【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】
1 :
ゲームセンター名無し:
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。
それが不死です。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「この低度でやられてもらっては困る」
光単に勝てないよ!
「虫けらには用はない」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「英霊よ、力を貸せ!」
荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は
>>970、建てられなかったら
>>980が担当してください。
本スレ
【PR】LoV LORD of VERMILIONU175【発送
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268656691/ 前スレ
【地味】LORD of VERMILION 不死スレLv6【奴隷】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259743231/
不死No.7は、みんなのお父さん、ノーライフキング!
ロンゲのにーちゃんや、白い蟷螂も燃やし尽くしちゃうぞ♪
スレ番間違えてしまい申し訳ございませんでした。
ここは実質、不死スレNo,8となります。大変失礼しました。
乙 <ソウルスティール
センズリの吸血魔
>>6 リリアナ「や さ し く し て あ げ る か ら !!」
どうせなら清姫にやさしくされたいです
今日はじめて進められてやってノーキンさん強いぞー!カッコいいぞー!
って頑張ってたのに、なんかwikiでボロクソいわれてるのね
天草&ネクロつえーのな。
>>1 何か乙ったようだな
>>9 新規で不死を選ぶとは見所がある
15コス七英雄を引ける権利をあげよう
ノーキンは強いけど属性がなぁ、このスペックで撃が欲しかった…
不死がこの先生きのこるには
>>9 四枚型だと必須のスーパーカードだから安心したまえ
>>9 閻魔大王(注:レア)をショップで30円で買ってドラゾンと暗黒騎士と組ませるんだ
光が・・・広がっていく・・(白虎、カムラ等的な意味で)
そして
>>1乙
ご、豪傑・・・?
>>15 ノーキン、閻魔、ドラゾン、暗黒騎士の不死4枚型
W単スマの暗黒騎士をサポートにおいて残り3体で殴って殴って殴る
今はわからないけどちょい前に流行ったみたい
扱いは・・・使ってる人どうか教えてorz
>>16 ラクシュミー型海種と当たったら土下座して許して欲しくなった
拡散苦手なんで単スマ4使ってるけど天狗いるとキツい
いっそ閻魔も罠ならよかったのに
USリタゲとキュアオールU使ってるけどIは何使うかいつも悩む
サクリ?シーリング?アウェイク?
単スマ不死使いが参上
USはリタゲ、シーリングI、キュアU
ワグナス、魔種が辛い
ワグナスは光複数の光ダメだから死ねる たいていオシリスいるし
魔種はそもそも撃が足りないし 上でも言ってるけど天狗がきつい
吸血鬼単の俺は魔と神がきつい
雷50とはいえラクシュミ入り海もきつめ
人獣もきつめ
だがそれがたまらん
ホンとお前らドMだな!
俺も含めてな!
Mじゃなけりゃ不死なんてやってられるか!
23 :
ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:10:18 ID:KxHfDNYo0
単スマ不死にとっては天狗は鬼門
持ち味の50%ぐらいが使えなくなる
つまり天狗+カムラで100%のやる気が失われるということか
固さとW単スマで強引に削り殺す、罠にはめて一気に有利にするのが戦法なのに
天狗1枚でしばらくただ少し固いだけのデッキになるからね
カムラなんて一緒にいたら天狗の効果中だけでボロボロにされる
>>25 魔種は天狗もキツいが茨木もいるとそれだけで絶望したくなる
カムラも嫌だがこの2枚が入った魔種もかなり嫌
>>27 イバラーグは泣きたくなるよな
茨木の罠が無いターンでも天狗フェアリーで誤魔化されるし
流行最前線のラクシュミーは押さえたいなー
ってか2速だとガン逃げされて乙るし・・
もう2速はW罠じゃないと・・・って思ってもノスヘラスだと
死滅と言う名の罠看破される・・・威力は高いんだけどね
ラクシュミー対策にスカルライダーってどうだろ?
DEF大幅低下させてセンギアで狙い撃ちとか
特殊かけた使い魔下げられるだけだと思うが…
タナトス+雷剣なら、と思ったが今度は2速がネックだなぁ うーん
まじで2速のデッキだとラクシュミーの対策が思い浮かばない
もう諦めてセンギア型にするしかないのか
最近神ばっかりで殆ど海に当たらないから気にしてなかったけど
サマエル入りで結構勝ててるから固定ダメを入れてみてはどうだろう
罠もセット時間貰えるからオススメ
キュアオールには気を付けてね
死神とポイズンモスはアプサラスで乙だしなあ
本体がもろすぎるおかげで2Cで死滅するし
ゴルベーザ・モルガン・タナトス・雷剣とかで組んで
無理なくWシールドが入ればいいんだが・・・
15コストと10コストにWシールドが何枚かあればな〜・・・
メガロドンとか仁王兄弟とかいろいろあるじゃないですか。
ガルムっていうのもいるんですよ?
チャリオットとかプリズンがWシールドなら完璧だった
今日はウォータードラゴン、エキドナ、ラクシュミーというデッキに轢かれてきました
サクリ、キュアI、エキドナで水龍が鉄壁すぐる
笑うしかないわww
つか不死に単体攻撃いらんよな。
流石にそれはないか?
ガルム撃だったらよかったのに
15コストの撃が微妙すぎる…
いやまず、メガロドンのスペックを不死にだな・・・
ワグナス・オシリスは無理ゲー
あんなのどうすりゃいいんだよ
USにサクリorサクリIがあるワグナス・オシリスは
よっぽど相手がミスらない限りかなりムリゲー
>>39と同様に笑うしかないww
でも、頬を流れるこの水は何だろう・・・
この前アリスリディアの人獣デッキに溶かされました
アリスリディアだとアリスの特殊が完全に腐ってくれるし
特殊技でがっつりHP減る事も無いから45割いてるのに結構戦えてしまうという印象がある…
戦えるだけで勝つのはキツいんですがね!
>>46 >>47 自分は実際に使ってるんだけど
チャリオットおすすめだよ
サクリ殺し、タイムコントロール殺しには最適だと思う
チャリオットで相手の瞬発的な火力をなくして
その間に罠でなんとかする戦法をとってる
2速でシールドなし、不死でアタック寄りのスペックと
あまり良いところないけど特殊はかなり優秀
あくまで称号10らへんでの話だが…(・ω・`)
もう俺は、不死であるジャンヌが代表として猛威を振るってくれればそれでいいと思えるようになってきたよ
無理に不死単を使う必要はないんじゃないか・・・
チャリオットはあのままのスペックで
3速か4速あっても良かったと思わない?
戦車に乗ってるのになぜ車椅子よりはるかに遅い
戦車が遅いんじゃない、車椅子が早すぎるんだよ
なんで不死の2速はあんなにWサーチばっか持ってるんだろうな
これが不死不遇の原因じゃないかと思えてきた
少しでいいからWシールドに回せよと
ゴルベーザ使いたいのに泣く泣くドラゾンだぜ・・・
そしてサーチ封印の恩恵はスカルメイジしか得られないのも
なんだかなぁ
速度が遅い不死だからサーチして速くしろって事なのか?
サーチ封印で効果が上がるカードもっと欲しいね
>>54 確実に不死の2速低コスどもの頼りなさが不遇の原因
シールド持たない2速ってだけでデッキに入れ辛いのに、
なんであんなにたくさんいるんだか
2速Wゲートとかリペア用と変わらんのに何故かリペア持ってる奴がWゲートで更に1枠使うんだよな
ラクシュミー入りの動画上がってたけど
つえーなぁ・・・
不死で勝てる気がしないんだけど
>>58 実際勝てない、マッチングしたら交通事故だと思って諦めろ
事故ってほどの確率じゃないような・・・
W罠でやってみてるけど2速だとなー
罠あててもキュアで相殺だし
アプサラスの2c中にこっちもキュア使うはめになるし・・
>>50の人はチャリオット入りのデッキで罠って何の使い魔?
低称号でも結構な確立でラクシュミーに当たる
アプサラスと一緒だとマジで相手のミスを願うしかない
スカルメイジ手に入れたらデッキに混ぜてみようかな
重曹暗黒騎士やヘルのようなカードはもう現れないのだろうか
とりあえずこいつらが居れば、海種や魔種には負けることなかったんだが・・・
低称号のは狩りなんかね
主雷(片手剣)+シャドウナイトで3〜4速PT組める様にしてみるとかどうだろ
他にはアルカナ入れて引き寄せるとかリリアナで逃げつつ制圧戦とか
フル強化前にガルムやリッチで捕まえても良いと思う
何してもダメならこっちもラクシュミー入れる
→勝率アップor修正される→おわり
この際ロックブーケを招けば追いつけなくてもやってくる!
で解決・・・しないよなぁ
ボクオーンに期待するか・・・
神族使いですがちょっとジャンヌ借りていきますね
やめて!
>>60 単スマ4の派生系かな、5枚型
ノーライフ、ドラゾン、暗黒騎士はそのまま
撃をチャリオット+主、雷をプリズンにしてる
見ての通り雷が薄いうえ2速デッキなのでラクシュミーには勝てないよ
ただヤクシニーや大気の精霊だけの海種にはそこそこやれるし
神、魔、人獣、同種にも戦えるので気に入っている
ラクシュミー滅ぼすならナイトゴーントサクリくらい
しないとダメなんじゃないかと思うよ(´ω`;)マジデ
今日当たったラクシュミーデッキはスービエ入りだったせいか
逃げ回られる事もなく割合から戦闘でなんとか勝てた
雷主、ドラゾン、ジルドレ、モルガン、ジャンヌ、プリズン、メガロドンで
常にシールド狙いと罠で削り
全滅OKなので物量と制圧で押し切った感じ
でも称号高い人にガチ逃げデッキで的確に動かれるときついんだろな・・
ラクシュミ対抗する一番のカードがラクシュミ客将という現状がな。。。
天草
ドラキュラ
ジャンヌ
ラクシュミ
主闇斧
開幕ジャンヌと主で誤魔化して後はラクシュミと
豪傑PTで一度も戻らずほぼ終わる
号令を天草盾ですかせば(+25の補正の段階でスキルうって防御200弱で効果3C)
後はこっちが全員で反撃すればだいたい勝てるというね、、、
ラクシュミと組んだ天草はマジやばいな。最大補正時で防御250超えとかいう鉄壁
だがもう完全に不死のデッキという気はしないな・・・
今日当たったラクシュミーデッキ?
ワグナス・オシリス・ラクシュミー・ジャンヌ だったぜ!
なんとか形になったのは開幕だけで、後は全部ぬっ頃されたよ
ねんがんのジャンヌをてにいれた
ジャンヌ、ガルム、ドラゾン、スカルミリョーネ、ノフェラトゥってのを考えてみたんだけど、
ノスだけじゃ海種つらいですか?
ドラキュラ入れて、ドラゾンとガルムあたりを他のにしたほうがいいかな?
複数だし・・・
>>71 ころしてでもうばいとる
じゃなくてとりあえずガルムはモルガンにした方がいいね
雷罠が当てられるならノスフェラで充分だと思うけど耐久力に難が有るから海対策なら重装のがいいかもしれんね
Wシールドを取るかシールドを取って安定性を高めるかはお好みで
>>72 なるほど、たしかにWシールドいるならそのほうがいいかもですね。
Ver2から始めたので重装はもってないです。
あと、
ジャンヌ、ジルドレイ、ノスフェラ、モルガン(ガルム?)、ロックブーケの
W罠不死単もいいかなぁと・・・
ロックブーケは自分の中で不死扱いです!!
純粋なダメ計がなくて戦闘がきついことを除けば完璧だな
>>67 デッキありがと。チャリオットとか重装入れたリリアナ単スマやってみようかな?
モルガンは入れなくて大丈夫?
76 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 03:28:07 ID:pnrQaXX/0
前頂上に載ってたデッキの改造だけど
雷主 リリアナ ドラゾン モルガン チャリオット 暗黒騎士
ってのはどうだろう 撃が薄いのはあれだけど割りと戦えると思うんだ
今
ドラゾン、ジル・ドレイ、ノスフェラトゥ、モルガン、レザード、主撃
のデッキを使ってる低称号なんだが、流石にキツイな……レザードの弱体が地味に効いてる
レザードは愛で使ってきたがいい加減暗黒騎士あたりにして単スマしてたほうがいいのかもしれん……
T罠デッキって非常にバランスのとれたデッキだったんだなと今更ながらおもた
今回のver.うpでこのデッキを強化できたらなぁ
使ってみると
一見バランス取れているように見えて
実はどの属性も薄いのがトリプル罠デッキなんだよ・・・
20コスのどちらも1体だけではメタにはならんし
肝心の25コスであるドラゾンも脆いという
>>75 以前はノーライフ、プリズン→リリアナ、タナトス
で使ってたときもあったんだけど嘉村が鬼門でね
対人獣で説得力のあるノーライフにしたんだ
だから、リリアナだけだと人獣は厳しいかなとは思う
でもモルガン入れると炎40コストになるからな〜
>>75のデッキ次第だけど、どっかがかなり薄くなるか
属性落ちするような気がする…
リリアナ 25
重装 20
チャリオット 15
を固定として残り30を
・モルガン+15コスト
・暗黒騎士+20コスト
とかに分けるのが普通かなぁ
…あ、シールドが薄いwww
とりあえず、試してみてくれ
いっそモルガンとヤクシニーが逆ならなぁと思ってしまう。
ドラゾン、タナトス、モルガン、チャリオット、ジャンヌ、プリズン撃主
とか
ドラゾン、ジルドレイ、モルガン、スカルライダー、ジャンヌ、プリズン雷主
とか考えたけど駄目だ駄目だ全然駄目だ。なにもかも中途半端だぜ
現在不死が最も気をつけるべき相手って嘉村、ラクシュミ、ワグナスあたりだろうか?
むしろ光属性すべてが注意すべき相手に見えてしまってるという病気
もちろんフェアリーもな!
83 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 21:12:10 ID:7dotERF10
最近はゴルベーザは入れない方がいいのか?
Lv4まで持ってくのは大変だけど、Lv4かなり強いし。
最近ゴルベ、ジャンヌ、とうこつ、スカルミリョーネ、シャドラの複スマデッキでやってたけど、
異様に負け越す。たぶん自分が下手なだけだけど・・。
このデッキどう思います?
低称号が失礼しました。
戦闘も制圧も中途半端だと思う
複攻にこだわってシャドラ入れるよりはモルガン入れた方がよくね?
俺もゴル兄使ってたけど今の不死だと兄さんを活かせるパーツが少な過ぎる
不死はデッキ内全部3速シールドが組める時代がくると信じてる
86 :
ゲームセンター名無し:2010/03/25(木) 22:38:24 ID:7dotERF10
確かにそうかもしれん。
モルガンに変えるとコスト割れするから根本から組み直すか。
ちょっと前までゴルベ、ジャンヌ、モルガン、ノスフェラ、タナトス、主撃剣で組んでたんだけどなかなか安定しない。
ゴルベ、ジャンヌ、モルガンを固定とするとして、残り35コスだが
撃、雷持ちとシールド持ちがいないから、かなり迷う。
候補としてはノスフェラ、ガルム、ウィル、女郎蜘蛛、閻魔くらいかも。
主雷片手剣 ゴルべーザ 閻魔 モルガン ジャンヌ プリズンでやったことあるけど
閻魔様の魔種への説得力の無さに泣いた
>>86 センギアとメガロドン入れて撃剣でいいだろ
シールド要員はやっぱりメガロドンなのかなー。
プリズンも意外と便利だけど、あれで3速だったら…。
ゴルベーザジャンヌでやろうとするとシールドが入れにくくてしょうがない。
ジャンヌのW複スマも活かしたいけど、不死の複攻自体が少ない上に炎と闇ばっかりでなんだよね。
ゴルベーザ ジャンヌ モルガン クジンシー プリズン スカルライダー 雷両手斧 でやってたけど今ひとつ。
5枚のほうがいい気がしたけど、ノスフェラトゥもセンギアも持ってなかった。
クジンシーも4速じゃなくていいからせめてシールドがあればなぁ。
ドラゾン、ジルドレイ、清姫、タナトス、ジャンヌ、撃槍でやってるけど結構しっくりきた
海は罠を本当に上手く使えればタナトスだけでいける気がする
問題は炎30積んでおいてカムラがどうにもならないこと
単攻だから清姫があんまり生きないし本当に困る
俺もゴル、呪術、チャリオット、ジャンヌ、とうこつ、プリズン、主撃の不死六枚使ってるけどBPTが戦力的に微妙だったりできついんだよね
といこつとチャリオット抜いてモルガンとスカルライダ入れた形のが安定すんのかね
ただ俺下手くそだから、チャリオットと主撃だけでも狐+妖精魔種きつかったからイバラークなんてきたら泣きそうだ
>>85 ネクロマンサー(1)、【呪】ゾンビードッグ(1)、ボクオーン、ウィルオウィスプ、サマエルでGO
ウィスプをリッチ(1)にする事で属性は酷いがパズル特化も可能w
>>91 不死6枚型で戦闘PTのみだと個人的にはキツイと思う
魔の6枚型みたいに火力がある訳でも無し、ダメージ技が多い訳でも無いし
枚数増やすメリットが全滅しても大丈夫位しか無いんじゃないかなぁ
取り合えず戦闘型ならモルガンは欲しいかな、ゴルベーザが外せないなら
属性的に厳しいけど戦闘6枚型としてはネクロマンサー(2)も面白いかも
ゴルベーザ使いたいんだけど
こいつをトップにするといろいろデッキパーツに困らない?
どう組んでもどこか頼りない感じがするんだわ
前に出れて自分でシールド踏みに行けるドラゾントップの方がデッキ組みやすい
>>95 ボクオーン、サマエル、1ネクロ他でやってるけどなんとかなってるでござる
ランカーでネクロ使いこなしてる人いないのかな?
使いようによっては爆発力あるはずなんだが見たことない
96 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 01:16:38 ID:rmzvqHIq0
>>87 閻魔そうなのかw
入れようか迷ってたけど、遠のいていったな
>>88 できれば不死単でいきたいし、不死単称号も欲しいんだ
言い忘れてましたすみません
>>89 ゴルベとジャンヌ入れるとほんとにシールドがなぁ
ゴルベ、ジャンヌ、モルガン、プリズン、ノスフェラ、主撃槍か両手斧で組むとコスト割れるし、
ノスフェラの代わりにセンギア入れるとコストはおkだけどシールドがプリズンだけ
プリズンだけだとちょっと不安かな
やっぱりジャンヌいてもカムラはきついみたいね
ワグナスも同様に清姫使ってもきついと思う
ゴルベ、チャリオット、モルガン、ジャンヌ、ノスフェラ、主撃はどう?
割とバランス取れてる気もするけど もしくは
ゴルベ、呪術師、モルガン、ジャンヌ、ジル、主雷
シールドが誰もいないから、こっちは微妙だな
>>96 下から二番目のデッキ
ノスフェラだけで海相手にするのきつくない?
壁役もそう固くないから守りつつ攻撃するのに苦労しそうだ
ノスフェラは拡散ならもう少し使いやすかった気がする
閻魔大王は自力で戻る特殊が有るから攻撃寄りが良かった
ノスフェラトゥは生き残らせたい罠持ちだから防御寄りが良かった
絶妙なバランスだな
ワグナスってそこまで脅威じゃないと思ってるんだけどどうなんだろ
ボクオーンは使ったことないからわからんけど ゴルベでもドラゾンでもワグナスに対して無理だと思ったことはないな
ワグナス+オシリス
不死は死ぬ
この組み合わせなら闇単相手でも普通に押し勝てたわw
101 :
ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 03:09:23 ID:rmzvqHIq0
>>97 自分で提案しといて言うのもなんだが、確かに海がきつい
気が付かなかった・・
壁はゴルベとジャンヌ(主と入れ替えながら)で何とかなると思ってたが、スービエ型と当たると拡散が飛んでくるんだよな・・
となるとやはりチャリオットをタナトスに変えるか
それだと撃が主しかいなくなるから、これまた微妙なバランスになる・・
>>99 カムラとはまだ当たったことないからわからんけど
ワグナスは個人的には怖いと思ったかな
ワグナスも当たったことが2〜3回くらいしかないからうろ覚えだけど
カムラに比べてワグナスは闇弱点だからそういう意味では脅威じゃないのかもしれん
ちょっと長いこと書きますね。 基本スルーでお願い。
一応ロブ1の流れならデッキタイプは、機動・戦闘・制圧の3すくみだよね
機動は戦闘に有利 戦闘は制圧に有利 制圧は機動に有利
が基本かな?
どの環境でも強いデッキってのは上記のタイプから2つ以上を 平均以上に扱えるデッキだよね。
ロブ1のころなら、
愛染型が機動と制圧を兼ね備え
魔種全般が攻撃・防御号令の戦闘とマンティコアの3速シールドによる制圧戦を兼ね備えてる。
不死セレブは、重装とリッチの両面シールドの制圧。 リッチを絡めた3速の機動。
苦手な戦闘もダブル罠での緩和。
機動・戦闘・制圧を満遍なくできてたね。
メフィとか覇王は特殊だから説明できない・・・
他にもあるけど代表的なのはこんなかな?
ロブ2の現環境だと、
オシリス型神族が、弱点複攻の拡大による戦闘優位+仁王の制圧。
ラクシュミ型が、4速機動+中盤以降超強化の戦闘。
人獣全般も4速機動+高攻撃力(多種多様なダメ技)の戦闘。 であってるかな?
無駄に長くなったけど、機動・戦闘・制圧
のうち2つを平均以上にできれば強いデッキができるかも。 まぁハンドスキルは抜かしての話だし
イレギュラーなUSも考えなきゃならないけどね。
シールド要員に困ったら、試しに機動+戦闘タイプってのも
視野に入れてみない?不死っぽくないし強そうでもないけど・・
駄文長文失礼しました。
不死の4速は・・・ノーライフキングとクジンシーしかいないんだ・・・
>>98 ノスフェラトゥは3罠組むなら良スペックだと思うけど?
