【暴虐なる】三国志大戦2814合目【踏み逃げ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【旋略】三国志大戦2813合目【↓?←+K】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288769162/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:41:03 ID:0l2TFo/R0
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3ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:44:51 ID:0l2TFo/R0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
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・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・高順「俺に逆転できないゲージ差は・・・ある」
4ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:33:53 ID:ZMYTp9dWO
>>1乙がお留守のようですよ



ロケテで僕に対する董白の愛情がさらに大幅拡大したようです
5ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:41:41 ID:+QuH8nUsO
>>4
貴様にはお祖父様すらやらん
命を捨てて>>1乙と化せ
6ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:55:54 ID:noIW1e7PO
【ロケテ情報】

機略効果時間短縮
地天効果時間短縮
玄妙範囲縮小

一方で
二分据え置き
名君↓上方修正

こういう呉優遇調整をするのが今の三国志大戦
7ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:00:31 ID:uXXzpGiVO
>>1乙する者はここにいるぞ!
8ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:00:34 ID:a8wYltW40
>>1乙っぱい
董白は範囲はいっぱい胸ちっぱい
9ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:00:39 ID:6uRbPUUt0
>>1乙で女の意地を通させてもらうわ
10ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:00:51 ID:F6PpBsr50
くくく…なんと愚昧な>>1乙よ…

要はおなかがすいた
11ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:00:51 ID:6h8OysoF0
呉優遇とか言われても、3.59から俺のデッキは無修正のままだぜ!
R程普さんの一騎討率下げる上方修正はまだですか?

あ、>>1乙です。
12ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:01:32 ID:5vOG7ZMR0
二分嫌いだがこうなると二分擁護したくなる不思議

自分が正しいと思う人には何を言っても無駄なんだが
13ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:03:01 ID:hIGwGArN0
どっちが正しいのか判断したいので二分引かせてください
14ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:05:02 ID:CKAM6Mq1O
今月だけで軍師SRリジュ5枚引いた…なんだろこの残念感
15ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:05:42 ID:0PA5Zx+1O
ホッホー、>>1乙の時間じゃて

結局このゲームは雲散反計か挑発入れて
グダらせるのがいつの時代も最強だお
16ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:05:45 ID:MMt1NwnPO
>>1おつぅぅぅぅ!


>>12
ここまで粘着質だと、我が強いを通り越して頭がおかしいレベル
ストーカー体質とでも言うんだろうか?
いずれにせよ病気
17ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:06:36 ID:GYyG/lgh0
>>14
神は言っている今月は軍師李儒を使えと

>>1乙でおじゃる
18ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:08:17 ID:n8q8uWgn0
前スレの臥龍2度掛けの話題引き摺って悪いが…
臥龍・忠義・桃園に負けたのは槍1枚でプレイングにも問題があったと思うけど
一番多い形の臥龍&騎馬&王桃がもはや無理ゲー…
槍は敵城目指して一直線
超絶強化で対抗するも永遠とも思える効果時間に逃げ切られて逆に追いかけられる
終了間際にはくるりんぱで攻城とられるし…もうトラウマなんだが…
しかも最期にくるりんぱ空打ちとかされて凹む
19ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:09:56 ID:CKAM6Mq1O
>>17
おう!何せSRだからな!特種な陣略や兵略があるはずだ!あるは…ずだ

いやまぁ群だったら大抵裏に入れているよね。
20ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:10:48 ID:noIW1e7PO
別に二分や呉が嫌いなわけではないけど、1年以上続く呉優遇調整がどうかと思うだけ
特に魏のカードはランキング低くてもちょっと叩かれればすぐにキツイ修正入れられるのに
呉のカードはどんなに暴れても据え置きかマイルドな修正しか入らない
21ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:10:55 ID:ezFoWahx0
>>1乙はこの私が切り開く!

>>11
ついでに矢印の一騎討率下方修正の上方修正も頼む
もう何言ってるかわからなくなってきたが本当頼む
22ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:11:41 ID:MMt1NwnPO
>>18
ちなみに、君はどんなデッキなんだい?
ガン不利なら諦めるって選択肢も必要になってくると思うんだが
試合を投げるって意味じゃなくてね?
23ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:12:05 ID:k8xAzTZu0
本日のNG
24ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:12:49 ID:CKAM6Mq1O
美味しんぼ親子はマイルド修正か?
25ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:13:07 ID:k8xAzTZu0
本日のNG
ID:noIW1e7PO

>>21
よーし、突撃してからパパ火計撃っちゃうぞー
カキーン! げぇっ、一騎打ち! は良くあること
26ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:13:25 ID:BffYk3r3O
>>12
それこそが「彼」の本当の目的だとしたら・・・?

あ、小虎すごく>>1乙ったよー
27ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:15:00 ID:noIW1e7PO
>>25
下手に煽られない方が伝えたい事実を伝えられて都合がいいよ
特に機略使いと地天使いにこの扱いの差を伝えたい
28ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:15:09 ID:SDAftkmc0
機略に愛好家がいると主張する皆さんは使い続けるんですよね
29ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:16:37 ID:MMt1NwnPO
>>19
長兄の董卓、次兄のカク、末妹の王異が我が軍の三柱神です
李儒もレベル15あるが、最近はお役御免だな
同じ群雄民でも暴虐使いには必須なのかもわからんが
30ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:17:06 ID:lKuEY/QG0
孫呉メンバーは一騎打ち率でバランスを取っております。

割とあり得る話だから困る・・・まあキー武将が一通り勇猛ないくせに文官じゃないからそう感じるのだろうけど
31ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:17:40 ID:iJBtRx/B0
いまから川越のメガガンジャってラーメン屋に凸しにいっていい?
なんか二郎系のラーメンをたべにいくときって
登山っていうらしいよ
そんなチョモランマみたいに盛らないけどね
せいぜい高尾山ってかんじ
32ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:19:20 ID:CKAM6Mq1O
機略は雲散時と強化時の範囲を別にすれば調整が楽なのでは?

強化範囲:隙無き並み
雲散範囲:暴勇並み

こんな風にさ
33ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:19:41 ID:pN+AWIsJQ
SR二分をトレードで手に入れ、名君が700円だったのでつい買った
2セットプレイしてSR二分を引いた…せめてLEとかさ…ジンクス強すぎだろマジで
セルベリア買ったらセルベリア引けるのかしら
ランペイジ買ったらランペイジ引けるのかしら

要は鉄壁の>>1乙、破れるか
34ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:20:42 ID:GYyG/lgh0
>>32
それ難しくない?
スイッチ計略なら可能かもしれないけど
35ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:21:52 ID:ezFoWahx0
>>25
相手が自城に貼りつく→よーしパパ出城してすぐ火計撃っちゃうぞー→カキーン→(ry
残り10c再起使用済みだと本気でワロエナイ
36ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:22:31 ID:iJBtRx/B0
>一番多い形の臥龍&騎馬&王桃がもはや無理ゲー
どういうデッキかわからないけど基本受ける側のほうがきびしいよね
王桃でくるりんぱも崩射もあるし、
裏芸としてくるりんぱ→鉄鎖も仕込んでるし

まあ雲散いれときゃ5分以上とれるよ
カキの弱体化の謀略を捨てたのもこういう無理ゲーとか回避するため
>>6
玄妙反計縮小は正解、
画像あげたけどとんでもない長さだった
37ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:23:38 ID:CKAM6Mq1O
>>29
呂布ワラなんで
陳宮、李儒のオーソドックスな形に纏めています
李儒は増援よりも連環目的かな?
38ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:24:41 ID:gVgkLkXdO
呉がとか魏がとか…
蜀も仲間にいれてくれよ

要は>>1
39ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:25:32 ID:qbsbMx810
なんか今日は流れが速いな、平日の昼なのに
軍師の修正とかはないのかな?そろそろ奮迅をなんとかしてほしいのだけど
40ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:27:14 ID:CKAM6Mq1O
エンホ「群の英傑号令と言われる私は話題にも上がらないのか…」
41ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:29:16 ID:6uRbPUUtO
呂布ワラ相手でダメ計持ちが一騎打ち→普通に負けて無双で全滅はよくあること
42ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:31:26 ID:VeZbuV+6O
孫権「縦幅減少していいから俺も士気5にしてくれ」
43ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:31:31 ID:KV1hm+7+0
二分は使われると嫌だけど使ってもあんまり勝てないふしぎ!
44ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:34:03 ID:CKAM6Mq1O
>>42
横幅も狭いよw
脳筋の多い群であの範囲は当に彼の言う通り博打
45ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:34:33 ID:MMt1NwnPO
>>42
地勢「お前は今さら」
天意「なにを言っているんだね?」
46ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:34:36 ID:iJBtRx/B0
二分は自分でつかうと+3で物足りなくかんじるふしぎ

いや使ったこと無いけどね
47ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:35:33 ID:6h8OysoF0
>>42
SR孫権「士気6の孫権なんて居ませんよねー」
SR孫権「全員士気5ですよねー」
48ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:36:52 ID:6uRbPUUtO
菅陣営が弱体

ゲージが緑の時の武力が低下らしい
49ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:38:30 ID:ukyfsxCmO
>>37
群はその両方とも有能武将なのが痛い…
王異引きたいよ王異
50ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:39:28 ID:ZwkOWU2d0
>>48
まじか
まあ、そのくらいなら御の字だな
51ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:41:01 ID:MGl972Ds0
マイルド思考なら10%につき1うpだな
52ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:44:07 ID:MMt1NwnPO
オバマ陣営も弱体したし仕方ないな

>>49
奥義速軍強いから群使いなら買ってでも手に入れるべきだよ!だよ!
53ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:45:36 ID:SBwcmWfgO
ロケテKJAは城ダメ63.5(城残り36.5)の時使って武力+9だったけど
普段使ってないから上方か下方か分からん

あと暴虐4人×2で上記だけ城ダメくらったが暴虐KJAにとってはプラス修正なのかも
2コス攻城兵の攻城力も落ちてるしセガはやっぱ開幕乙嫌いみたい
54ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:47:14 ID:a8wYltW40
旋略の方向ロックは今ロケテでも出来ないのかな
横向き時は上扱いになるのがちょっと困るんだが
55ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:47:24 ID:5vOG7ZMR0
>>53
1.5コスと1コスの攻城兵も知りたいんだが無理か…
56ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:49:30 ID:6h8OysoF0
軍師王異は胸にボール2つ付けてる様で非常に違和感を覚える

周姫ぐらい慎ましやかなサイズが一番良いよね
57ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:50:59 ID:5vOG7ZMR0
2暴勇王異の突き出てる感じが最高だろ
58ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:53:32 ID:BAyZyUiBO
>>19
連環の秘伝書に武減+知減が付くんだぜ?
使うしかないだろう
59ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:54:18 ID:3YVKTyrw0
昔は号令打って前だしとか言われた蜀が
最近は最もテクニカルな立ち回りを求められる勢力になってる…

どこも単純な力押しが出来ないと技術が必要になるね
60ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:55:12 ID:M2XxJXjo0
見せ方含めEX厳氏こそ至高だというのにお前らときたら…
61ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:56:13 ID:MMt1NwnPO
おっぱいマイスターとしてはサイズ問わず愛せるつもりだが、デカすぎるのは勘弁
言葉悪いがセルベリアとかセルベリアとか畸形だろ、要するに
62ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:57:45 ID:a8wYltW40
ちっぱい絵でもリアルちっぱいでもドンと来いの俺に全てを任せろ
ベストおっぱいは董白ちっぱいで決定
63ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:57:47 ID:CKAM6Mq1O
>>60
見せ方が一番最高なのはLE徐晃でしょ。
なんでポリゴンは下半身をちゃんと作らないんだ
64ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:00:00 ID:swV0DHP2O
ボーダーブレイクみたいにマウスならいいのに
左クリックで計略右クリックで兵法
親指のクリックで計略ロック、旋略ロック、最速入力(士気がたまった直後に計略発動。ボタンの劣化を防ぐ)
65ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:00:54 ID:MMt1NwnPO
>>62
まな板とか無乳とか最高だよな
魔乳怪乳奇乳の類いは美的じゃないよな

…なんか単なる貧乳スキーだって今わかったわ、俺
66ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:05:04 ID:xqjpsk3PP
>>64
カード操作が片腕でしか行えなくなるから騎馬単や崩射騎馬が全滅するがよろしいか?
67ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:05:11 ID:qbsbMx810
最近ショートパンツこそ至高なんじゃないかと思えてきた
大戦がタッチパネルになったらやりやすそうなんだけど
68ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:05:31 ID:IBvQAwU5O
セルベリアちゃんもそうだが、R呉夫人とか明らかにシリコ…

というか蒼天じゃチョウセンが自分でプチ整形してるし
カダは外科手術ができて、しかも呉に住んでたんだから、豊胸手術くらいやってたかもな
69ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:10:15 ID:n8q8uWgn0
>>36
デッキは前スレにも出したけど
無双・堕落・韓遂・胡車児・張繍
割とどんなデッキにも希望は見いだせるんだけど
臥龍2度掛けと連破は両替が安定
槍1枚で臥龍2度掛けはマジ無理ゲー…
程遠志入れたら少しはマシになるのかな…
無双で対抗は無理…王桃がいる限り
挑発と違って王桃倒しても効果切れないし
70ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:10:38 ID:MMt1NwnPO
>>67
大戦がタッチパネルって、どこをタッチするつもりだい兄弟?

>>68
それでオトンが「おお、快なり!」ってか?
やかましいわwwwwwwww

…日の高いうちから何なの俺の肉欲はorz
精神科行くか…
71ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:12:01 ID:5vOG7ZMR0
>>69
桃色吐息の正しい対処法は
・倒すべき相手より王桃優先
・王桃の下側から連突
72ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:12:57 ID:MGl972Ds0
>>71
王桃はバックに弱いと・・・
73ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:13:20 ID:xqjpsk3PP
>>69
ランカー動画でも見てこい
王桃の目の前で無双使う馬鹿なんていないよw
74ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:14:13 ID:n8q8uWgn0
マジレスすると華佗よりも左慈が妖しすぎる
房中術と言って要するに「気持ちいいセクロス」の達人として教えを広めていた。
民衆は老若男女問わず教えを請い、左慈の元に集まったとある。

ただのスケベジジイでは…?
75ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:15:27 ID:n8q8uWgn0
>>73
そんな馬鹿はいないだろうな
76ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:15:37 ID:5vOG7ZMR0
>>72
ヘタに乱戦しようとすると吐息の範囲に入るから連突しなきゃだしな
連突の動きが嫌らしく見えてきたぞ畜生

王桃使いの俺が言うんだから間違いない
77ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:20:51 ID:iz4rWJsO0
おまいら
絶妙なちっぱいは最終兵器だろ
しかし、セルベリアはセルベリアと呼ばれるのに
最終兵器はなぜちせとは呼ばれない?
78ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:21:22 ID:5vOG7ZMR0
作品名だし
79ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:22:44 ID:0PA5Zx+1O
臥龍で無双は相当臥龍有利だと思う
一騎討ちを祈ろう
80ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:23:31 ID:MMt1NwnPO
>>77
逆転の発想でセルベリアを戦ヴァルとでも呼んでみたまえ
81ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:23:52 ID:MGl972Ds0
臥龍と無双がマッチングするなんて夢のマッチングだろ
もっと現実を直視すべき
82ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:25:13 ID:BffYk3r3O
おっぱいの話になると名乗り出るのは貧乳派ばかりで大きいほうが好きな俺が異端に見えてしまう・・・

ええい、俺を斬れる者はおるかぁ!
83ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:26:24 ID:0PA5Zx+1O
はばかることなく乳を揺らせい!
84ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:27:27 ID:n8q8uWgn0
>>79
やっぱりそうなるよね…
無双の移動速度が下がったのも地味に効いてるんだよな…3倍速に戻してくれないかな
知力依存度落としていいから
知略無双でも追い切れないからな…
王桃がいると相手もそっちに逃げるから結局くるりんぱで乙る
槍以外は城から出た瞬間に蒸発するからマウント状態に入ったら本格的に無理ゲーだわ
85ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:27:35 ID:5vOG7ZMR0
ホウ娥「なぜか揺れません!」
86ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:28:09 ID:rXmGgumWO
ないちちに欠片の魅力も感じない俺涙
傾国貂蝉と誘惑甄皇后にWぱふぱふされたい
87関索:2010/11/05(金) 13:29:59 ID:dPbss3jpO
まぁまぁ皆さん
少し落ち着きましょうやwww
88ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:30:01 ID:n8q8uWgn0
>>81
12戦して3戦会えばなかなかの確率に思えるがどうか
まあ、臥龍騎馬との一騎打ちでも起きない限りやはり無理だ

そろそろおっぱいスレ立ててそっちでやったらどうか
89ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:30:51 ID:IBvQAwU5O
つうか
両手+おっぱい

一人羽織プレイはできないか?


誰か腕と乳に自信のある女性君主はやってみてくれ
90ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:32:43 ID:5vOG7ZMR0
筺体の上に乗って両手両足プレイの方が現実的かと
怒られるなら両手&顎プレイ。
91ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:32:56 ID:M2XxJXjo0
ここ最近臥龍も無双も引いた記憶がないな…位置的な問題か?

>>87
も げ ろ
92ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:34:20 ID:tQi2YScmO
槍孫尚香の乳は俺の物

もう一度言うぞ

槍孫尚香の乳は俺の物
93ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:34:31 ID:flVwA+Cd0
臥龍は地味にふえてきてるような気はするな。
反計が多いし、天敵ともいえる挑発(蜀)が減ってるせいなのかね。
知り合いが使ってるが、槍1体以下相手だと大幅有利らしいね。
94ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:35:23 ID:x/Mi9JQBO
秘密兵器彼氏
95ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:36:53 ID:5vOG7ZMR0
>>92
搾るのか
96ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:43:22 ID:n8q8uWgn0
臥龍のテンプレは
臥龍・オイマス・厳顔・王桃あたりかな
あとは武神育成臥龍もたまに見るけど
刺さったときのオイマスとダメ計耐性で黄忠のが安定度高いな
ダメ計喰らったら城帰ってまた出てくればいい
臥龍使いは雲散挑発が無理という話だが
97ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:48:08 ID:n8q8uWgn0
臥龍2度掛けってスレまで立ってるじゃないか…
98ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:48:14 ID:Z+6gAiooO
バージョン変わるまで分からんがあまりに機略が不憫だ…逆に効果時間延ばしてやってもいいと思うが
99ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:50:20 ID:JvLOr/5O0
>>96
槍は2コスなら誰でもいい感じはある
絶滅危惧種の挑発姜維入りをこの前見たな
100ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:51:40 ID:+O97POE80
暴虐一人8%ってマジか?
火事場抜き暴虐使いとしては結構きついな。
効果時間が延びてたりしないのかな…
101ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:53:47 ID:SBwcmWfgO
暴虐の効果時間は5〜6cぐらいだった。今とおんなじ?
102ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:04:32 ID:n8q8uWgn0
>>99
まあ、スペック的にも計略的にも厳顔が便利そうではあるけどね
まあ、どのみち計略使うポストではないから単純に武力&知力で採用じゃないかな
ぶっちゃけ3人揃ってればあとは1コス2枚なんてのもありなのかも知れない

暴虐は火事場入りでないと厳しくなるようだね
火事場の効果時間まで削られたら暴虐も絶対殺すモードの修正かも
つか陥陣営も入れてない暴虐なのか?
沈瑩入りか
103ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:07:03 ID:+O97POE80
>>101
トン。変わってねえな…
刹那求心並みな効果時間は相変わらずで城ダメ8%とかありえねえ。
実際試してみてデッキ変更も考慮に入れておくか
104ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:09:41 ID:MGl972Ds0
なんで今時分修正かけるんだろうな
実は物凄いバグがあったとか凄い地味な武将に
105ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:10:35 ID:+O97POE80
>>102
取り立て入りです。
火事場麻痺矢でも入れるか…
106ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:14:02 ID:bEqLFWP70
>>102
メインががりゅー☆だからこそサブ計略は大事で結構使うんだぜ

>>104
大戦やってるけど戦国の情報得てない人に
戦国の事をちょっとでもいいから知ってもらう(思い出してもらう)ためだろ
忘れられて放置でそのまま終了ってパターンが多いからこのタイミングは
妥当っちゃ妥当だw
107ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:15:44 ID:M2XxJXjo0
>>104
もうロケテ始まったから言っちゃうけど旧文聘で強化戦法使って城門攻城すると1発落城だったんだぜ…
108ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:16:57 ID:95SY+F28O
バルキリー呂姫やゾウハが弱体化とかありそう
109ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:17:34 ID:5vOG7ZMR0
>>104
3594=三国志

次Ver⇒3.59_2
あと2回は修正あります
110ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:20:36 ID:0PA5Zx+1O
3.594tになるまでまだまだ修正するよ
111ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:23:00 ID:G3uJTyNBO
そうなると戦国は…1000.59…むむむ
112ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:23:08 ID:IBvQAwU5O
ver3.594


が最後になりそうな悪寒


というか他のオンラインゲーだと、これで終了です。みたいなアナウンスとかってあるの?
113ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:24:24 ID:5vOG7ZMR0
>>112
テイルズオブエターニアオンラインだったら
「あと1ヶ月でサービスを終了します。残り1ヶ月は無料でプレイできます」ってメールが来たな
114ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:24:48 ID:qg6G6Ci60
三国志も終わりかぁ
確かに高く売れなくなった時点でダメだと思って引退はしたが
まだやってる人いる?
115ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:25:38 ID:7gJk/BG+0
いやもしかしたらver3594まであるかもしれない
俺生きてるかな
116ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:27:17 ID:n8q8uWgn0
>>108
群雄は排出停止が結構ガチだから困る
戦姫、臧覇、弓呂布もなかなか
他勢力で排出停止で見かけるのなんて太史慈と1コス姜維くらいかな
魏のSRホウ徳も見るな、むしろあれが一番見かけるかも

暴虐の8%は黄絹幼婦過ぎる
いっそ4人掛け1回で50%くらい削れちゃえば陥陣営が強くなるんだが
117ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:28:07 ID:MGl972Ds0
今年一杯でサービス終ります!とかだったらセガは神話になるな
この子たちをどうするか・・・
118ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:29:42 ID:n8q8uWgn0
>>117
筐体買ってオフラインプレイ
119ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:30:54 ID:F6PpBsr50
6月終了説を思い出した
120ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:35:11 ID:GYyG/lgh0
こんだけカード出したのに3のカード使用不可だったら泣けるw

終了は…ないんだろアァン?w
121ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:37:59 ID:0PA5Zx+1O
終わる終わるといわれながら数年続くことがまれに良くある
後継作が成功するとも限らないしな
122ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:41:20 ID:Z+6gAiooO
いや仮にこのゲーム終了したらランカーの人達どうすんだろ
123ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:43:04 ID:MGl972Ds0
>>122
セガ的に戦国に移行してもらいます^^なのかな
いまどきブラウン管の筐体ですもんね切捨てか・・・
124ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:43:48 ID:k8xAzTZu0
>>121
ラグナロクオンラインのことかぁぁぁぁぁぁぁぁ!

