【Ver3.59_2の】三国志大戦2815合目【大号令】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【暴虐なる】三国志大戦2814合目【踏み逃げ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288921158/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:47:39 ID:NM9/w31o0
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3ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:48:14 ID:NM9/w31o0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・高順「俺に逆転できないゲージ差は・・・ある」
4ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:05:01 ID:UTis5HtpO
この世との>>1乙は済みましたか



ロケテで新たに分かった上方修正はこの辺ですかね


俺と董白ちゅっちゅの計: いちゃいちゃ時間延長 ぺろぺろ範囲拡大
俺が董白にいじられの計: いじられ速度上昇 乳首確殺
5ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:19:30 ID:f0IRgUQm0
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:50:05 ID:KW+CJY+p0
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
7ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:07:59 ID:QinwZnYk0
TBSでやってる世界バレーの中国にリエンってのがいるんだが、
魏延に聞こえて気になって仕方ないぜ
8ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:25:46 ID:tY9jxUkqO
>>7
俺には李典って聞こえて仕方ないんだが。

あ、>>1乙。
9ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:26:15 ID:76nm9o0bO
>>1乙の時は来た
10ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:26:47 ID:NJ3Q1Ot60
勝利者などいない>>1乙に疲れ果て
11ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:27:17 ID:4VAW9xgq0
>>1

で、堕落の舞いは結局どれが本当の情報なんだ
単色-5派が多くて混乱してきた
12ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:27:47 ID:FeybpWrUO
>>1

決起神速四枚騎馬単に連続で当たるとは・・・
しかも海外しかも台湾と香港、流行っているのだろうか。
13ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:29:53 ID:cTHKSilf0
呉を上方修正とか頭いかれてんのか
しねせが
14ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:33:15 ID:jcEN7c7C0
>>8打ち取る

あ、>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:42:35 ID:NqR6U3yq0
司空昇格記念>>1乙
ロケテだが、ウチの法正さんには手は入らんだろうw
16ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:43:08 ID:5yLKI8Xz0
>>1
ふと、堕落が-5になったら単色の暴虐が強くなりそうな気がした
17ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:43:59 ID:CQYTCg9n0
帰ったら尖閣スレが99までいっててワロタ

>>1
18ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:46:50 ID:JIAS2lAw0
堕落が単色−5ならダメ計封じることできなくて存在意義が問われる
19ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:58:52 ID:+NHEAFfy0
>>18
呂布の気炎撃を封じ込めるとか
20ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:59:31 ID:qeCfu9lK0
>>18
封印打たせないとか
21ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:00:51 ID:ITsan5Qd0
よく行く店が君主カードのかわりにスターターパックを販売し始めたんだが
これは撤去フラグなんだろうか?
22ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:01:15 ID:KqBumAhm0
いまwikiを見てきたが疾風怒濤の謎の強化はなんだ…!
また張コウ使われそうな予感
時間が15Cだと短くはなってんのかね?
23ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:03:14 ID:BSeEZhCs0

     ∧_∧  雄飛強化されたよ
    ( ´;ω;`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )大して変わってないな
.__| |    .| |_ /  陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ 早く撤退して \|  (    )  役割は変わりませんよ
  | 孫氏ヽ            \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|大喬| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 周姫) ・・・。
                    ∧_∧
                    ( 陸抗 )どうせ本気みれないのに・・・

>>1
24ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:04:58 ID:22rK+yqWP
>>18
封印の舞を使えってことだよ
いわせるな恥ずかしい
25ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:06:45 ID:0lRwGAsC0
>>22
疾風は3.59から速度1.7倍だったからコレ以上速くなるとハゲが死ぬ
26ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:07:42 ID:I6U9KyF50
>>1
さて現ロケテ仕様のどれだけが生き残るかねぇ
半端な+11とか結局切り捨てられそうだがm
27ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:07:51 ID:QPRvy/Ft0
>>5
作者が亡くなったニュース見て、まず最初にそのコピペの袁紹バージョンを思い出した
28ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:08:40 ID:qeCfu9lK0
+11はでかい普段入れないあいつも入れてやろうかな?って気分になれる
29ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:09:49 ID:lNcCOQxk0
>>22
疾風怒濤は今も15Cのはず
ところで強化ってなんて書いてあったんだ?
30ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:15:31 ID:7Q/ItTQ70
疾風については何も書いてないけど?

魔導の範囲縮小ってどんなもんだろうか。
31ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:15:55 ID:2+7jVTayO
>>23
英魂関係ない雄飛使いとしては歓喜な修正だぜちくしょう
32ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:17:45 ID:JIAS2lAw0
今の時期のwikiは信用ならないだろ・・・

疾風は効果時間は今も15cだったはず
速度や突撃ダメージの上限もしくは加算が変わるのかな?
33ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:18:58 ID:lNcCOQxk0
武力上昇が上がればかなり嬉しい
9と10の差がかなり響くんだよな
34ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:19:13 ID:5yLKI8Xz0
net登録して初めてIC無くしたorz
再発行の仕方ってどうやるの?
35ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:24:56 ID:JIAS2lAw0
>>34
PC持ちなんだしそんぐらい調べろよ



筐体のメニュー(カード更新する画面)で再発行の項目があるのでそこをアクセス
で、確かネット登録のIDを入力して数日待って、新規ICで再登録すればよかったはず
ただし証とかが落ちるから注意な
36ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:30:19 ID:kgBPme6z0
>>35のやさしさに嫉妬
ちなみに証持ちなら−40%だ

あ、>>1乙です
37ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:30:22 ID:KqBumAhm0
>>29
武力+3で速度上昇
三回で白銀(金オーラ)、ってのは一緒かな。
曹洪とハゲ(裸)死ぬんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:32:23 ID:5yLKI8Xz0
>>35
wiki見てものってなかったもんで、とりあえず台で色々登録するんだね
ありがとう
39ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:34:58 ID:22rK+yqWP
>>37
逆に考えるんだ
ハゲはもう隠密に食われた後だと…
40ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:36:19 ID:IdhVrflV0
>>37
速度上昇値によっては多分ハゲは滅亡しそうだ
曹洪は好みが分かれるところであろう…
そんな俺も疾風から曹洪に流れた訳だが
だが俺は騒がれている離間の範囲拡大の真偽に今最も興味がある

そうだった>>1乙であります
41ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:36:36 ID:YPBiHLQE0
ちょっwwロケテやってきたら空蝉が

武力5 車 輪

だったww
あとそもにもなんか計略効果ついてたけど人馬かな?
42ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:36:56 ID:zBZ2ZR8v0
>>37
それなら魏蜀飛天のアタッカーに採用しようかな
43ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:39:26 ID:YPBiHLQE0
あとツインエンジェルが国力1で8、9割くらい回復したんだけど元からだっけ
44ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:40:06 ID:QinwZnYk0
この調子だとまさか連弩兵が双弓に・・・
45ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:40:41 ID:KqBumAhm0
>>39
そう言われてみれば
ウチの曹丕と組んでるのはガイさんだった…

>>40
曹洪さんは興味ありますね、魏武の2コス枠的に
46ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:41:46 ID:6gxZLjhT0
ロケテで決起神速号令他数枚調べてきた
wikiだとすぐ改竄されそうで怖いんだで、本スレに書いていいんかね。
47ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:42:21 ID:22rK+yqWP
>>41
携帯で取った写真がないと信じないんだから!
48ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:43:02 ID:aJvZbis80
禿げはまあ、エイカンさんみたいなもんだ1.5コス地の速度上昇計略って隙間産業をなんとかやってる
2コス天速度上昇ってだけで需要がとここまで書いてトウガイさんを思い出した
禿げも勇猛さえあればほんと光輝いてたろうに禿だけに
49ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:43:28 ID:22rK+yqWP
>>46

かまわん、やれ!
50ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:44:18 ID:CQYTCg9n0
公式の鍛冶君の告知がイベント1週間前とかやる気あんのかwww
51ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:48:48 ID:gSNjDDw6O
>>48
頭の光輝く天属性なんで夜路四苦
52ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:51:30 ID:12NiU2+hO
むう、しばらくはハゲたカードは使わんぞこのー
53ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:52:10 ID:zvT+R4r7O
鬼神が二部隊差で速度上がらないって元から?
あと五虎将が+8らしい
54ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:52:48 ID:13CcfXro0
なんか昔はやった長ラン着たネコを思い出して吹いたw
今の若い人分からんのじゃねーの?
55ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:57:00 ID:76nm9o0bO
>>54
なめ猫は2〜3年前にまた流行ってた気がする
妹(リアル厨2)がなんかグッズ持ってた
56ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:00:14 ID:eZ5YfP69O
大将軍で大尉昇格戦なう
57ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:01:24 ID:6gxZLjhT0
んじゃ書いてみる。決起系は左から国力0、1、2、3で。

決起神速号令 (+1) +2 +3 +7 7cぐらい (国力0はやってないが国力1が+2なので予想) 速度たぶん変更なし
決起/憂国の決起 +4 +6 +8 +16 7c
決起/憂国の憂国 +5(国力なしは+1) 20c
かんゆー 武力-4 知力-3 移動速度0.6倍ぐらい 知力5に7c 心持狭くなったか 
天使の息吹 60% 70% (国力2わからず) バーストで1c20%弱ぐらい回復してたんで200%弱ぐらい  10c

憂国の魏武っぷりなにこれ。22c開始2cできれたからくそ長い。でも俺は今の+8のほうがよかtt
          
58ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:05:30 ID:22rK+yqWP
>>57

憂国ハジマッタ
戦器ないが最強時代の魏武の大強じゃねーか
59ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:05:42 ID:YPBiHLQE0
>>47
スマンが携帯持ってないんだ
でもマジだよ

あと肝心の快進撃は変わってなかった
他にUC小喬、文欽、EX大喬、UC張任、R孫権は変わりなし
麻痺矢効果とかは調べられないけど
約束の援兵は詳しく確認しなかったけど武力は3だった
60ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:06:35 ID:jKMJRiV1O
決起/憂国って何かと思ったら旋略か。
61ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:06:48 ID:o7swXOrFO
昨日の快延の人だけど
今日槍単で超復活野戦試してきた
76c快延使用で42cで落城
快延は一回も切れなかった
本当に99cなのか!?
62ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:07:35 ID:22rK+yqWP
>>61
なぜ落城させたし
63ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:08:18 ID:aJvZbis80
百億とはいったいなんだったのか
てか、魏武の強っていまどのくらいもつの?
群雄のコチュウセンより短かった記憶があるけど
64ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:09:38 ID:6oC3YPBnO
>>59
じゃあカカの槍兵は剛槍にry
65ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:09:53 ID:9AgFuOcJO
最後の呉デッキケースゲッツ(σ´ω`)σ
蜀以外は残り1、2個か終了しとったお
66ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:10:38 ID:5yLKI8Xz0
そういや隠密も長かったな、+3になってたら魏武のように使えるけど
67ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:13:40 ID:RSGAcvlX0
そもに人馬効果くらいついててもバチは当たるまいて…
68ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:14:22 ID:o7swXOrFO
>>62
武力を維持するためライン上げて即迎撃で一発撃破を狙うから敵城が自然と削れてしまうんだ
69ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:15:13 ID:KqBumAhm0
>>66
魏武の強兵が使われなくなるじゃないか
70ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:15:46 ID:22rK+yqWP
本命 人馬
対抗 白銀
大穴 シユウ
71ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:16:35 ID:dr28reeWO
>>59
UC小喬はどうやっても変わらないだろw
そんなカード達より皆が一番気にしてるのはk6の範囲なんだよ!!
72ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:18:38 ID:sMCyS12R0
人馬だと、そもワラができそうだな・・・
槍弓主体の呉がまた死ぬぜえ
73ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:18:42 ID:m0CwxCyf0
これは八つ裂き車輪兵も武力5に…!てのはないか

>>57
憂国戦法長すぎだろw
漢は憂国関係に調整が入ったんだろうか…
文醜は今のままでいてくれ、強化されたら守り切れん
74ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:19:38 ID:IdhVrflV0
K6はもう全範囲になってまさかのテキストに明記されない効果が出たりすれば使われるんだろうか…
あの子は一体何の為に出たのだろうw
75ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:20:25 ID:lNcCOQxk0
人馬つけば飛天の壁に最適だけど転身が蛇足
76ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:20:42 ID:22rK+yqWP
>>73
八つ裂き車輪と趙雲の旋風のエフェクトが同じなのはフラグだったんたよ!
77ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:21:25 ID:D0b2XNYv0
今北
俺の嫁の雄飛が強化と聞いて
78ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:21:29 ID:YPBiHLQE0
>>71
夢を見させてくれよ…周泰と小喬は1の後半からずっと使ってるんだよ
例えば…例えば…範囲拡大とか
79ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:24:48 ID:k1FBMxa40
>>78
小華に効果時間延長がくるといいNE!
80ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:25:33 ID:fhhTvuxR0
漢軍のことでちょいと。

漢張飛 +8 +10 +12 +18 武力上昇値1上昇
蔡文姫 範囲縮小

これだけ調べた。何故張飛強化・・?というかあまりかわら(ry
81ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:25:35 ID:t0w6oFeE0
>>78
周泰の漢の維持がまさかのダメ計に!
82ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:27:16 ID:hSsrRQS80
>>81
あの動画は素晴らしかったな

あ、>>1乙です。
83ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:27:47 ID:+NHEAFfy0
>>79
発動後、数C敵味方の計略対象に入らないか・・・
使えそうな使えなさそうな・・・
84ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:28:35 ID:IdhVrflV0
おぉ、封印縛陣遂に範囲縮小か
これはちょっと嬉しいな
85ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:28:39 ID:o7swXOrFO
>>80
張飛は強化じゃない!
元 に 戻 っ た ん だ よ
86ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:28:39 ID:tY9jxUkqO
>>78
小華のカットインが超絶強化のに変更されます。
87ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:31:01 ID:mqCGuT0e0
劉虞小町
88ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:31:27 ID:sMCyS12R0
小喬は相方のレパートリー増やすしか。

士気4で真っ白自爆とかいいんじゃね。
89ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:32:05 ID:mqCGuT0e0
すみません誤爆しました
90ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:32:22 ID:UazNY0ZtP
>57
懐かしの大強仕様だな。
まぁ俺も+8の方が良いんだけどこれはこれで悪くない。
91ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:36:31 ID:YPBiHLQE0
>>83
その効果、イエスだね

>>86
そ れ だ !
92ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:37:24 ID:Phf6uJis0
+5だと・・・

俺のセルベリアが目覚めなくなっちまうじゃねーか・・・
93ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:38:31 ID:QZV5XQDR0
ロケテ報告追加

袁姫+8士気2ダウン確認

下と時間はわからん
94ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:38:51 ID:B05r+rwuO
憂国戦法20cか…開発が進めば悪さしそうな予感がする
95ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:40:38 ID:MSpBvv3Z0
メガ様の範囲がススメ並みに拡大&知力6まで確殺

だよな!?な!?
96ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:41:51 ID:sMCyS12R0
>>94
どうだろうなあ。
計略スペース削って逆境に入れるか、精々王子服の代わりに決起号令に入れるぐらいじゃね。
97ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:42:06 ID:aJvZbis80
メガが強くなってもゲームが面白くなる気がしないので却下!
98ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:46:06 ID:22rK+yqWP
>>96
4枚魔導開封や決起神速あたりには採用されると思う
99ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:46:54 ID:+1FL54GD0
雄飛なんか変わったの?
100ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:48:50 ID:nhCIz8TH0
そろそろ血判状は許されても良いと思うんだ
101ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:52:43 ID:oSJa7QnJ0
そろそろ強壊の乱は許されてもいい
102ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:53:51 ID:UH0BQSI00
似たような書き込みを幾度となく見てきたが、そういうギャグなのかとやっとわかった
103ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:54:07 ID:a6jNriZHO
締結の戦略が最大士気+3は既出?
104ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:54:39 ID:ubF/+NvV0
白銀2.5倍速マダー?
105ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:55:06 ID:22rK+yqWP
>>101
許されなくても結構強い件
106ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:57:02 ID:/SPuL648O
無双は!?無双は三倍速、武力+35、知力+8になったの!?

≡( ゚∀゚)今北産業!
107ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:58:17 ID:cCsMhkaLO
>>106
目障りだからもう産業止めろよ
108ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:58:19 ID:hSsrRQS80
劉備の武力25にするなら許してやんよ
109ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:59:38 ID:HBbgBqYlO
本質的な、例えば乱戦の武力依存や攻城のコスト依存は変わってないの?
攻城兵だけ?
ワラ使い的には、ぶっちゃけ計略内容はどうでもいいんだよなw
110ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:00:17 ID:fF9oEdCM0
亡国ワラとほぼ同じパーツ使って憂国ワラとかできそうな気がする
111ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:00:43 ID:m0CwxCyf0
精神統一も+5・20Cでいいんじゃないか…誰も文句言わないっつーか気付かなそうだし
112ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:02:05 ID:oSJa7QnJ0
武力依存が下がったという噂を聞いたが、実際は知らん
113ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:03:50 ID:zvT+R4r7O
賢母はどうなったか知ってる人いる?

据え置きならいいんだけど…
114ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:04:20 ID:22rK+yqWP
>>111
毎日1Cずつ長くしていって、いつ気づかれるか実験してみたいな
115ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:04:55 ID:JoUONw0qO
>>109
そういうシステム的なところは時間が経たないとわからない

3.12の武力差無視時代も稼動するまでわからなかったし
116ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:05:00 ID:Phf6uJis0
>>103
マジなら多色コンボ厨の俺歓喜w


せっかくワラワラ減ってきたのに武力依存下げるのはSSQと言わざるをえない
117ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:06:01 ID:JIAS2lAw0
+10号令が軒並み+11になるってことは武力依存が低くなるフラグなんじゃないかと思ってしまう
118ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:09:35 ID:iSVBkrfx0
普通の英傑が+5→+6なら大事件だけど
超絶号令+10→+11って何かありがたみがわからんぜ。
119ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:09:40 ID:218AangK0
目覚め系が強くなるかと思ったが
超絶号令だと元から追加効果発揮できるんだよな…。
120ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:10:18 ID:HMgCqjAiO
マジレスですまないが憂国戦法って誰?
121ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:10:30 ID:a6jNriZHO
でもぶっちゃけ武力依存ってロケテでどう調べればいいんだ?
122ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:11:11 ID:YDbWM3M+0
>>117
前に雄飛とかが強化された時もそうだったもんな
123ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:12:05 ID:sMCyS12R0
>>117
+10号令は今の時代に取り残されてるから上方したんでしょ。
でなきゃ、流星、祖茂ワラ→大水計、奮迅と、散々失敗した同じ轍を踏むとは流石に思いたくない。
124ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:12:36 ID:m0CwxCyf0
>>120
漢のチョウカンの戦略・決起/憂国
憂国の元になった計略が無いから憂国戦法(仮)と言われるとか言われないとか
125ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:13:09 ID:3ZWAOhOI0
胡車児と侯成涙目
126ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:13:18 ID:UazNY0ZtP
>121
現行のVerでゴリと呂布とかを乱戦させて撤退するまでのカウントを数えれば良いのでは。
兵種はそろえた方が良いかも。
127124:2010/11/06(土) 23:15:31 ID:m0CwxCyf0
戦略じゃなくて旋略だた

銀屏の目覚め条件を15にしてくれないもんか…
金爺くらいしか手軽なコンボ相手がおらんぞなもし
128ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:17:53 ID:HBbgBqYlO
>>127
銀子は前科持ちだからな…桃園も屍もフルコンだったとはいえ
129ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:18:04 ID:HMgCqjAiO
>>124

さんくす!
130ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:24:47 ID:sMCyS12R0
>>128
八卦陣もお手軽すぎたからなあ。

屍は+11にしたところで攻城力が乙ってるのに・・・
131ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:26:50 ID:a6jNriZHO
>>125
弱体化したのはオフラの完殺だけで
普通の完殺戦法は弱体化してないぞ
132ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:28:50 ID:QeJzSCChO
亀だが>>93マジか
ようやく二の手の単体強化・妨害をデッキに入れられたというのに…
士気2削るのが利点と感じている人間だけじゃないんだぞorz
133ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:31:53 ID:HBbgBqYlO
>>131
マジすか?!
いいこと聞いた、今日はグッスリ眠れそうだ
134ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:32:30 ID:bXe/q8bB0
>>123
屍は強化する必要無いだろと思うがなぁ
135ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:32:36 ID:lz2cC0r70
なぁ、旋風を引いたから桃園使えないときの裏の手に投入しようか悩んでるんだけど、
現在:桃園劉備、当千馬超、挑発馬謖、凡将、月姫、質実健攻/再起興軍
予定:桃園劉備、当千馬超、旋風趙雲、チョロ、月姫、質実健攻/再起興軍