DEF65と60、それに使い捨ての主人公が他にいるから
>>102 っ不死4拡散
不死単でやってきたが九尾は突破不可能かなあ
ノーキン先生が今までに無いくらいにすぐ死ぬ
それとは関係ないんだけど
ドラゾン、ノスフェ、モルガン、ジャンヌ、とうこつ、ブラックウィドウ
のシールド型を作ってみたいんだ
とうこつとウィドウはドラゾンのW複スマ生かしたくて
10コス3速複数だったから選んだんだけど
それだったら20コスのちょっと強いの1枚のほうが安定するんだろうか?
ノスフェラのほうが使いやすいと思う。
回転率とWシールドが便利
脆さはスキルでカバー
>>105 複スマ以前に属性偏り過ぎじゃないか?
魔を捨ててるのか主だけで捌ける腕前なのかはわからないが…
それとそのデッキで3速になれるのはモルガン+10コス2枚or10コス3枚のみ
どう考えても戦闘は厳しいと思う
最後に25コスのドラゾンをサポート要員にする位ならジャンヌを
代わりにセットして天草なりゴルベーザなり入れてみるとかどうだろう
ドラゾンメインなら暗黒騎士入れてW単スマで火力を上げれば罠での確殺まで削り易いと思うよ
今日もラクシュミーに溶かされてきました^^
>>107 脆すぎて使い物にならない
罠なんて回転率を重視するものでも無いし
スキルでカバーと言っても拡散ピュンピュンされたり
複数で根こそぎ持ってかれるよ
生かそうとすると高攻撃力が無駄になるし
↑だからお前の腕が悪いのをカードのせいにするなよ♪脆さなんか位置取りや体力管理を徹底すれば問題無しw
回転率はファーストで罠設置→ リタゲ→セカンド爆破…
…あぁ邪魔くさい…下手くそ相手すれのやめた…
え
え
ID:tazSoI3EO
君がこのスレにいる必要性は・・・ゼロだ
115 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 00:33:47 ID:N/MfmpceO
ID:OEEQV1sk0
君も必要ないけどね
もう基本スルーしようぜ
117 :
>>104:2010/03/27(土) 00:49:35 ID:CKwYRl0h0
>>107 >>110 脆いとかスキルでカバーとか、そんなの個人で変わるから不毛な議論
そもそもノスフェラトゥと重装は、20コス雷罠って意味で同じでも
立ち位置というか役柄が違う気がするんだけど?
比べること自体間違ってると思う
ごめん。言いだしっぺだけど荒らすつもりは無かったm(_ _)m
まともなデッキが組めそうなのが不死しかないんですが
ゴルベ ドラゾン 呪術師 暗黒騎士 とうこつ ってどうですか
まともなデッキでないことは確か
120 :
118:2010/03/27(土) 01:05:33 ID:FbMYUdXe0
称号3でやってて4の3だったんでそこそこいけるかと思ったんですがまともじゃないんですね。。。
>>118 属性が偏りすぎかな
ゴルベーザメインかドラゾンメインかでデッキを作った方がいいね 両方は欲張りすぎ
カードの資産が無いならドラゾンメインで組むのがいいかと
122 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 01:19:35 ID:7eKyvMLz0
ノスフェラを初手のパーティに入れて罠張って帰ってくるのはしんどいと思うから
USにリタゲを入れるのもありかな
余談だが今日4枚目のジャンヌ引いたwwwwwww
たぶんジャンヌはSRの中でも多いほうだろうな
俺一人でも3枚回り含めて6枚出てるが未だにラク・アテナは回りでも0
ごめん。
各2速罠の威力と
ジルドレイ、ノーライフのレベル毎のダメージわかる人いる?
すまん!
wikiに書いてた!
みんなで不死がんばろーー!!
126 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 02:30:59 ID:7eKyvMLz0
>>123 ジャンヌは確かに多いな
友達のも合わせたら7枚くらい出てたw
それに比べてラクシュミーとアテナは身内合わせても0枚だ・・
まあ出ないこと出ないこと
俺のところに来ていないジャンヌがこんなに他人の家の子になってるとは・・・
うちにも2枚来たよ。一枚は使ってる。
客将だけどなwww
どの種族デッキにもいるからな それこそ人獣にも
皆の追加カードといった感じ
不死の追加カードなんて実質なかったんや!
プリズンさんがWシールドだったら・・・
プリズンさんは30コストのドラキュラさんより火力があるのが恐ろしい
ジャンヌの効果下げて不死単デッキのみ効果アップ
アップ後で今と同じ性能になれば客将扱い減るかな
半端なコストの雷積むくらいなら
プリズン入れたほうが戦力になるもんな
ほんとあれでWシールドだったら良かった
あとメガロドン客将に代わる10コストなんとかならんかな
撃10か15コスWシールドほしい
散歩情報
天草の吸収量下がって上がり幅上昇
ガルム特殊秒数が6秒から20秒に
天草の固さそのままに味方も死ににくくなる調整だね
ガルムが超強化で韋駄天対策に活躍か?
天草600円で売ってたけど買ってこようかな
近所の店でジャンヌたんが3000円で売ってた
1枚引いたがバインダー保存用に買うかすげー悩む
137 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 19:00:22 ID:7eKyvMLz0
プリズン未だに1枚も引いてない・・・
友達がダブったからいただいてきた。
プリズンを入れるとなるとどういうデッキになるだろうか
ゴルベ ジャンヌ モルガン プリズン センギア 主撃 とか?雷積みすぎかな
撃がちょっと不安かもしれん
>>136 自分はバインダー用とか取ってないから分からないけど
3000円は今の相場では安い方か割と妥当
ジャンヌは結構出るSRだからこれから安くなってくるかもしれないし、
高性能だから人気出て逆に高くなるかもしれない
>>137 不死とは思えない火力重視デッキだ
今海種が多くて魔種少ない気がするから
雷多くてもいいかもと思う
特にラクシュミーは一度押されるときついから
高火力で一気に押すのもアリか
139 :
ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 22:41:05 ID:7eKyvMLz0
>>138 確かに高火力だな
自分はどちらかというと魔種とよく当たる気がする
しかしながら個人的にはセンギアの採用に悩む
センギアの弱体化がかなりいたいから、プリズンセンギアよりもタナトスノスフェラのが安定するかもしらん
本スレにもあったがガルムは撃ならなおいいんだがな
まぁ今回の強化で韋駄天潰し・Wアルカナ運用にも使えるし
上手く使えば十分相手へのプレッシャーになりそうだ
それに引き換え天草さんは相変わらず微妙
単体のDEF上がっても今のLOVじゃ大きなアドバンテージにならないんだよなぁ
天草さんはあのバランスのまま25だったら良かったのに
優秀な撃要員+3速リペアで強いとは思うんだけど
メインにするにはゴルベーザに劣るし、噛み合わせもいまいち
142 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 00:10:21 ID:8Op7ty9t0
>>140 ガルムの使い方が個人的にWアルカナくらいしか思いつかない
相手にも効果あるから言われたとおり韋駄天潰しにもなると思うが
使ってる人をまだ見たことないな。
>>141 それは本当にそう思う
ゴルベと両立させると残り30コスでバランスのいいのが入れにくくなる
モルガンを入れるとしても残り15でこれといったのが思いつかないし
ジャンヌも入れる場所がなくなりそう
結構使ってるしガルム強化は嬉しいな。
いまの効果時間じゃ相手にかけてもなんにもならん。
ガルムはヴィシュヌに接近する際とか、
嘉村を逃がさないときに使ってるな
ガルム入れるならモルガンとの共存は厳しい・・・
ジャンヌもいることだし
・・・炎単、か
ガルムは使う人増えそうだな
リリアナ透明時にガルム使うと効果切れるから注意な
ちなみに毒状態の時に透明になっても速攻効果が切れます
なんでだよwなっとくいかんw
ガルム→リリアナなら透明化OK?
OK
せっかくリリアナやガルムいるんだから不死にもう1、2体Wアルカナほしいな
にしてもホント炎ばかりだなぁ。もういっそ炎ピンダメや炎範囲ダメカードも作ってくれ
150 :
ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 18:39:05 ID:8Op7ty9t0
炎もだけど雷も多いよな
今回のバージョンアップで結構増えたし怨霊やらプリズンやらスカルメイジやら
呪術師もいるし不死雷単で組めそう
ピンダメ、範囲ダメを作ってほしいのは確かにそう思う
不死は闇も多いよね。弱点付与にアルカナもあるし。
でも闇の範囲ダメってないのか。つまり今こそ落武者が…ないな。
>149
むしろリリアナがいるから増やせないのかも。
でもなんで海にWアルカナが多いのか分からんよなぁ。
それともあれは海種の皮をかぶった機甲なのか。
>>151 吸収合併されたし開発の扱いは海(機甲)なんだと思う
>>145 ウィルオウィスプ「やれやれ、やっと出番か…」
ごめんね最初はノーキン先生と使ってたんだけど・・・ごめんね・・・
T罠型シールド壊しうめえw
いろいろ試したけどクジンシーは弱くないんだな
弱くはないんだけど、他に主人公かスカルミリョーネ当たりのメイン撃が必要になるのと
15コストのせいで5枚型にしないと噛み合わせが悪くなって、同種には厳しいのが……
ガルム楽しすぎる
157 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 20:33:19 ID:xs5ASGXJ0
>>155 クジンシー効果は悪くないんだよな
ただ、効果中に相手を倒せるかって話。クジンシー自体も火力に乏しいし。
ATKとDEFが逆だったら普通に良カードだったのに
>>156 ガルムかわいいんで使いたいんですが
よかったら効果的に使えるデッキ教えてください!
>>159 低称号だからあれだけど自分は
ジルドレイ、サマエル、呪術師、ガルム、ナイトメア、プリズンorジャンヌ
クイック、リタゲI、キュアU
でやってる
正直不死の希望はもうリリアナ・ボクオーンに託されたと思う。
センギアは不死の癖して特殊が死亡(人獣に帰りチョイのりで封印不可)したしな。
ドラキュラか天草と組ませて永遠に居座る・・・
逃げにリリアナ特殊で
ダメだ待ったく勝ちのヴィジョンが見えん
上の2人と客将でかみ合わせイイ奴しらんか
クジンシーは速度低下だけ十分じゃないか!
・・・リッチまだまだ使えるな
サマエルと2人で3速シールド&移動速度低下が面白すぎる
クジンシー、ガルム、ナイトメア、サマエルと他何枚か入れて
いたずら出来ないかなぁ
USはリタゲ、アディション、クイックドライブとかで制圧特化
>>163 ボクオーン入れたいけどコスト余るな・・・
と言う訳で客将にカロンが面白いと思うw
あと10コスはアルカナ持ちか
ちょっと戦闘ごまかすためにピンダメかジャンヌがいいかな?
そういえばガルムで2速化した相手パーティにクジンシー重ねると
速度どうなるんだ?
>>163 ノーキン、ボクオン、サマエル、クジンシー、撃槍なんてのにボコボコにされたわ
雷捨ててるのはあれだけど、頭おかしくなって罠当てられて石割られて死ぬ
>>158 三速でいいから、シングルシールド付いてるだけで十分。
168 :
ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 20:34:29 ID:C2ItX8Tw0
>>164 ボクオーンは入れたいよな
将客こういうのはどうかな
ボクオーン ガルム ナイトメア サマエル ヴィシュヌ
ここにきてクジンシー抜いて悪いがw
USは
>>163 の言ったもので。キュアがあってもいいかもしらん。
あーでも、これだとどちらかというと戦闘向けかな。おもしろいとは思うんだけどなぁ
サマエルとクジンシーって当てると相手何速になるんだ?
ほとんど使ったことないからわからないけど、、1速?
>>168 ヴィシュヌ持ってないし散スマちゃんとできないから雷神入れるかな
罠で移動速度低下付きだからコンセプトは合うはず
まぁただ雷神好きなだけだけどなww
サマエルが50%〜70%低下らしいから1速並になるんじゃないのか?
罠おいたサマエルをストックプレイズに下げて、
死神ポイモス闇の王で毒連打とかみんなも考えたよね?
闇50だけど…
>>169 死神「サマエルと俺が組めば敵は帰らざるをえない」
そういえば、死神のフレーバーテキスト・・・確実に次の伏線なんだが、
まだ寝てるっぽいな。地上に出るには深すぎて時間がかかるのか・・・。
未だに2,0verのカードでリリアナ単スマ5枚やってる俺に、ジャンヌが当たった。
でも、ジャンヌ入りデッキってどんなのだ?客将ばっかでわからんぞ。
暗黒騎士の代わりにはならんしなぁ
リビングデッドの代わり
>>172 客将に使いやすいってのは
「邪魔にならんから10コス余ったらとりあえず入れとけ」
っていうカードだからなー。
既存のとうこつの代わりでも特に問題ないしなー。
活かすとなると、
30・30・20・ジャンヌの複スマデッキとか・・・。
あんまり強いイメージ湧かないなぁ。
ジャンヌはマジでリビングデッドに謝るべき。
>>172 モルガン入れたいが主人公炎以外にしたいときとか。
シールドとったモルガン+ジャンヌはガチ
最近は拡散不死4の10コス枠によく見るなぁ
リビングデッドさんは2速固有スキルのリペアがあるだろ
ジャンヌ程度に謝られても困るってんだこのやろー
ってスクエニが言ってた
>>174 ドラキュラ、ゴルべ、ジャンヌ、とうこつ、スカルライダ(orリビングデッド)とか?
・・・勝てなさそうだ。
>>175 スカルメイジ、モルガン、ジャンヌでシーリングIぶっぱで
アウェイク積んでない奴涙目PTとかどうかな?
あと、Wシールドほしいからドラゾンいれて、あと撃で15コス・・・クジンシー!!!
夢が溢れる・・・!!
178 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 03:19:06 ID:8Y8wcYVy0
>>163 のデッキを
クジンシー、ガルム、サマエル、ボクオーン、アーリマン
ってのはどう?制圧特化で アーリマンは罠対策にね
不死単でいくってなら、考えなおさんといかんが
USは誰か考えてくれ!
罠対策なら海坊主じゃねーか?位置見通しても結局は防げんし
罠吸われた時の悲しさったら・・・
てめ!このもふもふ!ノスフェラの罠を吸うんじゃねー!
罠はポンポン発動できんから必中したいのに!
ええい!モップ風情が!大入道とペアでフロア掃除に使うぞ!
・・・あれ?俺は何を話していたんだっけ?
ネクロ修正きた
使うだけの価値がある攻撃力になればいいな
182 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 15:21:29 ID:8Y8wcYVy0
>>179 確かに罠対策と言えば海坊主だが・・
他のアルカナだとコスト余るんだよな
それなら15のアーリマンで、って話。
白ワニとかでもいいけどアーリマンのが使えると思うんだが
まあアルカナをナイトメアにして他の奴を変えて不死単にするのでもいいんだが、組むのが難しい
そういや三国志みたいなスレごとの不死スレのギルドとかってあるの?
ギルド入ってないから入ってみたいんだよね
まぁ、称号6のヘタレ週末プレイヤーだからギルドの荷物になるだけだと思うけど
明日バージョンアップだけどガルムが悪さしてすぐに再修正対象にならなきゃいいけど
天草にも期待したいが取り扱いにくかったからどれだけ吸い取ったさいのDEF低下がマイルドになったか楽しみだ
184 :
ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 16:26:40 ID:8Y8wcYVy0
>>183 ガルム効果時間延長は楽しみだな 6秒から何秒になるんだろか
天草は上昇値はほぼ変わらず吸収量が減るのか
採用率がちょっとは増えるかな
>>182 ガルム リリアナ ナイトメア ボクオーン クジンシー とか
戦闘で勝てないなw
今称号09で
センギア サマエル ジルドレイ モルガン ジャンヌ 主闇剣
でやってるが全くしっくりこない
リペアも無いしゲートも無いしでゲート封印に非常に弱いし
これに似たデッキ使ってる人で何か助言してくれる人いないでしょうか…
>>183 YOUたてちゃいなYO!
一時期、そんな話あったけど、実現せず立ち消えたと記憶してる。
もし作ってくれたら入るよ。
>>188 マスターがお飾りでもいいなら作ってもいいけど
あと名前とかどうしたらいいだろ?
センス無いから俺が付けたらやばそうだしorz
被ってそうだけどネクロパレスとかでいいんじゃないか?
あのスペクターのフレーバーのやつ
・不死スレさんが見てる
・不死が如く
・不死一文字
>>190 不死スレギルドってわかる感じだといいかな
>>191 不死スレさんが見てるはちょっといいかも
明日というか今日の夕方くらいまでいい案が出ればそれで作るよ
ただ、マスターは称号6のお飾りでもいいのなら皆入ってくれたらうれしいぜ
>>192 これを機に、LoV.net入ろうかな。
使い魔の着ボイスとか気になってたんだよね。
>ラクシュミーだと光0でも不死は勝確だし
>2速系デッキでもヤクシニー一枚で拡散4以外は大抵なんとかなっちまう
俺はなんともいえない悲しみに包まれた
なんという不死スレさんを見てる
ネクロ天国早く来ないかな!
本スレにもかいたけど、
天草 味方の防御の10%吸収 上昇値に変更あるかどうかは不明。
ネクロ 基本の上昇値 10から30に。
いぬ 約7カウント
ネクロが普通に選択肢に入るぐらい強化されたとおも。
天草も3体吸って前と同じく普通に防御100超えてたから上昇値の変更はないかもわからん。
天草は吸収値が減って上昇値がアップだよ
上昇後のDEFが据え置きになる調整
不死ギルドできたら入るわー。
1の頃から不死一筋でした 特にアルカナストーンにお城を築くのが好きでした
作ってみた
不死スレさんが見てる
Pass:2440
よかったら入ってください
>>201 昨日、たててみれば?と言った
>>188です。
約束どおり加入申請飛ばしたんだぜ。
俺、不死ギルドに入ったら、
>>201が愛され王になれるよう、重税でも労役でもこなすんだ・・・。
203 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 18:18:57 ID:iNHyaMfr0
>>197 ネクロの夢が溢れてきたな
>>201 すげー入りたいけどすでに友達のギルドに入ってたわ・・
もし今のギルドが解散するようなことがあったら入らせてもらいます
低称号低勝率ですがよろしく
ハデスのイラストレベル高いなー
205 :
191:2010/04/01(木) 18:46:15 ID:e8P7lZMq0
>>201 採用THX
しかし俺は携帯がムーバの為入れない;;
結局、大賞のワルキューレだけみたいだな
不死に期待させといていつもこうだ
207 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 20:50:39 ID:iNHyaMfr0
>>206 どういうこと!?
ワルキューレしかカード化されないてこと?
てかもうハデスもワルキューレも大賞決まったのか
208 :
ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 21:00:15 ID:iNHyaMfr0
>>207 連続でスマソ
今ファミ通.comで見てきた
最終参考に残ってた3枚のうち2枚がハデスだったくせに結局ワルキューレ・・
どうせなら両方カード化してくれればよかったのに
そういう企画だったのかよアレ
二枚用意しておいてそりゃないわwwww
つくづく、痒いところに手が届かない対応をしてくるなぁ・・・アンチじゃなくても思ってしまうよ
>>209 よく読んだらちゃんと書いてあるんだけどね。
あの募集形式だったらワルキューレもハデスも2枚ともカード化って思うよなw
307 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/04/01(木) 21:45:48 ID:lWBrNRa20
>「かわいい」と思える点がすばらしいです。
>お色気要素がある点もいいですね(笑)。
このコメントに心底がっかりした
まったくだよな。
いくら低称号の俺でもこれはないわ・・・
スクエニは不死をどうしたいんだよ・・・
加入申請あったかたには了承飛ばしました
まさか八人も入ってくれるとは感激っす
>>197 ネクロ熱いねBPTの厚みが増すから新しいデッキ考えてみようかな
本スレで「片方しかカード化されないってわかってるだろ」って仕切りに主張したい馬鹿がうぜぇ
せっかくlov.net入ったのに、自分のプレイヤーネーム忘れたww
ネクロ、モルガン、ジャンヌ、プリズン、ジルドレ、ノスフェラ、闇主でやってみた
打たれ強くはないけど強化ばっかりで攻撃力あるし
罠2枚で削れるからけっこう頑張れたよ
あと使い魔の死滅がネクロの糧になると思うと
精神的に余裕が出る
216 :
ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 02:10:04 ID:8r6TR8BQ0
>>215 おもしろそうだなそのデッキw
けど、自分には上手く操れるかわからんな・・
よかったら動き方とUS教えてもらえないかな?
USはアウェイク、シーリング、キュア
あんまり特別な事はやってないかな
不死だと大抵追っかけて来るから
普通の罠デッキ的に右に流れて戦闘、
中央出撃で罠設置→シールドへって感じ
初戦で使い魔が死滅してたら次でネクロ大幅強化できるし
中央戦なら罠当てやすいからそこで有利取れた
追い返せればそのままシールド→右アルカナ
あとは罠持ちだけなるべく落ちないように気をつけて
削って罠にはめるを繰り返してた
こちらが落ちやすい使い魔多いからか
居座って罠喰らってくれてその後有利みたいな場面がちらほら
6枚だから死滅に神経質にならなくていいし
ネクロって不死ぽいよな。
自分が死ぬほど攻撃力が上がるみたいなカード出ないかな。
守備力高めで。
>>212 超乙
低称号低勝率だけど申請飛ばしていいかな
>>219 俺も低いし気にしない
けど加入申請承認全てしたら枠全部埋まったから貴方が入れたか俺にはわからない
やっぱりスレギルドに入ってみたいけど自分じゃ作りたくないって人多かったのかな?
今後ギルドがどうなるかわからんからなぁ
戦場の絆みたいなギルドはやだな
一ヶ月に一定のポイント以上ためないとギルドつぶれちゃうってやつ
>>221 確かにそれはめんどいね
俺は毎月維持するために5000pt?一人で貯めてたよ
今は知り合いもBBに移ったからマッタリだが
しかし、ネクロ入りだとやっぱ六枚が安定するのかな?
