【大戦国】戦国大戦117万石 【副将疾風小笠原】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【大戦国】戦国大戦116万石 【米五郎佐々の時代】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304254995/
◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。
2ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:21:02.85 ID:4BOeX9WT0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード5【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300160133/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301665343/
戦国大戦初心者スレ3戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303223494/
戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300832644/
戦国大戦 今川家スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298798861/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301828010/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:21:51.59 ID:4BOeX9WT0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=547

戦国BASARA クロニクルヒーローズ
【初回特典:アーケード『戦国大戦』特製PRカード「真田幸村」】
http://books.rakuten.co.jp/rb/11163376/
http://www.4gamer.net/games/126/G012687/20110421004/SS/005.jpg
4ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:22:43.82 ID:4BOeX9WT0
5月2日(月)から5月8日(日)まで、
大戦国モード「新人主君歓迎!〜美濃の戦い〜」を開催します。

■開催期間
:2011年5月2日(月)
〜2011年5月8日(日)

■開催時間
:10:00〜23:59

■ルール
:カード枚数 5枚以下
:コモン/Uコモン/レア 限定
:レア 1枚まで
:多勢力の最大士気制限 緩和

■武芸帳達成賞品
:扇・白に日の丸

■戦功達成賞品
:扇・金に日の丸

■戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『勇将』

■参加賞
:金の宝箱
5ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:25:00.73 ID:VzYM07690
【題】 秋葉原 黄金週間戦国大戦トレードオフ会 
【開催日時】2011/05/07(土曜) 13時〜17時
【開催場所】クラブセガ秋葉原 新館 6F
※複数あるので注意。AOKIの向かい。
電気街口前×万世橋前×高架下×
(p)http://location.sega.jp/loc_web/cs_akihabara_shinkan.html
【参加条件】
戦国大戦のカードトレード。
異種トレードは各々の判断で(ipad持ってくから、遊々亭のレート表等確認可能)。
【備考】
金銭トレード不可。
目印はipadカバーにUC三好義賢(なんだこりゃ〜)のカード貼ったのを持ってます。

質問などあれば該当スレへ
戦国大戦トレードオフ会スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/

前スレの>>847も貼っておく
6ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:33:18.61 ID:YgBXoKc40
御屋形様のスレ立て……拙者が>>1乙いてみせる!

前スレでSS当たれと呪ってくれた携帯のクズがいたけど、おかげさまでSS利家ゲットですアリガトー。
7ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:43:25.85 ID:3Vox929B0
>>1
丹羽さんってにわってよむんだな ずっとたんばって読んでた恥ずかしい…
8ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:44:38.24 ID:hXhBGc/l0
>>7
大霊界かよっ!
9ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:47:10.71 ID:XJPmyWyfO
>>5

愛知県は無いのか愛知県わ
10ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:47:25.12 ID:cM2XPWa/0
>>1乙でおじゃる。

大戦履歴の詳細はよく分からんでおじゃる。
11ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:48:33.98 ID:cM2XPWa/0
>>9
なら、君が主催しなさいな。
12ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:48:43.55 ID:19s5U/6n0
ニワニワニワニワトリがコケーッ!


御免、寝る
あ、>>1otu
13ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:49:38.37 ID:XJPmyWyfO
>>11
年齢的にまとめれないと思います。
14ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:51:47.95 ID:dkA8pdQ50
明日の大戦国
内藤、木曾、松井、関口、三条から内藤→高坂にして
木曾疾風陣ってのは流石に難易度高いだろうか?

>>8
ネタが古い…
15ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:52:20.66 ID:cM2XPWa/0
>>13
なら、あきらめろ。

俺は、仕事があるから無理ぽ。
16ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:54:09.17 ID:YgBXoKc40
ネット上では年齢なんてそうそう関係ないと思うんだけどなぁ。
逆にいい年してどうしようもない奴も多いし。

ゲームオフ会の幹事って、自分が一番下手糞だと逆にやりやすいと思った今日この頃。
17ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:57:12.05 ID:cM2XPWa/0
オフ会の幹事って、やることあるの?
しかも、ただトレするだけなのにと、思う今日この頃。
18ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:57:58.93 ID:3vNTmsAS0
>>1

このスレタイはマッチの新曲?
19ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:58:11.02 ID:Yhe5RKX20
>>16

ないことが一番いいけど
何かトラブルがあったときに、責任能力がある年齢に達してないと
色々不味いと思うが。

高校生とかが、よくオフ会とか考えてるけど、
人数が多くなればなるほどそういう危険性もあるし。
20ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:58:16.76 ID:9xPJyN8iO
>>14
木曾疾風陣は浪漫。
最悪、轟駆けとコンボして正確に突撃したいなら高坂を壁にしても価値あると思う。
21ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:01:11.15 ID:zGsr4AFk0
憲政「関東管領職譲渡(クレイリオン・ウルティメイタム)!」

ともあれ>>1
22ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:02:33.29 ID:dkA8pdQ50
>>20
やっぱ浪漫か
オマケつき擬似山県は強そうなんだが操作が追い付かなさそうだ

スパンキング木曾?なにs(ry
23ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:07:26.97 ID:sd82UDWD0
騎馬2枚のデッキは騎馬1枚の3倍は難しいからな・・・
速度上昇が入るとさらに3倍だと思ってる・・・
24ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:08:36.72 ID:OpqW1gDS0
三国はもうカード追加ないのかな?
戦国の次のカード追加はいつだろう?
25ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:08:52.47 ID:9xPJyN8iO
>>22
R1枚縛りだし超絶騎馬も柿崎と尻ペンとのコンボくらいしか居ないから、大戦国で浪漫がてら練習するのは全然有りだと思うよ!
普段の全国よりはワラも居ないし難易度も低いと思うし。
26ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:10:16.82 ID:hXhBGc/l0
>>23
さらに槍の代わりに弓を入れると2倍!

SS秋山!お前を上回る1200万パワーだーッ!
27ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:13:12.19 ID:RPM8j7vQ0
尻たたきからの轟駆けがありなら、チャージ突撃の人もありじゃね?
28ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:13:44.97 ID:SdQFc3DQ0
大戦国やってきたけど
三好政康のウザさは異常
29ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:14:06.20 ID:LKNEnVKz0
>>26
弓兵で計略が猪突猛進か。
30ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:15:46.67 ID:OaMKlosD0
今戦場から帰宅

思ったよりも方陣と鍾馗が多いな。柿崎疾風ゲーになるかと思ったんだが

そして出浦小幡駒井の出現率がやばい
18戦中出浦が16戦、小幡が15戦とかどういう事なの・・・明日の使用率と勝率ランキングが楽しみで仕方ない
31ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:19:00.44 ID:9xPJyN8iO
>>27
土屋スパンキングするなら信繁で単色組んであげたいなう
32ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:22:59.27 ID:HJ9kvWwY0
戦いはここからが>>1乙よ〜!

>>30
疾風ゲーだよ、完全に
あと、やたら飛び道具ばっか
33ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:25:09.56 ID:4mUbFh7dO
話の横入り失礼します。

虎口が開いてて部隊も到達したのに虎口判定に行かない事ってあります?
攻城ゲージはなぜか上がった。到達したあとはカード置きっぱ。
そのせいで負けた。2本出せば勝てたのに…。
34ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:27:45.16 ID:CDbmP3dW0
疾風使ったけど相手もこちらも伏兵槍多くて開幕いきづらい
あっさり3連敗して一条将軍にかえちゃったw
火力不足しがちだから将軍のタフさが際立つ感じ
35ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:27:46.61 ID:NN+tBZDh0
我が斬るは>>1乙…!

ちょっと聞きたいんだけど戦国での発言権(笑)ってどのリーグから認められるの?
会社の先輩と一緒にやっててその話題になってさ、従一位くらいじゃね?ってことになったんだよね
36ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:28:51.57 ID:zkRvmrLD0
>>33
メンテが悪くて、城門(虎口)付近の認識が甘い可能性が。
攻城はちゃんと城門になってた?なってなかったら壁扱いになってるかと。
三国志の時はメンテの悪い店だと城門の奥にブッ刺しでも壁扱いとかあったけどね。
37ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:32:51.42 ID:jlXCdX370
大名様なら何言ってもOKだろう
38 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/03(火) 01:34:56.24 ID:KnxdjlUx0
>>33
>>36のように認識が甘い場合もあるし、もうひとつよくあるパターンが撤退した武将がずっと城門にいて他武将が城門までいけない場合
撤退しててもそこから動かさない限りカードは「そこにある」と認識され、他のカードがそこと同じ場所へ移動することができない
39ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:36:03.09 ID:cEIdhxbuO
>>35
発言権は誰にでもあるよ
聞き入れてもらえるかは知らん
40ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:36:09.08 ID:9xPJyN8iO
神無月さんは全一だったけど言動のことごとくが許されない人だった
41ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:38:03.40 ID:S0D88hY40
>>33
俺は山県使ってて

虎口開きそう

原虎胤を城門に置く

突撃しやすいように原さんのカードを筐体の盤面からどかす

原さんが落ちる

虎口ひらく

矢沢で虎口ダイブ

あれ?虎口のとこにいんのになんで普通の攻城になってんの?:(;゙゚'ω゚'):

アーッ 原さん自城に戻してなかった:(;゙゚'ω゚'):

ってことはよくある
42ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:40:27.08 ID:MH9Z8jQC0
なんかゲーセンにいる人種ってどこか欠けてる人が多いよな

ほら、俺たちも自分の胸に聞いてみようぜ・・・
43ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:45:04.85 ID:z+kb2QPS0
千代女ってなんか使いづらいな、なんていうか・・絵的に
もうちっと露出を控えた絵にしてほしかった、これじゃただのサキュバスだよ
44ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:48:44.34 ID:4mUbFh7dO
>>36>>38>>41
皆サンクス。話聞くと多分メンテの問題かな。虎口突っ込んで終わり〜の流れだったから誰も置かれてはない。右端は攻城してたけど。
テンチョーに言ってみる。
しつこく灰皿どかせと言ったけど灰皿を各台に置いてるようなところだけどね。
45ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:50:10.92 ID:zN74XNxZ0
>>43
おっとサキュバスに失礼だ。
46ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:54:54.74 ID:zjafPZU00
いいぜ、>>1乙しな

>>43
精気のかわりに情報を吸い取るお仕事の人なんで、ある意味もっとも史実に忠実なカードのひとつなんだぜ…
使いづらさならバカ殿の嫁とか瀬名より道義的な意味ではマシな気もする
47ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:00:58.20 ID:3vNTmsAS0
痴嫁を何に例えるかでその人の守備範囲が分かりそうな気がした。

俺なら「これじゃビーチバレーだよ」
48ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:06:01.37 ID:hXhBGc/l0
というか、ツンデレ多いんだな。このゲーム。
もうちょっといろんなタイプが居ても良いような気がする。
49ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:08:02.97 ID:8cJzQpIFO
今日初めてみた
小マップが本体だと気付くまで時間が掛かった
馬無理だった、全国、イベでフルボッコだった。引いたSRは織田と甘粕、SSは虎御前、原虎胤、小山田
槍が足りない
50ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:09:38.78 ID:T0JMHMl90
>>48
お市はBASARAではメンヘラだったが大戦ではどうなるかな?
あと考えられそうなのは、浅井三姉妹とかお艶の方とか甲斐姫とかかな
どんな性格付けされるんだろう?
51ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:09:52.01 ID:9xPJyN8iO
>>48
クーデレは欲しい。
後はナルシストや女王様的なキャラ辺りが女には居ないのか。
52ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:14:40.15 ID:3vNTmsAS0
>>48
多いか?
帰蝶と長尾しか思いつかん……
瀬名はデレが無いし
53ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:14:46.66 ID:hXhBGc/l0
もうカード追加には間に合わないだろうけど、俺は「姐御」が欲しい。
豪快系でヘソ出して色黒で酒飲んでそうな女。
54ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:15:27.95 ID:8cJzQpIFO
大判消しゴムと文鎮で最速突撃スリーブ出来ないのか。でないと馬無理だなあ
55ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:15:49.52 ID:oXa/qGVp0
ちょっと聞きたいんですが
すでに馬印もってるのに武芸長埋めたら何ももらえないのかな?

称号も馬印もあるから参加賞だけもらおうと思ったが
金箱とかもらえるなら武芸長も埋めちゃおうかと思ってる
56ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:16:23.52 ID:YgBXoKc40
甲斐姫とか2コスト槍7/6魅くらいのスペックで出そうな気がする。
他家だったら十河さんが泣いちゃう。
57ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:17:08.73 ID:19s5U/6n0
>>53
ジュケーニ

多分酒飲んで脱いだらスゴイ
58ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:18:09.62 ID:YgBXoKc40
色黒・・・南国・・・九州・・・
ハッ!立花の娘さんか!
59ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:18:31.37 ID:3M49tFTi0
>49
落ち着くんだ新兵、それらはSSではなくRだ。
その引きはかなり良い方だがメインで回すにはちょい慣れが必要なんで
スターターの槍二人とST信玄をメインに群雄伝で修行を積むんだ。
60ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:20:05.42 ID:T0JMHMl90
>>51
土田ママは割と近いと思わんか
クーデレだと武力もないとな。ァ千代あたりかね
61ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:21:54.51 ID:3vNTmsAS0
>>55
残念ながら、お前様が今持ってる馬印と
今回の馬印は別物だ
62ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:27:08.22 ID:9xPJyN8iO
>>60
近いけど信勝悩過ぎるのが難点よなぁ。
市姫は無邪気な方が良い気がするが、もう無邪気とかロリは要らない感が。
63ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:27:20.64 ID:HH0eLoBY0
柿崎さんみたいな脳筋粗暴キャラがもっと欲しいお
64ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:30:17.07 ID:yZ0MuZbeP
ふう・・・戦国乙女が終わった・・・。
 
>>56
十河よりマキダイさんがry
甲斐姫は無双で変なキャラにされてたなぁ。
変なキャラばっかだけどさ。
65ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:30:28.26 ID:19s5U/6n0
まあ、森さんちの鬼武蔵がいるから

粗暴というより狂暴だが
66ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:34:31.41 ID:qimhy76AO
>>49
>>59に補足で
カードが少し揃わなければ戦いにくいだろうが
馬1槍3or4から始めて、味方の槍と敵の槍が重なったら突撃をして、馬の扱いに慣れるといいと思う
鉄砲のほうが良かったら、鉄砲は2枚にして残りは槍にするのがいい
兵種を3つ以上混ぜたデッキは操作が間に合わないので、オススメできない
67ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:34:31.95 ID:yZ0MuZbeP
そこらへんは龍造寺と五人の四天王に期待。
68ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:46:35.77 ID:19s5U/6n0
眠れないので落書き

ヤンジャンで長宗我部ものが始まったのは
次のVER.のSSを見越してのことかな

と、書いてみたが、我ながら偏執狂的意見だなぁ
69ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:46:35.57 ID:jzit9wan0
参加賞でねんがんの うーうーをてにいれたぞ!
武統鉄と若干残念だけど産廃まではいかないはず……

>>65
あのDQN四天王の鬼武蔵さんか。早く見てみたいw
70ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:47:43.35 ID:fmX6VdiyO
>>64
戦国乙女のせいで天下取りが天下りに見えるようになった。
71ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:48:07.20 ID:8cJzQpIFO
>>59
今は武田を
信玄黒、里美、保科黒、大熊、諸角で一回スタッフロールみたとこ
采配覚えて馬弱さに泣けて織田に逃げた、原虎ならきっと新兵でも大丈夫
72ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:49:02.42 ID:zjafPZU00
派手な露出もロリ属性も母属性ヤンデレ属性も牡羊座眉毛もない普通の姫様がもっと欲しいと思う今日この頃
個性狙いすぎて逆にパターン化してる気がする

テ○の野望で「女性キャラ一覧」に未だにいる神官大名はなんなんだろう?
73ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:49:58.01 ID:Qosk25W6O
三河武士の>>1乙、見せてやれ!

前は斎藤さん使ってたけど、どうも鉄砲は扱いが苦手でやめちゃったんだよなぁ
騎馬よりシビアというか、難しくないか?
74ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:50:29.93 ID:19s5U/6n0
>>69
個人的に鬼武蔵さんのイラストは
ベルセルクのひとにお願いしたい

血と臓物の匂いがする悪辣な笑みで
75ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:01:16.58 ID:J+C0jOeaO
鬼武蔵って実際は二線級の相手と落ち目の上杉・武田と農民一揆ぐらいにしか勝ってないからなぁ
長久手じゃボロクソに負けて死んだし
76ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:01:20.34 ID:Dgowvy/BO
戦国無双のくのいちって千代女だよね?
77ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:03:24.99 ID:YgBXoKc40
鬼武蔵は全味方部隊を犠牲にして武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる的な計略になる予感。
あれ、なんか既視感が
78ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:04:24.24 ID:GekO0ECK0
>>73
槍馬デッキで鉄砲を相手にすると、槍が避けれなくてキツイが
それ以外のデッキはキツイのか
79ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:05:06.88 ID:8cJzQpIFO
>>66
織田は
信長金、益氏、佐久間黒、河尻でマムシが死んだとこまで、鉄砲二枚で焼いてる中馬二枚か城に走る状態
正直槍が無い
熟練度って強くなるのだろうか
80ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:09:19.95 ID:zN74XNxZ0
熟練度はいつかLoVみたいにLvみたいになるような気がしてあげてるぜ。
というわけでテキストの良いカードと気合持ちは割と大戦国では使うようにしてる。
81ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:10:47.00 ID:qimhy76AO
>>73
斎藤さんは使わないから、扱いやすさはわからないけど
乱戦が始まった瞬間や大筒を占領してる時に計略をうってくる相手と当たるときつい感じはある
大筒をとってなかったり、こちらから近づくだけで打ってくる相手は避けやすいから戦いやすい

まぁ低位の体感ですが
82ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:12:09.12 ID:rracPf0/0
>>79
熟練度はただの自己満足
Lv1になると、家紋(カスタマイズで設定できる)が貰えるだけ

強いデッキに頻繁に乗り換える奴なのか
こだわりがあって使い続けている人なのかを判断する指標になってる
83ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:12:52.33 ID:19s5U/6n0
信長協奏曲からSSなんてのもいいんでないか

特技:忍 の羽柴兄弟とか、意外性満点よ
84ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:13:53.89 ID:rracPf0/0
>>80
Lovのレベリング仕様はマジゴミだったから、持ち込むのは勘弁して欲しい
戦器しかり 気軽にプレイしたい勢が辞めるだけだぞ、あの仕様
85ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:14:46.78 ID:zjafPZU00
>>80
サブカ対策にはなりそうだけど今の使用率からすると第二次スーパー武田大戦の予感もする
86ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:19:49.50 ID:OaMKlosD0
話遮ってすまん
大戦国で他家を絡めようかと思ったんだが、
後藤+剣豪将軍の組み合わせと、十河+北畠ってどっちがいいかな?

話によると一の太刀は武力差の影響ほとんどないって言うし、
疾風が流行してるなら槍はできるだけ高武力がいいかなぁとも思ったんだが、
剣豪将軍と北畠の良し悪しを知ってる人がいたら教授願いたい

ちなみに他のパーツは悲恋・柿崎・安宅です
87ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:21:32.59 ID:Dgowvy/BO
武田家は何がそんなにいいんだ?馬?
88ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:22:54.44 ID:BeeqEbCL0
>>86
俺も前その選択で迷ってたけど将軍+後藤のが安定感ある
89ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:22:55.78 ID:9xPJyN8iO
Lvシステムって事は使用度に応じて武力や統率や最大兵力が上がったり特技取得したりするのか?
計略も強くなるとかなら怖いなぁ…面白そうだけど。。
90ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:24:45.58 ID:yZ0MuZbeP
多分称号関連だとは思うんだけどね・・。
91ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:25:16.19 ID:YgBXoKc40
今のところ判明している次回追加予定カード
・上杉景虎(上杉)
・上杉謙信(上杉)
・鬼小島弥太郎(上杉)
・松姫(武田)
・竹中半兵衛(織田?)
・秋山信友(SS・武田)

今川の今後が心配
92ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:26:00.93 ID:rracPf0/0
>>86
第3の選択肢の提案でアレだが、関口入れるのをお勧めするよ
今回の大戦国では、最大士気制限緩和の影響で、3勢力にしても10まで使えるから

そのデッキなら、将軍を押すかな
武力8気合持ち足軽は、他と一線を画すレベルで堅いから

それと、秘剣は武力依存かなり高いぞ 一遍大般若(村正)秘剣喰らってみ
93ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:26:33.95 ID:YgBXoKc40
>>86
剣豪はどっちもRだから、Rの柿崎使ったらレギュレーションにひっかかるぞー
94ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:27:18.16 ID:BeeqEbCL0
明日は五枚六角でも使ってくるかなー
95ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:28:36.15 ID:GekO0ECK0
>>86
剣豪将軍しか使った事がないけど、将軍は気合と兵種のお陰でしぶとく生き残る
そのお陰で一之太刀で溜めている時に安心感があるのは結構な強みだと思う
96ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:29:03.69 ID:rracPf0/0
>>87
1.5コスが優秀

槍:6/3柵 5/7伏兵 6/1忍 4/7城ダメージ計略
馬:6/4轟駆け 5/4魅早駆け

ついでに言うと、1コス最強の駒井(2/6伏)まで居るので、
メインを何で組んでもそれなりに戦えちゃうから優秀
97ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:32:01.16 ID:zjafPZU00
>>90
それが無難かねぇ
熟練度と使用率集計して大戦国みたく常時オッズが変動するシステムにすればマイナー武将も光るかもしれないとふと考えた

>>96
横田・土屋「…」
98ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:33:12.93 ID:OaMKlosD0
>>88
サンクス
明日将軍+後藤でやってみる

>>92
個人的に関口は入れたくないんだよねぇ。何でもかんでも関口になっちゃうから
でもありがとう。村正は持ってるから、村正秘剣も試してみるよ

>>93
そういえばそうだった・・・orz
折角だしST謙信で行ってみるわ
99ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:35:22.61 ID:OaMKlosD0
>>90
1キャラ赤     :キャラ別称号(但し汎用計略もちは無し)
勢力キャラ全員赤:勢力別称号(例えば鬼上杉とかそんなの)
1キャラ大金星  :兵士がそのキャラに & ナレーションボイス
全キャラ大金星  :・・・!?
こんなトコロか

>>97
カード追加バージョンアップごとに、使用総数下位50枚を刷り直しとかしたら面白そうだな
直親や康長にも光が当たりそうだ
100ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:35:53.96 ID:YgBXoKc40
村上「いやいや、武力9の騎馬は必要だと思わないかい?」
101ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:37:54.23 ID:9xPJyN8iO
>>100
飯富「轟駆けくらい使えんと話しにならん!」
102ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:39:10.39 ID:YgBXoKc40
2/6弓の連中は、柵持ちになったら使われるようになるんじゃないかな。
え、2/2柵の人? そいつは3/1柵にでもなればいいんじゃね。
103ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:41:45.22 ID:Dgowvy/BO
使用率は武田がちょっと上で上杉織田今川が並んでるよね
104ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:41:50.05 ID:5JfnV5gqP
>>101
つまりとろろが最強ってことですね!
105ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:41:54.38 ID:OaMKlosD0
>>100
村上さんこの前使ったら意外と悪くなかったんだよな
高統率だし、回復しつつ連凸や大筒奪還できるし・・・上杉には居場所はないが

>>102
2/2柵・・・?
106ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:45:20.08 ID:qimhy76AO
>>100
不屈はな…弱くないが、轟駆けが強すぎる
轟駆けが弱体するのを待つしかないよ

>>102
大石のことなのか?やつは一応ランキング入り常連なんだが
107ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:50:59.87 ID:GKY7psbg0
熟練度ランキングほしいな。

