1 :
WYVERN/h9g :
2009/01/05(月) 00:15:02 ID:WLMMdz4t0
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。 ROMに関する質問や話題はスレ違いです。
0.129 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Turbo Sub (2 versions) [Phil Bennett] Mahjong Jong-Tei [Luca Elia] Barline [David Haywood, Angelo Salese] New Lucky 8 Lines (2 sets) [Roberto Fresca] Cherry Bonus III (Version 1.40, 2 sets) [Roberto Fresca] Cherry Bonus III (version 1.40, encrypted) [Andreas Naive, Roberto Fresca] Ying Hua Lian 2.0 [Luca Elia, Angelo Salese, David Haywood] M.A.C.H. 3 [Aaron Giles, Bobby Tribble] Us vs. Them [Aaron Giles, Smitdogg] Soul Calibur [Olivier Galibert] Cherry Master (Corsica, ver.8.01) [Roberto Fresca] Cherry Master (ver.4) [Roberto Fresca, David Haywood] Cherry Master I (ver.1.01) [Roberto Fresca, David Haywood]
New clones added ---------------- Space Echo (set 2) [Roberto Fresca] Show Hand (China) [Luca Elia] Don Den Lover Vol. 1 (Korea) [Luca Elia] Vamf x1/2 (Europe) [Smitdogg] DownTown / Mokugeki (Joystick Hack) [Corrado Tomaselli] New Lucky 8 Lines (set 2) [Roberto Fresca] Pit Boss (Set 2) [David Haywood] R-Type (world, bootleg) [mameitalia] Thunder Cross II (World) [Stefan Lindberg] Trivia ? Whiz (Horizontal) (question set 3) [David Haywood] Trivia ? Whiz (Edition 2) (question set 2) [David Haywood] Trivia ? Whiz (Edition 3 - Horizontal) (set 2) [David Haywood] Trivia ? Whiz (Edition 4) (question set 2) [David Haywood] Phraze Craze (set 2) [David Haywood] 9-Ball Shootout Championship (not working) [David Haywood] Dogyuun (Licensed to Unite Trading For Korea) [Smitdogg]
New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Night Bunny / Royal Night [David Haywood, Angelo Salese] Night Gal [David Haywood, Angelo Salese] Night Gal Summer [David Haywood, Angelo Salese] Sexy Gal / Sweet Gal [David Haywood, Angelo Salese] Mahjong Cafe Break [Guru] Bingo Circus [David Haywood, Angelo Salese] Status Black Jack [Angelo Salese, Roberto Fresca] Merit Poker [David Haywood, Angelo Salese] Cherry Chance [David Haywood, Angelo Salese] Dancing Stage Euro Mix [smf] Landing High Japan [Ordyne, Phil Bennett] Lucky Girl [David Haywood] X Se Dae Quiz [David Haywood] Mahjong Senka [Angelo Salese] Mahjong Yarou [Angelo Salese] AV Hanafuda Hana no Christmas Eve [Angelo Salese] AV Hanafuda Hana no Ageman [Angelo Salese] Mahjong Gaiden [David Haywood] Operation Tiger [Chris Hardy, Phil Bennett] Magic Card [Roberto Fresca, David Haywood, Angelo Salese] Slot Carnival [David Haywood, Roberto Fresca] Cross Bingo [f205v]
>>8 ビスコ麻雀の仕様、専科、野郎の流れにクソワロタ思い出
ランディングハイジャパン来たか。 これでシリーズ全作揃ったけど、NOT_WORKINGフラグが外れるのはいつの日になるのやら。
11 :
ゲームセンター名無し :2009/01/05(月) 17:25:21 ID:Wzl3Y5AH0
0.129凄い更新量だけど どうせほとんど実感できないんだろうな。
13 :
ゲームセンター名無し :2009/01/05(月) 19:19:52 ID:2W9wHIin0
アーロンはアタリのドライバだけ弄ってろ いらんことすんな
ウホッ!いいトゥージェイ・・・
レゲー板でエミュに過剰反応する連中を見ていると 「違法ロムファイルで遊んでいる恥ずかしい自分」を 自己弁護しようとしているのだなと感じます。(笑) \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂二 ̄⌒\ ノ) )\ ( ∧_∧ / \ /__ ) ´Д`) _ / /^\) //// / ⌒ ̄_/ / / / // ̄\ | ̄ ̄ / / / (/ \ \___ ((/ ( _ ) / / ̄ ̄/ / / / / / / / ( / / / ) / / / し′ ( / ) / し′
Fuji-sanとInfluenzaがGGPOで対戦格闘中の模様
>>16 同じAAを3年以上も貼り続けるのってどんな気持ちなの?
ソウルキャリバーまだグラフィック不完全だな あと何時の間にか鉄拳タッグがまったく動かなくなってる (デモムービー表示されなくなってる) 次は他のシステム10系ゲーム共々動くように修正してほしいな
0.99u4のnvramがそのまま使えて良かった。
romなんたらかんたらの位置がいつも
>>4 で関心してしまう
邪魔が入らないもんだな
テンプレ化してるからな
クリステル様と東亜か。これ以上の組み合わせはないな。
rom(cpu?)が存在しないアーケードゲームを遊びたい ポンとモナコGPしかないのは不満 初代BreakOutとかタイトーのインベーダー以前の初期作品とか
いやあなたの感想を述べられてもだね
エレメカ系はいつ対応しますか?早く山登りゲームとかやりたいです
10円でできるメダルゲーが先だろ
山登りゲームはフラッシュ版があるだろ
社会的に問題になったとか言うエキシディのデスレースもCPU未使用だそうだな
大往生とケツイとガルーダまだ〜?
和尚さんの隙を見て小坊主が団子を盗むゲームの対応まだですか?
>>33 つるりんくんはMSX版で我慢してください。
ソニックブラストマンの専用コントローラはいつになったら発売されるん?
M2の存在をすっかり忘れてたけど忘れたままの方がいいよね
確か貴族の山登りゲームね。
0.129になって追加されたCHDって何すか?
mame 0.129 CHD dsem 936eaa.chd + landhigh.chd (rr3%).rar
tekken3b,tekken3cのキャラが表示されないな
tgm2、129で復活したけど今度こそ大丈夫だよな?
○原に屈する程度のヤワなプロジェクトじゃないから大丈夫
今までもコメントアウトされてただけだしね
X Se Dae Quiz 後はこれだけ読み方がわかればアップできるんですが。。。
Plus! 0.129
torrentでもいいんだけど全セットアーカイブするのはやめ手ほしいです
フルセットを解凍すると OSが固まります。
このスレは
>>4 なので、そんな事で悩む人はいませんよ。
>>53 PCスペックが足りない?
必要なファイルだけ小出しに解凍して取り出せば良いよ
129でドンキーコングのクラッシュ直ってよかった 音良くなったなw
アロちゃんの快進撃はここからだぜ・・・
俺のPCのハードディスク<torrent
13GB・・・
mach3はまだですか?
62 :
ゲームセンター名無し :2009/01/08(木) 23:14:28 ID:zlqe+q6y0
今のところキャリバーは何種類のロムが対応されてるの?
>>44-45 この調子で大往生、ケツイ、ガルーダその他も
今年はPGMシステムの解析にも力入れてほしいな
蜂Uすら放置しているんでしょ? PGMで遊べるものもあるっていうのに
sfiii > sfiiij の時から放置されてる上に、今回も案の定。なんで見落とすのやら… cps3.c 660行あたり { "jojoa", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 }, { "jojoan", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 }, { "sfiii", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 }, { "sfiiij", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 }, { "sfiiin", { 0xb5fe053e, 0xfc03925a },0 }, { "sfiii2", { 0x00000000, 0x00000000 },1 }, { "sfiii2j", { 0x00000000, 0x00000000 },1 }, { "sfiii2n", { 0x00000000, 0x00000000 },1 },
PGMは東亜と同じく吸出しレベルでの問題あるからなぁ…
>>66 意外と見落とすものだよ
それよりわかってて報告もせず文句言う方が問題だとは思わない?
あれ…? MTJが亡くなったって …ホントか?
うわっ、本当だったのか!? ミクシィコミュは本人も来てたからマジっぽいな MTJさんが亡くなりました 2009年01月07日 19:14 残念なお知らせなのですが、 バブルボブルのゲームデザイン&キャラデザインを担当した、三辻富貴朗先生が、 昨年の12月11日に亡くなりました。 腎臓疾患から胸水がたまり、心肺停止の状態となり、意識不明が 続いた末に亡くなりました。
MTJが何かのゲームデザインぱくったとかいう話があったような気がするが、 どんな内容だったっけ?
マジなのか 早すぎるよ・・・。合掌
ゲーマーは身体弱くて早死にする奴が多いからな おまいらもアンチエイジングしとこうぜ 全く運動しないと年齢関係なく抵抗力が無くなるよ
俺は一日三回オナニーしてるから大丈夫だな
>意外と見落とす 起動確認するだけで見落とすことは絶対に無いんだが
>>72 バブルボブルの話だろ
行きつけのゲーセンで田尻がノートに書きとめてたアイデアをパクって世に出たって奴
あーあ・・・MTJさん亡くなってしまったか・・。 いい人だったのにな。 MTJスクールに現在通っている人も悲しいだろうな。 ICOチームの人でナイトストライカーとかサイバリオンに 関わった人も今頃悲しんでいるだろうと思う
飯島愛って戦場の狼2に出てきたよね? メガドラのだけど
サイバリオンのあのデザインは好きだった。。 ダライアスUの美しいグラフィックも・・。
>>72 >>77 MTJさんが死なずにこういう
パクったとか言うようなクズが代わりに
死んだほうが世の中がいい方向に向かったのに。。。
生きてても意味のない人間に代わりに死んでほしかった。
MTJさんの死は
本当に、本当に残念でならない。。。あーあ。。
ネットの風評なんて全くあてにならんからね 如何様にも工作できるし MTJ生前に田尻が公に明かして訴えてたなら話は別だが、そうじゃないなら別にどうでもいい
>>82 多分過剰な信者気質のお前よりは人の役に立ってると思うよ
でも田尻は「ゼビウスの結末!」なんてのをLOGiNのビデオゲーム通信に 載せて後で遠藤から怒られた事実があるからなぁ。 そんな事もあって田尻にはあんましいいイメージが無い (とか言いつつ「パックランドでつかまえて」は最初の奴をきっちり持ってたりするけど MTJ氏に合掌。
そういや忍者君の作者もいつの間にか死んでたな
田尻さんのノートにはバブルボブルの原型となるゲームのアイディアはありましたよ。 あそこまで洗練させたのはMTJだけどね。 死人に鞭を打つことはやめときましょう。 おつかれさまでした。 ゆっくりとおやすみください。
田尻さんといえばクインティ。 だけど、これ、キャンパスクロッキーに似てないか? クインティに関してはオリジナリティを強調するような意見が多かったので、 ちょっと違和感を感じた。
>>86 藤沢勉が亡くなったのは10年も前だぜ
個人的にMTJと藤沢勉は"昭和の人"だったなぁ…合掌
>>88 トルネコをオリジナルと主張するよりは可愛いもんだ
藤沢氏については 自分の働いているところが火の車だと精神的疲労も壮大だったんだろうな みゅーたんとなんて主人公のゲームは不味かった 田尻については ぽケモンも任天堂だからあそこまでヒットしたんだろうな
>>74 そうなの?もう15年くらい運動してない
MAMEは創世記からワッシワッシ遊んでるけど・・・
なにかゲーマー向けの面白い運動ない?
健康のためとかモテるための運動ほどつまらないくて続かないものはない
オナニー以外で飽きないやつないのか?
藤沢さんはBeepで過激なコラムを連載してたなw シューターみたいなのの機嫌を伺ってるとゲームが駄目になるとか 具体的なところで触るだけで死んだり、当たり判定がいい加減だったりで 死に説得力のないゲームは駄目だとか まったく正しい事を言ってるとは思ったが、商売は正しいだけでは駄目だったんだろう…
>>93 キャラと敵パターン変えただけのゲームはカスだとか、自機の動きに関係なく突っ込んでくる敵などありえないとか
色々言ってたな
でも高い志が逆に足かせになってような気もする
阿修羅に比べてミュータントナイトの難易度は凶悪だったな
MTJお亡くなりになったというのは本当なのだろうか。 まあパクリ以外でも良い噂なかったし、バブルボブルが出たときに田尻自身からパクリ話聞いたせいか、 バブルボブルの後に出たゲームも、どうせパクったのか、という感じで ゲームの評価にフィルターがかかってしまった。 これも良くないことをした報いだから、MTJを直に知る人は、 氏に対する評価は永遠に下がったままだろうけど。
ゲーセンのノートに書いたものを、パクられたと言い放つ奴も それはそれでどうかしてると思うが。
>ゲーセンのノートに書いたものを、パクられたと言い放つ奴も 勝手にゲーセンのノートにするなよ。 ノートというよりも、ほぼ企画書に仕上がっている状態。 そこいらの一般人じゃなく、アマチュア時代から数々のゲームコンテストに投稿して、 何度も上位入賞をしている田尻が書いた企画書なんだから。
泡を吐く その泡に乗れる この二点をそのまま拝借したと聞いたけど ちゃっくんからフィアリーランドストーリーの延長で一画面のゲームを作れって上司から言われて 行き詰った所を田尻に相談してアイデアノートを見せてもらったら上記の件が載っていて いただいたとの噂? でもサイバリオンはう〜んな出来だけどレインボーは純粋に面白いと思ったけどなぁ
タイトー離れてからなにか活躍したっけ?
パクリはよくないねMTJ ってMTJって誰?
ゲーセンノートだったり、企画書だったり、アイデアノートだったり、噂だったり 言ってる事みんなバラバラじゃねえかwそれを信じろと? 熱あんのか?
ゲーセンのノートってのがまずMTJ信者か法輪仲間かアムウェイ仲間の嘘捏造か、ただの勘違い。 ゲーセンのノートなんてこのスレで初めて出てきた事。
ぶっちゃけタイトー社内でもMTJの行動は良く知られていた。
ニュージーランドスレに現れた原作者の書き込み
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997696508.html 72 名前: 原作者 投稿日: 01/09/03 20:35 ID:ChLL6GQE
>>66 >>68 ここで田尻氏の名前が出るって事は、事情をご存じなのですね。
87 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/08 07:43
バブルボブルと田尻氏の関係って?
