【大名馬】戦国大戦106万石【緑牧場王】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【諦めたらそこで】戦国大戦105万石【落城ですよ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303045646/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>950を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/19(火) 07:00:10.57 ID:45AXnVnj0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード5【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300160133/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301665343/
戦国大戦初心者スレ2戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298819172/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300832644/
戦国大戦 今川家スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298798861/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301828010/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/19(火) 07:03:07.05 ID:45AXnVnj0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html

Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。
ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=547
4 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/19(火) 10:01:46.18 ID:46qRUzpr0
>>1

EXねね欲しいがそのために評判悪いバインダーを買うのはいいのかどうか
5 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/19(火) 10:08:22.91 ID:rR7q3Un10
ん?もう>>1乙か?

いい加減まともな家宝が欲しい...
6ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:09:54.12 ID:9oXvzE9mO
もはやこれまで、>>1乙じゃあ


もはや







これまで(ペロペロ


瀬名
俺 瀬名
瀬名
7ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:12:17.26 ID:46qRUzpr0
>>6
いいぜ かかってきな
8ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:12:28.62 ID:JMZSWAw10
>>1

>>5
俺のハバキリ 武/速/鉄もくれてやろう、
9ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:14:28.08 ID:WXNSBYvH0
>>8
いいハバキリだな。俺の武/槍/復が火を噴くぜ?
10ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:15:59.37 ID:46qRUzpr0
>>5
俺の外れ宮王肩衝へいへいあげるからとりにこいよ
11ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:16:45.90 ID:/GfMdKUX0
炎に呑まれるがいい


炎 炎
>>6
炎 炎

12ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:22:55.11 ID:GqMubYMx0
>>1乙の風となれ!

>>5
そうか我が愛刀武鉄槍のハバキリをやろう
13ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:26:16.58 ID:gN/silpcQ
我が>>1乙を喰らうがいい

>>4
逆に考えるんだ
数千円のEXねねにおまけでガラクタが付いてくるとそう考えるんだ

>>5
武統弓うーうーが腐ってるから良かったら
14ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:28:49.32 ID:cFb9bWLT0
EXねねって強いの?絵もそんな食指動かないし微妙かなと思ってたが
早く戦国物の漫画とかにEX付けたの発売されないかな
15ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:30:53.77 ID:zZqDnPVE0
J('ー`)し 謙信へ 元気ですか 今舞っています

Σ('A`) ちょwww絶姫の枠に何時の間に入ってるんですか!

J('ー')し ごめんね 虎御前さん柵なくてごめんね

Σ('A`) いやいやいやwwwそういう問題じゃないから!毘天に使う士気が…


…続きは任せつつ>>1
16ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:31:12.10 ID:hoR7+qL0O
尻ぺん目当てならRねね買った方がいいだろ。
昨日カードショップ行ったが¥200で売ってたぞ。
17ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:32:31.84 ID:dAhTEZbHO
さあ、>>1乙開始です!

前スレの勝率だが、明らかに虎のパーツじゃないか>それがしと蒲生
しかしながら六割…
あ、大戦国では虎は瀬名と組ませてたよ
18ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:34:12.31 ID:H2m2T1GHO
それにしても滝川はぶれない
19ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:34:34.12 ID:hoR7+qL0O
遅れたが>>1
20ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:35:10.21 ID:7NwBEUy5O
>>14
まず村井貞勝を選択肢に入れないから1コス槍のEXねねマジ貴重。
しかしデッキ構築すると、どうしてもEXねねが欲しい!って場面が無さ過ぎる現状って感じ。
21ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:36:13.02 ID:GqMubYMx0
>>15
謙信の黒田に殺された兄ちゃん達と
謀殺された感じの圧倒的の兄ちゃん達と
有楽斎は100%出るとして織田家長兄(モブ)はカード追加されるのだろうか…
22ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:39:13.52 ID:96IVcCRaO
>>1

そういえばこのスレタイの元ネタ漫画の登場人物って戦国武将だったな
SS山本勘助希望w
23ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:39:19.37 ID:JMZSWAw10
虎御前って大会で毎回暴れちゃうよね・・・
兵力UP→回復の恩恵がでかい
復活UP→回転率が上がる
コストUP→色々とやばい

もうこいつ禁止カードにした方が良いだろ
24ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:40:59.23 ID:tg/Z5SYYO
>>20
まつと山内がいるからな・・・

ねねをデッキに入れたくて
柵いらないから槍をくれ、という人用かな

具体的には他勢の弓高コストと組む時とか
25ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:42:06.90 ID:hoR7+qL0O
大戦国で暴れるだけならまだいいんだが、普段の勝率も57%越えてるとか
さっさと下方しろよ
26ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:44:02.09 ID:CKHt5iKn0
下方って具体的には?
1部隊撤退につき回復量20%とか?
27ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:48:06.12 ID:kgyhmsa1O
虎は動けなくなるから実質コスト落ち、士気6の負担ってデメリットあるんだが大戦国では見事に消えてるからな
28ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:48:11.47 ID:8E+pHW250
強いと思うなら使えばいいのに・・・
そんなに値段も高くないし
29ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:53:52.16 ID:PrmecTTS0
舞姫本人が撤退しても効果があるのは大陸からの伝統だからいい
かと言って回復量を減らし過ぎると完全に殺すことになるし・・・
撤退した武力のコストに応じて・・・ってのも死に調整になりそうだしなぁ

いつのときでも兵力回復が絡む計略は荒れるわ
30ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:54:32.79 ID:PrmecTTS0
>>29
武力ってなによ、武将だよ
31ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:54:42.41 ID:96IVcCRaO
まあ死に調整されても困るし、自分撤退では効果が無い、とするのが無難かねえ
32ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:55:55.79 ID:JyEGq7pY0
虎撤退での回復なし、及び回復量の下方ぐらいの修正は来るだろ
33ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:57:05.57 ID:V7y3yw6t0
舞踊も舞うリスクあるんだから下方するにしても死に修正は駄目だと思う。
回復力は4割(虎御前含む)、虎御前自身の撤退では回復しないくらいが無難かな?
34ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:57:10.74 ID:6bihleFm0
虎御前虎御前言ってる奴は三国2の多色悲哀を思い出せ
おどりゃクソ解除戦法
35ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:58:47.25 ID:jPLLa3200
山県 小幡 小畑 駒井 三条夫人
山県 小幡 出浦 駒井 三条夫人

この2パターンを試してしっくり来たほうでデッキ固定しようと思っていたんだが、
忍者も火牛も両方使い勝手がよく逆に困ったので、ひとつ聞いてみたい。

相手に出てきたらどっちが嫌らしいと感じるだろうか?
36ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:59:08.25 ID:96IVcCRaO
ひょっとして兵力回復よりも三国の悲哀苦楽みたいな武力上昇のほうが相手しやすかったりするの?
37ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:01:25.94 ID:GqMubYMx0
>>35
素武力と忍と騎馬牽制的な意味で出浦
38ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:01:47.01 ID:JyEGq7pY0
>>27
とはいえ虎は1コスだからな
諏訪姫や阿国の様に1.5じゃないし
39ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:02:13.58 ID:0GmlhvHr0
まあ、舞ったらほとんどのカードを盤面上部にくっつけて
あとは騎馬だけ動かしてりゃいいっていう簡単さも嫌われる元だろうな
40ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:05:59.78 ID:V7y3yw6t0
>>35
ぶっちゃけ山県デッキで火牛打って貰えたらボーナスだと思う。
小畠に関しては火牛よりも城が一番ウザい要素かと。
2つ目が相手にしててウザいな。シャナタン京辺りがそのデッキだがウザ強い。
41ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:06:00.15 ID:g0DoVgkV0
>>29
伝統って、悲哀苦楽は効果ないんだけど
野戦の舞ならデメリットでしかないし
42ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:06:22.80 ID:JyEGq7pY0
>>35
俺は出浦の方が嫌かな。火牛がちょっとダメ計としては弱いからなあ。
虎口ワンチャンはあるけど。
43ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:06:55.89 ID:CKHt5iKn0
>>39
三国志で回復舞使ってる有名人が虎御前使ってるところに遭遇したので
操作を見てたけどそんな単純なものではなかった

もちろん端攻め放置した後一切さわらないカードはあったけど
そんなのでも気を配ってはいるようで時々思い出したように
微妙に動かしてた
44ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:07:05.42 ID:PrmecTTS0
>>36
個人的には苦楽を相手にする方が楽だな
ゴリとか危ない武将から潰すもよし、全体的に兵力を減らして武力が上がってもすぐ潰せるようにするもよし

まぁこんなこと簡単にやらせてくれる相手ならどんなデッキでも楽っちゃ楽なんだが
45ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:08:58.95 ID:hoR7+qL0O
勝率57%は修正されるだろ
46ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:09:43.70 ID:7NwBEUy5O
>>35
俺も出浦型に一票。
ただし千代女を入れるなら小畠のが良い。
47ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:12:33.81 ID:JyEGq7pY0
そういえば最近山県デッキに千代女入れてる奴とよく当たるな
48ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:15:28.95 ID:WXNSBYvH0
>>35
忍者は汚いと思う
49ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:16:15.70 ID:Ggs97Prp0
風林火山は大戦国で使ったけどまだまだ余裕の現役だったのう。
御前との相性はなかなか辛いが。あと元々よくはなかった全知との相性はかなり辛くなった。
50ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:17:11.59 ID:ACkUn4MM0
まあ虎御前は兵力回復25%前後になるんじゃねえかな
本人撤退で効果は修正めんどそうだからしないと思う

個人的には撤退コスト×10%+10~15%がいいと思うが、これも適用は難しそうだな
51ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:19:20.91 ID:PrmecTTS0
>>41
それはうまく説明できないんだけど
効果時間が一瞬か、一定時間かの違いじゃないの?
52ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:19:49.10 ID:JyEGq7pY0
忍者は橋攻めや意表をついての城門攻城より、こちらの騎馬の行動を制限するように使ってくる奴は嫌だな
53ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:20:57.58 ID:/Nxs8jFhi
>>43
ST○のことかー!
54ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:27:44.26 ID:FpKzsjGSO
勝率何%以下なら修正されねーんですかね

弱体化したらそのカードがメタってたカードの勝率が高くなりそれを弱体化したらまたそのカードがメタってたカードがry
55ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:29:32.06 ID:CKHt5iKn0
終わりのないのが終わり、か
どうか戦国大戦へのレクイエムとならないことを
56ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:29:32.19 ID:jPLLa3200
たくさんの意見ありがとう!
予想以上の圧倒的忍者支持を受けて、出浦型でやっていきます!

その前に>>46で挙げてくれた千代女入りも試してきます。
出浦と比べて槍&武力が減る分きつくなりそうだけど、そこはお色気を活用できれば気にならないのかな
57ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:29:35.76 ID:qI/TQTEe0
だからイスパ強化で舞姫を撃墜しやすくすれば良いと何度言わせれば
58ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:30:59.29 ID:JyEGq7pY0
>>54
武田30大戦のまま放置運営してれば良かったと言いたいの?
59ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:31:04.59 ID:46qRUzpr0
やらないかな鉄砲でなんとかなるじゃない
60ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:31:22.23 ID:exsqS4J90
どうせメタろうとするとまったく当たらなくなるしどうでもよくなってきた
61ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:35:23.39 ID:pfwHfp1r0
>>39
そんな虎使いばっかりだったら楽でいいわ。
>>44
苦楽とは別に1部隊きちんとプチプチ潰せば良いんじゃね?ってかそうして対処してるし。
俺は逆に三国(大戦3)の時に苦楽には相性最悪だった。
大戦2の解除悲哀は言うに及ばず。
62ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:36:05.61 ID:hoR7+qL0O
>>54
高坂復活させていいんすね?
63ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:37:58.73 ID:PrmecTTS0
つまり対妨害に佐々、対舞に橋本、武力に信包、対騎馬に信勝、緊急用に村井と
これで我が軍死角なし!
64ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:39:33.97 ID:JyEGq7pY0
>>63
機動力を補うために佐久間も入れようぜ!
65ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:39:49.71 ID:46qRUzpr0
虎うざいってのが話題としてループし始めてるからテンプレに対策でもかいたらいいんじゃな?
66ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:39:53.85 ID:UR/+I+omO
もしも風林火山が兵力10%の代わりに武力+5になったらどうなるだろう
統率と速度は据え置きで
67ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:40:13.59 ID:WXNSBYvH0
信包で武力対策になるかww
68ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:42:09.16 ID:DPgriCGgO
>>63
???「いいぜ…かかってきな」
69ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:42:33.31 ID:hoR7+qL0O
方陣はそろそろ許されてもいいと思うんだ
70ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:42:57.30 ID:dFD9zccNI
私の羽々斬は武弓活
私のメインデッキは六角
後は•••分かるね
71ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:44:42.36 ID:dAhTEZbHO
鉄砲単の武力担当はナリマサガァが兼任してるんじゃないの?
それに鉄砲が固めて動くのはアレじゃないか
72ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:48:39.54 ID:ACkUn4MM0
方陣は確かに・・・現状士気効率悪すぎる
武力+4で妨害ダメ計避けられないように範囲縮小すりゃいいと思う

計略もだけど今verは兵種バランスがな
槍120%弓120%足軽130%の兵力減+乱戦4回くらいか?
単純に鉄砲の火力やら上げるとすぐ壊れるだろうし
73ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:49:36.30 ID:WyVQhkxfO
>>69
方陣は許さない!絶対にだ!



さてと、そろそろいいともの時間だな。
74ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:50:02.54 ID:Ggs97Prp0
鉄砲自体は御前と相性最悪だからなあ
舞姫潰せる状況に持ち込めないと一気に詰むし
75ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:50:16.68 ID:CKHt5iKn0
方陣戻ったら開幕にはばきりといっしょに使ってくるデッキが復権して
またこのスレで文句ぶーぶー言われる様子が容易に想像できる
76ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:50:19.98 ID:0GmlhvHr0
同じ士気5で武力上昇量も同じとなると
佐々の計略が信包の完全上位互換になってるんだな、今更気付いた
77ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:51:08.67 ID:RyIYtE4vO
>>72
方陣?この成政の采配の方が破格ですぞ
78ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:51:37.27 ID:hoR7+qL0O
>>72
ST信玄の采配並…てか陣で無い分、采配の方が有用だしね。
計略として使えなさすぎる。
79ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:52:27.74 ID:Ggs97Prp0
方陣を+4に戻す・・・戻すと言ったが、範囲を変えないとは言っていない

つまり我々がその気なら、方陣の範囲を礼方陣と同じにすることも可能ということ・・・!
80ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:53:01.56 ID:ACkUn4MM0
>>65
正直大戦国でのうざさは異常

今まで使ったこともない奴が西軍でぽっと手持ちの足軽や槍と組ませて10連勝とかしてるのみると、流石に修正はいるだろ、と思った
81ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:53:50.09 ID:hoR7+qL0O
>>75
ハバキリ効果時間短縮で開幕乙はやりにくくなってるだろ
それに、陣形即撃ち型の開幕乙やるなら魅力多めで後方陣使うし
82ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:55:06.89 ID:ACkUn4MM0
>>77
成政は破格だからいい加減効果時間減らせといつも思う
まあ2コス鉄砲というのを考えると強くは言えんが
83ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:56:07.49 ID:JyEGq7pY0
開幕乙やる場合は士気が一つ違うだけで使い勝手がかなり違うからな
84ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 11:59:54.45 ID:pfwHfp1r0
>>69
方陣より槍壁作って更に後ろの槍弾正が悪さしてただけだからなあ。

槍弾正弱体化→疾風陣・風林火山流行る→疾風陣と風林火山弱体化→虎御前流行る?
でも虎より山県・毘天の方が圧倒的に多いような気がするんだけどなあ。
大戦国で西の虎使ってたら、東の山県がすごくきつかったけど、山県ワラ(バラ)って虎に有利付いてないの?

>>75
何が流行っても文句言う奴は居るよ。
85ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:02:24.97 ID:JyEGq7pY0
一条を壁にして槍撃当ててる方がダメージ効率がいいというやつだな
86ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:02:31.91 ID:pPKXh8b90
>>76
直虎ちゃんといい成政といい、なぜ勢力限定という仕様は忘れられやすいのだろうか
87ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:04:24.25 ID:ACkUn4MM0
>>86
単色使ってる人が多いからじゃないかなあ
88ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:06:45.19 ID:hoR7+qL0O
成正は他家殺しすぎる。
他家にもまともな強化計略を!
89ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:07:19.45 ID:WXNSBYvH0
成政はまあ範囲くらいは縮小してもいいかなと思う。回転できないとはいえ、あれ結構広いからな

>>72
正直戦国は兵力多すぎるよな
90ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:08:02.00 ID:Ggs97Prp0
>>88
エグザムライ「俺達を待ったか?」
91ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:08:24.82 ID:NVB1AOiQO
虎御前はジリ貧になりやすいのといつの間にか終盤になってるのがなぁ・・・・
減らしても再起あるし

つまり山勘で引っ張って突撃で纏めて撃破すればいいんだよ!
虎斗はだからあんなデッキだったんだな・・・
92ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:09:32.23 ID:JyEGq7pY0
武力+8の陣形持ちが他家にくれば引っ張りだこだよ
93ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:10:24.72 ID:OqMZWPNl0
>>91
池田「俺をつかえばあんなババァ狙い撃ちだぜぇ!」
94ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:10:47.68 ID:ACkUn4MM0
>>91
啄木鳥の使いすぎで士気がじり貧になる山勘が見えた
95ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:11:21.67 ID:RyIYtE4vO
>>92
六角<呼んだ?
96ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:12:51.95 ID:5fPMty+T0
虎は悲哀と違ってまとめて〜って対処しちゃダメだと思うんだが
むしろ騎馬超絶とかで各個撃破を素早くやるほうが良いような気がするが如何か
97ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:14:11.03 ID:ACkUn4MM0
>>95
お前は武力+6統率+6効果時間6Cだったら潔さに使った
かもしれない
98ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:17:17.66 ID:NVB1AOiQO
>>96
毘天だと効果時間と壁の弱さでキツい
山県は2回で落とせるからなんとかなるかな
99ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:17:19.73 ID:e0rGugGS0
六角は強いよ
今はパーツが少ないけど今後流行る可能性はある
100ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:19:37.50 ID:hoR7+qL0O
たにしは最近、甘利入れた形の六角使ってるな
101ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:19:48.87 ID:WXNSBYvH0
>>93
溜めてる間に騎馬の連突で落とされたり、統率差で押し出される未来しか見えないぞ池田ァ!
102ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:23:13.63 ID:AJnEbubt0
今回の大戦国の六角開幕乙も結構強かったしなあ
乱戦時間増加もおいしい修正だし
103ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:25:07.26 ID:hoR7+qL0O
六角開幕乙でデッキ組むといつも鳥居元忠が入る
鳥居の安定感は何物にも代えがたい
104ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:26:05.30 ID:MfWCD7y1O
足軽単六角が普通に戦えるから困る
105ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:29:11.67 ID:kWKS9cnAO
足軽だから超スペックが許されてるからねぇ
肉も足軽3コストなら…

ねぇな
真っ白な肉は相手にしたくねぇ
106ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:29:38.26 ID:xsJcyscU0
鳥居は制圧持ちってとこも素敵だな

あとエピソードもいい
三河武士はどいつもこいつも使ってて気持ちいいわ
徳川勢追加はよ
107ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:31:44.68 ID:HideRR0AO
虎御前は斎藤さんで完全に封じ込められる。
けど、風林火山や超絶騎馬デッキに勝てる編成が思いつかない。
とりあえず甘粕入れときゃいいのか?
で、残りコストに入れる槍もロクなの居ないから、やっぱり2色しかないのかねえ。
108ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:31:46.96 ID:tg/Z5SYYO
悲哀は武力が低い間に纏めて倒す
オケーイとかが苦楽メタだったのはそういう理由(ついでに舞姫にも当たるし)

転生は1体づつ倒す
低武力はこっちも低武力当てて放置でもいいから
最大武力から確実に落とす
伊勢姫とかねねがいたら
キーになる高武力を自城に押し付けて圧殺がオススメ

貫通とか蝮大蛇みたいに
舞姫直で倒せるのが最高だけど
109ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:31:56.17 ID:e5hpLA9r0
>>105
氏真『超スペックの意味がよくわからんでおじゃる(´・ω・)』
110ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:35:01.15 ID:JyEGq7pY0
誘導、猿回しが弱体化された今、蹴鞠は結構ガチ計略だと思うぜ
111ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:37:09.64 ID:pPKXh8b90
上洛を蹴鞠で封殺されたでおじゃる
いやマジで
112ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:38:59.01 ID:exsqS4J90
蹴鞠欲しいけど引けない・・・というかRだぶり過ぎよマジで
店変えても効果なし
113ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:39:19.76 ID:RwoIrmw+O
大戦国で六角に25カウントで落とされた
114ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:40:23.55 ID:hoR7+qL0O
蹴鞠は普通にガチだと思うんだけど、単色でも混食でも大抵スペ要員として関口入ってるからなあ
115ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:41:42.46 ID:YCGDl4MO0
普通のひとは騎馬は複数使えないから三国志大戦と違って足軽たくさんいれてもそんなこまんないのな
116ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:42:24.14 ID:JIegAK3CO
スペ要員がペロ要員に見えたしにたい
直虎ちゃんと喝引いたから、なんも考えずに上洛組んだけど
おもろそうな二色上洛ってあるかね
117ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:42:27.33 ID:Ggs97Prp0
足軽は鉄砲に強いしね
118ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:44:04.46 ID:MKan09hEO
だめだ戦国やりたくてウズウズして仕事に集中できん。
寝よう
119ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:44:26.85 ID:JyEGq7pY0
>>116
甘粕上洛
面白いかどうかはしらん
120ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:45:50.37 ID:e5hpLA9r0
ウディサーネはとにかく武1統1無特技足軽ってのがいかんともしがたい
計略は凄いんだけどね…せめて魅力あたりがほしかった
121ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:45:56.89 ID:pPKXh8b90
>>116
勢力限定采配を2つもいれてるのに2色にするのか?
強いていえば上洛に入らず味方壊滅から頑張る甘粕じゃね
上洛終了直前に本庄で斬るのも面白そうだが、そっちは士気が足りないな
122ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:46:04.52 ID:nWdQsJqYO
>>116
猛牛上洛
123ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:49:43.62 ID:qI/TQTEe0
ところで無特技で計略もスペックも大した事ない笑岩さんはどうすればいいのでしょう
124ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:52:39.32 ID:JIegAK3CO
なるほど把握
上洛も限定采配だったのな
二色見ないわけだわ
125ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:52:43.01 ID:e5hpLA9r0
>>123
壁に投げつけてキャッツアイごっこ
126ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:54:43.96 ID:Ggs97Prp0
>>123
井伊直親「笑えばいいんじゃないかな」
127ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:54:48.85 ID:kWKS9cnAO
>>118
仕 事 し ろ !


