【.netも】三国志大戦2969合目【ひっそり更新!】

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1ロケテは嬉しいけど
前スレ
【ラビット】三国志大戦2968合目【関羽】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336040679/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2pixivコンテストも更新されたよ!:2012/05/10(木) 01:59:13.60 ID:ntBy/qbr0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332427876/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1330448677/
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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331656591/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326603018/
3フラッグパーツに飛将軍追加きたよ!:2012/05/10(木) 02:02:51.75 ID:ntBy/qbr0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part5【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335085215/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・袁兄弟のボイスも配信されたよ!
4曹三姉妹のボイスもひっそりあるよ!:2012/05/10(木) 02:08:15.88 ID:ntBy/qbr0
5月9日(水)より一部店舗にてVer3.594のロケテストを開始致します。

■一部の計略・奥義およびシステムを調整しました。

■ロケテスト参加時の注意
●プレイするには、君主カードのVer3.594への書き換えが必要です。
●Ver3.594用へ書き換えた君主カードでは、現行のVer3.59_D_3をプレイできなくなります。
※「秋葉原の宴」内で開催される1DAYトーナメント「秋葉原決戦」の参加者は、
 書き換えてしまうと大会参加資格を失いますのでご注意ください。
・新しい武将カードの払い出しはありません。
・全国対戦・全国演習はVer3.594の店舗同士のみでマッチングします。
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦.NETのサポートは行いません。
・ロケテストにおけるプレイは「三国志大戦 演武場」での動画予約・作成に対応しておりません。
 通常の動画のほか、昇格記念動画も作成されませんので、ご注意ください。
・本ロケテストではVer3.593_D_3で行われているイベントは発生しません。

【次回龍玉キャンペーン】
5月16日10:00〜5月27日24:00
(復活)朱桓服→(復活)杜氏服→新規服
同時開催:オリジナルデッキボーナス3倍+宿星ポイント2倍キャンペーン
5ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 02:37:58.79 ID:1nOuSwjk0
動画発注終了の変更に関するお知らせ


先日告知いたしました動画発注終了に関して、
下記の通り変更させていただきます。
お客様にはご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございません。

対象Ver
・Ver3.13〜Ver3.51B

実施日
・2012年5月21日(月)

該当する動画は、予約リストから削除されますので、
予約リストに保存されている方は、
2012年5月20日(日)までに発注をしていただきますよう、お願い申し上げます。
※「昇格記念動画」に関しても同様に削除されますので、ご注意下さい。
6ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 04:31:23.24 ID:uQnXm1Rk0
______オクガタサマ!オタスケシマス!ジンセイハジマタ
|←井戸こちら|    _[趙]   斗  _ 麋
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______アトヲヨロシクオ願イシマス   我コソハ趙子龍ナリ!!
◎←◎戸こちら|      麋_  [趙]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┳( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓   ┛┓

>>1
7ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 09:53:04.65 ID:+cX3uLHF0
500円分マックカードプレゼント企画
3サイト合同企画として今回は
戦国大戦sns2012 で実施中

・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
8ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 10:02:26.33 ID:jM5/gtbcO
>>7 アフィは潰れろ
9ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:08:37.48 ID:MeA8b8Hz0
>>1乙

前スレ>>1000ひどすぎわろたwww
10ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:09:26.22 ID:F6iYcUHp0
終焉ver3.594か。
戦いのときは来た……!

≫1乙
11ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:14:56.77 ID:iz/QFrUH0
>>1

前スレ>>1000
せっかく取れたと思ったのにこれかよw 
まぁverup後に値上がりされても嫌だし行ってくるわ・・・λ
12ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:16:01.84 ID:BH4aaWnx0
>>11
嫌がらせに負けず頑張れ!
13ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:24:14.08 ID:0tkZEqr40
>>11
まあがんがれー
1文字足して覇者求見習いでも取っておけば安全圏

>>1
何時かまでは分からんが次は3.59WARBEGINS_Ver3.594か
14ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:27:10.10 ID:MeA8b8Hz0
>>12
1000とったのお前じゃねえかwwwwwwwwwww
15ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:33:47.18 ID:i5W16YXx0
>>12
ワロタwwwww

敵軍を>>1乙に至らしめよ!
16ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:35:14.09 ID:iz/QFrUH0
>>12-14
なんかデッキ整理してたらこんな流れになってたんだなw 後>>12ww
まぁ、帰ってくる頃には情報集まるだろうし気長にやってきますわー

ちなみに前スレで話題になってた忠義を使ってるんで求心見習いは時間かかるなぁ
多分求心のカード自体がないわ 2のならあると思うが
17ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:38:06.84 ID:6scpHy44i
義の旗の下へ集え>>1乙達よ!
18ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:40:15.65 ID:mAys77750
忠義を回転させるより
銀子を回転させるカードを増やしてほしかった
19ツアラー(改):2012/05/10(木) 13:47:29.85 ID:EnVdAYhDO
>>1
ホワイトブター
荒らし犯罪者の立てた避難所URLを戦国トレ―ド、ア―ケ―ド店員、各本スレに針してますので、皆様に一斉通報お願いに参りました
20ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:06:15.23 ID:Fk/hjuwe0
一センチ強のヒョウに襲われたお…
21ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:21:07.85 ID:Y3CxnD5M0
>>20
竜巻に雹に大変だな。
流星デッキが流行る前振りか
22ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:24:35.42 ID:Fk/hjuwe0
>>21
横浜だから竜巻はまだ来てない。電話して家の雨戸は閉めさせたわ
23ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:40:18.96 ID:EJvUS5NXO
>>1乙をオットセイ!

都内雨落雷はじまた
竜巻は…来ないよなあ
24ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:51:24.03 ID:arIoUsMLO
東日本そんなに酷いのか
25ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:53:18.36 ID:+Br8IZeC0
どなたかmaxiに招待お願いします
papillon_love_coco_d1997b@やほー.co.jp
26ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:00:35.21 ID:S2LXpW8O0
( ゚ω゚ )
27ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:00:52.18 ID:aEqVBm6PO
忠義の大号令というより忠義の指揮みたいな感じか
28ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:21:38.63 ID:wGsCwGJ4O
芋羊羹を食べて巨大化する計略はまだですか?
29ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:28:23.42 ID:UjBxfFdb0
関東は東南の風が吹いたか・・・
豪雨・落雷には気をつけてな
30ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:17:29.03 ID:e7iE3YJC0
この前は珍しく氷まで降ってきたよね
なかなか関東じゃお目にかかれない
31ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 17:12:26.76 ID:GeCGsLpXO
気炎撃呂布の赤兎馬羽生えてるwww追加された旗パーツで発見w
32ツアラー(改):2012/05/10(木) 17:15:27.23 ID:EnVdAYhDO
>>31
タヒねば白豚wwwwwwwwwwwBBA
33ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 17:53:28.52 ID:tYWI4w3tO
エルタソーーーーーッ!!
34ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:21:04.07 ID:jzJUWUMz0
ロケテなのに盛り上がっていない・・・だと
35ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:39:26.95 ID:bAoQtbbZ0
一部の計略以外全然情報がないからな
数字上がるバージョンアップなのにシステム面の報告も出てこないし何が起こるのかも不明
36ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:42:26.77 ID:yaALYgbU0
ロケテじゃ目立った違いがないみたいな
若干士気の上昇速度が上がってるなんて話はあるようだが
37ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:45:03.05 ID:Mr58C0Gj0
>>36
>若干士気の上昇速度が上がってる
そこ超重要だろwww
検証班はよぉ〜
38ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:49:23.06 ID:jM5/gtbcO
一試合33になったよ
39ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:56:48.71 ID:Mr58C0Gj0
まじで?
じゃあ今までは3.3Cにつき1上昇だったけど3Cにつき1上昇になったのか
ロウコの時代来るじゃないですかー
40ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:05:04.90 ID:GTZ1I59W0
>>36
更に士気速度あがったのかよw
41ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:05:37.60 ID:1TxjJTN10
ロウコよりも最終兵器が…
谷利撃てる余力あるってことじゃん
42ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:09:23.25 ID:0tkZEqr40
だが最終兵器では狼顧には相性が悪いという
43ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:09:51.96 ID:wGsCwGJ4O
>>38
魅力盛りすれば最後の勅命が3回使えるのか
やべぇよ…やべぇよ………
44ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:18:18.09 ID:Nn0qQ/KK0
>>43
最初の勅令
中間の勅令
最後の勅令
こうか
45ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:19:58.18 ID:RA89NWMV0
この>>1乙も我が天命の内よ!

士気上昇UPで最終兵器に狼顧
次のバージョンは計略を使うたびに威力が壮大になっていく時代か
46ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:22:41.82 ID:iRjMngTO0
赤壁3回で勝ち→赤壁4回で勝ち→赤壁5回で勝ち(今ここ
47ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:23:32.51 ID:bAoQtbbZ0
士気25時代の方が士気を大事に使ってて良かった
48ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:23:48.33 ID:dWD3g4jW0
最終兵器と谷利はさすがに弱体化してると信じたい
49ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:28:06.52 ID:U2WE9DC10
東京でカードの品揃えと状態がいいショップってどこがいい?
もう何枚かでコンプなんだけど、近所の店が全滅状態なのを見てもう買ってしまおうかと思うんだが
50ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:33:32.98 ID:RA89NWMV0
>>49
秋葉原ならマロンかな
大概のものは置いてあるが、タイミング次第だと狩られ尽くされてる時もあって断言できないけど
この所は三国扱う店も激減して厳しいやね
51ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:34:47.90 ID:jM5/gtbcO
激励は死に修正で良いけど最終兵器はそのままがいいなぁ折角達人☆3行ったし
52ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:49:26.03 ID:bp9Sdd9Y0
もう安値でしか売れないし買うなら見かけたら即買った方がいいと思うよ
53ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:03:14.29 ID:u8+9g4c60
Verupって言っても、結局毎度の計略調整のみか・・・・・・
カード追加とか無いなら思い切ってコスト・能力値・特技の増減に手出しちゃえばいいのになぁ

そうすりゃ、デッキの新築・厨カード探しでの意外なカード強くなってたりして、
魏オワタ・群ヤベーとか会話増えると思うし
一時的に現状のマンネリを打破できると思うんだけどね
54ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:07:01.71 ID:H/OBj//IO
>>53
戦国でもやってろ
55ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:11:31.45 ID:+4UlWhIp0
戦国のエラッタ強化はゴミが凡に変わる程度だから困る
殺す時は容赦ないし
56ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:11:42.50 ID:1TxjJTN10
カードエラッタはありと思うけどね
崩射の有無やK6とかどうしようもない
57ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:12:59.87 ID:bp9Sdd9Y0
戦国もそろそろ400円6クレ排出有り出てきたからどうすっかなー
58ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:13:05.68 ID:0tkZEqr40
筐体的に限界も近づいているからエラッタなら4に変えた方が(ry
59ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:13:22.97 ID:PbPtjw3z0
9/1甘寧とかどうにかしてやれよw
60ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:15:23.87 ID:M4k5KYvW0
攻撃力9防御力8なら使われてただろうな
61ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:16:05.97 ID:TfqvUCSa0
武8弓どころか武7弓にすらラン値次第で負ける甘寧さんの話はよさないか
62ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:23:18.45 ID:U2WE9DC10
>>50
>>52
サンクス、バインダーの隙間が気持ち悪いから、早めに買い揃えるよ
それにしても軍師董卓とか肉とかが残るとは思わなかった
63ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:30:26.69 ID:+4UlWhIp0
肉って誰だ?甘皇后?
64ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:32:55.50 ID:4oDgKCybi
肉もってこーい!
65ホワイト荒しばばぁ:2012/05/10(木) 21:34:24.18 ID:EnVdAYhDO
>>19
↑↑↑たのみまっせー
みんな
66ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:35:11.56 ID:BlaJreft0
士気33ってマジか?
「士気30まで」って環境によって許されてたカードデザインが複数あるのに
エラッタのない三国志で頭悪すぎるだろ
67ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:35:20.61 ID:0tkZEqr40
>>63
aaは要らんが所謂四天王の五番目
68ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:36:46.27 ID:yaALYgbU0
最終兵器とセルベリアだけ引けてない俺のような奴が結構いそう
69ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:39:30.02 ID:L2raaEhV0
士気33とか、むしろ士気24に戻して欲しい
70ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:48:58.36 ID:Nn0qQ/KK0
もう士気65535でいいよ
71ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:50:48.01 ID:L2raaEhV0
これだから16bitは嫌なんだ
72ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:54:48.80 ID:2CMVS6ZJO
いっそ開幕士気MAXスタートとかにして混沌とさせたらいいよ
73ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:04:38.68 ID:iFIkq50y0
士気33なら引き篭もりが減っていいんじゃまいか
あ、最終兵器はなしで
74ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:05:02.27 ID:N/drVgny0
士気114514
75ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:12:11.30 ID:iFIkq50y0
ついでに復活時間も短縮してくれれば
業炎周瑜の時代がくるのにな
76ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:14:43.06 ID:dfj16OUl0
>>66
決起号令みたいな修正すんじゃねーの
77ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:15:11.65 ID:dWD3g4jW0
これで最終兵器が修正無しだとまさかのちせランクインだなw
78ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:17:48.70 ID:dfj16OUl0
>・新しい武将カードの払い出しはありません。
つまりカード追加あるってことだよね?
79ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:18:54.93 ID:19HC+THu0
>>77
最終兵器は今のままでもいいし、強化されてもいい
でも谷利だけは誰も使わないくらい弱くていい
80ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:19:44.34 ID:yaALYgbU0
最終兵器は6発落とせば落城くらいのダメージにすればいいんじゃね?
81ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:20:07.99 ID:h/bm1r8U0
士気使い放題どうよ

落雷天国か…
82ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:21:02.97 ID:Fv6CDffu0
maxiに少しずつ情報来てるね
とりあえず落日攻城兵ザマァ
83ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:25:43.48 ID:v0SuvkEn0
奥義再起の性能をもう少し落としてくれ

どいつもこいつも全員再起。
全滅しても再起打てばすぐ復活じゃ誰だって使うよな。
超絶再起と変わらん
84ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:26:55.67 ID:iFIkq50y0
落日、激励、チョロはほんと消えてほしいw
85ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:27:07.14 ID:Pu5ckeM9O
さすがに最終兵器には調整入れてるだろ
何気に大流星もヤバくなると思うけど、こっちには調整入れ忘れとかしてそうな予感が
86ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:33:09.49 ID:iFIkq50y0
>>83
天啓と桃園が・・・
87ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:34:12.05 ID:dWD3g4jW0
>>86
もともと息してないからおk
88ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:36:19.73 ID:19HC+THu0
>>87
桃園は十分息していただろ
天啓は…スペック馬として使うことをお勧めする
89ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:37:47.57 ID:6/c8Q1to0
赤壁の範囲拡大と知力5まで確殺を希望
ついでに素の天啓効果時間11cも
90ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:40:57.64 ID:zFUJ2SAr0
>>87
おまえは桃園使いの俺を怒らせた
とはいえあと0.5Cあればいいのに
91ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:41:40.47 ID:yaALYgbU0
>>89
マッチポンプはじまた
92ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:42:34.18 ID:I7ueIfRlI
士気速度上昇って確定情報なのか?
ソースはよ
93ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:45:05.81 ID:xoDWRnto0
>>89          ________________
周瑜          |                        |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

赤壁の範囲拡大。範囲調整。
こうですね!
94ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:46:27.53 ID:zFUJ2SAr0
>>93
金田一かよ
95ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:48:11.30 ID:H/OBj//IO
>>90
桃園0.5カウント延びたらしいよ
96ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:49:07.64 ID:yaALYgbU0
>>93
歩夫人で広げまくったらもっと太いが根元カットが顕著になってそんな感じになってたなw
97ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:49:39.83 ID:RA89NWMV0
>>93
慈愛2度目だかがこんなになってて吹いたww
カクヨク・王悦辺りの天人・大練兵常連組の情報は今のところなしか…
98ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:55:14.49 ID:8FOFfSzj0
ダメ計で水計だけが範囲固定なのが許せん。
水計も動かせるようにするか、落雷・火計も固定にしてほしい。
99ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:55:40.04 ID:zFUJ2SAr0
>>95
おお、ホントなら朗報です
100ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:06:37.83 ID:tRpwivcJ0
>>98
火計弱すぎワロタw
101ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:11:36.90 ID:OXUyszV80
もうダメ計全般は範囲に味方もいたら味方も対象にしてしまえよ

と思う俺のデッキ総知力9
102ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:13:19.60 ID:tRpwivcJ0
吼えよ、雷切ッ!
103ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:14:05.46 ID:zOexe5z2O
全国の3戦目がCOM戦でも三連勝ボーナス貰えるのか
今日初めて知ったわ
104ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:31:05.34 ID:4dvNknG9i
Ver3.594ってサブタイトルの変更はないの?
105ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:32:48.27 ID:NivxBskw0
>>101
徐庶「天の裁きを受けよ!」
周倉、張飛「ぬわー、ぬわー」
106ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:35:51.32 ID:uQnXm1Rk0
>>101
立花道雪「それ以上はいけない」
107ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:41:16.54 ID:iFIkq50y0
>>101
狂乱の火計
狂乱の落雷
狂乱の水計
108ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:43:16.96 ID:BH4aaWnx0
狂乱の時限式自爆

人にずっと覇者とかレスしたら自分が1勝8敗とかトンデモな戦績になったでござる
109ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:46:15.06 ID:uZbwmS6kO
>>104
ジエンドオブウォー
110ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:08:05.16 ID:zyyjB4o00
>>101
気炎撃とかすごいことになりそうだな
111ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:09:06.62 ID:Y5q9gxqN0
>>104
栄枯盛衰
112ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:10:43.80 ID:xapBrMXN0
>>108
前スレ>>999とはマッチング圏内なのかい?
113ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:14:10.05 ID:zyyjB4o00
>>104
THE UNSUNG WAR
114ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:27:20.48 ID:1eBv9rnaO
3.594で終了


でも『新三国志大戦』で仕切り直しみたいになりそうじゃね?


