【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
3 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:50:29 ID:9ofFVvawO
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・新タイトル稼働時の行軍は軍人の誉れだ!全くもってありがたい!なあ張遼!
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_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に朱桓。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | スレタイは実に素晴らしいのだが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 実質2819合目なんだよな。今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スレ立て主のフォローを知らないから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>1乙
いっつーについて
現在本スレには、いっつーと呼ばれる荒らしの類が常駐しています。特徴としては
1、人の話は聞かない癖に、やたらと人に絡みたがる(いっつー=一方通行の由来)
2、やたらと文中にひらがなが混ざる
3、やたらと外部URLを張る。特にニコニコ関連
彼に絡むのは時間の浪費に他なりません。PCの方でウザいと感じたら即NGにぶちこんで反応しないように。
携帯の方はスルースキル全開で触らないようにしましょう。
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_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
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/ ::. \ │ ヽ
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に朱桓。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 龍玉が朱桓服と聞いたら歓喜するような連中が
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の本スレ民なんだよな。今の新参は……
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ところで龍玉いつまでだったったっけ?
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>1乙
くそコテを相手にすることになれてないスレなのかここは
このスレのレスなんてほとんど一方通行だよ
糞コテに触る奴ってなんなの?
赤兎に轢き殺されればいいのに
>>10 成る程、歴史なだけに轢死が一番と
( ´w`)キョジンデモヨロシク
さあ、
>>1乙していこうぜ!
>>10を捕らえましたが如何がいたしましょう
捕らえる人を間違えた
o rz
_____
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| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
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|──── | |
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ガラ |_____| |
彡 /(, ・ェ・ ,) /| |
>>11川相さんカエルサネ-
| ̄ ̄ ̄ ̄| |/
|____|/
糞「コテ」には慣れてないからな、このスレ
>>1乙
そういやデッキケースキャンペーンもうすぐ終わるな、ホーム山ほど残ってんだけど
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>16 ウチのホームはやっと呉と魏が終わったかーと思ってたのに次行ったら数表記が一新されてた
もう1セットあったのな…どうすんだろ全くの手つかず状態w
,r-へ、
(_ ヽ、
弋 , ヽ、
,.イ| ||ヽ、 ヽ、
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./ .|| ||. \ ヽ、
/ .|| || \_ i
./ .|| || `i ゝ \
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| .\.\ .|| || // | .,r'" . .│\/ / `ヽ
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| \.|| ||./ |. / :: │ \ ヽ
Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__| | :: ──── |
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>>1乙
>>1受け取れ!我が乙を!
しかし欲しいSRってホント出ないよなぁぁ
馬姫とか抜かれてるんじゃないかと疑うレベル
赤兎呂布つかってるとたまにボーリングかビリヤードやってる気分になる
>>1乙
憤激特大車輪もかなり強いぜ…セルフ連環かかるけど
いちおつ
>>23 ごっつんはピンボールだな
もう自軍も敵軍もしっちゃかめっちゃかや
スタードライバーっていう日5のアニメおもしろいよね
グレンラガンに足りなかったお色気部分濃いめ
シンエイ暴虐なのに堕落舞われたのだがそれで受かってたのか?
暴虐は2連発してこそ本来の性能を発揮するような
今日昇格戦で自分も相手も負けたら昇格失敗の大一番で
なんと引き分け(引きこもりではなく削りあって)
自分も相手も昇格失敗でしたとさ・・・
せめて削りあっての引き分けの仕様をもう少しマシにして欲しいよ
>>19 並べんなwww
矢印ハゲ兵でハゲとハゲ弟入れたハゲしいデッキ使おうぜ!
>>27 一騎打ち5本勝負、3勝した方が…
ごめんなんでもない
>>30 それじゃ引き分けの可能性もあるでしょ
1000ノーツ位にしようぜ
今度カード追加する際には新要素として、こするとカレーの匂いがするとか
あっためると服が透けるとか
そういうのを取り入れるべき
引き分けといえば残り数カウントで
相手神速系で城叩く!俺槍で城叩く!
相手突撃しようとする、俺迎撃しようとする
なら城叩く!俺も叩k(エンドレスエイト
でgdgd引き分けの時はやるせなかったよ
>>27 ボタン連打で馬ショクのアフロをでかくするミニゲームで決めるってのはどうだ?
>>31 高校サッカーの予選では21-20のPK戦が存在してだな…
>>33 SEGA「武将・軍師カードに100回の使用回数制限を付けました。」
部長「これでダブりが無駄になる事はありません。」
39 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:46:42 ID:AheIsHhm0
>>31 それだと勇猛単で引き分け狙い引きこもりが多発するな
>>37 それ最後は蹴るのがキーパーで勝負が決まったんだっけ。
PKだけで40分くらいかかったとか見てる方も胃が痛くなるような試合だな。
あ、
>>1乙です
キーパーってPK蹴ることあるんだ・・・
ゲーセン見に行ったら三国志大戦と戦国大戦が大好評だったでござる!
一時期2台まで減らされてたからどうなることかと思ったけど4台になってて一安心
けど排出なしばっかりw
初心者はカード買えというのか?そうなのか?
要は今北&
>>1乙
>>36 ダンスで!アフロを!でかくしろ!
説明!
引き分けか
先日破滅の舞で同時落城で引き分けたな
城ケージリードしてるから大丈夫だろうと思ったらリード分が破滅の舞で削る一回分の差がなかったらしい
まさか、こんな事が…orz
しかし引き分けとはいえ厳氏の落城セリフは入るのな
不意にきらきら道中のEDを思い出した
>>45 落城台詞って言えば、董白攻城中に国力MAXの最後の勅命切れたら、
董白の落城台詞入ってちょっとビビった事があるな。
壁で90%持って行く董白?ってなった。
おいお前等…隣の部屋から
「ちょっきんちょっきんシザーマンー」
とか妙な歌が聞こえたんだがどうしたらいい…
>>49 壁ドラムで応戦
拳に自信が無かったらAV大音量
>>49 ハモればいいと思うよ!
要は大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
>>48 落城セリフといえば呉の攻城兵だな
あいつ、孫呉のために戦っているのに周りが群雄ばかりなのがシュール
>>50 流石に壁応戦は明日顔あわせたとき辛いもんがあるんだぜ…
>>51 ハモるって元ネタ知らんがな…ぐぐってくるか…
>>53 ってなんだ、萌えなのか…?
>>1乙
自城から出るときの時間って何カウントかわかりますか?
話大水計でもうしわけないんだがばーうpっていつ?
壁ドラムがだめならケツドラムでいいじゃない
>>55 いや、ホラーゲームの敵。
でかいハサミ持って女追いかけ回すナイスガイ。
クロックタワーってホラーゲームがあってだな、その敵(?)キャラとしてシザーマンってのが出てくる訳よ
こちらからは攻撃出来ずただ逃げ回り隠れるだけしか出来んゲームだからいつの時代も心臓に悪い
>>56 黄皓「刹那。」
>>52 街亭の頂上で孫呉の天下を叫んでるイメージだが
>>60-61 嘘だっ!!
だって聞いてたらなんかすごく楽しそうな歌じゃねぇかwww音階だけだが
とりあえず、ありがとう、謎は解けてよかった
今度の局地大会のルールは公表されてないよな?
速いとこ知りたいな
>>59 お前は憎すぎる
次verでは大人しくなる事を切に願う
あ、
>>1乙です
局地戦ルールの発表、最近はゆっくりだもんなぁ。
まさかの当日発表とかあったりしてなww
>>18 奇遇だなウチの近所の定価の店もだ
そして、手元には4枚までクレサ店で集めたシールが
>>64 ここんところずっと2,3日前だよね
大会→龍玉&超、激特訓出現率アップの流れがなんとも…
>>65 出現する位置さえいじってくれればな…
判ってても対策するのは難しいから殺意さえ芽生えるw
今日50戦28勝22敗で証30→31→29→31
流石に疲れたよ…
皆だいたい全国何戦くらいが限界?
>>70 kobanよりスタンプカードが欲しいです
どんなにやっても5、6セット程度までかなあ
6戦以上は死ぬ
だから昇格戦は1日1回
今日12戦でもうへとへとだったわ
別に特別神経使うデッキでもないけど
>>71 ¥500=8クレのサービスしている店なので¥1500=24クレ=12戦が集中力と金銭の限界になった
>>71 全国だけなら20戦あたりが限度かなぁ。
飛天やってる時とかだともっと早くバテたりするが。
>>71 だいたい21〜24ゲームしたら飽きる
12ゲームくらいはやるよ
300円5クレなんで15連戦は必ずやる
あとは体調と相談して300円+100円でやる
>>70 うむ、いい緑だ
とても氷点下とは思えんぞ
12戦が限界だな集中力が持たない
魏4枚デッキだからそれほど大変じゃないけど
5枚やったら余裕で腕と神経がオワタ
2セットがせいぜいだな
大抵それ以上やると連敗のロードが待ってる事を最近覚えた
局地戦だと頑張って5セットくらいはやるが
それで遊武練の章で攻城得点をよくするにはどうすりゃいいの?
全軍突撃?
神速号令?
疾風はいまいちだった
あれは攻城はまったくせずに撃破だけで落城させるもんなのか?
400=6クレなんで、最高で1200円で3セットかな。
連勝した時ほど、1-2セットで終わる
>>71 クレサの関係上大体9戦多い時で18戦だな。
18戦の時は途中から演習とかやって遊んでるが
キツイ対戦相手を引いた時は限界が早くなるよなぁ。
今日は現役の羅刹将軍引いてぐったりしたわww
15戦くらいが限界かなぁ…
価格も半額だから1500円くらいで、まぁいいくらい
>>86 マツケン三位かよw 向こうに象はいないのにw
結構少ないもんなんだな
俺は普段は100円2クレ店で7セットくらい
今日だけ色々納得いかずに泥沼になったけど
カード操作は問題無いんだがトイレ行きたくなって終了したw
これじゃ個人名声4桁が当たり前な人達には追い付けないな…
ゲーセンにいって最初に3連勝したら満足してもういいかなって思うのは俺だけではないはず
資金ある時の休日は10セットくらいかな
ぶっ続けで集中力が続くのは2〜3セットくらいだけど
>>56 マジレスしとくと2.5Cくらいな
勝ちが先行してたら6戦、負けが先行してたら12〜18戦で限界
なんでなんだろう
>>94 負けが込むと、なぜか連戦したくなるよなw
>>90 全兵種が象に近い特性。呂布さん以上の謙信ワントップが強い環境
戦国は騎馬単がきついと聞きやはりきつかった
その瞬間、三国の居心地の良さを感じたのだった
>>98 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあクラウザーさんの頃から分かっていたが進化してやがる
出来ない事は出来ない、想定外のことはやらせない、そういうゲームに仕上がりつつある気がする
騎馬単らしいデッキがキツイと聞いた瞬間俺も戦国は無理だと思った
やっぱ騎馬をせわしなく動かす方が楽しいw
戦国って初期バージョンだしカード性能も、カード枚数もおさえめなんでしょう、
それはそれでいいじゃん
三国志大戦をつくったチームのひとも助っ人にはいってるだろうから
初期のてきとうな壊れじゃなくて
人がやりたがるような壊れを意図的にいれてるだろうし(全盛期の呂姫とかゾンビみたいなやつ)
>>94 ありすぎて困るwww
結局10勝10敗くらいで証増えてなくて悶絶するのな
馬苦手なのに馬3象2弓1ぐらいの構成が一番勝率高いから困る
俺も9戦くらいで大体やめるな。飽きるっつーか集中力が持たない
それより皆もあんまりやらないんだな
団体で朝からずっと居るよーな奴らは何戦やってんだろ
>>105 戦国の兵種でアクション誤作動が最も起こりやすいのが騎馬だろうしな。
何より乱戦できない仕様だから、突撃がほとんど決まらないし。
複数枚をこまめに動かそうとしたらどうしてもタッチアクションが出て慣れない。
それより、あっちには計略に手動車輪っぽいのがあって吹いた。テラナツカシスwww
>>110 動画でも見てみればワケ分からないような分かったような気分になれる
>>109 団体でやってるような人は他の人のプレイ見る時間ってのがあるからそう何十戦もはやってないんじゃね
もちろんそれなりにはやるだろうが
俺はホームが1時間半フリプなんで大体2回分の20戦ほどやってる
統率は知力+αみたいなものだよ。α部分ははじかれにくさとか。
ダメ計は互いの統率でダメージが変わるのは三国志と一緒だし。
なるほど
おしあい状態=乱戦なのか
ターゲット+タッチアクションで剛弓状態を士気0でOKとかはどうなんじゃろの
なんで戦国のことをわざわざ三国志スレで聞く
というか戦国時代に象さんはいるのか…
三国志にSS導入すれば10/10司馬懿や関羽より強い張済も再現可能だな!
>>117 三国は武力知力だが、戦国は武力統率力
で、この統率の高いのと低いのがぶつかると低い方がはじかれる。
だから、乱戦が置きにくい。まぁよっぽど差がないと象ほどははじけないらしいが。
戦国の4コス謙信様が武力12なのを見て
三国志でも相変わらず知力1でいいから武力15くらいの呂布出してくれないかな
4コスがいるってことは2枚デッキができるのか
ケニアじゃねーし、何て呼べばいいんだ
>>121 今でも武力11強の堅さの呂布がいるからいい
なぜ9軍もないのに10軍なんていうものがあるのか
>>122 お前さんが2枚デッキで頂上乗れば
自分の名前がつけられるぜ
なんか信長の計略が
武力と統率どっちもあがるらしいよ
ほかの号令が武力だけ+5なのに
+3/+3とか微妙な性能だったら泣けるけどね
>>121 前にも話があったが、1枚のコストを上げるとぶっ壊れか紙くずになりやすくなるぞ。調整が難しくなる
>>127 k6とかは1コストだったらひっぱりだこだろうなあ
すんげぇ久しぶりに来たんだがいっつーって一方通行なのか今…
いつもの子とか言ったら浦島状態か。手動スクリプト氏とかもいなくなったのかな…
>>128 そうでもなさそう、今の魏の1コスは計略が使えるか武力が4無いと使われない
>>128 範囲を反計くらいに。敵味方を転進。計略を局地化。乱戦力を武-1相当に。
これでエラッタ出さずに90〜100位に入る事ができるぜ!
