【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
乙
>>1乙
そのうち今回の新人獣のカードで使えるカードと修正されそうなカードを纏めたいな
とりあえず新忍者は確実に範囲の修正はきそう
効果時間は何秒か分らんが、光居ない状態で不死の高DEF持ちが溶けてたから…
一丈青扈三娘は特殊の範囲は広いがダメージが魔種相手でもそんなにでかく無かったから
修正自体は無さそうだが、3速とDEF25が若干ネックだったな
半蔵は対ガードを意識したものだと思ってたが
ガードが修正ない以上、現状から変えられると劣化号令じゃないかな
3速だから逃がすのも大変だしなぁ>三娘
頂上みてたが2体ピンダメって弱くないか?
レベル制にしても弱点つけないと影響度低いようにみえた
雷弱点付加鹿はなぜ3速か
4速だと鹿・エッジ・その他(クロノス推奨)でお手軽雷単が出来るからじゃね
ヘパイストス見て思ったけど、範囲弱点付与が10コスで4速だと強すぎる
いちょつ
そろそろウィッチを基軸としたデッキを考えるか
ウィッチ(雷25)・カムラ(光25)・フラミー(撃20)・シーサー(撃10)・チシャ猫(闇10) 主闇剣
って、考えたんだけど、ウィッチだけ2速でなんか、微妙な気分になった
ウィッチ(雷25)・アリス(光30)・アラケス(撃15)・シーサー(撃10)・チシャ猫(闇10) 主闇剣
撃成分がちょっと微妙? というか、アリスの特殊が意味なしになるかね?
あ、アリスの特殊の修正、複攻と同じ大きさだったから、かなり使いやすくなってると思う
アリスの特殊って本人は複攻だから技使っても
自分は全く変わらないのかw
アリスの特殊はできれば単攻の使い魔にかけたいね
ウィッチの保険にファーヴニルとかどうだろ
>>10 下のデッキは良さそう、アリスをガラクに替えるのもありかもしれないね
ウィッチを使うなら無印シーリングが実用的になってくると思う
常時2速で位置がバレてるのはウィッチの特殊も相まって徐々に割り負けしまくり
シールド狙えるならチェイサーの鬼強化が使えるんじゃね?
とか思ったけどあいつ雷だったね、ちくしょおおおおお
でもせっかくだからウィッチ雷単考えてみたよ
ウィッチ(雷25)・クロノス(雷20)・チェイサー(雷20)・服部半蔵(雷15)・ツラトルク(雷10) 主雷剣
言うまでもなくツラトルク溜まってからが勝負、開幕は無印シリぶっぱしてシールド狙いに行くなり適当に濁すなり
ウィッチが2速ってだけで組むの中々むずかしいね、あと人獣にもWアルカナが欲しかった
どうせ2速になるんだったらバサ子使っちゃうよ?
ウィッチに不満があるとすれば空気スキルがないことだな
ビューネイってどうよ?強いのか
>>18 特殊かけて1乙続けるだけで優勢取れるとかなんとか
あとビューネイ、ハットリくん、リディアのコンボがガチすぎるらしい
今回の人獣は豊作だと思うの
半蔵を劣化号令とか言ってるヤツはアホか
ヤツの特殊は追加ダメ
範囲ダメとかピンダメもすべてダメ追加する
カムラとかと組ませてみろ 弱点無しでも80↑減るぞ
あと、アラケスはゴブアチャ、主撃ピアと組ませると悪いこと出来る
使い終わったゴブアチャはサッサと殺してアディション
HPも50回復してウマー
22 :
ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:04:51 ID:WlBkvtsY0
ノエルor一丈青扈三娘
ハットリくん
村正
チェシャ猫
アラケス公
主 光ピア
今ver拡散多い気がしないからこうなった。
自分の組んでるデッキでは
ムラマサ
ハットリ
アラケス
カマキリ
AAEV
シーサー
主光
になった。正直魔種は半分あきらめてるしちなみに同種戦もムリゲーになりやすい。
USはアディション、キュア(アウェイク)、サクリにしてる
ハットリかけてからのサクリUが強いんだ・・・
ノエル・ビューネイ・服部・チェシャ猫・シーサー・光主が安定じゃね?
ビューネイをカムラにして闇主でも可
26 :
ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:36:06 ID:4j0NFXrK0
ビューネイの効果ってビューネイ自身が死滅するとアルカナ削るの?
>>26 特殊をかけた対象が死滅したときに削る
ウィキなり読めばわかるだろ
>>25 カイン ビューネイ カムラ チェシャ シーサー 主雷
てのはどうだろう
半蔵は持ってないからわからないけど必須になりそうなくらい強いの?
カイン、
ビューネイ、服部、
アークエンジェル、
ブラウニーで10連勝記念カキコ!
ハットリ君かなりいいね
複数でなでなでするだけでも強かった
お留守番させても最高だし
一丈青扈三娘
カムラ
半蔵
シーサー
チェシェ猫
主 闇ピア
これでやったけど、半蔵からの範囲ダメ連打がつよすぎるわ
3速だけど一丈青扈三娘がシールドもってるのがいい感じ
半蔵で突破して、シールドとってからのリタゲIがかなりよかった
ただケフカがかなりきつかった
自分はノエル、ビューネイ、服部、チェシャ、ヴィゾフニルでやってた
不死が炎まみれの印象だったからシーサーかヴィゾフニルはなかなかいいかも
半蔵は確実にテンプレ入りだな
同種とか無いと負け確みたいなもんだろ
半蔵もそうだけどビューネイ無し同種はもはや無理ゲーの域
服部くんは修正受けそうで怖い、と言うか受けるだろうなたぶん・・・
安定感でいうなら
ビューネイ/カムラ/半蔵/アラケス/シーサー/主撃ピア
も安定するよ
USは全部試してないから何が良いのかまだわからないけど
戦った印象は半蔵、ビューネイで同種でも何でも大抵帰らせられる
主武器は殆ど好みでもいい感じ
もう鉄板になったか。さすが汚い忍者その2だ
カムラ / カイン / アラケス / 半蔵 / AAEV / 主闇剣でやってたけど
拡散主体と、ビューネイ半蔵入りの同種以外にはいい感じに戦える
カイン&アラケスのせいか、炎が主またはアウナスのみの魔種には圧倒的に有利で気持ち良かった
半蔵が強力すぎて話題になってないけど、フラミーは通常+30 ゲート封印時+50っぽいです
人獣なのにDEF70ってのが中々頼りなる
・・・けど、半蔵が欲しいなー、入れてまったく無駄にならないカードは強いね・・・
だれか人獣LOVEステッカー作ってくれカードケースに張っておくから
なんとなく思いついたんだけどさ、半蔵が特殊のダメージにも固定を上乗せするなら毒はどうなるんだろう
もし適用されるなら毒5+半蔵18が1秒おきとかえげつなくね?
>>41 すごくやってみたいけど半蔵持ってない
´・ω・`
>>41 5+18だったら言うまでもなくぶっ壊れだなw
でも毒100ダメってなってるし、どうなんだろうね
闇の王だとピンダメ+18、毒+18になるのかな?ならないか
忍者修正くるんだろうけど一緒にガードも修正してほしいなぁ
ポポイ+象とかなにあれうざい
ケフカと闘ったけど、200以上あった主が一瞬で死んだ。
流石にラグか見間違いだよな・・・
そんなの普通の炎ピンでも死ぬだろ
あいつピンで炎atk200+DEF50%ダウンだろ
サクっても単スマで殺されるわ・・・
みんな撃成分ってどうしてるんだ?
アウナス出てきたせいで魔種がだいぶ辛いんだけど、アラケス・カインくらい積まないと安定して勝てないかな
リリスがいると拡散や複数の高火力は特殊無しじゃ太刀打ちできないし
たまに当たる妲己入りもアウナスにヘイストが乗ってエグい
その他の使い魔の補助も優秀でぶつかりたくないけど、シールド持ってるしなぁ
フラミーに惹かれて始めたんですが、このカードはどういうデッキに組みこんだらいいんでしょうか?
半蔵が強いみたいですが、買ってきた方がいいんですかね
カムラ、半蔵、主人公片手斧 その他
これで大抵のデッキは誤魔化せるのがツエーよな
人獣単じゃないけど、ノエル、カムラ、半蔵、ポポイも強いような気がしてきた
さりげに韋駄天だし。
>>41 今さらかもしらんし、実際には検証して無いけど。
・服部の特殊は『クリティカル以外の攻撃で受けるダメージが18上昇』
・毒の効果は 『1秒ごとにHPを5減らす』
言葉遊びのレベルかもしれないが、毒はダメージでは無いんじゃないかと。
何か前例は無いかと思ったけど思いつかなかった・・・。
(強いていうならクロノフリーズ中のアルカナパリン)
ちなみに41の言うとおりに上乗せが発動する場合、
黄泉神のダメージ肩代わりにも発動する事に。一秒ごとにパリンって鳴る。
それが本当なら、さすが黄泉王
ファンサービスに余念がなかった
半蔵入り同種と当たったが範囲でかすぎだろww
体感で全盛期の天狗並み
食らった奴下げればいいんじゃねとか軽い気持ちで近づいて綺麗にエクセとられた
W汚い忍者デッキともよくあたるが海種涙目過ぎるだろあれw
生まれ育った城塞都市を出立して、彼が何より驚いたこと
は、人獣スレ住人の心の荒みようだった。
炎主に襲われる人獣を身を呈して助けたことは何度もある。
しかし助けた人獣の多くは、肩で息をつく彼に、卑屈で執拗な
物乞いをし、それが叶わぬとなると激しい悪態に変じた。
「救うなら、責任を持て! 中途半端に、生かすな!」
感謝を求めているわけではない。だが、少し、悲しかった。
つ イケメン「キュゥアッ ライトオオオオオオオォォゥ」
FF11プレイヤーなのでジラート兄弟が好きでデッキ組んでます
現在はエルド+カムラ+半蔵+何かという感じなのですが
皆様オススメの残り20コス分で何かあるでしょうか?(今は村正を入れてます)
個人的にはフラミーがいいかなと思ってるんですがまだ出てくれてません
御指導の程よろしくお願い致します
海以外に勝てる気がしない
>>58 チェシャ+イケメンかなぁ
ただし、海と不死ぐらいにしか勝てる気がしないが
>>58 服部くん使えるけどエルドと組ませると雷過多になるからなぁ
服部くん抜いてAAEV、チェシャ猫、アマゾネスorシーサーとかどうじゃろ
いっその事FF11単にして称号狙うのもいいかもね
半蔵は複攻のほうが相性いいからなぁ
もちろん複のダメ計もすさまじいけどさ
アリスウィッチブーケなるデッキを考えたもののウィッチさんが一向に出てこないでござる
通常の複攻で火力出るかなぁ
バサウィッチハメコンボは号令があったが
新カードの拡散複数構成はなんなんだ
拡散なんて壁が少ない人獣じゃつかいづらいのに
まして限定号令もも追加されたわけじゃないし組もうなら劣化海神にならないかこれ
俺もフラミーはガッカリSRと思ってたが
アマゾネスと組ませて太鼓叩いたら魔種が溶ける溶ける
なによりすげぇ硬い
カインに慣れてたからか全く落ちる気がしなかった
>>62 やっぱそうかなぁ。
ダメージボーナスでがっつり単スマピン落とし狙ってたが、
半蔵自身が複攻なんでどうしようかなーって考えてた。
そして今日の異常なまでの不死率。っていうかジャンヌ率。
68 :
58:2010/08/03(火) 05:00:58 ID:XWXjBUxmP
>>59、60、61、62
アドバイスありがとうございます
W単スマ+Wリジェネ狙いで半蔵をずっと留守番させるつもりでしたが
実際に戦闘に出した方がやはり役に立つようですね
その場合雷過多が問題になる、と。勉強になりました
シーサーがまだ手に入ってないのですが、61さんのアドバイスを参考に
ちょっといじってみようと思います
ありがとうございました
t
お、書き込めた
半蔵半蔵言われてるからやっぱり炎率高いんだろうな・・・
新カード少ないと辛い
>>70 当たる人獣が豪傑除いてどいつもこいつも半蔵入ってるんだよ
対戦相手の履歴みたけど、炎率はそこまででもないような
魔種がアウナス主体になってたりはするが
アフロが行き届くとまたわからんけど今は前のジャンヌ祭りよりやりやすい気がする
不死は炎多いがあれはしゃーないな。不死担当的に
昨日ですが不死で主以外炎のみというデッキ(5枚だったか6枚だったか)に当たって
成す術も無く蒸発させられました・・・
本当にシーサーが欲しくなりますね、ああいうのに当たると
イビルローズの有効活用を思いついた
アリス+イビルローズ+とうてつ=完全勝利!
いやまあ無理だけどね普通に考えて
イビルローズ+ノエル+キャンサー
アースドラゴン然り、レアじゃない30コスに明日はあるのか
イビルローズってレバー操作はできるからノエルとは組み合わせても
韋駄天とかならよけられちゃうんだよね?
どっちかっていうとビューネイ、半蔵向き?
まぁ10とか15コスじゃないからどうでもいいんだけど・・・
>>76 レア以上だったら全体掛けだったり「さらに〜」があるのにね
ついでに大型枠を取ることになるからメインの選択肢が減る
しかし今回低〜中コスでいい使い魔増えたし6枚とかもできそうだね
号令はあれだけど韋駄天にしてもピンダメとか半蔵とかいるしでごまかせないかな
やっぱ半蔵入れないと今後きついかね?
むしろ修正来るだろうから今のうち使っとけみたいな
2速海がラクシュミの同属戦きつかったように、
ビューネイ&忍者と当たると、絶望的にはなる
誘われて、1から復帰しらんだけど
バサ子がつかいものにならなくて萎えた…
>>83 オレは未だにバサ子使ってるぞ
特殊の溜まりは遅いがそこそこ活躍してくれてるし
ビューネイさんが手に入ったんで使ってみたけど特殊のタイミングが難しいね
早過ぎると死滅させる前に効果切れちゃうし
遅過ぎると弱体効果がもったいないし
>>84 特殊がたまるのも、ハットリ君の劣化なのもまぁいいが、
速2なのが致命的にいまの人獣に合わない感じ
>>86 他の技に重ねて出すので問題ないよ
特に妨害とか号令
バサ子は今verでウィッチとファーヴニル出てきたから前verよりは足引っ張ることなくなったよ
特殊の溜まりの遅さは嫁補正かければ至って普通でした
>>88 復帰したばっかで、環境があんまりわかりきってないんだけど
ウィッチって使えるの?能力的にかなり微妙な上に2速なんでスルーしてたんだけど
いまは、ビューネイ、カイン、ムラマサ、ハットリ、シーサーでやってる
>>89 十分使えるよ
といっても戦闘を軸とする人獣みたいな使い方じゃなくてシールド封印を軸とする不死とか旧メフィストデッキに似た使い方
海種はもちろんシールド封印の妨害・抑止力にもなるんで不死とも相性がいい
そういえば2速のウィッチ出たから亜人的なデッキも出来るようになったのか
というか今verまで2速無かったのね人獣…
>>91 オークドクター「時代がやっとこの天才に追いついたか」
ビューネイって聞くと、薬用ビューネを思い出していつも困る。
94 :
ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 00:50:40 ID:u2Gm598d0
フェンリル+岩花束+アリス+ジャンヌで炎主なんだが
このPTにしてから勝率が上がったんだがこれは俺のラックが高いから?
取説だとオークドクターらしきカードはWアルカナだったのに・・・アルカナェ・・・
高コスのアルカナは落としにくいからシングルになったんじゃ?
シングルだと使われんけどさ
ウィッチはメフィ型みたいに六枚で組んでたが突破力に欠けたから
ノエルとハットリ君の五枚型にしたら結構安定した
ハットリ君は他種にも十分活躍するから雷40でも偏ってる気がしないしね。
炎40にイケメソだけで凌いだときは脳汁でた
僕のワーウルフちゃんの復活はまだですか・・・
バサ子も復活しないねぇ
CGもあるんだし復活して損は無いと思うんだが
>>99 レベル制攻撃号令とかおもしろそうじゃね?
lv1:ソード弁当
lv2:アド弁当
lv3:ガード弁当
lv4:ファイナル弁当
ですね
いいかげんワーウルフ帰ってきてよ……
ヨルムンみたいになるのは勘弁だけど
ケイロンもゲイターも他種族に行ってしまったし
もう超獣は帰ってこないのか
スペックはいいけど、ほとんどの強カードが見た目が人間で萎えるね
アースドラゴンやフェンリル、ヨルムンとかのカッコイイ奴はみんな使わせる気がない性能
亜人使いはスペックに不満があって、超獣使いは見た目に不満がある
いまさらだけど統合して誰得だったのかと
まぁ強種族になったからジプシーは得してるだろうけど
「ワーウルフ」「バーサーカー」帰ってきて;;じゃなくて
フェアリー的な単純攻撃号令よこして;;ってことなんでしょう?
味方の攻撃力を上げさらにけもけもしてるオススメのカードが
えるしっているか
わーうるふとばーさーかーはまだげんえき
<<104
わかってないな・・・
亜人使いは『バーサーカー』が帰ってきて欲しいんだよ。
号令じゃなくてもいい
号令的なのでいいなら忍者が居るよ!
つまり…バーサーカーは忍者だったって事か?
どこをどうそうなるんだ?
ええい!魔種スレ民からの攻撃に踊らされるんじゃない!
誰か三女さん呼んでこい!
ガリの事もどうか忘れないでください
フェンリルがアップを始めたようです
>>111 バッカ野郎、ガリは強いだろうが!
強いだろうが…
俺のデッキではガリ現役だぜ
今のバージョンではまだ全国プレイしてないがね
ガリは強いがアラケッスが超強すぎた
そして、柔らか三女さんは割と好きだが色んな所が柔らかいよね
>>115 なんか表現にエロスを感じた
柔らかいのは防御だけで十分だ 他に柔らかい場所……その、アレだ、……ふぅ
さて、マジな話、三女はデッキ次第で化けるカードだと思う
リディアとかゴブリンアーチャーとかが良いと思う、三速だしね
脆いがそれ以上の破壊力で相手を叩き潰すって面白いよね
黄泉「無敵とかいかがっすか?」
>>118 お前さんの特殊は話の中に出てくる悪魔との取引みたいだな
「願いをかなえる(ノーダメ)代わりに魂をよこせ(アルカナ削り)」
そして、その先には破滅しかないんだ
三女さんはハットリくんと合わせるだけで相手が溶ける
ただ相手にピンダメ持ちが多いと悲惨なのでなんとかして主で受け止めようw
連投すまんね
あと一丈さんオフィシャルガイドブックについてる身長、体重〜のテキストがカードと違うね
あまりにツンツンしてるからカード版では修正されたのかな?
つか、三条さんはUCかせめてRならカード資産ない人も
手軽にパワーを楽しめるカードとして重宝したのにな
SR枠がどちらも撃なのは陰謀を感じる
炎単に当たってきたぜ……
ピンダメ4枚追加とか馬鹿だろ……
雷高アタック複数だから海種はエッジで余裕だろうと思ったらダゴンがいるし、非弱点の種族にはそよ風のような特殊だし、もうエッジはきついのかな・・・
そこで新旧忍者タッグですよ
人獣新レアがアラケスしかひいてない俺は
アラケス、AA、カイン、エッジ、リディア、主闇斧
で頑張ってる
不死にはボコボコにされる
アラケス+シーサーで魔種捌けるかな?
ランキングにバハの代わりにアウナス入ってきたけど・・・
>>127 きついんじゃないかね
アラケスはリャンダメと複攻が魅力的でサクリ要員にもなるからいいとして
シーサーは特殊が売りなだけで低atk単攻だからメタとしては機能しないし...
最近始めたんですが知り合いでやってる人がいないのでデッキ診断お願いします
【デッキ】 A フェンリル・半蔵・チェシャ B フェンリル・ロックブーケ・長靴をはいた猫 主炎片手斧
【称号レベル】 4
【主力】 フェンリル
【資産】 SR・カイン R・ウィッチ・アリス
【コンセプト】 フェンリルが好きなのでフェンリルを生かした立ち回りができるように
【診断理由】 戦闘だけでなく制圧でも立ち回れるようにしたいんですが、
そうなると柔らかい人獣だとサックリ逝っちゃうことも多くなるのでどうしたものか
この際フェンリル外してウィッチ入れようかなとも考えましたが
よくわからないので助言を頂けたら
光落として同種メタしてるのか
属性の傾向はそのままでいいのか
CUCはどれくらいあるのか
131 :
129:2010/08/09(月) 00:33:27 ID:Ce8utYSj0
>>130 主は同種メタにしてます。光のほうが無難ですかね
号令主体で考えていたので属性は気にしてませんでした
なので属性の傾向は無視していただいて結構です
人獣のC・UCはシーサー、ホワイトマンティス、サドゥール
バーバリアン、とうてつ、トリフィド、タイラント、ヨルムンガルド
ウォーロック、サーベルタイガー があります
昔俺が人獣スレに同種メタ主を書き込んだ時は
みんなからフルボッコにされたんだが
最近はそうでもないんだな。
フェンリル活かす形が戦闘しかないのがきついな
ダメ技少なくて半蔵の恩恵がすくないのもまた
光落ち主炎のままで
制圧要素入れるなら
フェンリル、ウィッチ、バーバリアン、半蔵、チェシャ
なしなら長靴をサドゥールにした形かな
どちらも単スマできるようにして、一乙ができるのが最低限
CUCでもブラウニーとファーブニルが手に入ると変わってくるか
>>133 フェンリルで制圧は欲張りでしたかね
ダメ技増やすことで半蔵を活かす方向に持っていた方が
フェンリルも活きていいかもしれないですね
今度133のデッキも試してみて調整しようと思います
ありがとうございました!