ま、大戦無くなったからって、戦国にゃぁいかねぇな…俺は
125ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:43:57 ID:rXmGgumWO
別のゲームをするだけだろw
126ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:45:40 ID:F6PpBsr50
逆に大戦がなかった頃俺は何をやってたかな…
うん、たぶんゲーセンにいた。なんかやってたww
127ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:48:38 ID:6JClJfjf0
128ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:48:57 ID:zemh6kQTO
瀬賀全体で見てもかなり売り上げだしてるみたいだから放置は無いだろな
129ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:52:06 ID:GYyG/lgh0
大戦2が稼働したての頃一騎討ちがうまくできねええええええ!!!
って言って辞めた友達がいたな
その頃の俺は見てただけで興味すら湧かなかったわけなんだがね
今年7月に始めた俺…なぜ友達が辞めたか理解できなかったw
130ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:53:24 ID:gQph6Ckt0
>>126
その昔ダービーオーナーズクラブという鬼集金ゲーがあってな…
131ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:53:33 ID:7gJk/BG+0
三国と戦国で分散して共倒れ
BBが大爆発する未来しか見えない
132ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:55:53 ID:qg6G6Ci60
戦国は人気出るだろ
一様カードは高く売れるっぽいし
133ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:57:36 ID:OV+JgcAE0
三国志のカードも戦国大戦で使えるようにすれば問題無い
昔にコーエーかどこかがそんなゲーム出してたじゃん
134ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:58:13 ID:QX3bXHj8O
大戦無くなったらゲーセンに行く理由が無くなるな
格闘→廃人向けだし乱入ウゼーし無理
シューティング→弾幕ゲー無理
メダル→つまらん無理
他のカードゲー→興味無い、三国志だからやってるだから無理
音ゲ→下手でレベル低いのしか無理だから初心者お断わり空気無理
プライズ→イラネ無理

財布に優しいのかなんとやら・・・
戦国は悪くないけど武将に魅力感じないからやらないなw
大戦OROCHIが出たらやります^q^
135ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:00:25 ID:KV1hm+7+0
戦国はカードプール少なすぎてキャラゲーとして微妙なうえに、三大より面倒なシステムだからどれだけ移行するかは謎
136ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:03:55 ID:MGl972Ds0
カードが高くても人気があるとは限らんからな・・・
悠久カード腐っちまったなぁ
137ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:04:33 ID:8WZZz5czO
講談社・白泉社・小学館
ここまで漫画がコラボしたゲームも珍しいな
戦国の方は集英社や秋田書店ともコラボしてるし
138ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:04:53 ID:klWvEKao0
>>134
そんな君にクイズゲー
139ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:05:32 ID:6h8OysoF0
>>128
20億だっけ?BBが13億でWCCFが11億
筐体もWCCF、三国志、戦国で流用出来るパーツが多いし、当分この3本柱で行くんじゃね?

忠義時代の頃はもうダメだと思ってたけど、あそこからよくここまで持ち直したよね
140ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:06:30 ID:QX3bXHj8O
>>138
馬鹿でも楽しめますか?><
141ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:08:36 ID:klWvEKao0
>>140
頭の良し悪しより、どう楽しむかによる
特定ジャンルに打ち込むもよし
142ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:11:46 ID:F6PpBsr50
>>139
ス…SFCは!SFCは頑張ってるの!?
143ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:12:12 ID:n8q8uWgn0
忠義時代から今まででプレイ人口増えてるの?
もう忠義前・忠義後で語られる伝説の糞調整だな
何人のプレイヤーを抹殺したことやら

新カード追加と4移行だったらどっちが希望?
3はシステム的には軍師育成が厳しかったりするくらいで割といいと思うんだが
3.5以前のカードが明らかに弱かったりでもうカード一新した方がいいと思う
4にならなくてもカード刷り直しとかだったらかなり熱いんだが
144ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:14:10 ID:c5jeM8s8O
易問だけど早押しできneeeeeeee!!ならアンアン。
全員解答できるけどグロ問分からんneeeeeeee!!ならマジアカ。


まあセガ信者ならアンアンだな。
145ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:15:24 ID:F6PpBsr50
>>144
バイパーズが復活したらセガ信者になる
146ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:15:49 ID:gQph6Ckt0
>>140
An×Anお勧め
あれはオモロイ
147ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:16:04 ID:3yxv1xyB0
3.0とか3.1のカードをエラッタして調整すれば
またガラッと変わりそうだがなぁ
4になって、また軍師みたいなのを鍛えなおし、称号全部消去、
カード全部ゴミじゃ、流石に終わりかもしれん
148ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:16:14 ID:k8xAzTZu0
>>142
まだスーパーマリオワールドやるときとかに引っ張り出すぜ?
SFC
149ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:18:16 ID:F6PpBsr50
ただなんだかんだ言って2までのカードは全解禁にしてるんだよなぁ
3稼動直後に一部カードが使えないのが悪かったんだろうが
150ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:19:33 ID:6h8OysoF0
>>142
稼働した瞬間に大爆死したと思ったら、地味に客が付き始めた謎筐体

なんで稼働初日に誰も座ってなくて、稼働後1年したら休日満席レベルまで人増えてんだよw
151ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:19:55 ID:c5jeM8s8O
刷り直しと言えば最後のカード追加が全刷り直し新規追加ゼロのGCBというゲームがあってだな
あれは36万、いや2年半前の事だったか・・・ まぁいい。


セガ畜は馬鹿だから刷り直し+新規追加でもアホみたいにプレイするんで
捕獲祝融に勇猛つけてくだちぃ!^^^
152ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:20:20 ID:QX3bXHj8O
SFCの名作はゼロヨンチャンプ2なこれ豆
153ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:20:52 ID:uXXzpGiVO
AnAnやって三国志系CNの人に当たったらブラボーを送りまくる
154ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:22:16 ID:klWvEKao0
>>150
料金体系が変わってクレサも行うようになったからねえ
あれだと長時間遊んでもQMA程度の出費で済むから
それなりに楽しめるね。
155ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:22:16 ID:gQph6Ckt0
>>148
うちのsfcはロマサガ3専用機でまだまだ現役だぜ
ちなみに箱360はアイマス専用機でpsすりーさんはブルーレイ再生機
156ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:23:22 ID:qbsbMx810
戦国の台の虎口部分をとっぱらえば三国志に流用できそうなんだけどなぁ
綺麗な台と液晶で三国志をやりたいぜ
157ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:23:33 ID:MGl972Ds0
カードはすぐ溜まるけど軍師は勘弁してください
158ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:24:43 ID:6h8OysoF0
>>152
ゼロヨンチャンプRRじゃね?

後半の敵の強さが理不尽過ぎてヤバい
159ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:25:37 ID:zemh6kQTO
>>156
虎口を追加パーツにすれば良いんだな!

あの筐体で三国志したら楽しいだろうなぁ
160ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:26:08 ID:IBvQAwU5O
アイムノットボーイ


誰もがボーイを捨てるときがくる


は?
161ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:26:28 ID:gM1ba3RC0
まぁ3可動当初はカードの種類が少なかったよなぁ・・・だからこその枚数増えての立て直しな気も
神はいっている・・デッキには夢とロマンを詰め込めと・・・
162ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:26:54 ID:wKMn7PdYO
3.5以前のカードに軍乱射調整はあっても良いかな
あと前にスクエニとコラボしないかって話があった様だからみん呉のLEがいつか出てほしい
163ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:27:38 ID:noIW1e7PO
4になったら今より派手に呉の優遇するんでしょ

【ロケテ情報】

機略効果時間短縮
地天効果時間短縮
玄妙範囲縮小

一方で

二分据え置き
名君↓上方修正
164ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:28:40 ID:MesuesFXO
ちっぱいが好きな奴らってロリコンだろ!
俺だってかつてはちっぱいが至高とか言ってたけど、彼女が出来てから変わった





ぱいはあったほうがいい
165ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:29:18 ID:M2XxJXjo0
>>158
RR-Zだろ…もちろんRPG部分な
166ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:29:27 ID:Az6JqHLzO
>>150
最初が酷すぎただけで今はまともだよ
ただスタートダッシュで盛大にズッコケたのが痛い
印象が悪いままの人も多いし、未だにBB本スレじゃフルボッコされてる
167ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:30:01 ID:zemh6kQTO
>>162
三国志と■のコラボ…
孫家三代が親父 流し斬り パジャマで排出されるんだな
168ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:30:37 ID:uXXzpGiVO
スクエニとコラボするなら荒川弘に描いて欲しい
あの人昔コーエー三國志の攻略本でイラスト描いてた実績あるしな
169ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:31:03 ID:F6PpBsr50
そっかスーファミさん頑張ってるのか…
まぁ見たこと無いんだがなw
170ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:31:08 ID:KV1hm+7+0
>>166
というか、対象プレイヤー層が全然違うからクエDから流れなかっただけじゃないかと
171ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:32:17 ID:QX3bXHj8O
りゅーび「オイヨイヨ!」
172ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:32:20 ID:0PA5Zx+1O
荒川弘にリクエストするなら曹豹だな
173ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:32:31 ID:3yxv1xyB0
要は、群雄馬超とか韓遂に乱をつけてやってください
あとR夏侯淵・R黄忠あたりには崩射つけてやれよ。
弓の名手なんだろ?
174ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:32:53 ID:klWvEKao0
>>160
ネオジオポケット宣伝乙です
175ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:35:12 ID:QX3bXHj8O
なんでマイナーゲーなゼロヨンチャンプ知ってる人いるんだよ・・・
大戦本スレの知識の幅相変わらずパネェ
176ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:36:02 ID:7gJk/BG+0
>>170
Dに比べてSFCは可愛い系だからな
キャラに全く欲情しないしペロペロしたくならない
177ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:40:22 ID:flVwA+Cd0
>>166
やっぱ最初の印象って大事だよな。
アヴァ鍵も2以降は良バランスで面白かったが、最初のイメージのせいで…

同じくスクエニも認めた糞ゲ、FF14はどうなるか楽しみだw
178ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:42:15 ID:k8xAzTZu0
>>177
11で学習しまして辞めようとするプレイヤーのOSを破壊するシステムを内蔵しております^^

とかな、笑えネェけど
179ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:44:41 ID:qbsbMx810
三国志大戦もRPGにすればっ!
180ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:45:00 ID:6uRbPUUt0
>>178
FF11は2年ぐらいやったなー
社会人になってからはまとまった時間
取れなくて引退したけど

あれ?来るスレ間違えたかしら・・・
181ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:46:23 ID:bGBXduso0
>>163
ワロタw
もういいよ
細々と続けてくれいや
182ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:46:42 ID:noIW1e7PO
ロケテやってるのに他社ゲームの話w
これが今の大戦の現状
183ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:49:10 ID:CKAM6Mq1O
>>179
選べる初期クラスは以上です
・栄斗
・全武将が○○
・ザビー
・あんまさ
・蟹天印
・もんぎゃは団
184ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:52:09 ID:F6PpBsr50
桃色→:範囲奥に移動(効果時間変わらず)

桃園↑:+11 6c

天意↑:範囲拡大

息吹↑:14c(回復速度変わらずに時間延長で回復量増加)

挑発:据え置き

185ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:53:06 ID:k8xAzTZu0
>>183
バカッ!それは1回目の転職だろう…
ってかざびーはラスボスだろう色んな意味で
186ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:53:46 ID:uXXzpGiVO
3が稼働した頃「ねんがんの マスターソードを てにいれたぞ!」と言われていたカードがあったな…
187ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:55:25 ID:5vOG7ZMR0
大戦 vs Lovという格闘ゲームなら今年4/1に既に(ry
188ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:55:41 ID:qbsbMx810
桃園+11 だと
189ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:56:45 ID:3EsODEMYO
ロケテだろうが別ゲーだろうが田舎民には関係ないぜ!
メインホームにも準ホームにも三大、絆、LOVしかないからな!!
…しかもクレサ無しorz
190ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:57:52 ID:k8xAzTZu0
桃園+11か…。
>>184情報見ただけだと桃園息吹!とか想うけど…想うだけだな
191ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:58:24 ID:Sh5odbJq0
しかし、今後のSEGA大型筐体ゲーはどうなるんだろうねぇ

大戦 →まだ人居るけど、いい加減マンネリ化
BB  →2.0になってから客がかなり引いてる。バグもあったし
競馬 →人居ない
SFC →地味に人は居るけど、どうなんだろう
サッカー→ぼちぼち
麻雀 →結構人居る
ミク →女性客ばっかりだから今後が心配

戦国 →ガン待ち減ったのは良いけど、三国志と食い合う可能性大
野球 →野球www
192ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:00:23 ID:Sh5odbJq0
>>184


挑発はもう少し弱体化必要だったような。範囲の大きさとか
あとk、天意は範囲拡大じゃダメだろう。効果時間短くてもいいから+5にならないと
193ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:00:26 ID:J8Cd+BEC0
第1章ボス:栄斗 魔法・特技が強力、速攻を仕掛けてくる
第2章ボス:青井 補助特技が多くあらゆる特殊攻撃に対して的確に対処する
第3章ボス:ザビー ステータスが異常に高い、回復魔法頻発
隠しダンジョンボス:赤兎 毎回特技とステータスが変わる、対策が当たると弱い
194ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:01:09 ID:rw3e3JB2O
桃園11と息吹強化ってガセ臭しかしねぇ…せめて画像付でよろ
195ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:01:44 ID:YviUhQ9C0
>>193
あれ? 裏ダンジョンのボスは確かSTOとかいう名前だったような・・・
196ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:02:24 ID:F6PpBsr50
>>194
征覇王の日記からパクッてきただけだから真偽は知らん
197ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:03:15 ID:c5jeM8s8O
もんぎゃは:パルプンテ
198ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:04:15 ID:Sh5odbJq0
戦女の息吹って確か、今verのVer3.59・A1で既に強化されてたよね?
…まぁ、誰も使ってないけど
199ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:04:28 ID:k8xAzTZu0
○○は仲間を呼んだ、アシミニが現れた。
200ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:05:03 ID:GFLoWo4RO
>>184の情報は、
マキシィの桃園Masterの人間の日記だから、
それなりに信憑性高そうだ

息吹は全盛期程の回復速度じゃないけどかなりイケそうな長さだな
201ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:09:23 ID:zemh6kQTO
そういえば屍も+11だったぞ


これは天啓が+13フラグだな
202ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:10:43 ID:B04pUwBJ0
ちょっと屍と英魂号令買ってくる
203ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:10:54 ID:Z+6gAiooO
なるほど、蜀は次桃園使えと言うことか。魏はSR淵で呉は…何?
204ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:11:09 ID:wKMn7PdYO
これは英知も上限上がってたりするのか…?
205ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:12:09 ID:noIW1e7PO
>>204
魏に関しては厳しい調整しかされないからないでしょ
206ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:12:57 ID:6h8OysoF0
そんな事より、鶏肋使ったら隣の筐体まで届いてたぞ!
207ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:13:19 ID:6uRbPUUt0
>>204
上限変わらず、知力-4じゃなくて-3とか
斜め上できたりしてな
208ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:13:45 ID:rfocn1O4O
軒並み武力上昇が上がるってことは3.12と同じ方向の調整っぽいな

それより2コス攻城兵36%ってどういうことなのさ
また落城まで6発20cかかる冬の時代になるのか
209ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:14:51 ID:Sh5odbJq0
この流れでエンホさんや壱与もきちんと上方修正されたら、SEGAを見直すんだけど

>>205
英知は下手に強化すると手が付けられなくなるってのもあるよな
210ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:18:18 ID:JWQT0jyOO
>>207
2コス攻城兵城門で73%らしいなー
弱体化する必要あったのか…
211ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:19:50 ID:lEQdtmniO
Sh5odbJq0
212ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:20:05 ID:/2qHa8QS0
ttp://www.famitsu.com/news/201011/05035427.html
無双に文姫登場!



どうなのよこれ
213ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:20:18 ID:5vOG7ZMR0
>>208
どういう戦い方したら6回も2コス攻城兵で殴れるんだ

俺のCLAMP月英の時代は終わった…
素直に覇者から太尉まで降格するか
214ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:22:35 ID:pWkkKbpH0
>>212
とっくの昔にマルチレイドで出てたよ
215ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:23:17 ID:rfocn1O4O
>>213
1コス攻城兵の話さ
知力1が確殺できなくなってからもうメインでは使ってないけどなー
216ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:24:10 ID:noIW1e7PO
>>209
英魂だってそうなのにあっちはあっさり上限上げたのにな

つか武力依存下げて超絶号令の武力上げるならコチや地天の下方必要なかっただろうに
特に地天。武力依存下がる上に長さが売りだった効果時間を1C以上短縮だと
字面以上に厳しい下方修正になるな
217ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:24:16 ID:/2qHa8QS0
>>214
マジデ?
アレ買ってないから知らんかった
218ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:25:23 ID:6h8OysoF0
蔡文姫蔡文姫って、お前らちょっとは親父の事も思い出してあげて下さい
一応あっちの方がメインなんだがな…
219ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:25:32 ID:S3YxjZXKO
>>208
36%×6発=216%だと…
220ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:27:17 ID:6uRbPUUt0
>>219
>>215

文章的にそう思うのが当然だが
どうやら違うみたいだぞ
221ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:30:13 ID:rfocn1O4O
あの、なんだ、言葉足らずでごめんなさい
222ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:32:04 ID:K8oEa7BH0
えぇぃ!!呉や蜀の情報はいい、離間の情報はまだかーー!!
今の所魏は下方ばかりか…
223ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:32:46 ID:k8xAzTZu0
まぁ開幕乙も増えてたしなぁ
士気12溜めて一気に決めるデッキが増えたからこそなんだろうけど

結局攻城兵董卓を全国で見ないまま終わりそうだ
224ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:33:39 ID:3yxv1xyB0
この流れ・・
求心・大徳・手腕→+6
文帝→+4 コクリ
225ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:38:33 ID:h1Fnc6SaO
>>224
文帝は12cになるんですねわかります。

で、コクリはどうなるの?
226ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:39:16 ID:OV+JgcAE0
英知は前と同じカウントに戻してくれるだけでいい
227ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:44:06 ID:noIW1e7PO
>>226
魏のカードが軒並み必要以上の効果時間短縮食らってるんだからないでしょ
更に効果時間短くされてる可能性まである
228ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:48:55 ID:F6PpBsr50
今使用率1位ってどこだっけ?
229ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:51:05 ID:vhYSq5A80
>>228
魏24.4
呉23.5
蜀21.7
郡18.0
漢12.3
230ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:52:07 ID:noIW1e7PO
呉と魏が日替わりで使用率1位を入れ代わるようになったら
魏が使用率1位の日は勝率じゃなくて使用率で見るのか
231ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:53:04 ID:F6PpBsr50
>>229
d
割と群が頑張ってるが三国は結構拮抗してるんだな
232ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:55:17 ID:h1Fnc6SaO
漢軍が12%もあるなんて・・・

修正だな。
233ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:56:48 ID:6h8OysoF0
>>231
寧ろ群が蜀を引っ張ってる感じじゃね?
グッドスタッフに奮陣や超絶再起絡ませたりしたデッキばっかだわ
蜀単なんてまず見ねェ
234ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:58:46 ID:K8oEa7BH0
紫と言えば円グラフでも線みたいなポジションだったのになw
自分が蜀ばかりと当たるせいか蜀の使用率高いと思ってたが魏なのか…意外だ
235ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:01:45 ID:F6PpBsr50
>>233
あぁ…そういや蜀群ばっかり見てる気がする
頂上の影響もあるのかねぇ
於夫羅、堕落に旋風が絡んでるイメージだww
236ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:09:39 ID:ToS8cahJ0
ひでのり戦法の上方修正まだ?
237ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:10:45 ID:+nsUY+620
ロケテやってんの?
そろそろ糞つまらん暴虐と意味不性能の於夫羅を何とかしてほしいな
238ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:13:38 ID:qbsbMx810
 そういや乱計略はどうなったんだろ
最近はあまりみてないけど何か変化あったりはしてないんだろか
239ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:23:17 ID:vVtf8azbO
流れ水計するけど快延の乱て効果時間99cってマジ?
240ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:24:07 ID:MGl972Ds0
>>239
どうしてそうおもった?
241ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:25:45 ID:HPlNTgLeO
快進撃で通った道
242ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:28:53 ID:jDjGtR090
もの凄く流れを読めなくて申し訳ないのだけど
今、俺の脳裏に亡国快進撃というデッキが浮かんだんだ

亡国舞の仕様が「最低でも武力+1保障」のままなら
事前に舞ったうえで快進撃を使用した場合、策はずっと
死なないのでは? というのが俺の考えなのだがどうだろう?

243ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:30:00 ID:vVtf8azbO
>>240
ガセ情報かもしれないけどどこかで見た気がした
それに自分でも寡虞快延とかでコンボしたことあったけど知力0でも切れる気配無くて
244ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:30:14 ID:esVTZ0ogO
超復活戦で試せばいいんじゃね?
気炎呂布あたりで試せそうだが
245ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:30:56 ID:MGl972Ds0
>>242
いいだろう数えてやろう
いーち
246ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:33:28 ID:+nsUY+620
>>242
何を言ってるんだお前は
247ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:33:35 ID:j9L9w3nN0
>>242
快進撃の計略効果によって孫策自身の武力が減り続けるんだから、+1の舞効果があったところで本体が武力6以下になったら
マダヤリタリネーになるんじゃない?
248ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:33:51 ID:vhYSq5A80
快進撃って武力減少ずっと減っていくんじゃ・・・
249ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:35:30 ID:V12jt/yK0
>>242
お前快進撃の仕様知らんだろ
とりあえずwiki読んでこい
250ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:35:54 ID:uXXzpGiVO
カイエンの乱とな
251ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:38:46 ID:IBvQAwU5O
「カイエンの乱」

効果、目の前で主君や妻子が毒殺される
252ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:39:04 ID:HPlNTgLeO
>>250
ぶっちゃけひっさつけんってひっさつわざと比べて(ry
253ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:40:09 ID:vVtf8azbO
>>244
その発想は無かった
明日やってくるわ
254ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:45:44 ID:SDAftkmc0
>>194
作品のタイトルが「STO」じゃなかったけ
255ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:46:55 ID:qbsbMx810
ところで俺の快進撃をみてくれ
256ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:47:42 ID:/PunHUvN0
負けないでください
257ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:50:16 ID:nYgXA8DFO
お前ら何者なの?
258ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:55:54 ID:HPlNTgLeO
>>257
劉備「こいつらは弟者だ」カンヌ「兄者と弟者だ」
張飛「兄者達だ」
259ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:56:06 ID:JgMbFefbO
今日司空に上がってから、臥龍にやたら当たるんだが流行ってるの?
260ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:00:03 ID:jDjGtR090
>>259
俺も最近彼をよく見るなぁとは思う
あと、結構高確率でくるりんぱが入ってる気がする
261ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:00:28 ID:tYUXUjXeO
>>251
溜め時間に応じて様々な効果が


ありそうで無いね
262ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:01:23 ID:+nsUY+620
>>261
赤ボタン押して溜め開始
もう一回赤ボタンで発動か

面白そうだなw
263ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:01:50 ID:xqjpsk3PP
>>258
名義上、劉備を義兄弟の長兄にしてるだけで、関羽と張飛はどちらが兄かどうかはないんじゃなかったか?
264ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:03:47 ID:wM/sI6tZ0
>>262
せっかくだからターンパンチシステムでお願いします
265ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:03:59 ID:xqjpsk3PP
ごめ、なんか変な勘違いしてたっぽい
266ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:10:28 ID:HPlNTgLeO
>>261
溜めてる間は他の計略使えないのが痛かった
最初に使う技確定させてそっから自動で溜めて使ってくれればよかったのに

>>263
そういやそうか
北方では張飛がどっちも兄貴扱いしてたからそんな気になってた
267ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:15:52 ID:klWvEKao0
劉備は張飛を「三弟」と呼ぶから
張飛が一番下の弟じゃね?
268ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:19:45 ID:RuFM0pb9O
今北
昨日漸く念願のホウ娥ちゃん引いたんだ
まさか…修正はないよね!?
スペックも控え目だし…
信じてるよSEGAさん

あ、>>1
269ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:21:25 ID:zLkwYzPV0
リュウビエラソウダナー
270ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:21:58 ID:7gJk/BG+0
>>268
結局一番強くて可愛いから前に戻るぐらいはあるかもしれん
271ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:23:24 ID:JgMbFefbO
演義だと劉備を長兄、関羽を次兄、張飛を末弟としてって文章があるな。
劉備の義兄弟なら、呂布もそうなんだよな・・・
272ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:24:24 ID:MGl972Ds0
※オカクゴーから最初に接触した武将と一騎打ちする仕様になりました
273ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:24:44 ID:elgg4dNN0
俺のオデ娘はあの神々しい輝きが上方修正されると聞いた。
車輪が2重に輝く?HaHaHaナニヲイッテイルンダ
274ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:24:51 ID:HPlNTgLeO
>>271
つまり献帝と董卓は遠い親戚だったんだよ!
275ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:26:37 ID:R8EPmDNq0
なぜか今日は、こだわり(笑)の孫武号令デッキに5戦中4戦マッチして4戦とも蹴散らしてきたZE
276ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:27:51 ID:I0Odp7sY0
義兄弟は無条件で年上が兄貴
普通の兄弟もそうだが
277ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:29:26 ID:GFLoWo4RO
UCソジュ 10C
R田豊 範囲縮小
復興戦法 +4
Rロショク +5/-3
神術 MAX号令+9 弱体化-3/-3
278ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:31:38 ID:JgMbFefbO
>>276
それは残念。
十歳の義姉とか欲しいのに・・・
279ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:33:49 ID:+b4YSNj+O
>>276
ということは、俺が小虎と義兄妹になった場合
小虎が姉になるのか
280ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:38:49 ID:jDjGtR090
>>278
妹は無理だろうなぁ… せいぜい叔母くらいが現実的か
ちょっと祖父ちゃんに頑張ってもらわないとな 
281ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:39:51 ID:RuFM0pb9O
>>270
同志!!身内では不評なんスorz
というと武力上昇が1下がるってことすかね?
んー…まぁそれでも使いますがね可愛いし

>>272
それは…文官とも強制一騎討ちなら或いは
そういう計略あっても面白そうですがね
282ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:41:07 ID:olEEpN0FO
呂布の舎弟になりたい
283ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:41:18 ID:elgg4dNN0
>>277
情報乙。
R田豊は範囲じゃなくて士気バックと士気削り弄れと思うのは俺だけだろうか。
逆境デッキも落雷追加で強くなったし、瀬賀は計略コンボ(というか計略の流れ)を甘く見すぎだろ。
284ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:42:57 ID:v8iTLLokO
>>277
張温はじまったな
285ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:43:50 ID:uCOFUZSLO
白に確たる胸など無く、乳に確たる育ちもない
286ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:44:36 ID:bCHj70Xo0
おお、復興+4か。

しかし神術も+9って、皇甫嵩がそろそろ呼吸をやめてしまいそうな。
287ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:44:44 ID:B04pUwBJ0
沮授は10cで国力3か?
なんにせよ無特技武力1弓は使われんかね
5cで国力3とかなら別か
288ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:46:31 ID:6uRbPUUt0
そんな中、三英傑号令は+5のままなのだろうか
289ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:46:30 ID:GJvXLCBDO
>>175マイナー?
馬鹿か?名作だろJK
290ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:46:52 ID:zLkwYzPV0
神術強化とかねーよwwwwww
え、まじで?
291ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:48:53 ID:7gJk/BG+0
多分神術は6Cなんだろ
そうとしか考えられない
292ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:49:24 ID:trD7K4s30
 来週のドラゴンボールは何が来るだろうねえ? 開催期間が1週間ということは7個以下で
女性武将はまず来ないと思うが…ネタ系?
293ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:49:46 ID:/OQ1PxSJ0
まだ神術漢号令デッキは流行るのか・・・胃が痛いな
294ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:52:02 ID:qbsbMx810
漢軍はファイナルアタック時に封印陣使えるのが強みなんだよなぁ
範囲縮小とか時間短縮とかされてないのだろうか
295ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:52:28 ID:+nsUY+620
神術はネタだろ さすがに・・・
296ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:53:38 ID:GJvXLCBDO
>>294ちゃんと
最後のファイナルアタックって言ってあげてwww
297ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:00:28 ID:laLCXXzU0
武力依存の緩和がどの程度なのか気になるなぁ
ロケテっても実質先行稼働なんだからやらなくてもいいのに
298ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:01:01 ID:GFLoWo4RO
今Verうろ覚えなんだけど神術は、

号令
士気12 +8→+9
士気11 +7→+6

弱体
-4/-4→-3/-3

で良いのかね
299ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:01:19 ID:k8xAzTZu0
しかしこの流れだと
孫武が+8とかになっててもなんら不思議ではないな…
300ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:03:22 ID:laLCXXzU0
これは雄飛も+14の流れですか?
301ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:03:45 ID:bCHj70Xo0
人心とか地勢の号令も+5になっててもなんら不思議では……英傑が死ぬか
302ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:03:47 ID:0ampfm+e0
>>292
孫権服がそろそろ来てほしいなと思ったり
303ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:04:15 ID:elgg4dNN0
三英傑号令・・・
号令前出し大戦がこれ以上悪化するなら、南蛮王と暴欲おじい様の採用をガチで検討するわ。

そして相変わらず話題にすらならない蜀カワイソス
304ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:06:11 ID:JvLOr/5O0
危地の統率ももう+4でいいんじゃないか?4Cで

305ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:07:49 ID:bCHj70Xo0
隠密戦法もこっそり+4になってたりな。

使ってる人ほとんどいないから、変わってても誰も気づかない予感。
まさに隠密。
306ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:08:31 ID:noIW1e7PO
>>299
孫武と同じような順位、勝率だった地天が下方されてるのに
孫武下方しないどころかそんな修正したら呉優遇にも程があるな
307ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:10:15 ID:GFLoWo4RO
旧属性号令は範囲拡大だっけか?

>>303
桃園+11、鮑14Cと話題は有るぞ

屍と天啓の武力上昇値がスゲー気になるな。
孫武号令は据え置きって聞いたが。
308ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:10:19 ID:JgMbFefbO
戦騎以外の騎馬号令をぜんぜん見ないな。
麻痺矢呂蒙も神弓のせいで肩身狭いけど、来々ほどじゃないな。
309ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:11:13 ID:7zOUHUN9O
復興↑で号令+5なら憂国戦計くるかな?
+5なら相手捲き込まなくても別に良いし。
310ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:12:04 ID:bCHj70Xo0
騎馬号令はトクトアジワエーが流行りすぎたからなぁ……。
311ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:13:25 ID:bnyQIpF90
桃園って確か1の最初期から+10じゃなかったっけ?
ついに歴史が動くのか・・・
312ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:13:32 ID:hDAjwiev0
閻圃は上方修正無しなんだろうな…

本体スペック以外はどこいじっても壊れになりそうなんだが
使ってみると微妙に物足りないってどういうことなんだか…
313ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:15:28 ID:uXXzpGiVO
うわ地震
314ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:15:56 ID:B04pUwBJ0
地震とかどこの都会だよ
315ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:16:09 ID:JvLOr/5O0
地震きたねー
316ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:16:48 ID:j3tyGGPBO
今トイレでクソしてるんですが、震度2か3くらいの地震が来ました。どうしよう(´・ω・`)
317ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:17:23 ID:jDjGtR090
今の地震は関東圏だけかな?
318ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:17:35 ID:vhYSq5A80
田舎乙
319ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:17:43 ID:6uRbPUUtO
憂国戦計は武力+5、-3らしいよ
もとの数値がわからんが…
320ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:18:52 ID:noIW1e7PO
>>319
元は+4/-4
321ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:21:48 ID:rbjFPYdo0
曹植と王元姫の範囲広くならんかなー
322ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:22:08 ID:c5jeM8s8O
なるほど次のダメ計は地震か。
323ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:23:10 ID:PctbnaG70
問題は前回もロケテのときは+5/-3で期待を集めたのに
本稼動ではしれっと+4/-4に戻っていたことでござる
324ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:23:29 ID:wC62iJQq0
げんみょどんくらい短くなったかな
漢バンザイと連破が止められる気がしない
325ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:23:36 ID:JvLOr/5O0
この時大戦していたら間違いなく馬刺さったわ
326ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:24:37 ID:/OQ1PxSJ0
へやー +11だとよ
327ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:24:49 ID:j3tyGGPBO
>>323
今回は裏をかいて+6/-2とみた
328ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:25:21 ID:8rrM/mEtO
R王允さんさえ下方なければ戦える!
329ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:25:43 ID:7LULcVo90
暴勇の範囲が(以下略)
330ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:26:14 ID:qbsbMx810
+10関係がのきなみ+11になってるのか?
ダメ計のダメージはどんな感じなんだろ
331ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:27:16 ID:MGl972Ds0
K6の範囲画像が車では信じない
332ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:27:22 ID:c5jeM8s8O
高武力大戦やめろ乱戦できねーんだよウチのデッキはwwww
333ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:27:26 ID:NB/foP0U0
なんか悪鬼や雄飛が異様に+増えたときみたいな印象が
つまり嫌な予感が
334ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:28:26 ID:7LULcVo90
そもの時代か
335ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:28:41 ID:noIW1e7PO
ノースキル赤ボタン大戦か
336ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:28:51 ID:c5jeM8s8O
>>331
とうとう駐車場の車まで転進するのか・・・ゴクリ
337ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:29:05 ID:trD7K4s30
超武力が増えれば増えるほど、捕獲の姐さんと左慈がダークホース化する
338ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:30:26 ID:7LULcVo90
高武力がよくあることなら、煽動の計で武力あげても大丈夫かな?
339ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:31:22 ID:mr5PGA3C0
>>337
捕獲はともかくサジは歩兵の乱戦仕様をなんとかしないと輝けないな
340ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:33:00 ID:v8iTLLokO
今回こそ董白のちっぱい上方修正あるのか…!
341ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:34:45 ID:elgg4dNN0
いや、そこは銀屏のおっぱいが健康的にバインバイnおや何やら髭の長いおじさんが
342ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:35:06 ID:UWv1uT7k0
左慈は効果時間が売りだったからなぁ・・・
343ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:36:20 ID:6uRbPUUtO
今回はけっこういじってるな
意外なのが壊れそうな予感
344ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:37:01 ID:B04pUwBJ0
鶏肋「・・・・・・超武力大戦上等、逃げ延びてやるぜ」
345ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:37:33 ID:I0Odp7sY0
>>344
あんたは死ぬがな
346ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:38:45 ID:ckdpUMLCO
>>340
それはない
347ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:41:30 ID:0ampfm+e0
>>341
なんか関羽がちっぱいスキーに見えてしまった
今は反省している
348ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:43:13 ID:6uRbPUUt0
>>340
ちっぱいだからこそいいんじゃないか
もうみんなロリコンでいいだろ

今回の修正で超武力化が進んで
前田氏する子ばっかりになったら嫌だなぁ
349ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:43:27 ID:SGTp/iUN0
高武力過ぎて神速まじきつい環境になりそうだな
いくら速度上がっても+30はで壁が瞬殺されそうだ
呂布なんかも殺しきれなくなりそう
350ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:44:30 ID:SGTp/iUN0
なぜか0が入った +3ね

>>344
意味ないけどさらに拡大してたりしそうだなw
351ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:44:34 ID:trD7K4s30
>>342
 本体のスペックアップと必要士気軽減の代償とはいえ、中期まで暴れた結果が今の効果時間だからなあ・・・。
ギリギリ息してないの境目に立ってる・・・。

>>347
 よぉくこのカードと比べるんだ
つ「張姫」「敬哀皇后(旧)」
352ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:46:40 ID:F8QGoMjQ0
だが思い出してほしい
あの武力依存度が極端に下がり、6枚デッキ以上が普通になった時代を
353ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:46:50 ID:MGl972Ds0
ペニスケースと肉が凄い大戦か・・・
354ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:47:35 ID:qbsbMx810
人馬が地味に+4とか+5になってないかな
355ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:48:09 ID:S2IELG78O
超武力大戦って…弱体化の謀略は現状でも結構強いのに…賈キゲーの悪寒
356ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:48:25 ID:0ampfm+e0
>>351
…張飛の娘たちはお母さんに似たんだね。つまり関羽の嫁はちっぱいと
357ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:55:55 ID:PctbnaG70
>>352
俺も桃園武力11と聞いてワラワラ大戦が頭をよぎっている
こういうときは超武力よりもワラワラ…長時間強化…回復…
つまり救護交響曲!
358ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:57:02 ID:7LULcVo90
弱体化の謀略は武力0.1倍ぐらいにしてくれないと使えないと思う
普通の強化計略や号令に使っても素武力とほとんど変わらないし
劣化雲散と言うほか無い
359ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:01:04 ID:BffYk3r3O
>>358
0.1倍だと武力10が1になるんだが・・・現行が0.6倍だぞ確か
0.3倍でも相当ぶっ壊れになると言うに
360ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:02:04 ID:uXXzpGiVO
鶏肋が範囲拡大を続ける限り某遺言は使い物にならない極小範囲なんだろうな
まあ排停だしな
361ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:02:21 ID:7LULcVo90
よく考えたら弱体化の謀略強いな
362ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:02:57 ID:6uRbPUUtO
超武力が流行るなら弱体弓やオケーイが空気になるな…
363ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:04:41 ID:noIW1e7PO
2.11の再来じゃね?
364ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:04:51 ID:k8xAzTZu0
そもそも弱体化の謀略って、その効果時間の長さから
強化が切れる寸前にかけて弱体分を長く取ろうってモンだしな

そりゃ素無双以外で強化と同時にかけたって効果は薄いじゃろう
それよりも自縄自縛が割りとやばい
365ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:09:19 ID:7LULcVo90
武力差ダメ軽減なら、狼顧で水ゲーだな
366ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:10:24 ID:rSqx2S4G0
公式見て驚いた。鍛冶くんトークライブやるのね。
367ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:11:24 ID:B04pUwBJ0
超絶号令レベルの武力上昇→範囲が狭い→業炎が流行る
368ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:11:43 ID:hDAjwiev0
武力依存下がるとなるとまたワラワラ大戦かと思ったが
壁の攻城力低下が減った今じゃそれは無いか。


まさかの流星復権か?
369ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:14:40 ID:7LULcVo90
最終兵器使おうぜ
370ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:15:37 ID:MGl972Ds0
業炎広いよなー
城門ちょいはずれから端攻めてた部隊が燃えた時は失禁するかとおもった
371ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:22:26 ID:yHZqh2PD0
>>368
となるとはじき戦法とか守りが強いカードを入れたワラデッキが強いんかね。
372ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:22:49 ID:R8EPmDNq0
__人人人人人人人人人__
> わりとどうでもいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

   へ(^o^)へ
     |∧
     /
373ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:23:40 ID:0ampfm+e0
>>364
コンボ系相手だと結構プレッシャーになるのではないかな
目覚め系統の計略だと目覚める前に行ければ威力がかなり殺がれるし
374ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:28:00 ID:k8xAzTZu0
>>372
__人人人人人人人人人__
>   天才の私がぁ   <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

   へ(^o^)へ
     |∧
     /

>>373
まぁ今Verだとコチンタイメタではあるんだよね、士気軽いし、アレ
375ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:28:05 ID:UWv1uT7k0
>>372
お前戦国スレに誤爆したろww
376ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:28:16 ID:mr5PGA3C0
>>368
槍策と愉快な1コスたちで槍策を無事城門までお届けする作業です
377ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:31:27 ID:qbsbMx810
そういや今傾国とかどんな感じなんだろ、見ないって事はもうダメなのかな
378ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:31:54 ID:trD7K4s30
     ∧_∧  雄飛して蹴散らしてくるよ。                  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )死ねばいいのに
.__| |    .| |_ /  陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ 父上死んで  \|  (    ) 
  | 孫氏ヽ            \/     ヽ. 長生きはしなくていいです
  |    |ヽ、二⌒)        / .|大喬| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 張悌)その武力だけが殿の存在価値です。
                    ∧_∧
                    ( 陸抗 )早く本気を見せないと・・・
379ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:33:58 ID:yHZqh2PD0
>>374
ただあの手の弱体化計略持ちは特技が物足りないんだよな。
柵か伏兵がないと他の計略要員にはまず勝てない。
まあとりあえず弓兵ってのも酷いが
380ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:39:56 ID:R8EPmDNq0
>>375
__人人人人人人人人人__
> ・・・・・・・・! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