もし相手するならどっちが嫌?
136ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:33:26 ID:9TjV8FOqO
南蛮王、王悦、鮑、花曼。
残りの2コスは騎馬だなと
姜維にする→守りの鉄壁っぷりが。ただし車輪がいると・・・
霍弋にする→gdらせる性能は異常だが足並み揃わせたら終わる
号令無しだしgdらせたほうが勝率は高いんだろうなあ
137ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:34:28 ID:aJvZbis80
1.5コス3枚型の馬姫、バショク、くるりんぱーが嫌
138ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:36:03 ID:OPJwX0hcO
漢でよくないか??
139ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:37:33 ID:5yLKI8Xz0
しかし誰かまとめてくれないと何がどうなってるのかわからんな
140ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:39:51 ID:HBbgBqYlO
>>135
俺は後者だな
高コス槍ぶちこまれて旋風マウントなりチョロで誘拐なり、非常にイヤラシイと思う
桃入りダブル挑発の七星桃園が一番嫌いだけどw

あくまで相手してての感想だけど、桃園が質実敷いたら逆に安心しちゃうな
141ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:44:31 ID:+1n9vLkP0
屍は・・・・礎と比べるとちょっと見劣りするようになってたから+11でも別にいいや、問題そこじゃないし
142ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:47:34 ID:tky0WUU30
W挑発ってWである必要あんの?
143ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:52:29 ID:lz2cC0r70
1.5コスト3枚は前に使ったけど、武力低くて桃園を「撃たされる」から辞めた
144ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:56:53 ID:HBbgBqYlO
>>142
くるりんぱ+普通の挑発って意味
用途が違うでしょ
まあ具体的にはセナ型桃園のことなんだけどw
145ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:57:46 ID:R76L8mTxO
馬と槍の挑発と強制前進の桃色の用途は全く別だよ。なにより桃色は範囲広いしな

ビホウと生姜と馬謖辺りのW挑発は無意味だと思うけど
146ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:02:58 ID:m0CwxCyf0
呂布「どんなw挑発でもとりあえず俺は引きずりまわされる訳だが」

>>136
神速騎馬潰しに挑発がいた方がよくね?
147ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:03:29 ID:6mb3WKyCO
ふと思ったんだが挑発単って簡単に組めるのな

張飛、生姜、馬謖、ビシジン、チョロ

うむ、実に弱そうだw
でも張飛→槍極意にすると強そうだな!
148ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:08:00 ID:mQHFHdGuO
セナ型桃園ってみるとホントに花関索がかわいそう
149ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:09:10 ID:nqAReap40
>>147
漢張飛、張ホウ「挑発に強化まで付きますよ」
150ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:10:08 ID:6mb3WKyCO
>>148
王異の考えた魏四がfanデッキって呼ばれるようなもんだ、仕方ない
151ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:23:37 ID:2+mN1wg70
>>141
礎には英魂組みたいなサポートメンバーがいないじゃん
何が問題なんだよ
152ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:24:33 ID:xIf/7D7N0
張飛といや虎髭は修正されたかな
153ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:25:41 ID:bAwn08NAO
>>150
○○(人名が入る)デッキの呼称は基本知名度が高いほうが優先されるのは仕方ない。知名度が同格なら先に頂上で出たほうとか・・・?
で花関索とセナだと頂上に出てるのは後者だから・・・

>>146
2コスで挑発とか姜維さんしかいないじゃないですか、やだー!
まあ鮑が山頂とか言われそうだが
154ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:27:46 ID:Xy53l76L0
君主名を大徳にして全一頂上行ったら
大徳型求心デッキとか命名してもらえるのだろうか・・・
155ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:29:05 ID:zUGwYXPM0
>>151
反計あるだけで十分だろ・・・アホか。
156ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:31:32 ID:A0V4PvjY0
>>151
礎→本人が馬、速度上昇あり
屍→本人が槍、速度上昇なし

ラインの上げやすさが段違い
157ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:32:48 ID:UPtV6peC0
最も有名な君主名はケニアだと思う
158ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:34:00 ID:zLjeawtJ0
サポートか。
逆境の大号令は許すので、逆境の落雷には死んでいただきたい。
159ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:35:36 ID:H4VIdE4cO
君主名がつくデッキで一番有名なのはケニアだと思うの
160ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:37:28 ID:2+mN1wg70
>>155
それ礎である必要ないじゃんw
161ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:38:20 ID:KwZS00NO0
アホだな
162ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:38:36 ID:IO78p08GO
○○型→計略名でいいじゃん
三枚=ケニア

この違いは凄まじい、もはや計略名と同義
163ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:39:21 ID:Fc1r+HCFP
飛天チンリン攻城兵を考えたのは多分俺が最初だったが、誰も俺の名前なんて知らないからしょうがない
164ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:39:46 ID:3rYTt6//0
>>151
屍英魂でフルコン時の爆発力は言うまでもない。が、礎と比べると8槍と8軍馬じゃ素の戦闘力が違いすぎる
屍は周りから攻められると厳しいし中途半端なラインで使われると逃げられるだけ
礎は周り斬ってもいいし、速度上昇するから逃がしづらいしやれることが多い
あと攻城力考えたときの兵種バランスとか屍の問題は歪になりやすいことだから
屍が+11になっても変わらないからどうということもないだろうってこと、効果時間延長とか低コスの攻城力戻ると話は別だが
165ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:39:53 ID:ypPdo4heO
ケニアは特定のデッキではなく3枚の総称へと意味が変わった
166ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:44:09 ID:AYar964M0
なんだかんだで今でも屍使ってる人居るんだな
167ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:44:57 ID:MVBx3+kG0
今北。
君主名の入ったデッキや総称だと、地味ーにがもちょを連想する俺。
まぁあれは青井か誰かランカーが言い出したんだろうけど・・・
何でがもちょなんか最初全くわからんかったw
168ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:45:58 ID:zeQMUSmM0
ちょっと>>160が何言ってるのかわからない
169ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:46:51 ID:OI6OwIRNO
ラクウェル型とかアナル型とか昔は君主名で呼ばれる事が多かった気がする
170ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:47:30 ID:fkUxz66VO
また赤ボタン前出しノースキル大戦になるのか
まあ瀬賀は下手くそでも赤ボタン押してりゃ覇者までは行けるようにしたいみたいだね
171ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:48:08 ID:YVl4q5rWO
>>166
当たるのは、徐盛入り4枚が多いかな?
172ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:48:57 ID:6mb3WKyCO
語呂も大事だよな
例えば周布が三枚デッキの創始者でも、周布デッキとは呼ばれてないと思う

って北海道ランキングに載ってるケニアって本人?
当時高校生だったから、続けてても不思議はないか
デッキが気になるが、やはり今も三枚なのかな?w
173ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:48:58 ID:Fc1r+HCFP
>>166
屍は形にハマると凄い強いからな

ハマらないと脆いが
174ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:51:58 ID:Vs+3xOu40
>>171
残り3コスって何入ってるの?
175ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:53:14 ID:xIf/7D7N0
屍は英魂陸遜入りと当たったけど、あれは結構めんどくさかった
魏には礎あるし蜀にも屍みたいなのが欲しいのう
176ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:54:30 ID:oOi7A1Zh0
>>175
SR劉備「チラッ」
177ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:54:37 ID:yJeAthoZ0
ケニアは3文字だから3枚デッキという連想がしやすいしな
178ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:54:47 ID:fkUxz66VO
じゃあ魏にも武力+11上がる号令が欲しいものだ
179ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:55:00 ID:ZK9kBbFx0
>>174
名君と英魂火計が多いんじゃないかな
180ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:55:31 ID:rHTeElwCO
+10号令ってだけで屍が桃園や天啓に便乗して上方修正されようってのが許しがたい
181ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:56:15 ID:Fc1r+HCFP
>>176
先生が士気5なら喜んで使うよ
182ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:57:39 ID:6mb3WKyCO
>>174
英魂号令と浄化だと思う

埼玉あたりの覇王に四枚屍の人がいて、確か、その構成だった
全然当たらないからアレだが
183ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:57:53 ID:xIf/7D7N0
>>178
英知って+10くらいいかなかったっけ?知略陣とかと組んで
184ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:58:47 ID:Vs+3xOu40
>>179
やっぱり、そうなるのかな?
攻城力問題解決するにはそのコンボが一番ぽいし。
ただ、士気が回んない気もするけど。

>>180
何故屍が便乗側だと言い切れる?
185ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:59:18 ID:Fc1r+HCFP
援護兵から屍するぐらいなら、屍からセルベリアレーザー放ったほうが強そうな気がする
186ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:59:45 ID:/cNPYWf80
でも当時ケニアが国に帰るとき凄かったんよ
ガル高から単身北海道の大学に来て、当時稼動したばっかりの大戦を3枚デッキで盛り上げてさ
マキシマでお別れ会して英斗とかたんすとかみんな駆けつけて、ケニアも
「ミナサンアリガトウ。マキシマズノミナサントサンゴクシタセンノコトワスレマセン」
って涙ボロボロこぼしてさ、見送りの皆も涙ながらに飛行機を見送ってそりゃ凄いもんだったよ

最近また日本の会社に就職して大戦やってるけどな
3枚デッキは使うのやめたみたいだが
187ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:59:51 ID:ZFga46h80
>>178
狼顧連破は?
188ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:00:11 ID:Vs+3xOu40
>>182
d。それでやれるのか。
たぶん、よく訓練されてるんだろうなぁ。
189ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:00:26 ID:YVl4q5rWO
>>174
R陸遜+周姫か名君孫権+孫氏が多いね。
190ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:00:45 ID:fkUxz66VO
>>180
でも順番的には最初に桃園と屍が武力+11になってて天啓は武力+10のままだったけど
昨日になって天啓も武力+11にされてたような

まあどっちみち全部必要ない修正だなあ
また英魂や目覚めが暴れるノンスキル大戦か
191ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:02:16 ID:Y8XGgR/d0
誰とは言わんが以前からの天地フーリガンによく似てるな
192ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:02:19 ID:oOi7A1Zh0
英魂と言えば、徐夫人の存在感の薄さは異常
書下ろしでも人気はデコ>>花鬘>徐夫人だったよね
193ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:02:40 ID:BPPq2RV9O
>>186
生のケニアは凄かったな
あのプレイングは郷里の大平原をリアルに感じた
194ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:02:43 ID:fkUxz66VO
>>183
どっかの英魂号令と違って武力+8が上限
195ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:03:25 ID:Vs+3xOu40
>>189
d。孫氏引いたから、ちょっと使ってみよう。
196ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:05:28 ID:oOi7A1Zh0
>>193
しかも視力が滅茶苦茶良いもんだから、北海道に居ながらにして沖縄の対戦相手をガン見してたからな
兵法とか伏兵の位置とかモロバレでやんの
197ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:05:56 ID:J8p3VkZi0
>>186
おいおい。これどこまで本当なんだよw
198ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:06:20 ID:ZK9kBbFx0
>>192
ニコの業炎動画見てるせいで俺の中では存在感ありまくりだわ
199ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:07:00 ID:GS+vpO9xO
業炎動画のしんえーは孫呉の天下のために戦ってる品
200ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:08:21 ID:Bt4BwwKo0
>>196
ケニアの写メあったわー
すげー懐かしいな
ttp://pr.cgiboy.com/image/250/173/05173250.jpeg
201ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:08:48 ID:hJB6If2L0

孫氏最初見たとき男だと思ったのは俺だけでいい
202ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:09:02 ID:2EQdv58bP
>>186
イイハナシダナー

>>199
アレが唯一孫呉の天下のために戦ってる動画だと思うw
203ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:09:04 ID:aFgx+MkuO
車輪趙雲は修正無しか…。
初心者レベルの自分には趙雲キツすぎるw
204ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:12:02 ID:6mb3WKyCO
ケニア君主は国産の日本人だろwwww

甲子園出るとか何とか、当時本人のブログか何かで見た気がする
部活と大戦両立します的な宣言してた記憶が
205ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:13:15 ID:oOi7A1Zh0
大戦と両立と言えば卒業覇王

今は何やってるんだろうか・・・
206ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:13:30 ID:rbg+MUph0
>>204
コンゴへの抱負ってか
207ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:15:01 ID:6mb3WKyCO
>>206
国名変わってるじゃねえかwwwww
208ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:18:24 ID:oOi7A1Zh0
>>207
全く、コンゴ道断だな
209ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:19:59 ID:J8p3VkZi0
>>204
コンゴの活躍に期待だな
210ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:20:38 ID:SL3DlDzZO
桃園と師の教え上方修正か
これは懐かしの水鏡桃園くるか
211ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:24:24 ID:UJDL1sPbO
フフフ…私の考案した厨デッキが徐々に出回ってるようですね…屍上方で私に風が向いてきたようです
>>201
描下ろしを見てもそんな事を言えるとでも?
212ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:27:26 ID:6mb3WKyCO
桃園て、素人目には効果時間延ばすのは単純に強化とは思えないんだけど
教えも10cなら、貼り付いた頃には切れるし
こればかりは使ってる人にしか分からない部分ではあるが
213ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:27:28 ID:n1LaGprX0
流し読みだがやっと追いついた
憂国の大強…本家は?本家魏武の強兵は?

>>211
イケメンが強制女装…
214ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:28:50 ID:6vefkeswO
孫氏は隠れ巨乳
215ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:29:00 ID:RaRgJxL0O
おねーさんに逆らえきれず
嫌々化粧させられてる男の娘だと変換するとゾクゾクするな!
216ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:31:57 ID:6mb3WKyCO
見た目は男、頭脳は乙女!の方がドキドキしちゃう僕って…僕って…!
217ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:40:09 ID:8I0ROT0r0
ところで、漢 の 3 コ ス は ま だ で す か ?

来たら漢ケニアやるんだ・・・・
献帝いるからそうそう高スペックにはできないだろうけど。トンぐらいにならまだいい、英知そーそーはさすがに困る。
どれくらいが妥当だろうかね。
218ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:40:46 ID:zUGwYXPM0
まずカード追加があるかどうか・・・
219ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:41:17 ID:7wqfsMHX0
どなたか、maxiに招待していただけないでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:43:20 ID:HMkd2V5q0
空いているコスト分強化できる計略が出てもいいと思う
夢の一枚デッキが実現するんや!
221ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:44:12 ID:/cNPYWf80
>>217
攻城兵だったらありだと思う
222ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:44:46 ID:yKymPV8X0
さすがにbegins言っといてこれでおしまいはないんじゃないか。

漢の3コスは董卓でいいんじゃね?国力ゲージの最大値を減らしてどうのこうのみたいな感じで。
223ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:45:12 ID:emKjq//F0
漢はコスト3どころか武力9すらいないというね
そろそろ武力10出しても良くね?って思う
224ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:45:17 ID:oVeFty0k0
>>213
城ゲージが5割割れます
225ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:48:25 ID:IQruMG3H0
>>222
まあ4あるとしても当分先でしょ。2月くらいにはあるないくらいわかる気がする
226ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:51:04 ID:6vefkeswO
おや……?
227ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:52:35 ID:mqdJcLUTO
流れ切ってすまないが。
今日本スレの有名人とマッチした。
対戦者名を見てビビッときた
あの君主名はインパクト有るわー
チラ裏すいませんでした
228ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:54:06 ID:Y8XGgR/d0
>>223
3コス 献帝 リカクシ ゴリ 成宜

こうなる
229ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:54:35 ID:UJDL1sPbO
>>227
調味料か局部か、それが問題だ
230ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:56:04 ID:/cNPYWf80
攻城兵袁紹でいいんじゃないか?
3コス8/8 大軍 募兵 復活 計略は任せた
231ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:56:14 ID:V7Ayp1w70
史上最弱の3コス、SR十常侍とかだったら嫌だなぁ…
232ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:56:32 ID:mqdJcLUTO
>>227
局部の方でした。
233ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:00:08 ID:qOWO6Yam0
ラディッツ戦:322〜408〜1330
ナッパ・ベジータ戦:1220〜3500
フリーザ戦:100万以上
234ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:00:39 ID:aSkjsU4k0
>>229,232
この流れ自体が懐かしくて涙出そうだ
肘○とかも居たよなあ
みんな今でもある意味無双してるんだろうけどさ
235ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:04:28 ID:abu/Xq8QO
>>232
色香大徳なのか色香連弩兵なのか
236ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:06:43 ID:ZFga46h80
>>230
決起憂国逆境の大号令とか。
範囲内の漢の味方すべての武力が上がる。
この効果は戦闘中に下がった自軍の士気が大きいほど大きく、
発動時の国力が高いほど効果が上がる。
ただし発動時に国力を全て消費する。国力のない時は使用することができない。
237ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:07:54 ID:hJB6If2L0
>>231
武力1攻城兵9体召喚か
238ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:08:52 ID:mqdJcLUTO
>>235
色香連弩兵でしたね。
目の付け所が自分とは違っていて頭の中が?
だらけでしたよ
239ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:09:47 ID:N4P/hT3rO
>>219
おくたの
240ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:10:51 ID:ilmdmQEu0
エエーイナニオー
241ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:15:53 ID:6vefkeswO
セルベリア可愛すぎ
242ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:17:04 ID:abu/Xq8QO
>>238
あれは武力の低さと手数を連弩兵で補うデッキで
ガン守りの相手にずっとAll my turn!したいだけのデッキでござるよ
243ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:19:09 ID:O99oyDVUO
次の魏はどうなるのか…
反計下方で超絶号令が増えそうな感じと
怒濤以外の上方されたという話聞かない辺りマジ勘弁…
244ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:19:50 ID:yJeAthoZ0
クコドンロウ復活まだかな・・・
245ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:21:47 ID:OrAdH3DFO
司馬炎修正された?
246219:2010/11/07(日) 02:23:13 ID:7wqfsMHX0
maxi招待メールありがとうございました m(_ _)m
247ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:24:59 ID:pfdZv72H0
魏はこれからは礎の時代だな
248ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:25:17 ID:mqdJcLUTO
>>242
そうだったのか…
そう言う意図があったのね
こちらバランス求心だったので普通に号令で戦っちゃった。
249ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:26:01 ID:ro3LkgiAO
二分はカウントが減ったとか範囲が微妙に狭くなったとか聞くけどどうなんだろ
名君もゲージ上昇速度が落ちたって聞くけど…
250ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:29:46 ID:rbg+MUph0
>>248
チーム履歴見たけど、単体速度上昇なくてよく戦えるなwすげえw
251ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:35:23 ID:mqdJcLUTO
>>250
あっ特定されたっ
スピードは確かに必要だけど、
求心からの金田一と根元一気に
総てを賭けているデッキ使ってます。
252ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:43:03 ID:rbg+MUph0
>>251
あ、ちなみに俺股感じゃないよw
いい編成だなぁ
もしや3.0辺りからこのデッキ?
253ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:45:57 ID:wJWzOcdx0
wikiに忠義が+4になったって書いてるけど、マジか?
+4なら結構ガチになる
254ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:49:25 ID:mqdJcLUTO
>>252
本人かと思ったっ
3.0〜5辺りは典偉陳泰でしたね
金田一が出てから、
こいつ強えーって思って使い続けてる。
255ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:57:14 ID:rbg+MUph0
>>254
そういうのあるよなw 俺は曹洪が手放せなくなったw
魏なら戦騎・求心・突破防護・離間で神速・突撃マスター
漢なら漢6なんであたったらよろしくね 大体証25くらいなんで
256ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:04:25 ID:mqdJcLUTO
>>255
こちらこそ当たったらよろしくー
近日中には丞相になる予定なんでw
257ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:31:00 ID:DjgQZXFT0
救護交響曲って割とガチなのになぜ流行らないのか不思議。
6枚にして魏武っぽく戦えば結構いけますぜー。


そしてついでに10分諸葛鈴
258ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:37:35 ID:vqoDLmnN0
>>257
あれは舞陣秘伝書の防護効果があってこそだからな
コンボ直後を狙われると魏武のように反計雲散でコントロールできない分難しい
259ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:37:46 ID:n1LaGprX0
そこに持ってくまでが辛すぎね?

