したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・国を頼む…→国を守るため、容赦はせん!→何が国d(ry
おつ!
∧_∧ 雄飛強化されたよ
( ´;ω;`) ∧_∧
/ 策 \ ( )大して変わってないな
.__| | .| |_ / 陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く撤退して \| ( ) 役割は変わりませんよ
| 孫氏ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .|大喬| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 周姫) ・・・。
∧_∧
( 陸抗 )どうせ本気みれないのに・・・
>>1乙はかなたか…
>>1乙を頼む…!
今から飯つくるけど食べたいものある?
>>1乙に見放されたと言うのか…
>>7 君の愛情がたっぷりと入った餃子が食べたい。
さっそくレス乞食がきたか
トロイを踏んでしまった…俺脳筋すぎる
駆除してもまた出てくるんだがもうリカバリしかないのかな?
雄飛AAまだー?
と思ったらすでに貼られてたでござる
>>1乙をえぐれい
連合攻勢ほんとに20cなのな。
ところで筐体に3.59_A_2 って書いてあったんだが、また2パターンあるのか?
γ´⌒`ヽ
,再-@、 ,;" ゙:、
,来ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ). こ、これは
>>1乙じゃなくて
涙((`・ω・´))@ ヽ(´[]ω[]`)彡ノ 雷なんだから
ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ 変な勘違いしないでよね!
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,,:;、;;;;;
,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,,:;、
゙゙〜,,,,,,〜,,,,ノ ゞ,,,,〜,,,,,,〜""
ピカッ ! // ! ゚ ! ! // ! ゚ ! !
! \\ ! ! \\ ! ゚
/ / ! ! / / ! !
\ 二 ̄ ̄> \ \
/ /
/ /
/ <___/|
|______/
>>12 雲散できないということは質実かかってるのか。
超絶強化でなんとかするしかないな。
↓の4つは割とオススメ
1.リカバリ
2.忘れる
3.PC破壊
4.そんなの関係ねぇ
この時期の予想は絶対にハズレる。
ハズレるがしかし、次バージョンは二分屍が流行る!と予想。
要は
>>1乙!
戦国大戦楽しみすぎてお腹痛くなってきた
そういや三国志大戦2稼働初期連コ制限なしの店ではプレイヤーが食事も排泄も筐体で行う無法地帯になってたけど戦国でもそうなんのかな…こわい
>>1乙
出来うるならばあの筐体で三国志大戦をやってみたいな
戦国も気になってはいるんだけど
>>14 ん〜長槍遠弓で守りが硬いから・・・・呉蜀流星?
まぁロケテの時点じゃあまり考えるだけで無駄か
気にはなるがエグザムライとか言う話を聞いてどうでもよくなった。
一体どこの層を狙ってるんだw
おい、そろそろ
>>1乙
999 :ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:24:50 ID:cRDQRH8z0
999なら1000の効果2分の1
1000 :ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:24:56 ID:Ll57JxET0
↑
残念このスレは童貞は
>>1000とれないんだってサ
つまりどういうことだ
>>19 排泄も筐体で行う
ここを詳しくお願いします
ちょっと聞いてくれ
鬼槍魏延いるじゃん。
あれさあ、4体掛けが一番強くね?
長槍4体でジョバジョバやれば強いと思うんだけど
なんか3体掛けが強いみたいになってる気がするんだけど
>>22 戦国スレで
SR枠で7枚出るとか言ってた気がする>エグザムライ
エグザムライって腐女子に需要あるのか・・・。
いやないだろw
質実陣って+2であってる?
・完全なオリキャラ
・設定が半端に厨二
・元ネタが俗っぽい
ほんま某侍は三重苦やでぇ
しかも、戦国のEXILEカードの名前はメンバー名でローマ字表記らしいぞ
>>28 いやいや、999は初めから999を狙っているから有効。あとは1000の効果を半分にするわけだから、『1000を童貞はゲットできない』を半分にすると…
『童貞でもその半数は1000をゲットできる。』
…しょーもな…。
せっかくの1000、もう少し夢をみせてくれ。
でも稼動当初はそういうキャラがつよいだろ
三国志も尾田キャラを全面に出してたじゃない
EXILEはきっと堀士対策なんだよ!
さて明日休みだし夜まで大戦してくるかな。
戦国スレでもそうだがエグザムライ嫌われすぎだなあ
そこまで気にするレベルでもないと思うんだが
歴史大好きな人なら汚された気持ちもわかるが、あとはただの僻みにしか見えん・・・・
あ、
>>1乙です
>>25 一部地域の一部店舗の話っすよ
ペットボトルを尿瓶代わりにして筐体の下で用を足すあほがおったのだわ
>>34 尾田が描いてもdは実在のモチーフがいるからなぁ
オリキャラってのはちょっと…
>>14流石にそれがほんとなら厨なんてレベルじゃないだろ・・・
とりあえず文帝に土下座を要求するレベル
……連合攻勢って…なんだっけ?
魏武がまさかの30c
所詮は夢です
43 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:45:07 ID:PmZuLSAEO
本家本元の属性号令の強化まだー?
>>37 そんな奴いるわけねーだろwww
そう思っていた時期が俺にもありました。
俺が見たのはただのビニール袋でチンコを包むようにしておしっこだったけど
>>36 じゃあ三國志大戦で
次回作の追加でKARAをSRとして追加しますって言われたらどう思う?
なんでKARA?とか言うなよ
>>46 使い捨ておしぼりがなかったら最悪だな……あっても嫌だけど。
それなら仲間が直飲みしてあげればいいのに。
ペットボトルは素人自分の首を絞めることになる
紙パックはどちらにも対応できる万能選手
エグザムライはwikiだけでご飯三杯はイケる
>>1乙
大戦wikiのろーこの項目
↓↓威力低下って、物凄い下方を受けたように見えちまうな
そこまでするなら大人用オムツ着用でいいじゃねえか
おしっこはトイレでしなさい
>>47 自分は三国志と関係あるならそいつらを模したキャラ出ても問題ないと思うが
ざっと調べたが関係なくね?なんで(ry
あくまで自分の話な
>>43 まさに狂気の沙汰 用を足しながらもプレイを続けるその様は別に男らしくもなんともなかったという
>>46 そっちのが音が響きそう…ってどっちにしてもきついな…
そこまでやるなら漏らしながらやってたほうがカッコイイよな
てめーら、なんて話をしてんだよ…。
漏らしたら出禁だろそんな奴いたよな・・・
魏武って30cもあったら実際手強いよね?
このゲームってサッカーでいうボールの支配率みたいのを
測れないの?
敵と乱戦や弓うってる時間が平均でどれくらいかとか
食べれませんは第一回覇行決勝の前日に飲み過ぎからか大戦の筐体にリバースしてゲーセンで禁になったとか話してたなってすいませんそろそろ自重します
>>53 エグ侍もそれくらい関係が無いってだけさ
1巻ちょろっと読んだだけだがさ
排泄交代制になりますってポップが必要だな。
イラストがエグ侍なら構わん
キャラがエグ侍というのが好かぬ
どう見てもキン肉スグルだろうと織田信長だったら許されるからな
でもほとんどの人が奮迅クソゲーだとおもったんだろ?
そうか、掘り師の居座ってる筐体の下には回収糞陣が敷いてあるのか
今って回線抜きしたら声望下がるよね?
実際ずっとやってる人って便所とかどうしてんだろかと思ってしまう
>>14 しかし本当に連合攻勢が20Cなら文帝とはなんだったのか状態だな。文帝もそろそろ許されていいんじゃ・・・
白銀もそろそろ許されて良くね?
弱体化の小計もそろそろ許されていいな
連合攻勢ってなに?
しんかーど?
白銀馬超の上方より娘が下方される方がありそう
全突はそろそろ許されても(ry
エグザムライでSR枠7枚持っていかれるってのはちょっとな…
そうまるで1の頃の呉を思い出す
瀬賀様の強烈なお仕置きを受けたが後に復権したカードってあるっけ?
獅子猿曹操辺りは下方されても使われてたイメージが強いが
おっと
>>1であります
白銀はwikiのはさすがに釣りだろうな
最近孫コウの計略つかわれたことないんだけど
どういうデッキに効果的なんだ?
+5号令の4〜5枚はとめられないじゃん
今で言えば暴虐あたりが復権したと言えそうだな
1の頃は魏と組んで悪さしまくってそれ以降ずっと見かけなかった
まぁ暴虐の復権は周りのパーツと環境のおかげっぽいけど
>>73 ところがどっこい全突は速度低下の話が出た
全突がこのバージョン何をしたと言うのだ…
大喝の計算式ってどうなってんの?
+6って2枚はいってるの?3枚?
>>78 ウソ…だろ?
このverなんて車輪達に涙目になって、
暴虐相手に壁を溶かされてただけじゃないかー
Wikiのロケテ情報がコロコロ変わっててワロタ
恒例行事だなw
全突は今だと神速にも試合で負けかねない
全凸向きの奥義があればもっと強いのだろうけど
>>85 血の雨を降らせたり奥義いったりじゃだめか
△『攻守自在(強化)』の範囲拡大、速度強化(1.2倍→1.5倍)、時間延長(9.5c→11c)。
△『攻守自在(妨害)』の範囲拡大、効果調整(武-3知-6 → 武-4知-5)。
9.5とか11Cとか冷静に考えたらおかしいよね、
速度上昇系なのに
二分は槍弓主体だからあんなもん
>>78 全突以外使ったことない2品の私涙目。
白銀の突ダメ上がるんなら全突も上がるんじゃないかって淡い期待抱いてたんだけどorz
本当に速度低下から超絶号令の強化やら環境の変化も含めて相当きつくなりそうだな
んー、まあ全凸は嵌ればオーバーキル気味になることも多いから・・・
神速との大きな違いは、二の手の強力さだと思う俺丞相。
IC5枚あれば、片手の指じゃ足りないくらい離間入り神速に当たるのに、
全凸には一度も出会ってないぜ。
決起神速も、曹操ゲーにするという裏択を持ってるからまだ使われる。
群雄の馬で、固まった相手に対し強力な効果を発揮する妨害やダメ計があればいいんだが。
そして忘れないうちに
>>1乙
いっつーはとうとうPCと携帯で自演始めたのか
ちょうど蒼天を読み返して荀イクの話だったからスレタイで泣いた
>>1
流れ氾濫するけど、
よく行くゲーセンでたまに筐体のスキマにカードがぶっ刺してあるんだが、
他所では見ない光景なんだろうか…
台キープするために置いてあるのか捨ててあるのか悩む
明日はのんびり3時間フリプにでも行って称号を貰おう
武将称号が粘り、桃色、鬼槍しかないのは寂し過ぎる
後SDKとツインバリバリさんはもう息してるのか怪しいのか?
>>97 リサボない店行くと刺すな。複数あったら並べてぶっ刺す。
ゴミ箱捨てるのも気分悪いし、持ってない人にも持っていきやすく(後半は今思いついた
>>98 孫コウさん今日頂上で大活躍だったじゃないですかw
全突にはない二の手を入れれば強くなる、と魏と組んで使ったが神速と同じように二色だと色々キツイ
完殺も離間ほどの抑止力はないし閻圃が騎馬だったら全突に入っただろうか
何故漢に封印が二枚も行ったのか…
>>97 複数のゲーセンで見たことあるぜよ。いらないカードを何となく刺してるだけじゃないかな。
この頃は馬鈞さんが画面の上に鎮座していて、威風堂々といった感じだったぜ・・・
>>100 ごめん見てない
SDKとバリバリさんを引いたんだが、蜀単鬼槍しか使ってない9品だから強いのか理解出来ないんだわ
バリバリを使われたことはあるが、桃色吐息で動かして人馬で潰してばっかだし
品ってじつはつよいのか?
現状ゆとりプレイしたい人は太尉とか司空いって
戦乱を味わいたい人は品にいるから真の初心者は蹂躙されるのみ
>>99,102
なるほど、やっぱり要らないカードなんだな…
カード資産少ないし今度から回収してみます サンクス
某ゲーセンでは
筐体にSR張角を5枚刺すとSRが出るというジンクスが存在していて
リサボの横に5連スリーブに保管された張角が存在する。
2から始めて今日やっと太尉昇格戦まで行ったんだけどあっさり2連敗した\(^o^)/
桃園で屍は無理ゲーですよ……orz
俺2の頃は11州で止まってたけど今は丞相〜覇者だよ
>>105 10品に恐ろしいデッキの人がいましたよ
>>108 諦めた李典でゲームオーバー
神一騎打ちとか相手の失策あるかもしれないだろ!
>>112 そうそうそういう一騎打ちで逃さず討ち取るのが昇格への一歩
小さいことで成功させてかないと上にいけないぞ!
積みになっても連突とかもぐりの練習とか
次につなげようと試合終了までがんばってる
最後まで攻めて槍撃の練習とかはするよね
>>112 敵将r(ry
ageなら一応狙ってるよな
意味がわからない人のが多いと思うけど
>>108 5.5コスの+10と8コス使える+10って考えると
それほど詰んでない気がするんだが
士気差・・・?気合(ry
>>117 士気7と士気5には大きな隔たりがあると思うんだ
ゆとりプレイしたい人はとりあえず礎と大喝入れて大喝を投げ捨てる作業をすれば良い。
あ、なんちゃって太尉でな話な。それ以上やそれ以下(少なくとも公式の順位的に)で通用するかは知らん。
ところで、SR張コウ(疾風)・SR曹洪・SR郭図の2色魔導デッキを考えてるんだが、残り2コストが決まらないんだ…
誰か俺に(こいつを変えたら?も含む)献策をくれないか?
