【BBH】BASEBALL HEROES 2010 WINNER【17人目】
1 :
ゲームセンター名無し:
5 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 22:35:41 ID:cw3gYgzS0
>>1乙
質問なのですが、EXスキルの取得条件は成長の+によって取得条件が変わってしまうものなのでしょうか?
クリスマスに決勝とかコンマイも憎たらしい事してくれるな
>>5 変わる。wiki参照
>>8 いや、逆にクリスマスの予定のない俺にとっては助かったわ
24、25にプレイする連中は似たもの同士厨采配無しで仲良くやれよ
なんか昨日の鬼のような言い合いが嘘のように今日過疎ってるな
はい
昨日の陰湿中日ファン2人引き続き虚叩きどうぞ
クリスマスもイヴも正月も仕事の俺に隙はなかったw
TS「粘り打線」= … クリスマス辺りの金土日の間に決勝5試合をプレーした人が獲得できます。
って書くと、何に粘ってるかはわからないがなんだか切ないな。
まぁ俺もその一人だがなw
2010の仕様だと中継ぎと抑えにEXスキルを付けられないせいなのか
先発よりも中継ぎ以降の方が打ち崩しやすい気がする。
粘り打線で先発を早くマウンドから引きずり降ろせば有利に戦えるかもね。
伊藤リオン
パ18
ミ14
走17
送16
守13
中C、三D、一D
パワーヒッター・威圧感・体当たり
俺はリリーフの中でも打てる投手と打てない投手が自分の中で分かれてるな。
打てないのは藤川、豊田、イム、シュルツあたり。
打てるのは永川、岩瀬、越智、クルーン、筒井、久保田
岩瀬が出てくるとなぜか超高確率で点が取れるから嬉しい。
仮にVSを仕掛けられても四隅ばかりだから完全にカモ。
イムは覇者の頃から全く打ててない感じ。かなり絶望感を覚える。
あと巨人の久保はVSだと上下で振り切られるから思ったより手強い。
ゴンザレスが相手の杉内からノーサインムランを3打席連発でぶちかましやがった…。
対左打者++付けようと思ってたのに。
対左投手++やらパワー++が付きそうな成績残すなよorz
左投手やパワーが付いたらセカンドスタメンですね、わかります。
確定ムラン見たけど、どっかのスレに書いてあった通り"身体の後ろ"ぐらいからバット投げてたな。
藤川、クルーン、久保田、永川あたりはメモリ読みやすいから割りと打てる
同じ速球派でも馬原が打てないし自分のも打たれない
久保、山口、越智は打てたり打てなかったり
自分が使ってるリリーフPでは岩瀬、武田久、ファルケンボーグ、馬原が防御率安定してる
右打者が打率稼ぎにくい仕様だと聞いたけど
両打ち選手使ってる人は成績どうなってるの?
やっぱ左打席の方が打率上なの?
24 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 08:26:26 ID:8+OB71u/I
>>22 偉そうに語ってるかと思えば天麩羅様のご意見かよw
そりゃ、代打カブレラだの今岡だのやってりゃ
永川やら久保田やらは簡単に打てますわなw
超ワロタw 巨人やバンク使って7割勝ってます厨よりワロタw
俺のサブカASだとコバロリがスペックの割に打たれる…
>>24 純同士で馴れ合いたいなら専用スレにどうぞ
100試合経過して先発6人全員防御率0点台の采配の俺はすごい。
オープン戦100試合ならどんなに打たれても0点台
今度は純正至上主義の価値観押し付け野郎が沸いてんのか。
ガチASなんてペナントじゃ当たらないんだから黙ってろよ
多分モバのゆとりでしょ
今時はげどなんて使うの奴らくらいだし
>>32 同意…と言いたいところだが、監督ランクマッチではガチテンプレASと純で普通に対戦させられるぜ
所属率マッチではきちんと棲み分けできてるからOK
戦力値マッチも戦力値2050の純兎が戦力値2050のテンプレASと当たるだけだから問題ない
監督ランクマッチさえなければ純とASで棲み分けできていいんだがな
天麩羅ASを擁護するわけじゃないんだが
彼らが意見するたびに噛みつくのはどうかと思うな
ここは純正スレじゃないんだし、発言くらい許せばいいし、天麩羅に勝てなくてムカついてるならシカトすりゃいいじゃん
>>35 返答の仕方にトゲがあるからな
でも内容はそんなに間違ってない気もする
EXつけにくい中継ぎ相手に一流打者並べれば打ち崩せる可能性は結構あるだろう
俺は相手が天麩羅だろうがどうでも良いけどな、采配だけちゃんとやってくれれば
ただ天麩羅使う奴にまともな采配取る奴が滅多に居ないから悪い
>>36たしかにそうだね
まぁでも藤川が打てるってのは同意できる、なぜだか知らないが
だがイムが打てない
8回のピンチから回跨ぎで4者連続三振
2010入ってから一度も打てた記憶が無い
どうすりゃいいんだ
レスの中身と末尾見て対処しろよ
変則左腕は打ちにくいって言うよね。ハムの勝さんとか八木とか帆足とか。
ただ自分はパだから仏は当たらないんだがそんなに打てないのか…
ちなみに自分抑えは岸田だが岸田炎上→大加藤炎上→コバマサVS3連続回避とかあって笑う
イムはミート見極めにして四球狙いかなー
あいつセ・リーグ抑えで一番打ちにくい、うちの永川さんとは大違いやで
>>34 まあ監督ランクマッチングの間は我慢するしかないな。俺は対ASの方がやりやすいからやるけど。
巨人阪神バンクハム純正あたりより全然弱いし。
てか戦力値2050ってテンプレなのか?
控えの表パラがイマイチ?な純巨人と同数値でガチテンプレ作れるとは思えんが
>>40 この前レベル9の1.0内海に完全試合食らったな。
左投手の変化球19 キレ5 カーブ5なんて打てんよ。
VSも上下で振り切られたしありゃ鬼畜だ。
東野は簡単に打てるけど内海や藤井は打てない。
やっぱり左投手が有利だと思う。
普段純オリで勝率6割程度しかない雑魚監督だが、昨日ちょっと興味本位でダイエーっぽい準SB立ち上げてみたんだが、オープン戦ないから最初は勝つのほぼ不可能だな
3試合やってみたが、相手はASだの、こちらは使えるTSが3つしかなく、相手は激励+連打してるだけでフルボッコタイムスタート。
負け越してるAS相手に26安打くらった。
サインで抑えてもノーサインで打たれまくるからどうしようも無かった。
これマジで新規プレーヤーだったら、二度とこんなゲームやらねえ!ってキレるレベルじゃねえか。
>>42 今の仕様で巨人と一緒にしたら阪神ソフトバンク日ハムのプレイヤーがかわいそうだよ
オレのあげたダブリカードで弟が組んだASが戦力値2057だった
見事なまでに全員スター選手
普通にテンプレAS組めば戦力値2050〜2100くらいになるでしょ
戦力値を伸ばすことだけを考えて組めば2200とか目指せるのかもしれんが
46 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 15:38:35 ID:AMpJpXpG0
なんかオレもサブチームやりたくなってきた。
・鬼成長AS
・ルーキーカードAS(3まーくんとか)
・苗字がAKBと一緒の選手AS
とか思いついたんだが
なんかオススメあれば教えてほしい
新規は監督マッチまで待てという事だな
前回の監督マッチの時に出身地ASを立ち上げたら、級位としか当たらなかった
中身はノンカのコナミ監督からガチガチのテンプレASまで様々だったけどw
・両打ち
・名字、名前に数字
両打ちASは捕手と投手でいるのか知らない
>>49 両打ちは広島のあいざわ?か誰かがそう。
投手はほら…大家とか
オリの阿南も中継ぎで両打だよ
広島に両打ちいるけどカード化はされてなかったはず
右投げ左打ちも両ききではある。
一応
>>46 高能力非テンプレASとか
細川ブラゼル脇谷小谷野鳥谷T岡田赤松サブローみたいな
>>46 テンプレAS〈ただしカードは歴代最低のみ〉
1.0ダル・青木・里崎等々
テンプレでよく使われている選手でとくに能力値が絶頂期に比べ低い時期のみ
・血液型縛り
・誕生月縛り
・名前が○田縛り(紺田稲田和田村田中田など)
血液型と誕生月は監督名にそれっぽいのをつけないと分かってもらえないだろうけど
リアルで応援歌がかっこいい選手でASなら組んだことあるな。
かなり主観が入るのがアレだがw
4番ライト矢野謙次だけはガチ、ありゃここ近年最高の曲の1つ。
>>46 友達がジャニーズASを企画して挫折してた
友達「TOKIO以外がほとんどカード化されてねえんだよ!」
…だそうだ
>>49 キャッチャーは広島の上村ですが、カード化されてません。
もう両打ちはセギ・キムタクいないから1塁適性がいないかもorz
自分はそれで断念しました。
両打ちASで捕手マッケンジーやうなぎだと凄まじく萎える
てめえでやってる縛りなんだから野手捕手使ってでもしっかり貫けよ
みんな忘れてるだろうけど今年のセギノールはオリックスにいたんだから使えるでしょ
63 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 17:50:07 ID:y1lTz4gwO
>>46 ちょい前に9級で育成値200超えとか馬鹿みたいで楽しそうって思って10以上成長するメンバーで始めたよ
キャンペーンが始まって育成しながらCP前田や松中とかに差し替えて味のあるチームになったね
育成値180超えた辺りからペナント参加するも戦力マッチで大監督とか当たったりするけど成長させる楽しみがあるって良いよw
後はBBH3の頃から裏パラのチャンス(ピンチ)・対左の合計値が4以下の選手だけで組んだASもやってるけどかなり楽しいよ
テンプレメンバーも多いけど絶対選ばれない券種だし、狩野が出る覇者までは正捕手が適性Eでリード1の関川だったりと茨道な分愛着持てるよw
>>58 面白そうだな、あ、堂本2人使えるじゃん
と思ったけど、なぜかkinkiと堂上兄弟を勘違いした…
>>55 1.0里崎ってむしろ歴代最強じゃね?ミート17で初期対左5、しかも赤顔有り。
俺がロッテ使いなら絶対に1.0を使うよ。
対戦相手も赤顔の里崎なんて想定してないから無警戒だろうし。
>>62 >>64 SMAP 中井 木村
TOKIO 城島 松岡 山口
KinKi ×
V6 坂本が居た気がする
嵐 松本が居た気がする
KAT-TUN 名前がわからん
オレの知識ではこの位しかわからない
マッチ近藤とかもジャニーズなんだっけか?
まあ48人居たAKBで苦しいみたいだから、ジャニーズならよりしんどそうだとは思う
バックダンサーしてるJrまで入れれば作れるんじゃね?
名前全然しらないけど
悲しい時〜
ホームランチャンスの時、決定ボタン連打してる人を見た時
69 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:29:26 ID:D440uKbDO
一応一塁できるスイッチは福地がいる
ちなみにくもうとしてみたAS
〇〇地方出身
同い年
全員左 打者は左打ち含む
横手下手投げ
鬼成長
出身地ASが一番ポピュラーかな
千葉出身でやってるがメインでやってる純ベイスより強いw
福○県ASとかやろうと思ったけどほとんど福岡県民になるからやめたわ
甲子園出場選手とかは
平成うまれで早く作りたい
あ・い・うASという、「あ・い・う・え」で始まるオヤジダジャレチームを組んでみたが
青木、阿部、荒木、井端・・・
普通に戦えそうなチームになりそうで楽しみ
「お」まで広げると小笠原や小山田まで使えるのだが
>>73 出身が福島なんでそれ関係で作りたかったんだ
福島とか鈴木小松根本松崎しかいねえw
一時期固有モーション持ちでチーム組んでたな
野球好きなら一発で解る人優先で
大道さん2番に置いたり、小笠原ローズ中村紀のクリーンアップとかわりと楽しかったな
相手から見たら意味不明だっただろうけどw
前に3文字ASに当たったね
銀仁朗とか純粋に登録が3文字のと
前田健みたいに名前の1文字目まで表示される選手でメンバー組んでたね
全選手キラのやつとあたったことある
もうスタメンの名字でしりとりしちゃえよ
田中→川相→井端→高橋
みたいに
allロケテASやallGRASとかにも当たったことあるけど、一体どれくらい金使ったのか非常に気になる
>>83 3番小笠原、ラミレス、スレッジ、城島、松中、川崎、金城まで作った。
>>86 とてつもなく外野がファイヤーになりそうだな
やっぱそこでクルーンが来るんだな。
>>87 9サブロー
5小笠原
7ラミレス
3スレッジ
2城島
8松本
6鳥谷
4西村
1ラズナー(先)→浅尾・阿部・秋親(中継)→浅尾が投げた時だけ→大島→(マーク)クルーン
でどうよ?w
中途半端なASとしか思われない。
まぁほとんどのコンセプトはやりつくされてるけどな。
創価学会ASの出番だな
監督名は「そうかそうか」でお願いします
なにかのコンセプトでカツノリをキャッチャーで使ってる奴に出会いたい
高橋、田中、佐藤とかなるべく名字が同じ人でやるのは?
>>85 2年も前か
でもインパクトあるチームは記憶に残るな
>>95 オールカタカナチームなら出番があるな
カツノリはコーチASでたまにファーストかDHで使ってる
99 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:08:54 ID:AMpJpXpG0
>>93クマー・小谷野・矢野・高口・内海しか知らん。コーチAS楽しそうww
100 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:08:56 ID:sFXZ7vq30
昔やってた・やろうとしてたAS
ガチAS
GRAS
鬼成長AS
威圧感AS
ビックバン打線のころの日ハムAS
コーチASは楽しいけど成長率低いし戦力値も純正並みかそれ以下だからM向け
>>82 3の時はスタメンGRのみとか結構いたな
光物が強いと思ってるのかカード自慢かしらんが
今でもいるのかな純だからASとの対戦減ったからしらんが
2010で引いた綺羅ASを作ろうと思って
CP谷繁取ったのは良かったんだが2塁もいないことに気づいた
しかも外野手ばっかりで1塁廣瀬しかできねえw
>>97 でももうカツノリじゃなくて「野村」だから
相手側には一瞬じゃ伝わらないだよな
105 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 23:02:01 ID:AfQsPttV0
覇者の時にレフターズっていう、左ばっかりのチームとあたったことあるな。
野手は左うちのみ、投手は左投げのみ。結構強かった気がする
BBHも将棋みたいに自宅のPCでデータ閲覧できるようにしてくれよ。
携帯サイトなんかでは見れるんじゃなかったっけ
白とムードメーカー強かった頃はネタチームじゃなくて
ガチASでも結構見たよな、カツノリ。
センモニで見れるような情報は見たいね
ほんまやで
プリントしてお風呂で見たい
>>107 将棋はそんな事できんのか…いいなぁ
麻雀と馬はどうなんだろ?
最近12試合で9試合が勝率.670超えとか正直しんどい
豚切りな上に便乗かもしれんが
>>90の西村を西岡に変えて
金子(先発)→小山・小林(雅・宏・正)→小山の場合のみ馬原or(マーク)クルーン
ところで、あと か から始まる先発いたかなぁ・・・金刃(3.0)?
てかなんでクルーンなんだ・・・?
ンでしりとりは一応終わりだからじゃね
>>108 携帯サイトで見れるけど、スマートフォンにしちゃうと見れなくなるよね?
そのせいでスマートフォンに切りかえれない俺・・・
有料でもいいからPCでの閲覧もできるようにしてほしい
将棋は興味あったんだけど筐体を見ない
多少は設置店増えてるんだろうか?
麻雀と違って実力差露骨に出るゲームだから普及しないだろうと思っていたが…
スマートフォンに代えてから見れない事に気付いた俺みたいなやつもいるはず
早くPCでも見れるようにして欲しい。しばらくやれてない時とか、あれ見ながらニヤニヤすんのが楽しみだったのに…
将棋はちょっと興味あるけどホームにないからまだやったことないな
新宿でもほとんど見かけないし、CPU戦多そうだな
1試合の時間長いからインカム悪そうだな
ブサイクASは?どう?
阿部・森野・平野・宮本・井端・城島・内川・・・って
結構ガチな天麩羅ASになっちゃうなw
成長を携帯でも見れるようにして欲しい
仕方ないから毎回144試合終わったら携帯のデータをぽちぽちエクセルに入れてるわw
>>122 禿同
携帯が無理ならPCから見られるようにしてほしーの!
出身地ASはガチでそこで生まれたやつだけなの?
高校で野球留学してたやつとか大学でその地区にきたやつとかはなし?
それより選手名をポチっとやると能力値とか裏パラの成長とか見れるけど
あれで選手の打率とか打点、HR数、とかも見れるようにしてほしい
早くCPチーム作りたい
一応36人はいるのか
なにも予備知識無く先日始めたけどとりあえず駒が足りないな
どんなチームにするか自由な今が一番楽しいのかも
カタカナASの話をした翌日にカタカナASと当たってわろた
キャッチャーは違ったが
田ASにカブレラがいたので!顔を出したが
あとから株だったのかと気づくおれ
森野ってブサイクか?
ブサイクASなら竜組からは和田・岩瀬・井上コーチを推薦するよ
森野や阿部(兎)はブサイク枠というより面白フェイス枠な気がする
その手の選手をご所望なら、小笠原やる夫をどうぞ
>>119 携帯をe-PASSにしてパセリ使うと財布出さなくていいから便利なんだけど、スマートフォンだとe-PASSにも出来ないよね?
出身地と出生地は違うからね
いちいち調べるのが面倒だからw、カード裏の出身地を参考にチームを組んだ
ブサイクASなら藤井(楽→阪)、吉見(中)、小田(中)、増渕、藤川球、赤松
とかどうだ?
来年佑ちゃん世代で作れないかなw
んで監督名マー君世代と戦いたいw
年俸ASとかどうだろう
>>138 投手はマエケン、マー君いるから強そうだな
早大トリオがドラ1だし多分投手はギリギリ。
野手?カード化では坂本しか知らんw
やっぱり捕手で積むのかな。マー君と坂本バッテリーだったんだっけw
>>141 福井は1個上だから同世代じゃない
捕手なら會澤がいる
>>134 和田さんは普通にイケ面の部類だと思うけど。
髪があれなだけでw
背番号2,3,23+2323メンバーで組もうとしたけどピッチャーが足りなかった
福浦松中和田
クリーンナップは強烈だなw
147 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 15:22:52 ID:9XTPo70OO
憲伸はまだか!
242526が仕事の都合上できない…
クリスマスには粘り打線が糞スキルなのを祈るわ
149 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 16:10:22 ID:oxUz1nv70
クリスマス独り身さびしい人間NO1決定戦がそろそろ始まるようですね。
さあ、日本一のわびしい監督は誰か!
