【アーラヨット】LoV LORD of VERMILIONU192【で御座る】

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1ゲームセンター名無し
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを渡せ
◆前スレ
【LoV2U】LoV LORD of VERMILIONU192【稼動】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280246604/
2ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:20:06 ID:WJ45oiGaP
◆種族スレ - 各種族の込み入った話はこちらでどうぞ。
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280236341/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268807904/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279363255/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274612258/
【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276455065/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259343968/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LoV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276875020/

◆トレード関連スレ - テンプレ読んでマナーは守りましょう
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ【必読】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257744119/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275613093/
【三国志】トレード・詐欺対策本部 11【WCCF】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243304161/
3ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:22:57 ID:JKaVyBqKP
チラ裏スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271224431/
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272894271/
ロードオブヴァーミリオンはやはり神ゲーだった
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213630473/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277177230/
LORD of VERMILION 引き自慢スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214909672/
【LOV】 LORD of VERMILION ステ晒し【強弱】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226219113/
lord of vermilion ストーリー矛盾
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232705323/
】LORD of VERMILION装備品スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246366741/
LoV LORD of VERMILION(妄想はここ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
4ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:24:50 ID:JKaVyBqKP
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
  ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。

Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
  冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
  ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。

Q:今から始めようと思うのですが旧カードを安く買い揃えて始めたほうが良いですか?
A:新カードと旧カードにはゲージのたまり方に大きく差があります。旧カードを使うのはお勧めできません。

Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  緑色のロックボタンを使用すると安心です。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
5ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:26:44 ID:JKaVyBqKP
以上テンプレ
次のスレ番は196です
6ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:27:52 ID:M5l+LZQx0
1おつ
7ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:30:01 ID:JKaVyBqKP
神族スレは次の準備ができてたようで見落としスマン

【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280400279/
8ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:50:21 ID:nwB+K3Bq0
>>1
9ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:58:49 ID:3oEilP5a0
>>1乙おっお
10ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:59:16 ID:0XwKlAFZ0
>>1乙姫

ところで、不死のランカー対決はまだかね?具体的にはUR黄泉神様入りのデッキ
を所望したいのだが。ガッカリじゃないって所をみんなに見せてやってほしい。

どうせなら神ポポイか半蔵入り人獣をギタギタにして倒す動画を希望するぜ。
11ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:11:10 ID:OPBq8vA00
>>1
乙←これはわだつみ(ry

>>10
今の不死使いはことごとく不死4使いだからあっさりと神や人獣の強デッキに乗り換えるかもしれん
飛雷や火葬屋が現役だったら面白いデッキが見られたかもしれないが…
12ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:48:23 ID:cdPu/Wyv0
>>1

>>10
カード追加されても不死4越えるデッキが全然出てこないから絶望的じゃないか?
もはや2速Wシールドの時代じゃないから今更ブラッドサッカーとかプルートーのような優良2速Wシールド出されても…
ついでに言うと神ポポイと人半蔵は不死との相性が抜群に良いからギタギタにされる動画しか出ないと思う
13ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:12:57 ID:YvfaKTYa0
黄泉神は無敵で場を誤魔化すのに便利
くらいにしかならんと思うなぁ
それが安定して使えれば毎回突破出来るかもしれないが
強い!って評価にはならんと思う
14ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:20:26 ID:IpZDSeNp0
にしてもカードが大した値段ついてないのはそんだけ人気がないってことか?
家の近くの店じゃURですらどれも1万割れ、SRは軒並み2kくらい。
15ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:21:59 ID:fBfkbzxNP
100円1クレか200/100がデフォって感じのゲームになったら相場も下がるのはしょうがないことだろうね
16ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:40:00 ID:iU3K2stP0
最近超高値がつくようなATCGってあんまり聞かないな

リセット積むのわりと便利なんだが宗教上の理由でリセット積めないから
まず第一にアレやコレを弱体しろ!!!というしか出来ないプレイヤーのなんて多いことか
あ、いちおつ
17ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:55:30 ID:0XwKlAFZ0
>>16
WCCFくらいしかないね。まあ、アレは排出率が辛すぎるから仕方ないんだが
最近はクレサの浸透でレート降下が早い早い。LOVはクレサが一番盛んなゲームだし。

後、リセットに関してだが前スレでスペックが悪いとか言われてるがやはり
強化いないと腐るから嫌がられるのかねえ?海のシーライオンは悪くないと思うんだが
不死の方は二速なのがアレかな。俺も不死使いだけど、2速は黄泉神様と
キュベレーさんで間に合ってるし。ポポイは当たったけど黄泉様とキュベレーさんで
潰せたしなあ。ポポイ以外弱点が一応あるしある程度予想でどうにかできなくもないよ。
18ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:17:20 ID:P2K/5nTp0
>>17
WCCFって排出どんな感じなの?

LoVも排出はそんないい方じゃないと思うけどなあ。R5S2だし。
三国志大戦は今回R7S3だけど人気カードはまだ6kついてる。
19ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:18:48 ID:fBfkbzxNP
初代WCCFはすごかった
ゲームに必要なゴールキーパーのレアカードが全1枚だったから・・・
10万とか付いてる時期もあったとか何とか
20ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:40:26 ID:zq4IoXxd0
WCCFはレアカードの排出が50枚1パックにつき1枚か2枚(極稀にキラ無し有)
現verで1番レート高いのがマラドーナで13000くらいだったか
21ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:44:08 ID:+rKVbMfC0
カード追加の度に修正しろって騒ぎが起こるのは仕方ない

だけど道具は使う人次第って言うだろ?
「弱いから使えない」ってカードのスペックや特殊に文句を言う前に
まず自分を見つめ直してみてはどうだろうか
22ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:49:08 ID:YvfaKTYa0
ニコ動に上がってる黄泉神4枚見ると強そうだけど
相手が残念or相性が悪いだけ?
アルカナ宿しで割られるけどそれ以上に無敵高火力での
押し返してかなり優位に立ってるな
23ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:49:14 ID:3SJ841gU0
面白いなぁこれ。
まだコモンばっかだけど、最近デネゲイド?ってアンコモンが出て嬉しい。

レアやらなんやらになるとさらにキラキラしてるんだろなぁ
24ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:51:45 ID:pBjZi/gP0
今日リサボでゲットしたハリハラ使ってみたが、時限封印って結構強いな
忘れた頃に封印してくれたり、なんだかんだで活躍してくれる
25ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:52:40 ID:5Mn6lpb/0
まだ1週間だが、カードショップはまあ妥当な値段になってた。
2日目はポポイ9800円だわ、ガイア26000円だわでお祭りだったが、
ポポイ3800円、ガイア12000円。
買取価格が3000円で売値12000円のガイアにワロタ。
26ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:52:55 ID:V/uIA9gB0
>>17
自分も不死使ってるんだけど参考にデッキ教えてもらえないかな。
27ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:53:45 ID:Aiu6BORj0
黄泉神については悠々亭ブログで残念カード認定されてる。
どこまで検証してるかわからないけど、割りにあわないらしいね。
28ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 22:56:56 ID:IpZDSeNp0
知り合いにハッキリ言われたんだけど、今後今勝率じゃ厳しいって…
今称号6で80勝180敗の勝率30.7%
2917:2010/08/01(日) 22:59:59 ID:0XwKlAFZ0
>>26
つ SRキュベレー(C死神)、Rブラムス、UR黄泉神、SRジャンヌ、UCライルハート
主は闇ピアだが、キュベレーになってるんで雷ピアにする予定。

今はキュベレーを入れてるが、試した時は死神を使った。基本的には1stで濁して
2ndを黄泉神入りでシールド狙い。シールドを取れればよし、妨害がに来るなら
ブラムスに写しでトラップまで粘るか殴り合い。

写しに関しては2Cとは言えど1でも生存確定するから粘れるのが便利。基本的に
ガイドブックのパクリだけど、結構やれるよ。
30ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:00:40 ID:YvfaKTYa0
>27
アルカナ宿し中に相手を一乙以上でゲートに押し返せるか否かが勝負だな
軽傷で追い返せれば本人のTシールドもあるし
自アルカナ割られても取り返せる

失敗すると制圧も出来ずに一方的にアルカナ割られておわり
31ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:01:45 ID:gDMrwNmI0
>>28
その辺が最初の壁だしな
何使ってるかはしらんけど

とりあえずテンプレである程度勝てるようになるまで頑張ってればいいよ
32ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:02:29 ID:5R1KdxlT0
>29
黄泉神にトラップ絡めるのってかなり有用そうだな
33ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:06:39 ID:V/uIA9gB0
>>29
ありがとう。参考になった。
やっぱ二速不死は罠ないときついかなぁ
プルートーさん使いたいんだけど・・・
34ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:08:07 ID:YvfaKTYa0
不死は黄泉神以外の話題が全然ないけど
他のデッキはどんな感じ?
罠盛りまくりデッキとかネクロ6枚とか
罠は実際かなり使いやすくなったね
35ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:08:17 ID:P2K/5nTp0
>>21
言ってる事は正しいんだけど
現状、光とADSLと電話回線で同じファイルをDLしろって
言われてるようなもんだからなあ。

ここでの問題は、
ADSLの人間が「光はずるい!回線速度落とせ!」と騒いでることなんだよねw

>>28
何が厳しいの?
36ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:10:09 ID:fBfkbzxNP
10回に3回も勝てるのに厳しいとな
37ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:11:28 ID:tSMY12+p0
>>22
同じようなデッキでランカー撃退したこともあるけどありゃ相手の対応ミスが目立つな
38ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:11:41 ID:OY8KWUoG0
>>28
技能覚えるのに人によって差があるからあまり気にしなくていいと思うよ
行き詰まったら初心に帰って立ちまわりの仕方、HPの配慮、スマッシュの練習をひたすらやる
スポーツ格闘技と一緒。基本が大事
39ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:13:24 ID:/3oIr/Ln0
>>28
まあ称号帯が上がるほど勝率はどんどん下がっていきそうだね
その勝率だと基本的な立ち回りが出来て無い可能性がある
試合を慣れてる奴に横から見てもらってアドバイスもらうと変わってくると思うよ
4029:2010/08/01(日) 23:14:04 ID:0XwKlAFZ0
>>33
今回は10コスに罠(闇と炎)があるから罠自体は入れやすいから一枚あると便利だよ。
個人的に今回の不死は悪くは無いと思ってる。ポポイや新忍者が修正されたら
一躍人気が出ると思ってる。まあ、修正されなくてもやれるけどね。

ただ、不死が流行ると確実にヤヌスも流行るだろうから困る。あんな不死に対する
リーサルウェポンの追加とかマジありえん。
41ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:18:00 ID:P2K/5nTp0
SRがあと1枚とかの状況でヤヌスまだない…。
今回の排出の偏り方は異常…。
42ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:18:03 ID:Aiu6BORj0
>28 35
ランク6で3割、つまりランク上昇スピードと腕の上昇があっていない。
それでも今のLOVの昇格システムだと9くらいまで上がると思う。
そして勝率が1割を切るじゃないかな。現状でもただ相性で勝ってるだけで
ランク6で想定されている実力がないと知り合いから判定されて「厳しい」と
いわれてるかもな。
43ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:25:00 ID:V/uIA9gB0
>>40
ヤヌスはね・・・
あれが、一番修正してほしかったりするw
とりあえずライヒハートといれるようにしてみるよ。
ありがと。
44ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:25:15 ID:Bqe0GFcI0
>>34
ジル・ド・レイ、モルガン、ライヒハート、村雨、ブラッドサッカー、ペイルライダー
の6枚単スマQ罠デッキとか?
ライヒハートも単ならなぁ。ドラゾン入れての5枚の方がいいか
45ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:26:24 ID:18Zrp0/30
>>28
まずはデッキ晒そうか
46ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:30:35 ID:IpZDSeNp0
1.4から始めたんだけど、ストーリーばっかやってるうちに2が来て、引き継ぎしたら称号4からスタートしてしまった
この頃に負け数をかなり増やしてしまった
一度も勝てずに50連敗くらいしたかも
最近の勝利率だと10回中半分は勝てるんだけど、なかなか負け数に勝ち数が追いつかない
47ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:30:53 ID:cdPu/Wyv0
>>40
ブラッドサッカー強いよな、いつもどおりの炎なのが困り物だけど
そういえば罠修正されたけどサマエルの罠は発動wait変わってなくないか?
48ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:32:36 ID:IpZDSeNp0
魔種6テンプレっす
49ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:32:49 ID:iXNkff4U0
>>18
最初期のLOVなんてR2SR1だったんだぜ・・・・・
50ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:34:02 ID:DmtrMMCT0
>>46
最近はそこそこ勝ててるんなら問題ないんじゃない?
あまりにガッツリやりすぎて称号を急に上げすぎさえしなければ。
51ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:38:05 ID:7s58f1Nw0
>>46
半分勝ってりゃ自然と50%に近づいていくから
1勝でも勝ち越せる日を増やしていけばいい
52ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:39:42 ID:P2K/5nTp0
>>49
あくまで現状のってことね。

俺は最初期に悶絶してた一人だぜw
53ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:41:40 ID:5R1KdxlT0
初めて引いたSRグレンデルのATKを見たとき、震えが止まりませんでした。
このカードがあればどんな相手にも負けないと思いました。でもそんな事はありませんでした(^p^)
54ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:44:47 ID:ZyRULm+G0
最初期LOVでRが続けて出てビビった
残り30数枚でSR1枚でやるか迷ったな・・・
55ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:45:22 ID:gDMrwNmI0
やられる前にやろうと思ったらやられてた
56ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:45:38 ID:2a7aB2FZ0
グレンデルといえば
バーうp初日にサテは更新されてるけどセンモニは更新されてなくて
新カードだけで遊んでる人の筐体情報で
グレンデル6枚並んでるの見て吹いた
57ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:52:01 ID:Jrb5wXyz0
>>28

称号10勝率4割半の俺の昔話をしよう。
LovTの稼働初期から女性単にこだわって、アンチテンプレだった。 当然、勝率は3割前後。
LovT稼働の後半あたりから、全国に出るのが怖くなって。
変化のないストーリーを繰り返し、女性カードを収集し続けて。
次第に、駆け引きのゲームとしての楽しみを忘れていった……。

引退。カードを売って、その金は何に使ったか覚えていない。

だが。
Uになって。
マルチとかセリオとかが出てくる某ギャルゲーの絵師カードを雑誌で見て。舞い戻った。
また女性単で。だが今度は違った。
ストーリーは封印して、全国に出続けて。 とにかく自分の作ったデッキとカードを愛して、使い続けた。
200戦ぐらい同じデッキを使い続けて勝率3割強。
その頃になってようやく、自分のデッキにあったムーブが身について。
不利な相手にも少しずつ勝てるようになってきた。
もうデッキは、使い続けすぎて、ローダーつけてても角スレしてる
買い取り不可能なカード達ばかりだが、これからも全国の猛者と戦っていきたいと思う。
そんな俺も、今や称号10。 これからも、あの娘たちを使い続ける。

だからお前も、まずは自分のデッキとカードを信じろ、愛せ。

追記
ガイアとかアナンタとかリリスとか乙姫とかバリオスに浮気しそうだけど。
ちょっとぐらいは、許してくれ。
58ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:52:51 ID:P2K/5nTp0
>>53
初めて引いたSRはオーディンでした。
あまりの高スペックにこれで常勝!俺強い!と全国に乗り込んで
ぐねぐねと動くハエと龍に瞬間で溶かされたのはいい思い出です。
59ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:54:04 ID:0JkOtaUm0
なんか長文きたと思ったら気色悪い自分語りだったでござる
60ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:55:09 ID:P2K/5nTp0
>>57
あの馬は雌だったのか!
61ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:01:29 ID:iGVRMChf0
クロノス レナス アフロ メタトロン ミネルバ
主は闇剣

これで出たいのでクロノスひかせてくれー
62ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:04:04 ID:XYEihhNH0
各属性のピンダメ祭りかよ
63ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:05:34 ID:4AuvrE5s0
>>61
村正主雷剣でよくね?とは思う
クロノスだと一体だけ拡散だ
64ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:07:18 ID:/+FXHai3P
すげーほとんど神族でできてら
同属メタにみえなくもない
65ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:07:39 ID:ih2IEfdy0
別に悪くはないが、ほぼ神なのに闇剣なのな
クロノスをポポイにして、透明化から回り込んで落としたい敵にピンダメ連射とかでいいんじゃとか思ってしまった
66ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:22:21 ID:SvI1vJfu0
ポポイはどのぐらい弱体化すればバランスとれるんだろうな。
強化値+5+5の1.5カウントぐらい?
67ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:27:58 ID:/+FXHai3P
不可視状態からの攻撃が強すぎるから
攻撃のラインが見えるようになるだけでもだいぶましになる
それでも逃げは楽にできるし、サーチ封印と同等の効果はある

半増人獣と違ってポポイだけ修正きても神族ならなんとかなるんだよなぁ
4速シールドとピンダメ祭りでいつかの糞ゲーをおもいだす
68ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:32:48 ID:MMHnfV1+0
>>66
+効果範囲を1.5コス罠並にしたら丁度いい
69ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:37:44 ID:3oHXxuIK0
効果中はVローみたいに影が見える
後は号令効果の低下かな・・・
70ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:38:55 ID:QSaI/Q1N0
>>68が言うように
ポポイを中心に1.5コス罠範囲の特殊が影響するフィールドが発生する。
そのフィールドから出ると効果が無くなる、にすれば全部解決しね?
71ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:42:02 ID:JG+ddZbF0
同じ消えるにしてもポポイは強いのにヴァンローときたら
72ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:44:49 ID:nkECPjxi0
ポポイを2速に変更
これでいいよ
73ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:46:10 ID:0ufzSjyY0
test
74ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:48:29 ID:Op5gr7g30
今は神獣2強、その下で安定の魔種、ネタ気味の海不死って感じ?
75ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:50:31 ID:0ufzSjyY0
鯖移転したのか何日も人多すぎっていわれてあせったわ
76ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:59:58 ID:9UCXdReL0
神は人に強く、人は魔に強く、魔は神に強い
海と不死はどこから見てもおやつ
今そんな感じ
77ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:02:46 ID:JVzUEIyY0
×魔は神に強い
○ガイアは神に強い
78ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:03:35 ID:nkECPjxi0
>76
>魔は神に強い

はあ?ちょっと裏庭まで来い BY アテナ、レナス、ワルキューレ
79ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:05:03 ID:9UCXdReL0
新忍者無しで人獣やるやつはいないし、環境的にガイアない奴は魔をやるべきじゃない
ガイアあると結構神に対して有利だぞ
80ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:06:57 ID:PKHr1Fvo0
あーあ、またですか?

ポポイ弱体しる!ヽ(`Д´)ノ

忍者弱体しる!ヽ(`Д´)ノ

ガイア弱体しる!ヽ(`Д´)ノ

アテナ弱体しる!ヽ(`Д´)ノ

(´・ω・`)黄泉王強化しる!

黄泉王使えるじゃん( ゚д゚)、ペッ

ですね。
81ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:10:55 ID:/+FXHai3P
毎回バランスをよくなってほしいがための修正云々に文句つける奴いるが
自信を持って出したverで文句出まくるのが我慢できない開発か?w
82ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:19:19 ID:MFcajbUE0
行動に移さず言いっ放しが多いからじゃ
他人任せと言うか楽して結果出したい(修正させたい)と言うか
83ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:21:07 ID:PKHr1Fvo0
>>81
んにゃ、えらそうな建前つけるけど、固有のカードの弱体しか言えない、
固有カードを弱体した程度でバランス云々言えちゃう人にいらっときてる
一般人w

バランス語るなら不死が死んでるとか言われない修正を考えてくれよ。
84ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:35:34 ID:SvI1vJfu0
>>83の言ってることがちょっとよく分からない。
結局修正に反対なのか賛成なのか。
というか不死は今バージョンから修正された罠も多いし
空気なだけで死んではないだろ、死んでるのは黄泉神だけ。
85ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:37:52 ID:uWrkJMEY0
修正騒動は毎度のこと
昔は、よく飽きもせず吠えるなw とか思ってたが、最近はけっこう早く対応してくるからなぁ
叫んでれば修正されそうだ
86ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:41:31 ID:XKNzr8kv0
あまり注目してくれないのが悲しいがカリオストロはいまだかなりの現役
87ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 01:44:39 ID:/+FXHai3P
クロノスもなかなかに空気だよな
まぁ話題にでない≒空気≒バランスがいい≒ゲームをつまらなくさせる要因ではない
と前向きに考えられるが
88ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:11:25 ID:PKHr1Fvo0
>>84
修正には賛成だよ。
でもここで話されてるのは
「俺の持ってないカードが強いのは許せない!修正!」
って僻んでると勘ぐりたくなるような特定カードに対する
文句になちゃってない?

84はこのスレ見て>>76みたいな発言が出たときに誰も反論しない状況でも
まだ不死が強いとみんなに思われてると思える? 君だけじゃなくてね。

もちろん、ポポイや忍者が強くないとは思ってないよ。
ただ、特殊技の効果が意味なくなった状態で殴りあっているよりも
種族にあった戦い方でぶつかった方が楽しいとは考えるけどね。

口の悪い書き方になって申し訳ないとは思ってる。
実際に大多数がまじめに考えてると思うし。


あと、罠が強化されたのはわかるが
神族にプロメテウスが追加されたことはどうにかならなかったのかとw
あれこそ不死に持ってきて欲しかった。

89ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:12:14 ID:SvI1vJfu0
クロノス絵がすごいカッコいいのにな。
まあ、きっと忍者に修正入ってからが彼の本番の・・・はず・・・
90ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:14:22 ID:1uUtBsAP0
速度によるアルカナの割るスピード差を
大きくするくらいはやって欲しいな
能力は同じなんだし2速のメリットが少なすぎる
91ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:18:52 ID:uWrkJMEY0
施設の封印の早さも、速度に反比例してるんかな。自分の記憶じゃしてなかったと思うが、
なんぜ4速盾を出したのさー

>>89
忍者も忍者その2もクロノスも、どいつが流行っても海は凹んだままだなw
ウィッチはとりあえず一度も当たったことないし
92ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:20:02 ID:4P+kfs+X0
参ったな
>>88が何を言いたいのかさっぱり分からない

カード追加されたばっかなんだから
カード修正で調整しろって話になるのは当然だろ
種族にあった戦い方でぶっ壊れてるから
服部もポポイも問題ないのか?
不死にプロメテウスが来て復権できるなら
客将プロメテウスでまだ戦えるって話になるんだが
93ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:22:20 ID:uWrkJMEY0
まぁ、「○○強すぎ、調整しろ!」系の書き込みは飽きた

他に話題も・・・ないか
94ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:27:20 ID:/YD1bAUK0
新デッキ組みたい!→まずC、UCからして排出され辛い
じゃあリプレイで新デッキ模索する!→ポポイ、服部、ガイア魔種位しか流れてない

話題ないよな…
95ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:30:41 ID:80nl85Y70
リプレイでも普通にポポイ、服部、ガイア居ないのだっていくらでも流れてるだろ・・・
神人優遇されてるって言っても対戦では全種族それなりに使ってる人居るし
そんなに偏ってもないだろ
96ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:35:05 ID:/YD1bAUK0
>>95
ん、新カード絡んだのってそれ以外でなんかあったっけ?

ガイア魔種はケフカレナスポポイ入り神族フルボッコにしてるのが一度あったくらいで
後はもう服部かポポイ絡みしか見てない気がするんだが…
97ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:37:16 ID:SvI1vJfu0
そりゃまだ追加から1週間しかたってないしな。
とりあえず文句ばっか言うな、ってスタンスの人は
ポポイとかに対する効果的な対策教えてくれよ。
上手い人に使いこなされるとマジで厳しいんだが。
98ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:40:33 ID:nF6i4LaG0
入れたくなかろうが無理やり解除系の特殊を入れろだと
99ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:40:37 ID:NKKYpoQy0
じゃあ次のSPカードの妄想でも話し合おうぜ
100ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 02:58:45 ID:eGbS6+2e0
今すぐにでも修正が必要なレベル:ポポイ、半蔵、黄泉神(逆の意味で)
上記ほどではないが修正が必要:レナス、ガネーシャ、ガイア
強カードだが修正は不要レベル:アフロ、サンダルフォン


全国20戦ほどやった感想
ちなみに称号は13

ポポイは透明化のカウント減らすか上昇値を+5とかにすべき
戦闘のセオリーを根底から覆す上に、制圧的な用法も可能で弱点も付かれないで良スペックとか壊れもいいとこ

半蔵は範囲が初期天狗並かそれ以上なので現天狗並にするか
上乗せダメージを一桁とかにするべき
それでもサポスキ優秀だし、ステータスも優秀だしパワーまで持ってるし使われるだろう

レナスはピンダメの射程もしくは威力を下げるべき
ガイアは効果時間を減らすか死滅ボーナスを減らす
注目されてないけどガネーシャも相当な壊れだな
加速しすぎ、効果長すぎ
101ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:03:18 ID:5c8qIpw60
今verバランス取れてるんで修正しないでいいです
と海使いが言ってみる
前verより戦いやすくて助かる
102ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:08:27 ID:eGbS6+2e0
他にもヤヌスやらシーサー、パールヴァティーやらも強いカードだがこいつら単体でどうこうというわけではないので

ヤヌスに困ってる不死使いは闇剣か闇両手斧もって爆発する前に叩っ切れ
主が闇をもてない構成にしてるやつはどうしようもないから諦めろ
103ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:09:13 ID:eKLfKcuP0
プルートー強すぎてマジ修正対象だろ
104ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:10:22 ID:eGbS6+2e0
ケフカ忘れてた

まああれ一枚ではチェシャ闇剣主を捌き切れるとは思えないのでいいかな
105ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:28:37 ID:4P+kfs+X0
ピンダメ+解除の特殊なんて
出せばぶっ壊れるの分かってたろうに
さらに4速シールドとパワーまで
レナスって修正でどうにかなるカードじゃないだろ…
106ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:48:01 ID:BPIWMysD0
ぶっちゃけポポイとレナスは根本的な修正が不可能
【ポポイ】
・Wを含むFスキルを2つ持ってる4速
・現状ガード持ちで最大コスト
・色々と効果を差し引きしたインビジブルかと思えばステータス上昇が余分についてる
【レナス】
・掟破りの4速シールド、しかもパワーも持ってるしゲートもおまけについてる
・追加効果(リセット)つきピンダメ、ダメージも射程も標準

この2体とも特殊技は修正利くけどスペックの方は修正利かんだろ
107ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 05:58:23 ID:iLhQ2cPK0
スペックの方が修正利かないカードは逆も言えるよね
シヴァはバルバリエッジと比べると悲惨
人獣の30コスト勢の格差も酷い
光ってない&ゲストじゃないって理由で
30コストなのにFスキルなしのアースドラゴンとイビルローズ
だったら初めから追加するなと
他にもスペックで損してるカードが多すぎる
108ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 06:36:59 ID:cnyuWxUZO
今回の神の追加カードには、神使いだってイラッと来てるよ
強カード追加されて文句言うなんて贅沢と思われるかもしれないけど、今回の追加は神使いだって望んでなかったよ
喜んでるのは大した思い入れもないジプシーだけ、神を好きで使ってる奴にとってはいい迷惑だよ
だから俺は新カードなしのデッキで全国に行くよ
おまいらよろしくな
109ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 06:48:18 ID:OGPuUDOc0
>>108
神使いって厨カード使いたいから神使ってるってイメージだけど、違うの?
と煽ってみたくなる位神は優遇されてるからな

実際毎回最強デッキに近いのが神から作られるし
神使ってる以上叩かれるのは仕方が無い事なんじゃない?