よくは知りませんけど
6勝396敗って10品の時にいましたぜ
海外でしたが
全突、人馬号令、メガ周瑜でした
>>117 1部隊でも落ちたらおしまいかそうじゃないかって大違いだと思う
相手士気5だからコンボの可能性もあるし
8枚妖毒で丞相昇格
↓
次の試合から気炎ワラ→鉄腕騒乱→馬超騒乱に当たってストレート降格
儚き夢でした・・・
頂上見て狼顧やってみたが勝てねー
なんか範囲に全員入らないとか、難しいなコイツ
>>124 格下にでもあたったのか?3敗なら-16*3%で2%残る気がするが。
全体強化の時だけでいいから向き変えられればかなり違ってくるのに
>>80 かなり前に俺と友人同じ4枚雄飛デッキ使って二人ともにしじまんに当たったことがあったな
二人とも勝ったがその後のバージョンで雄飛が弱体化してた
>>123 カードを掘るのが大好きで、SR引くたび、それがSR呂蒙だろうがSRモウカクだろうが
関係のない人間の目の前までもってきて見せびらかす阿呆もいる…
そいつ総合戦績トータル1万戦くらいしてるのに7品なんだぜ・・・
>>127 あんま傾けると水が流れてくるから、そりゃ無理な注文だと思うぞw
てか形が特殊なだけで、範囲は見た目より若干広いと思う
シューティングの自機の当たり判定の逆
>>127 旋略だからそれは無理だろ
範囲に入れ難いのは同意するけど
まあ大徳の範囲でも入らないのがいたりするけど
>>129 そんなにやってることにびっくりだよ
早く大徳と挑発馬謖が欲しいです
剛槍趙雲やらバリバリ、SDKとか使いにくそうでたまりませぬ
そうか水になっちまうんだったねw
ほとんど魏しか使わないおいらが最近蜀とか漢使ってあそんだんだけど
大徳とか決起号令の範囲の広さにびびっちまったよ
下手な頃は求心でカウンター決める時とか端の部隊が入ってなかったり(たいてい楽進)してたし
>>132 モジャ公とバリバリ君は普通に強いし使いやすいと思うよ
医者は、とにかく計略を使う機会がないから微妙かもなw
>>126 あれ?と思ってNet見直したら鉄腕騒乱x2の計4連敗だった
即降格がショックではないんだけど徒労感が凄いorz
イブニングで最近始まった三国志マンガ読んだら
春華さんがトゲトゲ鉄棍棒で曹操を殴り倒していた件について…
>>135 連敗すると頭に血が昇って冷静な判断できないからな
気付いたら7連敗とかよくある話しだろ?
>>105 ゆとりプレイしたくてもまず太尉や司空にあがれない人はどうしたらいいの?
なんで曹操をw
司馬懿じゃないのかよ
どうしてもR旋風趙雲、R縮地姜維、SR捕縛を使ったデッキを作りたいんだが、
5枚デッキで覇者レベルで通用する何かいいのがあるだろうか?
UC王桃+UC周倉、R馬ショク+Rホウ統とかいいのが出てこない。
>>137 何と言うあるある話
証2個割った時初めて「さっさとやめときゃよかった」と気付いて大後悔するのを
何度も繰り返すのは何でなんだろうな
>>138 きっと一騎討ちのせいだよ
ここにホウ統以外全員勇猛持ちの
強くてかっこいいWライダーデッキがあるんだが使ってみないか?
まあ、勇猛あっても負けるけどな!
SDKっていう表記見るとどうしてもリロード無しでショットガン連射するヤツを先に思い浮べてしまう
あくまでオレの話だけどバランス型のデッキから騎馬単にしたら途端に勝てるようになって
一品ニ品スパイラーから司空まで一気に駆け上がったよ
騎馬単って慣れさえすれば何気にゆとりデッキだよね
無茶攻めしてカウンター食らいかかっても逃げれること多いし、
攻め込まれて低武力しか城内にいなくても槍マウントさえとられなければ多少攻城されるが追い散らせるし
>>140 どうしても全部同じデッキにぶち込みたいなら俺なら舞だなぁ
黄権+穆皇后とか
甘皇后と誰かとか
>>140 挑発馬謖と穆皇后
真っ白な神速騎馬がいきなり飛び出してくるのは脅威だと思わんかね?花形だけに
って証30代か?覇王手前とかだと、俺には意見できんぞw
>>147、
>>148 舞系は考えてなかったぜ。ちょっくら考えてくるぜ。
その3枚固定じゃないけど、蜀単ためしてたら証2個割れて37になったぜ。ハハハ
>>145 プレイしたことあったら連想したかもw
>>146 あの歌だよね?
俺にはそうは聞こえなかったw
全然関係ないが、馬姫って片足網タイツだったんだな
普通のニーソかガーターでいいのに
何か耳も尖ってるし
やっと引けたのにすごいガッカリ感が……
>>150 そうなんかな
セルベリアさんを引いたが、使い道が全く見えないんだ
どうすりゃいいよこのおっぱいオバケ
その点お覚悟は期待を裏切らないよな
可愛いし強いしデッキは選ばないしマジ天使
お化けおっぱい王異さん
カッチカッチおっぱい孫氏さん
何故魏の目覚め、地勢滾りは男なのか、可愛いおにゃの子だったなら
>>153 群雄の舞のあの人だろ王異って
胸ちっさかった覚えがあるが
縮地急襲+旋風な時点でリカクシ、堕落と勝手に想像してしまった。
ぶっちゃけオフラじゃなくて祝融でも結構いけると思うんだ
>>156 今バーなら堕落入れた方が絶対いいけど、もうじき二色じゃ厳しくなるから薦めなかった
沈瑩ってチンエイなんですね
ずっとチン(ry
>>154 しかもあの漢のにおいしかしない声感じはどうにかならんのか
シンエイだろ?
>>154 代わりに知力の目覚めが女の子だったじゃないですか
>>151 敵に号令を打たせて強奪の象さん突っ込ませてから使えば
すごいおっぱいロケットしてくれるよ、割りとガチで
>>154 そのポジションは荀灌ちゃんが持ってっちゃったから・・・
荀灌の可愛さは異常
一騎打ちの勝利セリフの可愛さは異常
おっぱいロケットと聞いて一輪車で来ました
やっぱひんぬーだろjk
>>156 虎デッキの亜種ってことね。これも良さそうだ。
R旋風趙雲、R縮地姜維、SR捕縛という最高武力7になる5枚デッキのアイデアが出てくる本スレは素敵だぜ。
>>151 孫策を城門に突っ込むだけの簡単な作業すればいいじゃん
次のカード追加ってあるんだろうか
ちょっと前に4の話題とか出てたけど
169 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:48:01 ID:AR3TDkse0
戦国と入れ替える店がけっこうあるという話だからそりゃ3で終了でしょう。
戦国の評判はもっさりだと聞いたんだが
どっちも入れとく面積がある店はそう多く無いだろうな確かに
でかいゲーセンだと普通にどっちも置いておくみたいだけど
172 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:52:44 ID:S6HBuQ+d0
>>170 アクション分減らして素早いアクションが苦手な人にもとっつきやすくしたような印象を受けた
大筒による陣取り要素があるあたり妨害ダメ計はメタの中心になるのどの強さにはそうそうならないと思う
大戦2台戦国2台にすればいいんじゃね?センモニ共有で
うちのホームは導入の話すら出ないぞ>戦国
4台中3台は排出なし300円6クレだけど結構並んでる人も多いみたい
三国志大戦終了はありえないだろうね
3で終わってほしい
カードをまた最初からっていうのはもう無理
大戦の筐体ってブラウン管だしなにげに電気代結構かかってそうだよな
戦国は画面がすごい綺麗
武将のポリゴンモデルの再現率が三国の比ではない
ただスピード感なさ過ぎて個人的にイマイチ
戦国だからいづれは鉄砲がつよくなりそうな予感
騎馬が過ぎだが武田が好きになれない自分は三国にいそうだ
戦国大戦2で表示速度従来より2倍アップして
爽快感が更にアップしましたとかセガならやりそう
(・∀・)チンポー!!
4にしてスペックとか全面見直ししてほしい気持ち半分、もうカードも何もかもリセットは今更嫌だという気持ち半分
でもずーっと三国志で遊びたい
>>176 それだけじゃなく、リンドバーグ基盤が電気食い虫らしい……
戦国とか栄斗が猛スタートを切りそうだな
もしかしたら時雨とかごったがえしが戦国で復活したりする展開もあるのだろうか
ワンクレ50円でゲーセンの片隅にでも置いておいてほしいな大戦3
大戦の問題はインカム率じゃなくて筐体のサイズってかワンクレ50ってそれただの半額ですがな
>>179 ロケテで悪さをし過ぎてもう下方喰らったので安心して欲しい
売り上げ的にも三国志が3で終わることは無いとは思うが、カード資産的にも3のままでもいいかなとも思う
友人から聞いたんだが、戦国は大戦4の半分ロケテ代わ り なんだって。
で、4は本当にし当分でないらしいっす。色々ギミック付け て 評判いいのを採用する方向だと。
んで、戦国はある程度稼働をしてもらわんと情報とかとれ ん からガンガンやらんと4がなくなるかもしれんって。
ここの住人がつぎ込んだ額を合計すれば
ゲーセン建設して大戦筐体30台くらいは揃えられそうだな
戦国と言えば昨日マニュアルが届いたよ
三国志を撤去してまで入れるなんていう大英断かましたが正直ダメだろうなぁ
と、セガ店員が言ってみる
ちなみに俺は3500戦だから200円としたら70万くらいだ
………マジデ?
>>186 討ち取る
何か春眠が範囲縮小とか聞いたんだが・・・え、マジで?
ここの住人がつぎ込んだ額を合計すれば
セガを買収できたかもしれないなw
>>189 200円?
特別進軍出現後にデビューしたのでなかったら、勝率5割なら250円が正しいんじゃね?
戦国を入れるために三国志を撤去するのはリスクがでか過ぎるといわざるを得ない。
別物と考えるべきだな
ウチのホームだとどう考えても置き場所がないのに24日に戦国入荷だそうだ…
ここ1ヶ月くらいでいきなり半額になったけど撤去とかないよな…
三国撤去するよりも他に撤去するものがあると思うんだほらあれとか
GCBですね
初音ミクのやつ誰もやってねえぞ。まずはアレ撤去してください!
SFCの悪口はやめろ
ANSWER×ANSWER 撤去するのはやめてください><
今やってる店で無くなったら近所が全滅なんだ・・・
ウチは麻雀格闘倶楽部が撤去されるみたい
>>198 千葉東京だと結構稼働率いいとおもうよ、誰もやってないの開店時とか以外で殆ど見たこと無い
LOVが邪魔だから撤去されないかなあ
>>195 どう見ても撤退フラグですありがとうございました
半額→在庫処分→在庫なくなり次第戦国と入れ替えだと思われ
台数が減ったらマジで終了だと思ったほうが良いね
まあ戦国は導入費高いだろうし、場所も取るからどの店も何かしら整理は必要だろうな
一応明日様子見てくるか・・・・たぶんプレイはできそうにないだろうが
>>188 だめそうな決断を英断とは言わry
ミクのは音ゲーってのがなー
上から落ちてくるだけでも5ボタン越えたら無理ゲーなのに
ホームらうんこだけどホースライダースはもう撤去でいいんじゃとは思う
あとなんか将棋w
208 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:30:20 ID:AH3OUCDY0
ウチのホームは3.1とか3.5のカードが入った固体があるぞ
うちのホームは戦国導入宣言してたけど、同時に三国志も残すよアピールしてたw
たぶん没シュートはLOVだろうな。
>>204 やっぱそんな感じか
ただ、悠久が2台あるし、過疎ってるLOVもあるからどれが消えるかイマイチ判断がつかなかったんだ…
2台でいいから三国志残っているといいなぁ
>>206 あれ曲知ってればなんとかなるよ。ミクとか興味なければ無理な気はするが
そういえばプリクラってまだ息してるんだろうか。
アレこそ撤去すれば良いスペース取れそう
プリクラ撤去したら女の子がゲーセンに来なくなるだろふざけんな!!
>>212 俺のホームのプリクラコーナーはカップルのキス会場と化してるよ
なんか、戦国が必死に大戦をコキおろしたいように見えてしょうがないが…
こういう書き込みを見るたびに戦国はどうでもいいと思ってしまう。
どっちも面白いんだから共存すればえぇねん。 撤去はLov最優先の方向で
ビル一個全部ゲーセンの場合、プリクラ専用階があって男子立ち入り禁止となっている
そもそもミクに興味ない奴はやらないだろw
DIVAミクよりMMDのミクのが好みであまり興味ない俺みたいのも居るけど
大戦は完全撤退する店は少ないだろうけど台減少くらいは覚悟しといたほうがいいかも
>>199 SFCは最近人見かけるよ
ウチの近くも入れそうな所あるけど何が消えるのやら
三国志は消えないと思うけど
>>215 三国志と比べると現段階ではさすがに荒削りな感が否めないから仕方ない
稼働してからやねー
戦国とか教科書で昔習った事少し覚えてるくらいで興味もないし、プレイする気も無いけど、
三大から生まれた子供みたいなもんだし盛り上がってくれれば何となく嬉しいよ。
だから三大も少し残してプリーズw
まあ大戦1とか荒削りってレベルじゃなかったから問題なかろうて
戦国導入して三国はクレサしてくれると、非常に嬉しいんだが
俺のホームはどうなることやら
LOVなんてFFのこともあったし、切りどきだと思うよ!よ!
戦国はタイトルに1560って年代書いてるのがどうなるかなぁって感じだな
1615年まで行きそうな気もするけど、その後どうすんだろうかとか
プレステのコントローラー付きのサッカーゲームは
ガラ悪い奴等多いから撤去してくれても一向に構わないわ
でそこに戦国大戦を導入してくれると嬉しいかも
>>193 関東のどっかなんだが大丈夫か?
>>206 皮肉なりよ、キテレツw
9月下旬〜10月上旬辺りから急にクレサやりだしたセガは撤去の可能性あると思う
ロケテで興味本位でたまたま1セットやって出たSR帰蝶の為に俺は戦国大戦をするぜっ
やっぱ最後の最期はOROCHIか…
うちのホームで撤去がほぼ確定してるのがベースボールヒーローズだな
4台中2台が電源を落としてるらしい
そもそもバージョンアップする気がなかったらしいけどね
ベースボールヒーローズのスペースに戦国大戦が入ると予想
マジで無双OROCHI的な感じになりそうだから困る
電撃アーケードを読んだ
戦国時代の年表が載ってた
> 1582年 「清洲会議」で秀吉が主導権を握る
> 2010年 エグザムライが戦国の世に現れる
俺は泣いた
>>231 (おまえは)泣いてはいない、怒っているんだ
>>231 俺はエグザムライをぐぐって公式見て泣いたよ
なにあれどこに需要あんのよ・・・
>>226 そういや、こっちのセガだと8台あった内の4台が綺麗になくなってて、椅子だけが残ってたな。4×4の関係になるな。センモニの置くスペースがなさそうだったが
こう、想像できないな。
エグザムライを引いた時のリアクションってどんなだろ
>>226 羅刹のエリア決勝でにしじまん氏とお喋りしてたとき
「某ゲームみたく三国志と戦国が入り乱れたOROCHIになったりして!HAHAHA〜!」
と氏が冗談言ってたのを思い出した
嘘だと言ってよ!バーニィ!