半蔵がいる時点で同種には有利になってんだから光片手斧のほうがよくないか
そのほうが不死がムリゲーにならないし
弱点つくならレイピアか剣の方がいい気が・・・
ウィッチ使ってる方いませんか?
どういう形で運用しているのか参考にさせてほしいです。
自分は
一丈青扈三娘
ウィッチ
ハットリくん
チェシャ
イケ面
主闇槍
この形で使っています。
光は10しか積んでませんが、
ハットリウィッチが完璧な不死メタなので問題ありません。
ただ紙装甲で足が遅く、35コス分が非戦闘の特殊なので火力も足りず、
対神族、同種の戦闘が非常に辛いです。
やはりウィッチを運用するには六枚型がよいのでしょうか?
全然話題に昇らないクロノスさんだけど、彼だけで雷足りるかね?
エッジを圧縮してぇ・・・
クロノスだけで十分メタれるよ。海には炎少ないしね。
ピンダメ強力だから他種戦でも腐らないし。
ただ射程短いから強力なの狙いすぎると
すぐ落ちるw
癖のある特殊と拡散に抵抗なければ全然いける。
服部のSSがもう少しマイルドだったら雷第一候補だったろうに…
ビューネイ使ってるけど
ずっと戦闘だけしてビューネイのパリン差で勝つとか難しすぎる・・・
今は、ビューネイ、半蔵、ノエル、オセロメー、チェシャ猫、主光でやってるんですが、
他にどんなデッキの選択肢があるか
141 :
140:2010/08/10(火) 18:54:29 ID:LGc97GqB0
書き込みボタン押してしもうた・・・
他にどんなデッキの選択肢があるかアドバイスお願いします。
ノエルをアラケス、カマキリに分けて、主を撃にするのがいいのかなぁと思っているんですが・・・
ビューネイは直接パリンするより左右で「ほらほら、ここで倒されたら1対1で負けちゃうよ〜」ってプレッシャーをかけるためのだと思う
基本は弱体化メインで
143 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 23:14:03 ID:V7tmHj7fO
昨日始めました。
知り合いがいない為診断お願いします
【デッキ】 A フラミー・半蔵・カムラナート B AAEV・ブラウニー 主炎剣またはピア
【称号レベル】 2
【主力】 ?
【資産】 SR・エルドナーシュ・グレンデル R・ノエル・アリス・極楽鳥
【コンセプト】 Wサーチ、Wゲート持ち4速を生かした立ち回りができるようにAPTにまとめました。戦もできる編成にしたつもりです。25戦位して数ミリの差で負けた試合が多々あったためノエル、アマゾネスをカムラナート、ブラウニーに替えました。
【診断理由】 攻撃属性の配分がよく判りません。主の武器もまだ未所持のものばかりです。片手斧は光、火、闇しかありません。
>>143 攻撃属性は弱点属性以外の内3つ25コスト前後ずついれて主人公で残りの薄い属性を補って弱点属性は入れないってのが主流
たとえば昔流行ったノエッジっていうデッキは撃30雷25光25闇10+主人公炎なしだったかな
でも特定の種族に勝てないとか属性関係なしにその種族には勝てる場合は配分気にせずデッキをくんだりしてるね
>>143 とりあえずアルティメットスペル、武器防具、カード等
資産がそろうまではストーリーをやることをオススメする
現状の全国はある程度資産があること前提で行われてるから
そのままだと勝てなくて楽しくないかも
>>140 ビューネイ、半蔵、リディアのパーティが強いってあったぞ
ハットリディアはシャレになってない強さ
>>144-145 ありがとうございます。
チェシャ猫、村正がまだないので当てるまでストーリー頑張ります。(リサボにいつもない)
ついでにもうひとつ教えてください。
称号に憧れています。韋駄天と〇帝を同時に狙える編成で有力ぽいのはありますか?
狙うなら撃属性ですかね?
>>148 >韋駄天と○帝
それは人獣オンリーかね?
このスレにいるからにはそうだと思うけど
そうじゃなければほかの種族の優秀な使い魔も
呼べるから難易度は下がるよ
>>148 人獣でやるなら
ゴブリンアーチャー、ノエル、ヨルムンガンド、カイン(もしくはフラミー)、シーサー
とか考えてみたけど慣れてないと絶対扱いにくいと思う
>>140 25+25+15+15+10
ビューネイ カムラナート アラケス 服部半蔵 チェシャ猫 撃主
が一番テンプレートに近いと思う
人獣はサーチ持ちが限られてるからノエル カムラ クロノスのどれかがいないと立ち回りづらい
オレ的には
カムラ アラケス チェシャ猫 の50コストを固定にして
残り40コストを30+10 25+15 20+20 15+15+10 20+10+10の組み合わせで作るとバランスいいと思う
カムラとアラケスがWサーチWゲート持ちだからスキルを気にしなくていい的な意味で
>>148 エルドナーシュ クロノス 服部半蔵 サドゥール オセロメー
の雷単オススメ
152 :
140:2010/08/11(水) 10:07:11 ID:e/U92AfR0
皆さん、ご意見ありがとうございます。
アラケス+(カムラorリディア)は半蔵とかみ合いそうな気がするのでいいですよね。
問題はどれも持っていないことですが・・・
リディア、カムラはもう買ったほうが早そうなので検討してみます。
オセロメーさんあまりみないけどやっぱり人気ないのかな・・・
ディスペル系好きなのにw
>>152 今回の追加でディスペル系が対抗策としてかなり有効に
なったから今後増えそうな気はする>オセロメー
ニコニコでランカー戦見てると普通に入ってるよねオセロメー
ビューネイ*半蔵*リディアで火力万歳デッキやってたら、
サーチ持ちがいないことに封印されてから気がついたわ
やっぱ落ちないカムラの安定力が一番かも
フラミ―ちゃんきたああああああ
SPブーケきたー
表の絵が違うだけかと思ったら、裏面のテキストも違うんだな。
通常が過去の話で、SPはロマサガ2時代の話か。
胸が熱くなるな。
ガイア、天狗が入ったデッキに手も足もでないんですが、
4速デッキにして逃げ惑うしかないんでしょうか?
といってもサキュとか入ってて制圧で負けるし・・・
SPノエル兄さんかっこよすぎて濡れた
そして隣のSPアテナの圧倒的な応募の勢いに吹いた
>>158 まず使ってるデッキを載せてくれるとありがたい。
その方が助言しやすいし。
>>158 基本的なことだけど天狗の特殊技に全員が掛からない+複数攻撃をなるべく喰らわないように常にカードを盤面の端に2枚ずつに分ければ1乙ぐらいは出来るはず
あと
>>160もいってるが普段使ってるデッキと称号レベルを乗せてくれればいいアドバイスがもらえると思うよ
誰かウィッチを使ってる者はおらんのかぁ!?
正直この子使ってたらどう運用するのか難しくて・・・
ちなみに今のデッキは
主闇、ノエル、ウィッチ、カマキリ、猫、キュアァライトォ
ウィッチは6枚が安定すると聞いたが5枚でもどうにかならないものかな
>>162 ここにいるぞ!
ウイッチ・フラミー・カラドリウス・チェシャ・長靴・バニー
もしくは
長靴とカラドリウス抜かしてファーブニルとアマゾネス入れるデッキ
主闇で運用してるんだが・・・
単スマデッキと愛称悪いのは勘弁な!
2速の時人獣の脆さと相まって戦闘がかなりキツイぜ…
半蔵入れれば安定すると思うけど属性がなぁ
後バニーは外せないLoV1からのこだわり
リディア、ロックブーケ、ビューネイ、ウィッチの人獣のみでの女性単でやってる
しょせんネタでしかないけど、ひたすらシールド狙ってたら
いつの間にか勝ててる事もある不思議なデッキです
しょせんネタでしかないけど
撃主、ウィッチ、アラケス、ファーヴニル、オセロメー、ビューネイでやってるな
オセロメーとファーヴニルさんが糞強い
>>165 ウィッチ引いたらやってみるw
たのしそうやね
半蔵+リディアやってみたけど強いね
同じくらいこっちも打たれ弱いけど・・・
パラディンとかで硬くした方がいいんだろうか
ウィッチ使うならこぞうくんが使ってたデッキなんていいんじゃない?
後はウィッチ、ヴィシュヌ、テティスとかも面白い
169 :
ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:01:40 ID:y9OvAdcm0
自分は称号7 ノエル・半蔵・AAEV・猫・イケメン・シーサー主光
USはアディ・サクリI・キュアU
どうですかね?
誰々が使ってたデッキとかいわれてもそんな奴しらねーよとしか言えない
ちゃんとデッキ書いてほしい
>>167 俺はむしろ防御を捨てて半蔵、リディア、三娘でやってる
やられる前にやれって感じ
マジで一瞬で溶けて面白いよ
確かに溶けまくった(笑)今日初めて一丈三娘、リディア、半蔵、パラディン、チェシャのデッキでやってきて、9戦やって8連勝できた(称号8やけど)。Verアップ後はノエッジで負けまくってただけに嬉しかったー
まーた、どっかのチャイナとかいうの同じ馬鹿が沸いたな。
そんなに売名したいのかね?
176 :
ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:53:03 ID:7hANJxx70
ビューネィ、服部君、リディア、アラケス、アマゾネス、極楽鳥、ニド光
でデッキを作ったんだが、殴り合いなら敵が蒸発してくれるんだが…
バンパイヤロードの制圧デッキに5戦0敗です…
プレイヤーの腕が悪いんだよな…
>>175 こぞうとか誰か知らんけど、頂上に何度も載れば自然に名前なんて浸透するもんなのに、ネットで特定のデッキ使っただけでわざわざ個人プレイヤーの名前付けるとか女々しいわ…。
チャイナって奴が同じ事したが、あいつにも女々しいイメージしかないわ
なんだネタレスか
ところで光単やってみたいんだけとカムラマンティスの戦闘型と白虎ファーヴニルの制圧型どっちがいいと思う?
弱点付与からのダメージ技って強いから、カムラマンティスの方がいいんじゃないか?
制圧もこなせるように、カムラマンティスにファーブニル挿しておくのも悪くはないと思う
>>177 まったく意味が分からん。
自分でデッキを作って自分の名前を付けて広める行為の何が悪い?
お前が出来ないから、言ってるだけの負け犬の遠吠えにしか聞こえをん。
なんでもいいけど、ウィッチをどんなレシピで使ってるか教えてくれまいか
ウィッチは強いけど、4速デッキと当たったときがしんどいよね
>>178 不死だけを浄化・滅殺するなら制圧。
他種を頑張って拾おうとするなら戦闘型。
主がバーニングソード構えれば同種も喰えるが、
同種狩りを恐ろしく嫌う人もいるから空撃ちされても文句言わない。
>>179 >>182 どうもです。やっぱり戦闘型が安定かあ
カムラマンティスにファーヴニル入れも面白そうだしカムラマンティスを軸にいくつか試してみます
ありがとうございました
>>180 こぞうさんちーすw
お前馬鹿みたいだから言うけど、
普通はなデッキには使い魔や種族・その特色の名前付けるもんだぞ。
ノエッジとか海拡散とかバルバリ闇王型6枚とかな。
個人の名前付けるとかどんだけ目立ちたいの?wそれとも個人名にしなきゃいけないほど奇天烈なデッキなの?
なぜか格ゲーだと、コンボやテクに個人名つけまくりだよな
体操の技みたいだ
臭いのが沸いてるな
まあ、落ち着け
もしかしたら他ではそういう行為をしてるのかもしれんが、このスレに限っては
「こぞうくんの使ってたデッキなんてどう?」
と言ってるだけで名付けるも糞もない
誰だよとかレシピとかは頂上で珍しい訳でもないから頂上みれ
わかったら落ち着け
188 :
180:2010/08/16(月) 00:21:17 ID:EsEYIzYRO
>>184 感じた事だが、気に入らないランカーを叩くにはこうすれば良かったのか。もっとやれ。
>>181 俺はノエル カムラ ウィッチ 猫 の戦闘&シールド制圧4枚デッキ
ノエッジ4枚のエッジをウィッチにしただけなんだが
アディ・リタゲI・キュアUでやってる
ノエルとウィッチの組み合わせって、上手く使えば何か出来そうで研究中
問題児LVで三国志のザビーに匹敵するほどの奴をLoVでは見ないな
そう考えるとLoVは平和だよな
しかし人獣減ったな全然マッチしない
いちじょうさん使ってる人も全然いない
魔ならアラケス主撃ピアでなんとかなるしなー
シーサー撃ピアではさすがにキツイのかな?
>>191 称号帯の問題では?俺は8だけど結構人獣とあたる
三娘も結構いる
久しぶりに覗いたらウィッチの話題があがってて嬉しい。
ウィッチで色々模索して今は
ウィッチ、リディア、半蔵、アラケス、チェシャ、ツラトルク
で安定してきたけど上にでてるデッキも面白そうだね。今度ためしてみよう。
>>190 高校行くフリしてゲーセン通いして
退学になった今でもゲーセン通いだっけ?
クロノスあたったからメインで使いたいんだけど
拡散だしフラミーとくっつけるのがいいんだろうか
>>197 25+20+20+15+10
カムラ クロノス 村正 アラケス チェシャ猫 撃主
30+20+15+15+10
ノエル クロノス 服部半蔵 ホワイトマンティス チェシャ猫 闇主
25+20+20+15+10
ビューネイ クロノス フラミー 服部半蔵 チェシャ猫 光主
実用的なのはこの辺
フラミーとくっつける必要はないと思うけど
フラミーで魔種をさばくのは大変だと思う
2日続けて1枚ずつの計2枚一丈青扈三娘を引けた
運命を感じたのでこれからずっと使い続けます
ところで皆このカード声に出して言う場合なんて言ってる?
軽く元ネタ調べたら「扈 三娘」みたいなんで俺は三娘って言ってるが
>>199 水滸伝大好きな俺にとっては[こさんじょう]と呼んでほしい…
水滸伝からなら花栄がよかった・・・・
206 :
ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:56:28 ID:W0ctNocbO
初心者で新カードもあんまり無いのですが、ビューネイ出たのでデッキ組みました。ビューネイ アークエンジェル チャシヤ ノエル フィゾネイル 主闇 アウェイク1 サクリ2 キュア3 です。全国しかやったことなく称号5 主レベル24です。
人獣使いじゃないけどどう考えても闇過多だと思います
いちじょうなんとかさんむすめ見てるとスイカ食べたくなってくる
おい、今日ノムラ半蔵主撃で全国やってた奴。アウナスだけじゃきついからやめてくれww
てか闇持てよ、ただでさえガイア無し魔種はきついんだからw
しらんがな
>>209 すまん、そいつじゃないが扈三娘アラケスで45積んでる
闇はAAいるけど
リディアビューネイござるデッキガチすぎて困る
APTのオセロメさんでフェアリーやリンド、ジャンヌや厄死にの号令潰してチェシャしてお茶濁しが確実なのが嬉しい
アラケスは魔種じゃなくても腐らないし死ななければ待機中複スマで役立つ、加えて回転率のいい特殊で撃15しかないのにオセロメいるから魔種にも負けない
問題は三速とFスキルが足りない位か。似たようなこさんじょうデッキはAPTの強さで何とかするしかない
リディアいれるとサーチががg
なんかシーサー使いにくい
ケリュネイアは使えたのにシーサーはなんか合わない
シーサーが10コスのスペックで脆いせいだからかな・・・
30コス並みの防御があるじゃないか
リディアこさんじょうがガチとか言ってるやつが低称号にしか思えない…
固まってくれるやつなんかいるわけないだろw
フラミーちゃんがまた来ちゃった・・・・
一丈さん早く来てけろー
カラドリウスってなんなの?
旧カードなの?
カラドリさん開幕連れて行ったら意外とたまりが遅かったでござる
ビショップかヴィゾフニルでいいなと思った
カラドリさんは25コス並みの溜まりなんて、
15コスの誤植だろと思って使ってみたらガチだったでござる
牛頭って強かったなあ
やたー初めてロックブーケちゃん引けたー でもこの子誰と組ませりゃいいんだろ
ノエルは持ってるけどカムラやエッジ持ってないし、新verだってハンゾウしかR持ってないし…
半蔵リディアとからめてエクセレントを取るゲームはどうでしょう。
>>222 ノエル、ブーケ、半蔵、猫、キュアーライトォ、主光
でおk
ビューネイ使ってるけど、特殊技のボイスはもっと他に無かったのかと思う
ビューネイはExボイスも残念という…
あのEXボイスって特殊使用時だよね?
229 :
ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:18:52 ID:zv8RPLBTO
あ
ビューネイに限らず、四魔貴族のEXボイスは原作の台詞だから、
大目にみてやってくれ
ビューネイの台詞両方とも好きだが原作知らんとわからんよね
閃きとか
ビューネイ本人はいまいち印象うすいしなぁ
空中戦はかっこいいけども
とりあえずフラミー引けたし聖剣スキーだからデッキ組もうと思ったが
思った以上に撃属性なのうざったいな
いっそゴブアチャと手組んだり壁能力生かして三女込み撃単にしちまったほうがいいのか
>>232 ビューネイのエクストラボイスは空打ちしてきた相手対策だろ
「私は虫けらに倒される運命なのか…」
けっこうカッコいいけどな
死滅時なら文句無しだが、能力ダウンかけて攻勢を仕掛けるってときなのに弱気過ぎる
幻影のときは強気だった気がする
ビューネイは半蔵の補助としては使えるが、単体では弱いよな。。
かっこよくて好きなカードなんだが
自分には使いこなせないカードだわ
いや、ビューネイ単体でも強いだろ
服部が強すぎなだけで
人獣使いは贅沢病 頭がおかしいとか言われながら本スレにコピペされるレベル
いえいえ神スレさんほどでは
服部さん使ったデッキで回しやすくて勝率そこそこのデッキ何かある?
野村半蔵猫シーサー闇主でいいんじゃね
15コスだけ固定でいいデッキある?って聞かれてもな・・・
現状だと、取り敢えず入れとけばいいレベルだし
ってか、服部の有無は対同族の勝率に関わるんだよな
>>239 うーん、サキュバスがいればビューネイ使わないし、コスト15がAAEVだし…
海のスーパーマンのフォルネウスいるし
などなど
全体的に見ると人獣は贅沢三昧だけどビューネイだけとると、そうでもない気がする
さっき四魔やってみたけど一番役に立たんし
ただ、カッコいいから使うけど
マジで頭がおかしかったようだ
>>244 ビューネイ服部固定で
アラケス、シーサー、チェシャ猫、ホワイトマンティス、雷主
ノエル、シーサー、チェシャ猫、光主
カラムナート、アラケス、チェシャ猫、撃主
クロノス、フラミー、チェシャ猫、光主
一番下は俺がやりたいデッキ
資産がないけどね
5枚デッキの方が安定しそう
>>246 そうなんだ?
まだうまくないし、よく分からんけど、ビューネイてそんなに強いのか…
判断が難しいゲームだなあ
なんだかんだいって戦闘でアルカナ割れるってのは人獣にはでかいよ。
ブラウニーちゃん引けねー…何故だあ
一緒にやってる友達もいないしリザボにもないし買うしか…ないのか
>>247 ありがとー。参考になった!
とりあえず、上から2番目を試してみようと思いますw
253 :
ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:34:12 ID:GB0/E9hDO
近くの店だと1000円近くしたんだが
それPRブラウニーじゃね?
PRブラウニーでさえ500しないわな
フラミーちゃんという可能性もある
ビューネイは一丈とも相性は抜群
半蔵がそよ風程度になったら各種族のメインデッキに勝てる気がしない
号令負けダメ技負けピン落とし負けが常になりそうで
デッキジプシーは次の厨デッキに移動して下さい^ ^
260 :
ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:10:59 ID:jqXMIXdZO
クロノスさんが来ないのはわかる。URだもんな。そりゃ引けねーよ。
三女さんとフラミーが来ないのも分かる。すっげえわかる。性能良いしな。
でさ、なんでシーサーがうちに来てくれないんだ?
てめーコモンの分際で引きこもってんじゃねーぞコラァ!!
お願いですいい加減来てくだしあ;;
黄泉神様はロマンすぎて逆に愛され
アナンタは高コス潰しに重宝され
ウラヌスは他の使い魔では真似できない特殊で話題になり
ガイアは非常に強力なカードの為トップレートに
クロノスは?