そしてついでに阻止
260ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:37:59 ID:NYGRomuKO
>>257
何時だと思ってるんだ
早く寝ろ
261ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:38:16 ID:eOCSiPZ7O
知力3のコチュウセンの強兵が24Cで、知力7の張βの強兵が27Cな訳が理解できない
262ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:46:07 ID:QZ18m3ru0
>>257
舞デッキの常で、はまれば強いが相性差がはっきり出るから流行らない
263ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:48:43 ID:oGZyI3x3O
鮑上方修正で俺のエンジェルが息してない件
士気7はやっぱり重いんだよな…
264ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:51:40 ID:oOi7A1Zh0
舞デッキと言えばBox型練兵デッキ強いよな
何が強いかって、自城で漂白しつつ隙有らば飛び出してくる姜維がこええ
11/7兵力200%は凶悪過ぎる

黄忠?王悦?正直要らな(ry
265ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:52:39 ID:fkUxz66VO
エンジェルはEXだからなあ
266ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:53:04 ID:SoFbT6IB0
>>263
俺が人工呼吸するわ
267ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:54:02 ID:zmKB90Dp0
最近よく3.0のSR引くんだけど、これ使い道なくて困るなぁ
トレードの弾にはならないし、かといって売っても大したお金にならないし
ランカーとかは、こういうカードはどう処分してるんだろうな

>>261
27cの張βが稀に使われてて、
24cの厨泉は全く見ないのを考えると、自然なような気もする
268ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:01:19 ID:V7Ayp1w70
>>267
俺はランカーには遥かに及ばない格下だけど、どんなに安くても売るよ
手に入れてすぐ売るのではなく、手元にストックしておいた上で
行き付けのショップにWANTEDと張り紙がしてあるカードの中に
自分が持ってるものがあった時に売るみたいな感じだな
この前見たら、求心が400円、隠密神速、無双呂布が各150円で買取りされてた
269ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:03:53 ID:SdUse/hp0
>>261
 2での時代の話だ。排停の変化左慈が知力8で42c、2になって計略が魏武に変わった真島夏侯淵が
知力6で56cだった。だが左慈はともかくとして夏侯淵を見ることは稀だった。
270ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:14:32 ID:n1LaGprX0
>>269
弓単大会で長さのヤケクソっぷりに爆笑してから暫く使ってたなぁ
士気12で溢れそうってとこで使うと丁度終了あたりまで続くからマジ便利だった

ここまで伸ばせとは言わんがもっと長くてもいいよね
271ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:16:08 ID:ro3LkgiAO
完殺二度がけ強いな…機動力ないデッキだときちい
転進再起が欲しくなった
272ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:16:30 ID:DjgQZXFT0
現実は非情哉・・・


>>258-259
救護交響曲に馬謖を入れる俺は異端なのか・・・
柵2にして中盤まで敬哀皇后にべったりして守れば、終盤にかけて息の長い攻勢ができるんだぜ。
漢はかなり辛いけど、それって救護交響曲に限らず蜀全体の問d(ry
273ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:20:03 ID:zmKB90Dp0
>>268
機を見て売るのか
しかし、俺の近くでカード買取しているのは、ブックオフぐらいだからなぁ
セルベリアの買取が100円だったと聞いたw


274ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:23:33 ID:V7Ayp1w70
>>273
それはひどいなw こっちの20分の1とは…
275ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:30:05 ID:3g3BfyDR0
>>186
ケニアって外人だったのか!?
しらなかった・・・
276ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:42:47 ID:3yGMQh7CO
この連環…!
10分杜氏

管理会社の夜勤は暇だ…
277ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:44:06 ID:yJeAthoZ0
杜氏ちゃんにお酒作って欲しい
278ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:44:13 ID:IQruMG3H0
>>276
考えそうなことだ
279ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:50:28 ID:V7Ayp1w70
>>277
確かに初めて彼女の名前を見たときに「とし」とは思わなかった
俺、漢検準一級
まさかSEGAは月見酒みたいな感じで無理やり兎にしたんじゃあるまいな?
280ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:01:25 ID:OrAdH3DFO
ミックミックドミソって
大戦してる時になんかビーマニから聞こえてくる

あの曲良いな…
281ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:12:20 ID:aSkjsU4k0
>>280
それがミクの音ゲーじゃなくて「ビーマニ」だとすると
多分「mermaid girl」
ちなみにミクは関係ないけどクリップの女の子は似たような髪の色w
282ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:13:08 ID:SL3DlDzZO
杜氏ちゃんに魅力3つつけてあげたい
283ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:17:28 ID:G6t/aH/A0
>>273
大戦始めたばっかの人とか友達に投げてるよ、俺は。
有効活用してもらえてるし、何より喜んで貰えるし。
逆に持ってないのくれたりするし、みんな幸せになれる。
284ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:18:49 ID:lavfwV7HO
>>282
俺はアフロに3つ上げたい
一人で士気5ぐらいは集めてほしい
285ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:31:32 ID:OrAdH3DFO
>>281
詳細サンクス、多分それだと思うわ

ビーマニやったこと無いけど
今度、あの曲だけやってくるか…
286ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:58:58 ID:2yAuNleY0
誰かmaxiに招待お願いします
287ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:05:57 ID:MaivxnEI0
どうしろとwwww
メアド無いと招待できんぜ
288ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:34:01 ID:ypPdo4heO
各勢力のケース1個ずつもらったけど、次はどうしよう
魂もらっとこうかな、二喬のは終了してしまったが

マッチング相手のデッキに前日の使用率ランキングが影響しているのではと最近思う
289ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:39:36 ID:DsCXutfM0
>>287
>>286のレスの中に紛れ込んでいる暗号を解読するんだ!
290ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:58:11 ID:uxBvfu7+0
けっきょく武力10の部隊に八卦1人がけで+3
兵力200%ってどれくらいの数値になるの?
武力13が2枚分くらい?
もちろん挑発されたら無力化するけど
291ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:00:37 ID:/cNPYWf80
12
292ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:12:06 ID:uxBvfu7+0
セレクト動画みたけど両方が奥義に工夫するとガン待ちになるな
293ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:15:15 ID:zeQMUSmM0
>>261
コチュウセンの強兵は18Cだったハズだけど強化されたのか?
294ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:24:32 ID:zmKB90Dp0
>>283
うちのホームは一番下で中証司空だからなぁ
初心者が居れば、喜んであげるんだけども
……誰かここにある軍師王異と孫氏交換しない?
今なら麒麟児と英知曹操と、逆境神速と旬灌と袁姫も付けるよ!(笑)

>>293
強化された。しかし、肝心な時に怪力が使えなくなるから、魏武側は微妙なんだよなぁ
士気溢れ対策も、高コスなのに低武力なのも、弓なのに天属性なのも、ことごとく群雄と相性が悪いからなぁ
295ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 07:44:03 ID:ypPdo4heO
そういえば昨日帰り際に店内ランキングみたら太いと司空がいないのに1品はいたな
296ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:03:59 ID:uxBvfu7+0
オウリョウはつよいだろ?

求心+オウリョウ+カクワイとか考えてる
297ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:09:48 ID:V7Ayp1w70
>>295
俺が大戦を始めたばかりの頃にホームにしてた店では
最終的に店内1位になることが出来たけど
引っ越した後、新しくホームにしてる店にはヤギ魂とかがいて
力の差を思い知らされたぜ…  
298ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:23:29 ID:xIf/7D7N0
やっぱランカーとかがいるホームは楽しそうだなー、あと色々参考になりそう
ホームは証30くらいが最高だし
299ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:31:09 ID:gQj9Al1UO
ホームの店内ランキング一位〜五位が同一人物でござるの巻
300ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:38:21 ID:6mb3WKyCO
>>298
そうでもない
皇帝と取り巻きが占領してて、やりづらくて帰るとかよくあるし
人間、群れると賑やかにもなるし気が大きくなるのも理解できるけどさ
ランカーいるゲーセンは野次馬しに行くにはいいが、ホームにする場所ではないと思う
特に大会中とか厳しいわ
301ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:44:57 ID:mQHFHdGuO
ホームは1位が証35くらいだけど足をのばせばいつでも
証60後半の交響曲が見れる俺東北民
302ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:45:41 ID:uxBvfu7+0
ジュンカンって英知専用とおもっていい?
いちおう求心でも知勇はれば
曹操が知力11だと+6で知勇陣+1で
3+1+6=10だけど武力10の神速戦法でどうにかなるほどでもないし、
6+3のコンボ用で武力15が驚異かというとさほど
303ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:48:55 ID:uxBvfu7+0
http://blog-imgs-43.fc2.com/y/u/n/yunakti/188731888.jpg
BL小説ってだいたいこんな感じ
304ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:49:25 ID:SL3DlDzZO
ittu-
305ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:51:42 ID:RoNev05y0
>>302
機略でもみるよ
306ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:57:38 ID:+wbQ2gIhO
>>303
いっつーおはよー今日もポニテが可愛いね
307ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:00:32 ID:SL3DlDzZO
>>306
マジレスするとその人じゃない
まあ内容は大戦とは無関係だけど
308ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:02:06 ID:Xy53l76L0
まあどっちにしても
ttpじゃなくてhttpで書いてる画像リンクは踏まない方がいいことが多い
309ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:08:01 ID:+wbQ2gIhO
>>307
よくわからない
>>304のittu-は一気通貫でもあがったの?
310ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:16:12 ID:SL3DlDzZO
>>309
ヒント







〜って〜
311ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:35:13 ID:+wbQ2gIhO
>>310
そりゃお前、萌えキャラが序盤はキャラ付けのためにしばしば行ってた口癖(〜ですわよ、〜さね、etc)が終盤全然出てこないとか、よくあることじゃん
いっつーを何だと思ってるんだ
312ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:36:18 ID:7bRQ1xp5O
難しく考えずにID:uxBvfu7+0をNG登録しておけばいいんだよ
これで今日一日平和に本スレを過ごせる
携帯はNG設定できないけど、文体を一目見ればすぐ解るんだから全部読まずにスルーしなさい
まともに読んでも時間の無駄だから
313ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:39:42 ID:GS+vpO9xO
>>312
たまにID変えるからなぁ
まあ文体と中身の馬鹿さ見れば一発だからいいんだけど
314ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:43:00 ID:TuldOT+l0
完全に無視されたらボケた事いったり煽ったりアニメの話で必死にレスもらおうとする萌えるレス乞食
それがいっつー

要はおはよう。もう触らない
でかけるしw
315ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:45:06 ID:J3dU3xXU0
アニメ見て思ったが、孟徳新書バカにするときのチョロって正直ただの無礼な奴だよな
316ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:47:26 ID:+wbQ2gIhO
>>312-314
わかってないな
お前らそんなんだとイライラしないか?
いっつーにイライラして、いっつーに触れる奴にイライラするのは、いっつーの離間の計にかかってるってことだろ?
いっつーの手のひらじゃん

俺の脳内では、いっつーは貧乳ポニテの女の子だから全然イライラしない
来てくれてありがとう!くらいの気持ちだ
面倒だったら俺のIDも纏めてNGしてくれ
317ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:48:58 ID:ef6GLToEI
どこのテンプレですかってくらい毎度ワンパターンかつ無意味なレスだよなw
iPhoneからだと専ブラ使えないけど、勝手に脳味噌がスルーしてくれるので事足りている。

要はおはようございます。
318ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:50:48 ID:g+GTvH6H0
やぁ僕いっつー
ただのスクリプトさ
319ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:51:49 ID:wBbHZHTx0
R凌統欲しいのに全然出んな
買ったらいくらぐらいなんだろ
320ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:53:09 ID:g+GTvH6H0
>>319
100円とかそのレベル
321ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:53:54 ID:YDfBlrRS0
頑張れば拾える
322ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:55:17 ID:HToVlSFMO
携帯で「よう」を打ち込むと、
予測変換の頭に「要はおはよう」が来るようになった。

要はおはよう。
323ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:55:20 ID:wBbHZHTx0
ですよねw
大戦のRなんてそんなもんですよね
324ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:57:02 ID:RoNev05y0
今週やっとホウ統劉備陣営に参加したのに、
来週にはもう落鳳破
325ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:58:05 ID:wBbHZHTx0
ホウ統はいつもそんな程度の扱いな気がする
鳳凰とか言われてる割に
326ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:03:32 ID:GS+vpO9xO
>>315
悪人相手だからおk
って発想なんじゃね?
327ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:06:33 ID:Xy53l76L0
チョロの落城セリフには恐怖すら覚える
328ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:06:35 ID:j75W34q+0
客なんだからちゃんと迎えていれば張松側もそれなりの対応をしたと思う
329ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:10:31 ID:RaRgJxL0O
広く三国界隈で
チョロ松 が固定してしまっては
あのどうにでもなれっぷりも同情するわ
330ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:17:44 ID:Xy53l76L0
演義だと
・風采の上がらない小男
・毒舌キャラ
・蜀の詳細な地図や兵力配置という国家機密流出
・結局成功する前に身内に密告されて死刑
いいキャラにしようがないな・・・
331ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:18:01 ID:6vefkeswO
>>331
え?
332ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:28:06 ID:+wbQ2gIhO
>>331
え?
333ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:30:29 ID:zeQMUSmM0
>>331
え?
334ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:32:08 ID:UCoMuXcfO
>>311
え?
335ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:32:41 ID:W7UgDqyR0
>>331
え?
336ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:35:50 ID:SbyMT0NR0
>>311
え?
337ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:35:54 ID:2715v8vO0
>>331
え?
338ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:38:50 ID:+/UPFWotO
というか蒼天のイメージだと
呉で一番功績があったのってもーちゃんで
蜀の一番のがんばり屋さんは法正だよな
孔明はアレだし、周瑜も能力や家柄はあっても特にこれってことしてないんじゃないか?
339ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:39:15 ID:ei+CXP/u0
>>331
(0w0)ウェーイ?

ここのレス見て今日初めて三国演技の存在を知った



要はおはよう
340ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:44:14 ID:uxBvfu7+0
341ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:44:16 ID:UUQmSE08O
本スレの人気者K6さんが出たのになぜ話題にならない
342ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:47:22 ID:YDfBlrRS0
実況スレではK6!K6!コールが番組終了まで鳴り止まなかったぞ
343ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:48:20 ID:lq5vxpdJO
完全に悪役な曹操ってあんまりいない気がする。
天地を食らうぐらいしか知らん。
344ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:51:33 ID:7bRQ1xp5O
横山もどちらかというと悪役寄りに見える
345ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:54:43 ID:eRnF23smO
横山は劉備軍無双過ぎて曹操ですら小悪党な感じ
346ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:54:49 ID:xIf/7D7N0
レッドクリフは完全に悪役だったけどな、しかもかなり小者臭のする
あと人形劇三国志も
347ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:00:04 ID:Xy53l76L0
何この着ボイス・・・
http://ichiba.nicovideo.jp/item/dw653747/
348ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:00:12 ID:GS+vpO9xO
レッドクリフは痛快勧善懲悪ギャグだと思わないと見てられない
349ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:01:45 ID:VPjyp6lD0
君と余だ!!
350ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:02:07 ID:zeQMUSmM0
レッドクリフはなぜ大喬を無かった事にしたのか
351ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:04:44 ID:vwaDFZEBO
いっつーしかり、戦場をリアルで感じるだろうよ君しかり、大戦スレのネタキャラの多さは異常

要はおはよう風邪ひいた
352ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:04:50 ID:fkUxz66VO
年増には用がなかったとか
353ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:06:06 ID:2715v8vO0
苦肉の計と孔明が風起こすのも無かったことにされたな
長坂の仁王張飛も見れなかったし
354ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:06:38 ID:+/UPFWotO
呉夫人だしたらR指定だったろうな
355ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:07:31 ID:DsCXutfM0
レッドクリフは三国志とは一切関係の無い、三国志をモチーフとしたフィクションです^^

というか、知ってる人からしたら、有り得ない設定のオンパレードで楽しめないし
知らない人間からしたら誰が誰だか全くわからない本当に誰得映画だったな
唯一の見所は劉備が草鞋編んでたとこだぞ
356ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:07:35 ID:Id9G8C3BO
三国志大戦関係のスレ少なくしないか?
357ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:12:19 ID:QlDOuorQ0
SRへやーさんをついに三枚目まで引いたので神弓デッキを試してこようと思ったものの、
参考にしたデッキのパーツによく入ってる小虎も孫氏も持ってなかったでござる
358ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:12:22 ID:GS+vpO9xO
>>356
自分でやれ
359ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:12:42 ID:BdcDgwm+O
>>347
なんぞこれww
360ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:14:21 ID:zmKB90Dp0
じゃあ大戦の話を

トレスレ見たけど、軍師王異と孫氏って、大体レート同じなんだな
ちょっとトレスレでトレお願いしてみるわ

しかし、3.59のカードの値段下がったよなぁ
ちょっと前までセルベリアも最終兵器も1万前後してたのに
361ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:15:14 ID:2eCvxoujO
生涯最大の見せ場を孔明のエセ太陽拳に盗られた張飛さんマジ悲惨
362ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:15:15 ID:2715v8vO0
レートが近くてもVerが違うとピントレしてくれる人がいるかどうか、という問題に
363ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:16:02 ID:p6WLdpXU0
>>357
昨日俺が寝ながら考えた屍神弓試してみないか?
364ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:16:21 ID:2715v8vO0
麋夫人が井戸ダイブしたのはいいが甘夫人まで殺しちゃったあの映画はなんなの
劉備と孫尚香になにもフラグ立ってないし
365ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:17:21 ID:QlDOuorQ0
>>363
よし、デッキレシピをくれ!
366ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:17:27 ID:oRBEVjP/O
>>359
杉田さんが呉単か呉蜀の開幕乙使ってた時の奴だな
367ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:18:09 ID:xhWx8+4u0
>>267
張βよりも呼厨泉の方が知力依存高いけどさ。
スペックが悪いヤツがスペック良い奴より計略が強いって自然な流れだと思うんだ。
まあ、呼廚泉は旋略だから効果時間同じでも一概に下位互換とは言えないけどね
368ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:19:44 ID:p6WLdpXU0
>>365
残り1コス3枚だから好きにしていいのよ?
目覚め 驢馬or関東 1コス馬or小再建 でいかがか
369ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:23:00 ID:zmKB90Dp0
>>362
少なくとも、うちに3枚もある赤兎咆哮呂布よりは可能性があると思うw

370ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:23:57 ID:UJDL1sPbO
>>366
その発言はアニゲラでだっけか

飛天にセルベリア神弓やろうとしたら無茶苦茶に尖った構成になったでござる
371ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:24:17 ID:DsCXutfM0
>>369
手持ちは無いがもしゴミだと思うなら
私がその原友和の凛々しいイラストで描かれた赤兎呂布を頂こうではないか!
372ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:30:11 ID:zmKB90Dp0
>>371
タダでかw
まぁ余ってるし、どうしても欲しくて、大事にしてくれるならあげても良いよ
373ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:31:33 ID:re9V8bwL0
神弓セルベリアを初めて試した時
一回一騎討ち消化するまで、周泰に勇猛が無い事を忘れてたでござる
374ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:32:28 ID:+/UPFWotO
杉田さん?
杉田かおるのことかっ!


「国歌」鳥の歌でお馴染みの
375ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:33:28 ID:2715v8vO0
ロケテ情報増えてないかとwiki見てみたら1番最初に出てくる武将
【魏002】SR王異 暴勇の報い 範囲拡大

いきなり信ぴょう性がなくなったw
まあ他にも胡散臭いのが多すぎるけど
376ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:34:00 ID:QlDOuorQ0
>>368
サンキュー!
周泰に屍か神弓一人で目覚める感じかな。
屍 神弓 周姫 転進 小再建 軍師は誰か再起。
で行ってくる!