大阪ではLoVが撤去されて明日から戦国だぜ!
過疎ってるからしゃあないよな!
>>223 1560年頃が人材的に最盛期なのに
完全放置された北条家に俺の心は折れた
どうせ今川亡き後のネタ枠さ・・・
むしろキン肉マンの需要を教えてくれ
>>235 ババ抜きでババ引いた時と同じ感じじゃないか?
流れ止めるけど今なんか流行ってる(?)高位司空と高証司空ってどっち合ってるの?
なんか固定されてないけど
エグザムライってそもそもタイトルに戦国って付くくらいしか関係ないだろうに何故出した…
そういやジャンプスクエア?でもエグザムライやってて吹いた
よく見たら以前打ち切りで終わったっきりの好きな漫画の作者だった
今度は泣いた
そんな誰得企画でもコストはかかってるからなw
金使うところ間違ってる。
クルクルラボを撤去すればいいじゃない。
>>247 いやそこは冷え冷えペン太くんだろ………じょしこうせい…
>>244 捨てゲー戦法って訳じゃないんだが、これは中々スゲーなw
戦国大戦 どうせなら光栄とコラボして信長の野望のグラフィックをカードにすれば良かったのになぁ
>>242 どんな題材でも自分なりにおもしろく料理できるのがプロの漫画家だって、頭にヘッドギアつけた人が言ってた
応援してやれ
董白が名前だけかえて千姫とかで出てくればやってもいいぞ>戦国
戦国は、勢力の分け方が微妙
なんか、三国志の勢力分けを引きずってる感じがある
もうちょっと目新しい分け方にしてほしかった
>>253 俺もそう思う
何かいいやり方があったと思うんだがね
>>254 マジすか。たまらんな。ヨダレ出ちゃうwktk
しかしこんだけセガのATCGが出るとICをコンマイ方式にしてほしいと改めて思うな
一枚で全てまかなえるような感じの
>>257 戦国はそれだよ。携帯電話でも可。
ついにIC商売止めたらしい。
スターターとICを分けたのは英断
>>255 東北、関東、東海北陸、近畿、中国四国、九州みたいな?
信長脳だけど。
>>258 えっ、そうなん!?初めて知った、最初のロケテの時はスターター買ってやったんだけど
戦国一応ホームページで遊び方見れるようになったのか
三国志、次が(3.59A2含む)最後のverupって聞いたんだけどマジ?
ミクのカードが使えるんだよな。ロケテでaimeカード買っちゃったけどデータ移そうかな・・・
データ移行も出来んのか、それは初めて知った。
ちなみにMJのMEMBER'S CARDってのもaimeの代わりになるらしいね
この現象を永遠の半年後と名付けよう
半年後にはまた半年後になってるからな
むう、変な赤い勾玉よりは初音ミクだよなあ
>>261 んー、三国志とWCCFでもできるようにしてほしいなぁ
車輪の指揮か車輪の大号令@戦国版が出たら
初日にヤフオクで購入して戦国デビューしようとは思う
鉄砲いるのに車輪はねーよwwwww
と思いたいけど出たらマジどうしよう・・・
戦国はショタのレベルが高い
どいつもこいつも可愛い
あとついでだけど、女の子も可愛いの多い
エロゲーの五十六みたいな女の子のカードは欲しいと思った。
>>273 WCCFの新作は、まだ従来のICなの?
呂布みたいな鋼鉄の男とか董卓みたいな目で殺すみたいなのが
い・・・・てもまず田舎じゃ導入されないだろう戦国大戦
>>276 デザイン的にはまあありかな
独眼流にちょっと出て欲しいけどどう見ても無理ですよねよくわかります
>>277 WCCFは従来通りのIC
新システムにして4年ぐらいしか経ってないからAimeを導入するのは難しいと思う
WCCFはIC一枚500円なんだよねぇ、地味にきつかったりする
まぁ勝ち続ければ150試合できるし平均でも130試合くらいはできるけど
>>278 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「生産台数はBBより多いです」
 ̄ハ:::::\ "''il|
ま、なんだかんだ集客の見込みがある三国志大戦4は来るだろ
現状は全盛期に比べたら酷い過疎具合だが、それでも現行筐体流用なら新作開発しても利益出そうだし
てか、いまのセガのドル箱って何よ?何もなさそうなんだが…
>>280 マジか。どんどん導入されていくもんだと思ってたよ・・・
デッキケースから出さなくていいから、IC忘れ防止にも良いんだけどねぇ。
見てる分にはボーダーブレイクは儲かってそう
ウチのホームは何が消えるのかな
SFCかなぁ
大戦は大丈夫だと思うが
>>283 スターホースとか?だっけな、競馬のメダルゲー あれは結構稼いでないんかな
>>283 ぶっちゃけアーケードではカード追加のある年は三国志大戦が一番稼ぐ、らしい
ちまちまと収入になるものが多いからなんだろうけど
>>284 QMAもタッチ式筺体導入までに時間がかかったからねえ
とは言え汎用パス導入は早かったけど
>>286 どっこいSFCの台増加するという狂気の沙汰なマイホーム
客いねえのにマジ何考えてるんだか
いいから大戦の台4台に戻せよと
>>283 箱モノとしてはレッツゴージャングルに一日の長があるね
>>287 ああ、弁当持参で丸一日リクライニングチェアに住むというゲームか
いつも同じやつが同じ席にアホ面で陣取ってるイメージしかないw
廃人は貯メダルとか使うだろうし、そこまで儲かるかねぇ?
戦国も題材としては好きだが、三国厨としては後発に調子こかれたくないんだよねw
こういう排他的なムラ思想が、いかにもアジア人ぽくて嫌だわ
日本語でおk
>>291 メダルの売り上げはセガには直営店しか関係ないぞ。
実際には貸出料だが。
アレ一式を売ることがセガの稼ぎなんだから。ぶっちゃけアホみたいに高いからな。
>>293 まま、それは了解してる
三国志もカード代と回線使用料しか、セガにゃ入ってないわけだからな
稼働維持に努めるのは、自社の面積確保して他社の大型筐体入れさせないためだもんな
BBは家ゲーでできるってたまに言われるけど
あれができるほどの廃PCといい回線事情の家ばっかなじゃいしなぁ
>>290 あれ、やったことないけど、何か楽しそうに見えるw
>>294 なんか筐体を普通に買うより安く入れられるけど1戦あたりのセガ税が高くなるってシステムがあるらしいぜ
詳しくは知らないが
>>295 それにあれぐらいのクオリティの奴もそう無いしなぁ、セガは本当に商売上手やでぇ
セガのゲームって、いろいろ叩かれながらも面白いのは確かなんだよな
ジャンル問わず、よく考えて作ってある
マークスリーやメガドラ、サターンもマイノリティだったが面白いゲームたくさんあったしw
>>299 お前…大切なハード忘れてないか?
つ ゲームギア
>>300 ゲームギアてSEGAだっけ?ネオジオとかの会社のイメージあるな
だがセガは今まさに地雷の匂いのするMLBのATCGをやろうとしてるんだぜw
なんかもっと上手く商売できないものかと思ってしまう
>>670 昔、ルージュラの同人でかなりヌイタ思い出があるんだがwww
ゲームギアってカラー画面初の携帯ゲーム機だっけ?持ってたけどソフト2本ぐらいしか何故か買わなかったなぁ
>>301 間違いなくセガ製品
カラーでテレビも見れるってんでクラスの話題にはなったな
ま、実際に持ってるやつは少なかった
ゲームボーイが偉大すぎたからね
>>302 あれは欧米市場が主軸なんじゃね?
一応、セガも真っ当な企業だから採算が取れない企画にゴーは出さんだろ
…って、社員監禁したりしてたがwww
>>303 ( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚ д ゚ )
ワンダースワンてのもあった気がするどこの会社かは覚えてない
>>307 っバンナム
地雷の携帯ゲーム機はリンクスとPCエンジンGTが二強だな
GTの価格設定は、スペック考えたらマジキチ
六万も出してあんなの買うなら据え置きで天外魔境やるわってレベル
ゲームギアは燃費最悪だったからなー
1ゲームクリアするのに電池6本じゃ足りないとかひどすぎ
爆死気味だけど、実は名作揃いなのがGBA
プレミアソフトも多いから、押入れに仕舞ったままなら是非探すべき
そしてメダロット弐核の流通量を増やしてくれ・・・
>>309 PCエンジンGTは携帯テレビとして活用してましたw
ゲームボーイは持ってなかったけどゲームギアは持ってた
据え置きはセガサターンだったし・・・DCは買わなかったけど
てか、ゲームギアやってたからかゲームボーイの画面は微妙だったな
>>311 最近まともに攻略できる腕がないから幸せ草バグを解禁したところだ
接触不良か稀に唐突に一瞬電源が切れる不良品だとこのゲームが怖くて仕方ない
316 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:38:40 ID:0SlW4rwRO
GTはPCエンジンのソフトがそのまま使える神ハードだろ
携帯の地雷は初期PSPだろ、ディスクが飛ぶは衝撃だったかと
しかし、20年も前のハードにこれだけ食い付くとかお前ら幾つだよwww
中古のファミコンとか買うのが流行ったからね。アーバーチャンピオンの話でてきても大丈夫だぜ
>>317 親類が持ってて〜って人もいると思うんだ
うちの爺様は今76だが
テトリスが強すぎて勝てない。
>>316 PCエンジン持ってるやつは家でやるだろw
しかもPCエンジン持ってるならCDロムロム拡張した方が絶対に得
10年もたったら「三国志大戦とかあったよなぁ」とか言ってるんだろうな
三国志大戦の思い出を語るスレ
…なんてな
いかん、涙出そうになってきた
まだ終わってないコンテンツと信じたいw
10年後か…。
俺と馬姫様の幸せな未来が見える。
10年前といえば、誰からも話題にされない64さんカワイソス。
容量と技術と理想の差が埋まって、クリエイターの夢が花開いた黄金期のゲームが多いんだぜ?
それよりNHKがマジキチだぜ。
おい、GCBは大戦より圧倒的に人口も無くクソデッキの修正もされないのにまだ全国稼働してるんだぞ
大戦が無くなるとかお前らどんだけ心配性なんだよw
その続くっていう保証があればモチベーションも復活するんだけど、あと一週間くらいで別のが始まるしさぁ。
SEGAの直営店ならOKなのかな
戦国はじまった直後にモンハンはじまるから、三国志は安泰だろうて
>>324 64なんてマリオとゼルダとJ2ぐらいしかやってないわ
戦国は、やるにしても2になってからで十分って思ってる俺がいる。
大筒と虎口システムもどうも馴染めなさそうだし。
ところで現状、戦国は鉄砲無双な感じ?
三国志が終わると思ってる根拠がわからんなぁ
とりあえず三国志大戦のカードだけで遊ぶ方法を考えといた方が良いな!
DS天でいつでも会えるさ!
>>311 GBA爆死宣告した奴初めてみたw
GBA時代は携帯ゲームはGBA独占状態だったと思うぞ
>>316 初期PSPはCFW需要があったなぁ。。。そんだけだけどね
ネオジオポケットだったかがすぐに新型だしてたような・・・
334 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 02:11:16 ID:0SlW4rwRO
335 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 02:14:10 ID:RXRGYtXB0
count 0000049
>>329 だよな。
俺も、戦国2になって、戦国1のカードが何の制約もなく使えるようなら始めるかも?
それまでには面白くなってるだろうし。一騎打ち追加されてたりとか(笑)
だいぶ鉄砲が強かったみたいよ。
あと多分、弓も強かったとか何とか…
大戦1の初期は弓がゴミのように弱かったなー。
まず乱戦力が最低だったから、武力5弓が武力1の騎兵に乱戦だけで殺されたりとかしてた。
>>337 1の中期までは、槍兵相手にすら「無敵槍が届く位置までに倒せなかったら良くて瀕死。大抵は死ぬ」だったからなあ。
R太史慈が白髪ホウ統にすら30%は確実に減らされた時代・・・。
>>329>>336 安心しろ。先行稼働後半からは無双無双だ。鉄砲は早くも弱体してた。
弓は3すくみから外れてたが大丈夫か?
>>339 まあ、1は色々とぶっ飛んでたが、楽しかったと言えば楽しかった
今はゲームとして、完成してるが、それが必ずしもいいとは限らない
>>341 だよなぁ。あの時代どうやって生き抜いていたのかもうほとんど思い出せないよ(w
>>341 まあどんなゲームにしても、プレイヤーのスキルが向上するに従って
バランス調整はシビアかさもなくば無難が要求されるようになるのはしょうがない
それ昨日も食べた…
10分軍師蔡文姫俺嫁
俺がいただいた
349 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 05:00:53 ID:0SlW4rwRO
>>342 高武力の槍2本入れて、イク様で相手のダメ計を封殺、号令は基地外範囲な雲散、あとは後方指揮とか言う計略で
>>342 孫堅で槍に刺さって孫策で伏兵踏めばなんとかなる時代だった
>>349 初期のキョチョイクには2コスにトン兄が入ってたらしいけど
睨みと後方指揮両方入ってたの?
今日仕事なのに一睡もできなかった・・・
オワタフラグ立ちすぎだろ
戦国稼働で三国は人口がかなり減りそうだな…品や太尉司空あたりのライトユーザー層はスカスカになる予感
ロケテで家老までいったが戦国は反計、雲散、挑発、妨害系奥義の無い場合の三国志がどれほど快適か良く分かる。特に反計は絶対に追加しないでほしい
スレタイを三回読んでこい
オワタフラク
略して於夫羅
漢の意地の威光はいつ戻りますか
>>354 そうだそうだ!ここは三国志大戦の本スレだ
…あれ?