88 名前: 原作者 投稿日: 01/09/08 20:47
>>87 google 等で、その二つのキーワードで検索してみて下さい
285 名前: 原作者 投稿日: 01/12/01 18:01
MTJ氏とは・・・・あまりイイ思い出ないっす(藁
あらやだ、リアル触っちまったようだな。 移るとやなので退散、退散、太田胃散♪っと。
MAMEと無関係なので正直どうでもいい。
色んな意味での信者うぜえw
だから創価に入っちゃえば何もかも丸く収まるよ
層化信者チラーがあったら遊びたいなw
ソーカTV
別にMTJの肩もつわけじゃねぇけどネットの情報は本当にアテにならんよ 2chでたまに元開発者とか出てくるんだけど、これが大嘘だった事もあるし もし本当でも田尻が黙ってる気なんだから、それでいいんじゃね? ポケモンで大成功したんだし過去の失敗話のひとつって事で
田尻ボブルの話はマジだから だからといって、田尻が作っていたら、名作になっていたかは別の話。 MTJのオリジナル要素もだいぶ組み込まれているから。 バブルボブルはあのような形になって幸せだった、という話。
そんなこと言ってたら、AジャンプBで攻撃、とか、選択やキャンセルなどの 普遍的な操作すらもことも皆パクりということになるしなあ。 そもそもアイディア持っていても、それを形にして出せなかった奴が、 それは俺が考えてたものだとか後から言うのも負け惜しみに等しい。 MTJ氏の場合は他の面でアレだったから叩かれてるだけで、 こんな話は表に出ないだけで業界じゃザラだぜ?w
>そもそもアイディア持っていても、それを形にして出せなかった奴が、 >それは俺が考えてたものだとか後から言うのも負け惜しみに等しい。 激しく同意。 田尻のこと話題に出すやつは痴呆
MAME32 Plusを 0.67あたりから各Ver.の最終版を捨てずに取っておいてあるんだけど 最低限残しておくとしたらどのVer.を残しておくのがいい?
全バージョン持ってれば問題ない
0.129だけど、スーパーパンチアウトのパンチ出せねえw
mamefxのグラUデモ画面修正 本家でも適用してほしい
Plusって確かソースだけなら掲示板かどっかで全部あpされてなかったっけか? 個人的に、擬似モーションブラー使える0.67はいいと思う。あと、GUIがちょい重くなる 前の0.99u1か2辺りと、最後のICCビルド0.106u2ぐらいか。 まあどっちにしてもドライバやコア諸々古いから、過去の遺産だけどな。
そこでうんずさんの雷豆ですよw
plusのページにcommand.datの更新って書いてあるけど どこにあるの?
みんなの心の中にあるよ
怒首領蜂UってMAME系でできないの?
MTJってなんの略なの? それと田尻のAC作品ってなんかあるの? ポヶモンは任天堂パワーと電気ネズミが可愛くってヒットしただけだよね?
>>128 まぁ良く解らないけど昔のゲームのネーム入れで3文字までの影響なんだと勝手に予測しておく
彼のメストでの連載はあのときは暇だったから読んでたな
キャラが小さい方がスピード感があるとか
バブルボブルって面白いとは思わないけど FCを初めとしていろんな機種に移植され レインボーアイランドって続編も出て (これも面白いとはおもわないが) パズルボブルとかもでて (これは面白いと思う) タイトーにかなり貢献した作品だったんだな
ちゃっくんぽっぷはmk-IIIで開発されたと、最近知った
調子に乗って、バブルシンフォニーやバブルメモリーズ、パズルボブルシリーズを山ほど出してたけどな。 まさにバブル。
要するに富士山バスターは豆に対応しているかどうかだと
>>127 本名が水谷潤だからそれぞれの頭文字でMTJじゃなかったか?
>>132 レインボーアイランド以降のシリーズはMTJとは無関係だけどな
タイトーにいたのはサイバリオン辺りまでじゃなかったかな?
そういやαシステムの敷紙の城3にタイムギャルが参戦してたな
>>130 俺も面白さがよくわからなかったよ。>バブルボブル
フェアリーランドストーリーの亜流にしか見えなかったし・・・
バブルボブルの良いところは長く遊べてほのぼのしてるっていう点かな 50円で2時間とかゲーセンいい迷惑だったよ ゲーム性で言えばシンフォニーも攻略し甲斐があった メモリーズはでっかい泡がなんだか馬鹿みたいに思えてやってないw
>>114 激しく同意できない
それはパクリって言うんじゃ・・・・?
普通の人間ならやましさで良心がとがめると思うが
金儲けのためなら何でもする半島の人を想像してしまうw
>>139 ゲーム業界なんか元々どす黒い世界じゃん
>>139 何その厨房がほざく聖人君主的な発言?w
お前さんは社会に出てないからそんなこと言えるんだよ
142 :
ゲームセンター名無し :2009/01/10(土) 23:06:40 ID:EQi61taS0
どうにもゲーム業界に対して潔癖さを妄想してる厨が多いから言っとくが、 盗用は大手でも普通にあるんだからな。慈善事業じゃないんだから売れれば勝ち まったく、シュワちゃんにそっくりなキャラを何人見たことかw
田尻君は 「悔しい、あいつにノートをみせなければ良かったよ。」 と泣いていた、あの日。
>>144 むしろあそこでノート見せなかったら、
ポケモンは出てこなかったかもしれないw
ぽけもんクィンティ他になんかあったっけ?
ヨッシーのたまご
田尻って億万長者になり損ねたの?
隠居生活してるけど金持ち 鬱病だけど金持ち 浮気したけど金持ちw
金持ちなのか? 任天堂との契約のしかたで億万長者になり損ねたとか聞いたような
人のパクるから早死にすんだよ 擁護する信者も後追って死ねばいいのに
37* 名前:SOUND TEST :774 [] 投稿日:2009/01/09(金) 10:20:24 ID:0CaqvGQh (4)
バブルボブルやサイバリオンの企画のMTJ氏が亡くなったらしいな
氏のゲームは、ゲーム内容とサウンドがマッチしてた素晴らしい作品でした
ご冥福をお祈りします
42 名前:SOUND TEST :774 [sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12:28:38 ID:ZcGCYLDj (5)
>>37 マジデ?
マルチ商法にハマって、知人に片っ端から勧誘かけてたってイメージしか
残ってないが。
バブルボブルは確かに田尻智のアイデアを盗んでしまったけど、
レインボーアイランドは俺の中で最高のパズルアクションだ。
155 :
ゲームセンター名無し :2009/01/11(日) 04:20:47 ID:XnCUnlqa0
パクリというより、ネタ泥棒っていうのかね ゼビウスタイプのゲームがたくさん出たのは発売済み製品の模倣で、 バブルのネタ泥棒とはちょっと違うんじゃない 誰かがあっためてたネタを横取りみたいな・・・教授が院生の未発表論文泥棒したっつーか・・・ ちょっとちがうよなー
ガンダムの原作者みたく 版権を全部任天堂に渡しているからとかじゃないのか 本当なら凄いなw
これだけ儲けてりゃ、バブルボブルの件なんざ屁とも思ってないよw
>>155 よくそんな漫画を保存してたなw
そっちの方が凄いわ
故人になると大した実績が無いのに、何故か持ち上げられるケースってよくあるけど、MTJがまさにそれ。 アイデアなどが田尻によって出尽くされた原案・企画書を元に、 タイトーのキャラと音楽を付けただけでバブルボブル開発者扱い。 MTJは元々才能が乏しかったから、レインボーアイランドで大コケ。 そして元々才能が乏しいにも関わらず、改良をしようとして改悪されたレインボーアイランドエクストラてなもんだ。
さて、流れをぶったぎって悪いが昨日気になった事を書き留めておく ウルフファングのチートで一番下のSelect Game Modeで、「Rohga」と「Wolf Fang」ってのが有ったんだが、 ・「Rohga」。。。文字通りの狼牙モード、全12Stageのぶっ通しで進めていくモード ・「Wolf Fang」。。。Stage2終了後からどっちに行くか選べるんだね、、、これ、知らんかったよ 本来ならば、ディップスイッチで出来るんだろうな、多分 今の所、不明になってる項目のどれかだと思われ 「HoubaUI MAME Plus Plus 0.123u4」 Rohga-Armor Force(アジア/欧州版 ver5,0) で、クリア確認済み 他のMAMEでは確認してないので、興味のある方は、一度お試しあれ 以上、長文乱文失礼つかまつりました
>>160 ハレーズコメットとサイバリオンが入ってないぞ
田尻とMTJをあぼ〜ん設定するとスッキリ
それより田尻はパックマンポキモンなんて糞ゲーつくりやがって!
パックランドで捕まえてをみれば解るとおり 田尻はずるい人間だろ? 5円でゲーセンのゲームを違法にやってたんだっけ? 定規を連射装置代わりにつかいコンパネを傷めさせて 友人達に大顰蹙そんなゲーセン少年が大人になって欝状態になったが 結果大成功もう妬むしかないw 今後ポけモンの新作が作られるたびにも彼に莫大な金が入るわけ?
任天との契約内容によるだろな
レインボーアイランドって大コケしてるか? オレはバブルボブルより好きなんだけど… バブルボブルはソロモンの鍵とちょっとダブる
FCにも移植されたしMDにもPCエンジンはどうだったか忘れたが 最近じゃPCソフトでも出たからそれなりにヒットしたんじゃないのか? ファイナルブローとかグリッドシーカーよりは・・・
170 :
ゲームセンター名無し :2009/01/11(日) 10:52:23 ID:wZy9tgy50
ゲーセンのノートに書いたのは 隠しコマンドじゃなかったっけ?
バブルボブルの? 当時メストとかベーマガしかからしか情報源がないのに
パラソルスターはMTJ氏の作品なんだろうか? あれは面白かった
レインボーアイランドは曲と絵とコンセプトはいいんだけど、ゲームデザインが悪いと当時から思ってた。 横に伸びる虹で縦スクロールの上を目指すとか、ジャンプで虹崩すとか。
そう? 虹の扱い方にけっこう工夫が見られると思うんだが アイテム効果でばりばり敵を倒せるようになると気持ちいいし
>>172 ちゃうよ。でも企画した人は研修でMTJ氏に
ゲームデザインのイロハを習ったとのことらしいけど
虹渡るってとこが童話とかからパクりすぎ 敵も虫とかいるし昆虫図鑑からパクったの丸わかり お菓子も既存のものばっかだし オリジナル要素ねえなw
パラソルスタースレに製作者いたなあ
>>176 はいはい。
超大ヒットのスト2さえも、バイソンはマイク・タイソンのパクだもんねw
>>176 そういうのはパクリとは言わないと思うんだが…
ボーナスアイテムが創作お菓子とかじゃ何だかわかりゃしねぇぞ
ボーナスアイテムといえば、バブルボブルのお好み焼き&チューハイが外人にピザ&ビールと勘違いされてたな 無理もないけどw
せっかくのゲームの知識をこんな所で無駄に垂れ流さないで、 どうせならhistoryスレで実力を発揮して下さい。
MTJ氏の文句を言ってるやつはただのかまって君なので スルー推奨
死人が必要以上に評価されるのをヒマだから補正してるんだよw
まぁバブルボブルのゲーム内に田尻ほかゲームフリークのスタッフが関わっていた証拠があるから、 MTJ工作員信者がどう繕っても、MTJが大きく田尻を扱っていない以上、パクったと言い続けられるのは当然。
田尻の関係者は田尻の悔しさを知ってるよ
バブルボブルなんてキャラとBGMが良かったからヒットしただけだよ あとマニアは1コインで長く遊べるし コンテニューするやつはしまくるからインカムも良かった
ぱくられた腹いせに田尻の関係者及び本人がパクったって言うのを吹いて回って嫌がらせしてるわけか
そんな優秀な田尻が何故何所のACメーカーからお呼びの声が掛からなかったのか 最後任天堂が拾って大勝利したのは間違いないが
負け犬がのたれ死んだだけの話をどこまで引っ張るんだ?
キャリバーが豆で完全動作したときと言いたいが これじゃ弱いからケツイが遊べるようになったときまで 遠すぎるなw
191 :
ゲームセンター名無し :2009/01/11(日) 19:53:42 ID:wZy9tgy50
別にパクッタとしてもどうでも良いと思うけど。 そんな事よりパクッタとぐだぐだ言う奴の方が小さい人間だと思う。
会った事もない人の悪口を亡くなった直後に無関係なスレに何日も書き続けられるテンションが理解できない。
だからかまって君だって言ってるだろ 荒らしに反応する人も荒らしです
>>190 ケツイの動作などよりGダラやレイストのBGMが鳴る可能性の方が低い
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / 荒らしに反応する人も荒らしです ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
MTJって人はタイトーゲームのプロテクトとか知ってたのかな? もし知っていてそれをどこにも出さないまま墓場まで持っていったのなら 残念
>>192 >会った事もない人の悪口を亡くなった直後に
合ったことなんてしょっちゅうだけど、思い込みで書く神経が理解できない。
>無関係なスレに何日も書き続けられるテンションが理解できない
ゲーム開発者の話がMAMEスレに無関係?
ゲーム開発者がいてこそ、MAMEで遊べるわけなんだけど?
何日も書き続けるもなにも、MTJを良く知る人ほど事実(悪口ではなく)を書くだろうよ。
死のうが生きてようが、同じことをしているだけ。
死んだ人は褒め称えなければいけないのか?
事実だったとしても侮辱になるようなことを書くのはまともな大人なら慎むもの
バブルボブルはあれで良かったんだよ、結果的には。 田尻氏も内心はそう感じているはずだ
当時貧乏学生だった俺がマターリと楽しんでいたアイランドを 糞調整のextraバージョンに変えられちまった思い出
>>198 ネットじゃ、おっさんでもガキになれる楽園だからな
言うだけ無駄というものだ
卯建の上がらないおっさんでも、有名人の顔見知りのふりが出来る楽園でもある。
>>188 あとこれだけど
>そんな優秀な田尻が何故何所のACメーカーからお呼びの声が掛からなかったのか
これも工作員が適当なこといってるよね。
セガ開催のアイディアコンテストで田尻は優秀賞だし、セガにもかなり出入りしていたよ。
取り込もうとする企業もあったけど、昔から田尻はゲームフリークを育てようとしていたからね。
>>202 >有名人の顔見知りのふりが出来る楽園でもある。
どうせ何を提示しようがふりができるとか言うだけだろ?