それと手持ちカードで誤魔化した
神弓 馬蒙 セルベ 転進 小再建or甘寧 
で行ってみるぜ!
377ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:34:58 ID:2715v8vO0
>>374
鳥の歌といったらダンクーガだろJK
378ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:35:14 ID:UUTM5N4DO
これだけSRが多いなか3.0SR軍師引くと本当にガッカリ
379ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:36:59 ID:+JvzdFBV0
>>375
wikiなんて信用したら負け
380ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:37:09 ID:jP8tzOaPO
やぁ、僕もいっつー。
ただのロリ巨乳さ
381ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:40:16 ID:xIf/7D7N0
未だに暴勇王異を引いた事がない俺は王異を引きたいです
ってか今ほんと3.0のカードって全然出ないな
382ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:40:31 ID:fJZ5Pc+i0
>>375
それは最早『この時期のwikiを信用するなよ』って意味だと思うw
実際ロケテ期間でも仕様変わることもあるから正式稼働しないとどうなるかは正直わからんのよね
383ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:41:03 ID:DsCXutfM0
>>372
ありがとう
メールするよ

>>374
消えるひこーきぐもー
384ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:42:01 ID:2715v8vO0
しかし本当に暴勇が拡大することになって情報が出ても誰が信用するのだろうか
画像があってもコラ乙で済まされそう
385ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:43:52 ID:VPjyp6lD0
暴勇の範囲拡大はダチョウ倶楽部的なお約束じゃないのか?
386ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:45:24 ID:zeQMUSmM0
>>384
画像撮ってきたけど信用されなさそうだから上げないよ…
387ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:45:42 ID:re9V8bwL0
>>384
わざわざコラしなくても
歩夫人という便利なアイテムが
388ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:46:36 ID:oRBEVjP/O
>>377
お前SRWLすごい楽しみだろ

>>384
今だと歩夫人って言う公認コラ作成機能が実装されてるしな……
389ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:47:13 ID:yKymPV8X0
確かにLE太史慈は画像がUpされても信じてもらえなかったからなあ
390ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:48:41 ID:0+R3VZCt0
暴勇の範囲拡大したよ!
ただし慈愛の力でな!
391ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:51:10 ID:+/UPFWotO
というかデッキケースなんて既存の絵の貼り付けじゃないか


今度のキャンペーンは当たりシールを集めて
ブービー鍛治の生写真や握手チケットをもらえるようにしようぜ
392ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:53:04 ID:yKymPV8X0
せめて棒夫人の中の人にしようぜ。それなら頑張る
393ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:54:17 ID:QlDOuorQ0
表がみつよし生写真で、裏が天啓赤壁のデッキケースならがんばる
394ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:54:54 ID:DsCXutfM0
>>391
若干興味沸いたじゃないか
KDDはカラオケ行く度唄うよ
395ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:56:05 ID:1A0f3qW60
軍師孔明引いた俺参上
いまさらどうしろと、漂白は脂肪は知ってるが
蜀で精兵は強い?
396ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:57:46 ID:zeQMUSmM0
>>395
七星もマスター限界突破なら3割以上回復するから死んでないよ
397ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:58:25 ID:oRBEVjP/O
>>395
狭者ジョショのお供として大活躍
398ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:58:37 ID:i8cWSgUB0
ちょっと待て忠義+4ってマジか!?
うおおおおおおおお!って声出しちゃったじゃないか
399ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:02:30 ID:1A0f3qW60
案外軍師孔明いけるのか、むむむ…
LV1だし、月末に育ててみるか
400ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:04:58 ID:pfdZv72H0
>>398
忠義に必要なのは武力じゃなくて回復量
401ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:05:43 ID:W7UgDqyR0
そうだ、忠義に車輪効果つけようぜ!
402ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:05:52 ID:Id9G8C3BO
>>400
え?
403ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:06:31 ID:THPKysF60
レッドクリフは俺の中では映画ではなく演劇に分類されてる
404ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:07:01 ID:JomlOsT7O
精兵は城弱体あると強い
最近居座り王平が増えて捌くの大変だわ
405ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:07:02 ID:zmKB90Dp0
個人的には壱与、魏はいいところ、のような忘れ去られかけてるカードや、
今回追加された単体英知強化、妨害群、
今までの追加修正で殺された李儒、張角などのカード
の修正が気になるところ
これらが完全放置なら、SEGAの調整は結局SSQということになるような
406ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:07:17 ID:Id9G8C3BO
>>403
え?
407ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:08:30 ID:Id9G8C3BO
>>407
え?
408ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:08:37 ID:zeQMUSmM0
>>405
とりあえず李儒は自分入るようになって範囲拡大と強化
まあ堕落の仕様変更もあるから何ともいえんが
相手多色の堕落虚誘はかなり強いと思うぞ
409ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:09:19 ID:zmKB90Dp0
レッドクリフって映画もなかったし、
蒼天航路のアニメもなかった
410ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:09:42 ID:3rYTt6//0
そういや以前忠義は練兵来たからまさかの+4はあっても回復量は増えないって書き込みみたなw
411ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:10:11 ID:JomlOsT7O
>>405
三国志大戦 壱与でググればそんなことはなかったと思う
412ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:10:28 ID:lq5vxpdJO
凡将とか殿馬とか引きたい…

買うとかリサボとかじゃなく自引きしたい
413ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:13:46 ID:QMY5Y60i0
鍛冶君こないだ見たけどもう芸人としては無理っぽく感じたなあ、単に笑われてるだけ
414ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:14:34 ID:p4OeNMoiP
ホントに忠義+4でも効果時間6Cのままならまだ頼りない
415ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:16:36 ID:zmKB90Dp0
>>408
おお、自身入るようになったのか。それは素晴らしい!
…って、当たり前よなw 今がおかしいだけで
問題は、今度の調整で、二色虚誘が完全に死ぬことかな

>>411
壱与は爆発力は高いし、うまく使えば強いんだけどねぇ
もう少し、せめてあと1c効果時間が欲しい
416ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:18:21 ID:xIf/7D7N0
蜀は回復系が色々調整されてるのかな、で、魏は速度を…
417ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:18:31 ID:zmKB90Dp0
>>414
しかし、忠義本体が14になるから、英傑に押し負けなくなるぜ?
求心かかった曹操が13、大徳かかった張苞が14だしな
418ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:25:00 ID:ZK9kBbFx0
忠義+4ならまた業務用が復権しそうだな
419ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:25:16 ID:lq5vxpdJO
地天短縮とか…他の二つと長さが同じじゃ知力10の意味がねーじゃん。
郭嘉さん、特技も一つしか持ってないのに。
420ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:26:50 ID:WKaOnqzT0
>>418
業務用関羽さんは完璧スペック要員なのでかわらないと思います
421ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:27:30 ID:2eCvxoujO
>>419
恨むなら玄妙を恨めとしか…
422ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:28:28 ID:zeQMUSmM0
>>421
その玄妙も視力悪くなって…
423ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:28:52 ID:pfdZv72H0
郭嘉さんは馬だからまだ他の奴よりは優秀な気がする
424ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:29:44 ID:7bRQ1xp5O
>>419
パーツが優秀だからしゃーない
と思ったが玄妙も横幅縮小だっけ?
まぁ長さが据え置きなら問題なさそうだが
425ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:31:14 ID:MtefIEZkO
>>413最初からダメダメだろwww
426ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:31:25 ID:zmKB90Dp0
たしかにコチンタイ共鳴は強かったけどさ、
玄妙、陳泰、郭嘉の弱体は仕方ないとして、
許チョまで弱体化するのは、やり過ぎな気がするんだがどうよ
427ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:32:10 ID:zeQMUSmM0
>>426
虎痴どこが弱体化したの?
428ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:34:33 ID:xIf/7D7N0
しかし天人、地人共鳴は完全に忘れ去られてるなぁ
429ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:35:10 ID:THPKysF60
>>427
wikiには2c→1.5cと

今のwikiは信用できないからなんともいえないが
430ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:36:55 ID:tERZVhep0
暴虐+6だと・・・?
ホントなら死滅する君主多数だな

群雄は下方ばっかなのに呉は上方しかないとか
どんだけ優遇してんだ
431ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:38:50 ID:2eCvxoujO
しかし屍 桃園 天啓が+11になっても大差ないよなぁ
432ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:40:54 ID:g+GTvH6H0
>>431
もともと相手にしてぶつかり合う気はないしな
433ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:41:18 ID:WYpuOXhO0
スルーしろと言いながら自分から触りに行くやつってよくいるよね
434ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:41:41 ID:VPjyp6lD0
>>430
割とどうでもいい情報ばかりな気がするから別に何とも感じないな。
俺も群雄使いだけど、傀儡師無修正なら問題なし。
435ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:43:05 ID:KRw27Arc0
もうwiki無茶苦茶だな
436ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:43:59 ID:TuldOT+l0
wikiってなんであんなに駄目になったん?
437ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:44:20 ID:Pyawp9FC0
毎度wiki自演あるからな
438ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:44:23 ID:wgEmd9/B0
鍛冶なんて芸人としては始まってもいないんだがwww
三国志大戦なければ今頃はただの一般人だよwww
439ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:45:23 ID:GS+vpO9xO
>>435>>436
何でって何を今更…
どうせ餓鬼だからひとしきり遊び疲れたら力尽きるだろ
440ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:46:39 ID:VPjyp6lD0
最近は雑誌の中の人間が、わざとwikiの情報弄ってるようにしか思えなくなってきた。
441ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:47:50 ID:Xy53l76L0
wikiというのが性善説に基づいたシステムだからな
442ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:50:44 ID:2715v8vO0
そしてwikiをコピペした間違いだらけのファミ通攻略本が売られるのか
443ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:51:24 ID:T+fQFECj0
いっそのことwikiとかネット情報で修正情報が分からない三国志大戦もやってみたいな
444ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:52:26 ID:Fc1r+HCFP
突発VerUPで阿鼻叫喚に陥るんですねわかります
445ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:53:03 ID:Xy53l76L0
>>443
1の稼動当初はある意味そんな感じだったんだろうな

ゲーセンの情報交換ノートってドルアーガの塔攻略が発端だっけ
446ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:53:07 ID:ul4Shfjz0
暴勇の報い
これもとはけっこうでかかったんだろ?
447ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:53:07 ID:g+GTvH6H0
>>443
パソコン通信時代だな
448ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:55:01 ID:Fc1r+HCFP
テレホマーン!
449ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:55:14 ID:ul4Shfjz0
士気5で100の上限こえて白くなるカードって3では廃止されたのか?
2だと攻城兵のやつと蜀の1コス槍がもってたじゃん
450ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:56:10 ID:Vy8CBdMS0
いやあるだろ
451ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:56:47 ID:BWXr6aS10
>>449
少し体をお休めなさい
452ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:57:12 ID:GS+vpO9xO
例えウィキが消滅しようとも
もう相手の計略が一切不明なんてのは体験できないからなぁw
453ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:57:18 ID:ul4Shfjz0
>>430
+6でいいじゃん、
士気5だし

WIKI編集してる連中ってどういう地位なの?
454ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:57:40 ID:8YlWP9490
おい maxi重いぞ
455ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:58:32 ID:za5SyRe9O
全凸下方なら
漢の親父使う
456ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:59:43 ID:d4wZSzuPO
>>442
源氏シリーズは絶対に許さない。絶対にだ。
457ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:02:04 ID:ul4Shfjz0
忠義の援兵→大練兵でいいんじゃないの?
458ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:02:22 ID:YScox7wg0
馬姫引いたんで英傑でちょっと回してみたんだけどさ
なんか、鉄車さんに比べて、ボーナス効果時間短く感じたんだけど
俺の気のせいなんかね
魏の人は持ってないからわからんけど
459ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:02:42 ID:2715v8vO0
>>454
ツイッターで外遊に教えてやれ
460ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:03:14 ID:I5RssFGm0
wikiの嘘でもいいから黄巾の乱武力+5で13Cとか書いて見せろよ

いつになったら黄巾強化されるんだよ・・・
461ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:04:31 ID:QZ18m3ru0
>>442
ネトゲの攻略本で、ネットの情報丸コピして、間違いまでそのまま転載になってて叩かれてたなw
462ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:06:41 ID:zmKB90Dp0
>>460
黄巾の乱・あしたの・大量生産
これらは、たとえ使ってる人が0人になっても、強化されちゃダメな計略だと思うの

それよりも、竜巻張角と毒李儒と于吉をそろそろ許してください
この三人なんで殺したんだよ……
463ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:07:10 ID:T+fQFECj0
>>461
攻略本ってメーカーにそういう情報教えてもらって作っているのかと思っていたが、
違うのか
464ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:08:10 ID:uvvkSxxYO
忠義復活してほしいわ〜
そしたら汚いチングンが復活
すると練兵号令消滅
そしておれウマー
465ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:09:11 ID:WBwIt3w7O
>>460
三国志大戦6 黄巾の逆襲
までの我慢だ!!


>>458
突撃ボーナスが鉄車より上だからな
466ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:09:46 ID:Xy53l76L0
>>463
大体はそうだが
データを貰ったけど、どんな場面で使えばいいとかまでは
ライターが適当に書くしかない
467ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:09:56 ID:OohRlEqY0
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
468ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:10:42 ID:GS+vpO9xO
エルムドアには罪はない
469ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:12:15 ID:2715v8vO0
攻略誌って編集者がプレイして集めたデータを掲載することもあるだろ。

間違っていなくても、攻略wikiと同じ内容だったら買う意味無いよなあ
470ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:12:45 ID:1A0f3qW60
あしたのはというか歩兵はゴリ以外許してやれよ
471ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:14:07 ID:re9V8bwL0
>>467
それに関しては
せめて実際に取ってから書けって感じだよな
472ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:18:17 ID:0WgNUW5F0
あ、そうそう。
SRセルベリアの剛弓ダメージが減少してたっすよ。
473ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:20:52 ID:ul4Shfjz0
テッシャは回してから最短で突撃すると2回突撃するまで突撃ボーナスを維持したまま
突撃できるぽい
474ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:20:59 ID:zmKB90Dp0
>>467
何を言ってるのか全くわからないww

>>472
マジか
じゃあ、曹純やデコにも修正入ってるのかな
475ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:21:08 ID:xIf/7D7N0
忠義が強くなったら練兵とくんで蜀のファイナルアタックができそうだ
476ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:21:12 ID:6mb3WKyCO
コンシューマの一人用ゲームなんかは、雑誌に取り上げてもらう=宣伝になるから、
メーカー側が意図して情報流すんだろうね
その代わり、運用には制限がかかる場合があるって聞いた
(発売後しばらくは、ここまでしか開示しないで欲しいとか)
アーケードの対戦ゲームは、ライターがやりこんでネタを仕入れる方が多いのかもわからん
導入された時点で、半ばメーカーの目的は達してるわけだし
477ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:22:28 ID:UoCHafiqO
んな事より明日の龍玉はなんなんだよ!
気になって今眠れねぇんだよ!!
適当でも嘘でもいいから情報くれ
478ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:23:51 ID:6mb3WKyCO
>>477
俺の全裸兵(実写

必要な玉は15個
479ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:23:57 ID:YScox7wg0
むむむ
やっぱ馬姫のキュイーンの時間って短いのか
鉄車さんは本当に偉大やで
480ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:24:09 ID:2715v8vO0
>>477
軍師十常侍
481ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:24:51 ID:vqoDLmnN0
>>477
王朗服だよ
482ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:24:52 ID:d4wZSzuPO
・ゴイ
・ゾイ
・ヒイ


好きなのを選ぶがいい。
483ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:25:42 ID:T+fQFECj0
>>474
FFTで源氏シリーズを装備した敵がいて、コマンド「盗む」をやろうとすると、
成功確率0%としか出ないのだが、
>>474の攻略本だと実際は、「0.1%」くらいだから、盗むことは出来るんだよって書いてあった。
当時はネットなどなかったから、これを信じて頑張ったピュアなやつがたくさんいたんだ・・・
484ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:26:02 ID:ul4Shfjz0
知力をあげると突撃ボーナスを維持できる長さが延長されるけどね
485ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:26:06 ID:zmKB90Dp0
>>477
流れ的に次は漢だと思う
予想はR貂蝉かR甄洛(舞)
……たぶん王子服とかが来て誰得になるんだろうけど

>>478
全裸お前服なら、玉は2個じゃn(ry
486ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:28:36 ID:2715v8vO0
攻略本といえば初代ポケモンで
「コイキングのみで育てたポケモンと普通に育てたポケモン比較」とかやって
コイキングだけで育てたほうがステータスがよく伸びる!とか書いてあったな。

努力値が発覚して無い頃は平和だった
487ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:29:08 ID:+wbQ2gIhO
>>485
ちょっと待て
玉無しの可能性も…
488ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:29:26 ID:d4wZSzuPO
真面目に考えると女武将は給料日挟んだ方に来ると思うんだな。
だから多分明日からのは玉×5の男性ネタ服だと思うんだな。
で、先月は群で統一してた訳だから蜀だと思うんだな。
489ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:30:12 ID:GS+vpO9xO
>>486
努力値も固体値も都市伝説とばかり思ってたあの頃
490ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:31:08 ID:+1E6yQCB0
>>482
ゴイかゾイでお願いします
491ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:31:49 ID:zmKB90Dp0
>>483
そのレスから推測すると、もしかしたら絶対に盗めないものだったのか?
それはひどい……

>>486
現ポケモンプレイヤーはそろそろビクティニに謝罪するべきだと思うわ
492ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:31:52 ID:g+GTvH6H0
>>486
ひたすらマサラタウン出たところでひたすらレベル100にしてました
493ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:31:53 ID:re9V8bwL0
孫尚香服が来たら本気出す
494ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:31:59 ID:emKjq//F0
>>477
雷銅じゃねーかな?って思ったりしてるw

>>485
なにうまいことを言えとw

次の龍玉は11/8〜11/14が期間らしいけど
その次が11/26〜12/5なんだよな
この空白の12日間に一体なにがあるというのだ!
495ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:33:12 ID:+6MRkyWT0
基本的にメーカーからもらった初期資料と発売前の開発用ロムで攻略本作るから正式発売版とデータが合わないことはあったな…
まあ非公開ラスボスばらしやマスクデータ解析とか、メーカー怒らせることしなきゃ大抵おとがめなしだけどw

怒らせた例としてはマルカツだかどこかがドラクエ3発売直後にゾーマの情報載せちゃってゆう帝に以降の攻略記事掲載断られてた覚えがある
496ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:34:31 ID:xIf/7D7N0
でも先月はゴリ、雛という微妙だった事を考えれば
今月もそれほど期待は・・・
497ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:34:53 ID:ul4Shfjz0
寝てるポケモンに1発でしとめられるボールつかったんだけどまずかったの?
498ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:35:23 ID:d4wZSzuPO
ちなみに女性枠はカマンちゃんと予想しておくぜ。
当たったら全員一枚ずつ俺にカマンちゃん郵送な。
499ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:35:41 ID:re9V8bwL0
>>491
うん、絶対盗めない
しかも、該当マップはボス戦かつ前フリイベントが長い
そしてちょっと油断するとごっつ弱いゲストキャラが殺られてゲームオーバー
500ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:35:59 ID:7bRQ1xp5O
ライフスティールは味方も閃くことができる
そう思った時期が俺にもありました
501ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:36:30 ID:oRBEVjP/O
第四次スパロボで隠しユニットのサーバインとズワウスを勝手に載せて怒られてた事例も有るな

あの時代はマジでおおらかだった
502ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:38:44 ID:ro3LkgiAO
龍玉はもういいよ
勝つと声望二倍のポイント二倍デーをやって欲しい
503ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:39:09 ID:d4wZSzuPO
>>501
あれダメだったんだw
シルキー・マウとニコイチの。


明日のは蜀大王。当たっても郵送はいらねえ。
504ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:39:33 ID:VJBHpEwoO
>>498
はずれたら全員が10枚ずつカシンちゃん郵送するからな
505ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:39:35 ID:bAwn08NAO
>>491
配信独自の救済措置が裏目に出た・・・今ではHP3という通称に・・・伝説扱いだぞあいつ一応w
まあ今回話の流れ上絶対捕獲しなきゃいけない伝説とか制約も色々あったが
506ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:39:53 ID:SL3DlDzZO
スレ間違えたかと思ったじゃまいか

馬姫服来たら本気出す
507ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:40:18 ID:GS+vpO9xO
>>491
盗みを完全にシャットアウトするスキル持ってるからなw
508ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:41:03 ID:T+fQFECj0
第4次スパロボはメーカーも勝手にスペリオールガンダム入れてたりするな
509ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:41:23 ID:d4wZSzuPO
>>504
火神くれるのか。太っ腹だな!
510ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:41:28 ID:g+GTvH6H0
>>505
レシラムをひたすら厳選する作業とかもうやりたくねぇわ
511ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:41:46 ID:ZFga46h80
>>500
あそこのスタッフはアイテム入手率をミスって0.01%以下とかに設定しておいて
うっかりですます連中だから閃けるような気がするんだよなぁ