263 :
ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 17:05:13 ID:jqXMIXdZO
>>261 アンコか……勘違いしてたぜ……
半蔵とビューネイが速攻揃ったから
シーサーもそのうち来るだろうと思ってたけど
全然そんなことはなかったぜ……
○○引けねぇーみたいな書き込み見るたびに思うんだけどさ
自分の種族のカードって最優先で集めないのかよ
狙ったアンコはRよりも出にくいのはカードゲーの宿命
買わない人間だっている
○○出ねーって言ってる大半は実際必要だとは思ってないんじゃね
クロノスは地味すぎw
他のURは敵味方が死ぬほど効果UP号令、無敵になるかわりアルカナ削り、蛙にする、障害物設置とか革新的かつ強力(?)な技ばかりなのに、一人だけピンダメとかww
そろそろワーウルフかバサ子さんに帰ってきてもらわんとな!
ピンダメにしても範囲でかくないとなあ…
URなんだからでかくていいのに
あるいはピンダメ並のリャンダメとか
URなんだからで強くするのもどうかと
理想的なのがウラヌスや黄泉神のようなオンリーワン特殊
時の神云々だった気がするからカウント戻しとか時間に関係することがよかったかなぁ
ATK100くらいで範囲内の敵にランダムで3〜5回ダメージを与える
とかだったらURらしかったかもしれない
本気で言ってるなら頭おかしいとしか
ウラヌス・黄泉・アナンタはオンリーワンで良い特殊だが、
たしかになんでクロノスさんだけ・・・フツーな・・・
クロノスはSSが普通じゃないですよ
ハットリェ・・・
クロノスと服部くんの特殊は逆でよかった
ガイア「なんだい、アタシだけ仲間外れかい?」
>>274 アナンタやウラヌスはいくらでもエラった可能な表示だからね。
でも人獣らしさを表した特殊ってどんなのだろ?
殺られる前に殺れ的な…
DEF低下する代わりにATK上昇とか…
少し強すぎるか
獣のように攻撃力が大幅に上昇するが操作できなくなる(´・ω・` )
攻撃、防御が大幅に上がるが味方も攻撃対象になるとか?
そんなんあったらルサールカの餌食で海大喜び
>272
クロノスのATKを100にしたらDEF0だぞ?
クロノスは上でも出てた時間関係の技がいいなぁ
時間・・・スクエニ・・・クイックタイム!
それこそクロノUみたいに相手の攻撃方向を固定するような?
でもそれは強すぎるよね、何度も使えると。
クロノスはHPミリで発動すると相手が全滅する。
ただし自身も死ぬ。
みたいな壊れだったら良かtt…
あれ?これヤヌスやん
壊れカードがほしいなら神族に行ってください
ビューネイ様の乱れた和服最高でござる
うおおおおおおお
クロノスはあれだ
1秒につきDEFが1下がるがATKが2上がるみたいな特殊でよかったんだよ
>>290 デメリット付いてるのにトールに負けるぞ?
クロノスは自分と味方一体が一定時間無敵になって
効果終了後に蓄積されたダメージを一気に食らう。
時間っぽく考えてみた
クロノスはピンダメの位置を通常攻撃の2つの●の間に
○で設定してくれれば、かなり使えた気がする。
こんな感じ。
○
● ● ●○●
もしくは
▼ ▼
ク ク
そもそも今でも十分使える
汚忍修正されたらテンプレに入るだろう
他種のURと比べると・・・・・・ねぇ・・・
なんか可哀そうじゃない?
>>294 クロノス自体はとても優秀、でもクロノスはUR勢で一人だけオンリーワンではなくピンダメってのがカワイソス言われる原因かと
HPが減れば減るほど威力UPってのもヤヌスがやってるしねえ、あいつは自爆するけど
チェシャ、オセロメー、アラケス、リディア、半蔵、ビューネイ
ってのができたけど正直5枚デッキの方が強いよね…
俺が使っていたデッキじゃないか・・・。
クロノスは自身が3カウント前の状態(号令込み)とかだったら面白かったな
今日のリプレイで初めて弁慶を見た
ノエル・カムラ・半蔵・オセロメ・イケメン
でデッキを組んでるんだけど、
一丈青が引けたんで、シールド目的でノエルと入れ替えてみようと思うんだけど有りだろうか?
月影が自分に当たらなければ迷わないんだけどなぁ
結構弁慶写ってるけどな
ATK75拡散はアタッカーとしては優秀だしあいつかっけーんだw
ウォーロックでもいいんだけどね
>>302 そうなんだよ弁慶に惚れちまった
でも弁慶入りのデッキ色々考えたけどうまくできん・・
>>301 一丈いれるならビューネイもお勧め
低称号だけど半蔵ビューネイ一丈はガチだと思った
でも俺は村正が好きだから村正を使うよ(´・ω・` )
>>304 半蔵ビューネイ一丈かー
一度半蔵ビューネイアラケスデッキ触ってみたけど、サーチ無しは色々つらかった。
半蔵ビューネイ一丈にすると残りのカードを何するかで迷いそう。
>>306 魔種はフェアリーがほぼ固定で入ってるから、
オセロメの無効化で濁せばいけるかと考えてるんだよね。
最近の流行のテティスヤクシニも消せるしいいかなぁ・・・と
>>303 弁慶ならアリスと組ませるのはどうだろうか?
アタック高いし、W複スマを持っていた(気がする)し、噛み合うと思う
アリス、弁慶、半蔵、アラケス、チェシャ猫、主撃or雷とかで
え、逃げられるぞって?
アリス、ブーケ、弁慶、トリフィド……ゴメン、悪気はなかった
アリスは強化されて「これでやれる!」
と思った瞬間半蔵アラケスビューネイ等、4速ガチ複攻が追加されて更に空気になったでござる
そもそも味方を複数にして頑張れーするカードなのにコストが重すぎて運用に無理がある、3速だし
3速FS貧弱組みは使いにくいままだよな
4速シールドなんてでちゃったせいでFSなしがすごい響く
アリスは野生の人の特殊×4の効果で本来なら60コスのところ半額の30コスですよ、お得ですよ、厨カードですよ
効果時間一緒なの?(´・ω・` )
アリスは2カウントでガラクは5カウントじゃなかった?
>>312 スピードと攻撃対象と攻撃属性変えてから来てくれ
実際ガラク採用してノエルか嘉村を強化した方が強かったな
アリスは幼女ということしか利点がない
だからダリスと旧テティスで幼女豪傑位しか使い道が無い
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
同種にまったく勝てない
やっぱ半蔵いないと駄目なのか
yes yes yes...
半蔵がいてナンボの種族だろ
というか半蔵がいないと他種に押し負ける
炎ピンダメの異常な増加
号令負け
硬い種族の炎罠マジ事故
4速シールド闇ピンダメが4種族に追加されないかなー
そこでアサシンの復活ですよ
いやそれだと村正が腐っちゃうからやっぱ却下だ
異常な増加ってか今までがいなかっただけだからなー
まあ神はあれなんですがね
>>325 神の人獣への警戒感は異常
10コス、20コス、30コスに炎ピンダメあるという
魔種と思ったらアフロいたりするしな
いやまぁ魔種使いの友人曰くアレはメデューサらしいが
アフロはあれSR以上の価値有る気がする
何をいまさら
他種族の客将ならまだいいんだけど、人獣でジャンヌやアフロ入れてたりする奴らはなんなの(´・ω・` )
別にいいじゃねぇか
何が問題なんだ
ただでさえ優遇されてる人獣にアフロとかふざけてんの?ってことじゃないの
そんなこと言ったら神族どうすりゃいいんだよ
人獣なんてまだマシだろ
それ客メリュジーヌなら納得なんだけどな
いや、全然納得できないんですけど?
なぜメリュジーヌ?
メデューサのコンパチ
えぇっと…同種狩りというものがあってだな…
あまり好かれる行為でないの
今の環境なら同種対策にジャンヌアフロ入れても有りだと思うがな。
服部ビューネイカムラのコンボとか他の人獣型でぶつかって勝てるのかとw
一丈青を試してきた。
対ジャンヌ
ジャンヌ特殊使用後、半蔵かけてシールド封印時の特殊ダメージ90弱。
半蔵無しなら70台程度。
ATKダウンの追加があるって言ってもダメ低すぎないか?
話によると、封印前ATK90・封印後ATK120。
ATKダウン分があるとはいえ、せめて封印前ATK110・封印後ATK140くらいは欲しいわ
それは強すぎるとおもう
ノーチラスは90-120
カムラナートやデモンナイトが120-150
ただ、もう少しATKダウンは多くて良いとは思うけどね
ケフカの分散仕様でもあの紙スペックなら許されるかと思ったが
非弱点で70〜90与えてATKダウンもさせてるのに威力が低すぎるとか
どこのゆとりだよ
昔の処刑人レベルか。ダメージはそよ風。おまけがちょっとうれしい程度
a
半蔵、ビューネイ、カムラナート、ケリュネイア、チェシャ猫
っての考えてるんだけど
どうでしょうか?
初心者なのでアドバイス求む・・・
闇盛りすぎだと思われ
俺だったらケリュネイヤをアラケス、
猫をシーサーにかえて主に雷持たせる
神族多すぎてゲッソリするから闇盛りでもよさそうな気はするけどな
属性相性以前に対策わからん殺しされて終わりそうでもあるが
いくら闇50積みでもこの盛り方だと初心者じゃ神に勝てるか怪しいと思うよ
とりあえず対策したいなら初めはダメ技盛った方がいいと思う
チェシャ闇剣とかチェシャ村正とか
俺のオセロメーさんはやりたいほうだいしてるぜよ
オセロメさん今の環境だと結構活躍してる
同種せんでもつおいつおい
さっきニコニコで見てたんだがイビルローズと複数でデッキ組んだらすごい強い気がしてきた
複数主体で服部 アラケス カイン チェシャ猫とかかな?
動画URLplz
誰か6枚デッキ使ってる方居ますか?
5枚デッキしか見かけないもんで・・・
この動画ではイビルというより半蔵がすごいとしか思わなかった…
半増のいないターンではボロボロじゃない
貴重な大型枠が微妙使い魔で使われたからなぁ
CUCでだすのもいいけど見事に使いづらい性能で出すからな
初心者スレに書いたほうがいいかも知れないが、デッキ診断お願いします。
【デッキ】主人公:炎レイピア、US:サクリファイス、キュアオールI、アディションU
ノエル、村正、リディア、服部半蔵、チェシャ猫
Apt:ノエル、服部半蔵、リディア、Bpt:ノエル、村正、チェシャ猫
【称号レベル】4
【主力】ノエルメイン
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】Apt:服部特殊+リディア特殊+ノエルの高攻撃力のコンボ。
Bpt:場つなぎ。デッキではAptからノエルを出しているが場合によっては他のやつ。
【診断理由】称号2くらいまでは勝てたけれど今はほとんど勝てない。
・リプレイとか見ていると5枚型人獣のptの共通は服部半蔵が増えているがそっちのほうがいいか?
・3速のリディアを外して4速のカードを投入するべきか?
・ノエル、服部半蔵以外Fスキルがない。Fスキルが人獣とはいえ少ないか?
・勝率5割切っている人と当たらないんだが…みんななんでこんなに勝率が高い?
・バランス良くもったが攻撃属性はこれでいいか?
主が炎の時点でないかと
まず何で炎武器なのか。光か雷にすべき。
リディア半蔵コンボをやるならもっと複数攻撃or範囲攻撃技を入れたいところ
みんな使ってるから半蔵使うんじゃなくて、技とかサポートスキルとかを理解したうえで使おう
リディアをWマンティスにかえてW単スマねらうかなぁ
で主光にする
それでも不死は炎30〜40がデフォになってるから不利つきそうだけど
ノエル、カムラ、半蔵、チェシャ、シーサーorビショップ、主闇剣のテンプレで安定ですよ。
自分はシーサーかビショップのとこオセロメーがオススメです。
usはアディ、リタゲ、シリングで。
オセロメーがガチすぎてやばい。
コンセプトを重視するならノエルを一丈さんだろ。
半蔵リディアだと、アラケスAAEVに分解して6枚のほうが事故が減らせて安定かな。
・・・・俺は炎武器ありだと思うぜ。両手斧にするけど。
カムラ・半蔵・一丈青・シーサー・ビショップorオセロメー・主闇片手斧
半蔵からの範囲特殊コンボが強烈な反面、全体的に脆いのが難点。
USが未だに何にするか迷ってるんだよね・・・
>>355 3枚呼ぶ機会がほとんど無いのでアディションUは向いてないと思う
キュア効果はあるけどそれにUを割くのはちょっと勿体ない
1体落としに対応できる無印アディションを採用した
アディション リターンゲートI キュアオールU
アディションIが使いたいなら
サクリファイス アディションI キュアオールU
辺りが使いやすいかな
今日の頂上
人獣:ノエルカムラ半蔵チェシャシーサー闇ピア
神族:ケフカレナスポポイエルフアフロ光?剣
で人獣側が勝ってたが半蔵シーサーがいたからなんとかって感じだった
しかしよく弱ピン2積の3+OKに勝てたなぁ
>>355 ただ強いデッキが使いたいだけなら人獣6枚テンプレをオススメする。
カムラ、アラケス、半蔵、サドゥール、チェシャ猫、シーサー 主闇レイピア
Apt:カムラ、チェシャ猫、サドゥールのサポート半蔵
Bpt:カムラ、アラケス、半蔵
現環境人獣で一番強いと思う。Bptで半蔵から順に赤いボタン4回叩くだけで戦闘前なのに敵が瀕死になるよ。笑いが止まらないよ。
ただ、半蔵が修正されたときに自分がきつくなるかもだけど。
とりあえず悪いこと言わないから、サドゥールでW単スマ強化しなさい
ビショップとか。
最近は人獣も6枚が流行なのか…
ノエルカムラが安定すぎて2.1からデッキ変わってないわw
ビューネイ カイン AAEV 半蔵 リディア 主撃剣
キュア・リタゲI・サクリU
人獣5枚、複攻デッキ。
神族が憎くて40積んだら、海種とばっかり当たるでござる。
やっぱり村正が黄泉神に出会ったのって、
ウィッチがなんかやらかしたからなんだろーなぁ。
一丈青とハーピーを軸に右から出る人獣を組んでみたいと思います
おすすめの使い魔を教えてください
>>368 扈三娘 カムラ 服部 チェシャ ハーピーorビショップroシーサーorアフロ 闇剣
旧ヨルムン カムラ アラケス チェシャ ハーピー 闇剣
実用的なのはこんなとこ。扈三娘より旧ヨルムンの方がオススメだけどw
Wゲート持ってるのがほとんど撃属性で扈三娘とかぶるからFSが辛くなるのは仕様
神族とか、魔種もシールド持ちがサキュバスだけだったりするしハーピーいれなくてもやれると思う
タイラントって特殊技は優秀だと思うんだけど
チェシャ猫と攻撃属性被っちゃうんだよなー・・・
たかが10コスのかぶりで何を言うかw
理由として十分だろ
いくら優秀でも10コス2体じゃ有利にならんし
かといってもう1体入れるわけにもいかないでしょ
服部手に入ったから頂上でもよく見かけてテンプレの?
ノエルカムラ服部チェシャシーサー主闇レイピア
で組んで人獣やってみたんだけど滅茶苦茶つらいんだが…
走り回らないといけないしすぐ落ちるしで
このデッキって単スマの精度よくてなんぼなの?
人獣自体あまり使ってなくてよくわかってないですけどだれかご教授おねがいします
そもそも単スマは精度が生命線
高火力人獣で攻撃する際、服部とリディアのどちらのほうがダメージが多くなりますかね?
自分の計算じゃ弱点低防御の条件が揃わない限り服部圧勝なんですが
リディアが服部より優れているところって属性のぞいてありますかね?
>>376 なるほど、ではなくてカードとして性能として優れているところで聞きたいです。
まず君が考えてる構成を載せろ。話はそれからだ。
なあに、半蔵とリディア一緒に使えばいい
>>378 これは失礼しました。自分はカイン、アケラス、ノエル(または一丈)、ゴブリンアーチャーの
撃単人獣にどちらを入れるか迷っていましてそれでアドバイスを頂きたいと思った次第です。
ぶっちゃけ叩かれそうなデッキですが人獣撃軍大好きなんです。
改めてどちらがいいでしょうか?
撃単にその2体は入れようがないと思うんだが、と言うつっこみは無し?w
撃で揃えても3体までしか出ないんだし、半蔵リディアとかでもいいと思うが。
撃単・・・?
高火力を活かしたいってんなら
一丈、半蔵、リディアとかにした方が手っ取り早いと思うぞ
>>381-382 すいませんすいませんこのゲームを好きなカードで好きな戦いしてできれば勝ちたい
という我侭精神でやってるものですから細かいとこは深く考えてないんです。
やっぱりどちらか選ぶくらいならどちらも出せってことですね。公爵抜いて
「撃単にしたかったけど結局人獣デッキにおさまりました」デッキでしばらく頑張ってみます。
最後に往生際が悪いですが皆様なら人獣戦闘デッキでどちらかっていわれたらどちらを使いますか?
好きなのでやりたいなら俺らがいうことは何もないよw
ただあえて言うなら扈三娘リディア半蔵の目のが凶悪だとは思う。どうせ3速になるし。
サーチやらのフィールドスキルをどうにかする必要はあるけど。
ここまで撃に拘るなら、素直に撃単にしていいと思うけどなぁ〜その15コス枠も撃にしてw
拘らないなら、一番使いたいカードは何か決めて構成考えた直した方がいいかと。
この構成では魔種相手にしたときでも、開幕が脆すぎてきついと思う。
そうですね。なんか最後まで我侭な質問ですいませんでした。
なんのまちがいか称号5までいっちゃったのいいものの最近負けが込み、リディアでやってきたんですが半蔵が排出され
迷ったためここに質問した次第でしたが自分の中途半端さをあらためて痛感しました。
とりあえず自由にやりながら勝率6割を目指してみたいと思います。
半蔵は全属性弱点付加みたいなもんだろ…ってのは無し?
>>386 リディアと半蔵どっちがいいかって質問かな?
ちょっと遅いかもしれないけど、俺の意見を言わせてもらうと…
リディアは3速だし、サポートスキルなしってのも痛いよね。
それに対して半蔵は4速で特殊は+固定ダメージ。固定ダメージってことはDEF関係なくその数値がダメージとして追加されるってこと。これってすごいことだと俺は思うのね。
しかもサポートスキルはWリジェネのW単スマ。これは是非ともサドゥールで強化を試してみてほしい。
好きなものを使い続けるのもいいけど、勝てないなと思ったら他のことも色々と試してみるといいかも。なんで自分のデッキだと勝てないのかが見えてくるかもしれないよ。
じゃぁ、明日から週末なので頑張ってくださ〜い。
皆がフラミーかてぇかてぇかわいい言うから仲間に入れてみたが
ケフカアフロで即瀕死でしたかわいかったけど
フラミーのスペックにこそガードが似合うと思うんだが……
クロノスの特殊も使いにくすぎるなぁ
ほぼ満タンだと敵主のHPが二桁でも落ちんし
だからといってのこり一桁の瀕死で打っても非弱点で半分も削れない
加減をあげるか
「HP最大値 - 現在のHP」の固定ダメージを与える でもいいんじゃないかな
んな、どんなに硬かろうと弱点攻撃+DEFダウン食らって生きて帰れる訳が無い
そしてDEF70で4速ガードとかどこのクソゲーだよ
硬さを売りにするならガード必須だよなぁという話
低ATK高DEF、スマッシュ・前出ししづらい拡散でガードならまだ良心的だと思ったが糞ゲーになるか
久々にひどいゆとりを見た
とりあえず殴っとけな脳筋だから計算式とかは気にしてないのよ
見てるのは見えるカード表記部分だけで
理由説明してくれるとありがたいな
壁が一体仕上がっても4vs4の戦闘だからぼろが出ると考えていた
堅さがウリの不死は全員ガード持ちでいいだろ、っていうくらい馬鹿げている話な気がするんだが
とりあえずポポイの堅さを見て何も思わないのかね
防御を売りにしてる不死ですらDEF70ガードなんていないのに人獣が持ったらダメだろ
強カードのポポイがガード、レナスがパワー持ってるから注目されがちだが
パワーとガードの組み合わせって
攻撃寄り
人獣、魔種:パワー2枚、ガード0枚
バランス寄り
神族、海種:パワー1枚、ガード1枚
防御寄り
不死:パワー0枚:ガード2枚
と珍しく種族の特徴が出てるんだから人獣はガードなしでいいと思うんだがね
カード表記しか見てないから駄目だと言うのが理由では
パラディンはガード持ってもよさそうなカードだったが、登場するのが早すぎたんだ!
jovALLt/Pが頭悪すぎて可哀想になってきた
>>395 奴にこそシールドを付けるべきだったよな…
そういやそんなのあったね>種族のウリ
神族が何でもできたりゲストは優遇されててスキル固まったりとかですっかり忘れてた
種族のウリをカード単体に押し付けるのはいまさら感があるのだが
3速人獣てなんだって思うし
ポポイは攻守共に隙がないからふざけてるとは思うが、DEF70ガードは守りしかできないからまだマシだとね
正直ガードが強すぎてパワーと並べるのどうなのよと思ったり
なんか都合が悪くなったらすぐ神属のせい
これがゆとりか
戦闘はカード1枚で戦ってるんじゃないんだ
種族ボーナスやらで防御80超えた弱点なしを盾にしつつ、後ろから超火力で殴りまくる
超防御・速度故にエクセを取られない
他の使い魔もそうだけど
自分が使いにきれないって厨性能にした場合、使いこなせる人が使ったらどうなるか…わかるよね?
