したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・三国も戦国も、実にいいものですねぇ…。
今大会の参加賞授与は明日30日
結果発表後になりますので、破竹の勢いでゲーセン行ってがっかりしないよう注意です。
6 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:31:40 ID:Yus7wA500
兵糧10万位稼いだし当分飢える事は無いな
ほうがひきてえ
いち乙
>>7 ごめんな
俺のほうが三つ子だから1枚お前の引く分だったんだろう
>1もつ
噂の東芝きゅんデッキがmyデッキにはお得意様ような気がする
>>1乙
三国志大戦好きだけどそろそろカード一新お願いしますセガさん
>>1を乙だと思っとるんならぁ!
3系だけでもまとめてリプリントするべきって思うのは結構あるね
特に3.5の追加特技、「こいつはこれを持ってるべきだろ?」って思う候補がいくらもある。
完遂さんが乱持ってないとかミスプリを疑うレベル。
カード一新とかまじ勘弁
どうせ焼き直しばっかなのに
今までのカードが使えても劣化になるのに
大会って城内出撃できたんですか?
大会終わって今更だけど実は鼓舞陣が最強だったのではなかろうか
>>15 諸刃も何気に鬼畜だった。
城門や深挿しが外れるような位置に置くと
味方はそのまま敵は城に潜れず0のままと素敵な仕様になってた
今回の大会のルールは初心者には優しかったと思う、品が楽しそうに前だししてた
今回の謎弱体化ベスト3
1:鮑三娘(戦女の息吹) 9.5c→17c、回復量増加45%→50% ※実質回復速度が半分に
2:劉禅(魏はいいところ) 範囲縮小
3:司馬昭(神算鬼謀) 範囲縮小
あ、
>>1乙です
>>18 つまり息吹で士気ストックしていいところするか神算鬼謀マウントが前verの厨デッキだったってことか
21 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:35:14 ID:Yus7wA500
>>18 Wikiで鮑三娘は弱体化じゃないと言い張る奴が居て困る
神算弱体くらってるのか
>>18 離間も謎弱体化の被害者の1人だな、使い続けるけどさ
実質弱体でも少しでも強化されてる点があれば→にしてきたんだと思うけど
上位陣は別次元として、このゲームでのスキル差はディフェンス面が大きいから
城内禁止は超復活以上にランク差を埋めるルールだったと思った
>>21 明らかに弱体化だよなぁ
この速度だと城ダメージのほうがでかいし、
自城前で息吹した槍兵が、敵の城に辿りつくまでに2割も回復しないんだぜ?w
>>23 離間は求心や戦騎に入ってたりしたから仕方ないかぁと思うな。ちょっと可愛そうだけど
華雄も弱くなってるけど、これも高順の煽りだろうし仕方ない
しかし、この3枚は…('A`)
漢曹操やエンホあたりも速度低下ゆるくなってるんかな
離間は神速の鉄板カードだったからまだ分かるじゃない
理不尽だけど 他のカードを使えやー って謎弱体の対象にされるってのは
でも上の三枚なんて誰が使ってんだよレベルの…
>>18 なんか「捕獲戦法の防護効果減少」もあるみたいだからそれも。武力上昇に上方が入った計略が多いから、
それとのコンボ&メタになりそうな計略に先手打って下方修正したのかねえ>謎の弱体化した計略
「息吹の効果時間が伸びたから士気フロー対策に使えるようになった!弱体化じゃない!」とか言ってる馬鹿を見て唖然とした
息吹は使われないから別計略にしたらどうかな?
って実験に失敗したように見える
むしろ効果1c35%回復とかの方がよくね?
セガは息吹に何の恨みがあるんだ・・・
お客様の中に雑誌フラゲした方はいらっしゃいませんか?
って叫びたくなるくらい変更点多いらしいな
>>30 それは多分冗談で言ってたのでは
しかし現状回復舞よりも遅いんだよな。もう上限を超えて回復しちゃってもいいんじゃないかな
正直回復計略は弱いくらいでちょうどいいと思う
捕獲も弱くなったのかよ…ランク外の武将が何したって言うんだ
>>29 部長「桃園強化したら息吹桃園ヤバくね?」
社員「そこに目が行くとはwwさすが部長www」
こんな感じか
「水で薄めすぎたカルピス」という表現が的確すぎて泣けるよな・・・>鮑
>>30 士気フロー対策にしか使え無くなったの間違いだろ
フロー対策としては忠義の援兵の劣化だし
>>29 なんかそんな感じがしてきた。号令は上方修正が多い気がするし
今回のテーマは「号令で乱戦しよう」なんじゃないかなーと思えてくる
>>38 そもそも上限突破しない回復が、士気溢れ対策になるのかという問題が
援兵もそうだし、溢れやすいならR関興やU黄忠といった優秀カードが有る訳だしなぁ
41 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:06:58 ID:rLUpRIKjO
>>34 wikiに真面目に書いてあった
息吹の欄を↓に直すと屁理屈付けて→に変更しやがる
>>34 自分もその文を伏せ文で見たけど冗談じゃなくてマジで言ってたっぽいよ
その編集で↓から→に変えられてたからね
45%から50%になってるとしても実感わかないだろうし本当に謎弱体だよな
Wikiで見た、どう見ても弱体化なのになぁ
中には使いにくい、ぶっちゃけ使えない位の方がかえって愛おしく思えてくる人もいるんだよ
計略やスペックが弱体化することで可愛さが上方修正されたと考えるんだ
俺には無理だ
総合的に見てどんなに酷い下方修正でも5%の回復上方がある時点で→になるの
大戦初心者か?
離間弱体化するなら弱体化小計武力-4に戻せばいいのに
回復上昇だって本当にあるのか怪しいもんだ
この前まで書いてなかったし
>>46 謀略強化されたんだっけ
開発としては
麻痺矢号令に槍、車輪号令なんて使うヤツが馬なんだから
神速号令にも一枚くらい別兵種入れなさい(キリッ
って事じゃないのかね
>>45 いまここでされている話は45%→50%が判明する以前の話であって・・・
結局Wikiで→になっていようとも「弱くなったよな」「ああ」で満場一致の結論なんだから・・・
謀略やめたほうがいいよ
武力12の突破戦法中にかけられたけど武力7の高速状態になってめしまずそうだった
鮑動画の人が言ってたからその数字採用してるんだろ
それはさておき鮑は実質弱体化は疑いの余地ないが、
総回復量が減ったとしても、効果時間が伸びている以上→になるよ。
↑とか↓を使うのは、どんな使用法であっても以前より強化/弱体化してる場合だけ。
別にどっちでもいいよそんなの…
→になってると何か不都合でもあんの?
そういうことだったら俺も
>>53に同意かなー
↑↓→ってのはあくまで建前上のものなんだし
言い返せないから「レッテル張り乙」とか目も当てられねぇな
大体なんでID:rLUpRIKjOはそんなに必死なの?
今までの編集方法だと→になるようにやってきたんだから受け入れろよ
>>51 手前が使用した士気が10しかない件についてkwsk
その他色々突っ込みたい気がするけどどういう戦いをしたのよw
早く息吹がまともに使えるようになってほしい
上方だの下方だの割りとどうでもいいよ
鮑三娘入りのデッキなんてマッチしないし使いたいとも思わん
使ってる連中だけで楽しんでくれ
12
>>57 いっつーに触れんな
「まともな」返事は返ってこないから
↑↑↓↓左右左右BA
>>56 結局のところ時間延長があるから
「従来の効果時間であった9c以後でも回復が継続してる」
という一点だけで→なんだよね
使い勝手は弱体だけれど性能は別計略になったという感じ
>>53 まあそうなるよなあ >時間が延びてる以上「→」
そういえば回復陣も時間短縮だって?
>>57 あいてがホウトウを自陣にかくしたままで全然ガン待ちなわけ
なら引き分け上等でひきわけてやった
ざまあ
ていうか転進再起ください
ジュンユウとかほとんどつかわないし(対最終兵器とか憂国進軍用)
鉄鎖にもつよくなるし
そんなことより火計の乱数幅狭めろください
>>48 卑弥呼や曹植が入ってた事もあるのに、使われるとすぐ弱体化されるよな
【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きなアニメの罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう
>>65 3.59に上がったとき、
効果時間伸びた代わりに溜まるの遅くなったから
今回ゲージの溜まる速度が変わってないなら
3.51B当時より弱いんだよなーwwwwwww
なんだ、いっつーは自分自身のことよく解ってるじゃないか
>>65 回復量も下がってる気がする
高武力の防御力が落ちたのかもわからんが
何が問題だったかって言ったらID:J+p1e87a0の言い方だろ
三国志と戦国の頂上が両方捨てゲーでワロタ
今帰宅
>>1乙
たぶんああいうのって奮迅はったうえに重ねがけするものじゃないの?
今WIKI見て知ったんだけど
英知の大号令って賢女からのコンボすると曹操って+13になるとかまじか?
素で+8とか超絶並みだよな・・・
WIKIに踊らされてるだけだよな?
>>77 大嘘 英知号令は最大でも+8 デフォルトだと曹操自身は素で+6だろ?
息吹の回復量そのまま効果時間upの利点を無理矢理考えると、ゆっくり回復することで早い段階で先掛け出来て、大型コンボに繋げやすいってところだな。
本当に無理矢理だけど・・・
しかしこういう徐々に回復系は知力が上がれば回復量も増えるんだよね?
そこも普通の回復計略に比べてメリットっちゃあメリットだろう。
まあ知力上げが難しい蜀じゃそれもしょうもない話だが、その辺で呉蘭と使い分ければって意図なんかね。
って見直してみたら計算変わってるんだな
素で8か・・・メタの一角じゃね?
すまん
最大+8だったよ
まじで賢母の知力あがったの?
孫武ってけっこう知力依存たかいよね
弱体であったとしても基本上がってる部分と下がってるがあったら→って今までも書いてたやんw>wiki
なんで必死なん?
今までのまとめ
鮑「ゆっくり回復するがいい」
でFA
英知も英魂と同じく上限武力+9でいいと思うがな
孫武とかトウ芝で死滅してるですしおすし
でも排出停止組みを上方したり、使えるカードを増やそうとする動きはあるんだよな。
実用性はないけど受け継ぎし陣方の武力上げたり、連計強化したり謎調整だ
トウシなんか流行ったら
苦楽がヤバいことになりそうだな
車輪系どうにかしろよ
法正の投げ車輪は+4であってる?
>>89 トウ芝の余波で舞姫がキツいからかもしれないが
穆皇后+SR黄忠の形が減ってきて個人的に嬉しい
>>87 だから何?
今まで勝率も高い方だったのにずっと見逃されてきてるゆとり号令じゃん
>>86 なんで英知の話で英魂を引き合いに出すんだ
構造的に上限が決まってる英魂と
理論的には青天井の英知じゃ全然違うべ
>>84 総合的に見て弱体化なのが分かりきってるのに意味もなく工作しようとするからじゃね?
どう見たらあれで→になるんだか
ここはあいかわらず通じないインターネッツですね
>>73 しかし、回復量下がっていたとしても相変わらずウザい陣には変わりないよね
どうせ少数の攻武力が陣取ってヒャッハーするんだし
やっぱり端に速度上昇もちの騎馬をおいてせめたほうがいいのか?
真ん中が楽進とか1コストのほうがいいとおもう
逆サイドを端攻めされたときにすぐ守れるし、鉄鎖にも対応力がある
>>71 まあ、長いこと暴れたこともあるんだろうなあ
>>73 なんか全体的に思ったよりもろいような気がしないでもない
>>97 武神再臨+回復陣には、大会でホントに泣きを見た
天下無双が回復しながら居座るなんて無理ゲー
wikiの神算の下方は多分間違ってるかと
太尉から丞相まで神算使い続けて来てるが範囲に変化はなかったと思う
…で、何で離間は下方なんですか(´・ω・`)
まぁ回復は極滅とかに比べたら結構息の長い陣だったな
でも+3の車輪とセットでやったらしんどいよ奮迅
やっぱり
2.5で武力10のやつは
内部調整必要やな
攻撃力9.5
防御力9くらいで
防御力が10のままってのがしんどい
>>95 だからさぁ
上がった所と下がった所がありますよっていう表記だろ
トウシとかも無理矢理↑とかにしてるな、色の設定の仕方知らないみたいだけどw>wiki
また地天君のにおいがする
要はただいま
↓↓↑なら↓だろ
馬超「五虎大将軍の一員です」俺「でも一番働いてないのが君だよね?」馬超「むむむ」
新着レス 2010/11/29(月) 20:19
1 名前: 歌合戦(三重県) 投稿日: 2010/11/28(日) 17:46:27.46 ID:wxjSO2VR0 ?BRZ(10000) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/u_shii_giko.gif シンポジウム:三国志・魏の「曹操の墓」巡り、発掘研究者招き−−松山 /愛媛
三国志の英雄、魏の曹操(155〜220)の墓「高陵」とされる墳墓の発掘に携わった中国人研究者4人を招いたシンポジウムが27日、
松山市文京町の愛媛大で始まった。28日まで。発掘関係者の報告は日本で初めてで、全国から集まった研究者や三国志ファンら約120人が
発掘の経緯に聞き入った。
墓が見つかったのは、中国・河南省安陽市西高穴村。曹操の爵位「魏武王」と彫られた石碑と石枕が出土したことや墓の位置を記した記録と位置が
一致したことが根拠とされた。しかし、真贋(しんがん)論争が続き日本でも話題となったため、発掘した同省文物考古研究所関係者を同大が招いた。
初日は高陵の発掘隊長を務めた潘偉斌・同研究所副研究員が講演。潘副研究員は、遺物に帝王の印である龍の意匠があることや、
副葬品が曹操の遺言通りの質素な薄葬であることなど11点の根拠を挙げた上で、「厳格に出土され、状況は明らか」と曹操の墓であることを強調した。
【栗田亨】
http://mainichi.jp/area/ehime/news/20101128ddlk38040378000c.html
↑↑↓↓←→←→BAセレクトスタート
Wikiでガッチリの時間短縮は多分かぞえ間違い
今日使ったが6Cあった
メインが魏武と孫武の俺はこのバージョンは死にそうです…
遠弓蒼穹マジ止めて…
>>94 マジレスしていいか分からないが、月末のゲームジャパン情報
秋葉GIGOにフラゲが置いてあった。
手元に無いから確認できないけど望郷の歌の城ダメ減ったり、全体的に排出停止の上方が入っていた。
憤激号令の時間と回復量とか、攻守の時間とかはそれより武力を戻せよ、と思ったが。
排出組みでは飛天の速度上げたりしてたけど、トウシが多すぎて使う気にならねぇ…
←→←A
飛天2倍に戻ったのか
大戦とは違う話になるんですが
三国志(というか中国?)では、性名と別に字、ってあるじゃないですか?
忌み嫌われてるとか、何かしらの理由で本名は言わず名の代わりに字がある、ってことみたいなんですが、大戦含め三国志の作品では
曹操孟徳 曹操
といった具合に「性+名+字」や字があるにも関わらず「性+名」で呼ばれてる場合がありますよね?
字がない人物もいるので「性+名」で呼ぶこと自体が間違いではないんでしょうが、そうなると字の意味がなくなってしまうように思えますし、「性+名+字」に至っては根本的に間違った呼び方ではないんでしょうか?