   へ(^o^)へ
     |∧
     /
381ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:46:22 ID:wKMn7PdYO
>>380
戦国スレ見たら誤爆に見えない感じで噴いたw
382ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:52:05 ID:0ampfm+e0
>>374
他のにも効き目が結構あるけど、一番効き目がわかりやすいのがあれなんだろうね
ただ本人のスペックは進んで採用する感じではないけど……ただ、さすがにただ雲散するよりはいい
383ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:52:24 ID:8gACQIEe0
>>380
2.1のころから大戦一筋で戦国はやらないと思っている俺も
思わず俺も戦国スレ見てきてしまった
384ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:57:36 ID:rBlJc16c0
戦国は飛天が出ればやるかもな
そんなことより飛天は2倍に戻ったんだろうか?
385ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:59:19 ID:Z5uGucZsO
攻城兵が弱体化ときいて飛んできました



彼ら何か悪い事したっけ・・・?
386ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:00:18 ID:B04pUwBJ0
孫呉の天下のために戦わななかったから
387ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:00:56 ID:/nZrl0Gq0
>>384
虎口システムがある限り飛天は無理だろ
しかも突撃アクション起こさなければ迎撃もされないし
388ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:01:31 ID:mr5PGA3C0
>>385
mjd?1.5コスの攻城力下げられると英傑伝S取れなくなるんだけど
389ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:02:07 ID:Z5uGucZsO
>>386

沈塋「・・・」
390ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:02:39 ID:GYyG/lgh0
>>385
大将軍デッキが増えすぎた結果がこれだよ!
391ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:03:04 ID:iw6cOlaT0
武力依存低下ってマジなの?
また3.12や13の再来ならマジで引退するぞ…
392ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:05:37 ID:mr5PGA3C0
>>391
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  どうせ枕詞に このバージョンアップでは
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |  がつくんだろ?素直になれよ 
393ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:06:31 ID:Z5uGucZsO
>>388

詳しくは知らない。攻城兵スレで誰かが書き込んでた。

大将軍ってそんなに見るか?丞相あたりだと全く見ないんだが
394ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:07:52 ID:MGl972Ds0
ランプ型は上でも通用するし
大将軍のミス待ちは下のほうだと糞ゲー扱い
395ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:08:24 ID:3yeHHdi30
大将軍なんてみねーよ
どう見たって開幕沈瑩のせいだろ
396ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:08:54 ID:rBlJc16c0
>>387
そうか・・・残念なような、良かったような
まあ、次のバージョンでは2倍に戻ってると信じてまた刺さってこようかね
397ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:10:42 ID:8gACQIEe0
>>387
騎馬単で壁つくるの楽そうでいいな
後ろの騎馬だけオーラまとわせたらいいんか
398ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:10:57 ID:GFLoWo4RO
ロケテで桃園が+11
屍も+11

天啓はカウント増えずに+10のまま……
ミツヨシ氏がそんなに勝ってるんだろうか
399ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:14:02 ID:mr5PGA3C0
>>393
大将軍はどうでもいいんだけど激武錬で後1つSが取れてないんだよ
昔は1コス端攻城でも3発以内で済んだけど今は4発。1.5コスで3発必要だから
結構めんどいんだよね
400ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:15:09 ID:k022KgDNO
>>398
屍が+11とか俺の春ktkr
401ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:17:05 ID:/nZrl0Gq0
>>397
騎馬単自体難しいと思うぞ
統率の関係で乱戦しての壁は作りづらいし、何より複数の騎馬を使って
タッチアクションを起こそうとすると、手が2本じゃ足りん
402ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:19:01 ID:0+dW5RJ60
それにしても、バージョン三国志が見えてきたけどその後どうなるんだろうな
何事もなくバーうpが続くのか、4に続くのか
403ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:23:11 ID:6uRbPUUt0
今見たらwikiが編集されてる

誰だかわからないけどGJ
404ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:24:05 ID:dHeDqGCa0
もう、新旋略
↑ 最期の業炎
↓ 我が屍を越えよ

でいいよ。

おお殿、見えますぞ!
効果時間に泣く>>400の姿が!
405ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:27:23 ID:F8QGoMjQ0
よし、いっそ新勢力・燕を追加しようぜ
406ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:33:19 ID:t3LllUECO
新旋略
↑飛将降臨
↓飛将の神弓

≡( ゚∀゚)今北産業!
407ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:35:18 ID:iw6cOlaT0
↑孫武
↓意地
の人属性槍が欲しい
408ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:35:30 ID:SpnS75m40
3.12みたいになるんなら
しばらく手控えかなあ
409ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:35:51 ID:m5QH2LZjP
そういえばPSOBBが今年でサービス終了だな
今月末に鯖無料開放だからみんなやろうぜ
410ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:36:00 ID:bCHj70Xo0
>>406
兵種なんなんだよw
411ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:37:53 ID:qbsbMx810
年末近いけどEXキャンペーンとかはやらなそうだな
412ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:38:10 ID:MGl972Ds0
旋略するならよぉ誤爆したら取り返しの付かないやつじゃないとダメなんだよ・・・
↑地獄からの
↓悪鬼
うん・・・なんでもない
413ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:38:38 ID:dHeDqGCa0
>>408
その前に3.12がどんな時代だったか覚えていない。
大水計ワラ vs 忠義5枚
が全盛期の時だっけ?

>>410
昔このスレで『兵種自在』って計略を妄想してたバカがいたな
414ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:39:48 ID:Gu7BA46Z0
きっと気炎撃が大徳並の範囲になって、赤兎の武力上昇が+90になるに違いない。
楽しみだなあ。
415ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:43:32 ID:zLeKGiXz0
最近カード買っただけで満足するようになってきたヤバイヤバイ
おれが飛天ハーレムデッキを支えないで誰が支えるんだ
416ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:49:14 ID:k8xAzTZu0
赤兎さんは 計略「酔っ払い」でよかったよな。士気8くらいで

効果時間10cくらいで武力は強制99移動速度3倍

ただし常にクコドンロウ
417ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:50:45 ID:qbsbMx810
↑悪逆無道
↓火事場  なんかバランス良さげ
418ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:54:59 ID:swV0DHP2O
>>416
お前馬鹿だろう
419ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:59:11 ID:tQi2YScmO
↑ おっぱい
↓ ふともも


どちらかだけなんて到底選べないんだが
420ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:00:15 ID:B04pUwBJ0
おちりあんよ
421ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:02:47 ID:yHZqh2PD0
>>416
強進とコンボするとダメ計雲散以外では止まりませんがよろしいですか?
真面目な話相手陣地に送るだけでもウザイ
422ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:03:52 ID:/oWAP9uJP
↑きのこ
↓たけのこ
423ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:04:39 ID:bCHj70Xo0
>>422
それはバージョンアップの修正内容によっては、荒れるぜ…
424ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:05:21 ID:8Jui1gjh0
↑今北
↓産業
425ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:07:11 ID:HiOvg+Wt0
↑巨乳
↓パイパン
426ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:08:10 ID:DE28jkWy0
↑あったか〜い
↓つめた〜い
427ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:17:43 ID:bCHj70Xo0
↑ぬる〜い
↓なまぬる〜い
428ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:18:47 ID:e6Pw/f2m0
↑流れ大水計
↓ネタ雲散
429ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:19:30 ID:zLkwYzPV0
↑回復
↓奮迅
430ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:21:10 ID:8Jui1gjh0
↑李典
↓飛天
431ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:22:55 ID:iw6cOlaT0
↑お前らの人生
↓俺の人生
432ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:23:14 ID:bCHj70Xo0
>>430
討ち取る
433ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:24:55 ID:K8oEa7BH0
↑鎖骨
↓胸チラ

…この流れまるで読めん…!!
434ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:26:19 ID:dHeDqGCa0
↑俺の塩
↓お前の潮

ごめんなさい><
435ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:27:45 ID:DjTGDyJh0

      _,,..,,,,_  ))
    ((./ ・ω・ヽ  モシャ
  ))  l   , ', ´l     モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓
436ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:27:55 ID:k8xAzTZu0
↑自重
↓いいぞもっとやれ

俺はどちらを選べばよい
437ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:28:35 ID:wGQrdKT10
次Verあたりでそろそろススメは許してやってほしいな…
438ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:29:22 ID:MGl972Ds0
>>437
あんまり話題だすな
セガ的に許してやれ→絶対に許さないと受け取るぞ
439ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:30:12 ID:BffYk3r3O
↑超武力大戦
↓超ワラワラ大戦

さて、どっちがマシか・・・
440ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:31:38 ID:GYyG/lgh0
↑進学
↓就浪

今の学生の心情はこんな感じか…不景気マジ怖い
441ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:33:01 ID:k022KgDNO
↑留年
↓進級
442ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:33:05 ID:t3LllUECO
↑↑
↓↓
←→
←→
BA
443ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:33:16 ID:AXNU9og50
↑無職
↓ブラック企業

むむむ…
444ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:33:38 ID:/oWAP9uJP
選り好みさえしなきゃ仕事自体は溢れてるんだけどな。
会社名をググったりすると横にブラックって書かれてたりするが。
445ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:35:14 ID:HPlNTgLeO
←→←A
446ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:35:22 ID:/nZrl0Gq0
↑美味しんぼケース
↓かわうそケース

・・・杜氏ケースはなぜ数が少ない
447ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:36:12 ID:jDjGtR090
>>439
俺は断然↑だな 
まあ、馬策や鬼神様、無勢にSEGAが優しくなるんだったら↓でも…  
448ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:36:21 ID:xqjpsk3PP
>>444
最近はブラックすら入れたらマシ

もうファーストフードか介護というブラックを通り越した地獄しか求人がない
449ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:36:33 ID:Soj7t7Sh0
この流れで未だに瞬獄殺が上手く出せないことを思い出した
450ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:38:42 ID:GmTedHjL0
>>448
ブラックなめんな
ここ2年で残業2800時間だぞ
451ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:39:58 ID:ssSbISvm0
>>448
それはないわ
どんだけ学歴経歴がひどいんだそれ
452ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:40:45 ID:mr5PGA3C0
>>448
ブラックは労働者を家畜としか思ってないぞ?
453ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:41:45 ID:MesuesFXO
救急救命医になった友人は年に休みが10日位しかなかったなww
24時間以上勤務あるし
454ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:41:58 ID:/oWAP9uJP
ブラックは名作。問題はRXだろ。
455ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:44:22 ID:S2IELG78O
おまえらリアルの仕事話なんかするなよ!…ここ見てるランカーが泣きそうになってるじゃないか
456ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:45:14 ID:DjTGDyJh0
>>453
お笑い芸人になった友人は休みが年に2日だったぞ
好きでやってるんだけど流石に体が心配だわ
457ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:45:21 ID:MMt1NwnPO
お前らはホント浅はかですねえ
TOTO当てれば就職する必要がなくなるというのに
458ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:45:41 ID:GmTedHjL0
>>451
地方だけど国立大の4年制卒
会社はとある業界で世界一、二を毎年争う会社

12年続いた右肩成長が不景気で一気に赤字になってから、地獄の始まりだせ
459ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:45:45 ID:GFLoWo4RO
>>450
何その数字、と思ったが月平均120時間弱か。

俺もたまに100時間越える事有るけど二年間続くとか死ぬな……。

それで残業代フルに出てる、
訳無いよな。
460ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:46:11 ID:hyNVBuzL0
>>457
便器じゃねーか
461ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:47:12 ID:E+WBYWre0
>>455
つまり大戦もプロリーグ化して職業に出来ればOKってことじゃね?
462ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:47:36 ID:dHeDqGCa0
>>456
ちょっと待て、
その友人ってそんなに売れっ子なのか?

もしかして「トゥース!」とか言ってないだろうな
463ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:47:55 ID:MGl972Ds0
代打ちで稼いでル奴いたな
464ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:48:20 ID:xqjpsk3PP
>>459
月240時間残業だろ
465ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:49:28 ID:MesuesFXO
>>456
心配になるよな…
友人にも話したんだが、世界一の奴らは年間休み0だからまだまだらしいよww
466ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:50:15 ID:hyNVBuzL0
あれー?鍛冶くんじゃなーい?
467464:2010/11/05(金) 22:50:38 ID:xqjpsk3PP
ああ間違えた、2年間で2800時間か


でもまぁ、実質時給800円以下で老人のオムツ取り替える介護職つくぐらいなら、まだバイトでもしてほうがいいわー
468ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:50:41 ID:rbjFPYdo0
>>455
彼ら派毎日大戦という仕事場に行ってるだろ!
469ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:51:43 ID:QYpE99BWO
>>461
大戦界にウメハラクラスのプレイヤーはいないから無理だな。
470ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:51:44 ID:DjTGDyJh0
>>462
いや、渋い声で「麒○です」って言ってる
471ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:52:50 ID:Rny0kYAuO
働くのが辛いとか命を大事にしすぎ命はもっと粗末に扱うべきだ
考えてもみろエリートは生まれてから遊ぶこともなくひたすら勉強して
良い会社に入りそこでも競争まさに命を削って金を稼ぐ
おまいらみたいにただ生きてきたやつらとは違う
ってどっかのじじいが言ってた俺は大戦をしていた
472ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:52:52 ID:zLkwYzPV0
なんだ姜維か…

え、まじで?
473ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:53:38 ID:k022KgDNO
>>470
○麟か…テレビで何回か見たことあるレベルだな
474ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:53:41 ID:bCHj70Xo0
>>470
伏字の意味がまったくないなw
475ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:54:55 ID:5K/cQ6OP0
デッキケースが5勢力は終了してる時点でまだ最終兵器&管理人が残ってたのに驚いた
かわうそはそれでもまだひとつも出てないのにライフガード吹いた
いくらなんでも人気無さすぎだろ・・・

話は変わるが鉄腕が何気にものすごく強かった
いつもはものすごく相性の悪い全突やダメ計を捌けてものすごく助かった
伊達にいいおっぱいしてないということだな
476ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:55:10 ID:QYpE99BWO
>>462
営業以外の日はバイトだろ。
最近は大規模なお笑いの大会が増えて地方芸人は遠征の旅費だけでも馬鹿にならないそうだ。
477ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:55:31 ID:KV1hm+7+0
>>448
介護は地雷踏んだ無知が騒いでるだけで、ちゃんと選べばわりと普通
ま、大手とかに比べたら安いが
478464:2010/11/05(金) 22:55:33 ID:xqjpsk3PP
>>469
(・ザ・) 月80〜100万円ぐらいの代打ちじゃ、プロには程遠いよな
479ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:55:39 ID:7gJk/BG+0
まあ仕事が成功してたって大戦弱けりゃ意味がないし
480ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:56:46 ID:mr5PGA3C0
>>471
戦争をくぐりぬけてきた80代はともかく5〜60代なんかは
売り手市場、何もしなくても年に金が増えていく人たちの話なんか
への突っ張りにもなりませんよと言ってやりたい
481ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:57:07 ID:bCHj70Xo0
大戦弱くても、仕事で成功したほうがいいわ
482ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:57:44 ID:MMt1NwnPO
>>471
友達に超絶金持ちのボンボンがいるが、待ってれば世襲で、
自動的にトップになれるから努力したくないって言ってた
某有名私立大に行ってたんだが、数回しか登校してないのに、四年で卒業してたしw
483ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:00:31 ID:RtgBqC+kO
病院の掃除してるだけで超金持ってるやついたな
生まれ良い奴には一生かなわんな
484ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:00:45 ID:E+WBYWre0
仕事で成功して大戦で勝つのが一番いい
目標は高く持とうぜ
485ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:01:42 ID:MGl972Ds0
現実
時給制で勝率4割程度でルーパー
486ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:02:23 ID:QYpE99BWO
>>484
そして短命で女にモテない。
487ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:03:05 ID:dHeDqGCa0
喧嘩が強くて男前
がいいです><
488ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:03:31 ID:M2XxJXjo0
大戦のロケテ情報見に来たらなんかよく分からない人生スレになってたでござる
489ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:04:43 ID:BffYk3r3O
お前ら、最強の召喚計略「現実」の話はそこまでだ、各君主のリアル士気が低下し心の城ゲージがみるみるうちに削られていくのが見える
490ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:04:59 ID:wGQrdKT10
wikiのロケテ情報に天の騒乱の地・人武将の移動速度低下(0.4倍?)ってあったけど
これが本当なら騒乱からの賢遅赤兎いけそうだな
491ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:05:40 ID:HPlNTgLeO
【それにつけても】【金の欲しさよ】

って入らないね、そうだね
492ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:07:14 ID:E+WBYWre0
>>487
ただの立ちKが中段とかなめんなチクショウ
493ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:07:59 ID:qbsbMx810
仕事 :山頂に布陣した人のお守り役 時給600円
494ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:08:03 ID:/oWAP9uJP
>487
でも正直その人弱キャラだから困る。
495ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:08:18 ID:mr5PGA3C0
>>490
ただ騒乱で速度上がった天武将が賢遅で役立たずになりそうだけどな
496ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:10:24 ID:GFLoWo4RO
ロケテ話

魔道開封 横幅縮小

別にそんなに流行って無いだろうに……。
497ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:11:42 ID:/oWAP9uJP
>495
いっそ乱持ちを陳Qと赤兎と魏続だけにするとか…ちと無理が有るな。
498ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:14:31 ID:SGTp/iUN0
>>496
号令全般が無駄に広く成りすぎてるからな
499ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:14:36 ID:zGEWm4hw0
>>496
え?
500ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:15:08 ID:lPw1ufxv0
wiki見てきた
完殺修正って・・・
俺の侯成さんが何したってんだよ
ODBアホみたいにくれるからってなんで修正されなくちゃいけないんだ

あと車輪の指揮もいい加減+4になっていいと思う
501ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:15:42 ID:QYpE99BWO
>>494
関西地方では強キャラですよ。

みんな厨スレの祭には参加したか?
502ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:16:30 ID:mr5PGA3C0
>>497
騒乱からの赤兎でいいんじゃないかい?
大概はそれで済みそうなきがする

ダメ計は気合いでカバー
503ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:18:16 ID:BffYk3r3O
>>500
オフーラによる連帯責任ですお察し下さい。

まあ前からとばっちり被害受ける人はいるわけで・・・
504ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:20:47 ID:wKMn7PdYO
>>471を見てトウ艾を連想したわ
割と底辺から太尉にのし上がったんだよなあの人

隠密神速が現状維持以上であります様に
鬼槍が流行りません様に…!
505ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:21:15 ID:GYyG/lgh0
桃園の誓いの武力が+11になってるじゃないか!

あれ?魏の情報が少ないような…
あ、そっか!修正する箇所があんまりないんですね!w
506ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:22:02 ID:QYpE99BWO
>>503
姜維さんのことかぁぁぁぁ!!

正直修正し辛くなるからR以上の武将に汎用計略を持たせちゃいけないと思うんだ。
麒麟児の挑発とかホウスウの落雷
507ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:22:29 ID:iw6cOlaT0
オケーイだって大して流行ってなかったが謎の下方食らったし
あれ、あまり知られてないけど遠弓効果も下方食らってるんだぜ…
508ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:23:38 ID:trD7K4s30
>>506
王平「角の夢なんて見る武将は死ねばいいのに・・・」
509ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:23:41 ID:Soj7t7Sh0
>>506
鳳雛の落雷ってなんですか
510ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:25:45 ID:DUKhPQ38O
練兵の黄忠が100位以内にランクインとか何が起こった
511ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:25:52 ID:qbsbMx810
死んでいる属性号令は上方なしかな
512ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:26:10 ID:K8oEa7BH0
で、オフーラ当人には何か修正入ったのかな
何だかんだ言いつつ3.59稼働時から結構良い位置を維持してるよな
俺は離間と求心と神算とSR曹洪が現状維持なら満足だ…
513ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:27:19 ID:SGTp/iUN0
>>500
良かったじゃんもっとODBもらえるようになりそうだしw
514ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:28:16 ID:CKAM6Mq1O
>>512
カンサツ側が+3で5.5c
だったけど現状維持?
515ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:28:51 ID:bCHj70Xo0
>>510
練兵+天意の強さが知れ渡ったか?