一例を書いても、どうで事実かどうかも調べることもしないんだろ?
卯建の上がらないおっさんでも、自分の妄想だけで決め付けることが出来る楽園でもある。
必死すぎ
田尻ノートでのしあがったのは有名な話 ゲーセンの店員からねw
バブボブが大ヒットしてから2人は犬猿の仲になってたのか? それより今もゲームフリークってあるのか? 任天堂のポけモン開発室に吸収されてるとか?
タイトーのエクストラ系はゴミだろ ダライアス外伝なんてロケテ版じゃん
>>211 どんなのがあったっけ?
ゲーメスト編集長の意見を取り入れた
ダライアス
サイキックフォース
ファイターズインパクト
マジカるデート
レインボーアイランド/ダライアス外伝
断空牙
ダライアスのEXバージョンはべつに糞じゃないぞ。 ちゃんとウェーブ使えるようになったし、カメ瞬殺とか不味い部分も修正されてる。
使っている人がいたら教えて欲しいんですが、 古いmameをコンパイルするのに、VirtualPCでwin98を使いたいのですが VirtualPCでDJGPPは使えますか? 駄目なら古パーツで1台作ろうかと思ってます。
DJGPPはdos以来使ってないが virtualPCでもvmwareでもOSが対応してれば普通使えると思うよ。
>>211 ダライアス2
断空牙ありならGダライアスVER.2も
サイドバイサイドもなかったっけ?
218 :
ゲームセンター名無し :2009/01/12(月) 09:02:58 ID:wPpXeAJ20
麻生政権の更なる支持率低下でも、雷豆更新来ましたよ
>>214 たしかにダライアスは糞ではないね。
本来のウェーブで遊ぶ楽しさがあったからね。
どちらかというと、タイトーの泣く子も黙るハード設定が糞だよ。
>>210 あるよ もっと言えば任天堂そのものにポケモンの開発部は殆ど無い
つーか、今や外注ばかり
関連商品もゲームフリークの関連会社のポケモンから出てる
>>220 なにを今更。そんなもん、大手は昔からそうだろ。
商売上重要なのは、全部自社で作ることではなく、
いかにして自社の支配下に置き続けるかということだ。
ゲームフリークのあのビルの前にあるビルはラ・プラスって名前だよ。 下北はポケモン元ネタの玉手箱やー!
むかしむかし、ラプラスの魔というゲームがあってのぉ
キャラメイキングで消したキャラ達が襲ってくるんだYO!
よし、成人の日に相応しいゲームをやるか チラ−を
>>210 >バブボブが大ヒットしてから2人は犬猿の仲になってたのか?
販売された直後から仲がよくなくなった。
MTJは自宅がある駒澤大学からそう遠くない、
かつてバイトをしていたマニアが集うタイトー直営店に、事あるごとに出没していた。
それは大抵、手がけたゲームや手伝いをしたゲームが販売されて間もない時期で、
マニアたちに販売されたばかりのゲーム攻略法などを見せて、自分に注目が集まる事に酔いしれていたのだろう。
スーパーデッドヒートやハレーズコメット、リターンオブインベーダやオメガファイター、
べんべろべえのときにMTJの姿があった。
バブルボブルがその店に設置されて間もないある日、MTJから田尻に連絡が行っていたのだろうか、
当時のゲームフリークメンバー総出でタイトー直営店に陣取り、
田尻は半分呆れたような怒っているような顔立ちでMTJを待ち構えていた。
わっふるわっふる
まだ引っ張るのか。 頭のおかしい逆恨みストーカーだな。
開発が発売直後のゲームのネタ披露して悦に浸るなんてよくある事だぜ UPL藤沢さんもゲームには人に教えない裏技仕込んで 彼女の前で自慢するとか書いてたぞw それくらいはいいじゃない
あからさまな私怨だな(苦笑)
>>229 ソースは当時から田尻とMTJを良く知っている俺
しかし、当時のゲーム系サークルは凄い人材を輩出してんな 任天堂を窮地から救いここまで繁栄させた立役者のセレブ田尻 カプコンをここまで繁栄させた立役者のひとりNIN 恐るべし
ポケモンが売れたのはアニメのおかげだろ。
>>188 才能が無かったからだと思う。
ポケモンは偶然の産物。
質問です MAMEPlusでゲームのプレイ回数と総プレイ時間ってどこに保存されてるんですか? バージョン変わってもデータを持ち越したいんですが
>>218 うんずタン・・・0.129ベースでなんか作ってるし
どうするんだろ?やっぱり0.126ベースじゃ今後の対応をフォローしきれないという事なんだろうか・・・?
>>230 この人の場合ロケテで自社のゲームにサクラ使ったり次元が違すぎる
Win7で64ビットOSに移行する人間多そうだけど MAMEPlusはちゃんと不具合なく対応できるんだろか・・・?
むしろ今まで不具合なく動いたことがあったのか、と・・
>>245 Win7か・・・
SSFの掲示板にも外国人がWin7で仮想CDイメージがうんたらすんたら言ってたな
Win7が普及してXpは終焉するのか・・・
Win98ですけど。
Win7にするなら、うちはマザボごと交換になるな。 最近のマザボはパラレル端子なんてほとんど絶滅状態だから、操作系の事も色々考える必要があるなぁ。
>>245 少なくともマイクロソフトが今と同じような開発の環境を認めるんなら
対応する人が現れるさ。
MAMEってレイヤー別に表示しない、するとかの切り替えってできない? 背景とか抜きでスクショ取りたいんだけど、知ってる人教えてくらさい
>>251 個別にドライバいじればできるよ
チートかIPSでもできるかもしれない
現状ママだとできない、ざんねん
>>240 MAME側に大規模な変更が最近入っているから、やはり追いかけておかないと
後々処理的にも困るからじゃね?
あまり古いのベースにしてると、MAME側が正常進化したときに
再現度の足を引っ張るのは目に見えてるし
>>253 昨日drawgfx関係全部書き直しきたよw<大規模な変更
mameやるのにcore i7とかって意味ないですよね?
そんなことはない
windows新しいの出てもみんな移行しなければ問題ない ていうか、むしろなぜ移行するのか世界の7不思議なんだが・・・ 未だに2k
ごめ、誤爆・・・
冤罪確定
お、俺は触ってなイイイイイイイイイイイイイイイイイ
ごせーしゅくにィ
0.129ミッドナイトランの車表示されないな まさにゴーストカー 水滸演舞のグラフィックもおかしくなってるし
ミッドナイトランは対応直後からそうだったと思うけど。
model3はまだかな
ガロスペのromを入手したもののエラーになって出来ません どうすればいいんでしょうか、アドバイスお願いします。
>>267 このスレでは質問の相手はされないよ
他をあたってください
エラーのいうとおリ 改善すればいいよ。
>>267 俺は怪物君だ
俺は怪物ランドの王子だぜ王子だぜ王子だぜ王子だぜったら王子だぜ
u1は明日かな。
0.129でパーフェクトソルジャーズのキー設定で ボタン3が表示されないんだけどいつからかね
>>274 0.118u3で16bit化したときからだからかなり前。
driver/m92.c 765行目
static INPUT_PORTS_START( psoldier )
PORT_INCLUDE(m92_2player)
+ PORT_MODIFY("P1_P2")
+ PORT_BIT( 0x0020, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 )
+ PORT_BIT( 0x2000, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 ) PORT_PLAYER(2)
PORT_MODIFY("DSW")
+下2行 IREM_GENERIC_JOYSTICKS_3_BUTTONS(1, 2) とするのもあり
うんず謹製plusplusって0.119が最終だっけ? 誰か7z状態でのMD5しらない?
新宿ミカドにMTJさん追悼としてサイバリオン、バブルボブル、レインボーアイランドが稼働しているそうです。
なんだかんだいっても名作ばっかりだよ MTJ乙
サイバリオンってトラックボール一つで攻撃とかするんだっけ?
トラックボール+左右にボタン(機能は同一)だったっけか<純正コンパネ
サイバリオンはバカシナリオが楽しい Beepのソノシートに入ってたアレンジ曲がかっこよかったなー
あのトラックボールは転がし具合が良かったな。 PC用であれくらいいい感じのはなかなか無いだろうな。
El 30 de febrero sale 2月30日って何だよwww
0.129u1 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Lady Liner [Roberto Fresca] Kkoj Noli (Kill the Bees) [Roberto Fresca] Cherry 10 (bootleg with PIC16F84) [Roberto Fresca, Andreas Naive, David Haywood] Player's Edge Plus (XMP00017) 5-in-1 Wingboard [Jim Stolis] Tetris (bootleg of Mirrorsoft PC-XT Tetris version) [Angelo Salese] Cherry Master '91 (ver.1.30) [Roberto Fresca] Cherry Master (ver.4, set 2) [Roberto Fresca, Angelo Salese] Cherry Master I (ver.1.01, set 2) [Roberto Fresca] Cherry Master I (ver.1.01, set 3) [Roberto Fresca] Mahjong Tenkaigen (3 sets) [Wei Mingzhi, Luca Elia] Tour 4000 [Mirko Buffoni] Casino Fever 4.0 [Mirko Buffoni] Casino Fever 5.0 [Mirko Buffoni] Tour 4010 [Mirko Buffoni] Casino Fever 5.1 [Mirko Buffoni] Casino Fever 6.1 [Mirko Buffoni] Casino Fever 1k [Mirko Buffoni] GiroTutto [Mirko Buffoni] Trivia Hangup [Mariusz Wojcieszek] Sure Shot [Mariusz Wojcieszek, ranger_lennier] New clones added ---------------- Hit the Ice (Japan) [Phil Bennett] New clones: Salamander 2 (ver AAB) [Corrado Tomaselli]
麻雀 天開眼きたか
と思ったらそのset3か
最近の更新はカジノ・ギャンブル基板ばっかだな ギャンブル系はGAMBLE MAMEでも別に作って本家から切り離してほしい
>>290 自分で出来ないことなら文句言うのも分からんでもないが、
ギャンブル系切り離し程度なら自分で出来るだろうから自分でやれよ
FMTOWNSのヱミュの開発者のこと?
ツマンネ
タウンズエミュ本体の名前がUNZであって、作者の名前は全然違う。
>>278 え?うんず製作のplusplusってあるの?
アーケードゲームに何ひとつ名作を残せず、バブルボブルのパクリばかりを 主張していた田尻本人と思われるやつ、最高にかっこ悪過ぎる。最低。 こんなのにはなりたくない。
まぁ、おちつけ
田尻は億万長者になったらしいから こんなとこで死人に鞭を討つ真似はしないだろw 新宿のキャロットによく居たとか聞くが
構うと面白がって余計するよ
あいつ当時ゼビウスにスパイダーが出るとかデマ流してた張本人じゃん
入力遅延が最も少ないエミュってどれでしょうか
エミュのせいにするな
今だにUSBパッドがロクなのしかないのは問題だな
RAPでも使ってろ
>ロクなのしかない 満足しすぎだろ
多いなこういうのw
>>304 なんだかんだ言いながら更新してくれるから、本当にありがたいなぁ
313 :
ゲームセンター名無し :2009/01/16(金) 15:02:12 ID:8o7edfD00
前から気になってたんだけどグラディウスの2面ってMAMEだと ところどころ石に穴開いてるけど、正常なAC版でも穴空いてたっけ? 単なるデータの欠落? 不思議な事にサターン版もMAMEと同様穴が空いてるんだよんね。
ナイトストライカーの背景の月のバックグラウンドの周辺が四角いのも気になる。
【業界】ジャレコ、売却額「1円」
ジャレコ・ホールディングは1月15日、ゲーム事業を手がける100%子会社・ジャレコを売却し、
同事業から撤退すると発表した。ジャレコは赤字が続いており、ゲーム事業の継続・改善に
時間とコストがかかると判断。グループの中核事業であるFX事業に集中する。
同日付けで、ジャレコHDが保有するジャレコ全株式を、オンラインゲームポータル運営の
ゲームヤロウに譲渡した。売却額は1円だが、ジャレコHDからのジャレコへの貸付金7億円
を引き継ぐ。ジャレコHDは、貸付金の残り9億9000万円を債権放棄する。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1232097650/ ---------------------------------------------------
さて、次はどこかな?
e2jの更新ページが重すぎて見られないんだが 日本語テスターは日本語でバグ報告投稿出来るようになるんかな?
>>317 クソゲーばかり作り続けるとこうなるのね。
えっ?スーチーパイのPS2でブランドも復活したんじゃないのか?
>>318 style sheet関係の挙動が古いIEコンポーネントだと糞重くなる
ゐひとぅふぢぇひのふぢさんがイカしたページをこしらえてくれた! この御時世にありがたき幸せ。
Unofficial Highscore.datおとせないんだけど。 ページもなくなってるみたいだし
朝からず〜〜っとmicroSDの音楽更新マークが消えないんですけどこれって
久々に見に来たけど、スーパーリアル麻雀PVはまだ動かないのね。 残念無念です……。 SETA追悼の念を込めて、どこかの神が頑張ってくれないかなぁと祈るばかり。
はやくP5でおなぬーしたい世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
家庭用機向けに出てるんじゃないの? 俺もレイストームとクライシスはあきらめて買っておいたPS版を エミュでやってるわ 何この "NOW LOADING..."('A`)
レイストームって普通にできないっけ?
音が出ない
サウンドだろ。 音っていえばC352とH83002どっちの問題なのか分からんけど、システム12が音痴になってた。
>>328 レイストレイクラはまだいい
Gダラは道中で読み込みが入る際に音楽が停止する
いやレイクラも劣化移植だったろ…
というよりも、レイクラ自体がシリーズの劣化だろ
そこでPC版ですよ
PC版もPS版のベタ移植だからGダラはステージの途中でBGM途切れるし レイクラにはボス手前でBGM途切れるしボスに輪っかが無い
みんなパドル系のゲームやる時はどうしてる? 快適に遊ぶにはトラックボールが一番いいだろうか?