3で一応終わりにしたそうだし。とりあえず筐体終わってるし新しくしないと未来がない


戦国なんて余計未来がないんだからテコ入れするのは無駄。
115ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:36:25.67 ID:r/briEda0
というかカードゲーム自体が(ry
116ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:42:33.25 ID:0mpkB9NR0
張邈「いずれ終わりは来る」

まぁ仕方ないね
思う存分いまを楽しめばええねん
117ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:11:15.04 ID:0c9wHrP90
戦国を叩きたいだけだろこの阿呆は
118ツアラー(改):2012/05/11(金) 01:13:01.21 ID:usTECLJHO
>>19
ぶたぶたホワイトブターが止めない避難所管理人はクソスト―カ―後マン臭最強
119ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:35:31.88 ID:tkA9e7fV0
TCGで終わったと思ってたから
今回の3.594で逆にもうちょっと続くんだって気分だな
120ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:38:29.70 ID:lZ1HIl7U0
>>119
もうちょっとだけ続くんじゃよ♪

…か

適切なエラッタさえあれば、あと数年は戦える
121ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:49:24.24 ID:yP0EvWgI0
>>108
黄蓋に味方巻き込む超範囲の時限式自爆もたせて苦肉の火計とでも名付けようず
122ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 02:40:50.72 ID:Dgcu3YWJO
三国志大戦でエラッタはして欲しくないなあ
どうしても必要なら戦器みたいなので調整して欲しい
大戦2の戦器は強い武将の戦器を名のある武器とかにしちゃったから
その性能もそれなりに強いのにして強い武将と弱い武将の格差が広がったけど
名前を一律「兵書」にしちゃえばそういう配慮は必要なくなって
弱い武将の救済に使えると思う
123ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 02:58:35.77 ID:HHuyTVON0
戦器とかまともな調整できるわけねーだろ。それこそイラネ。
エラッタもすること自体が失敗を認めてるようなもんだし現状のままで良いと思うがな。
124ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:01:54.85 ID:v+Madg35I
>>122
戦器とか糞システムいらんわ
エラッタの方が100倍まし
同じカード使ってても戦器のあるなしで差がつくとかバカだろ

俺2の時メインデッキ5枚中2枚しか上級戦器なかった
125ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:07:32.74 ID:o49NbDtl0
>>124
嫉妬じゃねぇかw
126ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:08:59.52 ID:Dgcu3YWJO
>>123
俺もエラッタなんて必要ない、現状のままで良いって意見だよ
どうしてもってわけじゃなければエラッタも戦器も必要ない

>>124
俺も自分の5枚デッキの上級戦器なんて1つもゲットできなかったよ
127ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:16:26.54 ID:o49NbDtl0
忘れてた。
maxi招待よろしくお願いします
[email protected]
128ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:18:24.04 ID:t8zNB74/0
本当に現状のままで良いって思ってるの?
とてもじゃないが今回のVer変更で活気付く気しないし・・・・

129ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:20:26.74 ID:3t2u1avb0
エラッタってなんだよ
130ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:28:03.50 ID:QSCq6fs+0
エラッタあるならロケテで気づかれないわけないから無いな
131ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:28:31.84 ID:A6jBgGA40
WarBeginで形だけでも4にしておけばここまで停滞はしなかったのに
132ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:29:21.32 ID:v+Madg35I
>>125
嫉妬とかバカか、意図くらい汲み取れ
週一大戦じゃとても取れないようなもん実装されて
喜ぶ奴どれだけいるんだって話してんだよ
最盛期ならともかく
戦器のためにやり込む奴よりやる気失せる奴の方が多いと思うぞ
133ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:31:21.47 ID:0MjcBsgW0
カード追加あるじゃん
誰だよ無いとか言ったの
134ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:33:57.24 ID:tkA9e7fV0
戦器の入手難度が高すぎたのと、戦器システムそのものの是非は別問題じゃね?
例えば宿星称号と絡めてポイントちょっと溜めれば確実にもらえる仕様とかでもいいわけだし
135ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 03:46:45.61 ID:Jjp9DN1n0
入手した上級戦器ありカードでデッキ組もうとしたら、
ことごとく連持ちでそのまま連計デッキができた記憶がある
136ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:12:04.98 ID:OKX2tydJ0
ムービーで誰か分からんのが映ってる
137ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:13:11.46 ID:XuNsr5yv0
IEのお気に入り登録の法則で

.があると、それ以降の文字が消される
例 【.netも】三国志大戦2969合目【ひっそり更新!】→【

開始からアルファベット:だと、前のアルファベットが小文字になった上で:が消される
例 TESV:SKYRIMが快適に動くPC考察スレ10→tesvSKYRIMが快適に動くPC考察スレ10

半角スペースを挟んでアルファベット:だと:が消えるだけのようだが
例 The Elder Scrolls V: SKYRIM その195→The Elder Scrolls V SKYRIM その195

プログラムを書く時に使われる. / : ; * ?あたりの文字は使わない方がいいよ
138ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:18:57.98 ID:yP0EvWgI0
上級戦器は要らんが戦器A、戦器Bの選択式なら面白いかも知れん
片方は兵力10%うpで 片方は計略効果時間+1C とかそんなん
139ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:20:10.47 ID:A6jBgGA40
効果時間はどうせその時間込みで調整されるからダメ
140ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:33:47.94 ID:HpaefRRv0
>>127送っといた
141ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 04:49:58.82 ID:2JZF83lt0
戦器システムは勝ったとしてもアイテム課金対人MMOで無双してるような感覚になって生理的にダメ。
軍師成長システム程度がギリ許容範囲。できる限り対等に近い条件の対戦をしたいんだよ。
142ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 05:03:58.83 ID:3t2u1avb0
じゃあコナミの将棋でもやってろ
143ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 05:19:34.90 ID:w2PjaG/JO
士気速度上昇
攻城兵の攻城力低下
転身の範囲後退
無血開城の攻城力低下
落日の攻城スピード低下
決起号令回転可能
英知号令の効果時間短縮

俺の英知デッキが英知麻痺矢デッキになってしまた
144ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 05:31:08.20 ID:Jj5Vogi60
修正項目見てると大練兵や落日の下方は分かるが他は謎な調整ばかりだなぁ
特に士気速度上昇とかマジで要らないなーますます赤ボタンゲーが加速するわけだし

戦国から松永が戻ってきたとの噂だったがこのトンチンカンな修正方向だとマジなのかな
まだロケテだから変更あるかもしれないが・・・
145ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 06:03:11.95 ID:z1qRKONJO
>>136
妄想はもうよそう
146ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 06:52:19.28 ID:7t6YFiBw0
戦器は使用武将のを優先的に来てたが上級は完全ランダムだったから擁護のしようがねぇw
147ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 07:11:12.42 ID:IeR9ZfmLO
戦器は最悪のクソシステム

馬2コスト最高スペックの8/4勇や、馬2コスト号令持ちの7/7魅に、突撃発動アップ&突撃ダメージアップ
槍2コスト最高スペックの8/4募及び8/3勇や3/5魅勇の目覚め槍に攻撃力アップ&迎撃ダメージアップ

涼の1コスト最高武力の4/1や蜀の1コストダメ計持ちの2/8魅及び2/7魅に移動速度アップ

白兵最強クラスの武将の白兵をより強く、使い勝手の良い1コストをより使い勝手を良く
逆に、元より微妙な武将にはゴミみたいな戦器を与えてより微妙に誰も使わないような調整にする
そんな作った奴の頭を疑うような最悪のクソシステムだった
148ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 07:32:44.43 ID:yxvbs3od0
だからそれはシステムじゃなくて調整の仕方が悪いんだってば
システムの意味もわからないのに長文書いてんじゃねーよw
149ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:13:35.32 ID:HHjNdABnO
>>147
うちの一喝馬超さんの戦器は地味に効果あったんだぜ。本当に地味にだがな…
150ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:16:53.13 ID:oYDIHaYci
>>113
黄色中隊(黄巾族)が登場するんですね!!わかります!!
151ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:20:01.10 ID:oYDIHaYci
1やってて、3で復帰した俺にとってはバージョン上がったのに使える兵法が少なくなりすぎてがっかりしたな〜
152ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:25:31.75 ID:16ii6bbO0
ペに二連勝した頃が懐かしい。
新追加あろうがなかろうが、旧カードありすぎてどうせダブりまくり+システムマンネリ、ステージ同じだろうし、セイヤセイヤ・LOVの新verほど盛り上がらんよ。
大型verうp二年も放置はまずかった。
周りも引退しちゃたし。
153ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:54:10.42 ID:M0aLd62r0
ネガキャン死ね
154ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:54:59.32 ID:Hxx0yg/DO
バージョンアップだってのに何だこの過疎は…
大戦台も撤去されまくってるから結構不安だな…再導入してくんねえかなウチのホーム
155ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:14:31.91 ID:v+Madg35I
ほんとネガキャンって存在がわからんな
俺なんて前スレでネガキャンに突っ込んだら
サブカ狩り野郎認定されてさらにネガられたぜw

世の中の悪い面ばっかり見ちゃう可哀想な子達ということで一つ
156ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:29:37.45 ID:L/TSkBby0
やっとこさのverup発表でやっとか、待ってた!ってなるのと
今更遅いよ、ああ終わっちゃうんだ、ってなるのと
こういう時性格って出るよな

要はおはようございます
今日は天気荒れないといいなあ
157ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:33:13.17 ID:6jUPB2VIi
終わるかどうかわからないのに、終わると決めつけるのはよくないな
158ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:35:07.93 ID:FlNE6FAd0
現状は飾りになってる宿星で多少能力かわれば面白いのに
159ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:36:54.47 ID:ChJdYvfZ0
三国志大戦ってのは酷いゲームさ
いや、ゲーム自体は面白いんだがとにかくプレイヤーのモラルってもんが低すぎる
覇者の俺が新規で作り直したって言うのに対等以上に戦える奴がゴロゴロいやがるんだ
あいつらみんなサブカの狩りにちがいねぇ、あんなんじゃ新規がまともに参入できないぜ
まったく狩りなんて最低だよ、くたばっちまえばいいのに
160ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:37:02.95 ID:1eXURixcO
>>155
サブカ狩りしてんじゃねーよ
ただでさえ少ない新規の鼻っ柱折ってっから過疎が進むんだよ
161ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:41:48.13 ID:CCrXlki2O
期待して大したことないとがっかりするからはじめからネガっとくという意見が前スレにあったが
なんかそういうのって悲しいよな
162ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:41:57.62 ID:1O3z8DU7O
そういやGWの時小学生くらいの子が大戦やってたな
スターターパックで排出なし台で牛狩りやってた
6戦してカードゴミ箱に捨てて帰ってたけど
163ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:43:51.55 ID:0tx742S+0
まぁそんなもんでしょ
164ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:56:09.81 ID:WBsb5jdwO
ハマられたら大変だ
ただでさえ子供のコンプガチャが問題視されて…

近所に100円でワンセットできる店ができたのにカード追加で料金アップとか勘弁していただきたい
165ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:58:18.08 ID:Dgcu3YWJO
なんか不公平な修正が続いてたからなあ
高勝率だったから死に修正されたカードもあれば高勝率だったのに見逃されてるカードもあったり
使用率高かったからと勝率低くても下方されたカードもあればずっと使用率1〜3位に君臨してても見逃されてるカードもあったり
使用率も勝率も同じぐらいのカードがあって片方はパーツ丸ごと下方でランク外まで叩き落とされ片方は無修正だったり
似たような計略なのに片方は効果時間大幅上昇なのに片方は巻き添えで効果時間減らされて以来放置でずっとランク外だったり

まあ不遇な扱いされた方のカードが今回で上方されてない可能性もないわけじゃないけど
166ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:11:18.43 ID:Dgcu3YWJO
すまん
○上方されてる可能性
×上方されてない可能性
167ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:12:04.13 ID:8qkF9jxqO
俺の勝率上方修正はよ。

要はおはよう。
168ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:12:57.94 ID:ctvK94uti
カード追加無くクレサがこのまま続いて後1年でゲームが終わるのと、verupしてカード追加されて値段高くなるのと

どちらかだとしたらどっちが望まれてるのだろね

169ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:15:30.92 ID:ChJdYvfZ0
その場合追加なしなら1年として
追加した場合どれだけ持つかの情報が無ければ判断できぬ
170ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:16:09.31 ID:M0aLd62r0
もちろん後者
貧乏人をメインターゲットにするわけないだろ
171ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:18:04.26 ID:033aQHJE0
後者だわな
前者は後者の後でも余裕で起こり得るから
172ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:18:19.95 ID:ylrgNk2bi
これくらいはエラッタ出来ないかなぁ。

黄巾sと、西涼勢に「乱」追加。
9-1シリーズを表記通りにするか8-2にして特技追加くらいしてあげて欲しい…
「弓-柵」
「馬-勇」
「槍-募」

あと、「てんかむしょー」をコスト1に…

k6さんは愛されているから、絵に鶏を追加してあげて!!
173ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:21:36.45 ID:/ogfMUFXO
攻城兵の攻城力低下てマジ?
ただでさえ息してない攻城兵がますますいなくなるやん
イミフ
174ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:24:31.44 ID:ChJdYvfZ0
むしょーはスペック的には1コス相当だが、1コスにしたら計略が弱体化されるんじゃないか?
まあ、マスコット的にとりあえずデッキに突っ込みやすく出来ればそれでいいのかもしれんが
175ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:25:26.05 ID:wtVlIJWg0
そもそも攻城兵の存在が失敗だから産廃くらいがちょうど良い
176ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:30:07.60 ID:vICdgCFS0
タイミング的にスペックがどうこうよりも呂布単の調整用にしたいとしか思えんw
177ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:38:10.59 ID:tKjJDHfOO
そいや無双の武力22になったってマジなのかな?
178ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:47:45.24 ID:v+Madg35I
>>160
ちょっと待て
勝手に認定されただけでサブカなんぞ持ってもいねえよ
風評被害!風評被害!
179ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:50:39.71 ID:ChJdYvfZ0
最近は風評被害風評被害と被害者面して、安全性を確かめもせずに汚染拡大するのが流行だそうですが
180ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:03:42.30 ID:0MjcBsgW0
追加カードってなに?
181ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:06:43.79 ID:M0aLd62r0
君主カード 武将カード 軍師カード ?????
182ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:07:32.23 ID:jlxXKv/90
呂布はガセだった。
この時期のwikiは信用するなと。
183ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:09:39.71 ID:HHuyTVON0
呂布は武力25のままでしたよ。

そういや王悦調べ忘れちゃったけどどうなってたか調べた奴いる?
184ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:15:53.56 ID:7wRHZniw0
そろそろUC関羽も救済されないかなー、と思ったけどよくよく考えると救済される要素がなかった
185ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:18:03.08 ID:v+Madg35I
>>183
関索との離婚調停が進んでるとかなんとか
186ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:18:27.60 ID:ChJdYvfZ0
UC関羽は関羽の絵的には一番なんだが、あと仮想服
187ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:23:17.22 ID:tKjJDHfOO
>>183
情報ありがとう、ガセで良かった……

188ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:26:18.76 ID:Vmmz9sTdO
SR関羽って赤も緑も同じ人が描いてるんだな
189ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:29:47.80 ID:ChJdYvfZ0
どうでもいいけど漢羽の計略って
酒が冷める前に素早く敵を撃破したってエピソードが元なのに
あの効果時間じゃ帰還する頃にはすっかり冷や酒だよな
190ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:29:47.86 ID:/IRr0QXHi
捕獲が効果時間中何度でも捕獲出来るようになってるな。
あとなんか凄え硬い。
191ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:32:11.50 ID:M0aLd62r0
それは聞き捨てならねえな
192ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:31:53.64 ID:255L8cJV0
高武力捕まえてると自分が先に撤退してたけど大幅改善されてるのか
守り出無双する時代が来るな
193ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:32:21.17 ID:255L8cJV0
高武力捕まえてると自分が先に撤退してたけど大幅改善されてるのか
守りで無双する時代が来るな
194ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:35:41.65 ID:PFeG5at90
>>148
同じカードなのに差がでるのはやっぱ良くないぜ
LOVの経験値とかもクソだった
195ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:35:43.10 ID:HHuyTVON0
捕獲はこれ以上変な修正すんなよww
ガセであってくれww
196ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:35:08.67 ID:255L8cJV0
途中で送信止めても無駄なんだな
197ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:45:23.13 ID:nEMMh7qji
王悦は修正なしらしいよ。MAXIで検証してる人がいた。
198ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:46:28.08 ID:HHuyTVON0
すげえあの凸車輪何年間修正を逃れ続けてるんだw
199ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:47:09.10 ID:2JZF83lt0
今の捕獲は正直指揮5の価値ないと思ってるから堅くなってくれるくらいは嬉しいな
200ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:49:15.37 ID:2JZF83lt0
王悦は初心者でも楽しみやすいカードだから別にあんなもんでいいと思うんだよねー
201ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:50:54.11 ID:ChJdYvfZ0
仮に下方修正されるとしても凸自体じゃなく、目覚め元だったりするんだろうな
202ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:53:48.96 ID:rnT1m+bL0
もし新カードが出るとしたら新カードは基本壊れだから
旧カードの調整にはそんな意味ないかもね
203ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:53:56.36 ID:xe5/QtSEO
王平さんがこの先生きのこれない
204ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:56:38.98 ID:ChJdYvfZ0
新カードなら最初は強いだろう
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
205ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:57:11.08 ID:wtVlIJWg0
3.59出たてで壊れといえば、教会オフラ旋風虎髭とあとなんかあったっけ?
206ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:59:57.27 ID:2Dihzpfm0
>>189
つまりあるべき姿は移動速度アップと効果時間大幅短縮か
207ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:01:31.58 ID:wtVlIJWg0
正直今の温杯は長過ぎて隠れ壊れレベルなんだよな。
208ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:08:07.49 ID:xe5/QtSEO
問題は入れるデッキ無いところ
関羽抜いてイケメン入れますになってまう
209ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:10:13.56 ID:v+Madg35I
>>205
最初期だと名君が結構壊れだったかな
その後くらいに弱体謀略とかお覚悟とかだっけ
210ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:13:46.07 ID:TDEkjOq50
>>206
武神の超絶強化版だね
211ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:16:10.35 ID:gu+THZfw0
張温や楊彪と違って高コス馬の関羽いれて国力増やしても、やること少ないんだよな
212ツアラー:2012/05/11(金) 12:17:15.73 ID:fvCPY/ylO
>>19
連続カキコミして迷惑連打してるのは、ホワイトブター
213ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:17:25.08 ID:1O3z8DU7O
防柵強化の師匠は1度も陽の目すら見てない追加カード
全国で見た時ねぇ
214ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:25:39.84 ID:7wRHZniw0
温杯の仕様が変わったのを忘れててバースト決起神速を2回も喰らったのは俺だけでいい
いつも通り武将を投げ捨ててたらいきなり相手の国力が3まで上がって面食らった
215ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:30:04.06 ID:/ogfMUFXO
長槍2.5倍にならねーかな
216ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:32:25.96 ID:okb7lUsfO
防柵強化の人は勝てるカードだよ
戦い方が死ぬほど寒いが

例:リード取った状態で、奥義か兵書で再建して柵強化→柵強化
217ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:47:48.47 ID:O0L6/HQ00
>>168
カード追加だろjk
要はプレイクレジットによる排出有りと無しの設定があればいいだけ
追加のないゲームは閉じたロジックだろ
最近はカード追加なさすぎて戦国に流れてる人もいるしなぁ
218ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:47:58.13 ID:Dgcu3YWJO
>>209
お覚悟はカード追加当初は残念だったから強化されて一時壊されたはず
でも1バージョンだけですぐ下方された
当時の相方だった王悦はもう何バージョンも君臨し続けてるのにな
219ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:48:41.45 ID:033aQHJE0
士燮は効果自体正確に知ってる人の方が少ないんじゃないかってぐらいの希少種
220ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:52:50.11 ID:54cZih0oO
士燮は名前自体正確に知ってる人の方が少ないんじゃないかってぐらいの希少種
221ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:58:41.02 ID:G+pX1+hdO
OPに出てるキャラ一覧ってわかる?
オールスターだと聞いたけど俺の全突がいるかが気になる…
222ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 12:59:46.00 ID:ChJdYvfZ0
まあ、この阿鼻叫喚ももうじき終わる
次回「UC軍師と玄武降臨」、お楽しみに
223ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:01:27.60 ID:zhqTEobAO
士燮ってカードは排出率が異様に少ないんじゃないかっていうか希少種
224ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:03:47.39 ID:O0L6/HQ00
緑の国に追加された1コスの弓兵!!
これで勝つる!!!

という夢を見ていたんだ
225ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:03:59.94 ID:wtVlIJWg0
玄武降臨は良いけど、どんな形式の奥義になるのか。
226ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:06:14.98 ID:NR2HeXHzi
死地の防柵を返せ!
舞デッキには重要な計略だったのに!!