上洛は全部隊にかけなくても殲滅力があるから混色でもいいって味方もあるけどか
128ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:54:56.12 ID:5fPMty+T0
そんなことより水手断ちの話しよーぜ!
129ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:57:15.66 ID:9JrvjDM7O
>>124
アタッカーだけ他の勢力の上洛はあるよ
具体的には甘粕か一条を採用するんだけど
例えば、甘粕入りだと今川全滅前提で上洛使って、元気な甘粕で守るみたいな運用
130ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:00:33.04 ID:V7y3yw6t0
>>129
一条型はランプがやってたな。
用途が開幕乙に使う序盤用だったがw
131ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:12:03.72 ID:qI/TQTEe0
>>!26
直親は計略が精鋭なら、笑岩は槍なら使えたのになぁ…

水手断ち? 独自計略だし未来あるんじゃないかな、うん
132ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:16:50.38 ID:9JrvjDM7O
>>130
いまは知らないけど、一時期セナ君主が使っててニコニコに結構上げてたな>一条上洛
魅力盛りで序盤に使ってもよし、方陣でライン上げて上洛でもよし
計略選択と士気運用が難しくて俺には合わなかったんだけどw
甘粕型はやること分かりやすいし、簡単で強かった
133ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:18:10.20 ID:kWKS9cnAO
今汎用計略持ちで使われてない奴らは今後刷り直しでもしないかぎり使われないよなぁ

計略強化も恩恵を受けるのは別の奴だ
134ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:19:10.10 ID:2k1oIBe5O
俺、斎藤さん使いだけど、ほとんど虎に勝ったことがないんだ…

斎藤さん相手だと舞わないでずっとワラワラ攻めてくるからマジで苦手なんだけど
135ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:19:52.97 ID:WXNSBYvH0
>>134
大丈夫、その為の甘粕だ

あいつは本当に2コストで出したのが悪い
136ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:27:55.69 ID:7NwBEUy5O
甘粕修正されてから使用者は減ったね。
まあ充分多いんだがなw

第16位■上001 甘粕景持
勝率: 54.8%
平均撃破数: 3.45部隊
平均計略発動数: 0.56回
武家別ランキング:4位
週間順位変動
11→11→15→16
137ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:33:45.93 ID:exsqS4J90
甘粕は効果時間が延びた分、相手してて寧ろきつくなった気さえする
138ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:35:57.79 ID:kgyhmsa1O
ここまで蝮の話なし
139ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:37:13.35 ID:0k1fe8IX0
甘粕は未所持だけど加藤を引けたので斎藤銃弾デッキで使ってみようかと思ってたんだが、
銃弾デッキでも甘粕のがよさげなのか•••!
140ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:38:43.29 ID:jPLLa3200
141ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:40:30.44 ID:kwCACz2p0
混沌かけて火牛で焼き払ってやるわ。
142ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:41:15.28 ID:ZZWxi5kr0
甘粕、計略発動条件がキツくなった分、計略発動数は1回打つか打たないか程度なんだな
効果時間延びたって公式の発表では無かったけど、実際そんなに延びてるの?
143ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:42:18.73 ID:Yy2RyP5HP
何だかんだ言って良い男と甘粕を組ませたデッキが鉄板な気がするぜ
144ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:45:22.97 ID:kgyhmsa1O
>>140
やりおる…
145ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:51:45.17 ID:WXNSBYvH0
>>142
10cくらいある。雷落ちちゃうとむしろ前verよりヤバい
146ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:01:32.43 ID:exsqS4J90
>>142
なんか2C程伸びたらしい
昨日発動させたらやばすぎて吹いた
147ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:05:31.18 ID:zvaHHrrc0
甘粕は八重歯かわいい
148ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:05:49.15 ID:mgGBg9LsP
甘粕がいる限り北条が台頭することはないな
149ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:08:14.82 ID:kWKS9cnAO
北条で味方を喰って数が減ったところに竜が降臨すると熱くて死ぬぜ?
そこまでやる価値があるかと聞かれれば、無い
150ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:08:31.85 ID:ZZWxi5kr0
>>145>>146
マジかそりゃ、こええ…
4枚デッキやケニアだとそんなに脅威ではなさそうだが
雷落ちないように終始気を配らんといかんのはなかなかツラいね
151ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:08:33.59 ID:UmQKYHZj0
甘粕一枚に対してあいて四枚いないと雷出ないってのは厳しいな
152ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:08:53.19 ID:kgyhmsa1O
北条早雲「よんだ?」
153ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:10:21.32 ID:TvEip+XoO
>>148
北条で味方減らして甘粕使えば良いのでは
154ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:10:41.24 ID:xBv1dPjUO
やっとらしくなってきたと思うけどな
今まではお手軽すぎた
155ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:11:13.31 ID:tg/Z5SYYO
北条は虎御前のキーカードじゃないの

1.5×2より北条型のが見る気がするが
156ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:12:18.30 ID:/Gfsgv2e0
>>133
三国のころからの伝統さ
汎用計略なんてやめりゃいいのに
157ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:13:39.90 ID:ACkUn4MM0
>>152
お前はどうせ計略名「下克上」の伏兵持ちの足軽だろ

効果は戦場で最も武力が高い武将の武力+1になる、だ
158ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:13:47.03 ID:RwoIrmw+O
信勝抜いて安部入れようか迷い中
159ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:13:57.23 ID:51cBJNxAi
虎御前を切っちゃわないか?
160ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:18:37.16 ID:dAoT947YO
甘粕の抜けた前歯は、やはり迎撃された時のものだろうか
161ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:21:11.91 ID:UmQKYHZj0
甘いもの食いすぎたんでは?甘粕だけに
162ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:21:21.31 ID:tg/Z5SYYO
最悪切って死んでも構わない時に使う

悪くても全体4割回復+武力10
良ければ転生継続だし
伊勢姫とかと組めば回復死ながらドーザーできていいよ

まあ俺がやるときは伊勢姫は入れないが
163ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:21:49.64 ID:nfrAkC2v0
最近のランキング、計略使用数おかしいぞ。
毎日、駒井吉江は0.9だし、大熊高梨は0.8だし、
寿桂尼は1だよ。

そんな使わんやろ。

他にもおかしいのありそうやな。
ちゃんと仕事してくれよ。
164ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:22:28.16 ID:8E+pHW250
何のデッキ考えてもそこそこ流行りのデッキがメタになる・・・
どれにでもそこそこ戦えるのは謙信ぐらいなのかな
165ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:22:35.62 ID:g0DoVgkV0
>>162
あのさぁ・・・
166ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:26:37.84 ID:xOiCx4mhO
よく見たらヒロさんや他のチャージ突撃系って兵力回復ついてるんだな

これの回復量が30ー40%なら使える気がする
167ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:28:53.27 ID:nG4z+19a0
まぁ北条虎御前は一つのテンプレだな
回復4回くらいしたら士気6の元取れてるという考え方もあるし
虎御前が死んでも回復だけは発動するから
最後に叛逆は悪くないんだよな

2、1.5×2、1×3の6枚型のが見かける気がするけど
北条的には7枚型のが安定しそう
168ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:29:52.86 ID:8E+pHW250
またあらたなテンプレができてしまったな
やる人間の多寡なんて関係ねえぜ!w
169ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:29:55.58 ID:0UB4YAuN0
まあ別にいいんだが反逆は+12だったはずだ
170ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:30:43.14 ID:E3LzxihI0
>>166
土屋「・・・・」
171ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:32:40.82 ID:WTYBp3VF0
>>168
誘導弱くなってから北条入り転生は実際に増えてるぞ

大戦国でもかなり当たった
テンプレってほど当たったかは微妙だが・・・
2コス馬入りだと水原5、北条4、甘粕1って所だった気がする
172ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:33:34.10 ID:7NwBEUy5O
北条で切るより馬比奈でやった方が俺はしっくり来たな。
今川と組まないなら北条使うか木曾使うかだけど。
173ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:35:10.18 ID:WTYBp3VF0
>>172
ああ馬比奈もそういやいたな
織田2色とか武田2色の方が増えたイメージがあるけど
まつとか三条夫人で魅力槍持ってこれるせいだろう
174ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:37:56.68 ID:8E+pHW250
虎御前に無限の可能性があることだけはわかった
北条さんが日の目を見れるとは良い時代になったぜ・・・
175ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:42:46.33 ID:kWKS9cnAO
義信「ようやく時代が俺に追い付いたか!!
176ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:47:21.57 ID:dAoT947YO
>>175
周回遅れは邪魔だからどいてろ
177ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:47:28.50 ID:LO9hWf910
>>175
勝頼「兄上は最初から最後まで時代の外野ですから、座ってて下さい」
178ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:47:42.21 ID:MfWCD7y1O
“後継者”サンマジパネェっス
179ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:48:48.98 ID:NwOpmYSTO
>>175
木曾「夢を見ているのだな」
甘利「あぁ・・可哀相に」
180ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:50:29.16 ID:CKHt5iKn0
義信は.NETの集計で見る全国大戦の突撃回数ランキングで6位に入ってる
ちなみに9、10位は空位だ
181ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:51:15.08 ID:Ey0su22cO
大戦国で北条ワラ使っててわかったが、全知はワラ相手でもかなりやれるな
武力低下が効いてるから戦場いっぱいに広がられても、
武力0のやつらを丁寧に各個撃破していけばいいし
182ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:53:46.56 ID:xsJcyscU0
義信サンの轟駆けって今何Cなんだ?
確か今回のVerUPでまた減ってたよな
183ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:55:30.17 ID:zvaHHrrc0
>>179
SS信玄「ワシよりはまだマシだろう」
184ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:59:00.87 ID:QvThDpWl0
>>183
いやあんたガチになりつつあるから
使用率はともかく
185ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:03:59.90 ID:NwOpmYSTO
SS信玄はスペックは悪くないんだよな
同じコストに山県がいるのが問題なだけでさ
186ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:04:02.85 ID:exsqS4J90
>>182
本スレで2cって見た気がしたがマジなんだろうかw
187ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:04:55.82 ID:zvaHHrrc0
>>185
信玄・信繁「山県粛清で」
188ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:08:11.42 ID:mgGBg9LsP
戦国の頂上って大体何時に更新してんの?
189ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:08:19.29 ID:NwOpmYSTO
>>186
3Cちょいぐらいのはず

あと、いくら山県を粛正したところで素武力目当てなら間違いなく山県が入ると思う
移動速度上昇と突ダメUPの組み合わせが凶悪だし
190ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:17:37.04 ID:Zx7usryY0
>>185
意外にも最近見直されてるって話だが・・・SS信玄

士気5で打てて、突撃ダメージは山県とそう変わらない
移動速度は上がらないが、高統率でダメ計妨害に強く計略時間は9c

移動速度はネックだが、士気5にしては充分すぎる戦果は挙げられる

ってことらしい
191ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:23:04.65 ID:Hd26XuRH0
SS信玄ってイベントで無料配布されまくったんだよな?
全国で見たこと無いけど
192ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:23:24.90 ID:xsJcyscU0
wikiで見たら義信サン3.2Cか……
3.2Cか……

SS信玄サンはSS信玄サンじゃなかったら使用率上がってたと思うんだ
193ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:25:42.05 ID:gN/silpcQ
SS信玄も日の目を見つつあるのか
少し前に山県と信玄の計略検証動画をあげたが普通の検証系で一番人気だったな
てっきり山県人気だと思ったがそうでもなさそうだ
194ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:25:45.14 ID:dAhTEZbHO
>>181
瀬名入り虎御前「呼んだ?」
今回の大戦国みたく条件が整わないと使いにくいけどね

速速速の馬家宝付けた轟掛け騎馬マジ厨
ちゃんと対応出来ないと数cで前線壊滅とかパねぇ
195ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:30:38.63 ID:RQTSjWwb0
馬朝比奈かなり強いと思うんだが
計略時間長すぎ
196ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:33:26.31 ID:ek+kBLLI0
>>191
いや、普通に排出されるSSだよ
配布されたの?

>>192
SSブランド(とイラスト?)のせいで敬遠されてる気はするね

>>193
それでも山県の方が派手だし、戦い方も判りやすいから山県の牙城を崩すには厳しそうだが

ただ、移動速度で迎撃ダメージ増えるから、突撃しやすくなったとはいえ
山県さんはうっかり2回も刺さると撤退しちゃうデメリットもあるね
うまい人は刺さったりしないんだろうけど
197ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:34:19.53 ID:pfwHfp1r0
>>194
瀬名入り虎御前は、水原ワントップならかなり行けるぞ!
まあ、前回の大戦国レギュ的には朝比奈の方が、相手の開幕攻勢時にスイッチできる分合ってた感じだけど。
上杉に1.5コス・2コスに轟掛け持ちが来なかったのは、単色で虎ワラがやばくなるからだったんだろうな。
198ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:35:45.08 ID:xBv1dPjUO
>>195
あんなスペックでその優位性なくなったら即死するわ
199ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:36:02.59 ID:kWKS9cnAO
>>190
意外と長いのな
気分で天地人や馬をつけても使えそうだ
統率依存がどれほどかは知らないが

>>195
アレは別にいいだろう
基礎スペックは低いし精鋭にしては短いし
200ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:40:22.67 ID:Hd26XuRH0
>>196
記事あったわ
ttp://www.sengoku-taisen.com/news_0123.html
いまss信玄一番だぶついてるんじゃね?

エグザムライもそのうち無料配布されんかなー
201ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:40:31.19 ID:z9iuK2Ho0
馬比奈は工夫したら爆発力すごいよね。良カード
202ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:41:11.42 ID:dSBMvKnM0
配布されたのはgree用だろ?
203ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:41:33.22 ID:0fdu5BE5O
>>193
多分あんたが最近あげた鉄砲ヒット数動画、俺嫌いじゃないぜ

SS信玄は前々から個人的に欲しい一枚だわ、4枚ばっか使ってるから高統率、高武力は魅力的
どっか安く売ってないかなぁ
204ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:44:34.95 ID:ek+kBLLI0
>>200
これはモバゲー用のカードで、アーケードの戦国大戦では使えないんじゃ・・・
205ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:45:38.19 ID:Hd26XuRH0
>>202
そうだったのか
間違えてた。教えてくれてありがとう。
206ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:46:00.24 ID:NwOpmYSTO
SS信玄は300円で売られてたな・・哀れな

俺は山県を800円にて買ったその日に山県引いて、800円の無駄だったと凹んでた
207ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:58:13.64 ID:CKHt5iKn0
SS木下が300円で売られてたら即買う
208ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 15:59:37.11 ID:NwOpmYSTO
>>207
コモンやアンコモンと一緒にストレージにならんではいた。

諏訪姫と信繁だすからねねくれよ、Rのねね
209ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:10:08.49 ID:KR2gTaNJO
信玄はむしろ天下無双みたいな上手い奴は使い続けてるから勝率上がったりしてな

虎御前は大戦国で使ったら強かったから全国でも使ってみたらやっぱり強かったみたいな
210ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:11:20.56 ID:CKHt5iKn0
ハンサムな桐たんすは突如費用回収のアイデアを思いつく
外遊氏が全てを許して引き続きサーバー管理を引き受けてくれる
閉鎖する、現実は非常である

まあ、外遊氏以外の人間が管理し利用者が費用を払うしかないだろうな
東日本大震災に募金した1/100くらいなら出してもいい
211ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:11:49.60 ID:CKHt5iKn0
おっと、これは恥ずかしい誤爆
212ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:14:25.55 ID:6mC9l4FbO
SS信玄は名前がな〜
高坂、ST信玄、トロロのケニア使いたいぜ

STに武統統のウーウー付ければガチなケニアが誕生する気がする

神家宝持ってないけど
213ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:15:34.11 ID:gN/silpcQ
SSのシングルって店売りでも安いのな

>>203
バレてるw
本当はオーバーフローの可能性がある256までやりたかったんだが
214ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:27:15.36 ID:AfQDlk4G0
SS信玄強いよ育ちきった槍朝比奈も2トロ突で頻死に出来るし
効果時間も速度上昇無いせいか十分長いし
大戦国はほぼこれ使って称号も取れたし
弱くないつーか強いよ
215ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:28:06.79 ID:mgGBg9LsP
>>214
山県とか謙信にあたったらどうすんの、
216ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:31:33.90 ID:xsJcyscU0
山県さん800円って安すぎだろ……
こっちじゃその3~4倍はするぞ
まあクレサある所と無い所じゃ値段も倍くらいは変わってくるんだろうが……
217ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:32:55.39 ID:AfQDlk4G0
>>215
ハードラックとダンスッちまったと思うのよ
218ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:37:38.58 ID:u3UdyvDK0
近所で一番安いSRは全知の500円だなぁ、馬が軒並み高い
謙信が1480円ってのが一番安かったかな、まぁSR入るデッキなんか使った事ないけど
ここ最近全国で二枚とか三枚騎馬に当たるようになったぜ
219ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:37:58.17 ID:h1VfQ+9z0
SRは手が出ないけどRくらいは全部持っててもいいかな、と思ったら
思いのほかRも高かった件について
220ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:40:17.59 ID:32MFyBSXO
戦貢31300で1200位
袰武者モラエナカッタ・・・死にたい
221ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:46:39.40 ID:HW5PQkQK0
一枚から始める動画増えてんね。
俺も岡部兄一枚からやってみようかな。結構粘れそう。
222ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:50:55.76 ID:XEUBdMFlO
>>221
動画はコスト8集まった状態から上げた方が良いと思う
相手は何も悪くないのに空気読めって叩かれて可哀想だった
223ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:54:24.33 ID:58Wp+ZtB0
>>218
SRって別にそんな特別視するもんでもなくね?普通に自引きできるしその辺のRより使いにくいSRもあるし
224ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:55:05.73 ID:EtFp9/DK0
SRは単に出る確率が低いだけで
Rにだってキーカードはゴロゴロいるしな
225ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:56:18.91 ID:H2m2T1GHO
>>221
初期はSTのみ可の方がいい
それかCOM2セットくらいやって集めるか
1枚デッキとか相手からしたら金の無駄
226ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:57:07.98 ID:EtFp9/DK0
流石にコスト割れ相手にさせられる身にもなれや
227ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:00:52.29 ID:Hd26XuRH0
武田30なんてRすらいらなかったな
228ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:02:10.62 ID:NVB1AOiQO
>>220
前スレだかに1069位の奴がいたぞ、まだまだ甘い
ちなみにボーダー38000くらいだったはず

無理に変な動画上げるなら俺は単色動画を上げる(キリッ
229ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:03:50.98 ID:u3UdyvDK0
台の反応悪くてコスト割れで登録ってのは三国志で何回かやったなぁw
230ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:07:02.94 ID:PrmecTTS0
動画を上げるなら大事なのは叩かれようがコメントが一桁超えなかろうがめげないことだな

俺はニコ動でだがはじめこそそれなりのコメ数もあったが最近じゃ10前後まで落ち込んだぜハッハッハー
231ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:08:38.44 ID:pymmMJ1k0
>>224
そだね
自分も先日ようやくR三好長慶を引いた
これからは荒川さんでドーザーが出来るかと思うとwktkが止まらない!

R長慶 UC荒川 は確定として、残り3.5コスト
R以下限定で一番良いデッキレシピを頼む!!
232ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:08:47.17 ID:XEUBdMFlO
なんで称号貰えるのは1059位までってしたのかね?
戦功30000以上でゲットとか、頑張った人は皆貰えるようにすればいいのに
欲しくない人はどうせやらないんだから
233ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:09:55.74 ID:mgGBg9LsP
最低でも正二位くらいの人でないと動画は見ないなー
自分より下手なんじゃないか?ってやつには珍しいカード使ってようがなんだろうが食手がのびないぜ
234ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:10:12.88 ID:EtFp9/DK0
3594からのSEGAの風習
235ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:10:22.06 ID:xBv1dPjUO
動画を上げたいからネタを出す、じゃだめだ
ネタが先なくらいじゃないと光らない
236ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:11:38.58 ID:mgGBg9LsP
頑張った人はみんな貰えるとか……
現状でも頑張りゃとれる仕様に近くて嫌なのに
237ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:12:17.21 ID:u3UdyvDK0
何万以上で称号ってなったら獲得戦功上がるんじゃね?
今回なら5万以上でとか
そういや参加賞って今回から?前にもあった?
238ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:13:17.50 ID:9oXvzE9mO
>>232
戦功15000以上で確実に貰えた物もあったしいいじゃない
称号欲しい人はどうせ今回もそれなりにやってただろうし
239ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:13:32.02 ID:AfQDlk4G0
みんなで手をつないで一緒にゴールしましょう^^
240ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:14:14.22 ID:RyIYtE4vO
ネタが先・・・Σ(゚Д゚)
1コス1枚から始める8枚ワラ
1コスと1枚からはじめて1コス以外引いても参加不可の縛り動画を作れば良いのか(´・ω・`)途方もなく時間がかかりそうだ
241ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:14:58.15 ID:AfQDlk4G0
7人の小人と20人の白雪姫^^
242ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:16:53.82 ID:KR2gTaNJO
貰える人数が決まってるからこその称号だろうが
誰にでも貰えるなら付けたいと思わない

とろろ強いって思う人は山県使うともっと幸せになれるよ
とろろはどのリーグにいるのだろうか
243ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:17:22.30 ID:tg/Z5SYYO
頑張った(笑)
244ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:17:35.50 ID:WXNSBYvH0
>>232
そりゃお前「せんごく」だからだろ。これ以上のマジレスはあるまい

>>230
戦国は三国に比べるとあんまり再生数も伸びないからな。どうしても再生数、コメ数伸ばしたいなら、やっぱり腕上げるしかないなー
245ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:17:37.62 ID:jrGfo/KWO
>>232

これがゆとり脳か。可哀相に
246ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:17:45.16 ID:UhmMBCQd0
あれ三国で最初に始めた人が奇跡的に上手く行っただけで絶対失敗すると思うぞ
1枚2枚の相手をさせられる奴のことを考えろとか
メインでやったら舐めプレイ、そうじゃなければサブカと荒れる要素満載だ
247ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:17:51.94 ID:OViVODjR0
>>231
荒川さんは統率1だから、相手が混沌の中にいても統率差は1しかつかないよ
ドーザーできるのは統率差4からだよ
248ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:18:39.39 ID:Hd26XuRH0
互いに競わせ金つかわせるためだろ

どっかのゲームと違って3549位のみじゃなくて1059位なら称号もらえるし
どっかのゲームと違って数ヶ月で称号返納もないし
どっかのゲームと違って1、2ヶ月に大会一度じゃないし
まだ良心的に思う
249ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:19:50.74 ID:0mNEW+1O0
名前挙がらなかったけど、虎御前ワラで飛び加藤を使ってる人はいないか?
250ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:20:14.04 ID:HW5PQkQK0
店内使って一枚から対決とか
251ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:20:56.18 ID:QvThDpWl0
戦国動画で4桁再生いくのも会話付きばかりだからなー
ランカー動画すらいかないのには驚いた
まあ三国みたいに変態スキルゲーじゃないから仕方ないけど
252ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:23:43.29 ID:P6raiBe70
それも負けても戦功が貰える点もでかい
どんな下手でも金かけりゃ貰えるって良心的だ
負けたら戦功が減るシステムなら相当荒れるだろうからな
253ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:26:09.14 ID:pymmMJ1k0
>>247
な、なんだってー!! Σ(゚Д゚)
いや、マジで知らんかった……
一応統率+3家宝なら幾つかあるが……
デッキプラン考え直すか

