MAME雑談スレ 0.84@アケ板

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1WYVERN/h9g
[前スレ]
MAME雑談スレ 0.83@アケ板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226345031/
過去ログ
ttp://mame2ch.web.fc2.com/

オフィシャルサイト
MAMEDev ttp://mamedev.org/

情報サイト
MAME E2J ttp://www.e2j.net/
ARCADE LOVER -LIGHT- ttp://jivec.hp.infoseek.co.jp/
MAME World ttp://www.mameworld.net/
Mame Channel ttp://www.mamechannel.it/
MAWS ttp://www.mameworld.net/maws/
2ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:16:08 ID:WLMMdz4t0
3ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:17:08 ID:WLMMdz4t0
主なW.I.P.(Work In Progress)
Aaron's Almanac ttp://www.aarongiles.com/
Arbee's WIP Emporium ttp://rbelmont.mameworld.info/
Charles MacDonald's Home Page ttp://cgfm2.emuviews.com/
doxDev ttp://doxdev.blogspot.com/
Haze's Mame WIP ttp://haze.mameworld.info/
Kale's Mame Wip ttp://www.emulab.it/kale/
Luca's MAME Drivers ttp://www.lucaelia.com/mame.php
Nicola's MAME Ramblings ttp://mamelife.blogspot.com/
PhilWIP ttp://philwip.mameworld.info/
Reip's MAME WIP ttp://www.citylan.it/reip/
smf's blog ttp://smf.mameworld.info/
The Guru's ROM Dump News ttp://www.mameworld.net/gurudumps/
Ville's Development Log ttp://www.mameworld.net/vlinde/

アーケード基板情報
System 16 - The Arcade Museum ttp://www.system16.com/
The Killer List of Videogames ttp://www.klov.com/
unMAMEd arcade games ttp://unmamed.mame.net/
4ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:17:38 ID:WLMMdz4t0
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。
ROMに関する質問や話題はスレ違いです。
5ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 00:18:14 ID:WLMMdz4t0
6ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:14:53 ID:FPQQ9lze0
0.129

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Turbo Sub (2 versions) [Phil Bennett]
Mahjong Jong-Tei [Luca Elia]
Barline [David Haywood, Angelo Salese]
New Lucky 8 Lines (2 sets) [Roberto Fresca]
Cherry Bonus III (Version 1.40, 2 sets) [Roberto Fresca]
Cherry Bonus III (version 1.40, encrypted)
[Andreas Naive, Roberto Fresca]
Ying Hua Lian 2.0 [Luca Elia, Angelo Salese, David Haywood]
M.A.C.H. 3 [Aaron Giles, Bobby Tribble]
Us vs. Them [Aaron Giles, Smitdogg]
Soul Calibur [Olivier Galibert]
Cherry Master (Corsica, ver.8.01) [Roberto Fresca]
Cherry Master (ver.4) [Roberto Fresca, David Haywood]
Cherry Master I (ver.1.01) [Roberto Fresca, David Haywood]
7ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:15:41 ID:FPQQ9lze0
New clones added
----------------
Space Echo (set 2) [Roberto Fresca]
Show Hand (China) [Luca Elia]
Don Den Lover Vol. 1 (Korea) [Luca Elia]
Vamf x1/2 (Europe) [Smitdogg]
DownTown / Mokugeki (Joystick Hack) [Corrado Tomaselli]
New Lucky 8 Lines (set 2) [Roberto Fresca]
Pit Boss (Set 2) [David Haywood]
R-Type (world, bootleg) [mameitalia]
Thunder Cross II (World) [Stefan Lindberg]
Trivia ? Whiz (Horizontal) (question set 3) [David Haywood]
Trivia ? Whiz (Edition 2) (question set 2) [David Haywood]
Trivia ? Whiz (Edition 3 - Horizontal) (set 2) [David Haywood]
Trivia ? Whiz (Edition 4) (question set 2) [David Haywood]
Phraze Craze (set 2) [David Haywood]
9-Ball Shootout Championship (not working) [David Haywood]
Dogyuun (Licensed to Unite Trading For Korea) [Smitdogg]

8ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:16:27 ID:FPQQ9lze0
New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Night Bunny / Royal Night [David Haywood, Angelo Salese]
Night Gal [David Haywood, Angelo Salese]
Night Gal Summer [David Haywood, Angelo Salese]
Sexy Gal / Sweet Gal [David Haywood, Angelo Salese]
Mahjong Cafe Break [Guru]
Bingo Circus [David Haywood, Angelo Salese]
Status Black Jack [Angelo Salese, Roberto Fresca]
Merit Poker [David Haywood, Angelo Salese]
Cherry Chance [David Haywood, Angelo Salese]
Dancing Stage Euro Mix [smf]
Landing High Japan [Ordyne, Phil Bennett]
Lucky Girl [David Haywood]
X Se Dae Quiz [David Haywood]
Mahjong Senka [Angelo Salese]
Mahjong Yarou [Angelo Salese]
AV Hanafuda Hana no Christmas Eve [Angelo Salese]
AV Hanafuda Hana no Ageman [Angelo Salese]
Mahjong Gaiden [David Haywood]
Operation Tiger [Chris Hardy, Phil Bennett]
Magic Card [Roberto Fresca, David Haywood, Angelo Salese]
Slot Carnival [David Haywood, Roberto Fresca]
Cross Bingo [f205v]
9ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:47:47 ID:gtkCDX7k0
>>8
ビスコ麻雀の仕様、専科、野郎の流れにクソワロタ思い出
10ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 13:33:26 ID:Mw1UN01M0
ランディングハイジャパン来たか。
これでシリーズ全作揃ったけど、NOT_WORKINGフラグが外れるのはいつの日になるのやら。
11ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 17:25:21 ID:Wzl3Y5AH0
0.129凄い更新量だけど
どうせほとんど実感できないんだろうな。
12ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 18:26:43 ID:FrtsiHTm0
>>11
テメーの趣味なんざ知ったこっちゃ無ぇ
13ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 19:19:52 ID:2W9wHIin0
アーロンはアタリのドライバだけ弄ってろ
いらんことすんな
14ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 20:56:02 ID:MlxJc22a0
ウホッ!いいトゥージェイ・・・
15ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:25:17 ID:eI0TkTs10
16ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:20:55 ID:OCmiuIUz0
 レゲー板でエミュに過剰反応する連中を見ていると
 「違法ロムファイルで遊んでいる恥ずかしい自分」を
 自己弁護しようとしているのだなと感じます。(笑)

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)
     )\   ( ∧_∧         / \
   /__   ) ´Д`)    _ / /^\)
  //// /       ⌒ ̄_/
 / / / // ̄\      | ̄ ̄
/ / / (/     \    \___
((/         (       _  )
            /  / ̄ ̄/ /
           /  /   / /
         / /   (  /
        / /     ) /
      / /      し′
    (  /
     ) /
     し′
17ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:42:09 ID:8Tli+Fs10
Fuji-sanとInfluenzaがGGPOで対戦格闘中の模様
18ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 23:55:54 ID:Mw1UN01M0
>>16
同じAAを3年以上も貼り続けるのってどんな気持ちなの?
19ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 02:58:13 ID:Mh59+aTB0
ソウルキャリバーまだグラフィック不完全だな
あと何時の間にか鉄拳タッグがまったく動かなくなってる
(デモムービー表示されなくなってる)
次は他のシステム10系ゲーム共々動くように修正してほしいな
20ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 03:21:04 ID:xgOr8eRY0
0.99u4のnvramがそのまま使えて良かった。
21ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:27:06 ID:rZurrNSo0
romなんたらかんたらの位置がいつも>>4で関心してしまう

邪魔が入らないもんだな
22ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 10:29:48 ID:ENkvoSSo0
テンプレ化してるからな
23ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:24:44 ID:vZasyZ8O0
24ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:27:41 ID:vZasyZ8O0
25ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 14:43:02 ID:Spfxxr9o0
クリステル様と東亜か。これ以上の組み合わせはないな。
26ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:41:49 ID:6rWLYBOv0
rom(cpu?)が存在しないアーケードゲームを遊びたい
ポンとモナコGPしかないのは不満
初代BreakOutとかタイトーのインベーダー以前の初期作品とか
27ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:46:10 ID:SUIWjNf/0
いやあなたの感想を述べられてもだね
28ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 22:52:18 ID:qO4oKLX80
エレメカ系はいつ対応しますか?早く山登りゲームとかやりたいです
29ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:05:06 ID:ENkvoSSo0
10円でできるメダルゲーが先だろ
30ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:16:02 ID:EfdXP44F0
山登りゲームはフラッシュ版があるだろ
31ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:24:48 ID:YeBrxH620
社会的に問題になったとか言うエキシディのデスレースもCPU未使用だそうだな
32ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:56:38 ID:Mh59+aTB0
大往生とケツイとガルーダまだ〜?
33ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:07:38 ID:yKMY9d+60
和尚さんの隙を見て小坊主が団子を盗むゲームの対応まだですか?
34ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 00:08:31 ID:B/9PpDrE0
>>33
つるりんくんはMSX版で我慢してください。
35ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 01:38:59 ID:ZxLAPxQD0
ソニックブラストマンの専用コントローラはいつになったら発売されるん?
36ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 06:52:49 ID:ToMlMrAs0
M2の存在をすっかり忘れてたけど忘れたままの方がいいよね
37ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:27:58 ID:FSnrJ6eL0
確か貴族の山登りゲームね。
38ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:59 ID:CzUEhD+n0
0.129になって追加されたCHDって何すか?
39ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:17:36 ID:Cbx5Nygs0
mame 0.129 CHD dsem 936eaa.chd + landhigh.chd (rr3%).rar
40ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:24:29 ID:lgpVeENZ0
tekken3b,tekken3cのキャラが表示されないな
41ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:29:40 ID:WYRGoi/d0
>>33
附子でも喰ってろ
42ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:44:14 ID:sAkgAUWu0
43ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:11:02 ID:k62EZSrz0
>>38
親切な俺が懇切丁寧に教えよう

>>1 のテンプレに載ってるここで調べられる
ttp://www.mameworld.net/maws/

で、検索結果がこれだ
ttp://www.mameworld.net/maws/srch.php?page=12&chd=yes&by=ver

この.128u1以降が今回の追加分だね
44ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:56:28 ID:Gj8MXsyV0
tgm2、129で復活したけど今度こそ大丈夫だよな?
45ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:11:02 ID:U3Cwd6E30
○原に屈する程度のヤワなプロジェクトじゃないから大丈夫
46ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:25:41 ID:VsiAG0Gz0
今までもコメントアウトされてただけだしね
47 ◆BURON6.45M :2009/01/08(木) 03:47:19 ID:CIciG3wY0
X Se Dae Quiz

後はこれだけ読み方がわかればアップできるんですが。。。
48ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:41:43 ID:0T9A2yIP0
Plus! 0.129
49ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:51:19 ID:qvr94LGf0
torrentでもいいんだけど全セットアーカイブするのはやめ手ほしいです
50ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:52:57 ID:uL4+WE1C0
51 ◆LLAMA//26Q :2009/01/08(木) 04:58:24 ID:EU1HpqRW0
>>47
あとで掲示板の方に書き込んでおきます。
52 ◆BURON6.45M :2009/01/08(木) 06:05:05 ID:CIciG3wY0
>>51
ありがとうございます。
53ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:57:55 ID:52xLA4Am0
フルセットを解凍すると
OSが固まります。
54ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:06:39 ID:/J+ByLmaO
このスレは>>4なので、そんな事で悩む人はいませんよ。
55ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:03:00 ID:hiIUS3MM0
>>53
PCスペックが足りない?
必要なファイルだけ小出しに解凍して取り出せば良いよ
56ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:44:57 ID:carn5K1W0
129でドンキーコングのクラッシュ直ってよかった
音良くなったなw
57ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:55:06 ID:abYdTS380
アロちゃんの快進撃はここからだぜ・・・
58ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:16:20 ID:yoQQ5MSi0
俺のPCのハードディスク<torrent
59ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:37:28 ID:AOmh+a4r0
Us Vs. Them chd torrent
http://thepiratebay.org/torrent/4631200
60ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:36:26 ID:S++DBi120
13GB・・・
61ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:39:36 ID:S5ajtNqL0
mach3はまだですか?
62ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:14:28 ID:zlqe+q6y0
今のところキャリバーは何種類のロムが対応されてるの?
63ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:18:41 ID:zrrzMbVe0
>>44-45
この調子で大往生、ケツイ、ガルーダその他も
今年はPGMシステムの解析にも力入れてほしいな
64ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:52:33 ID:zlqe+q6y0
蜂Uすら放置しているんでしょ?
PGMで遊べるものもあるっていうのに
65ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:10:50 ID:AWyw/DkB0
>>14
地味にワロタwwwwwwwwwww
66ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:17:09 ID:swzp1Dp/0
sfiii > sfiiij の時から放置されてる上に、今回も案の定。なんで見落とすのやら…

cps3.c 660行あたり

{ "jojoa", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },
{ "jojoan", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },

{ "sfiii", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 },
{ "sfiiij", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 },
{ "sfiiin", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 },
{ "sfiii2", { 0x00000000, 0x00000000 },1 },
{ "sfiii2j", { 0x00000000, 0x00000000 },1 },
{ "sfiii2n", { 0x00000000, 0x00000000 },1 },
67ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:17:19 ID:s2yVQ8xl0
PGMは東亜と同じく吸出しレベルでの問題あるからなぁ…

>>66
意外と見落とすものだよ
それよりわかってて報告もせず文句言う方が問題だとは思わない?
68ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:28:51 ID:s2yVQ8xl0
あれ…?

MTJが亡くなったって

…ホントか?
69ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:59:10 ID:Xd0J4Qth0
>>68
ソースどこだ?
70ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:02:44 ID:JGzFD7H70
>>69
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1231360670/l100
mixiコミュなんて見てないから分からんけど。
71ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:11:38 ID:Xd0J4Qth0
うわっ、本当だったのか!?
ミクシィコミュは本人も来てたからマジっぽいな


MTJさんが亡くなりました
2009年01月07日 19:14

残念なお知らせなのですが、
バブルボブルのゲームデザイン&キャラデザインを担当した、三辻富貴朗先生が、
昨年の12月11日に亡くなりました。
腎臓疾患から胸水がたまり、心肺停止の状態となり、意識不明が
続いた末に亡くなりました。
72ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:21:43 ID:yCjfATwE0
MTJが何かのゲームデザインぱくったとかいう話があったような気がするが、
どんな内容だったっけ?
73ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:08:57 ID:YoEbonSH0
マジなのか
早すぎるよ・・・。合掌
74ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:35:32 ID:yzHuZ7Du0
ゲーマーは身体弱くて早死にする奴が多いからな
おまいらもアンチエイジングしとこうぜ
全く運動しないと年齢関係なく抵抗力が無くなるよ
75ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:22:04 ID:8KRjhEQD0
俺は一日三回オナニーしてるから大丈夫だな
76ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:36:02 ID:XEM+hYlK0
>意外と見落とす
起動確認するだけで見落とすことは絶対に無いんだが
77ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:19:59 ID:kvXXS7Pe0
>>72
バブルボブルの話だろ
行きつけのゲーセンで田尻がノートに書きとめてたアイデアをパクって世に出たって奴
78ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:20:48 ID:KVe2WVJM0
あーあ・・・MTJさん亡くなってしまったか・・。
いい人だったのにな。

MTJスクールに現在通っている人も悲しいだろうな。
ICOチームの人でナイトストライカーとかサイバリオンに
関わった人も今頃悲しんでいるだろうと思う
79ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:48:30 ID:liAER5js0
ググったら

>私は学校で教師をしております、三辻 富貴朗と申します。法輪功と出会ってから1年と1ヶ月ほど、
http://www.falundafa-jp.net/newcome/2002/02/html/sltk_020207_1.htm
80ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:16:26 ID:Ad8flGHb0
飯島愛って戦場の狼2に出てきたよね?
メガドラのだけど
81ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:46:46 ID:KVe2WVJM0
サイバリオンのあのデザインは好きだった。。
ダライアスUの美しいグラフィックも・・。

82ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:49:19 ID:KVe2WVJM0
>>72
>>77
MTJさんが死なずにこういう
パクったとか言うようなクズが代わりに
死んだほうが世の中がいい方向に向かったのに。。。
生きてても意味のない人間に代わりに死んでほしかった。

MTJさんの死は
本当に、本当に残念でならない。。。あーあ。。
83ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:18:27 ID:6h9kMt8t0
ネットの風評なんて全くあてにならんからね
如何様にも工作できるし
MTJ生前に田尻が公に明かして訴えてたなら話は別だが、そうじゃないなら別にどうでもいい
84ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:24:16 ID:kvXXS7Pe0
>>82
多分過剰な信者気質のお前よりは人の役に立ってると思うよ
85ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:31:14 ID:4B6tERW10
でも田尻は「ゼビウスの結末!」なんてのをLOGiNのビデオゲーム通信に
載せて後で遠藤から怒られた事実があるからなぁ。
そんな事もあって田尻にはあんましいいイメージが無い
(とか言いつつ「パックランドでつかまえて」は最初の奴をきっちり持ってたりするけど

MTJ氏に合掌。
86ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:44:44 ID:t/AsAV+YP
そういや忍者君の作者もいつの間にか死んでたな
87ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 21:58:47 ID:AKRZuciK0
田尻さんのノートにはバブルボブルの原型となるゲームのアイディアはありましたよ。
あそこまで洗練させたのはMTJだけどね。
死人に鞭を打つことはやめときましょう。
おつかれさまでした。
ゆっくりとおやすみください。
88ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:01:46 ID:mkfukrX00
田尻さんといえばクインティ。
だけど、これ、キャンパスクロッキーに似てないか?

クインティに関してはオリジナリティを強調するような意見が多かったので、
ちょっと違和感を感じた。
89ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:03:57 ID:YEoOzPmp0
>>86
藤沢勉が亡くなったのは10年も前だぜ

個人的にMTJと藤沢勉は"昭和の人"だったなぁ…合掌
90ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:10:57 ID:D1ayVulG0
>>88
トルネコをオリジナルと主張するよりは可愛いもんだ
91ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:15:24 ID:Ad8flGHb0
藤沢氏については
自分の働いているところが火の車だと精神的疲労も壮大だったんだろうな
みゅーたんとなんて主人公のゲームは不味かった

田尻については
ぽケモンも任天堂だからあそこまでヒットしたんだろうな
92ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:07:25 ID:yc3RW4a50
>>74
そうなの?もう15年くらい運動してない
MAMEは創世記からワッシワッシ遊んでるけど・・・
なにかゲーマー向けの面白い運動ない?
健康のためとかモテるための運動ほどつまらないくて続かないものはない
オナニー以外で飽きないやつないのか?
93ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:08:35 ID:Wy7jXjRa0
藤沢さんはBeepで過激なコラムを連載してたなw
シューターみたいなのの機嫌を伺ってるとゲームが駄目になるとか
具体的なところで触るだけで死んだり、当たり判定がいい加減だったりで
死に説得力のないゲームは駄目だとか
まったく正しい事を言ってるとは思ったが、商売は正しいだけでは駄目だったんだろう…
94ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:18:48 ID:tNKQpbsd0
>>93
キャラと敵パターン変えただけのゲームはカスだとか、自機の動きに関係なく突っ込んでくる敵などありえないとか
色々言ってたな
でも高い志が逆に足かせになってような気もする
95ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 01:06:35 ID:Rx9Q8E9n0
阿修羅に比べてミュータントナイトの難易度は凶悪だったな
96ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 01:36:00 ID:sdPgwDCy0
MTJお亡くなりになったというのは本当なのだろうか。
まあパクリ以外でも良い噂なかったし、バブルボブルが出たときに田尻自身からパクリ話聞いたせいか、
バブルボブルの後に出たゲームも、どうせパクったのか、という感じで
ゲームの評価にフィルターがかかってしまった。
これも良くないことをした報いだから、MTJを直に知る人は、
氏に対する評価は永遠に下がったままだろうけど。
97ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:41:07 ID:9v8f5D3K0
ゲーセンのノートに書いたものを、パクられたと言い放つ奴も
それはそれでどうかしてると思うが。
98ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:47:01 ID:sdPgwDCy0
>ゲーセンのノートに書いたものを、パクられたと言い放つ奴も
勝手にゲーセンのノートにするなよ。
ノートというよりも、ほぼ企画書に仕上がっている状態。
そこいらの一般人じゃなく、アマチュア時代から数々のゲームコンテストに投稿して、
何度も上位入賞をしている田尻が書いた企画書なんだから。

99ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:57:34 ID:7F965Bft0
泡を吐く
その泡に乗れる
この二点をそのまま拝借したと聞いたけど

ちゃっくんからフィアリーランドストーリーの延長で一画面のゲームを作れって上司から言われて
行き詰った所を田尻に相談してアイデアノートを見せてもらったら上記の件が載っていて
いただいたとの噂?