信長 熟練度1位君主 ××
まつ 熟練度1位君主 ○○
利家 熟練度1位君主 ○○
信勝 熟練度1位君主 △△
一豊 熟練度1位君主 ○○

みたいにさ
108ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:52:01.22 ID:BeeqEbCL0
ランキング上位だよ!
やったね利ちゃん
109ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:54:56.40 ID:CDbmP3dW0
スペも計略も破格の将軍使っておいて関口使わないって
変なこだわりがあるんだなw

110ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:01:43.11 ID:zjafPZU00
>>107
熟練度って下がらないから突っ込んだ資金と時間の量が石高よりハッキリ反映される指標だよなぁ
見てみたい気もするけど上位はほとんど動きなさそうだし晒され続けたら相当イメージ悪くなる気もする
111ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:01:43.62 ID:+gsnIzOX0
>>98
ぶっちゃけ対戦相手の事なんか全く気にしないのが殆ど
むしろ低スペックのカードしか使わない人は踏み台としか思ってないと思うよ
112ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:04:51.82 ID:OaMKlosD0
>>109
いやさ、関口が嫌いなわけじゃないんだよ。今川使うときにはまっさきに関口いれるし、イラストも結構気に入ってる
ただ、上杉+剣豪将軍のデッキに、紫色の関口は入れたくないし、誘導連発もしたくないんだよね、気分的に

113ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:05:55.19 ID:GKY7psbg0
>>110
なんで晒されるとイメージ悪くなんの?
利家とかむしろみててたのしいじゃん。

俺は穴山熟練度1位の君主が正何位にいるのか気になるぜ!
114ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:09:41.67 ID:OaMKlosD0
>>110
そうかな?
例えばいまの環境で占領作戦大金星所持者や、イスパニア大金星ランカー保持者は相当カッコいいと思うけど
115ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:10:45.82 ID:1gqDQ0va0
デッキを二色にしたのに一枚以外紫や赤色だと
なんかモヤっとしてバランスとろうとしてしまう俺

>>111
対戦相手がどう見るかとかじゃなくて
自分が使ってどうかってのがある…とおもう
結局デッキに入れたカード一番目にすることになるのは自分自身だし
116ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:11:32.32 ID:CDbmP3dW0
今更後付けするなんて…
わけがわからないよ
117ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:40:16.35 ID:EPl4HXYt0
>>83
んなドマイナーな漫画からでるわけねぇよw


でるわけねぇよ…
118ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:44:33.61 ID:ZH0VScMG0
殿いつからならおk?
119ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 05:09:29.45 ID:oXa/qGVp0
>>61
たしかロケテで最初にやった大戦国で貰えた馬印だったと思うけど
名前が一緒だから同じものだと思ってたけど違うのかな?
120ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:04:03.68 ID:Zdz5YtsX0
誰もいない、10分諏訪姫するなら今のうち……。
121ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:11:09.85 ID:/5A0OkCS0
>>120
読みどおりよの〜
122ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:21:24.92 ID:Zdz5YtsX0
>121
はえーよw

しょうがないから諏訪姫と大戦国でイチャイチャしてくるか、鉄砲だらけだろうが
123ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:32:53.87 ID:zvSW5LWqO
.netに入って、自分の都道府県ランキング見て戦国人口がマジで少ないことに気付いた。
124ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:37:16.63 ID:b1A2ZWEWO
天野使ってる人ならわかると思うけど、やつは
「やっぱりこうなるか…ンヒッ」
って言ってる
125ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:48:25.99 ID:OpqW1gDS0
まじで戦国続けていけるか心配だなぁ
大阪の陣まで頑張ってください
最低でも次のカード追加まで・・・
126ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:51:25.33 ID:skNcZGLF0
>>123
多分アクティブなプレイヤーは全国で1万人〜1万5000人ぐらいだと思う
ソースは百戦程度しかやってない俺のランキング上昇っぷり
127ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:31:57.94 ID:SpebzG81O
参加賞を見るに人口は一万てとこかね
128ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:32:02.13 ID:3vNTmsAS0
>>125
イラコン、幸村、バッファローマンと発表しといて
次の追加が無いって事は有り得ないだろう。
どんなに過疎っても、第2回イラコンの分までは
追加するはず。
129ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:34:42.76 ID:B3FoCZSH0
誘導掛けられた加藤がピンボールした挙句
ちょうど開いた虎口にたどり着いてワロタ
130ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:52:44.56 ID:PuPLHa6x0
昨日丁度よく内藤引いたし今日は内藤前線の采配でいくかな
おまいらはどんなデッキでいくんだ?
131ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:01:46.96 ID:z+kb2QPS0
ん?追加カードの情報とか来た?
132ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:02:14.79 ID:dkA8pdQ50
>>129
最近、他人の動画観てるとロリ加藤が強く見えすぎて困る・・・
133ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:05:05.95 ID:I4fBFHwu0
昨日イスパニアで6戦5勝したからなんだ全然使えるじゃないかと思ったら
前スレではやっぱり散々な言われようだったな…

まぁイスパニアより呪縛の方多用してたけど
134ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:11:54.00 ID:PuPLHa6x0
イスパニアはイスパニアを使わない方が強い
ンッン〜名言だなこれは
呪縛は士気6で今ぐらいの性能だったらよかったのになぁ
135ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:13:38.60 ID:jKvaIKknO
>>126
いたらいいね〜
戦国なんて最寄り店6店舗の店内ランキングも埋まらないから過疎なのは間違いない
136ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:18:51.91 ID:z+kb2QPS0
ホームは600円5戦が二店舗あるから結構盛況だな、土日は待ちが出て中々やれないし
まだ20万石程度だけどランキングにも載れやしねぇorz
ただ近いゲーセンは定額で客がまったくいない、やっぱクレサしないと客入らんな
137ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:21:10.04 ID:HvXackIX0
まあ定額でもやりたいと大多数の人が思うほどには
まだそこまで魅力が足りてないと言うのは否定出来ない
138ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:25:20.67 ID:dkA8pdQ50
クレサなんて都市伝説

店内ランキングにはまだ載れないけど、やたら店内選抜に晒され易い今日この頃・・・
本丸攻め成功や逆転勝ちすると載り易い気がするけど選考基準は何なのだろう?
139ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:27:46.11 ID:DJvfCBkE0
そもそも今のゲーセン事情考えれば一万人いれば良い方だろ
昔と比べるなよ、ゲーセンの数もゲーセン自体に行く奴の数も全然違う
140ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:30:21.04 ID:HvXackIX0
BBが異常すぎるだけか
141ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:31:06.36 ID:RJZm7W6pO
三国志2初期あたりの加熱ぶりが異常だったとも言えるしな。でも早くカード追加して頂戴お願い
142ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:32:24.33 ID:7Ezg0zid0
BBは異常
BBとSFCのインカムは異常
143ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:37:08.72 ID:HvXackIX0
SFCはここ最近でやっとマシになっただけで
稼動からの約1年間はゴミだっただろ
144ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:37:22.13 ID:zvSW5LWqO
個人的にはBBやSFCは家ゲで出来るじゃんって思っちゃうんだけどな。
ATCGはゲーセン以外じゃ不可能だから遊んでるけど。
145ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:38:24.26 ID:YtRjvp91O
シャイニングフォースワロスは撤去されないのが不思議
悠久より長持ちするなんて・・・
146ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:41:44.06 ID:ihKOubqi0
くやしい…ビクン ビクン
147ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:45:24.96 ID:fmX6VdiyO
>>146
椿花なんて打つから悠久撤退しちゃったんだよ…
148ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:45:50.57 ID:HvXackIX0
BBは何だかんだで家庭用じゃ出来ないことを実現してるから
SFCはガチでPSPでおkだけど
149ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:47:31.54 ID:z+kb2QPS0
まぁセガも三国志をとっとと終わらせれば戦国の客増えると思うんだけどな
LOVに獅子猿関羽出させるくらいなら三国に追加しろよって、やる気ないならもうやめろって思うわ
150ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:55:30.85 ID:Qy13dIo80
>>149
近所のセガワールドから三戦が隅に追いやられ始めたのでそろそろかと…
カード追加と同時にそろそろ切る準備して欲しいなあ

ただSFCはクエDの劣化版と判断して移らなかったから組だっただけに
三戦組がフェードアウトして尻すぼみは勘弁だけど
151ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:03:12.54 ID:Nf6CB+470
ファミ通でSEGA特集してたから見てみたがちゃんと三国志大戦・戦国大戦について言及してたが
「三国志大戦は恩返しをしなければならない時期」とか言ってたな、まだ切らない…筈
152ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:04:01.13 ID:dkA8pdQ50
PSPかぁ、安くなったら買おうと買おうと思ってる間に次世代機発表されたんだよなぁ

>>149
獅子猿関羽が出るって言われても特にコラボって実感ないのよね、アレ
横山関羽や川原関羽で車輪の大号令なら別だけど
153ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:07:01.05 ID:XJPmyWyfO
>>122

もし良かったデッキ内容教えて下さい
154ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:10:33.43 ID:jQiUjsUq0
ちょっと話しかえるけど店舗大会でハンデ戦したことある人いる?
今度あるんだけど階級3差で1コス落ち、4差以上で奥義使用不可なんだ
出ようかなと思ったんだけどハンデ付いたら相当きついから迷う
155ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:11:33.05 ID:JwjCK/TwO
三国や他のアケゲーやってる連中だけじゃなくて
もっとゲーセン来ない層も取り込めなきゃ絶対数は増えないよなあ。そういう要素ないかしら
156ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:16:58.21 ID:Zdz5YtsX0
部長:その秘策がエグザm……、グハァッ!
157ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:20:47.20 ID:z+kb2QPS0
>>155
AKBコラボ武将ですね
158ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:21:51.03 ID:fB0VqqQd0
>>154
3差ってことは正六VS正三とか正四VS正二とかって感じ?
その差だと階級高いほうが7コスでもそんなにキツくないようには思える…が
159ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:25:11.95 ID:8cJzQpIFO
性別交換パック
男を女に女を男にスキルそのまま統率を武力と1づつ交換のヌル調整
戦国BASARとコラボ
初音ミクとコラボ
160ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:26:33.01 ID:dkA8pdQ50
TVでCMがあったのはLoVだっけ?戦国だっけ?
161ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:26:40.69 ID:H6Vz3FEh0
>>154
1コス落ちでも普通に戦える筈

ただ、丹羽さんを使えとかそういう縛りだと無理
162ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:26:43.98 ID:jQiUjsUq0
>>158
ごめん書き方が悪かったリーグじゃなくて大名とか足軽のことね
サブかとか使われたらきついなと
163ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:28:35.96 ID:a3gxpyPoO
>>154
階級1つごとに1コスト落ち、最大3コスト落ちならある。
丞相(自分)vs3品の3コスト落ちの店内対戦で完封勝利余裕でした
164ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:32:42.82 ID:gPjEfsMXO
セガ流の恩返し
ピローの裏にランダムでついているシールを10枚集めると三国1の絵のSREXカードを抽選3594人にプレゼント!
今回は恩返しの意味も込めて三国1でSR化された全ての武将がカード化されるので頑張って集めてね
165ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:33:29.47 ID:830fOxxIO
>>162
こう言っちゃ悪いんだけど、わざわざサブカ作ってまで参加する価値ある大会かねぇ…?
そこは心配しないで良さそうだが
まあハンデあるマッチが確定してるなら、俺なら甘粕入りケニア使うわw
馬場・甘粕・夜叉美濃とか
166ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:33:54.42 ID:Qy13dIo80
>>162
正三位〜四位ルーパー大名の俺にとったら何という地獄
167ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:36:11.82 ID:8cJzQpIFO
NHK大河とコラボの実写パックのが人来るかなあ
性転換はモバケ等の戦国コレクションだっけかが稼働あったので
168ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:39:00.58 ID:jQiUjsUq0
>>165
その手があったか!
とりあえず優勝商品もあるみたいだから出るだけ出てみるわ
みんないろいろアドバイスありがとう
169ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:42:02.07 ID:aKTJ3HUuO
戦国の隣の三国とLoV気になってきたんだが
今から初めても大丈夫だと思う?
170ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:46:26.48 ID:HvXackIX0
そのゲームのスレで聞いてきなさい
171ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:46:53.74 ID:pc+fza4RO
戦績:8勝4負2分
戦功:16536
順位:216位
172ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:47:47.39 ID:XR2aodQB0
正一クラスなら、万年正五相手に2コス落ちでも全然いけると思う
万年正五位ってやっぱり動き見ただけでやべぇって思うもの
173ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:53:19.78 ID:aKTJ3HUuO
>>172
槍撃を狙って当てられない俺を呼んだか
174ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:53:40.20 ID:LwYEAkW30
>>51
若き才「ナルシストと聞いて戻ってきたぞ、安心せよ!」
175ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:54:25.59 ID:Nf6CB+470
>>172
そう言ってやるな、誰だってそういう時期があったろう
まぁコスト落ちでも勝てそうってのは否定できないが…軍師がつけば結構違うんだが
176ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:05:05.76 ID:830fOxxIO
騎馬槍デッキ対決だと腕の差が如実に出るが弓槍・鉄槍なら軍師込みだと厳しいかもわからんね
配置ゲーだし
大会って縛りの中だとアドバイスもクソもないだろうし、無難に勝てそうだが
177ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:05:23.36 ID:Xcos/H/m0
>>172
万年正四位はセーフですか?
178ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:06:35.88 ID:g8KOUwIAO
正一対ガチ正五だと
3コス落ち、奥義士気使用不可
このくらい必要だろう

実際にハンデ戦やるなら、規定コストランダム多色カードとかやると
上級者の戦略眼が光って楽しい
179ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:06:57.19 ID:jKvaIKknO
三国志も悠久並に計略の最大と最小が違うよな
そのうち戦国もそうなるのかね?
180ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:16:41.30 ID:aLrqNrLV0
士気12で七本槍の大号令か
胸が熱く…はならないな
181ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:17:29.00 ID:Msj2egDA0
鉄砲6でやってみたいなぁ
182ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:17:47.80 ID:9xPJyN8iO
三国は士気貯まるのが早いとか聞いた事ある。
今くらいの速度で充分だけど。
183ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:18:23.05 ID:VzYM07690
鉄砲って標準が黄色くなれば威力上がるって本当?
184ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:19:32.30 ID:3Vox929B0
上がるっつーかいっぱい打つだけよ
白だと三発、黄色で鉄砲五発うつ
185ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:21:14.11 ID:aKTJ3HUuO
騎馬1銃4以外と強いな。
銃の狙い撃ちはできんけどせん滅力がすげえ。
186ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:21:17.28 ID:VzYM07690
>>184
ああ、そういうことだったか〜thx
187ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:21:47.35 ID:b1A2ZWEWO
一斉射撃使っても白で発射したら6発しか出ない
188ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:25:58.97 ID:zN74XNxZ0
しまった。
オッズが増えてからやる方が楽だろうと傍観してた。
しかしよく見ると今回はオッズが存在しないのな!!

ショックだ・・・
189ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:27:15.17 ID:aKTJ3HUuO
>>181
佐久間、信勝、橋本、髭、ブリブリ、名前忘れたけど母衣武者で織田だけでも行けるな。
190ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:28:51.02 ID:VzYM07690
>>189
金森ェ…
191ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:30:39.07 ID:zN74XNxZ0
ブリブリってSR滝川だよな?
なんでそう呼ばれてるのか解らん。
あとSR長野のフマキラー。
192ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:32:07.86 ID:aKTJ3HUuO
>>190
そうだ金森だ。
金なんとかかなと思ったが金津と間違えてると思って候補から消しちゃった。

あと信かねもありか。
一人当たり3でも全員合わせれば18だし。
193ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:32:11.30 ID:VzYM07690
>>191
いや、コモンのほうの滝川
前田慶次のお父さんのほうだ
194ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:33:08.30 ID:j0IcD/DG0
前にサブに狩られてる初心者みたんだが、ゲージミリにされて時間ギリギリまで遊ばれてた
それでもまた金入れてやってたけど、いまの初心者は大変だね
初期から初めててよかったよ、まあ三国から来た人にボコボコにされてたけどw
195ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:33:30.58 ID:aKTJ3HUuO
>>191
フマキラーは分からんがブリブリはそもそもキャラが違う。
Cにも滝川って人がいるのだよ。
裏のセリフからそう呼ばれてる。
196ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:33:34.75 ID:zN74XNxZ0
>>193
あっちの方だったのか。
指摘thx
197ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:35:39.20 ID:zN74XNxZ0
>>195
初めて裏面テキスト見てワロタw
こりゃブリブリ言われるわw
ずっとSR滝川一益が群雄伝でぶりっこでもしてるのかと思ってたわ。
198ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:36:50.95 ID:VzYM07690
>>194
初心者はいきなり全国ではなく群雄伝で腕を磨く+カード資産集めをしたほうがいいと思うんだ

>>197
ついでに生没年も見てみろ
199ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:37:13.71 ID:aKTJ3HUuO
>>194
前にやられたけど純粋にゲームが楽しかったから
なんとかして攻城してやろうと頑張って
一発なんとか入った。達成感。
200ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:39:26.47 ID:7N1Hak73O
>>198
本来なら初心者同士で当たるべきだから、虚しいよね
201ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:44:33.16 ID:830fOxxIO
>>200
マッチング幅や条件を限定すると、今度は当たらなくなるだろうっていうね
世知辛いけど、ある意味しかたないね
202ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:48:42.08 ID:RPM8j7vQ0
初心者が対戦デビューするのに大戦国というのはいい機会だとは思うぞ
コストやら何やら普通の全国対戦とは違うものの、条件は対等だし

生きた人間を相手にする場合どういう動きをしてくるのか
どう対応するのがいいのか

体験の場として最適
203ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:50:09.66 ID:DJvfCBkE0
>>194
あくまで群雄で磨かれるのは群雄の腕さ

>>201
違くて、普通は正6なら正6Cから正6Aのふり幅くらいで当たるのはいいんだが
その正6Cから正6Aに本来は正3以上の腕だったりするのが潜んでるのが悪いんだろ

俺のホームにも正3くらいで勝てなくなってきた途端にサブカ使い始めて
剣聖で初心者狩りしてた奴いたわ
204ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:51:12.31 ID:dkA8pdQ50
どんなゲームでも後出初心者が最初に覚えないといけないのは、
下手な勝ち方より上手な負け方ではないかと思ってる
205ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:53:30.81 ID:ZcgG9Wm40
>>203
正三位程度で勝てなくてサブカに走る人って…
206ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:54:10.84 ID:VzYM07690
>>203
そいつ間違ってるな…
だから勝てないんだろ…

>>204
負けたー!と思わず反省点をちゃんと抑える事か…
とはいえ未だ反省点だらけの俺…
207ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:57:19.26 ID:FLhCZfj90
>>203
2週間くらい前に始めたけど、時々明らかに動きおかしいのいるわ。
本当の初心者からしたら正3の動きとか化け物に見えるんだよね。
後、ランクは正5,6なんだけど、300戦とかやってる人が相手だとなんか萎縮する。
そんだけやって正5,6ってお察しなんだけど、萎縮する。
208ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:00:44.97 ID:DJvfCBkE0
>>205>>206
俺も正三従二位いったりきたりだから腕については何とも言えないんだが
ああいうのがいるとまじで晒したくなるわ
後思ったのはネタ系動画上げてる人はサブカ持ちが大半だな
メインでやる人少ないのか

>>207
回数は許してやれw戦国大戦が好きなだけなんだよ
209ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:01:16.57 ID:YryXT7qu0
>>207
スイマセン
調子悪いとたまに正五位に落ちて本当に申し訳ありません
210ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:04:20.13 ID:dkA8pdQ50
>>206
一種の精神論だから説明は難しいけど、
前回こうやったら勝てたから今回もこの作戦でいくぞ!→負け→あれ?何故負けた?
前回こうやったら負けたから今回はこっちの作戦でいこう→負け→今回はここが悪かったな

まぁゲームに限らずリアルのスポーツなどでも同じだわな
211ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:06:58.06 ID:4BOeX9WT0
正四A-Cルーパ−の俺に隙はなかった
正三とか一回も勝てん
212ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:09:19.14 ID:9xPJyN8iO
>>207
正5〜6位は訳解らんデッキで楽しめてんだから許してやりなよw
上行くほど縛られる事が増えるし、月3〜6セット程度の人は上達も中々ならんしょ。
213ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:09:54.65 ID:8GCHwBGxO
調子が悪くて正○位から上がれませんと言われてもな
214ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:10:08.13 ID:uMmRGooS0
勝ちに偶然はあっても負けに偶然はないとはよく言ったものだ
大抵馬鹿なミスしてるから動画に撮って見返すのは有効な手段だよね
215ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:11:17.38 ID:8tPYCE6Q0
ようやく帰ってこれた……
今日から大戦国始めるのだが、最大士気緩和ってどんなもんなの?

>>207
最高で従二位Cまで上がった事は有るけど、
調子崩すと五位までは、ワリと良く落ちる
週2〜3セットやるくらいだと、そんなもんじゃね?
216ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:17:03.52 ID:3Vox929B0
三国志大戦では覇王覇者ルーパー程度だった俺の腕では良くて従二位なれるかなれないかくらいで安定するんだろうなははは
217ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:18:48.96 ID:fmQVIhSQO
デッキにもよるからなぁ…
運用方法の決まってる強デッキ使えば誰でも正二まではいけると思う
ただ、使ってて楽しいカードは勝率の低いとこに集まってたりするよね
218ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:19:22.37 ID:FLhCZfj90
そんなもんなんのか。
正5,6→三国志の7〜10品みたいなイメージで
三国志みたいに一回上まで行くと、
よっぽどのことがない限り下までは落ちないと思ってたわ。
なんかごめんね……
219ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:22:50.29 ID:zN74XNxZ0
>>207は暴論過ぎるんだよな。
これ倍にして考えてみれば、600戦以上プレイしてて従2以下の人とか居ると萎えるって見下してるようなもんだしね。
1000戦した頃には正1位にもなれてない奴下手過ぎだろ。まあリーグでお察しだけどなwって事だし。
220ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:23:02.40 ID:ZH7qw21FO
このゲーム初心者狩りいるし引退ぎみだわ
狩りされると本当ツマンネ
221ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:23:15.81 ID:zvSW5LWqO
>>198
正直、そんなことまでしてこのゲームでATCGを始める人って殆ど居ないと思うよ。

aimeを買う

スターターを買う

キーカードをショップで買う

群雄伝で腕を磨く

全国対戦

新規が増えないのも納得の流れすぎる。「新規は群雄で腕をみがけ」ってアドバイスが正しいだけにそう思う。
222ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:26:52.23 ID:TupRz8lK0
戦国はカードが少ないからデッキ構成が同じようなのばっかりで
相性の悪いデッキに連続で当たると余裕で下がるね。
まあ逆もあるけど。。
223ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:28:16.38 ID:3Vox929B0
鬼柴田、滝川がSRになれるんなら佐久間、丹羽もSRで良かったよね
佐久間は最後追放されて終わったからダメなのかもしんないが丹羽さんは…
224ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:30:57.66 ID:uMmRGooS0
>>223
次の追加で額に「米」と書かれると良いな

225ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:31:58.68 ID:YryXT7qu0
>>223
嫁が貫通号令を
息子が1.5コス一斉射撃を持ってくるから大丈夫さ

だから安心して米さんは座ってろ
226ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:32:58.13 ID:r4mI6tE30
>215
1色:12
2色:11
3色:10
4色5色:9
227ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:33:56.72 ID:cyVD1LDHO
まあ自分も3〜2位ぐらいに行くと何か疲れてきて脳内デッキに切り替えて、でそのデッキが弱いと普通に5Cとかまで落ちて、流石に落ち過ぎたかと思うとガチデッキでまた2位までってのの繰り返しな感じ。
やっぱりガチデッキで上昇中に初心者さんに当たると、何だコイツって思われてんのかねえ。
228ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:37:39.55 ID:sd82UDWD0
うわあああああaime無くしたあああ
大戦.net登録しとけば・・・

新規カードで始めたが名前を「○○2号」って名前にしちゃって
明らかにサブカだとわかっちまう・・・・
229ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:37:46.00 ID:cj5XrKTK0
比較的最近から始めたけど、最低限の知識と経験さえあれば努力次第で誰でも正三位まではいけるとおもうんだがどうなんだろう?
少なくとも才能レベルの壁はないと思う
言い方がアレになるかもだけど本気で勝ちたいと思って努力した人は報われるゲームだと思う、カード資産的な意味でも

あと、よく狩りうぜぇって人を見るけど低リーグなのに高リーグ並の腕を持つ人と対戦出来たら俺ならありがたいと思うのだが...
自分がどれだけ下手かってのもわかるし上手い人の動きも見れるしで一石二鳥なはず
まぁ狩りしてるのは大体がアレな人間だから肯定するわけではないけど
230ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:40:25.04 ID:aLrqNrLV0
>>228
あずさ2号さんチース
231ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:40:57.90 ID:EseG9ANUO
あとリーグが安定しない人は、とにかく1試合1試合でムラがあるんだろうね
調子が良いときは実力以上だけど、悪い時には格下にも負けるという
232ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:41:44.65 ID:maewUIt8O
全国で久々に森まつにサーチ&デストロイされちゃったぜ!