御指摘サンキュー
254ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:27:29.56 ID:xBv1dPjUO
>>251
騎馬2すら珍しいからなぁ
戦国で騎馬単やるとかだったら是非見てみたいけどさすがに厳しそうだし
255ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:28:06.70 ID:pfwHfp1r0
>>242
今まで5回とろろに当たって5連敗中の俺がここに。
大戦国で風林火山で2回、山県で2回。全国(従二位)で甘粕ワラで1回当たって全部負けてる。
当たったとろろは、全て速速速の黒雲か放生月毛に乗っててボコボコにされてマジトラウマ。
デッキパワーで腕の差は埋まらないって事を思い知らされたわ。
256ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:30:34.94 ID:WXNSBYvH0
>>248
称号返還システムができたのはプロのせいだけどなw
257ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:31:10.87 ID:mgGBg9LsP
戦国大戦やってから三国志大戦の動画見ると騎馬が遅くてなんか駄目だ
同時に複数は使えなくてもあのダッシュ突撃はいいもんだな
258ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:32:15.32 ID:tg/Z5SYYO
三国志もスキルの占める部分が減って久しいけどな
1とか2はスキル差だけで勝負できたし

ゲーム全体考えたら今の方がいいと思うけど
259ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:32:37.40 ID:9oXvzE9mO
大会で大判は大量に集まったんだ

あとは金箱獲得率UPのキャンペーンさえ開催して頂ければ(チラッチラッ
260ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:35:59.49 ID:BrNw+v4Z0
ちょいと質問
戦国大戦.netって利用権切れてからどれくらいでデータ消されるの?
261ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:40:09.91 ID:PrmecTTS0
引き継ぎID発行しなきゃ即時じゃなかったっけ
発行してたら確か14日

携帯の話だけど
262ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:41:55.86 ID:0LyQau+9O
みやおーかたつき兵兵って銀家宝の中では優秀かな?
山県に付けようと思うんだけど‥‥
263ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:45:58.99 ID:NVA4jmhJO
>>254
このまえニコ動に、全一が馬ケニアに負ける試合があがってたぞ
264ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:46:52.28 ID:4TH+rA2DO
戦国Gと連動始まったのか
今はあっちで、まつ貰えるみたいだけど
進むと大戦で何か貰える様になるのか?
グリーとかやってねーし嫌だよ!!
265ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:48:50.65 ID:tYhhopOnO
>>249 友人が使って正一Aまでいってたけどどんな計略も前だし+闇駆けで対処してたな 絶対相手したくない
266ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:49:32.24 ID:dAhTEZbHO
良い楢柴が出るまでの繋ぎとすれば破格だな
兵力アップした高武力騎馬とか、超絶騎馬とガチる以外にまず落とせるものじゃないんだけどね

虎御前に飛び加藤は、使ったことはないけど強いと思うよ
「戦場を広く使う」に「忍騎馬でひっかき回す」という合わせ技はウザい
単色で出来るという利点もあるが、まぁ虎御前デッキでひたすら士気を使う場面ってないからなぁ
267ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:53:36.91 ID:TvEip+XoO
素朴な疑問なんだけど、
何故にそんなにニコニコでの自動画の再生数を伸ばしたいんすか?
アレって再生数増えると何かポイントとかでも貰えるんだっけ?

頂上対決ぐらいしか見てないからネタ動画とかの価値が良く解らん人間でスマン
268ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:53:52.91 ID:nWdQsJqYO
ニコ動なぁ・・・
三国ランカーが出る頂上の見苦しさは異常だな
三国志大戦やってないプレイヤーからすると信者が鬱陶しくて仕方ないぜ

ランカーが悪いわけじゃないんだが
269ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:56:29.49 ID:cYEmVmc80
ニコ動はコメントを消して視聴するのが一番って偉い人が言ってた

しかし晩飯は何を作ろうか
270ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:57:49.23 ID:yWgAi/CH0
最近強い強い言われてるから虎御前つかってみたけどめちゃくちゃ強いなこれ
さっくり正一位まで上がれた 負けたのは、セイセイお鍋と疾風だけだった
271ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:58:52.03 ID:0LyQau+9O
>>266
ありがとう。山県はじめる決意が固まったよ。
俺は今Ver、山県と心中するw
272ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:59:29.20 ID:gN/silpcQ
虎御前一回使ったことあるけど部隊管理が出来ず惨敗だったな

>>269
とろろ掛けうどん
273ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:59:47.21 ID:8E+pHW250
>>270
デッキ教えてくれるとありがたい
274ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:00:01.33 ID:WXNSBYvH0
>>267
そりゃあれだろ。注目されると嬉しいだろ
275ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:02:08.53 ID:yWgAi/CH0
>>273
何の変哲も無い上今水原型だぜ
もしかして、相手側のデッキ?
276ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:02:20.53 ID:mgGBg9LsP
人はみな注目されたがっている的な
277ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:02:50.77 ID:RyIYtE4vO
>>274
自己満
278ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:03:13.18 ID:erNrikMuO
>>269
さくさく天婦羅を作るのが常道よ
279ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:03:48.24 ID:8E+pHW250
>>275
ありがとう!
水原でもいけるのか
これは虎御前を使うしかないな
280ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:05:00.28 ID:cYEmVmc80
>>272
俺も兵力管理ができず、三連敗して涙目だったわ
トロロかー、すりおろすのは面倒そうだが食べてみたくなってきた
>>278
自宅で天麩羅とか油の処理がががが
281ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:05:08.98 ID:mgGBg9LsP
鉄砲数体を上手く扱ってる動画もっと増えて欲しいな
オフィスとかKIDがもっと頂上にでてくれるだけでもありがたい
282ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:07:03.40 ID:OqMZWPNl0
>>267
私は自分の動きをみてもらってアドバイス貰うためにあげとるよ
283ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:10:30.34 ID:H70dy/ukO
とろろの話題に乗り遅れたが、とろろはアツシと同じ香りする。同コストに武力、(士気除いて)計略が上位互換が居て使われない感じ。アツシもそうだが実際は強いのに。
284ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:12:17.40 ID:NVB1AOiQO
>>281
荒くれじゃね
荒くれは鉄砲関係無しに立ち回りうまいけどな〜
285ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:12:29.46 ID:d0ac27rT0
>>258
戦国が乱戦延長されて三国っぽくなっただけだろ
286ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:14:49.23 ID:WXNSBYvH0
>>284
環境が変わっても、いまだに荒くれの動画が一番参考になるからな。鉄砲は
287ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:20:56.71 ID:H70dy/ukO
俺は真田の人の動画は参考になるわ。騎馬の基本的な扱いが丁寧で凄い参考になる。
288ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:26:10.13 ID:dE06NiXq0
戦国頂上は伸びてるってか荒れてるだけだからな…
それ以外の動画で一番伸びてる動画が池田ァの人ともじゃの人って時点でお察し
289ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:30:20.37 ID:BhIRLZ+Z0
公式モザイク機能ができたせいで
認知される前に動画の数だけ増えちゃったからな
290ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:34:59.35 ID:KHjmstDv0
>>288
頂上はたまにイマガワイレブンとおなら爆弾見て笑ってるだけだな
普通の頂上は荒れるからあまり好きじゃない
291ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:35:35.49 ID:8E+pHW250
見たいカードの動画が検索で見つかるならそれで俺は満足だぜ・・・
292ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:36:46.79 ID:gkOIS0QdO
>>267
俺も低リーグでアドバイス欲しいから動画上げてる
293ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:36:58.84 ID:u3UdyvDK0
対戦動画より計略の範囲や効果や時間の動画があればいいのになとか思ってしまう俺
294ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:37:14.78 ID:WXNSBYvH0
三国の赤兔みたいにランカーが動画上げれば再生数上位になるかな?
295ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:37:20.04 ID:Ouq1ibqV0
言えない・・・エグザムライ動画を検索してるなんて俺には言えない・・・
296ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:39:08.60 ID:Ni62eLnw0
なんでニコニコで再生数伸ばしたいんですか?っていう質問は
コレクターに、コレ集めてどうするんですか?って聞くようなもんだな
297ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:40:28.21 ID:erNrikMuO
>>294
知ってるか?おやつの人ってさりげなく動画うpしてるんだぜ?
今日の頂上は悲惨だったがな…
298ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:44:46.64 ID:bY6H7sms0
戦国の頂上もジュウザが出てる場合
信者が異常にジュウザアゲ相手サゲしてる時があるんだけど
あれ勘弁してほしいなぁ
299ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:06.39 ID:agLXC7boO
初エグザムライアツシキター!(゚∀゚)マジあがってきたぜ! デッキがおもいつかん…イスパニアインパクトか…
300ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:10.09 ID:KR2gTaNJO
ジュウザとか虎斗とかが動画上げたら人気出そうだな
301ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:37.86 ID:mgGBg9LsP
>>284
荒くれあげてたのか
みて見るかな
302ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:38.24 ID:qOJGmDEzO
とある一鉄の占領作戦とか面白いんだがなあ…
303ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:40.14 ID:xBv1dPjUO
頂上は開始しばらくは米消し
糞、下手、あたりのろくな事に使わないワードをあらかじめNG
しとけば問題ない
304ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:47:01.53 ID:gN/silpcQ
>>293
検証動画は本当に地味だぞ
ためになるとは思うがゲーム的な面白味に欠ける

実際にいくつかあげてるから間違いない
それでも見てくれたりコメント貰ったりすると嬉しいが
305ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:47:11.60 ID:V7y3yw6t0
>>294
ランカーは既に色んな人がうpしてるが4桁ギリか以下。
まあテンプレデッキの動画とか上手い下手以前に見てて面白くないしなぁ。
306ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:47:30.65 ID:BhIRLZ+Z0
正一位のランカーつえー動画より
正五位の会話編集動画が伸びるって事はそういう需要なんだろw
307ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:48:56.44 ID:PrmecTTS0
>>293
動画一本210円するからな
プレイヤーがやって面白くない動画は早々出てこんよ
308ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:50:55.18 ID:mgGBg9LsP
>>305
頂上つまんないすかそうすか…
俺は変なデッキ使ってる人よりテンプレデッキを丁寧に運用してる人の動画のが見応え感じるけどなあ 小技を見て、おお!って驚ける単純な性格のせいかこれは
309ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:52:34.67 ID:80KM2fSUO
携帯から失礼
流れ山津波するが、上洛使ってるんだがどうしても開幕押されて8割方リードとられてしまう…上洛って開幕不利なのか?

あと虎デッキに勝てる気がしない…何か対策を…
310ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:52:52.12 ID:uX7kQfAq0
頂上動画でも蹴鞠が一番伸びてる時点で…
311ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:53:17.52 ID:GWYd/kL30
投稿した動画サイトの視聴者層の問題であってアップロード者の問題ではない気がする
それでも再生数伸ばしたいのであれば見る側のこと考えて何かしらのネタは仕込むだろうし
動画自体に見たいと思わせる工夫をしてないのに「伸びろ」とか言ってるのは甘え
312ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:53:31.97 ID:kob7HIuR0
山県引いたから使ってみたんだが優秀な槍と相まって恐ろしい強さだな
修正されるのもわかるわ
313ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:54:40.25 ID:WXNSBYvH0
>>306
会話編集してる人って大体正三位以上な気がするんだが、正五位でそんな伸びてる動画あるの?
314ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:55:35.65 ID:wfftje0LO
俺は頂上けっこう楽しみにしてるけどな…(´・ω・)
メインで武田家使ってるから、虎斗とか上がってたら観に行ったりするよ。
315ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:56:15.68 ID:Ey0su22cO
>>309
開幕リードとられんなら、試合序盤は引き気味にして伏兵処理したら大人しく帰れw
虎相手は相手が舞うまで待って、舞ったらすぐにライン上げて上洛で潰せばいいだろ
316ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:56:47.63 ID:kob7HIuR0
>>309
上洛は素武力低いから開幕どうしても不利になるよ
関口とか優秀伏兵でどうにかなる
317ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:56:50.66 ID:8E+pHW250
ゲーム動画はプレイして無い人にも需要があるからなー
やってる人とは求めるものが違うから何とも言えない
318ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:57:40.24 ID:kWKS9cnAO
>>309
開幕がダメなのは下手かデッキがおかしい
大筒がとれないことはままある

虎は義元あたりに弓家宝でもつけて虎を射ろ
319ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:57:55.22 ID:uX7kQfAq0
>>317
頂上動画とか確実にプレイしてない奴が見てコメントしてるからなw
320ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:59:33.00 ID:u3UdyvDK0
そういや三国志の頃から思ってたけど動画は相手の士気状況も見せてほしいなとか
思ってたんだよなぁ、士気計算とか結構やったりしてたから
321ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:01:46.48 ID:d0ac27rT0
>>306
正一でもテンプレは視聴意欲湧かない
たびたび話に出てくる剣聖動画は全部みてる
322ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:02:14.97 ID:erNrikMuO
>>309
上洛使ってるがむしろ毎回開幕ウマーしてるんだが…
デッキはどんなの使ってる?こっちは岡部弟 直虎 関口 蒲原のガチ構成だが
323ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:04:36.40 ID:kob7HIuR0
>>320
中にはやってる人いるけどあれ編集大変だと思うよ
金も二倍かかるわけだし
324ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:06:14.07 ID:E6DH9A7K0
>>309
どういうデッキ使ってるかはしらないが、義元に稲葉瓢箪つけて低武力からさっさと倒せばそんなにきつくもないよ。

それでも無理なら伏兵のために直盛入れるなり直虎を天野にするなりすればいい
325ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:11:11.34 ID:u3UdyvDK0
>>323
そっか、大変なのかー、中々難しいな、動画

個人的に相手して思ったのは上洛って今一番安定して勝てるデッキな気がする
326ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:16:26.98 ID:7NwBEUy5O
毘天動画は最近増え過ぎな上につまんないから見ないなあ。
2色なり4枚デッキなら見ようとは思うが、テンプレは上位の動画しか見たくないな。
327ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:22:34.48 ID:/Gfsgv2e0
やってて上手いのとやってて楽しいのと見て楽しいのは全部違うからしょうがない
基本的に動画上げはオナニーだしそれを見た奴が一緒にオナニーするかは見た奴の勝手
328ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:23:54.40 ID:46qRUzpr0
人のオナニーを笑うなってか
329ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:27:59.15 ID:pjScT1Hr0
オナニーしたっていいじゃない、人間だもの
330ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:28:13.21 ID:JIegAK3CO
上位陣の動画増えると、下の人間にはありがたい
モザイクかけたい勢にとっては、公式名前消しによって
つんでれんこブチ込むだけで高画質作れるようになったわけだし
正一位の柴田とか見たいなぁ(チラッ
331ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:30:54.57 ID:UhmMBCQd0
個人的に戦国動画はリーグ表示時間が短すぎるのを何とかして欲しい
シークすると見えないくらい短いし
332ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:41:32.89 ID:E6DH9A7K0
>>330
そんなやつおらんわwww
333ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:45:55.54 ID:7NwBEUy5O
そういや柴田と内藤はどっちが使いやすいんだろうか。
コストも士気も武力上昇も違うけど、陣の範囲が似てる関係で気になる。
334ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:47:11.60 ID:DtAd6YYb0
使いやすさだけで言えば、まだ操作が効く内藤のほうだろう。
335ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:47:49.46 ID:QIuXha4/0
>>80
わかるわかる。
俺も今回初めて女単開幕虎使ってかなり勝てたし。
336ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:50:59.73 ID:kob7HIuR0
でも内藤あんまり強くないよね
ところで甘利のあまりが3枚あるだがだれか使い道を教えてくれ
337ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:52:03.79 ID:Ni62eLnw0
大戦国の対西軍7枚虎は大筒置部+真ん中富士で殺し間を作る簡単な作業だった
338ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:53:21.41 ID:46qRUzpr0
虎口攻めの時の台詞かっこいいの多いな
特に長尾はいい
339ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:54:02.29 ID:NWqUR2kZ0
>>330
正一位だが柴田に当たったこと一度も無いw

頂上はランカー相手に文句言う脳内が多すぎるよな
340ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:55:56.83 ID:7NwBEUy5O
>>334
やっぱ内藤のが良いかぁ。
柴田の効果時間は魅力的なんだが、だからと言って使う勇気が中々出ないんだよな。
ショップで800円だったが見送るべ。
341ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:56:06.06 ID:JIegAK3CO
>>338
そんなアナタへのオススメは蒲原
撤退台詞がネタにされるが、奴の本領は虎口攻め開始時
342ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:56:57.04 ID:uX7kQfAq0
池田の虎口とか見てみたいな
343ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:59:45.74 ID:PrmecTTS0
>>341
あいつトコトン相手をおちょくってるよな
344ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:00:08.40 ID:erNrikMuO
>>338
松井さんの「いざ、尋常に勝負!」がドドンの音が丁度良いのもあって一番好きだ
落城して「良き勝負でござった!」があるともっと良し
>>341
「攻めますけど、お気になさらず」で成功したら「もう少し本気を出して下さい」だからな
345ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:00:38.86 ID:GFWS0cvpO
>>341
攻めますけどぉ、お気になさらず♪

気にするわー!
346ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:01:04.33 ID:JIegAK3CO
>>339
悲しい現実をありがとう
まぁ、ジュウザやらたつをあたりが勘違いして使って
うっかり勝って、頂上に載せちゃいそうな気はする
そーゆーのが見たいわけじゃないけどね
347ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:05:06.85 ID:46qRUzpr0
長尾さんは 隙を見せたな愚か者があ!だよ かっこいいからいっぺん聞いてみてよ
>>341
あれきいたことあるがむかっとするな
>>344
良いなあ ってか松井さん全部カッコ良いよな 撤退台詞こそネタだが
348ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:05:23.47 ID:WXNSBYvH0
>>342
ちょくちょく見るぞ

「さあ、覚悟しやがれ!」「今日の俺は冴えてるぜ!」だったかな。あんまり面白くない
349ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:05:38.58 ID:cYEmVmc80
同じ苗字つながりで掛かれ柴田を使いたいが
やはり使いやすさは内藤か

内藤は木曽とかのパーツが優秀だしな
350ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:08:02.62 ID:wbiCX1P70
動画の流れに乗り遅れた・・・・・・
最近は女性武将をサムネにしてもとんと伸びなくなったな
最初の頃は直虎なんかサムネにしたら3割くらい増えてたもんなのに
今じゃ直虎サムネとか逆に多すぎて困る
351ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:08:31.00 ID:LO9hWf910
柴田と内藤は、勢力が逆だったらお互いもう少し出番があったような気がしないでもない
352ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:10:42.59 ID:7NwBEUy5O
更に内藤も柴田も上杉なら違った未来があった。
353ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:11:21.26 ID:QqCasFo0O
>>339
正2位でさえ遭遇しませんよ
ソースは俺

しかし最近やっと正1位から2位をループ出来るようになったがランカー遭遇率すごいな、速攻で2位に叩き落とされるw
354ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:12:09.02 ID:kob7HIuR0
今後需要がありそうなのは演出集と検証動画かな
虎口集とかあると俺が泣いて喜ぶ
355ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:15:49.06 ID:erNrikMuO
>>354
女性武将の台詞・演出一覧なら何勢力かは上がってたような
356ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:15:54.63 ID:bY6H7sms0
>>354
女性武将だけのならすでにあるぞ
357ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:17:12.40 ID:WXNSBYvH0
>>350
あまり見ない奴の虎口とか、成政の虎口とかの方が伸びると思う。成政はとりあえずいつでもSNTで伸びるw
あと池田は安定して2割増しだな。これでも多分減った方だろうけど
358ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:18:45.64 ID:kob7HIuR0
>>355
俺はむしろおっさん達のが欲しい
359ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:21:02.71 ID:W+6bi9XH0
実写戦国大戦とかならまだ伸びるだろ
360ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:25:46.50 ID:bY6H7sms0
>>359
ただエグザイルのPV流すだけで再生数増えるのか
361ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:26:29.14 ID:wEfHI8Li0
>>354
女性武将・今川編で全く興味の無かった瀬名の
虎口台詞に惚れた。

しかしwikiの台詞集を読む限り、一番俺好みなのは金森だな。
いちいちイカす。
362ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:28:40.88 ID:gN/silpcQ
>>354
対戦動画以上に手間の掛かるものばかりだな
供給があるかどうか
363ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:28:56.22 ID:7xR0of1W0
戦国大戦って他人のプレイみてもしょうがないもん・・・
普段みないカードで、もしかしたら今のテンプレ勢より強いかも、みたいなレシピを見せてくれるなら興味あるけど
大概ネタカードでよくわからんデッキ組んでたまたま勝てましたみたいな動画しかないからなぁ
364ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:31:04.68 ID:EVJlcQcPO
ずっと4,5位にいるような奴が、その場の思い付きで組んで全国なんてしたらダメだな。
六戦全敗とか暫く触りたくなくなったわ。
365ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:32:13.09 ID:metsWQWN0
気付いたら北条転生ワラがガチの流れでワロタ
少し前は虎切るんですね分かりますとか馬鹿にされていたのに
366ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:33:17.57 ID:W+6bi9XH0
>>360
エグザイルそれ食えるの?