でもサイバリオンはう〜んな出来だけどレインボーは純粋に面白いと思ったけどなぁ
100ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:07:16 ID:vd8xSFgU0
タイトー離れてからなにか活躍したっけ?
101ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:12:03 ID:yc3RW4a50
パクリはよくないねMTJ

ってMTJって誰?
102ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:17:38 ID:oGSN+mIy0
ゲーセンノートだったり、企画書だったり、アイデアノートだったり、噂だったり
言ってる事みんなバラバラじゃねえかwそれを信じろと?
熱あんのか?
103ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:21:13 ID:sdPgwDCy0
ゲーセンのノートってのがまずMTJ信者か法輪仲間かアムウェイ仲間の嘘捏造か、ただの勘違い。
ゲーセンのノートなんてこのスレで初めて出てきた事。

104ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:27:22 ID:sdPgwDCy0
ぶっちゃけタイトー社内でもMTJの行動は良く知られていた。

ニュージーランドスレに現れた原作者の書き込み
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997696508.html

72 名前: 原作者 投稿日: 01/09/03 20:35 ID:ChLL6GQE
>>66 >>68 ここで田尻氏の名前が出るって事は、事情をご存じなのですね。

87 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/08 07:43
バブルボブルと田尻氏の関係って?

88 名前: 原作者 投稿日: 01/09/08 20:47
>>87  google 等で、その二つのキーワードで検索してみて下さい

285 名前: 原作者 投稿日: 01/12/01 18:01
MTJ氏とは・・・・あまりイイ思い出ないっす(藁
105ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:56:37 ID:oGSN+mIy0
あらやだ、リアル触っちまったようだな。
移るとやなので退散、退散、太田胃散♪っと。
106ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 05:59:42 ID:zDE2vLjz0
MAMEと無関係なので正直どうでもいい。
107ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 06:00:50 ID:NT12jloc0
色んな意味での信者うぜえw
108ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:05:30 ID:2WQfaQpw0
だから創価に入っちゃえば何もかも丸く収まるよ
109ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:30:33 ID:sJ2ZXD9+0
層化信者チラーがあったら遊びたいなw
110ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 08:50:47 ID:FVPoswpv0
ソーカTV
111ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:50:19 ID:E6vamBP90
別にMTJの肩もつわけじゃねぇけどネットの情報は本当にアテにならんよ
2chでたまに元開発者とか出てくるんだけど、これが大嘘だった事もあるし
もし本当でも田尻が黙ってる気なんだから、それでいいんじゃね?
ポケモンで大成功したんだし過去の失敗話のひとつって事で
112ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:56:09 ID:sJ2ZXD9+0
田尻ボブルの話はマジだから
だからといって、田尻が作っていたら、名作になっていたかは別の話。
MTJのオリジナル要素もだいぶ組み込まれているから。
バブルボブルはあのような形になって幸せだった、という話。
113ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 10:18:33 ID:m5J/SxBI0
そんなこと言ってたら、AジャンプBで攻撃、とか、選択やキャンセルなどの
普遍的な操作すらもことも皆パクりということになるしなあ。
そもそもアイディア持っていても、それを形にして出せなかった奴が、
それは俺が考えてたものだとか後から言うのも負け惜しみに等しい。
MTJ氏の場合は他の面でアレだったから叩かれてるだけで、
こんな話は表に出ないだけで業界じゃザラだぜ?w
114ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:03:00 ID:wI9sTwGg0
>そもそもアイディア持っていても、それを形にして出せなかった奴が、
>それは俺が考えてたものだとか後から言うのも負け惜しみに等しい。

激しく同意。
田尻のこと話題に出すやつは痴呆
115ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:05:23 ID:AT3puKVK0
MAME32 Plusを 0.67あたりから各Ver.の最終版を捨てずに取っておいてあるんだけど
最低限残しておくとしたらどのVer.を残しておくのがいい?
116ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:17:39 ID:m5J/SxBI0
全バージョン持ってれば問題ない
117ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:30:15 ID:sSwb34840
>>115
0,109〜0.114までクレクレ
118ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 12:17:46 ID:vmlDCKTA0
>>115
http://www.4shared.com/dir/9075315/674c38e5/sharing.html

全部まとめてここにうpすればいいよ
119ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:10:28 ID:iV3BelJQ0
0.129だけど、スーパーパンチアウトのパンチ出せねえw
120ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 14:15:42 ID:lLNYml0o0
mamefxのグラUデモ画面修正
本家でも適用してほしい
121ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 15:52:53 ID:sHmul4EG0
Plusって確かソースだけなら掲示板かどっかで全部あpされてなかったっけか?

個人的に、擬似モーションブラー使える0.67はいいと思う。あと、GUIがちょい重くなる
前の0.99u1か2辺りと、最後のICCビルド0.106u2ぐらいか。

まあどっちにしてもドライバやコア諸々古いから、過去の遺産だけどな。
122ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:00:21 ID:m5J/SxBI0
そこでうんずさんの雷豆ですよw
123ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:28:51 ID:Rpm6CUIh0
plusのページにcommand.datの更新って書いてあるけど
どこにあるの?
124ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:50:52 ID:Hi29kb6v0
みんなの心の中にあるよ
125ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:39:06 ID:yne42N1U0
怒首領蜂UってMAME系でできないの?
126ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:46:28 ID:GCh37U6u0
127ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 20:56:37 ID:Rx9Q8E9n0
MTJってなんの略なの?
それと田尻のAC作品ってなんかあるの?

ポヶモンは任天堂パワーと電気ネズミが可愛くってヒットしただけだよね?
128ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:03:48 ID:MyTWj+Kx0
>>127
MounTain fuJi
129ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:23:49 ID:Rx9Q8E9n0
>>128
まぁ良く解らないけど昔のゲームのネーム入れで3文字までの影響なんだと勝手に予測しておく
彼のメストでの連載はあのときは暇だったから読んでたな
キャラが小さい方がスピード感があるとか
130ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:36:13 ID:Rx9Q8E9n0
バブルボブルって面白いとは思わないけど

FCを初めとしていろんな機種に移植され
レインボーアイランドって続編も出て
(これも面白いとはおもわないが)
パズルボブルとかもでて
(これは面白いと思う)

タイトーにかなり貢献した作品だったんだな
131ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:38:26 ID:en9tbJCH0
ちゃっくんぽっぷはmk-IIIで開発されたと、最近知った
132ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:40:09 ID:bt6ndygi0
調子に乗って、バブルシンフォニーやバブルメモリーズ、パズルボブルシリーズを山ほど出してたけどな。


まさにバブル。
133ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:49:38 ID:ZSD3SlWd0
134ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 21:55:05 ID:Rx9Q8E9n0
要するに富士山バスターは豆に対応しているかどうかだと
135ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:01:39 ID:m5J/SxBI0
>>127
本名が水谷潤だからそれぞれの頭文字でMTJじゃなかったか?

>>132
レインボーアイランド以降のシリーズはMTJとは無関係だけどな
タイトーにいたのはサイバリオン辺りまでじゃなかったかな?
136ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:05:05 ID:Rx9Q8E9n0
そういやαシステムの敷紙の城3にタイムギャルが参戦してたな
137ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:11:32 ID:Jj+N2Mxn0
>>130
俺も面白さがよくわからなかったよ。>バブルボブル
フェアリーランドストーリーの亜流にしか見えなかったし・・・
138ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:42:50 ID:7F+27Ry+0
バブルボブルの良いところは長く遊べてほのぼのしてるっていう点かな
50円で2時間とかゲーセンいい迷惑だったよ
ゲーム性で言えばシンフォニーも攻略し甲斐があった
メモリーズはでっかい泡がなんだか馬鹿みたいに思えてやってないw
139ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:53:26 ID:yc3RW4a50
>>114
激しく同意できない
それはパクリって言うんじゃ・・・・?
普通の人間ならやましさで良心がとがめると思うが
金儲けのためなら何でもする半島の人を想像してしまうw
140ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 22:57:19 ID:Rx9Q8E9n0
>>139
ゲーム業界なんか元々どす黒い世界じゃん
141ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:04:05 ID:m5J/SxBI0
>>139
何その厨房がほざく聖人君主的な発言?w
お前さんは社会に出てないからそんなこと言えるんだよ
142ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:06:40 ID:EQi61taS0
>>139
縦シューの殆どはパクリでOK?
143ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:14:36 ID:m5J/SxBI0
どうにもゲーム業界に対して潔癖さを妄想してる厨が多いから言っとくが、
盗用は大手でも普通にあるんだからな。慈善事業じゃないんだから売れれば勝ち
まったく、シュワちゃんにそっくりなキャラを何人見たことかw
144ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:22:03 ID:sJ2ZXD9+0
田尻君は
「悔しい、あいつにノートをみせなければ良かったよ。」
と泣いていた、あの日。
145ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:27:06 ID:m5J/SxBI0
>>144
むしろあそこでノート見せなかったら、
ポケモンは出てこなかったかもしれないw
146ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:38:49 ID:Rx9Q8E9n0
ぽけもんクィンティ他になんかあったっけ?
147ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 23:39:53 ID:VjfeK5Sz0
ヨッシーのたまご
148ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:09:03 ID:bYM/jE3g0
田尻って億万長者になり損ねたの?
149ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:10:35 ID:iMTZOAhg0
隠居生活してるけど金持ち
鬱病だけど金持ち
浮気したけど金持ちw
150ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:14:18 ID:7KaU3p/C0
金持ちなのか?
任天堂との契約のしかたで億万長者になり損ねたとか聞いたような
151ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:16:50 ID:08PZZj4B0
>>59
やっと完了した
152ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:32:00 ID:4B09kmRc0
人のパクるから早死にすんだよ
擁護する信者も後追って死ねばいいのに
153ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:32:18 ID:BdIKrt0x0
>>151
中身何?
154ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 03:06:50 ID:KWFSqwCN0
37* 名前:SOUND TEST :774 [] 投稿日:2009/01/09(金) 10:20:24 ID:0CaqvGQh (4)
バブルボブルやサイバリオンの企画のMTJ氏が亡くなったらしいな
氏のゲームは、ゲーム内容とサウンドがマッチしてた素晴らしい作品でした
ご冥福をお祈りします


42 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12:28:38 ID:ZcGCYLDj (5)
>>37
マジデ?
マルチ商法にハマって、知人に片っ端から勧誘かけてたってイメージしか
残ってないが。
バブルボブルは確かに田尻智のアイデアを盗んでしまったけど、
レインボーアイランドは俺の中で最高のパズルアクションだ。
155ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:20:47 ID:XnCUnlqa0
>>148
お前なあ・・・w まあこれを見ろよ
ちなみにポケモン金銀の頃の話で、今はもっと凄いだろうな

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1231615156854.jpg
156ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:25:43 ID:Q8AuX4I30
パクリというより、ネタ泥棒っていうのかね
ゼビウスタイプのゲームがたくさん出たのは発売済み製品の模倣で、
バブルのネタ泥棒とはちょっと違うんじゃない
誰かがあっためてたネタを横取りみたいな・・・教授が院生の未発表論文泥棒したっつーか・・・
ちょっとちがうよなー
157ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:27:45 ID:7KaU3p/C0
ガンダムの原作者みたく
版権を全部任天堂に渡しているからとかじゃないのか
本当なら凄いなw
158ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 04:46:32 ID:XnCUnlqa0
これだけ儲けてりゃ、バブルボブルの件なんざ屁とも思ってないよw
159ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 06:15:40 ID:JmSOMEdQ0
>>155
よくそんな漫画を保存してたなw
そっちの方が凄いわ
160ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:22:32 ID:esyPLO4Z0
故人になると大した実績が無いのに、何故か持ち上げられるケースってよくあるけど、MTJがまさにそれ。
アイデアなどが田尻によって出尽くされた原案・企画書を元に、
タイトーのキャラと音楽を付けただけでバブルボブル開発者扱い。
MTJは元々才能が乏しかったから、レインボーアイランドで大コケ。
そして元々才能が乏しいにも関わらず、改良をしようとして改悪されたレインボーアイランドエクストラてなもんだ。
161ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:22:51 ID:08PZZj4B0
>>153
ちゃんとLD CHDだったよ
162ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:34:59 ID:/VK4W+09Q
さて、流れをぶったぎって悪いが昨日気になった事を書き留めておく
ウルフファングのチートで一番下のSelect Game Modeで、「Rohga」と「Wolf Fang」ってのが有ったんだが、
・「Rohga」。。。文字通りの狼牙モード、全12Stageのぶっ通しで進めていくモード
・「Wolf Fang」。。。Stage2終了後からどっちに行くか選べるんだね、、、これ、知らんかったよ
本来ならば、ディップスイッチで出来るんだろうな、多分
今の所、不明になってる項目のどれかだと思われ

「HoubaUI MAME Plus Plus 0.123u4」
Rohga-Armor Force(アジア/欧州版 ver5,0)
で、クリア確認済み

他のMAMEでは確認してないので、興味のある方は、一度お試しあれ
以上、長文乱文失礼つかまつりました
163ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:58:09 ID:XnCUnlqa0
>>160
ハレーズコメットとサイバリオンが入ってないぞ
164ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:44:47 ID:fTjxiXYi0
田尻とMTJをあぼ〜ん設定するとスッキリ
165ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:48:43 ID:iMTZOAhg0
それより田尻はパックマンポキモンなんて糞ゲーつくりやがって!
166ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 09:58:05 ID:7KaU3p/C0
パックランドで捕まえてをみれば解るとおり
田尻はずるい人間だろ?

5円でゲーセンのゲームを違法にやってたんだっけ?
定規を連射装置代わりにつかいコンパネを傷めさせて
友人達に大顰蹙そんなゲーセン少年が大人になって欝状態になったが
結果大成功もう妬むしかないw

今後ポけモンの新作が作られるたびにも彼に莫大な金が入るわけ?
167ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:04:28 ID:0bnwbUtf0
任天との契約内容によるだろな
168ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:29:02 ID:LoV8Jjos0
レインボーアイランドって大コケしてるか?
オレはバブルボブルより好きなんだけど…
バブルボブルはソロモンの鍵とちょっとダブる
169ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:32:52 ID:7KaU3p/C0
FCにも移植されたしMDにもPCエンジンはどうだったか忘れたが
最近じゃPCソフトでも出たからそれなりにヒットしたんじゃないのか?


ファイナルブローとかグリッドシーカーよりは・・・
170ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 10:52:23 ID:wZy9tgy50
ゲーセンのノートに書いたのは
隠しコマンドじゃなかったっけ?
171ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 13:02:58 ID:7KaU3p/C0
バブルボブルの?
当時メストとかベーマガしかからしか情報源がないのに
172ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:04:45 ID:gvqEqoNk0
パラソルスターはMTJ氏の作品なんだろうか?
あれは面白かった
173ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 15:34:07 ID:ZSOX9R1P0
レインボーアイランドは曲と絵とコンセプトはいいんだけど、ゲームデザインが悪いと当時から思ってた。
横に伸びる虹で縦スクロールの上を目指すとか、ジャンプで虹崩すとか。
174ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:10:34 ID:mYtvdUUq0
そう?
虹の扱い方にけっこう工夫が見られると思うんだが
アイテム効果でばりばり敵を倒せるようになると気持ちいいし
175ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:26:47 ID:XnCUnlqa0
>>172
ちゃうよ。でも企画した人は研修でMTJ氏に
ゲームデザインのイロハを習ったとのことらしいけど
176ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:27:13 ID:EWlqlVHH0
虹渡るってとこが童話とかからパクりすぎ
敵も虫とかいるし昆虫図鑑からパクったの丸わかり
お菓子も既存のものばっかだし
オリジナル要素ねえなw
177ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:38:23 ID:ncs5wEXr0
パラソルスタースレに製作者いたなあ
178ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:40:11 ID:XnCUnlqa0
>>176
はいはい。
超大ヒットのスト2さえも、バイソンはマイク・タイソンのパクだもんねw
179ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:44:39 ID:mYtvdUUq0
>>176
そういうのはパクリとは言わないと思うんだが…
ボーナスアイテムが創作お菓子とかじゃ何だかわかりゃしねぇぞ
180ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:02:48 ID:08PZZj4B0
ボーナスアイテムといえば、バブルボブルのお好み焼き&チューハイが外人にピザ&ビールと勘違いされてたな
無理もないけどw
181ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 17:48:58 ID:s3uxx3560
せっかくのゲームの知識をこんな所で無駄に垂れ流さないで、
どうせならhistoryスレで実力を発揮して下さい。
182ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:21:22 ID:nYpalfBc0
MTJ氏の文句を言ってるやつはただのかまって君なので
スルー推奨
183ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:40:44 ID:Q8AuX4I30
死人が必要以上に評価されるのをヒマだから補正してるんだよw
184ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:56:59 ID:aEsm8aPQ0
まぁバブルボブルのゲーム内に田尻ほかゲームフリークのスタッフが関わっていた証拠があるから、
MTJ工作員信者がどう繕っても、MTJが大きく田尻を扱っていない以上、パクったと言い続けられるのは当然。
185ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:03:29 ID:iMTZOAhg0
田尻の関係者は田尻の悔しさを知ってるよ
186ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:09:20 ID:7KaU3p/C0
バブルボブルなんてキャラとBGMが良かったからヒットしただけだよ
あとマニアは1コインで長く遊べるし
コンテニューするやつはしまくるからインカムも良かった
187ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:14:12 ID:7w6tN1w90
ぱくられた腹いせに田尻の関係者及び本人がパクったって言うのを吹いて回って嫌がらせしてるわけか
188ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:22:35 ID:7KaU3p/C0
そんな優秀な田尻が何故何所のACメーカーからお呼びの声が掛からなかったのか
最後任天堂が拾って大勝利したのは間違いないが
189ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:34:46 ID:WFc64Zi7P
負け犬がのたれ死んだだけの話をどこまで引っ張るんだ?
190ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:37:49 ID:7KaU3p/C0
キャリバーが豆で完全動作したときと言いたいが
これじゃ弱いからケツイが遊べるようになったときまで
遠すぎるなw
191ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 19:53:42 ID:wZy9tgy50
別にパクッタとしてもどうでも良いと思うけど。
そんな事よりパクッタとぐだぐだ言う奴の方が小さい人間だと思う。
192ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:05:28 ID:AOervRnY0
会った事もない人の悪口を亡くなった直後に無関係なスレに何日も書き続けられるテンションが理解できない。
193ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:34:14 ID:nYpalfBc0
だからかまって君だって言ってるだろ
荒らしに反応する人も荒らしです
194ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:37:36 ID:m/PaVV4Q0
>>190
ケツイの動作などよりGダラやレイストのBGMが鳴る可能性の方が低い
195ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:56:28 ID:EWlqlVHH0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /             荒らしに反応する人も荒らしです
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/       だっておwwwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
196ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:58:31 ID:apGHg4kt0
MTJって人はタイトーゲームのプロテクトとか知ってたのかな?
もし知っていてそれをどこにも出さないまま墓場まで持っていったのなら
残念
197ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:18:47 ID:aEsm8aPQ0
>>192
>会った事もない人の悪口を亡くなった直後に
合ったことなんてしょっちゅうだけど、思い込みで書く神経が理解できない。

>無関係なスレに何日も書き続けられるテンションが理解できない
ゲーム開発者の話がMAMEスレに無関係?
ゲーム開発者がいてこそ、MAMEで遊べるわけなんだけど?
何日も書き続けるもなにも、MTJを良く知る人ほど事実(悪口ではなく)を書くだろうよ。
死のうが生きてようが、同じことをしているだけ。
死んだ人は褒め称えなければいけないのか?
198ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:21:01 ID:w/yhFfdd0
事実だったとしても侮辱になるようなことを書くのはまともな大人なら慎むもの
199ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:22:59 ID:iMTZOAhg0
バブルボブルはあれで良かったんだよ、結果的には。
田尻氏も内心はそう感じているはずだ
200ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:35:29 ID:mK2lJZ9HO
当時貧乏学生だった俺がマターリと楽しんでいたアイランドを
糞調整のextraバージョンに変えられちまった思い出
201ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:37:23 ID:y4pv0LaG0
>>198
ネットじゃ、おっさんでもガキになれる楽園だからな
言うだけ無駄というものだ
202ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:46:44 ID:KVeJFZ3M0
卯建の上がらないおっさんでも、有名人の顔見知りのふりが出来る楽園でもある。
203ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:48:13 ID:aEsm8aPQ0
>>188
あとこれだけど
>そんな優秀な田尻が何故何所のACメーカーからお呼びの声が掛からなかったのか

これも工作員が適当なこといってるよね。
セガ開催のアイディアコンテストで田尻は優秀賞だし、セガにもかなり出入りしていたよ。
取り込もうとする企業もあったけど、昔から田尻はゲームフリークを育てようとしていたからね。
204ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:52:30 ID:aEsm8aPQ0
>>202
>有名人の顔見知りのふりが出来る楽園でもある。
どうせ何を提示しようがふりができるとか言うだけだろ?
一例を書いても、どうで事実かどうかも調べることもしないんだろ?

卯建の上がらないおっさんでも、自分の妄想だけで決め付けることが出来る楽園でもある。
205ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:54:37 ID:K0MDXfDa0
必死すぎ
206ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:55:18 ID:VzXslt6T0
>>200
通常版と何が違うんですか?
207ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:00:09 ID:fTjxiXYi0
>>197
無関係
208ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:00:29 ID:7KaU3p/C0
>>206
難易度だろ?
209ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:04:55 ID:iMTZOAhg0
田尻ノートでのしあがったのは有名な話
ゲーセンの店員からねw
210ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:14:30 ID:7KaU3p/C0
バブボブが大ヒットしてから2人は犬猿の仲になってたのか?

それより今もゲームフリークってあるのか?
任天堂のポけモン開発室に吸収されてるとか?
211ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:23:53 ID:WFc64Zi7P
タイトーのエクストラ系はゴミだろ
ダライアス外伝なんてロケテ版じゃん
212ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:30:12 ID:7KaU3p/C0
>>211
どんなのがあったっけ?