>>106 極端なトンデモ例だけど
天下無双 武力上昇値+18→+17 回復力微減少 効果時間大幅増加 とかだったらそれでも↓にするかい?
>>105 地天の話なんて出てないじゃん
まあ、地天の下方も必要なかったと思うがな
張コウだけどはじめのへんの突撃ダメージ不足ってきにならない?
速度も上がってるし15cもあるからあんなもんと割り切ってるの?
>>109 孫武って裏計略なにいれてんの?
蛮勇とかシュカンおおいよな
いわゆる、
オーソドックスな号令月間、じゃないの?
どっかのVerでも特殊な計略とか軒並み下げられて、基本号令やシンプルな強化が上方されたVerあったし。
まぁ、地天とかの下方はいったい何ちてんの?って感じだが
鬼槍もけっこうおおいとおもうよ
車輪中は防御力ダウンっていってるだろ
>>118 つまらんな
そんな駄洒落思いついても普通カクカ?
車輪の指揮って法正自身も+3されるの?
蜀の号令って蜀限定とかのが少ないんだよな
蜀限定ってしたら武力もう+1くらいされてもいいんじゃって思う
>>124 逆に呉は勢力限定が多いんだよな。孫武とか屍とか二分とか
その代わり群と組んで悪さできるのも蜀の強みな気もするけどね
呉は限定な変わりに効果が高いからしょうがないけど
一方魏は限定号令はそこそこだがW号令デッキの作りにくさは異常
桃園が勢力非限定なことに今気付いた
>>124 悪さした経験が無いからじゃない?
反計と桃園で封殺で誰かが大暴れしたら
>>126 呉限定にしたばっかりに群雄と組んで悪さしてる奴もいるけどな
131 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:22:36 ID:eeIy8pZoO
>>106 ↓↓↑は、今までの編集ルールだと→扱い
仮に効果一杯ある計略で↓↓↓↓↑でも→扱い
例えば快進撃
最初の武力上昇値が下がり、撃破時の武力上昇値も下がり、速度UPも下がり、突撃ダメージボーナスも下がり、兵力回復量が雀の涙になったとしても、知力上昇値が上がっていたらWikiの表記は→になる
地天君は呉がうらやましいなら使えばいいのにw
蜀は大徳の心で他国を歓迎するのです
肝心の大徳は蜀限定だけどw
蜀は大徳の心で他国を歓迎した結果、魏はいいところという勢力限定号令を編み出した
>>131 判定がめんどい時もあるだろうとはいえそんなやり方でやってたのか
まあ内容見ればわかるからいいけど
号令前出し環境になるけど、大徳だけは使われない
そんな未来が見える
>>136 というか大徳は超武力号令が強い時には弱くて超武力号令が大して流行ってないときには強い気がする
前だし号令がまず大徳メタ
>>127 刹那号令、刹那神速ならどんなデッキともほぼ組める件
>>129 2の時死ぬほど悪さしたから
あんなクソスペックにされたわけで
>>139 二で死ぬほど悪さした魏武は彡でもなんどか活躍してるというのに情けないな
糞スペックさは桃園以上なんだがな >ギブ
でも、号令はパーツ次第なとこも多いじゃん?
桃園はスペックが悪いのも事実だが、それ以上にコストが重くて組みにくいのと効果時間下がったりで号令自体も使いにくくなったのが辛いな
孫呉の夜明けも近いぜよ
夜明けまでスリー ツー ワン ゼヨ
ぜよ
>>140 トウガイの上方とか釘がぶっこわれてただけな気もするが
>>132 お前は何をそんなに地天に粘着してるんだ?
アンチは怖いな
>>144 むしろ蜀にケ艾のスペック計略がいれば桃園も何とかなりそう
>>122 +3で武力7になるよ
まあ武力7になったところで弱いんだがな・・・
>>146 そいつ入れた臥龍が流行りそうな気がするのは俺だけか?
大徳は何があれば復活するんだってばよ
というか蜀がこれ以上スペックを求めないでください
ケ艾のスペック計略がいれば
2コスで武力7で高知力特技持ち・・・しかも神速計略
姜維「俺のことか!?」
趙雲「呼ばれた気がした」
>>151 まあ姜維は割とトウ艾に近い感じだと思うよ。場荒らし的な運用とか、結構長い神速とか
>>148 一騎打ちにとことん負ける子だから大丈夫
勇や覚醒のない武力7騎馬は案外もろいから、ボロが出るだろう
蜀は大型計略多いからガイさんいても
>>148 の言うようにガリュウくらいにしか入らん気がする。今は馬姫もいるし
だから蜀の馬キョウイとかカクヨクは重宝されるんだろうけど
地味に人馬が10cになったので人馬ワラを推してみよう
人馬ってwiki通りだと知力1で2Cも違うんだな
しかし、過去最高のクソバージョンだな
高順相変わらずウザイし
推挙知略知昇人馬ワラ始まったな…
堕落必須打ぬ
>>156 どうなんだろ?
子守は俺が報告したんだけんどもウホは調べてないから
もしかしたら伸びてるかも知れないねえ。
春華さんの知略陣敷いて子守に投げ神速・・・よし
>>161 報告されてないだけで伸びているでしょ
知力6と知力7が2Cも違ったら計算が合わない
今動画で確認したがウホは8.5cてとこだな、9cはない
子守が10cなら知力×1.5c、推挙人馬の時代到来…はないけどけっこう面白そう
推挙人馬で17.5Cってこと?
凄まじくうざいなそれ
強いかどうかは微妙なとこだけど
英知の舞いが+6なら
計算めんどくさいけどすごい人馬になるな
教えから人馬するくらいなら二回打つわな
蜀には知略がないし、やはりホウ徳で陳宮か
そういや決起人馬とかはいないのか
今日よくサブカで狩してる奴らが証上がり易くてウゼーみたいな事言ってた
ゆとり声望て言われるけどサブカ対策でもあるんかなって思ったわ
要はゲーセンから帰宅
知勇でワラ部隊も底上げしたら随分とウザそうだな
戦場8割くらいもあれば面白いんだが、今はどんくらい広いんだろう?
>>172 6割くらい
>>173 知略はそこまで属性固めなくても大丈夫だよ
貯まるの早くなったらしい4〜5コスくらいあれば全然問題ない
チュートリアル飛ばしたら大尉からスタート迄あるで
なんか本スレ誘導スレに誘導無かったから貼っといた
こういうのは今まで誰がやってくれてたんだ?
>>152 しかも最初だけ人馬付きみたいなもんだしケ艾さんより強いと思う
だからこの流れに反し人馬ワラより縮地ワラのが強いと言ってみる
>>174 群雄でワラ要員で天属性がロクなのいないじゃん
程遠志と堕落くらいじゃね
それとも5枚にして閻行や一閃馬超いれるの?
178 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:20:10 ID:wsvueL6s0
>>177 2コス×2型なら閻行、1.5×2型なら忙牙長あたり入れとけばおk
後は程遠志と鄒で十分かと
7枚ワラの場合はシラネ
人馬、Rリョウ統、トウシきゅん、推挙、転進が最厨デッキということか
二分名君とか絶滅したかしら
今VER筆頭は今のところ連合なの?
>>180 推挙投げたら凌統の知力があがった、まで見えた
知力×1.5は流石に無いんじゃないか?
あるとしても知力×1.1だろうし、士気4で打てるんだから、
知略や推挙するなら二回目打てばいいと思うけど
>>175 だいぶ昔のことなんで殆ど覚えてないけど、
最初って1級からスタートじゃなかたっけ?
>>165 知力1につき1.5Cだと、仮に基礎時間0.2Cでも知力7で10.7C行くから、知力1につき1.4Cが計算上の限界かな
10.7Cあれば10.5Cか11Cとして報告されるだろうし
それでも基礎時間0.2C+知力時間1.4Cとは考え辛いし、基礎時間0.9C+知力時間1.3Cあたりが予想範囲かな
ま、知力0にして検証しないと詳細は不明だけど
>>180 凌統を谷利さんにすれば推挙事故も起こらない
いざというときの遠弓剛弓乱れ撃ちもある
超絶に若干弱くなりそうではあるが
なぁ、旋風がついに死に修正されたってマジ?
操術してもほとんど追加ダメージ無くて被ダメだけ増えてるらしいけど
推挙or知略陣から人馬してみれば判るか
英傑進めるついでに試してみるかな
>>183 最初は級か品かを選べる
>>176 スレ建てた人が貼る。忘れてたら気づいた人が貼る
進行が早い&誰も気づかない時は700とか800で貼られたりもする
携帯組には便利なスレだけど、PCとか専ブラ使用してる人は中々使わないから、たまに貼り忘れられてるんだよ
>>188 でも排停の歌姫さんは同じ士気でさらに城削れちゃうんだぜ?
そう考えると味方を壊滅させる恐れがあるだけの狂乱はそんなに悪くないだろ?
分かったら神速に入れてやってくるんだ
ひょっとして荀灌は天使?
荀にゃんぺろぺろ(^ω^)
荀灌ちゃんもいいけど壱与たんもいーよ(^ω^)
>>195 そういや荀灌は見たけど壱与って見たこと無いな・・・・カードは持ってるけどw
そりゃまああの性能じゃね
どこかいじると途端に壊れになる可能性を秘めてる気がするけど
人馬はウホ8.5、趙雲9.5で
知力依存×1.0でしたってオチじゃないかい
しかし8.5とか9.5でもかなりの長さだ
荀灌は春華舞舞ってたらずっと士気3で雷になるんだよな
まあ最近のパラメータ参照系計略は追加効果があるのがデフォだしねえ。
神速だけの割には微妙な上昇値の上に入るデッキが極端に少ないでしょ。
ペロペロ要員安定だな。
さて今日は年貢が届く訳だがお前達は誰をヒャッハーするのかね?
雷落ちたのに武力9(笑) 曹仁(笑)
KJA事実上の無修正ってかさらに強化かよ
あれだけ暴れたのにまだ優遇するか
壱与たんは槍持てば一気にぶっ壊れだな
俺の長槍を持たせてあげたい
しかし呂布やら復活軍団の使用ポイントすげーな
この勢いなら今後どこまで使用ポイント上がっていくかわかんないな
大会の参加賞のお米が楽しみだ
>>206 高武力槍でそんなのあったら相当ヤバいけどな
まあ
>>204の武力は1かせいぜい1+軍だろう
やったねたえちゃんこれで五斗米道に入れるよ
>>199 チョムチョムと聞いて飛んできました
そう言えば、ちば氏もカードイラスト書いてたね
>>209 お前の米、三笠フーズと袋に書いてあるが大丈夫か?
大会では7万5千+αか…ククク、これで当面喰うにこまらぬぞ
強奪孟獲を使用していた君主には米の代わりに肉が贈呈されます
とうしメタに堕落はいかがっすか
前回のお米キャンペーンのときは半端に使って、春華さん中途半端なレベルで止まったから
今回のでマスターにしたいなあ。
でも魏はつかわねんだよな・・・
来月の書き下ろしは劉曼ちゃんの大晦日だよ?
飯食ってる場合じゃねえだろ
でもトウシきゅんをイジメるのに堕落ってどうなの?
トウシきゅん側の魅力が多い時とかは、トウシきゅんの顔に似合わぬ一物を使われちゃったりしてさ
こっちが舞う余裕が無いくらいにひたすらイジメられる気がするんだけど
トウ芝先打ちされたら舞えないし、パーツによっては即舞いしても潰されちゃうからね
言うほど相性良くないと思うよ堕落は
ラグなんかも関係するけどトウシ側が魅力2積んでないと
堕落より早く号令かけれないのと、それを焦って士気6で即打ちして
こちらは19C余裕で城内守り余裕でしたってなったら目も当てられない
軍師レベル15以降って兵糧が倍近く必要なんだな
今更だけどマスターになるまでどれ位の赤宝玉が必要なんだ?
4万で足りるんだろうか・・・
>>218>>219 トウシは守りは強いけど攻めは弱いんだから先に使われたら堕落舞わず守りに入ればいい
無理に即舞いせず舞えるときにゆっくり舞えばいいだろ
堕落側の構成にもよるが群単なら連合見てから攻めるのはきつくても城守るのなら余裕だろ
と言うか堕落入りでトウシに3戦ほど当たったが正直舞うまでもなかった
まだデッキ固まってないからってのもあるんだろうけどあれほんとに強デッキか?
爆走族使えってことだろ
折角強化されたらしいし
>>222 単色ならデッキ教えて
悪鬼陥陣営やってるんだけど正直守りに入られると勝てるかわからんのよね
まだ当たったこと無いから余裕で捌けるかもしれないけど
チームメンバーに新規参入者が入ったんだが最近のは同じくらいの勝率の人と当たるからいいね
前は位が同じならお構いなしに狩りとぶつかってたからなぁ
先に鼻声されたら、無双なりですりつぶせばいいんじゃない?所詮は+2だしさ
俺は連合号令打つ側だが
最大士気4にされてからひっくり返すビジョンが思い付かない
>>219 堕落即打ちされてその堕落を無士気で倒してきっちり帰って初めて何とかなるLvじゃないか?
号令先打ちされる→守りつつ、城ダメあげて(士気6で対応して)帰ってもらう→
連合号令切れ目付近→ラインあげてなかったらその試合オワタ
ライン上げていても舞即倒しても6cは号令打てない
>>224 構成によるが堕落悪鬼KJAなら普通に有利付くぞ
開幕号令するならを城に帰って城ダメあげながら悪鬼である程度攻城部隊倒して帰ってもらって
「切れ目を狙ってに堕落舞う」だけだ
>>224 呂布バラです
こっちが武力高め構成だとびっくりするぐらい相手の攻めがぬるく感じた
俺は火事場は使ったことないけど破滅KJA使ってる知り合いが破滅でねじ込んだら結構なんとかなったって言ってた
明日はバーうp後の初全国プレイだ
大会は大会だし、楽しみだ
>>227 悪鬼陥陣営に堕落入れたら2コスしか余らないじゃないかー
え、2コス火事場神速?ははは
火事場陥陣営の強さは火事場麻痺矢だと思う俺
>>228 呂布、オフラ、堕落、1コス馬、他かな
確か呂布が強くなったと聞いたけど?
纏めると超武力で潰せってことか
>>230 於夫羅じゃなくて弟のほう
1コスは堕落成宜成公英
武力高めならとか言ったが総武力は23しかないのよね・・・
でも最大武力8の総武力27,8くらいなら押し勝てる10+騎馬と7弓の強さ
呂布強くなったって初めて聞いたんだがkwsk
知力依存の変更なんかは毎回言われるまで気づかない俺
>>230 呂布が強くなったのなら、G陳宮、辛憲英、英知舞のトリプル家庭教師で
徹底的に教育したら最強じゃないか 英知舞が天属性なら尚よかったのだが…
>>230 麻痺入ってるなら
悪鬼でしのいで終盤に士気12からKJAと麻痺すれば溶けて終わるぞ
基本的に奥義は弓型なら人過多で姜維、諸葛亮、陸遜、張昭、ホウ統なんで
鉄鎖にはまりましたーとかない限りは終盤にまくれば結構どうにかなる
横弓してローテしようが壁が溶けて行くから結構まくれるんだぜ
58cあった魏武も、倍の武力の暴虐で潰せだったし
20cあった徒弓も決着桃園や隙無き栄光で潰せだったし
長い号令を超武力で潰すのはセオリー通りか
>>232 ソースを探したけど呂布強化なんてなかったぜ
おかしい、知力がどうこう言っていたのは幻だったのか
>>234 大会で寡愚援弱をして特攻したんだけど思いっきり溶けたから
若干ビビってるだけかもしれない
アルカディアに載ってた修正まとめってまだ?