>>215のは流石に俺には上手く使える気がしないしな
ギルド検索に引っ掛からないのは定員になったからか
ちょっと事情でしばらくゲセンに行けなくて、しかもネットとも切り離されてたから今の状態がどうなってるのか把握できてねーんだが…
俺が使ってるセンギア4枚は死んでしまったのか?不死のくせに
今まで開始直後からシールド狙いに行ってたけど称号3になってから通用しなくなった
シールド交換なんてほとんどしてくれないし
だいたい追いかけてくるから開幕にシールド持ち入れる意味が
あんまない気がするね
>>226 そこを利用して、戦闘向きだったり相手の弱点を突けたりする使い魔を1stに持ってきて、シールドのほうに向かうそぶりを見せればいいんじゃない?
相手が焦って追って来たら、なるべく自陣近くで戦闘してピン落とし以上を心掛ける。
↓
シールド持ちが出れそうな状況で、2nd以降にワンチャン!(゚∀゚)
…とかね。頑張って〜
ドラキュラ使ったデッキって最新では何が有りますか?
>>229 ドラキュラゴルベ天草の豪傑が堅くていやらしかった。
全国でドラキュラとほとんど遭遇しないんだよなぁ。
↑の豪傑でやってるけど楽しいよ。天草3体掛けでDEF150以上の超生物が誕生してしまう。
吸収の減少量が下がったおかげで他のを下げる必要もなくなったし。
ドラキュラも素で硬いわ回復するわでかなり頼もしい。
特殊技が溜まったターンは天草ドラキュラ前出しで押し込める。
ただ複攻ばっかりだから、相手のキュアUが溜まったときにこっちもキュアかサクリが使えないと無理ゲー。
あとスキルが無いのも辛い。リペア2体だから修復には困らないけど。
韋駄天相手に一度リードされるとなんともならない。
ドラキュラとネクロ使ったデッキって有りますか?
ドラキュラ ネクロ スノーマン ルナ クローラー
ありがとうございます。
アルカナデッキもいけそうですね。
うん、もう不死ギルドのみんなの勝率が高くて泣いた。
でも、ネクロ、モルガン、ジャンヌ、プリズン、ジルドレ、ノスフェラ、闇主、
サクリ、クロノ、キュア
の6枚でやってきたけど、みんなの応援があったから一日トータルで久々に勝ち越せたよ。
不死ギルドのみんな、大好きだw
しかし、この6枚型はマジでガチだと思う。
ただ、カムラとラクシュミはマジで爆発すればいい。
今日はじめてラクシュミーに当たったけどプリズンと主だけじゃ勝ち目ないのかな?
しかも光無しだったのがさらに悔しかったぜ
残った一個の石にお城築けば引き分けにはできそうだけどやっぱ勝たないと意味ないし
相手にシールドないから石の割り合いならこっちが有利だけどその後の展開なんだよな
リタゲ入れて無理にでも残りの石ワンぱりんでもしてお城築いて防衛が理想なのかな?
デッキがブラムス ボクオーン モルガン ジャンヌ プリズン 主雷だからデッキ自体を見直さないと厳しいか
あぁ、あとスレチなんだけどギルドって特にやることないよね?
スレギルド作ったけど運営とか特にないよね?
>>235 ずいぶん難しそうなデッキだね、俺にはとても扱えそうにないや
基本的には壁には主とジルドレとかを使ってるんだろうか?
ギルドのメッセージ出るのはいいけどあれ一回じゃ全部読めないよね
外部出力でDVDに録画してくれる店で録画してこようかな
>>236 愛され王殿、ギルド建国お疲れ様ですw
ラクシュミは、一体減らす→サクリファーイ!
満遍なく減らす→キュアオールインフィニッ!
だから、火力のない不死は本当に厳しいと思う。
そしてその2回を撃たせる頃までにはほぼ負けが確定してるとか・・・。
せめてエッジくらいの火力と雷範囲ダメがあれば・・・・。
スカルメイジ?なにそれ食えんの?
いっそ、ノスフェラと重装を同時採用してW雷ワナか?w
俺ノスフェラドラキュラでやってるけど
誰か1体25%減らせれば一気に持っていける
まぁラクシュミなんかよりテティスヴィシュヌの方が明らかに厨なのに本スレの雑魚は
仮想的を作って逃げるのが上手いわ
>>238 雷に50裂けるほど遭遇率今のとこ無いから俺は勝てたらいいかな的な感じなんだよね
知り合いがこないだ引いたから店内でもして対策練るかな
確かにテティス+ビシュヌは不死的にはキツイ
それにアテナがいると範囲小さくされて2C位の間一方的に殴られて乙る。
オシリスだとビシュヌが延びて止められるしキツイ
ただラクシュミーにたいしてコンボ使ってもアテナならアプサラスでアテナを無効化してカメで捕まえる感じだろうしオシリスだと雷がオシリス位だから育ちきってたらあんま痛くないんだろうな
>>239 ラクシュミ自体遭遇は低いけど俺タコが戦いにくいのがあってこれつかってる
それに他は意外と何とかなる罠は属性云々じゃなく当てれれば普通に強い
テティスビシュヌは基本風雷神で交互に罠貼られていくので追撃が非常にしにくい
アテナが入っているのは2速ですら苦にならないしね
不死でラクシュミ使えば
4速で速度低下あるアイツが大活躍…いや何でもない…
不死でラクシュミ使うと炎50とかいうわけのわからんことになるんじゃないか?
1から使い魔連れてくるんなら話は別だが
4速デッキだとラク、ノーキンとあれが2ndになって合計65
どうやっても5枚デッキになる
まぁ1からカードもってくれば別だろうけど
あと、今日ラクシュミーに結構当たったから
ナイトゴーント入れたらラクシュミーが消えた
わかってたけどね
ガルム先生ワロタ
ナイトメアにガルム>敵に囲まれエクセ狙われるも帰還成功>逆サイド上がる>あれ?アルカナ速い・・・
ゲート戻っても効果切れないのねw
リリアナと絡めた悪さが出来そうなヒントをありがとうw
tes
誰か静姫様の活用方を教えてくれ、辛くても愛があるんだ。
248 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 23:18:29 ID:MIi9KbtYO
不死ギルド何気にブラムス使い多いねW
最近ゲージたまりが早く感じるけど気のせいかなー。
もうたまったのか!はやい!きた!ブラッディカリスきた!これでかつる!
前にSNSでたまりがはやくなったとか言ってる人いたけど実際どうなんでしょ?
不死ギルド入りたいので空きが出来たら教えてください
不死ギルド2をつくればいいじゃない
>>248 俺も使ってるが確かに多いねw
ブラムス入れると闇枠にドラゾン、ボクオーン、シャドラ、ネクロと使いやすいのがいる
炎はモルガン、ジャンヌ、トウコツと揃うからね
後は雷なんだがノスフェラ、死神と共に柔らかくセンギアはせめて特殊が80%なら採用だったんだが
>>249 俺みたいにYOUも作っちゃいなよ
>>247 ジャンヌ・清姫・タナトス・ドラゾン・ジルドレイ・主撃
勝率40パー切ってた俺がこのデッキに変えてからはそこそこ勝てるようになった
つっても5〜60パー程度だが
幸いにもそこまでラクシュミーとマッチすることもない称号帯っぽいので正直ラクシュミーは捨ててる
普通の海ならだいたいヤクシニーだけだからなんとかなる
罠上手いんなら主を雷にしたらいいかもしれない
あと静姫じゃなくて清姫な
tes
>>248 ゲージの溜まりは、ライルを試したけど
やっぱり遅かったよ。確か旧使い魔は+7〜8cだよね
普通に15コスト(5c)+7c
で88〜87c目に溜まった。
まぁライルしか調べてないけどね。
オレも1つ気になるんだけど、レザードのピンダメってどれくらいの威力になったの?
>>252 あぁ!まさかの誤字すまない。
ありがとう。参考にしてみる
>>256 この修正はヒドいな。
てか、今ラクシュミ対策で不死3速やってたんだが、変えた時に限ってラクシュミ出ないとか…。
ブラムス
サマエル
モルガン
呪術師
ジャンヌ
主雷
このデッキでラクシュミ頑張れるかな?
ラクシュミ考えるなら
タナトス
主雷剣
の方がいいんじゃないかと思う。
タナトス入れると2速になるからシャドゥナイトの方がいい気が
そういえば海使いの友人(シバ6)がシャドウナイト苦手だったって言ってた
ドラキュラやタナトスは別に怖くないってさ…
今verはセンギアが嫌だって言ってたな
でもセンギアじゃラクシュミ相手に特殊が腐るからなぁ
逃げながら施設修復ってやっぱ強いわ
ここ30戦、ラクシュミー以外の海と当たってないわー
雷0でもいいんじゃないかなー。蛸型はだいたいヤクシニーだし。
いくら雷つんでもうまいラクシュミーには勝てないけど下手なラクシュミーには雷なしでも勝てるし
遭遇率からして闇撃炎つんだほうが良いのかもしれん
ステ、技そのままでリペアつんだブラムスがほしいよ〜。天草と交代しれw
>>262 それ、俺も思た(笑)
個人的に自己強化より、罠の方が決定打になりやすくて良い。
てか、不死って直でダメージ与える使い魔が速度の関係で微妙だったりするから、3速範囲&ピンダメが欲しいよな。
ラクシュミーのことは考えないことにしたら
2速メインっていけるかな?
個人的に火力のない不死にとってシャドラとグールに一目置いてるんだけど・・
まだ試してないけどね。
あとwikiには暗黒騎士の効果範囲は10コスのわりに範囲がでかい
って書いてたけど修正されたのかな?
なんか聞いてばかりで申し訳ない
シャドラは割と出来る子
高コストの闇勢が強かったのもあるけど、中途半端な強さで対してメタれなかった
かといって主人公まで闇を持つと属性が偏りすぎてた
ネクロが出てきて優秀な闇要員が増えたから
闇35になるけどシャドラは採用しやすくなったと思う
ネクロも素で30上がる様になったから5枚型でも活躍しやすいし
2速2枚3速を3枚以上雷主剣にするだけでラクシュミーは捨てゲーするほどじゃなくなると思うの
天草強くなったけど不死は号令が微妙だから前出ししても火力不足なんだよな
天草とリッチの組み合わせがハマれば強かった
敵陣アルカナで堅くなった天草前だし→相手は二手に別れて後ろの味方を狙う→倒したい片側にリッチかける→距離をとりつつみんなで殴る、相手は死ぬ
サクリと違って相手が天草を恐れずにガンガン懐に入ってくるので結構成功した
彼が撃じゃなければリッチの代わりに入ったのに…
なるほど。ネクロはムリに死滅状態とかしなくても
55/55になるね。
センギアクラスの戦闘力だ
シャドラの防御弱体で少しでも戦闘のハードルが下がればいいなぁ
>>267 そのままゆうゆう亭のあの人のデッキ使えばいいんじゃね?
今日はがっつりやってくるお!ギルドマッチとかしたいねー
スカルメイジ 呪術師 グール タナトス 怨霊 プリズン
やってみたいけど怨霊持ってないっていう
最近全国に光積みが少ない!これは勝つる!
ということで、考えてみたデッキ
ゴルベーザ・ジャンヌ・とうこつ・ノスフェラ・ナイトメア・スカルライダー・主撃
流行りのラクシュミもナイトメアのWアルカナとノスフェラの罠でこちらのペースに。
腐らない特殊の数々と、バランスのいい攻撃方法・属性・Fスキル!これは勝つる!!
サマエル使ったデッキって何が良いですか?
>>272 ゴルベーザが落ちたら辛そうだ。
それに2速のノスフェラとナイトメアだけで楽趣味は止まらんような。
>>273 不死単なら前に紫電が使ってたセンギア、サマエル、シャドラorスカルミリョーネ、モルガン、ジャンヌ、撃or闇剣とかかな
全体的に固定ダメージが減ってる中、ドラキュラはそのままで相対的に勝ちやすくなった気がするかも
キャンサーとか不死と相性よさそうだけど30コスを他種から入れるのって有りかな?
>>278 キャンサーは確かに相性いいんだろうけどさ
不死の優秀な低コストは炎多すぎてバランス悪くなるんだよな・・・
キャンサーはそれ自体に火力があるとはいい難いからね
拡散不死の脳筋の代わりに使ったこともあったけど
3速シールド2体いるならセンギアはいらないし、パズル以外にする事が無い
そういう意味ではノエルとは相性が抜群
不死で使うのであればボクオーンかサマエル辺りは欲しいかもね
低コス撃シールド持ちが出てこないかなぁ…
天草の特殊が罠に変わらないかなぁ・・・
そういえばちょっと質問なんだけど
リリアナ掛けてゲート帰還しても透明切れないけど使い魔変えちゃうと透明って切れる?
ガルムをナイトメアに掛けてリリアナ掛けてゲート帰還からガルムを別の使い魔に変えて ってのがやりたいんだけど
そういやドラキュラ強化だけどもゴーントも強化されたのかね
>282
それブラムスじゃねーかw
そういえば4枚型の組み合わせをいろいろ試してて思ったけど、不死の25コスト撃って閻魔様しかいない…?
>283
リリアナの特殊技は「範囲内の使い魔を一定時間透明にする」
ストックプレイスにいたら切れる以前に透明化が掛かってないはず。
PT内に1体でも透明じゃない奴がいれば、ミニマップで位置が分かる。
>>283 インビジはかけたキャラのみ
入れ替えると変えたキャラだけ見える状態になる
これならブラムスさんはまだまだ現役だな
288 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 22:40:42 ID:BFgPxKVmO
昔はブラムスだけでほぼ完封出来たんだっけ?
ありがとう やっぱりそうか・・・
>>245の言ってたような悪さをやってみたかったんだが難しいな
いや そもそもリリアナ+ガルムで炎40って時点で結構きついんだよな
>>284 ゴーントはそのままだなドラキュラのみ強化
>>290 乙です
こんな部分で差別化すんなよと言いたいぜ
>>288 昔は昔で
リリス+マンティとかラミア+マンティとかだったから
完封はできなかったと思う
1.1の不死サブレの魔種への勝利条件はブラムスをこすって少し殴る
とかいうゲームでした
なにその腐ってそうなお菓子
不死セレブの完成度はやばかった。
重装がぶっ壊れすぎてた。20コスト、ゲートシールド攻50防75で2速罠とかノスフェラなにそれみたいな
フランケンは選択肢に入りませんねわかります
スケアチャは2速と貧相なスキルに目を瞑ればなんとか
数値上はオーバースペックだしATK+25号令だし
ノスフェラトゥはもっと防御よりのステなら…
いや、ほら旧カードだし…溜りが普通なら使うんだけど。
いっそチャリオット+スカルライダーにしてしまおうか。
>>299 どっちもサクリ殺しではあるけど、下手したら光フェアリーのみの魔種にも負けかねんw
スケアチャ懐かしいな。
主、モルガン(盾未封印)、スケアチャ、複攻の誰か
で突破できるんじゃね?
近くの店でジャンヌが1500円だったんだが、普通より安めかなぁ?
欲しいカードではあるのだが…
不死の撃なら最強の幼女がいるジャマイカw
弱体化したといってもパンドラと上昇値は同じだしラクシュミー入り魔種じゃない限り負けないと思うが
あそこまで弱体化すると簡単に落ちかねん
ヘルはスペックに不安がな・・・
素直にスカルミリョーネ使うのが得策かもしれん
うちジャンヌ5000円くらいなんだけど
3速と2速の差、スペックの差、特殊の溜まりの差があるからな
スカルミリョーネとかジルドレイ使った方がいいだろ
>>303 今のヘル様で魔種を狩るのはキツいぞ、スカルミリョーネのほうが良い
上昇値半減に加えてヘル様自体のスペックが本当の意味で最低スペック
(20複→HP470 ATK+DEF→85)(ヘル様→HP490 ATK+DEF→75)HP換算すると30分損してる事になる
ピンダメ主流になった魔種相手では昔みたいな無理なHP運用が出来なくなったのもある
もし2でカード化されるなら絵師が変わらない事を祈るばかりだ
>>302 どう考えても安すぎ
それ以上で買い取る店はまだかなりあるだろう
普通どころじゃない。ショップ相場で半分以下だ。
どこだそこ、俺が朝一で買いに行くw
愛知で買い取り値段いい店ってあります?
だぶりカード一気に処分したいなー
>>309 レスありがとうございます。明日買いに行ってみますかね。
>>310 ハードオフですよ!
今日、要らない鍋やら売りに行った時に発見しました(^^)v
おおう、新潟か。
朝5時に出たとして、東京から新潟新幹線で8時半着。
十分間に合う。コシヒカリとか笹団子もいいな。ついでに購入しよう。
よし、待ってろよ、ジャンヌダルク!
交通費片道5460円だ!
・
・
・
・
(´・ω・`)
不死五枚がこの先生きのこるには・・・
現在称号10だけどこの先同種はほぼ不死四枚だろうし ボクオーン運ゲーがだるすぎる
不死5枚型が現環境最弱っていわれてるからなー
なら6枚は強いのかな?
同種4枚にムリと聞くけどこっちとしては同種よりも
多種族に勝てればいいし
あれ4月になってから不死5枚で普通によく勝ててるけど。
称号8だとここの人には低すぎるかな
最弱って括るほど弱くはないと思う…
ゴルベ・センギア・モルガン・ジャンヌ・とうこつとか、割と安定してると思うけど。
う〜む、5枚型は微妙って聞いたがみんな意外と勝ててるのね
罠を挟んで拡散で削る戦法でもしてみようと思ったけど
3速炎拡散て何気にいないのね不死は
称号10の自分の友人とかはワグナスオシリスが消えてカムラナートが弱体して魔種もだいぶ弱くなった今なら・・・!
とかいいながら不死5で勝率7割出してるよ
みんな光は無茶な積みしてないしね
>>319 不死って他の種族より、立ち回りやら何やらが難しいから、みんな慣れない内に辞めて弱い、って言ってるのかもね……。USのせいで罠も決定打になりにくいしな
今の時期は隙間産業で細々とやっていけそうだな
センゴルじゃなくてドラゾン閻魔とかの二速を入れた五枚の事じゃないか?
全国大会が有るらしいけどセンギア4枚ってサイド何を入れたら良いだろうね
4枚ならブラムス、ドラキュラ、ゴルベーザくらいしかないんじゃない?
撃を補うなら天草
同種を狙うなら水竜でもいれたらいいんじゃないかね?
でも大会向きじゃないと思うけどね
デッキ診断お願いします
天草 サマエル モルガン ネクロ ジャンヌ
雷両手斧
やっぱり同種の拡散四枚がきついです
称号レベル11です
素で天草の存在を忘れていた件について
不死ギルドがもう少しで月間のりそうだねー 来週には載れそう!
最近、ノエル、カムラ、サドゥール、キュアーライト、チャシャ猫のデッキが増えてきてつらい
エッジカムラ型は割りと楽なんだけど、月影からサドゥールで強化したW単スマで極めつけの大風車
今更ながら不死5枚トリプル罠デッキにハマった。
ドラゾン、ジルドレ、ノスフェラ、モルガン、ジャンヌ、主雷ピア
単スマでしっかり狙うと不死の攻撃力でも結構減らせるね。
なんとかリリアナを絡めた罠デッキを作りたいんだけど難しいなあ。
なんか良いアイデアないかな?
>>330 インビジは戦闘中にノスフェラを隠すために使ってたかな。
罠発動までになんとか生き残らせたいから
あとは普通にインビシ使ってシールドとりに行くとみせかけて
真ん中の石に罠置くとかかな?
ふと疑問なんだが、なぜ旧使い魔はゲージ速度にハンデを負っているんだろ?
号令、超号令、一部ピンダメに修正入ってFスキル、Sスキルにもハンデがあるんだから
もう普通に戻してくれてもいいと思うんだよなぁ
5コス分長いくらいならなー
>>330 主雷(撃) リリアナ ドラゾン ジル・ドレイ(ノスフェラ) ジャンヌ 暗黒騎士とか
主雷 リリアナ ドラゾン チャリオット モルガン 暗黒騎士とかかな
あとまともに運用できるか分からんけどインビジ+T罠
主炎 リリアナ ドラゾン ジル・ドレイ ノスフェラで丁度90
実際、旧使い魔が普通に使えればラクシュミーとかもそこまで脅威にはならないと思う。
LOV.netに登録してるみんなでアンケートにだそうぜ「旧使い魔のゲージ速度もとに戻して!」って
みんなで署名運動だ!
無駄だとわかっても毎日アンケート出せば・・・きっと・・
スクエニとしては新カードでやってほしいからじゃない?
酷い言い方だけど「旧カードを使う変態に合わせる必要はない」とか
もう手に入らない物を強化したらダメだろ・・・旧カードがこれ以上強化されることないだろうし。
戻せとは言わないけどもう少し緩和してほしいな
ただ緩和しすぎると
天草→ブラムス
ノスフェラ→重曹ってのが確実に目に見えてるからなー…
現環境でもすでに両方とも採用されてるし
>>338 俺だったら確実に使うなw
まぁ今でも使ってるが
しかしニコ動の元超獣の人のデッキ使えるな
ガルムが厨すぎる
>>339 俺も、それ見て ガルム入り6枚型作った。
ラクシュミ戦では 先にリード取ってカバディに持ち込む作戦
まぁゲージ速度は戻ったらみんなうれしいよね
何もしないよりは暇なときアンケート出すくらいでいこうよ。
オレもガルムみたわ。ありゃ一度試してみたい!