じゃあ夜のおかずから政治問題までOKじゃん
楽しかったよ、ありがとう、三国志大戦。
こんにちわ封神大戦
へやーはスペック悪すぎ、伏兵踏めない一騎打ちできない槍って…
陳武は一騎打ちはできるけど短すぎて撤退する刹那の怪力レベル
>>360 全部空振りや! 勇猛なんて最初からいらんかったんや!
俺は時々こうです><
オワタオワタ言ってる内はまだまだ中盤ぐらいだから。
もう何か最後まで頑張ろうね的なノリになったら末期。
ソースはGCB。
英知とか桃園使ってたら素武力低い上に勇猛無いなんて普通だぜ
一騎討ちは事故だ
そうだよ、桃園中に張姫が喧嘩売って一騎討ち負けて全滅なんて日常茶飯事さハハハ
orz
おはぬるぽ
おまいら今日の予定は?
自分は戦国大戦にはまだ興味無いからやる事もないけど、
三国プレイヤーが流れるのはあるから下手すると海外マッチが増えるのかなぁ
そうなるとめんどくせぇなぁ
>>364 戦国のカードを見守りつつ矢印兵をいい加減取りに行く
どうせ稼動直後につぎ込んだって、三国志のランカーに捻り潰されそうだし
出来を調べ、市場にカードが出回り、戦法が確立してからやればいいさ
もちろん、稼動直後の手探りを楽しみたいのなら別だけど
>>364 仕事だよ、コンチクショウ
どのみち近場のゲーセンがどこも入れる予定が無いらしいから関係ないかな。地雷だと思われてるのか最初からクレサしないと客つかないの知ってるかもしれんけど
>>364 朝から3時間ほどフリプした後に本買って帰る
学生は人生賭けてのめり込んだら最終的にブンブン丸のポジションにいけるかもしれない
普通の就職すら困難な時代がすぐそこに来てる感ありありだし
なんてギャンブルはしないようにな
水曜休みの不動産業の俺は今日休みで朝からフリプの予定
>>364 職場からおはようございます
さぼって近所のゲーセンの様子見しようとしたが特に入荷予告もなく…
要はおはようございます
>>370 登山や将棋を生業としてる人もいる
何かに心の底から打ち込めば、それなりに自分の人生に役立てる事が可能
まあ、一部の天才は片手間にやっても、プロ並みの才能を発揮するようだが
って、(・ザ・)←こんな顔の人が言ってた
(・ザ・)←こんな顔の人は何やらせても上手そうなイメージだが
何かが致命的に足らなそうだ
>>375 つモラル
赤壁を入れると二分が入らない、二分を入れると…もう一人広範囲火計がいればっ
>>375 なんかLoVに進出しようとして失敗したって話をここで聞いた
ハゲしいな「呼んだ?」
>>376 SR周姫って赤壁と一緒の範囲だった気が
地元の戦国稼動が近い
次の兵士服と統一大会はどうなるかな
11/22なら、いい夫婦の日だから甘皇后でもだしてやってくれないか
あと11コスト大会
桜井君は柵ないと威力ががが…
SR周姫って2の?持ってないけどそんな広いのかアレ!
業炎並だけどロケテで範囲が狭くなったなんて話も聞いた
あとあれ3〜4c位溜めがあるんじゃなかったっけ?
3.5辺りに使ってみた動画見直してみたが
槍がため開始見てから範囲外に逃げれそうなレベルだな。
2のSR周姫は広いな つうか長い
VER2終了から触れられないままきてるから
赤壁よりカード一枚くらい短いんかな
低士気火計では破格
ため時間は3c〜3.5c
知力6に5割、知力7に4割程度のダメ
画面中央より1枚ほど下でも敵城門前の武将に届いてた
思ったより使えそうだな
個人的に戦国っていうと某レッツパーリーのイメージが強すぎるのと、身内の大戦勢が戦国に移らなそうだから今のところ様子見である
>>379を全裸待機
通勤電車の中で全裸になると逮捕される
391 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 09:11:21 ID:m2ol9eTBO
今日の夜、仕事終わってから出陣するつもりだが、CPU戦ばかりだったり、海外勢としか当たらないとかだと、一気にテンション下がりそう。
まだ戦国は稼働初日だし、様子見組もいるときくのですぐに全国対戦がスカスカになるとは思えないが。
証も16で止まっているが、20まで行きたかったな。
>>384 柵0でも軍無し知力1ならなんとか吹っ飛ばせるよ
>>391 戦国稼働で多少なりプレイ人数減るのを見越して
声望の修正加えたのかもね、当たらなきゃ意味ないけど
今日中にmaxiかpixivにあげるお
呂ふ
高順
チンキュウ
という呂ふ子ちゃんデッキ考えた。
とりあえず気炎で行ってみる
ばかだなぁ…。
戦国待ちの間に大戦をやるやつが増える。
いつもの大戦になる。
こうだろ
実際秋葉は50人待ちとか書かれてたけどマジかいなと
羨ましいなと思う反面、三国志もまたこんな感じに賑わって欲しいなと思ったり
三国志もカード追加のバーうp時にはそれぐらい賑わってなかったっけ?
休みの俺は戦国とか気にせずタクティクスオウガをフラゲしにいくわけだが
戦国は稼働数少ないからそんな審配しなくてもまだ普通にマッチするでしょ
1の頃はこんなものでなかったな
始まったばかりの頃は離間カクが排出されただけでゲーセンは盛り上がったものだ
5年前からのゲームで完全新作と張り合おうとしなくてもよいよ
こっちもあっちもやるでいいじゃないですか
俺は仕事さがしに行きたいのにSBRは面白いなあ
>>400 まぁそういう意味では結局大戦の後続な感は払拭できないし
カードの価格の下落速度もある程度承知済みだろーから最初の1週間
それ以降が勝負だろうな、戦国は
2からしか知らないが魏武曹操で盛り上がって覇者求(笑)だったな
>>403 先行ロケテやってた地域はもう下がりまくってるから、1週間も持たないよ
C UCなんてもう10円で投げ売りされてるし
マキシィ記事によれば秋葉原セガは待ち0らしいぞ...
いや、その人がいるから1人か!?
そういや三国志の時も稼動日店によって違ってたの?
俺のホームは明日稼動らしいが
そもそもこのゲームの長所は金掛けなくても強いデッキができることだしな
戦えるデッキの種類もかなり多いほうだと思うし
新システムだし、開発陣がアレ(笑)だから、バランスは悪いだろうし、
最初は掘氏やら廃人やらでまともにカード引けない&プレイできないだろうし、
普通にはじめるなら、戦法が確立され、コモン&レアカードが出回る2ヵ月後ぐらい先が良いんだろうと思うわ
1000円有れば強デッキは組めるし、4枚積みする必要も無いからなぁ
戦国もそれくらいになれば手を出そうかな?レベル。1セット700円とか有りえないわ…
開発調整が蜀大好き髭大好きだったプロデューサーだからなぁ
>>408 大戦初期は覚えてないが、他カードゲー(車輪やLov)なんかは
ACTCGの稼働率のいい店舗を選りすぐって優先して流してるような話だった。
>>411 1セット700円がない、というよりも
3セットやるのに強制700円、ってのが無い。
途中で呼び出されたりだとかあるかもしれないのに
大戦みたいに追加出来ず最初に強制はちょっとな
ヤツが開発から外れた直後に出たカードを買って、参戦するのが吉
ヤツが外れてから、良い期間でVerうp繰り返してるし、調整としては悪くないよね
戦国大戦Netスゲエ
「戦友対戦」とか言う扱いで、
別店舗の知り合いと店内出来るのか
>>415 この1年でかなり人減った気もするからどうかな
単に飽きられただけかも知れないけど
>>416 確かそれ、LoVが既に採用してたんじゃ?
三国志にもチーム内対戦の実装を要求する!
特定の人とマッチ出来る仕様だと八百長で証増やしたりできちゃうからな…
>>417 MMOで良く聞く台詞だが、年数たってるモンだし
何より人が減った根拠が出しにくいからなんとも言えん
>>422 武勇、声望の変動無しなら問題なかろう、遠隔店内みたいなもんだろーしね。
稼働したっつっても一部都市圏だけっしょ?
まだ過疎ることはないはず。
>>425 1h前段階で秋葉GIGO待ち無かったらしいけどなw
それよりverupはいつかだよなぁ…
覇者同士は声望緩くなるっての見たがってことは丞相どうしでも緩くなると思っていいのかな?
三大にも戦友対戦があったらまさし使って擬似トーナメントが出来るんだよな、面白そうだ
>>406 亀だが、秋葉原でやるんだったら神田周辺のクレサ店でやるぞ俺は。
うち1店は1コイン2クレだし
三国志VS戦国にして
戦国のカードも三国志で
使えるようにしたらどうなってただろう
よし!誰もいないな?
10分昼寝
起床の時間ですよ
2クレ100円か、半額かと思いきや2セットやらされるハメになるのなw
漢の威光を取り戻す
バイ@グラ
オイマス
金爺
今日のデッキは金爺目覚めに決めた
>>437 ハハハ、なに言ってるんですか
金爺ははじめから衰えているはず無いじゃないですか
老いて益々盛んですから
エwグwザwムwラwイw
霧隠れのウサ
他軍
槍足軽
1.5コスト
5/1
忍
ウサストライク: 使用士気5
武力と統率と移動速度が上がるが, 発動時に
部隊が向いている方向に強制的に
移動してしまう.
(゚Д゚)…
良かった、良かったんや…。
三国志大戦は横山、蒼天、覇などの関わりあるもので本当によかったんや
>>440 そんなこと言ってると龍狼伝の主人公とか来ちゃうんだぞ
戦国大戦って三国志大戦の妹みたいなもの?
正直、エグザイルがいるからといって何が悪いのか分からない
かわうそ甘寧も結構アレだと思う
>>440 なんで計略が横文字…
三国志大戦にすら横文字の計略はないというのに…
・滑ってる厨二
・元ネタが元ネタだけになんだか俗っぽい
・完全なオリキャラ
>>443 妹ならちょっとぐらいアレでも許せる、不思議!
>>444 エグザイルが武将に混じってちゃダメだろ
絵がエグザイルなだけならともかく
さーてなんかクソデッキでも考えようかね
>>446 きっとスタイリッシュを目指したんだよ!
そうだよな?・・・SEGAよ
イスパニア方陣…
と思ったがなんか違うな。なんですかウサストライクとは
雄山「またネタ枠か」
士郎「そんな風に思っていた時代が」
喬姉妹「孫呉にもありました。」
大々的タイアップだしチョイ役ってわけにもいかないしな
それにしてもヲタゲーに歌手という取り合わせはないよな…
EXILE好きで戦国好きで趣味アーケードゲームなんて人種が果たして何人いるのかって話
戦国大戦WIKI見たけど伊達さんいないのかこのゲーム・・・・・・
三国志を参考にするなら戦国も2度目のカード追加以降くらいでまともになるだろう。
松永更迭や原哲夫LE含めて。
それまでは三国志やる。今けっこう面白いし。
流れがまったくわからん
痛い中二が妄想オリカ垂れ流してるだけ?
>>455 ・舞台が1560年
・政宗公の生年は1567年
徐々に歴史を追っていくつもりなんだろうが…
正直GCB臭がしないでもない
エグザイルであろうとなかろうとゲーム内で有能な武将かどうかしか気にならないんじゃ
てのは戦国時代に思い入れが薄いからだろうか
あとエグザイルよく知らないんで正負どちらの感情も持ち合わせてない
待ち客がほぼいないのに掘り師もいない
一回座ったが席を離れたらもう一回座る気にならず結局三国志やってるw
多分二度とプレイしない
そんな戦国大戦
>>449 たしかLEみたいな別枠だったからそれは関係ないはず
>>446 今川「まろの必殺技も忘れてもらっては困るでおじゃる」
「必殺!蹴鞠シュート!」
旋風ちょううんほしいんだけど
傀儡カクとかあまった新カードSRでいい?
カクとシバイが新カードであまったんだけど
旧カードにかえようかな
>>459 孫堅孫策でなく雄山、士郎という名前でカードが出たら妙な気分にならね?
要はそういうこったと思うぜ
別の戦国時代のゲームではカタカナどころか流暢な英語使ってる武将がいる訳だが
「究極の料理を完成させるには人肉メニューを外す訳にはいかないと思って来ました」
まぁ実在しないキャラ出されたら萎えるとおも…
はて?三国志大戦にもそんなキャラがいたような…
>>466 古代中国でもカタカナ入りの日本語で喋ってるから平気
高橋ヒロシって低学歴DQN向け漫画家じゃん、
なんでこういうのにそれなりの需要があるの?
いまってちばとか神奈川のへんしかそういうチャンプロード系のやついないじゃん
大体把握した
センゴクのLEだけだしてくれりゃいいのに
エグザイルは昔バイトの同僚がカラオケで、
エグザイルの歌しか歌わないのでうんざりして嫌いになった
正負でいえば負
三国志大戦にあと一回VERUPあるなら火鳳燎原、曹操孟徳正伝とか
三国志マガジンとコラボしてほしい
あとメカ化した夏侯淵とその作品のおにゃのこ曹操を全裸待機してる
>>464 トレ診断スレいけ
周倉と関索と嫁達とチョウセンと…
あとなんだったっけ
戦国時代はキリシタン大名だっているんだがな…
横山先生は戦国ものも描いているから隙はなかった
呉は優遇されすぎだな
まず転進を士気4にして
ショカツキンを1/7にする権利をやろう
465で納得した
たしかに妙な気分だ
>>471 元々ヤンキー漫画は一定の需要あるし、昔は普通に知る人ぞ知る面白い漫画だった
それをまっちゃんか誰かがテレビで面白いって言ったのがきっかけで爆発的に売れた。天皇は今じゃ秋田の稼ぎ頭だし
つかコンビニが入荷するのも大きい。本屋行かないような奴らでも普通に買えるし
てか三国志のほうがおもしろいじゃん、
カードは豊富だし、ゲームとして成熟してるし、
スト3サードストライクみたいなもんだお
当時はZERO2とかやってたけど
ZERO3がイズムシステムみたいのだっけ
やったことない
ID:o1tdiZGb0
本日のいっつー様です。お手を触れないようお願いいたします。
まぁ、戦国も三国も、同様に盛り上がって欲しいけどね、この類のゲームが長生きするためにも。
まあとにかくエグザムライの公式のキャラんとこ見てみ
戦国って3ゲーム700Gすんでしょ?