禁書厨がアピールしてるだけで、いっつーは元々いつもの子
最新20勝のゆとりケニアに轢き殺された俺が今帰宅
自分の全国ランキングが3544位だった
ちょっと惜しかったw
まあ3594位になったから何だって言われても困る
魏1コスは常に伏兵と最強の妨害を持ったあの人で問題ない
最近の魏コス1はもはや武力要員ではなく計略かコンボ要員になったな
しかし次は陳泰とその相棒が下方…果たしてこの枠に誰が入ってくるか
どっちかというとそういう意味でも言えるって位の話
>>117 戦国時代だったか忘れたけど、東南アジアから来た象が、四位辺りの官位貰ってたはず。
チンタイは8/5で雲散の睨みもってたらちがったかもね
まずは帰宅成公英・・・
今黄月英を一所懸命育んでいるんだが、確か再起はLv.8くらいまでしかたまらないんだよなぁ。
デッキ上の縛りとはいえ、復活まで2cくらい違ってくるのって場合によっては大変だよな。
おまいらも個人的な事情で縛りいれてる軍師や武将で困ったり悩んだりしているのかしらん?
139 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:01:55 ID:agsD53Ob0
自分の場合は滾らせるデッキじゃないから常に楽進だな
1コス武力4騎兵がひたすら端攻城 相手にとってはそうとうウザイ
楽進も陳泰も入れてるのは俺だけじゃないはず
武力は正義
滾らせるよりも2コスとか1.5コスで計略つかったほうがいいよね
突破戦法つかうとかエイカンつかうとか
こっちのほうが武力マシだったり突撃ボーナスあるし
殿馬が武力よし、コンボによし、困ったときにとりあえずでよしで便利すぎる
>>139 最近は1コス馬壁なんて全力でスルーされないか?
今北
買ったカードを使ってプレイしたら、速攻でそのカード引いたでござる。の巻
不幸だ
>>140 劉ヨウと離間な俺とは逆方向だなw
えぇえぇよく端攻城行った奴が放置されますとも
魏の1コスならまず劉曄を選択肢に入れるなー
伏兵持ちだし武力も2ある、何より範囲は狭いが反計が1枚あると便利だ
>>144 その程度では人並みの幸福と言わざるを得ない
>>143 だよね
楽進の攻城って3.3/100くらいしかないし
>>133 4桁いいなあ…俺は最高でも12000位くらいかな
最近全体のレベルが上がっておっさんついていけないお
>>144 使いたかったカード引けるなんて幸せじゃないか。予備にも保存用にもできるんだぜ。
俺なんて欲しくて荀カン買ったけど全く引ける気配がねぇ・・・
151 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:17:55 ID:agsD53Ob0
>>143 まだ司空だからかもしれないけど結構みんな相手してくれますw
だいたい彼が端攻城してるときは城門付近で白銀*2が暴れまわってるけど
端攻城を見逃すとヤバめ:夏侯覇・花鬘
端攻城を無視するものは1%に泣くのだ!
もちろん無視したほうがいいときもあるし、する側も少しでも戦闘させたほうがいいときもある
R陳宮を5枚引いたから流石に使ってあげたけどやっぱり普通に強かった
誰か土竜を引かせてくれ・・・
王女は危険だけど夏侯覇はそこまで大したことないでしょ
シュウマイって何かけて食べるの?
独り暮らしだとポン酢ないひとおおいんじゃないかなあ
シュウマイ臭い新幹線とかよくきくけど新幹線にのれるのってエリート出張ビジネスマンくらいじゃないの?
グリーン車じゃなくてもたべていいの?
花鬘は確かに端で15%近く持っていくからケアが必要だな。
だがもっと見逃しちゃいけない人を忘れてやしないかい?
無k(ry
決起の弱体化+憂国ブンシュウ+王子服+誘惑の1コス
あと1コスなんかのデッキにあたったわけ
結局誘惑もってるやつの伏兵のまま攻城2回されて
その分の攻城ができなかった
決起3本で血判状されて一騎打ちで曹洪がおちた
花鬘のりてんが計略使って城門ぶっ叩くとKJA以上に削る所ですから・・・
彼女が一人城門に張り付いたら2発叩かせただけで致命傷になる
真ん中悪地形で1コス馬の端攻めが無視され続けた結果、そいつが半分近く城殴るとかたまにあるから困る
>>152 花鬘はやべぇwww確かに
もう攻城阻止間に合いそうもないし1コスの1バン位どうにかなるか、と思ったら
計略使われてその減りっぷりに慄いたわ
騎馬2コス端攻城でも返せないよなアレ…
>>155 数字的には確かにそうだけど、王女より排除しにくいんだよなあ>夏侯覇 勇猛持ちのなのが地味に
>>152 カマンはやばいな
計略をつかわれることもみこして楽進をあわせる
これなら問題ない
>>157 いやもっと攻城力あったような、、、
最近こっちの端攻めにあわせて反対側をとろうとするデッキがおおいので誰を城にのこすかが
けっこう問題
164 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:26:22 ID:agsD53Ob0
自分の場合伏兵→攻城されるのはだいたい浄化爺か陸遜
お互いデッキにもよるんじゃね
成宜をよく端攻めに行かすんだが、お互いに城ゲージマックスで相手が号令デッキじゃないならかなりの割合で止めに来られるよ
カマンはプチ攻城兵的な扱いか
武力1の象wとか舐めちゃだめだな鬼槍デッキに組み込むか・・・
浄化爺ってなんであんな端攻め率高いの?
こっち連環入れてるのに平気で端っこ即ジャーンジャーンするんだけど
>>168 大体デッキの都合上そうなるとしか
無血の攻城力はラスト20C以降だと本気で取り返せないからなー
端からジュンカン突っ込んでんのに誰も防衛行かない不思議
まあ、城門のコチンタイ無視するのが怖いからだと思いますがw
>>159 狙い過ぎだろwww
張承が伏兵攻城してきた時はびっくりしたわw
慌てて引き返して難を逃れたけど
1.0コスだろうと1.5コスだろうと攻城はやっぱり怖いのだ!
あの警告音が鳴ると無駄にテンパるのは俺だけではないはず…
特に攻めに意識が行ってる時はダメだw
花鬘は端攻めだけでなく攻城妨害でも立ち回れるからな。
象の押し出しは侮れないぞう。
計略前提の場合は、そりゃ話も変わってくる罠
>>173 はじき戦法はガチで厨
武力1とはいえ軍持ちだからそれなりに弾いてくれるな
血筋って守りでも使える
…とはいっても、強いけど計略時間が足りないのがなぁ
カマンをなんとかして活躍させられるデッキは無いものか
城削りも強いが柵破壊も馬鹿にできない
陥陣営+弾きのシナジーが一致し過ぎている
反抗デッキが王女一人に蹂躙されてるリプレイを見て泣きたくなった
>>149 知り合いに2桁と1桁がいたら4桁じゃ納得できないぜ…
せめて3桁にはしたい
俺の端攻め放置率は異常
舞いデッキだと端攻め放置することで7コスト対7コストに持ち込めるし
流石に攻城兵は放置しないがw
対開幕乙で
2コス攻城兵に壁殴られながら
城門血筋で同等に殴り合う女王
戦慄した。あと旦那のほうは爆発しろ
それで演舞場のコースってどれがいいの?
スタンダード?
>>178 シンエイに張り付かれてるのにそんなところに士気回してて城落ちないか?
一度みんなで書き込まなくなっていっつーだけでどこまでがんばれるか見てみたい
そしてペロペロしたい
>>178 なんかニコニコで見た記憶があるぞ、それw
普通に殴り勝ってて吹いた
戦国触って、弾きの便利さに涙した
弾けるってだけでラインの上がりやすさが桁違いでやんのw
三国志大戦では飽きる程麻痺矢使って、戦国では騎馬単使っちゃうぞーと思ってたら
引きがイスパニア方陣と愉快な織田勢ばっかりな俺は、筐体の中の人に嫌われてるんだろうか?
>>175 王女の特技は魅軍乱…!
属性は天…!
この二つが導き出す答えは一つ…!
関索「孔明様! 会いとう御座いました」
孔明「むむ? 貴殿は…」
関索「関雲長が息子。索で御座います」
孔明「髭殿にまだ息子が!?」
関索「幼き日に生き別れ・・・・各地を放浪してやっとの事で蜀に辿り着きました」
孔明「それは・・・若くして苦難の道を歩んだのですか…。して、その後ろのお嬢さん方は?」
関索「我が妻”達”に御座います」
孔明「・・・・・・・・・・・・・・・・」
鮑三娘「よろしくお願いしますわ」王桃「くるりんぱぁ〜♪」王悦「きゃははははw」
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
「Nice boat.」
この後、彼は南蛮王・孟獲の娘、花鬘を娶る。
後に、女性に見向きもされない男性が関索に対し反乱を起こした。
この暴動に参加した者の暴れっぷりは「Nice 暴徒.」と呼ばれ語り継がれることとなる。
ちなみに、未来において、とある作品の優柔不断があまりに酷い主人公に対し「Nice boat.」と言われるが、これはこの故事からきている。
馬謖幼女著「南蛮平定戦と孔明と孟獲の交わり」より
>>185 ま さ か の 擾 乱
あれって二色でも士気回るの?
>>184 神は言っている、お前は三国志大戦で象単を使う運命にあると…
>>187 騒乱騒乱増援騒乱のFAが使えないだけで、大して支障ないと思う
てかカマン入り騒乱って時点で士気回すつもりないだろw
カマンだけ天で騒乱質実血筋とか胸熱
フォアテリみてんのかよ
上級者すなあ
>>183 騎馬中心になりがちな魏相手なら、全軍で突っ込んでくる相手を迎撃しつつ端から花鬘発進、城門到達→計略で相手の全力攻城を上回る事も・・・
たかが1コス、たいしたことないと舐めてる相手には絶大な効果に
ちょっと聞きたいんだが封印縛陣内だと質実健攻や侠者が
掛かった部隊に対しても計略は封印される?
>>185 天の騒乱で単体強化か
武力14の刺さる象が出来ても微妙な気が・・・
それなら賢遅賢毒で計略時間を延ばした方がマシな気もする
若しくは速毒攻弱でピンポンダッシュか
>>192 質実系計略・陣略の効果は
「計略の」効果を受けなくなるですよ?
>>192 質実は相手の「計略」の対象にならない
後はわかるな?
>>192 兵軍連環を浄化できるのか?くらい愚問だな
奥義鉄鎖とかって転進すれば余裕なんだろ?
なんというか、選んだ奥義が綺麗に決まると爽快感抜群だよな
極滅が決まりません助けてください
>>198 よし、いい具合に時間を稼いだ。後は再「どうなっても知らないよ!奥義」
むむむ・・・
董白「チラッ」
>>199 極滅は決まっても決まらなくても試合に影響及ぼさないじゃないですかw
>>198 俺、再起だから爽快も何も無いんだ…スマヌ
封印縛陣内でも計略が打てるらしい
それってなんか虚しいよな
もっと範囲が大きい陣を張ればいい
突撃陣の魅力に嵌ると再起選びにくくなるから困る
偽装魏単大喝飛天で極滅大喝やったけどどうということはなかった
>>202 実際はマスターの極滅強化に弓がはまったとき少なくとも八割近くは飛んだぞ…
マスター増援打って逆に減ったからあれは影響与えるレベルだぞ…
>>192 封印舞も質実健攻や侠者で防げないらしい
武将カードの配置に夢中になってたら勝手に奥義が決まってたでござる
一番ハマって気持ちいいのは鉄鎖連環だと思うの
釘付けになりな!にはビクンビクンしちゃう
>>198 俺はほぼ速軍侵攻固定だからか、作業の一部みたいになってるな…
今の知勇て持って40cくらい?
前に50cくらいでレベル16のビジクで使ったら、試合終了までもたんかった
>>211 「全ては、俺の手の中だ」
のほうがビクンビクンしちゃうもん!
陣略といえば、諸刃劣陣に知力減退の兵書を付けると味方にも効果があるのかな?
爽快感は馬鹿侠者がダントツ
>>213 軍師張角Masterで35c
ハマって気持ちいいのは馬鹿陣+ダメ計
意義は多少認める
指鹿為馬に侠者の陣法落雷でドカーン
指鹿為馬に伏兵集団でジャーンジャーンジャーン
うむ、爽快だな
城門に2コス攻城兵が決まった時こそが至高!最終兵器4発目が決まった時は究極
城ダメがガガガガッ!って削れるとほんと気持ちええw
>>220 甘いな・・・首長の力で城門に押し寄せた複数部隊が一斉に城門を削っても同じ音がするんだぜ!
カットインが連続して、その直後にガガガガガッ!
悶絶通り越して失禁するぜ!!
神弓周泰使ってても、何故か相手は遠弓撃陣を警戒しない。不思議!!
煙モクモクの間に撤退する舞姫や孫武が不憫過ぎる。
>>220 最終兵器の4回目が発動するのと絶対防御の発動するのとが同時に起こった際の切なさは異常
そして始まるKJA無双
軍師は月英が欲しいだけなのに周姫しか引かない不具合かあるんだが
>>218サンクス。マスターで35かあ。
相手の開幕伏兵を馬鹿陣で蹴散らしていく爽快感!
しかし、もともと脳筋デッキだから意味がなかった!
そりゃあ軍師周姫は地上に降りた最後の天使だし
>>221 6品にいたぞ
首長い曹操、馬均、ショウセイ、乱れうち、王稜
こんなんだった
奥義が精兵陣
>>220 野戦舞からの英魂陣とか
最期の勅命とか色々ありんす
ハマらぬならハメてしまおう白馬誘導鉄鎖
意外と今の環境にはあってると思う
いつのまにか白馬10.5c〜11cになってるし
>>218 相手が4回目の最終兵器ため開始、待ってましたとばかりに時限式自爆+馬鹿陣でひゃっはーしたら
計略発動する前に王累の城門が決まって落城した時は空打ち扱いになるのかちょっと悩んだ
>>229 先週白馬使ったけど、たしか7〜8cだったぞ
>>229 ハマらないならムドれよ!
?即死の話じゃないのか・・・
鉄鎖か、暫く見ないな〜
極滅はまあいいよ
でも諸刃劣陣はゆるさない
>>231 今日使ったけど10カウント以上はあったぞ
おつかれらりん
このゲーム99カウントあるじゃん、
それで序盤、中盤、終盤から1つをセレクトして
その間だけなんもしなくても+1/+1されるようにすればいいよ
T.O.P.
体力ゲージの3つに区切られたうちの一部分をT.O.P.エリアとして事前に選択し、残量がT.O.P.エリア内の間、以下の特典が発生する。
攻撃力が上がる。
「T.O.P.アタック」と呼ばれる技が使用可能になる。
体力が徐々に回復する。
餓狼じゃねーかw
>>236 得点が倍になる、
を忘れるとはな・・・ランク「ミラクル」を取るために欠かせないだろうが!
12
240 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:38:23 ID:W9M23gNU0
フフフ・・・この連環なら10分軍師蔡文姫も思うがままよ・・・
ところで、最近勝ちが込んで証26、最新15勝という未知の領域に突入してしまったわけだが、
スランプと違って逆に勝率がいい時、おまいらは何か気を使ってることってあるだろうか。
俺は全国を1日2セットまでに絞ると急に調子が良くなったわけだが。
>>240 15ってけっこうすすんでない?
