【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【漢の威光を】三国志大戦2817合目【取り戻す】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289289596/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:10:34 ID:/8Y1Nac80
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3ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:12:01 ID:/8Y1Nac80
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・忘れないで欲しい。龍玉が開催されてること
4ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:13:46 ID:vi9IzbGt0
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
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   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ついに兵士カラーデビューするのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 孫呉の火計持ち元祖なんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 矢印訓練の存在を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

>>1
5ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:17:52 ID:IKbkzL/1O
→1乙
6ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:20:09 ID:SN98ov270
今だ、>>1乙を放て!
7ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:33:18 ID:CKtg/74mO
(●ω・`) こんにちは

('・ω●) きみはだれ?

(●ω・`) 伊達政宗です

('・ω●) ふーん。僕は夏侯惇だよ

(●ω・`) よろしくね

('・ω●) こちらこそ

>>1
戦国はまだ伊達出ないんだったか
まあそのうち出るだろ
8ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:43:31 ID:CteCjC8M0
>>1

パーリィさんと無双トンって声同じなんだよな…
9ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:31:49 ID:siNEmoFJO
>>8
大喝はパリィだったのか…
10ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:39:00 ID:fnAimPe60
ふう…戦国本スレみてから
三国志大戦でよかった、と再確認できた。

通常排出の計略名がおなら体操とか、馬鹿にしてるレベルじゃないな
11ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:40:20 ID:lSuI2asX0
>>1は天命に乙かれちまったよ

>>10
絵柄が董白なら(ry
12ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:42:23 ID:7dLidIST0
>>1乙を食らいなさい

董白はおならなんてしないよ?
トイレにも行く筈無いじゃないですか、董白なんだから
13ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:42:34 ID:xG1/VQTv0
>>11
のだめだったよ、しかし絵師の名前だけならかなりの有名どころ連れてきてるんだよなぁ>戦国
あ、>>1乙 
14ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:42:53 ID:Ww+S2K2C0
背中の>>1乙は剣士の恥だ

>>9
真・三国無双のほうの夏侯惇だよ
ちなみに無双の典韋も同じ人
15ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:48:36 ID:CmY9W0010
>>1
戦国はやってきたけど、三国志より忙しくてしんどいかも
俺は群雄伝大好きだからしばらくあっちかな…三国志にも復活しないかな群雄伝
16ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:49:39 ID:Majjtg8Q0
ふへっ、>>1乙だるぁ

大戦1のゴリ開幕乙にやられて300円ずつ吹き飛ぶよりは戦国大戦3ゲーム700円は良心的・・・!リーズナブル・・・!
17ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:59:52 ID:uSAkoYWw0
いちおつ!
スターターと合わせたら1200だろ・・・
最初はみんな見に回るだろうな
18ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:02:42 ID:Q+o28lU90
木下藤吉郎
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4466.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4467.jpg
織田信長その他
http://blog.esuteru.com/archives/1566146.htm

これだからなあ(w 松田優作もいるしww
19ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:03:18 ID:rtVvDQjf0
>>1に残された乙の全てを賭ける

>>7
和んだwww
20ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:03:51 ID:/xNdLD3eO
もう泣いても>>1乙るから・・・

軍師の春華さんってすごく大きいんだな。メイン軍師にせざるを得ない
21ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:05:30 ID:cK2HizpB0
>>1乙封じはお手のものですの。

>>20
どの春華さんがちっちゃいのか詳しく聞こうか・・・
22ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:07:34 ID:Q+o28lU90
イヴニングの「しばちゅ〜さん」の春華さんがR春華さん(雲散消沈)にそっくりなのはわざとだよなあ(w
23ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:07:56 ID:wzB5te0b0
もっと熱い>>1乙がしてえんだよ!

そういや矢印服のUPを見てないような気がする
みんな矢印よりロケテとか戦国の方が大事なの?
24ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:08:20 ID:6k0iWkT00
>>18
松田優作なら三国志大戦にもいるぞ
25ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:09:22 ID:uKL5d1lfO
悪魔皇帝vs正義大名ファイッ
26ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:10:11 ID:Q+o28lU90
>>24
 戦国のは、あれよりも全く自重してないし(w
27ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:13:17 ID:Ww+S2K2C0
>>23
いつもの人がいつもどおり速攻で上げてたよ
28ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:16:49 ID:O4aJi/EOO
>>18
やっぱり釣りバカはずるいな
美味しんぼとトレードしてくれ
29ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:19:50 ID:uSAkoYWw0
戦国やっぱりセガ気合入れてるな
セガ愛が伝わってくる(´・ω・`)イイイミデモワルイイミデモ…
30ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:21:37 ID:p8lyypFb0
Sengoku38さんも戦国大戦やりたかったんだろうな。
31ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:24:27 ID:qD3j/+gs0
実はsangoku43ってスレタイつけたかった
さすがにもうネタでは使えないな
32ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:25:49 ID:cK2HizpB0
今sengoku38さんがいたネカフェの下の洋菓子やさんのクッキー食ってる。
33ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:34:26 ID:1yRHm5BD0
700円とか金ドブ
34ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:36:04 ID:/xNdLD3eO
しかしまああっさりと判明したもんだな・・・
>>21
やだなあ、春華さんは大人の女性だからそりゃおっぱいも大きいでしょうよ
ああ、大人の女性だからって呉のあの人とかは出てこないでいいです
35ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:38:49 ID:bQi1YGVb0
まあ、一つのゲームを最初期から味わい尽くしたい人もいるだろうけど
どう転ぶか分からないゲームに対して、割く余力も時間も俺には無いな
36ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:39:13 ID:hJrFmYbKO
検察官が不起訴にするか裁判官が「国家機密の要件に該当しない」として無罪の英断するかすればいいんだが
37ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:41:34 ID:1yRHm5BD0
>>35
アクエリオルタに手をだした自分に隙はなかったのだ
38ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:42:41 ID:lSuI2asX0
いや漏洩は漏洩として裁かないと
今回はたまたま多くの国民が見たがってた映像だったっていうだけで
次に上がる動画は隠れた厨計略の弱体弓を白日のもとに晒す動画かもしれないんだぞ
39ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:47:02 ID:7fwfvT/dO
1の時は良くわからないままプレイしてたなあ
台も全然空かなかったし自然とやらなくなった
2の後期で復帰してから今に至るわけだが、長くやってるなあ
40ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:47:31 ID:/xNdLD3eO
>>38
開幕乙のお供な厨計略ですか・・・呂範はかなり長いからウザい。

沈瑩入りで呉蜀だともう山頂布陣する気満々なのは理解した
41ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:47:31 ID:hGKJmqj20
有罪にしたら内閣支持率は下がるかもね
誰かが出さないと永久に真実は見えてこない
そう考えたら政府よりSengoku38さんがやった事はGJとしか言いようがない
有罪にしても減刑して欲しいね

所で三国志大戦にお婆ちゃんみたいな絵がないが…これは一体どういう事かね?
42ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:50:39 ID:wzB5te0b0
>>38
お前だって38だろうに!
sengoku38さんは何とか救済したいが、その動画を上げた奴は頭骨を抉るわ。

呂範さんの使用率が4位だった
43ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:52:43 ID:MfPOdvwh0
まあ無罪になったら公開渋ったやつらは総スカン食らうし
なにがなんでも有罪にしょうとするんじゃないの
もう既に息してない状態だと思うけど


でも董白の搾乳ならちょっと見たいかも
44ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:53:02 ID:NY48MKglO
>>38
そういうのもうニコ動に上がってない?
皆逮捕されてしまうん?

ところで戦国には迎撃ないんでしょ?
それだけは羨ましい。
45ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:53:17 ID:hJrFmYbKO
>>41
女性武将達のメイクテクを舐めるんじゃない!
夜になってメイクを落としたらb



おや、誰か来たようだ
こんな時間に誰だろう?
46ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:55:29 ID:rtVvDQjf0
ちょうしゅんかにならちんちんを切られてもいい
47ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:56:49 ID:p8lyypFb0
>>43
俺の董白で何という妄想をしているんだ。 それは董白が搾乳するわけだよね
48ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:00:51 ID:O4aJi/EOO
董白が僕のおちんぽミルクを搾乳してくれると聞いて
49ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:02:39 ID:siNEmoFJO
>>44
タッチアクションで突撃状態になった騎兵しか迎撃できないはず
この仕様だと飛天の舞みたいなのは出ないだろうな
50ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:06:45 ID:KRTrTw240
パイタッチアクションと聞いて飛んできました
51ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:08:30 ID:l+naxr5SO
>>50
それはアイマスが既に通った道だ
52ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:08:40 ID:lSuI2asX0
>>50
アイマスへお帰り

馬姫があんなに回転したらブルンブルンしてしょうがないよな
53ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:10:06 ID:Ww+S2K2C0
>>50
女性単デッキばっかりになっちゃうじゃないか
54ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:13:52 ID:NY48MKglO
>>49
そうなのか。
じゃあ速度上昇号令とか凄い強そうだな。
そういうのあるのか知らないが。
しかし、もし三国志大戦4が出るなら戦国のシステムもかなり流用されそうな気がする。
タッチアクションとか特に。
55ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:14:13 ID:X/ZjyOBX0
なんかこれを張れと言われた気がした
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12705115
ちなみにようつべの動画どんどん消されているとのこと
日本も中国と同じ言語統制やる気ぱねぇ
56ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:19:30 ID:1yRHm5BD0
   /: : : /i: : : : : /: /  \;ハ: : : : : : : : : . i : :}
.  /: : : :/:.i: : : : :」__i_ ,,ェ=へ"\: : :i: : : : : i :i |
. /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i |
. /: : 「 ̄T「- {: i+/にん‐}    `ー_ニ\:.|: i:l
/: : ハ  」 L_ト、|  Y二ソ      /.い`V //
: : :.| " V: : :.ハ     ̄ ̄`     、 にり イノ⌒フ
: : :.ヽ  ハ: : ./            ´  `ヾ. ト、 〈   まだピンク引っ張るのかよ
: : : /\/: : : }                 |: :V
: : / /: :.〉: : ハ        /`ーャ    .ノ ノ
: / /: :.〈: : :.〉| `        ̄:⌒   / 〉ハ
/:./: : : .〉: /.ノ             /: |〈: ::.ノ
: /: : : (: : Y       - 、 _. イ: :i: : |/: : }
57ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:22:01 ID:83H+fup7O
>>19
戦国大戦が発表された頃に本スレに貼られてたやつなんだがなw
稼動開始だから使ってみた
58ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:24:52 ID:DdjnK0m+0
>>563
女は自在に血を出せるのかよ
59ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:29:08 ID:e4QzbWhR0
この時期のwikiの荒れ方は面白い
60ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:43:25 ID:p8lyypFb0
>>59
ちょっと心配になって俺の韓遂さんを調べてみた

計略は知力7のため9cとかなりの長さで、相手の士気が完全に0の場合武力+13と高威力。
そのため存在そのものが、開幕計略や士気6即号令などの速攻に対しての強烈な抑止力になる。
また低知力の多い群雄の高コスト勢にとって脅威となるダメージ計略(特に水計・火計)に大しても強い牽制となる。
主力と一緒にまとめて焼かれたり流されたりしても、高知力故に生き残れる可能性が高く、そのまま計略を使い反撃に出ることも可能。
他の卑屈持ちはR於夫羅を含め全員低知力なので、ダメ計に対しての牽制は韓遂にしか出来ない芸当である。

こんな鬼畜な性能でしたっけ?前から強いことは強いと思ってたんだけど、ここまでとは・・。ここ最近禁韓遂してたからかな。
61ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:48:20 ID:CN7fmFy70
>>59
荒らすなよ。どうせ荒らした後、ここに書き込んでるんだろ。
面白くない、むかつく。
今の情報も嘘だらけで参考に出来なくなってるし。
62ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:51:07 ID:biDzS5n5O
Wikiの情報ががことごとく弱体化に変化していた
昨日あたりはことごとく強化されていたのに。
しかも地天や刹那いじめが酷い
63ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:53:00 ID:KM+mtV4z0

         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
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  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ついに帰宅したのだが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < この時間は勢いがないんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 10分○○の意味を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_




10分こいつ↑の弟嫁・・・てか親戚だったのかよorz
64ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:55:20 ID:e4QzbWhR0
>>61
俺はwikiなんざ触った事も無いが、どうせ本稼動で色々数値変わるから
この時期のwikiなんざ荒らされてなくともいつも当てにならんだろう

それよりも無茶苦茶な数値にニヤニヤ出来るほうが「俺は」楽しい
どうせ本稼動後の数値は動画でチェックするんだし
65ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:56:41 ID:26+yq+9T0
>>60
溜め9Cにしか見えなくて何がなんだかわからなかったw
66ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:57:23 ID:1yRHm5BD0
匠   ヨーロピアンブレンド微糖                    カスタムブレンド微糖
微            CityBlend微糖     CAFEGLASSCO微糖     キリマンジャロブレンド微糖   微糖
糖   「微糖ブレンド」                         ウ                        コーヒー
           挽きたて微糖        微          ル   エクストラビター超微糖
        コーヒー豆の本来の味と香り   糖         ト 異                超微糖 ア
                    金の微糖             ラ 論   金の微糖             ロ
ブラックは厨二用                            微  は             珈      マ
                      男     / ̄ ̄ ̄\   糖  認  贅沢微糖      琲     微
   最終的にたどり着くのは微糖  の   /\    /  \      め              の    糖
                      微  /  <●>  <●>  \ 炭   な ロースト560℃微糖  味
 コクの微糖   微           糖 |    (__人__)    | 焼    い              に
           糖 普通は微糖     \    `ー'´    / 微   缶コーヒーなら微糖     拘
     シンプルに微糖           /          \ 糖                     っ
                W.E.B微糖                 珈 エスプレッソカフェ微糖       た
 今日も微糖                               琲        大人になったら微糖   微
         ファインエッジ微糖          微糖炭焼珈琲       明日も微糖            糖
67ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:05:28 ID:bQi1YGVb0
やっぱ珈琲に練乳入れるのって邪道なのかなぁ…
深夜にスレを眺めている時のお供は大体これなんだが
68ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:08:38 ID:83H+fup7O
>>63が狙ったのは朱然か?
まあおめでとう
69ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:20:03 ID:KM+mtV4z0
>>68
ノン、朱桓の弟(らしい)は朱拠、あとは・・・わかるな?


仕事先からスレを見てたが、戦国のクレサは待つだけ無駄だと思うぞ。
ある筋からの情報だが、瀬賀は三国志大戦の筺体を量産したことで、
供給過多になってクレサが横行したと考えた。
そこで、戦国大戦は生産数を極限まで絞って、
瀬賀店舗とごく少数の他系列店でしか稼働させないようにしているそうな。
70ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:22:16 ID:Ww+S2K2C0
>>69
朱儁ですねわかります

孫権の娘ってカード化されてたっけ?
71ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:24:15 ID:AtCleEIy0
>>70
○虎「おやすみ〜」
72ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:25:14 ID:p8lyypFb0
>>69
あれ?ということは三国は残るってことじゃなイカ。バンジャーイ
戦国は気に入る萌キャラ見つかるまで放置しよう。
73ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:25:48 ID:hJrFmYbKO
>>69
本当なら瀬賀は認識がズレてるな
クレサやフリプがあるからこそ三国志大戦はここまで続いてこれたのに
もしクレサやフリプを厳禁にしてたら3.59は出せてなかったんじゃないか?
74ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:29:08 ID:83H+fup7O
>>69
そっちか
現行排出されてないから意識の外だった…
大小どっちの婿だったか.NETで調べてくるか
75ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:30:28 ID:Ww+S2K2C0
>>71
そうだったのか・・・
朱拠のWIKI見たら孫魯育と書いてあったから小虎のことだとは思わなかった
76ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:33:21 ID:KM+mtV4z0
小虎「お義兄さん!」
朱桓「なんだい?」

想像しただけで目眩が・・・


>>73
残念だが確かな筋の情報。
瀬賀は断固としてクレサやフリプを容認したくないから、北風と太陽で言う北風的な措置をとった。
しかし正直なところ、そんなスタンスじゃユーザーが付いていけず、マーケットが先細りになること請け合い。
瀬賀は目先の客から金を取ることしか考えないからなぁ。
77ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:52:38 ID:W+s9Hfky0
>>76
絞りすぎてスタートダッシュ大失敗で結局しくじった過去のゲームの轍を踏みそうだな
客スカスカ状態だと元が取れなくて結局クレサせざるをえなくなる気がする。過去の事例からして
でもこっちの初期も稼働店舗今よりかなり少ない状態から始まって大盛況だったからその再現をしたいんだろうなあ

「気が付いたら結局三国志大戦の一人勝ちでした」になってたりしそうで怖い
78ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:56:55 ID:ZrE7fphvO
>>77
このスレ的にはなってオッケ
79ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:59:54 ID:VmJr5xI8O
三国→ゲームが魅力的
戦国→カードが魅力的

こんな感じで客層とか住みわけ出来たらいいんだけどね
80ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:01:01 ID:W+s9Hfky0
>>78
まあ、本気の出し方を明らかに間違えてるいつも以上のSSQを発揮してるし、
案外どうにでもなったりしてね。セガが今後こっちのほうの店振り落としを始めない保証もないけど
81ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:05:47 ID:oljF0u+qO
シャイニングフォースクロスの値引きしたらセガからやめろの電話きた
戦場の絆の値引きしたらバンナムから値引きやめろのメールきた
実話です
82ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:07:52 ID:BBILEC4U0
まあクレサを未だにしていない地域もあるわけで
一部では半額店があふれてるっていう地域格差みたいなのはあって欲しくないんだろう
一度値下げするともう定価でやるのがバカらしくなるのが普通だし
83ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:09:20 ID:irgFPysD0
まあねぇ
定額でやってる地方としてはクレサの話が話題に上がるだけで死ねと思うし

でも戦国は600でよかったろ
84ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:11:08 ID:/xNdLD3eO
>>75
大戦の小虎とか大虎は字で、本来の名前がそっち。
大戦だけが例外的にカード名が字になってるからだろうな。大戦カードの裏にも姓名欄はそうなってる。
後は姓名欄とカード名が違うのは文姫くらいのものかな
85ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:13:55 ID:KM+mtV4z0
瀬賀的には、三国志でコアなゲーマー層、それ以外を戦国で囲い込むつもりじゃないかな。
大筒はまだしも、虎口は明らかにライト層が楽しめるように追加したシステムだろう。
逆境から運次第で大逆転ってのは、ライト層には受けるが、シビアなゲーマーからは敬遠される。
よくバラエティである、「最終問題は通常の3倍!」なんてのは、
その場では面白いけど、よくよく考えたら糞システム以外の何物でもないし。
そして、ゲーセンの主要な客層はライト層じゃなくてコアゲーマー層なんだよな・・・。
86ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:16:26 ID:ESkTYmJ60
>>85
ライト層が1セット700円払うのかねえ?
87ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:18:31 ID:p8lyypFb0
どっちにしろコアなゲーマーが戦国もやって狩りしてライトユーザー離れるんだからマニア向けになるよ
88ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:18:52 ID:RrXQMM5Z0
>>84
つ伏寿、劉協、劉宏
89ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:27:31 ID:M0FQGIt/0
>>60
韓遂てオフラと卑屈の威力違うんだよなー
最近、韓遂の凄まじさを知った
魅力が二人いれば開幕からクライマックスだぜ!!
90ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:33:10 ID:I+gw8TIy0
戦国大戦エグザイル嫌いだからやらないわ 
オクで見たがマキダイの裏の説明で「地位も名声も見向きもせず」ってほんとかよw
91ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:35:59 ID:Q+o28lU90
          ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ ヽ
   .|\      || ||      ./ | `\
   |\\.    || ||    .// .| 
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   |   .\.\ .|| ||  //    |
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  Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|
  .| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  .| |
  | .|  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙ | .|    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | 久々に朱拠。
./ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,|  i    | どう見ても年齢一ケタだったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!  < 昔の嫁なんだよな、今の嫁は「おやすみ〜」
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.    | と言って睡魔を誘うから困る
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |   \_______________
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..|
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |
92ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 04:55:03 ID:p8lyypFb0
>>89
相手が号令とか使ってライン上げて攻城しにきた後で発動すると強かった。体感で7cぐらいだと思ってたんですがね。
最近、オフラのも長くなってるような気がしたからその影響かもしれないデス。
93ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 05:48:38 ID:hJrFmYbKO
ぬこが危ない!
ttp://cookpad.com/recipe/1661
94ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 06:28:48 ID:0w17CAx40
久々に朱桓って元ネタなんだっけ?
95ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 06:33:08 ID:W+s9Hfky0
>>94
「久々にワロタ」ってやつ
96ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 06:48:33 ID:crTQHxihO
>>90
1000年以上前の中国人の伝記よりかは確かだろ
97ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 06:54:51 ID:l9a9lFJu0
エグザイル=三国演義
こう考えるとあら不思議
ついでに関索爆発しろ
98ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:32:32 ID:tKaXB7l7O
>>92
むしろオフラが短くなった
初期は知力4のくせにクソ長えwwwだったし

で、卑屈高順はいつになったら戦えますか?
99ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:47:16 ID:K/P7rvpQO
於夫羅が知力4と言う奴がまだいるとはね
100ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:51:11 ID:l9a9lFJu0
オフラは3/3で多勢の攻めだろ!
101ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:52:07 ID:0ogxFwbNO
あなた、吾サンにする?於夫羅にする?それともハ・ン・シ?


イマイチだな
102ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:54:46 ID:ESkTYmJ60
>>101
迂闊にも笑っちまった、くそったれ
103ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:07:48 ID:/yEtjU1IO
>>102
そんな迂闊の使い方で大丈夫か?
104ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:12:05 ID:K6Gp7PrHO
>>103
大丈夫だ問題ない
不覚にもだがな
105ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:18:23 ID:OmjoKStR0
>>103
一番ヒイのを頼む
106ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:20:19 ID:VmmTieUq0
騒乱デッキのメタになるデッキってなにかな?