ニコだけど、さあさあのやつに出てたし
516ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:29:31 ID:CKAM6Mq1O
ちなみにコシャジのカンサツは+4だった
517ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:29:34 ID:/oWAP9uJP
>514
武力上昇値は下がったな。現状は+4のはず。
518ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:30:46 ID:SGTp/iUN0
>>514
オフラは完殺つかったら11になるか+4だね>現状
519ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:30:49 ID:mr5PGA3C0
>>510
どこぞのプログ(多分maxiあたりだろうけど)でこれ強いよと
宣伝して、それを厨スレが話題に出したら即日流行った
今後、ランクインしつづけるかはわからん

ちなみにデッキは黄忠、デコ、縮地キョウイ、ボク皇后、1コス槍(連環か挑発か)
520ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:31:18 ID:M2XxJXjo0
>>515
残り4コスどんな感じ?
521ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:31:54 ID:ssSbISvm0
>>510
前から結構見るし個人的には「今日やっと入ったんだ」って感じだった
522ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:32:26 ID:HqFSVJ2P0
属性号令ってそこまで死んでたか?関索は仕方ないとして・・・・
追加カードの号令軍団が強いから既存の号令は求心大徳でやっとってイメージはあるが・・・・
523ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:32:41 ID:Wcm4YiPU0
ロケテ報告でゲソ。wikiに記載されてないやつ

・孟獲の猛進が武力18→19

・泣斬アフロの士気上昇+3→+4

・師の教え→前バージョン使ってなかったからわからないけど
 賢女の教えと同じ仕様に?8Cくらいで知力+5?+6?結構知力上がってる感じがした

・話題の鮑→14Cの効果時間は長かったけど回復量5割くらい、すっごいゆっくり回復する

全体をこまめに底上げしているような感じでいいね
524ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:32:52 ID:bCHj70Xo0
>>520
>>519だけど、挑発か連環いれときゃあとはどうでもいいと思う
525ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:32:53 ID:K8oEa7BH0
>>514
カウントも減ったっぽいな、今だと6.5らしい
やっと知力相応に落ち着いた感じか
526ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:34:01 ID:HqFSVJ2P0
>>523
ちょっと待て、教え虎髭やばすぎね?
527ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:34:02 ID:M2XxJXjo0
>>524
理解
天意って関索かとオモタ
528ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:34:10 ID:MGl972Ds0
水禍の報告はまだか?
529ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:36:08 ID:trD7K4s30
>>523
 大王またまたパワーうpかよwww 夫婦と親子の人歓喜だなこれはwww
530ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:37:20 ID:iw6cOlaT0
>>523
武力依存はどんな感じ?
531ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:38:25 ID:BffYk3r3O
>>529
しかし南蛮王が+1で王悦の武力って変動するっけ?現行で南蛮王で回すと13になったような
532ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:40:10 ID:ej1RhCC4O
>>480

俺もその世代大嫌い
533ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:40:24 ID:NlXjF4bF0
今日、というかさっきまでSR黄忠、縮地姜維、黄権、銀屏、忠誠で遊んでたんだけど
もう修正されるのか?
534ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:40:26 ID:SGTp/iUN0
人地、天人は据え置きなのかなぁ
地天ー1Cするなら軍ぐらい寄越してほしい
地天、チンタイが下方みたいだけど
そっちじゃなくてコチ玄妙が問題だと思うんだがね
535ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:41:06 ID:qbsbMx810
鮑を馬鹿にしたら回復量とか時間どうなるんだろ
536ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:41:19 ID:trD7K4s30
>>531
 おデ娘の数字は変わらないけど、単純に猛進の威力Upってのは強烈だぜアレ。その後
刺さるのがお約束だが(w
537ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:42:35 ID:k8xAzTZu0
屍強化するとセルベリアがさらに凶悪になるんだろうなぁ…と感じてしまうのは
動画の見すぎだろうな
538ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:42:47 ID:GcFtGNq50
憂国戦計も微調整か・・・微妙に使いやすくなった感じ?
温杯と組ませたいけど構成がむずい
539ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:44:11 ID:e6Pw/f2m0
アフロ+4なら夢広がるな…

>>523
師の教えは現バージョンでは+3・18C
死の教えって最初に変換されて焦った
540ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:47:17 ID:lpGG4t00O
某動画の人は、巨象猛進を主計略として使ってるように見えるから困る
541ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:47:35 ID:XFr18bFs0
>>537
桃園増える→赤壁増える

結論、どちらにせよ燃やされる
542ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:50:50 ID:Wcm4YiPU0
>>530
CPU戦しかやらなかったんで武力依存はあまりわからなかったなぁ

>>539
お、なら変わったのかもしれない
師の教えしたSR黄忠の練兵が自城の敵を殲滅して相手城門殴っても続いてたり
教え猛進で孟獲が延々と走り続けてたぜ

あと、気のせいかもしれないれど、白銀の威力もちょっと上がっていたような・・多分気のせい
543ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:53:38 ID:z0FBAPU70
使用率見て思ったんだが挑発張飛ってすげえ使われてるんだな
LE合わせたらトップ5に届くって・・・武力10の力か
544ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:55:52 ID:SGTp/iUN0
>>543
計略も超強いからな
545ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:59:19 ID:bCHj70Xo0
>>543
知力2挑発でも、位置考えれば刺せるしな
546ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:59:25 ID:3hvjBF+40
それはない
547ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:59:33 ID:/oWAP9uJP
>541
桃園増えたら赤壁増えるのか…。
堕落使いの俺にとっての春も近いな。

堕落も安定して強いよな。
548ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:01:42 ID:Mpaf9xRa0
>>547
次のverでは単色なら堕落を舞っても赤壁が撃てるそうです
やったね!
549ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:02:12 ID:bCHj70Xo0
>>547の春は遠いようです
550ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:02:16 ID:76cm9eHs0
>>547
堕落、次のバージョンで単色-5、2色-5になるけどな
単色には効果薄くなった代わりに2色以上には強くなったみたい
551ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:02:43 ID:UazNY0ZtP
>548-549
残念!私の春は終わってしまった。
552ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:03:57 ID:fVfZQWaB0
え、それ釣りじゃなかったっけ?
たしか変わってないとか昼頃報告あったような
553ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:04:27 ID:KZo5KXU80
−5は2色だけらしいよ
554ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:04:27 ID:f0IRgUQm0
>>550
「単色には小封印の舞使ってね!」って事なのだろうか?
555ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:04:53 ID:PgiHjrBsO
新カード初引きが鉄腕で以来ズッと使い続けているが、未だに称号は師範・・・
上方修正入らないと思うが、むしろ今のままでいてほしいなあ
武力2が確殺になったら流行っちゃう!
556ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:05:38 ID:+1n9vLkP0
3.59追加カードが大型計略多かったからそのせいかねぇ>堕落
557ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:08:18 ID:XPqYcc4xO
要は呉単に堕落したら士気7計略が使えるのかどうかだろう?
558ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:11:46 ID:UazNY0ZtP
まだ確定ではないのか。俺の春はどこに行くんだろうな。
癖が強いとはいえデッキレベルでメタれるカードが多いから重宝してるんで
できれば生き残って欲しいものだ。
だからこそ修正されるべきとも言われたら否定はできないが。
559ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:14:50 ID:dr28reeWO
ガッカリ舞筆頭の頭が良くなる舞はどうなってんのかね?
560ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:17:33 ID:fVfZQWaB0
>>559
+5だか+6になってたらしい。相手が
561ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:20:44 ID:dr28reeWO
>>560
相手超絶が熱くなるな・・・
だから味方が+6で相手が+2とかにすりゃいいのに
562ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:21:14 ID:RSGAcvlX0
むしろ全軍馬鹿になる舞の方が需要ありそうで困る

踊らにゃソンソン
563ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:21:37 ID:f0IRgUQm0
>>560
 互いがそれならもう何が何だか(w
564ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:22:28 ID:D4sfXeK90
流れ止めてすまないんだが教えて欲しい事が…

今日極意猛獲、ゴツ突骨、ボウ牙長、梁興で遊んでたんだが
極意3枚がけでタメ中の勇者に突っ込んだら全員刺さって負けた…
梁興も範囲内に入ってたら象3体だけど4枚がけ扱いになるって事なの?
初めてポルナレフ状態になってたのでよく覚えてないんだが
3体とも刺さったので間違えて2枚がけになったんじゃないのは確か

わかる人お願いします
565ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:23:02 ID:4nBUJ6+0O
>>534
つか天人、人地据え置きで地天を-1Cすると地天の方が知力高いのに地天の方が短いことになるから
天人、人地も-1Cされてなきゃおかしい
まあ、共鳴は全部据え置きで良かったよな
566ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:24:38 ID:B05r+rwuO
司馬師と荀灌やら何晏入れて英知ワラ…
素武力が酷いか
567ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:25:49 ID:5yLKI8Xz0
>>559
英知舞は呉の超絶達と相性いいんだぜ、へやーが無茶苦茶長いし
相手の知力高くなってもそれほど気にならないし
568ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:26:33 ID:N9edpu630
ちょっと愚痴らせてもらうぜ いいかな? 最近きれいな店(過疎店)でしかやってなかったんだけど

今日池袋いったらさなんか信じられないっことにカードが筐体にくっつくんだよ!ペッタペッタさぁ、

もう、ラグがどーのってレベルじゃなく計略誤爆するし、赤いボタンもなんかおかしいんだよ軍師の特訓には反応すんのにさ

一騎打ちは反応悪くて全部失敗とかすんだぜ何が何だかわかんねーよって愚痴
569ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:28:29 ID:BcAwtxuC0
>>566
賢弱の乱+英知の大号令
って考えたけど武力-2は論外だよなー
570ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:28:53 ID:DeFE9sJM0
なんかいきなり全突が使いたくなったので、鉄車・シュトヘル・正義・董白で出撃してくる
明日演習か全国で当たったらよろす
571ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:29:01 ID:HBbgBqYlO
英知舞は何を恐れて敵まで賢くする仕様にしたんだろう?
士気使って1コス潰すわけだから、効果は味方だけで良かったじゃんね
二色で悪さ出来そうな効果でもないし
572ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:29:15 ID:ngdobixJ0
魏武号令はそろそろ23cくらいになってもいいと思うの
573ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:29:56 ID:ngdobixJ0
ageスマソorz
574ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:30:31 ID:f0IRgUQm0
>>571
 陣略とは違って「踊っている限り永続効果」ってことで英知号令に利用されるのを恐れたんだと思う
575ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:32:33 ID:5yLKI8Xz0
+3くらいの知力上昇なら味方だけに効果アリなのでも問題ない気はするけど
英知とかと組むと強いのかな?
576ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:33:10 ID:HdmNyp5n0
>>572
魏武皇帝がいる限り修正は無い気がするんだぜ
577ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:33:54 ID:KpCh+S2F0
>>564
指定された兵種以外じゃ何枚がけの対象とかにはならないはず
動画で確認できればいいが、できないなら思い出せ
計略使用時に『草一本残らず踏み荒らせい!』と言っていたか?
『ユケ、キエサレッ!』と言っていなかったか?
俺のよくやったミスだがあの二人並べると計略範囲が似たような感じになるから間違えやすい
578ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:34:59 ID:HBbgBqYlO
>>574
英知号令と併用するなら敵にも効果あろうがなかろうが、あまり関係なさそうだけど…
って書いてから思ったんだが、英知業炎英魂とか英知意地引き継ぎあたりを警戒したのかなと思ってみたり
579ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:42:28 ID:+PGKaGLzO
鮑交響曲が割とイイ感じになるのかな
試してないからわからんけど、あの点滅だと先に法正逝きそうだが
580ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:43:00 ID:vFeFJVJGO
えーちってガチ守りモード入られたら並のデッキじゃ崩すの困難ですし
581ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:43:08 ID:GyJXY0wD0
堕落死亡によって俺の韓遂さんが死亡した。俺は大戦をやらない。
582ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:43:35 ID:kXhobY+N0
>>519
それ、BOX☆型じゃね?征覇王余裕らしいな
583ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:44:37 ID:aJvZbis80
>>571
そりゃ呂布じゃね?

武力依存下がったってのは確定なのかな
武力依存に特に文句は無かったと思うけど
584ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:47:22 ID:lCHv7CCW0
桃園が+11になったところで使用率は変わらないだろ
585ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:50:15 ID:m0CwxCyf0
>>579
その前に総武力的に逝きそうだが

蜀の号令持ちの半数は鮑と組んだら武力的にヤヴァイ事に
鬼槍・虎髭・桃園当たりなら何とか総武力もマシになりそうだが…
586ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:50:30 ID:kriYI413O
+11って意味わからん
セナみたいな知力の高い編成を流行らせたいのか?
587ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:51:13 ID:dr28reeWO
号令効果あがるとなると攻城董卓がハッスルできそうだな
588ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:51:23 ID:eBKbYZ4m0
私孫堅だけど桃園より天啓さんをどうにかするべきだと思うの
589ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:52:16 ID:HBbgBqYlO
>>581
もちつけ
ロケテ堕落の仕様には諸説あるし、実装されるかもわからない
仮にwikiの通りになってもさ、二色相手には強烈なメタになり得るじゃないか
単色相手には卑屈以外の搦め手を用意するとかさ、本稼働してから決めてもいいじゃないか
こういう時期だからこそ、顔すら知らない君主だろうが、簡単に辞めるとか言われると寂しいぜ
590ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:54:14 ID:kriYI413O
堕落でダメ計終了がゆとり過ぎたんだから
591ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:56:41 ID:Me0qBLdY0
ん?堕落どうなったの?
592ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:59:59 ID:tX6szjaD0
みんな大好き法正さんの上方、もとい情報はないのか!?
593ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:00:39 ID:GyJXY0wD0
>>589
あんた見たいな人本スレで初めて見たわ。好きだそういうの。

三国志大戦の中で一番好きな武将が韓遂さんと悪霊祝融で、やっと両者が噛み合うデッキができたんだ。

でもまあ頑張る。ありがとう。あんたも頑張ろ。
594ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:02:04 ID:HBbgBqYlO
>>591
有志の報告によると勢力数関係なく最大士気-5
ロケテでは、今より尖った仕様らしい
595564:2010/11/06(土) 01:04:10 ID:D4sfXeK90
>>577
おお、猛進の誤爆という可能性があったか…う〜んどうだったかw
俺も動画にすればよかったと後から思ったんだが
ずっと???って感じでカードの裏面見てたので予約するの忘れたんだよね…orz
象極意使った途端、決起神速号令→呂布→今回の件の負けで
もう1度IC入れる気力がなかったw
また今度やってみるわ、サンクス!!
596ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:05:47 ID:PwVPGmG60
そんな事より、へやー+11がマジなら引き継ぎ曹純がヤバい事になるんじゃね?
士気4で武力17白銀とか浪漫じゃね?
597ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:06:13 ID:gyAYcDTS0
おまえたち一番使用回数の多い計略って何だい
598ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:08:11 ID:LKuw0kiqO
>>597
余裕で疾風怒濤
ロケテで彼の修正は無かったんですかい?
599ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:08:22 ID:f0IRgUQm0
>>597
 王平さんの大車輪→春華さんの隠密→R\の乱れ撃ち
という順だった
600ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:09:20 ID:mfFrGcpA0
>>597
決起車輪だった。
今度のバーうp情報がホントなら決起号令さんの存在価値が更に薄くなってしまう・・・
ずっと使い続けてきたのに(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:09:38 ID:tX6szjaD0
回復舞・・・かと思ったら、挑発がダブルスコアだったでござる
602ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:09:41 ID:PwVPGmG60
>>597
1位麻痺矢号令
2位雄飛
3位援護兵
603ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:10:52 ID:HBbgBqYlO
>>597
いま調べたら馬謖の挑発で俺がビックリしたわw
ここ三ヶ月くらい一切使ってないのに…
次点でオフラと梁興が同率二位だった
604ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:11:27 ID:OYX9xja80
>>597
2位に5倍以上差をつけて機略が1位でした
…今機略使ってないんだけどね、過去の積み重ねでね
帰ってこーい(´;ω;`)
605ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:11:28 ID:YeXxX2Xg0
>>597
忠義→お覚悟→神速号令
忠義はもう使うことは無いだろうからいずれお覚悟が1位になるでしょう
606ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:12:40 ID:KpCh+S2F0
>>597
一時期使ってたけど今はまったく使ってない曹丕だった
それ以外ならほとんど今メインの飛将が取ってるのに・・・
しかし強奪が貫禄の1000超え撤退、さすが2コスの突撃兵
607ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:12:52 ID:r9UgksEWO
1位 R諸葛亮
2位 SR諸葛亮(大練兵)
3位 SR姜維
608ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:13:26 ID:gyAYcDTS0
狼顧とか最終兵器がmasterになるころには
使用回数すごいことになってるんだろうな

1位:1325回:呉013 UC蒋欽/地
2位:778回:呉053 UC呂蒙/地
3位:747回:呉009 R周瑜/人
609ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:13:27 ID:MqPsGuZM0
>>597
一位雄飛
二位速毒
三位弓防護

地味に八位にSR教祖がランクインしてて吹いた。使ってたのなんて3.0ぐらいだと思うのに
610ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:14:41 ID:Z8yFgLXn0
流れ大水系しますが、侍女兵は、青・緑・紫で、声はどれがお勧めですか?
みんな同じ声?
611ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:14:48 ID:9TjV8FOqO
>>597
快進撃、巨象猛進、春眠の順だな
612ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:17:15 ID:RVp+upi4O
>>597
1、麻痺矢号令
2、転身
3、蛮勇
613ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:18:29 ID:A9f/0zO70
>>597
1位武神降臨
2位寡兵の麒麟児
3位車輪の指揮

ええ,奮迅の上に居座ることを心情にしております
614ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:19:01 ID:pKpIlyLaO
>>597
天下無双だな
615ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:19:34 ID:+1n9vLkP0
>>597
KJA
616ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:20:07 ID:GyJXY0wD0
>>597
卑屈な急襲
617ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:21:15 ID:UH0BQSI00
>>597
決起の大車輪
618ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:21:40 ID:U1j8XX/y0
>>597
KJA、機略、大徳の順
5位に張奐が入ってる以外は普通
619ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:24:10 ID:mfFrGcpA0
1位だけでなく他の見てたら傍若無人が4位に入ってた・・・意外と何とかしてくれるから使ってるんだろうな

昔は+13の2倍速だったのが懐かしいな。今だとぶっ壊れてそうだがw
それでもせめて2倍速に戻ってほしいなあ
620ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:25:11 ID:qqRmJ4gV0
>>597
暴虐、KJA、鬼槍 の順
挑発が二枚入ってるが至って普通
621ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:26:54 ID:iB7KHjbJ0
計略回数見たら10位までに召喚2枚、隠密2枚入ってて吹いた
1位は遠弓麻痺矢戦法でしたが
622ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:27:48 ID:DFPe+ijbO
1位 魏武号令 1260回
2位 疾風怒涛 469回
3位 覇者求心 426回


なにこれこわい
623ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:30:01 ID:PHYRMS2mO
>>597
無双改・憤激戦法・暴勇の報い

今はよく決起の雷撃使う
だから決起の雷撃が下降修正されないことを祈ってる
624ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:30:04 ID:SCvpm7qZ0
>>597
がっちり、手腕、雄飛
625ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:31:12 ID:hSsrRQS80
>>597
1位:1822回:EX028 R劉備/天
2位:813回:蜀031 R馬超/人
3位:653回:魏033 SRトウ艾/天

1年近く前に使ってた隠密神速バラの名残がこんなところに…
626ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:33:31 ID:ONLXq8kNO
>>597
官軍の援護

呂布がすっごい回復するよ!!
627ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:41:16 ID:RSGAcvlX0
>>595
ちょっと遅いがプレイ履歴で計略回数見てみたら?

>>597
機略、赤壁、孫武、神速行
そして6位に李典が入っててフイタ
628ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:42:02 ID:lmY4lM43O
>>597
悪鬼
卑屈完殺
堕落

まぁ次のアプデで終了ですわい
虚誘を士気7にして効果あげてくれないかなww
629ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:45:12 ID:12NiU2+hO
神速戦法のチョウウンが断トツで一位ですた
あの効果時間がいいんだよ
630ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:47:00 ID:Jbu8ER6D0
>>597
1位戦線復活 1105回
2位疾風怒濤 285回
3位寡兵憤激 261回 

何故白眉使いの称号がないんだ…。
631ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:49:49 ID:NvURZsOG0
>>597
1位 SR献帝
2位 R孫堅
3位 R文醜

デッキ何使ってるかバレバレかもww
632ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:52:14 ID:tVv5he3/0
>>597
大喝
天照神光
おかくごー
飛天
天下無双・改

すでにホウガさんが3位な時点でもうね・・・
633ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:53:22 ID:0sDpwb9BO
>>597
八卦
挑発
落雷

劣化業務用強いっすよ
634ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:54:04 ID:B05r+rwuO
>>597
1位 桃色吐息
2位 白銀の騎術
3位 捕獲戦法


なんという赤ボタンゲーマー
10位まで号令が見当たらない
635ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:55:51 ID:n/paVrAB0
昼間はおっぱいの話で夜はまともっぽい流れだと…

ほんと本スレは地獄だぜフゥハハー
636ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:56:10 ID:5xuZzruV0
>>597
1位:気炎撃
2位:無双改
3位:速愚

まぁ、なんてことはないな
637ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:00:13 ID:ryQIbYBP0
暴虐、KJA、無双かな
メインがこのケニアだし
638ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:01:16 ID:QCIj6eQE0
>>597
1位決起不動
2位憂国の提言
3位決起神速

はわわ・・・いつのまにか漢の民になってた
639ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:01:42 ID:GyJXY0wD0
まともっていうか、みんな何かしら自分が特別だとでも言いたげだよね。そんな特別でもないのに。
640ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:02:14 ID:qmh4+LIaO
>>597
1位:刹那の神速
2位:覇者の求心
3位:神速戦法

うん、騎馬脳だな。
641ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:03:00 ID:9TjV8FOqO
>>635
本スレは激流に身を任せ同化しないと呑まれるからな、恐ろしい所よ・・・

君はおっぱいの流れにしてもいいし、しなくてもいい。
642ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:08:36 ID:hSsrRQS80
>>639
言わなくて良いこと言うのは特別って言うより異端だよね。
仲間はずれにされる方の。
643ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:09:37 ID:tVv5he3/0
>>641
そんなおまいはおっぱいの流れは好きなのかい?

