【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILIONの人獣使いが語り合うスレッドです。
人獣についての話題はこちらでどうぞ。
初心者の方には優しくしましょう。

デッキ診断テンプレ
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【主力】 主力カード。レベルが上がっているキャラ
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか

◆【公式HP】
http://www.lordofv.com/

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう
【wiki】→ http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

◆次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980

◆前スレ
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269692076/
2ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:18:04 ID:/Vywu/xC0
その他種族別スレ

【LoV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276875020/

【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268807904/

【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279363255/

【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276455065/

【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274612258/

LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259343968/
3ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:20:06 ID:/Vywu/xC0
人獣スレ誰も建てないから、立てたよ

【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280236341/
4ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:26:09 ID:UvtxWus90
>>1
5ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:24:41 ID:Rg9eabn00
6ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:46:44 ID:nK14VTZJ0
>>1

そのうち今回の新人獣のカードで使えるカードと修正されそうなカードを纏めたいな

とりあえず新忍者は確実に範囲の修正はきそう
効果時間は何秒か分らんが、光居ない状態で不死の高DEF持ちが溶けてたから…

一丈青扈三娘は特殊の範囲は広いがダメージが魔種相手でもそんなにでかく無かったから
修正自体は無さそうだが、3速とDEF25が若干ネックだったな
7ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:57:36 ID:cKzJPn1DP
半蔵は対ガードを意識したものだと思ってたが
ガードが修正ない以上、現状から変えられると劣化号令じゃないかな
3速だから逃がすのも大変だしなぁ>三娘
頂上みてたが2体ピンダメって弱くないか?
レベル制にしても弱点つけないと影響度低いようにみえた

雷弱点付加鹿はなぜ3速か
8ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:03:33 ID:VgFAxYQA0
4速だと鹿・エッジ・その他(クロノス推奨)でお手軽雷単が出来るからじゃね
ヘパイストス見て思ったけど、範囲弱点付与が10コスで4速だと強すぎる
9ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:23:43 ID:8VNISDF60
いちょつ
そろそろウィッチを基軸としたデッキを考えるか
10ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:50:36 ID:Jo5OqbXJ0
ウィッチ(雷25)・カムラ(光25)・フラミー(撃20)・シーサー(撃10)・チシャ猫(闇10) 主闇剣
って、考えたんだけど、ウィッチだけ2速でなんか、微妙な気分になった

ウィッチ(雷25)・アリス(光30)・アラケス(撃15)・シーサー(撃10)・チシャ猫(闇10) 主闇剣
撃成分がちょっと微妙? というか、アリスの特殊が意味なしになるかね?


あ、アリスの特殊の修正、複攻と同じ大きさだったから、かなり使いやすくなってると思う
11ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:10:10 ID:HfO92G9V0
アリスの特殊って本人は複攻だから技使っても
自分は全く変わらないのかw
12ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:11:41 ID:8VNISDF60
アリスの特殊はできれば単攻の使い魔にかけたいね
ウィッチの保険にファーヴニルとかどうだろ
13ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:30:17 ID:5NApfMxo0
>>10
下のデッキは良さそう、アリスをガラクに替えるのもありかもしれないね


ウィッチを使うなら無印シーリングが実用的になってくると思う
常時2速で位置がバレてるのはウィッチの特殊も相まって徐々に割り負けしまくり
14ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 03:05:24 ID:8VNISDF60
シールド狙えるならチェイサーの鬼強化が使えるんじゃね?
とか思ったけどあいつ雷だったね、ちくしょおおおおお
でもせっかくだからウィッチ雷単考えてみたよ

ウィッチ(雷25)・クロノス(雷20)・チェイサー(雷20)・服部半蔵(雷15)・ツラトルク(雷10) 主雷剣
言うまでもなくツラトルク溜まってからが勝負、開幕は無印シリぶっぱしてシールド狙いに行くなり適当に濁すなり

ウィッチが2速ってだけで組むの中々むずかしいね、あと人獣にもWアルカナが欲しかった
15ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 03:19:03 ID:yYfuHFmC0
どうせ2速になるんだったらバサ子使っちゃうよ?
16ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 07:14:30 ID:SVBBT11U0
>>15
それだ
17ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 09:23:54 ID:jOeyOYB00
ウィッチに不満があるとすれば空気スキルがないことだな
18ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 09:39:43 ID:E8kj+r5p0
ビューネイってどうよ?強いのか
19ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 10:05:12 ID:jOeyOYB00
>>18
特殊かけて1乙続けるだけで優勢取れるとかなんとか
あとビューネイ、ハットリくん、リディアのコンボがガチすぎるらしい

今回の人獣は豊作だと思うの
20ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 10:29:03 ID:xfUxCc4I0
半蔵を劣化号令とか言ってるヤツはアホか
ヤツの特殊は追加ダメ
範囲ダメとかピンダメもすべてダメ追加する
カムラとかと組ませてみろ 弱点無しでも80↑減るぞ
あと、アラケスはゴブアチャ、主撃ピアと組ませると悪いこと出来る
使い終わったゴブアチャはサッサと殺してアディション
HPも50回復してウマー
21ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:03:29 ID:SVBBT11U0
>>20
わかるが誰がそんなこといったんだ?
22ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:04:51 ID:WlBkvtsY0
>>7
23ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 13:27:55 ID:JAZfLFkd0
ノエルor一丈青扈三娘
ハットリくん
村正
チェシャ猫
アラケス公
主 光ピア

今ver拡散多い気がしないからこうなった。
24ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 13:41:49 ID:MSlOCSdT0
自分の組んでるデッキでは

ムラマサ
ハットリ
アラケス
カマキリ
AAEV
シーサー
主光

になった。正直魔種は半分あきらめてるしちなみに同種戦もムリゲーになりやすい。

USはアディション、キュア(アウェイク)、サクリにしてる

ハットリかけてからのサクリUが強いんだ・・・
25ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 14:26:22 ID:P8/5ohyJ0
ノエル・ビューネイ・服部・チェシャ猫・シーサー・光主が安定じゃね?
ビューネイをカムラにして闇主でも可
26ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:36:06 ID:4j0NFXrK0
ビューネイの効果ってビューネイ自身が死滅するとアルカナ削るの?
27ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:44:50 ID:0lOiZnSF0
>>26
特殊をかけた対象が死滅したときに削る
ウィキなり読めばわかるだろ
28ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:46:19 ID:0lOiZnSF0
>>25
カイン ビューネイ カムラ チェシャ シーサー 主雷 
てのはどうだろう

半蔵は持ってないからわからないけど必須になりそうなくらい強いの?
29ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 18:03:28 ID:b/SLxbLU0
カイン、
ビューネイ、服部、
アークエンジェル、
ブラウニーで10連勝記念カキコ!
30ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 18:40:34 ID:yYfuHFmC0
ハットリ君かなりいいね
複数でなでなでするだけでも強かった
お留守番させても最高だし
31ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 19:00:50 ID:8O9c4Kzd0
一丈青扈三娘
カムラ
半蔵
シーサー
チェシェ猫
主 闇ピア 

これでやったけど、半蔵からの範囲ダメ連打がつよすぎるわ
3速だけど一丈青扈三娘がシールドもってるのがいい感じ
半蔵で突破して、シールドとってからのリタゲIがかなりよかった
ただケフカがかなりきつかった
32ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:40:10 ID:yYfuHFmC0
自分はノエル、ビューネイ、服部、チェシャ、ヴィゾフニルでやってた
不死が炎まみれの印象だったからシーサーかヴィゾフニルはなかなかいいかも
33ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:26:13 ID:RnygkRTC0
半蔵は確実にテンプレ入りだな
同種とか無いと負け確みたいなもんだろ
34ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:37:44 ID:j7vglkfp0
半蔵もそうだけどビューネイ無し同種はもはや無理ゲーの域
35ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:40:17 ID:hu/tSYAi0
 服部くんは修正受けそうで怖い、と言うか受けるだろうなたぶん・・・
36ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:54:49 ID:lns20Sgk0
安定感でいうなら
ビューネイ/カムラ/半蔵/アラケス/シーサー/主撃ピア
も安定するよ
USは全部試してないから何が良いのかまだわからないけど
戦った印象は半蔵、ビューネイで同種でも何でも大抵帰らせられる
主武器は殆ど好みでもいい感じ
37ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:47:14 ID:BougmlsA0
もう鉄板になったか。さすが汚い忍者その2だ
38ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:59:30 ID:q5CfwVZM0
カムラ / カイン / アラケス / 半蔵 / AAEV / 主闇剣でやってたけど
拡散主体と、ビューネイ半蔵入りの同種以外にはいい感じに戦える

カイン&アラケスのせいか、炎が主またはアウナスのみの魔種には圧倒的に有利で気持ち良かった
39ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 02:34:03 ID:pLGRvdrX0
半蔵が強力すぎて話題になってないけど、フラミーは通常+30 ゲート封印時+50っぽいです
人獣なのにDEF70ってのが中々頼りなる
・・・けど、半蔵が欲しいなー、入れてまったく無駄にならないカードは強いね・・・
40ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 16:57:17 ID:9ygqQP7X0
だれか人獣LOVEステッカー作ってくれカードケースに張っておくから
41ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 17:36:32 ID:Xoj46bU+0
なんとなく思いついたんだけどさ、半蔵が特殊のダメージにも固定を上乗せするなら毒はどうなるんだろう
もし適用されるなら毒5+半蔵18が1秒おきとかえげつなくね?
42ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 20:47:45 ID:r/pMz92K0
>>41
すごくやってみたいけど半蔵持ってない


´・ω・`
43ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 21:13:40 ID:BBk0wj900
>>41
5+18だったら言うまでもなくぶっ壊れだなw
でも毒100ダメってなってるし、どうなんだろうね
闇の王だとピンダメ+18、毒+18になるのかな?ならないか
44ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 21:49:16 ID:rT4YDYMvP
忍者修正くるんだろうけど一緒にガードも修正してほしいなぁ
ポポイ+象とかなにあれうざい
45ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:11:47 ID:BWUt5p5M0
ケフカと闘ったけど、200以上あった主が一瞬で死んだ。
流石にラグか見間違いだよな・・・
46ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:18:04 ID:ua+uKKIr0
そんなの普通の炎ピンでも死ぬだろ
47ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:23:11 ID:HrCUXnNi0
あいつピンで炎atk200+DEF50%ダウンだろ
サクっても単スマで殺されるわ・・・
48ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 05:33:34 ID:cw8YU3wd0
みんな撃成分ってどうしてるんだ?
アウナス出てきたせいで魔種がだいぶ辛いんだけど、アラケス・カインくらい積まないと安定して勝てないかな

リリスがいると拡散や複数の高火力は特殊無しじゃ太刀打ちできないし
たまに当たる妲己入りもアウナスにヘイストが乗ってエグい
その他の使い魔の補助も優秀でぶつかりたくないけど、シールド持ってるしなぁ
49ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:30:30 ID:/wt6ybrB0
フラミーに惹かれて始めたんですが、このカードはどういうデッキに組みこんだらいいんでしょうか?

半蔵が強いみたいですが、買ってきた方がいいんですかね
50ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:52:20 ID:3aMCX3nc0
カムラ、半蔵、主人公片手斧 その他

これで大抵のデッキは誤魔化せるのがツエーよな
人獣単じゃないけど、ノエル、カムラ、半蔵、ポポイも強いような気がしてきた
さりげに韋駄天だし。
51ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 07:41:36 ID:KB+1/mpF0
>>41
今さらかもしらんし、実際には検証して無いけど。
・服部の特殊は『クリティカル以外の攻撃で受けるダメージが18上昇』
・毒の効果は 『1秒ごとにHPを5減らす』
言葉遊びのレベルかもしれないが、毒はダメージでは無いんじゃないかと。
何か前例は無いかと思ったけど思いつかなかった・・・。
(強いていうならクロノフリーズ中のアルカナパリン)

ちなみに41の言うとおりに上乗せが発動する場合、
黄泉神のダメージ肩代わりにも発動する事に。一秒ごとにパリンって鳴る。
52ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 15:12:21 ID:8dZzFM8J0
それが本当なら、さすが黄泉王
ファンサービスに余念がなかった
53ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 18:56:58 ID:VLCFLuozP
半蔵入り同種と当たったが範囲でかすぎだろww
体感で全盛期の天狗並み
食らった奴下げればいいんじゃねとか軽い気持ちで近づいて綺麗にエクセとられた
54ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 21:57:53 ID:e8QsDRaD0
W汚い忍者デッキともよくあたるが海種涙目過ぎるだろあれw
55ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:26:57 ID:S+qQrmnr0
生まれ育った城塞都市を出立して、彼が何より驚いたこと
は、人獣スレ住人の心の荒みようだった。
炎主に襲われる人獣を身を呈して助けたことは何度もある。
しかし助けた人獣の多くは、肩で息をつく彼に、卑屈で執拗な
物乞いをし、それが叶わぬとなると激しい悪態に変じた。
「救うなら、責任を持て! 中途半端に、生かすな!」
感謝を求めているわけではない。だが、少し、悲しかった。
56ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:30:33 ID:CqWiUpF40
つ イケメン「キュゥアッ ライトオオオオオオオォォゥ」
57ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 12:40:55 ID:S+qQrmnr0
>>56
ワロタw
それを待ってたわw
58ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 20:58:15 ID:tW2pnKHPP
FF11プレイヤーなのでジラート兄弟が好きでデッキ組んでます
現在はエルド+カムラ+半蔵+何かという感じなのですが
皆様オススメの残り20コス分で何かあるでしょうか?(今は村正を入れてます)
個人的にはフラミーがいいかなと思ってるんですがまだ出てくれてません
御指導の程よろしくお願い致します
59ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:04:14 ID:nF6i4LaG0
海以外に勝てる気がしない
60ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:19:52 ID:ih2IEfdy0
>>58
チェシャ+イケメンかなぁ
ただし、海と不死ぐらいにしか勝てる気がしないが
61ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:19:44 ID:nP7QO2n/0
>>58
服部くん使えるけどエルドと組ませると雷過多になるからなぁ
服部くん抜いてAAEV、チェシャ猫、アマゾネスorシーサーとかどうじゃろ
いっその事FF11単にして称号狙うのもいいかもね
62ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:32:26 ID:50dGKkcd0
半蔵は複攻のほうが相性いいからなぁ
もちろん複のダメ計もすさまじいけどさ
63ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:46:04 ID:nP7QO2n/0
アリスウィッチブーケなるデッキを考えたもののウィッチさんが一向に出てこないでござる
64ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:56:00 ID:/+FXHai3P
通常の複攻で火力出るかなぁ
バサウィッチハメコンボは号令があったが
65ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:36:28 ID:JfKZi3j5P
新カードの拡散複数構成はなんなんだ
拡散なんて壁が少ない人獣じゃつかいづらいのに
まして限定号令もも追加されたわけじゃないし組もうなら劣化海神にならないかこれ
66ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 00:50:29 ID:jOd7diId0
俺もフラミーはガッカリSRと思ってたが
アマゾネスと組ませて太鼓叩いたら魔種が溶ける溶ける
なによりすげぇ硬い
カインに慣れてたからか全く落ちる気がしなかった
67ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 02:31:17 ID:CVYP9Kd/0
>>62
やっぱそうかなぁ。
ダメージボーナスでがっつり単スマピン落とし狙ってたが、
半蔵自身が複攻なんでどうしようかなーって考えてた。

そして今日の異常なまでの不死率。っていうかジャンヌ率。
6858:2010/08/03(火) 05:00:58 ID:XWXjBUxmP
>>59、60、61、62
アドバイスありがとうございます
W単スマ+Wリジェネ狙いで半蔵をずっと留守番させるつもりでしたが
実際に戦闘に出した方がやはり役に立つようですね
その場合雷過多が問題になる、と。勉強になりました
シーサーがまだ手に入ってないのですが、61さんのアドバイスを参考に
ちょっといじってみようと思います
ありがとうございました
69ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:15:47 ID:p/abTMrI0
70ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:18:37 ID:p/abTMrI0
お、書き込めた
半蔵半蔵言われてるからやっぱり炎率高いんだろうな・・・
新カード少ないと辛い
71ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:35:51 ID:zetOwTRK0
>>70
当たる人獣が豪傑除いてどいつもこいつも半蔵入ってるんだよ
対戦相手の履歴みたけど、炎率はそこまででもないような
魔種がアウナス主体になってたりはするが
72ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 12:51:20 ID:c+YDlyGP0
アフロが行き届くとまたわからんけど今は前のジャンヌ祭りよりやりやすい気がする
不死は炎多いがあれはしゃーないな。不死担当的に
73ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:09:20 ID:XWXjBUxmP
昨日ですが不死で主以外炎のみというデッキ(5枚だったか6枚だったか)に当たって
成す術も無く蒸発させられました・・・
本当にシーサーが欲しくなりますね、ああいうのに当たると
74ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:11:13 ID:SBfFoZvv0
イビルローズの有効活用を思いついた

アリス+イビルローズ+とうてつ=完全勝利!

いやまあ無理だけどね普通に考えて
75ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:38:17 ID:Sx64LGro0
イビルローズ+ノエル+キャンサー
76ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:42:52 ID:K1jGU/Eu0
アースドラゴン然り、レアじゃない30コスに明日はあるのか
77ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:17:20 ID:2W7lfl9l0
イビルローズってレバー操作はできるからノエルとは組み合わせても
韋駄天とかならよけられちゃうんだよね?

どっちかっていうとビューネイ、半蔵向き?
まぁ10とか15コスじゃないからどうでもいいんだけど・・・

78ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:09:22 ID:JfKZi3j5P
>>76
レア以上だったら全体掛けだったり「さらに〜」があるのにね
ついでに大型枠を取ることになるからメインの選択肢が減る
79ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:53:29 ID:c+YDlyGP0
しかし今回低〜中コスでいい使い魔増えたし6枚とかもできそうだね
号令はあれだけど韋駄天にしてもピンダメとか半蔵とかいるしでごまかせないかな
80ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:37:45 ID:H6qrqyIi0
やっぱ半蔵入れないと今後きついかね?
81ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:40:04 ID:WPnvEJCt0
むしろ修正来るだろうから今のうち使っとけみたいな
82ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:41:16 ID:/K37l2kS0
2速海がラクシュミの同属戦きつかったように、
ビューネイ&忍者と当たると、絶望的にはなる
83ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:43:03 ID:R93tPgbh0
誘われて、1から復帰しらんだけど
バサ子がつかいものにならなくて萎えた…
84ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:19:01 ID:SBKo3tGd0
>>83
オレは未だにバサ子使ってるぞ
特殊の溜まりは遅いがそこそこ活躍してくれてるし
85ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:24:59 ID:WPnvEJCt0
>>84
よう俺
86ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 16:52:15 ID:h2HWn4feP
ビューネイさんが手に入ったんで使ってみたけど特殊のタイミングが難しいね
早過ぎると死滅させる前に効果切れちゃうし
遅過ぎると弱体効果がもったいないし
87ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:38:27 ID:R93tPgbh0
>>84
 特殊がたまるのも、ハットリ君の劣化なのもまぁいいが、
 速2なのが致命的にいまの人獣に合わない感じ

>>86
 他の技に重ねて出すので問題ないよ
 特に妨害とか号令
88ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:51:10 ID:WPnvEJCt0
バサ子は今verでウィッチとファーヴニル出てきたから前verよりは足引っ張ることなくなったよ
特殊の溜まりの遅さは嫁補正かければ至って普通でした
89ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:26:46 ID:R93tPgbh0
>>88
復帰したばっかで、環境があんまりわかりきってないんだけど
ウィッチって使えるの?能力的にかなり微妙な上に2速なんでスルーしてたんだけど

いまは、ビューネイ、カイン、ムラマサ、ハットリ、シーサーでやってる
90ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:40:40 ID:WPnvEJCt0
>>89
十分使えるよ
といっても戦闘を軸とする人獣みたいな使い方じゃなくてシールド封印を軸とする不死とか旧メフィストデッキに似た使い方
海種はもちろんシールド封印の妨害・抑止力にもなるんで不死とも相性がいい
91ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:43:04 ID:JXXPb8ag0
そういえば2速のウィッチ出たから亜人的なデッキも出来るようになったのか
というか今verまで2速無かったのね人獣…
92ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:11:37 ID:eem2Iukg0
>>91
オークドクター「時代がやっとこの天才に追いついたか」
93ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:19:28 ID:D16xNbqE0
ビューネイって聞くと、薬用ビューネを思い出していつも困る。
94ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:50:40 ID:u2Gm598d0
フェンリル+岩花束+アリス+ジャンヌで炎主なんだが
このPTにしてから勝率が上がったんだがこれは俺のラックが高いから?
95ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:58:05 ID:qGn8iOpk0
取説だとオークドクターらしきカードはWアルカナだったのに・・・アルカナェ・・・
96ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 01:40:24 ID:leEz0x7Y0
高コスのアルカナは落としにくいからシングルになったんじゃ?
シングルだと使われんけどさ
97ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:30:10 ID:+F3DpAYK0
>>94
ああ、お前がナンバーワンだ
98ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 12:27:26 ID:VpYGzaEf0
ウィッチはメフィ型みたいに六枚で組んでたが突破力に欠けたから
ノエルとハットリ君の五枚型にしたら結構安定した
ハットリ君は他種にも十分活躍するから雷40でも偏ってる気がしないしね。
炎40にイケメソだけで凌いだときは脳汁でた
99ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:49:43 ID:tMKRDwka0
僕のワーウルフちゃんの復活はまだですか・・・

バサ子も復活しないねぇ
CGもあるんだし復活して損は無いと思うんだが
100ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 15:58:49 ID:xvK0pDMQ0
>>99
レベル制攻撃号令とかおもしろそうじゃね?
101ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 16:33:54 ID:ilHYtdZP0
lv1:ソード弁当
lv2:アド弁当
lv3:ガード弁当
lv4:ファイナル弁当

ですね
102ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:16:35 ID:s1Dhp9sCP
いいかげんワーウルフ帰ってきてよ……
ヨルムンみたいになるのは勘弁だけど

ケイロンもゲイターも他種族に行ってしまったし
もう超獣は帰ってこないのか
103ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:34:41 ID:47Amn09U0
スペックはいいけど、ほとんどの強カードが見た目が人間で萎えるね
アースドラゴンやフェンリル、ヨルムンとかのカッコイイ奴はみんな使わせる気がない性能
亜人使いはスペックに不満があって、超獣使いは見た目に不満がある
いまさらだけど統合して誰得だったのかと
まぁ強種族になったからジプシーは得してるだろうけど
104ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:25:39 ID:mU7oFIxc0
「ワーウルフ」「バーサーカー」帰ってきて;;じゃなくて
フェアリー的な単純攻撃号令よこして;;ってことなんでしょう?

味方の攻撃力を上げさらにけもけもしてるオススメのカードが
105ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:49:20 ID:2VEW41o00
えるしっているか
わーうるふとばーさーかーはまだげんえき
106ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:51:02 ID:+dgk+zsm0
<<104
わかってないな・・・
亜人使いは『バーサーカー』が帰ってきて欲しいんだよ。
号令じゃなくてもいい
107ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:03:58 ID:oRWZ1hhv0
号令的なのでいいなら忍者が居るよ!
108ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 14:32:24 ID:/PDCp1bz0
つまり…バーサーカーは忍者だったって事か?
109ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 16:13:10 ID:lKvC5UWV0
どこをどうそうなるんだ?
110ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:22:54 ID:2VEW41o00
ええい!魔種スレ民からの攻撃に踊らされるんじゃない!
誰か三女さん呼んでこい!
111ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 17:40:35 ID:oRWZ1hhv0
ガリの事もどうか忘れないでください
112ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:18:16 ID:a1VLiwe70
フェンリルがアップを始めたようです
113ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:59:34 ID:MUwQuzVZ0
>>111
バッカ野郎、ガリは強いだろうが!


強いだろうが…
114ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:04:17 ID:2GIhh87F0
俺のデッキではガリ現役だぜ
今のバージョンではまだ全国プレイしてないがね
115ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:07:55 ID:MUwQuzVZ0
ガリは強いがアラケッスが超強すぎた
そして、柔らか三女さんは割と好きだが色んな所が柔らかいよね
116ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:22:34 ID:nnBsKJA/0
>>113
俺を見るな・・・
117ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:43:15 ID:mWZnCZPY0
>>115
なんか表現にエロスを感じた
柔らかいのは防御だけで十分だ 他に柔らかい場所……その、アレだ、……ふぅ

さて、マジな話、三女はデッキ次第で化けるカードだと思う
リディアとかゴブリンアーチャーとかが良いと思う、三速だしね
脆いがそれ以上の破壊力で相手を叩き潰すって面白いよね
118ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 00:48:41 ID:tHqnvZTg0
黄泉「無敵とかいかがっすか?」
119ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:11:01 ID:sA1kA0Ge0
>>118
お前さんの特殊は話の中に出てくる悪魔との取引みたいだな
「願いをかなえる(ノーダメ)代わりに魂をよこせ(アルカナ削り)」
そして、その先には破滅しかないんだ
120ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 08:49:15 ID:lRlvVzii0
三女さんはハットリくんと合わせるだけで相手が溶ける
ただ相手にピンダメ持ちが多いと悲惨なのでなんとかして主で受け止めようw
121ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 08:56:42 ID:lRlvVzii0
連投すまんね
あと一丈さんオフィシャルガイドブックについてる身長、体重〜のテキストがカードと違うね
あまりにツンツンしてるからカード版では修正されたのかな?
122ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:35:07 ID:O+q5SUDn0
つか、三条さんはUCかせめてRならカード資産ない人も
手軽にパワーを楽しめるカードとして重宝したのにな
123ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:52:12 ID:6TnVko5EP
SR枠がどちらも撃なのは陰謀を感じる

炎単に当たってきたぜ……
ピンダメ4枚追加とか馬鹿だろ……
124ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 13:44:34 ID:9YsW93XF0
雷高アタック複数だから海種はエッジで余裕だろうと思ったらダゴンがいるし、非弱点の種族にはそよ風のような特殊だし、もうエッジはきついのかな・・・
125ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 14:51:59 ID:awHMy9BX0
そこで新旧忍者タッグですよ
126ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 17:19:50 ID:qNo/dKYa0
人獣新レアがアラケスしかひいてない俺は
アラケス、AA、カイン、エッジ、リディア、主闇斧
で頑張ってる

不死にはボコボコにされる
127ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:58:32 ID:mF5YsZKr0
アラケス+シーサーで魔種捌けるかな?
ランキングにバハの代わりにアウナス入ってきたけど・・・
128ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:01:43 ID:CdsDBRV40
>>127
きついんじゃないかね
アラケスはリャンダメと複攻が魅力的でサクリ要員にもなるからいいとして
シーサーは特殊が売りなだけで低atk単攻だからメタとしては機能しないし...
129ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:15:05 ID:Ce8utYSj0
最近始めたんですが知り合いでやってる人がいないのでデッキ診断お願いします


【デッキ】 A フェンリル・半蔵・チェシャ B フェンリル・ロックブーケ・長靴をはいた猫 主炎片手斧
【称号レベル】 4
【主力】 フェンリル
【資産】 SR・カイン R・ウィッチ・アリス 
【コンセプト】 フェンリルが好きなのでフェンリルを生かした立ち回りができるように
【診断理由】 戦闘だけでなく制圧でも立ち回れるようにしたいんですが、
        そうなると柔らかい人獣だとサックリ逝っちゃうことも多くなるのでどうしたものか
        この際フェンリル外してウィッチ入れようかなとも考えましたが
        よくわからないので助言を頂けたら
130ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:18:14 ID:ylGhyE5GP
光落として同種メタしてるのか
属性の傾向はそのままでいいのか
CUCはどれくらいあるのか
131129:2010/08/09(月) 00:33:27 ID:Ce8utYSj0
>>130

主は同種メタにしてます。光のほうが無難ですかね
号令主体で考えていたので属性は気にしてませんでした
なので属性の傾向は無視していただいて結構です
人獣のC・UCはシーサー、ホワイトマンティス、サドゥール
バーバリアン、とうてつ、トリフィド、タイラント、ヨルムンガルド
ウォーロック、サーベルタイガー があります
132ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:37:14 ID:U6S1AjCY0
昔俺が人獣スレに同種メタ主を書き込んだ時は
みんなからフルボッコにされたんだが
最近はそうでもないんだな。
133ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:57:47 ID:ylGhyE5GP
フェンリル活かす形が戦闘しかないのがきついな
ダメ技少なくて半蔵の恩恵がすくないのもまた

光落ち主炎のままで
制圧要素入れるなら
フェンリル、ウィッチ、バーバリアン、半蔵、チェシャ
なしなら長靴をサドゥールにした形かな
どちらも単スマできるようにして、一乙ができるのが最低限

CUCでもブラウニーとファーブニルが手に入ると変わってくるか
134ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:24:21 ID:Ce8utYSj0
>>133
フェンリルで制圧は欲張りでしたかね
ダメ技増やすことで半蔵を活かす方向に持っていた方が
フェンリルも活きていいかもしれないですね
今度133のデッキも試してみて調整しようと思います
ありがとうございました!
135ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:58:16 ID:fOcqXZ3E0
半蔵がいる時点で同種には有利になってんだから光片手斧のほうがよくないか
そのほうが不死がムリゲーにならないし
136ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:41:57 ID:RYRUJ+NR0
弱点つくならレイピアか剣の方がいい気が・・・
137ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:14:49 ID:JOpqNGLYO
ウィッチ使ってる方いませんか?
どういう形で運用しているのか参考にさせてほしいです。

自分は
一丈青扈三娘
ウィッチ
ハットリくん
チェシャ
イケ面
主闇槍

この形で使っています。
光は10しか積んでませんが、
ハットリウィッチが完璧な不死メタなので問題ありません。
ただ紙装甲で足が遅く、35コス分が非戦闘の特殊なので火力も足りず、
対神族、同種の戦闘が非常に辛いです。
やはりウィッチを運用するには六枚型がよいのでしょうか?
138ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:50:35 ID:r0Lslcn1O
全然話題に昇らないクロノスさんだけど、彼だけで雷足りるかね?