というか、相手の構成言っちゃうと
オフラ エンコウ 馬呂姫 騒乱 チョウオウ
ってデッキなんだけども
107ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:22:30 ID:rd5dRUwi0
不覚=思わず
迂闊=うっかり
だから、間違いじゃない
ニュアンスが違ってくるが
108ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:24:38 ID:rd5dRUwi0
>>107
と、この場合は不覚=油断して、か
失礼
109ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:29:41 ID:l9a9lFJu0
騒乱は推挙無双に勝てないと某プロが言ってたらしい
110ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:29:56 ID:KX3ZgpkOO
>>106
大水計。
R馬超入りなら負けたことあるが、
その構成の場合負けたことないです。
司空だけど。
111ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:31:09 ID:siNEmoFJO
聖帝だったか忘れたけど少し前の頂上で騒乱が推挙無双に負けてたな
112ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:32:18 ID:OAU6QQkbO
遠弓麻痺矢ってどんな場面で使えばいいの?効果的な使い方がわからん…
113ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:36:24 ID:HQEHTeSlO
ぶつかり合いの後に相手の2コスぐらいの主力部隊が城に戻っていく際に使ってたりすると足並み崩しになるよ
114ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:36:51 ID:siNEmoFJO
>>112
相手が攻めて来る
しのぐ
帰ろうとする馬を射殺
カウンターウマー

相手が攻めて来る
マップの中ほどで計略要員を射撃
射殺できなくても計略を早めに使わせたりできる

攻めの時でもずらし攻城のお供に使えてかつ射程のお陰で乱戦されにくい

とか
115ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:37:47 ID:/aw64ySe0
推挙呂布を完封できる鬼槍△
116ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:38:00 ID:ySZEMOfnO
>>106
不細工な顔だな! をいれればいいよ!
ってニコ動でやってた

それはそうと戦国大戦のさよなら絶望軍師、三国志大戦に来てほしかったです。
田豊か審配で。
117ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:39:49 ID:tEwVG5e+O
5分ジュンカン
118ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:40:01 ID:xG1/VQTv0
呂布だろうが鬼槍だろうがみんな雲散してやんよー あ、三人がけとかやめて
119ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:41:46 ID:9sToEDXCO
エンホさんを福本に描かせれば良い。
120ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:44:11 ID:l9a9lFJu0
>>119
アゴがこれ以上伸びたら大変なことになるな
121ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:47:56 ID:+d7QuPNgO
戦国は次バージョンで
みつどもえ毛利に
侵略伊賀娘だな………
三国志大戦も初期はここまでネタに走らなかったのに
122ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:51:31 ID:m8n7M7caO
ハハハ、よさな伊賀
123ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 08:55:59 ID:1KN7xZPoO
>>121
毛利親子は
伊吹一番
伊吹園次郎
伊吹三郎
伊吹四四彦
でいいよ
124ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:10:22 ID:EwwdN7It0
>>115
この前神速使っていて鬼槍に完封くらったわ
証変わらないのに手も足も出なかった
125ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:16:38 ID:Cc84K0P2O
LE袁紹出したらSRコウホスウとR劉焉の二枚は手に入るだろうか
126ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:26:42 ID:Vk0jmxsF0
都市伝説だったゆでのカードが戦国大戦で実現するとはなぁ・・・
127ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:32:39 ID:ySZEMOfnO
>>125
出るっつうかお釣り来る
郵送トレでよければメール頂戴
他にもSR出すわ
128ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:33:12 ID:Vmt0FIUaO
>>125
それなら買う方が早いぞ、合わせて500円もしないはずだが
LEは欲しい人は欲しいから、トレの上乗せ用に取って置いた方がいい
129ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:35:09 ID:xORo/zNv0
え、LE漢の大号令って重要あんの?
カードケースの肥やしになってるわ
130ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:39:30 ID:5hDOvfGA0
>>126
肉の叩かれっぷりと絶望先生の賞賛っぷりは不思議

要はおはようございます
131ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:41:15 ID:/aw64ySe0
>>130
肉は別に叩かれてないし、絶望先生は絶望した!としか言われてない
真に叩かれてるのはいつだってエグザムライさ
132ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:45:11 ID:Odm+h1EBO
軍師レベルを早く上げるには、やっぱりCOM戦しかない?
133ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:46:02 ID:Xp0hkcO8O
肉は過去の栄光
絶望は現代の流行などを揶揄するところがうけてる

10代20代にどちらが受け入れらるかは明らか
134ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:46:54 ID:xORo/zNv0
>>132
訓練の回数は稼げるが肝心の兵糧は全国やらないと悲惨。
局地大会で稼いでおくしか。
135ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:46:58 ID:E5lgyQg20
>>132
兵糧が足りてるならな
136ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:49:46 ID:Vk0jmxsF0
絶望なんかより肉の方が欲しいわ
肉はスペックが終わってる臭いが(´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:59:13 ID:Odm+h1EBO
>>134>>135
ありがとう
兵糧にあまり余裕ないし、全国やりながら地道に貯めますかね

全く使ってない軍だから、全部レベル1だわw
138ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:04:44 ID:ipIbOdvEO
ロケテまだやってる?
139ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:05:29 ID:Ez2zBxSg0
140ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:06:30 ID:NvKw2uwwO
戦国大戦が稼働し、Lovのカード追加が12月と発表され…

三国志の方のバージョンアップは日にちまだ出てないのかな?
141ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:07:33 ID:xG1/VQTv0
米不足じゃ〜、って台詞いう奴いた気がするけど誰だったか忘れた
兵糧が残り少なくて軍師が中々育たない
142ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:12:05 ID:Cc84K0P2O
>>127
ありがとうございます
帰ったらメール飛ばします

>>128
売ってないんだよ・・・
コウホスウも劉焉も売ってないんだ
143ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:16:14 ID:eSfsab7V0
>>133
LoVは絵師が豪華と言われるけど欲しいかて言われると・・・
ゲームの題材のが重要と思う
144ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:25:53 ID:Fqqm+TTu0
10分暴勇
145ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:27:01 ID:SYL1Fr7C0
>>143
絵師は関係ない。問題はゲームの中身だ。
とは言うものの、2で1の豪華な絵師を切ったりタイアップを無くして大爆死したLoVさんもいるわけで
本当の原因は新カードの追加を乱発し過ぎたり他にも色々有るんだろうけど、最近は絵柄を重視しすぎてたりどうしようもないことになってたりもする

ようするに、収集にもプレイにもある程度バランスの取れてる三国志大戦最高や!っていうことで
146ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:27:16 ID:uSAkoYWw0
蛮勇タメ開始
147ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:33:32 ID:xORo/zNv0
>>144
なめないで
148ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:34:26 ID:zvwLKNjy0
LoVは気に入ったイラストのカードは集めてる
ゲーム自体はやらないけど
149ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:42:29 ID:sfDpitCfO
俺はゲームをプレイする為にカードが必要なタイプ
でも三国志大戦を支えているのはカードが欲しくて三国志大戦をプレイするタイプ

カードやイラストに愛着持てない俺は悪い客なんだろうなwww
150ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:44:44 ID:xORo/zNv0
もし同じコスト帯で選択肢に悩んだら女武将を入れる俺はカード絵に依存しているなあ
SR呉夫人はお帰りください
151ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:49:00 ID:xG1/VQTv0
デッキ組んでると同じ絵師で揃えたくなってくる
色んな絵師が描いてるのも魅力ではあるんだけどね
152ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:51:14 ID:38oMhYq30
>>149
カードに対する愛着なんぞ関係ない
いい客と悪い客は使う金額の問題です
153ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:53:02 ID:ySZEMOfnO
戦国始まったのに三国志のプレイ人口が減る気がまったくしないのはなんでだろうな


なんか悠久の車輪が登場した頃に似てる
154ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:54:16 ID:zvwLKNjy0
>>151
俺はむしろ同じ絵師はあんま入れたくないな
強カードをデッキに入れようとすると自然と絵師がかぶってたりするけど
155ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:55:33 ID:ZD97ZhCg0
カードのあれはともかく、画面メチャクチャ綺麗だな
大戦もあれぐらい綺麗な画面でやりてえな、イク様どの方向見てるかわかりやすそうだし
156ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:57:15 ID:sfDpitCfO
>>152
俺はカードいらないから排出無しクレサ店しか行かないし
デッキケースも不要だから興味ないし

カード欲しくて金使う層(店にとっては良い客)と比較すれば
悪い客と自分で思っている訳ッスよw
157ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:57:22 ID:+d7QuPNgO
セガのここ最近の確変ぶりはこんなのセガじゃないレベルだからな……
ここらで大きな振り返しがありそうな気もする
158ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:58:19 ID:siNEmoFJO
>>153
似てるようでかなり違うし
セガだってアホじゃないんだから違いを出してるからな
壮大な実験だと思う
159ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:02:43 ID:5hDOvfGA0
とりあえず1枚だけは確保しておきたい
ダブったやつはどうでもいい。無限収集家の気持ちは理解出来ないぞw
160ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:08:20 ID:Vmt0FIUaO
>>158
大戦が完成されすぎてるからな、戦国も違いを出すのに苦労しただろう
161ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:09:14 ID:ySZEMOfnO
ようするに戦極姫みたいな有償デバックですね

やっぱ乱戦してガッツリ殴り合いたいわけですよ
ということで歩兵単つくってくる
162ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:10:12 ID:38oMhYq30
>>156
なるほど悪い客だ、となりの柿食う客みたいだな
さあ、読んでみよう
「となりの客は柿食う客だ
 客が柿食ゃ飛脚も柿食う
 飛脚が柿食ゃ客も柿食う
 客も飛脚もよく柿食う客 飛脚」
163ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:10:31 ID:xORo/zNv0
>>159
トレで集めるのは度が過ぎていると思うが
引いたカードを捨てられない、って増えていくことはある。
164ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:14:23 ID:siNEmoFJO
>>161
KOTYと一緒にすんなw
165ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:15:35 ID:83H+fup7O
>>151
中途半端に同じ絵師が入るのはあまり好きじゃ無い
自分の場合魏はトウ艾固定のお陰で求心使ったことが殆ど無いw
絵師単ならたまにする
166ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:16:57 ID:0ohV+kNPO
戦国は西村キヌが描いてたのにはビックリしたなあ
三国にも描いてくんないかなあ
167ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:27:37 ID:Cc84K0P2O
>>159
女性&ショタを無限回収してる人に毎回貢いでるな
携帯を紛失したせいで連絡が取れない罠
168ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:29:34 ID:X/ZjyOBX0
>>161
その戦国姫が出してる所が今度は三国姫として12月発売だと
バグさえなければ買うんだがねぇ
169ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:29:34 ID:sfDpitCfO
みな本当に絵描き屋の事が好きなんだねえ
まだまだ大戦も大丈夫な気がするわ
170ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:30:21 ID:V+3Lq0AC0
>>169
三国志が好きだしな
戦国は様子見してる
171ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:34:42 ID:83H+fup7O
戦国はタイムスキップ真央ちゃんのLEが出たらやろうかな…って感じ
知ってる人にはピンポイントで年齢特定されるw
172ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:41:12 ID:xORo/zNv0
来年映画になる成田長親が登場したらプレイする
173ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:41:17 ID:RaR9/77p0
エグソ侍がいるからな
戦国・・・
174ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:51:04 ID:JIvjFD340
三国志大戦のノンレアカードはダブると即リサボだが、ゲームの特典テレカなんかは使わずにとっておいてるな。
何を言いたいかというとナスカ先生がメイン原画でエr(以下規制により書き込みできません)

戦国と三国で被ってる絵師ってどれくらいなんだろうな。
175ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:52:13 ID:Kke0t2PWO
戦国は釣りバカとかキン肉マンとか初っぱなから飛ばしすぎ

大戦はチビチビ様子見しながらやってきたのになにあれ
176ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:52:41 ID:5hDOvfGA0
>>174
陸原?だっけ。R姜維とか書いてる人
あの人の名前は見たな
177ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:56:14 ID:xORo/zNv0
むつはらだっけ?
178ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:57:26 ID:RVohDvKX0
>>176
早川殿を描いてた>陸原
ことみんとかmasakiとか風間雷太もいるね
179ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:59:07 ID:xG1/VQTv0
絵的には不如帰の感じがよかったなぁ、戦国は
180ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:00:35 ID:RVohDvKX0
あと小室さんが里美描いてたのを忘れてた
すっごい張姫っぽい
181ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:05:59 ID:9dxvps2f0
匠   ヨーロピアンブレンド微糖                    カスタムブレンド微糖
微            CityBlend微糖     CAFEGLASSCO微糖     キリマンジャロブレンド微糖   微糖
糖   「微糖ブレンド」                         ウ                        コーヒー
           挽きたて微糖        微          ル   エクストラビター超微糖
        コーヒー豆の本来の味と香り   糖         ト 異                超微糖 ア
                    金の微糖             ラ 論   金の微糖             ロ
ブラックは厨二用                            微  は             珈      マ
                      男     / ̄ ̄ ̄\   糖  認  贅沢微糖      琲     微
   最終的にたどり着くのは微糖  の   /\    /  \      め              の    糖
                      微  /  <●>  <●>  \ 炭   な ロースト560℃微糖  味
 コクの微糖   微           糖 |    (__人__)    | 焼    い              に
           糖 普通は微糖     \    `ー'´    / 微   缶コーヒーなら微糖     拘
     シンプルに微糖           /          \ 糖                     っ
                W.E.B微糖                 珈 エスプレッソカフェ微糖       た
 今日も微糖                               琲        大人になったら微糖   微
         ファインエッジ微糖          微糖炭焼珈琲       明日も微糖            糖
182ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:07:47 ID:+dd1WgQPO
業火の人描いてるのかな?
あの人の絵柄が大戦では一番好きだな
183ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:10:40 ID:ySZEMOfnO
読み方は、くがわらかずき

だったはず。
不如帰 大乱でえらく澄んだ目付きの信長かいてたよな
184ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:11:26 ID:E5lgyQg20
Wolfina/RARE ENGINE/戸橋ことみ/一徳/杉浦善夫

このあたりか?メインの被りは
185ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:12:40 ID:5hDOvfGA0
>>183
よめねぇwww
りくはらいつきだと思ってた
186ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:15:09 ID:X/ZjyOBX0
ゆでたまごが出たんだからそのうち原哲夫も出てくるだろ
後は○○番副隊長なんとかさんみたいなキャラとか
187ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:19:46 ID:ySZEMOfnO
三極姫いま知った

このタイミングで出すってKOTY狙ってる確信犯としかおもえない
年末に魔物が潜むっていうが、アイレム自体が魔物。

三国志大戦は有償デバックでも楽しいんだけど、
あの会社のはゲーム自体が面白くないという致命的な欠点が
188ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:21:12 ID:Xp0hkcO8O
依頼も契約もしやすいからイラストレーターはかなりかぶるでしょ
189ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:27:28 ID:+yP1TdQZO
屍+11ってまじ?
範囲と効果時間5.5cは変わらずかなぁ

昔から使ってる身としてはもう少しだけ時間伸びると嬉しいんだがorz
190ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:30:33 ID:ZrE7fphvO
>>189
俺たまに使ってるけど6カウントはあるから…
6から7の間だぞ今
191ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:34:17 ID:9dxvps2f0
知略はればいいじゃん
1.5cくらいはのびたらいいね
192ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:35:36 ID:/aw64ySe0
屍は範囲がなぁ
色々すっぽりくんだがや
193ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:40:59 ID:JP0/CcyT0
知略+知昇武昇で屍打ってる動画があったので見てみた
表示が46になった直後から38になって半分ほどで切れてる

8.5cくらいになるんだろうが…実際どうなんだろうな再起安牌な気もするが
194ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:41:13 ID:0ogxFwbNO
>>189
推挙+知略昇陣+兵書知昇武昇
→屍

これで勝つる!
195ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:42:37 ID:+yP1TdQZO
あっれ、いまそんなに長い?
17秒で切れた気がしたんだががが

知略屍含め週末に検証してくるわ〜
196ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:43:58 ID:/aw64ySe0
>>194
すでにその時点で死人が3.5コス分出てるってw

推挙は呂布か虎髭と呉の人間に掛ける方が少ないから笑える
197ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:44:53 ID:Xp0hkcO8O
屍と礎は同じ効果時間になるべきか否か
198ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:48:53 ID:ySZEMOfnO
思うに、屍と天啓の旋略でよかった
199ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:49:09 ID:ZrE7fphvO
>>197
英魂シリーズがいるから無理だと思うの…
あいつ等さえいなければ雄飛も屍ももっと強い効果にしてもらえるのに…
200ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:49:38 ID:wzRfgf+YO
3になってから何か悪さしたっけ?>屍
単色限定になったんだし時間くらい大目に見てやればいいのに、とは思う
201ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:50:54 ID:hJrFmYbKO
雄飛は今でも強いだろ
202ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:50:55 ID:JP0/CcyT0
>>199
陸遜・孫氏・陸抗「煩い、さっさと死んで餌になれよ」

屍は悲観するほど弱くないだろ
雄飛も今の順位の何に不満ぞ!
203ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:51:21 ID:G/+GRmvQO
セルベリアとか孫氏とか脇を固めるメンバーがガチ過ぎるのもなぁ…
本体もスペック高過ぎだし
204ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:52:42 ID:d/cqMB8DO
屍は単体だと劣化礎もいいところだからなぁ
2.5落ちの英魂に価値を見いだせなければ…
205ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:52:55 ID:hJrFmYbKO
>>200
確か3.50か3.51A辺りに屍英魂で暴れた覚えが
206ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:53:45 ID:Vmt0FIUaO
>>200
引き継ぎが追加された時に屍引き継ぎが流行って、さらに昇華して暴れてた気がする
207ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:54:43 ID:G/+GRmvQO
>>204
礎の方が使いやすいのは確かだが劣化は言い過ぎだろ
208ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:55:36 ID:hJrFmYbKO
>>204
速度上昇なくても武力+7と武力+10では大違いだから劣化礎とは言えないでしょ
範囲は屍の方が使いやすいし
209ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:57:14 ID:uKL5d1lfO
屍引き継ぎが流行った記憶が全くないな
屍英魂は嫌になるほどみた
210ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:57:56 ID:TDEPo/tp0
一瞬だけ流行ったな
周りのハイスペック化でパパが見劣り、呉限定なので機動力に難ありなどで流行らなかったので
時間ちょっと伸ばしてみたらにわかに流行って、再び短くされたとき代わりに+10に。
時間延ばすなら、また2〜導入初期のように+8にされそうだ。
211ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:58:32 ID:JP0/CcyT0
昔は
屍 英魂 呂岱or蒋欽 浄化 ホシツor小再建

で散々暴れてたな。
短い間ではあったが前田氏扱いされてた記憶がある

>>208
だが屍も同性能で+7移動速度うpなら俺はそっちを選ぶ
212ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:01:35 ID:KRTrTw240
>>200
一時期、英魂と賢母が帰ってきてから賢母屍英魂で暴れてた
まあ、単色限定になった代わりに武力上昇値は上がってるんだからいいんじゃないか
213ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:02:06 ID:G/+GRmvQO
号令軒並み短縮の時代に一人だけ効果時間そのままで
さらに武力上昇値まで上げるとか馬鹿丸出しの修正してたなぁ
214ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:04:25 ID:d/cqMB8DO
前だししかしない人なら知らんが、+7速度upの方がどう考えても強いだろう
まぁ、魏の2コストで使われる槍が武力7なことを考えると+8欲しい気もしないでもないが

あと、自殺する号令を騎馬がもってるっていう大きな利点が
215ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:06:58 ID:siNEmoFJO
礎はそりゃ劣化屍だろ
斬るほうもできるんだから
216ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:08:54 ID:G/+GRmvQO
>>214
>>+7速度upの方がどう考えても強いだろう

何を根拠にどう考えても〜とか言ってるのか知らんが
とりあえず+7だと目覚め発動が微妙にならね?
217ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:11:44 ID:JP0/CcyT0
>>216
どうして目覚めに拘るんですか!
他の武将じゃダメなんですか!
218ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:12:07 ID:/xNdLD3eO
>>88
あー、帝二人と伏皇后もそうか・・・やれやれだ

屍はまあ下手に時間延長すると更に粛清されるんで現行でいいです
219ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:12:49 ID:tHFUp3JR0
目覚めなどのコンボとか言い出したら本題から逸れないか?
純粋に+7の移動速度UPと+10のみなら前者の方が兵種アクションを活かしやすいから強いでしょ
武力依存が強い環境なら後者の方が強くなるかも知れないけどね
220ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:12:50 ID:K/P7rvpQO
屍使ったデッキねぇ
屍 天下二分 孫氏 孫皎 浄化

総武力オワタ\(^o^)/
221ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:13:16 ID:Br+9OYAMO
それじゃ俺は屍+礎デッキで出陣してくるよ
222ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:15:38 ID:Fqqm+TTu0
>>221
待て!はやまるな!
223ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:17:31 ID:wzRfgf+YO
>>216
だから前出しオンリーでない場合ってことでしょ?
速度上昇=実質計略時間うpだし、速くなる号令が強いのは二分見ればわかるよな
まあ、俺ゃどっちもどっちだと思うけど
付属品や後付けコンボが多彩な屍も、スイッチすれば単体超絶でも使える礎も、どっちも強いと思うぜ!
224ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:20:05 ID:ZrE7fphvO
両方使うけど礎も屍も強さが少し違うのに何故比べるのか…
英魂ある無し攻城力ある無し時間の長短
礎は攻めの単体では城内上手く使われたらコスト落ちの+7
でも守りの独尊付き
屍は攻めは+10で強いんだが時間短め、でも英魂が攻めも守りもフォローしますよと
225ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:22:14 ID:rrtzKA0j0
6枚賢母屍を復活させるときが来た

証15→38になったときはデッキパワーだなって思ったわ流石に
226ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:24:30 ID:PNN6NuZRO
なんで比べられないものを比べるのか。
観察戦法と引く綱吸収でどっちが強い?みたいなものだろう。
どっちも強い。だから於夫羅は強い。

つまり、屍も礎もどちら持つよいと言うことだ
227ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:25:37 ID:hJrFmYbKO
>>219
つか魏よりも呉の方が楽に槍を採用出来るんだからそれは呉でデッキ組んだ場合の理屈
速度上昇で強いのは槍も速くなる馬槍混合の構成だから、呉や蜀が速度上昇号令持つと危険になるんだよ
八卦みたいに速くなるのは2体だけとかならまだいいけど
228ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:26:07 ID:rrtzKA0j0
>>226
>引く網吸収

漁業の話かと思った
229ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:35:57 ID:G/+GRmvQO
ぶっちゃけ他に干されてる2.5号令がいくらでもある中、屍も礎も間違いなく上位陣だよなぁ
230ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:37:52 ID:5hDOvfGA0
ロケテ中は要望スレへと早変わりだからw