さっき試しにコーチAS作ったらスタメン中4人がヤクルトになってしまった
今日CP当たったから引取り手のいなかった田口を貰って来た。
てか、うちの地元田口人気無さすぎ。
他は、大体2、3枚(高橋と谷しげは残り2枚)なくなってるのに
田口だけ、10枚残ってるなんて。
>>151 ウチのホームじゃ画伯・パンダ・谷繁は残り2〜3枚だが
前田はまだ10枚残ってたぞ
さすが北海道
東京、神奈川あたりで俺の行くゲーセンだと
セはほぼ全滅、桧山がたまに残ってる程度
パはだいたい残っていて、木田、田口は減ってもいない
って感じだな
千葉だけど福浦だけが9枚も残ってる
千葉出身で千葉の球団所属なのに…
私は田口と谷繁を貰いましたがw
155 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 17:27:21 ID:QFutoa9F0
キャンペーン6打席4ホームランなんだけど
これって運いいほうだよね?
みんなはどんな感じですか?
6-3 .500 3本 3打点
書き込みを見る限りでは、今2の0の俺は、次の打席で予告ホームランやっても恥をかかなくて済みそうだな
俺8の2だぞ
1の1で当たってから1,2週間やってない
どうせもう当たらないだろうから大会までは我慢する
大体地元の住人見てるに
3〜4回に1回はみんな当たってる印象
前回に比べれば全然当てれるよな。
ウチのホームは昨日由伸が無くなった
昨日行ったときあと1枚だったから焦ってやったんだが、俺のちょっと前に当たった人が持って行ったみたいで無くなってた…トレの弾として2枚目と思ったが残念
あと残り80枚で由伸0の木田1、谷繁5・宮本と誰かが6で後は8枚以上あった。
田口・山武・清水はまだ10枚
因みに俺も北海道
そんな俺は11の3アーチ…相変わらず引きは悪いな
同一店舗で5の4だったので調子こいてコンプを夢見ていた時期が俺にもありました。
ソコカラ4ノ0デ、アキラメルコトガデキマシタ・・・・orz
俺は15の6。結構やったなぁ。12枚コンプできるかも。
俺は2打席目でホームラン出て喜んでたらその後、11打席連続アウトでトータル13-1だな。
レートが高い時期に売れたのがせめてもの救い
5の0な俺は運が悪い方か…
大会中に引けないと詰む
決勝やらないとTS貰えないとか…次のバージョンまで待つかな
CPなんぞ10日前に無くなったぞ
予告ホームランは止めた方が良さそうだな
まぁ、しばらくやりに行けないから欲しいのは無くなってるだろうけど
>>135 とりあえず、時代の流れをみてほしいよ。あれはできないとか多すぎ。
俺なんて8回やってホームランでず。
コンマイ、ふざけんなよ。
俺はキャンペーンは4-1かな
排出なし台出来ちゃったからもうやらなくなった
つか
俺 慎重 外角低め
相手 積極 引っ張り
これで確定ムランとか…
いくらメモリ合わせられたとしてもこれでHR打たれるんならサインとかいらねーだろ
お決まりの失投(キリッで納得させないといけないからなw
ゲームに徹するにしてもリアリティを求めるにしても求められるのはそういう部分じゃねえから、と突っ込み続けて6作目
4-1だがとりあえず欲しいCP手に入れたからよしとしている
スタミナ赤で攻略MAXでも失投しないときもあれば
コントロール良いピンク顔中継ぎが初球失投逆サインムラン撃たれるときもある
失投は恐ろしいね
>>165 たかだか5回程度で運が悪いとか抜かすな
176 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:41:12 ID:tutwRKCz0
寿の連中は池袋のSグレードで悪事(不正)を働いてるらしい・・
wikiより、寿のおすについて
『ペナントTOP5に勝率9割で入ってるのに対人ランキングに名前すら出てない
これはもうKONAMIにメールするべきではないか
彼は、神奈川ですか?
池袋だと思ってましたが。店ごと通報したいから店名わかる方宜しく、
だいたい東京で朝まで営業してて店は警察、大丈夫なのですかね? 』
まずは、Sグレードを明日にも通報。
寿については、全員データ末梢をコナミに依頼。
↑全員データ抹消なんて無理だろ。そんな権利があるとでも思ってるのか。
正直ランキングとかどうでもいい
キャンペーンは9-0だ
もう無かった事にしたい
CP7-5
前田が手に入ればセリーグコンプ
>>177 アケのオンゲならランキングから抹消するくらいは対応する所はやる
通算10−4
A5-1(5回目で当る)
B5-3(2回に1回くらいの感じで当る)
しょうもない
台によってあたり易いのと辛いのが無いか?
うちのホーム4台だが
1番3−0 2番4−0 3番2−0 4番3−3 計12−3
たまたまだとは思うが4番以外でやる気しないわw
もう決定ボタン連打してみれば
昔から言うじゃん
「鰯の頭も信心から」って
心配しなくても寿の名前はランキングから消えるよ
制覇の時に不正してた中日のランカーも記録抹消されてたしな
ホームの阪神使いの人がキャンセル厨だった
ASとマッチさせられたのが気に入らなかったのかなんなのかしらんけどそりゃねぇよ
187 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 22:56:04 ID:CSnwSSLJ0
自分の結果なんだけど、5-3で4試合目が負け試合で全部ホームランになったんだが、
お前らもそう?
絶対足りないけど沖縄出身AS
先発は無論ランドルフ
今日ロッテベースのスタメンはほぼロッテ。後は全部中日って人に当たった
最初センターライン中日のピッチャー吉見だからオールスターかと思ったら
代打堂上直出てきてから殆ど中日に代わって出てくる中継ぎも全部中日だった(中日の打線の肝、和田、ブランコ、森野はいない)
あれは、何かコンセプトがあったのだろうか。
>>189 新垣「…」
ウィキペディア調べの沖縄出身
投手
新垣、有銘、糸数、大嶺、阿斗里、ランドルフ
捕手
伊志嶺
野手
西村
8人だけか
コーチになってくれたらデニーや稲嶺も使える
>>190そりゃきっとロッテと中日のファンなんだろう
ランキング抹消くらいはするかもな。
でも、データ削除は無理だよ。
どー考えても回線切りは不正だけど
時報マッチやCPU狩りは不正じゃないよな?
台に細工して知り合いやCPUにしかマッチしないように
改造したとかなら明らかに不正だろうけど。
時間帯を意図的に狙っただけなら涙ぐましい努力なだけじゃないか?
時報マッチも不正だと思う
CPU狩りは人としてなんか歪んでる
ランキングくらいならいいじゃねーか
載りたいか?「僕は彼女も出来ないのでこんなことしてます」ランキングに載って
回線切りや時報マッチは今に始まったことじゃない
ただ今作のEXスキルなどの仕様を考えれば最も下卑た行為
通常プレイヤーと廃プレイヤーに差が出ることは仕方ない
が下卑な行為をへーズラこいてやってる連中が一人勝ちするのはどう考えてもおかしい
回線切りはともかく時報マッチはどうやっても対処ができないのが現状
とりあえずコンマイには意図的に回線切りをする連中を叩き潰してほしいね
ランキングから寿などの不正野郎共のインチキ記録を消してくれればそれでいいよ
虫ケラにも五分の魂って言うしな
アミュパスデータ全削除までは望むまい
BBHはともかくMFCで黄龍レベル三桁の俺はデータ削除だけはマジ勘弁。
MFCのカードとしてならヤフオクで少なく見積もっても5万円以上の価値があるし。
記録削除よりEXスキルの剥奪(選手キャリア1)を
もしランキング削除とかさてたら
ブログで時報マッチ載せてたやつって
やっぱ仲間から袋叩きにされるのかな??w
昔は純正同士でするために時報マッチとかやってたな
それでも天麩羅と当たって涙目だったりしたがw
203 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:22:33 ID:RdZXDHsy0
時報マッチって成立するほど今は人いないの?
1のころのプレイヤーが少ないころは3回連続同一人物と対戦とかあったが、
2から2010まで2回連続ですら対戦かぶったこと無かったんだが。
>>203 深夜にやれば結構な確率でいけるんじゃない?
時報は不正じゃないよ。
そこまでするか?って感じはするし、ウザいとも思うし、そいつらがランクインしてるのもむかつくが。
それでも「不正」ではないんだよな、残念ながら。
回線切りも、おそらくコナミ側ではガチで切断したのか、ケーブル引っこ抜いて切断したかは判断つかないんだろうね。
だから対処出来ない。
寿乙
回線切りは問答無用でランキング除外ぐらいが妥当だろう。
そんな回線のショボイ店でやる方が悪い、という意味で。
時報自体が不正かどうかとなると、さすがに無理があるな。
他のオンラインゲーでも、たとえばMFCとかGCBとか三国志大戦でも普通にあるし。
(MFCは『あった』と言うべきだが)
だが、一般人は普通やらない深夜の時報マッチというのが問題だな。
やはり深夜の時間帯はオンライン不可が妥当かな?
208 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:02:45 ID:GXVEjRE9O
不正でしょ
>>206 絶対言われると思ったw
あんなカスどもと一緒にすんな。
俺だってあいつら気に食わないし擁護するつもりなんかない。
擁護に見えるか。
そうか、そりゃそうだな、悪いなw
だが俺が言ってるのは事実だ。
っていうか前もこんな話してたような気がするんだが…。
査定の話やら成長の話にしてもそうだが、話題のループさせんなよ。
いい加減うざいから。
気に入らないならコンマイにメールすりゃいい、こんなところで陰口叩いても仕方ないっしょ。
17スレ中ほとんどがループしてんじゃないか?
途中で投げちゃったorz
>>207 それは責任はユーザーに押し付けちゃダメでしょ。
回線が悪いのは店側の責任なんだから。
そんなこと言ったら最寄りのゲーセンがそこしかないような人は可哀相だよw
だから回線環境くらい整えられない店に注意勧告出すか、サービス撤去していい。
>>211 既にコナミにはBBH仲間と共にメールしたよ
あとはコナミの対応待ち
コナミが対応しない限りは不正ランカーどもは叩かれ続けるだろうね
>>210 代ゼミに通って酒井先生の読解の授業でも受けてろw
>>205は客観的に見て時報マッチがデータ削除をするに足る「不正」には当たらないと言っているだけ。
全体の文章を読んで「寿の擁護」としか受け取れないのなら、お前の読解力というか知能にかなり問題がある。
ちょっと前だけど同じATCGであるLovの大会で
知り合い同士が狙ってマッチング、わざと負けて大会ポイント譲渡
ってやってたやつらが大会ランキングから除外されるってのがあった
開発元は違えどコンマイもスクエニと同じ考え方ならランキングから削除される可能性は0じゃないってことだよ
>>215 黙れ寿
不正を擁護してるのはてめえ等クズ軍団とそのお仲間だけだ
218 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:28:45 ID:lvPlgyuX0
>>217 また精神異常者かよw
第三者の客観的分析の分析に「黙れ寿」だもんなw
はいはい黙れ寿、ですよね分かりますww
>>213 いや、『わざとじゃないのか?』と思いたくなるほど回線が切れる店が近所にあるのよ。
オンライン3〜4戦連発で『回線が切断されました』と表示された時は気分が悪くなった。
(BBHだけじゃなく、カードゲーム全般的にそうだが)
そしてそれを見越して来る連中もいる…と。
そういう連中がいるから、『回線切れ=問答無用でランキング除外?』と書いた。
そして、近所にそういうゲーセンしかないユーザーも、残念だが泣いてもらうしかないだろう。
店が改善しなければ、いずれ号泣するわけだし。
だから『回線切れ=データ削除』とは書かなかった(つか、書けない)
問答無用でeパスデータ削除でいいよ
見せしめも必要 報いを受けるも当然
イヤなら引退すりゃいいんだしな 逆ギレにも程がある
>>217 俺が擁護してるように見えるならそれは誤解だ。
あるいは、お前さんの気に障るような事を言ってたら謝る。
だが、俺は事実を言ってるだけだ。
寿軍団は俺だって大嫌いだし気持ち悪いと思うよ。
だからこそさ、そんな連中の話題がここで繰り返されるのは我慢ならないわけ。
スルーすりゃいいのかもしれないが、俺がスルーしたところで必ず誰かが噛み付くだろ。
だからコナミが定めた約款をもとに、「不正」ではないと言ったし、文句があるならみんなでメールしようと言ったわけ。
(繰り返すが、不正じゃないがウザいことに変わりはないからな。)
企業は定めた運営方針と約款をもとにしないと動けないんだよ。
だいたいの場合、禁止事項の最後の方に
・その他、弊社が通念上不適切であると判断した行為
ってのがあるのが一般的だがコンマイのはどうかな、調べないとわからん。
もしこれがあれば、ユーザーの働きかけでどうにかできるかもね。
可能性は限りなく0に近いけど。
とにかくコンマイにメールを送るこった。
MFCでも回線切りでデータ削除された奴がいたし。
>>218 不正じゃないのは皆解ってるが、だからといってそれをわざわざ書く必要はないだろ?
どう考えても一般ユーザーからは非難されて然るべき行為なんだからさ
そんな風に空気読めないから寿認定とかされるんだよ
議論ができずにすぐ熱くなる
>>217はBBHでも負け越し監督じゃね?
アッタマ弱そう
>>219 マジか、そりゃ大変だな…。
その店、まずは店に言う方がいいんじゃね?
回線環境見直せ、と。
>>223 えー、この場合俺が悪いの?
不正じゃないのわかってるのに騒ぎ出す奴らが一番悪いんじゃないの?
空気読めないの俺なのか、そりゃ悪かったな…。
>>226 どう考えてもお前が悪いだろ…
いきなり解りきった事を声高らかに主張されても困るわ。周りの反応見てみ?
ちなみに、このゲームに該当するかは知らんが八百長は立派な不正行為だけどな
>>227 分かりきってる事なのに、同じ話題をループさせる奴がいるって矛盾してねぇ?
分かりきってることなのに繰り返すの?
原因作る奴が悪いんじゃない?
八百長云々の話は話が飛ぶから今はしないでおこうw
査定話と時報話のループはゲーム内容に文句言われたくないコンマイ社員の仕業
>>228 解りきったってのは不正じゃないってとこな
お前さんの書き込みの一番最初はこれから始まってるし
「んなもん言われんでも解っとるわ!でもムカつくもんはムカつくんだよ!コンマイどうにかしろ!」って思うやつが大半だろ
それでコンマイが対策すれば最高だし、なんも対策がなくとも不満を不特定多数の人間と共有できる
だから査定とか天麩羅叩きとかの話題がループするんだし
そこにわざわざ不正じゃないなんて主張すれば、不満がお前に向くのは当然だろ?
というかこんなこと説明されんでも解りそうなもんだけどな
まぁ一番悪いのは・・・ID:XN0cpld2Oの脳みそだけどな
>>230 だから途中でちゃんとコンマイにメールしろって主張してんのに、そこは無視するなよなw
んなこと俺だって言われなくても分かる。
コンマイにメールすりゃ少なくともここでうだうだやってるよりはマシだしね。
まぁそろそろ止めようか。
お前さんと俺は多分言いたい事全く同じだろうし。
ただ誰かがこうやって言っとかないと、またすぐに同じ話題持ち出すバカがいるから、そういう意味では言って良かった。
今回のループはこれで終わり。
それよりこのおれが最近勝てるようになってきたほうがビッグニュースだ
>>232 じゃあ最初からそう書けば良かったのに
既に行われてる議論に対して否定から入ると、8割方擁護だと思われるからな
今回のは「時報マッチしてるやつうぜー」って、憎しみありきの話だから余計に面倒な事になった
とにかく端から見たら言ってる事が二転三転してるように見えるから、言いたい事は最初に述べると良いよ
>>218>>221>>224>>225>>231 さすが寿軍団
深夜は反応がいいなw
今夜もお仲間同士で時報マッチできましたか?
インチキ試合でEX+++スキルいっぱいとれましたか?
不正してEX+++スキルを大量装備した上で、今度の全国大会にも参加するんですよね?
一般のプレイヤーを虐待して俺TUEEEEEEEE!するんですよね?
お前等寿のやってることは不正そのものだ
許されることなどない
暇そうだな…
バグでもなけりゃ内部に手を加えた訳でも無いのに。残念ながら卑怯と不正は違うんだよ。
>>235 お前が不正だと思うんならそうなんだろう。お前の頭の中ではな。
>>236 寿「深夜に時報マッチでイカサマ試合をして、EX+++スキルを大量につけて、一般プレイヤー狩り&CPU狩りして勝率を稼ぐのは不正じゃありません!だから処分しないで下さい!」
お前等寿の主張はよ〜くわかったよ
一般のBBHプレイヤーに受け入れてもらえるといいね
238 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 07:22:15 ID:5Do8m/V10
参ったな。大会までに反骨つけておきたいけど・・・
そういや学生はぼちぼちテスト休みか、羨ましいな
17日から5連休を取る為に連続出勤中の俺に休みを分けてほしいぜ…
>>237 そもそも時報の成功率ってどのくらいなのよ
>>236>>240 白々しい質問してくるなよ寿
お前等は答え知ってるんだろ?
オレは深夜に時報マッチなんてしたことないから知らん
まあ1回でもマッチング成功すりゃあ、EXスキルも称号も、やりたい放題取り放題だろうということはわかるよ
なんかこの人怖いお(´・ω・`)
すげぇ、全方位に敵を作ってやがる…
>>241はまずこのスレを荒らす行為を今すぐにやめろ。
ここはお前だけのスレではないんだぞ。延々と同じ話題をループさせるな。
寿軍団がイカサマやって一般プレイヤーに迷惑をかけているのと同じように
お前はこのスレの住民に著しく迷惑をかけているという自覚を持て。
お前は寿軍団と同レベルの糞野郎なんだよ。他人を批判する資格なんか無いぞ。
おかしいな・・・
晒しスレじゃないのに晒しスレになってるよ
まぁ誰でもわかる糞軍団だから仕方ないね
話題ループしすぎだろwwwwwwwwwwwww
寿大和は回線切り不正
そもそも用語が混乱しちゃってるのが問題じゃないか?
知り合いとマッチしたいがための「時報マッチ」は不正じゃない。
でも、その後に行われた「八百長」は不正。
なぜ?とかじゃなく、勝負事において八百長は事の如何を問わず不正。
じゃあダメなのか?
「時報マッチ」と「八百長」をごちゃまぜにしてたんじゃ、混乱は加速するだけだろうに。
朝からみなさん元気ですね^^
〜失敗しない時報マッチのしかた〜
・協力者と2店舗BBH導入店を見つけておきます。
・日本シリーズに進出し週末深夜同時刻に試合を行います。
・投手は左投げの野手、捕手は弱肩、ポジション適正バラバラ
外野は鈍足が望ましい。
・VSど真中、敬遠を使い相手チャンスを演出します。
・9回同点引き分けにすることで2試合連続で行えます。
・対左、パワー、ミート、盗塁、チャンス+++が思うがままです。
>>250 別店舗じゃないといけないのか?