ネタであるのは誰が見てもわかる事だが
アフロの能力に神使いが不満です><とか言われても納得出来ちまう位には優遇な種族
110ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:01:24 ID:ISC/+iEf0
>>109
少なくとも厨カード目的の人が100%では無いさ。
エジプト神が好きで神使ってる奴もいるし、
トールのLVがMAXの奴だっている。
たしか、Uになってもスフィンクス使ってた人だっていたはず。

・・・・・・いや、あの人のスフィンクスは厨カードに見えたけどさ。
111ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:27:14 ID:zN37w6P70
>>109
それは魔種だろ
今回はざまぁwだが
その魔種に唯一に近く好相性を保てたのが神
まあ昔の話だが
112ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 07:30:54 ID:Pu0MhjAo0
>>109
俺は神話とか好きで使ってるな、特にオリュンポス十二神(ゼウスとかアポロンとかアテナとか)。
だからゲストにSR枠持っていってほしくない・・・

煽ってみたくなるくらいって付ければ煽ってない事と同じと思ったら大間違えだと思う。
113ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:28:37 ID:VKFiZH8y0
神話というかメガテン好きだから シヴァ・パールバティ・ヴィシュヌ・ラクシュミー・ブラフマー使ってる
114ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:31:11 ID:lzGoWGf+0
不死2速罠デッキ使ってる身としては服部だけ修正してもらえばまだいける
てか修正してくれないと逃げれないで溶ける・・・
115ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:38:32 ID:mqHtOfXQ0
今バージョンは特殊効果が豊富で
それに頼ったデッキが多いから
リビングデッド活躍できるか?
116ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:46:50 ID:ih2IEfdy0
シーライオンさんを入れようじゃないか
ガイアは初期上昇値しか消せないらしいが、ポポイ服部は潰せるし
邪魔にならない10コス、足を引っ張らない4速、ちょっとお得なWゲートと意外と優秀なんじゃないかと
117ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:47:14 ID:7vMSvOq+0
俺は、アテナ引いてから、絵師的なアレで神族にくら替えしたな。
ポポイは、強化分を+5/+5にすればいいかんじ。効果時間まで短くしたら、ゴミ特殊になるだろうし。
今効果時間は3C弱だけど、2Cにしたら陣形を整えつつ相手に近づいた頃には効果が切れてるからな。
ケフカは威力自体を少し下げればいい。でも4体に当てたとき、ATK90ってどうなの。
半蔵は…どうだろ。リディアやビューネイとの噛み合わせがヤバイと思うけど。

今回の不死は、ペイルライダー+サーチ封印時は効果UPなデッキが、結構おもしろかったな
118ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:55:58 ID:sU1IAu6J0
ゲストは愛があれば使えるレベルでいいと思う
119ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 08:58:19 ID:4P+kfs+X0
ポポイはミニマップ上消えなくしてくれれば良い
それでも戦闘型号令ではぶっ壊れだし
120ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:05:41 ID:AWxyyilP0
だから一乙を直接容易にしちゃうようなカードは糞なんです
テキストまでは修正しないって言うのもいいかげん妥協しろ
クソエニは何にこだわってんの
121ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:16:15 ID:cnyuWxUZO
>>120
金にこだわってんだろ
カードの説明文刷り直して普及させるのにどれだけ金かかると思ってんだ
柴Pのポケットマネーでどうにかなるような額じゃないことくらい分かるだろ
122ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 09:16:39 ID:OGPuUDOc0
>>120
わだつみ先生は制圧力が上昇する!って書いてあるのに
制圧力下がる表示が出てたんだが、気のせいかね
123ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 10:37:42 ID:KfdBeuDK0
俺神主力で使ってるけどデッキに必ずオーディン×クロ入れてる俺は黒神読者w
124ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 11:54:53 ID:t7PN6KT30
修正修正言うけど開発は強さわかっててカード出してるからね。
レナスなんて間違う所の無い4速シールドでピンダメ解除だし、ここから修正しますは
開発側としてバランス調整の仕事してませんになるだろ。
1の頃はまだ参入したばかりだから〜仕方ないかぁ〜だったけど今は確実に強さを把握
して出しているよ。URしかり新カード目的でプレイ数稼がせるスクエニの思惑にみんな
のせられてるって事さ。
125ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:04:28 ID:mqHtOfXQ0
開発者は一度担当種族の異動をしてもいいんじゃないの?
神担当はとにかく自分が大事でまわりを見ない人で
不死担当はまわりを気にしすぎて控えめな人な気がする

どうせ壊れ気味にするなら神だけじゃなくて
全種族強くしすぎて格ゲーの北斗の拳みたいにしちゃえばいいんだ
126ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:06:47 ID:H11OQxoc0
>>125
不死担当はただの馬鹿だろw
炎多すぎ
人獣に恨みがあるか趣味に走りすぎ
127ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:09:41 ID:mrcLmSrP0
>>124
というか、
強いの解っててワザとそのカードを目当てに掘らせて
散々金突っ込んでその強カードが行き渡ってきたタイミングで弱体修正
って商法だろ。
128ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:09:42 ID:4As/IVvy0
>>125
AC北斗は昔はトキ一強だったがバスケルート開発されてからは4強くらいになったんだっけか
最近ようやっとジャギのルートが……ってのは別の話だが。

神担当を別の種族に回しても強い闇属性使い魔がその種族で作られなくなるだけだろう
今の人降ろして別の人用意したほうが良いんじゃないかと。
129ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:12:46 ID:m3jq0Pqb0
>>126
不死担当はどうあってもウィルオウィスプを使わせたいらしい
130ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:14:02 ID:mrcLmSrP0
>>129
そして客将されるマーチヘア、、、
131ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:14:18 ID:mqHtOfXQ0
>126
まぁ炎過多なのは置いといても
(あれだけはホントに意図が分からん)

不死にはこいつは強すぎると叩かれるほどのはじけた性能の使い魔いないよね
(不死4は使い魔性能とちょっと違う気がするので例外として)
132ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:17:52 ID:mqHtOfXQ0
>128
他種に強い闇が出なくなっても
神族に明らかにバカみたいな高性能が出れなくなれば
バランス崩壊は減るよ
133ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:23:55 ID:dL03084O0
SPカードの発送っていつ頃になるんかしらね?
上旬だからもうすでに届いてるところとかあるのか?
134ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:24:28 ID:bpU+2PPW0
■e<4速シールドを追加するにあたり批判が集中することが予測されたので
  それ以上の厨カードを追加することで批判の集中を回避した
135ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:31:50 ID:mqHtOfXQ0
>133
公式のヘルプ見ると
応募期間終了後約3週間で発送とあるから
今月の中旬〜下旬くらいだと思われる
136ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:34:42 ID:Ztj9d6VK0
お前さんら、ここであーだこーだ言うのは結構だが、それちゃんとスクエニに送ってんのかい?
まさかとは思うが、どうせここ見てるだろうから〜なんて甘い考えの奴はいないよな?
まぁ「神族担当はバカだから担当から外せ!」なんて、コンビニで店員に怒鳴ってるクレーマーのような意見が通るとは思えんがw
137ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:39:56 ID:dL03084O0
>135
なるほど。thx。発送後またSPプレするのかな・・
138ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:49:06 ID:mqHtOfXQ0
>137
それもすでに動いてて
今月上旬に次のSPカード発表と応募開始だよ
139ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:10:01 ID:6S4rhs0B0
神族に2速Wアルカナが追加されるのも時間の問題になったな
140ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:10:12 ID:qQvT83Ds0
VP単称号が存在しないって本当なのか・・・
せっかくVP勢揃ったのに・・・
141ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:10:52 ID:qQvT83Ds0
ごめんサゲミス
142ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:13:13 ID:Gll21zdUP
ばーうpで掘ってPPみんな貯まってるだろうから次のSPとか倍率がやばいだろw
143ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:21:48 ID:u9LI9vJZ0
>>140
公式のガイドブックにないけど判明してる称号もあるし、諦めるのは早いんじゃない?
144ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:23:50 ID:he1dS1VM0
人獣使い…頭使うの苦手なタイプが多い
神族使い…何の特徴もない、クラスで「あ、お前いたの?」って言われてたタイプが多い
魔種使い…平均年齢が低い、ゆとりが多い
海種使い…昆虫図鑑とか好きであだなが「博士」とかだったタイプが多い
不死使い…人に言えない性癖を持ってそう

俺の中の勝手なイメージ
145ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:28:47 ID:/JbdncJ/P
人獣使い…A型
神族使い…B型
魔種使い…全ての血液型が満遍なく集まる
海種使い…O型
不死使い…AB型

俺の中の勝手なイメージ
146ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:31:18 ID:u9LI9vJZ0
>>144
上から、馬鹿・空気・ゆとり・オタク・アブノーマル
なんという危険戦隊ヘンタイファイブ
147ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:33:12 ID:id6CeS8E0
>>139
神に4速で自分と同じ速度にする特殊をもったキャラが追加され
4速で動くアルカナの出来上がりw

つかアルカナ追加1枚って開発にはもう制圧は無いものになってるんだろうか
海に追加されたのは最後に残った機甲のエッセンスだと思うが・・・
148ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:35:31 ID:8274t6Zj0
人獣使い…リア充臭い人が多い
神族使い…俺TUEEしたい人が多いかも
魔種使い…アニゲラから入った人が多いイメージ
海種使い…変態
不死使い…渋い

こうだろ
ちなみに俺は海種
149ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:36:24 ID:RV3tjfLW0
>>145
一緒にLovやってる友人達の血液型が見事に合っててワロタw
150ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:37:17 ID:v2FFuCX10
>>148
最後が言いたいだけだろw

え?
俺も海種
151ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:39:48 ID:6S4rhs0B0
>>147
俺は今でもアルカナ使ったパズル制圧戦が好きでアルカナロード使ってるから
アルカナ追加の微妙さに泣けてくる、アーリマンとか面白いし一応ポポイ対策にもなるけどね
でも最近リリアナをポポイに変えたほうが強いような気がしてきた
そしてVロー復活の低コスト化は普通に嬉しい
152ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:41:43 ID:9UCXdReL0
>>144の通りだとするとlovプレイヤーはヤバい人間しかいないことになるぞ
153ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:48:18 ID:v9nXmLYU0
とりあえず天地使ってる俺がバカで空気で変態でゆとりなのはわかった
154ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 13:53:43 ID:he1dS1VM0
「多い」と「しかいない」は違うからな

ちなみに俺は海種です
155ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:00:31 ID:5c8qIpw60
そうか俺も変態だったのか
156ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:03:36 ID:Lgimy4vf0
あくまでイメージだからな
必ずしもそうとは限らないじゃないか

ちなみに俺も海種です
157ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:03:36 ID:VrJx6DHp0
天地にも全部違う種族にするとボーナスつくとかして欲しいなぁ…
あと補正無しの装備品なんてどうせ使わんのだから天地補正枠にするとか
158ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 14:28:49 ID:R86DnI6E0
あれだね、はいいいえで進んで貴方にぴったりな種族は〇〇です。ってやつみたいな物だね、信憑性がない。

あ、空気な僕は発言したって意味無いですよね、ははは
159ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 15:56:46 ID:L/lTa/I70
>>145
B型キライなのね
160ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:00:11 ID:EITo2sGiP
え、種族ごとに専門の人が開発担当してんの?
161ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:42:30 ID:zGzVNLbV0
そうだよ、不死担当はエアコンの直下なんだろう
162ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 16:53:10 ID:mqHtOfXQ0
不死で炎(次点で闇)ってだけで性能関係なく腐ってる使い魔の多い事・・
復活が望まれてたヘルの空気っぷりが悲しい

ところでヘルってポポイ対策に使えないかな
見えなくても攻撃方向逸らせば多少被弾減らせそうだけど
163ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:16:42 ID:TArmj3QD0
>>157
それいいな。種族が増えるごとに+1とか。
164ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:16:50 ID:eGxgPf7w0
アディション強くなったから使い始めたんだけどちょっと質問
呼ばれた使い魔って主に重なって飛んでくるけど、どの使い魔が飛んできたのか分からんからすぐにカードが出せないんだけどどうすりゃいいの?
165ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:20:22 ID:Q9qBGXn60
ダメージ技で2体しんで「今だ!アディションU!!」ってやると
死滅判定でてなくて使い魔呼ばれてなくて悲しくなるよね
166ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:24:49 ID:foscwPTb0
>>164
ストックプレイスガン見でおk
167ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:27:01 ID:OGPuUDOc0
>>162
ストリガもそうだったけど、自身が狙われるだけだから戦闘妨害としては微妙
ATKも下がるから対策としちゃ悪くないと思うけど、無いよりはマシ程度だと思う

>>164
呼ばれたカードがストックから消えるから、それで判断すると良いよ
168ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:29:36 ID:kH7skhDU0
>>162
狙いがよくわかんない上にそれだけの為にヘル入れる利点もないな
というかヘルって・・・なんなんだろうな、せめて引っ張って欲しかった
ローックブーケとかルサールカぐらい相手の動き制限できてようやく対策できるんじゃないか
169ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:32:34 ID:ih2IEfdy0
>>164
ストックで生きている使い魔全部盤面に出しておいて、×マークが出てるやつは呼ばれてないから戻す
自分はこれでやっているが、もうちょいわかりやすい方法があるといいな
170ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:40:40 ID:3X1/T1th0
>>162
ヘルを使って囮になる

     ↓

黄泉神かけて無敵にする

     ↓

ウィルオウィルプかけて黄泉神が殲滅して勝利


結論:黄泉神早く修正しろ
171ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:51:53 ID:xKC8QL/V0
ヘルはポポイよりも魔種(複攻)対策じゃね

黄泉神でもいえるけど属性が炎でさえなけりゃまだ使われただろうに
172ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 18:59:12 ID:T2DAYFEK0
わらわの前にひれ伏せ!→今こそ決戦の時!→あ〜らよっと!

昨日、↑やられて涙目になった
173ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:01:39 ID:JMgX+9aA0
ヘルの属性って不遇だよな、前作でも激戦区だった撃枠だったし
174ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:07:42 ID:T2DAYFEK0
高コスなら結構綺麗に属性分け出来るけど、低〜中コスになると途端にパーツが偏るよね>不死

火:ノーキン
雷:ブルータス、センギア
撃:新ブラムス
闇:ゴルベーザ、ドラゾン
175ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:08:09 ID:ih2IEfdy0
>>173
激戦区っていうほどだったか?
不死の撃枠といえば、ブラムスかヘルの2択だった気がしたが、他に撃で優秀な使い魔っていたっけ…
サポート役ならオートマトンもいたが、撃がそれだけってことはなかったし
176ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:10:25 ID:3X1/T1th0
ボクオーンもまだまだ強いしね
特殊は弱体化したけど使えないわけじゃないし、単純なスペックの高さは不死でもトップクラス
罠や2速が強くなったけど、3速主体になるときは十分候補に入る
177ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:13:48 ID:JMgX+9aA0
>>175
いわれてみればそうだった
デッキ構築にバンシーやらストリガとか考えていた時があって、「また撃か!」というイメージが強かったみたいだ
178ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:19:46 ID:kH7skhDU0
神族は今の環境だと普通に戦闘したほうが強いから使われてないけど
サンダルフォンからヤバい臭いがする
神族担当が、ボクオーン強かったから神に入れました(笑)とでも言いたげ
179ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:25:22 ID:Yt7a6Ld80
不死担当は高コスメインの4〜5枚で頑張ってね。って事なんだろうな。
だから高コスには基本的に良いのを廻してる。>>174を見てもドラゾン以外の旧は
流行った事のあるカードばかり。特殊も独自性があるしスペも並くらい。

で、それだと初心者が食いつかないから前回と今回で扱いやすい10コスの追加
って事だろう。明らかに20と15コスは軽視してる気がする。
180ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:37:32 ID:38d0WtJq0
単体強化とか弱体毒とか罠持ちとか不死の10コスは充実してるよ
個人的には毒持ちが使いやすい
181ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:40:15 ID:MFcajbUE0
開幕毒×2が楽しいけど相手にするとめんどくさすぎる
182ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:52:40 ID:mqHtOfXQ0
清姫はほんと使いようがないな
弱体だけじゃ微妙だし火力も防御も特殊使ったジャンヌで十分
自身のATKかDEFアップとかならなぁ
183ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:54:58 ID:yCv2uj070
>>174
ちょっと待て、ブルータスってw
お茶吹いたw
名前も覚えてもらえない不死新カードカワイソス・・・
そして不死使いの俺も涙目
184ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:57:17 ID:9pA2c9hk0
誠に申し訳ありませんが、以下の注文商品の入荷に時間がかかっており、お届け予定日がまだ確定しておりません。
GAME JAPAN (ゲームジャパン) 2010年 09月号 [雑誌]"

ヤクシニーちゃんがこない
185ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 19:59:59 ID:T2DAYFEK0
>ヤクシニーちゃん
どうせ
CGモデルは
ウルトラの母だよ
186ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:04:53 ID:+62zrMrp0
SPカードくらいは専用CG用意してくれてもいい気がするんだが……
187ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:07:52 ID:JHyY3Eh00
>>145
亀だけど、うちの周りじゃこんな感じ

A型…その時流行ってるデッキ、友達が使ってる種族、魔種→神4など
B型…上記を避けて気に入ったマイデッキを使い続ける。称号も好み重視
0型…勝てるデッキ、自分に合ったデッキを使うor無謀そうなデッキを使う
AB型…七英雄豪傑などの合理的に複数の称号を狙えるデッキ。称号は質より量
188ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:17:49 ID:T2DAYFEK0
今回も仮面ライダーネタの使い魔が追加されたわけだけど今回ネタ台詞多いね
189ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:23:28 ID:Rq68xe5E0
新カード弱体より魔種の脳筋30コス・2速四天王の上方をだな
190ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:26:13 ID:lrmSz6Dt0
【人獣】単細胞、無鉄砲、格ゲーで負けるとすぐ台蹴り台パン、活字が苦手
【神族】ナルシスト、上っ面だけの付き合い、神なんかじゃないむしろ悪魔だ
【魔種】TSUTAYAではいつも流行の曲しか借りない、夕食がカレーだと嬉しい
【海種】ストーカー気質、粘着質、ムッツリスケベ
【不死】クラスでは目立たない方、痴漢と間違われても否定しない、髪の毛が陰毛みたいにちぢれている
191ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:28:45 ID:4/Yc2m8o0
混種使いこそが至高ということか
192ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:31:16 ID:T2DAYFEK0
棚町薫ちゃんは不死使いだったのか・・・
193ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:41:58 ID:a15nOLmD0
ラクシュミー3000円、アテナ2000円と安くなったもんだ。

で、魔種と海種だけなんでNo.51までなんですか?
194ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:46:56 ID:qkEk0Kcn0
ファミ通の例を思い出すんだ!
195ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:52:22 ID:WuxxiDao0
>>184
密林しっかりしろ、俺のところにも来ないぞ
196ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:54:48 ID:eGxgPf7w0
VP勢が値下がりしてきたら買おうと思ってる
最終的にいくらに落ち着くかなぁ
ゲストとはいっても所詮Rだしなー…
197ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:58:15 ID:NrFvlpyi0
来週ぐらいにはレナスが600円で他が200円程度になってる
198ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:02:51 ID:/eUAvUG50
せめて5000ぐらいには落ちて欲しいもんだ>レナス
199ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:03:18 ID:BYrj9OhhP
今までストーカー気質でムッツリで変態で昆虫図鑑好きなO型の俺が、
一念発起して人獣でデッキ組んでみたんだ

…パラディンって微妙じゃね?と思ったのは俺だけかな…
200ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:04:59 ID:nF6i4LaG0
微妙じゃなきゃもっと使われてる
201ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:05:17 ID:eGxgPf7w0
UR単に当たった。黄泉神以外の奴らの4枚ね。
なんつーセレブデッキだよ
202ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:06:19 ID:TvbGoUx90
レナスとかいらんからブラムスよこせ
203ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:08:05 ID:l4u6ab4C0
モノリス置いて、ガイアかけ、自分で破壊して強化とか?
いや、自分でモノリス壊せるかわからんけど。
204ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:09:37 ID:BYrj9OhhP
>>200
やっぱり?
よし、バラして他のカード入れよう。
一丈青と相性のいいカードは何だろな…と
205ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:11:11 ID:Rq68xe5E0
人獣と神族で4速じゃないのは全部趣味カード
206ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:12:29 ID:MFcajbUE0
戦闘だけならそうかもね
207ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:12:37 ID:ih2IEfdy0
>>204
相性的にはリディア、服部、ビューネイ当たりが無難じゃないかねぇ
一丈入れると、FS優秀なノエルが入らないのが辛い
208ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:13:41 ID:NrFvlpyi0
三娘の3速デッキならパラディンも選択肢に入れていいでしょ
防御アップもやわらか三娘をカバーできる能力だし
209ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:15:42 ID:BYrj9OhhP
>>207
なるほど、リディアと半蔵とは相性よさそうですね。
ビューネイは持ってない…欲しいんだけどなぁ… orz
闇入れるのにアークエンEVも入れるか…!

やっぱり新しいカードでデッキ考えるのは楽しいな!
210ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:16:17 ID:4W1RTHMp0
今日サンダルフォンの特殊を食らったがアレは無印セラフと一緒やね
レバーと逆の方向に動くからちょっと面倒くさい
相手はさらにノエルとキャンサーという素敵な殺しをしてきてくれて、もれなく俺が死んだ
211ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:20:11 ID:MFcajbUE0
結局は戦闘ゲーな気がするんだけど状況は変わるんかね
逃げとか色々やってたけど4速で戦闘やってた方が一番楽だった
212ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:21:32 ID:TvbGoUx90
>>203
壊せない
自軍の攻撃はすり抜けるからな
213ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:26:03 ID:eGxgPf7w0
もうがっかりSR(値段的な意味で)を引くのは嫌だお…
闇の王とかアプサラスとかエルドナーシュとかトールとかクジンシーとか…。
トレードの弾にならないし、ケツを拭く紙にもなりゃあしねーってのに
214ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:26:52 ID:MFcajbUE0
モノリス壁にして輪投げピュンピュンとかどうなん?
215ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:29:43 ID:BYrj9OhhP
>>213
俺の闇の王×11をくらえ!

堅い!→バリバリ!→インプロ

…リアルで筐体に突っ伏す
216ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:30:18 ID:ih2IEfdy0
>>213
そう泣くな、涙拭けよ…このゴミの王でさ…
217ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:32:43 ID:4AuvrE5s0
タイスペ行ったら6台あるのに排出無し100-100になってた
みんな土日に掘りすぎw
218ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:36:28 ID:GYrnHnjK0
半蔵の範囲広すぎ。弱点付加と同じ範囲にしろ
ガードも強すぎる
219ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:40:39 ID:T2DAYFEK0
闇の王もエルドナーシュも引けて無いし買う気も無いお
僕はアフロディーテちゃんとラクシュミーちゃんが引けて満足です!
220ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:53:49 ID:mqHtOfXQ0
半蔵とアリスとリディア組ませたら強くね?
と思ったら大半が複数使い魔になってアリスの意味がなかったでござる
221ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:01:05 ID:qkEk0Kcn0
>>220
アリスを魔龍公に変えたら添付れでござる
222ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:02:40 ID:eGxgPf7w0
>>220
アリスが使われない理由ってそこなんだと思うな
主力になる使い魔がみんな複数でアリスかける意味がない、むしろ範囲低下でマイナスっていう
223ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:09:47 ID:he1dS1VM0
あとは3速だろう
片割れが4速なのにな
224ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:10:07 ID:lVP5ORzP0
イビルローズで中央に集めてからリディア+半蔵のコンボがエグい
225ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:21:34 ID:EHctOPBJ0
ガードは神と海に1枚、不死に2枚、人と魔には無し
さすがに開発もばらまかないか
226ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:32:03 ID:7vMSvOq+0
ちょいと質問させてくれ

ケフカとかバル姉とか蛸の特殊って、防御ダウン→ダメージじゃん。
じゃあ、ケフカを使った相手にレナスの特殊使ったら、防御ダウン解除してからダメージになる?