よっぽどいいときでも
20戦13くらいだよ
流れ大水計でたずねたいんだが今排出停止のせっちゃんって息してる?
魏4でやってるんだけど残り1コスになにかこだわりの○○みたいなのを考えてるんだけど
神速張遼、鬼神様、トウ艾、今はUC郭嘉(城内連環)
1コスの郭嘉をせっちゃんとかもありかな?アドバイスあればお願いします。
今の白銀はもう少し突ダメ増やしてもいい。
娘が1,5コスで同じ突ダメで本家より長い効果時間で士気も1軽いとかなんなのもう
>>243 知力低下食らってたとか
さっき動画でも見たけど今のバージョンで10.5cはあったよ
>>242 水計打たれたが兵力ほぼ満タンの知力4が半分は残った気がする
やめとけ
>>246 馬姫にお仕置きだと!? ムラムラして眠れないじゃないか
どうしてくれるんだ
>>246 わかりました、わたしがせきにんをもって、ばきちゃんにおしおきしてきます。
さあ馬姫、あっちに行ってお仕置きの時間だ
>>244 というか昔は士気5だったよね
というか聖闘士に戻してもいいんじゃない?ついでに姜維も
>>242 小落雷とどっこいかそれ以下って話を聞いた
え?馬姫にお仕置きの流れ?
よし!俺も馬姫ちゃんにお仕置きの連突しちゃうぞ〜!
じゃあ俺は春華ちゃんにバキバキに骨折られるお仕置きうけてくるわ
256 :
242:2010/11/13(土) 03:13:31 ID:ezGvOf9T0
レスありがとう
やっぱせっちゃんは息してないのかorz
殿馬も考えたけどあれだと逆に足並みそろいにくくなりそうだし・・・
やっぱ大安定は賈クなのかなぁ?しばらく郭嘉使ってもう少し考えて見ます。
アドバイスありがとう
個人的に神速に離間は必須
まとまらせないためだけに必要
弱い弱いと言われてる離間だけどなんだかんだで武力知力移動速度全部下げるのは偉大だからな
あるのと無いのとでは相手からして全然違うもんな
そういや2の頃の刹那離間ってまだ強いままなのかな
結構前にチラッと見た感じ全然いけそうだったが
孫氏にひたすら罵られたい罵られたい
12
UC(ウンコモン)仙谷
破滅的な売国:士気3
落城する。
>>258 殺されたって聞いたが…まあ士気3だしな
いまどき1.5コス武力3が、果たしてどんなデッキに入るかって話になるが
誘惑さんを虐めるのはよさないか
1.5で武力3ってそうとう不利じゃん
共鳴みたいに武力多めにあがる号令とか、
決起の落雷みたいに決定打になるのじゃないと
>>265 ??「攻撃あるのみじゃ!」
??「我に残された時間の全てを賭ける!」
??「天下への道を指し示そう!」
>>265 雷を喰らいなさいって誰かが言ってた。
国力2あたりから威力が落雷涙目になってくるな
亡国の舞は士気5でいいとおもうけどね
決起劉備って魅力もってなかったのか
そういえば見なくなったねえ、八卦
??「鶏肋鶏肋」
>>265 殺されちゃったのか・・・
3c程度とはいえ武力4知力3の移動速度0,6倍はかなり強かったのにな・・・
武力3が欠点だが高威力の伏兵持ちと号令は他で補える点でどうかなって思ったんだけどな
今の環境じゃ士気まわりがいいし反計とかにも強いのもいい
冷静に考えて2のカードがつよかったらゲーム的にこまるだろ
あまり見掛けないけど頂上やセレクションではやたら出てくる八卦と魏武
まぁ使ってる人はどっちも一人なんですが
1.5武力3全体をを貶める意図はなかったんだw
居場所がある人だって中にはいるよな
>>275 効果時間と範囲が死に修正されてるくさい
それでも入りそうなデッキとなると…?
>>279 礎滾りに入れようと思ったんだけどね。
1,5コスの馬もしくは槍で妨害持ちがいないからどうかなーって
範囲が挑発程度なら流石にきっついか
4/8伏槍「アップ始めました」
いまのマップは端攻め推奨なかんじがしてどうかとおもうよ
かといって両脇が岩場なのもどうかと、、、
決起の弱体化とかに優位じゃん
両部隊が壊せる櫓をたくさん設置すればいいよ
ふふ、12の謎発言で連環のご様子
この機を逃す手はありませんね
30分董白のお尻
うんこ
ランキング、リゲインが伸びてるけど何に入ってるの?
4枚鬼槍
デッキ問わず温泉に入ってるイメージもある
意味が分からない言葉を考えて自分なりに答えが出た時ってなんか嬉しいな
12の謎はすべて解けた!
要はおはようございます。合ってるかどうかは定かではない
大練兵にも入っている場合がある
爆発力の子龍と消耗戦のリゲイン
むむむ、悩ましいな
>>264 掘り氏歓喜な上、試合投げたい時に相手を不快にして終わらせる事ができてしまう。カード追加毎にセンゴクさんを見るようになったら、それこそ三国志壊滅の危機。
まあ、日本を泣きたくなるほど情けない国にしてしまっている張本人と言う意味では同意だけど。
>>291 何がむむむだ
当千馬超は見なくなって久しいな
李恢は今まで一度もみたことないw
大練兵にも入ってるな
295 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:33:11 ID:agsD53Ob0
蜀で見たことないのは
シンフォニー 黄権 黄皓 ゴブリン
交響曲は動画あげてる人と証が近いから週末よくあたる
黄権は自分が使ってる
しかし残り2枚は・・・ゴブリンにいたってはだれかわからない
交響曲はよく見る
全部演習だが
ゴブリンは多分シャマカ
頂上で見掛けたけど何のデッキだっけ…
交響曲はそれなりに強いとは思うが・・・守りでは使えないから微妙だな
ずっと攻めてろってことか
シャマカは甘皇后クエストの人の夫だからな
シンフォニーは鬼槍デッキの強さの一角を担ってますが何か
シャマカは頂上出たことあるんだけどな一応
計略名の厨二っぽさが、
俺の心にどストライクでたまーに取り憑かれたように使ってみるけど、
やっぱなんかこう
丞相クラスだけど普通に全国でマッチングする?
戦国に流れてCPU戦ばっかりになるなら
やりに行くのやめようかなと思うんだけど・・・
普通にマッチするなら三国志やりたい。
>>303 まだ稼働率高くないから全然大丈夫
俺んとこ来月だから稼動初期の熱も冷めてるだろうしなんだかなって感じだ
>>304 ありがとう。
さすがに一番人口が多そうな階級だから大丈夫かな。
5枚魔道で遊んできます。
>>260 なぜ車輪を2枚。1枚孫堅or劉虞にするだけで対応力段違いだと思うが
>>277 火事場のゾウハはぶっ飛んでるな
あと地味に強い横山張飛
流れ大水計
今日さ友達と大戦やりに行く予定なんだけど店内で象極意を使ってみようと思うんだ
これって象単の方がいい?それとも他兵種混ぜたほうがいいのかな?
象単だと騎馬単にマジで詰むぞ
甘ちゃん+救護+ボクちゃん+金爺+オウエツ+1コス
が最強デッキじゃね?
なにその爺ハーレムこわい
311 :
えんじゅつ:2010/11/13(土) 09:16:32 ID:chTLQjyy0
あまてたらはちみつちょうだい
>>240 亀だけど、最新17勝まで行ったことあるが何ともなかった
証下がったらそこまでの実力だっただけ
久々に復帰しようか悩んでいるんだが、今の流行りってどんな感じなんですかー?
象極意のウザさは半端ねぇよな
惇も歩兵極意とかだったらとか、明日の為にその一枚 のような
あと象極意についてる乱を有効活用したいがいまいち象で良さそうな乱計略が見つからない
って象で乱計略あったっけ?
>>313 魏だとコチンタイク、礎、戦騎かな。
蜀は最近鬼槍が延びてる。後精鋭目覚めとか。
呉は二分名君やら策を城門に押し込む作業、後赤壁
漢は逆境が全盛期
群雄は騒乱やら暴虐や破滅にKJA入りが多い
全体的には、速度上昇号令全盛期に見える。後手軽な超絶強化か
交響曲は仕込みが必要に見えるな。ただ漫然と打っただけじゃ号令で押し込まれそうだ
戦騎は一時期は見たのに急に見なくなったイメージ、弱体かした訳でもないのに
むしろ礎のほうが見るわ
まぁコチンタイクのせいなんだけど
>>318 SR郭嘉もやたら見る気がするが基本コチンタイクとセットのイメージやね
戦国大戦でエグザムライのキャラが暴れてる夢をみた
まあそんな非現実的なことがあるわけないよな
ようするにおまいらおはよう
土曜に朝から出陣なんて無理お
>>317 なるほど…だいたい分かった!ありがとう!
速度上昇計略にコンボ計略とか絡めてみるデッキを考えるか
>>320 うちのSR剣聖様より強いから困る
統率1とか舐めてるだろこいつ
>>319 SR郭嘉は75位だけどな
コチンタイイク見たらいると思い込んでるだけじゃね?
カード追加まだかな…SR韓遂さんを正座全裸で待ってもう何年になるのか
>>325 dクス
乱は諦めて象単で適当に組んでみるわw
強遅は城際で強いから微妙とは思わないけど
1.5象を一枚だけ入れるならはじきといい現実
>>326 象極意はどうせ1〜3枚掛けまでしか使わないことが多いから、
(4枚以上は突破効果)
象3枚+騒乱陳Qもありといえばあり
極意・ごっつん・ぼーがちょー・陳Qとか
>>323 階級によるのか?
覇者だけど礎より郭嘉をよく見る
>>329 × 階級による
○ お前自身のマッチ運
自分の全国順位見て、それが何%の統計か考えような
>>329 俺も覇王昇格戦ルーパーな覇者だけど、礎と郭嘉なら礎の方がよく見るな
ただ、礎も51位だしどっちも言われてるほどは見ないけどな
R張春華 1コス1/7 慈愛の舞 【舞い】敵と味方の武力と知力が減少する。この効果は自身に近づくほど大きい
ベースキャラ:ラブリー先輩
R司馬炎 1.5コス4/6 究極紳士 武力が上がり、範囲内の敵の女性武将を撤退させる。女性武将がいないと効果が下がる
ベースキャラ:変態紳士
昨晩、アマガミまとめて見てたら寝過した。。。こんなカードが出てくるのを夢で見た。
てか、瀬賀、エグザムライとか出すんならEBと組んで早く新カード出せよ。
要は、おはようございます
おはよう
深夜の1.5コス武力3の流れで俺の中で今最高勝率をたたき出してる方が居なくて泣いた
騒乱や寡愚とあわせなくてもまだ強いっすよ…
SR甘皇后
コスト1
1/5魅覚
歩兵
戦場にいる味方一人の武力と知力と移動速度を上昇させる
対象の武将、武力と知力と移動速度の上昇値はランダムで決まる
ただし自身は撤退する
士気6
最大上昇値(武力30知力10速度2.5倍)
最低上昇値(武力3知力1速度1.2倍)
効果時間:対象の武将の素知力によって変わる
絵師:かきふらい
戦国は流行ってるん?
それほどでもない
お前知らないのかよ
社会現象にまでなってるってのに
エヴァンゲリオンの再来とすら言われているんだぞ?
>>337 俺は戦国好きだよ!大戦とはまた違った面白さがあると思う。
でもそんなにブームってほどでもない。
ゴールデンタイムで試合中継が行われてこそブーム
>>339 ああ、コロニーレーザー撃ってくる武将がいるんだっけ?
腐に人気らしいな
稼働台数がまだ少ないから遊べないのがな
俺の県に一台も設置されていない件
高速で一時間かけないと筐体を見れない
おいいいいい
忠義3割ってマジか
マジなら使おうかな
アクエリがアケ化したんだから、そろそろモンコレがアケ化しても良いよね!
≡( ゚∀゚)今北産業!
まったり
戦国
稼働中?
いやまずリーフファイトをアケゲーにしてくれ
要は今北
遊戯王は何故アケにこないのか?まだまだ人気はありそうだが…
戦国スレの勢いが微妙すぎて泣ける・・・
モンコレ知らないけど妖狐ヴァッセルのポスター見た瞬間惚れた
関索一生ついていく
>>350 既にそれっぽいものがあるじゃんよ
昔遊んだジャンケンゲームの機械みたいな大きさで
>>350 とっくにある
戦国に関しては稼動店舗自体少ないし、
正直二番煎じな感が否めないから仕方がない
大戦稼動直後のアレは、当時同系統のゲームがほとんど無かったから盛り上がった
その前にMTGのアケゲをだなぁ…
某■ゲーは知らぬ
>>351 戦国は高いからな…
流石に何年も続けて、ほぼ完成された大戦と
ロケテ終わって、稼働したばかりの戦国じゃ見劣りして当然だし
それと700円は高いし
最初に300 500 700と選ばねばならないのがキツイのだよ戦国は
大戦みたいに追加投入では何故ダメだったのかと小一時間
2のR郭嘉って刹那神速互換だっけ?
もしもそうならリサボつっこんでくる
>>357 あれの良いところは最初から3戦確定してることと、一度に全国と群雄伝の両方が遊べたりするところ
特に資産が空っぽの今だとコンティニューしなければ1戦ごとにカードやお宝が回収できるところが便利
高いとか色々理由あるだろうけど最大の理由はまだ筐体の数が少ないことじゃね?
流石に最寄り設置店まで片道2〜3時間余裕コースだと無理
戦国は店によって稼動日がバラバラなのがイマイチ盛り上がらない原因じゃね?
>>348 俺のセバスデッキが火を噴く時が来たか。
>>358 そういや大戦2の頃リサボに捨てられてた郭嘉を保護して育ててた人がいたな
彼はまだ大戦やってるんだろうか
戦国は採算取れそうな店から優先的に流してるって聞いた
パチンコでいう機歴みたいのが、アケゲーにもあるのかな?
正直セガも実力測りかねてるんじゃないかと思う
確実に儲かる算段があるなら、大々的に三国志下取りでもして全国一斉稼働狙っても良さそうだし
>>337 全国稼動したのに県内に設置店がまだ一店もない
月末に一店舗予定があるだけ、他は入れる予定がないようだ
ATCG自体もうバブル期過ぎたからねえ。
戦国入れるなら安いダラバー入れるわ。
戦国は来月からがどうなるか、かな
スタートダッシュはSFCとどっこいレベルに感じるけどw
大戦とか無双は三国志に興味ない層も
ゲーム性で取り込めた珍しい例だよな
>>369 大戦始めるまで三国志で知ってたのは関羽と諸葛亮くらいだったわ
俺も大戦やるまでは三国志全然知らなかったし興味もなかったな
誰か俺にレスしてくれない?
