1 :
名無し三等兵 :
03/12/29 17:01 ID:fX6dSG6m いいかい、これはゲームなんだ。
最後までいい子にしていれば、ご褒美に本物の戦車がもらえる。
泣きわめいたり、途中で逃げ出したりしたら減点。
いい子でいられたら点数がもらえて、1000点たまったら勝ち。
勝ったら、本物の戦車に乗っておうちに帰れるんだよ。
「PANZER FRONT Ausf.B」2004.4.22発売予定。
いい子にしていた諸君へのご褒美は、本物の戦車ゲームだ!
前スレ
パンツァーフロントの続編を待つスレ Part15
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1070470665/ 過去スレおよび関連情報は、
>>2 以下にて。
新スレ乙であります。
4 :
過去スレ1 :03/12/29 17:06 ID:???
5 :
過去スレ2 :03/12/29 17:06 ID:???
8 :
1 :03/12/29 17:18 ID:???
同志>1!見事な大衆的英雄行動だ、 喜びたまえ、モスクワに3級栄誉勲章を申請しておいた。
大衆的英雄精神だろ。
たのしいなあ
せんしゃァーフロントわ
13 :
名無し三等兵 :03/12/29 18:09 ID:LbCjK45R
オマエラはカスか? ゲームしか楽しみはないのか?可愛そうな人たち
仲間に入りたいなら素直になる事だな。
古来より戦車兵とはカスであり、かつ可愛い人たちなのだ。 ついでに言うとゲーム以外の楽しみは、次のゲームを待つ事である。
>>13 オマエはカスか?
荒らししか楽しみはないのか?可愛そうな人たち
発売日が来年の7月に伸びるそうです。 ソースはありませんが。
>>16 第五列に構うな、露助の謀略だ。
あいつらが引っ込んだら次はスターリンのオルガンだぞ・・・・
そういや次の次のパンツではスターリンのオルガンをみたいなぁ。ネーベルベルファーの叫び声もキボンヌ。きゅああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁl!!!!
ああさ
>>18 オルガンでも野砲でも艦砲でも良いから
鉄の暴風としか言えないような猛砲撃が見たい、いや食らいたい。
それこそ、ステージ全体を覆うような規模のヤツを。
>>1 _、_ グッジョブ
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
22 :
名無し三等兵 :03/12/29 20:20 ID:Ff2tzvCT
>>1 GJ!
俺の予想では
>>1 は発売直前にドイツ軍に連行、銃殺されると見た。
>>1 、
>>22 あのシーン思い出したら、泣けてくるじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。 ゚
>>23 戦車を見たときの子供の無邪気な喜びようといったら
発売日決定を聞いた自分にだぶって、、、
>1&19-24 何のネタなんだ? 教えてくれぃ
>>25 人生は美しい。
未来の世代をして、
人生からいっさいの悪と、抑圧と、暴力を一掃させ、
人生を心ゆくまで楽しませよ。
元の元ネタ。(笑
29 :
25 :03/12/29 21:36 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ワカンネエヨ!! ( ) ウワァァン!! / ヽ
30 :
名無し三等兵 :03/12/29 21:40 ID:Ff2tzvCT
>>29 >>1 はライフ・イズ・ビューティフルってイタリア映画のネタ。
収容所にぶち込まれたユダヤ系の親子のはなし。
親父は戦車ヲタの息子を絶望させないために
>>1 のような嘘をつく。
序盤は笑いのセンスがずれてるせいで寒いが、後半はマジ感動。
スマン。ageてしまった。 zbvでもIL2の後部射手でも好きなところに連れてってくれ。
>>31 俺といっしょにテニスのラケットへ い か な い か ?
>>31 良い心構えだ、気に入ったぞ。
貴官を最新鋭戦闘機Me163のパイロットに任ずる。
>>31 君にはメキシコで、ある男を始末して来てもらいたい。
>>31 砲弾のないKVでファシストの対戦車砲蹂躙ツアーはどうかね、同志。
なあに。湿地と、あとは対空砲と野砲の水平射撃さえ気を付ければ
楽勝だよ。ときにマホルカ、持ってないかね?
>>31 おお、丁度よかったトリュープフリューゲルが完成したのだ。
乗ってくれ。
おまいらオモロ過ぎまつw
>>31 実は極東のわが国では桜花という秘密兵器が開発されててね、ぜひ君に(ry
40 :
31 :03/12/29 22:05 ID:???
なんだかナチスの爆走!女囚拷問列車に乗せられてしまったような
可哀想な
>>31 ・・・
42 :
25 :03/12/29 22:13 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||]
>>31 :::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 正直、スマンカッタ……
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / そして、ありがとう.
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
かっこいいなあ、31ろけっとわ
本日配布の教典は受領したか?
同志、それは何の事かな?
彼 岸 花
「電撃プレステ」に収録されていた「街道十字路」が激しくやりたいです。 当時はドリキャス派で「どうせbisも後でドリキャス版が出るだろう」と この雑誌を本屋で立ち読みしながらも購入しなかったので 現在激しく後悔しています。(古本屋にも置いてないし) 包囲された仲間を助けに行くシナリオで、結構燃えるらしいですね。 コンストで似たMAP作ろうかと思っているのですが、 勝利条件は何に設定されているのでしょうか? あと、この「電撃」には他にも何かシナリオが収録されてました?
B型の画面写真を見ると支援砲撃で地面に穴があいてるね。 戦車が落ちたりするんだろうか。 砲兵隊の激しい砲撃による砂塵で視界が100メートルくらいでの超接近戦車戦闘きぼん。
分間数千発の爆風と粉塵を木ボンヌ。
52 :
名無し三等兵 :03/12/30 11:08 ID:24a0VUed
街道十字路はスゴクいいよ。あとタイトル忘れたけど トッシーさん(だっけ?)という方が作った超激烈なミッションが ある。折れは半年間これだけをやり続けました。
>>49 「街道十字路」
マップはヴィテブスクを使用。
自軍はパンターA三両
友軍は三突四両及び歩兵部隊
敵軍はT−34/85及びJS−2と歩兵部隊
任務は包囲より脱出してくる友軍部隊(Sdkfz.251)収容のため、街道十字路を確保し続けること。
まず街道十字路にいる敵歩兵部隊及び十字路に向かう第一波(T−34/85)を排除。
その後第二波(T−34/85)を撃破するとJS−2三両を含む第三波が出現。.
第三波を全て撃破すると最後の脱出部隊(Sdkfz四両)がJS−2及びT−34/85各一両に追撃されつつ出現。
敵を撃破し、最終部隊が一両でも生き残り設定されたラインを越えれば成功。
敵に十字路に進入されれば失敗。
脱出部隊は計三組マップ右上より出現、ただし最終組以外は勝利条件に影響しない模様。
第二波と同時に五組位の敵歩兵が出現し十字路に向かってくる。
これを早期に撃破しないと味方歩兵が全滅する可能性がある。
敵軍は三方向から出現するので適切に味方を配置しないと側面から襲われる。
自軍部隊はパンターなので、配置さえうまくやればそれほど難易度は高くない。
天候は雪、SEは吹雪?になっているので43年〜44年頃の冬季撤退戦の雰囲気がよく出ている。
他にスタッフが作ったものは「戦場のエース」があった。
ノルマンディ戦で、シャーマンで、敵が占領する小村(パンター、88、歩兵等が守備)を奪取するもの。
途中で王虎も出現。
村を占領すると勝利となるが、その後敵の部隊が出現するので得点にはならないがそのままプレイをする事ができる。
この他は読者が作ったマップがいくつかあったが、あまり面白いものではなかったと記憶している。
>>30 つい最近学校で見たが、漏れも感動。゚゚(´□`。)°゚。
ところであの子供(ジュゼッペだっけ?)は、矢張りセモベンテやM11/39萌えなのだろうか?
>>32 スターリングラードでつか?
ああ、そうか、スターリングラードか
これをつけるとなんか違うゲームになるような気もするが ぜひ、作戦全体のリプレイ機能を希望 いや、さっきパンサーに待ち伏せしてたら逆に100まで接近されて、とっさに黒騎士思い出して 体当たり食らわせて零距離で撃破してきたんで、つい
いや、そういう事もあるにはあるけど、基本的には地味ーな リプレイになると思うぞ。
早送り、まき戻しとか出来れば・・・
自車の活躍をほかの車輌(敵戦車含む)の視点から見てみたいな。
脳内補完せよ。 記憶に焼き付けろ。 プレイ日記をつけろ。 ルーキーモードがあるじゃないの♪
>>49 「メモリとる」があれば男爵どんとこでDLできるよ。
ってか、これからもBisやりたいなら買った方がいい。
マジおすすめ。
「メモリとる」があればPCでプレステのデータをDL出来るの? PCとプレステのデーターってフォーマットは共通なの?? PCのスペック低いとDL不可とかは無し?
さすが大晦日ともなると戦線も静かだな・・・
戦車兵たちもすす払いして年越しソバ食って明日はモチを食うのだ
さて、新作が出ないからコンバットチョロQでもやるか。
69 :
名無し三等兵 :03/12/31 11:24 ID:SvNv5rMP
めもりとるで実際必要なのはパラレルポートでつ。 おれのノートついてなくてわざわざそれだけのために 古いデスクトップを残してる。 その他USBだけで読み書きできるやつがあったらしいので それが欲しいっ (魂叫
>63 男爵のところ探したがみつからねぇ つД`)
>>69 PCMCIAに挿せるパラレルカードって無かった?
それとUSBーパラレル変換ユニットもあったはず
995 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 19:45 ID:??? バンザァイ 996 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 20:09 ID:??? 突っ込んで 埋めぇ 997 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 20:11 ID:??? 入れたいやつが 1000をとれ 進撃ぃ 998 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 20:13 ID:??? 進むぞぉ 埋めぇ 999 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 20:14 ID:??? 1000は 頼んだ ワレ 999ゲトォー 1000 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 03/12/30 20:14 ID:??? もう、いろんな意味で終わりだ…
>55の動画見れない前スレの989居る? 詳細情報見るとサポートされてないって表示されない? とりあえずDivXコーデックとか言うのダウンロードしてみては? 俺も詳しい事はわからないけど、 同じようにAVI動画見れなくてDivXコーデックを教えてもらって ダウンロードして入れたら見れるようになったよ。
>>73 付け加えると、入れるのコーデックだけにしといた方がいい
フリー版のやつはスパイウェア入りだ
メモリとる買ってみるよ同志。
____┌ニ|ニニ二|__ _ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|  ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐ ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ / <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\ {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》 ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今年ももうすぐ終わりだ戦友たち、色々世話になったな 来年は増援が来る、来年もよろしく頼む じゃあ、初詣にパンツァーフォー!!
>77 ワラタ
来年の初詣は、皆で串良神社参拝しましょう。 自分は二年詣での予定であります。
>>77 画像でっけー
俺のPCはとてもそんな解像度では動かないよ
>>77-
>>82 お、おまいらバチがあたるぞ!
そこでパンフロせんしゃーオールスターズから鳥居を守るシナリオですよ
よっしゃ、4式に乗せてもらおう!
鳥居を壊さずに参拝致しましょう。
おもれーなw これをPS2の秀逸グラフィックでやりたいもんですな・・・
>>87 ・・・確かに鳥居は無傷だが、社が壊れてないか?
みなさんよいお年を。 んでわ、戦車で初日の出暴走行ってきまつ
俺は二年参りにシンヤヴィノ教会へ行ってきます。
93 :
名無し三等兵 :03/12/31 23:45 ID:Oj+ZQ8W0
貴様ら、鳥居のとこの張り紙読まんかったのか!! うちの神社は毛唐の戦車での参拝は禁止じゃ。 このバチアタリ供が!
愛すべき戦車馬鹿達へ 来年も良いお年でありますように――
明けましておめでとう同志! チハタンで神社行ってきますよ。
96 :
おめ :04/01/01 00:04 ID:hKVsv8ye
>>95 新年ジャストにカキコとは・・・
偏差射撃の達人と見た。
カメラード 新年おめでとう。 本年の中ごろにはこの板がAusfBの話題で盛り上がっている事を期待する。 自分も串良神社を参拝してくる。
みなのしゅう、新年明けましてオブイェークトなのだ ことしもよろしくね。
新年おめでとう 明日は我が隊は早朝から神社の警戒任務だ 無論 歩哨でだ
戦友諸君、明けましておめでとう。 今年は待望の増援が期待出来るのだから嬉しいな。 なに、我らはあの長い年月をなんとか持ちこたえられたのだから あと4か月間、戦線維持に励もうではないか。
>>100 きさまー、何をやっておるか!
罰として三が日中の不寝番と砲弾磨きを命ずる。
今年こそは援軍だ!
・・・急に寂れたのは、戦友諸君が有意義な正月を過ごしているからに違いない
補給不足で脱走兵が相次いでいるのかもしれません。 敵軍が温かいスープをくれると宣伝しているので・・・。
戦友、今年もよろしく!
>>52 「コルガスト」の作者です。
そういってもらえると作者としては大変嬉しいです。
実際、私も自分で作っておきながら十回に一回しかクリアできないけど(w
特別割引 迷彩色の物を着用の方は1,000円でご覧になれます。 >>某黒穴みたいになるな
>>110 >特別割引 迷彩色の物を着用の方は1,000円でご覧になれます。
わろた
>>109 イタ車出ないのか。ちょっと残念・・・。
でもヘタレてないイタリア兵は見てみたい気もする。
>112 旧作の「決死の戦場 エル・アラメイン」(確かこんなタイトルだった)だと アリエテ戦車師団のM13/40とセモベンテが登場して、英軍戦車隊に瞬殺される 映像が見れますぜ(T_T)。 アリエテ師団の最期で、M13/40に乗る指揮官が「我が部隊は壊滅しました。 これより最後の攻撃に移る」と送信して敵戦車隊に最後の突撃を敢行する様は、 中々良いシーンでありました。
>>113 リメイク?版のほうはDVDあるようだけど、旧作のほうはDVD出てないみたいだなあ。
セモベンテを見てみたかったんだけど・・・。
115 :
石原莞爾 ◆Ta183UT/Us :04/01/02 11:05 ID:VdrmCs9O
ノモンハン事変無いの?ゲームの方・・・
>>115 自軍を全てチヘ車、敵軍をT34/85にすると、擬似体験できますよ。
>>116 七月の戦闘でソ連軍は多数の戦車を失いましたが。
ちなみに九四式3.7cm速射砲によって射撃された場合
射程700m前後以下でBT戦車の装甲は容易に貫徹されますが。
ちくしょう、司馬め。
速射砲って響きいいよな・・・(*´д`)アァン
「メモリとる」でDLしたマップをやろうと思ったら、壊れてるって言われて出来ない。 何が悪いのか・・・。
>120 ファイルの最後をpsmと書き換えた? そうなっていない場合はファイル名の最後をそう変えてみるといい。
>>117 それ、戦車砲じゃないぞ。
パンフロの話なんだから、八九式とBT戦車の関係で考えてね。
あと、文句は司馬じゃなくて五味川純平に言うべきかと。
つまり、アハトアハトならマチルダたんの砲塔正面をぶち抜けるが 3号J型だと手も足も出ないってのと同じことですな。
>>123 Mk.3スペシャルなら、手も足も出ないということは・・・
黙ってNで突っ込め
>>108 「column」のとこにJS2があるのは何でだろう?
127 :
120 :04/01/02 22:10 ID:???
>>121 DLして解凍した時点でpsmとなっていて、メモカにも書き込めました。
何か他に原因があるのでしょうか?
>>120 環境設定でアクセスウエイトを1500くらいに
上げてみるといいかも
あとはツールのバージョン1.2J以上を確認
B型ではもちろん タクティクスをいじるとき 全ての戦車がつかえるように。 エディットみたいにいじれるのが最低ラインみたいな
130 :
120 :04/01/03 00:28 ID:???
>>128 アクセスウェイトを調整したらロード出来ました、
ありがとうございます!
公式の戦闘画面で下の方のメータって増えてるみたいだけど なになにあるんだろうか。
英雄精神メーターが溜まると超必殺技が出るんだなあモワモワ
イタリア兵のやる気メーターだよ。
パスタメーターだろ
>>131 ちょうりあるな せんしゃせん を さいげんする HPめーたー なんだな
炎の戦線エルアライメンって稀にみない映画なのか? 強いドイツ戦車軍がみれたりなんかしないのかな・・・ いまだかつてドイツ軍の本物の戦車が快進撃をつげる娯楽映画ってないよなあ・・・ いつも米軍が勝ちまくる映画ばっかり。 CG技術があるいまだからこそ、ドイツ戦車マンセーな映画がでるといいんだけど、 そんなんあるわけないな。
137 :
名無し三等兵 :04/01/03 08:19 ID:15GZbh6w
ドイツ戦車マンセー=ナチってアフォが騒ぎ出すから
世界資本の半数以上握ってる(石油メジャー等)ユダヤ資本がお金出さないから
そー言えば、bisはヨーロッパでは発売が延期されて 現在も発売されていない。なんか関係ある?
>>139 単純にPAL版が売れなかったからだけでは?
マーケットが軍ヲタのみというのも、コンシューマーじゃ辛すぎるだろ。
ドイツじゃ軍ヲタは、即座にウヨ呼ばわりだしな かなり敏感らしいね
>>141 鉤十字なんか描こうものなら即座に逮捕だしな。
まあ、ドイツ人には思い出したくない過去なんだろうな・・・。
ドイツに限らず、欧米ではミリヲタは結構ご法度というか否定的じゃない? と言っても、極東の某国の様に軍隊の存在を否定してるわけじゃないけど 第二次大戦に参加した連合国側は、自国や他国の自由の為の正義の戦争に参加した軍隊だし ドイツはドイツで、赤軍の魔の手から身を挺して住民を守ったりしてるし。 東欧の旧枢軸戦後ソ連の衛星国はほら、人民軍だし(w 日本は・・・ね。特攻専用機とか作らせてる軍隊を信用しろって方が難しい悪寒・・・ まぁ、どの国の軍隊も良い事も悪い事もしてるんだけどね。 日本人にとっては、戦争を遂行した組織である軍隊=悪って構図が簡単だからみんなそう思ってるって感じかな
145 :
名無し三等兵 :04/01/03 15:16 ID:WhL9Ksv+
>144 アメリカでは一番就労人工が多い職業が軍人ですよ。 軍事面での趣味は否定的じゃないっす。 ヨーロッパでも別に否定的な事はないハズ。 ロシアじゃ経済復興で模型メーカー乱立して戦車やら戦闘機やらのプラモだしまくり。 イギリスじゃ個人で戦車を所有しても良くて、戦車が走行可能な国道は地図に載ってる。 ドイツは法律でナチスを崇拝するような行為が禁止されてるから、それだけは別だけどね。
国内でも、育った地域や時代でそのへんの事情は違ってきます。 よく知りもしない他所の国の話はそのくらいにしておきませんか。
147 :
145 :04/01/03 15:33 ID:???