頼むから、アンデットバタフライを………
主コメからコピペ
>主両手(闇/光) スカルミリョーネ/ナイトメア/ノスフェラトゥ/ジャンヌ・ダルク/ガルム/モルガン US:サクリファイス/シーリングI/アディションU
サクリ・アディションUはお好みで
個人的には、無印をリタゲorクイックドライブで更にアルカナを活かすのもありかなーと
リリアナもありだけど炎山盛りになる
1のカードはもう排出無いから2から始めた人が不利になるからゲージが以上に遅くなっているのか
まあもうちょっとくらい緩和してくれてもいいと思うんだけどね
>>344 ありがとう
使ってみたいけどスカルミリョーネ持って無いから試せないという罠orz
知り合いはニコ動の人のスカルミリョーネをサマエルにして主人公撃、USはリタゲとか入れてやってる。
サマエルは場にいなくても、罠が発動するんだね。
スカルミリョーネ型より戦闘力は落ちるけど、サマエルの罠を絡めたパズルっぽい事はかなり出来る。
全国やると人獣以外ほぼジャンヌ入り 人獣にも入ってる時あるし
主人公の種族が不死以外の時は+15でいいっしょ
今回のカード追加で一番恩恵受けてるのが他種族とかw
不死って感じがしないよな、ジャンヌw
352 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 20:22:10 ID:vkbXjMJH0
客将ジャンヌがマジで不愉快だ
不死に謝れー!って今更か
ジャンヌは溜まりが30コス相応になればまだ納得なのだが。
1戦闘で2回飛んできたときはどうしてくれようかと思ったよ。
15コスぐらいの溜まりだと2度打ちは時間的には普通にあり得るんじゃないか?
実際は当人もしくは他の使い魔が落ちてて戦闘が終わってる。
USとかで戦闘が長引く要素があったんでは?
とりあえずこの週末はガルムで出撃する人が多くなりそうだなw
356 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 21:14:26 ID:vkbXjMJH0
俺1戦闘でジャンヌ2度打ちすることよくあるよ
ジャンヌ二発は普通な気がする
そもそも一発目貯まるまで戦闘開始しないし
本当客将ジャンヌ多すぎなんだよw
特殊範囲内に不死使い魔がいれば効果アップとかだったらこんな自体にはならなかった
5枚型だとモルガン ジャンヌ とうこつ が鉄板だとおも
残りは天草 ブラムス ドラキュラ センギア ゴルベ ボクオーン ドラゾンとか
やっぱ開幕とうこついるとかなり楽 まあでもどこかしらの属性が薄くなるよね
>>355 主闇/ジャンヌ/モルガン/ガルム/ナイトメア/ネクロマンサー/センギア
6枚でアディUを採用すると、ネクロマンサーがあり得るか。
属性偏りと低ATKを強化号令3つで補えれば、ごまかすぐらいは・・・!
・・・・やっぱり罠絡めたほうがいいかなぁ。
6枚型やる場合は罠入れないと同種4枚に対して火力足りないよね……
ドラゾン・タナトス・ネクロマンサー・モルガン・ジャンヌ・プリズン・撃主
いいアイデアが浮かばない……
>>323 称号7だと以外に同属と当たるから困る
>>329 不死ギルド月間のるかね?
なんだかんだで数プレイしてる人は限られてるし三月から動いてない人もいるし
さっき見た感じだと@2000位で穴の方には追いつくけどなんとか乗せたいものだ
>>339-340 俺も見たけどラクシュミはきつくないかな?
基本逆さいから出て石とゲート封印されるからUSはシーリングIよりアウェイクIあると楽だけど
実際アウェイクI積むならサクリIかシーリングIが安定だからな〜
さらに戦闘系だと阻止しに来るからナイトメアは基本ストックだからぶっちゃけ使ったけど俺には使い切れんかったな
へたくそな俺が使うといつ鳥籠されるんじゃないかとひやひやしっぱなしだったよ
連投スマソ
ガルムナイトメア使うなら主闇、ネクロで神捌ければ
ナイトメアの特殊も腐らなくていい感じだと思うんだがどうなんだろうか?
ナイトメアの特殊使って罠にはめたりするのは難しくはないんだろうがUSたまってる状態だときついだろうし
不死スレギルド入ってる人はマスター4/10の戦歴見ると低称号が思いつきで作ったデッキで戦うとどうなるかわかると思うよw
客将ジャンヌはどっちかというとSSがいいからだと思うんだが
単純な殲滅力なら種族ボーナス取ったほうがよくないのかな
>>364 魔種六枚型やラクシュミー六枚なら不死五枚型と付く種族ボーナスは一緒だけどね
防具ボーナスはまぁ良いものじゃなければ誤差じゃないかな?
>>365 そんなものか、トンクス。
やっぱり+サクリで人獣をメタれるってことが一番のポイントなのかな
25の複数、3速シールド、もうちょっと罠の種類があればデッキ組むのがおもしろそうなんだけど
>>364 5枚→6枚や4枚→5枚の種族補正は微妙なのと
LoV2から種族が違っても種族ボーナス受けれるようになったから客将自体の環境が整ってる
リジェネ&W複スマ持ちにしてはジャンヌの特殊技は萌え補正で優遇されすぎてるってのもある
今回の追加はサキュバスの複攻3速シールドとかラクシュミーの複攻4速Wサーチとか…臭いスペックのカードは多いんだがね
話題に出ないがキュアァァァライトォォォ!が出て客暗黒騎士の出番無くなった気がする
不死ギルドで1ヶ月ちかくプレイしてない方はこれからプレイする気あるのだろうか。
入りたいって人はまだいそうだしかわってもらったほうがいいかも。
5→6の種族補正は高いぞ
4→5は低いが
最近LoVのMADとか増えているけど
やっぱり不死のアイドルっていったらノーキンなんだな
使用率はジャンヌの方が上だけど
ジャンヌは不死以外で使われまくってるせいでのランク入りだからな
主が種族不死以外なら下がるとかにならないと客安定
それでもあの10コス、リジェネ、W複スマは優秀だけどな
客将ラクシュミーは全滅だけど海型は残りそうだなー
>>369 出来ればそういったことはしたくないんですよね
そもそも月間に載せるのが目的とかでもないし
理想は第二班とかができることなんだろうけど
他の不死スレギルドの人はどう思ってるんだろうか?
ジャンヌは客には多種族ボーナス付けないとかすれば多少なりとも減るのでは?
いくら30増えてもボーナスなければ・・・・いや、それでも十分使えるか
不死だけ+5強いだけってのも微妙だねw
範囲なら種族補正でいいんだけど自己強化だし種族補正うんぬんは難しいかなぁ
かといって弱体されると不死が困るww
ギルドのほうは抜ける抜けないは当人に任せてキックはしない方向でいいんじゃないでしょうかー
あとギルメン炎単の方、20連勝おめですw
オートマトンって上昇値下がったのかな?
下がってないなら
ゴルベ センギア モルガン ジャンヌ マトン 主撃
とかいけそうなんだが・・・
炎単中身知りたいなあ
ウィスプは3速シールドの良カードだとおもうんだけど。
マトンとかは下がってるんじゃないかな
次のバーupでは、範囲ダメ+毒 みたいな効果でてくれないかな……。さすがに壊れか。
379 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 02:43:21 ID:CcX/e8Eh0
移動速度吸収とかでたらおもしろそうだけどなぁ
マトンの上昇値はわからないけど使用感としてはHPがあまりにも低くて扱いが難しかった。
相手に複攻がいると怖くて戦闘に出せず本末転倒だったわ。
陣形が上手い人なら活かせるのかなぁ?
上昇値は明日時間あったら調べてみるね。
マトンはチラシの裏に乗ってるぞ
昔と変わってない
不死スレさんの炎単の人と前に当たったけど上手い人だった
不死ギルド…愛され王国か
不死スレさんギルドの人に俺のC先生が壊されてしまった
不死スレギルドに修理代を要求します
C先生とか懐かしいな。先生は攻撃速度遅すぎて 見てから避けるの余裕でしただったもんなー
387 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 21:42:45 ID:1aR7OUonO
360でアディUとネクロを提案してたので、ちょっと動かしてみた。
最終曲面において、ネクロを待機させて主以外死滅させる。
死滅した使い魔を戻さない事で復活カウント維持(45×3)。
アディUでネクロパーティ召喚してネクロノミコン。
仮説。
『理論上は+121でネクロのATKは150を超える拡散。
モルガンとうこつが一緒に飛んできた場合、跳ねる。』
……全国では検証には到れませんでした、スマン。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>388 期待外れで本当にスマン。
不自然にアディU打とうとするんでバレバレだったんだ。
381>>
そうだったのか、すまん。
380>>
やっぱHPの低さはネックだよな。
おとなしくとうこつのほうがいいのかな。
自分は最近始めたばっかの初心者だけど、
主撃細剣、ノーキン、センギア、サマエル、ネクロ兄さんの4枚デッキが面白い。
サマエルの罠が決まると美味ぇw
ネクロ兄さんのSSゲージもありがたい、誰か死んでもネクロ兄さんが敵とってくれる
たしかにセンギアとSSのゲージは相性いいな。
呪術師だといまいち特殊を使いこなすパーティが難しいけど、ネクロのSSゲージは約1秒早いチャンスをくれる!
微々たる効果ですよねー
女郎蜘蛛さんが輝くぞ
もしかしてスカルメイジって強い…?
最近減ったけどみんなの対七英雄(豪傑型)の動きを教えてもらいたい
5枚型なんだけど開幕にごすべきか シールド交換すべきか
開幕にごすにしても火力不足なんだよね シールド交換しても一味→最強→殺らせてがきてきつい
>>395 どうしてもあのカード見るとスービエと比べてしまうんだが…
何よりDEFに偏ってるからあれ1枚じゃ海きつくないか?
WシールドじゃなくてWサーチってのも微妙なんだよなぁ
自分で特殊の威力上げられるっていうのはいいけど
属性バランスよくデッキ組んだら大抵ひとりはWサーチ持ちが入るし
重装暗黒騎士使った方がマシなレベルだろ
でもスカルメイジの特殊強いよ
店内でしか使ったことないけど
なるほど、スペックが微妙なのが大きいかぁ
サーチは間に合ってるわ25コス雷ならセンギアいるわで噛み合わせが悪いってのもあるか
確かに特殊は意外と強いんだよねw 意見ありがとう
久しぶりにクジンシー様を使ってあげよう
クジンシー「使ってやる?使わせてもらうの間違いだろう」
ヤフオクで単品取引が無いから最新レートが出せないクジンシーさんですね
マジで不死でハーデス出ないかな?
クジンシーはまだ引いたことが無いが嫌われてるんだろうか
不死スレギルドいつの間にか12500ptになっててびっくりした
あと一人抜けたみたいで枠が一つ空いてます
さて、不死スレギルドのマスターとしては今月中に不死共取りたいがいけるかな?
>>403 クジンシー様、今はまだ貴方様のような方がわざわざ出向くような戦場では無いのです。
クジンシー様の為にデッキケースなる快適な居城を特別にご用意致しましたので、時が熟すまでそこにてお待ち下さいm(__)m
408 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 17:57:09 ID:k/9UQgS90
神族から不死に転換してきました、デッキ診断をお願いします
主斧撃 ボクオーン サマエル リリアナ ジャンヌ ナイトメア
US リターン シーリングI キュアオールU 称号7
ボクオーンとリリアナの制圧型でやっています
神族と人獣の4速に追いつかれるので闇と火を多めにして
主は同じ3速の魔種のことを考えて撃です
これでそこそこいけるのですが
海6枚型ラクシュミーとは勝率が悪いです
相手に光がいるわけでもないのに・・・
何かいいアイディアないでしょうか?
不死でそもそもラクシュミーは詰んでるので諦めるか雷武器に。
てか雷無しでラクシュミーとやり合おうなんて虫が良すぎる。
ラクシュミーは事故と思え
ラクシュミ早く修正入んないかね
キャンペーン終わったら修正入るのかな
>>406 携帯から、規制中なので。
称号6で低勝率ですけど、ギルドはいってないので、申請させていただきました。
あんまり勝ててない(ギルド貢献出来ない)ので、ダメなら切って下さい。
サクリIあればクジンシーだけで魔種やれるかなぁ?
413 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 19:24:20 ID:k/9UQgS90
>>409 やはり雷か撃の2択ですか・・・
雷使ってみて考えてみます
>>410 運命にはあらがえないですね
修正はいってくれたら雷いれてやっと5分な気がします
>>412 サブマスだけどギルド承認しときましたwギルドへようこそー!
低勝率?大丈夫!俺の方が低いから気にしない気にしないww
コンゴトモヨロシク!
>>414 ヨロシクです。
>>413 元々戦闘デッキでもないし…。主を闇にして、(勿論使い魔の闇を減らして)ナイトメアの特殊で弱点ピンダメとかどうかな。
雷なら死神とかいいよ!毒は固定ダメだし。ノスフェラのが良いとか言っちゃダメ。
主撃、ガルム、ナイトメア、リッチ、モルガン、サマエル、ネクロ
の思いつきデッキが意外と勝てて楽しい
ガルム+ナイトメアのアルカナ特攻が決まると脳汁が出る。死んでもネクロいるし
サマエル、リッチ、モルガンもよくいい仕事してくれる
称号10の今日の42戦の内訳
人獣8 魔種8 神10 海5 FF4単2 不死8
海がやっぱ少ない感じかな 5戦中ラクシュミ1 逆に不死増えすぎなんでーw
人獣は6戦カムラ入りかな きつい 魔種はフェアリー狐型が多かった
神族は頂上で載ってた6枚型にけっこうあたった 不死は単スマ4枚2戦 拡散4枚2戦 あと5枚型かな
>>384 遅レスでごめん
今のいままで、C先生=フォーマル先生と気づかなかった…orz
>>384のフォーマル先生やスピカを壊したのは
うちの重装くんです(´・ω・`)ゴメンヨ
号令機甲 対 重装不死 とかいう懐かしい対戦でした
修理代は後日、うちの呪犬にもっていかせます
オニクを用意して待っててくださいw
センギアプリズンが面倒だから海神様を再度呼ぶことにしました。
ゴルベーザが手に入ったんで不死デッキを試してみたいんですが、ゴルベーザ・スカルミリョーネ・モルガン・シャドゥナイト・ジャンヌってどうですかね?
2速を嫌ってタナトス→シャドゥナイトでどうなるか気になりますが。
主雷武器かな?バランスはいいとおもう
ただシングルシールドすらない3速デッキなのでモルガンが生きず
純戦闘としてみるとどうしても人獣に劣るかと
2速を嫌うのは対ラクシュミを意識してかな?
シャドウナイト→タナトス スカル→ノスフェラ
主撃武器とか
これならラクシュミだろうと相手に出来る2速デッキになる
戦闘しかできないのに火力が低いから劣化魔種に見えます
>>422 主雷で予定していました。
シャドゥナイトはラクシュミー対策です。
やっぱりシールドはあった方が良いですか。
それで試してみます。
>>423 自分で組んでみてもそう見えたんですよね。
ゴルベーザで組むなら今はセンギア入りじゃないと辛いと思うよ
ノスフェラじゃあダメなの?
ゴルベーザ入りなら俺は良いと思う
スペックはイマイチだが20コスでWシ調達できるのはうれしいからなあ
ゴルベ入れるとドラゾンとか使うわけにもいかんし
センギアは弱体してから微妙じゃないか?
1回目と2回目の間に修復されたらほとんど閉じれないし
センギアを最近みないと思ってたが、いつのまにか弱体化されてたのか
不死4でたっぷり見れるが?
だが特殊弱体化で存在感が薄くなっている事は否めない
リペア・シールドなしでもちょこっと踏んでおくだけで2回目足りなくなるしな!
Wait溜まったらダメだし
不死ギルド月間入りめでたい
ゴルベーザメインだとWシールドが入れにくい
ノスフェラは落としたくない罠持ちなのにDEF30でラクシュミーに対抗出来ない2速
そうするとセンギアぐらいしか入らない
不死の30コストは5枚や6枚にしようとすると
ゴルベーザ→シールド無くなる
ノーキン→モルガンやジャンヌで炎積みすぎ
天草→撃に30は微妙
ていう流れがなぁ・・・
次のver.で10コス撃Wシールドが追加されるに決まってますよね!?そうですよね!?
433 :
メガロドン:2010/04/18(日) 13:11:48 ID:DYeLAqmRO
怨霊がwシールドだったら使われていただろうか
彼を全国で見る日は・・・
メガロは腐るべきだな。撃剣とメガロゾンで魔メタれるしな
>>431 誰か忘れていませんか。
いや、あいつ採用しても何も解決しないけどな。
リリアルカナに白ワニが入った方とやり合ってきたんだけど、メガロドン撃ってとどめ刺したら、セリフのかみ合わせにゲーセンで爆笑してしまった・・・。
怪訝そうに見てた隣のおねいさん、怪しいヤツでスマン・・・。
ス・・・ス・・・スメルドラゴン?
441 :
402:2010/04/18(日) 21:41:36 ID:06yCw9fx0
考えたクジ様入6枚デッキ使ったけど俺に扱えるテクニックはなかった
クジンシーはダメージ技+呪いなら良かった
ソウルスティール、相手は死ぬ!
不死スレギルドに所属してる者なんですが
FF11単デッキとかやってたらやっぱりルール違反ですか?
445 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 22:35:11 ID:fVN3O/pI0
クジンシーは呪いの時間だけでももうすこし長かったら変わってたかもなぁ
クジンシーは微調整しても無駄なんだから
【】クジンシーとして完全リニューアルした方が手っ取り早い
速度低下が3cになったら・・・!?
まあ変わらないよね
アライブボーナスが効かなくなるとかすれば何とかならんかな
>>444 別にいいんじゃない?
三国志の国ギルドだってその国しか使っちゃいけないって縛りないんだしさ
マスターの俺は気にしないけど
不死好きのギルドってだけで不死強制とかはないとおもうけどなー
みんな普通に不死以外使ってるしw
皆、今こそ吸収トリオを使うときが来たぞ!!!!
>>449 ありがとうございます!
でわ、たまに使おうかしら
ちょっと前に
ノーキン、センギア、サマエル、ネクロ兄さん使ってるって書いた者だけど、
使い始めはいい感じだったが、ボクオーンいないから戦闘が誤魔化せなくて辛くなってきたw
サマエルの罠を当てて逃げても次の罠設置→発動までがキツイわ。
センギアの特殊も4速、3リペア持ちが増えたせいかなかなかどうして・・・って感じだわ。
まぁ一番の原因は俺の動かし方が悪いことではあるんだけどw
最近ちょっと不死使用率が上がってきてうれしい
あはいジャンヌわかる
ってゆーか、ラクシュミのせいで
雷大盛り+2速海種が激減
その分が、他種に流れたんではなかろうか?
ゴルベ型に当たる事多くなったな とは思った
しかし不死の控えめな攻撃力で非弱点攻撃だと硬くて硬くて
非弱点だから4枚型に対しての相性が最悪すぎるw
387のやり方でネクロ兄さんのATKを
25+2(兜)+5(種族)+(30+12×7)=146
までは確認した。
死滅放置ってのは面白いなぁと思った。
素のDEFが高いんで、開幕はジャンヌよりも兄さんの方が光ってた。
天草四郎時貞
ジャンヌ・ダルク
ドラゴンゾンビ
モルガン
プリズン
雷剣主
でやり始めたんだけどUSは何がいいのかな?リタゲ/サクリ/キュアUでどうかな
天草6枚デッキあるのかな?けど5枚じゃないと火力なくなるし
不死スレギルド一人抜けたみたいなので空きできました。
特にギルドルールとかないので気軽に申請よろですー
>>459 申請しますた
全部紛失して作り直したICなんで称号低いですがよろ
>>458 プリズン⇒とうこつ以外はいっしょ
海種の光属性はコスト15以下が多いから主雷だけでもなんとかなる
むしろジャンヌ+モルガンだけでは人獣の嘉村さんの相手は厳し過ぎる
でも人獣はだいたいみんなノエッジで嘉村さん自体があんまり出てこない気がする
不死に対してオーバーキルすぎるって言うか、こういっちゃあれだけど不死に対して25も使う必要ないっていうか
ワグナスもそんな理由なのかあんまり見ない
>>460 ω・`)三人から来てたから貴方が入れたかわからないのだけど
申請来てた方を鉛筆に数字振って出た方を承諾しときました
嘉村はシールド封印をためらわすから他種にしてもうざったいけどね
不死なら自らハンデ背負うようなもんだし
称号10だけどでてくる人獣ほぼカムラ入りだなぁ
不死には強力なメタだし不死以外にも腐らない特殊だしね 最初かららいじんレベル2並の威力だし
というか上は不死4多いらしいし カムラいないときつそう
>>463 華麗に弾かれたw
カムラ入ってない方が珍しいんじゃね?
称号10だけど最近の人獣はまずカムラがいる
神族は単スマ・拡散型や客ラクシュミ以外にはまずワグナスが入っているよ
とりあえずカムラエッジノエルのうちどれか二人が入ったデッキは辛いなぁ
最近はその3人+ビショップのイケメン単をよく見るよ
混種でさらにありきたりなコンボだけど
ルナ→ネクロであっさりATK160超えて楽しいよ
需要あるなら別の不死スレギルド作るが、入りたい人とかいる?
>>469 多分入りたい人は絶対に居るからとりあえず作ってみたら?
そういえばさ旧使い魔ってLvいくつまで上がるんだろ?
不死スレギルドの人のブラムスがlv22とかなってるんだがそこでカンストなんだろうか?
>>470 え、全使い魔lv20がmaxじゃないの?