俺は、好きだ。
644ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:10:52 ID:UH0BQSI00
>>639
匿名掲示板で引退宣言しちゃう人に比べれば特別じゃねーのは確かだな
645ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:11:52 ID:OTmTOPtrO
もう堕落の舞は一方的に相手の最大士気のみをマイナス12
でいいよな


こっちは1コス落ちのハンデがあるんだし
646ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:12:46 ID:oq4+fd9v0
>>645
やめて! 大虎さんが泣いちゃう!
647ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:12:52 ID:PwVPGmG60
引退宣言する人って必ず戻ってくるよね
本当に引退する人はひっそりと消えて行くもんだ
648ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:12:56 ID:GyJXY0wD0
>>642
すごいな、これが普通かよ。このノリまだ続くのか。
649ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:13:28 ID:OYX9xja80
いっそもう全ての舞を両軍に効果あるようにしようぜ!
650ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:14:00 ID:Dzn70lpCO
一位の大量生産が6487回。
しかも3.5以降全くやってないんだぜ、大将軍・・・
2位が忠義の1749回。
これも3.1以降ほとんどやってないんだが・・・
3位が香車戦法で600回ぐらいだが、今じゃ完全にジプシー暮らしだからな。この記録はもう塗り替えられないな。
651ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:14:48 ID:GyJXY0wD0
>>644
え、お、おう。悪かった、俺が悪かったよ。だからそんな怒るな。
652ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:15:19 ID:qmh4+LIaO
>>645
堕落がコスト3武力1無特技で計略必要士気12、20カウントの溜め有りなら許してやる
653ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:15:55 ID:PwVPGmG60
寧ろ鄒に色々と堕落されたい
654ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:16:40 ID:eBKbYZ4m0
大虎ェ
655ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:16:58 ID:tY9jxUkqO
寝る前に。

>>649
妖毒がひどいことになりそうだなww
656ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:19:00 ID:UH0BQSI00
苦し紛れに顔真っ赤乙宣言。テンプレ通りか


>>649
飛天挑発が一気にクソデッキに
657ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:19:07 ID:gyAYcDTS0
>>649
飛天鬼槍でぼこるは
658ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:19:39 ID:GyJXY0wD0
そういや、封印て最初ため長かったけど修正で1cくらいになって、次になぜか時間伸びたよな。あれなんでだ。
あれから短くなってないのか?
659ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:21:25 ID:GyJXY0wD0
>>656
わかった!もう分かったって。俺もお前も顔真っ赤じゃないよ。分かったから。ごめんごめん。
660ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:21:34 ID:tDOiJONK0
堕落は雛倒されたら削られた士気が帰ってくるようにすれば今のままでもいいんじゃ。

あくまで舞姫を守って運用する感じになるように。
661ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:24:01 ID:hSsrRQS80
>>659
なんかお前痛い大学生みたいだな。
2ちゃん合ってないよ痛々しい
662ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:26:43 ID:QCIj6eQE0
落ち着けって、ほら、俺と防御王異のらぶらぶシーン見せてやるからさ
663ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:27:52 ID:LKuw0kiqO
>>662
それ王允だぞ
664ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:30:34 ID:4nBUJ6+0O
>>663
違うよ!俺だよ、俺、俺!
665ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:31:49 ID:UH0BQSI00
とりあえず仲よさそうなんで連環かけときますね
666ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:34:42 ID:CZCUUrJa0
もうロケテ始まってるのか
いつもロケテから何日くらいで本稼動だったっけ?
667ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:47:17 ID:PwVPGmG60
どうでもいいが、王允と董卓ってどっちが悪役なんだろうか…

董卓は宦官、というか儒的な概念とは相反するけれどやってる事はマトモなんだよな
都入りする前と後じゃ性格がまるっきり違うが、田舎出身の董卓が都の人間からどう接されたかは容易に想像出来る訳で
皇帝の墓を暴いたりする辺り、儒教への関心も薄かったろうから余計に軽んじられてああなったとしか思えないぜ

逆に王允は董卓派は誰であろうとぶっ殺してるし、降伏すら許して無いってどうなんだか
668ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:52:07 ID:gyAYcDTS0
善悪はともかく王允は小物扱いだよな
669ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:02:40 ID:Otl8e9mx0
>>667
董卓は「遊牧民的な政権」を作ろうとしたって論文があるらしいね
それが本当かはさておき、特殊なアプローチをして失敗したっぽいことは確かそうなのだとか
670ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:36:05 ID:9TjV8FOqO
南蛮王、王悦、鮑、花曼・・・さて後一枚をどうするか。
捕獲は便利だしワントップ超絶にはいいんだがそれだと機動力がなあ・・・
671ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:01:29 ID:B05r+rwuO
皆の者寝静まったか
おーい董白ー、野球拳しようぜー
672ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:03:18 ID:cflvR6iIO
計略回数
1位 傾国貂蝉 980回
2位 弓程普 362回
3位 柵再建 298回

軍師使用
1位 董卓 532回
2位 呂蒙 196回
3位 醤油 153回

攻城回数
1位 貂蝉 5000オーバー2位 華雄 200オーバー
3位 槍孫策

今は傾国辞めたけど攻城回数だけは絶対抜けないわw
673ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:45:42 ID:lceUesrr0
……!?
10分レスがなかったら、董白は俺の嫁
674ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:46:42 ID:B05r+rwuO
残念だったな
675ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:47:27 ID:IALf/Y7j0
>>673
もはや、ここまでよ
676ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:54:57 ID:+PGKaGLzO
突撃回数中位に当千馬超がいるんだが
何のデッキに入れてたのかまったく思いだせん…

まだ全国1000戦程度なのに
これがボケか
677ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:56:22 ID:nhCIz8TH0
一時はやった二色当千ワラでは?
678ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 05:08:18 ID:c9505Hn+0
>>597
計略回数
1位 R姜維(挑発) 2851回

俺の姜維は1からずっと主戦力です
どうでもいいけどWIKIのロケテ情報が毎度の如く混沌としてきましたよ
679ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 05:57:48 ID:Me0qBLdY0
1位871回丁奉遠弓麻痺矢
2位468回雄飛の時
3位307回連弩さん

1試合中遠弓麻痺矢しか撃ってないってこともたまにあった、ケニア相手の時とか。
680ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:08:31 ID:3owtKXFt0
なんか昨日の午後だけプロクシ公開はうけつけませんってなったけどなんだったの?
パソコンの電源おとしてきょうつけたらなおった
681ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:14:18 ID:lceUesrr0
1位 410回 群016 R張遼/地
  計略回数975回、撃破1532回、突撃数3312回、被迎撃数323回

これだけやってもまだ丞相か……
682ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:20:25 ID:3owtKXFt0
逆境神速って息してる?
683ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:23:44 ID:8A/HH90W0
この間、息を吹き返したらしいぞ
高覧と麹義が見舞いに行ったって聞いた
684ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:31:49 ID:lceUesrr0
逆境号令や、漢号令の選択肢にはなるんじゃね?
2×4魔道に入ってるのも見たことがある

個人的には高覧のほうが微妙だなぁ。計略使ってもあまり活躍できないし、それなら不動大車輪やW劉備のほうが何かと
685ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:32:43 ID:3owtKXFt0
逆境は3回つかえるのと士気5ってのが問題だとおもう
士気6で1回目
士気5で2回目
転進同盟で士気5で3回目
あとは落雷でおk
686ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:41:56 ID:y4JyrClaO
高覧も逆境神速も使ってる俺が颯爽とおはよう
ええ2人ともスペックで採用しました
でも逆境神速はまだ実用レベルだと思うよ
あくまで俺の見解だけど

とりあえず 10分 王悦
687ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:50:24 ID:3owtKXFt0
魏SR曹仁 2.5 8 5 地
魏R夏侯惇 3.0 9 7 地
魏SR関羽 2.5 9 5 地


群UC鄒 1.0 2 6 天
蜀R姜維 2.0 7 7 天
蜀R趙雲 1.5 5 4 天
群R於夫羅 2.0 7 3 人
群C李カク&郭シ 1.5 6 3 人

どっちの動画を予約するかまよう
688ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 06:56:05 ID:TpPtvKtB0
一騎打ち強す消されたか?
689ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:20:39 ID:GNvDkRKJ0
虚誘掩殺の計が自身含むようになったか

堕落虚誘はじまったな
690ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:40:08 ID:wMCWis0P0
堕落-5固定で虚誘掩殺が自分含むか
±0ってとこだな
691ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:45:18 ID:hSsrRQS80
>>688
俺の記憶が正しければ3位だったよな…?
692ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:46:48 ID:Bm32rR/dO
2色で兵書同盟使った堕落虚誘はできなくなった
漢と組んで締結すればいいんだろうけど
693ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:52:30 ID:XPqYcc4xO
堕落しても火が封印できないのは結構でかいんじゃね?
694ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:54:11 ID:GNvDkRKJ0
>>688
一ヶ月やってなかっただけじゃね
695ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:56:38 ID:3owtKXFt0
オフラエンコウ攻弱
呂姫チンキュウ
の4.5に+6のデッキを相手にするときってどうすればいいの?

エンコウが固いし呂姫の突撃がきつい
696ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:57:39 ID:UtBsl0za0
今日もロケテ情報で妄想しようかのぉ

要はおはようございます
697ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:59:35 ID:lceUesrr0
>>693
確かに呉単の火計が封じられなくなったのはでかいけど、
2色のキー計略(蛮勇引継ぎの蛮勇をはじめ、旋風趙雲、馬姫、快延、無双改、一閃、一騎当千、麒麟児etc…)
を封じることが出来るようになるから、一長一短だと思うぞ

ちょっと聞きたいんだけど、
演舞場のチケット1枚で買える侍女服(緑)って、赤or白の侍女服と声同じ? それとも汎用女性声?
698ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:04:00 ID:pvwEibrL0
>>697
青侍女兵買ったら赤侍女兵と同じ声だった
もう赤買う理由が無くなった
699ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:07:29 ID:UtBsl0za0
>>697
堕落はニ色つぶしになったのか…
結構増えてたからいい調整じゃね?
700ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:07:50 ID:lceUesrr0
>>698
おお、ありがとう
と言うことは、多分緑も青や赤と同じ声かな
安心して買わせていただこう

…これで白熊兵は3枚って詐欺だよなぁ
701ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:13:42 ID:iB7KHjbJ0
え?二色で堕落鄒を入れてた俺涙目なバージョン来るの?
702ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:20:06 ID:F+XVnVt0O
堕落の主流が2色になってたしな
703ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:20:46 ID:5yLKI8Xz0
堕落は漢と組む感じが多くなるのかな?締結入りみたいなの
見た事はないけど
704ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:26:46 ID:3owtKXFt0
攻城力バランスおかしくない?
1.5槍のカクワイが城門17%で
2弓のシバエンの城門が22%なんだけど
705ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:26:46 ID:UtBsl0za0
堕落はニ色用に備えて採用されるかどうか
意外とスペックはいいんだよなw
706ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:29:34 ID:B05r+rwuO
いっつーくんは今日も朝から元気なのであった
707ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:32:20 ID:/SPuL648O
>>706
【くん】、じゃなくて、【ちゃん】
【たん】でも可
708ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:37:29 ID:mqCGuT0e0
そういやさ、尖閣問題で中国が金盾だの河蟹だの言論統制ファイアウォールで
あの動画見れないように片っ端から削除&YOUTUBEとかを国内からアクセスできないように
してるって聞いたが
当たり前のようにニコニコに海外からの大戦動画上がってて
ニコニコに思いっきり衝突動画が出回ってるけどニコニコは中国から見れるのかな

709ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:40:35 ID:HBbgBqYlO
いっつーは萌えキャラ
時々本気でうざいときがあるが

消えたら消えたで、
最近いっつー見ないな

俺が!

俺たちがいっつーだ!

ってなるはず
意味がわからん、要するにおはよう
710ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:41:24 ID:Bm32rR/dO
動画投稿サイトはつべやにこだけではないし中国だろうとアメリカロシアだろうと全てを網羅するのは無理
711ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:41:30 ID:UtBsl0za0
やべぇ…演舞場を30日継続しようとしたらウェブマネーが足らんかった orz
ところでこれってどっかに後何日で切れますってでないのか?
712ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:43:09 ID:OTmTOPtrO
もう尖閣諸島争奪戦をやればいいんだよ

そのための海外マッチングだろ?
713ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:44:16 ID:Otl8e9mx0
>>708
大戦とは関係ない動画だが本土から投稿する猛者もいるらしい
714ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:44:40 ID:UtBsl0za0
>>709
実際何代か入れ替わってるだろ
おれがしってるいっつーは白銀厨だったぞ
715ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:44:50 ID:HBbgBqYlO
>>712
台湾香港ならともかく、支那相手なら絶対獲れるな
716464:2010/11/06(土) 08:47:10 ID:22rK+yqWP
普通の動画ならともかく、こういった世界的ニュースになる映像はもうyoutubeクラスの所に上がったら一生世界中に拡散されて消えようがなくなるよ
717ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:50:12 ID:3owtKXFt0
>>711
クレカくらい大学生でももってるんじゃないの?

先に攻城リードされたんだけどこの布陣であってるよね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1234908.jpg
相手の曹洪に攻城とられそうだが左辺に曹洪だすと丁夫人がめんどうだし、
ショウサイに2+2.5が雲散されたくない

反計2+雲散ってリュウヨウをスルーしがち
718ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:50:25 ID:lceUesrr0
基本的に、サーバーの主体が中国じゃない所は規制が届かないはず
ネットが繋げれば、中国人でも簡単に尖閣や天安門やら色々情報を得ることが出来る

ただし、それを同国の市民に広める手段がなくなってるから、情報操作は有効なのよね


尖閣問題を取り上げるのは大いに結構だけど、この論争が荒れれば荒れるほど、得をするのは台湾だけなのよね
719ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:52:00 ID:/WEt3HzK0
>>711
1ヶ月後くらいにログインできなくなって
「切れてんぞオイ。あと1週間くらいしたらデータも消すからな、気をつけろよ」みたいな表示が出る
結構ルーズ
720ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:52:10 ID:lceUesrr0
>>711
2〜3日前になったら、演舞場のページに行った時、
支払ってくれってページに飛ばされると思うぜ

721ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:52:58 ID:3owtKXFt0
中国のサイトで
尖閣とかそういうキーワードで検索してもなんかちゃんとでてこないらしいよ
テレビもね、14秒くらい?生放送でも遅れて放送されてて、
なんか不適切な発言とかになると動画がさしかえられるね
722ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:53:52 ID:UtBsl0za0
>>719
d
ルーズだなww
>>720
いや、たしか先月の今日払ったはずなんだが何もでなくて気になってな…

ありがとう。即データが飛ぶわけじゃなさそうだからゆっくりとWM買ってこよう
723ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:56:41 ID:Otl8e9mx0
>>718
ってか、この問題に関しては普通に香港の衛星放送やNHKの国際放送で見れたってさ
724ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:58:27 ID:iWTWc/E1O
ゴリ押しで日本を敵にしてそれに反論する中国内の意見を統制すればいいだけ
すると国内のイライラも日本にはけていく事実なんてどうでもいいのよ
まあ中はそのうち自壊するから黙って見てればおk
725ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:58:48 ID:3owtKXFt0
ニコニコ動画に動画投稿したんだけどエンコードとか名前けしとかって簡単?
なんか三国志大戦用にカスタマイズされたのがあるらしいんだけどみてもよくわからなかった
726464:2010/11/06(土) 09:03:27 ID:22rK+yqWP
>>725
名前消しだけなら今あるツールに投げ込むだけだから糞楽
馬鹿でも説明よみながらやればできる


解説付きとか会話付きとかは大変なうえにセンスがなけりゃ労力に見合ったアクセスは滅多にない
727ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:22:54 ID:ZcppBnr00
【速報】ニコンがナゴヤドームの命名権を取得へ 来春より名古屋ニコンドームに
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news7/1265073709/
728ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:30:29 ID:gyAYcDTS0
>>715
もう選挙とか裁判とか全部大戦で決めちゃおうぜ
729ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:31:14 ID:pECOxNKE0
>>726
IDを良く見て返信したほうがいいゾイ

しかし天啓が武+11かみつよし得だな
730ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:31:21 ID:3owtKXFt0
民主党の小沢一郎元代表(68)がネット上で人気とされ、本人も国会よりニコニコ動画の方を好んで出ているようだ。
しかし、ヤフーのコメント欄などでは厳しい声が多く、本当に人気なのか疑問も出ている。


よくわからんけど小沢をネットで応援してるひとって無職とか選挙いかない連中でしょ?


なんかダム板とかにとばされそうなので>>727
とは踏まない
731ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:33:40 ID:3owtKXFt0
天啓って現行でも推挙すればけっこうもつだろ?


頂上のカイエンデッキに魏バラがまけてたけど
なにがわるかったんじゃろの?
もっと早めにうたせて武力さげたいよね


刹那はまとまらないといけないから両端からせめられるのが急所だお
732ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:47:13 ID:kriYI413O
今日の悩み
ボーダーブレイクを遊びに行くと大戦が定額になる
クレサ大戦を遊びに行くとボーダーブレイクがない
733ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:48:57 ID:5yLKI8Xz0
政治版スレのようだ
桃園は効果時間をもう少し長くしてほしい気もするけど危険かなあ
734ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:49:25 ID:yEf47Xmt0
三英傑号令が劣化憂国戦計みたいな感じだな
向こうは国力ためないといけないけど

あと他がまともな中でこっそり
雄飛のタメ0.5Cにしたやつ誰だw
735ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:50:30 ID:iSVBkrfx0
俺も
ニーソ美人の店員がいるけどクレサなしの店と、
クレサありの店、
で悩んでる。
736ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:50:48 ID:UH0BQSI00
もし戦計が英傑と互角だったら誰が使うんだ/(^o^)\
737ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:57:00 ID:BRZ2ivExO
>>708
普通に向こうでもニコニコ見れるよ。パソコンとか持ち込まなくてもネカフェとかで見れる。クソ重いけど
738ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:58:43 ID:mTG0ykCYO
復興が武力+4らしいが
1コス騎馬のジジイが武力5になれるならもっと使われてもいいはず。
739ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:59:04 ID:NJ3Q1Ot60
最寄りのセガ戦国入れてくれないかな
もし入れば定額でも三国志と両立でやろうと思えるんだが
740ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:01:12 ID:3owtKXFt0
武力5→9になるよりも
9→12になるほうが有利だよね?
741ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:02:08 ID:m0CwxCyf0
鬼槍魏延のランキング、50位台で安定したみたいだな…
李厳・R張飛・SR黄忠・縮地姜維とちらほら蜀武将がランキング伸ばしてるな

ところで大徳が見当たらないんだg
742ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:02:41 ID:zvT+R4r7O
雄飛は変更なし
あとアモーが覚醒後武力22まで上がるようになってる
743ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:03:39 ID:hSsrRQS80
>>742
それ元からじゃね?
744464:2010/11/06(土) 10:05:20 ID:22rK+yqWP
>>742
アモーは知力依存度を上げるだけでバケるだろ
745ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:05:20 ID:3owtKXFt0
大徳つよいけどな
復活もってるから
精兵はれば後半に素武力が2コスで11と8になる
746ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:06:40 ID:PMhCzYSFO
>>733
桃園は今位でちょうどいいよ
長すぎてもデメリットがあるから事故が怖いし短すぎるのは弱いからな

ただ、桃園が仮に増えるとしてやっぱり1.5コス3枚のW挑発型が主流になるのかな?
あれは素武力低いしお手軽に使えるとは思えん
4枚にして武力底上げした型とか2コス採用でバランス型の5枚もあるけど
747ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:08:11 ID:UtBsl0za0
>>741
だ、大徳さんはほらLEと票がニ分してるし…
しかし弱体化の一途をたどってるはずの連環があの位置にまだいるのに驚きだ
748ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:09:21 ID:9QkxR2RYO
>>735
どう考えても前者一択
749ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:15:02 ID:j1TdZroV0
ロケテっていつまでやってんの?
土日も情報出るのかね
750ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:15:39 ID:jFFTo1vtO
>>735
クレサがある店に決まってるだろ。
ニーソとかメリットが無いわ
751464:2010/11/06(土) 10:17:39 ID:22rK+yqWP
>>735
ニーソの美人店員をNTってクレサ店だろ…
752ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:18:25 ID:3owtKXFt0
なんか引き分けをねらってくる連中って奥義の選択が1パン用に特化されてんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1234959.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1234961.jpg
どうやったらこっち側から仕掛けられるの?
753ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:19:49 ID:2azdqpkX0
ニーソを履いたまま顔面を踏んでもらうか
ニーソを脱いでもらってぺろぺろするか
なら悩むけど
754ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:20:00 ID:OTmTOPtrO
ニーソのニュータイプ美人店員が半額でヤらせてくれるって!?
755ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:20:52 ID:j1TdZroV0
ニーソよりストッキングだろJK
756ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:24:12 ID:zvT+R4r7O
>>743
元は覚醒後21だったはず
757ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:35:47 ID:5yLKI8Xz0
しかしロケテは 俺の○○が××なわけがない、って感じで楽しいな
758ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:36:25 ID:tY9jxUkqO
ナマ足派 は どこだ?