具体的な事例しか挙げなかったつもりですが?
頼むからそうゆう話題は別でやってくれ
冬季攻勢
だな。
冬将軍か。
ペーター!行かないでくれ!オスカー!置いてかないでくれ!
153わ一足先にヴァルハラでざせんしゃB型やってます。
>>153 ペーターもオスカーもシベリアで病死しますた。
とってもうらやましいなあ
SdKfz234 75mm長砲身型で対戦車戦闘をするマップキボンヌ
>>159 北アフリカとは時代が違いすぎ。
長砲身50ミリタイプでも無理っぽいな。
161 :
159 :04/01/03 21:29 ID:???
(´・ω・`) いやまてつーか、まさか北アフリカ戦線のマップ だ け ということもないんじゃ・・・。 東西戦線のマップもいくつか収録されてるだろー、というのは希望的観測でしょうか
>>161 1945年のドイツ軍がソ連を降伏させることができると考える以上の希望的観測です。
>>163 来年の冬に東部戦線で戦えるというなら待つよ
165 :
159 :04/01/03 22:24 ID:???
東西戦線未収録ausfBでも、きちんと売れてくれれば続編として 東西戦線編も発売されるんだろうがなぁ・・・・・・
もちろん捕虜収容所でだ。
泥沼・ツンドラ・ボカージュの再来を望むなら 砂漠しかないB型でも複数購入してでも売上に貢献しろ、と。
ヨーロッパでのセールス考えてこその北アフリカだと思うんだよな。 東部戦線は「知られざる戦争」と呼ばれてたくらいマイナーな分野だし、 日本でメジャーに扱われるようになったのも比較的最近のことだから。 欧米でWW2といえば、やっぱ北アフリカ、ノルマンディーになっちゃう。
マジで一人3本ぐらいのノルマをこなせば続編が出ると思うぞ。 bisみたいに1年ちょっとくらいの間隔で出してくれりゃいいんだけどー
東部・西部戦線を出してもらえるなら2つ、いや3つ買ってもいい。
ちょい質問、 僚機って、デフォルトのテッコウ弾からつかっていくよね? それを撃ち尽くすと高速テッコウ弾を撃つようになってる? それと、歩兵同士って打ち合って死んだりしてる? たまが無くなると機銃を撃ち始めるマヌケさは直されてるよな- せめて無線とかで弾きれた、とかいってほしーぞ。 ヴィットマンの生涯を描いた燃え映画みたいのう。
甘やかすと結局変な作品になるぞ。
>>169 人間には4種類ある。
ひとつは、頭が良く勤勉なもの。これは貴重だ。作戦の立案が任せられる。
ひとつは、頭が良いが怠け者。最前線で部隊指揮を任せれば、自分の生き残るために必死に戦うだろう。
ひとつは、頭が悪く怠け者。最前線で銃を持たせよう。命令を理解出来れば十分だ。
最後に、頭が悪く勤勉なもの。こいつは最悪だ。無謀な作戦でも、忠実に実行し、見方を死に追い込む。シベリア送りにして、木を数えさせるべきだ。
>>172 僚車と敵車には搭載弾種の概念はありません。
残弾がいくらであろうと、そのとき必要な砲弾が自動的に選択されます。
ちなみに、対装甲にはリストの最上段にある弾種を自動的に使います。
装甲目標だけのときは、全弾を同一弾種で撃ち続けるため、
ファイアフライと3号N以外は徹甲弾しか撃ってきません。
歩兵や野砲相手には自動的に榴弾に切り替えて撃つ仕様になってます。
また、歩兵同士でもちゃんと戦闘してますよ。
ただ消極的な歩兵は逃げちゃうので、滅多に全滅とかしないようです。
>>172 自車以外の敵味方の戦車の搭載弾種は総数のみが決まっていて、目標によりそのつど徹甲弾、榴弾などに変わっている模様。
だからたとえば敵が戦車のみなら、すべて徹甲弾もしくは高速徹甲弾になる。
歩兵同士の戦闘でも死者は出ている。
設定された練度が高ければ死亡確率は低くなるので、至近距離で延々撃ちあっていても死人がなかなか出ないこともある。
>ヴィットマンの生涯を描いた燃え映画みたいのう。 そういえば自営業先生の本に製作企画中とか前に書いてあったな
>>172 一度、歩兵だけの戦闘をやらせてみた事があるが
5小隊づつ対決させて、
連度 高い対低いの場合4分ぐらいで低い方がほぼ一方的に負けた。
高い対高いの場合は15分以上かかって、片方が数名生き残っただけだった。
歩兵のパシュパシュ音が聞こえてくる時に、時折オレンジ色のものが画面を通るが
アレって小銃弾による物なのか? 発生する条件が解らん。
>>178 各ステージに出てくる歩兵のうちどれが錬度高くってどれが低いか分かる?
イメージ的には赤軍全般やゼーロウの国民突撃兵とか低そう。
高そうなのは降下猟兵あたりか
>>178 曳光弾じゃないの?
歩兵の錬度って、こっちが榴弾撃った時に消える数にも関係あるのかな?
集団のど真ん中に撃っても、全滅する場合とニ・三人しか消えない場合があるんだけど。
今までは俺の照準が悪かったのかな〜って思って気にしてなかったけど、ここ数レス見て気になってきた
データ消えたウツダシノウ
パンフロのドイツ国防軍歩兵の武器ってMP40?
Karだろ
ケイコウヘイキ です
>>182 日本軍の歩兵も見たらバンバン連射してるから三八式じゃないし、
そのへんはあんまり突っ込まないほうがいいぞ。
>185 日本軍は猛訓練によって、5秒で3発撃てるように訓練されてるのです。 嘘です。わっ!貴様等誰だ!嘘だといってるだろ何をs(ターン
>186 映画の「レッドビーチ」に出てきた日本軍はMP40を振り回して、 現実の日本軍の10倍ぐらいのタマを撃っていたが(ry 映画の話だよ、うわなにをするやめ PAMPAM
>>180 微妙に間違ってる攻略本によると錬度は関係あるそうな
ところでペトロ不可、僚車に上の十字路で野砲を引きつけさせ
自分だけ南に回りこんでいくとゆう戦術は既出?
試しにやってみたら一発クリア・・・
>>188 たぶんガイシュツ。
テンプレにある度無さんとこの簡易攻略法と原理は同じだね。
>>179 いや 調べた事ないな。 一応機銃で撃ってみれば解るけど。
連度低いだと銃弾当れば100%白くなってくれる。
高い場合は30%ぐらいの確立でしか戦闘不能にならない。
>>180 曳光弾か。 俺以外にも体験した人いるよね?
榴弾の場合、あんまし関係なかったと思う。
一発で小隊全滅の事もあり、一人も死傷しない事もあり。
おなじ場所をもう一度撃ってみると結構ダメージになったりするんだよね。
確立なんじゃないのかな。
漏れが試した印象だと 榴弾の場合は着弾地点からの距離、MGの場合は当たり判定の大きさ が錬度によって変わるんだと思う。
日本兵わ米兵から分捕ったM1ガランドを使ってるんだなあ
オクチャブリスキみたいなマップがあるといいな
地獄のようなマップを望む。
最初にゼーロゥをやったときは「ああ、ここは地獄なんだな」と思ったよ。
>「ああ、ここは地獄なんだな」 なんかイイ・・映像の世紀みたい
we need more hell
>>196 名も無き兵士の恋人への手紙とかで出てきそうだな
小林源文のマンガでもゼーロウちょっとだけ出てたね
「ああ、ここは地獄なんだな」 「ああ、ここは地獄なんだな」 ・ ・ ん〜、イイ!!思わずなんども反芻してしまったよ。
>>199 んで、その名無し兵士はその手紙書いた一週間後に戦死・・・とかね。
では「ああ、ここは地獄なんだな」とぽつりと呟いて戦闘に突入するドイツ軍戦車兵を使った コンストラクションを製作するということで。
ところで、いつぞやのメモリとるでDLしたファイルが使えない と嘆いていた同志は問題が解決したのか? ところで、電撃のディスクのシナリオを勝手にメールで配信するのは犯罪であるよな?
>>203 どうも、いつぞやの同志です。
未だにロード出来る時とエラーではねられる時があるんですよね。
何が原因なのかちょっとわからなくて・・・。
>>203 >電撃のディスクのシナリオ
それはなんのことだ同士
>>205 石津監督作の1944/街道十字路等のオマケシナリオの事じゃない?
ああ、ここは地獄なんだなああさ
>>208 地獄もまたよいではないか
206や207のような連中が居るのだから
オブイェークト
ああ、ネタがねえ。 みんなでパンフロSSでも 書 か な い か ?
>>195 が「ああ、ここは地獄なんだな」と言ったから
今日は終戦記念日
近くに砲弾が一斉に落ちてきて
>>195 はそれっきり居なくなっちまった
戦争に負けたって聞かされたのは次の日だった
>>195 が居なくなった時にはもう戦争は終わってたんだ
終わってたんだ
ところで諸君、パンフロにBGMとしてクラシックを使うのは邪道かね? 例えばモーツァルトの「レクイエム」など。
パンフロにはBGMなどいらん! その軟弱な精神を叩き直せ!
>>195 灼熱の小さな天使が、
冷たい鋼鉄の棺桶をブチ破り、
矮小な肉体を引き千切り、
その地獄から開放される。
BGMわおまえらの断末魔なんだなあああさ
>214同志、気が合いそうだな。一緒に三号N型に 乗 ら な い か 。
なんか戦車の本に、ドイツ軍は対戦車戦闘を 行うとき楔型隊形をとったってあったけど、 効果的なのかのう。 そういや昔見た東部戦線の映画て ジュウシン陣地に楔形隊形で3号とか がつっこんでった映像をみた。なんかスターリンオルガンで ぼこぼこやられてたけど、密集してると弾が 集中しないか?
なんか戦車の本に、ドイツ軍は対戦車戦闘を 行うとき楔型隊形をとったってあったけど、 効果的なのかのう。 そういや昔見た東部戦線の映画て ジュウシン陣地に楔形隊形で3号とか がつっこんでった映像をみた。なんかスターリンオルガンで ぼこぼこやられてたけど、密集してると弾が 集中しないか?
パンツァーカイルとかいう奴かな? 昨日立ち読みしてきた本に載ってたのは、 小隊用中隊用大隊用と色々あって戦闘隊形は結構散開してたよ。 端から端まで数百メートルのもあったような気がする。
222 :
203 :04/01/05 01:45 ID:???
>>204 それは気の毒に。
私も買ったメモリーカードがつかえず、全く無駄になってしまったことがある。
何かと問題の多い機材だ。
>>205 同志206,207の言うとおりだ。 同志
>>49 に「男爵どん所にあるよ」と誤報を流してしまったのは自分だ。
しかし確認した所、私の記憶違いによる誤った情報であった。
責任を感じ、捨てアドを用意して送ろうかとも思ったのだが
石津書記長や製作者方々に対する反逆行為になるのではないかと思い、二の足を踏んでいる。
こういうことは、正式に許可を得られる物なのだろうか?
>>219 パンツァーカイルだな。
装甲の厚い戦車を先頭にして、その後に兵員輸送車などが続く。
もちろん防御力の強い先頭に攻撃を集中させるのが目的なので、
敵がそれを想定した縦深陣地で待ち構えている場合には悲惨なことになる。
>>222 それは微妙なとこだな。
俺なら、どこかのうpローダに偶然転がってるのを発見しちゃうのだが。
>>220 丈夫な虎が敵の砲火を受け、他の味方の生存性を上げるというような効果があるはず。
実際のパンフロでも使えるよん。 220高地とか三突じゃぁすぐに食われちゃうから。
ただし、フォーメーションは糞だから個別に指示出してそういう形にしてやらないと
>>213 おいらもロシアシナリオやるときショスタコーヴィチたまにかけとるでい。
ワルキューレの騎行で突撃
BGM用に作られた音楽じゃないとリピートかかったときに興醒めしてしまうのは俺だけだろーか。 そりゃあ、ワルキューレの機甲のフィナーレで最後の敵戦車を撃破してMissionCompleteなんて できたら最高だろうけど(;´д`) そういうのはリプレイで時間合わせて、映画のワンシーンみたいにして見たい。
WTMを買ったらヤークトティーガーが出ますた。 前のヘッツァーと並べて見るとサイズの差になんとも言えない気分に(== これが同じ時期に一緒の軍にあったなんて
そうそう、最近地獄の黙示録をみて ワルキューを知ってmidをDLしてきいたんだが、 なんか気分が映画とは違って盛り上がらぬ。 WTMってまだうってんのか? 初めてセブンイレブンで見かけたとき、ウホって テンション上がったが、いつからか勝手ないんだよなあ・・・ まだ手に入れてない種類もあるしのう。
>>229 そのへッちゃんと60式無反動砲を並べたら更にショック!
>>231 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ああさ
>>204 アクセスウエイトをさらに上げる、
挿してからちょっとずらしてみる、
接触を良くするためにメモリを下側から上へ押してみる、
一度フォーマットしてみる、
他の作品もDLしてみる、
単品書込みはしない(コピるならデータを丸ごとコピる。
各作品はメモリに書きこめる位置が決まってるので、別のから
バラバラに書きこもうとするとバッティングを起こすから)
最悪メモリを他のに交換してみる(15ブロック品)
GoodLuck!
>>231-232 君たちは見てはいけない物を見てしまったようだね。
富士で標的になってきなさい。
ロシアのシナリオだと、脳内で「聖なる戦い」や「インターナショナル」がガンガンかかってます(w つか「聖なる戦い」は元からBGMか・・・ ロシアさんよ、国家とか軍歌とかカッコ良すぎですよ・・・(;´Д`)ハァハァ
ソ連とかドイツの軍歌の着メロって無いんですかね? 大日本帝国のなら山のようにあるけど。
238 :
sage :04/01/05 16:54 ID:5halRsKr
panzerliedの着メロが欲しいな。
>>238 panzerliedは
ゲーム音セガでアドバンスドワールドウォーの着メロとして存在する
ただし私が確認できたのは棒打フォンのみだが
ちなみにインターナショナルは映画関連の着メロサイトにスパイゾルゲ関連であるようだ
パソコンから戦前・戦時録音の軍歌を流しながらプレイ!
着メロが軍事関係だと、周囲が引くからヤメレ。
PAXGERMANAで終戦まで頑張る
ふつーにDLしてwinampで再生できたが。 Size: 653920 bytes Header found at: 0 bytes Length: 163 seconds MPEG 2.0 layer 3 32kbit, 6287 frames 22050Hz Mono CRCs: No Copyrighted: Yes Original: Yes Emphasis: None
私は、インターナショナル、希望(イスラエル国歌)、ラ・マルセイエーズは着メロで持ってるんだがなぁ。 ちなみにメールをたまにインターにしているので、着信があると団塊世代が驚くのが良いわな。 まぁ、携帯メールなんか殆ど使わないけどな。
247 :
微笑みデブ :04/01/05 21:37 ID:8j7aSB6v
2chの伝説にまたひとつ・・・(;´д`)マジデ?
キモイベントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>252 断ったのは年末進行の時期に来たオファーのことでしょ。
Q.(´∀`) オファーとはなんですか? A. (・∀・) 桜玉吉が温泉で思わず口に出す言葉です
フムン
>107 今日初めてクリアできますた! ・・・と思ったらテストプレイで記録残らなかった・・・鬱 とりあえず僚車3台ともコルガストの集落北の林の陰に配置して敵を牽制。 ローテ2には林の北側からT34喰ってもらう。 自車は南の橋を渡る街道に沿って動きつつ南と真ん中の橋を目指す敵を撃退。 ローテ2が喰われたら南北に走る街道を行ったり来たりして頑張る。 こんな感じでした。もう二度とこう上手くはいかないと思います。 III突よりもパンターがあと一両あればラクチンだろーなー。
どこ探してもbisねぇー のでちょっとアレな方法でPCでプレイ(PSコントローラー無し) BGMなんかちょっと早送りだし、 弾着煙も一瞬で消えるし、やけに砲弾速い この辺の設定は分からんが、ミッション増えてるし、明日から頑張って探します_/|○
近所のBook Offにあったような...無印だったかな?
我・ヤクトティーガー、敵・T70、射距離約1000mでお互い正面から撃ち合い。 絶対の自信を持って臨んだにも関わらず、こちらが撃った数発はことごとく はじかれたのに対し、敵の豆鉄砲はこちらの正面装甲を撃ち抜きやがりますた。 これってバグでつか?
>>234 原因はメモカの障害の様です。
純正品ですが型番違いを複数持っていたので試した所、何の問題も無い物が2枚見つかりました。
どうもお騒がせしました。
>>260 厄虎には前面に秘孔があります。
ゲームの128mmって88mmにくらべて そんな強いような気もしない。 戦史では4000mmでm4抜いたとか聞くけど、 ゲーム中だと抜けそうにない。 つーか高速テッコウ弾を使いすぎなのかもしれん。 B型って補給路とか大切なんだよね・・・ いまよりもっと大きなスパンで戦うんだろうなあ。燃え。
>>262 確かに微妙に弱く感じるが、
それでも3500以上から、M4やT-34はおろか
スターリンU(車体正面上部は除く)もブチ抜けるよ。
264 :
260 :04/01/06 00:34 ID:???
>>261 レス産休でつ。
秘孔……そんなものがあるとは知らなんだ。
狩虎の正面装甲は無敵だと信じてたのに……(´・ω・`)
チヘたんにT80の前面抜かれましたがなにか?
I don't want no teen-age queen I just want my panzer front If I die in the combat zone Box me up and ship me home Pin my medals upon my chest Tell my Mom I've done my best
ホントに砂漠のマップしかないのかな? 丘っぽいとことかありそーだが
>>264 操縦士のバイザーブロックは無装甲なので、そこを撃たれたと判定されるとどんな厚い正面装甲を持っていても撃破されたことになる。
>>265 マジか?