どこぞの弾正と違って森さんの剛槍は強いなぁ、もっと使われてもいいような?
233ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:42:42.24 ID:aCt3HOEj0
明らかに勝率おかしい相手と対戦すると多少の萎縮はあるものの勝った時の達成感はすごいね。 特にテンプレ強デッキだと尚更。
見えない対戦相手とやる分にはそこまででしかないけど、目の前でやってるの見るとかなり引く。 「ああ、こんなヤツなんだな。」 って感じに。
ネタコンセプトデッキのためにそれに合わせた名前とかの為ならまだ理解できなくもないけどね。
234ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:42:51.89 ID:sd82UDWD0
>>230
ごめんあずさでは無いwww
これはさっさとリーグ上げるべきなんだと思ってやってたが
正六Bでサブカ対サブカの不毛な争いがw
235ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:44:51.54 ID:uMmRGooS0
>>228
そこは二代目〇〇じゃね?
>>232
その言葉を四半期前のお前らに聞かせてやりたい
236ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:45:23.66 ID:3Vox929B0
>>228
つかAIMEは無料サイトでいろいろサービス受けられんのに…
確か再発行もそこでできたような
237ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:45:37.72 ID:Qosk25W6O
強デッキとはいえ正2、3まで行ける人が、変なデッキに変えたら5Cに落ちるものなのか?
腕や戦術眼があるならそこまで…って気がするんだが
自分はおためしデッキで2つ3つ降格したら慣れたデッキにすぐ戻すけどなぁ
デッキがあれとはいえ、自分の腕と不相応な位にいるのは嫌だし
238ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:47:30.78 ID:fB0VqqQd0
>>237
そういうセリフは俺を使ってから言ってもらおう
ってゴローザ様が言ってた
239ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:47:46.98 ID:vx4KRyEj0
>>223
ロケテで佐久間はSRだった
しかしあのイラストでSRはなぜか違和感
240ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:49:05.35 ID:H6Vz3FEh0
>>238
アンタ使うの辞めてからは
勝率が40%台から60%台に上がり
正五位安定が正二位に上がり
最新連勝数が20越えたんですが

流石は勝率ワースト常連やでぇ・・・
241ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:50:31.37 ID:MEhqSBYA0
鮫・グピトレが横行するホームのトレードボードだが

希望:SR石田三成

だけは理解に苦しんだ
242ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:51:38.06 ID:EseG9ANUO
デッキパワーに頼ってるタイプの人はデッキ変えたら一時的に勝てなくなると思う
同時に戦略面、戦術面も一緒に磨いてきた人は、よほど変なデッキ使わない限りいけると思うけど
243ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:51:54.70 ID:skNcZGLF0
>>229
大半の人は格ゲーで狩られるのと同じでつまんないと思うよ
格ゲー衰退の根本的な原因だし
244ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:51:55.95 ID:dkA8pdQ50
昨日の使用率出てたけど柿崎、高坂、いい男はほぼ横並びだね
普段の使用率も考慮すると大戦国ではいい男がやや少ない感じかな?

各SRはそれぞれ普段の約半分の使用率か・・・
245ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:53:46.40 ID:cj5XrKTK0
>>241
未来に生きてるんだよ
246ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:55:38.52 ID:uMmRGooS0
>>241
ウチのホームのトレードボードには
希望:SR立花道雪
があったな、奴等は未来に生きてるんだよ
247ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:57:20.51 ID:L0TnomtV0
希望ってそういう意味かw
248ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:57:21.02 ID:volP+HM70
狩りと言っても正五くらいなら勝率9割のガチ初心者とかいるからよく分からんな
三国経験者なら正四でもそれくらい勝てているのがいるんじゃないのか
249ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:58:59.13 ID:ocDE3IA20
大戦国で一条の強さを再認識した
+4はなかったわ
250ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:59:53.08 ID:9xPJyN8iO
真昼間にプレイすると正3位、夜だと従2位〜正2位をさ迷う俺タイプは居ないのかね?
1位は月に1回なれるかなれないかだぜ。
251ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:00:34.88 ID:z+kb2QPS0
光物きて太原の文字が見えてガッカリしてたがSSで歓喜
ようやくセンゴク引けたわ
大戦国は戦功1万と武芸帳クリアしたからもうやんねー、そんな面白い感じでもなかったし
252ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:01:13.44 ID:aCt3HOEj0
>>248
ATCGやってなくても様々なゲームやってたり、本人のセンスやめぐり合わせもあるからそういうのもあっておかしくはない。
でも画面の向こうで見たら結局同じ狩りにしか見えないわけで・・・。  本人に悪気は無くてもね。
253ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:02:00.06 ID:H6Vz3FEh0
>>250
深夜だと人居無さ過ぎて、マッチング相性見て狙い撃ち余裕でしただからなぁ…
今日は朝まではがっつりやるぞー→1戦目からガチ不利相性の絶望感は異常
254ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:03:44.49 ID:TS7Sf4WGO

スキル差が原因で負けてるのが確実な俺は上手くなりたい

初花の兵兵兵がきたんだか
どう使うべきかな?
255ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:03:47.25 ID:L0TnomtV0
普通に勝率マッチングにすればいいのに
256ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:04:22.45 ID:maewUIt8O
>>248
三国志経験者でも経験者同士も当たるから結局上手いから高勝率なんだよね

>>249
一条、パーツとしては便利だけど今の方陣は主軸にするには厳しくない?
257ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:05:39.87 ID:skNcZGLF0
ATCGも格ゲー化してきてるんだよな
三国、車輪、Lovやり込んでた人間と完全新規では明らかに差があるし
258ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:07:11.34 ID:9xPJyN8iO
>>253
深夜はやる人限られてて連続で同じ人とマッチングって事かな?
俺は昼のがランカーにあたり易い気がするのと、夕方以降のがヌルプレイヤーも多いだろ!って感じで夕方プレイだわw
ガチで相性悪い時の絶望は異常だが、イスパニアとか絶望先生に負けると悔しいがスッキリする不思議。
259ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:07:14.59 ID:qimhy76AO
今更だけど、昨日メインになったであろう武将の勝率をまとめてみた
柿崎 53.43%
斎藤 53.36%
高坂 48.83%
内藤 52.43%
安藤 49.9%
将軍 60.31%

将軍はいつも高いからこんなものなのだろうか?

ついでにST組
信玄 38.54%
謙信 40.28%
米 42.96%
260ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:07:43.90 ID:uMmRGooS0
>>254
祝ってやる!
奥義的にも副効果的にも万能家宝だから何に付けてもヨロシ
261ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:08:24.73 ID:oc2Jnb6qO
>>243
それが理由でゲームにマジになるのをやめた。ストレス感じたら距離をおく

おかげで正5〜6位フラフラしてるけど
262ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:08:59.12 ID:sFXSQGZ6O
228:ゲームセンター名無し :2011/05/03(火) 11:37:39.55 ID:sd82UDWD0 [sage]
うわあああああaime無くしたあああ
大戦.net登録しとけば・・・

新規カードで始めたが名前を「南極2号」って名前にしちゃって
明らかにサブカだとわかっちまう・・・・

263ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:09:25.27 ID:dkA8pdQ50
>>254
よし、俺の宇佐美に(ry

>>255
一番無難なのはリーグ&最新何勝とかだろうね
264ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:10:19.91 ID:7RzyfV9CO
なんか昨日に比べて対戦相手のレベルが高くなったような…
称号が勇将なのに参加してるのはいいと思うけど、明らかに舐めプレイして空撃ちはやめてよ…
もうやりたくなくなるよ
265ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:10:21.46 ID:kAo5UCrZ0
下にいる人達ってのは基本的に向上意欲がそんなにない
ただゲームプレイしてるだけって人だから
そういう人から見れば狩りはつまらんみたいよ
俺も燃える派だからなんともいえんが
266ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:11:06.13 ID:zvSW5LWqO
>>257
格ゲー化というより、アケ全般そうじゃないか?
今現在強い人間が時間と金をかけ、完全新規との差が広がるばかりという奴
飽きて辞める奴は毎日出るが、新規は殆ど増えず先細りになってく。
267ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:13:58.04 ID:W+s+CCItO
虎ワラを使ってみたんだがひどいなこれ
木曽あたりさえ生きてれば前に出すだけでいい勝負になっちまう
268ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:15:11.15 ID:KXXfbSQ8O
うーうー斬狙いで大戦国行ってくるか
千代女を出浦に変えて原さんを保科に変えて
普段のデッキより武力アップ…
269ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:15:16.61 ID:L0TnomtV0
>>265
感覚としては格ゲーで一人用やってて乱入されるみたいなものなのかね…
270ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:19:01.85 ID:RvdURL+iO
>>254
気合い持ちに持たせると割とすさまじい事になる

ところでみんなカードの袋ってどうやって開けてる?普通に端破る感じ?
271ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:20:27.15 ID:QFiMnjH+O
狩られて燃えるような奴はさっさと上行っちゃうからな
272ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:20:47.53 ID:zfij7w1H0
>>270
背びれを縦に切り下ろす感じ
273ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:20:54.38 ID:oc2Jnb6qO
>>269
乱入されたらネタに走るけどな
俺が調子こいて負ける様を見せてやるぜ
274ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:23:25.49 ID:qimhy76AO
>>270
>>272と同じ
名前が最初に見えるから、豊臣秀吉とかはドキドキもの
275ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:26:53.35 ID:N9BNuHPmO
前スレ998

ブリブリの方になるがよろしいか?
276ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:27:13.26 ID:z+kb2QPS0
必要士気から見る俺は少数派だな、そこから色々妄想するのが楽しい
士気3が一番熱い・・はず
277ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:29:21.29 ID:XR2aodQB0
>>274
上杉景信とか井伊直親で毎回ガッカリするけどねw
278ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:29:49.14 ID:LZHRnuSdO
下の方だけど好きなカードでデッキ作ってオナニーしてるよ
何となく史実っぽいデッキ作ったり、戦い方を運用しながら考えたりするのが楽しい
279ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:33:58.13 ID:UEMvlSw3O
>>266
下手なら選択肢押し付けれるキャラやデッキ使えばいいのに、それすらやらないしな・・・
ガンダムVSシリーズや絆は複数対複数だし、ボダはそもそもパーツ足りないから出来ないけど

>>276
根津っち:こん^^
280ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:39:17.32 ID:1gqDQ0va0
>>184
>>187
とりあえず何さらっと嘘ついてんだよw
亀だが気になったもんで
281ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:46:53.19 ID:2yPqsf4YO
全く同じ性能の金家宝手に入れたんだが
とりあえず宝物庫に保存したけど、もしかして無駄なことしてる?
282ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:47:22.40 ID:830fOxxIO
別に戦国大戦だけじゃないけど、学習しない人いるよね
〇〇デッキと××に勝てない!クソゲー!って言ってんだけど、
毎回同じ攻め方して同じ負け方してんの
(※極端に相性負けしてるわけじゃない)
デッキはともかく、せめて立ち回りとか家宝変えて工夫しなさいよっていう

…俺のリア友のことなんだが
283ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:48:28.85 ID:zGsr4AFk0
そういえば戦国大戦のネット連動には、
まだチーム設定はなかったのかしら。
チーム内限定対戦というのは需要ありそうだと思うのだけど。

「戦友対戦でOK」というのは無しで。
284ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:50:09.65 ID:6DJ7cjeC0
>>280
違うの?
ずっと発砲数の違いのことさしてると思ってたんだが
285ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:50:59.30 ID:Xcos/H/m0
斉藤、信勝、河田、堀のイケメン鉄砲単で行ったらいい具合に勝てたな・・・つかいい男がガチで強すぎる
織田の鉄砲ばっかり使ってたから「何だこいつは!?」状態だったw
286ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:51:06.45 ID:zfij7w1H0
>>277
すげー分かるw
井伊きた!SRか?Rか?


あ、直親さんでしたか(´・ω・`)
287ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:53:08.83 ID:qimhy76AO
>>284
変わるのは威力で発射数は変わらない
288ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:53:11.15 ID:830fOxxIO
のちの井伊直詐欺である

あれ不覚にも毎度ドキッとするわ
289ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:02:08.00 ID:i2L0pDeL0
>>284
発砲数は通常一律5発だよ、変わるのは威力
それを知らずにずっと遠射ち使ってた俺って…
290ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:07:00.40 ID:H6Vz3FEh0
井伊直シリーズは最終的に結構な数出そうだなw
井伊直親、井伊直盛、井伊直虎、井伊直政、ひこ…じゃなかった井伊直息子達

他の面子が光りそうなだけに直親トラップのダメージはどんどん大きくなっていく予感
291ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:07:57.15 ID:1g6s8p+eO
あれって一射目できちんと黄ロックしてたら
二射目以降は速射でも黄ロックの時と同じ威力なの?
292ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:08:09.40 ID:6DJ7cjeC0
>>287
>>289
そうなのか?
ってかなんでこんな勘違いしてたんだろ… わからん
293ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:09:37.02 ID:nWClnQX90
直親が奥平みたいな優良コモンだったらまだ良かったんだよ
これが笑岩と同じく数字いじらない限りどうしようもないカードだから威力倍増
294ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:11:42.25 ID:I1mT4nSp0
直親「なんでや!駒井とほび同スペックやろ!?」
295ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:12:32.04 ID:zN74XNxZ0
>>293
さすがに井伊直親がどうしようも無いって言うのは言い過ぎ。
今川だから使う人が極端に居ない、混色では選択肢に入らない、それだけじゃないか。
296ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:16:40.36 ID:9xPJyN8iO
>>293
直親さんはテキスト見れば解るが充分優良カード。
ただ最優良カードが採用邪魔してるだけで。
弓なんか多くても2枚で充分だからこうなる。
297ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:17:23.66 ID:1gqDQ0va0
紫の1コスは相当強いからなあ
298ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:17:30.99 ID:cWJETlaW0
いってみりゃ両角虎定、溝口秀勝ポジだな
計略で武力に差を付けられない弓が全般的にいらないっていうだけだけど

というかこのゲーム計略要員、騎馬、槍、以外は軒並みいらないゲームだけど
299ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:22:37.63 ID:srDsTzDY0
>>298
歩兵がいらないとな
300ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:22:55.21 ID:830fOxxIO
>>298
またそうやって無用な火種を持ち込むw
301ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:24:59.88 ID:MH9Z8jQC0
>>291
・・・どゆこと?
黄ロックして通常5連射のときは皆同じ威力
弾数を消費して撃つときはもう一度黄ロックしないと威力低下
302ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:26:45.33 ID:cWJETlaW0
まぁ足軽はほぼ=槍(壁)だからいるかもしれんけどね
騎馬と槍と、計略とマッチしてる弓、足軽以外はデメリット兵種だと思う
303ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:27:35.27 ID:Xcos/H/m0
>>298
鉄砲使いとしては凄く反論したいけど、強く出れないのも事実なので悔しい!
304ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:28:29.58 ID:I1mT4nSp0
鉄砲を使うやつがいるからただでさえ有利な馬が超有利なんじゃないですかw
305ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:30:20.68 ID:1g6s8p+eO
>>301
分かりにくくてすまんね、まさに3行目の事が聞きたかった
せっかちだから2射目以降もどんどんぶっぱなしてたけど自重しよう
306ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:31:24.34 ID:zGsr4AFk0
??「鉄砲を使う奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない」
307ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:31:27.63 ID:9xPJyN8iO
>>302
まあその足軽も気合や忍持ってたり、秘剣や荷車や休息みたいな使いやすい計略込みなら採用する壁だと思う。
ただ1コスで武力3や4あるなら無条件採用する価値あるがw
308ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:37:00.58 ID:F5LmXJxc0
千代女はどうなんでしょうかのう

気合い持ちなら出浦と張り合えただろーか
309ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:44:40.55 ID:XWfJRfnd0
>>308
今でも十分張り合えているとは思うぞ
入手難度の問題でマッチ少ないだけで

まあ、出浦は武力5で良かったと思うが きれいな出浦=ウサ
310ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:44:53.04 ID:rHmptv/tO
>>308
それなら張り合えたけど、明らかに異常スペック。
でも出浦の独自性には及ばんな。
コスト比最高武力+忍+槍は無類無双。

根津?
大長槍の性能がもうちょい上がればワンチャンあるで!
311ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:46:09.94 ID:f6YYiJR70
弓のいない六角とか怖くもなんともないって
ブルドーザーしようにも弓とあわせると馬が溶けるから強いのに
312ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:49:06.10 ID:i4TjUnca0
>>307
竹●『おいおい壁役に最適な超絶強化持ちを忘れるなよ!www』
313ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:49:49.32 ID:VzYM07690
なんじゃこりゃあああ!
の人で計略使って乱戦するのはいいのかな?

そういえば大戦国で三好長慶が思ったよりいないな…
結構強いんだけどね〜混沌
314ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:50:19.83 ID:H6Vz3FEh0
>>311
六角+手直しで壁ごと溶かすのも強いよ!よ!
安宅でも良いけど、アレ効果時間短いんだよなぁ
315ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:53:51.25 ID:i2L0pDeL0
>>314
自己発電するより可愛い娘にシて貰った方がはるかにいいしな
316ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:54:39.54 ID:VzYM07690
>>315
前田利家が屋上で待ってるぞ
317ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:55:57.60 ID:s1IPOYw1O
>>310
それにプラスして計略は雲隠れだかんな
コストも軽いし戦術的なユニットとしては間違いなく最強だよ、出浦は
318ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:56:18.57 ID:9xPJyN8iO
>>314
手直しが異常に長いだけで安宅さんも充分実用的な長さなんだぜ…。
319ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:58:01.75 ID:sUwaZxJHO
>>308
ただでさえ足軽でタフなのに、気合いまで付いたら
恋姫版チョウセンみたいな千代女しか想像できない
320ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:01:57.18 ID:zjafPZU00
>>311
素手の人は南斗聖拳か北斗七死騎兵斬でも覚えて出直してください

>>319
いつか突かれても絡み合いになっても耐える千代女……ふぅ
321ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:04:17.14 ID:H6Vz3FEh0
>>318
長槍 +2 7C
大長槍 +2 5C
手直し +3 10C

槍ダメージの仕様を考えると、手直しは+2で長槍組が+3で妥当だよね・・・
何で高武力長槍になりやすい手直しが一番強いのかとw
322ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:06:19.14 ID:6KAfIyPLO
>>319
でもよく見ると千代女って腹筋すごいあるよね
323ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:06:42.80 ID:YJ0DYdmA0
第62位
■戦003 上杉謙信
勝率: 40.28%
平均撃破数: 3.73部隊
平均計略発動数: 1.37回
武家別ランキング:14位
週間順位変動
119→152→140→62
第80位
■戦002 武田信玄
勝率: 38.54%
平均撃破数: 2.70部隊
平均計略発動数: 1.38回
武家別ランキング:23位
週間順位変動
110→105→116→80

お前ら大戦国の数合わせで使うなよ・・・

第61位
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.96%
平均撃破数: 4.38部隊
平均計略発動数: 1.75回
武家別ランキング:16位
週間順位変動
107→123→112→61

そして久々のランキング入りと思ったら丹羽さんェ・・・
324ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:07:03.56 ID:cWJETlaW0
かける対象を用意しなきゃいけない分だけ手直しを強くしたんじゃない?
槍だらけの現状意味がないけど
325ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:09:05.47 ID:uMpvfiLf0
>>320
だが恋姫版だぞ・・・
明らかにアッーのほうだろw
326ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:12:59.44 ID:VzYM07690
>>325

ぶるわああああああああああああ!だろそこは
327ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:15:29.66 ID:YJ0DYdmA0
・三国で長槍投げあんま流行らなかったし大丈夫だろww

・あ、あれ・・・?

手直しは本来ならおまつ様が撤退しなきゃいけないレベルの計略とか言ってみる
328ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:16:21.22 ID:i2L0pDeL0
大名の器たるぅ俺様に逆らおうってのかぁ?ブルアアアア!
329ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:17:51.46 ID:jKvaIKknO
>>323
丹羽さん頑張ったね
この勝率から察するに限りなく1回に近付いた方が勝率上がるんだね(´・ω・)あれ?この台詞どこかで聞いたような
330ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:22:58.97 ID:VzYM07690
CV:若本規夫が似合う武将

長尾政景
森さん
余り

今川家と他家がちょっと思いつかない
331ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:23:09.20 ID:zN74XNxZ0
そもそも利家が7cしか持たないのにまつが10c持つのがおかしい。
7cで充分だし武力は+2で上等。スペックも良いからただの壊れカードにしか見えん。
332ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:24:31.88 ID:cWJETlaW0
士気3で13Cも続く撹乱弓術は壊れ、士気2でもっと続く精鋭戦術はぶっ壊れ、まで読んだ
333ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:24:34.54 ID:L0TnomtV0
まつは武力2なのが地味に凄い
てか何故2にしたんだって話w
334ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:24:48.00 ID:jKvaIKknO
>>331
でも普通以下ならみんな使わないよね(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:25:59.14 ID:VzYM07690
>>333

BASARAでは猛獣使いのまつ様がいるので仕方ない
336ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:27:07.28 ID:zN74XNxZ0
>>334
EXねねみたいに武力1にするか、開き直ってEXねねが武力2なら満足した!
337ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:28:06.39 ID:L3h5k6L60
まつは武力1弓兵でも使われるだろうからな…
338ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:29:16.18 ID:cWJETlaW0
武力1弓ならとしまつデッキに入れるかどうか迷うレベルだと思うが・・・
339ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:29:54.48 ID:aKTJ3HUuO
>>330
杉田が若本声でセリフ言ったの長尾さんだっけ?
340ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:31:03.88 ID:M1woeZY10
まつは絵が残念
あの絵ではブヒれない
341ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:32:16.46 ID:aKTJ3HUuO
>>312
今超絶って初めて知ったわ
342ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:32:19.47 ID:jKvaIKknO
>>337
流石にそれだとまつ枠を他にして有能な1.5コスト武将でなんとかする
まつがおかしいのは
槍で
申し分ないスペックで
計略も上位に入る問題が全く見当たらない点
343ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:33:27.46 ID:dM7OaL9A0
>>340
ねねとまつの絵を入れ替えたらまつはレート万越えも夢ではなかった
344ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:35:14.69 ID:8NQ48CzE0
そうか?
イラストはいいけどポリゴンが残念だと思う
345ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:37:48.82 ID:3Vox929B0
あのまつは子供っぽくていい感じだが
旦那と釣り合いは全然とれてないよね
346ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:38:59.84 ID:zN74XNxZ0
>>341
計略中は統率が-4(つまり統率1)になるから使い難い。
そういう意味では勢力も兵種も違うが毛利新助に及んでないような気がする。
347ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:39:16.48 ID:XzUJHfqQ0
絵師を統一しなかったSEGAのミスだろ
としまつは一枚絵でよかった、秀吉にいたっては弟と1枚絵だし…
348ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:39:28.56 ID:EseG9ANUO
最初まつのポリゴンが普通の袴だったから、イラストに忠実にしろと言って忠実にした結果がアレ

諏訪姫もそうだが、ミニスカはむしろ怖くなる一因
349ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:40:15.48 ID:zjafPZU00
>>342
あからさまな優遇カードで修正もされないのは、実はスタッフの嫁認定されてるからじゃないかとか邪推してみる
武田も今川も君主の正妻がノンレアで女地頭やくの一がSRとか謎基準だからなぁ

>>344
ポリゴンは全体的に残念
そもそもSEGAゲーで人間のポリゴンが期待以上だった例を甘利知らない…
350ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:40:36.32 ID:7Ix/PIh/0
>>346
それはねーよw
勇者の効果時間知ってるのか?