隣同士でも同時刻ならマッチしそうな気がするけど…
廃人だもの
>>251 信じるも信じないもお前しだいです。
話題の寿のおすは早朝マッチ専門
巨人使い
センター返しや勝負運2アウト継投してくる
キャリア4程度なので今のところ雑魚
>>251 同店舗で当たったら大変だろこのゲームw
>>244 よう不正寿
じゃあひたすらオレにかみついて煽り、ひたすら寿の不正を擁護しているお前も、このスレを荒らしてることになるな
不正したんだからコナミから処分されるまで黙って叩かれてろクズ寿
〜失敗しない時報マッチのしかた2〜
選択TS
機動力野球
VSプラス
采配の妙
昔は池袋の深夜営業ゲーセン・Sグレードに行けば、寿のインチキ時報マッチを生で見れたんだがな
不正バレてあちこちで叩かれるようになったから、最近はあまり寿来ないんだよな
やけに伸びてると思ったらま〜たくだらねぇ言い争いかよ…
前も書いたが過去ログで4人目(表記は3人目で1285320515のdat)もってる人がいたら経験値うんぬんほざいてるアホ(俺)が居ると思うんでコピペしてもらえまイカ?
新券と旧券のレベルアップ必要量(大雑把なのが)書いてあるはずなんだ
別に自分が楽しめればいい。
勝ち負けにはこだわらない。
まぁ2chなんて便所の落書き程度だし、ループしようがなんだっていいと思うけどね
本当に有益な情報なんて自分じゃこんなとこには書かないし、それをわかてみんな利用してるんじゃねーの?
>>259 d
おかげで大会で実際の数値と比べられるよ
なあ寿軍団って何なの?
そういう団体あるの?
それで何人くらいいるの?
あれてるね〜
荒れてるっつーかアホに構ってるだけだ
なんJ(笑)や野球板に脳みそ汚染されたカス高校生とキモオタと中途半端なDQNしかいないからなこの掲示板は
267 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:39:14 ID:T0eB5rKD0
>>264 荒れてる原因作ってる軍団がいるからな。
お前だって、対戦相手が不正してたらやる気なくすだろ?
紅白戦で広島と戦っている俺に死角はない
先発集中育成が早いんじゃよ・・・
その不正軍団とやらのせいでこっちまで疑心暗鬼に陥っていがみ合いとは愉快だなあ
今自分のデッキの能力値をデータ化してまとめたりしてみてるんだけど
みんなは投手と野手は何人なのかしら
合計ミートや走力なんて出してみたけどみんな野手の人数一緒とは限らないし・・・
おれは先発6中継ぎ7野手15だった
ウチはキャッチャーにリード+つけたお陰か先発は完投レベルで投げさせても5人で回るし、
後ろは勝ちパターン2負けパターン2育成1抑え1の6人だな
むしろ代打要員の左右が偏り過ぎて困る
ID:fZM4HTaA0←こいつ寿一味だろwwwwwwwwwww
バレバレなんだよ
消えろ不正ゴミがwwwwwwwwww
2010になって勝率がすごいことになってる。
>>270 なるほど
うちの先発はドラ1が入ってるから5+1って感じ
中継ぎは右3左3+抑えで7人
ちなみにうちのチームの野手の成長前の表パラ平均値は
パワー:12.8
ミート:13.7
走力:14.9
送球:15.3
守備:13.7
TOTAL:70.4
って感じになった準純正中日
準つっても森岡と佐伯が入ってるだけだけど
これだけでもある程度チームの傾向って見えるのかなー
寿擁護してる奴沸きすぎ
寿っていっぱいいるが皆が皆そんな悪徳な奴ばっかじゃないからな・・・ (俺はnot寿
>>274 やってみた
パ 12.6 球 14.4
ミ 12.9 変 12.9
走 13.6 コ 13.3
送 13.9 ス 13.8
守 12.4 守 12.9
TO 65.4 TO 67.3
西武メインのAS
たしかに打てない、勝てるかは先発次第
2010は勝ってるやつはすげえかってる
差がどんどん広がってて勝率8割のバーゲンセール
>>274 成長後の巨人との差がすごそうw
純阪神野手19人
パ 12.9
ミ 13.4
走 14.2
送 14.2
守 12.7
今気付いたけど一軍だけ?二軍もいれちゃったけど
何で査定話になるような火種投げ込むんだよ
馬鹿なの?
寿はチャンピオンシップで仲間を大量に増やして、
結果的にそいつら新人の寿とセコムが悪さをして現在にいたる感じ
こkで巨人ASの私の登場です
好きなだけ罵るがいい
一軍野手17人
パ13.2
ミ13.9
走15.2
肩14.5
守13.1
流れに乗ってやってみた
パ 11.3 球 14.5
ミ 11.7 変 11.5
走 13.9 コ 13.7
送 13.5 ス 13.1
守 12.2 守 12.7
ト 62.7 ト 62
ちなみにいいとこどり純檻だ
>>280 巨人叩きの流れになるのが嫌だったら、寿叩きに転嫁すればいいよ
広島叩き転嫁ならスルーするところだが、寿叩き転嫁だったら援護してやるぜ
野手16人
パ 12.6
ミ 13.8
走 14.8
送 15.6
守 13.4
英智やら藤井やら大島やらがいるおかげで送球だけは高い
>>284 いつも荒らしてる粘着池沼陰湿味噌ヲタは黙れ
竜の報告が多いけど人選で結構違うな
2軍含めて2011竜
パ12.1 球14.4
ミ13.0 変13.1
走14.2 コ13.7
送15.3 ス12.9
守13.0 守12.7
PUVGRとかはどうしてるんだろうか
>>279 一軍だけでやってます
>>289 4.5GR山本昌は4.0黒として計算しました、どうしようもないので
パ 12.8 →13.4
ミ 13.7→15.5
走 14.9→15
送 15.3→15.7
守 13.7→14.5
TO 70.4→74.1
こうしてみると中日はミートがよく伸びるけど
走力がイメージより伸びないんだなあと思った
ハムの外野全員LB持ちの布陣も凄いが中日も凄いよな。
送球が英智20(LB持ち)、藤井19(LB持ち)、大島17
犠牲フライが決まらないな、これでは。
>>290 >>197のレスを見る限り、君は不正寿を憎んでいるのかと思っていたが…遠まわしな寿擁護だったか
残念だ
>>287 虚カス
なんで俺が粘着池沼陰湿味噌ヲタなの
査定話→虚カス優遇 からID:2hqP3eWNOを虚カス認定
ただ
>>287 ID:hqyPbrIH0 が虚カスなのは確かだ
>>293 本当に頭悪いなw
そのIDで何を書いても無駄だよ、荒らし君。
>>291 やっぱそれしかないのかな
EXスキルの取得条件からある程度逆算とかできそうだけど
かずのこ
パ14→15
ミ16→17
走18→18
送15→16
守16→17
遊B二B
チャンスメーカー、内野安打、流し打ち、固め打ち、初球
こんなもんかな〜、チラ裏すまんな。
乗ってみる
パ:13.1 14.5【24】
ミ:13.9 16.1【37】
走:15.2 15.5【4】
送:14.8 15.0【4】
守:12.6 13.8【18】
計:69.6 74.7【87+2】※+2はGR分
球15.0 16.2【12】
変13.4 14.6【14】
コ14.0 15.8【20】
ス13.2 14.7【17】
守13.3 13.8【6】
計68.9 75.2【69】
表パラ合計:1940【158】(1軍+2軍表パラ合計2828【226】)
構成:野手17(新11/旧6)、投手11(先6/中&抑5、新7/旧4)な純兎
【】はLv9時の育成値の合計
キャリア1のLv9で止めてるから育成値がここに書いた合計とほぼ同じな感じ。
>>274に便乗
とあるパ球団の11純
一軍野手15、投手13
パ 14.3 球 15.3
ミ 14.3 変 12.1
走 14.3 コ 13.6
送 14.7 ス 14.1
守 12.9 守 12.4
TO 70.5 TO 67.5
これ天麩羅だとどうなるんだろうな
誰かいないのかな
>>296 そうすればもちろんできると思うけど
まあ今計算する上では誤差の範囲内かなと
おそらくそう大きく違わないだろうし
>>300 スタメンのミートだけ計算したら17.1だった
内川抜いて森本渡辺入れた星だけど
計算してて悲しくなったのでやめたw
初期値で
パ12.1 ミ 12.3
どっちかの数字が10と11多すぎるw
>>305 金城……
この調子だと吉村もやばそうってかカード化も危ういか
2早川 3.5森本 2.5金城
4.5村田 6渡辺 6石川 6筒香
4.5橋本
こうか?
>>307 それだともう少し高くなると思う
それがおそらく初期値一番高いと思うけど、少し券種違う11純星の俺がP12.4M12.6だったから
でも二軍入れたらわからないや
ちなみに一軍野手トータルは67.2だった
守備いい奴のアップ分を見事に60前後のやつらが消してるwww
まぁ自分が新券多めなせいもあるとは思うんだが
筒、早川、D1松本 稲田 野中 5.0細山田は両方10か11だな
守備だったり走塁だったりいい面も多いんで満足してますが
>>307 みたいな編成ならもう少し上かもね
セカンド石川はファイアーすぐるw
ゲーム脳全開ならセカンド藤田、サード石川
村田は代打の切り札で
CPやっと6枚目
コンプきついな
>>310 セカンドは田中賢おすすめ
適性Aになるし打撃も走塁も水準以上
肩が弱くてゲッツー取りづらいのが難点かな
ASの話じゃないだろ
さすがもしもし
この流れで田中賢が出てくるとは思わんかった
>>312の脳内では田中はベイに持って行かれたのか
遅れながらも便乗
ほとんど新券のとあるセの純正、一軍野手16人
パ 12.0
ミ 12.0
走 14.9
送 14.3
守 13.8
まさにリアル球団の如く打てねーし、
走力・守備力が良いのが救いか。
>>317 この走守の高さとパワーミートの低さ
赤いチームか
2011純横浜ほぼ新券一部最高券種
パ12.1
ミ12.8
走14.8
送14.2
守備12.5
to66.6
2011だとやっぱり足速いな
金城と森本の底上げ力が凄い
釣れたww
質の低い見え見えの釣り針に構ってもらったら釣れたとはしゃぐ
やっぱもしもしは中学生とか多いんだろうか
322 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:55:02 ID:fGfg6tbEO
天麩羅だが調べてみた。
パワー 13.5
ミート 16.8
走力 14.9
送球 15.2
守備力 15.2
球威 16
変化球 13.8
コント 16
スタミ 13.8
守備力 13.2
一部代打or守備走塁専も入ってるけどこんなもん。
後釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>318 赤いチームでパ=ミにはならないはず
退団選手ぬくとパ>ミの選手なんて岩本くらいだろそれでも15>13くらいだし
俺も流れに乗ってみる
打者17人
パ 12.6→13.7
ミ 13,5→15.8
走 14.5→14.7
肩 14.4→14.6
守 12.8→13.6
to 67.8→72.4
投手11人
球 14.5→15.6
変 12.9→14
コ 13.7→15.2
ス 12.8→14
守 13.1→13.4
to 67→72.2
投手11人だからか計算中気持ち悪い数字ばっかでた…
更に釣られてるw
楽天と中日ってほんとなんの魅力もないチームだな
楽天横浜中日西武オリの純で7割以上かってるひとは誇っていいと思う
巨人を初め他球団とは勝つ難易度が違うだろ
いくら勝っても疎まれる巨人や阪神SBハムはかわいそうだね
>>262 ところでレベルアップの必要経験値の検証だけど、今回は習得経験値がその都度表示されるんだから全部メモって足してけばおおよその数字が出ると思うんだけど
誰かやってる人おらんの?
>>328 329
さっき森本、渡辺直人入り横浜に惨敗してきました
2011純生のチーム編制にするなら内川を外してほしかったです
ソフバンも内川、細川入りになって12球団最強になったし
純正巨人使いも有利だと言えないのでは?
>>332結局編成は本人の自由なのさ
他人がとやかくいうものじゃないの
ぱっと見た感じいつも通りの流れなんだけど
確実に頭と心が可哀想な人がいつも以上に沸いてるよね?
どうした
>>334 二人あぼーんするだけでいつも通りになったよ
>>336 規制食らってるから書き込めないだけで普段はPCでROMってるよ
なあなあ挑戦の報酬使ってる人いる?
あれ使えるの?
>>331 イニングの境目とかにどばってオーダー全員に入るのとかどうやってメモれと
>>331 それをオレが書いてたんだよ。このスレの初期に(4人目まで。もう手伝ってくれたのが1人いたけどその人も継続しなかったっぽい)
途中でイニングボーナスだけ貰って交代してもボーナス入ってない事に気がついてやめた
>>339 メモりながらやってたんだよ(オープン戦でやってたから基本的に楽なんだが)
イニングボーナスは券種とレベルで変わるだけだから1度メモってあとはイニング数を掛ける
あとは調べたい選手に対して打撃サイン出してサイン+打撃結果分を加算
慣れると割と楽。だがいかんせんメンドクサイし上記に書いたような事もあって止めた
せっかく日本シリーズを制してもまた越智の投手守備範囲かよ…
もう5枚目なんだが勘弁して欲しい。
せめて日本シリーズ制覇した時くらいはダブリなしにして欲しかった。
1軍の控えに、試合に出さない経験値0%に近い選手を登録しておけば
大会1試合毎の+150で必要経験値が大まかにはわかりそうだね
>>328 楽天で勝率.820だけど、俺が巨人使ったら絶対.800いかないと思う
岩隈田中永井でシーズン70勝以上してるけど巨人の三本柱でそんなに勝てる気がしない
もちろん楽天より遥かに打撃は良いだろうけど個人的に勝つには野手より投手力が鍵(笑)だと思う
まあ巨人の先発の能力なんて興味ないから全く知らないけど
初期値でいいのかな?
仲間に入りたいいいとこどり純
スタメン
13.12 14.87 14.62 15.37 15.87
控 え
11.50 12.87 15.87 13.25 12.37
打者平均
12.31 13.87 15.25 14.31 14.12
先 発
14.80 11.20 14.00 14.80 12.00
中継抑え
14.57 12.42 14.00 12.71 12.28
打 者平均 69.87
先 発平均 66.80
中抑え平均 66.00
>>341 レベル1の選手一人だけに絞ってやればそんな面倒でもないんじゃない?
常にスタメンでやればイニングボーナスの誤差も無くなるし
まあ、勝ちにくくなるのとわざわざそんな事して必要経験値が解ってもだからなんだって話になるけど
>>348 彼が下にいるんだよ
まああぼーんされた本人だったんじゃないかなあ
>>350 >>336は携帯ユーザにNG登録をすすめなくていいって意味じゃないのか
どこから本人説が出てくるんだよw
携帯でも専ブラくらいあるだろ
あれかな、デジカって何もしなくても発動する効果があるのかな。
気のせいだろって言われたらそれまでだけど、長野に流し打ちがついたら
明らかに右方向への打球が増えたような気がする。
>>352 専ブラあっても携帯ってだけで毛嫌いする奴いるじゃん
レスがまともなら俺は気にしないけど
>>353 流し打ちの効果は
「ミート指示にサイン流し打ちでミート率+」
選手の成績閲覧やEX選択をする画面でスキルの近くにある「?」マーク選べばスキルの効果が表示される
>>351 なるほどね、そっちの携帯か
おれは荒らしのほうの携帯だと思ってたわ
本人説は簡単だよ
おれのレスを気に入らないのは本人ぐらいだろうから
>>353 サイン出さなくても流し打ちの効果はあると思うよ。
覇者の時に強肩ASでやってたけど、モナ岡で強振放置したら
ノーサインムラン100本のうち80本くらいが右中間スタンドへ。
これは広角の効果だと思う。
1.5SP今岡なんかもノーサインでミート寄りにしていると、他の右打者よりも安打に占めるライト前の割合が
あからさまに高かったからね。これは流し打ちが効いてると思う。
選手によって引っ張り傾向とか流し打ち傾向のマスクデータがあるよ。
流し打ち持ちは大抵流し打ち傾向だけど、全部が全部ではない。
小笠原なんかは流し打ちあっても引っ張り傾向だね。
そういえば坂本を放置でライト前ヒットはめったに見ないな
コナミが選手一人一人に設定してんのかw
放置でのヒット方向
森本はライト前が多い
賢介はセンター前が多い
稲葉は左中間や右中間が多い
糸井は(3塁前)内野安打が多いw
++のEXスキルがついた時の嬉しさは異常
数日振りに見て亀で悪いんだが、仲間内でEXつけまくってる連中は守備側に悪い成績残らない&攻撃側が成功しやすいように野手投手&守備適性外しでやりあってるんだから、
適性ない相手に条件達成してもEXつかないようにコナミに要望すりゃ良いんじゃね?
そりゃそうなると、中にはわざと適性外したメンバー入れて嫌がらせする外道も出てくるだろうけど、そこは狙い打ちしてボコれば良いんだし、
時報マッチの連中は常にマッチ用に能力低い選手(例えば弱肩捕手)を一軍に置かなきゃいけなくなるから戦力低下して通常の試合でも勝ちにくくなるでしょ。
そうなると中には時報マッチ用の選手を用意しない奴も出てくる訳で、いずれは連中の間に不協和音が生じて、知り合い同士で馬鹿試合してEXつけまくる今よりは随分マシになるんじゃないかね。
>>363 ホンダ
モビリオ
>>364 寿はもうガタガタだよ
末期の道場と同じ
放っておいても自壊するよ
>365
あのやり方を寿の中の何人かが多用してたのは間違いないだろうけど、寿以外で彼らと連絡取り合える知り合いともやってたからやり方自体は仲間内に広まっちゃってるよ?。
寿が崩壊しても、現行のシステムのままじゃ、やる奴はいなくならんわな。
まあ実際に新入りが暴れたせいで頭に近い人が今作引退宣言だしたわけだし。
新規と古参でモメる可能性は高いだろう。
368 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:21:46 ID:fqAeHep/0
頭とか新入りとかw
ただのキモオタデブの集団が何を偉そうに
>>366 確かにね
真面目にBBHをやってる大多数のプレイヤーのモチベーションを奪ったって意味でも、不正やってた寿とその取り巻きの連中の罪は重いな
改善案としては、覇者ん時みたいにEXスキルも取得から144試合でなくなる仕様にするのが一番手っ取り早い気がする
後は見せしめとして不正やった奴等の名前をランキングから消してしまえば、今後イカサマしてまでEX+++スキルつけようって輩はいなくなるだろう
正直な話KONAMIがなんか言わないとだめなのよね。現時点じゃ卑怯止まりだし。
早く「時報は不正です」と公式アナウンスしてほしい。
確かに、EXスキルはCAしない限り永久に付くからこういう輩が沸いてくる訳で、
144試合で消えれば減るだろう。それでもやる奴はやるけどw
それと不正は消なさいで、逆に不正ランキングを作ってセンモニで派手に流すとか
聞いたような名前がズラリと並んだら盛り上がるぞw
そんなアナウンスするわけないだろw
こういう事を平然と言ってる奴ってガキか働いたことないかのどちらかとしか思えない。
で、こんなこと言うと寿認定だろ。
昨日は「時報は不正じゃないってみんなわかってるから空気読めよ」
みたいなこと言ってた人いたみたいだけど、やっぱり分かってない奴が多い。
>>372 やっぱり無理なのかね。
相手が卑怯な手段で+++とか付けてると思うと頭にくるけど我慢するしかないのかね。
時報マッチして真面目に試合するのは不正ではない
時報マッチしてヤラセ試合してEX+++スキルをつけまくるのが不正だと言うこと
で、今回寿がやったのは後者
だから叩かれてるんだよ
>>364の案で良いんじゃない?