素人っぽい奴が良いね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12675288
367ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:38:18.08 ID:QH1+rb3i0
むしろ女性主君の…。

ギャル戦国、まだー?
368ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:40:09.59 ID:KR2gTaNJO
そもそもニコニコって時点で再生数伸ばしたいならネタに走るか媚び売るかすれば簡単に伸びるし
早い話が旬なアニメ使った動画やニコニコで人気なネタ入れればそれなりには伸びるし
369ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:41:17.23 ID:kob7HIuR0
それなら先に恋国夢想だろ
すでに戦国ランスとかあるけど
370ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:44:11.10 ID:ap29hpcnO
女性武将台詞集作った方は、武田作った分の大判が返ってきたから上杉作れる、と言っていた。
371ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:45:01.35 ID:Ni62eLnw0
単純なネタ媚びで伸びるなら苦労しねーわな
会話付きで高再生数維持してんの金森と池田の二つだけなのに
372ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:45:57.56 ID:WXNSBYvH0
>>367
ギャル国志に何人かガチがいたし、そいつら戦国来たら正ニ位あたりまではいきそうだな
373ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:48:31.28 ID:erNrikMuO
>>371
あの二人は地味に絵師だしな(池田ァの方はこっちではトレスだが)
374ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:49:00.73 ID:u3UdyvDK0
戦国乙女というのが・・・
新カード追加されたらSSはどんなのが来るのかねぇ
375ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:50:01.18 ID:jNt7HMeP0
会話付きも先行サービスでスタートダッシュ決めてその後右肩で3桁に落ちてるのばかりじゃんw
4桁安定してるのがもじゃ池田一鉄タイガースくらい
376ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:51:40.63 ID:kob7HIuR0
>>374
年代にもよるがセンゴク系は数枚来るだろうな
377ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:52:45.92 ID:wbiCX1P70
そう考えると無編集で中リーグなのに800くらい視聴数いってる私は恵まれているわけだな!
編集は名前隠すのもめんどくさがってたくらいからまずやれないだろう

あと視聴数伸ばしたいなら金曜か土曜の17時くらいおすすめ
1割強は変わると思う
378 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/19(火) 21:00:24.38 ID:45AXnVnj0
みんな動画見てるんだな
頂上以外見たこと無いわ
379ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:01:42.90 ID:mumC0kW20
正1位で鉄砲4枚+弓1デッキ使ってたけど今は戦国やって無い
前verので良ければそれなりの動画が有るんだけど・・・需要ある?
380ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:03:07.95 ID:WXNSBYvH0
鉄砲ってだけで俺得。できれば今verやってきて、その動画上げて
381ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:03:26.34 ID:jNt7HMeP0
>>379
精鋭痺矢&鉄砲とか富士&鉄砲なら見てみたい
382ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:03:51.23 ID:7NwBEUy5O
>>379
お前のIDが卑猥すぐる…(ゴクリッ
ID的に需要あると思うよ…
383ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:04:08.15 ID:erNrikMuO
>>374
へうげものアニメ化で何か来たりするかもな
>>379
今の時期に前Verじゃ流石にキツイ気もするなぁ
384ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:06:51.45 ID:mumC0kW20
>>381
当たり、精鋭麻痺+銃4枚の貧乏デッキ・・・
アルカンにUPで良い? 一応、銃単vs疾風陣も有る
385ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:07:48.62 ID:wEfHI8Li0
三国志のバーうpで一度に追加されるLEの枚数を考えると
センゴクSSの枚数はちとガックシ。
桶狭間までだったら、織田側の信秀パパン、吉法師、吉乃なども欲しかった。
勇者は要らん。
次で包囲網まで時代が進んだらもう無理なんやろか。
386ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:09:11.83 ID:6wANev7n0
亀だがさっきまでの流れはとろろで二位まで行った俺歓喜だったわ
テンプレ山県デッキの山県→とろろでやってたんだが、相手に「山県持ってねぇのかよwww」みたいな心理が働くのか、なかなかどうして油断できんって感じだったわ
387ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:16:34.90 ID:UmcxSFAp0
クレサについて聞きたいのですが、
今相場はいくらで何クレですか?
教えてクレサ
388ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:16:39.27 ID:KR2gTaNJO
とろろを山県にすればリーグ一つ上にはいけるはず
俺がそうだった
389ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:17:43.96 ID:PkTL6QHW0
ところで携帯コンテンツの戦国大戦Gと連動中らしいね

今戦国大戦をやった後に戦国大戦Gをやるとゲーム内じゃゲットできない
武将が手に入るらしい

わかっているのはナリマサー と ねね(猿の嫁のほう) と まつ だそうだ
390ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:18:38.14 ID:7NwBEUy5O
とろろさんは0.5コス落ちたST謙信や飯富より優れた決定打になる長所あるんすかね
391ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:19:14.65 ID:zvaHHrrc0
>>383
古田織部カード化
→へうげものの知名度上がる
→アニメ化成功
→大河ドラマ決定
392ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:21:05.73 ID:bD1Rey+u0
>>390
俺なら飯富使うなぁ
0.5コス浮けば、1コスを1.5に出来るし
393ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:23:38.25 ID:G2pvWOqj0
>>387
うちの周りで一番多いのは、600円5クレかな
今行ってる店は700円6クレだね
394ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:25:11.67 ID:xsJcyscU0
上で謙信二色の話がちらっと出てたが
実際二色で組むとなると謙信のコスト4が大きすぎていい組み合わせが見つからないんよね
上杉の1コスに謙信をサポートする駒が揃いすぎてるってのもあるし
二色にするメリットとデメリットを比較するとどうしても
395ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:25:45.31 ID:UmcxSFAp0
>>393
ありがとございます。
店長と掛け合ってみます。
396ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:25:50.08 ID:DwSggP3XO
地方ごとの相場はあるけど全国的な相場なんてない
397ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:26:49.61 ID:g0DoVgkV0
何で秀吉弱体化しなかったんだろうな
もはや使わない理由がない
398ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:26:52.77 ID:7xR0of1W0
二色にしてまで欲しいカードもないんだよなぁ
いろいろ言われるけど、なんだかんだで1コストに関しては上杉優秀だし
むしろ4枚型とかもおもしろいかもなぁ
399ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:27:15.43 ID:1jz5MNSoO
>>373
叩くわけじゃないけど
金森の人もトレス以外は微妙やない?
400ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:29:49.91 ID:PkTL6QHW0
>>395

勘違いしてはいけない
あれは店側からのサービスなんだ

要求してはいけない(そこの店員で提案するっていうのなら話は別)
401ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:30:14.33 ID:bD1Rey+u0
>>395
意見出すのは結構だけどほどほどにしときなよ
600円5クレとかが異常なだけだから
402ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:30:35.23 ID:Cj74olvi0
>>397
乱戦回数増えたのは実質弱体化だと思うぞ
布武相手にしててもそれは感じる
403ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:31:25.22 ID:7xR0of1W0
クレサはゲームとゲーセンの寿命を縮めるだけだからスレで話題に出すのもあんまり好きじゃないな
客から店に要求とか論外だろう
404ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:35:31.36 ID:UmcxSFAp0
>>401
確かにそうですね、三国志ですらそこまでいってないです。
それだけプレイヤーがいるんだね、いいな
405ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:35:50.14 ID:wEfHI8Li0
>>397
具体的にはどのように
406ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:35:49.70 ID:z75YWBvtO
店員スレとか見るとわかるけど
クレサして客増えても旨味無いんだよな
安いのが当たり前になって、追加時に値段戻すと文句が出る
407ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:36:25.65 ID:EtFp9/DK0
客からクレサ要求とか論外だから
馬鹿じゃねーの
408ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:37:10.75 ID:WXNSBYvH0
>>397
あいつどこ弱体するんだよ。一夜城壊れるようにするとか?
409ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:37:25.09 ID:bD1Rey+u0
>>405
一夜城については特に記載がないから
柵みたいに割れるようにも出来るとかそんなんじゃね?

秀吉は文句無く強いんだけど、持ってても不思議と使わない、そんなカードだわ
410ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:37:32.07 ID:PkTL6QHW0
>>406

店員スレ見たことないんだけどどんなレスある?
411ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:39:53.16 ID:Niri6BGU0
「大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで)」

この表記だと大砲発射まで壊れたら駄目だな
大きさをかぶつかった時の反応を変えるくらいじゃね
412ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:40:26.69 ID:V7y3yw6t0
―――――虎口―――――



 大筒



―――――虎口―――――

こんな配置の時に一夜城が来たらムカつくw
しかも大筒カウントされてない時ときたらもう…
413ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:40:36.72 ID:erNrikMuO
今日お色気で止めて射殺する忍単やってたら秀吉の一夜城連打で終わった時には泣きそうになったわ
414ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:40:45.99 ID:z75YWBvtO
>>410
今のスレに書いてる訳じゃないけど
客は安くしろと言うばかりで
安くして客が増えても通信料とかで旨味がない

今のゲームって1プレイ毎に通信料取られるから
安くするとやばいらしい
415ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:40:49.15 ID:u3UdyvDK0
秀吉ってあんま計略使ってるのを見たことないなw
何戦かに一回見るかくらい
416ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:41:59.85 ID:PkTL6QHW0
>>414

クレサやってる場合じゃなさそうだな…
それか通信料取ってるところががめついのか…
417ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:43:26.78 ID:V7y3yw6t0
クレサはして欲しいと普段は思わない。
ただ安くプレイしてる層が居ると定額でプレイしてんのがバカらしくなる。
そういう意味ではクレサして欲しいよりやめて欲しい。
418ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:43:31.63 ID:bD1Rey+u0
>>411
効果時間の所に書いてあったなw
そうするとぶつかったら弾かれる感じを無くして、横幅を小さくするとか?
秀吉見かけなくなってきたからどうでも良くなってきた
419ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:45:50.86 ID:30ZRMOcU0
兵弓弓の兜ひいたんだけど岡部弟と稲葉以外でなんか面白そうなのある?
やっぱその二人が定番かなぁ?兜ってどうなんだろ。
420ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:46:39.53 ID:Cj74olvi0
柵と同じ強度で壊せるようになったとしても
回り込むのと時間は変わらない(むしろ遅いか?)気がするが…
421ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:47:09.10 ID:Qx9F1q5fO
クレサしてないとか都市伝説ってくらいクレサしまくりだろ、このゲーム
422ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:47:18.92 ID:zH+c602f0
>>417
逆に考えるんだ。
クレサしている店舗の稼動率が高ければ対戦相手に困らない、と。

マッチしないのが一番萎えるよね
423ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:47:21.03 ID:JIegAK3CO
一夜城に攻城ゾーン作れば良い
それでも強いというなら虎口追加だな
424ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:47:44.88 ID:KR2gTaNJO
全国でクレサなしならいいがどうしても他と比べてしまう

特に大戦国とかやってると定額が馬鹿らしくなる
425ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:47:48.38 ID:g0DoVgkV0
何もしなければ大筒の発射までってことだから、壊れるようにできる
強化は統率時間だけど消失の呪いで効果消せるのと同じ
426ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:48:20.35 ID:1jz5MNSoO
クレサしないで稼動なしより、クレサしてでも多少戻ってきた方がマシ
427ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:48:48.33 ID:9JrvjDM7O
>>414
それでも値下げした方が儲かるんじゃないの?
家賃バカ高い都内で600円5クレが氾濫するくらいだからねぇ…
428ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:51:00.55 ID:UmQKYHZj0
>>417
クレサ店は混んでてマナーが悪い、手垢まみれで台が汚い、店員も呼ばないと来ない、タ〜バコを吸う〜なとか酒を飲むなとかアタシノ勝手じゃないの〜
定額店はすいてて台が綺麗、タバコもコーラもOK、あれ?カード出ないなと思ったら店員がすっとんできて対処してくれる。台パンボーイもいないので快適
429ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:52:31.60 ID:7xR0of1W0
都内でクレサする理由は儲かるからじゃなくて
定価で少ない客>クレサでそれなりの客>>競争相手にクレサされて客がいなくなった状態
だからでしょ
で、そのクレサの連鎖でゲーセン業界が自分で自分の首を占めてるのが現状

そうなったら、ただでさえ過疎ってる大型筺体なんだから区切りのいいところで撤去されるだけ
430ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:52:47.01 ID:Qx9F1q5fO
>>428
それはクレサの問題じゃないっていう
431ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:53:42.15 ID:WXNSBYvH0
>>421
むしろクレサが都市伝説だろ。って、クレサ無い地方の人間は思ってる
432ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:53:43.83 ID:u3UdyvDK0
去年だけどWCCFで稼動一ヶ月目で千円18クレという店があったの思い出した、もちろん排出アリ
まぁ安くやれるのに越した事はないなと思う
433ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:53:49.56 ID:PkTL6QHW0
>>417
そう思うよなーだからクレサしてくれって奴が出ても不思議ではない

>>427
600円5クレでも儲けはあるのか?が知りたい

>>428
まぁすいてるのは事実
けど飲み物とタバコはマナーを守れよ、コーラぶちまけてたアホがいたからな
434ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:57:18.33 ID:UmQKYHZj0
>>433
店側がダメっていうならやらないけど定額過疎店は対応が良いような気がするからけっこう遠征して発掘してる
435ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:57:20.36 ID:bD1Rey+u0
安い店には人が集まるけど、それと共に糞みたいな奴も増えるジレンマ
436 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/19(火) 21:57:57.90 ID:DNzJnSBK0
>>433
カード1枚\45じゃなかったっけか…それに人件費、光熱費etc.
437 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/19(火) 21:59:15.64 ID:PkTL6QHW0
>>436

え?カードって45円もするのかよ…
そこでまずボッタクリだったか
438ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:59:25.19 ID:JyEGq7pY0
>>428
永渕の巡恋歌とかオッサンすぎるだろ…
439ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:59:40.43 ID:NKplRjVg0
>>428
マナーや汚れはほぼ同意だがタバコや飲食、ましてやアルコールは控えるべきだろ。
手垢しっかり拭いてあっても灰とか落としたら結局同じことしてるようなもんだ。
自分もマナー守ってないやつはマナー語れないだろ。
440ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:03:10.20 ID:9JrvjDM7O
>>429
それは当て推量じゃなくて確かな話なのかな?
俺はゲーセン関係者じゃないし、例えば500円6クレでどの程度稼働が取れれば利益出るのか知らないんだ
だけど、例えば池袋なんかは結構前からどこも500円6クレ
それでも火の車な感じはしないんだよなぁ…
てか音ゲも格ゲも大型筐体も全体的に安いし、都市部なら利益出てるんじゃないかって思った
確かに不可抗力で値下げしてるんだとは思うけど…
441ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:03:12.64 ID:UmQKYHZj0
>>438
きれいな長渕をご存知とは。
442ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:03:47.45 ID:xsJcyscU0
行ってるゲーセンほとんど禁煙だからわからないけどタバコありってあぶなくね?
盤面とか焼けたり溶けたりしてそう
443ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:04:32.09 ID:wiqqCyzd0
>>442
灰皿置いてあるゲーセンで三国の盤面が穴開いてたな
444ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:04:44.87 ID:bD1Rey+u0
>>440
500円6クレとかやばすぎだろw
1プレイ10分近く掛かるカードゲーで1プレイ100円切ってるとか・・・
445ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:05:18.98 ID:xsJcyscU0
>>440
500円6クレ? マジで?
信じられねー安すぎだろ
これが地方格差か
446ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:05:23.60 ID:H4daO8510
普通にたばこすいながらプレイする奴いるからな・・・
447ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:05:44.98 ID:UmQKYHZj0
>>442
田舎はタバコ可にしないと客来ないでしょ 三国志の台ではコゲ跡とかよく見かける
448ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:07:05.64 ID:u3UdyvDK0
煙草ありの所は灰がなぁ・・・、プレイ前におしぼりで拭かないとやれん
まぁリサボがあるだけでも快適だなホーム、予備のカードの補充ができるし
449ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:07:28.74 ID:JyEGq7pY0
>>442
どうなんだろうね
俺が行ってる600円6クレ排出なしの店は喫煙OKだが、別に問題なさそうだけど
ただ、他のところのことは知らないよ
450ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:07:32.02 ID:PkTL6QHW0
タバコで焦がすとか…それ器物損壊にならないか?
451ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:08:46.30 ID:9JrvjDM7O
>>444>>445
マジごめん逆だわ!
600円5クレでした申し訳ない、打ち間違えたorz
452ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:08:46.83 ID:Niri6BGU0
カップラーメンこぼさなきゃ大丈夫
453ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:09:55.48 ID:QH1+rb3i0
>>452
BBスレ住人だな?!
454ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:10:22.94 ID:xsJcyscU0
>>451
訂正ありがとう、と言いたい所だが600円5クレも大差ねーwww
いやはや、こうも見せ付けられると本当に定額でやってるのが馬鹿らしくなるな
455ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:10:38.66 ID:g0DoVgkV0
>>442
最初禁煙にしてたんだが、普通に喫煙する奴らばっかで盤上が溶けまくってやむを得ず灰皿設置してた
無理を通せば道理が引っ込むという
456ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:11:36.03 ID:JyEGq7pY0
あーなんか違和感を感じるなと思ったらジェネレーションギャップてやつかw
みんな結構若いんだな
457ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:11:41.22 ID:6vA/Rnxc0
タバコを吸いながらプレイ出来るほど大戦系の操作は甘くないわけだが
458ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:13:04.25 ID:mumC0kW20
ttp://www1.axfc.net/uploader/Mg/so/21228
に動画upしておいた。ファイル名419一応、銃単も入ってる
459ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:13:13.39 ID:UmcxSFAp0
家電量販店の安売り合戦はOK
クレサはOKでないってのはちょっとむしがよすぎないか?
460ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:13:23.55 ID:erNrikMuO
タバコなんて吸ってる奴が居ない神奈川のゲーセン
クレサもやってるしあすこの環境はホントに素晴らしいで
461ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:13:50.85 ID:JyEGq7pY0
>>457
俺はカード登録の時に一本吸うな
その後は吸う暇がない
462ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:14:54.64 ID:g0DoVgkV0
>>457
咥えながらプレイしてるから灰が落ちまくり
463ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:15:28.16 ID:9JrvjDM7O
>>457
試合の合間に点火→くわえor置きタバコ→灰がメッチャ飛び散る
大体がこんな流れ
住まいはさいたまなんだけど、場所によってはガチで世紀末モードだよ?
ボタン根性焼きしたり、思いっきり筐体にケンカキックしてるDQNとか良く見るし
MJやりながら寿司食ってる893見たときは仰天して思わず写メったw
464ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:19:09.68 ID:UmQKYHZj0
>>463
たまにDQNもプレイしてるんだよな。こんな知的なゲームを何故?と毎回思うわ。
萌えゲー化すれば出てってくれるかな
465ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:21:38.15 ID:2WVrpGG20
店員にかけあって店内飲食喫煙禁止にすればいい
466ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:23:15.29 ID:UhmMBCQd0
>>465
それが通れば苦労しないが上手く通す方法は無いだろうか
神奈川みたいに条例でもあればともかく
467ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:23:26.24 ID:Niri6BGU0
>>465
プレイ中禁止ならともかく店内飲食禁止はキツイw
468ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:28:46.35 ID:7NwBEUy5O
無制限台に一日中張り付く予定の日は飲食禁止はキツいな。
日曜しか休みなかった癖に大戦国で武功4万貯めた時だけしかんな事はやった事無いが。
469ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:29:15.14 ID:ap29hpcnO
タバコなんてヤクと似てるしな。禁断症状・体を壊す。遅効性か即効性の違いだけ。
470ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:32:02.64 ID:V7y3yw6t0
>>458
ニコニコにうpとかはしないの?
471ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:32:03.04 ID:eAaFvzeK0
里美で4回もヌイてしまった
472ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:33:27.76 ID:dAhTEZbHO
俺もクレサの店でやっててマナーとかは問題ないけど、ひたすら掘ってばかりの人はいる
たまたま平日の午前中に行った時、初心の章で延々とやってた人を見た時は逆に感心しちゃったわ
473ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:33:52.28 ID:zgX6iCGa0
大戦の後のアイスココアは美味い・・・
6戦くらいすると頭が疲れて糖分が欲しくなるのよね〜
のんびりと人心地つきつつセンモニリプレイを眺めるのは格別だw
474ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:34:11.20 ID:PkTL6QHW0
別に飲食とタバコはゲーセンが決めた所でやってくれれば文句はない

それを無視ってる連中がいるからなぁ
475ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:34:28.98 ID:zvaHHrrc0
おばさんはしつこい。おばさんは締り悪い
直虎はしつこい。直虎は締り悪い
476ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:35:04.58 ID:UmQKYHZj0
>>471
奇遇だな俺も今里美のケツをみてノーパンかヒモパンか考えてたところだ
477ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:35:04.35 ID:9JrvjDM7O
>>469
似てるっつうか、同じもんだと思う
セシウム137も中性子も同じ放射性同位体の仲間ってのと一緒
478ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:37:49.62 ID:xsJcyscU0
最近は禁断症状じゃなく離脱症状という
俺も経験があるが離脱症状の出る薬物との決別は死ぬほど辛いぞ
479ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:38:16.92 ID:QH1+rb3i0
里美ちゃんの健康美は何物にも変えがたい。
480ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:39:40.38 ID:Niri6BGU0
里美ちゃんの勝利モーションて専用だっけ?他に誰かいた?
481ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:39:54.98 ID:PkTL6QHW0
>>476
あれヒモパンだよ
482ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:40:04.57 ID:45AXnVnj0
戦国はまだ中毒ってほどやりたい気持ちが湧き上がってこないな
三国2の稼動初期はやばかった
483ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:42:03.86 ID:JyEGq7pY0
あれはヒモパンだろ
484ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:42:49.75 ID:wEfHI8Li0
>>480
ミセス真田
485ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:43:10.58 ID:erNrikMuO
ゲーセンの近くに行く度やって行こうかと考えちゃうからやらない日はIC入ったデッキケースをしまう事にした
486ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:43:30.61 ID:UmcxSFAp0
>>482
南蛮兵がでたときはオーガズムを経験したな
487ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:43:49.30 ID:pf11klFp0
今日蝮占領作戦使ってきたけど、あれマジで強いな! ・・・占領が


蝮ぬるま湯杉だろ・・・・前頂上で見たときはもっとゴリゴリ減ってたはずなのに
コレなら帰蝶で十分じゃないか?
488ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:44:17.70 ID:f4P4fAr0O
そんなことより河田キュンはどうして首輪してるの?
489ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:45:49.90 ID:ZMxKrszO0
元就がきたらきっと高コス弓だろうから占領との組み合わせが楽しみだな
490ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:45:58.60 ID:Ouq1ibqV0
>>482
曹操自引きしたときはオーガズムを経験した
491ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:47:03.26 ID:d33mYoJY0
>>482
大人になるって悲しいことなの……

三国志初期からやってるから通算6年か、さすがに俺も飽きが来てる気がしないでもない
……そんな時に引いたR混沌

なんという可能性広がるカード、間違いなく今週はデッキテストで財布がヤバイ
492ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:48:22.20 ID:Niri6BGU0
>>489
計略:三本の矢
味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が3部隊いる時は効果が上がる。
493ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:48:32.95 ID:zvaHHrrc0
>>488
謙信公「言わせるなよ、恥ずかしい(/∀\)」

車掛りの陣の女性謙信たんまだぁ〜?
494ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:48:33.55 ID:UmcxSFAp0
戦国にもマタギの熊兵がでたらオーガズムをまた経験するな
495ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:48:34.30 ID:g0DoVgkV0
>>489
計略は毛利家限定采配だと思うから微妙
496ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:49:03.81 ID:uXscsTcf0
クレサ+無制限台だと

廃人がいつまでも占領しておk→後から来て待ってても一向に番が回ってこない
→もう普通の店でいいや→新規取り込み失敗

なんて事になってないだろうか
497ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:49:43.04 ID:PkTL6QHW0
>>488

河田のコメント読んでみ、じっくりな…
498ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:50:41.96 ID:erNrikMuO
>>493
あの絵だと号令系と超絶系のどっちでもイケそうだよな
499ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:51:59.11 ID:6vA/Rnxc0
>>461->>463
なるほど、咥えプレイってのがあるんだな
灰皿はあるけど禁煙家ばっかりなのかタバコ吸ってる人を見たことがない