…買えば?
甘えとる!
1ページに1000円かよ
大流星+献策チンキュウってふつうのデッキだったらどうやって攻略してるの?
木鹿大王入りだった
ゲーセン雑誌って1000円もするの?
600円くらいだとおもった
今回なんか付いてるのか?
まあ立ち読みやら置いてるゲーセン探すなり
>>113 遅レスになるが
曹操孟徳と呼ぶ場合、日本風にするとジャイアント馬場正平みたいなモンだ
世俗での呼ばれ方は曹操=ジャイアント馬場
仲の良い人は孟徳=正平
儀礼的な場では曹孟徳=馬場正平
245 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 04:01:35 ID:YMLR6SR/0
324 名前: ひよこ名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/29(月) 19:49:24 ID:e350fBb40
2ちゃんの煽りあいで勝つコツを教えてください
325 名前: ひよこ名無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/29(月) 19:53:21 ID:PikKBSzu0
>>324 相手がいなくなるまで書きつづける
じゃあ10分張春華もらっとく
愚か者めが
そう言えば冷蔵庫からボジョレー・ヌーボーが出てきたが飲んで大丈夫かな?
2008って書いてあるけど
あ、17分王桃
今日発売のアルカディア見たけど、結構な量の調整入ってるね
鬼槍の後押しする号令は大徳と桃園のどっちが良いのかね?
固定は鬼槍と落雷ジョショの4コスを考えてる
>>248 酢になってなければ大丈夫。
多いとか口に合わないとかなら、トマト缶・コンソメ・玉ねぎ・鳥ももをワインで煮込むが吉。
適宜塩、コショウ・砂糖で味調整。
あ、討ち取るには遅すぎたが一応討ち取っとく。
254 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 05:42:27 ID:/9rys8XyO
>>253 サンクス
まあ封も空いてないし大丈夫だろ
あんまりワインって好きじゃないんだけどな
08年産のボジョレーと言えば
『豊かな果実味と程よい酸味が調和した味』
というキャッチコピーだった。
おまいら本当に何でも知ってるな
どんな難問でも答えが返ってくる気さえしてくる
15分董白のお尻さわさわ
大会終わったらやっぱりトウ芝3位か
しかも転身が2位
トウ芝の勝率思ったほど上がんねーなあ、まだデッキ開発段階なのかな
孫咬がランキング上がってきて勝率もまあまあいいのはここに使われてるせい…?
こないだの頂上見て『二連大胆バリバリ許された!』と思った人が沢山居たという説も。
ケ芝ってそこそこ強いけど案外力負けするってことなんじゃないかな?
>>258 というか相性出るし
強いと聞いてにわかが飛び付くと・・・
趙雲やらの勝率が物語ってる
>>260 案外つーか案の定じゃないかね。
VU直後の本スレ公認厨デッキの法則発動っスよ。
連合のトップに強い槍を、と思って2.5コストを採用しようとしたところ、
R張飛→武力10と計略は強いけどバカ
UC関羽→単品では強いけど計略が号令とかぶる
SR姜維→ラインは上げやすいからいいが素武力が8
R劉備→噛み合いません
どうしよう、と思っていたら2の剛槍馬超が出てきたんだが…もしやベストマッチはこれか?
前より戦場支配率は大幅に上がったが得点力は下がった
前から使ってる身からすればそんな感じ
だもんでしばらくしてランカーが厨デッキ開発しない限り廃れるんじゃね
>>263 「9/5勇」っていうハイスペックではないが計略面で優遇されがちなスペックが
蜀の槍と呉の弓には完全に欠如してるからな
魏は鬼神や神速号令があるのに
というか蜀も呉も騎馬「は」あるのにw
おはよう
強滅は流行らないかな?一回頂上に乗ってたけど
>>263 鬼槍:チラッ
まぁ俺は2.5枠は甘寧さんだけどね
士気5の+8天啓と考えれば強滅もいい気もするけど乱は他の選択肢が多いしな
連合攻勢が凶悪デッキになるかどうかは、「攻めた時に安定して攻城をどう取るか」に掛かってくるだろうね。
本当にまだまだ暗中模索の段階なんだろう。いっそのこと大流星と組んだほうが強い可能性すらあるし。
前だったら「計略発動後、ワンスルーで効果終了後の反撃美味しいです」だったけどそれが無くなったし。
連合は二の手として小戦とかいれるのがいいのかもしれない
+3で連合と合わせて英傑並みになるし
ところで全国で連合とまだ当たった事ないけど実際多いの?
>>263 赤青赤に対抗するために剛槍馬超使ってるけど普通にガチだよ
+6に速度上昇1.7倍、カウントは恐らく6カウント
ラグありだとキツいがトウシとのコンボは凶悪
これで士気5とか子龍涙目の性能です
連合+弓凌統が主流になるのかな?
孫武の俺には辛いパーツの台頭だw
要はおはようございます
>>273 孫武なんて立ち回り次第で全然大丈夫じゃないか
二色呂布で1からやってきた俺はどうすれば…
ようは、おはよう
ずっと大徳でやってきた俺は・・・orz
要は、仕事いってきます
検証動画のサムネで悩んでいるんだが
・旧R呂姫
・旧SR蔡文姫
・旧SR麋夫人
・旧C諸葛瞻
どれが一番サムネホイホイできると思う?
ずっと飛将でやってきた俺は・・・
堕落を入れるか迷ってる、初日に一回当たったが今のデッキだと厳しい、奥義を速軍にしても余計刺さるだけだし
文姫に一票
蔡文姫。麋夫人と呂姫は本スレで見た記憶が、蔡文姫は詳しく知らんから。諸葛瞻は上方されねぇだろwと、思ってるんでいいかなって感じ
>>271 小戦入れると素武力低いからローテで守れて楽。2コス弓(リョウトウ)と転身の方が辛い
>>274 無双入りは開幕ガン攻めで荒らせばどうにかなるよ。たぶん孫武の方がしんどいと思う
要は通勤電車なう
ふむ、文姫か…。
そういや麋夫人の計略って上方修正っぽいな。
>>281 14秒からさらに増えたのか、今何秒になった?
八雲で思い出したこと。
今の時代だからこそ「復活の舞」を再び・・・
>>282 あれ、元が8秒くらいじゃなかったっけ?
俺の知識が遅れてるだけだったみたいだ。
>>284 前回(3.59_1)のときにもう増えてたよー、なぜか
とうしきゅんとの相性が最悪で生きるのがつらい
>>284 確か3.59になった時に14秒になったはず、2の時より強化されたとかどっかで言われてたから
赤兎セルベリアデッキ考えててふと思ったんだけど、もしかしてこの二枚って相性よくないんじゃね?
セルベリアはもちろんのこと、赤兎も敵城前で横にしてマウント取る、って使い方だと思うから士気全部使ってまでやるようなことじゃない気がしたんだけど…
そもそも赤兎がネタ、っていうのはとりあえず置いといて
289 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:11:44 ID:1MDOcrXX0
トウ芝は強いけど攻城取るのが大変なイメージだなぁ
敵城崩壊系と組み合わさったお手軽デッキが開発されれば流行りそうだけど
>>273 弓凌統は地味にいやらしいからなあ、面倒w
>>262 ってかそれは前からの問題だけどね。武力上昇も抑えられたしなおさら
>>286 なるほど、3.59のときは調べたけど3.59_1はスルーしちゃったから知らんかった。
>>289 コスト的には大流星。兵種的には最終兵器辺りが考えられるけど、両方共歪すぎるデッキ構成に
なるからなあ。R小喬だとコスト勿体無いし・・・。
自分が前のバージョンで使っていた連合攻勢デッキは「穆皇后+賀斉さん+鉄鎖連環」で無理矢理
攻城取ってた。
>>292 結局そこでデッキ作りが詰まっちゃうんだよなw
作ってみると流星守るのに「後は俺の槍撃と弓サーチ次第だな」ってなっちゃう罠
3の最初に流行った長槍みたいなデッキが出来れば流行るだろうが
もうみんな武力下げて効果時間伸ばしちゃえよ
英傑は+3 17c
魏武は+2 30c
天啓桃園は+1 60c
赤兎は+15 20c
位でさ
>>289 張飛とリョウトウの組み合わせが止めようがなかった
精兵張って武力14槍を2枚の槍が突撃から守りながらまた武力14(?)の双弓とかねどうしろと
赤兎セルベリアはセルベリアが張り付くのが一番功城取れる気がしてしまう
赤兎の効果が切れたら交代して弓を打つ感じ?
>>295 そりゃまぁそこまでやられたら相応の士気使わんと止まらんだろ
どんなデッキか知らんが
まだテンプレがないからメタも組みづらいんだよな
2.5コス入と2コス2枚入をベースに槍弓の配分、騎兵の有無とそのコスト帯、などなど
ある意味では今が一番楽しめる時期かもな。テンプレばかりになると飽きるし
>>297 赤壁がはやりそうだぜ!
>>298 まあ同じ士気使ってもどうしようもないようなデッキなんだすまない
まぁ堕落入れれば連合できないけど
302 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:41:48 ID:/9rys8XyO
>>300 それってデッキ構築間違ってるだけじゃない?
昨日、連合号令使って来た
武力+4の6Cだったんだが・・・
共鳴入れて、共鳴+αで攻城して連合で守るとか。
連合でライン上げて共鳴で死ぬまで攻城して再起、復活したら連合で守る
コスト配分は魯粛だと槍3.5の弓3になっちゃうのが珠に傷
天人で天槍を超強化するのもいいかもしれんがそれは玄人向けかも
ちょい質問
オーラ纏った騎兵に移動速度0.8倍をかけたらオーラ維持できる?
維持できるが再オーラは無理
thx.
冬目春華で少し気になったもので
トウシに決死攻城はなんでだめなん?話題になってないけど
呉の槍には効果が付かないからじゃないか
>>299 じゃあ仮想敵を作ってみたからテストしてみて
R張飛、R凌統、トウシ、転身、羅なんとか
呉の2コス弓は甘寧も丁奉もシジーもバリバリも修正されて、今度はリョウトウかな
え、留酸? あなたはもともと計略が大問題じゃないすかw
谷利さんは・・・今後どうなるんだろうねえ>呉の2コス弓枠
>>312 城門に差し込まれて味方から槍撃の嵐を受ける留△
普通に虎型の連合でいいんじゃないか?
仁王 R凌統 人心 連合 転進 奥義精兵 で
316 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:16:45 ID:Fvj67WQf0
・12月イベント情報
・龍玉キャンペーン
11月26日10:00〜12月5日24:00(張飛服)
超特訓&激特訓 キャンペーン同時開催!
12月13日10:00〜12月19日24:00(袁紹服)
12月20日10:00〜12月31日24:00(新モデル)
・無双特訓キャンペーン
12月20日〜12月31日
無双バー発生確率大幅UP!!
・天下統一大会
開催期間:12月24日〜12月26日
開催時間:10:00〜23:00
※大会ルールは後日発表します
・ソース
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/
クリスマスに大会とはw
トウ芝、鬼槍、羅憲、凌統、転進
で連合→3枚掛けとかダメかな?
転進を槍に変えて長槍重ねる方が個人的には好みだけど
使用率上から順に蜀と呉のカード入れれば連合デッキ作れるんだなw
新モデル期間長いな、今度こそ女性武将か
>>317 >12月20日10:00〜12月31日24:00(新モデル)
開催期間が10日・・・今度こそ期待していいんだな!? 蜀が来たから残りの勢力での新カード女性武将服
12月20日10:00ー12月31日24:00(新モデル)
・無双特訓キャンペーン
12月20日12月31日
無双バー発生確率大幅UP!!
・天下統一大会
開催期間:12月24日12月26日
開催時間:10:0023:00
・・・・要するに
セガ部長「イブに予定のないおまえらに俺からのプレゼントだwwww」
ってことですねわかります。
新年は11コスト大会かなあ
クリスマスは忙しいけど、大戦好きとしては予定空けておかないとな(キリッ
今の特訓、別になんのこともなく全無双出せるし関係ないかなー
それより店に売りに行ったらすげェ暴落しててクソワロタ
GSR月英50円、SR春眠ミニタイガー120円、劉曼100円になったわ
ガガショウカって追加されたよな?
何か一度も全国で見たことないけど…
長槍連中はコクリさんのシュピーンで蹴散らすことはできないもんかね
>>326 いるよw
8/1の醒乱勇で卑屈持ちという、2コスト歩兵の限界にいるんだけどな
なまじオフラが強すぎて入らない
歩兵単なら結構出番があるらしいが
連合メタはフツーに堕落虚誘じゃないの?
なんかしてきたら虚誘でなんもしなけりゃ堕落
凌統が気になるけどリカクシ入れれば一方的に打ち負ける事はないだろうし
カユーリカクシ1.5何か堕落虚誘って感じ
生兵法かなぁ?
同ランクなら堕落虚誘で完勝できるよ
>>324 武力はずっと8になるしどうせ計略使ったら死ぬんだから、どうしてもな時の手段としてはありだと思うよ
サブ号令ありの1.5×4型とかも見てみたい
まだまだ固まらんね
333 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:15:28 ID:BJAIVVdV0
堕落虚誘はかなりの強化だよな、相対的に
トウシ以外にもいまだに推挙呂布とか2色のデッキは少なくないからな
堕落弱体は結局ガセだったんだよね?
>>328 >歩兵単なら結構出番が
まず歩兵単デッキの出番がないからw
ケ茂と俄何焼戈は、作った奴の頭を疑うレベル
稼働前に発表された時から全員一致でゴミカード確定だったしな
>>334 単色には甘くなったからどうかね
赤壁止まんないのが辛い
堕落虚誘って
連合しか当たらない環境ならともかく
単色に当たったらどうするの
>>325 劉蔓がその値段なら余裕で買うな
持ってないしw
品とかでトウ芝使ってる人はガンガン攻めたり乱戦してあっさり負けてる人がいるのを見るからそれで勝率低いんかな
騒乱とかは品が使っても勢いでなんとかなってたけど槍撃しっかり当てる計略とかはきついのかな?
340 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:29:36 ID:BJAIVVdV0
堕落は弱体化だと思う。計略自体は。
ただ2色デッキがここまで流行するなら相対的に強化といったところかと
逆に主流が単色デッキで、単色の強デッキが2〜3種あったらキツかったハズ
修正前にトウ芝使ってた初心者だけど
槍撃うまくできないし弓の射程もそんなに要らないしで連合使う方が士気的に辛かった
連合使うくらいなら小戦の指揮2回使いますって感じ
効果時間延びても武力上昇下がってるから余計使わなくなった
でも可愛いからデッキには入ってる
342 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:32:48 ID:BJAIVVdV0
>>337 混色だけを喰ってもやっていける程2色とあたる事が多い
単色相手も以前よりはキツイが士気6号令と正面から当たるなら楽
ギリギリまで素武力で7コス対8コスでぶつかられると悪鬼打たなきゃ無理
単色相手には敵陣で舞うとか攻城エリアで舞うとかして
士気削った後は潰してもらうのも場合によってはあり
>>336 あ、やっぱ単色士気-5になったんだ
きついなー
まぁ虚誘はともかく、堕落はスペック悪くないし無駄にはならんからな
単色デッキに入れておいて、相手2色なら踊る、ってくらいでいいんでない?
