【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ10

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp/lov/
@wiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269352597/

次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:42:01 ID:neNl/eK40
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:45:18 ID:neNl/eK40
◆種族スレ - 各種族の込み入った話はこちらでどうぞ。
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269692076/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268807904/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269352597/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274612258/
【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276455065/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259343968/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LoV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276875020/
4ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:49:10 ID:neNl/eK40
>>3
本スレのリンクコピペしてそのまま書き込んでしまった…

本スレここです
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279320763/
5ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:46:46 ID:9YEz+4LQ0
1乙
6ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:25:38 ID:MsvqXJfjO
優勝者のデッキってどんなだっけ?
7ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 19:05:57 ID:AVRqZY9X0
おいもっともりあげてこうぜ
8ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 21:36:04 ID:4b3UJNIB0
1乙

>>6
バルバリ、闇の王、牛魔王、フェアリー、桜華、かまいたち、主炎
サブがジャンヌ、アサシン、マーメイド

なんだかんだ魔種はこのテンプレが強いってことなんだろうな。
9ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 21:41:24 ID:Qx4BwW4ZO
盛り上がりたいんだが、なかなか魔種の新情報がわからないのが盛り上がりに欠けるんだよな
ロキは現状がっかりレアの筆頭だし

個人的にはリリス……の技名に期待…いや、何でもないw
10ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 21:52:55 ID:x828IJIMP
称号レベル2です
1PT妖精 かま きゅうき 2PTニコル Fドラ サキュ

1PTで弱らせて 2PTでエクセ取る作戦の自信作だけど一瞬で負けた
2PTも全滅させられて悠々と石割りやがった

うろ覚えだが相手はワグナスラムウバリオスカムラナートジャンヌ
逆に2回戦は相手が初心者で1PTに苦戦してた
1110:2010/07/18(日) 21:55:02 ID:x828IJIMP
戦い方とデッキ、どちらに問題あるのでしょうか
スマッシュはやってます
12ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:20:05 ID:dmF1auoW0
>>11
戦い方7割、デッキ3割って感じ
相手が2ndPT弱ったままで出てこなかったらその作戦破綻するし、そもそもデッキに主軸となる使い魔が見えない
魔種は戦闘種族だとは言ってもエクセなんてそうそう取らせてもらえないし、これがアルカナを削り合うゲームだってことを念頭に置いた方がい
開幕1stPTで単数スマッシュやっても壁作られてオワタになるから、せめて妖精・ニコル・サキュバスなんか連れて痛み分けしとこうぜ
13ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:22:27 ID:J/reLuaf0
主が育ってないとその開幕PTは無理ゲー過ぎるw
フェアリー+サキュに相手の弱点持ち連れてけ。
不死が辛いのは仕方ない。
それと、特殊が強化系過多になってる。
ダメ計もう少し入れた方が安定する。
きゅうき+ニコルだったらバルバリ1枚でいい。
勝ちたいならwikiにあるピンダメ6枚使えば良いと思う。

戦い方なんてやってりゃ上手くなるさー
複数相手に田の字になってない?
14ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:38:51 ID:x828IJIMP
質問に答えてもらってありがとうございます
五反田と(バルバリ手に入れるまで)ティアマト入れてみます

あと聞きたいことは
特殊技の罠や攻撃は強化で変わらない
弱体で防御下げれば少し変わる
で間違ってないですよね
15ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:41:41 ID:Co8Rqhz+0
ティアマトさんとバルバリ…いや、何でもない
16ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:53:29 ID:Qx4BwW4ZO
>>14
そのとおり。
フェアリーで強化出来るのは「敵を殴る力」だけだからね。

防御を下げるとこちらの罠やピンダメのダメージは上がるんで、バル姉やさっきゅんは技撃つ前に起点としてぶっ放してしまおう。
17ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:31:02 ID:9JYPwV0CO
新カードで4速Wシールド持ち出ないかな
魔種じゃ無理か・・・
18ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:35:43 ID:Lo4sjV9aP
それ以前に頭がおかしい
19ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:36:04 ID:eKyWPdkeP
魔種は殴りあってりゃいいんだよ
20ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:56:21 ID:3RIcLyqVP
魔種は攻撃高いって言うけど
攻防そこそこあるのと防御低くて攻撃高いのって違いがあるんですかね?
21ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:57:40 ID:k+Vdzwx10
ぎがすまっしゅで変換したらGスマッシュになったw
22ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:19:53 ID:9IK3ICkj0
>>20
俺の日本語力低いからかいまいち言いたいことが良くわからないのだが?
攻防そこそこっての代表が闇の王として
高ATK、低DEFっての代表が牛魔王みたいな認識で良いのか?

なんだかんだ魔種って難しいと思うのは俺だけか?
単スマデッキ組もうにもW単スマ持ってるのは複攻の闇の王だけだし
結局複スマメインになるから田の字で雑巾がけプレイが通用しなくなるととたんに勝率落ちる。
23ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:50:09 ID:R1unzKH10
>>22
比較的初心者向きって言われる一つの理由だろうね。
属性バランスがいいのもあって使いやすいが、わりと天井が低い。
逆を行くのは・・・・不死かな。

結局なにかアクセントが必要なんだけど、それが開拓されないかぎり
魔種の復権は遠いだろーねぇ。
栄斗みたいなテクニックってのも一つなんだけど、これは真似できないし・・・。
24ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:55:44 ID:iqJl/mC30
魔種はいつも二番か三番手って感じだよね
トップにはなれないけど安定してる
25ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:31:57 ID:/8iM6MtmO
魔種ってそれほど高火力でもない気がするんだけど
前作でのラミアのように20コスATK80とか出してほしい

ポストルビカンテさんのアウナス爺も25コスATK65と、
基礎火力だけ見たら他種族でもたくさんいるレベルだし
26ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:54:43 ID:8dDfsF+50
>>22
それは魔種に限った話ではないだろ

本当に日本語力低いんだな・・・
27ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:31:11 ID:CzerO9Ch0
>>25
魔種以外で複数Atk65以上ってエッジの他にいたっけ?
ワグナス60、ゴルベーザ55、シヴァが60だし。
バルバリ、アウナス、バハムート、ファミ通とか十分他と比べて高火力だと思うけど。
28ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:21:45 ID:nUcj6J+90
魔種以外でAtk65以上の複数はエッジとヨルムンだけだね
単数や拡散はAtk高い奴が他の種族にもいるけども
29ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:34:12 ID:fVfVYq8D0
ナイトゴーント「・・・」
ビューネイ 「・・・」
30ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:43:32 ID:nUcj6J+90
ナイトゴーントなんて初めからいなかった
31ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:53:43 ID:nUcj6J+90
そもそもver2.0以降で今いる複数はAtk65以上はバルバリ、バハムート、エッジぐらいなのね
ファミ通にアウナスが加われば魔種最強じゃないっすかw
だからあんましネガるなよ(^^ω)
32ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:15:37 ID:/8iM6MtmO
アウナスは複攻だったのか
ピンダメ願望が強くて、つい早とちりしたぜ
33ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:44:48 ID:lWmgFZrf0
ニコルさんの特殊の効果が実感できないと思ったら、
制圧量1.2倍か・・・、付加効果だから仕方ないとするしかないのか。
『エクセとったら』っていう特殊は魔種らしくて好きなんだよね。
ビューネイの特殊が魔種にも来て欲しいなぁ。
34ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:46:38 ID:GVTjVs/T0
>>27
そのメンバーに並ぶファミ通マジパネェ
35ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:28:51 ID:WjphseCA0
なんか2はHPが固定になっちゃったから魔種らしくないんだよね
HPを攻撃に回してくれればいいのに
36ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:39:18 ID:m7260tTBO
HP380くらいで25コスくらいで防御号令みたいのが、今更来ちゃったらどうすんだよw
37ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:41:43 ID:W1R+sn0e0
>>33
制圧量は戦局を左右する一番の要素だし慎重なんだろうな
下手に効果上げると1エクセから石1個確定とかになりそうだし
38ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:23:31 ID:lWmgFZrf0
>>37
まぁ現状は付加効果期待して無いからいいんだけどね・・・。
6枚なんで4枚無事でエクセが稀。
スキュラやウォーロックの特殊がうらやましい。

海スレで「最高攻撃40とかいうギャグになった」って書いてあったけど、
こっちは最高防御40がわりと普通だぜ!
39ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:48:30 ID:jIfQn0lc0
ダークアリスちゃんはバランス取れてていいキャラだと思う俺
もし複攻なら使用率今より上がったのかな
40ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:18:18 ID:lWmgFZrf0
>>39
ダークアリスの使用率の低さは自身の問題ではなくて、
魔種の施設関係のスキル持ちの良カードがダンターグ、闇の王、サキュ、牛魔王と
こぞって闇な事だと思う。
そして複攻になるとますます戦乙女どもの輪投げが調子に乗る罠。
41ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:32:47 ID:D6OIm3LY0
フェアリーいなかったら魔種なんてやってらんない
42ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:37:50 ID:9O1yE8lH0
>>39
ダークアリスは単攻だからこそいい
問題は他の優秀なカードに闇が多いことだろう
って>>40がすでに書いてたか

あと強いて言えば神族戦であの子に30コス分の説得力が無いからだろう
それだったらテンプレ通り闇の王+牛魔王ってなるだろうし
ダークアリスが輝くのはvs複攻の多い相手、主に同種だと思う
43ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:05:51 ID:0NXdDx0u0
ファイアドラゴンを使ってみようと思うんだけど、

Fドラ・闇の王・サキュバス・桜華・フェアリー・天狗・主光剣

Fドラ・闇の王・サキュバス・桜華・フェアリー・九尾・主炎剣

とりあえず明日両方試してみるつもりだけど、高コストがいないってのはやっぱり無謀かな?
人獣にはどちらが説得力あるだろうか?カインが苦手で・・・
44ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:47:26 ID:5QTPnqyE0
>>43
どちらでも対人獣は問題なく捌けると思う
天狗が結構脆いので、前に出さずに先掛けできるようがんばる必要があるが…

自分は雷捨て構成なんだが
Fドラ、闇王、サキュ、フェアリー、九尾、ジャンヌ、光主
Fドラ、闇王、サキュ、フェアリー、天狗、バリオス、光主
の2パターンでやってる。 火力面、防御面で不安になることはないよ
45ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:47:39 ID:osUAazfr0
>>43
無謀では無い。まぁそのデッキだと海種に当たらない事を祈りたいトコだが。
カインっていうか人獣が苦手な場合、下のデッキで主の両手斧が一番効果的だと思う。主のLVにもよるが。
もし剣に思い入れがあるのでなければ、検討してみてもいいはず。
46ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 10:35:13 ID:Fdgz0BqR0
>>44-45
レスありがとう。

Lvは20です。
個人的には片手斧をよくつかってた。剣の方が1乙しやすくて便利って言われて、考えてたトコロなんだ。
LoV.NETで見てみたが、炎両斧だと51になるから・・・Fドラ越えてるなw

今日はマッハで仕事してきまーす。
47ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:21:02 ID:imkJjjYg0
ウォーロックが強化されるならニコルさんも強化してあげて…
代わりにフェアリーが弱体化されそうだけど
48ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:36:20 ID:fJ1SdpR9O
お前らこれ以上弱体化されたフェアリーなんか使いたいのか?
それはなんかもう、魔種じゃない…

むしろ、エルフとバステトがあんな感じなら、タイタンとフェアリーは元に戻して欲しいくらいだ。
49ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:52:51 ID:Y0mrp0RJO
流石にこれ以上の弱体化は無いと思うな

そんな事したら自分達で魔種の利点を潰す事になる

更に、フェアリーの煽りでモルガンとヤクシニーの弱体化も起こる(前例があるから無いとは言い切れない)
そんな事したら魔種使いだけでなく、海種使いや不死使いも黙ってはいないだろうから、開発がそんな事をする事は出来ないと思う


まぁ、【あの】開発だから断定は出来んが……
50ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:23:49 ID:imkJjjYg0
闇の王ちゃんが息してない…
罠の発動までの時間が短くなるし、ダンターグ様に入れ替えてみようかな
51ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:28:58 ID:fJ1SdpR9O
ありがとう牛魔王。
こんにちはさっきゅん。

…って感じか?

魔種に限っての話しでもないが、既存の戦略よりも新カードを織り交ぜた新しい編成を考え出すしかないな。
そして、ジャンヌの位置に居るアフロ。
52ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:37:01 ID:Y0mrp0RJO
そして、ジャンヌの時みたいにアフロ強すぎ、修正しろ等と身勝手に騒ぐ様子が目に浮かぶ……
53ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:14:38 ID:fJ1SdpR9O
客将頼みじゃないと弱いデッキってのもまた、バランス悪いし不健全だよな…
とりあえず、種族単で行けるなら行きたい。

なんか、おじいちゃんの細い肩に全ての期待を賭けたくなってきたw
54ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:45:10 ID:Y0mrp0RJO
客将自体は悪く無いんだが……(寧ろ戦略的にはアリだと思う)

ジャンヌの時みたいに使っておきながら身勝手に修正修正騒ぐのを見てからあまり客将に良いイメージが持てない……(汗)


とりあえず、自分は対神族に新ロキと強化されたサキュバスに賭けるしか無いな……





新ロキを残念だとかがっかりだとか思った奴は前に出ろ
55ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:50:26 ID:fJ1SdpR9O
……(゚∀゚)

………すっ((( -ω-)←
56ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:55:24 ID:5u+tyu7x0
少なくとも娘には許してもらえたんだからパパ頑張ったんじゃないかな?
57ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:58:28 ID:Y0mrp0RJO
>>55
逃がさん…(((#゚皿゚)

てのは、冗談として
個人的に、新ロキはやれば出来る使い魔だと思うんだが……
1:サーチ、ゲートの2スキル所持
2:特殊技の範囲縮小は、サクリ時に逆に当てにくくなった攻撃を当てやすく出来たり出来る


>>56
個人的には
『子供達全員に弱点を持たれた駄目親父』ってイメージが好きだから、ヘルが炎属性なのは残念だった(魔種使いの発言じゃねぇw)
58ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:09:39 ID:6xfROgjE0
>>57
多分ヘルは隠してたお菓子を人獣の二人に食われたとかで怒ってるんだろうなとか考えた
とうの二人はまったく気がついていないわけだがね

ロキ一家のデッキ組めるかと思ったら85コスなんだよね、なんでこうしたんだよ…ヨルムンせめて複攻にしてくれよ
59ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:12:02 ID:/hG/cX18O
妲己がたぶん魔種の低コス闇だと仮定した話しだけど、(ファミ通での特殊では明らかに闇属性の効果が拡がっている事からの夢想)ダメ親父超加速攻撃とかどうじゃろうか?w

…なんとなーく、魔種にも何かありそうなギガスるんだ(゚∀゚)
60ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:15:39 ID:xkLXDNaa0
>>57
神族戦でvsアテナを想定した時に
特殊が腐るのがネックだと思ってるんだが >>ロキ
まぁでも神族戦以外ならいけるか

と思ったらリリス復活を思い出した
61ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:17:16 ID:GNaLkWSWO
>>57
相手にアテナがいたら、特殊が空気になるんだよ?
まあ、アテナからレナスにあっさり移行すれば…。
雲散で消されてアボンか…。
62ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:23:08 ID:jG2dkq0vO
>>58
想像したら、何か微笑ましい…(笑)

>>59
妲己+ロキで超加速は面白そうなんだが、もし闇属性だったらアウナスいないとシールド周りが辛いな

>>60>>61
アテナ、レナスが鬼門になるのか……う〜む……(汗)


余談だが、妲己って何なのか分からなかったから調べたらwiki
妲己って九尾の狐が化けた姿らしいんだが……もしかして、九尾コンパチで出るのかな?
63ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:52:30 ID:pTCcTO/N0
制圧戦闘の魔種と逃げ戦闘の人獣の区別する代表である牛魔王さんが息してないとか・・・。
ただでさえパワーで死にかけてただろうに・・・。

>>62
妲己のイラストと特殊使用時の画像がファミ通に載ってるから
多分どこかで姿は確認できると思うが、
特殊使用時の格好を見るかぎりでは、風神と同じっぽい。気がする。
64ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:53:46 ID:Xo9QWfUv0
ニコル様使ってる身としては上方修正は素直にうれしいな
しかし効果upってATKの上昇値かな?+15でも7c続いたら強い気がするが
65ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 02:57:57 ID:eTaGqpZD0
予想より魔種の風当たりが強めの修正だなあ
まあバル姐が時間短縮だけですんだからまだマシか
牛も特殊に頼ってるカードじゃないし
問題は闇王かな〜ただでさえ爆発力の無いのにこれ以上弱くなって神相手にするのかよ
そして天狗とティターニアは見逃してくれても良かったのに……
66ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 03:56:15 ID:pTCcTO/N0
今回の修正は『魔種は殴り合いで解決してください』
っていう開発の意図が見てとれるな。

ティターニアは素アウェを持ってるって事になるからなぁ。溜まり低下ぐらいにして欲しかったが。
天狗は・・・もうぶつかりぶっぱは無理だな・・・。
67ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 08:13:07 ID:AZV9mZYUO
バルバリの修正が軽いのはいいけど闇の王と牛魔王の弱体化、神優遇調整とシールド要因確保で入れる余裕がなくなりそうだ…

アウナス、ニコル、サキュバス、フェアリー、かまいたち、桜、主闇

とか良いような気もするんだが蓋を開けてみないと分からんな
68ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:26:33 ID:tt08tuAE0
罠が強くなるそうなので

五反田・アウナス・15コス雷罠の奴かサキュ・九尾的な光・妖精・主雷とか考えた

ブラムスうぜーなブラムス
神海はもういいとしても、不死まで撃積みだしたら……
妖精かまいたちで足りるかなぁ
69ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:45:02 ID:eTaGqpZD0
地味にフルフル強化が楽しみな俺
速度うpって意外と使えるんだよな〜複スマも魔種に合ってるし
まあ桜華の貢献度に比べたらあれだけどw
70ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:01:47 ID:GNaLkWSWO
>>68
ブラムス来たら光が足りないでしょ。
更に、人獣にはアラケスも出てきたし。
ラクシュミー・忍者が減れば蛸鮫が元気になる可能性まである。
環境だけ見ると、魔種が一番息をしてないな。
71ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:05:37 ID:xkLXDNaa0
>>70
おそらくフェアリー+リリスで不死をどうにかする環境になるんじゃないかね
vs人獣は四魔貴族の爺さんに任せるとして
問題は海種と神族だな…

主闇or雷の選択も重要になるか
72ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:33:24 ID:aRv8tS/30
ヒトケモノはどうするの?
炎成分がない気がするんだけど
73ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:39:10 ID:GNaLkWSWO
>>72
爺さんが炎成分でしょ?
バル姐の修正が大して被害が無いから外すのも躊躇うよな。
74ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:54:39 ID:+iGfPFan0
ババアさんは防御ダウンつきのピンダメが8割じゃね
効果時間とかあんま気にしたことない
75ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:36:06 ID:omRGzDPF0
不死にブラムスが〜っていうけど、
大抵の不死って撃武器だったからそれがブラムスになったら大歓迎じゃないの?
76ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:48:46 ID:jG2dkq0vO
>>75
確かに、主撃じゃなくなれば常に弱点を突かれる事にはならないが、不死側がサクリ積んでたら寧ろ怖くなるからな〜……(汗)

主撃ならサクリ使われても、弱点持ちが居なくなるから寧ろ楽になるし…結局はどっちも怖い
77ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:49:00 ID:8yWctBosO
>>75
罠スキルある奴に使われたら罠一発でこっちのPT吹っ飛ぶんだぜ・・・
1の頃にどれだけ苦戦したことか('A`)
78ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:03:41 ID:GNaLkWSWO
しかも、罠の発動時間も短縮されるしね。
とりあえず、色々考えるのは追加日の情報待ちかな。
79ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:11:17 ID:AZV9mZYUO
>>71
どっちがキツいかと言われるとやっぱりアテナ、レナスがいる神だから闇武器持ちたいんだよなぁ

海は追加かニコルさんの修正に期待するしかないかな。もしニコルさんの特殊が+15になったらかなりガチカードなわけだし


そしてアウナスのシールドは本当にありがたいです。これに関してはスクエニグッジョブ
80ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:21:06 ID:aRv8tS/30
MTG好きとしてはニコルの強化が気になるけど、今が+10だっけ
フェアリーもいるから+20は強化しすぎだろうから、間とって15ってところか?


やっぱ選択肢には入らないな
81ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:22:49 ID:5mV1g/fF0
15なら十分採用を考えられるレベルだがw
82ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:23:53 ID:jG2dkq0vO
>>80
+15でも十分強いと思うが……
魔種には高火力複数攻撃が多いから、+15でも効果時間が長いからかなりの戦果を叩き出せると思うよ
83ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:24:24 ID:aRv8tS/30
>>81
属性的にバルバリと一緒にはいられないから、バルバリ抜いてまで入れるものかってことね
84ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:26:19 ID:5mV1g/fF0
アウナスがいるからなぁ デッキタイプによって変わるだろうな
85ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:26:24 ID:T0pqbErS0
そこだよな
雷メタとしては圧倒的にバルバリだからなぁ
86ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:31:57 ID:/hG/cX18O
アウナス入れたい、バル姉も入れたい、ダンターグ様も罠強化されたみたいだから入れたい…

…あれ?w

15コスW複スマしか入らねぇ…orz
87ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:38:24 ID:NVs5AMp/P
罠はいいけど発動する前に死んでしまうのが大抵
アルカナに置いとけばほぼ確実に当たるんだけどなー
88ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:40:02 ID:aRv8tS/30
罠強化っていうか、発動までの時間短縮だよね?
威力も上がるの?
89ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:59:28 ID:AZV9mZYUO
>>85
シーリングが弱くなってなかったらバルバリが不動だけど、シーリングの弱体化で積極的に封印しに行かなきゃならなくなったから雷メタだけでバルバリを採用するのは危険かもなぁ

おまけに牛魔王も修正だし…
90ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 21:15:17 ID:vrA7c+b00
主闇 アウナス バルバリ フェアリー サキュバス 九尾
ピンダメ魔種
91ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:08:38 ID:P8Sz7a970
アウナスを入れればさっきゅんとあわせて制圧も可能か。
92ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:28:42 ID:ZLclTNHq0
ジイさんシールドと特殊の上方修正でさっきゅんは増えそうだねぇ
今とは違うバランス6枚が組めそうかな?
レナスが増えるってことはアテナが減るってことだからロキ父さんの入る余地も……無いか
93ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:52:32 ID:1CNmymB70
ぶっちゃけた話、アテナの特殊は戦闘面で魔種以外にもかなり有効だし韋駄天でアテナ・レナスが普通にテンプレなりそうで怖い
でもケフカ・レナスならアテナのリペアなくても全施設解除カバー出来てるから大丈夫かな

ロキパパは範囲縮小から攻撃するために接近したところにレナスのディスペルピンダメ打ち込まれて(´・ω・`)ってなりそう…
94ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:00:49 ID:A9OI2Gae0
神族に撃弱点付与来ない限りアテナ・バリオス以上の撃は無い

と思いたい
95ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:00:09 ID:9/bw/FEeO
アテナ+バリオスが限界だろうね
次Verは全種族からメタられるだろうから
レナス+バリオスに撃メタ成分が落ちる気がする
96ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:26:57 ID:wmFWrUQ9P
神ゲーだなこのゲーム
97ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:52:58 ID:ZLclTNHq0
まあでもむしろレナスにピンダメ打たせる為の撒き餌として
フェアリー以外の強化の選択肢も入れておきたい気もするかな
むこうもこっちが強化打ってからピンダメ打ちたいだろうからその辺の駆け引きのカードが欲しい
98ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:44:29 ID:YOpfJkhpO
Atk号令版アプサラスか
天狗で頑張るか
99ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:02:27 ID:U7hHfMtXO
ニコル「・・・・・」

つーかさニコルの効果うpってエクセ後の効果の方じゃね?
100ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:30:51 ID:EfQzbosn0
???「レナスと同じタイミングで溜まる強化・・・しかも闇属性・・・なるほど!なるほど!

まあなんだかんだ言ってもアテナバリオスよりにきつくなるようなことはないと思うけどなー
101ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:32:42 ID:oJRKuqo6O
レナス・バステトってのは無いかね?
そこまで考えて闇の盛り方を考えているんだが。
102ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:29:45 ID:rwElT4KNO
「きゃははははは♪」

「毛繕いの時間だにゃー♪」

「がーんばってくださぁーい♪」

「神技!ニーベルンヴァレスティ!」

…あ、あれ?何も通らないよ…?orz

みたいなことになる魔種使い増えそう…
103ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:31:43 ID:eeOshhC60
???「混沌と対立を与えてやろう」
104ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:39:09 ID:h+Ip6Kdn0
ピンダメ盛りで組まれたら詰む
105ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:55:40 ID:+xj62venO
おでん、レナス、メタトロン、バリオス、アフロ、主炎ピア

ひたすら単スマしてピンダメ連打してバリオスゲーする作業ゲーになりそうな悪寒
106ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:30:33 ID:e+K5rYNs0
称号レベル4
主炎 バハムート バルバリシア フェアリー マーチヘア サキュバス  
最初はバハ,バル,フェアリーでごまかしつつ2度目の出撃でフェアリーとマーチを交換
バーニングパーティで一気にたたくパーティでやってます
バルが死にそうならサキュバスを入れて余裕があればシールド制圧狙い
現状ではそこそこ通じているのですが,やっぱり上位では厳しいでしょうか?
107106:2010/07/24(土) 00:39:50 ID:e+K5rYNs0
ちょっと聞き方が抽象的すぎましたのでもう少し
このパーティできついと思われる相手としてはどういったデッキがあげられそうでしょうか?
全員攻撃が撃とかいう非現実的なものでなく,できれば現在テンプレとしてあげられてるようなデッキの中で選んでくれるとたすかります
108ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:42:12 ID:8YdZN6Xt0
アテナ、バリオス、オーディン、セラ天の神4は無理ゲーだろうね
109106:2010/07/24(土) 01:03:22 ID:e+K5rYNs0
>>108
まず純粋にアテナとバリオスの撃攻撃が辛い
アテナの拡散と特技による被弾の減少とセラの回復による戦闘持続性が辛いて感じでしょうかね
制圧についてもアテナのリペアによって回復され,戦闘がどっこいどっこいでもバリオスで割られる
とりあえず初心者でも考えられるきつい点はこんなところでしょうかね?
110ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:09:00 ID:ifzJAGmb0
>>107
称号が上がってくると弱点付加系は辛い。2体付加できれば上出来な感じになってくる
3速が基本になるからせっかく付加しても逃げられたりする
シングルシールド1枚だけじゃ制圧は厳しい

同種相手なら有利取れるかもしれないが、それ以外はキツいかな
111ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:34:08 ID:F3/XFg5QO
次でニコルさん強化ときてバハと組ませるのもありかと思えてきた
5枚型になるのを考えても妖精は必須だからあと30コスは何にするべきか・・・?
属性と速度的にさっきゅんと九尾が良さそうだが
112ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:03:40 ID:YgK6sXFd0
ニコルの号令強化でホイホイエクセが可能になればあるいは
113ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:57:36 ID:yl8+FXwRO
ニコルが実用的になるには20は欲しいところ。
追加で20コスの雷ダメ系がくれば、爺さん・新カード・淫乱・フェアリー・桜華・かまいたち・主闇もありか?
114ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:17:07 ID:F4TUstENO
バルバリシアがいるから雷ダメは来ないと思うなぁ。罠も決定してるし。
ニコルさんはポポイが+15っぽいし+20はありそうな気がする

今までピンダメに頼りきった戦闘してたから次verが不安だ…orz
115ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:36:48 ID:yl8+FXwRO
今の段階で期待出来そうなのが、爺さんだけってのがね。
バル姐がまだ現役でやれる分条件付きなところが何とも。
爺さんが10コスなら期待の星になれたのにな。
116ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:28:39 ID:Jp9/vXrg0
10コスリャンダメとか壊れやん
117ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 12:16:20 ID:8YdZN6Xt0
154速で2体ピンダメもういるけどな
これは壊れじゃないの?
118ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 12:17:55 ID:8YdZN6Xt0
154速て・・・
15コスト4速で2体ピンダメね
119106:2010/07/24(土) 12:29:31 ID:e+K5rYNs0
>>110
うーんやっぱりみんな警戒しますかー
以前はバハメインで主光APTニコル,フェアリーBPTきゅうき,サキュてかんじだったんですがこれでちょっと負けが混んだので106のPTに切り替えたのですが・・・・
110の意見とニコルの強化話を聞く限りではこの以前のPTのがよさげですなー
ただこのパーティだとピンダメ要因が主人公のみになるからバルを入れてたけど,ピンダメの修正次第ではまたパーティ戻したほうがいいかも
どうしてもバハムートメインにしたくて色々考えてるけど,6枚型を考えたほうが安定はするのかな・・・・?
現状ではやはりバハムートメインではやっぱり上位ではきついのでしょうか?
120ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 12:49:20 ID:yl8+FXwRO
>>116
4速シールドで、雲散付きLV制ピンダメなんて壊れからみれば可愛いレベルじゃん。
121ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 12:59:30 ID:M9QOGwK+O
雷はレネゲイトニコルでなんとかなる?
122ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:55:24 ID:XR1ok9AZO
レネゲイトの能力知らんがダメージ技抜きで殴りあうなら蛸だけでも辛くないか?
芝なら勝てるだろうが(しかも弱体化するし
123ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:09:05 ID:e+K5rYNs0
あ,お礼を言うのを忘れてました
>>108,110のかた,アドバイスありがとうございましたー
参考にして色々とバハムートメインのデッキかんがえてみますー
124ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:53:06 ID:ks9WP12i0
レネゲイド期待してる
125ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:06:49 ID:tdP9V3fA0
2〜3回当てることが出来たらかなり良いね<レネゲイド
ただニコルが強化されるなら使ってみたい気もする
126ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:14:18 ID:kd9HNEBY0
アウナス・サキュバス・リリス・レネゲイド・フェアリー・桜華・主闇
全種族に不利つきそうだなぁ…
127ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:33:31 ID:8XBM2Sdx0
リリスのスペックってもう明らかになってるのか
それで行くと15コス光なのかな?
128ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:38:39 ID:Ecwh4dNa0
他の4魔貴族みてると、アウナスにもう一個くらいFスキルついてもいいよな?
129ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:42:44 ID:kd9HNEBY0
リリスが15コストなのは情報あったはず
攻撃属性は前ver参考だけど変わってたらどうしよう…
130ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:46:14 ID:8YdZN6Xt0
魔不遇Verくさいからなぁ今回は・・・
撃の強力なカード追加されすぎ、優秀な強カードは現状アウナス以外みあたらず
アウナスも四魔貴族の中では微妙・・・
131ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:58:58 ID:OSnVlxwS0
>>130
とは言っても実際に魔種が底まで落ちた事は無いし、
前回は天狗が隠れてた事を考えれば、
なんだかんだで普通に戦えて、普通に凹まされる地位に落ち着くと予想。
132ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:01:32 ID:G2DTWo7C0
>>130
優秀な撃持ちが多いから苦労しそうだわ
133ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:03:36 ID:3LKEqLq40
バルバリは全く変わってないといっていいほどの修正だし、炎にも大型3速シールド使い魔来たし
闇だけなんとかすれば問題ないと思うけどねぇ

