【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289398117/

三国志大戦3 公式サイト 
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場 
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ 
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き) 
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略 
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:47:48 ID:kbA/sHKf0
■関連スレッド 

三国志大戦3 初心者スレ102 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284779879/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part55 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283946811/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 131 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286745788/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 158 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285179913/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288903300/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part15 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1282361054/
3ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:50:29 ID:9ofFVvawO
>>1乙なのだー!
4ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:51:44 ID:kbA/sHKf0
したらば三国志大戦避難所2合目 
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所 
三国志大戦 本スレ誘導スレ4 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆ 
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい) 
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。 
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。 
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。 

◆このスレの利用に当たって◆ 
・仲良くまったりが基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・新タイトル稼働時の行軍は軍人の誉れだ!全くもってありがたい!なあ張遼!
5ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:59:12 ID:I/0JY4Un0

         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | スレタイは実に素晴らしいのだが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 実質2819合目なんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | スレ立て主のフォローを知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



>>1
6ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:00:34 ID:UYYQxB26O
いっつーについて

現在本スレには、いっつーと呼ばれる荒らしの類が常駐しています。特徴としては
1、人の話は聞かない癖に、やたらと人に絡みたがる(いっつー=一方通行の由来)
2、やたらと文中にひらがなが混ざる
3、やたらと外部URLを張る。特にニコニコ関連

彼に絡むのは時間の浪費に他なりません。PCの方でウザいと感じたら即NGにぶちこんで反応しないように。
携帯の方はスルースキル全開で触らないようにしましょう。
7ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:01:44 ID:p1QsOLJt0
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 龍玉が朱桓服と聞いたら歓喜するような連中が
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の本スレ民なんだよな。今の新参は……
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ところで龍玉いつまでだったったっけ?
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



>>1
8ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:11:37 ID:U0xFzS7r0
くそコテを相手にすることになれてないスレなのかここは
9ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:12:13 ID:Y5/7lD6LO
このスレのレスなんてほとんど一方通行だよ
10ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:22:01 ID:ts3GgmZsO
糞コテに触る奴ってなんなの?
赤兎に轢き殺されればいいのに
11ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:24:18 ID:FFJmO1Ij0
>>10
成る程、歴史なだけに轢死が一番と





( ´w`)キョジンデモヨロシク
12ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:40:53 ID:FR6BPwo60
さあ、>>1乙していこうぜ!
>>10を捕らえましたが如何がいたしましょう
13ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:41:37 ID:FR6BPwo60
捕らえる人を間違えた
o rz
14ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:44:42 ID:HzWJWfiY0
      _____
     /      /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |
      |[]::       |  |
      |──── |  |
      |[]::       |  | 
ガラ   |_____|  |  
  彡 /(, ・ェ・ ,) /|  | >>11川相さんカエルサネ-
   | ̄ ̄ ̄ ̄|  |/
   |____|/
15ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:06:34 ID:Ly++OEfA0
糞「コテ」には慣れてないからな、このスレ
16ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:09:38 ID:CDSiNUv80
>>1
そういやデッキケースキャンペーンもうすぐ終わるな、ホーム山ほど残ってんだけど
17ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:12:41 ID:VCcOkkgm0
>>1乙かれさまです・・・
18ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:43:46 ID:1MvecWrm0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>16
ウチのホームはやっと呉と魏が終わったかーと思ってたのに次行ったら数表記が一新されてた
もう1セットあったのな…どうすんだろ全くの手つかず状態w
19ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:55:25 ID:kbo308cC0
          ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ \
   |\\.    || ||    .// .|
   .|  \.\.   || ||    //   |         _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
   |   .\.\ .|| ||  //    |       .,r'" .   .│\/  / `ヽ
  .|     .\.\|| ||/./      |      /  ::.     │   /   ヽ
  |       \.|| ||./       |.     /  ::     │   \    ヽ
  Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|     |   ::      ────   |
  .| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  .| |     |    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  | .|  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙ | .|    〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-
 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }
./ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,|  i    ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!    |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l"
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.     | ::゙l  ::´===' '===''` ,il" .|'"
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |    {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..| / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| 
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''
>>1
20ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:55:26 ID:cL5hbZeB0
>>1受け取れ!我が乙を!

しかし欲しいSRってホント出ないよなぁぁ
馬姫とか抜かれてるんじゃないかと疑うレベル
21ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:04:02 ID:6KMud5Cy0
22ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:08:10 ID:VriTDWnq0
>>1
憤激大車輪強いよなーと思う今日この頃
23ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:11:37 ID:ELtmh0A70
赤兎呂布つかってるとたまにボーリングかビリヤードやってる気分になる
24ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:15:05 ID:KobanHdu0
>>1

憤激特大車輪もかなり強いぜ…セルフ連環かかるけど
25ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:16:48 ID:8qcbCaTT0
いちおつ
>>23
ごっつんはピンボールだな
もう自軍も敵軍もしっちゃかめっちゃかや
26ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:17:34 ID:6KMud5Cy0
スタードライバーっていう日5のアニメおもしろいよね
グレンラガンに足りなかったお色気部分濃いめ

シンエイ暴虐なのに堕落舞われたのだがそれで受かってたのか?
暴虐は2連発してこそ本来の性能を発揮するような
27ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:17:59 ID:eoxvsFEF0
今日昇格戦で自分も相手も負けたら昇格失敗の大一番で
なんと引き分け(引きこもりではなく削りあって)
自分も相手も昇格失敗でしたとさ・・・

せめて削りあっての引き分けの仕様をもう少しマシにして欲しいよ
28ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:23:14 ID:6KMud5Cy0
>>27
運も実力のうち
29ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:26:31 ID:Xm3n+4kb0
>>19
並べんなwww



矢印ハゲ兵でハゲとハゲ弟入れたハゲしいデッキ使おうぜ!
30ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:32:59 ID:KobanHdu0
>>27
一騎打ち5本勝負、3勝した方が…

ごめんなんでもない
31ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:36:31 ID:QuCHAXfz0
>>30
武将登録順のPK戦
32ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:36:47 ID:ek/fqme80
>>30
それじゃ引き分けの可能性もあるでしょ
1000ノーツ位にしようぜ
33ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:39:27 ID:lnrF78cWO
今度カード追加する際には新要素として、こするとカレーの匂いがするとか
あっためると服が透けるとか
そういうのを取り入れるべき
34ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:41:26 ID:8qcbCaTT0
引き分けといえば残り数カウントで
相手神速系で城叩く!俺槍で城叩く!
相手突撃しようとする、俺迎撃しようとする
なら城叩く!俺も叩k(エンドレスエイト
でgdgd引き分けの時はやるせなかったよ
35ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:42:01 ID:Xm3n+4kb0
>>33
温めると張梁の服が透けるとか?
36ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:42:02 ID:3gtEj8990
>>27
ボタン連打で馬ショクのアフロをでかくするミニゲームで決めるってのはどうだ?
37ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:42:23 ID:ixn4nuMG0
>>31
高校サッカーの予選では21-20のPK戦が存在してだな…
38ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:45:14 ID:eO6r/QSIO
>>33
SEGA「武将・軍師カードに100回の使用回数制限を付けました。」
部長「これでダブりが無駄になる事はありません。」
39ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:46:42 ID:AheIsHhm0
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
40ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:47:57 ID:cL5hbZeB0
>>31
それだと勇猛単で引き分け狙い引きこもりが多発するな
41ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:52:07 ID:KSXmTn1w0
>>37
それ最後は蹴るのがキーパーで勝負が決まったんだっけ。
PKだけで40分くらいかかったとか見てる方も胃が痛くなるような試合だな。

あ、>>1乙です
42ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:53:40 ID:voVzCJbO0
キーパーってPK蹴ることあるんだ・・・
43ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:54:20 ID:Kf0N2gnC0
ゲーセン見に行ったら三国志大戦と戦国大戦が大好評だったでござる!
一時期2台まで減らされてたからどうなることかと思ったけど4台になってて一安心
けど排出なしばっかりw
初心者はカード買えというのか?そうなのか?

要は今北&>>1
44ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:54:44 ID:tWH7EgaPO
>>36
ダンスで!アフロを!でかくしろ!

説明!
45ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:57:21 ID:1MvecWrm0
引き分けか
先日破滅の舞で同時落城で引き分けたな
城ケージリードしてるから大丈夫だろうと思ったらリード分が破滅の舞で削る一回分の差がなかったらしい
まさか、こんな事が…orz
しかし引き分けとはいえ厳氏の落城セリフは入るのな
46ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:58:55 ID:L2dOyzdXO
>>44
ビシバシワロタ
47ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:59:01 ID:HtlGqzm8O
不意にきらきら道中のEDを思い出した
48ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:01:55 ID:eO6r/QSIO
>>45
落城台詞って言えば、董白攻城中に国力MAXの最後の勅命切れたら、
董白の落城台詞入ってちょっとビビった事があるな。
壁で90%持って行く董白?ってなった。
49ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:02:15 ID:ixn4nuMG0
おいお前等…隣の部屋から

「ちょっきんちょっきんシザーマンー」

とか妙な歌が聞こえたんだがどうしたらいい…
50ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:04:50 ID:8qcbCaTT0
>>49
壁ドラムで応戦
拳に自信が無かったらAV大音量
51ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:05:00 ID:gqLmRlSUO
>>49
ハモればいいと思うよ!

要は大切な>>1乙を守るために戦うのです。
52ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:05:08 ID:VriTDWnq0
>>48
落城セリフといえば呉の攻城兵だな
あいつ、孫呉のために戦っているのに周りが群雄ばかりなのがシュール
53ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:05:18 ID:Kf0N2gnC0
54ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:07:12 ID:HtlGqzm8O
>>49
ボビィさん何やってんすかって言ってやれ
55ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:07:13 ID:ixn4nuMG0
>>50
流石に壁応戦は明日顔あわせたとき辛いもんがあるんだぜ…

>>51
ハモるって元ネタ知らんがな…ぐぐってくるか…

>>53
ってなんだ、萌えなのか…?
56ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:07:22 ID:doX23LibO
>>1

自城から出るときの時間って何カウントかわかりますか?
57ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:07:25 ID:rIxiKqKG0
話大水計でもうしわけないんだがばーうpっていつ?
58ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:07:47 ID:aJBri1wD0
壁ドラムがだめならケツドラムでいいじゃない
59ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:09:25 ID:gqLmRlSUO
>>56
姜維「一瞬。」
60ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:09:41 ID:eO6r/QSIO
>>55
いや、ホラーゲームの敵。
でかいハサミ持って女追いかけ回すナイスガイ。
61ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:11:48 ID:tWH7EgaPO
クロックタワーってホラーゲームがあってだな、その敵(?)キャラとしてシザーマンってのが出てくる訳よ
こちらからは攻撃出来ずただ逃げ回り隠れるだけしか出来んゲームだからいつの時代も心臓に悪い
62ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:15:35 ID:KobanHdu0
>>56
黄皓「刹那。」

>>52
街亭の頂上で孫呉の天下を叫んでるイメージだが
63ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:21:46 ID:ixn4nuMG0
>>60-61
嘘だっ!!
だって聞いてたらなんかすごく楽しそうな歌じゃねぇかwww音階だけだが

とりあえず、ありがとう、謎は解けてよかった
64ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:25:50 ID:eD6ckVke0
今度の局地大会のルールは公表されてないよな?
速いとこ知りたいな
65ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:27:49 ID:vblZWXcG0
>>59
お前は憎すぎる
次verでは大人しくなる事を切に願う

あ、>>1乙です
66ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:27:59 ID:gqLmRlSUO
局地戦ルールの発表、最近はゆっくりだもんなぁ。

まさかの当日発表とかあったりしてなww
67ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:29:51 ID:I6HpEXLT0
>>18
奇遇だなウチの近所の定価の店もだ
そして、手元には4枚までクレサ店で集めたシールが
68ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:30:00 ID:vblZWXcG0
>>64
ここんところずっと2,3日前だよね
大会→龍玉&超、激特訓出現率アップの流れがなんとも…
69ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:30:02 ID:1MvecWrm0
>>65
出現する位置さえいじってくれればな…
判ってても対策するのは難しいから殺意さえ芽生えるw
70ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:33:01 ID:DLTlhOlx0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101112-00000024-maiall-soci.view-000

↑気休めにこれをどうぞ。

>>62
IDが「小判はどう?」に見えた。

>>57
沮授:「まだ未定の模様ですな。『ろけてすと』という試験作業が
11月4日から始まっておりますが……。」
71ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:35:25 ID:lsECHxYyO
今日50戦28勝22敗で証30→31→29→31
流石に疲れたよ…

皆だいたい全国何戦くらいが限界?
72ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:35:45 ID:nMvk4oni0
>>70
kobanよりスタンプカードが欲しいです
73ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:35:58 ID:9a9h6S6/0
どんなにやっても5、6セット程度までかなあ
74ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:37:25 ID:FR6BPwo60
6戦以上は死ぬ
だから昇格戦は1日1回
75ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:37:28 ID:voVzCJbO0
今日12戦でもうへとへとだったわ
別に特別神経使うデッキでもないけど
76ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:37:34 ID:GN05vb3A0
>>71
10戦やったらもう集中力ガタガタかな
77ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:40:01 ID:kbo308cC0
>>71
 ¥500=8クレのサービスしている店なので¥1500=24クレ=12戦が集中力と金銭の限界になった
78ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:40:25 ID:gqLmRlSUO
>>71
全国だけなら20戦あたりが限度かなぁ。
飛天やってる時とかだともっと早くバテたりするが。
79ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:40:28 ID:6KMud5Cy0
>>71
だいたい21〜24ゲームしたら飽きる
12ゲームくらいはやるよ
80ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:40:52 ID:raHQad2mO
300円5クレなんで15連戦は必ずやる
あとは体調と相談して300円+100円でやる
81ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:41:17 ID:Kf0N2gnC0
>>70
うむ、いい緑だ
とても氷点下とは思えんぞ

12戦が限界だな集中力が持たない
魏4枚デッキだからそれほど大変じゃないけど
5枚やったら余裕で腕と神経がオワタ
82ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:41:28 ID:1MvecWrm0
2セットがせいぜいだな
大抵それ以上やると連敗のロードが待ってる事を最近覚えた
局地戦だと頑張って5セットくらいはやるが
83ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:41:46 ID:6KMud5Cy0
それで遊武練の章で攻城得点をよくするにはどうすりゃいいの?
全軍突撃?
神速号令?
疾風はいまいちだった
あれは攻城はまったくせずに撃破だけで落城させるもんなのか?

84ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:43:32 ID:yKnhAJ+50
400=6クレなんで、最高で1200円で3セットかな。
連勝した時ほど、1-2セットで終わる
85ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:44:08 ID:KSXmTn1w0
>>71
クレサの関係上大体9戦多い時で18戦だな。
18戦の時は途中から演習とかやって遊んでるが
86ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:46:50 ID:rkWMEqIP0
先生、PIMA、オフィスが戦国大戦のランキングに載ってるな。
http://www.sengoku-taisen.com/ranking/ranking.html
87ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:47:19 ID:gqLmRlSUO
キツイ対戦相手を引いた時は限界が早くなるよなぁ。

今日は現役の羅刹将軍引いてぐったりしたわww
88ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:47:41 ID:I6HpEXLT0
15戦くらいが限界かなぁ…
価格も半額だから1500円くらいで、まぁいいくらい
89ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:49:10 ID:6KMud5Cy0
300円6クレがいいよ
もしくは400円6クレ
なんか5クレ単位とか4クレ単位の設定にしてる店とかいちいちスタッフよぶしすてむの店は頭悪い

http://www.youtube.com/watch?v=-IH-pHapxZk
FLOWってアニソンバンドだよね
90ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:51:33 ID:U0xFzS7r0
>>86
マツケン三位かよw 向こうに象はいないのにw
91ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:51:36 ID:lsECHxYyO
結構少ないもんなんだな

俺は普段は100円2クレ店で7セットくらい
今日だけ色々納得いかずに泥沼になったけど
カード操作は問題無いんだがトイレ行きたくなって終了したw

これじゃ個人名声4桁が当たり前な人達には追い付けないな…
92ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:52:25 ID:vblZWXcG0
ゲーセンにいって最初に3連勝したら満足してもういいかなって思うのは俺だけではないはず
93ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:52:45 ID:KobanHdu0
資金ある時の休日は10セットくらいかな
ぶっ続けで集中力が続くのは2〜3セットくらいだけど

>>56
マジレスしとくと2.5Cくらいな
94ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:53:50 ID:CDSiNUv80
勝ちが先行してたら6戦、負けが先行してたら12〜18戦で限界
なんでなんだろう
95ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:54:58 ID:6KMud5Cy0
>>86
なんか五位のミヤタケってプレイヤーとあたったことあるので店舗照合したらおなじひとだった
いまスタートダッシュで上位になれるのかもね
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1289570035447.jpg
96ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:55:55 ID:yKnhAJ+50
>>94
負けが込むと、なぜか連戦したくなるよなw
97ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:55:58 ID:voVzCJbO0
>>86
1位ネコミミ蔡文姫かよ
98ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:57:11 ID:U0xFzS7r0
こいつを見てくれ。こいつをどう思う?
452 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2010/11/12(金) 22:25:16 ID:a8wLjBxD0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4475.jpg
いやぁ頑張るなあ
頑張るなあセガは
99ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:00:03 ID:7kcPqRC10
>>90
全兵種が象に近い特性。呂布さん以上の謙信ワントップが強い環境
100ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:03:10 ID:VriTDWnq0
戦国は騎馬単がきついと聞きやはりきつかった
その瞬間、三国の居心地の良さを感じたのだった
101ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:06:02 ID:kbo308cC0
>>98
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:06:34 ID:J+AEftT70
まあクラウザーさんの頃から分かっていたが進化してやがる
103ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:06:52 ID:I6HpEXLT0
出来ない事は出来ない、想定外のことはやらせない、そういうゲームに仕上がりつつある気がする
104ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:07:27 ID:6KMud5Cy0
でもこれおれが推察するにさ、
そんなにスキルなくても情報がはいるまえのデッキ構築力、システムの妙とカードの引きさえあれば上位にいけるんじゃないかな
戦国は
http://jul.2chan.net/jun/31/src/1289570691589.jpg
さすがにこの状況だと敵軍突破戦法の看破スルーで右側の曹洪の突撃はいって余裕でした
105ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:10:14 ID:1MvecWrm0
騎馬単らしいデッキがキツイと聞いた瞬間俺も戦国は無理だと思った
やっぱ騎馬をせわしなく動かす方が楽しいw
106ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:10:50 ID:6KMud5Cy0
戦国って初期バージョンだしカード性能も、カード枚数もおさえめなんでしょう、
それはそれでいいじゃん
三国志大戦をつくったチームのひとも助っ人にはいってるだろうから
初期のてきとうな壊れじゃなくて
人がやりたがるような壊れを意図的にいれてるだろうし(全盛期の呂姫とかゾンビみたいなやつ)
107ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:13:06 ID:lsECHxYyO
>>94
ありすぎて困るwww
結局10勝10敗くらいで証増えてなくて悶絶するのな
108ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:14:40 ID:ELtmh0A70
馬苦手なのに馬3象2弓1ぐらいの構成が一番勝率高いから困る
109ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:15:55 ID:cL5hbZeB0
俺も9戦くらいで大体やめるな。飽きるっつーか集中力が持たない

それより皆もあんまりやらないんだな
団体で朝からずっと居るよーな奴らは何戦やってんだろ
110ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:16:26 ID:6KMud5Cy0
http://www.sengoku-taisen.com/play/play0201.html
これって知力みたいのは存在しないの?
武力は武力なんだけど
統率が高いと制圧力がつよいみたいだけど乱戦って概念がないの?
突破戦法みたいにニュルっと相手をすり抜けるのがいいんじゃん

このシステムじゃ象兵だせないじゃん
111ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:18:57 ID:vYS+ii1r0
>>105
戦国の兵種でアクション誤作動が最も起こりやすいのが騎馬だろうしな。
何より乱戦できない仕様だから、突撃がほとんど決まらないし。
複数枚をこまめに動かそうとしたらどうしてもタッチアクションが出て慣れない。

それより、あっちには計略に手動車輪っぽいのがあって吹いた。テラナツカシスwww
112ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:19:36 ID:I6HpEXLT0
>>110
動画でも見てみればワケ分からないような分かったような気分になれる
113ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:22:25 ID:kjK/fLb90
>>109
団体でやってるような人は他の人のプレイ見る時間ってのがあるからそう何十戦もはやってないんじゃね
もちろんそれなりにはやるだろうが

俺はホームが1時間半フリプなんで大体2回分の20戦ほどやってる
114ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:22:40 ID:A8ZTPqIA0
統率は知力+αみたいなものだよ。α部分ははじかれにくさとか。
ダメ計は互いの統率でダメージが変わるのは三国志と一緒だし。
115ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:23:19 ID:6KMud5Cy0
なるほど
おしあい状態=乱戦なのか

ターゲット+タッチアクションで剛弓状態を士気0でOKとかはどうなんじゃろの
116ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:24:05 ID:SyFildXE0
なんで戦国のことをわざわざ三国志スレで聞く
117ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:24:46 ID:lnrF78cWO
というか戦国時代に象さんはいるのか…
118ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:27:10 ID:v1T2MrMn0
三国志にSS導入すれば10/10司馬懿や関羽より強い張済も再現可能だな!
119ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:28:06 ID:DKRmm52f0
>>117
三国は武力知力だが、戦国は武力統率力
で、この統率の高いのと低いのがぶつかると低い方がはじかれる。
だから、乱戦が置きにくい。まぁよっぽど差がないと象ほどははじけないらしいが。
120ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:28:31 ID:5PFXHIGLO
121ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:29:45 ID:5OC93Fpw0
戦国の4コス謙信様が武力12なのを見て
三国志でも相変わらず知力1でいいから武力15くらいの呂布出してくれないかな
122ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:32:18 ID:aJBri1wD0
4コスがいるってことは2枚デッキができるのか