戦国は目新しさでコケた感じがするなー
システム完全に変えて良かったのに。同じカードゲームでもチーム戦とか
俺もだ。三国志何も知らなかったけど友人に連れられてカード操作とリンクして部隊が動いてるのに感動したなぁ…
もう4年以上も前の話だ…
三國無双2で三国志に興味を持った者は俺一人ではない
>>377 それだと完全にオラタン→フォースの二の舞じゃないかw
画面だけ綺麗になったけどゲーム性はもっさりだし
>>306 車輪が二枚なのは士気オーバーフローをみこしたり、
不動の柔軟性にかける部分をカバーじゃない?
とにかく端攻め前提のデッキVS号令の展開はしんどいよね
協力プレイは対戦相手以上に相方とギスギスするからなw
イニDとか今から心配だわ。
もう、一人1部隊でよくね?
そして陥る慢性的1コスト不足
本日3度目のID変更
ID変更とかいう素人がいるけどいったんスリープ状態になって10時間くらいしたら
かわるプロバイダもあるだろ
ぼけ
( ´_ゝ`)ふーん
はいはーい
お前ら誰・・・いや・・・・・・何と話してるの・・・・・・怖い・・・
>>388 優れた君主はカードに宿る武将と会話できるらしいぞ
みんなたまには極意使えよ! 寝る
ん?なんかスレがバグってないか?
>>389 うちの董白は幾ら喋りかけてもガン無視するんですが、これがツンデレとか言うやつでしょうか?
>>381 協力プレイでなんとなく思い出した
(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ(カメラのアレ)
(゜Д゜)「やーめーろ!すごく見づらくなるから!」
(´・ω・`)「だってこれおもしろくね?」
(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ
(゜Д゜)「だからやーめろって!・・・あ、刺さった」
(´・ω・`)ノ。ゴロゴロ
隣に座っていたあの頃の友人は遠くへ行ってしまった
あっちでは元気にしているだろうか
>>394 お前さんが天に召される時は必死に退路遮断しようとしてくれるから安心しる
そういえばガンガン立ち読みしたら
12月に出るガンガン戦で荒川弘が呂布の話描くって出てたな
あの雑誌もう少し三国志物増えると良いんだが
荒川弘って何描いてる人だっけ?何かどっかで聞いたことある。
三国志物…
作者のHPでもなかった事にされている
覇王の剣とはなんだったのか
>>399 あーそうだったか。ありがとう
売れっ子が描いてくれるのね。若干期待。
>>393 それみようとしたら
相手演習でガチとか寒いなとか
駄レスするバカがいたわけ
ルールおしつけんなよ
両脇に炎があるくらいのマップは楽だよね
岩場とかだとすごい面倒
戦国って乱戦仕様とか大砲とかでどっちかというとわいわい騒ぐゲームに見える
大人数でできるようにすればよかったのに
戦国は虎口とか超絶強化とか奥義の演出がカッコ悪い
火牛の計なんて火山から牛が出てきて突進して悠久の車輪みたいだぞ
自演くん第12回
大戦のおかげで無双をすると無名な武将も「お、こいつもいたのかwww」と少し感動してしまう
俺の中で三国志といえば横山と北方
初めて無双1やった時、許チョがあまりにもアレな扱いで吹いた
大戦は無双の影響を少なからず受けてるよな・・・
演出がカッコ悪いってほとんどいちゃもんレベルだな・・・
無双が最初は格闘ゲームだったの知らない人のほうが多くておぢさん寂しい
大戦のヒットは三国無双2、3の大ヒットがあったのも大きいと思う
三国無双に出てた武将は知ってるって人は多かった
>>408 とはいえ、大戦の演出と比べると、うーん…と思うけどな
大戦がシンプルすぎるのかもしれんが
あとなんか撤退や伏兵なんかのカットインを少し重く感じてしまうんだが俺だけか?
>>409 エアガイツと一緒に買ってやった覚えがあるわww
マジックザギャザリングのポータル三国志から入った俺に一言くれ。
呂布弱いぜ。
3/3てことは、一般兵士3人ぶんでしかないってことか。
>>408 チラっと見たけど勝った時の画面は流石に失笑ものだった
>>413 4/3 馬術 速攻 じゃなかったか?
どちらにせよ場に1枚しか出せないからきついし弱いw
蜀白ウィニー最強
>>412 虎口攻めは演出が長くて試合が止められてる感じがするなぁ
三国志大戦1もそうだけど、カットインは試合の流れを止めない程度が丁度良いよな
ポータル三国志の曹仁、強いんだよ。
>>412 実際遅いよ、大戦1の時も同じくらいだったんだけど
そんなとこは真似しなくていいよなー
個人的にはシンプルなシステムがいいから虎口とか大砲はいらなかったな>戦国
一騎撃ちがないのはいいけど
三国志も計略が無尽蔵に増えてわかりづらくなってきてんだよなぁ
>>408 いや、やればわかる。号令もうーんって感じだし。グラフィックも2010年にしてはイマイチだし。
やるんなら城の前に柵置いとけ。虎口演出が長いw
>>409 相手の攻撃くらってても無双乱舞でキャンセルできるんだよなw
両方やってるけど特に違和感を感じない俺は変わり者らしい
虎口もタイミング分かるから、一騎打ちみたいに不慮の事故がない分だけいいかな
ちなみに火牛がダサいのは同意だが、あの演出は
サタデーナイトーフィーバーじゃないと物足りない体になっちまったw
光開通も近いぜよ
しかし火牛の持ち主が1/5魅弓ってとんでもなく低スペックなのがなw
1/7魅馬とかじゃ駄目なんですかね・・・?
騎馬に駄目計はダメだって三国志であれほど…
というか三国は未だに騎馬が頭一つ抜けてるからなぁ
交通費含めて5000円で証も1つ増えて、卑弥呼と馬姫引けた。
だが、目的だったデッキケースは無かったよ。
ポスターもシール貼ってるくせに、何も残ってないとか・・・
三国志には孫氏(早く死ねよ孫策)って感じのダメ計馬がいるけどね
_
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ………………
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". \|________
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>428 心の声出過ぎww
群使いだから孫氏で亡霊交換出来ないかと思ったら亡霊の方が相当高いと知人に指摘されてびびった
孫氏って威力はあるけど士気7だしシュウユ砲みたいに長くはないし
よっぽど効果的につかわないと後々くるしくならない?
孫氏弱くはないんだが入るデッキがな…あと総武力は犠牲になったのだ状態になるし
まぁ、レート低めの最大の理由は男だってことだな(いつぞやの頂上的に)
>>430 ホームの最寄のショップでも孫氏1280円、悪霊1650円だった気がするな
この微妙な差はどうしてなんだろう…
今日の頂上見てSRへやーさんかっこいいと思って弓単作ってみようと思ったけど
弓単やってる人っているのかな?デッキ構成聞いてみたい
祝融かわいいと思うんだけどな… 安くてありがたいといえばありがたいんだが
孫氏男だったのか
呂姫も祝融も男だよ?
>>434 へやーって周泰か?
弓単はやめたほうがいいよ
孫氏いれるべき
どうしても弓単なら転進いれるといいんじゃなかろうか
周泰、10/2カンネイ、リョウトウ、転進(孫氏)
奥義徒弓
これであってる
>>439 お前のデッキ構築力が低いのがよくわかった
くそこてを本気で嫌悪してるやつの空気が苦手だ
これでどうだ
神弓 オケーイ 赤壁 推挙
常識的に考えて弓単自体がおわコンだろ
>>434 神弓は1〜3体掛けはいいけど、4体以上は微妙。
どうしても弓単にしたいなら、2のSR太史慈入りとかの4枚型かな?
それでも、槍1本あった方がいいと思うよ。
>>434 2.5 2.5 2 を弓1を槍という構成なら見るが
>>440 いっつーを相手にしてどうする
ふむ、やっぱり槍なり馬なり1部隊入れたほうがいいか・・・
wiki見ながら色々考えてみます
カンネイいれたほうが士気12からのデスコンボと英魂火計の二択、
麻痺矢→徒弓+双弓も士気10でつかえるからいんだよ
そういや槍単てのはどんなもんなんだろ
鬼槍デッキとかみても馬(張姫とか)いたりするし
カンネイバリバリ・・・うむ、ありだ
神弓 オケーイ セルベリア 二分でどうだ
二分↓が選択肢になりうる
オケーイの効果時間じゃ麻痺矢コンボ以外は城逃げられて1スルー余裕じゃない?
今のいっつーは二代目か何かかい
かなり前いたのとは少し違う気もする
同じだとしたら相当粘着質なクズだなw
>>453 再起ならまだいいよ。
転身系は捨てゲーフラグ。
>>456 普通に他者へ絡んでくるからな、
とはいえ程よくひらがなだから本体なんだろーさ
>>434 周泰・極み甘寧・転進・吾粲・弱体弓
でやってたけど、怒涛の17連敗して投げた
弓極意は勇者や蛮勇孫策入れて呉バラ風にするか、
転進と1コス槍入れて麻痺矢風にするのがベストなんだろうな
神弓はいいとして、象極意は未だにテンプレできないよなぁ
やはり2体掛け以外が弱すぎるのが原因なんだろうか
戦国は終わったなぁ
700円の魅力はなかった
さっさと大戦4をだせよ>瀬賀
>>451 鬼槍・張苞・挑発姜維・天人共鳴でやってみたが悪くはなかった、槍単自体はそこまで悪くない
虎痴や甘寧引いたら涙目になるのが辛くてやめたが
槍単、弓単とは全国で一度づつ当たったな。弓単には負けたがw
騎馬はもちろんのこと象と歩兵にも多分全国で当たってる
攻城兵単ってやつはさすがにいないよな?
>>426 仕様の違いで戦国の騎馬は三国より輝かない
まぁ、日本の軍馬はいまいちらしいから、
大陸ほど騎馬戦できないのは正しいのかも
逆に全兵種入りって、たぶん当たった事ないな。
戦国時代の馬って、ポニーだったってうわさを聞いたんだが…
サラブレットタイプはそれよりも後に日本に入ったとか…
だとするとダサいよね
>>465 個人的には呂布ワラでT&C、お米、ゴリ、陳蘭、金環なら当たった事がある気がする
鬼槍デッキに迷って迷ってした結果完成したデッキ
R魏延(鬼槍)、SR徐庶、UC関平、C月姫、Cチョロ
六品だけど勝てるビジョンが見えないんだぜ
>>468 鬼槍を生かそうと思ったら高武力の槍は入れたほうがいいぜ
徐庶と鬼槍はどっちも士気の割に武力上昇低めだから、素武力で押せないときつい
>>466 マジレスすると、16世紀には世界のどこにもサラブレッドはいない。
原種のアラブなら、三国志時代には大汗馬とか血汗馬って名前で中国まで来てる。
名馬として重宝されてるし、中国原種馬より赤い事から、
赤兎馬もアラブだったと思われる。
>>469 ふむ・・・・
なら鬼槍、挑発張飛、徐庶、張姫とか?
>>465 そもそもワラが輝く時代じゃないからなぁ。6枚以上確定だし。
今のカード枚数で苦楽が許されたら戦えないこともないのかもしれんが。
>>470 まぁ、現代のサラブレッドは速さに特化した分
生き物としては貧弱らしいから、軍馬としては使えないだろうね。
原種のアラブ種はもっと逞しいらしいから
>>471 鬼槍は3枚掛けがメインだから槍2じゃおいしくない
徐庶outの2コス槍inか、張姫outの1コス槍inでいいと思う
自分だったら前者を使うけど
>>466 ポニーの中でも大きいほうだけどね
もっとも、これは三国時代の馬も言うほど大きくないってことになるけど……
>>465 2の攻城兵必須戦での多色苦楽では全部使った憶えある。
復活持ちの金環三結と解除成公英が懐かしい:;
あまり鬼槍の二枚掛けを舐めないほうがいい・・・
そもそもワラが輝く時代じゃないからなぁ
え?
逆境全盛期じゃん
あれ受けるほうが慎重にやらないとすぐ負けるよ
武力11の弓がきつい5+3+3の
>>477 あれはびっくりしたお
マドウで
+8になってる2.5コスで17とか16のを壊滅状態にしてた
>>477 別に舐めてないぜ
ただ、2枚掛けと3枚掛けの使い分けができる方が便利じゃね?ってこと
旋風花形ワラにちょこちょこ当たるようになってきたけど
花形絵といい柵といい計略といいほんとうぜぇ
>>477 MAX陥陣営を城門ぶっこんで放置してたら攻城前に蒸発しました
じゃあやっぱりホウシャ号令最強なんじゃん
麻痺矢呂蒙ひろったら2色にするよ
ホウシャ状態で号令されても転進で有利だし
>>468 マジレスすると
鬼槍、張飛、2コス知力高目の槍、残り1コス落雷馬とか適当
粉塵前田氏三枚掛け、相性次第で無双すぎる
2体掛けは、攻城役が剛槍状態なのってどうなの? ていうジレンマ。
要するに守り用かね?
>>481 あれ順位上がってきてるんだよな…次verの流行りトップになりそう
>>484 知力高めの2コス槍か…
知力5はセーフかな
鬼槍3枚掛けと大車輪戦法が被っちまうけど
ここまで考えて気がついた
>>487 その大車輪はできそこないだ。生きられないよ
モジャ趙雲さん…
武知力7で挑発まで兼ね備えてる槍がいるよ!
知力6大軍の李厳か知力7号令の大徳か…
ん?挑発は張飛がいるからいらないよ。
>>486 ゴリカクシ「どうやら俺たちの出番の様だな!」
蜀単使い「や、やめてくれー」
今ではゴリoutオフラinだろうか?
2の赤毛趙雲ってどうなんだろう?
いや、知力4ですがね。
厳顔使えばいいじゃない
花形はUC姜維で互換しても良かっただろうに
ワラ環境になっても禍根を残さないように
DVDについてたっていうEX姜維…
今になって欲しくなってきた
花形ワラって今verの頭でチョイチョイ当たった気がするが
流行ってたわけじゃないのか
同コスト他武将や同計略他武将や同名新カードや軍師どころか排停すらライバルなのか…>姜維
>>498 色々考えた結果、鬼槍、麒麟児の粛正、長槍髭、張姫とかいうネタに収まったんだぜ
>>498 DVDと言うか、初期の攻略本(三国志大戦3入門指南書、DVDも付いてたけど)
amazonで普通に買える
DSカードなら陸遜、孫尚香、太史慈が欲しい
小喬がくれば浄化爺の不動の一位を崩せるだろうか…
姜維は軍師抜きにしても挑発・寡兵麒麟児・麒麟児粛正・縮地…
3.5以降追加されてるけど、特技に乱が付かないのは何でなんだぜ?