>>502
それより兵糧10倍デーが欲しい
512ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:45:53 ID:2eCvxoujO
>>511
表示されるステータスは詐欺ばっかりだし、自己申告の得意分野は嘘ばっかりだしな

面白いから良いけど
513ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:46:47 ID:8ZrE70jk0
>>511
そのかわり米屋をデッキに入れてください
SEGAならそれくらいのことを言ってくるに違いない
514ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:48:09 ID:7JgadGUqO
ワンダーバングルの悪口はそこまでだ
とりあえず、伝説系は対戦じゃ使えないんだから厳選する必要はないとか思う俺参上。

要はサザンドラ可愛い。
515ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:50:21 ID:+wbQ2gIhO
唐突に思い出したが、SFCってまだあちこちで稼動中?
三国志大戦、BBに続く大型プロジェクト的な感じだったが…
516ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:51:27 ID:fPaYSRmZ0
>>515
SFCはまだうちで稼動してるよ?
スパロボ4で武器改造できないのが辛いけど
517ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:51:44 ID:oOi7A1Zh0
何で伝説でもなんでもない犬っころが映画の主役になったり、スマブラに登場したりするん?
518ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:53:04 ID:GS+vpO9xO
>>515
最近はwii内でも稼働してるな
519ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:54:55 ID:xIf/7D7N0
>>511
デッキボーナスを増やしてくれる強化月間とかがあれば
K6さんが大人気であっという間にランキング入りに!
520ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:57:10 ID:emKjq//F0
>>519
じゃあ、俺は霊帝を入れよう
521ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:57:37 ID:GXUoScWO0
>>519
次K6が出るとしたらK6を投げつけるダメ系にしてほしいぜ
522ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:59:13 ID:ZFga46h80
>>519
誰のおかげでデッキボーナスが入ってるかわからない俺のデッキなら
いつの間にか兵糧が大量入手できてウマーだな
523ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:00:07 ID:+wbQ2gIhO
なるほど、ファミ通立ち読みしたら、ランキング2位だったし
まだまだ現役ってことか。サンクス

久しぶりにニンテンドーカートリッジでも引っ張りだしてみるよ
524ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:05:28 ID:PLuP2NPZO
>>519
ODB115の中途半端な俺のデッキはかえってODB増えそうだw
525ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:07:42 ID:WKaOnqzT0
トトリが可愛過ぎて生きるのがつらい
526ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:13:05 ID:fkUxz66VO
>>426
逆だろう
コチだけ微弱体化で良かった

そういや他の共鳴の効果時間はどうなってるんだろうな
地天が短くなったなら当然同じだけ短くすべきなんだが
527ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:21:28 ID:LfRwgrvM0
暴虐はセンモニで見たけど+5のままだったはずだぞ
ただ城ゲージはガンガン削れてたけど

>>494
戦国大戦やってねって事だろ言わせんなよ恥ずかしい
528ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:21:48 ID:fkUxz66VO
>>419
他の共鳴も知力に合わせて効果時間短縮されてるんじゃないか?
529ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:22:28 ID:LfRwgrvM0
違う5じゃない7だ
530ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:22:37 ID:ruEI1JGx0
>>527
暴虐今+7なんだが…
完殺+3ってまじか?
531ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:36:46 ID:2eCvxoujO
暴虐は城ダメ以外は据え置きな筈
ただ城ダメが洒落にならないレベルで増えてた
532ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:38:21 ID:fkUxz66VO
城ダメ増えたら増えたで火事場計略的にはオイシイのでは
533ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:42:00 ID:xIf/7D7N0
暴虐とはあまり当たらないけどどこら辺で流行ってるんだろ
漢が苦手だから強化は勘弁してほしいが
534ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:46:18 ID:fPaYSRmZ0
今朝大戦してきたら修正前の駆け込み需要か
コチンタイ含め魏が増えすぎて笑った。露骨だなぁ流石に
535ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:48:45 ID:fkUxz66VO
>>534
VerUp前にやっておいてVerUpしたら休止するつもりの魏使いは多そうだな
536ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:49:49 ID:PLuP2NPZO
>>533
暴虐ならこの前一品で2連戦したわ
素武力低いときついわぁ
勝ったけど
537ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:51:05 ID:O99oyDVUO
>>534だって魏に関しては怒濤以外いい話聞かないですしおすし
538ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:51:38 ID:Xy53l76L0
武力差が気になる年頃の方にG諸葛瑾
539ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:52:38 ID:BPPq2RV9O
今、使用率一位の魏に多く当たるのは当然だろ
540ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:57:30 ID:TuldOT+l0
嘆きの多さが今ver魏が躍進したのを物語ってるもんなw
541ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:57:52 ID:fPaYSRmZ0
>>538
溜まりきらなくても武0になるよう戻ってから出直してください><
542ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:59:47 ID:zeQMUSmM0
>>537
英知舞が上方修正されるじゃないか
543ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:01:01 ID:fkUxz66VO
>>539
1位と言っても2位の呉との差は0.2%しかないじゃないかw
544ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:01:49 ID:GXUoScWO0
>>535
休止に笑った
前の至高使いじゃあるまいそりゃねーよw
545ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:03:54 ID:oOi7A1Zh0
>>537
だって魏の号令強化したらまた反計雲散積んだのが流行るだけじゃないですかwww


で、いい加減弱体化の小計を-4に戻して貰えませんかね?
妨害を上方しても、反計雲散と食い合うだけでそんな環境に影響与えないと思うんですよ…
546ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:04:16 ID:GS+vpO9xO
死ぬ程の弱体化じゃない限り弱体化したからやーめたっていうような奴は○○使いじゃなくてジプシーなんで…
547ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:06:27 ID:O99oyDVUO
>>542あれの上方は相手も上方になってるから上方とはいえねぇぇぇww
548ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:07:08 ID:emKjq//F0
多少弱体化されようとも腕と愛でカバーすればええんや!
狼顧はそろそろ範囲をちょっとだけ小さくするべき
流石に相手が可哀相だ
549ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:09:06 ID:qOWO6Yam0
家族カラオケで必ずシャアが来るを歌いますが妻からはドン引きされてます(泣)

娘(三歳)は「シャア、シャア」言い始めましたのでもう少しです-!?

550ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:09:41 ID:fkUxz66VO
>>545
離間が武力-2にされたらしいからそいつも下方されてる可能性の方が高いんじゃないか?
551ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:11:51 ID:BPPq2RV9O
>>543
セガが魏を殺しに来たとか魏使いは廃人で固定層が多いとかよりは常識的な発言だと思うよ

厨スレ以外だと真性に思われる書き込みだぞ
552ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:13:42 ID:fkUxz66VO
>>544
魏使いは次のverはverごとワンスルーした方が良さそうだけどな
魏の使用率が落ちれば魏の使用率落としたい瀬賀の意向にも沿うし
次で上方してもらえるようになるだろうから誰にとっても良さそうだけど
553ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:14:40 ID:BPPq2RV9O
と思ったら、また書き込みしてるし触れちゃいけない子だったか…
554ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:16:31 ID:WKaOnqzT0
別にバージョンとかじゃなくて求心使いたいから使ってるだけだし問題はない
555ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:17:29 ID:fkUxz66VO
>>551
前後の文脈やレスを抜き出さずにわざとそう見えるように書くお前も相当だけどな
556ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:20:06 ID:zeQMUSmM0
>>547
単純に知5が知14の赤壁に焼かれるより知7が知16の赤壁に焼かれる方が耐えるし
こちらが知力依存の高い計略を使えばより効率的に知力上昇の恩恵を受けられる
流行らないとは思うけど知+6は浪漫あるよ
557ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:22:30 ID:Xv/mqYsd0
英知舞は虎髭↓とかみたいな時間が延びることがデメリットになる計略がもう少し増えると面白くなるんだが
558ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:24:18 ID:wBbHZHTx0
てかあれは味方だけだとなんか問題あったんだろうか
559ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:28:48 ID:r3cBa7+C0
瀬賀「検証用としてつくってやったのに・・・!!」
560ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:29:11 ID:ZXN4yOPg0
でもそういうデーターってPARってのでわかるんでしょう?
561ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:29:37 ID:BPPq2RV9O
>>555
いや、まともなこと言ってるのも有るけどさ
なんでセガが魏の使用率落としたいとか、魏使いは次のバージョンスルーとかの発想になるの?

メタや流行り変えたいとかなら分かるけど
そもそもカク修正が眉唾な状態でネガするのが暇つぶし以外のなにものでもないけど
562ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:29:57 ID:6U1wNH7+0
英知舞は士気5って時点で+10でもそうそう流行らんよな
563ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:30:13 ID:ZXN4yOPg0
こんげんって強いか?
バキン用というかつかいづらいよね
564ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:31:09 ID:UQBLNFEY0
英知舞は相手が潰してこない貴重な舞
565ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:31:44 ID:312DgSjn0
英知って今500ptくらいしかないのな…まだやれると思うんだが
566ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:32:03 ID:ruEI1JGx0
英知舞使って推挙してへやーすると武力18が19cも居座るのか…
はじまって・・・ないな
567ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:33:13 ID:fkUxz66VO
>>561
使用率同じぐらいの魏と呉の修正の仕方の差を見てたら分かるだろう
別に瀬賀のそういう方針自体を否定する気はないぜ?
568ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:35:09 ID:ruEI1JGx0
>>567
セガは証X以上の使用率のデータを持ってるんじゃないか?
下のほうは見ていないって前見たような、呉って品に多いイメージがあるし
569ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:35:42 ID:ZXN4yOPg0
決起の車輪微妙すなあ
決起2本でつかって6→11にあがるけど
8/5魏延つかえばはじめから8→11だし
570ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:36:06 ID:r3cBa7+C0
英知舞はフラグ

追加で出されるはずのカードは高知力になるほどマイナス面が大きくなる
しかし通常だと強計略のオンパレード
つまり 英知舞狩りとその狩りとその狩りの三つ巴になることが容易に予想できる
1コスということで1位の座を独占し続けるってことだよ
571ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:36:26 ID:zeQMUSmM0
そもそもロケテの全ての修正の内容とかが分かってないのに
自分の都合の良い情報だけピックアップして印象論で語ってるから意味無い
572ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:37:45 ID:wBbHZHTx0
すぐに終わったとか
どっかが優遇されてるとか言い出す馬鹿が現れるよなぁ
573ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:38:41 ID:TuldOT+l0
>>571
まぁそれだよな
でも必死になってるもしもしとか見るのは楽しいわ
574ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:38:56 ID:fkUxz66VO
>>568
そうだとしたら要はその証X以上での魏の使用率を落としたいってことだろう
575ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:39:04 ID:vqoDLmnN0
では客観的なデータで比べてみよう
勢力別武将カードランキングの魏は全員勝率50%以上だ
次に呉は勝率50%以上は赤壁と快進撃しかいない。厨だ厨だと騒いでる二分は48%、名君は47%
どうだろうか
576ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:40:32 ID:tlno2jN90
強くなろうが弱くなろうが俺は逆境殿と心中あるのみよ…
つーかもう他のデッキまともに使えんしw
577ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:42:05 ID:oOi7A1Zh0
強くなろうが弱くなろうがジプシーの俺には関係ないぜ

IC1枚以上同じデッキを続けられる人はスゲェわ・・・良く飽きないよな
578ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:43:12 ID:ZXN4yOPg0
>>575
呉はすごいヘタクソなやつがつかってるイメージだから勝率かんけいないよ
579ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:43:13 ID:312DgSjn0
呉は上位カードが修正食らわないからずっと残ってるんだよな
雄飛、赤壁、春眠、二分、名君とか
こいつらはもっと死に修正するべき
580ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:43:13 ID:ZK9kBbFx0
>>575
wikiにある呉の下方修正を消して呉が優遇されてるとか騒いでるアホだから
データとか出しても意味ないよ
581ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:44:09 ID:TuldOT+l0
>>577
俺は逆にいろんなデッキを操れる器用さがうらやましいわ
久しぶりに騎馬槍構成にしたら酷いことになったwww
582ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:45:40 ID:wBbHZHTx0
>>577
同じデッキでないとみるみる位が下がっていくんだよなw
戦い方がさっぱりわからん
583ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:46:35 ID:YDfBlrRS0
いろんなデッキ使うけどワラだけは使いこなせる気しない
584ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:46:48 ID:QPOd28Ot0
毎回デッキケースの中の呉カード適当に組み合わせてやってるけどボチボチです
585ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:47:29 ID:ZXN4yOPg0
右側のデッキってうまく相手を攪乱できればいいけど
前の頂上みたいに士気差とられるとたいてい負けるよね、
どういうデッキから勝ち星とってるんだろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1237204.jpg
586ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:48:11 ID:tlno2jN90
>>577
流石に一枚も変えずに続けられる奴は少数派ではないかな
そのあたりは8なんか見てると頭下がるけど
587ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:48:56 ID:ruEI1JGx0
>>577
よくわからんが同じデッキを使い続けるとだんだん下手糞になる俺もそう思うわ
なんかこのverいい加減飽きたって2ヵ月過ぎたあたりで言う人がいるがこっちはまだデッキの固定も出来てないって状態だし

1月前にやっとデッキ固定できたのにまた放浪するのか…
588ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:52:10 ID:xIf/7D7N0
3.592てどのくらいになりそうなんだろ
589ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:52:46 ID:fkUxz66VO
>>580
呉が優遇されてるかどうかは知らないけど、呉は腕がなくても赤ボタンである程度までは行けるようにして
中級者以下を楽しませる勢力として調整しようとしてるんだと思う
呉の勝率が低いのは赤ボタンだけでは勝てなくなる位置まで行っちゃった人達負けてるからでしょう
590ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:53:41 ID:zeQMUSmM0
ここまでズレてると逆に見てて楽しいな
591ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:53:44 ID:oVeFty0k0
>>577
自分は変わらないけど相手がころころ変わるので飽きません
592ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:55:07 ID:YDfBlrRS0
また!○○かよ!は減ったな
まぁ思った時は同じ奴と当たってる時くらいか
593ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:57:36 ID:GXUoScWO0
>>592
以前、戦騎ケニアに3回連続であったことあったな
また自分も一回だけ使っててミラーになったが、お互い戦い方の寒さは異常だった
594ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:59:17 ID:V7Ayp1w70
俺は「こんなに沢山カードがあるんだから使わなきゃ勿体無い」
と考える人間なので1セットごとにデッキを変えてるな
でも可哀想だけど、K6とかは扱いきれる自信が無いです…
595ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:00:21 ID:g+GTvH6H0
>>592
結構同じやつ当たるよなw
596ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:00:47 ID:T+fQFECj0
>>594
俺は逆で使う勢力以外は全く使わないから、他人にやっているなぁ
SR単デッキを使っていた人にSR10枚くらいやったけど、彼は元気だろうか・・・
597ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:00:59 ID:wBbHZHTx0
朝やると連続でランカーとマッチしたりするから困る
598ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:01:07 ID:0+R3VZCt0
とりあえず呉は下で暴れてるのか、
下手なやつが使って勝率下げてるのか、文句言うなら意見統一しろや。
599ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:01:30 ID:FO9nq6HZ0
>>592
ただ中の人に監視されてるレベルのマッチはよくあるな
この新デッキ、○○さえこなけりゃ楽勝よ!→○○3連戦とか
600ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:03:27 ID:fkUxz66VO
>>598
両方じゃないの?
下の方に多いなら下の方では呉同士で当たる事も多くて勝率食い合うから
601ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:03:44 ID:TuldOT+l0
>>598
呉は下で暴れて下手なやつが使って勝率下げてるが憎い
602ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:07:00 ID:ZXN4yOPg0
これの敗因ってなに?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12655903
やっぱり1コスは騎馬じゃないと1コス武力5歩兵の攻城をとめるために足の遅い武力3槍を向かわせてるようでは
いまいちというか騎馬楽進つかったほうが対応力があるきがする

ヨウコ向かわせるとせっかく刹那の号令もってるのに生きないし

軍師ジュンイクをしこんでおいたほうが勝てるんじゃないかなあ
カンサツ蛮勇みてから転進すれば必勝でござる
603ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:10:57 ID:FnMGeT47O
勝っても負けても3戦保証だし文句いわずセガのルールで楽しめばいいのに…
特別進軍無い店舗の人はごめんね
嫌ならしなけりゃいいだけだし勝ちたいなら魏呉蜀とかこだわり捨てる
自分は厨と呼ばれてもゴミと呼ばれても決起号令メインの楽しめるデッキを考えるのみ
そのバージョン毎に自分の落ち着く証まで行き着いたら適度に勝ち負け繰り返すんだしな
604ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:17:17 ID:8nYkM8KQ0
呉は実際下の方に多い気がする。
ホームの品、太尉辺りの対戦相手や初心者辺り見てると呉が多い。
二分名君や赤壁快進撃が多い感じ。
とりあえずテンプレなのは良いが士気依存高すぎて開幕で終わってる奴多すぎ。
605ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:17:44 ID:xIf/7D7N0
しかしザは証300行くかもしれんな、称号あるのだろうかw
606ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:20:12 ID:dCNKcIxnO
70勝0敗の司空に狩られた…
久々にサブカ見たが、上位の快延の乱とか全く相手できんかったわ
速毒修正しろ!
607ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:20:13 ID:312DgSjn0
勝っても負けても特に気にしないが3500戦やって高証司空な俺下手杉だろって思うことはある
608ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:21:51 ID:V7Ayp1w70
>>605
あるとしてどんなのになるんだろね 
関帝聖君みたいなのまで行くと、もはや神だな
609ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:22:19 ID:xyeqs58+0
>>605
つ プロ
610ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:27:12 ID:fPaYSRmZ0
>>605
300の記念にIC削除でOK
611ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:27:22 ID:FnMGeT47O
>>607
×高証司空
〇高位司空
俺は5000試合越えてるが中位丞相の下手くそだ
今大戦してたら隣で知らない人がプレイ開始
トイレはかなり離れているのに妖毒舞踊られている気分なんだがどうすればいいんだ…
我慢するか退散するか…
612ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:28:06 ID:n1LaGprX0
>>605
もう290とかあるのかと思っちゃったじゃねぇか
流石に気が早いだろw
613ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:31:12 ID:Xy53l76L0
>>611
キタキタおやじが救護の舞踊ってくれるからすぐに向かわせる
614ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:32:05 ID:0+R3VZCt0
>>608
今の聖帝が関聖帝君のことだと思うからそれ以上だな
…三國志的にこれより上なんてあるか?
615ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:33:52 ID:YDfBlrRS0
戦国きたらザビーもそっち移行だろ
616ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:35:12 ID:tfSzqPS40
やっぱ高位丞相や高位覇者もその内出てくるのかなwww
617ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:35:41 ID:oOi7A1Zh0
中国の格付けで言うと、神の上に仙人が居る訳だが

仙人、神、皇帝、王、侯の順にエライのかな?
618ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:36:55 ID:ZXN4yOPg0
>>604
二分で開幕失敗はないだろ、
士気1.5スタートだし
士気5でなんとかできるじゃん
619ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:37:55 ID:aFhR865v0
カード擦り直してSR曹操を2.5コスにしろ!!!!
620ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:38:24 ID:ZFga46h80
>>614
過去の大会称号に炎帝があるから、それ基準でいえば伏羲・女カ・黄帝辺りとか
三国志に関係ないのは気にしないw
621ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:38:47 ID:NL4hTLkIO
天とか?
でも天と皇帝は概念的には同じものだっけ?
622ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:41:50 ID:Xy53l76L0
もう称号が「ザビー」でよくね?
623ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:42:20 ID:ZXN4yOPg0
青井とかっていまどうなってんの?
624ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:44:33 ID:6b/fjDHAO
>>607
>>611