えっと孫武はいじらないでください><
231ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:38:08 ID:xORo/zNv0
>>229
桃園のことかー!!
232ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:39:09 ID:dTnhmhp9O
現状屍も十分干されてる部類じゃないか
てか武力が+1された程度で桃も屍も天啓も何か変わるとは思えないんだが
233ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:39:56 ID:8K+oMjhBO
ぶっちゃけ桃園は+12くらいまであっていいと思う
234ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:41:02 ID:hJrFmYbKO
じゃあ武力+1はなかったことにして現状維持で
上方修正して貰ってるのにネガるとかないわ
235ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:41:41 ID:xG1/VQTv0
賢母屍はどうなの? 賢母の+2も加わって強そうだけど
236ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:43:37 ID:IFwtF2Nd0
>>231
夏侯惇「・・・・」
237ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:43:38 ID:dTnhmhp9O
>>234
流石に文盲乙過ぎる
238ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:44:57 ID:PNN6NuZRO
人地共鳴に小戦の指揮でも重ねたほうが強そうだ
239ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:48:18 ID:hJrFmYbKO
>>237
武力上昇値1の違いはかなり大きいぞ
そこに手を入れて貰えたのに何も変わるとは思えないとか贅沢過ぎる
礎も暴虐も武力上昇値1の違いでかなり強さが変わっただろ
240ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:50:36 ID:xORo/zNv0
天下無双や赤兎咆哮でも武力1の差はかなり大きいのか。
241ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:51:01 ID:d/cqMB8DO
>>239
赤兎「…」
242ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:53:11 ID:qP7DUIH6O
鬼神様にとっては武力+1の差は大きいな
243ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:56:34 ID:5hDOvfGA0
全レス語尾に俺の中でなって付ければすべて丸く収まると思う。俺の中でな
244ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:58:14 ID:YgrIHLSWO
もう武力25超えた辺りから武力30以上も同じに感じるわ
245ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:59:17 ID:+yP1TdQZO
屍は弱くないけど強くもないかなって思う
使用率ランク外だし

まぁ80〜90位ぐらいに戻るぐらいの良調整を瀬賀に期待・・・しても無駄かw
他のカードとの兼ね合いもあるしなー


+1は素直に嬉しいけど、俺は範囲か時間かどっちかで良いからてこ入れして欲しかった
それなら武力上昇に下方修正きても全然良いし
246ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:00:37 ID:N+yl822l0
つまり桃園は武力20も越えないんだから+1は大きいってことだろ?
247ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:01:59 ID:I3feU/BTO
>>240
いや赤兎咆哮はたいして変わらないと思う。俺の中では

あとロケテは武力依存下げたんじゃなかったっけ?
248ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:02:44 ID:EwwdN7It0
最近は桃で最終逆境に負ける事態が発生するからな
+1あれば少しは負けなくなるだろう
249ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:03:42 ID:NvKw2uwwO
単体強化の+1はそこまで変化はないが号令の+1は相当変わるだろ
属性号令が+5とかになったらどうするんだ
250ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:08:25 ID:dTnhmhp9O
俺が悪かった

超絶と英傑を同列に比べられたらそりゃ強いよ

うん+1最高
251ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:08:36 ID:DAPxj57U0
そもそも範囲内強化の号令で+1が大きいかどうかって話なのに単体超絶を持ち出してくるなと
まるで用途が違う物を見比べる意味なんて無いだろうに
252ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:17:33 ID:+31FcKKK0
求心+6
魏武+4
神速+4
地勢+5
上礎+8

そう考えるとすごく強いな
253ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:17:54 ID:6ffkO3apO
まあ赤兎は迎撃されても3割しか減らない位にならないと使われないよなぁ・・・
むしろそれでも使われるか怪しい
254ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:20:37 ID:YdhDeyZCO
強化戦法を強化した理由を聞きたい

チントウさんも怒ってます
255ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:24:11 ID:ySZEMOfnO
赤兎は突破効果をなくせばまだ使える
っていうか突破効果のせいで費用対効果が悪い
256ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:32:31 ID:DdjnK0m+0
SR周泰と組み合わせるのはSR呂蒙j、SR太史慈、R甘寧のどれがいい?
257ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:35:11 ID:xORo/zNv0
>>256
俺が昨日マッチした相手なら
・極意、旧SR太史慈、諸葛瑾、張昭、張紘

証28で最新10勝くらいだった
258ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:35:30 ID:Fqqm+TTu0
赤兎は今の状態で操作できたらすごい強かったな
ここまで書いて思ったが無双だなこれ
259ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:36:54 ID:G/+GRmvQO
>>232
屍で干されてるてか言い出すなら、天啓とかどうなんだよ?
全verで50位以内ぐらいに入ってないと気がすまないのか?
260ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:38:59 ID:siNEmoFJO
>>249
きっとセガは鬼神もそうとらえてるんだろうなぁ
実際は号令にほぼ一人で対処したりするからかなり違ってくるのに('A`)
261ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:45:33 ID:xORo/zNv0
手腕50位、孫武53位、英魂70位、弓極意99位

>>259
屍も天啓もランク外ぽいんですが
262ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:46:03 ID:lDnYdQe/0
天啓って今何Cくらい効果あるんだっけ?
使ってる人一切みねーな
デッキに入ってても計略打たれた事ない
263ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:49:18 ID:5Gp0+DBl0
8/5で大軍、崩射もちって
10/7相当とおもっていいよね
大軍を高武力がもってたら+1相当、
知力は+2相当だし
崩射は+1相当

264ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:49:55 ID:G/+GRmvQO
>>261
だ か ら 常に入ってないと気が済まないのか?
265ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:50:13 ID:xG1/VQTv0
基本的には40位以内のカードはほとんどのデッキには入ってるんだろうな
しかし軍師ランキングに超絶再起さんがいないのね、暴虐の影響かな
266ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:50:21 ID:S06nM/OPO
屍名君で勝てなくなってきた…礎がキツいわ
267ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:50:35 ID:uSAkoYWw0
>>263
そう思っていただいて結構
268ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:52:27 ID:G/+GRmvQO
>>263
さぁ、早く老人ホームに帰るんだ
269ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:54:26 ID:5Gp0+DBl0
弱体化の謀略が光る場面ってどういう状況が予想されうるの?
士気4だから
士気12からの求心+突破戦法で相手のコンボをさそってから雲散の
士気13消費がいいのだから
士気4だとおもいよ
270ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:55:20 ID:Lveh5szp0
>>267
いつ
>>268
もの
271ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:01:58 ID:5Gp0+DBl0
実際そうじゃん
崩射があれば一方的に騎馬で突撃できるんだよ
相手の槍カードが3枚だと効果うすいけど
1〜2枚だとかなり優位

ただ槍をけしたのに突撃しようとおもったら騎馬どうしが突撃オーラ状態で
ぶつかってて効果を発揮しない
272ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:02:00 ID:Fqqm+TTu0
>>262
wiki的には6Cだな
俺も使ってる人には当たった事ないが
稀に頂上に出てくるよな
273ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:06:09 ID:38oMhYq30
ヒント
崩射持ちって
光る場面って
おもっていいよね
おもってたら
おもいよ
274ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:06:09 ID:avLfUW8+O
前スレ1000で爆発したはずなのに・・・
恐ろしい子・・・

要は今北。
275ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:11:01 ID:lN4qwzpV0
>>264
現状の話じゃ死んでるとしか表現しようがないだろ。
散々暴れたんだから死んでおけというならいいよ。
お前の中ではな。
276ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:13:22 ID:7dLidIST0
2.5コスト号令で誰も話題にしないあの人は今
武力10だからスペック要員として使えって事か・・・
277ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:13:41 ID:IFwtF2Nd0
SR孫皎 8/4 → 10/5
C孫瑜 5/5 → 7/6
C駱統 5/4 → 7/5
C孫静 2/4 → 4/5
SR呂蒙 8/9

武力36+15=51相当の麻痺矢号令
これで勝つる!!!







んなこたーない
278ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:14:42 ID:lDnYdQe/0
>>272
そんなもんか・・・
国柄考えればスペックは十分良いからLE安ければ買ってきて使ってみるか
279ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:14:42 ID:ufWvheEp0
>>273
崩射なんてこの際問題でもなんでもない
問題なのは「王桃のおっぱいは小さいか否か」だ

個人的には花曼より小さい
280ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:15:27 ID:siNEmoFJO
だからいっつーなんて池沼なんだからまともにとりあわなきゃいいのに
いじるだけならまだしも

>>276
真っ白に燃え尽きたよ
281ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:16:37 ID:IFwtF2Nd0
>>279
B未満ぎりぎりAとみた
282ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:16:50 ID:ySZEMOfnO
2.5コスの号令? 武力10?
えーと、、、ああ飛将呂布はたしかに号令だわな
283ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:17:28 ID:7dLidIST0
>>280
ホラ、そっちじゃなくて群雄にも居るじゃない?
ハイリスクな割に+5しかされない人がさ
284ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:20:26 ID:xORo/zNv0
>>279
花鬘は筋肉質すぎる

銀屏以上だと思ってる
285ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:21:58 ID:/xNdLD3eO
>>283
あれは強進とかと組み合わせるのが前提だろう。
むしろ奴の魅力は異様な固さ
286ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:23:41 ID:jokWg2Ga0
>>283
ぞうさんの鼻ように大きくて、矢が立たないくらい固いのが・・・まっすぐ進んできます・・・
287ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:24:00 ID:7dLidIST0
>>284
でもあれ位の歳の筋肉ってしなやかでイイよね
何というか、脂肪も筋肉もつき過ぎる事が無いからムチムチとしてて堪らん
288ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:28:33 ID:G/+GRmvQO
>>275
他の2.5号令全員がぐるっと洩れなく1時代築けた後なら強化してもいいよ
289ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:32:32 ID:7DbJluZQ0
桃園も屍も天啓も全盛期があった上での今だからなぁ、桃は全盛期はコストが違ったが
2.5じゃないけど俺の人地共鳴は地天が流行ったせいで二度と強化されないだろうから諦めた

地勢、人心。天意は同系統なのに流行った時期がばらばらな稀有な例だしな
290ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:34:16 ID:xG1/VQTv0
2.5コス号令…ホウトクさんと馬騰さんはいつ輝くのだろう
291ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:34:20 ID:IFwtF2Nd0
SRホウ徳「オレの時代はっ!?」
おじいさま「もう来ない ぐふふふ」
292ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:34:54 ID:xORo/zNv0
人馬号令も2の頃暴れたから既に1時代築いていると

決起の神速号令は思ったより伸びなかったな
293ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:37:57 ID:jGPWux7X0
2.5武力10の号令持ちとか2人とも素で思い出せなかったよ

でも昨日焼死した方の人の号令+強進で城門5連打されて敗れ去った
伏兵で消し飛ばして残りの部隊も殲滅して5部隊全部で攻城してるところを再起
こりゃあもう完全に勝ったなと思ったところをやられた

相手の人は「すべてはオレの手の中だ」って思ってたろうな
294ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:40:32 ID:xORo/zNv0
頑張んなきゃいけない2.5コスト号令
・3.5で新規追加された各種
・あしたのために
・黄巾
・猛進

こんなもん?
295ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:41:55 ID:xG1/VQTv0
あ、あと礎って結局強いのだろうか?使われてるっぽいけど中々当たらないし
2.5コス堕ちの+7ってのがどうも微妙な、唯我独尊的な使い方のがいいのかとか
296ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:42:22 ID:7DbJluZQ0
>>294
教祖は一時期ちょっと流行った、実際相手が下手だと強いしな
馬騰はあれだよほら、稼動前に俺らの中で流行ったろ?
297ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:43:35 ID:xORo/zNv0
間違えた3.59で追加された各種な
298ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:45:09 ID:/xNdLD3eO
>>289
桃園・・・全盛期は2終盤、受け継ぎし陣法との士気13コンボで妨害もダメ計も受け付けない+14軍団が席巻した。
3では桃園のコストが1.5から2.5になったためワラにしにくくなり、更に効果時間も減少

天啓
全盛期は1、当時賢母天啓は10Cを超える長さのまさに一撃必殺コンボ。
しかし度重なるバージョンアップで効果時間はどんどん削られ、今では撤退リスクと士気に全く見合わない効果時間に


全盛期は2。当時ぎんぺとのコンボで一世を風靡。
現在は単色号令になり、攻城力がコスト依存のために攻城力が慢性的に足りなくなりがち。そして席巻した号令はどいつもこいつも速度上昇だったり。
張り付いて乱戦に持ち込ませて貰えないのが現実

こんなところか?
299ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:47:18 ID:38oMhYq30
黄巾の乱は流行ったという程じゃないが、確かにいたな一時期
あしたのは流行するように作られてないからいいんじゃないか?
あしたのトンが一騎打ちの時だけ槍や矛でなく拳で一騎打ちしてほしかったが
300ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:48:00 ID:V+3Lq0AC0
黄巾は陣略が永続の時に普通にいたな
たしか大会にも出てたはず
301ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:48:52 ID:QIdQmaC5O
総合的には屍よりは強いよ>礎
独尊と比べるとコスト参照と枚数参照じゃ結構違うからなぁ
現状だとワラはやりづらい分礎のが使いやすいかも
302ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:49:44 ID:uSAkoYWw0
>>299
負けたら腕が落ちるとかみたかないわ!
303ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:50:09 ID:jGPWux7X0
大会で9コスの時に教祖以外騎兵単ってデッキにあった
効果時間内に城まで到達するからなかなか強かった



…まあそれはこっちも騎兵単だったからだけど
槍が2部隊もいたらお手上げだろうね
304ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:51:59 ID:7DbJluZQ0
>>298
屍は3.51だか3.52の時に賢母屍が強かった、知力依存が変更された3.5から強かったけど金田一、卑弥呼、蒋済、丁夫人が修正されてからが本番だった
桃は受け継ぎしよりもワラ、もっと言うと青井型だけど難しいけどやばかった

天啓は教え天啓とか賢母天啓とか色々やりすぎたからしかたねえ、7cくらいはあってもいいかもしれんけどあんま強すぎてもヤバイ
305ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:52:09 ID:siNEmoFJO
>>302
犬神家でおk
306ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:52:13 ID:38oMhYq30
とりあえず11Cの賢母天啓再起天啓で残り20Cは地獄だった
今だったら堕落や虚誘がいるからもう少しマシな戦いになるかも知れないが
11Cは何にしてもやり過ぎだわな
307ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:52:36 ID:QIdQmaC5O
屍は細かいverは忘れたが3.5だか.51だったかにもう一度時代が来たはず
308ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:53:33 ID:38oMhYq30
>>302
いや、負けたらイスに座って「燃え尽きたよ…真っ白だ…」
309ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:56:33 ID:xORo/zNv0
号令かどうかは微妙だが臥龍の時代っていつ頃だったっけ?
310ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:00:06 ID:38oMhYq30
何だかんだ言ってもVer1は楽しかった記憶があるな
ぶっ壊れ計略もひとつふたつの世界じゃなく各国にぶっ壊れが何枚もいたからな
絶対に止められない城内舞にしたって各国にいたわけで
城内傾国vsドデカ反計&離間とか
さりげにぶっ壊れな1コス士気6全部隊完全復活とか

一番嫌なバージョンは忠義よりも極滅突撃兵だったな
アレのイライラ感は半端じゃなかった
311ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:00:26 ID:Wrz2IgX6O
>>308
日産のCM『あしたのカンガルー』を思い出した。
312ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:03:24 ID:38oMhYq30
>>311
あれ位かわいければ文句ないが、よく考えるとあしたのトンはおやっさんであって
ジョーじゃないんだよな…燃え尽きたって言うのも変か
戦うのは一般兵にしてトンはトレーナーに徹するか
☆馬兵が座って白黒で燃え尽きるのもいいか
313ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:08:18 ID:siNEmoFJO
>>310
懐古補正かかりすぎ
314ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:09:17 ID:Lveh5szp0
315ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:14:29 ID:38oMhYq30
>>313
懐古補正はあるだろうな…
新カード追加のwktkとか、計略の分からない武将が出てきた時のドキドキ感はすっかり忘れた
ver変わるまで休むとか頭になかったもんな…
316ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:18:26 ID:siNEmoFJO
>>309
董鬼神の前後だったような
317ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:20:50 ID:V+3Lq0AC0
董貴人の前は釘機略だから後じゃね
318ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:20:56 ID:xUi5FqnE0
水よ!
319ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:22:44 ID:xUi5FqnE0
五年ぶりくらいに書き込めてる気がする
320ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:23:32 ID:38oMhYq30
>>319
その台詞がそれか
321ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:31:04 ID:xUi5FqnE0
>>320
書き込みテストはわかりやすいようにずっと水よ!ってやってた
反計され続けてきたが今なら知力三十ぐらいまで確殺とれそうだぜ
322ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:32:31 ID:LIdyJQx+O
桃園に関して言えば、桃園旋風くるりんぱ馬姫小落雷の形でたまに見たような
323ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:34:07 ID:aDNITejYO
>>316
「董白と鬼神様のデッキなんかあったっけ?」って、マジに考えたじゃねーかw
324ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:34:39 ID:MW6WOHCnO
いっつーってなんでまだ生きてるの?
人生ムダにしたいの?
325ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:39:10 ID:JP0/CcyT0
>>321
実は看破でカウントされてないっていう…
326ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:40:13 ID:7DbJluZQ0
>>325
看破でもカウントされるんだぜ
327ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:40:16 ID:RYnLUa200
人生なぞ無駄の連続だよ
生きるだけなら食って寝るだけでいい
328ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:40:23 ID:aDNITejYO
>>306
賢母天啓全盛期は、素の天啓が11cだぞ。
陳羣も意味不明な範囲だったけど。
329ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:42:34 ID:7dLidIST0
>>325
どっちかと言うと封印だけどな
330ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:44:08 ID:JP0/CcyT0
>>326
ΩΩΩ<なんだtt

え、マジ?
331ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:45:23 ID:xG1/VQTv0
封印といや小封印の舞は使えそうで使えないのがなんとも
332ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:46:35 ID:Lveh5szp0
>>330
上でも下でも反計されようとなんだろうと赤叩いた回数により威力上がる
333ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:46:55 ID:hJrFmYbKO
>>289
つか使用率50〜80位台ウロウロで「流行った」と言えるのかって話だけどな
334ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:51:34 ID:Ww+S2K2C0
桃園は桃園、王悦、旋風、白銀ってのにあたったな
桃園からの目覚めは結構痛かったが
相手が取り立ての城門を完全スルーしてくれたおかげで勝てた
相手100以上の城ダが与えてたんだがなぁ・・・
取立てはこっちの城蛾回復できれば倍の城ゲージ差ができるから強いね
335ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:51:42 ID:LNVNOIYp0
ふと疑問に思ったんだが、封印の舞を踊った後に
卑屈を使うとどうなるのか?
計略使えないだけで指揮は貯まっているからダメかな?
336ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:57:46 ID:/8hGrb5u0
>>335
>計略使えないだけで士気は貯まっている

自分でわかってるじゃない
337ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:59:15 ID:xUi5FqnE0
ザビーが無双しすぎてて萎える
338ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:01:54 ID:kjqyIBbK0
>>298
2.11で受け継ぎ桃園なんて1度も流行った記憶がないんだが
桃園は決着
受け継ぎは解除だろ?
339ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:04:06 ID:/xNdLD3eO
>>330
使用回数と計略効果は別で計算されてるから看破されようが反計されようが効果が出なくてもカウントはされるそうです。
340ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:08:12 ID:/xNdLD3eO
>>338
そういや解除とかあったなー・・・あれはぶっ壊れもいいとこだった。計略対象外だろうが触れたら解除とか無慈悲過ぎた。
青井型桃園は青井だから使えるのであって他が真似してもスペック引き出せない記憶があったが
341ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:10:37 ID:xUi5FqnE0
毒遮断一喝とかYO3デッキとか懐かしいデッキ思い出す流れか
342ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:13:13 ID:bQi1YGVb0
うーむ、悔しいな…
昔を懐かしめるほど俺の大戦歴は長くないからなぁ
343ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:20:41 ID:Xp0hkcO8O
攻守自在の強化の方が+4速度1.5倍にならないかなあ
344ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:23:18 ID:aDNITejYO
2の末期は、毒傾国が大嫌いだったな。
一時期頂上が袁家ばっかりだったけど、いつだったかな?
345ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:23:29 ID:38oMhYq30
>>335
封印の舞って今は舞姫倒すと士気貯まった状態に戻るんだけ…?
昔のキャバ嬢は姫落とすと士気0から仕切り直しだった気がするんだが気のせいかな…
舞姫落とした瞬間から士気12使えるのか…?堕落みたいに捨てさせてるかと思ってた
346ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:26:34 ID:38oMhYq30
>>344
隙なき栄光時代じゃないかな袁家で一番多かったのは
隙なさすぎ乱れ撃ち号令は流行る程の時間がなかったからな
347ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:27:52 ID:Xp0hkcO8O
自分が始めた頃は頂上はラクウェルかSTOか、て感じだった印象
栄斗のすごいところを知らない世代ですな
348ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:28:58 ID:nQOdkyYvO
>>345
今も昔も仕様は変わらんよ。
ただ単に、封印の計が画面全体にかかるだけだから。

舞が潰されたら、もれなく城がフルボッコにされる。
349ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:31:56 ID:uSAkoYWw0
互いの最大士気を0にするならあるいわ
350ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:34:38 ID:00mgcRVuO
毒遮断とか懐かしい。
今は毒(笑)だもんなぁ。


暗殺の毒が煽動の計並みになったら本気出す。
351ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:34:55 ID:bQi1YGVb0
>>349
そりゃ敵も自分も堕落舞を舞うしかないな
試したことは無いけど、次verはともかく今は可能っちゃ可能だよね?
352ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:36:26 ID:siNEmoFJO
>>350
永眠乙
353ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:38:13 ID:38oMhYq30
>>351
堕落舞対決した事ある
士気なし大戦からこっちは再起、向こうは速軍だった
あっという間にボコボコにされ、再起するも間に合わず攻城とられたw
どうなるか見てみたかっただけなんだ…
354ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:40:00 ID:xUi5FqnE0
>>350
毒にしても遮断にしても全盛期から比べたら…
魅力傾国とかに入ってて延々うたれたのはいい思い出…ではない いま思い出しても軽くイラっ
355ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:40:22 ID:xG1/VQTv0
対戦中に回線切れちまった、こっちの店の問題だろうけど凄く嫌な気分だ
その後に出てきた総コスト15くらいの騎馬単とかに槍一本でどうやって勝てと…
356ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:41:21 ID:Qsa/L+Uk0
>>346
隙なき栄光が流行った後に赤入の隙無き反計大爆進が頂上の常連入りしてた。