ケニアじゃねーし、何て呼べばいいんだ
123ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:32:23 ID:VriTDWnq0
>>121
今でも武力11強の堅さの呂布がいるからいい
なぜ9軍もないのに10軍なんていうものがあるのか
124ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:34:55 ID:J+AEftT70
>>122
お前さんが2枚デッキで頂上乗れば
自分の名前がつけられるぜ
125ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:35:36 ID:6KMud5Cy0
なんか信長の計略が
武力と統率どっちもあがるらしいよ
ほかの号令が武力だけ+5なのに
+3/+3とか微妙な性能だったら泣けるけどね
126ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:36:06 ID:ebLlcOMvO
>>117
小田原城には象がいるんだぜ!
127ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:36:34 ID:7kcPqRC10
>>121
前にも話があったが、1枚のコストを上げるとぶっ壊れか紙くずになりやすくなるぞ。調整が難しくなる
128ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:39:40 ID:uJZEUA2r0
>>127
k6とかは1コストだったらひっぱりだこだろうなあ
129ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:39:42 ID:7/f/zpGnO
すんげぇ久しぶりに来たんだがいっつーって一方通行なのか今…
いつもの子とか言ったら浦島状態か。手動スクリプト氏とかもいなくなったのかな…
130ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:42:40 ID:VriTDWnq0
>>128
そうでもなさそう、今の魏の1コスは計略が使えるか武力が4無いと使われない
131ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:43:46 ID:7kcPqRC10
>>128
範囲を反計くらいに。敵味方を転進。計略を局地化。乱戦力を武-1相当に。


これでエラッタ出さずに90〜100位に入る事ができるぜ!
132ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:45:38 ID:UIOuyY+kO
禁書厨がアピールしてるだけで、いっつーは元々いつもの子

最新20勝のゆとりケニアに轢き殺された俺が今帰宅
133ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:48:23 ID:lsECHxYyO
自分の全国ランキングが3544位だった
ちょっと惜しかったw
まあ3594位になったから何だって言われても困る
134ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:49:17 ID:1MvecWrm0
魏1コスは常に伏兵と最強の妨害を持ったあの人で問題ない
最近の魏コス1はもはや武力要員ではなく計略かコンボ要員になったな
しかし次は陳泰とその相棒が下方…果たしてこの枠に誰が入ってくるか
135ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:50:47 ID:PFCyM2lt0
どっちかというとそういう意味でも言えるって位の話
136ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:53:30 ID:eO6r/QSIO
>>117
戦国時代だったか忘れたけど、東南アジアから来た象が、四位辺りの官位貰ってたはず。
137ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:56:30 ID:6KMud5Cy0
チンタイは8/5で雲散の睨みもってたらちがったかもね
138ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:00:00 ID:m8UR1X/D0
まずは帰宅成公英・・・
今黄月英を一所懸命育んでいるんだが、確か再起はLv.8くらいまでしかたまらないんだよなぁ。
デッキ上の縛りとはいえ、復活まで2cくらい違ってくるのって場合によっては大変だよな。

おまいらも個人的な事情で縛りいれてる軍師や武将で困ったり悩んだりしているのかしらん?
139ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:01:55 ID:agsD53Ob0
自分の場合は滾らせるデッキじゃないから常に楽進だな

1コス武力4騎兵がひたすら端攻城 相手にとってはそうとうウザイ
140ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:05:02 ID:l1Ym52b/0
楽進も陳泰も入れてるのは俺だけじゃないはず
武力は正義
141ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:05:05 ID:seYcQ2Hp0
滾らせるよりも2コスとか1.5コスで計略つかったほうがいいよね
突破戦法つかうとかエイカンつかうとか
こっちのほうが武力マシだったり突撃ボーナスあるし
142ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:05:29 ID:fWmfBMxU0
殿馬が武力よし、コンボによし、困ったときにとりあえずでよしで便利すぎる
143ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:10:37 ID:LfPIyc8GO
>>139
最近は1コス馬壁なんて全力でスルーされないか?

今北
144ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:10:51 ID:81N5wwL20
買ったカードを使ってプレイしたら、速攻でそのカード引いたでござる。の巻

不幸だ
145ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:11:35 ID:g8tAn6Iq0
>>140
劉ヨウと離間な俺とは逆方向だなw
えぇえぇよく端攻城行った奴が放置されますとも
146ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:13:10 ID:p1vuUyVf0
魏の1コスならまず劉曄を選択肢に入れるなー
伏兵持ちだし武力も2ある、何より範囲は狭いが反計が1枚あると便利だ
147ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:14:52 ID:KxVf53ae0
>>144
その程度では人並みの幸福と言わざるを得ない
148ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:16:17 ID:seYcQ2Hp0
>>143
だよね
楽進の攻城って3.3/100くらいしかないし
149ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:16:36 ID:Im8VeJXuO
>>133
4桁いいなあ…俺は最高でも12000位くらいかな
最近全体のレベルが上がっておっさんついていけないお
150ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:17:27 ID:pAEwDN4U0
>>144
使いたかったカード引けるなんて幸せじゃないか。予備にも保存用にもできるんだぜ。

俺なんて欲しくて荀カン買ったけど全く引ける気配がねぇ・・・
151ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:17:55 ID:agsD53Ob0
>>143
まだ司空だからかもしれないけど結構みんな相手してくれますw

だいたい彼が端攻城してるときは城門付近で白銀*2が暴れまわってるけど
152ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:17:58 ID:u3EbzqUH0
端攻城を見逃すとヤバめ:夏侯覇・花鬘
153ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:18:51 ID:fWmfBMxU0
端攻城を無視するものは1%に泣くのだ!
もちろん無視したほうがいいときもあるし、する側も少しでも戦闘させたほうがいいときもある
154ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:20:10 ID:rEV7HJ0/0
R陳宮を5枚引いたから流石に使ってあげたけどやっぱり普通に強かった

誰か土竜を引かせてくれ・・・
155ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:21:38 ID:xeL/6owWO
王女は危険だけど夏侯覇はそこまで大したことないでしょ
156ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:22:39 ID:seYcQ2Hp0
シュウマイって何かけて食べるの?
独り暮らしだとポン酢ないひとおおいんじゃないかなあ
シュウマイ臭い新幹線とかよくきくけど新幹線にのれるのってエリート出張ビジネスマンくらいじゃないの?
グリーン車じゃなくてもたべていいの?
157ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:23:58 ID:pAEwDN4U0
花鬘は確かに端で15%近く持っていくからケアが必要だな。
だがもっと見逃しちゃいけない人を忘れてやしないかい?

無k(ry
158ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:24:20 ID:seYcQ2Hp0
決起の弱体化+憂国ブンシュウ+王子服+誘惑の1コス
あと1コスなんかのデッキにあたったわけ
結局誘惑もってるやつの伏兵のまま攻城2回されて
その分の攻城ができなかった

決起3本で血判状されて一騎打ちで曹洪がおちた
159ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:25:18 ID:yik3nztnO
花鬘のりてんが計略使って城門ぶっ叩くとKJA以上に削る所ですから・・・
彼女が一人城門に張り付いたら2発叩かせただけで致命傷になる
160ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:25:33 ID:aALRThSP0
真ん中悪地形で1コス馬の端攻めが無視され続けた結果、そいつが半分近く城殴るとかたまにあるから困る
161ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:25:33 ID:g8tAn6Iq0
>>152
花鬘はやべぇwww確かに
もう攻城阻止間に合いそうもないし1コスの1バン位どうにかなるか、と思ったら
計略使われてその減りっぷりに慄いたわ
騎馬2コス端攻城でも返せないよなアレ…
162ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:25:50 ID:u3EbzqUH0
>>155
 数字的には確かにそうだけど、王女より排除しにくいんだよなあ>夏侯覇 勇猛持ちのなのが地味に
163ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:26:08 ID:seYcQ2Hp0
>>152
カマンはやばいな
計略をつかわれることもみこして楽進をあわせる
これなら問題ない

>>157
いやもっと攻城力あったような、、、
最近こっちの端攻めにあわせて反対側をとろうとするデッキがおおいので誰を城にのこすかが
けっこう問題
164ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:26:22 ID:agsD53Ob0
自分の場合伏兵→攻城されるのはだいたい浄化爺か陸遜
165ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:26:35 ID:RnuR6agx0
お互いデッキにもよるんじゃね
成宜をよく端攻めに行かすんだが、お互いに城ゲージマックスで相手が号令デッキじゃないならかなりの割合で止めに来られるよ
166ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:27:08 ID:xeL/6owWO
>>159
うちとる
167ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:27:18 ID:076OUjSF0
カマンはプチ攻城兵的な扱いか
武力1の象wとか舐めちゃだめだな鬼槍デッキに組み込むか・・・
168ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:28:15 ID:5pHtT6oD0
浄化爺ってなんであんな端攻め率高いの?
こっち連環入れてるのに平気で端っこ即ジャーンジャーンするんだけど
169ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:30:17 ID:fWmfBMxU0
>>168
大体デッキの都合上そうなるとしか

無血の攻城力はラスト20C以降だと本気で取り返せないからなー


170ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:30:19 ID:FH0tA+1bO
端からジュンカン突っ込んでんのに誰も防衛行かない不思議

まあ、城門のコチンタイ無視するのが怖いからだと思いますがw
171ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:30:45 ID:ABSXmCgU0
>>159
狙い過ぎだろwww

張承が伏兵攻城してきた時はびっくりしたわw
慌てて引き返して難を逃れたけど
1.0コスだろうと1.5コスだろうと攻城はやっぱり怖いのだ!
172ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:32:19 ID:g8tAn6Iq0
あの警告音が鳴ると無駄にテンパるのは俺だけではないはず…
特に攻めに意識が行ってる時はダメだw
173ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:32:29 ID:pAEwDN4U0
花鬘は端攻めだけでなく攻城妨害でも立ち回れるからな。
象の押し出しは侮れないぞう。
174ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:35:32 ID:LfPIyc8GO
計略前提の場合は、そりゃ話も変わってくる罠

>>173
はじき戦法はガチで厨
175ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:35:54 ID:hEKbtQSn0
武力1とはいえ軍持ちだからそれなりに弾いてくれるな

血筋って守りでも使える
…とはいっても、強いけど計略時間が足りないのがなぁ
カマンをなんとかして活躍させられるデッキは無いものか
176ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:36:08 ID:xeL/6owWO
城削りも強いが柵破壊も馬鹿にできない
陥陣営+弾きのシナジーが一致し過ぎている
反抗デッキが王女一人に蹂躙されてるリプレイを見て泣きたくなった
177ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:36:58 ID:K8lEtQzWO
>>149
知り合いに2桁と1桁がいたら4桁じゃ納得できないぜ…
せめて3桁にはしたい

俺の端攻め放置率は異常
舞いデッキだと端攻め放置することで7コスト対7コストに持ち込めるし
流石に攻城兵は放置しないがw
178ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:37:28 ID:v1V/jBRSO
対開幕乙で
2コス攻城兵に壁殴られながら
城門血筋で同等に殴り合う女王

戦慄した。あと旦那のほうは爆発しろ
179ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:37:35 ID:seYcQ2Hp0
それで演舞場のコースってどれがいいの?
スタンダード?
180ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:39:13 ID:5pHtT6oD0
>>178
シンエイに張り付かれてるのにそんなところに士気回してて城落ちないか?
181ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:40:02 ID:seYcQ2Hp0
ウシジマくんでお刺身ガマンしないとって描写あったけど

セブン−イレブン:「おにぎり100円セール」16日まで

セブン−イレブン・ジャパンは、160円未満のおにぎりを100円で
販売する「おにぎり100円セール」を実施している。16日まで。

セブン−イレブンの店舗で販売しているおにぎり全品が対象。
160円以上のおにぎりについては150円で販売する(一部地域を除く)。
160円以上のパックおむすび(複数個入り)や冷凍おにぎりは対象外。(毎日新聞デジタル)

http://mainichi.jp/select/biz/bizbuz/news/20101111dog00m020066000c.html
182ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:41:07 ID:076OUjSF0
一度みんなで書き込まなくなっていっつーだけでどこまでがんばれるか見てみたい
そしてペロペロしたい
183ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:41:32 ID:LfPIyc8GO
>>178
なんかニコニコで見た記憶があるぞ、それw
普通に殴り勝ってて吹いた
184ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:41:40 ID:O1yBwYiw0
戦国触って、弾きの便利さに涙した
弾けるってだけでラインの上がりやすさが桁違いでやんのw

三国志大戦では飽きる程麻痺矢使って、戦国では騎馬単使っちゃうぞーと思ってたら
引きがイスパニア方陣と愉快な織田勢ばっかりな俺は、筐体の中の人に嫌われてるんだろうか?
185ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:41:58 ID:xeL/6owWO
>>175
王女の特技は魅軍乱…!
属性は天…!
この二つが導き出す答えは一つ…!
186ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:44:36 ID:u3EbzqUH0
関索「孔明様! 会いとう御座いました」
孔明「むむ? 貴殿は…」
関索「関雲長が息子。索で御座います」
孔明「髭殿にまだ息子が!?」
関索「幼き日に生き別れ・・・・各地を放浪してやっとの事で蜀に辿り着きました」
孔明「それは・・・若くして苦難の道を歩んだのですか…。して、その後ろのお嬢さん方は?」
関索「我が妻”達”に御座います」
孔明「・・・・・・・・・・・・・・・・」
鮑三娘「よろしくお願いしますわ」王桃「くるりんぱぁ〜♪」王悦「きゃははははw」

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
「Nice boat.」
この後、彼は南蛮王・孟獲の娘、花鬘を娶る。
後に、女性に見向きもされない男性が関索に対し反乱を起こした。
この暴動に参加した者の暴れっぷりは「Nice 暴徒.」と呼ばれ語り継がれることとなる。
ちなみに、未来において、とある作品の優柔不断があまりに酷い主人公に対し「Nice boat.」と言われるが、これはこの故事からきている。
馬謖幼女著「南蛮平定戦と孔明と孟獲の交わり」より
187ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:44:42 ID:5pHtT6oD0
>>185
ま さ か の 擾 乱

あれって二色でも士気回るの?
188ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:45:57 ID:p1vuUyVf0
>>184
神は言っている、お前は三国志大戦で象単を使う運命にあると…
189ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:49:06 ID:LfPIyc8GO
>>187
騒乱騒乱増援騒乱のFAが使えないだけで、大して支障ないと思う
てかカマン入り騒乱って時点で士気回すつもりないだろw
カマンだけ天で騒乱質実血筋とか胸熱
190ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:50:09 ID:seYcQ2Hp0
フォアテリみてんのかよ
上級者すなあ
191ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:50:23 ID:yik3nztnO
>>183
騎馬中心になりがちな魏相手なら、全軍で突っ込んでくる相手を迎撃しつつ端から花鬘発進、城門到達→計略で相手の全力攻城を上回る事も・・・
たかが1コス、たいしたことないと舐めてる相手には絶大な効果に
192ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:51:07 ID:UspINBxS0
ちょっと聞きたいんだが封印縛陣内だと質実健攻や侠者が
掛かった部隊に対しても計略は封印される?
193ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:52:31 ID:qLLHZqf20
>>185
天の騒乱で単体強化か
武力14の刺さる象が出来ても微妙な気が・・・
それなら賢遅賢毒で計略時間を延ばした方がマシな気もする
若しくは速毒攻弱でピンポンダッシュか
194ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:52:47 ID:5pHtT6oD0
>>192
質実系計略・陣略の効果は
「計略の」効果を受けなくなるですよ?
195ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:53:23 ID:xeL/6owWO
>>192
質実は相手の「計略」の対象にならない
後はわかるな?
196ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:53:59 ID:076OUjSF0
>>192
兵軍連環を浄化できるのか?くらい愚問だな
197ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:59:11 ID:seYcQ2Hp0
奥義鉄鎖とかって転進すれば余裕なんだろ?
198ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:03:35 ID:KxVf53ae0
なんというか、選んだ奥義が綺麗に決まると爽快感抜群だよな
199ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:04:18 ID:3713m9Y20
極滅が決まりません助けてください
200ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:04:50 ID:Au15X4H60
>>198
よし、いい具合に時間を稼いだ。後は再「どうなっても知らないよ!奥義」


むむむ・・・
201ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:05:20 ID:mr9+K2PL0
董白「チラッ」
202ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:05:51 ID:O1yBwYiw0
>>199
極滅は決まっても決まらなくても試合に影響及ぼさないじゃないですかw
203ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:06:07 ID:ABSXmCgU0
>>198
俺、再起だから爽快も何も無いんだ…スマヌ

封印縛陣内でも計略が打てるらしい
それってなんか虚しいよな
204ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:06:38 ID:mCvRr9wSO
>>199
自陣城門に敷けば確実アルよ
205ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:07:44 ID:nBHy8fvB0
もっと範囲が大きい陣を張ればいい
突撃陣の魅力に嵌ると再起選びにくくなるから困る
206ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:07:56 ID:l1Ym52b/0
偽装魏単大喝飛天で極滅大喝やったけどどうということはなかった
207ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:08:30 ID:TSN5LRAX0
>>200
すごくあるある過ぎて泣けた
208ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:11:01 ID:nruECaDWO
>>202
実際はマスターの極滅強化に弓がはまったとき少なくとも八割近くは飛んだぞ…
マスター増援打って逆に減ったからあれは影響与えるレベルだぞ…
209ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:12:39 ID:FQAtRXyO0
>>192
封印舞も質実健攻や侠者で防げないらしい
210ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:13:29 ID:KxVf53ae0
武将カードの配置に夢中になってたら勝手に奥義が決まってたでござる
211ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:13:35 ID:e100foNKO
一番ハマって気持ちいいのは鉄鎖連環だと思うの
釘付けになりな!にはビクンビクンしちゃう
212ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:14:24 ID:K8lEtQzWO
>>198
俺はほぼ速軍侵攻固定だからか、作業の一部みたいになってるな…
213ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:16:09 ID:iZDT3S8/O
今の知勇て持って40cくらい?
前に50cくらいでレベル16のビジクで使ったら、試合終了までもたんかった
214ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:17:00 ID:l1Ym52b/0
>>211
「全ては、俺の手の中だ」
のほうがビクンビクンしちゃうもん!
215ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:17:17 ID:MIWn3ZKJ0
陣略といえば、諸刃劣陣に知力減退の兵書を付けると味方にも効果があるのかな?
216ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:18:13 ID:xeL/6owWO
爽快感は馬鹿侠者がダントツ
217ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:21:42 ID:TSN5LRAX0
>>211>>214
綺麗にハメた!と思ったら現れる山頂軍師
218ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:22:03 ID:3ULzM1kN0
>>213
軍師張角Masterで35c

ハマって気持ちいいのは馬鹿陣+ダメ計
意義は多少認める
219ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:22:52 ID:ABSXmCgU0
指鹿為馬に侠者の陣法落雷でドカーン
指鹿為馬に伏兵集団でジャーンジャーンジャーン
うむ、爽快だな
220ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:23:06 ID:9Vr+tmFY0
城門に2コス攻城兵が決まった時こそが至高!最終兵器4発目が決まった時は究極
城ダメがガガガガッ!って削れるとほんと気持ちええw
221ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:26:00 ID:W9M23gNU0
>>220
甘いな・・・首長の力で城門に押し寄せた複数部隊が一斉に城門を削っても同じ音がするんだぜ!
カットインが連続して、その直後にガガガガガッ!
悶絶通り越して失禁するぜ!!
222ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:26:32 ID:+bbYIWamO
神弓周泰使ってても、何故か相手は遠弓撃陣を警戒しない。不思議!!
煙モクモクの間に撤退する舞姫や孫武が不憫過ぎる。
223ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:27:03 ID:dRnA1e/WO
>>220
最終兵器の4回目が発動するのと絶対防御の発動するのとが同時に起こった際の切なさは異常
そして始まるKJA無双

軍師は月英が欲しいだけなのに周姫しか引かない不具合かあるんだが
224ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:28:30 ID:+bbYIWamO
>>221
夏侯淵使ってやれよ・・・
225ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:29:00 ID:iZDT3S8/O
>>218サンクス。マスターで35かあ。

相手の開幕伏兵を馬鹿陣で蹴散らしていく爽快感!
しかし、もともと脳筋デッキだから意味がなかった!
226ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:31:07 ID:n8Xfe3ZIO
そりゃあ軍師周姫は地上に降りた最後の天使だし
227ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:35:45 ID:dRnA1e/WO
>>221
6品にいたぞ
首長い曹操、馬均、ショウセイ、乱れうち、王稜
こんなんだった
奥義が精兵陣
228ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:36:03 ID:ZlSaWab1O
>>220
野戦舞からの英魂陣とか
最期の勅命とか色々ありんす
229ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:36:35 ID:+kQKfjM7O
ハマらぬならハメてしまおう白馬誘導鉄鎖
意外と今の環境にはあってると思う
いつのまにか白馬10.5c〜11cになってるし
230ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:38:55 ID:MxXJyX3v0
>>218
相手が4回目の最終兵器ため開始、待ってましたとばかりに時限式自爆+馬鹿陣でひゃっはーしたら
計略発動する前に王累の城門が決まって落城した時は空打ち扱いになるのかちょっと悩んだ
231ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:50:45 ID:GjeLGf3ZO
>>229 先週白馬使ったけど、たしか7〜8cだったぞ
232ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:57:27 ID:0DY3HUv+O
>>229
ハマらないならムドれよ!
?即死の話じゃないのか・・・

鉄鎖か、暫く見ないな〜
233ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:59:47 ID:O/hEi9150
極滅はまあいいよ
でも諸刃劣陣はゆるさない
234ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:01:20 ID:+kQKfjM7O
>>231
今日使ったけど10カウント以上はあったぞ
235ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:02:25 ID:XJTfKrwv0
おつかれらりん
236ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:03:34 ID:O/hEi9150
このゲーム99カウントあるじゃん、
それで序盤、中盤、終盤から1つをセレクトして
その間だけなんもしなくても+1/+1されるようにすればいいよ

T.O.P.
体力ゲージの3つに区切られたうちの一部分をT.O.P.エリアとして事前に選択し、残量がT.O.P.エリア内の間、以下の特典が発生する。
攻撃力が上がる。
「T.O.P.アタック」と呼ばれる技が使用可能になる。
体力が徐々に回復する。

237ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:09:03 ID:K36e9oYM0
餓狼じゃねーかw
238ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:10:12 ID:0DY3HUv+O
>>236
得点が倍になる、
を忘れるとはな・・・ランク「ミラクル」を取るために欠かせないだろうが!
239ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:13:01 ID:LfPIyc8GO
12
240ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:38:23 ID:W9M23gNU0
フフフ・・・この連環なら10分軍師蔡文姫も思うがままよ・・・

ところで、最近勝ちが込んで証26、最新15勝という未知の領域に突入してしまったわけだが、
スランプと違って逆に勝率がいい時、おまいらは何か気を使ってることってあるだろうか。
俺は全国を1日2セットまでに絞ると急に調子が良くなったわけだが。
241ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:39:03 ID:O/hEi9150
>>240
15ってけっこうすすんでない?
よっぽどいいときでも
20戦13くらいだよ
242ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:39:52 ID:ezGvOf9T0
流れ大水計でたずねたいんだが今排出停止のせっちゃんって息してる?