じゃあ串良での苦労はいったい何なんだ・・・
俺なんて、90式の正面装甲をスターリンに抜かれましたが何か?
アッソ
バイザーブロックってなに? 操縦士席ってぺリスコープじゃなかったっけ?
>>267 漏れは比島やビルマや房総半島、湘南海岸のマップをキヴォンヌ。
>>272 2〜4号、虎1や豹A型は操縦兵用ののぞき窓=バイザーブロックがあります
正面から見て不自然にでこぼこしている固まりです
豹Dは生産の簡易化の為バイザーブロックが廃止されました
>>275 そうでつ 単に装甲を切り欠いただけではそこが弱点になってしまいますので、
別パーツでスリットのついた分厚いブロックを上からくっつけてあります。
まあただスリットにしても露助の対戦車ライフルの弾丸に抜かれる事が多かったので、
より安全なペリスコープに移行していったのは仕方ないところです
ちなみに虎1のスリット部には10センチもの厚みを持った防弾ガラスがはめられております
(それでもライフルに抜かれる ((((;゚Д゚))) ガクガクブルブル
277 :
275 :04/01/06 03:22 ID:???
さんきゅーヽ(´ー`)ノ 対戦車ライフル射手は嫌だな・・・・(;´д`)
ヤークトタイガーってバイザーブロックある? 上のほうでそれで正面抜かれた、みたいな感じになってるけど。 そういやプライベートライアンって映画で、 主人公がタイガーに肉薄攻撃してバイザーブロックに 機関銃つっこんでうってたが、あれは防弾ガラスではじいてたのか。
>>276 プライベートライアンでは防弾ガラスが張られているはずのバイザーブロックに機関銃の銃口を突っ込んでぶっ放すっていう、トンデモなカットがあったよな。
どうでもいいけどスリット穴でかいな。 あの穴っぽいところ全部ガラスなのか。
虎の正面のバイザーって上に開閉可能になってたんじゃなかったっけ? まぁ映画のは大きく開きすぎてたが。きっと本物っぽくすると、 運転が危険だからだろう… まぁ防弾ガラスは割れなくてもひびがいって目潰しにはなるだろうってことで >銃口つっこむ
けっこうつっこんでたような。 けっこうつっこめるの?(まだいうか。)
>>281 あのシーン・・・確か操縦手がやられてたと思う。
銃突っ込んで連射したとき悲鳴みたいなのが上がってたはず。
>283 あ、そうなのか!それは大変だ!! ってあの防弾ガラス1cm×10枚重ねってどれぐらいの性能だったのかね… 露助の対戦車ライフルなら砕けるみたいだけど…
>>284 大尉が持ってたトンプソンや小銃くらいなら防げるんじゃないかな。
でも至近距離で撃たれたり機関銃で撃たれたらどうなんだろう?
今の防弾ガラスよりは性能悪いだろうし。
狩虎にはバイザーなんてないだろ?
狩虎が抜かれるのはバイザーではなく機銃取り付け部です。 取り付け用のふくらみ自体も周りに比べ鋳鉄製でやや脆弱なのですが、 機銃そのものは1cm位の厚みの盾がついただけのものなので直撃食らうと 簡単に抜けます。
ドイツ人も大変だったんだなぁ。
砲身内に砲弾が飛び込んで撃破された事例もあったぐらいだから、 機銃マウントやバイザー直撃のようなクリティカルヒットも、意外とあったんだろうな。
今、週間少年サンデーのD-LIVE!!で T34/85(主人公) VS M1A2エイブラムス(複数)&コマンチ ってな理解不能なバトルが展開されとりますな ('A`)
作者の趣味だろ 読者置いてけぼり、な。
292 :
236 :04/01/06 16:34 ID:???
>>239 同志
サンクスです。
(・∀・)イイ!
>>281 >ひびがいって目潰しにはなるだろうってことで
そりゃ大変だ。予備のバイザーに変えなければ(w
厄虎に限らず、全車輌で前面は10%くらいの確立で攻撃力・防御力に関係なく撃破判定になるそうです
同じように、履帯切断・砲故障・砲塔故障も、10〜30%くらいの確立で発生するようです。
・・・となると、T-60は九○式も撃破出来るのかな?
T-60のおっそろしさはヴィテブスクで身にしみて体験したからな・・・
294 :
名無し三等兵 :04/01/06 16:51 ID:lPAPU8kn
コンストラクションに入っているマンエー村のMAPをやると なぜか敵が金縛りにあったように出現位置から動かないのだが、 みなさんのPSでも同じなのかな? それとも俺のbisが不良品なのか?? ためしに自分で出現位置や進路を変更してみても回復せず、、
>>294 ほう、出ましたか。パウロ、待ってくれ、 ピーター、見捨てないでくれ・・・ って。
2chで言うのも野暮だが「確率」、な。
>>284-285 結構丈夫だったと思ったよ。>防弾ガラス
対戦車ライフルの弾も確実に貫通したわけではないようだし、普通のFMJでは大した貫通力ないはず。
弾丸を食らえば、くもって見えにくくなる事は確実だろうけど。
ちなみのM2のボールは十数センチの厚さの防弾ガラス(最近のヤツだが)で止まるらしい。
>>262 N158街道やザクセンドルフ等の遠距離戦になるマップで
敵をM26,ジャンボ,チャーチルなどの戦車に変更してみるとよい。
128mmの高威力に涙が出てくるよ。 VSマウスでもよく解る。
>>294 それはパンフロ名物「彷徨えるドイツ軍士官」ですよ。
防弾ガラスといえば、乗用車用のやつが12番散弾銃のスラグ弾でいとも容易く貫通されてるのを見て ああ恐ろしいと思ったことがあるが、 そりゃ10センチも20センチも厚くなれば12.7mm機関銃弾でも止めるられるよな(;´д`)
ガラスに撃った兵士の方が跳弾で危なくない?
あのタイガーは前日の戦闘で防弾ガラスを割られ、 偶然、予備のガラスを切らしていたので防弾ガラスなしで出撃していたのです
>>294 パンフロ七不思議の一つだな。
・砲弾の搭載数がマップによって違う
・敵の戦車が2000m以上の距離から反応する時としない時がある
・コンストラクションの結果表示がバグってる
etc
新作まだ〜? なにかしら発表があってもよさそう・・・
去年誰かが言ってたブラックホールとやらでの体験版試行は いつじゃったかのう。誰か行かぬか?
上に3500mでm4撃破したってあるが、 そもそも3500って表示される? そんな見開けたフィールドってあるか?
プライベートライアンの虎へのミッションブリーフィング 道路道路道路道路道路 家家瓦礫家家家荒地荒地 家家瓦礫家尖塔瓦礫荒地 家瓦礫瓦礫瓦礫家荒地道路 瓦礫瓦礫瓦礫道路道路道路 川川川橋川川川川川川川川 対岸対岸対岸対岸対岸対岸 ※1:橋を占拠する米軍歩兵の殲滅が目標(橋の南北それぞれに存在) ※2:友軍歩兵が全滅すると敗北(歩兵は瓦礫を南下/東回りの二手) ※3:瓦礫の両側に火点あり。 ※4:自車は虎1×1、マーダーU×1 友軍に酢蛸251×1、V突×1、豹×1?(友軍は東回りで橋を目指す) ※5:一定時間を越えると敵ヤーボ及び 敵の増援(装甲車両群)が南側より登場 こんな感じ?
310 :
309 :04/01/06 23:17 ID:???
東回りに虎1がもう一両追加で
プライベートライアン、bisだと ドイツ側だったら楽勝だろ。 アメリカ側だったら抵抗のしようがない。 が、B型では実現できるのかもしれん・・・
歩兵が戦車撃破できるシステムなら、串良が米軍にとっての地獄に・・・
>>308 ゲームの中の話だな。
距離は表示されないし、車体も消えてしまっている。 でも当り判定はちゃんとあるぞ。
N158街道使って実験したが、マップのほぼ端から端まで届いて撃破したのには感動した。
ちなみにその距離だと、マウスの側面装甲がT-80のAPFSDS弾を防いだ。(ちなみに90式は貫通)
米軍の湾岸戦争時の最長撃破距離だからな>3500m
314 :
309 :04/01/06 23:45 ID:???
>>311 火点地獄という事で。
尖塔には四方に積極・錬度最高の機関銃座を
もともと対戦車砲がある火点が なかったわけで・・・
316 :
309 :04/01/06 23:54 ID:???
>>315 射角を狭くして威力を弱くして一両目の虎を再現できないですかね
敵の航空支援を早めにすればいいかも。 進撃路は瓦礫でさらに虎Iだったらそうとう動き鈍いだろうし。 あとは友軍歩兵の練度を低くしておくとか。
318 :
309 :04/01/06 23:59 ID:???
>あとは友軍歩兵の練度を低くしておくとか。 ハリウッド映画らしくていいかもw 尖塔からの機銃掃射でバタバタと…
>>318 でもさ、確かあのときのドイツ兵ってSS第二師団「DasReich」じゃなかったっけ?
そんな彼らを低いに設定するのは何だか・・・自分で提案しといてなんだがw
まあ、練度高くするとあっさりクリアできちゃいそうだし、仕方ないけど。
てゆーかパンフロってあんまクリアのためのバランスって 考えてくれなくていいような。 リアルに、こんな戦場どうだ!?ってかんじでいい。
>>308 それ俺です。
ステージはザクセンドルフ(DC版)
PSと違ってきちんと敵戦車が表示されるから、射撃可能。
距離計では3500までしか表示されないが、スタート地点から二度目の増援(T-34/85×8)の出現地点(舗装道路側)までは、
4000くらい離れてるのが、修正射撃したらわかる。
感覚に慣れれば、この距離で全弾初弾命中も不可能じゃないよ。
で、この射距離で上で書いた連中も撃破できたってわけです。
>>313 すげえ、良く当てたなぁ。
流石にそれだけ離れてたら弾けるのか。
bisでわかったけど、T−80は意外にショボイよね。近距離でケツに回れば、V号でも撃破出来るし。
てか、されたし。・゜・(ノД`)・゜・
B型では「歩兵が索敵の役にしか立たない」ってのを改善してほしいなぁ。 PaKくらい潰してくれ。ブッシュの中に手榴弾投げ入れるだけじゃん。
ミサイル装備してるらしいから期待しててよ。
>>274 いまさら悪いんだが
豹は
D型→A型→G型の順番で生産されたんじゃなかったか?
D型バイザー無し
A型バイザー有り
G型バイザー無し
と、今まで理解してたんだが
そういえば、 パンターの型命名順は諸説あるとかそんな話をここで随分昔に読んだ記憶があるな・・・・。 情報操作だとか書類上の手違いだとかなんとか、そんな話。 だからあんま気にしなくていいんじゃね・・・・・・・?
↑模型版池。時代考証で熾烈な戦いが繰り広げられてるべ
>>326 さすがに傍で見てて「巻き込まれたくねえなあ」と思ったことよ。
コンストラクションでのマップ作成中、 テストプレイの最中にハングアップするのは、 CPUに負荷かけすぎって事なんでしょうか? 「MAX16両まで行ける」と聞いていたのですが 10両そこそこで固まってしまいます。 雪降らせたり、野砲を降らせたりしたのがまずかったのですかね?
ヤーボ撃墜した人っていますか? バルクマンコーナーで 一晩中、上向けに機銃撃ってたんだけど 全然ダメだった まさか砲弾でないと撃墜できない?
オブジェクトとして当り判定が無い>パンフロ内の航空機ユニット だから照準画面で榴弾をどんぴしゃ当てようが機銃を当て続けようが落ちない。 つうか対地攻撃中の飛行機が画面で見るほどゆっくり飛んでくれる訳が無いしな〜。 もし撃墜可ならもっと厄介な相手に設定されていると思われ。 手回し砲塔じゃ追従できんし偏差射撃も照準画面から外れるのが「リアル」て事になるだろう。 当てられるとしたら相対して軸線上に一致した時だがだったらこっちも当ってる罠。 その上で自由落下爆弾じゃなくてロケット弾をバラ捲くヤーボが出てきた日には……。
前から疑問だったんだけど、ヤーボのロケット弾って命中率どのくらいだったんだろ? ロケットってあまり命中精度よくなさげなイメージがあるんだが。 ルフトヴァッフェは空対空ロケットなんて使ってたくらいだから結構あたるもんなのかな?
>ドイツ軍の R4M 空対空ロケット弾の弾道は MK108 30mm 機関砲とほぼ同一だったので >補正照準の必要が無かったそうです。 という一文がググったらhitした。 当時はどうだろう、ロケット弾用の近接信管ってあったんかね。 あったなら、爆撃機の至近で爆発して撃墜できそーなもんだが、 近接信管がなくて直撃オンリーだと爆撃機相手でも当たらなそうだ・・・・・。 真上や真下からのロケット攻撃ならいざ知れず、 後方or前方からロケット撃っても当たらんような気がする。 かなりスレ違い気味・・・。
もともとのヤーボの意味ってなんなんだろう
>>334 【ヤーボ】(やーぼ)
ドイツ語で第二次大戦中の連合軍戦闘爆撃機の意味である、
ヤークトボンバー(Jagdbomber)の略語
336 :
236 :04/01/07 16:30 ID:???
>>296 マジ間違いでつ(ノД`)
>>331 イギリスの対地3インチロケットは重量が25ポンドの物と60ポンドの物があり、
60ポンドの方は汎用に、25ポンド(徹甲弾頭)の方は装甲車輌・Uボートに対して使用されたそうです。
60ポンド弾の方は最高速度は1720km/hで、精度は550mで誤差4.6mで、
両翼で計8発のロケット弾の威力は、軽巡の艦砲斉射並みの破壊力だったそうです。
命中しなくても、この威力なら至近弾で十分行動不能になりそうですね(;´д`)
米の5インチHVARの性能も似たような物だと思います。
>>331 >>332 空対空ロケットの場合は、数撃ちゃ当たる的な物や、
時限信管を使用して一定距離を飛んで爆発→子弾を撒き散らす物などが
当時一般的(ドイツだけ?)だったみたいです。
一等自営業センセイに仕事の依頼が入ったらしい。
>>336 25ポンドロケットでも
試しにシャーマンに積んでティーガーUを射撃したら、
防盾が脱落して前面装甲の溶接が剥離したって話だから、
60ポンド弾頭だと・・・(; ゚Д゚)ヒィィィィ
兄ちゃん、やっぱりヤーボはおっかねえのう。ギギギ
ヤンボー、マーボー て・・・y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
y=ー( ゚д゚)・∵. PAM!
ラララ
ここはまるで魔女の釜の底だ
>>330 パンフロでは結構マップが縮尺されてるから、ゲーム中ではあんな速度じゃないか?
1キロ飛ぶのに時速540kmでも6秒以上かかるわけだが、パンフロの一キロって目と鼻の先。
>>338 初耳。 ちょっと信じられないな。 ソースキボンヌ。
345 :
338 :04/01/07 21:42 ID:???
俺も今でも半信半疑なんだが、月刊「パンツァー」で記述されてた。 何年何月号か忘れてしまったので、今探してる。
今日ヤーボが山ほどとんでくるマップを作って遊んでて気が付いたんだが、 地上の火点の近くを飛ぶと、機関銃が空に向けて射撃するんだな。 ガイシュツのように飛行機には当たり判定がないんで意味がないんだが、遠くから見てると曳光弾が空に向けて飛んでいくのが見えてかっこいい。
制作年代の割に凝ってるんだな、PF ていうかスゲーヨ(;´д`)
>>347 だからこそこれだけ戦友たちがこのスレにいるんじゃないか!
・・・まあ、俺は一時期除隊してたがw
>>346 偶然そうなった と言う可能性のほうが大だが見ていていい演出だよね。
88が対空砲火してる場合なんてはシビれるね。
必ず反応するわけではないのは何故だろう?
戦車までが反応して、そっぽ向いちゃうのは堪忍して欲しいな。
>>349 戦車相手でも無駄なのは同じなのに機銃は撃ってくる。
火砲は近くにいる最も強力な敵に志向するはずなので、
あるいは88ミリもヤーボを撃つかもしれんぞ。
と、思いついたのでこれから実験してみる。
ヤーボとヤボールは近い親戚
352 :
350 :04/01/07 23:47 ID:???
跳弾モードにして火点のそばでヤーボの攻撃を待ち受けてたら、 機銃もPAKも対空射撃しまくりですよ奥さん。 演出だけにしちゃ勿体無いくらい派手に撃ちやがるんですこれがまた。 当たり判定さえあればなぁ・・・畜生!
>>351 ネタとわかっていてもあえてマジレスしておくと、
ドイツ兵がよく使うヤボール(Jawohl)とは、「了解」の意味である。
「Ja,wohl」が縮められた表現で、直訳すると「はい、確かに」になる。
「ウラー!」 数秒後 ドカーン 「ウワー!」 ロ助は面白いなw
十月農場なかなかクリアできないのう。 昔、側面をどんどん抜いてった記憶が。 タイガーにつっこむT−34の乗員の気持ちは どうなんだろうか。何十台もやられていると聞き、 友軍がぼこぼこやられるのを見つつ、砲が こちらを捉えたとき・・・
>>356 確かにあのマップは無印よりbisのほうが難しいような気がするな。
358 :
笑い豚 :04/01/08 01:30 ID:???
敵と味方のヤーボが同時に出現するようにすると、空中戦やってくれるね。
4月22日の発売が予定通りになりますよーに 予約特典を予想しよう。WTMミニジオラマセット。戦車撃破章携帯ストラップ。 DVD版戦車図鑑&CG集。ロゴ入り携帯用A4プラ折りたたみ椅子248円便利だ 廉価版7800円と同時に、この際、豪華版も出るか?(笑)
そりゃ予想じゃなくて妄想だ
むー、WTM好きで集めてる香具師の仲には、 PFを知らん人間も多いだろうから、WTMとのタイアップは売り上げうpに繋がるかも知れんな エンターブレイン関係者降臨キボンヌ
てりーだんをなげこんでてりーをぬっころせ
日本陸軍にも戦車部隊があったそうな 米兵の頭がヘルメットごと吹き飛んだとか 一撃で椰子の木をぶち折ったとか
M3の装甲板切り取って97式の増加装甲にしたら 前が重くなって足回りの負担倍増で文句たらたら。 でも、対戦車砲をはじきかえすことが出来た唯一の戦車になりました。 (⊃Д`)
新作はネット対戦できるの?