要はおはよう。
759ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:40:02 ID:QinwZnYk0
>>752
相手云々じゃなくてデッキからみてお前も待ちしかできないんじゃね。
普通に号令+曹洪いて再起にしてるのに。

俺は3.0でやめて3.59から復活して、
500戦くらいの覇者中盤だけど引き分けなんて1戦だけだ。

引分け=負けだよな
760ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:40:10 ID:j1TdZroV0
>>757
俺の攻城兵が弱体化なわけがない!

長年デッキ固定だから証を犠牲に続けるけどさ…
761ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:40:20 ID:QeJzSCChO
トレンカ派の出現率の低さは異常
そしてトレンカを穿いた女の彼氏持ち率も異常
要はおはよう。そろそろデッキケースを狙わんとなぁ…
762ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:41:29 ID:j1TdZroV0
>>759
本スレ荒らしの一方通行さんです、触れてはいけません
763ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:48:51 ID:sDkiavJn0
くそセガへ

春眠を暴勇なみの範囲にしろ
同じ士気5であの範囲の違いはありえない
眠らされたら浄化もできなくなるんだからな
764ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:49:27 ID:tY9jxUkqO
>>757
>俺の〇〇が××なわけがない!


アシミニさん?アシミニさんじゃないか!
765ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:50:48 ID:j1TdZroV0
春眠サイズの暴勇だと
胸が熱くなるな
766ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:51:34 ID:3owtKXFt0
>>759
なんか転進されたらまずいじゃん

40cすぎてうかつに攻めたら鉄鎖すっぽりなわけだし
上のはこっちがまじめに攻めたら英魂火計でしんだので堅くまもったら
奥義徒弓→麻痺矢3枚がけ→春眠だったが引き分け


暴虐とか開幕乙のほうがこういうことはないぶんいいのかもな
767ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:56:19 ID:3owtKXFt0
もしかしたら今麻痺矢やったほうが勝てるのかもしれない

騒乱くらいの速度、武力なら大丈夫なはず
春眠、転進とか裏計略も豊富だし
768ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:58:34 ID:gyAYcDTS0
王異もパッドじゃなかったら
もうちょっと範囲広がるんだけどな・・・
769ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:01:22 ID:RSGAcvlX0
小虎を王異サイズにだと・・・
いやどの部分なのか分かりませんが
770ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:05:46 ID:XPqYcc4xO
浄化が入ってるようなタイプのデッキで春眠すっぽりとか頭が春眠されてるだろ…
771ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:10:27 ID:OtRSOKzv0
俺の連環も暴勇範囲ですね
昔言われてたから分かる
772ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:13:48 ID:r9UgksEWO
士気3でヤケクソに広く浄化できないワシも
暴勇のような範囲になるべきかのう
773ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:13:50 ID:9aEmmkPA0
春眠はあんな頭の弱そうな女に長時間手も足も出なくなるってのがすごいむかつく
774ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:14:54 ID:wMCWis0P0
なにそれ卑猥
775ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:14:54 ID:3owtKXFt0
春眠って効果内容とか修正できないの?
弓はうてるとか
計略はつかえるとか、

妨害時間は一律2Cとか
776ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:16:43 ID:o7swXOrFO
とりあえずガン待ち端攻め春眠しか狙わない奴は消えてくれ
777ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:18:31 ID:UtBsl0za0
最近食らってないから判らんが春眠って効果落とされなかったっけ?
778ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:21:44 ID:lmY4lM43O
>>690
赤壁で全滅コースでございますww
779ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:23:36 ID:gyAYcDTS0
昔より知力依存が高くなってる感じかな
知略敷いてたら思ってたより早く解けた
780ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:24:16 ID:76cm9eHs0
>>778
部隊を2,2に分けとけよ
後、華雄の代わりに馬超を入れたり対策は出来るだろ
781ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:25:14 ID:5yLKI8Xz0
春眠の台詞は「おねむの時間じゃてー」が一番しっくりくる
782ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:26:23 ID:iB7KHjbJ0
>>780
虚誘2体がけで頑張ってください
783ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:26:48 ID:j1TdZroV0
春眠は高知力でも連環なんかよりよほど長いイメージが…
784ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:29:29 ID:r9UgksEWO
馬超 オフラ 虚誘 堕落 成宜でいいんじゃないの
785ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:30:40 ID:+1n9vLkP0
>>783
久々に浄化なしでDS天でもやって連環のイメージ最悪にしてくるといいよ
786ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:30:47 ID:3owtKXFt0
なんかホウトウの連環の計が知力0だとすごいみじかいってんで
馬鹿陣はってたけどまじですか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1230419.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235013.jpg
787ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:31:38 ID:TfAsYtD50
>>783
この手のイメージの当てにならなさは異常
788ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:32:22 ID:76cm9eHs0
>>782
おまいさんの大戦は虚誘も赤壁で飛ぶんだそりゃしらんかった
別に2、1、1でもいいし少しは立ち回り頑張った方がいいんじゃないかい?

虚誘堕落使ってないで文句たれるんなら仕方ないが
789ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:34:51 ID:UtBsl0za0
>>787
イメージってあるよな
未だに旋風見るとゲッってなる。たいがい静かなもんだが
790ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:35:29 ID:iB7KHjbJ0
>>788
こちらこそ、虚誘飛んだあと虚誘撃てるとは知らなかった。ごめんなさい。
791ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:38:14 ID:NJ3Q1Ot60
まぁ赤壁防げない堕落に用がないのは確かだのん
792ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:38:26 ID:OtRSOKzv0
>>789
現実で使われると旋風がグサッてなってる場合が多いw
いや、今も強いんだけどね
793ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:39:22 ID:lmY4lM43O
>>780
全滅ってのは赤壁で全滅って意味じゃないよ

馬超を入れたら赤壁に耐えるが、序盤が厳しい
ってか堕落虚誘である必要は無いと思わない?

まぁ俺もやってないから空論でしかないんだけどね
ちょっと馬超入れてやってみるわ
794ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:39:24 ID:wMCWis0P0
・・・つまり、なるほど

堕落十面埋伏始まったな
795ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:40:03 ID:j1TdZroV0
そういえば自分で二色だと堕落使えないってレスもあったが
二色の堕落入りデッキってどんなのだ?
俺が見かけるのは群単無双呂布ぐらいなんだが。
796ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:41:06 ID:TfAsYtD50
>>790
そもそも赤壁で虚誘飛ばないだろって話じゃないの?

>>794
2色だとこちら側の最大士気が4になりますがよろしいか
797ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:41:24 ID:UtBsl0za0
>>795
虎がよく頂上に載せてる馬姜維、於夫羅、旋風あたりが絡んでくるやつじゃないのか?
798ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:42:06 ID:Phf6uJis0
>>795
旋風ワラ縮地入りとか
799ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:43:35 ID:j1TdZroV0
>>797,798
失念してたthx.
堕落なきゃ機能しなさそうだね。

そういえばいつの時代だったか「セガは多色デッキ潰そうとしている」説が出たことがあったな
800ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:45:54 ID:OtRSOKzv0
>>794
折角群雄に居ない集中増援持ってるんだ
爺さんは最高の奥義でも撃っといてくれ

>>795
呂布なら推挙無双の方で米の代わりに結構入ってる
801ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:46:10 ID:F+XVnVt0O
>>795
七星堕落虚誘とかたまにいるね
802ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:48:32 ID:Q1SC1aLUO
これから池袋に行くんだけど、その近くではロケテやってない?
803ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:51:08 ID:3owtKXFt0
それで逆境の攻略法おしえてください
漢R甄洛 1.0 2 5 地
漢SR袁紹 1.5 5 6 地
漢C田豫 1.0 3 4 天
漢C陶謙 1.5 5 5 地
漢R劉備 1.5 5 6 人
漢R田豊 1.5 3 9 人
合計 8.0 23 35
804ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:53:08 ID:j1TdZroV0
>>802
wikiによると実施店舗は
o SEGA秋葉原新館8
としか書いてない
805ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:53:50 ID:3owtKXFt0
SEGA秋葉原新館
ここってスタッフがつなぎ着てるよねw
806ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:55:04 ID:UtBsl0za0
>>802
マサシの日記で池袋GIGOはロケテやってるって書いてあったぞ
807ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:58:35 ID:Q1SC1aLUO
>>804-806
ありがとう。
ちょっと覗いてきます。
808ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:03:56 ID:h5CNpEzu0
ロケテと聞いて飛んできた俺に一番いい説明を頼む
809ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:05:36 ID:dr28reeWO
>>808
まだ慌てるような時間じゃない
810ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:05:43 ID:tY9jxUkqO
>>808
王異の暴勇の範囲が
811ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:15:23 ID:j1TdZroV0
>>808
K6の範囲が上方
812ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:17:29 ID:nlahD9vZ0
>>808
そんな魔道開封で大丈夫か?
813ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:19:19 ID:B05r+rwuO
>>808
董白の胸のサイズが(ry
814ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:19:56 ID:OTmTOPtrO
もうK6は
使ったら自宅に帰れる


でいいよ
815ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:23:02 ID:OtRSOKzv0
>>808
英傑号令の時が、止まった
816ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:25:42 ID:IS1xzkDsO
三国志大戦終了!
これからは戦国大戦の時代でござる!
817ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:28:24 ID:0a6SYbcyO
>>808
神は言っている…
お前らいい加減沮授使え、と
818ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:34:32 ID:eZ5YfP69O
>>731
この前推挙天啓を試してみたが、何か6Cくらいでみんな撤退したんだが…。
知力上がっても効果時間ほとんど変わらないっぽい。
819ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:40:25 ID:rRmcYiu+O
>>816
結局戦国はどうなの?
エグ侍の時点で始まる前から終了な
820ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:40:43 ID:9aEmmkPA0
LE周瑜を高コス脳筋で踏むとマジ呼吸が止まる
821ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:42:18 ID:nqnKCD+fO
今日新聞でビデオ流出問題についての記事を読んでたら
"国益損なう"って見出しがあったんだけど、
"そこなう"ではなく"そんnow!"って脳内変換して読んでたw
いろいろショックだぜ…。orz
822ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:42:41 ID:HMgCqjAiO
>>817

軍師の方を使わせて頂きます
823ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:43:15 ID:5QwZFPKZO
声望の上下がマイルドになるらしいが、上がり難く下がり難くいって感じになるのかな?

それとも前に戻るだけなんだろうか?

824ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:44:06 ID:j1TdZroV0
>>823
格上マッチのときにもらえる声望が上昇
825ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:47:01 ID:SoxMeMk0O
デッキケース…。

一番人気(?)の管理人さんも、呉も群もまだあったのに…。劉蔓の、『あたしを取らない気??』とすねてるような目線と胸に負けて、気がつけば紫が手元にあってしまった。

来週は新龍玉だし、ケース全滅するのかな。景品交換土壇場で劉蔓姉さんの色香に転んでしまった人、他にいませんか??。

826ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:47:37 ID:F+XVnVt0O
>>823
声望が上がりやすく減りにくいは自分より上の位と当たったときだけだな
今より明かに増えてる

ただ、改良版証争奪戦のおかげで証は増えやすくなるはず
827ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:58:10 ID:QeJzSCChO
>>817
軍師なら俺の使用率2位だぜ
文姫は甘え

武将の方はなぁ…10Cなら何とかならんことはないかな程度
そんなことよりまず武力2か柵をよこせと
828ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:02:07 ID:NJ3Q1Ot60
>>825
劉曼な
ケースは1周回って計12個も取ってすでに飽和状態だわ・・・
829ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:06:24 ID:ctDCPRWB0
ホームのシールはスタンプ張ってなくてこんなもんだと思って他の店いったらお店のスタンプをシールに押してるのを初めて知った
ホームのケースはほとんどすぐなくなったから他店で交換できるかと思ったらスタンプないとダメなのね。。。
830ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:18:17 ID:3owtKXFt0
それでスリーブって頻繁にかえたほうがいいの?
ゲーセンの使い捨ておしぼりで裏面ふいても
ふるくなるとすぐに黒くてねばねばしたのがつく


象デッキに明らかに有利とれるのって全軍突撃であってる?
831ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:26:37 ID:2D2YJFcG0
>>829

そりゃ店がSEGAから買ったわけだからな
店でプレイしてない客に配る理由はないわ
832ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:28:37 ID:UtBsl0za0
>>831
まえにメール画像が出回ったが1セットで3万くらいなんだったっけ?
833ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:29:03 ID:ebHGKE7nO
まあ来週のドラゴンボールの話をしよう。

先月の流れなら復活に勢力合わせつつネタ枠と予想。
やはりゴリ→ゴツでゴイのコンボだな。
834ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:29:09 ID:1HySQjQsO
>>825
最初から劉曼取る予定だった俺に隙はないな
声望とか武将修正よりも軍師育成を安く簡単に上がりやすくしてほしい
米もレベルも増やすのにリアルマネーかかりすぎ
835ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:33:25 ID:3owtKXFt0
>>834
レベル15までならわりとさくさくあがるでしょう?
836ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:34:11 ID:rRmcYiu+O
>>833
若本氏のセルの演技が適当って話題になってるけど、どうなの?
改は見るきしないな
837ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:37:42 ID:zvT+R4r7O
覇業はまだやらないのかな?
次がラスト覇業になりそうな気もするが…
838ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:40:32 ID:3owtKXFt0
839ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:41:07 ID:76nm9o0bO
>>836
TOKYOMXだとZやってて来週は天下一舞闘会一回戦だぜ
840ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:46:03 ID:3owtKXFt0
841ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:49:42 ID:UAqySl6d0
>>839
むしろ種死が爆笑展開に入ってるのが見所だ
842ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:52:54 ID:5QwZFPKZO
>>824>>826

レスありがとう。
同格だけなら上がり難くなるのか、それなら今よりはマシになるのかな?
スキル無いのに無駄に証増えてるから、俺には嬉しいぜ。

843ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:53:56 ID:UtBsl0za0
MX?
金髪の姉ちゃんがリングの上で罵り合いながらキャットファイト流すチャンネルだろ?
844ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:59:05 ID:SCvpm7qZ0
虎痴が時間短縮って情報が出ているが大丈夫か?
845ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:03:46 ID:dr28reeWO
>>844
どーでもいい
846ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:08:19 ID:4nBUJ6+0O
>>844
巻き添いで共鳴の効果時間も減らされたのがなあ…
つか玄妙を少し短くするだけで良かったと思う
847ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:12:45 ID:mzHBYciv0
>>844
一番いい知略をたのむ
848ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:13:13 ID:m5785RN50
>>846
え、ちょっ・・・
今回の修正で地天効果時間短縮?
こないだやっと引けたばかりなんだが
849ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:13:43 ID:3owtKXFt0
共鳴は武力が+5よりも多くあがるんだから
短めでいいよ
ほんとは6.5cくらいが適切
850ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:15:02 ID:UtBsl0za0
その子昨日から暴れてる共鳴使いの子でしょ?
厨スレにお帰り
851ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:15:46 ID:NJ3Q1Ot60
>>848
共鳴系はいじる必要ないと思うんだけどなぁ
ただでさえデッキ構築に制限掛ってるわけだし
852ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:15:52 ID:4nBUJ6+0O
>>849
士気7な上に6.5コスにしか掛からないのだが?
853ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:17:13 ID:BcAwtxuC0
wikiでVer3.59_2情報を見たら
衝撃のファーストブリット! 撃滅のセカンドブリッォ! 抹殺のラストブリット!
って書かれていた…何のことだかさっぱりだったんだが知ってる人っているん?w
854ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:18:14 ID:CO1pDfhg0
またwiki自演か
855ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:18:29 ID:4nBUJ6+0O
>>850
昨日は来てないけど?
昨日の厨スレはざっと見た感じSR黄忠の話しかしてないみたいだったし
共鳴の話題は出てないっぽかったよ
856ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:20:12 ID:vFeFJVJGO
玄妙無し地天単品じゃ漢バンザイにどうしようもない
蜀号令でもボロボロなのに
857ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:20:52 ID:3owtKXFt0
>>852
4.5コスにしかかかんない上+6で速度上昇、
3.5がぬるくなったりする騒乱を考慮すると破格

士気5で騒乱→増援→騒乱しやすいとはいえ
858ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:23:42 ID:4nBUJ6+0O
>>857
士気5と士気7、速度上昇あるとなしじゃ大違いじゃないか
859ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:24:55 ID:xi9nZiuD0
その騒乱も下方だからな。
860ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:25:02 ID:NJ3Q1Ot60
いっつーと対話を試みようとしてる時点でろくなもんじゃない
861ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:26:16 ID:m5785RN50
>>851
やぱり共鳴は修正いらんよなー・・・
とりあえず日曜、騎馬単地天求心でやられてくる!

最初は弓も槍も使ってたけど、今はもう無理!な司空なりたて
862ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:27:07 ID:xi9nZiuD0
とりあえず呉が全然下方修正されてなくてワロタ
863ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:28:08 ID:YeXxX2Xg0
呉は別にそれほど怖いの無いですし
864ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:29:07 ID:m5785RN50
>>853
スクライドじゃまいか?
865ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:29:55 ID:UtBsl0za0
名君の効果時間減少とかマサシかどっかで見たけどどうなんだろうね?
866ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:30:26 ID:4nBUJ6+0O
>>860
あ、いっつーだったのか
>>850に援護されてるから気付かなかった。すまん
867ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:34:40 ID:tDOiJONK0
奮陣の修正がないなんて悪夢はないよな?
868ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:35:40 ID:jKMJRiV1O
>>864
何で触るの?馬鹿は氏ねよ。
869ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:36:26 ID:SxdjVV040
じゃあ封印縛陣も
870ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:36:33 ID:zvT+R4r7O
>>862
セガが呉厨だからね
871ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:41:21 ID:x14twT5k0
デッキケースゲットに夢中になりすぎて気が付いたら大戦に使える金がない!
872ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:42:42 ID:AeRcadst0
>>871
もう十分つぎ込んでるじゃないか
それともあれか、オクか
873ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:43:04 ID:m5785RN50
>>868
お互いスキルを磨かないとダメだな
874853:2010/11/06(土) 14:45:53 ID:BcAwtxuC0
気になったから聞いただけなのに…

>>864
そうか、知らんかったわ
とりあえず、ありがとう

本スレマジ怖いわ
875ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:50:16 ID:xi9nZiuD0
>>870
これはないわw
876ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:52:11 ID:SxdjVV040
セガは蜀好きじゃなかったっけ?
877ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:53:45 ID:FUY+tIZT0
今回のはカードショップで一番高くても呉の1200円だった>ケース
毎回言われてるが欲しいなら買ったほうが早いな
878ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:54:39 ID:3owtKXFt0
スクライドとかスピグラとかガンソードとかそういう昔のアニメってみておいたほうがいいの?
巌窟王はつまんなかった
OPで眠くなる
879ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:56:19 ID:gAgrrpp20
呉の話になると何故か他の勢力の叩きになるというマジック
880ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:59:43 ID:3owtKXFt0
転進増援にじわじわ回復するのをセットすればカウンターにすごく強いんじゃないかなあ
どういうデッキに向いてるのだろう
881ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:03:43 ID:zvT+R4r7O
>>876
3.1まではそうだった
882ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:04:56 ID:UtBsl0za0
魏:A型
呉:B型
群:O型
蜀:AB型
う〜ん…なんかちと違うな
883ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:05:17 ID:5yLKI8Xz0
なんかもう一勢力あってもいいんじゃないかと思えてきた
884ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:06:33 ID:4nBUJ6+0O
>>881
確かプロデューサーが代わったんだっけ?
885ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:13:55 ID:5rySm1YW0
>>862
漢をディスるとはいい度胸だ
どう考えても漢がAB型だろ 変態っぽいし
886ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:17:39 ID:mMrYbp1OO
>>878
アニメばっか観てないでコミュ力つけろカス
887ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:19:53 ID:3owtKXFt0
おい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12662364
攻護の名君の範囲がでかすぎないか
888ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:22:03 ID:bj3fqvBt0
流れ大水計してちょっと聞きたいんだが、
ユーザーがオフ会とかイベント用に2台を何時間か貸切にしたいとかって思うことある?
しがない一バイトだが、金銭面で折り合いつけば店長に交渉してみようかなーと思ったり。
889ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:23:47 ID:Bwtsk8In0
>>888
台を無制限開放してくれるだけで勝手に貸切っぽくするから無問題
な俺
890ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:27:18 ID:5rySm1YW0
>>887
需要はあるだろうが、周囲への配慮が出来るかどうかが心配
オフとなると馬鹿騒ぎする連中が現れそうだし
店長側からしたら、そういうのでクレームもらうのは嫌がると思うぞ
891ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:28:28 ID:5rySm1YW0
何 故 レ ス 番 が ず れ て い る