魏4でやってるんだけど残り1コスになにかこだわりの○○みたいなのを考えてるんだけど


神速張遼、鬼神様、トウ艾、今はUC郭嘉(城内連環)



1コスの郭嘉をせっちゃんとかもありかな?アドバイスあればお願いします。
243ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:39:54 ID:GjeLGf3ZO
>>234 俺の勘違いか? 今日確認してくるわ
244ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:42:55 ID:O+HUqeYB0
今の白銀はもう少し突ダメ増やしてもいい。
娘が1,5コスで同じ突ダメで本家より長い効果時間で士気も1軽いとかなんなのもう
245ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:44:51 ID:+kQKfjM7O
>>243
知力低下食らってたとか
さっき動画でも見たけど今のバージョンで10.5cはあったよ
246ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:45:36 ID:p1vuUyVf0
>>244
そこはむしろ娘にお仕置きタイムだろ…
247ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:46:03 ID:TSN5LRAX0
>>244
それ、娘の方がおかしいのでは
248ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:46:24 ID:l1Ym52b/0
>>242
水計打たれたが兵力ほぼ満タンの知力4が半分は残った気がする
やめとけ
249ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:47:52 ID:YlGeTx7/0
>>246
馬姫にお仕置きだと!? ムラムラして眠れないじゃないか
どうしてくれるんだ
250ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:50:49 ID:e100foNKO
>>246
わかりました、わたしがせきにんをもって、ばきちゃんにおしおきしてきます。
さあ馬姫、あっちに行ってお仕置きの時間だ
251ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:51:22 ID:ZlSaWab1O
>>244
というか昔は士気5だったよね
というか聖闘士に戻してもいいんじゃない?ついでに姜維も
252ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:52:59 ID:u3EbzqUH0
>>242
 小落雷とどっこいかそれ以下って話を聞いた
253ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:53:45 ID:TSN5LRAX0
え?馬姫にお仕置きの流れ?
よし!俺も馬姫ちゃんにお仕置きの連突しちゃうぞ〜!
254ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:03:00 ID:lWB3ot9mO
じゃあ俺は春華ちゃんにバキバキに骨折られるお仕置きうけてくるわ
255ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:11:39 ID:LfPIyc8GO
>>243
いや…普通に10cちょうどなんだ
256242:2010/11/13(土) 03:13:31 ID:ezGvOf9T0
レスありがとう

やっぱせっちゃんは息してないのかorz
殿馬も考えたけどあれだと逆に足並みそろいにくくなりそうだし・・・

やっぱ大安定は賈クなのかなぁ?しばらく郭嘉使ってもう少し考えて見ます。
アドバイスありがとう
257ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:20:47 ID:ewJs0iA70
個人的に神速に離間は必須
まとまらせないためだけに必要
258ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:22:57 ID:WZ557/U20
弱い弱いと言われてる離間だけどなんだかんだで武力知力移動速度全部下げるのは偉大だからな
あるのと無いのとでは相手からして全然違うもんな

そういや2の頃の刹那離間ってまだ強いままなのかな
結構前にチラッと見た感じ全然いけそうだったが
259ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:22:58 ID:xeL/6owWO
孫氏にひたすら罵られたい罵られたい
260ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:25:12 ID:O/hEi9150
漢SR王美人 1.5 3 8 天
漢R劉備 1.5 5 6 人
漢UC麹義 1.5 6 3 天
漢R張バク 1.5 5 3 地
漢UC荀攸 1.0 1 7 地
漢SR董貴人 1.0 2 6 人
合計 8.0 22 33
董貴人6枚デッキにあたったわけ
71cでこっちが士気8.5だし攻めようとおもったら3枚で端攻めされそうだったのでこの後いったんもどったわけ
http://jan.2chan.net/jun/31/src/1289585823335.jpg


261ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:26:33 ID:e100foNKO
12
262ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:32:23 ID:O/hEi9150
もどるのに時間かかって相手は士気12から決起車輪で決起の本数増やされてちょっと感じ悪いけど
カクワイだけ城内待機で攻めた
するとやっぱり反対側に3枚 1+1+1.5で端攻めされるわけ
http://apr.2chan.net/jun/31/src/1289586263554.jpg

それで号令打ってから決起1本目の不動車林に迎撃くらってから雲散されて、
2本目の決起を雲散したわけ
http://sep.2chan.net/jun/31/src/1289586591467.jpg
これで受かってるんだね(このあとすぐにカクワイが出る)
263ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:44:58 ID:O/hEi9150
どん判
http://apr.2chan.net/jun/31/src/1289587180827.jpg
結局このあと左辺を攻城されるもカクワイに決起落雷うたれてから再起で受かってた。
264ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:52:50 ID:utOASWRHO
UC(ウンコモン)仙谷
破滅的な売国:士気3
落城する。
265ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:56:17 ID:LfPIyc8GO
>>258
殺されたって聞いたが…まあ士気3だしな
いまどき1.5コス武力3が、果たしてどんなデッキに入るかって話になるが
266ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:59:28 ID:xeL/6owWO
誘惑さんを虐めるのはよさないか
267ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:00:10 ID:O/hEi9150
1.5で武力3ってそうとう不利じゃん
共鳴みたいに武力多めにあがる号令とか、
決起の落雷みたいに決定打になるのじゃないと
268ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:02:37 ID:gALgnW4dO
>>265
??「攻撃あるのみじゃ!」
??「我に残された時間の全てを賭ける!」
??「天下への道を指し示そう!」
269ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:02:58 ID:lJj74MbNO
>>266
イラストが魅力的なだけに勿体ないよね
270ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:03:00 ID:yik3nztnO
>>265
雷を喰らいなさいって誰かが言ってた。

国力2あたりから威力が落雷涙目になってくるな
271ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:06:04 ID:p1vuUyVf0
>>268
??「…夜明けは遠そうで泣いた」
272ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:07:20 ID:O/hEi9150
亡国の舞は士気5でいいとおもうけどね
決起劉備って魅力もってなかったのか
273ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:07:28 ID:G02CGney0
そういえば見なくなったねえ、八卦
274ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:10:10 ID:e100foNKO
??「鶏肋鶏肋」
275ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:10:43 ID:WZ557/U20
>>265
殺されちゃったのか・・・
3c程度とはいえ武力4知力3の移動速度0,6倍はかなり強かったのにな・・・

武力3が欠点だが高威力の伏兵持ちと号令は他で補える点でどうかなって思ったんだけどな
今の環境じゃ士気まわりがいいし反計とかにも強いのもいい
276ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:10:48 ID:O/hEi9150
>>273
業務用八卦つよいじゃん
277ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:18:18 ID:O/hEi9150
冷静に考えて2のカードがつよかったらゲーム的にこまるだろ
278ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:31:29 ID:xeL/6owWO
あまり見掛けないけど頂上やセレクションではやたら出てくる八卦と魏武
まぁ使ってる人はどっちも一人なんですが
279ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:32:20 ID:LfPIyc8GO
1.5武力3全体をを貶める意図はなかったんだw
居場所がある人だって中にはいるよな

>>275
効果時間と範囲が死に修正されてるくさい
それでも入りそうなデッキとなると…?
280ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:37:42 ID:WZ557/U20
>>279
礎滾りに入れようと思ったんだけどね。 
1,5コスの馬もしくは槍で妨害持ちがいないからどうかなーって

範囲が挑発程度なら流石にきっついか
281ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:46:10 ID:xeL/6owWO
4/8伏槍「アップ始めました」
282ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 05:19:43 ID:jyzdUvbtO
>>265
?「いやはや 参りましたなぁ。」
283ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 05:25:23 ID:O/hEi9150
いまのマップは端攻め推奨なかんじがしてどうかとおもうよ
かといって両脇が岩場なのもどうかと、、、
決起の弱体化とかに優位じゃん

両部隊が壊せる櫓をたくさん設置すればいいよ
284ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 05:48:50 ID:e100foNKO
ふふ、12の謎発言で連環のご様子
この機を逃す手はありませんね

30分董白のお尻
285ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 05:53:15 ID:O/hEi9150
うんこ
286ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 05:53:50 ID:z+WAPiMB0
>>284
ふふっ、悔しいか?
287ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:40:37 ID:Im8VeJXuO
ランキング、リゲインが伸びてるけど何に入ってるの?
288ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:44:13 ID:xeL/6owWO
4枚鬼槍
289ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 07:08:48 ID:v1V/jBRSO
デッキ問わず温泉に入ってるイメージもある
290ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:08:56 ID:D4Rxua0s0
意味が分からない言葉を考えて自分なりに答えが出た時ってなんか嬉しいな
12の謎はすべて解けた!

要はおはようございます。合ってるかどうかは定かではない
291ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:09:00 ID:e100foNKO
大練兵にも入っている場合がある
爆発力の子龍と消耗戦のリゲイン
むむむ、悩ましいな
292ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:14:43 ID:BeQYxdYkO
>>264

掘り氏歓喜な上、試合投げたい時に相手を不快にして終わらせる事ができてしまう。カード追加毎にセンゴクさんを見るようになったら、それこそ三国志壊滅の危機。

まあ、日本を泣きたくなるほど情けない国にしてしまっている張本人と言う意味では同意だけど。
293ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:16:15 ID:cOovQCo20
>>291
何がむむむだ

当千馬超は見なくなって久しいな
李恢は今まで一度もみたことないw
294ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:18:00 ID:KxVf53ae0
大練兵にも入ってるな
295ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:33:11 ID:agsD53Ob0
蜀で見たことないのは

シンフォニー 黄権 黄皓 ゴブリン
296ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:38:05 ID:zYlrpcTEO
交響曲は動画あげてる人と証が近いから週末よくあたる
黄権は自分が使ってる

しかし残り2枚は・・・ゴブリンにいたってはだれかわからない
297ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:40:12 ID:D4Rxua0s0
交響曲はよく見る
全部演習だが
298ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:41:36 ID:xeL/6owWO
ゴブリンは多分シャマカ
頂上で見掛けたけど何のデッキだっけ…
299ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:41:50 ID:IfxAvKyo0
交響曲はそれなりに強いとは思うが・・・守りでは使えないから微妙だな
ずっと攻めてろってことか
300ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:43:47 ID:dRnA1e/WO
シャマカは甘皇后クエストの人の夫だからな
シンフォニーは鬼槍デッキの強さの一角を担ってますが何か
301ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:45:38 ID:AcPLQgwaO
シャマカは頂上出たことあるんだけどな一応
302ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:46:53 ID:v95grVzE0
計略名の厨二っぽさが、
俺の心にどストライクでたまーに取り憑かれたように使ってみるけど、
やっぱなんかこう
303ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:49:13 ID:I2uZ24510
丞相クラスだけど普通に全国でマッチングする?
戦国に流れてCPU戦ばっかりになるなら
やりに行くのやめようかなと思うんだけど・・・
普通にマッチするなら三国志やりたい。
304ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:50:54 ID:nOwVtOgF0
>>303
まだ稼働率高くないから全然大丈夫
俺んとこ来月だから稼動初期の熱も冷めてるだろうしなんだかなって感じだ
305ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:54:02 ID:I2uZ24510
>>304
ありがとう。
さすがに一番人口が多そうな階級だから大丈夫かな。
5枚魔道で遊んできます。
306ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:55:00 ID:9jC/YoUF0
>>260
なぜ車輪を2枚。1枚孫堅or劉虞にするだけで対応力段違いだと思うが

>>277
火事場のゾウハはぶっ飛んでるな
あと地味に強い横山張飛
307ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:00:42 ID:D4Rxua0s0
流れ大水計
今日さ友達と大戦やりに行く予定なんだけど店内で象極意を使ってみようと思うんだ
これって象単の方がいい?それとも他兵種混ぜたほうがいいのかな?
308ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:11:18 ID:1RUbICtkO
象単だと騎馬単にマジで詰むぞ
309ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:12:50 ID:aBIzrFuOO
甘ちゃん+救護+ボクちゃん+金爺+オウエツ+1コス

が最強デッキじゃね?
310ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:15:04 ID:KxVf53ae0
なにその爺ハーレムこわい
311えんじゅつ:2010/11/13(土) 09:16:32 ID:chTLQjyy0
あまてたらはちみつちょうだい
312ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:30:40 ID:K8lEtQzWO
>>240
亀だけど、最新17勝まで行ったことあるが何ともなかった
証下がったらそこまでの実力だっただけ
313ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:32:47 ID:N4hLEv/GO
久々に復帰しようか悩んでいるんだが、今の流行りってどんな感じなんですかー?
314ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:34:22 ID:HWXIj1jEO
>>308
極意がいればそれはない
315ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:39:10 ID:9Vr+tmFY0
象極意のウザさは半端ねぇよな
惇も歩兵極意とかだったらとか、明日の為にその一枚 のような
316ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:42:55 ID:D4Rxua0s0
あと象極意についてる乱を有効活用したいがいまいち象で良さそうな乱計略が見つからない
って象で乱計略あったっけ?
317ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:57:02 ID:yik3nztnO
>>313
魏だとコチンタイク、礎、戦騎かな。
蜀は最近鬼槍が延びてる。後精鋭目覚めとか。
呉は二分名君やら策を城門に押し込む作業、後赤壁
漢は逆境が全盛期
群雄は騒乱やら暴虐や破滅にKJA入りが多い
全体的には、速度上昇号令全盛期に見える。後手軽な超絶強化か

交響曲は仕込みが必要に見えるな。ただ漫然と打っただけじゃ号令で押し込まれそうだ
318ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:16:07 ID:v7v9a/llO
戦騎は一時期は見たのに急に見なくなったイメージ、弱体かした訳でもないのに
むしろ礎のほうが見るわ
まぁコチンタイクのせいなんだけど
319ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:20:15 ID:K8lEtQzWO
>>318
SR郭嘉もやたら見る気がするが基本コチンタイクとセットのイメージやね
320ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:22:12 ID:nqNq5bjdO
戦国大戦でエグザムライのキャラが暴れてる夢をみた
まあそんな非現実的なことがあるわけないよな

ようするにおまいらおはよう

土曜に朝から出陣なんて無理お
321ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:28:24 ID:N4hLEv/GO
>>317
なるほど…だいたい分かった!ありがとう!
速度上昇計略にコンボ計略とか絡めてみるデッキを考えるか
322ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:28:40 ID:qGFdQE96O
>>320
うちのSR剣聖様より強いから困る
統率1とか舐めてるだろこいつ
323ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:43:08 ID:TSN5LRAX0
>>319
SR郭嘉は75位だけどな
コチンタイイク見たらいると思い込んでるだけじゃね?
324ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:43:13 ID:EAaD3Sox0
カード追加まだかな…SR韓遂さんを正座全裸で待ってもう何年になるのか
325ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:46:56 ID:shShDnULO
>>316
強遅の乱があるが微妙だな
326ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:57:16 ID:D4Rxua0s0
>>325
dクス
乱は諦めて象単で適当に組んでみるわw
327ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:03:52 ID:AcPLQgwaO
強遅は城際で強いから微妙とは思わないけど
1.5象を一枚だけ入れるならはじきといい現実
328ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:07:53 ID:aMOaIcbDP
>>326
象極意はどうせ1〜3枚掛けまでしか使わないことが多いから、
(4枚以上は突破効果)
象3枚+騒乱陳Qもありといえばあり
極意・ごっつん・ぼーがちょー・陳Qとか
329ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:11:40 ID:K8lEtQzWO
>>323
階級によるのか?

覇者だけど礎より郭嘉をよく見る
330ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:29:11 ID:ixSVJZvy0
>>329
× 階級による
○ お前自身のマッチ運

自分の全国順位見て、それが何%の統計か考えような
331ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:30:01 ID:TSN5LRAX0
>>329
俺も覇王昇格戦ルーパーな覇者だけど、礎と郭嘉なら礎の方がよく見るな
ただ、礎も51位だしどっちも言われてるほどは見ないけどな

332ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:35:56 ID:rdNaEgjL0
R張春華 1コス1/7 慈愛の舞 【舞い】敵と味方の武力と知力が減少する。この効果は自身に近づくほど大きい
ベースキャラ:ラブリー先輩
R司馬炎 1.5コス4/6 究極紳士 武力が上がり、範囲内の敵の女性武将を撤退させる。女性武将がいないと効果が下がる
ベースキャラ:変態紳士

昨晩、アマガミまとめて見てたら寝過した。。。こんなカードが出てくるのを夢で見た。
てか、瀬賀、エグザムライとか出すんならEBと組んで早く新カード出せよ。

要は、おはようございます
333ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:46:51 ID:UYrVvSSkO
おはよう
深夜の1.5コス武力3の流れで俺の中で今最高勝率をたたき出してる方が居なくて泣いた

騒乱や寡愚とあわせなくてもまだ強いっすよ…
334ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:05:58 ID:1w2zkl2b0
335ふと思い付いた:2010/11/13(土) 12:06:35 ID:VIv36aiCO
SR甘皇后
コスト1
1/5魅覚
歩兵

戦場にいる味方一人の武力と知力と移動速度を上昇させる
対象の武将、武力と知力と移動速度の上昇値はランダムで決まる
ただし自身は撤退する
士気6
最大上昇値(武力30知力10速度2.5倍)
最低上昇値(武力3知力1速度1.2倍)
効果時間:対象の武将の素知力によって変わる
絵師:かきふらい
336ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:09:12 ID:UmnVAiWC0
337ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:10:27 ID:aTjhIYTbO
戦国は流行ってるん?
338ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:12:27 ID:aLqT8Ml70
それほどでもない
339ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:12:34 ID:UmnVAiWC0
お前知らないのかよ
社会現象にまでなってるってのに
エヴァンゲリオンの再来とすら言われているんだぞ?
340ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:17:45 ID:OB03V2H40
>>337
俺は戦国好きだよ!大戦とはまた違った面白さがあると思う。
でもそんなにブームってほどでもない。
341ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:18:34 ID:KxVf53ae0
ゴールデンタイムで試合中継が行われてこそブーム
342ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:18:53 ID:8pAg5wQ+0
>>339
ああ、コロニーレーザー撃ってくる武将がいるんだっけ?
腐に人気らしいな
343ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:21:27 ID:4rhiu6pnO
稼働台数がまだ少ないから遊べないのがな
344ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:28:52 ID:e100foNKO
俺の県に一台も設置されていない件
高速で一時間かけないと筐体を見れない
345ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:29:52 ID:7Dr4gf/Y0
おいいいいい
忠義3割ってマジか
マジなら使おうかな
346ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:30:40 ID:aepusRlcO
アクエリがアケ化したんだから、そろそろモンコレがアケ化しても良いよね!