>>496
うちのホームはないな
たま〜に学生が占拠してることはあるけど
今日チラッとだけど初心者がスターター買ってプレイしてたぞ
生憎、その初心者が座った台は俺がSR引いた後だったけどな
500ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:52:43.22 ID:9JrvjDM7O
>>496
大抵の廃はフルコンプ済みだから最近は平和です^^
501ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:53:29.24 ID:wZdrd1WNO
席に座って筐体占拠したままカレー食べてる奴を見たときはマジ引いた(笑)
カレーは隣りのスーパーの。
502ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:55:58.07 ID:UmQKYHZj0
>>481
腰の黒いヒモはケツの鎧用かと思っていたが鎧は上から垂れていると考えればあのヒモはヒモパンか
引っ張りたいわ
503ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:57:39.42 ID:bcrsmhlzO
まぁ、ゲーセンに来て戦国大戦なんてやってる時点で社会的に底辺なんだから、多少変な奴いても底辺同士仲良くやろうぜ
504ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:57:45.75 ID:wEfHI8Li0
>>498
使用時に「龍」の字が浮かぶ単体超絶強化とか似合いそうだが
そうなると甘粕が邪魔だな。
カード裏テキストからして、やつの方が采配持ちであるべきなのに……

殺るか
505ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:57:46.87 ID:zvaHHrrc0
あの時代の女性はパンテェーを履く習慣は無いのだが…
506ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:59:27.22 ID:9JrvjDM7O
武士が馬に乗るときは股ズレ防止に皮革の短パンみたいなの着けるって聞いたことあるが…
507ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:59:41.74 ID:8E+pHW250
当て布は普通に履いてたぞ
いろいろ漏れちゃうし
508ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:01:27.84 ID:f4P4fAr0O
>>497
コイツ…誘ってやがる……
509ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:01:29.72 ID:d0ac27rT0
毛利家独立勢力では来ないだろう
これ以上の追加は豊臣と徳川で十分
現状他を(エグ侍除けば)明らさまに少数にしてるのは
後で結構な数の勢力をまとめて放り込むためだろう
510ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:02:49.86 ID:8V6jr0aP0
刀3つの方が「車掛りの陣」3コス槍。
女謙信の方が「毘天の化身・改」1.5コス鉄砲。

と妄想。
511ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:02:55.48 ID:H4daO8510
家康が逃げる時馬の上で漏らしたんだっけか
512ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:03:55.30 ID:QH1+rb3i0
>>511
あれは味噌だよ!漏らしてなんかないよ!!
513ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:04:01.31 ID:Niri6BGU0
上杉を他家にぶち込めば1枠空くよ
上杉使いも槍が増えるし他家使いも馬が増えて皆ハッピー
514ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:04:55.90 ID:46qRUzpr0
>>458
混雑しすぎわロタ
515ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:05:06.00 ID:erNrikMuO
>>510
前者は謙信とは別人だぜよ

そうだ、女謙信にダブルトリガー持たせよう!
516ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:06:37.62 ID:zvaHHrrc0
女謙信が訳分からんぐらい強かったら、絶対ちんこ付いてるとか言われるんだろうな
517ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:06:48.65 ID:JyEGq7pY0
>>487
帰蝶のはver1.02で強化されたんだっけ
518ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:08:26.94 ID:ZMxKrszO0
おちん娘?
519ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:09:09.60 ID:9cefs2SM0
>>510
上杉景虎は謙信の養子の方だ
520ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:09:14.64 ID:PkTL6QHW0
>>508
誘われてもいいのよ

>>516
それ以上言うんじゃない、いろんな意味で
521ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:09:18.49 ID:wEfHI8Li0
>>516
呂姫たんは生えてないやい

髪がめっちゃ長いメガネボンデージ女性武将が来たら
4つ同時ロックオンできるんじゃね?
522ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:09:51.20 ID:JyEGq7pY0
いや、ついてるも何もふたなりですから
523ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:11:39.79 ID:zvaHHrrc0
>>522
ふたなりはロマンです
524ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:11:45.61 ID:46qRUzpr0
地面が毘沙門天の化身
525ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:13:32.44 ID:QH1+rb3i0
茨城栃木埼玉辺りが最揺れか。
526ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:14:00.36 ID:0vFqd3zT0
今さっきやってきた6戦が
山県・山県・毘天・山県・毘天・山県とかもうね…
527ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:15:17.47 ID:PkTL6QHW0
今後の下方修正筆頭

山県 虎御前

他誰かいる?
528ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:16:19.44 ID:V7y3yw6t0
>>514
みんな無言で落とし過ぎじゃねw
俺はニコで見たいからDLしなかったが、気になってきたから落としてくるw
なんでZIPでうpなんだろうか・・・
529ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:17:41.14 ID:7NwBEUy5O
>>458氏の許可取れたら誰かニコに代理うpして欲しいなぁ〜(チラッ
530ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:17:46.61 ID:9JrvjDM7O
山県修正いるか?
今回下方きてるし、単純に環境が追い風なだけだと思うんだけど…
531ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:17:48.49 ID:NwOpmYSTO
宿業とか甘粕とか
甘粕は多分C短く、武力上昇幅が緩やかにだな
一夜城の仕様も変えられるし

秀吉はスペック絶大コスト安い計略便利と揃いすぎなんだよ
余ってるし使わないからどうでもいいが
532ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:18:06.94 ID:Niri6BGU0
斧戦争とか昔は参戦してたけど今はもう疲れた…

どなたかスレ立てできるお客様はいらっしゃいませんかー
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298819172/
533ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:19:13.64 ID:NVB1AOiQO
>>527
謙信も回復量下がるんじゃね
あと宿業とか散華も、もしかしたら下方くるかもね
534ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:20:12.84 ID:UmcxSFAp0
>>527
山県の修正もういい加減いいだろ
それよりも腕みがけ
535ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:20:34.01 ID:45AXnVnj0
>>527
出浦 一夜城
はやっぱり難しいか
上洛は上昇値戻していい、それとまつ
536ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:21:50.96 ID:0vFqd3zT0
計略修正いらないから、超絶強化中は迎撃で7割くらい減るようにしてくれれば…
537ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:22:12.17 ID:hYHaxW4c0
乱戦時間が変わらない限り、超絶馬の脅威はかわらなさそうだけどなぁ・・・
移動速度低下計略も調整されたばかりだし

そうなると山県や謙信などの超絶馬を弱体するしかなくなりそう
山県はともかく、謙信はコスト4の中に計略の強力さも含まれてるべきだと思うので
弱体化はやめて欲しいなぁ・・・
538ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:22:44.19 ID:g0DoVgkV0
>>533
そんなに上杉が嫌いか
539ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:23:03.10 ID:JyEGq7pY0
山県はこれ以上下方したらさすがにかわいそうだろw
540ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:23:06.14 ID:H4daO8510
乱戦は前の仕様に戻してほしいな
541ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:23:35.97 ID:Niri6BGU0
>>536
突撃ダメージがそのまま跳ね返るようにしてくれれば…
542ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:24:08.15 ID:7NwBEUy5O
>>527
山県は毘天より積むデッキあんのに下方とかありえん。
前Verで悪さもしてないのに下方食らってんのは現行Verに適した修正されたというわけで。
543ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:24:51.64 ID:NwOpmYSTO
>>536
つか一定以上の速度だと、迎撃ダメが武力差関係なしに大きく入る仕様にすればいいんじゃないかと

一夜城なぁ・・・使う気になれないんだよな、微妙過ぎて
544ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:25:18.72 ID:erNrikMuO
乱戦の仕様は前の方が良かったな、勝手に適応してきてはいるが
545ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:25:18.39 ID:cCGDO27i0
山県が下方修正されたという話を信じている情弱がまだいるのか
546ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:25:24.66 ID:UhmMBCQd0
山県の下方はガセだぞ
次回は下方かもな
547ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:25:49.89 ID:PkTL6QHW0
むしろ騎馬自体が修正来そうだな

突撃距離短くなるとか
548ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:26:13.06 ID:9cefs2SM0
>>534
全キーカードで一番の使用率だし、
使ってるだけで「ジプシー乙w」とか「厨デッキ死ね」とか言われるくらいなら、
弱体化されたほうがいいわ
549ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:26:25.04 ID:JyEGq7pY0
下方より帰蝶の計略範囲を上方修正して欲しいわ
一応SRなのに…
550ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:27:11.75 ID:NwOpmYSTO
まぁ山県が粛正されたらSS信玄に成り代わるだけだしなぁ
なんら変わることもない。

551ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:27:20.70 ID:NVB1AOiQO
>>538
上杉単使うくらい大好きだし散華はサブの斉藤さん、宿業甘粕とかはメインの毘天で食えるから問題ないんだけどね
頂上にチラチラ見るのにあんま下方されんな〜と思ってさ
安田さんを乱戦仕様かなんかで強化されたら歓喜ものなんだけどそしたら馬場さんが元気になりそうで嫌だわw


>>535
忍持ちの功城力を下げればおk
552ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:27:47.28 ID:V7y3yw6t0
>>527の山県下方案が反対多過ぎてワロタw
あんまクレームばっか言ってないでメタるなり現行に適したデッキ調整すれば良いのに。
553ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:28:27.99 ID:xsJcyscU0
帰蝶様は範囲は狭くても効果は高い綾姫系の計略でございます
蝮様は範囲は広くても効果はじわじわなお鍋の方系
554ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:28:28.85 ID:hYHaxW4c0
>>549
帰蝶に関してはあの範囲だからあのダメージが許されてるんでしょ
しかも士気4だし

下手に弄って親父くらいのぬるま湯になっちゃうよりは
使える相手使えない相手のメリハリがハッキリしてる今の方がいいよ
555ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:28:42.07 ID:mumC0kW20
>>528
一応アカウント無い人考えたんだけど・・・
確かに重いからニコにupした方が良かったかも
以前はzoomがタダだったからそっちで三国upしてたけど
556ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:29:26.93 ID:g0DoVgkV0
>>549
いい加減レアリティーと強さを結びつけるのはやめろ
そんで現状十分強い
557ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:29:42.78 ID:zvaHHrrc0
山県はショタになったら、個人的には許す。身長的に考えて
558ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:29:58.13 ID:ZMxKrszO0
SRなのに弱い?滝川さん舐めてんの
559ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:30:28.27 ID:wEfHI8Li0
>>549
武田さんちの千代女ちゃんは文句言ってないわよ!?
560ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:31:36.21 ID:NwOpmYSTO
>>558
強いじゃねぇか、十分よ
それより爆弾正をどうにかしてくれよ
書いてることのせいでいくら強化しても使われそうにないんだぜ
561ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:31:44.69 ID:PkTL6QHW0
>>549
1.5コスで柵魅もちだぜ?
これ以上望むのは欲張りだぜよ

>>552
あいにくこちらも山県が下方来るのが怖いのだよ…
562ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:32:47.82 ID:JyEGq7pY0
出浦より中条の方が問題だと思うがな
忍は統率1なんだから
563ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:33:08.33 ID:Niri6BGU0
>>560
あれは確殺レベルにしてもいい気がする
564ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:33:12.12 ID:dAhTEZbHO
>>549
本家本元の娘だし
というか娘が上方したら親父の立場が

山県は何回か戦ったことがあるけど、槍をしっかり残せば大して怖くなかったなぁ
火牛で槍部隊を複数巻き込んでブっ飛ばしてからグダグダに持ち込んでもいいし
565ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:34:40.88 ID:NwOpmYSTO
>>563
兵力七割の中条さんさえ死ななかった時、爆弾正の真実を見た気がした
566ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:34:49.96 ID:PkTL6QHW0
>>562
あれも上杉にいる唯一の攻城兵器だから仕方がない
他に攻城いないしな

>>563
士気3でできるから仕方ない
一応全ダメ計で最強の威力だからな
567ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:35:20.22 ID:UmcxSFAp0
>>560
カードパワーに頼ってるようでは腕は上がらないな
568ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:35:25.12 ID:JyEGq7pY0
>>556
けど、瀬名がCだったらほぼ間違いなくもう下方されてるぜ?
569ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:36:11.66 ID:pf11klFp0
槍オーラが消えやすくなったし、呪縛は激減したし、
今verの山県はノースキルの俺でも連勝できたから、今はかなり強いと思うわ

勢力バランス取るなら、武田のキーカードが弱くなるのは仕方ないかもな
パーツが他国と比べて圧倒的に強いからなぁ
570ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:36:14.88 ID:wEfHI8Li0
>>560
追加されるパーツに期待。
自陣全体くるりんぱとか。
571ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:36:37.13 ID:hYHaxW4c0
>>560
爆弾正だって環境によってはメタとして流行るよ!

どんな環境かって?


・・・開幕乙が流行る環境、かな(キリッ
572ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:36:52.90 ID:2U1FKpxei
キーになりそうなのをランキングで上位から見繕って見たら甘粕16位、山県18位、SR今川義元21位、斎藤さん22位、SR利家28位、占領27位、毘沙門天30位だった
山県3コスでこの順位はすげー
573ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:39:31.03 ID:g0DoVgkV0
>>568
じゃあ秋山や松平は強化されるはずだが
574ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:40:09.62 ID:lHYqDukk0
>>566
中条さんの場合上杉唯一かつ全カード屈指の攻城兵器だからなぁw
中条さんに虎口突っ込まれたら城門突貫がセットでくるから三択全部で即落城が見えて恐ろしい
575ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:40:16.41 ID:u31NdImq0
馬場さんのガチデッキ教えてくれたら俺の家爆発
576ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:40:48.79 ID:ZMxKrszO0
謙信多いと思ったがイイ男より少ないのか
577ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:40:54.13 ID:NKplRjVg0
>>572
実際の所甘粕はパーツだがな。
強力なカウンターカードだけどあくまで逆転の一打であって攻め手ではない。
578ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:41:26.62 ID:erNrikMuO
爆弾正は自分がリードを取って攻めざるを得ない展開に持ち込めば相手にとって強烈なプレッシャーになる
開幕突っ込んでくる奴にも対応出来るしな
579ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:41:51.45 ID:Niri6BGU0
>>566,574
荒川「……」

3コス槍足軽は全員上方修正していいよ
580ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:41:57.59 ID:pf11klFp0
>>572
甘粕はどっちかというとキーというよりパーツだから、実質トップだな

つか、山県より小幡と出浦がありえないんだと思うんだ
山県が仮に上杉や他だったら全然怖くないもんな
581ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:43:12.27 ID:wEfHI8Li0
>>568
ユーザーに行き渡ってるから下方
行き渡ってないから現状維持とかいう決め方してるって事か?w
582ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:43:19.48 ID:gN/silpcQ
>>565
統率3確殺や統率込み威力125の噂がある爆弾正が
兵力七割の中条さんを撤退に追い込めないとは思えないんだが

爆弾正の詳細検証とかないのかな
583ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:43:21.42 ID:2U1FKpxei
>>577
あーそうだね
三国志大戦で鬼神が流行らない理由そのものだね
584ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:43:31.93 ID:NwOpmYSTO
張り付いたやつに老虎やってから爆弾で大体終わるしな

トレオフに参加出来てたら秀吉はけたのかな
585ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:44:12.46 ID:JyEGq7pY0
>>573
秋山上方来たよ
硬化時間延長と突撃距離短縮
586ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:44:34.19 ID:PkTL6QHW0
>>574
どっかの動画で相手の無傷の城ゲージが一瞬で消滅したのを見た

>>575

馬場 YAZAWA 木曾 残り2コスは槍2枚か2コスだな、お好みで
よし、おまえの家吹っ飛んだな?
587ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:45:51.82 ID:pf11klFp0
>>585
秋山強くなったのか
回復は3割のまま?
588ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:46:10.60 ID:g0DoVgkV0
>>585
そうなのか
しかし根本的な問題があるからどうせ意味ないな
589ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:46:15.94 ID:u31NdImq0
>>586
っすまん戦い方をかいてくれってのを書き忘れた

教えてくれたら吹っ飛ぶよ
590ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:46:25.44 ID:xsJcyscU0
山県はイラスト、計略、スペック、エピソード、レアリティ、どれを取っても魅力的だからな
使いたくなる気持ちはわかる
591ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:47:01.69 ID:JyEGq7pY0
>>581
妨害系に関しちゃそういうとこはあんじゃない
猿回し、誘導、呪縛なんかを見てると
592ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:47:30.84 ID:NwOpmYSTO
>>582
今日だよ
突撃何回か入れて兵力減らした中条さんが突貫してきたから、復活したての爆弾正に自爆してもらったら、中条さんが普通に生きてたっていう
593ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:48:17.28 ID:kvCuVO9nO
>>586
武力52の青から城門突貫なら俺も見た
9割超あった城ゲージが渾身の一撃で吹っ飛ばされてたぜw
594ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:49:29.70 ID:nWdQsJqYO
秋山の突撃距離短縮って一概に強化とは言えんよな。
ビリヤードしにくくなるし。
595ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:51:07.05 ID:JyEGq7pY0
>>594
あれはギャグだろw
596ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:51:20.65 ID:lHYqDukk0
>>592
そのときの中条の統率は?
家宝装備や効果で上昇してなかったか?
597ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:56:44.82 ID:hYHaxW4c0
かっこいいもんね、山県。戦い方も判りやすくてシンプルイズベストって感じ
というか呪縛弱体化されたと聞いて呪縛外しちゃった人もいるかもしれないけど
呪縛はまだまだ超絶馬対策として現役だよ

具体的には、統率サポートない状態では
統率2の信勝の呪縛でさえ山県の荒獅子や謙信の毘天より効果長い
山県が、謙信が、って嘆く人は多いけどメタる手段もちゃんとあると思うけどね
598ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:57:57.08 ID:g0DoVgkV0
山県の魅力は余計だと思うな
何も逸話ないよな
599ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:58:49.56 ID:wEfHI8Li0
>>591
力萎えは術も呪いも強化されてるらしいが。

まあとにかく、レアリティ主義はあんまり意味無いよ。
600ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:59:24.79 ID:ZMxKrszO0
信勝でおらおら謙信かかってこいよとけん制してたら、たえちゃんの存在をすっかり忘れてたでござる
という酷いミスをやらかした
601ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:59:39.31 ID:JyEGq7pY0
家宝で統率あげてくるからなあ
当然と言えば当然だが
602ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:00:21.15 ID:hYHaxW4c0
>>601
そのときはこっちも信勝に統率家宝つければいい
充分対応できる範囲
603ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:01:05.51 ID:NVA4jmhJO
>>597
かっこいいよね!赤い腹巻き巻いてピンクピンク言ってるし
604ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:04:12.03 ID:kODg2jQN0
今の信勝って、統率家宝付けても、主効果統+統つけた山県に5cちょっとしか持たないんじゃないか?
信勝打ってれば勝てるってレベルではないと思う。武力も上がるから織田家じゃ落とせないし、
白兵戦ではそもそも山県側が圧倒的に有利だしな
605ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:04:13.91 ID:2U1FKpxei
山県は討ち死にしたとき口で采配持ってたらしいがあのイラストはそのシーンなのか…
606ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:05:06.99 ID:WXNSBYvH0
>>597
まあその二人に統率強化家宝装備させない奴なんて居ないけどな
統率強化してもそこまで効果時間伸びない謙信は単体家宝or悲恋使わん限り呪縛して逃げればいいけど、
山県はちょっとでも統率伸びてると呪縛より長くなるよ
まあ本当にちょっとだし、荒獅子使っても武力16なんで呪縛→一斉砲火で倒せる分、山県は楽な方だけど
607ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:05:51.30 ID:9cefs2SM0
高コスト騎馬全盛期で信勝必須とか言われてるのに、
信勝の使用率が急落してて、超絶騎馬の使用率が上がってるのを見るに、
「信勝入れるくらいなら自分も馬使うわ」程度のメタでしかないよな
608ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:06:21.62 ID:3KuvyPJw0
対策すると途端に当たらなくなるから、もう考えない事にした
台の中の人マジでおかしいってマジで
609ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:08:43.98 ID:gUJHCQcA0
そりゃ統率特化家宝つけないと呪縛で働けない信勝じゃなあ
610ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:08:58.23 ID:k5saKRMQ0
>>607
まるでMTGのMoMaの冬みたいだな
611ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:09:11.12 ID:PkTL6QHW0
>>589

端攻めでやるとウザくなる問題は残り5コスだが上手く立ち回って防衛と敵撃破頑張れ
何より馬場も残り5コスも死なせるな
特に馬場が死ぬとキツい、不死身の鬼美濃使って生き残らせろ

家宝は兵兵兵を馬場に装備で不死身になるかな
よっしゃ、家吹っ飛べ
612ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:09:38.57 ID:/bguErRSO
>>608
台の中の人の空気読みスキルは異常
最近引いたSR以上のカードが4枚連続でSSとかな、エグザムライ引いた時の虚しさときたら
613ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:09:47.84 ID:NeetXP3kO
効果時間切れるまでに仕留めるか瀕死に出来るデッキなら充分選択に入るが無理なら時間稼ぎと割り切るしかない
614ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:11:01.48 ID:b1LEwzpy0
いくら対策しても勝てないからって、もう気にしない方向でデッキ組んだらなぜか勝率が上がったでござる。
あれだよ、リアルラックって大事だよね!
615ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:11:01.32 ID:kalMO3qP0
老虎使いの俺には分からない悩みだ
と思ったら瀬名入りに出会うようになった
616ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:12:56.65 ID:hG7lZEnG0
>>611
馬場は馬家宝で1チャンス狙ったほうがよくない?
馬朝比奈に速統の全体馬つければソコソコ戦える
617ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:12:58.70 ID:YtM4tToe0
>>615
老虎使いの悩みは織田のあの人だろw
618ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:13:30.41 ID:/KuQ2S+d0
>>604
素の状態(信勝2,山県5)で7c近く持つよ
同じレベルの統率家宝なら統率差は広がらないから時間は変わらない

つーか足の止まった武力16程度の馬を仕留められないとかさすがに織田家舐めすぎじゃ・・・
白兵戦も働けない山県抜いて残りコスト5なんだよ?
ついでに呪縛は複数体入れられるしね

>>613
お前・・・ID・・・
619ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:14:13.26 ID:k0eMyL1lO
>>604
山県相手なら5Cも持てば充分かと。
山県は突撃さえしてこなきゃ害はさほどないし。
むしろ謙信なんかは呪縛しようが乱戦でゴリゴリ削ってくるし、武力30を溶かすのは厳しい。
つか毘天使われた時点でそこそこ兵力あるしな。

まあとにかく信勝でもまだまだメタとして現役っしょ。
620ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:14:50.15 ID:z7AnmSMEi
俺の槍は天下一よ!
寝る
621ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:15:03.87 ID:XYYnF3Lr0
>>613
おおう・・・XPは性能良いもんな?
でもちょっと今は捨ててハロワに行こうか
622ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:15:12.32 ID:kODg2jQN0
>>607
下手にこだわるより、山県か上洛使えば楽してそれなりに勝てるからな