ポポイや半蔵とは比べるべくもないけど、新アフロが叩かれている理由がよくわからない。
ピンダメの威力も範囲も、メガロと同じ。
鮫のWシとリペアに対してのWゲとサーチ、というスキル差で速度差は、まぁ大した違いにもならないと思うし。

以上、2つの質問だけど、教えて貰えたら
227ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:33:49 ID:v9nXmLYU0
>>222
アリスが上方修正された今なら範囲低下気にしなくていいはず
でも使われないよねー
228ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:41:07 ID:nF6i4LaG0
>>226
速度とスキルが全てだろ
そんな事言ってるから神は云々言われる
229ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:42:33 ID:MFcajbUE0
4速でWゲートってのは結構大きい
230ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:45:18 ID:4wY1uzwx0
いやどっちかっつーとサーチだろ、Wゲートなんて神の4速ほとんどもってる
231ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:45:55 ID:v9nXmLYU0
ネタだと思うけど、神スレの連中がアフロの性能に文句言ってたとかなんとか
それも問題なのかな
232ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:52:17 ID:/+FXHai3P
どうせメデュみたいな壊れ望んでたんだろ壊れ種族という自覚ないだろうし
233ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:52:24 ID:40Lt10q20
足の速い人獣に対応できるからじゃないか?
足の遅い相手だったら
韋駄天デッキ+エイルやガネーシャで逃げ回って二発目が打てるしさ
メガロは殺さず帰りの足を遅くできるけどアフロにはそれができないからね
234ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:00:12 ID:9UCXdReL0
すでに十分強い神に追加されたからだろ
235ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:00:28 ID:OF60rOY90
バージョンアップと知り、lovやりにゲーセンに行ったら撤去されてたでござる。
2週間前はまだ設置してあったのに...
236ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:01:28 ID:4wY1uzwx0
こっそりLoAサイト更新してたんだな
完全にLOVだこれ、絶対PRカード付属するレベル
237ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:07:26 ID:+YVOtHF00
話を存在淘汰するが。
おまいら、せっかくの夏だ。LoVに関する怪談百物語でもしようじゃないか。


俺は昨日の話だ。

ゲーセンに行こうと思ってシャツを着たら、何故か胸ポケットが膨らんでいた。
不思議に思って中身を取り出してみると、あれはそう……ティッシュを入れたまま洗濯に出した
状態と一緒の、黒っぽい紙くずの塊だった……。

そこでふと、悪寒に襲われてデッキケースを確認したら……。

ない。

昨日排出されたはずのアナンタが……。

排出されたがスリーブがなくてそのまま、どこかに大切にしまって……それで……。
238ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:14:29 ID:sjlkiFd40
服のサイクル早すぎだろwww
239ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:16:00 ID:mqHtOfXQ0
>222
単数は攻撃間隔そのまま複数になるから強いけど
複数は別にメリットないからなぁ
複数の場合範囲拡大くらいあっても良かった
240ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:20:09 ID:Rq68xe5E0
>>237
クジンシー「これは他人事じゃないわ…」
241ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:22:43 ID:1FkgyxEi0
七英雄って言われているけど何度数えてみても六人しかいないんだよ
最後の一人を知った者はおそらく・・・
242ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:24:10 ID:38d0WtJq0
リサボにクジンシーさんがいたときは泣いた
243ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:25:01 ID:zN37w6P70
>>231
ネタ以前の問題でDEFよりのステにちょっとケチを付けた奴が一人いただけだったよ

>>232
当時の魔種使いにメデュが壊れという自覚が無かったのは殺したいほどうざかったな

>>226
メガロぐらいしかいなかったのが、追加されたからだと思う
そもそもメガロは壊れだし
ただ低速不利の環境で伸び悩んだだけだと
244ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:28:18 ID:A/V34R0M0
他人がやってるの見て面白そうだからやってみた、
最初⇒うぉ、なんか難しいけど楽しいなこれ
途中⇒ストーリーモードEASYならなんとかなるなこれ
今 ⇒ダークアリスと閻魔大王の所で詰った、何か無理っぽ
俺には向いてなかった・・・
245ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:28:32 ID:EHctOPBJ0
これはもうLoV3にしてピンダメ廃止にしないとダメだな
ついでに種族も3つぐらいに統合して属性も(ry
246ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:28:40 ID:uWrkJMEY0
「大英雄」の称号を見間違えて「六英雄」と読んでしまい、思わずクジンs
247226:2010/08/02(月) 23:37:06 ID:7vMSvOq+0
へぇ。スキル面で言えば、個人的にWゲートよりWシールド、サーチよりリペアの方が強力だと思ってたけど、そうでもなかったのね。
まぁ、神族だから叩かれるっていう>>234の意見にも納得した。
…1の時、なんとも思わずレザードを使ってた俺だから、それほど驚異とも思わなかったが…なるほどね。
まぁ修正までは行かないかな。やったら間違いなく煽りを受けてメガロも弱体だろうし。現在海使ってる俺からすると、勘弁。

とにかく、質問への回答dクス
お礼にこのカードをツマミに一杯やりたまえ。まぁクジンシーだがね
248ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:39:16 ID:7s9+tohv0
>>231
たった一人の発言がが神スレの総意だとでも思ってるのか?

もうポポイと忍者の修正話は聞き飽きた
ポポイと半蔵と忍者をNGワードにいれとくか
249ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:41:24 ID:nkECPjxi0
>245
LOV3 = LOA となるからその願いかなうじゃないかwww

なんだかLOVはカードゲーというよりアクションゲーになっているから
正常進化といわれれば、そうかもなと思う。
250ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:42:38 ID:Qg8w2HGD0
>>244
ダークアリスは動画を参考にして頑張ってほしい
閻魔なら属性を意識してデッキを作ると簡単にクリアできる
251ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:42:53 ID:tw8JuGa40
>>248
服部やハットリもいれとけw
252ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:43:56 ID:80nl85Y70
神族スレの連中がアフロの性能に文句言ってたとか言ってる奴は1回神スレ見て来いよ
見もせずに適当なこと書くな
253ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:51:31 ID:cnyuWxUZO
ていうか文句言ってたのはただのジプシーだろ
神族使いですらないカスだ
254ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:56:18 ID:38d0WtJq0
アテナおぱんつスレだったのにジプシーが流れたら途端にこれか
255ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 23:59:46 ID:cnyuWxUZO
>>254
おい
間違えるな
あれはパンツじゃあない
パンツじゃあないんだ
256ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:04:14 ID:x7i7gG5W0
神を叩くヤツって、よく分かってもないクセに、周りに併せて適当に叩いてるヤツっているよなー

そうそう、あてなはぱんつはいてないんだぜ
257ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:05:44 ID:HgeSnFfi0
称号10以上のひとは、みんな人獣ばっかだったでござる
ときどきポポイも
258ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:06:31 ID:Y8DEtY5h0
別に神に限らないような気がします
259ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:11:44 ID:jvQUgPWb0
>>254
いや、あの「ぱんつだ!」「はいてない!」だのやりとりも正直うざかったけどね。
260ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:19:52 ID:AH6O/LEg0
VP単称号ないってマジか?
261ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:23:47 ID:jvQUgPWb0
>>260
ガイドブックに載ってないだけで100%無いと決まった訳ではないんじゃない?保証はしない。
旧VP単してた人は何なのだろうとは思った。
262ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:26:41 ID:tHob6UGc0
魔種に客ポポイと客半蔵すると強かった。
人獣に客ポポイもかなり噛みあって強かった。神族に半蔵は流石に無いが。

不死と海種にはポポイと半蔵いれても微妙だな。同族に一方的に強くなるだけか。
263ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:28:53 ID:AH6O/LEg0
>>261
そうなのか
てっきりSNSで誰かが報告していたのだと思った

ポポイ ヘパイストス 半蔵 
あと何を入れれば強い雷単になるか
264ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:32:35 ID:sONXJg+30
おでん
265ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:34:27 ID:AH6O/LEg0
おし、あと15コスか
最後の1枚は何になるかな
266ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:35:24 ID:ySvKrTVf0
エッジとケルブ
267ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:36:50 ID:HWvTe9Xl0
らむーでええやん
268ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:38:00 ID:JfKZi3j5P
もしかして唯一の4速弱点付加か
ここまで優遇がきてるとはなんだかなぁ
269ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:42:16 ID:qLVGIvs80
>>263
「力が無限に湧き出るわい!」
270ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:43:10 ID:CAmmNIEa0
不死に半蔵入れるなら黄泉神と一緒に入れたらどうだ?
他もう一枚高コスト複数入れて無敵高火力アタック
271ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:44:36 ID:tkn4/r0i0
モノリススゲー

ボスシャドラの移動阻止してやがるw
272ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:45:36 ID:JJ3mWaU40
バルバリ、ハリハラ、クー・フーリンあたりも強いよね
273ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:51:54 ID:Z3/BBezq0
>>268
まさかヘパイストスにまで噛みついてくる奴が出てくるとは思わなんだ。

もう神族のカードが1枚でも絡んでくるようなら、神族スレでのみ書き込むようにしたほうが良いのかな?
274ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:04:34 ID:JfKZi3j5P
>>273
いやさ事実言ったまでだろ
4速主体の人獣に追加された鹿も3速だぜ? 
神族が優遇されていることを再確認、ネタにしているだけで
「噛み付かれるんですけど」とか過敏すぎね?
275ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:04:39 ID:Ncdi/lWh0
出てくると思ってないのが神族が神族たる
276ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:11:51 ID:DTGbkPyO0
さすがにヘパ突きつけてほら神族優遇謝罪賠償弱体とかいわれても
え、あ、お、おう?みたいになるんじゃないかなーって

なんでアルゴスさんとフラミー並べて神族優遇優遇言い出す子がこないのはどうして?
277ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:15:23 ID:Y8DEtY5h0
見た目で魔種と勘違いしてるんでは
278ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:18:14 ID:EwYIXy+40
>>276
・そもそも初期上昇値が同じ
・アルゴスは全施設の内2つ以上封印すれば、1つゲート封印のフラミーよりまだ上が目指せる

施設(主にゲート)封印を戦略に入れるデッキならゲート1つ封じたくらいじゃ意味無いし、
結果的にATK+60、70とかのアルゴスになる

とは言っても、アルゴス自体そんなに使われてないから別にどうでもいい感じ?
279ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:23:31 ID:HgeSnFfi0
アルゴスもフラミーも他種族じゃ鉄板になるのに! とか言ってみる
280ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:32:50 ID:Pg3Wf8qj0
アルゴス撃以外なら全然選択肢に入るんだけどな
281ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:34:25 ID:hF6cDxRe0
一枚で魔種が解決する気がしないから他種族にいても無理だろうなー
282ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:41:26 ID:Y8DEtY5h0
何かやりたいこと全部突っ込んだら雷60とかになった
特殊見て組むと偏るんだけどこういうのやっぱり過剰メタとか反応されて嫌われるんかな
283ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:46:42 ID:EwYIXy+40
なんか優秀な使い魔って雷の場合が多いしね
今の環境もそんなに雷要らないかな、なんて思いながらも30くらいは普通に入っちゃう
284ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 01:55:06 ID:hBDqE4DX0
現環境だと雷単が普通にガチ性能だからな
半蔵ポポイに豊富なダメ技のおかげで海以外にも普通に戦えるってのがえぐい
おでんポポイラムウ半蔵へパイストスとかやってみ、普通に連勝出来るから
神に客将半蔵しただけだから種族補正もばっちり受けれるし、五枚型でとても安定する

285ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:15:24 ID:pH+joKcn0
LoV1のときからのダブリや不要カードが1mを越えそうなんで、金になりそうなカード以外は思い切って捨てた・・・
やっぱり不要になってきたらリサボなんだろうけど、うちのゲーセンはそんなものない。
286ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:17:16 ID:lm8ibjDp0
リサボがなければレゴでつくればいいじゃない。
287ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:18:58 ID:MDh7/9hV0
>>281
雷属性の使い魔は戦闘よりな奴が多いから、
お前のデッキ構築がそもそ間違ってる気はする

パズルデッキだと、闇に偏りがちな事は時々あるが。

晒してみたまえ。
288ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:25:18 ID:ySvKrTVf0
fanさん 不死毒毒毒毒デッキ
8     人獣ゴザルヨ
289ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:30:12 ID:HgeSnFfi0
センギアとハリハラとケルブと新ウィッチあたり組ませれば、
シールドに関しては完璧!

あれ、みんなもしかして雷?
290ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:59:41 ID:Y8DEtY5h0
>>287
自分に対する安価ミス?

弄ったらちょっと減ったけどぶっちゃけまだ適当に組んだ段階なので突っ込まれても困ります
これだ!と思うころには今のデッキは影も形も無いだろうし

・ハリハリ、ケルブ、ガネ、バリオス、アフロ、ブリジット

ブリジットはとりあえずいいお尻してたから入れてみた
効果カウントが微妙な気がするのでクリシュナとかハリハラタイムを何かごまかせそうなのとかと変わると思う
ポポイにして4速で駆け回るのも面白そうだけどシールド取られたら終わるのでケルブ
困ったらピンダメでアフロ、うっとおしいバリオス、逃げの要ガネーシャ

まず開幕がどうしようもなさそうなのが問題
要所要所で発生する戦闘を誤魔化せそうに無いのも問題
291ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:12:34 ID:EwYIXy+40
フォルネウスと水虎がいれば神族もいけると思っていたが、
弱点の無いポポイに暗殺されるか、斬鉄剣で返り討ちに遭うかの2択だったわけだが

スービエとメガロドンがいれば魔種食えると思ったら
マジ・ハダーカかかった女?前出しされて、効果切れるまで待ってたり後ろ狙いに行ったりすると
女?からそれ以上の痛手を貰うか、ガイアの上乗せを受けた奴に殺されるとか

前のver.と変わらないかそれ以上に海厳しい気がするんだけどどうなってんの?
292ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:17:15 ID:hBDqE4DX0
結局verUP前以上にキツくなったよね、海と不死
不死4ももうないし優秀な雷と光増えたし
293ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:21:28 ID:001r9gfY0
ガイア6枚は普通に客半蔵がテンプレな気がしてくるよなあ
同時に出撃した時はもちろんWリジェネが居座りの多いガイアと合うし
激戦区の魔15コスの中でも客になれるってすげえ
294ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:30:18 ID:q5/aPyoz0
しかしverUP前より海がかなり増えてる様な気がする
UPしてから結構やってるが海が一番多いんじゃないかって位海に当たる
ラクシュミーは完全に滅んだのか一度も当たってないけど
295ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:32:09 ID:BV7CWajS0
今回はいつも以上に危ないカードが多いなぁ。
開発陣がやっつけで色々システムを変更したり
急に大量に追加するとこういうことになるのか。
296ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 03:38:28 ID:kdOfkP3S0
>>294
ラクシュミーやってて神4いなくなるだろうしおでんに怯えるのもこれまでだ!

と思ったら更に下方修正来てるみたいだし、育成しきってもハットリくん止まらないし
ガイア魔種相手にリンクしようものなら死滅育成やばいから結局1人リンクだしでどうしていいのかわからんw
297ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 04:05:21 ID:Z3/BBezq0
>>294
海種はかっぱと乙HiMEがイラスト、スペック共に良いからかじゃない?
個人的に拡散好きなんで今Verは海種が凄く魅力的に見える。
298ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 05:28:02 ID:IeVtXhU80
海はアルカナテレポでおk
299ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:05:08 ID:JJ3mWaU40
このあからさまな開発の贔屓見てると海使うのが一番ジャスティスっぽいからじゃね
あと前回今回と海に追加されたカードがTCCらしく組み合わせと工夫次第で強くなれる
使ってて面白いものが多くイラスト的にも魅力的なカードが多い
あと今年暑いから涼しそうでいいじゃん、背景の海のイラスト
300ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:10:01 ID:AH6O/LEg0
アテナのイラストって空なの?海なの?
301ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:30:16 ID:Z67Rivsr0
空と海の間に
302ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:32:12 ID:JJ3mWaU40
パンツじゃなから恥ずかしくないもん
303ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:49:03 ID:1FMnIpt40
そういや、2体ピンダメの使い魔ってどうなの?やれる子?
304ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 07:53:55 ID:+snszIPl0
2体ピンダメ強いと思うよ
弱点だとかなり食らうし
305ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:03:31 ID:zetOwTRK0
>>294
新カードが増えたからみんな新カードで戦いたいというのがあるだろうし
それに伴って他種族の属性バランスも変わってきているからじゃね
海はラクシュミーの影響でおでん忍者バルバリに滅ぼされ過ぎたからな
306ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:11:44 ID:AH6O/LEg0
とりあえず開発へ
新カードの封入率を上げてください

やっぱり、新カードをどんどん使って遊びたいよ
例えポポイ半蔵大戦言われてもほかの新カードを使いたい
307ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:23:52 ID:Ugx9Lakg0
仮面ライダーネタ知りたい
マジシャン753しか知らないけど今まで他にどんなのいたの?
308ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:34:09 ID:AH6O/LEg0
>>307
ダークアリスが仮面ライダーネタだって
教えてもらったよ
309ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 08:57:32 ID:DSCXillY0
>>30
これ以上上げると新規にとってきつくなると思うが
310ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 09:35:00 ID:hF6cDxRe0
別に封入率が悪いわけではないさ
連続排出で十枚中八枚新カードだった場合もあるし
ただ十枚中0枚の場合もあったし偏りがひどいのは何とかしてほしい
311ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:00:10 ID:CAmmNIEa0
>303
アラケスは四魔貴族のわりにスペックショボく見えるけど
2体ピンダメの威力高くて使える
312ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:19:13 ID:jPBxeuWm0
称号1から人獣だけ使い続けてるけど半蔵はオーバースペック過ぎる。
正直入れて嫌われるなら使いづらいし、でも同種で相手のみあると辛いしどうしたもんかな・・・。
別に強いカードが嫌いってわけじゃないんだけどこれだけ叩かれてるのを見るとな。
313ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:21:10 ID:uTyyKJDO0
新規も新カードばっかのほうが嬉しいにきまってるよ

旧なんて捨ててあったり、トレードでも安いしな

で、次のバージョンアップまだー?
314ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:21:51 ID:Ncdi/lWh0
別に使えばいいやん
ダメならダメで修正入るだろ
315ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:23:57 ID:CAmmNIEa0
今不死でやるなら魔、海捨ての
火、闇盛りまくりで出撃した方がいいかな?
316307:2010/08/03(火) 10:30:51 ID:Ugx9Lakg0
>>308
「痛いのは一瞬よ!」
「全ての世界を壊してあげる」
「次の世界へ…」
「だいたい分かったわ」

確かにディケイドっぽいね

他にもあるのかなぁ
317ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:31:29 ID:rxObRCqY0
>>315
防御完全無視の服部が強いから
炎>闇>撃>雷の順で盛った方がいいよ
神族はヤヌスとポポイに気をつければおk
318ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:37:39 ID:uTyyKJDO0
で、おまいら宿敵のわだつみはどうすんだ?
319ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:42:33 ID:rxObRCqY0
ウォーロック+15になったけど3速の時点で使えんな・・・
320ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:49:23 ID:WeO4swcP0
フレイの中の人が想像してたより美人だった
321ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:52:07 ID:569N/BlQ0
せっかく新規さんが入っても
厨カードで称号上げて後から泣く人やサブカに走るのが増えるんだろうな…
ラクシュミーで称号上げた人とか、今もやってるんだろうか…
322ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 11:16:31 ID:+7sy4b4S0
ラクシュミー使ってた人はポポイ使ってるよ。
323ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 11:20:01 ID:fY+rga4v0
■Eはここで工作してる金があるなら他にもっといい使い道があるだろうに
そんなことをしているから過疎るだよね。
324ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:38:02 ID:0RKcf/Y70
サブカやるなら初心者には接待プレイするくらいの優しさが欲しいぜ
325ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:56:57 ID:dTpG8avE0
「半蔵つええええ!でも相手のサブカうぜええええ、勝てたけどwwwww」
「おめーもサブカだろう、ドアホがwwwww」

なんてやりとりしてるランカー集団が居た
同じ地元民として悲しくなるわ…
326ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:04:47 ID:IjPHNeHZ0
>>317
雷も入れとかないとダメだろう
最近増えたピュトンヤクシで一方的に溶ける
327ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:15:39 ID:nXWzmVvq0
>>325
晒しスレで晒すべき
328ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:32:32 ID:ZH3Zg7Cv0
ピュトンヤクシなんてほとんど見た事ないぞ
テティスヤクシなら見るが・・・

ってかピュトン効果落ちてなかったっけ
329ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:34:41 ID:nX5zVyqp0
あれはむしろ広くなりすぎて拡散のデッドスペースががががっていうのを修正したからむしろ上方
330ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:36:33 ID:89BrN71g0
新レアの初ダブりが黄泉神様おまえじゃないURが引きたくて人のいない時間狙ったのに
なんの呪いだよどうしろと
331ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 15:38:53 ID:LzJsRJ6a0
四魔貴族は最強!最強なのだ!
結構四魔貴族だけでもやれるな
332ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 15:56:18 ID:zetOwTRK0
>>324
この前、LoVTの頃に少しやってただけの友人がカード全部無くしたんで新しくスターター買って
コモンでデッキ組んででやり直してたら不死4に当たったんだが、接待プレイして負けてくれてたぜ
ああいうサブカもいるにはいるんだと思ったわ
333ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 15:58:59 ID:4Xpy7MH+0
>>332
どうせ昇格戦だったんだろ
334ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 16:05:13 ID:7ERrp+tIP
人獣使ってみたけど脆い!超脆い!
気を抜くとあっという間にエクセ取られてもうだめぽになる

…ラクシュミデッキで5割キープな俺への試練だなコレは…

要するに今帰宅。
335ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:43:14 ID:IeVtXhU80
あからさまに手抜かれて勝っても嬉しくねえな全然
336ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:46:54 ID:Y8DEtY5h0
かと言って為す術も無くこっちの使い魔が死滅するシーンをひたすら見せ付けられても面白くなさそう
337ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:48:32 ID:q5/aPyoz0
昨日明らかにこっちが負け確だったのに割に行かずにこっちに来て
後ろ向いて使い魔棒立ちされたわ
負けるより腹立つからストック戻って放置したけど相手割にも行かずに時間切れ
だったし気分悪かった
338ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:50:18 ID:7yFufpJ80
>>337
晒せ晒せ
339ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:52:40 ID:+snszIPl0
USの使いどころが難しくなったな
下手に使っても無駄になるし
USの使いどころ探してるうちに試合が終盤になってたりするし
340ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:53:22 ID:q5/aPyoz0
名前なんて見てなかったわ
友達がやってる時にもそういう奴居たけど昇格しない為にやってるのか?
341ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:55:43 ID:IeVtXhU80
昇格したら上にボコボコにされるからな
まぁ可愛そうな人だと思って忘れるのがいいよ
ただえさえ変な人が多いlovでいちいち気にしてたら疲れる
342ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:00:09 ID:Y8DEtY5h0
このゲームって正直ランク上がったって楽しいわけでもないしね
だったら称号集めついでに下を狩ってよう的な感じじゃ

まぁそんなにワラワラ居るわけでもないからハズレ引いたと思って気にしない方がいいんでは
343ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:07:40 ID:7yFufpJ80
確かに変な奴多いよね…

勝ち確になったとたんに空打ちやら意味もないUS使ったり、意味もない封印してみたり。
時間もったいないから早く勝負決めちゃってくれって思うよ。
344ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:08:27 ID:IeVtXhU80
称号レベル高いとリアルでも偉そうにしてくるキチガイはこれまでに3人遭遇した。
一番痛かったのは、交代制で待ちがいるのに連コしてるピザデブ。
一言待ちがいるから退くように言ったら、「は?誰に言ってんの、俺っち称号10なんだけど〜wwwwww」

ネタだと思うだろうがマジでこんな奴いた。つか称号10って自慢できるレベルかよ…
345ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:13:39 ID:q5/aPyoz0
称号なんてやってれば勝手に上がるのにな
そいつが自分より称号上の奴にルール守れって言われたら従うのかな
346ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:13:44 ID:4lxXDoTK0
初めて2日だが、過疎ってるのかと思ったがそうでもないのか
2日間とも4台中俺1台使用のみで誰も来なかった
これから色んな基地外に会えるかと思うと尻が熱くなるな
347ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:17:13 ID:CAmmNIEa0
勝率悪くても同じカードで続ける利点がほしいなぁ
サブカは気分悪いから称号9の勝率3割半くらいでも続けてるけど
勝つの大変