そういや大風戒めに象息吹なんてものもあったか。
357ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:45:22 ID:ppQxg/Me0
6品のおいらがやっと5品のおいらになりますた。
358ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:57:43 ID:ufWvheEp0
5分間書き込みが無ければ明日プレイしに行って馬姫を当てて馬岱の御役懲戒
359ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:58:02 ID:xORo/zNv0
どうぞどうぞ
360ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:59:34 ID:ufWvheEp0
王悦が使いたい→それなら王桃も一緒に使いたい→6枚型の唯我独尊を使ったがしっくりこない→金爺を使うことにする→馬がいないから馬岱を入れた

こんなアンバランスなデッキで大丈夫か?
361ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:01:10 ID:7DbJluZQ0
今の封印の舞は無駄なため時間がな・・・
以前たまたま大徳使ってる時にオケーイ入りに当たったが舞溜めみてから凡将の憤激+2人大徳でなんか潰せて逆に申しわけなくなった
362ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:06:07 ID:38oMhYq30
士気12を3c以内に使い切って下さい
こっちはそれを1コス落ちで無士気で受けますので…
その後も士気貯まるまではしばらく時間下さい

という計略か…
363ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:07:32 ID:+eJg7M8P0
>>360
ある程度キーカードがしっかりしてれば多少構成が変でもなんとかなるということに
最近気がついたからなんとかなるんじゃね?
デッキが尖るのはアキラメロン
364ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:10:48 ID:1xDsXBTJO
王桃いれば大概なんとかなる
堕落オフラなのに、計略回数は桃色吐息がトップだぜ
365ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:14:26 ID:/8hGrb5u0
封印舞は使う前にちゃんと色々準備しないとな
まず溜め中に近づかれないように鉄鎖用意して士気12貯めるために締結
更に万全を期すため事前に城内連環をかけた上で大虎が撤退しないよう城にしまった状態で士気を保持しつつ相手を全滅させてから出して溜め始めればおk
366ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:17:34 ID:xORo/zNv0
>>364
合計すれば…

1位:1281回:
2位:1156回:蜀044 R王桃
3位:738回:蜀056 UC王桃/天
367ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:32:57 ID:OAU6QQkbO
戦国のためた時間で威力変わるため計略はこっちにも欲しいな
368ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:52:26 ID:3WrEnBs40
真っ白黄権からの3倍長槍はかなり出来る子なのにあんまり使われて無い…なぜ?
369ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:57:50 ID:siNEmoFJO
>>368
精兵メインのデッキ組まないかぎり山頂でおkだからなんじゃね
370ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:02:46 ID:tvBBPhfW0
なんか6枚逆境強いって言われてるけど推挙呂布きたらどーすんの?
371ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:03:07 ID:O4aJi/EOO
今日の頂上、良く見たら2色なんだな
偽装蔡文姫はありなのか?
372ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:03:34 ID:xORo/zNv0
>>370
逆境雷撃でよくね?
373ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:05:40 ID:tKaXB7l7O
>>365
諸刃か極滅でおkと言うのはなしですか?
374ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:06:02 ID:m6ysRLJF0
堕落来たらどーすんの?
375ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:09:22 ID:I3feU/BTO
>>368
槍撃下手な俺には難しかったぜ
それでも+5号令程度なら1枚で追い返せるけど
忠誠練兵1.5枠で槍撃上手い人はコンボ前提の王悦よりオススメだな
376ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:16:59 ID:3WrEnBs40
>>369
まぁ、3倍長槍狙うと兵力200%までの手間もあるからかな…でも軍師の山頂とは相性良いんだよな

>>375
3倍長槍だと複数相手に纏めて槍撃出来たり相手の突撃を遠距離から止められるのが強いよね
377ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:18:07 ID:bQi1YGVb0
長槍や剛槍は崩射一つあるだけで無士気で無力化されるからやりにくい…
378ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:18:49 ID:S06nM/OPO
奮陣忠誠救護交響曲に黄権を入れたら専ら長槍ゲーになったでござる
379ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:19:38 ID:xUi5FqnE0
>>377
??「なら皆で長槍したらいいじゃない」
380ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:25:20 ID:9sToEDXCO
しかし関平のスペック見る限り長槍は残念計略という位置付けなんだろうかね。
1.5コス6/6募とか強化戦法スペックでしょ・・・


スターターの人はスターターだから仕方ない。
381ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:31:35 ID:0ogxFwbNO
この流れは間違いなく、俺の長槍をみてくれ、とかいう奴が出現する

要は今北
382ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:31:45 ID:uhVXyobs0
どんな言葉も語尾にですぞをつけるとムックっぽくなる

語尾にですぜをつけるとどんな言葉もギャラリーフェイクの藤田っぽくなる。

どんな言葉も最後に、国家も同じである。と付け加えると格言っぽくなるゲソ

383ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:35:10 ID:QHmwoIzD0
王桃いれば大概なんとかなる 。国家も同じである。

なるほどほんとだ
384ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:36:19 ID:siNEmoFJO
と思う吉宗であった
385ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:45:23 ID:uJzYKMxr0
城9割取ったからワンスルー気味で出して号令ぽちしたら
ラグで一人しか入ってないっつー、もちろん落城

ところで戦国画質いいなw
三国志はもう4でも同じ筐体使いまわしかな・・・?
386ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:46:40 ID:wdrkWzpsO
孫策が居れば大概なんとかなる、国家も同じである。

成る程な
387ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:47:22 ID:K/P7rvpQO
>>385
そろそろ新しくしてくれないと画面焼けが酷い
左上にうっすら頂上対決の文字が
388ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:50:48 ID:xUi5FqnE0
国家やめろw
389ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:55:15 ID:lN4qwzpV0
長槍は車輪と違って崩射で消えるし、乱戦はともかく攻城中でも消えるからねぇ
マウント役が使えば厄介かもしれないけど、
車輪や挑発で間に合ってますと言われるとそれまでだし
390ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:55:25 ID:KDiZClXZ0
張姫は俺の嫁であることは疑いようがない。国家もまた同じである。
国家が嫁みたいになってしまったぞ どうすんだ
391ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:58:32 ID:O4aJi/EOO
>>390
義父さんってよんでもいいんだぜ
つまり月姫は俺の嫁(ry
392ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:01:43 ID:W+s9Hfky0
>>385
どうだろうねえ。そろそろもう調達できない部品とか出てきてもおかしくない気がする
部品が足らなくて修理できないって悲劇がMJあたりだと出てきてるって聞くし、そろそろ何かしてほしいな
せめてWCCFみたいな筺体にしてほしいなあ
393ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:07:46 ID:Kke0t2PWO
部品がなければ戦国に移行すればいいじゃない

という瀬賀の策
394ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:08:13 ID:i51ZzPSP0
>>371
さあさあ大会の時結局裏の軍師使ってないんだっけ?

>>392
WCCFと戦国は装飾品等が違うだけの同一筺体だぜ
395ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:09:05 ID:xUi5FqnE0
嫁ってそもそも自分の子供の奥さんって意味ではなかったか、とか考える
396ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:14:54 ID:58rwCWVN0
>>380
EX趙雲……。
397ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:15:55 ID:W+s9Hfky0
>>394
違うのはICを読む機械くらいなのかな?

でも交換となると金が足りなくて撤去する店も増えてくるのかなあ……
398ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:18:50 ID:9sToEDXCO
まあ4があるならRINGになるだろうし、手間考えたら今は戦国に力入れたいだろうしな。
一年は見た方がいいな。リンドバーグ自体はまだまだやれるし。
それまでにカード追加があるかどうかが重要だな。
399ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:20:22 ID:9sToEDXCO
セガはレンタル機だから交換とかはあんま金かからんよ。
セガ税で回収する。
400ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:20:23 ID:aDNITejYO
画面焼けやボタンもそうだが、カード読まない位置があるとかも辛いな。
ラウンコで店員に、「ここ反応しない。」って言ったら、
無言で調整中の紙貼られて立ち去られたでゴザル。
401ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:21:00 ID:2zzr9KUBO
董白の胸の尖閣諸島をツンツンしたいよぉぉぉぉぉぅ
国家も同じである




ごもっともだな
402ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:24:40 ID:5v2+8smtO
なんで董白ってあんなに可愛いの?

俺と結婚してくれんかね?
403ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:25:40 ID:uSAkoYWw0
結婚したら英知みたいになる
これ体験談
404ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:30:36 ID:W+s9Hfky0
>>403
司馬懿乙
405ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:41:58 ID:CTJsKCyGO
漢神術で臥龍臥龍暴虐暴虐とマッチしたんだが、俺中の人の恨み買ったのか?
406ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:45:14 ID:IYPJ8BIAO
呂布「我、毘天の化身也」
407ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:00:32 ID:Q+o28lU90
織田信長「屁のツッパリはいらんとです!」
408ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:01:49 ID:tgAS8/hQO
コロ助「べんぞうさんのなかあたっかいなり」
409ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:02:04 ID:/8hGrb5u0
>>407
クラウザーとかあしたのdとかでもセガマジ自重しろよ…とか思ってたけど全然マシだったというかセガ的には限界まで押さえてたんだろうな
あれが三国志側に来なくて本当によかった
410ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:05:27 ID:m6ysRLJF0
ちょいと流れに乗り遅れたが・・・・
槍撃ダメージって長槍しても1体にしか聞いてないって話を聞いたが・・・・
剛槍限定?それともデマ?
411ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:08:08 ID:Q+o28lU90
>>409
http://blog-imgs-43.fc2.com/y/u/n/yunakti/1289388229410.jpg
これはちょっと羨ましいと思ってしまった・・・(w
412ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:09:48 ID:siNEmoFJO
>>411
封印陣だったのか
413ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:12:43 ID:tKaXB7l7O
>>410
デマ
槍撃中に向き変えたり重なってる相手に槍撃すればしっかりダメージ入るよ
長槍だとそれがやりやすくなるだけ
414ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:14:33 ID:uSAkoYWw0
ガチ過ぎるw
415ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:14:57 ID:Vk0jmxsF0
>>409
ゆでカードは三国志にも欲しかった・・・
416ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:17:51 ID:PkofDklK0
戦国はちょぉぉぉりゃあああなLEが出たらやりたい
417ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:20:00 ID:NE/Zsmrz0
>>411
張角で来てくれると信じてたのに……絶望した! 蒼天の世に絶望した!
418ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:20:17 ID:xG1/VQTv0
三国志もそろそろLE呂布子ちゃんとか出して欲しいのう
419ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:24:23 ID:67qa4vhW0
三国も
追加カード欲しいなあ
しばらくは戦国に注力するために
ないだろうけど
420ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:26:58 ID:hMNFsYGY0
とりあえず、3,0と3.1のカードに乱とかの新特技だけを追加してカードを刷り直して欲しいものだ

ほら、黄布の乱を起こしたのに乱付いてない人とか
「この乱に魂をこめる!」とか言うくせに乱付いてない人とか
421ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:27:15 ID:Tf5sbcYS0
もう3は限界超えてるだろ
追加するたびにver.の寿命が短くなってる
422ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:29:03 ID:SV8Lf2sW0
>>421
軍師が限界突破する時代ですから
423ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:33:44 ID:xG1/VQTv0
まだ出てない武将も多いんだけどねぇ、あと魏で軍師カクとか何故出ないのかと
年末なんだしEXキャンペーンとかやってくれてもいいんだけどねぇ
424ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:33:58 ID:9sToEDXCO
ああ、次は戦器だ・・・
425ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:40:10 ID:PkofDklK0
>>420
と言うか何故3.5でそれをやらなかったのかと言いたい
初期のカードとのバランスの見直しは必須だったのに
426ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:42:45 ID:Vk0jmxsF0
>>424
戦器は復活して欲しいな、上級戦器争奪戦燃えたし
427ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:44:57 ID:oNfUa/dh0
兵糧争奪戦とかあると非常に助かるんだけどなぁ
今や幾らあっても足りないです
428ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:45:36 ID:vLdKX/ya0
ODB10倍にして欲しい
429ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:46:05 ID:Gm7tKYk70
本来4でするべき修正をした3.5ってのが
苦しさの表れじゃないのかと。
つまり4を出す見込みがなくなったんだろ。
430ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:47:21 ID:NE/Zsmrz0
戦国が落ち着くまでは無理だろうな
431ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:48:28 ID:9sToEDXCO
GCBとか後半カードの表記と実際のパラやら特技が全然違ってて
最後の追加(という名の新規カードゼロの刷り直し)でやっと帳尻合わせたからな(笑)


三国志は2のカードで似たような事やってるし、3のカードは排停無いんだから
さっさとエラッタすればいいのに。まあ俺のデッキには関係無いだろうが・・・
432ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:50:30 ID:QKdyQWro0
>>425
そこまで必須ってほどでもない気がするが
3.0のカードも3.5のカードもどっちもよく見るし、日の目見ないカードなんてのはどんなに刷り直しても絶対出るからな

エラッタ出せ出せ言ってる奴は出したら今よりまともになると信じてんの?と毎回思うわ
表記詐欺の9/1だけは刷り直していいと思うけど
433ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:50:55 ID:QnImDXpN0
戦器「私の出番ですね」
434ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:51:57 ID:m6ysRLJF0
魏続「俺、無双に乱がついたらランキング入りするんだ・・・・」
しかし刷りなおしたら群雄の9割乱が付きそうで逆に使い道に困る気もする
435ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:52:28 ID:T3lY8wNtO
前のカードがある前提で今のカードがデザインされてるのに
前のカード変えたら今のカードも変えなきゃダメじゃん
436ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:54:17 ID:ufWvheEp0
>>411
絶望先生は絶対に魏の徐庶で来てくれるって信じてたのに・・・・・
437ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:54:20 ID:3l2GY7fM0
>>432
軍師司馬徽「エラッタと聞いて飛んで参りました」
カードに修正入ったのってこいつだけ?
コイツのは単なる誤植だけど。
438ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:54:27 ID:siNEmoFJO
>>435
前のカードは今のカードがある前提でデザインされてないからな
439ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:54:39 ID:OmjoKStR0
表記と実際のデータが異なるっていうエラッタはやめて欲しいわな
書いてある文面を基本的に裏切らないのは三国志大戦の良い所の一つだと思う

そのせいでk6はどうしようもない訳だが
440ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:56:52 ID:uSAkoYWw0
K6撤退しなくなったら絶対にかなり見るようになるよな
441ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:57:12 ID:fnAimPe60
SR陸遜「エラッタと聞いて飛んできました」
442ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:57:44 ID:lDnYdQe/0
絶望と釣りバカに対するお前らのテンションの違いに愕然とするわw
443ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:58:19 ID:dMjG3vln0
>>440
難しいな…範囲が広すぎるし、所詮武力は変わらないし
444ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:58:52 ID:ufWvheEp0
とりあえずこのスレ民は絶望先生好きなんだなw
なんとなく安心した
445ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:00:56 ID:oqTInM3NO
武将争奪戦

負けたら3日その武将が使えない(引き分けも含む)

瀬賀「サブカ?当店は誰でもなんでもウェルカムです」
446ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:01:04 ID:QKdyQWro0
>>439
だからと言って今のカード刷り直して集め直しも絶対だるいって言う


と言うか仮にエラッタ出ても今でもそこそこ使えるカードの知力や特技が増えて厨カード化
一方本当に使われないカードは据え置き
な気しかしないんだよな・・・
結局は集め直しや表記詐欺な分めんどくさいだけじゃね
447ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:02:24 ID:wMwJmoLG0
K6はこの際計略説明の最後に撤退している武将の復活カウントを減らす
とか付ければ良いんだよ
-10秒くらいで
448ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:02:50 ID:Vk0jmxsF0
こういう時の戦器ですよ
K6だって戦器で武力+2位してやれば大人気さ
449ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:04:44 ID:gz6qCQ/D0
>>437
1の時、R太史慈の裏面で勇猛の特技の記載漏れがあって、あとで修正されてなかったっけ?
不遇なカードはさっさと変えてもいいんじゃない?
K6(笑)はどう見ても1コスの間違いだったんだろ?
つか、1コス2/9伏魅くらいでようやく選択肢に入るだろ。
450ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:05:51 ID:Gm7tKYk70
K6なんかはどうせ何回刷りなおしても糞カードにしかされないだろうな、SSQで
451ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:05:55 ID:m6ysRLJF0
5/9伏 k6 ・・・・・うん、ネタ的にも微妙になったしランクインもしそうに無いな
452ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:06:32 ID:/8hGrb5u0
>>448
強い奴に強い戦器
弱い奴に弱い戦器
お約束じゃないっすかww
453ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:07:20 ID:m6ysRLJF0
>>449
お前、見えないけど2部隊ほど前方から矢が飛んできてるぞ
454ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:07:44 ID:Ceg9s70C0
k6がガチカードってのはなんかいやだw
455ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:08:13 ID:wciyR2ah0
地味に知力9ってのはすごいんだぞ
他の名だたる軍師と同等以上だからな
456ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:08:23 ID:wzRfgf+YO
楊修って、袁術とは割と近い親戚なんだよな
味方を転進させつつ爆発して知力ダメージなら超強いんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:09:09 ID:qP7DUIH6O
>>448
戦器はアイデア自体はよかった

しかしチョウヒや銀子など十分強い奴に強い効果、微妙な奴にクソ戦器を付けた社員が悪い
ショカツ誕にショカツ丹とか下らないギャグ戦器もあったしな
458ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:10:43 ID:sAx56sm80
きょうやっと覇者昇格戦までいけたわ
1回目は
3勝2敗で死亡
んで29の50%からで3連勝して次回昇格戦
まあ丞相くらいがネタとしてもちょうどいいよね

決起の弱体化の計略ってどうしたらいいんすか、
決起曹操→決起神速号令もきつい
459ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:11:16 ID:Gm7tKYk70
>>446
次の追加から3.1以前で修正しようがない乙だけ排停すればいいんじゃね?
まぁ、9/1とゴリカクシあたりは違う配慮が必要かもしれんが

集めなおしダルいといわれても追加なしじゃ間が持たないだろうし
かといって時代遅れスペックの引いてもハズレクジ以外の何者でもないし
誰の得にもならんカードはいつかは葬るしかなくなる。
460ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:13:18 ID:wzRfgf+YO
演習でしか使えないけどブチ壊れ効果ばっかなら面白いかもな>戦器
階級気にせず常に大会みたいな破天荒なゲームができてコレクション要素もあるとなれば、
少なからず集客できそうだと思うのは浅はかですかね?
461ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:16:58 ID:W+s9Hfky0
>>459
おおよそ同感。なんかこう、最近は煮詰まった感じがしてどうも辛い
462ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:19:21 ID:sAx56sm80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12717695
けっきょくこれ雲散のほうが小回りきくじゃん
カクワイいれとくとそのうえ2回目の練兵を看破できるんだよな
463ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:21:27 ID:Qsa/L+Uk0
>>460
演習戦は普通のと二択で月頭一週のみ
コスト10とか陣略永続とか士気上昇二倍とかの
吹っ切れた仕様にしてもいーんじゃねーかと思う
464ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:25:02 ID:QHmwoIzD0
もっと局地戦バンバンやってほしいNE!
465ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:27:31 ID:sAx56sm80
カキつかえねーなーと思ったのは
決起の不動車輪の2本目とか3本目がなんかどうやったらいいのかわからなかった
じわじわ武力があがるし車輪は消えないし回復はするし
士気5の計略だとおもってた
466ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:29:38 ID:NE/Zsmrz0
12
467ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:31:17 ID:BBILEC4U0
12
468ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:37:27 ID:uoz3RRaS0
今日初めてシュトヘル引いたんだけど
こいつのいいデッキってなんかないもんかね?
せっかく引いたからつかってみたいんだけど
469ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:37:53 ID:K/P7rvpQO
12連環きたこれ
奴の文はリアル挑発
470ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:38:40 ID:jokWg2Ga0
>>468
シュトヘルと曹真でプチビッグ魏武やろうぜ
あと蚩尤に賢毒でいいんじゃね
471ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:39:06 ID:hl2z8Hjm0
セガのマッチング鯖落ちてるんだけど、
確認できる人いない?
472ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:40:06 ID:sAx56sm80
漢R貂蝉 1.0 1 6 人
漢C何太后 1.0 1 4 人
漢SR劉曼 1.0 1 7 天
魏UC丁夫人 1.0 1 6 地
魏UC蔡文姫 1.0 1 7 地
魏SR甄皇后 1.0 2 6 天
漢C蔡夫人 1.0 2 5 天
魏UC王元姫 1.0 1 6 天
合計 8.0 10 47
おい
473ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:42:35 ID:sAx56sm80
丞相くらいだと呉が多いきがする
孫呉二分とかで一件武力が低いが孫呉ためてからこっちが溜める前に倒したり兵力を減らそうとすると
二分↑つかわれてよろしくない
474ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:45:39 ID:cx1Rqslb0
イラッ☆
475ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:45:51 ID:3M4U6hj80
>>468
今のうちに堕落於夫羅で
シュトヘルで士気あふれ対策しつつ相手の計略さそって卑屈
476ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:48:43 ID:UEtldWJo0
>>420
長いこと使っててようやく気付いたが、この乱に魂を込める人は、敵城を落とした後で、
「我が乱は、ここから始まる!」とも言ってる。

つまり、あれは乱が始まる前に意気込みを語っているだけだったんだ。
だから乱が付いてないんだ・・・と思うことにした。
477ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:49:21 ID:sAx56sm80
それで4.5に騒乱かかるタイプってどうすりゃいいの?
エンコウ、呂姫、攻弱に+6かかるタイプ

2.5+1、
馬超と攻弱に騒乱かかるのは五分くらい

大徳の動画すくないな
478ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:51:53 ID:sAx56sm80
魂の○○っておおすぎない?
アフロとかどうでもいいのでもやってるじゃん
セシルマクビーってどうなの?
DQNファッションだよね
なんかカンブリア宮殿の来週の特集がこれなんだけどw

おまえらって絶対カンブリア宮殿とかガイアの夜明けみないよね
479ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:51:55 ID:NE/Zsmrz0
その発想は無かった
480ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:52:43 ID:wzRfgf+YO
シュトヘル軸で使おうって時点で、お手軽デッキじゃなくなるからな…
スペックは並以上だから、蜀群ワラに入れて士気余りそうなときだけ悪霊ってのがベストかも
1.5のライバルが、リカクシ馬姫旋風馬謖etcと強力なカード揃いなのがアレだがw
481ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:53:40 ID:uSAkoYWw0
お前らもっと頭の悪い発言しろよ!
482ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:54:23 ID:1xx/eHvT0
アスペしなねぇかなぁ
483ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:54:40 ID:avLfUW8+O
>>481
よしわかった。


おっぱい。
484ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:55:51 ID:wzRfgf+YO
チンコって言うと可愛い感じなのに、チンポというと卑猥な響きになる不思議
485ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:56:22 ID:wciyR2ah0
>>481
お前頭良いな!
486ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:56:50 ID:U5x5dQVP0
すいません
いっつーってどういう意味ですか?

