Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part59
>>1 乙。
1日に2回も一桁なんて…なにかあるかしら?
立派ないちに緑羽が舞いますように
10 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 19:36:26 ID:+RzLFmyv0
うんこー
>>1 乙なの お前にはババコンガな呪いをかけてやるの。
さっさと青ってこいなの
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
武器にお金かけてますか?
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
>17
幸運なうんこ
と、うんこな幸運
どっちが良いか選ぶんだっ!
さあさあ!
あ、>1乙
うんこ、うんこ、五月蝿い奴らだな。このうんこ野郎共!
大体うんことか品性にかけるんだよ。
あ、
>>1乙うんこ
連レスですまんが、そういや先週宇宙樹でホームの隣席に居た騎が姐さんとマチってたなあ
そいつプリキュアで撃破目前にしてエネ切れで餓死しそうだったんで、横から俺がチャット触ってバイバイアイコン出したんだ
すると飛んできたENE+10
戦系3人と姐さんの魔のPTだったから、パンチー投げたのは間違い無く姐さんだ
おかげでソイツは死ななかった
姐さんあの時ありがとな
あと、その時に思った事だけど
昼休みにシコシコDしてんじゃねーよw
>>21 普通、魔なら既に食ってるだろうし戦系の誰かが道中拾ったパンチーだろwJK
それに姉さんが昔の神至で餓死した人に掃除機撃破後にハイポ投げたのを2度目撃してるwww
それとも姉さんの高圧的な性格変わったのかね…、それはそれで残念だが。
>>15 1です。
訂正ありがとう。
ついでにWikiテンプレも直せる範囲で直しておいたからチェックしてもらえるとありがたい。
>>24 いや・・・半年ROMるのは君だろう・・・・・
唐突に質問なんだけどみんな宇宙樹ではどのくらいのペースでコンセ使ってるの?
やっぱりジョージコンセが基本?
戦士では潜ったこと無いから分からないんだ。
ジョージコンセじゃ肉6でも足りないなんて話聞くもんで・・・。
他職の輩だが参考までに教えていただきたい。
>>26 宇宙でジョージコンセは無理だと思う。
俺は1階で1回、3階で2回、4階で1回、2連前に1回で後は状況見てインサニで繋ぐようにしてる。
>>26 理想は常にブーストだけど現実は
1F使用しない
23F多くて3回、RGの部屋数と間隔によりけり
4F地獄部屋で1回、回復部屋の分岐で1回、ワープ前のRGで1回、
2連RGで1or2回
俺はこんな感じ(Yスマ、ロクブレ騎士)エレホ貰えれば司教さんに肉投げる余裕はあるけど殴り職だけの場合は肉6枚+4Fで水晶使って回収してボス前に大体EN60位
>>26 俺は1F以外はほぼジョージコンセ。
回復部屋は寄らないが、道中の肉は水晶持ち込みでできるだけ回収。
プリキュア戦で大抵エネ50位だったような気がする。
1Fから2部屋につきコンセ1回のペースで使う (ただし4Fだけは部屋ごとに使う) ので、
1Fは1.5回、2〜3Fは最大3.5回、4Fは3回、連続RGで1回で最大10回使用だね。
肉6枚持ち込みは必須として、4Fは確実に肉回収、2〜3Fも1個は肉回収すれば、
8RG引いてもボス前でEN50ぐらいは残る。
>>27〜30
ありがとう。
だいぶ参考になりました。
>>30 コンセ使用分 EN6x10=EN60
自然消費 8mx60s/4=EN120
残り EN50
合計 EN240
初期EN+食料
EN100+15x6+15x2=EN220
おい、EN30も足らんぞ。
コンセ10回も出来るなら、司教武闘家で常時ソンバト
や常時エレフォが楽勝じゃないか。でも実際は無理目。
>>29あたりが現実ラインじゃないか。
魔賢だけにあらず、脳筋まで弁当確保にやっきにならざるを得ない昨今
光ってる食料が新カードで投入を期待せざるを得ない
回復はエーテル石でなんとかなるんだけどさ
昔は脳筋が一番ハラヘリだったんだぜ・・・
今あの使用に戻したら結構面白いと思うんだけどなぁ
>>26 俺は基本的に4F以降〜ボス前までに計4回、ランダムは状況見て追加2回位かな。
後は道中で肉拾えたらen+10される毎に1回追加してる。
まぁ、肉6積んでも常時コンセがキツくてスキル6柿積みしてるが。
エーテル石は偉大だわ。
>>34 あの頃は妖精王が脳筋の墓場だったな
しかし3秒/1ENEに戻したら
現在の後半シナリオなんかの長丁場は生還不能になりそうだ
その点、魔や僧は7秒だったからな…。
特に魔の場合、7秒ルール復活したら終焉や宇宙ではかなり違ってくるな。
>>37 7秒は魔だけ。
僧は・・・今と変わらぬ4秒じゃなかったかな。
あの頃は青木で餓死PKやる奴がいたよな。
スパヒは食い物
なんて名言があったなw
今でも使える小ネタだからすごい。
>>38 たしか、魔は8秒/1ENで僧が7秒/1ENだったような?
魔が八秒、僧が七秒、戦士が三秒だったよ
ただMP制じゃないから、ENが切れた魔は死ぬか、属性武器でちまちま殴るしか無かった…ような
俺は戦士と僧侶しかやってなかったからあまり言えないわ
だがフレスピ一枚1000円が懐かしいぜ
おっとすれ違いだな
つまりだ、Vラッシュ四柿でどこでも潜れた時代はいつ帰ってくるんだ?(´・ω・`)
コンセEXいらねええええええ
えっええええええ!!!!!!!
いみわからん
魔もルビー積んで杖キャンで殴ってたよ。別にルビーの積み数に制限なんてなかったから道中に関しては
普通に戦士並に戦えてた。GDには通らないがな。ボスだけ魔法ってのが定番のスタイル。
魚半+20持ち込んでGDにもハドブレかます脳筋魔もいないことはなかった。
ばーうpするというのに昔話とは…
誰か明るい話題をせぬか!………赤ぷよ以外で
診断希望というか相談なんだが
エルフ騎士Rank13
D) ワイスマ2柿、ヴァルスト1柿、シルドバ*1、エメ原*2、回復*9
e)マスレイ梅*2、蜘蛛枠柿、スピブー梅、ラクリン梅、エメ塊、エメ*3、サファ*3
登録)味噌汁*2(VIT石R4*2)、クリムゾンチェイン(LUC石R4*4、DEX石R4*1)、闇アミュ(闇石R4、毒石R3)
習得スキル)インペリ、トレマー、ヴァンガEX、コンセEX
開幕ステは、DEX109、LUC70。Lv20でDEXが丁度カンストする。
聞きたいのは、味噌汁に入れる石のことなんだ。
今はガード時のダメ軽減目的でVIT石入れてるんだけど、なんかもっと他に良い物はあるかな?
入れ替えるとしたら、マテ石か属性石かと思うんだけど。
後はアミュに、ソウルとエーテルか。
もうひとつ。
リングはやっぱりライズ梅を目指すべき?
DEXカンスト+ライズ梅でぶん回してみたい気はするんだけど、さすがに今の値段じゃなぁとも思ったり。
47 :
973です:2008/06/01(日) 21:50:32 ID:mVfoRXyx0
レスしてくれた方々、有難うございます。
デモソダブドラで指摘されたところを直して行こうと思います。
ガード前提なら味噌汁にVIT石いらない。
属性の方がよいかと。
アミュはソウル、エーテルがガチ、ダンジョンに合わせ属性なり毒石などでよいかと。
ライズは良いものだがコンセプトがラックならそのままでいい。
>>46 味噌盾の軽減率なめとるなw
周りがどんな紙でも一桁に抑える超重装甲盾だぞ。
罠に突っ込むとかならまあ分かるが・・・
折角なんだしワイスマの蹴りの火力補填も兼ねて力石とかどうだ?
蹴りはSTR依存のまんまだった記憶があるし。
VITって軽減率に影響したっけ?
>>50 ガード自体の軽減率には関係ないけど結果には関係がある。
が、入れてもあんまり意味ない。
>>50 盾を持ってる場合は知らないけど、
両手武器だったらガードダメージを軽減する。
ライズだが、スピアプ突っ込んでみれば、疑似体験みたいな感じかも。
DEX依存武器だから悪くないと思うし。
まあ、ワイスマならそこからライズ装備でさらにわかるぐらい速くもなるが。
ディンスラなら速くなってるんじゃね?てなかんじだが。
本日、戦士で5段になったので上位職業に転職する為
新生の丘に行ったのですが、おもいっきりフルぼっこに
されてしまいました^^;
5段になったばっかでは、やはり無理なのでしょうか?
ちなみに装備は以下ので行きました。
いづれも単品の物です。
ナイトブーツ
グレートヘルム
ファイアーアミュレット
プレートメイル
ファルシオン
ドラゴンシールド
スパイクアックス
ドラゴンシールド
>>54 上級職よりもサポ僧になることを勧めるよ。
その資産で上級職ルートは厳しい。
>>54 ぶっちゃけ最上級にいけるようになっても上級職ルートは厳しい人が多い。
一人最上級を難なくできる人にとっては屁でもない。
そんなところだよ。
>>55 なるほど、サポートジョブを取るんですね
30匹倒せば取れるそうなのですが
そこまで行けませんでした^^;(2000円くらい使いましたが)
>>55 まずは上級→最上級をこなすのが先なのですね
その前に表裏が違う種類と、単品を何とかしよう。
レスサンクス。
参考にさせてもらうよ。
>>48 そか。じゃあ指輪はこのままで行くとするよ。
将来、フォーチュンとか埋められればいいなぁ。
盾には火か雷を考えてみる。
>>49 いや、なめてたわけじゃないんだけどな。
-3や-2が-1になればいいなぁと思ってただけで。
でもよく考えたら、エーテル石入れればその程度は気にならなくなるよなw
力石は考えなくも無かったが、STR4でダメージがどれくらい伸びるかなんだよなー。
チリツモといえばそうなのだろうけど。
>>53 なるほど、すぴうpか。試しにちょっとやってみるかなー。
実はメイン蛮(デデン)にライズ梅あるからそっちから引っ張ってくるのもアリっちゃアリなんだが。
PC版D.NETだからめんどくさいんだけどなw
そもそも、五段で上級職になれるというのがおかしいよなあ。
上級職は達人以上とかすべきなのに。
まずは、裏、表の武器種、スキルの統一。
武器キャンセルの使用。
これができるだけで、今の倍は強くなる。
武器キャンセルはしてるかい?
あとフレイムアーマーを手に入れれば格段に死ににくくなると思う。
>>32 おい、単純な足し算・引き算が間違っているぞ。
おまえら、レスするのはいいがアンカーくらい書け。
>>58 >>61 裏表の武器の種類は合わせたほうがいいのでしょうか?
武器キャンセル?(G+V)は何となくやってます。
大した攻撃じゃないのですが
片手剣の強攻撃?(G+A)で浮かして→武器キャンセル→片手斧AAA
みたいな攻撃をしています。
これだと、浮かない敵だと使えないのが難点です^^;
フレイムアーマーは単品でも違うものですか?
>>64 まずは一通りうぃきをダラダラと読むんだ
自分の好みの武器スキルと安めの汎用装備をそろえ
武器キャン、適時ガード、視点、敵把握ができるようにたらGOサイン
>>65 >>66 スキルと言うのは、カードのスキルのことでしょうか?
それともクエストや、Rankで覚えるものでしょうか?
>>54 このゲームは武器キャンセル→強攻撃スキル→武器キャンセルの繰り返しで敵倒すのが効率良いことが多いのでまず主力として使うA+Gスキルの選択。
そして表、裏の武器統一して両方スキルセットして繰り返すのがよい。
フレイムアーマーはとりあえず火炎耐性とSTRが上がる鎧なので頼りになる場面が多い。
単品だとわからないが集めて損のない一品。
騎士には速くなれればなれるほど良いが、今は進めれるシナリオをじっくりプレイしながらアイテムやお金を集めていった方が良いとおもう。
>>68 なるほど、基本は強攻撃なのですね
今の所、◆3を買うお金はないので
まずは単品のフレイムアーマーから始めたいと思います。
>>67 カードのスキル。 あとは
>>65 さんの言うとおりにすればいい。
あと魔石の欄をみればいろいろ楽になるかもしれん。
>>69 つうか、それで黒騎士やモイ、古をクリアしてきたのか。
まさかと思うが、灼熱や虚空にも行った・・・のか?
>>69 使いたい武器にもよるが、片手斧なら強攻撃スキルはロックブレイカー
片手剣ならスレッシャーテイル、癖があるがワイルドスマッシュなんかを集めると良いんでない?
ここら辺のカードなら周りの人に話し掛けるともらえるだろうし
>>71 シナリオ名は覚えてないですが、ランクCとかBとかで
クリアーしたかもです(コンティニューしまくりですが^^;)
>>72 手持ちのカードにロックブレイカーとスレッシャーテイルが
あったので、両方使ってみて個人的に使いやすい方を
使ってみます。
>>73 せめてバロルエリア辺り(妖精除く)まではSSに出来るように頑張ろうぜ。
流れをコンセしてモイがSS取れないのでコツとかありますか?
終いにはクラウソナス持ち込んだけど両手剣慣れてないので黒いのにフルぼっこされました。
上級潜れるまでにはSS取れなくちゃまずいですよね・・・
・盾を持って衝撃波を全部ガードする練習
・盾なしでも基本はガード。余裕があれば避ける練習も
・バロルの正面に立たない。可能な限り背面か斜め後ろに立ち、ブレスなど危険な攻撃をさせない
・慣れてきたら逆にブレスや前足薙払いを誘い、素早く後ろに潜り込んで殴る練習
・重力場を張ったら一旦離れて、バロルが重力場から離れるように誘導する
ていうか全部の攻撃がガードor回避出来れば殴ってるだけで勝てる。
詳しくはWikiのドラスレロードを良く読んで勉強しる。
道中はなるべく回復は温存するように。
>>23 >>15です
ちょっと亀だが全部確認してきた
よりによって戦スレが前スレのままだった;あとVSスレのPart2が残ったままになってる
wikiの編集はやった事無いので間違えると困るから、済まないが修正頼む
>>75 デッキと装備わからないとなんともアドバイスできないよ
どこで詰まってるのかにもよるし
バロルは攻撃パターンを覚えて、可能な限り衝撃波とブレスを誘ってインファイトで戦えばそんなに苦労しないはず
飛ばれたり毒弾吐かれまくるとつらい
最終手段として月の弓+太陽の矢があるけど、対バロルはドラゴン戦の基本とも言えるので、がんばって接近戦で倒せるようにしよう
>>75 バロルが倒せねーってだけなら、バイスラ何枚か持ち込んで道中拾えるドラキラで延々とダッシュ切りしてりゃいい
もう少し慣れてきたり資産揃ってきたら只のでかいトカゲにしか見えなくなるから
80 :
75:2008/06/02(月) 03:31:34 ID:benhjRYA0
一応デッキ晒します。
人間騎士R4
D
オラ2柿、ヴァルスト+6、コンセ柿、シルドバ1、ハイポ2、ポ1、肉4、パン2
e
フレシル梅2、キリエ柿、スラッシュブーツ梅、闇アミュ柿、ルビ3、サファ3、原石適当
カスタム
味噌剣(マテR3)×2、味噌鎧(パワ石R4*2)、パワリン(パワ石R4*2、スピ石R3)
結構資産揃ってきたし全国上級行けるんじゃね?とか思いその前にシナリオの中級SS+上級クリアしようとして
見事に両方で躓きました。この資産でSS取れないのはまずいですか?
クラウソナスのグラブレモーションに慣れてないせいかガードとかできなくて代わりの味噌剣は切ってたら劣化しました。
とりあえずバロルはみなさんの助言と気合いで狩りますが上級潜る前にやっておくべきことはあるでしょうか?
グラブレでもいけるけど、扱いづらいってんならソニブラ1枚持ち込むとかすればいい。
あとさすがにそろそろ予備武器が必要になる頃。なんか適当なe武器買ってきたまえ。
中級〜上級での片手剣ならディバイドソード梅なんかが手頃か。
その資産&騎士Rankでバロル狩りが出来ないのは辛いな。
モイトゥラは最低限のカードが揃ってきて(AG一柿とか)、でも宝石も武器も鎧も良いのが何もないよ!なんて初心者が頑張って回して資産を貯めるダンジョンだし。
俺はD3でフレアマ単の頃に勿論戦士で巡回したしなぁ。
因みにスキルはデデン。
当時は登録武器も無かったし、デデン自体弱いし、ドワーブン柿でかなり辛かったぜ。
ぶっちゃけ全国中級では廃人たちに囲まれて何も学べなかったて感じかな?
店内虚空を勧めたいけれど、それよりはモイHardの方が楽だし。
取り敢えず道中で消耗し過ぎるのか、ボス戦で喰らい過ぎるのかのどっちか。
回数こなして体で覚えてこい。
んで全国上級行く前に虚空一人称号を取るように。
>>80 資産的にバロルは問題なく狩れるレベル、あとは慣れだな。
味噌剣が劣化して辛いなら3本目を登録して、
耐久値が半分になったら片方新品に持ち替え→片面劣化したら耐久半分残ってるのに持ち替え
とやるといい。
モイならシルドバ要らないと思うんで、抜いてポヨなりパンなり追加するとか、
バロルは大して堅くはないから、コンセ抜いてヴァルスト4枚+回復とか。
慣れないうちはコンセしても衝撃波で消されて餓死るだけだしな。
コンセはガードにある程度慣れてから使った方がいいよ。
まあバロルならコンセなくても倒せるけど、将来RDとかを狩る際にもガード技術は必須になるから練習して損はない。
書き忘れたけどモイトゥラならマテR4*2揃えなくても味噌剣なら予備武器が無くても十分足りる。
耐久力が減り過ぎてるとしたらダッシュAのやり過ぎか、ダメージの取り方が下手。
基本は背面に回って殴る。
んでD武器は劣化しても性能は余り下がらない。気にせず殴れ。
ENEが足りないなら敢えてコンセ柿抜いてオラ一柿追加もあり。
どうせモイトゥラじゃ使い所ないし、取り敢えずガードして隙見て殴る練習をするように。
ボス戦においては殴る<ガード。
まずはボスの動きを覚えて安全に殴れるポイントを見付けるんだ。
基本は攻撃をガードしてカウンター〜次の攻撃までは殴り放題だ。
>>84 耐久が足りなくなる最大の要因を忘れているぞ。
つ劣化ガス
床ガスを避けるのはなかなか難しいからな。
ガスが吹き出終わったあと、完全に消える直前にGO!!
前転はせずに走り抜けるんだ!!
>>80 モイトラの道中はほぼノーダメージで回復温存してバロルまでいけるようにはなってる?
シナリオの基本は第一に敵の出現位置覚えたり罠にかからないようにして道中安定させる事だよ。
バロルまで来たらあとは持久戦挑めばその資産なら楽だと思う、
ただ炎盾は軽減値あまり良くないから衝撃波ガードしても結構削られるはず。
攻撃の間隔はボス毎にほぼ一定だから「そろそろ次の攻撃来そうだな」って思ったら
早めに手を止めて回避に専念するといいかな。
重力波出されたら直下で戦わずに殴りやすい方向へ誘導したり無理そうなら外周、
とにかく攻撃喰らわない心構えでいけばそれ程厳しいボスじゃないから頑張れ!
これ言ったら元も子もないけど武器が強ければ強いほど安定するから味噌剣の石も早めにR4にしようw
やっぱかなりまずいんですね、今日はいろいろ試しながらトカゲ狩りに一日を費やすことにします。
道中も極力被ダメ無くせるよう気をつけてみます。あの宝箱が特に嫌いです。
ちなみに虚空は数えるほどしか行っていません、もっぱら灼熱でした。
灼熱は何回か一人で潜って中々中央が開かないので半ば諦めていました。
虚空ともども称号取れるように頑張りますね。
みなさま相談に乗っていただきありがとうございました、全国でマチったらよろしくおねがいします。
最上級デッキ丸投げ野郎の多い中なんて有望なんだ・・・。
がんばれよ、
>>87
>>87 闇アミュじゃなくて火アミュにすればもう少し幸せになれそう。
>>87 STR確保出来てるなら、ウインドヘルム登録して属性石ガン積みするとAGIと属防稼げて良い感じかと。
ウイングヘルムだった、スマン
>>91 頭は優秀な装備多いからカスタムは足でやりたい気もする、
登録装備ならD黒紋の脛当がいいんじゃないだろうか?