この前勝率9割近くの明らかなサブカ
圧勝状態で敵ゲート全封印して相手のアルカナ残り数パリンくらいで放置
ゲート往復して入れ換えながら延々空撃ち繰り返してる奴見て
何がしたいんだろう・・・と思った
348ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:29:51 ID:wZ3JUkIQ0
>>347
格ゲーで体力ミリにして残り時間全部ガードで勝つ奴と同じかな
なんつーか自分より下手な奴見つけて調子に乗ってるだけじゃないの?
349ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:29:56 ID:Lxdfvg+s0
>>346
一応まだバーうpしてから1週間経っただけだからな、あと2週間くらいすれば過疎りだすはず
早く4台中自分1台使用のみっていう快適空間に戻ってほしいわ
350ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:33:08 ID:DTGbkPyO0
基地の思考をnot基地のものさしで計れるわけないでしょう^^;
考えるだけ無駄でござる
351ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:36:28 ID:CAmmNIEa0
>348
時間の無駄って感覚ないんだろうか・・・
格ゲーのガードはまだ何かできるからマシ
352ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:44:20 ID:9m5LhrrT0
新カード追加でデッキの種類が増えて、さまざまなデッキと戦うのを楽しみにしてたけど
結局強デッキ一択でデッキバリエーションが全く増えてない
前回の強デッキが新強デッキに完全に食われて消滅してる
毎回これの繰り返しじゃん
新カードが強いのは大いに結構
だけど旧カードを使えなくすると結果的に閉鎖的な環境のままだと何故開発は気づかない
353ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:48:46 ID:wZ3JUkIQ0
>>351
やられてる側からすれば時間の無駄だけど、やってる側はきっと優越感を満喫してるから無駄じゃないと思う
354ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:56:44 ID:Y8DEtY5h0
つか相変わらずの戦闘寄りの調整だから逃げ要素、制圧要素も強化しないかぎりはバリエーションもへったくれも無いと思う
色々増えては来て強化はされてみえるけど戦闘もその分酷いの来てるから何も変わらんよね
355ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:57:43 ID:DTGbkPyO0
>>352ちゃんはきっとどんな状況になったとしても
何故開発はうんぬんいってそうだよね?
356ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:01:22 ID:IeVtXhU80
>>349
はやく人がいなくなってほしい
交代制なんかじゃレア粘れないし
357ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:05:38 ID:q5/aPyoz0
旧カードしかでなくてあまり掘る気しないんだよなあ
交代制のとこでやってて丁度俺が終わった時に人が来たから
交代したらガイア出してた・・・
俺は新カード全くでてなかったのに
358ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:08:00 ID:IeVtXhU80
>>357
お気持ちお察しします。俺も2.1のときに席空けたら直後にその台でラクシュミー出てた
これすごい萎える
359ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:09:41 ID:awHKsGQD0
>>352は特におかしな事言ってるようにも思えんのだが
>>355は何が気に食わなかったんだ
360ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:25:21 ID:JfKZi3j5P
>>354
ポポイレナスとか戦闘逃げ制圧何でもできるぞ
一極に固まりすぎだが

今日の頂上見てきたが撃45ピンダメ2とか積みすぎだろww
361ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:31:05 ID:+RmhdMlaP
そのうちポポイレナスケフカアフロメガトロンとかいう赤ボタンとかも流行るんだろうな
362ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:32:18 ID:dTpG8avE0
>>354
ポポイとか逃げにも戦闘にも制圧にも使える優良カードだよ
元から逃げも戦闘も制圧も出来る神に何故出したかは謎だけどね

制圧や逃げも一応カード追加されてはいるんだよなぁ
ただ追加カードで即戦えるかってーと、相変わらず戦闘の重要性が高すぎて難しい

個人的な意見だけどLoVは他ACGよりもデッキ構築に幅が無いってのが
新カード使いにくいってイメージを悪化させてんじゃないのかなーと思う
363ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:37:22 ID:7ERrp+tIP
>>361
誰か機甲コンボイ呼んでー!
364ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:42:07 ID:IeVtXhU80
VerUP前はレナスばかりが話題上がってたが、いざUPするとポポイが話題をかっさらっていったな
365ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:45:25 ID:Hek301NyO
>>347
なんというキチガイ
それは晒していいレベルだろ
366ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:48:57 ID:Y8DEtY5h0
上手くは言えないんだけど
戦闘に対して逃げ、逃げに対して制圧、制圧に対して戦闘
みたいなメタが出来ないのが厳しいと思う
全部出来たり4速で追いかけて戦闘でそのまま叩き潰せたりとかだし

1の時も同じ構成やらデッキは多かったけどタイプ的には色々居たのでそれ考えると今のはなんなんだろうって感じ
US調整も結局は戦闘方面重視な気もするし

元から制圧寄りだったんだけど時代に合わせて戦闘寄りにしなきゃいけないのかなぁ
367ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:04:42 ID:dTpG8avE0
>>364
ポポイはアフロの時と同じで皆が思っていたよりも
特殊の性能が神クオリティだったっつーだけの話
368ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:06:12 ID:kdOfkP3S0
今日のリプ見てて
不死vsポポイ → ポポイの勝ち
炎単vsポポイ → ポポイの勝ち
もうなんだかなー

しかしポポイウラヌスガネーシャって速度低下や速度上昇積んでない場合どうするんだ、あれ…
369ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:14:53 ID:Ncdi/lWh0
ほっとけばいいんじゃね
370ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:15:03 ID:JfKZi3j5P
>>364
ポポイでかすんでるだけでレナスもバランス壊すカードだろ
レナス見て「まぁ使えるよね」止まりの奴なんていないだろうし
371ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:21:03 ID:K/iTesKz0
なんかもうスレ見るたびやる気が失せてくる...
もう神族の壊れカード使えなくしろよ
...無理だけどさ
調整なんてこといってたらまたこっそり優遇するんだ

三国志やってみようかな
372ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:25:50 ID:Sv2Z8bCe0
新SPカード公表マダー?
373ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:30:29 ID:G2Iu4EDV0
>>371
闇積むなりリセット積むなりしたらいいだろう。属性でメタが張れるんだから。

実際ポポイなんてポポイ以外は闇が弱点な場合が殆どだし、見えないって言っても
範囲さえ入れば殴れるんだから予想して範囲振り回してたら当たらないかね?
その辺がよく分からん。強化が増えたからリセットも腐らんだろうに。
374ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:32:42 ID:BV7CWajS0
レナスも普通にダメだったな。
4速でもシングルシールド1枚だけならそこまで悪さしないのかな、
とか一瞬思ってたがやっぱりそんなこと全然なかった。
ところで上で舐めプレイの話が出てたけど
余裕あるときに隠密のカウント溜めるためにわざと瀕死の使い魔狙わずに
均等に削ってまとめて罠でボンッ!ってのはやられてイラッっとするもの?
375ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:33:14 ID:dTpG8avE0
>>371
LoV暦短いのか?肩の力抜いていこうぜ
神の優遇は何時もの事だから気にする程の事じゃない

三国志は三国志でしょっちゅうバランス崩壊してるよ
LoVも三国志もそうだけど、全ての客を満足させるゲームなんて作れないからな

LoVは神と萌カードは弱体しないって方針があるし
三国志は待ちデッキを潰すっていう方針がある
好きなほうをやればいいさね
376ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:34:08 ID:03oOiv6o0
もう十分バランス崩壊してるしTのカード戻ってきても何の影響もなさそうだな
377ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:34:45 ID:Ncdi/lWh0
>>373
構築段階でこっちが不利になるんだが
378ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:35:08 ID:03oOiv6o0
sage忘れすんません
379ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:36:41 ID:Cr0Xj53+0
よーし、雷落として闇積んじゃうぞー
380373:2010/08/03(火) 20:42:49 ID:G2Iu4EDV0
>>377
発想の転換だよ。万遍なくやれる構成ではなく流行りや人気に応じた構成にする。
正直、人と神狙い撃ちならリセットはほぼ腐らないし残りの種族は属性無しでも
どうにかなる場合もあるが、ポポイと半蔵は属性積まないと無理だろ?だから
この二勢力を最大限メタる。属性メタがあるんだから許されるだろ。

LOVのよく分からん所はその点がなぜか受け入れられない所。メタで最大多数の
勝ちを拾う編成にするのは悪くないと思うんだがね。まして明確に優遇扱いの種族を
狙い撃ちするのは勝ちを取る上で間違ってないと思うがね。
381ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:43:32 ID:dTpG8avE0
>>373
君はプレデターを相手にして、姿が見えないけど適当に鈍器振り回せば勝てる!と思うのかい?
ステルスの怖さは他の対人ゲームでステルス系を相手にした事がある人なら理解してると思う

LoVのリセット系は他のゲームのリセット系に比べてメリットが薄すぎて積む事自体が辛いレベルなのがな
リセット系だとバステトとレナスは使い物になるけど他はちょっとね…
大入道も悪くないんだけど強化重ねが少ない環境もあって魔種位にしか活躍出来ないのが辛い
1の頃のように属性無敵+種族号令が多くの種族にデフォで居るなら活躍出来そうなのがもったいない
382ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:45:40 ID:JfKZi3j5P
>>373はポポイに当たったことないのか?
リプレイで見るのとはまた別に理不尽だぞあれ
383ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:49:49 ID:nnE6CIyj0
映画プレデターよろしく消える相手には罠しかない!不死の時代だな
384ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:50:32 ID:+zkuGTcA0
>>373
超使えるカードに対処するためにこっちはロクに戦闘力のないカード入れるのか?
「予想して範囲振り回してたら当たらないかね?」とか随分ポジティブだなw
よくわからんならポポイと対戦してから言えってこった。
385ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:51:38 ID:Y8DEtY5h0
属性相性悪いと最悪何も出来ずに終わるしね
だからじゃない?

ぶっちゃけランカーの発言次第と思うけど
少ない種族分を流行ってるもの、種族に当てて確実に拾うようにすれば勝率云々とか言ってたらまた状況は変わってた気がする
386ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:55:29 ID:K5L3HOc10
おいおいどこの誰だよ
ヤフオクに新パック横流しした奴
スクエニが調査するからって、追加のパックは出荷停止になるし
パックが来るまでの間は
無排出プレーも止めて筐体停止してろって言われてるらしいから
対戦すら出来ねえじゃねえかよ
387373:2010/08/03(火) 21:00:08 ID:G2Iu4EDV0
>>381
ステルスの嫌らしさは1のVロードと2のリリアナで知ってる。確かに、ポポイも透明の
まま制圧に回られたら嫌だなあ。ただ、殴り合いしてくれるなら画面内にいるのは分かる
のが救いだね。使ってるデッキの性もあるけど。

リセットに関しては、LOVはピンダメや範囲ダメが主力なのがあるか。ガイアとかが
流行れば需要も増えるんだろうけど、神と魔のリセはそれでも入らないだろうな。
不死と海のリセはまだ使えると思うんだけどなあ。

後、ポポイ神は当たった事あるよ。
ポポイ、ケフカ、フレイ、アフロ、炎主 こっちは>>29のキュベレー型。
まあ、神からしたら不死より半蔵が居る人獣の方が怖いって感じの構成だった。
388ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:03:49 ID:Ncdi/lWh0
何もわかってない
389ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:04:56 ID:Lxdfvg+s0
ランカークラスの相手なら知らないけど、ポポイレナスアフロあたりの神なら闇40+闇主だけでもなんら問題はない気がする
リセット積んでさらにメタろうとか思っていたけど、ポポイ以外がすぐ蒸発するからいらない気もした
まぁ闇全体無敵用に積むのもアリだがな

ATCGなんだし、流行に対してメタデッキ考えて組むのだって楽しいと思うぞ?
390ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:08:41 ID:ZH3Zg7Cv0
>>387
相手光落としてるのに不死なら勝てるだろ・・・


ポポイは消えるか強化するかどっちかにしてくれよ

てか>>336ってまじか
391ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:09:47 ID:Cr0Xj53+0
俺も属性落ち賛成なんだけどそういったデッキ組むとSNSで名前晒されて人格攻撃受けるからなー
流行ってる種族に対して有利なデッキで戦うメタゲームも一種の戦法なのに何故か否定されてるよね
そんなに公平なゲームがしたいならオセロや将棋でもやってればいいのに
392ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:10:00 ID:Y8DEtY5h0
TCGとかやったことある層とそうでない層とかでもその辺の考えは変わってくるじゃない
393ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:10:03 ID:ZH3Zg7Cv0
ミス 336→>>386
394ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:13:40 ID:JfKZi3j5P
属性落ちはかまわんが
それでいて属性落としてる種族相手にも有利つくような強カードぞろいのバランスだといやだな
初期のラクシュミー対不死(2速)のように
395ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:15:26 ID:Lxdfvg+s0
>>391
2ch見て書き込みしてるような人間が言うのもなんだけど、所詮ネットでしか叫べないような奴らなんだし言わせておけばいいんじゃないか?
リアル凸してくるような奴なんていないだろうし、どうでもいいと思うんだが
396387:2010/08/03(火) 21:19:13 ID:G2Iu4EDV0
>>390
まあ、不死は隙間産業ですからな。でも、今回でそれも返上できそうだが。

>>391
snsって食べれるの?状態だから問題ないなあ。

>>394
うん、それはさすがに困る。でも、そういうデッキはスクエニが潰してくれるからなあ。
客ポポイはあんまり意味なさそうだし。半蔵はその点はポポイよりすぐれてるなあ。
397ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:25:28 ID:CAmmNIEa0
属性落ちやメタ盛りデッキはガチ強デッキ相手ならともかく
それ以外のデッキで普通に楽しもうとしてるプレイヤーに
対して非常に不愉快な思いをさせるのが問題だな

ラクシュミー全盛期の海種や不死4が目立った時期の不死とか
そのデッキのために種族ごと根絶されるような事態はきつい
(しかもその強デッキ以外は特別強くないのに)
398ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:29:17 ID:K/iTesKz0
>>373>>375
ありがとう
実はまだリプレイくらいでしか観たことないんだ
で、さらにすげー叩かれてるからそんだけひどいんだなーハンドスキルダメダメな自分はぼこられるだけだなーとか勝手に結論出してしまった
なんか荒れる起爆になっちまったみたいですまない

リビングデットさんは腐らないと思うんだ!W複スマあるし!
ジャンヌなんかしらねぇ!
399ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:30:49 ID:IeVtXhU80
そういやジャンヌの溜まり時間ってどうなったんだっけ
バリオスと同じくらい遅くされたの?
400ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:32:20 ID:2OJ1ZiRH0
15コスくらい
401ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:34:17 ID:Tub+rJwA0
15コスくらいっつーか完全に同じ
402ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:35:51 ID:IeVtXhU80
ありがとう
大した影響はなさそうだな
403ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:37:02 ID:m2uNsje00
地味に延びたから開幕殴ってからの特殊が使いにくくなったがまだまだ全然イケルね
でもアフロも居るし使い魔ランキング一位からは落ちるだろうな
404ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:40:07 ID:x7i7gG5W0
アフロは優秀だが、10コスなのにSSがないから、客としては呼びにくいかもな。
特に魔種からすれば、ジャンヌのがいいと思う
405ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:45:09 ID:rxObRCqY0
明日のブログで魔種担当が来るらしい
406ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:48:44 ID:K5L3HOc10
>>393
今日パック切れ起こして意気揚々とパック追加後の2枚目にUR来るかな?と
wktkしてたら、既に手渡し用に停止してる筐体からカードを抜き出して手渡された
その後に、パックが来ない理由を店員から聞いたから間違いないはずだ
407ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:51:04 ID:x7i7gG5W0
と、>>406は言ってるけど、他のみんなのトコのゲーセンもそんな感じ?
今日はやってないから分からん。
408ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:51:06 ID:JfKZi3j5P
まず神族担当だせよ って感じだがな

カード排出停止となると現状ポポイ半蔵もってないのはしばらく死ねるかもなぁ……
409ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:53:01 ID:1FMnIpt40
>>406
お前タフだなw
俺だったらパック切れなって次パックを掘る元気なんか出ない
410ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:53:53 ID:4lxXDoTK0
パック切れ起こしたから店員呼んだけど、普通に裏から出してたな
まぁ過疎店だから参考にもならんだろうが、いきなりここで止められたら生殺しすぐる
411ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:56:31 ID:89oDYIKO0
無制限台で朝から延々とフェンリルカードダスする奴らがいなくなってからのんびりプレイする予定なのに
無排出になったらカードダス期間それが伸びちゃうじゃん
412ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:56:33 ID:K5L3HOc10
>>409
さすがに俺も次パックを全部掘る気は起こらんわwww
今のパックは前半部分が新カード大目の封入率な気がするから
最初のレアが出るまで掘るかっていう気になるだけだよw
413ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:03:21 ID:lfBL6CUm0
でもそんなん言ってたら遊○亭の未開封パック販売も調査対象にしなきゃダメじゃん
414ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:03:30 ID:1F6CeCQg0
え、なに排出無しどころかプレイもできなくなるの? 明日休みだからやりに行こうと思ったのに…
415ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:05:31 ID:Y8DEtY5h0
未開封カードと未開封パックは違うんじゃない
416ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:08:00 ID:IC36fOlr0
たまにポポイリセットで消せって見るけど
あれって消せるの?
少なくてもレナスの特殊じゃ透明解除されなかったんだけど
単体じゃ無理で全員纏めてなら消せるとか?
417ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:26:57 ID:4Xpy7MH+0
SPの発送っていつ頃だっけ?
まあ九尾に1つしか応募してないから当たるわけ無いんだけどさ
418ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:28:26 ID:BH3i/uTz0
>>416
レナスの特殊で普通に消せるんだけど
419ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:31:27 ID:IC36fOlr0
>>418
あれ?今日
ポポイ使われる

レナスの特殊で見えた奴倒せばいいかと思い特殊使う

誰も出てこなくて(゚Д゚)ってなったんだけど
420ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:32:11 ID:sONXJg+30
ラグかなんかで当たらなかったんじゃね?
421ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:32:23 ID:nnE6CIyj0
あたってないんだろ?
422ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:33:54 ID:3gY2bW/J0
上原「次は透明化した敵全てを死滅する特殊技「バニシュデス」を使う使い魔を出しますね^^」
423ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:34:34 ID:BH3i/uTz0
>>419
単にピンダメ外しただけじゃね
リセットのエフェクト出てないなら間違いなく外してる
あとシーライオンで解除できるのは確実
424ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:36:25 ID:x7i7gG5W0
レナスの4速シールドは強力だよな。まぁ、あれ入れると嫁が使えないから入れないけど
そもそも持ってないしね

エッジ「ケフカ、ヤバすぎだろ…なんだよ、あれ…」
カイン「30コスとはいえ、4速でWゲートにWサーチとか、もうねw」
ノエル「どう考えても壊れだよな」

人獣使いの高校生達の会話が聞こえてきたので。
プライバシー保護のため、名前は仮名としました
425ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:37:03 ID:89oDYIKO0
ポポイは効果範囲がパーティ全体じゃなく範囲内の味方だから解除できるはず
426ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:38:21 ID:IC36fOlr0
中ってなかっただけなのか(´・ω・`)
確かにリセットのエフェクト無かった気がするわ
427ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:40:34 ID:CAmmNIEa0
ポポイはせめて分散出来ない様にしてほしい
前に出てた案でポポイ中心に範囲があって
その範囲内では透明でいられるってのは良いね
428ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:40:55 ID:IC36fOlr0
お礼言い忘れてた
答えてくれた人ありがと
次はしっかり中てられるようにします(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:44:05 ID:8FX6SLi10
ポポイ使われたら、壁を背に戦えば
被ダメだいぶマシになるよ
中央でぶつかったときはどうしようもないがな〜

430ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:46:41 ID:lm8ibjDp0
拡散スマがでねぇ。

攻撃対象に垂直に動かす? 垂直って何が基準なの?
水平?
サークルを相手から外して大丈夫なの?
レバー移動中でもスマッシュ操作できるの?
同じ位置に戻す?

どれが正しいのかわからん。
全国の拡散スマスターの皆、オラに学力を分けてケロ。
431ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 22:48:59 ID:Y/PXtxKX0
うちのホームも今カード切れで筐体稼動してないんだわ
暇人どんだけカード掘ったんだよwwと笑ってたんだが
もし>>386が事実なら・・・

店員さんは「明日以降にはカード届きますので」って言ってたけど・・・
432ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:06:23 ID:En/8/mSI0
>>430
ニコ動で悪いが…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10758542
昨日当たった拡散メインのパーティにはもれなくテティスが付いてた
433ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:13:43 ID:fY+rga4v0
レナス Rなのに10K超えな上にアキバほぼ売り切れだった。
不死Uカードが4K・・・可哀想ですwww
434ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:33:13 ID:nY6ilmj60
拡散スマッシュは左右(上下でもできた)に素早く移動させて同じ位置に戻すことでチャージがされるんだと思う
チャージはサークルの外に相手がいてもできるしチャージ後にレバーで移動して相手に合わせても決まる
あとこの板の初心者スレにも方法が解説されてて、そっちは「タイミング」ってのを重視してる。慣れが大事
435ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:37:56 ID:J+XoSJol0
散スマ出すときは、ストックのカード利用してるなー
@:ストックのカードの上に拡散の使い魔を置く
A:攻撃のエフェクトが出たら上に動かす
B:次の攻撃までに、ストックのカードの上に戻す

こんな感じでゴンス
436ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:45:36 ID:Obo6ECYl0
今日更新された公式ブログの題名が「はいてないSPカード!?」となっているけど
これはアテナと思っても良いのかね?
437ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:50:33 ID:TH9ufcFG0
(ほうきで)掃いてないSPカード

ブラウニーも可能性あるねw
438ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:53:27 ID:nnE6CIyj0
どう考えてもルビカンテ
439436:2010/08/03(火) 23:53:46 ID:Obo6ECYl0
思わず書き込んで思い出したがアテナはパンツ見えてるだったな…
このゲームでパンツと聞いてアテナしか出てこなかった…
440ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:55:53 ID:jvQUgPWb0
>>436
トールに決まってんだろ。何言ってんの?
441ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 23:58:08 ID:ctphQSCDP
アルビオンがSP限定で復活か…胸が熱くなるな
442ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:01:05 ID:FLxXD81E0
ゾンビホルスタインだな・・・
443ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:06:05 ID:YW5YvQjs0
はく必要のないドリフィドとか
444ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:08:11 ID:vocy6uDm0
下半分だけじゃねーか
445ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:13:49 ID:JRuWiSn00
色々カード眺めてきた。
真剣にワグナスなんじゃなかと、ロックブーケもSP化したことだし。
そして続くダンターグ、スービエ、ボクオーン、ノエル
446ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:17:02 ID:WcMk9YTX0
26 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/08/03(火) 21:48:33 ID:jOd7diId0
アフロのピンダメはもう少し射程と威力高くても良かったな
人獣以外だとそよ風にしかならん
ただでさえ単数で戦闘では役に立たんのに

神スレさんよぉ
447ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:19:38 ID:FLxXD81E0
>>446
いくら神族スレでもそれはないだろwww





…え、ガチですか?
448ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:21:13 ID:fHMj8uzp0
>>439
おいこのやろう、アテナのあれはパンツじゃねぇ

>>446
真に受けるな
アフロに不満唱えてる奴はただのジプシーだ
449ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:21:36 ID:gbyvDMk80
そういえば種族使用率で神族が3%↑の23.5%になって魔種が3%↓で20%切ってたな
人獣は1%↑であとの2種はトントン
ジプシーが魔種から神族・人獣に移動したってことか?
450ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:22:39 ID:JRuWiSn00
>>446
だからその後のレスもしっかり読もうよ。
そんなあからさまな部分だけ引っ張ってこられてもそれ書き込んだのお前じゃないのかと疑うわ。
451ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:32:30 ID:klpjIciX0
>>446
これ>>446の自演だろ
ID変わるの待つなんてかわいいな
452ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:33:14 ID:c3+6KCB60
自演だなんてじぇんじぇん気づかなかったなぁ

なんちゃって
453ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:38:55 ID:WPnvEJCt0
>>452...あなた疲れてるのよ...
454ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:39:28 ID:34x1z25K0
ピンダメ射程上げるならクロノスだろ、せっかくのURなのにあれは残念過ぎる。
455ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:42:12 ID:/K37l2kS0
黄泉「おいてかないでくれ!」
456ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:45:58 ID:h0xQ5Zbv0
>>452
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
457ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:48:04 ID:rOJEuQpF0
称号7に上がってから500〜700戦こなしてる猛者たちと
マッチするようになったでござる。スマッシュやムーブがすげぇ上手い。
トラップ主軸のデッキで挑んで1回も踏んでくれなかったのは切なかった・・な・・。

ところでプロメテウスというカードを引いたので使ってみたんだが

風神と雷神の二重設置枠に相手が乗った→風神も雷神もready状態→プロメテウス発動
で、何も起こらなくて、相手もダメージ受けなくて罠だけが消えてしまったんだ

プロメテウスってどう使えばいいんだ??
458ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:48:32 ID:/tuW12W90
そういえばこの前立川ですごい人だかりがあったな・・・
有名プレイヤーでもいたんだろうか・・・
人多すぎて通路塞いで邪魔で仕方なかった・・・
459ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:08:23 ID:IstFhjne0
>>458
先週のオスローかな?
俺もプレイしながらなんだこいつらと思ってたけど
460ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:17:21 ID:Imhji+uR0
オスローって常に有名プレイヤーいる気がするけどw
461ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:00:44 ID:F0lAioI40
>>457
相手が罠解除発動した、なんてことはないか
462ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:11:44 ID:BLLbv9Oy0
>>457
レビテガ中だったとか?
463ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:14:20 ID:uOICnRm80
>>461
相手にガネーシャがいて特殊発動中だったから無効化されたのかも
464ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:43:40 ID:VF1ouC0g0
今更ながら、神族や人獣の下方が少なかったのがホントイミフ
465ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:59:31 ID:JArsepIV0
俺ずっとTから海一筋でやってきたけどかなり成績悪いんだよね
それでさ海本当に愛着湧いててさ、Uがでてもずっと海でいたわけ、でもLOV仲間から人獣とか
神やればいいじゃんて言われてやってみたわけ。
それでとりあえず神やってみたけどめっちゃ成績上がったわwはっきり言って海とは根底からちがいすぎるわ
ってことで海にはわるいんだけどこの間から神使いになってしまったよ。

てか神やばいな、今は神の時代なのか・・・。
466ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:05:20 ID:++qnal+J0
女カに黄泉神掛けて女カの特殊使ったらアルカナが回復したりとか…ないな
467ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:05:57 ID:MdGRc/eZ0
ラクシュミーは何回修正されたんだろうなw