そもそも勇者も統率1な件
351ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:41:09.99 ID:XR2aodQB0
瀬名以外は特に文句はないなw
瀬名は出来がどうこうというより、なんか怖い
352ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:43:23.86 ID:aKTJ3HUuO
しかし持ってないCは全く出ないな…。
JAXAよ君はどこに…。
353ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:43:49.85 ID:g8KOUwIAO
>>349
ポリゴンいいじゃない
肉とか。
354ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:46:13.50 ID:5Zj62ZC60
大戦国やったらまさかの金箱三つ。
ワクテカしてたのに、これまたマサカノ銀家宝三つ。
わろた(`_´)
355ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:46:19.94 ID:Yhe5RKX20
大戦国、森さんを使って
武芸帳を1周で埋められてよかった。

敵10体撃破+大砲二回は2セット厳しいかな?
って思ったけど、なんとかなった。
356ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:46:54.16 ID:Xcos/H/m0
>>345
しょうがない。だって確かとしまつって年齢差12歳くらいじゃなかったっけ?
きっと絵師はそれを忠実に再現したんだよ!!
357ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:47:08.07 ID:9xPJyN8iO
まつと甘粕の効果時間くらいしか特に文句無いな。
佐々も許せない方だけど織田単でしか無理な上に織田が乙ってるからセーフ。
358ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:47:49.56 ID:z+kb2QPS0
そういや千代女ポリゴン初めてみたが、よくOk出したなw
ただの痴女じゃないか
359ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:49:51.93 ID:so5bi+ski
家宝風林火山ってどういうデッキで使うもんかな?
参加賞でもらったのだけど使い道がまったく分からない
統/統/統だったから奥義使わないつもりで超絶持ちに持たせるくらい?
360ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:50:38.40 ID:JwjCK/TwO
>>353
肉はキャラ的に優遇されてるけど、クソスペックにクソ計略だもんなw
肉使って相性的に有利つく相手っているのかね
361ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:54:50.79 ID:7Ix/PIh/0
肉は武力依存マンセーバージョンがあったらぶっ壊れる
三国でもあったしいつかそうなりそうなんだよな…
でもそんなバージョンになったら勇者や竹俣さんやオニコジが流行るから面白いのかもw
362ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:59:43.65 ID:5GoAmYl60
>>359
最後の攻めで早めに打って、皆の統率上がった状態で敵陣へなだれ込み
鵜殿で回復ゲーに持ち込む分には超長時間が使いやすいんじゃないだろうか

使い道色々考えて、最終的に微妙、というかよりよい選択肢が多いのが難点
ちなみに統速速、とか別方向の効果のほうが使いやすいかも…
363ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:01:44.22 ID:aKTJ3HUuO
武芸帳一周で埋められたー。
毎回開幕の大筒取れたのがよかったな。
364ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:02:02.54 ID:9xPJyN8iO
>>361
穴山「ガタッ」
365ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:03:16.97 ID:4E8/mYbK0
>>359
忍従とかの長時間粘るタイプの計略とか
366ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:07:35.35 ID:t8CoPEEZ0
>>364
オニコジ「オ前ハオヨビジャナイ座ッテロ
367ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:09:07.65 ID:VzYM07690
>>366

伊勢姫タソと一緒にいるのを最近見かけたオニコジさん
伊勢姫で統率上げてきたけど効果あるの?
368ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:12:56.64 ID:xqov8+aoO
参加賞が統鉄鉄の風林火山だった
一体何に使えと…
369ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:13:41.22 ID:kSAPuKP/0
成政が許せないは初めて聞いた感
370ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:14:02.27 ID:VzYM07690
>>368

池田「ガタッ!ガッガラガラガシャーン!ドテッ!」
371ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:16:08.59 ID:XWfJRfnd0
>>310
忍者単のメイン盾で使ってるけど、禰津さん強いよ
超絶騎馬対策兼、高統率活かしてミリで逃げる騎馬のトドメ取れるのはデカイ

自分にしか撃てないけど、槍が倍伸びるまつだからな 時間半分だけど^q^
士気3だし、弱い計略ではないよ
372ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:18:10.22 ID:5GoAmYl60
>>364
武田にも鉄砲隊が存在しないだけで、鉄砲の瞬発力は需要あると思う
というか槍馬が優秀な分、織田より鉄砲活かしかねない

穴山は…柵と武力がないから…
両方あって初めて小幡と悩めるレベル
373ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:18:53.36 ID:Z0AuYiQZO
ここで一句

大戦国
 甘利はあまり
  見かけない

字余りw
374ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:23:41.58 ID:H6Vz3FEh0
成政や蜂須賀、堀は居なくなればいい
375ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:24:15.02 ID:9xPJyN8iO
>>369
最近は見かけないね。
俺は佐々が嫌で蝮デッキやめたクチ。
佐々居ないなら見かけるデッキってのは割と居るしなあ。
376ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:27:40.16 ID:7Ix/PIh/0
>>374
こんなところに書き込んでんじゃねーぞ池田ァ!
377ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:28:27.19 ID:N9BNuHPmO
>>368
小笠原
378ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:28:46.75 ID:VzYM07690
>>373

じゃあ俺も一句

大戦G
今始めると
 馬場ゲット

プレイ済みAime必要だけどな
ついでに群雄伝で板垣と諏訪姫使うともれなくこの二人もゲット
379ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:31:46.87 ID:zjafPZU00
>>376
SS滝川「そろそろまぜろよ」

380ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:33:34.00 ID:N9BNuHPmO
>>374
甘粕と加藤と水原はいなくなればいい
381ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:33:46.43 ID:UXC+2+/m0
嫌われてるけど成政ってとしまつデッキくらいでしか見ないから別にそんなでもないな
382ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:34:27.16 ID:VzYM07690
>>380
涙拭けよ…荒川さん…
383ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:35:24.50 ID:50FDNE3H0
マムシとか妨害陣が流行ったら今以上に馬ゲーになるな
384ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:35:32.07 ID:N9BNuHPmO
>>381
特技無いしな

あったらちょっと困るが
385ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:36:11.82 ID:9xPJyN8iO
>>381
ちょい前は信勝とワラってたりしてウザかったが今は可哀相だからどうでも良い感じだわ。
386ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:36:13.24 ID:5GoAmYl60
貫通一斉射撃、使ってみると強いんだよなぁ
群雄伝とか、敵が無駄に密集する状況では特に強い
387ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:37:40.92 ID:aKTJ3HUuO
蜂須賀、堀、成政、池田、SS滝川
さぁ誰をハブるか
388ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:37:55.30 ID:tHQbF5xy0
200戦やって正5位Aの俺はしにたくなる流れでしたね

貫通射撃は、陣形デッキを使ってる身からすると悪夢そのものです
389ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:41:07.59 ID:Yhe5RKX20
>>380
北条さん、被っているからって恨み節は……。
390ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:41:11.32 ID:GKY7psbg0
>>387
わるいなwwwがらあきだww
391ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:44:18.86 ID:VzYM07690
>>389
北条「う、うるさい!うるさい!うるさーい!」(CV:釘宮)
392ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:45:01.25 ID:iO0Hbn/7O
天下布武とか有効に使ってる人いるかな?
393ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:48:27.16 ID:MH9Z8jQC0
他家の俺には佐々は天敵なんだがとしまつ以外で妙なデッキにいることがままあるので困る
394ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:51:09.87 ID:SpebzG81O
大戦国ホントに開催されてんのけ?
7連続で前田さんちの利家君と当たったぞ…
395ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:53:22.80 ID:TXGg0wjcO
安っぽい釣針だこと
396ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:55:27.94 ID:4E8/mYbK0
SS滝川は遠射ちと組み合わせるといい男と化す、よし使ってくる
>>391
信勝は釘宮ボイスまで読んだ
397ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:55:36.16 ID:KdGAkuVC0
ところで大戦gってどんなゲームなのか
398ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:58:03.96 ID:jKvaIKknO
>>397
話毎に何回かやってクリアする
普通のグリーゲーム
つまらん
399ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:59:14.23 ID:5GoAmYl60
>>394
そりゃあ、前田夫婦とか使いたい人は大戦国いかないだろう
400ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:59:46.39 ID:VzYM07690
>>397
敵城目指して進んで城落とす(最初に戻って以下ループ)
最近アーケード戦国大戦と連動してる
そのため普段のプレイじゃ手に入らないレア武将をゲットできる
まつ、馬場さんもその一部
401ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:02:12.49 ID:SpebzG81O
あら?もしかして俺以外は普通にマッチしてんのか??

レギュレーション無視のCOM戦連続でガン萎えだったんだが。
隣もCOM戦になってたから諦めて帰ってきちまったぞ。
対人じゃないと武芸貼うまんねえしな
402ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:03:26.68 ID:7Ezg0zid0
糞野郎
ラインクソ低いじゃねーか
長期間だから4万ぐらい行くかと昨日36000でやめたら10位台じゃねーか
最終日行く必要ねーな
403ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:03:46.53 ID:MH9Z8jQC0
店の回線が悪いだけじゃねーのさ?
404ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:04:04.91 ID:jKvaIKknO
>>401
1回やって宝箱ウマーして終わり組が沢山居るからあたらなくても別にどうという事はない
405ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:05:21.41 ID:SpebzG81O
>>399
ところがどっこい大戦国撰んでも
無双槍+秀吉+佐々+蜂須賀なんてのとマッチするんだなこれが。
あと老虎+釜+混沌+斎藤息子ってパターンもあった。
406ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:06:07.43 ID:YtRjvp91O
半分の18000ぐらいでやめとけよ
今回称号使いまわしだぞ
407ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:07:43.17 ID:50FDNE3H0
目標戦功クリアで800位くらいだったかな
単純計算するとボーダーは4万くらいかね
408ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:08:01.46 ID:Yhe5RKX20
>>405
レギュレーションぶっちぎった釣りだなぁ。
409ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:08:25.55 ID:SpebzG81O
>>403
全国は2回やって両方対人でラグは特に感じなかった。
昼間と言ってもGW中だしなぁ…
410ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:09:47.05 ID:etIaRZLG0
昨日の「R入れたら4枚までじゃねーか」の人と同じ匂いがする…
あれもアホらしい釣りだったな
411ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:11:18.23 ID:jKvaIKknO
称号事態無意味に数あるから要らないだろ
自己満浸って瀬賀に貢いでなんて繰り返してたら称号の種類増やすことばかりして一向にまともな調整しなくなるだけ(某ゲームはそれで没落した)
下手に大戦国やるのは信者のみ
412ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:11:20.20 ID:XR2aodQB0
まーた携帯の虚言癖くんが現れたか
413ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:11:25.58 ID:VzYM07690
>>410

この釣りは何が狙いかさっぱりだよ
統率1でも釣れないぞ、これじゃ
414ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:11:39.37 ID:z+kb2QPS0
しかし参加賞の金家宝はロクなの当たらんな、前回と連続で馬とかいらねぇ
415ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:14:47.63 ID:MH9Z8jQC0
大戦国でマッチしなかった→COM戦になる→COMは伝統のレギュコスト無視
ということだろうよ

紛らわしく書いてる方もアレだけども
416ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:15:02.91 ID:7Ezg0zid0
参加賞の銀家宝率の高さなんなのあれ?
それともみんなは金家宝ばっかなの?
417ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:15:22.65 ID:EseG9ANUO
釣るならせめてレギュレーション見てからにしろよ・・・
418ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:15:49.64 ID:SpebzG81O
織田のは力萎えの1コス弓が混じってたや。

しかし釣りとか言ってる人は頭大丈夫か?
それともCOMが必ずこちらと同じコストや制限で組んでくると思ってんのかな。
419ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:16:26.52 ID:jKvaIKknO
CPUがレギュ無視してるだけでプレイヤーが無視とは言ってない訳だ
それでもどうでもいいことだ(・ω・`)
420ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:18:04.54 ID:4E8/mYbK0
紛らわしいが間違っちゃいないな、前田さんちのーの時点でCPU言ってるし
421ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:18:43.70 ID:Yhe5RKX20
>>415

ぶっちゃけ、NG SpebzG81Oでいいんじゃね?
自分の説明不足を棚に上げて口悪いし。
422ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:19:35.86 ID:4l/tNNxH0
理解不足を棚に上げて口が悪い奴も同レベルなのでイチイチ話を広げんでよろしい
423ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:20:31.74 ID:Yhe5RKX20
>>422
だから、けんか腰でコメントするなっての。
424ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:20:54.09 ID:cEIdhxbuO
COMのコストオーバーは常識だろ…
わざわざ報告する意味がわからん
425ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:21:49.06 ID:etIaRZLG0
ああそういうことかw


…で?
426ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:22:32.91 ID:zjafPZU00
そういや流れ平蜘蛛するけど結局EXカードのレアリティってどうだったんだっけ?
秀吉付きDVD冊子買ったはいいものの結局まだ使ってないんだけど
427ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:22:33.34 ID:XR2aodQB0
大戦国そんなにマッチしないの?
今までの大戦国でも、マッチしないまま終了なんて起きた事ないし
GWでゲーセンから客消えるどころかむしろ増えてるし
428ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:23:19.14 ID:SpebzG81O
>>421
お前さんがレスする前にレギュレーション無視のCOMと明言してあるんだが、
これ以上何を説明すればいいのかな?

つか自分の勘違いを棚にあげて相手が悪い、んで謝罪は何もねえのかい。
やくざみたいな人だねあんた
429ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:24:21.95 ID:R0+Jx85VO
パソは実はロム専で戦国やってないだけの奴だろ
他メーカーのネガ工作員なだけ
430ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:24:32.82 ID:MH9Z8jQC0
>>426
ねねがR、秀吉がUCだったかな?
大戦国も出れるし

>>428
いいからもう黙って
431ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:24:52.67 ID:Yhe5RKX20
>>426
EXカードはカード枠のレアリティに準じる。(EXねねはレア扱い、EX羽柴秀吉はUC扱い)

wikiの情報から抜粋
432ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:25:54.63 ID:4l/tNNxH0
>>428
もうその話続けなくていいよ。。。
433ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:25:58.67 ID:jKvaIKknO
>>426
枠のレアリティと一緒
だけど秀吉はそっとファイルにしまっておけ
434ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:26:59.98 ID:4E8/mYbK0
>>429
携帯偉いです発言ですか?
435ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:27:47.23 ID:SpebzG81O
>>426
秀吉はUC(C?)扱いだからR使えますぜ。
しかし煽りだけの中身の無いレス重ねるとか暇人杉だよな。

>>427
4台埋まってんだけど、どれも大戦国は空振りで全国は対人だね。
金箱を○戦毎に確定とか餌ぶら下げないとヤバイんでね?
436ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:29:08.37 ID:VzYM07690
こんな流れは山津波させてもらいますよ

そういえば大戦国でまだ山津波会ってないな・・・
あんまり流行りじゃないのか、持ってる連中がアレなだけか
437ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:29:11.91 ID:jKvaIKknO
>>435
2・3銀確なら人いっぱい釣れそう
438ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:29:22.98 ID:RPM8j7vQ0
>>435
3戦やったら最後の1個確実金なら多くの人がやるだろうけど
それはそれでどうなんだ
439ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:30:44.90 ID:RvdURL+iO
>>436
疾風といい男祭りの環境だとさすがにつらいものが
440ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:31:01.20 ID:Yhe5RKX20
>>436
じいさんの山津波はみたよ。
441ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:33:28.00 ID:SpebzG81O
三国は5回で兵糧プレゼントとかやってなかったっけ?

>>436
蜂須賀ならガチじゃね?
442ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:33:32.53 ID:vEolyaoT0
信繁って表面では熱血主人公だけど裏面で見ると顔が耽美すぎてやや不気味だな
443ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:34:17.07 ID:VzYM07690
>>439
>>440
山津波持ってるのが武力6の2コス鉄砲と成仏爺と
義理の姉にスパンキングされて喜ぶ義弟とツンデレだけだからな〜

しかも高坂や良い男相手じゃ難しいんだよな、山津波
444ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:34:54.82 ID:XR2aodQB0
>>436
山津波で食える相手と当たらないんじゃね
1セットしかやってないけど疾風3連続だったし
445ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:35:18.96 ID:jKvaIKknO
>>443
混沌津波で全て流せば良い
446ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:36:35.61 ID:SpebzG81O
>>440
自分の勘違いで相手に迷惑をかけたら謝りましょうと学校で習わなかったのかい?
ここに居座るのならまず人としてやることがあるだろうに…
447ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:37:22.39 ID:VzYM07690
>>444
高坂統率10とかぶっ壊れじゃねぇか…

>>445
長慶さん持ってないんだよ…
448ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:39:04.58 ID:4E8/mYbK0
さぁNGの時間だ
449ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:39:19.64 ID:AoySeGrJ0
初花か鬼芦毛か素敵なサムシングが来ますように
雨の中大戦国言って来ますはい
450ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:40:05.23 ID:Yhe5RKX20
>>449
真面目な話、事故とかにあわないよう気をつけて。
451ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:43:32.25 ID:MH9Z8jQC0
>>447
正直大戦国じゃ混沌無しで津波はきついとおもうよ
小六も威力は申し分無いがRなしで回りと固めるとなるとねぇ・・・
452ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:44:14.50 ID:SpebzG81O
>>448
本当にNGにするなら宣言なんてしないと思うんだよね。
勘違いで煽る→一言謝るプライドすらないからNGと騒いで相手が悪いと工作
まあこんなとこだろ
453ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:45:05.39 ID:XWfJRfnd0
>>446
紛らわしい書き方ではあったが、
お前が丈威高に糾弾するような立場でもないだろ

たかがゲームに何まじになっちゃってんの?
454ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:47:49.97 ID:Sf0P17bo0
そもそも便所の落書き2chねるで何言ってるの?
455ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:48:22.34 ID:SpebzG81O
真面目な話、混沌と組ませるなら火牛じゃね?
混沌山津波だって普段から出来たけど全然見なかったし。
456ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:48:33.10 ID:zjafPZU00
>>431
>>435
なるほどサンクス

>>451
高坂が流行ってりゃ伏兵もイマイチだし小六さんには逆風だねぇ
457ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:48:39.12 ID:VzYM07690
>>451

ってことは混沌+成仏爺しかねーか…
今こそ統統統家宝が火を噴くぜー!




と思いきや統統統家宝なんか無かった…
458ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:50:44.47 ID:MH9Z8jQC0
>>457
そんなあなたに俺の倉庫からいいものを授けよう!

統統統 風 林 火 山 !
459ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:51:00.33 ID:4E8/mYbK0
>>452
お前…いいや何でもない
460ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:53:21.01 ID:AxgrLbhm0
エグザムライの件といい本当にここはスルースキルもプレイスキルも無い奴等しかいないなw
461ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:55:59.72 ID:VzYM07690
>>458
あら、こんな良い物を貰っちゃっていいのかしら?
代わりに武武武家宝あげるわw

来ないかな〜武武武家宝…
1コスしか装備できないとかでも良いから来ないかなー(チラッ
462ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:56:33.37 ID:sJAm3CS4O
脳内大名さん乙です^^
463ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:57:14.98 ID:rSb3g0CJ0
「武武武のうーうーざんが来たら池田にちょうだいね!」
464ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:57:54.46 ID:tHQbF5xy0
流れ大水計するが、いい男こと斉藤がなんで高使用率なんだろうか
流行っている超絶騎馬や疾風の陣相手じゃ厳しいような印象があるけれど
465ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:58:41.53 ID:wgucF8X/0
誰でも大名はなれるだろw
大大名は・・・
466ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:58:56.43 ID:xNNvCzid0
>>464
大戦国で戦国無双中
467ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:59:48.62 ID:H6Vz3FEh0
>>461
奥義が単体武力+3を長時間とかなら出て来てもよさそうなもんだけどな

でも武力13/11の信玄か、それはそれで相手したくない気も…むむむ
468ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:01:26.20 ID:Yhe5RKX20
>>464
wikiの、超絶強化の項目を見て、今回のレギュレーションに当てはめると
UC三好義賢、R柿崎景家、UC松井宗信、R原虎胤 ぐらいしかいなかったですね。
469ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:02:58.47 ID:sUwaZxJHO
三条「武武漬けでもどないどす〜」
470ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:04:16.66 ID:7Ezg0zid0
活活活家宝ほしいな
471ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:04:24.43 ID:tHQbF5xy0
>>466
大戦国が開催される前のランキングでも26位辺りをうろうろしてるんだが
>>468
UC三好義賢、居た事をすっかり忘れていた
スペックはいいのだけれど
472ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:05:23.38 ID:zjafPZU00
>>470
これはゾンビですか?
473ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:05:47.42 ID:EZtpjaWqO
初心者でよく分からないんですが、ナリマサってそんなに使えないのですか?


今、ナリマサ、まつ、暴れ利家、川尻、秀吉でデッキを組んでいるんですがナリマサ外した方がいいんでしょうか?