開発にこんなの居たら、今より酷いことになってただろうな・・・
初心者です。診断宜しくお願いします。
【デッキ】 主:光レイピア US: サクリファイス リターンゲートI キュアオールU
ノエル 半蔵 チェシャ猫 村正 サドゥール
AP: ノエル 村正 サドゥール BP: ノエル 半蔵 チェシャ猫
【称号レベル】 3
【主力】 ノエルメイン ですが、最近までエルドナーシュメインだったので、半蔵の方がレベル高いです。
【資産】 R以上だと エルドナーシュ ビューネイ フラミー 極楽鳥 UC以下はほとんどあります。
【コンセプト】 単スマデッキのつもりです。サドゥールをホワイトマンティスに替えることもあります。
【診断理由】 開幕勝つことができず、そのままずるずるとやられていく感じです。田の字陣形はいけないとは知っていますが、八の字ではうまく単スマが決まらず、先に戦力が減っていきます。
相手が複数攻撃メイン(主に魔種)の時や炎複数攻撃がいる時は田の字陣形はやらないほうがいいけど
お互いに単スマメインや拡散相手の時は田の字でいいんですよ?
デッキ自体は特に問題はない気がする
>>401 とりあえずデッキはそのままでいいからAptをノエル チェシャ サドゥールにしな
人獣の開幕はチェシャ猫で被ダメ減らすのが超重要だから
あとは落ち着いてサドゥールで支援強化した単スマ撃てば開幕を濁すどころか突破も出来ると思うよ
404 :
401:2010/09/05(日) 00:47:25 ID:DSfFJeXlI
>>402,403
ありがとうございます。早速試してみます。
最近人獣やりだしてテンプレ以外でデッキ組んでみようと思ったらびっくりするほどFスキル少ないのな
ノエルさんが活躍するわけだ
2になってから海に行ってたんだけど、
ウィッチ引いたから亜人ムーブやりたくて戻ってきた
とりあえず
ウィッチ
一丈青
半蔵
ヴィゾフニル
シーサー
主闇
で、半蔵+一丈で有利とりつつシールド有利とるのがメインになる感じで
何戦かやってみたんだけどしっくりこなくて他にいい組み方無いかな?
>>406 俺は
主闇、ウィッチ、半蔵、ファーヴニル 、リディア、カイン
でやってる
魔と神が微妙に辛いが、複攻が多いのでリディア+半蔵の超火力で属性過多は結構ごまかせる
あとは上手く制圧戦に持ち込めばいい
そこら辺は超獣使いだった俺よりも亜人使いのほうが上手いだろうし問題なさそう
初めてレナポポアフロケフカエルフに当たったけどあれってほとんどノエッジの上位互換だよね
そら勝てねえよっていう
ノエッジに限らず全テンプレの上位をいってる様に思えるが
号令値、スキル、特殊、どこをとっても穴がない
何度か相手して先頭前のパラ画面見るたびにこのデッキで負けるの?と思う
>>409 意外にアレ使って負けるアホは多い
過信して油断でもするのかねぇ
Fスキルを充実させる為にノエルとウィッチを入れたが
残り35コスって猫、かまきり、イケメンで安定なのかねぇ・・・
それともカムラとウィッチにしてアラケス、猫、EV辺りの方がいいのだろうか?
カムラ ウィッチ アラケス 服部 チャシャ猫 闇主
カムラ ウィッチ 村正 チャシャ猫 ビショップ 撃主
このへんオススメ(・∀・)
ノエル軸よりカムラ軸のほうがいいと思う
ていうかウィッチいるとノエルの特殊に巻き込まれるw
ウィッチ使いが多くて嬉しいぜ
オイラは
ウィッチ 半蔵 アラケス ファーブニル シーサー ヴィゾフニル 闇レイピア
でやってる
猫持ってないから鳥で代用してるが結構いい仕事するんだこいつが
>>408 でも頂上見てると互角だよな
ノエル、カムラ、シーサー、チェシャ、服部との対戦よく見るけど
服部シーサー分で5分じゃね?
なんかプレイヤースキルで決まる気がする
突破したらシールド取れる分神が有利だとは思うが
すみません。単発質問でまことに恐縮なのですが、どなたかお答えいただけますと幸いです。
SPフェンリルの絵柄に惚れ込んでこのゲームを始めようかと考えているのですが、実際のところ、実用に耐えうる性能なのでしょうか?
>>415 やれないことはないが決して強いわけじゃない
でも頑張れば戦える範囲だよ
ウィッチ ビューネイ
服部 リディア
ヴィゾフニル 主撃
でやってみたけど、いい感じ
服部リディアのW号令が強力すぎ
逃げたら一方的にシールド取れるし楽しす
でも2速がウィッチだけなのが微妙か
一丈の方がいいかなー
フェンリルは人獣の中では硬いほうだし(基本遠くにいるからそう感じるだけかも試練が)
火力もあるから結構強いほうだと思うぞ
こないだリディア半蔵フェンリルのptに苦しめられたし
私はウィッチ・カムラナート・アラケス・サーベルタイガー(orアークエンジェルEV)・チェシャ猫でやってます
ウィッチ以外に2速を入れると意外と邪魔になるので、ファーブニル無しのほういいかも
海以外の相手では基本3速以上で戦闘しつつ、ここぞというときにウィッチをつれてシールドに行く感じです
>>415 十分に強い使い魔ですが、移動速度が3なのと初心者には扱いが難しい拡散攻撃なので慣れが必要だと思います
>>415 あとSPカードは排出されないから手に入れるには購入かトレードしかないよ
わざわざ、お答え頂きましてありがとうございました。
SPフェンリルはゲーセンの大会優勝(三国志大戦の)でもらったのですが、
その以外のカードなどを我慢できなくて先程色々かてきました
しばらくは、適当にデッキをくんだりして、遊んでみたいと思います。
オークドクター「診断料として3千万いただこう」
最近神が強いので人獣闇単とかどうだろうか
トリフィド好きな俺得なデッキになるぜ
例えばブーケビューネイトリフィドでまとめてドーン!とか
残り25コスなんか無いかな?
猫、アークエンジェル足せば完璧だと
3速になるからガラクももしかしたら…
ガラクは攻撃速度が単攻のままならあるいは
だが村正も捨てがたい
ガラクってlov2で一番使えないカードってよく聞く
ウィザードにも採用されないし
AAEVがいたか
となるとそこに猫は惜しいな
もう少しで美女単だぜ
10コスの闇の子と言うと……旧だがアサシンとかアリ?
10コスだったよね
430 :
ガラク:2010/09/08(水) 09:40:15 ID:x8d5+kVo0
狩リノ時間ダ
ケンタウロス ビューネイ 村正 チェシャ タイラント
の韋駄天でがんばればいいんじゃね
アースドラゴン、ロックブーケ、村正、トリフィドとことW単スマには事欠かないので
単スマメインで考えていたはずが
カイム 村正 トリフィド ガラク チェシャ猫 になってしまった
色々組んだ後に、あれ?アースドラゴンってカイムでいいんじゃね?的な
W単スマ持ちでもあるけど、30コストベンチで休ませる暇なんてないですよねー
闇単だとシーサーが入らないのが不安で仕方ないね
以前神の炎単にあたったけど、ケフカミネルバアフロの究極コンボの前にはなすすべが無かった(´・ω・` )
それシーサー居ても勝てんのワンチャンスあるかってレベルじゃね?
>>432 特殊と速度考えるとドラゴンのがいい気がする。あれも硬いし
しかしアフロケフカ神族は勝てる気しねえなぁw
戦闘じゃもちろん負けるし四速シールドのせいで制圧でも負ける
闇盛りやシーサーいれてもきつそうだわw
半蔵の必殺技をカス化してもいいからこれらは修正きてほしいwww
闇持っても神族には有利とれんよ
というか人獣闇単は3速、スキルなし、ダメ系少ないの3重苦
神族の雷単とかのほうが属性単としてはやりやすいのよね
へパイストスだけ4速なんだよね。SS,FSもってるし
闇単やるなら不死と同盟を組んだほうがいいかね
実用性を求める属性単なら
ダメ計大量
戦闘を強要するなにか(例えばWアルカナ)
ATKよりもDEF重視
このへんが大事だよね
だから人獣で属性単しても結局脆いからあんまり効果ないっつー
そもそもアルカナ居ないとふつーに神6辺りに負けたりするし
属性単ってパズル仕込まないと悲惨な事になりそうだが
神族って主闇とビューネイでほぼ突破できないか?
主闇ビューネイに猫も加えたらよっぽどじゃない限り負ける要素少ないと思うんだが。
シーサーで防ぐことを考えないなら、
ビューネイは落とされないように気をつける、ケフカの特殊は単独〜少数で受けず全員で分散する。
これだけでも気にすれば楽勝だったんだが
そんだけ積めば突破もできるだろうさ
ケフカ入ってるデッキには毎回アフロがこんにちわしてる件
そうでなくても主炎とかざらだし
シーサーいるし大体闇主だし十分やれるさ
シーサー、服部、チェシャでサポート完璧すぎる
デッキ診断のほどをお願いします。
【デッキ】 一丈 服部 リディア AAEV アラケス 主闇両手斧
クロノ リタゲ サクリ
メイン 一丈 服部 リディア (S アークエンジェル)
サブ 一丈 アークエンジェル アラケス (S 服部)
で開幕サブででてこの後メインで
シールドとるなり攻めるなりする。
【称号レベル】 4
【資産】 人獣ならクロノス、ウイッチ、フラミー以外ならほとんど
【コンセプト】 一丈さんメインで大暴れのガン攻めがしたい。
【診断理由】 戦闘面でほとんどの相手には苦労せず勝てるのですが制圧戦が絡んでくると
どうしても不死、海に遅れをとってしまい、ジリ貧でやられてしまい、チェシャ、シーサーなどで
防御面に傾倒すると今度は逃げ神や同族に勝てなくなってしまいます。
自分のムーブもまだおぼつかないためそれも一つの原因と考えているのですが
さすがに全員複攻は称号が上になると通用しなさそうでデッキをどうかえようか
悩んでいます。是非アドバイスをいただきたいです。
ぶっちゃけ一丈さん以外は変えちゃっても問題ないです。
神火過多はまぁシーサーで耐えられるんだろうけど
シーサー発動した瞬間ポポイとかもうどうしようもない
効果切れるまで逃げられて切れた瞬間
ミクもどきと千葉ボイス(LoVだと違ったっけ?)に焼かれる
もうどうしようもない
>>444 戦闘勝てるなら不死や海に制圧戦挑む必要無いのでは?
問題は逃げに対してだけど、対策するならシールドを1枚増やすしかない。
このコンセプトだと一条半蔵リディアまでは固定が良いと思われるので、弄るならEVとアラケスしかない。
EVのサポートスキルは確かに強力だけども、スマッシュに意識がいきがちになる→陣形が疎かになりがちだと思われるので、
陣形練習の意味合いでもアラケスEVOUT→白虎、チェシャ猫INはどうだろう?
シングルシールド2枚で押し付けも出来るし、チェシャ猫で開幕楽になる、セオリーでは無いがゲージサポート期待して開幕一条半蔵リディアのフルメンバーで出れる。
つってもシングルシールドを得るかわりにEVのサポートスキルとWゲートを失うので完全に好みの問題になる。
複数ばかりのデッキのが田の字多めな低称号に最初は勝ちやすいかもね。
通用してるうちはデッキ変えなくてもいいと思うよ。
別人なのか?
ケフカとあんまマッチしたことないから知らんのだけど
てっきりボイスもディシディアからの流用かとおもてた
カムラビューネイだとシーサー入れる余地が無いのが…炎多いし使いたい所だけども
猫もアマゾネスもいい戦力だしなあ
シーサーとビューネイ使ってる人はどんな構成なんだろうか
ビューネイ、半蔵、アラケス、サドゥール、チェシャ、シーサー、主光
リタゲ、アデT、シリU
だと、神以外はテンプレ型との戦闘有利
とにかく戦闘
ポポイが相手にいた時点ですべて不利
ポポイとレナスに比べたら半蔵はかわいいもんだと思うんだが気のせい?
俺は人始めたばかりだが
ビューネイ アラケス 半蔵 ホワイト シーサー 猫
アディション リターン サクリでやってる
ちなみに勝率は
46戦35勝11敗(称号10)
かなり安定感があるからいいよ。
451の補足だけど
ケフカ アフロで相手がきてもウマウマで食えるよ。てか神は負けたこと無いな。
なるほど、最近は6枚型でも行けるのね
半蔵もアラケスも持ってないけどこの15コスコンビもなかなか使いやすそうだよね(まあ半蔵は当たり前だが)
参考になったよ、ありがとう
ハットリディアビューネイが洒落にならない強さって聞いたけど、皆使わないのはやっぱり三速になるから?
けどノエルカムラ半蔵五枚より勝率だせる程なの?
いまだにリディアもってないんだよ言わせんな恥ずかしい…はずかしい…
始めて一ヶ月程度の初心者です。デッキ診断お願いします。
【デッキ】 主:雷レイピア US:リザレクション・リターンゲートI・キュアオールU
一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ、魔戦士公アラケス、チェシャ猫、ゴブリンアーチャー
APT:一丈青扈三娘、魔戦士公アラケス、チェシャ猫
BPT:一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ、ゴブリンアーチャーor魔戦士公アラケス
【称号レベル】 5
【主力】 一丈青扈三娘、魔龍公ビューネイ
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 一丈メインで、戦闘+シールド封印で有利を取る
【診断理由】 一丈・ビューネイの組み合わせが個人的に良かったのですが、
一丈+服部+リディアの組み合わせの方がやはり戦闘面で有利になるのでしょうか?
当方初心者で、USの組み合わせの知識が皆無なので、そちらも併せてご教授願いします。
きょうはケフカアフロほのおぬしにれいぷされてきました。
ポポイもいました。
しんぞくがヤヌスといっしょにばくはつすればいいとおもいました。
>>456 とりあえず開幕に一丈が落とされる頻度が高いか高くないか。まずはそれからだ。
>>456 まちがってたら本当にすいませんなんですが自分も一丈使う用に計算した
一丈をビューネイ、服部、リディアろ組み合わせたダメージ表です。
主を除いたカードが一回攻撃当てたときの合計ダメージを弱点計算なしで算出。
A 一丈 服部 リディア(服部、リディアの特殊使用)
約1.3秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「97」 相手DEF10「197」 平均「147」
コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「5.2」秒
B 一丈 ビューネイ リディア(ビューネイ、リディアの特殊使用)
約1.3秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「74」 相手DEF10「158」 平均「116」
コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「6.5」秒
C 一丈 ビューネイ 服部(ビューネイ、服部の特殊使用)
約2.6秒ごとに一回攻撃 相手DEF80のとき「134」 相手DEF10「218」 平均「176」
コスト30レベル20(HP510)を倒すのに必要なタイム約「7.8」秒
続き↓
BはAに比べ火力こそ控えめですが神族に対してはAに平均ダメージを僅かに上回る結果となり、さらに
アルカナダウンの効果つきです。
Cは神族相手でも撃破時間自体はかわりませんが服部のSS、アルカナダウンがあるので総合的にはそこまで
数字ほど悲観しなくていいかもです。
全部言える事ですが一丈の特殊や相手の号令、こちらの主の攻撃によって撃破の時間は大きく変わります。
そのためあまり過信しないほうがいいです。
結果としてはコストや瞬間ダメージを考慮するとAの一丈、服部、リディアが戦闘面で有利ではないでしょうか。
あくまでこれも個人的意見ですが一丈や主の攻撃、OKを含めると約「3.9」秒で低コストなら落とすことも可能です。
これは相手がヘイストなしで単スマデッキなら3回、その他は1回しか攻撃を受けずに相手を一体落とせる、または
交代させる可能性があるので守りの面でも非常に有能だと思います。ただし何度もすいませんが机上の空論でありますので
参考程度に使ってください。
…まちがってたら相当恥ずかしいですねこれ…長々とすいません
あと蛇足ですが
わざわざ神族の弱点の考慮したのは純粋に戦闘面でBとCがAを上回る要素が
計算上ではそれしかなかったからです。でものちのち考えたらビューネイと服部は「パワー」あるから大きなダメージの
変化はないものの多少は終盤強いかもです。
>>454 確かに戦闘だとしゃれにならに強さだよ。
海のスービエやムシュフシュも紙装甲のように感じるはず。
でもスキルがさっぱりなのと、逃げようと思えば逃げられちゃうのがきついかな。
笑っちまうくらい攻撃面で有利取れるよ。
今、ガイドブック見たけど、リディアの同種だと効果アップが2カウントだけど、
これ修正前のデータじゃね?
>>462 確かに後をアラケスシーサー猫とかにするとサーチいないから、シーリングやられるとヤクシニーとかWアルカナにいいようにされやすいね。
サドゥールシーサー猫とかで主撃にするといいのかねえ。難しいな。
>>456です。
>>458 自分なりに気をつけているので、開幕あっさり落とされるってことは無かったと思います。
>>459-461 詳細なデータをありがとうございます!
リディアか服部のどちらか(あるいは両方)はデッキに組み込んだほうが良さそうですね。
>>456 >>458が一丈が落ちるか聞いたのはUSにリザレクが入ってたからだと思う
リザレクが必要なのは主に4枚型か豪傑だから、レベル1はアディションかクロノ
レベル2はリタゲかサクリ
レベル3はキュア、サクリ、シーリングUが一般的
そのままのデッキであれば俺ならアディション、サクリ、シーリングで組む
APTのアラケスはビューネイにした方がいいかも
BPTのゴブアチャを生かすのにアラケスがいないのが勿体ない
アラケスのレベル上げも大事だけどAPTで一丈アラケスの体力を残しながら開幕濁すのは難しい
ここはスペック重視で一丈ビューネイチェシャ猫にすべきかな
2nd撃単PTで出れれば濁すのは容易だし
ただしゴブアチャ落とすと復活時間のせいで特殊が溜まるか怪しいので注意
基本的には常に戦闘して真ん中待機の石割とビューネイでリードを取る感じかな
突破した時に状況によってシールドを潰しに行く感じ
アラケスが育ってUSが貯まれば撃単PTで相手に2対2にわけられても構わずに弱点付与
一丈>アラケス>レイピアで片方壊滅させてそのままゲート封鎖>エクセ
シーリングUの流れでほぼ勝ち確定になるね
ただ、一丈ビューネイだと大型2枚でちょっと欲張り感があるので、
どちらか諦めてビューネイなら半蔵入れて4速主体、一丈なら3速主体に組み直すのもありかもしれないね
3速といったら白虎さんの出番か・・・
虎さんの技はポポイメタになるんだぜ・・・?
>>466 私男だけど虎さんはガチだと思うの
前Verで主光剣エッジカイン白虎EVチェシャ猫で結構勝ててたし
最近ポポイ対策にオセロメ入れるようになってきたな。
苦手なヤクシニテティスコンビも対処できるのは良いが、
問題は脆すぎるのと、大体上手いやつはオセロメ落とすまで号令控えて来るんだよな。
何かウィッチデッキでオススメ無いかな?