>>615
瀬名、佐々、占領作戦、鍾馗・・・
狼虎は弱点が多すぎてキツイのよな
山県が明らかにぶっ壊れなぐらい流行ってくれれば使えるんだが
623ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:15:44.89 ID:pgwRo7X40
>>611
ありがとう、家は吹っ飛んだよ! 正確には、今月家賃払えずに自分が吹っ飛ぶよ!
624ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:15:49.73 ID:/bguErRSO
>>615
瀬名なら将軍様入れておくと叩き斬ってくれるぜ、消されても士気ほとんど差がつかないし
625ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:16:53.35 ID:mUySIFLt0
>>613
神ID降臨と聞いて
626ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:17:04.99 ID:NeetXP3kO
忍単を使うとしたらどんな構成が理想なんだろうか、やっぱり武田1.5×3に伴と飛び加藤か?
>>618
なんだろうなNeetXP3て…ニートにもサービスパックが出てたか
627ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:17:36.90 ID:f44w89so0
>>613
仕事しろ
628ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:18:07.07 ID:7gFcxX1Y0
>>618-619
涙目でここを読んでた信勝がそのレスで
明るく笑ったところを妄想したんだが
病院はまだ開いてるだろうか
629ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:19:55.57 ID:b1LEwzpy0
超絶騎馬が流行る昨今、今こそ槍主体のデッキが流行るよ!やったね内藤さん!
630ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:21:24.02 ID:IiJdyDZjQ
統統統山県対素の信勝だと
山県の計略時間19秒に対し呪縛は約11秒
その後の3cを果たして凌げるだろうか
631ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:21:47.38 ID:arRX1hGB0
>>629
こんなVer.だからこそ恭雲院さんはもっと評価されていい
632ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:22:56.04 ID:AgBq0bXz0
>>628
信勝は可愛いからしょうがない

正直信勝使ってると、山県は面倒だけど、別に相性は悪くないからな。単体再起家宝以外なら1チャンある
633ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:23:02.45 ID:YtM4tToe0
内藤さん、現verだと乱戦時間延長で使いづらい
まあ前verから使いづらかったけど
634ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:23:47.81 ID:/KuQ2S+d0
>>630
だからどうして信勝に統率家宝付けるって思考に至らないのさ
家宝選択の時点で相手に山県いるのわかってるんだから、信勝に装備させればいいじゃない
そんな神家宝vs素の信勝を当たり前に想定されたらさすがに信勝がかわいそうだ
635ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:23:56.29 ID:fdWcQ2LV0
>>613
おお! 快なり!!
636ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:24:26.81 ID:+9kZrEjFO
>>628
??「つまりわた・・・NAGAYUKIさんもかなり強いということですね」
??「統率×3家宝でも統率が同じの私こそ究極」
637ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:24:38.62 ID:sks94a2zO
高坂ワッショイのとき対抗馬として一瞬だけ注目されかけたんだし、もう一片も悔いもないだろ>内藤
638ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:25:23.53 ID:AbcrYl070
>>629
真田の嫁さんは居場所見抜かれると一瞬でピンクに染められちゃう
639ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:26:38.55 ID:km8kA7SL0
群雄伝の未消化イベントを調べてみると
特定武将で攻城、が結構残っていた。
豊臣伝最終話の蜂須賀攻城とかどうしたもんだろ。
640ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:27:27.08 ID:YtM4tToe0
てか超絶騎馬対策としての槍デッキなんて、全盛期武田30ぐらい壊れてないと無理だろ
641ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:27:50.23 ID:gUJHCQcA0
まあようするに陰陽師はぶっ壊れってことか
642ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:27:55.14 ID:O/Hn8f3Z0
散華って現環境は追い風なんだろうか?向かい風なんだろうか?
前Verは疾風陣に浮気してたんだけど、散華に戻したら大戦国から続けて6連敗・・・
まさか火門や布武や宿業に押し負けるとは・・・|||orz

ちょっと自信無くなってきた
643ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:28:09.01 ID:MzRenkr20
ところで皆の衆。山津波の検証動画はないかね
644ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:28:45.07 ID:OipHpumQ0
>>616

馬で兵付か…厳しいな

>>628
いや、行く必要があるのはゲーセンのほうだぜ?

>>636
おめーらは座ってろ
645ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:29:32.77 ID:/KuQ2S+d0
>>640
山県や甘粕クラスなら利家や松井さんでもなんとかなるけど
謙信だと乱戦ダメがきつすぎるね
謙信に槍で対抗したいなら肉かオニコジくらいでないと
646ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:30:48.65 ID:NeetXP3kO
>>642
運用が悪いかデッキが悪いか…前にやってたデッキのクセが抜けないのかもな
647ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:31:17.60 ID:De4MeDJo0
山県や謙信が暴れてるのはどう考えても乱戦調整のせい

鉄砲復権のためにも、乱戦回数の減少or乱戦間隔の短縮と足軽3兵種の兵力減少が必要だと思う

あと鉄砲のダメージ計算にコスト依存の補正が欲しい
648ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:32:19.74 ID:IiJdyDZjQ
>>639
ねねと秀長の柵を前面に置いて敵を一列に集めて
士気上昇イベントと蜂須賀の統率上昇イベントを起こす

ザパーン

城殴りに行く
649ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:35:49.51 ID:k0eMyL1lO
>>641
あの陰陽師さん入れるのも悪くないんだが武力低い…。
同じ武力低いでも槍で城持ちのSS太原さんが地味にライバルだw
陰陽師は岡部弟や義元とかと組ませ辛いのが残念だなと思う。
650ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:36:05.90 ID:O/Hn8f3Z0
>>646
デッキ自体は極普通の宇佐美、甘粕、関口、高梨父、絶姫なんだけど、
なんだか前に使ってたときより手数が足りないような感覚に陥る・・・

甘粕を抜いて1.5コス×3枚にしちゃった方がいいのかなぁ・・・
651ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:36:15.96 ID:ySnq8ujf0
河田ちひろ(混じりすぎ)のボトムはロングスカート、
インナーはタートルネックのレオタード

…と勝手に予想。
652ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:36:26.13 ID:IX+Kr0COO
>>647
コスト依存よりは武力依存だろう、武力6くらいを目安にしての
少なくとも枚数>武力な現状を緩和してやんないと
653ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:38:55.09 ID:De4MeDJo0
>>652
以前はそう思ってたんだが、武力依存だと結局号令かけた1.5コス鉄砲が壊れるだけで、2コス以上の非計略依存型鉄砲の出番がないんだよな
654ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:39:11.95 ID:x0zSxvmO0
陰陽師入れる枠があるなら鳥居か関口入れちゃうからなあ
今川1.5はどれもこれも優秀で選択に困るぜ

あれ、1.5に朝比奈なんていたっけ…?
655ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:39:21.90 ID:8scnlnCY0
>>636
下は信勝に統率神家宝でも上じゃなかったか?
656ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:40:22.32 ID:f44w89so0
>>654
朝比奈は二人とも2コスだろw
657ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:41:31.87 ID:sks94a2zO
ボケなのかガチなのか…信置ェ…!
658ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:41:55.73 ID:D1YfETA6O
>>253
別にそれは良いんじゃないの
被計略時の兵種の強さを考えたらきりがないんだけど
659ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:45:40.96 ID:k0eMyL1lO
3人目の朝比奈さんは雑学のパラメータ上げまくると登場する。
660ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:47:58.45 ID:IX+Kr0COO
>>653
でもそれだとコスト差があって同武力の鉄砲同士の威力に違いが出るのがなあ
例えば一益と池田ァのヒラのときの射撃ダメに威力差が出るのは変な感じがするし、家宝で武力強化した池田ァでも一益の射撃ダメを越えれないとかなあ…
調整面でも武力依存のほうが楽な気がするがなあ
661ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:48:41.73 ID:rUi+PaA+0
今川の1.5といえば
某動画で洗脳されてしまっているのか岡部兄が滅茶苦茶強そうに見えて仕方ない
662ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:50:55.76 ID:rUi+PaA+0
いや、コスト依存とか意味がわからんよ
只でさえ統率ゲーなのに何のための武力だ
663ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:53:25.30 ID:6xYEywb90
鉄砲の武力依存を上げると今乙ってる一斉射撃系がさらに終わるぞ
664ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:53:25.74 ID:gUJHCQcA0
実は強いんじゃないかと勘違いしそうになるシリーズ
・岡部兄
・林秀貞
・富田
・安田
・タカヒロ
665ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:53:54.80 ID:kODg2jQN0
鉄砲の弾数をコスト依存にするとか?
基本2発+0.5コスにつき1発増加
(要は信勝は5発{2+3}、SR信長は8発{2+6})

・・・調整難しそうだな
666ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:54:13.05 ID:b1LEwzpy0
[6/5]C伊丹康直
[5/4]C鳥居元忠(制)
[4/7]C安部元真
[4/6]UC富士信忠(伏)
[4/5]R鵜殿長持(制伏)
[4/5]C岡部正綱
[3/8]R寿桂尼(柵魅)

今川は1/5弓豊富だよなぁ。
これだけいて使われないのがいるのがもったいない。
667ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:54:17.77 ID:x0zSxvmO0
2コス鉄砲は装弾数4、2.5は5みたいに増やせばいいんじゃないかな!
池田と丹羽さんの時代が始まるぜ
668ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:55:21.37 ID:k0eMyL1lO
鉄砲はコストごとに差別化させんなら、弾込めの速さや残弾数の量じゃね?
まあ武力依存であれコストであれ別にどっちでも良いが。
669ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:55:42.08 ID:D1YfETA6O
>>663
言っちゃなんだが一斉は存在そのものが失敗だ
670ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:55:52.21 ID:Adp9A/Qo0
>>662
俺もそう思うわ
同武力なのにコス違えば威力が違うとか話がおかしすぎる
671ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:56:18.15 ID:NeetXP3kO
>>667
??「いいぜ、かかってきな」
??「悪いな、俺の敵じゃない」
672ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:56:42.49 ID:f44w89so0
>>671
上は怖い
下はどうにかなりそう
不思議!
673ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:57:59.60 ID:b1LEwzpy0
3発撃ちきる前にも残弾数が徐々に回復していくような陣形出ないかな。
長篠の陣とかそんな感じで。

言っておきながらなんだけど、なんか残念計略の予感がする。
674ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:58:53.36 ID:De4MeDJo0
ううむ、コスト依存の発想はダメだったか
まあ確かに言われてみると色々まずそうだな

2コス以上の騎馬・鉄砲の計略がもうちっと考えて作られてりゃな・・・結局号令系や一人で何とかしてくれる計略もってないとデッキに入らねえ

2.5コスが不屈の構え持っててどうするんだよ
675ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:59:23.10 ID:uEamYq/CO
今バーは一斉射撃強いよ
馬相手でも乱戦長いから確実に10ヒットするようになったし
676ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:59:23.12 ID:x0zSxvmO0
一斉射撃は一発の発射感覚が短くなれば一気に強くなるんじゃね

あとたまには酒井さんのことも思い出してあげてください
せめて今川にもう2,3鉄砲が増えれば…
677ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:59:37.55 ID:Adp9A/Qo0
一斉は弾速あがれば・・・
678ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:01:00.70 ID:IzoFQ+Ro0
一斉射撃は士気3ということを考えれば十分な性能
ただ2コス↑の奴に持たされても使う気にならない
679ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:01:01.85 ID:D1YfETA6O
速射の舞とかのがマシな気がする
680ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:01:24.86 ID:7gFcxX1Y0
そういや悠久の弓は射程がコスト依存だったな。
鉄砲では意味が薄そうだが。
681ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:01:35.31 ID:y8llnBri0
堀Qも動画で見ると強そうに見えるけど
使ってみるとなかなか計略撃たないんだよな
682ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:02:14.70 ID:NeetXP3kO
ダメだ、鉄砲をどう強化しようと良い男の利益にしかならん!
>>676
どうせ徳川勢になったらもっと増えるだろ
683ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:02:41.60 ID:gUJHCQcA0
前々から言ってる話だけど、鉄砲の発射間隔をパンパンパンパンパンじゃなくて
パパパパパンにしてほしい
684ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:02:54.19 ID:rUi+PaA+0
>>674
上杉軍の事か……

上杉軍の事かーーー!!
685ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:05:06.41 ID:HT5VvYFJ0
武田と戦い続ける人はあれで槍だったらよかった
686ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:05:13.39 ID:De4MeDJo0
コスト毎に基本射撃回数変えるのはいいかもしれんな
1.5コスが5発、2コスが6発、2.5コスが7発・・・常時一斉射撃状態の4コス鉄砲が!
687ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:06:25.52 ID:x0zSxvmO0
高コス汎用計略持ちはなぁ…スペック目当てで使うしか無いわな
統率依存が上がればもっと使えるようになるかも知れんけど

あ、義信様は座っててください
688ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:07:17.10 ID:rUi+PaA+0
徳川はどうなるんだろなぁ
今川を引き継ぐのか、それとも徳川という独立勢力として登場するのか
本能寺辺りまでは今川引き継いでそれ以降大型VerUPと共に徳川として独立ってのも考えられそうな
同時に豊臣も登場って感じで
689ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:07:56.38 ID:k0eMyL1lO
>>673
舞だけどロケテで吉乃が持ってたぜ。
まあ実際見た事も使った事も無いがオクで出品された裏面テキストにはそう書かれてた。
690ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:08:10.22 ID:y8llnBri0
現状だと一斉射撃は効果時間を2セット撃てるようにするのが一番だろうな
691ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:08:51.63 ID:km8kA7SL0
>>685
史実では長槍衾戦法が有名な人だし、
騎馬の信玄に2度大勝してることもあって
兵種が槍でない必要がないはずなんだが・・・
692ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:09:01.94 ID:6xYEywb90
貫通は1.5にあるのに一斉は2コス以上にしかないんだな、高コストにしかないのにこのざまかよ

>>688
徳川の色は緑
ソースは狸
693ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:09:09.78 ID:D1YfETA6O
家康は今川スペックのまんま魏武持ってきてくれると家康ぽくて良い
694ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:10:19.48 ID:k0eMyL1lO
>>690
しかしソレは酒井さんの特権だ。
酒井は今川に鉄砲他にも居たら今よりは使われたのだろうか…
695ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:10:25.45 ID:km8kA7SL0
>>692
ああ、だから赤の武田には
真田・小山田・富田・千代女と狐が多いのねw
696ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:11:16.77 ID:f44w89so0
>>692
クソ!家康のテキストに何か書いてあるのかと思って調べちまったじゃねーか
697ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:11:24.06 ID:gUJHCQcA0
緑は北条だろjk
698ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:12:07.01 ID:7gFcxX1Y0
SR徳川家康

計略:脱糞
武力が上がり、歩き方がおかしくなる。
699ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:12:19.04 ID:HT5VvYFJ0
どんな計略にも武力上昇をとりあえず付けとけば調整+1〜∞まで調整できるのに
武力上昇がない計略結構出してるもんなぁ戦国は
チャレンジ精神はいいけど・・・
700ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:12:38.32 ID:NeetXP3kO
徳川は今川の色を引き継ぎそうだがなぁ
701ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:13:07.92 ID:I9nZ7AnM0
某動画主の堀Qにボッコボコにされた俺は一斉射撃がトラウマ
甘粕が乱戦ダメ&10ヒットで吹っ飛んだわ、あれ大筒とかの局地戦にはかなり強い気がする
702ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:17:52.53 ID:rUi+PaA+0
>>700
瀬名、いや、築山殿との決別を機に勢力として独立してもいいと思うのだ
今川を引き継ぐには今川に優秀な武将が揃いすぎてる
恐らく短命であろう武田勢力と同様に
703ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:18:08.48 ID:D1YfETA6O
酒井も堀も素直に付き合ってやれば痛い
しかし、基本的に射程延びない、貫通しない鉄砲の単体強化って付き合わなきゃいいだけだかんな
704ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:18:43.43 ID:gs34b/jci
結局武力も統率も上がる天下布武が最強てか
705ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:20:44.77 ID:HT5VvYFJ0
天下布武は本体が銃なのが足引っ張ってるからあれで済んでるようなもんだしなぁ
計略の性能だけ見たら確かに相当なもんよ
706ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:20:53.57 ID:IpUQD3650
乱戦回数増加は鉄砲が当てやすくなったってことでもあるからなあ
馬ゲーと言われつつも鉄砲上手い人は今バー強いね
707ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:22:05.37 ID:NeetXP3kO
四方八方に逃げられる状態で使うもんならそりゃ当たらんわな
無理矢理にでも付き合わせる状況に持ってかなきゃ使えんでしょ、マウントとか守城とか大筒戦とか
708ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:23:08.58 ID:YmIUy2ln0
徳川って緑って感じがするけどね
709ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:23:26.67 ID:Tyz3Rfu+0
別に乱戦時間と鉄砲の当たりやすさは関係ないよ
今までだって乱戦→解除→回避の流れで回避してたことなんてほとんどないだろ
710ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:26:18.65 ID:IX+Kr0COO
部隊分散されるだけで鉄砲メインはしんどいかんなー
忍者とかいたらもう最悪
711ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:28:22.34 ID:E2gRmByx0
山県さんや馬比奈さんに前ver並に呪縛でメタれるとしても
親方様や謙信がほぼ無理ゲーだから、ランカーの鉄砲4なんてほとんど辞めていない?
呪縛もいけるっていう人は、この環境の織田鉄砲はどのデッキをカモにすればいいんだろう。
単体再起山県さんや虎御前馬比奈でも呪縛鉄砲ワラはいけるんだろうか。
712ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:30:45.41 ID:osptuC5a0
槍2馬2の風林火山使ったら明後日の方向に突撃しまくってワロタ
使いこなせたら槍3馬1より強いんだろうか…
713ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:35:32.26 ID:Tyz3Rfu+0
鉄砲デッキは鉄砲デッキを食うのが正解だろう

というか、鉄砲っていう兵種自体は前から弱かったよ
天下布武が計略下方食らったせいでカモが減り、騎馬がシステムに優遇されて増殖したから浮き彫りになっただけで
前バージョンからずっと勝率下位は2コス↑鉄砲の指定席
714ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:35:41.12 ID:/JTODOgRO
いつも思うんだが、疾風を信長に持たせれば良かったんじゃないか?
桶狭間は奇襲で勝ったという史実にも合致するし、
この計略を鉄砲兵が持つことで必然と騎馬・槍の三兵種揃ったデッキになるはず
風林火山といい、馬槍の充実した武田になぜ速度上昇計略を持たせるのか…
本当にセガは頭が悪いと思うわ…
715ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:38:06.59 ID:De4MeDJo0
>>714
鉄砲が速度上昇もってもなあ
716ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:38:25.33 ID:x0zSxvmO0
鉄砲が持つと速さと火力が両方そなわり最強に見える…

足軽が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬわけだな
717ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:39:11.28 ID:Tyz3Rfu+0
そこは問題じゃないだろw
じゃあ速度上昇のない馬槍の国作ったりしたら馬の国(笑)ってなるだけだし
タッチアクション兵種が騎馬と鉄砲の二種なのに、その間に有利不利の関係を作ったのが失敗だよ
718ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:40:01.93 ID:a458BOND0
現verで超絶騎馬対策って言ったら何だろう?
呪縛…は弱体化されたから安部くらいだろうし、瀬名・関口・お田鶴・老虎あたりかな
関口の誘導って今でも有効なんだろうか…
719ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:40:26.20 ID:gUJHCQcA0
騎兵にも突撃回数の制限付ければいいんだよ!
そうすりゃ秋山だって復権するだろ!
720ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:43:08.00 ID:sks94a2zO
>>714
勝手に話を飛躍させすぎ
単純に、天下布武って有名な単語を使いたかっただけだろ
風林火山にしたって、文言を計略効果に置き換えただけだろう
それで前者には史実云々言ってるのに、後者はゲーム世界とのミスマッチだけを指摘って破綻してないか?
721ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:43:24.04 ID:VMvyPoseO
奇襲が疾風?
ちょ、なに言ってるかわからないんすけどw
722ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:46:27.39 ID:Tyz3Rfu+0
突撃した後、馬が疲れて0.5カウントくらい移動不可能とかになればいい
毘沙門天が歩兵として運用されそうだがそれもまた一興
723ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:46:29.23 ID:XYYnF3Lr0
まあ疾風陣にGOを出して、鉄砲のリロードup計略を消したのは謎だ罠
イスパニアも死に修正喰らったし、どこまで騎兵優遇したのやら
724ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:46:31.89 ID:x0zSxvmO0
奇襲…ステルス…隠密!