…まぁ、ついたからといってどうという事は無いが。
看破馬岱はマジで欲しい
全突希望の星や
雲散司馬懿が輸入されたらどうなるかね
浄化小橋きたら爺の立場なくなるんかな、やっぱ
>>504 DS陸遜は今きたらハゲしい涙目ってか調整の末ハゲしいな気がする
DS孫尚香は呉景で十分
DS太史慈は雑魚過ぎて要らないな
DS小喬もし出ても張紘はあくまで伏槍目的だから需要はなくならないかと
今の範囲の狭さゆえに本当に浄化目的なら機動力ある小喬のほうがいいかも
まぁデッキの兵種バランスに合わせる形になるかな
>>503 あ、何か見間違えた
姜維もDVDと言うかムック扱いだったからつい
どっちにしろamazonにあった
周泰みてきたが
あの置きバリバリが卑怯過ぎて理解できなかった
>>511 そのスペックなら魏や蜀、漢なら使われないだろうな
このゲーム、覇者になれたらクリアなん?
そこそこ武力のある看破持ちなんて、どこいっても需要あるだろう
範囲ごみじゃなかったっけ? それとも局地看破なの?
あの馬岱はイラストがなあ・・・
馬の看破はマジ便利
範囲ゴミ、くっついてないとムリなレベル。だからこそ中武力馬というのはありがたい
死ににくくなった劉曄だしそもそも群雄唯一の反計だし
あいつがいれば使われる
乱れ打ち流星が流行ってた時に槍単決起号令で流星に勝つ→流星に勝つ→神速に負けるという悲しい思い出はある
張バクと劉備と許ショウ入れてたのに…
523 :
凌操:2010/11/13(土) 19:11:40 ID:KxVf53ae0
その昔
・呉に1コス馬が入れば強化戦法でも使用1位
・呉に普通の神速戦法でも来れば使用率1位
という伝説がありましてな・・・
※イケメンにk
蜀に1.5コス 4/6伏軍 槍反計
呉に1.5コス 5/7柵 弓反計
がいたら、それぞれ使われるんだろうか
>>525 下は欲しい 最悪、普通の反計じゃなくて反攻反計みたいなのでも俺は使う
>>523 そりゃ1コス馬号令だの1コス馬範囲動かせるダメ計だの
1.5コス範囲広くて効果時間も長い速度上昇号令馬だの
馬の国にもいないような馬も追加されたからなあ
>>525 下、麻痺矢にいたら嫌になりそう
上は八卦とか一騎当千とかステルス計略いるから、好みの問題で
>>526 反攻反計?
柵が無ければ計略無効のみ、柵があれば普通の反計・・・・?
1.5コス反計は武力5以上ならどこの国でも需要あるでしょ
武力4以下なら今の反計の範囲だと微妙かな
武力3の1,5コスもいるんだぜ・・・しかも覚醒とかしない
>>529 1)柵の枚数に応じて同心円状に範囲が広がる的な感じ
2)士気3で玄妙と同範囲 ただし使用ごとに柵が割れる
>>527 今の賢母はコンボ元がみんな知力依存下がって…神弓が知力依存高いらしいが
>>523 実際3初期にはだいぶ使われてたじゃない
.net、ウィルコムに対応しないかなー
キョウイは奇襲するよりされる方というイメージ
>>535 俺は待ち付かれて演舞場に入っちゃった。
>>532 それ良さそうだね。
ホームに余ってたデッキケースを貰ったが、漢かよ・・・・
横山三国志で姜維は、孔明の残した連弩使ってたよな?
でもその相手のトウガイも奇襲計略に伏兵だな
あれだけの武将なら2枚くらいいても言いと思うが
>>523 まぁ、全体的に国家間の兵種差はマイルドになってるからねぇ
そういや三国志後半の武将ってほとんど一枚だけだな
姜維くらいか何枚も出されてるの
セブンイレブンおにぎり\100セールの時はキタ!
夕飯はおにぎり単デッキで行こうと思うんだが、オススメを教えてくれ
あ、大戦は演習9連敗だったぜ・・証10倍とか無理
>>542 トウ艾は農政官時代で全く違う方向性のカードが出せると思う
地勢なんかスペック計略名そのまま名前がトウ艾でも違和感無いし
トウガイとか曹操おかかえの鍼うち呼ぶ仕事してた印象しかない
四枚鬼槍が流行り出してるらしいけど当たったら勝つビジョンが見えない
>>545 ベーコンだったかを巻いたおにぎりがあった気がするがどうよ?
おにぎりはいつも迷った挙句ツナマヨ買っちゃうんですよ…。
>>548 神速の俺マジ涙目
うぬれ、夜中の離間の偉大さを知らしめる流れを逃していたとは…不覚
>>548 雲散なし騎馬単求心の俺も涙目
加速する3枚車輪とか逃げてもガリガリ削ってくる槍撃が怖すぎる
吸うか離間で頑張るか…求心しても結構押し負ける印象があるしな
鮭いくらと辛子めんたいこは外せない!
>>548 捕獲祝融いればカモ。
ギエン捕まえて他の車輪をやつざきに出来るよ。
ラー油おにぎりは一時期はまったな
>>548 魏呉神弓の俺マジ得w
ただ、車輪カウンターは凶悪だよな
>>548 騎馬単には悪夢、ということで俺も涙目
奥義とかでどうにかできないものか
>>549 割と美味いよ
四枚鬼槍は慣れると楽しい。
>>552 しかし、捕獲撃つタイミングミスると逃げられるんだぜ・・・
あと、捕獲しても残り2体とも寄ってくると祝融死なない?
落城勝ちすると演舞場のプレイ詳細がバグるのは俺だけ?
霍弋の壁攻城1回で30ダメってどういうことだ・・
>>548 機略で雲散は範囲的に無理なんだろうな…
車輪あるから人馬デッキも意味をなさないorz
>>550>>551 騎馬単だと辛いよな
俺の場合大喝か防護くらいしかまず使っていけないからだめだわ 神術反計とか逆境とか単純なパワーゲーしてくる流行りデッキは潰せるのでむむむなところ
>>556 槍が何枚も入るような鈍足なデッキは使ってるとムズムズしてきてかなわんぜ… 騎馬が少ないと攻めづらいし弓がいないと守りが面倒
>>554 神弓デッキって眠い子のくらいしか形知らんのだがどんなの使ってんの?
>>548 春眠赤壁だと対処し易いよ
あとは武力上昇値低いから、雄飛辺りの刺さらない超絶とか乱れ撃ちとか
この連環…この機を逃す手はないな…
10分離間賈クは俺の嫁
>>560 俺も一時騎馬単に限界を感じで3兵種をやったが弓と槍の鈍足ぶりが耐えられなくなり騎馬単に戻ったわ
3兵種扱える人が羨ましくもあり
3.59_2のロケテってまだやってる?
水曜日はまだやってたの確認したんだけど。
>>563 そういう方に飛天がおススメ、弓も槍も速くてストレス感じない
とはいいつつも環境きついから騎馬単飽きた時の趣味程度だけど
やっぱり普通にマッチングしますね。
5枚魔道やってきたけど、司馬懿デッキと許チョイクがきついです。
寡愚人馬使いだけど、車輪極意は非常に楽な相手だぜ
馬単で極意車輪に勝てるのはこれぐらいじゃないかな
…そのぶん、他の馬単相手は終わってるんだけどなw
鬼槍の型て何が流行ってる?
>>569 肘丸型ってやつ。R張飛と李厳と張姫だっけか?
>>563 ある程度バランスよい編成にしないとロクに動かせない人間もいるからな。
騎馬は3体以上動かすとまず1体は端攻め放置で残りの2体は槍に刺さるから困る。
かといって槍激スキルとかがあるわけでもないからどうしようもないんだけどな。
大喝入り四枚戦騎デッキの俺は鬼槍相手にする時は開幕城内がド安定
大喝カウンター&突撃しない2部隊掛けからの集中増援で落城勝ちをしてしまうから
鬼槍側からすると屈辱以外の何でもないな
…相手が挑発マウントさえしなければね
>>570あーそのデッキか
少し前に火計入りの弓主体デッキで、「お、こりゃもらったな」
とか調子に乗ってたら、最後にリゲイン車輪で押し負けたのもいい思い出・・・
>>569 魏延、R張飛、李厳、張姫には何回か当たった
これが一般的かは分からないけど
一時全突使ってたことあったが、神経擦り減って数戦で止めてばかりだったな…
槍2、馬2、弓1の今のデッキは一日50戦以上行けるw
>>563 騎馬単は騎馬単で楽しいがバランスはバランスで楽しめる俺がいる
一時期は騎馬しか使えなかったが一回騎馬3槍2の攻守使ったら世界が変わったぜ…
今だったら二分名君あたりがちょうどいいと思うから時間あったらやってみそ
環境が良い飛天を模索して快延ワラに行き着いた俺
速毒は壊れ、姫維持する必要のない6枚の速度上昇は超快適だ
どうしてこうなった…
>>545 亀だがセブンなら月見つくねケニア
本当は月見つくねダブルライダーに竜田揚げ串ととろりんシューにすれば、
410円にしてかなりの強デッキが
そこにセブンプレミアムのごぼうサラダなんて付けたら528円もかかるが厨デッキに
要は今北
昨日至高を引いた俺に組み方と使い方を3行で教えてくれないか
>>573 鬼槍側からすると戦騎使いはお客様になるだろうからな
騎馬単相手だと馬鹿の一つ覚えのように三人掛け連打して城に張り付いてくるから
下手に動いて刺さるよりは城内戦に持ち込んで素直に武力勝負に持ち込ませれば騎馬単でも勝てるね
ちょっと話遮っちゃうけど、チーム蒋欽族の人いる?
チームボックスの動画って、勝手にダウンロードして構わないのかな?
>>561 逆境メタで1.5コスに司馬師いれた型
士気MAXからなら神弓打った後も反計の士気が残るのがミソ
封印陣対策で自城前に極滅貼っとけば相性ゲーで余裕勝ち出来るよ
>>578 サラダって
おくが
ふかいよね。
とりあえずデッキケースにそっと忍ばせておくのが至高の選択かと。
鬼槍は2の横山魏延が使えるようになったのがいいね。
この前試してみたら登録画面で認識した
2のLEは半分くらい排停になってしまったのが悲しい
>>580 別にいいんじゃないかな。と全く利用していないショウキン族の人が言ってみる。
>>585 おー同士よ、ありがとう
じゃあ、遠慮なく落とさせてもらおうかな
今日使って李厳も鬼槍も落城台詞が挑発的で吹いたw
「俺を殺せる者などおらん」だっけ?>落城
正直ツッコミ待ちとしか思えませんって眼鏡の伏兵が言ってた
今まで見た中で一番ひどい落城セリフは
「天に選ばれた」って言ってるデッキに対して
「天を語るなどおこがましい」とのたまった神術さん
長槍って最高どれくらいまでいきますか?
馬謖が+9になったら魏はいいところ三度掛け+長槍陣できるんだが
この場合五倍槍にるのかな?
自城から敵城まで届きそうだw
>>588 貴様らごときに負けはせん!
鬼槍デッキの恐怖は攻城力だからなぁ・・・
>>588 李厳「無駄な努力だったな」
鬼槍「貴様らごときにやられはせぬわ!」
だね。旧カードはわかんない
>>583 1.5コスト騎兵として使ってた人は涙目だけどな
蜀1.5コスト騎兵って言えば、他が優秀で目立たないけど劉封はやれば出来る子
チラ裏
山本五十六に当たった、ローテキモかった
良い思い出になった
思い出ですませたらあかん いつかぼこったるんや
ふと思った
今こそ「反逆の狼煙」を元の性能に戻してもいいんじゃね?
>>596 そういや今って孟達専用計略になったんだなw
むしろ強化してやってくれと思う。どうせスペック目的でしか使われてないんだし
NETポイントで兵糧買えるようにならないかな
>>561 槍春華 孫氏 神弓 乱れ撃 セルベリア
こんなの使ってる奴は自分くらいしかいないから安心汁
>>590 槍の長さは3倍が上限らしい。
真っ白黄権からの長槍強いよ!
今来た
漢の意地+11は嘘か真か
鬼槍さんは台詞かっこいいよねえ
見た目はパンツ被ってるけど
顔面紐パン男か…
そういえば鮑のひとの動画が一周年とからしくて驚いた 時間たつのはやいな
>>604 縮地鬼槍を思い出した
あれはいいわからん殺しだった
むしろ倍額でも5倍額でもいから欲しいステッカーを買える権利を…
あと何枚引けばあの武将のステッカーが当たるのか
>>595 オラなんだか勝てる気がしてきたぞ(`・ω・´)
ついでにチラ裏
鍛冶君にも当たった、狼虎局長反計&雲散・馬楽進・郭淮だった、残念
孫武りっくんがこの先きのこるには
>>608 むしろ3.0からしぶとく生き残ってる貴重なデッキじゃないか
孫子の火計の空打ち具合が異常なんだがなんだあれ
二試合に一回は必ず、いやほんとに必ず誰もいないところに火計を放つ
正直あれで無理ゲ化とする
>>610 開幕に馬を走らせてラグの度合いくらい測っておけよ。
まさかやってないとか言わないよな
>>606 俺は106枚目で当たったおw 台詞の奴は分けて欲しいわ、正味の話w
>>611先輩流石ッスwwwwwwwwwwwwww
真っ白ジジイと縮地って何が弱点なん?あいつら守り固すぎる…
>>606 俺は既に目当てのステッカー引けてるのに気付かず続けて1弾分コンプしてた
笑え、笑えよ…
>>615 m9(^Д^)プギャー
にしても、武将ステッカー入手したら一人チームの野望に10ヶ月程掛かってしまったわ。
ホント、台詞とかプレイスタイルとか計略とか特技とかのハズレさ加減は異常w
>>614 まっしろには陳群とか 神速馬は挑発か雲散じゃね
なんか演習やると弓極意、槍極意とばかり当たる、皆試してんだろうな
618 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:42:05 ID:KwenTwuv0
バレーで盛り上がってたのにCM中にヤフートップに既に結果が出てたんだ。
げんなりして流れ的におにぎり買いにいくついでに9戦程してきたんだが、内4戦黄忠王悦大回復。
流行ってんだな。雲散とかでカモってきたけど。
さけいくらは外せない!
>>557 亀ですまん。
ある程度高位置で打たせたら切れるまで引けば良いし、ワザと城門張り付かせてから捕獲すると楽。
捕獲中は捕獲してる武将からのダメージ軽減出来るから慣れれば一方殺できるよ。
他にワントップ型のデッキにも耐性つくし。
>>608 反計多くて騎馬が減ってる現環境は追い風だと思う
ランキングも地味に順位上げてきてるし
すまん、アゲてしまった。
>>616 星座とか干支とか自分に関係ないのだと更にガッカリだよw
>>617 カード追加で初めて引いたのが極意周泰だったから嬉しい喃>使用率アップ? 魏呉4枚で使ってる
んでお前等は戦国はプレイしたの?