>>471 lv22ってのは間違いないんだ
昔のlv補正で旧使い魔はRなら21SRなら22ってのが残ってる気がしなくもないんだよね
まぁ予想だからまだ成長中なのか気になったんだ
>>472 基本的に20のはずだが、突破するやつもいるようだ。
条件は謎。
初Rがノーキンだったのでノーキン、閻魔大王、ドラゾン、暗黒騎士 の単スマ4枚を使っている新参者です
スマッシュチェイン30コンボとかすごく気持ちいいけど称号4になってから勝率5割よりあがらねぇ
>>472 携帯で見ると旧使い魔はLvがバグる
全国で重装やメデュ婆のLv20は何度か見てるけど
Lv21↑は見た事ないから携帯表示バグだと思う
サマエル死神闇の王のT毒デッキ(6枚)でやってて、
海ラクシュミテンプレとあたって、
ファーストとセカンドをエクセしたんだけど、
もう一週目のラクシュミにフルぼっこされた・・・
ラクシュミ相手で2回エクセとっても負けるとか・・・
このデッキの有利の取り方がわかんね。
>>476 T毒って基本は逃げデッキだよね、確か。
逃げまわりつつ、毒はって帰ってもらいながら制圧勝ち狙い・・・だと思う。
キュアIを早めに使わせさせたり、複数攻撃に相性のいい死神と、
わりとラクシュミに対してはいいデッキな気もするけどねー。
どうせならポイズンモスも入れようぜ
毒4枚だぜ
>>477 ラクシュミ相手は毎回戦闘のがいいかもしれないな。
回復量と速度低下で有利とれるし
ただ、石差が微妙だとシリU打たれて・・・とかやられそうだ。
しかし制圧勝ち狙いだとあと1枚3速シールド入れたいなぁ、
今は仕方なしにプリズン入れてるけど。
>>478 ポイモス入れると属性バランスがやばい。
前入れてたけど、ずっとお留守番だた
480 :
ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 23:37:39 ID:DAUt6PAGO
思いつきだが、ノーキン、センギア、サマエル、主炎っていけそう
ボクオーン入れるよりは戦闘出来るし、4速相手でもサマエル打てば開幕も安全に帰れそう
あとよく見るセンギアボクオーン4枚型でもノーキンを天草に代えたらジャンヌ、主炎で安定する気がするが、天草自体あまり見ない気がするのはなんで?
>>480 天草いなくても主だけで魔種をどうにかするのが
今の主流だからじゃないかな?
ゴルベセンギアだって撃は主だけだしね。
魔種側が撃積みだしたら天草の出番・・・?
天草は火力が無いから魔種以外には割と空気
天草がどんなに吸収効率が上がっても使えない気がするのは俺だけだろうか・・・・・・
弱くはないが固いだけなら大気の精霊と変わらないよね。
次のヴァージョンは味方のATK吸収が来て修正騒ぎになると見た!
天草よりノーチャンの罠のほうが圧倒的に便利だからなー。
それにあのデッキ単スマしないと火力微妙に心許ないし。
>>480 ちょっと前の方で
ノーキン、センギア、サマエル、ネクロ兄さん使ってるって書いたものだけど、
ボクオーンの方が戦闘ごまかせるからいいと思う。
サマエルも悪くないんだけど、2発目の罠を発動させるまでの間がキツイ。
まぁ低称号の初心者の意見だから参考にはならないだろうけどw
>>485 ノーキンoutのゴルinでわけの分からない闇単が完成するな。
つーか、天草火力無いって不死複攻最高ATKなんだが。
罠やピンダメの威力を加算するから仕方が無いとは言っても、空気は無いわ。
天草は特殊ない時間がもろすぎる 不死の30コスは頼れる壁ってイメージが強いから余計に。
ブラムスもDEF70+αだったしな、壁として十分。
となると天草ゴルベーザ共にDEFに不安があるということになるのか
・普通に組もうとすると基本的に噛み合わせが悪い、もしくはバランスよさそうに見えてそんなに強くない
・30コストの自分と相性が良く、さらにデッキの中核・主力に成り得る使い魔が欲しい
・単純にカードスペック・特殊が特筆して強いというわけでもなく、種族単はまだしも属性単でも呼ばれない
天草はヒュドラと同じで種族単豪傑で一番強さを発揮できるタイプ
ノスフェラとジルドレイのATKDEF交換してくれまじで
かたや脆すぎかたやシールド無しとか中コスの罠持ちが欠陥品しかいない
てす
不死4でモルガンてあんまり見ないよな?
不死4って制圧の出来る劣化豪傑って感じだが、不死で戦闘するならやっぱモルガン必須のイメージあるんだよなぁ
30、25、25と30、25、15(シールド封印時モルガン)だったらやっぱモルガン入りの方が戦闘強いだろうし
最近天草使ってるけど、強いと思う
特殊使って前だししたら、大体相手は懐に潜り込んでくれるのでエクセ狙えるよん
後衛は逃げながら攻撃出来る、拡散攻撃がオススメ
とりあえず一度不死4のノーキンの代わりに使ってみて
>>493 主炎 ゴル センギア 汁奴隷 モルガンでverUP前はやってたけど今は汁奴隷崩して五枚にしちゃった
不死4は硬いノーキンがほぼ固定で入るからモルガン入りは組みにくいんじゃないかな
上記のデッキだとみんな中途半端に硬くて不安定だったし
最近、魔種も光盛り始めたかなー ティターニア最近よくみるわ
光剣妖精とかもちらほら。
あと人獣のイケメン4枚型がかなりきついんだが
>493
4枚型は2体落とされるときついから特殊無いとき中途半端な火力&サクリから逃げきりにくい耐久力な20・15に割るよりそもそも落とされないことを前提にした25・10の方が運用が楽だよ。
モルガンと20が同時に出なきゃならなくなった時がかなり厳しい、相手してみればわかるけど結構簡単に2体落とせるよ。
大抵10がリジェネ持ってるからなおさら25・10振りが強いし。
>>496 人獣4枚はサクリジャンヌで2体事故らせないと無理じゃね、ノーライフ居るなら別だけど。
ただサクリいれると不死4に勝てないジレンマがな、あっち対策にはアウェイクほぼ必須だし。
かと言ってアウェシリだと4枚型はおろかカムラエッジやラクシュミにガン不利なのがきついが・・・
ティターニアが無理ゲーな俺リリアナセンギア型
封印さしてくれぇー
今考えたら重装とか完成され過ぎなステだったな
というかver1.1が壊れの宝庫だっただけ。
初期から最後まで生き残った使い魔は、だいたいver1.1生まれだった気がする。
それにくらべて2.1は…
ジャンヌ「悪かったな、どうせ次でお役ごめんだろ?」
オーディン アテナ ラクシュミ+10のデッキ最悪だね・・
不死では勝ちようがない気がしました
混成ラクシュミは4/26までだから耐えろ
>>503 ゴルベーザがいれば案外楽に……って程でもないがいけたよ
称号10 今日の45戦内訳
人獣5 魔種10 神族7 海6 不死7 FF4単3 七英雄1 FF11単2 リリアルカナ1 海シュミー2 神シュミー1
人獣はカムラ4戦 魔種はティターニア3戦くらい見たかな 神族はアテネビシュヌが多かったかな
不死は拡散4枚が4戦あと5枚
カムラもうちょい特殊範囲せまくならないですかねー 単スマ痛いし特殊痛すぎるし 五枚型の炎35じゃぜんぜん解決しないわー
単スマ4枚やると田の字になるから、相手のいいように弱体化や属性付与食らってしまう
知り合いが2つにバラして肘でレバー操作しながら単スマしてるが、あんな器用なことできねえ
何よりも周りから見たらその格好が(ry
クジンシーのソウルスティールは移動速度減じゃなくて
守備力減だったら呪いが活かせてよかったのにな
いまさらながら、トリプル罠テンプレでやってるものですが、
ラクシュミー入り海種、神族に轢かれ
カムラエッジに轢かれ
ゴル兄、ナイトゴーント、ラクシュミ、ジャンヌにも轢かれ
昨日と今日引いたSRはボクオーンとクジンシー2枚...orz
新しい不死スレギルド出来てますね。
低称号、低勝率ですが入ってみたいのでPASSお願いします。
510 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:07:03 ID:NN5REEIdO
不死スレのギルドってもうメンバー募集してないのかな?
まだ空きがあったら入りたいんだけど………
>>510 今は満員だよ
空きが出たらきずいた人が書き込んだりしてるからその時運がよければって感じ
しかし、神シュミーは27日までだからいいとして人獣キュアナートのコンビはジャンヌ、モルガンじゃ相手するのいろいろめんどいね
連投すまん
>>510が言ってるのが
>>509の言ってるギルドならここに宣伝ないし様子見てみたら?
もしかしたら
>>469が作ってまだ書き込みしてないだけかもしれないし
>>511 モルガン+主炎剣なら安定するんだが、まぁジャンヌは持ってたら入れるよね
主炎にすると撃が薄くならないか?(天草メインかもしれんが)
スカルミリョーネorジルドレイだと今いち魔種相手に不安でな
515 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:08:07 ID:NN5REEIdO
>>511 満員か…残念orz
教えてくれてありがとう
>>512 そうしてみるよ
新しい不死スレギルドが出来たら是非入りたい
ジャンヌ店売り価格2500円って安い方かな
>>469だが新しいの作ってないよ
地元の人に誘われて入ってしまったのでギルド検索も出来ないぜ
反応遅れてすまん
>>467のネタを店対で試してみたんだが面白かった
開幕ATK150越えの拡散とか侮れないwwwww
アルカナ連れてけばルナ抜いた3人でも割れるからいいね!
しかもそのデッキ8枚型だったから最高ATK180まで上がった
主人公以外殺して、アディションUして、ネクロ強化
完璧にネタだけど一見の価値有りだぜ
カムラのメタ性能がひどすぎるわー
エッジとちがって後列からでも余裕で攻撃届くし、こっちの炎復攻は近寄らないと当たらないし、近寄ると特殊くるし狙いすぎるとサクられるし
まあほかのやつ落とせよって話しなんだけどね
>>518 ほう、すごいな・・
ルナ自身の攻撃力もなかなか高いから、
敵にトドメを刺すタイミングで発動させればかなり強そうだ
ちょっと俺も試してみようかな
ちなみにどんなデッキか聞いてもいいかね
>>519 ジャンヌのメタ性能がひどすぎるわー
カムラと違って後衛にいてもまとめて攻撃されるし、こっちの単スマは固まらないと効果が小さいし、近寄らなくても特殊くるし、狙いすぎるとサクられるし
まあほかのやつ落とせよって話しなんだけどね
・・・あんまりしっくり来ないな。
会ったこと無いけどルナジャンヌって人獣完全封殺されかねんな。
>>521 ルナワグナス喰らったら毎回封殺されんのか?
答えはノーだろ
>>521 その程度で封殺できる種族なら
使用率が上位になるわけも無い
そこでリビングデッドですよ
ルナの強化もワグナスの速度低下もまとめて解除できますよ
>>520 ネクロ、ガルム、ナイトメア、ルナ、マッドオーク、フルフル、メガロドン
うん、すまない本気でネタなんだ
どうせだから5種族にしたんだが、真面目にやるならマッドオークあたりをバリオスとかピンダメにした方がマシかと
そいえばフルフル+ガルムは思ったより遅かったです
>>524 解除したところで2速PTがワグナスから逃げれる気がしない
ルナジャンヌで人獣封殺とかないわぁw
上位の人獣はほんとうまい人多いわー 敵ながら対戦しててやべぇかっこいいっておもってしまう
>>524 リビデ自体が速度低下食らったらどうすんだよwww
>>525 ボクオーン、センギアの吸血魔、ネクロマンサー、モルガン、ルナ
どうだ、これは。撃?‥撃ねえ。。。
ボクオーン、死神、ネクロ、骨ライダー、ルナ、とうこつ 主撃両手斧
US:アウェイク、シーリングI、キュアU
でやってきたんだが死神が微妙に思えてきた・・・やっぱノスフェラ安定なのかな?
あとネクロのために死滅使い魔はずっとストックプレイスに出しっぱでいいんだろうか?
>>529 ルナは当然死滅するので、アルカナ連れて突破するとかしないと旨味がないと思うんだ
帰りたい時に誤魔化しで使うとか、開幕相手の主力死滅させて仕切り直し、ってのも手ではあると思うけど
ちと難しいんじゃないかな
あとそのデッキだと主が撃持てば人獣、炎持てば魔が辛いって言う一種族捨てに近くなりそう
>>530 死神もノスフェラも正直びみょ……使いにくいと思います
後6枚デッキで死滅させっぱって辛いんじゃないかね?
不死4単スマがわりとガチな気がしてきた
神はワグナス減ってきてるし、人獣はノーライフでなんとか、同種には有利だし
魔種きついから撃剣でもよさげ、海は光うすいしW罠でいけそう
いまさらかよ
>>532 ガチだよ。つかい始めてから勝率上がった。
今はバランス考えて雷ピアでやってるけど、
魔種で主人公+フェアリでもけっこうつらいから撃武器のほうがいいかも
そういや、七英雄デッキをとんと見なくなったな
苦手なんだよ あのデッキ 特殊がかみ合ってるし
W単スマはかなり強いよなw
もうちょっと固定ダメージ量を減らしてもいいと思う。
知り合いと店内でプリズン、ネクロ、モルガンで劣化不死4ムーブが一時的に出来るんじゃね?ってやってみたが無謀だった
ネクロさん使うにゃ六枚なのかな?
あと今日不死スレギルドの人が隣でやってた俺の知り合いと二回も当たっててウケたw
しかし、神龍の時に当たってたら涙目ものだったぜ
不死スレギルド月間ランキング38位とかあがりすぎわろた
ギルド一人抜けたみたいなので空きできました。ギルドルールとか特にないので気軽に申請よろしくです
今、デッキ考えてるんだけど微妙だなぁ どうしてもバランス悪くなるなぁ
不死2速勢が残念すぎる・・・
>>538 不死スレギルドの皆さま
こんな感じなんですが不死スレギルド入りたいとか思っていいですか?
つい先日始めたばかりの現在20勝19敗、称号レベル3(4への昇格試練中)称号の内容は凶羅刹と混沌の制圧者等。
ゴルベーザ好きだから不死組んでゴルスカル呪術師モルガンとうこつでやったら勝てなくてスカル呪術師抜いてセンギアとナイトメア入れたら勝てるようになりました。
目下、拡散を思った相手に当てることを練習中です。
書き忘れましたorz
ストーリーはダリスで勝てなくて放置しています。
「来ていいよ」「ちょっと勘弁」等よろしくお願い致します。連レス申し訳ない
不死スレギルドの者ですが、誰でも歓迎なのでとりあえず申請だしといてもらえばいいかと
申請が複数きてた場合はギルマスが鉛筆転がして決めるそうですw
パスは2440
>>541 わかりました、ありがとうございます。
申請出しておいたので鉛筆に気に入られた場合よろしくお願いします。
ω・`)今沖田
加入申請鉛筆じゃ数が足りなかったんでトランプで上から順に数振って決めました。
加入した方これからよろしくお願いします
>>539 戦績的に貴方でないみたいです
もしまた空きが出来てその時も入ってもいいかなって思ってたらその際はまた申請出していただければ幸です
そうみたいですねー、不死スレはこれからも見てると思いますので機会があればまた申請してみます。
ありがとうございました。
こんな人気なら二つ目作っても困らないんじゃないか?
546 :
856:2010/04/30(金) 21:10:38 ID:XKlFMcEY0
すまん 俺もう第一ギルドに入ってるんだ
人獣光単UZEEE!!不死になんか恨みでもあんのかよ・・・・・・
まぁ炎をモルガンしか積んでなかった俺も悪いんだが、あんなもん勝てる気がしねえ。カムラ強すぎだろ
ジャンヌモルガン炎主も大概だと思うんだがw
むしろジャンヌモルガン炎主くらいで丁度いい
むこうは単スマちょこっとやって大風車で一乙余裕でしたなのに不死側は決定打にかけるな
てst
規制で挨拶遅れましたが、ギルドに加入させてもらったPN平仮名三文字の者です。
まさか入れると思わなかったので感激ですw
自分はVr1.1までやっていてずっと引退してたんですが、最近またやり始め全国対戦もボチボチやり始めました。
今はどうゆう訳か、サクサク勝てていて、実力に伴わない勝率になってますが、これから壁にブチ当たるかと思います・・w
ギルドメンバーの方々、何卒宜しくお願いします!
不死最高やで〜
前々から言われてることだけどメインで使ってる種族の装備だけしょぼいのしかでないよねー
今称号11だけど男爵から装備かわってないしw
他種族で+4のあるけどこれ1個だけで全然4でないわー あと+5てあるんだよね?
不死装備、攻+2 防+2 HP+4とか泣けてくるわー 防御低いし
>>545 二つ目できれば俺もくじ引きみたいな行為をしなくてもすむようになるかもしれないし誰か作ってくれんかねw
>>552 よろしくね
>>553 昔とは出る確率がだいぶ違うらしいからね
昔なんてハムになる頃には攻防+5HP+15の装備なんて普通だったし
称号8の俺の装備は
頭軽:防10+1 鎧軽:防7+3 盾軽:防17+4
頭重:防8+3 鎧重:防9+1 盾重:14+4
たまには両手武器持ちたいんだが鎧重がせめて+2引けないかなって感じかな
低勝率な俺ですが二つ目作ってみます。
とりあえず、ギルド名は
不死スレさんが見てる2号店
でよろしいでしょうか?
変えたほうが良ければ、変えようかと思いますが。
不死オンリーじゃなくて全種族を気分で使い分けてる俺でも入れるなら入りたい
>>555 おぉ作ってくれるのか
ところでギルド名文字数多くて無理じゃない?
もし無理だったら不死スレさんが見てるの一文字変えて
不死スレさんを見てるとか少し変える感じで良いんじゃないかな?
ギルド名って全角10文字までだったんですね。w
というわけで
>>557を採用させていただきました。
不死スレさんを見てる
pass:2440
よかったら入ってください。
2号店マスターです。
>>559も含め、入ってくれた方ありがとうございます。
9人も来てくれるなんて、びっくりでした。
よろしくお願いします。
拡散不死増えてきたなー
拡散不死流行る→拡散に勝てる単スマ型増える→ワグナス増えるの流れはやめてほしいな
>>560 まさか採用されるとはw
とりあえず一号店マスターとして二号店開店祝い申し上げます。
>>561 拡散不死ってどんなデッキになるんですか?
今は不死4が居て人獣単スマ型が居てやっぱ人獣メタリたい(サポートも腐らない)から他種ジャンヌ客将にするって構図は出来てる気がするが
何故か不死豪傑でしか勝てない低称号ですが、申請しました。
よろです( ´∀`)
>>562 ノーキン、ボクオーン、センギア、ジャンヌ(以前はゴブアチャ)かな。
拡散って言っても二人しかいない罠。
>>561 拡散不死増える→拡散4に勝てる不死5(6)が考案される
この流れが欲しい。
>>564 拡散不死に有利とるには上でも言ってるようにやっぱ単スマタイプかな
ただ4枚型で組むより5〜6枚で組みたいよね。
4枚型は強いと思ってるけど個人的に何かなじめないなぁ
2号店マスターです。
満員御礼です。
脳汁出たテンションで対戦したら、負け越したけどな。orz
ありがとうございます。
メンバーの皆さん、よろしくお願いします。
>>562 まさか1号店マスターの案だったとは
こっちこそびっくりです。w
ありがとうございます。
不死とカロンって相性イイきがする
足遅いからカロンで流して逃げるor制圧、罠設置とか
結構はまってるわ
そしてカロンだけじゃ足りない撃を優秀な10コスのメガロドンで補うんですね分かります
神族スレでスレギルド作る動きがあるっていわれて見に行ってきたがあいつら何がしたいんだw
全国でもし当たったら負けるわけにわいかないね
>>568 むしろカロン ミラ ボクオーンでさらにとがらせてみたら面白そうだが不死成分が少なすぎるし、不死狩れるね
>>569 カロン メガロで撃30 ドラゾンで闇25 ジャンヌモルガンで炎25 以外とがちそうだし残り10に何を入れて主に何を持たせるか迷うところだな
>>570 俺も見てきたけどカオスだった
あいつらどんだけアテナのおっぱいとパンツが好きなんだよw
こちらも応戦だ
対抗馬としてモルガン辺りを…
リリアナ「あたしの出番だね」
ジャンヌたんの太モモに挟まれたい
15コスト撃腹攻???「アイドル成分が必要と聞いて」
ジャンヌさんの声ってエルドナーシュと同じ?
579 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:24:52 ID:1lw8Sjb40
博多デリヘル ピカソ に元アイドルが・・・
580 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:08:22 ID:rctnzmt40
未だにブラムス入れてる俺に一言
ブラムスってlov2でも使えるガチステータスじゃなかった?
昨日VP単に当たったけどあんまり強いとは思わなかった
VP単だからだろ
ヘル使ってパンドラに負けた
悔しいお
パンドラなんて足遅くして効果終了まで逃げれば楽勝だぜ
ホラ、俺ちょうど撃属性だし!
ニコ動にパンドラにぼろくそにやられてる動画があったなw
「頼むよ。俺にも力をくれよ」クジンシーはノエルにすがりついた。
すがりついた
この一文がソウルスティールの速度低下の部分だと気がついた
EXボイスが「こうなったら最後の手段だ」だっけ
最後の手段にすらなってないのが涙を誘う
死にそう→こうなったら最後の手段だ→ソウルスティール
→さあ諸君、俺が逃げるのを止められるかな…?
>>593 クジンシーは魔種相手にサクりスティールする以外はその使いかたでいいとおもうよ
石割ってるの邪魔しに来た奴にかければ割り放題だし
号令スカしにも使えるし
やばくなったら自身が4速だからトンズラしやすいし
最近のマイブームはゲージ優位に立ったときにクジンシー&ボクオーン+何かで割に行って邪魔しにきた相手を無力化すること
一応4速だから一人突っ込んでスティール→PTに機関とかできるんだけどね
>>587-591 スービエがいない
もはやスービエの視界にも入ってないと
スービエ「ちょっと若い娘(海の主の娘)の尻追っかけてたもんで」
最近トリプルトラップを始めた者なんだがめちゃくちゃ強いな、ワナ
ドラゾン 重装 ノスフェラ モルガン ジャンヌ プレイヤー撃
でやっているんだがワナを二回踏ませると一気に有利になって三回踏ませればエクセレント
踏ませるまでが難しいけどそこがワナの醍醐味というやつでしょう
みんなもワナ使おうぜ ……という宣伝でした あまり気にしないで
>>598 前verのラスボスさんが598に興味をもたれた様子です。
罠持ちが複数いるとよく特殊誤爆する
勝敗が決まりそうな場面でライフほぼ無傷の閻魔を御返ししたときは死にたくなった
そんな時こそ、緑ボタン活用ですよ。
俺も使わないから、よく誤爆させるけど。orz
不死スレギルド2号店 1枠空いてます。
PASS:2440
ブラムス使ったけど本当にまだ現役なんだな
硬いわブラッディカリスもそこまで溜まり遅く感じないし魔種泣かせすぎる
単体だとそれ以外の種族には火力不足だけど
>>599 すまないUになってから始めたから昔のラスボスは分らないんだ……
多分内容からしてトラップを使うヤツだとは思うが
ノスフェラと重装のワナはよく間違えるな 色も形も一緒だからなw
>>599 ノーキン ゼウス グレンデルのラスボス単韋駄天豪傑罠単デッキですねわかります
単スマの戦術上手に出来ればいける・・・!