堕落使うときは2色で組んでた身としては辛い仕様になったけどな
トウシは連合で攻めるとか守るとかじゃなく
とりあえず掛けといてさあどうするの?ってやるのがウザイと思う
人のを見てると連合掛けてすぐ攻めようとしたり
逆に相手が攻めて来てからようやく連合したりするのが多い
ほとんど新計略だからまだ運用が浸透してなさそう
上位の勝ち頂上が載れば勝率も上がりそうだが
勝ち頂上載らないままバージョンアップする気がw
三国志に卑弥呼は魏志倭人伝にいるのに
倭人はいないのだろうか。
三国志大戦は演義なのに日本はいないとなる。
てか二色相手に堕落舞ったら絶対に士気使ってくれないからそれこそ素武力で勝たなきゃいけないわけで
んでカユーさんとか入れると今度は赤壁\(^o^)/になるわけで
むむむ・・・
早く言えば卑弥呼出せやと言いたいw。
倭人がいてもおかしくないやろ。
戦国大戦かぁw。
>>335 大尉昇格戦に歩兵単で挑んできた人は知ってるな
なんつーか、縮地白銀デッキだが、相手に申し訳なくなるぐらいのクソゲーだった
そういや今夜モンハンが発売されたらゲーセンは空くのだろうか…
353 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:00:22 ID:BJAIVVdV0
>>345 verうpの直前に載せるんじゃない?
「これが正解ですw」みたいに
店内頂上監視係がSEGA内にいてその人達が頂上を選んでいるから
その人達に許されない限りザビーの勝ち頂上は載らないんだよ
ほんと負け頂上ばっか晒されてるもんな
流行ってるデッキの負け頂上は今や恒例
流行ってなくても負け頂上フラグが立ちやすい機略さんパネェっす。
要はおはよう。
というかザビーはとっとと大戦やめてほしいんだけどな、百害あって一利ない
来月の局地戦がクリスマスど真ん中で笑った、やる奴少ないだろw
機略というより不死鳥補正が酷いからな・・・
頂上でやっと勝ち試合が流されてた時は印象的だった
verup直後は強化されたカードの勝ち頂上なのも恒例
ということで、鮑三娘が頂上に乗るのを期待してるぜ
なんたって、使用/勝率ランク外のカードを調整したんだからな!
堕落単色士気7はたしかに火計を抑制できないけど
逆に馬超の閃光や鉄腕が打てるわけだし考える余地が増えたとポジもあるだろ
いまでてる卑弥呼はスルーなのかw
KOEIの卑弥呼でLE作れば人気でると思うよ
ちなみにここからチラ裏
魏志倭人伝という名前の書物は無い
三国志は魏書・呉書・蜀書からなる中国の「正史」で、魏書の東夷伝にある倭人に関する記述を指して日本人が大仰に取り立てただけ。
卑弥呼は「姫巫女」の発音を当てたものだとか
そういや前回孫氏を引いたんだった
3.59のポスターが出たとき顔だけ見て、男だったら使おうとしたんだよな…
誰かこれの使い方を教えてくれ
>>361 士気12溜める→メガぶっぱ→残存部隊を焼き払う→相手超絶再起
こんな感じ。
>>356 ボケくそが
っち…クリスマスにがっつり参加するのがそんなに悪いかよ
ち
それで軍師カードにまいで
再起と転進再起両方いれるのってどう?
うらが精兵陣とヨウコ攻略なんだけど
鉄鎖とかいちぶのはめ計略あるじゃん
12
>>359 馬超や鉄腕は乱デッキにしか入らなくて、堕落は乱餅がないから厳しいと思うぞ
今まで堕落が入ってたのは虚誘、呂布ワラ、暴虐だけど、
虚誘はともかく、呂布ワラや火事場、暴虐に入れる意味は激減してるし、
堕落は、とりあえず入れとけってスペックでもないし
>>361 何も考えずに呉の2.5コス以上と合わせるだけで行ける
で、とりあえず主力死んだらブッパしてるだけで十分強い
>>356 なにをいっt(ry
オレの嫁とイチャイチャするために大戦しなくてどうするんですか?
大会のレギュレーションに引っかからなければいいが・・・
乱餅がないって何だ
>>363 俺のことかぁ!('A`)
だいたいマスター再起で
21c短縮なんだけど
転進再起満タンでマスターだと19秒短縮くらいにはなるんでしょ
おいしいです
>>362 メガ打たず特攻→3コス落ちで焼き払う→相手超絶再起→出てきたところをもう一回焼き払う→相手黄巾の乱
こうですか?わかりません><
そろそろ車輪の指揮が超絶ヤバい計略だと思い知るような頂上を希望する
大会そこそこの成績で安心した
数は少ないけど負けなしだったからね
地震よ!
というか鉄腕は負けフラグ
素武力から士気が0で勝てるとは
クソトウシだけど
ふつうにこっちもがん待ちしたらかてるんじゃないの?
こっちが士気10くらいで
号令2連発できるなら攻めに行くけどそこに鉄鎖あわせるドアホがいた
地震ktkr
とりあえず魏武と連合試してこよう
あとがっちり孫武二分に孫氏突っ込んでいってくるぁ
>>361 ・開幕乙で落ち切らなかったら後半連打。主に沈塋がイケニエ
・屍打ったあとの第二の選択肢
・SR周瑜とW火計
・大流星でHEYAA!と爺死なせたあとに打つ
・どれでもいからグルメに目覚めていないサックが撤退中に打つ
など。2,5コスト撤退していれば威力は十分にある
屍に孫氏入れるなら今なら呉夫人のほうがいいだろーな。
むしろ屍からの昇華が愉しくてしょうがない
董白「揺れた!」
てかそんぶたおしにいこうとおもったら二分↑で+3で防護されて
そんぶとで
高速で+10でせめられたんだけど
どうなの?
>>379-380 だが待って欲しい、親があれなのだから、
董白も成長したらかなりの巨乳になるのではないか
巨乳(ただしピザ)
董白「己の欲するままにゆけいっ!」
とか言われたら董白に突撃しちゃうんだが
余談だけど一瞬だけ覇者になれました
すぐにじょうしょうにおちたけどね
それでもオレは大会に参加する!!
>>382 でも全く父親似じゃないよ
それに董白は小さいままの方がかわいい
それより俺の長槍流星デッキを見てくれ、こいつをどう思う?
Rリョウ統 トウ芝 流星 UC姜維 周倉 Rホウ統 軍師未定
挑発入れたほうがいいかね
このニワカどもめがー!!
董卓はおじいさまだっつってんダロ!!
全員100ぺん「おじぃさま〜」を聞いてくるの刑に処す!
董白の親父候補は牛輔と李儒だっけ?
父親じゃねえ
まあそんな事いったら王元姫と金田一なんて・・・
>>366 あのスペックで2色メタになるなら今でもとりあえず入れとけレベルだろ
堕落の強さは相手が士気削り警戒して早めに計略打ってくれることもあると思う
士気ー5になっても単色デッキが早めに打ってくれることは今なら結構ある
2色ならさらに頻繁にある
舞わなくても入れとくだけで試合に影響及ぼすのだよ
牛輔なんて大戦いたっけ?
>>392 そいつらが父親だったら董白じゃなくて牛白か李白になるべ
>>396 じゃあ董姓の武将が父親候補か
…ま、まさか父親は董承!?
>>396 李白に不覚にも吹いた
そうか詩聖はそうやってつくるのかw
董白は虎の子だったのか……
董白 虎の子
つまり厳白虎が父親か
ちがうな
げんはくこ
厳白娘
つまり厳氏と董白の娘なんだよ!
つまり董白の子孫が白鵬ね
.NETの大会情報で自分のデータが見られなくなったが集計中なのかな
>>397 勢力が同じな董荼那だろ
そのうち象董白とか出るんだよ!
董白「アギュパッパラホ、ビバパパパパパパパ!」
董白の象さん…
………ふぅ
董白「おじーさまに象をもらいましたの」
それはそれで
>>407 男の娘なのかふたなりなのか、それが問題だ
410 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:18:58 ID:BJAIVVdV0
群雄単色なら堕落は一応入れる価値ある
ただ、群雄の単色はテンプレ化が多いので騒乱、傀儡、他一部のデッキには
どうやったって入らない
でも暴虐、呂布ワラ(バラ)には無理なく入るし
めったにないが群雄でバランスを組む場合も入れて損はない、特に今の環境なら
ただ、卑屈か虚誘はあった方がいい
兵糧は何時ごろかなあ
413 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:28:46 ID:BJAIVVdV0
大会には全然参加しなかったなぁ
でもランキングがいつも通りぐちゃぐちゃになったから
ODBがうまかったです
いつもは130くらいのデッキなのに235とか貰って驚いた
ODBうめぇっていうくらいなら参加したほうが
参加者はその100倍の米貰ってんだぞw
1セットで5000,2セットで15000確定なのに・・・
そして飛将はいつもどおり圏外へ
三日天下だが1位になってる姿を見れて満足じゃ
傀儡ととうしと二分名君が今バーのトレンドだな
暴虐は?
連合攻勢は攻め手に欠ける→リードは取りにくい
つまり攻城しなくてもリードが取れるカード→大流星
問題は士気だけどな。連合攻勢の効果時間は18.5C=士気はその間に6ギリギリ溜まらないくらい
相手追い返して溜め開始すると今度は士気が無くなる
むむむ・・・
SR周泰の長弓で応戦すればいいじゃない
ためなくても攻城を取れる野戦の舞いという計略があってだな…
>>420 大流星の溜め中、長槍&遠弓軍団をどうやって凌ぐんだよw
流星だと連合号令の恩恵受けられない+コストの割りにスペック低い
大流星だと士気がカツカツ+潰されたら終わる
つまりスペックとコンセプトを考えると最終兵器が浮かんできた
もちろん4発落とさず1発落としてガン守りする方向で
開幕乙型にして開幕リードとって守るというのはどうだろう
トウシ、弱体弓、オッケーイ、あと何か 軍師奮迅とかで
あぁ、トウシ側が大流星ってことか。すまん
>>423 いや、連合攻勢に大流星を組み込むって事なんだ、すまない
流星は結構いいよ
一発入れれば相手攻めざるえなくなるし
??「我がトウシのキラメキを見たか!」
アルカディア買ってきた。
全部載せるのはあれなので下方された中からいくつかだけ書くわ
礎:↑効果時間短縮
狼顧:範囲縮小、↑効果時間短縮、↓威力低下
戦騎:効果時間短縮、2部隊の突ダメ減少、3部隊の速度低下(礎と同じぐらい?
局地シリーズ:範囲縮小
刹那シリーズ:効果時間短縮
鬼槍:効果時間短縮、3部隊かけ速度低下、2部隊槍撃ダメと4部隊の長槍UP
縮地の九州:効果時間短縮
旋風の槍術:車輪威力減少、効果時間短縮
連環の計:範囲縮小
>>317 くそやりにいくのが20日しかないじゃないか・・・
できれば龍玉と無双キャンペーン両方やりたいのに・・・
仕事帰りにやりにいくしか・・・
所で聞きたいんですが
公明や周泰の計略の対象は一般兵も対象になるのでしょうか?
>>432 徐公明「オレの計略対象はおうへいのみよ!」
>>431 縮地の九州ワロタw
wikiになかったのも結構あるね
旋風また弱くなったのか。さすがにかわいそうになってきた…
神弓:効果時間短縮、4部隊射程距離UP
二分:範囲縮小、効果時間短縮
会えてよかった:ダメージ軽減率低下、効果時間短縮、範囲拡大
春眠:範囲縮小
傀儡:↑速度上昇減少、↓効果時間短縮、↓復活時兵力増加
騒乱:速度減退値増加、効果時間短縮
管陣営:武力上昇値低下、攻城力増加
天下無双:兵力回復量減少
魔道:効果時間、範囲縮小
逆境雷撃:威力減少
決起の神速:突撃ダメージ減少、効果時間短縮
血気の麻痺矢:効果時間短縮
>>433 徐公明「キラリと輝く神速戦法も忘れないでもらおうか」
>>435 アルカディアだし実際に九州書いてる可能性の方が高そうなのが何ともw
虎髭は効果時間短縮。時間が短いということは↓が強くなるのか?
離間については書いてなかったが、さっき調べたら0.8倍だった
いつかのverUPで下げられてた?
KJAやっぱ城ダメ増加してんのか・・・
ゲーメストェ・・・・
部屋を掃除してたら2のSRがわらわら出てきた
こんなのあったんだと懐かしんでる
うわ誤字ひでえwwwwちょっとPCにお仕置きしてくるわ
騒乱何C?
あと共鳴シリーズは範囲拡大で効果時間短縮らしい
局地や無双、決起麻痺矢はなんで下方なんだ?
こいつら前バーでなんかしたっけ?
旋風はもう神速車輪でしかないのか
あれ?それって割りと普通じゃね?
傀儡の↓ってうまく使えたことがないや
>>445 局地は狼顧と一緒に悪さしてたし、無双はLE合算で15位あたりをウロウロしてたから仕方ない
決起麻痺矢は両方の田豊と組んでたのが影響したんじゃね?
だなw
KJAの攻城力強化は気持ち増えたかな?って程度かな
自城赤状態でのKJA城門で29,4%だった
前のVerと比べると約5%ほど上がった感じ
さしずめ支持率低下とか同盟逆効果とかかな
決起神速をこれ以上弱体化しないでください漢が滅亡しますガチで
>>448 そうなんだ、ありがとう
前バーあんまやってなかったから知らなかったよ
しかし、呂布や張任は何度も下方喰らってるよなw
それでも使われてるのも凄いけど
KJAは上がったり下がったり忙しいな毎度
ちなみに管陣営のライフは0だ
>>451 気持ちというか目に見えて明らかに増えてるからびっくりした
>>451 5%って大分違うと思うけど
元が25%なら2割り増し
暴虐KJAがさらに流行りそうだな
そういやもう大会のお米は配布されてるのかな?
早く65000頂いて軍師マスター+兵書つけたいんだぜ
>>461 だからこそトウシを強化したのかもね
下手に暴虐打つと刺さるし
.netに大会結果まだでないな
いつもこんな時間かかったっけ?