>>337 ここでいうパドルってブロック崩しとかのあれ?それならマウスでやってる
個々によって違うだろうけど、みんな特殊コンパネ系はどう操作してんの?
ちょっと挙げただけでも結構あるな
・ドライブゲームのステアやアクセル
・ブロック崩し系パドル(ダイアル?)
・トラックボールのゲーム
・ロストワールドのローリングスイッチ
・フロントラインのチャンネルスイッチ
・怒などのループレバー
・アサルトのツインレバー
・SDIのコンパネ
・セガのスポーツゲームのコンパネ
・サミーのパチンコゲーム系
それ系は、JoyStick hack か見なかったことにするw
>>337 パドルは貰った(TEMPEST純正)
PS/2,USBエンコーダは海外から買った(動作確認済み、X軸のみのマウスになる)
ケースとボタンはジャンクで安く揃えた。
組み立てる気力が沸きませんorz
トラックボールだと入力が上下方向に逃げるのでモノによってはマウスの方がマシな気もする。
アサルトやSDIみたいなボタン付きスティックはサンワかどこかでまだ売ってるね。
UOHighscore.datが俺の豆環境でスターフォース対応してくれたw これは燃えるぜー。500万目標に頑張ろう
ゴークスのレバー・・・何考えてアレだったんだろう・・・ とりあえず押さえてるけどさ 他への活用がまったく思いつかないので放置のままだ 何かいい活用方法ある?
自分が見たプチカラットのスコアラーはレバーでやっていたなぁ。 苦手な個所があるみたいで、ハイスコアの上位3番までがまったく同じ点数だった。 人間リプレイ機かと思ったよ・・・。
ガンバスターのレバー移動と銃操作を 別にできないの?
>>340 >>パドルは貰った(TEMPEST純正)
どうすりゃそんなものもらえるんだ?w
>>346 TEMPESTの筐体を持ってる人から色々交換のついでに「余ってるから」という事で貰ったw
これ以上書くと個人特定されそうなんでパス。
某所にはATARI版STARWARS三部作を筐体ごと所有してる人も居たりする。
日本にはアレ一台しか無い気もするなぁ>帝国の逆襲
ムーンクレスタのTAITO版とかシンニホンキカク版とか対応しないかな〜
ブツが無ければどうしようもないだろ
ムンクレのタイトー版あったなあ
ギャラクシアンのタイトー版とか
Mr.Doのタイトー版も
10M以内あぷろだ初期化された?
>>353 されたよ、15Mも
前々から予告してたからね
core i7 使ってる人 グラWってどれくらいfps出てます?
>>355 最低現行機と倍は処理速度が違わないと速度の向上は体感できないんじゃね?
サンクス個 エミュ用に PC買い替えしようかと思ってたんですが C2Dで十分かな
グラ4がいまのところMAMEで一番重いゲームなん? プロップサイクルやスターソルジャーバニシングアースは ちゃんとフルフレームでる?
1コアで現行のCPUの二倍の処理能力がない限り無理じゃねえの 他のエミュレーターみたいに3Dをdirectxやopenglに丸投げしてすれば話は別だけど つーか、そういうMAME作ってくれw
セガウォータースキーが来たか。
んでMAMEってマルチコア方面に進化していくの? しなければ現状で打ち止めっぽいけど
またグラ厨か
またグチ厨か
グラ厨ス
>>366 こういう人ってほんとすごいと思う
あんた神だわ
はやくP5でおなぬーしたい世緒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
P5の基板なら大昔キョーワで3kで買ったよ
373 :
ゲームセンター名無し :2009/01/19(月) 22:33:39 ID:n+2nYDr3O
>>357 鉄拳3はどれくらい出る?
PW2.4じゃ50しかいかないので100以上出るなら買い替えようと思っている
鉄拳3はいつの間にか音程がおかしくなっちまったな。低い。
>>366 すげえええええ動いたわ、ただひたすら感謝!
5は一番人気だったからなあ〜
これでスーパーリアル麻雀はN64のやつ以外全対応か…
>>373 Q6600以上のものならフルフレーム出るよ
お、俺は…伝説のサイト「ゐひとぅふぢぇひ」をフルフレームで見るだけのためにQX9770を買った・
脱衣麻雀が大好きなうんずさんが早速取り込みそうだねw
うんずさんはズリネタのために命を賭ける愛すべき説教親父 だけど俺の愛する人はフジさんのみ
うんずさん備忘録 現代の言葉に対してかく語りき これから天気は下り坂に向かう様な感じですね…。 オバマ大統領就任記念で株価がどうなるのか興味のある所ですが、 まだまだ不況には拍車が掛かる事と思います。中国語でレーザーは「雷射」ですが、 日本語のカタカナ表記一辺倒もそろそろ見直すべきである様な気もしますね。 やはり言葉は文化そのものですから去年の流行語大賞のような状況は避けなければ いけないでしょう。衆目の関心を引くような新語が多く登場する事に期待を掛けたい所です。
>>383 別につきまとわないよ。いつもそんなにヒマじゃないし。
ただ、うんずさんは脱衣麻雀に相当入れ込んでるから一言添えただけ
うんずさんコントローラも作ってくれ 投資するから
USBオナホ?
例の後期・末期の東亜の音を出してしまう置き逃げ神の降臨を強くきぼんぬします。マジで誰か頼む・・・。
>>388 以前から何度も話題になってはいるが
某dumperがやってるような方法は金かかるから
そこらの個人が知識あるから出来るってレベルの作業じゃねーよ
少なくとも見込みゼロじゃないんだから待ってりゃそのうち来るだろ
>>366 おー。本当に動いているよー。ありがとー!
なぜかうちの環境だと392行の"Unknown"を DEF_STR( Unknown ) に変えないと
ゲームを起動したときにエラーで起動できなかったんだけどなぜだろう?
up主さんの環境では問題無いのですよね。謎だ…
遊ぶためならMAMEに限らず PS1ボードはzinc PSに移植されていればPSエミュ
うんずは最近MAMEや雷豆に関係ない文句ばっかりだな
お前もいい加減ネットストーカーやめたら?
ぐはぁ〜!雷豆+126見捨てられたぁ〜! まさかの129に完全以降〜・・・orz
歴代ゲーム全てスクショ付きで語ってるようなサイトない? 昔見たような気がするんだけど 学生服の2人がゲームしてる絵がトップだったような・・・
>>373 E8400@4GHzでオープニングの演武とデモはほぼフルフレーム
FPSは95-105%の間でウロウロしてる
>>395 どこだっけな?
「ひろにい」とかそんな名前の管理人のサイトだったと思うけど
親セットと子セットで共通のCHDを使うものがあるけど、その中で 子セットの方のCHDでダミーだか、親用CHDへの呼び出し用ファイルとか存在する? っていうのがさ、その小セットのCHD(30MB程度)をzip圧縮すると強烈に縮むんだわ もう45KB程度に... 一体これは何なのだろうかと
Plus! 0.129u1きた
>>396 FBSがフレームスキップ無しで100超えちゃうのは問題あるんかな?
W A R N I N G ! A HUGE BATTLE SHIP UNZUTAN -A IS APPROACHING FAST
>>389 そうなんだよね・・・いや俺もわかってはいるンだけど・・・
P5がウハウハなのを見たら光臨を願わずにはいられなかったんだ・・・
鮫鮫鮫で俺もウハウハしたいよ〜基板売ってねーよ〜
MD版は嫌だよ
>>398 そこ人気投票みたいな機能があって怒首領蜂が1位になってる
80年代ゲーマーがまったく投票してないなw
PV重いな FBS40〜50くらいしかでない 他のPシリーズは普通に100出てるのに それはともかくこれプレイヤーが負けたりコンティニューすると服着ちゃうんだな サターン版は設定で服着ないようにできたから忘れてた
スーパーオセロが動作可になったか。
P5はPSベースだから
412 :
ゲームセンター名無し :2009/01/21(水) 12:06:37 ID:KyulMIbHO
鉄拳3のレスありがとう。 早速新しいパソ組みます。
みなさんMAME環境はCRTですか液晶ですか? 私はCRTじゃないといやなのですが、 液晶には光沢液晶ってのがあるようで、 使っている人がいらっしゃれば乾燥をお聞きしたいのですが。 もし、CRTとそんなに差がないのなら 液晶にしたいとおもいます。
という相談を、淀あたりで店員にしてみればいい
ショップに行って自分の目で確かめろよ
近所にショップがないんだよ。
>>416 ゲーム液晶は光沢より倍速が必須
光沢は照り返しあるし環境による
はやくP5でおなぬーしたいよおおおおおおおおおおおおおお
あんなのじゃ抜けない
スパルタンXって本当に8方向レバーなんですか? 斜めジャンプキックが凄く出しにくいです。 垂直ジャンプキックなら簡単にだせるのに。・。。 ドラゴンバスターも同様な感じですね。
>>421 出しづらいよなーでも8方向で間違いないはず
>>422 そうなんです。かっこよく3人まとめて
斜めとび蹴りで、キメると気持ちがいいですよね。
NEOGEOのタイトルだけイメージは所有しているのに
していないとのマークが付くようになっているのですが
これは豆の仕様なのでしょうか?動作は問題ないのですが
このマークを通常に戻す方法はありますか?
>>423 監査してみたら?
たぶんBIOSが足りない
今時CRT、又バカ高い倍速液晶なんて好き好んで使ってる奴なんてどうせキメエデブオタくらい。 普通の奴は、ため息つきながらMAMEしてるわけ。
>>424 大好きなビューポイントやNAM1975が動くので問題ないのですが
動くということはBIOSはあるのでRomCenterで一度、全romをチェックして
また豆本体でF5でリフレッシュかけてみます。有難うございます。
ドラゴンバスターはその場で斜めジャンプ出来るけど スパルタンXはある程度歩かないと出来ない
>>428 へー、そうなんだ。
キックは早いタイミングじゃないと出ないんだよな
ドラゴンバスターは2段飛びだっけか?アレが難しいよな
斜めに入らないように4方向を意識すると飛びやすい。
ダッシュから二段ジャンプとか難しすぎだぜ ヌルゲーマーのオレにはFC版がいい
>>422 ソース見たら4方向レバーなんだけど、どこの情報?
FC版が簡単になったのは斜めジャンプが出やすくなったから
って知り合いが力説してたなぁ…
434 :
422 :2009/01/22(木) 00:48:19 ID:ewOWUf8z0
>>433 >>421 のスパルタンXに対してね。ソースはhistory.dat
ドラゴンバスターは4方向だよね
スパルタンXも4方向だよ、ドライバ(m62.c)でも入力系は8-wayではなく4-wayをセットしているし
そこでhauMAMEですよ。
>>413 理想的には大画面のCRTが最適だけど、
もう手に入らないから液晶にするしかないんじゃないの。
俺はCRTだけど、弾の速いシューティングとか液晶じゃ絶対に無理。目が疲れる。
CRT壊れたら仕方なく買うけど。
CRTの件色々情報ありがとうございます。 CRTで継続します。
どうも個人的に液晶=欠陥技術のイメージがあるから困る
ブラウン管とかwindous98のイメージしかない
俺はアイレムのロードランナーやるためにMAMEを始めた訳だが、 MAMEではほぼロードランナーしかやらない訳だが、 「雷豆+」のロードランナーIIIの画面表示がずれてる訳だが、 なおらないかな・・
うんずに言え
> 俺はCRTだけど、弾の速いシューティングとか液晶じゃ絶対に無理。目が疲れる。 そうか? 最近の液晶モニターの反応速度だと、そういった不満は無くなったけどな 最近はゲーセンの筐体だって液晶がメインになりつつあるし、 目が疲れるとかいつの時代の液晶を使っての感想なんだ? あと大画面のワイドモニターだと、ダライアスが良い具合にフィットするんだよな
うんずってFMタウンズのエミュの更新はしないん? まだバグが残ってるぞ!早くしろよ!
ソースが弄れる人でソウルキャリバーのインフェルノ戦がバグってプレイできねぇって人用 video/psx.cの3380行あたりの case 0x58: case 0x5c: case 0x5e: に case 0x5a: を追加 とりあえずエンディングまで確認
>>445 おー。素晴らしい。後で試してみます。情報感謝!
そういえば、知人のblogを見て知ったんだけど、gnu makeに -j なんてオプションがあったんだな。
-j オプションを使うとMakefileに従った処理のうち、依存関係が無く直列に処理しなくても済む部分を
複数のプロセスを生成し並行に処理してます。引数は生成するプロセス数の上限。
て事らしい。
うちはQ6600なので"mingw32-make -j 5"で試してみたら、20分ちょっとかかっていたコンパイルが、8分くらいになった。
知っている人にとっては当たり前のでしょうけど、これでさらにコンパイル時間が短くなるのは嬉しいです。
最近のゲーセンの筐体って液晶だったのか てっきりプラズマだと思ってた
>>445 あれちゃんと直るのか
画面全体放送禁止状態でなんとかクリアしたのにw
>>448 昔のライブモニターはプラズマだったけど
すぐに焼け付いて使い物にならなくなった
発熱も凄いし
0.129u2
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Give us a Break (2 sets) [Phil Bennett]
Ten Up (2 sets) [Phil Bennett]
Himeshikibu (Japan) [Uki]
Super Othello [Tomasz Slanina]
New clones added
----------------
Cannon Ball (Yun Sung) (vertical) [David Haywood]
Sega Water Ski (Japan, Revision A) [Smitdogg Jones]
Raiden Fighters 2 (USA, SPI) [Arzeno Fabrice]
Stepping 3 Surperior [Naibo Zhang]
>>445 も間に合った
P5更新採用されたか
SRMP5 update [tsBTN0640] - sound pitch is low with current st0016 driver. Fixed Perfect Soldiers input (added missing button3) [a3SEybxT0] Added missing key for sfiiij and sfiii2j [swzp1Dp/0] Fixed Soul Calibur (vs. Inferno) [4oj9/xJ+0] --------------------------------------------------- 2ちゃんのID表記も定着してきたかなw
ID表記を外人が見たら???だったりするのかな
何気にこのスレすごくね?