カードが出揃ってみないと分からないけど
134ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:06:46 ID:G2DTWo7C0
ニコルの上昇値に期待
エクセ取ったときの制圧力のほうの強化だったら泣く
135ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:10:47 ID:wQwua7640
みんな新バージョンに向けて苦労しているようだからアドバイス

桜華+サキュバスで人獣だろうとatk20程度まで落ちる
ファイアドラゴンは今でも現役、ただし開幕サクリすると次からしんどい
ザントメンのゲージは対シヴァやカイン相手に特殊技で先手を取ることができる

どうだ、マイナーな組み合わせでも十分にいけそうだろう?
136ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:18:41 ID:G2DTWo7C0
三重県と当たると高確率でザ・ワールドが発生するのはなんなんだよ
137ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:43:45 ID:OmoE0RJBO
なんかさ…あまりモチベ上がらん…

魔種意外の連中はさ、いろいろかっこいいのとか可愛いのとか出てるのにさ…

強カード多いのはわかるよ?
でもさ…なんか…



ようするにUの魔種はゴミ絵ばっかりでいい加減萎えてきた
強カードに限ってだっせぇのばっかりじゃん
アウナスだって…
138ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:48:20 ID:nQucPi/c0
キュベレーが魔種に来るのを信じて待つしかないな
え?こういうのを待っているんじゃないって…?
139ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:50:45 ID:K1Ykcedv0
>>137
ゴミ絵とか、気に食わないなら魔種ヤメればいいのに
無理して魔種使う意味がわかんね
140ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:52:15 ID:8Rvh7ge+O
さすがにネガるにはまだ早くね?
今回追加多いって公式言ってるし(本当か?w)
めちゃめちゃ期待してるよ
わしゃイバラーゲネイドを使うんや
141ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:21:02 ID:ezVhFjnGO
C、UCに優秀な使い魔がくるかもしれないじゃないか

なんとなく桜華、かまいたちをぶち込むのも面白くなくなってきたし
142ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:34:45 ID:jIZ97lb40
絵が好みに合わないなら使わなければいいのに何言ってるんだろうこの子は
出る新カード情報で撃攻撃の多種多いけど、それ入りデッキばかりが来るわけじゃないだろうし
その分魔種だって何かしらあると思うからネガるの早過ぎると思うんだが
そんなんだから魔種は…って言われるんだろうに
143ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:44:44 ID:W2b3QAEL0
どの種族も使うの迷うぐらい選択肢があればいいんだけどね
魔種自体のデッキの選択肢は多いと思うけど、他種族のデッキがほぼ固定
だからそれに合わせてデッキを作らざるを得ない状況…っていうのがね
144ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:54:28 ID:OmoE0RJBO
絵が気に食わなければ使うな…か。
さすがに好きなカードだけ使ってやっても、勝てなきゃ面白くないよなw

無印稼動当初から魔種一筋でやってるんでね。
そう簡単に引っ越しできんし。

まあ他の追加カードに期待するわ。
145ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:01:39 ID:PIThjnWq0
なぜ素直にかわいい女の子のカードが欲しいと言えないのか
男なのにリシア選ぶと友達に冷やかされちゃうし系なんです?
146ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:06:48 ID:K1Ykcedv0
>>141
不満なら無理して使わなくていいだろって話だ
俺が気に入ったカードがこの魔種にないから
ムカつく!とか言われても困るわ
慰めて欲しいならママにでも泣きついてろよ
147ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:07:44 ID:K1Ykcedv0
>>144だった(´A`)

>>141ごめん
148ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:22:44 ID:OmoE0RJBO
>>146
ムカつくなんて言ってないだろw
ゴミ絵多くて萎えてきたって言っただけじゃないかw
なんでピリピリしてんのお前w

>>145
うん☆
149ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:29:02 ID:8JTsGPjmO
萎えたならやめればいいじゃん
150ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:32:57 ID:OmoE0RJBO
うぅ…魔種スレの住人達は酷いなぁ…
151ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:46:54 ID:8Rvh7ge+O
そんなことより雷桜華のみでヤクテテ蛸鮫しばいた俺を讃えろよ
ダンタ牛魔王でパズル楽しいです

果たしてUS修正がどう響くか。
クロノU使いてえ…
152ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:09:25 ID:8JTsGPjmO
>>143
どうでもいいけどお前、死ぬなよ…
153ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:32:00 ID:b4MAScUU0
魔種に不満があるならツイッターで魔種担当に直接言えば?
そういう情報ツールだろ、あれ。
154ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:58:07 ID:W2b3QAEL0
>>152
え?どうした突然w
とりあえず自殺する度胸無いから大丈夫よ
155ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:02:48 ID:R9/CUfV50
>>140
ダンターグ要素殆どなくなってるぞw

罠魔種楽しそうだな
156ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:56:45 ID:1eJOlrWkO
>>151
撃が鮫だけでバルバリ桜華闇の王を裁いた俺が褒めてやろう
157ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:05:31 ID:W2b3QAEL0
蛸鮫シヴァ撃剣を雷バルバのみでなんとかしても誰も褒めてくれない
158ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:28:40 ID:G2DTWo7C0
魔らしく闇持ちを増やせ
神族を滅ぼせー!
159ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:50:18 ID:i7Y7+1Dr0
>>157
世の中には桜花一枚でその相手を捌ける人間が居てだな・・・
160ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:46:30 ID:EZcrh1H10
>>151
俺も雷桜華だけでルビ闇の牛でやってるな。
称号6への昇格試練で蛸2連戦はスクエニの嫌がらせかと思ったがww
おまけに蛸アプとか撃50じゃねぇか・・・・

必死でピン落とししてたけど正直なんで勝てたかよくわからん。
ってか今まで蛸にほぼ当たらなかったのにこの土日で5回もあたったぞ。あれそんなに多かったっけ?
161ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:48:51 ID:EZcrh1H10
>>151
連レスすまん。
俺からみれば罠を使いこなすだけで、うらやましいよ
162ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:14:25 ID:LfNEPEbo0
>160-161
同志よ、俺もルビで雷は桜華だけだよ。
でも、最近海にはあたらんなー。
昨日は5連でアテナバリオスで泣いたけど。+撃剣とか・・・。
163ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:39:36 ID:FMLAykLH0
>>162
どれだけ仁義無い殺し合い・・・
あーでも神4には勝ったことないなぁ。
アテヴィシュテテにはギリギリで勝てたけど。スマッシュ回数が100超えてたのには笑ったww
まぁデスコンボくらって妖精1匹しか残らなかったからね。
ルビにしてからがんばって勝率30%から45%まで来てるから愛着わいてるんだよなぁ。アウナスが手に入ったらものすごい悩みそう。
164ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:42:32 ID:vb4GNZXpO
バルバリが一番使い易いのはわかってても
脳筋っぽくて好きで使ってしまう<ルビ、ダンタ
165ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 10:18:51 ID:FMLAykLH0
ルビで前衛のスキマからカインをかえんりゅうで倒したときの快感は異常。
166ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:28:09 ID:OWFE6YT40
ニコルの上昇値どうなった
167ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:27:15 ID:OQXPLK1Y0
魔種スレが息をしてないの


一丈青扈三娘
人獣 30コス シールド W複スマ
三速 撃複90/25
特殊 日月双刀 撃範囲ダメ
追加で攻撃力ダウン、相手シールド封印で効果うp
168ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:18:36 ID:bJN+FSP00
>>166
10から15になったって聞いた

>>167
もうなにもいわないでくれ・・・
169ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:18:44 ID:FMLAykLH0
実際問題ノエルとどっちが多くなるんだろうな?
いや、魔種メタは三娘っぽいけど、あのやわらかさは・・・
170ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:21:58 ID:kefpTs0s0
三娘なんてクイックドライブFドラで追い返してやんよ
171ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:28:07 ID:bSgA+fHK0
>>166
wikiにコメントが

此方の方が見てもらえると思って。ニコルの攻撃力上昇が20になった模様 - 名無しさん 2010-07-26 19:48:44
172ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:53:07 ID:gyVM+rWg0
昼間、2台空いてて左に座った俺にはネクロマンサーが、
右に座った奴にはアウナスが出た。
泣いた。
173ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:05:56 ID:jQ2Q0BRA0
20排出でフェアリーと桜華しか魔種出なかった
泣いた
174ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:11:16 ID:fKzxx0Xd0
ニコル20か・・・フェアリーと合わせればバハの火力が凄く楽しそうだ
低コスは今回良い新規なんかあるの?
175ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:16:29 ID:ZjHfgfnX0
魔種はRよりもCやUCの方が便利そうだなぁ
UR以外の高レアリティが微妙な気がする
176ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:17:34 ID:Oj++IVp+0
HP6のリントヴルムの特殊使ったら、ATK50近く上がったけどどうなんだこれ…
177ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:35:53 ID:VTcFyhWI0
レーシーのDEF上昇値は10。
味方シールド封印時の検証はしてないけど、3速だしカムラナートみたくシールド封印の牽制にはならないと思う
ヴァーリンのDEF上昇値は30
178ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:18:06 ID:BII0g4GWO
URガイア、ヤフオクで28500円・・・

これは自分でツモるしかないか
179ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:37:10 ID:t0y9qkws0
ガイアの値段が半端ないな(´・ω・`)
カード見せてもらったけど特殊強そうだし、これは当分手が出ないな…
180ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:55:33 ID:RzQaLo/e0
ガイアの値段ヤバすぎワロタ
特殊はなんなんですかね?
妲己とかリリスとか絵的には割と魔種も恵まれてる気がしてきた
リリスは正直微妙な気がするが妲己の攻撃速度アップの特殊はメインに複数攻撃が多い魔種にとって起爆剤になりそうね
あと女媧が2速だけど特殊能力の撃攻撃吸収てのがなかなか面白そうだった
しかも雷攻撃だからスービエ,シヴァあたりならこれ1枚でもかなりさばけそうだね
ニコルも上昇値20になったけどどれが海種に対するメタとして一番いいのか悩むぜ
魔種は不遇て声聞くけど,新カード見てたらテンション上がってきた
181ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:01:58 ID:yZkW8ND80
ガイアの特殊は
仲間全体のATK、DEF増加
効果中に敵、味方の使い魔が死滅するたびに効果上昇
魔種の場合は増加量さらにアップ
本スレで検証した人の話によると初期上昇量+7、1体死滅するたびに+10、効果時間10Cとのこと

どうでもいいことだが、個人的に妲己はイラストより特殊技ムービーの方が可愛かった
182ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 02:25:24 ID:TR/peUgR0
>>174
ニコル20上昇するの!?効果時間長いのに。
ようやくプレインズウォーカーの本気を出したか…。
183ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:07:42 ID:PiyhtDxI0
アウナス、二コル、サキュバス、フェアリー、桜花、かまいたち
今バージョンの魔種6はこれで決まりだ!
184ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:12:40 ID:7vzL/KRL0
チャレモで使ってたけどニコル20ではなかったぞ
普通に採掘量だけ増えてるんじゃね
185ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:25:35 ID:TR/peUgR0
>>184
はああああ?
がっかりした
186ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:35:19 ID:PiyhtDxI0
うーん・・・やはりスクエ二が死にカードの調整などしてくれるわけなかったかw
じゃあ二コルの所はジョカだ。
187ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:52:58 ID:TR/peUgR0
やっぱバルバリ安定や!
ニコニコなんていらんかったんや!
188ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:54:11 ID:t0y9qkws0
撃攻撃吸収ってダメージは普通に通るんだよね?
自分が溶けるだけじゃね?
189ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:23:37 ID:mxLBRkuA0
ああ、そういう事か。味方の分まで攻撃受けるのね
撃食らうとHP回復するかと思ったのは私だけではないはず…
190ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:04:29 ID:ooIh1XIj0
グレイプニル受けて面白い程回復したって本スレにあったけどガセって事?
191ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:16:49 ID:LR/jXT+b0
個人的に低コスはCのターラカがいい感じ
魔種
ターラカ C
コスト10、4速
光単数40・20
Wゲート
リレイズ
範囲内一体と自身に一定時間、蘇生効果を付加する。
効果中に死滅した場合、復活時間が短くなる。時・遅

ダリス韋駄天に組んでるけど
ダリスが落ちそうな時とか単純に自分が落ちそうな時にかけると
すぐに復帰してくれるから便利(たしか5カウント)

ただ味方と自身に蘇生効果かけたときに、自身が先に落ちると
味方の蘇生効果が消えてしまうから、そこだけ気をつけなくちゃならない
192ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:37:48 ID:Mvph/SUu0
>>189
俺もそうだと思ってた。
というか味方の分を吸収するのは
特殊の範囲が『自身のみ』っぽい時点で違うと思うぞ。

>>191
先に落ちるなっていうのが厳しいけど、
5カウントって言うのはかなり魅力的だな。
6枚安定と思ったが、こいつ次第では5枚の可能性が上がるな。
Wゲートも個人的には嬉しいけど、光だろ・・・。
やっぱり不死は10コス二枚でどうにかしなきゃならんのか。
193ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:39:02 ID:YnrWJDTn0
どうせクジンシーと同じ5c減少だろww

って思って使ってなかったでござるの巻
194ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:51:36 ID:LR/jXT+b0
>>192
今日かなり使ってたけど、やっぱり便利だった
サクリ打ちたくない、もしくは既に打ってあって
主力のカードに踏ん張ってもらいたい時にいいかも
打って、主と死ぬまで踏ん張ってもらえば、ゲート帰還するときには
主と主力(自分の場合はダリス)が復活間際or復活してるのは凄いうれしい

あと不死はやっぱりきつかった
九尾とか組み込むと光過多になるから何とも・・・
おもいきって主を光にして、他は使い魔で補うやり方もあるかもしれない
195ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:58:34 ID:ExlU3olT0
人獣がすっかり一丈ゲーだった
カイン撃主よりはマシだけど

リントブルムほしいお・・・
196ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:06:43 ID:TR/peUgR0
魔種が息をしていない・・・
197ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:29:28 ID:VcgejSvQ0
あーはやくリリスひかないかなー
フェアリー、サキュバス、リリス、あとは適当で
もう勝率とかあんま関係なしにキャッキャしたいとか思うのは駄目だろうか
キモオタ乙ですねわかります
198ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:35:31 ID:zrvY95Mu0
>>197
同士よ
199ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:38:53 ID:5MZ2En4a0
>>197
ガイアは・・・いや、変な希望は無い方がいいか
200ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:40:01 ID:5MZ2En4a0
ageすまん
201ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:00:11 ID:icSjQmZs0
>>197
フェアリー、サキュバス、リリス、ガイア、女?
光25、闇45、雷20、
主炎剣でどうだろう?
202ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:18:46 ID:Dyqcutza0
>197
妲己もいれてあげてよ
203ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:23:52 ID:wRyI+cgp0
妲己の特殊誰か使ったらレポよろ
204ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:42:42 ID:TR/peUgR0
結局ニコルは15なのか20なのか、それとも相変わらず10で制圧力のほうが上昇修正受けたのか、どれなんよ
205ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:43:18 ID:O/CAVc9/0
ガイア、ニコル、フェアリー、かまいたち、桜華、ジャンヌ(リントブルム欲しい)でやってきた
まあトリプル号令を目的で組んだようなカタチだけど、まずまずといったところ
Tサーチって通り過ぎるだけで封印できるから吹いたわw

ガイア・ニコル・フェアリーを打ち込んで、脆いニコルとフェアリーを落してもらってアディションI
これだけでatk+77 def+27(多分そのくらい)のプレイヤーとガイアができる
後はアディションで呼んできた連中と一緒につぶしてやればいい
ニコルとガイアは効果が長いから、状況によって、一回帰っていった相手とまたそのままやりあえるかもしれない
206ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:47:27 ID:8f8ldsLw0
んと撃攻撃吸収で有名なジョカ(女?←環境依存文字)さんですが
今日フェンリル相手に試してきました

結果ちゃんと撃属性の弾幕?で回復しました
ちなみに味方に向いてる撃属性の攻撃を受けるような素振りは無かったです

なので撃攻撃吸収→回復で間違い無いです
特殊技ボイスも「再生は全てを〜」みたいな感じでした

フェンリルで試しただけなんで相手の攻撃力が回復量に依存するかどうかはわかりません
207ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:49:23 ID:zrvY95Mu0
>>206
乙デース
208ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:04:28 ID:8f8ldsLw0
ちなみに自分はカード揃い次第
バルバリシア・リリス・サキュバス・妲己・フェアリー・ターラカ・主炎?
の魔種女性単デッキ組むんだ…趣味に走った割にはバランスいいと思うんだ
画面の中でぐらい女の子とキャッキャウフフしたいですはい

本当はガイア使いたいけど、属性過多過ぎてさっきゅん入れづらいし
何より自分の運じゃ引ける気がしないから考えないことにした
209ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:04:56 ID:OWjfWo0d0
>>205
ガイアとリンドブルム引いたからそのデッキ試してみようかなぁ
ジャンヌ→リンドに変えたら最初のPTにリンド連れてって特殊使った後に殺してもらって
アディンションでフェアリー引っ張ってきたほうがいいのかな
210ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:42:25 ID:Mvph/SUu0
>>206
検証乙です。
つまりは、新しい形の撃単キラーってことか・・・。
使いどころは難しいなぁ・・・。
211ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:02:41 ID:glENU12S0
>>206検証乙ですー
やっぱり吸収するのかー
なんか使い方次第でぶっ壊れになりそうなかんじだなー
いままでなかったから試してみる価値ありそーだなー
212ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:57:02 ID:bdpVRAsc0
だが味方の分までは吸収せずってのは期待はずれだった
俺が使ったらジョカ自身2速だし回りこまれて味方殺されそうだ・・・
213ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 03:20:02 ID:5NApfMxo0
ニュータイプとして覚醒して相手の撃ピンダメに同時入力するしかない
214ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:56:14 ID:XY741VAW0
レナスだと覚醒して同時入力成功しても解除→撃ピンダメだからなぁ…
215ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 12:39:30 ID:CT/9eo9q0
レナスって解除されてから撃ピン飛んでくるの?
撃ピンもらってから解除されるの?
216ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 12:44:06 ID:y73H22Yg0
>>215
今までの傾向から解除されてからかな?
バル姐も防御Downしてからダメージだったし
217ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 15:37:05 ID:yp0QDu7r0
ジョカ使っている人がいれば尋ねたい
ジョカだけで海って捌けると思う?
友達がジョカ引いたから交換できないかな、と考えているんだが
218ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:27:12 ID:yJjNovJg0
使ったことないけどどうみても無理
海はやたらと撃が増えてるし
219ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:38:51 ID:WlBkvtsY0
撃が増えたところで一般的には必要以上に積むわけじゃないだろ
220ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:43:22 ID:yJjNovJg0
>>219はジョカだけで海捌けると思ってるのか?すげーぜ
221ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:46:51 ID:y73H22Yg0
>>220
なんでケンカ腰なんだよwww
222ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:59:21 ID:gw6MoskP0
>>220-221
ID似てるな
223ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 17:12:48 ID:y73H22Yg0
ほんとだ・・・ってyとgだけじゃね?
224ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 17:43:53 ID:iVo+mL3U0
デッキ内の属性バランスどうするかなんて
各種族のいろんなデッキに対してどのラインまで拾えるようにするかを
遭遇率を含めて考えて最終的にそれなりに結果がでるような内容にするでしょう?
デッキタイプうんぬんもあるから属性振り分けだけで勝負決まるわけじゃないけど
225ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 18:12:11 ID:XY741VAW0
海の撃はスービエのみ、もしくは鮫+αって感じゃないかな
流石にスービエ+鮫みたく撃に40コストは割いてこないと思う
+αの部分には新ポセイドンか沙悟浄あたり
シヴァは下方修正受けたから減る気がするし

ジョカに関しては海戦以外はガン無視安定になりがちなのが不安要素
味方に対しての攻撃にも吸収効果あるなら厨カードだけど自身のみだから
海以外は構わず殴ってくし、足遅いし、残されやすいしで足手まといになりそう
226ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 19:57:19 ID:dnjzt/Bz0
>>225
鮫+新ポセ子にあたったが
新ポセ子ダメだろアレ
攻撃力取られるわ、DEF高いから中々落ちないし
イバラークでやってたら余裕でひき殺されたわwww
227ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:08:07 ID:XY741VAW0
新ポセ子魔種との相性いいよな…
あれレベル制っぽいけどレネゲイドの罠でレベル下げるとかなり違うのかな?
228ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:01:03 ID:HxOQv8Dv0
なーに、海種には修正くらわなかった我らがデモンナイトさんがいるじゃないか
229ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:02:24 ID:he5Us0fZ0
リンドヴルムを使った人に質問なんだが
ジャンヌ外して入れるくらい強かった?

どうもジャンヌに慣れ過ぎてしまって・・・
230ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:09:33 ID:5yjVCCDr0
217の者だが、ジョカはテクニカルすぎて難しい、ということだな
確かにニコルとかバルバリに+α(桜華や新しく増えたサルみたいなヤツ)が安定するか
ジャバうんたらは論外ということで……
231ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:25:30 ID:50bspZEv0
ジョカで撃を全部受けきる動きの訓練が必要になるな・・・

神族に加えて人獣も一丈を抑えないとならなくなったし、海に割くコストは減らしたいところだわ
不死もブラムスの採用率高くなりそうで
232ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:28:54 ID:cLiHG0Az0
人獣の一丈はバハムートと同じようなもんだろ
出会ったら事故としてワンチャン狙えばよろしい
233ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:50:30 ID:glENU12S0
一丈さんはバハムートよりさらにピーキーな仕様になってるから使う側もなんだかんだ大変だとおもうけどな
と,バハムートをメインに使ってる俺が言ってみる
けど言ったあとに,人獣うめぇwwwwをしてるのを思い出してしまった・・・・
まあそんなバハムートも正直アウナスの登場でますます影が薄くなっているきがするがwww
話かわるけど妲己使ってみたってひといますか?
効果がよさげならサキュと一緒に神族メタにとかバハムートの火力UPにと使ってみようかと思う
微妙そうならリリスとか九尾おいてみるかな〜
234ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 01:40:01 ID:/J8HxJjU0
リンドヴルムの使用感は、HPミリでやっとATK+50くらいでした。
死にかけで使うと即終了になりかねないので、早めに他の号令の補助感覚で使ってしまうほうがいいかも。

自信がパワー持ちなので後半ぐらいになると補正込みでATKが約45あたりになるので
妖精の号令かければ1コスなのにATK70〜80の炎複数になるので人獣メタにはかなり役立ちそう。
ただ、パワーの発動するアルカナ残量の判定がシビアなので過信しすぎに注意


ついでにマルコシアスも使って来たんですが、自分以外にも使ってみた人居ませんか?
見間違いじゃなければ、自分が使ったときは範囲内の相手2体からそれぞれDEFを約30%↑くらい奪って
自分の特殊だけでATK120超えたんですが…
2回くらい使っただけなので確証が持てないので他の人の使用レポをチェックしたいです。
235ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 03:25:52 ID:OUGGQx4r0
アディション強いねー
魔種6枚ならサクリ・アディT・キュアUが安定な気がした
236ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:56:39 ID:QW0LC08p0
<<234
興味深い話だなマルコアシアス
今日やりに行くから台が空いていたら実験してみよう
237ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:58:43 ID:L2ZqV5kI0
俺はキュアがIの位置に来るかと思ってた
主人公が回復しなくなってもキュアuは揺るぎないのか
238ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 09:10:53 ID:BSS0GRpy0
>>237
頂上で誰も死滅してないけどアディションUを使ってましたね。
4人150回復は結構よさげな気がします。
239ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 14:02:50 ID:L2ZqV5kI0
え、アディションって使い魔も回復すんのか
240ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 17:36:11 ID:kFyMU4dx0
新環境の頂上見に行きたいなー
まだ固まりきってないだろうしすごい面白そう
241ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 20:56:26 ID:CDBUgrpg0
今日アルティメットガイド届いたけどニコルは15みたいね
ん〜正直微妙な調整よねー
あとサキュバスは攻撃30%防御25%ダウンみたいね
242ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:46:04 ID:AnVwRPqP0
妲己の値下がりがハンパないな・・・。
243ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:54:56 ID:CDBUgrpg0
>>242
3日前に遊々亭で見たときは8000円近かったのに
今では2000円まで落ちてる
ヤフオクでも軒並み1000円ほどになっとるな
244ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:04:02 ID:TlJKLlgt0
6枚ガイア客将ヤヌスは生兵法すぎるかな?
245ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:07:19 ID:gGm5Hbnf0
それだけ相場が落ち着いてきたんだろ。妲己に限った話じゃないし
遊々亭の2000円台のレアはショップじゃもう1kちょい〜3桁になってるしな
246ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:20:42 ID:YYdF29kP0
初日につけたゆーゆーてーかかく()を基準に考えるなよ・・
でも妲己のヘイストはフェアリーとかとの相性がハンパないんで
サキュのシングルシールドに重きを置かない人なら単純に差し替えていいんじゃないかなー
247ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:34:15 ID:CDBUgrpg0
>>246
まあ遊々亭は古いやつでも十分高いからね
妲己はサキュバスとの併用で神族メタしてもいいかもね
追い返せればサーチとシールド両方狙えそう
アウナスとあわせればさらにヨサゲな気がする
248ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:31:01 ID:3PILAFaS0
マルコシアスは多分1体につきDEF15低下でATK30上昇だと思う
DEF78スービエが60代になったから
249ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:36:52 ID:+86KshkoO
ガイドブックによるとマルコシアスは18ずつ吸収の36アップだそうだ
250ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:37:35 ID:ll5LyfRF0
マルコシアスはDEF18ずつ吸収でATKに36ずつ追加だって
攻撃力72UPとかヤバス
251ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:42:09 ID:+86KshkoO
今回は10コスのターラカ、リントヴルムが優秀だね
元々層の厚い15コスにもリリス、妲己、レネゲイドが加わっていい感じ

ただ、やっぱりガイアが欲しい・・・
252ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:45:05 ID:gFinxApF0
ちょっとFドラの代わりにマルコさん入れてみるわ
DEFダウン+ATK約2倍とか修正もんだろ
253ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:51:25 ID:F3HFwt/Y0
>>244
客ルナ加えてアディションIで夢が広がるな
254ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:53:11 ID:ll5LyfRF0
ガイアはラクシュミーなみのやばさがあるよなー
うまく戦闘を継続できればそれだけで強いし1人ぐらい死んでも継続できてしまう感じがやばそう
255ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:54:54 ID:gFinxApF0
ガイアはやっぱり6枚型の方が安定するかな?
ルナと一緒に使ってみようと思うんだけど
256ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:56:41 ID:3y0OOXno0
リレイズ入れておけば最悪の事態は回避できるかもね
257ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:09:29 ID:ll5LyfRF0
ガイア6枚型になると入れるのは闇以外て感じか
フェアリーは入るとしてどんな感じかな?
不死メタ リリス,パンドラ,九尾,かまいたち 
海種メタ 桜花,レネゲイド
人獣メタ リントヴルム,マルコシアス
あとは客将としてジャンヌとかアフロディーテとかかね?
6枚型にするとなるとコスト20を入れるのが厳しくなるから5枚型で頑張ってガイアを殺さない方針のがいいかもしれんね