ゲーメスト編集長の意見を取り入れた
 ダライアス

サイキックフォース

ファイターズインパクト

マジカるデート

レインボーアイランド/ダライアス外伝

断空牙
213ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:46:19 ID:XnCUnlqa0
>>212
電車でGOEX
214ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 22:57:39 ID:m/PaVV4Q0
ダライアスのEXバージョンはべつに糞じゃないぞ。
ちゃんとウェーブ使えるようになったし、カメ瞬殺とか不味い部分も修正されてる。
215ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 00:06:10 ID:YIQ//dQW0
使っている人がいたら教えて欲しいんですが、
古いmameをコンパイルするのに、VirtualPCでwin98を使いたいのですが
VirtualPCでDJGPPは使えますか?
駄目なら古パーツで1台作ろうかと思ってます。
216ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:49:20 ID:oGF/UpYA0
DJGPPはdos以来使ってないが
virtualPCでもvmwareでもOSが対応してれば普通使えると思うよ。
217ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 05:29:02 ID:K2poiASiO
>>211
ダライアス2
断空牙ありならGダライアスVER.2も
サイドバイサイドもなかったっけ?
218ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 09:02:58 ID:wPpXeAJ20
麻生政権の更なる支持率低下でも、雷豆更新来ましたよ
219ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 10:29:45 ID:2SygsQcg0
>>214
たしかにダライアスは糞ではないね。
本来のウェーブで遊ぶ楽しさがあったからね。
どちらかというと、タイトーの泣く子も黙るハード設定が糞だよ。
220ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:02:55 ID:zaYtrTUm0
>>210
あるよ もっと言えば任天堂そのものにポケモンの開発部は殆ど無い
つーか、今や外注ばかり
関連商品もゲームフリークの関連会社のポケモンから出てる
221ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 11:53:37 ID:wPpXeAJ20
>>220
なにを今更。そんなもん、大手は昔からそうだろ。
商売上重要なのは、全部自社で作ることではなく、
いかにして自社の支配下に置き続けるかということだ。
222ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:27:03 ID:F0xH0jcV0
ゲームフリークのあのビルの前にあるビルはラ・プラスって名前だよ。
下北はポケモン元ネタの玉手箱やー!
223ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:34:27 ID:+XkUSbWb0
むかしむかし、ラプラスの魔というゲームがあってのぉ
224ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 12:47:14 ID:SuYu5ftD0
キャラメイキングで消したキャラ達が襲ってくるんだYO!
225ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:07:20 ID:AidBit8z0
よし、成人の日に相応しいゲームをやるか


チラ−を
226ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 14:45:00 ID:4v6Ymf160
>>210
>バブボブが大ヒットしてから2人は犬猿の仲になってたのか?
販売された直後から仲がよくなくなった。

MTJは自宅がある駒澤大学からそう遠くない、
かつてバイトをしていたマニアが集うタイトー直営店に、事あるごとに出没していた。
それは大抵、手がけたゲームや手伝いをしたゲームが販売されて間もない時期で、
マニアたちに販売されたばかりのゲーム攻略法などを見せて、自分に注目が集まる事に酔いしれていたのだろう。
スーパーデッドヒートやハレーズコメット、リターンオブインベーダやオメガファイター、
べんべろべえのときにMTJの姿があった。

バブルボブルがその店に設置されて間もないある日、MTJから田尻に連絡が行っていたのだろうか、
当時のゲームフリークメンバー総出でタイトー直営店に陣取り、
田尻は半分呆れたような怒っているような顔立ちでMTJを待ち構えていた。
227ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:01:16 ID:IGPjILD+0
わっふるわっふる
228ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:24:04 ID:pEZxw8Kn0
まだ引っ張るのか。
頭のおかしい逆恨みストーカーだな。
229ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:31:43 ID:zaYtrTUm0
>>226
で、ソースは?
230ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:43:08 ID:ohHxemQk0
開発が発売直後のゲームのネタ披露して悦に浸るなんてよくある事だぜ
UPL藤沢さんもゲームには人に教えない裏技仕込んで
彼女の前で自慢するとか書いてたぞw
それくらいはいいじゃない
231ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:43:43 ID:4lCgXPhT0
あからさまな私怨だな(苦笑)
232ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:50:52 ID:4v6Ymf160
>>229
ソースは当時から田尻とMTJを良く知っている俺
233ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 15:53:42 ID:Md5TsR0V0
234ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:03:43 ID:ohHxemQk0
しかし、当時のゲーム系サークルは凄い人材を輩出してんな
任天堂を窮地から救いここまで繁栄させた立役者のセレブ田尻
カプコンをここまで繁栄させた立役者のひとりNIN
恐るべし
235ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:23:00 ID:17onpS690
ポケモンが売れたのはアニメのおかげだろ。
236ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:27:48 ID:A7Ti/Z/Z0
>>188
才能が無かったからだと思う。
ポケモンは偶然の産物。
237ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:33:22 ID:kqswMm6e0
以後、クリエイターの話はこちらでどうぞ。

アーケード業界裏話
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231745503/
238ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:52:54 ID:RX2/I8R90
質問です

MAMEPlusでゲームのプレイ回数と総プレイ時間ってどこに保存されてるんですか?
バージョン変わってもデータを持ち越したいんですが
239ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 17:58:21 ID:USit4VgO0
240ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 18:12:48 ID:iLyDhh4P0
>>218
うんずタン・・・0.129ベースでなんか作ってるし
どうするんだろ?やっぱり0.126ベースじゃ今後の対応をフォローしきれないという事なんだろうか・・・?
241ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:02:32 ID:+VuB9qyhP
>>230
この人の場合ロケテで自社のゲームにサクラ使ったり次元が違すぎる
242ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:11:24 ID:YIQ//dQW0
>>216
どーもです。早速やってみます。
243ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 21:17:32 ID:USit4VgO0
244ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 08:35:23 ID:vqPPx3Cr0
>>241
それ東亜プランもそんな感じだったなw
245ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:03:01 ID:xsn7v9yO0
Win7で64ビットOSに移行する人間多そうだけど
MAMEPlusはちゃんと不具合なく対応できるんだろか・・・?
246ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 11:06:13 ID:aMPGfg3R0
むしろ今まで不具合なく動いたことがあったのか、と・・
247ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 13:44:12 ID:LXGxitMz0
>>245
Win7か・・・
SSFの掲示板にも外国人がWin7で仮想CDイメージがうんたらすんたら言ってたな
Win7が普及してXpは終焉するのか・・・
248ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 14:07:56 ID:gc6981fE0
Win98ですけど。
249ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:08:15 ID:ECXjoU3u0
Win7にするなら、うちはマザボごと交換になるな。
最近のマザボはパラレル端子なんてほとんど絶滅状態だから、操作系の事も色々考える必要があるなぁ。
250ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:38:46 ID:GS2l7NYm0
>>245
少なくともマイクロソフトが今と同じような開発の環境を認めるんなら
対応する人が現れるさ。

251ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:52:41 ID:v/NvGkji0
MAMEってレイヤー別に表示しない、するとかの切り替えってできない?
背景とか抜きでスクショ取りたいんだけど、知ってる人教えてくらさい
252ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:57:49 ID:38UZb8jB0
>>251
個別にドライバいじればできるよ
チートかIPSでもできるかもしれない
現状ママだとできない、ざんねん
253ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:05:30 ID:ahIzWNO60
>>240
MAME側に大規模な変更が最近入っているから、やはり追いかけておかないと
後々処理的にも困るからじゃね?

あまり古いのベースにしてると、MAME側が正常進化したときに
再現度の足を引っ張るのは目に見えてるし
254ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:10:58 ID:YTELYcaK0
>>253
昨日drawgfx関係全部書き直しきたよw<大規模な変更
255ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:00:56 ID:FHPXENAq0
mameやるのにcore i7とかって意味ないですよね?
256ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:03:30 ID:HIZDUuiK0
そんなことはない
257ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:13:05 ID:e+++9Chw0
windows新しいの出てもみんな移行しなければ問題ない
ていうか、むしろなぜ移行するのか世界の7不思議なんだが・・・

未だに2k
258ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:22:42 ID:47mHlxaV0
>>257
この人痴漢です
259ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:24:03 ID:47mHlxaV0
ごめ、誤爆・・・
260ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:27:01 ID:1Xl7Vvwu0
冤罪確定
261ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:28:07 ID:47mHlxaV0
お、俺は触ってなイイイイイイイイイイイイイイイイイ
262ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:32:47 ID:DfgBnTvF0
ごせーしゅくにィ
263ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:19:48 ID:pipKBlaW0
0.129ミッドナイトランの車表示されないな
まさにゴーストカー
水滸演舞のグラフィックもおかしくなってるし
264ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 03:23:56 ID:qo0+fQG90
ミッドナイトランは対応直後からそうだったと思うけど。
265ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 09:14:49 ID:AWaJQKdf0
>>251
kawaksぐらいしかないな
266ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:18:23 ID:mXqi5N6b0
model3はまだかな
267ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:27:38 ID:WoPxieCj0
ガロスペのromを入手したもののエラーになって出来ません
どうすればいいんでしょうか、アドバイスお願いします。
268ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 17:29:39 ID:CfMPJgo30
>>267
このスレでは質問の相手はされないよ
他をあたってください
269ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 18:33:55 ID:wpiMQUDJP
>>267
中央線に飛び込め
270ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 18:42:28 ID:jq6VvrWU0
エラーのいうとおリ
改善すればいいよ。
271ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 18:46:03 ID:7fcfQcDV0
>>267
俺は怪物君だ
俺は怪物ランドの王子だぜ王子だぜ王子だぜ王子だぜったら王子だぜ
272ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:52:09 ID:qo0+fQG90
u1は明日かな。
273ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:03:55 ID:hEPFGuO60
>>267
いっぱい釣れてよかったね
274ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 20:40:04 ID:QVKcH9ea0
0.129でパーフェクトソルジャーズのキー設定で
ボタン3が表示されないんだけどいつからかね
275ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:31:57 ID:a3SEybxT0
>>274

0.118u3で16bit化したときからだからかなり前。
driver/m92.c 765行目

static INPUT_PORTS_START( psoldier )
PORT_INCLUDE(m92_2player)

+ PORT_MODIFY("P1_P2")
+ PORT_BIT( 0x0020, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 )
+ PORT_BIT( 0x2000, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 ) PORT_PLAYER(2)

PORT_MODIFY("DSW")

+下2行 IREM_GENERIC_JOYSTICKS_3_BUTTONS(1, 2) とするのもあり
276ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:41:22 ID:QVKcH9ea0
>>275
情報どもです
277ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:08:51 ID:iETY5OIs0
>>275
神乙
278ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:47:55 ID:osoLq0dX0
うんず謹製plusplusって0.119が最終だっけ?
誰か7z状態でのMD5しらない?
279ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:12:31 ID:cYO3SJPP0
新宿ミカドにMTJさん追悼としてサイバリオン、バブルボブル、レインボーアイランドが稼働しているそうです。
280ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:15:19 ID:x0cKNeIy0
なんだかんだいっても名作ばっかりだよ
MTJ乙
281ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:23:04 ID:dyMgEcvh0
サイバリオンってトラックボール一つで攻撃とかするんだっけ?
282ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:26:08 ID:hPjQCuaG0
トラックボール+左右にボタン(機能は同一)だったっけか<純正コンパネ
283ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:28:27 ID:ihp9+hsz0
サイバリオンはバカシナリオが楽しい
Beepのソノシートに入ってたアレンジ曲がかっこよかったなー
284ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:29:14 ID:rERcC2bu0
あのトラックボールは転がし具合が良かったな。
PC用であれくらいいい感じのはなかなか無いだろうな。
285ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:59:01 ID:S5rv5KGP0
海外製品だけどコレとか。大体のAC作品は3インチ球トラックボール。
例外としてミサイルコマンドが4インチ球。あと2+1/4インチ球もある。

ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070317/etc_ball.html

中身はサンワで出してる奴と同じな気がする。分解を考慮した作りになってないのが難点。
286ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 09:21:00 ID:rQsWTbSu0
El 30 de febrero sale
2月30日って何だよwww
287ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:06:58 ID:hPjQCuaG0
0.129u1
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Lady Liner [Roberto Fresca]
Kkoj Noli (Kill the Bees) [Roberto Fresca]
Cherry 10 (bootleg with PIC16F84)
[Roberto Fresca, Andreas Naive, David Haywood]
Player's Edge Plus (XMP00017) 5-in-1 Wingboard [Jim Stolis]
Tetris (bootleg of Mirrorsoft PC-XT Tetris version) [Angelo Salese]
Cherry Master '91 (ver.1.30) [Roberto Fresca]
Cherry Master (ver.4, set 2) [Roberto Fresca, Angelo Salese]
Cherry Master I (ver.1.01, set 2) [Roberto Fresca]
Cherry Master I (ver.1.01, set 3) [Roberto Fresca]
Mahjong Tenkaigen (3 sets) [Wei Mingzhi, Luca Elia]
Tour 4000 [Mirko Buffoni]
Casino Fever 4.0 [Mirko Buffoni]
Casino Fever 5.0 [Mirko Buffoni]
Tour 4010 [Mirko Buffoni]
Casino Fever 5.1 [Mirko Buffoni]
Casino Fever 6.1 [Mirko Buffoni]
Casino Fever 1k [Mirko Buffoni]
GiroTutto [Mirko Buffoni]
Trivia Hangup [Mariusz Wojcieszek]
Sure Shot [Mariusz Wojcieszek, ranger_lennier]

New clones added
----------------
Hit the Ice (Japan) [Phil Bennett]
New clones: Salamander 2 (ver AAB) [Corrado Tomaselli]
288ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:35:41 ID:5mcpq3Uv0
麻雀 天開眼きたか
289ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:36:46 ID:5mcpq3Uv0
と思ったらそのset3か
290ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 19:17:00 ID:b4zk3UFJO
最近の更新はカジノ・ギャンブル基板ばっかだな
ギャンブル系はGAMBLE MAMEでも別に作って本家から切り離してほしい
291ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:22:39 ID:yjxLDwwO0
>>290
自分で出来ないことなら文句言うのも分からんでもないが、
ギャンブル系切り離し程度なら自分で出来るだろうから自分でやれよ
292ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:33:01 ID:9uJmRk7n0
>>291
そこでうんずさんの出番ですよ!w
293ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:36:27 ID:xo9zkdjM0
FMTOWNSのヱミュの開発者のこと?
294ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:02:12 ID:ErGP8MKF0
ツマンネ
295ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:08:51 ID:zdNg1EGC0
タウンズエミュ本体の名前がUNZであって、作者の名前は全然違う。
296ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:49:17 ID:yb1DYeNp0
>>278
え?うんず製作のplusplusってあるの?
297ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:58:13 ID:/kQU0A1W0
アーケードゲームに何ひとつ名作を残せず、バブルボブルのパクリばかりを
主張していた田尻本人と思われるやつ、最高にかっこ悪過ぎる。最低。
こんなのにはなりたくない。
298ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:20:16 ID:B2khxMr/0
まぁ、おちつけ
299ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:54:45 ID:dyMgEcvh0
田尻は億万長者になったらしいから
こんなとこで死人に鞭を討つ真似はしないだろw

新宿のキャロットによく居たとか聞くが
300ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:25:31 ID:Wl7qJ3lj0
>>297 >>299

>>237でやれ。
301ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 03:05:03 ID:YwSB8mLX0
構うと面白がって余計するよ
302ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 04:32:28 ID:o5S+Z6NnP
あいつ当時ゼビウスにスパイダーが出るとかデマ流してた張本人じゃん
303ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 05:17:02 ID:Y594aCUR0
304ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 06:27:51 ID:bpT/Yrw70
Unofficial Highscore.dat更新してるな。
ttp://www.mameworld.info/highscore/
305ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 08:48:20 ID:cYe/AoBe0
入力遅延が最も少ないエミュってどれでしょうか
306ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 10:50:39 ID:W2rPTcRe0
エミュのせいにするな
307ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 11:08:34 ID:i/ae1z0W0
今だにUSBパッドがロクなのしかないのは問題だな
308ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 11:32:27 ID:m5dnQLuw0
RAPでも使ってろ
309ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 11:59:00 ID:fQdtyUPP0
>ロクなのしかない
満足しすぎだろ
310ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 12:58:55 ID:e1WreFAj0
多いなこういうのw
311ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 14:20:25 ID:7NZnHxul0
>>304
報告乙
ハパ2対応してるのが嬉しすぎ
312ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 14:42:12 ID:3Begr4gu0
>>304
なんだかんだ言いながら更新してくれるから、本当にありがたいなぁ
313ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:02:12 ID:8o7edfD00
前から気になってたんだけどグラディウスの2面ってMAMEだと
ところどころ石に穴開いてるけど、正常なAC版でも穴空いてたっけ?
単なるデータの欠落?
不思議な事にサターン版もMAMEと同様穴が空いてるんだよんね。

314ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:05:55 ID:riiCziS80
ナイトストライカーの背景の月のバックグラウンドの周辺が四角いのも気になる。
315ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:07:28 ID:N+Up26PY0
入力といえば、これをMAMEで使った事のある人いる?

ttp://www.geocities.jp/tamamy_ikesu/
316ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 15:43:00 ID:m5dnQLuw0
>>313
仕様だろ、FC版もなってる
317ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 18:44:37 ID:i/ae1z0W0
【業界】ジャレコ、売却額「1円」

 ジャレコ・ホールディングは1月15日、ゲーム事業を手がける100%子会社・ジャレコを売却し、
同事業から撤退すると発表した。ジャレコは赤字が続いており、ゲーム事業の継続・改善に
時間とコストがかかると判断。グループの中核事業であるFX事業に集中する。

 同日付けで、ジャレコHDが保有するジャレコ全株式を、オンラインゲームポータル運営の
ゲームヤロウに譲渡した。売却額は1円だが、ジャレコHDからのジャレコへの貸付金7億円
を引き継ぐ。ジャレコHDは、貸付金の残り9億9000万円を債権放棄する。

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1232097650/
---------------------------------------------------

さて、次はどこかな?
318ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 19:57:54 ID:npysn0U00
e2jの更新ページが重すぎて見られないんだが
日本語テスターは日本語でバグ報告投稿出来るようになるんかな?
319ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 20:12:48 ID:M8kbyklS0
>>317
従業員7人て・・・
320ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 20:18:43 ID:riiCziS80
>>317
クソゲーばかり作り続けるとこうなるのね。
321ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 20:22:40 ID:clwsn1IH0
えっ?スーチーパイのPS2でブランドも復活したんじゃないのか?
322ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 20:52:34 ID:Sz/t9bgE0
>>318
style sheet関係の挙動が古いIEコンポーネントだと糞重くなる
323ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:03:39 ID:dQBt+ktC0
ゐひとぅふぢぇひのふぢさんがイカしたページをこしらえてくれた!
この御時世にありがたき幸せ。
324ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:20:10 ID:ob3IJXiP0
Unofficial Highscore.datおとせないんだけど。
ページもなくなってるみたいだし
325ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:53:58 ID:ob3IJXiP0
朝からず〜〜っとmicroSDの音楽更新マークが消えないんですけどこれって
326ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 22:51:53 ID:EfkE2qnS0
久々に見に来たけど、スーパーリアル麻雀PVはまだ動かないのね。
残念無念です……。
SETA追悼の念を込めて、どこかの神が頑張ってくれないかなぁと祈るばかり。


327ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 22:54:27 ID:X4OjgwDo0
はやくP5でおなぬーしたい世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
328ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:04:48 ID:VvttBs5K0
家庭用機向けに出てるんじゃないの?