470 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 12:53:29 ID:IN5GhmHIO
>>469 ウィッチは人獣単より混種の方が使えるんだよなぁ…
ウィッチ
ヴィヌシュ
テティス
イフリート
リビングデッド
主海撃
でやったらそれなりにいけたけど。
ウィッチ
半蔵
リディア
アラケス
ビショップ
シーサー
主闇
クロノ・リタゲ・シーリング(サクリ)
強いよ
…半蔵が
リプトンデッキで人獣やってますが、相談にきました。
リプトンデッキだと闇10+主だけで神(ポポイ)と当たるのがキツイです。
ポポイターンは半蔵をうっても効果薄いのに困ってるのですが、どのように戦えば良いか、また理想の出撃順など教えていただけないでしょうか。お願いします。
>>473 まずリプトン(さいとう?)デッキを述べなさい
>>474 失礼しました、
カムラ
半蔵
アラケス
サドゥル
チェシャ
シーサー
主闇剣
です。リプ斉トンさんがブログに書いてたデッキです。
困ってるのは半蔵ターンにポポイがいると台無しって感じです。
あえて半蔵をポポイターンとずらして戦うとか考えましたがやっぱりうまくいきません。
どなたか…御指南お願いします。
>>475 戦闘面なら少しは対策があるかな……
smashを出して相手の位置を特定する
オセロメーを入れて、ポポイの特殊自体を解除する
単スマで1乙されにくくする為にパーティーはなるべく固まる
ノエルを使って場所を特定する
このくらいかな
正直、同じ4速なのにシールドがいて、アフロ主のピンダメの嵐があるから、相性的には結構厳しいよね
とりあえず、ポポイの修正待ちだなwww
>ポポイがいると台無し
それは、半蔵だけにいえることでは無いから気にすんな
むしろ半蔵いるだけ、他種族・デッキと比較して数倍マシ
つまりは、ポポイの修正待ちだな
ノエル、カムラ、村正、半蔵、主闇片手斧 USアディ、サクリ、キュア
のパーティーで戦っているのですが
USがぱっとしません
このパーティーにあうUSを教えて下さい。
リザレク、サクリI、キュアで安定じゃね
さすがに4枚でアディションは自殺行為
>>478 今の環境で、脆い人4は辛いと思うけど、やるなら
リザレク、リタゲ、キュアオの生存率を上げるUSを多めに入れるか
上の人が書いてるUSが、ベストだと思う。
使い魔が2乙されたら一気に不利になるしな……
10コス3体で敵を捌きたいんだけど
チェシャ猫とあと2体はなにがいいでしょうか
>>481 主人公の戦闘力で大きく変わる気がするが、
捌くとなると、極楽鳥とアマゾネスかタイラントでDEF下げまくって1乙するか、
クァール、アサシンでピンダメ集中砲火して1乙するかくらいじゃね
アマゾネス、チェシャ、ワームで頑張れw
アマゾネスは溜るのが15コス相当だから注意な
>>468 オセロメ入りのデッキレシピを是非教えて頂きたいm(__)m
サドゥルの代わりにオセロメにして、余った5コストでカムラ→ノエルとかか?
うーん、俺じゃバランスの良いデッキがくめなそうだ…
ノエル
カムラ
半蔵
チェシャ
オセロメー
主闇
>>488 ありがとうm(__)m
因みにそのデッキでポポイ戦の有利不利はどれくらいです?
5:5以上取れるなら即乗りかえます(´・ω・)
10コストの使い魔1体固定しただけでデッキが組めないってのもなんか凄いな。
>>489 ポポイ型は同じ4速なのにシールドが居る以上、人獣側がが有利に立つ事は無いと思う。
相手が半蔵入ってなければ火力で開幕エクセレントで有利とれますよ。
人獣は開幕エクセレントとらないとやっぱりだめです。
オセロメーは人獣以外かなり役にたちます。
神族はポポイ、いちよエルフ
海はヤクシニー、テティス
不死はジャンヌ、モルガン、とうこつ、あと毒
魔種はフェアリー
と消せるのでかなり楽になります。
人獣は半蔵、猫、リディア、ビューネイ消せるけど
エクセレント前提ってどこの低称号帯だよ
11ですが低称号ですね。すいません。
このスレ15以上の集まりだから
開幕エクセはほぼないなw
きっと勝率9割越える神掛かったテクの持ち主なんだろう
称号16↑勝率80%↑ないやつは人獣スレに書き込むな!
まあ今はオセロメーが100%腐るなんてことは殆ど無いし便利カードだと思うよ
レナス客ればいいだけ(キリッ
エクセ前提で戦略立てられるのはカヲルだけw
開幕エクセなんてここ1ヶ月お目に掛かったこと無いなぁ。
シーリングヤクシニーならあるだろうけど、人獣では難しくないか?
半蔵、リディアと相手の弱点複攻持ちで、
相手が固まり気味に突っ込んでくるならまぁエクセはとれるか。
その時にDEF25の半蔵が生き残ってるかどうか・・・かな。
ただ、これ称号11の開幕ではないな。
相手が6枚以上でなければ若干無理気味(こっちも瀕死)に狙いに行くことはあるかなぁ。
一丈さんリディア忍者でクイックドライブ使えば開幕エクセなんて余裕っすよ!
そこまでする意味があるのか疑問だが
うーむ
さすがに
>>492は
開幕エクセ取れないとだめ なんじゃなくて
開幕でエクセとらせてくれるような奴なら余裕 なだけだな
え
そっとしておいてやろうよ
服部、カムラ、エッジで溶かすの楽しいw
シーサー入らないのがキツいけど海が楽すぎる
4速レナポガネムーブ対策にウィッチが浮かんだからデッキ組んでみた
ウィッチ、村正、アラケス、シーサー、チェシャ猫、ビショップ、闇主
USは何が良いだろ?
>>507 クロノ、リタゲ、尻
神族不快だから闇主は分かる。
気持ちは同じだw
不死をムーヴで殺すんだろうが、やれんのかな。
ウィッチ使ってる身だが
不死はモルガン変態メガネ程度ならカマキリだけでも勝てる
カムラ入れてればかなり有利
不死は基本シールド潰してなんぼだからウィッチがいるだけでそれを抑止出来るのはデカいよ
封印できたとしても風車が飛んでくるしなw
テンプレ六枚型変形で、カムラ、アラケス、服部、サーベルタイガー、オセロメー、チェシャってのを使ってるんだけど、シールドが低コスで仕込めるサーベル強いな。オセロメーも海種のヤクシニー+テティスのコンボ潰せるし。
やっぱシールドあるのと無いのじゃ違うな、精神的にも。
>>511 チェシャ闇主は今バージョンだと神族の糞ゲー止められなさそうだが・・・
今の海6の蛸をウィッチにして10コスのどれかをサゴジョウとかにしたら
クロノ神族相手でも盾取らせずシーリングヤクシニーできるなあ
とか妄想したけど海に喧嘩売ってるような気がしてならない
大体テンプレはチェシャ闇主なわけで…
自分は六枚型だとサクリU入ってるしアラケスだけで魔種捌いて
空いた枠に雷or闇入れてるかな〜
>>512 半蔵居るからそう捨てたもんじゃないぜ。ポポイもオセロメーで潰せるし。
そこでハーピーですよ。
村正猫でキツいけどいける
半蔵がいない人獣に未来はあるのか
やっとジプシーが消えて本来の人獣らしくなるな
ウィッチも本格的に運用が検討されるかな・・・
半蔵修正ktkr!
ウィッチ+ロックブーケでやってるけどけっこう強いよ。
まぁロックブーケとのシナジーは特に無いんだけど、それぞれが普通に強い。
と言っても半蔵入りの韋駄天人獣は無理ゲーだったけど。
あとフィールドスキルの貧弱さが笑える。
それにしても現環境を見てると、ロックブーケの弱体化は要らなかった気がする。
当時は要修正と思った奴でも、
今考えると、戻してもよくね?・・・って奴はいるよね。
まぁ移動制限系の特殊は半蔵やらノエルと相性がいいからなー。
まあ半蔵修正されてもサドゥールいれば全く問題ないんだよな。複スマ盛りが単スマ盛りに戻るだけでw
なぁ
なぜオデンは修正されず、バルバリ・エッジが修正されたかのか分らん
特にアフロ・レザードが追加されたからエッジは特に死に安くなってるにもかかわらずだ。
死に安いリスクがあるこそのハイリターンが必要なのではないだろうか
威力はともかく範囲縮小はひどいことしたよね
サドゥール半蔵の加速を止められなくなってしまったし
エッジはバハムートさんがいるからじゃね?
25コスが30コスの特殊と属性以外が一緒ってのがおかしかった訳で
529 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:09:05 ID:SlsuH1H3O
>>526 今回の修正にレナスが入ってないのをみれば神担当がゴミ以下なのは一目瞭然
530 :
ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:24:06 ID:dx1o6kh7O
レナスが修正しないといけないところはFSだから、修正できないだろ。
リューサン
ディシディア参戦おめでとう!
FF11枠だな
半蔵が結構修正されたな
てなわけで半蔵とクロノスどっちがいい?
>>533 クロノスの方が良くなりそうだな
つうか今までRなのにURより良かったってのが
おかしかったわけだが
でもクロノス入れるとデッキにノエルが入れづらくなるのがな
カムラ、クロノス、アラケス、チェシャ、シーサー、10コス、主闇
みたいな感じになるのかね
俺はそのつもりだ。
ビューネイ使ってるからビューネイでもいいかなと悩んだけど、ビューネイとクロノスの噛み合わせが悪いことにきずいた
今こそエルドナーシュなんじゃね?
W号令にはW弱体を
エルド・カムラ・アラケス・シーサー・猫・主闇
Wゲート2Wサーチ1でFSも良い
エルドナーシュ長靴で攻撃できなーいデッキ!
>>537 今俺が使ってるデッキがそれだわ
エルドが好きでそれ使ってるけど、こだわりないなら雷はクロノスか半蔵+10コスでいいよ
弱体効果はつよいんだけど効果時間短すぎだし、海がサクリないとつらいしね
不死使いが人獣使いの方々に質問。
不死で炎30コス以内の組み合わせで一番きついのって何ですか?(主人公は20コス換算として)
カムラ爆発しろ。
スマ必須種族は
単数+複数 か 単数+拡散の組み合わせがきついよね
>>540 ノーキン一枚なら何とかなる。単攻撃だし、罠も踏まなければただの木偶。
ジャンヌ+モルガンも何とかなる範疇。
これ以上の組み合わせだと苦しいかな。
俺も不死使いだが、
カムラ一枚なら何とかなる。単攻撃だし、
とか決して言えない。特殊が罠とダメの違いだけとは思えない。
単スマ2〜3回でジャンヌorモルガン蒸発するし
カムラ爆発しろ
制圧戦に持ち込んだほうがいいかもね
でも永久に追いかけてくるじゃないですか><
必死になってシールド取っても「慄け!」って……。
結局主人公が炎持つのが一番かぁ。当然といえば当然だけど。
ルビカンテが不死だったら普通に使われそうだ、とふと思った。
つまりカムラ爆発しろ。
制圧阻止にきたところを罠にハメるか
罠をスルーさせて制圧戦に持ち込むか
その二択を迫れるのが不死の強みでしょ
それができないと炎いくら積んでも人獣には勝てないよ
ちなみに人獣の強みはなんも考えないで4速で走って殴るところです
カムラも強いけど、その周りを固めてる奴らも強いからデッキパワーでも不死に勝ってるってところかな?
ノエルとか半蔵とか固定ダメきついし、シーサーで無敵になりながら単スマとか怖い。
半蔵修正きてかえってデッキの幅が広がるかもなぁ
ビューネイ持ってないので質問です。
ビューネイ使ってみての実感てどうです?
トリニティのパリンで試合が決まるとか、半蔵の代わりになりそうなら買ってみようかなと…
技自体違うんだから半蔵の代わりにはならないと思うけど…
ビューネイ、派手に割れてる感じがするが実は大して割れてない
つーかビューネイは入れると逆に神相手つらくなるから実質産廃だよ
下手に高コスの闇より主闇チェシャのが安定だからね
でもビューネイははまると強いよ
カムラと比べてビューネイは対人獣につよいカードだし、
闇以外の武器持ったらそっちにも強くなるしでなかなかアレだぜ
相手に田の字単スマを躊躇させればダメージ効率も下げれますし
みんなありがとう。
評価はまちまちどころか真っ二つに分かれてるような…
ズバリ聞きます。ビューネイを使って迎撃してるだけで割り勝つって作戦は現実味ありますか?
それだけで飯食えないから強そうな割りに評価微妙なんだろうが・・・
>>557 無理、とは言わないけど現実的じゃない
その作戦がしたいならまだバリオス客った方が確実
ビューネイとチェシャとヴィゾを
フルバーストすると気持ちいいよ。
実質2カウントほぼ無敵だからな。
一丈青「ATK重複低下!」
エルド「そういうのもあるのか!」
白虎「にゃおーん!」
>>560 くらべないほうがいいんだろうけど
その3体つかったフルバーストの効果
ステルスポポイ動き気をつければ1体でできるんだよなぁ
称号レベル10でビューネイデッキ使って勝率75%以上出してる私が言おう。
ビューネイで割り勝とうという意識はダメ。だけれどアルカナ一体一になった時の強さは半端ない。ちなみに神族戦は負けた事がない。異様なメタになる。実際主炎 ケフカ アフロに勝てた試合もある。だから、使っても損はないと思う。
みんなビューネイ入りデッキどんなの使ってるんだろう?
自分はノエル、ビューネイ、ハンゾウ、チェシャ、ヴィゾ、主光
クロノ、リタゲ、キュア
ビューネイ、ポポイ、半蔵、ファーヴニル、アラケス、主撃
圧倒的過ぎたんで使うのやめた
563の者だが俺は
ビューネイ アラケス 半蔵 マンティス 猫 シーサー 主光
アディション リターン サクリ
神視点だとビューネイチェシャのが相手してて楽
単スマ+ピンダメでビューネイさえ落としてしまえばその後の戦闘が圧倒的に楽になる
神族使ってた頃の感想だと主炎アフロだとビューネイは瞬殺出来るのでお客さん。
しかし、半蔵入り人獣五枚には戦闘では不利。
ケフカアフロだと人獣五枚は捌き易いけどビューネイを瞬殺しにくいのでやりにくかったという印象…。
戦術トークしてるこの流れなら聞ける!
こう言ってしまうと身も蓋もない話かもしれませんが、サドゥールってそんなに影響力あります?
サドゥールを使っても使わなくても勝率変わらないことに気付いてしまったので…
>>569 W単スマの効果は+8
サドゥールの使えば+16
この状態で4体で単スマすれば何もかかってない状態に比べて与ダメ+64
W単スマありサドゥールなしと比べても+32
この差は結構でかいと思うが…
半蔵待機ならWリジェネも恩恵受けれるから、かなり強いと思うけどな
ノエル ビューネイ 半蔵 チェシャ シーサー 主光
Bptのビューネイ半蔵はかなり凶悪だと思う
ノエル落ちても問題ないくらい。韋駄天もとれるし
実際そこまで負けてはないけど海が半蔵一枚じゃ辛い
青娘デッキ使いたいんだけど何かオススメありますか?
↑のヤツがノエル→一丈になったやつはよくみるな。
あと、一丈、服部、リディア、AAEV、ファーヴニル。
>>570 ss単スマ+サドゥールで13
ssW単スマ+サドゥールで15
だった気がするんだが・・・
てかサドゥールの単スマ上昇量は+3
ノエッジってまだ現役…だよね?
強いっちゃ強いけど服部のほうが安定する
そして対服部の同種戦がきつい・・・
21日の修正きたらいい感じになるかも
海にいくジプシーもおるだろうし
修正後は
カムラ、クロノス、アラケス、チェシャ、シーサー、アサシン、主闇
かシーサーアサシンをフラミーにした形でいこうかと思ってる
上のデッキ俺も考えてたわてか、カムラで不死いける?使ったことないから分からないのだが
称号8、勝率4割ちょっとの俺が
称号10で勝率79%のゴールドナイトに遭遇した…
勝てるわけがなかったorz
>>579 相手の火盛り具合による
一般的な不死デッキならいけるけど不死は優秀な炎が多いから結構盛られてる
クロノスは単攻なら問題なかったんだ
頂上にも載ったエッジ+半蔵もありじゃない?
まー半蔵の修正が気になるね
クロノスって最初情報出たときは絶対テンプレ入りすると思ったんだけどなぁ
特殊の射程や威力よりもなにより拡散なのがキツい
決して弱いカードじゃないけど
カムラ、ノエル、サドゥール、クロノスというのを考えた
多分弱いだろうが何かロマンを感じるので
今日早速試してみる
クロノスは海種に対しては十分な働きが出来るのが半蔵との違いだな
それ以外には基本的にストックの左端が特等席
クロノスは性能が超優秀だと思う
拡散も良い点だと思う
上の6体型より戦闘力ありそうなのが
ノエル、カムラ、クロノス、チェシャ、シーサー、主闇
かな
ノエルが海に強いのがバランスを良くしてる
現行バージョンでも強いぜ
そうだな
95コストで組めるなら俺もそうするな
ほんとだ
95になってら(笑)
万能のノエルいれたいんだけど魔種メタのアラケスでコスト圧縮しかないか
不死は炎盛り盛りだからカムラないとつらい
闇はビューネイとチェシャよりは主闇でいきたい
海が鬼門だな
>>585 「そこは拙者の席でござるが…」
こいつも修正喰らったら落ちるかね
>581
なるほどありがとう。試してみるのもありだな。
やはりみんな、半蔵が気になるよな現エッジぐらいの範囲かな?
ウィッチ復活ついでに、バサ子も復活して欲しいな
2速撃単種族号令Wシールド15コスとか
>>590 ポポイは「減少」なのに半蔵だけ「大幅に」弱体化って明記してるから淡い期待は持たないほうがいいかも
俺の予想はオシリス以上に使い物にならなくなるレベルと思う
付与ダメージ18→9
効果時間3c→2c
範囲→今の半分くらいかと
あれ?それでも…強い…?
しかし予想通りポポイの修正がマイルドで半蔵がボコボコに修正されるなら、スクエニは神族対他種族の構図がおもしろいと思ってんのかもな
そんな勘違い調整するから客減るのに
ポポイレナス使ってる側はおもしろくてたまらん言ってたけど…
>>592 それと同等の効果にさらにプラスしてDEFも上がるシャドウドラゴンさんは壊れの域だな
ver.up前だけど質問!
こちら韋駄天人獣6枚半蔵入りを使ってます。
リディア+半蔵+一丈さんのデスコンボデッキの対処がわからず困っています。
そのまま戦うとピン落としもできず一方的にレイプ。
逃げるとシールドを取られる
どう対処が最善でしょうか?よろしくお願いします。
つオセロメー
最大の対象はVerうpまで待つことだなw
半蔵とサドルを採用してるので、オセロは積めませんorz
立ち回り的なやり方でどうにかならないでしょうか?
APTで半蔵か一丈出してくるだろうからそん時単スマで落とせばいいんじゃね
デッキ晒さずに立ち回りで凌ぎたいとかどんな無茶振りだよ
○ = 自
● = 敵
これで頑張れ
┌──────────┐
│.○ ○│
│ │
│ ●● .│
│ ●● .│
│ │
│.○ ○│
├──────────┤
│○○○ │
└──────────┘
>>600 失礼しました
デッキは
>>475と同じ、リプ斉トンデッキです。
>>599 開幕チェシャじゃなく、カムラサドル半蔵で強引に落とすとかでしょうか?
韋駄天なら逃げろよ
2ndで半蔵、アラケス、カムラ、主の特殊が打てる状況で
ピン落としできないってのはちょっとわからんぞ
>>601 相手の動きにもよるが、開幕は相手に突っ込んで
チェシャかけて思いっきりバラけながら攻撃範囲ギリギリくらいで戦う
コンボがきたら相手の体力みて、落とせそうな奴がいたらそいつ落として逃走
倒すのが無理っぽいなら諦めて引く
継戦できそうなら横に逃げて効果切れた後に上から逃げ道塞いでキーカード叩き落とす
無理なら大人しくゴーホーム
次のチャンスを待て
ウィッチブーケ楽しす
ウィッチのお陰で三速が使いやすくなったのはいいね
ウィッチブーケ使ってるとイケメンさんがマジイケメン
ありがとう。色々と参考になりました。
もう1つ、今日やって勝てなかったのが開幕尻ぶっぱのW号令海種なんですが…
高めのラインで撃たせて逃げるが出来れば一番なのですが上手い人はそうさせてくれません。
シールド譲る代わりにサーチ解除に行って、石の実害を最小限にして一生戦闘、が一番マシだった気がします。
尻号令海は次でも修正なしなんで色々不安です、何か良い対処はないでしょうか?
もうオセロメー入れた形でデッキを組みなおせ
このスレはどんだけオセロめー信者が多いんだ。
前のLOV1のハーピーじゃないんだからさ。
このオセロめ!
勝てないと言ってるデッキが全部強化コンボを前提にしてるからだろ
何にでもオセロなんて言ってる奴はいない
少なくとも海種号令はオセロメーで解決するだろ
雷単スマで戦闘力も極端に下がるわけでもなく4速で邪魔もしない
そもそも2速の号令を空かせないんだったら4速のメリット無い
相手が空かせない位置で号令打ってくるならその位置まで来ないようにすればいい
その位置まで2速が来てるってことは単純に腕の差が出てるんだろ
腕の差を埋めるんだったらデッキ構築の段階で一工夫するしかない
2速<4速、拡散<単数、これだけ戦闘有利要素が含まれてれば蛸6も楽勝よ
なに?ガイア魔種とレナポポも辛い?
そこまで面倒見きれねーよボケ!!
そういえば俺も1つ解決しなかった問題があるんだが…
レナポポで、高めの位置でポポイ撃って石とシールドの2択を迫られるのがキツイ。(擬似インビジブル)
距離があってスマッシュで相手の位置判明しないので、どう対処したものやら…
エルド、ウィッチ、半蔵、オセロ、ツラトルクで雷単組んだが割と戦えた
海種相手には申し訳ない気持ちになるが
普通のウィッチデッキはどんな感じなんだろ
ウィッチブーケでパズル重視とか、
戦闘強要して服部ディアで追い返す亜人ムーブとかかな?