…もはや絶滅種の毒傾国ですが。
227ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:07:23.47 ID:EMHzH4FF0
有名どころの武将なのに時代が来たことがない武将と言えばR郭嘉
1.12で殺されて以来ずっと時代が来ていない
ただ、刹那神速は上手い人が使えば強いし
ランクイン出来ないのは環境のせいで入るデッキがないからだからなあ
せめてかつての法正みたいに範囲を広げることで救済してくれないだろうか
228ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:08:57.56 ID:PFeG5at90
郭嘉は軍師で使われるから余計入らないな
229ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:09:19.76 ID:tkA9e7fV0
単に強化陣略(青龍)と妨害陣略(玄武←new!!)になるだけに
士燮10枚を掛けるぜ!
230ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:09:54.27 ID:ChJdYvfZ0
軍師でときめいたり、一時は相手閉じ込めたりで大活躍した時代もあったじゃないか
231ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:10:08.58 ID:wtVlIJWg0
刹那神速は使いこなせば強いけど、だいたいのデッキはこの人入れるなら破竹入れた方が活躍してくれる
232ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:11:55.15 ID:EMHzH4FF0
>>228
実は刹那神速が入るデッキと軍師郭嘉が使われるデッキは被らないからそれはないんだけどな
突撃闘陣の名前被りがなければ刹那神速が使われるというのは真だけど
突撃闘陣の名前被りがあるから刹那神速が使われないというのは真ならず
233ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:13:01.46 ID:lSOwAjbg0
郭嘉は軍師の影響もあるんじゃないかなー
闘陣強いよね

昔本スレでSR郭嘉好きな人いたよね、地天じゃなくて1のインド人の方
元気しとるかな
234ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:14:20.83 ID:jlxXKv/90
カード追加されたら定額でも廃プレイするわ〜。
クレサないとプレイしないっていう貧乏人が消えて、環境もよくなりそうだし。
そういう奴に限ってメインで勝てないからってサブカ大量に作ってるからな。
235ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:16:21.79 ID:2JZF83lt0
刹那神速は上手い人使うとマジツヨだし、あれでいいんじゃねーの?
俺はうまいバランスのカードだと思ってるんだけどな。
もちろん俺には使いこなせません^^
236ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:17:24.90 ID:Exhd6P4u0
>お凸修正なし
>捕獲戦法、全盛期の連続捕獲性能復活

 両方共デッキに入っているおいどん歓喜!!
けど、正直王悦絶対に下方されると思ったが
マジしぶといなあ(w 姐酸の場合は、これで
低コスト捕まえても昔みたいな強さがかな
り戻ってくるな。昔は神速デッキにも勝てた
んだよなあ。
237ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:18:01.84 ID:0MjcBsgW0
けっきょくカード追加は確定なのか誰かおしえてく

238ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:19:03.57 ID:Dgcu3YWJO
もし軍師カードの追加があって魏に突撃強化系の攻略でも追加されたら刹那神速も使われるようになるかもな

と、一瞬思ったがやっぱり破竹の方が使われそう
素武力は偉大
239ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:20:54.23 ID:EMHzH4FF0
>>235
肝の速度と武力上昇値はあれでいいと思うよ
ただ、せめて範囲拡大の救済ぐらい欲しいなあと
今回色々な計略の範囲にテコ入れ入ってるみたいだしね
240ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:23:02.14 ID:4jbd+WjxO
エラッタするなら、とりあえずいつも乱、乱言ってる錦さんに暴乱さずけてやって下さい
241ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:23:31.07 ID:bgPUx8nk0
陳到さんが精神統一しすぎて天に昇っちゃうんですか
242ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:23:35.77 ID:ChJdYvfZ0
使われないカードそれ自体が弱いとは限らんからなぁ
しかしデコ入りはそろそろ勘弁してほしい
243ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:25:22.88 ID:0tx742S+0
性欲統一
244ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:26:31.27 ID:AcrcPRnB0
新カード:
君主カードに新しい絵柄のものが排出されるようになります。
245ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:26:33.73 ID:2JZF83lt0
>>239
刹那神速がよく見かけるカードになったらかなりイヤだってのが正直な感想だから、
俺としてはなにも弄らないでおいて欲しいけど、
使ってる人、使いたい人がそこを望む気持ちは理解できるよ。

どうなってるだろね、なんにせよまだまだ報告が楽しみだわw
246ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:27:07.68 ID:O0L6/HQ00
>>237
カード追加がいつ確定したのか教えてくry
247ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:28:55.73 ID:7wRHZniw0
郭嘉自体は悪くないが、計略の刹那神速は前科持ちだからな
それに計略効果が弱いわけでもないし今のままで十分だと思うが
248ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:32:06.49 ID:255L8cJV0
刹那神速も初めて当該とともにお目見えした時は+3だったなあ
249ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:33:03.40 ID:O0L6/HQ00
刹那神速は2の時クソゲレベルだったから範囲も効果も
今のまま触らないでほしい
まぁあの時は持っている武将も高スペックの上自身も含んでたからなんだが
今いじるとしたら範囲ぐらいか、範囲次第で厨計略
250ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:33:08.39 ID:EMHzH4FF0
>>245
せめてカード5枚入る直径になればね
別に範囲広げて壊れるカードでもないし、それでよく見るカードになるわけでもないから
せめてあとカード1枚分範囲広げる救済が欲しい
使われてないカードにどんどんテコ入れ入ってるとこ見ると
車輪指揮か賢母、人地ぐらいの範囲にしてくれたら大歓喜
251ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:33:38.65 ID:Lz7j+NVOO
刹那神速は強化されまくってるしもう十分だろ。武力上がって時間も延びて、更に範囲とか贅沢言い過ぎ
252ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:35:49.59 ID:Dgcu3YWJO
>>251
時間は羊コが下方されたときに巻き添えで0.5c下方されてるぞ
253ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:36:22.63 ID:ChJdYvfZ0
機動力のある騎兵用計略を鈍足の槍兵用計略を同じ範囲にとな
254ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:37:23.05 ID:0kP8EeRJ0
刹那神速は使いどころ考えて使えば十分強いよ
これ以上強くしろって前だししたくて仕方ないない奴だろ
そういう計略じゃねーからこれ
255ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:38:15.83 ID:EMHzH4FF0
>>251
海外では武力+2スタートだったし、刹那神速は大戦2では武力+3の計略だったんだがな
時間は延びるどころか下方されてる
範囲も時間が下方された辺りで本人にめりこむようにされたから実質的な縮小受けてる
256ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:39:10.08 ID:v+Madg35I
>>234
お前ずっとageてるだろ
レスも消防臭いし消えてろ
257ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:39:49.59 ID:EMHzH4FF0
>>254
武力上昇値上げろならまだしも範囲拡大で前だしできるようになるわけないじゃん
258ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:40:05.84 ID:yDkc3z57P
刹那神速好きだけどいいデッキが思いつかない
騎馬単なら神速号令か戦騎でいいやとか思ってしまう
魏バラでも活躍できるだろうか?
259ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:41:10.35 ID:tkA9e7fV0
>>250
車輪指揮の範囲って馬の計略としてはギャグみたいな広さだがいいのかい?
260ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:43:45.12 ID:Dgcu3YWJO
>>258
九龍が英知麻痺矢入りの英知に入れてるけどあの枠は破竹の方が強いw
あのデッキの生みの親の赤兎は破竹にしてたしな
つか英知号令自体が何故か効果時間減少。ランク外で勝率も低かったのに
261ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:46:03.24 ID:EMHzH4FF0
>>259
あれは法正が使われないからってやけくそに広げられていった結果だからね
同じく使われてないんだから、あそこまでとは言わなくてもあんな感じの範囲拡大の救済が欲しいなと
範囲が広がったところで別に壊れるわけでもないし
262ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:47:32.19 ID:O0L6/HQ00
>>259
絶対ダメ、逃げ遅れた騎兵が帰城できるレベル
263ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:49:15.20 ID:ChJdYvfZ0
馬の攻城力さらに下方してついでに落日も殺すなら
264ツアラー(改):2012/05/11(金) 13:51:13.56 ID:usTECLJHO
>>19
不満体肥満体を持ってるババァはニチャンネルを去れば良いというのがこのサイトのル―ルだがな、ほわいと(笑)(笑)
265ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:52:33.98 ID:Dgcu3YWJO
落日はついに下方されたらしいがな
死に修正レベルなのかどうかは分からないけど
つか落日も糞ゲーだったけどそれなら王悦やチョロも糞ゲーだと思うがな
266ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:52:52.39 ID:255L8cJV0
連環陣絡めて空いてるサイドすりぬけからの落日や特攻を警戒してるのか
267ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:55:56.27 ID:um1NXso4O
落日はしゃーない
落日月英、落日暴虐、落日戦騎、落日飛天
あまりにも糞デッキが多過ぎた
268ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 13:56:53.33 ID:Dgcu3YWJO
連環絡めての落日糞ゲーと言えばチョロだろう
黄月英が加速装置ですりぬけて来るタイプのデッキ
269ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:01:49.33 ID:EMHzH4FF0
>>262
逃げ遅れた騎兵が誰かにもよるけど
そんなのの為に士気3使ってくれたら寧ろ美味しくね?
キーカードの騎兵だったらそもそも逃げ遅れるような位置取りさせないし
270ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:07:56.77 ID:z1qRKONJO
■新しい武将カードの払い出しはありません。

この表記だから追加なし
ある場合は
「排出カードは3.59のものになります」
になるはず
271ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:13:06.20 ID:n4aOKZE10
攻城兵と組んで悪さばっかりしているのは、落日よりチョロや王桃などの強制移動計略だな
落日は横すりぬけ騎馬単のワンチャン用
結局乱戦されたら攻城出来ないのだから、移動速度劇遅の攻城兵はひっぺがす計略セットじゃないと無理
272ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:47:11.64 ID:+aaQgTWk0
そんなチョロさんは今回無修正らしいぞw
落日は微下方されたようだが
273ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:50:43.24 ID:0tx742S+0
董白は無修正


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   [二二二二二二二二二二二二]      _|_|___|_
274ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:52:08.01 ID:yDkc3z57P
ロケテまでやってるわりにはそんなに変更ないのかね?
週末で一気に情報増えそうな気もするけど
275ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 14:56:03.39 ID:VkcFPAHrO
カード追加後の調整でもロケテやって修正微量とかあったな
3,5後はそんな感じでバグ直すくらい特になかったような

276ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:14:47.37 ID:38Y4Uav0O
落日修正とか英傑伝プレイヤーが悶絶するんですが。
277ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:23:02.05 ID:Dgcu3YWJO
つか落日修正は仕方ないとしても
なんで王悦とチョロが無修正なんだ
転進も範囲縮小されたみたいなのに連日使用率1位で厨デッキパーツに入っては悪さしてる
王悦が無修正は納得いかん
278ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:26:01.51 ID:bgPUx8nk0
そうとう嫌いなんだな
279ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:34:35.51 ID:Dgcu3YWJO
>>278
相当嫌いというか、もう1年以上君臨し続けてるじゃん
大練兵の代わりにまた天人が暴れそうだし王悦も天人ももう見飽きた
これでまだ天人の計算式が変更されてたら別だけど無修正みたいだし
280ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:34:37.01 ID:yxvbs3od0
チョロはまあ確かに騎馬挑発が一番強いのはどうかと思うけど
むしろ通常の挑発が弱体化されすぎだと思うんだよな
現在の基礎時間のままもうちょい知力依存上げてもいいんじゃね

挑発効果のある計略としては漢張飛が強すぎる
2体引っ張れるのははともかく、高知力も乱戦だけで殺せる効果時間は明らかにおかしい
大喝とか停止時間と武力上昇が違うんだから、知力相当で逃げられるようにするべき
281ツアラー(改):2012/05/11(金) 15:35:10.67 ID:usTECLJHO
>>19
なんか全然操様と関係ない白豚ババアがやっとるんだけどな
282ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:41:38.23 ID:Dgcu3YWJO
>>280
漢張飛は高知力への効果時間もおかしいけどあの範囲の広さもおかしいと思う
今verは献帝R顔良と組んで高勝率出してたけど漢4パーツはどうなったんだろうな
283ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:42:15.71 ID:+aaQgTWk0
漢張飛は士気6だからとか漢だからとかで許されないレベルまで来てるよな
範囲上避けにくい上漢4だと顔良に各個撃破される、バラけると
284ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:49:41.42 ID:ChJdYvfZ0
ほんま漢張飛さんの強さは漢朝の希望やでぇ
285ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:50:38.87 ID:yxvbs3od0
範囲の広さといえば漢曹操や盧植先生も異常だよな…
まあ憂国戦計は強化でもあるからしょうがないかもしれんが
武力上下の効果とのバランスが取れてないと思うわ
286ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:52:35.06 ID:yDkc3z57P
漢張飛はお覚悟さんみたいに一体倒したら効果終了でいいよ
漢張飛に比べると張苞は涙目な性能なんだな
287ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:54:14.05 ID:Dgcu3YWJO
希望っていうかただの壊れだけどな
288ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:57:18.52 ID:8qkF9jxqO
漢張飛は李異みたいに一体倒したら撤退でいいよ。
289ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 15:57:27.21 ID:+aaQgTWk0
>>280
通常の挑発はバショクさんのスペックがいいからなぁ、なんとも
290ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:06:33.75 ID:mtJNGy5X0
ホーム撤去されてた
291ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:07:11.20 ID:0rZK70zI0
範囲の広い妨害は効果云々より使ってて気持ちいいよな
劉焉さん(^ω^)ペロペロ
292ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:10:14.19 ID:mtJNGy5X0
勢力柄壊れ調整がムダに多いな
293ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:10:14.64 ID:0MjcBsgW0
カード追加なしってことは、やっぱりこのまま終わらせる気なのかね
294ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:18:16.61 ID:033aQHJE0
ぶっちゃけ19日までも待てない早漏さんって……
295ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:27:43.80 ID:vrcGrwFPi
もうみんな焦らされて焦らされて限界なんだよ。
296ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:28:21.02 ID:d2i/NWSyO
ついにバージョンアップですね

カード追加されたら有給とって掘りまくる
297ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:28:32.94 ID:yxvbs3od0
俺の剛槍もビンビンです!
298ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:31:56.98 ID:0tx742S+0
俺の疾風車輪で撒き散らすッ!
299ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:32:44.65 ID:fqt3tsSx0
俺は掘るより掘られたいな
300ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:36:19.94 ID:v+Madg35I
広いと言えば憂国謀略がやばいんですが
ほとんどの号令すっぽりの広さで離間効果は
憂国だからとかでは許されない
301ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:44:47.88 ID:XAR8QEaS0
>>297
お前の槍撃短くね?
302ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:45:35.04 ID:bgPUx8nk0
>>300
二度掛けしてすいません
303ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:45:46.98 ID:vrcGrwFPi
>>297
おいおい誰も崩射してないぜ。
304ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:04:09.15 ID:HpaefRRv0
漢張飛はなんだろう
ぼくのかんがえたさいきょー計略止まりだろ
対ランカーに無力すぎるんだアレ
305ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:08:39.21 ID:VkcFPAHrO
定期的に漢叩く奴なんなの

一時使用率7%まで落ち込んでて漸く張飛というか
漢4で希望が持てるようになったのに
ちょっと勝てないからってすぐ修正しろとか言う
306ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:11:25.36 ID:/T+OflHVO
テンプレ堕落虚誘使ってるんだが対雄飛英魂の立ち回りが分からないから教えろ下さい
307ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:15:02.70 ID:v+Madg35I
>>306
華雄で陸遜→孫策の順に一騎討ちで落とす
308ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:27:16.48 ID:okb7lUsfO
紫と白は三国志的に人気にならないの明らかだもん
だからカードパワーでユーザー集めるしかなくてますます叩かれる
309ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:40:49.74 ID:1O3z8DU7O
人気無いけど見やすいカードはあるんだよなぁ
軍師王異おめーだ見飽きたわ
310ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:46:12.97 ID:aks+lNZB0
>>308
呂布ディスってんのかメーン?

明らかにネタ担当な赤兎もそれなりに見る辺り、呂布はキャラが立ってて良いな
てんかむしょ〜?誰です、それは・・・・
311ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 17:46:40.56 ID:F8pgoULR0
>>306
雄飛を素武力ローテでしのぎ陸遜を一閃で殺す
とにかく孫策以外を殺す
312ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:12:02.37 ID:Hb3qpwhU0
リュウヨウ範囲前方にとか反計かなりしやすくなるな
何故上方修正したし
313ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:17:43.29 ID:a7AEtW640
さーて19日はカード追加とDSソフトの発表か胸熱









儚い夢でした
314ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:19:29.50 ID:OuwZqtfT0
使用率も勝率も終わってる審配さんってなんなんだろうな
315ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:21:53.86 ID:aks+lNZB0
>>314
撃破鼓舞があるから、上方も望めないしな…

そもそも憂国水計撃つなら張飛でおkだけど
316ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:22:18.29 ID:z1qRKONJO
カード追加すると、ゲーセンが更新料を払わないといけなくなるから有り得んな
317ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:24:28.05 ID:+aaQgTWk0
>>314
中知力以上の武将がメインの今の環境はダメ計全般がきついと思うよ
ピンで超絶とか落とすときは落雷小落雷で士気的にもおkだし
318ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:24:30.71 ID:K3rti8Ff0
319ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:25:10.46 ID:Kgj7B28o0
今のゲーセンに新筐体買う体力(資金)ないから
大戦4はねえな…
320ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:30:12.22 ID:bgPUx8nk0
>>318
ま、しょうがないね
321ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:30:38.44 ID:pjrYghgW0
水計と言えば、ver3.594水計威力アップはガセらしいね
このタイミングのwikiは全く信用してないけど。どなたか削除頼みます。

審配さんは外堀がガチすぎた印象しかないな
322ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:43:06.33 ID:CR+I2s0PO
僕のパパの友達が三国志大戦なんだけど来年から本気を出すらしいよ
323ツアラー(改):2012/05/11(金) 18:50:13.62 ID:usTECLJHO
>>19
相手しちゃイカンでしょ的なババアだろwhite
324ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:56:07.24 ID:lSOwAjbg0
>>322
お前の父ちゃんゲームが友達なのか

それはともかくカード追加を全力で否定したがる方ってなんでなのかね?
325ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:06:25.35 ID:Jj5Vogi60
>>324
え?お前知らないの?
三国志大戦の筐体の中にはそれぞれ人が入っててマッチングと排出カードを選んでるんだぞ
326ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:14:01.08 ID:jPckkEL+0
>>286
8/1勇醒だからあれでええねん
327ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:18:51.35 ID:z1qRKONJO
>>324
話を聞かないバカがイライラするだけだよ
328ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:19:18.70 ID:jlxXKv/90
戦国も満席とかめったに見ないから、
半分もらって、筐体のPOPを変えて、
三国に使わせてもらったら4いける!
329ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:20:23.51 ID:lF3utOXQ0
ver.upと聞いてきた
オフラ趙雲縮地の頃以来だわ
330ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:23:00.02 ID:lSOwAjbg0
>>325
まじか…全国ボロ負けした時にいいカードが排出されるのってあれ同情されてんのかな
331ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:27:11.51 ID:nNQlX1ha0
俺も負けが込んだ時に限ってSR引くわ…逆に連勝すると9枚連続光りモノ無しとかな…
332ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:32:52.35 ID:7t6YFiBw0
>>318
スタホすげぇな…と思ったら筐体台含むか
あれ?去年そんなゲームあったな…
333ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:32:53.22 ID:7wRHZniw0
このゲームに搭載されてる物欲センサーは米軍もびっくりの高精度だからな
そして、泣く泣くセルベリアを諦めた俺はそっと隣の排出無し台に座った
334ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:35:04.69 ID:xapBrMXN0
(中の人)<クラスの皆にはナイショだよっ!
335ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:35:37.05 ID:Hb3qpwhU0
曹皇后上方修正っつっても何のデッキに入るのか思いつかん
2のころどうだったっけ
336ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:36:23.46 ID:NnvISHmW0
>【漢015】SR皇甫嵩 決起の大号令 → 範囲回転可能に

wiki見てワロタw
337ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:37:55.06 ID:iJgi7eDS0
>>335
カク昭と刹那離間入りの何か
338ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:39:29.77 ID:7t6YFiBw0
ダメ計の威力上方下方共に雑誌で掲載されるまで信じない
339ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:40:21.54 ID:/T+OflHVO
>>311
つまり舞わない方がいいのか?
火がおっかないんだが
340ツアラー:2012/05/11(金) 19:41:29.00 ID:fvCPY/ylO
>>19
取敢えず、個人的な感想としては、シロブタはキモイババッチ
341ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:58:06.88 ID:RApZUIUK0
縮地と言えばこのスレでは全く話題にならないぐんぐん張飛
大練兵が壊れているから見ないけど結構強い気がする
342ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:59:57.25 ID:xiITOPhz0
とあるカードに良いようにされてフルボッコにされるた時の排出カードにそいつが紛れてる時の腹立たしさは異常

>>335
英知機略辺りにでも入りそうな気がするが今あの枠ジュンカン安定だしな
343ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:00:42.49 ID:xP+0Hadni
>>341
さては自分で使ったときの微妙さ知らんな?
ちびるで

守りの一気呵成は強いけどね
344ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:05:04.49 ID:aks+lNZB0
>>343
正直、相手してても微妙・・・
足並み揃うと確かに強いんだが、逆に崩れた時の脆さがハンパないな

編成がどうしても張飛のコンボ要員に偏るから、仕方ないかも知れんが
345ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:08:23.41 ID:OuwZqtfT0
司馬徽→グングン→転身増援→グングン
嵌れば楽しい
346ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:09:45.13 ID:PYQ9phKf0
凸無修正でビビりまくったがふと思った。
天意の目覚めで一番多いのは大練兵だと思うけど、
次点は何だろ? 虎痴? 猛進? 桃園?
347ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:13:40.10 ID:RApZUIUK0
>>346
ホウ娥じゃないか
348ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:16:58.00 ID:7wRHZniw0
大練兵にデコが入ってる形はそれほど見ないなあ
むしろ精鋭の練兵と一緒に入ってるデッキをよく見る
349ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:21:05.75 ID:m+ySX3yT0
>>318
SFC可哀想
350ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:21:53.23 ID:yxvbs3od0
弓爺は今でも効果中に2回回れるんだっけ?
351ホワイト精神病ババア:2012/05/11(金) 20:31:23.46 ID:fvCPY/ylO
>>19
とりま
みな様
通報報告
頼みまっせー
352ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:34:54.69 ID:njAm9Jij0
どなたかmaxiに招待して下さい
[email protected]
353ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:56:20.81 ID:70PsceIKO
>>345
上手くいけば二回目のぐんぐんも知力上昇の効果入るんだよな。
相手していてやっかい。
354ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:01:45.06 ID:Dgcu3YWJO
>>346
天人
355ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:30:32.53 ID:qhMOTXaI0
そういや三国志大戦のトレカって少しは売れてるんか
356ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:33:55.63 ID:v+Madg35I
金爺に虎痴かなあ、比較的見るのは
あとたまにKJAとかコチューセンとか寡兵魏延

グングンは足並み崩しにジャブ撃ったら
予想以上に崩れてワロスみたいなイメージが強い
357ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:55:53.54 ID:Tv5HTzKE0
誰か英知号令の効果時間減について詳しい人教えろ下さい
358ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:02:23.36 ID:Hb3qpwhU0
wikiにあるやつのほかにロケテ情報ある?
359ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:12:02.63 ID:vmfHsPRA0
無い
360ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:15:08.26 ID:9W1iOsfp0
ようやく征覇王昇格戦に行ったと思ったら
苦手なデッキに当たる当たるw

勝っても負けても疲れるからカンベンしてくれ、筐体の中の人
361ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:18:17.51 ID:HpaefRRv0
>>352
おくった
362ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:19:10.57 ID:zkkMGfvxi
>>358
ワイがロケテ行ったやで
強化あるんじゃないの、修正あるんじゃないの、
って思ったカードが何一つ変わってなかったわ
明日はハンシとエンキで行くわ
363ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:20:01.80 ID:7t6YFiBw0
今から三部見るけど何か注意点ある?
お爺ちゃんが変態サングラスをかけたのは知ってる
364ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:22:32.37 ID:HpaefRRv0
>>362
多分存在忘れられたやつが強化されてるきがする
つまり洛陽の炎
365ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:22:46.14 ID:7t6YFiBw0
ごめんスレ間違え
366ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:23:50.17 ID:Exhd6P4u0
>>363
・ヴェイガンの指揮官のゼハートは元々はキオの父親のライバル
・じいちゃんは「ヴェイガンなんて宇宙から絶滅すればいいのに」と常日頃から考えている。
367ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:34:05.09 ID:j9G17WaR0
>>363
「ゼハートー!生きとったんかワレー!」と漫☆画太郎が描いたような顔で見るとなおよい
368ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:41:37.28 ID:yxvbs3od0
>>367
ハマタやめろw唐突で吹くわwww
369ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:48:25.89 ID:njAm9Jij0
>>361
ありがとうございます。無事登録できました。
370ツアラー:2012/05/11(金) 22:52:51.82 ID:fvCPY/ylO
>>19
下半身真っ黒で一生笑われものかなほわいと
371ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:10:23.41 ID:1Stp531r0
>>363
へっぽこ艦長がかわいい
名前は検索にかけるなよ!絶対だぞ!!
372ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:18:12.05 ID:jgrsqdu90
強遅+4のままだた
最終兵器の溜め時間延長6〜6.5cに延長、攻城兵・落日に続いてまた攻城関連
士気速度上昇もあるから「落城させるなYO!時間切れまでやってNE!」て事か

決起の大号令に続いて決起全突も回転可能になってる件
乱戦で槍消し>漢王朝の威光で後ろから突撃しろと?

373ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:32:22.06 ID:k66oeFbJ0
大徳も回転可能!!!!11
374ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:34:31.69 ID:HpaefRRv0
>>372
ちゃうねん 回転可能とか上方するべき場所はそこじゃないねん
375ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:37:11.20 ID:Jj5Vogi60
攻城兵の攻城力を落としたり士気速度上昇など開幕乙系は死ねってことか
376ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:37:12.98 ID:7wRHZniw0
この流れ・・・もしや、銀殿の範囲も回転可能になる可能性が!?
377ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:38:38.69 ID:Ke6RUko10
看破も回転できるし、次のVerは回転Verか。ニョホ
378ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:38:50.80 ID:wtVlIJWg0
>>375
普通に死ねば良いと思うよ、割とマジで。
379ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:39:26.70 ID:xapBrMXN0
ついでに大水計や師の教え、吐息も回転可能に!
380ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:40:03.77 ID:HpaefRRv0
>>378
おいおい、そんな言い方ないだろ

>>375
滅びろ
381ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:40:40.26 ID:240eq7mO0
大流星は弱体か士気のおかげで強化かどっちだ。
献策大流星使ってるけど献策は+10に戻らないかなw
382ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:40:52.30 ID:xiITOPhz0
看破、回転出来るのか!??
普通に上方修正じゃないか…
今度から劉ヨウさんはケツ向けて攻城するのがトレンドになるんだな
383ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:41:24.40 ID:w2PjaG/JO
>>376
あの名言「王者で守る」が現実になるんですね
384ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:42:34.23 ID:033aQHJE0
>>375
狼顧流行の邪魔になるものが排除されて
機略と狼顧が仲良く上位に立つ用意をするまでが諸葛亮死後のSEGA的てんぷら
385ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:43:03.31 ID:Jj5Vogi60
とりあえず赤兎の武力上昇とK6の範囲拡大はどうなんだろうなぁ
386ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:44:04.46 ID:xhH+vMOu0
反計の回転可能は強いと言えない場合もあるな
向けた時は強いが、外すリスクも出てくる

387ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:52:19.71 ID:1Stp531r0
イヤ、看破の場合単純に強くなるから
真後ろに回りこまれて反計できなかった!とか無いでしょう
388ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:57:04.51 ID:HpaefRRv0
>>387
カードごちゃごちゃになるおれみたいなやつなら・・・
389ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:58:21.10 ID:1O3z8DU7O
せんせー大戦3になってから馬岱君が息した事ありませーん
一閃計略持ちで唯一みませーん
ここにいるぞ()
390ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:00:16.79 ID:9kxvgHAL0
あり得るとしたら自陣壁端で←か→向けてて上からの計略に反応出来ないって可能性位か
本人の両幅にどれだけ範囲が残ってるか次第だが
基本背後に回られてって事はまずないから強くなるはず
391ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:01:07.14 ID:240eq7mO0
>>389
土竜人気者だろ
392ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:05:44.25 ID:rkw7Ns+Z0
たまには郭淮さんのことも思い出してあげて下さい
無敵槍のせいで向いてる方向ばれんねんで・・・
393ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:06:06.17 ID:+aaQgTWk0
看破は回転不可って聞いたが
しかし決起号令回転可ってガセかと思ったらマジかwwwwww
誰得wwww
394ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:06:28.71 ID:x49KVnaAO
今から友人にあげるためバケツ一杯のカードを整理するんだがやりやすい方法はないですかな…?
395ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:06:57.83 ID:XZmeZb7a0
号令縦にできると一応玄妙から逃れられたりするか
396ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:08:53.50 ID:QR9UxPSK0
つまり現時点で回転できる特攻夏侯淵は優良カードでFA?
397ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:12:22.37 ID:hn5EEMLY0
攻城兵って攻城力弱くしすぎじゃね?もっとがっつり減ってもらっていいよそれだけのための兵種なんだし 下げるなら移動速度下げるとか兵器だから復活時間長くするとかでいいのに
398ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:13:45.40 ID:GDh6lX6b0
大将軍って知ってるか?
399ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:14:25.41 ID:QR9UxPSK0
加速装置を1コスにしたのが間違いだと思う。
あと落日の放置。

1.5コスト以上の情報は出てないがどれくらい弱体されてるのかね?
400ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:16:25.91 ID:rv1g7noBO
>>391
ランキング100位にも入れずデコ山頂に勝てない人気雑魚はポイーで
原作の人気ですか?^^;
401ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:23:27.63 ID:osVbYjXFO
最終兵器が何をした…orz
402ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:23:55.78 ID:hn5EEMLY0
>>398
そういうありきたりなレスつくと思ったけどそういう方向の調整ってことだよ 移動速度さげればそれも問題なさそうだし 攻城兵は2体までしかいれれんとか
なんだか壁攻城かわいそうじゃね?
403ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:28:59.00 ID:6WHBKlqm0
>>401
士気上昇速度UPの兼ね合いだからしゃーなしだな
404ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:29:55.74 ID:NbTrw6jA0
1コス攻城兵の城門って現状じゃほぼ50%きっかりなんだっけ?
ロケテで二発叩いてどれだけ残ってるかが分からないがわずかに残る程度なら1,5コスト以上の攻城兵も影響は少ないだろうけど・・・
405ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:32:21.22 ID:QL3OJZ9A0
ごめんね…
406ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:37:02.72 ID:QR9UxPSK0
>>404
maxiの日記によると壁4プラスコス1騎馬の壁2回で落城。
もともとは壁で26%はあったはずだから…。
1.5コストも元々は壁3殴ればプラスでコス1騎馬壁1回だけで落城してたしちょっとの弱体で影響大きそうだね。

でも攻城兵ってもっと悲惨な時代があったような?
407ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:40:11.56 ID:NbTrw6jA0
>>406
d
1コス騎馬の壁って1回で3%ほどだったから大体3%程度減らされたのかな
408ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:41:28.13 ID:5ZuQ8MWGO
つか今より他の兵種の攻城力も高かった大戦1や2でも攻城兵の攻城力はそこまで高くなかったろ


>>399
それに加えて暴虐の存在もだな
あと、落日は下方されたぞ
409ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:42:50.06 ID:QR9UxPSK0
大戦2時代は壁3でちょうど落城してたぞ
コスト比もないから全攻城兵が
410ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:50:12.77 ID:HM4zPbGvO
攻城関連の下方が多い…
新システムは強め調整するという発言…
大筒追加あるでこれ
411ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:50:45.84 ID:3DLKG/4mI
看破と転身は回転不可だったよ。何人も回転不可って言ってるのにどうして一言に流されるのかねぇ
412ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:51:49.10 ID:5ZuQ8MWGO
>>393
元々広い決起号令が回転化でも誰得だけど
求心みたいな狭い四角型範囲が回転化になればバランス型も使われるようになら…ないか
413ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 00:55:56.35 ID:qr0ULcyH0
決起号令って今は戦場の半分を覆わんばかりの範囲だったよな?回転させる意味がわからん
414ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:02:28.44 ID:Sbaecb3X0
戦国の布武さんと似た香りが・・・ないかなあ
気付いたら高勝率たたき出すとか
415ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:04:57.39 ID:uY94Lonz0
昔に比べると横にだいぶ狭くなったから回転できるのは上方>決起号令
416ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:07:05.84 ID:o5hQ1Akq0
>>410
ちょっとワロタ

…しかし、士気上昇速度の更なるUPや、捕獲戦法の仕様変更とか、ますますやる気なくなるバーウプになりそうだ
期待してたのに(´;ω;`)
417ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:08:22.25 ID:tCC4x19TO
董白の胸も回転しまつか?
418ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:14:05.27 ID:qr0ULcyH0
>>415
そんな狭いか?今.netの計略範囲がかなり正確だから見てみるといい

あとみんな鶏肋の範囲を見てくれ
419ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:33:46.54 ID:pBhcKMMW0
捕獲はネタじゃないのか?
んなアホな仕様にするとは思えないんだが
420ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:41:06.21 ID:Apm1WP+v0
>>419
ネタではないようだ
WikiによるとVer.3.13までは何体でも捕獲可能だったもよう
詳しくはWikiの捕獲戦法について、を見てみるといい
421ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:46:19.79 ID:HRP2wyh00
戦器復活ってまじか?
しかも今回の戦器は武将一人しか付けられない分、
武力アップ、兵力アップ等の効果が強いとか
奥義使ったらなくなるみたいだけど
422ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:48:01.57 ID:5ZuQ8MWGO
>>420
その仕様が寒過ぎたから今の仕様になってたのにな
またあの仕様に戻すなんてガン守り捕獲寒過ぎる
423ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:48:14.24 ID:3DLKG/4m0
今のwikiを信用するなとあれほど(
424ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:50:44.25 ID:coOza+P30
情報が正確かどうか解らない時期に騒いでもしゃあない
425ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:51:57.09 ID:6WHBKlqm0
こういう時期に騒ぐのが楽しいんじゃないかw
426ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:52:38.98 ID:1u4R9UTd0
wiki情報に踊らされるのは名物みたいなモノだから楽しんでるけど
引退する!とか言ってる奴は構ってちゃんだろとは思う
427ツアラー:2012/05/12(土) 01:52:59.45 ID:HKJicK1fO
>>19
いつもと同じバリエーションは貧相やで、ホワイトブターババッチ
428ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:56:40.63 ID:UdxPLMpi0
でも今の捕獲は指揮5も使ってただの面白計略にしかなってないしなぁw
久しぶりに強くなってくれても面白いんじゃねーか?
環境的にヤバすぎたらまた粛清されるだろ。
429ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:00:59.89 ID:3DLKG/4m0
捕獲は簡単に許しちゃいけない計略だと思うの
430ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:03:04.16 ID:UI9Fsygui
基本守りにしか使えない計略を強くするのは反対
431ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:03:22.89 ID:5ZuQ8MWGO
捕獲は今でも城門ガン守り寒い計略だと思うけどな
432ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:03:29.81 ID:1u4R9UTd0
捕獲が強くなって一番困るのは蜀の号令デッキ
433ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:04:10.66 ID:ksbgj2Oc0
大臣退席に双葉町長が抗議の…ノーカット1/2

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20120511-00000044-ann-soci

大臣退席に双葉町長が抗議の…ノーカット2/2

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20120511-00000045-ann-soci

原発がある全国の市町村長と担当大臣が顔を合わせる年に一度の総会で、
枝野経産大臣や細野原発担当大臣は冒頭のあいさつだけで早々に退席し
てしまいました。これに反発した福島県双葉町の井戸川町長は、大臣席
側に背を向けて窮状を訴えました。抗議のスピーチ、ノーカットです。

【政治】 民主・石井一氏、「昨年GWにフィリピンでゴルフして辞任」に続き、
今年も不適切な海外渡航→参院予算委員長を辞任
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336642135/l100

新聞やテレビでは絶対報道されない民主党の不祥事
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
434ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:05:05.80 ID:1bJ/OobS0
ハッ・・・縮地捕獲!

ちょっと聖帝目指してくるわ
435ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:07:30.96 ID:6WHBKlqm0
>>430
谷利さんは無修正らしいぜw
436ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:08:42.10 ID:Sbaecb3X0
谷利の股間無修正とか誰得
437ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:08:53.61 ID:UdxPLMpi0
>>435
でも最終兵器の溜めが延びたんだろ?
ある意味谷利弱体じゃないか?ww
438ツアラー:2012/05/12(土) 02:41:21.58 ID:HKJicK1fO
>>19
一日でカキコミが500越えで基地大佐に認定されたババアは白豚
439ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:49:15.05 ID:jfIU60Xi0
2c伸びたところでそれほど致命的ってわけでも無さそうだけどな
6,5cじゃ3発目までは問題無いしラストの1発も諸刃があるわけだし・・・

むしろ士気速度上昇して激励絡みの最終兵器が活き活きしそう
440ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:01:19.27 ID:VsuScuY10
決起神速号令、地味に騎兵以外も武力あがるんだよな
回転させてあげるから槍とか射持ち弓と組ませてみてねってことか
441ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:03:48.51 ID:QIk1FBhnO
普通に致命的だろ
2c伸びるってことは単純に今までのカウントで残り8c未満で落とした試合は全部負けになるんだよ?
しかも溜め時間が一回一回伸びるから潰されやすくなった

でもね、瀬賀さん。あの糞竜巻を殺せば万事解決なんすよ
本稼動で谷利も一緒にしなねーかな
442ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:10:43.17 ID:jfIU60Xi0
>>441
2c伸びた所で潰されそうな状況で最終兵器を撃たねばいけない時点で最終兵器側のミスでしょ
それに8c未満で4発目落としてた試合が全部負けと言うが今度からは今までよりも早い試合時間で4発目まで落とせるからわけで説得力無い

まぁ谷利は死ねばいいのは同意だけど
443ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:14:40.03 ID:erFmT8WS0
まず最終兵器を見ない
444ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:16:58.63 ID:Wu19/+rCI
>>441
士気速度が上がってなきゃな
最終的に9cの余裕ができるのと同義だから
今まで8c云々は理屈が合わん

個人的に最終兵器は3発目までカスダメ
4発目で100%にしてくれれば文句ないんだがな
445ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:21:34.91 ID:DBaPT9aX0
弱体化報告はあれどそのVerがまだ来てもいないのにな
まあ最終兵器はそんなに見るものでないのは同意
446ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 04:08:34.73 ID:2vdQch7F0
なんだかんだで谷利に恨みを持ってる人間が多くてワロタ
これだけ恨まれてるのに今までちょっと谷利を叩こうとしたら
すぐにフォローが入ってたのは何でだろうね?

とりあえず最終兵器よりもまずは谷利と激励に死んでほしい
谷利は遠弓と組んでも悪さしてるからな
一部デッキは事実上20c近く城から出られないという悲惨な状態になるし
447ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 04:33:52.80 ID:erFmT8WS0
普通とは違う戦いをしなきゃいけない相手は人によって勝ち手段が確立してなかったりするからな
そんな奴にはあまり見ないカードでも嫌われる
448ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 04:46:00.26 ID:rpcZWfdp0
谷利強すぎるだろ。
流星系デッキは、相性強要されるから面白くない。
諸刃も強すぎだし。
449ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 04:46:55.51 ID:K7j+dZ2/0
>>446
本当にガチ強いなら100位以内にはいってもおかしくない最終兵器と
ランクインする日もあるんだよって感じの竜巻
単純に使ってるデッキに対してメタになってるか
しっかり戦い方がわからないんでわからん殺しされて負けるから憎まれてるだけだろ
持ってないんだろっていういいわけは人心の昇華が高順位にいる時点で寝言だしな
450ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 05:13:26.12 ID:s7fR59ak0
ふと思ったが、今回のバージョンアップって
ザの人用の新称号のためじゃないのか?
451ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 06:03:38.52 ID:1bJ/OobS0
谷利が強かったら、呉バラやら連合攻勢でもっと見るわな

あれは一部デッキに対してだけ刺さるカードで、単純なカードパワーなら凌統太史慈周瑜に遠く及ばんだろ
452ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 06:41:59.72 ID:dDeDkcmXO
刺さるって使うのは紛らわしいからやめてくれ
453ツアラー(改):2012/05/12(土) 07:42:23.73 ID:meIleXWSO
>>448
だるまだな
体型と借金が
HOWAITO
454ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 07:46:12.27 ID:rpcZWfdp0
>>451
凌統太史慈周瑜は攻撃型で谷利は守備型じゃん。
用途が違う。
455ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:13:26.94 ID:LKBKYSU00
捕獲祝融使いだけど何度でも捕まえられる修正はダメだと思うな
攻城時に良く使うけどそっちでも厨過ぎる
必要以上に憎まれて死に修正喰らう未来しか見えない
456ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:14:13.57 ID:UdxPLMpi0
まあ谷利は強いけど癖が強くて便利さもないからな。
流星系以外で強さ発揮できてるデッキってなにかあるんかね。
457ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:45:06.34 ID:wVTTy7OR0
捕獲は硬くなるだけで十分だろうに
458ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:46:53.18 ID:SaZXCo5Z0
谷利弱いだろ
条件が揃わないときついし士気も重い
本人のスペックも残念
459ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:48:45.13 ID:uV9TejSp0
そろそろ漢の意地を+12にしてくれませんかねえ…
460ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:52:08.60 ID:q360Fn200
>>457
使っている身としては嬉しいけど、まさか全盛期の性能に
迫るまで上方するのは予想外だったよな(w 今でも
十分にワントップキラーな性能だけど、今度からは対策の
一つである「低コスト1部隊を生贄に士気5損させる」
が通用しなくなるから、かなり嫌われることになるんだろうなあ。
461ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 08:57:22.63 ID:+MdRUKl/0
礎とかだと全く勝てる気がしないな>捕獲
適当に高コスト掴まれて端攻めされてるだけで詰みそう
462ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:00:29.57 ID:NE0I8dTI0
忠誠の舞いを無駄に全盛期仕様にしてくれませんかねぇ?(チラッ
463ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:10:55.27 ID:CwWa5wID0
またうちの悪鬼が捕まってぶんぶんされるのか…
詰んでるなぁ
464ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:15:50.55 ID:5ZuQ8MWGO
>>462
士気上昇速度が上がるなら逆に下方しないと忠誠の舞と組んだ金爺王悦が危険になると思う
465ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:16:58.04 ID:1AhD8Mr80
捕獲って結構見たし強くする必要全くないな
最終兵器は妥当な修正
466ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:25:27.88 ID:hn5EEMLY0
おれ復帰したいんだが昔にカード紛失で一からやり直して大尉昇格戦で何度日を改めてもかれこれ30戦ぐらいずっとCPU戦なんだけどこれって大会で勝率さげるしかないの?
おれのせいなんだけどこれのおかげでもう一年近くやれてない...
467ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:29:43.49 ID:GDh6lX6b0
とりあえず一度やってこい
468ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:33:49.10 ID:WYgghCVc0
宴楽しみだなぁ

カード追加されたら復帰するわ
469ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:45:55.36 ID:PJqLCcFR0
宴楽しみだな
優先枠の6人からは何人出るんだろう
470ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:47:11.11 ID:4WpsXpFoQ
OPムービー変更って新規武将はいたんかね?
既存しかいないなら追加は望み薄なんだろうけど
471ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:01:21.23 ID:LjzdeI6/0
>>470
いない。今までのオールスターをそれぞれの勢力でやってるだけ。
472ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:01:39.97 ID:UI9Fsygui
(・ザ・)<負ける要素はありません
473ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:25:18.66 ID:dDeDkcmXO
>>470
終了画面の排出カードの色も変化無しだから追加は100%無い
追加があるなら色が変わる
474ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:26:10.93 ID:YTEFgZTBO
TCGと互換性あればいいのに
475ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:38:28.97 ID:cc3+hPdK0
互換性があったとして、お前らはどっちを使うの?
主に女性武将
476ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:40:59.28 ID:Wu19/+rCI
>>466
30戦近くCPU戦なせいで一年近くやれてない…?
どんだけ亀ペースなんだよ