3000プレイ超えでも、大戦3をどれだけプレイしてるかの方が重要なんじゃ。正直、大戦1の方が圧倒的にプレイ回数おおかったかと。

俺は全1600戦中、ざっくり大戦1で1000戦、2で400、3で200といったところ。
だから上にあがれなくても…まあ。

200プレイで大戦3を語るなと??。ごもっともです、はい。
625ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:48:55 ID:kuH7UKqV0
そろそろカード使用率不動の1位の浄化爺服とか出てもいいんじゃないか
髭もっさりなモデルって今まで出てたっけ?
626ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:49:59 ID:p4OeNMoiP
>>625
関羽「久しぶりにキレちまったよ…」
627ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:50:15 ID:V7Ayp1w70
>>625
関羽服あったじゃん
628ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:50:28 ID:QZ18m3ru0
>>625
文字通り髭もっさりなモデルが既に
629ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:56:17 ID:Gh7N1s4E0
高位司空は動きがギクシャクしてて守りが下手でなるほどなって見てて思える。
630ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:56:26 ID:oVeFty0k0
SEGA「浄化爺強すぎるので伏兵の威力下げました」
ってなったらどうなるだろうな…
631ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:56:58 ID:6VIN6BSv0
戦国稼動してからが三国の将来が決まるな
稼働率下がらずに継続してインカム叩きだせるかどうか
客を食い合うとしか思えないから共存は無理だと思うがね

稼働率を参照して、どっちに力いれるか決めるんだろう>瀬賀
632ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:59:18 ID:QPOd28Ot0
エグザムライが最高レアリティな戦国に未来は無いと思うんです
633ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:01:49 ID:2XtYUiRiO
下の方はやっぱりと言うか狩りが多いのう
ちょい前に始めた友達が全国デビューしたけど、
初心者がまぁチョイスしなさそうなシンエイ暴虐とか乱デッキ多くて可哀相w
634ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:01:55 ID:wBbHZHTx0
戦国がそんなに盛り上がるとは思えんが
三国には影響しそうだな
635ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:02:56 ID:FnMGeT47O
>>613
既に店外に撤退してしまった
一時すれば戻る
>>624
確かにそうだな
大戦3のみなら1000くらいだと思う
徐々に減っていってるが今で勝率52%くらい
ワンセット2勝1敗が多いが突然訪れる6連敗とかあるしな
ぶっ続けでは2セットくらいが限界
636ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:04:00 ID:PLuP2NPZO
>>630
最近知力9の伏兵ダメージが物足りなくなるレベルなので勘弁してくれw
使ってて知力7の伏兵ダメージはあまりプレッシャーになってないと感じる
637ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:10:05 ID:NBSSp4PcO
R関平を復活させるべき
638ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:10:44 ID:xIf/7D7N0
戦国スレでキン肉マン信長出てたが、あれはさすがにどうかと思った、逆転ファイターにしてもw
でもあったらやっぱやるかな、新カード引く楽しみってやっぱあるから
639ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:11:08 ID:wBbHZHTx0
3コスで復活しないかな
特大車輪
640ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:11:09 ID:kuH7UKqV0
>>626-628
関羽服出てたのか…丁度ブランクな時期だったのか取ってなかったぜ
なんか銀子服と一緒に使いたいな
641ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:13:06 ID:8nYkM8KQ0
伏兵の知力なんて関係ないな。
なんせ何踏んでも撤退するし……

群雄使ってるとマジでこんな感じだから困る
642ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:16:53 ID:Y0TdIAUI0
>>641
『オフラって知力3? いいのかよこんな知力高くて!』は名言だったな
643ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:16:54 ID:9B5c57kG0
で、VerUPいつなの?おしえろおまいら!
いや、教えてください。
644ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:17:14 ID:YDfBlrRS0
伏兵の踏み方
初級
頭の良い騎兵で踏む
中級
なるべく暴れてから早い段階でラインを上げて踏む
上級
伏兵は踏まない
645ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:17:46 ID:GS+vpO9xO
知力3軍は知力9踏んでもまだわりと頑張るから困る
646ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:18:46 ID:wBbHZHTx0
>>644
至高が大流行してたときは踏まなかったわw
個人的にはめちゃくちゃ楽な相手で楽しかったんだがすっかり見なくなったなぁ 至高
647ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:20:54 ID:zmKB90Dp0
>>641
わかるわかるw
相手の伏兵の数=開幕の撤退数だよなw

群雄は高知力目立つから、知力並べるだけで何のデッキか大体わかるんだぜ……
648ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:22:00 ID:2Vu0/LWaO
>>641
そんなあなたに馬鹿陣!知減×2で大抵の伏兵はシャットアウト。溜まりさえすれば疑似永続にもなる優れもの

おひとついかが?
649ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:23:44 ID:PLuP2NPZO
>>641
>>636なんだが、最近傀儡師の伏兵ダメに慣れて久々に魏使った感想が
「知力9の伏兵ダメこんなに低かったっけ」
なんだw
群単傀儡だが総武力より総知力のが高いし
650ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:24:54 ID:yhFI1xID0
脳筋メインが開幕伏兵でとんでも変なタイミングで踏むよりはマシ

こう言ってた人が居たけど呂布がいなくなるのはどうかと思う
651ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:24:55 ID:QPOd28Ot0
>>638
さすがに三大はアレに関してはそこまで偉そうに言えないと思う
652ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:25:53 ID:2Vu0/LWaO
>>644
最上級
高コス脳筋で踏んだ後攻勢凌いでカウンター

を追加で
653ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:27:24 ID:xIf/7D7N0
>>651
まぁ確かにクラウザーとかいたか、まぁあっちでもそうなのかーって思って

最近は開幕乙や暴虐に伏兵が入ってるのがきつい、高知力だからダメ計もきかんし
654ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:27:30 ID:Xy53l76L0
脳筋で踏んで相手に攻めさせると
ちょうどいいタイミングで復活してカウンターできる
655ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:28:17 ID:oOi7A1Zh0
>>644
御大将
伏兵を踏んだ後に一騎打ちで相討ち
656ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:31:55 ID:FnMGeT47O
>>644
超上級に開幕高コス脳筋で踏むはないのか?
最近どうせ踏まされるなら士気のない早い段階で決起孫堅に踏みに行かせてる
士気6、7くらいで計略使って踏むよりマシと思い込んでるわ
こんな考えだから丞相なのかもしれないが…
657ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:32:20 ID:3cd+z9mE0
孫策で踏む(知力3の)
658ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:33:18 ID:GS+vpO9xO
四枚だと開幕伏兵処理し損ねるとその後の計略+伏兵がきついから極力開幕で踏んどくな
659ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:36:56 ID:ei+CXP/u0
>>658
俺もそうだな
群雄4枚だと簡単に頭数減るから守りがつらくなるし
俺の場合は撤退しても5cで戻って来るやつに踏ませてるけど
号令相手に守る時にあいつが居ないとつらい
660ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:37:05 ID:zmKB90Dp0
丞相以下と覇者以上だと、伏兵の扱い方が目に見えて違うよな
上手い人になるといつの間にか伏兵マウントしてたり、きっちり殺せる分だけ重ね伏兵してたり。
逆に下手な人だと、とりあえず前だししたり、端攻城待機してたりして上手く活かせてない
661ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:38:18 ID:0zECTOQA0
セレクト動画みたらやっぱり赤ボタンゲーっした
まじで雲散いれたほうがいいかもね
662ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:42:47 ID:wJWzOcdx0
wiki見る限りでは、髭もとうとう許されるんだな・・・
663ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:42:51 ID:wBbHZHTx0
>>660
伏兵が攻城エリアに入っちゃったり逆に敵城から遠すぎて出てきた相手に踏んでもらえなかったりするわ
664ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:44:59 ID:0zECTOQA0
コンボ計略は本体の計略がきれたら強制終了でいいよ、
チンタイとか孫尚香とかオウエツとかあのへんの


これならブンオウ→孫尚香とか曹純は生き残るだろ
665ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:51:10 ID:UJDL1sPbO
>>664
勇者→セルベリア…?
666ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:52:38 ID:gTKPG07t0
12
667ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:54:07 ID:0zECTOQA0
孫尚香は天属性か
668ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:55:35 ID:P/X2K9N/0
反計が他の勢力に出てしまったから
雲散系計略だけが魏妨害計略の最後の砦になりかねんよね

メタは限られてるし
範囲内であれば必ず消せるって効果はやっぱり高性能だわ
669ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:58:58 ID:YDfBlrRS0
>>668
馬超「必ず消せる?」
諸葛「おもしろい」
JOJO「やってみろぉぉぉぉ!」
670ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 17:59:50 ID:gTKPG07t0
>>668
7/7勇魅「そうだよな!高性能だよな!」
671ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:00:50 ID:ei+CXP/u0
>>667
呉には地属性か人属性しか居ない
そして勇者は地属性
やるなら麻痺矢のほうだな、目覚められるか知らないけど
672ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:01:20 ID:2Vu0/LWaO
>>669
姜維「…(´;ω;`)」
673ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:02:19 ID:GS+vpO9xO
大戦の話をしてもこの池沼っぷりだからな
たまに上げてる救心の試合結果も他人のなんじゃねーの
674ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:03:51 ID:Bt4BwwKo0
>>669
おまえらかっこいいな
675ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:07:32 ID:emKjq//F0
???「知力10を踏んでも撤退しないソイ」
676ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:08:29 ID:vqoDLmnN0
1日に何回もID変えるからNGめんどくさいです

>>675
誰だよこの偽者w
677ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:11:07 ID:L1Mt+1t80
>>649
知力9の伏兵に感動した俺がいるんだぜ?
高知力4枚編成の群単にしたから今は伏兵数=開幕撤退数じゃなくなったぜ!
知力8、9って偉大。
残り? 3と2ですがなにか?
678ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:11:07 ID:lQ6qH8GjO
>>650
呂布が踏んでもまだ武10が2体いますゆえ
679ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:12:04 ID:Fc1r+HCFP
だよな
本物の文聘なら伏兵中の相手を射殺してくれるから伏兵踏むことないからな
680ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:17:24 ID:xIf/7D7N0
>>672
質実陣てなんか全然使われないよな
681ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:20:03 ID:L1Mt+1t80
>>680
溜め時間と効果時間どっちが長いんだっけ?

なんて認識なんだけど実際どっちが長いの?
682ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:20:32 ID:fkUxz66VO
>>680
次で桃園と組んで暴れるんじゃね?
683ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:20:43 ID:wBbHZHTx0
姜維「よろしい ならば受け継ぎし陣法で勝負だ!」
684ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:21:38 ID:Fc1r+HCFP
>>682
溜時間中に全滅する落ちが
685ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:22:19 ID:zeQMUSmM0
>>681
今は溜め時間短くなったから効果時間の方が長い
というか下手したら精兵より溜め時間短いぞ
686ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:23:36 ID:aA3RQDGM0
今更だけど兵力200%からの黄権の3倍長槍って面白いね
固まって号令打ってきた相手を纏めて槍撃できてワロタ
687ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:26:47 ID:Ct61L89h0
姜維はほぼ反計対策でしかない
688ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:28:14 ID:oVeFty0k0
質実健攻の溜めは2C 下手しなくても2.5Cの精兵攻勢より短い
効果時間はMATERで7Cちょいかな…

反計無視してライン上げられるのは貴重。でもダメ計雲散の対策にはならないんだよな…
689ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:28:59 ID:beQs5aFE0
封印縛陣と対をなす感じの発動時間と効果時間でいいんじゃね?
690ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:29:01 ID:emKjq//F0
質実陣は桃園とセットが定番
たま〜に群雄との2色でのダメ計、妨害対策
691ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:34:05 ID:Fc1r+HCFP
実質桃園が強くても象さんという対策がすぐ思いつくからマシか
692ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:35:26 ID:0zECTOQA0
119 名前: エチカちゃん(catv?) [sage] 投稿日: 2010/11/07(日) 14:24:26.30 ID:HKbqcvyZi
むしろ糞長い行列にならんで
ゴリラと握手する奴の気が知れん。
693ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:42:18 ID:GXUoScWO0
桃園質実が強いなら諸刃やとろ火にかければいいじゃない
694ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:42:34 ID:312DgSjn0
わかってると思うけどwikiの雄飛と忠義の上方の情報はガセね
695ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:44:04 ID:HXpzlow80
いまwikiに出てる情報が今回の修正の全部?

3.59から俺のデッキのカード修正総スルーなんだが
強化も弱体化もないと忘れられてるようでいやだよ・・・
696ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:44:40 ID:zeQMUSmM0
>>695
今のwikiなんて一切信用出来ないのに何故そう思った?
697ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:45:30 ID:ypPdo4heO
SR出たら帰ろうと考えてたら11連敗した
連敗は記録残らないけど自己最高かもしれぬ
698ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:45:47 ID:hV9eQDld0
>>695がそのうち多宝塔とか買わされそうでwkt…怖いな
699ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:47:39 ID:njYhZAWa0
他ホウ統か…
群雄が熱くなるな
700ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:48:06 ID:0zECTOQA0
4/7司馬ショウは現行だと追い風じゃないのかな
逆境にも対応してるし
701ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:48:43 ID:8ZrE70jk0
>>699
馬鹿連環とかススメロック 懐かしい響きだ
702ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:51:19 ID:0+R3VZCt0
質実が反攻火計とオズマった頂上は伝説的
703ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:51:51 ID:mLU4elwQO
鬼槍が強すぎて鼻水出た

出たカード?LE袁紹とSR馬姫だけだよ馬鹿野郎
両方明日届くやつだよチクショウ
704ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:53:09 ID:xm4p3Tpr0
30プレイで寡兵姜維一枚
もうカードいらんからフリプ復活して欲しいんだけどね
705ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:56:01 ID:GS+vpO9xO
>>702
あれオズマッタんだっけ?
ただ究極側が出るタイミング早かっただけだったような
706ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:58:52 ID:0zECTOQA0
鬼槍って冷静に対処すればかてるよね?
高速車輪は+3だから+5号令で乱戦すればいいし
1人がけは挑発でも雲散でもすきなのつかえばいい
707ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:59:48 ID:YDfBlrRS0
>>706
相手もソレくらい何も考えてなければ対処もたやすいな
708ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:02:02 ID:GXUoScWO0
>>707
IDをよく見るんだ
709ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:05:37 ID:2Vu0/LWaO
何だかスレの中にいる人間はいっつーと自分だけの様な気がしてきた…
今までは否定できてたのに
710ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:05:54 ID:0+R3VZCt0
>>705
まあ出るタイミング早かったんだけど、
処理順序が火計→我が信念が貴様を倒す(キリッ→焼かれる武将で笑えたw
711ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:06:59 ID:312DgSjn0
>>695
出てないやつだと、
・鬼神が二部隊差で速度あがらなくなった
・覇者が同格で+20-16
・玉璽の妖力が最大士気-2、効果は知らん
・バースト決起号令が+10
・あたし争奪戦復活、勝つと証+1で負けると声望がそのまま減るだけ
・陥陣営、城ゲージ緑の時の武力上昇+1ちょっと減ると+2
・五虎将 武力+8
・バンビーノ 覚醒後武力22まで上がる
・疾風怒濤 突撃三回で赤オーラに
あと堕落は三色以上でも-5らしい
712ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:07:45 ID:GXUoScWO0
>>709
いっつー「君と余だ」
713ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:07:51 ID:+wbQ2gIhO
>>709
お前がいっつーなんだよ
いっつーを受け入れろ
その心の中にいっつーは潜んでるんだ
714ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:10:58 ID:Pyawp9FC0
何それ怖いw
715ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:11:38 ID:2LNTlPuE0
魏はいいところは変更ないんだろうな
まぁ、下手に強化されても低証には使いこなせないカードだからな

716ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:11:41 ID:beQs5aFE0
>>711
珍しいな、殺した武将は帰ってこないと思ったんだけど<怒涛さん
後は覇者もゆとるとなると覇王が見えてくるな
717ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:15:14 ID:GS+vpO9xO
>>710
あの流れでオズマるというには
質実発動の直後に火計入って吹き飛ばされないといけないわけだが
計略同士ならこういうの何回かやったけど奥義絡みでは見たことないな
718ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:15:23 ID:0zECTOQA0
怒涛は計略時間22cくらいないとちょっとつかいづらいなあ
武力9とかどうすんだよ
719ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:23:29 ID:ZpvmMI/HO
>>718
殿馬も使えば短時間で殲滅できるよ!よ!
720ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:24:49 ID:GS+vpO9xO
>>711
鬼神二部隊で速度上がらないの?
だったら+5に戻してほしいけどそのままなんだろうな…
仁に絡まれたばっかりにこの有様だよ!
721ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:28:39 ID:UJDL1sPbO
IDの頭にオズが居る奴には気を付けろ

セルベリアの剛弓効果マジで減少…?
722ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:29:24 ID:V7Ayp1w70
>>720
戦騎といえば、大喝どうなったんだろう…
彼もまた弱体化されるのかな?
723ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:33:16 ID:sihvZ65K0
呉は弱体化無しか?
大概最強勢力から動かないなぁ

>>718
何狂った事言ってやがんの・・・
724ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:34:32 ID:yKymPV8X0
大喝のおかげで八つ裂き車輪兵が攻城できたのはいい思い出
725ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:37:47 ID:lavfwV7HO
>>717
だよな
俺もオズマったのとは違うと思うわ
ただ質実の使えなさが前面にでただけだな
726ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:38:34 ID:wuG6rsx/0
>>721
「よし、俺の気に入らない糞女カードは貴様ら好きにしていいぞ」
「さっすが〜ID:0z様は話がわっかる〜♪」
727ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:40:32 ID:YDfBlrRS0
馬姫も規制されんじゃね?
1.5コスの殲滅力じゃねーよあれオカクゴさん見たいに控えめじゃないよゼンゼン
728ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:43:44 ID:rHTeElwCO
衛カンさんってそんなに駄目な子なの?
729ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:45:14 ID:0zECTOQA0
>>728
いや全然
730ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:45:31 ID:TsSqmSHQ0
>>727
槍向ければいいだけですおし
余計な捻りいらんから普通に武力+10だけしてくれる計略でよかった
731ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:47:03 ID:xIf/7D7N0
というか魏の1.5コスが激戦区だしなぁ
ドヨとかのが強そうな気もするし、コンボ限定だけど曹純もかなり強いし
732ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:49:20 ID:312DgSjn0
>>723
二分名君共に無修正だからなあ…
733ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:53:00 ID:lEqxqI3F0
二色スレによると連合攻勢が20cらしいけど、本当なんだろうか
734ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:54:13 ID:za5SyRe9O
忠義が+3のままな件。
735ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:54:29 ID:VXMWhDAz0
何も信用できない
画像が無い情報は何も信用できない
736ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:54:36 ID:GS+vpO9xO
>>733
一瞬でも本当だと思わないだろjk
737ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:55:28 ID:O99oyDVUO
原点に還って
魏は反計強くして一コスの弓以外の弓槍ボロクソで魏武みたいな号令を強くする
蜀は槍馬のスペックよくて代わりに計略弱め
呉はダメ計射程上げて基礎ダメ下げる代わりに高知力に刺さらないようにして、騎馬と高コス槍ボロクソで
群は私有みたいな特殊超絶は強くするかわり火事場ダウンして欲しいな
漢は決起・逆境・神術のうちどれか一つに絞ってくれりゃそれでいいと
738ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:56:05 ID:JomlOsT7O
エイカンはスペック要員がメインだけど、完璧に操作できるならバキみたく使えるな
オーラ強化する時間超短いから上級者向け
739ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:00:09 ID:8ZrE70jk0
魏は上級者向けというカードが何枚かあるな
衛カン、破竹、ホウガ ここら辺はどう見ても慣れがないと使えそうにない
740ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:00:20 ID:V7Ayp1w70
>>733
いくらなんでもそれは無いと思うが、もし本当なら個人的には嬉しいな
あれは陣略と組み合わせてデッキ構築すると面白い
奮陣と組み合わせると耐久力が増すし、攻勢打つと見せかけて
人属性を活かして長槍陣を使用→敵の騎馬を牽制しながら竜巻弓術で
押し上げたりと、結構色々出来るし
741ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:01:13 ID:beQs5aFE0
>>727
おっと、おっぱいの悪口を言うのはそこまでだ
742ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:05:24 ID:SL3DlDzZO
ばきっぱいはカード回す度にぶるんぶるん震えて理性がもたん
743ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:12:16 ID:5ws9/OaP0
ランカー目指すとか覇王目指すとかの動画に期待して開くと、
丞相落ちしそうなのばっかりなのはなんなんだろう
744ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:13:28 ID:wBbHZHTx0
ひとつ上のランクを目指してるのかと思って開くとがっかりすることは確かにあるな
まぁ目指すのは勝手だから文句言うようなことでもないが
745ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:17:21 ID:2XtYUiRiO
破竹はコツとかいるのか?楽勝だろ