このスレというか、対応させてくれてる人すごすぎ
> 何気にこのスレすごくね? スレが凄いんじゃなく職人が凄いんだよ
姫四季舞ってちょっと前にヤフオクに出てたのをポチったの? もしそうだったらいくらで落札したんだろう…
0.129u2ソウルキャリバー、EDテロップも表示されるようになったな 次は地面や文字が明滅するのが修正されるといいな 目に悪すぎ
極パロromチェックに掛かって起動しなくなってるな
起動するよ。
>>462 だいぶ前からだが設定を変えると駄目っぽいな
0.9死亡
久しぶりにアケ版キャリバーやったけどDC版に比べてショボイなー DCであそこまで化けるとは
レンダリングの違い
469 :
ゲームセンター名無し :2009/01/24(土) 00:29:13 ID:JeSXIFuj0
ゾンビリベンジって中に1つしかデータ入ってない、1MB未満のしか見つからんのだが 完全なものあんの? NAOMIのBIOSは同梱されてないのは当然にしても ゲームデータが極端に不足してる
>>469 Willem EPROMプログラマと42ピンアダプタ購入の為に、
Guru & ElSemiに寄付をしろ。
言ってる意味が分からなかったら、素直に
>>5 へ。
>>471 Guruとしてはエッジコネクタから吸い出して、実際のチップ内容に合わせて分割って手も考えてるようで
(CRCがあるから分割自体は容易)
473 :
ゲームセンター名無し :2009/01/24(土) 02:04:23 ID:OCOzXecxO
>>433 >FC版が簡単になったのは斜めジャンプが出やすくなったから
>って知り合いが力説してたなぁ…
だから垂直斬りや兜斬りがやりやすくなったし、スーパーソードも取りやすくなった
>433はスパルタンXの話では?
elsemiはEEPROMプログラマを使う仕事をしてたのか? それが転職して使えなくなったって事? EEPROMプログラマはROMダンプのためじゃなく改造BIOS作成のために使うのか
転送ソフト仕込んだ27c8000辺り刺して通信ポートから抜けばいいじゃん
HauMAMEはソース未公開
ソウルキャリバー チート使ってもタイムリリースキャラ出ないな 新しいチートがいるのかずっと起動させておくしかないのか
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ -┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\ ::::| ■ ■ -┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼ .| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ● | ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \ / /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\ / / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
>>479 今のシステムで動くかどうかしらんが昔のチートシステムならリリース出来てた
HauMAMEは都市伝説
<mamecheat version="1"> <cheat desc="Unlock All Characters"> <comment>To make this permeneant, use the 'All Clear' option in 'Data Clear'</comment> <script state="run"> <action>main.pd@803D09A8=FFFFFFFF</action> <action>main.pd@803D09AC=FFFFFFFF</action> <action>main.pd@803D09B0=FFFFFFFF</action> </script> </cheat> </mamecheat>
hiscoredatの最新版お願いします。ぐぐってもぐぐるの画面になってしまいます。
>>484 最新版も何も、0.12xになってから対応されてないんじゃなかったっけ?
ケツイってMAMEで動きますか?
484です。 hiscoredatいただきました、ありがとうございました。
jojoa: ジョジョの奇妙な冒険 (日本版 981202)が、ウゴキません TT
>>483 それsoulclbb,soulclbc(日本版),soulclbd(日本版)ではキャラ出ないな
別のチートがいるようだ
MAME32Plusの0.129に0.129u2を上書きしたら、mamepgui.exeが動かなくなった。 仕方ないんで、まっさらの新しいフォルダに最新版一式を入れても、mamepgui.exeが動かなかった。 mamepui.exeなら動く。 話題にならないところを見ると、うちだけなんだろうなあ。 あーもう。
>>492 基本mamepuiしか使わないなあ
豆pguiはまだまだ不完全だと思ってるし
>>493 いくつか前のバージョンで、今回とまったく逆のことが起きて、その時乗り換えたのよね。
あれ。データをNAS上に配置したときだったかな。まあとにかく、uiじゃ動かなくなって。
しかしエミュレータ本体ならまだしも、gui/uiのレベルで悩まされるってのがなあ。
>>494 俺は今0.129なんだけど、guiの方ちょこっといじったら落ちたわw
ディレクトリのフォルダを設定しようとしただけw
おまいら的にMAMEとMAME32 Plus!って どっちが優れてると思いますか? 動作とかで
そんなことより最近のカイワレMAMEないのかよ
リアル麻雀PV、声がオカマでワロタ
>>489 sfiiiu/sfiii2u>jは修正されたが(u>jでなくて、uが残されてるのが謎だが…)、
何故かまだjojoalt>jojoaは修正されてないから。
{ "jojoa", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },
{ "jojoan", { 0x02203ee3, 0x01301972 },0 },
ところで、Plus!のredeartnのハック復活をEmuman氏に送ってみた(筈)なんだが、
届いてないのか却下なのか通じなかったのかwよく分からん…
BUT氏なら日本語で話せるんだが…消息不明っぽいし。
>>500 mamer達の出会い系サイトとして名高いE2Jの板にPlusに携わってるxvi氏がいましたよ。
確かメアドも載っていたのでコンタクトをとってみてください。
>>500 今日Hazeから提出された更新で、キーはDRIVER_INITの中に移されて
マスターセットと共有されるようになったんでその修正は必要なくなりました
Lucaたんのとこにファンキューブ2がきたな このシリーズはメダルゲームなんだけど地味に面白かった できれば1の方もお願いしたい
ねこ自慢の更新は今回で終了?
Plusいつのまにかbiosのタブなくなってるけどいつから?
>>504 おまえはメクラか
>次回更新からは、新フォーマット(XML形式)で提供する予定です
ブランニュースターズもよろしくお願いします
509 :
ゲームセンター名無し :2009/01/26(月) 13:51:34 ID:zHpsjrvf0
>>499 おれもティッシュ箱
用意して立ち上げたら
オカマ声でしぼんじゃったよ。
音声ミュートにしたらまた勃起したけど。。。
ならボイスを脳内変換で1.3倍速にすればすぐejaculationでつね。
今Winning Handsコード見つけたら神扱いだろうな
しかし最近の豆は起動が重ぇーな 俺のハイスペックマシンでこれとは
PLUSを64ビットでコンパイルする説明ってどこかにありやす?
windows版は動画データがaviでそのまま入ってたぞ
>>512 mamepguiの方は軽いよ、おぬぬめ
うちはwin2000なせいか、mamepguiが起動しない。
>>503 ついにハイスクールぱらダイス対応か
でも操作どうやるんだろ?マウスで操作?
そういや前にグルのトコに来てたカラフルハイスクールはいつになったら対応するんだ
操作系(タッチパネル)は未エミュレートだからプレイ不可って書いてなかったっけか? >ファンキューブ
いくらかは最近ニュースを求めます... さて、ElSemiはバーチャファイター2の髪の毛と ポニーテールの問題を解決しようとするために戦い続けている。 現時点では成功してない。 忍耐...
もういいよ
シュンの髪の毛も
ファンキューブは初代が秀逸なんだよ 動物のカードのやつは相当やったな しかしインターフェースからしてDSにピッタリだというのに、 これを移植しないところが今のナムコクオリティか
PVのエンディング、久々に見たよ チート作ってくれた人、ありがとう 実機じゃとても無理だったんでサターン版で見たんだけど、サターン版はFM音源じゃなかったっけ? あと、追加エンディングもあったような・・
>>526 そりゃまんまベタ移植じゃファンは納得せんからな
大量の精液を君へ・・・。 祝P5
ときメモのセンサーも頼むよw あのゲーム何度かやってプリントアウトしたなぁ 懐かしい
SS版P5って例の「死ねパック」で画質悪くなかったっけ? P5はPCエンジン版、PC-FX版、3DO版、あと確かWindows版と多機種で展開されたと記憶している 何故かウチには本体も無いのに3DO版があるんだが…
3DOはオーバードライビン専用機で うちにもあります。P5も3DOで発売されてたんですね。初耳でした。
PVチート使ってリプレイとっても ちゃんと再生されないね しかし声変過ぎる
>>533 こういうハックものの対応はPLUS系や雷豆の領域かな?
別にハックとか関係なく、レインボーみたいにアーケードで稼働した確証があるなら本家で対応するでしょ。 ただリンクたどると、出所がメキシコという、中国並のコピー天国だから判断は難しそう。
その場チートってリプレイ対応してたっけ
俺が知る限りではチートを使用したリプレイは撮れない。
いつのまにかパラメータ設定保存できないな
8年前のPentium4(1.7GHz)かCeleron Dual-Core E1400(2GHz)、 フジさん的にはどっち?
AMDで。
541 :
ゲームセンター名無し :2009/01/29(木) 07:55:26 ID:vMtELIk50
i7で
コマンドリストは更新されんのかね・・・
0.129u3 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Big 10 [Angelo Salese, Roberto Fresca, Tomasz Slanina] Bottle 10 (italian, 2 sets) [Roberto Fresca] Super Poker (v116IT) [Mirko Buffoni] Casino Five [Mariusz Wojcieszek] Big Apple Games [Mariusz Wojcieszek] Funcube 2 [Luca Elia] Funcube 4 [Luca Elia] New clones added ---------------- Turbo Sub (prototype rev. TSC7) [Jay Gallagher] Noboranka (Japan) (NOT WORKING, undumped 8751 MCU) Battle Bakraid - Unlimited Version (U.S.A.) [Josh W.] Armed Police Batrider (several versions) [Josh W.] Mortal Kombat (prototype, rev 8.0 07/21/92) [Brian Troha] New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Jansou Noraut Poker [Roberto Fresca, Angelo Salese]
もう修正だけでいいんです。 マッハブレイカーズとアウトフォくシーズが ちゃんと動いてくれたらいいんです。 あとアウトランナーズも。。。
最近新規対応にときめかない
そうだね。 人をときめかせるためのプロジェクトじゃないからね。
後どれくらい未対応のタイトルあるんだろうな
>>546 じゃあ、あんたはゲームまともに動くより
毎回ソース見て勃起する変態なんだね。
>>548 横レスだが俺はそうだよw
もちろん再現性は可能な限り100%がいいけど。
ゲームで遊ぶという目的はあまりないな。
ダークシールIIの正常化たのむよ と言い続けて何年になるかな デコ関係はやりたがる人も少なそうw
初心者でもわかるMAMEドライバ制作(修正)講座サイトがあればいいのに
そんなサイトが必要なやつは修正も製作もできないからw
だからこそ作るんだろうが
そもそも初心者には無理、といいたいのだろう
というか初心者でもわかるバグとかとっくに修正されているんじゃなかろうか 俺の場合はソースとにらめっこしながらどのように動作していくのか理解していったけれど それ以上に簡単な方法があったら教えてもらいたい
F3とGXなんとかしろよ 画面エフェクト以外に問題ないんだし
グリッドシーカーの最終面で前ボスの爆発エフェクトが残って難易でUP。 実機より歯ごたえがあるぞw
559 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 02:53:28 ID:QBltcFNk0
M20.9きたー
Virtua Fighter2キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!! めっちゃ良好!
釣りかと思ったらマジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
VC2もほんと(・∀・)イイ!!感じ やべぇえw
563 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 03:57:43 ID:QBltcFNk0
デイトナの見えない壁よさらば!
VF2は見慣れているから何とも思わなかったが、レールチェイス2はかなり懐かしいな。
ファイト1レディゴー!(早口)w
あれ1も2も調整失敗してるよな あの難易度じゃ一般人も連コインしないだろw
早く雀遊記やりたいんですけど
VF2で5年は遊べる
m2e0.9今までに比べて画面が暗くない? エミュ側で明るくする設定とかある?
0.9エラー出て動かない 前のバージョンは動くのに もしかしてグラボ必須になった?
>>569 F2で設定画面に入ってディスプレイをC.R.Tにすれば明るくなるよ。
それにしてもCPUつよすぎなんだがwイージーでも五面辺りでやられる
ダメージもでかすぎるしタイムも短い。バランスは酷いなw
>>570 そんな初心者みたいな質問をすると、「エラーメッセージを当てるクイズですか?」って言われるぞ。
本当に初心者なら
>>5 へ。
VF2の髪の毛は1.0に持ち越しか ウォータースキーのサウンドROMはSmitdoggが私が呪われてなければ、数週間で直るでしょうだと もう一個ボード買ったらしいw
1.0は半年後だなw
romどこー
577 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 07:03:13 ID:RYk7Bo7f0
vistaで一番使えるのはPlusですか?
m2e0.9ってどこにあんの〜
おおVF2動いた… 秋葉で新宿ジャッキーと百人組み手やった事を思い出すぜ あとジャッキーに鼻毛が生えているなw
あいつどうなったんだ? p2pでvf5の内部資料漏らして借金やら全部バレてたろ
やっと来たか〜、うれしいね〜! 久々に楽しい週末になりそうだゎw
セガ社員になってて内部資料流出した後はわからんな
>>571 これまでのデフォがCRTからプロジェクターに変わってるみたいだな
プレステ2に苦労に苦労を重ねて、必死でVF2移植したスタッフ涙目な出来だなw 後は東亞の音さえ対応してくれれば、おじさんもう思い残す事はないですわ
すまん、デフォはプロジェクターだな、0.8とかも
>>584 はスルーで
0.8aと0.9でCRTにして画像比較してみると、色々改善されてるから
発色関係に関しては以前とは別物と考えて設定した方がいいみたい
PCのスペック低いからちょっとスクショ撮り失敗してるけど、左が0.9右が0.8a
FVで双方CRTの設定にしてある
tp://p.pita.st/?odobqr1t
587 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 11:33:37 ID:9nF3PFQP0
M2E0.9キタノネーン
>>585 まてまて、まだサラの髪の毛やら、試合開始前のレディゴーの音声とか、
細かい不具合は残ってるからまだ思い残すことはあるぞw
東亜の音もそうだが、いい加減カネコのヘビーユニットにも進展がほしいところ
エアバスターの前身ともいえるこのゲームのアーケード版を今一度
やっぱりレールチェイス2のサウンドは茂籠真樹さんだったか。
>>586 おお、全然違いますね〜
VF2、やっぱPS2版に比べて迫力があるなぁ
ラスブロのグレイ出現でクラッシュは直って・・・ないだろうな・・
武力oneが動いたら2年は遊べる
ElSemi is NOT dead... Right? Hahahaha! All your base are belong to us.