ちなみにアルティメットガイドでは以下のデッキがサンプルとしてのってた
ガイア,バルバリ,天狗,フェアリー,ターラカ,主炎
ガイア,フェアリーの強化を中心に戦闘で圧倒するタイプのデッキらしい
258ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:21:46 ID:gHI57hey0
マルコなんちゃらの数字すごくない?
世の中にはどんなに頑張ってもそんなに上げれないカードが多いのに
特に大変な条件もなくすごい攻撃力とついでにDEFも下げるなんて!
・・・ハッ、もしかしたら効果範囲や時間がいまいちだったりするのかも?
259ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:24:57 ID:ll5LyfRF0
マルコは効果自体は2カウントと平均レベルだと思うよ
範囲もそこまで使いにくいとは思えない感じ
単数攻撃だからピン落としに貢献してくれそうだね
260ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:26:36 ID:gFinxApF0
>>257
デッキレシピありがとうございます
特定の使い魔を殺さないよう逃がす練習も兼ねてマルコ、ルナ、その他の5枚型で組んでみます
261ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:28:01 ID:cw8YU3wd0
ガイア・アウナス・リリス・フェアリー・ヴァーリンだけどそれなりに戦える
基本3速だし、戦闘も制圧も狙える方がいい気がする
262ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:48:13 ID:ZUrazC3E0
ターラカの復活5cって5カウント→15秒って意味?
もしかして5秒で復活?
それなら5枚型始まったんじゃね
263ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 10:55:01 ID:ll5LyfRF0
ターラカは5「カウント」みたいだね
だから15秒で復活
どちらにしても5枚型の保険になるのには変わらない
ちなみに効果時間自体も5カウントだからやばいと思ったら使うのが吉みたいね
264ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 10:59:32 ID:ht+hYf4m0
フェア・きゅう・ダンタ・バハ・かまいたちでやってたけどきゅうき抜かして半蔵入れてみようかな…
しかしシールドが無くなるのは痛いような気もする
265ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 11:16:01 ID:YcVVry/K0
バハムート仲間ハケーン
ダンターク,きゅうきとバルバリシア,サキュバスを交換すると安定するとおもうよ
正直きゅうきのオートスマッシュ恩恵も大きいけどサキュバスの能力ダウンのほうが大きい気がするし
そんな俺は主炎,バハ,バル,マーチヘア,サキュ,フェアリーのマーチヘア一発狙いのロマンパーティ
ただマーチヘアがそろそろ警戒されるレベルになってきたからデッキを修正する予定だけどwww
266ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 11:25:10 ID:ht+hYf4m0
そうかバルバリがいたか でも持ってないんだよなあ
267ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 12:17:07 ID:ll5LyfRF0
バルバリは今なら比較的安く入手できるけどね
買わない主義ならダンターク抜いて6枚型にしてみてもいいかも
ただ6枚型は一応エクセ取られても3体でいけるけど,基本的にバハムート死ぬとメインアタッカーがしばし消えるからきついってきがする
だったら30,25コスを入れておいてどっちか死んでもいけるっていう算段が取れる5枚型かなーと俺は思ってる

268ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:58:24 ID:ArEmlQaC0
海もスービエがまた流行り始めて魔種にはつらい環境だな
つーか息してるのか魔種?
269ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:52:51 ID:ll5LyfRF0
扈三娘,レナス,ブラムスと回収以外の魔種メタが増えたから息苦しくはあるな
ただこっちもガイアていうなかなかな化物が出てきたし,人獣メタとしてアウナスもいるから呼吸ぐらいはしてるよ
まあガイアは入手が厳しいけど
ただ魔種はリンドやマルコ,ターラカとか低コスト域でもなかなか優秀なカード増えてるしね
妲己はガイドにもくわしいことは書いとらんからぼちぼち検証しないとなー
スービエ厳しいのは今に始まったことではないし呼吸を止まるほどでもあるまい
270ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 23:30:33 ID:jPr2rwEX0
今んとこポポイと半蔵がぶっ壊れなだけで、全体的にはまだ解らないよな。
今回、自己強化、対象弱体が山積みだから重要なのは解除系スキルなんだと思う。
不死・海・神には敵味方リセットあるけど、魔種ってダークエルフしかいないから
そこがネックになるんじゃなかろうか。
とはいえ、そんな面倒くさい駆け引きすんならピンダメとトラップぶっぱするわ
ってなる気もすんだけど。
271ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 01:45:56 ID:2xM18+UN0
ガイアのおともには単体と複数どっちがいいんだろうか。
272ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 11:02:55 ID:hca1hDIh0
複数じゃない?
ステも数値だけ見るなら単数に比べて死にやすいし
273ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 11:59:12 ID:p7Zuugsl0
なるほど。
でもピン落としの魅力もあるんだよな
274ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 13:30:09 ID:gAo7V22q0
リントブルム使った人いたら使用感たのむ

テスカみたいに効果範囲やや離れてたりすんの?
275ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 15:45:13 ID:CHttc2ff0
テスカ使ったことないが、リントブルムは水虎と同じだった気がする
276ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:34:29 ID:Lofg0gte0
それ様のカードが当たらなくて自分じゃ使えないから感想が聞きたいんだけど誰かガイドブックの魔デッキ試した人いない?
277ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:37:32 ID:u12/syu30
リントブルムはなかなか優秀だと思う
魔種の、ジャンヌに変わる10コスの炎枠だしな
てか今回のヴァージョンは10コスに優秀な奴が多すぎてどいつを採用するか悩む

今まで:フェアリー、桜華、かまいたち
ver2.5:ターラカ、アジ・ダカーハ、ヴァーリン、リントブルム

デッキの組む幅が大きくなったのはいいことだと思う
とりあえずヴァーリン強いよ、と言っておく
278ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 08:57:49 ID:u9lcAZAR0
地味に1コス3速シールド持ちってヴァーリンだけなんだよな
属性的に桜華と被るから迷うとこだけど
279ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:08:12 ID:u9lcAZAR0
連カキ済まぬがアジさんの特殊ってレナスのピンダメ防ぐんだろうか
それでかなり評価が変わってくるんだが
二体分だけだけどハットリ弱体消せるし採用を考え中
280ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 09:36:13 ID:wtIusDPS0
>>279
多分だけど、アプサラスと同じく特殊の対象にならないからピンダメや霧散自体が効かないと思う
281ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 19:53:01 ID:RX4aIX3e0
さすがに「特殊の対象にならない」っていう効果を雲散して無理矢理対象になったら泣く
試してないからちょっと怖いけど大丈夫だと思う

ところで特殊の対象にならないって罠もきかないんだっけ?
282ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:10:41 ID:KPYM4yA30
wikiにあったアプサラスの項目だと、罠と月影はヒットするとのこと
283ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 20:57:39 ID:5oIuohtd0
>>276
たまたま考えてたのが一緒だっただけだが、ガイア5枚型のでやってるよ
アルティメットスペルがはサクリ、アディションI、キュアオールUだが

うまくいけばガイアで2戦やってエクセまで取れるから強いよ
ただ、撃積みまくってる海は少しきつかった

ターラカの使い方が下手でうまく機能してないからヴァーリンかリントブルムの方がいいのかなと悩んでる
284ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 21:11:55 ID:72huNt/m0
>>282
さんくす

>>283
ヴァーリンのシールドは魅力だけど、桜華の特殊が優秀で悩む
死に際に使った方が効果がいいリントヴルムもガイアと相性いいよね
285ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 23:06:14 ID:37HVl+vp0
マジハダーカは特殊がフェアリーとぶつかるのがなあ
286ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:06:39 ID:6Nx4ExbD0
あ、やっぱりこっちの特殊も打ち消されちゃうんだ・・・
287ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 00:30:01 ID:QvhE5xba0
>>283
ターラカ引けてないんで桜華でやってるけどまともに戦ってくれないレナス入り韋駄天に
どう立ち回っていいのかがさっぱりだわ……シールド一枚ぐらい入れとくべきかねー?
まあむこうからするとまともに戦ってたまるかって感じだろうけど
あと地味に同種に強いのがまぁうん何というかって感じw
288ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 12:24:48 ID:m3jq0Pqb0
リントブルムやらヴァーリンやらでサポートするワントップ型とか楽しそうじゃんと思ったら
30コスの選択肢がガイアしか居なかったでござる
289ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 21:56:54 ID:tKar723JO
ガイドブックに載っていた魔種デッキで資産的に組めるのが、

アウナス、闇の王、牛魔王、フェアリー、桜華、かまいたち

の6枚型だったのだが、2速が好きじゃないし、アレンジ加えて、

アウナス、闇の王、フェアリー、きゅうき、リントヴルム、かまいたち

にしてみた。
なかなか強かったよ
290ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:10:46 ID:qkEk0Kcn0
その構成だと神が辛いと思うんだ
291ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:21:48 ID:tKar723JO
そういや神族と当たってなかった
292ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:32:39 ID:JQSwErKk0
ターラカの特殊上手く使えば30コスを長く運用できそうな気がするんだが
何かデメリットでもあるのだろうか
293ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:38:31 ID:sjlkiFd40
主を闇?にしてるんだったらいけるんじゃ?
294ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 22:42:59 ID:v9nXmLYU0
リレイズ掛けた30コストより先にターラカ落ちるとリレイズの効果が消えるから対策が簡単であること
光属性だから自動的にフェアリー+ターラカになる
でも多分光この2枚だと足りない→何か光追加すると他の属性が不足気味に
でも追加しないと光が足りない

というジレンマにデッキ考える時に陥るんじゃないかな
実際俺もその一人
いいカードだと思うんだけどなぁ…
295ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 10:45:46 ID:eYg0dCmx0
ターラカはDEFペラペラなバハムを救済しにきたんだ!と思ったらあいつレベル制だった
救いはないのですか
296ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 13:16:20 ID:SBfFoZvv0
>>295
救いなどない!
いやまあヴァーリンと組み合わせなさいな、前線に出せるようになるから……それだけだが
297ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 14:36:09 ID:001r9gfY0
やっぱ今の環境だとアジダカが優秀だなぁ
先がけでも後出しでも赤ボタン合戦を有利に進められる場面が多い
ガイアと合わせると闇40になるけど前Verの神4も撃40だったし問題ないよね
298ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 15:32:12 ID:hBDqE4DX0
だいたい魔はいっつも撃積まれまくるんだよな
海の蛸鮫といい神のアテナ馬といい人獣のノエルアマゾネスなんてのも居やがる
ホント不死のクジンシーさんは優しい奴だぜ
299ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 17:59:51 ID:IeVtXhU80
マジで今の環境は辛すぎる
本スレじゃ「まーた魔種のネガキャンか」とか言われるけど、実際キツイだもん…
300ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 18:40:03 ID:Lxdfvg+s0
神はレナス+αなデッキが増えてきた感じだし、アテナバリオスに比べれば大分楽になった気がする
逆に不死がブラムス戻ってきたし若干辛くなるのかね、いまだに不死4ばっかに当たるからよくわからんが

個人的にはあんま変わらん気がするよ、海ほどひどい環境じゃないしまだまだ十分やれる
301ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 19:38:37 ID:Hek301NyO
Ver.うp後、魔種の使用率下がったよね
魔種離れが加速する中、生き残る道を探してるが、どうしてもガイアにたどり着く
ガイア欲しい・・・
302ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 20:42:12 ID:CVYP9Kd/0
称号一桁(9)の自分は魔種でまだ行ける予感。
アウナス、サキュバス、ニコル、フェアリー、かまいたち、リントヴルム、闇両手斧。

ただ死滅上等でやってるからアウナスが育たなくて
人獣メタが微妙な感じに・・・・。
盾になる奴がいないからなーと思ってたが、
もしかして俺の生き残る道はシヴ山さんだというのか?
初期上昇40で5カウント・・・くそぉ、魅力的に見える。
ガイアみたく効果上乗せならアツイのに。
303ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:38:21 ID:hF6cDxRe0
>>298 >>299
魔種はフェアリーが下方修正されない限り
ネガると叩かれるだろうな
撃積まれるってことは積まないで勝てないってことだかんね

そしてガイア欲しい…
304ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:36:33 ID:S+6IdZ8S0
逆に言えばフェアリーや今ならガイアを手に入れないと辛いんだがなあ
もっとデッキに幅を持たせるような方向に修正してくれれば……
っていつのVerも言ってる気がするわw
305ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 01:02:56 ID:JSDHxRXs0
ばーうpしてから全国数戦しかしてないせいかもしんないけどそこまで絶望してない
URのガイアがフェアリー並に必須とか信じてない

それに魔種にネガる権利ないとか言う奴に限って実際使うとネガるに決まってる
306ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 02:04:33 ID:VF1ouC0g0
神や獣がカードパワーありすぎてキツイね
基本足で負けるのがきつい
2速Wシールドの選択肢も少ないし

とりあえずガイア居なかったら滅んでたんじゃねーの
1コス勢が選択肢が増えたけど
メインがアウナスじゃ戦いきれんでしょ?
307ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:04:42 ID:qzbq0uBg0
そもそも30コストが必須になったら、1の頃よりももっと。。。
サキュバス、マンティコア、メデューサの御三家必須よりも、なお酷い。

魔種の担当は、今までもかなり良調整をしてきてくれてるから、
本当にガイアが強すぎるなら、このまま放置なんてことはしないと思う。

神族担当は知らんがなww
308ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 05:59:58 ID:AxbGhgFY0
魔種に限ったことではないが、ポポイ壊れすぎ
50カウントあたりで降参したし
309ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 08:27:47 ID:JSqExaX3O
ロキを手に入れたが、がっかりレアの筆頭かな?
そこまで悪く見えないんだけど

人獣の半蔵、神族のケフカとか引いて正直乗り換えようか迷う
ガイアさえくれば
310ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:15:32 ID:SeQHamYS0
>>309
ロキ入れるとパーティの構成がムズしそうなんだよなー
テスカとかマジハダカあたりを入れて調整ってところかな?
とりあえず上のほうであった妲己の特殊との重ねがけでどれくらい攻撃が速くなるかためしてみたい

まったくはなしが変わるけど自分の趣味で
主炎,バルバリシア,サキュバス,リリス,妲己,フェアリー,ジャンヌ
ていう女単デッキを考えたけど意外にバランスよくてワロタ
けどこのデッキだと一度に出せるコストが55までだからつらそう
311ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 13:04:35 ID:17mjPhit0
>>310
ジャンヌのとこアフロでやってるけど結構いける
メデューサ使い慣れたせいかアフロが妙にしっくりくる
ただ、対神戦が厳しい
最大コスト低いけど、弱点複攻とフェアリーか妲己いれば戦闘で押し負けるってことはあまりないはず
※ただし、服部・ポポイを除く
312ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 17:30:25 ID:IbeqwJlj0
ニコルさんにもそろそろ注目してやってください
+15なら候補には十分挙がるはず
313ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 18:18:22 ID:ncilrabH0
ガイア使ってみたいけど、どうせ引けないので…
主闇、バルバリ、アウナス、サキュ、リリス、フェアリーというデッキを考えてみた
今までずっとダリス軸にしてやってきたけど、ここらでデッキを再構築してみようと思う

と言ってもまだかなり低称号の下手糞だけどw
314ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:39:28 ID:SeQHamYS0
15でも正直ニコルさんはびみょうなんだよなー
短期戦が多い魔種にとっては5Cでもいいから20にして欲しかった
しかも雷属性にはバルバリシアと桜花+主雷でいいしなんならレネゲイドでもおkなかんじなんだよ
まあただ海種にやばい撃がいることを考慮するとちょっともってもいいくらいだから十分に使えるが
それでなくてもコスト20にはリペアピンダメの闇の王とか強力な炎攻撃でピン狙いできるマルコ,使い方次第で化けそうな女媧
てなかんじでなかなかなメンバーが揃ってるわけだし,+15の特殊能力で採用とするにはちょっと厳しいて感じがするんよ・・・・
315ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:43:08 ID:SeQHamYS0
>>314
ちょっとわかりにくくかいちまったんで修正
3行目がバルバリシア or 桜花+主雷 or 桜花+レネゲイドでおkてことを言いたかった
316ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:54:07 ID:lrk1Kqqa0
ポポイとあたってないがそんなに辛いのか?
317ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:59:07 ID:SeQHamYS0
複数攻撃が多い魔種にとってはつらそうだな
単純にできるだけ多くの敵に攻撃を当てないと効率が悪すぎる複数がまともに当たらん
しかも消えた状態で戦うだけでなく制圧,逃走にも使える
小さいけれど能力もあがる
てなかんじかな
とりあえず消えられると的が絞れない上に,攻撃しても効果が消えないってのがめんどくさそう
318ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:00:49 ID:UB5oRCTr0
>>316
ポポイは使われ方による
俺当たった相手は折角消えたのにその場からほとんど動かずに攻撃してきたから残念な結果に
319ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:50:10 ID:hlARI3B40
アウナス・サキュ・妲己・レネゲイド・桜花・フェアリー 主光でやってみたんだけど
どの種族相手でもキツイ・・・。

あと、同種戦でマジハダカの偉大さを知ったわ。
320ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 22:53:23 ID:lrk1Kqqa0
なるほど、ポポイこえぇ
321ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:07:37 ID:UB5oRCTr0
>>319
妲己のとこリリスで闇主、あとちょっとした出来心でレネゲイド枠を服部にしてみた
酷いゆとりゲーになったよ
これは修正入るわ
322ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:16:50 ID:SeQHamYS0
妲己使ったことある人いたらちょっと使用感を教えてもらいたい
みたかんじ早くなったの体感できる程度?
323ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:31:52 ID:hlARI3B40
>322
早くなってるって目で見て感じる事が出来るレベルだよ。
実際に1.○倍とかはワカンネー
324ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 23:38:24 ID:SeQHamYS0
おお,まじかー
サキュで防御下げて妲己をバハムートにかけてごーごーするのもよさそうだ
しかしリディアが複数で同種族2カウントなんだから妲己は単体で最低保証3〜4カウント欲しかったなー
しかも奥に行くほどカウントが3カウント強まで伸びるていうけど,どこまでそれをいかせるだろうか
まあ魔種は結構前に出ること多いから無理ってほどでもないだろうが
325ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 07:41:14 ID:OMQbmkIB0
相手石上で使える機会は多かったし、サキュとフェアリーと3体で出ればアテナバリオスも燃やせる
戦闘メインなら弱体食らった牛魔王枠に入れるのもいいと思うよ
326ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:13:24 ID:mpKGmXVU0
弱体されたとは言え
2速Wシ無しってのは厳しくならないかい?

3速シールド×2と2速Wシは封印〜石割の速度変わらないんだっけ?
327ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:11:36 ID:eCmn4+T/0
しかし今の人獣つえーな。神より全然怖い。
テク不足もあるんだろうけど普通に戦闘で負けるもんなー
半蔵が居る時は衰弱させられ、居ない時はW単スマで各個撃破され……
天狗とアジさんで相手にやりたいことをさせない方向にするか
328ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 14:53:07 ID:SIW/eAtc0
>>327
そこでバハムートさんの出番ですよ
329ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:02:34 ID:tyI5Fgw30
アウナスだけで人獣っていけるんですか?
教えて!エロいひと!
330ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:24:03 ID:kpACSqrE0
アウナスは貴族デッキでしか見ないけど一番出番ない人だよね。
ところでガイアの強さを説明頼む。最初がしょぼいから一乙して帰ればUS使われない限り怖くないんだが
331ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 19:27:39 ID:6SiIZFVf0
妲己引いてきたから説得力試してきたぜ
アウナスをサクリUしてフェアリーと妲己かけたら
自石から相手ゲートまでに逃げてくノエル エッジ カムラを全滅させたw
妲己とサキュで神いけるしマジオススメ
332ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:39:14 ID:V3aSEgbA0
魔種スレギルドのことなんだが
最近、客将使うのが増えてきたよな・・・。
客将ジャンヌまでなら許せたが(それでも一部から叩かれてたが)
客ポポイとか半蔵とか客将2枚とかもいるし・・・。
もはや魔種じゃねーよな?
魔種じゃねぇーのもいるし、ここらで一度魔種スレギルドの
方向性考えた方がいいんじゃねー?
このままいくと他種スレから叩かれるのは間違いないぞ。
あと、まったくプレイしてない奴もいるからその辺も考えもんだと思う。
333ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:50:29 ID:RytT1pJT0
>>332
なにをそんなにカッカしてるがわからんが・・・
他種でも神スレが不死使ってたり人獣が神使ってたりするし問題視する必要はないのでは?
334ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:53:20 ID:MRZSZlK60
神スレギルドには闇単使いだって居るしなwww
冗談はさておき別に問題ないでしょ、あくまで魔スレのギルドなんだから余所の意見は関係ないし
335ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 23:58:30 ID:eijXedlh0
客将くらいはいいんじゃないか?
魔単専用スレギルドでもあるまいに
336ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:00:53 ID:q9yti7XX0
良いかどうかはともかく客将の1人位で
ここは魔種スレなんだから混種スレ行けって言うのは見たくないな
337ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:20:22 ID:HMqfcZWE0
メインが魔種であれば好きなデッキ使ってもいいじゃなーい
338ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:29:02 ID:4km+nCHT0
スマン、ちょっと熱くなりすぎたようだ・・・。
ホームでランカー+@の人らが後ろでプレイ見てて
魔種スレなのにみたいな事を大声で言ってたんで
その場にいづらくなったんよ・・・。
ちょっと気にしすぎたみたいだ、ゴメンよ・・・。
どっち道そのゲーセンにはもう行きたくないんだが・・・。
339ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:30:20 ID:BOn2e7WQ0
ちなみに客将1〜2枚ぐらいで混種スレ行くと種族スレ池って追い出されます
340ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:27:19 ID:q537H2m+0
客将がダメとか、自分のルールを人に押し付けんなよ。

必要以上に種族単にこだわるヤツは時々いるが、
だいたい使ってるデッキはテンプレ一辺倒というつまらんプレイスタイルだな
341ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:52:07 ID:ej+uOSuq0
テンプレだろうが客将だろうがかてばええねん
↑の言うとおりルールなんてないしね
テンプレは対策されやすいし客将はやや扱いがめんどいていう特徴あるし
さて話変えて現状,神族のポポイ,レナスと人獣の服部さんがめんどい
さらにもともと厄介な撃属性が多い回収に対してどうしたもんか
報告見る限り妲己がなかなかヨサゲらしいし上の使い魔がめんどくさいかんじだから炎,闇多めのパーティを考えるとして
バハムート,サキュ,妲己,ヴァーリン,フェアリー,かまいたち,主雷
て感じのパーティでぼちぼち行ってみた
シールド2まい,Wサーチ持ちと制圧も悪くなさそうではあった
今回は不死とあたってないがブラムスが怖いな・・・・
342ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:53:21 ID:ej+uOSuq0
すまん,回収じゃなくて海種ね
343ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 03:41:50 ID:E5VjDQFM0
炎分を客アフロ、客レザードでまかなってて済まない。やめる気はないが。
てかアフロとかメデューサじゃん。なんで神族に奪われてるの。魔種に帰って来いよ…
344ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 06:37:25 ID:lKvC5UWV0
アフロはシーパンの進化系かと思ってた
345ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 08:55:23 ID:++WeQ2WcO
ロキがロキパパとかロキ一家とか呼ばれるのは何故?
346ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 09:05:54 ID:da49+NtK0
>>345
神話

オーディンとフェンリルの因縁とかおもしろいから調べるといいかも
347ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:12:34 ID:++WeQ2WcO
>>346
ロキって神話のキャラだったんだな

子供は狼に蛇に半分腐った娘
馬に化けて牝馬に子供を作らせる

トリックスターぱねぇっす
348ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 18:47:39 ID:gImhqJvA0
昨日ロキ引いて今日もロキ引いちまった
雇ってあげたいけど今ウチのデッキじゃ
闇の募集はしておりませんので・・・といってお断りしよう
349ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:50:46 ID:4km+nCHT0
まったくプレイしてないってのはどのレベルかな?
俺週1プレイヤーなんだが、仕事が忙しいと2週間に1日くらいしか
プレイできないときもあるんだが・・・
まぁ、何言われても気にしない事だな
俺なんて勝率バカにされても全く気にしないぜ。
勝率下がろうともダリス使い続けてやるw
ていうかなんでダリスに修正ないんだよ
ガイアの存在のせいで韋駄天くらいしか使い道ないじゃないかw
350ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:03:17 ID:2GIhh87F0
ロキってLoV1の小説だと神界の2chみたいなところでオーディンの悪口書きまくってるって設定あったよね?
だからか子供達に嫌われてたんだっけか(ヘルは2では炎だが1では撃)
351ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:03:52 ID:O2E0vFa60
最近アウナスメインでデッキ組んでるんだけど他にもアウナスメインで組んでる人いるかな?
自分はアウナス、闇の王、サキュバス、リントヴルム、かまいたち、フェアリー、主雷レイピア
でやってるんだけど他にアウナスメインで組んでる方はどんなデッキでやれてるのか参考までに聞かせていただけないでしょうか・・・
352ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:09:42 ID:4km+nCHT0
あああああああああIDがぁああああ
>>332が荒れそうだったので
なりきって>>338を書いたのは俺だw
本人いなそうだったから流れを変えようと思ってやったんだが・・・。
お恥ずかしいw
で週1の俺はいてもいいのかな?
そこだけどうしても気になったので・・・。
353ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 20:11:01 ID:nH3RcBGh0
何か余計に荒れそうですね
354ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:20:37 ID:3FqP9u7x0
>>351
自分もアウナス6枚でやってます
アウナス サキュバス 妲己 リリス フェアリー 桜華 雷両手斧
アウナスとサキュバスでシールド狙いつつ
相手の弱点複数に妲己かけて滅ぼす感じ
FSもシールド2 Wサーチ1 Wゲート1となかなかいい感じ
海見ないから桜華をリンドヴルムに変えるか悩み中です
355ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:21:58 ID:3FqP9u7x0
サーセン
リリスもWサーチもってたからWサーチ2でした
356ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 21:41:33 ID:0QdZHmlK0
>>350
最近のロキはツイッターもやってるみたいだしな
357ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:14:01 ID:eb+o7wMz0
ラグナロク・・・なう
358ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:15:15 ID:rZ/Vwyq30
アウナスが手に入ったはいいが、ずっと使い続けてきたルビカンテを外すのがすげぇ申し訳ない気がするwww
アウナスのほうが強いとは思うが・・・うぬぅ。
359ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 22:49:42 ID:ej+uOSuq0
>>358
勝てばいい,それが全てだ

今日は>>310の女単デッキでやってみたけど悪くなさ気だった
人獣にはジャンヌ,海種にはバルバリ,不死にはリリス,神族にはサキュに妲己で敵がとけるとける
ついでに各パーティーにサキュ連れてやればシールドもとれていい感じ
まだ低ランクていうのもあるけど服部さんが一瞬で溶けてこわくなかったよ!
あとリリスの特殊微妙とか思ってたけど,アテナとかそのへんの攻撃弱体化できる
単スマ相手でも防御ダウン+射程ダウンで結構強かった.あまくみてサーセン

360ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:14:41 ID:2GIhh87F0
>>356 >>357
ツイッターやってるのかよあの親父w
361ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:26:23 ID:mWZnCZPY0
>>330
ガイアの強さについて、使っている自分の視点からの意見を

強みその1 昔のレオナールやベルゼバブを超える闇複数75の脅威 プラス妖精の号令で神は死ぬ
強みその2 リペアとTサーチによるスキルの安定さ 普通魔種には妖精が入っているからシールド以外は完璧
強みその3 存在淘汰による圧倒的な戦闘突破力 これがガイアが強カードと言われる理由
      一体落とす(落とされる)と攻撃防御それぞれ10アップ 頭数減らされても撃退することが可能
      エクセレント取れたら攻撃防御40アップのパーティのできあがり セカンドパーティも返り討ちにできる
      Q.こっち落とされたら相手逃げるんじゃね? アディションで解決 むしろそれで石一個もらえる

なんか当たり障りのない説明しかできていないような気がする
ガイアの脅威は同種戦がよく分かると思う。端から突破されて中央でも効果が続いていて突破されるだろう
362ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 23:40:28 ID:fRC0Uy2W0
>>358
???「俺を置いていかないでくれ!」

ルビカンテいいんだが、足が遅いんだよ、足が・・・。
363ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 00:29:53 ID:SC1tZbfT0
>>359
俺今日そのデッキのジャンヌ→リンドヴルムでやってたわ
リンドヴルムが結構便利で重宝した
ただやっぱり15コスばっかなんで決定力には欠けるかなぁ
364ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 00:52:02 ID:Tbfd3ae+0
>>362
これは弱体化された牛魔王もポイしてアウナス&サキュでいけってことか!

365ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 01:30:02 ID:cKnHm7yp0
>>363
確かに確かに
特に不死戦ではそれをすげー感じる
主炎とジャンヌがかなり強いから人獣はさばけるけどね
神族も妲己,サキュでいけるが,不死,海種に対しては厳しいかも
対同族戦でも25+20+フェアリーの構成が多いから結構キツイ
その中にサキュバスが入ってなければいかにサキュでアドバンテージとれるか
あとはアルティメットスペルでどこまでごまかせるかが大事だと思った
366ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 05:14:31 ID:LGb1b4QX0
アナウスって10回くらい連続で言ってるとアヌ・・・
おっと、こんな時間に誰か来たようだ
367ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 10:05:37 ID:dgF5b3gy0
アウナスだけどな
368ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:22:06 ID:zItcf1hh0
バハムートメインでやってるけどキツくなってきた
アナウスってバハのライト版みたいな感じだけど
こっちのほうが小回り利いて使いやすそう
バハは火力高いけどいかんせん大味すぐる
369ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:30:33 ID:kWePCln7O
ロキ妲己重ねがけしてみたが、少し早くなった気がした
ただ、別々にやったほうが良いと思った

あまり正確な検証は出来なかったので自信はないが、また今度やってみる
370ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 18:53:06 ID:GZqQSHcg0
>>369
攻撃速度は限界があるらしい。
それとガイア使ってる人でスービエ6枚に勝ててる人がいたらどう戦っているのか教えてくれないか?
371ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 19:41:08 ID:cKnHm7yp0
>>369
検証さんくす
こうなるとロキさんほんと出番がない気がするなー

>>368
アウナスがシールド持ちっていうのも地味に大きいよなー
あとバハムートは範囲のレベル制だから死んだら巻き返すのがつらいのよねー
一丈青扈三娘がほとんど使われてない気がするけど,結局大味なのは使いにくいてことかね
372ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:09:48 ID:kWePCln7O
>>370
限界あるのかー
重ねがけでほんの少ししか変わらなかったからなぁ
超絶ロキパパエクストリームに期待してたんだけどなぁ


>>371
ロキさんは神話会でツイッターに夢中なんだね
対神族はガイア、ダンターグ、闇の王がいるのでロキさんが日の目を見ることはないね
373ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 20:30:10 ID:xC+JDFwR0
>>370
てかガイアって今の魔種のデッキパーツじゃまともなバランスのデッキ組めなくね?
シールドもピンダメも入れにくいから運用が難しいしガイアの裏の選択肢が貧弱過ぎる
どっかの属性が薄くなるからもう海か不死捨てるぐらいの感覚じゃないと無理くさい
アウナスがレザードのスペックならなぁ……とか思いつつ客にしてみたり
374ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:24:39 ID:cKnHm7yp0
ガイアの登場でダンタークさん涙目て思ったけどデッキバランス的にそうでもないのかもね
罠も使いやすくなってきてるし
とはいえ,ガイアが強いのには変わりないが
375ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:52:16 ID:yqV9naMl0
ガイアは確かに怖いけど、ダンターグの速度低下付き罠はかなり怖いっす
神族使ってるときそう思う
376ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 21:54:32 ID:eBaN6vGQ0
デッキがティア・ガイア・バハ・主光というよく分からん豪傑組んだが俺の腕じゃダメだあ
なんかオススメってありますかね?
377ゲームセンター名無し:2010/08/07(土) 22:00:58 ID:GZqQSHcg0
まずフェアリーを入れてどれかをばらせ
>>375
神相手だとガネーシャにつぶされないか?
378ゲームセンター名無し :2010/08/07(土) 23:38:46 ID:qfCgWyuJ0
ガイアは属性が闇以外だったら良かったのになぁ。魔種は闇は優秀なの多いし。
もしくはコス25じゃ強すぎか。
379ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:01:00 ID:3UFKEhhK0
ガネーシャがネタだと思ってたら最近割りとガチで入ってて罠素通りされたでござる
380ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:04:04 ID:7J792Sal0
>>379
なんか数ヶ月くらい前のレスだな、それはw
ずっと前から強カードだぜ、あれは
381ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 10:43:38 ID:hwGrThVhO
イバラーゲネイド組むって人いたけど、やってみた?
レネゲイドは罠の範囲小さくて使いずらいんだよなー
2体当てられたら上出来かな
382ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 17:30:14 ID:4ftbfEW10
人獣,神族がきつい現状でフェアリー入ることを考慮するとコスト25の茨木さんは正直ちょっと・・・・
それだったらダンターグ+レネゲイドのがいいようなきがする
383ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:30:01 ID:kjIQMtOl0
魔種オンライン大会楽しみだったけど、ガイア資産ゲーになりそうだ
何で俺の対戦相手みんなUR持ってるんだ

半蔵ビューネイ天下の人獣よりマシか
384ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:01:54 ID:IXuSQUxS0
↓以下魔種ネガ乙

なんでアウナスとアラケス20コス同士にしなかったんだよ
どう考えてもスクリューの回転の良さはおかしいだろ
アウナスだって炎20コスLvダメ・シールド持ちなら少々スペックが落ちてもみんな使うよ
そもそも火炎の初期Atkが140でスクリューが130って回転率考えたら強さの差がわかるだろ
たかが15コスでこれだけ魔種に対して存在感示せるカード他にねーぞ半蔵よりうぜーよ
385ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:13:39 ID:0KxoxtZJ0
沈静化してるのにぶり返してスマンのだが
他種使ってるのがどうとか、客がどうとかって前にも何回か言ってたよね?
そのとき俺他種族使ってたから俺のこと言われてたと思うんだが、
今でも他種使うし、ばーうpで他の種族やりたくなってる。
客将も勿論使うし、仕事とか金銭面の関係で
1ヶ月くらいできなそうにもなりそうだし
このままやってるとまた>>332見たいな事言う奴でできそうだし
何回もこの話題が出て正直いやになってきたので
ギルドのメンバーには悪いけど抜けさせてもらいます。
ギルメンよいままでありがとう、ギルドに入ったおかげで
結構楽しかったよ、マッチしたらよろしくね。

386ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:14:10 ID:4ftbfEW10
魔種だからこそ余計にアラケスはこわいよなー
ノエル,カイン,扈三娘,半蔵よりもこわいわ
アウナスとはHPは違うけど防御力がどっちも35だから耐久力がそこまで違うわけでもなく
LV4スクリューを魔種が食らってる動画があったが,がっつりへっててワロタ
387ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:13:41 ID:m7Szj2mn0
>>385
スルーで
388ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:47:21 ID:0p0DZUw30
>>385
>俺のこと言われてたと思うんだが

なんという自意識過剰&被害者妄想w
こういう奴が、勘違いや妄想で犯罪犯しちゃったりするんだろうな
389ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:06:28 ID:hwGrThVhO
魔種スレは穏便にいこうぜ
390ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:32:38 ID:VgEsa7ye0
魔ギルド入ってみたいんだがどこが今空いてるのかな?
391ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:27:03 ID:7J792Sal0
アウナス痛いなー・・
今日あたったが、使われてはじめてわかる2体ダメの恐怖。
後ろへ隔離しても、壁使い間を突き抜けてダメージが通るのが怖い。
ダメージも低コストのピンダメくらいはある気がするなぁ・・。
392ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:50:21 ID:ng/KgW4V0
アウナスの話が出たところで皆に相談させてください。
アウナス、リリス、サキュ、だっき、妖精、リンドブルム、主雷
というデッキなんですが主人公の武器は片手か両手かどちらがよいですか?SNSのカタリナさんの日記みると単数が一番いいみたいなことがかいてあったので気になりました。
称号は11で主人公のスペックは片手だとATK50DEF60で、両手だとATK60DEF50です。片手武器でも十分メタになりますか?
あともうひとつ質問なのですが、このデッキのリンド枠をヴァーリンにするとどうですか?
本人はATK低く単数でメタになりにくいのと、人獣にアウナスで対抗するのが不安なのでリンドにしたのですが・・・。
393ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:00:50 ID:AWUZOXsc0
>>392
フェアリー以外複数なので殺したい敵に単スマできるように片手がいいと思う
ただ妲己の効果考えると両手のほうが海メタにはなるんじゃないかな

片手→殺したい敵を殺しやすいピン落としに便利
両手→妲己かけたときの海メタとして強い

こんな感じじゃね?
394ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:20:44 ID:ln9duEwc0
>>393
ありがとうございます。
スービエ6枚型があいてだと相手は陣形を散ばせてもこちらに攻撃を当てられるのにたいして、こちらは複攻なのに一体しかはいらないなんてことが多いので単数にしようかと思います。
なおかつ後ろの敵も狙えるよう雷レイピアにしようかと思います。
395ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:28:20 ID:YUfdka2a0
半蔵引いたから客将として使ってみたけどアイツヤベーな
同種戦とかだとかなり有利になる
396ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:55:32 ID:y1mMNF9TO
半蔵は複数主体の魔種とかみあってるよね
ダッキと組み合わせれば一瞬で殲滅できそう
397ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:22:51 ID:Dbm7kWaR0
ポポイ対策にダークエルフ入れる様になったら
やたらと同種に勝てるようになってポポイに大して勝てないっていう微妙な状況になっちゃった
398ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:46:07 ID:noRR5yFyO
ファミ通はどうなった?
399ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:02:44 ID:S8qHojay0
少しだけ発動時間が早いダメージ付きの移動低下と思えば決して悪くない
ただ、光40かフェアリー抜いてまで活躍できるデッキが出てこない
400ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:40:54 ID:yv4oummT0
>>397
今の魔種は強化ゲーだからねー
ピンダメ勢が弱体化して追加カードもガイア初め強化が多い
現状で魔種大会やったらダークエルフは普通にデッキに入ってくるんじゃね?
401ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:45:36 ID:OBbRgAef0
ガイアアディションアーリマンでひたすら突っ込むゲームになりそう
402ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 13:25:34 ID:qIHllIKlO
>>397
ちなみにどんなデッキ使ってるの?
403ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 00:29:29 ID:KAEVmWG+0
ガイアのテンプレ的なデッキってありますかね?
フェアリー入ってるってのはわかってますが...
404ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 01:30:52 ID:KdTw+bkt0
>>403
頂上含め見かけるのは2種類かな、どっちも6枚
ひとつめは20コスにジョカ入れて後はお好みの10コス四枚
もうひとつは某ランカーがブログに書いてた15にアーリマンを入れる形
残りに15をもう一枚と10を三枚でこっちもお好みな感じ?
10コスはフェアリー以外だとリントヴルムは確実に入ってるかなー

どっちも戦闘はガイアになんとかしてもらって制圧面を補おうというコンセプトかな
3速シールドにもう少しガイアに合う選択肢があれば違う形もあるかもだけど
魔種は戦闘面以外は制約多いからイマイチ良バランスにならないね
405ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 08:48:02 ID:G6Bl3RMT0
ダンターグ・天狗・サキュバス・フェアリーに
フルフル・アーリマン入れてやったんだけど、
パズルって中々難しいな。
勝ち確から負けたのも、負け確から勝てたのもあったけど総じて安定しねえw

フルフル入れると痒い所に手が届くんだけど、その分戦闘が辛い。
アルカナダッシュもリタゲ握られてると微妙だし。
クイックドライブ・アディションIにしてフルフル抜いて桜華かリンドヴルムか。

やってて思ったのはガイアって同種だとそんなに怖くない…よね?
割と紙装甲だからフェアリーかけてバシバシ殴ればサクッと落とせた。
406ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:20:54 ID:PH5uxaWz0
紙装甲に加えてこちら側が複数攻撃ていうのも大きいな
ただガイアの特殊を使った後うしろに下がられるとめんどくさい
倒しても強くなるし倒されても強くなるというジレンマ
相手が引き分け上等な戦い方だと間違いなくこっちも1体落とされるからリード取られるときつそうだね
ガイアもバハムートほどじゃなくて魔種の例にもれずピーキーな仕様になってるから使いやすいとは言えないと思うよ
あとなんども言われてるけどデッキバランスを整えるのが大変だと思う
407ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:29:08 ID:5LFtlRG80
ガイアは間違いなく強いんだけど相手がガイア慣れしてるとデッキに柔軟性が低いから考えなしにガイア頼りで戦ってると厳しいね
神に強いハズなのに消えるガード持ちや加速象やガイア殺しのニーベルンヴァレスティとそろってるし
雷薄めになるから強化が半端だと蛸テティヤクシニーに火力負けしたりアナンタの特殊も危険だし
同属には有利なんだけど天狗やダークエルフなんかが入ってると、ちと考えて戦わないといけないしね
408ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:00:14 ID:KdTw+bkt0
ハマれば強いけど、何かかゆいところに手が届かない魔種という種族を体現したようなカードだよなw
409ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 14:34:16 ID:JoAAHE1/O
ずっとバハムートを使ってた俺からすると、ガイアは痒いところに手が届くカードなんだが…スキル的な意味で。
410ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:42:13 ID:0GILzaNo0
主闇にすると一丈さんが止まらない。
が、主炎にすると今度は戦乙女どもに蹂躙される。
合間合間に鮫と蛸にかじられて、挙句にブラムス罠踏み抜いて一発エクセ。
・・・・そんな一日でもゾンビ戦法でまぁなんとか戦えてるってのは、
魔種の底力なんだろうなぁって思った。
411ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:05:06 ID:E56R6FnwO
>>409
それ、バハムートの手が短すぎるだけなんじゃ・・・
412ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:48:18 ID:JoAAHE1/O
>>411
返す言葉がありません
413ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:47:56 ID:3hIwVmYt0
アーリマン流行り始めたな

アーリマン+フルフルってどれくらいの早さになる?
414ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 11:30:05 ID:OmRf8NLS0
>>413
2速よりは遅いはず
ただ、速度上昇系に上方修正入ったはずだから早くなったかも
415ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 12:09:53 ID:CcxdolLLO
まあガイアは十分優遇カードだけどな
416ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 13:18:55 ID:wuX1SZJrO
不死多いな・・・
フェアリーとかまいたちだけじゃきつい・・・
上手い人はこれだけでいけるんだろうが俺はきついや
アウナス・ニコル・サキュ・桜花・かまいたち・フェアリー・闇主でやってるんだがニコルを服部半蔵、かまいたちを牛魔王、主を光にしようかと考えてるんだけど皆さんの意見を聞かせて下さい
417ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 14:06:52 ID:OmRf8NLS0
どうしてもWシールドが欲しいという理由でなければ牛魔王→妲己の方が全体的な火力は上がると思う
あとUSにサクリが入っているなら15枠にリリスを入れればサクリ要員になる
特にサクリUなら単攻より複攻のがいいし、特殊も強いからおすすめ
何気にリリス・妲己共にWサーチ持ちだし、どっちかはいていいと思う
418ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 16:41:39 ID:RDY4Q6140
みんな15コス不死メタにリリス入れてるけど、九尾のが強くないか?
ピンダメだし、リリスの防御下げ幅と効果時間にもよるけど
419ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 17:14:23 ID:wMg1xVEr0
誰もが強い弱いだけでデッキ組むわけじゃねーし
420ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:11:48 ID:/UtsiXbnO
それ以前に何が強いかなんて環境やデッキ構成でも変わってくるし
421ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:33:48 ID:SQqAhlnfO
アウナス・闇王・サキュ・桜華・フェア・かまいたち・主片手斧雷でやってるけど対海種オワトル/(^O^)\
ダッキほすぃ…
422ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 18:50:40 ID:SNbteaNN0
>>421
取り合えず片手斧を剣かレイピアにしたらオワトルまではならないと思う
423ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:01:07 ID:EVHkb0B30
>>418
ガイアの特殊との兼ね合いでいうと拡散より複攻の方が向いてる
拡散はちゃんと操作しないと仕事してない時もあるし
散スマ苦手な人もいるから、ピンダメだけで強弱を決めるのは早いと思う
424ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:19:50 ID:g3pFa9nOO
散も複も別にスマ出す必要は無いけどな
スマッシュボーナス少ないから、スマ出すよりちゃんと当てる事の方が大事
425ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:53:15 ID:OmRf8NLS0
>>418
DEF低下は25%で効果時間は2カウント
単数化+範囲縮小だからサクリ潰しにもなるし汎用性はそこそこ
スキル面だけ見れば九尾より上
メタとして見れば負けてるかもしれないけど色々使い道ある特殊なんで是非使ってみて欲しい

>>424
それは思う
俺スマッシュ下手くそだけど魔種対決で相手にスマッシュバンバン出されてたのに
気づいたら相手の方がボロボロだったりとかよくある
426ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 23:19:42 ID:ZkSbVUf/0
サキュ以外に15コス採用しようとすると15枠が3つになってきつくない?

あ、25/15/15/15/10/10ね。
427ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:44:06 ID:9hXRVquKO
5枚型でやってる人はUS何使ってる?
やっぱり30コス入れてる?
428416:2010/08/13(金) 01:00:12 ID:uLv8CGJzO
>>417
ご意見ありがとうございます。
その意見を参考にこんな構成にしてみました。
アウナス・サキュ・リリス・服部半蔵・桜花・フェアリー・闇主
開幕サクリを積極的に使っていくスタイルなので不死に対してリリスをサクれるというのはかなりデカいですね。
参考になる事を気づかせてもらってありがとうございましたm(_ _)m
429ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:18:03 ID:KFvaXIwT0
突破じゃなく誤魔化すだけでいいなら15×2に10コストのptでもなんとかなったりする
フェアリーとサキュ両方使えないとちょっと厳しいかもしれないけど…
430ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:39:27 ID:6cvOSqiEO
おい、さくらによると今度システムボイスのサキュバスバージョンが出るらしいぞ。
このスレの皆ならいくらポイント使おうが、ボイス変更するだろ?
431ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 10:41:36 ID:yBVBJdVi0
昨日使ってる人のプレイ見てたけど、客半蔵は面白そうだなー。
でも未だにバルバリシア抜きたくない俺は積むと雷40になっちまう…
432ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 11:42:53 ID:1bN3AiDU0
服部入れるなら偏っててもよくね?
服部を落とされないようにすれば、だけど
433ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:53:42 ID:J3IlaLyl0
新SPに魔種なしか・・・
434ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:15:58 ID:N/JiLkvgO
ジャンヌが魔種っぽくなって追加されてるじゃないか。
435ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:38:27 ID:jSE7CL3N0
>>430
愚問だな
436ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:03:56 ID:Aj4uDUvo0
>>430
「ゲームモードをキャハハハハ」
「プレイヤーの装備をキャハハハ」
「プレイスクリーンに使い魔カードとプレイヤーカードをキャハハハ」
「プレイヤーの種族をキャハハハ」
「USをキャハハハハハ」
437ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:11:00 ID:akcIufrX0
warata
438ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:37:39 ID:ctL4xB6uO
客将と言えばポポイはどうだろ?
死にやすい魔種にとってはDEF上げと姿を消すのって噛み合ってて、かなり強いよね
節操ないかも知れないけど利用できるものはドンドン利用して行かないと。
今の魔種は恐らく最弱だからね。
海種に使用率抜かれるのも時間の問題よ。
439ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:54:32 ID:Gu9Qtl3C0
ガイア型で女禍と入れ替えるとかならすんなり入るんじゃないかな。
シールド取れなくなるけど、戦闘に関してはそっちのが強いと思う。
440ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:32:19 ID:nWCPzJNcO
思いついたガイア型パーティー
ガイア・新しい忍者・天狗・リンドヴルム・妖精・ヤヌス・主雷
スペルはクロノ・アディション・キュア

ヤヌスでごまかした開幕以降からが勝負。後クロノ強いよオススメ
441ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:10:13 ID:/cyI/AFO0
もう魔種じゃないなwww
442ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:21:54 ID:nWCPzJNcO
サーセンwwいつの間にかこんなに他種入ってやがったwww
だけど現状厳しいよな…ぶっちゃけ主闇にしても良いくらいだ
443ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:42:45 ID:arCHkY69O
魔種が辛い辛いと言われるこのご時世
もう好きなように組めば良いんだよ。

バルバリ・だっき・サキュ・リリス・妖精・アフロ

欲望に任せた結果だが意外にイケる。
444ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:52:26 ID:nWCPzJNcO
だけどその編成アフロをジャンヌに変えれば普通にアリだと思う
445ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:35:44 ID:aJWQ4tG30
PRダリスが可愛くて魔種はじめました。
よろしくおねがいしますだ
446ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:39:44 ID:aqrroAkaO
いや、そこのアフロ犬はメデューサだろ?
447ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:10:48 ID:Z4VUevelO
>>444
俺それで主炎でやってるけど全然いけるね
15コストが多くて火力がひくいからダッキとサキュバスの使い方がポイントかな人獣と神はいけるけど海と不死が難しい
サクリを入れるといいかも
448ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:17:21 ID:PiRzau5nO
海と不死なんとかしようと考えると半蔵になるんだよな。
449ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:56:34 ID:s3oKDlJ10
半蔵は1枚で海と不死2種族の戦闘が解決する
450ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:03:07 ID:KsBJGkpH0
ただバルバリ半蔵は流石に雷過多だよな。代わりの25何だ?アウナス?
451ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:09:01 ID:E0lRxMtpO
アウナス・かまいたち・サキュ・フェア・妲己・半蔵

かな。
3速の妲己と2速で制圧の牛君と悩んでるけど。
452ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:48:02 ID:Z4VUevelO
正直制圧はサキュバスとアウナスで十分だと思う
戦力的にもダッキの特殊のほうが弱点を突けるやつを強化できるのが大きい
453ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:20:15 ID:RV53fDNP0
妲己当たらなくて泣いた 買おうかしら
454ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:43:27 ID:PiRzau5nO
現環境だと制圧にクロノフリーズが絡む事が多いから、Wシールドのメリ
ットより2速と特殊のデメリットが大き過ぎてサキュバスの方がいい。
455ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:59:19 ID:vMO8oHKl0
>>445
おう、よろしく。
俺もPRダリス最近まで使ってたよ。
デッキ変えちゃったから、今は待機状態だけども。
456ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:40:43 ID:yn320ehMO
今Verデビューでガイア、アウナス、レネゲイド、フェアリー、+αで全国頑張ってたがこのスレ見たらデッキ構築改めて考えねばなるわ〜のサキュ、桜華が欲しい今日この頃)^o^(
457ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:44:56 ID:Gu9Qtl3C0
2.5デビューでガイア持ちか、うらやましいな
サキュバスはともかく桜華はリサボ見てればすぐ拾えると思うよ
458ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:17:32 ID:2UNYlzV90
さっきゅん2500円で買ったが以後なぜかよく出て
今や4枚も手元に・・・あと2枚引いたらデッキ組めるな
459ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:50:50 ID:yn320ehMO
>>457
初Rがレナス、ガイアと初日だけ神だたw
桜華全くでなくて涙目だたんだが拾えるLEVELなのか
捜してみまする、ありがとう
460ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:24:01 ID:aGM9z6pn0
ぶっちゃけ、魔種ってスービエ6みたいに今回追加された新カード無くても結構強いんだよな

バルバリ、闇王、サキュ、フェアリー、かまいたち、ジャンヌの人がホームに居るんで
後ろから眺めてたら、全国結構勝ってたよ
461ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:25:43 ID:GoM7OP5K0
737 :ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:37:09 ID:e+lNuqrWO
今日友達がLoV始めたんだが引きが半端ねえ
一日で出た光り物がレナス、アフロ、半蔵、キュベレーておま。台移動したとはいえシナリオ15プレイぐらいでこれとかどんだけだよ

本スレから転載
園長、絶対的強運が欲しいです
462ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:29:27 ID:aqTDpFPh0
そういうときもあるってだけじゃね?
自分も2.1稼働当時2クレでラクシュミー引いたことあるし、
かと思ったら知り合いが来て席譲ったら2クレでURひかれたこともあるし。

細々とでも、長いことやってればきっと>>462にもそういうことあるよ。
463ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:30:48 ID:aqTDpFPh0
すまん↑は>>462です。お恥ずかしい
464ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:31:31 ID:aqTDpFPh0
頭腐ってるな(´・ω・`)
もう寝よう
465ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:37:59 ID:ZAvfAo4LO
2.5になってバル姐・アウナス・サキュ・九尾・フェアリー・主闇ピアの5枚型にしたけど思ったほど勝てない。
やはり魔種は6枚の方が良いのかな?
自分が下手なのもあると思うけど。
466ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:22:56 ID:volWzpqy0
姐さんと爺さんがよく落ちるっていうなら6枚にした方がいい。
あの低DEFをいかに生き残せるかが魔種5枚のキモ。最大の難関。
あるいは高DEFの主力の採用を考えるとか。
467ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:09:04 ID:KR6dw4g3O
5枚ならダリスが安定するぞ
神メタとしてはちと不安だが高DEFの主力は基本的に落ちない上に4速だから逃げやすいし
アテナは厳しいがレナス+バリオス程度だったらダリスだけでも捌けると思う
468ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:44:23 ID:nzVunjPcO
>>465
2.5になって単体DEFうp(弱点消去)やらリレイズが追加されたから、
それらを採用すれば少しは難易度は下がるけど、
それで勝率が上がるかは自信が無いな…。
469ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:48:43 ID:ssJ421r7O
>>465
ひょっとしてひぐらしに出てきそうなプレイヤーネームの人?
個人的六枚のほうが絶対安定すると思うけど。でも以前アウナス、ニコル、サキュ、妖精、桜、鎌鼬、闇主でやってたけど、バルバリか雷主いないとやっぱり海キツイんだよな
470ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:38:13 ID:E5YD2MJIO
アウナス、闇の王、サキュバス、フェアリー、かまいたち、リントヴルム、主雷でやってるけど結構いけるよ

海種は開幕の号令を凌げばいける。ラインを上げて下げる感じでやればすかせるよ




まぁガイア安定なんだけどね…
471465:2010/08/15(日) 10:28:55 ID:ZAvfAo4LO
皆サンクスやっぱり5枚型は難しいんだよね。
>>469
多分違う
某魔法少女系のキャラ名でやっている。
ガイア無いから、色々6枚での可能性を探ってみる。
472ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:35:30 ID:z+KxOPyh0
範囲ダメ下方うけたのに、バックベアードだけは食らってないんだな。
闇の王の代わりにいれてみるのもいいか
473ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:41:27 ID:ul18YQRhO
ダンターグ様が踏み潰してくれるわぁぁぁぁぁぁぁぁん(ToT)
474ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:35:50 ID:kr3TXs0OO
つうかリリスやばいぞリリス

こさんじょうは無力化するしブラムスも空気王にしつつ叩きのめす、凄い子になって帰ってきた。ヒーハー
475ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:49:18 ID:XwTiilsW0
>>474
リリスは元からそんな子だっただろうがw
476ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:10:21 ID:kr3TXs0OO
>>475
魔種を取り囲む現状こうも使い易いと流石に興奮覚めやらぬ

とか言ってたらノエルの兄貴にオッスオッスされて負けた。こさんじょうより怖い
477ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:01:55 ID:fY3JqzXzO
スレギルド二号店の履歴みてたら客将半蔵の人結構いるのな
奴がいると同種戦がかなり辛いからこれ以上増えないと良いが・・・
478ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:31:42 ID:EsEYIzYRO
>>477
ガイアを持っていない魔種が同種対決で勝とうとすると、
どうしても考えちゃう手だからなぁ。
どちらも属さない魔種にとっては厳しいかもしれん。
479ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:59:33 ID:4tuH91c0O
客将半蔵って強いかな〜・・・
なんか炎弱点が増えて更にきつくなる気しかしないんだけど・・・
それにただでさえ今の魔種は3速になっただけの人獣って言われてるのに半蔵入れたら本当に劣化人獣になっちゃう
客将なら弱点の無いポポイがいいよ
アウナス・ポポイ・サキュバス・桜花・かまいたち・フェアリー・主闇でやってるけど全ての種族に満遍なく勝ててすごく使いやすいよ
アウナス+サキュバスでシールドムーヴも出来てオススメです
480ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:54:21 ID:6TL56pJyO
>>472
俺バックベアード使ってるよ
神メタなら闇の王よりバックベアードのが上に感じる
単攻だからサクリ入れるなら闇の王かなー。でも牛魔王サクリもあるし。
リペア無いから、他の使い魔で補っていかないとダメってのが多少きつい
481ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:52:00 ID:EsEYIzYRO
>>479
私の場合は、アウナス+サキュパスで運用するのと、
ダッキを入れたいと思ったら、ポポイが入らないので、
半蔵を使うしかなかったりしてる。
482ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:30:14 ID:cb8cfF8NO
ねんがんの バル姐を ひいたぞ!
やっと引いたから使ってみたいんだけどバル姐六枚型ってまだいけるかな?
483ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:43:55 ID:CBx5bHZnO
>>482
性能足まわりピンダメDEFダウンどれを取っても十分いける

が、人獣や神族が多い今アウナスやガイアを入れた方が楽なのは否めない
484ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:48:39 ID:CBx5bHZnO
しかしショップの値段下がったよなどれもこれも。さっきゅんが1000円切るわ九尾も80円だわパンドラも300円だわ……良い時代になったもんだ
485ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:49:19 ID:46E0IFA00
>>483
人獣相手はアウナス、というかどんな使い魔入れるより炎主が安定すると思うんだが
ずっとバハムート使ってるけど、ある程度仕上がった人獣使いと当たるたびそう感じる
486ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:00:15 ID:cb8cfF8NO
>>483
ありがとうゲセン行ってくるぜ
487ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:02:36 ID:6TL56pJyO
アウナスだけじゃきついしな
最近は雷切ってリントブルム+主炎とかいるな
488ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:48:48 ID:4tuH91c0O
いやいやアウナスいるなら十分でしょ
そりゃどの種族に対しても主人公が弱点持ってれば安定すんのは当たり前な話で
人獣なんて魔種はアラケスだけで何とかなる話になってきてるし
489ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:27:56 ID:CBx5bHZnO
バハムートと違い二体限定で威力を上げてるから八の字の片方崩壊させられるし十分だとも思う、だっきとかで強化できれば尚更

リディアで強化されたこさんじょうは無理だけど
490ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:48:45 ID:chmoRTUy0
そこでリリスですよ
なんつーかリリス使ってるせいか、人獣の中だとノエルが一番怖い
491ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:46:50 ID:+l54Vjg10
そのノエルも射程縮めた上にペラくしてくれるから大分楽になったなー
リリスちゃんマジ淫魔
492ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:28:45 ID:CBx5bHZnO
ノエルの兄貴にリリスかけようとしたらにゃんこに当たって兄貴無傷ワロス
493ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:30:04 ID:pqmclzX+0
ガイア・バハ・フェアリーを入れた超攻撃型のデッキとマッチしたでござる
きっと忍者2号や神ポポイに嫌な思い出があるんだな・・・お察しします

人獣の一丈三娘って3速でW複スマ+シールド+撃範囲ダメ+攻撃低下が付いてるんだよな
人獣担当はとりあえずバハムートさんとバハムート使いさんに謝れ。超謝れ。
494ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:41:27 ID:chmoRTUy0
アウナスはルビカンテさんに謝るべき
コスト違うけどバハムートさんにも謝るべき
495ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:32:32 ID:r7sOndIB0
>>493
残りの20コスが気になるな カマイタチと桜華っぽいけど何が入ってたの?
496ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:49:52 ID:pqmclzX+0
>>495
マーチヘアとジャンヌ+主闇剣だったギガス

属性落ちはいただけないけど、マッチする前に俺もポポイ忍者デッキにボコボコにされたから
不思議と嫌な気分にはならなかった。
こっちもバハムート入れた攻撃型のデッキだったから殴り合いは楽しかったし
497ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:09:01 ID:rD0m8UdIO
炎活かすマーチヘア入れてるのに雷いれてないだけで属性落ち云々言われるのか。
498ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:15:59 ID:r7sOndIB0
>>496
トンクス すげぇ火力高くなりそうなデッキだなw
499ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:36:13 ID:NgigSJEs0
よし、もうこうなったら
ポポイ、ヴァンパイアロード、ペイルライダーで
弱点無いし見えねーよ!デッキでも組むか
500ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 23:37:35 ID:NgigSJEs0
しまったここ魔種スレだった、誤爆スマン
501ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:27:53 ID:C9qgJ0CyO
>>494
バハより、ルビカンテより、もっと先に謝らなきゃいけないやつがいるだろ


ってことで誰かやってみてくれ
シヴ山
ワイバーン
アンヘル
リントヴルム
エルダー
502ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:44:51 ID:ivr6eZfQ0
ワイバーン : コモンの防御号令でマンティ引くまでは色々とお世話になった。今でもフェンリル狩りで大活躍
エルダー : 結構優秀だったけど、サキュマンティメデュの10コス勢が強力すぎて…メデュ引くまではお世話になりました

サムヴァルタが仲間になりたそうに、>>501を見ているぞ
503ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 00:52:54 ID:C9qgJ0CyO
すまん…
お前には羽がないんだ…

そもそもコスト的に無理だw
504ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 01:00:50 ID:2HEcqbtt0
>>502
ワイバーンはVer1.0なら大活躍だったよ!!
バハムート引けない人のすごい味方だったよ!!