つまり織田家に隠密戦法持ちを追加すれば万事解決だな
というか梁田か勇者(笑)あたりは隠密でよかったと思うんだよね
725ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:47:10.73 ID:7gFcxX1Y0
>>714
三兵種揃えるのがそんなに重要かのー
726ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:48:23.34 ID:/JTODOgRO
>>720
動かざること山の如し→大幅に武力上昇するかわりに速度低下でいいじゃん
こうすれば武田でも、他家から鉄砲を調達してみようか、って気にならないか?
まぁ、この場合だと大名采配が他家にも効く仕様にしなきゃならないけど
俺が願うのは騎馬・槍・鉄砲の三兵種揃ったデッキがもっと増えて欲しいってことだよ
727ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:48:59.70 ID:NeetXP3kO
弾込め舞踊…戻ってきてくれないかなぁ、面白そうな計略なのに
728ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:49:57.42 ID:6xYEywb90
>>719
3回突撃したら馬が草を食いに行きます
729ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:50:26.66 ID:WwE0eMvc0
そんな城に張り付いてる状態でしか使えないような計略効果でドヤ顔されても…
730ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:51:43.39 ID:sks94a2zO
>>726
それは君の持論で、プレイヤーの総意じゃないだろ
現行のカードプールに対し要求出しすぎだよ
システム含めた新作ゲームの第一段なんだから、ある程度は割りきらないと
実際動かしてみてわかったことだって多数あるだろうし
731ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:53:01.71 ID:Tyz3Rfu+0
>>726
三兵種やりたいならやればいいじゃん
宿業とか散華とか三兵種だろ
というか、戦国モノで武田の騎馬隊から織田の鉄砲隊への時代の移り変わりをやろうとしてるんだから
そこで武田も織田も騎馬鉄砲混成部隊使ってるってのはなんとも

まぁ、構成に兵種の縛りがきつすぎるって言う不満なら同意だが
それを計略で解決するのは無意味というか場当たり的というか
732ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:54:31.92 ID:rUi+PaA+0
騎馬、槍、鉄砲……?
俺の愛する足軽と弓をディスってんのか? あ?
733ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:57:14.63 ID:x0zSxvmO0
>>726
○○「武田一門であるワシの出番じゃのう」
734ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:57:25.08 ID:/JTODOgRO
たしかに無意味で場当たりだな…
鉄砲の仕様変更とか、これからの調整で改善できる建設的な話題が出てる流れで、
いきなりもう変更不可な突飛な話をしてすいませんでしたorz
735ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:00:43.37 ID:sks94a2zO
>>734
謝るこたないと思うよw
意見は意見として、各々あって然るべきだしね
まあ戦国大戦が好きなら、これからに期待だな!
自分の期待する方向に進むかもしれないじゃん?
早くカード追加されないかね〜!
736ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:04:50.12 ID:rUi+PaA+0
織田、上杉辺りは兵種バランスに偏りを感じるから次の追加に期待せざるをえない
その点、武田と今川は鉄砲の穴を弓足軽が見事に埋めてるからバランスいいんよね
他家は単純に枚数が増えて欲しい エグザムライ以外で エグザムライ以外で
737ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:05:19.10 ID:1CBaqAbb0
そんなこといいながら皆のデッキにどうせ二丁は鉄砲入ってんだろ?
布武強いじゃねえか
738ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:07:11.87 ID:x0zSxvmO0
新カードには細川幽斎とか足利周りの人も欲しいけど、
武田信虎みたいな桶狭間より少し前くらいのも追加して欲しいなぁ

何気に信虎は息子の信玄や孫の義信より長生きしてるんだよな…元気すぎるだろ
739ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:08:07.71 ID:b1LEwzpy0
じゃあ俺はあえてもっと変な新兵種の登場に期待するぜ!
金掘り衆とかそういうの
740ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:10:09.90 ID:b1LEwzpy0
>>737
俺の小笠原デッキには3丁入ってるぜ!
山県とかに出会っても捨てゲーしないことだけが俺の誇りだ!
741ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:10:17.18 ID:1CBaqAbb0
>>739
腕とか舌とか長そうな兵種だな
742ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:10:41.56 ID:sks94a2zO
>>739
じゃあボクは穴掘り衆♂
743ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:15:06.97 ID:D1YfETA6O
つーか、信虎がここで武田で出てないなら今川ででるんじゃね
徳川に侵攻されたとき氏真と徳川方の城囲んでるだろ
救援に来た家康に強行突破されて城に入られた挙げ句負けたけど
744ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:18:53.72 ID:km8kA7SL0
>>741
舌は自前です
745ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:20:56.26 ID:1CBaqAbb0
>>744
どっちにしろ化け物だ
746ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:24:37.45 ID:b1LEwzpy0
>>742
いいぜ、かかってきな
747ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:28:06.40 ID:0jrIIEQkO
>>745
もう殺す!
748ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:29:38.58 ID:eB7UPVYgO
穴太衆って字面がなんか卑猥だよね
749ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:30:50.95 ID:vIe7VwRI0
>>744
明治に行けw
750ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:34:55.86 ID:hG7lZEnG0
そういや謙信のカットインが天駆ける龍の閃きに見えるのは俺だけだろうか?
SSには少し期待している
751ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:42:05.63 ID:1CBaqAbb0
謙信だけに剣心、そして天翔龍閃に似たカットイン…
なんという隙を生じさせぬ二段構えよ
752ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:43:23.23 ID:b1LEwzpy0
るろうに謙信ってか
4コス足軽16/1魅で秘剣計略とかそんな感じの残念カードの予感
753ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:49:34.82 ID:Y/2gu/6k0
真田が勝ちやすい環境はいつ来るのだろうか
754ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:51:56.55 ID:tps7LGOK0
>>748
???「やだ、激しいのね」

>>752
和月さんアケゲー好きらしいし、次あたりSSにしれっと混ざってても驚かない
何にせよSSに当たりが増えるなら大歓迎
もうエグザムライは結構です
755ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:52:23.96 ID:v9vvEtBW0
そんな環境はこなくていい。
756ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:52:59.41 ID:CGvjV4ypO
この間手に入れたロリ加藤を使ったんだが
見えないことがこんなにすごいことだとは思わなかった
槍部隊横っ腹への突撃が面白いように決まる、こんな突撃が俺はやりたかった
その代わり迎撃痛すぎて泣きそうになったけどな
757ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:55:00.23 ID:sks94a2zO
>>753
もしダメ計環境きたとしても、

山津波が上がってくる

お供に佐々やら寿桂尼が入ってくる

真田\(^O^)/

な図しか見えんw
てか今って戦えないのか真田?
758ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:05:42.92 ID:Tyz3Rfu+0
真田はいつも弱くないけど強くないって感じだな
織田で言う柴田、上杉でいう斎藤みたいな
759ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:06:40.56 ID:6xYEywb90
真田は計略ゴミだけどスペック強いから永遠に強化できない印象
760ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:07:35.62 ID:XYYnF3Lr0
Q. 何故真田の戦を弱者に教えるの?

A. 強者(高統率)にはダメ計が効果薄いからです
  強い相手は避けて弱い奴を狙え! コレが真田の戦です
761ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:14:46.93 ID:IzoFQ+Ro0
>>758
その3枚だと柴田が抜けて弱くないか
762ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:17:44.68 ID:osptuC5a0
史実全然詳しくないんだけど真田幸村ってもっと後の時代なの?
信玄とセットなイメージがあるんだが
763ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:22:15.08 ID:AbcrYl070
真田の戦を教えてもらう羽目になる利まつ使い参上!

佐々を抜いたほうが色々と伏兵なり柵なり充実して動きやすいんだよなぁ
というわけで佐々抜いたときだけ出てくる真田がマジつらい
764ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:23:34.36 ID:AbcrYl070
>>763
1582年(信長が死んだ年)に元服した伊達政宗と同い年ぐらいだったはず
765ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:24:07.23 ID:AbcrYl070
元服じゃねぇ、家督を継いだ年、だったかな
766ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:26:13.15 ID:sks94a2zO
>>762
SR真田幸隆の孫だからな、桶狭間時点では生まれてすらいない
活躍するのは関ヶ原とか大坂の役だし、戦国末期の武将だね
767ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:27:31.84 ID:1CBaqAbb0
真田は幸隆が一番で他はちょっと評価下がってくるべ
768ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:33:23.63 ID:AbcrYl070
政宗が家督を継いだのは1584年でした・・・ちなみに18歳
769ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:35:49.47 ID:IX+Kr0COO
>>762
幸隆と幸村の間に昌幸が入るからまだまだ後
幸村自体、上杉や豊臣の人質だった時期も長いからその間は親父の昌幸と兄貴の信幸が頑張ってた
幸村が表舞台に出るのは関ケ原や江戸に入ってからの大阪の陣だな
770ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:37:25.68 ID:D1YfETA6O
信玄生きてるうちにまともに戦場でてないんじゃね>幸村
まぁ、真田は幸隆が頂点だろうな
771ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:37:41.45 ID:vZHLdQdn0
小松姫が武闘派スペックで出されそうな予感がする>真田家の今後
772ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:47:45.53 ID:sks94a2zO
>>770
信玄と幸村は、波平とタラちゃんくらい年の差あるしなw
歴史的評価はともかく、知名度で言えば幸村がダントツだろうとは思う
773ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:51:17.54 ID:E5jHC1mn0
いや 兄貴が1コス武3統6 騎馬 城持ちの早駆けとか別の意味で壊れカードとして出るに違いない!
774ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:56:21.00 ID:AXC4/1ra0
>>770
信玄が死ぬちょっと前ぐらいに生まれた訳だしな
幼稚園児が戦場で刀振り回すのは無理が有り過ぎるw

ってか幸村って大阪冬、夏の陣まではヒモで生活してたし、戦とは殆ど無縁じゃね?
775ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:07:59.02 ID:Y/2gu/6k0
真田信繁(幸村)の計略は真田丸だろうなあ

>>757
信長が減ってきたから結構やりやすいかな
ただ全知が流行りだしてるのが怖い
776ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:28:21.70 ID:AbcrYl070
不惜身命、とか四字熟語で来そうな気がするな

真田丸だと一夜城が虎口前に建ちそうで怖い
777ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:29:29.15 ID:vZHLdQdn0
気合と攻城持ちになるのかなあ>幸村
778ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:30:50.47 ID:+D9gFjur0
真田にしろ柴田にしろ、裏の手というものをまず仕込めないのが辛いところだよな
779ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:33:51.91 ID:O3CdQnuHO
戦大の攻城持ちの基準はよくわからんところもあるからなぁ
気合い魅力防柵伏兵制圧、はどれでも合いそうだけど
780ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:35:18.75 ID:IX+Kr0COO
>>773
きっと
昌幸:SR(何か妨害かダメ計)
信幸:R(単体強化)
小松姫:SR(舞かサブ号令)
幸村:SR(単体超絶)

な感じになるはずw
781ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:57:17.48 ID:JkYZzGqE0
幸村がSR孫策もどきになるに初花肩衝兵鉄弓賭けるわ
782ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:00:59.49 ID:BktIrnx1O
孫策とかよく分からんから日本人に例えろ
783ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:02:24.61 ID:AXC4/1ra0
>>782
カミカゼアタック
784ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:12:15.98 ID:D1YfETA6O
見える、小松が槍5/4気魅になるのが見える
785ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:18:48.04 ID:vZHLdQdn0
>>782
 源義経
786ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:18:52.31 ID:rUi+PaA+0
小松姫って本田忠勝の娘だよな
見える、超絶強化を持った1.5コスが見えるぞ
787ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:31:03.95 ID:Nplap6La0
まさかの妨害陣略持ち幸村、真田丸って素敵やん
788ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:40:10.78 ID:cn9puIg60
もっと恐ろしいのが、小松姫には自身を上回る武闘派の侍女がついていたんだよな。

信之の使者相手に握撃かまして腕へし折るとか、どんなバケモンだっていうw
789ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:42:04.07 ID:eB7UPVYgO
信之お兄ちゃんは幸村昌幸はもちろん信綱昌輝大助に至るまで光り物な中で真田姓唯一のコモンとして登場しそう、てかして欲しい



信正?信尹?誰それ?
790ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:42:37.06 ID:+2qrBcHH0
マタギの熊兵を出して来れよ
熊が虎口に突っ込んてズドン
791ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:46:29.70 ID:vZHLdQdn0
>>788
 時代劇漫画雑誌でその話載ってたなあ(w
792ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:12:57.78 ID:+9kZrEjFO
小松姫?あぁ、ファンクラブが結成されてるあいつか
早雲?あぁ、ホモ倒すあいつか

どうも知識が偏っていかんな
793ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:20:34.13 ID:GgbQ7h7WO
>>792
武田信玄は架空の人物、まで読んだ
794ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:23:24.14 ID:qQfFXUsTO
俺は信之はSRで出て欲しいけどな
いつも為した事と評価が真逆過ぎて惨いわ・・・
795ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:36:15.10 ID:Nplap6La0
>>793
謙信ちゃんペロペロ
796ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:42:50.62 ID:rUi+PaA+0
信繁は間違いなくSR、昌幸もR以上だろうし妻も血統+女性補正でSRが濃厚な中
一人コモンとしての登場も危惧される真田家で最も堅実かつ誠実な男、信幸
やっぱりアレか、けれん味のあるエピソードがないとダメなのか
797ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:56:18.48 ID:qQfFXUsTO
兵700人で5000人が守る北条の支城を一晩で落とす程度の活躍じゃUの価値すら無いってか・・・
798ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:57:24.25 ID:Nplap6La0
真田一族は知名度とか講談での人気踏まえてもR以上で良いだろ信幸もさ
799ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:01:40.63 ID:RS8V0+ir0
信之もさすがにRにはなるだろう。一応独立勢力の主だし
ただ、他にR以上になる武将が多ければ自然と枠にあぶれていくから、こればかりは運だな
800ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:07:41.32 ID:rUi+PaA+0
>>797
それ17歳の時に成し遂げてるんだな……
チメイド低いとか思っててごめんなさい信幸さんマジパネェ
801ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:13:44.68 ID:H8HSRXGtO
>>748
穴太在住の俺に謝れ
802ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:26:52.33 ID:eB7UPVYgO
>>797
俺だってお兄ちゃん好きだからレアリティ高くして欲しいが、逸話とはいえ何の策も弄さず五倍の兵力差のある北条軍を真っ正面から撃退してるYAZAWAさんですらC扱いだからなぁ……


>>801
サーセンwww
ところでお鍋ちゃんが好みそうなレス番号っすねwwwwwww
803ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:32:59.06 ID:m3X6Oo7lO
風林火山は知ってるぜ
疾きこと風の如く
静かなること林の如く
熱きこと火の如く
高きこと山の如く

だろ?
804ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:40:19.63 ID:/CGa0UgP0
>>803
本スレ民の知識だと、ネタか本気か分からんぜ。
805ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:42:34.95 ID:m3X6Oo7lO
>>804
バング殿が言ってたんだ、間違いなわけがない。
806ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:43:26.01 ID:v8gU8BERO
>>803
最後が違う

後は野となれ山となれ
807ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:46:22.88 ID:K4cOVoEtO
読み読みでござる!
808ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:47:56.08 ID:m3X6Oo7lO
>>806
え、熱きことじゃなかったっけ?
最近はプラチナかバング殿しか使わないな・・・・
プラチナはバング殿の嫁っぽいし
809ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:58:51.53 ID:Nplap6La0
風のランスター
火のブライスト
山のバーストン

あれ?林がいねーな
810ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:58:56.18 ID:g+yBmdw60
風林火山にはあと雷と隠もほしかった
811ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:59:12.24 ID:HwJHcDH10
熱くて死ぬこと火の如く
無制限台に積んだ100円玉山の如し
812ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:00:22.41 ID:0rwOoYuBO
こんなとこまで裏工作にくるなんて汚いなさすが忍者きたない
813ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:05:18.74 ID:De4MeDJo0
>>810
雷は山勘が攻城かなんかでいう
陰は誰かわからんが
814ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:13:29.27 ID:GBCS35weO
戦国をざっくり読むと感じる勘違い
謙信、真田一族、徳川のエピソードで北条がヤムチャに見える
→ヤムチャに負ける滝川さんパネェ
815ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:15:23.84 ID:VIR02bjsO
心頭滅却すればまた火も涼し
↑焼死
816ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:21:59.35 ID:UiV6N7wCO
横田さんは制圧持ってても良かったんじゃないかと思う今日この頃。
何とか横田さんを生かして使ってみたい。
817ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:24:06.64 ID:pj4GegDg0
>>816
僕と契約して上杉軍にきてよ!
818ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:25:00.81 ID:x7BaXYOS0
三条夫人さんへ、城壁にカードを浅さめに置いても深かめに置いても
城ダメージは同じでしょうか?見てたら教えて下さい。
819ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:25:15.85 ID:0rwOoYuBO
>>816
奴は上杉か他にいたら神カードになっていただろう
820ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:32:21.44 ID:Nplap6La0
5/5 敵のみの連環陣
スペックだけ見れば強いっちゃ強いよな、範囲考えなければさ
821ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:33:33.93 ID:g+yBmdw60
そういや次VERあっても今川勢力の追加ってもうないよな
822ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:36:34.87 ID:RS8V0+ir0
>>821
徳川四天王の残り三人とか、どうするんだろう
もう出るカードがないと言われれば確かにそうなのだけど
823ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:38:47.25 ID:hWY5zd6w0
>>820
あれは存在価値無いよなぁ
有効な使い道が無い
824ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:45:41.84 ID:o6uH0aYo0
>>823
妄想したのが敵に攻めさせて
足止め→疾風陣→全軍攻城
825ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:51:45.50 ID:sn9KVcNYO
>>824
蝮と組ませ端大筒を占拠する、相手は毒を避け逆サイドからあがる、こっち水手絶ちで団体攻城なら考えた

そのあと何かがおかしいと感じた
826ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:01:06.88 ID:0rwOoYuBO
>>824
一度罠にはめた敵を解放してあげるなんて武士道精神の鏡ですなぁ
827ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:02:21.44 ID:g+yBmdw60
横手さんは忍持ってたらなぁ
828ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:04:48.17 ID:Vduvs59UO
>>823
開幕乙に入れてダメ差を取った後水手で守るというデッキには当たったことがある。

>>824
試しにやってみたが足止めしてるはずの相手武将が疾風陣使った瞬間に追っかけてきたぞ。
これはどういうことだ?
829ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:08:57.68 ID:WVAPss8v0
蹴鞠でぶっ飛ばして水手で止めて城を殴るデッキには当たったな

面白いな、感動的だな、だが無意味だ
830ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:12:26.68 ID:Vduvs59UO
>>829
挑発で引っ張って水手に入れる方が実用的っぽいな
831ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:12:52.52 ID:SLgCt5LE0
と、いうか撤退戦で活躍したって設定なんだろ?
・・・なぜ普通に範囲が前方ではいけなかったのか
832ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:19:22.54 ID:0rwOoYuBO
逃げるんだよぉぉぉぉ
833ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:21:41.67 ID:AgBq0bXz0
横田さん見たこと無かったから、一体皆何をガッカリがっているんだろう?と今wikiで調べたら爆笑した
これどうするんだよ・・・三国のススメみたいにそのうち範囲回転とかできるようになったらいいんだろうけど、無いだろうなー
834ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:28:34.50 ID:Ok6+gRJa0
横田さんって1,5だっけ・・・ねねとあわせてお尻断ちとかどうだろう。
835ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:30:06.26 ID:SLgCt5LE0
戦国大戦Gと同レベルでどうでもいいなw
836ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:36:32.21 ID:2GapYLhMO
>>831
前方だと強過ぎでしょ
常に進行方向の逆側に陣を展開なら
逃げの時だけ使える感じでちょうど良かったかもしれないけれども
処理的に難しいのかな?
837ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:36:51.57 ID:1Y03oOqn0
まさに殿の為のカードではあるよな。
だいぶ前の大戦国のマップで、真ん中当たりに山があったマップなら横田さん一人で任せられたかも知れんね。
838ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:42:03.37 ID:m3X6Oo7lO
横田さんの何が哀れって、平凡なスペックに扱いにくい計略ぶっこまれたとこだよなぁ
YAZAWAや小畠さん、6/3柵不屈槍、ぺろぺろ里美がいるところにこれは・・
839ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:52:59.27 ID:3Ss60W8PO
横田さんはせめて特技があれば…!
スペックも微妙で計略も微妙じゃ…
840ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:53:27.74 ID:AgBq0bXz0
里美入れるんなら木曽さんもいれてやれよww
841ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:56:19.05 ID:hWY5zd6w0
武田の1.5は微妙なの多いよな
多田さんとか横田とか土屋とか穴山とか
842ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:03:04.39 ID:7TDyqWA00
そのうちK6みたいに物凄く広大な範囲を手に入れそうで困る
843ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:03:47.73 ID:SLgCt5LE0
コスト比最高武力のスペック要員が微妙扱いかw
多田さーん
844ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:05:49.94 ID:uEamYq/CO
多田さんの扱い酷いよなー
妖怪退治の逸話を計略に反映してほしかった
845ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:11:41.01 ID:0rwOoYuBO
多田はつえーよww
846ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:14:20.12 ID:hWY5zd6w0
多田さんスペックいいけど入るデッキなくね
武田なら1.5は槍だと思うし
847ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:14:32.21 ID:SLgCt5LE0
本日版 置き部さん死んじゃったのかなぁ…

■上032 中条藤資
勝率: 57.63%
■他001 足利義輝
勝率: 57.45%
■武006 出浦守清
勝率: 56.5%
■武021 武田信玄
勝率: 55.65%
■上001 甘粕景持
勝率: 55.0%

■今020 葛山氏元
勝率: 44.7%
■今014 鵜殿長照
勝率: 44.12%
■今017 岡部元信
勝率: 43.95%
■今008 井伊直盛
勝率: 42.28%
■今015 鵜殿長持
勝率: 42.0%

ピックアップ
第98位
■武011 小山田信茂
勝率: 50.56%
週間順位変動
133→143→132→98
848ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:16:34.89 ID:gUJHCQcA0
織田の1.5は微妙なの多いよな
河尻とか毛利とか平出とか林とか
上杉の1.5は微妙なの多いよな
金津とか本庄とか新発田とか竹俣とか
他家の1.5は微妙なの多いよな
蒲生とかウサとかマツとかタカヒロとか
今川の1.5は微妙なの・・・んー
岡部とか富士あたり?
849ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:17:19.59 ID:AgBq0bXz0
お館様が全然現役な件について
850ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:18:01.99 ID:0rwOoYuBO
下が全部今川なっててワロタwww
851ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:18:21.19 ID:k0eMyL1lO
>>841
武田から見て織田や今川の1.5が羨まし過ぎる。
スペック良過ぎと言われるが、火牛くらいしか実用レベルの裏の手が無いのはなぁ…
852ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:19:36.47 ID:AbcrYl070
横田さんは攻城でも持っていれば水手断ちの使い道を自分で切り開けただろうに

せめて効果範囲が自身の真横まであれば使いやすいんだが、範囲の表記からして無理だろうな
853ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:21:11.16 ID:Vduvs59UO
甘粕は虎喰って生きてるのかな?
854ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:23:45.10 ID:GgbQ7h7WO
>>852
三国志の計略を見るかぎり問題ない
計略テキスト自体にはさすがにほとんど重大な嘘はつかないけど
範囲に関しては結構適当だから
855ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:24:18.55 ID:NeetXP3kO
岡部が勝率ワースト入りだと?昨日6戦5勝で勝率に貢献した筈なのに!
856ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:24:28.23 ID:uEamYq/CO
甘粕は実質強化だろ
前みたいに槍向けてりゃいいというわけにはいかなくなった
何で効果時間延ばしたんだよ…乱戦ですり潰されるじゃないか
857ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:26:46.47 ID:fIekQ8wtO
岡部も焦がれ全域もこちらの武力を長時間下げてくるタイプには全敗してる
旗色悪くなったら城に籠もってスルーできないのがツライ

まわりの岡部使ってたひとはそのまま岡部使ってるし
死んだって評判は聞かないけどなぁ
858ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:29:45.47 ID:8scnlnCY0
鵜殿の勝率どこで下がってんだ?w
あれ全知か尼御台以外に入ってるのか?w
859ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:32:17.80 ID:y4DIyyWQO
死んでないけど生きてもない

今の岡部だと
このデッキには岡部でないとダメ
というほどの力はない
同じ程度の破壊力なら単位時間のパワーが高い馬朝比奈とかのが上位には好かれるだろ

統率5まであげたら岡部より長いし
860ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:32:21.39 ID:uEamYq/CO
>>858
それ以外に入らないからこそ
それ以外に入れてる奴が負け越すんだろうよw
861ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:33:30.92 ID:AgBq0bXz0
>>853
甘粕は効果時間伸びてるし、相変わらずコストがよくて入りやすいから全然現役だろ。元々パーツだから傭兵バッチ来いだし
三国のゴリカクシ正義とはちょっと違うけど、甘粕はよほど計略が死なない限り居なくならないと思うな
862ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:34:01.48 ID:Vduvs59UO
>>856
確かになー。2対4とかだと結構無警戒だからな。
兵力回復と速度上昇は大きいけど壁を一枚残せるのもデカいしね。
とは言えさすがに強化は無いかと(^_^;)
863ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:34:12.69 ID:NtrzeA9NO
1.5コス?
織田の帰蝶
武田の里美
今川の直虎
とか普通にガチやんw
上杉は・・・・・・うん、仕方ない(´・ω・`)
864ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:38:11.25 ID:ySnq8ujf0
>>863