単品と梅でステ補正がDEX2しか違わないから
スピ石R4入れればステ補正一緒で魔石枠1個余るので好き放題
>>87 ああ、ミミックか。
アレこそクラソナのグラブレでぶった斬れ。
たぶん一撃で殺れる。
>>87 火&闇耐性70以上あればしあわせになれるよ?
火アミュ闇アミュふたつ持ち込んでもアリだと思うよ?
わんことか軽いモンスを部屋隅の奴にぶつけたら
イニシアチブ&まとめ斬りできてしあわせになれるよ?
その際視点は相手してない方へ向けると動向分かってしあわせになれるよ?
D装備〓紙装甲
覚悟して来てるんですよね…?
D装備は紙装甲だからねぇ…
属性面がよくても、立ち回りが安定しない間は物理面の方が怖い希ガス
と、防御力17でデデンしてる俺が言ってみるテスト
デヴィ怖いよデヴィ
鶏と走りまわってた方がいいな
>>80 意外と盲点だが
クラソナに付いているデフォのグラブレは単品クラス。
同様にAAAのバッスラ(だったけ?)も同様だ。
ダメ出したいのであれば両手剣スキル柿もっていかないと正直イマイチだぞ。
盾も持てる片手剣で固めよう。
ミミックはクラソナでもいいかもしれないが。
後皆言ってるけどFアミュが欲しい所だな。
Dでもeでもいいので揃えよう。
>>99 Dで良かったらD.NETショップでレンタル
クレクレで申し訳ないんだがコンセ柿とEXコンセR5の差を教えてください
R5は35秒で30%。エネ消費は8
コンセ柿は?秒で?%エネ消費6
?のとこ教えてほしいです
>>103 ここでする質問じゃないと書いただろう?
wiki嫁
>>87 がんがれ。超がんがれ
ミミック嫌いはすげーわかるぜw俺もよく殺されたもんだ
グラブレでばっさりもいいけど、それだと他のダンジョンのときに辛いので片手剣で倒せるようにしよう
攻撃ガードしてガーリバの繰り返しで倒せるから。ヴァンガ積んでればガード→ヴァンガで1〜2セットで死ぬとおも
ガーゴイルもいるし、ヴァルスト→ヴァンガのがいいかもね
106 :
87:2008/06/02(月) 20:41:59 ID:benhjRYA0
みなさまありがとうございます、無事モイSSとれました。
e回復を持ち込んでアミュは火アミュと闇アミュ両方持っていってボス前で付け替えることにしました。
あとはまぁボンボンと、せっかく倒せたのに討伐率98%だったりとかラピ引いたりとか
そのせいで武器持ち込むの忘れたりとかいろいろありましたが一応トカゲ狩り成功です。
確かにモイは巡回するのにかなりおいしいですね、引いた報酬や素材でマテ石スピ石R4に出来ましたし欲しかったトパも引けました。
まだとても安定してるとは言えないのでもう少し練習してあのトカゲ瞬殺できるようがんばってみます。
次は虚空称号目指して頑張ります、本当にありがとうございました!
いい流れだなぁ
個人的な事だが、戦系でテクリンはないよな・・・?
今日の宇宙樹でマッチしたメンバーにデデン騎士と神キック蛮族がいたんだが
2人ともテックリング装備してたんだ。
俺としてはテック装備するくらいならライズは無理でもエルビやドワリンにしろと思うんだよな。
>>108 個人的にはないんだが
立ち回りは人によって違う
必要なステータスあればいいんじゃないかな
強制するもんでもないし
人の装備欄なんか普通は見ません
俺も装備欄を確認する人っていつ確認してるんだろうっていつも不思議に思ってるんだが・・・・
そんなに人の装備が気になるものなのか?
見慣れない装備品だったり
動きが非常にアレだったりすると
チラ見するくらいだな
見慣れない装備と、PRでなんかこんな装備ですが〜って
かかれてたりするとみるね
いまだにカスタムなんかでもお遊びしこんでる人には
ニンマリしてるがw
>>108 Unko使ってるが宇宙行くときだけテックにしてる
ボスや雑魚がワープして空振りしたときに斬られて死んでから恐くて仕方ない
空振りが怖いとか言ってる程度の腕なら
宇宙樹に行く事自体辞めるべき。
まともな腕があればテックなど不要。
>>108 俺個人としては「無い」と思ってる。
正直、テック装備してる人は何かが微妙な人の割合が多い。
俺の今までの経験上、戦系や盾装備でテック装備やドワリン装備してる人の殆どは、
心強い戦力として当てにならないので期待してない。
>>112 動きがアレだと見る。そういう人はテクリン率高い
まあ昔はこれがタフリンだったんだから、進化したよなと思うことにしてる
>>108だけど、みんなの意見を聞かせてくれてありがとう。
まぁ確かに自分の理論を人に押し付けすぎるのはよくないな。
ただ、キツイ事かもしれないけど俺の本音としては
>>116-117なんだけどね。
ライズ柿な俺が言うのもなんだけどさ・・・。
スピリン梅しかねーよ。
>>119 間違っちゃいないと思うよ。
空振りキャンセルに頼ってちゃ上達しないし。
空振りをキャンセルした所で、
コマンド入力から攻撃判定発生までの時間を無駄にしてる事に変わりないのに、
テック使用者はその辺を無視してる。
タフリン梅しかねーよ。
俺は
>>110を押したいなw
俺は、よほど珍しい装備じゃない限り見ることは無いな
動きが「?」だったとしても、逆にコレは頑張らなければと思い特にそれ以上観察しない・・・見てもしょうがないし
あと、ドワリンに関しては両手武器ならガード時のダメ減る(だったっけ?)からしてるんじゃね?
何が言いたいかというと、
いちいち装備欄とか見るのはちょっと神経質すぎると思うんだが
>>119 考え方的に気が合いそうなおまいさんに、
今後上を目指す時に行き当たるであろうライズOEについておまいさんにとても重要なアドバイスだ。
「高額なOE品は完成品を買え」
・・・熔けてからじゃ遅いんだぜ・・・OTZ
>>115 宇宙に行く位の戦系なら、両手であろうが事故の2回や3回を余裕で受けれる程度の硬さ位、
幾らでも殲滅力確保したまま確保出来るだろ・・
俺も他人の装備なんて気にしないわ。
どうでもいいじゃん。
>>123 両手武器ならVITでガードダメージ減るからドワリンはありだと思う。
高回転のスキル使ってるとき、処理落ちで画面の動きがモッッサ〜リってなったときタイミングがずれてキャンセルが失敗する事ってない?
空キャンもできるけどキャンセルポイントが多いのもなかったか?
いつもパワリン梅で余裕のあるとこ潜る時アイテム欄空けるためにテック使うときがある。
>>126 そういう時はテクリンだと当たってないことの方が多い
武器キャン失敗のがマシ
パワリン梅からテックにするなら最初からDパワリン+eルビ原の方がよくね?
>>126 それで攻撃が当たる前にキャンセルしちゃうんですね、わかります。
テックを装備する理由のひとつとしては空振りキャンセルでは無くて
手軽に最速キャンセルポイントで回せる事による回転効率UPでは?
もっともDEXが低ければそもそも意味はないですけど・・・
>>129 だからそれをやるとあたる前にキャンセルしちゃうんだって。
武器キャンの条件を考えればわかるよね?
エーテル石ぶちこむ場所がないからって場合もあるんじゃね?
てかまさに俺がそうなんだけど
フルアリサノスやらフルバルバロスをやるとアミュかリングでしかエーテルいれらんねーし
ライズ梅ない場合はリングがその候補になってもいいんじゃないかと
武器キャンミスならまだマシ。
漏れなんてワイスマだけど、全包囲に化けることがたまにある。
特に宇宙や終焉でやってしまったら、一回の全包囲が後になって響くからテンションが下がり、
プレイが雑になり、コンテする率がかなり上がってしまうorz
インペリオンオフ操作や、処理落ちが酷いとなりやすいな。
>>131 それならまだいいけど、
大抵の人はテックにスピ石3個とかやって、
「DEXは多少下がるけど」みたいに言ってる。
それはDEXを無駄に下げてるだけだって気付かないんだよ。
>>131 それだってDスピリンでいいじゃんと
ていうかフルセットにこだわる必要ないよ。頭をDキリエとかでリングのステボとった方がいい
見た目的な問題を気にするならそれこそアミュに入れればいい話だし
>>130 う〜ん 自分がデデンでしかテック使った事がないので高回転スキルの場合だと解らないです。
少なくともデデンで当たる前にキャンセルしてしまう事はなかったですね。
そもそも高回転スキルならテックではなくてラピッドムーブの方が向いているのではないのかと思いますが。
自分のイメージだけど
一発型なら指輪は
テックリング(スピード石*3でDEXUP DEXが足りていればエーテルやソウル等) or ライズリング
キャンセルは目押し表裏で
高回転型なら指輪は
エルビッシュ梅 or スピリン梅 or ★スピリンでDEXUP
キャンセルはラピッドで エーテル・ソウルが必要ならD属性アミュレット or Dユニコーンヘッド等に
ってのがしっくりくるかな。
>>135 ちょw
デデンにテックってそれこそありえん。
デデンなんかどうやったら空振り出来るんだよw
>>130 テックもブロビやファルブロみたいな高回転スキルで高DEXだと空振りはしないけどね
>>137 空振りしないんだよね?
だったらテック要らなくない?
ぺ○スリング装備の漏れは勝ち組ww
ところで。
インペリでラピオラとかラピディンだと、インペリの部分が当たる前に次がでて、
インペリ部分が無駄になってたりするかな?
それとも高密度で全弾当たってる?
あれはない これはないといってもしょうがないじゃないか
ライズなんか買う金もないし DEXはアイテム&スキルだけでMAXだ
装備は全身セットのほうが見栄えいいし
ちぐはぐな格好は自分のモチベが下がる
そうすると属性が・・・でアミュは必然埋まる
だったら後はキャンセルしやすいテックでもいいじゃないか
空振りするなというが、してしまった場合、ガードが間に合うとか
ちょっとした被ダメ現象にもつながるかと
一番言いやすい例は フォト足が急に上がったときに空ぶったりするときかな?
UNKOでテック付けたら当たる前にキャンセルする?
あ り え な い
せいぜい距離感の掴みづらいCC戦くらい
むしろオラやロクブレだとスカりやすいと思う
もう1回一連の流れを見てみたが、
そもそもテックの使用理由に空振りしてもキャンセルできるからって人は果たして本当に居るのかい?
>>136のレスも意味不明
デデンにテックは高DEXなら非常に相性いいですよ? 空振りキャンセルはそもそも論外ね。
e指輪使用での通常目押しキャンセルでは難しい当たり判定発生直後の最速キャンセルが手軽に出来る事が大きいかと。
要はテックは初心者装備。
まで読んだ。
>>144 少なくても
>>115みたいなのは居る。
つーかテックなんか空振りキャンセル以外に効果なんか無いんだし、
あれこれ言い訳してる奴等は、
自分の腕が無いのを誤魔化す為としか思えんが。
人の装備を見てグダグダ文句付けている奴も、高確率で地雷だけどな。
>>144 あと、デデンにテックが本当に相性がいいなら、
上級者だってライズじゃ無くてテック使うだろ。
「デデンにテックは俄かの象徴」みたいなコメントを
前スレで見た気がするが。
最速キャンセルしやすいと思えばいいじゃない
やれ下手だとか腕がないとか
そりゃ毎日ハイプレイやれば上達するだろw
ただでさえシナリオと全国でデッキと装備を変える人も少ないだろうに
いちいち他人の装備に文句を言うなよ。それぞれ考えて組み合わせてるんだからよ。 短所を補うか、長所を伸ばすかの違いだろ?
テックがあったらいいなって時は
ブロビで後二発で終わって時に一発目にクリでて終わり→二発目は空振りぐらい
ってかそれだけじゃない?
デデンでテックはないな。
資産がない中級〜上級までじゃないの?
右上や左上だとデデンダー50人に一人の逸材だよ
あ わ わ 何かレス付けてるの全部
>>9XKw5p1C0じゃないか・・・ しかも見れば見るほど論点ずれてるしな。
簡単にレスして終わるが、テックの効果は空振りキャンセルだけではないし、誰1人としてライズリングと比べての意見はしていないぞ?
発端の
>>108をみて個人的に都合の良い想像になってしまうが
恐らく
>>108が言っているケースは低DEXでデデンやキック+テックを使っている人だったのではないだろうか?
それだと空振りキャンセルする機会も多いだろうし当然実質の手数も減り、立ち回りも見た目も微妙になるだろう。
そうなると低DEXなのが主な要因であってテックの性能がという訳ではないと思うのだが。
DEX140+テック+デデンは結構気持ち良いんだがなぁ・・・
デデンにテックは無いという奴はテックでデデンしたことないんだろう
ライズ梅には劣るが、ライズ梅が無いなら俺はテックを勧めるな
テック装備時のデデンの最速(空)キャンセルポイントって斧が地面に付いた瞬間
だから空振りしない人はテックは要らない。
ビアタ空キャンでADの頭追うとかにしか使えない気がする。
>>152 テックの効果は当たり判定が出たと同時に空キャンが可能になる事
ロクブレで試して見れば良くわかるけど空キャンし放題w
デデンだと当たり判定出るのが斧を地面に叩き付けたタイミングだからテックの意味が無い
衝撃波の中心点にモブがいたらテックなくても最速キャンセルできるよ
テックリングは弓で空キャンしたいけどラピ枠使うのはイヤって人が使うリングだと思ってる
テクセラエクステンシブ強いよ!
デデンするのにテックの意味がわからんのよ?
デデンにテックならスピリン梅にラピの方がよっぽどダメかせげるわ
デデンにテックってどこの低段が言ってるの?
テックなんて真の低段しか装備しないって
殲滅あげるならライズ梅だがなー
ビーアタ入れる以上空振りはまずないし
フルアリサノスに塊鉱揃ってくるとステウプ系のリングは要らなくなるんだよ、AGI上げるかラック上げるかライズかテックしか選択肢が無くなる。
ライズ梅がありゃ勿論それ一択だと思うがまだGが無いんでテックにソウルストーン三個積みで使ってるよ。
つかテック論争はもういいよ、別にタフリン装備で守り固めてる訳じゃないんだし必要なステカンストしてりゃ別にいいじゃねぇか。
ここまでライズの価値上げて売り抜きたい俺の自演
159 :
DEXRA:2008/06/03(火) 04:51:59 ID:gHGXsdqjO
戦士スレ久しぶりに見るな・・・
どうもDEXRAだけど。
>>140 高密度全弾命中が正解。空振りはないよ。
テックに関してはホント人それぞれなんだろーが、例えばデデンなんかは直撃するか衝撃波が当たるかで微妙なタイムラグがあったと思ったからそれをすっ飛ばして常時最速に持っていける所は評価できると思う。
ただ、極上級にも来るような腕ともなると、そこまで必要性があるかと言われればそうでもないことは確かだろうな。
しかしテク輪には3個穴がある。
基本12のパラメータ好きに振り分けられるし、要らないならエーテルやソウル積み込むいい材料になる。eもそうだが折角D装備使うんなら頭体足は少しでも耐性上げたいからな。ライズやスピ輪には無い効果だ。
総じて言えばどっち付かずさ。それぞれの効果を見極めて見合った物を選び出すことも上級者のたしなみだと思うよ。
一つだけ
デデンにテック薦める奴は嫌いだ
デデンデッキはDで積み効果稼いでeでDEX稼ぐもんだぞ
DEXいくつあるのか知らんが
テック装備して空振り覚悟のデデンなんて
自ら今VERから始めた庭デデンダーって言ってるようなもんだ
グラブレでもやってろ
DEXRAって印象薄すぎて何の略か忘れたよ
なんか一人で騒いでた印象だけど
何の事だっけ
163 :
DEXRA:2008/06/03(火) 06:14:20 ID:gHGXsdqjO
>>162 DEX100スピアプライズラピムディンスラ(orスレテ)
略してDEXRA。
ご覧の通りDEX型であの時はコンセの方がダメージ出るとかディンスラ叩きとかが酷くてそういう流れになってた。名指しで勘違いとかも言われたよ。
ちゃんとしたDEX型ならそんなことはない。皆知らないだけで宇宙や終焉でも勿論通用する。
今から仕事だから必要なら帰ってから説明するよ。
じゃ
籠手に触るのは荒らしてるのと一緒だと思うからスルーリー。
>>161 激しく正論過ぎる。指輪無しでDEXがカンストしてるなら別にテックでも構わないと思うがそれ以外なら先に確保するのはステだと思う。
ライズの有無は個人資産に左右されるから武器を揃えた後に頑張れとしか
風斧で武器キャンしてたら予想外の場所で(クリに予想外もクソもないがw)
クリティカル出て殺し切っちゃって敵が死んだのに次のデデン入力しちゃったとか
そんな感じの場面じゃ役に立たない事も無いとは思う。
個人的に、テックはeダイヤとかと一緒かな?
空き枠にダイヤ入れて被ダメやガードダメ減らす ⇔ 空き枠あるならトパやエメ入れる
空振りやラグのフォローができるようにテック着ける ⇔ 空振りなんてしないから他のリングでいい
ラグワープをどこまで警戒するかだろうね、まぁプリキュアのワープなんて今に始まった事じゃないけど
あ〜あ、ついに名前欄に入れちゃったよ
馬鹿だな。
いくら理想ではライズ>上位リング>スピリン>テックでも効果高い
上二つは資産の問題、下二つはDEX8の差が出るくらいじゃないか。
自分の使いやすいもの使って自分が一番殲滅出しやすい状況
作れてればなんでもいいよ。
スピリン装備して慣れずにいちいち手を止めるくらいの奴ならDEX8程度より
テクリン装備してきて貰った方が余程役に立つ。
100%必中でラグで云々だのって文句は絶対言わないって奴なら
DEX8にこだわってスピリン装備してくればいいだろ。
武器以外は個人の動き易さの問題。
スピリン装備してる奴はテクリン装備してる奴見たら必中出来る自信ない奴
なんだと心の中で思ってればいい。
テクリン装備してる奴はスピリン装備して外したり吹っ飛ばされてる奴見たら
スピリンにこだわらなくてもと思ってればいいだけで長々語ることかよ。
>>166 空気が読めないからそっとしておいてあげようぜ
>>154>>155 にわか乙。
デデンは振り下ろしにも判定はある…後半にちょっとだが。
慣れて来たら接地せずに(衝撃波ださずに)武器キャンも可能。
>>167 それが正論だろうね
ただ全員の装備見てるわけじゃないからなんとも言えんが、下手な人ほどテックつける傾向にある気がする
空キャンのおかげでガードや回避がうまくいってるとは到底思えない人たちばかりね
あと魔石置き場やe枠が〜って言う人はDスピリンつけろと
サファ1個抜けるからe枠がさらにお得ですよ?
>>163 お前のPスキルは知らんが、ディンスラで終焉宇宙通用するとか言われてもな…
ディンスラ使う奴は黙ってろと。本人はどれだけ気をつけてもまわりに迷惑をかけるのは事実(実際ディンスララピキャンがひどいラグを引き起こすという結果も出たし)
そのへん理解してて、それでもディンスラしかないんだ!って言うならもう止めようがないからなにも言わんよ。マチったらステバー閉じるだけ
ネット上で騒ぐとそれすらも理解してない庭が増える。そしてようやく下火になったディンスラ叩きがまた始まる
プレイ中だけでなく、ネットでも迷惑かけるディンスラ厨はいらない子
>>170 まぁテックつけてようが外れるの前提で振ってるわけでなければいいんじゃ?
一番勘違いなのはスピリン装備者は絶対外さないだけを語る点、テクリン装備者が
テクリンの利点は外してもキャンセルって点なのにそこを武器にしない点じゃね?