どなたかご教授願います
474ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:07:43.94 ID:7Ezg0zid0
見たけど斎藤勝率高くないな
火門と柿崎も普通だな


足利義輝さんが勝率6割こえてんな
475ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:08:56.60 ID:r88gY6UL0
成政は最強です
利家、まつ、退き佐久間、成政、山内一豊で正一位行けます
476ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:09:27.43 ID:VzYM07690
>>467
兵力15%回復しかできないとか奥義効果がゴミで良いから欲しい

>>470
どっかの大陸にそんな特技持った人いたね

>>473
そんな事ないけど計略の対象にならなくなるってのが限定的だから…
スレじゃ3大アイドルなのになぁ…
477ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:09:29.38 ID:4l/tNNxH0
>>473
初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303223494/

使えないわけではないし、そのデッキならナリマサガーでいいと思うよ
478ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:10:19.25 ID:1gqDQ0va0
>>473
なりまさ自体は単体で見て十分強いカードだから大丈夫
ただそのデッキだと鉄砲が1体って所に問題を感じる
瞬発力が売りの兵種なので出来れば2体↑から採用したい
479ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:12:21.87 ID:M8sIUkRP0
>>473
必勝パターンないデッキね
マウント取られてもそんな怖くないという
480ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:12:22.87 ID:Lc46wE+c0
残り二人は誰だよw
481ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:12:40.52 ID:4l/tNNxH0
>>473はむしろ川尻→1.5鉄砲のがテンプレじゃないかな、とは思う
とりあえず使ってみてパンチ不足を感じてきたらナリマサガーを小六ちゃんにしてみたらいいんじゃないかな

斎藤さんの使用率については、扱いやすいし派手だから初心者に人気なんじゃなかろうか、としか
まぁ謙信や信玄、疾風陣には弱いけど他の陣形には基本的に強いしな
482ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:13:38.64 ID:VzYM07690
>>480

池田と信勝と成政でGTAユニットだ
(がっかり 鉄砲 アイドル)
483ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:14:05.31 ID:M8sIUkRP0
>>480
池田ァ! いい男 コノナリマサガア
の三人じゃない?
484ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:15:46.15 ID:M8sIUkRP0
斎藤さんは確かにわかりやすい強さがあるからな
騎馬超絶よりは全然とっつきやすいという気がする
485ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:15:58.47 ID:h7hkFdiJ0
鉄砲3をしばらくやってたら、鉄砲2↓だと殲滅力無さすぎて鉄砲入れない方が良いって思うようになってきた
486ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:17:12.86 ID:4E8/mYbK0
>>483
池田ァ ナリマサガー 信勝きゅん いい男 のアイドルデッキ…!
487ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:18:35.50 ID:zjafPZU00
>>486
「アイドル」で検索してみた

あいどる 【アイドル】 idle
「idle」は「働いていない」という意味。デバイスなどが入力待ちで何も行なっていない状態を指す。 (ASCII.jpデジタル用語辞典)

成政やいい男は割と使われてるし、信勝もちょっと前まで引っ張りだこだったし


池田ァ…
488ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:19:05.86 ID:fxE2yoE6O
大戦国なぁ・・・17勝1敗でやめてるけどどうだろう
489ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:19:06.89 ID:EZtpjaWqO
>>475
自分は正四位〜正五位ルーパーです…
>>477
誘導ありがとうございます、次からそちらで質問してみます

>>478
今回のバージョンアップで馬が有利と聞いたんで村井さん外して川尻入れてみたんですが戻すのも考えてみます

田舎のせいかカードショップに置いてなかったクニミツ利家をやっと自引きできたんで使ってあげたい…
490ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:19:18.06 ID:KdGAkuVC0
哀ドルとな
491ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:20:53.68 ID:tHQbF5xy0
甘粕、斉藤、関口、奥平、蒲原で出陣しようと思ってたが
考え直したほうがいいかな むむむ
492ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:22:45.86 ID:fxE2yoE6O
>>491
俺なら奥平をたえちゃんにするかなぁ
493ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:24:40.92 ID:tHQbF5xy0
>>492
超絶騎馬対策になりそうやな、持ってないのが悔やまれる
UCなのに引けやしねぇ
494ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:27:48.18 ID:maewUIt8O
>>485
そんな貴方にテンプレ宿業
鉄砲×2だけど殲滅力はたっぷりよ
2コス馬は甘粕よりも加藤か水原オヌヌメ
495ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:28:16.58 ID:SpebzG81O
>>488
初心者向けの大会だから配慮してあげたら?
496ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:30:51.90 ID:OpqW1gDS0
戦国大戦の面白い動画とか参考になる動画とかないですかね
今暇なんだけど大戦のことで頭いっぱいだー
とかいいつつ大帝国やってるんですけどね
497ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:31:30.13 ID:fxE2yoE6O
>>495
足軽組頭の従六位、Bリーグだよ
レアカード4枚しかない初心者だよ
498ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:32:19.35 ID:pl9WkhYM0
難易度改善パッチ配布されたのか?
499ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:35:38.78 ID:4E8/mYbK0
>>457
よぉしよし、怖がらなくて良いからお兄さんとマッチしようね
500ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:36:37.06 ID:4E8/mYbK0
>>499>>497宛て
501ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:37:49.26 ID:fxE2yoE6O
>>499
だが断る

いや、勢力による士気の制限がヌルいから、丹羽さんに村井髭、橋本、関口、蒲原ってデッキでやってるだけだが、結構勝てるんだわ
502ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:38:10.60 ID:VzYM07690
>>499
>>500
???「いいぜ、かかってきな」
503ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:38:43.01 ID:SpebzG81O
>>497
一言に初心者といっても意味が広すぎて定義が難しいけど、
二十戦近くやって一敗というのは明確な差があるってことだら。

俺は配慮するべきだと思うけど、お前さんも初心者には違いないからご自由にどうぞとしか言いようがない
504ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:39:17.65 ID:uERraaqH0
とりあえずアレだ。

安藤と一徹は初心者に優しいと思うんだ。うん。
505ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:41:40.54 ID:fxE2yoE6O
>>503
やっぱ三国志大戦からの流れだからかねぇ
506ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:44:05.20 ID:7Ezg0zid0
いま初心者オススメデッキって何?
前はRなしで組めて強いTKD30勧めたけど
507ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:45:08.70 ID:LC//WArrO
ガチ初心者は好きなカード見つけてそれ中心に組んでくと楽しめる気がする
Rなら今回の大戦国にも出れるし

自分は馬場さんと斎藤さんだった
508ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:45:40.27 ID:AoySeGrJ0
上洛かねえ
大筒キープしながら敵を潰すのが基本だから割とやりやすいほうでは
509ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:46:14.34 ID:VzYM07690
今一瞬思ったこと

戦場にスマブラのようにアイテムが出現する!

いや、クソゲーになりそうだからやめとくw
510ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:47:28.92 ID:zN74XNxZ0
>>506
俺は小国と甘利or水原を渡して後は適当にパーツ詰め込んだデッキが初心者には良いと思ってる。
陣形という全体的に味方を強くする計略と疾風迅雷という分かりやすい騎馬の強さを知ってもらいたいし。
511ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:49:11.23 ID:0xI05rdbO
>>510
見える、超絶騎馬に蹴散らして萎える初心者が・・・・・


初心者には虎御前ワラじゃね、スキルも先述眼もつかないが
512ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:49:30.50 ID:fxE2yoE6O
>>506
自分はRねね、C木曾、ST信玄、R原、C山内とか使ってた
513ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:51:08.14 ID:SpebzG81O
誰かも言ってたけど格ゲーと同じなんだよね
カードゲーム初めての初心者と他タイトル、特に三国経験者じゃスタート地点が違い過ぎる。
514ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:51:41.02 ID:9xPJyN8iO
>>511
正6位にも山県とか謙信当たるもんなのかな?
このリーグにはSR居ないイメージあるが。
つか>>510のデッキに鬼コジさん入れば超絶なんか余裕じゃないっすか!
515ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:51:46.25 ID:AoySeGrJ0
俺は人にこのデッキ使えよ!とか言われんの嫌いだったから結構長い間引きだけでつくった半端なデッキ使ってたがそれでも楽しかったぜええええ
516ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:55:34.89 ID:5nhSusu6O
tkd30じゃないか?弱体化したけど
扱いやすいし安いし
デッキパーツ組み替えることで
どんなデッキにもさほど不利つかないしさ
517ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:59:37.59 ID:iUirJ5nhI
>>510
俺はじめたばっかだけど、ちょうどその3枚持ってる!

その他に持ってるRは、退き佐久間と蹴鞠

さて、どうデッキを組めばいいのだ……
518ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:59:59.80 ID:fxE2yoE6O
>>514
譲渡とか山県、信長、エグザムライ単とかはいた。
519ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:02:30.82 ID:VzYM07690
>>517
デッキを組んでから晒さないとアドバイスできんよ
ある程度は構想もあるんだろう?
520ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:03:10.11 ID:zjafPZU00
>>514
特に休日は初心者狩りのサブカが溢れてる

近所のゲーセンに常にSRのみとかふざけたデッキで毎回Aime買いなおす初心者狩りグループがいるけどああいうのが寿命縮めてるんだなって思う
521ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:05:02.58 ID:z+kb2QPS0
よし俺は初心者を見つけたら池田ァをあげようかな
絵がかっこいい!って皆喜んで使ってくれるに違いない
522ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:06:19.12 ID:fxE2yoE6O
SRなんかなくても楽しいけどね。
普段は丹羽、橋本、村井髭、秀長、山内でやってるけど、まぁまぁ戦えるし
523ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:08:06.46 ID:Z0AuYiQZO
>>521
初心者「これカッコいいですね!使わずに大事にしまっておきます!」
524ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:08:57.91 ID:VzYM07690
>>520
Aimeが売れておいしいです(^p^) by作ってる会社

面倒くさい事やってるのな
525ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:13:03.79 ID:g8KOUwIAO
スターター卒業後は、暴威と中条さんを軸にしたデッキ使ってたけど
ガツガツ勝てたな

中条さんマジぶっ壊れ
少し上行って端攻めのケアされるようになると普通の勝率になったが
526ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:16:06.70 ID:I8tjpmOCO
現バージョンは鉄砲のデッキ厳しい?
527ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:17:22.12 ID:SpebzG81O
R以下は排出の偏りが凄まじいからなあ。
初心者にダブりあげようとしたらもう持ってるんで^^;というのはよくある話
528ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:18:36.18 ID:VzYM07690
>>526
人によりけりだなぁ
イスパニアにこの間負けたし厳しいってことはない

ただ騎馬ゲー状態だから鉄砲は厳しいと思う
529ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:25:00.69 ID:SpebzG81O
イスパニアは残念鉄砲デッキの筆頭だろ…

元から厳しかったのに実質下方修正されちゃあ擁護は出来ないんだぜ?
まともなデッキで有利付くのがほぼ無いのに苦手デッキたくさんでタマランチ会長
530ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:26:48.29 ID:zv1p1Xtn0
>>516
今だと範囲にややくせはあるけど武力上昇値が高めの火門も初心者向けかもな
武田のパーツはCやUCでも優秀で素武力高めだし高武力高統率槍を前にだして突撃と運用が分かりやすいし
531ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:33:29.77 ID:wgJsxXypO
イスパニア使うときいつも使用タイミングが掴めない。
射程が伸びるからって遠くで撃つと城とかに逃げられるし、かといって近づいてから使ったら射程延長の意味がないし………
532ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:34:45.75 ID:AxgrLbhm0
イスパニアは奥義連環が来れば化ける
てか速度上昇家宝はあるんだし次で追加されるでしょ
533ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:38:16.85 ID:NGMutLkp0
元々弱かったのに、なぜか下方修正されるカード
三国にもあったなそういや…
534ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:38:49.34 ID:QztrO42m0
>>514
この間戦友の戦績見てたら正六位Aの大名と戦ってた
デッキは織田と組んだ魅力型疾風だった
900戦以上もやってて勝率36%・・・
535ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:43:24.60 ID:vEolyaoT0
対イスパニアでいつもの調子で突撃帰還しようとしたら終着点で青いバーがクロスしたでござる
536ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:47:04.05 ID:MH9Z8jQC0
やっぱセンスがある人は同系統の別ゲーやらせてもうまいことが多いよな
三国で県内ランク十指に入ってる奴に加藤渡して戦国に引き込んだら余裕の30連勝だった・・・

逆もまた然り・・・泣いてなんかいない
537ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:52:12.68 ID:M3FYmS7c0
>>536
呼んだか
538ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:52:22.86 ID:7Ezg0zid0
戦国にははじきがあるから連環でたら強すぎだぜ
539ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:52:24.50 ID:nOT+LLnnO
イスパニアはセガ的には強化だったんじゃね
明らかにテストしてないがな
540ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:56:00.85 ID:JYz5u7FB0
今回の大戦国ではイスパニアはかなり勝てるデッキだよ!



…強いからではなく対処法を知らない相手が多いからだけど
541ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:57:56.99 ID:Z0AuYiQZO
??「連環が出たら私が流行するからそれまで三河武士は耐えよ!」
542ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:58:18.67 ID:vug7paz2O
>>536
泣いた…

万年一品だった俺は戦国も冴えない位でウロウロしてる。
よし、明日おニューの疾風デッキで正三位を目指して来るぜ!
543ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:01:02.57 ID:uERraaqH0
>>542
やぁ俺
戦国でやっと正三〜四位ルーパーになれたぜ
デッキパワーのおかげでもあるけど

とりあえず正三位になると明らかにレベルが一つ上になるぜ…
544ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:02:46.50 ID:h8nippoJO
奥義連環出れば木曽見てから青ボタン余裕でしたになって、騎馬一強の時代も終わるかもな
545ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:04:06.84 ID:7Ezg0zid0
今のリーグで満足してないやつは
イスパ二ア 池田さん C村井貞勝 R吉乃 信勝使って30試合ほどやってみろ
546ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:08:50.99 ID:3vNTmsAS0
>>539
三国志の開発も、いろんなデッキがある中で開幕乙だけは
「相手プレイヤーが、お金を払って何もできず短時間で負ける」という理由で
その存在が頭痛かったらしいし、下手に強化すると乱戦もできずに終わりそうな
イスパニアも、扱いに神経質になってんじゃないかね。
547ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:12:05.21 ID:NGMutLkp0
>>543
今日二度目の正三位昇格をして、最初に真田デッキと当たったんだが、本当にレベルが違うんだよな
俺が考えてることをほぼ完全に見通されてた・・・
こっちが宿業だったってのもあるが、ボコボコにされたぜ
548ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:18:44.34 ID:z+kb2QPS0
>>544
そこで奥義速軍で相殺とか、って速くなるのはあったな、連環はほしいのう

そういや今日初めて殴り合いの末引き分けってなったわ、戦国でもあるんだな
なんとも言えん感じになってしまった、やっぱ引き分けは好かん
549ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:19:24.15 ID:Dgowvy/BO
3勝したら昇格のところと4勝したら昇格のところで行ったり戻ったりしてる
550ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:20:14.46 ID:ebjzhDPb0
正三位どころか正四Aすらたどり着けないぜ・・・
いろいろ試してみたけど軒並み正四B止まり。
どんなデッキつかったらいいか分かんなくなってくる。
もうすぐ対人600戦なんだよ。頼むよ。
551ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:24:26.20 ID:B3FoCZSH0
2位以上なんて殺伐とした世界だから来ないほうがいいと思う
戻れるなら3-4ルーパーがベスト
552ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:25:28.17 ID:uERraaqH0
>>547
正三位に昇格!ほぼ4連敗か1勝4敗ぐらいして即叩き落される
正四位に降格してから4勝2敗ぐらいで昇格

これがずっと続いてる。
正三位の相手はホント自分のやりたい事を潰すのが上手いわ…
553ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:27:17.57 ID:VigwaZxX0
>>550
上位陣の中で数多く使われているデッキを浮気せずにに100戦ぐらいすれば
いやでも上にあがれるわ
554ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:27:23.55 ID:fPb2ApvWI
>>519

小国 水原 吉江 安田

まで考えて、残り1.5で悩んでる
槍がいいのだろうけど上杉にないから一応適当に後藤突っ込んでる
後は水原は河田と変えたほうがいいのだろうか…そもそもこの構成でいけるのだろうか…と悩みは尽きないです
555ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:29:22.45 ID:iO0Hbn/7O
>>550
関東管領使おうぜ!

どんなデッキ使ってるの?
556ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:30:57.97 ID:LKNEnVKz0
ルールを理解してない。画面を見ない。運動神経がない。
人の話を聞かない。Wikiを見ない。反省しない。学習しない。
馬鹿みたいなコダワリがある。中途半端にプライドを持っている。

600戦やって四位止まりってことは、こういうヤツだろ。
ムリムリ上がれるわけがない。
557ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:33:14.53 ID:EseG9ANUO
デッキを変える人をジフシー呼ばわりするも追加しとけ
558ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:36:12.87 ID:1sjxnunRO
おもんないなこれ
559ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:36:53.74 ID:Yhe5RKX20
他人の事をボロクソ言わないほうがいいと思う。
560ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:39:49.23 ID:AxgrLbhm0
>>556
厳しいがその通りだな
もともと向上心が無い奴もいるけど
561ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:41:38.45 ID:B3FoCZSH0
この無意味にケンカ腰の子いつもいるよね
562ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:42:09.11 ID:IxMEiBKU0
虎御前ワラがスキルや戦略いらないって聞くけど逆にいるデッキってなんなの?
563ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:43:05.95 ID:ebjzhDPb0
>>553,555
1.04Bになるまでは疾風陣を長いこと使ってた。
パーツは変わったけど、高坂に☆20つくくらいはやったんだけどなあ。
デッキは高坂・井浦・小幡・矢沢・駒井が長かったです。
verup後はいろんなデッキを試しては変え状態。

>>556
8割がた当たってるので耳が痛いです。
564ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:43:27.63 ID:PuPLHa6x0
>>562
イスパニアやら風林火山やら上洛やらたくさんあるよ
565ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:43:37.32 ID:KXYs8Wfk0
>>554
小国も水原も士気軽いし多色構成にしてもいいと思うぞ
566ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:43:55.31 ID:TupRz8lK0
まあ・・・デッキをコロコロ変えないでやるのは大事かと思うね。
弱体されてほとんど見なくなった天下布武でも正3位Aまでこれてるし。
勝率50%ぐらいしかないけどな。。。
567ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:46:32.98 ID:uERraaqH0
>>556
耳が痛い…
運動神経、学習しない辺りが正に俺。
あと全体が把握出来てないのがなぁ…。

タッチアクションが2枚になるとアウトなのもなぁ…
568 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/03(火) 19:47:14.61 ID:fPb2ApvWI
>>565
そうですか…じゃあ超絶対策に関口入れてみます!
伏兵で開幕もやりやすくなるし…関口さん便利!
569ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:54:21.94 ID:G0zjmIQ+0
今回の大戦国は珍しいデッキと当たるから面白いな
今日は義信を影武者の術で復活させるロマンデッキに当たった
五色の人もいたしイスパニアも3回出たし、明日は俺もネタデッキ作って突貫してこよう
570ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:55:41.62 ID:9QM1n8KI0
>>564
風林火山や上洛に戦略いらないって、どこの位だよ。
正・従一位だと両方とも戦略ありきのデッキだぜ、使うほうも相手にする方も。
571ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:56:37.00 ID:KXYs8Wfk0
>>570
ちゃんと文章読まないうちから人に喧嘩売らない
572ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:58:03.84 ID:VigwaZxX0
これは恥ずかしい
573ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:59:25.83 ID:PjXegcz90
574ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:59:42.04 ID:IxMEiBKU0
正一位で戦略いらないデッキってあるのw?
575ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:00:51.64 ID:kAo5UCrZ0
そんなバランスブレイカーはないよね今のところ
576570:2011/05/03(火) 20:02:22.95 ID:9QM1n8KI0
ちゃんと呼んでませんでした、すみません。

てか、>>574が正しいな。
577ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:03:35.00 ID:KXYs8Wfk0
>>568
二色にするなら安田も替えが効くと思うよ
松井、管沼あたりのが汎用性高いし まあ好みの問題ではあるが
578ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:06:37.13 ID:IxMEiBKU0
だから何が言いたいかというと僕の虎御前ちゃんいじめるのやめてください><
楽に勝てるのは低リーグだけなんで
579ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:09:04.74 ID:8NQ48CzE0
疾風迅雷強すぎワロタ
580ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:14:11.23 ID:cyVD1LDHO
そろそろ金家宝捨てなきゃならなくなってきた。
ダブりとはいえ、どれ捨てるかめちゃめちゃ迷う・・・
統兵槍と統復兵とか、どっち捨てたらいいのやら・・・
基本的に槍弓鉄は重なってないとあんま価値ないかなあ?
581ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:18:43.95 ID:Zdshv5mwI
>>577
ありがとう、いろいろ考えてみる

松井は持ってなさそうだから、菅沼かなあ
ただ個人的には、安田も強そうだと思ったんだけど…
582ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:22:09.70 ID:PuPLHa6x0
>>581
安田さんは前のバージョンなら強かった
今は乱戦回数多いからすぐ溶けちゃう
583ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:22:28.39 ID:TupRz8lK0
大戦国やってきたけど大名やら大大名とかになればなるほど柿崎とかのマジデッキ
ばかり使ってくる。
ネタデッキじゃ歯が立たないわな・・・・まあ明日も超弩級射撃当てに行ってくるけどw
584ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:25:01.07 ID:dkA8pdQ50
木曾疾風陣やったらスゲー楽しいけど難易度高すぎて泣いた
まるで初めて全突を使った時のようだ・・・

明日は高坂を一条にコストダウンしてリベンジするぜ!
槍壁を槍弾正にするか夜叉美濃にするか悩むけど
585ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:26:29.03 ID:IxMEiBKU0
安田は他家以外の混色ではちょっと入れる気起きないかな
格好良いから好きなんだけど
586ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:27:39.30 ID:PuPLHa6x0
>>583
超絶馬に池田ァはきびしかろう
俺の内藤とやろうぜ
587ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:30:08.42 ID:VzYM07690
>>583
義龍で相手してやるぜ、かかってきな
588ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:35:13.75 ID:vSm2x9MHO
>>583
勝てないのは下手だからでしょw
589ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:36:27.41 ID:KXXfbSQ8O
大戦国やってきたけど普通のデッキにしか当たらなかったし山津波に巻き込まれまくった
大筒2発が1回もできなかった
590ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:40:13.56 ID:maewUIt8O
>>584
2コス槍のファーストチョイスってやっぱり槍弾正なん?
591ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:42:08.42 ID:z+kb2QPS0
しかし馬印が日の丸でちょっと嬉しかったり
妙にテンション上がってしまったwこれだけでも大戦国やった甲斐があったわ
592ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:42:21.43 ID:VzYM07690
>>590

ノーリスクであの強化はサブ計略として使ってもいい…かな?
593ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:43:39.22 ID:okUaMw9R0
気が付けばコバン280枚とかになってる不思議
ゴールドコースだとアホみたいに溜まるな・・・動画作らないと消えちゃう
594ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:44:06.15 ID:0xI05rdbO
>>590
原さんもおるで
595ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:45:17.20 ID:uERraaqH0
>>594
い、板垣…いや、何でもない…
596ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:48:42.09 ID:VzYM07690
ここらで聞きたいんだけどみんなの「俺のサブ計略はコレだ!」はある?