≡( ゚∀゚)今北産業!
347ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:33:44 ID:okDpDhJI0
まったり
戦国
稼働中?
348ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:34:12 ID:FH0tA+1bO
いやまずリーフファイトをアケゲーにしてくれ

要は今北
349ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:37:25 ID:CL2kHp680
>>346
PS版モンコレとはなんだったのか
350ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:41:28 ID:Fw6T4lJSO
遊戯王は何故アケにこないのか?まだまだ人気はありそうだが…
351ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:42:24 ID:pvvuU//q0
戦国スレの勢いが微妙すぎて泣ける・・・
352ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:42:32 ID:l0ylkooeO
モンコレ知らないけど妖狐ヴァッセルのポスター見た瞬間惚れた
関索一生ついていく
353ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:45:02 ID:ouB2R/na0
>>350
既にそれっぽいものがあるじゃんよ
昔遊んだジャンケンゲームの機械みたいな大きさで
354ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:45:38 ID:rM5mHk7x0
>>350
とっくにある

戦国に関しては稼動店舗自体少ないし、
正直二番煎じな感が否めないから仕方がない
大戦稼動直後のアレは、当時同系統のゲームがほとんど無かったから盛り上がった
355ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:45:42 ID:rlmgkODxO
その前にMTGのアケゲをだなぁ…
某■ゲーは知らぬ
356ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:48:30 ID:O1yBwYiw0
>>351
戦国は高いからな…
流石に何年も続けて、ほぼ完成された大戦と
ロケテ終わって、稼働したばかりの戦国じゃ見劣りして当然だし

それと700円は高いし
357ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:50:28 ID:CL2kHp680
最初に300 500 700と選ばねばならないのがキツイのだよ戦国は

大戦みたいに追加投入では何故ダメだったのかと小一時間
358ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:52:47 ID:zYlrpcTEO
2のR郭嘉って刹那神速互換だっけ?
もしもそうならリサボつっこんでくる
359ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:55:17 ID:ggCoyEOV0
>>357
あれの良いところは最初から3戦確定してることと、一度に全国と群雄伝の両方が遊べたりするところ
特に資産が空っぽの今だとコンティニューしなければ1戦ごとにカードやお宝が回収できるところが便利
360ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:00:41 ID:p1vuUyVf0
高いとか色々理由あるだろうけど最大の理由はまだ筐体の数が少ないことじゃね?
流石に最寄り設置店まで片道2〜3時間余裕コースだと無理
361ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:03:35 ID:HWXIj1jEO
戦国は店によって稼動日がバラバラなのがイマイチ盛り上がらない原因じゃね?
362ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:05:29 ID:sjy8/SKpO
>>348
俺のセバスデッキが火を噴く時が来たか。
363ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:06:02 ID:HWXIj1jEO
>>358
そういや大戦2の頃リサボに捨てられてた郭嘉を保護して育ててた人がいたな
彼はまだ大戦やってるんだろうか
364ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:07:07 ID:KxVf53ae0
>>348
辞典つけたちーちゃんでボコるは・・・
365ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:10:40 ID:LfPIyc8GO
戦国は採算取れそうな店から優先的に流してるって聞いた
パチンコでいう機歴みたいのが、アケゲーにもあるのかな?
正直セガも実力測りかねてるんじゃないかと思う
確実に儲かる算段があるなら、大々的に三国志下取りでもして全国一斉稼働狙っても良さそうだし
366ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:10:48 ID:8hjJ88QG0
>>337
全国稼動したのに県内に設置店がまだ一店もない
月末に一店舗予定があるだけ、他は入れる予定がないようだ
367ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:14:00 ID:sjy8/SKpO
ATCG自体もうバブル期過ぎたからねえ。
戦国入れるなら安いダラバー入れるわ。
368ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:17:07 ID:v7v9a/llO
戦国は来月からがどうなるか、かな
スタートダッシュはSFCとどっこいレベルに感じるけどw
369ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:19:54 ID:KxVf53ae0
大戦とか無双は三国志に興味ない層も
ゲーム性で取り込めた珍しい例だよな
370ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:23:32 ID:XvP3J4Cx0
>>369
まさに俺がその一人
371ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:25:00 ID:p1vuUyVf0
>>369
大戦始めるまで三国志で知ってたのは関羽と諸葛亮くらいだったわ
372ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:25:19 ID:HWXIj1jEO
俺も大戦やるまでは三国志全然知らなかったし興味もなかったな
373ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:25:27 ID:dmbrtaXOO
誰か俺にレスしてくれない?
374ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:25:38 ID:4rhiu6pnO
戦国は目新しさでコケた感じがするなー
システム完全に変えて良かったのに。同じカードゲームでもチーム戦とか
375ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:26:33 ID:9Jqiy342O
俺もだ。三国志何も知らなかったけど友人に連れられてカード操作とリンクして部隊が動いてるのに感動したなぁ…

もう4年以上も前の話だ…
376ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:27:42 ID:e100foNKO
三國無双2で三国志に興味を持った者は俺一人ではない
377ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:28:42 ID:pvvuU//q0
>>374
2対2があればやるかも
378ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:33:46 ID:D4Rxua0s0
>>374
10対10だな
379ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:33:59 ID:O1yBwYiw0
>>377
それだと完全にオラタン→フォースの二の舞じゃないかw
画面だけ綺麗になったけどゲーム性はもっさりだし
380ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:34:30 ID:BsPUjOQU0
>>306
車輪が二枚なのは士気オーバーフローをみこしたり、
不動の柔軟性にかける部分をカバーじゃない?

とにかく端攻め前提のデッキVS号令の展開はしんどいよね
381ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:34:53 ID:sjy8/SKpO
協力プレイは対戦相手以上に相方とギスギスするからなw
イニDとか今から心配だわ。
382ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:35:39 ID:nWvmWnZKO
>>377
羽織りvs羽織りで可能w
383ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:39:45 ID:CL2kHp680
もう、一人1部隊でよくね?

そして陥る慢性的1コスト不足
384ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:44:14 ID:ggCoyEOV0
本日3度目のID変更
385ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:47:09 ID:BsPUjOQU0
ID変更とかいう素人がいるけどいったんスリープ状態になって10時間くらいしたら
かわるプロバイダもあるだろ
ぼけ
386ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:48:00 ID:AYKM14dC0
( ´_ゝ`)ふーん
387ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:49:45 ID:T81gt0KO0
はいはーい
388ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:50:51 ID:IfxAvKyo0
お前ら誰・・・いや・・・・・・何と話してるの・・・・・・怖い・・・
389ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:51:31 ID:KxVf53ae0
>>388
優れた君主はカードに宿る武将と会話できるらしいぞ
390ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:52:15 ID:AYKM14dC0
>>389
来い
    俺の 
         関聖帝君ッッッ
391ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:52:59 ID:T81gt0KO0
みんなたまには極意使えよ! 寝る
392ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:59:55 ID:FH0tA+1bO
ん?なんかスレがバグってないか?
393ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:02:13 ID:KxVf53ae0
394ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:02:32 ID:O1yBwYiw0
>>389
うちの董白は幾ら喋りかけてもガン無視するんですが、これがツンデレとか言うやつでしょうか?
395ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:03:13 ID:ouB2R/na0
>>381
協力プレイでなんとなく思い出した

(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ(カメラのアレ)
(゜Д゜)「やーめーろ!すごく見づらくなるから!」
(´・ω・`)「だってこれおもしろくね?」
(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ
(゜Д゜)「だからやーめろって!・・・あ、刺さった」
(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ

隣に座っていたあの頃の友人は遠くへ行ってしまった
あっちでは元気にしているだろうか
396ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:03:46 ID:AYKM14dC0
>>394
お前さんが天に召される時は必死に退路遮断しようとしてくれるから安心しる
397ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:04:12 ID:UYrVvSSkO
そういえばガンガン立ち読みしたら
12月に出るガンガン戦で荒川弘が呂布の話描くって出てたな

あの雑誌もう少し三国志物増えると良いんだが
398ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:05:06 ID:v95grVzE0
荒川弘って何描いてる人だっけ?何かどっかで聞いたことある。
399ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:07:36 ID:UYrVvSSkO
>>398
鋼の錬金術師の作者だよ

>>393
ttp://nico.ms/sm12488440
400ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:10:13 ID:CL2kHp680
三国志物…

作者のHPでもなかった事にされている
覇王の剣とはなんだったのか
401ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:11:03 ID:v95grVzE0
>>399
あーそうだったか。ありがとう
売れっ子が描いてくれるのね。若干期待。
402ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:11:06 ID:BsPUjOQU0
>>393
それみようとしたら
相手演習でガチとか寒いなとか
駄レスするバカがいたわけ
ルールおしつけんなよ

両脇に炎があるくらいのマップは楽だよね
岩場とかだとすごい面倒
403ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:14:25 ID:fcvP+j1U0
戦国って乱戦仕様とか大砲とかでどっちかというとわいわい騒ぐゲームに見える
大人数でできるようにすればよかったのに
404ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:36:33 ID:5eFmaNJv0
戦国は虎口とか超絶強化とか奥義の演出がカッコ悪い
火牛の計なんて火山から牛が出てきて突進して悠久の車輪みたいだぞ
405ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:37:11 ID:D4Rxua0s0
自演くん第12回
406ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:39:51 ID:JophayED0
大戦のおかげで無双をすると無名な武将も「お、こいつもいたのかwww」と少し感動してしまう
407ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:47:02 ID:rM5mHk7x0
俺の中で三国志といえば横山と北方
初めて無双1やった時、許チョがあまりにもアレな扱いで吹いた
大戦は無双の影響を少なからず受けてるよな・・・
408ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:48:22 ID:b25PXhrN0
演出がカッコ悪いってほとんどいちゃもんレベルだな・・・
409ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:48:52 ID:v7v9a/llO
無双が最初は格闘ゲームだったの知らない人のほうが多くておぢさん寂しい
410ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:50:06 ID:5eFmaNJv0
大戦のヒットは三国無双2、3の大ヒットがあったのも大きいと思う
三国無双に出てた武将は知ってるって人は多かった
411ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:50:13 ID:D4Rxua0s0
>>409
青い鎧着た趙雲が居た気がする
412ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:54:29 ID:CL2kHp680
>>408
とはいえ、大戦の演出と比べると、うーん…と思うけどな
大戦がシンプルすぎるのかもしれんが

あとなんか撤退や伏兵なんかのカットインを少し重く感じてしまうんだが俺だけか?

>>409
エアガイツと一緒に買ってやった覚えがあるわww
413ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:55:34 ID:A9SVjssEO
マジックザギャザリングのポータル三国志から入った俺に一言くれ。

呂布弱いぜ。
3/3てことは、一般兵士3人ぶんでしかないってことか。
414ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:58:28 ID:v95grVzE0
>>408
チラっと見たけど勝った時の画面は流石に失笑ものだった
415ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:59:16 ID:rM5mHk7x0
>>413
4/3 馬術 速攻 じゃなかったか?
どちらにせよ場に1枚しか出せないからきついし弱いw
蜀白ウィニー最強
416ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:01:50 ID:O1yBwYiw0
>>412
虎口攻めは演出が長くて試合が止められてる感じがするなぁ
三国志大戦1もそうだけど、カットインは試合の流れを止めない程度が丁度良いよな
417ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:03:34 ID:MFkop5xz0
ポータル三国志の曹仁、強いんだよ。
418ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:04:26 ID:1FtnuwTD0
>>412
実際遅いよ、大戦1の時も同じくらいだったんだけど
そんなとこは真似しなくていいよなー
419ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:06:40 ID:9Vr+tmFY0
個人的にはシンプルなシステムがいいから虎口とか大砲はいらなかったな>戦国
一騎撃ちがないのはいいけど
三国志も計略が無尽蔵に増えてわかりづらくなってきてんだよなぁ
420ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:09:10 ID:5eFmaNJv0
>>408
いや、やればわかる。号令もうーんって感じだし。グラフィックも2010年にしてはイマイチだし。
やるんなら城の前に柵置いとけ。虎口演出が長いw
421ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:10:06 ID:BySR0iEA0
>>409
相手の攻撃くらってても無双乱舞でキャンセルできるんだよなw
422ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:17:49 ID:b25PXhrN0
両方やってるけど特に違和感を感じない俺は変わり者らしい
虎口もタイミング分かるから、一騎打ちみたいに不慮の事故がない分だけいいかな

ちなみに火牛がダサいのは同意だが、あの演出は
サタデーナイトーフィーバーじゃないと物足りない体になっちまったw
423ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:26:33 ID:T81gt0KO0
光開通も近いぜよ
424ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:26:54 ID:O1yBwYiw0
しかし火牛の持ち主が1/5魅弓ってとんでもなく低スペックなのがなw
1/7魅馬とかじゃ駄目なんですかね・・・?
425ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:29:03 ID:Zy1ul1URO
騎馬に駄目計はダメだって三国志であれほど…
426ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:30:45 ID:fWmfBMxU0
というか三国は未だに騎馬が頭一つ抜けてるからなぁ
427ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:33:01 ID:+bbYIWamO
交通費含めて5000円で証も1つ増えて、卑弥呼と馬姫引けた。
だが、目的だったデッキケースは無かったよ。
ポスターもシール貼ってるくせに、何も残ってないとか・・・
428ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:33:16 ID:9Vr+tmFY0
三国志には孫氏(早く死ねよ孫策)って感じのダメ計馬がいるけどね
429ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:36:49 ID:D4Rxua0s0
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ………………
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   \|________ 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

430ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:39:24 ID:KAE9bYpbO
>>428
心の声出過ぎww


群使いだから孫氏で亡霊交換出来ないかと思ったら亡霊の方が相当高いと知人に指摘されてびびった
431ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:43:14 ID:BsPUjOQU0
孫氏って威力はあるけど士気7だしシュウユ砲みたいに長くはないし
よっぽど効果的につかわないと後々くるしくならない?
432ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:43:36 ID:BcfeXq1qO
孫氏弱くはないんだが入るデッキがな…あと総武力は犠牲になったのだ状態になるし

まぁ、レート低めの最大の理由は男だってことだな(いつぞやの頂上的に)
433ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:43:42 ID:YlGeTx7/0
>>430
ホームの最寄のショップでも孫氏1280円、悪霊1650円だった気がするな
この微妙な差はどうしてなんだろう…
434ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:46:01 ID:3713m9Y20
今日の頂上見てSRへやーさんかっこいいと思って弓単作ってみようと思ったけど
弓単やってる人っているのかな?デッキ構成聞いてみたい
435ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:46:10 ID:T81gt0KO0
祝融かわいいと思うんだけどな… 安くてありがたいといえばありがたいんだが
436ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:47:05 ID:BsPUjOQU0
http://hackett.at.webry.info/201010/article_25.html
これさっきたべたんだけど
そんなにおいしくなかった、ちょっと辛すぎるね
437ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:48:08 ID:BOig4iZaO
孫氏男だったのか
438ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:48:36 ID:O1yBwYiw0
呂姫も祝融も男だよ?
439ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:48:55 ID:BsPUjOQU0
>>434
へやーって周泰か?
弓単はやめたほうがいいよ
孫氏いれるべき

どうしても弓単なら転進いれるといいんじゃなかろうか

周泰、10/2カンネイ、リョウトウ、転進(孫氏)
奥義徒弓
これであってる
440ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:52:06 ID:8L1RvSUQO
>>439
お前のデッキ構築力が低いのがよくわかった
441ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:52:30 ID:b25PXhrN0
>>437
張姫に男認定されたことあったな
442ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:53:35 ID:D4Rxua0s0
>>441
一騎打ちの勝利台詞かw
443ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:53:40 ID:T81gt0KO0
くそこてを本気で嫌悪してるやつの空気が苦手だ
444ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:54:04 ID:zhGgj9el0
これでどうだ
神弓 オケーイ 赤壁 推挙
445ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:54:47 ID:sjy8/SKpO
>>437
我々の業界ではご褒美です
446ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:57:19 ID:BsPUjOQU0
常識的に考えて弓単自体がおわコンだろ
447ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:58:43 ID:+bbYIWamO
>>434
神弓は1〜3体掛けはいいけど、4体以上は微妙。
どうしても弓単にしたいなら、2のSR太史慈入りとかの4枚型かな?
それでも、槍1本あった方がいいと思うよ。
448ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:59:42 ID:CL2kHp680
>>434
2.5 2.5 2 を弓1を槍という構成なら見るが

>>440
いっつーを相手にしてどうする
449ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:02:13 ID:3713m9Y20
ふむ、やっぱり槍なり馬なり1部隊入れたほうがいいか・・・
wiki見ながら色々考えてみます
450ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:04:51 ID:BsPUjOQU0
カンネイいれたほうが士気12からのデスコンボと英魂火計の二択、
麻痺矢→徒弓+双弓も士気10でつかえるからいんだよ
451ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:12:39 ID:9Vr+tmFY0
そういや槍単てのはどんなもんなんだろ
鬼槍デッキとかみても馬(張姫とか)いたりするし
452ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:14:54 ID:QOYmKmMc0
カンネイバリバリ・・・うむ、ありだ
453ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:15:43 ID:CL2kHp680
>>452
そして飛んでくる再起
454ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:16:13 ID:qnPrvMB30
神弓 オケーイ セルベリア 二分でどうだ
二分↓が選択肢になりうる
455ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:19:07 ID:Im8VeJXuO
オケーイの効果時間じゃ麻痺矢コンボ以外は城逃げられて1スルー余裕じゃない?
456ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:20:07 ID:aQwd7W7bO
今のいっつーは二代目か何かかい
かなり前いたのとは少し違う気もする
同じだとしたら相当粘着質なクズだなw
457ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:20:44 ID:+bbYIWamO
>>453
再起ならまだいいよ。
転身系は捨てゲーフラグ。
458ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:21:12 ID:CL2kHp680
>>456
普通に他者へ絡んでくるからな、
とはいえ程よくひらがなだから本体なんだろーさ
459ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:24:23 ID:eg157ebS0
>>434
周泰・極み甘寧・転進・吾粲・弱体弓
でやってたけど、怒涛の17連敗して投げた
弓極意は勇者や蛮勇孫策入れて呉バラ風にするか、
転進と1コス槍入れて麻痺矢風にするのがベストなんだろうな

神弓はいいとして、象極意は未だにテンプレできないよなぁ
やはり2体掛け以外が弱すぎるのが原因なんだろうか
460ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:30:24 ID:Kvqzwdv+0
戦国は終わったなぁ
700円の魅力はなかった
さっさと大戦4をだせよ>瀬賀
461ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:31:49 ID:hEKbtQSn0
>>451
鬼槍・張苞・挑発姜維・天人共鳴でやってみたが悪くはなかった、槍単自体はそこまで悪くない
虎痴や甘寧引いたら涙目になるのが辛くてやめたが
462ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:37:11 ID:BsPUjOQU0
>>460
おいこのスレで戦国の葬式するな
463ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:39:38 ID:D4Rxua0s0
槍単、弓単とは全国で一度づつ当たったな。弓単には負けたがw
騎馬はもちろんのこと象と歩兵にも多分全国で当たってる

攻城兵単ってやつはさすがにいないよな?
464ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:45:24 ID:CmynWKnq0
>>426
仕様の違いで戦国の騎馬は三国より輝かない
まぁ、日本の軍馬はいまいちらしいから、
大陸ほど騎馬戦できないのは正しいのかも
465ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:45:34 ID:+bbYIWamO
逆に全兵種入りって、たぶん当たった事ないな。
466ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:49:03 ID:CL2kHp680
戦国時代の馬って、ポニーだったってうわさを聞いたんだが…
サラブレットタイプはそれよりも後に日本に入ったとか…

だとするとダサいよね
467ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:49:27 ID:YlGeTx7/0
>>465
個人的には呂布ワラでT&C、お米、ゴリ、陳蘭、金環なら当たった事がある気がする
468ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:49:58 ID:dRnA1e/WO
鬼槍デッキに迷って迷ってした結果完成したデッキ
R魏延(鬼槍)、SR徐庶、UC関平、C月姫、Cチョロ


六品だけど勝てるビジョンが見えないんだぜ
469ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:54:54 ID:b25PXhrN0
>>468
鬼槍を生かそうと思ったら高武力の槍は入れたほうがいいぜ
徐庶と鬼槍はどっちも士気の割に武力上昇低めだから、素武力で押せないときつい
470ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:56:52 ID:+bbYIWamO
>>466
マジレスすると、16世紀には世界のどこにもサラブレッドはいない。
原種のアラブなら、三国志時代には大汗馬とか血汗馬って名前で中国まで来てる。
名馬として重宝されてるし、中国原種馬より赤い事から、
赤兎馬もアラブだったと思われる。
471ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:57:49 ID:dRnA1e/WO
>>469
ふむ・・・・
なら鬼槍、挑発張飛、徐庶、張姫とか?
472ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:58:01 ID:CmynWKnq0
>>465
そもそもワラが輝く時代じゃないからなぁ。6枚以上確定だし。
今のカード枚数で苦楽が許されたら戦えないこともないのかもしれんが。
473ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:00:09 ID:CmynWKnq0
>>470
まぁ、現代のサラブレッドは速さに特化した分
生き物としては貧弱らしいから、軍馬としては使えないだろうね。
原種のアラブ種はもっと逞しいらしいから
474ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:01:19 ID:b25PXhrN0
>>471
鬼槍は3枚掛けがメインだから槍2じゃおいしくない
徐庶outの2コス槍inか、張姫outの1コス槍inでいいと思う
自分だったら前者を使うけど
475ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:01:40 ID:G02CGney0
>>466
ポニーの中でも大きいほうだけどね
もっとも、これは三国時代の馬も言うほど大きくないってことになるけど……
476ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:03:34 ID:aSdnnqP40
>>465
2の攻城兵必須戦での多色苦楽では全部使った憶えある。
復活持ちの金環三結と解除成公英が懐かしい:;
477ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:04:10 ID:076OUjSF0
あまり鬼槍の二枚掛けを舐めないほうがいい・・・
478ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:04:21 ID:BsPUjOQU0
そもそもワラが輝く時代じゃないからなぁ
え?
逆境全盛期じゃん
あれ受けるほうが慎重にやらないとすぐ負けるよ

武力11の弓がきつい5+3+3の
479ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:05:40 ID:BsPUjOQU0
>>477
あれはびっくりしたお
マドウで
+8になってる2.5コスで17とか16のを壊滅状態にしてた
480ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:06:46 ID:b25PXhrN0
>>477
別に舐めてないぜ
ただ、2枚掛けと3枚掛けの使い分けができる方が便利じゃね?ってこと
481ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:08:09 ID:9Vr+tmFY0
旋風花形ワラにちょこちょこ当たるようになってきたけど
花形絵といい柵といい計略といいほんとうぜぇ
482ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:08:57 ID:ixSVJZvy0
>>477
MAX陥陣営を城門ぶっこんで放置してたら攻城前に蒸発しました
483ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:11:04 ID:BsPUjOQU0
じゃあやっぱりホウシャ号令最強なんじゃん
麻痺矢呂蒙ひろったら2色にするよ
ホウシャ状態で号令されても転進で有利だし
484ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:14:40 ID:8hjJ88QG0
>>468
マジレスすると
鬼槍、張飛、2コス知力高目の槍、残り1コス落雷馬とか適当
粉塵前田氏三枚掛け、相性次第で無双すぎる
485ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:16:43 ID:15d8TpuDO
2体掛けは、攻城役が剛槍状態なのってどうなの? ていうジレンマ。
要するに守り用かね?
486ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:20:00 ID:Mpn38My00
>>481
あれ順位上がってきてるんだよな…次verの流行りトップになりそう
487ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:20:51 ID:MwQL/ETaO
>>484
知力高めの2コス槍か…
知力5はセーフかな
鬼槍3枚掛けと大車輪戦法が被っちまうけど

ここまで考えて気がついた
488ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:24:22 ID:aSdnnqP40
>>487
その大車輪はできそこないだ。生きられないよ
489ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:30:12 ID:9Vr+tmFY0
モジャ趙雲さん…
490ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:34:07 ID:FH0tA+1bO
武知力7で挑発まで兼ね備えてる槍がいるよ!
491ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:35:32 ID:b25PXhrN0
>>490
驚異的なハイスペックだな、誰だそれ?
492ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:35:53 ID:qwUloKzrO
知力6大軍の李厳か知力7号令の大徳か…
ん?挑発は張飛がいるからいらないよ。
493ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:37:14 ID:racDLuPHO
>>486
ゴリカクシ「どうやら俺たちの出番の様だな!」
蜀単使い「や、やめてくれー」

今ではゴリoutオフラinだろうか?
494ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:38:18 ID:+bbYIWamO
2の赤毛趙雲ってどうなんだろう?
いや、知力4ですがね。
495ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:40:03 ID:jvqjt7TVO
厳顔使えばいいじゃない
496ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:41:25 ID:racDLuPHO
>>494
だったらEX長槍趙雲でよくないかな?
497ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:42:33 ID:BubouTQF0
花形はUC姜維で互換しても良かっただろうに
ワラ環境になっても禍根を残さないように
498ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:48:04 ID:UYrVvSSkO
DVDについてたっていうEX姜維…
今になって欲しくなってきた
499ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:48:19 ID:yag6T70B0
花形ワラって今verの頭でチョイチョイ当たった気がするが
流行ってたわけじゃないのか
500ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:55:44 ID:MwQL/ETaO
同コスト他武将や同計略他武将や同名新カードや軍師どころか排停すらライバルなのか…>姜維
501ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:57:37 ID:dRnA1e/WO
>>498
色々考えた結果、鬼槍、麒麟児の粛正、長槍髭、張姫とかいうネタに収まったんだぜ
502ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:58:48 ID:lL8zgEeV0
>>498
DVDと言うか、初期の攻略本(三国志大戦3入門指南書、DVDも付いてたけど)
amazonで普通に買える
503ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:03:40 ID:VQkHpq5r0
>>502
それEX趙雲じゃね
504ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:07:04 ID:Mpn38My00
DSカードなら陸遜、孫尚香、太史慈が欲しい
小喬がくれば浄化爺の不動の一位を崩せるだろうか…
505ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:08:36 ID:HpoNTh6qO
姜維は軍師抜きにしても挑発・寡兵麒麟児・麒麟児粛正・縮地… 
3.5以降追加されてるけど、特技に乱が付かないのは何でなんだぜ? 