大戦は3ゲーム300Gだからどっちがいいかはわかるじゃん
戦国はあとでヴァージョン調整とかカード追加するんだし
三国志でも正史基準ならかなりの数がアウトになるな
演義基準でも関索とかいるし
まあ完全にスレ違いだしこれ以上ネガキャンに構うのもやめておこう
無職という選択肢がなぜ浮かばないのか
餓鬼臭いから
別にネガキャンには見えないがなあ
冷静になってウィキペディア大明神に聞いてみた
>>必殺技は、水を刀に纏い相手を斬りつける「ザイル二刀流 水鳥迫撃斬」。
ここで爆笑して堪えられなかった
>>487 鮑「よば」
桃「れた」
悦「気が」
花「した」
>>488 お前こないだ大学行ってるって言ってたろw
不法侵入したのか?
社会人→学生→無職って、なんで脳内設定が劣化していくんだwwww
稼動初日だし良くも悪くも戦国の話になるのはしょうがないよね
そういうのじゃないときはおっぱいの話とかおっぱいの話とかおっぱいの話ばっかりじゃん
>>487 演義とエグザムライを同列で語るにゃ厳しくないか?
ついでに正史基準の三国志ゲーなんぞ出しても魏強すぎオワタになるだけじゃね?
なにせ最終的に一人勝ちになった魏が正しい、魏目線で書いてるんだから
戦国は戦国で敵視しても始まらんだろうから別にええんでないの
両方共倒れになるのだけは怖いが
>>497 戦国がコケてATCGに見切りつけられるのが一番怖いと思ふ
>>492 可愛い女の子は誰でもウェルカム
卑弥呼とか壱与も結構ギリギリラインだよねぇw
エグザムライは別にカードとして出す事には構わないけど
スタートである初期verにいきなり雰囲気ぶち壊すのはどうなんよとは思う
>>499 卑弥呼は同時期に某アケゲーのボスになってたからあまりのタイミング一致に吹いた覚えが
>>499 卑弥呼「それはどういう意味かしら…年齢?」
壱与「それとかわいい?」
今週末はかわうそ見習いや管理人見習いを取得しようと思った
なんとなく
魏に使者を送ったと思ったら従軍していた、何を(ry
「塵へと帰れ」か
卑弥呼と壱与って魏志倭人伝なのはいいんだが
邪馬台国って魏に隷属してたりしたのか?
勢力が怪しいカードなんていくつもあるけどさ
蛮関係結構いるけど呉の周りの山越武将は見ないな
正史ではあんなにうるさいくらいに出てくるのに
倭は魏呉の代理戦争みたいなイメージがある。
>>501 卑弥呼とかの部分は
>>487からの流れで書いてた
どうしてこんな書き方したんだろw
まぁうん壱与はありだ、卑弥呼も頑張ってるんじゃないかな(計略とか
どうでもいっけどTo LOVEるの作者が昔書いてた漫画の壱与が可愛かった記憶がある
塵へと帰れってMTGかと思ったら名前が違っていた。
>>506 なんか卑弥呼様が占った結果、魏にしとけ。って話があるらしい
親魏倭王だから魏でいいんじゃないか
かなんぷう「時代間違えました」
じゅんかん「ました」
>>506 所在すら明らかでないんだから不明
魏からしたら
「新しい異民族を発見しますた!
海外らしいから攻める必要もないな。
暇があったら調査して、使えそうなら植民地にしようかな」
こんな感じかと
>>512 劉淵「出番はまだか、群雄の高コスト候補だぞ」
>>506 漢委奴國王印に諸説あり過ぎて
属国の証という説もあれば、委奴國の王に宛てた印という説もあったり
他諸説あるからなんともいえないけど、
「奴」は属国を意味するから漢の属国倭の王 とも取れるし今のところはっきりしないのよねん
越吉元帥と雅丹丞相の登場はまだですか
>>516 あの二人は横山三国志のある一話だけ輝いてるよな。
あっさり蹴散らされるけど。
自分よりうp主が予測検索の上位に来る土安ェ・・・
奴国印は光武帝にもらったのが通説じゃ
流れを断ち切って三国志大戦の話でもしてみるか
極意魏延さんデッキって二色のが強いのかな?対戦したのが皆二色だったから
特に管理人入りがきつかった
>>521 槍魏延についてはわからんが、
その構成はほぼ確実に赤兎の影響w
可能性はあるかもしれんが、まず推奨デッキではないと思うw
ギエンはやっぱテンプレの
ギエン、挑発張飛、リゲン、張姫が強いんじゃない?
帰るとしたらリゲン→トクトアジワエーとか
524 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:44:48 ID:0SlW4rwRO
卑弥呼は魏なのに、劉備は蜀なのはこれいかに
兵糧が心もとないから戦国の稼働を後目に右腕をぶっ壊してきたでござる。
スクラッチ667枚は地獄だぜ…
要は休日万歳。
世の中には
諸葛孔明対卑弥呼という小説があってだな
>>525 ピーピーピーピピーピーピピーピー
>>526 孔明が「奥の手です」とか言ってロボット出してきてボーナス当選するパチスロもあるんだぜ・・・
「いち に さんごくしー!」って台詞が出たらボーナス確定とかもあった
三国志大戦って最初のロケテから何年たつの、5年とか?
戦国ロケテでは反計・挑発・雲散・落雷がいない+知略が単体効果のかわり永続なので、呂布ワラにあたるデッキが大流行してたらしい
落雷といえばそろそろ徐庶は許されてもいいんじゃ
知力5確殺に戻してくれー
>>531 いや、許さねーからw
ていうのがSEGA・・・諦めなさい
>>531 誰が呂布ポジションなんだ?
戦国やってないから知らんけどそこは気になる。
4コス武力12知力5 の謙信じゃなかったか
4コスとかなにそれこわい
大戦でも出せないもんかね
そいつがバランスブレイカーになってんだがw
知力上昇家宝付けた謙信が止まらなかった時代があってな…
そういや女謙信がSR辺りで出たりしないかなと期待してるが音沙汰無しか?
奇説ではあるがれっきとした根拠もあるし信長の野望でも出たりしてるし可能性は十二分にあると思うんだ
ロケテのままなら謙信が暴れまくってて困る。
つーか4コスとか壊れか微妙かにしかならんよなぁ
1.75コスとか出せばバランスが
軍神謙信、か。
戦国ランスのあれを思い出すなあ。
要は今沖田
幸村の親父が変な計略もちで悲しくなった
そういえば、赤壁も連環もないはず戦国には
徐庶が許されないならせめて雷薄だけでも・・・
>>546 ちょっと戦国面白そうに思えてきたわwww
大戦もはよばうぷせんかい
>>546 これは釣りバカのDVDにEXカード封入フラグだな。
戦国もそうだがゲッテンカにも時代が200年以上違う奴が存在することを思い出した
>>546 ここまでダイレクトに来たか…
エグザムライとか筋肉マンとか初っ端からどうしてこうなっただな
まぁ、今の三大じゃ馬鹿には出来んが
A:三国志大戦をプレイしてもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何クレくらいおやりに?
A:20クレくらいですね。
B:プレイ歴はどれくらいですか?
A:5年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが三国志大戦をプレイしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれがもう一台買えたわけですよ。
>>533 A:1人暮らしなのにベンツ2台もいらねぇよ
戦国大戦って三国志みたいなゲームなのか?
煙草の改変か
瀬賀的には、
「こうすればEXILE好きのパンピーも歴史好きのインテリも釣りバカ好きのおっさんも釣れ放題だぜwww」
って意図してんじゃないかな。
そんなうちのデッキケースは、4セット入ったにもかかわらず美味しんぼが1個も出ていません。
バクマンにもあったけど、コラボって引き際や限度ってのが大切だと思うんだ。
>>546 しかもこれ計略範囲内の相手の最高武力を挑発するだけ
・・・せっかく出た光物がこれならガッカリどころじゃすまないな
歴女(笑) とやらを本気で釣れると思ってたんじゃなかろうか…。
しかし大戦でさえ1の頃ココまで露骨にやらなかったというのに
SEGAよどうしたというのだ
戦国最初から飛ばしすぎだろw
というか、稼動初期の光物は、見るからにがっかりさせちゃ駄目だと思うんですよ
たとえ、産廃であっても引いた瞬間はおおっ!と思えるくらいじゃないと悲し過ぎると思うんですよ
>>560 しかもアレだろ?相手が騎兵だったとしても、相手が突撃状態にしなければ
迎撃取れないんでしょ? となると益々クソ計略じゃね?
>>561 メジャー武将、国家ばっかりで本当の歴史マニアなんて殆ど釣れないと思う
戦国というジャンルはローカル武将出しまくってなんぼだろうに…
三国にあったら最強の計略だな一本釣り
【範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を上げ、自身に向かってくるようにする】
そして士気3 もう挑発なんて時代遅れですよ
速度上がるだけじゃ迎撃されないってことは
速度上がる計略の価値が上がるってことかねやっぱり
まぁ、攻城だけじゃなく大砲とかそこに停止して云々みたいな施設は増えてるからそういう意味では意義があるんじゃね?
後は、挑発系持ちがどれだけ居るか、みたいな…
それにしてもおまいらがいかに三国志から大戦に
浮気したいかが分かる流れだなww
とりあえず戦国をちょっとやってから三国に戻ってくるパターンが一番多そう
>>565 スターターの十河一存・伊丹康直にはシビれたけどな
伊丹ってコーエーにはなぜか起用されないよね
>>571 どこの最終幻想14と11の関係だよ(´・ω・`)
>>571 SR、SS枠が1ボックス1枚らしいし暫くはやりたくない
前作のノウハウが全然見えないとこもそっくりだなw
戦国の女版ゴリは中々のものであった であった
お前らって本当に家畜だな
SR売って辞めたい
そう思ってる人は俺だけじゃ無いはず
まあ、そろそろ戦国スレでやれば良いんでないかい?
火事場のクソ力だろ
農作物が豊富な領地の大名は額に「米」って書いておけばいいな
新商品を少しさわってみたいな、て自然な感情だよな
最近三国志大戦が楽しくなってきた、始めて二週間目の俺
R馬謖を引いたと思ったらアフロだったんだけど、鬼槍に入れるのはこの馬謖でOK?
…えっ?
えっ
鬼槍流行ってるよなぁ
やっぱ対応力が段違いなのかね
ほぼすべての計略を封殺できるススメはつえー
セガもまさか三国志大戦での儲けを
戦国大戦で吐き出すことになろうとは・・・
コーエーの無双OROCHIパターンを真似なかったのが不思議でならん。
当たったものをパクるって企業としては普通だと思うのだが。
誰得タイアップとかしちゃう企業ですし
>>590正直、ススメが一番積むわ
下手なダメ計より一番こわい
戦国がキン肉マンなら、三国志は昔、噂になったバッファローマン牛金が来るな!
来るよな⁈
戦国大戦のオリカがもうオクにかかってる件
買うほうも売るほうもどうかしてる
三国志もオリカなくなんねぇなあ・・・・・
一応戦国の様子を見て大戦4開発するかどうか決めるんだろうな
あんまり人事ではない
>>588 持ってない、っていうか資産が微妙過ぎて鬼槍だから
鬼槍、人馬趙雲、王桃、落雷徐庶ってデッキだし
>>598 それ鬼槍デッキとすら呼べない
全国諦めて英傑伝で練習しながらカード掘ってた方がいいレベル
ID:iB40FZ6OO ID:YhtvU4nXO
>>598 悪い事は言わないから、ショップ行ってカードを買ってきなさい
戦国のSSはなんかセンゴクの今川だけ変に浮いてるな。
今出さなくても後でLEのカテゴリ作ってだせばいいのにとは思った
○○先生は間違いなく今川メイン
>>599 でも一応5〜6連勝出来たりするよ?
まぁ大半落雷か人馬一体で守りながら城の殴り合いになるけど
やりはじめて二週間とか
一番楽しい頃かもしれんね。
だな、色々分かってくるまで無理に買わなくてもいいと思う
あれ鬼槍いらなくね
とりあえず
SR張遼とR報徳とU曹仁とU楽進とRカクかえばおk
極意はなんだかんだで全員使われるようになったって感じか
しかし今更ながらなんで魏延だけRなんだろう
>>605 じゃあアフロとか悩むなよ
好きなようにやんなさい
ショップでカード買ったけど
脳内で思っていたよりも使えなかったって件は
山のように報告されている
>>600 気付くの速いなw王桃と人馬使ってるだけっていうならそれでええやんって話ですね!
まあ一人掛けで城門守りも堅いし、問題ないわな。粘りとか剛槍とかバリバリとかSDKとか引いてる様だし、コンセプトを理解するのに楽しんどけって感じか
>>610 バリバリ、疾風、剛槍の時の様な計略サイクルだから一人Rになる定めなんだろう。
>>610 なんで人心号令だけ
なんで人心昇華だけ
なんで手腕だけ
>>613 というか、二枚だと槍撃が上手く出来ないとダメだし、かといって槍3枚だと掻き回されて負けるから、ならソロで号令に打ち勝てる一枚かけをサポートしたらいいと考えたりした
後、袁姫とか封印舞とかを貰ったが、「それで槍馬謖とトレードしてもらいな」とか言われた
>>614 蒼天の世に絶望するかと思ったらこういう形で…
手持ちのカードでやりくりするのも楽しいから最初からショップで買うのはあまりオススメしないなぁ
必要を感じたらでいいんじゃね?
>>621 問題は、英傑伝の要求カードのぶっ飛ばし過ぎくらいかな?
>>618 孫コウも走射が上手くいき過ぎると厨カード乙って言われるくらいやばいよ!