つかもうそこまできたらその店がオフラインなんじゃね
477ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:45:39.90 ID:YTEFgZTBO
>475
実際当面は様子見で相手のカード見て楽しむと思う
478ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:01:41.47 ID:eYm3lgBcO
今回が最後のばーうぷかね?
479ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:04:21.21 ID:YTEFgZTBO
最後かどうかは解らんが終わりが近づいてるのは感じる
480ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:22:13.99 ID:Yz9Wqvzm0
+7やら+9やらのお手軽号令や迎撃無視神速号令が
ひしめいている今の環境で、谷利が死んだら流星系は
どうしようもないんですけど。

みんなが使う→勝てる強カードは修正すべきだけど
デッキの幅を狭める(やりすぎな)修正はどうかと思う。
481ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:24:11.67 ID:y4ELYfubO
WCCFはカード追加あったけどピローの色変わってないんじゃないかね
482ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:30:36.34 ID:5ZuQ8MWGO
>>480
別に死に修正まで求められてるわけじゃないでしょ
483ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:35:55.71 ID:m3UsAzFT0
ここでネガッてる奴らは死に修正求めてるだろw
484ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:41:00.84 ID:pBhcKMMW0
こくりは難しいなw
特定のデッキでしか強さを発揮しないから

個人的には多少ダメージ下げてもいいと思うんだけどね
485ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:49:48.49 ID:XWUspiVa0
>>483
ネガってるのは谷利が修正されたら流星がどうしようもないだの言ってる方かと
しかも騎馬単に勝てない流星なんて腕が悪いだけじゃん
486ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:53:37.19 ID:mwtxb7Vu0
【漢079】SR馬騰 決起の神速号令 ↑ 範囲回転可能に

わろた
487ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:54:09.43 ID:GDh6lX6b0
人馬号令に勝てる流星使いなんかいねーよ
488ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:56:37.63 ID:v95k3EGw0
谷利は現状5回だけど4回までしか剛弓できない効果時間にすればいい
これがマジ丁度
でもセガは馬鹿だから次修正するとなると死に修正しちゃうんだろうなw
流星使いは今のうちに証上げとけよw
489 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/12(土) 12:05:55.33 ID:dBMPC+jW0
台日チーム賽
軍神,先生,にしじまん♪
新しいEXカード發表らしいです
490ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:10:38.18 ID:tCC4x19TO
>>489
マジかよ
軍神以外三国志大戦プレヤーじゃないとか余裕ありすぎだろ
491ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:10:43.08 ID:2H4N9l6c0
>>487
人馬号令で勝てる奴らは乱がらみを除いて全突使ってると思う
492ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:11:38.11 ID:pBhcKMMW0
関西でも何かイベントやってくれないかなぁ
東京がうらまやしい
493ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:15:48.99 ID:dDeDkcmXO
>>489
台湾の方かな?
情報ありがとう
494ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:16:15.88 ID:XWUspiVa0
なんで台湾に情報漏れてるの?
495 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/12(土) 12:19:01.71 ID:YdqVTsUG0
>>490
>>489
>マジかよ
>軍神以外三国志大戦プレヤーじゃないとか余裕ありすぎだろ
今回Nico生放送があります
EXカード發表は5時預定です
496ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:20:43.88 ID:teena2BR0
!?
497ツアラー:2012/05/12(土) 12:21:32.15 ID:HKJicK1fO
>>19
white売春オババ
ほんま憐れ(笑)(笑)(笑)
498ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:27:36.50 ID:dDeDkcmXO
検索してもみつからない
もしかして覇・三国志大戦じゃないか?
499ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:28:12.24 ID:1u4R9UTd0
EXカードだけか・・・
カード追加、ましてや大戦4なんて夢のまた夢だったのか
500ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:28:18.54 ID:jtrueRcr0
台湾限定のEXカードとか・・・まぁありっちゃありか
501ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:32:50.09 ID:1u4R9UTd0
あれ?早とちりしちゃったか?
台湾のイベントで発表あるって話?
502 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/12(土) 12:34:12.16 ID:YdqVTsUG0
>>498
>検索してもみつからない
>もしかして覇・三国志大戦じゃないか?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpfOzBgw.jpg
また、今回のEXカードは秋葉原の宴も發表預定です
503ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:37:07.57 ID:Gh8l2A0R0
ほほう
504ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:38:45.25 ID:v95k3EGw0
EXカードかよ・・・
505ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:40:33.51 ID:z5abAvSH0
EXでも頑張ったほうだと思う
506ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:40:40.65 ID:DBaPT9aX0
EXカードもかよ・・・
507ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:45:38.57 ID:jtrueRcr0
ほんとだ
台湾版ニコニコ見てたらそれっぽい記述あるわ
508ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:53:32.26 ID:teena2BR0
DSオリジナル武将カードの使いまわしですね、わかります
509ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:53:45.54 ID:dDeDkcmXO
>>502
台湾版の方なのか
理解しました。ありがとう
510ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:58:10.98 ID:GALrsb0N0
台湾のニコ生ってどこからみられるん?
511ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:59:13.20 ID:jtrueRcr0
lv92470827 ニコ生で一応放送してるから暇な人は見てみるといいかも
もちろんむこうの放送だから中国語での放送になるが

簡単に訳した感じ大会の参加者6人とそれ以外でフリーに対戦やって上位にEXカードがもらえるっぽい
虎と○○先生とかが最初に触ることになるのかな?
512ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:00:31.57 ID:Wu19/+rCI
谷利は知力5の軍持ちなのがガンなんだよな
対処法が限られる=デッキ的に対策取れない場合も多いから
どうしてもアンチは増えるやね
513ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:01:28.38 ID:1u4R9UTd0
宴での発表とは別なのね。びっくりしたw
514ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:02:16.48 ID:pBhcKMMW0
どうしても相性ゲーになるからな

>>513
宴と別なのか
虎が触ったなら日記でふれてくれるかな
515ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:02:40.20 ID:jtrueRcr0
て、江東の虎って君主名じゃなくて称号だったんだな…すっかり忘れてたorz
後日本時間でのニコ生の開始は3時半からだと
516ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:04:40.71 ID:UdxPLMpi0
>>512
谷利の対策で谷利自体をどうにかしようと発想してるのがそもそも間違ってるんだけどね。
あいつへの対策は、環境を整えたままにさせないためにまず場を壊すことだから。
517ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:08:47.11 ID:rpcZWfdp0
台湾のが先行発表て・・・
http://live.nicovideo.jp/gate/lv92470827
518ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:10:30.47 ID:Wu19/+rCI
>>516
だからそれが苦手なデッキは対処し辛いって話だろw
519ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:11:41.16 ID:v95k3EGw0
>>516
そういう対策取らざるを得ない理由が知力5の軍ってこと言いたいんじゃないの?
ダメ計で殺せる知力4ぐらいまでなら状況変わってたろうし
520ツアラー(改):2012/05/12(土) 13:14:33.71 ID:meIleXWSO
>>517
どうせ黒マンと臭マンババアだろwhite
521ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:18:24.05 ID:UdxPLMpi0
>>518
ああ、そうだな。ちと読み違えてたすまんw
よくスレで交わされてる谷利対策案が、どうにかして計略一つで
谷利を倒したり弱体したりできないか、ってとこに終始してることが多かったもんだから、ついw
でもその辺勘違いしてる人多そうなんだよな。

まーあれだ、槍だらけなデッキとかさすがにツライわな。
522ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:19:50.67 ID:1bJ/OobS0
>>517
時差だよ、時差。
台湾の方が時差の関係で秋葉原の宴より1週間早くなったんだよ。きっと
523ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:20:53.67 ID:q360Fn200
EXカードはデルの確実なのか。
わざわざ台湾で発表ということは、向こうの絵師にでも
依頼してあるのかな?
524ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:25:43.57 ID:z5abAvSH0
東のほうが時刻は早いじゃねーかw
525ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:26:34.14 ID:pBhcKMMW0
>>523
単にタイミングの問題な気がするがw
526ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:27:16.44 ID:2vdQch7F0
開幕どうしても守勢に回ることの多い舞デッキや足の遅い槍多めデッキは谷利見ると絶望する
同じ開幕防御でも紫の国は溢れんばかりのカードパワーで強行突破できるが
つまるところ相性ゲーなんだよな
大体の場合柵でガチガチに守られてるから乱戦することもできないし挑発なんて無駄撃ちにしかならないし

何が言いたいかというと谷利アンチの多くは自分も含め緑の国だと思うの
527ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:31:52.32 ID:aAzOCXet0
SEGA台湾20周年祭で三国志大戦のイベントでチーム戦のようだ。ちょっと面白そう
向こうのトップランカー代表チーム3人と日本代表チーム3人と各店舗の予選を勝ち抜いた人達から3人で総当り戦かな?
で、参加商品が「三國志大戰特製紀念祭典服一件(決賽版)、EX?四枚套組。(決賽當日領取)」となってる

あと気になるのはこの1文だな。超強力カードとは・・・
六.其他活動:
三國志大戰新?發表會:從未登場過的超強能力新?登場,於決賽當日將進行發表 !!
528ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:34:43.75 ID:dDeDkcmXO
>>527
確かに強力だけどコスト4かよ!みたいなオチがつきそう
529ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:36:37.19 ID:OLkm7RER0
神関羽「やあ、超強力カードだよ」
530ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:38:14.06 ID:UI9Fsygui
日本代表は
ぽめらにあん
山下ポポ
おらピケット

でお願いします
虎、ワクチン、窪佑、ザ、はやて、あたりは温存
531ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:38:45.38 ID:FFMsCwG/O
四枚一組でカードになるみたいなになるんじゃね
532ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:39:05.54 ID:ANYfXZyx0
赤兎呂布「(武力上昇と言う意味で)超強力!!」
533ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:42:46.00 ID:1bJ/OobS0
???「張・強・力!」
534 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/12(土) 13:45:11.84 ID:YdqVTsUG0
>>527
確かに強力カードはEXカードです
一枚だけらしいです

また、名前は前に出たEXカード同じらしいです
535ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:52:09.09 ID:aigV0uG4i
>>534
おお、現地からありがとう
536ツアラー(改):2012/05/12(土) 13:55:25.82 ID:meIleXWSO
>>19
それにコイツは毎日休みだ白ババァ
537 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/12(土) 13:59:21.19 ID:YdqVTsUG0
>>517
>台湾のが先行発表て・・・
http://live.nicovideo.jp/gate/lv92470827

http://zh-tw.twitch.tv/davidgw

台湾より生放送中
538ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:07:11.11 ID:aAzOCXet0
>>534
裏事情に詳しすぎだろw イベントスタッフかな

何にせよ楽しみだな。今日は予定変更して中継見ることにした
539ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:10:56.89 ID:ODMb3Z9v0
ロケテ行ってこようかと思うんだが、
アキバGIGO
池袋GIGO
新宿スポラン
でFA?
540ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:32:04.51 ID:oHuBtBbr0
>>526
寧ろ紫メタだと思うが
基本的に、足遅くて、重い一撃を狙う勢力だから諸刃がとても効く
つか決起号令ぐらいなら竜巻だけで壊滅出来るよ
541ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:34:05.44 ID:pm/jPST80
にしじまだけういてね?
542ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:38:55.60 ID:rpcZWfdp0
にしじまんは戦国で磨いたスキルを三国で発揮するはずさ!
543ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:44:20.01 ID:1bJ/OobS0
謝罪スキルを?
544ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:47:08.40 ID:ugCJbLbjO
台湾からわざわざ書き込んでくれてる人いるのか、ありがとう
545ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:51:58.20 ID:8z0Nodzf0
騒いでもプレイヤーの意見は調整に反映されないとかぶっちゃけた人だっけ
546ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:04:06.98 ID:tCC4x19TO
台湾の人、本当にThanks
547ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:09:55.01 ID:sPcaDhBw0
>>526
何言ってんだぜ?
あるだろ?緑の国くらい機動力がなくて紫の国くらい士気大量に使って一撃必殺!
をコンセプトにして作られた国が

ここだけの話、青のカードが強くなると一番困るのは青の国なんだぜ!!
これ豆な。

548ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:16:56.33 ID:5ZuQ8MWGO
まあ同勢力のカードが一番の同勢力メタってのはよくあるよな
魏なんかも大喝は大喝入りじゃない魏デッキ殺しだし
魏騎馬単が魏バラデッキ殺しになってるし
549ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:22:01.65 ID:6vCugWxQO
>>548
蜀もちょっと前まで厨認定されてた天人ですら大練兵には敵わないからな
ほぼ全ての蜀単デッキが大練兵に詰んでる
550ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:34:22.84 ID:tmdYq0XzO
>>547
そのコンセプト崩壊してるけどな
今や低士気の国
551ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:36:59.48 ID:5ZuQ8MWGO
>>550
そういや二分も転進もいるから機動力もあるよな
552ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:45:48.87 ID:tmdYq0XzO
>>551
単色だと二分粘りぐらいしかみないしね
553ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:55:39.37 ID:1MTO4mUji
>>534

中国じゃ人気無いらしいし、阿斗とかだったらいいのにな。
ピンポイントに。

効果
武将名:趙雲の武力と知力と速度と兵力がたくさん上がる。
ただし、自身が撤退および、どちらかが自城に戻ると効果が切れる。



コスト2.5関策
女性武将限定号令でもいい。
554ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 15:57:54.14 ID:DBaPT9aX0
台湾は親日国
555ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 16:11:28.38 ID:5ZuQ8MWGO
>>552
今verは大練兵メタなのか雄飛英魂セルベリアや麻痺矢もよく見たけどな
人地もよく見かける
556ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 16:25:42.98 ID:tmdYq0XzO
>>555
全然みないなぁ
どの辺りよ
557ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 16:45:19.23 ID:6vCugWxQO
>>555
雄飛セルベリアはランキング入りしてるし、たまに当たるけど、人地と麻痺矢は今Verになってから1回しか当たってないな
プレイ数は月30ぐらいだけど
558ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:12:43.85 ID:5ZuQ8MWGO
>>556
征覇王
時間帯は平日夜が多いな


>>557
麻痺矢は頂上効果だったのか人心麻痺矢によく当たった時期があった
人地は共鳴の中では一番よく当たったよ
とは言え天人にはあんまり当たらなかったし地天は一度も見てないが
559ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:12:56.64 ID:Wu19/+rCI
俺覇王だけど
究極が増えてきてる気がする
560ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:14:49.11 ID:79/Q8t7o0
>>559
それはいつもの大会効果
ちょっとすれば挫折して元に戻るよ
561 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/12(土) 17:22:42.09 ID:LM0K6aHeO
今日負けたデッキがほとんど大練兵だったorz
SEGAはホント兵力関係の調整が下手すなぁ
562ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:47:25.33 ID:z7GxPRX50
またDSの使いまわしEXかなあ
旧バージョン絵柄復活でもいいが
563ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:48:23.67 ID:S59fxFH90
看破馬タイ待ってるぜ(´・ω・`)
564ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:52:09.34 ID:aAzOCXet0
発表前にニコ生おわた。現地民の報告待ちかあ
565ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:53:10.10 ID:DBaPT9aX0
待て次号(次週宴)
566ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:53:20.59 ID:rpcZWfdp0
新カード発表前に放送切られた・・・
567ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:55:51.75 ID:XUiq3Vmv0
表彰の時に2戦2敗のにしじまんが率先して前に出たのには苦笑いしたわw
ちなみに先生と軍神はともに2戦2勝
568ツアラー(改):2012/05/12(土) 17:56:16.24 ID:meIleXWSO
>>566
脂肪はあるのは知ってるが、筋肉ない老婆豚としか感じない…ホワイと
569ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:59:47.27 ID:1bJ/OobS0
>>560
いや、究極のODBは数ヶ月前から目に見えて減ってきてる
遊々亭ブログで究極は大練兵に有利。みたいな話が出てからODBが50位減ったし
570ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:59:58.86 ID:XZmeZb7a0
まあ、わざとお調子者を演じてるんだろうが
571ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 18:00:03.52 ID:dDeDkcmXO
まあ、1枚だけなら期待できないだろう
使っているデッキと勢力が合わない可能性が大いにある
572ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 18:17:18.43 ID:tmdYq0XzO
>>558
同じ位だが麻痺矢や人地は本当に見ないわ
まだ、周泰の方がみるなぁー
573ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:06:19.41 ID:5ZuQ8MWGO
>>572
俺は周泰の方が見ないな
574ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:13:04.17 ID:jtrueRcr0
DSカードがもう1枚来るなら神速の極みか夷陵の炎復活せんかな
守護の剛雷や天衣無縫太史慈とかが出てきても面白いけど
575ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:45:54.87 ID:AJHZKzSXO
浄化小喬か多勢攻めコウソンサンたのむ

それか馬で天衣無縫なシジー
576ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:11:46.67 ID:+MdRUKl/0
馬の天衣無縫出したら快進撃とか蛮勇完全にお役御免になるな
577ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:12:52.41 ID:1u4R9UTd0
新しいEXカードの情報こないな
軍神のブログ待てば何か教えてくれるだろうが
578ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:16:41.90 ID:r7HbgcN70
>>569
風龍だった気がしたが「どうやって大練兵勝てるの?」と
バージョンアップ始めの方で言っていたが評価変わるもんだなぁ
579ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:17:28.52 ID:Ta1ibIEc0
>>576
士気6で速度も2倍いかないけどね
しかもスペックが9/3(4かも)勇と終わってるし
580ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:21:53.25 ID:jtrueRcr0
>>579
確かDS天の天衣無縫は素で5Cで知力依存高いんだよな
あれ入れるならカン沢や知略陣とかと合わせないとつかわれんわな
581ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:33:02.74 ID:CIhJM7qV0
でも天衣無縫って残り0cで勝ってる状態でも
使うと負けるんじゃなかったっけ
582ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:48:58.88 ID:+z/76xy3O
ニコニコで試合時間を伸ばしまくる動画があったと思うんだけど見つかんない
誰か分かる人いる?
583ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:14:36.57 ID:G/UzPcRE0
今日は6品昇格戦3連失敗で挫折の帰宅
3品以上とマッチングする嫌がらせ止めてくれよ馬鹿セガ


584ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:19:51.45 ID:v95k3EGw0
>>583
上に行ったらもっと酷いぞ、証差100とかザラw
585ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:46:40.59 ID:jtrueRcr0
>>583
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16244428

多分これのことかな 普通に三国志大戦 試合 時間 で長い順に検索かけただけだが
586ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:46:55.39 ID:G/UzPcRE0
>>584 分かったよお、明日は頑張ってくる
587ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:48:07.77 ID:PJqLCcFR0
結局EXカードはわからずじまいか
最近は人が減ってきた影響か差があるマッチングする事が多いよね
588ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:57:51.55 ID:CIhJM7qV0
ここでまさかのEXカード合計181枚追加
589ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:00:39.92 ID:eZlhfxvX0
>>587たまに対戦相手見つからずCOM戦になるわ
590ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:08:02.42 ID:rpcZWfdp0
>>588
恋姫無双のコンパチならありうるなw
591ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:09:15.72 ID:2C0tl4RV0
証差200ぐらいあるマッチも多いし・・・
592ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:10:01.38 ID:7Ejdkb470
もう三国志大戦は終わりだな
カード追加無いし、EXで搾取しようとしてるし

とっとと戦国にうつれよお前ら

593ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:21:02.73 ID:/NIuUk2W0
SR太史慈とか今はいそうでいないんだよな
594ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:22:07.48 ID:7Ejdkb470
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336614660/
もう全員でこっちに移住しようぜ
三国志大戦しなくても、似たようなシステムだし
595ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:23:17.43 ID:OLkm7RER0
戦国に移るくらいならやめます