(´;ω;`)
505ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:37:16 ID:MYH7c/t20
シヴさんは実際のところ、そんなに悪い印象無いけどな。
通常でも+30でカウンターや居残りで使えば、ATKは100オーバー。
アラケスと主のWリャンダメにもわりと耐えるし。
シールドが他で補えれば、充分に使えるカードだと思うんだがなぁ。

というか、魔種のLv制特殊のハードルが地味にきついんよねぇ。
506ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:52:33 ID:GxAroZvLO
>>501
シヴ山⇒バハ、リント⇒ヒッポならLoV1の時使ってたわ

アンヘル、ワイバーン、ヒッポで出撃すると、みんなパタパタしてて可愛かった
507ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 03:59:04 ID:S3V5Ux920
>>506
パタパタいいよな
中でもニコルボーラスが一番好きだ
508ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 06:08:28 ID:nCZWy/dbO
しかしニコルさんだけでは開幕尻のタコテテヤクシニの海に歯が立たなかった(´・ω・`)
号令はそんなに悪くないんだけど
509ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 06:24:26 ID:MOyn0u/m0
>>501
エルダーワイバーンさんはLoV1でデッキの要だったよ! 使えるよ!!
いやマジでマンティコア抜いて使ってたぜ
あと一歩削りきれない憎いあんちくしょうを削りきるには防御低下が欠かせなかった
510ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:00:10 ID:tRPNqq1YO
雷の属性落ちは仕方ない気もするな。
蛸鮫がデフォな海相手に下手に雷積んでも…。

闇と炎食えてれば雷落としてもいける。不安なら桜いれとけ







光は……どうでもいいや
511ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:18:44 ID:wcA70t1c0
雷落としてデッキで3色+撃剣とかいうキチガイにあたったんだがw
たしかに4色だけどこれはないわぁ・・・
512ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 10:22:22 ID:n8KOfGDH0
よしそれなら雷枠にはジャバウォックを採用しよう!
513ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:02:02 ID:t940KOgYO
>>511
別にどんなデッキ使おうと勝手だろ
514ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 11:06:28 ID:sQvguBuaO
流行ってない種族もあるんだから属性落ちも仕方なかろう。
弱点多めの相手と当たったら事故だと思って気負わずした方がいいしな。
勝てたら勝てたで自信つくし。
515ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 12:33:59 ID:Rt/NxWFUO
>>488
まじか
アウナスで十分
アラケスだけでなんとかなる
って矛盾してね?
ノエル、シーサーとかもいるし
516ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:07:16 ID:n7o0Wo6M0
>>515
世間ではアラケス+撃剣が多いかな
あとは、使う人次第で薄くするところもあれば、厚く張るやつもいるさ
517ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 13:50:27 ID:EuT/aWqaO
人獣の撃編成じゃアラケス撃剣ピアが一番キツい。
ノエル+10とか、フェンリル+10とかよりも。

皆の気持ちを一つにして殴る前に貫かれて瀕死になる。
アラケスカインも嫌い。
518ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:03:20 ID:V9cSrx9pO
ルビカンテ「オレ…まだワンチャンありますよね?…」



……ぐす
519ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 14:52:23 ID:Fe7oWb7tO
防御低下か盾もう一枚ついてたらまだ良かったよ…お前。もう足早くしろなんて言わない
520ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 15:09:37 ID:H1+QiQRSO
バルバリシアで雷が足りたのは単にラクシュミーを食えるという理由だけだったしな

蛸鮫はそこに桜積んでも相変わらずキツかった覚えがある
521ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:16:08 ID:q9rHgCChO
サクリ弱体化したからバルバリ一枚じゃ無理っす
522ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:17:05 ID:BsFNsr9xO
魔種単では、半蔵入りガイア魔種には勝てる気しないでござる。
523ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 18:34:53 ID:kodVlGMcO
ガイアの良さはまだ分からないので何とも言えないんだけど…ガチツエーデッキ作った時は、ガイアゲーが始まるの?('ω')/
524ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:11:47 ID:ivr6eZfQ0
使用者の腕にもよるけど、ガイア魔種よりも半蔵入り魔種が怖いわ
ガイア入りは30コスの扱いになれてないのか、ガイアが即落ちていくのがよくあった
まぁ所詮称号9で当たる範囲の相手だが…
525ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:41:57 ID:oAJOFSUGO
デッキに入れてたきゅうきをハンゾウに変えてみたがこれはヤバい
526ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:47:42 ID:uAexJ81dO
忍者のせいで防御低下妨害皆死んだよね
あ、ティアマトさんこんちゃーす
527ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 19:59:24 ID:C9qgJ0CyO
くそ人獣開発陣余計なことしやがって
アラケスにWゲート持たせたからゲートゲーできねぇよ
アウェイク終わったから人獣死んだと思ったのによ…

つーか人獣がこんだけFS増えてきて、魔種はSSカスいままって納得いかねぇわ
Wリジェネあたり早くだせよ…
528ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:51:39 ID:iUkIVQKUO
>>524
ガイアは20コスト並みの柔らかさだから仕方あるまい
30コストが簡単に落ちるんだから狙われて当然だしな
正直、ランカー並みの腕が無いなら無駄になる
529ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:52:51 ID:5DvaNwA4O
せっかくだからSP狐使いたいけどみんなあんま使ってないみたいだな
530ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 21:59:43 ID:2HEcqbtt0
使えばいいじゃない

リリスが優秀ということもあれば
属性を光に割いている場合じゃないっていうのもある
でも、強敵ブラムスが復活したんだよな
スペックは以前より低いとはいえUS罠が恐い
531ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:09:23 ID:ivr6eZfQ0
>>529
SP九尾使ってるけど、やっぱイラストと特殊技ムービーのCGに差がありすぎて違和感がすごいな
532ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:14:22 ID:q0mux0D4P
魔種で逃げデッキに遭遇したらどうしてますか?

もうフルフルとアーリマン重いから嫌だよ・・・
海種にも負けるし
533ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 22:45:33 ID:vb2+OijWO
死滅上等魔種六枚をやってたら
BPTが全滅した時にAPTの復活が20秒残っててワロス。
隣で『てんはかっさつ!』って叫んでる奴うぜぇ。
お前はサウザーに倒されてろ。
534ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:02:14 ID:JONcnob0O
フルフルアーリマンは強いっちゃ強いんだけど、
ガイアでの居残りブルドーザーが強いんであって
4速人神が多い現状だと止められて鳥籠からゲートゲーされる。
535ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 07:14:39 ID:VqgbUTlHO
半蔵入りガイアって
ガイア 半蔵 天狗 フェアリー 鎌鼬 桜華 主炎 とか?

半蔵昨日引けたから使ってみようかな
536ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 10:01:20 ID:8Ngxs7etO
アーリマンならよっぽどのことがなければ
長時間鳥かごなんてできないんだからさっさとエクセとってくれんじゃないの?
537ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:01:59 ID:ow/cKkERO
客半蔵・アフロでピン魔の再来は出来ないだろうか?
バル姐・半蔵・サキュ・九尾・フェアリー・アフロ・主闇。
開幕、半蔵・サキュ・フェアリーで誤魔化して、2ndはバル姐・九尾・アフロでピンダメラッシュ。
まだ、アフロ無いけど。
538ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 18:23:22 ID:tHJ/zw9q0
半蔵で誤魔化し、ピンダメ連打するだけなら人獣でも出来そうなのがなぁ…
しかも人獣なら4速で組めそうだし
539ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 20:33:03 ID:RM4DQuoA0
むしろ神の方で客半蔵でいいんじゃないか?
4速でピンダメラッシュできるしシールドや透明化まで完備してるっていう…

まぁ魔種スレでする話ではない気がするが…
540ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:12:44 ID:VqgbUTlHO
ちょっと教えてほしいんですけど、リリスの特殊って敵を単体攻撃にするだけで、攻撃範囲縮小とかついてますか?
541ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:23:19 ID:tHJ/zw9q0
単体攻撃にして更に射程が半分ぐらいになる
単数相手に使ってもちゃんと射程が半分ぐらいになる
542ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:49:22 ID:VqgbUTlHO
おお、短くなるんですか
ありがとうございます
543ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:19:41 ID:TdNUXmH2O
今更だけどヤクシニーついてたゲームジャパンのガイアの写真てSSがW複スマになってんのな
これって編集部に情報渡した後にさらに再調整入れたってことなんだろか
544ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:13:10 ID:8DSvJOu+O
最近バルバリシア手に入れたんで、
ダンタ6枚からバルバリ桜華の桜華→リントにサキュ入れたのを始めてみた。

あれ…相手にした時はあんなに嫌だったのに…?
545ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:41:57 ID:eQeprREK0
実際のところ、あんなくそ脆い使い魔達でどこも撃30以上盛ってある現状、よく勝てるもんだな。
殆ど戦闘のみで搦め手殆ど持ってないのに。そう考えるとやっぱ魔種強いわ。
546ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:50:43 ID:JtAo6E/cO
>>545
みんなのきもちをひとつにー
10コスで全員ATK+30は鬼畜、勿論他のカードも強いが
547ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:23:43 ID:xN8OuE6yO
ポポイ魔種まじつえー
同じ雷20コスのニコルが可哀想だわ
548ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:58:34 ID:QUX1ZVPXO
ガイア、ニコル、マンティコア、フェアリー、リント、桜華、主炎ピア(US:キュア、クロノI、サクリU)でやってるんだが、なかなか勝てない…orz

海種:蛸鮫なら開幕ライン調整して不発にさせエクセか半壊、数ターン後のガイア無双で何とか。むしろ乙姫&沙悟浄勘弁。

人獣:基本リントと主炎ピアで何とか。シーサーいたらピンチ。
ノエルよりもフラミーよりもアラケスきついorz

不死:フェアリー、マンティ、主人公で開幕ブラムスや主要使い魔を1乙出来たら光明、出来なきゃジリ貧。

神族:糞ガキとオカマ象爆発しろ!

こんな感じ。
真っ向からぶつかってくれないタイプがホントに困る…
549ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:30:15 ID:UMqWNd6E0
称号がどのくらいかわからんが、USのキュアとクロノIは入れ替えた方がよくないか?
ガイア型ならアディション積んでたほうがいい気がする

アディション、キュアI、サクリU
クロノ、アディI、キュアUorサクリU

この辺の方がいいと思うんだが
550ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:46:20 ID:F2F5aEI5O
ガイア、サキュ、リリス、フェアリー、リントヴルム、ジャンヌ、主炎両手斧の百合デッキでやってます
ポポイ他神は特殊打つ前に倒す、人獣はとにかく突っ込んでごり押しする、不死はリリスで何とかする
戦闘以外出来ませんが思いの外勝ててます
海は無理
一味違うから
551ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:47:14 ID:QUX1ZVPXO
>>549
アドバイスありがとう。
称号は10。
最初、アディ・リタゲ・キュアとかでやってたんだが、アディ使う状況では全体が割と減ってる状態ということが多くて、だったら無印キュアで最初のパーティで突破してみようと。
実際、特に海種には無印キュアが強いかなと。

無印クロノが泣けるのは『石は割られないが施設は封印出来る』というところに泣きどころがある気がして、使ってなかった。

だけど、クロノ・キュア・サクリも戦えそう?
ならば試してみようかな。
552ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:51:50 ID:NH1vTZ6s0
>>548
ガイアを生かしたいなら複数持ちで固めるべきだと思う
マンティコアの部分をかまいたちに変えると不死がずいぶんとラクになる
プレイヤーは斧がオススメ
個人的にはアディションIが強い 戦闘を強要できてうまくいけばエクセレント狙える
あと分かっていると思うけど開幕はフェアリーは落とされるなよ?
553ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:01:03 ID:3ezUB5WEO
むしろクロノはUが面白いと思う
防御向きではないけどワンチャンエクセな状況も作れる可能性がある
…まあ他の種族のが生かせるんだけどね
ゲージフルならアディI→10秒持たせてキュアもいける気がする
まあ低称号の戯言なんで流し聞き程度に
554ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:25:58 ID:QUX1ZVPXO
みんなありがとうm(__)m
ガイア型は断片的な情報が多くてどうしたもんかと悩んでいたので、色々な意見が読めるだけでとても嬉しい。

なるほど、まだしばらく頑張ってみる。

ホントにありがとうm(__)m
555ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:18:20 ID:MqZ8kcg2O
ターラカって4速だったんだな。
ダリス、バルバリ、ベリアル、フェアリー、ターラカで魔種韋駄天組めるようになったわけだ。
バランスは悪くなさそうだけど誰か使ってる?
556ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:35:28 ID:CekbKLFW0
>>555
使ってる

単スマの精度あげれば何とかなる感じ
ターラカをうまく使えばダリスがフルに動ける
557ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:38:12 ID:B/9UVmL70
客将ヤヌス呼んできてターラカかけて毎回自爆デッキとか考え付いたんだけど
冷静になったら弱く思えてきた・・・
ヤヌスもってないんで誰か試してみてくれっ
558ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:39:54 ID:V0DynkOnP
ヤヌスってエクセ取れなきゃ結局痛み分けだよね
まあ痛いのは痛いけど
559ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:18:34 ID:iCDF4VSgO
ヤヌスの怖さは自爆よりも攻撃力だとおもうんだ
なんで神族なのに魔種より攻撃ばかなのかと…
まあ魔種は複数多いから壁とか貫通できるしなんとかなるけど
ターラカとの組み合わせはいいかもね
自爆しなくても攻撃力が十分にいきるし
560ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:29:39 ID:4q5GdLe+0
まあ10コスの4速号令もらってるしそこは目をつぶるべきじゃなかろうか。
魔種にも1匹ぐらいああいうとがったのがきてもよかったとは思うけれども。
561ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:45:49 ID:uutU46pJ0
だんだん攻撃偏重スペックって魔種のものじゃなくなってきてるよね
一丈とかヤヌスとかメリジューヌ?とか
562ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:53:01 ID:7nFYF/cjO
てか魔種にも10コスW単スマ持ち欲しいよな。そうすればダリスとかジャバウォックとかも採用出来る気がする。
W単スマだけで闇王いれるのもなんだかねえ・・・って感じだし。
563ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:57:59 ID:VJu+aV0FO
何でもあればいいって物じゃねーだろ
10コストにW単スマ、W複スマ、W散スマがある不死でも使ってろよ
564ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 04:18:18 ID:NhI5DAfQ0
実際フェアリーと複攻の多さだけで回ってる感
最近人獣にも複攻とFS持ち増えてきたし、いよいよフェアリーちゃん以外すがる所がないな

ガイア?URなんてなかった
565ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:01:48 ID:TET8a8w3O
牛ガイアマジオススメ
ほとんどの神族に「何このクソゲw」と思わせることが出来る
566ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:43:02 ID:m42Cctk5O
ガイアだけじゃ闇足りないけど、そこまで割くと今度は他の属性が落ちてこないか?
567ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:28:18 ID:v4peKqf/0
バランスを考えると、30こすのガイアで神をまわせないなら素直にそのコストをサキュ、だっき、牛あたりにふりわけたほうがいいとおもう
まあ現状属性落ちがめずらしくないし、苦手な相手には属性盛るのも必要ではあるが・・・・
自分は闇30、炎10+主、雷25、光25とバランスでいってるが、サクリとかで補いつつ戦えばどの種族でもいけるしね
ちなみにパーティ自体はバル、サキュ、だっき、リリス、フェアリー、ジャンヌてかんじ
568ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:53:36 ID:nGjJc0qiO
客有りで良いなら、
ガイア
牛魔王
半蔵
フェアリー
桜華
かまいたち
主炎
がかなり安定して勝てる。
みた感じ海はキツそうに見えるけど、服部君の性能でどうにでもなる感じ。称号は12。
人獣使えって言われたらそれまでだが…。
569ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:25:05 ID:VJu+aV0FO
どんなに闇積もうが無駄だろ

ガイアなんか入れてる限りガネーシャ型には勝てない
570ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:07:51 ID:TET8a8w3O
まあガイアさっきゅん積んでるランカーさんもいるしね〜
てかフェアリー不屈叩いた時点でAtk100前後の複攻2枚出来てそこから淘汰ボーナス上乗せだから
神以外が相手でも普通に戦闘出来ちゃうので属性はそこまで重視してない
俺は残りを天狗・ジャンヌ・いたち・妖精・主雷剣で30戦ぐらいやってみたが
今のところ使用感は良好。これから炎と雷のバランスを調整するかもだけど
あとは尻Uの使いどころさえ間違えなければ割といけそう
571ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:11:01 ID:VJu+aV0FO
ガイア使いが二言目にはランカーって言うのは確定的だなw
ガイアじゃなくてランカーが強いだけ
比較対象がランカーの時点で説得力ゼロ
属性無視して勝てるなら他のデッキでも普通に勝てる
572ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:24:37 ID:TET8a8w3O
ここって魔種スレだよね?
もしかしてガイア入りの可能性とか運用について情報交換するスレは他にあるの?
573ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:49:04 ID:VJu+aV0FO
初心者スレで聞け
574ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:01:12 ID:4vn68wEAP
魔種スレなんだからここでおk
575ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:10:57 ID:VJu+aV0FO
ちょっと否定されただけで反論できないID:TET8a8w3Oって何なの

ID:TET8a8w3Oには失望した
576ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:35:19 ID:m42Cctk5O
ガイアは入れただけで勝てるほどそこまで圧倒的では無いよね。
逆にそこが絶妙で、色々考えられて面白いのだが。
やっと出てきた『魔種らしい良い使い魔』って感じ。
577ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:37:53 ID:VJu+aV0FO
OK分かった、じゃあガイア運用の話な
>>570のガイア、牛、フェアリーのPTなんだが
相手が2-2に分かれてスマッシュからガイアに撃ピンor撃OKもしくはピンダメ2発うってくる
ガイア守るのに固まると全体が弱体化されて落とされる
分散すると簡単にガイアが落ちる
どう対処すればいいと思う
578ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:00:52 ID:J3CTGf7tO
そうだね
大抵の使い魔はそれで落ちるね、やったね
579ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:09:27 ID:20pJ8ZjNO
ガイアとフェアリーで強化してからマジなんとかでステルスにすればええんや!
580ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:16:05 ID:4vn68wEAP
殺られる前に殺る

脳筋でサーセンw
581ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:25:09 ID:9Qa00CTwO
>>577
ガイア関係ねぇw
どんな使い魔だろうが撃含むピンダメ2発食らえば被害大だし、弱体だって全ての使い魔が平等にくらいだろ

今まで使ってきたデッキと同じ対策で良いと思うよ
582ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:38:47 ID:6rgaQsofO
>>579
兄さん、それじゃ強化した女子共がマジ裸で涙目なんだが…


ガイアの死滅上昇は残るらしいけどね
583ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 17:02:27 ID:+fnVRTI1O
んなことよりVJu+aVOFOを一乙してェ…
584ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 20:43:40 ID:h72ydrLf0
服部が強いと聞いて、人獣対策にバハムートを入れて全国へ

一丈三娘+スクリュードライヴァーで一気に全滅ギモヂィィイイイイ!!!!!

バハムートさんじゃ捌ききれねぇよ・・・
魔種に何か恨みでもあったんだろうか・・・
585ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:18:30 ID:LBP9V9s0O
>>584
そう言えば今日、バハムートがいる
APTを三娘で全滅させてる人がいたなぁ
ノエルとかキュアライトォとか・・・極楽鳥もいた気がする。
586ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 21:56:49 ID:5gDyVfbFP
ダークエルフ強い
ポポイ専用に入れてみたらテティスやフェアリーも潰せてワロタ
あ〜らよっとした瞬間先行入力で台無しにするのは快感

デッキはダンターグ、Fドラ、きゅうき、ダークエルフ、かまいたち、フェアリー
587586:2010/08/20(金) 22:02:36 ID:5gDyVfbFP
ダークエルフいるからといって相手の号令無視しないように
さすがに相手もダークエルフ殺しに来るから号令倒さないと次ヤバイ
588ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:15:38 ID:PJj27nExO
流れ淘汰するけど
仮面ライダー
Gガンダム
天元突破
ときたら次は何かな……そろそろロム兄さんが来そうだな
589ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 22:55:12 ID:Mkn+qB1x0
>>577
ターラカ入れればいいじゃん
590ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:49:44 ID:6rgaQsofO
>>588
意表をついてゴーダンナーとか


ガイア姐さんの"私を誰だと思ってるの"とか、尻キャラなとことか藤村静流を思い出すんだよなぁ…




甘ダンナー打って、勝ち分でLoVったらガイア姐さん引いたって思い出補正も入ってるけどw
591ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 12:44:13 ID:7RU5ONL+O
>>586
ポポイ対策にダークエルフ入れるくらいなら自分もポポイ入れた方がいい気がする
実際、ポポイにはポポイという対策が一番かと。
海種に対しても一方的に弱点で殴れる分、かなり有利がつくし
592ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 13:23:19 ID:87X7qdyxP
種族統一したい人だっているんだし
593ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 15:30:12 ID:F9w9MUpnO
むしろ雷落として他を取った方が良い気がする。
594ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 15:30:56 ID:wIbnB6UhO
アーリマンはどう?
ミニマップに表示出るから、ある程度は分かる。


8の人とかも入れてるみたいだし、意外といけるかと。


Wアルカナ相手じゃ逃げてばかりもいられないしね。
595ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 15:37:24 ID:F9w9MUpnO
>>594
ガイア入りなら確かに強いみたいだけど、肝心のガイアが引けない。
俺は、アウナス・ゴミの王・サキュ・フェアリー・かまいたち・リンドブルムで試してみる。
596ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 15:41:03 ID:F9w9MUpnO
>>595は主光ということで。
597ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 16:49:25 ID:QRCeEuoDO
その編成だとコスト90で雷0だがいいのか…?
俺のデッキとムーブどっちも悪いせいか最近勝てないなあ
598ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 16:57:40 ID:F9w9MUpnO
>>597
自分が下手ってのもあるが、最近蛸6海種に全く勝てなくてね。
ならいっそのこと、海種完全に捨てるのも手かなと。
599ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 17:16:01 ID:LaPirVQTO
混種に抵抗ないなら、
ガイア・半蔵・リント・フェアリー・かまいたち・牛魔王・炎両手斧
(キュア・アディ・サクリ)
がバランス最高だと今の自分は信じて使ってる。
半蔵のいいところは『弱点で殴らなくても弱点で殴ったみたいになる』、つまり『属性偏らせるのを推奨』している点。

この辺を踏まえて、各自苦手な属性を多めに盛ってみればいいんじゃないか?
600ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 18:30:05 ID:F9w9MUpnO
>>599
半蔵引ければ使ってみたいけど、それすら引けない。
601ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 20:22:04 ID:wIbnB6UhO
>>597
アウナス→バルバリシアの方が良くない?
対神で2PTをバルバリ、闇の王+αにしとけば、聖域発動した瞬間に一体瀕死に出来るから誤魔化せるかと。
602ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:35:47 ID:X3Gc9YaAO
前に知り合いに
ダンターグ、レネゲイト、ザントマン、アーリマン、フェアリー、アジダハーカ、炎主
ってデッキを見せたらガン否定されたんだけどそんなに酷いかな?
ダブルトラップとアルカナブレイクでパズル重視なんだけど
603ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:45:56 ID:BTiA4J4N0
前のverでランカーの一人が茨城ダンターグバリオスという嫌らしいデッキを使う人が居てだな
604ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 22:52:32 ID:LaPirVQTO
>>602
(゚∀゚)つ
・全国対戦で結果を出して見せつける
・店内対戦で直接見せつける

結果さえ出せば、机上の空論だけ唱える頭でっかちの言うことなんて気にならなくなりますぜ
605ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 23:03:56 ID:c1BLOtjgP
どう批判されたのか言わないと・・・
606ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:28:07 ID:S/K20YQoO
>>601
アウナス抜いたら戦闘してくれないと思うよ
607ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 00:55:06 ID:Eub4T6MM0
>>602
ぱっと見て悪くない編成だと思うけどね

魔種にしては単スマが多いみたいだからスマッシュが上手ならいけるんじゃないか
個人的にはアーリマンをきゅうきに変えた方がいいと思うけど、まあ聞き流しておくれ
ダブルトラップの面ではイバラーグの方が優秀だけど、
今の海種の撃持ち連中はレベル制が多いから(スービエ、カッパとか)レネゲイドが生かせればいい感じだな

テンプレだけが強デッキじゃないことをその知り合いに見せつけてやりなさいな
608ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 02:28:45 ID:6vmL6yJ9O
俺はアウナス、ダンターグ、レネゲイド、サキュバス、フェアリー主光でシールド三枚W罠やってたけど、レネゲイドだけで主撃沙悟浄とか普通に勝てた。
あいつはかなりの良カードだよ、魔種にきてよかった。
609ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 10:13:31 ID:mQJuCEax0
ガイア使えば九尾のべリハ余裕じゃないか?
610ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 10:34:59 ID:LM7JvWTXO
おまえバカだろ
611ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 11:18:22 ID:MvP1bQnUO
ガイアなんてなくても九尾くらいクリア出来る
というかガイアよりも半蔵カムラのほうが絶対楽
612ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 12:16:03 ID:XSUTqI3wO
デッキ編成考えてたら、
バルバリ闇王サキュ妖精いたちリント炎剣になっちまった。
これなんてテンプレ。

バルバリ闇王って運用のコツとかあるんかな?
今までイバラーグ使ってたからピンダメ主体の戦い方が分からない…
613ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 19:59:09 ID:Q/v1wO900
アウナスあまり使う人いないね
2体ピンダメとシールド持ちってなかなかのスペックだと思うんだけど…
614ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 22:41:50 ID:gPTBkNF90
アウナスは悪くないけどレベル制だの上に高コストだから回転が悪いのよね〜
あと同コストのバルバリ,ダンターグがまだまだ優秀&使い慣れているていうのもある
特にバルバリは強力な撃属性が多い海種に対して強力なメタになるっていうのがある
弱体化したとはいえサクリファイス使えばコイツだけで追い返せるしね
あとはSRだから使いたいけどひけないていうのもあるとおもう
実際俺も最近手に入れたから試しに使ってみたいなと思う
615ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:12:35 ID:us6qQr9Z0
アウナス、サキュバス、レネゲイド、きゅうき、フェアリー、ヴァーリン
という三速シールドパーティを思いついたが、思いついただけだった
616ゲームセンター名無し:2010/08/22(日) 23:27:48 ID:Nt2Lqko/P
4速シールドがある時点でそんなの思いつかない
617ゲームセンター名無し:2010/08/23(月) 17:52:29 ID:FIqQShVS0
6枚でずっとやってたけどそろそろ5枚も練習しようかな
昨日手に入ったアウナス使いたいから、
アウナス、バリバリ、闇の王、フェアリー、かまいたち、主剣のピンダメデッキとかパッと思いついた。
それか闇の王とかまいたちを外して優秀な15コス勢を2匹入れるか…
618ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 21:48:27 ID:Ufjck8r90
どいつもこいつも半蔵入りで、厳しいったらありゃしない。
こっちは種族単狙いだから、入れれないしなぁ・・。
619ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 22:57:42 ID:eflOmxWr0
半蔵に対してはやっぱ主人公を炎両手斧にするのが安定かなー
単純に常に出せるわけだし妲己やフェアリーで補助してやれば一気に殲滅してくれるし
個人的には半蔵よりポポイのがめんどいなー
複数の攻撃がしっかりとあてれないしねー
あとは海のシーリングヤクシニーやばい
テティス入ってなくてもコイツだけでかるく死ねる
620ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 23:48:50 ID:nkuI7WxsP
その2種類はダークエルフで簡単に対応できる
他の号令にも効果あり

しかし半蔵は・・・
621ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 00:08:40 ID:hgcK8yxv0
ダークエルフ使うとパーティが弱くならない?
フェアリーとダークエルフ同時に入ってたら突破できる気が全然しないのだが…
腕の問題か?
622ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 00:14:31 ID:nCgjRY350
ダークエルフかー
効果を消せるのが敵だってのは悪くないが,半蔵に対してはつかえなってのがいたいな
あとは戦力自体が貧弱てところか
半蔵に対してはあらかじめダハーカを使っておくとかあるが,今度は逆に相手の効果が消せないんよねー
623ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 00:24:08 ID:tffcE//K0
ダークエルフ+主闇じゃいまだに多いアテナバリオスは解決しないしな
聞くところによるとガイア+10コストでもアテナバリオスはきついらしいし

この先魔種はいったいどうしたらいいのか
624ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 02:06:41 ID:71hfu7KH0
アモンかな・・
逆境が増えるほど活躍するよ、あいつ。
625ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 06:13:53 ID:Ti4/jkOI0
リリスが凄い汎用性が高くていいと思って使ってる。
拡散の撃のアテナや蛸にかければアテナは殴るために近寄ってくるか何もしない子に
蛸は大抵いるお供のテティスの号令を無効化に近いことができる。
アラケスとかブラムスとかの痛い複数も単数にして被ダメ減らせて
フェアリーとリリスで不死に十分いけるようになる。ガイアあればさらに楽に。
マジオススメ。
626ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 07:57:55 ID:mF4R3/rL0
>>625
自分もリリス使ってる。
戦闘だけ見ると特殊技が全種族に対して腐ることがないし
WのFSとSSも備えているから十分過ぎる能力だよね。

ただ魔種の有名人はかまいたち+フェアリーなんだよね。
全体の勝率を考えた場合ではリリスは外れちまうのかな。
自分は飽きるまで使うけど。
627ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 02:42:40 ID:KYVoeo0v0
リリスは同種戦でも相手複攻潰せるから強いな
ただ光合計25コスだからなあ5を他に回したい感もある
628ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 03:26:44 ID:0gQ84r7P0
主炎剣 闇の王 サキュバス ニコル・ボーラス レネゲイド フェアリー かまいたち
っていう構成を考えてるんだけどUSはどんな感じがいいだろう?