PANZER FRONT Ausf.B 販売価格7800円 高い?そりゃあるものが同梱されてんだよ。
スプロケットとかかな
>>369 ( ゚Д゚)ハッ
そ、それはもしかして憧れの装填手用コントローラー!?
つーことは足の上に落とすための88mm砲弾付きだな
アフリカの砂オイル臭つき。
88のナット
>>367 画像は大部分が捏造だが萌えた。ハァハァ
>>367 面白いものをありがとう
まあ、あれだ、あんなに身を乗り出してたら狙撃されるとか
虎の後期型にはスモークディスチャージャーついてないとか
そうゆう大人気ないことは言わない
Ausf.Bの7800円はWTMで再現された6両+Ausf.Bに登場する仮想戦車が・・・ってやめろ、何をす!!;blpぢお
でも普通に考えて7800円て高いよな、 どうせなら三色迷彩のPS2本体とセットとかやってくれ。
高解像度版PF Bis 付き・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
そんだったら、やっぱ通信対戦機能期待しちゃうなぁ漏れは! ワクワク
開発未完成のB型とTHE戦車と自決用のポテトマッシャー
高いから買わない、という香具師は居ないと踏んだな。 ・・・商売上手め。(藁
>382 買うかどうか保留にしたよ、俺。 4月ではそうそうやる暇ないし、ゲームソフトとして\7,800は高いと感じる。 値段相応のボリュームが有ると納得させてくれないと買えない。
SOCOMみたくヘッドセットとマイクロホンが同梱されてんじゃないの? でオンラインで最大16人と対戦可能とか。 7
「鋼鉄の騎士」を思い出しました。
値段はどうでもいい。今月中に出してくれるなら倍出してもいい。
>>386 ヴィーン・・・キキィッ!(とサイドカーが停車)
「新型戦車、4号F2型が配備可能になりました」
あれが最高の瞬間だった。(トオイメ
今なら史実に倣って特典として砂袋が…
徽章がホスィ ってのはダメか。人権団体から猛反発食らうクセェ
魔砲戦車II号ちゃんの通信用アンテナがついてるんだよ
>>391 わかる。
どっちも「崩壊」とか「壊滅」という字句が浮かんでしまうもんなぁ・・・。
>>391 撃破されたら10分くらいコントローラ握って呆然としそうだな。バタバタ倒れる国民突撃兵を間近に見つつ。(つД`)
>>367 アメリカかイギリスのドキュメンタリーか。
どこで見つけたの? 今売ってるのか?
ヒストリーチャンネルだかでやってた奴かな?
通信対戦があるとしたら、遅く買うとそのころには寂れてる可能性が。 ていうか終了している可能性が。
それは無いと思うぞ同志。
十字勲章が特典
>>391 早速やってみた。
北部の街付近で戦闘中にキャタピラ破損+ヤーボであぼーん。
友軍戦車もみな破壊され、国民突撃兵も爆風の中に消えていった・・・。
そしてもう動かない自車の横を勝利者であるソ連戦車JS2が悠々と通過してゆく・・・。
パリは燃えているかをかけながらそのレスを読むだけで欝になるよ。
遅くなったけどPAL版のフォーラムに発売日を書き込んできた
とっくにいわれているところだが、 4.22冬(?)発売らしいが、 そのときいそがしそーだし、実際やるのは大分あとに なりそーだ。中古で安くかえるけど、 中古出回るかな・・・ ま、まちにまっただけ楽しいもんだぜ。 B型への希望。 一つの既成のタクティクスが 両側でたのしめること。 設定を(かんたんに?)変更できること。 最近、漫画のモリナガ氏のイラストで ヘッドホン必須って聞いて、実践したら スゲーいいな。また、楽しめるよな。
北アフリカ版7800円 西部戦線版7800円 東部戦線版7800円 コンストラクション版7800円 と見た。
ネット経由でコンデータ交換や追加車輌&MAPが容易なPC版 9800円と見た。出れば・・・どこか移植してくれんかのお。
>>401 あのマップのヤーボの攻撃ってやっぱり当たるのか。
ずっと演出かと思ってたよ。
そういえばワータンで三号戦車って出てないよね? おまけとして三号つけたら、ゲームには興味はないが・・・って人も一人で何枚も買ってくれる・・・・なんてことはないでしょうか。
う ま か モワモワ
発売は、実は壮大なネタでしたキボンウ
ヒストリーチャンネルで放送してたティ−ガ−の特集番組でさぁ。
スマソ410=367ね。失礼すました!ミハエル大尉殿!!
太平洋戦域のマップを増やしてくれい。 サイパンで米軍に夜襲をかける戦車第九連隊とか、 占守島で露助を迎え撃つ十一連隊とか激しくやりたい。 九十九里かどこかの架空の本土決戦マップで、刺突爆雷や 五式竹槍を持って敵に肉迫する国民兵を見て鬱になりたい。
(゚听)イラネ
渡河戦MAPは欲しい。川を重圧に耐えながら渡ってく奴。
>>412 >サイパンで米軍に夜襲をかける戦車第九連隊とか、
占守島で露助を迎え撃つ十一連隊とか激しくやりたい
これは確かにやってみたい。
勝ち戦のMAPにはこれがぴったりだな。
いや、負け戦のときも戦車兵たちが己を奮い立たせて歌っている・・・ と解釈すればそれだけで悲壮感50%UPだぞ。 嵐であろうと吹雪であろうと 日が我らに照りつけようと 灼熱の昼も 極寒の夜も 顔が埃まみれになろうと 我らの士気は高揚し 我らの戦車は驀進する 嵐の如 闘いの中へ ああ戦車兵魂よ。°・(ノД`)・°。
我が帝国陸軍における「戦車兵の歌」 聖戦万里海を越え 朔風すさぶ大陸に 敢然敵を急襲す 見よ装甲の機動力 旭燦たり皇軍の精華 我れ等は戦車兵 …私はこの歌を聴いてみたい…。誰か何処かに無いか、 またCD等出ていないか御存じ無いでしょうか。
422 :
名無し三等兵 :04/01/09 17:41 ID:JyfpYaKt
>>419 これも三番と四番が省略されてるよね。
それでも両者とも味わいがあって、416も419も両方好きだよヽ(´ー`)ノ
たのしいなあ
424 :
名無し三等兵 :04/01/09 18:01 ID:0kdxaXDf
本当に2月に発売されるのB?
>424同志は錯乱しているようだ。 衛生兵!
426 :
衛生兵 :04/01/09 18:05 ID:???
>>425 同志
>>424 は重症だな。もう、とっくに発売済みだというのに・・・・・ヽ(゚∀。)ノアヒャ
「串良」をやるときは伊福部マーチで・・・
みんな病気なんだな。
ああ、石津のせいでな・・・・( ´ー`)y-~~
臆病風でも吹いたか! ついてこいヒヨっこども!俺が戦争を教えてやる! 行くべ!
傷病扱いで家に帰るんだ 見逃してくれ…
杉野は何処、杉野はいずこ、、、、
アルェー(・3・)?? 准尉殿、書類が見当たりませんなァ。 こりゃ、まだまだ家には帰れそうにはないですな。 ささ、どうぞこちらへ(・∀・)ニヤニヤ。
天は我々を見放した
だが我々には戦車がある。
ノ ___l,,,,,,,,,,,,___ | _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ | _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ 、〉::::::::::::::_,.='' _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..=''''~ _,,,...-='''''~~~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ~''~,ィ'~(i~ 乂 (~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ ::::::::::::::::::: '  ̄ノ ヽ ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r ) ):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f (:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ この士気の低さは何だ貴様ら! `i:::: :::l .〈 〈 じじいのファックの方がまだ気合が入ってる! \ :::l ヽ1 \ ::ヘ ノ ソ \ :::ヘ / f \ _,,..=ー---‐''
サー たのしいなあ、ざ・せんしゃわ サー
| :::::::::::::::::::::::::::::::| | :::::::::::::::::::/~''ヽ .l :::::::::::'( 「:: ::l l ) :::::::l {ソ::: :}.| ヾニー-、 ,__,,.-'ニニ二二ツ....ノ :::::l 1::: :ノノ 〉ヒェ^ lヒ`ー''~ィ ニ`三ソ::: .::::.l r-''ノ おれは、もう……、 l`::::''~` ~'':::::::::::::'" : : : :l ,-''~| ひでえTHE戦車だぜ!! .| l : : : : : : :::llll:::::l .| / - 、 . : : : : : : : :::ll: ::::ヽ .l .( ノ `:.. : : : : : : : : : :::l: :::::::::)-,,,_ ヽ `ー'~` : : : : : : : : : :l :::::::/ ~''-,,, ヽ .ri=====ユ : : : : : : : : : / ::/ ヽ l i+++++ノノ : : : : : : : : // ヽゝ~~~ ̄ / . : : : : : : // `l .~~~~ . : : : : : : //
______ ____ ニニ―― ̄ ,i!-――--、i! 三三ニニ=―――___ 三三三ニ γコ コ ((_,、_)i!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |i! /γヽ〃,___ソ =-------- \ ノヽ,,ノヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ__ノ,/ 0 _ 0ヽ 三三=-------------- ヽ´ て,-''''''"""'''-, || : : : : : :::::ヽ_,ノ#" ノ__l ,ノ i! [i] i!i! ) ′,r" || ] ..:.:i!γ⌒ヾ `ー―'⌒ヽ_ ,――――ii――' ̄`i!__ノ|| i!i! ," ` || ..:..::.: /|っ ヾ、 ヾノ rニ|| ̄|| /`ヽlE|_|◎|ニl]=ー(::.:.:..:((三(三(三; ” \ ...:.: : / i ,ソヽー―/´ i三}||_\\/:.:.ノーヽニニ'i! ̄i! ̄ ) ヽ、 '''::.:.:.;;;;.; , ヽ))‐/::..ヽ:::__rーi―--'ll´ _/::.:.:.../ ̄i!/ /⌒゛、( "`、_,, ,,,_,;- /´ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄/三三] ̄ i ̄ ̄// ____ / \ ; """'''"" \l日日lニ|| l日日日l |_,/_日日|_ ヽ、// 三三三ニニ=----- (:::.:.⌒::::.:. 三ニ―  ̄[  ̄ ̄/ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ] ̄ ̄ // 三ニニ=----- (:::.:.⌒:.:.):::::.:.:) ―――――― ニニニニニニニニニ _ ____ ____ ____ /::::::::::::::::::::::: : : : : : : : : :.... / / _ _ / __ | / __ | / __ | 从_人人_从人人_从_人_从_  ̄ / /__ /_//_/ / l / / / l / / / l / / < ヽ > / __/ /_/\\/ / /_/\\/ / /_/\\/ / < ー、 ー|‐ヽー|‐ヽー|‐ヽ > / / 7 / 7 / 7 / < _ノ (フ ̄)(フ ̄)(フ ̄) > /_/ /_/ /_/ /_/ < > Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒Y⌒Y⌒
>439 これってマトリックス レボリューションズのあれなのかね ちなみにレボリューションズ単品の感想は実写ドラゴンボール。
ハァ
>>441 Bullshit!!
You're so ugly you could be a modern art masterpiece!
>>439 ブラックホークダウンのハンヴィーの機関銃手を思い出した
え?戦国自衛隊じゃないの?
>>436 sar!
寝言を言わないで下さい。 明日ブラックホールでB型試作品の展示とあって、
今夜眠らずにパンフロやるつもりですが何か。
sar!
<高速徹甲弾> ゜ ゜ 。 ゜。 ゜////。 ゜ /′::::::::/_∧ . /::∧∧::::::::ノ ::=___ _____ ‥.‥ ⊂(゚∀゚⊂⌒二つ:::::≡:::≡ ̄::::: ::::::::::::::::″.… ..…. \::::::::::: ̄::::::/″ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ¨.…. `\√ゴオーーーーーッ
>447 一時期はタイトル画像がありました。 本当は通信対戦用のHPです。 信長の野望onlineみたいにPS2用が発売された後、PC版が出るのです。 …ウソ(w
>447 htmlのソース見て見れ
450 :
名無し三等兵 :04/01/09 21:52 ID:JyfpYaKt
>>446 __,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ' ∩''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\∩/ | | ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
// | | ``" \>
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <JSU-152の大口径弾をくらえ!
\ |
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/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
画面写真見ると味方だけで20両以上いるから、敵も同じかそれ以上いるとして 最大64両くらいか? コンストラクションなさそうな予感・・・。 あったとしても戦闘組むのが大変だな。
>445 ×sar! ○Sir! お前は喋るな、ジオン訛りが強すぎる……!
>>451 いや、むしろCOMの自律行動が強化されて
小隊ごとに進路を指定すれば、小隊長車が指示を出して勝手に動いて
くれるとか。たまにびびって動かなかったりとかしてくれると嬉しい。
1945/08/09 00:00 ハイラル 1945/08/11 22:00 チチハル 1945/08/15 14:00 ハルビン 1945/08/19 08:00 新京 1945/08/24 10:00 奉天 1945/09/03 04:00 平壌 こんな風にどんどん負けてゆく極東シナリオないかなぁ…
前にどこかのスレで、燃える話の帝国陸軍戦車兵AAがあったような…… あんなストーリーモードだったらやってみたい。
>>456 架空戦車がバンバンでてくるやつか
たしかに向いてるかもw
>>457 だったっけか?
スマン、漏れは一式砲戦車とM26が出てくるところくらいまでしか見てないかな……
〜四式十五糎自走砲「ホロ」〜 次弾装填、急げっ!! ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 了解ニダ!! やった!二両撃破だべ! …茂名軍曹達は南下してきた米軍に _____ ____ ____ 分断され、マニラ湾北側で孤立無援のまま、 |==∞=|. |____o__| |--∞-| 圧倒的な兵力を相手に戦い続けていた…。 <ヽ・∀・> ( ´∀`)(∩(0:(0) ∫ ~ (つ|二> ( | ̄~| ̄|: ̄:| ∫ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . | | | .| .| | |:γ王王((○ _____===_┌┴─-| |:|━┯┛ |ミ//  ̄ ̄./~ ~|:__:|_|: ̄:|____ .└┼-──┴──────┐--~(O'--┤ (,."':;;.,`.,: ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) (,."':;;.,`.,: ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ キャルキャルキャル…。 ( ´∀`)「くっ…潰しても潰してもキリがないモナ…。敵さん何両戦車をもっているモナ…??」 ( `皿´)「軍曹殿…友軍の無線通信によると、アメ公はもうマニラ市に突入したらしいべ…!」 <ヽ・∀・>「早く救援にいかないと…、このままでは不味いニダ…軍曹殿!!」 ( ´∀`)「御佐洗(おさらい)兵長…、朴(パク)一等兵…、焦る気持ちは分かるモナ。だが…、 今はこの地区の防衛任務の方が先だ。あと二時間後に…ルソン島を脱出する最後 の病院船が出航する。それを見届けてからでも遅くはないモナ…!」 ( `皿´)「取りあえず付近にマニラへ向かう友軍が居ないか…無線で呼びかけてみるべ…。」 <ヽ・∀・>「……!! 軍曹殿!! 左後方、敵戦車ニダ!!」 ( ´∀`)「………!!!」
Sar! 打撃軍からクラスノーエ・セロまで 窓開けっ放し&クーラーつけた状態でプレイしたら鼻水が止まりません Sar! ハァハァ・・誰かティッシュ、ティッシュ
>>452 Sir!
本気で間違えてしまいました。
Sir!
アー明日黒穴か。戦友達の報告を待つ。
>>462 素直だな。気に入った、家に来てマウスをファックしていいぞ。
465 :
名無し三等兵 :04/01/10 01:17 ID:SMVw9uRz
公式発売日告知age
パンフロの為に1マソのヘッドフォン買いますた 気分はもう戦車長
黒穴に行くか、習志野に行くか、迷うなあ・・・
このせんしゃ動くぞ
たまんねーし
>>466 漏れのヘッドフォンは在庫一掃セールのイチキュッパでつ。
後は喉あてマイクがあったら最高なんだがなぁ。
デオデオとかで売ってないかなぁ。
公式更新キボンヌ。 発売日告知だけ更新って…。(´・ω・`)
472 :
名無し三等兵 :04/01/10 03:07 ID:MIaheSms
>467 習志野明日なの?(:´Д`) ヤバイ、早く寝ないと…
レイテの戦車隊みたく最後の一両になるまで闘いたい
2000円のヘッドフォンだったが、 耳当てがいたいな。 失敗した。ビックでいいのかってこよう。
耳掛け式がいーよー 頭ぺったんこにならなくて。
密着感とか音質とか考えると耳掛け式はつらくない? いや、最近のは上等になってるのかな。
サウンド設定にヘッドフォンモードがあったら笑いが止まらんな
>>470 喪前の書き込みの >喉あてマイク
ここから妄想が広がって・・・
音声認識機能搭載のPS3で、僚車および後方砲兵、司令部と口頭で
作戦指示を受けたり僚車に指示したり・・・
(*´Д`)ハァハァ
479 :
478 :04/01/10 11:09 ID:???
Σ(゚Д゚; )ハッ その前にまずドイツ語を覚えないと! _| ̄|○
480 :
消防 :04/01/10 11:26 ID:LxbPjhJV
bisって何て読むの?
481 :
ロシア人 ゴルバスターニコチョフスキー :04/01/10 11:32 ID:FAWBj/5Q
ビス ドイツ語で2
482 :
消防 :04/01/10 11:33 ID:LxbPjhJV
481<<サンクス
>482 騙されるな、ドイツ語で2はツヴァイ(twei)だぞ。 bisはフランス語やロシア語だと改型等の意味になるけど、 ドイツ語だと「〜から」という意味で、bis単体では 特に意味をなさないはず。
そろそろ利根二号機からの報告が入るはずだが・・
ドイツ語分かる人、「危険だ 即時移動」とか原語だとどう書くの? 英語だと多分「everybody bail out!」って言ってるようだが
>everybody bail out! これは犯られた時に、「みんなーにげて〜」って言ってるんだろ。
487 :
485 :04/01/10 12:49 ID:???
スマン 受験終わって1年 すっかりヴァかになったな俺
>>484 カタパルト故障で発艦が遅れますた。
つーか今起きますた。
_| ̄|○
同志!これは責任重大だぞ!
シベリア送りだな…
さむそうだなあ、しべりやは
それじゃいたりや送りで。
ほほう、パスタとねーちゃん地獄か。それも怖いなあ。
496 :
475 :04/01/10 16:33 ID:???