ちょっと疲れてるみたいだorz
892ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:30:51 ID:uKkKv/Xm0
>>888
チームのオフ会するのに時間借りしたことある
近所のSEGAじゃユーザー主催の大会とかもやってるし需要はあると思うよ
893ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:33:05 ID:3owtKXFt0
「痴漢顔面レッドリング」と「GK顔面ブルーレイ」の違い
どうでもいい
894ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:33:24 ID:LKuw0kiqO
>>888
貸し切りにした方が都合良い場合はたまにある、都心とかはあったら嬉しいと思う

そういやまさしの本スレオフトピ、関東は全く動きを見せんのぅ
895ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:33:36 ID:4VAW9xgq0
アンカ誤爆先が酷いw
>>888
アリだと思う。てか実際にやってる店とかなかったっけ?
店側が大々的に協力して大会みたいなことやるところもあったような
896ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:39:50 ID:3owtKXFt0
登山で遭難して遭難してからの日がつづいて、
食料もへってきて摂取量がへってくマンガのタイトルってなに?
雪を溶かしてお湯にして飲む記述が特徴的
よく2chにも張られてた
897ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:52:21 ID:bj3fqvBt0
>>889
基本的には無制限だけど、そんな賑わってるわけじゃないからいっそ時間貸しで
店からしたら時間ガッツリ回ってお得、
ユーザーからはプレイ時間からの料金費で考えるとお得くらいの感覚でいければなと。
牛狩りとかは勘弁ですけどね。

>>890
誓約書とまではいかんが、ルールみたいなんは気持よく利用してもらうために必要だよね。

>>892
その時の料金とか排出の有無教えてくれないか。

>>894
オフトピは能動的に動く主催者と参加者じゃないと滞るよね

>>895
まさに石川のさぁさぁとかがそうだよね

考えてるのだと、2台3時間5000円くらいなら店長に申請通りそうだけど高いかなぁ?
たぶん排出有りで。
898ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:53:15 ID:ebHGKE7nO
オフ経験ある店員だが。

>>888
店の規模と人数によるぜ。
一番重要なのは待ちスペースのサイズ。
何だかんだ言ってプレイしてる時間よりトレしたり喋ったり人の眺めたりしてる時間の方が
長いから、それが邪魔になるような店や人数なら貸し切りとかの手段を取ったほうが良い。
事前に言ってくれれば椅子とかも融通するし。


あと仕切る人は片っ端から声掛けて対戦カード組んでやる事。
でないと殆ど眺めてるだけで終わるシャイガイが多数出る。
トレ用に希望と放出が書ける紙なんかもあると便利。
899ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:58:24 ID:XDl6FX58O
もう二年前ぐらいかなあ…秋葉レジャランでオフ企画したが、色々またやりたいよなぁ
あそこ広いし
貸し切りとか交渉したら出来るもんなんかねえ…?
900ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:13:33 ID:uKkKv/Xm0
>>897
排出なし2台8時間5000円だったよ
901ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:15:03 ID:7Q/ItTQ70
>>899
Ver3.1稼働直後くらいだっけ?
もしそうならあれは楽しかったからまた行きたいな。
初対面同士でも楽しかったし。

今は社会人見習いだから休みが合うか分からんがw
902ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:26:17 ID:bj3fqvBt0
>>900
安いですね、やっぱ排出無しで値段下げたほうがいいのね。
問題は店にサービスマニュアルが何故か無いから、
フリプ&排出無し設定がうまくできるかな・・・

色々ありがとうございました、
店長と相談してみて実現できそうなら実現してみたいと思います。
903ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:49:40 ID:R76L8mTxO
いつかのセレクションの月英+挑発3人 vs 呂布ワラ対決を見たランカーが「能動的に攻城を取れない手前のデッキは欠陥」と言い切ったしな
ガン待ちカウンターデッキも欠陥だよ。流星入れてるならともかく

そういうデッキ使ってるうちは絶対に上達しない
904ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:52:56 ID:oSJa7QnJ0
>>903
わたし脳内ランカーだけど、どうでもいいと思うの
905ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:53:21 ID:R76L8mTxO
すまん誤爆した
906ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:58:36 ID:218AangK0
引き分け狙いじゃなければガン待ちカウンターもアリだと思うがな。
自分が当たったら嘆くが。
907ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:00:30 ID:qeCfu9lK0
柵6枚引き分け上等
さああなたの取る行動は!?
908ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:05:51 ID:I6U9KyF50
KJA!KJA!
909ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:08:05 ID:NzGI0hOy0
必要な柵だけ割る。
暴虐じゃ引き分け上等はムリポ
910ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:08:54 ID:zBZ2ZR8v0
>>907
とりあえず柵を割りにいく
それで奥義が再建なら負けない程度に付き合う
911ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:10:54 ID:218AangK0
相手が隙間なく柵を設置して
ラスト30cくらいでやっと勝負と思ったときの再建は絶望。

いや、相性悪いデッキ使ってるのが悪いんだが。
912ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:13:17 ID:qcLVZl2x0
士気が5貯まる度に小喬が溜め始めるだけ
913ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:15:15 ID:wMCWis0P0
>>907
V字空撃ちして顔真っ赤で攻めてくるのを待つ
914ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:19:18 ID:qeCfu9lK0
せんごく待機するくらいならエールか励ますし他方がいい
915ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:20:07 ID:dr28reeWO
>>907
俺の相棒R甘寧がハッスル仁王立ち布陣
916ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:20:51 ID:qeCfu9lK0
俺は誤爆で完膚なきまでにやられたとさ\(^o^)/フジン
917ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:21:40 ID:76nm9o0bO
再建溜まる前に増援で1点突破で1発取れたら良いなぁ…
無理だったら城内突撃の練習する
918ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:33:31 ID:zvT+R4r7O
柵はもっとサクサク壊せたらいいのに
919ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:39:12 ID:YPBiHLQE0
ロケテだけど昨日新宿西口クラブセガ行ったらやってたよ
人いなさすぎてふいたけど
後で快進撃だけ試してくるかも
920ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:55:33 ID:218AangK0
3日目なのにロケテ情報少ないな〜
ていうかマイナーアップでロケテする意味あるのか?
921ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:02:27 ID:gSNjDDw6O
>>920
魏の情報は知らない方がよく思える不思議…
922ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:02:52 ID:0m+gRXeKO
今の奥義再建なんて打たれたところで一瞬で全壊だろ
柵五枚流星にこの前あたったけど開幕前に出すだけで柵割れるし
923ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:05:02 ID:zBZ2ZR8v0
>>921
前の新カード入れの時は事前公表が弓ばかりでがっかりしたものだ
VER開始当時は絵がいいけど性能が葬式状態で…知らないほうがいいな
924ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:05:45 ID:4nBUJ6+0O
>>921
いつものことながら魏には厳しいよね、セガ
925ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:08:48 ID:GluUjUJA0
そろそろ堕落masterの俺が来ましたよ死にたい
926ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:22:36 ID:zvT+R4r7O
覇者の声望が+20、-16になってるらしいな…
君主ランキング四桁の夢がどんどん上になっていく…
927ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:25:57 ID:SoxMeMk0O
『必殺の埋めレス、放つのはNowだ!!。』

>>929が理想とは言え、スレ立て連環緊迫感の中、この国を救う義勇兵などおるまい。

10分王桃。
928ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:27:04 ID:4VAW9xgq0
>>927
ソックスミーとか面白いIDだな
929ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:28:08 ID:lceUesrr0
今帰宅

覇者以上でも演習で楽しみたいのは分かるし、
使ってなかったカードを入れてみたり、負けた相手のデッキ使って弱点探してみたりしたいのもわかる。けど、
マスター称号持ってる武将入りのテンプレで、演習に来る覇者、覇王って何なの!?
そのまま全国でやれよ! レベル差がありすぎて、相手してるこっちは楽しくないんだよ!
930ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:33:35 ID:SxdjVV040
わりとどうでもいい予感…
931ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:33:50 ID:UH0BQSI00
布陣
932ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:34:24 ID:QGTZacjP0
>>927
ソックスハンターは風紀委員に通報が必要だな。

山頂夫人
933ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:37:25 ID:SxdjVV040
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

↓に引継ぎ
934ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:38:30 ID:NM9/w31o0
>>920
つーかロケテあっても本稼動の時は色々変わるので、あまり夢を見られないと言うか…
即Verうpでもいいかとか、最近思うんだ…
935ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:40:43 ID:NM9/w31o0
>>933
『勘弁してくれよもーーーっ!』

逝ってくる
テンプレに変更は無し?
936ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:45:07 ID:lceUesrr0
>>935
よろ
群雄スレが新しくなってますよ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288903300
937ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:46:23 ID:NM9/w31o0
>>936
了解
それだけ新しくしとくわ
938ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:48:18 ID:yA3bPJol0
>>907
飛天という厨デッキ(キリッ)を使ってる俺からするとかなり楽
というか飛天はいかげんに2倍に戻してくれ
それ以前に全体的に舞の性能を戻してくれよ

あと、超絶の強化(or号令)がこれ以上強くなると魏は詰むんだが
雲散?反計?どっちも狭過ぎるわ
939ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:49:15 ID:NM9/w31o0
940ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:50:13 ID:qeCfu9lK0
>>939
乙!
明日は何のデッキでやるかな・・フフフ
941ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:50:34 ID:2cD5bP+n0
>>907
LE甘寧置いといて囮兵召喚ゲー
942ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:51:38 ID:UH0BQSI00
>>934

verup当初は史実デッキ演習に限る限る!
943ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:57:41 ID:A8Xif3/nO
>>876
「蜀には呉懿があるじゃないです(笑)」発言を知ってる世代としては
どうしてもセガが蜀贔屓だとは思えん
944ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:58:49 ID:bELL3p4N0
雄飛 業炎 魔道 ケニアで出陣してくる
945ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:59:44 ID:2cD5bP+n0
3では長いこと髭が暴れてたからなぁ
946ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:03:51 ID:Bm32rR/dO
今日は決起神速号令で出陣したら騎馬メタばかりとマッチしたぜ
魏が増えてるからそのせいだろうか
947ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:06:03 ID:xsizgYy/0
>>939
乙。

しばらく大戦はなれていたんだけど、今の龍玉ってだれ?
948ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:09:00 ID:pSoaqwcS0
桃園とか天啓とか漢の意地とかが武力upしてんのか。
こりゃ、赤兎様がどんな凄い事になるか想像しただけで胸熱のwktkだな。
949ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:09:23 ID:A8Xif3/nO
>>945
それは『忠義』が贔屓されてただけで蜀が贔屓されてたとは言えないのでは?
贔屓というか調整を怠けてただけにも思えるが
950ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:12:54 ID:I6U9KyF50
ランキング上位が酷いことになってたから髯だけってわけでもない
951ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:13:03 ID:m0CwxCyf0
贔屓つーか「どこの国もやりたい事やってたら実は忠義最強でした」ってだけだしな
稼働当初の関羽はがっかりSR状態だったのに…
952ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:13:36 ID:oq4+fd9v0
>>949
調整のタイミングを見極めるのってかなり大変だよな
間隔が空きすぎるとプレイしている側がダレるし、
あんまり頻繁にやっても文句は出るし…
953ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:16:20 ID:wm1A0HvrO
>>926
ガチで?要らない修正だな
今覇者はたしか4000ぐらいの人口だからゆとり化が必要かと言われたら…

……意見の別れるところであろう
954ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:20:02 ID:Zp/GM8SgO
>>947
花鬘
955ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:20:21 ID:A8Xif3/nO
全体的に2→3初期のバージョンアップは評判悪かったよね
蒼天の龍脈もツッコミ所満載だったけど
956ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:22:28 ID:yA3bPJol0
一番酷い時はランキングTOP10中9種が蜀だったし軍師だってTOP3を独占してたし
実際、U徐晃とR魏延(徐晃:無し/魏延:募兵)・U鐘会とR徐庶(一騎打有・特技無・知8/一騎打無・特技伏・知9)とか
ほぼ同じポジションなのに優劣酷かったし

でも最近は3.59R魏延とか見てるとそうでも無いんだろうけどね
実際、最初こそ大騒ぎになった馬姫だって
テツリキツに武力で負け、同じ1.5コスでも耐久面で大軍持ちのエイカンに負け、突撃しようにも今は槍が多い環境
最近じゃ「蜀の厨カードは実はSR黄忠だったんだよ!」って状況だし、これでも苦労してるんだと思う
全国も、軍師山頂が呉の開幕デッキに呼ばれる程度だし、というか呉メインのデッキが多い気がする
957ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:24:20 ID:kgBPme6z0
>>926
これまじなら司空も緩やかになるのか…
底辺丞相も覇者狙える位置までいけるかなぁ

要はただいま
>>939
958ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:25:07 ID:kgBPme6z0
あ…あれ?丞相って書いたつもりがなぜ司空に…
959ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:29:20 ID:yA3bPJol0
>>951
補足だが、稼動直後から七星+忠義で8割は行ってたんだけど
軍師法生の長槍陣があまりに厨すぎてゲームにならなかったから注目されなかっただけ
それでSEGAが何を血迷ったか合わせて10割にしちゃったもんだから糞ゲーになった

ちなみに俺は未だにSEGAを信用してない
以前アルカディアのインタビューで
「Verupの調整の際、わざと強力なカードを作って環境を弄ってます」って発言してるから
長槍も忠義もその後の蜀贔屓も全部SEGAがやった悪行だって思ってる

それでもやってるのはこのゲームが面白いからで(3.01〜3.11まで凍結してたけど)
ぶっちゃけ、コーエー辺りが買収して大戦作ってくれたら毎月万単位流すんだが……
960ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:29:53 ID:FNrkdW/M0
桃園+11でも6.5C→6.0Cなら微妙だ
961ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:30:04 ID:lceUesrr0
>>939
おツ

>>956
いや、馬姫はどう考えても強カードだろ
蜀が伸び悩んでるのは、号令国家なのに、環境に合ってる号令が無い事であって、
パーツ自体は壊れ一歩手前の強カードがそろってる
962ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:31:16 ID:VrMT9K3QO
オフラが緩やかに殺され続けているな
↓側5.5c +3 効果+10秒

なんじゃこりゃ
963ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:33:04 ID:5yLKI8Xz0
桃園+10号令に+11とかになってもそんな強そうでもないけど
英傑+5が+6になるとなんかすっげー強化された感じに思えるのはなんでだろ
964ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:36:41 ID:A8Xif3/nO
>>956
おいおい、R魏延はそりゃUC禿と比べりゃ厨スペックだったかもしれないが
呉の同ポジションには武力6の援護兵呼ぶ奴がいたんだぜ?

最近だと呉のSRの優遇っぷりが酷いな
キリンジとかハロルド、英知、連破みたいなネタに始まり幾度かの調整を経て実戦レベルになるんじゃなくて
最初っからブッ壊れスペックで環境席巻してる
965ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:37:24 ID:vmo76FLU0
今回のverupでは小虎に修正入るかな?
彼女って、特に下方されることなく長期に亘って
ランキング上位に君臨してる気がするが
966ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:39:13 ID:lceUesrr0
>>962
於夫羅はこれ以上弱くする必要ないと思うんだけどなぁ
SEGAは本当に群雄(西涼他軍)殺すの好きだよな

>>964
二分、名君、セルベリア、孫氏は明らかに強いからなぁ
今回の修正でも、弱くならないっぽいし
967ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:40:52 ID:uKkKv/Xm0
>>964
封印、業炎、最終兵器「だよな、俺らマジぶっ壊れスペックww」
968ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:41:19 ID:PLHylpyiO
へいほーますたーぷらすがいでんっ♪のボイス復活まだー?
969ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:41:56 ID:QinwZnYk0
でも呉の号令って名君以外は覇者だとあまり見ないな。
赤壁とか小虎とか浄化とかはよく見る
970ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:43:15 ID:56PTkfZ3O
>>966
神弓周泰もかなり強いよ。
正直、二分と名君はやり過ぎ感があるな。
971ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:44:30 ID:FUY+tIZT0
>>964
二分、名君とそれ以外の差はかなりあると思うがまあわからんでもないな
972ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:44:54 ID:qeCfu9lK0
スペックだけでいったら転進劉備がダントツぶっこわれかな
973ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:45:14 ID:xsizgYy/0
>>954
すまない。事故解決した・・・
974ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:45:31 ID:A8Xif3/nO
>>966
美食家親子もやらかしたし、小虎や快進撃も一時期は酷かった
蜀や魏には士気12号令や武力10歩兵をくれておいてだ
975ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:45:42 ID:NJ3Q1Ot60
>>966
於夫羅の↓を殺すと同時にに完殺持ちも憤死することになるんだよな
976ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:47:47 ID:fF9oEdCM0
>>974
士気12舞「呉にゴミSRなんてないですよねー」
977ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:48:59 ID:5yLKI8Xz0
でも呉を相手にしてもそんな強いとは感じないんだよな
ただ堕落の修正で士気7計略が撃てるようになるときついかなあ
978ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:51:04 ID:rRmcYiu+O
>>975
乱持ちの騎馬が珍しかったような

それを言い出したら昆布なんて
979ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:51:29 ID:A8Xif3/nO
>>976
アレが「周喩」とか「孫権」って名前で出なければ3.59で同名、同レアリティの厨カードが暴れる事もなかったかもね
980ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:51:37 ID:A9f/0zO70
>>970
神弓が強いのは分かる
だけど3枚がけを有効に使おうと思うとデッキがピーキーになるのが問題点

はっ!レンドサーン+神弓・・・
981ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:54:43 ID:lceUesrr0
>>975
胡車児とかを使ってる人なら分かると思うけど、
正直な話、完殺効果の-20と-15ですら天と地程も違うんだよな
今はゴミレベルのR賈クだって、-20cになったら相当な強カードになる
それを-10にしてさらに武力+3に減らすとか、↓計略がほぼ完全に死ぬレベルだわ
982ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:56:08 ID:22rK+yqWP
>>951
おいおい、3.0の時の忠義は隠れ強カードだったんだぞ

ただ長槍と獄炎に詰んでただけで
983ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:56:33 ID:4nBUJ6+0O
>>977
それは赤ボタンだけで覇者手前ぐらいまでは行けちゃうようになったから
赤ボタンに頼って上がって来ちゃった人が増えたからじゃね?
だから呉は上の方にはあんまりいなくて丞相以下に多いと言われる所以では
984ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:57:04 ID:qeCfu9lK0
でも旋略って別個扱いじゃなかったっけ?
麻痺双も麻痺の効果が旋略のほうがビタどまりでぶっこわれだったはず
985ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:57:37 ID:lceUesrr0
>>970
神弓は確かに強いよね
まぁデッキも人も選ぶから、弱体修正するほどではないと思う

>>979
孫武、名君、二分が全部「周瑜」だったら、ここまで文句言われなかったんだろうなぁ
986ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:58:50 ID:ff9Z3F23O
>>970
神弓の強さを宣伝しちゃらめええぇぇw
魏呉2色にして司馬師と剛弓射たせると面白ほど勝てるぜw
987ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:00:26 ID:oq4+fd9v0
>>985
とはいえ、同名武将大会の時に周瑜単が組めるくらいの枚数が
既に存在しているんで流石にお腹いっぱいです
988ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:02:04 ID:uKkKv/Xm0
>>985
それだと3.0の時点で孫武+連環陣が袋叩きになってただろうな
989ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:02:39 ID:iSVBkrfx0
呉は重複名バンバン使わないとSRとかR増やせないという
990ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:04:03 ID:jcEN7c7C0
>>988それより3.0ならホイホイできないほうが痛いんじゃね?
991ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:04:49 ID:4smNrqZu0
神弓は、一人掛け+遠矢バリバリは強いと思うけど、
おっぱいの方は持ってないんだよねー
992ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:06:39 ID:tDOiJONK0
韓当が何故か一人しかいないよね。あと蒋欽も確か一人しかいなかった。
993ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:06:51 ID:A8Xif3/nO
法正とか姜維とかの高知名度武将をネタSRで出されるのかキツ過ぎる
994ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:10:46 ID:4NuhJltI0
大戦にはネタカードなんてないぞ
EXとアフロ馬謖は除く
995ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:13:38 ID:zBZ2ZR8v0
一時期の孫呉の武(笑)武力8槍がネタカードに足つっこんでいたな
勇者がトップ10にいた頃は下位兌換にしか見えなかった
996ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:14:55 ID:+NHEAFfy0
昔、同じ勢力で完全なる下位互換のカードがあったな・・・
997ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:16:19 ID:gyAYcDTS0
>>992
蒋欽とか文欽は武力よし計略よしなんだが伸びねーな
手腕亡き今1.5弓枠に食い込んできそうなもんだが
998ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:17:43 ID:SoxMeMk0O
999ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:18:10 ID:wMCWis0P0
1000なら業炎の範囲が自城門前から敵城門前までになる
1000ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:18:15 ID:oq4+fd9v0
>>1000なら捕獲の仕様が最盛期に戻る
10011001
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