って、第1弾・595種らしいけど。 鬼だなw
>>621 血液型とかw
>>623 絵は綺麗だったね。 センモニ見てても何かイマイチなので遠慮してきたがw
ステッカーくじでセリフが出るまで続けよう!
ってやったら6000ptも使ったでござる(´・ω・`)
>>624 髑髏とかもイマイチw
しかし何故かチーム上位6人が全部パンダ(しかも微妙に色違い)で吹いた事がある
第一弾既に400引いてるのにまだ200近くあるのかよww
最後の一枚が欲しい武将になる気がして来たぜ…
暴虐って2のカードで代用できたっけ?
ってカード漁ってたら、地獄張コウが手元に…
これは地獄KJAデッキを作れという事か。
明日さっそく試してくるぜ
州ステッカーのかっこいい使い方を教えてくだしあ
>>623 行きつけの店が11/26入荷で近所にはどこにも無し
戦国で描いてる絵師が三国志にこないかなとは思ってる
というか戦国入ってる店がほんと近所にないんだよなぁ
>>623 やりにいったら土曜の昼に並びほぼ0で、稼働初期なのに大丈夫か?と言いたくなった。
後三国志のクレサに慣れてると3プレイ700円なのもあって金が凄い勢いで溶けた
きょう勝率33%以下だったんだけど
惰性で連続プレイするもんじゃないね
最後の最後でちょっとつよそうなのにかてて満足した
>>628 呉の国のチームがみんな荊州使ってたのは見たことある
>>627 今はver2R董卓もver2SR董卓も暴虐互換として使える
台詞違うのでどれ使うかは好みで
丞相維持するには何が必要なんだろうか
>>634 無言の主張か。忠義関羽が荊州付けて現れたら負けられないな
>>635 お、そうなのかthx
そっちも試してみるわ
>>636 捨てゲーやって丞相に落とす→舐めプレイでランクを上げない
>>636 丞相で常勝できるくらいに腕を上昇させればいいと思うよ。
あれ、
おもったんだけどサ
人心の昇華かな、セルベリアの計略
あれは人の最高武力が城内はいっててもOKって仕様がきにくわない、
場にでてないとただしくコピーできない仕様にすべき
あとジュンイク入り攻守自在コチンタイとかどうすんだよ
相手も待ちなんだよ
ヨウコの奥義張っていい?
>>636 5割なくても証は維持できると開き直る心
>>636 司空に落ちたって自分らしくうあればいいじゃない
>>636 一回落ちてまた上がるといつの間にか維持できるようになってる
>>642の河北送りは誰かに任せておこう
とりあえず今のシステムだと常に勝つ気持ちで挑めば丞相はまず通過点ぐらいな気もする
>>623 クレサとデフレに慣れた今やると1プレイ700円はなかなか破壊力あるぜ。
そこに耐える力のあるものしか生き残れないまさに戦国。
>>623 それと引き換えとあるゲーセンは戦国大戦大盛況らしい
うちの地域現時点で導入してる店が少なくて
11月末には大体の店に戦国大戦が入るらしい
てか、導入する時期がバラバラっていうのもなんだかものすごく微妙
逆境と神弓1人がけはまわりのパーツも含めて修正候補とおもっていい?
戦国のネガキャンがスゴイな
印象操作してガラガラになったところを独り占めしたい狙いミエミエw
借金が70程在って勝率を45%にも出来ない
ボスケテ
1年ぶりぐらいに復帰する丞相だけど、機略ってまだ使える子?
全然使える
駐車場と店入口に戦国大戦のノボリはあるが台はなく
近日入荷!の張り紙しかされてない俺は生殺しされてる気分だ
どんなものか見たいんだがなぁ
>>654 俺はまだ238借金が残ってるお陰で勝率44.4%だぜ
もはや返せる気がしないww勝てる時と負ける時の波が酷過ぎる
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に呂奉先
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 戦場の味方が撤退するのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の神弓なんだよな今の新参は
ミ ::゙l ::´/===' '==ヘ` ,il" 彡'". | 昔の神弓を知らないから困る
ミミ::| 、 :: `::=====::" , il 彡彡 \________
ジュンイクながすぎるんだよなー
機略テンイチンタイジュンイク6/3楽進
これで中央陣取られるとなんかむずかしい
verupっていつするんだよ!!!
白馬が許されるのはいつですか(´;ω;`)
>>656 1年前のジョウショウならだいたいのデッキで戦えるだろう
でも今はやっている機略は2.5コス型、あの頃の釘機略でないのは注意
>>654 少々の借金は別に気にしなくてもいいんじゃね。
うちのチームのリーダーなんて借金1000以上あるぞ。
ホームでニコニコ動画とか投稿してる人をみかけるわけ
そういうのってスルーしたほうがいいの?
友達ってほどじゃないんだけど知合いがニコニコで踊ってみたとかやってたわけ
触れたら関係が悪化しそうじゃん
>>652 ホントにそうなら良いんだが
直営の都内大型店舗で待ちが片手で収まるとか、色々心配になる
>>654 お前はいいよな…借金たったの70で…
やっと借金500切った&勝率45.1%になったw
最新100戦56%、最新20戦15勝とか一年前の俺には無理だった
冷静に考えてバージョンが安定してないんだから様子見でいいよ
このあと良調整が半年くらいつづいて、新カード追加あたりがいちばんもりあがるじゃん
三国志大戦の新カード追加の初回が5/6リテンとかあのへんの微妙なカード群であってる?
神速車輪とか不動車輪とかランダム車輪とかひどかったよ蜀は
おいおい・・・3連続SR卑弥呼って・・・
ありがとう。今の状況は動画サイトで見てる程度しかわからないけど、とりあえず
機略でがんばってみる。
遊武練の章で
常時野戦+復活状態で
攻城の成績を向上させたいんだけどどうやったらはやく落城できるの?
ひたすら敵部隊を倒すのがいいのか攻城してなんかマウント突撃がいいのか
いっつーって実はスクリプトだろ
早く局地ををを、米を、米をください!
>>662 釘機略か、懐かしいな
司馬炎とかお前も死ねやと未だに思うわ
>>667 そうは言ってもSFCの前例があるしな
カード追加まで客残ってるといいな
勝率気にしすぎなひと多すぎ
2000戦超えてて借金560位ある俺(一品)は何だという事だ
同時期に始めた同期(証41)に負け3、1前に始めた後輩(証22)に負け月2、3しかやらない先輩(証10)に負けてるけど楽しいよ!!
一年前の今頃って確か馬超ワラ全盛期
1の蜀は火事場張飛とか悪人顔雷孔明とか風孔明とか色々ひどかった
>>667 ディレクター的に参考するべきは3.0〜3.1までの流れ。
カード追加は実際半年はかかるだろうが、こまめな調整をやってくれるのかどうか。
屍が強かったVerかな?
4枚屍英魂には大変お世話になりました
>>673 消費士気3、反計、相手は死ぬ
マジで考えた人に話聞いてみたいよなー
端攻めの受け方、スルーの判断ってどうやればいいの?
攻めたいんだけど相手がぶつかりあいで勝負するようなデッキじゃない場合どうしてもそうなるじゃん
1年前のランクだけど
羅憲浄化ゴリ連環馬超手腕T夫人赤壁リカクシ援兵 のトップ10だった
馬超ワラ 魏武 屍 無双 あたりがいる
消防士は年収600以上が普通ってガチ?体張る仕事とはいえ、このご時世に羨ましいな…
要するに今北
ロケテ入るとバーうpまでモチベが極端に低下するのは俺だけ?
下方入ったらデッキ変更かも…なんて考えると萎えるんだよな…
>>667 初期の追加の頃は奮起劉備に全て飲み込まれた印象があるが
神速車輪が厨調整されたりチョロ全盛期だったりまあ呉よりはましだった
総合勝率なんて気にするな
100億連敗したってちょっと1万連勝するだけで
勝率1%未満で聖帝とか取れるんだぜ
>>675 借金498の俺が証31
心底諦めが悪ければこのくらい行ける
勝率なんて飾りだよ
試合数多過ぎると全然変動しないしねw
けど上がったらちょっとだけ嬉しいのも確か
そういえば昨日あった鍛冶くんのトークライブってどうだったんだ?
英傑伝ランカーで高証のひとってどんくらいなの?
あれカード資産いっぱいるし前のバージョンじゃないと高得点だしにくそうだったり大変っぽい
とりあえず初心の証を4000点ぜんぶとれるようにした
相手槍いっぱいなのに騎馬つかえとか拷問だお
>>686 隙なき乱れ打ちとか、暴虐とか、ウン万行った進撃とか
>>684 初期寡兵はちょっと壊れすぎだったからなぁ
一時期強化戦法以下にされたけど
今ひそかにそこそこラインには戻されてるんだっけ
>>686 >神速車輪が厨
追いかけられた馬が迎撃取られるとかなw
>>689 まったく縁がない職業なんだが、難しい資格でも必要なのかね?
確かに大変な仕事だとは思うが…結構な高給取りだよな
勤務自体は24時間拘束だが週三〜四出勤で、出動がなければ訓練して飯食って寝るだけだって言ってた
>>692 R人馬董卓を一万↑で落札とかあったしな
>>693 開幕周瑜踏んだ霍弋がいきなり武力14になって蹂躙してきた
こっちの士気が貯まるまで伏兵踏ませられないとかきついんだぜ
>>693 三割くらいで使うと武力13ってのは強かったよなー
>>695 焼死体とか見ても耐えられる精神が必要じゃね?
それ考えたら、グロ見まくりシモの世話しまくりなのに低賃金の看護師とか半端ねェよな
人の生き死にに直接関わることのある仕事はいくら高級でもやりたくねえ お医者さんまじぱねえっす
>>693 兵力35%くらいのカクヨクが武力13だったから
まあ許された部類なのかね
・・・奮激と誤爆しtt(ry
1ミスの大きさが全く違うからな・・・
職業云々の話をなんでここに持ってくるかね・・・
びっくりするぐらい流れ関係ないからいっつーかと思ったぞ
いつだって忘れない
いっつーは一人じゃない
むしろいっつーかと思って既にNGしたわ
>>700 霍弋は初期武力7なこともあって兵力半分くらいでも相当の武力になるよな
1コスとは話が違う
>>697 羅憲?
なら、さすがにそこまでじゃなかった
二割で武力11くらい
>>698 看護師な女友達が言ってたけど、両手使えなかったり上半身固定だったりする入院患者に申告されたら、
ベッド汚されるよりマシだから「抜いて」やるんだってさ
男性看護師がいたら変わってもらうけど、夜中とかにいきなり呼ばれた場合はゴム手袋して渋々やるんだと
霍弋はミリで+13くらいのはず
2割くらいで+10だな
寡兵は強くもなく弱くもなく、士気3にギリギリ見合わない感じかね?今は
昔の蜀1コス槍悩んだらとりあえず羅憲入れとけの時代はある意味楽でよかった、今の浄化爺みたいな感じで
大練兵相手に荒らそうとしたらカクヨク一人に荒らされた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたか(ry
一方通行は雑談スレである本スレをうまく逆手にとっていついてるよな
>>695 人馬R董卓って追加じゃなくて2じゃね?
強毒→寡愚→兵力増援・・・・!
霍弋は裏が憤激だし、よく出来た良カードだわな
超武力号令打たれたら何も出来ないけど、ゲリラ屋として見たら現状最高峰の2コスだよね
ふつうの+5号令じゃ大連兵によわいよね
序盤に攻城できてもやっぱり負ける
今日もまたいっつーは絶好調だなぁ…
さてサラダ食って寝るか
>>713 縮地姜維の方がゲリラっぽくねw
アレ地味に長いし苦手だわー
縮地姜維が丁度目の前のぶんお〜の長槍の前に出てきたときが何回かあったな
やっぱ微妙に扱いが難しいのかな
>寡兵戦法
諸葛瞻ェ・・・
4があるなら普通の強化系計略は全部旋略にしてもいいな
霍弋は荒らしにはもってこいの計略
長時間憤激で居座られるのは割とめんどい。
花形は防衛に定評がある。
敵陣にいきなり乱戦で足並み崩す事も可能・・・まあ、槍と乱戦すると刺さる事も
大戦4なんて出るわけないだろww
土日でこの過疎りっぷりを見ろよ。バーupしてくれるだけで神だわ。
もう終わったゲームだよ…
みんな戦国はやらないのかい?
俺は…迷ってる。
画質良いよ画質…
操術は()笑が何人かいるけど、旋略は強いカードばっかだよね…
てか操術は面白いギミックだし、もう少し数が欲しいところだな
操術は蜀の2枚ばかりでたまに魏を見かけるぐらいで他は見かけないな・・・
兵種アクション強化だけじゃなくて他の要素があってもいいのにな
回せば兵力回復するとか回すと乱戦してる敵部隊を弾けるけど武力ダメに弱いとか
>>722 >操術は()笑が何人かいるけど
あんま使われてない奴はいても(笑)レベルの奴なんて居なくね?
全員それなりかそれ以上には強いだろ
大戦2ですら戦国よりよっぽど混雑してたよなあ
>>724 (笑)の尺度が人によって違うとは思う
具体的には竜巻の人を指した、愛用してる人がいたらスマン
栄冠も、俺のいるレベルでは使われても大した脅威に感じないし
そりゃ上級者が扱うと強いんだろうけど、どうも苦しまぎれに打ちましたって展開にしか遭遇しない
>>736 むしろ3.1でももうちょっと混んでたな
大戦2ころはもう格別すぎる
>>722 お前鉄車で轢くけど良いよね?答えは聞いてない
効果時間さえあとちょっとあれば超強いんだがな…
今のとこ操術は嵌れば強い、旋略は二択で臨機応変にだから同じ新要素とは言えまるで異なるけどな
竜巻だって状況次第で英傑号令くらいなら喰えるぜ、士気の重さがネックだけどな
操術は演習や英傑で上手く出来ても、全国で上手く出来ないのはよくある話
>>729 てかテリキチさん俺も使ってんだけどw
最速だと突ダメ上昇中に二回突れるし、乱戦しながら回すだけでもいいし、乱持ちだし
時間延ばしたら武力上昇下げられる予感しかしない…ぜいたくは敵です
鉄車の人は属性が天なら騒乱、人なら超絶再起バラで活躍しそうな気がするんだけどな
本体は強いんだけどなかなかいいデッキができないってタイプのカードな気がする
どうも群雄で地属性って微妙
馬鹿陣スキーな俺個人としては地属性であってありがたかったけどな
そういや漢に操術って居ないんだな
全体でも馬3、槍1、弓1だけか
>>732 乱戦中に回転させても武力上がんなかったはずだが、仕様変更したの?