スピリン装備してて絶対外さないからテクリン無駄だけじゃなくて、
絶対外さないだけなら手数少なくすればれば達成できるんだよね。
外さないの前提でギリギリまで攻めてそれでも必中ならスピリン一択を語ればいい。
テクリン装備者はなにがあっても外す事はないけどって言い訳を押してしまうと
スピリンに勝てる要素は何もないんだよ。
外してもキャンセル出来るのがテクリンの強みなんだから外れるの前提でない
場面であれば、多少外そうがどんどん攻めないとテクリンを通す意味はないと思う。
なんかよう、階級社会って感じだよな。
身に付けてる服とか立ち振舞いで階級(出来る子とか地雷とか)が判断されちゃってせつない。
でも本当は、能力と人間性は関係ないはず。だからおいらはもっと緩く遊びたいだがよー
どんな装備でも良いじゃんよー
え?最上級来なければそれで良いよって?
うん。だから未だに最上級行く踏ん切りがつかないYO!
でもこれって自分の強さが気になって、結局緩く遊べていないってこと!?
くやしい!
まだやってたのか
別にいいじゃないか 人の装備なんて
殲滅に貢献できればさ
あれか 古参が資産自慢してるだけか?
それとも俄かに討伐取られると我慢できない
討伐厨かな?
どうせデデンが下方修正受けたら消えるんだからいいじゃないか
>>172 武器さえしっかりしてれば防具の見た目で地雷扱いされる事はない。
僧スレみてくれば分かるが武器は非常に大切。
あの手の話題は戦スレで起こりそうなもんだが(定期的に味噌武器R4は地雷みたいな話題は出るけど)
勿論一番大切なのはPスキルと協調性なんだが
別に装備なんてちゃんとステやら殲滅力稼げていて
立ち回りもちゃんとしていたらなんでもいいやんと思う俺。
それはテックを装備している人も同じ。
ただ、たまたまPスキルが微妙な方がテックの効能に釣られて装備してるだけだよ。
テック装備しててもまともな人はちゃんといる。少数だけど・・・・
>>172 そもそもダンジョンが階級分けされてるんだから、上のダンジョンではそれなりのものが要求されるのは当然でしょう
・武器で妥協しない
・防御力より殲滅力
この2点だけしっかりしてればどこ行っても文句は言われないよ。武器キャンとかブーストとか基本的なことができてればね
腕が伴うなら見た目重視してもいい(その場合捨てるのは防御)
要求してるのはそんなに難しいことじゃないと思うけど、職スレはとにかくそれを要求するところ
それが嫌ならヌルスレ(RMTスレ)に行ってみるといいよ
>>174がただの貧乏人のヒガミにしか見えない件について
ライズ梅試してみ?世界がかわるから
>>175 あれは各スレ荒らして回ってる痛い子だよ
どうせライズ装備したら必要なステはリング無しで稼ぐんだから
テックいらないとか使えないって言ってるのは使い方わかってないか使えてないだけに見える
ちなみに俺はライズ梅使ってるけどメイン暗はテックにしてる
今は狩だけどw
>>175 戦の武器は味噌から最上級e武器までの武器攻の差が微差だったりもするから。
R4から最上級eでも10の差程度とかも普通にある。
僧は味噌半が味噌剣並みにあるにも関わらずレオ半が素で90オーバーで
R5でも10の差が開いたりしてるから…
武器攻90越えとか片手回転系アンコなのにスキル補正15/7.5とか僧系は
どことなく片手武器から外れてる部分がある。
なんかこの流れだと聞きにくい話題で申し訳ないですが質問です。
DVSから始めて普段は宵闇・陽炎を巡回してる人間ダブドラ騎士R11のものです。
現在の装備は
ミスソマテ(R4×2)が4本、グレソ梅2本、ドラソ梅2本
フレアマ梅orナイプレ梅 黒紋梅orナイブ梅
グレヘル梅orDユニへ(ダンジョンに合わせて属性石R4×2)
パワリン梅
各種属性アミュ梅(ダンジョンに(ry
ダブドラ2柿、レイズラッシュ2柿、コンセ柿、肉6回復3
先週素材をチョコチョコ引けて200万Gほど貯まったのでこの機会に装備を新調しようかと思います。
全国では白夜と劫火の時だけ最上級行かせてもらってるんですが(ボスがドラゴンなので立ち回りが宵闇RDの応用+ドラソを持っているため)
他の右下や右上、左上で通用する後悔しない装備を買いたいので知恵をお貸しくだされば、と思い相談した次第です。
マテ5を2個買うよりエクスかリバー辺りを買えるだけ買うのが妥当でしょうか?
あと、グレヘルをユニへにするとガードしても結構減っちゃうんですが、そこは気合で避けるんだ!な感じですか?
>>181 左上とか右上行くならR5は聞かずとも脳筋なら揃えて当然。
当然、今より良い武器も買うのも当然。(最上級武器を視野に入れて)
グレヘル→防御重視
ユニヘ→属性防御重視
ユニヘ装備して痛いならフローレス使えばいいじゃない。
さぁ、考えたまえ。
>>179 やっぱモーメント梅が欲しいもんだな。リング関係はライズと併用はできずとも装備の付け替えはかなり強い。
>>182 レスありがとうございます。
やっぱりR5を8個集めないと右上は行けないんですね…先は長いなー。
まあドラゴンボール集める思いで気長に集めます。
優先順位としてはマテ5×8、その後エクスかリバー辺り?を2梅ぐらい揃えれば右上OKですかね?
賢者の石引けば・・・の思いで今日も陽炎潜ります。
とっさに来たら魔法をガードしちゃう程の脳筋なんでユニへフロレスで行こうと思います。
>>181 ライブリ2梅買った方がR5買うより即戦力かつ安く済んで無駄がないね。
味噌剣と入れ換えてアミュや靴をDにしてもよくなるし。
他の片手剣スキル使うならe枠空けの味噌剣いらないからいざという時は
ライブリ梅で潜って資産稼ぎに走ることもできるからね。
どのみちダブドラ集まるまでは先に行くのは厳しいわけだし。
>>185 ライトブリンガーですか。後で調べます。
ダブドラはあと3枚あるのでもう一枚引けばデッキいじれるんですが…
一枚引いたらスパアサとかで数調整でいいんですよね?
>>186 やっと3柿とかいう状況ならダッシュスキルを集めた方がいいと思う。
3柿集まったとしても必要になるはずだしダブドラ3枚にダッシュ積めるだけでもいいし。
ともかく今の状況にマテR5を2〜3個買ったところで何も変わらないよ。
武器攻2上がった味噌剣が2〜3本出来るだけで、他の片手剣スキル
使うにもどっちみち先では及第点以下にしかならないし。
まずはライブリを3〜4梅作ってからマテR5の流れにした方が早い。
テックよりDパワリンの方がいい気が…
って思ったほうがいいのかな?
まあスキルによって違うのはわかるんだけどさ…
>>187 ありがとうございます。
ライブリを先に買おうと思います。
ダッシュといえばツインスティングですよね…
あれゲーセンで無くしちゃったんで今一枚しかないんです…
結局カードも集まるまでお預けですね。やっぱり右上は敷居が高いですねー
連すいません、
>>187 ライブリ4梅というのは表裏右ライブリ左ミスソの予備で2梅という意味でオッケーですね?
あと自分が186でスパアサ云々のところはコモンスキルと勘違いしていたためですので鼻で笑ってください。
両手武器はどうやってもガードして15〜20のダメージは喰う。
頑張って避けるか、やられる前に殺るwww
>>189ツインはレートも低いしトレすれば意外と簡単に集まると思うよ
武器はライブリ2梅ドラソ2梅味噌剣R5*2×4あればどこでもとりあえずはいける。
装備品は終焉でも行かない限り今のままでも良いとオモ
陽炎をダブドラ2柿ツイン柿コンセ柿の2:8デッキ辺りでアミュ無し地下全討伐でマッタリと立ち回り強化すればいんじゃね?
DVS開始当初はみんな味噌剣R4やディバソ辺りで潜ってたんだから最速一人用やって片道4分程度で帰ってこれるなら災禍はOKだと思うよ
リング論争についつはテックが叩かれてるようだけどライズで痛い子もかなりいる感じするし、どうでも良いわ
ただSTRカンストを目指すのは脳筋の嗜みだとオモ
DEXも〜なんて人はギガント振ってる奴も地雷扱いなんだろうなぁ
長文すまんね
>>192 現実的な目標ありがとうございます。
最近シナリオがマンネリ化してきてたんで災禍一人でがんばってみたいと思います。
陽炎はまだアミュないと怖いんで当面は立ち回り強化しないと駄目ですが。
いつの日か皆様と宇宙・終焉でマッチできる日を夢見て精進したいと思います。
Dアサシンかブレイドにマテ石R4はめて
ラピッドファルブロすれば
低資産でどこのダンジョンでもいけるよ。
>>195 志は大したものだがここでやることではない。
ガードが痛いならエーテル仕込めば良い。
ナイプレ着れば毒石要らないから、エーテルorソウルを積んで殲滅力と安定感を増せばいいよ
>>193陽炎飽きたら店内異海、災禍、シナリオ船長あたりもドロップうまいのでおすすめですよ。
退屈しない程度に回して装備、立ち回りを強化してください。
近い内に左上で会いましょう
あとレスはいらんのでよろしく
>>199 店内異海とシナリオ船長が同じ件について
「オレ様の攻撃に耐えられたら塊鉱をやろう
アルスターの海賊、テンナイ・カイエンだ!」
…等とくだらないことを思いついたが
誰にも言わないで心の中にしまっておこう
>>200やっちまったなぁ…
orz
グラアク担いで餅ついてくるわ
じゃ、漏れはバトピ担いで畑耕してくる。
古代都市を全面畑にしてくるわw
>>197 人の気持ちもわからない廃人は、
宇宙から出てこないで下さい
>>205 ファビョるなよ、、、
ここじゃスレ違いには違いないんだから。
そんなだから携帯厨はって言われるんだぜ。
診断お願いいたします
騎士RANK19(人間)
・装備
風斧柿×2
蜘蛛枠梅
悪魔鎧梅
将軍靴梅
D火アミュ(炎石R4.闇石R4)
Dテック輪(エーテルR4.ソウルR4*2)
・デッキ
デデン5柿
ビーアタ7枚
回復8枚
(+EXコンセ)
今までディンスラでやっていて解凍などあり、デデンやり始めたのですが孅滅力が落ちた気がしまして、、、
デッキはこれでいいのか、またインペリアルフォース使うより蛮族(R4)にしたほうが孅滅力があがるか
所持400万Gを風斧、ライズ、etc、どれに使うのが適切かを参考にしたいです
>>206 別に冷静だが、
流れの中でスレの違いなんて今更だろ。
それから、レッテル満載の君の書き込みが、
携帯厨に見えるぞ。
>>208 とりあえず脳筋的に黙ってろ、ここはお前のトレ板じゃないよ。
というわけで以上、あとはスルースティンガーで「よろしくな」
210 :
190:2008/06/03(火) 16:35:05 ID:IamY1AYg0
>>195 スルーといわれてるがこれだけは言わせてください。
横浜は無理なので申し訳ないです。でも気持ちはとてもうれしかったです。
ありがとうございます。
>>207 それ以上求めるなら蛮族にするべきだな。
アイテムもデッキもほとんど触りようないし、
風斧梅とライズ梅にするくらいか。
>>207デデンはライズの恩恵がでかいからな…
高いけどorz
風斧も梅ると世界が変わるけど金かかるしな…
>>209 誰もそんな事言ってねえ。
文章も読めないの?バカなの?
で、困ってる仲間より小さいルール優先か。
何が「よろしくな」なんだ?
どうせ見捨てる連中にか?
よくわかった。君達には何も期待しない、
これが正しいんだな・・・
>>213 もう巣に帰った方がいいよ。
スレ違いとか言われてなぜかも考えず、ファビョられるのは迷惑。
>>213 お前もスルー汁。
>>210のレスでお前さんの気持ちはちゃんと伝わったんだ。それで十分じゃね?
殺伐とするのは終焉と宇宙だけがいいと俺が痛い子発言
横からしゃしゃり出てきて機種依存文字まで使ってスレ違いを指摘されたら
「キレてないっスよ」と言い張りながら逆ギレし続けるアホ
自分をキレさしたら大したモンっすよぉ〜
でもキレてからだろうな
219 :
207:2008/06/03(火) 17:35:10 ID:/3FK3/6qO
>>211-212 やはりライズですね
インペリアルフォースより蛮族の方がいいようなのでとっととRANK20にして変更しますorz
ありがとうございます
>>219 落ち着け、少なくとも今のバージョンで蛮族が騎士に勝てる殴りスキルはない。
インペリアルフォースだけで得意武器補正なんて関係ないぜくらいに。
フルーリーはチャージに殴り勝てるぜ
>>220 まあ、ロケテでサベージが上方修正みたいだしいいんじゃね?
ばーうpいつになるか知らんが
>>221 チャージって強いんだぜ?
二連RGで1ピンを行動前に弾き飛ばしたり、敵の攻撃に合わせてカウンターでチャージ出来れば簡単に潰せるんだぜ?
何よりも凄いのが、走っている途中から瞬間的に超加速が出来て、鯵が低くても補えるって事。
スタンと威力はおまけだぜ?
その程度で加速を語るとは、TAで蛮族を最速に押し上げたフルーリーの脅威のダッシュ力を知らないみたいだな。
ミノトレインとフルーリーどっちが…
ボスか飛竜で遠くの敵ロックしてフルーリーすると…
勇んで走っていくぜ
>>202 やや亀だがFSS乙。
だか彼を何度倒しても塊鉱を出してくれないわけで。
たまにシナリオでAGIとDEXだけとにかく上げて、盾だけ持ってフルーリー連打して
『斬影拳!斬影拳!』
と心の中で叫んでる俺
はいはいおじいちゃんSNKは無くなったのよ
>>229 応用編
名前をレイチェルのフル忍者装備にしてシャドーアタック
両手斧の性能比較してたんだが、ウインド梅ってクリ補正どのくらいある?
一応、二割と三割をディストピア梅と期待値で比較したんだが
三割以上:ウ>デ
二割以下:デ>ウ
となりいずれもあんまり大差はでなかった。
ディストピアにどんな特殊能力があるかしらんが、特出した能力ない場合DEX分のウインドの方がいいかも。
あとウインドとインペリの差はかなりあると感じた、俺インペリ使い…。
>>233 この間ウィンド単品でクリの回数をカウントしてみたら、LUC8で24/110だった。
なので、単品だと10〜15%程度だと思われる。
他のクリ補正がある武器でも単品〜梅でクリ補正は同じっぽいので、
ウィンド梅でも10〜15%程度じゃないかな?
>>232 フルーリーはブサバーンの風には逆らえるよ。
飛竜でフルーリーで風に逆らってとどめを刺したから間違いない。
>>233 クリティカル補正がある武器は20%アップと言われている。
で、ラック0でクリティカル率5%と言われている。
風斧梅でラックが10だからクリティカル率+5%
ということから、エメラルドとかなくても、風斧梅を装備すると30%の確率でクリティカルが出る。
と考えられる。
最近、エルフ騎士で殲滅力不足に悩んでいるのだが、デモソ、マスレイを越えられる武器ってあるのかな。
このままでは宇宙で足を引っ張りそうなので強くなれるなら思い切って武器を変えてみようと思ってます。
上記の武器以外あまり有望そうなのが無ければ足回りを強化するしかないのかな?
転生…。出来ればしたくないよぅ…。
マスレイの延長だがDレイピアにマテ石全部R5。
騎士ランクによって異なるだろうが2か3くらい攻撃力上のDEX依存。 あと耐久値160だと思った。
>>238 ありがとよ、最近差してないから、うっかりしてたぜ。
一本50万位のeマスレイから一本400万位のDレイピアに。
武器攻上昇は少しだが、e枠空いた所に塊鉱を捩込めば少しは強くなるか…。
キツイなぁ(泣
しかしマスレイ梅のステボ分が大幅に下がることに
>>234 >>235 情報ありがとう。
試した計算の中で最も差がでるだろう蛮族ランク20のデデン5柿で
ボーダーがクリ補正約2.2割、クリ補正三割で武器攻2.3の差。
最小でデデン3柿クリ補正二割なら武器攻約1の差だし、
10〜30のクリ補正では本当に期待値ダメで差はないと思う。
ちなみに騎士ナックルだとDアサシンがゴットハンドより強いんだ…。
>>236 エルフにこだわるなら資金投じる前にもぐってみては?
DEX依存や耐性依存などの武器以外ではどんな武器揃えてもドワや人間の劣化版にしかならんと思う。
初めてエルフで潜った時、Dレイピア、常時スピアプ型だったが足引っ張るほど弱いと思わんかった。
一撃のダメは弱いがその分手数が多いしね。
その後更にラック型にしてやってもみた。 なかなかおもしろかったが、個人的にはDEX上げた後、AGIに割り振ったタイプが一番安定した。
後コンセもいいがせっかくDEX依存なんだし、インペリと相性いいしね。
>>243 ドワや人間の劣化版であっても、Unkoみたいな強スキルを使えば、終焉・宇宙樹でも
十分に通用するけどね。
Unkoをドワや人間で使うと、DEXは上がり過ぎる一方でSTRの確保が大変ということに
なりやすいけど、エルフなら逆にさらにDEXを伸ばすこともできるしね。
>>236 つ「ナックル」
エルフの長所を生かして手数で勝負だ。
騎士なら最終的にSTR100まで行くし、インペリとの相性もバツグンだよ。
騙されたと思って1回試してみて
今更ながら、コンセR5の性能に愕然としたorz
せっかくR5にしたのに、またデッキに柿投入するか。
戦士の習得て乙ってるよね?初心者にはいいけど。
>>246 間違った。上位習得が使える頃には、必要なくなってる罠。
結局…
EXに過剰に期待した時点で負けだよ・・・・
>>246 出た当初から散々期待するなと言われてたのに
ガチで柿積みしてるスキルがEXになっても意味ないのなんてわかりきったこと。単〜+1程度で使うものがEXになったら神
というわけでグラップルEXとシルドバEXに期待
まあ蛮族とかでロクブレ2柿ブロウダウン9枚クロノ柿インサニコンセEXとかやるぶんには面白いかもね
EXコンセを使うって人は元々コモン4柿コンセ2枚とかやってるからね。
枠を多く使いたい多いサポやSTR依存でない武器使う人が
積みステ補正いらないとかで使うのに助かるくらい。
>>242 クリ率30%だと、蛮族なら3〜4回に1回クリだろうけど、
騎士ならインペリ使えば2回に1回出るんじゃないかな(インペリ部分になるかもしれないけど)。
そうすると、騎士ならかなり効率が上がると思う。
>>248-249 ああ、過剰に期待したのがバカだったよ。
わかってはいたが、コンセの分を他のスキル入れてとか夢がひろがりんぐ♪
とか考えてて、いつのまにかEXに期待してたよ。
(´・ω・)…
このスレ見てる脳筋な漢に質問だが
宇宙4階移動床後の二股ワープ後、真っ先に右出現のスパアマにもならん雑魚ミノに走る奴=鶏肉野郎でオケ?
SSクラスの左のモブか真ん中のデュラorサイクをまずは相手するのが戦士の努めだよね?
コンセR5投入は使用スキルが何かによるでしょ。
EN8、35%上昇36秒。
柿と比較して消費が2増えて時間が短くなった分、使用頻度が高いほど負担になる。
俺はコンセ6枚外し、デデン柿増やして半端だったビーアタを柿にして基礎ダメージを底上げした。
元々普段はクロノだけで、コンセは要所でしか使っていなかったから、このほうが総合的に見て火力上がるし安定した。
牛はその他2体と対峙している時にミノトレインが激しく邪魔ってのもある。
サイクロやデュラハンはほっといてもわりと攻撃避けやすくガードしやすいと思う。
モブは瞬殺したいけどな。
>>254 臨機応変に
相方が狩でモブサイク2枚抜きのポジショニングとかだったら牛でもOK
蹴り入れて気絶させてから他に向かう
>>254 SSだとか抜きにして鬱陶しい牛かモブでいいんじゃないか?