俺もレイストームとクライシスはあきらめて買っておいたPS版を
エミュでやってるわ

何この "NOW LOADING..."('A`)
329ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:13:27 ID:m5dnQLuw0
レイストームって普通にできないっけ?
330ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:18:38 ID:i/ae1z0W0
音が出ない
331ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:23:57 ID:sCVjBFD40
サウンドだろ。

音っていえばC352とH83002どっちの問題なのか分からんけど、システム12が音痴になってた。
332ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:29:52 ID:4BdbQKxQ0
>>328
レイストレイクラはまだいい
Gダラは道中で読み込みが入る際に音楽が停止する
333ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:51:42 ID:lgeSfgUI0
いやレイクラも劣化移植だったろ…
334ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 00:55:08 ID:NVp7be3p0
というよりも、レイクラ自体がシリーズの劣化だろ
335ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 04:01:31 ID:s3b5Uy+X0
そこでPC版ですよ
336ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 04:37:40 ID:o+Gu9cCu0
PC版もPS版のベタ移植だからGダラはステージの途中でBGM途切れるし
レイクラにはボス手前でBGM途切れるしボスに輪っかが無い
337ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 08:53:26 ID:5Mgr9gmo0
みんなパドル系のゲームやる時はどうしてる?
快適に遊ぶにはトラックボールが一番いいだろうか?
338ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:51:57 ID:NVp7be3p0
>>337
ここでいうパドルってブロック崩しとかのあれ?それならマウスでやってる
個々によって違うだろうけど、みんな特殊コンパネ系はどう操作してんの?
ちょっと挙げただけでも結構あるな

・ドライブゲームのステアやアクセル
・ブロック崩し系パドル(ダイアル?)
・トラックボールのゲーム
・ロストワールドのローリングスイッチ
・フロントラインのチャンネルスイッチ
・怒などのループレバー
・アサルトのツインレバー
・SDIのコンパネ
・セガのスポーツゲームのコンパネ
・サミーのパチンコゲーム系
339ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 10:15:02 ID:2SQA7YPx0
それ系は、JoyStick hack か見なかったことにするw
 
340ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 13:45:51 ID:x6fZMPvj0
>>337
パドルは貰った(TEMPEST純正)
PS/2,USBエンコーダは海外から買った(動作確認済み、X軸のみのマウスになる)
ケースとボタンはジャンクで安く揃えた。

組み立てる気力が沸きませんorz
トラックボールだと入力が上下方向に逃げるのでモノによってはマウスの方がマシな気もする。

アサルトやSDIみたいなボタン付きスティックはサンワかどこかでまだ売ってるね。
341ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 15:03:35 ID:gJg4rcIF0
UOHighscore.datが俺の豆環境でスターフォース対応してくれたw
これは燃えるぜー。500万目標に頑張ろう
342ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 15:08:11 ID:r3MqraHa0
ゴークスのレバー・・・何考えてアレだったんだろう・・・
とりあえず押さえてるけどさ
他への活用がまったく思いつかないので放置のままだ
何かいい活用方法ある?
343ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 16:05:41 ID:xe34AWe30
自分が見たプチカラットのスコアラーはレバーでやっていたなぁ。
苦手な個所があるみたいで、ハイスコアの上位3番までがまったく同じ点数だった。
人間リプレイ機かと思ったよ・・・。
344ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:02:20 ID:oLrxGXV80
ガンバスターのレバー移動と銃操作を
別にできないの?
345ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 18:07:07 ID:bkjzx/VN0
346ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 19:11:40 ID:5Mgr9gmo0
>>340
>>パドルは貰った(TEMPEST純正)

どうすりゃそんなものもらえるんだ?w
347ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 01:05:39 ID:GP7fymQ20
>>346
TEMPESTの筐体を持ってる人から色々交換のついでに「余ってるから」という事で貰ったw
これ以上書くと個人特定されそうなんでパス。

某所にはATARI版STARWARS三部作を筐体ごと所有してる人も居たりする。
日本にはアレ一台しか無い気もするなぁ>帝国の逆襲
348ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 01:53:00 ID:nPHKuwlR0
ムーンクレスタのTAITO版とかシンニホンキカク版とか対応しないかな〜
349ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 02:34:44 ID:Jp0wArBL0
ブツが無ければどうしようもないだろ
350ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 04:45:32 ID:i23yMzwC0
ムンクレのタイトー版あったなあ
351ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 07:04:32 ID:iX1yEi9i0
ギャラクシアンのタイトー版とか
352ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 08:31:39 ID:0YYfsPwH0
Mr.Doのタイトー版も
353ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:28:17 ID:Eevpm9qA0
10M以内あぷろだ初期化された?
354ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:38:45 ID:pEShNEDR0
>>353
されたよ、15Mも
前々から予告してたからね
355ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 21:53:58 ID:0/quwwhE0
core i7 使ってる人
グラWってどれくらいfps出てます?
356ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 21:59:28 ID:Eevpm9qA0
>>355
最低現行機と倍は処理速度が違わないと速度の向上は体感できないんじゃね?
357ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:04:28 ID:DafzM1mEP
グラ4は無理だろ[email protected]でも30fps以下まで落ちる
358ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 22:08:10 ID:0/quwwhE0
サンクス個

エミュ用に
PC買い替えしようかと思ってたんですが
C2Dで十分かな
359ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 23:31:42 ID:/y37U5wT0
グラ4がいまのところMAMEで一番重いゲームなん?
プロップサイクルやスターソルジャーバニシングアースは
ちゃんとフルフレームでる?
360ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:14:14 ID:9FqDl61oP
1コアで現行のCPUの二倍の処理能力がない限り無理じゃねえの
他のエミュレーターみたいに3Dをdirectxやopenglに丸投げしてすれば話は別だけど
つーか、そういうMAME作ってくれw
361ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:17:47 ID:qwjGG0Cc0
セガウォータースキーが来たか。
362ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 00:51:19 ID:X+Gd311j0
んでMAMEってマルチコア方面に進化していくの?

しなければ現状で打ち止めっぽいけど
363ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 06:46:11 ID:c2r/MQlg0
またグラ厨か
364ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 08:19:34 ID:0HioTRgz0
またグチ厨か
365ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 08:30:07 ID:tXa02Qq10
グラ厨ス
366ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 11:01:01 ID:tsBTN0640
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18339.jpg
もう、ごーるしてもいいよね…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18342.zip.html
いつも置き逃げでごめんなさい。
367ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 11:04:16 ID:IONZmY9w0
>>366
こういう人ってほんとすごいと思う
あんた神だわ
368ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 11:17:19 ID:REA1Ra/R0
はやくP5でおなぬーしたい世緒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
369ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 12:44:24 ID:FAS1F91y0
>>366
神乙。もう執念だな
370ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:12:10 ID:qQYfjuBo0
P5の基板なら大昔キョーワで3kで買ったよ
371ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:36:26 ID:lZhk5Ruf0
>>66
>>275
>>366
提出しておいた
372ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:53:14 ID:wJ5wug6F0
>>352
それはあるだろ
373ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:33:39 ID:n+2nYDr3O
>>357
鉄拳3はどれくらい出る?
PW2.4じゃ50しかいかないので100以上出るなら買い替えようと思っている
374ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:46:03 ID:qQYfjuBo0
>>373
PSのエミュじゃ駄目なのか?
375ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:56:31 ID:H/AP3NrQ0
鉄拳3はいつの間にか音程がおかしくなっちまったな。低い。
376ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:01:50 ID:hPEq06Ce0
>>366
すげえええええ動いたわ、ただひたすら感謝!
5は一番人気だったからなあ〜

これでスーパーリアル麻雀はN64のやつ以外全対応か…
377ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:09:54 ID:r1XAIhOU0
>>373
Q6600以上のものならフルフレーム出るよ
378ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:28:07 ID:H/AP3NrQ0
お、俺は…伝説のサイト「ゐひとぅふぢぇひ」をフルフレームで見るだけのためにQX9770を買った・
379ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:05:27 ID:uP3IKtAu0
>>366
すばらしい
380ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:18:07 ID:nSlUa+em0
脱衣麻雀が大好きなうんずさんが早速取り込みそうだねw
381ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:19:21 ID:oLNhg0KR0
うんずさんはズリネタのために命を賭ける愛すべき説教親父
だけど俺の愛する人はフジさんのみ
382ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:23:12 ID:nSlUa+em0
うんずさん備忘録
現代の言葉に対してかく語りき

これから天気は下り坂に向かう様な感じですね…。
オバマ大統領就任記念で株価がどうなるのか興味のある所ですが、
まだまだ不況には拍車が掛かる事と思います。中国語でレーザーは「雷射」ですが、
日本語のカタカナ表記一辺倒もそろそろ見直すべきである様な気もしますね。
やはり言葉は文化そのものですから去年の流行語大賞のような状況は避けなければ
いけないでしょう。衆目の関心を引くような新語が多く登場する事に期待を掛けたい所です。
383ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:39:27 ID:xo6vyt0E0
>>366
これからもずっと置き逃げの方がいいよ。
そうしないと>>380-382みたいなおかしな奴らに付きまとわれるようになるから。
384ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:37:49 ID:nSlUa+em0
>>383
別につきまとわないよ。いつもそんなにヒマじゃないし。
ただ、うんずさんは脱衣麻雀に相当入れ込んでるから一言添えただけ
385ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:38:38 ID:oLNhg0KR0
うんずさんコントローラも作ってくれ
投資するから
386ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 04:08:49 ID:bMHqSQT/0
USBオナホ?
387ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 06:12:35 ID:l8SWCgUN0
>>382は明らかに暇人の行為
388ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:40:49 ID:bH4Fusb80
例の後期・末期の東亜の音を出してしまう置き逃げ神の降臨を強くきぼんぬします。マジで誰か頼む・・・。
389ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:56:03 ID:kixTKb0F0
>>388
以前から何度も話題になってはいるが
某dumperがやってるような方法は金かかるから
そこらの個人が知識あるから出来るってレベルの作業じゃねーよ
少なくとも見込みゼロじゃないんだから待ってりゃそのうち来るだろ
390ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:30:02 ID:d+7yS6DA0
>>366
おー。本当に動いているよー。ありがとー!

なぜかうちの環境だと392行の"Unknown"を DEF_STR( Unknown ) に変えないと
ゲームを起動したときにエラーで起動できなかったんだけどなぜだろう?
up主さんの環境では問題無いのですよね。謎だ…
391ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:24:36 ID:i/o+ts5B0
遊ぶためならMAMEに限らず
PS1ボードはzinc
PSに移植されていればPSエミュ
392ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:31:38 ID:C1rmyPAl0
うんずは最近MAMEや雷豆に関係ない文句ばっかりだな
393ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 14:37:53 ID:to/bEMjj0
お前もいい加減ネットストーカーやめたら?
394ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:03:19 ID:HIWfvEuc0
ぐはぁ〜!雷豆+126見捨てられたぁ〜!
まさかの129に完全以降〜・・・orz
395ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:55:28 ID:BRMiRhms0
歴代ゲーム全てスクショ付きで語ってるようなサイトない?
昔見たような気がするんだけど
学生服の2人がゲームしてる絵がトップだったような・・・
396ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:09:33 ID:4zieGNUaP
>>373
E8400@4GHzでオープニングの演武とデモはほぼフルフレーム
FPSは95-105%の間でウロウロしてる
397ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:33:33 ID:nSlUa+em0
>>395
どこだっけな?
「ひろにい」とかそんな名前の管理人のサイトだったと思うけど
398ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:58:59 ID:Ijeuabq50
>>395
ttp://www.mamedb.com/
ここどうかね?
399ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:29:29 ID:vyTnvSvd0
親セットと子セットで共通のCHDを使うものがあるけど、その中で
子セットの方のCHDでダミーだか、親用CHDへの呼び出し用ファイルとか存在する?

っていうのがさ、その小セットのCHD(30MB程度)をzip圧縮すると強烈に縮むんだわ
もう45KB程度に...

一体これは何なのだろうかと
400ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:07:22 ID:0EBgz2BZ0
>>366
神! ありがとう名もなき神!
401ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:25:27 ID:srFLwxTB0
402ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 20:45:05 ID:/6iN8qYG0
Plus! 0.129u1きた
403ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:27:07 ID:HkHeygZ00
>>396
FBSがフレームスキップ無しで100超えちゃうのは問題あるんかな?
404ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:54:30 ID:wA7unKHN0
>>380
本当に取り込んでるよw
405ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:46:21 ID:Oi3VU0uB0

  W A R N I N G !

 A HUGE BATTLE SHIP
    UNZUTAN -A
 IS APPROACHING FAST
406ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:20:16 ID:F8ikeHz50
>>389
そうなんだよね・・・いや俺もわかってはいるンだけど・・・
P5がウハウハなのを見たら光臨を願わずにはいられなかったんだ・・・
鮫鮫鮫で俺もウハウハしたいよ〜基板売ってねーよ〜
MD版は嫌だよ
407ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:27:17 ID:F8ikeHz50
>>398
そこ人気投票みたいな機能があって怒首領蜂が1位になってる
80年代ゲーマーがまったく投票してないなw
408ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 04:49:54 ID:KOqsi13J0
PV重いな
FBS40〜50くらいしかでない
他のPシリーズは普通に100出てるのに

それはともかくこれプレイヤーが負けたりコンティニューすると服着ちゃうんだな
サターン版は設定で服着ないようにできたから忘れてた
409ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 07:23:14 ID:NiRJFl6I0
スーパーオセロが動作可になったか。
410ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 09:13:59 ID:KfI1bT410
>>408
ヒント:DIPのPUTをOff
411ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:06:29 ID:eKOtsE1E0
P5はPSベースだから
412ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:06:37 ID:KyulMIbHO
鉄拳3のレスありがとう。

早速新しいパソ組みます。
413ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:30:31 ID:xtzzoBt00
みなさんMAME環境はCRTですか液晶ですか?
私はCRTじゃないといやなのですが、

液晶には光沢液晶ってのがあるようで、
使っている人がいらっしゃれば乾燥をお聞きしたいのですが。

もし、CRTとそんなに差がないのなら
液晶にしたいとおもいます。
414ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:37:27 ID:JU5X0Mnj0
という相談を、淀あたりで店員にしてみればいい
415ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:46:42 ID:4TH0OlH90
ショップに行って自分の目で確かめろよ
416ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:33:31 ID:xtzzoBt00
近所にショップがないんだよ。
417ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:41:09 ID:kdbmBD8W0
>>416
ゲーム液晶は光沢より倍速が必須
光沢は照り返しあるし環境による
418ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:24:41 ID:KfI1bT410
>>390
当方でもgccでビルドした所、確認できました。
どうもVCでビルドするとリンク時に文字列がプールされて
validityをすり抜けてしまうようで、気づきませんでした。
情報ありがとうございました。

>>371
提出して頂いてありがとうございます。

一応修正したソースを上げておきます。
>>390氏の部分と描画部分を1行ずついじってます。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21939.zip.html
419ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:34:06 ID:dmTKG06y0
はやくP5でおなぬーしたいよおおおおおおおおおおおおおお
420ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:39:08 ID:EKaag/Pr0
あんなのじゃ抜けない
421ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:36:50 ID:1/EngUZI0
スパルタンXって本当に8方向レバーなんですか?
斜めジャンプキックが凄く出しにくいです。
垂直ジャンプキックなら簡単にだせるのに。・。。
ドラゴンバスターも同様な感じですね。
422ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:45:28 ID:4vk5jWGT0
>>421
出しづらいよなーでも8方向で間違いないはず
423ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:58:57 ID:1/EngUZI0
>>422
そうなんです。かっこよく3人まとめて
斜めとび蹴りで、キメると気持ちがいいですよね。

NEOGEOのタイトルだけイメージは所有しているのに
していないとのマークが付くようになっているのですが
これは豆の仕様なのでしょうか?動作は問題ないのですが
このマークを通常に戻す方法はありますか?
424ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:06:29 ID:jaW8D6b30
>>423
監査してみたら?
たぶんBIOSが足りない
425ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:17:59 ID:SdlY2eMQ0
今時CRT、又バカ高い倍速液晶なんて好き好んで使ってる奴なんてどうせキメエデブオタくらい。
普通の奴は、ため息つきながらMAMEしてるわけ。
426ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:27:00 ID:EKaag/Pr0
427ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:28:18 ID:1/EngUZI0
>>424
大好きなビューポイントやNAM1975が動くので問題ないのですが
動くということはBIOSはあるのでRomCenterで一度、全romをチェックして
また豆本体でF5でリフレッシュかけてみます。有難うございます。
428ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:28:57 ID:WyakfwQp0
ドラゴンバスターはその場で斜めジャンプ出来るけど
スパルタンXはある程度歩かないと出来ない
429ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:35:49 ID:jh55wvcw0
>>428
へー、そうなんだ。
キックは早いタイミングじゃないと出ないんだよな
430ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:43:58 ID:4vk5jWGT0
ドラゴンバスターは2段飛びだっけか?アレが難しいよな
431ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:47:46 ID:3OUxa06D0
斜めに入らないように4方向を意識すると飛びやすい。
432ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 20:58:39 ID:BcK1VtkS0
ダッシュから二段ジャンプとか難しすぎだぜ
ヌルゲーマーのオレにはFC版がいい
433ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:54:05 ID:frfg2A560
>>422
ソース見たら4方向レバーなんだけど、どこの情報?

FC版が簡単になったのは斜めジャンプが出やすくなったから
って知り合いが力説してたなぁ…
434422:2009/01/22(木) 00:48:19 ID:ewOWUf8z0
>>433
>>421のスパルタンXに対してね。ソースはhistory.dat
ドラゴンバスターは4方向だよね
435ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 01:03:40 ID:c8nvMRqy0
スパルタンXも4方向だよ、ドライバ(m62.c)でも入力系は8-wayではなく4-wayをセットしているし
436ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 06:40:30 ID:MAqMgBmG0
そこでhauMAMEですよ。
437ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:38:48 ID:918F1FDY0
>>413
理想的には大画面のCRTが最適だけど、
もう手に入らないから液晶にするしかないんじゃないの。

俺はCRTだけど、弾の速いシューティングとか液晶じゃ絶対に無理。目が疲れる。
CRT壊れたら仕方なく買うけど。
438ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:52:28 ID:tOajzLi+0
CRTの件色々情報ありがとうございます。
CRTで継続します。
439ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:27:27 ID:MKaoHB7e0
どうも個人的に液晶=欠陥技術のイメージがあるから困る
440ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:39:40 ID:36yDSZr/0
ブラウン管とかwindous98のイメージしかない
441ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:53:20 ID:Ekl47+cZ0
俺はアイレムのロードランナーやるためにMAMEを始めた訳だが、
MAMEではほぼロードランナーしかやらない訳だが、
「雷豆+」のロードランナーIIIの画面表示がずれてる訳だが、

なおらないかな・・
442ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 14:55:34 ID:X+tykTcg0
うんずに言え
443ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:08:09 ID:iK9AunGd0
> 俺はCRTだけど、弾の速いシューティングとか液晶じゃ絶対に無理。目が疲れる。
そうか?
最近の液晶モニターの反応速度だと、そういった不満は無くなったけどな
最近はゲーセンの筐体だって液晶がメインになりつつあるし、
目が疲れるとかいつの時代の液晶を使っての感想なんだ?
あと大画面のワイドモニターだと、ダライアスが良い具合にフィットするんだよな
444ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:11:59 ID:ePdUDv4Q0
うんずってFMタウンズのエミュの更新はしないん?
まだバグが残ってるぞ!早くしろよ!
445ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:13:36 ID:4oj9/xJ+0
ソースが弄れる人でソウルキャリバーのインフェルノ戦がバグってプレイできねぇって人用
video/psx.cの3380行あたりの
case 0x58:
case 0x5c:
case 0x5e:

case 0x5a:
を追加
とりあえずエンディングまで確認
446ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 15:31:31 ID:2gqwOoGt0
447ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 16:01:55 ID:y8QhImmA0
>>445
おー。素晴らしい。後で試してみます。情報感謝!

そういえば、知人のblogを見て知ったんだけど、gnu makeに -j なんてオプションがあったんだな。

-j オプションを使うとMakefileに従った処理のうち、依存関係が無く直列に処理しなくても済む部分を
複数のプロセスを生成し並行に処理してます。引数は生成するプロセス数の上限。

て事らしい。

うちはQ6600なので"mingw32-make -j 5"で試してみたら、20分ちょっとかかっていたコンパイルが、8分くらいになった。
知っている人にとっては当たり前のでしょうけど、これでさらにコンパイル時間が短くなるのは嬉しいです。
448ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:03:38 ID:4P3eT49F0
最近のゲーセンの筐体って液晶だったのか
てっきりプラズマだと思ってた
449ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:38:31 ID:qov23H010
>>445
あれちゃんと直るのか
画面全体放送禁止状態でなんとかクリアしたのにw
450ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:53:14 ID:beWzPfJ70
>>448
昔のライブモニターはプラズマだったけど
すぐに焼け付いて使い物にならなくなった
発熱も凄いし
451ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 19:55:56 ID:ddau3eTg0
0.129u2

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Give us a Break (2 sets) [Phil Bennett]
Ten Up (2 sets) [Phil Bennett]
Himeshikibu (Japan) [Uki]
Super Othello [Tomasz Slanina]

New clones added
----------------
Cannon Ball (Yun Sung) (vertical) [David Haywood]
Sega Water Ski (Japan, Revision A) [Smitdogg Jones]
Raiden Fighters 2 (USA, SPI) [Arzeno Fabrice]
Stepping 3 Surperior [Naibo Zhang]

>>445も間に合った
452ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:21:54 ID:AmKwPAzZ0
P5更新採用されたか
453ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:36:28 ID:beWzPfJ70
SRMP5 update [tsBTN0640]
- sound pitch is low with current st0016 driver.

Fixed Perfect Soldiers input (added missing button3) [a3SEybxT0]

Added missing key for sfiiij and sfiii2j [swzp1Dp/0]

Fixed Soul Calibur (vs. Inferno) [4oj9/xJ+0]
---------------------------------------------------

2ちゃんのID表記も定着してきたかなw
454ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:27:38 ID:/HhRip6G0
ID表記を外人が見たら???だったりするのかな
455ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:27:57 ID:NcOv+tp+0
何気にこのスレすごくね?
456ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:39:06 ID:87wKfTes0
このスレというか、対応させてくれてる人すごすぎ
457ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:39:25 ID:iK9AunGd0
> 何気にこのスレすごくね?
スレが凄いんじゃなく職人が凄いんだよ
458ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:35:20 ID:1J+sKrAf0
姫四季舞ってちょっと前にヤフオクに出てたのをポチったの?
もしそうだったらいくらで落札したんだろう…
459ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:27:02 ID:FJujbCZg0
>>453
ワラタ
460ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 01:41:09 ID:JYpceNHy0
>>453
ワラワナカタ
461ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 04:47:26 ID:92ztcRpk0
0.129u2ソウルキャリバー、EDテロップも表示されるようになったな
次は地面や文字が明滅するのが修正されるといいな
目に悪すぎ
462ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:26:55 ID:vvHOlL3OP
極パロromチェックに掛かって起動しなくなってるな
463ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 05:52:38 ID:JYpceNHy0
起動するよ。
464ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 07:02:03 ID:cupBa+v40
>>462
だいぶ前からだが設定を変えると駄目っぽいな
465ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:33:55 ID:t2BRuRjQ0
0.9死亡
466ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:07:24 ID:uLk7wzds0
久しぶりにアケ版キャリバーやったけどDC版に比べてショボイなー
DCであそこまで化けるとは
467ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:24:12 ID:INfSLfrq0
レンダリングの違い
468ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:58:34 ID:Qgdy/z5X0
>>436
HAUMAMEソース下さい
469ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:29:13 ID:JeSXIFuj0
ゾンビリベンジって中に1つしかデータ入ってない、1MB未満のしか見つからんのだが

完全なものあんの?