エッジを圧縮してぇ・・・
139ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:02:39 ID:6UGweJ6A0
クロノスだけで十分メタれるよ。海には炎少ないしね。
ピンダメ強力だから他種戦でも腐らないし。
ただ射程短いから強力なの狙いすぎると
すぐ落ちるw

癖のある特殊と拡散に抵抗なければ全然いける。
服部のSSがもう少しマイルドだったら雷第一候補だったろうに…
140ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 18:52:08 ID:LGc97GqB0
ビューネイ使ってるけど
ずっと戦闘だけしてビューネイのパリン差で勝つとか難しすぎる・・・

今は、ビューネイ、半蔵、ノエル、オセロメー、チェシャ猫、主光でやってるんですが、

他にどんなデッキの選択肢があるか
141140:2010/08/10(火) 18:54:29 ID:LGc97GqB0
書き込みボタン押してしもうた・・・

他にどんなデッキの選択肢があるかアドバイスお願いします。
ノエルをアラケス、カマキリに分けて、主を撃にするのがいいのかなぁと思っているんですが・・・


142ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 19:15:06 ID:tRu0D1CS0
ビューネイは直接パリンするより左右で「ほらほら、ここで倒されたら1対1で負けちゃうよ〜」ってプレッシャーをかけるためのだと思う
基本は弱体化メインで
143ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:14:03 ID:V7tmHj7fO
昨日始めました。
知り合いがいない為診断お願いします

【デッキ】 A フラミー・半蔵・カムラナート B AAEV・ブラウニー 主炎剣またはピア
【称号レベル】 2
【主力】 ?
【資産】 SR・エルドナーシュ・グレンデル R・ノエル・アリス・極楽鳥 
【コンセプト】 Wサーチ、Wゲート持ち4速を生かした立ち回りができるようにAPTにまとめました。戦もできる編成にしたつもりです。25戦位して数ミリの差で負けた試合が多々あったためノエル、アマゾネスをカムラナート、ブラウニーに替えました。
【診断理由】 攻撃属性の配分がよく判りません。主の武器もまだ未所持のものばかりです。片手斧は光、火、闇しかありません。

144ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:50:47 ID:jY8ZNDyB0
>>143
攻撃属性は弱点属性以外の内3つ25コスト前後ずついれて主人公で残りの薄い属性を補って弱点属性は入れないってのが主流
たとえば昔流行ったノエッジっていうデッキは撃30雷25光25闇10+主人公炎なしだったかな

でも特定の種族に勝てないとか属性関係なしにその種族には勝てる場合は配分気にせずデッキをくんだりしてるね
145ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:18:47 ID:iGSc4P/T0
>>143
とりあえずアルティメットスペル、武器防具、カード等
資産がそろうまではストーリーをやることをオススメする
現状の全国はある程度資産があること前提で行われてるから
そのままだと勝てなくて楽しくないかも
146ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:38:41 ID:jI7uZjRv0
>>140
ビューネイ、半蔵、リディアのパーティが強いってあったぞ
147ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:40:41 ID:iGSc4P/T0
ハットリディアはシャレになってない強さ
148ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:15:33 ID:CNdtceI/O
>>144-145
ありがとうございます。
チェシャ猫、村正がまだないので当てるまでストーリー頑張ります。(リサボにいつもない)

ついでにもうひとつ教えてください。

称号に憧れています。韋駄天と〇帝を同時に狙える編成で有力ぽいのはありますか?

狙うなら撃属性ですかね?
149ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:23:12 ID:jI7uZjRv0
>>148
>韋駄天と○帝

それは人獣オンリーかね?
このスレにいるからにはそうだと思うけど
そうじゃなければほかの種族の優秀な使い魔も
呼べるから難易度は下がるよ
150ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:29:46 ID:iGSc4P/T0
>>148
人獣でやるなら
ゴブリンアーチャー、ノエル、ヨルムンガンド、カイン(もしくはフラミー)、シーサー
とか考えてみたけど慣れてないと絶対扱いにくいと思う


151ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 04:16:19 ID:88VBSkoh0
>>140
25+25+15+15+10
ビューネイ カムラナート アラケス 服部半蔵 チェシャ猫 撃主

が一番テンプレートに近いと思う
人獣はサーチ持ちが限られてるからノエル カムラ クロノスのどれかがいないと立ち回りづらい
オレ的には
カムラ アラケス チェシャ猫 の50コストを固定にして
残り40コストを30+10 25+15 20+20 15+15+10 20+10+10の組み合わせで作るとバランスいいと思う
カムラとアラケスがWサーチWゲート持ちだからスキルを気にしなくていい的な意味で


>>148
エルドナーシュ クロノス 服部半蔵 サドゥール オセロメー
の雷単オススメ
152140:2010/08/11(水) 10:07:11 ID:e/U92AfR0
皆さん、ご意見ありがとうございます。

アラケス+(カムラorリディア)は半蔵とかみ合いそうな気がするのでいいですよね。
問題はどれも持っていないことですが・・・
リディア、カムラはもう買ったほうが早そうなので検討してみます。

オセロメーさんあまりみないけどやっぱり人気ないのかな・・・
ディスペル系好きなのにw
153ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 14:42:36 ID:iGSc4P/T0
>>152
今回の追加でディスペル系が対抗策としてかなり有効に
なったから今後増えそうな気はする>オセロメー
154ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:19:14 ID:7p5U10JA0
ニコニコでランカー戦見てると普通に入ってるよねオセロメー
155ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:08:49 ID:Nb9LkQqN0
ビューネイ*半蔵*リディアで火力万歳デッキやってたら、
サーチ持ちがいないことに封印されてから気がついたわ

やっぱ落ちないカムラの安定力が一番かも
156ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:03:37 ID:UkfArDL60
フラミ―ちゃんきたああああああ
157ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 21:05:01 ID:DKkv5IkXP
SPブーケきたー
表の絵が違うだけかと思ったら、裏面のテキストも違うんだな。
通常が過去の話で、SPはロマサガ2時代の話か。
胸が熱くなるな。
158ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:42:49 ID:rAWj4nkg0
ガイア、天狗が入ったデッキに手も足もでないんですが、
4速デッキにして逃げ惑うしかないんでしょうか?
といってもサキュとか入ってて制圧で負けるし・・・

159ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:42:56 ID:CdtJVPbE0
SPノエル兄さんかっこよすぎて濡れた
そして隣のSPアテナの圧倒的な応募の勢いに吹いた
160ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:51:42 ID:6cvOSqiEO
>>158
まず使ってるデッキを載せてくれるとありがたい。
その方が助言しやすいし。
161ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:59:55 ID:VmhzFLwu0
>>158
基本的なことだけど天狗の特殊技に全員が掛からない+複数攻撃をなるべく喰らわないように常にカードを盤面の端に2枚ずつに分ければ1乙ぐらいは出来るはず

あと>>160もいってるが普段使ってるデッキと称号レベルを乗せてくれればいいアドバイスがもらえると思うよ
162ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:57:11 ID:F6gy0jnfO
誰かウィッチを使ってる者はおらんのかぁ!?

正直この子使ってたらどう運用するのか難しくて・・・
ちなみに今のデッキは
主闇、ノエル、ウィッチ、カマキリ、猫、キュアァライトォ
ウィッチは6枚が安定すると聞いたが5枚でもどうにかならないものかな
163ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:53:41 ID:Ley2HJnk0
>>162
ここにいるぞ!

ウイッチ・フラミー・カラドリウス・チェシャ・長靴・バニー
もしくは
長靴とカラドリウス抜かしてファーブニルとアマゾネス入れるデッキ
主闇で運用してるんだが・・・

単スマデッキと愛称悪いのは勘弁な!
2速の時人獣の脆さと相まって戦闘がかなりキツイぜ…
半蔵入れれば安定すると思うけど属性がなぁ
後バニーは外せないLoV1からのこだわり
164ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:11:02 ID:FOVA/44B0
リディア、ロックブーケ、ビューネイ、ウィッチの人獣のみでの女性単でやってる

しょせんネタでしかないけど、ひたすらシールド狙ってたら
いつの間にか勝ててる事もある不思議なデッキです

しょせんネタでしかないけど
165ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:07:29 ID:2T//HC3PO
撃主、ウィッチ、アラケス、ファーヴニル、オセロメー、ビューネイでやってるな
オセロメーとファーヴニルさんが糞強い
166ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:25:03 ID:aiu54N7NO
>>165
ウィッチ引いたらやってみるw
たのしそうやね
167ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:28:06 ID:MabKIGaMP
半蔵+リディアやってみたけど強いね
同じくらいこっちも打たれ弱いけど・・・
パラディンとかで硬くした方がいいんだろうか
168ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:35:25 ID:GvHv2WrkO
ウィッチ使うならこぞうくんが使ってたデッキなんていいんじゃない?

後はウィッチ、ヴィシュヌ、テティスとかも面白い
169ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:01:40 ID:y9OvAdcm0
自分は称号7 ノエル・半蔵・AAEV・猫・イケメン・シーサー主光
USはアディ・サクリI・キュアU
どうですかね?
170ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:55:36 ID:M0XIkcBk0
>>168
レシピも教えておくれ。
171ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:05:55 ID:/PRRn5W90
誰々が使ってたデッキとかいわれてもそんな奴しらねーよとしか言えない
ちゃんとデッキ書いてほしい
172ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:50:22 ID:GoM7OP5K0
>>167
俺はむしろ防御を捨てて半蔵、リディア、三娘でやってる
やられる前にやれって感じ
マジで一瞬で溶けて面白いよ
173ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:54:54 ID:udyvHEIDO
確かに溶けまくった(笑)今日初めて一丈三娘、リディア、半蔵、パラディン、チェシャのデッキでやってきて、9戦やって8連勝できた(称号8やけど)。Verアップ後はノエッジで負けまくってただけに嬉しかったー
174ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:58:24 ID:RpkpB87JO
まーた、どっかのチャイナとかいうの同じ馬鹿が沸いたな。
そんなに売名したいのかね?
175ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:13:50 ID:GoM7OP5K0
>>174
何かあったの?
176ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:53:03 ID:7hANJxx70
ビューネィ、服部君、リディア、アラケス、アマゾネス、極楽鳥、ニド光
でデッキを作ったんだが、殴り合いなら敵が蒸発してくれるんだが…
バンパイヤロードの制圧デッキに5戦0敗です…
プレイヤーの腕が悪いんだよな…
177ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:11:02 ID:RpkpB87JO
>>175
こぞうとか誰か知らんけど、頂上に何度も載れば自然に名前なんて浸透するもんなのに、ネットで特定のデッキ使っただけでわざわざ個人プレイヤーの名前付けるとか女々しいわ…。

チャイナって奴が同じ事したが、あいつにも女々しいイメージしかないわ
178ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:29:41 ID:3MOnr/2bO
なんだネタレスか

ところで光単やってみたいんだけとカムラマンティスの戦闘型と白虎ファーヴニルの制圧型どっちがいいと思う?
179ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:36:08 ID:InvRkNzI0
弱点付与からのダメージ技って強いから、カムラマンティスの方がいいんじゃないか?
制圧もこなせるように、カムラマンティスにファーブニル挿しておくのも悪くはないと思う
180ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:52:51 ID:k2eFlsxkO
>>177
まったく意味が分からん。
自分でデッキを作って自分の名前を付けて広める行為の何が悪い?
お前が出来ないから、言ってるだけの負け犬の遠吠えにしか聞こえをん。
181ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:57:59 ID:lRpTaLsX0
なんでもいいけど、ウィッチをどんなレシピで使ってるか教えてくれまいか

ウィッチは強いけど、4速デッキと当たったときがしんどいよね
182ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:59:49 ID:ozciGcP8O
>>178
不死だけを浄化・滅殺するなら制圧。
他種を頑張って拾おうとするなら戦闘型。

主がバーニングソード構えれば同種も喰えるが、
同種狩りを恐ろしく嫌う人もいるから空撃ちされても文句言わない。
183ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:59:18 ID:3MOnr/2bO
>>179
>>182
どうもです。やっぱり戦闘型が安定かあ
カムラマンティスにファーヴニル入れも面白そうだしカムラマンティスを軸にいくつか試してみます
ありがとうございました
184ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:33:59 ID:5LTislke0
>>180
こぞうさんちーすw

お前馬鹿みたいだから言うけど、
普通はなデッキには使い魔や種族・その特色の名前付けるもんだぞ。
ノエッジとか海拡散とかバルバリ闇王型6枚とかな。

個人の名前付けるとかどんだけ目立ちたいの?wそれとも個人名にしなきゃいけないほど奇天烈なデッキなの?
185ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:37:28 ID:fj8izroL0
なぜか格ゲーだと、コンボやテクに個人名つけまくりだよな
体操の技みたいだ
186ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:03:55 ID:1FGTtF2XO
臭いのが沸いてるな
187ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:11:07 ID:p+creV8vO
まあ、落ち着け
もしかしたら他ではそういう行為をしてるのかもしれんが、このスレに限っては
「こぞうくんの使ってたデッキなんてどう?」
と言ってるだけで名付けるも糞もない

誰だよとかレシピとかは頂上で珍しい訳でもないから頂上みれ

わかったら落ち着け
188180:2010/08/16(月) 00:21:17 ID:EsEYIzYRO
>>184
感じた事だが、気に入らないランカーを叩くにはこうすれば良かったのか。もっとやれ。
189ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:26:51 ID:9aw1wIET0
>>181
俺はノエル カムラ ウィッチ 猫 の戦闘&シールド制圧4枚デッキ
ノエッジ4枚のエッジをウィッチにしただけなんだが
アディ・リタゲI・キュアUでやってる
ノエルとウィッチの組み合わせって、上手く使えば何か出来そうで研究中
190ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:54:44 ID:YbrRXgA1O
問題児LVで三国志のザビーに匹敵するほどの奴をLoVでは見ないな


そう考えるとLoVは平和だよな
191ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:09:19 ID:ekneR3RF0
しかし人獣減ったな全然マッチしない
いちじょうさん使ってる人も全然いない
192ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:19:06 ID:I3ayCUEoO
魔ならアラケス主撃ピアでなんとかなるしなー
193ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:25:18 ID:ve4xMbpMO
シーサー撃ピアではさすがにキツイのかな?
194ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:22:30 ID:A01cJdVj0
>>191
称号帯の問題では?俺は8だけど結構人獣とあたる
三娘も結構いる
195ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:20:36 ID:77T3i02lO
久しぶりに覗いたらウィッチの話題があがってて嬉しい。
ウィッチで色々模索して今は
ウィッチ、リディア、半蔵、アラケス、チェシャ、ツラトルク
で安定してきたけど上にでてるデッキも面白そうだね。今度ためしてみよう。
196ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:39:13 ID:n3XyjHH/0
>>190
高校行くフリしてゲーセン通いして
退学になった今でもゲーセン通いだっけ?
197ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:30:56 ID:zdXgKAYL0
クロノスあたったからメインで使いたいんだけど
拡散だしフラミーとくっつけるのがいいんだろうか
198ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:50:35 ID:j3nU0u8v0
>>197
25+20+20+15+10
カムラ クロノス 村正 アラケス チェシャ猫 撃主

30+20+15+15+10
ノエル クロノス 服部半蔵 ホワイトマンティス チェシャ猫 闇主

25+20+20+15+10
ビューネイ クロノス フラミー 服部半蔵 チェシャ猫 光主


実用的なのはこの辺
フラミーとくっつける必要はないと思うけど
フラミーで魔種をさばくのは大変だと思う
199ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:51:05 ID:qNqhOaYK0
2日続けて1枚ずつの計2枚一丈青扈三娘を引けた
運命を感じたのでこれからずっと使い続けます

ところで皆このカード声に出して言う場合なんて言ってる?
軽く元ネタ調べたら「扈 三娘」みたいなんで俺は三娘って言ってるが
200ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:03:16 ID:zdXgKAYL0
>>198
サンクス
参考にする
201ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:30:19 ID:qGIvSIR8O
>>199
一丈さん
202ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:33:14 ID:A01cJdVj0
>>199
こさんじょう
203ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:50:37 ID:WT+Xon+x0
>>199
三女さん
204ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:23:58 ID:WJpfLn1s0
>>199
水滸伝大好きな俺にとっては[こさんじょう]と呼んでほしい…
205ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:53:06 ID:QNev/A7K0
水滸伝からなら花栄がよかった・・・・
206ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:56:28 ID:W0ctNocbO
初心者で新カードもあんまり無いのですが、ビューネイ出たのでデッキ組みました。ビューネイ アークエンジェル チャシヤ ノエル フィゾネイル 主闇 アウェイク1 サクリ2 キュア3 です。全国しかやったことなく称号5 主レベル24です。
207ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:03:01 ID:qYGwedfW0
人獣使いじゃないけどどう考えても闇過多だと思います
208ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:23:17 ID:g6rrIo9a0
いちじょうなんとかさんむすめ見てるとスイカ食べたくなってくる
209ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:26:36 ID:QhNz9dyxO
おい、今日ノムラ半蔵主撃で全国やってた奴。アウナスだけじゃきついからやめてくれww
てか闇持てよ、ただでさえガイア無し魔種はきついんだからw
210ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:27:29 ID:lNQdlefq0
しらんがな
211ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:29:30 ID:S3V5Ux920
>>209
すまん、そいつじゃないが扈三娘アラケスで45積んでる
闇はAAいるけど
212ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 02:18:00 ID:EvQwm0D/O
リディアビューネイござるデッキガチすぎて困る
APTのオセロメさんでフェアリーやリンド、ジャンヌや厄死にの号令潰してチェシャしてお茶濁しが確実なのが嬉しい
アラケスは魔種じゃなくても腐らないし死ななければ待機中複スマで役立つ、加えて回転率のいい特殊で撃15しかないのにオセロメいるから魔種にも負けない
問題は三速とFスキルが足りない位か。似たようなこさんじょうデッキはAPTの強さで何とかするしかない
213ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:29:43 ID:dXjEqOef0
リディアいれるとサーチががg
214ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:46:25 ID:z8C00P1AO
なんかシーサー使いにくい
ケリュネイアは使えたのにシーサーはなんか合わない
シーサーが10コスのスペックで脆いせいだからかな・・・
215ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:53:11 ID:lNQdlefq0
30コス並みの防御があるじゃないか
216ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:18:50 ID:Z51R4PUCO
リディアこさんじょうがガチとか言ってるやつが低称号にしか思えない…
固まってくれるやつなんかいるわけないだろw
217ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:28:12 ID:LGZNJ5Lv0
>>216
誰も言ってないだろ
218ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:03:50 ID:9+igSHQoO
フラミーちゃんがまた来ちゃった・・・・

一丈さん早く来てけろー
219ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:07:46 ID:LlkmxlapO
カラドリウスってなんなの?
旧カードなの?
220ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:02:22 ID:CG/u3GE10
カラドリさん開幕連れて行ったら意外とたまりが遅かったでござる
ビショップかヴィゾフニルでいいなと思った
221ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 23:51:32 ID:gAjOqSU0P
カラドリさんは25コス並みの溜まりなんて、
15コスの誤植だろと思って使ってみたらガチだったでござる

牛頭って強かったなあ
222ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:09:09 ID:OBIDA7YsO
やたー初めてロックブーケちゃん引けたー でもこの子誰と組ませりゃいいんだろ
ノエルは持ってるけどカムラやエッジ持ってないし、新verだってハンゾウしかR持ってないし…
223ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 00:55:06 ID:bNqoqYlq0
半蔵リディアとからめてエクセレントを取るゲームはどうでしょう。
224ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:37:48 ID:O6aSpEyqO
>>222
ノエル、ブーケ、半蔵、猫、キュアーライトォ、主光
でおk
225ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:10:34 ID:OBIDA7YsO
>>223 >>224
なるほどそういう組み合わせなのか、ありがとう
まずは拡散になれないとなあ
226ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 09:42:00 ID:/Muy0pRQ0
ビューネイ使ってるけど、特殊技のボイスはもっと他に無かったのかと思う
227ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:41:07 ID:V0PaUWXdO
ビューネイはExボイスも残念という…
228ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:46:05 ID:38hFqNz50
あのEXボイスって特殊使用時だよね?
229ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:18:52 ID:zv8RPLBTO
230ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:11:45 ID:/vVQ0m1W0
ビューネイに限らず、四魔貴族のEXボイスは原作の台詞だから、
大目にみてやってくれ
231ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:46:25 ID:RNln9ousO
ビューネイの台詞両方とも好きだが原作知らんとわからんよね
閃きとか
232ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:49:23 ID:oCjNK2Qv0
ビューネイ本人はいまいち印象うすいしなぁ
空中戦はかっこいいけども
233ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:52:53 ID:LG3Tft3I0
とりあえずフラミー引けたし聖剣スキーだからデッキ組もうと思ったが
思った以上に撃属性なのうざったいな

いっそゴブアチャと手組んだり壁能力生かして三女込み撃単にしちまったほうがいいのか
234ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:12:30 ID:WlR/8+XRO
>>232

ビューネイのエクストラボイスは空打ちしてきた相手対策だろ

「私は虫けらに倒される運命なのか…」

けっこうカッコいいけどな
235ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:34:52 ID:uNz3NrzyO
死滅時なら文句無しだが、能力ダウンかけて攻勢を仕掛けるってときなのに弱気過ぎる
236ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:49:27 ID:eQeprREK0
幻影のときは強気だった気がする
237ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:09:09 ID:WlR/8+XRO

ビューネイは半蔵の補助としては使えるが、単体では弱いよな。。

かっこよくて好きなカードなんだが

自分には使いこなせないカードだわ
238ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:09 ID:uwkjwUs5O
いや、ビューネイ単体でも強いだろ
服部が強すぎなだけで
239ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:57:05 ID:uNz3NrzyO
人獣使いは贅沢病 頭がおかしいとか言われながら本スレにコピペされるレベル
240ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:23:20 ID:6w5ktBDz0
いえいえ神スレさんほどでは
241ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:42:46 ID:bZQz6IkF0
服部さん使ったデッキで回しやすくて勝率そこそこのデッキ何かある?
242ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:55:11 ID:q57DolCVO
野村半蔵猫シーサー闇主でいいんじゃね
243ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:03:44 ID:uwkjwUs5O
15コスだけ固定でいいデッキある?って聞かれてもな・・・
現状だと、取り敢えず入れとけばいいレベルだし
ってか、服部の有無は対同族の勝率に関わるんだよな
244ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:12:36 ID:bZQz6IkF0
>>242
>>243
個人的にはビューネイを使ってみたいとも思ってる。
245ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:44:10 ID:WlR/8+XRO
>>239

うーん、サキュバスがいればビューネイ使わないし、コスト15がAAEVだし…

海のスーパーマンのフォルネウスいるし

などなど

全体的に見ると人獣は贅沢三昧だけどビューネイだけとると、そうでもない気がする

さっき四魔やってみたけど一番役に立たんし

ただ、カッコいいから使うけど
246ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:47:41 ID:6w5ktBDz0
マジで頭がおかしかったようだ
247ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:48:18 ID:EEy7o3hL0
>>244
ビューネイ服部固定で

アラケス、シーサー、チェシャ猫、ホワイトマンティス、雷主
ノエル、シーサー、チェシャ猫、光主
カラムナート、アラケス、チェシャ猫、撃主
クロノス、フラミー、チェシャ猫、光主

一番下は俺がやりたいデッキ
資産がないけどね
5枚デッキの方が安定しそう
248ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:51:59 ID:WlR/8+XRO
>>246

そうなんだ?

まだうまくないし、よく分からんけど、ビューネイてそんなに強いのか…

判断が難しいゲームだなあ
249ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:11:02 ID:kfqyIA+sO
なんだかんだいって戦闘でアルカナ割れるってのは人獣にはでかいよ。
250ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:27:31 ID:+VpC93teO
ブラウニーちゃん引けねー…何故だあ
一緒にやってる友達もいないしリザボにもないし買うしか…ないのか
251ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:18:52 ID:bZQz6IkF0
>>247
ありがとー。参考になった!