品だとしばしばCPU戦になるね、証持てばマシになるんだろうけど
品は余裕で時報できそうな感じだな
596ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:26:45.94 ID:L0I/gm960
戦国400円6クレになったから始めてみたけど、ほぼ別ゲーじゃん
俺は三国志の方が合ってるわ
597ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:31:11.05 ID:3DLKG/4m0
三国志大戦のほうが面白いからやぁよ♪
598ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:33:23.81 ID:UUACyyZF0
戦国は戦国で面白いと思う
でも石高ランキング?がクソ過ぎてやり込む気にはなれない
599ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:39:41.23 ID:3DglpNlR0
今更三国で集めたカードを捨てて新しく戦国とかやる気にならんなぁ
600ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:40:50.64 ID:rv1g7noBO
戦国自体は悪いとは思わんが、個人的に虎口システムが超絶嫌いだからやらん
知力に相当の統率に色々意味が有るから低コスでも活躍する可能性あるのは好ましくはあるが
601ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:43:40.88 ID:M76BU5By0
戦国するのは個人の自由だけどいちいちこっちまでくんな
あんまり派手にやってると俺みたいにアレルギーになるやつも増えるぞ
602ツアラー(改):2012/05/12(土) 22:47:33.06 ID:meIleXWSO
>>19
ブラック色のおめこ
臭いですよ(笑)オバハン
豚ホワイト
603ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:48:02.14 ID:HJMm7FB60
てか戦国って弾き飛ばすダメ計や前進させてくれない統率弾きや弱体化が付加される麻痺矢があるんだろ?
冗談じゃない誰が行くか
604ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:48:21.29 ID:KG3wANrN0
戦国は戦国で面白いよね、三国志とは空気が違って新鮮だから月一くらいで触ってるよ
605ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:48:23.34 ID:dxXgjBdhO
筐体…せめて画面が新しいものになればあと2年は金落とす
606ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:48:40.70 ID:XUmTNpQt0
三国志大戦と戦国大戦は醤油ラーメンと豚骨醤油ラーメンくらい違う
同じラーメンで最近店舗が増えたからって、醤油ラーメン食うのやめろって言われてもね
607ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:51:25.35 ID:CRjS7euZ0
>>592>>594
おまえらがリアルぼっちなのはわかった
友達いないんだな・・・かわいそうに
まず挨拶からはじめてみろ
608ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:53:23.04 ID:XUmTNpQt0
>>607
いくら相手に興味ないからって、IDくらいは見てやろうぜw
609ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:53:31.05 ID:M76BU5By0
>>606
こんな時間にそんな例えするから
腹が減ってきたじゃないか・・・
610ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:54:53.05 ID:3DglpNlR0
ラーメンの話はやめろ!不愉快だ!私はラーメン屋へ行ってくる!
611ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:55:18.47 ID:KG3wANrN0
>>609
俺も・・・寝る前に覗くんじゃなかったぜw
612ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:56:20.25 ID:L0I/gm960
うるせえ!俺はうどんが好きなんだ!
613ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:56:28.41 ID:zL5tv5lZ0
この時間に食べるこってり味噌ラーメンは至高
614ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:56:38.40 ID:XUmTNpQt0
すまん、昼に食ったとんこつラーメンが存外に旨かったので思い出してもうた
高菜ご飯が泣かせるんだよな、スープとぴったりで

と火に油を注いでみる
615ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:57:13.21 ID:3DLKG/4m0
606にすごく納得してしまったwww

それぞれ好みがあるんだよな。どっちも好きならそれでもよし、片方しか愛せないならそれでもよし、でさ。
好みの押し付けだけは絶対しちゃあかん。
616ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:57:38.30 ID:mD7t978nO
こんばんは。

たまにはいつもと違うデッキで全国やるのも楽しいもんだな。
魅力山盛り至高とか組んだ自分が扱いこなせてなかったが。
617ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:59:14.39 ID:KG3wANrN0
>>614
やめろ、やめるんだマジで腹が鳴ったよ
もう寝る
618ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:00:04.24 ID:TO20LGJ+0
この流れ・・・こっそり天ざるをもらうなら今のうち・・・
619ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:04:24.60 ID:1AhD8Mr80
タッチしてない馬で迎撃されるのはさしずめしょうゆで替え玉しようとするようなものか
620ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:06:31.93 ID:XUmTNpQt0
>>617
申し訳ない、飯テロはやめとくわw

>>616
一瞬流行して速攻でランク外に落ちた反攻デッキとか、たまに気分転換で使ってる
序盤に柵を守る作業が大変だけど、耐えきれたら+11号令のご褒美が待ってる
621ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:07:30.16 ID:1bJ/OobS0
きつねうどんといなり寿司を頼む人ってさ、
両方とも炭水化物+油揚げっての理解して頼んでるのかな?

パンをおかずに白ご飯食べるようなもんじゃね?
622ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:10:12.89 ID:Wu19/+rCI
>>621
おっとお好み焼き定食の悪口はそこまでだ
623ツアラー(改):2012/05/12(土) 23:11:32.48 ID:meIleXWSO
>>19
漆黒コ―マン
恥ずかしくねぇの
白豚ババッチ
624ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:11:53.52 ID:3DglpNlR0
>>621
焼きそば定食舐めとんかワレ
625ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:12:33.18 ID:XUmTNpQt0
>>621
さっきの俺に対する挑戦かw
626ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:17:21.79 ID:S7e/E0LaO
うどんに天ぷらとおにぎり(寿司)はデフォだろ・・・
627ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:22:57.59 ID:/NIuUk2W0
呉 班(ご はん、生没年不詳)は、中国の三国時代の人物。蜀(蜀漢)の軍人。字は元雄。陳留郡の人。父は呉匡。

生涯 [編集]

188年の劉焉の益州行きに、族兄の呉懿の一家と共に同行した。やがて「男伊達」として知られるようになる。一族の女子(呉懿の妹)を通じて劉焉・劉璋父子や、その後益州を支配した劉備と縁戚関係となる。劉備の時代には呉懿に次ぐ待遇を受け、領軍まで昇進した。

呉懿に継ぐほどの名将なのにカード化はまだか!?
628ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:27:54.55 ID:txED4TQfO
この流れでごはんとか民明書房乙
629ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:28:14.32 ID:hw+mss85O
>>595-603みたいな他ゲーを貶すクズが三国志の民度を下げてるんだな
さっさと死ねばいいのに
630ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:30:19.72 ID:1AhD8Mr80
ごはんの起源が中国と言われても困る
でも子供の頃は呉竜府に騙された
631ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:31:05.69 ID:9kxvgHAL0
焼きそば定食はすげぇなw
まぁこの混沌とした食い物争奪戦の隙に俺は顎鬚をもらうが

普段から騎馬単やってる俺は戦国の弓兵の面倒が見切れずに止めてしまったよ
そして三国の少し前の他兵種必須大会でバランスデッキの難しさを知った
632ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:31:41.75 ID:z5abAvSH0
抜娉万(ばっとうまん)とかひどかったなw
633ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:32:48.14 ID:olWL3wg20
>>577
>新しいEXカードの情報こないな
>軍神のブログ待てば何か教えてくれるだろうが

新しいEXカードは名前だけ

関羽
634ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:33:21.16 ID:8iYVrmI00
>>629
お前の大好きな戦国が嫌がられてるからってそんな風に言わなくてもいいんじゃね
てか大半は貶してないだろ三国の方が面白いとか三国のカード捨てて新しくやるのは嫌だって意見はお前にとっちゃ貶す意見なのか
635ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:33:26.59 ID:3DLKG/4m0
またうーたんなの?
636ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:36:12.67 ID:q360Fn200
>EX関羽
今度は2コスの不動車輪だな!
637ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:37:11.17 ID:L0I/gm960
にゃんじゃと!
638ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:40:10.72 ID:2vdQch7F0
東京で提供されるとんこつラーメンはとんこつラーメンではないと思ってる明太子の国出身者が通ります
たまに実家から送られてくる袋ラーメンのほうがまだうまいと感じたりする

カードイラストで何か食ってる武将っていたっけ?
セリフなら四天皇最弱の彼が有名だが
639ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:40:38.38 ID:M76BU5By0
コスト2 8/5で不動車輪とか強すぎワロチwww
UCの関羽なんてコスト2.5 8/6 勇 強化戦法だぞwww
640ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:41:02.36 ID:3Jl7aGJD0
2コスで8/5とかハイスペックだな

当時なら
641ツアラー(改):2012/05/12(土) 23:43:14.20 ID:meIleXWSO
>>19
お前、梅毒、淋病何回繰り返したんだよ
ホワイト淋タ
642ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:43:59.58 ID:XUmTNpQt0
EX関羽ってことは、ヘタしたらメモリアルガイドについてた10/10なんじゃないかなーとか思ってる
あの本を海外で入手するのは面倒くさいから、同じものを現地でも買えるようにみたいにね
643ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:44:52.70 ID:1u4R9UTd0
また関羽か今度はネタ方面な気がする
1コスで「ちゅーぎのだいごうれい」とか、群雄にでて4勢力目かよ!wとか
644ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:47:14.65 ID:1AhD8Mr80
黄巾賊関羽の復刻だと!?
645ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:51:00.00 ID:ITUAbxNyO
ゴッド周倉とゴッド関平はよ
646ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:52:57.18 ID:8iYVrmI00
>>638
呉に居なかったっけ勉強しながら肉まん食ってるやつ
647ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:56:54.92 ID:SF0vlzaLO
648ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:02:23.16 ID:aAzOCXet0
>>638
LE荀攸。そもそもこいつなに食ってんの?
649ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:09:29.69 ID:O5oHC7ff0
2トウタクや攻城トウタクもある意味食っているのではなかろうか!
650ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:13:38.42 ID:XBHp9vqli
肉まん食べてる二喬とかいなかったっけ
651ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:16:17.31 ID:SNg/+moj0
>>650
EX大喬&小喬だな。あの絵可愛かったよな
652ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:23:00.16 ID:M3J4Ghvt0
何太后も果物食べてるよね
653ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:25:06.20 ID:0FxJAMVb0
何太后食べたい
654ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:26:56.94 ID:MqhMAoRw0
EX劉禅もラーメン食べてるね
655ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:30:54.02 ID:Bj1Ild+cO
つまり2コスで勇猛を持った猪突猛進の御大が復活するフラグ


>>653
よく女を食うって言うけど見た目は食べられてるよね
要はふしぎなくすり飲まされて渋谷で海を見てこようぜ
656ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:33:54.90 ID:5EonkMfeO
陳珪&陳登は筆喰ってるぜ!


強滅って+8の知力依存1cなんだなぁ。
賢毒強滅赤兎とか強そうだぜ?
657ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:38:13.25 ID:SuY7jY/xO
アカイナンもなんか南国フルーツ食べてる
658ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:39:57.10 ID:NC0J8cOj0
今北。
こないだ超久々にパタリロに当ったなぁ。伏兵付いてるとか忘れてたわ。



水禍で掘り出しちゃって台詞聞けなかったけど。
659ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:44:08.03 ID:lGNpNX8LO
>>638
たしか米か麦の粉を水で練って焼いたものだったような
北のほうは主食は麦で南が米だったので
たぶん麦


EXが関羽っていうのは納得かな
世界じゅうにいて華僑や中国人にとっては特別な神様だしねえ
関帝廟は地域の貧しい人の援助をする場所でもあったそうです
いつのまにかVerうpしたのかと思って更新したらロケテだった
今日大戦できねゑ
661ツアラー(改):2012/05/13(日) 00:45:16.95 ID:eXL7i3sRO
>>660
↑飛んで来たぞ荒らしが、ホワイトブター
662ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:48:39.37 ID:oI9OcvD00
肉モッテコーイヽ(゚皿゚)ヽ ー!!

大戦は新要素で
フィールド場に食い物落ちててそれ食べれば兵力回復とか
663ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:51:19.02 ID:TLrc+/nZ0
>>662
超回復するガム
664ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:52:53.02 ID:SNg/+moj0
>>662
ファミコンのオバケのQ太郎形式か
665ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:55:06.07 ID:JuREmF7i0
櫓壊したら全回復する肉が出るとか
それどこのファイナルファイトですか
666ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:06:27.60 ID:Pxzq6O370
中には腐ってるものもあってそれ拾うと兵力が減るのか
667ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:10:37.42 ID:xlYM82clO
銅鑼を拾うと馬がやってきてダッシュ攻撃ができるようになったと聞いて!
668ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:11:27.42 ID:OJ9Wofd/I
ああそれ知ってる
相手より早く食べたらボーナスなんだよな
そして趙雲の計略が昇竜剣で張飛がスクリューパイルだったはず
669ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:13:02.65 ID:f6Vau2Qc0
パンティで速度アップとかなるのか〜
670ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:16:48.59 ID:xnkRfKc90
ナイフ拾ったら投げられるんだよな
671ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:24:56.11 ID:6ennTvpQO
張飛はキィーン、ドロォップ!て言いながらただのパイルのはず
ところで1面のボスって誰だっけ?
672ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:25:40.10 ID:XCTLKsl70
うちとったり〜
673ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:25:42.81 ID:XjXY3dJQ0
櫓壊したら槍のアイコンが出て、槍兵がそれを拾うと

通常→長槍→前方太レーザー→3way→ホーミング

まで妄想した
674ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:27:29.70 ID:SNg/+moj0
敵将李典
675ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:40:46.33 ID:Dh0xhHz50
>>663
満タンで食ったら兵糧5000増えんのか・・・
676ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:41:45.19 ID:Bj1Ild+cO
ハンマー拾うと効果終了するまでBGMが変わるんだろ?
677ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:48:02.61 ID:NC0J8cOj0
今北・・・と思ったんだが、どうやら俺は懐ゲー板に来てしまったようだ。
誰か三国志大戦の本スレに誘導してくれないか?
678ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:50:54.53 ID:f6Vau2Qc0
この皆のオリジナリティー溢れるアイデアの数々・・・
採用したらあと1ヶ月は延命できそうじゃね
679ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:52:43.67 ID:xYYXyP5K0
昔は「死ね!早く橋を壊せ!」が大戦にLEで出る事を期待してた
知名度的にありえないんだろうけど
680ツアラー(改):2012/05/13(日) 01:57:13.55 ID:eXL7i3sRO
>>671
コピー以外脳が無いってよりそうするしかなにもいえないんだろうな、ホワイと
681ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:01:50.24 ID:iu/Mx+Dv0
>>676
ゴールデンハンマーでBGM変わりながら城壁壊しですねわかります
682ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:10:49.26 ID:GbJUgvZM0
話題が無いんだなw
完全に雑談スレになってるし
683ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:13:55.51 ID:D3bmOblh0
とりあえずうちとっとく
684ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:17:30.96 ID:xlYM82clO
まぁ久々にこゆ流れもあって良いかな。
どちらにしろ話題は来週の龍玉と宴待ちだし。
685ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:28:27.61 ID:a4JPX0mE0
昔から大戦スレって雑談スレじゃなかったか?
種死の実況したこともあるぞ。
686ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:38:33.67 ID:xYYXyP5K0
むしろ>>682みたいな事を言う人が現れるぐらいに雑談をしなくなったんだなと思ったわ
昔のスレ見たら泡吹いてひっくり返りそうだなw
687ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:50:18.24 ID:4pt/RINy0
スリーブをペタペタしやすい様に口側をめくらそうとしてるが上手くいかない
使ってる人見かけて使いやすそうだからマネしようと思ったんだが
688ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:51:41.86 ID:NKyjpa0E0
>>687
温めてみたらどうか
ドライヤーとかで
689ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:53:18.13 ID:A7zzoYzI0
死因:天命
チーム員募集してるんだぜ
パスワードはssqな

本スレチームって何個あったっけ?
690ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:09:01.06 ID:SXo1U1hzO
いくつあるかは知らないけどそのうちの一つに入ってる
あまり活発ではなく数年プレーしてない幽霊もいる
691ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:18:35.91 ID:zaEjOQTM0
本スレチームだけど、動いてるのは3人くらいだな…
本スレで知り合あった人達とは基本Maxiで交流するから、チームが有名無実化してる
692ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:25:28.70 ID:OJ9Wofd/I
1人チームはフラッグ好きに作れるのぜ

まあ破れ毛取るのにあと3年くらいかかりそうだが
693ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:51:10.94 ID:iu/Mx+Dv0
活発かどうかはわからないけど100p以上が3人
ぼちぼちが8人、着実にチーム順位が上がってる位には1〜2日に誰かしら
プレイしてる
694ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 04:14:36.96 ID:61528F/p0
結局ver3.594はEXカードが数枚追加されるだけなの?
695ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 04:32:13.85 ID:V4DpigLcP
チーム入ってみたいけど今更.NET登録する気になれないので4を早くお願いします
696ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 05:19:12.55 ID:xug/kAYY0
ショウキン族
正座の命呉懿
高覧(笑)
石兵保存会
離間の愛
死因:天命
やる気へやー

覚えてるくらいではこんなもんかな
あと本スレチームかは微妙なところだがコラムスさんのがあったな、名前忘れたけど

メンテ終わったら天命入らせてもらいますね
697ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 07:26:33.62 ID:oZEevhpB0
劉表上方ってかいてあるけど
普段の回復良知らない奴が使ったらビビっただけだろコレ
具体的に何割なの
698ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 07:30:15.89 ID:dmmixXYAO
ロケテ行った奴に聞け
699ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 07:43:22.71 ID:Dh0xhHz50
大戦プレイして初のロケテ遭遇だけど、さすがに場所限定じゃ情報交換の話にならないのかな
ただのVerうpだと「今から行ってくる、なんか調べる物あるか?」だったのにね
700ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:12:21.72 ID:BbxGdvZpO
は?
701ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:14:07.22 ID:dmmixXYAO
>>700
(^^;
702ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:29:23.06 ID:jNV0RWXS0
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/54306/1331015153/
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/sports/36690/
http://speedo.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/arc/1332569002/88
ホワイトブターBBAが立てた避難所ですので【操】と明記してるスレ立て及び書き込みしてる部分をURLかレス番、日時時間、カキコミレスを丸ごとコピーしてライブドアのしたらばまで通報して下さい。
703ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:33:06.72 ID:RtYrPTVU0
おいどうすんだよなんか調子乗ってきたぞ例のキチガイ
704ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:43:10.77 ID:lpU2MfTM0
>>696
正座の命呉懿も空きいっぱいです\(^o^)/
705ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 09:52:22.98 ID:OJ9Wofd/I
>>703
触るなって伝染るから
706ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 09:54:24.68 ID:XkHuhfKN0
なんで秋葉原の宴の配信がクソカス動画のみなんだよ
ustreamでやればみんな快適に見れるのにな
707ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 09:58:57.39 ID:0MvXA4tR0

【漢002】R袁紹 漢の大号令 ↑ 範囲回転可能に

【漢009】UC何進 何進の大号令 ↑ 範囲回転可能に

【漢015】SR皇甫嵩 決起の大号令 ↑ 範囲回転可能に

【漢079】SR馬騰 決起の神速号令 ↑ 範囲回転可能に


ふざけんなwwwwwwww
708ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:02:07.53 ID:NKyjpa0E0
むしろ回転することで武力上昇とかさせようぜ
709ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:02:55.32 ID:0FxJAMVb0
新しいハンドスキルか
710ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:14:12.58 ID:xlYM82clO
むしろコマンド入力後ボタン連打でおしおきができるようにはよ。
711ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:27:42.32 ID:QxOh8slu0
レバーを後ろに入力するとカットインをキャンセルできる

と言おうとしたが、大戦にレバーがない
712ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:28:46.66 ID:lGNpNX8LO
LOVみたいに先行入力できるようにしてほしい
713ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:37:02.33 ID:3k2GVd+j0
陥陣営の下方修正くんのかな?
714ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:39:20.09 ID:lGNpNX8LO
3コス10/4の槍で士気4らしいぜ
715ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:44:52.14 ID:E5sKK6yz0
わざわざ三国スレに七難八苦売り込みに来たと聞いて
716ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:47:41.36 ID:xlYM82clO
士気が共用で反計とかの絡みがあるから先行入力は難しいかも。
むしろ奥義にサクリファイをだな・・・
717ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:10:50.43 ID:C++ESr2ui
(以下いろいろと巨大化)
718ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:14:25.24 ID:gljB3Gyi0
本スレが3594合目いくまえに三国志大戦終了すんのかな・・・
719ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:24:01.24 ID:5EonkMfeO
GCBがアップデート止まってから何年動いたと思ってんだよ甘えんな
720ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:25:01.10 ID:E5sKK6yz0
SEGA関係者でもねーと答えられないからな
721ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:26:51.31 ID:gljB3Gyi0
証20くらいの俺が騒乱全1と呼ばれるまでもってくれ・・・
722ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:32:31.17 ID:zyWEul2qO
魏はいいところ+7になるとかまじかよ。
723ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:42:42.24 ID:Z37H7RMbO
>>722
政春が全一と呼ばれる時代がくるのか胸圧
724ホワイトブター:2012/05/13(日) 11:45:41.55 ID:eXL7i3sRO
>>702
MJ→操板三つ
麻雀格闘倶楽部板本文

アケ避難所BB本文に操と入れてかきこみしてるからこれを報告して下さい
725ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:39:31.71 ID:lGNpNX8LO
大会で俺の政春遭遇率は異常

いや、もうピクミン怖いってマジで・・・
726ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:42:17.47 ID:+ZiGDTGZ0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336614660/
もう全員でこっちに移住しようぜ
三国志大戦しなくても、似たようなシステムだし

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336614660/
もう全員でこっちに移住しようぜ
三国志大戦しなくても、似たようなシステムだし

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336614660/
もう全員でこっちに移住しようぜ
三国志大戦しなくても、似たようなシステムだし