NAOMIのBIOSは同梱されてないのは当然にしても
ゲームデータが極端に不足してる
470ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:11:23 ID:L7CIsmJE0
471ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:29:59 ID:qjItpy+40
>>469
Willem EPROMプログラマと42ピンアダプタ購入の為に、
Guru & ElSemiに寄付をしろ。

言ってる意味が分からなかったら、素直に>>5へ。
472ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:32:36 ID:/3J4dN5a0
>>471
Guruとしてはエッジコネクタから吸い出して、実際のチップ内容に合わせて分割って手も考えてるようで
(CRCがあるから分割自体は容易)
473ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:04:23 ID:OCOzXecxO
>>433
>FC版が簡単になったのは斜めジャンプが出やすくなったから
>って知り合いが力説してたなぁ…

だから垂直斬りや兜斬りがやりやすくなったし、スーパーソードも取りやすくなった
474ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:48:35 ID:EMpIMt5Y0
>433はスパルタンXの話では?
475ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 02:54:09 ID:Les4x1gF0
elsemiはEEPROMプログラマを使う仕事をしてたのか?
それが転職して使えなくなったって事?

EEPROMプログラマはROMダンプのためじゃなく改造BIOS作成のために使うのか
476ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 05:47:53 ID:FngpW89UP
転送ソフト仕込んだ27c8000辺り刺して通信ポートから抜けばいいじゃん
477ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 09:29:51 ID:4B1BtbQn0
>>476
君に任せた
478ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 17:07:44 ID:RtQWayxS0
HauMAMEはソース未公開
479ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:59:40 ID:rCyz1jBA0
ソウルキャリバー
チート使ってもタイムリリースキャラ出ないな
新しいチートがいるのかずっと起動させておくしかないのか
480ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:22:30 ID:zhdZGLuQ0
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\  ::::|             ■ ■
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  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ       ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤     丿 \\\ \\\
481ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:33:46 ID:LXkgUAEj0
>>479
今のシステムで動くかどうかしらんが昔のチートシステムならリリース出来てた
482ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:52:39 ID:FluOsJIF0
HauMAMEは都市伝説
483ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:56:23 ID:1y6lX1650
<mamecheat version="1">

<cheat desc="Unlock All Characters"> <comment>To make this permeneant, use the 'All Clear' option in 'Data Clear'</comment>
<script state="run">
<action>main.pd@803D09A8=FFFFFFFF</action>
<action>main.pd@803D09AC=FFFFFFFF</action>
<action>main.pd@803D09B0=FFFFFFFF</action>
</script>
</cheat>

</mamecheat>
484ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 10:53:15 ID:2WeBIy/D0
hiscoredatの最新版お願いします。ぐぐってもぐぐるの画面になってしまいます。
485ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 10:55:17 ID:gtVNpRFG0
>>484
最新版も何も、0.12xになってから対応されてないんじゃなかったっけ?
486ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:21:52 ID:m6MSRX320
487ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:21:46 ID:XAbqVZQV0
ケツイってMAMEで動きますか?
488ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:56:50 ID:2WeBIy/D0
484です。
hiscoredatいただきました、ありがとうございました。
489ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:22:46 ID:PPkg80T60
jojoa: ジョジョの奇妙な冒険 (日本版 981202)が、ウゴキません TT
490ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 20:29:49 ID:ehZ7jAuB0
491ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:23:03 ID:RsK7ZJCb0
>>483
それsoulclbb,soulclbc(日本版),soulclbd(日本版)ではキャラ出ないな
別のチートがいるようだ
492ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:36:41 ID:WROK5H0a0
MAME32Plusの0.129に0.129u2を上書きしたら、mamepgui.exeが動かなくなった。
仕方ないんで、まっさらの新しいフォルダに最新版一式を入れても、mamepgui.exeが動かなかった。
mamepui.exeなら動く。
話題にならないところを見ると、うちだけなんだろうなあ。
あーもう。
493ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:42:15 ID:CT+slKTp0
>>492
基本mamepuiしか使わないなあ
豆pguiはまだまだ不完全だと思ってるし
494ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:52:58 ID:WROK5H0a0
>>493
いくつか前のバージョンで、今回とまったく逆のことが起きて、その時乗り換えたのよね。
あれ。データをNAS上に配置したときだったかな。まあとにかく、uiじゃ動かなくなって。
しかしエミュレータ本体ならまだしも、gui/uiのレベルで悩まされるってのがなあ。
495ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:56:27 ID:CT+slKTp0
>>494
俺は今0.129なんだけど、guiの方ちょこっといじったら落ちたわw
ディレクトリのフォルダを設定しようとしただけw
496ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:34:15 ID:5hOjLSBC0
おまいら的にMAMEとMAME32 Plus!って
どっちが優れてると思いますか?
動作とかで
497ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:37:15 ID:AyoLL4EO0
>>496
は?
498ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:41:06 ID:hseGn3uU0
そんなことより最近のカイワレMAMEないのかよ
499ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:00:16 ID:/EbGgoZV0
リアル麻雀PV、声がオカマでワロタ
500ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:00:34 ID:IUMVywI40
>>489
sfiiiu/sfiii2u>jは修正されたが(u>jでなくて、uが残されてるのが謎だが…)、
何故かまだjojoalt>jojoaは修正されてないから。
{ "jojoa", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },
{ "jojoan", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },

ところで、Plus!のredeartnのハック復活をEmuman氏に送ってみた(筈)なんだが、
届いてないのか却下なのか通じなかったのかwよく分からん…
BUT氏なら日本語で話せるんだが…消息不明っぽいし。
501ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:39:48 ID:+QhOBhut0
>>500
mamer達の出会い系サイトとして名高いE2Jの板にPlusに携わってるxvi氏がいましたよ。
確かメアドも載っていたのでコンタクトをとってみてください。
502ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:45:44 ID:Q05rlbES0
>>500
今日Hazeから提出された更新で、キーはDRIVER_INITの中に移されて
マスターセットと共有されるようになったんでその修正は必要なくなりました
503ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:55:59 ID:nn1V2YYA0
Lucaたんのとこにファンキューブ2がきたな
このシリーズはメダルゲームなんだけど地味に面白かった
できれば1の方もお願いしたい
504ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:09:43 ID:x3bcgyK50
ねこ自慢の更新は今回で終了?
505ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 02:57:42 ID:K9PdzPWR0
Plusいつのまにかbiosのタブなくなってるけどいつから?
506ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 06:48:27 ID:nIDvOxhG0
>>504
おまえはメクラか
>次回更新からは、新フォーマット(XML形式)で提供する予定です
507ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 11:35:23 ID:r56y9HJT0
>>489
自分でコンパイルしてもいいけど、動かすだけなら >>500 にある修正を取り込んであるのを
公開している人がいるな。
ttp://www.usamimi.info/~mnn/d/?p=10402
508ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:24:11 ID:8Oto/kmK0
ブランニュースターズもよろしくお願いします
509ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:51:34 ID:zHpsjrvf0
>>499
おれもティッシュ箱
用意して立ち上げたら
オカマ声でしぼんじゃったよ。

音声ミュートにしたらまた勃起したけど。。。
510ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:12:18 ID:qa68nldV0
ならボイスを脳内変換で1.3倍速にすればすぐejaculationでつね。
511ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 17:37:52 ID:nIDvOxhG0
今Winning Handsコード見つけたら神扱いだろうな
512ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:02:43 ID:yR8nQahm0
しかし最近の豆は起動が重ぇーな
俺のハイスペックマシンでこれとは
513ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:13:15 ID:QPuafujv0
PLUSを64ビットでコンパイルする説明ってどこかにありやす?
514ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 20:59:55 ID:c++5FX4sP
windows版は動画データがaviでそのまま入ってたぞ
515ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:22:09 ID:gksaO7LH0
>>512
mamepguiの方は軽いよ、おぬぬめ
516ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:25:28 ID:MZ3C+eMQ0
うちはwin2000なせいか、mamepguiが起動しない。
517ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:27:31 ID:ZIIXxT2w0
>>511
◆脱衣ゲーム・麻雀・花札 PART9◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231158022/75

75 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 22:02:33 ID:???
スーパーリアル麻雀PXのcheat
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00008.zip.html

518ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:34:01 ID:LeWW498T0
>>503
ついにハイスクールぱらダイス対応か
でも操作どうやるんだろ?マウスで操作?

そういや前にグルのトコに来てたカラフルハイスクールはいつになったら対応するんだ
519ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 00:12:44 ID:tzz6x8B10
操作系(タッチパネル)は未エミュレートだからプレイ不可って書いてなかったっけか? >ファンキューブ
520ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:28:46 ID:CEbm+tma0
いくらかは最近ニュースを求めます...
さて、ElSemiはバーチャファイター2の髪の毛と
ポニーテールの問題を解決しようとするために戦い続けている。
現時点では成功してない。
忍耐...
521ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:33:42 ID:8CcWAdcZ0
もういいよ
522ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 10:52:47 ID:tfRES40K0
http://mamedev.emulab.it/haze/

こんなとこでやってたのか
今気づいた
523ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:30:01 ID:K5a1K9f30
シュンの髪の毛も
524ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:25:51 ID:xT+ATv8u0
>>518-519
タッチパネル部分対応してプレイ可能になった
525ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:39:43 ID:0bZUcfhi0
ファンキューブは初代が秀逸なんだよ
動物のカードのやつは相当やったな
しかしインターフェースからしてDSにピッタリだというのに、
これを移植しないところが今のナムコクオリティか
526ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:05:23 ID:oIjipprD0
PVのエンディング、久々に見たよ
チート作ってくれた人、ありがとう
実機じゃとても無理だったんでサターン版で見たんだけど、サターン版はFM音源じゃなかったっけ?
あと、追加エンディングもあったような・・
527ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:09:22 ID:0bZUcfhi0
>>526
そりゃまんまベタ移植じゃファンは納得せんからな
528ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:30:36 ID:MhTFFYTO0
大量の精液を君へ・・・。
祝P5
529ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:43:46 ID:gKsx4tJX0
ときメモのセンサーも頼むよw
あのゲーム何度かやってプリントアウトしたなぁ
懐かしい
530ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:57:54 ID:CXt/GHAt0
SS版P5って例の「死ねパック」で画質悪くなかったっけ?

P5はPCエンジン版、PC-FX版、3DO版、あと確かWindows版と多機種で展開されたと記憶している
何故かウチには本体も無いのに3DO版があるんだが…
531ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:02:00 ID:67IiGLvM0
3DOはオーバードライビン専用機で
うちにもあります。P5も3DOで発売されてたんですね。初耳でした。
532ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:05:50 ID:7tcrOrv90
PVチート使ってリプレイとっても
ちゃんと再生されないね
しかし声変過ぎる
533ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:50:21 ID:SomCvMEs0
CPS1ってスト以外も結構ハック多かったのかな。ファイナルファイトのこんなハックとかmameで
対応して欲しいわ

ttp://jp.youtube.com/watch?v=N185urPIp0I
534ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 05:35:52 ID:nRY4BDGK0
>>533
こういうハックものの対応はPLUS系や雷豆の領域かな?
535ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:45:08 ID:0/Mjvdgz0
別にハックとか関係なく、レインボーみたいにアーケードで稼働した確証があるなら本家で対応するでしょ。
ただリンクたどると、出所がメキシコという、中国並のコピー天国だから判断は難しそう。
536ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:13:37 ID:1XCtpkYj0
その場チートってリプレイ対応してたっけ
537ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:56:32 ID:3HxYzr4z0
俺が知る限りではチートを使用したリプレイは撮れない。
538ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:39 ID:pDp/HmcO0
いつのまにかパラメータ設定保存できないな
539ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:39:29 ID:Zpf+zUU/0
8年前のPentium4(1.7GHz)かCeleron Dual-Core E1400(2GHz)、
フジさん的にはどっち?
540ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 06:58:13 ID:Qia006Kb0
AMDで。
541ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 07:55:26 ID:vMtELIk50
i7で
542ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:46:43 ID:I+DtO4T60
コマンドリストは更新されんのかね・・・
543ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:34:00 ID:zzWwg0aT0
0.129u3

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Big 10 [Angelo Salese, Roberto Fresca, Tomasz Slanina]
Bottle 10 (italian, 2 sets) [Roberto Fresca]
Super Poker (v116IT) [Mirko Buffoni]
Casino Five [Mariusz Wojcieszek]
Big Apple Games [Mariusz Wojcieszek]
Funcube 2 [Luca Elia]
Funcube 4 [Luca Elia]

New clones added
----------------
Turbo Sub (prototype rev. TSC7) [Jay Gallagher]
Noboranka (Japan) (NOT WORKING, undumped 8751 MCU)
Battle Bakraid - Unlimited Version (U.S.A.) [Josh W.]
Armed Police Batrider (several versions) [Josh W.]
Mortal Kombat (prototype, rev 8.0 07/21/92) [Brian Troha]

New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Jansou
Noraut Poker [Roberto Fresca, Angelo Salese]
544ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:36:08 ID:LoB61QAJ0
もう修正だけでいいんです。
マッハブレイカーズとアウトフォくシーズが
ちゃんと動いてくれたらいいんです。
あとアウトランナーズも。。。
545ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:37:12 ID:R/qNv7cl0
最近新規対応にときめかない
546ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:51:24 ID:vl770pRd0
そうだね。
人をときめかせるためのプロジェクトじゃないからね。
547ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:08:02 ID:16om0y9E0
後どれくらい未対応のタイトルあるんだろうな
548ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:09:35 ID:LoB61QAJ0
>>546
じゃあ、あんたはゲームまともに動くより
毎回ソース見て勃起する変態なんだね。
549ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:22:27 ID:GNk+duib0
>>548
横レスだが俺はそうだよw

もちろん再現性は可能な限り100%がいいけど。
ゲームで遊ぶという目的はあまりないな。
550ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:29:46 ID:gjPugzLB0
>>547
>>3の一番下+α
551ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:50:16 ID:fUkyq6mI0
ダークシールIIの正常化たのむよ


と言い続けて何年になるかな
デコ関係はやりたがる人も少なそうw
552ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:58 ID:dAeN4bDK0
初心者でもわかるMAMEドライバ制作(修正)講座サイトがあればいいのに
553ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:06 ID:zzWwg0aT0
そんなサイトが必要なやつは修正も製作もできないからw
554ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:08 ID:gKUTq+Eu0
だからこそ作るんだろうが
555ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:12 ID:yY8H3U2W0
そもそも初心者には無理、といいたいのだろう
556ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:13 ID:Ora++GcN0
というか初心者でもわかるバグとかとっくに修正されているんじゃなかろうか

俺の場合はソースとにらめっこしながらどのように動作していくのか理解していったけれど
それ以上に簡単な方法があったら教えてもらいたい
557ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:53 ID:vJHpPGjCP
F3とGXなんとかしろよ
画面エフェクト以外に問題ないんだし
558ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:19:30 ID:afsh6SZ50
グリッドシーカーの最終面で前ボスの爆発エフェクトが残って難易でUP。
実機より歯ごたえがあるぞw
559ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:53:28 ID:QBltcFNk0
M20.9きたー
560ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:23:33 ID:49c/UUcL0
Virtua Fighter2キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
めっちゃ良好!
561ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:45:22 ID:1+3s8Awm0
釣りかと思ったらマジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
562ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:49:09 ID:49c/UUcL0
VC2もほんと(・∀・)イイ!!感じ
やべぇえw
563ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:57:43 ID:QBltcFNk0
デイトナの見えない壁よさらば!
564ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:59:06 ID:8xo5c5dl0
VF2は見慣れているから何とも思わなかったが、レールチェイス2はかなり懐かしいな。
565ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:25:38 ID:OP/zV01O0
ファイト1レディゴー!(早口)w
566ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:25:56 ID:BWhGU2UNP
あれ1も2も調整失敗してるよな
あの難易度じゃ一般人も連コインしないだろw
567ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:57:58 ID:tkMDFIdY0
早く雀遊記やりたいんですけど
568ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:04:10 ID:m0wS3MC90
VF2で5年は遊べる
569ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:10:12 ID:wOy6WAYa0
m2e0.9今までに比べて画面が暗くない?
エミュ側で明るくする設定とかある?
570ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:25:08 ID:hvjPsGEE0
0.9エラー出て動かない
前のバージョンは動くのに
もしかしてグラボ必須になった?
571ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:48:26 ID:F5BG6H/N0
>>569
F2で設定画面に入ってディスプレイをC.R.Tにすれば明るくなるよ。
それにしてもCPUつよすぎなんだがwイージーでも五面辺りでやられる
ダメージもでかすぎるしタイムも短い。バランスは酷いなw
572ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:58:00 ID:8xo5c5dl0
>>569
iniくらい見ろよ。
573ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:00:46 ID:8xo5c5dl0
>>570
そんな初心者みたいな質問をすると、「エラーメッセージを当てるクイズですか?」って言われるぞ。
本当に初心者なら>>5へ。
574ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:05:55 ID:m0wS3MC90
VF2の髪の毛は1.0に持ち越しか

ウォータースキーのサウンドROMはSmitdoggが私が呪われてなければ、数週間で直るでしょうだと
もう一個ボード買ったらしいw
575ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:42:39 ID:6bvoBRoM0
1.0は半年後だなw
576ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:58:43 ID:dNu0IJvz0
romどこー
577ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:03:13 ID:RYk7Bo7f0
vistaで一番使えるのはPlusですか?
578ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:25:15 ID:b/BPF2F90
m2e0.9ってどこにあんの〜
579ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:35:39 ID:dNu0IJvz0
おおVF2動いた…
秋葉で新宿ジャッキーと百人組み手やった事を思い出すぜ
あとジャッキーに鼻毛が生えているなw
580ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:41:17 ID:R4P3Bijb0
>>578
オフィシャルサイト
581ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:09:58 ID:BWhGU2UNP
あいつどうなったんだ?
p2pでvf5の内部資料漏らして借金やら全部バレてたろ
582ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:15:50 ID:TM+Agkm70
やっと来たか〜、うれしいね〜!
久々に楽しい週末になりそうだゎw
583ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:41:52 ID:Knlo6ZKL0
セガ社員になってて内部資料流出した後はわからんな
584ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:55:09 ID:49c/UUcL0
>>571
これまでのデフォがCRTからプロジェクターに変わってるみたいだな
585ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:58:44 ID:59Xup+QOO
プレステ2に苦労に苦労を重ねて、必死でVF2移植したスタッフ涙目な出来だなw
後は東亞の音さえ対応してくれれば、おじさんもう思い残す事はないですわ
586ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:14:01 ID:49c/UUcL0
すまん、デフォはプロジェクターだな、0.8とかも
>>584はスルーで
0.8aと0.9でCRTにして画像比較してみると、色々改善されてるから
発色関係に関しては以前とは別物と考えて設定した方がいいみたい
PCのスペック低いからちょっとスクショ撮り失敗してるけど、左が0.9右が0.8a
FVで双方CRTの設定にしてある
tp://p.pita.st/?odobqr1t
587ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:33:37 ID:9nF3PFQP0
M2E0.9キタノネーン
588ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:45:47 ID:OP/zV01O0
>>585
まてまて、まだサラの髪の毛やら、試合開始前のレディゴーの音声とか、
細かい不具合は残ってるからまだ思い残すことはあるぞw
東亜の音もそうだが、いい加減カネコのヘビーユニットにも進展がほしいところ
エアバスターの前身ともいえるこのゲームのアーケード版を今一度
589ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:39:21 ID:gnYizGg60
やっぱりレールチェイス2のサウンドは茂籠真樹さんだったか。
590ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 18:35:03 ID:UkYP9eH70
>>586
おお、全然違いますね〜
VF2、やっぱPS2版に比べて迫力があるなぁ
ラスブロのグレイ出現でクラッシュは直って・・・ないだろうな・・
591ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:55:22 ID:IVvqvary0
武力oneが動いたら2年は遊べる
592ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:02:35 ID:ACT4fN4b0
ElSemi is NOT dead... Right? Hahahaha!
All your base are belong to us.
593ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:10:14 ID:bd4sA9730
久々にゼロウイングでもやるか
594ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:21:38 ID:M8dxxKN/0
連れにM20.9きたので教えてやった
Geforce ti4200 128MB
VF2のキャラだけモノクロになる
595ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:32:41 ID:Up9uTq690
M2って略されると、コナミM2システムと紛らわしい。
596ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:36:04 ID:sdF3PX6c0
VFなんて360で5のネット対戦してたほうが面白いのでは?
597ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:41:26 ID:k72G61CR0
もうコマンド忘れたよ
VFとか鉄拳はコマンドが多すぎで後から懐かしくなってやろうと思っても無理だ
やっぱ色んな意味でストIIにはかなわんな
598ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:41:34 ID:XA+RTOcv0
>>596
このスレでそれを言うのは
2ちゃんやってるより外で遊んだ方が楽しいのでは?って言ってるのと同じだぞ
599ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 22:46:49 ID:rDvVTYON0
レールチェイスが普通のスピードで遊べて感動
600ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:07:03 ID:NRt6TZ3I0
>>596
やばい
そんな気がしてきた
601ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:11:30 ID:ACT4fN4b0
MAMEなんてE2Jの更新見るだけで満足なのでは?
602ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:12:07 ID:49c/UUcL0
Water Skiおもすれー
603ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:19:06 ID:y3/3zhlI0
>>594
俺もなる
604ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:26:14 ID:b+xXcqHo0
E2JはRSSに対応すべきだ
605ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:30:00 ID:TM+Agkm70
>>602
ジャンプの仕方教えてください。お願いします。
606ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:37:39 ID:jmaLxwUY0
>>604
それ俺も常々思うわ
607ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:45:13 ID:49c/UUcL0
>>605
Contorol Configrationでコントローラー設定するだろ?
Pitch left/rightに割り当てたボタンを同時押しでジャンプできる
俺はPS2コンをコンバーター使ってるから
L2/R2にそれぞれ割り当てて同時押しでジャンプ
その後L2/R2を片押しないし両押しするとジャンプのバリエーションが出せる