>>254 漏れもサイクとデュラは後回しかな。
ウザイモブとミノのトレインは放置するとグダる原因だと思う。倒し易いてのもある。
>>255 なるほどね。与ダメ底上げして要所でコンセかDで投入して多用するタイプか。
ちといろいろ試してみるわ。dクス
>>259 同意
他攻撃中のトレインが1番邪魔じゃない?
二人が一人ずつモブと牛を倒すのが安全
避けやすい攻撃しかしてこないからトロいのは後回しが基本だろ
4Fの分岐RGに出てくる邪魔はモブ=牛>サイク、デュラだろうに
>>254 殴ってる最中に武器の装備外されたら殲滅に時間かかるだろ
アホな質問してると先がしれるぞ?
俺は牛放置。
牛は開幕ミノトレインやるから左側のサイクロやモブを相手にした場所は一緒に倒せるから早く終わるし真ん中相手の時のミノトレインは遠くに勝手に行くから戻ってくるまでに真ん中のサイクロ、デュラは倒せるからgdgdの要素無い。
>>254 他のPTの事も考えてやれよ
SSクラスのモンスを倒すのが戦系の役目じゃなくて固定RGで倒す優先順位の1番を倒すのが戦士の役目だろ
4FドーナツRGの右片方を何かの手違いで一人で引き受けた場合もしかしてサイクロからいくの?
>>254 他のPTの事も考えてやれよ
SSクラスのモンスを倒すのが戦系の役目じゃなくて固定RGで倒す優先順位の1番を倒すのが戦士の役目だろ
4FドーナツRGの右片方を何かの手違いで一人で引き受けた場合もしかしてサイクロからいくの?
自分にとって一番脅威を感じる敵からやればいいんでないの?
雷耐性死んでるから俺ならモブからいくけど。
それにその組み合わせで一番最初に消せるのもモブだし。
もちろん、相方さんがモブを担当してくれるなら別のところにいく。
俺なら次点に牛かなぁ。
危険な敵を倒す(相手する・タゲを得る)のも重要だけど、
それ以上に敵の数を減らすことのが重要だと思うんだぜ。
>>254 強い敵に向かってるから勇敢だとか雑魚しかいかないからチキンだとかはいささか早計だ。
例えば黒牛とマジシャンがいて黒牛に行かないやつはチキンだって言われたら違うと思うよね?
場にいる敵の中から処理しやすい敵を瞬殺して制圧していくのも戦術的にはありだぜ。
まだまだ未熟な自分だが敵の強さに関係なく、いると嫌な敵を最優先に叩く様に心掛けてる。
254は弱い敵しか相手にしない寄生君がいて、それに憤りを感じて書いたって気がする。
>>213 ありえない仮定を持ち出す
「太陽がもしもなかったら」
自分に有利な将来像を予想する
「地球はたちまち凍りつく」
全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
「花は枯れ鳥は空を捨て」
自分の見解を述べずに人格批判をする
「人はほほえみ失くすだろう」
知能障害を起こす
「イエーイ!」
主観で決め付ける
「太陽は生命の星だ」
「幸せを守る炎だ」
一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「俺たちの魂も燃えている」
ありえない解決策を図る
「Follow The Sun, Catch The Sun」
レッテル貼りをする
「太陽戦隊サンバルカン」
>>254 俺も牛に行く奴は信用してないよ。
とりあえずサイク、デュラ、モブのどれかスタンさせて牛来たらまとめるか避ければいいだけだし。
>>254 一度全国で相方のPTが連れ去られてるのを見てからそこの開幕はモブか牛に張りつくようにした。
その後サイクかデュラを二人でフルボッコ
>>268 「牛は避けるからいい」って言ったって高回転と一撃じゃ全然違うわけだし
皆が皆牛の助走の音聞こえる程良い環境でプレイしてるわけじゃないし
ラグ突進だってあるっしょ?
強い奴から逃げた結果牛担当するんじゃなくて
サイクロとデュラは空気だからグダらないように牛を先に処理するってのは
個人の考えだから別にいいんじゃあないだろうか
チキンってのはランダムで自分の目の前に赤牛が沸いたら
一目散に逃げ出すような奴の事だと思うよ
まあサイクロ殴るならスパアマにしてから殴ってくれればOK
匹夫の勇がサイクロ転がしまくるとgdりやすいと思うぜ?
湧いたモブやサイクにチャージ、シャウト、汁ドバ連打の方がかなりチキンでしょ?
脳筋的に
最近の戦スレは終わってるな。しょんべん臭いチキン野郎ばっかり。
戦系はサイクやミノDを見付けたらコインになるまで殴りにいけばいいんだよ。
やわい敵は他職に任せとけ。
とりあえず最初にモブY版じゃないか。
風と雷撃はうざい。
次に牛かな俺は。
>>268 信用しない、はちょっと言い過ぎではないかな
世の中には有り得ないスピードで敵を倒す人がいるのも事実。振り向いたら赤牛コインでした、みたいな状況はやっぱり嬉しいでしょ?
宇宙な流れに便乗してボス前の2連RG2回目に俺は真っ先に赤牛目指して突っ込むんだけど、同じ行動を取ってる奴を一度も見た事が無い
特に両手武器持ちの人に聞きたいんだけどあそこのRGでどいつを優先的に処分しようとしてるの?臨機応変に行くのは当然かも知れないけど基本的な攻撃目標を教えて欲しい
>>267 久々に吹いたw
おまえさんも俺と同じオッサンだなw
>>272 開幕に2、3発程度ならやるだろ。
モブとか開幕で止めて瞬殺しないとウザイことこの上ない。
ラグっててもうピヨらんのに、ピヨるまで連打してるのはチキンだが。
>>276 勝手に突っ込んできて孤立してくれる黒牛をフルボッコ。
たぶん、開幕黒牛派はかなり多いと思う。
ワイスマで行く時はスチボを持って行けるので赤牛に突撃するけど、Unkoの時は俺も黒牛からだな。
>>276 "手伝って"連呼しながら、どの職してても赤牛を先に処理しにいく
機動力の無いデュラとサイクは最後でいい
わかってくれる戦系は一緒に突っ込んでくれるがな
RGじゃ機動力か飛び系持ってる奴を先に処理しなあgdるからな
2連RGは赤、黒は先に処理したいから俺は赤から行く
黒放置もありえん
開幕の位置から処理してほしいわ
ドーナツ前は何のせ牛とモブだと思う
一人でRGに入っても牛→モブ→粗大ゴミの順番
モブに最初に張り付いて牛トレインを避けれなかったら装備外れるのに1秒とかからないから
裏武器外されたらたまったものじゃない
音がたまに聞こえなくなるから尚更だな
モブの雷>サイクの衝撃波>デュラの石化ビーム>牛の突進だろあそこは?
発狂牛だったら優勢度は変わるけど。
>>276 真っ先に赤牛は迷惑なんじゃ…
せめて黒牛誘導終わってからにしてください
その後はわかってる僧魔は赤牛とサイクロをまとめて制圧すると思うんで、相方が殴ってない方を瞬殺。相方がまだ倒し終わってないなら手伝う
僧魔がいない場合or制圧失敗した場合は赤牛に張り付く。可能ならば外に誘導した方がいいかも
>>275 多分思い描いてる場所が違う
回復部屋あとのRG。サイクロ、ミノサー、モブorデュラのとこ
なんの脅威でもない牛に向うのはただのチキンでFAでしょ?
真っ先に赤牛に突っ込んでコインに変える変態が信用されないはずがない
>>278 開幕モブにスタンバイ出来る状態でスタン狙いから戦闘を始めるのは愚の骨頂…
デデン、キック、ファルブロ、ディンスラ、ワイスマなら尚更だ
>>280 俺はモブかサイクロ、牛の反対側にいるヤツから行くなぁ。
インペリ中に牛が突っ込んできても、見てからわざと武器キャンしないの余裕でした、で動かずにトレインヌルーできるし。
で、ピヨらせたモブやサイクロと纏めて処理。
蛮族だとまた違うのかもしれんが、騎士で開幕牛に行くのはないと思う。
私だけだったらすまん
4F用にDサンダアミュ(雷石4×2)持っていくんだが
だってあそこ属性ってモブ(雷と毒)、サイクロ(スロウ闇?)デュラ(毒と闇)で牛さんだろ
罠も振り子鉄球とかだし
ってことで私の脅威は回るサイクロと殴ってからスタンする牛
>>282 あぁ、補足だけどスマソ
戦はソポ僧で血アミュ梅装備しててクロノにSW入れてる
殲滅は
騎士>劣化騎士(俺)
制圧を含めると
劣化騎士>騎士
特に宇宙みたいな固定RGはまとめてスタン(2〜3体)出来るから開幕無効化できる
2連RGの黒牛はトレイン終わったらスタンしてるしなー
>>283 俺のワイスマだと、背面コンペリでも1セットではモブを殺しきれない。
そのまま2セット目を出そうとするとバックステップ雷が飛んでくる。
ワイスマだとモブ転ばないからな。
この雷を警戒して回避行動を取るぐらいなら、最初からピヨらせた方が討伐速度は大して変わらず安全性が上がる。
チャージでスタン狙うのは微妙だが、汁ドバなら2発も出せばほぼ確実にピヨるしな。
モブが反撃してくる前に倒しきれる火力があるならそっちの方がいいのは間違いないが。
肝心なことを忘れてないか?
他の人が自分に不都合な敵についたら文句を言う程度の腕で宇宙に行くな。
ってこと。
>>286 発想的に騎<僧って言いたいの?
まあSW持ちはその位置が良いだろうな
騎士の一発系は黒牛→赤牛が無難な所かね。
2分岐のRGは開幕モブに行きたいけど相方が行ったらサイクだな
但し相方モブでサイク自信が無いなら牛でもいいと思うよ
gdったら相方が3匹狩るハメになるから
あとブレシェ僧とジャベ魔はモブサイク大好きなのが多いからほっといた方が良いケースも多々ある。
勇敢な脳筋君がサイク相手にひたすら正面から殴ってるのを見ると悪い気分はしない俺も脳筋ww
ドーナツだと誤解されたかも知れないけど、
>>281は二手にワープ後の話な。
誤解してたの俺だけだったね、ごめんね。
今更スパアマにならない牛のせいでgdgdになるような人なら何から相手してもgdgdになりそうなんだが…
それに牛行ってもミノトレインで逃がしてるヤツ結構いるからw
>>287 ダッシュAで転かして突きインペリ、キックの前にインペリ解除、キック後汁ドバダブルタッチ、バックステップなら斜め前前転、突きで終了じゃね?
まあ2回位なら汁ドバっても良いとは思うけど…
>>289 モブワイバーン+サイクロプス=モブサイク→不細工
は、流行る!
>>287 気を悪くしたのならすまんな
俺のワイスマでの話しだったのでスマナイ
>>287 漏れはワイスマ1セット→グラップル→ワイスマで沈めるな。
インペリ垂れ流したままで強引だが、最速かつ確実に沈められる。
>>276 チキンなランサーだが、2連は両方とも孤立する黒からヤル。その後赤>サイク=デュラて感じ。
299 :
254:2008/06/04(水) 18:24:19 ID:dcHuQFMOO
4階回復部屋有り移動床後のワープでの立ち回りが、わかってる漢達がいてスレのレベルの高さに安心しましたm(__)m
>>281の兄貴がわかりやすく言ってくれて感謝です
>>276 俺は騎士でunko使ってるが、
開幕前進してミキサー誘発→手前に引いてミキサーの終わりにランサー置いてそのまま処理してる。
頭数を減らす事が一番かな、と。
いやみんなよく考えてんなぁ、俺はいつも手近な敵にヒャッホイしてるだけだわ。
だから地獄部屋はデュラに向かうしドーナツ部屋はサイクに向かう。
後は本能の命じるままに殴り続ける。
>>299 おいおいちょっとマテ。
自分の意見に賛同する意見しか聞かずに他の意見は投げ捨てかよ・・・。
なんか昨日の指輪論議と似ている気がする
「〜以外はチキン、地雷」って決めつけるよりも使用スキルや職業で立ち回りがそれぞれ違うんだから中央開いて全員ノーコンなら別にどうでもいいと思う俺ガイル
まぁまぁ…そう言わずに…皆さん考えながら戦っているという事さ
最近の議論の傾向。
ヒント:レスしている人のほとんどが携帯厨
>>304 この場合考えないでやってる人が問題なんじゃ
書き込まずともROMってる人もいるだろうし、こういう立ち回りした方がいいよ!っていうのはどんどん言っていいかと
考えてミノサーから行くなら構わんけど、楽だからって理由だけで行ってる人も少なからずいるでしょ
スタンしなかったらどうするの?ってのがあったけど、
スタンしなかった場合味方が中央のデュラに行ってくれてれば牛は近い方に突進するだろ?
味方が牛に行った場合はデュラはどっち見るか分からんわけだ。
ハッスルしたサイクに張り付いた方をデュラが見た場合どうなると思う?
これはモブがスタンしなかった場合にも言える。
とりあえず俺は自分に近い敵から殴る
コインになったら次の敵に
そんだけだ
分岐@
難易度 サイク>デュラ>牛
分岐A
難易度 サイク>モブ>牛
>>299は自分が速攻で中難度の敵位置に行って相方が高難度に行かなかったら地雷みたいな書き方だね
自信あるなら常時サイクの位置でスタンバってろよと思うわ
自分がサイクに行ったら相方が牛に行ったってのは希少だとオモ
俺は見たことないや
普通の騎士ならモブやデュラはほぼ俺のターンで倒せるからな
OK…わーかったぜっ
例 左奥モブ中央サイ 右奥ミノ
俺の理想はモブとミノに開幕スタンバイ(騎、騎)
理由は中央でフリーのサイクロはスロウ攻撃一辺倒。こんな物は(避ける、ガード、敵に当てる)を臨機応変に!
ミノとモブを倒し終えたら二人でサイクロを虐める。
因みにチャージやシャウトは使わない事とする。
素早く、安全に、安定を目指すのであればこれかなと
仮にサイクロにスタンバイして被ダメ無しで、あ ん て い して上記と同じ殲滅スピードをだす方法があるなら教えてほしい…
疑問があるならやってみてくれ 失敗するようなら立ち位置や立ち回りの問題だぜ。 ふっ
>>302 宇宙4階移動床2股ワープ後のルムガタ
左右で出現する敵が変わるけど
左奥・モブorサイク
真中・サイクorデュラ
右奥・ミノ
相方居る場合は、相方の職や立ち回り位置により臨機応変は当然として
宇宙行くレベルなら、そのルムガタで全体(3体)見渡しの視点でプレイは基本の上、それでもミノに行きますか?って話です。
相方の事を考えているなら、雷風・スロウ付き衝撃波・石化ビームをする敵を放置で、まずは数を減らすという案はないでしょ
>>310補足するなら初撃は一人でスパアマ付いたら2人掛かりでフルボッコだww
>>310だから相方がどこ殴ろうが自分の立ち位置変えればいいんだし、相方がヘタレ云々言う前に今いる戦力でいかに早く安全に倒せるかってのを判断し殴り続けるのが協力プレイだと思うぜ?
宇宙が地雷マンセーなのはわかるけどな
俺はやはりまず牛をやりにいくけど。
サイクロは牛の次かな?サイクロなんて寄ってきたとき以外は
そんなに困ることないし。牛に行くのは、ミキサーが左右になったことが
あって、そのときは近距離だからやっぱ避けにくくかったから。
真ん中のときのミキサーはよけるだけでOKだけど。左奥に行かれると
かなり厄介になる。モブか牛か。なんで右か左かどちらかだなー
極上級のmobはラピッドムーブ標準装備だからまともにやってたらHPがいくつあっても足りないよ
ラグさえ無ければ執拗にスタンを狙わなくても済むんだけどな・・・
叩こうとかじゃないんだが、モブサイク牛のパターンだと
一人がモブ、一人がサイクに行けば牛はモブ側にハリケーンミキサーしてくるから
前転回避してモブ牛まとめてヌッコロ、サイクは普通に撃破って流れにならないか?
ノーマル牛は放っておいて脅威に感じた事がないよ
だいたい何か倒すついででコインに両替してる感じかな
>>315 中央サイクパターン基本通り開幕背後から殴ると牛に近いのはサイク担当だから牛はサイク担当の方に行く
室伏ガード中にトレインて事も茶飯事
だから牛から倒すのも無しではないんだよ
逆の場合も然り
デュラと牛をやってからサイクフルボッコと言うのも十分あり
サイクの衝撃波はデュラのライトに比べて極端に幅が狭いから閣下辺りが魔法打ってる感覚でいればガードもできる分かなり楽
でも性格上サイクから行っちゃう俺も脳筋ww
こんばんは、携帯(携帯しかありません)から、失礼します
現在、騎士にて右下の挑戦を考えていますので、自分のデッキの診断をお願いします
武器
登録味噌剣にてマテ石R5・R4×2本予備ドラゴンソード◆梅×2本
頭・体・足・盾
ナイト◆梅
指輪
登録パワリンにてスピード石×2エーテル石×1
登録アミュレット
潜るダンジョンによって変更
eアイテム
サファイア・トパーズ宝石×三個づつ 、明いた所にポーヨン、肉Dカード
オラ×A柿
バルスト×F枚
コンセ×@柿
シルドバ×@枚
弁当×E
回復×B
このデッキ、装備、eアイテムで右下は地雷でしょうか?
俺も反論とかそういんじゃないんだけど。
やっぱ牛は動きまくるから、厄介なところが多いと思うんだ。
だから牛は早めに倒しておきたい。
特にINT魔ジャベリンでモブ殺してる最中に、ミキサーからゴチンとか
あるといやだし。
真ん中はそれぞれ役目を終えて、一緒にやっちゃえばいいから
やっぱ左右を片付けてという流れが一番安定したから。
ただそれだけなんだよね。でも、言ってることも確かにそうだよね。
黒牛は確かにたいしたことはないんだけど、ほっとくとあちこち動いてて
結局余計に時間かかったりすることもあるんだ。
なんでまずは牛からって感じかな?
逆に聞くが、それだけ資産そろえる間に何も考えなかったのか?
>>317 Dスレ名言を教えてあげよう。
「まずは一回潜れ。話はそれからだ」
>>317 D枠余ってるならあと2本味噌剣でいんじゃない?
右下ならR4*2でも平気だよ
あと汁ドバは積んだ方がスタン率上がるからヴァルスト抜いてオラ柿投入で汁ドバ2枚辺りか?
STRがかなりあるならオラ2柿、ヴァルスト柿、汁ドバ2枚、回復3食料7でEXコンセを使って行くのもありだと思う
DEX稼げて快適になるよ
いつからここはダンジョン挑戦判定所になったんだ?
いろいろ意見があって参考になりますな
>>316 ちょwww最後一行wwwテラ脳筋www
俺もサイクデュラ牛だとサイクから行くな
デュラは基本放置で安定と思う
>>318 中央RGはちと特殊だからなぁ
俺は赤牛>>>サイク黒牛>壁>デュラ
つか赤牛仕留めないとgdる可能性が激増する
だが誰かがサイク抑えてくれないと赤牛ががが
サイク引き付けつつ赤牛相手でも安定して瞬殺できるようになりたいものですよ(´・ω・`)
>>322 デッキ診断はよくある流れジャマイカン?