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336614660/
もう全員でこっちに移住しようぜ
三国志大戦しなくても、似たようなシステムだし
727ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:53:43.73 ID:A7zzoYzI0
>>696
よろしく
プレイ人数少ないけどw
728ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:34:11.64 ID:O90mgTL0O
つばが日記で弓呂姫デッキに入れるって言ってるけどリカクシ抜くつもりか?
729ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:44:41.17 ID:a4JPX0mE0
リカクシが選ばれる点って武力と柵?
弓呂姫だと魅力と(一応)計略ってことになるのかな。
730ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:53:24.68 ID:ioBJKOd40
さっきロケテやってきたけど魏はいいところが本当に+7になってやがった
ふざけんな死ね
731ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:57:41.58 ID:a4JPX0mE0
そろそろ銀子の目覚め車輪を武力12からにしてあげるべきだと思うんだ。
他の目覚めはいまのままかもっと厳しくてもいい。
732ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:59:14.00 ID:0MvXA4tR0
wikiに劉表回復量増加ってあったけど今でも7割あるよな
かなり強くなるな
733ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:07:10.13 ID:RtYrPTVU0
えーと…つまり、何が起きてるんです?
734ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:08:40.01 ID:+ZiGDTGZ0
お前らKOEIの三国志大戦版にうつれよ
そっちはただで三国志大戦出来るようなもんだぞ
735ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:17:10.00 ID:dmmixXYAO
>>734
つまらないゲームはタダでもやらん
736ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:23:34.23 ID:+ZiGDTGZ0
>>735
三国志大戦と同じくらい面白いよ
じゃあただの方がいいだろ

どうせ喰わず嫌いだろうけど
737ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:25:14.20 ID:rwTF0wdI0
業者おつ
738ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:25:39.66 ID:RtYrPTVU0
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな
739ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:27:09.37 ID:CbbtD08q0
>>736
動画見たけど、爽快感が全然なかった
神速使いにとっては論外だな
740ツアラー(改):2012/05/13(日) 16:29:08.82 ID:eXL7i3sRO
>>724
統べてのスレッドをチェックしてネンチャクカキコミする、気持ち悪いババアだな、白豚
741ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:29:23.59 ID:W0ep4MKj0
amazonで☆1.5評価の作品は申し訳ないけどNG
742ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:56:13.12 ID:iu/Mx+Dv0
気になったので動画見に行ったら
「おま、おまおまおまおま」とか冒頭に出てきてワロタ

ついでにガストちゃん、吸収されてたのね
743ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:01:42.81 ID:a4JPX0mE0
アトリエ無双まだー?>ガスト in コーエー
744ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:02:35.48 ID:5EonkMfeO
>>721
俺今騒乱で証23だから俺を倒してからにして頂こうか・・・
745ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:40:50.08 ID:4UDcmz1mO
>>736
βテストやったけどさっぱりだった俺に
どこらへんがどう同じくらい楽しめるのか詳しく
746ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:40:58.86 ID:Z37H7RMbO
>>743
スケさんとかヒゲのおっさんとか違和感ねぇなw
747ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:46:53.12 ID:MJOuDYJB0
>>745
俺も三国志大戦に似てるっていわれてやったけど
なんだろう、三国志シリーズは4とかが一番すきだわ
信長でいうと天翔記
748ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:50:54.64 ID:pAESXmmRO
>>739
神速に爽快感とか皆無だろ
何言ってんだ
749ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:55:06.79 ID:MJOuDYJB0
>>748
神速使いって種類あるから、一部の人は確かに爽快感あるとおもうわ

俺がやるともっさり端攻城デッキ
750ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:02:07.76 ID:4UDcmz1mO
俺がやるとグッサグサで相手の方に爽快感を与えるデッキ
751ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:04:18.27 ID:/3Gx17SS0
三国うんたらに移れってワードNGしてあるから安価すんなよ(´・ω・`)
752ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:05:13.40 ID:RtYrPTVU0
神速と当たると
置き槍と来来が真ん中でだるまさんが転んだしながら両端に別れた2枚ずつを括弧撃破する作業が始まる
753ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:06:11.80 ID:0MvXA4tR0
軍師陳宮って何て言ってんの?
○○に戦い抜くのだぁ!
754ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:07:11.21 ID:MJOuDYJB0
震烈にたたかいぬくのだぁと俺は聞こえてる
意味はわからない
755ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:07:31.03 ID:xug/kAYY0
連環で止めて神速落日するだけの簡単な・・・
756ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:09:38.15 ID:Fq42lj1T0
凄絶、らしい
最初誠実に戦い抜くのだって聞こえてて、陳宮はすごく真面目な奴だなあと感心してた
757ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:13:01.86 ID:824FFA3L0
裂帛の気合って言葉は軍師陳宮に出会って知った
758ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:14:40.65 ID:bOLjCTD50
>>756
warota
759ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:15:04.21 ID:MJOuDYJB0
>>757
最初
「でっぱつの気合」って聞こえてて、陳宮ってヤンキーキャラなんだなとおもってた
760ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:17:10.02 ID:XkHuhfKN0
>>756
www
761ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:18:30.94 ID:MJOuDYJB0
誠実に戦えば、万年知力1も4になるか…
陳宮、なんと立派な軍師であろう あの世で教えを請いたいものよ
762ツアラー:2012/05/13(日) 18:19:04.44 ID:CmWI2DVLO
>>758
HOWAITO
規制議論スレにまだ粘着してるキチガイオバタリアン
763ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:27:37.08 ID:yvLICS7Q0
知らない言葉は聞き取りにくいんだな
764ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:29:10.92 ID:RtYrPTVU0
大戦のボイスって董卓系と南蛮系以外はかなり聞き取りやすい発音してるよね
765ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:35:43.65 ID:E5sKK6yz0
郭図もな

董荼那に関しては発音という問題でもない気が・・・
766ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:37:04.36 ID:RtYrPTVU0
>>765
董卓系ってのはあのボイス全般って意味な
767ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:38:04.11 ID:TOKBjH/6I
董荼那のことかー!
発音以前に言葉がわかりません
768ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:38:59.46 ID:dNoi9uJx0
「草一本残さず踏み荒らせい!」は最初聞き取れなかったな
「サイコンの旗を踏み荒らせい!」としか聞こえなくてサイコンってなんぞ?と思ってた
769ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:39:33.37 ID:SNg/+moj0
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   | 久々ニ董荼那
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | コウイウはげガ活躍シテイタ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  <  ノガ昔ノ南蛮ナンダヨナ 今ノ新参ハ昔ノ
   |.| ::゙l .::´/ ̄\/ ̄\' 、''', il.| .     |  南蛮ヲ知ラナイカラ困ル
  .Щ{  ::|、 :`:======:=====::"il  |Щ    \_____________________
   /ト、 :|. ゙l;: \____/ ,i'l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
770ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:40:16.47 ID:rwTF0wdI0
>>768
むしろ「糞一本残らず踏み荒らせ」にしか聞こえなかったのは俺だけじゃないはず
771ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:42:03.10 ID:eT1SOfPh0
>>728号令相手だと不利にならなくていいかもね
772ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:03:06.61 ID:UXTk2l6l0
>>728
呂姫も安くなったし、最近手に入れて使いたくなったとかじゃない?
773ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:17:47.70 ID:GNxZKXGwO
ボイスに合わせてかっこよく字幕が出るようにならないかな
774ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:27:03.63 ID:O5oHC7ff0
その字幕に変なルビがあってもしらないぞ
775ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:29:37.68 ID:5w62eixGO
於夫羅は「因果は巡りますか」にしか聞こえないんだけど
「今は眠りますか」であってんの?
776ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:31:47.33 ID:PmziPYQJ0
>>775
俺もそう聞こえる。
777ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:33:08.96 ID:/3Gx17SS0
オフラって領土取りに行ってたら領土奪われちゃったから因果応報で間違ってない気もする
778ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:36:08.94 ID:en1Ff4s/0
なるほど、かっこよさげなセリフ適当に言わせただけじゃないんだな
779ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:37:49.68 ID:ErkPUuvx0
>>775
メモリアルガイドには「因果は巡りますか・・・」って書いてる
780ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:40:24.63 ID:TOKBjH/6I
オフラは攻城とか復活とか
台詞がいちいちかっこよくて困る

まあ実際は孟獲と大差なかったんだろうけど
781ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:41:50.38 ID:Fq42lj1T0
今は眠りますか、とか
ずいぶんまったり野郎だな
782ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:43:19.35 ID:O5oHC7ff0
んなこといったら飛天ぶんきなんて・・・
783ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:49:03.64 ID:dNoi9uJx0
蒼天求心曹操ディスってんの?
784ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:50:46.67 ID:en1Ff4s/0
おやすみ〜
785ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:52:44.77 ID:nUX51fID0
で、追加はあったの?
786ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:52:46.46 ID:Ks4FS2AQO
>>781
オフラ「一刻たったら起こせ」
こうなるかもしれん
787ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:05:02.39 ID:t6LSQcMw0
この連環…顎鬚を引くなら今のうち・・
紫の国は範囲回転が流行か
漢号令辺りは回転させると何かメリットがあるのか気になるが
788ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:07:09.33 ID:/VoDIqjN0
単純に横の範囲を犠牲に斜め前に範囲を伸ばせるのはメリットだよ
789ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:09:05.57 ID:PmziPYQJ0
遅れて出た部隊を範囲に入れる
790ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:10:56.77 ID:3k2GVd+j0
wikiには「因果は廻りますか」って書いてあるな
791ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:37:19.39 ID:KzKfE0Sa0
このタイミングでカード追加すると、TCGと戦国が死んじゃうよお><
792ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:37:41.71 ID:XkHuhfKN0
この延焼、おもしろいものを求める!
793ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:46:25.24 ID:9Fc+Bmp+O
>>791
相変わらずの大練兵天人大戦だからそれはないよ
794ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:49:59.31 ID:pAESXmmRO
>>791
WCCFの追加で既に三国志が虫の息じゃねーか
795ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:50:35.36 ID:oZEevhpB0
>>787
びしっと立てに一列にしながら
ジュンユウを最前線に置きつつ槍でフォロー
後続部隊は若干距離を離せば赤壁を防げる…という夢をみた。

「憂国反計のお通りだー、どけどけえええ!」
796ツアラー(改):2012/05/13(日) 21:59:06.24 ID:eXL7i3sRO
>>702
飽きた
ホワイト豚の作り中傷話
797ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:00:22.07 ID:jVcXGZBQO
水計も回転しますか?
798ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:00:49.71 ID:a4JPX0mE0
ロケテ情報でコス1攻城兵ばっかり騒がれてるがコス1.5以上のは未確認なのか?
ていうかコスト高い攻城兵ってどんなのがいたっけ。
799ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:02:05.98 ID:0MvXA4tR0
チントウ
800ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:03:17.73 ID:awrXl9Ma0
椎茸は回転しもいいよね?
801ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:08:43.22 ID:0MvXA4tR0
【速報】K6も回転可能に
802ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:16:55.71 ID:Pxzq6O370
最近マンネリ気味だから誰か面白いデッキ提案してくれ
803ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:17:42.64 ID:byVY/TKi0
>>798
チントウと董卓くらいかな
804ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:18:40.11 ID:QFZjw4nM0
>>802
アフロウコとか
805ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:19:08.78 ID:wtsk+qWO0
シンエイ・・・
806ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:19:46.43 ID:dmmixXYAO
沈瑩…
807ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:21:30.90 ID:7mD7faGc0
ロケテで修正してたけどバージョンアップ後
確かめてみたら無かった事になってた
なんて事ある?
808ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:21:31.03 ID:0MvXA4tR0
>>802
キョチョ
王悦
関索
カクワイ
劉ヨウ
809ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:24:34.13 ID:SNg/+moj0
>>802
南蛮王(極意) 兀突骨 捕獲 花鬘
810ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:26:15.30 ID:f1/EESFm0
>>807
案外ある
811ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:27:05.94 ID:HwbF7f0o0
チントウ・・・蜀7/7弓兵   精神統一
シンエイ・・・呉8/4攻城兵  孫呉の武

チントウで攻城兵だと通じるもんなんだな
812ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:27:50.35 ID:CbbtD08q0
>>807
大車輪号令が特大で+5とか全凸が神速の上位互換とか
813ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:29:38.79 ID:0MvXA4tR0
ああチントウじゃねえやw
さらっと間違っちまった
シンエイね
814ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:32:00.40 ID:SNg/+moj0
>>811
沈瑩の沈は「沈下」でよく見る字だから「チン」って
読んでしまう人が多いってことなんだな。でもって
後ろの瑩はパッと見で堂って字の親類に見えるから
とりあえず「トウ」って読んじまうんんだろう(w
815ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:33:14.03 ID:yvLICS7Q0
チンp
816ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:35:56.62 ID:dmmixXYAO
瑩はむしろ宝だろう
817ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:38:37.44 ID:ieqXI0mc0
>>814
つい前までは俺もちんえいと呼んでいたな
というか董卓追加までは「2コス攻城兵」という誰でもわかりやすい呼び名があったんだが
818ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:39:54.51 ID:SNg/+moj0
>>817
粘り甘寧「俺も昔は攻城兵だったが、膝に矢を受けてしまってな…」
819ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:42:13.17 ID:a4JPX0mE0
旧SR甘寧は最悪なまでに苦手だったがいないと寂しい。
いまは奥義でどいつも回復しながら攻城できるから復活しても必要とされないかな。
820ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:43:06.73 ID:O5oHC7ff0
絵師同じだけど流石にそれ別人だろw
821ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:46:15.89 ID:/3Gx17SS0
ちんぽう
822ツアラー(改):2012/05/13(日) 22:47:32.05 ID:eXL7i3sRO
>>702
そーいやヤアボウトッサンニ―トもいたなあ
823ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:52:26.45 ID:gljB3Gyi0
ハハッチンポウチンポウワロスワロス

とか心の中でバカにしてたら今日開幕ちんぽうにやられたわ
824ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:55:05.12 ID:OJ9Wofd/I
1.5だと時限式自爆と排停月英×2
825ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:06:17.97 ID:xlYM82clO
>>824
〇〇「巨大化していい?」
826ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:14:24.85 ID:NVrts31h0
押し流せ!
827ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:14:26.77 ID:yvLICS7Q0
沈瑩が巨大化持ってたらヤバかったな
828ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:18:17.47 ID:5EonkMfeO
巨大化した武将の中に槍兵を隠して「巨大化とかwww突撃の的だしwww」と
調子に乗って突っ込んで来た相手を体内から迎撃する戦法に名前はありますか?
829ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:21:08.35 ID:kM1ZRvUfO
精鋭の練兵→天意の目覚め→転身増援→精鋭の練兵→天意の目覚め

強すぎですわこれ
830ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:24:18.11 ID:a4JPX0mE0
そんな昔からあるコンボ自信満々に言われても…
831ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:24:45.81 ID:ibTOMDxDi
??「2コス攻城兵ときいて赤の国から駆けつけました!」
832ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:25:34.58 ID:f1/EESFm0
>>828
レッドクリフにあった大車輪みたいだなw
833ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:27:46.22 ID:DBqO5vok0
ロケテって昇格戦反映される?
されるならいいところでワンチャンしようかなと考えてるんだけど
834ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:28:18.72 ID:a4JPX0mE0
公式説明文くらい読め
835ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:36:08.92 ID:yvLICS7Q0
都合のいいこと考えてないで、実力で昇格しれ
836ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:38:09.08 ID:iu/Mx+Dv0
仮に出来たとしても証差200とか普通にありそうだ
837ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:54:46.48 ID:AQHxNHKD0
そんなに上の人なら普通にプレイ数多いからメインでやることはまず無い
838ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:00:23.49 ID:AQHxNHKD0
↑(今回みたいな期間の空くロケテで)と入れ忘れてた

まあ1人くらいそんな方がいて宴出場不可になってることがあるかもしれんが
839ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:07:41.17 ID:ldBRb7qd0
秋葉ロケテ見に行ったら6台中5台が空いてた。
全国対戦と演習やったけど一人もマッチングしなくて終焉の時がきt
840ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:09:31.21 ID:YANYT4KcI
ロケテで劉禅強化という噂だし、孔明司馬懿の五丈原コンビ時代も終わり、
いよいよ三国志末期っぽくなってきたね

大戦はこのままフェードアウトするのか
新作として一新するのか
はたまた戦国と融合するのか
841ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:27:24.62 ID:WgwNWM550
つまり、呉はいいところ、と蜀はいいところ
が追加されるわけだな
842ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:33:42.32 ID:istbrn4TO
まだ大戦3になってから安定してランク入りしたことない固有計略持ちが
安定してランク入りして日の目を見るまでは終わらんよ!
843ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:36:32.60 ID:IcLAHNO10
○○への援軍の安定したランク入りは難しいな
844ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:39:56.83 ID:2LjJK3EG0
チンポー!!の流れと聞いて
845ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:40:18.99 ID:D1mROD6V0
>841
蜀はいいところは夏侯覇辺りでいいとしよう。しかし呉はいいところが難しい。
呉に寝返ってその後それなりに平和に過ごした奴いたっけ。
>842
不老長寿が安定したランク入りするバージョンがきたら多分凄い叩かれ
るバージョンになる気がするんだが。
846ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:50:57.19 ID:Tnt8QQ8M0
封印舞が安定してランクインするのか・・・
847ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:53:04.82 ID:cdoF/ddi0
自爆と時限式自爆と大量生産と黄巾の乱と野戦の舞が安定してランクインするのか

うん、完全に別ゲーだな
848ツアラー:2012/05/14(月) 02:00:12.83 ID:Zcvl6zq/O
>>702
ホワイトブターばば
ゴミ
クズ
ザコ

849ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:00:54.87 ID:EW1ISrtyI
>>845
三つ巴的に魏→呉と呉→蜀じゃね
呉に行くのは文親子でいいとして、呉から蜀って誰かいたっけ
孫尚香あたりか?
850ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:05:23.73 ID:iZifVXO70
蜀への誘いに乗っていればよかったブフォ
851ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:18:29.90 ID:tr1VE1eW0
852ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:19:25.27 ID:jHRKypkN0
ロケテしに久々に池ギ行ったんだが3台まで減ってた
全盛期は12台ぐらいあった気がするんだが淋しい限りだわ
853ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:25:13.30 ID:ByKiNrhK0
減った筐体はどこへゆくのか
854ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:28:36.93 ID:isTxMV5C0
つ海外
855ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:29:03.65 ID:iZifVXO70
ついに宇宙の起源とさえ主張しはじめた国、韓国へ…
856ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:46:10.69 ID:Z03ZO/T3i
オフラインでいいから買い取りたいわ
857ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:10:20.74 ID:FlgGg56V0
中国へ持って行って、覇三国志大戦に使ってんじゃん。
858ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:28:44.07 ID:CIf3OGaaO
ふむ、三国が終わって四国大戦にバーうp!
859ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:31:16.09 ID:rta8k4cl0
うどんみかんかつお……あとなんか…の4勢力に分かれて戦うのか
860ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:31:36.83 ID:cdoF/ddi0
せっかくだから俺はこの伊予の国を使うぜ!
861ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:33:35.10 ID:HLDE6aeP0
やっぱみかんは強いよね
果汁が目に入ったらヤバイw
でもカツオもビチビチしててツエー
862ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:42:06.75 ID:tKN/FgVgO
うどん戦法 士気4 武力があがり、つるつるする。
863ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:58:50.45 ID:HLDE6aeP0
遠泳の舞 士気7 カツオは泳ぐ距離が伸びる
864ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 05:48:48.43 ID:gkNXkHeTO
うどん>香川、みかん>愛媛、かつお>高知、だよな
あと一つは徳島か、なにがあるっけ?
865ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 05:51:27.92 ID:RRdEZfQP0
>>864
阿波踊りとか・・・?
866ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 05:54:53.26 ID:ByKiNrhK0
強制的に阿波踊り状態にされる計略がやばい
867ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 06:06:59.51 ID:u9TOd1X20
鳴門って徳島だっけ
868ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:22:07.53 ID:/YHnS5sl0
>>840
今後をセガがどうするか興味深いな。
869ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:25:13.43 ID:QrjutzaSO
なんだこの流れ
870ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:43:02.44 ID:c3JE/3sc0
>>840
漢軍の号令が回転するのは末期にどう結びつくのかも考察してくれ

上方修正なんだろうけどワロタわw
871ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:48:34.40 ID:+nnyqDyK0
魏はいいところだね
872ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:50:30.51 ID:QkVTKWXE0
こっそりと長槍戦法が下方食らっているのにびっくりした。
なんでやねん。魏はいいところは超上方されてるのに。
873ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:52:01.76 ID:BIuB2XaR0
号令範囲が回転するの笑ってる奴多いけど、かなり便利じゃないかこれ?
874ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:57:01.04 ID:+nnyqDyK0
いくら5cだとしても+7はやりすぎ
875ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:57:53.47 ID:IqqNLVt90
大徳の利点である円形のアイデンティティが若干失われるな。
876ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:59:49.10 ID:QkVTKWXE0
>>873
ダメ計、特に水計がわりと憤死気味になる可能性が。
あと、妨害陣形似とっても結構厄介だな。
877ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:02:01.26 ID:+nnyqDyK0
しかし……店員から三国志大戦4になるって聞いたからスレ見たのに
Ver3.59-4とかサギだろ、騙されたわ