なんかいつもより遅い気がするんだが
頂上は更新したのにね
まさか廻しICのアイツがバレて確認の為海外に飛んだんじゃ
結果でてるぞ
演舞場で
既出だがアルカとGJを両方買った
結構な数の2のカードが強化されてるんだな
どの程度なんだろうな…
結果出たか
玉璽62だったんだがダメだったようだ
兵糧の桁は増えてないそうだ
赤兎が30万余らせてた
あいかわらず変則大会だと赤兎強いな…
まぁこれが赤兎クオリティか
溜めた兵糧の額よりプレイ数の多さに驚くな
20戦もやったらgdgdになる
プレイ数での称号があってもいいのかもしれないな
第5位♪ザビー♪ 玉璽359
359
ザビーってやっぱ大戦好きなんだなww
連環はまた小さくなるのか……。
最近は全然悪さしていないだろうに。
1で馬鹿連環使ってた時の範囲が懐かしい。
>>473 ランカー…それも全一が今更あっさりとやめれるわけがないw
>>472 単純にプレイ数だけだったらフリプ店でひたすら開幕捨てゲーする奴続出だろそれ…
いかに早く負けるかの勝負になるw
妨害系は狭いのはもうあきらめてるけど
効果時間もうちょっとなんとかならんかといいいたい
狭いくせに号令で相殺できたりするからなぁ
極意は戦騎だけ下方しかないんだな
つか鬼槍の上方部分がヤバそう
象極意の一体掛けの巨大化っぷりは異常
あれは上方なのかなw
500位は100個ちょうどだったかあ。
そのぐらいだろうって読みは合ってたんだがなあ。
2個足りなかった。
まあそんな細かい調整と読みは不可能だけどさ。
今回はいい線いってる予感がしたんだがなあw
そもそも巨大化っていうのはメリットなのかデメリットなのかワカンナイ
>>473 これって玉璽359(4)であえて止めてやってるんだぞってことでおk?
カイ良の計略効果時間短縮……だと!?
携帯.NETの頂上対決情報がおかしいんだが、俺だけか?
名前の画像だけ更新されてて情報は昨日のままなんだが
兵糧60000とか入ってきすぎ
規制食らったので別PCから失礼
このあたりの下方も需要ある?
若き血の滾り:速度上昇率低下
大練兵:効果時間短縮、範囲拡大
名君:効果範囲縮小、効果時間短縮、↑攻城力低下、↓攻城速度低下率減少、↑攻城速度上昇
寡愚の乱:武力上昇値減少
憂国の反刑:効果範囲縮小
決起の大車輪:効果時間短縮
あとは・・・まかせたぞ
>>488 でも配下が稼いできちゃう分の玉璽はどう調整したんだろう?
>>489 ちょw名君↑の攻城力低下させても攻城速度上昇させたら意味ないwww
>>485 そのへんはおっぱい動画の人が検証してた
結論からいくと、肉屋から士気集積は二回打てる
あと何太后が武力-5で5割になったのがでかいって
3位 玉璽594個
だったら神だったのにな
>>491 意味なくないぞ 効果重ねると与ダメ下がる検証結果あったから
離間掲載なしと言う事は修正なしなんだろうが連環速度に関しては報告があったのが気になるな
しかし名君…ただでは死なんな…さらに攻城阻止に行くのが大変になっただけじゃないか
名君落日やってみてえ
>>494 効果重ねるとって二色にして落日と効果重ねるのか?
ネタ以外でそんなことやる奴いないだろ
>>496 すごい速度で削れそうだか、
一発一発が_だと思われ
>>495 離間については既に3.59になった時点で下方されてたと騎馬単スレ辺りで見たよ
>>498 7枚で攻城ラインに入って名君打って落日踊れたらすごい気持ちよさそうじゃないか
うっせえwwとか言いながら見てみたい
例えミリでも10Cぐらいで落城しそうじゃね
>>500 迅速攻城のついた陣略と攻弱の乱も合わせようぜ
憂国の大進軍もいれたいな
個人的には
迅速なる鎮圧 効果時間↑
攻守自在 効果範囲↑、効果時間↑
奮激の大号令 効果範囲↑、兵力回復量↑、効果時間↑
受け継ぎし陣法 武力上昇値↑
飛将の神弓 効果時間↑
この辺りが気になる
>>502 元はどうにもならん様なレベルからちょっと上げられただけなんじゃないのか?
>>490 逆に考えるんだ、負けることで対処したと。
そういや大会で飛翔弓使ったが、知略陣からだと8cでも効果切れなかったな。
落城したからそれ以上はわからんが。
受け継ぎ+4になったのか?
ちょっと受け継ぎ雲散使ってくるか
ん?2のカードが上方修正されたの?
なんか
金で買う勝利ってチームとよくあたるけどはやってんの?
>>454 チョウジンはスペックいいからつかうだろ
決起0でも1・2でも性能いいし
安定する
管理人の粛正はいいことだ
でも神弓は時間よりも1人がけをマイルドな武力にするだけで
ことたりるだろ
+7にすれば解決する
>>503 迅速なる陳圧は知られてないだけで前からガチレベルだったぞ
効果時間を更に上げたのはヤバイかも
まあ、魏の現行排出の刹那潰した代わりなんかね
鬼槍みじかくなったとかおそくなったってかいてるけど
バージョンアップしてからあたっても十分つよかったよ
奮迅+3車輪とかどうすんだよ、、、、
鬼槍3枚掛けは逆に速度上げて欲しかったな。槍に刺さるくらいに。
最初、あれ刺さるもんだと思って置き槍してたら普通にすり潰された。
12
大会の上位は兵糧どんだけ貰えるんだろうな・・・
弓呂布は6Cぐらいじゃねえかと思うが・・・
個人計略の決起が弱体か〜
とりあえず奮激大車輪の回復量を4割強にだな・・・
>>517 今24位のカードに上方を期待してどうすんのwwwwww
もしかして、EX孫尚香を使いたいとか?
決起1.5枠は次々にお亡くなりになっていくなw
無事なのは始まってすらいない奸雄ぐらいか。
まあ下方されても大して使用率変わらない人も居るし平気か。
李厳はスペックが凄いからなー
>>519 無事な奴は大体バーストで死んだ奴なので無事とは言わないなw
旋風大徳の俺オワタ\(^O^)/
ただでさえ蜀呉連合に対して長槍+弓でキツいってのに・・・
さて、今Verの大徳の相方は誰だ・・・orz
>>522 てかあれって相手が攻城するまでこっちも待ちでいいんだろ?
無理すんなよ
士気差は単色のほうが効率いいぞ
そ、そうか!チョウバクさんの時代が来たんだな!
いや、貴方性能と言うよりバースト決起号令するまでの
国力育成に向いてないから流行らないんじゃないかなぁ・・・
桃園も天啓も屍も強化されてまだまだ決起号令は復活しそうに無いな。
今だから言う
使わないカードを売るかトレードに使うかしたいですハイ
売るにもマトモな値段になる三ノ宮まで往復1kかかるしな・・・・
張バクはドリルさんと組ませるとよく機能するよ
売れるだけ有り難く思いなさいよ。
GCBなんて焼き芋オフの話まであるんだぞ・・・
まあ三国志は槍以外は複数枚あっても仕方ないしな。
初心者捕まえてたたき付けるのはどうだ。
決起号令は時間10Cの国力2で+4、国力3で+8ぐらいにすればいいのに
>>529 焼き芋w
ほんとにそんなのやった事あんの?
>>529 だいぶまえ遠征先でいかにも引いたカードで頑張って組みましたっていう漢軍デッキを使ってた中学性ぐらいの子に
使いやすいカードを見繕ってあげたら泣きながらありがとうございますと言われたのを思い出した
感謝してくれるのはいいが泣くのは行き過ぎだろうと
デッキ再構築の為、パーツを色々と変えて結果ボコボコにされたが証は変動せず
いやぁ、司空はいいところですなぁ
ところで多勢の攻めって前から上昇値は(部隊数+2)だったっけ?
WIKIみたら+1って書いてあるけど、今日使ったら5部隊で楽就さんが武力13になった気がするんで一応報告
既出ならスマヌ
>>531 まだ実現はしてないが、サーバー止まったらマジでやるかも知れん。
>>533 中学生ぐらいの女の子まで読んだ。
アルカディア・GJ買った人に質問。
水計は何か変更ありますか?
もし上方で知力2が確殺できるなら、離間の代わりに入れようと思うのだが。
田舎で発売が明日なので確認できん。
最近は旧Rまでは全部リサボに突っ込んでるんだが、過疎店のクセにリサボだけは1時間毎に回収される。
しかも毎回違う奴。
リサボ回収シンジケートが存在してるんじゃないかと睨んでいる。
>>536 水計はダメージ増加となってる
知力2が確殺できるかは知らない
歯のインプラントで30万ほどの出費確定
大戦費用大幅減だわー
>>524 人馬大徳は4枚じゃないと武力的に厳しいぜ
そして蜀単4枚なら八卦とかの方が向いてるジレンマ
大徳劉備の明日はどっちだ
>>530 それだと国力3が壊れるから効果時間じゃなくて武力上昇値上げたんでしょ
決起は国力バーストなしで武力上昇抑えるとかの方がいいのかも
馬騰さんはますます息しなくなってきてるし
いや、バトウは普通に全国であたるし結構強めだと思うけど
この間の大会で初めて知った事
リサボから適当に見つくろって呉単で出陣。
↓
計略発動
↓
まさかの車輪出現!
いつの間に呉に車輪が輸入されていたんだ?
これ意外と知らない人が多いんじゃないだろうか
あ、空蝉さんの話です。
1.5決起系も弱体化かよ!
漢単亡国舞完全に死んだっぽいなぁ……
>>545 車輪兵って武力いくつ?
移動方法は直進? 敵兵追尾?
漢は逆境魔導になるのかねぇ
俺は変わらず孫武と車輪大徳だけどナ
549 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:53:36 ID:scFPwlRHO
そもは人馬になってガチになったと思う
ただ本人スペックが相当きついからやっぱ使われないかな
そもは人馬白銀になれば使う
>>549 転身効果のある計略なのに特技が募兵一つってのがなあ…
>>551 なら魅募柵にしようぜ
8/4にすりなおしてさ
・・・・・使われるのか?
今頭に麻痺矢魔道デッキとR女性入り魔道デッキという天啓が浮かんだ
R女性で援兵出したら1コス2枚の方を認識するんじゃないのか?
R徐盛さんとSR周泰を合わせたらヤバい
>>556 残念だが、0=1扱いらしいbywiki
今援護兵って1コスじゃなくて0コス扱いなのか
昔英魂で援護兵切ってたからそんときゃ1コスだったはずなんだが
R徐晃、鬼神、魔道、卑弥呼とかのデッキでおうへいさん出して魔道やったら
1コス2枚認識の武力上昇だったけど、他の援兵とかはどうなんだろ
城内水計も上がったのかな?
相手の兵力が分からなかったけど
相手が再起→煙立つまでまって
ざっぱーん!
UC関羽、張姫、朱治が撤退していった。
何という連環・・・
今なら間違いなく王桃は俺の嫁。
>>562 まあいいよ。妄想くらい好きにしたいだろうし
逆に5分以内にレスがあったら王悦は俺の嫁
こう言うのはどうだろう
雌雄強化されたと聞いて使ってみようかと思うんだが、なかなか良いデッキが組めないなぁ
計略か素武力がオワタになる
左慈も強化されたし、昔の雌雄バラでも使ってみようか
まずは奇襲成功…
そうか、離間は前から下方が入ってたのか
今まで全く気付かなかった俺鈍感すぐる
かんさくはそんなこといわない
三国志大戦の女性武将はもっと露出するべき
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
572 :
536:2010/11/30(火) 22:04:11 ID:V/wyD7zw0
>>538 d。
次行ける時に持ってって、試してみる。
>>571 涙拭こうぜ
そんなに自分を卑下するなよ
デッキを考えてる最中に妙案が浮かんだでござる
神がかったデッキが出来るはずでこざる
>>574 神医と神術のコラボレーションか
何がしたいんだ
神弓も入るな
>>570 ゴリ『せめて俺たちを!』
LE徐晃『越えてもらいたいな!』
残りは神速か
神と名の付く計略でガチ組めとか無茶ぶりしやがってよ・・・
神弓の極意、精神統一、神速戦法、神医とかか?
どうでもいいけど精神統一もオンリーワンなのに宿星ないんかな。
関羽、関平、周倉の関帝廟デッキかも知れん。
神算鬼謀もだったな
武神再臨もか。
天照の神托もいけるね
どうせなら計略士気が同じ奴ばかり集めたデッキとか
「甘い! 考えうること全てが甘い!」
だっけ?
甘いのは私か・・・
>>588 天下統一大会でマジであるかもな
なんか混色じゃないとコスト割れしそうだけど
それならいっそ合計を決めるってのはどうだ
>>580 SR張遼 SRケ艾 UC曹仁 R郭嘉
神速系で余裕だろ
>>589 細かいけど「甘い!考えうるとこすべてが甘い!」だよ
UC閻行の使用回数がR閻行超えたw
やっぱ俺の相棒はこいつだ
雑誌購入した人に聞きたいんだが、咆哮魏延についてはどう書いてる?
効果時間が延びたのは確かだが、武力上昇については変わったのか知りたい
年末というか、クリスマスの局地戦のルールはどういうのになるかねえ・・・。これだけカオスなルールの
大会やった後だし(w
武将一枚だけとか………
・イヴは貴方と!女性武将必須戦!
・今年もザンネンダッタワネ!女性武将禁止戦!
・メリークリスマス!魏蜀限定戦!
まあ俺は武力24とか知力24とかだと思うが。
>>597 リアルに去年のクリスマス馬岱1枚だけの人に当たった事があるよ
今回と逆に1コス必須とか1.5コスのみ禁止とか
上に書いたけど各武将の計略必要士気の合計が決められるとか
クリスマスの大会だけに、
ジジイ必須大会だろ
勢力問わずの最大士気12大会
ただし軍師カード禁止
そういや龍玉も12/20〜30とクリスマスにかぶるけど、サンタ服とかはさすがにないか
トナカイ服とかはやりそうだけどw
>>594 効果時間延長のお知らせ
というか報告が蜀スレにもあったぞ。前スレだったと思うけど。
明日からMHP3に移行する 多分飽きる頃にはこっちの環境も固まってるよね
>>605 競馬服に角つけただけの適当っぷりになる予感
大穴でクリスマスツリー服
環境が固まってない時期のほうが楽しいのに
むしろ時期的にクリスマスに関係あると見せかけてまるで関係ない普通の武将服が出ると予想
クリスマスと三国志大戦は絡めてくるだろうな…
女性限定10コスとか胸熱
※軍師田中も特別版にかわります
クリスマス→キリスト→宗教→!!
>>614 魏も微妙にきつい、どこかのババアが枠とっているから
魏は楽な部類に入るだろ 可愛いかどうかはさておいて
>>615 2色飛天にするでしょ、数少ない群単開幕堕落に当たったら乙
>>614 群雄は呂姫や祝融居るし何より苦楽いるからかなり強いだろ
2色多そうだし群単なら堕落も輝く
軍師が女性限定とかは縛りが緩いか、コスト12とか
まあ来月は復活枠が男性武将だから間違いなく新作は女性来るだろ。
年末年始は袁家が絡みやすいからかがみんと予想。
勿論肩が出てるから何時ものガチムチ仕様だ。
>>614 漢には女性武将最高クラスの武将クラスがいるじゃない!
…まぁ女性10コスはどこも厳しいから
男性武将一人限定9コス戦でいいかもな。
クリスマスにハーレム感とむなしさアップ!
群は呂姫と祝融のお陰でそこまで困らない
ただ漢は武力派が無さすぎ
女性必須大会、くらいはあるかもしれないが
大戦は徐盛もやってるから片方の性別を意識した公式大会ってのはないんじゃないか
まさかの夫婦親子限定大会
蜀は女性単が一番楽だな
2コス趙雲、祝融
1.5コス 関索嫁、バキ、劉備、劉備嫁
女性単名のに夫婦で組めるなんて意味不明なこと起きるし
>>624 義理の親子も入って阿鼻叫喚だな
クリスマスの大会は
12コス 総合武力24とかだったら笑うけどな
>>623 サンプラザ徐州瑯耶郡でプレイしてる人か?