カッパ強い!!最終的には30コス並じゃないか!!と思ったけど
10コスで無条件に一発で30コス並4速以上になる奴がいたんだった…
まあ、効果時間長いし…普段も4速で防御高いから普通に強いよね?
468ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:08:46 ID:lpXZmeiO0
ラクシュミー最初に比べるとものすごく特殊の弱体化されたんだな。
こんなに弄るなんて開発陣は自分たちはカードバランスが全く分かってない無能です、
って自ら言ってるようなもんだと思うんだが
どう考えてるんだろうな。
469ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:14:35 ID:rItxw0QH0
公式見たら確かにはいてないSPカードって題名だったな。題名あるの今まで知らんかったわw
そうか長靴をはいてない長靴をはいた猫のSPかなんかか。
470ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:18:33 ID:lpXZmeiO0
前回2種類も出たんで今回のSPは人獣はお休みでいいです。
471ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:35:01 ID:MdGRc/eZ0
今回はPP溜まりやすい&前回応募し忘れ分とかで総有効PPは前回以上になるだろうな
応募するかどうかはキャラやその絵柄次第だけどw
472ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:42:23 ID:VF1ouC0g0
>>465
神と人獣は、ちょっとした修正じゃ
調整が利かないくらい速度とスキルと特殊が充実してるから
今後もずーっと神と人獣の時代だと思うよ
いったいドコに手を加えたのか分からんけど
ver3を作る位に手を加えるって言ってコレだった訳だし

開発が頑張ったって、もしかしてチャレンジクエストの事なのかね?
473ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:43:08 ID:/tuW12W90
>>459
オフ会みたいなもんかな?w
でも違うゲーム台のイスに座って騒ぐのはどうかと思うけどね・・・

>>460
俺LOV初期で引退した人間なんで有名プレイヤーなんて知らないですw
474ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 03:59:06 ID:MdGRc/eZ0
プレイもせずに椅子占領して騒ぐ奴いるよね…やらないんならどいてくれよ。
って言いたいけどチキンなんで集団で溜まってると無理。

SPは倍率分以上応募した人を優先的に当てて欲しいな
475ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:09:38 ID:9qg/vm4b0
SPを倍率以上応募した人はSP当選させなくてもLOVはやり続けるだろうから
一枚しか送ってない人に当選させてLOVしてもらうってのがスクエニからするとうまい。

だから一枚しか送ってない俺にSPをくれーw
476ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:12:35 ID:HLAieq3z0
普通に抽選でいいよ
余計な事すると余計な事になる
477ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:20:58 ID:fzEYa7xU0
全盛期のラクシュミーデッキ潰せたデッキって需要あるかな?
ちなみに積んでる雷は15コストの使い魔一体だけ
主は別に雷武器で無くてもかまわないデッキ

478ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:23:35 ID:MdGRc/eZ0
その15コスってどうせサドゥールでしょ
479ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 04:35:48 ID:fzEYa7xU0
>>478
残念、プリンシパリティーだよ
480ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:14:48 ID:pnsXJ+Og0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
481ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:20:15 ID:khpNUrCV0
プリンシパリティ強いと思うけど
そのデッキで他にも勝てるのかが気になる
482ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:47:56 ID:JRuWiSn00
プリン、ラクシュミー対策で入れたことあるけど俺のへちょ腕ではアプサラス+亀で逃走余裕でした。
483ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:05:36 ID:d6qWHpNJ0
>>399->>402
開幕カチ合いでしか体感でけんとは思うが、ジャンヌは15コスよりほんのちょっと溜まるのが遅いぉ
開幕に半蔵連打して撃った瞬間、まだジャンヌは溜まりきって無かった
半蔵が溜まるの早いならワカンネ
484ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:23:51 ID:gfvI6hEt0
全然話題になってないけど、ウィッチが相当ヤバい件について
ウィッチにカムラまでいたら海と不死は何も出来ないだろ

シールド修復量減らして、封印時間5秒でいいだろ
5cってなんだよ・・・
485ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:30:53 ID:Ic3uiAVX0
ウィッチも強いけど
半蔵ビューネイの火力の方が異常だからじゃねーかな

ぶっちゃけ海、不死対策そんなにしなくても忍者さんいますしね
486ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:41:34 ID:/K37l2kS0
ウィッチは海不死に来れば、レギュラーになれたのかね。2速でも問題ないし
487ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:48:59 ID:BRObj6HZ0
しょぼい不死使いとしてはファヴニールが恐い
炎過多の不死だから我慢しろといわれても恐いものは恐い
488ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:08:10 ID:MdGRc/eZ0
ガイアってガイア本体を倒しても他メンバーは効果継続?
これから増えると思うとマジで怖い…10Cっておかしいだろうorz
489ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:35:09 ID:+MLU3I+c0
>>486
俺海種プレイヤーなんだけど
ウィッチ手に入れたんでデッキ考えたんだが、気づいたら海種デッキの客将になってるよ
同種もメタれるわい
490ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:39:58 ID:DxHie9Qq0
>>480
5時にAAを張るためだけに書くとか怖い
491ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 10:50:06 ID:DjODyWa80
結局どうなの?今日普通にLOV2プレイできるのかな?
492ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:14:34 ID:+/9mAjFb0
黄泉神の効果時間中にストーリーのティアマトや風神雷神の一撃必殺食らったらアルカナが一瞬で無くなった俺が通るぜ。
493ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:14:38 ID:HLAieq3z0
>>488
少し前の全国リプレイで効果中にガイア倒した時
残りの使い魔のステが上がってたから継続するんじゃないか
494ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:19:23 ID:+MLU3I+c0
>>488
継続する
10Cで本人落ちてもステータス上がるし、モノリスも対象になるらしく色々酷い
495ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:39:58 ID:MdGRc/eZ0
>>493-494
うわああ…マジか。
回避するには30秒戦闘拒否するしかないって事になるのかな
戦闘しか出来ない作品単デッキだからマッチしたら諦めるしかないか…
496ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 11:42:48 ID:/K37l2kS0
ということはウラヌスと組み合わせれば自給自足できるのか!
・・・置きオーガみたいにはいかないか
497ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:31:48 ID:MdGRc/eZ0
>>496
モノリスは自分では倒せないらしいよ
魔種以外だと効果下がるし。ウラヌス入りの相手をメタれるってのはあるだろうな
498ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:35:29 ID:/K37l2kS0
>>497
デスヨネー
なんか悪いことできそうな気もするんだけどなぁ
499ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:36:39 ID:Rg/2WciD0
だいだらが号令使う際にターラカでだいだらにリレイズかける
タイミングが知りたいんだけど試した方いますか?
500ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:36:58 ID:+MLU3I+c0
だからウラヌス入り神殺しのカードになるんじゃないかと
ガイアのドリルは元々ウラヌスのモノだったみたいだし
501ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:52:03 ID:MAU0cm160
ネタでポポイ、ヴァンロー、ペイルライダーでパーティー組んでみたら普通に戦えて笑った
主人公以外弱点突かれないのがこんなに硬いなんて…
502ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:53:37 ID:MdGRc/eZ0
ガイア入りが増えて3強になったら魔種は闇と炎、人獣は闇と撃、神族は炎と撃

の2属性盛りが標準になるのかな…

よく考えたら魔種同士だったら敵味方問わず1体に付き10/10になるのか!?
もしそうなら同種殺しにも程があるな
503ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 12:54:12 ID:MXYyXfbu0
ガイアってアディション一発芸カードだと思ってたけど
10C生かして相手・味方が死ぬ直前に使えばATKDEF上昇が2戦目まで続いてたりするんだろうか?
ニコルとかウォーロックは先撃ちする事が多いから10C号令のガイアもそう使うもんだと思っちまってた

頭が固いっつーのはこの事だな…
504ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:12:30 ID:DLgKlVlz0
>>498
アルカナ制圧で相手が阻止しにきたらアルカナ上でウラヌス→ガイアだけでかなり脅威にならないか?
モノリス壊されてもステあがるし、モノリス壊さないようならモノリスを盾に一方的に攻撃
無視されてもアルカナ割れるし、ウラヌスだけ狙ってモノリス撤去とかきつそう
ウラヌスのステアップ低くてもモノリス、ウラヌス死滅でアディションでおk

誰か試してくれw
505ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:20:00 ID:gfvI6hEt0
本格的に海が呼吸しなくなってきた
炎も闇も光も足らなすぎる
506ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:24:32 ID:mapAh5DS0
どこかにクロノスが使われている動画ってないかな?
URほかの4体は見たことあるんだけど
クロノスだけは見たことないからどんなグラかみたい
ランカーも「カッコイイ」って書いてたからなおさら気になる
507ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:40:26 ID:uCyLMBU5O
>>505
闇と光はそれなりだと思うけど…
炎は確かにもうちょっと欲しいが
508ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:18:39 ID:khpNUrCV0
>>505
ここに85拡散にDEFコピーされてボコボコにされた不死使いが
まあ半蔵が一番辛いけど
509ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:34:55 ID:MAU0cm160
>>505
海もね複炎Tサーチ3速シールド&高コス殺しのトード持ちのアナンタが居れば大分変わるんだけど
魔のガイアと同じでまず入手困難だから中々全員に行き渡らないね
510ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:38:10 ID:mapAh5DS0
資産を問わなければ

人獣は半蔵
神族はポポイ
魔種はガイア

入りが鉄板になりつつある
海種と不死は誰入りが鉄板なんだろうか
511ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:46:34 ID:+MLU3I+c0
人神魔はどれも移動速度が決まってるようなものだが
海は2速でいくのか4速でいくのかでガラリと変わるからな
鉄板とはまた違う気もするけど2速なら相変わらずスービエ強いし
4速なら旧わだつ…乙姫とか評判いい気がする
512ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:48:37 ID:rFPP3rS2P
海種はいつも通りスービエ
不死はまだ開発中かな

魔種のガイアは鉄板というほどじゃないと思うよ
あいつ入れたところで神族に勝てないし
属性バランスも悪くなる
513ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:54:26 ID:mapAh5DS0
>>511
新わだつみどう思う?
テレポないのが痛いけど
やっぱり強いと思う

>>512
はたから見たら強そうだと思ったけど
そうでもないのかな
バルバリ闇の王が今でもって感じなのかしら
514ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:54:36 ID:MAU0cm160
>>510
神族はポポイもそうだけどレナスもセットで鉄板じゃない?
あと大抵像かアフロも入ってる
魔はバルバリ、アウナスを軸にしたデッキも全然現役でしょ
ガイアが入所困難って事もあるけどトータルバランスは前者達の方がいいし
515ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 14:55:46 ID:B1E/1IFw0
アナンタもどんなデッキでもってカードじゃない
海が苦手なキーカード殺すって意味なら乙姫でいいちゃいいし
516ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:01:23 ID:MAU0cm160
>>515
アナンタはフォルネウスと一緒に3速シールド持ちコンビとして活躍させるといい感じだと思う
闇炎の複攻って攻撃相性もいいし
517ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:01:49 ID:gfvI6hEt0
アナンタも種族関係無く1体を無力化して倒すことは出来るけど
人獣メタにはならないし、今の神族のようなバランス6枚相手だと効果が薄い

前の環境みたいに4枚型がまた流行るようなら必須にはなると思う
518ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:08:49 ID:rFPP3rS2P
海種の新カードは火力の上がったテティスービエに勝てないのが問題
吸収対象泳ぐもの全ては伊達じゃなかった
519ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:10:26 ID:0M6/4n4H0
>>492
想像してワロタ
520ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:34:43 ID:+MLU3I+c0
>>513
一時的にATK100を越える攻撃力は魅力なんだが、Tの感覚で行くとDEFが少し不安なんだよね
テレポできなくても補正でDEF80欲しかったよ
個人的には旧わだつみステで今の特殊なら…

>>518
そうなんだよね
相性だけで言えば同種スービエに勝てないから今は新カードデッキ使ってるんだけど、後で戻りそう
521ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:53:10 ID:+/9mAjFb0
>>519
マジだからやってみw
522ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 15:59:28 ID:IbeqwJlj0
>>521
一瞬でゲームオーバーなん?それ
523ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:02:30 ID:gfvI6hEt0
>>520
>テレポできなくても補正でDEF80欲しかったよ
4速で足を引っ張ることもなく、同じくゲート封印で効果が上昇するDEF強化のヘケトさんの出番ですね
524ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:08:43 ID:+/9mAjFb0
>>522
一撃で自軍アルカナが無くなってゲームオーバーだよ。
周りの人たちもそれ見て笑ってたしね
525ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:13:12 ID:RPIjoFFz0
黄泉神ェ…いくらラストアルカナダウン使えても自陣のじゃ意味ねえってばよ
526ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:13:55 ID:mapAh5DS0
>>524のレス呼んだら
黄泉神がほしくなってきた
527ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:17:56 ID:IbeqwJlj0
面白いな
それわざと試してみたの?
528ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:21:32 ID:+/9mAjFb0
どうなるのか気になってやってみたんだ・・・予想通りだったが不覚にもw

動画上げれたら上げてみるからその時はよろしくね
529ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:22:05 ID:k0v6FzUl0
必須カード語るスレの流れからの不死の置いてきぼり感・・
不死は1枚で戦況変えられないよな

アルカナ宿しの能力アップは初期値0で
相手から喰らった分だけ能力アップだったら面白かったのに
アルカナ犠牲で10アップじゃ無くてもあんま変わらん
530ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:23:22 ID:RlWHl3T70
・・・・・ヤヌスにアルカナ宿して自爆したらどうなるんかしら。
「自身が死滅する」という事のシステム的な意味が分かるのかな。
死滅する⇒ダメージではない死滅。
死滅しない⇒自ダメージで死ぬ(補正無しなら割れる量は25.2%)

そういや、人獣スレに半蔵と毒についての話題があったが試した人いるんかしら。
531ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:23:34 ID:bW+zozB80
>>528
それは是非とも見てみたいなw

なんか黄泉神が好きになってきたぞ…
532ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:55:35 ID:xc4Da9Fd0
LoVってロブって言うのか。
一度も聞いたことなかったわ。ただ流行らせたいだけかと。
533ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:57:59 ID:2Ci6eyZL0
LOVの同人とかホントにあるんだな驚きだわ
http://www.exploader.net/auth/100804-1
534ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:59:05 ID:xc4Da9Fd0
オクで気持ち悪いオリカが出てるくらいだからな
535ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:00:51 ID:dxKejlJd0
>>530
SNSでルナで試した人がいるみたいですね。
石1つ吹っ飛んでルナは生存したとか・・・。
536ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:21:07 ID:hGhL7o4z0
.netにわだつみのバグ報告きてるのね
>>122の書き込みでも見たのかな
537ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:22:40 ID:IbeqwJlj0
>>533
そこ唯一lov物出してるとこじゃん
過去にもサキュとかリリスとか出してるし
538ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:41:32 ID:iIQMJrBlQ
(そこのリリス本読んで復帰したとか言えない……)
539ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:43:04 ID:ncilrabH0
>>538
そうなのかw
540ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:51:57 ID:tpGmpYuX0
>>532
ロブって呼び方はRoでよばれてるっぽい
あそこのスキルでロードオブヴァーミリオンってスキルがあるらしい

まぁアフロのことをアーティって呼べ(キリンとかじゃないからすきによべばいいとおもうよ
541ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:57:23 ID:qPS0dV650
全国対戦中にノーライフの罠張って
起爆しようとしたら罠が消えたんだが・・・・
542ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:58:27 ID:IbeqwJlj0
元ROプレイヤーの俺が(ry
ちなみに性能はうんこな魔法です
543ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:00:13 ID:kA/0S3to0
亀で申し訳ないけど。
ガイアそんなにヤバイか?
俺は最初、ガイアかけてから使い魔死なせてアディションしたら超つぇええじゃねぇか
とか思ってたけど、それやったらガイアの効果で強化されるのって主だけだよね…

で、よく分からないのが、死滅だけでなく、撤退でも強化という点について。
どういう事、コレ?たとえば相手を深追いして、相手が4枚健在の状態でゲート戻ったら、+40されるって事でいいの?

544ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:17:48 ID:RlWHl3T70
>>543
あ、ほんとだ。撤退時にもってなってる。
え?これって存在淘汰⇒一乙⇒リタゲI使ったら+50なの?相手帰ったら+80?マジ?
545ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:22:45 ID:RlWHl3T70
連レスすまそ。
でもカードは死滅しか書いてないのな。ガイドの誤植・・・・だよな。
546ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:23:17 ID:IbeqwJlj0
次のSPカード

クジンシー、トール、アプサラス、エルドナーシュ、闇の王
547ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:24:53 ID:uCyLMBU5O
>>546
はいてないのは誰だ?
548ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:25:10 ID:ncilrabH0
>>547
闇の王
549543:2010/08/04(水) 18:34:05 ID:kA/0S3to0
誤植かぁ、なんだ。

ところで、wikiのレナス考察が敵意に充ち満ちていてワロタw
神嫌うのも勝手だし、レナスやばいとは思うけど、一応wikiなんだからさぁ
550ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:45:33 ID:KW+y7Qd+P
wikiの本質はだれもが編集できる情報まとめだからな
主観が入ってしまうのはwikipediaとにたようなものさ
551ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:46:26 ID:CQdLTA1q0
>>534
同人誌と気持ち悪いオリカを同列にすんのもどうかと思うが
あと誰が流行らせるでもなく「ロブ」って呼んでる人昔からぽつぽついたぞ
ショップの店員とかは大体そう呼んでた、短いしな
まあタイトル口に出す事なんてそうないから伝わればなんでもいいとは思うけど

俺の周りじゃ「スクエニ」で濁す人多いかな
552ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:29:22 ID:IbeqwJlj0
ガイアといいサキュといいパンドラといい、魔種の女キャラのテキストはいちいち狙いすぎなのが多いな
身長とか体重とか最高速度とか
553ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:33:25 ID:tpGmpYuX0
さっきゅんは昔からだしなぁ

いいかげんみさくらにかかさせてやれよっておもうけど
554ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:47:03 ID:h8bLmwoU0
>>529
メタが薄いせいか、なんだかんだで不死は結構マッチするんだよな
レザード入った単スマデッキとか罠デッキとか
新しいデッキじゃないが、不死4はUSをリザ、リタゲI、キュアUにしたら現役で戦えた
555ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:06:33 ID:bzT8sWQE0
今日のリプの
魔種5(ダンターグ、バルバリ、サキュ、天狗、フェアリー)
vs
不死5(ゴルベーザ、センギア、モルガン、ジャンヌ、ゾンビメーカー)
これ見て不覚にも感動してしまったぜ…
556ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:08:49 ID:h8bLmwoU0
神の逃げデッキ
vs
混種逃げデッキ
俺には最後までどっちがリードしてるのか理解できなかった
557ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:21:07 ID:4O8AJxQw0
チェンソーって特殊の闇ピンダメ持ち追加して神族いじめようぜ
558ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:32:11 ID:wqpnC3FM0
>>506
今日のランカー戦で見れたぞ
559ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:39:38 ID:eem2Iukg0
ブログ更新されたがまたオンライン大会(魔種?)があるのか
話のネタは魔種とは全く関係なかったな
560ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:42:21 ID:YW5YvQjs0
カエル用の特殊技演出ってのはサマエルのような自動発動の技を
カエル状態の時に発動すると見られるらしいな
561ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:43:31 ID:mapAh5DS0
チャレンジモード最大の敵は
指定カードが存在している内容だ

ラムウとかかまいたちが手元にない
562ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:43:56 ID:xF70Bs8o0
カメラ切り替えってどんな感じになるの?
563ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:47:33 ID:mapAh5DS0
>>560
カエルが中央に立ってゲコゲコ言ってるだけだけどな

>>562
LoV1の時のカメラ視点になる
564ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:56:48 ID:Dh3TkwK70
>>561
かまいたちはスターターに入ってるカードだから、スターター買うかシングル買いしない限り手に入らないんじゃないか?
565ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:57:35 ID:EPi7sGyp0
先生ー、ウラヌスの石像にエルフとかセラとか効果あるんでしょうか?
566ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:04:23 ID:VZukwUcx0
>>562
ハードのラムウ戦でレナス用意しろとかあったしなww


にしても、チャレンジクエストハード…クリアできる気がしない、難易度上げすぎだろう

567ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:08:11 ID:mapAh5DS0
>>566
こないだチャレンジをはじめたばかりだから
まだそこまで行ってないけどマジかよwww

旧レナスでもおk?
そして公式はどうしろと・・・
568ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:09:14 ID:+HN3jnzQ0
チャレンジモードからせめてストーリーとの選択まで戻れるようにして欲しいな
使えるカード無くて渋々クリア済みのもう一度とか無駄すぎる
569ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:10:14 ID:mCjHCkmr0
ピンダメゲーに戻すわ指定カードに高レートのカード指定するわ
本当にどうしようもねえなー開発
570ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:14:04 ID:S5fKy82d0
コンテしたときにデッキ組み直せないのもどうにかしてほしいわ
571ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:21:05 ID:/K37l2kS0
昨夜だかで半蔵ポポイ入れた雷単でけっこう戦える、て書き込みあったが、
本当にヘイパトスやオポポイの神族+半蔵客将デッキに当たった
たしかにけっこうガチだった
572ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:25:52 ID:mCjHCkmr0
戦略も糞もなく強いカード同士を組ませれば最強のデッキが作れるゲームだからな
カード単体の強さ〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉ハンドスキルのスクエニによる搾取構成
金と暇さえあれば誰でもランカーになれるゲーム
573ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:28:08 ID:IbeqwJlj0
>>568
細かいところの配慮がないよね
全国1戦終わってコンティニューしたときに別のデッキを使いたくてもカード登録は飛ばされるし…
574ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:31:55 ID:tpGmpYuX0
>>573
それは仕様
ストーリーはちゃんと変えれる いやならコンテしなければいいだろ
575ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:33:03 ID:klpjIciX0
大戦は三戦デッキ変えられないし大戦から流れてきた俺としては二戦でよかったと思ってる
576ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:36:51 ID:mCjHCkmr0
その「仕様」の部分を怠けてないで改善する努力をしろって言いたいんだろう
>>573
577ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:37:44 ID:IbeqwJlj0
>>574
排出カード取ってネシスも排出されて、ネシス入れなおしてコイン入れて…
面倒じゃん。
なんでそんな風に噛み付いてくるかな
578ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:42:21 ID:0M6/4n4H0
シャドラに代わり黄泉神が新弾掘りのお供・・とかあんの?
579ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:42:25 ID:8vxTTk2l0
仕様ですから!(キリッ
580ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:42:33 ID:hGij8unK0
開発「面倒じゃん。」
581ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:42:40 ID:MdGRc/eZ0
クレサは時間短縮分のサービスって考えたらいいんじゃないの?
ゲーセン側はプレイ時間短くなって回転速いほうが助かるだろうし
582ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:44:24 ID:mCjHCkmr0
変なのをフォローして軽く後悔

ただ全くやる気はないよな、開発
583ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:44:38 ID:YW5YvQjs0
>>578
溜まりが25コスで無いわw
584ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:45:00 ID:eem2Iukg0
>>578
特殊が貯まるのを待っていたり、相手が技使うのを待っているなら
イージーフェンリル殴ってた方が早い
585ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:45:01 ID:UB5oRCTr0
>>574
コンティニューしても価格同じならいいけど普通はそうじゃないし
586ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:48:54 ID:MdGRc/eZ0
クレジットサービスにまで噛み付くとは…
安くプレイ出来るのに何の文句があるんだ
587ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:51:55 ID:++qnal+J0
今日5勝38敗0分で称号4の奴と当たったんだけど勝ち数そんな少なくて称号4になれたっけ?
588ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:51:57 ID:/K37l2kS0
ウチは300-200だよチクショー
589ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:53:38 ID:g4Y5egM00
>>587
1からの引き継ぎじゃね
590ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:54:35 ID:UB5oRCTr0
>>587
ヒント:lov1から引継ぎ

>>588
俺もだよチクショー
591ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:55:41 ID:mapAh5DS0
1からの引き継ぎといえば
月間ランキングみたら一位が古の剣士で噴いた
592ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:56:55 ID:IbeqwJlj0
GWに東京に買い物旅行いったときゲーセン寄ってみたんだけど、300-200が多くてなんか驚いた。
首都なんて店も多いだろうし競争でクレサしてるもんかとおもったらそうでもないんだな
593ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:57:16 ID:++qnal+J0
>>589
>>590
ああ、そっか
2から始めたものなんでそのこと忘れてた
トンクス
594ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:02:49 ID:eem2Iukg0
200-200だと掘り師で埋まってる
595ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:04:13 ID:c3+6KCB60
>>571
不死炎単の実力をみせてやる!