とりあえず、上から2番目を試してみようと思いますw
252ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:04:05 ID:TfE3+1G/0
>>250
買っちゃえ、もう50円もしないよ
253ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:34:12 ID:GB0/E9hDO
近くの店だと1000円近くしたんだが
254ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:39:20 ID:AUqSurpA0
それPRブラウニーじゃね?
255ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:53:15 ID:PJj27nExO
PRブラウニーでさえ500しないわな
256ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:15:58 ID:Q6kXdHmU0
フラミーちゃんという可能性もある
257ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:01:40 ID:xrwLeYf/O
ビューネイは一丈とも相性は抜群
258ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:09:06 ID:JJJtR7qwP
半蔵がそよ風程度になったら各種族のメインデッキに勝てる気がしない
号令負けダメ技負けピン落とし負けが常になりそうで
259ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:26:40 ID:VJu+aV0FO
デッキジプシーは次の厨デッキに移動して下さい^ ^
260ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:10:59 ID:jqXMIXdZO
クロノスさんが来ないのはわかる。URだもんな。そりゃ引けねーよ。
三女さんとフラミーが来ないのも分かる。すっげえわかる。性能良いしな。
でさ、なんでシーサーがうちに来てくれないんだ?
てめーコモンの分際で引きこもってんじゃねーぞコラァ!!
お願いですいい加減来てくだしあ;;
261ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:23:45 ID:OR6JNW7VO
>>260
シーサーはアンコモンなんよ…
262ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:55:02 ID:D/OYnAgRO
黄泉神様はロマンすぎて逆に愛され
アナンタは高コス潰しに重宝され
ウラヌスは他の使い魔では真似できない特殊で話題になり
ガイアは非常に強力なカードの為トップレートに


クロノスは?
263ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 17:05:13 ID:jqXMIXdZO
>>261
アンコか……勘違いしてたぜ……
半蔵とビューネイが速攻揃ったから
シーサーもそのうち来るだろうと思ってたけど
全然そんなことはなかったぜ……
264ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 17:23:07 ID:R41cWplGO
○○引けねぇーみたいな書き込み見るたびに思うんだけどさ
自分の種族のカードって最優先で集めないのかよ
265ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 18:38:20 ID:ID7TtUiG0
狙ったアンコはRよりも出にくいのはカードゲーの宿命
266ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:10:27 ID:J3CTGf7tO
買わない人間だっている
○○出ねーって言ってる大半は実際必要だとは思ってないんじゃね
267ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:14:22 ID:B5DMjFtx0
>>262
後姿が可愛いじゃないかw
268ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:20:48 ID:7nFYF/cjO
クロノスは地味すぎw
他のURは敵味方が死ぬほど効果UP号令、無敵になるかわりアルカナ削り、蛙にする、障害物設置とか革新的かつ強力(?)な技ばかりなのに、一人だけピンダメとかww
269ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:23:48 ID:mEdpFE8V0
そろそろワーウルフかバサ子さんに帰ってきてもらわんとな!
270ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:40:47 ID:J3CTGf7tO
ピンダメにしても範囲でかくないとなあ…
URなんだからでかくていいのに
あるいはピンダメ並のリャンダメとか
271ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:43:51 ID:JJJtR7qwP
URなんだからで強くするのもどうかと
理想的なのがウラヌスや黄泉神のようなオンリーワン特殊

時の神云々だった気がするからカウント戻しとか時間に関係することがよかったかなぁ
272ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:44:55 ID:yDqcYqdC0
ATK100くらいで範囲内の敵にランダムで3〜5回ダメージを与える
とかだったらURらしかったかもしれない
273ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 19:49:40 ID:V0DynkOnP
本気で言ってるなら頭おかしいとしか
274ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 20:07:17 ID:ID7TtUiG0
ウラヌス・黄泉・アナンタはオンリーワンで良い特殊だが、
たしかになんでクロノスさんだけ・・・フツーな・・・
275ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 20:15:41 ID:fe21qrkfO
クロノスはSSが普通じゃないですよ
ハットリェ・・・
276ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 20:15:52 ID:wPo/FOzK0
クロノスと服部くんの特殊は逆でよかった
277ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:18:55 ID:m42Cctk5O
ガイア「なんだい、アタシだけ仲間外れかい?」
278ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:27:43 ID:OtEVqe1c0
>>274
アナンタやウラヌスはいくらでもエラった可能な表示だからね。
でも人獣らしさを表した特殊ってどんなのだろ?
279ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:51:21 ID:l9IpqKhP0
殺られる前に殺れ的な…
DEF低下する代わりにATK上昇とか…
少し強すぎるか
280ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:59:05 ID:mEdpFE8V0
獣のように攻撃力が大幅に上昇するが操作できなくなる(´・ω・` )
281ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:05:59 ID:OtEVqe1c0
攻撃、防御が大幅に上がるが味方も攻撃対象になるとか?
282ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:15:07 ID:hnJAM9Q60
そんなんあったらルサールカの餌食で海大喜び
283ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:51:29 ID:RLdaeBlD0
>272
クロノスのATKを100にしたらDEF0だぞ?
284ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:55:31 ID:i5Ii7oXz0
>>283
どんまい
285ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:41:57 ID:ID7TtUiG0
クロノスは上でも出てた時間関係の技がいいなぁ
時間・・・スクエニ・・・クイックタイム!
286ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:49:51 ID:hnJAM9Q60
それこそクロノUみたいに相手の攻撃方向を固定するような?
でもそれは強すぎるよね、何度も使えると。
287ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:53:02 ID:/SD2Tv8p0
クロノスはHPミリで発動すると相手が全滅する。
ただし自身も死ぬ。

みたいな壊れだったら良かtt…




あれ?これヤヌスやん
288ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 02:59:30 ID:7lS8sZSA0
壊れカードがほしいなら神族に行ってください
289ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 03:07:17 ID:99PUJSzO0
ビューネイ様の乱れた和服最高でござる
うおおおおおおお
290ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 08:29:43 ID:nXngv9aeO
クロノスはあれだ
1秒につきDEFが1下がるがATKが2上がるみたいな特殊でよかったんだよ
291ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 10:34:38 ID:sM32N8FB0
>>290
デメリット付いてるのにトールに負けるぞ?
292ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 11:03:45 ID:/MF+fN480
クロノスは自分と味方一体が一定時間無敵になって
効果終了後に蓄積されたダメージを一気に食らう。

時間っぽく考えてみた
293ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 11:52:12 ID:IMsS62kr0
クロノスはピンダメの位置を通常攻撃の2つの●の間に
○で設定してくれれば、かなり使えた気がする。

こんな感じ。

 ○
● ●       ●○●
     もしくは
 ▼         ▼
 ク         ク
294ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 12:02:20 ID:vnP9sTOPO
そもそも今でも十分使える

汚忍修正されたらテンプレに入るだろう
295ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 12:10:33 ID:IMsS62kr0
他種のURと比べると・・・・・・ねぇ・・・

なんか可哀そうじゃない?
296ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 13:29:24 ID:TTTd8rDkO
>>294
クロノス自体はとても優秀、でもクロノスはUR勢で一人だけオンリーワンではなくピンダメってのがカワイソス言われる原因かと
HPが減れば減るほど威力UPってのもヤヌスがやってるしねえ、あいつは自爆するけど
297ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 14:56:02 ID:fpQJPYp00
チェシャ、オセロメー、アラケス、リディア、半蔵、ビューネイ
ってのができたけど正直5枚デッキの方が強いよね…
298ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 19:12:33 ID:zo7Rm0UZO
俺が使っていたデッキじゃないか・・・。
299ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:24:29 ID:cT8Bzy6J0
クロノスは自身が3カウント前の状態(号令込み)とかだったら面白かったな
300ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:21:26 ID:dwVsEHGf0
今日のリプレイで初めて弁慶を見た
301ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:27:20 ID:6DuTrA/8P
ノエル・カムラ・半蔵・オセロメ・イケメン
でデッキを組んでるんだけど、
一丈青が引けたんで、シールド目的でノエルと入れ替えてみようと思うんだけど有りだろうか?
月影が自分に当たらなければ迷わないんだけどなぁ
302ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:28:30 ID:BTiA4J4N0
結構弁慶写ってるけどな
ATK75拡散はアタッカーとしては優秀だしあいつかっけーんだw
ウォーロックでもいいんだけどね
303ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:44:53 ID:dwVsEHGf0
>>302
そうなんだよ弁慶に惚れちまった
でも弁慶入りのデッキ色々考えたけどうまくできん・・
304ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:46:09 ID:SQl2NcVs0
>>301
一丈いれるならビューネイもお勧め
低称号だけど半蔵ビューネイ一丈はガチだと思った
305ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 21:47:25 ID:AbSG0/Ba0
でも俺は村正が好きだから村正を使うよ(´・ω・` )
306ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:12:24 ID:j6YGwbk6O
>>301
猫いないと魔種辛くないか?
307ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:39:06 ID:6DuTrA/8P
>>304
半蔵ビューネイ一丈かー
一度半蔵ビューネイアラケスデッキ触ってみたけど、サーチ無しは色々つらかった。
半蔵ビューネイ一丈にすると残りのカードを何するかで迷いそう。

>>306
魔種はフェアリーがほぼ固定で入ってるから、
オセロメの無効化で濁せばいけるかと考えてるんだよね。
最近の流行のテティスヤクシニも消せるしいいかなぁ・・・と
308ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 01:05:52 ID:Eub4T6MM0
>>303
弁慶ならアリスと組ませるのはどうだろうか?
アタック高いし、W複スマを持っていた(気がする)し、噛み合うと思う
アリス、弁慶、半蔵、アラケス、チェシャ猫、主撃or雷とかで

え、逃げられるぞって?

アリス、ブーケ、弁慶、トリフィド……ゴメン、悪気はなかった
309ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:06:21 ID:0PXuz6U1O
アリスは強化されて「これでやれる!」
と思った瞬間半蔵アラケスビューネイ等、4速ガチ複攻が追加されて更に空気になったでござる
そもそも味方を複数にして頑張れーするカードなのにコストが重すぎて運用に無理がある、3速だし
310ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:09:16 ID:peGr3j+xP
3速FS貧弱組みは使いにくいままだよな
4速シールドなんてでちゃったせいでFSなしがすごい響く
311ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:10:26 ID:lFHozXf80
>>303
例のウィっチデッキ使えば?
312ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:14:17 ID:xglEGIkW0
アリスは野生の人の特殊×4の効果で本来なら60コスのところ半額の30コスですよ、お得ですよ、厨カードですよ
313ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:21:06 ID:xTnOkCXY0
効果時間一緒なの?(´・ω・` )
314ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:21:45 ID:lFHozXf80
アリスは2カウントでガラクは5カウントじゃなかった?
315ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:23:03 ID:oCm6IMYx0
>>312
スピードと攻撃対象と攻撃属性変えてから来てくれ
316ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:27:25 ID:smK0SIIC0
実際ガラク採用してノエルか嘉村を強化した方が強かったな
317ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 10:49:41 ID:FQQCeoMuO
アリスは幼女ということしか利点がない

だからダリスと旧テティスで幼女豪傑位しか使い道が無い
318ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 22:12:12 ID:xTnOkCXY0
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   い  ロ た
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   い  リ ま
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  よ  コ に
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね ン は
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! も
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
319ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:41:24 ID:rzojbg/W0
同種にまったく勝てない
やっぱ半蔵いないと駄目なのか
320ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 00:41:19 ID:29CtZFJF0
yes yes yes...
321ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 22:59:42 ID:9mDJCW2X0
半蔵がいてナンボの種族だろ
322ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:09:50 ID:qPe1Gq8hP
というか半蔵がいないと他種に押し負ける
炎ピンダメの異常な増加
号令負け
硬い種族の炎罠マジ事故

4速シールド闇ピンダメが4種族に追加されないかなー
323ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:11:55 ID:Fpyo0zMo0
そこでアサシンの復活ですよ
324ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:12:40 ID:Fpyo0zMo0
いやそれだと村正が腐っちゃうからやっぱ却下だ
325ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 23:15:32 ID:WXLX95ZB0
異常な増加ってか今までがいなかっただけだからなー
まあ神はあれなんですがね
326ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 19:43:30 ID:1/pgQb1Z0
>>325
神の人獣への警戒感は異常
10コス、20コス、30コスに炎ピンダメあるという
327ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 22:46:42 ID:UqGZaVdj0
魔種と思ったらアフロいたりするしな
いやまぁ魔種使いの友人曰くアレはメデューサらしいが
アフロはあれSR以上の価値有る気がする
328ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 22:56:15 ID:OYiUGSsQ0
何をいまさら
329ゲームセンター名無し:2010/08/24(火) 23:00:23 ID:Vc7wTtK00
他種族の客将ならまだいいんだけど、人獣でジャンヌやアフロ入れてたりする奴らはなんなの(´・ω・` )
330ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 00:01:14 ID:kFB1ZgXG0
別にいいじゃねぇか
何が問題なんだ
331ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 07:41:59 ID:IuhOflNQ0
ただでさえ優遇されてる人獣にアフロとかふざけてんの?ってことじゃないの
そんなこと言ったら神族どうすりゃいいんだよ
人獣なんてまだマシだろ
332ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 08:22:01 ID:B99hwLLr0
それ客メリュジーヌなら納得なんだけどな
333ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 12:23:59 ID:rCQkKJP/0
いや、全然納得できないんですけど?
なぜメリュジーヌ?
334ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 12:51:16 ID:B99hwLLr0
メデューサのコンパチ
335ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 22:37:48 ID:dccOIbEh0
えぇっと…同種狩りというものがあってだな…
あまり好かれる行為でないの
336ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:03:57 ID:tN2nnZFc0
今の環境なら同種対策にジャンヌアフロ入れても有りだと思うがな。
服部ビューネイカムラのコンボとか他の人獣型でぶつかって勝てるのかとw
337ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:36:20 ID:iuZhWLrvP
一丈青を試してきた。
対ジャンヌ
ジャンヌ特殊使用後、半蔵かけてシールド封印時の特殊ダメージ90弱。
半蔵無しなら70台程度。
ATKダウンの追加があるって言ってもダメ低すぎないか?
話によると、封印前ATK90・封印後ATK120。
ATKダウン分があるとはいえ、せめて封印前ATK110・封印後ATK140くらいは欲しいわ
338ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:46:26 ID:qphxOru30
それは強すぎるとおもう
ノーチラスは90-120
カムラナートやデモンナイトが120-150

ただ、もう少しATKダウンは多くて良いとは思うけどね
339ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 00:02:06 ID:LOjlDLR00
ケフカの分散仕様でもあの紙スペックなら許されるかと思ったが
340ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 06:36:27 ID:cCzfr/O9P
非弱点で70〜90与えてATKダウンもさせてるのに威力が低すぎるとか
どこのゆとりだよ
341ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 09:17:22 ID:T2/1jPjn0
昔の処刑人レベルか。ダメージはそよ風。おまけがちょっとうれしい程度
342ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 09:24:28 ID:0b4lkii10
a
343ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 12:53:26 ID:15KV+KAx0
半蔵、ビューネイ、カムラナート、ケリュネイア、チェシャ猫

っての考えてるんだけど
どうでしょうか?

初心者なのでアドバイス求む・・・
344ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 14:16:48 ID:sijfKvdY0
闇盛りすぎだと思われ
俺だったらケリュネイヤをアラケス、
猫をシーサーにかえて主に雷持たせる






345ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 05:27:29 ID:H/DEAYpO0
神族多すぎてゲッソリするから闇盛りでもよさそうな気はするけどな
属性相性以前に対策わからん殺しされて終わりそうでもあるが
346ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:03:08 ID:ibdc9JyH0
いくら闇50積みでもこの盛り方だと初心者じゃ神に勝てるか怪しいと思うよ
とりあえず対策したいなら初めはダメ技盛った方がいいと思う
チェシャ闇剣とかチェシャ村正とか
347ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:21:43 ID:gNxnthxc0
俺のオセロメーさんはやりたいほうだいしてるぜよ
348ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:41:54 ID:26Wt/uBf0
オセロメさん今の環境だと結構活躍してる
同種せんでもつおいつおい
349ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 09:37:19 ID:6r0GxK0L0
さっきニコニコで見てたんだがイビルローズと複数でデッキ組んだらすごい強い気がしてきた
複数主体で服部 アラケス カイン チェシャ猫とかかな?
350ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 10:44:22 ID:0WXuTM2G0
動画URLplz
351ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:38:08 ID:6r0GxK0L0
>>350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11885606
範囲でかいし結構しっかり集まってる
352ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:46:27 ID:7tSf08Nh0
誰か6枚デッキ使ってる方居ますか?
5枚デッキしか見かけないもんで・・・
353ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:29:45 ID:DEHtakCU0
この動画ではイビルというより半蔵がすごいとしか思わなかった…
半増のいないターンではボロボロじゃない
354ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:00:10 ID:N3kVphhrP
貴重な大型枠が微妙使い魔で使われたからなぁ
CUCでだすのもいいけど見事に使いづらい性能で出すからな
355ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:47:52 ID:B3iz/tmT0
初心者スレに書いたほうがいいかも知れないが、デッキ診断お願いします。
【デッキ】主人公:炎レイピア、US:サクリファイス、キュアオールI、アディションU
ノエル、村正、リディア、服部半蔵、チェシャ猫
Apt:ノエル、服部半蔵、リディア、Bpt:ノエル、村正、チェシャ猫
【称号レベル】4
【主力】ノエルメイン
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】Apt:服部特殊+リディア特殊+ノエルの高攻撃力のコンボ。
Bpt:場つなぎ。デッキではAptからノエルを出しているが場合によっては他のやつ。
【診断理由】称号2くらいまでは勝てたけれど今はほとんど勝てない。
・リプレイとか見ていると5枚型人獣のptの共通は服部半蔵が増えているがそっちのほうがいいか?
・3速のリディアを外して4速のカードを投入するべきか?
・ノエル、服部半蔵以外Fスキルがない。Fスキルが人獣とはいえ少ないか?
・勝率5割切っている人と当たらないんだが…みんななんでこんなに勝率が高い?
・バランス良くもったが攻撃属性はこれでいいか?
356ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:56:08 ID:KqLvIEcN0
主が炎の時点でないかと
357ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:02:57 ID:fbeQAS5/0
まず何で炎武器なのか。光か雷にすべき。
リディア半蔵コンボをやるならもっと複数攻撃or範囲攻撃技を入れたいところ
みんな使ってるから半蔵使うんじゃなくて、技とかサポートスキルとかを理解したうえで使おう
358ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:22:35 ID:25IS4qxSP
リディアをWマンティスにかえてW単スマねらうかなぁ
で主光にする
それでも不死は炎30〜40がデフォになってるから不利つきそうだけど
359ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:31:25 ID:A9eVNEmQ0
ノエル、カムラ、半蔵、チェシャ、シーサーorビショップ、主闇剣のテンプレで安定ですよ。
自分はシーサーかビショップのとこオセロメーがオススメです。
usはアディ、リタゲ、シリングで。
オセロメーがガチすぎてやばい。
360ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:53:10 ID:GYKlftAl0
コンセプトを重視するならノエルを一丈さんだろ。
半蔵リディアだと、アラケスAAEVに分解して6枚のほうが事故が減らせて安定かな。

・・・・俺は炎武器ありだと思うぜ。両手斧にするけど。
361ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:58:40 ID:H9hGb33yP
カムラ・半蔵・一丈青・シーサー・ビショップorオセロメー・主闇片手斧
半蔵からの範囲特殊コンボが強烈な反面、全体的に脆いのが難点。
USが未だに何にするか迷ってるんだよね・・・
362ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:15:05 ID:dpM8H7zt0
>>355
3枚呼ぶ機会がほとんど無いのでアディションUは向いてないと思う
キュア効果はあるけどそれにUを割くのはちょっと勿体ない

1体落としに対応できる無印アディションを採用した
アディション リターンゲートI キュアオールU

アディションIが使いたいなら
サクリファイス アディションI キュアオールU

辺りが使いやすいかな
363ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 19:42:51 ID:25IS4qxSP
今日の頂上
人獣:ノエルカムラ半蔵チェシャシーサー闇ピア
神族:ケフカレナスポポイエルフアフロ光?剣
で人獣側が勝ってたが半蔵シーサーがいたからなんとかって感じだった
しかしよく弱ピン2積の3+OKに勝てたなぁ
364ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 21:39:51 ID:Na7LPyNB0
>>355
ただ強いデッキが使いたいだけなら人獣6枚テンプレをオススメする。
カムラ、アラケス、半蔵、サドゥール、チェシャ猫、シーサー 主闇レイピア
Apt:カムラ、チェシャ猫、サドゥールのサポート半蔵
Bpt:カムラ、アラケス、半蔵

現環境人獣で一番強いと思う。Bptで半蔵から順に赤いボタン4回叩くだけで戦闘前なのに敵が瀕死になるよ。笑いが止まらないよ。
ただ、半蔵が修正されたときに自分がきつくなるかもだけど。

とりあえず悪いこと言わないから、サドゥールでW単スマ強化しなさい
ビショップとか。
365ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 04:13:11 ID:BgHvcJWi0
最近は人獣も6枚が流行なのか…
ノエルカムラが安定すぎて2.1からデッキ変わってないわw
366ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 02:13:26 ID:xQ5Ou9TI0
ビューネイ カイン AAEV 半蔵 リディア 主撃剣
キュア・リタゲI・サクリU

人獣5枚、複攻デッキ。
神族が憎くて40積んだら、海種とばっかり当たるでござる。
367ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 02:35:50 ID:DApPSha00
やっぱり村正が黄泉神に出会ったのって、
ウィッチがなんかやらかしたからなんだろーなぁ。
368ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 02:59:55 ID:9QWXN0el0
一丈青とハーピーを軸に右から出る人獣を組んでみたいと思います
おすすめの使い魔を教えてください
369ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 03:53:03 ID:bPYN7Kz90
>>368
扈三娘 カムラ 服部 チェシャ ハーピーorビショップroシーサーorアフロ 闇剣

旧ヨルムン カムラ アラケス チェシャ ハーピー 闇剣

実用的なのはこんなとこ。扈三娘より旧ヨルムンの方がオススメだけどw
Wゲート持ってるのがほとんど撃属性で扈三娘とかぶるからFSが辛くなるのは仕様
神族とか、魔種もシールド持ちがサキュバスだけだったりするしハーピーいれなくてもやれると思う
370ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:41:26 ID:y1SXf0hh0
タイラントって特殊技は優秀だと思うんだけど
チェシャ猫と攻撃属性被っちゃうんだよなー・・・
371ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 14:02:34 ID:zima2d0y0
たかが10コスのかぶりで何を言うかw
372ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 16:20:58 ID:Aez3XnJR0
理由として十分だろ
いくら優秀でも10コス2体じゃ有利にならんし
かといってもう1体入れるわけにもいかないでしょ
373ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:46:28 ID:ZgznR8kR0
服部手に入ったから頂上でもよく見かけてテンプレの?
ノエルカムラ服部チェシャシーサー主闇レイピア
で組んで人獣やってみたんだけど滅茶苦茶つらいんだが…
走り回らないといけないしすぐ落ちるしで
このデッキって単スマの精度よくてなんぼなの?
人獣自体あまり使ってなくてよくわかってないですけどだれかご教授おねがいします
374ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 01:19:50 ID:Kq7hEfQV0
そもそも単スマは精度が生命線
375ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:43:59 ID:AyGMeACg0
高火力人獣で攻撃する際、服部とリディアのどちらのほうがダメージが多くなりますかね?
自分の計算じゃ弱点低防御の条件が揃わない限り服部圧勝なんですが
リディアが服部より優れているところって属性のぞいてありますかね?
376ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:48:51 ID:tHsbusKR0
>>375
おっぱい
377ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:50:29 ID:AyGMeACg0
>>376
なるほど、ではなくてカードとして性能として優れているところで聞きたいです。
378ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:50:53 ID:DnjavwC50
まず君が考えてる構成を載せろ。話はそれからだ。
379ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:53:40 ID:JKO5cYOl0
なあに、半蔵とリディア一緒に使えばいい
380ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:59:50 ID:AyGMeACg0
>>378
これは失礼しました。自分はカイン、アケラス、ノエル(または一丈)、ゴブリンアーチャーの
撃単人獣にどちらを入れるか迷っていましてそれでアドバイスを頂きたいと思った次第です。

ぶっちゃけ叩かれそうなデッキですが人獣撃軍大好きなんです。
改めてどちらがいいでしょうか?
381ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:04:24 ID:T7lJbaIn0
撃単にその2体は入れようがないと思うんだが、と言うつっこみは無し?w
撃で揃えても3体までしか出ないんだし、半蔵リディアとかでもいいと思うが。
382ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:04:49 ID:d2VlS4UH0
撃単・・・?
高火力を活かしたいってんなら
一丈、半蔵、リディアとかにした方が手っ取り早いと思うぞ
383ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:13:00 ID:AyGMeACg0
>>381-382
すいませんすいませんこのゲームを好きなカードで好きな戦いしてできれば勝ちたい
という我侭精神でやってるものですから細かいとこは深く考えてないんです。
やっぱりどちらか選ぶくらいならどちらも出せってことですね。公爵抜いて
「撃単にしたかったけど結局人獣デッキにおさまりました」デッキでしばらく頑張ってみます。

最後に往生際が悪いですが皆様なら人獣戦闘デッキでどちらかっていわれたらどちらを使いますか?
384ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:21:18 ID:T7lJbaIn0
好きなのでやりたいなら俺らがいうことは何もないよw
ただあえて言うなら扈三娘リディア半蔵の目のが凶悪だとは思う。どうせ3速になるし。
サーチやらのフィールドスキルをどうにかする必要はあるけど。
385ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:54:34 ID:DnjavwC50
ここまで撃に拘るなら、素直に撃単にしていいと思うけどなぁ〜その15コス枠も撃にしてw
拘らないなら、一番使いたいカードは何か決めて構成考えた直した方がいいかと。

この構成では魔種相手にしたときでも、開幕が脆すぎてきついと思う。
386ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 03:58:38 ID:AyGMeACg0
 そうですね。なんか最後まで我侭な質問ですいませんでした。

 なんのまちがいか称号5までいっちゃったのいいものの最近負けが込み、リディアでやってきたんですが半蔵が排出され
迷ったためここに質問した次第でしたが自分の中途半端さをあらためて痛感しました。
とりあえず自由にやりながら勝率6割を目指してみたいと思います。
387ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:40:29 ID:RQw1HwiA0
半蔵は全属性弱点付加みたいなもんだろ…ってのは無し?