後時報マッチ自体は問題ないのであって
時報マッチを利用して不道徳、卑怯な事をする人が悪いだけ
いやー、無理だろー。
まず、その「卑怯な手」でスキルを手に入れてるかどうかをどうやって見分けるんだって話になるしな。
コナミが1つ1つ試合ログ漁って調査すりゃ、そりゃわからなくないかもしれんけど。
そこまでマンパワー使っても利益にゃならんし、労力と見合わない。
万一訴えられたりでもしたらコンマイは勝てないし。
まあ規約に書かれてない以上やめろと言えないしな。
ふと思ったんだがこれを大会でやったらさすがになにかあるかね?
時報マッチによるヤラセ試合は不正ではなくマナー違反にしかならんしね
コナミによる対策は期待できんだろうね
要望出すとしたらEX+++スキル取得ランキングを作って!かなw
ランキング上位者は限りなく黒って事がみんなに伝わるだろう
それとプラスしてNGリストかねぇ
多くのプレイヤーからNG登録されてるプレイヤーとは大会以外ではマッチングしないとか
まぁ高段者が片っぱしからNG登録されそうな気もしてきたがw
約款や規約では、あくまでも「ゲーム内」の行動を規制するだけであって
中の人の行動(この場合は時報にあわせてゲームを開始する行為)は縛れない。
もちろん、約款や規約で八百長試合をやっちゃダメだなんて規約はないし
何よりコンマイ側では八百長試合だなんて断定できる材料はない。
どう見ても八百長だろ!って俺らが思う試合でも、自由にチームを組んで
自由に遊ぶことができるゲームである以上、運営がそれを不正と判断できるはずがない。
八百長というならVSで「ど真ん中!ど真ん中!」って言われて本当にど真ん中投げてHRになったら
それも八百長になっちゃうんだぜ。
>>376・
>>377が正しい。
悔しいけどな。
連投だが、思いついた
EXスキルの取得条件(1試合5安打とか)廃止して、キャリア数に応じて
自由に選択できるようにしたらいい気がしてきた
キャリア3なら++スキルを自由に3つつけれるとか
まぁそうすると高能力のやつが++スキル付けにくい、低能力は付けやすいとかなくなるが
そこは上昇値を能力によって変えてもらえばよさげ
SグレードってBBHとホースラ2しか無くて、どっちでも回線抜きとか好き勝手に出来る様になってるらしいね
しかもゲーセンじゃなくて本当は雀荘だから24Hやれるみたいよw
EXスキルの取得条件を緩くすればいいんじゃない?
難しすぎるから、こういうセコい事する輩が出てくるわけだし
さっきから不正を擁護する流れになってるが
寿の自演だろ
ID:lGllsO6S0
ID:PyDdzffGO
とかもうバレバレだからシネ。
キャリア6まで上げれる廃人ならそれこそ普通に試合してれば取れそうな気もするけどなw
これが擁護に見えるらしい。
卑怯って難しい漢字か?
コナミが深夜はスキルアップやランキングの対象外にすればいいだけだろ
できそうな気がするけどなぁ
いっその事、EXスキルを廃止しちまえばいいのよ
それか+1までとか
EX+ならリリーフ以外は普通に取れるし
>>387そうすると廃人から総バッシングくらうだろうな
時報マッチが広まればコンマイもなんらかの反応を見せるだろうが、一握りの人しかやってない現状じゃどうしようもない
ましてや文句を言ってるのも一握りだ
お前らのなかで100分の1もキャリア6の恐らく時報マッチで+++を取った寿軍団と当たったことないんだろ?
残念ながらわざわざそんな一握りのために会社が動くわけ無い、
>>385 昨日とおなじやつだろ
もうNGしたわw
2010になって初めて3戦負け越した(;ω;)
主に携帯から書き込んでるからNG出来ないのが辛い…
EX+++とか付けるのまず無理だから、時報しろ
そして目当ての相手と当たるまで何試合もやれってことじゃん?
393 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:26:38 ID:3JUcxygRO
不正を擁護するような発言するカスはミート+++とか走力+++とかつけた不正野郎の八百長ドーピングチームにわざわざお金払ってフルボッコにされる正々堂々とやってる新規や初心者の気持ちとか考えたことあんのか?
辞めたくなるよな普通
bbh存続のためには不正ゴミはマジで害悪だから。そこんとこちゃんと認識しとけ!
時報マッチしようが良いんじゃね?って俺は思うんだがなぁ
それをやられる事で、なにか不利益ある?
誰も擁護はしてないと思うんだがなぁ。
あと今作はEXスキル見えないのにどうして分かるんだろう。
そういえば試合数マッチングってないのか
BBH存続っていうけどそれはKONAMIの決めることな訳で。
KONAMI的に少しの廃人抱えるのとたくさんの新規がいるのはどっちが儲かるのだろうか
また始まったよ。
「擁護」という単語を使ってるもしもしは昨日のと同一人物だから要注意。
ID:3JUcxygROはNG登録な。
あとこの話題はループしてウザいからやるなら専用スレかチラ裏でやってろ。
これ以降、この話題は禁止。守れない奴は完全スルーで頼む。
398 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:53:35 ID:fqAeHep/0
>>394 対戦者はもちろん正々堂々ランキングしたい人にも不利益ありまくり。
しかも不正してブログで成績自慢してる寿もいるし。
廃人なんて廃人優遇仕様にしなくてもやり込むと思うが
新規がやりたくなくなる様なのはアカンでしょ
級はオープン戦・ランクマッチをちゃんと機能するようにする
最低限これだけはやれや
級にボコられるのはこりごりやで
いつまで同じ話やってんだか。
迷惑だから寿スレ立てて移動してくれ。スレの機能が完全停止してるじゃん。
>>397 あるある
どんなゲームにも新規を隠れ蓑にして意見するやつっているんだよね
はいNGと
連鎖あぼーんでレス番が飛びまくりって事は触っちゃうアホの子が一杯いるってことか
EXスキル取得別でマッチングすればいいんじゃないの
どんな手段であれ+++獲得した連中は他の人とは当たらないようにさ
それなら最強対最弱のマッチングは無くなると思う
なによりずる賢い連中と一般プレイヤーを完全に隔離できる
>>403それならスキル取る旨みが無さ過ぎるだろ
キャリアアップしたすぐ後の++取ったばかりの人が涙目になるだろ
>>403 +++の難易度考えると取得済みの人間ほとんどいないだろうからCPU隔離用 or 時報用になっちゃうじゃん
あと運良く+++取れた人もCPU or 廃人としかあたらなくなっちゃうし
またぼくのかんがえたびーびーえいちかよ
どうやったってコンマイ側は不可解なプレイしてる連中根絶することなんて絶対に不可能なんだから隔離が一番手っ取り早いと思うんだけどな
色々仲間内で小細工して+++付けてる連中って
他プレイヤー相手にオレ強えぇぇしたいからわざわざこんなことしてるんでしょ
ならそれをする機会奪えば良い
ここでなにを言おうが、コナミが不正と判断すれば不正。
不正じゃないと判断すれば不正じゃない。
制覇のときに深夜時報マッチングでランキングトップだった中日のやつは消されただろ?
コナミの判断次第じゃないの
和マンチも洋マンチもどちらも嫌われ者だって理解してりゃいい
何か勘違いしてる奴が多いが、運営は「24時間いつでもゲームをプレイ出来るような状態にサーバーを保つ」
ってことを保証してるだけなんだぞ?
運営は警察じゃないからな?
過度な期待はしないほうがいい、コンマイがそうですかってほいほい動くはずもないし…。
ただメールしないよりはいいから、ここでうだうだ言って何も行動してない奴は何かアクション起こそうぜ。
亀でスマンがもし
>>381の書き込みが事実なら店ごとあぼーんできるかもしれない
ヒント:風営法
雀荘なら大丈夫じゃないのか?
雀荘もゲーセン同様に風営法適用だから0時以降はアウト
通報されれば営業停止もありうる
>>414 意外と知られていないが雀荘は風営法の対象
詳細は風営法第二条参照
やっちゃえやっちゃえー!!!!
質問させてください
WCCF又は大戦用のスリーブ(61×85)だと
BBHのカードが大きくはみ出しそうになります
いいスリーブがありましたら教えください。
>>417 BBHのセンモニで買えるやつじゃだめなの?
もうコンマイに頼んでサーバーのデータリセットでいいよ
キャリア6まで上げた奴らがそんな事されたらまず引退するだろ
>>417 ROVがすごいピッタリ。ありえないぐらい。
ただ上か下が傷つきやすい
>>418 前に三国志やってた時にいろいろ試した俺が言おう
BBHのスリーブが一番丈夫で使いやすい
423 :
422:2010/12/14(火) 19:45:43 ID:yXC6KqGk0
WCCFの販売機で売ってるスリーブ使ってるけどはみ出ないぞ?
>>424 BBHのよりWCCFのスリーブの方がしっくりくるw
俺も良く使ってたわ
今はトレカコムでピッタリハードケース買ったから久しく買ってないけど
ホームがカード切れで全台排出なしになっていたんだが、
余ったキャンペーンカードはHUVまで持ち越すのだろうか…
1月までだから持ち越すだろ
残らないと思うが
福岡のマイホは
松中
高橋
tanisige
前田
の順で無くなった
CPコンプしたぞw
ホームは残り9枚だったw
ならそろそろオクにフルコンプが出回ってくるかな
TSスキルの若手育成の年齢設定、コナミ1歳ミスってるだろ。
2010/4/1で満25歳以下が条件なのに、1984年の5月〜12月生まれがアウトなのは??
昇段目前で勝率2割の二級に完敗したぜorz
+++なんて取らず、旧券種キャリア2レベル9++の方が効率いいし、強いとなぜ考えない
>>433 自分は新、旧問わずキャリア2のレベル9でやめてるけど賢いよね?
まあ++でも無理やり1番起用したりしてやっとの思いで取った選手が多いから
もうめんどくさいのもあるんだけどw
数値が高ければ、条件も厳しいんだから同じだろ。
条件の緩い旧カードでスキル取得して新カードに差し替えるのがいいよ。
そういや2011が出たとしたら、引継ぎはどんなにキャリアアップしてても2に戻されるんか
仕様が変わらない限り
>>435 うむ
今5.0内川でスキル取ろうと努力中
ミート16でアベ持ちだからミートが取りやすいんだが
チャンスと対左は2なのに取得条件がそれぞれ3安打なんだよな
チャンスは成長で3になるから分かるとして対左が謎だわ
高能力券種の+++なんて時報マッチでもしない限り不可能に等しい。
時報ができない人は、キャリア2レベル9で十分。
その方がキャリアUPでレベルが下がったチームの廃人を倒せる可能性が高い。
よって
>>434のような考えは自分的には正解。あと何か月かしたらきどのチームもキャリア6が、ウヨウヨいてその考えは通用しなくなるかもしれないがw
あと打者に比べて、投手の+++は簡単そうだからキャリアUPした方がよさそう。
>>439 俺はまだキャリア2しかいないけど、キャリア3からの装備可能数が増えるのって結構魅力的じゃない?
ミート、チャンス、対左
とかも可能になるし、1、2番タイプなら
ミート、走力、バント
とかもできるし
選手によるが2で止めるのはもったいないな
選手にもよるけど4キャリまではいいと思うけど?
++までなら割と誰でも取れるよ
鈍足の選手でも パワー ミート 対左 チャンスは付けれるし
捕手なら捕手リードもあるし
大会の経験値もあるから新券使うなら上げないほうがもったいないと思うんだが
中継ぎ投手は別として
>>415 多分だが、ゲーム機としての申請ではなく、
カード販売機として許可申請を出しているのではないか、と予想。
ちなみに、BBHというかコナミのサーバーメンテは確か朝5〜7時だろ。
単純にBBHは全国一律AM2時くらいから早朝までくらいにすれば、
ここで言われているような不正は激減すると思うが違うのか。
最新でも、もうこれ以上能力あがってもなぁ・・・って選手は
キャリア1レベル9でとめてもいいんじゃないかな。
キャリア2のレベル9になるまでやらないと思うからキャリア1のレベル9でいいや
デジタルカードで座り送球を獲得したのですが何か意味あるんですかね?
初心者スレで聞くべきか迷いましたが宜しくお願いします。
当方ですがこのゲームを始めたばかりでまだヤクルトの選手カードが4枚しかない状況です。
どうなんだろうな。
座り送球って勿論キャッチの能力だろうけど、座ったまま送球する演出って見たことない。
そのデジカオリジナルの能力なのかな。
城島にそのデジカあるか?
それは城島の代名詞みたいなもんだろうに。
448 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:54:27 ID:3/QB8eWJ0
>>446 その名の通り座ったまま送球する
ボールに炎のエフェクトも付く
相川のデジカで有った気がするな
多分盗塁時の2塁とか3塁への送球が立ち上がるモーション不要な分気持ち速くなるんじゃねーかなぁ
>>446 相川で貰ったのか?それはデジカの中でもかなり優れたカードだぞ。
名前の通りに投球を受けてから立ち上がらずに投げるため、猛烈に時間短縮される。
座り送球の付いてる相川から三盗を決めるのは送球20の城島から決めるよりも遥かに困難だと思われる。
走力20&盗塁5の松本で狙ったが今まで見たことないくらいに三塁の手前でアウトになった。
451 :
446:2010/12/15(水) 02:07:57 ID:0BroTky2O
ありがとうございます。効果はあるみたいですね。
中学の時以来ゲーセンに行ったらこのゲームが置いてあって
選手のグラフィックがリアルだし色んな要素があって一目惚れしました。
野球が死ぬほど好きなのでハマりそうです!
また宜しくお願いします。
>>451 とりあえずヤクルトの選手カードを集めろ。話はそれからだ。
あとは初心者スレで聞いてくれ。
座り送球を初めて見た時は衝撃的だったわ。ただ、二盗でも効果を発揮するかは不明。
とりあえず相川から三盗を決めるのが不可能なのは確か。
コナミから12月15日オンラインアップデート実施案内のFAXが来ました
・ベンチムードが打率その他に与える影響の改善。従来より若干効果を抑える。
・「全力発進」の効果改善。ベンチムードのダウン量が従来より大きくなる。
・「反骨精神」の効果改善。ベンチムードのアップ量が従来より小さくなる。
・EXスキルパラメーター表示改善
EXスキル付加によってパラメーターがゲージの上限値を越えた場合、
従来の縮小した表示から、縮小せずに表示する
・VSチャレンジの通算スコアランキングの名称を、これまでの最高スコアランキングに変更
・本来守備適性の無いポジションをデジタルカードで付加した場合、
付加したポジションを守るとモチベーションが下がる症状の改善
・2.5GRカードに関して、EXスキル取得難易度設定に誤りがあったので、
正しく改善
ベンチムードへのテコ入れがいよいよ来ましたね
>>453 いつもサンキュー&GJ
ついに全力発進の時代が終焉を迎えたかwww
こうなるのが分かってたから俺は育てなかった。
>>454ある程度抑えられてても序盤の脅威は変わらんのだぞ
まだ終焉とまではいかないだろう
オクなどで目当てのカードをほぼ集め終わったので勝者デビューが近づいてきたわけだがどんな感じ?
遠征しないとパセリ?対応の店が無いっぽいけどそっちの店に行ったほうがいいのかね
>>452 2塁にも座り送球あるよ
G阿部に座り送球で2盗刺されたことある
>>443 2の時の話になるけどBBHはベンダー扱いだった
当時でいう虫キングとかラブ&ベリーみたいな扱い
ただMFCとの抱き合わせがあったからゲーセンじゃなきゃ本来は導入は無理。
と昔SGによく行ってた頃に聞いたなw
時報マッチは糞だが店に対してどうこうってのは流石に違う気がする
とりあえず自分は回線の抜き方など知らないわ
まぁホスラ導入して以降のことは良く分からんけどね
>2.5GRカードに関して、EXスキル取得難易度設定に誤りがあったので
すんよぷがやたら簡単にミートとパワー取ったのはバグだったのかw
>>455 それはどうかな。
俺の純広島使いダチが全力発進ですっとやってるんだが、試合終了時にムードが
80%より下になったことがないらしいんだわ。
これまでの全力発進の問題点っつーのはムードが下がらないという点に尽きると思う。
終盤になってムードが20%くらいにまで下がればバランスが取れると思うよ。
それにBMが打率に与える影響が下がるらしいから序盤も今までほど怖くないと思うよ。
>>454 反骨全盛時代も終わるかね?
個人的には増加分が減ってもお通夜になりにくいなら使い続けるかなとも思うけど、ベンムー自体の影響減ならお通夜でも行けそうな気もするし…
反骨じゃないの試してみるかな
>>456 wikiでパセリでしか得られないTS見て欲しいのあればそっちでやればいい
VSチャレンジでのデジカ入手はあまり期待しない方がいい
あぁ、やっぱ2.5GRのEX条件はおかしかったのか
反骨の上がり方はチートだもんなあ
しかし激励プラス使い増加は確実だな
カリスマ激励のほうが厄介だからな
この前反骨手に入れた所なのに 効果減ったのかよw
あれに散々やられてたからレベル3にすんの楽しみにしてたんだがな。
氷結発進つかってるやついる?
全力発進1回でいいから使いたかったなぁ(-.-)
467 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:45:33 ID:2HUUOPN50
>>454 こうなるのが分かってたから俺は育てなかった。 キリッ
www
反骨のベンチムードのアップ量下げるより激励プラスの効果下げろよなw
低段初心者相手に3回も4回も激励出来て
超お手軽に勝ち星拾えてしまう方がいろいろ問題あると思うが
激励+って回数だからいじりようがないだろ
激励そのものの効果は落ちてるわけだし
初心者相手に勝ち星拾えるのは別にどうでもよくね?
それはむしろマッチング方式を変えろというほうが正しい。
>>470 個人的には、カリスマ監督も一緒に使ってやっと今の激励ぐらいの効果でいいと思う。
>>471 うん、ちょっと書き方を間違えた
前に何度も激励やらてた初心者がかなりつまらなそうだったのでね・・・
やっぱ2.5GRの条件おかしかったよな。
すんよぷがチャンス左2だったり、
里崎がバント1だったり。
EXスキルパラメーター表示改善ってのがよくわからん
上限越えたときの表示おかしかったっけ?
きっと既に裏パラ5のやつに+++つけると隣の欄に突っ込んじゃうんだぜ
>>474 チャンスとかのスキルがちゃんと+1になるように改善されてんじゃないのかな?
確認だけど内角低めとか外角低めって厨采配?
せっかく全力も反骨もレベル3にしたのに!!!!!!!!!!
糞コンマイ、いままでどんだけお布施してやったと思ってんだよ!