昨日なぜか認定されて調べてみたが解らなかった
487ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:57:17 ID:fnAimPe60
こんな頭の悪いスレになんて居られるか!
俺は三国志大戦本スレに帰らせてもらう
488ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:57:26 ID:K/P7rvpQO
なんかこのスレイカ臭いでゲソ
489ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:57:53 ID:7t9D69N6O
sAxさんキター
490ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:59:48 ID:ZW/U27gA0
いざ頭の悪い発言をしようとすると悩んでしまう俺は間違いなく頭が悪い
491ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:01:29 ID:Q+o28lU90
 「フォッフォッフォッフォ…地球人メ、離間ノ計ニカカリオッタワ」
                ∧ ̄∧ヽ
       /∧ ̄∧.   \=v=/  ',
      ,' \=v=/    .(_)\/((_) l
      l (_))\/(_)     (ヽノ ノ.//|  「コレデ戦国大戦 へ人ハ流レルゾフォッフォッフォッフォ」
       にノ( ヽノノ     .( `il´//ニ|
       に). `|| )    /⌒/Jヽ二. ⌒ヽ
    /⌒ヽ二/|ヽ⌒ヽ  〉‐〔ー'-'‐'二|_ノ
    〉_./l(二ー'-'‐'〕.〈 /_./l_V__ノ| |
    //⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〔二|l二ノ|=.|
  _((∠二ニ/ SEGA /__|__人/⌒)/
      \/____/     /  //

                 Α  Α
      Α  Α      |≡V≡|
      |≡V≡|        !ヽ三/!
      l\三ノl       O)、ハ;(Ol
      lO);'ハ';(O      |ヌ(\)) ヌ|   !!
      |ヌ ((\)ヌ|     /´ヾハツノ⌒i   
     /⌒Yノハツノ⌒ヽ  / ヒニ)U(ニ  !
    / /ヒニ )U(ニハ l  ヽ ヒニ≡ニj| |
    / / ヒニ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ (ェ∧ェェ| |
  _(二ニ</ SEGA / (/ \| |__
      \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄(∧)
492ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:02:26 ID:vznNJS5S0
では前から言いたかったことを。

1、象が大きくなって固くなる
2、象の勢いが良くなり、刺さるようになる
3、象が刺さらなくなる
4、象がぬるぬるする

何が言いたいかというと3と4の順番が逆じゃねt(ry
493ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:03:36 ID:9sToEDXCO
シロガネーゼって馬超みたいな奥様の事?
494ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:03:40 ID:wzRfgf+YO
>>486
いっつー=いつもの子
本スレに常駐して、頭がちょっとアレな人が認定される
口調や論法がいつも同じなので、すぐ看破されるニクいやつ
そんな「いつもの子」は五年に及ぶ本スレ史上、何人かいたが、
「いっつー」と呼称されるのは今いるアイツからのような気がする
495ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:03:59 ID:sAx56sm80
なんか孫武たおしにいこうとおもったら二分→奥義諸刃劣陣しかれたんだけどどうしたらよかったんすか?
たまたまかったけど生きたここちがしない
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1289484131677.jpg
城門攻城しようとおもったら
自陣極滅しかれたけど攻城はいった

城門極滅で負けたらすごいくやしいよね
496ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:04:21 ID:BFAy37bo0
大学で鬼神降臨できそうな奴大杉
497ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:04:59 ID:3M4U6hj80
>>492
むしろお前頭いいなと思ったわw
498ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:05:31 ID:dX9D7VWO0
>>494
正しくは「一方通行」だぞ
両方兼ね備えてるけど
499ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:06:46 ID:sAx56sm80
おまえらの大学にもスウェットで登校してニット帽、NIKEのシューズでくるぶしのマジックテープみたいのを
外したままトミーのバッグしょってるようなのいんの?
500ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:07:43 ID:ZW/U27gA0
もう5年も経ってるとは
その割には本スレから生まれたモノが無いのが寂しいか
501ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:09:26 ID:/xNdLD3eO
>>494
現行のいっつーの特徴としては・・・
1、文体がやたらとひらがなが多い。特に「○○って」の多用が目立つ
2、やたらと外部のURLを張る
3、携帯とPCを駆使した自演をも行う事がある
まあこんな所だろう。

>>481
やあぼくBOT
502ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:09:46 ID:Gm7tKYk70
>>492
バカバカしいがうまいと思ったw
503ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:10:12 ID:xG1/VQTv0
深夜の演習はランカーと対戦できるから楽しいわ、ボコられるけど
久々にひいたSRが人馬趙雲、絵はかっけぇんだけどなぁ
504ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:10:56 ID:9sToEDXCO
>>492
俺の象いつも一部隊掛けなんだけどどうしたら良いですか?
505ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:11:11 ID:fnAimPe60
>>500
物件と、まさしが秀逸すぎるだけで隠れた名作は多いさ

>>501
其のネタ何人が分かるんだよwww
正式稼動してもう8年になるんだぜ、アレ…
506ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:11:21 ID:NE/Zsmrz0
>>492
お前がMVPだ
507ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:13:00 ID:KRTrTw240
俺は本スレが生んだ最高傑作は「ヒットアンドイェイ」だと思ってる
508ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:13:16 ID:OmjoKStR0
>>486
123・456・789・中中・発発発
一気通貫:麻雀における役のひとつ。
同種の数牌で123・456・789と揃えると成立する。
門前2翻、副露1翻。一通(いっつー)と略されることが多い
509ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:14:03 ID:+eJg7M8P0
>>492
今日象単に当たったら二人掛けで相手の城へとはじかれて乱戦で潰されてgdgdだった。
正直勝てる気しなかったんだが勝つにはどうすりゃよかったんだろうな
510ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:14:02 ID:b/1zqVDvO
>>494
そういや昔、知力0だが無敵になる計略を持つ象兵を妄想して
本スレ民全員からフルボコッコにされたアホな奴がいたよな
511ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:14:33 ID:wzRfgf+YO
>>498
なるほど、補足トンクス

某大戦絵師が新カード画像をリークした上にセガにバレて干されたのって、
本スレでの事件じゃなかったっけ?
512ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:14:45 ID:avLfUW8+O
pc hakai uirusってあったよねースペル違うかもだけどー
513ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:15:51 ID:9sToEDXCO
>フルボコッコ

昔チャンピオンにそんな漫画あったな
514ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:19:11 ID:xG1/VQTv0
そういや3稼動前に軍師カードとかリークしたのは誰だったんだろう
515ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:19:59 ID:+eJg7M8P0
>>510
うろ覚えだが絶対防御かなんかだったっけ。

今だとバキンとか落城しない舞が浮かんで仕方が無い
516ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:21:43 ID:wciyR2ah0
正確には本スレの出来事とは違うかもしれないがカラーコピー詐欺事件はすごい印象に残ってる
517ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:22:47 ID:eM8ucno/O
>>486
五木ひろしに認定されたって事だよ。
言わせんな恥ずかしい。
518ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:24:39 ID:+eJg7M8P0
>>511
公式のページのカード紹介から新カードが見れる事件があったのは覚えてる。

本スレで某大戦絵師がリークしたという話は聞かないからオフ会か何かの時じゃないかと言ってみる。
そこから本スレに情報が流れてきたという話は否定できないが
519ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:25:24 ID:sAx56sm80
520ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:27:10 ID:wzRfgf+YO
俺が本スレで印象に残ってるのは、2のころに卑猥なスレタイで次スレが立っちゃって、
けしからん、一気に埋めるぞ!って夜中にバースト決起号令かかって
二時間くらいで1スレ沈めたことかな
祭り開催中の実況スレ並のkskだった気がするw

肝心のスレタイは忘れたけど、【厳氏の】【ナントカ(ここを失念)】だったと思う
521ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:27:42 ID:fnAimPe60
>>520
それ以上にWCCFを貶した擦れたいのほうが早かったんじゃなかったっけ?
522ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:29:21 ID:xG1/VQTv0
1000スレの時とかも数時間で消費したな
2稼動直後の時とかは一日5スレくらい消費してたような
523ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:29:53 ID:njoqkvEzO
>>513
もしそれがフルアヘッドココのことならば、俺はお前を許さない
524ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:31:57 ID:vznNJS5S0
>>504
魏に殿を立ててくれる人がいるから、その人の力で多少強引に馬乗りになれば、
城門に突っ込めるようになるので幸せになれる。
525ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:32:38 ID:wzRfgf+YO
>>521
それは知らんかった

>>522
横山LEのときは盛り上がったなぁ
「よく出来たオリカだな」→「なん…だと…?ガチで排出されてる!」
って流れだった希ガス
そんときドカベン趙雲の計略が天下無双だなんてガセネタが出て壊れだと大騒ぎになったの覚えてるわ
526ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:32:51 ID:Q+o28lU90
>>520
 男性器そのものの名前だったはず
527ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:34:13 ID:IGjw2tCrO
流れ水計するが
一週間ぶりにやったらやたら神速デッキを引いたんだが近頃頂上で神速デッキでも載った?
中の人マジで勘弁願いたい
528ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:34:51 ID:+eJg7M8P0
>>525
追加のBLEも最初はLEの枠と違うとか言われてオリカ扱いされてなかったっけ。
529ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:36:30 ID:wzB5te0b0
>>525
「SRの上があるらしい」と聞いて「何ソレ食えんの?」と思ってたら元宮劉備と遭遇したのはいい思い出。
初SRはババアだったが、あの頃のババアはSRらしくって何枚引いても悪い気しなかった。
530ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:37:13 ID:+Bjhc2cc0
次のカード追加のときかなんかの折には、大々的に旧カードのエラッタしてほしいな
何回もやると収拾つかなくなるけど、1回だけ大きくやる分には構わないだろ
531ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:37:43 ID:sAx56sm80
COM戦の騎馬単で野戦状態のやつってどうやったら高得点でるの?
あれって一回撤退するまで突撃ボーナス状態なの?
城内はいったら消えるの?
532ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:38:36 ID:wzRfgf+YO
>>527
10/21に橋が純正神速載せたが、それ以外に来来なんて全然出てない
たまたまだと思われ
533ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:39:51 ID:fnAimPe60
「うはwww横山太史慈ktkr!!!」
【デマ乙】
「うそじゃねぇってwwww画像うp!」
【LEなら左上の勢力枠は赤じゃねーよwww捏造乙】

そして次々上がる報告に一同
(゚Д゚)…
534ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:42:26 ID:vvR5pcwn0
張遼本人にもデッキボーナスがつくような世の中じゃ…
戦騎は良く見かけるがホント張遼自身も滅多に見なくなったよなぁ
しかし頂上効果は偉大だ、当たりたくねぇと思ってたのにいきなり今日の手前頂上デッキそのまま当ててきやがった
535ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:43:31 ID:NY48MKglO
せっかく6枚逆境に良い立ち回りで勝てたから動画発注しようとしたらデータがありませんって言われた・・・
自分はちょくちょくこういうことあるんだが、皆もそうかい?
もしかしたら近所のゲセンのへっぽこ回線にも原因があるのではって気もして。
536ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:44:54 ID:wzRfgf+YO
>>534
箱デッキは動画で上がったのもあって、一部では話題になってたんだぜ
2ちゃんでも厨スレで少し議題に上ったはず
537ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:48:53 ID:IGjw2tCrO
>>532
トン、たまたまか、9戦やって5回引いたから気になったんだ
そして、牽かれる凸陣
538ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:49:14 ID:Q+o28lU90
>>536
 現状、あれが「忠誠舞+天意の目覚めデッキ」の完成形なんだろうなあ。
539ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:51:47 ID:+eJg7M8P0
>>537
100%イメージだけだがどんな時でも神速使いはいるな。
前になんだこいつは!入りの神速に当たってちと懐かしくなった
540ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:52:47 ID:83H+fup7O
今日神速使ったらこの前5だったODBが10になってた…
来来以外はランクインしてるのにorz
4枚英知フルコンを全員機略で雲散してやった時は脳汁出た

傀儡デッキの方は115が130になってたがランクインが二人だから仕方ない
541ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:53:02 ID:vvR5pcwn0
>>536
そうなのか…頂上眺めててもめんどくさい相手だと思ったが実際はそれ以上だったぜ
相手が慣れてないおかげで助かったようなもんだ

>>537
騎馬単にすらなかなかお目にかかれないのに何と言う引き運よ…
542ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:53:29 ID:BpdpBf7kO
543ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:53:31 ID:eMSnSPd/0
>>534
SR張遼がODB付く理由の一番はLEの人気であって足せば50位〜60位くらいに入るからそんなには少なくはないぜ


個人的には神速めっちゃ見るな
ホームが1時間半フリプなんだが2セットやったら絶対に1回は当たる
多い時だと20回くらいやって3,4回は見る
神速に限ったことじゃないかもしれんがよく見るって人とまるで見ないって人の差がでかい気がする
544ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:54:05 ID:sAx56sm80
デッキボーナスがつく条件って?
1枚でも旧カードがあったらなしなの?
545ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:54:56 ID:wzRfgf+YO
>>537
相手デッキが偏る日って、たまにあるからな
俺は、前に一戦目と三戦目が神速使いの友達ってレアケースがあったよ
二回目にマッチした瞬間に電話戦法来たが、普通に切ったwww

相性有利だったからカモった、いまは反省している
546ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:57:31 ID:eM8ucno/O
>>539
俺のWライダーは横山子龍と聖戦士馬超だよ。
まぁ今は元祖(?)ケニアだが
547ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:59:41 ID:wzRfgf+YO
>>542
ちょっと待て、いつ出来たんだコレwwww
懐かしすぎて涙出てきただろうが!
548ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:03:54 ID:1MvecWrm0
>>542
吹いたwwwwwww
離間最弱時代か、懐かしいぜ
549ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:03:59 ID:sAx56sm80
業務用八卦つよくない?
武力15が2枚できるし

13で兵力180%みたいのも骨がおれる
550ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:05:58 ID:GKRssyHE0
>>542
役立つ小技フイタwww
551ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:06:48 ID:h/g+iFCq0
>>542
トータル戦とかなつかしすぎるwww
ちょっとあの頃の対戦をまたやりたくなってきた
552ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:07:27 ID:MxLZOEPf0
【蜀030】SR馬超 白銀の獅子 → 武力上昇値増加(+5→+6)、効果時間減少(6c→5.5c)
どん判
553ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:07:32 ID:L2dOyzdXO
張遼は確かLEのほうが使用率高かったよな… 元のカードをLEが上回る唯一のカードだった気が
554ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:10:09 ID:SyFildXE0
「丘る」は本スレから生まれた言葉だったのか…
555ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:20:42 ID:ixn4nuMG0
>>554
丘るは、流石に元ネタは丘サーファーからだと思うけどなw
556ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:23:53 ID:MxLZOEPf0
COM戦の騎馬単野戦状態で疾風張コウつかったけどイマイチだったよ
すぐに切れるし

でもあれってどうやって攻城ポイントかせぐの?
落城まで最速のほうがいいの?
557ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:25:22 ID:ixn4nuMG0
本日のいっつー

ID:MxLZOEPf0
558ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:26:49 ID:Ly++OEfA0
>>533
引いた人が実際に筺体で登録して見せても信じない人がいたような記憶がw
559ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:27:01 ID:MxZ26yeDO
本スレも昔に比べたら勢いなくなったなあ…脱線も減ったし
560ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:27:33 ID:nyVlquWkO
たった2レスで看破とかw
前の話題を引きずってるとはいえパネェ
561ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:28:35 ID:Tc5t8NYY0
お魚魯粛とか最初なんだそれwwwって言われてたもんな
562ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:28:50 ID:Lrc1tdF00
知略昇陣って非MAXで使っても知力上昇値落ちたりしない?
563ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:29:01 ID:5gvNGCq/0
勢いが常に3桁だった時期があったからな
564ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:29:34 ID:SyFildXE0
>>555
丘サーファーなんて言葉があったのか、無知で申し訳ない
これを期に丘ってある証30のICを引っ張りだすか…
565ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:30:10 ID:0v9WjqEJ0
>>557
最近は定期的にID変えてくるけどな。まあいいや
今日もスルー検定頑張ろう
566ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:31:22 ID:ixn4nuMG0
>>562
落ちる、非MAXだと+2だゾイ
567ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:31:59 ID:6rN2MeDWO
今でも横山LE最初に貼った人にごめんなさいしたくなる
568ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:32:29 ID:OXvQjejHO
ところで、「大戦」て言い方は今後どうなるんだらうか
569ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:33:51 ID:6frDyUlg0
三戦
戦戦

これでよくね?
570ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:33:52 ID:Sf39qZowO
昔は何時間も待たないとプレイできなかったゲームだなんて、
最近はじめた人には理解できない光景かも知れんな
都心だと
「何人待ちですか?」
「32名ですね」
「よし、帰るか!」
なんて日も、たまにあったしw

>>564
いつ仕舞ったICか知らないが、いまなら覇王狙えるんじゃないか?
571ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:35:25 ID:ixn4nuMG0
>>568
うちの身内では
三国志=大戦
戦国=戦国


っていうか流石に5年続いてるゲームに勢いとか行列を期待するだけ無理ってもんだろう
572ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:36:26 ID:CDSiNUv80
三国志でいいんでね?向こうは戦国だし
しかし戦国のムービーニコに上がってるのとか見たけどほんと綺麗だな〜
573ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:37:22 ID:Lrc1tdF00
>>566
ありがとうございますゾイ
虎髭と知略陣を絡めるのはむずかしいか
574ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:39:04 ID:nMvk4oni0
>>568
三国志と戦国で安定かと
575ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:40:38 ID:Sf39qZowO
ちょっと戦国大戦スレをスネークしてくる

どんなゲームかも知らないが、稼働直後なら深夜でも賑わってそうだな!
576ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:42:30 ID:MxLZOEPf0
金ドブ
577ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:45:39 ID:J7rYD6MO0
>>573
一度虎髭入りに推挙知略されたことがあるぜ。
地属性多めにして終盤の切り札ということにしとけばありなんじゃね。

ちなみにその試合は推挙知略されて虎髭使う前に封印陣余裕でしただったからどれくらい上がるかは知らん。
578ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:46:28 ID:MxZ26yeDO
身内では三国志って呼んでたから大戦って呼び方はずっと違和感があった
579ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:47:59 ID:5gvNGCq/0
三国と戦国って呼んでたな
580ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:49:19 ID:yQ9kvwUA0
俺は大戦と呼ぶ派だな 連れとゲーセン行く時「大戦やりに行こうぜ」
って言ってたし
581ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:53:47 ID:Sf39qZowO
ふいんきは似てたけど、当たり前だが何を話してるのかイミフだったw>戦国スレ

うちの身内は、みんな三国志って呼んでるけど大戦でも通じるな
戦国大戦は、そのまんま「戦国」
やってるやつ一人しかいないけど、今度カード流してもらって教わろうかな?
582ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:55:19 ID:MxLZOEPf0
カワゴエでメガガンジャ食べたんだけどニンニクがきつかったなあ
たべたあとがむわーってくる
583ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:56:48 ID:MxLZOEPf0
匠   ヨーロピアンブレンド微糖                    カスタムブレンド微糖
微            CityBlend微糖     CAFEGLASSCO微糖     キリマンジャロブレンド微糖   微糖
糖   「微糖ブレンド」                         ウ                        コーヒー
           挽きたて微糖        微          ル   エクストラビター超微糖
        コーヒー豆の本来の味と香り   糖         ト 異                超微糖 ア
                    金の微糖             ラ 論   金の微糖             ロ
ブラックは厨二用                            微  は             珈      マ
                      男     / ̄ ̄ ̄\   糖  認  贅沢微糖      琲     微
   最終的にたどり着くのは微糖  の   /\    /  \      め              の    糖
                      微  /  <●>  <●>  \ 炭   な ロースト560℃微糖  味
 コクの微糖   微           糖 |    (__人__)    | 焼    い              に
           糖 普通は微糖     \    `ー'´    / 微   缶コーヒーなら微糖     拘
     シンプルに微糖           /          \ 糖                     っ
                W.E.B微糖                 珈 エスプレッソカフェ微糖       た
 今日も微糖                               琲        大人になったら微糖   微
         ファインエッジ微糖          微糖炭焼珈琲       明日も微糖            糖

584ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:57:45 ID:Lrc1tdF00
>>577
演習のお遊び用として、アフロ絡めたりで
知略縮地戦略推挙虎髭を試してみようかと思ってるんだ。
この時点で知略陣貯めるのほぼ無理だから非MAXでやってみるよ
585ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:02:59 ID:MxLZOEPf0
COM戦なんかケンカうってない?
槍ばっかのデッキで挑発もちばっかなのに騎馬2枚いれろとかそういうミッションだった
人馬一体とかもってないよ

結局竜巻の練習にしたけど
ほんとにダメージがはいるまでラグがあるし回すアクションとかなかったことにしたほうが
586ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:04:13 ID:OXvQjejHO
意外と呼称はそれぞれなんだな


シュトヘルの長時間+1て、相手に使われると中々にいやらしいな。
ちょっとした陣略みたいなもんだし
587ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:08:32 ID:GF/1RTZm0
>>586
??「さらに他の計略を用いないと効果を発揮できない特技なんかより、弓であればそれだけで強力なサポートが出来るようになる特技が付いたほうが便利じゃね?」
588ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:10:09 ID:FR6BPwo60
>>587
あなたは士気が1安く、号令じゃなくて自分オンリーだったら輝けたかもしれない
589ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:11:24 ID:6frDyUlg0
>>586
祝融なら象の方がいやらしい体付きしてるよ!
590ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:15:14 ID:kbA/sHKf0
>>588
そんなもん最初から崩射持ち使うわw
591ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:15:48 ID:0v9WjqEJ0
>>587
虎豹騎の人って自分自身は崩射持ってないんだよなw
たしか頂上で底上げ計略として使われてなかったっけ?
592ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:18:05 ID:5gvNGCq/0
シュトヘルは乱持ちだと勘違いしてた時期があったな・・・
593ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:20:11 ID:HObvz+Fb0
>>587
??「さらに決起計略を使うと武力がさらに上がり、効果時間がないの方が便利じゃね?」
594ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:20:38 ID:KobanHdu0
崩射は1人〜2人いれば十分だよな
崩射号令はプチ魏武号令として使うのがいいんだろうか…
595ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:21:13 ID:yQ9kvwUA0
元々暴乱持ってたら計略使用時に腐るし
暴乱付いて無いと暴乱系デッキに入れにくいし難しいな
596ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:22:35 ID:CDSiNUv80
長時間武力上昇といや交響曲は結局輝かせられる人はいなかったのか
597ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:23:44 ID:TxvxYTYU0
崩射号令はせめて+2だったら・・・
598ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:24:54 ID:5gvNGCq/0
>>596
○○が演武場の企画でで色々やってた。
羅刹でも準優勝してたぞ?
599ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:26:32 ID:Abo/ZbMA0
>>596
三国志大戦界の羅刹動画の○○先生を見るがいい
動画自体も面白かったがレポートにワロタ
600ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:27:52 ID:puI110P40
悪霊快延快進撃はガチ
601ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:30:05 ID:+50b+cqK0
>>599
あれほんとに初めて当たった相手はどうすればいいか分からなくて面食らっただろうなあ
602ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:30:51 ID:MxLZOEPf0
自城ゲージ10%開始!