久々にゼロウイングでもやるか
連れにM20.9きたので教えてやった Geforce ti4200 128MB VF2のキャラだけモノクロになる
M2って略されると、コナミM2システムと紛らわしい。
VFなんて360で5のネット対戦してたほうが面白いのでは?
もうコマンド忘れたよ VFとか鉄拳はコマンドが多すぎで後から懐かしくなってやろうと思っても無理だ やっぱ色んな意味でストIIにはかなわんな
>>596 このスレでそれを言うのは
2ちゃんやってるより外で遊んだ方が楽しいのでは?って言ってるのと同じだぞ
599 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 22:46:49 ID:rDvVTYON0
レールチェイスが普通のスピードで遊べて感動
MAMEなんてE2Jの更新見るだけで満足なのでは?
Water Skiおもすれー
604 :
ゲームセンター名無し :2009/01/30(金) 23:26:14 ID:b+xXcqHo0
E2JはRSSに対応すべきだ
>>602 ジャンプの仕方教えてください。お願いします。
>>605 Contorol Configrationでコントローラー設定するだろ?
Pitch left/rightに割り当てたボタンを同時押しでジャンプできる
俺はPS2コンをコンバーター使ってるから
L2/R2にそれぞれ割り当てて同時押しでジャンプ
その後L2/R2を片押しないし両押しするとジャンプのバリエーションが出せる
あとSliderはAnalogXをONにして、かつダブルクリックしてInvert(逆転)させてる
これで左右の操作が筐体じゃなくコントローラー仕様になって
(左にスティック倒せば左、右に倒せば右)快適になるよ
608 :
605 :2009/01/30(金) 23:45:50 ID:TM+Agkm70
あ事故解決しました。すみません
>>597 まぁなぁ 結局なんだかんだでSFシリーズに落ち着くんだよな...
>>607 どうもありがとうございました。Sliderの件、参考になりました。
>>610 いえいえ、やぶへびだったようで・・orz
やぶへびの使い方を間違えてるようだが
胃ーー痛ーー税ーー!
>>613 はMAMEが更新されると、つい胃痛税を払ってwhat's new-Jを見せてもらっちゃうんだ。
みんなもいっしょに払ってみようよ。
いくよ?
胃ーー痛ーー税ーー!
シベリア文太以下
ゲームを開始しようとすると「ご迷惑を〜」で強制終了しちまう 俺のマシン(懐かし)ではダメらしい
ELSemi is Alive from Hell
Win版VF2はネット対戦できるし。 ブロードバンドが流行る前のソフトなんで、 今プレイしたらどうなんだろ?
4割位は思い出補正です
GGPOがVF2対応したらおもろそうやね
おお遂にModel 2 emulator 0.9が出たか
テクノス関係早く治せって言ってんだろーが!
Model3のエミュまだかよ はよ、ルマンで遊びたいわ〜
よし、ここいらで作業プライオリティの確認をしてみようか 1.小夜ちゃんチップ 2.ファイナライザーの音 3.タイトーF3の画像 4.コナミGXの画像 5.タツミ基板 6.ウイニングラン他 これでほぼ皆の期待通りだろう
1.P5の声
NAOMI完全対応
2と3の間に東亜のdecap後作業の加速
システム2のローリングサンダー2とファイネストアワーが起動しない不具合の修正
ホットチェイスのスピード修正
>>627 カネコのヘビーユニットの対応も追加で
M1ではサウンドだけは聴けるんだけどね
タイトーのランディングシリーズ
ザインドスリーナ大好きだけど 世間の評価はどうだったんだろう
ところでタイムパイロット84が変なのは漏れだけ?
具体的に
>>635 ありがとう!頂いたよ!
これはMAMEチームにだけど、くにお君の声が出ないバグとバイク音がおかしいのも修正して欲しいわ
>>636 あれムズいけどおもしろいな。
がんばれゴンタ2で、さっきシコシコした。
F3はともかくGXはどうなってんだ? GXの残りは半透明処理だけだろ?
ザインドスリーナは俺のFavorite Titleの1つ 面クリ後の曲と画面が微妙に同期ズレしてるのがアレだが
>>635 神降臨!
次はぜひnamconb1のBGM再生速度を、どうにか...
お前ら、あまり要求するとプレッシャーで神死ぬだろw
富士山バスター期待してますが気にしないでください
あまり過度な期待はしないで下さい。
F3のバグって何?
ガイアポリスも修正してくれ
>>638 自豆がおかしかったみたいだ。ごめんね。(´・ω・`)
XEXEXの作画崩壊も修正してくれ
>>627 そろそろハイパーネオジオ64やコナミM2システムのゲーム動作してほしい
アシュラブレードのグラフィックと
アシュラバスターのサウンドや効果音が2重に鳴る不具合修正してほしいな
ハイパーネオジオで面白いゲームなかったろ
別の意味で面白・・
スリルドライブが動作したら本気出す
>>655 元直営ゲームセンター従業員のオレが言ってやるが
そう、糞です。
ロケテスト版はもっと酷かったという
ファイティングバイパーズの脱衣ぜんっぜんできないな 入力シビアすぎ セガの格闘ゲームはコマンド覚えるの面倒だし合わないわ…
知り合いがハイパーネオジオの某ゲームでプログラマやってたんだが このハードってポリゴン機能が弱すぎてかなりウンコだったらしい そのくせもっとポリゴン数増やせだのなんだのすげー注文つけられて涙目だったそうだ
ぱっと見た目はさほど糞性能にも見えないが… ハイパーネオジオの時代って、まだST-Vやプレステ互換基板も現役だった頃でしょ そんなに飛び抜けて酷いハードだった?
うん
ハイパーネオジオって元々ネオジオの流れをくむ2D系の基板として作られたって聞いたなぁ… 逆にCPS3は3D系ゲームを目的としていたとかなんとか…
ボナンザブラザーズで、やられたときの「痛てっ!」の音がでないのは仕様・・?
Raine 0.51.0 Neoraine 1.2.2 FB Alpha 0.2.97.02
お宝ゲットしたときのボイスも出ないな>ボナンザ
ボナンザのボイス関係はここでは散々既出だが まったく修正される気配なし というかmametesterじゃ不具合として登録すらされてない
報告されてもいないものは修正以前に気づいてもらえないのかもね 逆に言えば報告すれば修正してもらえる可能性も高くなるってことか
コップ2エンディングで曲鳴らないな VF2もデュラル面背景が変だ
mameではチートの検索ができなくなってしまったようですが どうしたらいいんですか?
お前はどうしたらいいと思うの?
質問を質問で返すなぁあ
FB Alpha Shuffle v0.2.97.02
ボナンザはx68k版で遊ぶしかないな
MPR-17571.36 ってどこにあるの
自己解決しました。 VF2さいこうやね。
いつの頃からか SDI の2面の背景が分裂してるのは、認知されてるんだろうか
VF1は最高であって、VF2はうんこ。 なに倒れてる人に向かって、蹴りとか突きできるようにしてんだよ。 おかげで、世の中が人間不信、人間嫌いの若者を増やす要因のひとつに なってるじゃないか。動きも不自然でヌルヌルしてるし。 VF1はカクカクしてたけど、動きや楽しさはVF1の方がよかった。 吉田戦車もそういってるし。
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとか見てたら分かるだろ あんなの好んでプレイしてるのは大抵基地外だということが。
VF2の影響力ってすげぇんだなw
VF2稼動当初、ゲーセンは人が溢れてた あの頃がアーケードの隆盛期
地名+キャラ名(笑)
>>681 1だって、倒れた相手に飛んで膝落とせるじゃん
VFよりスト2の方がゲーム的に優れてるとは思う 何度か出てるけどスト2は遊ぶために覚える事が少ないので長持ちする 波動昇竜コマンドは忘れんよ
VF2は髪の毛や帯とか、風になびくパーツの類が全部逆向きになってるな
USB接続の復刻版サターンパッドで、VF2を懐かしく遊ぶ・・・・。 格闘ゲームは何でも2作目までが良作で、3作目から下降へ。
けど、cps3が動いた時に比べると反応薄いね
そりゃそうだ対戦ツールとしては微妙だもん
VF2に関してはふじさんの方が数倍詳しい。
CPS3位の勢いになるのはNAOMIしかないだろうな
その前にハイパーネオジオ64祭りだな
池袋サラって弟子サラを肉奴隷にしてたって本当か?
Last HopeのMVS版は、まだ未対応? NEOGEOCD&DC版は、エミュでは不具合が多いし・・・・・。
XBOX360のVF5LAで池袋サラとブンブンが普通にオンライン対戦してたな
>>690 モデル2エミュグラボ(ピクセルシェイダー2.0以上)無いと動かなくなったからなあ
前バージョンみたいにINI設定でシェイダー無しでも起動出来るようになるといいんだが
あらためてグラボに依存しないMAMEは使いやすいんだなと思った
MAMEでもモデル2ゲーム動いてほしい
ファンキューブ4グラフィック壊れまくりで動かないけど開発者のトコのSSは
ちゃんと表示されてるのは一体、、、
その代わりめっさ軽いよ MAMEでPS互換基板を動かすより遥かに軽い
オンボグラでも余裕だしな
げふぉti4200 128MB M2 0.9 でVF2動かすとキャラがモノクロになる
6200にでも買い換えればいいよ。 今なら安いもんだろ。
今後モデル3が対応したとしてどの位のスペックが求められるか気になるな
俺は逆にモノクロでやってみたい
今更ti4200ってどこの乞食だよ
過去の名器も今のオンボVGAにも負けるんだな
俺も2ヶ月前までti4200使ってた 今はオンボの780Gだが、VF2ぬるぬるだぞ
あのひと働いているんですか? 今もネットランキングでハイエンドクラスに居るけど
鉄拳タッグくる気がする
タッグのラスボスって熊とか動物の技は真似しないんだよな
ヤフオクのインスト68タイトルまとめ売り、結構値段が上がって終了したんだな。 もっと安かったら落としてスキャナ撮りしたかったんだが。
PS2版やった時はがっかりだったのにm2版ではすげー感動できるのはなんでだろう…。
717 :
ゲームセンター名無し :2009/02/02(月) 09:32:58 ID:w24Rer5+0
ソニーハードでセガのゲームが動いてるからさ
M2にチート機能や、ボタンの同時押し設定がほしいな。
8年くらいぶりにPXやった 懐かしすぎる 1枚脱がせてたら上がられて振り出しに戻って何度も何度も 2枚脱がせてらそのつぎ箱ってゲームオーバー まあそこは他のスーリアと変わらないけどPXは最高傑作だと思うわけですよはい
晶綾みづき特に晶とかかなりくるものがあるわ
PVの話題でみんなの心が一つに!
>>718 ボタンの同時押しはJtK使えばできるだろ
やたらPVで抜きたいと言ってた奴がいたが、 今回の正式対応でヤツは何回抜いたんだろう?w
当時はガキだから抜けたけど今じゃ無理だわ
ボーダーダウンやりてーお
ファイティングバイパーズでプレイ回数を2万にしたいんだけど NVDATAのどこを変えればいいかわからん
ドリームキャストでやればいいだろ
抜く元気すらない爺だわ・・
スーパーリアル麻雀VSは・・・まだかorz PVは音が・・・・。
u0.9新規対応のバグまとめ。 確認した奴 バーチャコップ2 STAGE SELECTにプライオリティ不具合あり、SHOOT TO SELECTの表示が町全体図の下に隠れてる BEGINNERの分岐点でSeaside Drive(右)を選択して進むとSEが一旦鳴らなくなる MEDIUMの分岐点でBridge(右)を選択して終盤まで進むと敵を倒せない(見えない壁?) EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう ENDINGでBGMが鳴らない バーチャファイター2 デュラルステージで背景が変 レールチェイス2 SE?が鳴りまくるとBGMが止まることがある 警告表示やデモの後真っ白
HazeとOGがZOOM ZSG-1(タイトーFX-1他)のサンプルフォーマット解析
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
誰だよHaze追放とか言ってたヤツは! 神じゃねぇか神!!
凄過ぎなんだけどマジ! 誰Hazeを追放って言った奴は! 誰だよHazeを追放って言った奴は出てこいよ! ぶっころしてやるよ俺が! よーえーなまじ追放追放とか言ってまじで! 逃げてるだけじゃねえか! そういうゲームじゃねえからこれ!
善:Haze 悪:アーロン
Hazeは一旦追放されて、復帰嘆願してきたからチーム内で多数決取ったら反対派が多数を占めた それなのにAaronが恩情をかけて復帰させたんだよ だから735は根本的におかしい
アーロンいいねぇ しびれるね 出来る男は寛大だぜ
Hazeとフジさんは永遠の恋人
Gダラの音鳴るのけ?(^ω^)
GダライアスのKimeraUが流れる最終面のDNAの面で男女が絡み合うような 帯状の背景のところで涙が流れる俺。大好きだった彼女を思い出す。
話の流れブッた切って悪いけど、Fujix
mamedev.emulab.it落ちてるのか。
FX1Bきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー G-NETもよろしこ
おそらくは解析「中」なのだろうが 解析「済」のように喜ぶお前ら気が早すぎw ただ、中途半端に対応して改良は無期延期… といういつものパターンに突入しそうなのが心配だなぁ
Hazeは俺様が唯一認めたやつだからな
Hazeってヘイズと読むのか?
F3はじめエフェクター実装してない基板多いんだよな…
エフェクターってDSPのこと? ST-V、PS系基板以降は(基板自体に)たいてい実装されてると思ったけど… F3の場合はエミュレートされてないだけだったかな?
ZUNTATA最高!!
あれ? 基板に搭載されてるのはZSG-1じゃなくて2なんだけど 1の方を解析して2の方にフィードバックできるの?