>476 いや、ただ単に頭ぺったんこ回避策デス<耳掛け式 音質とかわかんねーけど、耳掛けだとスカスカで俺の嫌いな音になる_| ̄|○
ぴったんこ☆
WTMの4号戦車の砲塔側面に書いてある505の意味って、 ただの505号車なのか、505重戦車大隊所属なのか、どっち?
>>498 対決編のやつかな?
箱の裏に思いっきり第12戦車師団と書いてありますよ
で、斥候にでた方々からは何の連絡もないのかな?
偵察兵たちはどうしてるんだろう・・・? 携帯で書き込む暇もないほど戦ってるのだろうか? それとも、Ausf.BがHP制になったりしてて灰になってるのか・・・(´・ω・`)
>>501 今頃みんなシベリアさ。バグ取りという名の
まさかAusf.Bはざせんしゃ2うわまてなにする(PAM!
おお、二足歩行兵器が出てk・・(pam!
505 :
名無し三等兵 :04/01/10 18:07 ID:V32P6b4W
馬鹿だなみんな、そもそもAusf.Bなるものはこの世には存在していないのだよ さあ、いまからでも遅くはないからその使い込まれたbisを放棄して降伏するんだ いまなら温かいボルシチとざせんしゃが待ってるぞ と言われて会場でざせんしゃの開発陣に監禁され、ざせんしゃ2のテストプレイを偵察兵はやらされているに 10マルクって貴様、人様の家に土足で上がりこんできてってうわなにをす(PAM!!
偵察兵の見たもの。それは・・・ 空っぽのブースと「落ちますた」の張り紙・・・というオチは勘弁な。
実は「ンユーズ」開発してる ぅわ、こら!! ちか (BAM, BAM
>>505 >>506 そして、帰還した偵察兵達はよだれを垂らしながらうわごとのように
「たのしいなあ、ざせんしゃ2は」
「あうすふBなんて幻想なんだなあ」
「かゆい うま」
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ああさ
510 :
498 :04/01/10 18:36 ID:???
>499-500 Σ(´д`)
あまりの出来の悪さにみんな固まってしまったんだよ。 そりゃあもうまるでロシアの冬空の中に放置したバターみたいにな。 じつは軍の機密なんだがな、4月戦線を放棄して秋攻s(ギャヒョーーーン
お、お、おぶいぇーくと
いや、偵察兵は今機関途中なのだ・・・! 誰も携帯やモバイルを持っていな うわ何をするやめr
WTMの赤いティーガーわシュトライバーのうんめいのことだったんだなあああさ おいしいなあ、ぼるしちとざせんしゃわ
メディーック!!
続編は、誰が見てもわからないほど進化しているんだ。 だから、偵察隊が見落としたのも仕方が無いんだ。 HP制とか、砲塔交換とか、脚だったり、手だったり あぁ、今日は日差しが強いな。でもどうしてこんなに寒いんだろう
ちょっ、脚とキャタピラのハーフトラックまだ?ああさ
全てを吸い込むブラックホ〜ル〜♪
。 ヽ从/ ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚;):. _ < はっ、夢か!! r'⌒と、j ミ ヽ \________ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
>>516 なるほどそうだったのか、つまりAusf.Bの正体はメタルマックス3という……
あっ何だおまえら!やめてくれ俺は病気なんd(PAM !
>>521 延期が決定しただけで新型戦車の情報は古いままではありませんか(´Д`)
この冬、在りし日の戦いが再び由美かおる?
おーい、衛生兵、
>>523 を診てやってくれ
スターリンのオルガンで発狂しちまったらしい
しかし本当にPCゲーみたいだ>>スクリーンショット
>>523 マーカーは消せるからいいんでない?
それよりも戦車や歩兵がどのくらい同時登場できるかが気になる。
戦車は、上で誰かが言ってた64輌くらいか?できれば100輌くらい欲しいが・・・流石に無理かな。
大雪だよ。空き地で倒れて東部戦線ごっこしてみたよ。ああさ
ちょっ、たまんねーし
サドンストライク IIはたのしみなんだぁ
日本人なんてそんなもんさ
面白すぎて閉館時間後も強引にプレイ続けてるんじゃないか?
誰もB型のことは一言も書かない…のは放心状態だったりするのかな… 良い意味か悪い意味か知らんが(w
それか緘口令がしかれたとか?
∫ ____ ∫ ∫ ∫ .,∴∞-| ∫ 从从从 ∫ (;;;;゚皿。:; .___t==Ц=┬ ===== ~ ,,,ノ~| ̄|: ̄し 从从从从从 ̄ ̄ ̄丶 . ,,,,,,,,,∧ | .人:| Σ三三[( .| Σ●Σ |) |=|| _____;∴д。>┌┴─ W |:______ヾ____ゝ|___W____|___ |ミ// ∪lllll ~ ~|:__: _w ∩ Θ/___________ヾ_ . └┼-─;;;;;;;;※───-/ 从☆ 从/ /ニ从ニニニニニ※ニニニニニゞ __,,,,,,, ◎)~~~O~人~~O~~( (=| (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎) |==∝∵〜ゝ(◎)(:;:つ(◎)(◎) (◎\(0)ロ l))三三三三Σ◎)(◎)(◎)(◎)(◎/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へぇーいいこときいた
ウワッ!
Ausf.Bの偵察に出かけた部隊は会場でAusf.BがHP制・・・いや、ざせんしゃそのものに なっていたことを知り絶望する。 「このままじゃ何も知らないでAusf.Bを待っている戦友が全滅してしまう!!」 何の情報も知らずに4/22に攻勢が開始されれば敵の罠にはまり、援軍を待ちわびていた 戦友たちが精神的にも肉体的にも・・・そして金銭的にも再起不能に陥るのは明白だった。 「何が何でもここから退却してこの事を知らせなくては」 急いで会場から撤退し、通信可能な地点まで後退しようとする偵察兵たち、しかし会場の入り口では ざせんしゃ2とAusf.Bの合同開発チームがざせんしゃ2とAusf.Bの試作品でパックフロンントを構築して 待ちかまえていた!! 「畜生!! 前方にパックフロント多数、強行突破しろ」 戦友に真実を伝える・・・その為だけに強行突破を図る偵察兵たち、しかし敵の圧倒的な物量の前に 一人、また一人と試作品のテストの為に捕虜にされていくのだった・・・
たいへんだ!助けなきゃ!!(w
538に騙されたうえ、パックフロンントって何だよ俺・・・_| ̄|○
>>542 よし、救出部隊を編成しなくては・・・・・誰か志願するものはおらんか?
たのしいので救援わいりません(^^^)
きっと貰った体験版をやり込んでいる最中で だれもネットに繋いでいないとか…だといいなぁ
( ゚Д゚)ダナ
体験版やったよ。 エロゲの。
同志!兵士の前進にはウォトカとざ・せんしゃが必・・PAM
たほうとう・ざ・せんしゃ
軍紀はどこに行ったのだ。
最初にオリホワトカやった時も こんな感じで大混乱したなぁー
なぜ誰も黒穴の報告を書き込まない? ならオレが行くぜ! 報告:正しく続編として進化を遂げてると思われ。 絵は極上とは言わんがPS2ならではの画質になってる。遠くも綺麗に描画されてる。 試遊のステージは砂漠で一見平坦だが、その実起伏に富んでおり、 窪地の相手が砲塔しか見えなかったり、ギアダウンしないと上れないような斜面もあったり。 前作の移動画面上の照準は無くなっており、 砲塔の動きとは無関係に視線変更可能、慣れないと照準画面に移った途端に空を見る事になる。 操作系に変更有り。弾種選択や武装選択等がRスティックに変更されてる。 アナログ入力によりキャタの回転の調整も可能。 両方均等に押さないと進路が曲がっていく、がデジタル入力にも変更可能だそうな。 一撃撃破出来れば砲塔が派手にぶっ飛ぶ事もあり。 砲弾は貫徹したが撃破でない事もあり。その時は乗員のステータスが効いてくる。 例えば、3号ではマチルダの装甲は絶対抜けないが、 徹甲弾連射により相手の乗員にダメージを与えて無力化出来る。 当然こちらも同様。砲手がやられると単なる鉄の棺桶。 脱出を指示してバラバラと飛び出すより他無い。 砲撃支援、航空支援が呼べる面あり。歩兵が対戦車ライフルで狙ってくる面ありとの事。 あんまり詳しい事は聞けんかったが、こんなもん。 前作の遺伝子を引き継ぎ、さらに良い方向にパワーアップしたと思う。 オレは買うね。
ブラックホールダウン!! ブラックホールダウン!!
ボンバー攻撃まだ?
>554 おお!神!! かなり遊ぶことは出来たんですか?
>>554 やっぱりあのマーカーは乗員だったんですか。
早くやりたいなぁ。
>>554 報告激しく乙!!
何発も被弾すると乗員に影響が出るってのは良いね。
リアルになったもんだ。乗員の概念を採り入れたのは正解と言えそう。
大口径弾になれば、その分影響も大きくなりそうだね。下手したら一発で砲手負傷って事態も考えられる。
その上航空支援要請可能・対戦車ライフル攻撃もあるか・・・、となるとバズーカ攻撃も十分有り得るのでは。
欲しいソフトは何本もあるが、やはりB型は最優先目標と、改めて確認。
漏れも今日見てきたけど黒山の人だかりでプレイは出来なかった。 横から覗いてパンフ貰って帰ってきたよ。
とりあえずざせんしゃじゃなくって良かった…(w
報告乙。 やべえ、アドレナリン出てきた勃起してきた寝れそうにない。 串良やってくる。
>>554 報告ありがとう!
操作系も変わったのかー また鍛錬せんと(;´Д`)
実際にやった人の意見もキボンヌー
お〜い 俺も偵察行ってきたよ。 AusfBのこと散々調べたし、ebの人にも話を聞いたからどんどん質問してくれ。 今から1時間ぐらいは即レスで返すよ。
>>569 おお、ありがとう。
さっそくだが、戦車は何が使えた??
>>596 勇者降臨!
こんな戦車が入ってイター!とか、PAKや歩兵が踏みつぶせるのか?とか・・・
>>569 敵さんの索敵能力はどうでしたか?
下車戦闘もできるのですか?
対空機銃での戦闘は?
歩兵の描写は?
おねがいします
573 :
569 :04/01/11 00:53 ID:???
>>570 三号戦車G型(だったはず)とイタリアのM11/39
>>572 砂漠での遠距離から発見→有効射程まで発射待機→砲撃戦
ってパターンだったから索敵能力なんてはよく解らなかった。
対空機銃は存在しないみたい。 飛行機でてこなかった。
歩兵は既に有る写真の通りリアルだよ。 挙動もちゃんとしてた。
対戦車ライフルもってたし故障もさせられた。
>>569 ネット対戦は・・・?できますか・・・?
575 :
554 :04/01/11 00:55 ID:???
レス遅くなるかも知れんが漏れも参加するか。
>>557 かなり遊べた。
気になったのは2点
照準画面での入力が敏感すぎる→開発者はそれで慣れてた、調整します
L2R2ボタンから指を放してもズルズル動いてる→L1L2R1R2同時押しで止まれるようにしてます。
下のは開発途中ってカンジだったな。
それ以外は基本部分は出来上がってる感じ。後はステージデータとかの作り込みだけじゃないの?
今貰ったビラ見てたら「地雷に注意!」だと。
プレイ後に思ったけど、全体的にマゾゲー度増えてます(w
やっぱ初期の戦車同志だから、虎2みたいにカキンカキン弾きながらなんて進めないし、
隠れるとこは煙の上がる敵の残骸か窪地。でも窪地にはいると出る時が大変。
遠くの方にマチルダが見えた時なんかはドイツ兵の気持ちが分かった気がする…
>>559 乗員でした。
○ボタン押しても発射しない時に「砲手負傷!」と言われて
初めて緑のランプが一つ消えてるのに気が付いた。
これ、どの位置のランプがどの乗員って決まってんのかな?
3号の砲手は上段一番右のランプだったように思うが…
>>560 バズーカと対戦車手榴弾は十分考えられると思われ。
今までみたいに、とりあえず機銃連射しながら蹂躙ってのは怖くなるね。
>>563 漏れはちんこの先から何か出ますた
576 :
569 :04/01/11 00:56 ID:???
>>571 pak踏み潰せます。 イタ者で6ポンド砲を踏み潰しました。
マップは2ステージあって、イタリアマップ(前半劇ムズ?、後半厳しい)
ドイツマップ(前半余裕、後半かなりキツイ)
ドイツマップは既にパンフロやってる人でも一割ぐらいしかクリアできてなかった。
577 :
554 :04/01/11 00:56 ID:???
>>574 残念、メニューや設定画面には見当たらんかった。
578 :
569 :04/01/11 00:58 ID:???
>>574 スタッフはニヤニヤしてただけだったな。 >その質問
有るのか無いのか… 自分は70%の確立で無いと思う。
>>554 さん
一緒に頑張りましょう。 漏れだけでは一方的な見方しかできないしね。
アフリカ戦線だけですか?
これは夢か?幻か?
イタリア軍やドイツ軍の通信音声はいかがでしたか?
582 :
569 :04/01/11 01:01 ID:???
>>579 それっぽい気がする。
やっぱりスタッフニヤニヤしてたから湾岸、中東戦争マップ(俺の妄想だが)がある
可能性は多少有るかも。
「買ってからのお楽しみです」といってたからどうだろう?
569じゃないけど俺も横からずっと見てたので書き込みます。 戦車はマチルダと三号Gと二号(F?)と巡航戦車Mk4とM11/39を確認。 あとsdkfz251?みたいのがドイツ軍後方にいた。 マチルダの出来は凄かった…ああはやくやりたい…やりたいやりたい
登場戦車数はどの位?戦闘の規模は?
585 :
569 :04/01/11 01:02 ID:???
>>581 音声無いんですよ。 残念ながら。
>>580 なに寝言言ってるんだ!! 現実を見ろ。
そして疑問があれば質問しろ。
ああ、援軍だ・・・! とうとう、本当に援軍だぞーっ・・・!!
砲塔に
>>554 と
>>569 のマーキングのある友軍戦車だ・・・!
587 :
579 :04/01/11 01:03 ID:???
>>569 さんども〜。買ってからのお楽しみかあ・・・
>>569 体験版だとそのくらいか。
全部何種類出るのかな?
>>554 市街戦マップなんてあったら、かなり手を焼きそうだね。
対戦車砲を潰せるなら、歩兵も踏み潰せるのかい?
勇敢なる偵察兵諸氏に感謝。 ところで東部戦線はどうなってるのかね?ん、実は東部戦線のマップもあるんだろう?
も、もうすごすぎ(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
>>585 スタッフは痩せてましたか?それとも太ってた?
報告戦友、乙。 この情報だけで、漏れはあと半年は待てる!!
593 :
569 :04/01/11 01:06 ID:???
>>584 戦場の規模凄いよ。 めちゃくちゃ広い。
俺、マップ画面で迷子になった。
大体従来のパンフロの3倍ずつぐらいに感じたな。 アレは殆ど実寸だ。
例えば距離1500mを詰めるのにそうだな1分近くかかった気がする。
同じマップでイタリア軍受け持ち地区とドイツ軍受け持ち地区が分かれてて
同時に事が進行しても問題ないぐらいの広さだった。
594 :
554 :04/01/11 01:07 ID:???
>>589 残念ながら遊べたのは砂漠のステージだけでした。
私もあの画質で雪が降りしきる中をプレイしてみたい!
>>585 痩せてらっしゃいました。
それとメガネのアンチャンと
プレイヤー小隊の操作等はどのような感じになってましたか?
ハラショーヽ(´ー`)ノ
597 :
554 :04/01/11 01:09 ID:???
>>593 あ!オレも迷った!
開発の人?によると、ドイツ面とイタリア面は同一マップだそうな。
ドイツ受け持ち区域とイタリア受け持ち区域になってたのだろうか?
なんにせよ、砂漠のだだっ広さは痛感した。
いいぞ興奮してきた! 今からBisで脳内麻薬垂れ流しながらプレイしてきまふ。
∧_∧ ワクワク ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__)
>>593 おお……!!
……と言うことは…………88、恐えええええ!
斥候のみなさん、乙〜! いろいろ報告聞いて明確になってくと、やっぱ嬉しいねえ! あとは「ニヤニヤしてた」部分が、どの程度どうであるかの問題ってとこか。 でも楽しみだなぁ!
602 :
569 :04/01/11 01:13 ID:???
>>588 あんまり発表してなかった。
「タイガー出ますよね?」「う〜〜ん…」って展開だったので、なんとも言えない。
というか聞かされていないのかもしれない。
まだ製作途中で、今回の展示の意見を聞いてから改善するようだし。
歩兵は踏み潰した覚えは無いな。 というか対戦車ライフル怖くて近づけなかった。
そこそこの距離から同軸機銃で狙い撃ちした。
榴弾が対歩兵に使いにくい・・・(グラフィックは素晴らしくリアルになったが)
>>591 妙な質問だな?
そうだなぁ、軽戦車2両に中戦車1両ってところだ。
ヨヨイノ ヨイ! ___ ドンドン!ドンドン!ドンドン! П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽドンドン!ドンドン! ∩(# ・∀・) // i::::::: |Σ ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ l:::::::::| ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカタカタッカヌルポガッタカタッカ )_)_) 凵凵 凵 タカタッカタカタッカタカタッカタカタッカ
同軸機銃って事は照準が?
お前ら、どこにこんなに潜伏してたんだ。
606 :
569 :04/01/11 01:16 ID:???
>>600 同感だな。 88が5秒に一発撃つとしてマチルダタンは到着までに12発の洗礼を受けなければならない。
しかも、今回の敵はちゃんと偏差射撃するんだYO!
全速力で横切っても砲弾食らったぞ!
>>606 >しかも、今回の敵はちゃんと偏差射撃するんだYO!
工エェ(´д`)ェエ工
乗員の負傷とは別に、 車体各部の破損、及びバイザー部へのクリティカルヒットは確認出来た? あと、キューポラ部への被弾判定についてはどう?