これ相手が暴虐なんだけど勝てるのか?
柵とかないときついような
やみきんつかっていいの?
603ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:32:10 ID:e45LhSBB0
シュトヘルと崩射号令の明暗を分けたのは堕落の存在だけだと思われる
604ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:33:01 ID:kbA/sHKf0
>>602
絶対防御使おうZE!
開幕?気合で。
605ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:33:12 ID:MxLZOEPf0
崩射号令は質たかいだろ
武力8と9の差ってかなりあるし
606ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:34:19 ID:CDSiNUv80
>>598 >>599
大戦界見にいったけどどの動画かわかんないorz
○○先生のがいっぱいあった中のどれか?
607ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:34:51 ID:qJV3Qyz1O
軍師周姫は地上に降りた最後の天使すなぁ
608ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:36:38 ID:EeuJJJ3X0
>>606
TOPの左側にある羅刹第3章の北日本の部分じゃね?
609ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:37:09 ID:Abo/ZbMA0
>>606
今の大戦界のトップが羅刹大会レポートになってる
それの北日本エリア
610ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:37:48 ID:6frDyUlg0
>>598
演武場の動画見たが、先生象の扱い長けすぎだよなw
栄斗を手玉に取って、敬愛に触れさせもしないとか凄え
611ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:42:38 ID:qJV3Qyz1O
先生にお題動画のプレイ代金と動画券ぐらいプレゼントしろよセガ
612ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:44:26 ID:XlXkKu0n0
最近の先生は象を放し飼いにする人多いから見習ってほしいね
613ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:44:54 ID:MxLZOEPf0
匠   ヨーロピアンブレンド微糖                    カスタムブレンド微糖
微            CityBlend微糖     CAFEGLASSCO微糖     キリマンジャロブレンド微糖   微糖
糖   「微糖ブレンド」                         ウ                        コーヒー
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        コーヒー豆の本来の味と香り   糖         ト 異                超微糖 ア
                    金の微糖             ラ 論   金の微糖             ロ
ブラックは厨二用                            微  は             珈      マ
                      男     / ̄ ̄ ̄\   糖  認  贅沢微糖      琲     微
   最終的にたどり着くのは微糖  の   /\    /  \      め              の    糖
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 コクの微糖   微           糖 |    (__人__)    | 焼    い              に
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614ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:45:25 ID:J+AEftT70
大徳上がりすぎじゃね?
615ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:48:02 ID:CDSiNUv80
>>608>>609
おお、見てきた、なんか交響曲すげぇ強く感じたw
救護の舞がいやらしいなぁ、舞陣て60Cくらい続きそうだなw
616ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:00:28 ID:yQ9kvwUA0
>>614
確かにな 大徳のランク落ちを避けたい熱烈なファン達が居たのやも知れん
617ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:01:56 ID:5gvNGCq/0
LE使ったりSR使ったりをしてるから不安定とか?
618ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:05:32 ID:Ly++OEfA0
いっつーに構うな

武練の10%開始は陥陣営・火事場麻痺矢・象祝融・沈エイで行ったら陥陣営打った瞬間城門を割って終わったでござる の巻
619ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:07:23 ID:yQ9kvwUA0
>>617
2のカードを使ってる人はたまに見るし、そういうのを全部集めて
「大徳」として統計を取るとまだ相当数いるとは思うんだよな
寧ろ統合したランキングの方を載せてくれると個人的には有り難い
620ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:21:07 ID:96EGcF6e0
絶望した!
SS竹中半兵衛の詳細を確認するために戦国大戦Wiki行ったら@Wikiだった事に絶望した!

PukiWikiに慣れすぎて編集する気にすらならなかった俺は
三国志大戦Wikiに慣れすぎたんだなあ・・・見やすいしな
621ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:21:46 ID:cXVgWy3XO
いまさら無線通したから三国志大戦天引っ張りだしてみたがやっぱりもう人がいない・・・
622ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:30:26 ID:WgANAtj1O
>>600
貴様…にぃとファンだな!
あれは面白かったw
孫武名君がガチ過ぎて当たりたくないwww
623ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:44:49 ID:jClfwF/gO
三国志大戦の扱いががクエDと似てきた
624ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:46:41 ID:nXuoxobL0
悪霊は他のメイン計略持ちにかけておいて、メイン計略の後押しで乱計略を使うのがいいんだろうな。
決定的な効果を与えるといえば快延が一番だろうなぁ。
群雄の乱持ちは多いが、無条件で決定的な効果を与えるのは少ないよなあ。

ところで、さっき鼻を噛んだらついに鼻血が噴き出したわけだが、鼻孔の充血を抑える療法はないだろうか。
625ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:48:38 ID:f9w2k9GQO
>>621
ここにいるぞ!
…無印だが
626ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:01:01 ID:TxvxYTYU0
ふと機略!イカ娘というおもいついた
627ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:02:19 ID:YAmWVe2cO
5分春眠。ようはおやすみぃ〜
628ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:12:18 ID:i8YIWKWyO
>>627
sage
629ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:45:04 ID:V1rpBc37O
17分劉曼
630ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:48:15 ID:TxvxYTYU0
さむい
10分カクカ
631ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:49:10 ID:Ly++OEfA0
>>629-639
ご苦労様です
632ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:50:43 ID:Sf39qZowO
寒すぎて今沖田

〜スピリッツなぞ読んだことない俺が予想するシュトヘル〜
無念の死を遂げた夫の仇を討つべく改造人間となった主人公は、
地獄(ヘル)と化した首都で秘密結社・美食倶楽部と死闘を繰り広げるのだった!!

「私、こんな体になっちゃった…でも、貴様らに会えて本当に良かった」

次回シュトヘル「恐怖!かわうそ男」

…来週も、ちょっと付き合え

633ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:00:58 ID:kyl+z5o3O
賀斉の防護戦法ってどのくらい堅いか分かる人います?
wiki見ても何%軽減かまでは書いてないので誰かお願いします
城門の雄飛とタイマンで乱戦して雄飛の効果切れまで生存出来ますかね?
634ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:02:53 ID:BSzXcEcV0
>>632
混ざりすぎワロタwww
635ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:13:17 ID:Ly++OEfA0
>>632
混ぜて補うなwww
636ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:25:17 ID:5PFXHIGLO
>>632
?「バッチコーイ!」
?「クソタレがーっ!」
?「勘弁してくれよもーっ!」
637ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:25:37 ID:kyl+z5o3O
>>633
書いてありました…すみません
638ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:41:27 ID:rVixSLogO
100億は?
639ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:48:57 ID:V1rpBc37O
騎→勇 軍 ?
槍→勇 軍 募or活
弓→柵 募 崩

騎兵に何持たせたら最高の特技になる
槍は高低武力で違うけど
640ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:57:57 ID:Sf39qZowO
>>639
柵は兵種問わず、あって困らないだろ
現実的には柵含む特技三つ騎兵なんて、まずあり得ないけど
正直、武力枠で勇・軍あるなら魅でも募でも活でも強力だと思う
でも自爆計略だと、いくら馬でも復活はズルいかもしれんね
例えば礎が勇軍活とか危険な匂いがするし
641ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:03:11 ID:e45LhSBB0
>>639
武力知力が変わらない前提なら
軍>>醒>柵=活>>>勇>募>魅>乱
の順じゃないか馬はコストにもよるけど
642ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:07:55 ID:rVixSLogO
そろそろ、柵伏がきてもいいじゃない
643ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:13:25 ID:+Rwdo2zfO
もう柵伏はいいよw
644ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:21:12 ID:Sf39qZowO
特技の組み合わせで存在しないのって、どのくらいあるだろ?
覚醒は魅力・勇猛・暴乱以外とは複合してない…よね?
暴乱は、なんだかんだ他すべてと重複してるの…かな?
645ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:50:59 ID:FAZ0LltnO
ゾイが最強だと…?
646ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:00:55 ID:YtND8Ptf0
地獄からの醒活
647ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:02:58 ID:voVzCJbO0
>>644
存在しないのなんて無くね?
柵伏ですらあるのに
648ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:06:48 ID:kyl+z5o3O
呉に伏醒がいた気がする
649ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:08:12 ID:voVzCJbO0
二分、引継ぎが伏醒
650ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:09:36 ID:Sf39qZowO
醒軍とか、いたっけ?

>>648
いた!
しかも、よく見たなソイツwww

651ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:11:21 ID:voVzCJbO0
>>650
そういや居ないなw
居そうなのに
652ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:17:45 ID:MxZ26yeDO
へやーにこっそり勇猛つけてくれないかなあ
もう稽古つけられるのは嫌だお…
653ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:31:21 ID:yQ9kvwUA0
俺は彼があのスペックのままであることに一つの意義を感じるんだがな
654ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:32:29 ID:voVzCJbO0
むしろR黄蓋のが何とかしてやれと思う
へやーと名君いるし涙目ってレベルじゃない
655ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:35:49 ID:EeuJJJ3X0
おじいちゃんは魏に行けばそれなりに使われると思うけどな
突破戦法はコストパフォーマンスいい計略だし
656ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:40:31 ID:J+AEftT70
突破爺は奥に引っ込んでる騒乱とか傀儡キラーでした
657ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:43:05 ID:49ZV6RcI0
スコッチが出てきたとき、3ピースのスーツで落ち着いたムードのため
太陽にほえろ名物、新人が死ぬほど走らされるのは免除されてた。
当時一緒だった若手(ロッキー?)なんかの方が、実は年上なんだよね。
役柄のイメージ的にはスコッチの方が年上っぽいけど。
それだけ沖が若いうちからテレビに出てて芸歴が古いってことなんだけど。
658ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:44:51 ID:e45LhSBB0
突破爺は強くしたら強くしたで楽進が暴れるし完全に手詰まり

>>653
賈クとかホウ統、歩兵自体が強化されてその後乙ったゴリならともかく
2コス武力要員がそのままってのは時代に置いて行かれすぎだと思うんだ
659ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:55:46 ID:Ly++OEfA0
>>658
2コストのインフレは確かにしていると思うけど、それはあくまで2コストの限界いっぱいまでではあるよ
もっともそれは3の初期に設計され直した上でのカードであるが故のことでもあるんだけど

全体的なバランスを見ても、つけられて知力+1か軍くらいじゃないの?
勇猛をつけると少し大盤振る舞いすぎ、だからと言って他の特技は周泰っぽいか微妙
660ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:56:49 ID:voVzCJbO0
大軍つけたら柵が無くなりそうだ
661ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 07:38:54 ID:QWR5cU0h0
崩射の槍verの特技あったらいいかも
槍撃をあてる一定時間馬オーラが出なくなるみたいな
662ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:00:26 ID:tidfIAVMO
槍連環がそれみたいなもんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:22:27 ID:QPmKmzBo0
へや〜 連環 ゴリ

これをもって天下三分の計とする!
あれ?他に1から変わってないのいたっけ?
664ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:23:05 ID:6frDyUlg0
>>663
俺の腕
665ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:27:42 ID:RfFAK4rNO
>>663
俺に彼女がいない現実
666ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:33:33 ID:CDSiNUv80
>>663
SSQ、いや戦国みるに悪化してるか
667ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:33:49 ID:2kWjuhNRO
>>663
慌てふためくがいい
668ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:34:22 ID:hdGqM/waO
あいつら何で選択肢でないんだよ
攻略できねーじゃん



スペックの話だと韓遂は5/7軍乱で速弱の乱とかでよかった
逃げ足だけは2.5倍速
669ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:35:35 ID:V7SAp+u4O
究極至高親子は戦国大戦にのぼうLEが出るフラグ
そう思っていた時期が私にもありました

紀霊って絵師以外で変更あったっけ?
670ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:36:24 ID:KobanHdu0
>>667
レアリティ変わったけどな

>>661
それよりも一定時間弓撃てないの方が出て欲しいわ
と思ったが象弾きでおkだった
671ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:36:45 ID:O6QbNBsx0
>>667
あなたは変わってるじゃないですか

・・・レアリティがorz
672ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:46:45 ID:hdGqM/waO
>>669
枠がこう・・・・・きれいな紫だった



サーセン
673ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:47:33 ID:O6QbNBsx0
他に微妙な変化だな と思える人は結構いるけどな
飛天・甘皇后→知力が1上昇
イク様→必要士気が3から4に とか
674ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:47:40 ID:ebLlcOMvO
>>669
勢力
675ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:51:32 ID:QPmKmzBo0
逆に常に進化し続けてる王平さんがこの先生きのこるには
676ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:52:36 ID:voVzCJbO0
さらなる進化を!
677ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:53:12 ID:pNB8/thUP
孫策「1よりスペックが弱体化してる奴って少なくね?」
678ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 08:54:11 ID:V7SAp+u4O
ああそっか、色が変わってたか

王平さんは次あたりマジに命の危険が
679ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:01:49 ID:CQZziqkeO
そろそろ敵軍乱持ちを対象にした暴乱が出てもおかしくない
680ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:02:30 ID:CDSiNUv80
というかそろそろ魏の王平さんがでてもいいんでは、魏の姜維とか
681ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:03:22 ID:voVzCJbO0
もう出てるだろってツッコミ待ちですね わかります
682ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:03:42 ID:QPmKmzBo0
>>680
士気6使えばいつでもでるがな
683ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:04:04 ID:pNB8/thUP
>>680
魏の王平さんならもういるだろ
オマケで徐晃も付いてくる超壊れカードだよ
684ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:07:15 ID:lVxLwksaO
>>658
突破爺さんは、計略の武力上昇値を抑えて、長時間計略にすれば活路を見いだせると思うの。
685ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:07:44 ID:6frDyUlg0
1コスト5/1槍 魏武の車輪 士気6

ヤバイ、王平さん厨過ぎる…
686ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:08:28 ID:tN0ElIpf0
>>683
本体がオマケ扱いでカワイソス
687ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:09:44 ID:hdGqM/waO
R王平 2.5 8/6 勇乱募 士気7 行け、徐晃!
人馬状態の召喚兵を戦場に出す

「ちょっと蜀行こうか・・・久々にキレちまったぜ」
魏軍きっての勇将で、その武勇を危険視した徐晃は意図的に王平を酷使していたが、実際の力関係は逆だった。
蜀軍との戦で遺憾無くその武を示した王平はじきじきに迎え入れられ、以後「おうへいさん」と敬称がつけられたという
688ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:10:37 ID:CDSiNUv80
いや、おうへいさんは…、
まぁいいか、ウ禁とかテイイクさんが一枚しかない世の中じゃ援兵でも
689ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:18:03 ID:V7SAp+u4O
召還徐晃と車輪王平の同居は可能
赤頭巾孫堅と囮兵祖茂もまた然り

人馬or剛槍趙雲+ビッフジーン+黄皓+パタリロor魏はいいところの同居はおkだよな?
曹三姉妹と曹皇后は同居不可だっけ?
690ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:31:04 ID:1cbY0kjr0
不可
691ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:34:18 ID:O6QbNBsx0
曹三姉妹のカードならともかく何故同名のカードが使用可と思ったのか

今までで可能だったのってバグでのシン皇后以来いないのに
692ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:40:06 ID:KobanHdu0
王平 槍兵 5/7 柵活軍 
特大車輪戦法

イラストは全身に矢を浴びて仁王立ち状態だな…
693ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:43:44 ID:wfzzY21IO
>>688
貴様…我がデッキ最高の軍師であるバルーン帽イクじい様を侮辱するか…!

ウキンはRで出すべき
まぁ今でも、局地戦とかの9コスト大会ならゴショーグンデッキは組めるけどw
694ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:45:08 ID:voVzCJbO0
王平はむしろ不動大車輪っぽい感じ
695ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:50:23 ID:6frDyUlg0
___________
   <王√ ここは俺が食い止める!
    平    俺が止めてる内に逃げろ!
    くく      早く、早く逃げるんだ!!
696ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:57:19 ID:1cbY0kjr0
王平は俺の中では、台風のニュースで実際それ程でもないのに「立っていられません!」
とかって大げさに騒ぐレポーターみたいなイメージ。
697ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:02:10 ID:8qcbCaTT0
ごっつんみたいに余裕をみせてほしいよね
698ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:03:43 ID:CDSiNUv80
計略名「ふんばれ」が一番似合う武将かもしれない
699ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:06:14 ID:V7SAp+u4O
不動防護戦法

さすがにヤバいか…
700ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:08:16 ID:YTdUVAt10
>>699
士気12使えば前に動けて攻城力も上がるよ!
701ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:11:08 ID:hdGqM/waO
藤甲兵を生かして弓槍の戦闘ダメージ軽減、
火だめ増加の号令があってもいいんじゃないかな
702ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:11:59 ID:gZy0KbE7O
宿星Mastarについて、武将個人のMastarは1000ポイントらしいんだが、
勢力Mastarは何ポイント?20万くらい?
703ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:12:34 ID:b6UlwYrcO
>>701
なにその呉しか得しない計略
704ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:14:16 ID:KobanHdu0
___________
    ご√ 孔明の軍?
   <つ    1人で軽く追い返してやるから先に帰っていいブフォ
    くく      …あとは任せたブフォ
705ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:14:30 ID:YTdUVAt10
>>702
単色500勝分くらい
数える人がいないから詳細不明でFA
706ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:15:39 ID:HaRPZnebO
全宿星称号見習いを獲得したが何も起きなかった。全宿星称号マスターにしろということか…
707ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:17:21 ID:u76/814G0
全称号が◯◯
708ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:23:44 ID:hdGqM/waO
聖帝の次は何だ、大始祖とかか
709ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:25:18 ID:voVzCJbO0
世紀末覇者とかじゃね
710ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:25:53 ID:CDSiNUv80
ザが証300行くのが先か大戦の新VERが先か
というか新VERになったらやっぱ全一のザに特殊称号が授けられるんだろうな
711ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:25:57 ID:0o/BnUPsO
>>708
北斗的に考えて拳王じゃね?
712ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:27:00 ID:qEHqcfGFO
>>705
確か全国を単色で三連勝で380p、三連敗で300pだった気がするから、やっぱ大体20万p位な気がする
713ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:31:05 ID:MKgcw9Ms0
実際王平見ないしな
714ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:34:20 ID:iqyu2eMmO
証300に特殊称号あげるよ、と告知して実際にはザビですら相当困難な昇格条件にしたり
715ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:34:43 ID:ts3GgmZsO
王平さんはどの勢力だったら活躍できたのだろうか
716ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:37:00 ID:voVzCJbO0
元々ほとんど出番が無かった1.5槍なのに
さんざんカードが追加されて本当に存在価値ゼロに近いからな
柵がどうしても欲しい人は桃か黄忠で出しちゃうし
717ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:39:16 ID:CDSiNUv80
活持ちってほんといなくなったしな、特技として今一番いらないかもしれない
復活がもう少し早くなればあるいは
718ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:39:42 ID:lnrF78cWO
王平の槍術
自身の武力が上がり、特大車輪状態になり、防御力が上がり、速度が上がり、徐々に兵力が回復する。カードを回転させるとさらに効果うp
719ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:39:44 ID:YTdUVAt10
王桃と黄忠と王平を入れれば柵3!
あと3コストに何を入れるか悩むな。
720ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:41:24 ID:u76/814G0
>>717
d「うんうん」
大徳「よく判ってるな!うちにこねーか!」
721ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:48:26 ID:lsECHxYyO
>>712
勢力Masterの条件は普通のポイントではないだろ

ソースは20万ptでも取れなかった俺
今は取れたけど
722ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:49:02 ID:UWfQCFmQO
>>715
柵活持ちで車輪なら呉でディフェンスに定評があるあの人と競えるんじゃね?
723ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:50:54 ID:u76/814G0
>>721
ポイントと全国勝利数
条件が複数あるんだと思う
724ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:51:18 ID:0o/BnUPsO
>>722
爆発力がダンチだから無理だな
725ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:53:11 ID:UWfQCFmQO
>>724
ごめん、ディフェンスは周泰さんだったか
アフロさんのほうです
726ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:54:44 ID:6RHLlK740
>>640
つ劉曼 まぁ、引き換えに武力1ですけどねw

低コスト低武力か高コスト高武力かで話も変わるからなぁ
低いなら活とかいいし、柵魅伏射も低コスほどうれしい
逆に軍や募は高い武力のが生きる気がする。
727ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:56:35 ID:gqLmRlSUO
>>725
いや、合ってるよ。へやーは何とかしてくれる人。
3当初は残念扱いだったけど、今は効果時間や武力重視環境で、
普通に何とかしてくれるよになったよなぁ。

要はおはよう。
728ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:58:03 ID:KobanHdu0
>>719
髭「呼んだ?」
729ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:59:25 ID:6RHLlK740
あと、今のコスト依存攻城力だと、1.5コスで単なる車輪はあまり嬉しくない
条件次第でも爆発力あるか、魏延みたいに高コス高武力ならまだ選択肢に入るかなあと。
スペックより計略変えて出直してくる方がいいんかなぁ、王平は。
730ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:05:07 ID:6frDyUlg0
>>726
武力10軍「チラッ」
武力10募「チラチラッ」
731ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:18:58 ID:6RHLlK740
>>730
上の方は結構強いと思います。
10+のご自身とあたると計略の差でつらいのが悲しいですがw
下の方は計略を強化戦法でいいので変えて出直してくださいw
732ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:19:55 ID:yCDx8TA1O
wikiの神術が上がったり下がったり忙しいなw

忠義はなんか許されるんだか許されないんだか、
超武力に果たして対抗出来るのか?