え... ( ゚д゚ )
鳴ってなかったらOGも発表しないだろ あと制御用のMN102CPUコアも書かなくちゃいけないけど
>>700 今度のM2をやるには
ビデオボードを新調しないとアカンのか…
>>730 バーチャファイター2のバグは、サラの髪の毛とかオブジェ関連とか、
ラウンド開始時のボイスが早いとかもっと他にも色々あるだろ
u0.9新規対応のバグまとめ追加版 バーチャコップ2 STAGE SELECTにプライオリティ不具合あり、SHOOT TO SELECTの表示が町全体図の下に隠れてる BEGINNERの分岐点でSeaside Drive(右)を選択して進むとSEが一旦鳴らなくなる MEDIUMの分岐点でBridge(右)を選択して終盤まで進むと敵を倒せない(見えない壁?) EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう ENDINGでBGMが鳴らない メガネがおかしい? EXPERTの終盤でBGMが変 バーチャファイター2 デュラルステージで背景が変 髪やアクセサリが不完全 ラウンドコールに不具合あり(早口) レールチェイス2 SE?が鳴りまくるとBGMが止まることがある 警告表示やデモの後真っ白(真っ黒になることも)
VF2は嫌いだからどうでもいいよ。 レディーバグで壁ペロペロ回してるほうが 100倍楽しい。
お前の好みこそどうでもいいよ
762 :
ゲームセンター名無し :2009/02/03(火) 09:36:30 ID:8gjjN6kq0
一人でずっとペロペロしてろ。
コンパネのレバーに チュッパチャプスの袋被せてやんよ
ペロペロだけじゃ終わらないくせにw
コンパネのレバーをケツの穴に入れろってか。 クソが付いて次使う人が嫌がるだろ。 レバーの丸いのをチュッパチャップスのキャンディに するほうがまだマシ。 VF2は嫌いだからどうでもいいよ。 アントイーターでレロレロしてるほうが 100倍たのしい。
アントイーターの夜になったら出てくる クモが倒せなくてどうやったらやっつけられるのか悩むほうが VF2より100倍楽しい。
SWATの遊び方がいまだにわからん
今の日本の小中高校は行かないほうがいい。 頭がおかしくなる。教師は諦め、生徒は陰湿で、大勢で一人をいじめる 汚く、みにくい心を育てる場所としか思えない。 自分の息子はいま3歳だが、こういう風に育てるつもり ・インターナショナルスクールの幼稚園に通わせる。英語はネイティブレベルを目指させる。 ・小学校は行かせない。個別の塾と、料理、水泳、美術、武道(ボクシング、合気道、柔道など黒帯取るまで)教室に通わせる。 ・週休3日、その間、コミック読んでも好きなことしてもいいし、別に塾に行ってもいいし、習い事してもいい。 ・小学生で高校生の勉強させてもいいような能力に応じたアメリカ的な勉強の進め方をする。 ・女の良さと怖さと慣れを知ってもらう為、10歳ぐらいで知人の女性に頼んで筆おろしさせる。セックスのプロにさせる。 ・職業体験など積極的に積ませる。 ・小学校卒業認定試験や、中学校卒業認定試験、高校卒業認定試験で通らせて国立大学に入らせる。 ・若い頃は自己中心的で人間が出来てないので、同世代の友人は不要。自分よりも年上の 男性、女性(20代後半〜)を友人に持たせる。同世代の友人を持つのは20代後半になってから。 とにかく実生活で生きる力を養わせる。 あとはホストになるなり、船乗りになるなり、漁師になるなり、コックになるなり、医者になるなり パイロットになるなり、消防士になるなり好き勝手にどうぞ。 と嫁に言ったら「あんたアホじゃないの?」って言われた。
769 :
↑ :2009/02/03(火) 15:51:23 ID:aTvCpVdj0
うんずさん?
やっぱ今の叩かれるゆとりって
親が超絶馬鹿なんだな
15年後あたりの
>>768 のガキはなんて呼ばれて
忌み嫌われるのだろうかw
M2ジャッキーの鼻毛は修正しないでほしい。
レールチェイス2懐かしすぎて涙出てきた
>>771 髪の毛が上下逆さまに付いてるから鼻毛に見えるんだよな、あれ
風になびくような動きをするパーツが、正しい向きの反対方向を向いているって感じ
hazeの有能っぷりは異常 当時のraineやmame連中ですらrom内のpcmフォーマットすら投げたのに
すらすら
どのエミュか忘れたが昔はsystem16の音も録音したサウンドファイルを鳴らしてたなぁ・・・
>>774 解析技術も日々進化していくのさ。
有能といえばコラ氏もそうだが、最近音沙汰無いな
SPARCADEのグラIIとかも音はかなり残念な感じだったな
OGがZSGのついでにTMS57002(DSP)のコアを実装 これはGXのエフェクターDSPでもあるわけで
適用されるのが楽しみだな。
model2の音もエフェクト掛かってないな、そういえば 音関係はまだまだこれからか
でもmodel2の音は初期の頃と比べると随分まともになったよね。
>>778 なつかしい。
OPMをソフトエミュレーションでなく、SoundBlasterのOPL3で代用して鳴らしていたりして、あれはあれで味があった。
やっとフヂさんがm2に気付いてくれた。
フェジさん遅杉w
富士さん可愛いよ富士さん
そういや鯊は今Wipとかその類はどこで報告あげてんの? まだWeb持ってる?
つか
>>731 はどこに出てる情報なの?
hazeんとこにもそれらしい事無いし
差し支えなければ次からはURLも一緒に載せてほしい
>EXPERTの分岐点で看板がなく、強制的に左に進んでしまう もともとアーケード版は一本道だろ
MAMEのメーリングリストじゃないの? こういった情報を漏らしていいのかどうかわからないけど
u4が出てこないのはタイトー基板待ちかな? 今回はめちゃくちゃ待ち遠しいなー
別に情報として出すだけなら問題ないだろうよ 本文丸ごと転載はまずいかもしれないけど
今年は何かとんでもない事が起こりそうな気がするんだ。 もしかしつぁら東亜の音が・・・
日物のarmedf.cとgalivan.cのmcuはterrafbを参考に誰か解読できないかな。
あ、解読というかエミュレーションね。
Soul Calibur (SOC11/VER.C)とSoul Calibur (SOC14/VER.C)で解像度が違うな なんだこれ
デフォ設定でインターレースありかなしかの違い
Gダラの完全対応はまだなのか・・・
>>803 あせるな。
散々不可能とか言われてたここ数年を経て、
ようやく光明が見えたんだから大人しく待つべし
>>652 武力oneは別、あれだけの重さを感じる格闘技ゲーは他にない
あれはいいものだ
攻撃に使うレバーが重いだけって気もしないでもないが
武力ONEの動画見たけど、なかなかいいね。 おれはファイターズインパクトの動きが好きだ。 ZOOMの音が鳴ってYack.の曲をバックに格闘するのが楽しみ。
どれも糞ゲだからどうでもいいわな
ハイパーネオジオ64のタイトルも動作するようにまじでたのむわ
おれはただ銃武者羅をガムシャラにやりたいだけなんだ
それより、80年代初期のマイナーゲームを・・
じゃあ、スケーターに一票
押井守がOPアニメ監修してる格闘ゲームって何だっけ 確かガイアポリスのキャラが出るっていうんで興奮してた記憶がある 忙しくてゲーセン行ってないうちに一度も見ることなく消えてた
バトルトライスト
闘いと米と
>>815 それだ!
ああOP見てぇ、じゃなかったプレイしてみてぇ
タイムリリースキャラの一番最後がパステルなんだけど パステル出る前に軒並み撤去されたので誰も見たことが無い …という都市伝説は本当だったのか >バトルトライスト
コナミ格ゲーといえばファイティング武術もすぐ消えたな ときメモ衣装で戦ってるとこ見たかった
>>809 毛だって付けたくて自分でつけているわけではないだろ
付けているのは お ま え だ !!
自演かな
自演じゃ無かったか。
>>820 あれ、凄い画面きれいだったような記憶がある。
あっくんって、女性キャラしか選ばないのな。むっつり加減が自分と似てて
思わず共感してしまった。レイチェルの誕生日までおぼえてるし。
ファイティング武術のコブラ基板もサイキックフォース2012のウルフ基板も セガのモデル3に匹敵するグラフィックをウリにしてたのに、どちらも異様に短命だったナ
やはりハイエンド基板だと速攻でインカムを回収しようとして難易度を上げすぎて 自滅するパターンだろ?
その代わり、DDRなどの音ゲーに使用されてた低機能の プレステ基板の方は大ヒットなんだから皮肉なもんだなw
ドライバーズアイのスプライトレイヤが表示されるようになったか。
zoom音源対応する前にps音源修正すりゃいいのに 今のままだとビームや警告音鳴りっぱなしだろ
鳴りっぱなしといえばゼクセクスのボスの曲も何とかしてほしい。
MAMEのキャリバーの動作スピードってDCエミュのと比べてどっちが早いんですか?
音ゲーは基板以外のハードに金掛かってる BMIIIなんて滅茶苦茶金掛かってたのに即死
BMIIIの頃になると、もう5鍵自体が落ち目だったろ この頃になると、一般のDDR、腐女子にポップン、 マニアはIIDX、ギター、ドラムともう流れは確定してた そしてマニア向けだけに無駄にシリーズを重ねるわけだ
古くからのゲーセン常連は 音ゲー敵視してたけどね
してたけど何?
そんなものよりアフォみたいな弾幕STGを量産した方が間違いだと思う 音ゲーが無くても終わっていたw
空想やアナログな遊びをデジタルで表現した世代から My Favoriteゲームから感化されゲームを作る世代へ切り替わった弊害だ。 ゲームが大好きだから学校でてこの世界に来ました!って奴は採用しちゃいけないんだよ。
どんな方法であれ カリスマが後継を育てて世に出すのが間違えてる。 Aと言うカリスマは1世代で終わり。 Bと言うカリスマの誕生は時の気まぐれに任せておくべき。 といっても所詮ビジネスだからね(笑
つまりカリスマメイマーふじさんは唯一無二の存在ということでおk?
fujiはカリスマだが、E2Jがなくなっても 俺がE2Jの後を継ぐぜ!なんて奴のサイトは駄目だ。 E2J?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww何それwと・・・ 違った角度から誕生する奴が次世代を継ぐ第二のカリスマw
サムスピやKOFがコマンドを複雑化して2D格ゲーはマニア向けに変わってしまった 如何にストII系のコマンドが洗練されていたのかよくわかる
スパIIのガイルやバルログの超技コマンドは結構奇天烈ですが何か?
>>843 天サムあたりでもう俺駄目な人結構いたみたいな
KOFカリカリやってる人で、14連斬出せねーってのは驚いたけど
>>844 それのさらに上を行く奇天烈コマンドがサムスピKOF
>>845 ちょうどその頃くらいだよなドロップ組はw
スト1の6ボタン仕様で脱落した俺がきましたよ
コマンドが複雑化したのは主にネオジオ系の初期とカプコンの後期
おらはCPU戦の難易度的に龍虎2あたりで挫折しますた
ヨガフレイム×2とかの時点で駄目だった
てんはふうじんざんだっけ?
天はふじさん
格闘ゲームとか連弾ゲームとか音ゲーなんかより ワンダーボーイモンスターランド遊んでるほうが100倍たのしい。
サムスピ1だっけ?あれって怒ゲージMAXで超必コマンドが表示されてたよなたしか それを表示しなくなってコマンドを探すことを主体にしたりそのコマンド知ってれば瞬殺とか一発逆転とかやり始めたのもネオジオ系だろ?
カプコンのコマンドは認識しやすいよ 感覚的に覚えやすい 覚える数も少ない VFとか鉄拳は長期間覚えてるの無理
>>855 何時の時代のパチスロだよw
>>857 そんな感じだね
カプコンはボタンが多くても実質蹴りとパンチってだけで、どの蹴りボタンとか
特定されていた技ってそんなに無かった気がするし
実質2ボタンにおまけが付いたような感じだった<覚えるのは
昔はサムスピばかりだったけど、SFシリーズをやるようになってからは
カプンコの方が出来が良いように感じるようになってしまった
サムスピのような世界観は無いけどね
859 :
ゲームセンター名無し :2009/02/06(金) 22:36:14 ID:ixAFB7eS0
上上下下右左右左BA
俺は鉄拳から格ゲー入ったので鉄拳3までのコマンドなら覚えてる。 2D格闘は全然ダメだった。 ストIIとか、CPU強くね?ってかその派生のゲームはみんなやたらとCPU強くて、 よくみんなあんな難しいのやってんなーって見てたな。あと、めくりキックがどうし てもマスター出来なかったってのがある。 3D格ゲーは空中コンボが大抵用意されてたからそっちの方がやりやすかったな。
>>860 2DのCPU戦は対人戦とは別だよ。
アルゴリズムの裏をついてハメないと勝てないケースが多いから
>>836 からこういう流れになる意味が分からない。
>>860 俺も適当にやってるとcom3人目くらいから怪しくなる口だぜw
そういう意味ではセイバーは、バランスが良いのかひさしぶりにやってもいきなりジェダまでいけた
モリが強い所為なのかも知れないけど
SFは確かに一通り慣れるまでは、4〜5人目が壁な気がする
864 :
ゲームセンター名無し :2009/02/06(金) 23:00:24 ID:ixAFB7eS0
ストIIの壁は四天王の前に登場するブランカですよ
866 :
ゲームセンター名無し :2009/02/06(金) 23:05:52 ID:ixAFB7eS0
上上下下左右左右BAだったw
はじめてバルログと闘って容赦なく負けまくった頃の感覚が忘れられないぜ
>>864 初代ストII稼動初期は後半ブランカにやられてた人多かったよな
飛び蹴り連発モードに対処出来なくてさ
あの頃はみんな昇竜拳出せなかったから、車のボーナスステージで練習してたw
イーアールカンフーのトンファーが オレの格ゲー人生最初の壁
ゲームの思い出を語りたいならhistoryでも書けよ。
>>635 提出しようと思ったらもう消えてる…
再うpお願いします
>>869 オレはブルースだ
20年間、一度も倒せた事がない
873 :
ゲームセンター名無し :2009/02/07(土) 03:18:05 ID:Gvu9EXqR0
格ゲーといえば、マリオブラザーズの殺し合いだろ。 今やっても面白い。サイコウ。バルーンファイトもなw
よくよく考えたら、カイワレ使ってここの住人と手合わせできるんだよな それはそれですごいなと
>>868 ブランカってリュウケンで立ち中パンチ牽制しつつ立ち中キックとか昇竜拳でバカモード突入してたよなw
昇竜2発でKOとかおもろかった
完全にゲーセン懐古スレになってる件 D&Dの2x2筐体で知らない人が途中参加してきてオイルで殺したりしたな
懐古スレになってるけどゲサロの流れより全然マシだと思うわw
格闘厨は場をわきまえないから嫌われる。
インベーダーやギャラクシアン、バルーンボンバー、クレイジーバルーン、クレイジークライマーなんかをやってると、ゲーセンのジュークボックスからいつも流れてたABBAやアラベスク、ジンギスカンが脳内で再生されてくる 戻りたい・・(´・ω・`)
幼少期のデーパート屋上の思い出でなぜか再生される正体のわからないピロリ!っていう効果音が ソンソンのアイテム音だとmameで知ったときは感動した。 あとは「おはよ!おはよ!」が何の音なのかだけだ。
音で言ったら「火激」の 「やるのかこらー」「なめんじゃねえぞ」
くにお君だと思った
>>851 あったねぇ
「オハヨ!オハヨ!コンニチハ!コンニチハ!」
なんかオウムかなんかのコインゲームだと思うんだけど。
>>881 あったあった、真ん中にオウムがいるルーレット
おはよ! おはよ! コンニチハ!! コンニチハ!!