清姫かヘルが炎罠ならよかったのに
596ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:17 ID:Dh3TkwK70
>>593
20勝170敗くらいで称号4の人も見かけたし、運悪く(?)昇格試練だけ勝てちゃったって人もいるんじゃないかね
デッキ構成見て、引継ぎっぽくないような感じだったが、まぁ正確なところはわからんがな…
597ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:05:42 ID:PnBC1O/g0
うちは田舎で人もいないから200−100
さらに最近は600円ごとにクレサまで始めた
ただ客のマナーは悪い
598ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:06:34 ID:MdGRc/eZ0
古の剣士は中途半端な古称号より潔くて格好良いわ
多分他の称号持って無いだろうし

大半の人はなりたくてなったんじゃなくて
ガチ初心者なのにいきなり称号4に放り込まれて苦労したみたいだけどな
599ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:07:40 ID:bzT8sWQE0
俺の近くも200-100
更に周囲に2店舗あるので引きずられるようにそこも200-100

どこが最初に100-100にするのかのデッドレース中w
600ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:08:38 ID:mCjHCkmr0
うちのホームも200-100だがLOVの台の後ろに鉄拳あるの変えてほしいわぁ
DQNがLovの台見て笑ってくるのがウザ過ぎる
何より煙草の煙が迷惑極まりない
ビッチに鉄拳やらせてるとか女自慢でもしたいのかね
601ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:09:03 ID:YW5YvQjs0
うちの地域は価格協定決めてて2店舗お互い2プレイ400円で下げる時はお互い一斉に下げる
ただハウスルールの違い(交代無、有)や200-200と300-100などの投入料金の違い、メンテの差で
住み分けができてる感じ
602ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:10:35 ID:c3+6KCB60
>>600
アテナは鉄拳やってるのか
603ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:00 ID:IbeqwJlj0
>>598
正に俺
lovを始めた2日後にlov2が導入されて、そのまま引継ぎして酷い目にあった。
称号レベル?なにそれって感じだったから何も考えず引継ぎしたよ。
604ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:12:58 ID:vocy6uDm0
県内に2店舗しかなくて、ラウンコ以下のサービスで、
300-200の料金でいつ撤去されてもおかしくない、
そんなうちよかマシだと思う
605ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:13:21 ID:b2QktjbY0
なんか今回値段さげるのどこも早いな
606ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:15:32 ID:g4Y5egM00
うちのホームはVU当日から200−100だった
おかげで堀師が張り付いてるけど
607ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:17:23 ID:S5fKy82d0
verup初日から100-100でやっててすまんな
608ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:20:18 ID:PnBC1O/g0
そういや余った旧ピローはどうしてるんだろうね
うちんとこは日曜に1プレイごとに1枚追加でもらえるサービスやってるけど
余ったのはヤフオク行きなんだろうか
609ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:22:07 ID:KW+y7Qd+P
だれだよ不死死んでるとかいったやつ
ニコ動で3罠動画見たが普通に面白そうじゃないか
透明なってタコ殴りとか一方的じゃない分ゲームとして余計たのしそうだぞ
610ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:23:17 ID:ipBzuxnS0
手書きのあたりシールつけて旧ピロー5枚プレゼントやってた
611ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:25:36 ID:MdGRc/eZ0
>>603
引き継ぐとお得っぽく書いてるからまさにトラップだよな

称号が何かよくわからんので大概普通にストーリーモードとかやりこんで
愛着わいたのか、作り直さず頑張ってる人が多いな。
612ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:29:47 ID:Dh3TkwK70
800円で旧ピローカード11枚販売っていうのやってる店はあった
613ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:30:08 ID:VZukwUcx0
>>567
旧レナスダメだった。
絵柄モロに新弾レナスだし

ノーマルはまだ難易度優しいけどハードになると「ベリハナニソレ?」な難易度になるからガンガレ。
魔30コスでフェンリル(40カウント)倒せとか。
ランカーぐらい主人公が育ってると楽なんだろうけどな
614ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:32:25 ID:XCaesIts0
黄泉神の効果中にルナすると石一本でルナは生存らしいけど、
これ状況さえ許せば結構可能性ある気がする。ルナの効果は出るんでしょ?
615ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:35:21 ID:mapAh5DS0
>>613
そうなのか サンクス
■e、資産がきつい条件だぜ・・・
616ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:36:23 ID:Dh3TkwK70
石1本プレゼントするくらいなら、普通にルナ使ってアディションしたほうがよくないか?
まぁ状況によるんだろうが…
617ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:39:33 ID:uCyLMBU5O
>>602
アテナはビッチじゃありません><
618ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:46:19 ID:uBLyOmRE0
公式のブログの、カエル状態での特殊発動
サマエルと罠解除(海坊主とオークドクター)
…あと他にあったかな
619ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:52:14 ID:lrk1Kqqa0
だれか本気でプロたん使った罠デッキ作って活躍してくれないかな;w
620ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:01:14 ID:UvCTQ/je0
>>618
カエルグラでで特殊発動ってのが、「隠された秘密」ってのも
なんだかなぁ〜ってかんじだな
621ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:04:21 ID:bzT8sWQE0
フェアリーキッス云々とかジライヤに無効化説とか結構楽しかっただけに残念すぎる結果だw
622ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:04:34 ID:k0v6FzUl0
>609
不死4、ラクシュミー以外の
不死、海使いは対戦を楽しみたい人が多い気がする
他はなんか勝つためにガチガチで遊びのないデッキばっかりだし
623ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:11:26 ID:h/YXNPaGP
>>622
むしろ今ラクシュミー使ってる人は凄いと思うぞ、いろんな意味で。
リンクは更に下方で最終的に+25っていう話をどっかで見たが…
上昇カウントも伸びたらしいから30カウント以上かかるだろうし。

というか単純にピンダメ溢れ過ぎてどうしようもないんじゃね?と思う。
624ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:12 ID:D16xNbqE0
>>618
旧カードのデュラハンランサーかな。
一応ゲコゲコ鳴き声も専用にあるんだけどね。いかんせんプルプルモーションw
625ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:18:33 ID:k0v6FzUl0
あ、すまん不死4ラクシュミーは前バージョンの話ね
あの頃はただ勝てるからと使ってるプレイヤー多かったよね
今はどっちも弱体したから趣味的なデッキで良いと思うよ
626ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:32 ID:klpjIciX0
元気にカエルが飛び回ってた方がおかしいだろw
627ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:22:51 ID:utjdAgGZ0
不死4はまだ強いね
使用していたUSが全体的に弱体化したけど、元々ハイスペック連中の集まりだし
未だに不死同種は高コストを落としにくいから単スマデッキか罠デッキじゃないと無理ゲー
628ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:23:01 ID:uCyLMBU5O
>>626
カエルなんだから跳びはねるくらいしてくれてもいいだろw
629ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:25:16 ID:XCaesIts0
例えば黄泉神ラクシュミーポセイドンとかで
黄泉神ラクシュミーにリンク2枚がけして粘るのは・・・

微妙だな、書いてて思ったw
630ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:26:26 ID:k0v6FzUl0
>627
不死4で今流行のポポイや半蔵入りのデッキと戦うと
どんな感じになりそう?
現在なら不死4が叩かれるような状況にはならんと思うのだが

ポポイにボクオーンは特殊対抗策としては面白そうだな
631ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:33:50 ID:7h+ibCIB0
今日ほど朱雀が活躍した日はない
さらにパールバティー、アテナ入れておくと魔種に対して異常なほどのメタを発揮したw
632ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:34:50 ID:qkzcHrSv0
>>458
亀ですまんが、
立川オスローの人集りはまず間違いなくKYとその取り巻き
基本的に10人以上いる。マナー悪いやつばかりで物凄く邪魔
633ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:36:33 ID:MAU0cm160
スービエとヤクシニーとムケーレモベンベでブルドーザーでもやるか…
634ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:37:25 ID:utjdAgGZ0
>>630
ポポイは正直厳しい
透明になったときにボクオーンかけて多少濁せることは出来るけれど、
基本的に単スマで構成されてるからまともにぶつかってもまず負ける
大抵入ってるセラ天・ガネーシャ・ヤヌスのどいつも、こっちのやりたいことを制限してくるから困る

半蔵に関しては固定ダメージが痛すぎる
エッジの弱体でカムラナートの方が入ってることが多いし、アラケスも回転率の良い特殊でゴリゴリ削ってくる
たまにカムラ・半蔵6枚型で半蔵のいないターンにWリジェネ・W単スマを生かしたサドゥールPTを押しつけてくるタイプが一番きつい
それでもやっぱり脳筋の罠一発で戦況が大きく変われるのは前と一緒

どっちにしろ、多少修正が入ったとしてもその強デッキには相性の時点で悪いのは間違いない
USもゲージの溜まりにくい開幕にジャンヌ生け贄にアディションで押し切れたりするから
前みたいな使ってりゃ勝てるデッキじゃなくて、りゃ人によってかなり動き方が変わる良いデッキになった感じがする
635ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:38:46 ID:bzT8sWQE0
人神次いで魔って言われてるけど
神の天敵が現状ガイア魔種っぽいからやたら撃詰んでる神を見る

魔種の人からしたらどんなもんなんだろう?
636ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:39:13 ID:NaJlo3wg0
>>633
一番最後なんかおかしくね
モケーレ・ムベンベじゃなかったっけ
637ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:45:07 ID:FLxXD81E0
ガイアサキュで安定です^q^

・・・が、当然薄くなる属性が出てくるんだよな。主に炎と雷
かと言って闇削ってポポイ神に当たって負けるのもイライラするし・・・

とりあえずポポイ無しの神族には申し訳ない・・・
とか思ってたらアテナレナスとかね、もうね
638ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:45:19 ID:MAU0cm160
>>636
ごめん、また間違えた
639ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:47:23 ID:YW5YvQjs0
環境が環境だからね
炎闇撃多めになるのも仕方ない
640ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:50:31 ID:/K37l2kS0
時代は再び赤黒デッキか

人獣がとにかく多く当たったなぁ
641ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:52:48 ID:c3+6KCB60
つまりノーキン、ドラゾン、ブラムス+αで組めばいいのか
642ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:54:25 ID:KW+y7Qd+P
人獣は主武器持ったりとわかりやすい属性メタでどうにかなるが
ポポイレナス神族はなぁ……
どうせ半蔵ポポイ修正されるにしても闇は盛ったままだろうなぁ
神族自体で強すぎだし、どうせ神族だから大して修正されないだろうし
643ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:59:05 ID:bzT8sWQE0
>>637
やっぱ辛いのねw
リプレイ見てもレナス、ドゥルガー、バリオスで撃45とかだったから厳しそうだなーとか思いつつ見てた
海中心に使ってるけど個人的にバルバリ、おでんが少なくなったのは幸いだ

ただし人獣厳しすぎてアナンタが超欲しい、服部もそうだけどウィッチもかなり辛いぜ…
644ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:05:43 ID:k0v6FzUl0
>634
新カード来ても不死4ほどインパクトあるデッキは
あんまなさそうだし今不死はきついのかね
どんな方向でデッキ組むべきだろうか

罠当てられればワンチャンありそうだけど
果たして発動まで持ちこたえられるか
645ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:15:08 ID:BxTG9Xad0
むしろ今の不死は罠強化されたし、良い感じに強くなってるね
スペックの高い脳筋・ドラゾン・ブラムス、付加効果のある村雨・ブラッドサッカー、Lv制のジル・ド・レイも見直されて来てる
ノスフェラとライヒはまぁ使えなくはないし、弱くはない、多分

正直罠以外の2速の大半が、どうにも残念な感じが否めない
646ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:22:26 ID:pEsNt4h20
黄泉神さまはシャドラを眺める作業に最適だと言う事がわかった・・・
647ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:23:23 ID:mwPQ4uod0
炎多すぎで組みにくい不具合もなんとかしろしw
648ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:25:48 ID:3oHHuIIj0
不死だけで見れば弱くはないかもしれないが、ヤヌスや半蔵で壊滅する
649ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:39:01 ID:+DA+DtYn0
かりんびょうがの光罠もかなり痛いぞ
650ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:39:33 ID:OkUUI+CF0
そういや今日アナンタ、ジェイスベレレン、こんとん、フォルネウス、乙姫っていうデッキに当たって
それ程強いわけじゃないんだがやりたい事をなかなかさせてもらえずストレスがマッハだった
651ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:55:01 ID:Dfw8yCFR0
>>647
ウィスプいるんだし炎単でやれないことはないの?
652ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:56:38 ID:I8nYTdeR0
ヤヌスとポポイはなんで同じ種族で出してしまったんだろうな。
いつもの絶妙(笑)はどうしたよ。
653ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:02:24 ID:X56tvemW0
上原「新しい試みの使い魔はまず神族で出すんですよwww」
654ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:09:21 ID:KD1lt5V/0
その後ピーキーにして他種に行き渡るならいいんだけどね
655ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:18:20 ID:Prv597Oz0
その結果がアクアナイトさんだよっ
656ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:18:32 ID:MRZSZlK60
いや、ややオーバースペック気味のを神に出して調整版という劣化版を多種にばらまくのがいつものパターン
657ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:23:40 ID:+zbTREEH0
そしてドルイドみたいなのを作ってしまいまとめて修正すると
658ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:24:20 ID:RytT1pJT0
>>656が真理を言った気がする
659ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:27:11 ID:s1Dhp9sCP
もしくは逆もあるよな
使われているカードの上位互換とかを平気で出してくる
加速系におけるガネーシャとか
660ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:29:08 ID:KD1lt5V/0
神族に勝つと気分がいいからつい闇を多めに詰んでしまうな
661ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:44:15 ID:+QDvHuIZ0
>>659
ガネーシャは速度上昇率は控えめだから完全に上位互換というわけでもないけどね
しかし、たしかにそうだ。

今回も範囲ダメ系の修正とかは、新カードをひかせようとする意図が見え見えで腹がたった
662ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 02:57:36 ID:BxTG9Xad0
Ver.UPしていっても初期のカードが蔓延しているような状況は回避したいんでしょ
だから同じコスト・属性の新しい使い魔で枠を争わせる、旧カードを下方修正する、上位互換に近いものを出していく

デッキパーツとなるような使い魔は上方修正あるかもしれないけど、キーカードはこれから先もどんどん弱体化していってもおかしくはない
663ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:03:10 ID:/wjiLanM0
新カード強くして旧カード弱くした方が皆新カード欲しがって売上上がるだろうしな
664ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 03:06:06 ID:I8nYTdeR0
新しいカードを使わせたい、ってのは仕方が無いだろうが
もっと種族間のバランス考えろよ。
神だけ新カード間のシナジー良すぎだろ。
665ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 05:27:31 ID:KTO8FbjI0
>>661
ガネーシャは速度上昇率がもっと控えめの頃から使われてたんだぜ…
デッキ発見が後期だったからverupで上方されて鉄板カード化しちまった

真面目に考えて組んだ海や不死よりも適当に組んだ神のほうが圧倒的に強い事が多くて困る
俺のデッキ構築力が無いだけかもしれんけどさ
666ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:35:57 ID:+F3DpAYK0
>>613
レナスモロだしに見えた俺は間違いなく夜勤明け
667ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:44:51 ID:C00mkL670
>>666
お仕事お疲れ様です
さぁ、そのままゲーセンに行くのです

新カードの能力がおもしろいから
試したいことがいろいろあるけど
新カードがまったく引けない
668ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 08:10:48 ID:4Hc+tM3b0
片手斧や、槍の範囲は無属性なのか・・・大気の精霊特殊中でも殺せるのか

いらんがな
669ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 09:41:33 ID:pl5dQqJa0
>>668
カエルに食い殺される大気の精霊の絵が浮かんだ
670ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:36:51 ID:mpKGmXVU0
妲己がリディアの下位互換だったのは何故なんだぜ・・・
671ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:58:07 ID:k+trmulE0
昨日、ポポイ服部入り海に当たった
そこまでするなら、もう海使うのやめちゃえよ・・・
672ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:41:26 ID:RnHTYBjb0
>>671
強かった?
673ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 11:51:23 ID:tjoGXtDj0
そういや2の初情報が出た時に
履いてないって言われてたのリディアだったよな
SPリディアってことか?
674ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:11:48 ID:loJErWMQ0
とりあえず全種族のポポイ入りとあたったなぁ・・・服部まではいってたのはほとんど居なかったけど
675ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:16:59 ID:VpYGzaEf0
SP出し惜しみするさくらにいらっとする
てめぇの描くSPなんざどうでもいいからとっとと公開しろやごみくず
676ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:41:44 ID:e7mSUXlJO
>>675
別にさくらが絵描くわけじゃなくて、今回SPに関する諸々の責任者ってことだろw
ともあれ早く発表してくだちい
677ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:06:30 ID:iqGWm23A0
SPリディアだと天野絵になりそうだな・・・
天野絵は好きになれん
678ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:22:46 ID:xMk0F0ud0
そういえばシーフっぽいカードってあるカナ?
679ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:26:50 ID:tyI5Fgw30
SPリディア
SPカイン
SPエッジ
SPパラディン(セシル)
SP暗黒騎士(セシル)
SPゴルベーザ

全て天野絵で!!!!
680ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:28:00 ID:+bkTifiO0
また公式絵流用ですね。わかります。
681ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:29:23 ID:lAO2KyYz0
俺はオグラオアキラの絵のが好きになれんなぁ。
682ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 13:38:26 ID:tyI5Fgw30
もしくは、FF6のキャラってケフカだけじゃない?
SPでティナ、セッツァー、ゴゴ、ウーマロあたりだすとか・・・
完全新規カードでw
683ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:25:59 ID:h7F156280
>>682
稼動前はそんな夢を見ていたよ

マッシュ・・・爆裂拳で撃属性のピンダメ
ゴゴ・・・味方一体のATK・DFEをコピー
ティナ・・・アルテマで光属性の範囲ダメ
とか

URはトランスティナと最終ケフカとか胸を熱くしていたのに
まさかまさかのケフカ単品・・・
684ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:29:01 ID:tyI5Fgw30
>>683
熱いね!夢は夢で終わったしまうのか・・TwT
685ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:44:47 ID:xMk0F0ud0
光と闇が備わって最強に見えるナイトを実走すべき
忍者なんかあんなにイラン
686ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:07:00 ID:RnHTYBjb0
>>685
ジラート兄弟とかをヴァナディールからの刺客とかうたっておきながらやつを出さないとかもうね・・
特殊技はグラットンソードで
687ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:12:13 ID:I8nYTdeR0
機甲復活マダー?
688ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:13:39 ID:ATUMgOjL0
>>683
1.人気作品のゲストカードを1〜2枚用意します
2.ネットコミュニティを覗くと他に出て欲しかったキャラと特殊技の妄想が書き込まれます
3.納得のいくものを採用・もしくは改良して採用
4.インタビューで「いやー、ユーザーの皆さんには発表前から当てられてて驚きましたよー、やはり人気ありますね^^」と答える

完璧っすよ
689ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:08:49 ID:ilHYtdZP0
みんなの所追加パックどうなってる?やっぱ止められてるのかな
690ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:19:36 ID:e7xalDm20
普通に排出中だった
691ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:49:50 ID:H7FSRMx50
近日発表予定のSPカードが書き下ろしケフカとかだったら
さすがにスクエニを見損なっちまうぜ
692ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:54:39 ID:XymFgldv0
魔種大会かあ
人獣大抵はスルーしたんだけど、メイン種族だし参加してみるか…
でも五回も勝てる気がしない
693ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:58:10 ID:Mu0PMSoZ0
>>686
特殊技はダークパワーだろ。
694ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:00:39 ID:C00mkL670
人獣大会のあとは神族大会だと思ったら
魔種大会だっけ

どんな順番やら
695ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:03:53 ID:e7xalDm20
確定してるの?
696ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:11:52 ID:TBNnMyF+0
ガイアゲーのにおいがする
697ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:14:53 ID:xMk0F0ud0
いやならやめてもいいんじゃよ?
698ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:29:00 ID:X56tvemW0
ゾンビメイカーの体だけでも俺のものにしたい
699ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 17:58:09 ID:kamLkWuP0
魔種大会も人獣大会みたいにしばき合い対決中心なら
敵味方脱落するたび効果が上がっていくガイアは必須だな
700ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:01:11 ID:5EH5QLEw0
ガイア、フェアリー、リンドブルムを合わせるとATK+87とか恐ろしすぎるだろ…
その上まだボーナスやら死滅で上昇余地があるとかマジガイア母なる神
701ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:50:38 ID:onzd4CvG0
なんか引いたファーヴニルのテキストが福本作品にしか見えなくてゲセンで吹きかけた
圧倒的人獣…!
702ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:16:04 ID:kpACSqrE0
魔種はガイアゲーか神はポぽいだろうけど海と不死は何ゲーだろうな?
海は案外三すくみで成り立ちそうだが
703ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:31:37 ID:L47kFv/S0
ガチ戦闘系だとガイア一強だろうからレバラーグが増えそうだな
バランス良さそうなのは不死じゃない?
704ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:32:57 ID:L47kFv/S0
途中で描きこんでしまった…

>>703
バランス〜
海種は開幕シーリング拡散に同種で勝てる気がしない
705ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:42:18 ID:kpACSqrE0
>>704
韋駄天でもなければヤクシニーとメガロドンはほぼ固定だろうから問題ないだろ
706ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:57:27 ID:LaapEPUB0
15コス罠が3枚しかないからどうしても60コストで罠3枚の組み合わせ
残りでライヒとブラッド、プロメテウスで罠5枚発動が限界なのか
707ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:04:18 ID:s1Dhp9sCP
罠連鎖は相手の控えにもダメージ与えるとかだったら面白かったのに
5連鎖でオワタ
708ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 21:21:33 ID:SsaeqPle0
>>706
旧水虎入れれば6枚になるよ
709ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:06:29 ID:IUBbs+Wk0
早くキュベレーの着ボイス配信されないかな〜とLoV.net見てたら
ロキパパの着ボイスに心惹かれた・・・!
がっかりレア扱いされてるみたいだから引いたらあげたいな。
電話着信「おっと、とんだ邪魔が入ったようだ」
メール着信「手紙かね。朗報なら、祝杯だ。」
アラーム(目覚まし)「悪くないね、惰眠を貪るのも…」
アラーム(その他)「ラグナロク…なう」
710ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:14:18 ID:IUBbs+Wk0
引いたら「使って」あげたいな、だた。
あとさっそくアラーム(その他)を落として聞いてみたが一文字ずつ打ち込みながら喋ってて可愛かったw
711ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:15:45 ID:bcpW83IC0
>>709
なにこのダメパパ、かわいい
712ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:28:08 ID:XymFgldv0
七英雄ボイスまだかよ

「eメールが着信!着信なのだ!」
「このスービエのアラームは一味違うぞ」
「ダンターグ様がたたき起こしてくれるわ!」
「アラームの時間を寝過ごして死ね!(社会的な意味で)」
713ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:31:23 ID:Vek72E3l0
「携帯を置いて行かないでくれ!」
714ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:58:57 ID:LaapEPUB0
「休ませていただきます」
715ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:10:33 ID:iw+6BdjF0
「そろそろ本気で起こしましょうか!」
716ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:11:27 ID:Prv597Oz0
「これからはLOVの為に働くのよ」
717ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:15:01 ID:2DUJzbvpP
「会社?どうでもいいじゃないか(笑)」
「会社?どうするかはお前次第だ(笑)」

今日の頂上、BGMが永遠の庭園だったからか内容はともかくすっごい盛り上がった
全国大会決勝っぽく見える不思議

718ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:17:57 ID:s47admU60
コーラスが「誰?」て言ってるようにしか聞こえない
719ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:28:17 ID:QdS2n3kH0
さくら更新まだかよ?SP発表は今日当たりだろー??
720ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:35:10 ID:yCKeHenH0
「今こそ欠勤の時!!」
721ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:41:00 ID:sNt1jxiT0
>>715
何故か不覚にも笑った
722ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:47:40 ID:pEsNt4h20
なんか画面端限定とゲージがたまった瞬間範囲内に2キャラいる事前提で
でアルカナ卸しが範囲にいる2体にかかるっぽい
で?といわれるバグだけど
723ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:50:01 ID:bo7OTDQg0
人獣の着信次回は半蔵なんだよな
正直忍者なんて後回しにしてウィッチを出して欲しかった
724ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:54:04 ID:C00mkL670
半蔵、セリフとかカッコいいじゃん
725ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:03:36 ID:zYqt2o2EP
まだ聞き取れてないんだがスレタイみたいに御座るっていうのか?
言わなきゃ忍者じゃないだろ偽者だろ
726ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:06:14 ID:ZCXgjmDX0
セリフはカッコいいけど奴の場合わざわざ着ボイスにしなくても聞けるからなあ
727ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:43:36 ID:HtWdnibA0
ところで使い魔育成に一番いいのってチャレンジのジライヤであってる?
ちょっと噂の使い魔カンスト称号見てみようかと思うんだけど
728ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:47:11 ID:8h7ZyarX0
思ったんだけどさ、その称号って前作カードも入りそうで怖いんだよね…
729ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:54:28 ID:lXrBmDq20
>>727 じらいやでおk ただうまくいっても70カウントぐらいかかるから
他に効率いいのあるかもね

全部レベル20は種族にもよるけど想像以上に厳しい。
730ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:55:56 ID:HtWdnibA0
確かあそこボーナスで使い魔に+3000入って指定数撃破以外に条件がなかったはずだし
>>728
マジ?海種とか地獄ってレベルじゃねーぞ
731ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:59:25 ID:ItLP+lmm0
>>728
ツバーン「ガタッ」
732ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:06:42 ID:1lMTiZs/0
流石に入ってないと思うけど
追加来たら取ってない人はノルマ増えるのかな

もしくは2.0追加分の枚数でLv1
さらに2.1の追加枚数分カンストでLv2
とかこんなん?