オーラまとった時だけ効果ありでしょ。
>>732 >乱戦しながら回すだけでもいいし
おいおい。使ってないのバレバレじゃねーかw
>>732 ・・・・・・突撃状態以外で武力が上がれば
エイカンは(笑)じゃないし鉄車ももっと使われている
別にエイカンは(笑)って程じゃないだろ。
普通に入る強いデッキもあるし。
普通に入るが、入れるならもっと強いのがいっぱい居るよね
ってのが悩みどころだよな。杜預しかり、羊コしかり
UC曹仁もそうなりつつあるな。まあスペックで入るけど
群雄で一番強い馬って何だろう
やっぱ呂布かね
つかエイカンはテンプレ地天のパーツじゃん
>>741 むしろ「無双より強い」って騎馬あるのか
「無双だけなら倒せる」、じゃなくて
>>743 相手が動けなければ突撃し放題なんだぜ?
747 :
sage:2010/11/14(日) 03:14:56 ID:xwRVl20V0
NGってどうやってするの?
まず目欄にsageといれることから始めるべきだ
うちのエイカンさんは大錬兵デッキで大活躍中だぜ!
うん、馬姫さんもってないだけなんだすまない(´・(ェ)・`)
>>747 次はNG機能のついたブラウザを探すべきだと
#あぼ〜ん#
>>737 というかただまわすだけでいいなら鉄車さんが完全に素武力8の死なない蛮勇になってるなw
軍師周姫とR周姫は姉妹?
>>751 死なない蛮勇たしかにwww
鉄車さんはほかの二人と違って突撃ミリ残りに泣かなくても良い点がすばらしい
徹里吉めっちゃほしいんだぜ、あと侯セン
Rでほしいカードが全然出ないのに侠者が5枚目になったんだがどうしよう
衛カンは趙雲、谷利と同様になんか独自効果欲しかったな
そうすれば独自効果の馬槍弓+汎用だけど効果差別化出来てる馬姫徹里吉できれいな感じに…
>>754 侠者放出で適当なSR+徹里吉、適当なSR+侯選でおkじゃね?
面倒なら侠者放出で欲しいRまとめて希望
……回したら迎撃されなくなるとか?
むしろ徹里吉が象でよかった
回したら大きくなるとかで
馬姫がおかしいだけで、衛カンや徹里吉はこんなもんだと思うけどな
衛カンは今はそれなりに使われてるし、徹里吉は本体よりも勢力的な問題で使われてないんだし
徹里吉は特に、呼厨泉がもっとマシだったら今の調整でも使われてたんだろうなぁ
>>756 何その劣化人b(
回して突撃した敵から一定範囲内にいる敵にも凸ダメの何%か拡散するとか、回したとき両脇に分身出して3way突撃とか、他にない面白便利効果が欲しい
カード回転中ものすごい勢いで武力があがる(張バクの5〜6倍ぐらい)
ただし敵武将と接触した瞬間に撤退する
>>758 同意
つか衛カンはコチイクの巻き添えで勝率的には下方される可能性すらあった
まあ実際はテンプレ地天のパーツだったからコチに勝率を引き上げられてるだけだけど
それはイクも地天も同じでこいつらは下方食らったからな
虎痴陳泰イクはともかく地天下方は可哀想だ
まぁ反計の弱体はデフレ大戦の元凶になるんで玄妙弱体もどうかと思うが
というか100円で両方買えるだろ
すっごい傷が入ってる馬姫だって500円とかするからな
まあ、それを買って使ってるんだが
裏面に傷があったのを気付かなかったんだよ…
500円で買えるなら表面全部はがれてるのでもいいわw
読み込むの前提だが
てっちゃんは知力3が思いのほかキツかったな…
呂布のお供に2コス入れるには伏兵踏めないとしんどい
漢軍もバーストパパで突撃する瞬間回したら気分は操術
士気4で馬姫の突ダメ以上の破壊力
余裕ある時は回すが馬鹿にされてるかも
劉備もOK
バースト決起神速の突撃オーラ発動音が、操術のそれと同じなのはなんか爽快だよな。
馬姫を手にいれたときのためにテッチリさんで練習したのはいい思い出。
そしてさりげなく10分甘皇后
>>767 よしその調子でコノザコガーさんも回そうぜ
>>768のベッドには残念賞として、R甘寧が突撃します
>>770 甘寧「オケーイ!任せろ!」
四日連続同一SRをドローしている悪夢を断ち切るべく出陣するわ
で、いつから新バー始まるんだ?
>>769 ここは神術さんを回してどちらが発動するか運任せだろ・・・
旋略の↑↓ロック機能はほしいよな、何かたまに間違える
・誰もいないところに流れる水計
・残り15カウント&ゲージ負け状態で自城前NOW
・敵に囲まれた徐庶が単体強化
>>774 間違えた所で困らない人もいたりするけどな。
カクヨクさんでセルベリアが目覚めた時はどうしようかとパニクったでござる
推挙受けて、武力大幅上昇してた虎髭さんなら見たw
>>774 夏侯淵「マジで最優先課題だわ」
どっちかって言うとサーチであっちこっち向いてる弓の方が誤爆多そうだが
礎ほど上下間違いが致命的な旋略もあるまい
・兵力ミリの淵が「お前達の犠牲〜」
・偽装単色で馬鹿陣発動→「如何様な脅威も〜」
・自軍が張り付いた状態で「易々と行かせる訳にはいか〜」
・2コスしか撤退してないのに復活させるカクさん
・相手が号令も何も使わないから、と完殺を使おうとしたら武力が1しか上がらなかったオフラさん
・連凸させまいと張り付いた状態で長槍を発動する楽進
辺りはよくいる
周瑜は基本↑しか使わないから誤爆は見ない
いまさらだが今やってる龍玉って兵士服誰?
>>782 _
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
>>783 なん・・・だと?
昨日3戦したら玉3個出たんで取ろうか迷ってたが矢印なら別にいいやw
そもそもハゲなんだからレアリティ的には光ってるべきじゃないか?
徐晃も格下げくらったし、光ってるハゲなんて存在しないだろ
頭が光ってればカードで光る必要がない
>>747 Janeさん導入してIDを右クリックすればこのIDをあぼ〜んってでるよ!よ!
要はおはようございます。
かつて実用性のあるハゲ単は作れないかと本気で考えたことがあってな
もしかして今なら組めるか?
KJAは鉄板として、赤いハゲを取るか青いハゲを取るか悩むな
ハゲ議論ワロタw
他にハゲ武将いたっけ・・・?
しかし赤いハゲはLEだと全裸だし青いハゲは両方ハゲって扱い酷いよな
長槍伝授で緑は大丈夫
KJA、徐晃、朱桓、蒋エン、LE賈クで8コスか?
緑の上位は落雷、旋風、馬姫、王桃と見事に1.5コスばっかだな。
いつから傭兵国家になってしまったのか…
つかKJAはハゲじゃないだろw
少なくともポリゴンはハゲじゃない
すまん、光ってるハゲは水鏡先生がいたな
頭の鳥に惑わされるところだった・・・
陳到の中の人はハゲってことでいいよね^^
神が俺に教えKJAをやれと言っている
気がしただけだった
>>799 お前消されるぞ
ワンピースが観たいのになぜ三国演義を観てしまうのか………
LE孫策はハゲ…じゃないか
ハゲといえばトウトナだろJK
今更だけど神弓一人がけは+10なのに鬼槍は+6なのか
KJAは坊主頭なだけじゃないのか
攻撃範囲の差だろ
もうレアは全部ハゲってことでいいよ
女性カードはパイパンで
光ってるハゲっつったら極意孟獲
LE董卓、KJA、俄何焼戈、金環三結
とりあえず思い付いたハゲ単
群雄だけで余裕でした
>>810 暴虐KJAに2コス最高武力が入って弾きもできて強そうに見える!不思議!
>>808 じゃあパイパンだろう単組むわ
銀子 小虎 張姫 王悦 花鬘 春華17歳 王桃
王桃と鮑三娘は旧→パイパン、現行→モジャモジャと
一粒で二度美味しいわけか…おのれ関索!
お前等休日とはいえ朝っぱらから元気だな
今日も背後からパパ早く死ねオーラを纏ったデッキで遊んでこよう。
士気12コンボ隆盛の今開幕屍は愉しいお
トクトアジワエーのランキングが地味に下降線
>>816 やっぱ刺さるようになったのと騎馬単が減ったのが痛い
最近の魏は弓が多めになったからな
>>816 そして残っていた騎馬単の俺歓喜
でも鬼槍が流行り始めて涙目、短い春だったよ
鬼槍に入らないのとデコ需要で減ったんじゃないの
次から蜀群堕落ワラに入らなくなるし…
>>816 弓で溶ける&刺さるで環境に合わないからな
コチンタイ、オフラ旋風、傀儡騒乱が減ったらこれらをメタってた俺がつらいw
流行がころころ変わるよな今って、それが楽しいVERでもあるけど
なんとか対応はしてるけど妖毒舞だけは対応が中々できない
妖毒はマウント取られたらほぼ終わりだからなあ
毒が強いだけだから左右から挟みこむとか?
武力ダメ計があれば妖毒は余裕だけどな
挑発してぶっとい槍で一突きすれば昇天するだろ妖毒は
武力ダメ計っても、エンコウだのバタイだのだと
辛そうに見えるが
呂親子、馬超なら余裕だろうけど
飛将の神弓とかではダメだろうか。
近いうちにVer上がるの?
>>826 あの一閃の扇型範囲を極めた俺なら余裕
弓兵の後の最終兵器も撃ち落としますわw
>>827 遠弓麻痺矢でおk
まあどちらでもいけるな
相性がモロに出る相手とはいえ、特定の計略ありきで対策言ってもな…
上手い妖毒使いに当たったことないからよくわからんが、
開幕ガン攻めと城犠牲にしてでもキーカード狙うことで何とかなってるな。
うちのホームに仙石が入荷してた
一応5、6人待ちが出るくらいだったから、早く三国志のほうは半額になってほしいぜ
妖毒は兵書防護がなあ…
これがついてない相手ならなんとかなるけど、ついてる相手だと無理ゲー
幼毒はザンネンダッタワネがいると一閃計では勝てない
赤兎の評価が不当に低い気がする(キリッ
俺が使ったら弱いとかそんな事は言わせない(キリリッ
と、つい先日安く手に入ったので勇んで使ってみたら
赤兎より旧猪突ウホのが使える!不思議!
天人共鳴(つか共鳴系)って4枚デッキだと残念な子?
838 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:43:12 ID:qeXIz0850
>>836 孟○「俺たちの」
馬○「ことを」
八つ○き兵「呼んだかな?」
兀○骨「ブフォォ」
猛進系は何気に緑の国のほうが多かったという。他には牛と赤兎と、あとあったっけ。
ある意味竜巻も猛進かな
未だにMaster称号の条件がわからない
今日、大戦してたら中学生くらいの女の子に
ここなにか出た?って聞かれてそこから仲良くなった
そんな夢を見た
843 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:12:22 ID:B2oCa1gO0
奮激大ローション
>>842 実際の中学生の女の子とか
休日ゲーセンで見かけたりするけど
芋臭くて無理ッス
都内某半額店だがデッキケースはけてない
とくにかわうそがやばい
これは来週来ても余裕で残ってそう
つか返品とかあるんだろうか
買いきりだろうけど
>>842 うん・・・まぁ、いいんじゃないかな?
正夢だといいね♪
戦国大戦の方が女性率が多かった件について
やっぱり日本史に対する歴女が多いのか
それとも三国志に興味を示さないのか…うむ、謎だな
>>846 割とかわいい女子が『んだよーこれー!』って騒ぎながら台バンバンしてたの見たお…
デッキケースはけてないのって、ただの仕入れすぎじゃないかな…
よく行く店は今日がキャンペーン最終日のはずが、先週すでに在庫なくなってたし。
余裕ぶっこいてたらメイン勢力+1個しか取れなかったんだぜ…
カップルでお互い最終兵器使ってたの見たときは和んだ
ただ回し打ちはやめてくれェ
>>847 こんなの真田様じゃない!ビリッ!!
なんて光景が見られるのか…デジャヴだな
ver.下がったら証も上がるだろうなあ
>>848 ゲーセンで働いてる知り合いがはけなくてテンパってた
いつぞ店舗大会するときの参加賞にでもするまで言われてたぞ
漢のデッキケースいらねぇ・・・・売れないし使わないし・・・・・
>>848 ゲーセンで働いてる知り合いがはけなくてテンパってた
いつぞ店舗大会するときの参加賞にでもするまで言われてたぞ
漢のデッキケースいらねぇ・・・・売れないし使わないし・・・・・
>>851 真田は大丈夫だと思う。。
謙信の方が腐女子受けは微妙かも…。かっこいいけどね。
>>853 うちのホームは全部捌けた。ちなみに最後まで残ってたのはかわうそ。
漢は劉曼だっけ?かわいいじゃん。
>>846 どうせあれだろ?こっちで一騎当千LEが出たとしてて萌え豚が群がるのが、戦国は女だったってだけだろ・・・。
何あの戦国関係ない侍集・・・。絶望した!戦国時代に一切関係のない戦国数寄に絶望した!
傾国で城を落とす気にはいまだになるが、おなら体操で城を落とす気にはなれねえや・・・。
よし、久しぶりに全国行ってくるぜ・・・。まあ、リハビリ数戦してからな・・・。
>>855 それ以外の面子が濃すぎるわ!
トレードのおまけに送り付けようか
しかし厚みがあるからメール便では難しいという
120円にすれば送れるんだっけ?
>>858 後は大きめの袋にするとかね。
漢だけ8個あるっていう残念具合
>>857 貴方の自由だけどさ、オークファンで値段調べて、
手渡し異種トレするか、友達にあげたほうがいいかと。
トレード相手ってサービスしてもすぐ忘れるから寂しいぞw
ホームは、各勢力は1週間でハケたな
かわうそとおいしんぼは未だに残ってるわ
特にかわうそは、勢力+小喬が全部なくなるまで1個も手が付かなかったw
オークファンで見ると結構するんだなあのケース
1番人気があったのって何のケースなんだろうね。呉かな?
>>861 かわうそは一般ウケしそうにない絵に思えるw
おいしんぼは若い世代だと知らない人も多いのかもね。
東京MXで再放送をやってるけど。
馬や槍って上手い人は引きずらないで持ち上げてやってるの?
馬走らせながら弓サーチ変えながら槍ペタペタなんて無理だ(´・ω・`)
>>860 欲しいものも引っ張れそうにないし、手渡しする相手には連絡出来ない(携帯紛失)しだから、構わないんだよ。
相手が欲しがるかは解らないけど、捨てるよりマシでしょうや
>>845 おまいさんとは同じ店かもしれんね。銀座だが
昨日二個交換した。おいしんぼとかわうそ。片方は友人にあげたよ。コンプ済みだしw
>>864 武力が高い順に丁寧に扱う
とりあえずこれを意識して動かしてみるといい
ちょっとおまえら!
かわうそケースを初めに貰った俺をディスッてんじゃねぇぞ!