まあトレードも含めそういうやりくりを楽しむのがTCGだな。
デッキ診断に関しては、デッキ診断スレに近い感じで書いた方が色々誤解受けずに済むと思うよ
>>553 A車は一台で十分でしょ?二台もいらないよ
>>622 しょっぱなからSR・R必須だからなw
>>627 2の呉伝のことだな
スターターパックのHE孫権使えるのが8,9話だっけ
まあ正直、半額クレサがデフォな昨今、料金的にも戦国はなあって感じ。
けど速攻半額になるならなるで、つまり内容的にはお察しってことだし・・・
久米田は向こうに行ったか。三国志でも出してほしかったなあ
絶望か
お前等がなんでそんなに久米田を崇拝してるのかイマイチ
俺がハマってたころなんて、名前を出しただけで石を投げられてた物だ
というか、サンデーwって感じだった
>>631 一部に狂信者付いてるだけでしょ、どうせ
稼働したての頃が一番混んでるから1ヶ月は様子見だな
2ヶ月経っても大盛況だったら相当良いゲームだと思う
三国志のLEはマシでよかったなと改めて思う
個人的には横山LEをまた属性つきで出して欲しいとは思うけどもう出すVERはないかなぁ
3のLEは蒼天しかないと思ったら、覇ロードもあったなと
やっぱ初期カードに特技追加して焼き直すしかない
戦国ものの漫画の方が三国志ものの漫画より多いだろうに
戦国はどうしてこうなった
ラウンコワン逝ったけど戦国大戦なかったウンコすぎ
>>636 三国は横山と蒼天という2大タイトルがあったからな
しかも蜀中心と魏中心に分かれているのも良かった
639 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 16:30:37 ID:ao0+B98c0
ところで、今ロケテしてるけどばーうpはいつなん?
呉中心の漫画ってあるのかな
ない
642 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 16:34:45 ID:0SlW4rwRO
>>636 数はあるような気がするが
アニメ化くらいメジャーなものって言われたら
結局エグ侍くらいしか出てこないような
花の慶次もパチンコだけな気がするし
>>628 2の呉もそうだけど戦国の織田と上杉も一話目で必要だよw
SAMURAI7来たら始めよう
呉中心の漫画?そりゃ一騎当(ry
>>643 それって、スターターパックにHEみたいな織田、上杉ないってこと?
まるで成長していない・・・
鋼鉄三国志とういうドラゴンボール見たいなのがあってだな
戦国ランスと提携したら三国から間違いなく移る
江南行は魯粛主人公だけど一巻だけだし地味すぎるな。好きなんだけど
>>638 確かに戦国物でとりあえず読んどけ的な漫画って悩むな。
横山先生だけでも無駄に多いし
戦国は漫画より大河が多いからなあ
てか大戦やりにいったら戦国待ってるだろうやつらに席占拠されてたw
>>640 まともなのだと赤壁ストライブくらいしか知らん
>>645 あのリクソンが公明の弟子で他の武将がイケメンで
孫権が女々しいと思ったら実は男で女装趣味のやつか!?
マンガじゃないけど呉中心のアニメならあったよな
玉璽が異常なアーティファクトで主人公が凌統
鋼鉄三国志だっけか
横山銀LE司馬イの計略使用時の台詞の格好よさは異常
今の司馬イもあの台詞なら良かったのに(´・ω・`)
>>640 呉中心のパロ系ならいくつかあるだろうが
パロ抜きの横山や蒼天レベルのものは無い気がする
>>640 鋼鉄三国志
・・・しかしこれもアレだな
もはや、エグザムライとか大ハズレしないなら萌え狙いとか露骨に仕掛けてもいいんじゃないかと思う
>>648 いや確かスターター買えば織田・武田・上杉のHEカードみたいのが全部入ってるはずだぞ。
その三枚に他軍のカードが2枚入ってて多色なら8コス埋めれるのが特徴だったと思う
スターター武将結構強いしな
劣化武将じゃないだけでも高評価
小規模なのしかないのか・・・呉ェ・・・
>>648 いやはじめはスターターのカードで信長の単独のイベは見れるが
織田と絡む武将のSRが必須って事
というか呉はレッドクリフで我慢しようぜ
一番世界的に有名だろ?
>>654 呉は周瑜、孫策、陸遜辺りが腐女子に人気ありそうだと思ったから適当に言っただけなんだが
あるのかよw
呉は君主も軍師もころころ代わってるからなぁ・・・
その割りに守り中心だから活躍の場が少ないみたいだし
>>664 レッドクリフといえば魏軍の使った大車輪戦法
あれがまさか…行け!おうへいの複線だったのか・・・
あの頃は思い切りネタにしていたけど
実際転進再起とかあのへんの奥義ってはまればかなりの
成果だよね?
>>663 それ言い出したら2の時の呉スターターなんて序盤イベント無しだったぜ。
イベントで使うのは中盤以降だし色々泣けた
そういや戦国稼動したらラグはどうなんだろう
戦国のロケテやってる頃三国志もラグが酷かったような覚えがあるんだが
>>669 転進再起に慣れると通常再起なんてトロくて使ってられんw
求心バラだけど主流のデッキだとあれ総武力24しかないから
無駄に刹那の号令つかわないとさばけないデッキがおおくて
結局それで
勝ち星をおとさない?
序盤26で後半27のほうが安定する気がする
だいたい低州相手でもないかぎり明察できないだろ?
>>670 あれはあれで酷かったなw
孫権スターター引いて使えるのが中盤で初めから必要なのはSR孫堅だからねw
>>888 鋼鉄三国志だっけかな?アニメ化もしたよwww
大戦2だけどカードでイベントおこすのはべつにカードあつめいらんかったな
3のCOM戦あんまりやったことないけど
槍激を時間内に3回あてろってのがむずかった
いやメインはR孫堅とR孫策だろ
酷い事には変わり無いけど
>>674 細かいことだが昔の天啓はRだぞ。屍の人もイベントあったけど数は少ない。
群雄伝のえげつないのといえばLE系もえぐかったな。
横山と本宮の三兄弟とか
史家とかああいう連中ってじつは弱いんだろ?
>>678 あれそうだったけ?何かと混ぜてたみたいスマン
>>679 史家持ってるけど覇者〜覇王ループです、弱くてサーセン
いやただの挑発なんで乗ってくれてさーせん
>>640 ガンガンONLINEで連載始まったみんなの呉ってやつは今の所まともな呉物だな
作者が正史方面から書くって言ってる
無料だから見てみたら?
第2話は今日までの公開だし
レンタル屋で全95話の三国志ドラマを何巻か借りてみたが中々面白かった
劉表に殺される孫堅さんとか、王允のダメっぷりとか、現在8話、先は長い
>>683 見つからないお
かわりに戦國ストレイズとかいう
「三国志ネタでこんなのあったような・・・」
ってのが出てきた
うん、気のせいだよな
>>685 ガンガンOnlineの漫画のところの下から二番目にあるよ、結構面白い
>>685 それでも見付からなければ同じ作者のアホリズムって作品からリンク繋がってる
>>557が俺の気持ちを全て代弁してくれてるな。
あのモッサリ感は、サムスピに似通ってる。
対する三国志大戦は、ストZERO3かな? スピード感があって面白いが、飽和状態という意味も含んでな。
精鋭天意目覚めwith穆皇后が着実に流行ってきてるんだが
以前から使ってる身としては嬉しいような悲しいような…
準備までの時間やプロセスが多いのは少し数が増えても流行までは行かないよな
各作品の凌統の女っぽさは異常
なんだかんだで乱デッキはまだ強そうだけどverupで修正はあったのだろか
ようやくひいた傀儡さんが
>>693 むしろ大戦の凌統が1→2と誰得キャラすぎた
3である程度強化されて、WBでようやくショタ化する事を気づいたのだろうけど
ガラハドでR凌統互換しないかなー
SR凌統さんの悪口はやめろ
8/4で孫武なら十分でしょ
あれ
士気3で武力13の槍つくれるし
反計も明察もされないし高速発動じゃん
12
凌統ってそんなたいした武勲もないまま早世したのに、
全レアリティ制覇とかさ。
地味に頑張り続けてたショウキンが泣いてる
2コスの黄蓋のようにネタにさえされない奴もいるしな
あいつも1度も流行っていないな、突破戦法が地味すぎるのかな
R楽進「そんなっ・・・!」
縮毒の乱は伝承上のカード
実は使用不可能
2コスは大型計略枠ってのが孫呉のデフォだからなあ
将軍とかはまた別需要だが
でも開幕ぶっぱの攻護にはみんな対策できてきたんじゃないの?
問題は二分攻護だけど
あれこっちが待ちに入ると↓つかわれるのが厄介
2コス黄蓋はネタにするほど弱くないからなぁ
どのデッキに入れてもそこそこ活躍するし、共鳴や英魂に入れるとそれなりに大活躍できる
>>690 俺も昔から使ってるが、複雑な心境
今日使ってみたら、とうとうODBが0になっちまった
まぁ、これ以外の蜀単はなかなか勝てない環境だし、蜀単使いの結論がこのデッキになるのは仕方ない気がする
>>707 でも単体計略だったら
武力8の孫武選ぶよね?
武力12の槍が士気4でできるよりも
13の槍が士気3でできるほうがいいじゃん
いっつーはホント的外れなことしか言わないな
独り言だけならまだしも、他者に絡んでくるからたちが悪い
つか2コス槍には名君いるからなあ
いっつー連環中にすまない
今週末に上京するんだが、池袋周辺で大戦するならどこがいいかな?
戦国もチラ見できればいいな、と思ってるので
オススメがあれば教えてたもれ
ちょっと話変わるけど、象極意のテンプレデッキ、またはそれなりに勝てるデッキってある?
折角引いたし、デッキケースの肥やしになるのは勿体無いんで使ってみようと思うんだけど、
象は高武力2体のほうが良いのかね?
でも、1対掛けは明らかに弱そうだし、先に落雷とかで頭数が減らされた時のために、
デッキには3体象が居たほうが良いんだろうか
…しかし、3掛けも弱そうなんだよなぁ
2槍漢『へやー!』
>>710 それもあるし、今流行の二分に重ねると刺さるし、孫武に入れるにはスペックに不安が残るし、
雄飛の時に入れると粗方槍になっちゃうしな
弱くはないし、便利なんだけど、いかんせん環境が味方してない
>>712 象極意 帯来洞主 於夫羅 閻行
ごめん適当
>>715 ありがとう
槍象で活2、号令と小出し計略とダメ計あり、か
意外といけそうな気もするが、難しそうだな…
>>711 戦国も見たいなら池袋GIGOじゃね?
大戦のクレサしてるか知らないけど
>>712 極意、兀、忙牙長、騒乱ってデッキが象で踊り狂う人が一時期使ってたデッキだったな
極意よりも騒乱メインで使ってたが
後一人がけは強いとは言わんがそこまで弱くもないよ
高武力ではじきオーラ当てると結構ごっそり持っていく
象は捕縛戦法とセットでいいよ
これって2色になるんだっけ、
カマンいれてもいいし
池袋の光麺ってところでたべたけどそんなにうまくなかった
やすべえが安定
魚粉に50円取る店ってクソだよね
>>718 騒乱って刺さらない? 確か1.7倍だったよね?
まぁでも、昔白馬象はそれなりに強かったし、上手く使えば強いのかな
その編成だとごっつんが17ぐらいになるだろうから、殲滅力は高そうだ
一体掛けは下手に巨大化してフルボッコに遭うイメージしかなかったよ
ありがとう。1体がけもきっちり学んでみます
プレイボーイの筋肉信長に糞吹いてたら、釣りバカとかげんしけんとか…色々な意味で敗北感感じた(w
>>712 極意、帯来、忙牙長、諸葛カク、ラクトウ
意外と楽しい
>>723 特に釣りバカは破壊力が想像以上だったからなあw
>>725 しかも、計略とスペックがアレ過ぎるからなあww 「こいつで虎口と大筒守れよ」って事なんだろうけどな
そういや前に三国志の方でゆでたまご絵追加の噂があったなあ。
あれってつまり戦国のことだった訳か。
どん判金ドブ
三国志での一番のネタ絵はやっぱクラウザーさんかな
もう何がなにやらって感じだしw
>>711 池袋ならどのゲーセンも変わらないと思う
>>724 2色だと士気きつめだと思ってたけど、素武力高いしはじき戦法積めばあまり気にならないのかな
駱統乱持ってないけど、快延ワザと掛けないで防衛、攻城要員にするのかな
しかし、人が少ないから快延のタイミングが難しそうだな
ありがとう。これも試してみます
今日2セットやってトウガイが11回も一騎打ちやって覇王から覇者に落ちて泣きそうな俺を慰めて…
何で魏武打とうとした直前とか一試合に二回もするんだよぉぉぉ
>>732 わかるわかる、なぜ己の命を粗末にするのか
>>732 トウガイは勇猛もってないからな、しょうがないこの妙才様を使え
高知力は一騎打ち率下げたら俺によし
>>732 トウ艾使い共通の悩みだわw
俺のトウ艾は相手にKJAが居ると必ず喧嘩売りに行く
そして「弱き者には死を」と言われる(´・ω・)
>>726 本当に好き者のためのカードだなあ……まさに戦国数奇
まず武力2騎兵勇猛無し武将の一騎討ち確率を下げるべきだ
張姫 董白 賈南風 太史享 マジ天使
>>735 抜け駆けは許さんぞ妙才。
この元譲こそ使われるべきだ。
戦国スレでいっつーが即看破されててワロタwww
まぁ、一騎討ちの如何含めてカードの性能なんだろうけどな
孫氏とか計略はぶっ壊れだけど、喧嘩っ早すぎて悲しくなるし、
逆に徐庶は喧嘩しないから、というのも強カード扱いされてる理由の一つだろうし
個人的に決起落雷の喧嘩っ早さは何とかして欲しい……orz
池袋じゃなく新宿ならホームだから教えられるんだがなー
お覚悟あの馬鹿げた一騎打ち発生率ながら勇猛持ちとか一部の隙も無いマジ天使
最高の猫アニメですね
不器用だけどリア充の主人公
そして個性の強すぎる迷い猫たち
カオスな超展開が次々と繰り広げられるんですけど―――
やっぱグランブレイバーが一番ヤバいですね
あれは絶対理解できないです
孫呉の一騎討ち率を舐めるな!
仲謀、公瑾、パパ、阿蒙、りっくん、キー武将はみんな一騎討ち率やばいから
wikiのやつはなんなんだ
誤爆
戦国で看破されたのでいっつーは三国に帰還されたようです
劉備側
無双無双無双無双激
そのこころは?