混種スレでやれって?ごもっとも
test
単スマ4枚でノーキンをリリアナに変えたらやっぱ火力不足になっちゃうかな
そもそもリリアナで何をするつもりなんだ?
>>607 リリアナだって女の子!
萌えちゃった人がいたってかまわんだろ。
ドラゾンサマエルノスフェラトゥモルガンとうこつっていう属性落ちだけどT罠が楽しすぎる
ダメだ……昇格してからトリプルトラップでぜんぜん勝てなくなってしまった
特に魔種や、プレイヤー光剣なんかだとそもそもワナを張るヒマを与えてくれない
昨日なんか青龍フェアリーという冗談みたいな冗談じゃないデッキと当たって死んだ
上のレベルの人はどうやってワナを展開させているんだろうか……?
3つ全部あてようとしてるからダメなんでしょ
612 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:39:51 ID://Om3LI+0
>>607 リリアナで隠れてシールド取ってとか結構強いよ。
単スマ5枚ならリリアナドラゾンとかでいけるけど、
4枚だと5コスをどう処理するかだな。
暗黒騎士outモルガンinとか?客トリフィドとかも面白いかもね。
>>613 わざわざ4枚でやらなくてもって感じもあるけどな
今度リリアナ、センギア、クジンシー、ガルム、ナイトメアでいってみよう
>>611 >>612 現在称号レベル8になったばかりで、途端に称号レベル10とか11なんかに当たるようになった
さすがに向こうは場数を踏んでいるからそう簡単に踏んでくれない……てかワナを張らせてくれない
トリプルトラップデッキなので、
@開幕はシールド側に引っ張っていき、適当にごまかす。パーティは基本ドラゾン・ジャンヌ・ノスフェラ(モルガン)。
相手が居座るようなら自軍アルカナにワナを張る
神族や海種なんかはサクリで無理やりライン上げて相手のアルカナの上にワナをねじ込む
状況にもよるけど基本そのまま帰る
A次のターンはトリプル、もしくはダブルトラップとモルガンで突破する
開幕で張ったワナ(+モルガンの火力アップ)で蹴散らして、シールド封印。相手にリペア持ちとかいたらここにワナ張る
B相手が追ってきたら隣のアルカナに逃げる。相手がついでにシールド直そうとするならワナを叩き込む
相手が直せない、直さないならさらに逃げて(トリプルトラップなら中央アルカナにワナ張り)、モルガンの超火力で叩く
※最近はこの辺りで戦闘でボロボロに負ける。まともに逃がしてくれさせない
もしかしたらそのまま帰って、ついでに自分のアルカナの上にワナを張るのもいいかもしれないと最近考える
後は張っているワナに誘導するように、もしくはシーリング+モルガンで突破しながら戦う
んで、開幕突破された場合は、
A中央からトリプルトラップで出撃。相手がサーチ潰してたら直してそこに一つワナを張る
相手が普通に端を割っていたら中央にワナを二つ(相手にリペアとかいたら、一つはシールドに張る)
Bあとはその場その場で。正直このへんになるとムーブのバリエーションが増えて説明しにくい
有象無象の称号レベル8のトリプルトラップの戦闘方法はこんな感じ。
……どこかに問題があるならぜひお聞かせ願いたい。
>>616 あんまりT罠やったことないけど、真ん中に罠おいてがん待ちはダメなの?
罠で突破したら、シールド取ってまた真ん中いって相手が来るまで真ん中割って、
相手が来たら罠がん待ち、
シールド交換狙われたら、右割って、真ん中最終決戦。
ここで開幕一パリンされて相手もがん待ちしてくるときついと思うから、
真ん中に置く罠を減らすか、重ねないで広範囲に撒くのがいいかも。
618 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 16:17:38 ID:y1lX22F20
俺は
>>617とはちょっと違うかも。
自軍の真ん中を死守する形で罠はりまくって相手に左右の二択を強要、
相手が行った方向の逆の施設(盾or眼)を割った後に真ん中割って、
相手のいない方に逃げつつ、2.2個分くらい石を割れればいけんじゃね?
>>616 アルカナまわりの罠はバレてるから通り道におく
シールド周辺とか
あ、これはバレてんなと思ったら爆破して次の場所を考える
620 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:22:38 ID:y1lX22F20
>>619 噛み付くわけじゃないんだけどさ、バレるの承知で、
でも踏まざるをえないって状況に持ち込むのはやっぱ効率悪い?
616の者なんだが皆の意見、サンクス
中央にワナを三つってのもアリだと思ったんだが、いつぞやの戦闘での出来事で……
開幕をごまかして次のターンにワナを中央に三つ置いてガン待ちだ、とやっていたのだが、
相手がキュアオールU溜まった途端にパーティを大きく二つにわけて突っ込んできたんだ。
「ハハっ、じれったくなって突っ込んできたな。餌食にしてくれるわ!」
というノリでワナを軽快に叩き込んでいたんだが、相手は瀕死くらいになったらキュアオールUで全快
そしてそのまま号令を使ってきて戦闘にもつれ込んだ。
号令のない、火力ない不死と号令全開の相手のパーティだと戦闘で勝てるわけなく、
こっちもキュアオールで対応したのだがそのまま蹴散らされて負けたという経験があるので中央三個置きはどうも信用できない
以降、トリプルトラップの方向性がガラリと変わって、あちこちにワナを散らして張る戦闘方法になったんだ
622 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:25:08 ID:y1lX22F20
>>621 それはあるあるw
ただ、罠一つ分くらいのアドバンテージは取れるんじゃない?
相手の弱点属性の罠を最後までとっとくとか。
>621
信用できないって…相手にキュアUあるときに確殺でもないのになんで罠ぶっぱしたの?
624 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:36:57 ID:y1lX22F20
>>623 問題はそこじゃなくて、キュア∪を相手が持ってる限り
罠三つあっても殺し切れないのが辛い、ってことだとおも。
625 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:39:07 ID:y1lX22F20
>>623 問題はそこじゃなくて、キュア∪を相手が持ってる限り
罠三つあっても殺し切れないのが辛い、ってことだとおも。
626 :
ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:40:33 ID:y1lX22F20
>>623 問題はそこじゃなくて、キュア∪を相手が持ってる限り
罠三つあっても殺し切れないのが辛い、ってことだとおも。
とても大事なことです
罠3つぶちこんで負けるとかないわ……
というか罠3つまとめて当てようとする安易な考えがちょっとおかしい希ガス
そりゃ3つ当てたらどんな敵でも倒せるけど、当たらなかったらこっちはただ殴るだけしかない
そもそも相手は罠踏まないように怪しいところはいかないはずだし、こちらが1匹でもやられたらアドバンテージは相手側へ移るし・・・
>>620 >でも踏まざるをえないって状況に持ち込むのはやっぱ効率悪い?
うまくいけばいいけど・・・3体そろって罠を置き、かつ死滅しないってのを毎度毎度やるのは厳しいんじゃないかな
勝率は安定しないと思う
完全に個人的な意見だけど、罠3枚はロマンでしかないと思う
実用性があるのは2枚までかと
当たらない罠なら範囲ダメ入れといたほうがずっといい
と、えらそうに称号10がかいてみた(´・ω・`)
不死使いの半分はロマンでできてるんだよ
相手の体力がそれなりに残っているのに罠当てるのはちょっとどうだろう
レベル罠なら話は若干違うけど、それなりに殴り合って今当てれば1匹落ちる!ってときに当てるもんじゃないの
2個当ててキュアU使われました、なんてお粗末過ぎる
私の罠はあと2回残っています
まぁ、1個は確殺用にしたほうがベターだね
本当の理想は
もうガン待ちでいい状況で罠3つ設置済み
単スマやokで相手の体力を減らしつつ
相手がキュア打ったら罠発動
だろうけど…まぁそんなうまくいったら苦労しないわ
罠一つと相手のキュアU交換なら最高だろうね
>>630 残りの半分はクソゲーですねw
最後のガン待ちいがいで一か所に罠を固めるのってどうなんだろ?複数あるなら一つを囮にしてもうひとつに踏み込ませるとかできそうだけどな
635 :
ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:44:27 ID:aWCTGX2o0
そうそう、罠をあんま使わない人に聞きたいんだけど、
どんなふうに使われたら嫌なの? 参考になるとおもうんだ、お互いに
ここで昔トリプルトラップを使ってたオレが参上
ぶっちゃけ罠が当たるかどうかなんて運だ
敵陣アルカナとかどっかの通り道とか…攻めに使えるし読まれにくいけど、読まれると完全に腐る。運要素高い
自陣アルカナとか施設上とか…鉄板。基本的に腐りにくい、特に真ん中自陣石は。ただ相手にワンパリンからずっと自陣ガン守りとかされると流石に腐る
罠散らす…数が多いから当てやすいんだけど、その分リターンも低い。ワグナス入り神にジルドレ罠だけ当てても多分戦闘で負ける
罠固める…踏むと相手は死ぬ。キュアUがどうとか言ってるけど、全く戦闘してない状態からキュアU叩かせれるとかおいしいんで。その後はUS差でどうとでもなるでしょ
真ん中自陣石は本当に腐りにくい。実際やってみるとわかるけど、相手が真ん中の石に乗れないってのは相当パズル面で有利だから
まぁ3つも罠あるわけだから、基本真ん中2つ、他に1つとかでいいんじゃないかね。状況次第なんでなんとも言えないんだが
アルカナ周りは、相手がこの辺に留まって戦闘するだろうな、ってところにおいてるな俺は
シールド封印した上での敵陣真ん中・右の石ならシールド寄りにとか
自陣アルカナだったら尚更無警戒で全員乗ってくれるなんてないし
施設上の場合も普通Fスキル持ちのみで封印・修復するし
相手がその施設を封印・修復した後動くところを予測して置いておくようにしてる
そうするとFスキル持ち以外の3体にも結構あたるし
やっぱり相手の弱点罠は特に大事に置いた方がいいんじゃないかと
それ以外の罠を囮にしてでも全員か確殺出来る奴に当てたいよね
称号7のトリプルトラップメインでやってる者です。
最初の戦闘はシールド方面に引っ張って、
戦闘にくるなら低いラインで粘って右のゲートに帰還orリターンゲート
真ん中から出て自陣アルカナに1個or2個設置
シールド交換ならシールド封印後、真ん中割りながら自陣アルカナに2個設置
後は流れで、ブラフも交えながら2個or3個をまとめて設置
って感じでやってますが、かなり負けが増えてきました。
この流れ参考に、もっと戦略練らなきゃですな。
3つ連続で当てた時の快感が病みつきなので、
一発を狙い続けるとは思いますが。w
不死スレギルド2号店
ただいま4枠空いてます。
PASS:2440
よろしければどうぞ
相手のデッキによってある程度ワナを張るプランが練られるとは思う……、
ラクシュミー型はサーチを間違いなく狙ってくるのでそこにワナとか、
オーディン型単スマはゲート狙ってくるから自軍ゲート前にワナとか、
ノエル型のテンプレは隙みてサーチ狙ってくるから逆に利用するとか、
まあ一概には言えないし、なんていうか「チェス盤をひっくり返す」ていうのは相手がある程度戦略的じゃないとできないんだよな……
640 :
ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:12:47 ID:aWCTGX2o0
T罠ってみんな何使ってるの?
俺はドラゾン奴隷ノスフェラでやってるんだけど
オレはドラゾン・ノスフェラ・ジルドレ・モルガン・暗黒・炎主で使ってたなぁ
3罠使ってキツかったと思ったのは、デッキコンセプト的に罠持ちを絶対死なせたらダメなのに2速なんで満足に逃げられないことかな
あ、これ以上戦闘するとマズイっていうラインが人獣や神よりも大分早い気がした
特にノスなんとかさんは狙われるとすぐ落ちる
使う前は、こういうカードも少しはあった方がそれなりの火力が確保されて良いとか思ったが、やっぱりダメだと思った
ブラムス・ドラゾン・モルガン・プリズン・ジャンヌ・雷主っての考えたんだけど・・・劣化不死セレブぽいのにしかならないかorz
やっぱ1の頃の不死が懐かしいな〜
セレブとヘル型をよくやってたのに今じゃ・・・
>>638 T罠って罠自体よりも単スマ戦闘の方が結構大事だよ
自分は戦闘が甘いって言われて、見直してみたら勝率かなり良くなったw
あと、正式なギルド名も書いた方がいいと思うよ
>>640 同じく
644 :
ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:12:56 ID:H2zK3DKV0
上の方にサマエル入れたT罠があったけど、これの目的って何?
引っ込めたまま罠使えるのはかなり大きいと思うけど
サマエルは通り道に罠張っといて
速度差でアルカナを先に陣取ったりできるから
そういう制圧力強化目的じゃない?
>>640 基本
ドラゾン・ジルドレ・ノスフェラor重装
たまに
ノーキン・ジルドレ・ノスフェラ
>>643 サンクス
確かに単スマの当て方が甘いんじゃないかと自分で思うこと多々。
精度あげるように気をつけてみます。
不死スレギルド2号店
あと3枠空いてます。
ギルド名:不死スレさんを見てる
PASS:2440
よろしくお願いします。
647 :
ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 18:48:12 ID:H2zK3DKV0
やっぱりノスフェラの柔らかさはどうしようもないと思うんだ
重装にするにしても…どうなんだろう?
>>642 まったく同じデッキ使ってるけどほんとに魔種以外には火力不足
通常の戦闘ではシールド封印モルガンいないとジリ貧になるw
あと思ったんだが、意外にもトリプルトラップの弱点てゲート封鎖なんだよな
ジルドレイやサマエルを入れている型なら尚更。ドラゾンとかが落されて、そのまま逃げて帰ってきて出撃しようとしたら、追ってきた相手がゲート封鎖
大体入っているモルガンやジャンヌはゲートスキルないし……人獣や神族相手に呆けているとたまにやられるんだよな
1の頃のT罠は硬さを活かせた
今はどの種族にもATK高いのがいるから難しい
651 :
ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:18:47 ID:H2zK3DKV0
重装は実用的なのか?
使ってる人いる?
重装はノスフェラよりだいぶ死ににくい利点あるから十分現役だよ
罠仕掛けても発動前に事故死しやすいノスフェラより安定する
ただノスフェラを上手に生かせる自信あるならノスフェラの方が断然良いけど
滅多にいないけどピュトンとか罠使いからしたらどうなの?
戦闘開始時じゃなくてノスフェラとかが体力減ったときに延ばされて投げられるのって
称号11でドラゾン・ジル・重装でやってるけど個人的にはノスフェラより使いやすい。
足遅いからノスフェラだと柔らかすぎて逃げ切れない場面が…
むしろジルの3速レベル制罠が魔以外に微妙すぎて最近悩んでる。
>>653 個人的にはピュトンよりカナロアの方が嫌かな…
ピュトンの特殊を上手く使いこなせてる人と当たったコトがないってのもあるけど。
拡散が伸びてもしょうじき微妙なんだよな
ぴゅトン…
オシリスワグナスの悪夢に比べたらな
オシリスってすっかり見なくなったような気がする
弱体化で一気に微妙カードに成り下がったからな
まあ弱体化前が異常だったんだけど
659 :
ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:48:03 ID:3J1XSERe0
最近不死安定だわ
みんな人獣とか海種とかに気がいってるから
>>658 ちょっと弱体化しすぎと思ったな
まあ、調整次第ではまだワグナスオシリスが大暴れだろうから、不死使いとしては有難いが
いや、現状不死増えすぎて逆につらくないか。
不死4とかチャイナとか。光盛りもちらほら
海種は減ってきたからって、
昔よりも光を重点に置き始めてる人もちらほらいるカンジで困るなぁ。
ラクシュミーはまだ強いはずなんだが…ん〜。
ラクシュミが強いのは間違いないが
現環境で対処を考えるなら不死4が最優先だと思うな
ラクシュミはエッジバルバリおでんどれかいりゃ五分には持ってけるわけだから+αを積む必要もなくなったってことだろ
ラクシュミーは数減りまくったし…。
それでも海の半分はラクシュミだけどね
それよりも不死4が増えすぎたな。ジプシーがラクシュミー弱体化・減少で一気に使い始めた感じだ
不死4増えるな!
・・・とウチの呪術師さんが嘆いております。ワグナスに加えカムラも出てきた現verでも、
さっぱり見かけないんだよなぁ
>>640 ドラゾン・ジルドレイ・重装
やっぱり重装くらい固いのがいい
でも光相手だとHPの差でノスフェラのが有利かも
669 :
ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:49:16 ID:cQccn7jr0
自分はサマエル罠の上にさらに罠置くことがありますね。
相手の帰り道に設置してサマエル発動→罠発動。
先にゲートに帰れるし、毒で落とせるパターンもあるので。
サマエルってことはドラゾンといっしょじゃないよね・・・
サマエルだけでネ申捌くのはきつくね?
ほかにも闇いれてるのかな
ts」
ようやく規制解けたみたいだ
>>640 ドラゾンサマエル重装の撃落ち
不死単で新たなデッキ作ろうとしてるんだがいかんせんバランス悪くて困る
リリアナとかいれたいけどモルガンいれると40だしこれでも人獣解決しなさそうだし
不死にWアルカナもう1枚あればリリアルカナでもやるんだけど。
今更だけど不死ってやっぱ不遇だなぁ
2速勢が残念すぎる Fスキルも意味不の多いし 2速でWシールドないとか特殊がよほどよくないかぎり使われないし
これといって特徴もないんだよなぁ 罠も他種族のが強い 制圧も海に負けるとか
海と区別化するなら3速シングルシールドが多い種族にするとか
結局いきつく先は不死4なわけで不死5じゃ4には不利だしチャイナもきついしなぁ
カード追加まだぁ
最近ガルム運送でしか勝てる気がしない
ブラムス使ってる人いる?
>>642が言っているのと同じデッキなんだけど、他にいいデッキは作れないのかと思って
>>674 どんなデッキ?
最近ガルムやっと引いて使ってみたかったんだ
ジルサマエル呪術師プリズンガルムナイトメアでやってる
称号はお察し
センゴルにとうこつ抜いてゴブアチャ入れてる
とうこつ持ってなかっただけだけどw
ブラムス使いだけど私はブラムス ドラゾン モルガン とうこつ ジャンヌ 闇剣w
これで400勝して今称号11だけど正直そろそろ限界
不死増えすぎて光盛り増えたし、不死4、チャイナも増えたし現状5枚型はつらい
本来なら雷剣だろうけどタコ型はヤクシニーだけとか多かったしラクシュミーもW罠でなんとかなってたからずっと闇もってた
今はワグナス減ったしチャイナも増えたから雷持たないときついけどね
ブラムスいれて5枚型だとかえれるのはドラゾン枠だけかなと思ってる。
モルガンは絶対ほしいし、とうこつジャンヌは開幕のごまかしに最適 特にとうこついると開幕の安定感がやばい
ほかのデッキ考えてもやっぱ不死4かゴルセン5枚にいきついちゃうよね
2速の利点は制圧速度しかないよなー
5枚型だと
ゴル、ノスヘラ、モルガン、スピリット、ジャンヌ、主撃
のピンダメ不死。
やってみて結構良かったから現環境メインデッキにしてる
>>680 タナトス(または、車道無いと)いれてあげてー
ドラゾンメインの地味単の、とうこつ>ジャンヌ、でやってるが、地味に安定
USはこれだ、てのがないけど
>>680 スピリットかYO。前作ではお世話になったなぁ
ところで重装さんとノスフェって罠の威力同じ?
旧カードは修正入ったりしてるからわからないんだけど・・・
HPが少々あれだがそれなら重装でもいいな・・・
DEFあってもHP低いとスマッシュ当てられまくって意外とすぐ落ちるような・・・
687 :
ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:31:26 ID:dbBxaHQo0
のすふぇらと比べれば…
>>686 重装が落ちる攻撃なら
同コストの他の使い魔だって普通に落ちる
むしろもっと早く落ちるか
コスト比の防御が高いとHPの回復効率いいですよね
ゴルとドラゾンが属性違ったら…
つうかデッキ組むたびに重装とノスフェラの二択で迷うな
Wシールド欲しかったからノスだな
そうなんだけどステはノス<<重装なんだよな
重装を使う場合
ボクオン、サマエル、ドラゾン、閻魔、ガルムあたりがお供になるのかな
さすがにシールド持ちが重装1体だけじゃきついよね?
ドラゾン 重装でシールドは完璧
モルガン ジャンヌもまあ入れておけば問題ない
あと撃で20っつーと・・・・ジルドレかスカルミリョーネ
今のご時勢だと主雷かね
あれ?なんか普通につよそうじゃね?
硬いの2枚いるし
695 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:02:43 ID:SJEebmHR0
ジャンヌもってないから暗黒騎士入れてるけど十分強いと思う
>>694 主が弱点持った種族にしか勝てなさそうだな
主は撃で安定しそうだがバランス良いと思う
いやLOV2の初期からあっただろそのデッキ
ジャンヌ→レザードで2.0の時に使ってたな
罠使おうと思って最近重装使い始めたんだけど、基本2ndで出撃させて自アルカナにセット、死なないようにしてそのターン、もしくは次回以降で発動、って感じでいいのかな
ちなみにデッキは、
ゴル/重装/ジャンヌ/モルガン/クジンシー
シールドはシリIに任せてひたすら戦闘する感じ
702 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:57:03 ID:SJEebmHR0
シールドをUSに頼るより、ノスフェラ入れた方が…でも脆いしなあ
正直言ってそのデッキに罠むいてない気がするんだが…。
アウェイクあったらモルガンの号令が無駄になるし。
Wシールドなしシールド1枚のパズルで罠しかけて勝つタイプでもないのに、重装の罠1枚
不死って属性かたよりすぎだよな まあいまさらだけどさー。これだ!ってやつは大抵炎か闇だもんなー。
せめてモルガン撃とかでよかったのになぁ
ほかの種族は属性あんまり被らないというかほかのカードが候補にあがらないだけだけど
とつこつとジャンヌとモルガンが全員同じなのが痛い
ノーキン使ってやりたいんだけど不死4以外にいいデッキないかな
>>706 炎単
もしくはアルカナ連れて旧機甲の如く罠のプレッシャーをかけるデッキとか
708 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:42:17 ID:SJEebmHR0
昔ノーキンドラゾンジルドレモルガンでやってたけど…これも不死4かな?