>>623 だったら逆に魅力のない奴ら大集合な大会でよくね?
君主や赤壁がいないから収集つくかわからんけど
女性と男性が同コストとかだ、9コス大会なら4.5と4.5とか
>>621 まぁな
蜀なんかは女性がキーパーツだったり異常に優秀だったりで困るビジョンが見えないんだよな
呉も同じく
魏はうちの老いぼれババアが枠を取りすぎているが、王姫や賈南風、王異と巨乳美人も多い
漢には討伐令の皇后様に雷撃の美人熟女だっている
おっぱい肉の娘やら埋伏皇后、亡国姫、希望舞姫、逆境雷撃姫なども捨て難い
明日はサイト更新か
描き下ろしはやはりクリスマス関連かな
三国志にクリスマスとかカオスだなー今さらだけど
>>629 米型呂布ワラや神速ならテンプレで出れるぞ
騒乱も馬超型なら魅力ないはず
ちょっとwiki見て女性武将の数を調べてみた
抜けなどあるかもだけど
1コス 1,5コス 2コス
魏 13 3
蜀 10 5 1
呉 14 3 1
群 9 4 1
漢 9 2
同名武将含む、EXとLE除く
玉璽67個だが登録順で2000位逃した…
>>636 蜀はLE神速趙雲と捕獲さんのどっちを忘れた?
>>638 LEは含んでないよ
LEとEXと旧カードも足せば更に増えるよ
修正されすぎワロタw
なんで麒麟児は許されないんだ・・・・
いいところってトウ芝みたいに時間めちゃくちゃ延びたんじゃなかったか?
てか法正さんの車輪強化されてんじゃんw
>>639 何度見ても「戦女の息吹」と「捕獲戦法」の修正が意味分からん。後、八つ裂き車輪兵は上方と下方で
相殺されてないかこれ?(w
今回の修正は勢力別に↑↓→で表すとしたら、どんな感じになるん?
調整見るに今verなんか大味すぎる気がするぞ
トウシきゅんはたまに見るからよかったのに
計略修正よりもシステム修正の方が問題だと個人的に思う
声望さらにゆとり化に加えて争奪戦もあるから覇王生産しまくりだなー
捕獲祝融は、初期から今の性能にされたときも理不尽感満載だったから、SEGAの中の人的に嫌いなんだと思う。
>>644 7枚いいところやってきたけど全然そんなことなかったぜ!!
>>649 まぁ、何だかんだでワントップ型や超武力計略への確実なメタカードだからなあ・・・。そこら辺のデッキ使っている人
からガンガンとメール攻勢でもあったのかねえ
「伏龍の采配」って一瞬誰のどんな計略か思い出せなかったぜ!
耕作ェ・・・
2枚八卦のスピードを上げるんじゃねえw
>>651 Masterまで使い続けたうちのエースだったのによぉ・・・
低武力は弾いていなして、高武力は捕まえて振り回してって便利だったのに。
便利だったから弱体化された?しらんがな
正直体感では効果時間減少は気にならない程度。大概は捕まえてる間に死んでしまうからねぇ。
堕落いがいでとうし完封できるのって誰だろ
今日ゲームジャパン読んだら修正内容の多さに吹いたw
というかk6またでかくなったのかww
そして本当にでかくなった暴勇
>>654 自分も愛用しているから解るわぁ(w メインデッキの面子5人の内2人下方で1人上方になってるなあ。
>>655 完封まで行くか知らないが開幕乙なんかで開幕取って守ってれば余裕でいける気がする
なんかバランスわざと崩してるのかってくらい微妙なVERかもしれない
修正点多すぎるけど昔の謎下方を元に戻しただけのカードも多いし
修正カード300枚以上って多すぎるだろ
更に秘伝書もほぼ全部調整入ってるし覚えるのが大変だわ
暴勇拡大と聞いて今verも魏で頑張る決心がついたぜ
そして俺が寝る前に誰か刹那が下方された理由について見解を…
魏武とトウシだとトウシ側の方が有利だと思うがなぁ
動きが遅いデッキだと遠弓がつらいと思うんだが
引き分け濃厚な感じかもしれんが
>>649 象が強い=クソゲーってことだろ
ダメ計、妨害いなかったらあれほど不愉快な兵種はない
>>653 張飛がザックザクになる光景が目に浮かぶ…
>>655 開幕ワンパン&ガン待ち系じゃね?
武力上昇低いから陣略、攻略無いと攻め切れない気がする
>>651 捕獲は少数デッキ殺しだから、SEGAが嫌っているのかも
そういやあ、神算鬼謀もなんで範囲縮小されたんだろう・・・?
暴勇拡大ってまじか どれくらいのサイズになったかwktkだわ
王異サマは3のSR女性武将初引きだったな
結構な期間はメインカードだったぜ
てかね、segaは戦陣永続の時に転進+長時間強化はやばいと学習したんじゃ無いのかと…
>>664 素武力キツイ・遠弓キツイ・集陣キツイ・長槍キツイ
の四重苦
さらには魏武単体では効果時間差つきにくい
再起じゃない相手に対するカウンターの立ち回り潰しの転進&局地雲散つぶしの集陣
のどこが楽なのかと…
>>667 なんかニヤッとしてしまった自分が恥ずかしい…
メインデッキは4枚で特に重要な2枚が弱体化、残り2枚のうち1枚も上方修正だが個人的には邪魔な修正、無修正は1コス1枚で\(^o^)/
これが強カードモリモリ積んで戦ってきた報いか…
ばーうpして、俺の現在のメインデッキで弱体と言われてるのはくるりんぱーくらいで、
正直周囲の環境次第としか言い様がないんだよねぇ。強カード6枚積みのデッキなのに。
>>673 ニヤッとしたのなら「うちのもおいしいよ」って言えばスッキリするじゃない。
トウシをメタるなら普通に人馬号令or3人戦騎でおk
蜀とか呉なら開幕から攻めて増援→号令で5割以上削ってしまえばおk
吐息の効果時間減少ってのはどれくらいのもんなんだろう
今までは殆ど吐息だけで城門とってきたから、程度によっては死活問題になりうるな
大会明けの全国が怖えええ
個人的にはセルべリアが無修正なのが不可解すぎる。
あとはデッキ的に詰みが生まれやすい最終兵器。これは調整が難しいとは思うが。
>>677 人馬も戦騎3人がけも押し負けるだけだろ
神弓強いな
今日は覇業の人の誕生日なんだな
アピールっぷりに吹いたw
そういや今回崩射された時に槍オーラが消える時間が短くなってたのね
全然気付かなかった
そして伸びてる崩射号令
>>680 最終兵器の計略そのものはどんな下方修正(タメ時間延長とか城ダメ減少とか)してもゴミ化するから仕方ないかと
下方修正されるとしたら防柵耐久度とか奥義とかのシステムの変更だろうな
>>684 今までは走射間隔とあんまり変わらないくらい消えてたからなあ
刹那弱体化ってちらほら目にするが、刹那神速も?
使い続けてるが、違和感なかった気がするんだが…
>>685 どうせEXみたいなもんだから光るゴミで良いよ、あんなカードは
剛弓自体は下方されてるくさいけどな。
というかセルベリアはまだ滾りに比べれば暴れる要素が薄いからいいわ…
>>688 SR李儒『光るゴミとかうまいこと言うねwwww』
>>687 そいつは1年前ぐらいに伸びてるんだか伸びてないんだか分からんぐらいの
微上方修正で長くなった分が元に戻されただけじゃね?
だから0.1Cとか0.2Cとかの単位だと思う
>>690 そう卑屈になるなよ
お前は光るコモン軍師なだけで、ゴミどころか実用性高いだろ
光るゴミってのは孫呉のバb(ry
>>690 軍師李儒は別にゴミじゃないだろ
レア感がゼロってだけでw
自分が使わないカードは死ねって考えはデフレ大戦の元凶だからなぁ
自分が使うカードより使わないカードのほうがはるかに多いしその意見を平均化したら全てマイナス調整される
たしかに光るコモンが正しいなw
汎用性の高さは同奥義の他の軍師が証明してるわけで
>>691 把握。
気にしなくてもよさそうだな。
thk。
これからも「敵軍を死に至らしめよ」と掘ったり掘られたりして楽しんでくるよ。
>>694 つうか単なる私怨だしなぁ
正直どうでも良すぎて反応に困る
>>690 荀攸・郭図「その奥義でSRとかwww」
きくちさんの漫画絵はかなりいいんだぞぅ
久々に3.0のSR引いたけど何このハイスペック槍、9/6勇ってってって思ったが何であまり使われないんだろうね
>>697 あ、でも動画でカウント数えたわけじゃないから、自分でも数えてみてここで報告してくれると助かる
つか、動画いつも楽しみにしてるよ!
>>700 どうせなら、おちよさんでなく、おせんさんを書いて欲しかったわけだが…
>>701 呉の戦い方にあんまり合わないからじゃない?
蜀に居たらレギュラーだったかも
槍の国のくせに武力9以上の槍のバリエーションすげー少ないし
光るゴミといえばLEは廃止してほしいマジで価値のない光るゴミ
マンガやらのオマケに付けるかver限定とかすればいいのに
>>702 動画上げてる人とは別人なんだ。すまない。
んじゃ明日1〜2セット遊ぶ予定だから数えてみる。
いつも脳汁噴き出した状態になるから、冷静なままでいられたらだけどw
カウントって画面上の数字で数えた数値が一般的にいう〇〇cってことでいいんだよね?
>>704 一時は粘り手腕だのなんだので一世を風靡し
前Verでも精兵転進などで現役
だが呉の永遠の課題
槍は騎兵の牽制さえ出来ればよくね?
なら二張か小虎でおk
この現実が…非常に重い。
>>704 バリエーションが少なくても正直完成しきってるじゃまいか
10/2挑発を外してまで2.5の武9槍を入れたいかってと…微妙じゃないか?
>>701 がっちりできても帰れない
号令に対して打っても時間差でつぶされたりするからな
最も相性の良かった奥義が奥義(笑)になったのもあるが
>>704のように蜀か魏にいたら壁連突や擬似転身用に使われてそう
まっ呉で長槍だったらエースにしてたw
>>706 ありゃ、こちらこそ勘違いすまない
カウントの数え方はそれで合ってるよ
よろしくお願いします
>>697 チームBOX動画観る限り士気1溜まるより気持ちだけ短い=3cかと
刹那号令はホームの求心ランカーがやたら使ってたから目を付けられたんかな…
>>701 強いんだけど、他のコスト帯に優秀な槍がいて、更に1コスとかの計略要員(爺達とか春眠とか)を入れると
槍増えすぎ→最終的に外れてる、ってな感じが多い。
計略が補佐的なんで、奴を入れるときは軸にして戦うというよりパーツ的な感じで組むことが多いし。
>>707 いや入れたい
大徳でも八卦でも
ダメ計で即死しなくて武力的に申し分ない槍は需要がある
大徳粘りが生兵法かどうかまではわからんが
両方で「敵軍を死にいたらしめよ」とか「蹴散らせ」とか言ってる動画見てたらスレ進んでた
刹那じゃないじゃんw
>>710 どちらかというと刹那はまとめて目をつけられてたけど
刹那神速だけはランキングから遥か遠い位置にいたから微修正で助かったんじゃね?
つか刹那号令も本当に2.5Cになってる?
刹那神速と同様、1年前に微延長された分が戻されて3Cになっただけのような気もするんだけど
>>712 とりあえず粘りはそのまま輸入できないだろうなw
奮陣的な意味で。
でもまぁそんなもんか、武9槍で2.5なら8.5だけど2コストの張ホウ取りそうなもんだけど。
なんにせよ甘寧は呉にいるから許されるスペックと計略なんだろうなぁとは思うわな
大徳使いとしては3当初からガッチリが居れば・・・・と常々思ってる。
ていうか2コス武力7勇猛の槍兵すら居ないってどうなのよと。
当千馬超が馬の国にも居ないオーバースペックなのは重々承知してます。えぇ。
>>679 以前から使ってれば、明らかに短くなったと分かるレベル
まだ攻城を無理やりとるのには使えるけど、
白銀とかをワンスルーとかには短すぎる感じ
張遼がいるんだし9/7勇の槍兵がいてもいいと思うんだ
9/7勇 長槍戦法、名前は関羽で
UC関羽に臥龍、強いんだけどもう少しだけ知力欲しい時がある
>>709 OK
期待しないで待っててくr…というか英傑進めればいい話か;
>>710 なんか3cって改めて数字にされると刹那にしては長く見えるな…
参考にさせてもらうよ。
>>713 相手の号令にぶつかってから引き揚げるくらいの長さがあるからな。
刹那と舐めて迂闊な動きをする人もけっこう居たり。
>>716 3.0当初は乱れ夏候淵、当千馬超、孫呉の武、これをもって三国2コス第二兵種がうんたらかんたらって皮肉が流行ったな
長槍関羽は強いよ!
長槍は強いけど戦果にむらが出るのが難点
車輪は槍の方向無視で動くだけで圧力掛けられるし、1枚回る分には技術的にも楽
>>720 2コスト馬に武力8勇猛がいないのも、馬の国の魏だけだしねぇ
……排出停止にはいたか
>>719 あ、いや、無理に英傑やらなくても、全国で見られる余裕があったらでいいよ
>>710が動画で見てくれたみたいだけど、やっぱり0.1〜2C減らされただけっぽいし
つか、刹那って大戦2の曹仁や張コウの頃から言われてたけど
「短時間計略」のネーミングとして他にいいのが思い浮かばなかったから
刹那ってネーミングにされただけでしょう
「短い号令」とか「短い神速」じゃ格好悪いしw
夜へやー
なんか最近なぁなぁとしてきた。
なんかロマンや面白いデッキないもんかね?