??「ぬぅりぇあぁぁぁぁぁっ!食らえ我が一撃いぃぃぃぃっ!」
865ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:39:25.43 ID:IiJdyDZjQ
>>863
他家のおならは入りますか
866ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:40:02.72 ID:PvnZnTNl0
ぶっちゃけ全知も寿桂尼も勝率46%とか45%だから
そりゃ鵜殿だって下がるよ
867ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:41:16.30 ID:L2DrmJq50
超絶騎馬流行るならSR長野の出番じゃね?
868ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:41:30.52 ID:FH+JAVaEi
織田の1.5とかよりどりみどりでどれいれるか悩むレベルだろ
秀吉、秀長、占領、梁田、信勝、佐久間、橋本、鎬、金森、帰蝶
これで微妙とかなんの不満があるんだよ
869ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:43:51.90 ID:SLgCt5LE0
金森だけは選択しようと思った事がないなw
870ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:45:43.54 ID:n3JUweLV0
>>868
これで1.5騎兵でやばいのが追加されたらすごい事になるなw
河尻使ってるけど不満はない
871ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:46:31.53 ID:uEamYq/CO
>>868
素武力やらデッキを選ぶ奴やらいろいろ考えると秀吉梁田橋本佐久間くらいしか残らないぞ
少なくとも悩むなんてことはないw
872ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:46:31.57 ID:PvnZnTNl0
>>868
いや、だからそれは武田が言えたことじゃないよねってことだけど
小幡と出浦が壊れなだけで採用圏内はいっぱいだろ
873ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:47:20.73 ID:AgBq0bXz0
鎬、金森は外してもよくね?スペックと特技見ると優秀だけど、まず入らないしw
874ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:48:10.44 ID:NeetXP3kO
上杉ェ…下位互換が紛れ込む中で絶ちゃんみたいなオンリーワンが居るからまだ良いのか?
875ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:49:36.78 ID:NeetXP3kO
絶ちゃん1.5コス違うし…吉江とか中条とかは他の勢力に無い強さがあるんじゃない?
876ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:49:58.76 ID:IiJdyDZjQ
秀吉は藤吉郎を含むと考えていいのかな?
877ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:51:09.88 ID:PvnZnTNl0
上杉の1.5は吉江と中条でできています
安田は仕様変更で死にました
878ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:52:28.33 ID:Ze7+hBDj0
>>871
それは流石に思考停止だろ
ダメ計の秀長、今でも超絶馬に充分通じる信勝
6人も採用候補がいれば悩まないはずがない
879ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:52:42.63 ID:SLgCt5LE0
>>876
草履でも温めてろ
880ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:53:36.40 ID:OemHHONv0
勢力織田も武田も上杉も今川も下を見ればへんな勢力あるからまだ大丈夫
881ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:00:41.76 ID:GgbQ7h7WO
1コスに伏兵があるのとないのじゃ結構差が出る気がする
882ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:07:18.78 ID:vFyKGp7C0
>>880
俺の愛用してる他軍のことかー!!?
将軍とか極一部以外傭兵ですら使われないからなぁ・・
SEGAさん他軍に愛の手を・・・(;◇;)
883ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:08:12.60 ID:t/mYweDCO
よしえさんの計略は固有計略なのに汎用計略の下位互換という希有なもの
こんなのそうそうないよ
884ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:10:23.40 ID:9vsqAtedO
1コストは三国志みたいに高性能伏兵が居ないのが救いだな
1/8伏 2/7伏 より高性能なのが山ほど居るし
駒井さんはこっちだと高性能だけどむこう行ったら空気(´・ω・`)
そもそも織田・上杉・今川は1コストスペック枠より計略枠じゃないですかそんなのに伏兵付けて許されるの?
885ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:10:47.71 ID:0MSy9pMeO
本庄繁の計略範囲見直しを切望する…
本当の彼はデキル子なんですよぉ!
886ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:12:06.16 ID:NeetXP3kO
>>883
知ってるか?奴の統率上昇は+20らしいから並大抵のじゃ動かせねぇんだぜ?
887ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:14:31.90 ID:uqxTd+NBO
上杉と他家って特技持ちが少ないのかな?
888ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:21:06.68 ID:dTyJvd/wO
さっと占領一鉄を組んだら特技だらけで笑う
889ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:23:47.37 ID:ECkcPrlIO
>>886
そうなんだよなペンペンして弾いてやろうとしたらビクともしなくてビビったぜ
890ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:24:25.04 ID:AgBq0bXz0
もうひとつの頂上で武田信繁を見てたらなんか凄い勇ましく見えたんだが・・・何コレ。恋?
スペックだけ見たら三国志大戦でも通用するハイスペック弓兵だし、こいつが輝けるデッキを組んでみたいぜ・・・!
まあ、持ってないんだけどさw
891ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:25:23.63 ID:0Oz7fqUZP
>>887
低コ槍で伏兵と柵持ちが居ないのがネックだからな
一番欲しい所が居ないから単色はキツイ
892ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:27:07.29 ID:Huj+c7EY0
昨日の頂上動画見たけど
移動速度UP家宝なら全知のほうが有利なんじゃないか…?
893ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:27:14.12 ID:g+yBmdw60
低コスはもう少し攻城力下げてくれれば虎も減るのにねぇ
894ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:29:34.75 ID:vFyKGp7C0
>>891
そうだよな〜、他単だと開幕が勝負。相手に伏兵3以上あると
開幕全滅しなければバンザイwって気持ち。
端攻めも読まれやすいから伏兵堀りが命がけという・・・
895ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:33:08.57 ID:OemHHONv0
M永さん的に虎は兵力の上限を突破して回復しなかっただけでも弱いと思ってるかもしれない
896ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:40:31.93 ID:sv0VTOqcO
甘粕散華のお手本が見たいぜ…
あれ、あまり攻めずに基本大筒争奪戦してるのがいいんだろうか?
897ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:41:41.96 ID:XYYnF3Lr0
>>892
斎藤は2回目が有るからなぁ・・・
士気12溜めておけば結局詰みになる
898ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:43:45.59 ID:oRsVbJJe0
>>892
ランカー陣はそう言ってるな
ニコニコのコメに愚痴っててわろたw
899ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:44:58.58 ID:NeetXP3kO
多枚数の十字砲火みたく一瞬で削れる訳じゃないし全知側も避ける用意はある訳だし一回目で仕留めるは無理だろ
頂上に乗ってた本人自身全知相手は別にガン有利じゃないって言ってるしな
900ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:46:49.00 ID:zFQPiLOj0
>>896
相手にもよるけど、自分は攻城狙って常に攻め続けてる
1試合3回相手エリア攻めれたらいい感じ
901ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:53:34.78 ID:PvnZnTNl0
かかれデッキで斎藤と当たった時の絶望感は異常
902ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:54:37.67 ID:dTyJvd/wO
散華甘粕は散華中の甘粕が怖い
武力16気合騎馬だし…

弓使いだから宇佐美を射れれば楽なんだがそんなこと悠長にやらせてくれる奴なんていないし
903ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:55:56.45 ID:sks94a2zO
>>896
散華打てない相手以外だとガン攻め上等なデッキだと思うけど
開幕有利ならそのまま散華で張り付いてもいいし、散華→散華でもいいし
904ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:56:25.21 ID:oRsVbJJe0
通常の弓射程で散華中の宇佐美に届くものなの?
いつも狙ってはいるが槍壁に潰されて乙る
905ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:00:25.21 ID:NeetXP3kO
弓弓家宝があるならそれを付ければ後は弓サーチ能力と根気の勝負になるな
906ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:01:05.57 ID:GgbQ7h7WO
>>901
あんま資産がなくて色々やったことないのもあって
斎藤さんに優位なのってなんだろうと思ってしまう
907ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:03:52.44 ID:8scnlnCY0
これだけは言える
全知のくせに鵜殿入ってない私のデッキは鍾馗に不利

鵜殿いれば最後のワンチャン VS 前半中盤の鍾馗って形になって
やっぱり五分程度なんじゃね?っていう感想

少なくとも鵜殿いるときにも有利と思ったことはない
めんどくさいとは思ってたけど
908ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:05:59.43 ID:sv0VTOqcO
>>900>>903
攻城狙った方がいいのか…
なんだかライン上げると途端に宇佐美護衛陣が突き崩されるんだよね
909ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:10:51.28 ID:sks94a2zO
>>908
えっ単色?
武力は散華で稼げるから統率槍入れた方がいいと思うよ
秀吉なり関口なり矢沢なり
910ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:11:57.37 ID:zFQPiLOj0
>>904
正面に弓いても脅威に感じないから、
マウント取った時に槍と弓を横から大筒くらいまで
出して狙われるのが一番嫌かも
911ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:21:37.34 ID:/bguErRSO
>>909
甘粕連突用の壁と割り切るなら中条もおすすめ
武力14の気合い持ち足軽まじ不沈
912ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:25:46.18 ID:WVAPss8v0
>>904
射程は家宝無しで陣外ギリギリだから大人しく弓家宝を付けるべし
913ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:27:52.17 ID:+9kZrEjFO
上杉単だと中条さんか安田でかなり悩む
安田にしないと槍がカスいしかといって中条さんも捨てがたい・・・・

単色じゃなけりゃ斉藤さん、としまつ、加藤とかわけわからん楽しいデッキが作れるんだがな〜
914ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:30:01.04 ID:k0eMyL1lO
>>913
強い槍が欲しいなら鬼小島入れちゃいなよ!
最近は相手のデッキが計略でほぼ武力13越えるから環境が天国なんだぜ?たぶん。
915ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:31:51.30 ID:WVAPss8v0
>>913
壁だと割り切って竹俣さんもアリだぜ
無具+散華で武力23の足軽が爆誕
まぁ他の方が安定するんだけどさ・・・
916ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:32:18.95 ID:uqxTd+NBO
中条、竹何とかさん、三好ゴリ、将軍、NAGAYUKI

こいつは中々ウザそうだ
917ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:33:33.77 ID:zFQPiLOj0
>>908
護衛は甘粕だけであとは張り付けるようにしてる
散華使ったら何故か不利になったような気がするけど、
気にせず前だし!

開幕、宇佐美伏兵からの中条突貫決めたいから中条入れてる
918ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:37:42.36 ID:sv0VTOqcO
>>909
宇佐美、甘粕、絶姫
まで固定であと1.5と1コスは混色も視野にいろいろ試してる
今のところ超絶騎馬への後出しに誘導の関口が有力候補

でも甘粕を里美や山浦にするのもアリなのかな?と思い始めた
919ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:41:06.19 ID:+9kZrEjFO
>>914
オニコジ持ってない上に弾かれて終わる未来が見える

>>915
それなら突貫でよく(ry
920ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:44:48.68 ID:6hheuBgU0
竹俣 中条 馬場 甘粕で不死身デッキだな。
921ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:46:24.18 ID:sks94a2zO
>>918
なんにせよ散華なら参考動画たくさん転がってると思うし探してみたら?
922ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:53:37.55 ID:k0eMyL1lO
散華なら宇佐美あぼーんの残念動画なのが多い気がする。
923ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:55:55.09 ID:ptIuzbEn0
謙信山県が流行ってる今、オニコジは見直されるべき
謙信止められる槍なんてオニコジくらいだろ
金棒状態だと謙信の突撃すら怖くない
924ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:57:57.09 ID:k0eMyL1lO
>>923
つ肉長

こいつは鬼小島よりコスト問題が大きいがw
925ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:59:39.15 ID:KSiHiNmL0
>>923
オニコジさん山県には有利なんかな?
突ダメで落とされる気しかしないw
926ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:00:11.74 ID:sks94a2zO
全試合毘天と当たればいいが、そういうわけでもないからなぁ
先に封印きたらどうすんの?って感じもあるし
まあオニコジ使ったことないんだけどねw
927ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:02:13.36 ID:qQfFXUsTO
鬼小島はかなり強いのに、なぜか低く見られるよな。
弾かれるとはいえ壁としての信頼度は全勢力でもトップクラスなんだが。
928ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:03:27.20 ID:1Y03oOqn0
悲恋オニコジ馬家宝で無双状態!!
929ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:06:53.62 ID:ptIuzbEn0
>>926
超絶じゃない普通の采配デッキでも武力13なんて簡単に超えるもんだよ
ぶつかり合う時に武力13超えないデッキなんてそうそうない
真田、利家、ダメ計主体デッキくらいじゃないか?
まぁオニコジだとダメ計デッキに対して滅法弱くなっちゃうのはあるけどな
統率がネックすぎる
930ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:07:07.15 ID:tbi0abfK0
鬼小島は家宝で統率うpらせてからが本番。
931ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:08:49.05 ID:NeetXP3kO
天下布武か風林火山か鬼丸国綱の統統統が来たら鬼小島で本気出す
932ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:09:03.31 ID:sks94a2zO
>>927
単体性能より、入るデッキがないってのが大きいんじゃない?
オニコジ入りでバランス良く対応力高いデッキは組めないんじゃ…
やっぱ安定性って大事だと思うの、まして支持を得るためには
933ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:13:50.12 ID:1Y03oOqn0
オニコジ、柿崎、中条、竹俣の気合単が!!
934ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:15:21.01 ID:sks94a2zO
>>933
>>920


仲良いなw
935ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:16:29.08 ID:dTyJvd/wO
というか気合持ちが一番多いのは上杉か
936ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:17:57.60 ID:7gFcxX1Y0
オニコジ「ククク……我ハ戦場ヲ支配スル者ナリ……!」

鬼小島デッキ vs 虎御前デッキ

オニコジ「……モウダメポ」
937ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:19:37.25 ID:UjvKq5oli
オニコジ自体を軸に据えるでも全然いいと思うけどなぁ
オニコジ、甘粕、小国、高梨、たえこ
とか
オニコジ、小笠原or直江or長尾、吉江、高梨、たえこ
とか
ダメ計に対しては両替だったがぶつかり合いならそうそう負けないぜ
超絶馬もなんのそのだ
938ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:20:30.95 ID:3IkekHow0
SS爆弾正対決したがお互い弓サーチ集中させてたから・・・
939ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:36:40.20 ID:tbi0abfK0
>>929
SRの利家なら手直しからのコンボで武力13超えないか?
940ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:38:06.55 ID:UjvKq5oli
>>939
相手にオニコジいるのにわざわざ手直しして無双槍してくれる相手なら・・・
941ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:39:20.29 ID:JzhnVWpN0
中条の使用率の高さと勝率がわけわかんないんだけど・・・
虎御前とかに入ってるの?
942ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:48:59.71 ID:dFxFhxN20
>>939
とし家は手直しなしでも破壊力あるじゃない
943ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:50:47.10 ID:ve7MpxTAO
取り敢えず素だと鬼小島は山県に簡単に溶かされる、兵兵以上の家宝は必須
944ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:50:53.97 ID:dTyJvd/wO
盛大に士気使っていいなら佐々してから無双槍でいいしな
945ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:53:08.45 ID:dFxFhxN20
宿業には泣ける相手ぞ
946ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:54:11.43 ID:IX+Kr0COO
>>941
お前あれか、中条さんにトラウマを作られてないクチか
947ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:55:39.19 ID:l1OaLJVL0
>>756
一試合の突撃数30越えとか普通に出来て吹いたわw
948ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:02:07.09 ID:g+yBmdw60
念願の武田信玄を手に入れたぞ!これで勝ちまくるぜ!でもコスト3だったんだな
949ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:10:27.57 ID:Mhp4itgi0
>>943
素だと、って計略抜きの状態ってことか?
武力10馬に武力9気合槍が簡単に溶かされるの?
計略時には武力16馬vs武力28気合槍だぞ?
流石に扱い方の問題な気がするけど・・・
950ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:11:58.38 ID:JzhnVWpN0
調べても中条の入るデッキがわかんね
虎御前で里見入れて中条入れる感じ?
突撃に弱そうだけど甘粕や山県や謙信がいる環境で大丈夫かとかそんなことしか思いつかない
951ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:14:29.44 ID:jKeaaQ9cO
>>948
(´;ω;`)ブワッ
952ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:21:05.72 ID:dFxFhxN20
ドーザーをうまい使うのって難しいよね
953ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:27:55.01 ID:m3X6Oo7lO
相手が宿業やってから張り付いたから、爆弾正にデストロォイしてもらった。
相手がオズマったんだかで全員撤退の瞬間風林火山使った

捨てられた。
954ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:30:03.28 ID:dTyJvd/wO
風林火山したところで大して結果は変わらないから無問題
955ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:33:43.17 ID:Nht1rbeXi
>>943
というか使うつもりなら風林火山してから宿業するだろ
要するにすっかり爆弾忘れてて降参の意味で空打ち
956ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:34:52.36 ID:Nht1rbeXi
ごめん安価ミス
>>955>>953あてね
957 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/20(水) 14:40:40.97 ID:/8fSXr8T0
槍のフミダイ

>>948
応援してる
958 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/20(水) 14:45:00.78 ID:jNHcKk2o0
踏み台忍者
959ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:11:52.76 ID:M9rrs35S0
川崎には600円6プレイが2店舗あって、
片方の店はポイントカード作れば10セット(60プレイ)やったら
3プレイ無料なり。
休日はそこそこ混んでるけど、平日はスカスカ。
暇な人は遠征おいで。
960ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:11:55.27 ID:zGxJESgWO
鉄砲隊ってどうやって倒すの?
961ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:29:31.76 ID:mmZoXBVW0
?
962ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:40:36.84 ID:SpxUH/GAi
>>960
スレ立てよろ
963ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:42:44.98 ID:/Aa6/dwD0
>>960
Lvを上げて物理で殴ればいい

というか携帯自重
964ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:44:03.82 ID:9vsqAtedO
>>959
足代で元が取れません(´・ω・`)
965ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:46:31.95 ID:ZACLQPSvO
>>960わざとだろ
966ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:49:38.54 ID:ZBAn4p3/0
テンプレはこうか 何か他に変化ある?
あと>>960はすれたてられないならはやく他の人指定して頂戴

◆前スレ
【大名馬】戦国大戦106万石【緑牧場王】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303163884/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>950を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
967 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/20(水) 16:01:00.27 ID:/Aa6/dwD0
うーむ、完全に誰もおらんな、Lv足りてたら俺行くけどおk?
968ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:02:07.86 ID:JnmEdnvL0
970まで待つんだ
踏み台
969 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/20(水) 16:02:19.30 ID:OipHpumQ0
>>967

任せた、>>960は逃げたようだ
970ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:04:44.63 ID:ZBAn4p3/0
>>967でいいんじゃね?
よろしく
971ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:15:20.81 ID:/Aa6/dwD0
ぐはぁホスト規制はいかんともしがたい

>>972ヨロシク
972ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:16:38.29 ID:6hheuBgU0
gdgdだな。いってくるわ
973ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:25:00.11 ID:6hheuBgU0
すまんレベル足りてんのにホスト規制くらた
↓たのむ
974 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/20(水) 16:26:21.52 ID:OipHpumQ0
拙者が参ろう!
975ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:29:06.76 ID:H/IpjNpG0
建てれるけどスレタイ案ないから頼む!
976ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:29:26.72 ID:OipHpumQ0
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

随分前のスレ立てたのがまだ効いてるのかよ!忍法帖を水遁すっぞ!
↓てなわけで頼む…
977ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:30:13.90 ID:OipHpumQ0
>>975

【家宝獲得】【木枠で兵兵兵】を入れようとしたよ、俺
978ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:31:49.43 ID:H/IpjNpG0
じゃあそれで建ててくる
979ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:36:09.56 ID:OipHpumQ0
【家宝獲得】戦国大戦107万石【木枠で兵兵兵】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303284862/

建てれたみたいだな、>>978
980ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:36:44.70 ID:n3JUweLV0
スレ立て乙

ほんと携帯は学習しないな
981ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:38:15.97 ID:WVAPss8v0
スレ立て乙様
まったくID:zGxJESgWOの馬鹿がそれも意図的に踏み逃げるから・・・
982ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:45:59.98 ID:m3X6Oo7lO
スレ立て乙んこ

携帯だけど、踏み逃げするようなやつがいるからこっちまで肩身が狭いわ
983ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:46:24.00 ID:jKeaaQ9cO
>>979
人は城、人は石垣、スレ立て乙。
情けは味方、踏み逃げは敵なり。
984ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:49:16.64 ID:IiJdyDZjQ
>>979
携帯だってスレ立てられるんだぞ

俺はホスト規制でダメだったが
985 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/20(水) 16:49:47.65 ID:6hheuBgU0
スレ盾乙
マジどうなってんだ俺の忍法書
986 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/20(水) 16:53:45.65 ID:6hheuBgU0
なんでリセットくらってんだ死にたい
987ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:54:00.82 ID:v8gU8BERO
鬼コジ、甘粕、斎藤♂、お好み槍
あ、俺鬼コジ持ってねーや

スレ立て乙
988ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:54:27.11 ID:k0eMyL1lO
雲隠れの術は忍法帖Lv幾つで取得出来るんだ?
俺の禰津さんに覚えさせてあげたい。
989ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:56:09.92 ID:NeetXP3kO
携帯だと忍法帖が一日毎にリセットされるっぽいんだが仕様か
990ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:56:34.80 ID:OipHpumQ0
スレ埋めがてらみんなが戦国大戦前・後に飲食するものでも晒そうぜ

ゲーセンちかくのコーヒー屋でいつもアメリカン
終わった後勝利の一杯となるか負けてほろ苦く感じるかの日々
991ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:57:43.49 ID:WVAPss8v0
>>989
それはお主の携帯が一定時間でクッキーやらなんやらを削除する設定になってるせいじゃないか?
992ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:57:46.80 ID:ZBAn4p3/0
>>989
お前はIDをリセットしたいんだろうな
993ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:00:19.75 ID:+KUn1BEUO
カード追加は六月と予想。
しかも北条家は来ない!


すいません、早く北条家単で出陣したいです・・・
994ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:00:23.04 ID:v8gU8BERO
>>989
いいから働けよ
995ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:00:32.09 ID:7TDyqWA00
>>989
忍法帖はCookieで管理だから、携帯のCookieの保存に問題がある
Cookieを消す設定だったり、もともと保存しない設定や機種だとレベルもどるぞ
996ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:01:21.38 ID:h6dI6zFY0
997ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:02:06.40 ID:h6dI6zFY0
998ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:03:07.82 ID:h6dI6zFY0
999ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:04:28.94 ID:h6dI6zFY0
1000ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:04:48.63 ID:+KUn1BEUO
1000ならSS山本勘介がバレリーナ走法で追加
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。