709 :
701:2010/05/26(水) 02:27:50 ID:wzgnoWO40
>>702 703
やっぱシールドと絡めた方がいいかな
しばらくこのままやって、慣れたらノスフェラに入れ替えるか…
もしくはドラゾンとか採用すべきなのかね
ゴルとジャンヌ使いたくて取りあえず組んでみたらこんな形だったんだが
ゴルとジャンヌ使いたいんならセンギアゴルベでいいんじゃない?
711 :
701:2010/05/26(水) 15:06:16 ID:wzgnoWO40
>>710 ゴルセンギアジャンヌだと、あとはモルガンとスカルライダーみたいな感じなのかな
もしくは主は撃剣固定でスカルライダーじゃなくてとんこつ入れちゃうとか?
オートマトンの立ち位置の使い魔復活しないかな
>>712 ほしいね 1コス 撃複攻 2速 wシールド リペアで
客将メガロドン
拡散だろw
???<そんなに撃複攻が必要なら俺の出番か
>>716 お前はもういいよ!何回同じ流れやらせるんだよw
単シールドすらねえ奴は引っ込んでろw
>>717 お約束の流れっていうのはやっぱり大事にしていくべきだと思うんだ。
オートマトンの立ち位置ってWシールドでは無い気が・・・。
しかし、713の言うような使い魔が出たとしても
プリズン的なステータスか怨霊的なステータスかで相当評価変わるんだろうな・・・。
クジンシーさんは3速でいいからシングルシールドほしかったよなぁ。前のリッチポジションでさ
個人的には2速Wシールドより3速シングルが数枚難なく入るようなデッキが理想だなぁ
サマエル、リッチ、ボクオーンにスカドラとあと10コスト適当に。
ネクロマンサーさんはなんでシールドが無くなってしまったのだ…
2のカードだけで3速シールドって
ボクオーンとサマL以外にいたっけ
ウィルオウィスプ
>>723 単体DEF上げとかDEF下げとかだったらガチカードに成りえたのに
>>721 心の壁という盾を捨てる事によってトモダチを手に入れたのさ・・・。
>>720 ピンチの時に足遅くして4速オサラバができるクジンシーさんはこれでいいとおもう俺ガルム
ごめんもうちょっとステータス良くしてください
やっぱり兄様にすがり付いているのが一番なのかな、クジンシーさん。
不死闇単で魔種光単に勝ったら空打ちされたんだがwww
魔種光単て・・・弱点付与いないんじゃ。
苦行を好むやつだなw
730 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:14:08 ID:yj4bNGgj0
でも魔種の光は優秀だよね
まじで茨は不死に欲しいわ…
似たようなスペックのドラゾンいるやん
リッチとかリビングデッドみたいなガチで「不死」ってのが好きなんだけどな
次でリッチリメイクされないかな
リッチ良いねー。今思うと不死セレブのメンツはかっこよすぎたわ
そしてレザードの復活ボイスで毎回吹いてた
最後エコーかかるから「わが名はレザードヴァレス!レス!」なんだけど「わが名はレザードヴァレスです」に聞こえるんだよなー
不死って毎度不遇不遇といわれながらもなんだかんだで強デッキあるよね
復活ボイスならエッジで毎度吹く
なんであんなテンションたけーのよ
不遇だから試行錯誤して強デッキを作り上げてるんじゃないか
テンプレともいえる強デッキを作り上げる早さは
他の種族と比べると圧倒的に遅いぞ
リメイクするならカースドラゴンだ!もちろん闇でな!
>>737 そんな君に
ドラゴンゾンビ スカルドラゴン カースドラゴン ナイトメア 暗黒騎士
の闇のトリプルドラゴンデッキを
いつぞやのダークネスドラゴンデッキ吹いたwww
闇ドラかっこいいよね。でもシャドラさんはなんか違う。俺には猫バスに見えるんだ・・・
スカドラが残念すぎるww
スカトロに見えちまった
病院いってくる
743 :
ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:41:03 ID:ViY+vGBc0
ああ、ワグナスどうにかならんかね…戦い方が全くわからん
低称号だけど
ドラゾン、スカドラ、カスドラ、シャドラ
のデッキに当たって飲んでたお茶噴きそうになった
>>744 昨日、一昨日だったら自分かも?
今月から始めた称号4だけど、なかなか勝てない……
同じデッキの動画も全然ないしなぁ。くじけそうだ。
>>738 最近の俺のデッキじゃないか。
闇単楽しいです。w
>>745 さらに強者がいた。w
弱点付加 → W闇罠
で、DF80クラスの奴でも、400オーバーのダメージ。
それを如何に当てるかを軸に考えてやってます。
あんまり勝ててないけどorz
ヴィシュヌ+テティス+サルカン なんてのに何も出来ずに削られたけどorz
がんばりましょう。w
ワグナスはドラゾンかゴルベいれば勝てる
ボクオーンは使ったこと無いからわからんけど
749 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:09:14 ID:3i8MvCW90
清姫が15コスなら…対策に入れられるのに…ちくしょお!
清姫はせっかく新イラストver出しても、どうせ使われなさそうだし、
【】verにして出してやればいいのに
>748
ワグナスだけならゴルベで互角以上だけど
オシリス入ってるときついぞ
そこで清姫の出番ですよ。
清姫って実はテティスヴィシュヌにも耐性持ってるから強いんだよな
ただ清姫入れるとジャンヌかモルガン入れられなくなるからきつい・・・
754 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:03:26 ID:cB/St5BH0
15コスだったらモルガンを抜いてでも入れたいぜ
人獣スレからこんにつわ。
いっつも不死4枚に負けるんだが不死スレの意見を聞かせていただきたい。
人獣以外に有利はついてるのかとw
センギア1体で海捌けるんですか?
ボクオン1対で神捌けるんですか?
主人公撃で魔捌けるんですか?
称号4風情が何を言ってるんだと思うかもしれないが教えてください。
決して不死を馬鹿にしてるわけじゃなく、どのデッキに不利がつくのか純粋な疑問なんです。
>>755 このゲームって石の残りが多い方が勝ちなんだぜ
戦闘に勝つ必要なんてないんだよ
つまりはそういうこった
神はセラ天
魔はフェアリー+かまいたち
これに対してこっちは25or主撃積んでるんだし十分
>>755 不死4の天敵は、何と同種族の単スマ不死4だったりする
他の種族は光盛られてない限りある程度戦えるけど
この同種戦だけはダメだ
ダイアが4:6〜3:7くらいある気がする
じゃあ単スマ不死4が最強かっていうとそうでもない
単スマ不死4は他種族へのダイアが不死4よりも低くなる
>>755は人獣使いだろ?
だったら「不死4のやりたいこと」をさせなければ勝てるよ
白カマキリにカムラにと恵まれたカードがあるだろ
ボクオーンは陣形で対策とるか、ロックブーケでも入れときなさい
>>753 清姫 モルガン ジャンヌときたら
不死炎単しかないでしょう旦那
ごめん無理くさい
760 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:21:28 ID:cB/St5BH0
そこにウィルオとノーキンですね
色々考えてたら
ドラゾン
重装
デネボラ
モルガン
ジャンヌorイケメン
になった。
アドバイス求む。
>>761 撃を機甲に頼るなら
バルバリ砲を受ける覚悟が必要だと思うんだ
というか混種を厭わないならカロンとかの方がよくないか?
>>761 DEF高い奴で単スマバシバシみたいなコンセプトか?
ぶっちゃけデネボラはジルドレイでいいと思うが
装備ボーナス入ればスペック的にそこまで変わらんぞ
764 :
ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:53:05 ID:cB/St5BH0
シールド持ちは大きいかもしれないけど、
二枚もTから引っ張ってくるのは…きびしくない?
リリアルカナガルム運送たのしいお
クロイヌガルムの宅急便
今日旧死神を入れた不死スレギルドの人と当たったんだけど、
噂には聞いていたものの、あれ程残念だとは思わなかった、あの特殊
>>765 積荷はやっぱりナイトメアなの?
どう考えてもエビを運んだ方が効率がいいんでどうしようか迷ってるんだけど。
>>768 俺はエビ運んでるよ
おかげで不死ギルドにも入れないが、ナイトメアよりエビの方がデッキコンセプトに合ってるんで
SPカードの入手方法確定したね
SP清姫はかなり良い絵だが
炎20でとにかくデッキが組みにくいのが難点だ
>>767 やっぱ残念…かな、自分は気に入って使ってるんだが(´・ω・`)
旧死神デッキは最近組んだばかりで、動かし方も煮つめてないので
意味不明な行動してゴメンよw
特殊技「ソウルスティール」をクジンシー兄さんにとられたので
旧死神は「オーラドレイン」になってるのはちょっと悲しい
重複できない号令ができればいいんだけど
不死だと炎以外で
味方の効果消し+味方のステアップ+味方に特殊効果効かなくなるみたいな
あとは不死には移動速度低下号令、2速以下だと効果アップの号令しか・・
天草人気ないのか…
というわけでうちの天草デッキ
APT
ドラゴンゾンビ
とうこつ
プリズン
BPT
天草四郎時貞
モルガン
ドラゴンゾンビ
主雷
開幕はシールドムーブをしてプリズン特殊→切れる前にとうこつ特殊をプリズンにかける
で誤魔化して罠を置けたら置く
BPTで突破狙う感じ
プリズン要らなくね?ってなったけどジャンヌ持ってないっていうね
次のverうpに期待 低コス罠が欲しいお
大会終わった頃ぐらいかね
一人空いてます
不死スレさんが見てる
Pass:2440
よし清姫応募したぜ
776 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:54:28 ID:zOiJ9z7T0
やめて!
各カード300PPで応募できるけど
一試合でPPどれくらい溜まるの?
クジンシーって人間時代は実はイケメンって設定なんだろ?
じゃあSPクジンシーがもし出たら、イケメン姿のクジンシーさんを拝めるかもな
>>769 やっぱりそーかぁ・・・。俺もエビ運ぶかなぁ。
主闇にする余裕があればナイトメアも活きるんだけど・・・。
>>773 未だにブラムスの方がよく出会う。
>>777 10PPだってさ
不死使いとしては清姫なんだが九尾もなかなか・・・
フェンリルもかっちょいいし・・・悩むわ・・・
>>777 17日までは1プレイ15PPもらえるから今のうちやっといた方が良いよ
あんまりプレイする機会無いからそれまでになんとか清姫とフェンリルに応募したい
782 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:49:52 ID:QfDIyDqm0
今日初めて閻魔様使ったんだけどエクセ回避にすげー役立ったわ
ドラゾン・閻魔・死神・とうこつ・ジャンヌでやったけど死神枠他よさげなのあるかな
重装暗黒
784 :
sage:2010/06/02(水) 21:58:33 ID:QfDIyDqm0
>>783 LoV2から始めたから重装持ってないんだよな…
持ってたら間違いなくいれてるわ
死神ととうこつ割って15・15とかやばい?
785 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:37 ID:zOiJ9z7T0
重装がないならノスフェラでいいんでない?
>>785 Wトラップがハマれば強そうだな
今度それでやってみようthx
15 15 に分けてモルガン入れるのも良いと思う もう片方はタナトスとか
今ちょうどドラゾン、閻魔、モルガン、タナトス、暗黒騎士でやってるわ
ドラゾン閻魔やるならW単スマあったほうが良いと思った
その構成だと炎武器か撃武器か迷いますね
清姫使いたいけどデッキ組みにくい
炎か雷ならわかるが、撃はなくね?
まぁ俺は炎ピア持ってる
海はヤクシニのみ程度が多いし、ラクシュミは簡便な
793 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:18:32 ID:dH5KugSK0
ピアってどうなの?
なんか影響力が低いような気がして敬遠してるんだけど…
4速なら剣でもいいけど、
2速主体でやってると後ろに逃げたやつ狙えなくてピア使ってるわ
闇単始めたのに神踏めないでござる
>>793 剣を使っててOVKがとどかねぇっっっていうジレンマを感じるなら使う価値はあると思う。
不死デッキだと主は後ろにいることが多いんで。
まぁOVKの距離の問題だと両手斧っていうのがあるから、
自分もピアの選択肢は消去法でやっと持つ事がある程度だけど。
wiki見ると一番チャージ早いってそうだったんか。
片手斧の安定感がもう手放せない
ピンおとしとか気にしないでいい、いつでも打てるぜ感がある
瀕死の敵に当てられれば一番なんだけど
不死はこれで属性さえ違えば!って使い魔が多い気がする
清姫「えっ?」
七英雄の一人「そうだな!」
ボクオーンは闇のままでいいよ
そういや、ギルドメッセージって設定した後から入って来た人には見えないらしいな
ギルドスレ見て初めて知ったから設定し直したよ一号店のダメマスターでゴメンよorz
ついでにしばらくプレイしてなくてごめんなさい
しかし、清姫SPなのはいいがほんと炎単以外思い付かなくて使い道に困るね
て
属性単ってやっぱり扱い難しいですかね?
勝率は下がるよ
相手と腕の差があると、下手したら弱点属性単で負けることがあるんだけど、精神的ダメージが凄い
センギア・サマエル・清姫・タナトス・ジャンヌとかどうだろう?
主はまぁ撃だろうがサマエルで神が解決するとは思えない・・・
そしてやってみたいがサマエルがない・・・
>>806 タナトス→ネクロマンサーorクジンシーorリッチ
とかにしたらどうだろう?
タナトスのピンダメは魅力的だがせっかくの3速パーティーで
ひとり2速なのはもったいない
サマエルの罠やクジンシーの速度低下で誤魔化して
センギアで盾封印から制圧、が理想だね
リッチにすれば3速シールドが2枚で、
溜まりは遅いけど速度低下の特殊技もついてくる
ただデッキ全体で見ると単攻よりも拡散か複攻がよさそうか
ジャンヌと清姫を交互に出せば常にリジェネかかるのも嬉しいね
ゴルベーザ、センギア、モルガン、とうこつ、ジャンヌのゴルベーザテンプレでやってたけど
人獣が相手の時の戦闘のスピード感について行けないから
モルガンはずして呪術師にしてセンギアをいかした制圧戦でどっしり守る感じで戦ったら
炎20に減ったけど人獣戦逆に安定した。
書いてから気づいたけど
モルガンを呪術師にすると同種戦が辛くなるか
ゴルベーザ好きだから使いたいんだけど結局テンプレ一択かなぁ
そのメンバーなら呪術師よりチャリオットいれたいな
一応腐らない特殊だし
撃が主だけは無理かと
???「不死の撃属性が必要と聞いて」
今日やったらチャリオット入りの同種と当たったぞ
なんか特別な日なのかと思ったわ
こちらは重装がやたらいたなぁ
罠発動させる前に落とすと、なんか申し訳なくなってきた
自分のスキルが残念なのもあるが拡散不死でチャイナに勝てる気がしない
ラクシュミーも修正前よりは勝てるが楽ではないし
神4は単スマ×3+アテナで痛いし
…ナイトゴーントわんちゃんあると思う?
>>812 ジル・ド・レイ「俺たちの」
メガロドン「出番だな」
俺を置いていかないでくれ!
817 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:43:26 ID:dH5KugSK0
ラクシュミーをT罠にはめた時の快感はヤバイ
罠二つ当てて回復されたところに、重装さんがエクセを出してくれます
不死4は人獣てやっぱりカモなのか?
カムラだけでは40コスにかなり厳しいぜ
リタゲを早く使わせたら勝ちやすいんだが…
つーか40積まないと逆にカモだし
人獣は戦闘力狂いすぎ、ダメ系多いし、魔種なんかより全然きついわ
単スマ4枚やってるけど、複攻をモロに食らうわ特殊を全体に食らうわでヒィヒィ言ってるんだけどみんなどうしてるの?
やっぱ田の字じゃダメなのか・・・
人獣戦は相手の特殊が貯まってない開幕で追い返してリード取ってセカンド出てきたらノーライフの罠当てるってのが勝ちパターンかな。
序盤にリード取れないといくらシールド封印しても常に4速で追いかけられてピンダメ、範囲ダメの嵐でいつか事故る…
>>820 パンドラワグナスなんかを相手に田の字してたら殲滅されるぞw
複攻には2分割とかしたほうがいいかと
>>821 ファーストでノーライフかジャンヌ落としてリタゲ使わせたら優勢パターンになるんだがなかなかうまくいかん
リタゲ使わせたら後は確かにダメ特殊で事故らせやすいからいかに早く使わせるかがカギだね
ここはいつから人獣スレになったんだ
とりあえずカムラと暗黒騎士の特殊範囲交換しろ
カムラの特殊使いやすすぎて泣けてくるわ
10コスで同族殺しが完成しますがよろしいか?
まぁ、今verで闇範囲ダメくらいは不死に欲しいね。
闇単が止まらなくなるかもしれないけどw
826 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 15:42:02 ID:trj+D4720
もう一度読みなおすんだ
あ、範囲かスマンw
重装はまだ現役っぽいがライル、リッチはどうなのかな?
15コスの闇が欲しいんだが…
不死ギルドの人でSNSやってる人ってどれくらいいます?
多いならコミュたてようかと思いますが
ライルは無理だ
罠威力はあっても普段の立ち回りが辛い
>>828 リッチは適当にデッキに放り込んでも仕事する
ライルの場合は他にシールド要員が欲しい
閻魔やノスさんと一緒に使うなら十分実用的
832 :
ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:13:02 ID:cPbfF7ohO
>>828 リッチの3速シールドは今でも需要あるかと
LoV時代の不死の取り柄(シールド、ピンダメ、罠等)は多種族にかなり奪われた感があるし
今後のばーうぷ次第ではあるが、3速シールドを複数入れられるようなやらしいデッキが不死の生きる道かなと…
sage忘れて申し訳ない…
クジンシーがシールド持ちだったらなぁ
暗黒騎士の特殊範囲は他種同コスのそれと比べてどうしてあんなにしょぼいんだ
>>829 ギルドには入って無いけど不死スレコミュがあったら参加するぜー
>>828 リッチサマエルでやってるけどやっぱり便利だよリッチ。溜まりの遅さは仕方ない。
問題は闇に35コスト使ってても神族とまともに殴りあうと辛いってことだが…
>>835 あの効果範囲は意味がわからんよなぁ。不死は戦闘すんなってことか。エルフみたいに上方修正されれば…
そういえば暗黒騎士は攻撃ダウンにW単スマと、わりと不死に刺さるような気がする。
>>829 ギルドもSNSも入ってるよ。
SNSは読み取りように取って、何のコミュもフレンドもないから
作ってもらえるなら入ります。
所でSNSって何するところなの?
ギルドスレでも一号店より二号店の方が一号店みたいと言われ悔しいから簡単なら行動力だけが取りえの一号店マスターが作るぜ
そういやスクエニメンバーズのサークルってSNSとはまた違う感じなのか?
この前始めて神族使ってみてエルフの範囲のデカさに吹いた
始めたころにモルガン当てて、その後すぐにおでんデッキ作ってエルフ使ってた
久しぶりにモルガン使ったら範囲狭過ぎてあご外れそうになった
簡単には言い切れないかも知れないが天草とブラムスってどっちが良いのだろうか?
>>842 個人的には、罠当てる自信があるならブラムス。自信が無いなら天草。って感じかな。
>>842 俺的には魔種以外でも多少火力を期待するならば罠のブラムスかな
天草は魔種にはいいが他を相手にするとき例えば人獣ならジャンヌ、モルガンは生かしたいから吸い取る対象外主は安心の壁だから出来れば吸いたくないからそんな時に特殊がかなり腐る感じだったよ
test
今W単スマ4枚の閻魔をカースドラゴンかスケルトンアーチャーに変えてやってるんだけど、
最近光盛り&ピンダメが多くなってきつくなってきた。
リタゲを使い果たした後に光持ちをサクられると逃げようがなくてな・・・。
足遅いからパーティー分けてもあんま意味ないし。
単スマ4枚不死を使ってる同志たちはどうやって捌いてるか教えてほしい。
サクられる前にリタゲを使うなとしか
>>844 対象がゴルベーザでも下がるDEFは6とかそんなもんだぞ。気にせず吸うべき。
>>846 ???「速度低下させて逃げれば楽勝じゃね?」
849 :
328:2010/06/05(土) 01:34:57 ID:8aj9Qc/1O
亀だけど返事くれた方ありがとうございます
リッチとサマエルで3速シールド組んでみようと思います
>>847 そうだよなw
それしかないよね〜w
人獣はマンティス+ヴィゾフニルorカムラでサクられ
魔種はフェアリー&狐or妖精女王でサクられ
他は主が光持ちだったりで、厳しい世の中になったもんだな。
カースドラゴンを入れたデッキはトリプル罠がハマればすさまじいんだが、
問題はカースの攻撃速度が遅くて単スマし難いのと、罠がドラゾンと被って見分けつかないのが困るw
サマエル後衛で主人公壁にしながら単スマだせば
なんとか通用するよ
某天草使いより
攻撃速度って使い魔によって違うの?
それともTの使い魔はみんな遅いとか?