と思ったけど2の頃極み淵使ってたからだった
746ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:17:22 ID:V511YffK0
747ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:18:12 ID:HXpzlow80
>>711
俺未だに疾風怒涛の色による上昇率がわからないんだけど、赤でどれくらいなの?
748ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:18:39 ID:beQs5aFE0
>>743
ヒント:再生数の多寡
749ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:20:13 ID:Xy53l76L0
ああいうのはタイトルに自分の階級と相手デッキいれて
○○が××を目指す【vs機略】
みたいに書いてると
特定デッキの立ち回りとかいろいろ見たい時に役立つな
750ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:21:17 ID:sihvZ65K0
ホウ娥は使いこなせば馬姫より強いけどな
計略の仕様上、単機だと働きにくいだけで
751ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:25:42 ID:Xy53l76L0
>>225
預言者あらわる

ていうかこれまた5時間試合か?
試合中盤でもう2時間半だぞ
752ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:25:55 ID:lEqxqI3F0
>>750
方向性が完全に別物なんだから比べようがないだろ
753ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:26:30 ID:Xy53l76L0
ロッテ単で聖帝昇格戦逝ってくるorz
754ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:29:56 ID:8ZrE70jk0
でもホウガをどんなデッキに入れるのか
女性単や目覚め系コンボしか思いつかないのだが
755ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:30:38 ID:2Vu0/LWaO
>>753
誤爆に見えないから困る
ちなみにロッテ単のレシピplz
756ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:30:50 ID:abu/Xq8QO
>>751
ゲームジャパンの編集後記で『2月に某ムックの発売を〜』って書いてたが
これが大戦のムックだったら発売1ヶ月したら大型verうp

個人的に来年の3月に久々の宴を開催して大戦4の発表があると睨んでる
757ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:31:55 ID:Jf7/sfQF0
さすがはもしもしや!
758ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:32:20 ID:pfdZv72H0
>>754
マジレスするとどんなデッキにも入る
759ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:32:20 ID:jLStnD/60
wiki見に行ったんだが・・・

【魏002】R曹丕 魏武の大号令 ↑ 効果時間延長(20.5c→99c)


お約束杉ワロタ
ていいうか魏002じゃねーだろww
暴勇ネタいじろうとしてミスってんじゃねーよwww
760ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:32:35 ID:V7Ayp1w70
>>754
魅力多目のハーレム飛天とかはどうじゃろ?
761ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:32:53 ID:5ws9/OaP0
大戦4出たら今の称号どうなっちまうんだろ
引き継げなかったら心折れるわ
せっかくとったMASTER称号が・・
762ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:35:00 ID:TuldOT+l0
>>761
達人くらいまでは引継ぎの選択できんじゃね?
さすがに見習いとかはどうでもいいがw
763ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:35:33 ID:xIf/7D7N0
ホウ蛾知力高けりゃ英知とかにも入ったかもなぁ
しかし女性武将って知力高いの多いのは何故なんだろ
764ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:35:47 ID:Jf7/sfQF0
称号に意味なんかないしなあ
765ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:36:11 ID:xm4p3Tpr0
そら米か宝玉になるだろ
一回戦ぶんで補填できるくらいのな!!!!!!
766ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:36:59 ID:sihvZ65K0
>>754
割とどんなデッキにでも入るぞ
属性が天なのが残念なくらいで
767ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:39:01 ID:ByB9GKZC0
>>761
2-3の戦器みたいに、

「称号はランクに応じて兵糧(に該当するもの)に変換されます^^」

とかされたりなwwwww
768ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:40:12 ID:wBbHZHTx0
称号消えるのは確かに痛いな
769ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:42:15 ID:PLuP2NPZO
>>743
太尉〜司空の頃にランカーを目指すと動画を上げ始めて
もう3回頂上に載った人がいたなぁ
770ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:43:58 ID:V7Ayp1w70
称号はあっても無くても、勝敗に関係無いから
別に痛くも痒くもないんだが、俺が変なのかな?
それよりも一からカードを集めなおすのがよっぽど嫌だ
771ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:44:22 ID:wuG6rsx/0
やっぱ新ver見るまではwiki見ない方がいいね
混乱するしつまらん
772ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:45:05 ID:QREE2+Fp0
史家の称号が泣いちゃうかも
773ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:46:52 ID:Jf7/sfQF0
>>770
所詮はおまけだと思うから、どうでもいいと思う
色どりの一つでしかないよね
774ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:47:48 ID:YDfBlrRS0
軍師だけはやめてけれ
775ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:48:11 ID:6VIN6BSv0
称号っていっても宿星だしなw
別にいらん
それより「荒くれ」とかの特殊称号は失いたくないだろう
776ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:48:59 ID:ByB9GKZC0
元々特殊称号は残ったろ?
残らないのは引継ぎ称号くらいなもんだ
777ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:49:37 ID:j75W34q+0
宿将→良将ときて次はなんだろうな
778ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:51:51 ID:dgJgwIwiO
最近侠者↑のセリフが、
「如何様な姜維も我が陣には届かぬ!」
と、脳内変換されるようになった。

そういや最近どの麒麟児さんも見てないなぁ……。
779ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:51:55 ID:V7Ayp1w70
>>774
それには賛成だな 出来ればLv10からスタートとかにして欲しい
あと、俺は2を知らんのだが、兵法の時は3への引継ぎは
どうなってたんだろ?
780ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:53:41 ID:ByB9GKZC0
しかし、今夜もフジテレビは犠牲になるのか…野球の犠牲に

>>779
再起の法マスターで、再起興軍のLvが4の90% 普通の訓練で5Lv確定 まで上がった。
要するにマスターでもそうじゃなくても別に…

ただ引き継ぎ台詞は周姫がガチでエロかったってだけ
781ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:54:36 ID:lEqxqI3F0
>>779
兵法レベルが経験値になって軍師に引継ぎ
大幅レベルうpとかするわけじゃなかったけど
782ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:57:39 ID:1W/+Kq6HO
コチ→チンタイを見てから傍若無人を見るとものすごく悲しい気持ちになる
783ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:58:36 ID:V7Ayp1w70
おお、thx
流石に全くのゼロからのリスタートは無いと見て良さそうだな
新規のプレイヤーのことも考えると、スタート地点があまりに
違いすぎるのも多少問題があるし、まぁ仕方ないか
784ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:00:41 ID:beQs5aFE0
>>779
レベルマスター→レベル4

ちなみに2の兵法はレベル10まであって16個の宝玉を溜める必要があり
それはプレイ終了後(前だったかもしれん)に1個増える”こともある”
初期状態では再起と正兵しかなく使った勢力、兵種、特技で兵法が増えていく
ちなみにその宝玉はその時に使ったカードに優先順位があるが
ランダムだったりした
785ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:04:16 ID:SdUse/hp0
>>784
 結局、「衝軍の法」を朶思大王にすら引き継がなかった瀬賀の使用にはホント涙しだ・・・。マスター+外伝付き
だったのに・・・。
786ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:05:45 ID:j75W34q+0
軍師荀イクを初めて置いたときの悲しみは忘れられない
787ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:07:59 ID:ByB9GKZC0
軍師陸遜の陣略を見たときの絶望感は異常だった
孫呉号令使い。

そして軍師が追加されるたびに期待したけど…
788ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:10:34 ID:OP7/v/pS0
車輪+速軍付いてた神速の大攻勢も腐ったままだな…
リジュがまさかの西涼を引き継いだ時は感動したがw
789ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:10:35 ID:d4wZSzuPO
明日は400円6クレ特進ありの店と
500円倍クレ特進無しだけどデッキケースある店の
どっちで龍玉取ろうかな。フヒヒ。
790ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:10:59 ID:2Vu0/LWaO
>>787
|喩`)ジー
791ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:15:14 ID:2Vu0/LWaO
>>789
500円9クレで特進とデッキケースある上、過疎り気味の我がラウンコに敵はない
792ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:17:34 ID:xIf/7D7N0
仮に4になったら特別進軍が消えたり…とかね
793ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:24:23 ID:SHTw2pk4O
少し前に動画の話出てたけど、個人的には武将に会話させてるヤツが嫌だな
つい最近うぷ主と小虎が会話してるの観てすぐに閉じたなぁ

あとサムネを胸のアップにしてるバカ
再生数稼ぎたいのか何か知らんが、そういうのに限って100も行ってなくて哀れになる
794ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:25:04 ID:QPOd28Ot0
もう近所でデッキケースあるのクレサ無いセガくらいだなぁ…
4枚までシール集まってるけどどうするか悩む
795ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:28:37 ID:ByB9GKZC0
>>790
初めの頃はお世話になりました。
今も増援+速軍櫓設でたまにお世話になってます。

>>793
さすがもしもし お前の感想とかどうでもいいから
チラシの裏にでもかいてろよ
796ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:29:30 ID:TuldOT+l0
>>792
値上げは自殺行為だろ
797ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:30:27 ID:GS+vpO9xO
>>793
で、お前の性癖を知らせて俺等にどうしてほしいんだ?
798ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:31:48 ID:Xy53l76L0
>>797
サムネをゴリの乳くb(ry
799ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:33:21 ID:Gpgoqy0Z0
>>795
極滅ぽかぽか温泉もたまに使うがハマれば強いぞ
800ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:35:07 ID:/125JcZ8O
突撃マウントとっていたら、功城してる武将と重なって出てきた槍に迎撃とられました…。
三回ぐらい繰り返したのですが、こういう仕様じゃ無かったですよね?
801ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:39:12 ID:Pyawp9FC0
orz
↑この状態でアナルが見えないわけがない
802ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:40:23 ID:YDfBlrRS0
全ての事象はラグで説明がつく
803ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:41:24 ID:Xy53l76L0
>>802
つまり俺の結婚が遅れてるのもラグなら仕方ない
804ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:41:56 ID:RoNev05y0
3.59_2やってきた。気付いたのは以下
覇者で司空とあたると覇者+12%-16%、司空+50%-8%
忠義号令+3、20%〜25%くらい回復
虎痴、陳泰は体感できる程度に短く
疾風怒濤が長く
管理人の防御効果ダウン(多分だけど)
805ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:42:18 ID:2715v8vO0
>>803
でもそれって整合性が合う頃には壊滅的ってことだよな?
806ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:42:36 ID:TuldOT+l0
>>802
IC2枚分ほどSR引けてないがまぁラグのせいかなとは思ってたw
807ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:46:52 ID:wN7CmRLc0
>>803
あとIC三枚くらいだな
808ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:47:32 ID:Xy53l76L0
>>805
幼稚園の頃「一緒に結婚しようね」って
赤ボタン押したのが今頃発動するとか
そういう夢のあるラグはないのか・・・
809ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:48:27 ID:2715v8vO0
>>808
相手が計略範囲外の予感…
810ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:48:57 ID:beQs5aFE0
>>808
※ただしイケm

最近は妹を全力で擁護するお兄ちゃんがトレンドらしいぞと
811ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:49:14 ID:+wbQ2gIhO
>>808
考えそうなことだ
812ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:49:23 ID:njYhZAWa0
>>808
ため時間が無限にあるか、発動した瞬間に雲散だな
813ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:49:43 ID:Jf7/sfQF0
>>808
「一緒に結婚しよう」って何だか変な日本語だな
「一緒になろう」「結婚しよう」なら良く分かるが

…同じ日に違う人と結婚式を挙げるような感じですか
814ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:50:27 ID:UJDL1sPbO
幼稚園の時モテてた頃の計略が今発動するラグはまだか
815ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:52:09 ID:ByB9GKZC0
>>808
ザンネンダッタワネ
816ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:52:54 ID:Jf7/sfQF0
おまえら士気12計略の士気溜め中だ、そう思うんだ
817ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:53:11 ID:oVeFty0k0
>>814
バージョンアップ何回挟んだと思ってんだよ
818ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:53:46 ID:CFssOJq20
バージョンダウン?
819ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:54:14 ID:wBbHZHTx0
>>816
貯まる前に人生が落城しそうだ
820ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:54:50 ID:AeKdVsLG0
全ては夢のごとく…
821ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:56:01 ID:mbROPBJ40
>>816
いつも風呂上りに堕落踊ってるから・・・
822ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:56:01 ID:Xy53l76L0
人生ガン待ちだけだと負け扱いの引き分けにしかならないってことか・・・
ありがとう大戦。勉強させてもらったよ・・・
823ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:56:54 ID:l+H6okSd0
>>813
「我等同日同刻に結婚式を挙げん!(相手は別々)」なら別段おかしくも無い
無論行為そのものは変な部類だが
824ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:58:39 ID:ByB9GKZC0
>>822
最後に勝てばそれで良いのだ

と偉い人も言っているし、要所を外さなければ守りの人生こそ安牌ではなかろうか!?
825ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:01:57 ID:emKjq//F0
告白する機を伺ってたら乗り遅れてたでござる!
ラグって怖いよ
826ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:04:10 ID:V7Ayp1w70
なんだかプロポーズ大作戦を思い出してしまった
後悔先に立たずとはよく言ったものだなぁ…
827ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:05:10 ID:VJBHpEwoO
>>824
プレイヤー!大きな傷を負ってしまったぁ!
828ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:06:13 ID:ilmdmQEu0
>>824
追いかける!追いかける!追い掛け…ない!
829ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:07:56 ID:CFssOJq20
ずっと掘られない伏兵みたいな…
830ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:09:55 ID:3rYTt6//0
人生の快進撃・・・・いや、なんでもねぇ

とりあえずまとめて旧小虎に祈ってもらおうぜ、な?
831ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:11:01 ID:O99oyDVUO
友人の元カノが弟の結婚相手として紹介されたのもラグですね…
弟や妹が結婚したら長男やら長女って親の半端じゃないプレッシャーかけられるよね…
832ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:11:56 ID:OP7/v/pS0
横を掠めて行く瞬間とか
弓マウントしてる相手に必死に近づこうとすると相手に逃げられると寂しいよな伏兵
833ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:14:15 ID:312DgSjn0
大人になったら普通に恋をして普通に結婚して子供できて…
そんな風に考えていた時期も俺にはありました

今年のクリスマスもゲーセンで過ごすことになりそうだ…
834ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:15:51 ID:wN7CmRLc0
でも、たまに伏兵堀り要員が奇跡的な動きで交わしながら、
さらに脳筋高コストがこっちの伏兵によってくる場合があるから楽しいw
こっちはほぼ動かしてないのに。
835ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:16:03 ID:UJDL1sPbO
人生には3回モテ期があるというが…それが今だったら良いなと思う大学生
>>832
この前のコスト7が勝った頂上を思い出した
836ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:18:40 ID:ByB9GKZC0
でも、女に金と時間掛けるくらいなら一人でいいかなぁ…って最近

発言小町とか見てると女不信に拍車がかかるんだよな
837ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:19:45 ID:emKjq//F0
俺に来たモテ期は1回
友人とグループで飲みに行ったときに隣にいた娘にアプローチしてデートして
カラオケで手をつないで…
一緒に食事して…

俺の記憶が走馬灯のように駆け巡る
838ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:20:17 ID:6mb3WKyCO
こちらの伏兵残したまま敵のターン凌いで、攻めに伏兵使うときが楽しい
許チョとか典韋、超ビビってやんのwww
839ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:21:06 ID:Jf7/sfQF0
>>837
そういうのモテ「期」っていうのか?
刹那のモテ期?
840ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:22:00 ID:Xy53l76L0
>>836
それは底辺の発言だけピックアップして見過ぎじゃないか・・・
ν速の殺人予告レスだけで2ちゃん全体判断されるようなもんだぞ
841ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:22:01 ID:OP7/v/pS0
>>833
こう考えるんだ、好きな武将に貢ぐ大事な日のだと
…結局は瀬賀と店の収益になるとか考えちゃダメだぜ><
そんな俺も大戦始めてから大みそかすらゲーセンで過ごすように
842ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:28:04 ID:6mb3WKyCO
何もしてないのに勝手に意識されて勝手に好かれて勝手に告られるなんて、普通はエロゲだけだ
学生ならデカいサークル掛け持ちして全弾撃ち尽すつもりで手当たり次第に手を回せば、
一人二人は絶対引っ掛かると思う
社会人になると、環境次第ではガチで出会いがなくなるしな
学生時分に少なからず人脈作っとけば、異業種との合コンに呼ばれたりするし

…20代のうちはなorz
843ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:30:56 ID:cX6P3OV0O
1つ選ぶならどれ?



20歳で未婚40歳にもてる
50歳で未婚40歳にもてる
70歳で未婚40歳にもてる
844ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:33:14 ID:cx8zra1hO
ガチでゲイの友人に詰め寄られてる俺に一言くれ

845ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:33:22 ID:Jf7/sfQF0
そんな熟女で大丈夫か?
846ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:33:37 ID:V7Ayp1w70
>>843
一番上だな 金持ち引っ掛けて、最後の一滴まできっちり搾り奪ってやる
847ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:34:02 ID:aSkjsU4k0
>>844
恐れる事はない、進め
848ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:34:14 ID:Xy53l76L0
要はコモンでもスペックなり特技なり計略なり
アピールできるものがあれば引く手多数
SRでも見る所がないとカード屋で安く買い叩かれる
そういうことだな!

・・・排停になりそうですorz
849ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:34:16 ID:+wbQ2gIhO
>>844
何事も経験だ
850ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:34:32 ID:6mb3WKyCO
>>844
男は度胸!なんでもやってみるもんさ
851ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:36:31 ID:xIf/7D7N0
まず演習やってから全国だな
852ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:37:25 ID:CFssOJq20
>>844
愛されるって素敵なことじゃない
槍撃の練習しましょう
853ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:38:04 ID:emKjq//F0
R董卓がリア充で嫉妬してしまう…
854844:2010/11/07(日) 22:38:12 ID:cx8zra1hO
しまった、俺いつの間にゲイスレに迷いこんでしまったんだろう。

でもカードゲームやってるの理解してくれるのそのゲイの友人だけなんだよなぁ。
女の子は基本ドン引きするし。
855ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:40:16 ID:Jf7/sfQF0
>>854
普通に面白がる子いるぞ。視野を広げるんだ
その子は戦国に興味を示していたが…
856ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:40:43 ID:+wbQ2gIhO
>>854
エロゲの主人公は無理だったが、BLゲームの主人公にはなれたと考えるんだ
857ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:41:09 ID:AfinA5cK0
昔の人はいいました
「結婚を宝くじに例えるのは間違っている。何故なら宝くじには当たりがあるから」

最近男友達とはしゃいでるほうが楽しいんだパトラッシュ…
858ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:41:46 ID:6mb3WKyCO
マジレスすると、未開発なのに受けに回ると確実に肛門科の世話になるから注意な
攻める場合も、念入りに腸内洗浄しとかないとゴム越しでも強烈な臭いが竿に染み付いて大変らしい
ガチで死にたくなるくらいの異臭だとか
859ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:41:49 ID:LcDLpS/bO
流れ大喝するんだけど、今日練兵目覚めデッキ使ったんですよ
最後数カウントの守りで弱った味方を唯我独尊で切って城門守れば勝ち確だったんだけど、味方切った後明後日の方向へ走るギエン
よく見ると城門に置いていたのは撤退した練兵黄忠
SRギエンとSR黄忠ってどことなく似てるよね
いや、そんなミスする自分がアホなのは解ってるんだが愚痴こぼしたくなったんだ
860ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:41:57 ID:abu/Xq8QO
>>854
ともだちんこ の時は来た
861ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:43:42 ID:PLuP2NPZO
ホームに女性君主が3人程居る件
腐女子は呉好きと聞いたが神速・傀儡・呂布バラとかすってもいない
862ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:44:10 ID:UJDL1sPbO
もうゲイの話はよさないか!