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ | | | ̄ ̄ ̄ /| ヴァルハラ || | | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT | /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^ | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / |/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ /|\/ / / |/ / (___) /| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ | | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ | | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_) | |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ | | |/ /せんしゃ ̄]゚ (` ) | |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕 | / /_ノ(_) ┌|___| |/ (__) (_ノ ヽ ヽ / (_)
>しかも、今回の敵はちゃんと偏差射撃するんだYO! ひいい……! トミー、恐るべし! いやまて、英軍が出来ることはドイツ軍も…… ヒイイイ ギギギ… ハルファヤ峠と聞いただけで座り小便しそうでつ。
> まだ製作途中で、今回の展示の意見を聞いてから改善するようだし。 よーし、じゃあパパ要望だしまくっちゃうぞ〜! > お前ら、どこにこんなに潜伏してたんだ。 おい、潜伏しているおまいら! もっと出てきていろいろ要望汁!
612 :
554 :04/01/11 01:21 ID:???
>>607 確かにしてきます。
5速で突っ走ってマチルダの後ろに回ろうとしたがやられた。
しかも直後にもう一発食らってオレ達が脱出する前に…BANG!
613 :
569 :04/01/11 01:23 ID:???
>>605 当りめぇだろ べらぼうめぇ!(感動涙)
同軸機銃を照準画面から撃たないで何で撃つ?
今までのパンフロが辺だったんだよ。
>>607 砲弾を込めてしばらく置いておくと、装墳手が次の弾を持って待機していてくれる。
一発撃っても二発目がすぐに装填される訳だ。
逆にあんまりバンバン撃ちすぎると、装墳手疲れるらしくて弾込めが遅くなってくる。
ゴラァ 気合入れんかい!
素朴な疑問ですが、「脱出」した後ってどうなるんですか?
617 :
554 :04/01/11 01:27 ID:???
>>611 今のウチだと思われ。
照準画面の過敏を指摘したら
「開発はそれで慣れちゃってるので、テスターさんに渡すと色々聞けるんですが」
と言ってたんで、オレ達がテスター代わりに!
>>615 中腰で走って戦車から離れます。
そこへ機銃撃たれたら蜘蛛の子のようにバラバラと。
見づらいけど拳銃持ってた乗員も居たよ。撃つのかな?
プライベートライアンのラストみてぇに。
∧_∧ ( ;´∀`) <チンコ勃っちゃった 人 Y / ( ヽ し (_)_)
ハミ通で体験版配布してくれ〜。
620 :
554 :04/01/11 01:30 ID:???
>>616 抜けるような青空
そう言えば言い忘れてた。
セレクトボタンで戦車長を操作可能(w
ハッチ開けてピョッコリ顔出します。
もう一度押しで車内へ、ハッチもカポンと閉まる。見ててカワイイでつ。
地雷にやられますた(T^T)。
藻前ら(僚車)何で地雷原の前で止まってるんだよ。
判ってるなら教えろ!ごらぁ!!
>>591 ブースは普通の若いおにいちゃん一人と、ちょっと得るダーな好き者おにいちゃん二人。
開発スタッフ参加の予定なしとの事だが、遊びに来ないとはとは聞いてない。
当方酔っぱらい過ぎにつき、詳細は明日辺りDOMさんとこ参照願う。
623 :
569 :04/01/11 01:31 ID:???
613 訂正
>>605 →
>>604 失礼しました。
>>608 キューポラへの被弾は確認できなかった。
バイザー部へのクリティカルヒットも同じ。
っていくか、デモ版 照準微調整の感度が高すぎてかなり狙いにくい。
従来の5倍ぐらい動いてしまうような気がした。
故障は残酷だよ〜
ドイツシナリオで装甲の厚いマチルダに側面から戦列組んで突撃したんだけど
いきなり隊長車である自分が履帯に被弾。 キャタピラが切れてさ、
その場で勢いあまって回転しちゃったんですよ。
ここで感動したのは切れたキャタピラがちゃんと車輪から外れて、地べたにベローっと伸びてた事。
側面をさらした自車撃破→隊長失い戦列混乱→パニクってる間に各個撃破→中隊全滅
>620 >ハッチもカポンと閉まる (*´д`)ハァハァ ウッ
626 :
554 :04/01/11 01:33 ID:???
613読んで思い出したが、 砲手がやられて撃てなかった時に 「無線手がやられたらどうなるんですか?」と聞いたら 「無線が入ってこなくなります。それと味方がやられると士気が落ちるんで、装填が遅くなったりします」 との事。仲間は大事にな。
おまいらやばい妄想しまくり
628 :
554 :04/01/11 01:35 ID:???
>>622 撃たれなかったが撃たれる事はあるみたい
戦車長を引っ込めないと危ないですよ、と言われた。
斥候の方々、報告乙! 乗員の生死や士気の概念、脱出があるということは・・・ 隊員一人ひとりに名前や階級があって、隊長である自分が隊員のスキルに応じて配置を決める。 そんなキャンペーンを期待したいねえ。
妄想こそ現実の源である
>ここで感動したのは切れたキャタピラがちゃんと車輪から外れて、地べたにベローっと伸びてた事。 (*´Д`)もう今日は寝れそうにない…
おぉ、、、オブイェークト、、、
>>629 そ・・・それはリングオブレッド・・・・
634 :
569 :04/01/11 01:37 ID:???
>>621 あ、TTさんですね。 僕ですNSです。 先程はどうも。
>>620 本編では有るみたいだね。 今回のデモ版ではなかった。
キューポラから身を乗り出していると、狙撃されるかどうかは確認してない。
対戦車ライフルとか抱えてる兵士がいるから恐らく狙われると思われる。
>>619 今の所は計画してないみたいですよ。 >体験版
>>615 脱出は結局の所、自主的ゲームオーバーだな。
脱出したから何かメリットがあるようではないみたいです。
そういや、、、ろ、ロシアは、、、、!PS2からロシア戦車の匂いはしませんでしたか?
全然。
日本シナリオが有ったら九七式自動砲で撃たれるのかなあ・・・・萌え。
638 :
554 :04/01/11 01:40 ID:???
>>634 いやいや、デモ版でも戦車長格納可能でしたよ?
3号の方しか試してませんが。
わりとはっきり言って、皇軍赤軍ちょっとだけキボンヌ!
>>635 アフリカマップだけならそれは絶望的だな。
>>635 おそらくマーダー3(r)が入っているだろうからそれで我慢汁。
・・・強そうだよな、マーダー。
>>623 dクス。
キャタピラがべローンも再現されてるのか・・・すげえ、妥協を知らんようだな。
某自己満メーカーに聞かせてやりたいくらいだ。
その勢いだと、主砲に被弾したら砲身がひん曲がったりするかもしれんね。
>>643 そこまで期待すると発売日にがっかりすることになるぞ、同志。
とりあえず、 東部・西武・イタリア戦線の展開は要望しておかねば。 個人的には、西武戦線でノルマンディー、及びシチリアでの橋頭堡突撃マップが欲しいところだ。 戦車すら軽々転覆させる嵐のような艦砲射撃・・・(*´д`)ハァハァ 。
647 :
569 :04/01/11 01:52 ID:???
>>638 ごめん。
>>622 へのレスだった。
ちゃんとセレクトで車長ぴょこぴょこができます。
今回、集団戦闘システムが飛躍的に進歩しているよ。
フォーメーションも前回よりもはるかに使えるようになった。 殆ど突っ掛からない。
橋もスムーズに渡れるって言ってた。
今回プレーヤーは小隊長から中隊長に昇格しました。
そうです。 戦車中隊の指揮が取れるのです。
複数(デモ版では四つかな?)の小隊を編成できて別々の行動が取れます。
「戦車20両 5個小隊の機動戦」なんてものが展開できそうです。
「A小隊はパンツァーカイルで正面より進め B小隊はラインに並べA小隊を補佐
俺の指揮するC小隊は各個分かれて、側面より陽動をかける」
このような作戦展開が可能なのです!!!
素晴らしいと思いませんか!?(感動)
これだけ補給物資があれば春攻勢まで十分保てる! 同志!!あとわずかで輝かしい勝利を得られるぞ!!
もらったパンフレットうpきぼん!
家ゲスレの連中は平気か? 誰か連絡員を派遣してやれ
652 :
643 :04/01/11 01:55 ID:???
>>645 うむ、少々興奮し過ぎていたようだ、スマン。
しかしすばらしい情報の数々、大変有り難い燃料だった。
偵察兵の皆さんに改めて感謝したい。
653 :
554 :04/01/11 01:55 ID:???
>>649 うぷろだイイトコ知らない?
真ん中に折り目が付いててもよかったら(w
連絡員が行った模様
え〜〜っと偵察兵さまに質問〜 MAPは今までと同じような感じ?というのは勝利条件とかかな。 広いMAPな分ただ到着するだけが勝利条件とか、イタリアを支援するのが勝利条件とか。 それとも今までとだいたい同じで敵全部破壊とか歩兵支援だけとかかなと。 というかそこまで広いとMAPって概念自体変わってきて本当に地図って感じだからさぁ。 あ、あと真っ暗なあの謎のHPについても聞いてきた〜?
ヤバイ。B型ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 B型ヤバイ。 中略 とにかく貴様ら、B型のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイB型を作っている石津監督とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
電動AK47で空に向かって祝砲撃ちますた
マルチプレイは出来そうですか?
おお、偵察部隊が戻ってたのか! レス読んでこよう。
よし、今夜は祝杯だ! 黒猫ワインをあけるぞ! そしてマーダーでマティルダ狩りする夢見て寝る!
じゃあ俺ウオツカで。
スレ読んだけど、まーだ開発陣が出し惜しみしている部分があるっぽいな。 と妄想してみる。
イタ戦車の具合はどうでしたか?
666 :
569 :04/01/11 02:08 ID:???
>>656 基本的には一緒だね。 勝利条件だけど
ドイツマップは敵部隊の撃破
イタリアマップは敵野砲部隊の壊滅
イタの野砲部隊、マジ鬼だぞ。
軽戦車にもやられる装甲の薄いイタ戦車に向って2000mオーバーから
25ポンド砲をバシバシ撃って来る。
途中にいる歩兵が対戦車ライフルをガンガン撃ってきて、下手に近づけない。
しかもイタのM11/39って主砲が車体についてる自走砲的戦車なんですよ。
今回、超シン地旋回使えないし、発進に時間かかるし上、止まるのにも時間掛がかる。
自走砲なんて使ってられないね。 回転砲塔のありがたさがよく解るよ。
航空支援呼べるのがポイントだな。 スツーカのサイレン音、楽しみにしてるよん。ハリケーンの40_も楽しみ。 あとは、砂漠の陽炎で照準がしづらい、くらいは入れてくれるかな?
た、太平洋は? ポン軍マップは無いのかえ?(;´Д`)ハァハァ
みんな欲望底なしだなあw
670 :
554 :04/01/11 02:13 ID:???
>>669 まぁ、久しぶりの補給だししょうがないだろ。
>2000mオーバーから 25ポンド砲をバシバシ撃って来る。 萎えた。・・・俺はとりあえず様子見
照準が敏感すぎるのは おかしいな。直るんだろうけど。
蜃気楼はありましたか?
7800円かよ・・・付属品なしだし 高けぇー。どうせBisみたくミッションをちょっと追加して 通信対戦付加して売るんだろうね。さすがエンターブレイソ ファミ痛だな
光栄みたいになるかな。
違う675は俺の分身が書き込んだんだ! 手淫じゃなくて飲酒のせいだ!うれしいんだよ!ああ
679 :
569 :04/01/11 02:20 ID:???
操作方法書いてみました。 あくまでデモ版での物で、変更になる可能性もあります。 移動画面 L1左後退 R1右後退 L2左前進 R2右前進 十字キー 砲塔の旋回及び仰角俯角 左ジョイスティック 視界移動(押すと双眼鏡モードに) 右ジョイスティック 上下で武器切り替え(MGか主砲か) 左右で弾種の切り替え(MGは通常弾のみ) △ボタン シフトアップ □ボタン シフトダウン ○ボタン 照準画面へ ×ボタン なし(キャンセル等) 照準画面 十字キー 照準移動(砲塔の回転、角度の調整の意) △ボタン 距離補正+ □ボタン 距離補正− ○ボタン 砲(銃)弾発射! ×ボタン 移動画面へ その他は移動画面と同じ
680 :
569 :04/01/11 02:23 ID:???
>>672 コース取りが悪いとそうなるんだよ。 萎えるないでくれよ。 な?
地形の低い場所を移動して野砲陣地に気づかれないように接近する事も可能。
逆に腕前に物を言わせて、野砲と撃ち合っていたつわものもいたが・・・
へへっ、こちとらエロゲの地雷踏みまくってとっくに体も財布もボロボロよ! こいつのための7800円、安いもんさ! ……だからお願いです、早くプレイさせてください…………
>>672 相手は所詮25ポンド砲だぞ?こっちからも同距離で撃破可能だろヘタレめ!
なんせトミーは金持ちだからな。 2000オーバーでも撃ってくるよ
最近僚車の火点攻撃能力の凄さを 知ったが、これはなくなるんだろうな。 ペトロフカなんてこれで一発だもの。 >680 ・・・のあとは!?
>670 アハァアアァァァ(*´д`)モ、モウダメポ ヽ(゚∀゚)ノ
686 :
569 :04/01/11 02:39 ID:???
>>684 野砲は25ポンドMk2曲射カノン砲だった。
2門か3門撃破してたな。 だが、仕舞には直撃を食らって大破したが。
土煙なんかは上がってるんでしょうか? 遠くからでも視認できる位に。
688 :
554 :04/01/11 02:44 ID:???
>>687 もうもうとした土煙は上がっていなかった。
ただ、撃破車両の煙はのろしの様にもうもうと上がってた。
689 :
569 :04/01/11 02:44 ID:???
>>687 土煙なかったですね。
でも撃破後の黒煙ならよくモクモクと上がっていましたよ。
前記の対野砲陣地戦なのですが周囲に装甲車などもおり、そいつらが撃破されたあとのモクモクで視界がさえぎられ、正確に狙えないんです。
このモクモクを少し応用すれば納得のいく出来栄えの砂嵐や霧なども出来そうです。
690 :
554 :04/01/11 02:50 ID:???
>>689 ケコーン(w
撃破した車両とその煙に隠れてマチルダを殺ろうと考えられる程には煙でてた。
3号だとついつい隠れたくなっちゃうんだよね…
でもま、300mで特殊徹甲弾撃っても車体側面後部も砲塔側面も貫けなかったのですが…
ちょっ、パンツを上げ下げするミニゲームわ?
692 :
569 :04/01/11 02:52 ID:???
>>690 ケ、けこーん。
200m以内垂直でないと貫通しないみたいですね。>マチルダ側面
正面なら車体上部200mでしたっけ? いずれにせよ厳しい。
693 :
554 :04/01/11 02:54 ID:???
>>691 戦車長を上げ下げするミニゲームになりますた
たまんねーし
寝る前にちょっと覗いてみるか・・・ と思ったらテンション上がって寝れんようになってしまった。 鋼鉄の日々がまた始まるのね、予約せねばなるまい。 ドリキャスもまたぶっ壊れたし、Bis買ってこようかなぁ、どうしようかなぁ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | キャタピラ〜 | \____ _____/ V / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ , ゛ 三 ミ ヽ | ハッチ | ( ( (( ゚∀゚ )) ) ) | 狙撃 | ヾヽミ 三彡, ソ′\_ ___/ 増援〜,、,、 )ミ 彡ノ V ヽ゚・゚っ (ミ 彡゛ (\|\|\∩ 彡JJ \( ヽ( ゚∀゚)|ミ )) \ ヽミ ( \ __つミ \)ミ
ちょ、イタリア架空戦車まだ?
698 :
569 :04/01/11 02:58 ID:???
>>691 砲弾こめこめ するミニゲームならありますよ。
砲弾補給する場合、80発積むとなると数十秒の時間を要するのですよ。
この間に敵が近づくと・・・ 恐ろしいですね。 必死で逃げ回ってください。
訳 今回サプリーポイントでの砲弾補給はかなりの時間を要する。
敵がから遠く離れた所で行うのが基本となるだろう。
ちなみにMGも弾数あります。 4000発とか5000発とかですがね。
700 :
554 :04/01/11 03:01 ID:???
>>698 そうそう、一回の補給量を設定可能だと聞いた。
一回の補給量を少なく設定すれば早く終わると。
敵のそばで補給するつもりか?と言われそうだが。
701 :
569 :04/01/11 03:06 ID:???
>>699 う〜ん 解んないや。
補給エリアに兵員輸送車が一台ポツンとあった。
意味ありげだが、アレが撃破されると補給エリアが消滅するのかどうかは確認してない。
702 :
569 :04/01/11 03:06 ID:???
>本スレ皆様へ ブラックホールは明日(正しくは今日 11日、日曜日)も開催します。 入場料1200円を払ってもいいよという方は、浜松町まで足をお運びになる事をオススメします。 以上 569報告おしまい。 おやすみなさい。
703 :
699 :04/01/11 03:07 ID:???
総員帽振れ〜。
以後、半狂乱のみとする。
706 :
554 :04/01/11 03:11 ID:???
>>699 狙ってくるんじゃないかなぁ。
その代わり、こちらも敵の主戦力を迂回し兵站線を断ち切ると言ったような事が出来ると面白いよね。
それが出来るマップの広さではあるし。
では失礼ながら、自分はそろそろ補給に戻るッス。
次回の黒穴は(確か)4/17にさいたまスーパーアリーナであるみたいなので、
エンタブレインがブース出すなら発売直前に試遊出来そう。
では569氏、自分は大してお役に立てませんでしたが、
後をよろしく頼むッス。
グーテナハト、戦友達。
お疲れ様でした!
708 :
699 :04/01/11 03:25 ID:???
>>706 補給中の敵を襲撃したいっすね
お疲れさんです
榴弾着弾時には地面に穴があいたりするのかな?
デュアルショック1(PSのコントローラ)は使えますか?
712 :
マニアックな趣味だな :04/01/11 11:52 ID:obl7S4PL
713 :
マニアックな趣味だな :04/01/11 11:54 ID:obl7S4PL
今回、キャンペーンは無しか・・・。 ミッション間で乗員のスキルの持越しが出来たらよかったのに。
ちょ、たまんねーし パンフで昼飯食うぞ。ヘルメットに2杯いけそうだよああさ
オレも昨日黒穴行ってきました。(主要目的:PF、自営業先生のサイン 副目的:装備更新) PFブースには常に人が数人はいたけど、となりのCAPCOMの「コンフリクトデルタ」 にはほとんど人いなかったなぁ(お子様たちが占有してたりしたが) ドイツ面だけ2回プレイ。上でも言ってたが、照準画面での照準移動がピーキー。 駆動にけっこう慣性がかかる。(片方の履帯だけ回して旋回すると、ボタン離してもすぐに とまらずズズズ…と流れる) グラフィック面では、砲弾が車両に命中して弾かれると、派手な火花が飛ぶ。 「命中! 効果なし!」 「命中! 貫徹せず!」 貫徹すれば、火花はでない。(1発で吹き飛ぶこともあれば、静かに黒煙を上げたり、貫徹しても 見た目かわらずに動いてたりする) 「命中! 貫徹! そのまま撃ち込め」 「命中! 止めをさせ!」 「命中! 敵戦車撃破!」 セリフはうろ覚えだが、こんな感じだった。あと、戦者長を外に出したまま照準画面などに 写ると、視点が高くなり、より遠くまで良く見える。
久しぶりにこのスレ見たら・・・。もう発狂しそうになりますた。 パンフ見た、感動した!