…まぁ、ついたからといってどうという事は無いが。
506ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:09:45 ID:BubouTQF0
看破馬岱はマジで欲しい
全突希望の星や
507ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:13:03 ID:IfxAvKyo0
雲散司馬懿が輸入されたらどうなるかね
508ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:19:42 ID:CmynWKnq0
浄化小橋きたら爺の立場なくなるんかな、やっぱ
509ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:24:05 ID:fWmfBMxU0
>>504
DS陸遜は今きたらハゲしい涙目ってか調整の末ハゲしいな気がする
DS孫尚香は呉景で十分
DS太史慈は雑魚過ぎて要らないな

DS小喬もし出ても張紘はあくまで伏槍目的だから需要はなくならないかと
今の範囲の狭さゆえに本当に浄化目的なら機動力ある小喬のほうがいいかも
まぁデッキの兵種バランスに合わせる形になるかな
510ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:24:11 ID:lL8zgEeV0
>>503
あ、何か見間違えた
姜維もDVDと言うかムック扱いだったからつい
どっちにしろamazonにあった
511ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:30:37 ID:MwQL/ETaO
>>506
1.5馬5/5伏看破だっけ
512ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:31:42 ID:ZlSaWab1O
周泰みてきたが
あの置きバリバリが卑怯過ぎて理解できなかった
513ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:33:13 ID:okDpDhJI0
>>511
そのスペックなら魏や蜀、漢なら使われないだろうな
514ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:34:47 ID:TSN5LRAX0
>>511
使われるに決まってるだろw
515ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:43:53 ID:Im8VeJXuO
このゲーム、覇者になれたらクリアなん?
516ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:44:36 ID:CmynWKnq0
そこそこ武力のある看破持ちなんて、どこいっても需要あるだろう
517ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:46:46 ID:T81gt0KO0
範囲ごみじゃなかったっけ? それとも局地看破なの?
518ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:49:19 ID:rM5mHk7x0
あの馬岱はイラストがなあ・・・
519ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:49:28 ID:v95grVzE0
馬の看破はマジ便利
520ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:49:35 ID:fWmfBMxU0
範囲ゴミ、くっついてないとムリなレベル。だからこそ中武力馬というのはありがたい
521ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:59:55 ID:6zK3i31V0
死ににくくなった劉曄だしそもそも群雄唯一の反計だし
あいつがいれば使われる
522ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:02:31 ID:AHyCZ40LO
乱れ打ち流星が流行ってた時に槍単決起号令で流星に勝つ→流星に勝つ→神速に負けるという悲しい思い出はある
張バクと劉備と許ショウ入れてたのに…
523凌操:2010/11/13(土) 19:11:40 ID:KxVf53ae0
その昔
・呉に1コス馬が入れば強化戦法でも使用1位
・呉に普通の神速戦法でも来れば使用率1位
という伝説がありましてな・・・
524ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:16:44 ID:076OUjSF0
※イケメンにk
525ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:17:55 ID:dRnA1e/WO
蜀に1.5コス 4/6伏軍 槍反計
呉に1.5コス 5/7柵 弓反計
がいたら、それぞれ使われるんだろうか
526ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:19:42 ID:YlGeTx7/0
>>525
下は欲しい 最悪、普通の反計じゃなくて反攻反計みたいなのでも俺は使う
527ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:20:51 ID:HWXIj1jEO
>>523
そりゃ1コス馬号令だの1コス馬範囲動かせるダメ計だの
1.5コス範囲広くて効果時間も長い速度上昇号令馬だの
馬の国にもいないような馬も追加されたからなあ
528ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:21:06 ID:okDpDhJI0
>>525
下、麻痺矢にいたら嫌になりそう
上は八卦とか一騎当千とかステルス計略いるから、好みの問題で
529ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:24:16 ID:dRnA1e/WO
>>526
反攻反計?
柵が無ければ計略無効のみ、柵があれば普通の反計・・・・?
530ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:25:04 ID:HWXIj1jEO
1.5コス反計は武力5以上ならどこの国でも需要あるでしょ
武力4以下なら今の反計の範囲だと微妙かな
531ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:26:10 ID:076OUjSF0
武力3の1,5コスもいるんだぜ・・・しかも覚醒とかしない
532ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:28:09 ID:YlGeTx7/0
>>529
1)柵の枚数に応じて同心円状に範囲が広がる的な感じ
2)士気3で玄妙と同範囲 ただし使用ごとに柵が割れる
533ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:30:10 ID:Im8VeJXuO
>>527
今の賢母はコンボ元がみんな知力依存下がって…神弓が知力依存高いらしいが
534ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:31:53 ID:o+61d3+m0
>>523
実際3初期にはだいぶ使われてたじゃない
535ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:45:52 ID:aSioCHxA0
.net、ウィルコムに対応しないかなー
536ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:47:40 ID:aBIzrFuOO
キョウイは奇襲するよりされる方というイメージ
537ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:50:51 ID:/P9WI+V40
>>535
俺は待ち付かれて演舞場に入っちゃった。
538ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:52:03 ID:dRnA1e/WO
>>532
それ良さそうだね。

ホームに余ってたデッキケースを貰ったが、漢かよ・・・・
539ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:53:15 ID:ydW+jCZu0
>>536
横山三国志だと終盤そればっかだもんな
540ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:56:56 ID:dRnA1e/WO
>>539
最後奇襲されて終わったしな
541ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:57:19 ID:+bbYIWamO
横山三国志で姜維は、孔明の残した連弩使ってたよな?
542ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:59:34 ID:okDpDhJI0
でもその相手のトウガイも奇襲計略に伏兵だな
あれだけの武将なら2枚くらいいても言いと思うが
543ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:05:04 ID:aLqT8Ml70
>>523
まぁ、全体的に国家間の兵種差はマイルドになってるからねぇ
544ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:09:26 ID:9Vr+tmFY0
そういや三国志後半の武将ってほとんど一枚だけだな
姜維くらいか何枚も出されてるの
545ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:11:53 ID:5qI8/vDz0
セブンイレブンおにぎり\100セールの時はキタ!
夕飯はおにぎり単デッキで行こうと思うんだが、オススメを教えてくれ

あ、大戦は演習9連敗だったぜ・・証10倍とか無理
546ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:20:32 ID:UYrVvSSkO
>>542
トウ艾は農政官時代で全く違う方向性のカードが出せると思う
地勢なんかスペック計略名そのまま名前がトウ艾でも違和感無いし
547ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:36:15 ID:T81gt0KO0
トウガイとか曹操おかかえの鍼うち呼ぶ仕事してた印象しかない
548ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:45:23 ID:T81gt0KO0
四枚鬼槍が流行り出してるらしいけど当たったら勝つビジョンが見えない
549ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:47:34 ID:7BRWVwn30
>>545
ベーコンだったかを巻いたおにぎりがあった気がするがどうよ?
550ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:49:00 ID:v95grVzE0
おにぎりはいつも迷った挙句ツナマヨ買っちゃうんですよ…。

>>548
神速の俺マジ涙目
551ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:52:34 ID:g8tAn6Iq0
うぬれ、夜中の離間の偉大さを知らしめる流れを逃していたとは…不覚
>>548
雲散なし騎馬単求心の俺も涙目
加速する3枚車輪とか逃げてもガリガリ削ってくる槍撃が怖すぎる
吸うか離間で頑張るか…求心しても結構押し負ける印象があるしな
552ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:52:59 ID:KwenTwuv0
鮭いくらと辛子めんたいこは外せない!
>>548
捕獲祝融いればカモ。
ギエン捕まえて他の車輪をやつざきに出来るよ。
553ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:54:28 ID:ydW+jCZu0
ラー油おにぎりは一時期はまったな
554ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:55:14 ID:rp+e9yjsO
>>548
魏呉神弓の俺マジ得w
ただ、車輪カウンターは凶悪だよな
555ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:58:16 ID:okDpDhJI0
>>548
騎馬単には悪夢、ということで俺も涙目
奥義とかでどうにかできないものか
556ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:00:09 ID:dRnA1e/WO
>>549
割と美味いよ

四枚鬼槍は慣れると楽しい。
557ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:02:03 ID:V6y10moP0
>>552
しかし、捕獲撃つタイミングミスると逃げられるんだぜ・・・
あと、捕獲しても残り2体とも寄ってくると祝融死なない?
558ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:03:55 ID:zjekiOEW0
落城勝ちすると演舞場のプレイ詳細がバグるのは俺だけ?

霍弋の壁攻城1回で30ダメってどういうことだ・・
559ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:04:07 ID:UYrVvSSkO
>>548
機略で雲散は範囲的に無理なんだろうな…
車輪あるから人馬デッキも意味をなさないorz
560ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:05:52 ID:T81gt0KO0
>>550>>551
騎馬単だと辛いよな
俺の場合大喝か防護くらいしかまず使っていけないからだめだわ 神術反計とか逆境とか単純なパワーゲーしてくる流行りデッキは潰せるのでむむむなところ

>>556
槍が何枚も入るような鈍足なデッキは使ってるとムズムズしてきてかなわんぜ… 騎馬が少ないと攻めづらいし弓がいないと守りが面倒
561ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:07:19 ID:T81gt0KO0
>>554
神弓デッキって眠い子のくらいしか形知らんのだがどんなの使ってんの?
562ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:18:33 ID:3UAYQDhw0
>>548
春眠赤壁だと対処し易いよ
あとは武力上昇値低いから、雄飛辺りの刺さらない超絶とか乱れ撃ちとか

563ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:36:50 ID:g8tAn6Iq0
この連環…この機を逃す手はないな…

10分離間賈クは俺の嫁

>>560
俺も一時騎馬単に限界を感じで3兵種をやったが弓と槍の鈍足ぶりが耐えられなくなり騎馬単に戻ったわ
3兵種扱える人が羨ましくもあり
564ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:38:11 ID:rbrjFSr2O
>>563
すまないn(ry

要は今北。
565ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:45:22 ID:dBH8z6XP0
3.59_2のロケテってまだやってる?
水曜日はまだやってたの確認したんだけど。
566ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:46:07 ID:okDpDhJI0
>>563
そういう方に飛天がおススメ、弓も槍も速くてストレス感じない
とはいいつつも環境きついから騎馬単飽きた時の趣味程度だけど
567ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:48:02 ID:I2uZ24510
やっぱり普通にマッチングしますね。
5枚魔道やってきたけど、司馬懿デッキと許チョイクがきついです。
568ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:48:02 ID:eg157ebS0
寡愚人馬使いだけど、車輪極意は非常に楽な相手だぜ
馬単で極意車輪に勝てるのはこれぐらいじゃないかな

…そのぶん、他の馬単相手は終わってるんだけどなw
569ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:52:01 ID:iZDT3S8/O
鬼槍の型て何が流行ってる?
570ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:55:27 ID:VQkHpq5r0
>>569
肘丸型ってやつ。R張飛と李厳と張姫だっけか?
571ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:56:02 ID:FT0RXekR0
>>563
ある程度バランスよい編成にしないとロクに動かせない人間もいるからな。
騎馬は3体以上動かすとまず1体は端攻め放置で残りの2体は槍に刺さるから困る。

かといって槍激スキルとかがあるわけでもないからどうしようもないんだけどな。
572ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:56:45 ID:Im8VeJXuO
>>565
木曜日で終わった
573ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:57:19 ID:HpoNTh6qO
大喝入り四枚戦騎デッキの俺は鬼槍相手にする時は開幕城内がド安定
大喝カウンター&突撃しない2部隊掛けからの集中増援で落城勝ちをしてしまうから
鬼槍側からすると屈辱以外の何でもないな 

…相手が挑発マウントさえしなければね
574ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:00:00 ID:iZDT3S8/O
>>570あーそのデッキか
少し前に火計入りの弓主体デッキで、「お、こりゃもらったな」
とか調子に乗ってたら、最後にリゲイン車輪で押し負けたのもいい思い出・・・
575ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:00:20 ID:K8lEtQzWO
>>569
魏延、R張飛、李厳、張姫には何回か当たった
これが一般的かは分からないけど

一時全突使ってたことあったが、神経擦り減って数戦で止めてばかりだったな…
槍2、馬2、弓1の今のデッキは一日50戦以上行けるw
576ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:00:49 ID:T81gt0KO0
>>563
騎馬単は騎馬単で楽しいがバランスはバランスで楽しめる俺がいる
一時期は騎馬しか使えなかったが一回騎馬3槍2の攻守使ったら世界が変わったぜ…
今だったら二分名君あたりがちょうどいいと思うから時間あったらやってみそ
577ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:04:19 ID:+kQKfjM7O
環境が良い飛天を模索して快延ワラに行き着いた俺
速毒は壊れ、姫維持する必要のない6枚の速度上昇は超快適だ

どうしてこうなった…
578ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:10:05 ID:uaiLcYF/Q
>>545
亀だがセブンなら月見つくねケニア
本当は月見つくねダブルライダーに竜田揚げ串ととろりんシューにすれば、
410円にしてかなりの強デッキが
そこにセブンプレミアムのごぼうサラダなんて付けたら528円もかかるが厨デッキに

要は今北
昨日至高を引いた俺に組み方と使い方を3行で教えてくれないか
579ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:16:39 ID:e8VXu/xU0
>>573
鬼槍側からすると戦騎使いはお客様になるだろうからな
騎馬単相手だと馬鹿の一つ覚えのように三人掛け連打して城に張り付いてくるから
下手に動いて刺さるよりは城内戦に持ち込んで素直に武力勝負に持ち込ませれば騎馬単でも勝てるね
580ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:19:12 ID:eg157ebS0
ちょっと話遮っちゃうけど、チーム蒋欽族の人いる?
チームボックスの動画って、勝手にダウンロードして構わないのかな?
581ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:20:18 ID:rp+e9yjsO
>>561
逆境メタで1.5コスに司馬師いれた型
士気MAXからなら神弓打った後も反計の士気が残るのがミソ
封印陣対策で自城前に極滅貼っとけば相性ゲーで余裕勝ち出来るよ
582ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:21:05 ID:rbrjFSr2O
>>578
サラダって
おくが
ふかいよね。


とりあえずデッキケースにそっと忍ばせておくのが至高の選択かと。
583ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:21:58 ID:iZDT3S8/O
鬼槍は2の横山魏延が使えるようになったのがいいね。
この前試してみたら登録画面で認識した
2のLEは半分くらい排停になってしまったのが悲しい
584ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:24:07 ID:ixSVJZvy0
>>578
まずタイムマシンで過去に戻ります
585ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:27:17 ID:FT0RXekR0
>>580
別にいいんじゃないかな。と全く利用していないショウキン族の人が言ってみる。
586ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:28:36 ID:eg157ebS0
>>585
おー同士よ、ありがとう
じゃあ、遠慮なく落とさせてもらおうかな
587ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:30:22 ID:rIvaU/Y+0
今日使って李厳も鬼槍も落城台詞が挑発的で吹いたw

588ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:33:49 ID:MwQL/ETaO
「俺を殺せる者などおらん」だっけ?>落城



正直ツッコミ待ちとしか思えませんって眼鏡の伏兵が言ってた
589ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:34:06 ID:KxVf53ae0
今まで見た中で一番ひどい落城セリフは
「天に選ばれた」って言ってるデッキに対して
「天を語るなどおこがましい」とのたまった神術さん
590ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:34:07 ID:Nhy8MdkB0
長槍って最高どれくらいまでいきますか?
馬謖が+9になったら魏はいいところ三度掛け+長槍陣できるんだが
この場合五倍槍にるのかな?
自城から敵城まで届きそうだw
591ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:35:32 ID:076OUjSF0
>>588
貴様らごときに負けはせん!
鬼槍デッキの恐怖は攻城力だからなぁ・・・
592ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:35:53 ID:rIvaU/Y+0
>>588
李厳「無駄な努力だったな」
鬼槍「貴様らごときにやられはせぬわ!」
だね。旧カードはわかんない
593ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:36:01 ID:K8lEtQzWO
>>583
1.5コスト騎兵として使ってた人は涙目だけどな

蜀1.5コスト騎兵って言えば、他が優秀で目立たないけど劉封はやれば出来る子
594ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:38:21 ID:3DuD+8COO
チラ裏
山本五十六に当たった、ローテキモかった
良い思い出になった
595ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:39:18 ID:T81gt0KO0
思い出ですませたらあかん いつかぼこったるんや
596ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:39:36 ID:u3EbzqUH0
ふと思った

今こそ「反逆の狼煙」を元の性能に戻してもいいんじゃね?
597ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:45:30 ID:VQkHpq5r0
>>596
そういや今って孟達専用計略になったんだなw
むしろ強化してやってくれと思う。どうせスペック目的でしか使われてないんだし
598ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:50:02 ID:iZDT3S8/O
NETポイントで兵糧買えるようにならないかな
599ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:55:50 ID:qGFdQE96O
>>561
槍春華 孫氏 神弓 乱れ撃 セルベリア

こんなの使ってる奴は自分くらいしかいないから安心汁
600ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:57:55 ID:nWvmWnZKO
>>590
槍の長さは3倍が上限らしい。
真っ白黄権からの長槍強いよ!
601ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:58:15 ID:uXv56cFCO
今来た
漢の意地+11は嘘か真か
602ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:00:23 ID:MwQL/ETaO
>>591-592
あーそうだそれだ
俺のは一騎打ちの勝ち台詞だったw
603ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:04:57 ID:+kQKfjM7O
鬼槍さんは台詞かっこいいよねえ
見た目はパンツ被ってるけど
604ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:07:52 ID:T81gt0KO0
顔面紐パン男か…
そういえば鮑のひとの動画が一周年とからしくて驚いた 時間たつのはやいな
605ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:12:07 ID:AcPLQgwaO
>>604
縮地鬼槍を思い出した
あれはいいわからん殺しだった
606ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:12:36 ID:g8tAn6Iq0
むしろ倍額でも5倍額でもいから欲しいステッカーを買える権利を…
あと何枚引けばあの武将のステッカーが当たるのか
607ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:12:58 ID:3DuD+8COO
>>595
オラなんだか勝てる気がしてきたぞ(`・ω・´)

ついでにチラ裏
鍛冶君にも当たった、狼虎局長反計&雲散・馬楽進・郭淮だった、残念
608ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:14:30 ID:VIv36aiCO
孫武りっくんがこの先きのこるには
609ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:20:56 ID:qnPrvMB30
>>608
むしろ3.0からしぶとく生き残ってる貴重なデッキじゃないか
610ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:20:57 ID:QOYmKmMc0
孫子の火計の空打ち具合が異常なんだがなんだあれ
二試合に一回は必ず、いやほんとに必ず誰もいないところに火計を放つ
正直あれで無理ゲ化とする
611ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:22:55 ID:rA2R/be0O
>>610
開幕に馬を走らせてラグの度合いくらい測っておけよ。
まさかやってないとか言わないよな
612ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:27:20 ID:jZzmEw5r0
>>606
俺は106枚目で当たったおw 台詞の奴は分けて欲しいわ、正味の話w
613ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:29:40 ID:XJTfKrwv0
>>611先輩流石ッスwwwwwwwwwwwwww
614ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:32:47 ID:Im8VeJXuO
真っ白ジジイと縮地って何が弱点なん?あいつら守り固すぎる…
615ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:36:00 ID:K8lEtQzWO
>>606
俺は既に目当てのステッカー引けてるのに気付かず続けて1弾分コンプしてた
笑え、笑えよ…
616ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:40:15 ID:jZzmEw5r0
>>615
m9(^Д^)プギャー

にしても、武将ステッカー入手したら一人チームの野望に10ヶ月程掛かってしまったわ。
ホント、台詞とかプレイスタイルとか計略とか特技とかのハズレさ加減は異常w
617ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:40:58 ID:9Vr+tmFY0
>>614
まっしろには陳群とか 神速馬は挑発か雲散じゃね
なんか演習やると弓極意、槍極意とばかり当たる、皆試してんだろうな
618ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:42:05 ID:KwenTwuv0
バレーで盛り上がってたのにCM中にヤフートップに既に結果が出てたんだ。
げんなりして流れ的におにぎり買いにいくついでに9戦程してきたんだが、内4戦黄忠王悦大回復。
流行ってんだな。雲散とかでカモってきたけど。
さけいくらは外せない!
>>557
亀ですまん。
ある程度高位置で打たせたら切れるまで引けば良いし、ワザと城門張り付かせてから捕獲すると楽。
捕獲中は捕獲してる武将からのダメージ軽減出来るから慣れれば一方殺できるよ。
他にワントップ型のデッキにも耐性つくし。
619ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:43:16 ID:3UAYQDhw0
>>608
反計多くて騎馬が減ってる現環境は追い風だと思う
ランキングも地味に順位上げてきてるし
620ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:44:19 ID:KwenTwuv0
すまん、アゲてしまった。
621ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:44:30 ID:K8lEtQzWO
>>616
星座とか干支とか自分に関係ないのだと更にガッカリだよw
622ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:45:20 ID:u3EbzqUH0
>>617
カード追加で初めて引いたのが極意周泰だったから嬉しい喃>使用率アップ? 魏呉4枚で使ってる
623ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:46:53 ID:aQSzLt+kO
んでお前等は戦国はプレイしたの?
624ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:47:46 ID:jZzmEw5r0
って、第1弾・595種らしいけど。 鬼だなw
>>621
血液型とかw