やるけど
878ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:12:25.15 ID:ki+5B/xpO
>>873
便利だけど効果的ではないよ
一部の特殊を除いて結局号令は如何に城や敵際で纏まって撃てるかだから
879ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:13:11.71 ID:EW1ISrtyI
魏にはイヨがいるので、結局いいところは流行らないと予想
相当ハンドスキルないと使いこなせないだろこれ
880ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:13:16.49 ID:gkNXkHeTO
普段蜀使ってるから円形の号令ばかりであまりピンとこないんだけど、やっぱり便利かね
これで漢軍の使用率も上方…するのかね
881ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:18:48.89 ID:WWwhPiUg0
>>879
本当に+7のまま稼動したら普通に流行るだろ
トウシ以上に槍が伸びて武力もそこらのデメリット付き号令並に上がるからスキル要らず

大練兵以上にクソゲー環境だよ
882ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:23:48.59 ID:QkVTKWXE0
瀬賀「魏の槍兵はす武力が控えめですので、
このくらいはOKでしょう?^^」

って感じがするな。まぁ確かにいざデッキ組むとなると
強制2色だし。
883ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:23:55.91 ID:BIuB2XaR0
>>879
俺はwikiのまま通ったら使いまくる気満々なんだけど、どうなるだろうね。
3倍槍は凄いからハンドスキルそんなになくても強い気がする。
正直無双できるビジョンしか浮かばないww

>>878
そんなものなんかねー。
漢は漢4くらいしかやったことないから、この機会になにか漢号令でも触ってみようかなw
884ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:31:22.57 ID:WWwhPiUg0
強制的に二勢力はそれほどきつくはないはず
特に魏はギブやら隠密やらで士気溢れ対策は完璧なわけだし

ただ今回の修正のままならいいところは魏の武将なら何でもいいわけで
槍大盛りにしなくてもいいって所が怖い
885ツアラー:2012/05/14(月) 09:00:07.65 ID:Zcvl6zq/O
>>702
白は「キチガイ&ネンチャク&メンヘラ素質が有り」と、メモしとくわφ(._.)メモメモ
886ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:20:51.98 ID:istbrn4TO
>>881
本当にそうなってたらサブカで白馬狩りまくってやるわ
士気4で16Cなんてふざけた長さの白馬こそ糞ゲーメーカーだから
今verの恨みをこめてな
887ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:28:18.08 ID:RgCAYW+qO
本スレのロケテ中のヤバいは割と外れる法則があった気はするが、
3倍槍は相手の行動をかなり制限するからなぁ・・・
槍以外の武力上昇をカットするとかくらいはほしいな。

あ、今北。
888ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:32:51.15 ID:istbrn4TO
>>887
そんなことが出来るなら白馬も馬以外の速度上昇カットして欲しいわ
889ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:40:41.99 ID:gkNXkHeTO
槍以外も+7になるんだよなあ、あしたの涙目だの
890ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:43:16.82 ID:QrjutzaSO
お前らの嫌いな騎馬単が死ぬんだ、良かったじゃん
笑えよ、ベジータ
891ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:50:59.47 ID:istbrn4TO
槍の速度上昇や長さ大きさ(車輪も)の危険性には何度暴れられても大甘だよね
892ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:55:18.12 ID:pvtoWm0G0
>>887
長槍が3倍になるのは2度掛けした時だよ
2度掛けするのは同盟がついた奥義が必要なわけでそうなると実質フルコン前提になる

まぁ士気10で武力+14、3倍長槍なんてされたら相手できないが
893ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:03:33.11 ID:vkwJIOVyO
+7とか釣りだろ?
マジなの?
894ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:06:09.90 ID:hY31P24KO
>>889
喜べ!ロケテ情報だとあしたのは+8に上方修正だ!

それでも大練兵に及ばない!何故だ!
895ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:09:08.86 ID:BIuB2XaR0
段平いてもジョーがいないんだから明日なんかどこにもねーわなw
896ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:12:53.56 ID:gkNXkHeTO
なんと、良かったなw

あしたの惇は蒼天しか見ないから問題ないw
全国でも演習でもSRに会ったことないわ…
897ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:15:31.24 ID:BIuB2XaR0
俺、リサボの中で何回か会ったことあるわ…w
898ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:24:01.75 ID:ttKNRCnbO
長槍下方てどんなもん?
長槍剛槍がメインなんで下手したら大戦やめるかもしれん…
899ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:36:15.42 ID:QrjutzaSO
その程度でやめるどうこうなら弱体化関係なしに今やめちまえよ
900ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:51:49.79 ID:RgCAYW+qO
じゃあ俺はお覚悟さんのおっぱいが大きくなったら大戦やめるわ・・・
901ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 11:05:01.13 ID:qX6+s1V10
じゃあ俺も董白のおっぱいが大きくなったら大戦やめる
902ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 11:11:54.00 ID:PtESdNzQO
じゃあ俺は今日董白引いたら大戦辞めるわ
903ツアラー(改):2012/05/14(月) 11:13:37.09 ID:wLjw9BUPO
>>702
↑報告時間がきましたので、アケスレ住人の皆様方に一斉通報おねがいしますホワイト婆を(笑)
904ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 11:34:34.94 ID:74WuK3zdi
龍玉キャンペーンって16日からだっけ?
905ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 11:58:51.70 ID:PMjQy5MSO
辞める辞める詐欺
今のバージョンだけ引退
906ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:06:56.28 ID:lFagJE6H0
そして無くなった。
907ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:08:57.04 ID:7JrkVkl60
もともと辞めている俺に死角は無かった。
908ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:12:31.01 ID:JnaWnSWx0
>>904
yes!
909ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:11:49.90 ID:9W8pcQLn0
未練か、しかたないね
910ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:16:13.66 ID:lFagJE6H0
デッキ考えるのがおもしろくて考えたのは良いけど使うデッキはいつものデッキ
911ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:17:27.15 ID:6dcKoNWz0
部活のリーグ戦もやっと一段落したし、久しぶりにガッツリやるかな


・・・ていうか捕獲強化ってマジかよ(;Д;)
自分の好きなカードは、目立たないくらいがちょうどいいいのに
912ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:27:06.67 ID:tV7myAfjO
>>911次の弱体化候補だしな
913ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:31:14.84 ID:CT8s0z3I0
捕獲は強化というか元に戻るだけとも言える
今の、一部隊で効果終了は妥当な気はするけどなぁ
914ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 12:38:28.03 ID:qX6+s1V10
捕獲相手はクソ寒いからむしろ弱体化するべきだろ
祝融に普通に乱戦ダメージ入って死ぬとか
915ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:00:05.43 ID:WWwhPiUg0
捕獲自体はいいけど何で祝融本人に防護効果つけたんだろ・・・
916ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:02:59.37 ID:kCDopUY50
捕獲の計じゃなく戦法だからなぁ
917ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:12:32.78 ID:skvBLQ2e0
捕獲してるのに普通に乱戦ダメージあった方がおかしいだろう
普通に乱戦ダメージあるなら蜀の張さん家のみたいな形が自然
918ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:17:03.27 ID:CmH9PpXH0
捕獲されてる時に転進したら逃げられるんだっけ?
919ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:17:03.23 ID:istbrn4TO
ああいう相手が操作不能になる計略こそ強化してはいけない計略なのにクコで懲りないもんだなあ
しかも士気上昇スピードあがるのにガン守り計略強くしてどうするんだ
920ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:20:23.34 ID:istbrn4TO
>>918
逃げられないよ
だから転進は対策にならない
921ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:24:48.56 ID:RgCAYW+qO
>>918
捕獲されたら最後。
殺るか殺られるか、祝融に飽きられるかしない限り逃げられない。
奥義でも同じ。
922ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:25:26.32 ID:kCDopUY50
決起なしの憂国の転身は封印状態になるの?打てるけど変化ないのか
923ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:29:42.39 ID:FxqNNJKw0
>>922
自分だけ転身じゃなかったっけ
924ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:29:43.69 ID:44pb9iBXO
ちょっと待てなぜ正義強化した
925ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:30:50.70 ID:LyY5oSji0
カード追加確定きたあああああああああああああああ
926ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:32:49.70 ID:u9TOd1X20
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
927ツアラー:2012/05/14(月) 13:35:05.27 ID:Zcvl6zq/O
>>702
アゴ吊ってタヒぬか示談金振り込んで欲しいわ(o゜◇゜)(大爆笑)HOWAITO婆
928ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:39:07.31 ID:Txr0NNeR0
ソースのない情報は信用しない
929ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:45:01.53 ID:BIuB2XaR0
まあ今の捕獲は弱かったしな。
他の2コス5指揮の強化系カードと比べて、スペックも計略パワーも低かった。
趣味で使ってる奴はあれでも満足だったんだろうけどさ。
930ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:00:46.34 ID:istbrn4TO
>>929
どこが?
今でも十分糞ゲーカードじゃん
士気6のクコが全盛期並に強化されたらお前は絶対叩くと思うぞ
931ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:03:57.83 ID:istbrn4TO
踏んだか
行って来る
932ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:06:25.75 ID:RDYZoKOv0
両端荒れ地形で祝融引いた時とか四枚デッキつかってるときは心折れそうにはなる
引きわけには持ち込めるけど攻城とれっていわれたら死ぬほどむずい
933ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:09:36.54 ID:BIuB2XaR0
>>930
むしろ現状のどこがそんな糞ゲーカードなの?
クコ持ち出してくるのもわけわからん。似てる要素だからと言いそうだけど全然別ですから。
934ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:11:36.83 ID:6zeILqr3O
カード追加確定したのにこの盛り上がらなさはいったい…
935ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:12:35.94 ID:5uHjtRJ5O
いまの捕獲姉さんはあっさり溶けるぞ。
そもそも居場所のあるデッキがないしな。
ロケテでも強化はないし、どうでもいい
936ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:16:01.77 ID:pvtoWm0G0
いいからソースはよ
EXカードじゃだめだぞ 排出での新カードじゃないと
937ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:21:52.24 ID:RDYZoKOv0
なにより驚いたのは
なぜか武力下方くらった長槍戦法である
938ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:25:33.08 ID:Hv9fnkYbP
開発:劉禅使えばいいじゃないですかw
939ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:31:00.19 ID:istbrn4TO
すまん無理だった
>>940頼む
940ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:32:32.95 ID:L70h7mZSi
イヨの代わりに流涎使う混色が増えそう
941ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:32:45.77 ID:ttKNRCnbO
武力減らすなら、槍長くしてほしかった…
ほんとまったく見ないのに何故だろう
942ツアラー(改):2012/05/14(月) 14:39:18.88 ID:wLjw9BUPO
>>702
まだ白豚粘着厨ばばあ立てたの妄想スレ自主削除しないのか、キチガイ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
943ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:41:42.90 ID:kCDopUY50
>>923
これは捕獲中でも関係ないのか
944ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:43:49.39 ID:fhInlqYu0
>>933
俺も>>932と同じく悪地形引いた時は引き分けに持ち込むしかないから
祝融は今でも当たりたくない相手だな
知力の割に効果時間長いし、捕獲される側の知力関係ないしで
守りの祝融からは攻城とれない
だから上方修正の情報が出てから何人にも叩かれてるんでしょ

>>935
獲物が死んでも効果時間中は何人でも捕獲可能になったのはガセだったのか?
それならいいんだが
945ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:45:53.00 ID:lFagJE6H0
これは海外だとまだ人気あるのかね?
946ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:46:27.22 ID:oVxRA0JYO
>>940
次スレよろしく
居ないなら>>950
947ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:50:14.83 ID:fhInlqYu0
>>941
長槍使うなら劉禅使ってね!ってことじゃないの?
それとも車輪の指揮だの王悦だのが大好きな開発が
車輪は長槍に弱いから弱くしたのかも
ひょっとして極意の方もやられてたりしてな
948ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 15:51:50.10 ID:oy1lFG4X0
落雷は威力あげなくてもいいから範囲を遠方に戻してほしい

踏み台
949ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 16:24:05.61 ID:fzMdg+w/0
「カード追加だぞ〜!」は果たして「オオカミが出たぞ〜!」なのか…?

そういえば某SF小説で「オオカミが…」は信じてもらえなそうだからと
「グラビアアイドルが水着姿で襲ってきたぞ〜!」と叫ぶっていう話があったっけ。
950ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 16:49:25.31 ID:pvtoWm0G0
とにかく今週末まで待てばなにか情報来る…と思いたいな
てことで行ってみるか
951ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:03:31.30 ID:+nnyqDyK0
ソースも無しに……
952ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:15:11.42 ID:UGPB+UHD0
ヒント:宴
953ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:17:44.65 ID:oy1lFG4X0
>>950

>>952
未来人なのか・・・
954ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:19:49.32 ID:pvtoWm0G0
あいよー 次スレ
【捕獲】三国志大戦2970合目【いいところだね】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336981959/
955ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:20:17.60 ID:AQHxNHKD0
ソースの欠片が有るなら先ず宴で出すわな
去年は6周年記念が大震災で中止されたがまあゲーセンを盛り上げてくれるといいが

それと>>950
956ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:37:30.40 ID:FQduf+l30
誘導までしっかりこなした完璧な>>954
957ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:42:47.81 ID:zHpvWtRo0
>>953
台湾の宴で何か情報があったみたい

EXの話しかも知れんが
958ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:44:40.21 ID:+nnyqDyK0
TCGの事じゃないだろうな?
TCGのカード追加なんて……
959ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:51:30.50 ID:7JrkVkl60
追加はまだはっきりしたソースが無い以上なんとも。
ただいずれにせよ前ほど心が奮わないな。
旧カード多過ぎて旧排出ダブりの大攻勢になるのが嫌過ぎる。
いっそ旧排出二割程度にしつくれたらやるけど。
まぁ無理やね。
960ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:52:09.39 ID:F1QGnWx90
何故長槍弱体化?
961ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:57:30.84 ID:EfNMrxL80
あんな長い槍急に用意したって強度の問題があるからそんなに強くはないだろうし
長過ぎる槍なんて重心ズレまくりでまともに力入れて突けないでしょ
962ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:58:12.92 ID:v0l++KXb0
枚数が少ないデッキやワントップ型デッキにとっては、
確かに捕獲は極悪レベルの相性だけど、だからといって
必要以上にネガり過ぎな気がしないでも…。弱点も多いんだし…。

あ、スレ建て乙
963ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:58:53.89 ID:ttKNRCnbO
アホでも前だしできる車輪より、槍撃出してなんぼの長槍を弱体化させるなんて…
964ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:03:39.32 ID:pvtoWm0G0
きっと部長が神速使ってたら長槍戦法にグサグサにされたんだよ・・・
なんてネタも今となっては昔か
965ホワイト荒しブスッ:2012/05/14(月) 18:05:22.40 ID:wLjw9BUPO
>>702
↑誹謗中傷
livedoorに
削除依頼だしてみんな
966ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:05:55.20 ID:0j+GyOGL0
長槍は重ねられるからじゃね?長槍戦法+長槍伝授+長槍陣 とか
967ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:08:13.03 ID:EfNMrxL80
劉禅が使われないのは魏の槍が弱くて蜀の槍が優秀すぎるせいだ

魏の槍全部を強化は出来ないから、いいところを上方して、ライバルになりそうな長槍戦法は下方しよう
968ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:08:36.81 ID:istbrn4TO
長槍は無敵槍部分が強いから槍撃出してなんぼとは言い切れないけどな
遠距離から相手の馬だけじゃなくて全兵種の行動を一方的にダメージ与えながら制限させられる
ただ王悦や車輪指揮の車輪の大きさそのままに長槍を弱体化させたのは逆だろとは思ったが
969ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:12:11.49 ID:8CS1BJ4xP
>>966
あれ?2段階までじゃなかったっけ?
970ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:15:57.87 ID:EfNMrxL80
2段階までであってるはず
長槍伝授が剛槍伝授なんだろ
3倍長槍剛槍はロマン
971ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:31:15.75 ID:0j+GyOGL0
おおすまん今は2段階までだったな
3当初は3(厳密には2.? 3段階目は雀の涙)段階まであったのだよ
972ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:32:32.91 ID:LHsiQNbG0
3.594が始まるとわかると徐々にスレが伸びてきてるな
いいことだw
973ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:34:50.77 ID:EfNMrxL80
いいこと?いいえ、いいところです
974ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:38:43.54 ID:EW1ISrtyI
まあ槍連環がひどいことになる予感はするな
975ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:39:30.70 ID:FxqNNJKw0
ここはいいおとこだねぇ
976ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:06:23.96 ID:tKN/FgVgO
長槍陣敷いて引きこもる時代から始まり、長槍で攻める時代で終わるのか
977ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:08:52.28 ID:ZThJvTP/0
TCGの絵柄が意外と良い件w
劉備、貂蝉はコレクション用に購入けていしたが
甘皇后、てめぇは駄目だ。長年愛用している大軍師に謝れ。

>>954
スレ立て乙。
978ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:09:38.46 ID:oVxRA0JYO
>>957
台湾の話ではEXカードが1枚だけ
3コス10/4の関羽らしいが、ソースがみつからない
少なくとも排出カードが増えるという話はない
979ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:24:09.15 ID:WWwhPiUg0
また関羽で3コスなのかよ・・・
980ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:24:54.10 ID:+jWCLP+D0
>>807
あるにはあるけどこりゃあさすがに修正するだろう、ってのに限ってない
981ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:27:32.57 ID:eYRfPwy10
魏武強はさすがに+3だと思ってた
982ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:39:10.18 ID:mj1YlJkG0
>>981
+4でもいいけどチョウコウで20Cくらいにして貰いたいものだ
実用的な唯一の地属性2コス槍だから弱くされると困る人もいるけど強すぎる
983ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:53:43.16 ID:ncmCUHId0
いいところは+7だった。
魏武強は+4で約30C。

捕獲戦法の何度も捕らえられるっていうのはガセだったよ。
捕らえた1部隊が死んだら終わり。
984ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:55:13.19 ID:ncmCUHId0
しかしまあ+4だったいいところをいきなり+7にして魏武強修正無しとか嫌な予感しかしなかったぜ・・・
985ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:55:21.64 ID:LHsiQNbG0
陸遜「なんつぅかさぁ…」
986ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:59:06.84 ID:oy1lFG4X0
知略陣でも張って効果時間延ばしとけ
987ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:00:16.77 ID:NKDW8ohr0
+7ってちょっとした超絶号令じゃん
まさか最終バージョンでリュウゼンが使用率1位になろうとは・・・
988ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:00:24.26 ID:EfNMrxL80
士気5で長槍で+7って何の冗談だよ
範囲が暴勇並みになったとか効果時間が2.5cになったとかオチがあるんだろ?
989ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:00:45.81 ID:+vRaAbSg0
>>983
捕獲戦法はまじなのか?昨日までは何度も捕獲できたけど、
セガが2chの反応見て、元にもどすかとなって
今日いじったんじゃないのかな
990ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:01:48.18 ID:LHsiQNbG0
そういやマサシの日記で3.594Aなんて書いてあった
今日から変えた?
991ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:02:39.46 ID:NKDW8ohr0
ちょっと待てよ2度掛けも可能なのかよw
これやばすぎるだろ何考えてんだセガはw
992ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:03:06.86 ID:Y/+ENjoD0
三国志なんだから最期は司馬家がランキングを席巻して終わらないとな
993ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:04:16.10 ID:NKDW8ohr0
>>990
2chとかの反応見て変えてる可能性あるな、wikiの荒ぶり方もそれで合点がいく
つまりここで俺らが+7は厨!って叫び続ければ本稼動で+6になるかもしれない
994ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:04:30.17 ID:xWrn7zgW0
全く話題になってないけど、孫呉の武が修正されてた。
溜め時間6cくらい?で武力+3、効果時間は確認できず。
長時間計略にしたんだろうけど、微妙臭しかしない
995ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:07:34.07 ID:NKDW8ohr0
>>994
呉版のギブ強か
効果時間50Cぐらいないと使われないだろうなw
996ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:09:18.77 ID:+vRaAbSg0
>>994
6c溜めはひどいなあwだいたい何Cぐらいかな?
997ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:09:42.27 ID:ncmCUHId0
沈瑩のせいかね?>孫呉の武修正
998ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:10:02.10 ID:istbrn4TO
>>989
2chの反応は見てるだろうけど2chだけなら無視じゃね?
ランカーからも意見出されたか、ロケテで酷い祝融ゲーの試合がいくつもあったかじゃない?
999ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:11:13.52 ID:EfNMrxL80
孫呉の武って最強攻城兵さんが挑発に耐えるための計略でしたっけ
1000ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:12:06.19 ID:NKDW8ohr0
>>1000なら新カード追加
10011001
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