>>323 だからデッキ診断については何も言ってないだろ
>>323 デッキ診断というのは
「***に行って来たけどなんか足りない気がするんだ・・どうすればいい?」
というのが診断であって、
「***に行きたいんだけどこれって地雷?」
ってのは診断じゃない。
前者と後者ではアドバイスの有効性、理解性がぜんぜん違う。
うーん、今日少しやった時は相方がサイクに行ったので俺中央のデュラに。
デュラほっといたらサイク殴り中の相方に石化ビームしてたかもしれん。
攻撃中断して一歩下がればいいとしてもそれで石化したら俺の位置が悪かったと思うしか無いんだよ。
そう言えばコンセEXがR5になったんだけどせん滅速いマチなら宇宙の最終2連ギリギリ持ったよ。
>>327 相方がサイクに行ったらモブorデュラで正解だと思うよ
コンセEXはレアデッキだと効果時間、消費EN的に厳しいけどアンコデッキで宇宙の白黒戦コンセしない人はスキル積んでEXコンセの方がいい気がするね
なんか立ち回りの話で盛り上がるっていいよね。
それにお互いで納得してる部分とか多くあるし、なるほど!って思えるとことか
なんか脳筋スレらしくていい。
赤牛金牛ってひきつけてくれるだけでもぜんぜん違ってくるから、
そういった立ち回りって大事だと思う。
きちんとガードして殴ってを繰り返して、ミキサー封じて
立ち回るだけでも周りは安心して殴れるし。
俺の中での脳筋は硬いわ痛いわをちゃんと引き付けて
あわよくば倒してくれるそういう人だと思うんだ。
でもデーモンとかモブとか嫌いだから、そっちを最初に
殴りたくなるんだけどね。><;
>>317です
皆さんいろいろな意見ありがとうございますm(._.)m
右下に一回ブチ当たりますデッキに関しては自分なり工夫してみます
ありがとうございます
m(._.)m
モブ、サイク、牛のパターンは…サイク放置かな
サイクに触らずにいれば、基本的にモブ側にサイクが衝撃波してくるが、柱に当たって攻撃食らわないし、あいつは空気なんだよね
考え方は人それぞれだが、こっちはこれで安定してるなぁ…
>>330 言うまでもないけど時輪行くならフォトの倒し方は必ず予習な
右下までなら殲滅力低いより道中の仕組みわかってなかったり倒し方わかってないとかがまずいから。
大体周りは余裕あるメンバー集まると思うから殲滅は補ってくれるはず。
個人的には右下の中では時輪が一番難しいと思ってるから行けたら右下は大丈夫だよ
白夜が道中の仕組み覚えれば一番楽なんだけどワクワクして来週まで待てないよなw
赤牛とか喜んで突っ込んでいくんだが
プレイ3回に1回はトレインキャンセルナグリキャンセルトレインキャン(ryを
延々とやってくるときがあるのよね
素直にグラップル入れとけばとおもうかもしれんが
・・・グラップルして攻撃すると大体スカるのよね 俺のワイスマwww
宇宙樹4Fの移動床先を2:2に別れてワープする所のRG戦は、脳筋なうちの娘はスチボ使ってデュラorサイクロの目の前に立つ。
この時、牛が自分の方向にトレインする様に仕向ければデュラorサイクロの裏辺りでトレインがストップ。
そしてこの2体を同時に攻撃。
脳筋ならばトレインが完全に止まる頃には大体デュラorサイクロは撃破出来る筈。
そしてその後牛も瞬殺。
こんな俺は異端か?
>>310 だから牛相手にしてるヤツは真ん中のサイクやデュラの攻撃避ける時に牛逃がしてるからw
なんか相棒が上手い事が前提な感じの立ち回りだけど、上手い事が前提なら開幕2人して左側に行き牛を誘き寄せてから真ん中のデュラorサイクとタイマンする人とモブorサイク&牛をまとめて相手する人で別れるのが一番早いよ。
もしくは左側担当にアロウズかけて牛を誘き寄せ2匹相手にして真ん中タイマン。
>>335その立ち回り全国じゃ現実味が無いだろww
他人がどうの言う前に自分の火力が上がってればモブ牛デュラは俺のターンで終わる
相方が牛逃がしたって自分に向かってくるんだから自分が倒せばいいんだよ
サイクだけはスタンorスパアマにするにしても一手間かかるわけだから俺のターンが勿体無いと思える部分もあるわけだ
とか言いながら俺はサイク殴るけどな!
>>335 すまんな あくまで理想だ
そこを上手く位置決めしてサイクロの衝撃波をミノに当てる事が出来る様になればミノを取り逃がす事は無くなるだが…求めすぎかもしれんな
そのやり方はミノの正面カウンターを取れる保証があれば早いが、サイクロの衝撃波と被ると二人とも殴れない時間帯が出来てしまったためやめました。
>>336 逃がされるとラグで3匹相手にする場合もあるんだよね…
騎士デデンな自分的には牛は放置しといて欲しい・・・
勝手にトレインで突っ込んできてカウンターでウマーだし
相方の武器とかも見て頂けると助かるな
どうでもいいかもわからんけど、
背反の1ピン発狂したセンチがマジ素敵
石化ノヴァ連発の早さがまさにナイトメアw
あんまり体力無いからすぐお亡くなりになるけど、
こんなんがモリモリ沸いてくる新ダン追加されたら・・・
萌える
さ、仕事するか・・・
俺は中央ボスでデカいシュマ…じゃなくて大きなセンチ追加希望。
触手と聞いて
>>340 ボス登場シーンで女キャラがいれば
「このロリコンどもめ!」と罵ってくるんですね。
俺はいつも赤牛&サイクロをまとめて相手するぜ。
司教だがなwww
>>317 ごめん、ちょっと地雷チックかな。
今週は時輪だったとおもうが
その装備だとメタルナイトのシルドバや
フォートレスのスタンミサで厳しい。
首飾りはソルアミュレットの柿は最低欲しい。
頭はその梅ナイトヘルムでいいとおもう
鎧は梅フレアマがほしい
剣はR5マテ石ついてるそのミスソで十分すぎる
足は梅ナイトブーツでいいとおもう
盾は2個梅フレイムシールドが欲しい
なんでかというとメタナイトは炎で転ぶから
最初はシルドバでPTの援護から始めた方がいいとおもう。
まあ、とりあえずは行ってみることだな
最近むやみやたらに改行するのが流行っているのか?
最近一人称号狙って頑張ってんだけど、ボスより道中のがダルいの気のせいじゃないよね?
>>344 その診断内容には同意しかねる
まずフルナイトならば多少のスタン耐性がある(聖耐性+MINの半分)。火アミュに火石ガン積みで耐性的にはこれで完璧
スタン耐性は50%程度だけど、完全カットするよりは食らっちゃいけない攻撃を体で覚えられるからこれでいいと思う
んで最初からメタルを転ばせる前提の立ち回りを覚えたら今後が心配。どうしてもメタルが苦手です!って泣き付いてこない限りはすすめるべきじゃない
そして味噌剣2本で足りるはずがない(さすがにドラソで掃除機はない)のに、そこに触れないのもどうかなと
>>346 そんなもんダンジョン次第だろ。
上級までと白夜・忘却・劫火・時輪・追想は道中・ボス戦ともに楽勝。
英雄は道中はヌルいけど、ボス戦がきつい。
終焉・因果・背反は中央を開けるまでの制限時間が非常にきついけど、
HP・ENをそこそこ残して中央を開けれられれば勝ったも同然。
災禍・宇宙樹は中央を開けるのもきついけど、ボス戦もきつい。
しかし、こうして見ると道中よりボス戦の方がきついのは英雄と宇宙樹ぐらいか。
>>348 ああ、ミスソは登録枠が一つ開いてるのだからR4マテ石二つつけたのを
持っていくっていくのがいいな
まあ、フィロソフィーの違いになるが
俺は足手まといにならないぐらいの装備でまずは慣れた
方がいいとおもう。
ソルアミュレットならセンチの石化も防げるしな。
最適解の装備でまずはダンジョンを巡ってさ、
慣れてから殲滅重視装備にすればいいんでないかねえ?
最初じゃどういう敵がどういう位置で出現するかも分からないしょ。
プリキュア!!
>>344 深夜にいる変態さんに謝れ
宇宙を最初からファイクロでこなしてるんだぜ
装備は関係ない、中の人の問題だ
バイブ!
>>354 何で右下のデッキの診断で宇宙が出てくるのかkwsk
>>344 >>348 317 に書かれたデッキ・装備でも右下程度なら楽に通用するし、そんなのは自分の考えを押し付けているだけでしかない。
従って「行ってみろ」が正しいし、それ以上は書くべきではない。
武器の数についても、普通劣化したら対策を考えるだろ。
自分の頭で考える習慣を付けさせなければ、地雷を養成しているのと大差ない。
自分1人で考え続けるには限界があるから、壁にぶち当ったときにアドバイスを求めにくるのはいいけどな。
>>356 禿同。脳筋だけに殴ってみないことにはわからないよね
>>354 正装は「変態ディスティニー」の能力がある。だからガチ。
耐性とモチベとステボのどれを選ぶかは当人次第と思われ。
ゆとり増え杉
>>356まあ正論なんだけど、多分
>>317ってシナリオとか回って資産整え、仕掛けもwiki読みましたがこれで最上級行っても平気だろうか?って質問だよね?
無駄なデッキ診断は蛇足かも試練が
とりあえず〜じゃなくて装備的に問題ないなら「装備は問題ない、あとは腕と慣れ頑張ってこい!」くらいのコメントくれてやってもいいんじゃないか?
地雷も晒される今のD
ライトプレイヤーだったら不安な事もあるだろう
だから一言さ、
「一回行って来い。話はそれからだ」でいーやん。
これの言葉の裏には「とりあえず装備はOK」って意味も含まれているんだからさ。
さすがにひどい装備なら大抵の人は「一回(ry」と言わずに突っ込みすると思うぞ。
「1回行って来い(大丈夫だから)」
「1回行って来い(無理だとわかるから)」
両方あっただろ
後者はないな。
マチした三人が可哀相だから
穴全てにR5を入れる前提で、なおかつ攻撃力だけ見たら、
ミスソよりフェイク
クリムゾンよりウォーアックスよりスパアク
って計算になったけど、合ってるのかな?俺の頭がおかしいだけか?
フェイクよりファルシオンじゃないかそれなら?
ファルシヨン様は穴3で54
フェイクは穴5で36
だからフェイクの方が2上だと思う。違うかな?
>>365 カリバー梅買った方が良さそうな値段だな・・・
>>367 俺へのレスじゃないが、カリバーは4梅あるんだ。
カリバーのために、Rank上げと資産集め(ジェネアマ購入でセット狙い)も兼ねて一人災禍か陽炎全討伐に全力を注ごうと思ってんだけど、やるからにはe枠ガン開けで行きたいんだ。
ダブドラーなんで、登録D武器四つをどうするか迷ってる。ミスソ四本安定だろうけど、違う武器持ちたいand全国行った時にミスソで警戒されるのもシャクだから悩んでる。
ちなみに現在マテR5は8つしかない。
スレ汚しになりそうなんで、自分で試しながらやる事にする。
駄文すまない。
自分で言ってる通り右手カリバー 左手ミスソ(R5*2)でいいじゃない
ステボがアホ稼げる
>>364 ウォーアックスはマテ5x5で攻86の耐久150。
柔らかく手数が減るが威力高いスパアクか、ウォーアックスか。
俺は後者とバロック使ってる。
フェイクより攻撃1落ちるけど固いロンソもできる子。
何時になれば大剣スキルにプリキュア技追加されるんだ?
ウインドブレイクだけじゃ寂しいぜ。
>>372 白キュアは片手っぽいスキルも使うよね。
今日ホームの人からババリラ3柿渡されて宇宙にいってきた。
赤プヨと相性良くウィークネスでダメ900弱くらい出て吹いた。
全部真ん中だったが、ライズない人なら意外とやれるかも。
推奨はしない…。
>>372 風以外にも武器固有スキルで有ると言えば有るw
まずはスパアマで聖&毒玉3連発を追加ですねw
>>372 カラドボルグにスチボかけて竜騎士とハァハァすればいいじゃない。
>>375 魔系の上級職スキルに一応あるがね。毒球の方は。
剣を突き刺して「セーフ!」のスタン衝撃波が出れば神
とりあえずブーメランソードが追加されたらいいな。
あのスピードと範囲はびびる。
>>377 何だそのワイスマの強化版みたいな技はw
確かに神スキルに見えるが、もし実装されても衝撃波出るまでが隙だらけで、更に攻撃中は全てスパアマ状態で室伏全弾喰らったら全てー40で一瞬であぼんだなw
>>370 寝落ちしてID変わっちまったが。
ロンソいいねぇ。右カリバー1左ロンソ→右カリバー2左ロンソ→右カリバー1左カリバー2
イメージは完璧。確実であるマテR5を購入すると見せ掛けて、マテR4に食わせる餌買ってくるノシ
>>377 >剣を突き刺して「セーフ!」
その発想は無かったわw吹いたw
というか片手で剣持ってすくい上げしてくるよね、プリキュア。
もしかして片手剣版クラブレが!?
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス・・・
! ノ
丶_ ノ
そもそもプリキュアは片手剣なのか両手剣なのか解らないわよ
盾ないから両手剣じゃね?
贅沢言わないから
テックリング限定で良いのでワイスマ一段(突き刺し)止めが
出来れば言う事無いと思うワイスマ愛好家・・・
個人的には二人(プリキュア)の剣は両手剣で魔道(?)の力で
片手でブン回せるのでは?とか妄想してみる。
つかそうでも思わないと納得出来んわな・・・
>>387 1段キャンセルを求めている時点でワイスマ愛好家とは言えんな。
>>387 そこはこうだろ
つ グラップル効果
つ はじき戦法
つ 下着に目がくらみコンフュ状態(vs限定)
流れきるけどごめんね
ちょっと質問ってか相談なんだけど、
登録アサシンネイルのマテ石配分に困ってる。
全R5までかなり時間がかかりそうなんで・・・
現状R5が6個・R4が3個なんだけど思いついた配分は、
1:A「R5R5R5」・B「R5R5R5」・C「R4R4R4」
2:A「R5R5R5」・B「R5R5R4」・C「R5R4R4」
3:A「R5R5R4」・B「R5R5R4」・C「R5R5R4」
なんだけどどれが良いかな?
1なら序盤にCB、中盤にCA、終盤にABの三本回しでいいよね?
2だと1より最小火力が上がるけど最大火力も下がる・・・
3だと2より最小火力が上がるけど最大火力も下がる・・・ダメ平均化
になると思うんだけど、理想はやっぱり最大火力が最も高い1なんだろうか?
>>390 1がいいんじゃないかな
「ギリギリ倒せた敵が倒せなくなる」場合を除けば
多かれ少なかれオーバーキル分は発生するから
殲滅力にそれ程大きな差があるわけじゃないってのと
アサシン自体クリや異常クリで元々ダメージにムラがあるから
片側が全R4入りになったところで大して道中は影響無いと思う。
で、ボス戦はオーバーキルなんて気にする必要ないから両面R5入りで。
>>387 蹴りがあってこそワイスマなんだとはよく言われるけど、
弓がテックでキャンセル可能になるならワイスマも可能にして欲しいとは思う。
無理なら弓もキャンセル不可にして欲しい。
そうじゃなくても壊れなんだし。
弓に蹴りなんてあったの?
弓でド突くと蹴りなんだっけ?
>>393 キャラが女性で職が盗系以外なら弓のダッシュAが膝蹴りだったはず
まあ使い始めたのが掛け声(のやかましさ)と蹴りに惹かれて
という意味不明なきっかけでは愛好家ではないか?ww・・・orz
正直このままでも良いとは思うけど、その反面
修正受けた槍キックが羨ましいってのがあるのよ。
もっと槍の様な状況に応じた変幻自在の剣舞披露したいぜよ。
・・・とはさておき登場当初(確かVer.2だっけ?)から使っていたが
最上級ディンスラ自重!な流れか、わりかし全国でもマチするね。
(そういえば集めてた頃周囲からは奇異の目で見られてたナ)
しかし慣れてない所為かよく蹴りを潰される同志が散見され気になるこの頃orz
もっとHit&イェイ徹底しないと・・・
(昨日なんぞタックルモーションのお牛さんの正面で突き繰り出す同士が・・・!!)
ソリャアダメダ
ワイスマでの妄想ぶちまけるか。
ワイスアミュレット
スキル、ワイルドスマッシュ使用時のみ効果発生。
+0 突く前の肘にダメージ小のヒット判定発生
+1 肘ヒット時キャンセルポイント発生
+2 ヒット判定の範囲拡大、小
+3 蹴りにグラップル効果
◆1 蹴りにライズ単の効果
◆2 ヒット判定の範囲拡大、小
◆3 突きヒット時にキャンセルポイント発生
金クレ99枚アイテム
キック当たったら壁まで大の字で滑っていってめり込むくらいでいい
キックの威力が上がればなお浪漫
昨日不思議な現象が起きたんでちょっと質問させてくれ
今虚空閃柿を使っていて宇宙のプリキュア撃破後に気付いたんだが、手が赤く光っていたんだ…何気無くステバ開いてみたら
ATK 188
攻撃力が二倍になってた、もちろん攻撃力上昇系スキルは一切使っていない
これってただのバグ?
打撃草
打撃草って衝撃波で消されない唯一のブーストなんだよな。
一回限りだけど。
>>390 頭の悪い意見で悪いけどDブレイドナックルって選択肢は無し?R5が6個もあるならブレイドナックルの3本回しで資金を貯めるのも良いんじゃないかい?
見た目はアレかも知れないけどブレイドナックルもそれなりには強いよ
昔は確かにワイスマの蹴りに美学があると思ってた。
でもグラップル出た今、強制でたいしたダメでもなく特殊な効果もない
ワイスマの蹴りは明らかに欠点にしか見えないね。
セットで出るのは構わないけどそれならダメージ大きくするか
グラップルみたいに何かしら効果付かないと蹴りが強制である意味がわからん。
同じもっさり系のクルっと回って範囲攻撃の倍率が1.6だから
単体で1.8の蹴りなしでもバランスとれるんだろうけどな
Yスマの利点は大抵2本ですんで宝石積みやすいことジャマイカ
バルストで跳ね上げでぶっ刺して蹴る 片手武器でこれほどのロマンがあるスキルもない
リアルでワイスマやれば蹴りの意味わかるよ。あんな深々と胴体刺したら剣抜けなくなるから。
>>390 俺は3でやってますよ。理由はやはり、道中の破壊力をボスまで維持したいからというのがあるのと、操作感覚が一個一個違うとやりにくいからです。
73の異常ダメありナックルで十分かと。
試してみて一番よいと思うのを選べば大丈夫でしょ。
>>405 なるほど。ワイスマの最後の蹴りは攻撃じゃなくて、剣を引き抜くための行動なのか。
蹴る様にして一気に引き抜かないと抜きずらいし、敵に攻撃の隙を与えることにもなるね。
さらに、剣を放してしまったらロストしちゃうしね。
ああ、ロマンだなあ〜。
>>385 戦士スレなのに知らないヤツ多いな
片手でも両手でも扱える剣
それは
バ ス タ ー ド ソ ー ド だ
バスターには変則的とか半端とか出来損ないとかいう意味があるそうな
ドラクエ3→店売り最強の剣
ドラクエ8→店売りではそれなりに高性能な剣
ディアブロ→片手剣最強
PSO→ゲーム中の説明によると「非常に高性能な剣。剣系の中で上位ランク」
ロードス島戦記邪神降臨→それなりに使える剣
D→最低の両手剣
う〜ん、Dだと扱い悪いな
ところでさ、宇宙樹でプリキュア強化されたって言うけど、久々にクエストがてら黄金騎士に会いに行ったら
奴のがプリキュアより三倍以上強かったんだが。ディンスラで二回以上斬ろうとしたら確定で反撃喰らうんだけど。
ラグっても無いのにありえない超速度だったよ。
Bust(er):破壊的(なもの)
Bastard:まがいもの、庶子
片手半剣はBastard Swordでござるよ
ゲームによっちゃバスターソードという名称の武器も出てくるけど
Dではグレートソードという片手剣がある件については散々既出だけど
説明を読むと「偉大な戦士の剣」らしいので
そういうことにしといてあげよう
>>405 いやまず剣をどこで
入手すれば良いのか教えt(ry
蹴りは「刺し」で押さえる。
刺しは相手の動きを封じ、剣は相手と一体化する。
それは信用できる「固定」だ。
>>412 金色の王がフリーの時に真正面から斬りかかっているんじゃないかね?