>>623
絵は綺麗だったね。 センモニ見てても何かイマイチなので遠慮してきたがw
625ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:48:27 ID:8OMQCzIxO
ステッカーくじでセリフが出るまで続けよう!
ってやったら6000ptも使ったでござる(´・ω・`)
626ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:50:06 ID:g8tAn6Iq0
>>624
髑髏とかもイマイチw
しかし何故かチーム上位6人が全部パンダ(しかも微妙に色違い)で吹いた事がある
第一弾既に400引いてるのにまだ200近くあるのかよww
最後の一枚が欲しい武将になる気がして来たぜ…
627ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:52:02 ID:WuqWO7cC0
暴虐って2のカードで代用できたっけ?
ってカード漁ってたら、地獄張コウが手元に…
これは地獄KJAデッキを作れという事か。
明日さっそく試してくるぜ
628ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:52:11 ID:aSdnnqP40
州ステッカーのかっこいい使い方を教えてくだしあ
629ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:52:18 ID:u3EbzqUH0
>>623
 行きつけの店が11/26入荷で近所にはどこにも無し
630ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:53:27 ID:9Vr+tmFY0
戦国で描いてる絵師が三国志にこないかなとは思ってる
というか戦国入ってる店がほんと近所にないんだよなぁ
631ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:56:39 ID:FT0RXekR0
>>623
やりにいったら土曜の昼に並びほぼ0で、稼働初期なのに大丈夫か?と言いたくなった。
後三国志のクレサに慣れてると3プレイ700円なのもあって金が凄い勢いで溶けた
632ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:57:01 ID:GqFY2ho+0
きょう勝率33%以下だったんだけど
惰性で連続プレイするもんじゃないね
最後の最後でちょっとつよそうなのにかてて満足した
633ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:59:36 ID:GqFY2ho+0
みたいな真ん中森のマップっている?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12737459

反攻シュカン砲ってどう対策すればいいの?
大戦2時代のリクソンの火計みたいに四角っぽい幅広らしいんだけど
どう考えてもやかれるじゃん

焼かれた後の枚数で攻城はいるし
634ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:00:23 ID:lJj74MbNO
>>628
呉の国のチームがみんな荊州使ってたのは見たことある
635ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:02:54 ID:jZC7TAiuO
>>627
今はver2R董卓もver2SR董卓も暴虐互換として使える
台詞違うのでどれ使うかは好みで
636ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:02:58 ID:Mpn38My00
丞相維持するには何が必要なんだろうか
637ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:03:34 ID:KxVf53ae0
>>636
プレイしない強い意志
638ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:05:19 ID:aSdnnqP40
>>634
無言の主張か。忠義関羽が荊州付けて現れたら負けられないな
639ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:05:22 ID:dvwIs71v0
>>636
厨デッキに手を出す
640ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:06:59 ID:WuqWO7cC0
>>635
お、そうなのかthx
そっちも試してみるわ

641ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:07:33 ID:gWX41bklO
>>636
捨てゲーやって丞相に落とす→舐めプレイでランクを上げない
642ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:07:35 ID:YDoA0tP80
>>636
丞相で常勝できるくらいに腕を上昇させればいいと思うよ。
643ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:08:15 ID:O438SBI/0
あれ、
おもったんだけどサ
人心の昇華かな、セルベリアの計略
あれは人の最高武力が城内はいっててもOKって仕様がきにくわない、
場にでてないとただしくコピーできない仕様にすべき

あとジュンイク入り攻守自在コチンタイとかどうすんだよ
相手も待ちなんだよ
ヨウコの奥義張っていい?
644ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:14:29 ID:3RDa5sV00
>>636
5割なくても証は維持できると開き直る心
645ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:15:18 ID:4nEZN2SD0
>>636
司空に落ちたって自分らしくうあればいいじゃない
646ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:16:14 ID:dCnivned0
>>636
一回落ちてまた上がるといつの間にか維持できるようになってる
647ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:17:24 ID:cqW8NrGq0
>>642の河北送りは誰かに任せておこう
とりあえず今のシステムだと常に勝つ気持ちで挑めば丞相はまず通過点ぐらいな気もする
648ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:21:13 ID:/ICfBvUA0
>>623
クレサとデフレに慣れた今やると1プレイ700円はなかなか破壊力あるぜ。
そこに耐える力のあるものしか生き残れないまさに戦国。
649ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:21:38 ID:4NFE8Ol50
>>643
左慈「それはだめじゃよ」
650ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:22:59 ID:ShKla0Sp0
>>623
それと引き換えとあるゲーセンは戦国大戦大盛況らしい
うちの地域現時点で導入してる店が少なくて
11月末には大体の店に戦国大戦が入るらしい
てか、導入する時期がバラバラっていうのもなんだかものすごく微妙
651ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:24:02 ID:O438SBI/0
逆境と神弓1人がけはまわりのパーツも含めて修正候補とおもっていい?
652ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:24:17 ID:QDSUuN1R0
戦国のネガキャンがスゴイな
印象操作してガラガラになったところを独り占めしたい狙いミエミエw
653ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:24:52 ID:+n+nSqIz0
>>652
寒いよにいさん…
654ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:25:03 ID:mq0W13BYO
借金が70程在って勝率を45%にも出来ない
ボスケテ
655ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:27:36 ID:O438SBI/0
>>654
ヒント 新規カードつくればOK
656ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:27:44 ID:JcyHWJuj0
1年ぶりぐらいに復帰する丞相だけど、機略ってまだ使える子?
657ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:28:19 ID:dCnivned0
全然使える
658ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:29:56 ID:dcJK5++C0
駐車場と店入口に戦国大戦のノボリはあるが台はなく
近日入荷!の張り紙しかされてない俺は生殺しされてる気分だ
どんなものか見たいんだがなぁ

>>654
俺はまだ238借金が残ってるお陰で勝率44.4%だぜ
もはや返せる気がしないww勝てる時と負ける時の波が酷過ぎる
659ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:30:35 ID:Nz/40BUg0
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に呂奉先
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 戦場の味方が撤退するのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の神弓なんだよな今の新参は
   ミ ::゙l  ::´/===' '==ヘ` ,il" 彡'".   | 昔の神弓を知らないから困る
    ミミ::| 、 :: `::=====::" , il 彡彡    \________
660ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:30:36 ID:O438SBI/0
ジュンイクながすぎるんだよなー
機略テンイチンタイジュンイク6/3楽進
これで中央陣取られるとなんかむずかしい
661ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:30:50 ID:bCjkEvnRO
verupっていつするんだよ!!!


白馬が許されるのはいつですか(´;ω;`)
662ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:31:42 ID:rjDJrJs90
>>656
1年前のジョウショウならだいたいのデッキで戦えるだろう
でも今はやっている機略は2.5コス型、あの頃の釘機略でないのは注意
663ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:32:12 ID:3RDa5sV00
>>654
少々の借金は別に気にしなくてもいいんじゃね。
うちのチームのリーダーなんて借金1000以上あるぞ。
664ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:32:25 ID:O438SBI/0
ホームでニコニコ動画とか投稿してる人をみかけるわけ
そういうのってスルーしたほうがいいの?

友達ってほどじゃないんだけど知合いがニコニコで踊ってみたとかやってたわけ
触れたら関係が悪化しそうじゃん
665ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:33:11 ID:vwoBPwkZO
>>652
ホントにそうなら良いんだが
直営の都内大型店舗で待ちが片手で収まるとか、色々心配になる
666ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:34:39 ID:jZC7TAiuO
>>654
お前はいいよな…借金たったの70で…

やっと借金500切った&勝率45.1%になったw
最新100戦56%、最新20戦15勝とか一年前の俺には無理だった
667ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:35:11 ID:O438SBI/0
冷静に考えてバージョンが安定してないんだから様子見でいいよ
このあと良調整が半年くらいつづいて、新カード追加あたりがいちばんもりあがるじゃん

三国志大戦の新カード追加の初回が5/6リテンとかあのへんの微妙なカード群であってる?
神速車輪とか不動車輪とかランダム車輪とかひどかったよ蜀は
668ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:36:13 ID:mxWTb7uq0
おいおい・・・3連続SR卑弥呼って・・・
669ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:36:32 ID:JcyHWJuj0
ありがとう。今の状況は動画サイトで見てる程度しかわからないけど、とりあえず
機略でがんばってみる。
670ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:37:06 ID:O438SBI/0
遊武練の章で
常時野戦+復活状態で
攻城の成績を向上させたいんだけどどうやったらはやく落城できるの?
ひたすら敵部隊を倒すのがいいのか攻城してなんかマウント突撃がいいのか
671ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:38:36 ID:+n+nSqIz0
いっつーって実はスクリプトだろ
672ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:40:09 ID:qgALvVNM0
早く局地ををを、米を、米をください!
673ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:40:12 ID:vwoBPwkZO
>>662
釘機略か、懐かしいな
司馬炎とかお前も死ねやと未だに思うわ

>>667
そうは言ってもSFCの前例があるしな
カード追加まで客残ってるといいな
674ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:41:31 ID:rueZ5SF+O
>>668
おめでとう
よかったね(・ω・)
675ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:44:08 ID:NXh1rBUQO
勝率気にしすぎなひと多すぎ
2000戦超えてて借金560位ある俺(一品)は何だという事だ
同時期に始めた同期(証41)に負け3、1前に始めた後輩(証22)に負け月2、3しかやらない先輩(証10)に負けてるけど楽しいよ!!
676ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:44:45 ID:+n+nSqIz0
一年前の今頃って確か馬超ワラ全盛期
677ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:47:23 ID:/ICfBvUA0
1の蜀は火事場張飛とか悪人顔雷孔明とか風孔明とか色々ひどかった
678ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:48:26 ID:4nEZN2SD0
>>667
ディレクター的に参考するべきは3.0〜3.1までの流れ。
カード追加は実際半年はかかるだろうが、こまめな調整をやってくれるのかどうか。
679ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:48:41 ID:vwoBPwkZO
屍が強かったVerかな?
4枚屍英魂には大変お世話になりました
680ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:50:17 ID:p6Jkcps70
>>673
消費士気3、反計、相手は死ぬ
マジで考えた人に話聞いてみたいよなー
681ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:50:28 ID:O438SBI/0
端攻めの受け方、スルーの判断ってどうやればいいの?
攻めたいんだけど相手がぶつかりあいで勝負するようなデッキじゃない場合どうしてもそうなるじゃん
682ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:51:15 ID:0pn9JAg30
>>675
お前は泣いていい、泣いていいんだよ
683ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:51:38 ID:vwoBPwkZO
>>678
なにそれ、戦国終了のお知らせじゃん
684ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:51:42 ID:rjDJrJs90
1年前のランクだけど
羅憲浄化ゴリ連環馬超手腕T夫人赤壁リカクシ援兵 のトップ10だった

馬超ワラ 魏武 屍 無双 あたりがいる
685ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:52:28 ID:Q1NnvlG9O
消防士は年収600以上が普通ってガチ?体張る仕事とはいえ、このご時世に羨ましいな…
要するに今北
ロケテ入るとバーうpまでモチベが極端に低下するのは俺だけ?
下方入ったらデッキ変更かも…なんて考えると萎えるんだよな…
686ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:52:35 ID:cqW8NrGq0
>>667
初期の追加の頃は奮起劉備に全て飲み込まれた印象があるが
神速車輪が厨調整されたりチョロ全盛期だったりまあ呉よりはましだった
687ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:53:47 ID:rnn/wN8e0
総合勝率なんて気にするな
100億連敗したってちょっと1万連勝するだけで
勝率1%未満で聖帝とか取れるんだぜ
688ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:54:40 ID:jZC7TAiuO
>>675
借金498の俺が証31
心底諦めが悪ければこのくらい行ける

勝率なんて飾りだよ
試合数多過ぎると全然変動しないしねw
けど上がったらちょっとだけ嬉しいのも確か
689ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:55:08 ID:BjGmWWiQ0
>>685
軽く調べたら700万とかだったぞ
690ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:57:46 ID:w448lKGn0
そういえば昨日あった鍛冶くんのトークライブってどうだったんだ?
691ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:58:49 ID:O438SBI/0
英傑伝ランカーで高証のひとってどんくらいなの?
あれカード資産いっぱいるし前のバージョンじゃないと高得点だしにくそうだったり大変っぽい

とりあえず初心の証を4000点ぜんぶとれるようにした

相手槍いっぱいなのに騎馬つかえとか拷問だお
692ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:59:31 ID:vwoBPwkZO
>>686
隙なき乱れ打ちとか、暴虐とか、ウン万行った進撃とか
693ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:03:12 ID:HYo43nP/0
>>684
初期寡兵はちょっと壊れすぎだったからなぁ
一時期強化戦法以下にされたけど
今ひそかにそこそこラインには戻されてるんだっけ
694ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:04:10 ID:O438SBI/0
え、なんでトウトンつかってんの?キクギでいいじゃん
崩射あるし
まえ似たような構成のデッキはったら劉備とチョウバクで
トン汁とトンカツで豚がダブってしまったみたいな状態にケチつけてたやつがいたけどケチャップみたいな
高証が採用してるならこれで間違いないよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12735989

http://apr.2chan.net/jun/31/src/1289586263554.jpg
http://apr.2chan.net/jun/31/src/1289587180827.jpg
攻略に入るまえに溶けてるじゃねえか
695ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:04:46 ID:Q1NnvlG9O
>>686
>神速車輪が厨
追いかけられた馬が迎撃取られるとかなw

>>689
まったく縁がない職業なんだが、難しい資格でも必要なのかね?
確かに大変な仕事だとは思うが…結構な高給取りだよな
勤務自体は24時間拘束だが週三〜四出勤で、出動がなければ訓練して飯食って寝るだけだって言ってた

>>692
R人馬董卓を一万↑で落札とかあったしな
696ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:07:18 ID:rnn/wN8e0
>>693
開幕周瑜踏んだ霍弋がいきなり武力14になって蹂躙してきた
こっちの士気が貯まるまで伏兵踏ませられないとかきついんだぜ
697ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:07:38 ID:+n+nSqIz0
>>693
三割くらいで使うと武力13ってのは強かったよなー
698ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:08:20 ID:Dndr6Pe40
>>695
焼死体とか見ても耐えられる精神が必要じゃね?

それ考えたら、グロ見まくりシモの世話しまくりなのに低賃金の看護師とか半端ねェよな
699ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:10:54 ID:+n+nSqIz0
人の生き死にに直接関わることのある仕事はいくら高級でもやりたくねえ お医者さんまじぱねえっす
700ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:11:58 ID:KksE9MLH0
>>693
兵力35%くらいのカクヨクが武力13だったから
まあ許された部類なのかね

・・・奮激と誤爆しtt(ry
701ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:13:09 ID:rnn/wN8e0
1ミスの大きさが全く違うからな・・・
702ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:15:03 ID:6/QPmshp0
職業云々の話をなんでここに持ってくるかね・・・
びっくりするぐらい流れ関係ないからいっつーかと思ったぞ
703ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:16:47 ID:rueZ5SF+O
いつだって忘れない
いっつーは一人じゃない
704ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:17:01 ID:1YOTmZaR0
むしろいっつーかと思って既にNGしたわ

>>700
霍弋は初期武力7なこともあって兵力半分くらいでも相当の武力になるよな
1コスとは話が違う
705ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:17:26 ID:Q1NnvlG9O
>>697
羅憲?
なら、さすがにそこまでじゃなかった
二割で武力11くらい

>>698
看護師な女友達が言ってたけど、両手使えなかったり上半身固定だったりする入院患者に申告されたら、
ベッド汚されるよりマシだから「抜いて」やるんだってさ
男性看護師がいたら変わってもらうけど、夜中とかにいきなり呼ばれた場合はゴム手袋して渋々やるんだと
706ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:18:19 ID:MYVThu/a0
霍弋はミリで+13くらいのはず
2割くらいで+10だな
707ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:20:00 ID:lFIsZa9VO
>>664試合終わりとかに軽く話しかけてみたら?
708ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:21:53 ID:7QvCF0+f0
寡兵は強くもなく弱くもなく、士気3にギリギリ見合わない感じかね?今は
昔の蜀1コス槍悩んだらとりあえず羅憲入れとけの時代はある意味楽でよかった、今の浄化爺みたいな感じで
709ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:23:27 ID:X1nfqbmdO
大練兵相手に荒らそうとしたらカクヨク一人に荒らされた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたか(ry
710ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:24:57 ID:Z735vLW20
一方通行は雑談スレである本スレをうまく逆手にとっていついてるよな


711ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:25:04 ID:rg+PKEHr0
>>695
人馬R董卓って追加じゃなくて2じゃね?
712ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:25:47 ID:RQJvXUOf0
強毒→寡愚→兵力増援・・・・!
713ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:26:47 ID:Q1NnvlG9O
霍弋は裏が憤激だし、よく出来た良カードだわな
超武力号令打たれたら何も出来ないけど、ゲリラ屋として見たら現状最高峰の2コスだよね
714ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:31:59 ID:O438SBI/0
ふつうの+5号令じゃ大連兵によわいよね
序盤に攻城できてもやっぱり負ける
715ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:33:46 ID:7SonLxlx0
今日もまたいっつーは絶好調だなぁ…
さてサラダ食って寝るか
716ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:36:05 ID:KksE9MLH0
>>713
縮地姜維の方がゲリラっぽくねw
アレ地味に長いし苦手だわー
717ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:39:16 ID:7rxYSP1d0
縮地姜維が丁度目の前のぶんお〜の長槍の前に出てきたときが何回かあったな
やっぱ微妙に扱いが難しいのかな
718ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:44:46 ID:4NFE8Ol50
>寡兵戦法
諸葛瞻ェ・・・
719ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:49:26 ID:QDSUuN1R0
4があるなら普通の強化系計略は全部旋略にしてもいいな
720ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:49:31 ID:71lFaK9TO
霍弋は荒らしにはもってこいの計略
長時間憤激で居座られるのは割とめんどい。
花形は防衛に定評がある。
敵陣にいきなり乱戦で足並み崩す事も可能・・・まあ、槍と乱戦すると刺さる事も
721ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:58:19 ID:0ZL/xOesO
大戦4なんて出るわけないだろww
土日でこの過疎りっぷりを見ろよ。バーupしてくれるだけで神だわ。
もう終わったゲームだよ…
みんな戦国はやらないのかい?

俺は…迷ってる。
画質良いよ画質…
722ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:58:22 ID:Q1NnvlG9O
操術は()笑が何人かいるけど、旋略は強いカードばっかだよね…
てか操術は面白いギミックだし、もう少し数が欲しいところだな
723ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:02:51 ID:ovFBRHo80
操術は蜀の2枚ばかりでたまに魏を見かけるぐらいで他は見かけないな・・・
兵種アクション強化だけじゃなくて他の要素があってもいいのにな
回せば兵力回復するとか回すと乱戦してる敵部隊を弾けるけど武力ダメに弱いとか
724ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:05:24 ID:sCbGxgp40
>>722
>操術は()笑が何人かいるけど

あんま使われてない奴はいても(笑)レベルの奴なんて居なくね?
全員それなりかそれ以上には強いだろ
725ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:09:12 ID:rg+PKEHr0
>>721
戦国のがやばいよ…
726ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:10:18 ID:FyyMSG3C0
大戦2ですら戦国よりよっぽど混雑してたよなあ
727ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:11:31 ID:Q1NnvlG9O
>>724
(笑)の尺度が人によって違うとは思う
具体的には竜巻の人を指した、愛用してる人がいたらスマン
栄冠も、俺のいるレベルでは使われても大した脅威に感じないし
そりゃ上級者が扱うと強いんだろうけど、どうも苦しまぎれに打ちましたって展開にしか遭遇しない
728ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:11:43 ID:kATSgIg50
>>736
むしろ3.1でももうちょっと混んでたな
大戦2ころはもう格別すぎる
729ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:14:21 ID:jZC7TAiuO
>>722
お前鉄車で轢くけど良いよね?答えは聞いてない

効果時間さえあとちょっとあれば超強いんだがな…
730ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:16:33 ID:rqefq5de0
今のとこ操術は嵌れば強い、旋略は二択で臨機応変にだから同じ新要素とは言えまるで異なるけどな
竜巻だって状況次第で英傑号令くらいなら喰えるぜ、士気の重さがネックだけどな
731ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:18:45 ID:Pm4SN9ZCO
操術は演習や英傑で上手く出来ても、全国で上手く出来ないのはよくある話
732ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:19:52 ID:Q1NnvlG9O
>>729
てかテリキチさん俺も使ってんだけどw
最速だと突ダメ上昇中に二回突れるし、乱戦しながら回すだけでもいいし、乱持ちだし
時間延ばしたら武力上昇下げられる予感しかしない…ぜいたくは敵です
733ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:24:10 ID:sCbGxgp40
鉄車の人は属性が天なら騒乱、人なら超絶再起バラで活躍しそうな気がするんだけどな
本体は強いんだけどなかなかいいデッキができないってタイプのカードな気がする
どうも群雄で地属性って微妙

馬鹿陣スキーな俺個人としては地属性であってありがたかったけどな
734ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:25:14 ID:Xz8K9jvNO
そういや漢に操術って居ないんだな
全体でも馬3、槍1、弓1だけか
735ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:31:41 ID:QhM5KovoO
>>732
乱戦中に回転させても武力上がんなかったはずだが、仕様変更したの?
オーラまとった時だけ効果ありでしょ。
736ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:32:57 ID:uYVc2t6G0
>>732
>乱戦しながら回すだけでもいいし

おいおい。使ってないのバレバレじゃねーかw
737ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:38:30 ID:cqW8NrGq0
>>732
・・・・・・突撃状態以外で武力が上がれば
エイカンは(笑)じゃないし鉄車ももっと使われている
738ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:41:14 ID://9NgcWRO
別にエイカンは(笑)って程じゃないだろ。
普通に入る強いデッキもあるし。
739ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:42:42 ID:Dndr6Pe40
普通に入るが、入れるならもっと強いのがいっぱい居るよね
ってのが悩みどころだよな。杜預しかり、羊コしかり
740ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:44:39 ID:kATSgIg50
UC曹仁もそうなりつつあるな。まあスペックで入るけど
741ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:48:13 ID:1YOTmZaR0
群雄で一番強い馬って何だろう
やっぱ呂布かね
742ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:48:54 ID:sc0r1zpZO
つかエイカンはテンプレ地天のパーツじゃん
743ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:50:09 ID:FyyMSG3C0
>>741
むしろ「無双より強い」って騎馬あるのか
「無双だけなら倒せる」、じゃなくて
744ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:53:10 ID:Dndr6Pe40
>>743
相手が動けなければ突撃し放題なんだぜ?
745ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:07:29 ID:O438SBI/0
ソルジャーインザスペース
http://www.youtube.com/watch?v=ZNAbYayCHGk
この曲って有名なの?
746ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:12:12 ID:O438SBI/0
そらのおとしもののEDは毎回こっててよろしい
http://www.youtube.com/watch?v=OuKZ9-Jsevs
747sage:2010/11/14(日) 03:14:56 ID:xwRVl20V0
NGってどうやってするの?
748ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:17:24 ID:+n+nSqIz0
まず目欄にsageといれることから始めるべきだ
749ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:19:50 ID:7QvCF0+f0
うちのエイカンさんは大錬兵デッキで大活躍中だぜ!