そしてverupいつー?
733ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:20:14 ID:40jn5n6TO
車輪は武力10超えないと全然存在感がない
武力10以上だと加速度的に強くなる
734ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:22:33 ID:1FzOIR3HO
蜀1.5コス計略は既に2コスが唯の武力要員としての価値しか無いほど充実してますですおし…
1コス3/5柵車輪とかだったら浄化爺以上に引っ張りダコだったろうな

新鮑が泣くが
735ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:23:49 ID:rmgGMHeJ0
王平の問題は計略だよなぁ
大して強くないのに、魏延と趙累のせいで更に弱くされたしな
奮激が防護戦法だったら、あるいは軍柵持ちだったら使われてたと思うよ

>>732
今までの感じで考えると、12月にverup、2月に新カード情報流出、4月に新カードではないかな

736ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:25:55 ID:6frDyUlg0
>>734
覚えてますか?趙累
737ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:28:00 ID:YTdUVAt10
春に新Verなら新カードよりも3.0カードの性能を刷新
でも新カードを持っていないと使えないSSQ発動と予想
738ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:29:05 ID:V7SAp+u4O
趙累あわれみの令
739ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:32:09 ID:20DHZcoG0
>>735 
つまり、【憤激小車輪】とか【防護小車輪】とかにすればよくね?
740ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:32:56 ID:u76/814G0
次の次に3.59cか3.594が来て4へ向かうだろ
741ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:35:34 ID:iqyu2eMmO
初期に流行った魏蜀機略とか今どうなんだろう
張飛に投げ車輪したりほっほーしたりするあれ

効果時間で厳しいかなあ
742ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:46:23 ID:VCcOkkgm0
>>741
自分含むようになって更に小さくなった範囲の話はともかくとして
あれは元々機略の二度目が前提の強さだから無理じゃね
今やるならわざわざ二色にしなくてももっと強いデッキが組めるし
743ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:47:34 ID:VCcOkkgm0
>>742
二度目× 後掛け○
744ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:49:02 ID:20DHZcoG0
覇王デッキを現verでやったら覇王まで行けるんじゃね?と考えてみた
1の頃 求心、特攻、槍半経、離間、ハイスペック騎馬と考えると
求心、棺桶、王元姫or局地看破、離間、破竹?

ようこは強いから除くとして、1.5は何入れるべきかな?

745ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:49:59 ID:zJjGf2eK0
戦国に人が流れない
そうだ!三国を4にしよう!
全カード刷新!ただし3の時と同様、基本カード以外全部排停!合計150枚!
漢廃止!乱廃止!崩廃止!象廃止!属性廃止!軍師も廃止!
746ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:54:37 ID:Ck8r0Z/f0
>>744
強いから除くってのはどういう意味かわからんが破竹のほうが強いし破竹オススメ
747ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:59:37 ID:hdGqM/waO
3.59cじゃないの?
748ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:59:55 ID:7+sdPT4J0
栄斗が普通に現ver覇王デッキで組んでるからあれでいいんじゃないの?
749ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:07:15 ID:ut9ApJBuO
4は軍師にコストついたりしてな
好きな二枚を組ませられなくなるとか
750ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:07:50 ID:pJPdgzKTO
戦国やってきたわ
縮地のメガ引いた

そして大戦でいいと結論した
751ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:19:06 ID:i94DkYtPO
>>749軍師システム自体なくなるんじゃないか
752ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:19:22 ID:3gZodPMyO
結局、verうpっていつぐらいになりそうなの?
753ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:21:26 ID:20DHZcoG0
>>746 
ただの天邪鬼ですw
トン、週末早速やってみるわ!
754ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:24:01 ID:w2xb2wjz0
軍師も戦場に出て戦うようにしようぜ
755ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:25:37 ID:Sf39qZowO
>>754
サッカーの審判みたいなの想像した
756ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:25:56 ID:MKgcw9Ms0
セガとしてはとっとと三国VS仙石にしたいんじゃないかな
757ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:33:38 ID:9r9zTcFe0
>>754
今でも時々武将の誰かと交代して戦ってることがあるぜorz
758ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:34:33 ID:RrX61rbSO
半年以上、大戦をやらず、2ちゃんも見なかった・・・。この半年の間、大戦がどうなったか知りたい。
759ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:37:34 ID:nMvk4oni0
>>758
同名武将必須9コス大会でwktk。
呂布単大暴れ
760ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:40:05 ID:9bU2sGxNO
単純に三国志大戦4にしても代わり映えしないと新規ユーザーは尻込みするし、3初期並みにカード枚数削ると既存ユーザー引退するからじゃない?
長期的に追加考えてリセットしたいんでしょ

戦国もゲーム性は悪く無かったけど、三国志の成熟に比べると料金が高いのがネックすぎる
比較対象が強大で二者択一ぽいから戦国はネガティブイメージしかもたれないよな
761ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:40:56 ID:Sf39qZowO
>>758
カードが増えて海外と対戦できるようになったけど、基本的には何も変わってないよ?
具体的に聞かないと答えようがないかも
762ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:43:20 ID:lnrF78cWO
こうなったらもう「仙石大戦」でいいよ。
史上初の盗撮ゲームとして
763ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:48:13 ID:xgRE3zuL0
>>745
戦国に人が流れない
そうだ!三国とくっつけよう!
三国志VS戦国大戦

・・・あれ?
764ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:48:47 ID:SLpI+EDe0
LoVも入荷当初に嬉々として投資した身としては
戦国もやってみたいんだがうちのゲーセン戦国入荷予定無いオワタ

ガンダム入れて精一杯なんだろうなー実際
765ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:55:05 ID:qvV2YHQb0
戦国と三国がユーザー被りすぎて待ってる間に三国やってる奴大杉
766ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:59:08 ID:Sf39qZowO
三国志は散々やってるし、戦国は最初からある程度デキるだろ!

あ…れ…?全然勝てないし何コレ?別ゲーやん

やっぱ慣れてる三国志で次の階級目指そう、金もかからないし

ディープな三国志大戦ユーザーほど、この流れに陥りそうだ
初プレイで好きな武将や、心が動くようなイラストの武将引ければ、また違うんだろうが
767ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:01:47 ID:R1Z/32BrO
うちのホームは今日戦国が稼動予定らしいが、
今でさえ店内きつきつなのに正直あれが入るスペースがあるとは思えない
はたして何が撤去されるのか
768ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:04:44 ID:CDSiNUv80
三国志と戦国は似て非なるものだから戦国やると何か変なクセとかつきそうなんだよなぁ
近所にないからやってないけど
769ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:04:50 ID:1iE60UXOO
だから世界大戦にすればいいのに

ジャンヌ
ラスプーチン
ロンメル
島津豊久
呂布
ハンニバル
こんなかんじてさ
770ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:07:47 ID:voVzCJbO0
大流行の戦国を横目に覇者昇格戦失敗してきた
全く上がれる気がしねぇ
771ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:12:27 ID:UYYQxB26O
>>769
ワーヒーでやれとか言われそうだが

要は今北
772ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:16:55 ID:1vBawkr30
>>769
ドリフターズ好きなのはわかったから
773ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:17:10 ID:rVixSLogO
>>769
マッドマンは?
774ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:22:14 ID:udhp4hubO
>>769
ゆくゆくはプーチンやブッシュも出るな
775ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:22:35 ID:CDSiNUv80
セガのキャラ大戦の方が現実的だな、兵士カラーもあるし
776ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:22:51 ID:q2hYK3SEO
>>769
二年前くらいにKONMAIがeアミューズメントパス対応で作ってたブレイブヒーローズってのあったんだが知らない?
ジャンヌダルク、ナポレオン、卑弥呼、安倍晴明とか世界中の有名人をキャラクターにしたやつ
ロケテまでやってたが、糞ゲーだったから企画潰れたみたいだけどイラストだけは魅力だった
777ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:23:28 ID:Sf39qZowO
>>769
何回見たか分からんぞ、そのレスw
778ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:23:38 ID:voVzCJbO0
>>776
なにそれ ちょっとやりたいw
779ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:26:23 ID:BbUc7/jO0
>>769
ルーデル
ハルトマン
バルクホルン

この辺が出るならやる
780ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:28:46 ID:iqyu2eMmO
馬超の白銀ってなにか謂れがあるん?
781ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:29:16 ID:VriTDWnq0
また新勢力が加わるなんてことはさすがにないよな
それかまさかの群漢の併合・・・してもデッキ変わらないか
782ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:31:13 ID:Xm3n+4kb0
>>781
晋勢力ですね、わかります
783ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:34:57 ID:q2hYK3SEO
>>778
ATCGじゃなくてタッチパネルタイプのアクション寄りのゲームだったよ
ユニットを雇って自軍作ってタッチで移動→敵接触で戦闘→ジャンケンゲーorルーレットゲーみたいな
本当にイラストぐらいしか誉められる所はないゲームだった。ロケテで配ってた説明書が多分まだあるから今晩イメピタにでも貼ってみるよ
784ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:39:30 ID:voVzCJbO0
ところで証29にもなって「相手狩りかよ」ってのはやっぱ甘いのかな?

>>783
聞いてるだけだと面白そうなんだがw
785ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:42:48 ID:w2xb2wjz0
>>784
覇者になってみろ
狩りとか言ってられないからw
786ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:45:55 ID:Sf39qZowO
>>780
旧白銀見たことない?銀色のクロス着てたんだ、完全にイラスト準拠かと
元ネタ?の聖闘士聖矢Gの主人公が獅子座のアイオリアだから、無理矢理こじつけたんだと思うw
まんまゴールドセイント描いてたら黄金の獅子だったんだろうな
まあ紫の国に一人いるけどさ>ゴールドセイント
787ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:46:19 ID:iqyu2eMmO
まあ中身誰なのか知らないけど勝率100%80連勝中とかはやめてほしいよな
788ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:46:56 ID:kjK/fLb90
>>784
勝率にもよるんじゃないか?
6〜7割程度なら元も今ぐらいだろうから「狩りだから負けました」はちと言い訳くさい
丞相覇者で2、3代目で勝率7割前後ぐらいだけど最新勝率10以下の奴って結構多い気がするし
でも勝率9割とかならさすがにね


「狩りカードかよ」って思うだけなら証は関係ないと思うけどな
789終。:2010/11/12(金) 13:46:59 ID:aVjbLB9P0
終了じゃなかったっけ???
790ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:48:51 ID:TpuzLAeXO
>>784
(・ザ・)<俺より上からが狩りかな
791ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:50:17 ID:Sf39qZowO
>>789
スレ間違えてますよ?

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281997772/

ほい、誘導
792ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:51:26 ID:voVzCJbO0
>>785
もしかして覇者って対戦相手の上限ない?
まぁ上がれる予定も無いがw

>>788
勝率100%だったw
涙目ってレベルじゃねーぞ
793ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:53:10 ID:u76/814G0
当たったゲーセンによって誰がそのサブカやってるかがある程度分かるという
794ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:53:28 ID:s5N9bUGBO
(・ザ・)<俺という存在が狩りかな
795ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:54:17 ID:kjK/fLb90
>>792
証21くらいのときに皇帝に当たったことあるから確率相当低いだけで丞相も上限はなしだと思う
そしてそのマッチは泣いていい
796ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:57:15 ID:lxJng+9IO
>>779
第二次なのかパンツなのかはっきりしてくれ
797ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:00:02 ID:voVzCJbO0
>>793
114連勝 勝率100%
ゲームアイビス姫路東店
デッキが於夫羅、孫晧、諸葛恪、梁興、文欽、成宜
あれ?>>790の影が・・・

試合はまさにぼっこぼこと言うに相応しい負けっぷりだった。
ああいうのを蹂躙って言うんだろうなw
798ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:03:21 ID:tidfIAVMO
戦国大戦は時期的に仙谷大戦とか仙谷由人とかいうIC作る奴がいそうだな
そしてその中には漢字間違って「仙石」にしちゃう奴もいそう
799ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:03:22 ID:kwXo8zHl0
現代史大戦やったら瀬賀評価するわ
800ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:09:02 ID:voVzCJbO0
>>799
政治が全く絡まない武力勝負だと原爆の打ち合いで銀英伝の地球みたいになりそうだw
801ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:09:58 ID:Y3P2WtgxO
SRローマ法王とSRプーチンが強くてSRティモシェンコがトップレートなんですね
802ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:15:41 ID:uTUocR+IO
>>801
ティモシェンコの2の2の核融合はチート過ぎる
でも俺はあえてスナイパー御曹司を使うぜ
803ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:17:02 ID:HtlGqzm8O
それ麻…いや戦争だな
804ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:19:26 ID:CDSiNUv80
平和的にサッカーか野球やらせれば
805ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:20:46 ID:voVzCJbO0
>>802
月が独勢力なんですね わかります。
806ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:21:00 ID:CRNpMGlW0
各国の首脳が円形のステージから相手をけり落とすゲームでいいやん
807ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:24:19 ID:kwXo8zHl0
>>806
想像したら豪華なわりにチープ過ぎてクソワロタw
808ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:25:04 ID:Sf39qZowO
つまり小泉とヒトラーが麻雀するということか
809ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:25:29 ID:rVixSLogO
>>797
あそこはいいゲーセンだよ
288円9クレは多分最安値
810ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:55:14 ID:C3qUDc3mO
SRビンラディンの隠密戦法が長い上に計略ステルスまであって厨な件
811ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:56:50 ID:QGBzsNYj0
それ既に永遠に撤退してるだけ
812ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:57:38 ID:PFGXVj3S0
水よ
813ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:58:33 ID:lxJoQoh/0
しかし、ラディンの計略「聖戦の大号令」は自身が撤退しても効果が続く上、効果時間がほぼ無限
814ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:01:54 ID:u76/814G0
>>809
安すぎる
500円で+2クレでも喜んでやっちゃう俺が馬鹿みたいだw
815ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:06:28 ID:jCXsHwMwO
ところでばあさんや、SR海上保安官(43)はまだかのぅ?
816ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:07:59 ID:6KMud5Cy0
あといま思ったんだけど純正神速って
武力総武力29でしょ?
9+9+6+4+1
+3でも十分いけるんじゃないか?
知勇でもはっておけばよかろう
817ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:08:15 ID:lxJoQoh/0
>>799
C鳩山 コスト1 武力1 知力1 歩兵 特技「無能」(開幕士気が-0.5される)

計略:「愚劣宰相の妄言」 効果範囲 自身中心四角形広範囲
範囲内の味方の「日本」のカードの知力が膨大に下がり、速度が大幅に上がる。
さらに、武力がランダムで大幅に上がる、または下がる。
ただし、効果のかかったカードはランダムに動くようになる。
818ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:09:54 ID:hmOXiGy/O
戦国やったらコバン20枚もらえた
これで動画取り放題だな
819ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:14:08 ID:dP0nkCjE0
>>818
コバンだと20枚で動画1個ダウンロードだぞ
820ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:14:38 ID:C3qUDc3mO
今思うと密通の計って強かったな
821ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:15:32 ID:HtlGqzm8O
>>820
一つでもみっつの計!
822ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:17:37 ID:fu5KLJGb0
よし>>821を捕らえたな、斬れ
823ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:19:13 ID:6KMud5Cy0
>>784
むしろ狩りを狩ってこそ大戦の醍醐味だとおもいます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246041.jpg
総プレイ300ゲーム以内で証29ってけっこうハイペースだよね

火神って祝ユウってこと?
証28〜30くらいに4000人くらい渋滞してるっぽいね
824ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:20:45 ID:pNB8/thUP
>>817
最近、鳩山ですらまだマシだったと思うから困る

戦国は…
825ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:20:46 ID:Sf39qZowO
戦国のランキング見たら大戦プレイヤー結構いる感じだな
たまたま同名君主名ってこたないだろ多分
826ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:21:40 ID:QGBzsNYj0
また栄斗か
827ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:21:50 ID:6KMud5Cy0
>>788
でも勝率7割〜6.5割の連中はけっこううまいきがする(28〜30くらいで)
だんだん勝率がおちて
最新100戦が52勝くらいになるのがふつうだし

10回やったら3回は勝てるイメージ
828ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:22:13 ID:kwXo8zHl0
R仙谷由人

計略・ブーメラン戦法

効果・自身の武力が大幅に上がる。ただし自軍の民主党議員が全員撤退する。
829ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:24:27 ID:6KMud5Cy0
COM戦をちょこちょことやりたいんだけど
ニコニコ動画とかで攻略法みといたほうがいいかな
野戦+すぐ復活戦は攻城得点がBだかAくらいしかとれなかった
830ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:25:28 ID:jKjHHE/W0
SRシモ・ヘイヘはまだか
831ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:35:26 ID:6KMud5Cy0
どこのコンビニがいい?
ラーメンて店でたべると700〜800円するじゃん、
カラミソ、アブリにすると900円

んでカップラーメンの200〜260円くらいのを漁るのがすきなんだけどセブンイレブンは固定化しててつまらない
ファミマでちょっといろいろかってきたよ
832ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:36:31 ID:4sxx0SKo0
12
833ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:40:09 ID:HtlGqzm8O
>>825
先生以外どんな人いたっけ
834ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:42:50 ID:f7pNHeTd0
>>833
とりあえずマツケンとPIMAは本人だろう
835ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:44:23 ID:Jq9u7JpD0
このアスペルガーはホームとかばれてるんだっけ?
836ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:48:44 ID:xgRE3zuL0
>>828
「Buy国の大号令」
味方のΘ本以外の武将の武力が上がり、移動速度が上がる
ただしΘ本の武将の移動速度が下がる。
この効果は味方のΘ本軍の武将のコストが多いほど高くなる。
837ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:49:22 ID:VJBtxHAjO
まだ全国200戦行ってない二品なんだが、演習やったら大尉とか司空に勝ち越せたんだわ。
ちょっとは自信持っても大丈夫か?
838ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:51:06 ID:r2LJa7Hm0
>>837
生まれたてのハムスターのゲージの底の網から落ちるのを仕方ないと思ってんのかクソが
そんな甘っちょろい管理しか出来ないなら動物飼うのやめろよ



839ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:52:12 ID:HtlGqzm8O
>>834
なるほど
象使わなくても弾けるとか何で踊り狂ってるのやら

>>835
そもそも大戦やってなさそうだからどうでもいい
たまに晒してる戦績も他人のだろってくらい無知だし
840ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:52:20 ID:r2LJa7Hm0
品:太尉→昇格戦で上がれたかのみ(運
太尉:司空→回数(中身変わらない
司空:丞相→5割勝てるかどうか
丞相:覇者→
覇者:覇王→

司空までは変わらんと思う、迎撃上等、場内下手な自分がそうだから
厨デッキ使って丞相、使わない(見つかってない)と司空に落ちるから
その差はデッキパワーで埋まりそう
841ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:52:32 ID:kwXo8zHl0
>>836
あと国力が-3で完璧
842ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:52:54 ID:Sf39qZowO
>>833
全一が虎斗
ざっと見ただけでもマツケン、ピマ、神無月、キルア、オフィス、カササギ、にいほら…
場所も大体同じな感じ、同名の別人が混ざってるかもしれんが

>>835
君主名とデッキと証と大まかな出没地域は割れてる
843ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:53:14 ID:r2LJa7Hm0
一品の雑魚だけど品は赤壁快進撃よりソンコウ入り快進撃の方がいいんじゃね?
開幕柵でガン守り、崩射突撃するだけで敵は死ぬ。蛮勇よりよっぽど扱いやすい。
面倒なら崩射しなくても快進撃タックルで弓ダメ食らってる低武力は即死するし。
844ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:56:04 ID:VJBtxHAjO
>>838
すすいません
845ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:57:20 ID:pJPdgzKTO
戦国大戦プレイヤーが世紀末過ぎる
キン肉マン引いたら、僅か1分程で異種トレード申し込まれたぞ
846ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:57:58 ID:dP0nkCjE0
>>845
トレード内容kwsk
847ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:03:23 ID:6KMud5Cy0
太尉にあがるのって6戦で4勝からわりと簡単じゃん
848ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:03:59 ID:kwXo8zHl0
>>844
誤爆にあやまんなよw

自信もっていいと思うよ
849ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:04:08 ID:4sxx0SKo0
ここに書いたということはSR法正でも提示されたか
850ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:04:41 ID:pJPdgzKTO
>>846
最終的に
【放出】キン肉マン+R二枚なんか
【向こう放出】セルベリア×2+最終兵器+希望舞+馬姫+5000円

こうなった
851ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:05:22 ID:eO6r/QSIO
オマイラ、おはようございます。夜勤明けで今起きた。
夢で、「また金環三結かよ!!糞がっ!!」って叫んでたんだが、
金環に何かあった?
852ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:05:29 ID:dP0nkCjE0
>>850
結局トレードしたの?
853ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:06:56 ID:kwXo8zHl0
結構いい取引だと思うのは俺だけか?
854ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:07:25 ID:HtlGqzm8O
>>851
排出はまた金柑じゃし…
855ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:07:29 ID:puI110P40
よろこんで取引するレベル
856ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:07:31 ID:6KMud5Cy0
え、べつに本人が納得すればいいじゃん
それを本スレでどうこういうほうが問題だとオモウヨ
5000円あったらラーメン7杯分か
857ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:08:32 ID:Sf39qZowO
世紀末っていうから、モヒカンにド鮫な半カツアゲを食らったのかと思った
858ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:09:48 ID:0o/BnUPsO
>>856
俺が贔屓にしてる地元のお店だと、カツ丼とラーメンのセットが五つ食えるぜ?
859ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:10:22 ID:6KMud5Cy0
キンニクマンって当時そんなに人気あったのかな、
そういう消しゴムがあったらしいけど自分の小学生時代だと横綱消しゴムというか
でかい消しゴムで横綱とかそういう漢字がかいてあってそれの真ん中に画鋲をさして遊ぶ

最近のギャルでバッファローマンみたいな格好のいるよね
860ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:12:32 ID:eO6r/QSIO
>>854
それはヤダなぁ。
正夢になると嫌だし、出陣やめようかなぁ。
861ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:13:43 ID:6KMud5Cy0
ゴールドライタンはサンシャインのパクリ
信じる若者たち
862ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:15:05 ID:NAz81Iqr0
ウォーズマンのシルエットだけを見て、世紀末兄弟の三男だと思ったことがあるのは俺だけじゃないはず。

戦国は今のところ日和見安定かな。迎撃システムと虎口さえ改善されればなぁ。
863ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:22:05 ID:pJPdgzKTO
>>852
ん、あぁ。
土下座とかされたからビビったが
864ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:25:08 ID:2NEaaMuuO
普通に午後2時頃、ゲーセンに行ったら満席だった
もちろん大戦の話ね
865ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:25:41 ID:xgRE3zuL0
排出はまた賈逵じゃし…