ガードからのカウンターは標準装備されているよ
弾かれてからこっちもガードできるけどね
ぐるぐる回って雷や火を避けながら待ち
火の玉をボッボッボ…と出している時や
バリアを張る時の隙を狙うんだ
をじゃあ バスタード持って邪神降臨させてミカエルたんとセクースしてくるわノシ
>416
一応回転斬りや雷のフォロースルーに合わせてたんだが、二回斬ろうとすると即座に斬り返されるわけよ。
ちなみにガードはされてない。あと雷聖耐性集中して上げてたから火球喰らうと即死する。怖くて近寄れん。
>>418 ガードじゃなくてもくるりと回って避けてから斬り返してくるよね
あれが怖いので追撃はあまりせず一撃離脱で
2発以上いけるのは膝付き〜フレイムインフェルノ〜衝撃波のウォォータイムくらいだよ
黄金騎士戦にはテックリングが非常に役立つぞ
避けられて空振りしても武器キャンでガードできるし
カラドボルグのA+Gブンブンがキャンセルできる
>>414 実は割と身近なとこにあったりするよ。
合法的にもってる人も結構いるし。
剣関連の話で便乗するとエクスカリバーがアロンダイトより弱いのに納得いかん、ゲームだからしょうがないと言えばそれまでだが。
ブレイドナックル クリ約20%で1.5倍
アサシンネイル 異常クリ約8%で3倍
アサシンは状態異常判定のせいでラピッドと使うとラグを引き起こすって情報があったから、ブレイドでいいんでない?
ナッコーな流れに便乗してアドバイス頼む
ドワ騎士Rank6
ブレイド2、白鬼、アリサノス靴、フォーチュン
ルビ塊、ルビー3個、サファ、エメ塊、エメ3個
登録
ブレイド(マテ2)*3、正装(力2速1運2)、火アミュ(火1エテ1)
ファルブロ2柿、ドラスマ7枚、コンセ柿、ラピ1枚
宇宙だとボブはワンダウンで倒せるんだけどサイコロになると無理なんだ・・・
サファ→塊の他に火力上げる方法無いかな?
>>424 うっかり途中送信
D→マテR5鬼積みで・・・
・・・といってもやっぱアルティマには敵わないんだろうな(´・ω・`)
庭キッカーなど存在しない。
今いるのは全て庭ランサーだ。
真のキッカーなら蛮族でショートスピアを持て。
ランサー空振り→赤ぷよ武器キャン→蹴り
おお、突いてない!
てかさ、赤ぷよ部分で武器キャンできる仕様って便利だよな。
だからみんな蛮族になろうぜ!
アサシンマテの質問した人です、とりあえず2は中途半端すぎるのかな?
1と3を使いながら様子見かなぁ・・・ランダムマップで地力上げながら。
Dブレイドは持ってないんです、身近の人にも持ち手が・・・
DアサシンのAGI+10に助けられてるのもあるので引くまでは様子見。
ラピは使ってないけどラグ酷いと感じるときは多いなぁ・・・
これも身近に・・・現状はグラップルでスパアマ対処。
アサシンの混乱とか上じゃほとんど起きないのにラグるのかなぁ?
詳しい検証が出てアサシンファルコン自体がダメって出るまでは様子見。
いろんな意見を下さってありがとうございました。
まだ先になるだろうけど全国でマチったらよろしく。
背面からインペリワイスマすると大抵蹴りすかるんだが…
ちゃんと刺して欲しいぜ
やったあ宇宙で翠羽。
……ろぜっ太法度。
つ報酬スレ
つダンボールスレ
おれのナイトソードと交換する権利をやろう
>>415 え〜っと ジョンガリ・A 乙
でいいのかな?
>>427 とりあえず、今はラピを自重しておけばいいと思う
推測だが、状態異常とダメ計算は別に処理されている
上のダンジョンに行けば状態異常は発生し難いが、処理は毎回走る
それにより状態異常が発生する攻撃を高回転で行えば
ラグ発生の可能性は高くなると思う
それとは別に、検証報告ではファルブロ、ブロビのラピでもラグが発生したとの事なので
全国では自重するのが、マチメンへの気遣いだと思う
それがDEXカンスト&ライズ梅だとどうなるかは現時点では不明
以下は個人的な見解なので参考までに
多分ハードが限界だと思うので、同じデッキ&Pスキルの人が
2,3人マチればラグると思う
まあラグとは別だが、アサシンネイルは混乱なので
ブリスラの様な叩きは無いと思う
長文スマソ
おまいらDで髪が見える頭とeで髪見える頭って何があるかな?
巫覡に行ってもガチで使える装備のやつ
eの予算は柿で200万Gのアイテム
>>437 ヴァルキリエ、ファルコンバレッタ、スパイダーフレーム、クイーンティアラ、ディバインサークレット、ユニコーンヘッド
ウォフレは柿らせてナンボなんで予算的に除外。
スパフレ以外はカードもあるよ!
>>437 つユニヘ
つウォリャフレ
つーか宇宙行く奴が今更こんな事聞くかぁ?
メガネに属性石いれたら?
>>438-440 おまいらd正確に言うともう巫覡に行ってる
ちょっと不満点があって頭が見える装備探してる最中なんよ
ここで相談してよかった頭はスパイダーになりそう
おまいら教えてくれてありがとね
デモヘルと見た
>>443 ステータス的にもオシャレ的にもアイマスとバランチェを忘れてはいけない。
>>444 ごめん俺の求めてた頭は蜘蛛枠なんだ・・・
もう買い注文したし
ワイスマの歴史
D2
弓オラ全盛期の為、使用してる人は皆無(全国で見る事は殆どなかった)
D3
OE、修理システムが加わり初期はインペリ部分も耐久値が減る仕様だった為
劣化にやさしいワイスマが流行。
しかし去年の3月にばーうpした際にインペリ部分は耐久値が減らなくなった為
オラに戻す人が急増
DVS
最初は使う人は少なかったがディンスラの出血問題、終焉や極上級の追加(オラでは力不足)により
再び使用人口が増える←今ここ
だがしかし上板が実装された際にはまた全国で見る事が少なくなると予想される。
ワイスマは(アベンジャイにとって)都合のいい女的スキルすぎて泣けた
勿論D2以来ずっと使ってる俺みたいな物好きも極僅かだがいる…はず
>>446 わかった、わかった。
じゃあ、宇宙樹にはワイスマは止めてディンスラで潜ってやるよ。
別に出血で凍結やスタンが解除されても、自分は対応できるから別に問題ないしな。
これでみんなハッピーだよな?
フローレスルーでジャストスルー
ちまたでは白夜が一人取りやすいと言われてるけど、戦系では結構きつい気がするんだけどどう?
どのマップがきても安定させたいんだけど。
>>437 本当はどのステが欲しいかにも装備はよるが…
デデンダーと槍じゃ求めるステが違ってくるし
楽なのは劫火
邪道だが取るだけならe肉ガン積みで(10個くらい)2F以降常時コンセ、赤龍は肉食いながらインペリハンソのみで抹殺で簡単に行ける
>>446 初期のワイスマは異種スキル補正が無かったろ?
ハンドレッドソードのように孤高のスキルだったんだよ
だから使用者も孤高でいいんだよ
白夜も常時コンセできるぐらいじゃないと間に合わないような。
1回50秒で7分ほどなら
>>446 D2からの同士発見。
DVSになってから使用者が増えて嬉しいと同時に複雑な心境。
>>446 >>454 ワイスマ使い初めたのDVSからでごめんよ(ノ_・。)
一応DVSの初めの方からやってるけど
え?使い初めた理由?
レイピアは【突く】武器だ!
てなだけですハイOTZ
エルフレイピアでワイスマやってたらダウン中のリッチとかテラーに当たらなくて涙目
合間合間にヴァンガをはさむんだ
ヴァンガヴァンガに合間をはさむんだ!
ジャンガジャンガで股間をはさむんだ!
!
dクス、俺も当たらなくてずっと悩んでたんだ。
ただテラーならそれでいいんだろうけど、リッチふわふわしてて
ワイスマも当たらねぇw
…もしかしてリッチはずっとヴァンガラでいいんですかい?
>>461 ごめん、それは絶対変えたくないんよ(´・ω・`)
ちびっこだから萌えるんです!戦えるんです!
それに立ち上がり始めはワイスマ当たるから、望みがない訳ではないからね。
というかちびっこで当たらないからもうどうしようもなくて嘆いてるんだ!
>>462 ちびっこなのでダウン中にワイスマ入れてから
起き上がった時にタイミング合わせてキャンセルシールドバッシュでダウンさせてる。
それでも失敗したらヴァンガ。
人間高身長・姉御でワイスママンだけど
やっぱりリッチテラーにはスカりやすいのよね
ヴァンガヴァンガしてると削るのに時間かかっちゃったりして困る
リッチの刺し方
「ダウン直後」ならワイスマが刺さるので
ダッシュA・汁ドバ・ヴァルスト等でダウン→ワイスマぷすっ→ダウン技からもう一回♪
テラーの刺し方
スタンor凍結時以外は後ろからぷすっ→テラー「アッー!」→潜らないのでしたい放題♪
壁際など正面からの場合はヴァンガでズビズバ
汁ドバならヴァンガ1セット後にキャンセルで追撃して気絶させられるのでイイよね
いつもこんな感じだけど
もっとイイ方法があったら教えてつかーさい
リッチはヴァンガ→ワイスマ→ヴァンガ→ワイスマで終了じゃない?
人間ビッグな兄貴だけど気にせずワイスマオンリー
もう少し大きくしたいぜ
468 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:38:47 ID:W5sQeTo+O
エルフ高身長ワイスマやってるけど、めったに外さないけどな。
469 :
468:2008/06/08(日) 00:40:10 ID:W5sQeTo+O
ゴメン。
下げ忘れた。
ああ色々と流れを読めずにごめん アドバイスがほしいのです
D1以来で最近新たに両手斧戦士を作ってで復帰したんだ
ミスリルアックス(マテ石R3×2)とルーインアックス(梅)のどちらにしようか迷っているのです
アドバイスをお願いします
>>470 俺ならミスリルアックス(マテR3×2)だな。
理由はDEXが上がるからカンを取り戻すには最適だということ。
D装備なんでアイテム欄を圧迫しないからサファ原を積める。
さらに資金が稼げれば、マテR4〜R5まで伸ばせて便利だからな。
やりこむつもりならルーインはやめとけ
>>470 ミスアクで十分。
eアイテムは資産集まってから考えたらいいよ。
ミスアクかな〜
マテ4は欲しいがすぐ買えないなら3を余分にそろえ一個づつランクアップ狙う。
属性盾が3→4にするのに10%で一番安い部類だと思う。
>>470です
>>471-474 アドバイスありがとうございます
ミスリルアックスの方が良いみたいですね
魔石って練成失敗してもなくなりません・・・よね?
R4なら自分で育てるより買った方が安上がり
精神衛生上もな
そんなに高いものでもないし地道に稼いでいればすぐだよ
>>475 魔石は無くならないけど、アイテムは消えるよ。
>>476-477 返答ありがとうございます
アイテム消失・・・全財産10万にも満たない+装備OE中の自分には辛いっす
普通に購入で行くことにします
ありがとうございましたー
脳筋達よ、ワイスマに何を望む
蹴りをキャンセル
結局のとこ、コンセ柿とEXコンセR5での時間はどれくらいちがうの?
>>479 突きに出血、蹴りにスタン効果。共に100%
挿した者勝ち
>>481 なんでwikiに載ってることを聞くの?ゆとりなの?
知らんかったorz 今からwiki見てくる
ちなみにゆとりだおww
アロンダイトってなんであんなに高いんだ?
ミスソで良いじゃまいか。
>>479 追加入力で突きを上中下段と使い分けられると嬉しい
マテR4がD.netのアイテム取引で6万G。
3000G程度のアイテム(トライネル、シャムシール
、属性盾)で成功率10%。つまり3万G程度で作成可能。
マテR5が90万G。8万G程度のアイテム(セイク杖、ムーラン)
で成功率10%。つまり80万G程度で作成可能。
差額を考えたらマテR4は自分で作った方が割安だぞ。
ソニブラは地雷なの?
>>487 片手剣最強で見た目もカコイイから
というか廃人連中は金が余ってるんだろうな
ランカーの3分の1くらいしか討伐ptない自分でさえ倉庫には3000万ゴールド腐らせてる状態だし
ライズ梅、塊鉱3種、マテR5×8、ドラソ4梅、これだけあればステも困らないしドコでもいけるし
>>479 確かに、スタンしてる敵に当たらないのはどうにかして欲しいな。
もうちょい上方向の判定強くていいと思う。
>>492 ま、金余ってる奴は欲しいわな。俺としてはアロンダイト梅二刀流してプリキュアに向って「あんたって人わ〜」と同時にスティングするのが今後の予定。
ちなみにセイントも狙うがな。
>492
サブカ作るとそんくらいすぐ飛ぶよ
>>494 スタンしてる敵って言うか、吹っ飛ばされて空中に浮ながら凍結してる敵に突きが当たらなのが歯痒い。
こうなるとAAA攻撃する他に手がないからなぁ。
ワイスマってトータルのダメだけみたらインペリ込みで、2000以上のダメ出る事が結構あるし普通に強いんだけどそう言う所がねぇ…。
>>497 クリでだよな?
安定してそんだけでると鬼強だが。
ついでにガチでワイスマ使ってる皆様方にお訪ねするが、宇宙樹のモブを背後からコンペリで2セットで倒せる?
現在騎士ランク18で、今ミス剣マテ5×2なのだが3セットかかる、3セット目が突きだけで終わってるぽいので。
>>498 ライブリ梅と味噌剣R5×2だが、クリが入らないと2セットでは沈まない。
インペリ垂れ流ししながらワイスマ→グラップル→ワイスマ→AAで終わるかな。
うまくいけば二回目のワイスマでほぼ沈むから、AAは保険。
今週はEX上げであまり潜ってないけど…。
>>489 世の中には30連敗以上している猛者が居る事を忘れずに。
盗賊サポ戦マスレイコンセワイスマでクリ3セット
luc60クリ率30%で結構出るから期待値は高め
>>501 STR武器で蹴りまで見ないなら盗賊ならトライブラックでやった方が
ブースト半分以下の消費で済んで期待値ダメも同等〜それ以上見込めると思う。
STR依存じゃない武器でワイスマやる奴の思考が理解できん。
普通にやると蹴りがカスダメ、蹴りのためにSTR稼ぐなら本末転倒。
味噌剣でも使ってる方がマシじゃね?
>>503 問題は
STR依存以外の武器で繰り出すワイスマとオラ、どっちが効率的か?
これに尽きるんじゃないか?
まあディンスラが一番なのかもしれんが出血がな〜。
>>492 その程度で満足できるお前さんが羨ましい
>>503 STR100稼いだ時の蹴りダメとSTR20〜30とかの装備デッキ最小限
の時の蹴りダメの差を埋めるものが有れば別にいいんじゃ?
結局毎回蹴りが強制で出るんだからセットダメージの期待値×回転
で考えて、蹴りがダメ出てなければ他で補って上げれば。
だったら、マスレイワイスマでSTRとDEXカンストすればいいじゃない。
byマリー
低資産の自分でもLV18で両方カンストする位で組めてるよ。
ライブリシャブリのダブドラってどのくらい強いか知りたいんだけど使ってる人いる?
単純に属性攻撃力10でどのくらいダメージ上乗せ出来るのか
聖闇属性上げないと余り意味ないのかなぁ
>>507 それってSTR80のエルフですらマスレイの意味なくね?
ライブリ持てばいい気がする。
特に稼がなくても初期STR30〜40くらいあるだろうし、そこから
カンスト狙うように稼いで蹴りのダメージがどれだけ上がるか
考えると勿体ないと思うけど。
>>507 良ければ装備を教えてくれ。
ただSTR以外に依存する武器のメリットは、DEXをカンストして回転を上げた後STRを無視してLUCに割り振れる事だと思うんだ。
だからSTR/DEXカンストする意味は無いのだと思う。
単純ですまんが…
ダブドラやれば?
って思うんだが…
Dレイピアとマスレイ足して10あれば足りるだろww
DEX依存な流れの中申し訳ないが・・・
生き残ってるトルパンチャーはいないかな?
宇宙行きたいケド自重気味なんだわ・・・
>>511 まさにその通りだと思う。
が、最初、マスレイ装備時にDEXカンストSTR無視でLUC上げてみたんだけど、
思ったよりクリ出なかったんで、だったらワイスマだし、STR上げてみるかと今の形になったんだ。
そうなるとSTR依存の武器の方が良さそうなんだけど上限が低いのがエルフの泣き所なんだよなぁ。
思い切ってグラディ梅でも振り回してみるか。
>>514 LUCはクリが出る出ないの体感語るんであれば上げる意味がないよ。
STRをどこまでカンストさせてるのか知らないけど武器とSTRの
関係はおおざっぱに言うと武器攻1≒STR2。
つまりSTRを80まで稼いでしまうとSTR120相当で振れる武器攻70も
STR80で振る武器攻90もたいして変わらなくなってしまう。
マスレイである事で差を付けたいのならLUCに振るしかないね。
40もあれば期待値的には元のダメの1割アップくらいになってる。
しかも蹴りのみならず突きにまで作用するから。
あとは蹴りのダメージがSTR40〜60だのの差でどれだけ上がってるか
とか、LUC上げた時蹴りショボくても期待値を1セット合計で
見たらこのくらい出てるとかってのを実際計算してみるといいよ。
例えばアロンダイトと同じ武器攻撃力のレイピアとかあったりしたら、
STRにまったく気に掛けずにDEXのみカンストさせてスピウプ仕込む。
アロンダイトでSTRとDEX両方カンストさせたのと同じパワーで同じ回転力が出せる。
といってもそんなレイピアないからとりあえずDEXカンストでSTRに気を遣わない分、
AGIでもLUCKでもあげて後から攻撃したり、クリ狙ったりしてSTR型に対抗すると。
そういうことか…
>>514 マスレイでワイスマの時点で地雷臭がするんだが。
オラの方が強くね?ワイスマにこだわりがあって、廃資産(高STR、高LUC)でどうにかってならわかるが。
ワイスマLUC型は、突きでクリでなくて蹴りで出る可能性もあるから安定しないと思う。
そういう意味でもオラ&高LUCの方が良いと思う。
「レイピア」で「突く」って動作がやりたいんだっけ?
実用性とロマンを両立できるかどうかが課題だね。
>>513 俺の友達は今だにトルパンです。でもやっぱりファルブロには勝てないと嘆いてた。
そいつと二人でよく終焉や宇宙潜るけど、ほぼ真ん中ノーコンです。
ちなみに俺は両手剣ですが。
携帯からですまない。少数派スキルには頑張って欲しい。
依存武器の流れだから、みなに聞きたい。
レイピア、マスレイでダブドラやってる俺は地雷なのだろうか・・・
獲物だとかマテ石のランクだとかダブドラの積み数だとかいろいろあるから
一概には言えんよ
はぁ・・・・「ボクは地雷ですか?」ってスパイラルもう飽きたよ。
そんなに自信ないならエルフやめてドワーフにして
STRカンストさせてライブリ梅もたせてダブドラやってなさい。
俺は今日開幕からグラブレってだけで無理萎え顔連呼されたんだぜ
グラブレで宇宙行ったら駄目なのか?
無理連呼する奴よりはまだマシだと思うんだが
しかも、誇らしげに県段位つけて、アリサノス着てミスソディンスラ無理連呼とは…
履歴見たら討伐も数も大したことねーじゃねぇか!久々に不快な町を味わったわ。その次もサポで来て死に落ちとか
もう全国いくのやめるわ
激しく萎えた
>>523 素直に右下か左下逝っとけ。
ぶっちゃけ上は協力じゃ無くなってるから楽しくやりたきゃ行く場所じゃない。
>>523 グラブレがダメなのか使ってないから知らんが
マント鎧&味噌剣装備してる奴が普通の思考してないのは確定的に明らか
そして今ではディンスラ使い=コンテしたくない奴といってもいいと思う
まぁ宇宙背反はそんなのばっかだから深夜以外殆ど行かないけど
そして今週の平日の深夜は中央率98%位だったぜ
船長も殺伐としてて面白くないから夕方とかシナリオ一択
ぶっちゃけ協力プレイなら終焉とか災禍の方が面白い
>>523 まさかナイプレの断罪グラブレじゃないよな?