遅かれ早かれ修正入るとは思ってたけどね
システム関連もアレだが、投手のセットポジションで利き腕が左右逆になる現象も修正して欲しいわ
480 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:35:44 ID:Z9JqD2yO0
それもそうだが、ファーストゴロ時のあの不自然な捌きを修正してほしいわ
外野のフライキャッチもだな
反骨はコスト1だからまだまだ使えそうだな
まあ、ベンチムードの影響力が減るのはええことよ
483 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:45:46 ID:7+4f1pjf0
>>480 ファーストの動きは本物に近いんじゃいないかなぁ〜
強いゴロをグラブを引きながら捕るのとか
外野は、キャッチしてから内野に投げるまでが不自然すぎる。
キャッチして、間があって慌てて返球って
外野の基本は、内野にすぐ返球。
投手セットの逆はダメダメだね。
484 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 09:46:07 ID:VoaYmoqUI
そんなの良いから珍補正どうにかしろよ。
鳥人、ヒラニキ、マニキ、朴、ブラニキ、ジョニキ、鉢って
何をどーやっても打たれるんだが。
"左利きの"ファーストの動きだな
右利きなら変な動きはしない
釣られないクマー
>>477 それが厨采配なら采配って何だよって言われるレベル。
まぁ、どんなサインでも10連続とかやったら厨だろうけどね。
>>478 コンマイ「ふっ、お前が落とした小銭は我々ではなく、ゲーセンの儲けになるのだ。」
>>478 こういう意見は当然あるよなw
「頑張って大将になってようやく全力発進使えるようになったのに!」
ってプレイヤーも結構いるだろう
毎作毎作ロケテをちゃんとやってないからゲームバランスがまるで取れてないんだよな
コナミ反省しろ
いい加減に真正面のライナー性の打球を仰け反るのを直せよ
中継ぎのEXスキルの条件何とかしろよコンマイ。
相変わらずデジカはダブり続けるのか
阪神に左投手で挑むのは自爆行為なんでそこどうにかすればいいんじゃねえのか?
491 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:47:48 ID:2HUUOPN50
>>487 ピッチャーが逆向いてるとか、恐らく出荷前に気づいてるのに放置して出すしな。
しかもまだ直さねえし。
客に金出させてロケテやってるのに
何 の た め に ロ ケ テ し て ん の ?
今まで流れだと、今日のアップデートからコンボ追加?
コンボはPUVで追加だろjk
>>491 ゼロから作ってる訳じゃなくてプロスピってベースがあるのにこのザマだからなw
本当にBBH作ってる人間って、プロデューサーの巨人デブ含め5人位しかいないんじゃないかと思う
査定のデタラメっぷりやバグ取り対応の遅さもそれなら納得がいく
やっぱり野球ゲームでセガなりナムコなりがプレッシャーかけてくれないと、バカ殿様コナミは反省しないんだろうな
そのベースのプロスピもシリーズを重ねるごとに改悪される所があるからどうしようもない
ベンチムードとかよりもサインキャンセル、低め、高め対策しろや糞小波
まだプロスピのほうがと思ったがミートでホームラン連発ゲーだからな
左投手へのピッチャーゴロをピッチャーが取って1塁に送球するとき
妙にかっこよすぎないか・・・?
>>496 「内角高め」「内角低め」「外角高め」「外角低め」「真ん中」
にサインボタン変更すれば解決するのにな
で、サインキャンセルは無条件で「真ん中」かフォアボールでw
そもそも「内角低め」とかでボタンを2つ押さなきゃいけないって作業はどうなのさ
最近始めた友人がそのこと知らなくてずっと「低め」とかしてたんだって
そういうやつも中にはいるんだなって思ったよ
無条件フォアにすると敬遠の回数制限の意味が無くなるからキャンセルは高確率でヒット、勝ち星ゲージ10倍くらいにすりゃいいんだよ
でも、打者側のキャンセルは高確率で凡退とかにすると時報使って完全試合狙うバカが出てきそうだなぁ
時報してまで完全試合する理由ってあるっけ?
>>499いや、相手が内角低めとか出してるんだからちょっと考えれば分りそうだが
>>501 異名マニアとかならやるんじゃね?
裏パラにEX付いてる状態を確認してきたがちゃんと裏パラ基準で1個分増えてるな
対左4に左++付けてるのがいるんだがすげー伸びててワラタ
>>502いや、初心者はわかんないもんだよ
この前ノンカ混じりで100戦以上やってる人(大幅負け越し)と当たったけど、
VSの「タイミング」が攻撃、守備、履歴全部真ん中だった
他の采配は普通だった
誰か教えてあげてと思ったよ
>>503 ようやく直ったのか
はみ出だしても5なのか6があるのか気になるとこだ
俺2からやり始めたけど
今ほど複雑じゃなかったからな
とはいえサイン相性は2ちゃんから情報得てたけど
2ちゃんやWIKIは重要だな
おお今知った、勉強になる
サインのは選んだ後暗くなったような気がするんだが、それで続けて押した事なかったけど
サブチーム組んだから今週から始めようと思うんだけど、今期って監督ランクだよね?
今でも9級vs大○将とかでマッチングしたりするのかな…
>>509 級は知らないけど、大○将VS無印○段とかなら余裕でなる
ていうか、昨日大闘将のオレと無印の五段・八段でマッチングされた
級低段保護補正が効いてるから、仕様押さえてる人なら余程低戦力なチーム組んでないならボロ負けとかにはならないだろうけどね
中継ぎが簡単に打たれてしまって、いっつも逆転されてしまう…
カード追加が3回ってのはガセだったの?
間違えた、2回だ。次カード追加いつかな〜
次の追加は二週間後だよ
マジで!T岡田と坂口強化されてないかな〜
ベンチムード系がレベル3でも微妙になったね
これから流行りそうなTSなにになるだろうか
518 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 18:06:41 ID:HFW2CHKp0
ほー中継ぎ・抑えのEX取得条件とデジカは改善なしか
こりゃあきらめるしかないかくそKONMAI
バージョンアップしてまだ報告がないって事はコンボ追加はなかったんだな
いつもならPUV排出一足先に追加だからあるかもと思ったけど、二回目のPUV前のみ追加かな
もう1100試合やってるAS球聖とあたったぞ・・・1100試合て・・・
公式アナウンス
2010年12月15日 AM 8:00より配信されているバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を実施いたします。
<システムの追加>
● 全国大会「BBH杯」のシステムを追加いたしました。
<仕様の改善>
● ベンチムードが打率その他に与える影響を改善いたしました。従来より若干効果を抑えています。
● タクティカルスキル「全力発進」の効果を改善いたしました。ベンチムードのダウン量を従来より大きくしています。
● タクティカルスキル「反骨精神」の効果を改善いたしました。ベンチムードのアップ量を従来より小さくしています。
● EXスキルのパラメータ表示を改善いたしました。
従来はEXスキルの付加によってパラメータがゲージの上限値を超えると、ゲージのグラフィックを縮小して表示 しておりましたが、
縮小せずに表示するようにいたしました。
なおグラフィック上のゲージの長さは、一定の値を上限としております。
実際のEXスキルによる能力アップは、その上限を超える場合もございます。
● VSチャレンジモードの「通算スコアランキング」の名称を、「これまでの最高成績スコアランキング」に変更いたしました。
<症状の改善>
●本来守備適性の無いポジションをデジタルカードで付加した場合、付加したポジションを守るとモチベーションが下がるという症状を改善いたしました。
● 選手カードVol.2.5のグレートカードに関して、EXスキルの取得難度設定に誤りがあったため、正しく改善いたしました。
気になるのは
>実際のEXスキルによる能力アップは、その上限を超える場合もございます。
21以上や裏で6以上もあるって事かねぇ…
対左7とか8のマニキとか(((( ;゚Д゚))))ガクガクガクブルブルブル
これなら+++つけようとする価値はあるね
ただ普通に取得するのは無理ゲーっぽいけど
つまり
対左4ミート19、パワー19のやつに対左+++はあんまり意味なくて
対左4ミート15、パワー15のやつに対左+++は伸びしろがある分効果があるのかな?
>>520 追加あったよ
久保田ー藤川で必勝リレー
>>524 なんでそうなるんだ?
対左が「その上限を超える場合」に含まれてるとしたら
パワー19ミート19対左7とパワー15ミート15対左7になるんじゃないのか?
>>522 確かにEXスキルの項目の記述は気になるな
上限以上の能力値が設定されているということは、パワー19対左5の6.0ラミレスはEX+++スキル装備でパワー22対左8になる訳だ
坂本・松本・小笠原はEX+++スキル装備で全員ミート22になると
6.0でチート査定全開の兎使いはまさにウハウハだな
>本来守備適性の無いポジションをデジタルカードで付加した場合、付加したポジションを守るとモチベーションが下がるという症状を改善いたしました。
これの該当する選手って誰なんだ?
バイナム
限界突破でますます廃人仕様になったな
新参者がますますやりにくくなるな
超える「場合がある」だから、まだ全選手が超えると決まった訳じゃない
というかここから何故巨人叩きに移行するのかわからん…
という事はゆくゆくはデジカ込みで捕手リード8のウナギとか
チャンス7対左7のパンダを相手せにゃいかんのか
俺も巨人でやるかな
534 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:27:42 ID:37mrejVxI
どこの球団でも+++付けられたら、
チートだがな
>>531 元の能力が高い選手が多いからじゃない?
上限超えないなら能力低い選手に+++付ければ差は縮まるけど、上限超えたら差が縮まらないから
>>531 兎使いさんこんばんは
上の方で阪神が蔑称で叩かれてるのはスルー余裕なのに、巨人が叩かれるのは嫌なんですね?
あなたはとても素敵な脳ミソをお持ちのようだ
マジキチ
>>517 やっぱり俺の使い方が下手なのかな。BBH初めて50試合経ってチーム打率は上がってきたが坂口が全く打たないw
裏パラ上限5なら大体の選手は3ないし4だから+でこっちも事足りたし、相手も+++まであろうが所詮裏は5、表は20までと思える
でも+〜+++で6,7行くようだと時報やったもん勝ちだわな…
>>539 オレも正直、今まで表パラの上限は20で裏パラの上限は5と勝手に決めつけてチーム編成していた
しかし上限を超える能力値の設定があるとしたら、話が変わってくる
上限が表21裏6までなのか表23裏8までなのかはわからないが、普通にやっても取得困難なEX+++を簡単に取得できるなら…そりゃランキング荒らしも容易だわな
てかEX+++スキル装備やら上限突破なんて言い出したらキリ無いよな
坂本・松本・小笠原はEX+++スキル装備で全員ミート22
中日なら捕手リード8の谷繁、ミート22チャンス7の森野、パワー21ミート22の和田
阪神はミート20走力20チャンス7の鳥谷、パワー21チャンス7のブラゼル、ミート21対左8のマートン
今回いい感じに壊れ査定多いからどこもやばい事になるぞ
後敬称使い、特定球団叩きたいだけの奴は氏ね。巨人とか阪神とかそれ以前の問題だろ
>>541 敬称を使うのはいいだろ?w
ダメなのは蔑称だろw
敬称使ったら氏ねとか言われるんだな、ここw
敬ったら殺されるとかここは怖いインターネッツですね
和んだことは確かだがw
ミスったwww
敬称じゃなくて蔑称ねw
ほんわかしたなw
ヤクルト様とか巨人さんとか書こうものなら猛烈に叩かれる様子を想像して吹いたw
巨人は菅野指名するらしいけどチームメイトの田中大二郎は指名しないのかな?
カード化されたらもちろんスキル・殺スラ装備で
要はこの板から珍カスさえいなくなれば荒れないんだよ。
制覇の頃から言われてるのにまだわからないのか??
2や3の頃は今よりはずっと平和だったのに、制覇になって
珍カスが大量に湧いてから荒れ始めたんだ。
お前らミート22とか簡単に言うけどキャリア6とか一部の廃人のみしかいかないだろ
そしてその廃人が+++とるチャンスは100試合やって1試合ぐらいなもの
まぁそこまでbbhしたんなら恩赦として+++くらいしょうがない
>>536 こいついつもの中日ファンだろ
和田の守備ネタがしつこい奴(笑)
虚カスと巨人ファンの区別もつかねえアンチはみっともない
>>553 いつものもしもしが来たか
お前も味噌カスと中日ファンの区別付けろよ
で、ガイドブック発売まだぁ〜〜〜?
今日プレイしてきたけど、ラミに対左++つけても5.5のままだったよ?
なにが改善されてるんだろ?枠より黄色いバーが0.5延びてるだけだったし。
前とグラフィック変わってないし。。。
+で0.25、++で0.5、+++で最終的に1になるのは前と変わらずか。
現在チャンス4のやつは+++でチャンス5になるということ。
もしもしは既に田中大二郎が巨人にいることすら知らない
>>548 マジレスすると、殺スラは大二郎じゃない。有名なのは広輔の方。
大二郎はブログ事件。
ゲージ飛び出すとかわろた
「上限値を超えると」とあるから現在裏パラに5のあるやつはたとえば++付けたら7になるとして、
0.5のみ黄色表示として5.5をグラフィック表示とし縮小したのなら、
裏パラ4のやつの++での0.5での4.5表示はどう説明するんだ?
特に何も変わらないんじゃないの?今のままだよ。
>>560 俺のホームがまだ未設定だったのか・・・・・・・・。
>>553 兎養護の単発IDさんこんばんは
中日や阪神が叩かれても全然OK
で、一番査定優遇されてる巨人だけは一生懸命養護
兎使いって本当にクズだな
まだアップデート終わってないところは
センモニにアップデートの準備ができました
再起動してくださいって出てるね
567 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:23:46 ID:baJ3X6s10
>>565 そうです養護です養護・・・
将位の厨学生ですか?
>>567 は〜い厨学生で〜す
これで満足か?糞兎め
ID:eGczseo/O
他でやれ粘着キチガイ
釣れたww
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゜++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
.釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゜・。 ○ノノ。・゜・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゜++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
すまん被るとは思わなんだ
養護が必要な厨学生か
とりあえずNGブチこんどきゃおk
>>560 これはひどいw
収まり悪すぎるだろwwww
>>573 若干違うとか狙ってやっただろと突っ込みたいw
>>569 コロコロID変えてんじゃねえよ兎粘着
中日や阪神を叩くIDはスルーで、巨人優遇査定を指摘すれば追い出しですか(笑)
こういうプレイヤーが残って巨人贔屓コナミも大満足ですね(笑)
>>576 俺のAA集に入ってるのがこのバージョンだったのよ
末尾PじゃアレだろうけどPC規制されてるからPCから書くにはこうするしかないのよね
大会で一試合終了ごとに150pt経験値入るなら
キャリアアップ直後二軍漬け置きするよりは
試合に出してたほうがいいよねぇ?
文面も変えずよく毎日毎日…
>>580 Lv1〜2は2軍放置で勝手にLvUPに必要な20%貰えるんだぜ?
それ+150なんだから2軍の方が速い(控えなら)
>>560 ワロタ
これで我がチームの高山とおかわりも…
584 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:03:22 ID:baJ3X6s10
CPのカード袋から出さずにスリーブとハードケースに
入れたいんだけどオヌヌメない?
みんなはどうやって保管してる?
>>585 天地を折りたたんでケース入れただけ。
神経質な向きは折れ跡が気になると思うが
前のキャンペーンのときのを出してみたら
そんなに酷いことにはなってなかったよー
2軍でも大会経験値もらえんのかな
上限突破して作用するならノビ9になるの2010ダルは化け物だね
どんな球筋になるんだろうかww
>>591 三振狙いにすると、いつも捕手がジャンピングキャッチしたり
VSだとダルだけ高めの枠外に置けたりとか…
みんなかなり誤解してるようだが、裏パラは6が上限値。5のやつに しても6以上にはならない。
岸田ーシドニーみたいに審判にボール直撃か
ウォーズマンみたいな感じで
初期のノビ4にEXスキルのノビ+でノビ5
RSのいつものより2倍の成長でノビ6
更に+++のノビを加えれば藤川、
お前のノビ8を超えるノビ9だ!ってか
CPは素直に袋から出して、2重スリーブ・サイドローダーに入れて使うのがいいよ。
ビニールから出さないのが安全ってわけじゃないだろうし。
ビニールは薄いし、ぺらぺらしてるからカードを保護してはくれないぞ。
スリーブってのはカードを保護するために作られてるんだからそっちを使った方がいい。
ビニールから出したくない気持ちは痛いほど分かるけどw
ブラゼルがC2にして1試合目にミート++獲得それから28試合でレベル7になった…
要するに巨人使って負け越してる奴は引退オススメ
カード登録するだけで勝てるverで負け越すなんて、栄光なる巨人軍に必要無い
>>598 俺の友達は昔準巨人で負け越してて 今純横浜で大幅に勝ち越してるから、、
用は相性なんじゃないかな?
全力発進、何もかわってねーよ。
ベンチムード下がる気配皆無。
相変わらず連打、ホームランでベンチムード上がるし。
意味わかんねぇわ、このスキルがこのゲームダメにしてる元凶。
ぶった切って悪いけど、元捕手の選手のみでチーム作れたりするのかな?
プロでは経験ないって選手も含めたら人数足りるかと思って。
有名なところで
小笠原
和田
山崎
江藤
礒部
とかか
関川、北川?
学生時代とかだったら 何処までいいのか このライン決め大事そうだな
>>600 アップデートちゃんとなっててもダメだったのか?
よくわからんな
>>602 2010で使えて、俺がわかる範囲だと
檻北川、鯉中東、西武星・GG佐藤、鷹中西、虎浅井も追加で
番外でなぜか捕手をやらされた鯉井生と捕手見習いの兎寺内もw
関さんやタクヤが使えればなぁ・・・
>>603 関さんはコーチ登録されてないので除外じゃないかな
>>605 アップはされてた。
でも止められなかった。
ちなみに俺ムードダウナー使ってたんだよ。
それでもダメ。
狩野はおkなのか?
てか当たり前だけど鈍足ばっかだなw
全力発進使ってりゃ最低七割は勝てるからな
使用球団とTSの組み合わせによっては回線切りみたいな小細工無しで九割狙えるし
特定の方法で絶対勝てるとかオンラインゲーとして終わってる
どうせコンマイ年始は休むだろうから年内までに大幅に改善してほしいね
>>607 うーん… 流石コンマイと言った所だろうか
ベンチムードの効果が与える影響減ったとか書いてあったけど
ダウナーの効果自体はそのままなのかな。
アップされてからはまだ全然試合数してないから わからないことばっかですまん・・・
結局TSレベル3で勝敗左右されるのは変わらずなのかな・・・
俺の友人は
大監督の全力発進に2連勝した
全力発進ゴミすぎワロタwwwwww
って言ってたが
あとは、小田嶋・垣内・飯田ぐらいかな元捕手は。
学生時代で言ったらマー君も元捕手かw
俺も全力発進にコテンパンにされたよ。
未だ修正されてない。
打ち出したら止められない。
マジであのスキル使ってAS使ってる奴は負けたら恥ずかしいにも程がある。
あれ使って負ける意味がわからない。
全力発進に負ける人ってメモリ固定とかしてない?