俺はやはり梁田の采配だな、サブ計略と呼んでいいのかはわからないけど
597ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:48:44.72 ID:z+kb2QPS0
禰津「呼んだか?」
598ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:48:49.24 ID:dkA8pdQ50
>>590
強固な壁になる武力8で騎馬牽制に使える計略だしねぇ
でも武力は下がるが統率7で城持ち超絶の夜叉美濃さんも捨て難い
あとは関口さんとセットで直盛さんもありだけど、計略前提じゃないと武力が気になる

と、ここまで書いて思ったけど2コス槍って全体をみても騎馬ほどパッとしないな
599ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:51:51.92 ID:TupRz8lK0
>>586
>>587
ぜひ避けないでくれ!w
>>588
下手なのはわかってるぜ!正3位からまったくあがらないからな。
まあ大戦国なんて勝ち負けなんてどうでもいい!
とにかく超弩級射撃!もちろんフルチャージ!w
600ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:54:11.63 ID:VzYM07690
>>599

  /l/\
 ト'    V!
 |.f⌒Y⌒!|
 {(´・ω・`) ナッパよけろー
  [∞ ノ
   v v
────────────
         サッ
     /⌒ヽ≡  ⊂⊃
    (・ω・` ≡  彡
     [つと ≡
        し'ーJ


601ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:56:28.98 ID:+gsnIzOX0
>>598
矢も銃も受けないで接近できるブッ壊れが一人居るじゃないか!
乱戦増えたから戦力にもなるし、効果時間伸びたから士気3で槍弾正より長い槍になれるのは恐怖
602ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:56:59.78 ID:iO0Hbn/7O
安田ァは格好いいけど今は厳しいよね

>>596
一斉射撃
要所で使うと強いンダァ
603ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:00:26.73 ID:LwYEAkW30
>>322
どんな体位でもこなせるってことさ
604ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:00:31.82 ID:maewUIt8O
原美濃さんはスペック強いけど計略撃ったら負けフラグな予感がするのよね
605ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:01:53.74 ID:KXYs8Wfk0
ハラミノって書くと焼肉食いに行きたくなるね
606ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:01:57.30 ID:LwYEAkW30
>>326
グラールで待ってるぞ
607ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:02:32.08 ID:dkA8pdQ50
>>601
存在自体がステルス化してるじゃないですかー!
今Ver強化されたらしいけど
608ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:02:34.55 ID:fB0VqqQd0
>>606
本来なら今頃大戦国かMAかで迷ってるはずだったのに…(´;ω;)ウッ
609ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:03:22.33 ID:VzYM07690
>>605
秋山「ビクッ!」
馬場「火は通せよ」
610ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:03:23.27 ID:LwYEAkW30
>>349
ファンタシースターユニバーs
611ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:03:34.22 ID:1g6s8p+eO
>>596
闇駆け
端攻め大筒強奪に加えて馬場さんみたいな絶対的な壁と組ませると
連突も気持ちいいくらい決まる
これだけできてその上たったの士気3なんだからこれ以上のものはない
612ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:04:24.39 ID:IxMEiBKU0
原さんの計略は虎口狙いの時に使うに限る
613ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:09:26.93 ID:dkA8pdQ50
夜叉美濃 VS 鬼美濃 は観たいかもしれない
614ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:16:26.59 ID:6uw7XuNeO
無双呂布vs毘天謙信
どちらが勝つのだろうか(´・ω・`)
615ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:17:07.86 ID:uERraaqH0
>>596
誘導かなぁ
うーむ、メインが精兵弱体弓か遊び場か消失かと聞かれると悩みどころ

正兵?ハハハ使用率コンマ1ぐらいですよ
616ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:18:44.43 ID:U7NXBZX40
圧倒的な火力の前に馬場美濃は無意味
617ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:21:02.73 ID:0xI05rdbO
>>616
斉藤さん「ダンディもイケメンには適わないな」
謙信「だな」
滝川「その通り」

池田「ガタッ」


掘りで竹俣に家宝付けてみたら「武器に頼るな、己の肉体に〜」とか言った
脳筋らしく6/1気にすりゃよかったの
618ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:21:54.07 ID:VzYM07690
>>602
槍しかいないときなら結構強いね

>>611
むしろメインけいりゃk…

>>615
効果時間短すぎwwwワロタwwwワロタ…
619ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:22:54.81 ID:2NNUsGi30
>>596
攻めの三左
ただし守城においてだが……

信ほー方陣に入れてるけど、彼を活かすなら混沌のがいいのかね?
620ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:26:40.35 ID:MH9Z8jQC0
>>617
竹俣さんは体でぶつかっていけ!やらこうなったら肉弾戦よ!とか言う癖に立派な得物を持ってるんだぜ
うちのエースだけど

計略効果を気合持ちとを考えたらアレでいいよ
621ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:27:13.58 ID:uERraaqH0
>>619
陣計は重複しないから、混沌使った後に方陣使うと混沌消えるよ?
それでもいいならどうぞどうぞ
622ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:29:05.80 ID:2NNUsGi30
>>621
ごめん、書き方悪かったかな
森をいかすならってこと
623ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:29:09.22 ID:1g6s8p+eO
>>618
俺にとってのメインは鬼美濃なんだよ!!!!
最近闇駆けの方が使用回数が多いこともザラになってきたが気にしてはいけない
624ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:30:58.84 ID:VzYM07690
>>619
あのジョインジョインは強いんだけど兵力が減るのがね〜
もうちょっと減少量減らしてくれないかな〜

>>623
人はそれをメイン計略と呼ぶ
YOU 認めちゃいなよ
625ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:33:22.08 ID:uERraaqH0
>>622
森を活かす方法かぁ…
まつさん以外に思いつかないんだよなぁ。
誰がいいんだろうマジで
626ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:34:58.78 ID:U7NXBZX40
岡部馬場美濃なんてデッキを考えても結局一に轟二に弱体だわさ
メイン計略とは一体…うごごご!
627ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:35:06.83 ID:kAo5UCrZ0
織田と上杉の使用率が入れ替わった
そりゃそうか多色推奨の大戦国でクソスペックの上杉が採用される訳ないよな
せいぜいキーカードくらいで
628ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:38:28.18 ID:uERraaqH0
>>626
遊び場岡部デッキの俺だって遊び場使うなんて1〜2回ぐらいしかないんだから
デッキの核になってるならそれがメインさ!大丈夫!
629ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:39:12.11 ID:aLrqNrLV0
>>627
大戦国は武田30に将軍が入ったのばっかりだしな

マッチングする相手みんな小幡出浦矢沢木曽のどれか入りで、武田の1.5はもう見飽きた・・・
630ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:41:53.44 ID:o4oiSfw50
>>629
昨日私が当たったのは混沌くぎゅううううと柿崎ィイイイばっかだったんだけどなー・・・・
631ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:44:15.87 ID:NgF+1ylf0
今日大戦国で初めの三連戦で参加賞の金箱を含めて二戦目にも金箱を獲得して
三戦目に銀箱獲得で開けるとすべて金家宝!
始めて見たのでびっくりした。
内容は黒雲、大般若、黒雲だったよ。
黒雲は持ってなかったのでひとつ貰っといてあとは売っぱらった。
632ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:47:12.21 ID:BpeABeDJ0
混沌使ってるんですが、斉藤に勝てる気がしない。
本当にアレ、青が見えた瞬間に90度で動けば1発しか食らわないで
かわせるの?
633ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:47:31.03 ID:KXYs8Wfk0
まあ闇駆けは強いわな
634ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:48:50.78 ID:dkA8pdQ50
森さんは武力上がった柿崎相手にガリガリ削ってたのには感動したけど、
その後、乱戦→突撃で昇天してポカーンした記憶がある
635ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:53:27.73 ID:7Ezg0zid0
騎馬大体デッキに1枚しかはいらないしな
甘粕いるしな
636ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:53:32.87 ID:OaMKlosD0
ガッツリやってきた
27戦中出浦か小幡、またはその両方が入ってるのが24戦
駒井関口まで含めると26戦
さすが武田大戦wwwバランスwwww

疾風ばっかりだな。で、サブで剣豪将軍か関口の二択
柿崎と鍾馗がぼちぼち居るかいないか
占領作戦も箱もまるで見なかった。まぁ、占領は疾風に勝てないもんな、そりゃそうか
637ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:53:36.53 ID:7Ezg0zid0
騎馬大体デッキに1枚しかはいらないしな
甘粕いるしな
638ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:53:52.92 ID:iO0Hbn/7O
最近当たったのでこれは強すぎでしょって思ったのは岡部将軍コンビだなぁ

デッキによっては特に辛くもないだろうが
639ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:54:30.29 ID:VzYM07690
>>634
そこは他の部隊を壁にしなきゃw
槍でペチペチ叩いてこそジョインジョインモリィの本領だよ

てか森さんの兵力減るしようにした奴誰だよ!
出てこい!俺が【ピーーー】してやる!
640ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:56:36.36 ID:9xPJyN8iO
>>639
俺が松永に提案した
641ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:58:12.49 ID:uERraaqH0
>>639
素で使って100%減るんだっけ
せめて80%になればもう少し使用率上がると思う
70%だと強すぎ
642ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:59:09.49 ID:U7NXBZX40
美濃三人衆にお鍋さんと森三左入れたデッキが強いで
兵種バランス的にも計略的にも穴が無いし
643ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:59:12.78 ID:2NNUsGi30
>>634
乱戦されるとすぐ溶けるんだよねww
乱戦数増加は森さんにとって下方だね


まつは本当に排出されているのだろうか……
久しぶりの光物きたーーっ
と思ったらとろろだし、持ってなかったからよかったけど
644ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:02:37.75 ID:VzYM07690
>>640
お前か!
蒲生「もう容赦せんぞおおおおおお!」
普通に殴り合いすれば足軽仕様で蒲生さんは武力5〜6あるよね?

>>641
ゲージ一本消えるので弓と鉄砲で撃たれたらひでぶ!
645ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:03:19.53 ID:aLrqNrLV0
>>640
松永さん、士気3なんだから自爆するのは当然じゃないですか
森さん士気5っスよwww

7/4城気とスペックは確かに強いけど、計略を持ってない辺り池田臭がハンパないな
646ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:07:08.16 ID:+gsnIzOX0
>>645
何を言うんだ。相手に生殺しにされた時にサッサと自殺して再起のタイミングを合わせられるじゃないか!
647ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:07:10.97 ID:dkA8pdQ50
>>639
たしか守りに入ってて味方半壊状態だったからなぁ
佐々「それでも森なら、森ならきっと何とかしてくれる」→アッー!
648ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:07:57.87 ID:ng6mMHViO
自分の森さんのイメージはなんとかしてくれる人
スペックとか油断してると落ちるところとかどことなく孫呉のあの人に似てる
649ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:09:21.49 ID:po5ae1BK0
他の部隊を壁にして掛かれ柴田を潰したことならあるな
こっちも壁部隊壊滅森さん瀕死で仕切り直しになったが
士気差1付いた分若干有利くらいで
650ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:10:21.36 ID:LKNEnVKz0
普段見ないヤツといえば、飯に結構あたったな。
速速速持たせたら強いんだろうなアイツ。
651ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:13:49.58 ID:0xoyX2CT0
将軍強え〜
大戦国で開幕奥義前田氏してたら7勝2敗だったし
セガが頭痛めてる?開幕乙(74c)もできた

調子に乗って全国でもデッキ変えずにやっても久しぶりに勝ち越した
もう将軍と共に歩んでいくわ

652ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:16:15.47 ID:VzYM07690
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  三国志大戦はもうオワコン気味だお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  けどカードゲームで遊びたいお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから戦国大戦をやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

今ではちょっと三国志がうらやましくなってきました
AAズレてないよね?
653ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:21:00.32 ID:KXYs8Wfk0
俺の槍は天下一よ!
654ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:21:02.79 ID:0xI05rdbO
将軍は4戦しかしてないが当たらなかったな〜
鳥居がなかなか強かった


そしてパックの変わり目か知らんが百花繚乱と鉄砲持った自爆野郎を最後の1セットで引いたぜヒャッホイ
655ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:23:44.64 ID:YgBXoKc40
群雄上杉伝の三好家と戦うところで、開幕に入った士気ボーナスで一の太刀かましたら一気に4部隊吹っ飛んでワロタ

誰か、対人戦で何部隊斬った自慢のある猛者はおらんかえー?
656ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:27:26.55 ID:VzYM07690
>>655
剣聖だけどホライゾンデッキ相手に5部隊撤退させた事が一度だけ…

あれは俺も内心ビビった、側にいた友人は大爆笑w
657ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:27:40.07 ID:+gsnIzOX0
将軍は足軽幕府を維持できるよ。間違い無い
658ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:28:12.39 ID:U7NXBZX40
参加賞が大般若の武/統/兵だった…何か釈然としない
659ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:30:52.45 ID:MH9Z8jQC0
>>658
その大般若を将軍様につけて逆賊を叩っ斬ってくるといいよ
塵も残らないから
660ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:31:15.45 ID:YgBXoKc40
今回の武芸帳は妙に簡単だった気がする。初心者歓迎大会だからかな。
案の定疾風多すぎでワロタ。6戦して4回疾風、あとは小国と将軍だったなぁ。
661ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:33:05.09 ID:8tStL1f50
統率差で弾かれたら上手い具合に五部隊まとめて切ったことはある


30Cくらい攻めてこなかったから投了かと思って全員攻城仕掛けたらカウンターくらって負けたで御座る
662ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:35:14.90 ID:LwYEAkW30
そういえば大戦国参加賞がうーうーざん武/兵/兵だった

上様〜!出陣の刻限でござる〜!
663ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:36:34.23 ID:dkA8pdQ50
ホライゾンって言われると某松平の姫しか浮かばない・・・
664ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:37:29.41 ID:VigwaZxX0
絶姫が当たらなーい!売ってなーい!信長3枚目!内藤8枚目!
665ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:39:46.75 ID:VzYM07690
>>663
そういえば女性プレイヤーは何故か内藤率高いんだよねー

>>664
俺はリサボに入ってたのをサルベージ
リサボに捨てた奴出てこい!俺が【禁句】してやる!
666ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:40:33.69 ID:maewUIt8O
大熊TUEEE…
滅多に計略使われないから今まで嘗めてたぞorz
667ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:40:40.18 ID:VzYM07690
>>666
ならスレの住民全員が六角を引く
668ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:42:22.66 ID:B3FoCZSH0
荒川がリサボに入ってたときは小躍りした
669ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:42:51.86 ID:8NQ48CzE0
大熊さんは虎御前で輝くぜぇ〜
670ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:42:59.04 ID:U7NXBZX40
>>666
大義であった
671ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:43:41.66 ID:0xI05rdbO
>>667
m9(^ω^)9m

しかし六角の勝率高いな
出たら斉藤さんでおいしくいただくんだが
672ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:43:44.97 ID:s1IPOYw1O
>>565
一度対六角戦で
攻めて来た相手を殲滅してカウンター→相手再起→構わん攻めろ!→上様城門に張り付き、出城の煙が見える→一之太刀チャージ開始→5部隊すっぽりくんでズンバラリン→落城
っていうのがあった

3部隊程度なら結構ある
673ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:43:54.23 ID:YgBXoKc40
そういえば、スレタイが「副将疾風小笠原」なのに、内藤とか小笠原の話題が全然見えないんだけど。
もっと小笠原使おうぜー。城に張り付いて陣を張ろうぜー。
674ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:45:39.00 ID:VzYM07690
まだだ…まだ>>777がある!
虎御前7枚デッキに当たっちまいなぁぁぁ!
はさておき

>>673
そういうデッキじゃねぇからこれ!
いや、出来たら最高なんだけどね〜本当はそうやって使う計略?
675ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:48:42.05 ID:KXYs8Wfk0
剣豪将軍と本多忠勝ならどっちが強いの?っと
676ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:50:10.94 ID:8tStL1f50
>>675
マジレスすっと立花宗茂
677ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:50:51.40 ID:3vNTmsAS0
小笠原の陣の形は実際の小笠原流と関係あるん?
それとも「小笠原の右に出るものはいない」っていうネタ?
678ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:52:12.52 ID:LKNEnVKz0
中田とイチローどっちが強いの?
って質問してきた友人を思い出した。
679ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:52:18.06 ID:dkA8pdQ50
将軍様大人気!だけど秘剣の威力だけなら貴人もほぼ同じなんだっけ?
6/4魅だったら将軍様より使われたのかなぁ?
680ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:52:57.34 ID:Nlg4ntIX0
宿業がゴミにならないように考えた結果
681ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:54:03.10 ID:YgBXoKc40
>>673
基本は他の陣形と同じ運用だよ。
張り付き礼法陣はそうそう出来るもんじゃないけど、成功したら再起してきた連中を全員屠って落城するほど。
小笠原が攻城するたびに動く→陣形がずれて範囲外の部隊が出る、という点がなんとも。
682ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:55:29.62 ID:pshE2AvH0
>>677

「礼儀正しく横一列に並んで戦いましょう」というSSQ

という話しをしていた人がいた様な。
683ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:56:12.65 ID:7Ezg0zid0
忠勝コストどうなるんだろうな
今の4コストと3.5コストの人は2.5コストで代用できたりもあるけど…

追加家康は高コストになるだろうし群雄伝イベントのためにも酒井さんには1コスUCになってもらうしかないな
684ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:56:23.33 ID:zN74XNxZ0
>>679
気合が無いと無理でしょ。
しかし1.5コスで秘剣仕込めるのは美味しいから入れる時は入れる。
将軍入れると4枚デッキだけど、貴人なら5枚出来る!とかそういう時に悩む範囲だけど。
685ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:56:24.97 ID:VzYM07690
>>675
メカに勝てるわけがない
最近はMAP攻撃まで覚えた忠勝、決して中の人などいない

>>677
箸は右に持て!っていうのがネタじゃない?
いまだに小笠原礼法ってあるんだな
686ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:58:15.37 ID:PjXegcz90
小笠原流って弓馬術なのに鉄砲にしたSEGAがそこまで考えているわけがない
687ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:00:01.06 ID:dkA8pdQ50
>>684
やはり気合が重要か…

そういえば貴人の絵って刀の角度、変だよね?
688ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:02:19.17 ID:s1IPOYw1O
>>679
上様の最大魅力は気合足軽という圧倒的な耐久力だから北畠は6/3気ならきっと酷いことになってた
2コストを足軽に割くのは…、デッキの形的に2コスト入らないけど一之太刀が欲しいってときには北畠も選択肢にはなるけど
689ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:06:37.01 ID:S6SFCMCBP
秘伝!
690ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:07:35.40 ID:pUBKoaEI0
乱戦回数って統率差に関係ないんだよな?
乱戦が長くなった今じゃ安田の計略は即効性がなくて辛そう
乱戦中も押せるとか、あまりに統率差がでかいとオーラ馬ばりに弾けるとかあったらなあ
691ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:10:23.36 ID:VzYM07690
>>690
そう考えると剣聖とか強くなった?と思うんだ

毛利も…いや、コイツはないか…
692ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:10:24.31 ID:YgBXoKc40
【全国対戦のコツ】拙者いわく、『鉄砲で騎馬隊を相手にするなら、突撃した直後に隙ができる』 でござるよ!

って田中が言ってたけど、突撃後の隙って統率次第だよね?
693ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:13:53.76 ID:SpebzG81O
え?一の太刀は武力依存度高いんじゃねえの??

特技より計略の破壊力で奇人が物足りないから将軍使ってんだけど。
694ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:14:33.12 ID:zN74XNxZ0
>>688
北畠が6/3気なら将軍が居ても北畠入れてる可能性あるわw
まあ一之太刀が欲しいというより、将軍というスペックが欲しいついでに計略申し分無い一之太刀が欲しいって感じだよね。
よほど裏の手に困ってないと北畠が選択肢になる可能性が低い。
695ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:16:00.00 ID:PjXegcz90
両方入れてるデッキもよく見るけどな
だいたいは六角も入ってるけど
696ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:16:11.68 ID:6KAfIyPLO
>>692
統率差あろうが無かろうが突撃食らった瞬間射撃すればだいたい全弾当たるぞ
速度上がってたら知らんけど
697ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:16:23.60 ID:z+kb2QPS0
三国志で医者なのに最高スペック+号令持たせたあげく勇猛までもたせたセガだしな

千代女は使われるとウザイのに使うと微妙
698ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:16:31.40 ID:7Ezg0zid0
武力あげると威力かわるよ
頂上かなんかで一の太刀+使用効果単体武力上昇家宝してたな
699ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:17:41.11 ID:77pe+DN8O
ふと思ったんだけど『不死身の鬼美濃』って二つ名は誰かが洒落で付けたのかな?
700ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:17:41.69 ID:maewUIt8O
>>690
統率差がかなりあるときに乱戦しながらでもジリジリ移動するアレは何なんだろう?
701ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:18:26.98 ID:U7NXBZX40
>>692
突撃オーラ纏ってない=緊急回避出来ない突撃後が狙い目って事だろ
702ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:18:31.75 ID:VzYM07690
>>695
六角デッキの裏の手としては優秀そうだな〜

秘剣ってどんな感じでやってるんだろう?一回しか出来ないからすごい気合込めて斬ってるんだろうな〜
そのうち魔神剣とか…いいや、何でもないよ
703ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:19:58.24 ID:aKTJ3HUuO
>>692
信勝に突っ込んだ高坂を蜂の巣にできたぞ?
タイミングさえ合えば統率差は大して問題じゃないはず。
704ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:24:10.15 ID:MH9Z8jQC0
>>692
統率差は突撃したときに相手武将が動くかどうかだよな
弾かれてるときでもアクションは出来るよ

騎馬どうしの突撃合戦で統率差で一方的に突撃できるのは低い方が弾かれて加速できないからだしね
705ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:24:10.13 ID:0xI05rdbO
>>701
まぁ食らわなきゃ突撃中もチャンスなんだがな
突撃中に射撃ダメ軽減されるわけじゃないし
706ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:29:30.80 ID:SpebzG81O
将軍と奇人の同居を良く見るってのは流石にダウトだろ。
707ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:33:44.69 ID:D1Q0dKBoO
大戦国だが寿桂尼+安部と安部+義龍どっちが良いと思う?
寿桂尼使えそうな機会が今回ぐらいしか無さそうなんで迷っている。
708ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:38:06.81 ID:Dgowvy/BO
加藤段蔵っての当たったんだが、どうなの?
709ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:38:27.51 ID:JVO8lGbB0
大戦国、7戦やってきたけど、こんなデッキで来るとは!って人には会えんかったなぁ。
幸い、俺の鉄砲単に相性最悪な疾風が出んかったのはありがたかったが…
みんなは何か面白いデッキに会えましたか?
710ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:38:46.81 ID:z+kb2QPS0
いっそノンレア大会にしたら、とか思ったが武田ばっかになるか
711ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:40:11.41 ID:FxRe23ci0
>>708
上杉2コス馬は甘粕に食われてるが、普通に強いカード
712ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:40:12.15 ID:VzYM07690
>>708
そいつはロリコンだ、気をつけろ

>>710
武田禁止にすればちょうどいいよ?ね?
713ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:40:12.84 ID:dkzxzcv00
安部+馬比奈とか安部+堀 とかは?
止めても短時間に火力発揮できないと士気7に見合ってないと思う。
714ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:40:53.81 ID:Yhe5RKX20
>>709

面白いかはともかく、ST信長を使っている人がちらほらいたね。
715ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:41:38.64 ID:U7NXBZX40
>>708
最強のロリコン…というのは冗談じゃないとして士気3でかなりの速度を誇る上に忍び騎馬だから出来る事が多い
716ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:41:42.47 ID:zN74XNxZ0
>>707
寿桂尼を使っても今川ではコスト割れするから覚悟の上でなら使えば良いかと。
個人的には義龍+安部で良いと思う。ただ俺が使うなら安部アウトで爺か鵜殿の麻痺矢で行くと思うが。
717ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:42:30.10 ID:aLrqNrLV0
>>709
関東管領職譲渡ぐらいか?