クロノフリーズ/サクリファイスI/シーリングUっていうのを考えてるんだけど…
今はやりの(?)リターンゲートIとかの方がいいのかなぁ
629ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 10:05:24 ID:oLhDeeKe0
かまいたちだと打ち逃げするだけで強いからなぁ…
ただリリスの特殊は相手が戦闘してくれるデッキ相手なら腐らない
単純にメタ能力だけ考えるとかまいたちだけど俺もリリス使ってる
何気にWサーチ持ちだし
630ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:25:19 ID:603J/pblP
リリス単スマデッキで腐らないか
631ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:42:26 ID:qzQytJAb0
>>630
おっしゃる通り複数、拡散よりは効果が薄くなるけど
DEF25%ダウンがあるので腐るまではいかなくない?
632ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:10:16 ID:r53ZtMV+0
そこでダリスと客ブリジットでちょっと俺のターンですね、わかります
範囲縮小はやればできる子
633ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:09:14 ID:i4G34lnR0
対ブラムス戦はどうしてる?
634ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:34:16 ID:ver0Tnq00
リリスは単数相手でも攻撃範囲を小さくできるからうまく使えばニートにできるよ!
対ブラムス入の不死戦は地味にきっついんだよねー
俺はリリス使ってるからなんとかブラムスを特殊技で無力化させてるが失敗すると死ねる
635ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:21:57 ID:Dv0sYxat0
ダリスが単数じゃなくて複数だったらどうなんだろうと、ふと思った

そんな俺は今日も後ろのバハムートさんに頑張って貰う日々
636ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:40:53 ID:603J/pblP
ダリ×アリの豪傑コンビが使えるのでダリは単数がいい
637ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:41:31 ID:M+MNZxFH0
アリスさんは3速なのがダリスの足をひっぱっている!
638ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:42:57 ID:Iu9NHA3J0
>>635
そこで客将ガラクですよ

ようやく引けたからアウナス6枚からバルバリ六枚に変えたら勝率が上がった
やっぱキーカードをピン落としできるのは強いのかね
639ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 03:25:24 ID:u6V5AoG70
>>635
スペックがバハムートみたいなATK偏重か、ドラキュラのDEF偏重か
それともワグナスやゴルベーザのバランスになるか
それによって評価は変わるだろうけど、

最終的には「ダンターグでよくね?」って事になる気がする。
640ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:52:29 ID:gShBcus00
ガイア、ジョカ、フェアリー、かまいたち、フルフル、リントヴルム

で頑張っているんだが
スービエ6枚がかなり辛い・・・
641ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:07:37 ID:e02tYADo0
wikiに書いてないっぽいから聞きたいんですが最近始めたバルバリテンプレの動きがわかりません…
Aptのフェア・バル・桜の時はバルを殺さないように痛み分けを狙い、Bptのバル・サキュ・闇の王の時は主力を一乙していき戦闘を繰り返していくというやり方でいいのでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 08:44:19 ID:L09bwvT/0
ガイアメインでもバルバリ居ないと蛸は止まらんと思う
643ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:03:17 ID:R3cI1N0L0
スレ見た感じだとガネーシャ入りの神には
ガイア、サキュ入れても無理な感じとあるが
ガネーシャで逃げてる間にシールド取って割合しとけば相手が逃げてる分こちらがリードできるんじゃないの?

バリオスがいたとしても割合してたら効果使われるのは精々2回ぐらいと思うから
結局最終的には戦闘になるから有利がとれのでは?

あまりガネーシャ入りの神と対戦してないからだけど、ガネーシャ入りだとどう無理なのかがわからない。
644ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:23:32 ID:25IS4qxSP
もれなく4速シールド様というバランスブレイカーがおられます
645ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:44:35 ID:MDbhZCRQ0
あと透明化号令とかシールドリペアもいるかもね

ついでに結局最終的には戦闘になるから有利がとれるとは限らない
646ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 07:11:25 ID:DmoPWwis0
神逃げデッキって
ケルプorレナスとUSにクロノ&リターンIで
アルカナ2個取り合う形にして
バリオスで積みというイメージであってるのかな?

・一生戦闘→逃げられて負け
・シールドから制圧→結局1−1にされてクロノorリターンI→バリオスで負け

うまく追いかけて一体落として有利をとりたいけど
レナスいるとニーベルン→オーバーキルでこっちも危険だし。
アルカナとリターンI入れるのが手っ取り早いのだろうか。

↑妄想ですまん。
レナス引ければ自分で使ってどんなものか確かめて見たい。
647ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 07:35:47 ID:1vQ417am0
自分は低称号なんだけど
レナス・ポポイ・アフロ・半蔵・ガネーシャ・バリオス
US クロノ・リタゲI・シーリングU
って逃げ神族客半蔵デッキを使ってみたら面白いぐらい勝てた。

開幕相手シールドムーブしてきたらこっちはその間中央を数回割って
相手が左石に行ったの見てクロノしてシールド取って中央に戻る。
最初の分先に割りきって右に流れて右割ってリタゲ
左出撃でシールド直してガネーシャとバリオスで左に向かえば割り合いで勝ち。相手が追ってきたら4速でカバディするだけ。
糞デッキすぎて10回もやる前にやめた。そのうち5回ぐらいはお互い死滅0だったはず
648ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:19:24 ID:Ne4zp7Oj0
クロノとリタゲ入っててシールド取れるデッキ相手にその動きをする相手にも問題はあるけどな…
それも1つの勝ち方ではあるんだけど、戦闘好きな人にはつまらないのかね
649ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:09:32 ID:Pfd1rJtz0
>>648
勝ちはするけど使ってる側からしても糞だからね
戦闘で突破できない問題点もバリオスで解決、ピンダメ半蔵で誤魔化しきいて、挙句ガネポポイの逃げがある
>>647のデッキに当たったときは相手がいかにも楽しそうにバリオス叩いてくるから困る
650ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 10:49:34 ID:2tJyJp6C0
対策の話ならともかく、使用感は神族スレでやれ
651ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 02:30:57 ID:kDuFswxM0
こんな所まで神族と魔種使いの皮を被った人獣使いさんが来るんですね
652ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 00:18:25 ID:XqAzvqwa0
やっと念願の魔種共を手にいれたぜ。
ルビカンテ先生での道のりは険しかった・・・。
653ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 01:13:24 ID:iJdWR5SU0
魔種スレギルドの空打ち率の高さをどうにかしてください
654ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 02:00:58 ID:SxqN8zxA0
神使いだけど>>647のムーブだと右割りきってもリタゲI溜まらないぜ
どこの種族のネガか知らんけど脳内妄想乙だわ
655ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 03:15:20 ID:y08SDrtk0
>>653
四魔貴族使ってる人?だったら空打ったの俺だ。スマン。
俺が負け確の状況で、いつでもエクセ取れるのに延々遊ばれて頭に来てついやった。
違う人だったら俺は知らない。
656ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 04:39:27 ID:zima2d0y0
>>655
それは相手に問題あるだろw
657ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:04:01 ID:mM+W8IL50
不死スレからこんにちわ。
話切っちゃいますが、ジャバウォックってどれくらい調整受けました?
雷獣とどっち採用するか悩んでるんだけど。
658ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 19:23:56 ID:J/2jINXA0
20コスト雷はポポイでおk
659ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 23:18:20 ID:qAhTVHWR0
>>655
そういうときは帰れるならゲートに帰ってから
帰れないならそのまま放置してジュースを買いにいくのがオススメ
660ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 23:37:04 ID:J/2jINXA0
おいおい、それじゃ一日何本ジュースが必要になるんだよwwwww
661ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:00:31 ID:IePOX/qk0
>>657
雷獣25コストでジャバウォック20コストだけどいいの?
とりあえずジャバウォックは最低上昇値が+30になった
相手の石の上ぐらいで+45になるはず
662ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:33:21 ID:DiGpJ/ji0
魔種も
ガイア ジャバウォック マルコシアス フェアリー ヴァーリン 炎剣
みたいな単スマ主体のデッキも一応つくれるんだよね
使ってる人はカイムだけどw
663ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 00:35:55 ID:FTk3yFPA0
そこはダリスだろう

サクリ弱体化著しいし、拡散や単スマ主体でなにかやれんかな・・・
664ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 02:06:12 ID:ZQR4OG5W0
>>658
>>661
ありがとうございます。
とりあえず4速単スマ高コス雷使い魔ってことで悩んでました。
とりあえずジャバで行ってみようかと思います。
闇王、フェアリ、バクベ、かまいたち、ジャバ、フルフル
こうなると、3速のレネゲ、きゅうきとかでもいいのかも知れないっすね。
あとかまいたち雷獣も同時に出したら面白いかもです。
665ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 04:15:05 ID:DZWK9R+F0
ポポイって存在のおかげでニコルが空気
666ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 18:51:04 ID:/tBHY20N0
皆さんは各属性をどういう風に配分してますか?

参考までに教えてくだしぃ
667ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:20:24 ID:g0z5KrTd0
>>666
アウナス6枚なんで
炎25 光25 闇30 雷10+主
使いたいカード適当にぶちこんだらバランスだけはよくなったでござる(´・ω・`)
闇たりねーけど・・・
668ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:43:16 ID:D4ljL6Ei0
>>666
炎25 光25 闇15+主 雷25
使いたいのを突っ込んだ結果5枚型に…
669ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 19:53:38 ID:8VAS91vx0
>>666
バハムート アウナス バイコーン リントヴルム マーチヘア
ですがなにか?
670ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 20:54:56 ID:/tBHY20N0
皆さんレスありがとうでごんす
炎単を除いてバランスよく配分し、炎はそれなりに取っといた方がいいみたいですね
自分は
炎15+主 光20 闇45 雷10
なんですが、やはり闇過多なようです。
参考にさせていただきますです。
671ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 21:09:46 ID:OL1Xvj490
まだ低称号ですが、デッキのアドバイスお願いします。
アウナス 闇の王 レネゲイド(orきゅうき)
フェアリー かまいたち アジ・ダハーカ
主は雷ピアor剣です。
制圧こなしつつ戦闘で相手主人公と主力ピン落とし狙いです。

友人はアウナスだけじゃ人獣ムリだからリンドヴルムかジャンヌ入れろと言うのですが、
神と不死が怖くてコス10二人を抜きづらいです。
いっそのこと海種を捨てた方がいいのでしょうか?
672671:2010/09/03(金) 21:19:53 ID:OL1Xvj490
すみません説明不足でした(汗)。
いっそのこと無印クロノ混みでシールドを狙って、
コス15枠の雷を捨ててリリスか九尾を入れた方が良いのかということです。
バル姉なし(持ってない)の魔種で海種に対抗するのは無謀だとも言われましたので。
673ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 21:59:31 ID:v+pRG42L0
雷15コスなら客将半蔵がぶっ壊れてるよ
674ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:21:24 ID:BZc8jJoT0
そちらの言うとおりネゲレイド、かまいたちを抜いて九尾かリリス、リントヴルムを入れたほうがいいと思う
自分も低称号帯でアウナス6枚やってるけど雷は主人公に剣を持たせれば上手い海種は無理でもシーリングに頼ってるだけの奴には勝てるし
675ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 11:07:57 ID:O2dkDCWE0
アウナス6枚とか早々挫折してバルバリ6枚に逃げた俺ナサケナス
676ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 17:38:51 ID:znaUirJ90
デッキ診断お願いします。称号レベル8
主炎ピア ダークアリス サキュバス 半蔵 フェアリー かまいたち アジ・ダハーカ
アディション リターンゲートI キュアオールU
デッキコンセプトはW単スマ客将、ダリスを軸に戦闘です。
ポポイ ガネーシャの入った神族に全然勝てません。追いかけて戦闘、逃げられて石差負けがほとんどです。
ダークアリス フェアリー W単スマ持ち固定でUS含めてアドバイスお願いします。
677ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 21:16:06 ID:SMfzthns0
シールド持ちをもう1枚採用してシールド2枚で制圧戦持ち込めるようにしたらみたら?
シールド1枚だけだとレナス入りの相手を延々追いかけなきゃいけないから、2枚はほしいと思う
変えるならアジダハーカをヴァーリン辺りになると思うが、ダリスワントップ型だしヴァーリンの特殊は悪くないと思う
678ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 01:12:36 ID:2oS69fPE0
客将でWリジェネ要員迎えるとすると、やっぱり半蔵なのかねー?
サキュと入れ替えでW複スマ持ちのAEでもいいような気がするけどな。
679ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 13:58:23 ID:s3ZJNkjK0
W複スマって上昇値4とかだしわざわざ客将してくるほどのうまみはなくない?
居残れても疲弊してることが多い魔種にはWリジェネの方がいい気がする
680ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:05:43 ID:L4hCRT3F0
AAEVも半蔵も両方ともWリジェネ持ってる
特殊は半蔵の方が強いがW複スマも考慮すると魔種にAAEV客将はアリだと思う
681ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:16:48 ID:Bb/lKuVEO
客の話題で盛り上がるなよお前達ww

とりあえず半蔵死ぬまで全国やらねぇよ俺は。
無印じゃ客なんてそんなにいなかったのになぁ…
682ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:25:51 ID:N3/cuOhN0
無印の客将の華マカラを知らんとな。
683ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:35:18 ID:TKPcB3WYP
AAEV入れるならもう人獣でデッキ作ったほうがいい
684ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:26:09 ID:2C45GqBRO
好きなキャラ積めていくとピンダメ要員が一人もいなくなるジレンマ。
685ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:17:52 ID:jsQGGGigO
確かに客マカラは多少いたけどさ、1位独占のサキュバスに比べたら、使用数は足元にも及ばなかったはず。
まああの頃のサキュバスと今のフェアリーじゃ比べ物にならないけどさ。
686ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:52:04 ID:gFJtZmIY0
客とメイン種族は比べちゃダメだろw
687ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:07:24 ID:euZoCwYc0
未だに客ジャンヌが安定すぎて困る
688ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:45:15 ID:DmDPJUt7O
ジャンヌ持ってない俺は天狗と主炎で人獣用にしてるけど、ランク上がっていった時やってけるのか不安すぎる
689ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:24:28 ID:yu03KsdL0
客半蔵が強いらしいから
アウナス・闇王・半蔵・妖精・かま・桜華orフルフル・主闇ピアor剣
ってデッキ考えたんだけど評価しろよお前ら
ガイア持ってねえからこんなんしか作れねえよ
690ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:54:48 ID:QdVw1itrO
魔種使いのくせにあんまり戦闘をしようとしない俺。最近フルフルが気になってしょうがない。
691ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:53:06 ID:x22eKlhlO
ホント称号13レベルのカインが落とせる気しない&アラケスより怖い orz
692ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:32:42 ID:4E27nxVi0
称号レベル13限定のカイン使いww
胸が高鳴るな。

まあ、カインもアラケスもそうは変わらんて・・。
そいつがたまたま?上手く操作してたんだろう。
693ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:02:21 ID:JuWQF6ClO
魔種に自相ディスペルいたらなあ…性能次第だけど10コス闇なら間違いなく採用レベル

あと、ガイアポポイは素直に名乗りでなさい
インビジサクリガイアとか同種でも洒落にならん
694ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:58:51 ID:Rx5bZdkN0
ガイアって本当に強いの?
同種戦ほとんどガイア入りだけど3狂扱いされるほどではないと思うんだ
結局ガイア無しでも赤ボタン連打すればそこまで火力負けしないし
695ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:49:43 ID:3z54xd/70
今日魔種でオンラインデビューしたんですが、6枚型の回転率が凄い。
相手にエクセレント取られても、すぐに出撃できるのは頼もしいですね。

問題は、開幕こちらほぼ全滅でようやく相手の1人倒せるかどうかなのかが辛いですorz
696ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:38:17 ID:0kBCc41AP
すぐに突っ込まず特殊が溜まったら打って戦い
すぐに帰るのがいいです
6枚型だからといって死なす必要はないです
697ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:44:01 ID:SpqiLKqL0
ガイアは十分強いと思うけどなー
FSは充実してるし特殊能力も魔種の特性と噛み合ってると思うし
優秀なシールド持ちに闇が多いからそこをどうするかていうのが課題かなー
ガイアを持っていない自分としては同種戦で一番怖いあいてだと思う
698ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:57:18 ID:/UHQJ7ecO
ガイア、フェアリー、ニコルのトリプル号令デッキを今日頂上で見たな
恐ろしい破壊力だった
699ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:20:36 ID:x53qopsU0
ガイアって戦闘上手い人使えばすごく強いんだろうなぁ
今の所ガイア入り魔種相手には負けてないんで強さがいまいちわからない…
ガイア持ってないから使えないし

ガイア入りデッキへの対策って相手の主を落とし続ける感じでいいのかな?
700ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:35:38 ID:QdVw1itrO
修正入るとしたら効果時間?かなり長いよね。
良く行くショップが4桁にってて欲しいけど
そろそろ修正来そうで怖くて手が出せない
701ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:02:12 ID:CfImQMHM0
豪傑が取れたので魔種をやろうとしてる低称号なのですが、
702ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:06:39 ID:CfImQMHM0
すいません
書いている途中で投稿してしまいました

豪傑が取れたので魔種をやろうとしている低称号なのですが
サキュ ダッキ フェアリー かまいたち バルバリシア 天狗
US アディション サクリI キュアU
というデッキを組みました。
何度か負けて、やっと動きをつかめてきたのですが
魔種スレの方からみて変えたところがいいカードってありますか?
703ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:07:47 ID:rbUXwvip0
まず使ってみてからおいで
704ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:10:31 ID:rOdNxgu/0
>何度か負けて、やっと動きをつかめてきたのですが
705ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:25:54 ID:OdsCPmpmO
最近の魔種スレの方向性がわからない
706ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:27:28 ID:OVCWXDC10
>>702
そのままで問題なくいけると思う。
強いて言うならシングルでいいからシールドをもう一枚入れたい、ぐらいかなぁ。

ある程度バランスとれたデッキなら使い込んでいってその戦い方を覚えたほうが強くなれると思うよ。
707ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:30:12 ID:CfImQMHM0
>>706
ありがとうございました
勝率があまり良くなかったので、デッキの責任にしようとしていました
このまま使っていきたいと思います
708ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:51:29 ID:3XNI1L/eO
ルビカンテをメインにデッキ組んでいるんだが、やはりルビカンテよりもアウナスの方が使いやすいんかな?
ちなみに2速はルビカンテのみ


皆様ならどちらを使う?
709ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:44:04 ID:SpqiLKqL0
正直アウナスが3速であることとルビカンテがシングルシールドしかないという点でアウナスのがほうがいいと思う・・・・
まあ攻撃方法が拡散であることを考慮してどっちの方が使いやすい勝手のが大事なんじゃないかな〜?
710ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:15:31 ID:gmQb3/YfP
おいそこまでにしておけよ
ルビカンテさん向こうで泣いてたぞ・・・
711ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:19:18 ID:EM13WqIlP
Wシールドもってたらメイン張れるよなぁルビカンテさん
Wシールド持ってない2速って……
712ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:53:32 ID:V5YORxI4O
大丈夫だ
何のスキルも持たないバハムートさんでさえ称号10のうちではまだ現役だ
きっと引き取り手があるさ…
713ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:55:39 ID:m/7av8Xb0
バハムートさんはスキル無くても複数攻撃で使いやすいし・・・・
それに育てればワンチャンあるのよね〜
714ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:57:17 ID:lyrqN3zLO
2速高ATK拡散ルビカンテさんと3速複数の園長か〜
単純なスペックは負けてないかな。
園長1枚で人獣は解決しないとかよく見るけど他種のことも考えると複数メインの魔種で使いやすいのは園長だと思うのです。
つーか他に2速がいないんなら、3速でそろえた方がいいでしょ。
以下チラ裏
ただ、本当に個人的には園長からの小者臭が酷くて好きになれない。原作を知らないからかな?
ルビカンテさんの方が…好きだ。かっこいい。
低称号だけど、ルビカンテで9連勝したこともあるんだぜ?
715ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:13:51 ID:uQD9WPKp0
ルビカンテ使うなら開き直って2速使い魔入れまくればいいんじゃね?
そしてフルフルさんの出番ですよ
716ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:19:42 ID:FKWnLw0WO
ジョカフル運送もあるしついでにルビカンテも運送すれば良いんじゃね?

で、だ
誰だよガイアとバハム同時運用したやつ
ロマンかと思ったら普通に強かった
717ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:23:00 ID:nPCIiaM30
魔種スレで話す事ではないが、ルビカンテ様と不死の2速連中(大地母神とか、ドラゾンとか)と
組ませたら結構強かった。神が熔けるww ま、某4速シールド相手はキツイけどな
718ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:40:20 ID:8FmZYuZIO
>>696
なんとかピン落としして無事帰還出来るよう、頑張ります!
719708:2010/09/07(火) 07:41:34 ID:t0wU9wLhO
皆様丁寧なレスありがとう

ダブったSR等を元手にアウナス入手して投入する方向にします


それまでは2速中心も考慮に入れてみる
720ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:01:54 ID:izf+HlaBO
称号5の魔種使いですが防御が軒並み低くてHP管理が非常に難しいです…
フェアリーで強化して殺られる前に殺る!とぶつかっても
1Cちょっとでこっちの主力が瀕死、なんて事が良くあります。
相手の弱点持ちだからと前に出して少しでも多く当てようとするのはマズイんでしょうか?
721ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:44:57 ID:PeI/GsQ2O
一条さんが主の後ろに隠れながら殴って来たら嫌だろ
そういうことだ
722ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:24:32 ID:FKWnLw0WO
前に出すなら相手の後ろに回す勢いで回避と攻撃の両立ムーヴすべきじゃね?
相手が単スマ人獣や高称号なら数発で溶けるから無理だと思うけど
いつの間にか陣形の後ろに弱点複攻撃がいたら溶けてるというね
723ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:48:52 ID:Mtq8NpS00
バル姐、サキュ、リリス、妲己、フェアリー、客ジャンヌという女性単を考えついたんだが戦えるだろうか?
724ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:55:43 ID:/3tvhxbo0
>>723
ジャンヌをアフロに変えた女性単やってたけどなかなかいける
725ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:11:41 ID:m/7av8Xb0
>>723
それで主人公炎両手斧でやっていたがガイアが相手だと火力不足に泣かされちゃう
高火力デッキが来られるとなかなか厳しいと感じた
他にも例えばノエル,カムラ,チェシャとかのPTとか
自分が下手なだけかもしれんがね
726ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:53:33 ID:Mtq8NpS00
>>724
>>725
元々妲己ジャンヌがダンターグでやってたんだがこれでがんばってみる。thx
727ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:08:46 ID:m/7av8Xb0
>>726
なんかネガなことだけ言っちゃったからこのPTのいい点でも
バルバリシアが死んでもジャンヌで頑張ったり,リリスで主力を無力化してあげることでごまかしはかなりきく
あとはパーティーの属性バランスがいいからどの種族ともそこそこいけるしサクリUと妲己,余裕があればフェアリーかけてやればどの種族に対しても有利が取れる
他にもサーチもちが多い点から積極的に取りに行って戦闘で有利ORリペア時間でパリンができる
最初の出撃はAPT補助のフェアリー,シールド持ちのサキュ,あとは種族に対する弱点持ちを持っていくのがいいかな?
ただ,相手にやばい主力がいるときはサキュの代わりにリリスを持っていくとごまかせる
728ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:17:52 ID:bGCuQVv4O
診断をお願いします
主人公炎剣
ロキ
九尾の狐
天狗
サキュバス
レネゲイド
フェアリー

US:アウェイク、キュアオールI、サクリファイスU
【コンセプト】:ただ、お気に入り使い魔(特にロキと九尾の狐)を使いたい、という安易なコンセプトです

【診断理由】:ポポイ&レナス入り神族相手の立ち回りをご教授して欲しいです
通常時の立ち回りもですが、特にポポイの特殊技使用時の立ち回りがさっぱり分からず、いつの間にか誰かがピンダメ3連発で落とされたりで、全く勝負にもならない事が多々有ります(汗)
729ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:26:07 ID:KaaUZwye0
あきらめる
730ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:45:46 ID:FKWnLw0WO
客テティス入れる
731ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:46:36 ID:EM13WqIlP
ジュース買いに行ってLoV友と談笑
開発に要望を出すのが正しい立ち回りです
732ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:07:50 ID:LqfcHUoB0
>>728
メインが20コスのロキだけてのが正直な〜・・・・・
とりあえず神族に対しては当たり前ではあるけどフェアリー,ロキをいかに殺さないかが大事だね
ロキは特殊技で速度が上がるだけだが,フェアリーとの組み合わせでかなり火力が出せるしね
とりあえず最初のシールド交換は不利付いちゃうから厳禁て感じではある
あと最初の戦闘で4人を生き残しつつ相手を制圧できなかったら正直キツイと言わざるをえない
733ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:08:32 ID:oaFF9NBY0
永遠の闇(絶望的な意味で)が訪れる・・・。
734ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:21:21 ID:qed+DF+yO
>>732
最初の戦闘で全員生存ですか……かなりハードルが高いですね(汗)

ロキ1TOPな理由ですが、最近まで

主人公炎剣
ルシフェル
ロキ
サキュバス
九尾の狐
リントヴルム
フェアリー

USは同じ

でやってたのですが…
1:シールドがサキュバス1枚なので制圧戦が不安
2:ルシフェルが旧カード故の溜まりの遅さで罠のプレッシャーが与え難い


といった理由で上記の2つを補い、かつルシフェルと攻撃属性が同じ雷のレネゲイド採用をしたものの、レネゲイドのコストが15だというのを失念していて、この様な編成になった次第です(汗)




レネゲイドがコスト20だったら……
735ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:29:23 ID:9UXbOIL3O
ダリス、バルバリシア、ベリアル、フェアリー、ターラカの4速魔種をやってみたんだが
なかなかバランスはいいな高コストの連中も特殊技がレベル制じゃないからターラカの特殊を活かしやすいし
ただUSがうまく決まらない
クロノ、リタゲ、キュアオールで試してみたがどうもしっくりこない
戦術面と合わせてアドバイスをお願いしたい
736ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 02:44:29 ID:hSHF9gAb0
ゲートゲーができそうなんでシーリングUお勧め
737ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 06:54:47 ID:jZd2dr8AO
ゲートゲーするならクロノIもありじゃね?
738ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 07:25:29 ID:9AF9qTJWO
サクリ、クロノI、シリU
だな
ただサクリは基本的にHP回復の為のモノな
ダリスいると生存率が異常に高いし
739ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 09:25:18 ID:yUcDCSX+0
>>734
自分がポポイレナスを相手にするときは>>732の言うとおり相手の特殊が溜まる前に一乙してこっちは全員生存、そのときのリードを守るパターンでしか勝てたことないからな

最初の戦闘で全員生存が難しいようだったらUSをキュアorアディション/アウェイクI/サクリUに変えてみたらどう
キュアやアディションは開幕有利になりやすいしアウェイクIは弱点がなくなってシールド交換後の中央戦闘でも役にたつよ
740ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 10:06:22 ID:qed+DF+yO
>>739
アディションやアウェイクIは盲点でした

今度の休日に、色々と試行錯誤して挑戦して見ます
741ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 13:05:02 ID:sx7EzCD5O
ルビカンテの存在意義はサルカンと同じで海種に客将にされる事だと思う
742ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 19:29:01 ID:Wqp8oZ570
宜しければデッキ診断をお願い致します。
【デッキ】ダリス バルバリ 天狗 フェアリ かまいたち
     クロノ アウェイクI or シーリングI キュアU
【称号レベル】 称号レベル2
【コンセプト】 初めて出たレアがダリスだったので。早めの撤収で回転率を
        あげてリードをとっていく動きでやっています。
【診断理由】  Ver.UPから、クロノ入りタイプが多いため、回転率をあげても
        石割が出来なかったりで、一度シールド割られるとリードとられ
        取られると追いつけなくなった為、アウェイクIを入れてみました。
        シールドを割られない為のアドバイスや、デッキの変えたほうが良い
        ポイント等を御教授願えるとありがたいです。
743ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:04:43 ID:jZd2dr8AO
そのデッキだと制圧に行くのは間違ってないかね?
戦闘に有利作る技が主だしFSもゲートサーチがいくらか
なら戦闘でチャンス狙ってエクセ取るか、1体落としを繰り返して少しずつ削るのを繰り返すしかないと思う

開幕10コス溜まるまでは相手の進路妨害しつつ、引き付けて相手を確実に殴れる位置についてからフェアリー→殲滅
目標は相手の主力か撃持ち、Wシールド持ち
大体どれか落としたら即撤退少し回復して出る、4体生還したとしても体力はまずいはず
先に中央石に乗って数パリン、ここで相手がクロノ打ってきたらむしろ儲けもの
左辺りに移動すればいいさ、相手がシールドに向かったら後ろから戦闘しても良いし

戦闘で有利作りたいなら戦闘の立ち回りを覚えるしかないね
一応単スマをやれだの体力200ぐらいになったら下げろだのはあるけど
その辺りは本人が慣れないとどうしようもないし

USも無理にアウェイク積むよりは戦闘しにいって封印阻止した方が良いかな
Iはリターンゲートが定番かな、相手1体落として即帰還再出撃、全滅阻止とか、相手が逆サイドから出撃したら妨害にもいける
UあればサクリUを奨めとく、あれだけで弱点攻撃持ちをでかくしたら確実に有利つく
あとは個人的には追い込んでからのシーリングUが好きだな
相手がリペアゲートを大量に連れていないか、リタゲを使えないかの確認はいるけど
相手が帰還しようとしたのを妨害できるし、更にゲートに乗ればゲートが修復されることもない
相手が帰還しようとしたってことは相手が不利な状況だしね、そのまま相手全滅するなり主人公残して時間稼ぎするなり自由
単に出撃妨害して、シールド取ってから制圧もできる、できれば真ん中ゲート閉じておいて右を封鎖したいけど