うん、馬姫さんもってないだけなんだすまない(´・(ェ)・`)
750ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:20:38 ID:cqW8NrGq0
>>747
次はNG機能のついたブラウザを探すべきだと
#あぼ〜ん#
751ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:25:33 ID:rqefq5de0
>>737
というかただまわすだけでいいなら鉄車さんが完全に素武力8の死なない蛮勇になってるなw
752ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:28:37 ID:C1TbriW9O
軍師周姫とR周姫は姉妹?
753ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:30:21 ID:7QvCF0+f0
>>751
死なない蛮勇たしかにwww
鉄車さんはほかの二人と違って突撃ミリ残りに泣かなくても良い点がすばらしい
754ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:45:27 ID:MVH3mq1IO
徹里吉めっちゃほしいんだぜ、あと侯セン
Rでほしいカードが全然出ないのに侠者が5枚目になったんだがどうしよう
755ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:06:29 ID:p6Jkcps70
衛カンは趙雲、谷利と同様になんか独自効果欲しかったな
そうすれば独自効果の馬槍弓+汎用だけど効果差別化出来てる馬姫徹里吉できれいな感じに…

>>754
侠者放出で適当なSR+徹里吉、適当なSR+侯選でおkじゃね?
面倒なら侠者放出で欲しいRまとめて希望
756ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:07:33 ID:kATSgIg50
……回したら迎撃されなくなるとか?
757ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:12:27 ID:1YOTmZaR0
むしろ徹里吉が象でよかった
回したら大きくなるとかで
758ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:12:47 ID:uYVc2t6G0
馬姫がおかしいだけで、衛カンや徹里吉はこんなもんだと思うけどな
衛カンは今はそれなりに使われてるし、徹里吉は本体よりも勢力的な問題で使われてないんだし

徹里吉は特に、呼厨泉がもっとマシだったら今の調整でも使われてたんだろうなぁ
759ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:18:02 ID:p6Jkcps70
>>756
何その劣化人b(
回して突撃した敵から一定範囲内にいる敵にも凸ダメの何%か拡散するとか、回したとき両脇に分身出して3way突撃とか、他にない面白便利効果が欲しい
760ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:26:46 ID:ovFBRHo80
カード回転中ものすごい勢いで武力があがる(張バクの5〜6倍ぐらい)
ただし敵武将と接触した瞬間に撤退する
761ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:27:08 ID:sc0r1zpZO
>>758
同意

つか衛カンはコチイクの巻き添えで勝率的には下方される可能性すらあった
まあ実際はテンプレ地天のパーツだったからコチに勝率を引き上げられてるだけだけど
それはイクも地天も同じでこいつらは下方食らったからな
762ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:35:04 ID:1YOTmZaR0
虎痴陳泰イクはともかく地天下方は可哀想だ
まぁ反計の弱体はデフレ大戦の元凶になるんで玄妙弱体もどうかと思うが
763ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 04:50:17 ID:/1JoeHeGO
というか100円で両方買えるだろ
764ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 05:08:17 ID:cSRmMTV5O
すっごい傷が入ってる馬姫だって500円とかするからな
まあ、それを買って使ってるんだが

裏面に傷があったのを気付かなかったんだよ…
765ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 05:09:29 ID:1YOTmZaR0
500円で買えるなら表面全部はがれてるのでもいいわw
読み込むの前提だが
766ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 05:32:00 ID:Nl3+taYyO
てっちゃんは知力3が思いのほかキツかったな…
呂布のお供に2コス入れるには伏兵踏めないとしんどい
767ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 06:04:42 ID:k50ltIHvO
漢軍もバーストパパで突撃する瞬間回したら気分は操術
士気4で馬姫の突ダメ以上の破壊力
余裕ある時は回すが馬鹿にされてるかも
劉備もOK
768ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 06:50:22 ID:JQpc06Sl0
バースト決起神速の突撃オーラ発動音が、操術のそれと同じなのはなんか爽快だよな。
馬姫を手にいれたときのためにテッチリさんで練習したのはいい思い出。

そしてさりげなく10分甘皇后
769ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 06:50:23 ID:kyqFamc90
>>767
よしその調子でコノザコガーさんも回そうぜ
770ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 06:53:10 ID:0ODPQ4kAO
>>768のベッドには残念賞として、R甘寧が突撃します
771ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 07:16:55 ID:m3hSh9+tO
>>770
甘寧「オケーイ!任せろ!」


四日連続同一SRをドローしている悪夢を断ち切るべく出陣するわ
772ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 07:25:48 ID:AK4clgjm0
で、いつから新バー始まるんだ?
773ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 07:44:50 ID:rnn/wN8e0
>>769
ここは神術さんを回してどちらが発動するか運任せだろ・・・
774ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:01:33 ID:qgALvVNM0
旋略の↑↓ロック機能はほしいよな、何かたまに間違える
775ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:07:14 ID:GrX9WH1P0
・誰もいないところに流れる水計
・残り15カウント&ゲージ負け状態で自城前NOW
・敵に囲まれた徐庶が単体強化
776ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:07:20 ID:m3hSh9+tO
>>774
間違えた所で困らない人もいたりするけどな。
カクヨクさんでセルベリアが目覚めた時はどうしようかとパニクったでござる
777ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:17:10 ID:Xz8K9jvNO
推挙受けて、武力大幅上昇してた虎髭さんなら見たw
778ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:17:21 ID:1YOTmZaR0
>>774
夏侯淵「マジで最優先課題だわ」

どっちかって言うとサーチであっちこっち向いてる弓の方が誤爆多そうだが
779ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:17:50 ID:49sz4n56O
礎ほど上下間違いが致命的な旋略もあるまい
780ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:24:41 ID:m3hSh9+tO
・兵力ミリの淵が「お前達の犠牲〜」
・偽装単色で馬鹿陣発動→「如何様な脅威も〜」
・自軍が張り付いた状態で「易々と行かせる訳にはいか〜」
・2コスしか撤退してないのに復活させるカクさん
・相手が号令も何も使わないから、と完殺を使おうとしたら武力が1しか上がらなかったオフラさん
・連凸させまいと張り付いた状態で長槍を発動する楽進

辺りはよくいる
781ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:29:50 ID:adEqDxBPO
周瑜は基本↑しか使わないから誤爆は見ない
782ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:30:24 ID:QH4apMcYO
いまさらだが今やってる龍玉って兵士服誰?
783ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:33:43 ID:kATSgIg50
>>782
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
784ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:37:20 ID:QH4apMcYO
>>783
なん・・・だと?
昨日3戦したら玉3個出たんで取ろうか迷ってたが矢印なら別にいいやw
785ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:47:41 ID:+sANga9mO
そもそもハゲなんだからレアリティ的には光ってるべきじゃないか?
786ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:58:47 ID:jgZ1R+pP0
徐晃も格下げくらったし、光ってるハゲなんて存在しないだろ
787ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:06:07 ID:gWX41bklO
>>786
高順とかLEカクとかいるじゃないか
788ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:08:12 ID:0ODPQ4kAO
>>786はR高順
789ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:14:10 ID:49sz4n56O
頭が光ってればカードで光る必要がない
790ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:34:11 ID:hDal0l440
>>747
Janeさん導入してIDを右クリックすればこのIDをあぼ〜んってでるよ!よ!

要はおはようございます。
791ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:34:47 ID:AdAWW3P30
かつて実用性のあるハゲ単は作れないかと本気で考えたことがあってな

もしかして今なら組めるか?
KJAは鉄板として、赤いハゲを取るか青いハゲを取るか悩むな
792ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:35:53 ID:YRCfHZcTO
ハゲ議論ワロタw
793ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:41:15 ID:ovFBRHo80
他にハゲ武将いたっけ・・・?

しかし赤いハゲはLEだと全裸だし青いハゲは両方ハゲって扱い酷いよな
794ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:43:52 ID:4nEZN2SD0
長槍伝授で緑は大丈夫
795ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:47:23 ID:U8etctKv0
KJA、徐晃、朱桓、蒋エン、LE賈クで8コスか?
796ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:48:56 ID:Xz8K9jvNO
緑の上位は落雷、旋風、馬姫、王桃と見事に1.5コスばっかだな。
いつから傭兵国家になってしまったのか…
797ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:49:31 ID:rUXXkXnnO
つかKJAはハゲじゃないだろw
少なくともポリゴンはハゲじゃない
798ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:54:51 ID:jgZ1R+pP0
すまん、光ってるハゲは水鏡先生がいたな
頭の鳥に惑わされるところだった・・・
799ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:54:55 ID:xuUcSFkJ0
陳到の中の人はハゲってことでいいよね^^
800ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:03:10 ID:AdAWW3P30
神が俺に教えKJAをやれと言っている


気がしただけだった

>>799
お前消されるぞ
801ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:04:40 ID:dGKcmlcnQ
ワンピースが観たいのになぜ三国演義を観てしまうのか………

LE孫策はハゲ…じゃないか
802ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:05:28 ID:Xz8K9jvNO
ハゲといえばトウトナだろJK
803ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:10:02 ID:V7f0XRMy0
今更だけど神弓一人がけは+10なのに鬼槍は+6なのか
804ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:13:04 ID:49sz4n56O
>>803
車輪で兵力回復するから
805ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:13:30 ID:1YOTmZaR0
KJAは坊主頭なだけじゃないのか
806ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:20:25 ID:V7f0XRMy0
>>804
移動力も落ちるけどな
807ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:21:25 ID:OSQbcNhy0
攻撃範囲の差だろ
808ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:22:53 ID:sLSlVb9F0
もうレアは全部ハゲってことでいいよ
女性カードはパイパンで
809ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:23:07 ID:l2xw4wqFO
光ってるハゲっつったら極意孟獲
810ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:29:34 ID:FR5LqY/C0
LE董卓、KJA、俄何焼戈、金環三結

とりあえず思い付いたハゲ単
群雄だけで余裕でした
811ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:36:05 ID:ovFBRHo80
>>810
暴虐KJAに2コス最高武力が入って弾きもできて強そうに見える!不思議!
812ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:36:11 ID:NXh1rBUQO
>>810
おい、俺のデッキ晒すなYO
813ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:38:47 ID:QH4apMcYO
>>808
じゃあパイパンだろう単組むわ
銀子 小虎 張姫 王悦 花鬘 春華17歳 王桃
814ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:44:12 ID:l2xw4wqFO
王桃と鮑三娘は旧→パイパン、現行→モジャモジャと
一粒で二度美味しいわけか…おのれ関索!
815ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:46:12 ID:lE2PL1Wb0
お前等休日とはいえ朝っぱらから元気だな

今日も背後からパパ早く死ねオーラを纏ったデッキで遊んでこよう。
士気12コンボ隆盛の今開幕屍は愉しいお
816ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:48:00 ID:tQar9VpnO
トクトアジワエーのランキングが地味に下降線
817ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:15:13 ID:jgZ1R+pP0
>>816
やっぱ刺さるようになったのと騎馬単が減ったのが痛い
最近の魏は弓が多めになったからな
818ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:16:41 ID:rjDJrJs90
>>816
そして残っていた騎馬単の俺歓喜
でも鬼槍が流行り始めて涙目、短い春だったよ
819ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:17:25 ID:1YOTmZaR0
鬼槍に入らないのとデコ需要で減ったんじゃないの
820ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:17:45 ID:49sz4n56O
次から蜀群堕落ワラに入らなくなるし…
821ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:18:01 ID:jZC7TAiuO
>>816
弓で溶ける&刺さるで環境に合わないからな

コチンタイ、オフラ旋風、傀儡騒乱が減ったらこれらをメタってた俺がつらいw
822ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:21:40 ID:qgALvVNM0
流行がころころ変わるよな今って、それが楽しいVERでもあるけど
なんとか対応はしてるけど妖毒舞だけは対応が中々できない
823ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:23:14 ID:OSQbcNhy0
妖毒はマウント取られたらほぼ終わりだからなあ
毒が強いだけだから左右から挟みこむとか?
824ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:29:17 ID:m3hSh9+tO
武力ダメ計があれば妖毒は余裕だけどな
825ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:33:44 ID:rqefq5de0
挑発してぶっとい槍で一突きすれば昇天するだろ妖毒は
826ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:35:00 ID:E31dx5ZiO
武力ダメ計っても、エンコウだのバタイだのだと
辛そうに見えるが
呂親子、馬超なら余裕だろうけど
827ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:35:49 ID:gWX41bklO
飛将の神弓とかではダメだろうか。
828ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:37:03 ID:POrCnlqnO
近いうちにVer上がるの?
829ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:38:57 ID:jZC7TAiuO
>>826
あの一閃の扇型範囲を極めた俺なら余裕
弓兵の後の最終兵器も撃ち落としますわw
830ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:43:19 ID:5ebpgCe80
>>827
遠弓麻痺矢でおk
まあどちらでもいけるな
831ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:44:18 ID:Xz8K9jvNO
相性がモロに出る相手とはいえ、特定の計略ありきで対策言ってもな…
上手い妖毒使いに当たったことないからよくわからんが、
開幕ガン攻めと城犠牲にしてでもキーカード狙うことで何とかなってるな。
832ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:00:58 ID:qBmRQa/p0
うちのホームに仙石が入荷してた
一応5、6人待ちが出るくらいだったから、早く三国志のほうは半額になってほしいぜ
833ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:11:04 ID:sc0r1zpZO
妖毒は兵書防護がなあ…
これがついてない相手ならなんとかなるけど、ついてる相手だと無理ゲー
834ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:26:36 ID:0C60PCYsO
幼毒はザンネンダッタワネがいると一閃計では勝てない
835ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:30:23 ID:pwBlz+lz0
赤兎の評価が不当に低い気がする(キリッ
俺が使ったら弱いとかそんな事は言わせない(キリリッ

と、つい先日安く手に入ったので勇んで使ってみたら
836ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:32:01 ID:rqefq5de0
赤兎より旧猪突ウホのが使える!不思議!
837ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:36:47 ID:FyyMSG3C0
天人共鳴(つか共鳴系)って4枚デッキだと残念な子?
838ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:43:12 ID:qeXIz0850
ニコニコにマスター称号を獲得している所が載っていた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12740226?user_nicorepo
839ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:45:22 ID:YNUf18dl0
>>836
孟○「俺たちの」
馬○「ことを」
八つ○き兵「呼んだかな?」
兀○骨「ブフォォ」

猛進系は何気に緑の国のほうが多かったという。他には牛と赤兎と、あとあったっけ。
840ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:03:57 ID:lBV6/tnLO
ある意味竜巻も猛進かな
841ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:06:59 ID:rg+PKEHr0
未だにMaster称号の条件がわからない
842ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:11:00 ID:/1JoeHeGO
今日、大戦してたら中学生くらいの女の子に
ここなにか出た?って聞かれてそこから仲良くなった




そんな夢を見た
843ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:12:22 ID:B2oCa1gO0
奮激大ローション
844ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:14:33 ID:rg+PKEHr0
>>842
実際の中学生の女の子とか
休日ゲーセンで見かけたりするけど
芋臭くて無理ッス
845ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:19:01 ID:tQar9VpnO
都内某半額店だがデッキケースはけてない
とくにかわうそがやばい

これは来週来ても余裕で残ってそう
つか返品とかあるんだろうか
買いきりだろうけど
846ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:20:32 ID:ShKla0Sp0
>>842
うん・・・まぁ、いいんじゃないかな?
正夢だといいね♪

戦国大戦の方が女性率が多かった件について
やっぱり日本史に対する歴女が多いのか
それとも三国志に興味を示さないのか…うむ、謎だな
847ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:24:39 ID:IcyZ7aN90
>>846
割とかわいい女子が『んだよーこれー!』って騒ぎながら台バンバンしてたの見たお…
848ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:28:02 ID:FnDIdKVxO
デッキケースはけてないのって、ただの仕入れすぎじゃないかな…

よく行く店は今日がキャンペーン最終日のはずが、先週すでに在庫なくなってたし。
余裕ぶっこいてたらメイン勢力+1個しか取れなかったんだぜ…
849ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:38:51 ID:fRGWZ2rK0
カップルでお互い最終兵器使ってたの見たときは和んだ
ただ回し打ちはやめてくれェ
850ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:39:48 ID:49sz4n56O
>>847
キン肉マンでも見たんじゃね
851ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:42:07 ID:Dndr6Pe40
>>847
こんなの真田様じゃない!ビリッ!!

なんて光景が見られるのか…デジャヴだな
852ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:44:49 ID:stc1FVvQO
ver.下がったら証も上がるだろうなあ
853ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:51:55 ID:m3hSh9+tO
>>848
ゲーセンで働いてる知り合いがはけなくてテンパってた
いつぞ店舗大会するときの参加賞にでもするまで言われてたぞ

漢のデッキケースいらねぇ・・・・売れないし使わないし・・・・・
854ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:53:35 ID:m3hSh9+tO
>>848
ゲーセンで働いてる知り合いがはけなくてテンパってた
いつぞ店舗大会するときの参加賞にでもするまで言われてたぞ

漢のデッキケースいらねぇ・・・・売れないし使わないし・・・・・
855ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:58:32 ID:yF1vG53B0
>>851
真田は大丈夫だと思う。。
謙信の方が腐女子受けは微妙かも…。かっこいいけどね。
>>853
うちのホームは全部捌けた。ちなみに最後まで残ってたのはかわうそ。
漢は劉曼だっけ?かわいいじゃん。
856ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:02:06 ID:E5jb77vg0
>>846
どうせあれだろ?こっちで一騎当千LEが出たとしてて萌え豚が群がるのが、戦国は女だったってだけだろ・・・。
何あの戦国関係ない侍集・・・。絶望した!戦国時代に一切関係のない戦国数寄に絶望した!



傾国で城を落とす気にはいまだになるが、おなら体操で城を落とす気にはなれねえや・・・。
よし、久しぶりに全国行ってくるぜ・・・。まあ、リハビリ数戦してからな・・・。
857ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:04:46 ID:m3hSh9+tO
>>855
それ以外の面子が濃すぎるわ!

トレードのおまけに送り付けようか
858ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:11:49 ID:tQar9VpnO
しかし厚みがあるからメール便では難しいという
120円にすれば送れるんだっけ?
859ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:17:39 ID:m3hSh9+tO
>>858
後は大きめの袋にするとかね。
漢だけ8個あるっていう残念具合
860ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:18:43 ID:yF1vG53B0
>>857
貴方の自由だけどさ、オークファンで値段調べて、
手渡し異種トレするか、友達にあげたほうがいいかと。
トレード相手ってサービスしてもすぐ忘れるから寂しいぞw
861ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:19:58 ID:uYVc2t6G0
ホームは、各勢力は1週間でハケたな
かわうそとおいしんぼは未だに残ってるわ
特にかわうそは、勢力+小喬が全部なくなるまで1個も手が付かなかったw
862ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:22:37 ID:1iHUpTbI0
オークファンで見ると結構するんだなあのケース
863ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:24:21 ID:yF1vG53B0
1番人気があったのって何のケースなんだろうね。呉かな?

>>861
かわうそは一般ウケしそうにない絵に思えるw
おいしんぼは若い世代だと知らない人も多いのかもね。
東京MXで再放送をやってるけど。
864ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:34:47 ID:+rik+ZbS0
馬や槍って上手い人は引きずらないで持ち上げてやってるの?
馬走らせながら弓サーチ変えながら槍ペタペタなんて無理だ(´・ω・`)
865ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:37:49 ID:m3hSh9+tO
>>860
欲しいものも引っ張れそうにないし、手渡しする相手には連絡出来ない(携帯紛失)しだから、構わないんだよ。
相手が欲しがるかは解らないけど、捨てるよりマシでしょうや
866ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:38:13 ID:Ol6Et5mIO
>>845
おまいさんとは同じ店かもしれんね。銀座だが
昨日二個交換した。おいしんぼとかわうそ。片方は友人にあげたよ。コンプ済みだしw
867ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:38:43 ID:G7ayKocvO
>>864
武力が高い順に丁寧に扱う
とりあえずこれを意識して動かしてみるといい
868ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:53:02 ID:cGf59zRz0
ちょっとおまえら!
かわうそケースを初めに貰った俺をディスッてんじゃねぇぞ!