なんかST謙信と関東管領にデカイ星が付いててフルボッコに有ったぜ・・・
718ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:44:40.58 ID:3vNTmsAS0
>>707
「今回ぐらいしか無さそう」の意味がよく分からんけど、
開幕士気ボーナスがある大戦国は寿桂尼・雪斎向けじゃねーの?
719ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:48:57.45 ID:XOqBIS/MO
今日って大戦国の方の頂上ってあったの?
720ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:49:31.89 ID:OaMKlosD0
>>709
27戦やって26戦は武田&武田+αの2色ほぼテンプレで面白みも何もなかった
残り一回はスターター謙信と信長、十河、(たぶん)安宅というデッキだった・・・
721ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:50:44.72 ID:kAo5UCrZ0
>>719
LAFIと誰かだった
722ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:51:38.18 ID:4l/tNNxH0
3戦しかしてないけど武田のカードを1枚も見なかった俺は勝ち組か
まぁキーカード+今川のパーツばっかだったけどな
723ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:52:57.90 ID:D1Q0dKBoO
>>713>>716 レスありがとう。やはり義龍の方が良いか。
騎馬対策に安部を使いたくてデッキを考えてたんだ。
>>718
開幕ボーナスは考えて無かった。
724ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:54:03.14 ID:zN74XNxZ0
>>722
体感、パーツは今川と織田が多かったわ。
占領作戦をしようとしてる人が特に多かったけど、関口多いであろうこの大戦国に何故入れてしまうのか。
725ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:55:04.26 ID:VzYM07690
さてID変わる前だし今日もアホな一句を吟じよう

池田がね
 リサボに入って
  こっち見る

字あまり…
726ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:55:50.51 ID:zjafPZU00
>>724
そりゃあ一応美濃の戦いだもの
727ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:57:35.46 ID:tdvc7vpr0
戦国大戦SNS落ちてる?
728ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:58:30.95 ID:zN74XNxZ0
>>726
他の美濃勢は見なかったけどな!
729ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:05:32.11 ID:J/jofTGT0
やっぱり全国的にテンプレが多い傾向か…
まあいい、とりあえず真紅と牛とロリコンと暑くてryがいなければ鉄砲単は戦える!という確信が今日は持てたから
…やっぱSRは優遇というか強いの固められてんだなぁ。資産ゲーの由縁が分かったわ

ところでさ、ジュケーニセイセイを始めたいんだが、
あと3枚入れるとして、酒井・飯尾と来て、あと一枚は関口と槍鵜殿のどっちが良いのかね?
回復は便利と聞くが、定番の誘導も良いかなぁと迷っているんだ
…え?「よいではないか」?ないですっ
730ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:07:39.14 ID:uItkyjxcP
>>729
騎馬対策を重視したいなら関口
終盤で圧倒的よぉ!したいなら鵜殿じゃないかなぁ
731ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:08:18.76 ID:2m9FzeXp0
森さんは疾風とあわせて速度家宝を持たせると強かったよ
ブルドーザーで乱戦させないように守って逃げても速度強化してあるから逃げれない
あと、まつとか秀吉を確保出来るから開幕疾風が強くもなるし
732ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:09:31.89 ID:Y/neYqq00
>>729
忘れられ勝ちだが、統率上がった猿回しは現役なんだぜ?
飯尾を諦めて援軍と猿回しってのも俺的にはありだと思う。
733ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:10:44.52 ID:RIc0bQxE0
>>729
まず酒井を外して2コスに井伊か馬比奈か岡部か義元を入れます
あとその二択から関口選んで完成。
飯尾のかわりに麻痺矢入れても面白いけど総武力が乙る
734ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:11:51.46 ID:EL2sgeNb0
>>729
酒井が足を引っ張りそうな予感がする
735ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:14:17.16 ID:hibWDhCj0
満場一致で酒井さんが邪魔って事ははっきりしたな
736ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:16:00.48 ID:Y/neYqq00
>>735
あえて俺は指摘しなかったが邪魔だと思ったw
効果時間が長い事より効果中に何回打てるかとか、生存させ続けれるのかとか、実戦経験しないと諦めつかないもんでもあるし。
737ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:18:06.85 ID:sk1MJFzG0
読んだ瞬間、「酒井・飯尾と来て」にツッコミ入れたかったのが俺だけじゃなくてよかった
738ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:19:53.43 ID:m6htA3160
また弓と鉄砲が共存してる金家宝が出た
マジでなんの罰ゲームだよこれ
739ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:19:55.54 ID:J/jofTGT0
ご回答感謝
>>730
なる。終盤でまくる戦いをするつもりだったから、それなら鵜殿かな・・・
>>732
5枚デッキで槍3は形としてあんまり好きじゃないから…
よいではないかがいればなぁ!その案で行くのに!
>>733
SRなんぞぞおらんわっ!
井伊は直親しかおらんし…馬比奈は私的事情により選べへん…
でも麻痺矢か!いいな、こいつ入れるんなら酒井外しても…代わりの2コスいないんだった…
>>734-737
いじめんな!酒井さんいじめんな!うちの数少ない2コスなんだぞ!
740ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:21:03.62 ID:NA+1cqOeO
>>729
セイセイ死なないように槍鵜殿が良いと思う。
あと皆から指摘されてるけど酒井やめた方が良いと思う。
弓2、鉄1、槍2は正直現行Verでは無謀だしw
せめて飯尾を猿回しに、出来れば酒井は馬比奈にした方が良いと思う。
741ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:21:22.58 ID:FBN4/cqz0
>>738
何の家宝?
742ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:24:26.41 ID:EL2sgeNb0
>>739
酒井しかいないなら2、1,5×4の型にしちゃうってのはどうよ?

酒井が入ってるよりかは戦えそうだけど
743ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:25:41.06 ID:rMlDyvVBO
この>>725のアホは何なの?
ID変わるとか意味ねーじゃん
毎日何十レスとかしてたらお前だって分かるじゃん
744ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:27:49.08 ID:ks/j5Eh5O
は?
745ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:28:47.08 ID:ypShFEOmO
しば?
746ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:28:59.48 ID:uItkyjxcP
ひで?
747ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:29:08.76 ID:RIc0bQxE0
なが!
748ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:30:34.65 ID:NfuFXG6s0
きゅん!
749ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:30:53.95 ID:Up5eiq8m0
アニメ化決定だな
750ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:31:00.78 ID:Y/neYqq00
お?
751ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:31:28.69 ID:NA+1cqOeO
だの?
752ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:31:43.78 ID:RIc0bQxE0
ぶ?
753ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:32:30.81 ID:5bKGaOlj0
喝!
754ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:32:49.62 ID:J/jofTGT0
>>740>>742
よしわかった!
酒井入れる!痛い目見てくる!
で3連敗したら、酒井外してくるわ!いってきます!
755ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:34:23.88 ID:tVRDo7Fx0
信勝噴いた
756ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:35:14.60 ID:14m5MRgsO
このスレの無駄な連帯感の高さは異常
757ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:35:16.82 ID:Y/neYqq00
>>753
最後の喝にはさすがに吹いたわw
758ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:36:36.02 ID:RIc0bQxE0
>>754から三河魂を感じる…

酒井入れるなら麻痺矢いれて動けなくなった相手に精鋭射撃とかすると楽しいかもしれん。
それなら関口の代わりに槍鵜殿入れられるし
759ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:36:49.29 ID:dkAIir8x0
お鍋「秀長×信勝と聞いてやってまいりました」
760ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:36:50.24 ID:LMlPIrwE0
ちょっと亀っぽいがバッファローマンのお披露目って何かのイベント?
なぜ小橋が選ばれたの?
761ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:37:11.92 ID:m6htA3160
>>741
鬼丸、ダブってもいいからせめて効果だけは別にしてほしかった・・・
762ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:37:23.11 ID:ytL2OZZSO
喝と言えばSS雪斎の撤退台詞なんか好きだ
763ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:40:44.31 ID:FBN4/cqz0
>>761
そっか。放生月毛で同じ副効果がついているの持ってるけど
いっそ、鉄鉄とか弓弓なら諦めつくのに。
764ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:40:56.63 ID:rIlAlX800
最近思うんだが
鉄砲隊2部隊も無理、というかセガは想定してないんじゃないだろうか
一部隊で十分な火力を確保できる信長、斎藤、滝川なんかを一枚だけ入れておくのを想定してたんじゃないだろうか
イスパニア、何それってなるけど
765ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:42:52.33 ID:UVIsuYNn0
槍槍家宝だと、長槍の構えくらいの長さにはなるんだろうか。
なんでいつも1個だけ「槍」って入っている中途半端な家宝ばかり手に入るんだよチクショウ
766ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:44:44.96 ID:dkAIir8x0
>>765
→ 普段の槍
-→ 槍槍家宝
−→ 長槍
わかりにくい例えかもしれんがあんまり大差なかった
767ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:45:22.33 ID:rIlAlX800
>>765
よく見たら伸びてるね、ってくらいしか伸びないよ
768ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:45:51.09 ID:hXHlMaki0
今回の金宝箱は
放生月毛の速度/復活/復活
どうみても微妙家宝です本当にありがt(ry
769ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:46:09.44 ID:Fg6dUdMN0
なんだお前ら連携ばっちりだな
770ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:47:16.59 ID:UVIsuYNn0
えっ、俺が小笠原おもすれーしてる傍からいつもの鉄砲ネガとか
というか滝川が破壊力ばつ牛ンってな意見初めて聞いた
771ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:48:27.57 ID:FBN4/cqz0
>>768
大戦国の参加賞って
金の箱でも、中身が銀家宝ってイメージしかないなぁ。
いつも銀家宝なんだよねぇ。
772ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:48:55.33 ID:rIlAlX800
鉄砲ネガっていうか
鉄砲一部隊にすると妙に安定するんだよね
もちろん集中砲火はできなくなるんだけど
773ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:49:22.00 ID:4WHQNpf30
>>765
装備効果の槍長さUPは槍の長さを+30%する
槍槍家宝だと本来の1.6倍になる
つまり長槍の構えや賢妻の手直しのような長さをイメージしてるとガッカリする
774ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:49:38.31 ID:hibWDhCj0
今川単だと鉄砲2体が無理だな
775ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:49:55.43 ID:UVIsuYNn0
>>766->>767
なるほどー。あんまりうれしいもんじゃなさそうだな。
こうなったら主効果が槍という新家宝に期待せざるを得ない。槍槍槍なら何とかなるに違いない!
776ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:51:44.26 ID:CScey8iX0
まあ家宝追加されるなら連環と徐々に回復辺りは出るだろうな
てか連環が無い意味がわからん、相対的に馬家宝の重要度も増すだろうに
777ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:53:30.97 ID:hibWDhCj0
連環あったらはじきがやばい
778ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:54:20.83 ID:dkAIir8x0
家宝で行くなら槍の長さ300%とかでやっと使えるレベルじゃないか?
2倍はヌルい!需要あるかは知らんけど
779ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:56:40.49 ID:UVIsuYNn0
>>778
そこで武力と槍長さが上がる奥義ですよ
って法正が言ってた
780ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:57:30.15 ID:43F1/EiS0
馬ゲーになってる原因でもあると思うがなあ>連環家宝が無い
三国じゃ弓単麻痺矢VS騎馬単神速でも弓側に連環ワンチャンがあったけど戦国じゃほぼ詰むマッチングだからなあ…
781ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:58:18.84 ID:ytL2OZZSO
イスパニアの最大の障壁は礼法陣じゃないかと思い始めた
782ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:58:21.78 ID:6SjVoiDZ0
>>779
ほ・・・のりまさって誰?
783ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:59:32.00 ID:rIlAlX800
家宝の装備効果速度だけは失敗だと思う
あのせいで騎馬の突撃後が射撃のスキどころか無駄弾を誘う騎馬側の戦略になってるし

まぁそのうち連環はでるでしょ
784ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:59:59.08 ID:dkAIir8x0
>>779
誰でも前田利家の無双槍攻撃が出来るとかならどうだ?
絶姫が無双槍…逆レイp…ゲッフンゲッフン!

副効果は槍と鉄砲の射程距離UPが産廃みたいな流れだからどうしたものか…
785ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:01:07.94 ID:5bKGaOlj0
法正「のりまさが戻って来たぞ。 安心せよ!」
786ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:01:36.91 ID:hibWDhCj0
>>782
ほら、あのサザエさんとカツオくんのおじさんの
787ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:02:33.27 ID:NqAwcnqm0
連環が無いのはそれこそ家宝システムのせいだろ…相手側に掛かる家宝効果自体が無いんだっての
自分側が装備してるのに相手に掛かるのはおかしいって事なんだろうけど
788ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:03:04.97 ID:2m9+udV40
>>786
海平おじさん?
789ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:03:10.41 ID:NfuFXG6s0
>>785
三国に帰れ
790ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:03:19.87 ID:Iexwawc/O
連環でたら木曾ぺんデッキが大流行するな。
791ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:03:59.48 ID:rIlAlX800
なんで?
792ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:04:00.16 ID:2ochxfcR0
>786
俺が昨日三国スレで>1乙したばかりに…
793ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:04:18.96 ID:dn3CuFzW0
連環来たらイスパニアの時代が来るな、マジで
794ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:05:13.57 ID:2ochxfcR0
>787
じゃあ自軍側が遅くなって代わりに武力が大幅上昇と言う…どっかで見た事あるな。
795ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:06:01.43 ID:J/jofTGT0
まあ連環はないでしょ。
城持ち虎口が危なすぎる。
796ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:06:12.65 ID:UVIsuYNn0
小笠原よりも丹羽さんのほうが統率も高いし効果時間も長いよ!
丹羽さん勝ってるよ!
797ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:06:56.50 ID:EL2sgeNb0
そういえば向こうの連環サイズの連環陣ってないんだよな
こっち風に言えば自分中心の掛かれ柴田のサイズみたいなものか
あるのは三角形だったり細かったり小さかったり

出たら出たで困るが士気9ぐらいならいいのかね?
798ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:07:00.80 ID:KlBFXTrkO
鉄砲1が安定するのは、威力の問題じゃなくて兵力の問題だと思うわ
いくら瞬間火力あるからって弓にすら130も兵力あるのに鉄砲は100だけってのはな…
799ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:07:53.63 ID:UVIsuYNn0
茶器・刀・軍配・兜・馬ときて、次の家宝カテゴリはなんだろなー?
屏風とか出るんかな。
800ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:07:56.65 ID:2ochxfcR0
>797
武田に居たような…
801ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:08:46.95 ID:LaT8cY3E0
連環家宝があれば前verも疾風や風林火山はあそこまで流行らなかっただろうな
麻痺矢持ちも2人しかいないしSEGAは速度低下に慎重なのかと思ったら呪縛はアレだしよくわからんw
802ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:09:58.18 ID:hibWDhCj0
弓も計略要因か忍者以外まず見ないよな
突撃防ぐために槍3槍4とかだもの
803ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:10:45.69 ID:UVIsuYNn0
そこで喝ですよ
いや普通にスペック高いのになんでレート安いんだかお坊さん。
804ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:11:02.94 ID:hibWDhCj0
家宝槍やら弓でないのかなー
805ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:11:14.15 ID:dkAIir8x0
SEGAは3すくみのパワーバランスをコントロールできなくなったのか?できてなかったのか?
鉄砲はVerUPされるまでこのままか…
806ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:11:56.03 ID:FBN4/cqz0
>799
巻物、槍、弓、鉄砲あたり?
807ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:12:11.48 ID:rIlAlX800
弓は自身の弱体弓、占領作戦や六角、上洛なんかで大きく武力で差をつけられる目途があるか
もしくは蝮や混沌みたいな完全計略依存かのどちらかでしか使われないね

このことよりも槍のとりあえずいれとけ感のほうが構築の幅的にヤバイと思うけど
808ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:12:44.51 ID:Y/neYqq00
>>803
現行verなら引っ張りダコになっても良いカードだと思うんだがレート低いよな。
720円で売ってるのにびっくりしちゃいますよ。
809ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:14:26.45 ID:h2cwd8+sO
今川義元って静岡じゃ黒歴史なの?
810ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:14:39.26 ID:LaT8cY3E0
SS雪斎やら忍従やら蜂須賀やら
ただでさえオーバースペックの中2コス武力6は敬遠されてるよ
岡部弟なんかは例外だけど
811ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:16:01.77 ID:D19lzzCwO
>>801
呪縛は実質的な下方きたじゃない
陰陽師は、お国柄採用されにくいしw
812ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:17:04.56 ID:ypShFEOmO
>>811
富士山「呪縛使うなら俺を使うよな」
813ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:19:08.99 ID:UVIsuYNn0
>>809
最近は再評価が進んできたから、むしろ誇らしいもんだと思うけど。
たまには氏真も評価してやってください。
814ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:20:09.26 ID:EL2sgeNb0
>>800
それは細い、の内に入ってる
815ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:21:20.53 ID:UVIsuYNn0
陰陽師は1.5コストなのが仇だよね。
1コスト1/6弓くらいで呪縛だったらまだ採用の余地があると思う。

え、鵜殿?
816ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:21:38.27 ID:2ochxfcR0
>813
忍びの何とか、って漫画で凄い活躍してたよ。
馬鹿殿の振りして反乱分子を誘い出してその剣術で切り伏せる、みたいな。
817ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:23:12.53 ID:6SjVoiDZ0
>>805
一度騎馬をがっつり下方するしかどうしようもない・・・
さすがにカード刷り直しは出来ないだろうし

ハイスペックの武田が槍馬勢力で、しかも環境は超追い風
特に1.5組は計略調整でどうにか出来るレベルじゃない
せめて武田が馬鉄砲、上杉が槍馬ならここまで酷くはならなかったんだがなぁ
818ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:23:42.68 ID:aPZ3vjiO0
>>811
???「武士の意地、お見せしよう」

大戦国のタイムテーブル上は享年済んじゃったし他家の使用率酷いしあの爺さん1回くらい超強化してもいいと思うんだ
819ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:26:10.79 ID:rIlAlX800
馬鉄砲の武田とか見たくないな、戦国モノ的に
ていうか武田の1.5はよく言われるけど各国あのくらいの優秀さの槍は配されてるよね
槍が苦手な上にワラ想定か1コストに槍固められてる上杉はなんともだが、それでも安田は使ってみるとなかなかやれる
820ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:28:12.23 ID:JwvQ0QkWO
>>815
採用の余地あるどころかぶっ壊れ
他の1コス弓すべてが産廃と化す
821ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:29:13.51 ID:KlBFXTrkO
>>817
弾きの仕様を戻して足軽の兵力を減らす
これだけで、鉄砲は報われるんじゃないかな?
いまの問題は騎馬の威力よりも壁が固すぎるのが問題だと思う
6枚以上のワラ相手だと撃っても撃ってもキリがない状態だしね…
822ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:29:52.90 ID:h2cwd8+sO
武田の馬2、伏槍、柵槍、忍槍でも戦えますかね?
823ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:32:15.75 ID:Y/neYqq00
あんま鉄砲が強くなり過ぎたら俺のデッキの槍全て鉄砲にして壁にしつつ発砲してやんぞ!
824ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:32:20.51 ID:5bKGaOlj0
射撃がヒットしたら、ほんのわずかでもヒットバックするようになれば
槍に対して少し強くなれるし、こちらの槍先を復活させやすくなり
鉄砲の地位が上がるのでは
825ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:34:41.74 ID:UVIsuYNn0
各国1.5槍

武田:柵の小幡、牛の小畠、伏の矢沢、忍の出浦、固有計略の横田
織田:チート秀吉、秀長きゅん、占領安藤、采配簗田、その他3名
今川:JAXA関口、死闘の松井、生きる菅沼、援軍の鵜殿、6/1精鋭戦術
他家:力萎え岩成、多勢の後藤、ウサストライク
上杉:安田さん頑張って

意外と織田が一番多いのね
826ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:35:31.48 ID:rIlAlX800
>>824
それしたら鉄砲の実質射程がかなり短くなって相当な弱体化だと思う
まぁ発射までの速度を上げるのが現実的じゃないかな
得意兵種の槍にも横移動でカス当たり、チュートリアルで緊急回避に突撃を使ってるが、家宝付き騎馬なら突撃せずとも回避可能
ここら辺納得いかない
827ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:36:31.26 ID:dkAIir8x0
>>824
撃たれたらお互いが後ろに下がってしまうという事か?
828ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:38:33.26 ID:dkAIir8x0
>>825
信長ってアレだろ?超長い槍の訓練をさせてたんだっけ?

>>826
撃て!しばらくして発射される間隔も何とかして欲しい
これで相手に発射がバレてしまうのも痛い
829ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:39:13.02 ID:JhR5rTXL0
鉄砲強化ループの次は動画モザイクループで最後にスレ立て時携帯うるせーループな。
830ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:39:13.09 ID:hibWDhCj0
maxチャージの池田さんが大筒防衛してるはずなのに
発射した瞬間自城に帰還してるんですね
831ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:39:18.50 ID:D19lzzCwO
鉄砲は調整難しいと思う
下手に強化してバランス崩したら鉄砲一強のシューティングゲームになりかねないし
ちょっと弱いくらいが立ち位置として妥当なんじゃないかな?
832ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:39:18.78 ID:UVIsuYNn0
計略効果でヒットバックが付く、とかだったらアリかもしれない。
乱戦とかで押し飛ばしちゃって、鉄砲の射線から敵を逃がしちゃうことってたまにあるよね。
833ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:41:52.88 ID:Q18R+T+LO
騎馬以外は被弾中移動速度低下とかに…
ハッ池田が厨カードになっちゃうわ
834ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:42:37.52 ID:NA+1cqOeO
>>831
鉄砲は今より強くなって天候影響が出るようになれば良いと思う。
雨降らす計略とか出して鉄砲が打てなくなるとか火牛が弱くなるみたいなの出せば解決しそう。
835ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:43:57.13 ID:FBN4/cqz0
>>831
基本兵力110or120%でいいのでは?
とりあえず。
836 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/04(水) 01:44:14.23 ID:wp6Y54kB0
ノックバックね
それはそうと転身再起家宝はまだですか?
837ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:47:13.30 ID:et0klOt+0
副効果鉄は弾数アップで良かった
そして鉄鉄いい男がはやる
838ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:47:51.35 ID:14m5MRgsO
また鉄砲ネガっすかwww
去年からずっと風林火山使ってて銃なんぞ使ったこともない俺が昨日初めて銃4弓1小笠原使ったのに勝率いつもと変わらなかったんだから鉄砲弱いはねーよ
839ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:47:56.51 ID:EXKxc1Us0
呪縛が元に戻ればワントップ騎馬にリスク増やせるから
鉄砲の仕様変えることもいらない。
840ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:47:58.90 ID:5bKGaOlj0
>>827
いや、鉄砲側は下がらないんだ。
数発ヒットしたら、乱戦から槍先が復活する程度の
わずかの距離だけ相手側が下がるという想定。
連続で撃っても、ターゲットを黄色にして撃ってれば
簡単に槍に近付かれる。
>>826のいうように実質射程が短くはあまりならないイメージなんだが……
どうせ射程距離ギリギリで撃ったら後退で簡単に回避されてしまうし。
841ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:48:01.05 ID:a+8c9adEO
>>828
最初に三間槍を組織的に運用したのは、道三だったはず。
842ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:50:22.34 ID:Y/neYqq00
鉄砲のネガと修正議論はループしてるから飽き飽きしてるんだが。
843足利:2011/05/04(水) 01:50:22.42 ID:hibWDhCj0
鉄砲強いとつまんねー
槍と弓兵力100%にしろ
騎馬は突撃感覚長くしろ
844ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:52:16.48 ID:rIlAlX800
>>842
ループするくらい不満な層が多いんでしょ
俺は、ネタと称して使ったこともなさそうな奴が池田や横田を必要以上にこきおろす平常運転のループも飽き飽きしてる
845ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:52:35.21 ID:a+8c9adEO
鉄砲はコスト依存で弾丸の上限変えたらどうだろう?
846ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:52:59.16 ID:Iexwawc/O
宿業とか上位でも見るつえーデッキあるんだけどな
全一は天下布武だし

ガン守りしろ
847ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:53:08.48 ID:VgbjreAS0
>>842
どうせここでいくら話したって何が変わるわけじゃないし、
鉄砲微調整したところで ×戦国大戦 ○武田内戦 なのは変わらないし、
いくら文句行っても客が逃げても追加カードはまだまだ先だしな
848ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:54:26.93 ID:BRVJcNpPO
>>845
コスト依存で射程広げれば良い
849ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:54:38.55 ID:dkAIir8x0
>>841
あれ三間槍っていうのか、知らなかった…
850ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:56:41.88 ID:UVIsuYNn0
とはいっても、池田が流行ってないのも事実だしなぁ。
池田も横田も群雄伝だとかっこいいのになぁ。
851ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:57:07.26 ID:14m5MRgsO
>>844
そんなに不満なら修正議論スレでも建ててそっちでやってくれ
ぼくのかんがえたばらんすのいいちょうせいあんよりは池田ァネタのほうが笑えらぁ
852ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:58:32.89 ID:rIlAlX800
>>851
池田ァスレでも建ててそっちでやってくれ、と言われたら納得するの?
853ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:59:41.18 ID:FBN4/cqz0
なんで話題提供しないのに
けんか腰で話しかけてくるの?
854ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:59:54.73 ID:hXHlMaki0
鉄砲は確か発射まで多少のラグがあるはずだよな?
鉄砲にラグあるなら騎馬にも多少なりのラグがあってもいいんじゃないか?
鉄砲並みのラグにすれ!とは要求はしないけど
855ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:59:58.31 ID:820+n0YIO
つーか、鉄砲に限らず計略が弱いとかスペックと計略の噛み合いが悪い2コス以上のカードが使われないだけで
特に鉄砲にそういうのが多いってだけじゃねぇの

ぶっちゃけ、一部のカードは本当にテストしてないと思うわ
856ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:00:39.93 ID:et0klOt+0
そんなことより穴山梅雪クスって名前卑猥じゃね?
857ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:01:18.77 ID:NA+1cqOeO
>>856
穴山猥褻
858ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:01:58.70 ID:dkAIir8x0
池田「鉄砲やめて騎馬にならぁ!」