基本ウィッチフル出場で常に制圧で有利とるのは共通だけど
>>617 ロックブーケのはよく分からないけど
服部ディアの組み合わせは楽しそうだね
今度試してみる
サンクス!
>>618 ブーケは相手引っ張って先に帰還したりとか
拡散使えるならウィッチと1乙>テンプテーションは結構強力
自分は
ウィッチ ロックブーケ リディア サーベルタイガー ヴィゾフニル 主闇
だけど多分、サーベルタイガーよりアラケス安定
ぶっちゃけ、サーベルタイガーだけで魔種さばくのキツイし
罠好きだし三速シールドでメリハリつけられるから使ってるけど
タイラントってなかなか良カードだと思うんだ
2体限定だけど、特殊ゲージ妨害と防御下げるのが面白い
でも開幕ごまかす意味じゃやっぱりチェシャ猫の方がいいのだろうか
魔種のフェアリーもチェシャ猫で相殺できるし・・・
全国対戦じゃ猫しか見ないし、タイラントよりは猫の方が安定するのかな?
カムラ・半蔵・ビューネイ・アラケス・シーサー・主闇
のデッキを使ってたけど、明日の修正で半蔵がダメになるのを見越して、
最近海がのさばって来てるのを何とかするためにエッジを投入したデッキを考えてみた。
カムラ・エッジ・ビューネイ・アラケス・主闇
人・魔種の対策が弱く、全体的に脆いのが難点か・・・
劣化四魔貴族って感じだな
ウィッチか主雷で解決するのが増えるんじゃないかな
クロノスはまだそんなに行き渡ってないだろうしクロノス自体拡散で扱いづらいし
ウイッチ引いたけどこれって強い?
特殊技を使うのは相手がシールドに乗った直後くらいがいいのかな?
>>623 ウィッチも拡散じゃん
4速戦闘を行ってたものがすんなり2速制圧に移行はできんと思うよ
>>625 4速使ってたのならそうだろうが3速以下ならブーケがいただろ
あくまで対海についてのレスな
自分なりに考えてみたウィッチブーケ
ウィッチ ロックブーケ パラディン チェシャ猫 シーサー 主撃
こんな感じ?
ブーケ入れるなら、ガチの戦闘員いれたほうが良さげなような
もしくはアリスと組ませ・・・浪漫すぎるか
今の海って、ウィッチだげじゃ、中々キツいものがあるよ。制圧面では有利かもしれんが、人獣なのに戦闘で圧される。
>>620 いちじょうさん、半蔵、リディアデッキで10コス三体で誤魔化す時に強かったよ
そういう状況以外はチェシャ安定
服部修正と聞いて。
俺のハットリディアは滅亡しそうですか?
ポポイはもう効果終了後全滅でいいじゃん。服部と比べるとなにあのユル修正。
だって神族ですしおすし
半蔵修正と聞いてカカッっとデッキ考えて試した
カムラ、アラケス、チェシャ、フラミー、クロノス
USはアディ、リタゲI、シリU
カムラアラケスクロノス主人公で赤ボタン出来るターンがかなり強い、が
フラミーが微妙、俺の使い方が悪いのもあるかもしれんが
結局カムラ、アラケス、チェシャ、レナス、クロノス
USはクロノ、リタゲI、キュアUにした
4速でシールドを絡めた立ち回りが出来るとここまで勝ちやすくなるとは思わんかった
>>633 前半読んで、カムラ・クロノス・カイン・アラケス・猫の俺は
もっと赤ボタンで自分でもなんだかなぁ、と思った
後半読んで神族なんだかなぁ、と思った
カムラ・クロノス・カイン・アラケス・猫の俺 と読んでちょっと吹いた
俺の一丈ハットリディアはお通夜ですか・・・?
むしろ半蔵の特殊が一番活きそうなのが半蔵リディアだね
SSに注目すれば単スマ型かな
まだ候補に入るレベル
そっか〜、ならそこまで落胆しなくても良さそうね。
これからも一丈ハットリディアでやってみます。
まあまだ称号7程度なんですけどね・・・
結局、半蔵はどうよ?
>>629 そもそもウィッチ入りのデッキは戦闘で突破して石を割るようなデッキではない。
制圧有利なのに戦闘でも勝てないとヤダヤダとかアホかと。
半蔵入りの同族相手には戦闘したらまず勝てないけど、なぜか最終的にアルカナ残量では勝ってたりする。
そういう運用をするデッキ。そういう点でロックブーケはかなり相性が良い。
>>640 ウィッチがいて戦闘を仕掛けない相手がいないのに
戦闘で突破出来ないのは勝てない気がしてならない
忍者修正を予見してつかっていた俺のクロノスデッキが火をふくぜ!
クロノス・フラミー・ビューネイ・白カマ・ネコ・主撃
サーチゲート封印してからが本番
4速リペアとかスキル持ちが普通の種族はしねばいいとおもうよ
どっかの亀が息してないぞ
ウィッチは特殊とスキルで戦闘強要するタイプだけど
突破が必須ってわけではないと思う
大事なのは、戦闘を強要させることで相手の行動を制限させて
上手くコントロールすること
そりゃ突破できるならそれに越したことはないけどね
25コスも制圧に割いてる以上、これで戦闘も完璧と
ムシのいい話には中々ならんよ
まだ修正後プレイできてないけど思ってたほど修正きつくなかったみたいだし
半蔵ビューネイはまだ生きていけるっぽいかな、よかった
ウィッチちゃんについては今までこっちがよく味わった勝ってるのに負けた、をお返しするカードでござる
つまり、勝ってるのに負けたときの展開を思い返してみると…?
647 :
ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:04:07 ID:QyaUbTdk0
神族強すぎワロタ
今こそ決戦の時!じゃねえよ
ウィッチブーケならめろんパンさん型のが一番バランスいいね
まだ修正後プレイしてないからよくわからないけど
、半蔵の弱体化加減によっては俺の一丈さん無双デッキが…
ゲーセン行くのがマジ怖い…
まだハットリくん終わってねーから!
範囲はヴィゾフニル並に狭まったんじゃないかな
カムラ見た後半蔵の範囲見ると吹く
特殊技の効果自体もあんまりダメージが上がってる気がしないと思う程度になった気がする
今日の勝利のほとんどがが残り5Cでの逆転か1%差の勝利で脳が焼き切れそうだ…。
人獣3速だから逃げに勝てるよう戦闘強要できるようシールド増やして制圧戦に特化
してみたんスけどこれってそもそも人獣の戦い方としてどうなんですかね。
(勝ちのほとんどは時間残しての制圧勝ち)
リディア
ブーケ
フェンリル
ウィッチ
リブフゥ
半蔵はまだまだ現役だろ。唯一のW単スマWリジェネはでかいぞ
クロノス「・・・・・」
今までポポイは、消えても半蔵かけて闇雲に殴ってれば痛み分けでなんとかなってました。
しかし修正後はポポイをなんとかするカードや手段がなくて困ってます。
どうすればいいでしょう?
(修正待ちとか言うのはナシでガチで意見お願いします)
>>657 散々出ているけどどうしてもダメならオセロメーで消す
特殊使われた位置次第では一旦下がってスカすのもアリかと
相手がスービエテティスヤクシニーでシーリング
こちらがチェシャタイラント一丈青さん主両手斧で
シールド封印後サクリIで突っ込んで行く予定なのですが、
1人落として無事一丈青さんだけを帰還させることは
可能でしょうか?アドバイスください。
カードさばき次第としか
速度差で上手く号令すかしてOKで一乙は可能かもしれんが、
状況次第だなー
拡散は結構下げても当てれるし、上手く動かさないと
逆にこっちが一丈をおとされて乙る
>>660 状況は最悪ですね。
シールド交換後左右を割って中央で衝突ですからね
後には引けないしサーチ解除に行ってる間に
真ん中割れそうだし、サクリIも溜まってない
ような気がしてきたorz
因みにサポスキはゲージまたはWリジェネです。
長々とすみません
>>662 理屈で考えるな
カードさばきを実戦で練習しろ
たとえば、HPヤバくて後ろに下げたい場合は、カードを移動させるだけじゃなくて
ちゃんとカードの向きもひっくり返して下げるのが必要
前向けたままだと、攻撃モーションで立ち止まっちまうからな
>>663 確かによく逃げる時にチェシャとタイラントが
置いてきぼりになって´・ω・)になる
慣れてないから向き反対にして突っ込むつもりでしたよ
とりあえず練習してみます。
まぁそもそも、蛸6にシールド交換したらダメでしょ
制圧で有利取られてるんだから、戦闘ガンガンしかけないと不利
特に一丈さんはリスクも高いんだからそれなりにリカバリー取れるようにしないと
ミクロな一回一回の戦闘は練習と経験次第だけど、
マクロ的な大きな試合の流れはゲーセンいない間でも考えられる訳で
どう試合を持って行けば自分が有利とれるか考えてみたら?
直ぐにどうにかできるのはそっちだと思う
シールド交換もダメですかぁ
やっぱり開幕は左に逃げる敵を追わなければいけないのかぁ・・・
そんでもってシーリング´・ω・)
難しいですね
今夜はどうもありがとうございました。失礼します。
キュアUが弱いような気がしてきました…
サクリU相手だと、US打ち合いになった時に一方的に振りになるのが辛いです。
使える状況も限られすぎてるし、シリUが一番応用きくような気がします…
>>658 散々オセロメーで消せって言われてるけど、消しても別に有利じゃないよね。
ポポイの特殊をオセロメーの特殊で消して、後に残るのは20コスト(+ガード)対10コスト。
その上こっちはポポイを落とすかマナの聖域を使わせるかするまでオセロメーを落とされてはいけない縛り付きという。
ウイッチさんも三娘さんもロックブーケ嬢も使いたくて
称号6
ウイッチ 三娘 ロックブーケ マッドオーク 主光杖
サクリファイス リータンゲートI シーリング
開幕は相手によって替えて制圧いけそうなターンはウイッチ、三娘、マッドオークで
シールドとりつつ逃げる。
の4枚で何戦かしてみたんですが海とか不死といった鈍足が基本の連中や魔種には
5分くらいだったんですが韋駄天神族、人獣にはほぼ勝てませんでした。
デッキとしてそもそもコンセプトがはっきりしていないのは分かっているのですが、やはり
制圧するならウイッチだけ、戦闘したいなら三娘だけというように分けて組んだほうがいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
すばらしい女単だ
>>669 有利じゃないのは事実だけど、実際対処するとしたらそれぐらいじゃないか?
他に対処法があるんなら、とっくにスレとかで出てるだろうし…
それ以外だと使われた位置次第だけど、一旦下がって自石防衛ぐらいじゃないか?
位置によってはシールドに走られたりするかもしれんが
>>670 まずウィッチデッキで人獣韋駄天相手は難しいと思う。
ウィッチとブーケで制圧面は十分(マッドオークがあるならなおさら)なので、自分ならUSはサクリIキュアUとかの戦闘面重視にする。
レベル1は4枚だとアディションが微妙なので、クロノとかリザとか。
あとテティス入りでもなければ拡散で統一するのはやり難いので、主人公は剣かレイピアで良いと思う。
>>672 その通りなんだけど、そもそもオセロメーで対策になってるのかっていつも思う。
戦闘だけ考えたらマッドオークの方が良くないか?
透明化から制圧戦をされたら意味無いけど、それはオセロメーも同じだし。
まぁマッドオークにすると3速になるんだけど。
俺もオセロメは対処にならんきがするな。やはり使わせる位置でかすらせるしかないような気がする。ところで皆は半蔵まだ使う?今日のランカーは使ってなかったけど
>>659は一丈一枚でシールド交換に行くこと自体が既に負けムーブだと思わなかったのか?
677 :
ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 10:40:04 ID:wRwjIzRCO
というか一丈とウィッチは合わんよ
三速シールドの利点を殺してる
>>676 はい、(;ω;)
本当はBPTが強いのでそこで勝負したいんですよね。
ビューネイとリディアで・・・
半蔵使うくらいなら皆クロノス使ってるよ
ていうかクロノスのが現状使える
15コスと20コスじゃ一概にそう言えんだろ
つかSS優秀だし特殊も雑魚って程じゃないし地味にパワーついてるしでまだまだ強いと思う
>>677 そうでもなくない?
ウィッチ入ってるから自然と相手は戦闘しかけてくるし、
それを追い返すのに、一丈みたいなパワー系は合うと思う
4速はウィッチが足を引っ張るしそれなら3速の一丈の方がみたいな
俺も半蔵試してみたが微妙だた。
683 :
ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 17:35:59 ID:62GDsvPE0
【デッキ】 ビューネイ、アラケス、クロノス、白虎、アマゾネス
【称号レベル】 5
【コンセプト】 複数メインで全種に対応可能なように
【診断理由】 魔種ばっか使ってきましたが人獣もそろい始めたので試しに作ってみました。
慣らしで全国10回くらい行って全種と戦ってきましたがどうにも同種戦になると
負けてしまいます。(僕の腕がひどいからというのが主だと思うのですけども)
そこで、このデッキの中で入ってて微妙な使い魔を一体挙げて欲しいです。
始めたばっかでどうもこのデッキの良し悪しが分からないので。どうか宜しくお願いします。
アマゾネス一択
白虎だろ、一体だけ三速だもの
白虎だな
ただ代わりにいれる物も思いつかん
同種なら単数メインだろうし田の字でローテーションしろとしか…
白虎抜いてチェイサーでも入れたらどうだ
>>684-687 ありがとうございます。
指摘の多かった白虎を誰かに入れ替えるか
10コス二枚に解体して6枚デッキ作ってみようと思います。
689 :
659:2010/09/23(木) 18:51:29 ID:M3bkRx5cO
タイラントの代わりに客将ヴァーリンを呼ぶことにしました
>>688 称号一緒だね!俺も魔種から移って来たんだ
お互い頑張ろうぜ
>>689 あ、多分あたったことあるかもしれないです。
バハメイン使ってるやつだったら間違いない。
>>690 称号5になってからバハムートと4回ほど当たった気がする
連続で勝てたこともあったけど、
バハガイアに火力負けしたこともあるし、魔種戦はトラウマ
一丈青さんいるのにしばしば負ける
´・ω・)
大丈夫、その傾向は上に上がれば緩和される。
バハなんかに炎割いてる場合じゃなくなるから、主炎だけから+ジャンヌやアウナスだけくらいに収まるはず。
アラケス大事に育てれば良いのさ〜
一丈一枚で魔種さばけるかと思ったらカード操作下手な奴はアレむりだね
主炎+炎複攻1枚で大分きつい
割ってシーサーとカインでいったほうがまだ楽だな
ウィッチデッキみたいな相手の号令すかせない2速デッキにこそ
オセロメーの特殊が光ると思うんだけど、どうだろうか。
割と汎用性高いし。
>>691 一丈さんの複数最高のATKを活かし低DEFを補うイケメンが10コスに居るじゃないか!
>>691 魔種使っていた時は一丈よりノエルの方が怖かったかなぁ。防御50あるから中々落とせないし。
そしてそれ以上にアラケスが怖かった。もう血と汗と涙しか出なかったなw
697 :
ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:02:33 ID:nPtNsxxXO
>>681 そういう起用ならノエルのがいい、一丈脆いから撤退時に2速のせいで魔種にしつこくおわれて落とされたら目もあてられない
>>692 むしろそっちの方がきつくないかw
バハさんは柔らかいからOKとかピンダメ当てればすぐ死んでくれる&30コスだから他弱いから落とせれば楽な印象。
一条も同じ理由で魔にあんまり強いとはいえない。
特にあっちは主炎多いからなおさらだな。
699 :
ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:49:31 ID:nPtNsxxXO
まあ一丈は3速デッキで使ったほうがいいね
ウィッチと一丈をくませると速度がかなりばらつくから、ノエル型みたいに
ノエル、ウィッチ、チェシャ、白カマキリ、ヴィゾ、主闇
の韋駄天型と制圧型を相手によって使いわけるデッキとかなかなかいけそうじゃね?
正直まだウィッチを活かせるカードが人獣には少ないよなー
今後の追加に期待
アップ後初めてやってきたけど、半蔵の範囲めっちゃ狭くなっててびっくりしたw
もうちょい大きくてもいい気がするんだけどなー神以外は修正が極端すぎるぞ…
神族もオシリスって前例がいてだな…
あーそいつ忘れてた…すまん…
エッジってさ
エドワード・ジェラルダインって書いてあるけど略してエッジなの?
チェシャ、AAEV、主闇って闇盛りすぎだと思う?
AAEVが余計
いや十分だいや足りないなもう少し闇増やそうか
テシャもEVも優秀だけど攻撃的な特殊じゃないからちょっとキツく感じるよね
でも主も混ぜたら過多になってしまう…
いろいろ考えた結果、やはりチェシャ主闇に落ち着く(*´ω`*)
だがその顔文字は流行らない
アサシンが1の上位互換で復活すればあるいは・・・
神族のアフロ、海種のノーチラス、魔種のかまいたち、不死は・・・毒二人組みと罠のライヒハート?
と言う風に人獣以外には10コスで特殊が攻撃の使い魔が居るのに
何で人獣には居ないんだろう。
しかもそのうち二体が炎とか嫌らしすぎるわ。
人獣にも10コスで特殊攻撃持ち、できれば闇が欲しかった・・・
人獣で10コスダメ系特殊が来るとATK40DEF10とかになりそうでいやだな
今日もアフロ炎主に1乙される作業が始まるお
人獣で10コスピンダメ出したら(たぶん4速だろうから)神に客将で寝取られる未来しか見えない
>>711 メガロドン忘れてるぞ
闇ピンで出せば流石の神厨も横取りしないだろ
今日服部ディア&ウィッチデッキ使って来たけど
中々強い気がする
普段勝率四割なのに今日は六割越えたぜ
ウィッチの海種殺し性能ハンパないね
>>715 10コスト闇ピンダメとか、村正さん終了のお知らせじゃないか…
4速じゃなければどうか分からんけど、それなら神族もわざわざ客将に使わないだろうし。
>>716 それは服部リディアが強いのでは…と思わなくもないけど。ついでに不死にも刺さるよ。センギアも完封できるし。
あとレナスも追ってくる。といってもレナス入り韋駄天は戦闘も強いからアレだが。
>>717 ウィッチのお陰で服部ディアでの戦闘強要出来てる部分があるかなー
と思ったんだ。こちらが思い違いしてるようなら申し訳ない
そういえば今日はポポレナケフカアフロみたいなデッキには当たらなかったな
バハアウナスサタンとかいう通り魔みたいなデッキには当たったけど
>>718 いや間違ってないよ
ウィッチが追う側になるのはWアルカナぐらいだ、特にリリアナみたいなの
ノエルとウィッチでデッキ組んでる人いる?
ノエル、ウィッチ、チェシャ、シーサー、AAEV、主光というデッキを考えたが、海をウィッチだけで倒せるかが悩みどころだ。まあ制圧面は有利とれてるけど。
あと主闇にしてAAEV→白蟷螂も考えたんだが、最近の不死の炎事情はどんなもんかね?あまり炎盛だとやつだけじゃ捌けないし。
ノシ
デッキは
主闇、ノエル、ウィッチ、カマキリ、猫、残り10コスは色々変えてる
不死の炎はモルガン+ジャンヌor変態か不死4でノーライフ+ジャンヌってとこだな
後者は加村いなきゃキツいが前者ならカマキリだけでも何とかなる
海は蛸6とかキツいぜ
制圧はともかく火力が桁違いで普通にぶつかったらこっちが余裕で溶けるw
ピン落とししてグダらせたいとこだがウィッチが2速だからそれも難しいし
最近始めて人獣が一番集まってきたので
カムラ、村正、ヨルムン、サドゥール、ヴィゾフニル、主雷剣
でやってるけど楽しいね
立ち回りわかってそうな人相手だと中々勝てないけど
不死の炎は
・モルガン+とうこつ+ジャンヌ (ゴルセン)
・ノーライフ+ジャンヌ (不死4)
・ノーライフ(+ブラッドサッカー) (W毒不死6)
・黄泉神+ジャンヌ (黄泉神4)
ってのがここ50戦前後でのマッチだな
さすがにモルガン+ジャンヌだけってのは人獣に対して無警戒だと思う
まぁそれで人獣をやれる人もいるだろうけども
最近はさすがに雷の積み方を考えなきゃいけなくなってきたんで
闇を使い魔に回して主雷にでもしようかと思っている
ノエルとウィッチを組ますのはやっぱり難しいのかね。ウィッチいると二速になって逃げるの遅くなるし。素直にハットリディアと組ませて六枚にしたほうがいいか。
あと海がきついなら旧ヨルムン使おうかなとも考えた。相性のいい複攻も結構出てきたし。
正直その二枚を合わせて何がしたいのか判らないんだが
半蔵ウィッチって
ウィッチ、半蔵、リディア、アラケス、シーサー、チェシャ猫、闇主
であってる?6枚だし属性考えると猫→ウィゾフニルorイケメンもありかな
最近ランカーがハーピーに注目してるみたいだけど試してみた人いたりしない?