誰か俺にカードの方のかわうそ下さい。
SRはフルコンしそうなのにいまだに引けません…
869ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:53:35 ID:zvy9XeKF0
>>864
うまい人とかはどうかわかんないけど
ペタペタの方が操作やりやすいと思うけどな
馬とか操作しててもカードを挟んで移動させるときに
迂回させる手間省けるしね
よく迂回させるときにカードにぶつけて弓のタゲがはずれたりしちゃう事何回かあるし


でもカード傷つけたくない貧乏性な僕はローダーつけて
引きずり操作してます
870ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:57:16 ID:Rh533zn6O
少し前のレスで話題にのぼってた兵書・防護なんだけど、
俺の勘違いならスマンが、
あれって効果時間は舞陣が終わるまで?

「妖毒に防護が付くとムリ」ってのはそういうことなのか?


他の兵書は、一瞬の物と、2〜3カウントの物があるけど、
兵書効果が切れてから押し切ればいいんじゃないの。
防護は特殊なのか?
871ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:00:29 ID:X2LRQcpU0
>>868
俺もかわうそケースだけ狙ってた。あのケースの武将配置はなかなか良いよね
なかなかシールが出ずにケースもかわうそ以外全部無くなってたし
かわうそケースもラスト1個だったがギリギリゲットできた
カードのかわうそは広島ならあげれるんだけどなぁ…
872ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:00:45 ID:lE2PL1Wb0
>>870
妖毒を舞われたあと2回目の攻めのタイミングで大体陣が溜まってるので
最初の潰しチャンスを逸すると号令や強化に併せて舞陣撃って粘りつつ回復してくるから

そうなって一番の攻め時を守られると消耗戦でアノデッキに勝つのは難しい
と、そういうこと
873ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:11:55 ID:GPCbgqzG0
ちょいと良いかな?
演舞場で貰える 侍女兵(赤)と侍女兵(他の色)って何が違うのかな?
赤だけ3枚で他が1枚だから気になる
874ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:18:24 ID:JbiVZK/B0
>>873
赤はボイスが録り下ろし

「自陣に部隊を配置してくださいませ」
「挑戦者がいらっしゃいました」
「君主カードと武将カードを取り忘れないよう、お気をつけくださいませ」
875ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:19:55 ID:cGf59zRz0
>>871
優しい言葉、ありがとう。残念ながら東京なんだな。
かわうそケースが一番インパクトあっていいと思うんだけど、世の中には受け入れてもらえないらしい。
876ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:25:22 ID:GPCbgqzG0
>>874
声が違うのは赤だけ?
色的には緑が良かったんだけどそのお嬢様っぽい喋りはしてくれないのか…
ありがとう赤貰ってみるよ
877ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:27:06 ID:c/79LnER0
>>801
hageと辮髪の違いもわからぬとは
878ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:27:47 ID:c/79LnER0
自城にカードを配置してください、ひひーん!
879ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:30:43 ID:ooSXZbF20
>>876
水色と赤が同じ声だった。
ソースは俺。
880ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:30:43 ID:1j+SPXP/0
いまから大戦しにいっていい?
フライパン焼き肉はうまくいかないお
881ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:44:55 ID:p6Jkcps70
>>879
一瞬「水色と俺が同じ声だった。」に見えた
882ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:48:42 ID:4nkmQ2dM0
朱霊さんの知力+10させて英知戦法打つと
+14が30Cも続くんだな・・

さっき究極と組み合わせたネタ動画見てて驚いたw



883ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:03:32 ID:C95C6YEcO
>>882
そんなことしなくても百億ならほぼ同じ武力になれるのが悲しいとこ。

英知戦法は高コスが持てばガチなんだがなあ
884ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:07:15 ID:4rJ/L1jSO
呂布に英知戦法…!
885ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:09:53 ID:woAK7EdRO
>>882
知力いくつかよくわからないけど
無双クラスの武力が試合終了まで続いた動画もあるぞw

ttp://nico.ms/sm12488440
886ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:11:56 ID:bwONz8rjO
どなたか超武練の最終章で簡単にS取る方法を教えてください
887ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:17:07 ID:AB6gKXBPO
話割ってごめん


遊々亭のジャストローダーを使ってる人に聞きたいんだけど、
亀甲・ジャスト・ジャスト極の中でどれがおすすめかな?


今までは裸+角折りで使ってたんだけど、
カードの消耗が半端無さすぎるからそろそろローダーに入れようかと思うんだorz
888ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:27:46 ID:Plg0vT0hO
>>870
たしか4〜5c程度。秘伝書としては間違いなく破格の性能だよなー
889ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:32:02 ID:sc0r1zpZO
>>870
切れる頃には妖毒マウント取られてるよ
890ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:32:43 ID:JYeK1d0i0
徐庶の奥義は兵書、秘伝書がメインだからな
891ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:36:35 ID:m3hSh9+tO
>>890
奮攻がウザくて連環で主流を潰して時間稼いだりしてます
892870:2010/11/14(日) 16:53:21 ID:Rh533zn6O
兵書防護関連で答えてくれた人ありがとう。


…前に当たった相手は確か、防護じゃなかった。

本来ちょっとしたオマケのはずのものが
実はすごく影響してくるものだったわけですね。



なるほど。
893ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:04:19 ID:71lFaK9TO
英知戦法の効果時間は2C+知力×2C
知略+賢女+推挙で知力+13なのでそれだけで知力17だから36C

無茶苦茶な長さに見えるが昔の魏武は全盛期で60Cとかあった気がする。いかに昔のアレが狂ってたか分かるな
894ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:11:00 ID:92L4PJ5NO
>>893
本人が活持ちだから相手の号令に対して曹操を投げ捨てて二度掛けカウンターとか意味が分からんかったからな
刹那の粘り持ちの槍張コウといい雲散霧消持ってたうちの嫁といいひどい具合に噛み合ってたな
895ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:14:23 ID:qgALvVNM0
そういや2で初めて引いたSRがうんこ曹操だったな
求心が2.5コスになったぜ、ひゃっはー!って喜んだのも今はいい想い出だ
896ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:18:31 ID:o+AzfmozO
戦器持ったら、5Cほど効果時間があった刹那求心とかも酷かった。
が、覚醒四天王+トウガイはさらに酷かった。
897ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:19:23 ID:GrX9WH1P0
出撃!
許チョやめて連破やめて
898ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:19:57 ID:sc0r1zpZO
ただ1コスと3コスそのまま比べられるのかって話だけどな
899ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:20:03 ID:1RsGKv3rO
業炎の秘伝書にも連環連環とかつかないかなあ…
900ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:21:36 ID:n7yx+HPMO
>>893
隠密〇〇〇「士気3で34.5cくらい無敵になれますわ。」

破格だよなぁ。
901ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:27:17 ID:woAK7EdRO
自分3から始めたんだけど
2の頃って武力10は呂布だけ
知力10は曹操・司馬懿・諸葛亮・周瑜だけだったんだよな?
その頃の8/9士気3刹那神速って相当なハイスペックだな…
902ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:29:43 ID:OSQbcNhy0
>>899
俺の鉄鎖連環と混元一気にも頼む
903ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:32:11 ID:rjDJrJs90
>>901
その刹那神速しかも、武力+3だったのが壊れている
1.5コス3枚デッキなんて今では桃園くらいしかみないな
904ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:32:53 ID:71lFaK9TO
>>900
貴方は+2固定でしょうが。まあ魏武の隠密戦法って言えるくらい長いけどさ。
朱霊もそうだが積んだら長いけど単独でどうにかしてくれるかって言ったらノーなんだよな。英知は知力と同じ分武力上がるけど、知略賢女推挙でも武力19でしかないし。
まあ引き継ぎもコスト1で武力17とか見るとアレだが本体が攻城しても大ダメージ与えられないって意味では同じか
905ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:34:13 ID:gS50r8130
>>901
SR呂蒙&SR陸遜「それほどでもない」

SR張遼「2度打ちで神速号令より長いってどういうことなの・・・」



今さらだけど、SR曹仁ってほとんどSR張遼食っちゃってるな
906ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:35:03 ID:w/MK8uM70
>>903
ざびー「うん?」
907ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:35:47 ID:k50ltIHvO
>>900
そんな長いん?
知らんかったわ
程イクも同じだと思うが破格の便利計略なのに流行らないな…スペックか
908175:2010/11/14(日) 17:39:53 ID:MYVThu/a0
やはり縦読みは気付かないよな

>>901
8/8勇活魅の神速戦法が大暴れした頃だからスペックには特に驚かなかったな
それよりも計略性能の方がやばかった
909ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:40:07 ID:m3hSh9+tO
>>900
???「魏の1コストには楽進将軍、曹植殿、しょーせーくん、賈南風たんやらが犇めく激戦区!貴様のような老いぼれの入る隙はない!流しさってくれよう!」
910ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:40:50 ID:kyqFamc90
>>907
魏の1コス弓はイク様という鉄壁があるからな・・・
軍師をイク様にしても環境考えたら今はカキだし
911ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:44:58 ID:71lFaK9TO
>>910
それとはるかさんは軍師で神速持ち、程イクは軍師でケニアご用達の集中増援持ちと軍師採用が多い事と、武力3の隠密槍が刺したところで対したダメージは入らない点、か
912ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:46:33 ID:0Gm6EvcD0
スレ建て近いよー 気をつけてー
913ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:48:46 ID:cqW8NrGq0
>>909
君、弓で撃たれてるよ

???「っしゃー、来た来たーっ、1.5コス地属性の俺の時代が来たー!」
914ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:51:33 ID:ZeYtNwe90
ICカード忘れましたネット登録してませんでした


三日たちましたが台の脇にありました田舎バンザイ
クレサ繁盛店なんて3時間ももつまい!
915ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:53:22 ID:1ccxf5gK0
ここに隠密戦隊が誕生するのであった

しかし李通は魏最強の1.5コス馬なのに何故使われないんだろうな
飛天に入れたら笑いが止まらん位活躍するのに
916ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:57:42 ID:qgALvVNM0
十面埋伏陣が隠密陣だったなら、今の士気上昇速度考えると士気+1ってあまり効果ないよな
917ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:19:38 ID:o+AzfmozO
旧SRの微妙な奴とか、リアル鶏肋なカードって、みんなどうしてる?
董貴人や卑弥呼のダブりとかどうするよ?
918ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:20:02 ID:Pm4SN9ZCO
現状で、魏の1.5コス騎馬の3.0〜3.1組でまともに息してるのは羊詁くらいのもんだと誰が思っただろうか…
919ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:24:20 ID:HyQjRQU60
馬姫引いたけどデッキっが思い浮かばない
なんかおすすめないかな?
920ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:25:05 ID:sc0r1zpZO
曹仁は普通に使われてるだろ
921ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:26:45 ID:woAK7EdRO
>>903
>>905
>>908

スペックよりも計略だったのか
来来に勇猛無い時代にそんな計略はぶっ飛んでんな…

もしもしなのでそろそろ隠密します
922ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:30:23 ID:OSQbcNhy0
>>917
Ver.2のSRとか今でもかなり持ってるけど
とりあえず誰も欲しがらないレベルのカードはSRでもリサボ行き。
923ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:31:45 ID:mQf0OhtFO
>>917
>>919
シコって寝ればいいよ
924ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:31:47 ID:2mAf4k4f0
>>917
もちろん裸で使う
多少手荒に扱っても替わりがいると思えば遠慮もしなくていいしね
925ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:32:00 ID:1RsGKv3rO
呉の1.5はみんな二分に食われて…手腕ですら微妙な位置に
926ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:35:10 ID:sc0r1zpZO
当時は環境的に武力上昇値の高くない神速計略自体は厳しい時代だったから
馬刹那の粘りなんて出さなければ当時の刹那神速も環境的には騒ぐ程じゃなかったし
神速号令も1.5コスに刹那の粘り積んで暴れてたけどな
927ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:36:28 ID:OSQbcNhy0
>>926
強い弱い以前にSR張遼との性能差の時点で騒がれるだろ
928ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:36:58 ID:I6t6SdMQ0
踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:37:15 ID:ovFBRHo80
刹那の粘りは効果時間刹那じゃないし軽減率も8割ぐらいあったんだっけな

話大水計だが月末の大会のルールはどんなのなんだろうな
今度は武力30とかだったら流石に芸がないなと思うけど
930ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:05:54 ID:0ODPQ4kAO
ここは斜め上で、

天下無双決定戦!総武力30+必須大会だな
931ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:06:46 ID:0Z1OQWTO0
>>886
はっきり覚えてないけど俺のときは
R夏侯淵(乱れ撃ち)、SR孫皎、R太史慈、R董卓(自陣端最前線に配置)、軍師周瑜(業炎)の開幕乙か
地属性or魅力持ち伏兵+馬鹿陣の開幕乙(敵全部落とした後陳蘭の香車で攻城)のどっちかだった
多分使ったのは前者(コス1攻城兵の壁だと落城する前に倒した敵の大体が復活して面倒)
932ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:06:54 ID:MtqwVTIF0
>>919
槍主体のデッキに入れておくと相手に弓が多かったときに何とかしてくれる
逆に騎馬主体相手だとオーラ相殺で大して活躍できない印象


最終兵器に全く勝てない俺低品orz
序盤柵破壊に集中して3回目〜4回目を阻止する感じで合ってる?
933ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:07:25 ID:0ODPQ4kAO
スレ建て行ってくる

(゚∀゚)≡
934ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:16:32 ID:0ODPQ4kAO
ホスト規制に引っかかった
>>935頼む
935ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:16:40 ID:hDal0l440
布陣
936ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:20:14 ID:hDal0l440
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


>>937あとは任せた・・・
937ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:23:31 ID:+rik+ZbS0
いってみよう
938ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:24:07 ID:MtqwVTIF0
この乱に我が魂を込める!

行ってくる
939ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:24:50 ID:MtqwVTIF0
ごめん、キャンセル
940ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:26:08 ID:rnn/wN8e0
出るぞ
941ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:27:56 ID:+rik+ZbS0
ダメだった…>>942任せた
942ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:30:28 ID:I6t6SdMQ0
出ようか
943ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:30:54 ID:rnn/wN8e0
あ、ごめん 確認ミスってたてちゃった
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289730610/
944ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:31:52 ID:I6t6SdMQ0
>>943
危なかったぜ・・・
そのままテンプレ貼りも頼む
945ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:33:37 ID:ZeYtNwe90
>>943
おつ
戦国推薦企画
象単大会全武将が象になります
946ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:34:17 ID:/1JoeHeGO
重複しなければ乙

久々に持ってないSRを引いたが雄山は息をしてるの?
捲ったときの違和感スゴいね
947ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:36:53 ID:0Gm6EvcD0
>>940
手前の無駄レスを>>937と間違えたのね
まあ問題なかったし乙
948ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:41:22 ID:rnn/wN8e0
ほんと申し訳ない。大事故につながるところでした
お詫びに槍尚香を枕の下に敷いていい夢見てきます
949ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:42:57 ID:7QvCF0+f0
>>946
自分も昨日初めて雄山引いたけど、開けた時のがっかりとは違うあの感情はなんなんだろうなw
950ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:46:56 ID:sc0r1zpZO
>>949
恋じゃないでしょうか
951ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:47:56 ID:qgALvVNM0
>>943
そういや26日までは龍玉もなんもないんだな、せめて局地のレギュでも出してくれたら
それのデッキ考えたりでもつんだけど
952ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:55:23 ID:hDal0l440
>>943

華麗にスレ立てようとしたら規制とかw

そういや俺何スレくらい立てたんだろうか…
953ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:56:30 ID:OH/A+CpYO
雄山ェ…

思うにあの違和感は初めて横山絵を引いた時に似てる
954ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:10:00 ID:7SonLxlx0
だが待って欲しい…
戦国浜ちゃんよりは何ぼもマシなのではなかろうか
955ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:13:06 ID:uF70UQND0
確かに戦国は、武将名すらなんかのキャラ名みたいなのがあってナエタ
956ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:14:09 ID:0Gm6EvcD0
ちょうどその頃、戦国スレでは三国志大戦の絵叩きが始まろうとしていた
957ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:14:55 ID:HYo43nP/0
よろしい。ならば戦争だ。
958ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:15:29 ID:uF70UQND0
霧隠れのウサ?はぁ?これが武将名?
必殺技がウサストライクwww

おめーは農民1に名前変えろよ

と思ったよ。
959ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:16:12 ID:7SonLxlx0
何この、ガンダム芸人vs越中詩郎芸人見たいな流れ
960ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:18:56 ID:rnn/wN8e0
つまり三国も戦国も全武将が長野剛で全部解決ではないだろうか
961ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:20:41 ID:7SonLxlx0
>>960
ロクなもんじゃねぇ!
962ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:22:10 ID:he54PHNE0
あ、あれ?鍛冶くんって今自分より証低いのか
一時期はランカーだったたのに(`;ω;´)
963ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:25:03 ID:ZeYtNwe90
金と時間が必要だからな
ああボクですか?お金が無いんですよ
964ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:40:43 ID:/sg0jD9h0
>>963が20万あれば皇帝になれると聞いて
965ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:41:16 ID:OH/A+CpYO
俺がランカーになれないのは時間が無いからだな

だな
966ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:41:51 ID:hDal0l440
(・ザ・)<もうちょっと欲しいな…
967ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:46:52 ID:awTIVQET0
>>966
あんた一体このゲームにいくらつぎ込んでんだ・・・?
正直車1台楽に買えるくらいはいれてるだろ?
968ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:48:18 ID:rnn/wN8e0
そろそろ征覇王の壁に絶望した覇王達が鬼将会を立ち上げる頃だが
969ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:48:25 ID:+rik+ZbS0
つぎ込んでるやつは家買えるくらいはやってるだろ…丞相でも計7000戦でマスター持ってるやつとか当たるし
970ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:48:45 ID:7SonLxlx0
(・ザ・)<車1台?2台くらい買えるくらい稼いだが…
971ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:50:51 ID:qgALvVNM0
証70くらいのと対戦してnetみたら計2万戦くらいやってたな
972ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:51:36 ID:OoCyvyMrO
中には、計20000戦してる猛者もいる
973ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:51:51 ID:/sg0jD9h0
>>969
流石に1000万以上注ぎ込んでる奴はいない・・・だろ・・・?
974ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:52:35 ID:1ccxf5gK0
2ま・・・

(;゚д゚)

( ゚д゚)


( ゚д゚ )
975ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:52:37 ID:rjDJrJs90
30000戦というのは1つのICでは見たことないな
976ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:52:56 ID:hDal0l440
ただ万越えてるような奴はまぁクレサなりフリプなりで節約はしてるだろ
さすがに定額で1万戦超えてるような猛者は…猛者はいないよな?
977ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:53:12 ID:7SonLxlx0
>>975
菊「呼んだ?」
978ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:54:19 ID:/sg0jD9h0
>>976
いや、それは普通にいるぜ
979ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:54:21 ID:rnn/wN8e0
2万戦って君主カード代だけでも6万か
どれだけ経済効果高いんだよ
もう大学受験に大戦の実技試験取り入れて
教育ママさんたちにも大戦やらせようぜ
980ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:59:34 ID:qgALvVNM0
こう考えると三国志もAime導入しないかなぁとか
981ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:00:41 ID:7SonLxlx0
>>980
だがそれを導入されると。IC買うときの
メイン勢力と同じ色の来い!来い! っていうちょっとした楽しみも消えるから
ちょっと複雑ではあるw
982ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:01:07 ID:7QvCF0+f0
第一問ver3.59で特技魅力と勇猛を両方持っている武将の名前をすべてあげよ

実技、武力10のR張飛を1コス武力1の槍兵の槍撃で20秒以内に撃破せよ
みたいな試験ですか?
983ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:01:24 ID:U6SXhRid0
>>981
漢使いだからそれは思ったことなかったなあw
984ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:01:34 ID:hDal0l440
>>978
いるんかよwww
>>980
4になったら導入するだろ
さすがにこれだけ客付いてるゲームを手放さないだろうし
985ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:02:27 ID:dcJK5++C0
>>981
なんか判るな、それw
そんな俺は魏の国の民だが現在緑2連続中…赤欲しい
986ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:02:55 ID:kmlAJO+MO
スレ立て乙

梅ついでに6連勝したデッキをば
66555
96554
柵柵魅魅伏射
単色ODB120だったかな?

運が良かっただけだけど嬉しかったわ
最高武力なんて関係無かったんや!
987ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:04:18 ID:ZeYtNwe90
>>984
筐体がボロボロだからレガシーコスト考えると切るかもね
リュニューアルな感じで筐体を入れ替えられればいいんだが、、、そう題材はせんg
988ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:04:37 ID:kNc/cNzR0
11/9の赤兎暴走が21,884試合(引き分け除く)
俺が知ってる中で一番多いのはこの人だな

ざび〜は11/10で3,641試合(引き分け除く)
一回ICデータ削除されてるんだっけ?
989ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:04:54 ID:GrX9WH1P0
むしろ戦国の筐体をリサイクルして三国志4出せばいいんじゃない?
990ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:07:16 ID:qgALvVNM0
仮に4になったら導入店が今回の戦国ぐらい減ったらどうしよう
ゲセンも切るタイミングが出来たって思いそうだし
991ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:09:00 ID:rnn/wN8e0
全国の大戦プレイヤーが
カードゲームや三国志に興味ある友人を一人ずつ取り込めばいける
992ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:14:30 ID:U6SXhRid0
SR郭図 SR袁紹 UC高覧 C陶謙 C丁原?
993ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:15:20 ID:U6SXhRid0
ごめん、>>992>>986宛て
994ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:21:14 ID:kmlAJO+MO
>>992
すげぇ…
解けるもんなんだな
俺には出来ねぇ芸当だわ
995ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:21:29 ID:/1JoeHeGO
1000なら恋姫コラボ

というかエグ侍が許されるならアリだろ
トレードの弾として優秀そうだし
996ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:22:57 ID:0Z1OQWTO0
またかい
997ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:24:18 ID:/1JoeHeGO
>>990
むしろ今の三国が多すぎるのが問題

半分くらい切っても困らない気がする
998ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:26:12 ID:xuUcSFkJ0
三国から人が減る→強い人が戦国へ移る→俺ランカーに

1000なら業炎で知力6確殺
999ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:27:04 ID:kmlAJO+MO
>>1000なら明日SUGEKIする
1000ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:27:28 ID:DT8VPOJo0
>>1000なら麻痺矢号令が3初期の強さに戻る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。