…
誰か俺にカードの方のかわうそ下さい。
SRはフルコンしそうなのにいまだに引けません…
>>864 うまい人とかはどうかわかんないけど
ペタペタの方が操作やりやすいと思うけどな
馬とか操作しててもカードを挟んで移動させるときに
迂回させる手間省けるしね
よく迂回させるときにカードにぶつけて弓のタゲがはずれたりしちゃう事何回かあるし
でもカード傷つけたくない貧乏性な僕はローダーつけて
引きずり操作してます
少し前のレスで話題にのぼってた兵書・防護なんだけど、
俺の勘違いならスマンが、
あれって効果時間は舞陣が終わるまで?
「妖毒に防護が付くとムリ」ってのはそういうことなのか?
他の兵書は、一瞬の物と、2〜3カウントの物があるけど、
兵書効果が切れてから押し切ればいいんじゃないの。
防護は特殊なのか?
>>868 俺もかわうそケースだけ狙ってた。あのケースの武将配置はなかなか良いよね
なかなかシールが出ずにケースもかわうそ以外全部無くなってたし
かわうそケースもラスト1個だったがギリギリゲットできた
カードのかわうそは広島ならあげれるんだけどなぁ…
>>870 妖毒を舞われたあと2回目の攻めのタイミングで大体陣が溜まってるので
最初の潰しチャンスを逸すると号令や強化に併せて舞陣撃って粘りつつ回復してくるから
そうなって一番の攻め時を守られると消耗戦でアノデッキに勝つのは難しい
と、そういうこと
ちょいと良いかな?
演舞場で貰える 侍女兵(赤)と侍女兵(他の色)って何が違うのかな?
赤だけ3枚で他が1枚だから気になる
>>873 赤はボイスが録り下ろし
「自陣に部隊を配置してくださいませ」
「挑戦者がいらっしゃいました」
「君主カードと武将カードを取り忘れないよう、お気をつけくださいませ」
>>871 優しい言葉、ありがとう。残念ながら東京なんだな。
かわうそケースが一番インパクトあっていいと思うんだけど、世の中には受け入れてもらえないらしい。
>>874 声が違うのは赤だけ?
色的には緑が良かったんだけどそのお嬢様っぽい喋りはしてくれないのか…
ありがとう赤貰ってみるよ
自城にカードを配置してください、ひひーん!
>>876 水色と赤が同じ声だった。
ソースは俺。
いまから大戦しにいっていい?
フライパン焼き肉はうまくいかないお
>>879 一瞬「水色と俺が同じ声だった。」に見えた
朱霊さんの知力+10させて英知戦法打つと
+14が30Cも続くんだな・・
さっき究極と組み合わせたネタ動画見てて驚いたw
>>882 そんなことしなくても百億ならほぼ同じ武力になれるのが悲しいとこ。
英知戦法は高コスが持てばガチなんだがなあ
呂布に英知戦法…!
どなたか超武練の最終章で簡単にS取る方法を教えてください
話割ってごめん
遊々亭のジャストローダーを使ってる人に聞きたいんだけど、
亀甲・ジャスト・ジャスト極の中でどれがおすすめかな?
今までは裸+角折りで使ってたんだけど、
カードの消耗が半端無さすぎるからそろそろローダーに入れようかと思うんだorz
>>870 たしか4〜5c程度。秘伝書としては間違いなく破格の性能だよなー
徐庶の奥義は兵書、秘伝書がメインだからな
>>890 奮攻がウザくて連環で主流を潰して時間稼いだりしてます
892 :
870:2010/11/14(日) 16:53:21 ID:Rh533zn6O
兵書防護関連で答えてくれた人ありがとう。
…前に当たった相手は確か、防護じゃなかった。
本来ちょっとしたオマケのはずのものが
実はすごく影響してくるものだったわけですね。
なるほど。
英知戦法の効果時間は2C+知力×2C
知略+賢女+推挙で知力+13なのでそれだけで知力17だから36C
無茶苦茶な長さに見えるが昔の魏武は全盛期で60Cとかあった気がする。いかに昔のアレが狂ってたか分かるな
>>893 本人が活持ちだから相手の号令に対して曹操を投げ捨てて二度掛けカウンターとか意味が分からんかったからな
刹那の粘り持ちの槍張コウといい雲散霧消持ってたうちの嫁といいひどい具合に噛み合ってたな
そういや2で初めて引いたSRがうんこ曹操だったな
求心が2.5コスになったぜ、ひゃっはー!って喜んだのも今はいい想い出だ
戦器持ったら、5Cほど効果時間があった刹那求心とかも酷かった。
が、覚醒四天王+トウガイはさらに酷かった。
出撃!
許チョやめて連破やめて
ただ1コスと3コスそのまま比べられるのかって話だけどな
業炎の秘伝書にも連環連環とかつかないかなあ…
>>893 隠密〇〇〇「士気3で34.5cくらい無敵になれますわ。」
破格だよなぁ。
自分3から始めたんだけど
2の頃って武力10は呂布だけ
知力10は曹操・司馬懿・諸葛亮・周瑜だけだったんだよな?
その頃の8/9士気3刹那神速って相当なハイスペックだな…
>>901 その刹那神速しかも、武力+3だったのが壊れている
1.5コス3枚デッキなんて今では桃園くらいしかみないな
>>900 貴方は+2固定でしょうが。まあ魏武の隠密戦法って言えるくらい長いけどさ。
朱霊もそうだが積んだら長いけど単独でどうにかしてくれるかって言ったらノーなんだよな。英知は知力と同じ分武力上がるけど、知略賢女推挙でも武力19でしかないし。
まあ引き継ぎもコスト1で武力17とか見るとアレだが本体が攻城しても大ダメージ与えられないって意味では同じか
>>901 SR呂蒙&SR陸遜「それほどでもない」
SR張遼「2度打ちで神速号令より長いってどういうことなの・・・」
今さらだけど、SR曹仁ってほとんどSR張遼食っちゃってるな
>>900 そんな長いん?
知らんかったわ
程イクも同じだと思うが破格の便利計略なのに流行らないな…スペックか
908 :
175:2010/11/14(日) 17:39:53 ID:MYVThu/a0
やはり縦読みは気付かないよな
>>901 8/8勇活魅の神速戦法が大暴れした頃だからスペックには特に驚かなかったな
それよりも計略性能の方がやばかった
>>900 ???「魏の1コストには楽進将軍、曹植殿、しょーせーくん、賈南風たんやらが犇めく激戦区!貴様のような老いぼれの入る隙はない!流しさってくれよう!」
>>907 魏の1コス弓はイク様という鉄壁があるからな・・・
軍師をイク様にしても環境考えたら今はカキだし
>>910 それとはるかさんは軍師で神速持ち、程イクは軍師でケニアご用達の集中増援持ちと軍師採用が多い事と、武力3の隠密槍が刺したところで対したダメージは入らない点、か
スレ建て近いよー 気をつけてー
>>909 君、弓で撃たれてるよ
???「っしゃー、来た来たーっ、1.5コス地属性の俺の時代が来たー!」
ICカード忘れましたネット登録してませんでした
三日たちましたが台の脇にありました田舎バンザイ
クレサ繁盛店なんて3時間ももつまい!
ここに隠密戦隊が誕生するのであった
しかし李通は魏最強の1.5コス馬なのに何故使われないんだろうな
飛天に入れたら笑いが止まらん位活躍するのに
十面埋伏陣が隠密陣だったなら、今の士気上昇速度考えると士気+1ってあまり効果ないよな
旧SRの微妙な奴とか、リアル鶏肋なカードって、みんなどうしてる?
董貴人や卑弥呼のダブりとかどうするよ?
現状で、魏の1.5コス騎馬の3.0〜3.1組でまともに息してるのは羊詁くらいのもんだと誰が思っただろうか…
馬姫引いたけどデッキっが思い浮かばない
なんかおすすめないかな?
曹仁は普通に使われてるだろ
>>917 Ver.2のSRとか今でもかなり持ってるけど
とりあえず誰も欲しがらないレベルのカードはSRでもリサボ行き。
>>917 もちろん裸で使う
多少手荒に扱っても替わりがいると思えば遠慮もしなくていいしね
呉の1.5はみんな二分に食われて…手腕ですら微妙な位置に
当時は環境的に武力上昇値の高くない神速計略自体は厳しい時代だったから
馬刹那の粘りなんて出さなければ当時の刹那神速も環境的には騒ぐ程じゃなかったし
神速号令も1.5コスに刹那の粘り積んで暴れてたけどな
>>926 強い弱い以前にSR張遼との性能差の時点で騒がれるだろ
踏み台
刹那の粘りは効果時間刹那じゃないし軽減率も8割ぐらいあったんだっけな
話大水計だが月末の大会のルールはどんなのなんだろうな
今度は武力30とかだったら流石に芸がないなと思うけど
ここは斜め上で、
天下無双決定戦!総武力30+必須大会だな
>>886 はっきり覚えてないけど俺のときは
R夏侯淵(乱れ撃ち)、SR孫皎、R太史慈、R董卓(自陣端最前線に配置)、軍師周瑜(業炎)の開幕乙か
地属性or魅力持ち伏兵+馬鹿陣の開幕乙(敵全部落とした後陳蘭の香車で攻城)のどっちかだった
多分使ったのは前者(コス1攻城兵の壁だと落城する前に倒した敵の大体が復活して面倒)
>>919 槍主体のデッキに入れておくと相手に弓が多かったときに何とかしてくれる
逆に騎馬主体相手だとオーラ相殺で大して活躍できない印象
最終兵器に全く勝てない俺低品orz
序盤柵破壊に集中して3回目〜4回目を阻止する感じで合ってる?
スレ建て行ってくる
(゚∀゚)≡
布陣
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>937あとは任せた・・・
いってみよう
この乱に我が魂を込める!
行ってくる
ごめん、キャンセル
出るぞ
出ようか
>>943 危なかったぜ・・・
そのままテンプレ貼りも頼む
>>943 おつ
戦国推薦企画
象単大会全武将が象になります
重複しなければ乙
久々に持ってないSRを引いたが雄山は息をしてるの?
捲ったときの違和感スゴいね
ほんと申し訳ない。大事故につながるところでした
お詫びに槍尚香を枕の下に敷いていい夢見てきます
>>946 自分も昨日初めて雄山引いたけど、開けた時のがっかりとは違うあの感情はなんなんだろうなw
>>943乙
そういや26日までは龍玉もなんもないんだな、せめて局地のレギュでも出してくれたら
それのデッキ考えたりでもつんだけど
>>943 乙
華麗にスレ立てようとしたら規制とかw
そういや俺何スレくらい立てたんだろうか…
雄山ェ…
思うにあの違和感は初めて横山絵を引いた時に似てる
だが待って欲しい…
戦国浜ちゃんよりは何ぼもマシなのではなかろうか
確かに戦国は、武将名すらなんかのキャラ名みたいなのがあってナエタ
ちょうどその頃、戦国スレでは三国志大戦の絵叩きが始まろうとしていた
よろしい。ならば戦争だ。
霧隠れのウサ?はぁ?これが武将名?
必殺技がウサストライクwww
おめーは農民1に名前変えろよ
と思ったよ。
何この、ガンダム芸人vs越中詩郎芸人見たいな流れ
つまり三国も戦国も全武将が長野剛で全部解決ではないだろうか
あ、あれ?鍛冶くんって今自分より証低いのか
一時期はランカーだったたのに(`;ω;´)
金と時間が必要だからな
ああボクですか?お金が無いんですよ
俺がランカーになれないのは時間が無いからだな
だな
(・ザ・)<もうちょっと欲しいな…
>>966 あんた一体このゲームにいくらつぎ込んでんだ・・・?
正直車1台楽に買えるくらいはいれてるだろ?
そろそろ征覇王の壁に絶望した覇王達が鬼将会を立ち上げる頃だが
つぎ込んでるやつは家買えるくらいはやってるだろ…丞相でも計7000戦でマスター持ってるやつとか当たるし
(・ザ・)<車1台?2台くらい買えるくらい稼いだが…
証70くらいのと対戦してnetみたら計2万戦くらいやってたな
中には、計20000戦してる猛者もいる
>>969 流石に1000万以上注ぎ込んでる奴はいない・・・だろ・・・?
2ま・・・
(;゚д゚)
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
30000戦というのは1つのICでは見たことないな
ただ万越えてるような奴はまぁクレサなりフリプなりで節約はしてるだろ
さすがに定額で1万戦超えてるような猛者は…猛者はいないよな?
2万戦って君主カード代だけでも6万か
どれだけ経済効果高いんだよ
もう大学受験に大戦の実技試験取り入れて
教育ママさんたちにも大戦やらせようぜ
こう考えると三国志もAime導入しないかなぁとか
>>980 だがそれを導入されると。IC買うときの
メイン勢力と同じ色の来い!来い! っていうちょっとした楽しみも消えるから
ちょっと複雑ではあるw
第一問ver3.59で特技魅力と勇猛を両方持っている武将の名前をすべてあげよ
実技、武力10のR張飛を1コス武力1の槍兵の槍撃で20秒以内に撃破せよ
みたいな試験ですか?
>>981 漢使いだからそれは思ったことなかったなあw
>>978 いるんかよwww
>>980 4になったら導入するだろ
さすがにこれだけ客付いてるゲームを手放さないだろうし
>>981 なんか判るな、それw
そんな俺は魏の国の民だが現在緑2連続中…赤欲しい
スレ立て乙
梅ついでに6連勝したデッキをば
66555
96554
柵柵魅魅伏射
単色ODB120だったかな?
運が良かっただけだけど嬉しかったわ
最高武力なんて関係無かったんや!
>>984 筐体がボロボロだからレガシーコスト考えると切るかもね
リュニューアルな感じで筐体を入れ替えられればいいんだが、、、そう題材はせんg
11/9の赤兎暴走が21,884試合(引き分け除く)
俺が知ってる中で一番多いのはこの人だな
ざび〜は11/10で3,641試合(引き分け除く)
一回ICデータ削除されてるんだっけ?
むしろ戦国の筐体をリサイクルして三国志4出せばいいんじゃない?
仮に4になったら導入店が今回の戦国ぐらい減ったらどうしよう
ゲセンも切るタイミングが出来たって思いそうだし
全国の大戦プレイヤーが
カードゲームや三国志に興味ある友人を一人ずつ取り込めばいける
SR郭図 SR袁紹 UC高覧 C陶謙 C丁原?
>>992 すげぇ…
解けるもんなんだな
俺には出来ねぇ芸当だわ
1000なら恋姫コラボ
というかエグ侍が許されるならアリだろ
トレードの弾として優秀そうだし
またかい
>>990 むしろ今の三国が多すぎるのが問題
半分くらい切っても困らない気がする
三国から人が減る→強い人が戦国へ移る→俺ランカーに
1000なら業炎で知力6確殺
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。