1プレイ10円だけど100円入れると11クレジット入って、きっとお店の人も気づいてない不具合だと思って小遣いを飲まれ続けた苦い思い出...
それの姉妹台かしらんがロボットのも無かったか? はずれるとロボ声で残念またどうぞって言うやつ
上上下下左右左右中P強P
>>888 当たったことあるよ
あとジャンケンピエロとか
>>880 ありがとうございます。提出しておきました。
TMS57002のコアが提出されてGXに追加されたけど、
まだオーディオストリームが流れてないので音的には変化無し
ちょっと重くなった(Q6600定格、スロットルOFFで120%くらいまでしか出ない)だけw
つるりんくんやりたいなぁ
SNKの名人戦が喋らない(-ω-)
いよいよ完璧な沙羅曼蛇2のサウンドが聴けるのか
895 :
ゲームセンター名無し :2009/02/07(土) 19:06:10 ID:7EvvKGiz0
セガのモナコGPってどーしてMAMEにないの?
ディスクリートサウンドのエミュレーションの延長と思えば モナコGPがエミュされてもいいとは思うけどね。
電卓をシミュレートではなくまともにエミュレートしようとしたら 現在の最高速のCPUでもパワー不足である…という話を聞いたことがある ということはモナコGPやポンをエミュレートしようとしたらどれくらいのパワーが必要なのか
ゲームセンターあらし?
901 :
ゲームセンター名無し :2009/02/08(日) 00:53:20 ID:5D51q0pn0
>>899 その話が嘘だから気にするな
現にMAMEでエミュレートできている
いや、回路上の電子の流れをきっちり再現してたら確かにパワー足りないぞw MAMEで動いてるゲームだって、CPU等各チップ内部の電子の流れを再現してたらまともな速度で動くわけがない
903 :
ゲームセンター名無し :2009/02/08(日) 01:03:06 ID:5D51q0pn0
電子回路エミュレータじゃないし
エミュレートは模倣、シミュレートは予測 まあ個人的趣味で再現してみようと頑張ったりしているけど、 実物を見たことが無くセガサターン版を参考にしたりして。 モナコGPやポンを本家が打ち切ってPLUSでも採用を止めたのは 結局、再現性の不正確さ、不確実さ故なんじゃないかな。
エミュレートできているの? それなら>895はどういった理由で?
そんな理由で切り捨てるなら、もっと切り捨てるものあるだろw
「い」が無いφ(..)
Gダラやレイストのサウンドが鳴るようになったらM1更新して欲しいな
R. Belmontは最近どうした? 以前はあんなにイカしてたのに。
>>906 なんつーか、そこまで行くと「じゃあ実機作れよ」となる。
M2の更新ってMAMEにそのうち取り込まれんの?
F3の表示不具合は何かひとつ解決すれば芋づる式に片付きそうだなぁ
何か1つおかしくなると わんさと動作不可になるよね。
M2自体が激重だから今MAMEに取り込まれても仕方ない。
>>916 >激重
ないない
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
MAMEが重くなったら買い換え時
>>895 CPUが無いのはアウアウだから
というかmameはいろんなCPUの玉手箱や〜☆
923 :
ゲームセンター名無し :2009/02/08(日) 13:17:03 ID:1xeRPzUS0
Z80ですが文句あるか
MAMEはグラボの機能使わないからな
そういやグラボの機能を利用するシステム21用MAMEがあったな Tab押してもメニューが表示されないという問題は結局解決しなかったんだっけか
>>925 Mjolnir32 Plus!
・ハットスイッチを入力に割り当てるとキーコンフィグが読込み不良になるのを修正
・ポーズ中はTABメニューを表示するように変更(チラつきあり)
m2でバーチャ2のデモ中に サラがラウの投げ抜けするときに アキラの声で「うぉーりゃああ!」っていうのは僕だけですかね
いつのバージョンか忘れたけど MAMEでもモデル2やモデル3のゲームのグラフィック表示されて動いていた時あった スカッドレースはそれなりにいい感じだったし だけど何時の間にか動かなくなったな
ウォータースキーの再ダンプ来たか
やっと曲が聴けるか。 M1用xmlの準備をしておこう。
こりゃ眠れなくなるな
サウンドチップ部分の再ダンプなのかな?これ だとしたら他のRomのやつもこれに入れ替えたら何か改善するのだろうか?
おれはMAMEに興味もあるけど、音源にはもっと興味がある。 このROMを含めてMAMEで再現されている音源の資産を使って 自作の曲を作りたい。特にNamcoのsystem2やF3のENSONIQで
リアルパンチャーきたか。思いっきりぶったたくぞw
>>908 関係ないがNicolaがかかわっていたころはギャンブル機も頑なに排除していたようですが、最近は違うようで。
2年前から戻ってきたものです。
輸入代行でMAMEで使えるライトガン輸入しようとしたら断られたYO
輸入代行でMAMEで使えるライトガン輸入したんだけど、もう液晶モニタしかウチにないyo...
タイトルがどうしても思い出せないのでおしえてください。 鳥が主人公で、横スクロール型のゲームです。 月や、蝶が飛んだり、主人公の鳥が豆みっつ連打するような 軽快で秀逸な横スクロールゲームなのです。 開発した会社の国はたしか日本製だったと思います。
スカイキッドじゃ駄目?
AMIGAと32Xには思い当たるゲームがあるな 無茶苦茶に画面が綺麗な横シュー
942 :
939 :2009/02/09(月) 23:26:14 ID:iipKmD/C0
比較的あたらしい年代のゲームです。横スクロールで
ヘンテコリンな世界をウッドペッカーみたいな主人公が地面を走ったり、ジャンプしたりして
バネの付いた靴や、三色の豆や、ネジや、黄色い車輪みたいなので
敵を攻撃します。
スタートは確か、自分の家にキツネが爆弾を投げ入れて
怒ってスタートだったと思います。
敵にはキツネが多く出現しますが、ボスを倒すと、綺麗な蝶々がヒラヒラと
舞ったり、変なバネの上をビョンビョン飛んだり、星座のキャラクターを
モチーフにした面もあります。
ボスには顔だけが画面狭しとクルクル回るようなものもいます。
チャタンヤラクーシャンクのようなマイナーなゲームですが
ゲームバランスが個人的な感想ではとてもすばらしく、こんなゲーム作ってみたいと
当時感嘆した思い出があります。
>>940 鳥が主人公なのは合ってるのですが、主人公は飛行機には乗りません・・。
なんか今風っぽくなくて面白そうだな
>>943 エスパー現る
>スタートは確か、自分の家にキツネが爆弾を投げ入れて
>怒ってスタート
多分あってる
>>942 >横スクロールで
>ヘンテコリンな世界
>怒ってスタート
>綺麗な蝶々がヒラヒラと舞ったり
>マイナー
>ゲームバランスが個人的な感想ではとてもすばらしく、
>こんなゲーム作ってみたいと 当時感嘆した思い出
クライング 亜生命戦争
947 :
939 :2009/02/09(月) 23:49:39 ID:iipKmD/C0
>>943 それです!!!
ありがとうございます助かりました!!
すげぇ何でわかったんだ つうか知らないゲームだ
ウッドペッカーみたいなって時点で俺も浮かんだw かなり出回り少なかったよねアレ
そういえば有野課長がやってたな
JJスコーカーズは普通に名作。2周クリアもそこまで難しくないし大魔界村よりも好きかもしれんw 世界観というかグラフィックはかなり病んでるがな
J.J.スコーカーズ、YouTubeの外フレがちょっと前に動画レビューをupしてたよ 何てタイムリーな・・
すげえ・・・このスレを見ていて、初めて素晴らしい出会いがあったよ・・・ 何か良ゲー臭がプンプンしやがる
955 :
ゲームセンター名無し :2009/02/10(火) 01:34:12 ID:7b2blG1J0
ガイアポリスでもやっかw フェアリーのケツ(;´Д`)ハァハァ
少しやってみたがチャーリー忍者っぽくもあるな>JJスコーカーズ
ufoまだかよ
あれ、タオ体道って2ボタンだっけ 技出ないんだが
チャーリー忍者は国内では幻になってしまったんだよな 当時は格闘ゲームブームの真っ只中で こういったタイプのゲームが淘汰されていったとばっちりらしい (リカルホーンも長期のロケテにも関わらずボツったのも同じ理由だそうだ…)
>>960 それ以前にあんなキャラデザじゃ日本じゃウケなかったろう
あれじゃ格ゲーブームじゃなくても早々に消えたろうなw
それに格ゲーブームの中でも、メタルスラッグみたいに
しっかりしたものはちゃんと生き残ったわけだし
>>961 セガのモナコGPだろ。ここで聞くにしてはメジャーすぎだし、
1980年発売なので20年前どころか30年近くも前だw
>>963 はえ〜w
ちょっと調べてくるわ
thx
グランドチャンピオンとバーニングラバーをミキサーにかける =961氏の思い出?
SG1000に移植されてるから、そっちのエミュでやれるのがせめてもの救いかなぁ
u4来ないな
モナコGPは過去にhoubaが完全対応してたけど タイトーのグランプリはどこも対応してないの?
>>972 完全に抜け殻で残ってないね(´・ω・`)
>>959 2ボタン版(ロケテ)と6ボタン版の両方が対応しているが、どっちもボタンの数がおかしい
今更だけどm2でバーチャ2動いてるのを見て感動したよ、 3D系ではviva nannoで初めてレイブを動かした時以来の衝撃だわ。
レイブはマジすごかったよな 初出であの完成度だから関係者と言われても仕方ないくらいの出来だった
>>968 SG版はモナコGP風味のバーニンラバーだぜ
フジさんのこと好きだわ
うんずさんは?w
982 :
ゲームセンター名無し :2009/02/11(水) 23:50:11 ID:tCBCD/Zi0
キタ━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━ !!!
うめ
アーケードで名作ってなんですか?
M2EでBehind EnemiesのGun Caribrationを設定するのはみなさんどうやってます? ずっと左下でしか銃を撃てなくてゲームにならない状態を解消したいのですが 方法ありますか?
オペレーションウルフやったら軽く1周目クリア やはり照準がマウスだと楽ちんだな 2周目の2STAGEで終わったが、2周目は難易度高いな。
>>987 マウス用の赤いターゲットサイト(VCとかでも出るやつ)は出るんだけど
銃の照準は左斜め下で固定されてるんだよ、ゲーム内で
要するに赤いサイトを動かして撃っても、全く敵に当たらないという状態
で、Caribrationを調整しようと思ったら、2P用も同時に調整しないと反映されないっぽくてね
2P用の銃は、Game Configでキーボードやパッドに設定しても全く反映されないから
調整できないのさ
うんずさんは、この期に及んでも麻生擁護自民マンセー文を延々と書き続けてます
そんなことより雷+でカイワレ対応するようにお伝えください 3D絡みのPluginはまた碌な事にならないので要りませんw
>>991 お前が下らない事を延々と報告し続けるのと同じ心理だよ。
>>990 2P側のキャリブレーションも設定しないと駄目だよん
>>990 って、既に試してたのね
俺の場合は、パッドのキーを2P側にアサインして
問題無く出来ているよ
>>990 書き忘れた
弄るのはゲーム内では無くて、エミュ自体の
Configure Controlsね
>>996 うん、ちゃんと2Pのコントロール関係はConfigure Controlsでパッドに設定してるんだけど
Caribrationでは全く無反応なんですよ
他のマウスを別に付けてみたけど、1Pに強制的になるのでダメだし・・orz
キーボードに割り振ってもコインとSTART以外無反応で・・
>>997 俺の設定
Player2 Up Joy1 Up
Player2 Down Joy1 Joy1 Down
Player2 Left Joy1 Left
Player2 Right Joy1 Right
Player2 Trigger Joy1 Button1
Player2 Missile Joy1 Button2
Player2 Button3 Joy1 Button3
Player2 Button4 Joy1 Button4
Player2 Start 2
Player2 Coin 6
上記の様にパッドに割り振れば、1P側のカーソルは動く様になるよ
ただパッドの種類によって出来ない恐れもあるので、参考程度に
>>998 ほぼ同じ設定ですよw
でも動かない
PS2コンをコンバーターで繋げてるのがダメなんだろうと思って
キーボードで割り振ってやっても、2PのStartとCoinしか反応しない
せめてトリガが動いてくれたらいいんだけど、Inputの確認画面で見てても
2Pのトリガやミサイル、上下左右が全く反応しないのさ・・orz
キーボードでも反応しないのでお手上げ状態です・・orz
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。