>>386
リディアと半蔵どっちがいいかって質問かな?
ちょっと遅いかもしれないけど、俺の意見を言わせてもらうと…
リディアは3速だし、サポートスキルなしってのも痛いよね。
それに対して半蔵は4速で特殊は+固定ダメージ。固定ダメージってことはDEF関係なくその数値がダメージとして追加されるってこと。これってすごいことだと俺は思うのね。
しかもサポートスキルはWリジェネのW単スマ。これは是非ともサドゥールで強化を試してみてほしい。

好きなものを使い続けるのもいいけど、勝てないなと思ったら他のことも色々と試してみるといいかも。なんで自分のデッキだと勝てないのかが見えてくるかもしれないよ。


じゃぁ、明日から週末なので頑張ってくださ〜い。
388ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 17:59:48 ID:jovALLt/P
皆がフラミーかてぇかてぇかわいい言うから仲間に入れてみたが
ケフカアフロで即瀕死でしたかわいかったけど
フラミーのスペックにこそガードが似合うと思うんだが……

クロノスの特殊も使いにくすぎるなぁ
ほぼ満タンだと敵主のHPが二桁でも落ちんし
だからといってのこり一桁の瀕死で打っても非弱点で半分も削れない
加減をあげるか
「HP最大値 - 現在のHP」の固定ダメージを与える でもいいんじゃないかな
389ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 20:08:15 ID:Dw2OuFcaP
んな、どんなに硬かろうと弱点攻撃+DEFダウン食らって生きて帰れる訳が無い
そしてDEF70で4速ガードとかどこのクソゲーだよ
390ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 20:16:50 ID:jovALLt/P
硬さを売りにするならガード必須だよなぁという話
低ATK高DEF、スマッシュ・前出ししづらい拡散でガードならまだ良心的だと思ったが糞ゲーになるか
391ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 20:48:30 ID:5alNZJgd0
久々にひどいゆとりを見た
392ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:53:53 ID:jovALLt/P
とりあえず殴っとけな脳筋だから計算式とかは気にしてないのよ
見てるのは見えるカード表記部分だけで
理由説明してくれるとありがたいな
壁が一体仕上がっても4vs4の戦闘だからぼろが出ると考えていた
393ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:13:19 ID:SMfzthns0
堅さがウリの不死は全員ガード持ちでいいだろ、っていうくらい馬鹿げている話な気がするんだが

とりあえずポポイの堅さを見て何も思わないのかね
394ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:13:27 ID:Eeoc2hZ30
防御を売りにしてる不死ですらDEF70ガードなんていないのに人獣が持ったらダメだろ

強カードのポポイがガード、レナスがパワー持ってるから注目されがちだが
パワーとガードの組み合わせって
攻撃寄り
人獣、魔種:パワー2枚、ガード0枚
バランス寄り
神族、海種:パワー1枚、ガード1枚
防御寄り
不死:パワー0枚:ガード2枚

と珍しく種族の特徴が出てるんだから人獣はガードなしでいいと思うんだがね
395ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:27:51 ID:5maF0doe0
カード表記しか見てないから駄目だと言うのが理由では

パラディンはガード持ってもよさそうなカードだったが、登場するのが早すぎたんだ!
396ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:39:11 ID:5alNZJgd0
jovALLt/Pが頭悪すぎて可哀想になってきた

>>395
奴にこそシールドを付けるべきだったよな…
397ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:41:43 ID:jovALLt/P
そういやそんなのあったね>種族のウリ
神族が何でもできたりゲストは優遇されててスキル固まったりとかですっかり忘れてた
種族のウリをカード単体に押し付けるのはいまさら感があるのだが
3速人獣てなんだって思うし

ポポイは攻守共に隙がないからふざけてるとは思うが、DEF70ガードは守りしかできないからまだマシだとね
正直ガードが強すぎてパワーと並べるのどうなのよと思ったり
398ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 22:51:50 ID:yrpN1pdn0
なんか都合が悪くなったらすぐ神属のせい
これがゆとりか
399ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 23:02:16 ID:5maF0doe0
戦闘はカード1枚で戦ってるんじゃないんだ
種族ボーナスやらで防御80超えた弱点なしを盾にしつつ、後ろから超火力で殴りまくる
超防御・速度故にエクセを取られない

他の使い魔もそうだけど
自分が使いにきれないって厨性能にした場合、使いこなせる人が使ったらどうなるか…わかるよね?
400ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 23:13:31 ID:7dBEIB7r0
開発にこんなの居たら、今より酷いことになってただろうな・・・
401ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 23:37:25 ID:TMLqSZts0
初心者です。診断宜しくお願いします。
【デッキ】  主:光レイピア US: サクリファイス リターンゲートI キュアオールU
      ノエル 半蔵 チェシャ猫 村正 サドゥール
      AP: ノエル 村正 サドゥール BP: ノエル 半蔵 チェシャ猫
【称号レベル】 3
【主力】 ノエルメイン ですが、最近までエルドナーシュメインだったので、半蔵の方がレベル高いです。
【資産】 R以上だと エルドナーシュ ビューネイ フラミー 極楽鳥 UC以下はほとんどあります。
【コンセプト】 単スマデッキのつもりです。サドゥールをホワイトマンティスに替えることもあります。
【診断理由】 開幕勝つことができず、そのままずるずるとやられていく感じです。田の字陣形はいけないとは知っていますが、八の字ではうまく単スマが決まらず、先に戦力が減っていきます。
402ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 23:42:38 ID:SMfzthns0
相手が複数攻撃メイン(主に魔種)の時や炎複数攻撃がいる時は田の字陣形はやらないほうがいいけど
お互いに単スマメインや拡散相手の時は田の字でいいんですよ?

デッキ自体は特に問題はない気がする
403ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 23:43:20 ID:yrpN1pdn0
>>401
とりあえずデッキはそのままでいいからAptをノエル チェシャ サドゥールにしな
人獣の開幕はチェシャ猫で被ダメ減らすのが超重要だから
あとは落ち着いてサドゥールで支援強化した単スマ撃てば開幕を濁すどころか突破も出来ると思うよ
404401:2010/09/05(日) 00:47:25 ID:DSfFJeXlI
>>402,403
ありがとうございます。早速試してみます。
405ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 04:36:02 ID:ap6AOCom0
最近人獣やりだしてテンプレ以外でデッキ組んでみようと思ったらびっくりするほどFスキル少ないのな
ノエルさんが活躍するわけだ
406ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:37:34 ID:aLM19UZvi
2になってから海に行ってたんだけど、
ウィッチ引いたから亜人ムーブやりたくて戻ってきた
とりあえず
ウィッチ
一丈青
半蔵
ヴィゾフニル
シーサー
主闇
で、半蔵+一丈で有利とりつつシールド有利とるのがメインになる感じで
何戦かやってみたんだけどしっくりこなくて他にいい組み方無いかな?
407ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:43:59 ID:L4hCRT3F0
>>406
俺は
主闇、ウィッチ、半蔵、ファーヴニル 、リディア、カイン
でやってる

魔と神が微妙に辛いが、複攻が多いのでリディア+半蔵の超火力で属性過多は結構ごまかせる
あとは上手く制圧戦に持ち込めばいい
そこら辺は超獣使いだった俺よりも亜人使いのほうが上手いだろうし問題なさそう
408ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:35:14 ID:epwn3jA50
初めてレナポポアフロケフカエルフに当たったけどあれってほとんどノエッジの上位互換だよね

そら勝てねえよっていう
409ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:41:09 ID:jsjAHS5vP
ノエッジに限らず全テンプレの上位をいってる様に思えるが
号令値、スキル、特殊、どこをとっても穴がない
何度か相手して先頭前のパラ画面見るたびにこのデッキで負けるの?と思う
410ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:44:12 ID:BPeNqiVY0
>>409
意外にアレ使って負けるアホは多い
過信して油断でもするのかねぇ
411ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:48:04 ID:wU+GwfAQO
Fスキルを充実させる為にノエルとウィッチを入れたが
残り35コスって猫、かまきり、イケメンで安定なのかねぇ・・・
それともカムラとウィッチにしてアラケス、猫、EV辺りの方がいいのだろうか?
412ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:03:10 ID:AopCTA9B0
カムラ ウィッチ アラケス 服部 チャシャ猫 闇主

カムラ ウィッチ 村正 チャシャ猫 ビショップ 撃主

このへんオススメ(・∀・)
ノエル軸よりカムラ軸のほうがいいと思う
ていうかウィッチいるとノエルの特殊に巻き込まれるw
413ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:22:35 ID:5xCpiKED0
ウィッチ使いが多くて嬉しいぜ
オイラは

ウィッチ 半蔵 アラケス ファーブニル シーサー ヴィゾフニル 闇レイピア

でやってる
猫持ってないから鳥で代用してるが結構いい仕事するんだこいつが
414ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:22:44 ID:DNBLaOwz0
>>408
でも頂上見てると互角だよな
ノエル、カムラ、シーサー、チェシャ、服部との対戦よく見るけど
服部シーサー分で5分じゃね?
なんかプレイヤースキルで決まる気がする
突破したらシールド取れる分神が有利だとは思うが
415ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:11:40 ID:TkYvIUWx0
すみません。単発質問でまことに恐縮なのですが、どなたかお答えいただけますと幸いです。
SPフェンリルの絵柄に惚れ込んでこのゲームを始めようかと考えているのですが、実際のところ、実用に耐えうる性能なのでしょうか?
416ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:38:57 ID:0uK2kvoE0
>>415
やれないことはないが決して強いわけじゃない
でも頑張れば戦える範囲だよ
417ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:22:39 ID:05m0tA8Vi
ウィッチ ビューネイ
服部 リディア
ヴィゾフニル 主撃
でやってみたけど、いい感じ
服部リディアのW号令が強力すぎ
逃げたら一方的にシールド取れるし楽しす
でも2速がウィッチだけなのが微妙か
一丈の方がいいかなー
418ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:26 ID:om/hIsPg0
フェンリルは人獣の中では硬いほうだし(基本遠くにいるからそう感じるだけかも試練が)
火力もあるから結構強いほうだと思うぞ
こないだリディア半蔵フェンリルのptに苦しめられたし
419ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:50:01 ID:HNxCAcLS0
私はウィッチ・カムラナート・アラケス・サーベルタイガー(orアークエンジェルEV)・チェシャ猫でやってます
ウィッチ以外に2速を入れると意外と邪魔になるので、ファーブニル無しのほういいかも

海以外の相手では基本3速以上で戦闘しつつ、ここぞというときにウィッチをつれてシールドに行く感じです


>>415
十分に強い使い魔ですが、移動速度が3なのと初心者には扱いが難しい拡散攻撃なので慣れが必要だと思います
420ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:55:30 ID:vztnJIG40
>>415
あとSPカードは排出されないから手に入れるには購入かトレードしかないよ
421ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:23:33 ID:TkYvIUWx0
わざわざ、お答え頂きましてありがとうございました。
SPフェンリルはゲーセンの大会優勝(三国志大戦の)でもらったのですが、
その以外のカードなどを我慢できなくて先程色々かてきました
しばらくは、適当にデッキをくんだりして、遊んでみたいと思います。
422ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:31:52 ID:/G/GB/l20
オークドクター「診断料として3千万いただこう」
423ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 02:56:39 ID:ZuNjRYG2P
最近神が強いので人獣闇単とかどうだろうか
トリフィド好きな俺得なデッキになるぜ
例えばブーケビューネイトリフィドでまとめてドーン!とか
残り25コスなんか無いかな?
424ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 05:06:53 ID:5znGyj1xi
猫、アークエンジェル足せば完璧だと
425ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 05:21:27 ID:weXY1hdF0
3速になるからガラクももしかしたら…
426ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 05:29:36 ID:y+SyQher0
ガラクは攻撃速度が単攻のままならあるいは
427ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 05:36:25 ID:yf72+7cZ0
だが村正も捨てがたい
428ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:06:58 ID:6yJ8KfpNO
ガラクってlov2で一番使えないカードってよく聞く
ウィザードにも採用されないし
429ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 08:57:30 ID:ZuNjRYG2P
AAEVがいたか
となるとそこに猫は惜しいな
もう少しで美女単だぜ
10コスの闇の子と言うと……旧だがアサシンとかアリ?
10コスだったよね
430ガラク:2010/09/08(水) 09:40:15 ID:x8d5+kVo0
狩リノ時間ダ
431ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:07:54 ID:rmcvd9+N0
ケンタウロス ビューネイ 村正 チェシャ タイラント
の韋駄天でがんばればいいんじゃね
432ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:43:24 ID:LSeLxgxl0
アースドラゴン、ロックブーケ、村正、トリフィドとことW単スマには事欠かないので
単スマメインで考えていたはずが

カイム 村正 トリフィド ガラク チェシャ猫 になってしまった

色々組んだ後に、あれ?アースドラゴンってカイムでいいんじゃね?的な
W単スマ持ちでもあるけど、30コストベンチで休ませる暇なんてないですよねー
433ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 11:51:10 ID:weXY1hdF0
闇単だとシーサーが入らないのが不安で仕方ないね
以前神の炎単にあたったけど、ケフカミネルバアフロの究極コンボの前にはなすすべが無かった(´・ω・` )
434ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:24:55 ID:5X0CY2I20
それシーサー居ても勝てんのワンチャンスあるかってレベルじゃね?
435ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 17:24:03 ID:OPIIXvZ70
>>432
特殊と速度考えるとドラゴンのがいい気がする。あれも硬いし


しかしアフロケフカ神族は勝てる気しねえなぁw
戦闘じゃもちろん負けるし四速シールドのせいで制圧でも負ける
闇盛りやシーサーいれてもきつそうだわw
半蔵の必殺技をカス化してもいいからこれらは修正きてほしいwww
436ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:50:25 ID:rDWUxDAuP
闇持っても神族には有利とれんよ
というか人獣闇単は3速、スキルなし、ダメ系少ないの3重苦
神族の雷単とかのほうが属性単としてはやりやすいのよね
437ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:58:17 ID:weXY1hdF0
へパイストスだけ4速なんだよね。SS,FSもってるし
闇単やるなら不死と同盟を組んだほうがいいかね
438ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 20:00:29 ID:u79NtlKp0
実用性を求める属性単なら

ダメ計大量
戦闘を強要するなにか(例えばWアルカナ)
ATKよりもDEF重視

このへんが大事だよね
だから人獣で属性単しても結局脆いからあんまり効果ないっつー
そもそもアルカナ居ないとふつーに神6辺りに負けたりするし
439ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:10:41 ID:sx7EzCD5O
属性単ってパズル仕込まないと悲惨な事になりそうだが
440ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:22:20 ID:C8OsMBr6P
神族って主闇とビューネイでほぼ突破できないか?
主闇ビューネイに猫も加えたらよっぽどじゃない限り負ける要素少ないと思うんだが。
シーサーで防ぐことを考えないなら、
ビューネイは落とされないように気をつける、ケフカの特殊は単独〜少数で受けず全員で分散する。
これだけでも気にすれば楽勝だったんだが
441ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:56:09 ID:drNwMkik0
そんだけ積めば突破もできるだろうさ
442ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 00:18:41 ID:s76arQLl0
ケフカ入ってるデッキには毎回アフロがこんにちわしてる件
そうでなくても主炎とかざらだし
443ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 00:56:24 ID:SfPBs5MBO
シーサーいるし大体闇主だし十分やれるさ

シーサー、服部、チェシャでサポート完璧すぎる
444ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 01:48:02 ID:Y5BlbuRV0
デッキ診断のほどをお願いします。

【デッキ】 一丈 服部 リディア AAEV アラケス 主闇両手斧
      クロノ リタゲ サクリ
      メイン 一丈 服部 リディア (S アークエンジェル)
      サブ  一丈 アークエンジェル アラケス (S 服部)
      
      で開幕サブででてこの後メインで
      シールドとるなり攻めるなりする。
【称号レベル】 4
【資産】 人獣ならクロノス、ウイッチ、フラミー以外ならほとんど
【コンセプト】 一丈さんメインで大暴れのガン攻めがしたい。
【診断理由】 戦闘面でほとんどの相手には苦労せず勝てるのですが制圧戦が絡んでくると
       どうしても不死、海に遅れをとってしまい、ジリ貧でやられてしまい、チェシャ、シーサーなどで
       防御面に傾倒すると今度は逃げ神や同族に勝てなくなってしまいます。
       
       自分のムーブもまだおぼつかないためそれも一つの原因と考えているのですが
       さすがに全員複攻は称号が上になると通用しなさそうでデッキをどうかえようか
       悩んでいます。是非アドバイスをいただきたいです。

       ぶっちゃけ一丈さん以外は変えちゃっても問題ないです。
445ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 02:47:21 ID:s2d+FmcBP
神火過多はまぁシーサーで耐えられるんだろうけど
シーサー発動した瞬間ポポイとかもうどうしようもない
効果切れるまで逃げられて切れた瞬間
ミクもどきと千葉ボイス(LoVだと違ったっけ?)に焼かれる
もうどうしようもない
446ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 07:11:26 ID:6WeVuKp1O
>>444
戦闘勝てるなら不死や海に制圧戦挑む必要無いのでは?

問題は逃げに対してだけど、対策するならシールドを1枚増やすしかない。
このコンセプトだと一条半蔵リディアまでは固定が良いと思われるので、弄るならEVとアラケスしかない。
EVのサポートスキルは確かに強力だけども、スマッシュに意識がいきがちになる→陣形が疎かになりがちだと思われるので、
陣形練習の意味合いでもアラケスEVOUT→白虎、チェシャ猫INはどうだろう?
シングルシールド2枚で押し付けも出来るし、チェシャ猫で開幕楽になる、セオリーでは無いがゲージサポート期待して開幕一条半蔵リディアのフルメンバーで出れる。

つってもシングルシールドを得るかわりにEVのサポートスキルとWゲートを失うので完全に好みの問題になる。
複数ばかりのデッキのが田の字多めな低称号に最初は勝ちやすいかもね。
通用してるうちはデッキ変えなくてもいいと思うよ。
447ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 07:20:50 ID:xitDTF0DO
>>445
こっちのケフカはどう考えても別人
448ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 08:02:00 ID:BUpMQDSq0
別人なのか?
ケフカとあんまマッチしたことないから知らんのだけど
てっきりボイスもディシディアからの流用かとおもてた
449ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:02:33 ID:D7/seTIzO
カムラビューネイだとシーサー入れる余地が無いのが…炎多いし使いたい所だけども
猫もアマゾネスもいい戦力だしなあ

シーサーとビューネイ使ってる人はどんな構成なんだろうか
450ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 16:28:47 ID:wdoPZZJYO
ビューネイ、半蔵、アラケス、サドゥール、チェシャ、シーサー、主光

リタゲ、アデT、シリU

だと、神以外はテンプレ型との戦闘有利
とにかく戦闘

ポポイが相手にいた時点ですべて不利

ポポイとレナスに比べたら半蔵はかわいいもんだと思うんだが気のせい?
451ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:12:43 ID:P3ItM0UBO
俺は人始めたばかりだが
ビューネイ アラケス 半蔵 ホワイト シーサー 猫
アディション リターン サクリでやってる
ちなみに勝率は
46戦35勝11敗(称号10)
かなり安定感があるからいいよ。
452ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:17:29 ID:P3ItM0UBO
451の補足だけど
ケフカ アフロで相手がきてもウマウマで食えるよ。てか神は負けたこと無いな。
453ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:50:46 ID:D7/seTIzO
なるほど、最近は6枚型でも行けるのね
半蔵もアラケスも持ってないけどこの15コスコンビもなかなか使いやすそうだよね(まあ半蔵は当たり前だが)


参考になったよ、ありがとう
454ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:06:20 ID:t/p5y77TO
ハットリディアビューネイが洒落にならない強さって聞いたけど、皆使わないのはやっぱり三速になるから?
けどノエルカムラ半蔵五枚より勝率だせる程なの?
455ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:27:25 ID:63NGsq5p0
いまだにリディアもってないんだよ言わせんな恥ずかしい…はずかしい…
456ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:07:27 ID:4uLe/8aB0
始めて一ヶ月程度の初心者です。デッキ診断お願いします。

【デッキ】 主:雷レイピア US:リザレクション・リターンゲートI・キュアオールU
      一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ、魔戦士公アラケス、チェシャ猫、ゴブリンアーチャー
      APT:一丈青扈三娘、魔戦士公アラケス、チェシャ猫
      BPT:一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ、ゴブリンアーチャーor魔戦士公アラケス
【称号レベル】 5
【主力】 一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 一丈メインで、戦闘+シールド封印で有利を取る
【診断理由】 一丈・ビューネイの組み合わせが個人的に良かったのですが、
       一丈+服部+リディアの組み合わせの方がやはり戦闘面で有利になるのでしょうか?
       当方初心者で、USの組み合わせの知識が皆無なので、そちらも併せてご教授願いします。
457ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:44:26 ID:5PxEh1yiO
きょうはケフカアフロほのおぬしにれいぷされてきました。
ポポイもいました。
しんぞくがヤヌスといっしょにばくはつすればいいとおもいました。
458ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:29:26 ID:P7W7pYXS0
>>456
とりあえず開幕に一丈が落とされる頻度が高いか高くないか。まずはそれからだ。
459ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 03:36:17 ID:Bzti8k000
>>456
まちがってたら本当にすいませんなんですが自分も一丈使う用に計算した
一丈をビューネイ、服部、リディアろ組み合わせたダメージ表です。
主を除いたカードが一回攻撃当てたときの合計ダメージを弱点計算なしで算出。


A 一丈 服部 リディア(服部、リディアの特殊使用) 
 
 約1.3秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「97」 相手DEF10「197」 平均「147」
 コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「5.2」秒

B 一丈 ビューネイ リディア(ビューネイ、リディアの特殊使用)

 約1.3秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「74」 相手DEF10「158」 平均「116」
 コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「6.5」秒

C 一丈 ビューネイ 服部(ビューネイ、服部の特殊使用)

 約2.6秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「134」 相手DEF10「218」 平均「176」
 コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「7.8」秒
460ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 03:37:07 ID:Bzti8k000
続き↓
BはAに比べ火力こそ控えめですが神族に対してはAに平均ダメージを僅かに上回る結果となり、さらに
アルカナダウンの効果つきです。

Cは神族相手でも撃破時間自体はかわりませんが服部のSS、アルカナダウンがあるので総合的にはそこまで
数字ほど悲観しなくていいかもです。

全部言える事ですが一丈の特殊や相手の号令、こちらの主の攻撃によって撃破の時間は大きく変わります。
そのためあまり過信しないほうがいいです。

結果としてはコストや瞬間ダメージを考慮するとAの一丈、服部、リディアが戦闘面で有利ではないでしょうか。
あくまでこれも個人的意見ですが一丈や主の攻撃、OKを含めると約「3.9」秒で低コストなら落とすことも可能です。
これは相手がヘイストなしで単スマデッキなら3回、その他は1回しか攻撃を受けずに相手を一体落とせる、または
交代させる可能性があるので守りの面でも非常に有能だと思います。ただし何度もすいませんが机上の空論でありますので
参考程度に使ってください。

…まちがってたら相当恥ずかしいですねこれ…長々とすいません
461ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 03:45:46 ID:Bzti8k000
あと蛇足ですが
わざわざ神族の弱点の考慮したのは純粋に戦闘面でBとCがAを上回る要素が
計算上ではそれしかなかったからです。でものちのち考えたらビューネイと服部は「パワー」あるから大きなダメージの
変化はないものの多少は終盤強いかもです。
462ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 13:26:45 ID:Z6DraypF0
>>454
確かに戦闘だとしゃれにならに強さだよ。
海のスービエやムシュフシュも紙装甲のように感じるはず。
でもスキルがさっぱりなのと、逃げようと思えば逃げられちゃうのがきついかな。
笑っちまうくらい攻撃面で有利取れるよ。

今、ガイドブック見たけど、リディアの同種だと効果アップが2カウントだけど、
これ修正前のデータじゃね?
463ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:50:22 ID:qwOpFyJqO
>>462
確かに後をアラケスシーサー猫とかにするとサーチいないから、シーリングやられるとヤクシニーとかWアルカナにいいようにされやすいね。
サドゥールシーサー猫とかで主撃にするといいのかねえ。難しいな。
464ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:58:01 ID:MFcnaRAS0
>>456です。

>>458
自分なりに気をつけているので、開幕あっさり落とされるってことは無かったと思います。

>>459-461
詳細なデータをありがとうございます!
リディアか服部のどちらか(あるいは両方)はデッキに組み込んだほうが良さそうですね。
465ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 04:38:52 ID:7ezaEQL+O
>>456
>>458が一丈が落ちるか聞いたのはUSにリザレクが入ってたからだと思う
リザレクが必要なのは主に4枚型か豪傑だから、レベル1はアディションかクロノ
レベル2はリタゲかサクリ
レベル3はキュア、サクリ、シーリングUが一般的

そのままのデッキであれば俺ならアディション、サクリ、シーリングで組む
APTのアラケスはビューネイにした方がいいかも
BPTのゴブアチャを生かすのにアラケスがいないのが勿体ない
アラケスのレベル上げも大事だけどAPTで一丈アラケスの体力を残しながら開幕濁すのは難しい
ここはスペック重視で一丈ビューネイチェシャ猫にすべきかな
2nd撃単PTで出れれば濁すのは容易だし
ただしゴブアチャ落とすと復活時間のせいで特殊が溜まるか怪しいので注意

基本的には常に戦闘して真ん中待機の石割とビューネイでリードを取る感じかな
突破した時に状況によってシールドを潰しに行く感じ
アラケスが育ってUSが貯まれば撃単PTで相手に2対2にわけられても構わずに弱点付与
一丈>アラケス>レイピアで片方壊滅させてそのままゲート封鎖>エクセ
シーリングUの流れでほぼ勝ち確定になるね

ただ、一丈ビューネイだと大型2枚でちょっと欲張り感があるので、
どちらか諦めてビューネイなら半蔵入れて4速主体、一丈なら3速主体に組み直すのもありかもしれないね
466ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 05:53:38 ID:Nc+aMx9E0
3速といったら白虎さんの出番か・・・
虎さんの技はポポイメタになるんだぜ・・・?
467ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 06:15:11 ID:7ezaEQL+O
>>466
私男だけど虎さんはガチだと思うの
前Verで主光剣エッジカイン白虎EVチェシャ猫で結構勝ててたし
468ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:04:16 ID:mQNEoaH7P
最近ポポイ対策にオセロメ入れるようになってきたな。
苦手なヤクシニテティスコンビも対処できるのは良いが、
問題は脆すぎるのと、大体上手いやつはオセロメ落とすまで号令控えて来るんだよな。
469ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:33:55 ID:LB2XSpIdO
何かウィッチデッキでオススメ無いかな?
470ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:29 ID:IN5GhmHIO
>>469

ウィッチは人獣単より混種の方が使えるんだよなぁ…

ウィッチ
ヴィヌシュ
テティス
イフリート
リビングデッド
主海撃

でやったらそれなりにいけたけど。
471ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 13:10:54 ID:FhrXOuWb0
ウィッチ
半蔵
リディア
アラケス
ビショップ
シーサー
主闇

クロノ・リタゲ・シーリング(サクリ)
強いよ

…半蔵が
472ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 15:13:06 ID:62TXITZ30
>>471
なんという俺デッキ
473ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 16:52:41 ID:ol0vGdLPO
リプトンデッキで人獣やってますが、相談にきました。
リプトンデッキだと闇10+主だけで神(ポポイ)と当たるのがキツイです。

ポポイターンは半蔵をうっても効果薄いのに困ってるのですが、どのように戦えば良いか、また理想の出撃順など教えていただけないでしょうか。お願いします。
474ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 17:05:41 ID:k/Z+ETh10
>>473
まずリプトン(さいとう?)デッキを述べなさい
475ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:21:17 ID:ol0vGdLPO
>>474
失礼しました、

カムラ
半蔵
アラケス
サドゥル
チェシャ
シーサー

主闇剣

です。リプ斉トンさんがブログに書いてたデッキです。

困ってるのは半蔵ターンにポポイがいると台無しって感じです。
あえて半蔵をポポイターンとずらして戦うとか考えましたがやっぱりうまくいきません。

どなたか…御指南お願いします。
476ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 18:39:16 ID:LB2XSpIdO
>>475
戦闘面なら少しは対策があるかな……


smashを出して相手の位置を特定する

オセロメーを入れて、ポポイの特殊自体を解除する

単スマで1乙されにくくする為にパーティーはなるべく固まる

ノエルを使って場所を特定する


このくらいかな
正直、同じ4速なのにシールドがいて、アフロ主のピンダメの嵐があるから、相性的には結構厳しいよね

とりあえず、ポポイの修正待ちだなwww
477ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:34:43 ID:k/Z+ETh10
>ポポイがいると台無し

それは、半蔵だけにいえることでは無いから気にすんな
むしろ半蔵いるだけ、他種族・デッキと比較して数倍マシ

つまりは、ポポイの修正待ちだな
478ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 19:44:30 ID:c9Qh8uxG0
ノエル、カムラ、村正、半蔵、主闇片手斧  USアディ、サクリ、キュア
のパーティーで戦っているのですが
USがぱっとしません