もしくは読まれやすいメモリ調整してるとか
アップ前から全く怖くないんだけど…
個人的には全力よりも、繋がる・ビック・豪快の方が相手にして嫌だ
全力発進は知らんが反骨精神は修正されてた。
もう全力発進は今後衰退する一方だからどうでもいいや。
これからは他のスキルを育てることにしよう。
大会が近いから明日はファン一体を育てようかな。
通常ペナントでも育てるのは可能なスキルだし。
全力発進にメモリとか関係ないよ
大監督クラスの天麩羅になら
カードパワーごり押しで持っていかれる
全力発進が弱スキルと言えるのは
今まで雑魚としか当たってないだけ
天麩羅全力発進でも抑えられるけど、問題は点が取れないこと
ダルも杉内も打てないからベンチムードのさげようが無い
これが怖い
>>617 その通り。
修正されてどの程度になったのかは未確認だが、修正前は酷かった。
ムードダウナーとかプライド野球とか氷結発進とかミラクルとか先行逃げ切りなど他のベンチムード系のスキルの存在が
全て無意味になるほど全力発進は強かった(その中でも反骨精神だけは横に置いとくがw)。
なんせ全力発進したらノーリスクで最後まで高ムードが保証されるという意味不明な内容。
勝てるけど何の面白味も無いから途中から使うのやめたよ。
全力使ってるASってどんな風にメモリつかってんのかなーと思って
すっげー勝率の大闘将が近くにいたんでしばらくチラ見で観察してたら、
メモリベタ下げの中に2、3人パワーで放置。
こんなんでヒット出んのか、と思ってたら、出塁してからがパねぇっす。
他球団の裏パラとかしらんけど、
チャンスなんか得点圏に走者いたらメモリ無関係にヒット出るんかね。
ありゃ並のピッチャーじゃ抑えられんよ。
>>612 飯田とオダジーニ忘れてたわ、垣内は・・・初耳だw
というか二遊間の選手が思いつかない・・・
やっぱり寺内捕手見習いとまさかの第3捕手井生さんか?
修正前の全力天麩羅は1回だけボコボコにされて投手成績が壊滅したから途中でやめた事くらいかな
あとは相手のレベルが低かったかして序盤にボコられなくてなんとか戦えた
全力レベル3に手も足も出なかったのは上に書いた相手だけだった。
俺が純で天麩羅マッチング避けてるから1シーズン以上はやってるけど
強い全力と当たった事あるのは幸い少ないわ… 確かにあれは打たれ出すと止まらんよね。
修正期待してたんだが 変わらず報告が多いな・・・
純正が全力発進使ってもASが使うほどは怖くないんだよ。
それこそ純正巨人が使ってもASが使うほど脅威じゃない。
>>618が言ってくれてるけど、ASが使うとベンチムードの下げようがないんだよね。
こっちが全力で守備のときにサイン使って相手の打線抑えても、こっちはその分
攻撃でサイン使えないから相手のピッチャーが打てない。
先発でダル・岩隈・杉内・涌井あたりが出てきて中継ぎで藤川・岩瀬・摂津あたりの登場。
がっちがちに抑えられて相手はベンチムード高いままだからツーベース2本とかで1点もぎとってくる。
何故かホームラン打たれるとベンチムード微妙に上がるしな。
どうにかこうにか踏ん張って同点で終盤を迎えたとしても、巨人の山口・越智あたりが出てきて
勝負運発動されるとほんっとにどうしようもない。マジで終わる。
>>623 カスはどう考えてもお前。貴重な報告にいちいち文句付けるな。
全力相手にはサインはセンター返しされてどうにもならんし
下手に激励も出せない、結局VS頼みなんだよな。しかし攻撃でも使いたいから守備に専念も出来ないし
AS相手に守備VS仕掛けるのはマジでギャンブルにも程がある。
ホントどうにもならんなw
おまえらちょっとした事で煽り合いの喧嘩すんなよw
全力発進持ちは相手が反骨を持っていない場合なんてランナー出たら激励だしまくって連打発動するしな
一度全力相手に完勝したことがあったから、全力なんて大したことねーじゃんとか思ってたら、天麩羅にボコボコにされてこのTSの酷さがよく分かった。
まぁコンマイのことだから、「とりあえずアップデートで全力の効果下げました」って言えばいいだろぐらいにしか考えてなさそうだから、本当に全力が凶悪じゃなくなるのは多分勝者が終わる間近だろうよw
全力が脅威とか下手すぎでしょ
打たれるのはおまえらのメモリが読まれやすいから
あと上手い純正使いはAS相手でもガンガン守備VS使ってくるよ
>>629 下手とかメモリが読まれてるとか強がり言う前にお前の監督成績教えろよ。
説得力ないよ。
ただ全力セットしてるだけじゃさすがにねえ
ただ、今回ので全力使いは元々少なかったのに
ほぼいなくなるだろうな。
ニコ動で検証動画見たけど
一回でスリーラン打たれただけでレベル3でもBMごっそり減ってた。
あれでもう上がらないとか、相手がダウナーでもつけてたら
下手したら3回にはもうお通夜だよw使えなさすぎw
全力も反骨も、調整で抑え過ぎて使う人が減るようじゃ、あまり意味無いと思うんだけどな。
コストとリスクを上げるとかした方が良かったんじゃないのかな?
コンマイは極端だからな
>>621 セカンドならロッテの田中(制覇白)
以前全員捕手適正ありAS作ろうと思っていろいろ調べていたから一応全ポジ作れた
ただキムタクが使えなくなってマジでショートがいない
密かに痛いのがいたみたいだな。
>>QxOVQznS0
全力ASに守備VSしかけても、上下2択おっぴろげやられるから
ハイリスク(1/2)じゃないですか?
ふと思ったけど、大会経験値は券種やカード化時の所属球団に関係なく一律で入るのかな?
公式見ると「経験値ボーナス:予選150pts」としか書いてないし
もし一律なら別ユニ旧カードの選手たちをそのまま2軍に漬けておくのだが
640 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:29:57 ID:wg0atrr/0
まあ全力が強いと思ってるならそれはそれでいいんじゃないか?
>>639 そう。
ただ旧カードだと必要経験値がかなり多そうなので、
経験値のキリが良くて新券あるなら一時的にでもそちらに差替えて
後日改めて戻すのもアリかと思われる。
>>641 ありがとう
もう少しでLv8になりそうなので、Lv8になったら新券に変更して
大会中に一気に上げてCAしようかと
どうでもいいけどそれだとスッチーだよね
確かにw
バージョンアップ…BA
というカードビルダースレを思い出した
勝率3割程度なんだけど、メモリのコツとかってある?
打線が奮起しても中継ぎが捕まってしまう事が多い
逆にどんだけ先発ががんばってもヒットが全く出ずに負ける事が多い
>>630 1シーズン目はいまいち使用が掴めなかったのと
選手レベルが低いのもあって六割半ばくらいだったけど
2シーズン目は80試合経過時点で.830勝ってる
全力に負けた事は2〜3試合くらいしかないと思う
リスキーとか豪快打線の方が苦手だわ
すまん間違えた
使用→仕様
豪快打線って厄介なの?
当たったこと無いからわからん
どんな感じ?
>>633 まぁあの検証も結局はVSで当ててるわけで
実際試合で相手が激励やら守備VSやらしかけてきたら
そう簡単には打ち崩せないしそうでもないと思うよ
AS同士はともかく純正同士なら尚更だし
反骨弱体が結果的に激励+と併用しやすい全力発進
使いやすくしてる面もあるしね
反骨もレベル3まで上げりゃ大して変わらんかった
>>621 適性が付いてなくても良ければ、
虎久保田、高橋光、ヤクルトデントナも捕手経験あり。
>>645 メモリオートをうまく使わないとカモられる
>>652 メモリオート…
投手、打者にお任せだから、使わない方が良いのかなあと思ってた
今度から意識して使ってみるよ、ありがとう
654 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:15:39 ID:qy25RgdtO
元ソフトバンクの吉川が巨人時代に寺内みたいに第三捕手として鍛えられていたことがある
あとは元横浜の鈴木尚典が中学まで捕手
よくここで純で8割勝ってるとかホラ吹いてる奴がいるけど
一度も画像を付けて証明した奴がいないんだよな。
まぁネット上だからいくらでもウソを付けるけど。虚しい奴らだ。
コンボが追加されるアップデートってカードが追加される時だよね?
全力発進云々より互いの使えるスキルの範囲でマッチングして欲しいよ。
学生有りなら浅尾もそうだったはず
>>657 追加はされているみたいだよ。
檻は平野→岸田が追加みたい。
>>660 やっぱ追加されてるのか
ありがとうございます
全力弱体化したか?アレ
追加で井口サブロー今江のトリオががあるらしいが
鴎使いの人、本当なの?
664 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:38:05 ID:Esf6YFbu0
本当です
ただ他のコンボが不明でごわす
横浜は下園−筒香でフレッシュが追加になったらしい
この打順でスタメンだったのハーパーが帰国した後の最後の2試合だけなんだがな
>>586 画像までありがとう
でかいハードケース探してくるわ
あれ、普通のローダー2枚使ってるんじゃないのか?
店でCP保存するのにああやってたが…
669 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:12:18 ID:9Udi2/swI
Yahooの某ブログで画像付きで
日ハム中田 大野でフレッシュコンビ
やっぱコンボは追加されてるよ
670 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:26:11 ID:7reLK5ly0
2.0の金城ってレーザービーム覚える?
コンボって各球団1つなのかな?
それともいくつもあるのか…
>>671 複数あるに決まってるだろ・・・ 横浜の追加が下園ー筒香だけだったらキチイ・・
今日行ったゲーセンCP残り115枚だったwww
カスティーヨと誰かの恐怖の下位打線とかは?
巨人は誰だ。
東野、阿部でも黄金バッテリーにならんし。
坂本、脇谷の先手必勝はまずありえないし。
まさか中井、大田のフレッシュ…いやないな。
678 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:06:56 ID:9Udi2/swI
>>675 内川-石川と山省-鈴木のコンボですねわかります
中日はショート荒木、セカンド堂上になるようにテコ入れしてるのかな?
中日はセサル絡みの嫌がらせコンボと予想
ASまでのデータだろ?
内川とかカスニキ含め 退団選手絡みのみなら泣ける
>>678 朝井はAS終わってから移籍だから可能性としてはむしろ藤井。
まぁ鶴岡ゴンとかクルーン絡みとか辺りじゃないかな。
685 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:50:25 ID:9Udi2/swI
>>684 ゴンとクルーンはないだろww
まぁまともなコンボは期待出来ないな
>>653 相手投手がオートを使って来る事も頭に入れておくと良いよ。
687 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:58:21 ID:v2z8WE9n0
数試合やってきたがなんか激励の効果落ちた印象
カリスマ付きで使っても使われても全然結果でなかった
俺も。カリスマ3なのに、三振か凡打ばっか。
メモリ云々言わないでね・・・。
大体激励+っていうのが嫌なんだよな
本当に大事な場面で使うからこそ熱かったのに何回も使えるとなるとなんか微妙な気持ちになる
嫌なら使わない これで解決
ガイドブック買ったぜ!
裏パラの最終成長値載ってる、選手ごとにデジカ4種も載ってるぞ
タクティカルスキルの効果が載ってる例えば豪快打線
Lv1で長打10%UP、本塁打+、三振10%UP Lv2で長打20%UP、本塁打++、三振20%UP Lv3 SECRET
+ってのは便宜上の表現
選手解説も例えば山井に「乱視矯正用の大きなサングラスも特徴だ」みたいな解説がある。
>>687 激励は更に空気と化してたね。
対してベンチムードの影響を押さえたとか言ってたけど、
今までと大して変わらない感じだったな
巨人は坂本=長野らしい
四試合やっただけの感想だけど個人的に激励の効果は変わってないと感じた
確定ムラン打ったし守備激励も相変わらず抑える
因みにカリスマはレベル2
日曜日大会30試合できるかな
>>693 先手必勝で有ることを心から祈る。フレッシュコンビなんて言い出すと、
今回の大会みたいにDH有りの試合、先手の坂本と恐怖の下位打線の長野がそのままコンボに・・・
坂本 長野とかまたコンボアッパーで凶悪になるのか
698 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:04:22 ID:9Udi2/swI
坂本と長野の先手必勝は使う人あんまりいないだろう
更にコンボアッパーは持ってる人がいない
うちは松本→長野だから関係ない
由伸のみでなんかあればいいのにw
良く考えてみろ松本が長野に代わるだけだ
いままでとなんも変わらん
今日の時点で勝率ランキング上位100チームの内62チームが巨人だ
マジ腐ってる
追加コンボやPUVカードでその辺のバランス改善もしっかりやってくれよウンコンマイ?
段位引き継ぎと星取りやすい仕様で大将のバーゲンセールだな
先手なのか ならなにも変わらんな
先手ならヨシノブとのコンボ続行のがよさそうだな
>>703 負け越ししたとしても 球団3連戦 サイン勝ち クライマックスとかで貰えるので補えるから
勝率5付近でもそこまで苦労せずに将位段位上げれるからな。
なんでも初心者用あるじゃん
巨人は初心者用なんだよ
ホージー使いたいなー
助っ人NSは面白そうだよな
ジョインジョイントキィって事か
となるとオリックスがジャギか
NSは超がつかない程度の一流あたりの人をもっとほしいな
巨人宮本とか中日彦野とか
パンチ佐藤いらない?
ディアズが来れば外人AS完成なのになあ
>>710 試合前に怪我したりHR打って怪我するんですね
しないよ派------- 肛門ないよ派
|
|--- 肛門あるよ派--------- 肛門からは何も出ないよ派
| |
| |---- 肛門から出るものはウンコではないよ派
| | |
| | |---石川の排泄物は本質的にウンコなどではない派
| |
| |---- 肛門から出るウンコは石川のウンコではないよ派(過激派)
|
|--- 肛門ではない穴があるよ派
| |
| |---- そこから出るものはウンコとは呼ばない派 (穏健的ファンタジー派?)
| |
| |---- ピンク色の綺麗なまんこがあるよ派
|
|---肛門は関係ないよ派 -----ビューティーを紡いだり奏でたりするよ派(ビューティー派、語呂悪、絶滅?)
するよ派 -------- 人並みにするよ派
|
|--- 肛門は無いがウンコはする(中立派)
| |
| |---- 肛門じゃない第4の穴からウンコするよ派
|
|--- ファンタジーと呼ばれるものをする派(急進的ファンタジー派) → 急速展開中、危険思想集団?
| → 一部がジロンド派を自称
|
|---石神がその見えざる手により何処へと運び去るんだよ派(穏健的しないよ派?)
|
|---ウンコをした10^-36秒後に虚数時間の量子宇宙に転移するから「実質的には」しないこととおんなじ派
ごめん誤爆した
>>698 俺一人だけコンボアッパー持ってる相手と戦った事あるんだけど…
思い違いなのかなアレ…
>>714 チンコ入れる穴でウンコするなよ、汚いなぁ
>>692 今日やってきたが俺も激励の効果は下がったと思う
守備時の激励はそんなに違いを感じなかったけど、
攻撃時の激励は弱体化したように感じた
ベンチムードの影響も抑えられてると思う
719 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:04:43 ID:8EyvSh3pI
>>716 言葉が足りなくてすいませんね
でもコンボアッパー持ってる人は少ないだろ
激励の効果下がるとCU悩むなぁ
俺の場合、ミート++とか、激励多用して強引に取得したのが多いし・・
誰かヤクルト確認した人いたら教えてくれ
激励弱くなったとか言ってるのは激励+流行らせない為の工作員だな
守備で激励使っても普通に打たれた
まあ相手のベンチムード上がってたしこっちの投手もアレやったからかもしれんが
相手激励こっち流し打ちでHRだった
まあ点とれたのその1点だけだったんだけど
全力発進が普通に弱体化してたよ。
初回に2死2・3塁のピンチで三振取ったらいきなりワッショイ終了してた。
7回2死で相手お通夜だったよ。AS闘将王さんは試合終了して逃亡しやがった。
誰だよ、何も変わってないみたいな書き込みしたのは。
>>725 何も変わってないじゃん。
今までどおりじゃんそれ。
それレベル1だったのかもしれないし。
釣られないクマー
レベル1だったら初めからワッショイじゃなくてガッツポーズじゃなかったっけ?
全力はともかく今日少しやったけど反骨(Lv2)は確実に弱体化してたね
ベンムーが元からゲージ半分以上なら修正前より気持ち少なくなったかな?程度だけど、半分より下だとほとんど入らない感じ
得失点に絡むとほぼ0だった
反骨なしだったらお通夜直行が変わらずなんだから効果0ではないけど、修正前のしばしばガッツポーズまで行ってたのを考えれば十分弱体化だね
そもそもコスト1だしこれくらいでいいんじゃないかな?って感じだった
今日対戦した巨人使いの小陰唇って監督
こっちからのサインはキャンセル、向こうから出したサインもキャンセル
いいかげんにしろ
さらに、相手キャンセル、こっち引っ張りでホームラン打ったら20回くらい怒り顔チャット連発
巨人使いってマナーもモラルもねーのか
なぜそんなクズと普通の巨人ファンを混同してしまうのか
僕は到底理解できない
煽ってくる相手なら即チャットオフにするな
732 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:08:40 ID:8EyvSh3pI
>>729 同じ巨人使いとして謝るスマン
こういう奴のせいで、巨人使いはカスだ
とか思われるんだよな
>>726は下手糞な釣り師なのか本物の馬鹿なのかどっちだ
コナミからヒートアップバージョンの発売日変更のお知らせのFAXが来ました
ホームランキャンペーンが好評で、現行ブースターパックの出荷が想定以上に良いそうで
現行ブースターパックの市場投入数と消化状況を鑑みて
4日間前倒し発売します、とのこと
発売日は12月28日→12月24日に変更
店頭告知ポスターが22日店頭着予定なので
すぐ張り出す店舗なら22日には新カードの画像が見られるかな
クリスマスイブwwww
マジならBBH杯決勝と合わせて悲しさ満点だなwwwww
>>728 あ、レベル1だとワッショイじゃないんだ?
それは知らんかった、すまん。
俺は昨日書き込んでた奴とは違うが、でも相変わらず凶悪スキルに変わりはないようだなw
>>734 え?24日なの?イブじゃんwwww
お前らは寂しくゲーセンに引き篭もってBBH三昧してろよ、彼女なしキモ毒男どもwwwww
当日俺とあたったらよろしくな(´;ω;`)
これが本当ならクリスマスイヴに大会決勝経験値に新カード
コンマイサンタからクソ仕様満載でも健気にプレイするBBHプレイヤーへ素晴らしいクリスマスプレゼントじゃないか
別にゲイがBBHやったっていいだろう
裏パラ6とかミート21とか
ますます廃人と一般の差が開くなあ
コンマイは一般を廃人に仕立て上げて金を捲くりたいだけだろw
カードショップでクリスマスプレゼント考えてる親多すぎだろ
とりあえずスキルだけ回収したんだが、C決勝でよければ予選は2試合すればおk?
>>738 TDNさんいくら再契約に安心したからってこんなとこで油売ってていいんですか?w
大会、ASばっか?