使用率がやばくなるな、前言撤回
859ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:02:28.85 ID:UVIsuYNn0
戦国に復活の特技がないのは、家宝の副効果に復活があるからなのだろうか。
三国の群雄相当の勢力がないのは、そこが一番大きいんじゃないのかなぁ。
860ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:02:38.39 ID:VHqwa2ee0
>>858
超弩級突撃か…
861ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:02:57.31 ID:hXHlMaki0
>>860
しかも、貫通突撃か・・・
862ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:03:33.26 ID:6SjVoiDZ0
>>861
更に2c近く突撃状態維持するのか…
863ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:03:51.26 ID:BRVJcNpPO
池田も横田もマウントとってからが本番だからな〜
そこまで運ぶ腕がないと無理だと思うよ
でも池田は片腕塞いで相手の両腕と張り合わないといけないのが辛い





そして池田入れる枠あるなら森さんを入れる悪循環(´・ω・`)
864ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:04:38.10 ID:UVIsuYNn0
岡部兄「じゃあ俺も馬に乗るわ」
865ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:04:40.64 ID:14m5MRgsO
>>852
詭弁の極み
建前上鉄砲に限らず戦国大戦の仕様もろもろの事を議論するスレを建てる事と池田ァ池田ァ言うためだけのスレを建てる事を引き合いに出すな
だいたい鉄砲ネガと池田ァネタのどっちが長々と続く話題だよ
池田ァネタなんて出たとしても10レス以内で終わるが鉄砲ネガなんて1日一回50レスは続くじゃねーか
866ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:05:19.32 ID:rIlAlX800
なんで長く続く話題のほうを隔離するの?
867ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:05:33.89 ID:2ochxfcR0
>836
採用されるなら襖とかだな
868ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:06:25.48 ID:FBN4/cqz0
最近、異常な粘着君が一人いるね。
869ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:07:01.34 ID:hibWDhCj0
鉄砲入りデッキでも強デッキは複数あるんだよなー
宇佐美 斉藤 長尾 布武とか鉄砲1か2部隊しかはいらないが
鉄砲4デッキとかは相性ゲーだし強いデッキは知らないが  
870ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:07:57.40 ID:14m5MRgsO
>>853
またまたーどんな話してても唐突に鉄砲ネガりだすくせにー

>>866
本気で言ってんなら鉄砲使うのやめちまえ
厨(大爆笑)デッキの槍馬デッキ使ってろ
871ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:08:47.55 ID:FBN4/cqz0
>869
タッチアクション系列カードは複数入れるのは難しいから
実質1,2枚ぐらい採用だけど
使い方しだいですよね。
872ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:10:38.67 ID:KlBFXTrkO
>>859
活持ちが出たら、間違いなく虎御前やらなんやらのワラパーツとしてぶっ壊れる
そして、武力依存乱戦ダメを上げる調整がSSQで入り、
超絶号令前だし大戦になった他ゲーと同じ轍を踏むだろうな…
873ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:10:44.74 ID:rIlAlX800
>>870
数字も出てて実体験でも確実に槍馬デッキのほうが強いと思うが
まぁ、鉄砲入り、っていうだけで実は槍デッキだったり槍馬デッキだったりする宇佐美やとしまつなら別だが

結局気に入らない話題はやめろ!っていうわがままだろ?
池田がらみの面白くもなんともないネタのときに別に口出さないんだから、話題が気に入らないんらそれとなく話題を変えればいいじゃない
874ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:11:11.58 ID:Iexwawc/O
鉄砲ネガって何でこんなに定期的にでるんだろう
同じように今微妙な弓からこの話題になることは少ないのに
875ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:12:33.73 ID:rIlAlX800
弓は白兵微妙だが武力差付けたらいけるからでしょ
弱体弓や麻痺弓みたいな兵種特性伸ばす系の計略も軒並み強いし
876ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:12:48.78 ID:820+n0YIO
スレの内容に合わない話してるんじゃないんだから話題変えたいなら変えたくなる話題をふれよ、馬鹿馬鹿しい
877ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:15:13.91 ID:a+8c9adEO
>>874
三国志大戦経験者なら弓が微妙なのはデフォだからじゃね?
878ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:16:00.28 ID:2ochxfcR0
>872
復活即兵力満タンってのも有るしね。

879ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:16:07.67 ID:hXHlMaki0
>>874
鉄砲と騎馬の兵力が一緒なのに待遇が違うからの
乱戦が長くなったお陰で騎馬マンセー大戦になってる
乱戦の長さが前のバージョンに戻ったら鉄砲ネガはなくなるかもしれない
880ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:18:21.65 ID:DaWXqz16O
もう全兵種タッチアクション作ったらいいじゃん、内容までは考えてないが
個人的に鉄砲はロック無くしてカードの方向に撃たせて欲しい
881ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:18:25.39 ID:14m5MRgsO
>>874
ぶっちゃけ三国から流れてきた元からスキルのある奴らの大半は使いなれた槍馬使ってて、三国にはない未知の兵種である鉄砲に手を出す気がないから今の数字なんだと思うが?
実際俺がそうだったし
それで鉄砲使うのは大半が三国に触れてないやつか中途半端な数入れて変なデッキ使ってる奴だから鉄砲関連の勝率が低いだけだろ
池田ァに口出さないのは正直みんな微妙と思ってるからだろ
俺は鉄砲普通に強いと思ってるから鉄砲ネガに反論してるだけだが?
それでも定期的に沸くからいい加減専用スレ作れと言ってる
882ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:18:49.40 ID:2ochxfcR0
>877
むしろ三国志やってたら戦国の弓は馬に掻っ攫われないという点で
大きく違うから愚痴る要素が大幅に無くなる。
883ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:19:01.81 ID:BRVJcNpPO
>>877
隠密弓や守城や弱体徒弓は普通に強い
884ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:19:04.94 ID:KlBFXTrkO
弓は三すくみじゃないし、それに現状で十分強いだろ
風林火山VS上洛忍従の頂上対決で、弓置いとくだけで武田の武将達が溶けた試合はまじクソゲーだと思ったわ
885ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:20:33.49 ID:JhR5rTXL0
もう鉄砲で突撃できればいいんだろお前ら

以下鉄砲議論は良いけど、
玉数をコスト*2にするとか、
青いラインが消えるとか、手動発射できるとか、
放てェ!の後から玉が出る速度早くなるとか、
発射間隔短くなるとかいうレス禁止な!もうさんざん出たから。
886ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:21:49.56 ID:rIlAlX800
そんな「さんざん戦国の話題したから以下戦国大戦の話題禁止な!」みたいなこと言われても
887ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:22:15.61 ID:820+n0YIO
弓に対する不満が少ないのは三国志で象や攻城兵、歩兵に対する不満が超マイノリティなのと同じじゃね

むしろ、弓の特定の家宝、計略で強くなる今の仕様は三竦み外の象でやらかしたセガにしては上手くやってる
888ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:23:08.78 ID:NA+1cqOeO
>>879
乱戦が前の仕様の時からネガられまくりだからそれはない。
889ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:23:21.27 ID:6SjVoiDZ0
鉄砲の射程は、プレイヤー自身の鉄砲サイズに比例するとかどうよ?
890ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:24:32.90 ID:EXKxc1Us0
使われている鉄砲って、斉藤さんか号令もちの人ぐらいじゃない?
乱戦仕様戻しても呪縛なしで織田鉄砲が息するとは思えないけど。

騎馬使ってるのは現状、単に騎馬の方が強いだけかと。
891ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:25:19.77 ID:JhR5rTXL0
>>886
馬鹿って本当にいたんだ!
>>889
望月つかったら射程延びるとか胸熱。
892ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:26:35.12 ID:PryYM7b30
元々相性面でも鉄砲は馬に弱いんじゃなかったか
893ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:26:53.24 ID:a+8c9adEO
鉄砲が発射すると大筒の威力Upとかはどーよ?
894ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:27:32.09 ID:FBN4/cqz0
ネガというか、
話題を提供しない奴は親でも殺されたのか?
ってぐらいに敵意向けすぎ。
895ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:27:41.32 ID:EL2sgeNb0
とりあえず大筒は波被ってる間カウントが停止するようにしようぜ
896ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:28:24.41 ID:2m9FzeXp0
流れ山津波するけど「大名」采配はあるのに、陣形ではそういうのが無いのがなんか気に食わん
三国との差別化の一つでもあるんだしもう少しインパクトを出して欲しかったりする
897ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:29:42.66 ID:JhR5rTXL0
>>896
ジュケイニが大名陣形に近い気がする。性能だけだけど。
きっと三河武士だけタヌキになる陣形とかでるよ!
898ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:29:58.90 ID:et0klOt+0
ここまでテンプレ


ここからもテンプレ
899ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:30:10.94 ID:2ochxfcR0
>895
あと、騎馬で大筒占拠しようとしてオーラ纏って大筒の上をグルグルクルージングしてたら
突然「突撃!」とか言い出して明後日の方向に飛び出すという俺専用バグをどうにかして欲しい。
900ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:30:34.56 ID:hibWDhCj0
そして追加される征夷大将軍采配
901ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:30:56.53 ID:YIjH6wmV0
そもそも当時の鉄砲隊は狙撃中心の各個射撃であって、
ゲーム中みたく号令をかけての一斉射撃ではな<<<Failed...>>>
902 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/04(水) 02:32:34.14 ID:hXHlMaki0
>>888
あれ?そうだったっけ?
そう言われればそうだったかもしれない。

次スレは>>950だからなー!
いいか?踏み逃げするなよ?ゼッタイダゾ?
903ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:32:38.87 ID:cv2mwltY0
一人車掛はよくやるよね
904ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:34:19.03 ID:DaWXqz16O
>>899
お前専用ではない!


俺とお前専用だ!!
905ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:35:15.70 ID:a+8c9adEO
陣形って言えば、実在する陣形って方陣だけなのは何故なんだろうな?
車懸ぐらいあってもいいのに
906ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:35:44.35 ID:5bKGaOlj0
池田が俺の愛撫に恍惚となって
手を離しても紅潮したまま動かないんだけど
907ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:36:18.28 ID:Xsc4lSjt0
>>890
松永弾正は使われてるうちに入りますか?
908ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:36:58.33 ID:PCoEp1620
>>887
弓は低コストのでも重ねると減るし突撃オーラでダメージ無効になるなんてことも無いから文句ないな
909ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:38:49.47 ID:Do4KAfkX0
徒弓麻痺矢大戦の反省から遠距離攻撃部隊は強くし過ぎないって考えてるんじゃないの?>鉄砲の性能

まぁでも瀬賀のやることだから今後イスパニア大戦が起こるかもしれないけど…
そしてその後のバージョンアップで相変わらずのポジションへ戻されそうw
910ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:45:36.24 ID:820+n0YIO
イスパニアは前の時間のまま武力+1上げてやるか、時間伸ばしてやるかしたら全知と同じような強化具合になって良かったのに
911ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:49:33.99 ID:5b9gNRfvO
イスパニア発動時に併用することで貫通効果を追加できる計略を
持った武将が登場すれば丹羽さんは救われるに違いない
912ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:57:50.90 ID:UVIsuYNn0
イスパニアよりも、一斉射撃をせめてもう少し長くしてもらいたい。
そういや、池田は効果時間中に最大何hit分撃てるんだろう。
913ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:00:28.94 ID:UVIsuYNn0
>>911
貫通舞踊というのが出ればいいんだな。
914ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:03:43.81 ID:FBN4/cqz0
>>912

最大チャージ1回で20発。
計略時間の関係で最大チャージの鉄砲は3回も撃てないから

効果時間中に40発ぐらい撃てればいいほう。
915ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:16:04.22 ID:U9B8jysJ0
>>889
お前天才だな
916ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:20:33.63 ID:JhR5rTXL0
池田なら肉長をなんとかしてくれる
917ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:38:04.75 ID:Q18R+T+LO
>>889
荒廃した戦場で武将達が男の太さを競い合うわけか
918ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:11:04.91 ID:8AktDLx30
>>889
女性は?
…ああ、心のチ○コか

>>917
長さ
通常営業か、最大チャージかは知らん
919ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:59:17.93 ID:Lez6TVSbO
1.5コスでいいから弾丸補給の舞が出れば鉄砲は流行る
920ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:04:36.01 ID:5uz8uCju0
そういえば弾籠め舞踊ってロケテではあったような
921ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:16:10.91 ID:XjNjYana0
>>918
心のチンコとか何さらっとワケワカランこと言ってるんだお前は
922ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:16:26.02 ID:PCoEp1620
統率上げると補給速度上がるからそういう舞
923ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:47:27.74 ID:CqpEX9bo0
やはり貫通一斉射撃こそが最強・・・
924ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:51:12.82 ID:PryYM7b30
話は聞かせてもらったぞ! つまり斎藤朝信はいい男だということだ!:
925ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 06:25:59.59 ID:DK/3469oO
それよか帰蝶のおっぱいにハァハァするべきだろうよ
926ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:05:46.33 ID:p+747/SHO
最近SS滝川さんがガチなことがわかってきた
927ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:05:54.36 ID:TrUM/DFoO
池田ァの全チャージを挑発で釣って当てる夢見て寝るわ。
おまいらおやすみ
928ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:39:07.51 ID:GF6Ll9WKO
三すくみの理屈として馬は鉄砲避けられるってことなのに、槍も普通に避けられるのが問題。
馬の突撃後の硬直をなくして鉄砲の射撃間隔をもっと短くするか、槍をもっと遅くするかしないと鉄砲は活躍出来ないだろう。
929ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:47:38.05 ID:qHjU17o9O
SS滝川を使ったデッキレシピを教えてくれ
930ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:52:03.30 ID:U9MAoubV0
>>924
トレードでやっと手に入ったから今日遠射ちと一緒に使って従二位の奴等の度肝抜いてくるぜ
931ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:55:31.43 ID:5XXeYKdyO
>>930
鍾馗には射程延長がついてるはずだが…
932ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:26:15.90 ID:U9MAoubV0
>>931
おや?どうなったのじゃ?安価ミス、>>926だった…
まぁ鍾馗使えなんて野暮は言わないでおくれ
933ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:28:24.98 ID:wW3R8R9m0
わかった
鉄砲は弾とタッチアクションをなくす代わりに常に射程範囲内の敵一体を攻撃し続けるようになって
一定時間静止させた部隊を動かすと、カード1枚分の距離を移動しながら射撃を行えるようにすればいいんだよ
・・・・・・あれ?
934ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:33:28.78 ID:mxCnj0YkQ
信繁って今川の精鋭援軍と相性いいんじゃね?と考えた

普通に全知か尼御台でおkでしたね・・・
935ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:46:03.57 ID:6SjVoiDZ0
>>934
士気8使って全部隊に鬼美濃は微妙だよなぁ
戦国の仕様上、兵力を満遍なく減らすのも難しいし
936ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:53:00.15 ID:Lez6TVSbO
信繁きゅんはスペック要員(キリッ
937ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:53:56.90 ID:vgcEnUDIO
統率高めの奴(一条とか)で固めて、
相手の計略は瀬名で消して自分は援軍で回復ってデッキでソレなりに勝ってる人は居た
938ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:01:08.32 ID:PYzxTcf5O
信繁はスペックいいし、色々考えたんだが…
何故か全国出ると負けるんだぜ!
939ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:04:11.95 ID:oN7lN/c+0
相手にいるとウザく感じるのに自分で使うとあれ?ってなるカード結構あるよね

俺の場合は出浦だが・・・
940ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:09:40.80 ID:Y1JA872k0
スレタテ近いので携帯自重な
941ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:11:17.02 ID:YWM4WtbYO
信繁が、のちに英知の陣とのコンボで一時代を築くとは
この時、誰も予想していなかったのです。

      『その時、轢死体が動いた』より
942 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/04(水) 09:23:27.07 ID:zF+R8S4X0
>>939
俺の場合は千代女さんかなぁ…相手に見つからないよう範囲に入れるのが難しい
943ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:25:27.72 ID:wO4cwrgIO
>>950
――スレ立ての儀式 溜め開始――
944ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:32:34.89 ID:DK/3469oO
>>941
しかしその陣形を持っていたのが豊臣秀吉(無論織田家)で天下布武とコンボしたファイナルアタックでしか使われないというオチ
945ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:35:42.46 ID:oN7lN/c+0
>>942
千代女の場合は、わざと姿みせて「ここにいるからこっちくるなよ!」って威嚇するのもありじゃない?
弓鉄砲相手だと蜂の巣だけど
946ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:50:12.46 ID:6SjVoiDZ0
>>945
でも、わざと見せるのは逆に萎えるよな
見えそうで見えない。けれど偶然見えたからこその希少価値であって、見せっぱなしは逆効果だわ
947ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:57:56.77 ID:+U/XrrGtO
何事も茶化すひとが一番萎えるわぁ…

要は踏み台
948 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/04(水) 10:00:40.75 ID:wp6Y54kB0
我が究極の踏み台、お見せしよう…!

スレ立つまで私語厳禁な
949ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:01:35.12 ID:jO7z0jj4i
槍のフミダイ
950 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/04(水) 10:42:33.01 ID:wW3R8R9m0
虎穴に入らずんば虎児を得ず!
951 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/04(水) 10:47:54.42 ID:wW3R8R9m0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

申し訳ない、余裕でLv足りんかったわ

>>960
後は任せた
952ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:54:05.10 ID:0sxhx4qdQ
前のテンプレの>>960の次が>>970の時も思ったが
>>950のあと失敗報告入れても10スレ空けるのは長いと思うんだ
昔もよく「>>965頼む」とかあったし

それとも残り50から開始するから立てられなかったら加速すればいいのかな
953 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/04(水) 10:55:46.76 ID:dkAIir8x0
>>951
立てにいこう、Lvは大丈夫だ
954ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:57:37.99 ID:1ZHAw5yc0
貴様が望むのなら、よかろう
955 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/04(水) 10:59:40.26 ID:dkAIir8x0
◆前スレ
【大戦国】戦国大戦117万石 【副将疾風小笠原】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304349556
◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>940を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。

レベル足りてるのにおかしいな…なんでだ?テンプレは残しておきます
956ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:01:46.72 ID:Y1JA872k0
三国志より勢いあるなら>>930に統一してもいいと思うの
957ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:01:49.84 ID:zF+R8S4X0
多分ホストの問題かと
958 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/04(水) 11:03:59.82 ID:dkAIir8x0
>>957
このホストじゃ立てれないとか…忍者わからねぇよ…本当汚い

あと指定忘れてたんで
>>960
よろしく
959ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:04:51.51 ID:vFnxocTK0
ぬるぽ
960ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:05:09.58 ID:1ZHAw5yc0
貴様が望むのなら、よかろう
961ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:09:40.80 ID:1ZHAw5yc0
ホストで無理だ>>965頼む
962 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/04(水) 11:10:42.28 ID:hXHlMaki0
>>961
指定を無視して俺が出よう
963ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:11:19.13 ID:1ZHAw5yc0
無視されたが頼む
964ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:15:47.03 ID:hXHlMaki0
あぁ、やっぱり今回は駄目だったよ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次の人頼む
965ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:16:22.59 ID:DLAO8YF10
この成政がきたぞ!安心せよ!

いってくる
966965:2011/05/04(水) 11:20:21.92 ID:DLAO8YF10
コノナリマサガー!

ダメでした。次の人、後は頼んだからね・・・
967ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:24:05.92 ID:VHqwa2ee0
主役の出番じゃな!

いってくる
968ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:25:42.95 ID:VHqwa2ee0
わしは所詮脇役かーぁ!

↓の人お願いします\(^o^)/
969 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/04(水) 11:32:52.49 ID:95u+jumJ0
ふっ、出て欲しいか?
970ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:38:50.20 ID:95u+jumJ0
【井伊は】戦国大戦118万石 【いいわー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304476494/

やはり俺は、大名の器だな!
971ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:41:35.58 ID:YIjH6wmV0
安田「いや実際問題ね、
 ここの主君のところじゃ食えないんですよ」

…という訳で>>970
972ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:41:58.81 ID:wO4cwrgIO
>>970
か、格好いいじゃないか

しかし当たって砕けすぎだろうw
973ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:43:11.57 ID:dkAIir8x0
>>970
乙です

忍者のホストじゃ立てれないというのがわからない…
教えて田中一郎さん
974ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:46:10.12 ID:hXHlMaki0
>>970
乙です
このデッキロマンというか詰め込みすぎだwww

>>973
無駄なスレ建て防止策なんだろうよ
多分
ところで、俺の忍者レベルが40のままなんだがこれ以上は上がらないのかね?
出来ればレベル100ぐらいあれば満足するんだが
975 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/04(水) 11:47:38.81 ID:vrAH0gNj0
>>973
田中「忍者は目立つことしちゃダメでござる」
976ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:49:23.45 ID:dkAIir8x0
>>974
スレ立てしたのはもう一ヶ月以上も前なのになぁ…いつ許されるんだろう

>>975
千代女「だよねーwww」
加藤「ゲラゲラwww」
977 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/04(水) 11:53:50.20 ID:1ZHAw5yc0
さあ、殺せ・・・
978ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:55:23.55 ID:YWM4WtbYO
おっけーだよ♪
979ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:59:44.23 ID:dkAIir8x0
>>977
じゃあ遠慮なく
???「いいぜ、かかってきな」

今日は三好長慶さんで大戦国やってくるよ!
ところで正5位ってまだ初心者扱いだよね?
980ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:02:34.15 ID:7MBnW7EF0
>>979
初心者ってのは回数で決まるもんだろ
例えばだが半年戦国やってても正5位だから初心者ってのは何かおかしいだろ?
981ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:03:04.29 ID:hXHlMaki0
>>979
うん、そうだと思いたい
酔った勢いで全国やったら正三位C→正五位Aにまで叩き落とされたがな(´・ω・`)
982ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:03:40.10 ID:D19lzzCwO
>>979
初級者って方がしっくりくるような
初心者って、やっとこ操作方法覚えたとこです!な人のことじゃね
983ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:04:05.89 ID:YIjH6wmV0
東京タワーに立つ七人の忍者


加 伴 千 出 禰 富 滝
屋根屋根屋根屋根屋根
984ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:08:20.44 ID:14m5MRgsO
>>983
恭雲院「(´・ω・`)」
985ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:08:38.09 ID:UVIsuYNn0
正1位以外はみな初心者です(キリッ

誰か言う前に言っておいたけど、この手の煽りも飽きたなぁ
986ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:11:21.26 ID:DaWXqz16O
>>983
あと3人どこ行った
987ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:12:49.73 ID:YIjH6wmV0
>>984

恭雲院は千代女が渡米するのに合わせて登場するので、
お楽しみに。

あと1人忘れている気がするが、
取り敢えず敵側ということで。
988ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:17:37.04 ID:YIjH6wmV0
>>986

2人だった。
エグザムライだけに追放するしか。
989ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:18:17.58 ID:RqG2aiDRO
>>971
だったら何でそんなに白いんだよ!

>>987
ウサ「これも役目か」


あ、>>970
990ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:18:37.66 ID:vrAH0gNj0
あとの二人は、仮面ライダーエグザだろ。
991ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:23:42.68 ID:DaWXqz16O
>>988
987の恭雲院が渡米で出るのがウサ(USA)のフラグだと深読みしてあと1人(マツ)だからもう合ってると思ってたぜ…
992ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:23:56.03 ID:YIjH6wmV0
>>1000なら鉄砲隊のアクションが「裏返しにするとその場で射撃を続ける」に変更
993ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:25:24.75 ID:MzMTcsdWO
>>992
AAAかよ
994ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:27:17.10 ID:JBItTlNe0
>>1000なら井伊直親使用率1位
995ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:28:06.99 ID:wO4cwrgIO
>>1000なら鉄砲の発射と同時にその場にエレメンタルを生成するようになる
996ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:29:50.42 ID:1ZHAw5yc0
>>1000なら池田のチャージが斬撃と同じ範囲に
997ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:31:54.29 ID:ytL2OZZSO
>>1000なら池田のチャージ時間と発射時間半減&武力上昇10&射程無限
998ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:32:54.74 ID:D19lzzCwO
>>1000なら来月から池田使用禁止
999ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:33:13.27 ID:dkAIir8x0
>>1000なら次スレの住民の参加賞は全部大判
1000ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:33:15.23 ID:Y1JA872k0
千弾正
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。