このパーティーにあうUSを教えて下さい。
479ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:07:18 ID:QUtHVgot0
リザレク、サクリI、キュアで安定じゃね

さすがに4枚でアディションは自殺行為
480ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:13:44 ID:LB2XSpIdO
>>478
今の環境で、脆い人4は辛いと思うけど、やるなら

リザレク、リタゲ、キュアオの生存率を上げるUSを多めに入れるか

上の人が書いてるUSが、ベストだと思う。

使い魔が2乙されたら一気に不利になるしな……
481ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:20:26 ID:fwVmFqU/0
10コス3体で敵を捌きたいんだけど
チェシャ猫とあと2体はなにがいいでしょうか
482ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:58:55 ID:c9Qh8uxG0
>>479-480
ありがとうございます
ふたつとも試してみたいと思います。
483ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 22:59:42 ID:ToEn8KfHP
>>481
主人公の戦闘力で大きく変わる気がするが、
捌くとなると、極楽鳥とアマゾネスかタイラントでDEF下げまくって1乙するか、
クァール、アサシンでピンダメ集中砲火して1乙するかくらいじゃね
484ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:02:44 ID:Gv/3BdSV0
アマゾネス、チェシャ、ワームで頑張れw
485ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:08:06 ID:fwVmFqU/0
>>483-484
ありがとうございます
486ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 08:58:48 ID:775gBVHPO
アマゾネスは溜るのが15コス相当だから注意な
487ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:50:07 ID:0zPr0mdNO
>>468
オセロメ入りのデッキレシピを是非教えて頂きたいm(__)m
サドゥルの代わりにオセロメにして、余った5コストでカムラ→ノエルとかか?
うーん、俺じゃバランスの良いデッキがくめなそうだ…
488ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:19:57 ID:FTKRgsx/0
ノエル
カムラ
半蔵
チェシャ
オセロメー
主闇
489ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:28:44 ID:0zPr0mdNO
>>488
ありがとうm(__)m
因みにそのデッキでポポイ戦の有利不利はどれくらいです?
5:5以上取れるなら即乗りかえます(´・ω・)
490ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:51:50 ID:dpW2OnpD0
10コストの使い魔1体固定しただけでデッキが組めないってのもなんか凄いな。
491ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:16:54 ID:JaHKTIZcO
>>489
ポポイ型は同じ4速なのにシールドが居る以上、人獣側がが有利に立つ事は無いと思う。
492ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:36:09 ID:yhwpWq3B0
相手が半蔵入ってなければ火力で開幕エクセレントで有利とれますよ。
人獣は開幕エクセレントとらないとやっぱりだめです。
オセロメーは人獣以外かなり役にたちます。
神族はポポイ、いちよエルフ
海はヤクシニー、テティス
不死はジャンヌ、モルガン、とうこつ、あと毒
魔種はフェアリー
と消せるのでかなり楽になります。
人獣は半蔵、猫、リディア、ビューネイ消せるけど
493ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:56:06 ID:EX16QIL7O
エクセレント前提ってどこの低称号帯だよ
494ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:17:32 ID:yhwpWq3B0
11ですが低称号ですね。すいません。
495ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:24:10 ID:Z6KwHHhG0
このスレ15以上の集まりだから
496ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:58:28 ID:bR5ww7oPO
開幕エクセはほぼないなw
497ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:33:00 ID:SIBvuC490
きっと勝率9割越える神掛かったテクの持ち主なんだろう
498ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:51:18 ID:oyTxpg3X0
称号16↑勝率80%↑ないやつは人獣スレに書き込むな!
まあ今はオセロメーが100%腐るなんてことは殆ど無いし便利カードだと思うよ
499ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:55:29 ID:TdzEFz81O
レナス客ればいいだけ(キリッ
500ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:11:32 ID:RMGQZN+zO
エクセ前提で戦略立てられるのはカヲルだけw
501ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:52:15 ID:M5HRvO810
開幕エクセなんてここ1ヶ月お目に掛かったこと無いなぁ。
シーリングヤクシニーならあるだろうけど、人獣では難しくないか?
502ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 05:01:58 ID:ruEYeA1p0
半蔵、リディアと相手の弱点複攻持ちで、
相手が固まり気味に突っ込んでくるならまぁエクセはとれるか。
その時にDEF25の半蔵が生き残ってるかどうか・・・かな。
ただ、これ称号11の開幕ではないな。

相手が6枚以上でなければ若干無理気味(こっちも瀕死)に狙いに行くことはあるかなぁ。
503ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 07:00:32 ID:pEenIDGR0
一丈さんリディア忍者でクイックドライブ使えば開幕エクセなんて余裕っすよ!


そこまでする意味があるのか疑問だが
504ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:20:20 ID:4Ib47fuc0
うーむ
さすがに>>492
開幕エクセ取れないとだめ なんじゃなくて
開幕でエクセとらせてくれるような奴なら余裕 なだけだな
505ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:34:44 ID:+Vslrwb50
506ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:42:36 ID:LF22xFQpO
そっとしておいてやろうよ

服部、カムラ、エッジで溶かすの楽しいw
シーサー入らないのがキツいけど海が楽すぎる
507ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 18:58:47 ID:uoemPEyIO
4速レナポガネムーブ対策にウィッチが浮かんだからデッキ組んでみた
ウィッチ、村正、アラケス、シーサー、チェシャ猫、ビショップ、闇主
USは何が良いだろ?
508ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 19:06:55 ID:OWfwEQUwO
>>507
クロノ、リタゲ、尻

神族不快だから闇主は分かる。
気持ちは同じだw

不死をムーヴで殺すんだろうが、やれんのかな。
509ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 06:55:19 ID:UmaF2oe3O
ウィッチ使ってる身だが
不死はモルガン変態メガネ程度ならカマキリだけでも勝てる
カムラ入れてればかなり有利
不死は基本シールド潰してなんぼだからウィッチがいるだけでそれを抑止出来るのはデカいよ
510ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 08:43:13 ID:bNQHqVFx0
封印できたとしても風車が飛んでくるしなw
511ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 11:28:59 ID:wFIPAUFfO
テンプレ六枚型変形で、カムラ、アラケス、服部、サーベルタイガー、オセロメー、チェシャってのを使ってるんだけど、シールドが低コスで仕込めるサーベル強いな。オセロメーも海種のヤクシニー+テティスのコンボ潰せるし。
やっぱシールドあるのと無いのじゃ違うな、精神的にも。
512ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:20:55 ID:LtX9Tl6JO
>>511
チェシャ闇主は今バージョンだと神族の糞ゲー止められなさそうだが・・・
513ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:39:37 ID:SrJMGuJM0
今の海6の蛸をウィッチにして10コスのどれかをサゴジョウとかにしたら
クロノ神族相手でも盾取らせずシーリングヤクシニーできるなあ
とか妄想したけど海に喧嘩売ってるような気がしてならない
514ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:41:58 ID:trYRdkaIO
大体テンプレはチェシャ闇主なわけで…
自分は六枚型だとサクリU入ってるしアラケスだけで魔種捌いて
空いた枠に雷or闇入れてるかな〜
515ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:41:51 ID:wFIPAUFfO
>>512
半蔵居るからそう捨てたもんじゃないぜ。ポポイもオセロメーで潰せるし。
516ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:24:59 ID:5sQ2k5/DO
そこでハーピーですよ。
517ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:48:43 ID:PRc8NjiH0
村正猫でキツいけどいける
518ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:54:07 ID:O8wW6i9s0
>>513
使った感想よろしく
519ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:09:57 ID:GOcDD7fVP
半蔵がいない人獣に未来はあるのか
520ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:16:44 ID:PRc8NjiH0
やっとジプシーが消えて本来の人獣らしくなるな
521ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:31:25 ID:TZ3kp6ib0
ウィッチも本格的に運用が検討されるかな・・・
522ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:23:22 ID:PaIOQYcW0
半蔵修正ktkr!
523ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:33:58 ID:SLZOx1Tg0
ウィッチ+ロックブーケでやってるけどけっこう強いよ。
まぁロックブーケとのシナジーは特に無いんだけど、それぞれが普通に強い。
と言っても半蔵入りの韋駄天人獣は無理ゲーだったけど。
あとフィールドスキルの貧弱さが笑える。

それにしても現環境を見てると、ロックブーケの弱体化は要らなかった気がする。
524ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:07:27 ID:SdjgjBuO0
当時は要修正と思った奴でも、
今考えると、戻してもよくね?・・・って奴はいるよね。
まぁ移動制限系の特殊は半蔵やらノエルと相性がいいからなー。
525ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 01:00:56 ID:qniyR/u90
まあ半蔵修正されてもサドゥールいれば全く問題ないんだよな。複スマ盛りが単スマ盛りに戻るだけでw
526ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:18:46 ID:q0s+JZmv0
なぁ
なぜオデンは修正されず、バルバリ・エッジが修正されたかのか分らん
特にアフロ・レザードが追加されたからエッジは特に死に安くなってるにもかかわらずだ。
死に安いリスクがあるこそのハイリターンが必要なのではないだろうか
527ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:32:20 ID:B4sHMP1X0
威力はともかく範囲縮小はひどいことしたよね
サドゥール半蔵の加速を止められなくなってしまったし
528ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 03:26:15 ID:y6NJWq3eO
エッジはバハムートさんがいるからじゃね?
25コスが30コスの特殊と属性以外が一緒ってのがおかしかった訳で
529ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:09:05 ID:SlsuH1H3O
>>526
今回の修正にレナスが入ってないのをみれば神担当がゴミ以下なのは一目瞭然
530ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:24:06 ID:dx1o6kh7O
レナスが修正しないといけないところはFSだから、修正できないだろ。
531ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:35:33 ID:3pGyuwKC0
リューサン
ディシディア参戦おめでとう!
532ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:40:49 ID:xxsUSMav0
FF11枠だな
533ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:02:51 ID:JInwlRBDO
半蔵が結構修正されたな
てなわけで半蔵とクロノスどっちがいい?
534ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:38:52 ID:oHVMJLmW0
>>533
クロノスの方が良くなりそうだな
つうか今までRなのにURより良かったってのが
おかしかったわけだが
535ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:50:14 ID:dPe15NlF0
でもクロノス入れるとデッキにノエルが入れづらくなるのがな

カムラ、クロノス、アラケス、チェシャ、シーサー、10コス、主闇
みたいな感じになるのかね
536ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:12:31 ID:JInwlRBDO
俺はそのつもりだ。
ビューネイ使ってるからビューネイでもいいかなと悩んだけど、ビューネイとクロノスの噛み合わせが悪いことにきずいた
537ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:35:57 ID:opCd6dpP0
今こそエルドナーシュなんじゃね?
W号令にはW弱体を
エルド・カムラ・アラケス・シーサー・猫・主闇
Wゲート2Wサーチ1でFSも良い
538ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:01:54 ID:EaVxkDpsO
エルドナーシュ長靴で攻撃できなーいデッキ!
539ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:30:23 ID:J/vduF5C0
>>537
今俺が使ってるデッキがそれだわ
エルドが好きでそれ使ってるけど、こだわりないなら雷はクロノスか半蔵+10コスでいいよ
弱体効果はつよいんだけど効果時間短すぎだし、海がサクリないとつらいしね
540ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:02:29 ID:869xyzWY0
不死使いが人獣使いの方々に質問。
不死で炎30コス以内の組み合わせで一番きついのって何ですか?(主人公は20コス換算として)
カムラ爆発しろ。
541ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:08:38 ID:DMIP+Xfg0
>>540
ジャンヌ主炎
542ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:21:37 ID:qpnTPUxpP
スマ必須種族は
単数+複数 か 単数+拡散の組み合わせがきついよね
543ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:38:11 ID:nR3Q4aEiO
>>540
ノーキン一枚なら何とかなる。単攻撃だし、罠も踏まなければただの木偶。

ジャンヌ+モルガンも何とかなる範疇。


これ以上の組み合わせだと苦しいかな。
544ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:43:48 ID:uHltDb550
俺も不死使いだが、
カムラ一枚なら何とかなる。単攻撃だし、

とか決して言えない。特殊が罠とダメの違いだけとは思えない。
単スマ2〜3回でジャンヌorモルガン蒸発するし
カムラ爆発しろ
545ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 09:22:26 ID:Nrdm0Iio0
制圧戦に持ち込んだほうがいいかもね
546ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 10:57:30 ID:OXbEMe/x0
でも永久に追いかけてくるじゃないですか><
必死になってシールド取っても「慄け!」って……。
結局主人公が炎持つのが一番かぁ。当然といえば当然だけど。
ルビカンテが不死だったら普通に使われそうだ、とふと思った。
つまりカムラ爆発しろ。
547ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 11:45:07 ID:pTWw/3Vi0
制圧阻止にきたところを罠にハメるか
罠をスルーさせて制圧戦に持ち込むか
その二択を迫れるのが不死の強みでしょ
それができないと炎いくら積んでも人獣には勝てないよ
548ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:32:16 ID:43NUMGhs0
ちなみに人獣の強みはなんも考えないで4速で走って殴るところです
549ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 13:35:46 ID:OFDQTTrEO
カムラも強いけど、その周りを固めてる奴らも強いからデッキパワーでも不死に勝ってるってところかな?
ノエルとか半蔵とか固定ダメきついし、シーサーで無敵になりながら単スマとか怖い。
550ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 14:36:51 ID:i3XaGL090
半蔵修正きてかえってデッキの幅が広がるかもなぁ
551ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:23:40 ID:nR3Q4aEiO
ビューネイ持ってないので質問です。
ビューネイ使ってみての実感てどうです?
トリニティのパリンで試合が決まるとか、半蔵の代わりになりそうなら買ってみようかなと…
552ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:55:55 ID:jMuvJNhu0
技自体違うんだから半蔵の代わりにはならないと思うけど…
553ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:13:13 ID:O1cFVtzX0
ビューネイ、派手に割れてる感じがするが実は大して割れてない
554ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:32:02 ID:43NUMGhs0
つーかビューネイは入れると逆に神相手つらくなるから実質産廃だよ
555ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:35:41 ID:dGTdP+C90
下手に高コスの闇より主闇チェシャのが安定だからね
でもビューネイははまると強いよ
556ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:13:15 ID:wkh8R3qOO
カムラと比べてビューネイは対人獣につよいカードだし、
闇以外の武器持ったらそっちにも強くなるしでなかなかアレだぜ

相手に田の字単スマを躊躇させればダメージ効率も下げれますし
557ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:17:20 ID:nR3Q4aEiO
みんなありがとう。
評価はまちまちどころか真っ二つに分かれてるような…

ズバリ聞きます。ビューネイを使って迎撃してるだけで割り勝つって作戦は現実味ありますか?
558ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 19:20:41 ID:dU97QPQj0
それだけで飯食えないから強そうな割りに評価微妙なんだろうが・・・
559ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:43:23 ID:43NUMGhs0
>>557
無理、とは言わないけど現実的じゃない
その作戦がしたいならまだバリオス客った方が確実
560ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:34:44 ID:AS/EZ+Ws0
ビューネイとチェシャとヴィゾを
フルバーストすると気持ちいいよ。
実質2カウントほぼ無敵だからな。
561ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:38:21 ID:LlGrhwhv0
一丈青「ATK重複低下!」
エルド「そういうのもあるのか!」
白虎「にゃおーん!」
562ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:41:05 ID:SC1e1DrhP
>>560
くらべないほうがいいんだろうけど
その3体つかったフルバーストの効果
ステルスポポイ動き気をつければ1体でできるんだよなぁ
563ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:51:29 ID:8HQWCsgrO
称号レベル10でビューネイデッキ使って勝率75%以上出してる私が言おう。
ビューネイで割り勝とうという意識はダメ。だけれどアルカナ一体一になった時の強さは半端ない。ちなみに神族戦は負けた事がない。異様なメタになる。実際主炎 ケフカ アフロに勝てた試合もある。だから、使っても損はないと思う。
564ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:58:52 ID:AS/EZ+Ws0
みんなビューネイ入りデッキどんなの使ってるんだろう?

自分はノエル、ビューネイ、ハンゾウ、チェシャ、ヴィゾ、主光
クロノ、リタゲ、キュア
565ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:03:01 ID:jqhBaLsjP
ビューネイ、ポポイ、半蔵、ファーヴニル、アラケス、主撃
圧倒的過ぎたんで使うのやめた
566ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:34:59 ID:8HQWCsgrO
563の者だが俺は
ビューネイ アラケス 半蔵 マンティス 猫 シーサー 主光
アディション リターン サクリ
567ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:36:55 ID:rXw5zpM+O
神視点だとビューネイチェシャのが相手してて楽
単スマ+ピンダメでビューネイさえ落としてしまえばその後の戦闘が圧倒的に楽になる
568ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 02:16:10 ID:w0ekCFfUO
神族使ってた頃の感想だと主炎アフロだとビューネイは瞬殺出来るのでお客さん。
しかし、半蔵入り人獣五枚には戦闘では不利。

ケフカアフロだと人獣五枚は捌き易いけどビューネイを瞬殺しにくいのでやりにくかったという印象…。
569ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:07:26 ID:Wg9+wp2RO
戦術トークしてるこの流れなら聞ける!

こう言ってしまうと身も蓋もない話かもしれませんが、サドゥールってそんなに影響力あります?
サドゥールを使っても使わなくても勝率変わらないことに気付いてしまったので…
570ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:38:11 ID:DaXqjHWW0
>>569
W単スマの効果は+8
サドゥールの使えば+16
この状態で4体で単スマすれば何もかかってない状態に比べて与ダメ+64
W単スマありサドゥールなしと比べても+32

この差は結構でかいと思うが…
半蔵待機ならWリジェネも恩恵受けれるから、かなり強いと思うけどな
571ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:50:37 ID:3HfMiKN40
ノエル ビューネイ 半蔵 チェシャ シーサー 主光
Bptのビューネイ半蔵はかなり凶悪だと思う
ノエル落ちても問題ないくらい。韋駄天もとれるし

実際そこまで負けてはないけど海が半蔵一枚じゃ辛い
572ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:06:13 ID:CiHGxEmVO
青娘デッキ使いたいんだけど何かオススメありますか?
573ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:27:20 ID:t5J35AQS0
↑のヤツがノエル→一丈になったやつはよくみるな。
あと、一丈、服部、リディア、AAEV、ファーヴニル。
574ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:55:37 ID:QEiuQXxs0
>>570
ss単スマ+サドゥールで13
ssW単スマ+サドゥールで15

だった気がするんだが・・・
575ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:19:43 ID:D+Co7/ciO
てかサドゥールの単スマ上昇量は+3
576ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:41:02 ID:xScOxFdO0
ノエッジってまだ現役…だよね?
577ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:55:30 ID:IG6XfkRk0
強いっちゃ強いけど服部のほうが安定する
そして対服部の同種戦がきつい・・・

21日の修正きたらいい感じになるかも
海にいくジプシーもおるだろうし
578ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:47:30 ID:ChVwjgMrO

修正後は

カムラ、クロノス、アラケス、チェシャ、シーサー、アサシン、主闇

かシーサーアサシンをフラミーにした形でいこうかと思ってる
579ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:11:22 ID:GSx7J80mO
上のデッキ俺も考えてたわてか、カムラで不死いける?使ったことないから分からないのだが
580ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:08:44 ID:vXo1y3LD0
称号8、勝率4割ちょっとの俺が
称号10で勝率79%のゴールドナイトに遭遇した…
勝てるわけがなかったorz
581ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:41:58 ID:/kRbqBCG0
>>579
相手の火盛り具合による
一般的な不死デッキならいけるけど不死は優秀な炎が多いから結構盛られてる
582ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:07:42 ID:Y4gtxujPO
クロノスは単攻なら問題なかったんだ

頂上にも載ったエッジ+半蔵もありじゃない?
まー半蔵の修正が気になるね
583ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:44:40 ID:lpBwDF76O
クロノスって最初情報出たときは絶対テンプレ入りすると思ったんだけどなぁ
特殊の射程や威力よりもなにより拡散なのがキツい
決して弱いカードじゃないけど
584ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 08:58:55 ID:WV92WRqwP
カムラ、ノエル、サドゥール、クロノスというのを考えた
多分弱いだろうが何かロマンを感じるので
今日早速試してみる
585ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:16:33 ID:dkopiXxK0
クロノスは海種に対しては十分な働きが出来るのが半蔵との違いだな
それ以外には基本的にストックの左端が特等席
586ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:52:04 ID:hAYQ/1XMO

クロノスは性能が超優秀だと思う

拡散も良い点だと思う

上の6体型より戦闘力ありそうなのが

ノエル、カムラ、クロノス、チェシャ、シーサー、主闇

かな

ノエルが海に強いのがバランスを良くしてる

現行バージョンでも強いぜ
587ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:55:13 ID:dkopiXxK0
そうだな
95コストで組めるなら俺もそうするな
588ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:21:18 ID:hAYQ/1XMO

ほんとだ

95になってら(笑)

万能のノエルいれたいんだけど魔種メタのアラケスでコスト圧縮しかないか

不死は炎盛り盛りだからカムラないとつらい

闇はビューネイとチェシャよりは主闇でいきたい

海が鬼門だな
589ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:55:14 ID:+vrKuVhW0
>>585
「そこは拙者の席でござるが…」
こいつも修正喰らったら落ちるかね
590ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:55:24 ID:GSx7J80mO
>581
なるほどありがとう。試してみるのもありだな。
やはりみんな、半蔵が気になるよな現エッジぐらいの範囲かな?
591ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:48:43 ID:3A4dd/cT0
ウィッチ復活ついでに、バサ子も復活して欲しいな
2速撃単種族号令Wシールド15コスとか
592ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 20:31:43 ID:DQHUYrh50
>>590
ポポイは「減少」なのに半蔵だけ「大幅に」弱体化って明記してるから淡い期待は持たないほうがいいかも
俺の予想はオシリス以上に使い物にならなくなるレベルと思う
付与ダメージ18→9
効果時間3c→2c
範囲→今の半分くらいかと

あれ?それでも…強い…?
593ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 20:53:21 ID:hAYQ/1XMO
しかし予想通りポポイの修正がマイルドで半蔵がボコボコに修正されるなら、スクエニは神族対他種族の構図がおもしろいと思ってんのかもな

そんな勘違い調整するから客減るのに

ポポイレナス使ってる側はおもしろくてたまらん言ってたけど…
594ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 21:38:03 ID:GiyE5yDEP
>>592
それと同等の効果にさらにプラスしてDEFも上がるシャドウドラゴンさんは壊れの域だな
595ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 10:25:44 ID:SfuUHWDiO
ver.up前だけど質問!

こちら韋駄天人獣6枚半蔵入りを使ってます。
リディア+半蔵+一丈さんのデスコンボデッキの対処がわからず困っています。
そのまま戦うとピン落としもできず一方的にレイプ。
逃げるとシールドを取られる

どう対処が最善でしょうか?よろしくお願いします。
596ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:29:53 ID:lloXJ0oAO
つオセロメー
597ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:33:45 ID:ntPra1hCO
最大の対象はVerうpまで待つことだなw
598ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:44:36 ID:SfuUHWDiO
半蔵とサドルを採用してるので、オセロは積めませんorz
立ち回り的なやり方でどうにかならないでしょうか?
599ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:47:45 ID:c1hVuerD0
APTで半蔵か一丈出してくるだろうからそん時単スマで落とせばいいんじゃね
600ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 11:56:21 ID:KaNtqyyDO
デッキ晒さずに立ち回りで凌ぎたいとかどんな無茶振りだよ
601ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:21:48 ID:Z3KjBG9V0
○ = 自
● = 敵

これで頑張れ

┌──────────┐
│.○             ○│
│                    │
│       ●●      .│
│       ●●      .│
│                    │
│.○             ○│
├──────────┤
│○○○             │
└──────────┘
602ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:32:38 ID:SfuUHWDiO
>>600
失礼しました
デッキは>>475と同じ、リプ斉トンデッキです。
>>599
開幕チェシャじゃなく、カムラサドル半蔵で強引に落とすとかでしょうか?
603ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:33:57 ID:LahsmxiJ0
韋駄天なら逃げろよ
604ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 12:36:35 ID:KUhWycnD0
2ndで半蔵、アラケス、カムラ、主の特殊が打てる状況で
ピン落としできないってのはちょっとわからんぞ
605ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:10:07 ID:KaNtqyyDO
>>601
相手の動きにもよるが、開幕は相手に突っ込んで
チェシャかけて思いっきりバラけながら攻撃範囲ギリギリくらいで戦う

コンボがきたら相手の体力みて、落とせそうな奴がいたらそいつ落として逃走
倒すのが無理っぽいなら諦めて引く
継戦できそうなら横に逃げて効果切れた後に上から逃げ道塞いでキーカード叩き落とす
無理なら大人しくゴーホーム
次のチャンスを待て
606ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:31:46 ID:du0QlEg70
ウィッチブーケ楽しす
ウィッチのお陰で三速が使いやすくなったのはいいね
607ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:46:34 ID:nkEuK95z0
ウィッチブーケ使ってるとイケメンさんがマジイケメン
608ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:09:43 ID:SfuUHWDiO
ありがとう。色々と参考になりました。

もう1つ、今日やって勝てなかったのが開幕尻ぶっぱのW号令海種なんですが…
高めのラインで撃たせて逃げるが出来れば一番なのですが上手い人はそうさせてくれません。
シールド譲る代わりにサーチ解除に行って、石の実害を最小限にして一生戦闘、が一番マシだった気がします。
尻号令海は次でも修正なしなんで色々不安です、何か良い対処はないでしょうか?
609ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 22:18:48 ID:rjByu8RHP
もうオセロメー入れた形でデッキを組みなおせ
610ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 23:52:12 ID:YuHcBt7D0
このスレはどんだけオセロめー信者が多いんだ。
前のLOV1のハーピーじゃないんだからさ。
611ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 23:56:27 ID:xZM/zXyu0
このオセロめ!
612ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:44:39 ID:YEsua3aMO
勝てないと言ってるデッキが全部強化コンボを前提にしてるからだろ
何にでもオセロなんて言ってる奴はいない
613ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 02:27:47 ID:rV9cgIOT0
少なくとも海種号令はオセロメーで解決するだろ
雷単スマで戦闘力も極端に下がるわけでもなく4速で邪魔もしない
そもそも2速の号令を空かせないんだったら4速のメリット無い
相手が空かせない位置で号令打ってくるならその位置まで来ないようにすればいい
その位置まで2速が来てるってことは単純に腕の差が出てるんだろ
腕の差を埋めるんだったらデッキ構築の段階で一工夫するしかない
2速<4速、拡散<単数、これだけ戦闘有利要素が含まれてれば蛸6も楽勝よ
なに?ガイア魔種とレナポポも辛い?
そこまで面倒見きれねーよボケ!!
614ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 08:45:32 ID:ADi4KZn4O
そういえば俺も1つ解決しなかった問題があるんだが…
レナポポで、高めの位置でポポイ撃って石とシールドの2択を迫られるのがキツイ。(擬似インビジブル)
距離があってスマッシュで相手の位置判明しないので、どう対処したものやら…
615ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 09:11:01 ID:oALUPA1d0
>>614
修正待ち
616ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 15:55:20 ID:aKf7rA8cP
エルド、ウィッチ、半蔵、オセロ、ツラトルクで雷単組んだが割と戦えた
海種相手には申し訳ない気持ちになるが
普通のウィッチデッキはどんな感じなんだろ
617ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:10:48 ID:aCYDbnYMi
ウィッチブーケでパズル重視とか、
戦闘強要して服部ディアで追い返す亜人ムーブとかかな?