平日の深夜はきちんと分かってる人が多くて面白かったよ
って補完しといて
因みに金土の深夜は変なの多かったけど
>>519 自分が地雷じゃないかどうかわからないってのは既に地雷。
自分のことがわかってないってことだからね。
地雷気味だってわかってれば、例えば宇宙自重して一人災禍やシナリオで
資金溜めたりPスキル向上に勤めたりするはず。
道中他PTより遅れず、直撃被ダメが少なく、RGは常に強敵モンスに突撃し、
他PTより多くモンスを倒していれば地雷じゃないと思うけど。
比較的普通のPTで中央開かなければ自分を疑った方がいいかも。
>>523 まさか、とは思うが、断罪でグラブレなんてしてないよな?
・・宇宙樹に居たんだ、ドワリン装備で断罪振り回してるアフォが・・ブーストも一切無しで。
プリキュア戦でグラブレ一発380とか、マジで勘弁して下さい。
しかもそのマチで一緒に居た司教はブレシェで一発160出てないし・・
残りの賢者が出来る人で本当、良かったんだぜ?
>>523 宇宙樹にグラブレはDアルティマ(マテR5*2)で潜ってみたけど、別に問題なかったけどな。
ただ、道中はグラブレで問題ないけど、ボス戦でグラブレを当てるのはつらかった。
なので、宇宙樹でグラブレやるなら、以前話題に出たグラブレ柿、ソニブラ柿、
カラミティ(orバッスラ)2柿、コンセ柿のデッキで道中だけグラブレ
(ボス戦はソニブラ)がいいと思ったよ。
そーいえばリフレクト梅でグラブレしてる猛者がいたなぁ
そういえば
騎士Rも20で強い強い。
素直にすげーなーって見てたけどな。
最近ダブドラ始めたんだが宇宙に持って行く武器の最低ラインってどの辺りでしょうか?
一応ダブドラは5柿あります。
攻撃力85以上くらいじゃない?
>>533 味噌剣R5を4本、ライブリ梅を4本ぐらいじゃね?
リフレクト梅でのグラブレ騎士は今日街ったぜ 確かにデデン並みに鬼強だったな 武者鎧も梅に見えたぜorz
537 :
513:2008/06/09(月) 06:43:17 ID:g5eNJi1RO
>>519 その方のデッキ参考にさせて貰えませんか?
トルパンとダンドラの調整に悩んでるんですよ・・・
_| ̄|○
ついでに他の方の意見も聞きたいな
人間騎士Rank19
ズゴック3梅,キリエ梅,アリサ靴梅,ライズ梅,ルビー塊,ルビー3個,サファ塊,サファ3個
予備ブレイド(マテ5*2)*3,正装(力4*1速4*4),火アミュ(火4エテ4)
トルパン2柿,ダンドラ柿,ドラスマ2枚,コンセ柿,インペリ,フローレス,チャージ
プリキュアの魔法さえ当たら無ければ・・・
>>517 亀田がワイスマで突きと蹴りでのクリ率は各々個別のものだから。
3発に1発クリ出るとして突き→蹴り→突き…で蹴りの部分にクリが
出たとしても損じゃなくダメージアップだよ。
3発1発クリが出るLUCを稼いでるとしたら突き蹴り合計じゃなくて
突きが3発に1発クリ、それと別に蹴りでも3発1発クリって考えるのが正しい。
オラとの相性がいいのは確かだけどそれはオラだとクリでのダメージが効果的
ってのじゃなく回数が多いから期待値通りの数値に収束しやすいってだけだよ。
ワイスマは蹴りのクリが意味ないとかクリは最後の1発で出ると殴る回数
変わらないから意味ないってのは、全部クリが出る出ないしか見てない
考え方なので他の考え方をした方がいいかと。
>>534 >>535 亀だがレスありがとう。
今とりあえずディバソ梅とミス剣位しか武器がないからとりあえずライブリ2梅買ってくる。
>>508 あれ?
梅で聖攻撃力が5じゃなかったかな?
あと、少なくともその属性攻撃力は属性依存では無いです。
>>519 まぁ2人店内って一番簡単だから安定で当たり前かと…
昨日、
頭鎧足はナイト
リングはタフリン
武器は砕摩刀
のグラブレなら宇宙で見たけど
ファンタジスタでめちゃ空気でした
話を変えるが、お前ら、今回のVSはどうですか?
個人的には狭いのと闇討ちしやすさで今回こそ騎士>狩人になりうるVSだと思うけどいかがですかね。
vsなんて誰もやってな(ry
>>542 俺も宇宙でそのフルナイトグラブレマッチしたw
もう一人セイント着たグラブレイヤーが上手くて普通に真ん中は開いたがチャットもないしさまよう鎧かとおもたwww
宵闇と暁闇のRDにデデンで挑んで完敗しているアベンジャイを見た
思わず涙が出た
RDの強さにお前が泣いた。
VSやる気なし。一回やっておしまい。つまんね。というよりさっそくよくマチるいい奴がVSやってたからなんかやる気しなかった。
報酬もどうぞご自由にって感じだったし。
やっぱDは協力じゃないとつまらん。
俺のホームには宇宙にアイスブランドソニブラで寄生してるファンタジスタが居ます…
宝石はアクアマリンのみ、カスタムマジリン装備してた…凍結しちゃうと背面250くらいのダメージで吹いたww
>>545 まて、盾無しスキルの中で一番デデンがRD倒しやすいはずだぞ
やり方さえ知っていればだが・・・。
>>549 ソニブラ使いの俺だが
一番簡単なのは両手剣じゃね?
悲惨なのは槍だよな
>>550 槍もクラブレや馬蹴なら簡単じゃないか?
デデンは顔面狙えるしな…
ランサーにキャンセルかかるようになったし、RDなんか問題ないさー
騎士ならフローレスもあるし。
宵闇だったらドラキラ+グレブレが楽だよ。
防御力と耐性を上げていくとゴリ押しで終わる。
うを、グレブレってなんだよ俺orz
>>543 ディティクト使ってる狩人に闇討ちって…
>>549 頭ロック、火壁誘ってデデンか?
ドラゾン戦にも使えるな。
ただ、グラブレよか多少コツがいる。
RDは盾持ちのワイスマでもいい感じだな。
DEX上げれば反撃取りやすいし。
半分まで削る→離れて→また4分の1まで削る→離れて→削って終了
とかのチキン戦法だけどな。
>>557 まさか全国でそんなチキン戦法やってないだろうな?
重力波位でいちいち離れてる程度の腕なら大人しくディンスラ使ってろ。
ボス戦なら誰も文句言わない。
道中も劫火程度なら問題ないかな。
>>558 そりゃ全国なら張り付くけど。ガドリバ含めて。
というかなんでそんなに喧嘩腰なん?
1人では?単にめんどくさいから。
重力波ごときとかほざいてかっこつけて余計な被ダメ貰う危険上げるよりは、
おびき寄せて戦いやすくしてるだけなんだけど。
そんなに癪に障るのか?
両手武器の話に何故ワイスマが…?
>>559に聞きたい
全国のほうではどうやって危険度下げてるの?
煽りとかではなく素直に聞きたいね
重力場でモッサリ攻撃するならガード多めでいいんじゃない?
流れドラスマするがデッキ診断頼みたい。
ダブドラがやっとこさ3柿揃ったんでやりたいんだが。
人間騎士ランク12
ダブドラ3柿、ツイステ8、コンセ柿、グラップル1、ハイポ2、肉類6。
武器はライブリ梅×4、味噌(ランク5×2)×4
防具はジェネヘル梅、ブリガン梅、ジェネブ梅、エルビッシュ梅、登録火アミュ(エーテル&ソウルのランク4)
STRとDEXはe宝石&原石でレベルカンスト仕様にはしてある。
属性防御が死んでるので基本ブレスや飛び道具持ちから殺る予定。
行き先は背反、災禍でできれば宇宙樹まで。
今までワイスマとオラやってたんで脳筋はガタガタ言う前にレッツラゴーなのは解るがこうするといいよみたいなのがあればよろしく。
ちょっくら先輩ガチムチ兄貴&姉貴にお聞きしたいのだが、デデンで発狂牛やら宇宙プリキュアやらドラゴンに対してどうしてる?
強敵に真っ先に突っ込むのが真の脳筋と信じて突っ込むんだが毎回ガードで20点はキツいぜ、回復も2枚しか入れられないしな。
あ、ちなみに蛮族だから風呂レスは無い、やっぱダイヤでも一個入れた方がいいかな?
>>563 もう自分で答えを言ってるじゃない。
一人災禍、まったり全討伐なら死ぬ事ねーよ。
考えるな、感じるんだ。
>>563 オラより劣化が早い。
宇宙クラスは左手ミスソ4本だと道中持ち変え必要。
持ち変えるとボス戦劣化な。
>>563 あくまで参考に
ダブドラ3柿、ツイン柿、コンセ+3、回復2、食料7
これでダブドラ4.5柿弱の積み補正
コンセの回数が増える分はパンチでカバーする。
グラップルは要らないと思うよ
EXコンセが育ってれば入れて原石3枚でもありかも試練
カードだけ集めてデッキ組めないとか‥
>564
気合いで避ける。
両手武器はガードしたら基本あかん
牛はスパアマ解除時を意識して判断することが大事です
転けさせてから何回デデンするか机としっかり相談する
1Pかどうかでも変わってきます
プリキュアはタゲが自分に向かってるのに無理に殴ろうとしてない?
発狂中はタゲが自分の時はほぼデデンだと殴れないです。
距離をとるなり片方殴りに行くなり工夫が必要
ドラゴンは最近戦ってないからわかんねw
>>564 ラピでも入れて片面に味噌汁とかどーよ
フローレス無いと牛とドラゴンはガードできないし
インペリ無いと正直牛のトレインをスパアマで流してデデンが出来ないから
即騎士に戻った人間の戯言だけど
亀だが。
>>539 突きと蹴りは別計算なのか。初耳。それが正しいなら、クリで安定しない云々は取り消すよ。
内部ではめんどくさいことやってんだね。
573 :
563:2008/06/10(火) 02:02:50 ID:3i1jKvibO
>>565 おk。
極上級回しながらまったり自引きを待つよ。
>>566 忘れてたぜそのテイスト。
試運転に一人災禍追加しとく。
>>567 なんですとー!
左手味噌が四本で足りないとはダブドラ恐るべし。
なんか解決法あるかな?
取り敢えずはコンセの回数増やすかな。
>>568 コンセの枚数減らす、その発想はなかったわ。
確かにグラップルイラネなら食糧増やせるし試してみる。
みんなありがとう。
がんがるお。
>>563 背反いけるか診断希望してダブドラ増やせと言われたのに
極上級を巡回して集めますとはこれいかに?
>>710 ありがとう、やはり気合いの回避になるのか、もう少し慎重に立ち回ってみるよ。
どうやら最近無茶し過ぎてたようだ。
>>711 ラピ持ってないぜ(つД`)
牛のトレインは正面からシャウトで流してピヨればラッキーってとこかな。
>>572 別計算とか内部っちゅーかクリ率1/2として突→蹴→突→蹴…で
2発目の蹴にクリ出たとして次のクリは2発先の蹴に固定されるわけじゃないだろ?
100発殴れば突100発蹴100発出るんだからそのうち突50発蹴50発が
クリになるように煮詰まっていくわけだ。
結果として突のクリ率も蹴のクリ率も1/2には変わりない。
て言うかそうでないと全てのランク4展開殴りはおかしくなるだろ?
クリが殴りじゃなくランク4スキルの方で出たらダメ低い分損とかいう事になるぞ。
今日もグラップル2柿でみんなの生暖かい視線を集めに行くか
ダブドラでライブリ梅がオススメと言われたけど今まで
エクスカリバーの方が強いと思っていたのだが違うのかしら?
騎士だと適性補正もついて接着剤みたいな剣を抜きにしたら
最強の片手剣だよね?
>>578 ライブリ>エクスは集めやすいからでしょ
ただでさえ、ダブドラだと数が揃ってなくちゃいけないんだしさ
もちろん十分な資産があるなら好きなもの揃えればいいけど
味噌剣4本とeフェイク2本だと、宝石つみまくれるからおすすめ
いくらダブドラ積んだら強いとしても、e剣8本で圧迫したらうまみが薄れるしな
手数の多さから、エメラルド積んでラックあげるとたのしい
>>578 おすすめ≒最低ライン
そういう線引きをしないと、おすすめはアロンダイト以外ないねって話になる(LUC上がるグラディとかもいいけど)
ライブリはコストパフォーマンスがよくて攻撃力も及第点なだけで、上位の武器を揃えられるなら当然そっちのがいい
なるほど分かりました。ありがとうございます!
ダブドラで全国極上級でDロンソー四本でもたないかな?
やったことある兄貴、姉貴、おしえてくれるとありがたい。
まあ、もったとしてマテ5が20個いる時点でコストパフォーマンスは悪いんだが。
質問させて頂きます。
当方ランサー騎士Rank8なのですがどうも極上級などに行くと他の槍騎士様より
ダメージに見劣りしてしまいます。
自分のランサ→400前後
他のランサ様→500↑
そこでランサーを使っておられる皆様のデッキやe枠をご教授願えません
でしょうか?
よろしくお願いします。
>>584 Rank16〜まであげれば同デッキでも問題ないような?
背反とかなら
クロノ柿
UNKO5柿
コンセEX
インペリorチャージ
とかなんじゃない?
Rank8って低すぎる
エルフSTR95でUnko20・ミソ槍R4R4で正面430ちょいくらいだしてたかな?
人間以上だったりマテR5R5とかなら同デッキで500以上見えるかと。
素のダメージ落ちるけど長いダンジョンでもジョージコンセが狙える、
コンセ6・unko8・ダッシュ11・食料8・ハイポ2とかもありかもね。
コンセ前提になるからこれだと素のダメージが400前後だけど。
ついでにドワUnkoしてる人がいたら使用感を教えて欲しかったり。
DEX80という制限でDEX81以上と立ち回りが違うのかとか。
人間やエルフと違って判定の差異に気をつける部分があるとか。
>>584 自分は人間Rank17で
UNKO5柿
コンセ柿
食料8枚
eアイテムは
ノーザン2梅
デモアマ柿
戦士枠柿
ジェネブ梅
ルビ塊
後はSTRをレベル20でカンストする様に調整してる。
>>584 まずは自分のデッキを晒してみてよ。それと騎士RANKが低すぎる。
俺のはこんな感じ
人間騎士RANK20
コンセ柿
ランサー4柿
ブレブラ5
回復2
肉6
初期STR104 DEX87でやってる。
もちろん極上級は背反までだよね?
とりあえずシナリオ等回してRANK15以上にあげた方がいいと思う。
宇宙にも行けるようにもなれると思うし。
>>587 よう、昔の俺。靴がアリサ梅だが、それ以外はデッキも装備も一緒w
どうせ序盤は味噌槍(R5x2)x2だよな?
今はSTR不足でバロス装備になりましたorz
宇宙はフルバロス梅単梅、他は戦枠柿で。
まだSTR足らないから、あと鎧二着注目中。もうGないお。
590 :
587:2008/06/10(火) 15:24:35 ID:lsHSyP+X0
>>589 序盤は味噌槍(R4×2)だた
今はRank上がった時の為にジェネアマを柿る作業だよorz
後3着で柿とかね・・・
>>590 単品じゃねーかwwwww
お互い鎧には苦労しそうだな。
ガンガロウゼ!兄弟!
592 :
587:2008/06/10(火) 15:38:12 ID:lsHSyP+X0
>>591 単品なんだよな・・・
だから全国ではデモアマで行ってる
UNKOではSTR確保が苦労するな
お互い頑張ろう!
>>585-588 レスありがとうございます。
宇宙木はさすがに現状ではいけないです・・・
とりあえず陽炎まわしてRankあげてみます。
ちなみにデッキは
ランサ3柿
ブレブラ1柿
ラピムブ3枚
ハイポ3枚
肉6枚です。
やはりラピムブが邪魔でしょうか?
質問なんだけど
wikiにはナックルは戦系・僧系って書いてあるから、ベインや拳聖の手甲でも戦系は補正掛からないの?
拳聖って武闘家専用のような名前なんだけど…
>>593 ランサーを後2柿追加
ブレブラ1柿
ラピムブ3枚
を抜けばいいと思うよ
>>593 ブレブラもラピも要らない。
ランサー5柿コンセ柿で安定。
まあ船長とかAD用ならブレブラ入れるのはアリだと思うが、コンセないのはありえん。
>>595 ご教授ありがとうございます。
さっそく試してみます。
いろいろとアドバイスありがとうございました。
これからもランサ一筋で頑張っていこうと思います。
マッチしたら「よろしく」です。
>>596 先生、解りました!ブレブラ抜いてランサーに入れ替えます。
海淵はクラブレ4柿ブレブラ2枚でコンセR5で行ってますw
600 :
582:2008/06/10(火) 17:54:21 ID:g97s57WL0
そういえばライブリはシャブリを持つとさらに強くなるんでしたっけ?
誰か教えてエロイ人!
>>578 片手剣の攻撃力はこんな感じだ。
戦・蛮 騎R12〜R19 ステ補正
アロンダイト梅 94 99(98.7) STR+3
グラディエーター梅 90 95(94.5) DEX+8, LUC+5
エクスカリバー梅 85 94(93.5) STR+3, DEX+5
ライトブリンガー梅 89 93(93.45) STR+3
D味噌剣(R5*2) 85 89(89.25) STR+8, DEX+8
なお、騎R12〜R19に書いてある数字は、最初は表示される攻撃力で、
括弧内が実際のダメ計算に用いられる攻撃力だ。
あとは自分で判断してくれ。
どうでもいいが…
合成後のスキル名は「ホースライダースラスト」だ。
ついに白夜の真中にたどり着いた!!
しかし弓で灯台つけるも、消されて管理がさっぱりできなくてブリスラ1発80前後。
戦は灯台は無視?
>>604 マッチしたメンバーによるな。
メンバーに魔系や僧系がいるなら灯台管理は任せてもいいと思う。
盗系(特に狩人)と戦系のみだと灯台を無視したままWDに攻撃する人が多いので
自分で管理することも視野にいれること。
ところで、そのディンスラのダメージはコンセを使ってのダメージか?
診断というわけではないのだがダブドラで終演いってる方にききたいのだけど、久しぶりにダブドラでいくのに現在
バルバロス梅単梅
E武器4、D武器4、Dダクアミュ(エーテル、ソウル)
でいくつもりなのだが
耐性が60/20/0/‐15/60といった感じなんだ
ダブドラ使いはみんなやっぱりDファイクロやユニヘいれてるのかな?
>>604 一人白夜なら燭台無視でコンセ使ってゴリ押し。
全国白夜なら床スイッチだけ踏んだらコンセ使ってゴリ押し。
>>605 コンセなしだけどあっても100ちょっと。
じつは1人でたどり着いたところで、武器持ち替えずに灯台管理したいなと…
>>608 ラピット使うかスクロでも持ち込みなさい
>>604 eスク柿もってきゃいいんじゃね?
もしくは属性杖、マジソ。
あとドラソがあれば楽かな。
>>606 属性は
道中は雷>闇>炎
ボスは聖>炎>闇>雷
で、やってたな。
黄色いエウレカがキツイんだよ、ガードしちゃうとドラソー劣化の原因になるから聖ガン上げしてわざと食らってたな。
両手にドラソーならドラアマがお勧め、耐火性とセットボーナスと足が速くなるからファイアバーに引っ掛かりにくくなる。
CC戦でドラアマに着替えると能内補完してくれ。
>>606 そんだけ耐性あれば今バーは十分な気もする。
しかしバルバロスは強いな〜。
あとリフシーは持っていくんだよな?
付け変えめんどいけどないとつらい思う。
持ち替えなしだとEスクでしょうか。
マジソ、杖だとやっぱりラピがいるでしょうかね。
真中開くかは1階ランダム運なぐらいヌルなのでしばらく通うことになるでしょう…
そりではありがとう。
>>614 できるんならダブキャンでもいいと思うよ。
ダブドラ五柿だとSTR足りないからパワリン梅付けてもいいよね?
>>616 つ【ルビー塊】
つ【ウォーリアー枠】
つ【力石R4*5】
りかい出来るか?
STRを確保して一緒にタフリン梅つけようぜ
>>617 つ【ドワリン】
ってレスが欲しいんだよな?