大したこと言えてないが、参考になれば
744ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:53:04 ID:SWxr9j5p0
後の全一ダリスの最初の一歩であった。
745ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 21:58:42 ID:qq6VaPnF0
ダリスでやるならやっぱり5枚型のがいいのかな。

6枚じゃバル姐の劣化になりそうだし
746ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:29:26 ID:mwI/DVTz0
>>742
シールドが不安ならば、シールド持ち使い魔を1枚でも入れておくとちょっと変わるよ。
強引に修復せざるを得ないときとかにそこそこ早く修復できるし、
相手にシールド持ちがいなければ、状況次第だけど右ゲート出撃で相手が追ってきてくれることもあるし。

魔の3速シールドは、15コストにはサキュバスとレネゲイド、10コストにヴァーリンがそれぞれいるから、
天狗から速度を落とさずに組み込めるはず。
Wシールドへの対抗手段としてはちょっと弱いけれど、ないよりは大分マシだよ。

しかし、称号2からダリスとか俺じゃねーんだから・・・頑張れ。超頑張れ。
747ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:32:15 ID:Wqp8oZ570
>>743
御助言痛み入ります。ありがとうございます。
敗戦パターンに相手のクロノからの動きが読めず、シールド先回りされてってパターンが
多かったため、シールドを抑えられない動きを心がけてみたいと思います。

リタゲIは一応乗せてみたものの、全滅阻止以外の使いどころが分からず「?」
となっていましたが色々と勉強になります。Uは使わないことが多々あり
ましたので、シーリングを使って練習してみようと思います。自分も妨害系US
がひとつくらいほしいかなと思っていましたので、合点の行く運用ですね。
ありがとうございます。
748ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 22:40:00 ID:Wqp8oZ570
>>746
御助言の程、ありがとうございます。
以前同じダリスデッキとあたったことがあったのですが、サキュバスにシールド
抑えられて、僅差で負けたことがありまして、シールド持ちを入れる
事を検討したのですが、サキュバスとヴァーリンは手持ちにあるのですが、
中々バランスが難しく、6枚運用もまだやったことがなかったので、
シールド持ちを入れるか、運用方法で逃げ切れるか、と迷っていた
次第です。

まだ低称号故何とかなってる感が全開ですが、まだ他に頭張れる
手札も無く、最初に出たレアというのもあり、何とかがんばって
もらっています。ありがとうございます。
749ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 00:15:38 ID:5+Z1NlpU0
以前、こちらのギルドに参加させていただいていて
本日再加入させていただきました。
できれば、メッセージの再設定していただけると嬉しいです。
これからよろしくお願いします。
750ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 14:14:11 ID:pZwH4XV3O
>>735です
助言いただきありがとうございます
人獣や神族の動きも参考にしたいと思います
751ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 20:56:34 ID:P66csuC5O
したらばの方で診断をお願いしたのですが、過疎ってるようなので向こうの診断をキャンセルしてまいりました。
診断お願いします

【構成】ダークアリス、サキュバス、天狗、リンドブルム、桜華、フェアリー、主人公雷のレイピア
【US】アディション、リターンゲートI、キュアオールU
【コンセプト】弱体化しつつ、ダリスでごり押し
【資産】高額(2000円以上)なレア以外でお願いします
【診断理由】
・最近対戦デビューしまして10回ほど対戦したのですが、相手をピン落としするのが辛く、たまに相手一人も落とすことなく全滅させられてしまう。

・人獣が怖く天狗とリンドブルムを入れてるのですが、かまいたち辺りのダメージ要員に変えた方がいいのでしょうか

・陣形は山の字な感じでダリスを盾にしています。ですが、いまいち対戦時の複数攻撃キャラのベストな攻撃位置がわかっておりませんorz

デッキ構成に加えて陣形についてご指摘して頂くと大変ありがたいです。よろしくお願いいたします
752ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 21:29:34 ID:iH8ArIFvO
>>751
全滅するのは体力管理ができてないからではないかな?
体力減ったら(150〜200以下)他のを盾に相手から遠ざけないと
いくらDEF75とは言え撃持ちだと削られるから過信は禁物
単数相手ならダリスを壁で良いけれど、複数相手なら囲んだ方が被害が小さい
逆にこちらは囲めば複数攻撃でダメージを見込めるから
フェアリーかけて戦闘に入ったら、複攻使い魔を横から通して相手の後ろに立たせてみよう、弱点つけるならなお良し
戦闘前、出撃準備画面でロックボタンを押して、相手の使い魔はどんな攻撃方法か、制圧に強い使い魔はいるか、等確認も重要
どの敵使い魔だけ落とせば良いか考えてみる、とりあえず迷ったら撃持ち、シールド持ち、高コストのどれかを狙うと
1体落としたら体力が有り余ってるとか、US使える状態でなければ帰還は基本
まあこの辺りは初心者スレも合わせて見てくださいな

複数攻撃多いし、USはサクリUをオススメする
相手がキュアUでも殲滅できる位の力があるから

デッキは特に変えるような点はないかな
リンドブルムが多少使いにくいかも?多少減ったら打っていい。数値より効果時間の長さがあるし
テスカトリポカにすると条件無し+40を3C固定だからこちらもありかな
他には天狗をレネゲイドに変えて炎武器を持つと、シールド持ちが2体になるから多少制圧戦もできるよ

ピン落としを狙うならピンダメ型を作ってみるのは?
アウナス以外のピンダメはどれも安く手に入る
1体落とししてから帰還か制圧の2択ができる
最近はアディションが多いけど、USを使わせたと思えば
とりあえずこんなもんだけで、参考になれば
753ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:09:44 ID:0CVXsFFp0
アウナス6枚型だけど、けっこうマゾいよ・・・。
754ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:13:30 ID:8ZbcLQov0
ギリ称号一桁だけど、アウナス6枚でなんとか勝ち越せてるよ
755ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:27:56 ID:P66csuC5O
>>752
うおお、素早い上に長文なレスありがとうございます!
参考になる情報が多くて、色々とやる気が出ました。戦い方やUSやデッキ等熟読し、血肉にしたいと思います。

あらためてありがとうございました<(_ _)>
756ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:29:07 ID:iH8ArIFvO
アウナスで盾取りできるってやっぱり便利?
人獣が多いとはいえバルバリも便利だとは思うんだが
…他の種族も考えたら総ダメージ量でアウナスか?
雷のダメージソースはレネゲイド罠か桜花サクリUワンチャンか
その辺り聞きたいです
757ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:40:47 ID:GZa1jT830
>>751
アウナス サキュバス アモン 九尾の狐 フェアリー 桜華 闇レイピア (アモン+九尾→服部半蔵+リリスでも可)

バルバリシア サキュバス 天狗 九尾の狐 フェアリー リントブルム 闇レイピア

デッキサンプルはこんなカンジ。
持ってないカードあったら適当に入れ替えておkだけど、アウナスかバルバリシアはどっちかあったほうがいいかも
ダリス使うならダリスを死なせないようにしながら5枚で回したほうがいいけど
初心者は6枚型のほうが扱いやすいから、6枚で組むならダリス入れないほうがいい

戦い方はニコニコ動画のlovで検索して引っかかる動画見て覚えろとしか・・
基本は1番コストが低いヤツか、撃属性のヤツをガン狙いして落とす
陣形はとりあえず2枚ずつハの字に分けて、落ちたら困るヤツ(シールド持ちとか弱点つけるヤツ)を後ろにするとか最初はそんな感じ
758ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 22:55:10 ID:rh5HC2qQ0
>>756
アウナス、闇の王、サキュ、かまいたち、フェアリー、桜花、雷主でやってるけど、
アウナス軸にすると海種も人獣も割ときついという微妙臭漂うデッキになるよ(;´Д`)
育成が好きな人はいいかも。アウナス+リントくらいなら人獣楽になるけど、これ以上炎に割けん・・

あとシールドない魔種とか劣化人獣でしかないと思うんだ。いけそうなのはガイアくらいか





759ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:01:31 ID:N1xi2Ebz0
レナスポポイガネーシャバリオス入りのデッキに当たったんだけど、あれどうやったら
勝てるんだろ

レナスがいるせいで追いかけないといけないし、ガイア・サキュ居ても無理すぎた
760ゲームセンター名無し:2010/09/09(木) 23:59:47 ID:grFn825KO
>>759
開幕ガイア、サキュ、フェアリーで一生懸命追いかける。
それが出来なきゃ勝ち目なし。
特殊の溜まってない開幕を死に物狂いで獲る。


その後、被害がある程度で済んだならそのまま石を割る。
相手が出てきたらガイア特殊+アテイションで痛み分け。

そのリードを護りきれば勝てるはず。
761ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 01:52:52 ID:LrUJZwTFP
レナス入りはシールド封印に時間かかるから
シールド乗っかったところなら補足できるかも
762ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:09:16 ID:0rRpiVAr0
>>760
開幕が全てなのかorz
分かってたつもりだけど、辛いなあ

ありがとう、参考になりました。
763ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:09:53 ID:HKGoAdvRO
神側の視点から言わせてもらうと開幕が1番辛いなぁ
開幕にガイアサキュバスフェアリーで突破してそのまま割ってればいいんじゃないだろうか

逆にこちらで開幕にサキュバスかガイアを落とすことが出来れば後は楽かな
764ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 02:12:29 ID:AJf33mpI0
760の言ってることが真理だな
開幕でリード取らないとそのデッキ相手は厳しい
最低でもレナスは落としておかないとジリ貧
765ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 09:46:02 ID:elrLF1MZO
相手の開幕パーリィがレナスエルフパールバティーだった。
どうすりゃ良かったんだ…
766ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:04:49 ID:EpSJ+rqT0
ピンダメパーティに当たった時は、魔種のとろけ具合が加速した(;ω;)
767ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:11:18 ID:JFRhgLznO
シーサーアラケス一丈主撃とかなんなの。
出撃する度とろけるチーズだよ。
それも残りはチェシャとビュー姐とか属性落ちにも程がある(^ω^#)
768ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 14:59:35 ID:1yBCHWumO
スービエ6枚型(メガロ入り)に当たった時は色々と泣きたくなる。
魔種が何をしたと言うのか。
769ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:04:05 ID:oOvF8x4v0
魔種がそれだけ脅威ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
770ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:38:05 ID:qwOpFyJqO
ノエルシーサー、アテナバリオス、蛸鮫。もはや撃40がテンプレになってる現在でも魔種は普通に勝率だせるよね。
ガイア無いと無理かと思ってたけど、むしろ普通にシリU積んだピン魔が安定だわ。
771ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 15:45:29 ID:vYEkuG8KO
>>768
鮫があまりにも高性能なのがいけない
772ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 18:53:09 ID:2UA+fy2XO
撃40だろうが何だろうが攻撃が当たらなければどうという事はない
つまり魔種にポポイ
これが一番、無理ゲー少なくて頑張れば勝てる理論値が高い
なぜ増えないのか不思議でしょうがない
773ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 19:42:43 ID:qwOpFyJqO
皆種族単でやりたいという意識が結構あるんじゃないかな?
俺はどの種族やるときにも種族単じゃなきゃやだっていう意識が働いて客将を入れることがめったにない。客将入れれば勝率が上がるとしてもね。
774ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 22:37:27 ID:1yBCHWumO
>>772
そこまでやるならもう種使う意味が無いじゃん。
普通に勝ちたいだけなら半蔵+神族多めにするわ。
775ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:35:07 ID:U5s2iGYP0
魔種単にこだわりがないなら、20コストの客1枚くらい気にするほどでもないだろ。
神族に半蔵と魔種にポポイは若干話が違う。後者はしっかり魔種で勝つための手段。
776ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:38:01 ID:32Y4HMXbO
>>774
そこまでって客将1体くらい今や普通の話だろ
何でも食わず嫌いはダメだと思う
実際、柔い魔種に透明化と防御UPはかみ合いすぎてるくらいヤバい
普通に考えてポポイは魔種のために生まれたカードだとさえ言える
神族にポポイ使われても大して怖くないが魔種がポポイ使うと爆発力と突破力も段違い
現状、ガイア型以外の魔種にポポイが入らないのは逆に不自然なんだよ
777ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:42:59 ID:jtV7ztJl0
まあ、問題はその客将が今verの筆頭厨カードということなんだけどね
種族単にこだわりがなければ使える間に使っとくべきだよ
778ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:45:28 ID:l043uOpo0
>>776
>>普通に考えてポポイは魔種のために生まれたカードだとさえ言える
いや、ポポイと半蔵は海にすら余裕で入ることができるカードだからw
むしろ柔らかいと言えば人獣も同じだし4速を生かすことができる分、人獣のほうがマッチしてるカードだろ
779ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 00:58:43 ID:72SnH1ZB0
デッキ作る場合プレイヤーカードとポポイは必需品
しっかり両方入れてない奴は舐めプしてんのってレベル
780ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 02:51:30 ID:vA9SLWxhO
じゃあデッキレシピ書け。単にポポイの良点並べるのなら誰だって出来ますしレスの無駄
そんなにポポイと遊びたいなら聖剣やってね
781ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:15:14 ID:EPdVnOHwO
神族でポポイが強いのはレナスがいるのもあるよ
4速で動けるのに制圧も出来るとかなんなのかと

そういや頂上に上がってたダリスティアマトの単スマ魔種ってどうなんだろう?
あれは相手のデッキがアレだから仕方なかったけど
782ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 07:28:47 ID:7YsJysqeO
>>781

単ス魔種おもしろい構成だと思うけど、今バージョン流行りのアレな相手デッキに無力な時点で厳しいな

昨日の頂上はレナスのシールドを意識せざるを得ないっていう、壊れっぷりが目に余った

lovは好きなんだが、今バージョンのレナポに耐え切れず一時撤退してるわ
783ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:09:03 ID:Gq5krvirO
>>781
> そういや頂上に上がってたダリスティアマトの単スマ魔種

くわしくお願い!
784ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 09:19:59 ID:FhrXOuWb0
ダリス・ティアマト・フェアリー・かまいたち・フルフル・主炎
USはクロノ・リタゲ・シリUかな
まあ、ネタデッキです(><)ノ
785ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:22:27 ID:oZnXSOKPP
ダリティアは俺もやったことあるけど
複数ないと固まられるから狙いづらい
素人はやり辛い

あと気を抜くとダリスでもあっさり落ちる
786ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:37:48 ID:3E6V1xfrO
それでもDEF55%ダウンは凄いな
当たり前だがエルフの意味がない程だった
どうにか運用する方法ないかな?
30コスだから開幕シーリングぶっぱは使えないんだよね
787ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 10:38:46 ID:7YsJysqeO
>>784

ネタです本人か?

一方的な感じにみえたけど俺は評価してる

レナポ半蔵は使っても相手してても飽きるもんな

新鮮だったぜ
788ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 11:32:30 ID:Gq5krvirO
>>784
ありがトン。
ダリスはやっぱ使いたいよね
789ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 20:36:38 ID:+4vvqklh0
ダンターグ+レネゲイドのW罠やってる人いない?
よかったら構成とか動き方教えて欲しい

炎主 ダンターグ レネゲイド サキュバス 天狗 桜花 フェアリー
サクリ リタゲI シリU

でやってたんだけど罠としてはDEFが低かったり、単純に罠の位置読まれて死に罠になったり
今まで戦闘魔種しかしてこなかったからてんやわんやで
790ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 21:26:05 ID:/NldXomaO
ダンターグ、レネゲイド、アモン、サキュバス、妖精、いたち 主炎ピア

USはクロノ、リタゲI、シリU
が結構やれるかと
791ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:01:08 ID:3E6V1xfrO
ガネーシャで回避されるから敬遠されがちだけど
むしろ当たれば速度も落ちる闇罠のダンターグさんは今なら活躍できるんじゃね?
威力、範囲、スキルにスペック安定してるし
ガネーシャが入ってるということは、そのターンは戦力が少し落ちるということだよな
後は制圧戦なりに持ち込めば
開幕盾取りは勿論クロノ叩かれるだろうけど
792ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:12:34 ID:KmW5EbFCO
シールド持ちが2体いるからシールドムーブで常に戦闘を誘った上で罠を当てるのが理想かな
ただレネゲイドの罠はダンターグと比べて小さいから罠2つを同時に当てるのは難しいかも
戦闘では主にダンターグの罠でシールド上にはレネゲイドを置くと機能しやすかった
もちろん設置場所は臨機応変に変える必要があるけどね
793ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 23:38:14 ID:oSgIXJAEO
レネゲの特殊lvダウンは便利っちゃ便利だけど、
付加効果なしでlv制が良かったかな?
火力は十分あるし発動も良い感じに早いから、あの範囲だけが…。

イバラーグはガチ。
罠2発ブチ当ててからフェアリー叩けると脳汁が出る
794ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 00:33:43 ID:/cboNMeKO
前、ガイアサキュの話題出てきてたけど使ってる人って残りの15コスト枠なに採用してる?

サキュと一緒のシングルシールド持ちのレネゲイド、人獣結構多いから弱体受けたけど天狗もありかな、あとガイアのTサーチと相性良い九尾もあるけど。
795ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:32:22 ID:Erj1vbD/O
煩悩のままにサキュリリス一択です(キリッ
テティスービエのコンボ崩したりリジェネあったり意外と重宝する
シールドはヴァーリン入れたり諦めて桜華とか

という低称号の戯言でした
796ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 09:50:47 ID:aivnCBfu0
>>794
ガイア、サキュバス、リリス、フェアリー、桜華、リントヴルムでやってるわ。
魔種単にこだわらないなら15枠に半蔵でもいいんじゃないかな。
797ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 11:47:49 ID:7s9qCiJvO
>>796
ん?属性落ち?
それはいかんなぁ
ってか何度も話でてるけどリリスとかまいたちならかまいたちの方が不死メタ度は高いのよね
798ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:02:57 ID:NGvAFIXb0
闇も光も雷も炎も積んであるように見えるぞ?
撃積めっていうのか?
799ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:03:35 ID:lhr0VMQE0
ゲームやったことないんだろ
800ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 12:56:45 ID:NJpIqKtp0
属性落ちがいけない理由も意味不明だしな
自分の好きなように組めよ
801ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:11:06 ID:46tZRupgO
桜華orリンドだけで雷or炎を満たせってのは事実上属性落ちって事じゃないか?
802ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:22:00 ID:vlAxdce8O
複攻1体いればサクリUで押しきれる時代だと思ってます
803ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:25:22 ID:OI2qd5WyP
そもそもの前提がガイアサキュで闇45なのに、炎雷が10コスでは属性落ちって言われてもって感じだが
主属性で片方は補えるし、複攻+号令まみれだからサクリでも積んでれば話にはなると思うが

804ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:41:49 ID:Z6KwHHhG0
一番の問題はガイアサキュなんかじゃ神に勝てない所じゃないか
805ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:46:07 ID:inEy4Gr1O
流石にそれは・・・。
806ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:49:29 ID:EX16QIL7O
話の本筋逸らしてネガに持っていくところが薄汚いですね
807ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:53:21 ID:alfv4IhyO
>>804

ポポイのガードのせいで闇が活きないもんな

神でやってたらガイアサキュバスまでは十分捌ける範囲内

複数な分攻撃が遅いからポポイが粘れるのが楽なポイント
808ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:54:35 ID:aF6YVq6cO
やっぱ炎だよね炎。
主人公レベル高いとヴルムと炎主で良いとおもふよ

しかし主人公が弱いとなんか入れないと辛い
809ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:38:52 ID:97SNvK/v0
みんなサタン様使おうぜ!
810ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:03:02 ID:OI2qd5WyP
>>809
レナスがいる限り…無理だ
811ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:58:02 ID:zCdU/7uRO
>>809
サタン様ってどんな感じ?
特殊とか他の号令と合わせるとパンチ力はかなりのもんだと思うけど。
レナスは必殺の主壁バリヤーで
812ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:01:24 ID:oOSQN8MV0
サタン特殊発動→レナスピンダメ→サタン特殊解除→ショボン
813ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:43:23 ID:97SNvK/v0
フェアリーを消させるかサタン様を消させるかの2択をかければいいさ

それに効果長めだし拡散だからね
特殊先打ちしてピンダメ先行入力させないようにすればある程度は大丈夫
814ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:07:22 ID:XoR+4dEnO
拡散じゃなければ、と思ってしまう スペックはいいんだが…
815ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:08:51 ID:zCdU/7uRO
ほうほぅ、つまり…

もとが60で、特殊で+25(50)か妖精で+30とな。

これは…天敵おぱんつを越えたぞぉぉ!

なんてね
816ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:59:22 ID:hew3ritDO
神族って意外とたいしたことな
属性は闇30だけのガイア型なんだが、
殺されないようにうまく立ち回れば
すこしくらい押されたところでなんともないわ
817ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:09:07 ID:NGvAFIXb0
相手が下手なだけだった
そもそもガイアは神にとって天敵

好きな方を選ぶがいい
818ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:11:45 ID:XoR+4dEnO
縦読みでももう少しやんわりとした表現にするべきそうすべき
819ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:13:07 ID:NGvAFIXb0
なんてこったい、縦読みだったとは

LoV関連スレで縦読み仕込む人とかいないだろと思ってそのまま突っ込んでしまった
820ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:49:38 ID:6Thsbplz0
ガイア引いたから使ってみたけど扱い慣れてないのもあってかまるで勝てなかった…
アウナス6枚の方が勝率いい
貧乏性なんだろうか?
821ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 21:56:04 ID:hew3ritDO
すまん

ガイア生かすにはアジの先だししかないな
822ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 00:54:10 ID:eeohfEcBO
ガイアポポイ半蔵のデッキに
アウナス6枚で勝って
『ざまぁ』の前に凄く残念な気持ちになれた。
…田の字オンリーはねぇよ…。
823ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 02:58:44 ID:0/2L1tV30
初カキコです。
デッキ診断お願いします。
【構成】ガイア、マルコシアス、フェアリー、かまいたち、桜華、マジ・ダハーカ
【US】アディション、リターンゲートI、キュアオールU
【コンセプト】基本ゴリ押し戦法です・・・
【資産】なんでもありでお願いします。
【診断理由】
 ・何回か使ったのですが自分的な感想はマルコシアスが若干空気になってる
  感じが・・・
 ・あと主の武器はどの属性がいいか悩んでいます。
 ・シールド持ちが誰もいないのはやばいのかな??
デッキ構成や戦闘ではどのような感じで回していけばなど教えてもらえれば幸い
です。よろしくお願いします。
824ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 03:00:32 ID:0/2L1tV30
書くの忘れてました。称号レベル2です・・
825ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 04:31:07 ID:U4NyfqVa0
>>823
海を桜花1枚で捌くのはキツいから主雷にしてみたらいいんじゃね?
リターンゲートIの所をサクリIにしてみると結構追い返せるかも

あとsageろ
826ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:10:51 ID:N6GraEVpO
称号2ならなんでもいんじゃね…?

べ、別にガイアあるのが悔しいとかそんなんじゃないんだからね!

最初のうちはアディ使うよりキュアとかにしといた方が良いんじゃないかね。

ストーリーやってUS増やすのも良いよ。
827ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 10:59:27 ID:sa/dJAOyO
死滅がトリガーな特殊だから正直難しいと思う。
ただでさえ難しい帰還か居残りの判断がもっと難しくなる。

無難にバルバリ、ダンタ、アウナスのどれかをメインにした6枚を使って、
称号もう少し上げてからガイア使ってみ。
828ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:31:43 ID:OmrSKHnwO
元々魔種使いで500戦ぐらいしたんだが、バーアプしたときみんな撃もりすぎて人獣に移ったんだが、今は魔種は安定してる?環境的に
829ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 12:37:11 ID:VhYZG9iBO
開幕シーリングの蛸にボコられるし、レナスには打ち消されるし、アラケスも中々きびしいんじゃ、ないかと元魔種使いの俺が言ってみる。
830ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:17:42 ID:kNxbTIRg0
>>829
ずばりその通り、厳しいっす。

称号7になってからめっきり勝ててない…
つっても、俺がへぼいからなんだけど。
Ver.2.0からやりはじめて、最近やっと称号7になったくらいなんで。
831ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 13:41:48 ID:g3Xkksa2O
ガイアないとダメ
というのは言い過ぎだとは思うがよく聞く話
ガイア型以外は
3速盾ムーヴとピンリャン罠でダメージを稼ぐってのが
あとは余程戦闘が強い人なら脳筋もありだとは思うが、まあ大概押しきられるね

一工夫入れた型を考案するか、プレイヤースキルをあげるか、資産買ってくるか
俺は良い機会だし天地とかわだつみドルイドでパズルの練習してるよ
ガイア引いたら戻ってくるつもり
あとはカエル狩りかなあ
832ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:31:42 ID:0/2L1tV30
>>825
>>826
>>827
意見ありがとうございます。もう少し構成と戦い方考えて見たいと思います。
あとsage忘れてました><すみません。
833ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:53:43 ID:OmrSKHnwO
やっぱつらいか
じゃあやはり人をいまは練習しとこうかな。ちなみにバーアプ前は魔は勝率70ぐらいだたけどバーアプ後は50無い
834ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:16:38 ID:1bmb4/aV0
だめだぁ…ガイア+ジョカデッキで10戦ぐらいしてみたけど明らかにアウナス型の方が勝率いい
そして質問<ガイア使うならアディションどっかに必要な感じするけど1と2どっちがいいかな?
3だと重すぎる気がして試してないけど
835ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:24:16 ID:IoLE15sb0
アディ、リタIorキュアI、サクリU
クロノ、アディI、サクリU

よく見かけるのはこの辺じゃないかね
少し前はアディI型が多かった気がするけど、最近は無印アディの方がよく見かける気がする

自分はガイア引けてないので客アフロのピン魔やってる( ´・ω・)
836ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:42:55 ID:1bmb4/aV0
なるほど…アディI前提で戦闘すると2体落ちでガイアの特殊のうまみも少なくなるし無印でよさそう

でも正直ガイア無しでアウナスかバルバメインで6枚デッキ組んだ方が圧倒的に使いやすい気がする
ガイアは戦闘上手い人が、相手を絶望させるために使うカードだと思う
837ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:47:50 ID:Tyu2vm//0
ガイア前出しが何を考えてるのかわからない
魔種で盾役が少ないのはわかるけど
838ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 17:59:44 ID:AK/EzCefO
魔でアディUてwww

アディションorクロノ
リタゲI
シリorサクリU

ガイア6枚はこれで安定。
839ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 20:48:30 ID:1vX8Ntwo0
ガイアは今までの魔種に慣れた人は逆に使いづらい気がするな
まあ強カードだとは思うけどやっぱクセが強い
840ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 22:31:05 ID:B7KZ2cRjO
半蔵やポポイみたいに『困ったらとりあえず入れとけ』的な使い魔では無いしね。

俺はまんまアルカディアのアレ(ジョカ入るやつ)でやってるけど、なかなかいいよ。
四魔貴族がキツくて、レナポガネーシャが無理ゲーだけどorz

そういや、今日魔種デッキケース半分忘れて、仕方なく…

渋さん、ガイア、フェアリー、桜華、タイタン、主雷両手斧
(キュア・リタゲ・サクリ)
でやってみたけど、エキサイティングだったよw
人獣戦でむしろ渋さんがネックだったり、不死戦でフェアリーサクリUからの渋さん本領発揮がガチだったり、ガイアと置き渋さんが浪漫コンボ見せたりw


…明日からは絶対使わんけどw
841ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:35:28 ID:SF2S5YoW0
四魔とVPにだけは未だに勝てた事が無い称号6の俺が質問。

6枚型でアウナス・淫乱姉妹・妖精までは固定。残り15・10なんだが15枠に雷を置きたい。
レネゲイトは罠を置く位置や罠置いた後の動きとか色々残念すぎて全く活かせないんでこいつは不採用。
弐軍の旗手が@30勝程で取れるんで客将は全然おk。
むしろ称号1からこの称号を狙ってデッキ組んでるので入れたい。

ここであの汚い忍者が頭に浮かんだがどうだろう?
仮に採用した場合、残り10コスと主武器を炎と闇に回しても大丈夫だろうか?(ここ最近の神人獣の多さ的な意味で)
842ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:41:49 ID:GHYBsORA0
>>841
レネゲイド、闇主でおk
843ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:44:49 ID:6SBszxUNP
種族なんでもいいなら、半蔵いれとけよ
現行の何よりも優秀だから
844ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 23:55:09 ID:sa/dJAOyO
レネゲ→3速シールド3枚
アーリマン→パズル能力強化
服部→大火力

主闇安定
845ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 00:11:29 ID:uFKyGwwj0
>>844
なんかアーリマンがすごい魅力的に見えてきた・・・
入れてみたいけどそうするとフルフルも入れたい。でも弐軍ががが。

素直に服部さん入れてやってみます。
846ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:26:02 ID:vPrndW07O
服部に落ち着くのかよw
847ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 01:52:32 ID:j3j6K9SqO
シングルシールドのきゅうきという手も…
848ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:00:23 ID:xGGEjU4xO
まあ客使うなら服部安定だろ
多少弱体されたとしてもWリジェネと特殊が魔種に合うし
ジャンヌ並みに使われ続ける気がする

個人的にはダッキ突っ込んで雷武器担ぐのも面白そうだが
849ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 02:41:06 ID:3oKp620q0
服部レネゲイドとか結構具合いいかもね。
服部控えならレネゲイドの単攻とかみ合うし、ごまかしにもってこいだから、
レネゲイドが2ndなら安心して最初から罠使ってけるし。まぁ2軍になっちゃうけども。

牛頭さん使ってみたけど、特殊のたまり遅いの抜きにすれば強いなあ。
+40だから単独でATK80越えとかいう鬼スペック。自身強化だからそれなりに長いし。
おまけに3速シングルシールド。
まぁレナス打たれるとぶっ飛ぶんだけどね…
850ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 03:39:09 ID:XpfSg5hEO
アウナス レネゲ 淫乱のトリプルシールドって強いかな?って書き込もうとしたら今ちょうどそんな流れでなんだか嬉しかったw
851ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:11:50 ID:I0BaJDwaO
ふざけんな
服部よりポポイのが上だ
服部入りの魔種なんぞポポイ入り魔種の劣化でしかない
852ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 05:41:47 ID:n4kwNinc0
>>841
汚い忍者2とテスカもしくはアジさん、主炎でおk
853ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:16:17 ID:cOJCkElKO
この前の人と同じ人?
半蔵とポポイはコスト違うんだけど
そんなに強い強いいう根拠は何?
854ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:33:32 ID:QhYvk/XcO
魔種に半蔵とポポイ入れれば最強じゃね?
855ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 07:46:31 ID:xGGEjU4xO
>>854
レナスが居なければその発想もアリだったかもね
現Verは戦闘は適当にごまかして逃げ回ってたほうが石割れるからw
ガイアーリマンなんてアクの強いデッキを見かけるのも
何とかして戦闘に持ち込みたいからなんだよね
856ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:06:04 ID:jAiBuli30
シールドと言えばヴァーリンがいるけどやっぱり微妙なのかな?
シールド取れれば防御力上げて弱点消しができるしフェアリーと一緒に主力強化に一役買ってくれそうなのだが・・・
ヴァーリン自身の防御力も悪くないしね
ただ,攻撃力が低いから海種メタにならないってのが痛いぐらいかな?
857ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 09:34:44 ID:97XGByB/0
バルバリ闇の王の旧テンプレ的なデッキやってるんだけど、今なら10コス炎はリントヴルム?
メデュ、リント、客ジャンヌ、炎は主に任せて桜華と4択で悩んでる
858ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 10:58:20 ID:3Ey9xXu70
>>856
弱くは無いけど、10コスは層が厚すぎるから…
妖精、桜花、鎌鼬、リント、フルフル、ハダーカ
のいずれかを抜かしてまで入れたいかといわれるとちょっと困る。
859ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 13:18:36 ID:Lvgfn1IA0
客アフロは?
860ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 14:36:07 ID:fInKkw+kO
>>857
バルバリで蛸鮫を捌けるのならリンドブルムか客アフロがいいと思う。種族単にするか否かはお任せ。
捌けないなら桜華が安定。特殊も優秀だから腐らないし。
861ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:40:44 ID:x71E8/u0O
上の方で客半蔵でやってくると言った者だが…

うん、6連敗なんだ、すまない。
能力が優秀なら勝ちやすいんじゃないかと思ったが単純に俺の腕のせいだろうな…
その後ヤケになりレネゲイト投入したら5勝1敗とかもうね。

もうわけがわからない…
862ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:00:13 ID:u/v7wqxHO
そりゃ海へのメタ性能、3速盾ムーヴができるかとか全然違うんだ
魔は最初から火力あるし、何よりフェアリーがいるだろ
使うにしてもダリス型じゃないのか?