使いようが無い使い魔が居る種族は大変そう
733ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:12:48 ID:EWU1XXNU0
1のカードが必要になるようなことはしないとか昔言ってなかったっけ
734ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:35:34 ID:4ZlATJ0e0
宝玉とってチョロチョロとゲージがあがるやつだけかね、さすがに
735ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:21:45 ID:HtWdnibA0
>>732
育成困難なアルカナが大量にいて使い道のわからない特殊+ごみスペックとか死にたい
736ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 02:33:23 ID:8h7ZyarX0
とりあえず2,0使い魔から狙っていくのが無難そうだな
737ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:48:54 ID:vW9b12KG0
ニコニコ見てたら
「スービエ6枚海種は厨デッキ」
「ルサールカは厨カード」
ってコメント流れてきてワロタw
もうね、ぶっ壊れでもない普通に強いだけで厨扱いってどういうことなのw
738ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 07:03:12 ID:da49+NtK0
ここも大して変わらないがな
739ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 07:05:27 ID:nnBsKJA/0
>>737
ヒント夏
740ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:05:50 ID:vW9b12KG0
夏ならしかたないな
741ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:03:58 ID:qBJHeXHD0
夏だな
742ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:11:57 ID:vW9b12KG0
夏…だねぇ
743ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:15:46 ID:/KKW9gTV0
夏だ!海だ!でも海種は息してない!
744ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:38:39 ID:GLYYB4Fy0
海はまだやれる、と言いたいとこだけど
早くも話題の新カード2枚が種族別でランクインしてるよママン
745ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 10:55:13 ID:VR6eyudv0
何故優秀カードが雷に集まるのか
デッキ作って気付いたら海メタってたレベル
746ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:10:12 ID:fIdiujBF0
毒単デッキ何あれ、相手に弱点持ちいなかったから余裕と思ったら
いつのまにか毒殺されてて負けてた
747ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:10:34 ID:wLjJDLsy0
海に例の二枚を客将で入れたら強いデッキになるんじゃね!?
748ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:26:22 ID:nnBsKJA/0
不死は服部からのカムラと片手斧で蒸発するな
海種も2速は堅いのが多いからきつい
749ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 11:56:35 ID:ayXI5mac0
服部は不死の弱点を突くんだから、服部カンケー無いじゃない

まぁ服部関係なくヤバイけども
750ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:11:40 ID:GLYYB4Fy0
えっ
751ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 12:49:03 ID:X3X4ytEd0
オール服部だなwww

結局は服部ゲーてことでおk?
752ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:22:07 ID:oRWZ1hhv0
雷に優秀な使い魔が多いのはデッキに入れるのを躊躇わせるためなんじゃないだろうか
海なんかメタってどーすんの的な
753ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:34:04 ID:xX5txO/60
まぁ実際はオールラウンドに強くてついでに海を焦土にできるカードなんだけど
754ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:41:51 ID:q537H2m+0
過去の大会動画、YouTubeにあがったりしてるけど、
7月の大会のものはまだあがってないのかな

あがってないなら、今後のUP予定の告知とかどっかにないんだろうか
755ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:46:32 ID:3X5D37fm0
>>754
今月だか来月発売の
アルカディアの付録DVDに収録されるってさ>大会内容

大会内容を作りだすのはランカーだけど
驚くくらいおもしろい試合が多かった
756ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:51:12 ID:VGVrdTih0
PRジョカもついてるんだろ?豪華だよな
757ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:16:01 ID:3X5D37fm0
VPのカードって全部1のイラストの使い回しだっけ?
それとも、2のイラストも混ざっているんだっけ?
758ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:38:30 ID:q537H2m+0
>>755
ほほうー、PRカードもつくのか。オトクじゃのう。
ありがとう
759ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:44:03 ID:HxTSefIb0
>>757
神族組が1のイラスト、不死組が2のイラストの使いまわし
LoV1の時みたいな描き下ろしは絵師の忙しさ的な意味で無理だったのだろうか……?
760ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 15:28:14 ID:N9e0A+l0O
>>759
ブラムスも1じゃね?
761ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:36:19 ID:9V3tUjkq0
VP単称号あるみたいね
762ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:59:16 ID:BK+kvlOk0
キュベレーの復活ボイスがツンデレだった
763ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:08:01 ID:jupTGnIR0
この期に及んで、SRでクジンシーが排出されるのはその辺のコモンが排出されるのと同義なのである!
764ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:11:16 ID:qhvSA8PJ0
愛執のエインフェリアらしい
765ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:13:43 ID:nxZ6csjm0
クジンシー「手を取り共に旅に出るのだ!」
766ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:14:50 ID:gU+TlRKK0
クシンジーはあるチャレンジの指定カードだからな
持ってないと受ける資格すらないという
767ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:16:41 ID:qeK3pjat0
今バージョン初めてやってフォルネウス引いた
海に生きろと言うのか…
768ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:20:49 ID:Fa3LWNgf0
不死の新レアしか引けない魔種使いもいるから自分の好きな種族使えばいいと思うよ
769ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:38:24 ID:HtWdnibA0
海種だけ全く引けない海種使いの自分みたいなのもいるぜ
なんか種族称号とったら他の種族を使うのがとんでもない大罪に感じられてメインで使えなくなってしまった・・・
770ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:26:48 ID:3X5D37fm0
>>761
>>764
マジでか
771ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:42:06 ID:raJP3x5Q0
>>766
クジンシー「よくぞ引いてくれた。チャレンジモードをプレイする権利をやろう」
772ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:49:07 ID:4USPzH7k0
なくてもクリアできそうだけど
773ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:55:01 ID:N9e0A+l0O
クジンシーはチャレンジでは結構活躍したぞ
まぁ特殊は一度も使わなかったがな

SP発表まだかさくらー早くしろー
774ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:56:46 ID:zwal13/G0
VP単称号狙ってるけど新レナスがいつまで経っても手に入らないから
新フレイ・新ブラムス・旧レナス・旧レザードでデッキ組んで全国行ってる

ポポイの影響か闇盛りデッキが多くて凄くキツイ

でも楽しい
775ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:10:40 ID:2GIhh87F0
>>760
変態は知らんけどブラムスも1の絵だよね
2の絵ってぜんぜん記憶にないから変態はわからんけども
776ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:26:15 ID:N9e0A+l0O
>>775
レザードの絵は2のような気がするな
てか絵使いまわすなら2からも出せば良かったのにね
ルーファスとかシルメリアとか
あとアリューゼやメルティーナも
777ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:27:11 ID:raJP3x5Q0
新規3D製作なんてとてもとても
778ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:30:25 ID:HxTSefIb0
発掘したので問題の不死組の1の頃の絵を置いていきますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1075865.jpg

どっかのカード販売のデータを見る限り、こっちじゃない方の絵が採用されていたはずなんだが
779ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:35:57 ID:2GIhh87F0
あらら
VP2のサイトみてみたらブラムスも2っぽい…スマンかった

>>776
ルーファスは神族でアリューゼ達は人獣になりそうだね
780ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:39:29 ID:qhvSA8PJ0
http://www.valkyrieprofile.com/

公式見た感じではレナスとフレイが1で他が2に見える
781ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:40:20 ID:d7eEkHGI0
ってか神のレアは何でこんなあほみたいな値段になってるんだ
お姉さまは普通だけど
782ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:48:16 ID:79xyeRt20
強すぎる性能に絵師補正、高くならない理由がないな
783ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:53:55 ID:3Q7lnSDA0
ロマサガ3単もVP単も称号出たか
784ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:54:04 ID:3X5D37fm0
>>759-760
>>775-776
>>778-780
サンクス
1と2のイラストが神と不死それぞれなのか

785ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:55:05 ID:zYqt2o2EP
近所のショップの買取では
レナスアナンタが2000でガイアが2600
黄泉とクロノスが1600とかだったな
何倍の値段で売りさばくはしらんがURに並ぶRってすげぇな
786ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:59:29 ID:3X5D37fm0
>>785
カードを引けたら
売らないでトレードの弾に使ったほうがマシだな

レナスは排出が意図的に絞られているから
それくらい高騰しちゃうみたいね
VP単やりたい人にとってはレナスが鬼門に
787ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:05:20 ID:IIYV6ZGV0
遊々亭のレート見る限りじゃアフロ・レナスはSRより高値だね〜
URはガイア一人勝ちなかんじ?アナンタ思ったより人気ないな
788ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:35:12 ID:w+HfIbsK0
半蔵が強すぎて笑えない
修正されるまで全国は控えよう
789ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:59:17 ID:TVYsJIXP0
レナスってそんなに出ないのか
かぶりまくってる大入道と一緒に排出されたからそんな実感が全然ない
790ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:28:49 ID:N9e0A+l0O
レナスは出ないねぇ
フレイは出まくるのにね
俺ゲーセン行く度にフレイ出てる気がする
もう5枚目…
791ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:45:31 ID:nxZ6csjm0
>>790
ください
まだアップデート後プレイしとらんのです
792ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:10:48 ID:zJ2lwVNW0
今日、台変えつつ12プレイくらいでUR(クロノス、アナンタ)2枚引けた
今バージョンでの運を使い果たした気がする・・・
793ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:29:08 ID:XtqtbQFP0
15プレイしたが一枚もキラカード引けなかった 後ろで待ってる人がいるから同じ台でプレイできないのよねorz
794ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:32:55 ID:jupTGnIR0
まあ、カード集めたいなら次のVerUP前だな。
2.1のSRなんて今は数百円で買えるし、ラクシュミーも3,600円まで落ちた。
デッキ構成の必要なカードだけは無理して買っても、残りはまた次のVerUP後に安く買えばいい。
795ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:40:15 ID:3Q7lnSDA0
超絶弱体されたけどラクシュミがSRレートトップ維持しそうだなぁ
前のクロみたいに
796ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 00:57:28 ID:/sCAmPXo0
今日は新称号ラッシュだな
VP単「愛執のエインフェリア」
四魔貴族単「四魔貴族」
チャレンジクエストHARDクリア「完全なる統治者」
797ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:11:12 ID:tHqnvZTg0
女単「稀代の変態」はまだか・・・
798ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:15:56 ID:59s58ZcH0
四魔貴族単って脆くてきつい気がするな
一度戦ったけど単スマデッキで簡単に落ちてく
799ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:23:57 ID:g4lXd96n0
ゴミの王なんかもう80円だぞ
2.0のRより安い
どうしてこうなった
800ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:32:19 ID:diNScVor0
PRヤクシニーの雑誌売ってない…
オクで買おうとしたら1600超えてるし
どこいったらまだ希望あるかなぁ…
801ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 02:23:17 ID:TztDGPan0
>>800
たまたま近くのヨーカドーに寄ったら3冊あって吹いた
802ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 02:35:18 ID:r8jcaLAK0
売ってないから本屋で取り寄せた
803ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 03:33:53 ID:BGp/E6rX0
VP単称号愛執のエインフェリアって微妙だな
もっと厨二臭い称号期待してたぜ
804ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 04:18:49 ID:g4lXd96n0
エインフェリアって確かレナスの下僕の総称だっけ?
使い魔として使役している側なのに下僕扱いの称号とは
805ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 05:30:37 ID:LGb1b4QX0
>>800
俺も探してるけど全然見つかんない
転バイヤーとかが買い占めてんのかな

取り寄せしかないのか・・・
806ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 05:52:38 ID:5b/2+LWy0
>>799
アテナより使用ランキング上なんだぜ?
魔種に貴重なリペア、W単スマで強いのは間違いないのに
なんでゴミ呼ばわりされてるんだろ・・・。
ちっちゃいお兄ちゃんのがよっぽどゴミ
807ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 06:30:07 ID:sAq0xrx/0
ゴミの王とアプサラスのダブり方は異常。
なんだかプルートーさんがその後釜を狙っているが。
808ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 07:51:28 ID:zfuANkNg0
意外とフラミーも安いんだよな
強さはともかく原作人気はあると思ったのに・・・
809ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 08:02:33 ID:WaV6ntPX0
遊遊亭でも大分値崩れし始めたね
黄泉さんなんかそのうち千円以下で投売りされそうだ

しっかしガイア一枚でPS3一台買えるとか
810ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 08:05:59 ID:/Ni88ggl0
>>804
レナスの下僕ってゆうか、オーディンの兵隊に近いかな?
レナスは死んだ英雄の魂を育ててヴァルハラに送るのが仕事だから

あと「愛執のエインフェリア」がわからない奴はニコニコで検索してみそ
811ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 08:49:13 ID:FJe174R50
>>809
気になったから見てきたが、なにあれw
URは存在自体が排出が絞られてるから個々の排出率は同じだよね。
レナスみたいに絞られてるとか言われるぐらい都市伝説じゃないよね。
…あれ?
812ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:00:20 ID:cJJeP2Du0
今回のガッカリSRは誰ですか?
813ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:00:29 ID:Vt9R/nzAO
>>811
URそれぞれの封入割合が全部一緒かどうかはスクエニにしか分からんが、今までの傾向を見ると、ガイアやアナンタは少ないのではと思ってしまう
最初は全部一緒にしておいて、後から人気を把握して排出率を変えたりするのかもしれない
まぁそもそもURが入ってるパックを引き当てられないわけだが…クロノス欲しいっす
814ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:08:55 ID:Kx3XpeW40
>>812
プルートーじゃないかね
今回RのほうがSRより高いって事が多いな
レナスとアフロはいつものように排出絞ってるからこの価値なんだろう

排出絞ってRならいっそSRにしちまえよと思うw
815ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:09:30 ID:6gwYXObb0
SNSで知ったんだが
拡散と複攻の攻撃間隔って
拡散の方が0.5秒位短いんだな
今まで一緒だと思ってたわ…
816ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:11:01 ID:6gwYXObb0
>>814
レナスは分かるがアフロって
別に排出絞られてない気がするけどなー
むしろ絞られてると感じる位
需要があるとか?
817ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:11:42 ID:JZM9+4yE0
黄泉に罠5枚プロメ発動でアルカナどれくらい割れるとか引いたら実験してみたい
818ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:32:38 ID:Tbfd3ae+0
>>815
2になる前ぐらいのアニゲラで特集したときに、拡散の攻撃間隔は単数と複数の中間ぐらいって話はしてたよ。
819ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 09:45:44 ID:aPJSQ6370
>>815
使ってたら体感でわかるだろw
820ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:02:17 ID:ctnWYcGl0
ガイア、アナンタとかはトレードの弾になるから確保。
黄泉神はならないから即売却。
なんじゃねえの?
821ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:12:03 ID:fDnWwWlr0
黄泉神使ってノエル発動して自分で全部踏むんだ
822ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:29:27 ID:dgF5b3gy0
黄泉+ヤヌスって誰か試したって言ってたっけ?
823ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:32:37 ID:xmKeG6jS0
「四魔貴族」と「愛執のエインフェリア」の称号を見ててふと思った。特殊称号のためにわざわざサブカ作って取ってる人もいるみたいだけど何かメリットあるの?
この手の特殊称号出る度に作り直してたら、かなりの出費と労力、時間を費やしてるよね。
824ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:42:01 ID:Skj0piKl0
ノエルやウラヌスの特殊見て思ったんだが
ああいうボスの技がアリなら、ストーリーの九尾が使ってきた剣がぐるぐる回る特殊を使えるカードが来てもいいと思うんだ
825ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:43:20 ID:fDnWwWlr0
サブカだと別アカウント取って登録しないとPPも貯まらないしね
826ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:45:24 ID:pgfSoqhb0
>>822
自滅技ってことを考えると、ルナと同じで石1本消えるんじゃないか?
827ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:49:46 ID:NK4TQrI70
>>817 それ友達とやったけどアルカナ一本分しか減らなかった。

計算上、黄泉神とプリズン(防御低いから)2体に1000ダメージぐらいづつ
入ってアルカナ全部消えるはず!と思ったらそんなことなくてショックで寝込んだ。
828ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:09:54 ID:KJqczBQC0
>>823
実際称号10以上で作品単称号目指すと分かるけど
実質4割ぐらいしか出ない
サブカでやると月間ランキング見れば分かるが7割5分は出る
これを300勝するとなるとメインでやるより出費も時間も掛からない
作品単称号は1つ取れば充分ぐらいならサブカの方が早い
VPで興味を持って初めた初心者がサブカVP単に狩られて辞めていくわけだw
このゲームもうだめかもわかんねw
829ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:19:28 ID:YRemb5cM0
ルナ、ヤヌスの死滅は死なずに石1個分、ラクシュミだと問答無用で死滅だった
とりあえず黄泉神さま使って自力で自分の石を2つまで一気に割れるっぽい
シャドラ相手くらいにしか役に立たないけど
830ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:27:31 ID:Vt9R/nzAO
称号はメインICで取ってこそだな
メイン1枚で称号がいくつもあるのと、サブカ何枚もあって1枚毎に異なる称号あるのとでは全然違う
後者はいくら勝率高くても、そうなんだすごいねで終わる
まぁ称号の価値なんて人それぞれだが、サブカやってる奴はみっともないね
831ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:32:16 ID:2ciMXhp/0
まぁサブカ使ってる、作ってる時点で俺TUEEプレイしたいだけだし
そのせいで少なからず初心者が減ったり、良いことは無いわな
832ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:45:43 ID:59s58ZcH0
>828
サブカで称号取ると当然今までのカードで取った称号は入ってないけど
それはいいのかな?
一枚にたくさんの称号があるからすごいんだと思うのだが
それともデッキ専用カード扱いだから有りなのか?
833ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:54:37 ID:Aaj5dwHc0
あるいはそれをそのままメインに移行する、とかあるかもしれんぞ
サブカで四魔、VPを取った二人はどちらも称号高くないから
そのまま継続してもたいして差はないしな
834ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 11:54:50 ID:MegCTdIP0
>>832
オレはサブカやったことないからわからないけど
新藤[ピー]って人がサブカで100連勝目指してたときに
称号って1個しか付けられないから
1枚に持っていてもしょうがない的なこと言ってますた^^
835ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:28:14 ID:b9yeE/Cc0
意図せずランカーの人たちのtwitter見つけたんだけど酷いな・・
836ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:31:34 ID:wiRsIZkm0
サブカは後ろで見てても寒いよな
称号8の勝率40%でやってたやつが、連コで勝率80%のサブカに変えてたときは後ろで笑ってもうたわ
最近は勝率100%の四魔貴族単もみたし、俺TUEEEしたい人は多いんだな・・・

俺TUEEEより拮抗した勝負がおもしろいんだけどなぁ・・・
837ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:43:51 ID:CpIArTvg0
今の時代に努力なんて流行らないし報われることあんまり無いから楽な方に走るんでしょ
838ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:51:04 ID:zfuANkNg0
過程を求めるか結果を求めるかの違いだろ
839ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 12:58:52 ID:59s58ZcH0
サブカは嫌だけど
称号上がってしまうと対戦レベルが本人の実力と合わなくて
ほんとにきつい事場合があるので完全になしとは思わない

だが弱い自分を誤魔化して称号下りたのに
勝率稼ぐだけに留まらず空撃ちや舐めプレイに走る輩は許せん
840ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 13:47:57 ID:s6UTf17Z0
どんな理由をつけようがサブカはクズ
841ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 13:49:02 ID:csLTT8sy0
>>837
努力というか元のIC使ってるほうが経験値やら装備増えて勝ちやすくなると思うんだけどね
サブカ作る人はそこまで勝率とか気にするんだろうか
842ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:09:47 ID:59s58ZcH0
レベルでのハンデよりも
勝率差が激しい場合にもハンデつけてほしいな
低称号での不正に近い実力差へはフォローが必要
843ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:11:24 ID:BVYQQgqG0
新カード掘る時にメインICでガチ対戦は疲れるしかといってCPU戦はつまらんから、サブカで低称狩ってます
うざくてゴメンね〜^^
844ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:23:21 ID:qipfY6C+0
今のマッチングがサブカを増やす要因の一つになっていると思う
近い勝率同士で当たるようにすりゃまだマシだと思う
いまは称号レベルでマッチングされてるけど、同じ称号レベルでも勝率100と30とかじゃ実力が違い過ぎる
845ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:32:12 ID:s1mIawpS0
正直、メインで300勝なんてどれだけの時間と金が必要になるか。とにかくまともにやる気がしない
それなら初心者狩って勝率あげたほうが安上がりだし、連勝記録なり、高勝率なりも狙えるサブカから始めよう
・・・とか思っているじゃないかい?
せめて50勝ぐらいにしてくれたらある程度はサブカ減ると思うのだが・・・・・・
846ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 14:48:05 ID:XJcM5bJR0
使い魔のレベルMAX称号なんだけど、
10体MAXくらいで称号レベル1かな〜って予想してるんだけど
1種族10体以上レベルMAXの使い魔がいる人っている?
847ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:00:13 ID:Aeu5qdty0
まだ200戦しかしてない称号7なのに
称号9の700戦やってる人とマッチするのはおかしいと思う
848ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:19:45 ID:sAq0xrx/0
ハンディキャップってどうなってるんだっけ?
以前こっちレベル30ぐらいで相手40もあったのに貰えなかったんだが
849ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:38:19 ID:s1mIawpS0
ハンデはおそらく使い魔のレベルも関係してる
850ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:56:50 ID:e+Eum9Jt0
>>848
レベル差じゃなくて装備込みのステータス差だったはず
種族補正を優先して装備選んでると防御が低い装備になることもあるし
あとは重装備による最大HPアップかな
HPもステータスのひとつとして計算してるっぽいけど速度は無視してる気がする
主3速と4速は最大HPにかなり差があるから3速にしてるとハンディを貰い難く与えやすい気がする
実際3速のときにハンディ与えたら相手4速なのに最大HPが結構プラスされていた
851ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 15:58:54 ID:0BNS8+jY0
マッチングに関しては昔から言われてるのにハンディキャップ付けた以外
糞エニは何にもしないからな、まぁ期待するな
852ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:00:10 ID:sAq0xrx/0
ああ、なるほど、2.5速の重装備だからだな。
ハンデ貰ったことなんて殆どないと思ったらそういうことか。
おいおい、こんなとこも4速優遇かよ。
853ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:07:10 ID:yqV9naMl0
今日中学生くらいの子がスターター買ってプレイしてたよ。
しばらく後ろから見てたけど、サブカじゃなくてガチ初心者だった。
でも間違えて全国選択しちゃってて、こっちもハラハラしながら見てたら相手が勝率100%のVP単。
どうみても相手はサブカです。本当に(ry
容赦ない攻めで当然あっという間に負け。

あの子たぶん二度とプレイしないだろうな
854ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:14:36 ID:FJe174R50
称号差が1〜2ならともかく、
5とか離れてたらステータス逆転ぐらいでいいと思うんだ。

昔、夜中にやったら当然のようにフリーマッチになって、
称号差8ぐらい離れたランカー登場!
で当然ハンデキャップ〜

で、それでどうしろと?とか思ったし。
855ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:24:56 ID:FJe174R50
>>853
サブカが糞野郎なのはほっといて、
フリーマッチになって称号的にかなり下の相手とマッチしたときどうしてる?

勝率とかは考えずに全力でやってるんだけど。
当然、空うちとか、舐めプレイはしてない。

こちら勝ち確から空うちフルでやられたときは、
文句は□eに言ってよ…とか思ったが。

856ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:54:05 ID:Kx3XpeW40
>>855
人が非常に少ないからな…深夜や早朝じゃなくても11VS16とかあるから困る
俺は格下に当たっても本気でプレイする、勿論舐めプレイや空うちはしない

さっきの例だと俺が11側だから大半は狩られるんだが
高称号のお方達は大半が舐めプレイしてくるから当たるのも嫌になる
そもそもプレイ回数こなすと称号レベル上がり放題なシステムが…

ランカー相手に毎度毎度舐めプレイされたり
テンプレ厨デッキばかりと戦う事になるなら称号ランクなんぞ上げたくねえよ
857ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:58:40 ID:yqV9naMl0
全力でやっても文句言われるし、手抜いてプレイすると舐めプレイといわれ結局文句いわれる
どうすりゃいいねんって知り合いが言ってた。
858ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 16:59:43 ID:Aaj5dwHc0
大半が舐めプレイねえ
捨てゲーでもしてるんじゃないの
859ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:03:11 ID:Kx3XpeW40
>>857
全ての客を満足させる事は出来ない
萌え絵を追加すりゃカッコイイカード追加しろと言われ
萌え絵が少ないと今回は掘る価値が無いと言われる
手抜きやら全力やらで全員から好かれる奴になるのは難しいってこった

俺はランカーに手抜きでの舐めプレイなんざされた事がねーな
手抜きなのか相手のミスかなんてこっちの画面からはわからない
そうなると空撃ちやらアラート鳴らしの舐めプレイが目立つ
860ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:07:38 ID:8hnFzBXM0
称号4だけどverupしてから全然格上やサブカに当たらないし勝率近いのとばかり当たってる
verupして人多くなってるから正常なマッチがしやすくなってるだけだろうけど
高称号になるとやっぱ人減るのか…
861ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:12:41 ID:BVYQQgqG0
マッチングとサブカに文句ばっかいってクソ弱いくせに努力もせず一丁前に勝ちを要求するカス初心者はこのゲームやらなくていいよ
サブカに狩られんのも高称号にマッチしてボコられんのも全部お前らが下手くそなせいだよ
嫌ならもっと金貢いでテク磨きゃいいのにそれをせずシステムにいちゃもんつけるとかホント勘違い初心者気持ち悪いわー
862ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:14:34 ID:yqV9naMl0
弱さは罪(キリッ
863ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:19:58 ID:GQS6pHux0
もてるどりょくなんてしてないけど
いつの日か突然そらから美少女がふってきてにゃんにゃんできるって、私信じてる!
864ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:25:03 ID:CN+PMIK+0
>>861
よく言うよ
その初心者さんらがゲームやってくれるからこそ続けられるってのに
ゲーム上手い俺は偉い!だなんて口が裂けても言えんよ、俺は
865ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:25:13 ID:KK1XsCGi0
まだ夏は続くね!
866ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:35:21 ID:CpIArTvg0
ピラミッドの土台を削って俺凄いするゲーム

そして崩壊
867ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:47:50 ID:BVYQQgqG0
>>864
初心者より廃人の方が金落してると思うんですけど
むしろ初心者のテキトーな意見にしたがったクソな仕様変更のせいで廃人が消える方がLoVの存続に関わると思うんですけど
てか初心者が「オレ達の存在のおかげでLoVは続いてるんだぞ!」とか恩着せがましい事思ってたらちょっとガチでキモいわ
868ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:50:47 ID:Vt9R/nzAO
やべぇこいつ真性だ
869ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:51:15 ID:4c9AryPs0
いやまってくれ
>>861はメインで勝てないからって文句ばっかいってクソ弱いくせに努力もせず一丁前に勝ちを要求するカスな>>861
はこのゲームやらなくていいよ
サブカに走るのものも高称号にマッチしてボコられんのも全部>>861が下手くそなせいだよ
嫌ならもっと金貢いでテク磨きゃいいのにそれをせずシステムにいちゃもんつけるとかホント勘違い>>861気持ち悪いわー

って自分に言い聞かせてるんだよ
870ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:56:04 ID:CsKi3wuY0
弱さは罪の人か
お懐かしゅうございます
871ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:57:34 ID:yqV9naMl0
そういや、SPカードの発送と新SPの発表マダー?
872ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 17:57:43 ID:BVYQQgqG0
オレメインでも勝率7割弱あるよ、Tからやってたからね
サブカ作ってる理由は>>843に書いてるから読んでね
873ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:00:13 ID:Vt9R/nzAO
3割は負けてるってことですね
なんだお前も下手くそじゃん
874ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:02:00 ID:sAq0xrx/0
そろそろ後釣り宣言くるかな。
てかガチ対戦が疲れてCPUがつまんないなら
サブカで適当に遊んで負けてやればいいのに
なんだろう、>>861は俺は性格悪いですよ、って公言したいのかな。
875ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:02:05 ID:e+Eum9Jt0
みんな釣られすぎだろw
こういうタイプは反応見て喜んでるのにさ
(頭の)弱さは罪なんだからNGにしておいたほうがいい
876ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:03:37 ID:Yqw4EseH0
>>872のいう事はもっともだろ、さすがに勝率7割維持できないってのはお話にならんだろ。
まあ大甘に見て65%前後かな、ギリギリ許容できるのは。
と言うか例え一つでも勝数〉負数って状態になること事態理解しがたいんだが…
これは所謂強者の理論ってことになっちまうのかな。
877ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:05:58 ID:yqV9naMl0
>>876
コピペ化したのかこれ
878ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:07:10 ID:BVYQQgqG0
ていうかオレが強い弱いの話じゃなくて文句垂れてる初心者がウザいって話だったんだが
話そらすの上手いねー^^
そうやって自分の下手くそさからも逃げてきたんだね
879ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:07:34 ID:tREOQnRn0
どうでもいいが7割弱って7割維持できてないからね
880ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:08:38 ID:4c9AryPs0
マジレスすると初心者が増えないとゲーム自体の存続がやばいかtらな
ただでさえ撤去されてるところが多いのに
それがわからないID:BVYQQgqG0の頭の弱さは罪(キリン
881ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:24:41 ID:BVYQQgqG0
>>880
いやそんなノリで話されても……初心者向けに調整したのものと古参向けに調整したもの、どっちが利益出すかの説明キミちゃんとできんの?
882ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:29:58 ID:24ic53O60
変なのがいると聞いてなんJからきますた
883ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:31:42 ID:PXWvp4Iu0
長期的に見れば、初心者が入らないと終わるのは誰が見ても明白だろ。
短絡的に「今」だけ見るなら、初心者なんて居ないから古参用に作った方が利益は出るだろうが…

その程度の話なのか?

884ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:32:31 ID:4c9AryPs0
>>881
絶対数が増えないとあとは人が減っていくだけだからな
格ゲーがいい例だろ 廃人連中しかやらなくなって結局過疎ってるし

下の方は勝率もいれてマッチングするようにするだけで十分サブカ対策になると思うんだがなぜかやらないといいたい
885ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:34:16 ID:GQS6pHux0
「初心者」は大切にするべきだが
「初心者様」は大事にする必要なんてねーぞって話でいいんです?
886ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:35:41 ID:nX81azAN0
lov2はあと半年程度持たせれば良いし今は古参向けの調整でいいでしょ
887ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:51:46 ID:GZqQSHcg0
前に授業で聞いたんだが自由主義経済だと上位2割が資産の8割をもっているらしい
だから利益だけで言えば廃人優遇の設定のほうが金額としてはもうかるわけだが
ここってマジレスOK?
888ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:54:43 ID:pgfSoqhb0
どうでもいいけど、称号書いてないと勝率7割弱出るとか言われてもすごいのか下手なのかわからんがな
称号13前後ならそれなりに上手い部類だろうけど、称号一桁で言われても微妙だしな
889ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:04:12 ID:2M9KfSEm0
>>887
なんだネタか
890ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:06:00 ID:e+Eum9Jt0
>>887
その上位2割のうち何割がLovをプレイしてるんだよw
基本的にゲームは金持ちのする娯楽じゃないぞ
891ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:10:57 ID:pgfSoqhb0
>>890

>>887が言いたいのはLoVプレイヤーの上位2割がLoVの収益の8割を出しているって言いたいんじゃないか?
892ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:12:36 ID:1m+Bv/D00
LoV2やってる奴の中で〜ってことじゃろ
金無いとそんなプレイできないし廃人優遇ってのはあながち間違っちゃいない
893ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:13:57 ID:sAq0xrx/0
>>887
残念ながらその上位2割がいくら金持ってて、仮にLoVにつぎ込んでくれたとしても
使える時間に限りがあるけどな。
ついでに言うとスクエニ的には人が増えて常に台を埋めてもらう、って状況がベストなわけで
廃人が一人で延々とプレイしてる、って環境になってもそんなにおいしくない。
894ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:16:51 ID:58J0INfg0
まぁ2割:8割っつうのはパレートの法則って奴だが

それでもやっぱり初心者入らなくなったら衰退していくだけだからな
895ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:21:33 ID:cjQchS6F0
どんまいち〜☆まだ頑張ってるのかよwww
896ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:33:54 ID:GZqQSHcg0
>>891
ありがと、自分が言いたいのはそれ。
仮に称号11以上が2割だと仮定して平均プレイ設定が200-100としたら全国のプレイ数では8割くらい行きそうだけどな
897ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:52:10 ID:2M9KfSEm0
廃人優遇して残りの8割の人達から引退続出しても儲かるんだ、すごいね

廃人の中の2割をさらに優遇したらもっと儲かるんだろうね
898ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:01:06 ID:nX81azAN0
8割がやめたら確かに困るけどそんな事にはならないよ
萌えカード、PRカードに釣られて上位2割に狩られる為に喜んで金を入れるからね
899ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:07:33 ID:2M9KfSEm0
そうなんだ!

それなら半月に1回くらいPR萌カード出せば最強だね!
900ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:09:29 ID:QJjM41UB0
一番良いのは廃人層をおだてつつ、新規プレイヤーをコンスタントに増やすことができるような状況なんだけどなあ
それが簡単そうで難しいから困ったもんだ
901ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:09:36 ID:24ic53O60
2M9KfSEm0ちゃん何を力んでるんや(その目は優しかった)
902ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:09:59 ID:GZqQSHcg0
これは全国だけだし掘りやストーリーも入れたら更に生きそうだけどな
結論だけ言えば「儲け最優先なら初心者救済より廃人優遇が先にされる」ってこと
903ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:13:25 ID:s0+IFWrP0
廃人が集まるゲーセンはそれでいいかもしれんが
ライトユーザー〜中堅ぐらいまでの支えてるゲーセンからどんどん撤退していかない?
904ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:14:20 ID:pgfSoqhb0
月1くらいで20枚程度新カード追加、そのうち半分くらいを萌カードにして排出絞れば儲けられそうだけどなぁ
さすがに露骨すぎてやらないし、めんどうなだけか…
905ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:19:15 ID:CFzhr8px0
上位2割だけしかプレイしなくなると、今度はその2割の中での
一番最下層の人達が勝てなくなってやめていく・・・ってことにはならない?

906ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:27:59 ID:AyEI+CwJ0
>>904
ちまちまやってると手間がかかるから出来ないでしょ
907ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:29:14 ID:Qu8zogln0
カードの種類頻繁に増やすと流通がめんどいからな。
908ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:31:05 ID:CpIArTvg0
その程度の人口なら適当な理由つけてやめると思うんだけど
それ以前に撤退する

実際サブカ抜くと相当少ないと思う
ストーリー専はしらんけど
909ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:34:15 ID:2M9KfSEm0
まともな勝率マッチかレートマッチを実装してくれればいいだけなんだがなあ
910ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:36:55 ID:ovDoaf7n0
そんなことよりLOVやろうぜ!
911ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:41:48 ID:CpIArTvg0
わかりました
近くにLoVが置いてあるゲーセンをください
912ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:47:07 ID:avv4Wv0D0
正直サブカや格上対戦が多くて初心者の俺にはハードルが高い
続けたいけど、負け続けるとモチベーションが下がるからなあ・・・
913ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:52:05 ID:6TnVko5EP
ストーリーやってる初心者ぽい人がいたらどう声かければいいんだろうな
ゲーム楽しんでほしいから押したりダブりでもあげたいが
もくもくストーリやりこんだり話しかけんなっていう人もいるからなぁ
914ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:53:28 ID:85lUIapf0
そろそろ降格調整してくれないかね
今の条件だとどうやっても降格しないだろ

ランカー様の養分になる作業はもううんざりだお・・・
915ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:55:21 ID:yaQuHPlo0
>>908
ストーリー専がここに
見ている限りでは敷居が高すぎてやる気になれないのと元々対戦に興味ないのと、
ストーリーを把握したいのと好きなカードが手に入ればラッキー程度の軽い気持ちだからなー

実際ストーリー専でやってる人っているんだろうか?
916ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:55:30 ID:QJjM41UB0
>>912
俺も似たような状況だけど、最近はもう
「ちょっとしたゲームのできる1回200円のカードダス」って割り切ってる
幸い、イラストのデザインとかは好きだからそれでもモチベーションは割と保ててる

>>913
なんにせよ話しかけなければ話が進まないわけだし
その場の空気を読んで積極的に話しかけてみるのがいいんじゃないかねえ
少なくとも俺だったら話しかけられたら嬉しいけども
917ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:57:30 ID:QFJobALB0
SPカードの情報をアホみたいに早く出して、
出し惜しみするなんて、煽ってるつもりなんだろうな・・・
大会や散歩で見るとホントに頭悪そうなプロデューサーだし、部下も頭悪いのはしょうがないか・・・
918ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:58:01 ID:xC+JDFwR0
LOVってこの手のゲームんなかじゃ一人用勢が多いよね
カードに魅力はあるけど対戦ツールとしては敷居が高いってことか
919ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:02:22 ID:nX81azAN0
>>914 今すぐは無理だしlov3に期待するしかないな
920ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:08:08 ID:CpIArTvg0
敷居は低い方と思う
921ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:14:40 ID:7PxIYEaJ0
三国志や悠久のサブカ事情はどうなっておるので?
922ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:17:21 ID:x9WcHKZP0
本当降格しやすいようにして欲しいわ
プレイするだけで称号上がるのは本当困る
923ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:19:58 ID:pgfSoqhb0
>>921
悠久はレーティングポイント制
開始時が1600だかのポイントが与えられていて、負ければどんどん下がる、勝つと上がる
最初のうちは10連敗とか余裕の世界、負けていけば実力が似たような奴らと当たるようになる
ある意味、サブカってのは少ない気がするが、最初っから中級者っぽいのと戦わさせられる感じ

三国志はLOVとシステムは同じだけど、降格しやすい
924ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:27:27 ID:yqV9naMl0
今スルト森ってとこ来たけど…
ディオがまだロングソードなんだけど、剣落ちてないのかよorz
雑魚戦に30秒もかけたくねーぞ
925ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:28:39 ID:yqV9naMl0
盛大に誤爆したスマン
926ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:29:37 ID:ovDoaf7n0
許さん。貴様にはこのケースいっぱいのクジンシーを引き取る権利をくれてやる
927ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:33:58 ID:AyEI+CwJ0
大戦の方が勝ち負けともポイントが大きいイメージ
勝ちまくれるならLoVよりすぐ称号上がるけど
負け続きだと全然上がらない むしろ降格の危機が頻繁に起こる
928ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:55:08 ID:AyEI+CwJ0
自爆持ちのアルカナとかでないかな
さすがに無理か
929ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:00:57 ID:7PxIYEaJ0
>>923>>927
なるほど降格しやすく、かつ昇格しやすくするだけでマッチに関しての不満はかなり解消されそうだね。
称号獲得のためのサブカも少ないのかな。
930ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:12:25 ID:zfuANkNg0
>>929
サブカ問題はどこも同じだよ
931ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:17:17 ID:6TnVko5EP
サブカでの特別称号を防止したいなら
高称号ほどフレームやフォントが豪華にすればいい

適正称号での獲得より楽して取ること選ぶような人たちなら気にしないのかもしれないけど
932ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:32:40 ID:AJOS5mJgP
サブカで称号取る意味があるのだろうか・・

自己満といえばそれまでだけど。
933ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:40:01 ID:mEDsCyBM0
神族のR以上が全く出ないorz
都市伝説としか思えないんだが
海種はUR以外は全部揃ったというのに、海種を使えって神の思し召しなのか
934ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:47:51 ID:59s58ZcH0
降格あれば腕前相当の称号帯で落ち着くから
大体同じレベルで対戦できるはずなんだよな
サブカや初心者狩りが発生するのもレベルがあってないせいもあるだろう
(良い勝負が出来てれば普通はそれが一番楽しいから
わざわざ低称号なんて狩らない)
935ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:56:54 ID:VE8zyFHu0
>>915
ストーリー専でLV17まで大きな雛鳥を育てた自分が通りますよ
ハード九尾に詰まってたとこにチャレンジが来てまだまだ飽きないぜ
936ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:59:38 ID:CGRN+TL80
>>928
アルカナに楽趣味かけるとたのしいお
937ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:16:33 ID:Aeu5qdty0
最近不死や海種との対戦がすごく楽しい。
殴り合いだけじゃなくて施設封印の駆け引きが面白い

神族や人獣との対戦も嫌いじゃない
けど忍者カットリ君とポポイ両方入れてるのはどう頑張っても勝てる気がしない
938ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:21:14 ID:yqV9naMl0
ルナにアルカ宿しかけてルナ使うとルナ死なずに残るんだってな
旧アフロと旧アクアナイトにアルカナ宿しかけて使えば・・・ごくり
939ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:22:21 ID:CGRN+TL80
アルカナ宿しは黄泉神と一体だけだ
なんか2体にかけるバグ技があるらしいけど
940ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:31:49 ID:zfuANkNg0
>>938
石一つ犠牲になるがよろしいか?
941ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:34:39 ID:NZ0Tzsc40
黄泉神つかってリターンゲートしたらどうなるんだろうか
死ぬの?割れるの?帰れるの?
942ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:35:47 ID:gKoGwQH60
SPの情報はまだか・・・さくら仕事しろ
943ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:48:06 ID:ctnWYcGl0
サブカ対策で一つのIDでやればやるほど自然と主人公も使い魔も強くなるようにしました。→ 廃人ゲー(特に主人公ゲー)乙すぎる。
廃人ゲー解消のために前よりレベルアップによるステ強化を下げました。→ サブカが蔓延しました。

運営側も頭を抱えていることだろうよ。
944ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:48:54 ID:TfdQry2z0
>>942
土日は更新しないだろ落ち着け
945ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:50:26 ID:gKoGwQH60
>>944
もっともな意見をありがとう
さくらスマン
946ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:51:21 ID:CpIArTvg0
あれだ
指紋印象とか網膜認証で

既に登録してあるのに新規で作成したら登録する際指を削ぎ落としたり目をレーザーで焼けばいい
947ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 23:52:42 ID:CsKi3wuY0
なにそれこわい
948ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:05:44 ID:DfuaoYKS0
サブカ作ったら、アナンタさんが出てきて出撃使い魔全員カエルにされる
949ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:10:34 ID:7Ebjepea0
定期的にサブカの話は出るんだろうが、降格しやすくすることで大体は解決するっていうのが結論かの。
950ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:14:00 ID:6R97Vrzw0
>>949
今のマッチング条件+近い勝率同士を優先してマッチングするようにしたらいいと思う
951ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:14:56 ID:DfuaoYKS0
つかオンライン大会は勝率マッチだったんだろ?
なんでそれを全国でやらないんだよ…
952ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:16:16 ID:6R97Vrzw0
>>951
大会は勝率じゃなくてポイントだよ
今のところ勝率マッチはないんじゃないかな
953ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:19:50 ID:hYBL7MNd0
勝率50%から±10%ごとにひとつ上または下の称号とマッチもあるよっていうようにしてくれまいか
954ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:21:34 ID:7J792Sal0
ポイントレーティング制だったね、、
称号レベル以外にああいうポイント制もちゃんと仕組みとして作ってあるなら、
全国でもやれるはずなんだがね
955ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:24:15 ID:h6+To8lW0
こんなところでグチグチ言ってないで要望出した方がいいと思うが
956ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:27:41 ID:rx3Z6ZK40
出したけどどうもなってないってことは言うだけの人が多いって事ですかね
もしくは金つぎ込まない人間の意見なんて価値が無いと思っているか
957ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:33:01 ID:6R97Vrzw0
>>955
結構前だけどプロデューサが「2chみてます」とか言っちゃったからな
958ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:37:24 ID:7J792Sal0
2chで書かれてる事は、そのまま鵜呑みにしたりはせんよ
959ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:40:46 ID:h6+To8lW0
だけどマッチングについては前々から不満が出てるからどうにかしたほうがいいと思うけどね
960ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:49:58 ID:Difno6640
1の頃から神優遇の話は散々2chでも出ていた、それでもこの有様である
961ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:52:29 ID:0p0DZUw30
>>957
この前の大会(先月だっけ?)でも、「2ちゃんは見てる」発言してたよ
レナス情報が、発表前に漏れて掲示板荒れてる云々みたいなこと言ってた

個人的には、ある程度は勝率でマッチングされているような気がするけどな
勝率近い人がいないときは、大差ある相手と当たってしまう事はあるだろうけど
その時の印象が強く残ってるだけじゃないか?
962ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:56:09 ID:6R97Vrzw0
>>958
鵜呑みにはしないだろうけどほとんど参考にもしてないイメージだからマッチングの修正はない気はするね

>>961
俺が勝率50%のど真ん中だからもしれないが当たる相手の勝率って毎回バラバラだけどなぁ

>>960
次スレよろしく
963ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:58:20 ID:Difno6640
ここは960でスレ立てか、ちょっと立ててくるわ
964ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:14:52 ID:DfuaoYKS0
逃げデッキばっかやってるせいか、戦闘が下手糞になってるお…
965ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:17:21 ID:Difno6640
次スレ
【透明化】LoV LORD of VERMILIONU196【でござる】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281196905/l50

各種リンクは神族スレ更新だけでよかったっけ?足りなかったらすまん
966ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:20:07 ID:uLGFSrQ50
俺は、勝てなくてデッキ変える→変えた直後連勝→しばらくすると勝てなくなる→デッキ変える
を250戦(天地のみ)ほどしてほぼ5割。

どうも、最近何戦かの勝率(+称号範囲)でマッチングしてるんじゃないかという気はしている
967ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:20:56 ID:fAkG3ccZ0
>>965 乙←これはブラッドサッカー

>>964
戦闘が超絶下手糞だから逃げデッキをやってる俺みたいなのもいるさ…
968ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:24:07 ID:6R97Vrzw0
>>965
969ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 01:32:01 ID:7wL25Z9H0
っていうか人獣大会のときのマッチング良かったんだけどな・・・
はじめは称号ごついのとあたってたけど、やってるうちに落ち着いてくるし
970ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 04:09:22 ID:fAkG3ccZ0
あれは称号関係なく勝率にほぼ直結したポイントによってマッチングしたからなぁ。


とりあえずサブカにハンディキャプを上げるのだけは勘弁してください^q^
971ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 06:07:29 ID:pVK2ufjv0
カード追加されて久しぶりにやってみたら10戦中8戦が勝率9割近いサブカだったw
相変わらずだな、もうこのゲームは先長くなさそうだw
まぁUR?のアナンタとかいうの引いたからいいけど^^
972ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 08:00:36 ID:n9nIaGxb0
今回排出が絞られてるカードはUR勢くらいなのかね?
973ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 08:03:35 ID:MnTmBFlS0
称号3以下はR以上のカードを登録出来ないようにしてしまえばいい
これだけでも充分、初心者救済になると思うがねー
どうせサブカでの狩りなんてカードパワーにモノをいわせたものなんだし
これだと作品単称号も取れなくなるから
サブカでやる気もなくなるんじゃね?
974ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 08:04:26 ID:u/xHHSQj0
レナスは絞られてるかもしんない。
アフロディーテはあくまで体感だけど普通に出る気がする。
SRは特に出にくいのはないんじゃね?
975ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 08:07:39 ID:u/xHHSQj0
>>973
称号3なんてあっという間じゃないか。
むしろ勝率に応じて格上と当たりやすくすればいいんじゃね。
勝率90オーバーなら称号+6と当たるのがデフォ、
とかすればサブカも減るだろ
976ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 08:56:37 ID:LBxd9zfd0
みなさん低称号低称号言ってますけど、
確か称号レベル8でプレイヤーレベルがキモイ人いませんでしたっけ?
977ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 09:07:16 ID:Qm+hmb+j0
あいつらが居座ってるのも称号のためだしな
サブカも大概称号狙いだし
もう称号ってシステムなくせよw
978ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 09:23:05 ID:MnTmBFlS0
>>976
あんなのと当たるのは、本当の意味で事故ww
まだサブカでない分だけ、キモくても許せるレベルだわw
979ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:07:48 ID:Ra3xdQXD0
HP少なくなって透明かけた敵ポポイデッキに
スービエ特殊ぶっぱなしたら当たってなんかテンション上がった

まぁ負けましたけど
980ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:10:30 ID:1V3o3qEe0
神族担当は面出すなりブログに謝罪文載せるなりしろや
981ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:34:45 ID:VYVwSeVh0
>>965


所で、サンダルフォン・ポポイ・ノエルとか考えたんだけどどう思いますか皆さん
982ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:37:41 ID:mF5YsZKr0
ランキングでポポイ、服部、アフロ、アウナス、ブラムス確認
海は何が来るかね?
983ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:41:10 ID:Difno6640
>>979
透明化中でも特殊範囲内に敵が入っていると、ミニマップの使い魔の上に範囲に入っている敵の数が表示されるよ
984ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:53:04 ID:YES1Nti60
ポポイねぇ…2C弱で+10ぐらいが丁度イイと思うんだがなー。
まぁ神族を毛嫌いしてるだけの友人は「1Cで+5でいい」とか言ってたけど。
1Cだと、正直消える意味がなくてただのゴミ特殊になっちまうんだよな。

てか、半蔵もポポイもビューネイとかも、なんで範囲号令or弱体の効果時間なのに3Cなんだ?
985ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:55:54 ID:HiI3gSgR0
必殺β版ってやつさ
986ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:58:29 ID:fAkG3ccZ0
>>982
海は新カード上がってきそうにないな…。
結局最近息を吹き返してるのは、前バージョンからあるスービエ6枚型だしな。
ただ、総合20位以内にメガロドンだけ、っていう状況は無くなるかも。
987ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 11:01:58 ID:VYVwSeVh0
>>984
テキストに攻撃防御上がるって書いてなければ4C防御-40位が面白かったかもしれないな
現状ステルス戦闘出来て号令も兼ねてるのが長いからエグい

俺は1C+5つっても4秒なら使えると思う、2秒はキツいが…
アテナやヤヌスでステルス輪投げしたり、ルナや主を敵の攻撃範囲外に回りこませるなら4秒ありゃ十分
敵がそれを嫌がって逃げたらステルス4速ムーブで石なり施設なりに向かえる
988ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 11:58:20 ID:g9uPO3xX0
ポポイは全体でみると+30の号令が3Cでさらに透明化
ハットリくんは実質弱点属性以外ATK+30で3Cの号令、弱体だから味方の陣形関係なしにかけれる
とフェアリーより優秀な特殊だからな

せめてポポイは上昇値が+7/+7で透明になってもミニマップ上ではPT位置が消えないように(アーリマンみたいな感じ)
ハットリは固定ダメージを+13にして散開されると4体入れるのが難しいぐらいに範囲を狭くしてくれればマシになると思うんだけどな
989ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 12:24:42 ID:MWKQHhbvP
稼動から2週間たつしそろそろ修正予告がきてもよさそうだがな
半蔵と神族飛びぬけすぎ

新特殊でバランス調整ミスりましたならわかるけど
4速シールドとか他種の同特殊以上の効果(エルフ、ガネーシャ)とか既存の上位互換がでる理由を説明してほしいわ
今回追加で目立ってるアフロ(10コスピンダメ)ケフカ(ダメ+DEF降下)ポポイレナスと便利すぎる
ボクオン派生のサンダルフォンも体感だけど長く感じるし
990ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 12:28:27 ID:+yNn1N1s0
ポポイはカードスペックも高いから
特殊ゴミにするなりなんなりしないと釣り合いがとれんよ
991ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 12:51:30 ID:rx3Z6ZK40
特殊ゴミにしたらスペック良くても他にいいのが居るから誰も使わないと思う
992ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 12:54:53 ID:UP/cGKt/0
神族使いの俺としてはポポイをゴミにしてもらっても構わん
ただし忍者とガイアも下方修正してくれよ
993ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 14:04:29 ID:qxTkdDye0
とりあえず、黄泉神をもう少しまともに
994ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 14:30:53 ID:ucx/x7nn0
ポポイは全体号令+15+15で3Cという時点で長すぎる
透明化の追加効果あるんだから長くて2Cで十分だろうに
995ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 14:44:44 ID:Rf8lt0yK0
ガネーシャも大概なもんだろ
鬼ごっこ推奨するなら戦闘要素廃して石割に特化したゲームに作り直してくれ
996 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:05:47 ID:pEdRKFQPP
戦闘のみに特化したゲームだったらやめてるわ
戦闘と逃げと制圧の三竦みとか
もう忘れられてるんだなぁ…
997ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:13:56 ID:g9uPO3xX0
まだその三竦みは4速シールドとか除けば一応残ってるよ
ただテンプレといえる逃げデッキがガネーシャ神族しかいなくてUSクロノとかリペアがあるから戦闘デッキが流行ってるだけさ
998ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:18:44 ID:tuKHE5/t0
>>996-997
というか今はどのデッキも戦闘が絡んでくるんだよね

高速戦闘:人獣
制圧戦闘:スービエ型、不死トラップ型
逃げ戦闘:ラクシュミ、ガネーシィ入り神族

戦闘ができないデッキはもれなく弱い
999ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:21:05 ID:qxTkdDye0
テレポアルカナデッキも忘れないでください



1000ならみんなレナス引く
1000ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:22:31 ID:nDAsbOn+0
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