あと百日前後か…
パッケージイラストOr説明書の挿絵は自営業氏なのだろうか 依頼が来ているとのことだが
メカデザインです(w
721 :
719 :04/01/11 15:31 ID:???
自営業氏の架空戦車なら俺は喜んで使うぞ オリオールみたいなのはイヤン
逆さ福のタイガーIとか
オリジナルメカデザと萌キャラ担当です。
平坦な地形 地雷 対戦車ライフル 車長狙撃…… マゾゲー度5割増ってとこか 俺まともにプレイできるのかな?
対戦車ライフルがもし車長にヒットしたら・・・・ 今回は「このゲームには暴力シーンやグロテスクな(ry」って赤い三角マークが必要になるかも
>>725 次のことを試してください:
・製パン中隊に新しい頭部の製造を依頼します。
・別の戦車長を選択するには、[放棄]ボタンを押して新しい戦車を受領してください。
頭部が見つからないか、ざ・せんしゃエラーです。
マゾゲー愛好家としてはやはり東部戦線、西部戦線が欲しい。 スターリンのオルガンで吹き飛ばされる友軍歩兵、身動きの取れない重砲の雨霰、 雲霞のごときシュツルモビク、狙われたら逃げ場の無いP47のロケット掃射、地を覆う T34の集団突撃、屠っても屠っても次々現れるM4の大群。それらが地平線までリアル に描写されるPS2スペックで、双眼鏡画面から眺められるだけでも大満足なんだが。 アフリカ戦線だと高地に陣取った88砲の水平射撃に、大出血覚悟で突撃を繰り返す トミーの役が一番マゾ度高いかも(;´Д`)ハァハァ 殺られる歩兵戦車を盾に、巡航戦車で敵の射線を回りこんで独軍陣地に肉薄するっ!
僚車を双眼鏡でずっとみてると身を乗り出した車長が狙撃されて中身が…
久しぶりに鋼鉄の騎士がやりたくなってきたヽ(`Д´)ノ
自営業先生に仕事の発注が有ったのは、自営業キャラを出演させるための口実です。 # たぶん
>>730 クルツやバウアーを操作出来るのか?
軍板で祭が起こりそうなヨカーン
中村だけです。
パンフ見たら 「歩兵との連携も重要。装甲車、トラック、 爆撃機などの兵種も登場。地雷に注意!」 とあるんだけど、これはプーマに乗れるって事??
734 :
621 :04/01/11 18:12 ID:???
酔いさめますた。
>>600 >88が5秒に一発撃つとして
それは甘いでございますよ。
何かで見た記録フィルムでは、2秒に1発は撃ってました。(マジ怖)
フィルムに記録する余裕があるくらいだから、対戦車戦闘でない事は確かだろうけど。
あれだけの人数がいれば、入れ代わり立ち代わり連続給弾する事も可能でしょう。
>>647 >「戦車20両 5個小隊の機動戦」なんてものが展開できそうです。
残念だが、どうやらそれは妄想に過ぎんらしいですぞ。
自車を入れてMAX5両、あくまで小隊。担当者直聞につき。
>>逆に腕前に物を言わせて、野砲と撃ち合っていたつわものもいたが・・・
それは569氏の事か?
彼は今春、某職種へ志願されたんで、作戦当初よりの参戦は無理らしい。
残念でならない。
担当者は一人最低5本は『予約』してくれとの事。(少なくとも1ヶ月以上前にだ!)
体験版配布の予定は無しにつき、現状で戦線を維持されたし。
発売日までに『基本を作る』所で手一杯の予感。
北アフリカからの転進は、絶望的であります。
ああまったく。成人式など行かなければよかった 中学校なんて、一番嫌いな時期だったのに・・・_(。□。)ノ グヘェ
2秒に一発って煙で照準できんと思うんだが
あ、それわ特殊な送風機で消えるみたいですよ?
黒穴でEBの中の人に聞いてみたところ、 日本軍シナリオは無いとのことだ。 _| ̄|○
そりゃないだろ。
740 :
名無し三等兵 :04/01/11 18:44 ID:wHzRWNKl
昔のフィルムだから早回しなだけじゃね?>2秒に1発
今日、行って来たよ。終わり間際に初老の方がじっとプレイしてたのが印象的。 色々と聞いてきたけど、とりあえずまだ出てない乗員の負傷に関して、負傷した 人員は補給部隊と合流する事で(製品版では)補充が可能らしい。
大戦中でも1秒24コマが標準。 早回しなのはサイレントフィルムで1秒18コマだから、 仮にそのせいだとしても3秒に1発の計算になる。 とはいえ、オレも2秒に1発では照準の暇もないと思うし、砲身の過熱も心配。
一番心配なのは弾が無くなる事だなw
補給作業中に急襲されてあぼーんということあるってことか・・・ (・∀・)イイ!!
資料だと、毎分15発ってのが多いね。
撃つだけなら、装填速度だけが肝になるだろうけど、 実際には、照準と効果確認があるから、遅くなるんじゃないの。 撮影があるときだと、訓練もかねて、空砲をひたすら早く撃ってるだけかも
スペックの発射速度はあくまで対空戦闘の時のだから、実際はそんなに 撃てないだろ。
>>746 弾頭も付いてるから、空砲ではなさそう。中口径の野砲じゃないかな。
それにつけてもBのやりたさよ
>>747 マーカーがマーカーじゃなくて、ゲージになってる (w
DOMさんとこにかなりまとまった情報があるぞ。
久しぶりのパンツは砂塵の香り
砂まみれ!?パンツ17枚目
Ausf.Bが発売したあと、まあ3ヶ月頃には 追加ディスクとか言っちゃってネットワーク対戦対応型が出ると ワタクシめは睨んでおります。
まあでませんが。
>・砲制御は十字キー。半押しで多少使えるようになるが、動きが粗過ぎる。■激不評■ > 最低限DC並みに改善しないと納得できない。 > PS2の制約でアナログスティックに出来なかったとの話もあり。 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 アナログ使わせろYO 射撃ボタンでウィーンってマッタリ動いてく砲塔が ヤキモキできて好きだったのにそれも無しか_| ̄|○
DOMさんのHP読んだけど、春発売だと水スープ並みだね。 システムは調整すれば良いだろうけど、マップや作戦のバリエーションや車両種が少なそう。 だからこその砂漠なんだろうけど。 コンストラクションなんて余裕もなさそうだし、Bisより遊びがいが無いってのは、 みんなbisの延長で考えているだろうし、致命的だよね。 何気にB型を買う新兵なんかには、やっぱり有名どころの戦車は欲しいだろうし、 # 漏れはバンフロだけの似非軍ヲタなんで、ツライ_| ̄|○ 夏まで延期してキャベツスープ、出来れば冬まで遅滞行動してくれてもいいなぁ。
つーかアレだろ? これが売れたら次は西部戦線とか、東部戦線とかって戦場ごとに発売されるんだろ? ゆっくり待とうぜ
>757 半押しつーか、PS2特有の圧力ボタンを使っている模様。 意識的に軽く押し込むとゆっくり動いてくれるが、焦ってる状況でそんな悠長な 事やっとれんわな。
内容の濃さを過剰に期待しちゃ駄目かな。あとでガックリするハメになるかも。 まずは、Bで新システムに馴れて、バシバシ出てくるであろう続編を待とう。 bisのPS2版、東部戦線キャンペーン、ノルマンディーキャンペーン、 山下大ちゃんキャンペーン、朝鮮戦争、中東戦争・・・ そして最後に、全部が一つになったグランドキャンペーン。 プレイ用保存用観賞用布教用ハァハァ用のヲタク買いさせてもらいますんで、 スタッフの皆様、どうかお願いしまつ。
>>759 同感。 システムは完成しているのだろうから、後はマップと車両を増やせば
いくらでも面白くなると思われ。
容量はあまっているんでしょ? ならば詰め込んでくれ。
Bisに関してもタクティクスクリアに一ヶ月
その後の車両変更やストーリーのお遊びに一ヶ月
コンストラクションでもう一ヶ月
最低三ヶ月は遊べるソフトであったと思ふ。 まぁ俺らはそれを3年やったわけだが。
砂漠戦ってのは従来無かった戦場だから着眼点は素晴らしいと思うが
十数マップではすぐに飽きが来る。 40も50もあってもやっぱり飽きそう。
平原の攻防、市街地攻略、対火点陣地、ボカージュ防衛戦、雪原の夜間戦
色々あったからこそパンフロは楽しめた。 砂漠戦だけでは厳しいと思うが。
製作サイドだと、小出しのシリーズ化する方が、ユーザーからの要望も取り入れやかったり、 コアなファンから繰り返し金が入るたりで、理想なんだろうけど 経営サイドや金出す銀行が、そう見てくれるかが問題だろうね。
まあ東部戦線やら西部戦線が出るか出ないかは売上次第だな。 コンストラクション、キャンペーンなしでこの値段で出す事情はとどのつまり金がないのだろう。
>戦場の小出し WWT塹壕戦 WWU初期ヨーロッパ 北アフリカ戦線 東部戦線 西部戦線 イタリア戦線 太平洋戦線 朝鮮戦争 ベトナム戦争 中東戦争 湾岸、イラク戦争 その他大規模紛争 架空戦場 これだけシリーズ化して全300マップ以上、タクティクス改造の自由度がもっと高くて コンストラクション付き、キャンペーン付きで 一大戦車叙事詩、世界最大の戦車戦シュミレーターだったら 俺は200K出しても買う。 絶対買う。
いまだにシュミレーターとか言ってるそこのあなた
あんたら、ほんとに戦争が好きなんだねー
戦争ゲーム好きです。
内容の濃さってのがポイントだよね。 単に敵を撃破するだけのミッションでも、 春夏秋冬に東と西とアフリカって場所変えるだけで、満足度アップするよね。 bisだと、更に時代背景によって歩兵種(名前だけ?)が変わってたりとか。 ifだけどヤークト間に合ったよヤター(敵だけど)、アレにはアノ人が乗ってるんだなぁみたいな。 アフリカ戦線限定で、同じくらいデテールにこだわったとして、 そこに思い入れもてる香具師がどれだけいるかってのも、問題かも。
>>763 砂漠だって雪も降るし雨も降る。雨季の豪雨や雷鳴やら砂嵐やらはもちろん
蜃気楼だってあるんだし、そう卑下したものではないと思うが
地形だってさまざまなんだなあ、さばくわ
システムがリアルになるほどに現用戦はつまらなくなるってことに気付かない現用マニアがちょとかわいそう。
砂漠って、まっ平らな場所ばかりじゃないよね? テレビで観てると結構な起伏があるような気がするんだけど
新HP制にきたいなんだなあ。
>>773 後学の為に詳しく話が聞きたい。
近代的FCSをリアルに再現すると、非常につまらなくなると言いたいのですか?
ちょっ、シンプルなワイヤーフレームまだ?
空中戦のワイヤーフレームはアツいけどな、地上戦はどうよ・・・・
>776 自動装填、自動照準、戦車毎のスペック差極大、 5キロ先からトップアタック方のATMが飛来、etc... リアルであればあるほど、戦車の存在意義が薄れてきているという、 リアルなミリタリーバランスを再現してしまうという罠 姿形は格好いいけど、現用とパンフロのシステムは同居難しいと思う。
リアルさにこだわり過ぎて、ゲーム性が失われてしまうのは カンベンな。
全部テキスト表示まだ?
森森川川草草草石道草家木虎森森
bisのグラフィック強化版で充分なんだけどなぁ・・・・ 乗員の負傷とか、超信地旋回不能とかやられるともう・・・
テクスチャ補完でBisを永遠にやればいいじゃない
打通キャンペーンが無いとは片腹痛い
>>779 湾岸戦争イラクマップ
「師団壊滅と引き換えにエイブラムス2両に損傷を与えました」
これではゲームにならないね。
絶対に任務(防衛任務)が達成される事は無いのだから。
「対戦車ヘリに駆逐されるだけのミッション」なども作らなければリアルでないとすれば
リアルさなんてどうでもよくなってくる。
強すぎる米軍シナリオも面白くないだろうし
>787 負け戦もオツなものだよ・・・・・・
>>788 ユダヤ人シミュレーターinアウシュビッツもオツだと言うのか?
エイブラムズに勝てないのなら砲塔変えればいいじゃない
そういえばイラク戦車兵の手記とかってでてないの?
そんなもんあっても出さんだろ。 だいたい、アラビア語読める米兵って。。
だいたい、アラビア語読める米兵って。。
まぁあれだ。劣化ウラン装甲に砲弾をあほほど 撃ち込んで米兵が放射能にやられるのを待つのだ(w
なぜ手記とアラビア語が読める米兵が関係あるんだ?
そう、あなたの人たちK1戦車が出ること分かる?
セモベンテタン・・・ハァハァ
通信対戦なんて貧乏な会社には出来んよ。 サーバ立てたり回線太くしたり24時間監視できる人員を確保したり
カーロベローチェタン…ハァハァ
>>800 (゚д゚)ポカーン
お、俺の夢を返せ〜!!
・゚・(ノД`)・゚・
>802 よかったな、夢から醒めて。 戻ってこれなくなった戦友は精神を病んでしまった。「たのしいなぁ、ざせんしゃわ」とな。
ざ・せんしゃにも弱点の一つぐらいわあるだろ
P2Pみたいな対戦もできんのかのぅ ほれ、提督の決断とか大戦略はLANで出来るそうだし。 (俺やったことないからわかんないけど、PCとPC間をLANで繋いで、インターネットは関係なく、1on1で 通信対戦ってできんのかー?)
なんとか戦線を構築できました。ただ、防衛線は細いのでいつ崩壊が始まるか わかりません。早期に大規模な援助を!
今度のざせんしゃには通信対戦ついたりしてな(w
イラクなんてまだ楽なほうだよきっと。 沖縄なんてもっと酷かったはずだ・・・
斥候報告によるアフリカ戦線祭りも段々収まってきたよーだね。 で、その反動のおかげで、ヒマでヒマでティンポ萎え萎えでたまんねーんで、 今からbis戦線に夜間出撃してこよーと思いまふ。 つっても、こーゆーことに関しては既に想像力が乏しくなった漏れとしては、 もうなんかやるネタが尽きてきたのが現状でありまシュ… メチャムズい設定も秋田市、ヌルいんも秋田・・・ 何かしらの一貫性が欲しいと思っていたのだが、・・・ 今 、 ひ ら め い た ! 今から全ての戦線をチヘタソで駆け抜け、作戦成功に導くことをここに宣言する! …と、とりあえず言ってみるテスト w まぁあんまオモロないけど、 マジになって出来るところまでやってみよーと思いま、報告は後ほど出来ればと思いま。
東部戦線西部戦線とバリエーション展開してくれるのは激しく期待するが、 正直7800円は高いと思う。うわ!なにをす…!
>>811 ベルリンとバルクマンコーナーのチヘクリアは意外と簡単
>>810 T72でもあるていどの距離でM1の側面抜けるだろ?
日本はチハ改ですら1000でシャーマンの車体側面を抜けるかどうか・・・
それに首里かどこかでの戦車戦の主力はたしかケニ・・・
絶望だろ・・・
リアルじゃないから糞
このぶんだとコンストラクションはなさそーだな。 結構、システムとか土台に時間がとられて、 戦車そのもののデータとか、マップ、シナリオとか 少なくなりそーだな、このままだと。 俺は、必ず買うだろうけど、いつ買うかはわからないなあ。
818 :
名無し三等兵 :04/01/12 07:16 ID:nRhvKFWi
戦車のことは詳しくないですけど パンフロは無印とbisはクリアしました Ausf.Bでは超信地旋回出来ない?のは何故ですか? まさか履帯が外れるからって理由からですか? 質問厨でスマソ
ごめんなさい ageてしまった・・_| ̄|○|||
>通信対戦なんて貧乏な会社には出来んよ。 >サーバ立てたり回線太くしたり24時間監視できる人員を確保したり スポンサー募集して韓国で作らせますか?
>821 cheat、バグ、ラグまみれ、というのが目に見えるようだ。
夢がねぇ・・・
824 :
818 :04/01/12 08:20 ID:???
>>820 戦車ってどれでも出来るもんだと思っていました
T-34すら出来ないとは・・・
当時では虎ぐらいしかなかったんですね
大変勉強になりました
ありがとうございました
俺は超信地旋回使いまくってたから厳しい戦線になりそうです
でも色々な要素が入ってそうですごく楽しみです
もちろん買いますよ
アフリカ戦線とかよく知らないけど
虎とは言わないけど豹ぐらい出てきて欲しいなぁ
825 :
811 :04/01/12 08:22 ID:???
とりあえず米軍のトレーニング1、2をチヘタソクリアした。
リトライ数は、前者は4〜5回、後者は2〜3回ってとこか。
それと、今までチヘクリアしたのがル・デゼールとヴィレル・ボカージュだけだから、
まだまだ沢山あるなぁ・・・
まじでザクセンとか出来るのかなぁ???(汗
>>813 漏れは今までバルクマン・コーナー数回玉砕しますた・・・
茂みの向こうから、しかも至近からいきなりガサガサ出てくると、
奇襲効果でホントにチビる(ガクガクブルブル
ベルリンはどうだかまだ不明・・・ほんとに簡単なのか?
でもこのプレイ、やっぱ、ほとんどイッパツでアボンヌだから、全体的にヒヤヒヤばっか(汗。
あと、敵は100m以内くらいに近づくと煙幕とかあっても無条件に反応するから、
さっき不用意に近づいてしまって何回かチビリますた(汗
まぁ煙幕使って側面肉薄して一つずつ潰してくとか、味方を使うとかが主か。
でも、戦術を練るのと、煙幕戦のイイ訓練になるYO!