全国でも戦えるけどスキルと戦術が必要なデッキ
やってて楽しいデッキないかなぁ〜
いやまじでロマンとかネタデッキとかどうでもいいんでガン待ちやめてください
それでもやるんだったら転進再起で引き分け狙うわ
12
>>727 不老長寿、決起特攻、交響曲とかはハマると面白い。特に交響曲は効果時間が80c以上(回復無しだと12cで撤退)に変更された
不動王允から最期の勅命とかはどうだろう
>>727 何進を使うとたのしいよ 俺はちょっと飽きてきたら何進入れてプレイする。
そろそろカード追加とか・・・無いよなぁ
>>733 軍師カードを追加してくれないと、そろそろ兵糧の使い道が…
もちろん、秘伝書と限界突破は残ってるけどさ…
秘伝書も買い切り付け替え可能にすれば買い漁ってコンプする人も居るだろうに。
>>738 それには凄く賛成だな 秘伝書買う時はいつも「本当にこれでいいのか?」って迷うんだ
奮攻+奮攻や知昇+知昇みたいに用途が明白なのに関しては大丈夫だが
>>724 了解。
じゃあ、やっぱり期待せずに待っててくれw
短い神速なんてネーミング、嫌すぐる;
使う気にさせるには、見栄えも大事なんだなぁ…
知り合いが交響曲法正のスペックが微妙だから使われないんだって断言してた
全国がトウ芝と呉メインの待ち〜ガン待ちメインのデッキだらけになってきたな
トウ芝の調整はやり過ぎだったんじゃないのかねぇ
なんか三国志も戦国みたいな感じになってきたな
前VERのままでよかったのになぁ
前verのままは勘弁してくれ
そう?前のVERはなんだかんだで悪さしてるようなのなくてバランスよかったんだが
デッキもバラついてたし
蜀は大半がお通夜だったけどなw
まぁ前verはコチンタイ+イク様が悪さしてたし、個人的にはどっちが良いとはまだ言えないけど、
今まで放置されてた雷銅や陳到、いつの間にか死に修正にされてた疾風大車輪等の旧カードの強化があって、
使えるカードの幅が大幅に広がったのはとても良い事だと思うんだ
…まぁ祝融や鮑三娘みたいに、一部おかしいのもあるけど
だからこそ、トウ芝の調整が際立って悪く見える気がする
長時間計略はガン待ちを生みやすく、ガン待ちは大抵つまらないっていうのは、
魏武や徒弓で散々学んでるはずなんだけどなぁ
>>745 魏使いからすりゃ良いVerだったろうしなー(棒)
右を向いても左を向いてもコチンタイなんてVerはもうこりごりだぜ。
トウシ事態はまだ、なんとかやりようがあるからいいわ。
開幕の白兵で押して士気4〜5あたりでワンパン取れれば。守る分には楽な相手だし
守りには突出して強いけど、攻め手のないデッキだから対策は立て易いんじゃね?
verup直後に目立ったのはよく叩かれるなぁ
ゆとりケニアとか懐かしい
要はおはようございます
旧カードの強化っても元が酷すぎて結局現行カードより弱くて実質使えない件・・・
あとコチンタイ+イク様が悪さしたのって11月の間だけじゃね?
前Ver終盤から11月初頭までは漢神術とかの超号令マンセーだったし
初代魏武や神速みたいに開幕から終盤まで変わらず強いガン待ちならたしかにうざいが、
トウ芝って別に開幕号令でリード取ってしまえばどうにでもなるしどうでもいい
そんな中前VER堕落暴虐を使ってた俺、まぁ連合流行るなら今VERもそれでいくのがいいか
旧カードが優秀すぎても困るし
どうしても使いたい人が無理すれば使えなくもない程度でいいよ
旧カード使ってた人ってもともと愛があって使ってたから
ちょっと上方があっただけでも嬉しい限りだろ
ちなみにトウシはチントウ暴虐に糞弱い
開幕暴虐撃たれたら一切対抗策が無いから泣ける
ただ溶けて死ぬのみ
人馬献策でプチ無双を作り出す天啓が舞い降りた
出撃する!
人馬暴虐でおk
五分レスなければリゲイン引ける
もう買えよ
どこの国でも開幕号令で攻められると思うなよ
漢
>>759 お前がうってくれるというのか 近所では光物いがいとりあつかいがないのだ
うちの最寄りの店もレア未満は中身見えないセット売りだな、一応勢力別に買えるけど
目当てのカードだけピンポイントで入ってなかったりするから困る
ショップだと使えるコモン、アンコモンはがっかりSRよりレアかもな
店も三国志のみを取り扱ってるわけじゃないから
ピンポイントでなかったりしても買い取り拒否やただ同然で引き取ることが
多いから売る方も萎えるんだろう
コモン&アンコモンは有り余ってるが、代わりに3.0のレアさえ半分もないんですすみませんね
767 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:03:56 ID:2b+KXRm/O
被ってもとっておくのはRではなく優良コモン
769 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:05:52 ID:keXzSQ+D0
ヤフオクで未開封パックがタダ同然で売ってるから、
検索してみたらどうだ?
そして、破り捨て続けてきた群雄6/1活が優良Cになる恐怖
どっかにあるんだろうが・・・
>>768 たしかに
光りものよりC・UCはかゆい所に手が届くところもあるからな
たまには魏でも組むか、と思って探しても馬楽進がないときもある
>>760 ??「開幕打てる号令が必要と聞いて肉屋から来ました!」
コモンアンコモンだけで試しにデッキを組んで見たわ
UC凌統、UC法正、UC浄化爺、Cチョロ、C月姫、UC黄蓋
こんなんになったが
連合攻勢は超武力相手には何も出来ない。騎馬超絶強化ならまだしも桃園とか騎馬以外の超絶は無理
挑発でSRへやー引っ張っても弓止まらないじゃないですかー、やだー!
しかし刺さる事は中盤になって思い出した。手遅れだったが
>>761 でどこ住みよ
これからモンハン買いに梅田くんだりまで行くんだが
>>776 今時店に無いとか言うのはどうかと思うぞ
遊々亭にも普通にあるし(1000円買わないとダメだから書かなかったけど)
>>775 ライン上げられる前になんとかしようず
そのための付加効果であろ
>>777 今から間に合うの?
今町田ヨドバシ並んでるんだけど、たぶん2000人以上いるんだけど
前バー散々だった蜀が、今回いろいろ強化されたのに、話題になってるのは連合攻勢とは…
これ以外で、蜀で流行りそうなデッキってないもんかねぇ
wiki落ちてる?見れないんだけど…
>>780 こっち今店が開いたとこだが、誰もモンハン目当てがいなかったぞ・・・
>>781 前Verの最後に精鋭目覚めが厨スレで話題になったそうだがあれとか・・・?
>>767 漢号令は驚くほど魅力が乗らない上に短いんですよ
と思ったがばーうぷで伸びてるのか
ちょっと試してこよう
…どの道最大士気低下で守りがキツそうだが
何進の大号令ェ…
戦国やってから久し振りにこっちやると騎馬が刺さって困る件について
3.59のカードって群雄以外あんま使ってないな、
特にノンレアは使えないのが多すぎる
>762
息子を呼んでこい
>>780 さすがに予約してないのは情弱
>>783 ヨドバシだが、行くのは昼過ぎくらいにしようかな
話聞く限り落ち着くの待つわ
>>791 会社行く前に見たけど、そこそこ並んでたぞ
ちなみに予約なしの当日分が2000本あるらしいので購入自体は問題ない
帰りにでも寄るつもりだ
2500本あったが町田は今並んでいる人で終了
腹減ったなぁ
大戦始めて3年くらいたつんだが、弓兵をほとんど使ったことがない。だけど人心セルベリア使ってみたくなったんで弓の使い方教えr、いや、ください。
思い出してみたら、最後に弓使ったのは大戦2の業炎さんまで遡るんだよなぁ……。
モンハンすげぇな
マサシもモンハンの話ばっかりで吹く
>>785 精鋭目覚めはトウ芝には勝てないでしょ
黄忠使用時に兵力が減るから長期戦苦手だし、黄忠もボク皇后も遠弓にすこぶる弱い
蜀で勝ちたいなら4枚八卦か陣法徐庶、麒麟児バラとかじゃないかねぇ
梅田ヨドバシは昨日の11時から列があったらしいぞw
さすがビッグタイトルさんやで
>>786 漢号令は強いぞ
主にサブな役割だけどな
オススメは神・・・・ゲフンゲフン
メインで使うなら
R袁紹 SR張合β UC麹義 UC高覧 SR曹皇后orRチョウセン
とかオススメ。神術追加されるまでは麹義がコノザコガーだった
あとは強化されたはずのロショク先生のサブとして
R袁紹 R孫堅 R廬植 R劉備 C鄭泰
と今おもいついた。今は槍少ないほうがいいのかね。
いうほどトウシを見ない証23の意見ですので適当に
書き下ろし来てるな
やはり着物姿の女性は美しい
梅ヨドへ出陣するノシ
>>748 つまりお前さんは前Verは糞Verだったと思ってるわけだな
>>794 初期段階
・弓兵を動かさないようにしましょう
・慣れたら相手と自分の射程を意識して移動しましょう
相手が攻城してきたら
・攻城を入れられても乱戦より横弓しておきましょう
柵が壊されそうになったら
・弓撃たなきゃいけないなんて決まりはないので少しは乱戦しましょう
俺だとこんな感じか
ヨドバシ…にはいかず地下の暑いゲーセンに行ってくるぜ!
モンハンもいいけど大戦もね!
要は.net更新の時は来た。月英いいよ月英。
諸葛誕ェ・・・
じゃあ俺も某流星使いの真似して、大戦しながらPSPやるか
>>804 ありがとう。
今は走射もあって結構動かすものかと思ったが、とりあえずあまり動かさないでやってみる。
>>806 月英kwsk
CLAMPなら歓喜だがUCか軍師かどっちのどんな絵だ
やっぱ曹皇后なのか
今だったら騎兵の投げ神速もありかな??
モンハンは俺さっぱりなんだけど、赤松健先生のネギま!とコラボした、ってのだけ気になったな
なんか剣に闇の魔法足したような武器があるそうな
赤松先生はいつになったら三国志大戦のカードを書いてくれるんだろうか・・・ハーレムつながりで関索待ってます
モンハンすげぇな。そんな面白いのか
こないだシレン買ったばっかだし、落ち着いた頃に手を出してみようか
>>785 精鋭は結構前から見かけるけど、そんな強い印象はないなぁ
忠義とか桃園とか流行そうな気配はないもんか
風間ェ・・・
忠義援兵が復活で許されたんだよな?
モンキーハンティングなんてどうでもいいわ
今月の絵師は陸原一樹(くがわら かずき)
女性のイラストレーターなのに男心がわかってるなーとおもう@うなじ
モンハンって初めて聞いたときはMMORPGのモンスターハウスの略称かと思ったわ
>>813 ・自分含む範囲
・範囲縮小の風潮のなか広範囲
・上限をこえて4割回復
許されまくりだろ
おおっと、忠義がSRとLE足すとランクインするじゃないか
焦げてる女性の着物姿はよろしゅおすなぁ。
>>805 もうミスト2には行かないって約束したじゃナイデスカー!
>>810 十分あり
ただ理とか神速行とか入れてたら枠の無駄になるからね。
漢号令、武安国、神速行、車輪、討伐令が最初に勝てたデッキでした
書き下ろしの劉曼ちゃんが可愛すぎるわカレンダーが進撃厨の俺得すぎるわで今月の.netは大満足
ただSP画像の男共がシュールすぎるのが何とも
ひまわりに囲まれた徐庶に吹いたw
今月の更新は良いな
礎の台詞が格好良すぎるんだけどこれって落城台詞?
823 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:23:40 ID:FiZC3inJO
梅淀完売わろた
アマのモンハンP3カオスw
リロードのたびに値段が変わるw
825 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:33:50 ID:SOynko3o0 BE:331791252-2BP(8000)
尼は定期的に在庫追加されてるな
6日以降ならいくらでもカートに入るw
826 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:34:37 ID:SOynko3o0 BE:265433524-2BP(8000)
カートに入るだけで確定にはならんのか・・・
>>822 構え、貫き(ryは確か一騎討ちの勝利台詞のはず
そうか、精鋭目覚めはあいつら足遅いからダメか・・・
>>823 マジデ?
甘いのは私か・・・まあ予約してない時点で半分諦めてたけど
書き下ろしは2年前の正月絵を思い出すなあ
そろそろモンハンの話題はスレチだから止めろ
興味がない奴からしたら邪魔でウザイだけだ
ということでここからは武将狩り(ジェネラルハンター)の話題です
突破戦法でどうやって武将狩るのかふしぎ!
ライン上げに対してお茶濁す役しか思い付かないわ
832 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:04:48 ID:rkZ4VMmQ0
誰か昨日だけで証3つも落として11連敗1分けの俺にデッキをplz
もう何が原因だか分からないくらい全てがうまくいかなくなった…
奮激回復量低下か・・・
今更だけどホリランガクシンに何故勇猛がないのか・・・
>>832 悪鬼、陥陣営、火事場麻痺矢、火事場神速 軍師知略
気分転換は暴虐か弓極意がおすすめ
あと決起
837 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:28:36 ID:rkZ4VMmQ0
ありがとう…
つか自城削りってやっぱそんなにオススメ?
それともアレ?スカッとするぜ的な意味で?
ageスマソン
>>835 火事場の神速は2コスじゃね?戦姫の怒りの呂姫の事だとは思うけど。
>>837 城割りまくって敵陣知略がはまればスカッとするよ
え?2コス火事場神速なんていたか?7/4勇乱 地属性 馬 なんか知らんぞ?
>>837 考えようとすると結構色々あるんだけど序盤高コストで伏兵踏んでも
割とどうでもよく感じるのと俺のターンが出来るのが割と楽しい
バージョン変わって初戦があたし争奪戦だった
持ってないけど董白兵ボイスで言ってほしい
必ず奪するわ
さて今日は何するかな…
まさか所持カードの中にトウ芝がないとは…
昨日、初めて当たったけどトウシはバリバリとかの2コス武8がいやらしいね
これでバリバリがまた弱体化したら悲しいな・・・
結局戦国がプレイされてるのは新しいカードが出てくるからだ
つまり三国志にもカードが追加されればこの過疎っぷりは
過疎はもう止まらんだろ
カードは追加して欲しいが
協力プレイを実装すべき
取りあえず戦友対戦のシステム追加とモニターを戦国並みの大きさにしてくれれば
俺は三国志終了まで貢ぐしょぞん
戦国といえばホームじゃコモンすら一枚も捨ててあるの見た事ないのに八つ裂きにされたエグザムライだけリサボに捨ててあったな…
追加ほしいとか言ってると、エグザムライとかSSみたいな誰得カードが追加されちゃうぞ
誰得っつーかほとんど皆損だからな・・・
そろそろ同じ引き出しでチマチマやるより抜本的な改革、大鉈を振る時機だろうな
現行バージョンのままカードを修正するとか
三国SSでも作って恋姫と一騎当千いれるとか
比喩ではあるが劇毒くらいの思い切りはやるべき
このまま4でおなじことを繰り返してもだめだ
・・・エグザムライは思い切ったけど、方向性が違う
先の大会がその試作だったりしてな
次回システム変更で入城一部禁止入城は城門からのみに
>>851 戦国はBASARAがSSで参加しそうな勢いだからな
システム的にこれ以上進化の余地が無いから4はやめた方がいいだろうな
3のままでカードのバランスだけ調整していくのが理想だと思うが
BASARAとかならともかく、エグザムライ受けがいいのってリア充層であって
そんな人らがATCGやるとは思えないからなー
三国志は結構まだ人が居る方のゲームだと思うけどな
地方はゲーセンの場所的に過疎気味になるのは仕方がない
陣関係は戦国みたいな計略のほうがイメージに合ってるし、採用してほしいな
2の頃のようにやるのに予約して他のゲームで1時間も2時間も時間を潰すなんて
悪夢のような日々が帰ってくるのはゴメンだ
過疎っていっても大会の後でまだ金が有り余ってるなんて
学生は無理だし、平日だから社会人もそこそこに無理だろ
それに大会で全然当たらないってこともなかったし
そのうち品が当たりにくい環境になるってならわかるが過疎ってのは
意味が違うと思うが
>>857 始発でやりにいったら既にゲーセンの前に5人ぐらいだけど列ができてたなぁ
パチ屋みたいに
徐盛トウ芝周倉UC姜維ビシジンホウ統で行って来る
軍師は何が合うか分からんのでとりあえず知勇か精兵で
854421+22→1076643+44→1187754+55
変態的槍撃が出来れば勝てる…よね?