あとSliderはAnalogXをONにして、かつダブルクリックしてInvert(逆転)させてる
これで左右の操作が筐体じゃなくコントローラー仕様になって
(左にスティック倒せば左、右に倒せば右)快適になるよ
608605:2009/01/30(金) 23:45:50 ID:TM+Agkm70
あ事故解決しました。すみません
609ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:46:34 ID:S0DmcZu60
>>597
まぁなぁ 結局なんだかんだでSFシリーズに落ち着くんだよな...
610ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:47:08 ID:TM+Agkm70
>>607
どうもありがとうございました。Sliderの件、参考になりました。
611ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:50:57 ID:49c/UUcL0
>>610
いえいえ、やぶへびだったようで・・orz
612ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 23:54:51 ID:zvFcojxs0
やぶへびの使い方を間違えてるようだが
613ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:22:56 ID:DXw7DGMJ0
胃ーー痛ーー税ーー!
>>613はMAMEが更新されると、つい胃痛税を払ってwhat's new-Jを見せてもらっちゃうんだ。
みんなもいっしょに払ってみようよ。
いくよ?
胃ーー痛ーー税ーー!
614ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:09:33 ID:2plfyAoK0
シベリア文太以下
615ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 04:11:14 ID:pLeBUS4D0
ゲームを開始しようとすると「ご迷惑を〜」で強制終了しちまう
俺のマシン(懐かし)ではダメらしい
616ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 07:31:26 ID:Lznl7h8D0
ELSemi is Alive from Hell
617ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 07:41:12 ID:1lmPOI+R0
Win版VF2はネット対戦できるし。
ブロードバンドが流行る前のソフトなんで、
今プレイしたらどうなんだろ?
618ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 07:51:15 ID:Lznl7h8D0
4割位は思い出補正です
619ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:19:20 ID:MMilRKhF0
>>617
所詮はサターン版の移植だしな
620ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 10:29:50 ID:aZ2V2VqD0
>>604
diffbrowserで我慢。
621ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 12:33:33 ID:DXw7DGMJ0
GGPOがVF2対応したらおもろそうやね
622ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:26:09 ID:C3LrYnV/0
>>366ってなんだったの?
623ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:53:19 ID:GKzfZydV0
おお遂にModel 2 emulator 0.9が出たか
624ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:02:47 ID:SpBia3rL0
>>622
PVの改良ドライバ
625ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:19:41 ID:XmMx0ySf0
テクノス関係早く治せって言ってんだろーが!
626ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:12:46 ID:D46xzmm8O
Model3のエミュまだかよ
はよ、ルマンで遊びたいわ〜
627ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:32:38 ID:cNBZM4eT0
よし、ここいらで作業プライオリティの確認をしてみようか

1.小夜ちゃんチップ
2.ファイナライザーの音
3.タイトーF3の画像
4.コナミGXの画像
5.タツミ基板
6.ウイニングラン他

これでほぼ皆の期待通りだろう
628ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:36:34 ID:b+GSN+nb0
1.P5の声
629ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:40:03 ID:aZ2V2VqD0
NAOMI完全対応
630ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:43:29 ID:5cnX7iqA0
2と3の間に東亜のdecap後作業の加速
631ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:48:41 ID:LqPpigdl0
システム2のローリングサンダー2とファイネストアワーが起動しない不具合の修正
632ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 17:56:18 ID:DXw7DGMJ0
ホットチェイスのスピード修正
633ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:05:52 ID:MMilRKhF0
>>627
カネコのヘビーユニットの対応も追加で
M1ではサウンドだけは聴けるんだけどね
634ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:18:08 ID:LqPpigdl0
タイトーのランディングシリーズ
635ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:28:00 ID:gDTXE3Jl0
636ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:32:21 ID:X47rJCle0
ザインドスリーナ大好きだけど
世間の評価はどうだったんだろう
637ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:32:37 ID:gDTXE3Jl0
ところでタイムパイロット84が変なのは漏れだけ?
638ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:51:57 ID:LqPpigdl0
具体的に
639ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:08:02 ID:XmMx0ySf0
>>635
ありがとう!頂いたよ!

これはMAMEチームにだけど、くにお君の声が出ないバグとバイク音がおかしいのも修正して欲しいわ
640ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:08:31 ID:mYcZKQxJ0
>>636
あれムズいけどおもしろいな。

がんばれゴンタ2で、さっきシコシコした。
641ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:59:16 ID:AgIJSC3+P
F3はともかくGXはどうなってんだ?
GXの残りは半透明処理だけだろ?
642ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:06:21 ID:mTBD49PJ0
ザインドスリーナは俺のFavorite Titleの1つ
面クリ後の曲と画面が微妙に同期ズレしてるのがアレだが
643ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:11:58 ID:yYZm9+PW0
>>635
神降臨!
次はぜひnamconb1のBGM再生速度を、どうにか...
644ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:29:35 ID:S/N3Ezzy0
お前ら、あまり要求するとプレッシャーで神死ぬだろw
645ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:33:10 ID:EqMlV95H0
富士山バスター期待してますが気にしないでください
646ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:16:37 ID:aZ2V2VqD0
あまり過度な期待はしないで下さい。
647ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:51:14 ID:VHSvlaGI0
F3のバグって何?
648ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:53:59 ID:ZNHVcWDc0
ガイアポリスも修正してくれ
649ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:09:31 ID:gDTXE3Jl0
>>638
自豆がおかしかったみたいだ。ごめんね。(´・ω・`)
650ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:14:38 ID:0ruFTrlx0
XEXEXの作画崩壊も修正してくれ
651ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:16:35 ID:gqRt2c/M0
>>627
そろそろハイパーネオジオ64やコナミM2システムのゲーム動作してほしい

アシュラブレードのグラフィックと
アシュラバスターのサウンドや効果音が2重に鳴る不具合修正してほしいな
652ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:21:50 ID:mYcZKQxJ0
ハイパーネオジオで面白いゲームなかったろ
653ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:26:02 ID:0S72iLVo0
別の意味で面白・・
654ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:28:19 ID:XmMx0ySf0
スリルドライブが動作したら本気出す
655ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:33:20 ID:mYcZKQxJ0
>>653
ttp://jp.youtube.com/watch?v=O5hSQz8IK9A
・・・プッ 「糞」の一言。

>>654
ああああ楽しみだアレ。
656ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:38:16 ID:0S72iLVo0
>>655
元直営ゲームセンター従業員のオレが言ってやるが
そう、糞です。

ロケテスト版はもっと酷かったという
657ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:40:55 ID:aZ2V2VqD0
>>655
クソゲーw
658ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 23:49:29 ID:cNBZM4eT0
ファイティングバイパーズの脱衣ぜんっぜんできないな
入力シビアすぎ
セガの格闘ゲームはコマンド覚えるの面倒だし合わないわ…
659ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:00:05 ID:mTBD49PJ0
知り合いがハイパーネオジオの某ゲームでプログラマやってたんだが
このハードってポリゴン機能が弱すぎてかなりウンコだったらしい
そのくせもっとポリゴン数増やせだのなんだのすげー注文つけられて涙目だったそうだ
660ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:18:16 ID:TY4au3jW0
ぱっと見た目はさほど糞性能にも見えないが…
ハイパーネオジオの時代って、まだST-Vやプレステ互換基板も現役だった頃でしょ
そんなに飛び抜けて酷いハードだった?
661ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:19:15 ID:eYyjCUHz0
うん
662ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:20:32 ID:eYyjCUHz0
>>660
社運賭けてそんなレベルじゃ困るんだよ
663ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:36:34 ID:ao9iv6HF0
ハイパーネオジオって元々ネオジオの流れをくむ2D系の基板として作られたって聞いたなぁ…
逆にCPS3は3D系ゲームを目的としていたとかなんとか…
664ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:48:59 ID:pfswcSo/0
665ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:52:40 ID:XwmgUBlZ0
ボナンザブラザーズで、やられたときの「痛てっ!」の音がでないのは仕様・・?
666ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:58:33 ID:XwmgUBlZ0
Raine 0.51.0

Neoraine 1.2.2

FB Alpha 0.2.97.02
667ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:23:21 ID:BX78eD/h0
お宝ゲットしたときのボイスも出ないな>ボナンザ
668ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:33:28 ID:/Cr858Fb0
ボナンザのボイス関係はここでは散々既出だが
まったく修正される気配なし
というかmametesterじゃ不具合として登録すらされてない
669ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:06:14 ID:rrjz3vgv0
報告されてもいないものは修正以前に気づいてもらえないのかもね

逆に言えば報告すれば修正してもらえる可能性も高くなるってことか
670ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:26:29 ID:8ShdgnPk0
久しぶりにアウトフォクシーズを起動してみたら、音楽のテンポが遅い…
BugDBには登録されているようだけど、いつ治るのかなー。
ttp://www.e2j.net/bugs/view.php?id=2265
671ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:28:11 ID:8ShdgnPk0
>>670
て、>>643で出てたー…orz
672ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 04:29:51 ID:5xpY5nBw0
コップ2エンディングで曲鳴らないな
VF2もデュラル面背景が変だ
673ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 06:12:00 ID:8FGMBhY10
mameではチートの検索ができなくなってしまったようですが
どうしたらいいんですか?
674ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 07:19:46 ID:YOsLDRWb0
お前はどうしたらいいと思うの?
675ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 07:45:31 ID:2F25VgjF0
質問を質問で返すなぁあ
676ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 08:21:00 ID:XwmgUBlZ0
FB Alpha Shuffle v0.2.97.02
677ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 09:32:09 ID:YAz3lf3/0
ボナンザはx68k版で遊ぶしかないな
678ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 10:39:24 ID:kV0ZJt+70
MPR-17571.36
ってどこにあるの
679ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:02:02 ID:kV0ZJt+70
自己解決しました。
VF2さいこうやね。
680ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:04:23 ID:4iWZ/QJs0
いつの頃からか SDI の2面の背景が分裂してるのは、認知されてるんだろうか
681ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:08:49 ID:3qKhJNwu0
VF1は最高であって、VF2はうんこ。
なに倒れてる人に向かって、蹴りとか突きできるようにしてんだよ。
おかげで、世の中が人間不信、人間嫌いの若者を増やす要因のひとつに
なってるじゃないか。動きも不自然でヌルヌルしてるし。

VF1はカクカクしてたけど、動きや楽しさはVF1の方がよかった。
吉田戦車もそういってるし。
682ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:13:55 ID:3qKhJNwu0
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとか見てたら分かるだろ
あんなの好んでプレイしてるのは大抵基地外だということが。
683ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 11:53:49 ID:4M3srRTW0
VF2の影響力ってすげぇんだなw
684ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:15:43 ID:YAz3lf3/0
VF2稼動当初、ゲーセンは人が溢れてた
あの頃がアーケードの隆盛期
685ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 12:59:38 ID:s2owsC5h0
地名+キャラ名(笑)
686ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:00:18 ID:qeINJYct0
>>681
1だって、倒れた相手に飛んで膝落とせるじゃん
687ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:27:55 ID:VsCTjbTC0
VFよりスト2の方がゲーム的に優れてるとは思う
何度か出てるけどスト2は遊ぶために覚える事が少ないので長持ちする
波動昇竜コマンドは忘れんよ
688ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 13:51:37 ID:GUQ7Zr3v0
VF2は髪の毛や帯とか、風になびくパーツの類が全部逆向きになってるな
689ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 14:37:12 ID:XwmgUBlZ0
USB接続の復刻版サターンパッドで、VF2を懐かしく遊ぶ・・・・。
格闘ゲームは何でも2作目までが良作で、3作目から下降へ。
690ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:04:09 ID:FUufHW+oO
けど、cps3が動いた時に比べると反応薄いね
691ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:07:08 ID:YfRxTIOt0
そりゃそうだ対戦ツールとしては微妙だもん
692ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:36:39 ID:ddkEv0/+0
VF2に関してはふじさんの方が数倍詳しい。
693ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:40:15 ID:0RaioAXQ0
CPS3位の勢いになるのはNAOMIしかないだろうな
694ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:47:14 ID:YfRxTIOt0
その前にハイパーネオジオ64祭りだな
695ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 15:55:41 ID:bAv9rSnj0
池袋サラって弟子サラを肉奴隷にしてたって本当か?
696ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:29:04 ID:97co/9R80
>>695
ご意見無用
697ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 16:33:27 ID:XwmgUBlZ0
Last HopeのMVS版は、まだ未対応?
NEOGEOCD&DC版は、エミュでは不具合が多いし・・・・・。
698ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 17:34:52 ID:I5yKixQK0
XBOX360のVF5LAで池袋サラとブンブンが普通にオンライン対戦してたな
699ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 18:20:37 ID:POYupfoy0
>>693
NAOMIなんかもう動いてるじゃん
700ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:18:46 ID:dZafFl7i0
>>690
モデル2エミュグラボ(ピクセルシェイダー2.0以上)無いと動かなくなったからなあ
前バージョンみたいにINI設定でシェイダー無しでも起動出来るようになるといいんだが
あらためてグラボに依存しないMAMEは使いやすいんだなと思った
MAMEでもモデル2ゲーム動いてほしい

ファンキューブ4グラフィック壊れまくりで動かないけど開発者のトコのSSは
ちゃんと表示されてるのは一体、、、
701ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:44:55 ID:OiVMKm5s0
その代わりめっさ軽いよ
MAMEでPS互換基板を動かすより遥かに軽い
702ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 19:56:22 ID:1N8nxM5t0
オンボグラでも余裕だしな
703ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:08:19 ID:QMbjylkO0
げふぉti4200 128MB
M2 0.9 でVF2動かすとキャラがモノクロになる
704ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:26:42 ID:NbWitRY+0
6200にでも買い換えればいいよ。
今なら安いもんだろ。
705ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:35:59 ID:8eAIbyy20
今後モデル3が対応したとしてどの位のスペックが求められるか気になるな
706ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:46:32 ID:hUme8rk90
>>703
>>700

PixelShader2.0が使えないとカラーのデコードはできないらしい
707ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:01:53 ID:IbkO+rWc0
俺は逆にモノクロでやってみたい
708ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:01:59 ID:WM44BMgTP
今更ti4200ってどこの乞食だよ
709ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:04:15 ID:86/bp7Vt0
過去の名器も今のオンボVGAにも負けるんだな
710ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:30:14 ID:4M3srRTW0
俺も2ヶ月前までti4200使ってた
今はオンボの780Gだが、VF2ぬるぬるだぞ
711ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:58:31 ID:DSXpYO5y0
>>695
ガキ産んでたようなきがした
712ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:17:39 ID:97co/9R80
あのひと働いているんですか?
今もネットランキングでハイエンドクラスに居るけど
713ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:21:56 ID:IbkO+rWc0
鉄拳タッグくる気がする
714ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 23:27:10 ID:YAz3lf3/0
タッグのラスボスって熊とか動物の技は真似しないんだよな
715ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:18:02 ID:Z8z7U0Ei0
ヤフオクのインスト68タイトルまとめ売り、結構値段が上がって終了したんだな。
もっと安かったら落としてスキャナ撮りしたかったんだが。
716ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:10:42 ID:+kMQ8QE50
PS2版やった時はがっかりだったのにm2版ではすげー感動できるのはなんでだろう…。
717ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 09:32:58 ID:w24Rer5+0
ソニーハードでセガのゲームが動いてるからさ
718ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:28:37 ID:+qF8+Ul30
M2にチート機能や、ボタンの同時押し設定がほしいな。
719ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:39:48 ID:r14B/idf0
8年くらいぶりにPXやった
懐かしすぎる
1枚脱がせてたら上がられて振り出しに戻って何度も何度も
2枚脱がせてらそのつぎ箱ってゲームオーバー
まあそこは他のスーリアと変わらないけどPXは最高傑作だと思うわけですよはい
720ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:44:05 ID:r14B/idf0
晶綾みづき特に晶とかかなりくるものがあるわ
721ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:48:24 ID:9R3D9byV0
PVの話題でみんなの心が一つに!
722ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:54:47 ID:KB7GshlN0
>>718
ボタンの同時押しはJtK使えばできるだろ
723ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 17:02:03 ID:w24Rer5+0
やたらPVで抜きたいと言ってた奴がいたが、
今回の正式対応でヤツは何回抜いたんだろう?w
724ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 17:17:24 ID:85Pox92MP
当時はガキだから抜けたけど今じゃ無理だわ
725ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:23:45 ID:XfJAF/ft0
ボーダーダウンやりてーお
726ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:29:09 ID:oI+TBOQ20
ファイティングバイパーズでプレイ回数を2万にしたいんだけど
NVDATAのどこを変えればいいかわからん
727ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:30:19 ID:w9KA/CXX0
ドリームキャストでやればいいだろ
728ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:31:57 ID:jxpYKtZG0
抜く元気すらない爺だわ・・
729ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 19:58:01 ID:+qF8+Ul30
スーパーリアル麻雀VSは・・・まだかorz
PVは音が・・・・。
730ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:03:32 ID:6s4ukTX40
u0.9新規対応のバグまとめ。

確認した奴

バーチャコップ2
STAGE SELECTにプライオリティ不具合あり、SHOOT TO SELECTの表示が町全体図の下に隠れてる
BEGINNERの分岐点でSeaside Drive(右)を選択して進むとSEが一旦鳴らなくなる
MEDIUMの分岐点でBridge(右)を選択して終盤まで進むと敵を倒せない(見えない壁?)
EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう
ENDINGでBGMが鳴らない

バーチャファイター2
デュラルステージで背景が変

レールチェイス2
SE?が鳴りまくるとBGMが止まることがある
警告表示やデモの後真っ白
731ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:49:14 ID:5BKkBecu0
HazeとOGがZOOM ZSG-1(タイトーFX-1他)のサンプルフォーマット解析
732ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:58:33 ID:dbHOIsFE0
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
733ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:12:34 ID:oI+TBOQ20
誰だよHaze追放とか言ってたヤツは!
神じゃねぇか神!!
734ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:29:09 ID:aXq90Iex0
凄過ぎなんだけどマジ! 誰Hazeを追放って言った奴は!
誰だよHazeを追放って言った奴は出てこいよ! ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ追放追放とか言ってまじで! 逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
735ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:36:04 ID:Q9aakEzi0
善:Haze
悪:アーロン
736ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:38:37 ID:5BKkBecu0
Hazeは一旦追放されて、復帰嘆願してきたからチーム内で多数決取ったら反対派が多数を占めた
それなのにAaronが恩情をかけて復帰させたんだよ
だから735は根本的におかしい
737ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:42:38 ID:oI+TBOQ20
アーロンいいねぇ
しびれるね
出来る男は寛大だぜ
738ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:44:54 ID:p2tFWE+70
Hazeとフジさんは永遠の恋人
739ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:49:12 ID:UrLRy8q80
Gダラの音鳴るのけ?(^ω^)
740ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 21:51:57 ID:tHEijZww0
741ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:28:24 ID:mZJNgMCZ0
GダライアスのKimeraUが流れる最終面のDNAの面で男女が絡み合うような
帯状の背景のところで涙が流れる俺。大好きだった彼女を思い出す。
742ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:40:13 ID:BJK7TbDi0
話の流れブッた切って悪いけど、Fujix
743ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:50:41 ID:w9KA/CXX0
mamedev.emulab.it落ちてるのか。
744ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:36:42 ID:5xmQTzRK0
>>731
今年最初の大型更新だな
745ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:47:46 ID:SEyLjxPL0
FX1Bきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

G-NETもよろしこ
746ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:01:12 ID:E2L7atXv0
おそらくは解析「中」なのだろうが
解析「済」のように喜ぶお前ら気が早すぎw

ただ、中途半端に対応して改良は無期延期…
といういつものパターンに突入しそうなのが心配だなぁ
747ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:10:28 ID:xpIPFIg90
Hazeは俺様が唯一認めたやつだからな
748ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:17:59 ID:dPEi63mU0
Hazeってヘイズと読むのか?
749ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:21:22 ID:y575ACuX0
F3はじめエフェクター実装してない基板多いんだよな…
750ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:32:50 ID:MnvWef6j0
>>731
ごめん、代表的なゲームは何?
751ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:36:23 ID:E2L7atXv0
エフェクターってDSPのこと?
ST-V、PS系基板以降は(基板自体に)たいてい実装されてると思ったけど…