>>748 他に文官が入ってる率が高いからそいつらに一騎打ちが集中するだけじゃね?
一騎打ちは
できるだけ低コストのやつも一騎打ちが起こるようにしてリスク分散させるといいよ
どうしてもダメなら
カユウ+エンコウで堕落エンサツつかえばいい
高武力安定だしな
>>753 1コスはどこかが2/8四天王だからなあ
>>752 曹操「全無双余裕でした」
蜀漢の章最終話最終ミッション失敗
矢印さんも一騎打ちがなければ良カードの壁を超えられそうだよな
威力も範囲も大きくはないけど、騎馬で範囲の向きを変えられるのは強いよなあ
威力の低さは削ればいいだけで、あいつのせいで総力戦でも部隊配置に気を配らないといけない
序盤も伏兵探しや端攻城釣りや弓集めが出来るし痒い所に手が届く優良カード
コモンにしとくには勿体無いカードだなでも呉ではいまいち使われてないんだよな
だから漢に就職してくださいお願いします
3になって求心がverのトップデッキになれなかった理由が一騎打ちだったな
勝率50%からの1,2%でカードの強弱決まるから馬鹿に出来ない
殿馬+快進撃とかいうのを試してみたいんだけど
曹昂以外に誰を魏から引っ張ってくればいいのか悩むゾイ
あまりに王美人が一騎打ちするから敵と接触させないようにしてるよ…
突撃ダメなんかいらんかったんや!
スレタイの呪いで呂布軍ケニアしか使わない俺が決起号令引いた
どうしろと
女性武将は一騎撃ちを挑むのか挑まれるのか、うん、ふと思っただけ
>>762 漢王朝の威光を取り戻すのは馬騰さんだが・・・
馬騰、関羽、呂布でケニアやれってことだよ
馬1槍2弓2の編成でやってると馬1の一騎討ち率がマッハ
昨日は呂布と3回遭遇して漢曹操が4回一騎討ちしやがったぜ
COM戦で全無双だすミッションがあるらしいけどそれの難易度ってそんなに高いの?
使用カードも勇猛なしでやらないといけないんだろう?
馬とうさん、称号が黄金だったら、神速使ったことないけど、黄金体験したかったんだけどね。
派手なのに何をとっても目立たないね
乱戦する前に号令かけるのが基本だろう?
武力8+8の突撃をいれたあとで号令するよりも
13+13で突撃したほうがすぐに殲滅できるし
>>760 士気おもいじゃん
殿馬武神でいいよ
ヘタクソなやつにかぎって素武力のまま迎撃されて兵力7割で乱戦してから号令すんだよな
そういう意味では神速デッキって武10張飛に挑発されたときに号令さきうちできなかったり不便だよね
さきうちすると2倍迎撃くらう
でも何も知らないでバトーさんと対峙したときは
やべぇコイツできる・・・と思ったよ
先日、封印の舞を引きました
wiki見たらタメ3cだし実は結構ガチじゃなイカ?
>>769 サーセンwww
よくよく考えたら神速デッキは結構テクニックがいるんだよな
道理で1品の俺が使いこなせないわけだわ
>>771 やべぇ舞われた・・・
と思ったが舞いも潰さないで勝ってしまった
それ以来封印の舞は見ておりません
>>771 ヒント:強化や号令は3cってレベルじゃない
さっき.NETで今日の履歴見たら決死の攻城(城門)が17.4%になってた
城壁は14.7のまま、
先月のを見たら城門も14.7だったんだが
>>772 そいついっつーだから関わらない方がいい
裏を返せば封印見たら3カウントの間相手は何でもできる訳で…
士気12貯まった時に相手は壊滅、舞い側はほぼ無傷状況ってあんまりない訳で
しかし最終兵器相手には判ってても4回目を落とされて負ける俺はきっと簡単に封印の舞を舞わられる
>>777 文面に人格って出るよね。
いっつーって言われただけで怒るとか。
>>777 吹いたw
文面以外でどう判断しろっつーんだwww
封印舞は相手の士気が2以下の時に溜めるのがコツ
無理ッス
いっつーであることはこのスレでは栄誉なことじゃないの?
しかしバーうpの必要なんてあるのかねぇ
封印見てから魏武余裕でした
>>777 何か勘違いしてるぞ
文をもう一度読み直しなさい
771ですが私を争って喧嘩はヤメテ!
これだけ堕落が蔓延してる中封印舞とか冗談はデッキだけにしてくれ
788 :
777:2010/11/10(水) 20:34:16 ID:l7vIojJo0
>>785 (゚∀゚;), ハッ!
えーっと・・・あのー・・・その・・・
穴を掘って埋まってます...orz
お騒がせして申し訳ない...orz
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 封印舞溜め開始→封印陣→溜め完了!
ノ( )ヽ
くく
629 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/11/10(水) 13:53:25 ID:IKbkzL/1O
或椿
6枚魏武(ショウサイ→カキ)
小覇王
赤壁快進撃
630 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/11/10(水) 13:54:04 ID:eHABC9Hl0
ついにカキが全国デビュー
少々度が過ぎてしまうのか?
631 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/11/10(水) 13:56:10 ID:d4EUBFBS0
これは快進撃詰んでるなw
632 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/11/10(水) 13:56:44 ID:8JVkDKYk0
これは快進撃涙目の頂上なのかな
649 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2010/11/10(水) 20:13:38 ID:rbXe52IZO
あまりもてはやすといっつーがわき出るぞ
どん判
快進撃のけん制には弱体化の謀略はなるけど
(武力19とか最速でうてば武力10くらいになるんですぐ7になってしぬ)
うまいひとは武力13だか14とかでつかって即死させることも可能だがだいたいこっちの部隊が食われるし
それならすぐに小喬つかわせたほうがいい
結局当時はやってた賢母→雄飛→セルベリアとかクソゲーや周泰1人がけがおかしいので雲散のほうがいいよ
臥龍2度がけも面倒だし
いっつーに触りたくはないけど
「どん判」って何なんだろう?
やばいな
bmpのファイルをふつうのpgrみたいなファイルに変換するのってどうすんの?
>>791 どんな判断だ の略
弱体化の謀略だけで進撃小華が止まるわけがないと言いたいんだな
>>791 ロックマンとかの監督であった稲船氏が、テレビ番組で
「どんな判断だ! 鐘をドブに捨てる気か?!」
と上がってきた売れなさそうなプランを叱った時のセリフ
なにこの禰衡さんが暴れたような流れ
侍女兵って赤だけが3枚で他の色は1枚なんだね
なんか赤だけ特別何か付加価値があるの?
たとえば声が違うとかパンツの色がちがうとか
セルベリアを手に入れたのだが、いいデッキが思い付かない。
殿!私に策を!
>>797の元に無修正蒼天呂姫の絵が届けられるのは、それから間もなくの事だった
≡( ゚∀゚)今北産業!
おやおやこんなところにたった士気5で武力がもの凄い上がる人属性騎馬が
>>799 かゆーかんじんえーセルあと好きな火事場
知勇つんどくと強い
あかし30くらいでも連勝できる
コイツは凄い倒したと思ったらすぐ復活してしまう上に武力が凄いことになる人属性の象兵が
おやおや、こんな所に敵兵の武力合計値分武力が上がる人属性象兵が
セルべりアって人属性15で雷だっけ?
>>799 赤兎咆哮 セルベリア 残り3.5コスト
>>804 マジかよ!
ちょっと今から交換してくる
ところでこっち2品で相手が大尉昇格戦だっただが譲ったほうが良かったんだろうか?
相手格上だったしどうせ勝てないだろって思ってたら運良く勝ってしまった…
>>801 でも、効果が終わったら天命に追いつかれますよね?
>>805、806
3Cだっけ、あの南蛮王は
プレイスタイル・ガチ守りのステッカーって第一弾でおK?
>>809 おれはホウガちゃんとけっこんしてるんで
セルベリアこそ槍サックを投げ捨てる奴なんですよじつは
>>799 雄飛英魂か屍がラク
ありきたりすぎてつまらんかもしれんが
蛮勇もアリとは思うけど素直に引き継いだ方が強い気もする
戦国やったこと無いのに戦国.netにログインできて吹いた
>>810 最終戦だったりしたら記念動画に残ると思うけど好きにしたらいい
>>810 お前が譲ってもらえる可能性はほぼ皆無
実力ないのに太尉になると下手すりゃ即降格(10連敗ほどだが)
お前は気にしなくていいさ
>>810 譲らなくていいかと
あくまで俺個人の意見だが、
譲られて得る昇格なんかいらんな
セルベリア入りで一番上は眠い子かな
たしか入ってたよな?
>>814 雄飛英魂にセルベリア組み合わせると4枚デッキ確定しちゃうけど、英魂入ってて4枚デッキってどうなの?
運用的には雄飛を落とさない運用になるんだろうけどさ
味方の武力の最大値に応じておっぱいがでかくなる計略でもよかったな
>>819 3枚で+9英魂でいいじゃん
3コスト分あばれた上で+9だぞ
雄飛英魂ならR周姫でいいってなっちゃうからな。
相手のデッキで面白そうと思ったのはR馬超入りの2色かな。
暴虐+セルべりアが一番簡単なのではと
>>814 雄飛英魂、セルベリア、後はまあ・・・二分とかかな?
今日試したのは雄飛、名君、セルベリア、二分だったんだが
>>819 4枚で攻城力最高が雄飛だから簡単には投げ捨てられないのがネック。しかも三枚で5枚とか6枚相手するのは割とめんどい
>>825 え、それまじでいってんの?
3コス落とす過程で低コストの1〜2枚は落とせよ
漢チョウカンの憂国でも雷落ちるよ
今日曹仁4相手にチョウバク先生の車輪で余裕だろと思って固まってたら離間で乙った…
離間まだそれなりの性能あるんだな 知力4にも中々長かったんだか何カウントかね?
>>799 精兵+孫呉の武でおk
孫武号令+凌統でも目覚める
おっぱいの目覚めはこの麒麟児に任せよ!
車輪を盾に固まってくれる相手は離間の餌
だか鬼槍3人掛け、てめぇはダメだ
>>827 多分8カウント辺り覚醒した曹仁でも6カウントは余裕でかかる
あ、おっぱい目覚めとデコ目覚め間違えた・・・
今日も証14〜15ループする作業から抜け出せなかった
もうこんな生活が半年以上だぜ…
13にも落ちないし16にもいけない
戦国稼動で三国志オワター
・・・と言いたいところだが、そんなこともなかったぜ
>>830 なるほど、離間もまだまだやれるんですなぁ
低知力車輪一枚じゃ大してメタにならないとは、曹仁やりおる(今更
836 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:42:50 ID:5Mg7xz5h0
>>833 勝率が低いと言わざるを得ない
なんか自分でわかる欠点ないのか
アーケードにしては5年も生き残ってるって凄いと思うんだが
>>833 色んなデッキ使ってみるのもありだと思う。
強デッキ使って証上げて元のデッキに戻したら上がったままの位置で安定したりとかよくある話。
変なデッキでも安定したりするしな
>>833 どんなデッキ使ってんの?
メガシュー入りのゴミみたいなデッキでも
32までは行けるから、がんばれ
3コス周瑜は計略だけなら強いのにな
玄妙の範囲外から余裕で典韋と陳泰焼かれて泣いたわ
証が停滞しはじめたら、どこかでガツンとまとめて廃プレーも手
少ししかやらないと、勝負勘とかが戻り切る前に撤収みたいなことになりがちだからな
たまにやる程度でも、いつでも十割の力が出せる人なら話は変わってくるが
6品のおいらは日々武勇との戦いです
うちの近所のゲーセン、戦国入ったかわりに三国志撤収された…
すぐ隣町のゲーセンに移ったんだけどね。
さてこれからどっちをメインにやっていくべきか…
椿が頂上に載るたび魏武使ってみようかとするが直前で思いとどまる
カキとチングンならチングンのほうが対応力あるよね?
臥龍に2度がけとか
魏武号令→隠密神速とかめんどくさいじゃん
神弓→昇華とか
1部隊 武力+10、知力+3、移動速度2倍?(迎撃を受ける)、徒弓
人心って19をベースとすると素武力6で17になるよね
謀略かける前に昇華されても遠弓で計略のタイムロスとかあんまりないし厄介
普段スリーブ入りでやってるが
勝てなくなるとロダ使ったり生でやったりいろいろ工夫してる。
俺は逆には廃プレイが逆効果になるタイプだな…
10セットやった当たりで集中力が持たなくなってくる
忠義関羽が甄皇后に開幕一騎討ちで討ち取られた時はさすがに「帰ろう」って思ったわ
「お疲れだったかしら?」 まったくだ畜生
戦国は地雷臭がキツすぎてやる気にもならんわ。
こっちのがシンプルでいいね。
>849
三国志大戦は勝ち組みと負け組みがはっきりしてるからストレスは溜まるけどな。
勝てないなぁ→デッキ替える→連勝して証伸びる→またそのデッキで勝てなくなる→前に使ってたデッキで落とした証戻す
こんな事をずっと繰り返してるわw
気分転換もあるけどデッキ替えると今まで気づかなかったものが見えるのかもな
>>842 大戦1からやってても月2〜3回しかプレイしないので1品なんですね分かります
分かります……
晒しスレでも誰かが言ってたが人として何かを捨てれば証が上がるらしいw
>>848 そういや甄皇后しばらくみてないな
1コス武力2馬で柵魅はとある勢力からすれば破格のスペックなのだが
限界を超えるには何か代償が要るのです
勝率6割以上 勝ち組み
6割未満5割以上 ちょっと勝ち組み
5割 普通
5割未満4割以上以下 狩りやサブカの肥やし
4割以下 もっと自分に合うゲームを探すべきかも
嫁が増えても苦労が増すだけだってシバイの爺さんが言ってた
嫁1人しか登場してないのに枚数は関索並だぜ
位を上げるだけが楽しみじゃありません
性的充足を得るんです
>>858 力を手を入れるには犠牲が必要
戸愚呂(弟)の名言だな。
いったい何を捨てれば証があがるのだろうか・・・・
職を捨てる
>>863 硬派な俺は女性武将だらけにしたら証が上がりました
>>851 いやデッキ固定のほうが勝ちパターンを決めやすいからいいよ
ぐだぐだを100戦やるよりはいい
貯蓄を捨てる
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
マジキチ
>>863 攻城兵を投げ捨てたら証が1あがったぜ。
まあそこからずっと足踏み状態なんですがね
戦国って700なのマジ?