でもまずトウ芝を入手しないと…町田辺りにカードショップ無いかしら
>>857 地元の戦国はその状態に近い
あくまで稼動店舗の少なさによるものだが
全然活気付いてはいない
まあ、三国志大戦はもう完成されてるだろな
メディアミックスやCPU戦に開拓の余地があるくらいか
4がでるなら1、2、3のカードは全て使用可にして欲しい
2→2.1以上の興奮はもう味わえるきはしない
玉露の幼力引いたんだが漢処女におススメデッキplz
ぎょくろ?
>>862 4が出て1のカードまで可になると調整大変ジャン
4では群雄伝を力入れてくれればいいよ
2で成功したはずなのになぜ外したのか・・・戦国に導入されてるの見ると余計そう思う
>>868 話のみの群雄伝とスコアアタックの英傑伝を分ければ
いいのかもね、英傑伝はそれでも需要はある
>>868 蒼天伝は出来いいよ 一部ボイスもあるし
4になるときに英傑のクリア状況やスコアによる引き継ぎ称号かあったらがんばるかもしれない
システム面ねぇ。実現可能な所では
・一人用の充実
・カスタマイズ機能強化(称号の組み合わせ可能等)
・店内大戦で過去の大会レギュレーションやマップを自由選択可能に
・旧カード完全互換(属性付与)
ぐらいかね。
正直オン大戦要素はシステム面よりバランス調整だけで十分かな。
>>872 ビルダーは1人用がすげぇ楽しかった覚えがあるわ
>>872 データ量多すぎて今の基盤じゃ無理な気がしないでもない
>>873 あっちはあっちで『ストーリーモード追加しる!』ってずっと言ってたけどな(笑)
>>874 まあ今更3のままここまでテコ入れは無いと思うけどな・・・
>>870 やってみたいんですがね・・・
なぜかLE大喝を所持して無くてですね・・・
そのうち店で買ってきてやってみるよw
>>875 特殊部隊戦とかは好きだったな
ビグ・ザム6機が相手とか、原作再現した敵部隊とか
1の頃の初期が一番wktkしたな…まあ当たり前なんだけど
今あのカオスな環境に戻ったらあっという間に客飛ぶだろうけど
なんか「底が見えないゲーム」に出会った感覚っつうか
わからない事が多かったから面白かったんだろうな
持ってるカードも少なくてそこからデッキ構築するのとかゲームしてないのに楽しかった
英傑伝の追加はもうないのかねえ
2みたいに滅亡までやってくれると嬉しいんだが
ようは呉後伝をもう一度やりたい
CPUってほとんどやった事無いが2の群雄伝は未だにやりたいって人多いね
なくなって始めてやりたくなるとか言い出すやついるよね 復活しても大体やらないから相手するだけ無駄なことが多いが
2の頃は群雄伝じゃなかったか。
南蛮王が孔明を7回逃がすの吹いたw
>>881 おっと、龍玉が近くにあるのに金を使って予想以上にいい兵士服がでて
金がねーよ、予想と違うじゃねーか と言った人の悪口はそこまでだ
同格マッチ増えたって言うのに征覇王当たったじゃねーかw
今日もまたSRを引く仕事がはじまるお
半額排出アリってのはほんと金かからないから重宝するな
4にするなら、台やセンモニをリニューアルじゃなくて一新して欲しいけど
そうなると店側に負担掛かかるんで「じゃあ三国志撤去するわ」ってなりそうで怖い
>>886 ただの最新12勝の覇者だよ(´・ω・`)
完全相性ゲーで勝ったけど
こうだと俺タ!さんや馬龍君主とミラーする可能性があるってことか…
あのポップンミュージックですら、次回作でワイド液晶画面になるんだし、時代の流れで三国志も液晶化しなきゃな
むしろ悠久みたいに盤面がミニマップ状になればいいよ
なんかうちのホーム半年前にシャイニングフォース4台入れたのに
昨日行ったらその4台外れて別のSEGAのクロスなんとかって筐体入ってた
散財してもいいけど潰れないでね(´・ω・`)
つか、今回はトウ芝情報にうんざりして様子見してる人が多いだけで
トウ芝情報がなければ普通に人集まってたんじゃないの?
3.594までいったらDSで完成版的なものを出してくれれば満足だな
明日からWCCFの新VERも始まるししばらくは三国志人少ないだろうな
>>891 あれ小虎みたいな外見からLovみたいな外見になって最初撤去されたのかと思ったわ
>>872 戦国から戦友大戦とメイン武将が開幕喋るのと号令時BGMが変わるのを輸入して欲しい
>>891 それ別ゲーやないで、クロスレイドにバージョンアップしただけや!
>>895 メイン武将喋るって何だ
家宝装備した奴が喋るんだが
筐体新調は必須だなぁ
こっちだと三国戦国両方ある店多くて三国やってると時代遅れみたい見える
>>889 しかもポップンのカードの排出始まるしな。
久々にやりたくなってきた
譜面追加とかもあるし
でもOnly my railgunはないわ
>>896 そうなのかいやはや失礼
つかゲームタイトルまで変えんなし
wiki落ちてない?
落ちてるっぽいな
午前中にも言ってた人がいたけど今までスルーされてたとは
>>899 そういえば、ポップンは次からプレイすると完全コレクション用のカードが排出されるんだっけ
それにしても、指にレールガン、リフレクトにLevel5とかスタッフ超電磁砲好きすぎだろ
次は戦国三国志どころか世界の有名人でいいよ
俺は
島津豊久
織田信長
那須与一
ジャンヌ
ラスプーチン
マッドマン
で デッキ組むわ
ついでに原作:平野耕太な
2の群雄伝ボイスなら蜀黄巾MAPでの川原3兄弟イベの関羽が爆笑モノで好きだった。
なんでアレだけあんなにイカレてたんだろうか。
そういった楽しみもほしいよなあ
劉「やるかよ・・」
張「兄者いくぜ!」
関「アニジャッ」
>>908 劉張関「ジェットストリームアタック!」
ふと思いついた
反省してる
>>905 ワーヒーやれよw
>>909 3兄弟イベは桃園とUCとか天地とか横山とかもあったっけ。
ジェットストリームアタックみたいなのがあったかは覚えてないなあ・・
>>908 呂布に関するイベントもあったよな
リフレクビートって失敗する予感しかしない
>>911 jubeatにはハマったけどリフレクビートは一回やって飽きたというか楽しさがわからないからそれ以降やってないなあ
そういえば10年くらい前?に三国の天地を食らうみたいな横スクロールアクションゲームあったな。
天使がラスボスみたいな
今趙雲を主役にした映画を見終わったんだけど曹えいって女だったの?
カード裏のテキスト見ても曹ヒの子供としか書いてないしイラストも綺麗な顔立ちしてるし言われてみれば納得なんだが…
3.594までいったら、いい加減4にしてくれ・・・
とりあえず今ならドラマ三国志をみろ、めちゃめちゃ面白いから
周ユがジャックバウアー声でかっけぇぞ
>>915 またカード集め直さなきゃいけなくなるなら俺は大戦3のままの方がいいな
>>919 いまググってみたがアケの「三国戦記」ってゲームだった
俺が見たのは2だな
個人的なワガママを言えば、大戦3のままで筐体を新しくして欲しい
今朝漢号令微妙って言った者だが試してきた
やっぱりサブ計略の域を出てないみたい
試したのは漢号令 憂国戦計 車輪 神速 討伐令
バリバリ赤壁人心連合転身と当たったけど、武力8弓が邪魔なのと魅力差で漢号令先打ちはできなかった
果たして漢号令と連合打ち合って勝てるの?
>>922 それは刹那怪力とギブ強打ちあって勝てるの?って聞いてるようなもんだぞ
そろそろ踏み台
>>922 こんなに輝いている凌統さんは1から見ても初めてじゃないか
踏み台
まて、バリバリ?
あれは確か地属性だった気が…
流れがカオス過ぎるw
>>921 PCパーツの進化速度考えれば、ハード的なコストは下がっているはずなんだが
高解像度のムービーを作るためにソフト的なコストは上がるという
内容そのままなら、ハード的な軽量化、省コスト化は容易だろう
誰か布陣しろよw
とりあえず逝ってみるよ
三国志大戦wiki開けないんだが・・・
何かあったのか?
>>914 サモ・ハン・キンポーが出てるやつだろ?
あんなのバリバリの創作だよ
病死のはずの趙雲が戦死するし
張苞と関興が魏に討ち取られちゃうし
トウ芝が武闘派でムキムキだし
>>933 そう、サモハンが趙雲の兄貴分の役をやってるやつ
三大のイメージが強すぎるから映画のトウシが格好良すぎてワロタ
とりあえずICカードを携帯に対応するやつか3戦1セットで1消費にしてくれ
すぐ無くなるんだが
お前らまだこんなゲームやってたの?
プレイヤーは俺だけかと思ったわ
いや、お前だけだよ
>>937 最初からずっとお前一人だよ
オンラインで対戦してる様に見える相手も実はCPUだし
お前の横に座ってた奴もプレイしてるふりしてただけ
>>932スレ立て乙…番号が飛んだように見えたが気のせいだな
昼にスルーされたが誰か袁姫使ったおススメデッキ教えてくれ
wikiは見れないし漢スレは初心者にわかお断りニコ厨専用らしいんで使えなくて困ってる
>>888 窪祐に昨日マッチした覇者がここにいるぞ!!!
うお!ごめんなさい!!
すっげえ飛び方してるし
鬱だ…
みんなどうやってアルカディア情報得てんだ?
三店舗回ったけど全部先月のだったよ・・・
アルカディアとかもうずっと読んでないな
大戦の記事とかまだあるんだ
>>945 名目上の発売日は昨日だぞ
俺のところは月刊誌は翌日入荷だがな!
太平要術の復活時間短縮増加とあって喜んでいたのだが、動画で確認したらどうも1秒だけ増加っぽくてちょっとガックシ
太平ももう大幅に変わることは無いんじゃね?
暴れまくったしちょい上方ぐらいが次に潰される心配もなくて安心な気がする
>>942 verup前なら秘密兵器の父親と合わせた群漢暴乱デッキを押すんだけどな…
まあ、現verでも6枚型にして、1コスを田豫に割けば最大士気の減少は
さほど気にならないかと
傀儡あんまりみなくなったけどなんかまずいの?
安定の再起系計略じゃん
>>742 八卦とか進撃昇華でしろくするガン待ちがうざい
後日、攻城されたら逆転負けという場面をその1秒差で救われる
>>948であった
>>950 おお、ありがとう
秘密平気軍艦暴乱か、wiki復旧したら調べて不足カード仕入れに行ってみるわ
ちなみにトウシはチントウ暴虐に糞弱い
チントウってだれ?
しんえい?
>>954 お前鎧着こんだ暴虐なちんとうさんにボコボコにされんぞ・・・
まあ明らかにシンエイの間違いだろうけどな
チントウって1のころは優秀だったよね
5/3で復活で大車輪
王兵よりぜんぜんいい
いっつーに触るなよ
傀儡↓ってどれだけ犠牲にしても速度あがらないの?
3コストくらいきれば十分だとおもうけどね
>>949>>953 まあ微修正でもやってくれるだけありがたいけどね
兵書秘伝書の修正もあるし、このバージョン楽しんでみる
兵書秘伝書も結構変わってるのか?
みんな狩りにでてるのか
>>908 それ、関羽じゃなくて張飛(絵師公認ド脳筋設定)
ちなみに真島トンも「この熱さたまらねぇ」しか言わない
はちみつちょうだい
ドラゴンをかってるのかモンスターをかってるのか
転進再起をつかってるひとはつかいがってどう?
漢の号令の話で某医者が忘れられすぎてて泣いた
970 :
922:2010/12/01(水) 20:09:21 ID:AYsXh7I00
スマヌ…バリバリじゃなくて張苞だった
別デッキとごっちゃになってたぜ
麻痺矢のいない蜀呉なんて単体人馬で余裕
KADAって計略とかスペックみたら破格なんだけどなぁ、勇猛も持ってるし
>>969 華佗先生の話を聞いて今、北信愛。
1位:1017回:袁003 R袁紹(漢の大号令)
2位:1003回:袁010 UC淳于瓊
3位:821回:漢016 UC皇甫レキ/天
4位:790回:漢010 SR華佗/天
5位:719回:漢012 UC顔良/地
6位:217回:他005 SR華佗
7位:205回:漢057 SR張コウ/天
8位:186回:漢043 C袁兄弟/地
9位:133回:蜀039 C劉封/天
10位:100回:蜀041 R劉備
自分のランキングの通り、華佗先生が来てから、殆ど漢神医デッキでやっているぞ。
漢ってぶっちゃけ蜀より号令に恵まれてるよな
・・・てかなんで蜀にはサブ号令が無いの?後方指揮法正を返して!返してよ!
関索「…」
??「後方からの援護射撃も号令も出せる俺の出番だな」
この間の大会で15戦だけ使った子守が計略使用回数48、撃破数110、突撃数130、撤退数60でいきなり使用カード情報に顔を出したでござる
もしかして大会以外でも子守始まった?
大徳劉備「お前らはお呼びじゃない!」
忠義がいるじゃん
>>975 おまえデッキ組むとサブには重くてメインには弱いんだがどうすればいいんだよ
一緒にいれた白銀と魏延車輪の方がよく使うぞ・・・
>>975 はっきりと言えばお前使うなら同じ弓の嫁使うわ
いつか赤毛趙雲が2コス武力8で蜀版危地の統率を持って帰ってきてくれることを期待してる…
ま た 趙 雲 か !
ちょう雲いっぱいいるから旋略で人馬神速と車輪剛槍にまとめてしまえ
蜀には兵力回復があるじゃないですか(笑)
…やっぱだめか
>>984 忠義号令はどれぐらい回復するんだっけ?
知力8で柵と魅力を持ってる忠義の援兵は4割回復するよ!範囲も広いよ!
旋略・旋風剛槍
↑旋風の槍術
↓子龍の剛槍
これでおk
今年こそクリスマス兵種カラーを期待していいんだよね?
サンタ董白とトナカイ銀子がセットでくるんだよね?
・・・というウメをしてみた・・・
今日の書き下ろしみて思ったけど、これ1月:「初詣」でもいいんじゃね?
全然12月っぽくない気がすんだけど・・・
刹那の神速試してきたー
86cに打って84から83に表示が切り替わるちょい前に切れた。
おおよそ2.5cだと思う。
トウシが増えるとキツいけど、赤壁快進撃とか食いやすい分サブ計略には良好な印象。
>>988 除夜の鐘をうってるから初詣も兼ねてるだろJK
なんだ水鏡先生が走ってる絵じゃないのか
>>989 まあ今日の頂上に出てたから動画見ればすぐわかるんだけどな。お疲れ様
今日は流れがかなり遅いなあ。モンハン効果か?
去年はごっつん+軍師周姫だったんだな、一年経つのはえー
>>942 袁姫、逆境号令、逆境神速、逆境雷撃、武安国
ちなみにわりかし強いデス。
1000ならニコ厨大量発生
999 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:20:33 ID:7V/XuGFKO
1000なら棒夫人は俺の嫁
>>992 なんだと…
ゆっくり見てくればよかったorz
動画UPされるのを待つか…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。