今までだと予選は1試合だけでC決勝行けたけど今回はどうなんだろう
どうせ天麩羅ASだらけ大会に、券種いいとこ取りとはいえ
内川抜き森本渡辺入り純ベイで突撃する気にはならんし
全力発進vsおっぴろげキャンセラーのサンドバッグになるのは嫌だお
ネタASでサンドバッグになってきた
構成も采配も糞な奴しかいねぇ
そりゃ平日のこの時間帯だもん
まともな人間はゲーセンなんぞ行かないから
残ってるのは社会不適合者のみ
前ならA決勝決めれば、後は予選をたくさんプレイで経験値ガッポリだったが
今回は経験値多く貰うには決勝をやらないといけないのがキツいな
☆をかなり失いそう・・・
こっちが楽できそうな所は目ざとく気付いてすぐ対応してくるな
コンテキャンセルダメ〜、予選やり貯めも認めません〜、だもん
選手カードを育てても星を失ったり勝率が悪くなるんじゃ本末転倒だなw
>>751 まあ、経験値が1試合ごとっていうのはキャリアアップの所為だと思うけどね
経験値の為に廃人ASの養分になるしかないか・・・
廃人ASがうじゃうじゃいるA決に行くか純もASも満遍なくいるB決に行くか
経験値のこと考えると悩むな
全国ペナントレース人いませんね〜。2試合やったけど両方CPU戦。
意中のEXスキル付けたいなら便利だ。
純ならB決の方が楽しめるはず
A決行くと経験値云々の前に色々なモノが折れる
C決で狩りまくる天麩羅使いとかいるからな
オマイらお待ちかね。経験値情報だ。
Lv 必要経験値
Lv1→Lv2 1000
Lv2→Lv3 1000?
Lv3→Lv4 2000
Lv4→Lv5 3000
Lv5→Lv6 4000
Lv6→Lv7 6000
Lv7→Lv8 8000
Lv8→Lv9 10000
ズレてても気にしない
新旧によるレベルアップ経験値の差異はナシ(旧券は貰える量が少なくて結果的に成長が遅くなってる)
※レベル2→3は前に書き込んだものなので実際とは違うかもしれない
他は大会ボーナスで確認
純でA決に行くとただの作業ゲーになるからつまらんよ ひたすら回数こなすだけ
純でB決を目指す場合、
たまたま大勝しそうになった時にはわざと失点するとか調整した方が良いんだろうか…?
普段勝てないくせにこういう時にかぎって大勝零封とかしそうで怖いw
九試合やったのに二軍のLv.3の選手が経験値0.67しか上がらんかった
がっつりやっても控えはあんま育てられないかも
激励と反骨の効果はあんま変わってない気がする
全力は当たってないから知らん
>>762の報告を検証すると、
九試合×150=1350
>>759のくれたデータでLv3→4が2000なので
1350÷2000=0.675
なので、2軍だから獲得経験値が少ないって事はないのね。
ただ、Lv9にするまでに必要な数値が多いので大変そうだなー。
>>759>>762ありがとう。
今回の大会はBBH杯なので、予選2試合プレイしC決勝かB決勝でOK。決勝はさすがに24日と25日は予定があるので26日にそこそこプレイする
新カードもゲット出来そうだし経験値もらえるから
正直キャリアアップやタクティカススキルが出来てから廃人優遇仕様になったので経験値目的で大会をプレイしようとは思えない
タクティカルだった…
大会で貰える粘り打線装備→ファールの演出が頻繁に出る→やたら試合時間がかかりウザがられるし、自分的にもウザい
とかになったら嫌だな
狙ってBは難しそうだな・・・
12300ポイントぐらいだったが、どうなんだろう
8000ありゃBには行けるんじゃね
769 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:54:28 ID:yaU4eqMnO
ひでえ文盲
全力発進相手に8回まで投手戦表示で
ベンチムードが半分以下には一度もならなかったわけだが…
涌井やダルのスタミナガリガリ削れてもな〜
継投が早くなるだけだもんな
中継ぎ先発させてスキル取らせようとしてる人には嫌がらせになるだろうけど
DHだから代打要員要らないし、2軍の奴入れ替えて
挑戦の報酬でも付けてAS相手にしてりゃいいかな
おい、コンマイここ見てるか?
Lv.9で旧券種から新券種に差し替えた投手をその試合で先発させたら
初回に失点してLv.8に下がったぞ。何だこのバグは。
試合中にLv.8になったりLv.9になったり…修正求ム
>>770 全力発進使ってるんだが今日7試合(大○将3回、○将王2回、○将○段2回)
やってどれも8、9回になってやっとベンムーが通常時になってたわ。
大してアップデートしても変わってないんジャマイカ?
どうせいつもの後釣り宣言のもしもしだろ
>>774 いったんLv.9になったらボコボコに打たれてもLv.8には落ちないのが本来の仕様だよ。
試合中に9から8に落ちたり9に再度昇格した後にまた8に落ちるとかあり得ないから。
これがバグだと分からないのはあんたのオツムが足りてない。
778 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:13:00 ID:Ds9mgJFn0
猫使いだが・・・
藤田がLv.9になったから黒からライジングに変えた所
変えた試合でHRを打たれてLv.8に下がった。。
何でだ??
>>777,778
Lv9を券種変更した時に経験値減でレベルが落ちるのは仕様だよ
券種変更する度に1度だけLv8に落ちる(よほどの事が無ければその直後に元に戻る。元に戻ったらあとは券種変更しない限り落ちない)
※よほどの事の例
先行時に代打で券種変更したLv9を送って凡退して経験値減でLv8に。直後の守備時に代打に送った選手をそのまま守備に付かせないで交代
とかやるとLv8のままになる。
この状態で券種変更すると経験値リセットされLv8初期状態になる(はず)で、同じ事を繰り返すとLv1まで落ちる(はず)
>>779 俺は先発投手はレベル9に到達した試合の後で全部最新券種に差し替えたが
レベル8に落ちた選手なんぞ1人も居なかったぞ?
差し替えていきなり試合で使った場合限定で落ちるバグじゃねえの
>Lv9を(最新券種に)券種変更した時に経験値減でレベルが落ちるのは仕様だよ
1からやってるがそんな仕様は存在しねえ
レベルMAXで最新券種に差し替えただけで経験値がマイナスになるとすれば
それは仕様じゃなくて立派なバグだぜ
ほんと糞コナミは何かやると必ず綻びが出てくるな
ID:hNFMaDMkO
783 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:37:30 ID:zlvaJ7LL0
>>781 >>779は差し替えた直後に経験値が下がるとレベルが下がるって言ってるだけで
別に差し替えたら経験値が減るって言ってるわけでは無いだろ
61 60 66 67 60 67
60 67 57 67 65 62
かな?
凝視してたら目が痛くなってきた
やっと!やっと大家来る!
実験のためにさっき、リリーフをLv9で6.0に差し替えた。
後ほど報告します。
>>781 コンマイがバグだと認めない限りそれは仕様でまかり通っちゃう世界だからオレラがバグだどうの言っても仕方ない
試合中に経験値変動するようになってんだし去年までとは処理が違うんだよ
あと、引用するならそのままコピペしろよ
(最新券種に)とか俺は書いてないぞ
券種変えたら中途半端な経験値はリセットされるから
試合中にレベルの変動があっても何の不思議も無い。
しかも前作からレベル9から落ちることはあった。
レベル9からでもレベルは上がらないが、経験値は積まれていると思う。
250種類以上の追加ってことは1球団21枚くらいか
PUVで初の白カードか
最終的に12枚新規カードが加わるなら、一回目にまず黒3枚白3枚追加という感じなんだろうか
PUVは嬉しいが排出停止は無しなのか
ただカード増やすんじゃ目当てカードツモる確率さらに低くなるな
アップデートして今日やって来た
全力レベル3ほとんど変わってなかった
球聖AS2人にフルボッコ 大○王にも酷い負け方をした。
普段は天麩羅マッチング避けて純正やってたけど大会だと当たるの仕方ないしな。。
投手成績が一部ぼろぼろになった。当たったやつ全員レベル3だと思うけどまだまだ強かったよ
打たれ出したら止まらないし、ムードもガッツポーズから全然落ちて来なかった…
この大会あんまりやりすぎるとマッチングの仕方が偏ると貯金かなり吐き出しそうだ
10試合程やってきたけど控えの経験値はかなりやらないとなかなか上がらないわ。
退団選手は外してほしいよ
クルーン、大道、エドガーのカードは要らないです。
各球団21枚程ということは相当マイナーな選手もカード化されるのが嬉しい
>>793 大○王ってなんだよ・・・Orz
○将王でした。
経験値の予選ボーナスは試合が終わってすぐ貰えるのか?
>>797 うん 試合が終わったら ボーナス150pt獲得 って出てくる
今までみたいにゲージが増える画面があればニヤニヤ出来たのかもしれないけどな
150しか増えないが
ゲージが増える画面はなかったな
試合終了して星の数が出る画面で登録選手に150pt追加しましたとかが出るだけ。
誰がレベル上がったのかは一人一人確めないとわからん
まぁでも今作はキャリアアップあるから
こればっかりは仕方ないな
まとめてもらった時のワクワク感は味わえないけどさ
>>801 ポイントがチャージされる瞬間が結構好きだったけど
キャリアアップ云々で文句言われてただろうし仕方ないな
ヒデノリの肩やばすぎワロタ
センター横のあたりをホームまでノーバンで刺すとか
英智なら英智だしで納得出来る
藤井だったらバックネット直撃投げても納得できる
勝者はLBあるとかなり違うな
どこに潜んでたんだってくらいASの嵐だなw
監督ランクマッチの時ですら3試合に1試合は純準に当たってたのに今日は全部天麩羅だったわ。
貯金3つほど吐き出しましたorz
>>806 軽く内野に投げただけでも一直線だからな
アニキだったら・・・いや、何でもない
ノーバンでショートまで届けば御の字だ
意外と純ばっかと当たって楽勝だったわ。
あと、通常ペナントCPU戦ばっかでウマーだった。
満席でそそくさと帰宅してきたお
ペナントセ・リーグでもCPUばっか?
>>780 とりあえず藤岡じゃなくて森福だな
後は金澤があれば…
まだ大会してないんだが、今回も同球団対戦とかあるの?
>>814 あるよ。
同球団のコンボASとあたった。
>>815 ありがとう^^
同球団対戦は客観的に見れるから勉強になるw
ASだと残念すぎるがwドンマイ^^;
手の内がバレバレだからやってておもろいしw
デジカ目当てに通常ペナント→全力発進AS
経験値目当てに全国大会→全力発進純ロッテ
来週の監督マッチまで大人しくしてろって事か
818 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:32:46 ID:id7Ek+eiO
しばらく前にwikiのヤクルトスレに4●青木が9LVになってから何試合かした後に試合中にレベルダウンした事が別々の試合に2回起きたって書いた者だけど、コナミからは仕様だって言われたよ
俺は券種差し替えじゃなくてずっと4●だけど下がったよ
以下返信メール
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室でございます。
このたびは、お問い合わせいただきましてありがとうございます。
ご指摘の件でございますが、該当選手が試合中に経験値マイナスでレベルダウンし、同様の選手が経験値を稼ぎレベルアップし、再度経験値マイナスによりレベルダウンという状況は本作の仕様とおりの動作をしているかとご推察いたします。
もしも上記以外の挙動を示しているようでございましたら、その時の詳細な状況をお聞かせ頂けますようお願い申し上げます。
恐れ入りますが、何卒ご了承の程お願い申し上げます。
また、ご不明な点等ございましたら、お問い合わせいただければ幸いでございます。
今後ともKONAMIの商品をよろしくお願い申し上げます。
=======
来週の所属率マッチ、でした
連スマソ
明日新横浜で2時間空いたから時間潰そうと思ってるんだが、ジアスってゲーセン使ってる方料金教えて貰えるとありがたいです。
アップデートで田中マークンのフォームがワイルドアップからノーワインドになってた
プロスピBBH通して固有フォームが修正されたのは初めてだね
ワイルドアップ!
>>813 藤岡で合ってるんじゃね? っていう・・・
40 31 66 15 50 41
63 46 95 50 10 44
>>823 彼の知ってる森福って右投げになってるんだな
まぁ仮に鷹ファンならそんな馬鹿みたいな事言うわけないだろうけど
>>818 ファッキューコンマイ
まぁお前さんももう諦めて4黒青木から他のに変えたらええんじゃまいか
しゃーない、諦めろ
大家 14 11 13 17 12
だと思う
大会中に連勝補正が入った相手と戦うと逆サインでもフルボッコにされる 連勝連敗補正は無くして欲しい 純粋な試合がしたいんですよ
前スレでピロー袋だけで星野、鶴、上田を当てた俺は凄い
>>818 なにもおかしくないね。
わざわざメールしたってことはコンマイの言う「上記以外の挙動」があったとか?
>>828 さすがのコンマイも大家はそんなスタミナ豊富には設定しないと思う
スタミナ17って岩隈、成瀬、東野と同数値だし
7と見間違えやすそうな14あたりじゃない?
ていうか堂上のお兄ちゃんってあんまり出てた覚えないんだが
>>820 確か覇者まではひたすら500円だったような
高いから最近行ってない
>>833 一時期は代打の切り札として活躍してたよ
矢野追加してくんないかなー
>>826 コンセプトASなので4●以外は選べないっすw
>>831 9LV上がってから何試合もこなして、スタメンで3割3分打ってて、打席の結果での経験値マイナスはあっても試合終了後の選手画面で経験値マイナスの青点滅も無かった選手が試合中に三振したら8LVに落ちたからメールしたんだけど
状況を詳しくメール→日時・店舗・時間等詳細に尋ねられる→細かくメール→検証に時間が掛かる旨の連絡→数日後仕様ですメール
最初から仕様だって把握してるなら時間掛けて検証しないで即仕様ですメールになるんじゃないかな?
前回の大会で普段は対戦しないロッテ使い監督さんが皆、クリーン采配で
挨拶もちゃんとしてくれたから凄く良い印象を持ってた。
なのに今日対戦したのは2人ともキャンセル厨、うち1人は挨拶返さずにOFFにする始末。
結局どの球団の使い手も大差は無いのかねぇ。
ゲームセンターに来るような人間にまともな人格求めんなw
>>840 それゲームする人、全否定じゃねーかw
そんな危ないとこなのか? げーむせんたーってww
>>841 少なくとも平日一日中ゲーセンにいる人達をまともとは言わないと思うw
>>842 たまの休みが平日になって、普段やれないBBHを思いっきりやりたい俺をいじめないでくれ・・・。
今回各決勝ボーダーライン携帯で見られないの地味にきつい
そのうちアップデートされんのかな
有料会員には
・センモニで確認できる情報は一通り見れるように
・PCやスマートフォンからも見れるように
くらいはやってほしい。使いもせんポイントなんかいらん。
カード全部捌いたのかついに100円台が3台に
大会でがっぽり経験稼ぐかな
PCでセンモニの情報見れたらニヤニヤできるのにな。。
ってサッカーのやつとかマージャンのやつとかってPCで見れるの?
見れなければBBHみたいに過疎ってるやつにてこ入れは出来ないな。。
>>847 MFCは見れたはず、というか当然の如くPCの方が課金サービスまであって充実してたんじゃないかな?
>>847 WCCFは携帯サイトとかでの外部サービスは一切無かったはず
左の中継ぎが山口しかいないから早く星野がほしーの
今日3試合やって、いずれもゲーム後の二度の通信画面で通信エラーが出るんだが、これって原因何?
店変えても出るんだが、パス止められてたらゲーム自体出来ないよな?
>>838 個人的な感想だが
ロッテ使いは他球団以上に良い監督、そうじゃない監督両極端なイメージ
対戦して一番糞だった相手もロッテの監督だったが、
一番楽しめた監督もロッテの監督だったわ
wikiにあるEX走力+の「2盗塁&2得点」の2得点って何?
走者がホームに帰るってこと?
それとも2打点すること?
ggrks
野球知らずにこのゲームやってんのかよ・・・
そら糞采配も必然的に生まれるわな
盗塁2回する+2回ホームに帰る
山手線から私鉄に乗り継いで各停で数駅ほど行った23区内のとある店。
フル500円で、客ゼロ。
ホームランキャンペーンの高橋が残り6枚、その他も残り8〜10枚とかいう状況。
いまだに高橋があることにもビックリだが、フル500円で4ゲームも
やっている人がそれだけいることにもっとビックリw
一回マッチングしてすぐに違う人とマッチングに変わったんだけど何だったんだろ
>>858 小学生も多いからな
知らん人もいるだろ
強者は大会やってると思ってペナントやったら3試合中3試合が○将王でうち二試合が勝率.850でその一人がペナント1位とか酷いよ
運よく全部勝って風雲児いただいたけど
おまえらペナントはやらんほうがいいよ
>>865 「強い人とマッチングしたけど勝った自慢」はいらないよ。
ゲーセン子供多すぎ笑った
三振マックスにしてる子多いから強振マックスを勧めるぜ
そういや覇者の時にパワーミッションの条件の長打の所に
2ベースでも可、とか当たり前の事を注釈つけてたりしてたしそういう子は多いかもね
>>860 そういう過疎店って、キャンペーン終了間際になってもカードが大量に余ってたら、
抽選ごとに毎回当たるんじゃね?
今日内川入り広島(他は純)と当たった
いつまで夢見てるんだか・・・ ちなみに厨采配
>>869 回収して転売じゃね?
センモニで残り数とか変えられるらしいし
ファン球団のCPカード貰ったし、2枚目当選したものの何貰えばいいのやら…
保存用にもう一枚いかがですか?
>>848 QMAもPCで見ることができるな
店内のランキングとかプレイヤー個人の成績はPCの課金サービス払わないといけないけど
今回の追加のコンボって各球団一つづつ?
また24日にカードが追加されたらコンボも増えるのかな?
中日の矢地がカード化されますように…
今日大会でわざとお互いに乱打戦に持ち込んで21対17くらいだったんだけど、
++取らせてもらったし、VSど真ん中予告連発したりしてこっちからスキル与えたりしたよ。
(関本3HRだったから多分パワー++)
相手投手の久保田さんが赤スタミナでびっくり赤マーク連発故障寸前で次の試合大丈夫だったか心配だった。
すごい試合だった。そのせつはありがとう。
おさわり禁止
今日、券種の入れ替えやったら、説明文に券種の入れ替えの説明のほかに、
「IRON ARM(IA)から変更した場合、IAによる能力アップ分はクリアされます」
と出てたけど、IRON ARMは何か仕様があるのかな?
経験値についてちょっと報告
C2の2.5前田がLV5になったのでCP前田に差し替えてから大会プレイ
今日獲得した経験値ボーナスは3000
獲得後前田の経験値は80.25%だったのでLV5-6への必要経験値は3750?
wikiには4000とあったがもしかしてCUPしたら必要経験値と獲得経験値どちらも下がっているのかもしれない
ちなみに前田は一試合目に代打で死球くらい故障して二軍へ紫顔と青顔行ったり来たりだったので由宇閉してた
882 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:48:37 ID:RDT644XJI
>>880 何か特別な仕様があるんだろうな。
なんだろう、名前から連想する感じだと、連投させると能力アップとかそういう感じだと思うけど。
大会純正としか当たらないんだが
純正相手だと負けたら恥みたいな変なプレッシャーがあって楽しめない
AS同士の方が気楽でいいわ
横浜は二つ確認されてるのか
ならまだ確認されてないだけで追加されてそうだね
>>886 ありがとう
ちなみに早川が得点圏で石川がバッター?