F3の場合はエミュレートされてないだけだったかな?
752ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:42:57 ID:QmsA3oOO0
ZUNTATA最高!!
753ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:44:22 ID:E2L7atXv0
あれ?
基板に搭載されてるのはZSG-1じゃなくて2なんだけど
1の方を解析して2の方にフィードバックできるの?
754ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 00:51:29 ID:qnyKncFd0
え... ( ゚д゚ )
755ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:02:14 ID:hk0Row/h0
鳴ってなかったらOGも発表しないだろ
あと制御用のMN102CPUコアも書かなくちゃいけないけど
756ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:34:31 ID:pS3it63x0
>>750
ググれ
757ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 01:51:20 ID:tSnyEdYV0
>>700
今度のM2をやるには
ビデオボードを新調しないとアカンのか…
758ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 05:21:31 ID:ldhP3R0C0
>>730
バーチャファイター2のバグは、サラの髪の毛とかオブジェ関連とか、
ラウンド開始時のボイスが早いとかもっと他にも色々あるだろ
759ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:45:38 ID:zr1w91gm0
u0.9新規対応のバグまとめ追加版

バーチャコップ2
STAGE SELECTにプライオリティ不具合あり、SHOOT TO SELECTの表示が町全体図の下に隠れてる
BEGINNERの分岐点でSeaside Drive(右)を選択して進むとSEが一旦鳴らなくなる
MEDIUMの分岐点でBridge(右)を選択して終盤まで進むと敵を倒せない(見えない壁?)
EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう
ENDINGでBGMが鳴らない
メガネがおかしい?
EXPERTの終盤でBGMが変

バーチャファイター2
デュラルステージで背景が変
髪やアクセサリが不完全
ラウンドコールに不具合あり(早口)

レールチェイス2
SE?が鳴りまくるとBGMが止まることがある
警告表示やデモの後真っ白(真っ黒になることも)
760ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:06:30 ID:P23NEPMk0
VF2は嫌いだからどうでもいいよ。
レディーバグで壁ペロペロ回してるほうが
100倍楽しい。
761ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:26:04 ID:G/Qdzra00
お前の好みこそどうでもいいよ
762ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:36:30 ID:8gjjN6kq0
一人でずっとペロペロしてろ。
763ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:45:10 ID:9uRmP2vu0
コンパネのレバーに
チュッパチャプスの袋被せてやんよ
764ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:28:15 ID:DKxkf7g8O
ペロペロだけじゃ終わらないくせにw
765ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:45:31 ID:P23NEPMk0
コンパネのレバーをケツの穴に入れろってか。
クソが付いて次使う人が嫌がるだろ。

レバーの丸いのをチュッパチャップスのキャンディに
するほうがまだマシ。

VF2は嫌いだからどうでもいいよ。
アントイーターでレロレロしてるほうが
100倍たのしい。
766ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:52:57 ID:P23NEPMk0
アントイーターの夜になったら出てくる
クモが倒せなくてどうやったらやっつけられるのか悩むほうが
VF2より100倍楽しい。
767ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:19:19 ID:F/yesDu50
SWATの遊び方がいまだにわからん
768ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:51:54 ID:P23NEPMk0
今の日本の小中高校は行かないほうがいい。
頭がおかしくなる。教師は諦め、生徒は陰湿で、大勢で一人をいじめる
汚く、みにくい心を育てる場所としか思えない。

自分の息子はいま3歳だが、こういう風に育てるつもり


・インターナショナルスクールの幼稚園に通わせる。英語はネイティブレベルを目指させる。

・小学校は行かせない。個別の塾と、料理、水泳、美術、武道(ボクシング、合気道、柔道など黒帯取るまで)教室に通わせる。

・週休3日、その間、コミック読んでも好きなことしてもいいし、別に塾に行ってもいいし、習い事してもいい。

・小学生で高校生の勉強させてもいいような能力に応じたアメリカ的な勉強の進め方をする。

・女の良さと怖さと慣れを知ってもらう為、10歳ぐらいで知人の女性に頼んで筆おろしさせる。セックスのプロにさせる。

・職業体験など積極的に積ませる。

・小学校卒業認定試験や、中学校卒業認定試験、高校卒業認定試験で通らせて国立大学に入らせる。

・若い頃は自己中心的で人間が出来てないので、同世代の友人は不要。自分よりも年上の
 男性、女性(20代後半〜)を友人に持たせる。同世代の友人を持つのは20代後半になってから。


とにかく実生活で生きる力を養わせる。

あとはホストになるなり、船乗りになるなり、漁師になるなり、コックになるなり、医者になるなり
パイロットになるなり、消防士になるなり好き勝手にどうぞ。

と嫁に言ったら「あんたアホじゃないの?」って言われた。
769:2009/02/03(火) 15:51:23 ID:aTvCpVdj0
うんずさん?
770ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:32:11 ID:qrPpcuK40
やっぱ今の叩かれるゆとりって
親が超絶馬鹿なんだな
15年後あたりの>>768のガキはなんて呼ばれて
忌み嫌われるのだろうかw
771ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:34:32 ID:P23NEPMk0
M2ジャッキーの鼻毛は修正しないでほしい。
772ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:45:27 ID:n8lO/HM50
レールチェイス2懐かしすぎて涙出てきた
773ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:57:40 ID:poocH1kS0
>>771
髪の毛が上下逆さまに付いてるから鼻毛に見えるんだよな、あれ
風になびくような動きをするパーツが、正しい向きの反対方向を向いているって感じ
774ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 16:58:11 ID:tNC67MVvP
hazeの有能っぷりは異常
当時のraineやmame連中ですらrom内のpcmフォーマットすら投げたのに
775ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:40:27 ID:GrdDETRZ0
すらすら
776ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:55:18 ID:2cpjX5MV0
どのエミュか忘れたが昔はsystem16の音も録音したサウンドファイルを鳴らしてたなぁ・・・
777ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 17:56:41 ID:ldhP3R0C0
>>774
解析技術も日々進化していくのさ。
有能といえばコラ氏もそうだが、最近音沙汰無いな
778ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:23:11 ID:xdryHd470
SPARCADEのグラIIとかも音はかなり残念な感じだったな
779ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:34:42 ID:hk0Row/h0
OGがZSGのついでにTMS57002(DSP)のコアを実装
これはGXのエフェクターDSPでもあるわけで
780ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:38:11 ID:pS3it63x0
適用されるのが楽しみだな。
781ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:40:14 ID:y575ACuX0
model2の音もエフェクト掛かってないな、そういえば
音関係はまだまだこれからか
782ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:01:51 ID:pS3it63x0
でもmodel2の音は初期の頃と比べると随分まともになったよね。
783ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:09:41 ID:HbA+5e4p0
>>778
なつかしい。
OPMをソフトエミュレーションでなく、SoundBlasterのOPL3で代用して鳴らしていたりして、あれはあれで味があった。
784ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:22:56 ID:5o5RMyxk0
やっとフヂさんがm2に気付いてくれた。
785ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:26:01 ID:VtNn3x9X0
フェジさん遅杉w
786ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:26:04 ID:xdryHd470
>>783
うむw
とりあえず打ち込みして音作りは今からですみたいなね
久々にやってみっかねえw
http://www.sparcade.freeserve.co.uk/
787ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 20:28:22 ID:X6KFd4Wf0
富士さん可愛いよ富士さん
788ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:14:32 ID:d1rA5i2H0
そういや鯊は今Wipとかその類はどこで報告あげてんの?
まだWeb持ってる?
789ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:29:36 ID:hO+tRFX10
ハゼドンのサイト
ttp://mamedev.emulab.it/haze/
790ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:37:20 ID:WorK6Ekl0
791ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 22:53:41 ID:d1rA5i2H0
>>789
thx
792ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:11:39 ID:dKWeQKNT0
つか>>731はどこに出てる情報なの?
hazeんとこにもそれらしい事無いし
差し支えなければ次からはURLも一緒に載せてほしい
793ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:14:24 ID:IhKuJAWI0
>EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう
もともとアーケード版は一本道だろ
794ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:15:17 ID:qeqnXaA/0
MAMEのメーリングリストじゃないの?

こういった情報を漏らしていいのかどうかわからないけど
795ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:23:53 ID:y575ACuX0
u4が出てこないのはタイトー基板待ちかな?
今回はめちゃくちゃ待ち遠しいなー
796ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 23:24:30 ID:d1rA5i2H0
別に情報として出すだけなら問題ないだろうよ

本文丸ごと転載はまずいかもしれないけど
797ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:23:49 ID:2v+cEJk80
今年は何かとんでもない事が起こりそうな気がするんだ。
もしかしつぁら東亜の音が・・・
798ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:50:58 ID:KxgLRade0
日物のarmedf.cとgalivan.cのmcuはterrafbを参考に誰か解読できないかな。
799ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:52:50 ID:KxgLRade0
あ、解読というかエミュレーションね。
800ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:19:36 ID:H/74Cs0d0
Soul Calibur (SOC11/VER.C)とSoul Calibur (SOC14/VER.C)で解像度が違うな
なんだこれ
801ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:54:54 ID:Zj0cRla50
>>800
ソウルキャリバー
802ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 12:36:17 ID:QMQj7M+xO
デフォ設定でインターレースありかなしかの違い
803ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:26:15 ID:hG62gYB00
Gダラの完全対応はまだなのか・・・
804ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 16:46:02 ID:O6LEk1uA0
>>803
あせるな。
散々不可能とか言われてたここ数年を経て、
ようやく光明が見えたんだから大人しく待つべし
805ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:43:48 ID:MGz7vA/t0
>>652
武力oneは別、あれだけの重さを感じる格闘技ゲーは他にない
あれはいいものだ
806ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:59:29 ID:WKHtebPs0
攻撃に使うレバーが重いだけって気もしないでもないが
807ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:02:22 ID:S7bHO7tz0
武力ONEの動画見たけど、なかなかいいね。
おれはファイターズインパクトの動きが好きだ。
ZOOMの音が鳴ってYack.の曲をバックに格闘するのが楽しみ。
808ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:03:10 ID:eP3GfIBA0
どれも糞ゲだからどうでもいいわな
809ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:05:13 ID:S7bHO7tz0
>>808は肛門の周りに付いてる糞付きの毛=糞毛
810ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 18:53:02 ID:ToTLWtbM0
ハイパーネオジオ64のタイトルも動作するようにまじでたのむわ
811ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:05:44 ID:bk025Rd90
おれはただ銃武者羅をガムシャラにやりたいだけなんだ
812ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:39:19 ID:Zj0cRla50
それより、80年代初期のマイナーゲームを・・
813ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 19:56:57 ID:bk025Rd90
じゃあ、スケーターに一票
814ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:59:23 ID:kpksBjez0
押井守がOPアニメ監修してる格闘ゲームって何だっけ
確かガイアポリスのキャラが出るっていうんで興奮してた記憶がある
忙しくてゲーセン行ってないうちに一度も見ることなく消えてた
815ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:13:02 ID:OSD6HFrt0
バトルトライスト
816ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:30:44 ID:JRGfSbnM0
闘いと米と
817ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:32:35 ID:kpksBjez0
>>815
それだ!
ああOP見てぇ、じゃなかったプレイしてみてぇ
818ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:41:08 ID:OSD6HFrt0
あっくんのとこに、少しだけOP画像が載ってる
http://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/bekkan/battle.html

何回かは遊んだけど、地元じゃタイムリリースキャラ出る前に消えたような
819ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:54:10 ID:2IosowI30
タイムリリースキャラの一番最後がパステルなんだけど
パステル出る前に軒並み撤去されたので誰も見たことが無い
…という都市伝説は本当だったのか >バトルトライスト
820ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:56:14 ID:0UbBisFo0
コナミ格ゲーといえばファイティング武術もすぐ消えたな
ときメモ衣装で戦ってるとこ見たかった
821ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:00:16 ID:qjB3ji1K0
>>809
毛だって付けたくて自分でつけているわけではないだろ
付けているのは お ま え だ !!
822ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:02:47 ID:KxgLRade0
自演かな
823ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:03:09 ID:+gczWRyj0
自演じゃ無かったか。
824ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:24:56 ID:RjZrjTge0
>>820
あれ、凄い画面きれいだったような記憶がある。
あっくんって、女性キャラしか選ばないのな。むっつり加減が自分と似てて
思わず共感してしまった。レイチェルの誕生日までおぼえてるし。
825ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:55:11 ID:VXu9ErNu0
ファイティング武術のコブラ基板もサイキックフォース2012のウルフ基板も
セガのモデル3に匹敵するグラフィックをウリにしてたのに、どちらも異様に短命だったナ
826ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:13:06 ID:k5bCVlRc0
やはりハイエンド基板だと速攻でインカムを回収しようとして難易度を上げすぎて
自滅するパターンだろ?
827ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 07:54:53 ID:oRAo+6ma0
その代わり、DDRなどの音ゲーに使用されてた低機能の
プレステ基板の方は大ヒットなんだから皮肉なもんだなw
828ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 08:33:44 ID:3fEfE3Dx0
ドライバーズアイのスプライトレイヤが表示されるようになったか。
829ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:26:10 ID:5wJ2caNdP
zoom音源対応する前にps音源修正すりゃいいのに
今のままだとビームや警告音鳴りっぱなしだろ
830ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:33:17 ID:3fEfE3Dx0
鳴りっぱなしといえばゼクセクスのボスの曲も何とかしてほしい。
831ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:54 ID:k5bCVlRc0
MAMEのキャリバーの動作スピードってDCエミュのと比べてどっちが早いんですか?
832ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:58:20 ID:cv74LxNw0
833ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:17:01 ID:BTrYdMiCP
音ゲーは基板以外のハードに金掛かってる
BMIIIなんて滅茶苦茶金掛かってたのに即死
834ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 07:51:20 ID:pXaXz9Y70
BMIIIの頃になると、もう5鍵自体が落ち目だったろ
この頃になると、一般のDDR、腐女子にポップン、
マニアはIIDX、ギター、ドラムともう流れは確定してた
そしてマニア向けだけに無駄にシリーズを重ねるわけだ
835ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:42:53 ID:+HngdDQp0
http://www.usn.co.jp/img/music/beatmania3acr_us.jpg
これが筐体。フットペダルと中央に実装されてるFDDが輝いて見えるよw
836ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:41:27 ID:Sv4WjjJc0
古くからのゲーセン常連は
音ゲー敵視してたけどね
837ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:17:11 ID:6Phprtba0
してたけど何?
838ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:38:02 ID:i75viMJ00
そんなものよりアフォみたいな弾幕STGを量産した方が間違いだと思う

音ゲーが無くても終わっていたw
839ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:57:50 ID:sorPGJAT0
空想やアナログな遊びをデジタルで表現した世代から
My Favoriteゲームから感化されゲームを作る世代へ切り替わった弊害だ。
ゲームが大好きだから学校でてこの世界に来ました!って奴は採用しちゃいけないんだよ。
840ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:04:01 ID:sorPGJAT0
どんな方法であれ
カリスマが後継を育てて世に出すのが間違えてる。
Aと言うカリスマは1世代で終わり。
Bと言うカリスマの誕生は時の気まぐれに任せておくべき。
といっても所詮ビジネスだからね(笑
841ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:19:05 ID:nqHtEmkI0
つまりカリスマメイマーふじさんは唯一無二の存在ということでおk?
842ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:30:50 ID:JHPFD+Fg0
fujiはカリスマだが、E2Jがなくなっても
俺がE2Jの後を継ぐぜ!なんて奴のサイトは駄目だ。

E2J?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww何それwと・・・
違った角度から誕生する奴が次世代を継ぐ第二のカリスマw
843ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:12:45 ID:GltKeHcG0
サムスピやKOFがコマンドを複雑化して2D格ゲーはマニア向けに変わってしまった
如何にストII系のコマンドが洗練されていたのかよくわかる
844ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:34:31 ID:+HngdDQp0
スパIIのガイルやバルログの超技コマンドは結構奇天烈ですが何か?
845ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:36:56 ID:i75viMJ00
>>843
天サムあたりでもう俺駄目な人結構いたみたいな

KOFカリカリやってる人で、14連斬出せねーってのは驚いたけど
846ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:53:59 ID:GltKeHcG0
>>844
それのさらに上を行く奇天烈コマンドがサムスピKOF
>>845
ちょうどその頃くらいだよなドロップ組はw
847ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:01:51 ID:wvOd5pl30
スト1の6ボタン仕様で脱落した俺がきましたよ
848ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:11:22 ID:htz8WwmP0
コマンドが複雑化したのは主にネオジオ系の初期とカプコンの後期
849ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:40:23 ID:nqHtEmkI0
おらはCPU戦の難易度的に龍虎2あたりで挫折しますた
850ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:41:37 ID:Csuad7XY0
ヨガフレイム×2とかの時点で駄目だった
851ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:45:11 ID:LGJO8o8/O
てんはふうじんざんだっけ?
852ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:47:40 ID:nqHtEmkI0
天はふじさん
853ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:51:26 ID:FKq3v5a20
格闘ゲームとか連弾ゲームとか音ゲーなんかより
ワンダーボーイモンスターランド遊んでるほうが100倍たのしい。
854ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:56:32 ID:GltKeHcG0
>>852
ちょっとワロタw
855ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:00:30 ID:GltKeHcG0
サムスピ1だっけ?あれって怒ゲージMAXで超必コマンドが表示されてたよなたしか
それを表示しなくなってコマンドを探すことを主体にしたりそのコマンド知ってれば瞬殺とか一発逆転とかやり始めたのもネオジオ系だろ?
856ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:02:03 ID:CwMA15Fm0
>>855
全然ちがうぞ
857ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:17:49 ID:PaHycMT50
カプコンのコマンドは認識しやすいよ
感覚的に覚えやすい
覚える数も少ない
VFとか鉄拳は長期間覚えてるの無理
858ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:30:17 ID:i75viMJ00
>>855
何時の時代のパチスロだよw

>>857
そんな感じだね

カプコンはボタンが多くても実質蹴りとパンチってだけで、どの蹴りボタンとか
特定されていた技ってそんなに無かった気がするし
実質2ボタンにおまけが付いたような感じだった<覚えるのは

昔はサムスピばかりだったけど、SFシリーズをやるようになってからは
カプンコの方が出来が良いように感じるようになってしまった
サムスピのような世界観は無いけどね
859ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:36:14 ID:ixAFB7eS0
上上下下右左右左BA
860ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:36:28 ID:sbrcih1m0
俺は鉄拳から格ゲー入ったので鉄拳3までのコマンドなら覚えてる。
2D格闘は全然ダメだった。
ストIIとか、CPU強くね?ってかその派生のゲームはみんなやたらとCPU強くて、
よくみんなあんな難しいのやってんなーって見てたな。あと、めくりキックがどうし
てもマスター出来なかったってのがある。
3D格ゲーは空中コンボが大抵用意されてたからそっちの方がやりやすかったな。
861ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:41:30 ID:CwMA15Fm0
>>860
2DのCPU戦は対人戦とは別だよ。
アルゴリズムの裏をついてハメないと勝てないケースが多いから
862ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:53:20 ID:8oOKt0cj0
>>836からこういう流れになる意味が分からない。
863ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:55:26 ID:ATo0+WSi0
>>860
俺も適当にやってるとcom3人目くらいから怪しくなる口だぜw

そういう意味ではセイバーは、バランスが良いのかひさしぶりにやってもいきなりジェダまでいけた
モリが強い所為なのかも知れないけど

SFは確かに一通り慣れるまでは、4〜5人目が壁な気がする
864ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:00:24 ID:ixAFB7eS0
ストIIの壁は四天王の前に登場するブランカですよ
865ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:01:17 ID:yqfHZX+h0
>>859
違うぞw
866ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:05:52 ID:ixAFB7eS0
上上下下左右左右BAだったw
867ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:07:20 ID:nqHtEmkI0
はじめてバルログと闘って容赦なく負けまくった頃の感覚が忘れられないぜ
868ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:05:16 ID:cgI4Yn5m0
>>864
初代ストII稼動初期は後半ブランカにやられてた人多かったよな
飛び蹴り連発モードに対処出来なくてさ
あの頃はみんな昇竜拳出せなかったから、車のボーナスステージで練習してたw
869ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:51:07 ID:alOdsirR0
イーアールカンフーのトンファーが
オレの格ゲー人生最初の壁
870ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:21:19 ID:tD3o0JQ10
ゲームの思い出を語りたいならhistoryでも書けよ。
871ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:22:24 ID:ruFOry480
>>635
提出しようと思ったらもう消えてる…
再うpお願いします
872ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:50:01 ID:qMUjsI+o0
>>869
オレはブルースだ
20年間、一度も倒せた事がない
873ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:18:05 ID:Gvu9EXqR0
格ゲーといえば、マリオブラザーズの殺し合いだろ。
今やっても面白い。サイコウ。バルーンファイトもなw
874ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:54:47 ID:aFOvFaaj0
よくよく考えたら、カイワレ使ってここの住人と手合わせできるんだよな