>>852 うむ違う。
旧verだと
・ベガ
・スカルドラゴン
・カースドラゴンとかだな
LOV2だと
・バハムート
・スノーマンとかが攻撃モーションの関係で攻撃発生が遅かった。
LOV2の使い魔はちょっと前に速度差が修正されたんだが、旧verの使い魔は修整されてないんだよ。
まぁ自分はVer2.1から始めたんで詳しくは知らんが。
>>848 修正後は使ってないから使用感わからんのだが基本は30 25 15 10 10の編成になるはずだから30 30の編成だと残り何入れる?
>>851 天草が四速単攻だったらさらに使いやすかったのにな
でも俺が今作るなら天草、ボクオーン、モリガン、ジャンヌ、プリズン主炎or闇・・・・ダメ系が主だけは微妙かorz
>>852 使い魔によってばらばら
Uは修正で、極端に発生の遅い使い魔がある程度早くなった
Tは直ってないから、遅いやつは遅いまま
Tのクァールなんて10コス雷ピンダメで一見優秀そうなんだけど
攻撃発生が遅すぎて使い物にならなかったw
でもクァールの攻撃めっちゃかっこいいよな
あのバリバリな感じがたまんねぇ
清姫使いたさに 不死4いじってみた
主撃 ゴルベ センギア 清姫 モルガン
人獣、ワグナスに対抗しやすくなったけど海相手がかなり辛かった。
>>854 ドラキュラ
何が言いたいかというと、30コストのゴルベーザでもほとんど減らないから、モルガンならなおさら気にすること無いですよ〜という。
ブラムスはスキル無いのがなー
>>854 30 30なら残りはノスor重装+ジャンヌはどう?
SNSの方にギルドコミュを作成してみました。
参加していただけると嬉しいです。
画像が上げられない…
>>846 あーちゃー先輩使ってる人がほかにもいて感動した
862 :
842:2010/06/05(土) 11:17:10 ID:Y8xIB781O
意見サンクス
うーん、確かに魔種戦以外は天草の特殊はあんまり使わんな…
罠はあんまり自信無いけど一度ブラムスに変えて試してみる。
稀に天草使いと当たるけど、特殊技を使ってこない
10%吸収を恐れて相手によっては全く特殊使わないならブラムスでいいんじゃね、とはよく思う
864 :
860:2010/06/05(土) 12:46:09 ID:0gwC+AWUO
コミュ名書き忘れた…
不死スレさんが見てるです
普通に天草たまったら使うけどな…
他の使い魔のこと気にしたこともなかったw
だって全然防御下がらないよ?
天草はリペアが強いだろ
撃20コス+シールドもちがほしくて苦肉の策でデネボラ入れたら普通に勝ててワロタ
何度も言われてるけどジルドレがシールドもってりゃなあ・・・
4速のアイツもシールドもってたらなあ・・・
ところで誰かチャリオッツの使用感について教えてくれないか
普通に強い
869 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:49:10 ID:Jw9OeNo20
けど普通
チャリオットもシールドあればなぁ・・・
871 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:11:11 ID:Jw9OeNo20
LoVは鈍足の利点が殆どないんだから、
二速にはシールドか罠がないと残念だと思うのよね
魔種相手に勝てたさっきの試合を話させてくれ
ゴルベーザ 閻魔 モルガン とうこつ リビングデッドの五体でやってるんだが
まさにリビングデッド大活躍、オペしまくりで終始戦闘に勝てたわ
まぁ、閻魔がいるからなのかも知れないけど単純に戦闘勝ちできたのが嬉しかったんだ
何が言いたいかと言うと、ゴルベーザかっこいいということだ
873 :
ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:25:33 ID:Jw9OeNo20
え、清姫可愛いってことじゃないの?
清姫と呪術師を交互に出せば、ワグナスフルボッコにできる・・・という夢を見た
呪術師だけで十分か
ジャンヌに罵られながら、静姫によしよしされたい
その後ろでモルガンが鎧の重さでセルフ束縛プレイしてるんですね判ります
ジャンヌモルガンリリアナ清姫女郎マチヘアで不死メイン女性炎単できるのか。
どうしようもねぇな・・・
たまに、愛染&クリシュナでサーチ一発封印をみるが
センギア&旧ドラゾンでシールド一発封印ってのはネタにすらならないのか?
>>878 別になんとかはなるよ
ただ不死単でやる意味は皆無だからここでの話には場違いだが
センギア旧ドラゾンで一発封印してモルガンで強化ってのは不死単でやる意味にならないの?
個人的には結構強い気がするんだが
>>880 強いかどうかは別としてかなり楽しいよ
ただ旧ドラゾン分で25コスが2速ノースキルなのがキツい・・・
闇成分的にも新ドラゾンなら十分だけど旧ドラゾンだと足りないっていう
>>880 高コス×2の特殊が封印だと、いくらモルガン強化できても戦闘面ではキツい
旧ドラゾンの溜まりが遅すぎるのと、2速が戦闘面でも足を引っ張る
いずれにせよ戦闘で突破できないならシールド封印できても割れないから無意味
下のほうの相手なら通用するが、上なら封殺される
やってみりゃわかるよ
他種族混ぜて引っ掻き回した方が強い
神族相手は強いが他はドラゾン自体が足枷になってしまうからなぁ
884 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:55:41 ID:sZp4MZ3J0
話オーラドレインするけど、今日やっと不死共とれたよ。
ギルドのみんなの応援があったからだぜ!みんなありがとな!!
そして明日からまたクロネコガルムのアルカナ便を続ける作業がはじまる・・・
ジャンヌに罵られながら、清姫にも病んだ目で貶され、マーチヘアに蹴飛ばされながら
リリアナにビンタされて、女郎蜘蛛に首絞められつつ、モルガンになでなでされたい
886 :
ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:39:06 ID:BVPl/IJG0
キケロが…キケロが凄まじい不死デッキを使っている…
>>885 現実
ジャンヌ⇒演奏に夢中
清姫⇒ノートに「許さない」を書き続けてる
マーチヘア⇒お茶してる
リリアナ⇒消えてる
女郎蜘蛛⇒(夜の)お仕事中
モルガン⇒寝てる
いずれ来るSPカードのために、清姫入れてみたが・・・相手によるけど、限りなく空気だった
はずしたとたんにワグナスやテテニアが来るのはお約束か
初心者なんだけど
ゴルベザ、天草かドラキュラ、スカルミリョーネ、ジャンヌ
で複スマ組んでみたんだけどこれどうだろうか
単スマ型にめっぽう弱い
不死4とか人獣は相性悪いね
ロマンはあるけどね
>>889 永遠に戦闘するデッキになるけど
戦闘が十八番の魔種や人獣に競り勝てるかが微妙なところ。
かといって制圧系はゴルのリペアがあるくらいで
割り合いにもっていっても不利になる方が多いだろう。
あと4枚デッキなので、2体落とされたらジリ貧になってしまう。
今の不死はカードバランスが悪いから
スキル充実させようとすると属性偏るし
属性均等にするとスキルが無い上に戦闘もできない、なんてことになる。
不死の代表テンプレ不死4だって、かなり歪なデッキだよ。
不死だって安定した5枚型、6枚型を組みたいよ…。
他の種族は2.1で実質SR2枚(新SR1枚+ジャンヌ)海種3枚で
不死だけSRジャンヌ1枚ってひどい差別
うん、ただジャンヌの客将率が不満なだけだよ
自身を含め、パーティーに不死の使い魔がいればいるほど強化される
とかにすれば、不死単で+30ずつ、客将なら+10ずつとかでよかったのにね
>>891 な、なるほど
戦闘しかできないけど戦闘で優位に立てるかといったらそんなことはないわけだな
ゴルメインで、個性的なデッキを作りたかったんだが、テンプレにしかならねぇ・・・
ああ、何で不死の闇弱点複数付与は20コスなんだ・・・
ゴル+スカドラだと、後のメンツをどう組み合わせても俺的にパッとしない感じ・・・
ナイトメアだとゴルの複攻がもったいないし・・・不死称号取りたいから、トリフィドは使えんし・・・
そもそも闇15にはネクロしかいないから、自引きリサボでは組み合わせが狭いし・・・
雷や炎は10・15コスなのに・・・人獣闇は15コスなのに・・・
良いなあ良いなぁ、よその子は良いなぁ・・・
複数だから単体に弱点付与でも攻撃当てやすいともいえるかな
付与したやつをフリーで殴らせてくれないからね
いつか頂上にあったゴルベ、ドラキュラ、ジャンヌ、ナイトメア、とうこつ
はなかなか面白そうだと思ったけど
ゴルと噛み合わせ良いのはむしろピン付加だと俺も思うな
複数付加は効果時間も短いし、まとめて受けてくれるような相手も少ないだろうし
罠とか範囲ダメ(2の不死には闇範囲ダメ無いけどなw)と組ませないと複数付加は厳しい印象
しかし、ここ最近光成分増えたなー・・・
今日は初っ端で負けて平常心失ってボロボロだったわ
頂上リプ見て、気持ち落ち着けて、さぁリトライ、と思ったら
そのリプに出てた某ランカーさんにしばかれて心折れたでござるの巻w
雷の怨霊は3速なら考えなくもなかったが雷微妙なのしかいないことに気が付いた
タナトスとスカルメイシが2速だから怨霊も二速でよくね?って理由で2速にされたとしか・・・・・・
>>897 光が増えたというか下のほうだとSP告知後魔種に当たると高確率で狐がいてめんどくさくてかなわん
俺は今日不死すれギルドの一号店のギルメンのデッキとか参考にしたくて戦績見てたら幻影のミリアと当たってるギルメンがいてミリアの主見て笑うしかなかった
しかも現在光単称号狙いだったのに泣いた
1600勝してる称号7のゴミクズかw
900 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:32:23 ID:6YvXSuaF0
1600で称号7ってどういうことよ?
昇格試練のたびに、わざと負けてるんだよ
2ヶ月前に当たったときは不死闇単だったな
先月1日で、2回あたったなあ。
両方とも、相手、昇格試練だったけど、
1回目は、七英雄豪傑にエクセレント取られたあと引きこもられた。
2回目は、MTG単で、どうせまたわざと負けるんだろ?とか思ってたら、蹂躙された。
最近の魔種はフェアリにかまいたちに加え、ティターニアが当たり前のようにいるから困る
・・・けど、戦闘も特殊も、なんか中途半端で得に苦戦はしなかった
逆にSPカードの影響か、ちらほら見かけた狐に泣きたくなるくらいに蹂躙されたわ
905 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:38:48 ID:jz+YsTYMO
>>900 最低ギルド「モルモット」にいる最低野郎のことだよ
>>891 不死はもう少しデッキの方向性を想定して
特殊やステータス割り振って欲しいね
現状だと制圧力が少ないのに戦闘向きの特殊が少ない(入れられない)
制圧型で耐久力が欲しいのに攻撃特化で脆い
デッキに欲しい使い魔が属性かぶりetc
なんでこういう割り振りにしちゃったんだろうと疑問を感じる部分が多い
不死4は強いけど決してバランスが良いデッキでも
安定感のあるデッキでもないからなぁ
SP清姫使いたいけどモルガンで炎過多なんだよなあ
オートマトン復活してくんねーかな
モルガン、清姫ならちょうどよくないかな?オレが人獣苦手なだけだが
ヒント:ジャンヌ
清姫SP手に入ってもどっちの使うかで悩むな
両方とも絵がいい
初心者です
最近ストーリー終わって全国始めたんですが魔種に勝てませんでした
使ってるデッキはゴルベセンギアモルガンジャンヌリビングで主は撃ピア
USはサクリシリIキュアUです
同じ相手と2回ずつマッチしたんですが両方とも九尾orパンドラ+フェアリーというデッキでした
HPギリギリでサクられて返り討ちにあうのですがどうすればいいでしょうか・・・?
・フェアリーやパンドラの強化をリビングデッドで直ちに消そう
・強化された(されなくても)パンドラに全員殴られないようにしてみよう
・対サクリにはオーバーキルやピンダメををすぐに使わずにトドメをさせるまで削ってから撃ってみよう
>>911 サクられたら、何でもいいから相手を一体落として逃げる
リビングデッドサクり返してでも始末する
アテナのせいで魔種は闇盛りとなり、ワグナスは使われなくなった。
だから私自身がゴルベーザとなり、神属を救済する。
レベルの低い主人公の撃ピアで魔種に勝つのは難しいよ
せめて剣にしたほうがいい
>>911 撃両手斧でもいいかもな、複攻のほうがスマッシュ出しやすいしジャンヌのW複スマが生きる
開幕にフェアリー落とせてこっちにモルガンが生き残ってるのが理想だな
わざと相手の弱点使い魔以外を狙ってサクリ躊躇させて
ゴルベが育ってきたらゴルベ+OKで1体取りやすくっていう戦法もある。
917 :
ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:04:33 ID:pO3EvWM9O
パーティー固まりすぎでパンドラ攻撃みんなくらってますよ
雷成分薄いからバルバリ呼んできた、ゴル、新宿、バルバリ、とうこつ、じゃんぬ、主撃剣
2ndのピンダメラッシュ、ゲート、移動低下でかき回してそこそこ勝てるけど・・・
不死として何か大切なものを失った気がする
T罠に茨を入れた俺ほどじゃあないな
同種狩りとかなんとかで喧嘩はやめるんだ!
>>不死として何か大切なものを失った気がする
それに気づいたのならまだ引き返せるよ・・・帰っておいで・・・
タナトスorシャドゥナイトを入れろぉぉぁぁ!!
不死炎単。
ジャンヌ、ウィルオウィスプ、モルガンで
ノーライフキングと清姫を考えたんだが、
リリアナとうこつガルムの制圧型と・・・・さてどっちがいいもんやら。
しかし、モルガンが機能しないと弱点付加しても火力が怪しいな。
そしてこの場合ガルムは敵に使うわけか・・・。
そういや炎アルカナが圧倒的に少ないのは意図的なのかねぇ。
924 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:34:14 ID:MSCSrO5kO
つか同族狩りや属性落ちはべつに問題ないだろ
お前らのルールを勝手に押し付けるな
>>924 自虐ネタで和んでるところに出てくんなよ。
空気読めというか一生消えてくれ頼むから。
触っちゃダメっ!
来月の下旬には新バージョンになるかな?まだ大会メインイベントで新カードの情報はないよね?
>>923 自分は戦闘型の方が良い気がする
アルカナ無しで制圧型はきついかな
今までに出たアルカナ持ち使い魔は…
光アルカナ
オークドクター、マンドレイク、クローラー、暴走デネブ、ポルックス
雷アルカナ
ドワーフ、セルケト、アーリマン
撃アルカナ
グリンブルスティ、白ワニ、デネブ、レグルス
闇アルカナ
海坊主、アルタイル、カペラ、マミー、ナイトメア
炎アルカナ
自我カペラ
ほんとだ、炎アルカナ少ない!
というか光アルカナ多いなw
25コスに新しいレベル制じゃない罠をくれー
ノーキンはもういやだぁー
????「撃罠と誤植をされた私を呼んだかね」
じゃあ闇弱点付加を入れてダンタ−g
ヘラクレス様がブラムスポジションを狙ってる
>>928 やっぱそうよな・・・属性単制圧型って何か変だしな・・・。
今日は急用でLovれなかったんでまた後日試してみる事にする。
3速複シールドとかこないかなあ
罠も後数種類追加されれば状況変わってくるのに
936 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:12:46 ID:xwEqYYg30
つか不死ギルドなのに人獣デッキ使ってるのってなんなの?
まぁ週末に混種ギルド行くからもういいけど
息抜き位良いんじゃねーの?
俺はギルド所属してないが、締め付けすぎもよくないさね
ところで不死ギルドの人からC先生の修理代が来ないんだが…
>>935 3速シールド複攻にゲートまで付いてる奴がいるぞ
>>918 他種使いだけど
今日夜対戦したかも
超やりずらかったw
>>937 あれ、おかしいな
だいぶ前に呪犬が修理代を咥えて出て行ったんだが…
∧ ∧
(・ω・)迷子ニナッタワン
俺 オマエ好キ ゴハンクレル 好キ
デモ俺 フェンリル チガウ
人間ノ女 ソノ花食ッテイイ? 食ッテイイ?? 食ッテイイ?
食ッテイイ? 食ッテイイ? 食ッテイイ? 食ッテイイ?
オマエ 食ッテイイ?
オレサマ オマエ マルカジリ
ヲっ、をっ、をマエがっ明日なノかぁぁぁぁぁぁ
明日ッっ、アシタはダメダぁぁぁァァぁぁ
今日、わだつみスノーマンとかいうデッキに当たった。
落とせないし帰ったと思ったら戻ってくるしで悪夢でしかなかったぜ…。
それにドミニオンが加わった変態デッキにあったときはお茶吹いた
なんという継戦能力・・・
属性バランスや溜まりは置いといて、わだつみ、スノーマン、破戒神、ドミニオンってデッキが一瞬思いついた。
それ実行した人がいたはず
なんにせよ不死涙目すぎるww
流行ったりしないよね…?
破戒神は制圧対策にメフィストでよくない?
>>949 デッキのコンセプトを理解してあげてください。
そして、このスレで光単を開発しないであげてください。
魔種対策に不死4ボークオーンセンギアに天草ってどうだろう?やっぱり人獣に対策した方がいいかな?
不死4なら魔種なんてどうとでもなるからなぁ
魔種の光成分は撃剣で死ねる奴が多いでござる
フェアリ+かまいたち+ティテアーニアを見かけるようになったが、
不死4対策なのかな
ティターニアが空気すぎて、猛るギガスを思い出した
wikiwikiのティターニアの考察見てみたら
「フェアリー・かまいたちと一緒に使った方がいい」ってまんま載ってたw
裏を返せば単体じゃあまり戦力にならなry
戦闘向けじゃないから、やっぱセンギア対策か
そこで茨木ですよ
そういや茨木みないね。属性落ち上等の時代なのに
流行られても困るけど
三速が手に入らないし、単攻だから魔種には合わないんじゃないかな
やっぱり茨は不死に入れるべk
防御低下付きの罠はいいよな
威力もあるし
ドラゾン「茨木空気読めよ」
逆に考えるんだ
ドラゾンと茨木が共存しちゃってもいいや、と考えるんだ
勝ち筋が全く見えない!
ふしぎ!
称号5〜9あたりだと他スレギルド民とよくあたって熱くなれるな
>>962 どちらもW盾に2速罠か。下手なT罠より強固な結界はれそうだな
次verで2,3速の炎罠きそうだ。茨木を赤くしたコンパチキャラとかで
・・・って、酒呑がいたか
今日一日清姫メインで使ってきた
いろいろ組んでみて
清姫、ジャンヌ、クジンシー、シャドラ、センギア、撃両手斧
に落ち着いたんだが、どうにも勝てないな
炎単でしか輝けない気が・・・
>>966 たぶん対戦したw
ジェイス使ってたのいたらわし
清姫はよっぽどきつくない限りサクリまで我慢したほうがいいのかも
自分もSPのため使ってみたけど、空気になることが多すぎるんだよなぁ
昔のリリスと違って、あんま光複数な敵もいないし
ワグナスかパンドラ用かなぁ
リジェネあるけどもうちょいスキル欲しい
で、呪術師のほうが良い働きをするという…ん、誰かきたようd
清姫が2速炎罠だったらもっと愛でられた
清姫それなりに使うが、弱いというよりは
ジャンヌが同等以上の戦闘力持ってる、
モルガンと属性かぶりとデッキに組み込むのに最悪な要素が揃ってるだけで
実際に使ってみて弱いとかは正直信じられん
サクリ時は頼もしいことこの上無いんだけど
通常時から抑え込みたい相手があんまり居ないんだよね
久しくワグナスとか見てないぜ
基本的に強力な不死メタってピンダメ・範囲ダメ持ちだから清姫の特殊も有効なのはほんの一部しかいないしね
カムラにかけてみろ
相手は射程縮まって前に出ざるを得なくなるから撃破しやすくなる
普通にエッジとかバルバリとかにかければ
戦闘のハードル下がらないかな?
炎過多にはなるけど個人的に人獣戦が苦手だから過多でもいいんだけどねww
>>966と同じようにシャドラ20コストで神族と戦えれば他属性が薄くなることは ないしね。
範囲縮小の恩恵は
・攻撃が届かないから前出しせざるを得ない/撃破しやすくなる
・攻撃が届かないから下げざるを得なくなる/被弾が減る
だから、弱点持ちにかければ有利な状態には持っていけるね
強力な複攻にかけるのでもいいけど、それはケースバイケースじゃないかな
攻撃速度も下がるんだっけか?未検証か
そろそろ次スレかね
スレタイに清姫は入ることできるのか・・・!?
試してくる
乙←SP清姫の下半身
乙←撃複攻15コスの下半身
だがどうやらスレ番修正には失敗したようだな
ぎゃーw
ここ実質8だったのか・・・スマン
>>981乙
まだ立ってなかったら、【清姫大活躍】【という夢を……】で建てようかと思った
>>986 【】の中は両方あわせて4文字までだったよw
間違った。6文字か。
どっちにしても長いと入らないよw
埋めさせていただきます(`・ω・´)キリッ
一緒に茨でも埋めときますね
ほどよく腐ったら不死に迎え入れましょうw
埋めさせていただきます(`・ω・´)キリッ
一緒に鮫でも埋めときますね
ほどよく腐ったら不死に迎え入れましょうw
カムラも埋まって欲しい。
そして、そのまま出てこないで欲しい。
穴掘ってたら顔にXマークの赤い変なの掘り出しちゃったんだけど
次バージョンは是非とも[]スカドラをお願いします。特殊はもちろんトライシールドで
茨木を炎罠にした感じのヤツが不死にこい
赤クラゲは海種のものです
って、まだ埋まってないのかw
不死に栄光あれーっ!
うめ
次のSPは塚本イラストのジャンヌ来ないかな〜
>>992 逃げてええぇぇぇーーー!!
ミラだよおぉぉ(((゜Д゜;)))
Tの頃は機甲も使ってたからこの間ミラ使ったけど
Tに比べて高火力の雷増えたから結構きつかったね
ミラ・リゲルでも拡散4枚のセンギアが全然落とせなかった
わだつみ ミラ 水龍豪傑で1000撃破・・じゃなかった、GET
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。