基本ウィッチフル出場で常に制圧で有利とるのは共通だけど
618ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:27:33 ID:aKf7rA8cP
>>617
ロックブーケのはよく分からないけど
服部ディアの組み合わせは楽しそうだね
今度試してみる
サンクス!
619ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:05:01 ID:aCYDbnYMi
>>618
ブーケは相手引っ張って先に帰還したりとか
拡散使えるならウィッチと1乙>テンプテーションは結構強力

自分は
ウィッチ ロックブーケ リディア サーベルタイガー ヴィゾフニル 主闇
だけど多分、サーベルタイガーよりアラケス安定
ぶっちゃけ、サーベルタイガーだけで魔種さばくのキツイし
罠好きだし三速シールドでメリハリつけられるから使ってるけど
620ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:19:57 ID:e3Oq9RcK0
タイラントってなかなか良カードだと思うんだ
2体限定だけど、特殊ゲージ妨害と防御下げるのが面白い

でも開幕ごまかす意味じゃやっぱりチェシャ猫の方がいいのだろうか
魔種のフェアリーもチェシャ猫で相殺できるし・・・

全国対戦じゃ猫しか見ないし、タイラントよりは猫の方が安定するのかな?
621ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:46:26 ID:vI0T4XGIP
カムラ・半蔵・ビューネイ・アラケス・シーサー・主闇
のデッキを使ってたけど、明日の修正で半蔵がダメになるのを見越して、
最近海がのさばって来てるのを何とかするためにエッジを投入したデッキを考えてみた。
カムラ・エッジ・ビューネイ・アラケス・主闇
人・魔種の対策が弱く、全体的に脆いのが難点か・・・
622ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 23:49:21 ID:JFxclA1qP
劣化四魔貴族って感じだな
623ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:25:35 ID:XQvirOI40
ウィッチか主雷で解決するのが増えるんじゃないかな
クロノスはまだそんなに行き渡ってないだろうしクロノス自体拡散で扱いづらいし
624ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:31:06 ID:ojk8jcvyO
ウイッチ引いたけどこれって強い?
特殊技を使うのは相手がシールドに乗った直後くらいがいいのかな?
625ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:34:21 ID:rJok+P0PP
>>623
ウィッチも拡散じゃん
4速戦闘を行ってたものがすんなり2速制圧に移行はできんと思うよ
626ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:49:10 ID:XQvirOI40
>>625
4速使ってたのならそうだろうが3速以下ならブーケがいただろ
あくまで対海についてのレスな
627ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 03:42:26 ID:ojk8jcvyO
自分なりに考えてみたウィッチブーケ

ウィッチ ロックブーケ パラディン チェシャ猫 シーサー 主撃

こんな感じ?
628ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 04:30:12 ID:nKPEbvtP0
ブーケ入れるなら、ガチの戦闘員いれたほうが良さげなような
もしくはアリスと組ませ・・・浪漫すぎるか
629ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 11:07:16 ID:Ol3lJGmeO
今の海って、ウィッチだげじゃ、中々キツいものがあるよ。制圧面では有利かもしれんが、人獣なのに戦闘で圧される。
630ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 14:02:25 ID:Ck+J9LnB0
>>620
いちじょうさん、半蔵、リディアデッキで10コス三体で誤魔化す時に強かったよ
そういう状況以外はチェシャ安定
631ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:57:08 ID:bA+wP+hLO
服部修正と聞いて。
俺のハットリディアは滅亡しそうですか?

ポポイはもう効果終了後全滅でいいじゃん。服部と比べるとなにあのユル修正。
632ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:06:16 ID:XQvirOI40
だって神族ですしおすし
633ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:07:22 ID:jFFQk1hz0
半蔵修正と聞いてカカッっとデッキ考えて試した

カムラ、アラケス、チェシャ、フラミー、クロノス
USはアディ、リタゲI、シリU

カムラアラケスクロノス主人公で赤ボタン出来るターンがかなり強い、が
フラミーが微妙、俺の使い方が悪いのもあるかもしれんが

結局カムラ、アラケス、チェシャ、レナス、クロノス
USはクロノ、リタゲI、キュアUにした

4速でシールドを絡めた立ち回りが出来るとここまで勝ちやすくなるとは思わんかった
634ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:40:14 ID:GKH9QhS1O
>>633
前半読んで、カムラ・クロノス・カイン・アラケス・猫の俺は
もっと赤ボタンで自分でもなんだかなぁ、と思った

後半読んで神族なんだかなぁ、と思った
635ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:48:45 ID:VWZdkMD90
カムラ・クロノス・カイン・アラケス・猫の俺 と読んでちょっと吹いた
636ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:16:07 ID:zIphTF8i0
俺の一丈ハットリディアはお通夜ですか・・・?
637ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:21:22 ID:DIbHVqYz0
むしろ半蔵の特殊が一番活きそうなのが半蔵リディアだね
SSに注目すれば単スマ型かな

まだ候補に入るレベル
638ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:48:15 ID:zIphTF8i0
そっか〜、ならそこまで落胆しなくても良さそうね。
これからも一丈ハットリディアでやってみます。
まあまだ称号7程度なんですけどね・・・
639ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:13:18 ID:FBIrgRCnO
結局、半蔵はどうよ?
640ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:19:04 ID:txSJgcSL0
>>629
そもそもウィッチ入りのデッキは戦闘で突破して石を割るようなデッキではない。
制圧有利なのに戦闘でも勝てないとヤダヤダとかアホかと。

半蔵入りの同族相手には戦闘したらまず勝てないけど、なぜか最終的にアルカナ残量では勝ってたりする。
そういう運用をするデッキ。そういう点でロックブーケはかなり相性が良い。
641ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:25:23 ID:ZBWASd1u0
>>640
ウィッチがいて戦闘を仕掛けない相手がいないのに
戦闘で突破出来ないのは勝てない気がしてならない
642ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:42:09 ID:Nlb1i++uP
忍者修正を予見してつかっていた俺のクロノスデッキが火をふくぜ!
クロノス・フラミー・ビューネイ・白カマ・ネコ・主撃
サーチゲート封印してからが本番
4速リペアとかスキル持ちが普通の種族はしねばいいとおもうよ
643ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 04:24:20 ID:LahsmxiJ0
どっかの亀が息してないぞ
644ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 11:35:12 ID:uooRGYG50
ウィッチは特殊とスキルで戦闘強要するタイプだけど
突破が必須ってわけではないと思う
大事なのは、戦闘を強要させることで相手の行動を制限させて
上手くコントロールすること

そりゃ突破できるならそれに越したことはないけどね
25コスも制圧に割いてる以上、これで戦闘も完璧と
ムシのいい話には中々ならんよ
645ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:48:35 ID:orMmkq930
まだ修正後プレイできてないけど思ってたほど修正きつくなかったみたいだし
半蔵ビューネイはまだ生きていけるっぽいかな、よかった
646ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 13:26:52 ID:tYmKFzvTO
ウィッチちゃんについては今までこっちがよく味わった勝ってるのに負けた、をお返しするカードでござる
つまり、勝ってるのに負けたときの展開を思い返してみると…?
647ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:04:07 ID:QyaUbTdk0
神族強すぎワロタ
今こそ決戦の時!じゃねえよ
648ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:45:06 ID:2/CXJvH3O
ウィッチブーケならめろんパンさん型のが一番バランスいいね
649ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:26:48 ID:a3k4+P6FO
まだ修正後プレイしてないからよくわからないけど
、半蔵の弱体化加減によっては俺の一丈さん無双デッキが…

ゲーセン行くのがマジ怖い…
650ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:35:59 ID:69njyOfz0
まだハットリくん終わってねーから!
651ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:38:41 ID:QyaUbTdk0
範囲はヴィゾフニル並に狭まったんじゃないかな
カムラ見た後半蔵の範囲見ると吹く
特殊技の効果自体もあんまりダメージが上がってる気がしないと思う程度になった気がする
652ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:29:40 ID:Cfkri2DQ0
今日の勝利のほとんどがが残り5Cでの逆転か1%差の勝利で脳が焼き切れそうだ…。
人獣3速だから逃げに勝てるよう戦闘強要できるようシールド増やして制圧戦に特化
してみたんスけどこれってそもそも人獣の戦い方としてどうなんですかね。
(勝ちのほとんどは時間残しての制圧勝ち)
653ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:34:59 ID:qeHhcwXoO
リディア
ブーケ
フェンリル
ウィッチ
654ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:39:12 ID:xZM/zXyu0
リブフゥ
655ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:54:57 ID:Yr/j97i3O
半蔵はまだまだ現役だろ。唯一のW単スマWリジェネはでかいぞ
656ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:02:52 ID:R68PHFh90
クロノス「・・・・・」
657ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:53:36 ID:SfuUHWDiO
今までポポイは、消えても半蔵かけて闇雲に殴ってれば痛み分けでなんとかなってました。

しかし修正後はポポイをなんとかするカードや手段がなくて困ってます。
どうすればいいでしょう?
(修正待ちとか言うのはナシでガチで意見お願いします)
658ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:59:48 ID:WLnDyTOP0
>>657
散々出ているけどどうしてもダメならオセロメーで消す
特殊使われた位置次第では一旦下がってスカすのもアリかと
659ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:03:55 ID:kh+2SS5VO
相手がスービエテティスヤクシニーでシーリング
こちらがチェシャタイラント一丈青さん主両手斧で
シールド封印後サクリIで突っ込んで行く予定なのですが、
1人落として無事一丈青さんだけを帰還させることは
可能でしょうか?アドバイスください。
660ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:14:33 ID:0DVUnctri
カードさばき次第としか

速度差で上手く号令すかしてOKで一乙は可能かもしれんが、
状況次第だなー
拡散は結構下げても当てれるし、上手く動かさないと
逆にこっちが一丈をおとされて乙る
661ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:35:55 ID:kh+2SS5VO
>>660
状況は最悪ですね。
シールド交換後左右を割って中央で衝突ですからね
後には引けないしサーチ解除に行ってる間に
真ん中割れそうだし、サクリIも溜まってない
ような気がしてきたorz
662ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:44:57 ID:kh+2SS5VO
因みにサポスキはゲージまたはWリジェネです。
長々とすみません
663ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:52:58 ID:tPt1Jzo80
>>662
理屈で考えるな
カードさばきを実戦で練習しろ
たとえば、HPヤバくて後ろに下げたい場合は、カードを移動させるだけじゃなくて
ちゃんとカードの向きもひっくり返して下げるのが必要
前向けたままだと、攻撃モーションで立ち止まっちまうからな
664ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:10:10 ID:kh+2SS5VO
>>663
確かによく逃げる時にチェシャとタイラントが
置いてきぼりになって´・ω・)になる
慣れてないから向き反対にして突っ込むつもりでしたよ
とりあえず練習してみます。
665ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:15:33 ID:0DVUnctri
まぁそもそも、蛸6にシールド交換したらダメでしょ
制圧で有利取られてるんだから、戦闘ガンガンしかけないと不利
特に一丈さんはリスクも高いんだからそれなりにリカバリー取れるようにしないと

ミクロな一回一回の戦闘は練習と経験次第だけど、
マクロ的な大きな試合の流れはゲーセンいない間でも考えられる訳で
どう試合を持って行けば自分が有利とれるか考えてみたら?
直ぐにどうにかできるのはそっちだと思う
666ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:29:33 ID:kh+2SS5VO
シールド交換もダメですかぁ
やっぱり開幕は左に逃げる敵を追わなければいけないのかぁ・・・
そんでもってシーリング´・ω・)
難しいですね
667ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:48:11 ID:kh+2SS5VO
今夜はどうもありがとうございました。失礼します。
668ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:08:33 ID:ysWSzHA0O
キュアUが弱いような気がしてきました…
サクリU相手だと、US打ち合いになった時に一方的に振りになるのが辛いです。
使える状況も限られすぎてるし、シリUが一番応用きくような気がします…
669ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:33:11 ID:VHCUaKae0
>>658
散々オセロメーで消せって言われてるけど、消しても別に有利じゃないよね。
ポポイの特殊をオセロメーの特殊で消して、後に残るのは20コスト(+ガード)対10コスト。
その上こっちはポポイを落とすかマナの聖域を使わせるかするまでオセロメーを落とされてはいけない縛り付きという。
670ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:41:57 ID:25OesanE0
ウイッチさんも三娘さんもロックブーケ嬢も使いたくて

称号6

ウイッチ 三娘 ロックブーケ マッドオーク 主光杖
サクリファイス リータンゲートI シーリング

開幕は相手によって替えて制圧いけそうなターンはウイッチ、三娘、マッドオークで
シールドとりつつ逃げる。

の4枚で何戦かしてみたんですが海とか不死といった鈍足が基本の連中や魔種には
5分くらいだったんですが韋駄天神族、人獣にはほぼ勝てませんでした。

デッキとしてそもそもコンセプトがはっきりしていないのは分かっているのですが、やはり
制圧するならウイッチだけ、戦闘したいなら三娘だけというように分けて組んだほうがいいのでしょうか?

アドバイスお願いします。
671ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:44:18 ID:8ubBioi30
すばらしい女単だ
672ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:45:33 ID:Al+60ii00
>>669
有利じゃないのは事実だけど、実際対処するとしたらそれぐらいじゃないか?
他に対処法があるんなら、とっくにスレとかで出てるだろうし…

それ以外だと使われた位置次第だけど、一旦下がって自石防衛ぐらいじゃないか?
位置によってはシールドに走られたりするかもしれんが
673ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 01:34:07 ID:VHCUaKae0
>>670
まずウィッチデッキで人獣韋駄天相手は難しいと思う。

ウィッチとブーケで制圧面は十分(マッドオークがあるならなおさら)なので、自分ならUSはサクリIキュアUとかの戦闘面重視にする。
レベル1は4枚だとアディションが微妙なので、クロノとかリザとか。
あとテティス入りでもなければ拡散で統一するのはやり難いので、主人公は剣かレイピアで良いと思う。

>>672
その通りなんだけど、そもそもオセロメーで対策になってるのかっていつも思う。
戦闘だけ考えたらマッドオークの方が良くないか?
透明化から制圧戦をされたら意味無いけど、それはオセロメーも同じだし。
まぁマッドオークにすると3速になるんだけど。
674ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 01:36:02 ID:81hf5drvO
俺もオセロメは対処にならんきがするな。やはり使わせる位置でかすらせるしかないような気がする。ところで皆は半蔵まだ使う?今日のランカーは使ってなかったけど
675ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:13:32 ID:rCKQZ3oq0
ここで>>655に戻り、以下ループ
676ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:29:33 ID:3WbdN2950
>>659は一丈一枚でシールド交換に行くこと自体が既に負けムーブだと思わなかったのか?
677ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:40:04 ID:wRwjIzRCO
というか一丈とウィッチは合わんよ
三速シールドの利点を殺してる
678ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:42:44 ID:M3bkRx5cO
>>676
はい、(;ω;)
本当はBPTが強いのでそこで勝負したいんですよね。
ビューネイとリディアで・・・
679ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:04:46 ID:zv41seRQ0
半蔵使うくらいなら皆クロノス使ってるよ
ていうかクロノスのが現状使える
680ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:31:04 ID:IQLlmeUU0
15コスと20コスじゃ一概にそう言えんだろ
つかSS優秀だし特殊も雑魚って程じゃないし地味にパワーついてるしでまだまだ強いと思う
681ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 11:47:42 ID:+XEpATpj0
>>677
そうでもなくない?
ウィッチ入ってるから自然と相手は戦闘しかけてくるし、
それを追い返すのに、一丈みたいなパワー系は合うと思う
4速はウィッチが足を引っ張るしそれなら3速の一丈の方がみたいな
682ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 12:04:19 ID:81hf5drvO
俺も半蔵試してみたが微妙だた。
683ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:35:59 ID:62GDsvPE0
【デッキ】 ビューネイ、アラケス、クロノス、白虎、アマゾネス

【称号レベル】 5

【コンセプト】 複数メインで全種に対応可能なように

【診断理由】 魔種ばっか使ってきましたが人獣もそろい始めたので試しに作ってみました。
         慣らしで全国10回くらい行って全種と戦ってきましたがどうにも同種戦になると
         負けてしまいます。(僕の腕がひどいからというのが主だと思うのですけども)
         そこで、このデッキの中で入ってて微妙な使い魔を一体挙げて欲しいです。
         始めたばっかでどうもこのデッキの良し悪しが分からないので。どうか宜しくお願いします。
684ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:39:59 ID:7r1tBvOB0
アマゾネス一択
685ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:43:21 ID:3WbdN2950
白虎だろ、一体だけ三速だもの
686ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:04:13 ID:jKC1f/bf0
白虎だな
ただ代わりにいれる物も思いつかん

同種なら単数メインだろうし田の字でローテーションしろとしか…
687ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:33:37 ID:zv41seRQ0
白虎抜いてチェイサーでも入れたらどうだ
688ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:42:05 ID:62GDsvPE0
>>684-687
ありがとうございます。
指摘の多かった白虎を誰かに入れ替えるか
10コス二枚に解体して6枚デッキ作ってみようと思います。
689659:2010/09/23(木) 18:51:29 ID:M3bkRx5cO
タイラントの代わりに客将ヴァーリンを呼ぶことにしました
>>688
称号一緒だね!俺も魔種から移って来たんだ
お互い頑張ろうぜ
690ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:08:05 ID:62GDsvPE0
>>689
あ、多分あたったことあるかもしれないです。
バハメイン使ってるやつだったら間違いない。
691ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:48:46 ID:M3bkRx5cO
>>690
称号5になってからバハムートと4回ほど当たった気がする
連続で勝てたこともあったけど、
バハガイアに火力負けしたこともあるし、魔種戦はトラウマ
一丈青さんいるのにしばしば負ける
´・ω・)
692ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 21:56:39 ID:0V/zvV5dO
大丈夫、その傾向は上に上がれば緩和される。
バハなんかに炎割いてる場合じゃなくなるから、主炎だけから+ジャンヌやアウナスだけくらいに収まるはず。
アラケス大事に育てれば良いのさ〜
693ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:37:22 ID:XoT54tU70
一丈一枚で魔種さばけるかと思ったらカード操作下手な奴はアレむりだね
主炎+炎複攻1枚で大分きつい
割ってシーサーとカインでいったほうがまだ楽だな
694ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:44:13 ID:Lr75lbO80
ウィッチデッキみたいな相手の号令すかせない2速デッキにこそ
オセロメーの特殊が光ると思うんだけど、どうだろうか。
割と汎用性高いし。

695ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:25:24 ID:Plvfr84h0
>>691
一丈さんの複数最高のATKを活かし低DEFを補うイケメンが10コスに居るじゃないか!
696ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 23:53:44 ID:wrJq4AZ6O
>>691
魔種使っていた時は一丈よりノエルの方が怖かったかなぁ。防御50あるから中々落とせないし。
そしてそれ以上にアラケスが怖かった。もう血と汗と涙しか出なかったなw
697ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:02:33 ID:nPtNsxxXO
>>681
そういう起用ならノエルのがいい、一丈脆いから撤退時に2速のせいで魔種にしつこくおわれて落とされたら目もあてられない
698ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 01:44:48 ID:xyE5lrNZ0
>>692
むしろそっちの方がきつくないかw
バハさんは柔らかいからOKとかピンダメ当てればすぐ死んでくれる&30コスだから他弱いから落とせれば楽な印象。
一条も同じ理由で魔にあんまり強いとはいえない。
特にあっちは主炎多いからなおさらだな。
699ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:49:31 ID:nPtNsxxXO
まあ一丈は3速デッキで使ったほうがいいね
ウィッチと一丈をくませると速度がかなりばらつくから、ノエル型みたいに
ノエル、ウィッチ、チェシャ、白カマキリ、ヴィゾ、主闇
の韋駄天型と制圧型を相手によって使いわけるデッキとかなかなかいけそうじゃね?
700ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:57:54 ID:3YCwM9cf0
正直まだウィッチを活かせるカードが人獣には少ないよなー
今後の追加に期待
701ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:47:36 ID:z+hiLvj30
アップ後初めてやってきたけど、半蔵の範囲めっちゃ狭くなっててびっくりしたw
もうちょい大きくてもいい気がするんだけどなー神以外は修正が極端すぎるぞ…
702ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:54:39 ID:CbuSUE8kO
神族もオシリスって前例がいてだな…
703ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 21:56:10 ID:z+hiLvj30
あーそいつ忘れてた…すまん…
704ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:21:41 ID:t5OZxIwg0
エッジってさ
エドワード・ジェラルダインって書いてあるけど略してエッジなの?
705ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:48:36 ID:9u3JceFe0
チェシャ、AAEV、主闇って闇盛りすぎだと思う?
706ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:13:53 ID:ZZ+C84QS0
AAEVが余計
707ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 01:22:32 ID:hmqfO6ktO
いや十分だいや足りないなもう少し闇増やそうか
708ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:10:15 ID:hXcO6ymV0
テシャもEVも優秀だけど攻撃的な特殊じゃないからちょっとキツく感じるよね
でも主も混ぜたら過多になってしまう…
いろいろ考えた結果、やはりチェシャ主闇に落ち着く(*´ω`*)
709ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:20:25 ID:CiZO5D7z0
だがその顔文字は流行らない
710ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:26:46 ID:019MP53qO
アサシンが1の上位互換で復活すればあるいは・・・
711ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 08:54:38 ID:W6F18uKCP
神族のアフロ、海種のノーチラス、魔種のかまいたち、不死は・・・毒二人組みと罠のライヒハート?
と言う風に人獣以外には10コスで特殊が攻撃の使い魔が居るのに
何で人獣には居ないんだろう。
しかもそのうち二体が炎とか嫌らしすぎるわ。
人獣にも10コスで特殊攻撃持ち、できれば闇が欲しかった・・・
712ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 09:50:30 ID:b26fjvZH0
人獣で10コスダメ系特殊が来るとATK40DEF10とかになりそうでいやだな
713ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 11:41:12 ID:wW9Zs9VW0
今日もアフロ炎主に1乙される作業が始まるお
714ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:35:35 ID:CiZO5D7z0
人獣で10コスピンダメ出したら(たぶん4速だろうから)神に客将で寝取られる未来しか見えない
715ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 15:47:57 ID:mCIFQ3hKO
>>711
メガロドン忘れてるぞ
闇ピンで出せば流石の神厨も横取りしないだろ
716ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:21:45 ID:57oyGxxHP
今日服部ディア&ウィッチデッキ使って来たけど
中々強い気がする
普段勝率四割なのに今日は六割越えたぜ
ウィッチの海種殺し性能ハンパないね
717ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:45:50 ID:bpeSWLy70
>>715
10コスト闇ピンダメとか、村正さん終了のお知らせじゃないか…
4速じゃなければどうか分からんけど、それなら神族もわざわざ客将に使わないだろうし。

>>716
それは服部リディアが強いのでは…と思わなくもないけど。ついでに不死にも刺さるよ。センギアも完封できるし。
あとレナスも追ってくる。といってもレナス入り韋駄天は戦闘も強いからアレだが。
718ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:21:37 ID:57oyGxxHP
>>717
ウィッチのお陰で服部ディアでの戦闘強要出来てる部分があるかなー
と思ったんだ。こちらが思い違いしてるようなら申し訳ない

そういえば今日はポポレナケフカアフロみたいなデッキには当たらなかったな
バハアウナスサタンとかいう通り魔みたいなデッキには当たったけど
719ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:44:20 ID:gwi8TRFAO
>>718
いや間違ってないよ

ウィッチが追う側になるのはWアルカナぐらいだ、特にリリアナみたいなの
720ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 02:23:56 ID:JhxfqYP3O
ノエルとウィッチでデッキ組んでる人いる?
ノエル、ウィッチ、チェシャ、シーサー、AAEV、主光というデッキを考えたが、海をウィッチだけで倒せるかが悩みどころだ。まあ制圧面は有利とれてるけど。
あと主闇にしてAAEV→白蟷螂も考えたんだが、最近の不死の炎事情はどんなもんかね?あまり炎盛だとやつだけじゃ捌けないし。
721ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 08:17:40 ID:jGFMhWLEO
ノシ
デッキは
主闇、ノエル、ウィッチ、カマキリ、猫、残り10コスは色々変えてる

不死の炎はモルガン+ジャンヌor変態か不死4でノーライフ+ジャンヌってとこだな
後者は加村いなきゃキツいが前者ならカマキリだけでも何とかなる

海は蛸6とかキツいぜ
制圧はともかく火力が桁違いで普通にぶつかったらこっちが余裕で溶けるw
ピン落とししてグダらせたいとこだがウィッチが2速だからそれも難しいし
722ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:06:47 ID:g8bDMKFN0
最近始めて人獣が一番集まってきたので
カムラ、村正、ヨルムン、サドゥール、ヴィゾフニル、主雷剣
でやってるけど楽しいね
立ち回りわかってそうな人相手だと中々勝てないけど
723ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:37:43 ID:vXtV6clG0
不死の炎は
・モルガン+とうこつ+ジャンヌ  (ゴルセン)
・ノーライフ+ジャンヌ  (不死4)
・ノーライフ(+ブラッドサッカー)  (W毒不死6)
・黄泉神+ジャンヌ  (黄泉神4)
ってのがここ50戦前後でのマッチだな

さすがにモルガン+ジャンヌだけってのは人獣に対して無警戒だと思う
まぁそれで人獣をやれる人もいるだろうけども

最近はさすがに雷の積み方を考えなきゃいけなくなってきたんで
闇を使い魔に回して主雷にでもしようかと思っている
724ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:43:13 ID:JhxfqYP3O
ノエルとウィッチを組ますのはやっぱり難しいのかね。ウィッチいると二速になって逃げるの遅くなるし。素直にハットリディアと組ませて六枚にしたほうがいいか。
あと海がきついなら旧ヨルムン使おうかなとも考えた。相性のいい複攻も結構出てきたし。
725ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:47:31 ID:/efZCwOBO
正直その二枚を合わせて何がしたいのか判らないんだが
半蔵ウィッチって
ウィッチ、半蔵、リディア、アラケス、シーサー、チェシャ猫、闇主
であってる?6枚だし属性考えると猫→ウィゾフニルorイケメンもありかな
726ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:01:19 ID:aRcjRQhc0
最近ランカーがハーピーに注目してるみたいだけど試してみた人いたりしない?
どうもHPが低すぎて瞬殺されそうな気しかしないんだが…。
727ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:58:10 ID:QmdX52I10
相手の技をリセットする前にチャージをリセットされる
728ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:26:32 ID:RuqkIL6n0
ランカーといっても極一部だけだろう
一発ネタとしてどうでしょう、って感じしかしない

まだクァールの方が可能性有りそう
729ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:55:09 ID:Py8HFoZVO
クァールは攻撃モーションがネック
730ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:54:34 ID:oNxLnn+S0
あいつは事実上スマッシュができないからな
同じ4速雷ならオセロメーでいいだろ。ハーピーと同じ雲散もあるし
731ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:58:09 ID:2EiBGtbuO
ハーピー溜まる前に落とされるって、考えも無しに1stで出すからだろ
普通は盾交換してくれそうな相手なら1st
そうでないなら最初には出さんよ