300→200→200って三国のクレサになれてると倍額以上って・・・・・
当然初期はクレサなんてしてないと思うし
>>865 あなたは周りからキモッって思われても動じない心をお持ちなのですね
>>859 勝てるゲームをやることだけが幸せじゃないからなぁ・・・
勝てるゲーム=やりたいゲームじゃないと・・・
MJとかならかなり戦績良いけど、わざわざゲームで遊びにきてるときまで麻雀したくないし・・・・
>>871 初期の三国志をやっての意見なら何も言うまい
>>868 それどこのリ〇ージュ?
正直、ゲームにそこまで人生注ぐ人ってどーなんだろうね
某格ゲのランカーとか、仕事辞めてまで全国大会出るの男の人って
877 :
833:2010/11/10(水) 22:22:56 ID:UbWmY9ib0
今さらだけど
アドバイスthx
使ってるのは
初めは大尉&司空に上がらせてくれた機略だったけどきつくなってきて
賢女英知と求心をだいたい交互に
あ、某動画見たあと必ず漢単決起藁とか
ダメなのは自城防衛
いつもカードが手元で滅茶苦茶になる
SR張遼捨てたら証が上がった
>>863 っカードへの過剰な拘り
結局好きなカードを1枚に絞って後はガチ構成ってのが妥協点になった
2枚以上入れようとすると何時も歪になるんだよなぁ…
小虎かわいいです
排出カードが出る時の●代目という数字を見るのをやめたのは果たして何代目からであっただろうかw
失った諭吉達は今どこへ…
>>868 「遊びでROやられると迷惑なんですよ」
この名言を思い出した
時間と金捨てれば覇者にはなれる、維持できるかは知らん
限界なんて言葉は征覇王チャレンジくらいまで行かない限り、安易には使えないと思うんだよな
あまり大戦に時間を割けないって人は、上達が緩慢でも仕方ない部分あるし
廃プレーしてるのに上手くならねー!って人は、そもそもイロハを分かってない可能性が…
間違った公式使ってたら、いつまで経っても正答に辿り着けないわけで
>>875 初期の負けたら300Gからスタートってなんだったのか
んで3.5?あたりから特別進軍できるようになったんだっけ
覇王以上になるにはカードの拘りとかじゃくて
人間として何かを捨てなければならないと見て思った
>>865 最近の女性単…ネタでも何でもないくらい強いしな
開幕から2Cで桃色使われたときには何が起こったのかと思ったわ
求心バラつかえば9割のデッキには50:50とれるので
あとはスキル次第で証20〜100くらいまでいけるよ
だいたい25くらいが平均値
>>876 現実を投げ捨てたんだよ。
しかし現実に電源ボタンはあってもリセットボタンは無い。
カフェラテの自分のデッキ弱いですアピールキモイ
むかしニコニコ動画にもあった全武将が伏兵みたいのでバカタレするのって
奥義変更で通用しなくなったの?
満タンじゃないと-5くらいになったのか
>>885 別に覇王くらいならちょっと10000戦するくらいで何も捨てなくてもなれるぞ
10000戦してる時点でいろいろ捨ててる?
聞こえんな
とあるランカー様(笑)はマッチ画面で相手の名前やデッキ見ただけで
計略ボタンを力いっぱい強打する あれには驚いた
>>879 せんせー
最初は二枚だったんですが気がつくとデッキの4/5がこだわりカードになった俺はどうしたらいいでしょうか
神算がここまで面白くなるとは予想外デース…
人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない
そういうことだ
>>887 ゴタクはいいから早く覇者なれよデコスケが
お前はいつまで丞相なんだい?
あと求心しか使えないんだから他のデッキは語るなよ
例え無制限台であっても注意書きに譲り合いの精神でお願いしますと書かれてるのに
延々とするランカーに譲り合いの精神を説いても無駄であるとゲーセンの店員が言ってました。
丞相や覇者で止まってるMASTER称号たくさんいるやん
何千戦やろうとセンスが無いとどっかで止まるよ
覇者になっても特技に勇猛や魅力、職業に覇者って書き込めるわけじゃないから
ゲームが楽しめるなら今のままでもいいや
いっつーに触る子は上達なんてしないよ
最近は証40ほどから席どかねえ奴多いよなー
>>895 いっつーに触るな
って言おうとしたが俺もいい加減イライラしていたところだ
今日はやたら絡むから困る
>>899 いっつーに触る子にいちいち触るのはどうなの?
いっつーに触ると長時間の連環状態に陥ります^^
>>901 すまん、意図して触ってしまった
まあホームから君主名から割れてるし…と、あぼーんしそうな気がするから自重するわ
ついでに帰宅まで書き込みも自重いたす
そろそろ山頂だから連環になるのは好都合と言えよう
連環といや最近白髪みないな、範囲ちっちゃくなったのかな
>>907 あれいまだ30位付近にいなかったっけ?
ランキングみてすごく謎に見えた
諸葛亮曰く、
荒らしに構う者もまた荒らしなりと。
さて、皆の意見を元にセルベリア主体のデッキを考えるか
>>896 そういうのってランカーに限った話じゃないと思うが・・・
とにかくランカーやうまい人だけのマナーの悪さを強調する奴って負け犬の言い訳っぽく聞こえるのは俺だけか
というかうちのホームで目に見えてマナー悪い奴が低証なだけなんですけどね・・・
ランカーだと目立つってだけでマナー糞なのは低証にも居るだろうになんでわざわざランカーだけピックアップするのかわからん
>>906 一応使用率は30位前後くらい
今北。
>>908 セルベリア、曹皇后
後は、わかるな。
そういやデッキケースキャンペーンの時にまったく変わる気がない奴がいたなぁw
あ、結構使われてるのか白髪、最近全然あたらないんだけど、うーん
スルースキル検定
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
※荒し、かまってちゃんにとって完全無視、真スルーされる事が一番傷付き応え、放って置けば自然消滅します※ ←ココかなり重要
※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※
スルースキル検定協会より
特にこれ注意!
・7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
逆境張?武力上昇値は変わらないけど、最大士気マイナス無しから神速効果出るようになったのは凄いな
早くバージョンアップしてほしい
全然関係ないけど3の曹昂より2の曹昂の方がかわいくね?
おっと俺はショタ好きだとかそんなのじゃないことは先に言っておく
>>917 そいつの撤退するセリフをもじったICに初心者の頃狩られてから
そいつ嫌いになったわw
漢の馬騰さんて逆境神速号令とかだったら使われたんじゃとか
最近は決起より逆境のが見るからなんとなく
>>891 1万戦と2千戦前からあ・い・し・て・る〜
大戦1から数えて全国5000戦以上やれば最低証29にはなれるだろう
踏み台
1万戦以上やって司空とかの人はセンスはないけど三国志大戦が大好きなんだなと思う
ランキングってたまに見ると色んな発見があって面白いな
赤壁最近割と見るなと思ってたら8位か・・・
踏み台
あれ?生きてる?
布陣
>>930 迅速なスレ立て乙!
なんだかんだで大戦スレは流れ早い気がする
>>930 次スレ乙
早いトコだともうセンゴクはいってるんだっけ
三大撤去きた?(´・ω・`)
>>930乙であります〜〜
所で神速張遼さんはお元気ですか?最近姿を全国で御見かけしませんが…
1F2Fで獣王やらグラカンとかが出ると8Fあたりでパワーハウスにぶつかる俺は
後何度白蛇に挑戦すればいいんだ
全く関係ない板なのに誤爆…
何故だッ…アッー
>>914 3級が一番難易度高くね?
ここまで来ると、段位が欲しくなるな。
>>930乙!
今日給料日、明日休み、準備万端だぜ!って思ってたらものの見事に風邪引いたでござる…
寒くなってきたしインフルがどうのって話もある、みんな気をつけろよ!
ロケテ」っていつ本稼働か情報出てる?
>>941 もう引いてるでゲソ 花粉症のごとく鼻水が出るじゃなイカ
wikiの次Ver情報に決起号令書いた人正直にでてきなさい。
せめてもう少し現実的に書けよ…あれじゃ嘘がバレバレすぎて全然ときめかないんだが
>>935 三国志撤去して戦国入れる
→三国志難民大量発生
→近くの三国志置いてる店が大混雑
→戦国の方が待ちが少ないという逆転現象が起きる
戦国は半額になったら…っていう様子見が大半だからなぁ
スタートダッシュが終わったら、三国志撤去した所も戻すんじゃね?
じゃおやすみ(´・∀・`)
オッハヨ♪
元気出たよ!
何回ひらがなで検索しても出ないと思ってたら傅僉は『ふせん』と読むだと・・・?
『はくけん』だと思ってたハズカシイ!
ちなみに大徳は『たいとく』
徒弓は『ときゅう』だと思っていた時期も。
>>940 初段 荒らしと同一IDのレスを板から即座に抽出して、アク禁させる
荒らしはスレに書き込めなくなる
二段 荒らしに対し、スルーという反応すら見せなくなる
荒らしは完全にスレに埋没する
三段 荒らしの出現に対しスレの住民全てが歓喜するようになる
荒らしが現れるとスレの主題そっちのけで荒らしの到来を喜び、荒らしの擬人化イラストがうpされる
荒らしはスレを荒らせなくなる
>>949 傅幹(ふかん)とか傅士仁(ふしじん)とかいるじゃないですか
>>949 傅僉はポストイットを手に持っているではないか
>>935 撤去された
ボーダーブレイクが・・・正解には移動だが
やだんやだん、深夜に遊べるのが貴重だったのに
>>845 あるあるw
で、チョロッとデッキ考えたあとに、武力低っ!?てなって挫折までがテンプレ( ´∀`)
ところで、スレの勢いが
BB 1563.5
戦国 1465.9
ガンエク 1327.9
な訳だが、BB何でこんなに勢い有るんだよw
>>957 ほぼ毎週何かしらの動きがあるから話題には事かかないよ
今週は新規来たばかりだし
99位・・・
大徳さんのことか
八卦も久々に見た気がする
むしろ戦国が勢いなさすぎ
稼働初日とは思えない …
だってお高いんでしょ?
R孫権手に入れてからずっと手腕使ってる低品なんだけど、
徐盛援護兵+手腕ってそこそこ強くね?
矢の雨で敵兵をばったばたとなぎ払えるぜー
異論は認める
大徳はLEがかなり人気あるからSRの使用率だけ見てもなあって気がしなくもない
それでもずいぶん落ちた気はするが
それよりも王悦が23位に驚いた
勢力的にも蜀のデッキが盛り返してきているのか
>>964 上手く決まればな
大抵は援護兵だしたところの隙を付かれてアボンします
>>966 ごめん、俺がKJAと合わせて使いまくったせいだと思う。
51位〜53位はホモだちなの?いつも3人仲良く一緒なの?
971 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:25:31 ID:O4aJi/EOO
曹仁が13位か、鬼神が50位くらいだったり大喝が圏外って事はケニアで使われてる
ってのは少ないのか
>>966 最近関索と仲悪いみたいで他の男たちと遊び回ってるらしいね
>>972 攻城力手数の無さ鬼槍暴虐
所詮はケニアの中ではゆとりなだけだったようだな
ボク皇后が75位なのに大練兵はどこいったん
>>964 肉壁肉連環になる方が多そうだけどな
呼んでから手腕より手腕切れた後のもう一押しによく使う
>>964 いや全然
やっぱり最後は高武力
対応力がひくいとおもうよ
たまには撃破ランキングも見るかと思ったら人馬趙雲って白銀より上なのか・・・
使用率はLEとSR足しても及ばないけどな!
今北
>>930乙。
最近のおでこのパートナーは虎痴、SR黄忠、おかくごさんあたりが主流かな。
もちろんおかくごさんとの組み合わせが一番燃えるわけだが。
>>976 大練兵なら俺の横で風吹かせる準備してるよ。
蜀単だと大王も候補だしなあ(w>天意の目覚め ロケテでまさかの計略効果うpだし
雲散のほうが便利だよね
ケニア2枚がけとかとまらないお・・・
1枚だけでも雲散すればそこそこやれるんだけど
>>964 ついでに敵城前に諸刃陣張ると非常に楽しい事になる
安定感なら自城前精兵+黄蓋ワンパンだろうけどな
精鋭目覚めは厨スレで話題になって波及したって話だなあ。なんだかんだで蜀単で一番リスクも無く回せるのはあいつだし。
985 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:41:47 ID:IJmqBd3UO
金爺目覚めは固いんだよな
先日当たって、ひさびさに引き分け作っちまった
守りの精兵目覚めを崩せる気がしないんだが…
王悦は大練兵に入れて使ったことしかないな
剛槍趙雲が15になるから回れる
コンボ発動前に知力、武力の両方を下げられる妨害で対処すれば
何とかならん気もしなくは無いと俺は思う
黄忠目覚めは同じ日に2度別人と当ったくらいなんだが、面倒くさい相手だなとは実感した。
2のSRも排出始まって強さが広まるまで時間かかった気がすんなー。
そういうカードにしたいのかしらん?瀬賀は。
やっぱり微妙ですよね^p^
で、でもワンパンチ取った後の守勢に強いよ!
柵も4枚あるしな!
取るまでが辛いけどな!
やっぱり決死黄蓋いれるかぁ
王悦ぺろぺろしたい
おやすみ
俺の蛇矛王悦も強いっスよ
雲散で安定だお
あとがけ最強だお
黄忠は武力上昇値高い上に結構効果時間長いからめんどくさい
弓だから先に兵力減らすってのもやりづらいし
>>1000なら谷利が強化される
はぁはぁ・・・
ジュンカンちゃんのおあmこペロペロしたいよぉ・・・
お覚悟さんのアナルから腸を引きずり出したいよぉ・・・
1000なら、かなんぷうの蝶をペロペロ
>>998なら王悦が少しふっくらとする。全体的に。
その分隠密春華さんのおぱーいがちぢm(ry
ペロペロ勢滅びれろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。