どうもHPが低すぎて瞬殺されそうな気しかしないんだが…。
相手の技をリセットする前にチャージをリセットされる
ランカーといっても極一部だけだろう
一発ネタとしてどうでしょう、って感じしかしない
まだクァールの方が可能性有りそう
クァールは攻撃モーションがネック
あいつは事実上スマッシュができないからな
同じ4速雷ならオセロメーでいいだろ。ハーピーと同じ雲散もあるし
ハーピー溜まる前に落とされるって、考えも無しに1stで出すからだろ
普通は盾交換してくれそうな相手なら1st
そうでないなら最初には出さんよ
全10コス最大スペックでスキルも優秀だから選択肢くらいには上がるさ
アラケスカインって撃積みすぎかな?
アラケスシーサーorバリオスで魔種捌ける?
>>732 アラケスを殺さずしっかりレベルをあげればアラケスシーサーで足りると思う
ただアラケスはコスト低いしどうしても死滅しやすいからね
魔種を安定して狩りたいならアラケスカインはありじゃないかな
スノーマンやバハムートは攻撃モーション改善されたけど
テスカトリポカは改善されなかったのかな?
改善されてるならコンパチのクァールも…
そういえば桜花は?あいつスノーマンのコンパチだよね
復帰組のレザードとかも気になる
世の中わからない事だらけだなぁー
カインアラケスは魔種には無敵だし他種にも腐らないからいいんだけど、のこりのコストで属性面とスキル面を両立しにくいんだよね。
強いて組むなら、カムラカインアラケスチェシャ村正雷剣ってとこか。出来るなら六枚にしたいところだが・・・。
撃じゃない高コス鉄板出ねーかなぁ
カムラ?あはいw
まさか魔種と人獣が最下位争いになるとは・・・
エルドナーシュが範囲ダメ+特殊封印だったらエースカードだっただろうに・・・
エルドナに限らずそんなカード出たら速攻に袋叩きレベル
エルドナーシュは時早付いててもいいよね。
アテナは付いてるのになんでだ…。
>>734 新アルカナの攻撃判定が普通の使い魔と変わらなかったのに、
旧ドワーフの攻撃判定がver1のアルカナ補正で短いままだった
これから推察するにver1のカードはスピードも遅いままだと思われる
半蔵を入手したんだが
カムラ ビューネイ チェシャ猫 半蔵
だと残りの15が決まらないんだ、アラケス 主撃 としたいがアラケス持ってない
なにかいいカードはないだろうか、主撃だけで魔種捌ければいいんだが自信ないんだ
>>742 加村、カイン、村正、半蔵、猫
とかでいいんじゃね?
ドゥルg・・・いや、なんでもない
>>742 それだと今は雷足りないからサドゥール主撃とかは?
>>742 ただでさえ大繁殖してる蛸6を半蔵だけで裁くの無理だと思うんだが。主撃だけだと魔種キツいのわかってるのにそれを超えかねない火力がある蛸6無理じゃね?そのデッキ複攻だらけだし
取り合えずアラケスの変わりになるような15コス撃は人獣にいないから客ドゥr(ry
まあアラケス何とかして手に入れてくれとしか、あれはそれだけ優秀
ビューネイ手に入れたんでオススメデッキオナシャス!
一丈リディアビューネイで超火力にパリンが合わさって最強に見える気がしたがそんなことはなかった
>>749 今日相手それで負けた俺に一言
シールド完全に忘れてたわw
スマン、途中で送信してしまった
>>747 俺はノエル・ビューネイ・ホワイトマンティス・チェシャ・ビショップ・主雷でやってる。
主杖のヤクテテとケフカポポイが辛いけど他はなんとかなる感じ
>>748-
>>752 ありがとう 参考になります
三速単スマデッキでやってるけどもう1体単数シールド持ち追加されないだろうか
サーベルタイガーだけだと制圧が遅くてなにか物足りないんです
ハーピーなり客将なり使えばいいだろうに。それ以前に3速でシールドムーブがしたいんなら魔種を使えばいいと思うが。
同族狩りになるがレザードとかな。
W単スマ持ちだし
>>743 >>745 >>746 なるほど、ありがとう
アラケス入手出来るまではサドゥール主撃で行く事にするよ
Wリジェネが美味いんだろうなサドゥール…
ウィッチを引いたので、ちょっとデッキ組んでみたらけっこういけた。
ウィッチ強いねー。
ウィッチ
ロックブーケ
フラミー
カラドリウス
ビショップ
問題は散スマが難し過ぎることかな…
>>755 すまん、旧カードのほうはまったく知らないんだ
闇過多だけど検討してみる
魔手は12戦10敗したときに無理だと悟ったんだ
>>756 客将・・・でもちょうど持ってるから検討してみる
二人ともサンクス
>>758 ロックブーケとの組み合わせよかった?
自分もやったんだが、相手がこっちに向かってくる以上、ロックブーケだと戦闘で負けることがよくあって・・・
>>760 そのデッキは高コスが非戦闘特殊だからね(ブーケは状況によるが)、よっぽど戦闘スキルに自信無いと無理でしょ
762 :
ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:11:59 ID:efC3LzigO
なんやかんやブーケ強い気がするんだが気のせいなの?
ブーケは不利が多すぎて…
ビューネイでいいってなる
ブーケはガチガチ戦闘デッキに使うカードじゃないのか
ブーケはアリス、リディアと組ませて複スマする以外ないっしょ?
開幕尻ぶっぱの、タコ6との戦い方お願いします。
雷は半蔵とサドルです。
アドバイスください。
>>761-765 自分もそんな感じになるんだよなぁ。
ウィッチはビューネイリディアで火力で押し返すか、不死客将にしたときがいちばん勝率が良かったわぁ
弱体化したとはいえブーケ強いぞ
戦闘を誤魔化せれば引っ張って帰還を遅らせられるのは良い
ビューネイと同じで神メタになりづらいのがアレだけども
>>768 その戦闘誤魔化すのが難しいんだよ、ウィッチ+ブーケは
高コストが両方共戦闘向きじゃないって結構キツいぞ
ウィッチ型は神と海と4速単スマ同種がどうしようもなくキツイ
しかも今、神と海が流行りまくってるから
いまの環境には激辛(´Д`)
>>769 そうなんだよね。昔のケルピー海みたく、戦闘を強要できるが、いざ向かってこられるとそれはそれで困るという
>>766 開幕ライン上げて先端スマッシュ
尻号令来たらライン下げて少しでもやり過ごす
後は頑張って単スマして五分る
2ndで真ん中から出て絶対サーチ直す
他のデッキパーツわからんけど、蛸6の開幕はこれしかないと思うよ。
雷がそれだとかなり辛いけど頑張れ。
あと拡散相手に田の字で単スマは絶対やるなよ。
拡散相手は田の字単スマだろJK
>>773 じゃあ蛸6とかヴィシュヌテティスとかに田の字で突っ込んでみ
一瞬で蒸発するから
拡散相手に田の字とか時代遅れもいいとこ
拡散相手の仕方がわからんからそこらへんkwsk
>>775 拡散がアテナ1枚だけとかなら田の字で単スマするけど、拡散主体で特にテティスとかヴィシュヌ入ってる相手には絶対田の字で突っ込まない。
いくら数体で入ったらダメージ減るからって、拡散の丸が固まってるとこに全員で突っ込むのは、複数に田の字で突っ込んでるのと変わらないよ。
拡散は狙いが定め辛いから、殴りながら陣形変えていくのがいいと思う。
状況にもよるけど、すぐに号令飛んでこないターンなら田の字→1スマしたら上下2枚ずつに分離→殴りながら左右に展開とか。
ぶつかった瞬間号令撃たれそうなら最初から左右に大きく分けて殴りながらカード移動させて狙い定め辛くさせたりとか。
めんどくさいけどずっと田の字だけはほんとダメだと思う。
長々と偉そうに語ってごめんよ(´・ω・`)
なるほど
今日人獣単スマで拡散相手に一瞬で蒸発した理由がよくわかった
ありがとう
拡散相手に単スマ人獣で田の字単スマしててすんませんでした
…まぁさすがにテティスヴィシュヌとか蛸6を相手するときには考えるけど
ヤクシニーやテティスは2スマで落ちるからあんまり気にしてなかった
ましてスマダメ固定とか速度低下は数で増減ないよな
拡散4円かさねて4人に当てられたら痛いってもんじゃねぇ
W号令に田の字した場合
拡散スマで2+スプレット(ryで10+SS散スマで1+最低保証ダメ5で固定ダメ+18×4人で72
一回の攻撃でどんなにDEF高くても72喰らう、田の字だから全員に。ここにヤクシニのATK+45が加わる、そりゃ溶けるわ
DEF低い低コスなら2回殴られただけで死ぬんじゃないか?
ついでに拡散なら号令中に3回殴れたはずだし蛸の防御低下も付いてくるからな
カインの特殊技の台詞、かっこいいけど原作だとロリディアをヤろうとした時の台詞なんだね…
全員くらうとか机上の空論乙
相手が田の字だろうと前後左右に動くワケだし
こっちだって入れ替える
拡散の○を丁度4体の真ん中に毎回当てるのは無理
結局そこまで酷くはならない
>>781 しょうきにもどった!
>>783 そりゃそうだ、元々そのつもりで書いたし。だが人獣はDEF低いから蛸にW号令かかった状態で戦闘したら酷い目に合うのは事実
散スマの対策って田の字に固まってダメ分散するもんだと思ってたが
ヤクテテ相手じゃ自殺行為だったんだなぁ
次から気をつけよう
まぁウィッチデッキなんで回避も難しいんだけどネ
何かUSで対策できんもんかね?
……素リタゲ?
何がダメってのはスマッシュダメージだろ
固まって食らうとその分損する
別に他の散攻撃だったらいいと思うけど
今の人獣デッキの最も強いテンプレはなんでしょうか?
最強のデッキがあったらみんなそれ使うだろうけど
特に突出して使われるっていうのは無いんじゃない?
取り合えずカムラノエル半蔵で残り20お好きにってのはそこそこ見る
相変わらずノカムラ、カムラ5or6枚の安定した強さ
最近はエルドカムラも遭遇する
海が強い環境だから今はエッジ半蔵もまだまだ強い部類
3速メインなら一丈青が目立つけど、高火力複数の割に上記の構成に有利とはいえない
テンプレってかよく見るのはカムラ、半蔵、猫、チェシャ猫+30かな
ていうか溢れてね
チェシャ、カムラ、半蔵は結構見るな
猫ってシーサーの事じゃねえの
今でも普通にカムラ6枚は強い
神族、海種はガン不利だけど
で遊々亭ブログのADLのデッキってどうなの?
あのデッキは戦闘上手くないと勝てない気がする
光を減らしてもいいんじゃね?
って判断が俺にはできない
パラディンを入れることにメリットもあるのかもしれんが
どうもカムラを抜くことのデメリットの方が気になるな…
人獣に光10コス四速のやついたっけ?
最近黄泉神+ジャンヌ四枚型不死とかがカムラだけじゃつらいから光積みたいんだけど、+マンティスだと積みすぎな気がするんだよね。
魔種のターラカみたいなスペックのやつほしいな。
ヴィゾ一択だろ
SSも対炎にはいいし
ってか選択しがヴィゾかカラドリウスしかいない
ノエル使って無かった俺は2.0時代はゲートサーチ持ちのバニーにお世話になりました
今は選択肢には入らないか
カラドリウスはジャンヌと比べてチャージと上昇のバランスが取れてなさ過ぎるのが・・・
皆光10コスをイケメンにしてたからヴィゾフニルすっかり忘れてたw
でも考えたら+マンティスも特殊が死んでるわけじゃないから積みすぎってわけじゃないかもね。
Ver2.0からノエッジ使って現在カムラ六枚やノエルカムラが飽きたのでウィッチ使い始めてようやく気づいたことがある。
それは人獣だからって別に四速でデッキ組まなくてもよかったということだ。
そこに気づくとはやはり天才か
誰かデッキの診断をお願いします。人獣+光デッキです。。
【Apt】アリス、ヴィゾフニル、パラディン
【Bpt】アリス、とうてつ、ホワイトマンティス(※アリスが落とされたり、敵の攻撃力が強そうなときはアリス→パラディン。相当の無茶をしなければ二人同時には落とされない)
【主力】アリス。lovを始めた時からずっと使ってるw
【コンセプト】Aptの3体で時間を稼いで(勝てる事も多い)、Bptのとうてつの光弱点付加+アリスの複数攻撃の3体で総攻撃。
【主人公】光剣、キュアオール、クロノフリーズI、クイックドライブU(USがそろい次第変えるかも)
【診断理由】ホワイトマンティスをリディアに変えようか迷っている・・・
それ以外にも何かあったらお願いします。
>>803 とりあえずUS全部揃えるのをオススメします
【Apt】アリス
【Bpt】アリス
の分身の意味が良く解らんが
正直火力不足じゃないだろうかヴィゾフニルとかすぐに叩き落とされそうだし
よくAPT、BPTって聞くけど、状況に合わせてPT選択した方がいいと思うんだ
>>801 フェンリルさんがアップを始めたようです
809 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:44:20 ID:OL+qt6c+O
光10のイケメンて誰?
きゅあーらいとぉぉぉ
ノエル・カムラ・アラケス・シーサー・ビショップでデッキ組んでるんだけど、
撃積み過ぎと、海への抵抗力が気になるので、
旧カードだけどノエルを覇王に交換するかと思ってるんだけどどうでしょう。
そもそも、旧カードを使ったことがないので、使用感とか特殊のたまりとかがわからないけど、
どんなもんでしょうか?
>>811 正直まだエルドナーシュの方がいいんじゃないかと思う
それ以前に
海への、っていうか二色デッキになってるからvs神族も考えた方がいいんじゃないか
覇王ちょこっと使ったりしてるけど特殊はやっぱり溜まり遅い、開幕の戦闘ではまず発動できない
でもDEF高いんで人獣に混ぜて使ってるとかなり頑丈に感じる
感じるてスービエばりに頑丈だがな
まぁ柔い人獣の中だから余計にってことで
人獣雷単やりたいけど
海種以外の開幕はどうしたらいいんだろう
何かレシピないかな
最近ノムラのシーサーをイケメンにした
自分はこっちのが安定するわ
エッジ、半蔵、極楽鳥、ツラトルク、エルドナージュ
というガチガチ戦闘デッキを思いついたがしんどそうだ
ウィッチメインにするともはや制圧向けのデッキにしたほうがいいからな…
>>811 属性落ちしてるような奴に教えることなんかない
属性落ちが嫌いな
>>820の為にデッキを考えてみた。
A案・カムラ・エッジ・AAEV・アラケス・シーサー・主炎
B案・カムラ・エッジ・村正・チェシャ・シーサー・主炎
どの種族に対しても中途半端すぎる
>>820-822 荒らしや煽りは他所でやってくださいね
実際、今の人獣は海と神がキツイ上に流行ってるんで撃55も主炎もなしだな
どっちも主武器もって互角ぐらいだし
主武器で海+35〜40で神
残りで不死と魔種メタるぐらいじゃないとキツイだろ
海つよすぐる…
ウィッチだけだときついから半蔵も入れてみたけど、それでも負けるときは負けるぜよ…
不死はシーサーががんばってくれればホワイトマンティスだけで何とかなる、こともある
普通の6枚や5枚ならカマキリやカマキリ+ビショップでも行けるとは思うんだけど…
最近増えてきてるんですよ…あの憎き不死4が…
カムラいないと戦闘で押し負ける…
不死4は海6にガン不利だから流行らないとは思うんだが
不死4って結構種類があるからどれの事指してるのか解らんw
不死はデッキの種類多いなぁと改めて実感させられる
拡散不死4ねw
ノーキン、ジャンヌ、センギア、ボクオーン
アレはカムラいても激辛ね
単スマ不死4とか黄泉神メイン複スマ不死4は微妙でしょ
海に帰れw
ゆっくりとため息をついてそいつは沖へ帰っていったのさ
一丈使い始めて早2ヶ月…もろすぎるぜ…。
チェシャやパラディン入れたら殲滅力が中途半端になって結局一乙させる頃には
甚大な被害を(主に一丈が)受ける…。
かといって服部リディアだと逃げられたりバラけられて一丈ピン狙いされてロクに攻撃もせずに
撤退を余儀なくされる。
いっそ制圧戦メインで行ってやれと白虎と組ませてみても一回あたっただけで一丈が気がつくとぼろぼろになっている。
そこでイケメンと白虎と一丈という個人的にいけてる面子でSSをWリジェネにして制圧に走り回ってみたが
殲滅力が中途半端に(以下ループ)
ハンドスキル不足ももちろん承知ですが一丈をメインにデッキを作るときにはまずなにを
一番に気をつけるべきでしょうか?よろしければ簡単な運用方法や相方、戦闘のムーブなども
アドバイスいただけたら伺いたいです。
そんなに殴り合いたいならパラディン入れとけ。
834 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:18:18 ID:z6hhgEqAO
向き不向きもあるしな
835 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:31:23 ID:k6QLTKP8O
カムラ、エッジ、半蔵、アラケス、シーサー、主闇
でどうだ?
属性落ちも無く、流行りの海にメタを合わせてみたが、いかんせん、これでも海が五分かどうかというね…
エッジの範囲の狭さにわらたwww
復スマの攻撃範囲と買わんねぇ
猫が入ってないとかないわ
>>836 鳥1「あ?」
鳥2「猫がどうした?」
猫の範囲はなんというか反則だよね
鳥たちの範囲が使いにくいってのもあるけど
闇10コスといえばタイラントなんかも優秀だと思うんだけどなぁ…
特殊のタイプも猫との区別がはっきりしてるから選択の余地があっていいと思うんだが
839 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:22:49 ID:k6QLTKP8O
>>836 開幕ごまかすだけなら猫じゃなくてもいい
確かに優秀だが猫にとらわれすぎじゃないかい?
まあ良いんじゃない?
相手は開幕10コス号令かけてくるだろうけど
そう思って違うヤツ使った後猫に戻すと安定感の違いに愕然とするんだぜ
ハッキリした目的と役割があって安定した仕事できんなら猫じゃなくてもいいんじゃないの
4速でスカしてもいいし、ラインさげれば15コスがたまる直前になるしね
しかし・・・やっぱ猫は強い(広い)よなぁ。
猫が一番役立つのは魔種で、次点に人獣と号令中の海死。俺はアラケス撃ピアで魔種に対してはクソゲーしてるから、Wレジと不死メタの為に鶏入れてる。
ぶっちゃけ魔種が苦手だったり嫌いだったら猫は必須。
タイラントさんは闇がなぁ…
光か撃だったら…
>>835 シーサー→猫、エッジ→ビューネイ、主雷でオーケー
ぶっちゃけ今のエッジは弱い
845 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:12:57 ID:nZ9B5x2lO
みんなと同じにする必要なし
長靴をはいた〇「くそっ俺だって猫なのに…」
>>844 神でアフロ+サンダルフォンで普段やってるけど正直チェシャビューネイはマッチングした瞬間にやけるレベルだわ
アフロがいるから余程実力差なけりゃ開幕で単スマ+ローゼンでピン落とせちゃうし
ケフカや主炎が流行ってる現状で闇を高コスト使い魔(非攻撃特殊)に任せるのは危険じゃね?
人獣の雷使い魔はゴミだから雷主>闇主安定
称号14〜は海とのマッチ率が酷いってのもあって闇主持ってる場合じゃない
初代汚い忍者はそこまで堕ちてるのか・・・
腐っても範囲ダメだし育てりゃワンチャンありそーとかは素人考えなのだな
まあ闇剣ほど怖いものはないから雷持ってもらえるならありがたい話やで
>>851 無印サクリが弱くなりすぎてな…
一丈並に脆いから余計に使いにくい、特殊が威力と範囲の両方下方喰らったのも×
ウィッチさんに手を出すつい最近まで海やってたけど今のエッジさん正直怖くない
サブで海使ってるけど、エッジ(とシヴァ)は範囲か威力のどっかで良かった
威力もせめてシヴァと同じくらいで充分
完璧な蛸六枚コンボキマればリディアウィッチだろうと消し炭だしな……
サクリファイスの性能に頼ってた面もあるから元の性能に直しても良いと思うんだ。半蔵じゃもうあれはどうにもならん
蛸6枚が成立するのもガードの恩恵が強いと思うな
エッジが元の性能に戻ったとしてもムシュフシュ特殊込みで壁にされればどうにもならん
あのスキル普通にやばいわ
今は神族より海種や不死戦重視の方がいいのかな、この2種の遭遇率が高くなってる気がするわ
不死はかなり増えてるよね
しかもどいつもこいつも光40コス以上詰んでるし
Oh…炎だよ(´・ω・`)
主炎・ジャンヌ・ノーキン・レザード・ウィプス・とうこつ・ブラッドサッカー
のデッキに出会った、泣きたい
ただの不死炎単じゃねえか泣くことの程でもない
次頑張れ (´;ω;`)
今日ウィッチデッキで初の10連勝+男爵に昇格した!!