全10コス最大スペックでスキルも優秀だから選択肢くらいには上がるさ
732ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:39:41 ID:4ONlzrlj0
アラケスカインって撃積みすぎかな?
アラケスシーサーorバリオスで魔種捌ける?
733ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 08:29:56 ID:B3UtZLXsO
>>732
アラケスを殺さずしっかりレベルをあげればアラケスシーサーで足りると思う
ただアラケスはコスト低いしどうしても死滅しやすいからね
魔種を安定して狩りたいならアラケスカインはありじゃないかな
734ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 10:06:33 ID:aglZuEuV0
スノーマンやバハムートは攻撃モーション改善されたけど
テスカトリポカは改善されなかったのかな?
改善されてるならコンパチのクァールも…

そういえば桜花は?あいつスノーマンのコンパチだよね
復帰組のレザードとかも気になる
世の中わからない事だらけだなぁー
735ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 11:41:26 ID:IIxfu+nSO
カインアラケスは魔種には無敵だし他種にも腐らないからいいんだけど、のこりのコストで属性面とスキル面を両立しにくいんだよね。
強いて組むなら、カムラカインアラケスチェシャ村正雷剣ってとこか。出来るなら六枚にしたいところだが・・・。
736ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:07:34 ID:OzHMzRPp0
撃じゃない高コス鉄板出ねーかなぁ

カムラ?あはいw
737ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:13:18 ID:NabiKleZO
まさか魔種と人獣が最下位争いになるとは・・・
738ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:39:50 ID:24hJfbp20
エルドナーシュが範囲ダメ+特殊封印だったらエースカードだっただろうに・・・
739ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:41:45 ID:IaRQ3Ttx0
エルドナに限らずそんなカード出たら速攻に袋叩きレベル
740ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:01:48 ID:KAXJ09my0
エルドナーシュは時早付いててもいいよね。
アテナは付いてるのになんでだ…。
741ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:04:46 ID:6c6t+Z5eO
>>734
新アルカナの攻撃判定が普通の使い魔と変わらなかったのに、
旧ドワーフの攻撃判定がver1のアルカナ補正で短いままだった

これから推察するにver1のカードはスピードも遅いままだと思われる
742ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:49:41 ID:7Ep50PjhO
半蔵を入手したんだが
カムラ ビューネイ チェシャ猫 半蔵
だと残りの15が決まらないんだ、アラケス 主撃 としたいがアラケス持ってない

なにかいいカードはないだろうか、主撃だけで魔種捌ければいいんだが自信ないんだ
743ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 04:14:18 ID:v13JiW0qO
>>742
加村、カイン、村正、半蔵、猫
とかでいいんじゃね?
744ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 04:17:44 ID:tce24oy30
ドゥルg・・・いや、なんでもない
745ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:18:57 ID:LdNRz8N0O
>>742
それだと今は雷足りないからサドゥール主撃とかは?
746ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:26:38 ID:lrucHYIxO
>>742
ただでさえ大繁殖してる蛸6を半蔵だけで裁くの無理だと思うんだが。主撃だけだと魔種キツいのわかってるのにそれを超えかねない火力がある蛸6無理じゃね?そのデッキ複攻だらけだし
取り合えずアラケスの変わりになるような15コス撃は人獣にいないから客ドゥr(ry
まあアラケス何とかして手に入れてくれとしか、あれはそれだけ優秀
747ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:56:36 ID:1tSgQm/gO
ビューネイ手に入れたんでオススメデッキオナシャス!
748ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:10:34 ID:vgTzTN3tO
>>747
三娘、ビューネイ、エッジ、ゴブアチャ
749ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:11:54 ID:d8aSWs+P0
750ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:13:53 ID:lScgMwxQO
一丈リディアビューネイで超火力にパリンが合わさって最強に見える気がしたがそんなことはなかった
751ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:14:25 ID:Z95vS30Y0
>>749
今日相手それで負けた俺に一言

シールド完全に忘れてたわw
752ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:17:16 ID:d8aSWs+P0
スマン、途中で送信してしまった
>>747
俺はノエル・ビューネイ・ホワイトマンティス・チェシャ・ビショップ・主雷でやってる。
主杖のヤクテテとケフカポポイが辛いけど他はなんとかなる感じ
753ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:29:51 ID:1tSgQm/gO
>>748->>752
ありがとう 参考になります
754ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:46:09 ID:UkdXqu+M0
三速単スマデッキでやってるけどもう1体単数シールド持ち追加されないだろうか
サーベルタイガーだけだと制圧が遅くてなにか物足りないんです
755ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:06:46 ID:PQEpF/Ey0
ハーピーなり客将なり使えばいいだろうに。それ以前に3速でシールドムーブがしたいんなら魔種を使えばいいと思うが。
756ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:37:23 ID:FX7Hx9DX0
同族狩りになるがレザードとかな。
W単スマ持ちだし
757ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:14:26 ID:H3prdeZuO
>>743 >>745 >>746
なるほど、ありがとう
アラケス入手出来るまではサドゥール主撃で行く事にするよ

Wリジェネが美味いんだろうなサドゥール…
758ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 07:38:53 ID:PJU21RZrO
ウィッチを引いたので、ちょっとデッキ組んでみたらけっこういけた。
ウィッチ強いねー。

ウィッチ
ロックブーケ
フラミー
カラドリウス
ビショップ

問題は散スマが難し過ぎることかな…
759ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:31:40 ID:P+zs8LOK0
>>755
すまん、旧カードのほうはまったく知らないんだ
闇過多だけど検討してみる
魔手は12戦10敗したときに無理だと悟ったんだ

>>756
客将・・・でもちょうど持ってるから検討してみる
二人ともサンクス
760ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:48:30 ID:bgF0n7H50
>>758
ロックブーケとの組み合わせよかった?
自分もやったんだが、相手がこっちに向かってくる以上、ロックブーケだと戦闘で負けることがよくあって・・・
761ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:33:21 ID:Whx0IIRYO
>>760
そのデッキは高コスが非戦闘特殊だからね(ブーケは状況によるが)、よっぽど戦闘スキルに自信無いと無理でしょ
762ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:11:59 ID:efC3LzigO
なんやかんやブーケ強い気がするんだが気のせいなの?
763ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:19:48 ID:X0GQVhnzO
ブーケは不利が多すぎて…
ビューネイでいいってなる
764ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:24:14 ID:p3ze3IfA0
ブーケはガチガチ戦闘デッキに使うカードじゃないのか
765ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:30:04 ID:5vMo0zBWO
ブーケはアリス、リディアと組ませて複スマする以外ないっしょ?
766ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:47:26 ID:fklFeUg0O
開幕尻ぶっぱの、タコ6との戦い方お願いします。

雷は半蔵とサドルです。
アドバイスください。
767ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 18:26:38 ID:bgF0n7H50
>>761-765
自分もそんな感じになるんだよなぁ。
ウィッチはビューネイリディアで火力で押し返すか、不死客将にしたときがいちばん勝率が良かったわぁ
768ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:18:52 ID:zOJKRgMa0
弱体化したとはいえブーケ強いぞ
戦闘を誤魔化せれば引っ張って帰還を遅らせられるのは良い
ビューネイと同じで神メタになりづらいのがアレだけども
769ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:28:20 ID:Whx0IIRYO
>>768
その戦闘誤魔化すのが難しいんだよ、ウィッチ+ブーケは
高コストが両方共戦闘向きじゃないって結構キツいぞ
770ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:40:48 ID:5Ot8hfWU0
ウィッチ型は神と海と4速単スマ同種がどうしようもなくキツイ
しかも今、神と海が流行りまくってるから
いまの環境には激辛(´Д`)
771ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:52:26 ID:bgF0n7H50
>>769
そうなんだよね。昔のケルピー海みたく、戦闘を強要できるが、いざ向かってこられるとそれはそれで困るという
772ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:02:43 ID:baIEU2q30
>>766
開幕ライン上げて先端スマッシュ
尻号令来たらライン下げて少しでもやり過ごす
後は頑張って単スマして五分る
2ndで真ん中から出て絶対サーチ直す

他のデッキパーツわからんけど、蛸6の開幕はこれしかないと思うよ。
雷がそれだとかなり辛いけど頑張れ。
あと拡散相手に田の字で単スマは絶対やるなよ。
773ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:41:33 ID:JkGYwuD1O
拡散相手は田の字単スマだろJK
774ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:01:44 ID:baIEU2q30
>>773
じゃあ蛸6とかヴィシュヌテティスとかに田の字で突っ込んでみ
一瞬で蒸発するから
拡散相手に田の字とか時代遅れもいいとこ
775ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:08:08 ID:Do6jzGZj0
拡散相手の仕方がわからんからそこらへんkwsk
776ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:34:18 ID:baIEU2q30
>>775
拡散がアテナ1枚だけとかなら田の字で単スマするけど、拡散主体で特にテティスとかヴィシュヌ入ってる相手には絶対田の字で突っ込まない。
いくら数体で入ったらダメージ減るからって、拡散の丸が固まってるとこに全員で突っ込むのは、複数に田の字で突っ込んでるのと変わらないよ。

拡散は狙いが定め辛いから、殴りながら陣形変えていくのがいいと思う。
状況にもよるけど、すぐに号令飛んでこないターンなら田の字→1スマしたら上下2枚ずつに分離→殴りながら左右に展開とか。
ぶつかった瞬間号令撃たれそうなら最初から左右に大きく分けて殴りながらカード移動させて狙い定め辛くさせたりとか。

めんどくさいけどずっと田の字だけはほんとダメだと思う。
長々と偉そうに語ってごめんよ(´・ω・`)
777ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:50:54 ID:Do6jzGZj0
なるほど
今日人獣単スマで拡散相手に一瞬で蒸発した理由がよくわかった
ありがとう
778ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:32:34 ID:KnDSdqTO0
拡散相手に単スマ人獣で田の字単スマしててすんませんでした
…まぁさすがにテティスヴィシュヌとか蛸6を相手するときには考えるけど
ヤクシニーやテティスは2スマで落ちるからあんまり気にしてなかった
779ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:33:28 ID:xIrpIZqy0
ましてスマダメ固定とか速度低下は数で増減ないよな
拡散4円かさねて4人に当てられたら痛いってもんじゃねぇ
780ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:28:25 ID:oUQpoRSpO
W号令に田の字した場合
拡散スマで2+スプレット(ryで10+SS散スマで1+最低保証ダメ5で固定ダメ+18×4人で72
一回の攻撃でどんなにDEF高くても72喰らう、田の字だから全員に。ここにヤクシニのATK+45が加わる、そりゃ溶けるわ
DEF低い低コスなら2回殴られただけで死ぬんじゃないか?
781ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:13:22 ID:d36bqziqO
ついでに拡散なら号令中に3回殴れたはずだし蛸の防御低下も付いてくるからな
カインの特殊技の台詞、かっこいいけど原作だとロリディアをヤろうとした時の台詞なんだね…
782ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:29:15 ID:EjzV4sHn0
>>781
カイン故、仕方なし
783ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:52:17 ID:a2KD4ZZ6O
全員くらうとか机上の空論乙
相手が田の字だろうと前後左右に動くワケだし
こっちだって入れ替える
拡散の○を丁度4体の真ん中に毎回当てるのは無理
結局そこまで酷くはならない
784ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:18:04 ID:oUQpoRSpO
>>781
しょうきにもどった!

>>783
そりゃそうだ、元々そのつもりで書いたし。だが人獣はDEF低いから蛸にW号令かかった状態で戦闘したら酷い目に合うのは事実
785ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:10:25 ID:9VEOP/IyP
散スマの対策って田の字に固まってダメ分散するもんだと思ってたが
ヤクテテ相手じゃ自殺行為だったんだなぁ
次から気をつけよう
まぁウィッチデッキなんで回避も難しいんだけどネ
何かUSで対策できんもんかね?
……素リタゲ?
786ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:20:15 ID:yD+o3H1t0
何がダメってのはスマッシュダメージだろ
固まって食らうとその分損する
別に他の散攻撃だったらいいと思うけど
787ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:20:36 ID:siSrcMN/0
今の人獣デッキの最も強いテンプレはなんでしょうか?
788ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:43:11 ID:9VEOP/IyP
最強のデッキがあったらみんなそれ使うだろうけど
特に突出して使われるっていうのは無いんじゃない?
取り合えずカムラノエル半蔵で残り20お好きにってのはそこそこ見る
789ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:59:18 ID:Rc3rhJqu0
相変わらずノカムラ、カムラ5or6枚の安定した強さ
最近はエルドカムラも遭遇する
海が強い環境だから今はエッジ半蔵もまだまだ強い部類

3速メインなら一丈青が目立つけど、高火力複数の割に上記の構成に有利とはいえない
790ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:02:06 ID:qHa3xPmx0
テンプレってかよく見るのはカムラ、半蔵、猫、チェシャ猫+30かな
791ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:09:44 ID:WrFeEBLo0
>>790
長靴をはいた猫なんて見たことねぇぞ
792ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:14:12 ID:yD+o3H1t0
ていうか溢れてね
チェシャ、カムラ、半蔵は結構見るな
793ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:26:20 ID:RgllAxZi0
猫ってシーサーの事じゃねえの
794ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:41:21 ID:DJBH/6f90
今でも普通にカムラ6枚は強い
神族、海種はガン不利だけど

で遊々亭ブログのADLのデッキってどうなの?
795ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:26:49 ID:NfpBX+XI0
あのデッキは戦闘上手くないと勝てない気がする
796ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:37:11 ID:PmeFOxdX0
光を減らしてもいいんじゃね?
って判断が俺にはできない

パラディンを入れることにメリットもあるのかもしれんが
どうもカムラを抜くことのデメリットの方が気になるな…
797ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:36:28 ID:0D2gA+0fO
人獣に光10コス四速のやついたっけ?
最近黄泉神+ジャンヌ四枚型不死とかがカムラだけじゃつらいから光積みたいんだけど、+マンティスだと積みすぎな気がするんだよね。
魔種のターラカみたいなスペックのやつほしいな。
798ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:42:11 ID:c66JOUH60
ヴィゾ一択だろ
SSも対炎にはいいし

ってか選択しがヴィゾかカラドリウスしかいない
799ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:45:33 ID:rguE1dFx0
ノエル使って無かった俺は2.0時代はゲートサーチ持ちのバニーにお世話になりました
今は選択肢には入らないか
カラドリウスはジャンヌと比べてチャージと上昇のバランスが取れてなさ過ぎるのが・・・
800ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:05:43 ID:0D2gA+0fO
皆光10コスをイケメンにしてたからヴィゾフニルすっかり忘れてたw
でも考えたら+マンティスも特殊が死んでるわけじゃないから積みすぎってわけじゃないかもね。
801ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:52:41 ID:Hz1tffNxO
Ver2.0からノエッジ使って現在カムラ六枚やノエルカムラが飽きたのでウィッチ使い始めてようやく気づいたことがある。
それは人獣だからって別に四速でデッキ組まなくてもよかったということだ。
802ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:54:24 ID:xoOkjyT30
そこに気づくとはやはり天才か
803ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:05:50 ID:hc5yoXCG0
誰かデッキの診断をお願いします。人獣+光デッキです。。
【Apt】アリス、ヴィゾフニル、パラディン
【Bpt】アリス、とうてつ、ホワイトマンティス(※アリスが落とされたり、敵の攻撃力が強そうなときはアリス→パラディン。相当の無茶をしなければ二人同時には落とされない)
【主力】アリス。lovを始めた時からずっと使ってるw
【コンセプト】Aptの3体で時間を稼いで(勝てる事も多い)、Bptのとうてつの光弱点付加+アリスの複数攻撃の3体で総攻撃。
【主人公】光剣、キュアオール、クロノフリーズI、クイックドライブU(USがそろい次第変えるかも)
【診断理由】ホワイトマンティスをリディアに変えようか迷っている・・・
それ以外にも何かあったらお願いします。
804ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:47:04 ID:6Uoh9ICMO
>>803
とりあえずUS全部揃えるのをオススメします
805ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:59:09 ID:2RBTIxlm0
【Apt】アリス
【Bpt】アリス
の分身の意味が良く解らんが
正直火力不足じゃないだろうかヴィゾフニルとかすぐに叩き落とされそうだし
806ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:03:49 ID:inFDK2qp0
>>805
出ずっぱりってことだろ?
807ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:43:00 ID:+cI1VpBX0
よくAPT、BPTって聞くけど、状況に合わせてPT選択した方がいいと思うんだ
808ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:38:40 ID:rmTYHl6K0
>>801
フェンリルさんがアップを始めたようです
809ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:44:20 ID:OL+qt6c+O
光10のイケメンて誰?
810ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:46:00 ID:6Uoh9ICMO
きゅあーらいとぉぉぉ
811ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:16:06 ID:3sdNT5uPP
ノエル・カムラ・アラケス・シーサー・ビショップでデッキ組んでるんだけど、
撃積み過ぎと、海への抵抗力が気になるので、
旧カードだけどノエルを覇王に交換するかと思ってるんだけどどうでしょう。
そもそも、旧カードを使ったことがないので、使用感とか特殊のたまりとかがわからないけど、
どんなもんでしょうか?
812ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:23:33 ID:jT4VJEvH0
>>811
正直まだエルドナーシュの方がいいんじゃないかと思う

それ以前に
海への、っていうか二色デッキになってるからvs神族も考えた方がいいんじゃないか
813ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:25:40 ID:0393KcRf0
覇王ちょこっと使ったりしてるけど特殊はやっぱり溜まり遅い、開幕の戦闘ではまず発動できない
でもDEF高いんで人獣に混ぜて使ってるとかなり頑丈に感じる
814ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:27:10 ID:2RBTIxlm0
感じるてスービエばりに頑丈だがな
815ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:29:22 ID:0393KcRf0
まぁ柔い人獣の中だから余計にってことで
816ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:49:53 ID:DFkRGACM0
人獣雷単やりたいけど
海種以外の開幕はどうしたらいいんだろう
何かレシピないかな
817ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:01:14 ID:skBZJIJzP
>>816
半蔵と極楽鳥の重ねがけで頑張れ
818ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:17:36 ID:gNwHP0OXO
最近ノムラのシーサーをイケメンにした
自分はこっちのが安定するわ
819ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:47:27 ID:2RBTIxlm0
エッジ、半蔵、極楽鳥、ツラトルク、エルドナージュ
というガチガチ戦闘デッキを思いついたがしんどそうだ
ウィッチメインにするともはや制圧向けのデッキにしたほうがいいからな…
820ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:44:01 ID:Os0OFvtF0
>>811
属性落ちしてるような奴に教えることなんかない
821ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 06:16:48 ID:IFazAW9MO
>>820
なら書き込まずにさっさと消え失せろ
822ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:05:20 ID:01IPT0d5P
属性落ちが嫌いな>>820の為にデッキを考えてみた。

A案・カムラ・エッジ・AAEV・アラケス・シーサー・主炎
B案・カムラ・エッジ・村正・チェシャ・シーサー・主炎

どの種族に対しても中途半端すぎる
823ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:28:17 ID:cF8hKand0
>>820-822
荒らしや煽りは他所でやってくださいね

実際、今の人獣は海と神がキツイ上に流行ってるんで撃55も主炎もなしだな
どっちも主武器もって互角ぐらいだし
主武器で海+35〜40で神
残りで不死と魔種メタるぐらいじゃないとキツイだろ
海つよすぐる…
824ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:34:49 ID:mLR4yIzn0
ウィッチだけだときついから半蔵も入れてみたけど、それでも負けるときは負けるぜよ…
不死はシーサーががんばってくれればホワイトマンティスだけで何とかなる、こともある
825ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:49:51 ID:cF8hKand0
普通の6枚や5枚ならカマキリやカマキリ+ビショップでも行けるとは思うんだけど…
最近増えてきてるんですよ…あの憎き不死4が…
カムラいないと戦闘で押し負ける…
不死4は海6にガン不利だから流行らないとは思うんだが
826ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:54:13 ID:MjJrjVT40
不死4って結構種類があるからどれの事指してるのか解らんw
不死はデッキの種類多いなぁと改めて実感させられる
827ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:17:26 ID:cF8hKand0
拡散不死4ねw
ノーキン、ジャンヌ、センギア、ボクオーン
アレはカムラいても激辛ね
単スマ不死4とか黄泉神メイン複スマ不死4は微妙でしょ
828ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:45:25 ID:6/4x3bE10
>>820-821
海坊主「ウミノソトハ トラップガ オオイナ・・・」
829ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:00:53 ID:Hpvb+OSQ0
海に帰れw
830ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:06:06 ID:mLR4yIzn0
ゆっくりとため息をついてそいつは沖へ帰っていったのさ
831ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:22:26 ID:wQ5AwzaJ0
>>828-830
【帰宅】海坊主
832ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:19:09 ID:kOnckL8g0
一丈使い始めて早2ヶ月…もろすぎるぜ…。
チェシャやパラディン入れたら殲滅力が中途半端になって結局一乙させる頃には
甚大な被害を(主に一丈が)受ける…。
かといって服部リディアだと逃げられたりバラけられて一丈ピン狙いされてロクに攻撃もせずに
撤退を余儀なくされる。
いっそ制圧戦メインで行ってやれと白虎と組ませてみても一回あたっただけで一丈が気がつくとぼろぼろになっている。
そこでイケメンと白虎と一丈という個人的にいけてる面子でSSをWリジェネにして制圧に走り回ってみたが
殲滅力が中途半端に(以下ループ)

ハンドスキル不足ももちろん承知ですが一丈をメインにデッキを作るときにはまずなにを
一番に気をつけるべきでしょうか?よろしければ簡単な運用方法や相方、戦闘のムーブなども
アドバイスいただけたら伺いたいです。
833ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:27:13 ID:sVUxs5RE0
そんなに殴り合いたいならパラディン入れとけ。
834ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:18:18 ID:z6hhgEqAO
向き不向きもあるしな
835ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:31:23 ID:k6QLTKP8O
カムラ、エッジ、半蔵、アラケス、シーサー、主闇
でどうだ?
属性落ちも無く、流行りの海にメタを合わせてみたが、いかんせん、これでも海が五分かどうかというね…

エッジの範囲の狭さにわらたwww
復スマの攻撃範囲と買わんねぇ
836ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:39:09 ID:iafWaj87O
猫が入ってないとかないわ
837ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:03:40 ID:yXmbWCko0
>>836
鳥1「あ?」
鳥2「猫がどうした?」

猫の範囲はなんというか反則だよね
鳥たちの範囲が使いにくいってのもあるけど
838ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:16:06 ID:eFG6HgQC0
闇10コスといえばタイラントなんかも優秀だと思うんだけどなぁ…
特殊のタイプも猫との区別がはっきりしてるから選択の余地があっていいと思うんだが
839ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:22:49 ID:k6QLTKP8O
>>836
開幕ごまかすだけなら猫じゃなくてもいい
確かに優秀だが猫にとらわれすぎじゃないかい?
840ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:25:14 ID:2dThLklm0
まあ良いんじゃない?
相手は開幕10コス号令かけてくるだろうけど
841ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:41:07 ID:c/hp8Wop0
そう思って違うヤツ使った後猫に戻すと安定感の違いに愕然とするんだぜ

ハッキリした目的と役割があって安定した仕事できんなら猫じゃなくてもいいんじゃないの
842ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:44:14 ID:yXmbWCko0
4速でスカしてもいいし、ラインさげれば15コスがたまる直前になるしね
しかし・・・やっぱ猫は強い(広い)よなぁ。
843ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:31:18 ID:YIhyL5VvO
猫が一番役立つのは魔種で、次点に人獣と号令中の海死。俺はアラケス撃ピアで魔種に対してはクソゲーしてるから、Wレジと不死メタの為に鶏入れてる。
ぶっちゃけ魔種が苦手だったり嫌いだったら猫は必須。


タイラントさんは闇がなぁ…
光か撃だったら…
844ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:40:42 ID:3Y+wpX/8O
>>835
シーサー→猫、エッジ→ビューネイ、主雷でオーケー

ぶっちゃけ今のエッジは弱い
845ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:12:57 ID:nZ9B5x2lO
みんなと同じにする必要なし
846ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:16:44 ID:qcl/bO9AO
長靴をはいた〇「くそっ俺だって猫なのに…」
847ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:58:10 ID:2CCDlhUVO
>>846
「一緒にクリスタルの御元に帰ろうぜ」
848ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:39:04 ID:5Q8gVWz0O
>>844
神でアフロ+サンダルフォンで普段やってるけど正直チェシャビューネイはマッチングした瞬間にやけるレベルだわ
アフロがいるから余程実力差なけりゃ開幕で単スマ+ローゼンでピン落とせちゃうし
ケフカや主炎が流行ってる現状で闇を高コスト使い魔(非攻撃特殊)に任せるのは危険じゃね?
849ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:46:34 ID:56PNQc6/0
>>846
まぁそう熱くなるなよ
850ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:53:38 ID:BN/nVaLFO
人獣の雷使い魔はゴミだから雷主>闇主安定

称号14〜は海とのマッチ率が酷いってのもあって闇主持ってる場合じゃない
851ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:05:58 ID:5Q8gVWz0O
初代汚い忍者はそこまで堕ちてるのか・・・
腐っても範囲ダメだし育てりゃワンチャンありそーとかは素人考えなのだな
まあ闇剣ほど怖いものはないから雷持ってもらえるならありがたい話やで
852ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 04:02:50 ID:To1+a6T9O
>>851
無印サクリが弱くなりすぎてな…
一丈並に脆いから余計に使いにくい、特殊が威力と範囲の両方下方喰らったのも×
ウィッチさんに手を出すつい最近まで海やってたけど今のエッジさん正直怖くない
853ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:19:35 ID:dINZsltoO
サブで海使ってるけど、エッジ(とシヴァ)は範囲か威力のどっかで良かった

威力もせめてシヴァと同じくらいで充分
854ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:42:03 ID:jdClilpLO
完璧な蛸六枚コンボキマればリディアウィッチだろうと消し炭だしな……

サクリファイスの性能に頼ってた面もあるから元の性能に直しても良いと思うんだ。半蔵じゃもうあれはどうにもならん
855ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:44:42 ID:hA5JTOHp0
蛸6枚が成立するのもガードの恩恵が強いと思うな
エッジが元の性能に戻ったとしてもムシュフシュ特殊込みで壁にされればどうにもならん
あのスキル普通にやばいわ
856ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:30:54 ID:2NHeq2iKO
今は神族より海種や不死戦重視の方がいいのかな、この2種の遭遇率が高くなってる気がするわ
857ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:27:34 ID:+fF3LfvrO
不死はかなり増えてるよね
しかもどいつもこいつも光40コス以上詰んでるし
858ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:29:43 ID:+fF3LfvrO
Oh…炎だよ(´・ω・`)
859ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:43:32 ID:66TvImBAP
主炎・ジャンヌ・ノーキン・レザード・ウィプス・とうこつ・ブラッドサッカー
のデッキに出会った、泣きたい
860ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:45:26 ID:aSyo7RVZ0
ただの不死炎単じゃねえか泣くことの程でもない
次頑張れ (´;ω;`)
861ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:02:54 ID:nPFTZ8St0
今日ウィッチデッキで初の10連勝+男爵に昇格した!!
低称号だからか、ウィッチ相手に割合挑んでくる相手が多くて良かった。

ただ俺のウィッチさんが無視されまくるのは許せん・・・
862ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:04:35 ID:iJdeZWFk0
ウィッチデッキどんなデッキ?
863ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:08:02 ID:nPFTZ8St0
ウィッチ アラケス 半蔵 リディア 猫 シーサー 主闇両手斧
USアディション キュアI サクリU