フェアリーが魔種、非魔種問わず今から+5されれば半蔵は怖くないんじゃないのか
あれ自体は脆いし
まあ今海拡散4枚使ってる俺が言えた口じゃないが
863ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:39:59 ID:j3j6K9SqO
レネゲイドいいよねー
スービエ、レナスあたりの特殊レベル下げれるのはかなり大きい
864ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:28:54 ID:N3C6FSmQO
レネゲイド人気だなー

不死大会でサッカーやら汁奴隷やらさんざん腐らせて、罠は当てる自信がないや…

アウナス、サキュだっき半蔵で8連敗して、絶望したー!
ルビカンテ、ゴミ王、牛君、桜花に戻したら5連勝ですよ…
あ、妖精かまいたちは固定。海はサクリでがんばるww
865ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:17:19 ID:G6OEx5PxO
バルバリテンプレ使ってるんだけど相手PTにアテナ・レナス両方がいたときってどっち優先して倒した方がいいのかな
撃50とかマジキチ
866ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:42:12 ID:jAiBuli30
>>858
ん〜みればみるほど優秀なメンバーだよなー
10コスシールドも悪くないから,いれてみたいところなんだけどねー
867ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:02:22 ID:EarzzunjO
ガイア修正が死に調整だったら流石にLoVで魔種やる意味無くすわ…
久々に、魔種らしい瞬間強化号令での戦いが出来る!と喜んで使っていたのに…

4速シールドの癌細胞はどうなった…orz

どうかマイルドでありますように…
868ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:03:26 ID:RzKGCQ8c0
>>865
レベル制ピンダメのレナス倒した方がいいんじゃないか?
まぁアテナの対魔種性能もかなり高いから、こっちもそれなりに闇盛りしてないときつい気がする
869ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:05:31 ID:lpifuHj30
でも現状の魔種でアテナレナスに対抗できる積み方ってあるんだろうか
ガイアサキュでも不利付くんだろ?
ダンターグじゃ象相手が不安だし闇の王は威力下がったしなぁ・・・
870ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:13:01 ID:pyucA04XO
>>853

> この前の人と同じ人?
→それは恐らく俺だ

特殊どっちが強いか抜きにして、ガードのオーバースペックぶりを自分の予想する一試合平均闇攻撃力でDEFアップ換算してみるとよい
871ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:13:19 ID:AKu1/Nhy0
属性考えないならヴァーリンよかマンティの方が特殊いいよね
弱体受けてるとはいえヴァーリン単体+30止まりだし

>>865
アテナ…と言いたいとこだけどレナス放置も特殊育って危険だしなんとも言えない
まぁアテナレナス相手にこっちがガイアサキュでも多分不利だし気にする必要なくね?
相手は魔種に勝つ変わりに大幅に勝率を落としてるはず
872ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:18:09 ID:u/v7wqxHO
ガードは計算に直すと実質DEF+30くらいなんだっけ?
逆に考えればアウェイクI以上はDEF+30号令と取れるのか

ガイア死亡エンドだけはマジで勘弁
モノリス関連だけにしてくれ
つかURなんだから多少強くていいじゃない

象修正前に天地やらねば…
873ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:31:58 ID:Vm7JkgC+O
ガイア修正か……

修正が効果中はゲージが貯まらないとかならまだ良いが、死に調整じゃない事を魔種使いとして祈るばかり……








まぁ、ロキ主力の自分には関係無いですが
874ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:42:31 ID:j3j6K9SqO
ガイアは特殊消した筈なのに、なぜか死滅UPの効果続いてる件の修正だけだったらいいねー
875ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:52:13 ID:u/v7wqxHO
>>874
あれは永続アップ系と処理が似てるから消えないんじゃないか?
条件が死滅か時間かの差だけ

効果時間中は溜まらない、ってよくある意見だが
溜まる30秒→効果30秒→(wait10秒?効果時間中?)→効果終了から溜まる30秒
で旧カード30コス並に溜まりが遅いってことになると思うんだが、それはそれで死にカードにならん?
回避するならガイア死滅だと思うが
死滅→蘇生に30秒かかるし、戦力ががた落ちになる
その辺りの調整難しいと思うんだ
876ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:55:35 ID:EarzzunjO
そうしたら完全に死に調整じゃねーかw

今のバランスが完成されてると思う。
しいて下げるなら、モノリスの絡みかなあ。
877ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:56:53 ID:3Ey9xXu70
ガイア弄られるとするなら効果時間かね、やっぱり。10cは長すぎかと。
まぁスキルはそこそこ優秀としても、スペックはお世辞にも高くないから
死に調整だけは免れて欲しいわな。

ガイア持ってないけどなw
878ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:58:19 ID:EarzzunjO
あ、>>876>>874に対してね。
そんな溜まりの遅い号令、いつ使うんだよ。
879ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:35:26 ID:3oKp620q0
ガイアのスペックが高くない…だと… 魔種使いだけどそれはないんじゃなかろうか。
FスキルもTサーチリペアあるしATK75複数攻撃が弱いわけはないと思うのだが。
880ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:41:35 ID:ic/cOFdPP
というかURは全員、持つスキルはありえないレベル
スペックは全部同じ割り振りだから高いもクソも無いと思うが
881ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:49:36 ID:ifkPzX6x0
>>877
そのセリフもう一度バハムートさんの前で言ってみろや!
882ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:53:40 ID:0Lj+bfqOO
ええい、ガイアはいい、ダリスちゃんの上方修正はまだか!
883ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:01:56 ID:u/v7wqxHO
せめてダリスとコンボ組める鈍足化持ちを頼む…
884ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:14:24 ID:9BYu0yCk0
今回の修正は使い魔だけでUSは修正なしか・・・

個人的にはシーリングあたりの修正をちょっと期待してたのになー
ぶっぱぁシーリングの海6とかバルバリ、桜花でもきついしサーチ一発封印はやめて欲し買った。

ポポイ、半蔵の修正でただでさえ海種とか増えそうじゃないか!!
885ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:18:44 ID:AKu1/Nhy0
シーリングの海6はリリス使ってる俺からするとカモだから逆に流行って欲しい
無駄にUS使ってくれてありがとう!!
886ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:26:09 ID:Vm7JkgC+O
低称号の自分には、天狗が何気に対海種の鍵を握ってたりしてる……

特殊技の範囲は狭いが、スマッシュ封印で最悪でもテティスは抑制出来るのが有難い
887ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:51:03 ID:Lvgfn1IA0
ガイア使わない俺からすればガイア修正で同種がかなり楽になるだろうから嬉しい
まあガイア引けないだけだけど
888ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:54:03 ID:EarzzunjO
号令解除されてから撃ピンダメ撃たれる毎日が終わらないでござる
889ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:00:35 ID:1uu7NsWw0
アモン入れてぼこぼこにしてやろうず!
890ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:08 ID:EarzzunjO
>>889
その身に刻め!w

本気裸以外は解除されてから喰らうでそw
891ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:06:50 ID:1mOXIbtc0
今でもバルバリメインの6枚型現役で強くない?
バルバリ、闇王、サキュ、妖精、カマイタチ、ジャンヌってやつ

ホームの称号12の人勝率6割維持してる

俺には無理だったけどな
使ってるの見てると強いのに、使うと勝てない
892ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:28:26 ID:SdjgjBuO0
>>891
普通に現役だと思う。
魔種のテンプレって中身は人それぞれだから、真似して使っても微妙になるよ。

ピンダメ連打より号令連打の方が勝率いい人も居れば、
アウナスとバルバリのATK、DEFが同じなのが信じられない人もいるし。
・・・いや自分ですけどね。バルバリ落ちすぎだろ・・・。
893ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 00:45:44 ID:8nRhSuVj0
自分のホームにもガイアバハムート5枚型で7割出してるすごい人がいる。
直接の知り合いではないけど、Ver2.1以前からバハ型使ってる人なんで素直に尊敬する。
894ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 02:46:14 ID:WZJ9LZcx0
>>893
ガイアがあったらやってみたいデッキではあるよなー
ガイア,バハ,かまいたち,フェアリー,桜花,主雷てところか?
シールドほしいならヴァーリンもありかもしれんね
ガイア,バハ,フェアリーをまとめて相手するのは怖いなww
895ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 04:45:14 ID:p0Sh7nfcO
追加カードでまともに喜べたやつ、ガイアだけだったのにな…


ガイア→クソガチ
ハダカ→優秀
アウナス、リリス、妲己、じょか→実用レベル
その他→無念…


896ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:26:03 ID:6gwaqycWO
ナズェリントやレネゲイドをディスるです?
897ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:40:37 ID:UcmEIWJB0
デッドリー(。・ω-)(-ω・。)ークロス♪
898ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 07:42:28 ID:UcmEIWJB0
誤爆です

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

すみません。
899ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:56:19 ID:k/EE1kEg0
こっちみんな
900ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 10:55:42 ID:3pGyuwKC0
飛んでヴァーリン
901ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:16:24 ID:4O8jsGpnO
さて、魔大会な訳ですが
あからさまにガイア型有利?

とりあえずピン魔で出るか
ワンチャンダリスとかティアマト型もありだなあ
同種なら多少竜王も落ちにくいはず
902ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:25:29 ID:5I8Cnnj8O
>>901
ブログで特に気を付けて欲しいのがガイアって書いていたのが気になる。
余程上昇値が低くなってない限りは、そこまで気を付ける話では無いはずだが…
903ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 12:41:04 ID:DyXmvWNDO
あれは単に
「大会前にガイア修正するから、大会だけじゃなくその前にも貢げちゃんとプレイして確認してね!」

ってことなんじゃないの?
904ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:10:54 ID:o0pl5EUb0
だろうね。
知らずにバグだろ!とか声高になりそうな人を牽制してんじゃね?
905ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:15:53 ID:+tF41NVbO
そりゃまあ修正前後で使い勝手が変わるんだから身を持って確認ておかないと後で残念なことになるかもだからな

大会なにが強いかなあ
ガイアに勝つにはピンダメつんどきゃいいんだっけ?もしくは普段属性の関係で目立たないようなやつが…
906ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 13:27:20 ID:1g7BtzOQ0
>>905
武器選択も重要になってくると思うな
普通に考えるなら脆い魔種相手にはレイピアが最適だと思うけど
ガイアを潰したいなら剣になるだろうし

バルバ→lv3撃剣とか痛いと思うよ
907ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 14:38:56 ID:wOrF+MqX0
マーチヘアを絡めた炎単とかは?
バハ,アウナス,マルコシアス,リントブルム,天狗などなど悪く無いと思うんだが・・・
908ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 15:50:52 ID:0/RILxsh0
主が撃だからなー
そこを強化できるダッキやリントを積んでおくと結構活躍しそう
909ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:06:52 ID:9l3cGHrG0
アンヘルとテスカで撃主無双だろw
910ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:22:39 ID:x9sN8w10O
アジ・ダ・ハーカ:「………………」
911ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:22:55 ID:ayZd34V0O
ゴーゴンの出番か!
912ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:28:52 ID:tOVCsCx80
複攻と相性のいい
拡散メインもいいかもと思ったが
九尾しか思いつかない
913ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 16:40:45 ID:ayZd34V0O
サタン、ルビカンテ、デモンナイト、妖精
これで勝つる!
914ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:20:46 ID:1xSVskdIO
ここで出た意見を元にイベント用脳内デッキを考えてみたんだが、どなたか意見下さい。

主撃両手斧

APT
闇の王(20)
フェアリー(10)
テスカトリポカ(10)
BPT
アウナス(25)
マーチヘア(10)
天狗(15)

開幕は主無双で誤魔化す
BPTでエクセ狙い


気になってるのは開幕40コストだけで本当に乗りきれるのかってことと、開幕主にピンダメ集中放火されたら詰みじゃね?って点orz
915ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 19:46:07 ID:KgE7+ZcK0
マジ・ハ・ダーカ
916ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:42:06 ID:B4dSwqLgO
俺はイバラーグで出るぞ
917ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 21:43:37 ID:d95/qA110
あ、はい
918ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:19:17 ID:6GZ5TJPO0
魔族単戦の参考になるのかな?

レジスト持ち(いずれもノーマル)・・・ティアマト、マーチヘア、天狗、ファミ通

弱点付加持ち・・・バイコーン(炎単)、マーチヘア(炎全)

撃弱点対策持ち・・・アモン(味方全に対撃無敵)、ベリアル(味方単に対撃無敵)、女カ(撃攻撃吸収)

防御力アップ持ち・・・タイタン(味方全)、パンドラ(自身+攻撃力、HP反比例)、ガイア(味方全+攻撃力、敵味方氏滅効果+)、レーシー(自身+敵必殺・敵特殊対象外)
             ヴァーリン(味方単+敵シールド封印で弱点消)
919ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:31:10 ID:4O8jsGpnO
DEF高め複

ピンダメ

ガイアとか強化メイン

DEF高め複

の3すくみになるとか?
あとはスペックだけならギガスが活躍しそうでならない
920ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 22:53:35 ID:q0s+JZmv0
大会前に自分のデッキと戦略晒すことほど愚かな行為はないと思うんだ
921ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:11:09 ID:8nRhSuVj0
今魔種のテンプレってたぶんガイア型とバルバリ6枚くらいしかないからかなりバリエーションでそうだね。
不死みたいにボクオーン運げーってこともなく純粋に戦闘スキルですべて決まりそう。
922ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:14:11 ID:8dfqzzHB0
ガイア・バルバの他にもアウナス6枚っていうシールドに甘えたデッキがあってだな…
923ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 23:22:44 ID:65R5HpFdO
ダリス単スマとかも結構イヤだね…
924ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:17:05 ID:5dKIa7MEO
最近バルバリ入れるよりレネゲイト主雷の方がいいんじゃないかと思ってきた
925ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:26:57 ID:mrN1zU9/0
もしかしたらガイア和らげるために新リリスとか流行るかもね sage
926ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 00:40:08 ID:mrN1zU9/0
下げミスってすみませんでした。
後質問なのですが、
闇の王、サキュバス、リンド、フェアリー、リリス、主炎
でデッキ組みたいのですが雷20枠はニコルと女カどちらがいいでしょうか?
927ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 01:44:45 ID:PIuRmFWuO
大会用?

ニコルだけじゃ海種捌くのキツいぞ。
女カは知らんが。
同種も怠そうだ。
928ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:03:48 ID:Z3oP5gr40
ニコルに実用性なんてあったんだな
能力見ただけでこれは終わってると思ったもんだが。流石魔種スレ
929ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:25:59 ID:Dqi4eEv80
上位だとガイアと組み合わせて「長時間20以上がる号令」って使われてんな
930ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 03:41:28 ID:HXysGySF0
主人公撃複数にしてリントヴルムとテスカで瞬間火力だけ鬼のように上げるとかどうだろう
931ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:18:08 ID:Lin9o36f0
>>930
主人公にアジ使ってからならピンダメも怖くないしな
ここにフェアリー入れて10コス4体
あと50コスどーすっかな
932ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 04:34:22 ID:HXysGySF0
10コス2体を盾にしてアディションIでガイア呼びつつ主人公微回復して
駄目押しするのはどうだろう?それに+好きな20コスで
933ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 05:03:17 ID:MPwh0PB20
>>930
2部隊に分けられて後の10コス落とされて終わりだとおもうよ。
934ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 06:15:35 ID:HXysGySF0
>>933
テスカとリントかかった主人公なら2vs1でも勝てるからこっちも部隊を分けて
主人公1人で敵1部隊の相手をして10コスとはいえ3対2ならまぁいい勝負できるでしょ
保険のアディションIを用意してガイアとジョカあたり控えさせておけば
まぁあとは実際やってみてだね、10の内容が一部違うだけで結局はガイア6枚型だし
935ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 15:55:08 ID:mDfnjB6UO
常にデッキケースに忍ばせてあるダークエルフちゃんがついに活躍するのか。
Lv1だけど。
936ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 16:34:58 ID:TaPVPe9LO
大会ならレベル固定じゃなかったっけ?
主40耐性0、片手5両手15、US全て1、使い魔全て20とか
細かくは覚えてないが
937ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 18:54:40 ID:WBuV3sSG0
属性関係ないならファミ通ていう選択肢もでてくるな・・・・
移動速度ダウンからのエクセ狙いとかイケそうなきがするが
938ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:33:55 ID:HqE314pzO
ここでダリス単ス魔種だろ。
あいて撃主でも瞬殺すれば問題ないぞ
939ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:45:28 ID:TaPVPe9LO
ダリスファミ通でコンボになるだろ
範囲縮小+低速でこちら食らわないコンボ
主は撃杖辺りで
940ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:51:31 ID:yBecdEP8O
いっそガイアも入れて豪傑やろうぜ。
941ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 20:55:51 ID:qgjZm5S20
???「強制開門で充分」
942ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:22:17 ID:BwBFqEl4O
ならばここはあえてガイアバハのド厨火力複スマで
943ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:26:45 ID:OYg7WTOw0
フェアリー・ニコル・ガイア・ファミ通で開幕はフェアリーで誤魔化し
セカンドでニコル・ガイア・ファミ通でエクセワンチャンのロマンデッキで挑もうかな

でも魔種で4枚とか流行らんな
944ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:30:37 ID:Z3oP5gr40
全滅狙いなら速度うpかダウンかテンプテーション辺りが必要になるんじゃないか?
945ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 23:37:14 ID:OYg7WTOw0
ファミ通の特殊忘れないでー
無属性40ダメージはおまけです(キリッ
946ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:42:37 ID:7lsZ44KOO
どうやら
ゴミ王
ダリス
ティアマト
フェアリー
の超火力単スマをやるやつはいないみたいだな!
悪いが一人勝ちさせてもらうぜ!
947ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 04:48:48 ID:SLbPb1BQi
魔種軍師でもやるかな
948ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:05:00 ID:GcKA1df90
>>947に試練を与えよう。

っ ダイコン&アーリマン
949ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:14:00 ID:q/1wsiFb0
俺はドラゴンデッキでいくぜ
バハ、ニコル、Fドラ
あれ10余った…
950ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:17:37 ID:V1SjHUMDO
>>949
リントヴルムだッ!!
951ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 06:46:42 ID:0VBZZ9VUO
ドラゴンデッキでさえ声をかけてもらえないシヴさんマジぼっち
952ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:04:30 ID:JeqPlfm7O
ギガス・だいだら・酒呑童子で行くドアホがまだ自己申告してない…だと?
953ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:10:01 ID:D+Co7/ciO
だが待ってほしい
数か減ると強くなるガイアのメタとしてシヴ山が

すいませんなんでもないです
954ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 13:09:48 ID:qmnxotQX0
牛魔王って修正後の上がり幅、どんくらいになったんかなあ。
まだまだ現役のような気もするけど。
955ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:51:45 ID:Bvz3xktW0
ギャザでもシヴドラ弱かったしな・・・しょうがないのかもしれんが
956ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 15:57:13 ID:wic/v+zPO
>>954
ガイドだと、初期が+10でMAX+50だから、中盤くらいからはスキルも合わせてガチレベルだとは思うよ。
957ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:01:54 ID:+L/2i/RS0
レナスが居なきゃな
958ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:31:47 ID:wic/v+zPO
レナスか…

サキュバスが使われてるのはそこら辺もあるんかなぁ
959ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:18:52 ID:qmnxotQX0
>>956
あれ
それだと修正前と変わらなくないか?
960ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:46:47 ID:riKVVVXLO
ダークアリス、パンドラ、九尾、女カ、フェアリーのPR単で出る大会でるセレブはおらんのか?
961ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:49:09 ID:PhCAK2sM0
95コストで出れるなら
962ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:08:43 ID:Y/G9lAEXO
ガイアピン落とし対策には号令より先にかけなきゃいけないアジよりも
ターラカのが良いかもと最近思い始めた

リセット計略入れられてたらアウトだがな
963ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:12:10 ID:rs3GTSw50
>>946
俺も同じの考えた。
単スマ、W単スマが闇の王等、20コスしかないのってつらいよね。

単スマあきらめてマルコシアスにすんぞ。
964ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:19:02 ID:a7zsNoCC0
>>952
ばかやろう!当日まで取っておこうとしたのに出すんじゃねえよw
965ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:45:37 ID:0VBZZ9VUO
>>959
牛魔王使ったことないけど、水虎と一緒のハズだから最大値の50以外は-10って修正のされ方してるハズだよ
966ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:39:01 ID:ZlTgKEFL0
大会楽しみだなぁ
おいらのSP九尾ちゃんが
火を吹くお( *`ω´)
967ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:11:57 ID:8kvdfOroO
バハムート ファイドラ マーチヘア リンガディンドン フェアリー ‥‥後は何入れようかな?
968ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:28:32 ID:EL/u9NceO
>>967
テスカで開幕主+90無双
969ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:36:52 ID:/nMsfSb2O
今まで使ってこなかったレーシーを使ってみよう。

お前らレーシー見たら勝ちを譲ってくれよな!
970ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:42:01 ID:8ndDEa0P0
>>969
そこにダハーカ突っ込んで特殊無効3体でカバティしようぜ!
971ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:28:44 ID:Z6EwOB7LO
大会は韋駄天しようと思ったらメデューサもってなかったでござる

10コス4速ってフェアリーだけだよね?
972ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:29:05 ID:t8o/5IRyO
イバラーグ対策にタールマン入れる人いるのかな?
973ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:41:57 ID:XnOMRycYO
>>971
ターラカ

>>972
セカンドクイドラアーリマンで確認じゃね?
974ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:43:12 ID:hCA0NY2h0
大会用デッキどうしよう
撃持ちの主をテスカや妲己で超強化するのも面白そうだし、ダリスメインの単スマも面白そうだし。
975ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 07:31:55 ID:ePuJlFJ80
属性気にする必要のない同種大会は
デッキ作成に幅が出来て楽しいな

アーリマンでパリンパリンしてやるぜぇ
976ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:38:39 ID:OxmAp0ZIO
やった事ないけどアーリマンフルフルで運搬作業でもしてみようかな。
977ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:50:48 ID:5yNzgsdK0
今日バハムート6枚でやってみたけどやっぱり3コス複数は同族に対する説得力あるなと実感した
リリスとかかけられてもすぐ後ろに下がれば効果が切れた後にでも前衛やってもらえば十分だしね
フェアリーをからめた5枚型あたりが大会では強そうな気がしてきた
4枚型だともろい魔種にはちょっと辛いしね
あと属性関係ないからファミ通ていってたけど同じく光のパンドラあたりも出てきそうだなー
978ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:43:12 ID:hCA0NY2h0
バハムートを生かし続けられる人は凄いと思う
俺はあの低DEFを守りきることが出来ない
979ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:07:37 ID:JWcsH/XkO
>>978
って言っても防御40?の30コストだぜ
エッジよりも気分的には楽じゃね?
980ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:12:28 ID:R68PHFh90
バハは防御35だよ
それに人獣は4速だしノエルやカムラのような多少固いカードあるからなぁ
3速中心の魔と比べるのはちょっと
981ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:17:27 ID:i94Xn5AQ0
正確には35だけど,まあそのぐらいてことだね
確かに守るのは大変だけど後ろからちくちくとやったり横に回り込むようにしてるよ
まあ防御力は低いかもしれんけど攻撃力が高いから相手の方からどんどん死んでいってくれるよ!
LV4のメガフレアを打てたときは至福の瞬間だわ.範囲に200とか全員にピンダメうってる気分wwww
あとは防御力は補うためとシールド要因としてヴァーリンを使ってるよ
ヴァーリン自身ははっきり行って戦えるスペックはないけど特殊能力とシールドの特性が噛み合ってて使いやすいと思う
相手が知らない人だとサキュと一緒に持って行ってシールドからの割合で有利取れるしね
ただし,海種に対するメタには全くならないから主人公雷で補う必要はあるね
982ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:33:56 ID:JWcsH/XkO
35だったか・・・
知ったかスマソ

バハ、サキュ、フェアリー、ヴァーリン、主雷だと残りは?

かまいたちとダッキ?
983ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 00:51:25 ID:i94Xn5AQ0
>>982
なーに,5ぐらい誤差に過ぎないさ
パーティーはそのとおりっす!USはクロノ,リタゲI,サクリUで
今日は海種,不死,同族やってみてとりあえず不死と同族は問題なさそうだった
しかし海種を相手にするのが割と骨が折れる
というのも,攻撃力が低すぎるヴァーリンにサクリUがほとんど機能しないからなんだよ
ていうのを今日実際にやってみて実感した.あれだったらバハムートをサクる方がましだったと
だから桜花を入れることも今は考えてるけど,やっぱりシールド2枚欲しいな〜・・・・・て感じ
バハとヴァーリンの代わりにアウナスとレネゲイドいれてシールド3枚も面白いかもしれんが,今度は人獣つらそうwww
まだやってないけど人獣も多分問題なく行ける.問題は神族だ・・・・・
フェアリー,サキュバス,妲己でバリオス,レナスはさばけるけどアテナが結構こわいな〜
984ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:21:23 ID:KDbP/MpRO
フェアリーとアジ・ダハーカにも複スマだったら…と思うんだよな…時々
バハムートもチョロマカ動き回られるとウザイ。
カード動かして下げられると特殊技使われる前に潰すのに大変だわ(´・ω・`)
985ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:26:48 ID:fcvIVn050
というかそろそろ新スレ立てないとまた立つ前に埋まりそう…
一応自分立ててみようとしたら出来なかったのでどなたかお願いします
986ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 07:38:09 ID:RuNWXd6H0
スレ立ってないと思ったら数日前に俺が970取ってた・・・
ちょっと立ててきます(;´д`)スイマセン・・・
987ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 07:48:17 ID:RuNWXd6H0
スレがエラーで立てられない・・・orz
>>990さんに、申し訳ないですがスレ立てお願いします
立てられない上に依頼送れてしまって失礼しました・・・
988ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 09:06:07 ID:85vEadTU0
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284854677/
989ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 10:13:01 ID:qYHMTRsO0
>>988

このスレを制圧開始だ
990ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 13:55:41 ID:3Yvra2E6O
1000なら次のVER魔種使い魔上方修正
991ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 14:46:01 ID:Imf+ZquTO
魔でネガるやつないわ
種族的に弱いはずないし
かい幕10秒だけなら最強
わらえるぐらいに溶けるし
磯臭い種族見習えよ
うつ病じゃないんだからさ



種族使用率が色々示してるけどね!
992ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 15:05:13 ID:GtI+FzhO0
パリン
993ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:06:23 ID:3Yvra2E6O
パリンパリン・ペキ・プチ
994ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:09:43 ID:l2g8a78b0
パリパリチキン
995ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:13:19 ID:7VxXfTP4O
いや、放置されすぎだろ
埋め
996ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:28:23 ID:tZ1AoOPTO
>>991
「これから海種ジプシーが増えるだろうに、何言ってやがる」とまで書きかけて縦読みに気づいたw

なんか磯臭い憐れみだがwww
997ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:55:38 ID:9hIw9gFT0
997ならダークアリス上方修正
もしくはフェアリーとタイタンの号令を35に

エルフ40とかふざけてる
パラディンは・・・あれ4速だったら使われてただろうに
998ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:58:48 ID:7VxXfTP4O
998
999ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:01:09 ID:7VxXfTP4O
999
1000ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 21:01:23 ID:JWcsH/XkO
1000なら魔種に10コスト攻撃号令追加
10011001
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