とりあえず婚活(笑)
863ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:44:42 ID:ilmdmQEu0
俺がガンダムだ
864ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:44:49 ID:8N2CYOly0
>>854
まあゲイというのは別として趣味を理解してくれる友人と言うのはそれだけでもありがたいもんだ。と
良く考えると社会人の部類に入るのに人づきあいが碌にない俺が行ってみる。

友達と遊びに行くとか数ヶ月ぐらいありませんが何か
865ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:44:52 ID:V7Ayp1w70
>>860
元ネタは多分あれだろうと予想できるが
かなりの高確率で俺がまだ受精卵ですら無い時代だな
ここの平均年齢ってどれくらいなんだろ…
866ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:45:03 ID:Xy53l76L0
羅刹で最終兵器決めてた女性を見かけたな

>>859
俺の軍師はよく手元で槍撃出そうと頑張ってくれてるよ
867ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:45:45 ID:emKjq//F0
うちのホームはタバコを吸ってる20代後半のお姉さん(笑)と夫婦でやってる人ならいるね
868ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:45:57 ID:lEqxqI3F0
>>855
大戦の席にカップルで座るヤツなんなの
あんな狭い席でひっつきながらプレイしやがって

女の子は面白そうに見てたり、つまんなそうにしてたりとピンキリだな
869ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:46:39 ID:626PbipJO
普段はロケテからバージョンアップってどれくらいかかるんだっけ?
大会が終わった辺りにバージョンアップするのかしら
870ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:47:09 ID:CFssOJq20
>>868
逆のパターンを見たことがある
女の子がプレイしてて彼氏はあんまり興味なさそうだった
871ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:47:59 ID:AfinA5cK0
新ジャンル「俺の彼女がランカーなわけがない」
872ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:48:33 ID:+wbQ2gIhO
>>861
呂布バラの君主は漢字、ひらがな込みで6文字の君主?
873ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:50:07 ID:Xy53l76L0
1の頃会社の先輩に大戦教えてもらった俺は幸運な部類か

今は「休日にゴルフでもどうかね」というのが主流だけど
将来は「休日に大戦でもどうかね」「部長、ナイス槍撃です」といった
接待も登場するのだろうか
874ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:51:44 ID:beQs5aFE0
>>861
最近は綺麗どころじゃなくて漢らしいとかそんなんらしいぞ
うちの女子は漢使いだ
875ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:51:59 ID:XXZLNyRt0
新カード追加あるなら、藤田まこととタイアップして仕事人モデルにしたカード欲しいな
胡車児とかで、藤田まことも年だから死ぬ前にやっておかないと
876ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:53:00 ID:PLuP2NPZO
>>872
君主名はわからない、すまん
♂〜魚〜♂の使う店の一つだが
877ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:53:10 ID:Xy53l76L0
>>875
お前、あの世から始末されるぞ・・・
878ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:53:28 ID:V7Ayp1w70
>>871
実際、有名な女性ランカーみたいなのってこのゲームにいるんだろうか
春に覇業を初めて見に行ったのだが、男ばっかりだったし…
879ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:53:57 ID:abu/Xq8QO
>>861
相手に槍馬謖がいたら全員に刹那神速かけてセルフ迎撃されに行く女性の知り合いなら
880ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:54:47 ID:oVeFty0k0
>>875
ニュースくらい見ろ、な?
881ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:54:52 ID:beQs5aFE0
>>875
おい、おまえさんの後ろで某殺陣のBGMが流れてるぞ
882ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:56:55 ID:LYbu9Z0m0
>>878
LOVなら一人女性ランカーいたよ
883ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:57:04 ID:2rXXoY0I0
>>875が華麗に地雷を踏んだと聞いて

というか>>875マジふざけんな
884ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:58:31 ID:emKjq//F0
>>875
おい、そろそろ氏ぬぞ
885ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:58:55 ID:lEqxqI3F0
三国志と何の関係もない必殺仕事人を引き合いに出してるとこみると、わざと言ってんだろ
886ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:01:39 ID:xIf/7D7N0
しかし野球が「大激戦」
大戦も城ダメが同じくらいのギリギリの戦いが面白いんだけど中々そうならないぜ
887ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:01:40 ID:6mb3WKyCO
著名人の訃報って、大体は「へぇ」の一言で済ませちゃうけど、
藤田まことさんのときは涙出たなぁ…
…忌野さんが逝ったときに「へぇ」で済ませたら殴られたんだが、
ロックとかパンクの狂信者って、あいつらマジなんなの?w
888ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:03:15 ID:Xy53l76L0
>>886
でも殴り合った末に引き分けで終わった時の徒労感は異常
889ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:05:52 ID:RjfsNKtBO
>>888
大戦の場合は充実感もあるぞ
890ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:08:23 ID:abu/Xq8QO
中日もロッテもお互い破滅舞絶対防御デッキで
遠弓陣発動してどっちが早く王異を射抜くかって試合だよな
891ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:08:33 ID:GS+vpO9xO
お互い攻め合って一撃も動かなかった時はまさにむみむ
892ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:10:09 ID:vqoDLmnN0
>>888
むしろ嬉しくないか?
殴り合っての引き分けなんてなかなか起きないぞ

そしてロッテ日本一キター
明日コアラのマーチ買ってくるか
893ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:10:16 ID:mPo5QOxp0
>>872
知ってる人の予感
覇者の人?

>>886
つ暴虐
894ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:10:56 ID:bAwn08NAO
削りあって結果引き分けだった時はまさにSSQ
まあ、操作ミスで勝ち確逃した俺が悪いんだがorz
895ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:12:10 ID:SdUse/hp0
そろそろ踏み台の時間か
896ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:13:14 ID:Xy53l76L0
試合自体は激戦で楽しいのは間違いないんだが
それだけに白黒決着付いて欲しかったというか
いい試合した相手も俺も%下がってしまうのが残念
897ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:13:30 ID:TuldOT+l0
削りあって引き分けのときは大概負けと勘違いしてる
負けBGMでガックリ来てて引き分けって文字見てないこと多し
898ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:16:12 ID:ilmdmQEu0
中日ざまぁ
899ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:19:17 ID:TrpKPwgOO
ロッテ優勝なら明日からの龍玉は花鬘服
900ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:19:32 ID:HToVlSFMO
>>888
殴りあって引き分けると、見てる知り合いとかと何か爆笑しちまうな。
まぁ100対100の引き分けよりかはいいのは間違いない。
そして過去に何度か起きた0対0の同時落城はやらかした感満載だがな。
901ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:19:55 ID:XXZLNyRt0
902ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:24:23 ID:abu/Xq8QO
>>900
以前、友人が覇業で殴り合いの引き分けをしたときはマジで噴いた
903ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:24:26 ID:RRFD1NqLO
>>900
破滅を使えば日常茶飯事
904ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:25:09 ID:j75W34q+0
>>897
同じようなことで昇格戦で
あー負けたと思って戻ったら−になっててびっくりしたことがあったな
まあこれは負けでも引き分けでも一緒だけど
905ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:25:19 ID:oVeFty0k0
龍玉か
次回が月英だろうし、女3連発はなさそうだから男かな

張飛・姜維・趙雲辺りがそろそろ来そうな感じがするな
地味な所だと司馬徽とかトウシかね
906ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:25:39 ID:RjfsNKtBO
>>897
で、あとからNET見て驚くんだよなw

そろそろ潜むか
907ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:28:20 ID:pwh0w7vg0
どなたかMaxiの招待をお願いします
908ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:28:21 ID:xIf/7D7N0
3.592では引き分け時の声望変化とか変わってる…って事はないか
昇格戦とかの引き分けはかなりへこむ
909ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:29:00 ID:HToVlSFMO
>>902
あれ何で笑ってしまうんだろうなww

>>903
3.1時代の漢軍相手にはよく開幕破滅チキンレースに持ち込んだからわかるよ。
910ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:33:45 ID:2715v8vO0
>>907
送った
迷惑メール注意
911ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:36:02 ID:OP7/v/pS0
この流れだとマキシが異常に重いのは俺だけか…

壮絶に殴り合った末負けだと思ったら後々戦績見たら引き分けだった事に気付いた事があったけなぁ
912ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:38:21 ID:HToVlSFMO
>>911
いや、俺も帰宅中に英雄で見ようとしてるがクソ重たい。

春華さんのせいかな。
913ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:40:27 ID:yKymPV8X0
妙に花マン服と言う奴多いな。同一人物か?

まあ、オレも大会と被らない今回が女性なんじゃないかとは思ってる。
914ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:41:40 ID:SdUse/hp0
 開催期間が1週間しかないから、今回は7個以下で多分女性武将服は来ないと予想している自分ガイル。
月末の奴が開催期間10日だからそっちなんじゃないかなあ?
915ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:42:07 ID:FMWyb8ka0
どなたかMaxiの招待を御願い致します。
916ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:42:33 ID:+1E6yQCB0
鬼槍魏延服とか来ないかなぁ・・・
917ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:43:46 ID:Qyl/S1W40
金が浮くから鬼槍服でいいわ 軍師王異やハルカ様なんて来たら持ってるIC片っ端から取りに逝くw
918ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:44:21 ID:beQs5aFE0
そろそろ張飛が来そうな予感
919ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:45:04 ID:OP7/v/pS0
>>912
安心したwなんだろな

兵士服はもう好きな武将出たのでコンプ目的で集めてるな
ここでSR法正かSR徐庶・ホウトウ辺りが来たら欲しいwもしくは成公英か漢張コウ
920ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:45:46 ID:HToVlSFMO
トウシきゅん服が


銀子とかと同じロリボイス兵仕様で来ると予想しつつ携帯なんで潜む。
921ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:46:37 ID:iJ/8FiBa0
男性武将?女性武将?
いや、男性でも女性でもないやつが(ry
922ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:47:05 ID:Gu5P+0Je0
みんなICは何枚持ってたりするの?俺は2枚 知り合いは確認出来ただけで6枚以上持ってる。
923915:2010/11/07(日) 23:47:46 ID:pwh0w7vg0
有難うございます!
924ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:48:55 ID:RRFD1NqLO
7だから、ある程度名前の通った男武将


オウ・ヘイへがいいな
925ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:50:25 ID:pfdZv72H0
まさかのシャマカ兵で荒れ狂う本スレを見てニヤニヤしたい
926ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:51:29 ID:SdUse/hp0
まさかのバーチャ兵第3弾「ラウ・チュン」
927ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:51:59 ID:Xy53l76L0
むしろモヒカン兵で世紀末らしさを踏み台
928ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:52:06 ID:emKjq//F0
>>922
俺は2枚だな
1枚は最初から始めた時のともう1枚は紛失した!と思って焦って買ったもの
929ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:55:12 ID:njYhZAWa0
踏み台
930ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:55:22 ID:aSkjsU4k0
行けるぞ!
931ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:55:31 ID:312DgSjn0
行こう
932ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:57:08 ID:nfvziV5j0
IC無くして、ゲーセンで預かっててもらったのを今日受け取ったら
また忘れて帰ったわけだが。

なんつーかゲーセンにICを管理してもらってる気分だな。
933ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:58:06 ID:jLStnD/60
いってらっさい


明日からの新カラーはなんだろね。
月末のは軍師春香だとおもうけど。
934ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:59:24 ID:guh12ote0
基本ラウンコワンでIC無くしたら諦めるべし
935ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:01:14 ID:fxXHlctY0
>>905
月英って武将?それとも軍師?
武将なら狙うが軍師は興味ねぇ俺はほぼ確実に異端
936ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:01:24 ID:NM81kDeU0
少々早すぎましたかな
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289141872/
937ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:03:20 ID:SdUse/hp0
>>936
お疲れっチャ
938ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:04:00 ID:R9c9tn/d0
立ったな。

>>934
俺はダメ元で聞いたら普通に落し物として保管されてたよ。
何か、色んなICが一纏めにされて保管されてた。
.NET登録してあったから証明も簡単だった。
939ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:04:09 ID:fNp1HHI20
筐体に刺さってる他人のIC発見したら
君主名確認してそのまま放置するかウザイ奴のICだったら
ゴミ箱へ(  ̄^ ̄)ノ" □ ポイッ だなw
940ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:04:37 ID:TWArA8vf0
>>936
乙カレーライス
941ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:05:39 ID:3oyZzJJ20
>>939
前忘れられてた他人のIC挿して確認したら
義兄弟の称号持ってたときは流石に可哀想だと思ったが捨てた。
942ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:06:31 ID:7u72CLY30
捨てないで店員に届けてやれよ!!!
943ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:06:35 ID:o9RUuIeo0
>>936乙であります

俺も一度IC忘れたが届いてて引き取りに行った時君主名を無駄に漢字で揃えたので説明するのが面倒だ
アレ以来IC確認するクセがついたわw
944ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:08:08 ID:7KB6UqkS0
ゲセンによって忘れ物の管理って違うよな、客の質もあるけど
IC忘れて諦めて戻ったらちゃんとゲセンに渡されてて安堵したり
945ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:08:21 ID:imNPBuoZ0
>>936乙ー
ちょうど日跨ぎでID変わったなw
946ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:11:22 ID:YqGHDhOC0
カタカナで尚且つ野球選手名にしてた俺に死角はなかった!
忘れたとき君主名言うのが恥ずかしかったwww
947ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:11:56 ID:sFgyHvZg0
客の質は大切だよね
後で見てた人がIC忘れますよって
走って持って来てくれた時は
ちょっと感動したわ
948ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:12:07 ID:zGGVQjGo0
君主名は漢字を本来と違う読み方するからカード落としたときどっちで聞くか迷った
949ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:12:20 ID:09IrQXC8O
いよいよ戦国か・・

しかし今だにホームじゃ土日の昼過ぎになれば常にフル稼動だから(まあ四台だが)大戦はたいしたもんだな
どうなる事やら・・
950ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:13:08 ID:NPzA6Bbk0
引き分け時の音楽が勝利時のだとマジで落胆しそうな気がする
951ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:14:27 ID:fxXHlctY0
情けは人の為ならず
善行はちゃんと帰ってくるもんだよ

1人でも届け出る人がいると店の空気も良くなって皆届けるようになる
まあ、むっちゃ恨まれてる馬鹿のICだとへし折るんだけど
952ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:15:38 ID:YYMcRBGe0
刺さってたICがあって位確認したら丞相だったので
そのICで3セットほど遊んで証上げてあげて放置して帰ったのは内緒だ。
953ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:17:09 ID:7sAfXWfX0
>>951
情けは人のためになりませんもんね!
これからは見かけたら全部へし折ることにします!



こういう勘違いしてる奴結構いそうだw
954ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:18:09 ID:Lkhih+bS0
俺も順番待ちの時に前の人がICさしッぱで帰ったから
走って届けようとしたら俺の次の人が順番だからって代わりに走って届けてくれたな
あの人マジ天使のような人だったおっさんだけど
955ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:19:39 ID:YYMcRBGe0
盗みそうな奴とか眼つき見たら分かりそうだけどな
956ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:20:15 ID:zGGVQjGo0
情けは人のためならずとか微妙に分かりにくい言い方するよりも
恩は恩着せがましくない程度に売っとくといいよ!って言ったほうが分かりやすいよね
957ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:20:24 ID:qcbAGP4OO
サブカは絶対に忘れないのにメインをよく忘れるでござる(´・ω・)
958ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:21:18 ID:qbIV0cqiO
>>953
アレもパッと見分かりづらい諺だよな…間違える奴多いわ
959ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:22:09 ID:R9c9tn/d0
>>954
別におっさんでもいいじゃねぇかw
おっさんマジ天使
960ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:23:03 ID:Lkhih+bS0
ICを忘れていいのは可愛い女の子だけ
961ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:23:27 ID:oHl+yMSK0
おっさん天使だって普通に居るはずだ、って何言ってるんだ俺は
962ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:23:29 ID:TEoH0I+z0
オサーンは学生と違って常識やモラルがちゃんとあるからなw
963ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:24:24 ID:1TjSCP4N0
ルシフェルだっておっさんだけど天使だぞ
964ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:24:46 ID:6G6IFUAh0
>>959
これはどう判断すればいいのだろうか
ttp://www.google.co.jp/images?q=%82%A8%82%C1%82%B3%82%F1%83}%83W%93V%8Eg
965ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:26:36 ID:Lkhih+bS0
>>959
でもそのおっさんが可愛い女の子だったら何かが始まるかもしれないじゃないか
なんかおっさんが憎くなってきた
966ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:27:31 ID:R9c9tn/d0
>>964
あぁ、それが天国だ。

でも、一番気になったのが五枚目にあるおっぱいの絵だったのは内緒だ。
967ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:27:45 ID:imNPBuoZ0
>>963
堕天使じゃねえか
968ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:28:00 ID:YqGHDhOC0
969ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:29:05 ID:3UowZbsZO
>>960
それ以前に女性君主率が絶望的に低い現実が・・・
ホームだって2、30人くらいのうち一人しか見た事無いし
970ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:29:09 ID:N0ywCxwK0
>>946
オビスポ乙
971ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:30:27 ID:6G6IFUAh0
>>962
俺おっさんだけど常識はあるけどモラルがあるとは言い切れ無い本棚だった
972ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:31:24 ID:YgGQHFZV0
ポストシーズンの里崎さんはマジ天使だったな

天使といえば、漢王朝の天使は今息してるのかい?
973ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:31:38 ID:Lkhih+bS0
>>969
きっとランカーが独占してるんだろうな憎たらしい
美女を侍らせてプレイしてる様が容易に想像できる
974ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:31:42 ID:TWArA8vf0
>>969
この前見た女性君主は無双呂布を使っていたな、なぜ呂布?
どうせ呉の雄飛英魂でも使っているのだろうと思っていたから意外だった
975ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:32:53 ID:5LLqifZB0
大戦やってる女って絶望的なブスが多いのは仕様なのかね?諸君
976ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:33:22 ID:qcbAGP4OO
その昔陣内孝則という天使がいてだな・・・
977ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:33:37 ID:6G6IFUAh0
>>975
男のレベルに合わせてるんだろ
978ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:33:44 ID:dPIfJ8/lO
まず女がなんなのかわからない
979ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:37:34 ID:qcbAGP4OO
ちょっと前に神奈川で50台位のおばちゃんが大戦やってたな
確か神速デッキで証43位だったな、俺よりうますぎワロエナかった
980ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:37:50 ID:+VLkjtkZ0
マジアカやってる女は可愛い子多いよな・・・
981ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:39:05 ID:GI8g/y4E0
>>974
女性で呂布使いは意外と多い・・・気がする

群雄は女性に人気ないって聞くがそんなこと全くないと思う
が、それは自分が群雄民だからたまたま知ってる人が群雄よりなだけかもしれない
982ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:41:19 ID:+YY3ssC20
女=りっくんや孫策好きで呉ってイメージが実際呉使ってる女みるし
983ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:43:08 ID:3UowZbsZO
>>980
ただし大体隣に野郎を引き連れている。
そう言えば、50代のおっさんで現役宝石賢者な人がいるそうだ
984ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:43:24 ID:YqGHDhOC0
魏を使ってる女性は意外と多い気がする
985ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:43:27 ID:Lkhih+bS0
妹にカード見せて遊んでるけど群雄はいつも投げ捨てられてる
986ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:44:02 ID:5aVVyE+c0
戦国大戦をプレイする女性

これだと何となく想像できてしまうよね
987ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:44:05 ID:1TjSCP4N0
呉好きの女って意外といないと思う
神速とかの騎馬中心が多い
988ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:44:05 ID:fiv6xkOd0
俺の行きつけは漢使いの女が多いな
次いで呉がいる感じ
989ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:46:03 ID:ewa3kDNgO
神速女性は多いね
カクやカクカなんかが好きなのかね?
990ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:47:35 ID:v4kL0cYcO
スレ建て乙。

うちのチームは大流星&最終兵器使いと孫武使いの女の子がいるよ。
どっちも丞相だからいつ追いつかれることやら・・・
991ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:48:48 ID:5aVVyE+c0
>>990
W流星とか凄いデッキだな…
992ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:48:59 ID:3UowZbsZO
そう言えば、昔一緒にやってた同級生の女子は飛天使いだったのを思い出した。あの人が居なきゃ飛天を触る事も無かったんだろうな
993ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:51:33 ID:+YY3ssC20
初めて引いたキラカードが呂布だったのでそれからずっと呂布
994ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:52:55 ID:v4kL0cYcO
>>991
書き方まずかったかwwさすがに別デッキじゃww
995ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:53:16 ID:N0ywCxwK0
思い出スレと聞いて
996ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:55:03 ID:v4kL0cYcO
初めて引いたSRは離間さんでした。
その結果今ではすっかり女性単使いになりました。

>>1000なら銀子がふっくら
997ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:55:14 ID:+YY3ssC20
思い出は今も鮮明にギギギ
998ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:57:20 ID:R9c9tn/d0
1の初SRは業炎
全てを灰燼と帰さしめつつ>>1000
999ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:58:12 ID:UpIMhwBB0
>>1000なら俺は馬姫みたいな美人になれる
1000ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:58:16 ID:iUb5meTv0
悪いが俺様が>1000だ 貂蝉エロイよ貂蝉
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