最近、排出がよさないかから
賈逵さんになったんだ・・・
866ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:26:53 ID:Sf39qZowO
>>863
ハタから見たら、おまいが因縁つけて金巻き上げてるみたいな構図だなw
867ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:27:56 ID:kwXo8zHl0
>>863
そいつの土下座ヤッスゥウウウウウ
868ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:28:13 ID:FKE/GHxJ0
何かRでもだぶりが増えてきたなぁ。そんなに枚数持ってるわけじゃないのに。
王悦とか袁紹とか2枚あってもしょうがないんだけどなぁ。
869ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:33:02 ID:pJPdgzKTO
>>866
しかも最初断ったら、メシ屋まで付き纏って来る始末だぜ
譲ってくれるまで退きません!とか言われたわ
870ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:34:00 ID:6KMud5Cy0
>>868
魂のアフロばっかふえるんだけど
だぶったRって捨てていいのか
871ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:35:05 ID:Jq9u7JpD0
肉はそんなにお高いのか?
872ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:35:49 ID:b4xqL+WU0
きんにくまんの始まった1979年って僕のおとうさんが生まれたとしだよ
おろうさんはいそがしくてゲームやるひまないけど
おとうさんとおなじ年大戦やってる人とかいるのかなwばかみたいw
おとうさんはいそがしいけど、ぶちょうだぞw
873ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:38:05 ID:6KMud5Cy0
トウキジンの6枚デッキってたまにみない?
874ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:38:20 ID:HtlGqzm8O
高齢化社会すら知らないとか情弱すぎるだろ…
875ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:39:38 ID:dP0nkCjE0
>>863
センゴクの信長の必殺技だな>土下座

>>864
亀仙人「三国志大戦はもうちょっとだけ続くんじゃ」
876ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:43:50 ID:rd5HrKGlO
>>850
おいしいなw
877ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:45:18 ID:h/g+iFCq0
戦国動画見てみたけどそれなりに面白そうだな
鉄砲単とかやってみたい
878ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:46:37 ID:rd5HrKGlO
その5000円でもう一枚キン肉マン引いたら面白いんだけどなw
879ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:47:26 ID:eO6r/QSIO
いつも以上にスレがカオスだな。
まさに阿鼻叫喚に堕ちるがいいって感じだが、これ誰の台詞だっけ?
880ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:48:07 ID:pJPdgzKTO
>>878
残念ながら、SR信長しか引けなんだ
881ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:49:37 ID:0BRzIaXx0
>>879
2R諸葛亮
882ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:53:04 ID:eO6r/QSIO
>>881
相手に落雷だとそんな台詞なのか。
味方掛けしか使ってないからなぁ。
883ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:55:38 ID:UWfQCFmQO
そういえばもうゲンさんも遠い昔の話か……。
884ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:55:46 ID:6KMud5Cy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12721669
戦国大戦ってワイド画面なの?
液晶?
885ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:55:54 ID:ebLlcOMvO
トレードに現金が含まれる時は場所に気を付けろヨ(´・ω・`)
ゲセン内でやると店員が神速戦法してくるぞ
886ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:57:06 ID:ebLlcOMvO
ごめん、なんでもない(´・ω・`)
887ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:58:35 ID:7+sdPT4J0
1の頃は白銀&傾国で1万で売れたあれはおいしかったな…
ヤフオクでも3万くらいでSR5枚セットとか売った記憶がある
888ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:59:26 ID:4sxx0SKo0
>>877
???「我、毘天の化身也」
889ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:59:46 ID:0BRzIaXx0
>>882
なんで徐庶?w
Ver2のR諸葛亮だぞ石兵八陣の
890ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:01:01 ID:7kcPqRC10
八卦陣奥義の人もいたんよ
891ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:02:27 ID:rmgGMHeJ0
昔の八卦陣の奥義は強かったなぁ
二度掛けできる+6号令と、高威力の落雷を選べたし

…SR徐庶の落雷は何であんなに弱いのでしょう
892ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:03:56 ID:QwFBIM8C0
>>880
SR信長のほうが肉よりレート高いわw
893ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:04:19 ID:eO6r/QSIO
>>889
いたなwそんなのw
いや、現臥龍が2の時は味方武力上昇か相手に落雷かの計略だったんだ。
てっきり、それの落雷の台詞かと。
894ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:05:32 ID:5OC93Fpw0
>>887
覇王デッキのおかげで曹操とカクがよう高く売れたもんなぁ
王異も1万以上で売れたし
甘寧()とかUC小喬より安かったりとかもあったけどw
895ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:06:26 ID:0BRzIaXx0
ou八卦陣の奥義完全に忘れてた
というか2Rだと蜀呉の連合号令の人もいたな
896ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:06:48 ID:6KMud5Cy0
>>891
八卦陣やばかったね、
いまの騒乱みたいなかんじだし
騒乱は4.5に+6だが
八卦に+6と
士気9で目覚めできるのが
897ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:07:07 ID:zJjGf2eK0
>>891
2最後のデッキが「八卦陣 独尊 R関索 桃色 ぎんぺー」だったぜ 確か
898ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:18:32 ID:QGBzsNYj0
戦国どんなもんだと見てきたが予想の倍ぐらい映像が綺麗でビックリしたw
まあごちゃごちゃしてて何やってるかよくわからなかったが
899ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:26:17 ID:pNB8/thUP
戦国は画面は凄い綺麗なんだけど演出がな…

火牛とかなんだよあれ…
戦国みた後だと、三国志が凄い硬派に見える
900ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:27:27 ID:MpZGLavc0
戦国は見てるときが一番幸せ^^
自分でプレーしたら後悔と怒りで台ぶっ叩きたくなるw
901ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:35:06 ID:OXvQjejHO
関索は新たなる嫁たちと引き換えに、計略が犠牲になったのだ!
902ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:37:08 ID:AsOD47KfO
ならばよし!
903ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:38:51 ID:zJjGf2eK0
・・・今の計略だって、カウントでも伸ばせば生きていけると思うんだけどなぁ
904ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:39:27 ID:tidfIAVMO
戦国もいいけど三国志のバーうpはいつなの?
宿星称号はもう増えないの?
905ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:39:40 ID:V1rpBc37O
そろそろこれ置いときます

三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289033952
906ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:46:19 ID:rmgGMHeJ0
関索、というか属性号令はもう、
+6にして4cぐらいにするか、
+3にして20cぐらいにして欲しいわ
現状の、微妙な時間+4で狭い範囲とか、使える気がしない
907ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:47:29 ID:tidfIAVMO
>>906
危地と魏武と共鳴が憤死しました
908ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:47:34 ID:zYV2vqJ+0
>>906
+3 20cとか魏武舐めてんの?
909ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:50:56 ID:tN0ElIpf0
魏武はもうちょっと長くしてあげて
いいと思うんだけどな
皇帝がいて証も地味に伸ばして
いってるからダメなのかね?
910ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:51:32 ID:xXHgQaF3O
verupは来月頭から中旬ぐらいじゃね?
今月末にはまた局地大会あるし。
911ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:52:49 ID:4uNdlMYE0
戦国やったけど見なきゃいけない部分多すぎだわ
槍か鉄砲がしょちゅうニートしとる

あ、1セットで女武将2枚と絶望先生引けたと引き自慢
912ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:54:20 ID:6KMud5Cy0
>>906
ヒント キョチョ
913ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:54:52 ID:R1Z/32BrO
今の属性号令はそこまで酷くないよ
3.59辺りでボコボコに修正されたけど、その後、旧号令が時間短縮されてるなか
逆に延びて実用レベルまで戻った
そろそろ潜むか・・・
914ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:56:13 ID:MxZ26yeDO
戦国は筐体が1セット1000万近くするらしいな…
何でこの不況にそんな馬鹿みたいに高いの作ったんだ
915ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:57:51 ID:6KMud5Cy0
>>914
700円ならわりと回収しやすいだろうよ
大戦みたいに5年くらいももつかわからんけどね

セレクト動画みたら人孫権だったけどこれつよいのか?
+4でも2.5で武10のやつとセットだとけっこうしんどいよね
916ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:00:35 ID:GN05vb3A0
三国志のものより繊細っぽいし
メンテ大変そうだなー
917ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:01:43 ID:w0zBpf670
流れぶった斬ったうえにすっげー今更な話なんだが、属性の『人』って、天地人にならって「じん」って読むんだよね?
俺脳内では「ひと」って言ってるから、実際他の人と話してるときに「ひと」ってつい言っちゃって笑われそうで怖い。
918ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:04:26 ID:rmgGMHeJ0
>>907.>>908>>912
でも今の属性号令って、贔屓目に見ても士気5計略じゃないよな…

>>914-915
戦国のおかげで、むしろ三国志が盛り上がりそうなのが悲しい所
クレサ店も増えたし、バランスも良くなったから、離れてた人が戻ってきそうな気がするんだ
919ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:05:46 ID:zJjGf2eK0
>>915
1セット700円 4サテ稼働して2800円 1時間2セット5600円
10時間稼働すると仮定して1日56,000円

このほぼフル稼働計算で純粋に売上が1000万を超えるのに半年
そこからセガ税・カードの仕入れ・管理の人件費・電気代を引いて黒字に到達するまでの期間

・・・新作を置く(いろいろ揃える)ことによる客増加・他のゲームへの貢献を加味するとしても、
ゲーセンやるのも大変だな
920ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:06:07 ID:hn7a5quz0
戦国に触れてみた。

大戦の神具合が改めて実感出来た。
なんかテンポ悪いんだよな、計略、伏兵、撤退なんかのカットインが長く感じて妙な気分になる
921ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:06:55 ID:rmgGMHeJ0
>>917
日本語は基本的に、漢字一文字は訓読みになるから、「人」の方が正しいと思うよ
そもそもジンゾクセイって響きが変じゃね?
922ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:07:06 ID:6KMud5Cy0
1つのゲームつくるのにカイハツヒが22億円かかるんでしょ?
なら4台で700万くらいしても不思議じゃないよ
923ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:07:27 ID:GN05vb3A0
戦国にはメガシュー的なカードはないのかな
あったらやるのに
924ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:08:40 ID:YTdUVAt10
>>919
Q:ゲーセンで儲けるにはどうすればいいですか?

A:お店を潰して別の商売を始めましょう
925ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:10:15 ID:6KMud5Cy0
レンゾクセイでいいよ
926ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:12:57 ID:Ly++OEfA0
>>910
なんか筺体での案内に、今月末の龍玉が入ってなかったのが気になる
14日から26日まで、予定ががら空きなんよ。そこに来るかなと思ったり
927ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:18:20 ID:kJIEHoax0
>>923
松永さんが最期の外堀決壊っぽい計略持ってる
928ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:22:01 ID:n/CvbA9KO
>>923
コスト3で火計がいたような…撤退しないし士気8だったはずだけど
929ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:27:59 ID:hdGqM/waO
月末VERうpだろうな

三国志大戦は年明けぐらいに今後どうするかの発表があるんじゃないかな
よくも悪くもカード追加や計略修正に頼らない、
あたらしいバージョンの変化が欲しいな

たとえばグラフィックとかエフェクトをもっと違う風にするとか。
930ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:34:23 ID:kbA/sHKf0
>>929
そういうのを大半の人はverうpと認めないと思うw
931ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:40:09 ID:s5N9bUGBO
>>930
次スレヨロ
932ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:44:21 ID:6KMud5Cy0
なんか騎馬の扱いが下手だと小虎やチョウコウに騎馬がささっていかない?
槍をこっちもだしてんだけど

  ↓      ↓
      ↑
みたいなかんじで槍どうしがあんまり乱戦して槍消しがうまくできてない
933ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:49:38 ID:pIgy7viFO
>>920
一つひとつの演出が妙に長いのよな
934ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:52:02 ID:zYV2vqJ+0
つぎおつ
935ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:53:07 ID:kbA/sHKf0
【戦国!戦国!】三国志大戦2818合目【戦国戦国戦国大戦!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289555096/

スレ番号直すの忘れたorz
936ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:53:46 ID:8CVsAA800
戦国大戦稼動のせいか近所のカードショップがかなり値下げしてた。
安く買えるのはいいけど、なんか終わるかもしれないと思わせてなんか焦るね。
まあ、念願の孫氏get出来たからいいんだけど。
937ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:55:27 ID:Ly++OEfA0
>>935


>>929
順当にいけば2月に何かしらの方向性が分かるんじゃないかな
この冬は覇業はなさそうだから宴もありそうだし、そこでも何か詳しい案内があるかも
なければお察しかもしれないね……
938ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:55:36 ID:QGBzsNYj0
戦国がこけたら三国志も道連れにされそうで怖い
939ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:57:54 ID:p1QsOLJt0
>>935


>>938
その時こそあの狂態を再利用するチャンスだろ
940ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:02:33 ID:s5N9bUGBO
>>935
941ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:03:14 ID:6KMud5Cy0
曹真は麻痺矢2色にしたらいいとおもうけどね、
反計とかはいらないんで雲散曹植とかいれてさ

呂蒙
曹真
曹植
転進
あと2コスあるんだよな
レンド兵いれていい?
942ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:06:08 ID:eO6r/QSIO
>>941
いや、騎馬でも槍でもいいから、爆発力のある奴がいい。
943ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:09:36 ID:MxZ26yeDO
今なら人心入れるなら二分のほうがいいよね?
944ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:15:29 ID:VriTDWnq0
人心もめっきり見なくなったな
全部人でも別に手腕でいいし、馬なら二分安定だし、名君も号令とセットで強いし

属性号令の中で地が一番使えるか
945ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:19:03 ID:6KMud5Cy0
>>944
奮迅つかえるのがでかいんじゃないの?
士気9から号令2回+奮迅できるじゃん
946ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:20:09 ID:7+sdPT4J0
人心使う理由がないのが一番じゃない?
まあ、それでも丞相付近ではゼロではないよ
効果時間なり、武力上昇なり、優秀なパーツなり
何かしらで二分名君や一連の孫策を超えなければ
呉のメインデッキにはならないだろう
二分も名君も他の呉単デッキと共存してるけど
人心は必然的にデッキ幅狭くなるからな…
騒乱も狭いけど流行ってるが…
947ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:24:19 ID:6KMud5Cy0
呉SR小虎 1.0 1 4 人
呉UC張紘 1.0 2 8 人
呉SR孫権 1.5 4 6 人
呉R周瑜 2.0 6 10 人
呉R甘寧 2.5 10 2 人
合計 8.0 23 30

人心に負けた自分はどうすれば
人心とシュウユ砲を2回ずつで負けた
シュウユは士気8でいいわ
けっきょくこのゲームは総武力じゃなくて最高武力が高ければそれだけで優位
948ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:26:42 ID:raHQad2mO
+4号令なんかじゃ今のアホ号令に勝てん
精兵貼っても焼石レベル
949ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:27:27 ID:gqLmRlSUO
>>942
>爆発力のある奴がいい。

持ってけ!
っ袁術
950ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:27:56 ID:hFIDAtVYO
>>837
大丈夫だ、問題ない!!
951ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:28:30 ID:8qcbCaTT0
でも前だしゲーすきなんだろ?
952ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:29:32 ID:s5N9bUGBO
>>942
爆発力ならこいつ
つ元祖なんとかさん
953ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:31:26 ID:6KMud5Cy0
>>948
いや序盤だと10/2カンネイいるから
相手は14じゃん、
こっちは序盤13と12しかないわけ
んでカンネイに城門いれられておわり
954ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:35:40 ID:I/0JY4Un0
以前自分が考えたときに、全体強化はダメ計への消極的な対策であるって結論に達したな。
一部を潰されても、強化された残り部隊で武力勝負は五分に持っていける。
そう考えれば、英傑より士気が僅かに軽い属性号令にも価値を見出せなくはない。
問題はそのデッキを組むのに属性という縛りがあることだけど。

纏まった瞬間に焼かれる・流されるってのは無しな。ある国にはうまく焼かれろという格言があってだな(ry
955ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:41:45 ID:Sf39qZowO
>>954
まあ…悪いが机上の話だよね、それは
956ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:42:34 ID:WgANAtj1O
結構前、神速闘攻の兵書に車輪がついたから活かせるデッキを考えていたら
雄飛天啓人心太史享になっていた事があった
これが品クオリティか…
957ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:47:02 ID:n5ongzByO
共鳴や属性号令にくらべて旋略号令のローリスクっぷりが酷い
本体スペックも高すぎだろ
958ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:48:26 ID:VriTDWnq0
>>957
でも礎さん順位高いけどあまり見ないな、強いとは思うけど
何処で使われているのだろう
959ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:49:20 ID:i6wnDm5s0
私ふといだけど礎反計に良く当たるよ
960ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:49:31 ID:lnrF78cWO
そもそも呉で柵馬号令なんて人心だけだしな

人心だけだしな!!
961ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:50:51 ID:82V4zmau0
>>954
士気フルからだと火計した後名君とかやられるから厄介なんだけどね
ダメ計対策として閻圃入れてたが効果時間とかの関係でうまく機能しなかったな
鉄腕に変えて消耗戦に持ち込むってやり方にしたら勝てるようになった
兵力4割の周瑜が落ちなかったこともあるのがあれだが
962ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:52:15 ID:eO6r/QSIO
>>956
軍師月英を引いた嬉しさにデッキを組んだら、
鬼槍魏延と車輪法正入りになった俺が丞相だし大丈夫だ。
963ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:56:32 ID:tidfIAVMO
>>960
柵馬自体が貴重な存在じゃね?
柵馬でしかも号令持ちって他に誰がいたっけ?
964ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:57:05 ID:voVzCJbO0
鬼槍もいつの間にか蜀2.5コスだと2番手の位置にいるんだな
965ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:57:27 ID:yQ9kvwUA0
反攻号令いるじゃん
966ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:57:56 ID:voVzCJbO0
>>963
R程普とUC李儒
967ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:06:20 ID:V7SAp+u4O
>>964
1番手誰?と思ったらトドカレーさんなのな
つかいつの間に蜀の号令で1番手にまでなってたんだ>鬼槍さん
968ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:07:16 ID:PcZ5ELbU0
>>956
品の間なら太史亨をR呉夫人にしたデッキで余裕でした。
>>957
閻圃さんはガチだよね!!
969ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:08:07 ID:CDSiNUv80
ふと、活もちの伏兵って今いないんじゃ
1の頃はSR曹操いたけど
970ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:09:17 ID:6KMud5Cy0
3/1楽進 POINT:1098兵種:槍兵
だけど求心バラってかなりマイナーなデッキなのか?
2010年11月12日 更新情報のではカキはランクインしてない
971ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:09:54 ID:voVzCJbO0
>>969
左慈がお前と同じ顔になって近所で悪さしてるぞ
972ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:09:56 ID:dP0nkCjE0
>>969
臥龍
973ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:10:14 ID:VCcOkkgm0
合算で張飛が2906pの6位なのな
ってか黄忠が3番手になるのな
974ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:11:17 ID:82V4zmau0
>>969
??「ワシを忘れるとは愚の極みよ」
975ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:13:16 ID:CDSiNUv80
やべ、サジ忘れてた、臥龍活持ってたのかw
976ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:13:44 ID:yKnhAJ+50
>>663
亀だが、「はい、そこまで」がスルーされててワロタ
977ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:14:50 ID:V7SAp+u4O
復活持ちの諸葛亮とかイメージ合わねーww
978ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:15:06 ID:Ly++OEfA0
>>976
あいつあれでも募がついたんだぜ?
979ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:16:09 ID:6KMud5Cy0
知勇兼陣ってはればけっこう有利だよね?
虎髭とかシュウユ砲とか一発できまっちゃうデッキばっかだからなかなかつかえないけど
980ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:16:54 ID:yKnhAJ+50
>>978
あれ?っと思ってみてきた。
……1って募なかったんだな。完全に忘れてた
981ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:17:06 ID:VCcOkkgm0
>>976
ぼへーっぼへーっと言ってみる
982ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:18:08 ID:WgANAtj1O
>>968
同じ発想の人が居たとは…
久々に演習で使って見ようかな
983ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:23:58 ID:kbA/sHKf0
もうやめてください!
レアリティが落ちただけってのがやたら印象に残ってるかわいそうな子も居るんですよ!
984ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:27:29 ID:6KMud5Cy0
http://www.tokyo-sports.co.jp/hamidashi.php?hid=10816
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              ヽ   i
::::::::::::::::::::::: : : : ::                ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : :              \ ヽ  ウッソ〜
:::::: ::: : : :                       ∧ ∧
::::: : 从 ( ・`ω・´)        \   Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : :(二二ニ=⊂)            ( ^∀^)   )(^ワ
      (__)''ヽ__)      ヽ   (     ) |   | ∩
985ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:28:33 ID:eO6r/QSIO
ニアピンなら、レアリティが下がっただけの彼と、
計略の士気が増えただけの彼か。
986ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:28:55 ID:6KMud5Cy0
【M C】 鍛 治(サン・ミュージック:ピン芸人・証27)

あれ、かじくんってもっと巧者ってイメージだったんだけど一般人レヴェルだったの?
2のときってけっこう高徳だったよね
987ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:34:46 ID:ixn4nuMG0
>>983
弓凌統「まだだ、まだ終わらんよ!」
988ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:35:50 ID:GN05vb3A0
>>986
ショボいな

単純にプレイ回数落ちただけと思いたい
989ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:40:49 ID:1MvecWrm0
未だに離間がRになった理由が判らん
ホウ徳は逆にSRの価値はあったな…と今になって気づいたり
990ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:43:12 ID:1cbY0kjr0
春華さんはSR3枚もいる意味はあるのか
991ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:45:47 ID:KobanHdu0
>>990
根回ししてるんだから俺らにはどうしようもない
992ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:51:14 ID:n5ongzByO
祝融もSR三枚なんだよなぁ
993ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:53:26 ID:0JuxqPmf0
群雄の女性陣に問題がある
994ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:54:54 ID:esHEJGcD0
鍛治くんが落ちたというよりカードが弱くなりすぎたと思う
特に大水系とか
995ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:56:11 ID:8qcbCaTT0
>>994
つまりそれはカードパワーでの力で
本来の力はそれほどでもないって事じゃね?
996ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:56:43 ID:VCcOkkgm0
>>990
一方于禁はノンレアであるという
997ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:59:07 ID:i6wnDm5s0
明察使おうと思ったら勅命のほうしか持ってなかった
998ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:07:47 ID:I6HpEXLT0
>>1000なら
999ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:08:10 ID:9a9h6S6/0
決起号令強いッスよ
1000ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:08:16 ID:1cbY0kjr0
>>1000と春華さんはもらった!
10011001
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