ところでアフリカ戦線にも煙幕はあるのか?
煙幕、B型でも今までのと同じ扱いになるのかな?
あと、こーゆープレイは出来るのかな?
826 :
811 :04/01/12 08:58 ID:???
でも、ちょっと新兵の疑問・・・ チヘの長砲身47mmって、このゲームだとカナーリ強く設定されてないか? 47mmって、あのチハ改(新砲塔チハ)のと同じだよね。 それが、ゲームだと、だいたい500〜1000でシャーマンやら4号やら豹やらを抜ける。(間違ってるかな?) 実際と比べたらちょっと強すぎじゃーないかな?って思いまつ。。。 しかも装甲も、たまーにだけど、至近距離からのシャーマン・76mmやら豹のやらを弾く! ちょっとあり得ないっぽ w(まぁ「角度」か?) まぁ漏れは皆さんと比べるとあんま詳しくないんで、もし違ってたらスマソ
簡単明瞭に書いてくれ 読めん。
828 :
811 :04/01/12 09:10 ID:???
長文乱文がクセなもんでスマソ、以後気をつけます
自 分 贔 屓 の 設 定 は 万 国 共 通 。
何故煙幕がないと思うのかが漏れにはわからん。
イイじゃない、アフリカで 10kでも買いますとも
では10kにしますね。
贔屓なら米戦車もかんなり強力やん。 まぁバランスとるためやけど。
ソ連戦車兵が前しか見てない好例として、クルスク戦で 1台のIV号戦車が紛れ込んだのにだれも気がつかずに一緒に突撃 (IV号にとっては帰還)する実話が、以前タミヤニュースで描かれてました。 男だな。
836 :
名無し三等兵 :04/01/12 12:28 ID:eTBJwTc4
こんど日本戦車出すときは5式中戦車(75mmと88mm砲搭載タイプ両方) 出してホスィ
土下座するトージョーさんもキボンヌ あと走るトージョーとか金日成とか
>800 PCならサーバ用のソフト同梱するなりして ユーザ側にやらせることができるんだけどなぁ
俺、照準の微調整が下手で、何度もPakの上下を行ったり来たり してたからなあ(PS版)。この前情報は辛い。 十字ボタンの方を微調整用にしてくれたらいいのに。ワンプッシュで 動くドット数が決まっているような。
操作系統は選択できるんでない?
841 :
名無し三等兵 :04/01/12 13:30 ID:RVsRyJNs
>825 まあベルリンはゴールめざして進むのが目的で敵の撃破は関係ない したがって1台の敵も撃破することなくクリアーが可能
PAL版フォーラムの方に、体験版の事について知らせてやりたいなあ。 gunji2ch殿の発売日情報だけなので不安そうだ。
tanoshinaa za sensya wa
tamanne-si
tyo, hitorizimeha suruki? aasa
korosarerunoha tamanne-si ;y=ー( ゚д゚)・∵∴ta-n \/|845|)
cyo, HP ga sagatta ttekoto? aasa
>>825 俺が見たデータでは、一式47ミリ砲は、500で50、1000で38の貫通力らしい。
前も書いたが、1000でやっとシャーマンの車体側面と後面を抜けるか抜けないかというところ。
超信地旋回は自分で禁じ手にしてプレイしたりしたけどぁ。 ヴィレル・ボカージュの路地で方向転換する時、ちゃんと車みたいに 切り返ししたりね。「超信地旋回出来ない!」と思ってプレイすると また趣が変わって(・∀・)イイ!
ヴィレル・ボカージュは虎だから超信地旋回してもいいのでは?
リタイがブチ切れるとか?>虎
DC版は超信地旋回できない(左右の履帯をそれぞれ逆方向に動かせない)から 多少リアルな感じがする。各戦車の機動性もbisと微妙に違う気がするんだよね。 KV-1とかDC版の方が遅いんじゃないかな・・・
>>854 完全に停止したあとLR片側だけ押せば長新地するよ。
走行中、今すぐ方向転換したいって時に意識的に超信地出来ないのが辛いだけ。
サンプルデータに入っている一等自営業氏監修の「黒騎士中隊」シナリオ難しすぎ クリアできた奴いるのかこれ?緑のローエングリンに最初っから野砲が降って来るし 火点はやたら多いし自車は糞弱い4号戦車だし。
>>856 突っ込みすぎなければいけるよー
4号結構強いと思うけどなぁ
マジで?普通にクリアできるのか。サンプルシナリオ1はやっとのことでクリアできたんだが、 こっちは全然だめぽ。野砲で歩兵全滅しちゃう俺はどこが遺憾のだろう。 あと、4号戦車って装甲カスだし、速度はT34に劣るし無駄にでかいしいいとこ無くない?
859 :
857 :04/01/12 20:06 ID:???
んーやったの結構前だから具体的には思いだせん ちょと引っ張りだしてやってみよっと
いや、漏れは4号があんなにT−34の76,2ミリ砲をカンカンはじくのが
驚きだ。
>>858 だがそれがいい>4号
それにそんなこと言ってたら、AM誌提供の3号シナリオなんて(ry
862 :
857 :04/01/12 20:19 ID:???
思い出した思い出した。 これ真ん中の道路まで出したら基本的に待ち伏せでクリアできたはず。 このシナリオだとこっちの4号のが砲の威力高いから そこまでは簡単にはやられんと思うけど。
そういえば砲だけはいいね。
>>4 号
ヘッツァーも砲だけはJS2とか撃破出来るくらい威力あったっけ
864 :
858 :04/01/12 20:31 ID:???
「大破 車外へ脱出!」 くそっ今度は野砲がいきなり命中 このシナリオ鬼だよ
>>856 道路の交差点を挟んで、僚車と手分けして丘を包囲する。
敵は丘の頂上付近までは強行で移動するので
ほとんど発砲してこない。偏差射撃で側面をぶち抜けるぞ。
もう一度挑戦するよろし。
つーか4号は糞ぢゃねーよっヽ( `Д´)ノ
3号Nに比べりゃ4号なんて天国だぜ・・・・? ――雪の降りしきる夜のティーガー1の隣より
867 :
857 :04/01/12 20:50 ID:mU3hLN//
一回死んだけどクリアしたー 開始地点から自車と僚車まっすぐよりちょい広がる感じで道路まで前進。 そこいくまでに野砲で死んだらごしゅ(-人-) 丘越えて突撃するローエングリンの皆さんは放置で 上は(マップのね)僚車に任せて自分は下の方に集中してあらかた片付いたら 僚車の助けにちょと上行ってKVを片付けてあげる。 終わった頃にまた下からT34来るからそっちの処理して終わり。
>>867 まさかお前停止して撃ってないだろうな?
走行しながら撃つのが基本
869 :
857 :04/01/12 20:56 ID:???
ぇ行進間射撃て普通しないんじゃ 十月農場とかではやってるけど
>>867 おめでとう。
さあ、今度は君を3号シナリオが待っているなり。
>>869 戦車乗りの神様クラスにはできるのじゃろう
悲しみの大地を初めてクリアした時は感動したなぁ
>>869 マップによってはヤーボの空爆もあるし
両サイドを敵に囲まれる悠長に狙っている暇などないぞ!!
874 :
869 :04/01/12 21:16 ID:???
>>873 バルクマンコーナーとかは動きながら撃ってますよー
あとは串良 日本の風土は素晴らしい!三式万歳!
876 :
858 :04/01/12 21:42 ID:???
ふぉお、クリアできた。勝利条件は歩兵の指定ライン到達ではなく 敵の全滅だったのね。歩兵3小隊残して壊滅したローエングリンの皆様に合掌
原作でもローエングリンはかなりやられてたね
878 :
869 :04/01/12 21:57 ID:???
クリアおめでー
879 :
858 :04/01/12 22:16 ID:???
黒騎士2は早々に撃破されてしまったが、ローエングリンのティーガーが T34と敵PAKを引き付け、覆帯破損後も奮戦して クリア間際に野砲で大破した後も俺の盾になってくれた。 アンタ漢だよ。松本零志のマンガみたいな戦いであった
たまんねーし
良串ある?
最近の息抜きは、バルクマンコーナーをマーダーでやる事。 きゃーきゃー言いながら物陰に逃げまくる、ある意味でリアル鬼ごっこ
>>881 やめとけよ、今回は徹底放置すればこっちの勝ちなんだから
良串を相手はT34/85,自分をM4とT26にすれば・・・ 朝鮮戦争マップのできあがりですよ、お試しあれ。
遅まきながら 発 売 ま で あ と 1 0 0 日 切 っ た
>883 息抜きにならねぇ(;´д`) >885 朝鮮半島が赤軍の手に落ち、戦場は日本へ・・・・ と脳内設定。
>>885 それって、面白いけど結構楽だよね。でもストレスたまらなくていいかも。
敵にJS混ぜてもいい。
>>885 俺はそのマップでシャーマンに日の丸つけて「征途」ごっこをやりました。
新作に独立マップに「運河の握手」とかいうMAPが有って 日本&ドイツの戦車が共に戦うなんてシチュが欲しい(;´Д`) 自分は勿論、帝国陸軍。使用戦車は皇軍の星、元祖97式中戦車様。 ・・・何をやるかって?塹壕と機銃トーチカを粉砕して回るのですよ。 あ、敵戦車と野砲には近付けません。怖くて。
パンツァレーアッ!(挨拶
精鋭誇る皇軍の無敵戦車一式中戦車で押し寄せるロスケを撃退した。 ・・・虚しいのでPak38でJS2に必死の抵抗してくる
38tで代用しましょうや
ドイツのトレ−ニング2のMAPで敵をヤクト虎、自軍をスチュア−トに 設定してプレイしてみた。 ・・・・旧日本軍戦車隊以上に壮絶な戦いでした。(つД`)・゚・ まあ、茂みでやりすごして、敵が通過した後ヤクトの後部に回りこみ ゼロ距離で10発ほど徹甲弾をぶち込み、すぐさま退避の繰り返しで なんとか全滅させましたが。接近するときはスモ−ク弾も有効です。 ミナサンも試してみてください
先輩諸兄へ 「シャイセ!」ってどういう意味ですか?
902 :
856 :04/01/13 20:47 ID:???
V突弱ええええぇぇ つーかT34の恐ろしさが肌にしみる。 tacticsモードだとT34は数で押すだけの雑魚扱いだが このシナリオやってるとT34がいかに恐れられたか納得いくっす
>>902 三突Eのシナリオをやったね?
あれをやるとG型が守護神のように思える。
しかしあの当時、まともにT34やKVを食えるのは
三突Eやら四号短砲身くらいだったりする。
しかしあのシナリオの見所は弾無しで疾走するKV。
904 :
856 :04/01/13 21:06 ID:???
あのKV、攻撃してこないと思ったら弾なしか。 あと、T-60とかいう機関銃しか装備してないやる気ない軽戦車も出てきた 大戦初期はあんな戦車もいたんですな。
履帯破損する気満々
大戦初期は20mm・37mm・50mmあたりが主力だからねえ。75mmも短砲身だし。 アハトアハトだけが例外的にすさまじいだけ・・・。
907 :
856 :04/01/13 21:16 ID:???
弾切れすると自分以外の戦車は健気に機関銃で攻撃しだすが あれで履帯破損とか出来るの? このゲーム中で機関銃で撃破された戦車なんて見たことないんだが
>>907 T-60のは機関銃じゃ無しに機関砲なんですよ
>>907 機銃と機関砲は別。履帯切れるのは機関砲だけだね。てことはT60のみ。(データ上、ヴィベルヴィントとかも入ってるけど)
911 :
856 :04/01/13 21:25 ID:???
>>909 サンクス。ちょっと興味持ったんでT-60について調べてみます。
機関砲だけしか持ってないなんて変わった戦車だなー
1号なんてMGだけだし、2号はそれに+20mmだけだしなぁ そう考えると短砲身といえど、57mmはすごいぞ(w
いちおだけって訳じゃなくて機関銃もついてますよー。 あとドイツの2号戦車もそんな感じの武装
>>912 さらに長砲身47mm速射砲は極めて貫通力に優れている。対戦車戦闘も安心でつよ
つーわけでB型では2号で履帯を切れるってわけだ・・・よね??(w
履帯どころか装甲ぬかれる戦車も結構居そうw
__ / ⊃ \ ./ ‖ ヽ |.∩=◎=∪| <たまんねーし コロコロ〜 ヽ ‖ ./ (((( \ ⊂ ./  ̄ ̄
ちょ、ざ・ぱんじゃんフロントまだ?ああさ
メディーック!! さて、ひさびさにたがみよしひさの三号劇画でも読んで寝るか・・・
後ろから回り込んでも強制的に発見される仕様は健在ですか?
まだか、まだなのか!?神よ! もう俺はURYYYYYYYYYYYYY!!!!!
>>921 新作は敵の反応速度も大幅アップ。
回り込んだ瞬間にはすでに敵の砲塔がこちらを向いてます。
>>924 そんな時は、回り込む間ボタン長押し>遮蔽物から出た瞬間離しでスーパーショットを撃てば自機のダメージは最小で済みますよ。
>>924 身を乗り出している敵の戦車長の上半身が
360度自在に回転するんじゃなかろうなw
零距離射撃戦になったら、必殺攻撃のチャンス! セレクトボタンを押すことで、車長席から戦車長がピョコンと顔を出し、 同時に砲塔からはあらゆる敵を撃破する火花が前方に飛び出すぞっ! ・・・ネタが古いな。
バウアー危機一髪
飛び出すのは上半身だけなのだろうか?
う〜〜ん、きちんと眼帯もしてるしな…(w
発売日になり、タイトルの最初に「THE」とついてるのを見て何人が発狂するだろうか?
プロペラソリ無くしたら恨む
的確に弱点を射撃すると上半身乗り出してた敵戦車長が上方に射出されるミニゲームつき。
プロペラソリよゆーでなくなるだろ。 てかプロペラソリってかなり使い方によっては 最強なんだが。 敵の集団の周りをプロペラソリでぐるぐるまわって、 味方に敵を攻撃させれば。
935 :
名無し三等兵 :04/01/14 07:42 ID:VAgjYTZl
Ausf.BにはT-72神様も降臨されます オブイェークト
本当にオブジェクトとして登場したりしてな。 撃破されたT-72を盾にしろ!って感じで。
937 :
gunji2ch@情報将校 ◆2EU.laFk06 :04/01/14 09:06 ID:FDjorSla
英語あんまり出来る人ではないのですが、がんばってみますです。
列車砲が出ると思ってたらただの走行列車だった・・・
第9軍の脱出戦シナリオあったら他は何も要らん!! 避難民に襲い掛かるロスケビッチの大群 僅か数両のタイガーUで避難民を守りきれるか!? って結構萌えるシュチュなんでつが・・・・
PALに体験版情報あげてきましたつーか、ageてしまった・・・・・ サハラ砂漠で砂数えてきます。
>>940 それよりイタ公の捕虜数えるの手伝って下さい・・・
英国軍将校より
>>940 おー!任務ご苦労でありますな!
早速見に行ってみます。何のかんの言ってここで満足に
英語出来るの貴君くらいみたいだし。
ども! 参加する事になりそうです。 そのうち情報漏らすからねw
>>943 参加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ぜひともリークの方お願いいたしますw
先生、よろしくおながいします。
短砲身自営業キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>946 こういうときはおだてなきゃ(´・∀・`)
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ ! { / ゙ } i ヽ`ー,' ● _ ● ゙ー'ノ キタ━━♪ ` ! , '´ ▼ ヽ l" / `ヽ i 人 i ノ ヽ ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/ ヽ, {(^) } 〈 ! ヽ!l__,ノ ゙ l i
>947 じゃあ 速射砲自営業キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ヤーボを撃墜させろ! 戦車長の意地をみせてやれ!
いまさらだけど アハト・アハトな自営業閣下キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 黒騎士をキャンペーンにキボンヌ
漫画が面白いのは認めるけど漫画とゲームは区別してもらいたいな〜。 全員が全員漫画のファンじゃないかもしれないし。
つーか、自営業ってなにやってんの?
時期的に説明書の挿絵?
説明役はハントをキヴォンヌ
2cmはあるよV(*^^^^*)V
本人の自己申告によると、発射速度の遅い自営業らしいが(笑
>962 乙。 あと98日、か・・・・・・・・・(*´д`)
965 :
名無し三等兵 :04/01/14 20:57 ID:BrrAkPr9
やっぱりあれだけ兵士がたくさん登場するんだから 戦車で地の果てまでおいまわすプレイとかできるんだろうか。 もち相手はバズーカとかなしでね。 でもってこっち戦車でおいまわしてプチプチっと踏み続けるプレイ。 踏みすぎて履帯が動かなくなるおまけつき。腸とかがからまってて) あと一般市民登場も期待したい。もちろんこいつらも攻撃する。 老人は30点で赤ちゃんは1000点 大人は職業によって点数が違う 医者は1500点 弁護士とかは1000点 そのたは800点 女はそれらにプラス 250点。 連続で踏み続けるとcomboボーナスつき。
何か不満でも在るのか
そりゃあるだろう
不満というか、病んでるだけだろ。
>>971 シュツルム自営業キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
早く発売しないかな・・・・・・・・(*´д`)
>>965 ソ連軍みたいな野蛮プレイ(・A・)イクナイ!
25才 今までソ連軍だったけど 簡単だしマジお勧め
ソ連軍ならモンゴル騎兵で戦車に突撃
新スレも立ったことだし、そろそろ・・・ たのしいなあせんしゃあふろんとわ
ちょっ、たまんねーし
買わなくてもたのしめるんだなぁ、ざせんしゃわ
たほうとう
B型>bis>>>>>>>>>>>>>>ざせんしゃの壁
深く静かに1000まで逝くぞ・・・
1000取りはたまんねーし
ちょっ、ぱんつぁ-の擬人化わ、たまんねーし
たのしいなあ。ざ・りんぐおぶれっどわ。
ウホッ!いいパンツぁ
T60わ、たまんねーし
たのしいなあ、ぷろぺらソリわ。
梅昆布茶
梅茶漬け
梅干
梅宮貴子
ぶれんがんきゃりあもたのしいんだな、ああさ!
梅肉
装甲列車で縦横無尽に走り回るんだよああさ
はは あははは たのしいなあ、Pak38わ。
ここは地獄か…
1000
静かだ・・・ 敵は現れぬのか
ああさ。たのしいなあ。
まちどおしいんだなあ。Bわ。
1001 :
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