HUVが24日に前倒しになったらしい。
大会とかぶると一気にカードが出回りそうだ。
新カードのデジカはいつから出るんだろ?
24日になったら出るようになんのかな?
早川って普通にゴミですぐ消えただろ。
流石コンマイ
>>860 それって直接店員に聞いたの?
それとも自分がその店でプレイして当たって確認したの?
前者なら聞けばどのカードが残ってるか教えてくれるのかな?
>>894 確認用のパネルが置いてある店なんだろ
不思議がるほどの事じゃない
確認パネルが置いてない店を知らんのだが
897 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:01:42 ID:rXf7QYQg0
>>893 いや5月くらいまでは結構1番石川2番早川で機能してたぞ
守備でやらかして二軍落ちしてからはあれだったが
まぁ内容的に先手必勝の方が相応しいし、5月までだから追加じゃなくて稼働時にあったほうが自然なコンボではあるが…
シーズン中盤の追加時にシーズン初期と最終盤の打順をコンボに組み込むコンマイw
あぁバットぶつけて捕手が昏倒してる間に得点ってことか
今日プレーしてたらいきなり知らないおっちゃんに「見てもいいですか?」って話しかけられた
特に断る理由も無かったから了承したんよ
そしたらそのおっちゃんホームラン打ったり、ピンチ抑えたりするたびに自分のことみたいに「よしっ!」って喜んでくれるのよ
俺は満塁ホームラン打とうが仏頂面で淡々と進めるタイプなんだが、おっちゃんのおかげでなんか自分までテンション上がったw
おかげでめずらしく大監督だかの巨人相手になんとか引き分けにもちこむことができた
あのおっちゃんマジ勝利の女神
また会いたいわ
へえ〜
おっちゃんいなきゃ勝ってたかもよ
903 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:16:52 ID:C1EqhpKz0
キモッ
寒気がする
>>860 俺の近場にフル400でも由伸余ってる所あるぜ5枚
906 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:00:16 ID:SF3GlawmO
その翌日におっちゃんが死んだんだよな
>>906 村田と吉村は病院内で静かに息を引き取ったよ
>>900 BBHに興味はあるけどプレーまではちょっと…って人はいるな
よくおじさんが興味ありそうな感じで後ろから見てるし
7打数0安打。
死ねよ。糞コンマイ。
今日、4台中3台筐体が埋まってて、
隣の二人が当てたのに、
俺だけ二回チャレンジして両方はずれとか、
マジいい加減にしろよ。
殺意を覚えるわ
>>911 餅つけ
俺は8打数0安打の後に1本出て、1回凡退を挟んだ後にもう1本出たよ。
そのうちに当たるよ、きっと。
>>911 俺なんていまだに112枚残ってる田舎ゲーセンで12回チャレンジして0本塁打だぞ。
もうね、「はずれ」に慣れてきた^^
マジで店によって設定違うと思う
>>915 それはありそう
たいしたことではないからスルーしてたがVSキャンセルをTSにつかってる人に聞きたいが、最近文字化けなかった?
>>900 そのおっさんの目の前でNSP長嶋を使って逆転HRとか打ったら
きっとBBH中毒になったんじゃないのかなw
昨日店のミスで1試合1打席になってた。
そこで5−4だったし設定はあると思う。
>>916 残り回数がつぶれてた事はあったがCPU戦だけだった気がした
>>916 確かに。対人戦でも真っ白になって残り何回かわからない。
終盤の忘れた頃にVS仕掛けられて、パリンと割れて自分がびっくりしたわw
デッドボール当てたら怒り顔だされるのがなんか不快
なぜこっちが故意に当てたみたいになってるんだ
922 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 11:19:49 ID:awUOvgae0
純対決で死球当てたら謝るかな
相手がASだったら、怪我しても替わりに良い捕手はいるだろうからスルー
怪我したら謝るチャット出すけど当たったくらいじゃ出さんわ
むしろ塁に出れてラッキーだろ
925 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 11:39:54 ID:V3oR9n230
今回のキャンペーン、かなりカード余るゲーセン結構ありそうだな。
やっぱり3回外れたら4回目は必ず当たるとか、そういうシステムにするべきだと思うな。
過疎ってるゲーセンのくせになかなか当たらなかったりするし。
カード余らせたって意味ないだろ、コンマイ
3点ビハインドで、糞天麩羅様に死球与えられて、「よしっ!」って言われたことあるな・・・。
おまけに怪我して出られなくなったし・・・。
それはそうと、24日に繰り上がりってのはガチなの?
近所のゲーセンも、ラウンドワンのサイトも28日入荷の告知のままなんだけど。
近所のゲーセンは24日入荷予定って張り紙してた
928 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 12:04:46 ID:YEGQMYc80
誰か岩本の能力読める奴いる?
糞純正死ねよ
同点追いつかれたらチャットオフにして厨連発とか頭悪すぎだろ
これだからASはASとやりたいんだよ…
AS組んどいて純正死ねってw
それぐらい我慢しろよカスどもw
>>929 まったく同じことをASにやられた純正がここにいますよっと。
ASとか純でプレイヤーの民度をはかることができないよ。
最近は低めとか多いからゲージ稼ぐのにセンター返し多発を解禁した。
ペナントとか交流戦とかCSとか日シリに比べて大会では純正に苦戦する事が多い気がする
酷い時は1イニング1〜2個ペースで四死球出すし
井端や松本が適性E並みにトロくなって普段なら取れる打球をスルーするし
低め厨に盗塁のサイン出せば牽制で刺されるしメモリ合わせても打てないし
初心者〜中級者くらいならなんとかなるけど
C5〜6がゴロゴロいる上級者相手だとキツすぎるわ
>>912 もうすぐ、キャンペーン終わり。
全部掃けちゃうんで。
残ってる店は400円なんで、ほとんど誰もやってなくて、
一番人気の高橋でさえ、まだ掃けてない状態なんだ。
>>918 悲惨な俺に、その店教えろ><
>>921-922 特定の条件下を除いて、意図せずにぶつけたら
謝ろうって気持ち起きないか?
主力選手が怪我したら、なおさらむかつくし。
>>936おきねーよ
なんでそんな気が起きるのか知りたい
これは一応「野球ゲーム」だぞ?
むしろ二死走者なしの場面でぶつけたりしたらこっちが怒り顔出したい気分になるだろ
死球じゃなくて逆サインでヒット打ったほうが悪いなぁって気分になるわ
>>937 確かにゲーム的にはぶつけられると、1塁サービスなので
むしろぶつけられてラッキーくらいに思うけど、
相手が謝り顔チャット出してくると、別に出さなくていいよ、と思いつつも
社交辞令をわきまえてるな、と、悪い気はしない。
あんまぶつけたこと無いんで、俺が出すかと聞かれると、
うーん、どうだろう・・・って思うけど。wめんどいってのはある。w
はいはい
サーセンサーセン
つか何当ててんだよウチのクソPは…
って感じで押すわ俺
激励かけたピッチャーが当てるとなんか故意に見えてしょうがない
高め低め連発にセンター返しでサイン勝ちしても、ほとんどヒットにならんよね
外角低めでセンター返しだとほぼヒット確定だというのに…
これからは土日に限らずレス乞食が馬鹿みたいに増えるんだから耐性付けとけよ
944 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 13:23:30 ID:7BBuXX1BO
うちのホームにHUVの入荷聞いたらいつになるかわからんって言われた
コンマイも急にPUV決めんなよ
>>937 お前はマナーを持ってない人間だと分かった。
ゲームだから、怪我させても良い?
死ねよ。
こちとら、ASや巨人、ハムじゃねーから、
中心選手が怪我したら、点が取れねーんだよ糞が!
お前の考えは、低め連発でもゲームだからおk
と言ってるのと同じなんだよ。糞野郎
>>942 なぜこいつは学ぼうとしないのか・・・
同じ問題を何度もループするのはやめよう!
別に全レスはしなくていいです
>>945何お前
自分で純正という縛り付けときながら文句いってんの?
純正ってそのチームが好きだからそのチームの選手層の薄さも受け入れるものじゃないの?
俺が言いたいのは「野球ゲーム」なんだから内角を攻めてぶつけたならしょうがないと普通は思うだろ?ってこと
お前は野球中継見てぶつけられるたびに死ねよって思うの?
「投手は打者を抑えようとし、投げ損なって死球になるだけだから怒ってはいけない」ってガイエルも言ってるんだが
んなこと言ったって当たっちまったもんはしゃーねーだろ
謝れば怪我が治るわけでもねぇ
ゲームなんだからお互いアンラッキーってだけで終わりだろ
当ててきて黄顔出されたらイラッとくるが
なにも出されなくても問題ねぇよ
俺が当てたときにはなるべく謝るが、挨拶程度なだけだろ
それよりは逆サインでヒット打たれたときに相手が謝ってくるのがイラッと来るわ
逆サインなのにヒット打ってごめんね、ってことなんだろうけど
逆に煽られてるような気持ちになる
野球のゲームの死球で謝れとか
めんどくせえ奴もいるもんだなw
真剣勝負の場で何甘いこと言ってんだか
謝る謝らないじゃなくて、
>>921は意図的に当てたんじゃないのに怒られても…ってことだろ?
こっちが何かすれば当てなくて済むわけじゃないんだから。
以前謝ったにもかかわらず怒り顔連発されて、
直後の打者でVS仕掛けてきて「ど真ん中」チャット連発してきたやつがいたけど、
そんなのでも期待してんの?
おっさんとホモプレイは問題ない割にケツの穴がちっさい奴ばっかだなw
ぶつけた→怒り顔→謝罪顔、これで終わるだけなのに
つかそもそも怒り顔のアイコンいらねぇだろ
誰がどんな状況で使っても不快にしかならん
それならそもそもチャットが…って話になるよなぁ
楽しみにしていた同球団対決、
初回に4番打者の打順でスクイズされて一気に冷めた
連続死球で三四番怪我されたときはさすがに怒ったわw
>>947 確実にこいつはASの低め厨
>お前は野球中継見てぶつけられるたびに死ねよって思うの?
いや、お前が死ねってことなw
あとお前、全員が全員痛いから怒ってると思ってんの?
痛い人だねwwwwwww
>>953 それはなぁ・・・戦略だと思うがなぁ。
>>955君は野球ファンじゃなくてゲーム脳だったんだね
ごめん
たまにはゲームじゃなくて外に出てキャッチボールとかしたり
野球中継を見ることをオススメするよ
957 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 14:34:51 ID:Wrk0tycJO
このスレって定期的に香ばしいの沸くよな
今度は死球謝れキチガイかw
そろそろもしもしと全レスは自重な
故意じゃないのにそんなに責めるなよ(キリッってゆとりの言い訳ベスト3に入ってくるよな
結果が問題なのにそんな事も理解できずに主張してるから余計に責められてるって分からないのかねw
960 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 15:30:57 ID:1yhUSe/a0
>>959 禿同
「ルール上問題ない」
「ぶつけるのは個人の自由」
とか言い出すからな
別に謝る必要はないと思うが
最終的にはそこまでのプレイ状況によって判断するな
相手が厨だったらニッコリ顔で
>>959>>961それがちがうんだって
>結果が問題なのに
その結果の死球で怒るのがおかしいんだって言いたいの
さすがに藪くらいぶつけてくるなら怒るよ?
でも毎試合ぶつけてくるわけじゃない
相手が自分のチームの打者の力を認めて抑えようと必死になって投げた結果、死球がでるわけじゃん
真剣勝負の中で仕方なく発生するアクシデントなんだから
そこで謝って弱気になり内角指示出来ないんじゃ投手として終わりだろ…
俺は三浦貴ファンだったから、ぶつけてへこへこしてるのが嫌いなんだよ
怒り顔は不快だよな
廃人相手に
死球とセンター返ししたら必ず怒り顔来るからな
>>963 謝って→弱気になる
何の因果関係もないな
それはそいつのメンタルの問題でそのメンタルの弱さを理由に謝らなくていいということにならない
村田死球で怪我の時は相手何もしてこなかったけど
その次の打席の佐伯死球で怪我したときは流石に謝り顔出してきたな
こっちは困り顔出したけどほんとに青ざめたよあの時は
>>965 >謝って→弱気になる
ここはどうでもいい
要は真剣勝負の結果として死球がでたならそれは許すべきだと言いたいの
ましてゲームなんだし
怒り顔なんて出されたら嫌な気持ちになるだろ?なのになぜ出すのかと
逆にあなたは何を理由に謝るの?
ID:btnfLJ6m0
コイツ必死すぎだろ
でも死球出したら帽子外して謝るよな
試合途中に何回も画面が止まって回線が切れて再起動してもらっていたんですが3回目にアミューズメントパスが使用禁止になってしまいました。
使用禁止がとけるのはいつになるのかご存知の方いらっしゃいますか?
>>967 貴方の言い分だとぶつけた方、謂わば加害者が謝ってないのに
ぶつけられた方、すなわち被害者は許さないといけないのかw
ゆとりって謝ることが恥ずかしいとかカッコ悪いとか思ってるんだろうけど、そこから言い訳重ねて謝らないでいることは更に恥晒してるって分からないのかね
政治家って汚い><とか思ったことは一度くらいあるだろうけどソレと同じように責任逃れの言葉並べて逃げまわってる自分は棚に上げる
早川のバット投げに対するコメント見ても「あぁ盗塁成功させようと必死になった結果なら仕方ないね」って言えるのかね
もう少し頭使ってみれば自分が言ってることが如何に情けない事か分かりそうなものなんだが
ゲームで何必死になってるの
>>971許すどうこうっていうか怒り顔出す意味がわからんのだって
>>972アレは本人がなんと言おうがどう考えても故意だろ…
何も悪くないのに謝ってるから
こういう風に引きこもりになっていくんだろうなw
プレイヤーが謝る必要はどこにもない
>>960 乙です。
とりあえずさ、みんな落ち着け。
>>970 大会中なのにご愁傷様です
コンマイの気分次第としか。当日中に使用可能になる人もいれば、2〜3日ぐらいかかる人もいる。
急ぎたかったらコンマイにメールしてみることをお勧めする?
>>969 そういう行為すら出来ないんじゃそれこそ野球ファン(笑)だよな
自分が贔屓にしてるチームの選手がぶつけられて怪我しても相手投手は帽子とらないでも許してあげる心の広い野球ファン(笑)さんは違うな
そりゃ現実では怪我すりゃ6試合どころじゃない間試合にも出れないし下手すりゃ選手生命終わるからな
ゲームとは違うわ
どうでもいいけどボタン連打しなきゃピッチャーって謝る動作したよね
ちょいちょい沸いてる奴はこれでも読んでこんな馬鹿になりたくないのなら反省しとけ
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する場合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
どっちもどっちだがID:ewR9u7zz0は言ってることが迷走し過ぎ
>>980まあ待ってくれ
それじゃ俺がキチガイでしたはいさよならで話が終わる
どうせならこの流れで1000まで埋めてしまいたいですぅ
だってキチガイじゃん
ID:ewR9u7zz0の主張
> これは一応「野球ゲーム」だぞ?
> むしろ二死走者なしの場面でぶつけたりしたらこっちが怒り顔出したい気分になるだろ
その後
> 俺が言いたいのは「野球ゲーム」なんだから内角を攻めてぶつけたならしょうがないと普通は思うだろ?ってこと
> お前は野球中継見てぶつけられるたびに死ねよって思うの?
> 「投手は打者を抑えようとし、投げ損なって死球になるだけだから怒ってはいけない」ってガイエルも言ってるんだが
※ガイエル「も」言ってるなら他には怒る選手が居ないと言う事になるのだろうか?
>
>>955君は野球ファンじゃなくてゲーム脳だったんだね
> ごめん
>
>
> たまにはゲームじゃなくて外に出てキャッチボールとかしたり
> 野球中継を見ることをオススメするよ
>>983すまん揚げ足取りさせてくれ
>※ガイエル「も」言ってるなら他には怒る選手が居ないと言う事になるのだろうか?
本当にすまなかい
ガイエルは怒らないんだ…
先にゲームだと言っておきながら自分からリアル野球の話を持ち出してソレにレスすると「ゲーム脳」
> 相手が自分のチームの打者の力を認めて抑えようと必死になって投げた結果、死球がでるわけじゃん
> 真剣勝負の中で仕方なく発生するアクシデントなんだから
これはまぁ分からないでもない、ただぶつけてしまうのは(清原とか達川みたいな避けないor当たりに行くのを除けば)自分の実力不足の結果であるわけで
要はプロとして未熟な自分の行為の結果に対して
> そこで謝って弱気になり内角指示出来ないんじゃ投手として終わりだろ…
> 俺は三浦貴ファンだったから、ぶつけてへこへこしてるのが嫌いなんだよ
と言いながら
> ここはどうでもいい
> 要は真剣勝負の結果として死球がでたならそれは許すべきだと言いたいの
一体どっちなんだい?
> ましてゲームなんだし
> 怒り顔なんて出されたら嫌な気持ちになるだろ?なのになぜ出すのかと
この言い分だとぶつけられた方だけが嫌な気持ちを我慢しなければならない、と言う事になる
>
>>971許すどうこうっていうか怒り顔出す意味がわからんのだって
そりゃ当てられて怒る奴はいてもおかしくないんだから貴方の言い分だけが通るわけがない
つまり当てても仕方ないんだから怒るなよ、という自分にとって都合のいい言い分を通したいが為に相手の主張をすべて跳ね除けてるだけになっている
これはただの我侭
当てても怒るなよ、と言うのは勝手にするならば相手にも当てられたら怒る、という行為を勝手にする権利はある
>>984 この場合は、あの〇〇さん「も」言ってるんだからきっとそうに違いない、とかと同じ用法で
すなわち、あのガイエルもこのように言ってるんだから、怒る野球選手は存在しない、って事だろうに
>>986すまん
途中から自分でも何言ってるのかわけわからなくなってきたんよ
ある程度の矛盾は見逃してくれ
>>987本当だ
うわああああああああ恥ずかしいいいいいい
ぼくちんのかんがえたやきゅうせんしゅのありかた(笑)を喚いてるだけだな
どこぞの都知事じゃあるまいし自分の考えが絶対で(自分が過去にやった事はスルーor詭弁で問題ないとする)
それに対して意見する奴は異常者とでも思ってるんだろうか
巨人勝率8割超え多すぎ
巨人と巨人も対戦する仕様にしたほうがいいんじゃないかペナントランキングもほとんど巨人だし
>>990んなこと思ってないですw
むしろ自分が少数派で異常者だと分かってますから
マイノリティでもマジョリティでも主張はいいが押し付けはウザい。
A決勝のボーダー幾つぐらいかな
>>960乙
やけに伸びてるな、と思ったらこういう事ねw
野球みたいなゲームなんだし、死球ぐらいで怒らんでも
グラフィックが違うだけで内部処理は四球も死球も同じかもしれんし
>>994 大体12800〜13000って所だね
なんとか昨日の結果を確認したらギリギリAになってたわ
どうしても大量得点の上、先発が完封の試合が1つはいるよ
>>995 いや、当てられると怪我する事あるけど・・・。
メジャーだと
「ごめんなさい」=「僕はあなたに故意に当てました」
いつからメジャーのゲームになったんだよ
うめ
1001 :
1001:
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