低称号だからか、ウィッチ相手に割合挑んでくる相手が多くて良かった。
ただ俺のウィッチさんが無視されまくるのは許せん・・・
ウィッチデッキどんなデッキ?
ウィッチ アラケス 半蔵 リディア 猫 シーサー 主闇両手斧
USアディション キュアI サクリU
火力は無いけど、リディアと半蔵がいい仕事してる気がする。
シーサーは唯でさえキツイ同種がさらにきつくなるから、
ゴブアチャか客メガロのほうが良いかも。って思った。単スマ腐るし。
なるほど
今日ウィッチ引いたから今度ゲセンいったとき使ってみたかったんだ
一丈 カムラ エッジ イケメン 主闇ピアの赤ボタンデッキ使ってみたけど火力やべえw
すべての特殊あてればそれだけで半壊、特にシールド交換後だとなおやべえ
ただ問題は一丈とエッジが紙過ぎて運用にものすごく神経使う所だが・・・
せいこのとこノエルでいいじゃん
人獣4はまだいけると思うね
ウォーロックさんに陽が当たる時は来るのか…
ウォーロックさん強いんだけど、人獣で闇で強いカードが他にあんまりないんだよな・・・
攻撃が闇で特殊技がアリスな人獣とかがいると人気でそう。
>>869 ○○○「野生語ってます」
アリスやガラクも使えないカードじゃないんだけどな
アリスって複数に使っても、速度早くならないんだよね
アリスで100勝したはずなのに、最近まで知らなかったわ
・・・魅惑の劣化じゃないですかー! まぁ、3速だけど
だからなぜ片割れは4速なのにお前は3速なんだい
無印なら2速シールドや3速シールドがいたから速度差は気にならなかったが
Uではスキルなし3速はきついなぁ
30コスに左下暖められても困るけどssも10コスと同じとか
カードデザインが4速ゲスト中心でつらい
2速の目が見えてここからどう選択肢増えるのかしら
アリスさんは2回くらい殴ったら消える効果時間の短さを何とかしる
戦力的に3速メインにするメリットってあんまないもんな
4速より戦闘強い訳でも多少特殊な立ち回りが可能になるわけでもない
前verまでは3速も良かったのに、4速シールドのおかげで3速以下にするメリットがほぼ無いからね。
3速以下で号令が来ればアリスだんも輝くはず…!
>>877 お…俺は…アリスたんをアリスだんって間違えたなんて…考えたく…うぅっ…
魅惑も早くならないけどな
勘違いしてる奴多いけど
魅惑は俺のテンションガマッハになる
もしアリスがダリスと同スペックで光だったら使われてたかな?
カムラがいるからなぁ
アリスも魅惑も「攻撃射程を複攻に変えるだけ」だから
単攻の攻撃速度で複攻が出来るから速く感じるだけで
速くなると勘違いしてるのが多すぎるんよね
とりあえずアリスはリペアとシングルシールドを持っててもバチは当たらんよ
>>884 昔検証スレでアリスとガラクは単攻や拡散を特殊で複数にすると単攻の攻撃力で攻撃速度が複数になるっていわれてたような
伝言ゲームの要領で情報が変わっていったんだな
風評の被害を受け続けたアリスは可哀想な子
まあ攻撃速度が単だろうが2Cしか持たないあの特殊でスキル無し3速の30コスって時点でゴミすぎるがな
同じ3速光にもっと便利なリディアいるしなー
効果時間アホみたいに延ばせば使われるか?
検証スレなんてあったか?
間違った認識で魅惑と比較されるアリスやガラクもかわいそうだな…
魅惑の殲滅力が強かった理由は攻撃速度の単数化ではなく
バサ子との併用だったからなのにな
複数化・引き寄せはアリス・ロックブーケでなんとかなるけど、
殲滅する攻撃号令がいないんだよなぁ。
人獣ATK高いっつっても殲滅までには至らないだろうな。
あとコストも10C分高いのも気になる。
チラ裏は踏み荒らしの速度は単体のままって
書いてあったから別スレだと思った
とうてつとアリスちゃんとクイックドライブUを同時に使うと強い
敵パーティーが7カウントくらいで消滅した
でも確かに人獣で光で複数攻撃系の特殊技を持った奴はほしい。
7カウントで消滅って全然強くないです
やっと資産が揃ったからデッキ組んでるんだけど、
案外難しいんだね。属性バランス良いと思ってたよ。
ノエッジカムラ猫闇主、
ノエルカムラサドゥール猫闇主
だったらどっちかな?
同称号帯(9~11)だとノエルシーサーをよく見るけど、
魔そんな居ないし、悩む。
どちらかというと単スマで揃えたりとか
それかアラケスシーサーとか
明日は主撃カムラ、ビューネイ、ダルシム、服部、チェシャでやってみる
でも主を撃にするのもったいないし、海も神も厳しそうだな…
人獣ムズい
カムラ1枚で不死4は厳しいな、白マン入れると他の属性とのバランスに困る
それよりは海6の方なんとかしたいから悩む
雷ダメってエッジしか居なかったよな?
弱体化したけどちゃんと育成出来ればまだ有用かな?
不死狩りたいならカムラより白ピア、ってばっちゃが言ってた。
実際、魔女アラケスシーサー猫弁慶イケメン白ピアでチマチマやっとるが、
格下の拡散不死4も、格上のノーキンサッカーも一応止まるでよ。
主をミリ残しされてもイケメンでどうにかなる強みはデカいんだが、
同種の単スマがキツい。主に野村半蔵。
一応クロノスもだが、クロノスだけで海6はなんとかならない。
せめて射程がゴルベーザぐらいあればな…。
>>891 >号令
リディアたんディスってんのか?
まぁリディア入れたら入れたで光45になるがw
だが現状アリスの特殊を生かそうとするとブーケとリディアで組ますしかないんじゃなかろうか
もしくはリディアを忍者2号にか
・・・ただこの時点で70コスなので残り20コスをどうするのかが問題、と
アリスの特殊の効果を知らないで語ってるとしか思えない
それに、リディア入れても大した火力は出ないというね…
バサ子復活しねーかな
>>899 白ピアって光レイピアの事でいいのかな
2体ダメ系持ってないからいまいち使い勝手がわからないけど今後レイピア試してみるよ、ありがとう
>>900 クロノスが居たか、射程短いし打つ前に落とされそうなのがなあ
エッジ半蔵やら旧クァールやら積むしかないのかな海6は
覇王とかは?
覇王+ガラクがなかなかの威力です
>>906 覇王持ってないんだ、ラスレムやった事あるから欲しかったけど結局引けなかった
野生語りのグレンデルしたら不死が恐ろしい速度で削られていったでござる
単体だからか長いんだよなぁガラク、ガラク型ならノエルも四速こさんじょさんだし
いいコンボだ感動的だな
だが3速(+ノースキル)だ
で候補から外れかねないのがなんとも
今日も流れていたパラディン入りの人獣頂上も
神4速に逃げられていたからなぁ
ガラクはシールド持ってたら種族別ランクに載ってたと思う
ウィッチや一丈のおかげで、ガラクがらくにデッキに入れれるようになったね(*´ω`*)
ラスレムからまたゲストこねーかな
七人衆
ロエアス・カスタネア
地獄門
サイクロプス
あたりから
サイクロプス「……。」
質問。
海6開幕尻ぶっぱデッキに対する、1stパーティはどうすべき?
普通に戦うとシールド取られるし、雷全員(俺だとサドル半蔵)使うと2ターン目が厳しくなるしなぁ。
上手い戦い方知ってたらお願いします。
1PT目に尻コンボデッキが来てるなら、
開幕一気に戦線押し上げて一乙狙うかな。
ムシュフシュが1PTに来ることのほうが一般的に多いから、
その場合は開幕戦線押し上げて、
ムシュフシュ使われたら一気に自陣アルカナまで下がって戦闘すればいいかと。
思ってるんだけど上手くいかないんだよね
尻コンボしたらガン引き、石に乗るようならクロノ
効果が切れた頃に意地でもテテヤクどちらか潰してサーチ直して仕切り直しとするしかない
一番マズいのはサーチ直さないままセカンド以降引きずること
半蔵最盛期のこさんじょリディアでギリギリエクセって考えると今じゃあもう無理だろうな
火力なら元祖海キラー旧ヨルムンという手もあry
技役に立たんし難しいか…
複数と拡散の射程分かミリで落としきれないことが多々あったな
シングルシールド勢と織り交ぜれば運用はできるだろうけど
海にはバランス的に主雷かサドゥール、服部で頑張るしかないよ
他のが勝てなくなったら意味ないし…
海がこちらのシールドに行かないで、ほぼこちらに付き合ってくれるウィッチでよくね?
>>922 ヤクテテが完璧に入っちゃうとウィッチでさえどうにもならないからなぁ
確かに損害は与えられるがこっちのダメージがデカいし何より殆ど主炎杖だから圧し負けて終わる
最初が肝心だな、相手に付き合わせたら溜まる前に兎に角殴る
肝心な最初だけ見るならエッジでもやれるけど
人獣雷単を使っているのですが
エルドナーシュ、エッジ、服部、ワーム、ツラトルク、雷ピア
で組んでいるのですが、服部と単の相性が悪いような…
もともと海種が増えてきたので組んでみたものの、いざ当たると半蔵の意味があまり…
多種族相手を想定して入れておいたほうがいいんでしょうか?
それとも何か客将を呼ぶべきでしょうか?
むしろ他種族相手を想定しての半蔵じゃない?
ツラトルクの出せないターンは、雷弱点付けないとしても半蔵でダメージアップ狙いで
>>925 すみません、打ち間違いです
多→×
他→○
当面はこれでやってみます
>>924 客でいいならツラトルクをへパイストスにした方がいいと思う
3速と4速の差は大きいから
こさんじょー
旧ヨルムン
あと一体3速以上の複数でなんかいいのいないかな…
>>928 人獣だとアリスしかいない予感
というかこさんじょう落とされて涙目の未来しか見えない
こさんじょうは単数でいいからもっと防御力上げてほしかった
アリスは特殊が味方弱体になるんだよな…
水竜でサラマンダーよりずっとかたい!するか、仲間にしてほしそうに見ている竜王様か、コンセプトを諦めてイビルローズか
竜王様炎以外だったら妥協できたのに…
ネコバスがじっと仲間にしてほしそうに見ている!
豪傑のための30コス複数縛りじゃないかな
20コスいれて豪傑くずすにしても10コス複数はアマゾネスしかいないし
客将ジャンヌでゴリゴリする?
>>923 雷成分ってよりは、シールド制圧の禁止、って意味でウィッチ出したんよ
1でメフィ亜人使ってたから、色々懐かしい動きができるでよ
ドワーフに相当するWカナ欲しいなぁ…
人獣にはWアルカナいないしなぁ
こさんじょうがもし単体だったらATK115か…胸が熱くなるな
その代わりオークドクターさんがいるじゃん!
もっと2〜3速活かせる面白いカード実装されねぇかなぁ
そんなに低速使いたいなら海種や不死使えば?ってなるぞ。なんでも自種族でやろうとすると神厨みたいな4速シールドや壊れ特殊+スキルみたいになるし
ウィッチ+オセロメーじゃあ無理かな?号令コンボにはオセロメーで牽制して通常戦闘はウィッチで
ファヴとウィッチは枚数少なくてとりあえずこれで亜人ムーブやっとけよ感が
今まではできなかったから次verでより完成に近づくのを期待したい
今更亜人gdgd言われてもねぇ
2になったときに人獣は高速戦闘種族ってコンセプトになったんだから
それが自分に合わなきゃ別の種族で探せばいいだけ
自分が望む環境が作られるの待つんじゃなくて、自分が環境に合わせて変えていかないと
LoVに限らず対戦ツールで遊んで行くのは苦しいよ
それでもキャラ愛・種族愛で突き通すなら愚痴言わずに努力しないとダメじゃん
人獣は、韋駄天超獣にゲート・サーチ・ダメ計・コボルト・アーティーラリーを増やしました、やったね!たえちゃん!
がスタートラインだったし、制圧主体ではない部分は仕方ないんだろうね。
多分、劣化〇〇、とは言われるだろうけど、
そろそろ主流が、戦闘主体の5枚から制圧もできる6枚になるんだろうかね。
USの仕様から見てもそうなんだろうけど。
今はWシールドや、コストの安い3速シールド持ちが少ないけどさ。
おじさんは一生戦闘は年齢的にそろそろキツいw
ああいうのは若いからできるんだよなぁ…
カムラとカマキリで不死4にボロ負けした俺はもう不死4諦めた方がいいかもしれんね…
>>942 開幕の立ち回りに難があるんだろう。延々ジャンヌかノーキンどちらか出ないよう立ち回れないとキツいぞ
逆に言うなら徹底して自主と他を殺せ。カムラ蟷螂を生き残らせろ。勝てなくてもどちらも弱点ガン積みなんだから気にするな
今の環境でカインはどうなんだろう?
魔種は少なくなった上いても主炎+10コス程度だしどうにかなるんじゃなかろうかと思ってたりするんだが・・・
ちなみにデッキは
加村、カイン、村正、忍者、猫
>>944 一回でもアウナスくれば負け確じゃね?他種相手にもジャンプは生きるが如何せんもろいのがなぁ
サキュられたら目も当てられん
カインさん、あんなにガチガチに鎧着込んでるのに何でほぼ半裸のエッジより防御低いの…
かつて紫のプラモという言葉があってな
しかもその二人よりリディアの方が防御高いんだよな…
この世界では人間ってだけで紙装甲なんですよ
主人公だって最初は紙でしょ?
…パラディンは盾が凄い性能なんです
リディアはなぁ、
あの見た目で四魔貴族の中でも
魔戦士の称号持ってるお方と同スペックだしな。
リディアが強いのか、アラケスが弱いのか
>>943 なるほどね、ありがとう
頑張ってみるよ
フラミーちゃん手に入れたからデッキ組みたいんだが……拡散かぁ
>>952 頑張って使えば使える子のようで実際使えない部類のカードだから
生半可な気持ちでデッキに入れると心が折れる
ヤッタークロノスちゃんひいたよー
>>953 恐ろしく硬いんだが、硬いだけなのよね……ウィッチを買ってくるわ
ウィッチ ロックブーケ フラミー クロノスとな?
戦闘を強要できるけど、戦闘になるとむしろ困るデッキか
ウィッチ25
フラミー20
リディア15
シーサー10
チェシャ10
カラドリ10
でやってみるよ。ある意味楽しそうだ
複攻のいないリディアだと火力がきつそうな気がする
個人的にはホワイトマンティスがいいかも
俺の使い方のせいだとは思うけど、うちのシーサーと猫はほとんどニート状態。
もうはずしてアマゾネスとかマッドオーク入れたほうが良いかと思ってるんだけど、
皆さんどうやってシーサー、猫の運用してます?
猫も結局開幕しか出てないし、開幕出していないときさえあるけど、
実際どうなんでしょうか?
ちなみに人獣複数主体のデッキです。
>>960 猫は相手が号令出してきそうな時、シーサーは次のターン炎ピンダメが飛んできそうな時連れて行ってる。
他に使い魔の特殊の回転が間に合ってない時とかHP回復待ってられない時なんかにも出してる。
つか、優秀な猫やシーサーすらニートなら、アマゾネスやマッドオークなんかもっとニートになると思うよ。
猫とシーサーがニートになるのは信じられないのだが…
まぁいらないんなら別の使い魔に変えたりすればいいんじゃないかな?
それが自分のデッキを作る、ということだし
個人的には
猫は戦力の低さごまかしと対神のサクリ要員
シーサーは弱点突破と単スマ要員
なるほど。
とりあえず色々試してみます。
とりあえずシーサーoutアマゾネスinで・・・
シーサーいなかったら神ケフカアフロや不死4にどう対処すればええのんか
不死なんかはジャンヌ溜まるまで横ばいするから開幕チェシャをサポートに起きシーサー使うことも出来るしな
>>963 ぬこ娘はやめておけ、悪いことは言わん
…と思ったが複数メインの人獣なら選択肢としてはアリなのかね?
シーサーが優秀すぎてあんま考えたことなかったが
アマゾネスなんて使うくらいならバリオス客に入れるわ
愛があれば問題ない
愛なら仕方ないな
物分かりのよさにわろたw
よくイケメンっていわれてるのはビショップ?
昔はカムラエッジの撃枠にアマゾネスいた位だし弱くはない
不死のゴルベに当てたり龍王に当てたりしてしばらくニートとか出来たしな
ただそれはサクリ全盛期の時の話で、神とかには完全死に体になるからなぁ
質問です・・・
ロードオブアルカナが発売されて、鬼キャンペーンがあるのは知ってますが、
ロードオブアルカナの@攻略本にまでカードが付いたりなんてことはないですよね・・・?
え?付けないと思ってるの?
付けないと思ってるわけがないこともないわけがない
>970
ビショップです
語ることないね
単スマしてシーリングしてワンチャン勝ち取るだけだし
サドゥール・服部安定(´・ω・`)
ビショップがなんでイケメンと言われてるの?
あれはどう贔屓目に見ても俺以下のブサメンなのに
fanのイケメンデッキに入ってたからさ
そういう事か。
俺はまた一般的にはビショップのような顔がイケメンで、
その対極にある俺のような顔がブサメンという認識なのかと思って
軽く鬱になってたが、おかげで安心したよw
>>980 そんなお前は心がブサメン
とりあえず経典開いて右手を高く上げて「キュァアアアライトォォオオオ!」って叫んで見ろよ
イケメン過ぎてみんなの注目の的間違いなし
月光に冴える一輪の花………キュアムゥゥゥゥンライト!
少しデッキ診断をお願いしたいです。
三娘 白虎 AAEV 服部 オセロメー 主両手斧闇 クロノ リタゲ サクリ
で使っているんですが称号7になった頃から一乙させられて撤退をなんどもさせられ全然勝てなくなってしまいました。
複数メインのため攻撃を当てるために相手の懐に入る必要がありそのさいにあっという間に一体溶かされます。
複数メインはもろすぎるのでおとなしく単数にチョイ複数盛り込むくらいにしたほうがいいのでしょうか?
よく全国リプでは韋駄天人獣でノエルメインばかり見ますが三娘をメインに添えるのは
無茶があるんでしょうか?
よければアドバイスをいただきたいです。
>>983 単スマで一人を狙わせないようになるべく固まる(相手に複数攻撃持ちが居るなら話は別だけど)
>>984 たいがいはそれでなんとかなっているんですがおっしゃるとおり
複数のジャンヌがいたり神のアフロレナス炎主のピンダメラッシュがあったり不死のナチュラルに
盛られているジャンヌとうこつモルガンがいたりと全員ほどよくやられてしまいます…。
>>983 三娘が柔らかいから猫でも入れて見れば?
>>983 懐に入る必要なんてないよ
全国リプで相手パーティーにめり込むなんて見ないでしょ?
・主に盾持たせて壁にして後ろから複数で攻撃させる
・単数相手なら田の字
・体力減ったらさげる
簡単なのはこれぐらいかな
全て臨機応変にだから難しいけどね…
ランカー動画とかよく見てみなよ
一丈青さんがいるならリザレクはどうでしょう
俺はそうしてる
ノエルカムラサドゥルクロノスっていう4枚デッキが出来たので今度やって来る
多分蛸6とかにボコボコにされると思うけど
クロノスを半蔵に変えてカムラを分解してチェシャパラディンに変えたほうがよくね?
と思ったらどっかで見たこと有るようなデッキになってしまった…
プリィィキュアァァーーライトオォォォーーー!!
こさんじょリディアデッキを使う奴は気合いで六枚にしてAPTにこさんじょ入れんなよ
今日も見てたら台バンしまくりのクズが同種に開幕こさんじょ殴られて死んでたけどさ
フラミー入れて撃過多にする位なら何とかして最大火力を相手にぶつけろよ、叩かれて台が死んじゃうわ
今日初めて一丈青さん4枚デッキ使ってみた
チェシャよりパラディンのほうが良かったよ
正直せいこ入れるくらいなら、最初からノエル使ったほうが圧倒的に強いのよね…
何でせいこを撃で出したし。
どうせなら光複数で戦えば活躍できたかも知れない
いや、それじゃパラディンとリディアが・・・
(・ω・`
誰か次スレお願いします。
>>996 闇30でチェシャ兼ねて……位しか思いつかんな
それでも開幕しくじればピンダメ祭りだけど
突然だが、炎なしのガイアーリマン魔種相手にアラケスシーサ使って蹂躙された
なんかこれからやっていく自信がなくなった…
次スレ建てたよ
初めてだからあってるかわかんないけど・・・
てか次スレのアドレスがわからんかった・・・
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
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