火力は無いけど、リディアと半蔵がいい仕事してる気がする。
シーサーは唯でさえキツイ同種がさらにきつくなるから、
ゴブアチャか客メガロのほうが良いかも。って思った。単スマ腐るし。
864ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:22:27 ID:iJdeZWFk0
なるほど
今日ウィッチ引いたから今度ゲセンいったとき使ってみたかったんだ
865ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:51:26 ID:rZ33cejU0
>>859
Me too.
泣きたいorz
866ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:37:39 ID:4gmeekO50
一丈 カムラ エッジ イケメン 主闇ピアの赤ボタンデッキ使ってみたけど火力やべえw
すべての特殊あてればそれだけで半壊、特にシールド交換後だとなおやべえ

ただ問題は一丈とエッジが紙過ぎて運用にものすごく神経使う所だが・・・
867ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:12:34 ID:6zfG85VcO
せいこのとこノエルでいいじゃん
人獣4はまだいけると思うね
868ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:56:33 ID:J8wD3dZ00
ウォーロックさんに陽が当たる時は来るのか…
869ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:21:48 ID:1oV92dhy0
ウォーロックさん強いんだけど、人獣で闇で強いカードが他にあんまりないんだよな・・・
攻撃が闇で特殊技がアリスな人獣とかがいると人気でそう。
870ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:26:46 ID:Z0B9qw420
>>869
○○○「野生語ってます」

アリスやガラクも使えないカードじゃないんだけどな
871ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:58:40 ID:BpearZ9r0
アリスって複数に使っても、速度早くならないんだよね
アリスで100勝したはずなのに、最近まで知らなかったわ
・・・魅惑の劣化じゃないですかー! まぁ、3速だけど
872ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:18:21 ID:1gBUvtKQ0
だからなぜ片割れは4速なのにお前は3速なんだい
873ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:19:24 ID:5+6GrTMZ0
無印なら2速シールドや3速シールドがいたから速度差は気にならなかったが
Uではスキルなし3速はきついなぁ
30コスに左下暖められても困るけどssも10コスと同じとか
カードデザインが4速ゲスト中心でつらい
2速の目が見えてここからどう選択肢増えるのかしら
874ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:40:39 ID:V5hSYXc7O
アリスさんは2回くらい殴ったら消える効果時間の短さを何とかしる
875ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:58:33 ID:jXwXd8E60
戦力的に3速メインにするメリットってあんまないもんな

4速より戦闘強い訳でも多少特殊な立ち回りが可能になるわけでもない
876ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:47:09 ID:Iq1jnfY+O
前verまでは3速も良かったのに、4速シールドのおかげで3速以下にするメリットがほぼ無いからね。
877ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:59:17 ID:GyjAJfrv0
3速以下で号令が来ればアリスだんも輝くはず…!
878ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:00:07 ID:GyjAJfrv0
>>877
お…俺は…アリスたんをアリスだんって間違えたなんて…考えたく…うぅっ…
879ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:00:21 ID:mDo+SnRSP
魅惑も早くならないけどな
勘違いしてる奴多いけど
880ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:25:11 ID:26M/c4DX0
魅惑は俺のテンションガマッハになる
881ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:37:18 ID:CYkeGId4O
もしアリスがダリスと同スペックで光だったら使われてたかな?
882ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:43:47 ID:26M/c4DX0
カムラがいるからなぁ
883ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:56:42 ID:CwgM0FBe0
>>879
マジすか?
884ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:16:12 ID:CYkeGId4O
アリスも魅惑も「攻撃射程を複攻に変えるだけ」だから

単攻の攻撃速度で複攻が出来るから速く感じるだけで
速くなると勘違いしてるのが多すぎるんよね


とりあえずアリスはリペアとシングルシールドを持っててもバチは当たらんよ
885ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:49:03 ID:pHr05xGjO
>>884
昔検証スレでアリスとガラクは単攻や拡散を特殊で複数にすると単攻の攻撃力で攻撃速度が複数になるっていわれてたような
886ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:49:59 ID:NMDWDjbHO
伝言ゲームの要領で情報が変わっていったんだな
風評の被害を受け続けたアリスは可哀想な子
887ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:59:45 ID:FTinJ+RXO
まあ攻撃速度が単だろうが2Cしか持たないあの特殊でスキル無し3速の30コスって時点でゴミすぎるがな
同じ3速光にもっと便利なリディアいるしなー
効果時間アホみたいに延ばせば使われるか?
888ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:46:35 ID:NMDWDjbHO
検証スレなんてあったか?
889ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:26:15 ID:MkUxAPAf0
間違った認識で魅惑と比較されるアリスやガラクもかわいそうだな…
魅惑の殲滅力が強かった理由は攻撃速度の単数化ではなく
バサ子との併用だったからなのにな
890ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:46:38 ID:CwgM0FBe0
>>888
チラ裏スレが実質検証スレ
891ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:52:40 ID:dwpPkI4J0
複数化・引き寄せはアリス・ロックブーケでなんとかなるけど、
殲滅する攻撃号令がいないんだよなぁ。
人獣ATK高いっつっても殲滅までには至らないだろうな。
あとコストも10C分高いのも気になる。
892ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:22:57 ID:NMDWDjbHO
チラ裏は踏み荒らしの速度は単体のままって
書いてあったから別スレだと思った
893ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:12:07 ID:Aa2ek/R00
とうてつとアリスちゃんとクイックドライブUを同時に使うと強い
敵パーティーが7カウントくらいで消滅した

でも確かに人獣で光で複数攻撃系の特殊技を持った奴はほしい。
894ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:46:46 ID:gbIj0BwB0
7カウントで消滅って全然強くないです
895ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:09:37 ID:xh0g0IbuO
やっと資産が揃ったからデッキ組んでるんだけど、
案外難しいんだね。属性バランス良いと思ってたよ。

ノエッジカムラ猫闇主、
ノエルカムラサドゥール猫闇主
だったらどっちかな?
同称号帯(9~11)だとノエルシーサーをよく見るけど、
魔そんな居ないし、悩む。
896ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:22:16 ID:6q3lqPOQ0
どちらかというと単スマで揃えたりとか
それかアラケスシーサーとか
897ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:13:19 ID:cRbYtu0KO
明日は主撃カムラ、ビューネイ、ダルシム、服部、チェシャでやってみる
でも主を撃にするのもったいないし、海も神も厳しそうだな…
人獣ムズい
898ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:32:32 ID:cVFQhKd0O
カムラ1枚で不死4は厳しいな、白マン入れると他の属性とのバランスに困る
それよりは海6の方なんとかしたいから悩む

雷ダメってエッジしか居なかったよな?
弱体化したけどちゃんと育成出来ればまだ有用かな?
899ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:04:39 ID:iBKLHFX5O
不死狩りたいならカムラより白ピア、ってばっちゃが言ってた。

実際、魔女アラケスシーサー猫弁慶イケメン白ピアでチマチマやっとるが、
格下の拡散不死4も、格上のノーキンサッカーも一応止まるでよ。

主をミリ残しされてもイケメンでどうにかなる強みはデカいんだが、
同種の単スマがキツい。主に野村半蔵。
900ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:07:57 ID:9zmPRH2w0
一応クロノスもだが、クロノスだけで海6はなんとかならない。
せめて射程がゴルベーザぐらいあればな…。
901ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:54:34 ID:mS1GWJJcO
>>891
>号令
リディアたんディスってんのか?

まぁリディア入れたら入れたで光45になるがw
だが現状アリスの特殊を生かそうとするとブーケとリディアで組ますしかないんじゃなかろうか
もしくはリディアを忍者2号にか
・・・ただこの時点で70コスなので残り20コスをどうするのかが問題、と
902ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:59:12 ID:iEey67gJO
アリスの特殊の効果を知らないで語ってるとしか思えない
903ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:18:16 ID:TWgWc9r70
それに、リディア入れても大した火力は出ないというね…
904ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:34:05 ID:LJFr/HyO0
バサ子復活しねーかな
905ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:15:35 ID:cVFQhKd0O
>>899
白ピアって光レイピアの事でいいのかな
2体ダメ系持ってないからいまいち使い勝手がわからないけど今後レイピア試してみるよ、ありがとう

>>900
クロノスが居たか、射程短いし打つ前に落とされそうなのがなあ

エッジ半蔵やら旧クァールやら積むしかないのかな海6は
906ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:47:15 ID:jySazl710
覇王とかは?
907ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 14:26:27 ID:iEey67gJO
覇王+ガラクがなかなかの威力です
908ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:10:16 ID:cVFQhKd0O
>>906
覇王持ってないんだ、ラスレムやった事あるから欲しかったけど結局引けなかった
909ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:59:44 ID:0HkbLAHeO
野生語りのグレンデルしたら不死が恐ろしい速度で削られていったでござる
単体だからか長いんだよなぁガラク、ガラク型ならノエルも四速こさんじょさんだし
910ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 18:37:32 ID:2U3ByTbe0
いいコンボだ感動的だな
だが3速(+ノースキル)だ

で候補から外れかねないのがなんとも
今日も流れていたパラディン入りの人獣頂上も
神4速に逃げられていたからなぁ
911ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 18:47:43 ID:uMmtjUYK0
ガラクはシールド持ってたら種族別ランクに載ってたと思う
912ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 18:48:21 ID:DPWplFWX0
ウィッチや一丈のおかげで、ガラクがらくにデッキに入れれるようになったね(*´ω`*)
913ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:15:46 ID:LJFr/HyO0
ラスレムからまたゲストこねーかな
七人衆
ロエアス・カスタネア
地獄門
サイクロプス
あたりから
914ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:31:24 ID:DPWplFWX0
サイクロプス「……。」
915ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:50:27 ID:rrglonICO
質問。
海6開幕尻ぶっぱデッキに対する、1stパーティはどうすべき?
普通に戦うとシールド取られるし、雷全員(俺だとサドル半蔵)使うと2ターン目が厳しくなるしなぁ。

上手い戦い方知ってたらお願いします。
916ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:52:16 ID:ucnLFZte0
>>912
冷たい…。
917ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:55:28 ID:90w3J8XSP
1PT目に尻コンボデッキが来てるなら、
開幕一気に戦線押し上げて一乙狙うかな。
ムシュフシュが1PTに来ることのほうが一般的に多いから、
その場合は開幕戦線押し上げて、
ムシュフシュ使われたら一気に自陣アルカナまで下がって戦闘すればいいかと。
思ってるんだけど上手くいかないんだよね
918ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:26:15 ID:0HkbLAHeO
尻コンボしたらガン引き、石に乗るようならクロノ
効果が切れた頃に意地でもテテヤクどちらか潰してサーチ直して仕切り直しとするしかない
一番マズいのはサーチ直さないままセカンド以降引きずること

半蔵最盛期のこさんじょリディアでギリギリエクセって考えると今じゃあもう無理だろうな
919ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:37:37 ID:W0NayUP0O
火力なら元祖海キラー旧ヨルムンという手もあry
技役に立たんし難しいか…
920ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:44:52 ID:HURKDbCA0
複数と拡散の射程分かミリで落としきれないことが多々あったな
シングルシールド勢と織り交ぜれば運用はできるだろうけど
921ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:55:37 ID:afBhE98DO
海にはバランス的に主雷かサドゥール、服部で頑張るしかないよ
他のが勝てなくなったら意味ないし…
922ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:27:47 ID:NRVHCRbXO
海がこちらのシールドに行かないで、ほぼこちらに付き合ってくれるウィッチでよくね?
923ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:19:10 ID:Zy1zoUO+O
>>922
ヤクテテが完璧に入っちゃうとウィッチでさえどうにもならないからなぁ
確かに損害は与えられるがこっちのダメージがデカいし何より殆ど主炎杖だから圧し負けて終わる
最初が肝心だな、相手に付き合わせたら溜まる前に兎に角殴る
肝心な最初だけ見るならエッジでもやれるけど
924ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:15:09 ID:wtqaVg0K0
人獣雷単を使っているのですが
エルドナーシュ、エッジ、服部、ワーム、ツラトルク、雷ピア
で組んでいるのですが、服部と単の相性が悪いような…

もともと海種が増えてきたので組んでみたものの、いざ当たると半蔵の意味があまり…
多種族相手を想定して入れておいたほうがいいんでしょうか?

それとも何か客将を呼ぶべきでしょうか?
925ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:18:28 ID:zdFJSt8F0
むしろ他種族相手を想定しての半蔵じゃない?
ツラトルクの出せないターンは、雷弱点付けないとしても半蔵でダメージアップ狙いで
926ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:21:27 ID:wtqaVg0K0
>>925
すみません、打ち間違いです
多→×
他→○

当面はこれでやってみます
927ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:45:38 ID:Gbw9wo5N0
>>924
客でいいならツラトルクをへパイストスにした方がいいと思う
3速と4速の差は大きいから
928ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:13:39 ID:ZKScrofYO
こさんじょー
旧ヨルムン

あと一体3速以上の複数でなんかいいのいないかな…
929ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:16:15 ID:ql7g2Si50
>>928
人獣だとアリスしかいない予感
というかこさんじょう落とされて涙目の未来しか見えない
930ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:42:42 ID:WIKoAjdJ0
こさんじょうは単数でいいからもっと防御力上げてほしかった
931ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:48:58 ID:ZKScrofYO
アリスは特殊が味方弱体になるんだよな…
水竜でサラマンダーよりずっとかたい!するか、仲間にしてほしそうに見ている竜王様か、コンセプトを諦めてイビルローズか

竜王様炎以外だったら妥協できたのに…
932ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:56:22 ID:r4wMVolD0
ネコバスがじっと仲間にしてほしそうに見ている!
933ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:08:41 ID:HURKDbCA0
豪傑のための30コス複数縛りじゃないかな
20コスいれて豪傑くずすにしても10コス複数はアマゾネスしかいないし
客将ジャンヌでゴリゴリする?
934ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:30:48 ID:NRVHCRbXO
>>923
雷成分ってよりは、シールド制圧の禁止、って意味でウィッチ出したんよ

1でメフィ亜人使ってたから、色々懐かしい動きができるでよ
ドワーフに相当するWカナ欲しいなぁ…
935ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:37:30 ID:/7HIl1uJ0
人獣にはWアルカナいないしなぁ
こさんじょうがもし単体だったらATK115か…胸が熱くなるな
936ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:49:56 ID:BrU+VfRR0
その代わりオークドクターさんがいるじゃん!
937ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:53:30 ID:+qJv7AxB0
もっと2〜3速活かせる面白いカード実装されねぇかなぁ
938ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:11:35 ID:PA/g6LTGO
そんなに低速使いたいなら海種や不死使えば?ってなるぞ。なんでも自種族でやろうとすると神厨みたいな4速シールドや壊れ特殊+スキルみたいになるし
ウィッチ+オセロメーじゃあ無理かな?号令コンボにはオセロメーで牽制して通常戦闘はウィッチで
939ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:17:45 ID:HURKDbCA0
ファヴとウィッチは枚数少なくてとりあえずこれで亜人ムーブやっとけよ感が
今まではできなかったから次verでより完成に近づくのを期待したい
940ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:33:35 ID:zdFJSt8F0
今更亜人gdgd言われてもねぇ
2になったときに人獣は高速戦闘種族ってコンセプトになったんだから
それが自分に合わなきゃ別の種族で探せばいいだけ

自分が望む環境が作られるの待つんじゃなくて、自分が環境に合わせて変えていかないと
LoVに限らず対戦ツールで遊んで行くのは苦しいよ
それでもキャラ愛・種族愛で突き通すなら愚痴言わずに努力しないとダメじゃん
941ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:48:47 ID:NRVHCRbXO
人獣は、韋駄天超獣にゲート・サーチ・ダメ計・コボルト・アーティーラリーを増やしました、やったね!たえちゃん!
がスタートラインだったし、制圧主体ではない部分は仕方ないんだろうね。

多分、劣化〇〇、とは言われるだろうけど、
そろそろ主流が、戦闘主体の5枚から制圧もできる6枚になるんだろうかね。
USの仕様から見てもそうなんだろうけど。
今はWシールドや、コストの安い3速シールド持ちが少ないけどさ。

おじさんは一生戦闘は年齢的にそろそろキツいw
ああいうのは若いからできるんだよなぁ…
942ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:36:59 ID:oet1nCfQO
カムラとカマキリで不死4にボロ負けした俺はもう不死4諦めた方がいいかもしれんね…
943ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:28:42 ID:g0Mw4nzOO
>>942
開幕の立ち回りに難があるんだろう。延々ジャンヌかノーキンどちらか出ないよう立ち回れないとキツいぞ
逆に言うなら徹底して自主と他を殺せ。カムラ蟷螂を生き残らせろ。勝てなくてもどちらも弱点ガン積みなんだから気にするな
944ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:22:10 ID:DbBaav3+O
今の環境でカインはどうなんだろう?
魔種は少なくなった上いても主炎+10コス程度だしどうにかなるんじゃなかろうかと思ってたりするんだが・・・
ちなみにデッキは
加村、カイン、村正、忍者、猫
945ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:57:09 ID:g0Mw4nzOO
>>944
一回でもアウナスくれば負け確じゃね?他種相手にもジャンプは生きるが如何せんもろいのがなぁ
サキュられたら目も当てられん
946ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:12:01 ID:/0lVw7zwO
カインさん、あんなにガチガチに鎧着込んでるのに何でほぼ半裸のエッジより防御低いの…
947ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:29:47 ID:FvbQqImcO
かつて紫のプラモという言葉があってな
948ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:37:55 ID:jSjo+XF60
しかもその二人よりリディアの方が防御高いんだよな…
949ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:25:24 ID:UGQZbLXvO
この世界では人間ってだけで紙装甲なんですよ
主人公だって最初は紙でしょ?

…パラディンは盾が凄い性能なんです
950ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:35:50 ID:DnYRRnGuP
リディアはなぁ、
あの見た目で四魔貴族の中でも
魔戦士の称号持ってるお方と同スペックだしな。
リディアが強いのか、アラケスが弱いのか
951ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:58:20 ID:oet1nCfQO
>>943
なるほどね、ありがとう
頑張ってみるよ
952ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:33:17 ID:g0Mw4nzOO
フラミーちゃん手に入れたからデッキ組みたいんだが……拡散かぁ
953ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:49:24 ID:lPcYjXw40
>>952
頑張って使えば使える子のようで実際使えない部類のカードだから
生半可な気持ちでデッキに入れると心が折れる
954ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:26:22 ID:xhXWLcUO0
ヤッタークロノスちゃんひいたよー
955ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:48:54 ID:g0Mw4nzOO
>>953
恐ろしく硬いんだが、硬いだけなのよね……ウィッチを買ってくるわ
956ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:54:18 ID:C3cMYWddO
ウィッチ ロックブーケ フラミー クロノスとな?
957ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 20:06:52 ID:eHyV/t3p0
戦闘を強要できるけど、戦闘になるとむしろ困るデッキか
958ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 20:46:32 ID:g0Mw4nzOO
ウィッチ25
フラミー20
リディア15
シーサー10
チェシャ10
カラドリ10

でやってみるよ。ある意味楽しそうだ
959ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:03:30 ID:IUJSslFG0
複攻のいないリディアだと火力がきつそうな気がする
個人的にはホワイトマンティスがいいかも
960ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:37:08 ID:OA/rwhgB0
俺の使い方のせいだとは思うけど、うちのシーサーと猫はほとんどニート状態。
もうはずしてアマゾネスとかマッドオーク入れたほうが良いかと思ってるんだけど、
皆さんどうやってシーサー、猫の運用してます?

猫も結局開幕しか出てないし、開幕出していないときさえあるけど、
実際どうなんでしょうか?

ちなみに人獣複数主体のデッキです。
961ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:55:43 ID:wXjT5mcX0
>>960
猫は相手が号令出してきそうな時、シーサーは次のターン炎ピンダメが飛んできそうな時連れて行ってる。
他に使い魔の特殊の回転が間に合ってない時とかHP回復待ってられない時なんかにも出してる。
つか、優秀な猫やシーサーすらニートなら、アマゾネスやマッドオークなんかもっとニートになると思うよ。
962ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:27:43 ID:sAtBQlh+0
猫とシーサーがニートになるのは信じられないのだが…
まぁいらないんなら別の使い魔に変えたりすればいいんじゃないかな?
それが自分のデッキを作る、ということだし

個人的には
猫は戦力の低さごまかしと対神のサクリ要員
シーサーは弱点突破と単スマ要員
963ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:54:41 ID:fDerQmGF0
なるほど。
とりあえず色々試してみます。
とりあえずシーサーoutアマゾネスinで・・・
964ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 14:09:33 ID:n5hlp4XcO
シーサーいなかったら神ケフカアフロや不死4にどう対処すればええのんか

不死なんかはジャンヌ溜まるまで横ばいするから開幕チェシャをサポートに起きシーサー使うことも出来るしな
965ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:29:57 ID:2W2yGV/b0
>>963
ぬこ娘はやめておけ、悪いことは言わん
…と思ったが複数メインの人獣なら選択肢としてはアリなのかね?
シーサーが優秀すぎてあんま考えたことなかったが
966ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 16:11:59 ID:twWwWbCi0
アマゾネスなんて使うくらいならバリオス客に入れるわ
967ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 16:16:41 ID:sAtBQlh+0
愛があれば問題ない
968ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 16:18:43 ID:twWwWbCi0
愛なら仕方ないな
969ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 16:57:56 ID:EEqeW+TE0
物分かりのよさにわろたw
970ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:27:49 ID:cxlFkQms0
よくイケメンっていわれてるのはビショップ?
971ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 21:16:11 ID:n5hlp4XcO
昔はカムラエッジの撃枠にアマゾネスいた位だし弱くはない
不死のゴルベに当てたり龍王に当てたりしてしばらくニートとか出来たしな
ただそれはサクリ全盛期の時の話で、神とかには完全死に体になるからなぁ
972ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 22:03:25 ID:RTolaeUR0
質問です・・・
ロードオブアルカナが発売されて、鬼キャンペーンがあるのは知ってますが、
ロードオブアルカナの@攻略本にまでカードが付いたりなんてことはないですよね・・・?
973ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 22:05:09 ID:twWwWbCi0
え?付けないと思ってるの?
974ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:50:25 ID:4HZEicxAO
付けないと思ってるわけがないこともないわけがない
975ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:50:05 ID:CY4dnZeq0
>970
ビショップです
976ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:53:37 ID:wROsdFNOO
語ることないね
単スマしてシーリングしてワンチャン勝ち取るだけだし
サドゥール・服部安定(´・ω・`)
977ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:58:11 ID:CTWAzsQb0
ビショップがなんでイケメンと言われてるの?
あれはどう贔屓目に見ても俺以下のブサメンなのに
978ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:39:06 ID:OF8qCFXlO
>>977
シッー!言っちゃダメでしょ
979ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:43:33 ID:hTVqeLyf0
fanのイケメンデッキに入ってたからさ
980ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:50:59 ID:CTWAzsQb0
そういう事か。
俺はまた一般的にはビショップのような顔がイケメンで、
その対極にある俺のような顔がブサメンという認識なのかと思って
軽く鬱になってたが、おかげで安心したよw
981ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:04:36 ID:7/LdLF7nO
>>980
そんなお前は心がブサメン
とりあえず経典開いて右手を高く上げて「キュァアアアライトォォオオオ!」って叫んで見ろよ
イケメン過ぎてみんなの注目の的間違いなし
982ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:01:22 ID:hTVqeLyf0
月光に冴える一輪の花………キュアムゥゥゥゥンライト!
983ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:05:08 ID:+8w0LtmK0
少しデッキ診断をお願いしたいです。

三娘 白虎 AAEV 服部 オセロメー 主両手斧闇  クロノ リタゲ サクリ

で使っているんですが称号7になった頃から一乙させられて撤退をなんどもさせられ全然勝てなくなってしまいました。
複数メインのため攻撃を当てるために相手の懐に入る必要がありそのさいにあっという間に一体溶かされます。

複数メインはもろすぎるのでおとなしく単数にチョイ複数盛り込むくらいにしたほうがいいのでしょうか?
よく全国リプでは韋駄天人獣でノエルメインばかり見ますが三娘をメインに添えるのは
無茶があるんでしょうか?

よければアドバイスをいただきたいです。
984ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:09:25 ID:yl5m1Pzq0
>>983
単スマで一人を狙わせないようになるべく固まる(相手に複数攻撃持ちが居るなら話は別だけど)
985ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:15:29 ID:+8w0LtmK0
>>984
たいがいはそれでなんとかなっているんですがおっしゃるとおり
複数のジャンヌがいたり神のアフロレナス炎主のピンダメラッシュがあったり不死のナチュラルに
盛られているジャンヌとうこつモルガンがいたりと全員ほどよくやられてしまいます…。
986ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:16:01 ID:RJ13Ap/6O
>>983
三娘が柔らかいから猫でも入れて見れば?
987ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:20:13 ID:wROsdFNOO
>>983
懐に入る必要なんてないよ
全国リプで相手パーティーにめり込むなんて見ないでしょ?
・主に盾持たせて壁にして後ろから複数で攻撃させる
・単数相手なら田の字
・体力減ったらさげる
簡単なのはこれぐらいかな

全て臨機応変にだから難しいけどね…
ランカー動画とかよく見てみなよ
988ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 08:28:14 ID:KsRgFJnmO
一丈青さんがいるならリザレクはどうでしょう
俺はそうしてる
989ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:20:39 ID:Ftraqd7sP
ノエルカムラサドゥルクロノスっていう4枚デッキが出来たので今度やって来る
多分蛸6とかにボコボコにされると思うけど
990ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:43:20 ID:vLNNVf8x0
クロノスを半蔵に変えてカムラを分解してチェシャパラディンに変えたほうがよくね?
と思ったらどっかで見たこと有るようなデッキになってしまった…
991ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:15:41 ID:JKcwkDdSO
プリィィキュアァァーーライトオォォォーーー!!
992ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:14:43 ID:vU1EOx04O
こさんじょリディアデッキを使う奴は気合いで六枚にしてAPTにこさんじょ入れんなよ
今日も見てたら台バンしまくりのクズが同種に開幕こさんじょ殴られて死んでたけどさ
フラミー入れて撃過多にする位なら何とかして最大火力を相手にぶつけろよ、叩かれて台が死んじゃうわ
993ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:42:35 ID:KsRgFJnmO
今日初めて一丈青さん4枚デッキ使ってみた

チェシャよりパラディンのほうが良かったよ
994ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:55:27 ID:T1bHflhk0
正直せいこ入れるくらいなら、最初からノエル使ったほうが圧倒的に強いのよね…
何でせいこを撃で出したし。
995ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:38:00 ID:vU1EOx04O
どうせなら光複数で戦えば活躍できたかも知れない
996ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:13:45 ID:KsRgFJnmO
いや、それじゃパラディンとリディアが・・・
(・ω・`

誰か次スレお願いします。
997ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 02:07:32 ID:5dpMP+WLO
>>996
闇30でチェシャ兼ねて……位しか思いつかんな
それでも開幕しくじればピンダメ祭りだけど
998ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:00:36 ID:NmXk9QfuO
突然だが、炎なしのガイアーリマン魔種相手にアラケスシーサ使って蹂躙された

なんかこれからやっていく自信がなくなった…
999ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:27:04 ID:7hggmEfD0
次スレ建てたよ
初めてだからあってるかわかんないけど・・・
てか次スレのアドレスがわからんかった・・・

【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
1000ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:33:03 ID:zOMa0Gyl0
10011001
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