それはそれですごいなと
875ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 06:32:49 ID:EqMTD92F0
>>868
ブランカってリュウケンで立ち中パンチ牽制しつつ立ち中キックとか昇竜拳でバカモード突入してたよなw
昇竜2発でKOとかおもろかった
876ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 06:35:45 ID:Yhxf8J6NP
完全にゲーセン懐古スレになってる件
D&Dの2x2筐体で知らない人が途中参加してきてオイルで殺したりしたな
877ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 06:44:27 ID:EqMTD92F0
懐古スレになってるけどゲサロの流れより全然マシだと思うわw
878ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 06:50:33 ID:V1LyxNOk0
格闘厨は場をわきまえないから嫌われる。
879ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:21:31 ID:2lPkGQ3T0
インベーダーやギャラクシアン、バルーンボンバー、クレイジーバルーン、クレイジークライマーなんかをやってると、ゲーセンのジュークボックスからいつも流れてたABBAやアラベスク、ジンギスカンが脳内で再生されてくる

戻りたい・・(´・ω・`)
880ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:35:16 ID:rV7gD5Tu0
881ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:50:17 ID:GZPfldjx0
幼少期のデーパート屋上の思い出でなぜか再生される正体のわからないピロリ!っていう効果音が
ソンソンのアイテム音だとmameで知ったときは感動した。
あとは「おはよ!おはよ!」が何の音なのかだけだ。
882ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:01:56 ID:DSyUSp9c0
音で言ったら「火激」の
「やるのかこらー」「なめんじゃねえぞ」
883ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:29:53 ID:ufIatrkSO
くにお君だと思った
884ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:34:43 ID:fNkOz5/w0
>>851
あったねぇ
「オハヨ!オハヨ!コンニチハ!コンニチハ!」
なんかオウムかなんかのコインゲームだと思うんだけど。
885ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:36:27 ID:u2WRaBVi0
>>881
あったあった、真ん中にオウムがいるルーレット
おはよ! おはよ! コンニチハ!! コンニチハ!!
1プレイ10円だけど100円入れると11クレジット入って、きっとお店の人も気づいてない不具合だと思って小遣いを飲まれ続けた苦い思い出...
886ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:53:24 ID:8tsaG1EN0
おしゃべりオーム ttp://www.youtube.com/watch?v=DBmIDDIdrz4
一度もプレイしなかったけど、環境音として耳に残ってる。功夫老師も・・・
887ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:06:23 ID:Yhxf8J6NP
それの姉妹台かしらんがロボットのも無かったか?
はずれるとロボ声で残念またどうぞって言うやつ
888ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:09:18 ID:4ycXofVq0
http://www.youtube.com/watch?v=79agrMy2F_A&feature=related
これ3回当たったヤツいるのか?
889ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:17:21 ID:vOrDpTxP0
上上下下左右左右中P強P
890ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:02:59 ID:LghjHi1y0
>>888
当たったことあるよ
あとジャンケンピエロとか
891ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:04:25 ID:ruFOry480
>>880
ありがとうございます。提出しておきました。

TMS57002のコアが提出されてGXに追加されたけど、
まだオーディオストリームが流れてないので音的には変化無し
ちょっと重くなった(Q6600定格、スロットルOFFで120%くらいまでしか出ない)だけw
892ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:34:39 ID:VOwsOthW0
つるりんくんやりたいなぁ
893ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:43:11 ID:rV7gD5Tu0
SNKの名人戦が喋らない(-ω-)
894ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:38:29 ID:gI6ldQr10
いよいよ完璧な沙羅曼蛇2のサウンドが聴けるのか
895ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:06:10 ID:7EvvKGiz0
セガのモナコGPってどーしてMAMEにないの?
896ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:35:45 ID:/yYpBlUs0
>>895
mameの開発目的を勉強してね〜
897ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:37:51 ID:qzWTAXsR0
898ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:41:52 ID:rV7gD5Tu0
ディスクリートサウンドのエミュレーションの延長と思えば
モナコGPがエミュされてもいいとは思うけどね。
899ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:21:49 ID:lYqOyO6u0
電卓をシミュレートではなくまともにエミュレートしようとしたら
現在の最高速のCPUでもパワー不足である…という話を聞いたことがある

ということはモナコGPやポンをエミュレートしようとしたらどれくらいのパワーが必要なのか
900ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:48:50 ID:PIM4h1p80
ゲームセンターあらし?
901ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:53:20 ID:5D51q0pn0
>>899
その話が嘘だから気にするな
現にMAMEでエミュレートできている
902ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:56:52 ID:doV1GJTk0
いや、回路上の電子の流れをきっちり再現してたら確かにパワー足りないぞw
MAMEで動いてるゲームだって、CPU等各チップ内部の電子の流れを再現してたらまともな速度で動くわけがない
903ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:03:06 ID:5D51q0pn0
>>902
エミュレートの意味を調べてきなさい
904ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:17:43 ID:qzpNFJAI0
電子回路エミュレータじゃないし
905ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:25:26 ID:2BGaWGgK0
エミュレートは模倣、シミュレートは予測

まあ個人的趣味で再現してみようと頑張ったりしているけど、
実物を見たことが無くセガサターン版を参考にしたりして。

モナコGPやポンを本家が打ち切ってPLUSでも採用を止めたのは
結局、再現性の不正確さ、不確実さ故なんじゃないかな。
906ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:33:32 ID:JLbrT6a/0
エミュレートできているの?
それなら>895はどういった理由で?
907ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:33:35 ID:c9T48DL70
そんな理由で切り捨てるなら、もっと切り捨てるものあるだろw
908ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:37:17 ID:2BGaWGgK0
>>906
本家の言い分だとCPUが無から。
909ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:38:16 ID:2BGaWGgK0
「い」が無いφ(..)
910ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:39:07 ID:316Bh5Vr0
Gダラやレイストのサウンドが鳴るようになったらM1更新して欲しいな
911ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:42:30 ID:kfUBdFf80
R. Belmontは最近どうした?
以前はあんなにイカしてたのに。
912ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:44:49 ID:PIM4h1p80
>>906
なんつーか、そこまで行くと「じゃあ実機作れよ」となる。
913ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:03:08 ID:kBIJd5Mk0
M2の更新ってMAMEにそのうち取り込まれんの?
914ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:27:51 ID:316Bh5Vr0
F3の表示不具合は何かひとつ解決すれば芋づる式に片付きそうだなぁ
915ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:50:17 ID:0sEFhapl0
何か1つおかしくなると
わんさと動作不可になるよね。
916ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:55:27 ID:6qjC36ui0
M2自体が激重だから今MAMEに取り込まれても仕方ない。
917ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:57:47 ID:HgHRZfm+0
>>916
>激重
ないない
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
918ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:31:42 ID:PIM4h1p80
MAMEが重くなったら買い換え時
919ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:43:58 ID:MCgmhLvz0
タイトーが一部ゲームセンターで 1 ゲーム 120 円に値上げしてみるテスト
ttp://slashdot.jp/articles/09/02/06/2326209.shtml
920ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:50:25 ID:Re+QJNii0
>>895
CPUが無いのはアウアウだから
というかmameはいろんなCPUの玉手箱や〜☆
921ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:50:46 ID:OHOgt4cJ0
アトラスはプリクラなどのアミューズメント事業から撤退
ttp://www.inside-games.jp/news/335/33543.html
922ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:14:44 ID:1BPGAN9a0
>>916
どんな化石使ってんだw
923ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:17:03 ID:1xeRPzUS0
Z80ですが文句あるか
924ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:21:33 ID:ZAYxWkvP0
MAMEはグラボの機能使わないからな
925ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:19:45 ID:GMohbZgJ0
そういやグラボの機能を利用するシステム21用MAMEがあったな
Tab押してもメニューが表示されないという問題は結局解決しなかったんだっけか
926ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:42:27 ID:OHOgt4cJ0
>>925
Mjolnir32 Plus!
・ハットスイッチを入力に割り当てるとキーコンフィグが読込み不良になるのを修正
・ポーズ中はTABメニューを表示するように変更(チラつきあり)
927ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:17:57 ID:aJaBU9vE0
m2でバーチャ2のデモ中に
サラがラウの投げ抜けするときに
アキラの声で「うぉーりゃああ!」っていうのは僕だけですかね
928ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:17:57 ID:Gso9Hdjs0
いつのバージョンか忘れたけど
MAMEでもモデル2やモデル3のゲームのグラフィック表示されて動いていた時あった
スカッドレースはそれなりにいい感じだったし
だけど何時の間にか動かなくなったな


929ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:37:05 ID:4rdavDJ30
ウォータースキーの再ダンプ来たか
930ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:05:07 ID:pfJEUU0S0
やっと曲が聴けるか。
M1用xmlの準備をしておこう。
931ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:56:29 ID:GmMYT7xP0
こりゃ眠れなくなるな
932ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:47:01 ID:nq8oewLJ0
サウンドチップ部分の再ダンプなのかな?これ
だとしたら他のRomのやつもこれに入れ替えたら何か改善するのだろうか?
933ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:53:17 ID:iipKmD/C0
おれはMAMEに興味もあるけど、音源にはもっと興味がある。
このROMを含めてMAMEで再現されている音源の資産を使って
自作の曲を作りたい。特にNamcoのsystem2やF3のENSONIQで
934ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:57:24 ID:9Mpwl5/V0
>>932
かなりおかしな事を仰ってますよ。
935ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:36:12 ID:mJkT9K8V0
リアルパンチャーきたか。思いっきりぶったたくぞw
936ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:09:12 ID:Hyz//sJX0
>>908
関係ないがNicolaがかかわっていたころはギャンブル機も頑なに排除していたようですが、最近は違うようで。
2年前から戻ってきたものです。
937ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:23:57 ID:srIZCxxq0
輸入代行でMAMEで使えるライトガン輸入しようとしたら断られたYO
938ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:35:53 ID:pkTaBFmt0
輸入代行でMAMEで使えるライトガン輸入したんだけど、もう液晶モニタしかウチにないyo...
939ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:08:44 ID:iipKmD/C0
タイトルがどうしても思い出せないのでおしえてください。

鳥が主人公で、横スクロール型のゲームです。
月や、蝶が飛んだり、主人公の鳥が豆みっつ連打するような
軽快で秀逸な横スクロールゲームなのです。
開発した会社の国はたしか日本製だったと思います。
940ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:14:07 ID:R65OK/K60
スカイキッドじゃ駄目?
941ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:18:22 ID:yOblmlnW0
AMIGAと32Xには思い当たるゲームがあるな
無茶苦茶に画面が綺麗な横シュー
942939:2009/02/09(月) 23:26:14 ID:iipKmD/C0
比較的あたらしい年代のゲームです。横スクロールで
ヘンテコリンな世界をウッドペッカーみたいな主人公が地面を走ったり、ジャンプしたりして
バネの付いた靴や、三色の豆や、ネジや、黄色い車輪みたいなので
敵を攻撃します。

スタートは確か、自分の家にキツネが爆弾を投げ入れて
怒ってスタートだったと思います。

敵にはキツネが多く出現しますが、ボスを倒すと、綺麗な蝶々がヒラヒラと
舞ったり、変なバネの上をビョンビョン飛んだり、星座のキャラクターを
モチーフにした面もあります。

ボスには顔だけが画面狭しとクルクル回るようなものもいます。

チャタンヤラクーシャンクのようなマイナーなゲームですが
ゲームバランスが個人的な感想ではとてもすばらしく、こんなゲーム作ってみたいと
当時感嘆した思い出があります。


>>940
鳥が主人公なのは合ってるのですが、主人公は飛行機には乗りません・・。
943ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:27:20 ID:+oJB/wc60
>>939
J.J.スコーカーズ
944ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:37:02 ID:qjIwuTn70
なんか今風っぽくなくて面白そうだな
945ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:43:56 ID:RtdMfQOd0
>>943
エスパー現る

>スタートは確か、自分の家にキツネが爆弾を投げ入れて
>怒ってスタート

多分あってる
946ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:44:09 ID:pz6hRDM90
>>942
>横スクロールで
>ヘンテコリンな世界
>怒ってスタート
>綺麗な蝶々がヒラヒラと舞ったり
>マイナー
>ゲームバランスが個人的な感想ではとてもすばらしく、
>こんなゲーム作ってみたいと 当時感嘆した思い出

クライング 亜生命戦争
947939:2009/02/09(月) 23:49:39 ID:iipKmD/C0
>>943
それです!!!
ありがとうございます助かりました!!
948ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:52:44 ID:yOblmlnW0
すげぇ何でわかったんだ
つうか知らないゲームだ
949ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:59:01 ID:CIQf8Pz60
ウッドペッカーみたいなって時点で俺も浮かんだw
かなり出回り少なかったよねアレ
950ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:00:06 ID:lw2hGZWm0
そういえば有野課長がやってたな
951ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:35:41 ID:keSaI5MT0
ttp://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-677.html

俺もこんなマイナーゲー知らんかったわ
アテナだもんな〜
952ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:06:01 ID:sQIjCc0D0
JJスコーカーズは普通に名作。2周クリアもそこまで難しくないし大魔界村よりも好きかもしれんw
世界観というかグラフィックはかなり病んでるがな
953ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:17:12 ID:WXzoh8Ze0
J.J.スコーカーズ、YouTubeの外フレがちょっと前に動画レビューをupしてたよ
何てタイムリーな・・
954ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:18:07 ID:Qj+ZEqOU0
すげえ・・・このスレを見ていて、初めて素晴らしい出会いがあったよ・・・
何か良ゲー臭がプンプンしやがる
955ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:34:12 ID:7b2blG1J0
ガイアポリスでもやっかw
フェアリーのケツ(;´Д`)ハァハァ
956ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:45:04 ID:I5D3fedq0
少しやってみたがチャーリー忍者っぽくもあるな>JJスコーカーズ
957ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:54:58 ID:NtroH5Sx0
>>955
フェアリー一択だよなw
958ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:52:21 ID:Q4Uygbq80
ufoまだかよ
959ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:42:50 ID:giubx/Pv0
あれ、タオ体道って2ボタンだっけ
技出ないんだが
960ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:41:38 ID:0p0AVf9I0
チャーリー忍者は国内では幻になってしまったんだよな

当時は格闘ゲームブームの真っ只中で
こういったタイプのゲームが淘汰されていったとばっちりらしい
(リカルホーンも長期のロケテにも関わらずボツったのも同じ理由だそうだ…)
961ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:07:57 ID:q/s/i1xV0
上でも出てるけど、もまいらは詳しそうなのでスレチ承知でここで質問させて

20年ちょい位前のゲームで、アップライト筐体の
ttp://www.mameworld.net/maws/romset/grchamp
ttp://www.mameworld.net/maws/romset/sspeedr
見た目こんな感じのやつでさ、トンネルに入ると視界が扇状のライトの部分だけ
見えるようになったり、路面真っ白で雪のようになるとスリップしやすくなったり
救急車が後ろからきたりしたようなゲームがあった気がするんだけど
未だにどれかわからないんだよね

最後の救急車は別のゲームとごちゃまぜになってる可能性もあるけど
誰かこころあたり無いかしら?
962ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:10:03 ID:WjRWZwY60
>>960
それ以前にあんなキャラデザじゃ日本じゃウケなかったろう
あれじゃ格ゲーブームじゃなくても早々に消えたろうなw
それに格ゲーブームの中でも、メタルスラッグみたいに
しっかりしたものはちゃんと生き残ったわけだし
963ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:11:54 ID:WjRWZwY60
>>961
セガのモナコGPだろ。ここで聞くにしてはメジャーすぎだし、
1980年発売なので20年前どころか30年近くも前だw
964ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:12:52 ID:q/s/i1xV0
>>963
はえ〜w

ちょっと調べてくるわ
thx
965ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:17:43 ID:q/s/i1xV0
ttp://unmamed.mame.net/no_cpu.html#MonacoGP

確かにこれっぽいが、unmamedに載っていて絶望したw
流石にもう出てこないかもしれないな 年代が年代だけに

もう一度遊ぶことは出来ないのか...
966ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:24:46 ID:e08eWwcp0
グランドチャンピオンとバーニングラバーをミキサーにかける
=961氏の思い出?
967ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 03:25:21 ID:GmGUrP4m0
>>961
そういう質問は専用スレがある。
今後はそちらでどうぞ。

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ58
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1227705457/
968ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:13:00 ID:8sTLuMvS0
SG1000に移植されてるから、そっちのエミュでやれるのがせめてもの救いかなぁ
969ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:38:26 ID:Dq6ASPOS0
セガサミー希望退職者募集のお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20090210_sega_j_final.pdf

2回目きましたw
970ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:23:26 ID:nTcTQIPq0
u4来ないな
971ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:16:25 ID:QuYnhjVe0
モナコGPは過去にhoubaが完全対応してたけど
タイトーのグランプリはどこも対応してないの?
972ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:31:05 ID:F20KAMtk0
973ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:36:27 ID:q/s/i1xV0
>>972
完全に抜け殻で残ってないね(´・ω・`)
974ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:40:13 ID:l84CkBtNO
>>959
2ボタン版(ロケテ)と6ボタン版の両方が対応しているが、どっちもボタンの数がおかしい
975ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:23:32 ID:34ku8pRe0
次スレ立てました。

MAME雑談スレ 0.85@アケ板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234343898/
976ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:56:48 ID:34ku8pRe0
セガウォータースキーM1用xml
ttp://sugar310.dip.jp/cgi/upload2/source/sugar0710.txt
977ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:03:11 ID:QCpZRX2d0
今更だけどm2でバーチャ2動いてるのを見て感動したよ、
3D系ではviva nannoで初めてレイブを動かした時以来の衝撃だわ。
978ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:07:03 ID:KDhOpPB+0
レイブはマジすごかったよな
初出であの完成度だから関係者と言われても仕方ないくらいの出来だった
979ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:09:43 ID:8vPU7sEP0
>>968
SG版はモナコGP風味のバーニンラバーだぜ
980ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:19:46 ID:kJAeDeO00
フジさんのこと好きだわ
981ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:20:28 ID:WjRWZwY60
うんずさんは?w
982ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:50:11 ID:tCBCD/Zi0
キタ━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━ !!!
983ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:51:31 ID:2nPHmzJt0
うめ
984ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:45:34 ID:wgScEjnP0
>>977
ナンノこれしきっ!
985ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:47:09 ID:E5SEtE2d0
アーケードで名作ってなんですか?
986ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:39:48 ID:OBAmL4F40
M2EでBehind EnemiesのGun Caribrationを設定するのはみなさんどうやってます?
ずっと左下でしか銃を撃てなくてゲームにならない状態を解消したいのですが
方法ありますか?
987ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:45:18 ID:oFED11wKP
>>986
マウスが照準ですよ。
988ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:04:02 ID:pdt48xSR0
オペレーションウルフやったら軽く1周目クリア
やはり照準がマウスだと楽ちんだな
2周目の2STAGEで終わったが、2周目は難易度高いな。
989ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:08:00 ID:fMgQDuUr0
>>988
オペウルは日本語版でなきゃ燃えない
990ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:18:42 ID:OBAmL4F40
>>987
マウス用の赤いターゲットサイト(VCとかでも出るやつ)は出るんだけど
銃の照準は左斜め下で固定されてるんだよ、ゲーム内で
要するに赤いサイトを動かして撃っても、全く敵に当たらないという状態
で、Caribrationを調整しようと思ったら、2P用も同時に調整しないと反映されないっぽくてね
2P用の銃は、Game Configでキーボードやパッドに設定しても全く反映されないから
調整できないのさ
991ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:30:50 ID:fMgQDuUr0
うんずさんは、この期に及んでも麻生擁護自民マンセー文を延々と書き続けてます
992ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:45:45 ID:UVRY+nYc0
そんなことより雷+でカイワレ対応するようにお伝えください

3D絡みのPluginはまた碌な事にならないので要りませんw
993ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:49:09 ID:23lQPzpn0
>>991
お前が下らない事を延々と報告し続けるのと同じ心理だよ。
994ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:07:39 ID:J26tGnjC0
>>990
2P側のキャリブレーションも設定しないと駄目だよん
995ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:10:05 ID:J26tGnjC0
>>990
って、既に試してたのね
俺の場合は、パッドのキーを2P側にアサインして
問題無く出来ているよ
996ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:20:31 ID:J26tGnjC0
>>990
書き忘れた
弄るのはゲーム内では無くて、エミュ自体の
Configure Controlsね
997ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:32:41 ID:OBAmL4F40
>>996
うん、ちゃんと2Pのコントロール関係はConfigure Controlsでパッドに設定してるんだけど
Caribrationでは全く無反応なんですよ
他のマウスを別に付けてみたけど、1Pに強制的になるのでダメだし・・orz
キーボードに割り振ってもコインとSTART以外無反応で・・
998ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:45:59 ID:J26tGnjC0
>>997
俺の設定
Player2 Up Joy1 Up
Player2 Down Joy1 Joy1 Down
Player2 Left Joy1 Left
Player2 Right Joy1 Right
Player2 Trigger Joy1 Button1
Player2 Missile Joy1 Button2
Player2 Button3 Joy1 Button3
Player2 Button4 Joy1 Button4
Player2 Start 2
Player2 Coin 6

上記の様にパッドに割り振れば、1P側のカーソルは動く様になるよ
ただパッドの種類によって出来ない恐れもあるので、参考程度に
999ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:21:01 ID:OBAmL4F40
>>998
ほぼ同じ設定ですよw
でも動かない
PS2コンをコンバーターで繋げてるのがダメなんだろうと思って
キーボードで割り振ってやっても、2PのStartとCoinしか反応しない
せめてトリガが動いてくれたらいいんだけど、Inputの確認画面で見てても
2Pのトリガやミサイル、上下左右が全く反応しないのさ・・orz
キーボードでも反応しないのでお手上げ状態です・・orz
1000ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:28:45 ID:axC+7Eva0
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