ヘタレ度
タフリン>ウォーフレ>ドワリン
もしかしたら耐性も上がるウォーフレが一番かもな。
>>616 適当なこと言うな。
ラピがで攻撃速度あがるってんで(検証では1.3〜1.5倍)ラピ入れる人が増殖したこの状況で
常時ダブキャンなんて冗談じゃない。
攻撃速度が0.7倍なら、与ダメは0.7以下になるんだぞ。
武器の持ち替えが面倒とかってレベルにダブキャンやらせたら、どう考えても地雷か空気だ。
>>614 灯台つけなくてもディンスラ1発80は低くない?デッキとe装備が見てみたいんだが。
>>620 ちなみに君の兜は何だい?
非常に気になった
グレヘルじゃね?
ウォリアーはなぜヘタレか分からん。
防御3しかないのに…
>>607 おいおい、そんな戦略が通用するのはデデンやグラブレMAXみたく、
防御力補正緩和率の高いスキルだけだろ。
>>621 スキル倍率1.1倍のスキルで1人白夜行って、灯台つけずにWDと戦ってみてくれ。
ドワリンはわからなくもないが、ウォーリアーでヘタレになる理由がわからんな。
しかも指輪ではなく兜だし。
>>621 >>616ではなく
>>615のことでは?
>>623 煽るようで悪いが、グレヘルがヘタレになるとしたらバルバロスヘルムもヘタレになるのでは?
あ〜触った俺が悪かった
>>620はウォフレが買えない可哀想な子でFA
>>626 とりあえず
>>623はグレヘルがへたれだとは一言も言ってないとだけ言っておこう
>>626 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヘタレは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>619 ひでぇな。
初期から蹴ってる仲間になんてコト言うんだ…。
言われなくても毎回キックまで出してるんだぜ?
ちょっと立ち回りを鍛える必要はあるけど、それがまた楽しい。
うん、大丈夫。
庭ランサーなんかにゃ負けないぜ!
あの金額に見合うだけの性能のウォフレがヘタレっていつからここはカスが幅を利かすスレになったの?
…やべっ、触っちゃった?
ヘタレってのはマジアマやパイプレみたいに防御面のみを重視した装備の事だろ?
ステボが良くて防御も優秀ならそれはヘタレ装備じゃなくてただの優良装備じゃないか
いや、
>>620はウォフレを指輪だと勘違いしている初心者なんじゃ…
>>631に禿同だ。
無理して柔らかい装備で逃げ回るより、堅い装備でどっしり戦ってくれた方がありがたい。
ウォリアーフレームは防御力は紙だから、玄人仕様の装備だろ。
グレヘルもバルヘルは優良装備。
へたれ装備なんざドラゴンセットぐらいだろ。
指輪論争の次は……って進歩無いじゃん
ウォフレは一時のバッファローマンみたく角の片方が長かったら最高
>>634 「お前はガーゴイルかw」って言いたくなる程火と物理に対して強くなって
STRとAGIもかなり上がるドラゴンセットは優良装備の部類じゃないか?
そもそも戦士装備でステボ微妙で防御面のみ優秀なんてあったっけ?
空気読まずに聞きたいんだけど何故にウォーリアーフレームがあんなに高いのかが解らない俺ガイル
ランサー使いの人がstr確保の為にと言うのは解るが防御力も高いバルバロスヘルムのが張り付くのも楽な気がするし
いい加減ユニコーンヘッドを卒業しようと思ってる俺に後学の為に教えて欲しい
>>636 デメリットがでかすぎる
一人プレイなら優良装備といっても差し支えないんだけどな
性能と見た目だろ
STR,DEX,AGIが上がる装備少ないからだろ。
ロクブレでステボ稼ぐには最適。
620だが。
いやね、ウォーフレにドワリン装備した奴がタフリン装備してる奴をヘタレ扱いしてたからつい。
悪気は無いんだ。
>>640-642 レスありがと参考になりました、好みの問題だけど、見た目が好きな人も結構多そうだね
人間女にウォフレが似合う髪型がない件
人間男はカッコヨスなんだがなぁ
俺は人間男でアリサノスセットだが、頭だけウォリアーにしてる。
アリサノスヘルムは頭隠れるし、見た目がダメなので付けてない。
その代わりダブドラ使ってるから防御低いけどね。
>>643 ウォーフレ柿にドワリン梅でナックルしててサーセンwww
>>645 おかっぱオヌヌメ。
頭から角が生えてるように見えて小悪魔チックで可愛い(*´д`*)
>>646 ちょい前にアリサノス購入したが、全然硬いよこれ。見た目補正もあってあの値段だけど、充分優秀な鎧だよ。
デデンはライズ以外ないけど、盾なしでドワリンはいいと思う。
>>647 髪型6(1番後ろ)だっけ?アレはキリエには頗る合うんだが‥
髪型6にウォフレは初めて見た時に吹いたからなぁ‥どうみても角です本当に
仕方ないから髪型1にしてるけど
ウォフレよりキリエ、デモアマよりフレアマが好きな俺がいる…
UNKOキックだから最終的にはSTR確保に必要になるんだろうけど
っアイアンマスク
っブリガンダイン
D2ではランサー必携の品ぞよ
>>650 キリエ+フレアマは確かにかっこよいよ〜
無理して高額鎧着るよりフレアマのほが強かったりするし。
昔計算した上級者用防具セットの物防属防ステボの合計を投下してみる。
ステボに関してはセットボーナス込みの数字
ちなみに全て1500万G前後で揃えられる程度の積み数で計算してる
ウォーリアジェネ梅単梅
物防(51)
属防(30・20・-15・60・0)
ステS25 D10 V5
フルバルバロス梅柿梅
物防(73)
属防(65・20・0・5・26)
ステS37 V3 A6
ウォーリアデモアマジェネ梅梅梅
物防(62)
属防(45・10・0・45・50)
ステS13 D11 A5 I9
フルアリサノス柿単梅
物防(62)
属防(19・19・19・31・31)
ステS21 D7 I7 M3 L11
他にも色々計算したけど俺の結論は。
青羽鎧のセット兜はそれ自体優秀なので頭だけをウォーフレに変える費用対効果は薄い、セット兜が微妙な性能のナイプレ、デモアマでは超ガチと思た。
見た目を無視した性能だけの話ならね。
質問なのですが女がジェネヘル着けるとどんな感じでしょうか?
見た目のせいか使ってる人見ないので…
>>654 ウォーリアデモアマジェネ梅梅梅でS13はないよね?
ウォフレだけで12いくよ?デモアマ梅で8、ジェネブは履いてないからわかんね。
ヲリャフレが高い理由?
そりゃ戦職以外が装備してもステボはそのまま貰えるからだよ
>>653 こうみると、デモアマが優秀すぎますね
災禍やら、炎やら闇のダンジョンおおすぎるせいかもしれんが
光氷闇重視の、寺院やら聖職者がいそうなダンジョンつくってくれないかね瀬賀は
うちのホームの騎士(蛮族)がENEが0に近くなるまで肉を食わないんだ。
インペリやクロノは使っているがENE補給をしない為道中の殲滅も遅い。
3連RG前でもENE5で突入。
コンセしない、つーかデッキに入ってない。
『肉は道中でもちょくちょく食べた方がいっぱいインペリ使えるよ?』
『ハイポスパヒ5入れるならコンセ入れた方が殲滅力上がるよ?』
と説明しても伝わらず。
しかも彼は太帝。
もう説明諦めた。
スレチ&愚痴ってごめんよ。
安全第一
現場では俺が一番ガチなんだぜ?
>>659 ひとつめは、魔をやらせるといやでもわかってくれるぜ
ふたつ目は、なぜエーテル石アミュあるのかということを長々と説明するしかない
一気食いする脳筋はけっこういたりする 3秒食いする脳筋はあまりみないね
診断、お願いします
人女騎士ランク15
タブドラ4柿
レイズラ11枚
肉6
薬2
ライブリ×3
味噌剣×3
(マテ石R4×2)
デモアマ梅
スピブー梅
ドワリン梅
ルビー×3
ディアナ首飾梅
Dメガネ
+属性石(考え中)
+ソウル石R4
+エーテル石R4
後、習得コンセを育てながら
&最初はE薬を持ち込んで
プレイしたいです
これで極上級デビューしたいです
診断、お願いします
DEX優先な折れは緋染柿をガチで使ってる
ウォーフレ柿緋染柿黒紋梅
S16 D22 A20
物理防御48 属性防御(20、10、50、25、0)
自然にAGIも高くなるし緋染いいよ緋染
でSTRメインで稼ぎたいんなら白鬼緋染のセットにSTR上がる靴でおk
カスタム正装にスピード石×5
自然にテンションも高くなるし正装いいよ正装
>>653 フルバルバロスが最も優秀ということだな。
見た目も優秀だし、最高やな。
>>662 >習得コンセを育てながら
これはいくない
陽炎回してR4まではさっさとあげた方がいいかも
資産的には極上級行ける、立ち回りは中の人次第
あと武器、持ち込みスキルが気になるんだけど
武器はe4本味噌4本にした方がいいんじゃないかな、ライブリ1梅追加でなおよし
で回復2枚フロレスなしで宇宙は辛いとおもいますがどうですかね?
>>664 昔やってたんだがステータス面でDEX特化以外なら
緋染柿+セット装備で大安定になった
盾あるなら正装でもやれるけどナックル、デデンは正直きつかった
>>661 一応4職やってるみたいだ・・・。
ボス前に一気食い。
生きる為だけにしかENEが使われていない。
敵が近くにいるのにコイン拾いまくってダメージくらうのもデフォ。
うちにはそんな大帝がちらほら。
助言ありがとう。
>>662 レイズラ6枚out
コンセ6枚in
コンセはRG戦の途中で切れたらかけ直さなくてもいいけど、
それ以外は戦闘中は常時使用で。
習得コンセを育てるにはブーストして殴る必要があるので、
どのみちデッキにコンセは必要だしな。
あと、リングでドワリンはどうなのだろうか?
個人的には、ライズ梅があればライズ梅、なければエルビッシュ梅がいいと思う。
宇宙樹だと少し殲滅力が足りてない気がするけど、背反なら問題ないから、
とりあえず背反に潜ってみれば?
>>662 枠圧縮のため、レイズラをツインスティング10枚にして、回復もう1枚
コンセEXをさっさと5にあげる
盾なしで頭紙装甲だとガードでもきつそうなんでモヒカン買って石はFアミュ登録してそこに
デモアマ柿→梅の前に、R5マテ石買うべきだったとおもう
>>666 ボス戦が要塞と白黒だから慣れれば二枚で平気。
EXコンセなら肉を減らす訳にはいかんでしょ。
>>662 単純に武器が足りない。
味噌剣劣化上等は恥、かつ地雷認定してくださいと言わんばかり。
>>661 そんな奴に魔やらせてもこうなると思うんだ。
フルマジック+火アミュあたりで防御ガチ。
デッキにソウリザ無くマナドレのみ。
氷像自力破壊不可で肉よりポーヨン多いのがデフォ。
あと魔職には肉あるのにエナ半分あたりで無駄にソウリザ使う強者もいます。
ちょっとチラシの裏
両手武器の蛮族で赤牛と闘えないのは素直に騎士か片手武器使え
>>662 金の掛けどころがズレてるしライブリも梅かどうか疑問
デモアマ梅売ってマテ5買えるだけ買う
ディアナ装備でメガネはイミフせめてユニヘ
ブーツもそれはないわ
右下行っとけ無理
チラ裏
コンセEXのクエストで能力上昇スキルを使って(ブースト)とあるが
クロノの時は敵を倒して消えるまでにクロノONにすればカウントされます。
つまり、攻撃時はOFF倒した瞬間ONにすればMP消費0で+1されます。
674>>
ん?
今更か?
>>674 スキル追加の初日に戦スレでスデデデ
>>662 レイズとツイン間違ってない?ダブドラ4柿積める人が心配するのは今更なデッキ診断じゃなくて最低ラインの武器の本数だと思うのは俺だけか?
>>666 盾持ちだと真の正装とは見なされないんだわ
確かにガチ度は緋染柿のカスタム黒紋、頭に枠が一番と思う。
>>673 スピブは個人的に愛用してる。ステボだけなら文句無く優秀だと思う
>>662 ネタかガチかはっきりしないのが一番問題と思うよ。装備の方針が一貫してない。
頭にメガネで足スピブーなら頭戦死枠か蜘蛛枠で足ローグ登録でいいでしょ。わざわざ耐性下げる意味が分からん。
EXコンセは威力こそ高いけど効果時間が短く、ちょっとグダれば1部屋とちょっとで効果が切れてしまう。
35秒と50秒の差は非常にデカイよ。
特に、極上クラスダブドラとしては比較的弱い武器だし、持ち込み本数も少ない。
コンセでまで手抜きするのは賛成出来ないな。少なくともあなたのケースの場合は。
低防御力と、フローレス使えないEN効率の悪さは問題だわ。
なんつーか、足りない。知識やら装備やら両方。
宇宙以外は右下でも期待値大して変わらないし、マッタリいこうよ。
>>678 他の部分が足りてるなら文句はないが
>>662はデッキ、武器、装備どれみても無理だと思った
武器が揃ってて塊やら他でSTR、DEXが稼げてるなら何でもOK
>>679 禿同。防具で遊ぶのは火力を確保してからがいいよ、と。
>>679 禿同。防具で遊ぶのは火力を確保してからがいいよ、と。
>>681-682 重要な事なので二回言いました
流れ豚切りしてちょい質問
マテリアルR5がやっと十個溜まったので懐かしのver1のカスタム装備で遊ぼうと思うんだが、あの頃脳筋の防具って頭ケルト、鎧アイアン、足ラスティだったっけか?
>>684 いあ、フルアイアンだ。
これさえ着てれば何食らっても-1だったからな。
ついでに武器はQスタな。
>>683 いや、スケヘルに正装とスピブーで土木工事するんだ。
・グラディウスでダッシュ攻撃
・魚半でハドブレ
・ブロードアックスでデデン
・ツーハンでハドスラ
こんなもんもあったような
>>662 金の使い方にPスキルは出る。
ライブリ梅で味噌剣(R5×2)が4本ずつあってSTR80、DEX90あれば防具は死なない程度にどうだって良いです。
武器はしっかりしましょう。
宇宙でコンセEX育てようなんて考えない。周りに迷惑です。
>>688 どこから宇宙が出てきたのかkwsk
極上級にデピューしたいと書いているということは、背反だろ?
あと、常時コンセで殴っていればコンセEXは自然に育つのに、
何でそれが迷惑なのか意味不明なんだが。
ジョージコンセで殴り続けるなら嫌がる人もいないんじゃね?
スピアプやレジストでクエストwww
とかだったら死んでいいけど
>>689 君が極上級1プレイを常時コンセで何体倒してるか教えてくれ。
極上級だけでコンセEXR5まで育てるのに何プレイ・何日必要なん?
今週の極上級・背反週だけで終わるのかい?
>>691 それが気にならないから「全国で〜」のくだりなんじゃね?
さっさと終わらせようと思ったら陽炎か一人海淵全討でしょ
>>684 とりあえず、ver1から遡る事をオヌヌメするんだぜ?w
まずは最終の1.20と仮定して
武器はファルシ、頭はアイアンとかそこらへんで、鎧スケメで足クロブがいいぞ。
だが、あえての柿縛りもいいよww
バスタード柿でバススラ7柿の弱さは異常wwww
>>693 日本語ミスorz
ver1をさらに順番に遡るって脳内変換してくれ。
1.20→1.10って具合に
>>684 ケトル・正装・ラスティにハンドアックスでおk
>>663お前に緋染を語って欲しくないな。
因にその装備じゃ使いこなせてないのがまるわかり。
レベル20時にSTR、DEXカンストしてるか?
俺緋染柿だか余裕でカンストして尚且つAGI、LUK50以上キープしてる。
>>663には無理な話か…
>696
すまん俺もフル武者鎧単なんだがサファイヤエメラルド塊いれてもSDカンストでA26L39が限界なんだがよかったらデッキとEアイテム教えてくれんかのぉ
予想としてはダブドラウォーリヤフォーチュンだと思うんだが
脳筋のアニキたちに質問です。
現在130万Gほどあるのですが、どこを強化すればいいか迷っています。
現状の武器は味噌剣R4*2+味噌剣柿です。(ワイスマンです)
さすがに魔石システムを活用して。味噌剣柿をデッキからはずしたいのですが、
資産としては130万Gマテ石R4が3個ある状態なのでマテ石R5をひとつ購入してD登録味噌剣を
味噌剣2つ登録しようと思っているのが1案、その他130Gで片手剣武器を購入するべきでしょうか?
一応段位ポイントは14800になっているのですが、どうにも足手まといになっている気がするのです。
デッキさらします。
味噌剣柿、味噌鎧柿、デモヘル梅、デモブー梅、デモシー梅、裏面でナイトシールド梅です。
スキルはワイスマ2柿、コンセ柿、味噌剣柿、味噌鎧柿、回復3枚、肉6枚
どうにも、味噌剣と味噌鎧が無駄な気がしてなりません。
ほかの資産としてデモアマ柿がありますが時々しか使用してません。
装備の流れに便乗するが、もうすぐサポ上げが終わるんで次は蛮族になるんだが、今まで片手剣・両手剣しか使ったことないんだが蛮族で剣はありかな?
それと蛮族ランクを20まで上げるなら防具はフルバルバロスくらい揃えた方が良いよな?
フルジェネならあるんだが。
サポ上げ中なんで全国自重中&ホームにガチで蛮族やってる人居なくてさ。
(´∀`)o/ ̄ ̄ ̄ ̄~>゜))))彡
702 :
684:2008/06/11(水) 21:21:59 ID:dP3Tn2kj0
>>おーる
オマイラさんきゅー、とりあえず
頭ケルトorアイアン
鎧アイアン
足アイアン
のブロアクデデンとツーハンハドスラで虚空いってくらぁ
>>698 ひょっとしてそれはギャ(ry
デモアマ柿あるならなんでそれ着ないの?なんで味噌剣2本登録しないの?なんでスキル2柿しか詰んでないの?
なんで宝石とアミュとリング着けてないの?なんでそんな右下でも地雷になりそうなデッキで左上行ってんの?
これが今噂のファンタジスタなの?
>>698 とりあえずマテ石ランク4買って残った金で持ってなければドラソでも買えばいいかと。
鎧はデモアマ柿で味噌鎧で枠使うのももったいない。
浮いた枠はワイスマないならコンセや原石でな。残り二枚はグラップルが牛対策にオススメ。
>>698 まず味噌剣柿とか味噌鎧柿抜こうぜ。
そしてデッキをワイスマ3柿コンセ柿回復3肉6(+1枠2枚)に。
装備もデモンズにこだわりがあるなら仕方ないがデモ頭足を変えた方がいいぜ。
デモ頭→グレヘル梅かキリエ梅、デモ足を黒紋梅かジェネブ梅がベストかな?
あと盾はワイスマならDEXが多く上がるパリセ梅オススメ。
鎧はデモアマ柿があるならそれでいいかと。武器は右下&災禍ならマテ42個入れの登録味噌剣でおk。
ワイスマって
ワイスマ2柿+ヴァルスト1柿+EXコンセR5
ワイスマ3柿+Dコンセ1柿ってどっちがいい?
オラだと前者のようなきがするけど。
>>698 とりあえず味噌剣鎧柿→ワイスマ柿とシルドバorグラプル2枚
カスタムは味噌剣×3(マテR4でOK)、火アミュ(必要な属性かエーテル)あたり
装備はデモセットは無駄が多いからデモヘルをキリエやグレヘルにしたり、靴をスラブー梅やジェネブ柿にしたり…
鎧はデモアマ柿かカスタム味噌鎧(足りないステ)で
てか、きつい言い方するけど固さばかり求めて寄生してるんじゃないかな?
俺はもっと資産あるけど、宇宙は数回いってあとは自重してるよ
まぁ、PSが俺よりあるだけかもしれないが…
>>706 スラブー梅よりナイブー梅のが良くないか?
値段はそこまで違わないし。
耐性も良好。
>>699 力一杯殴ればいいさ。蛮族味噌剣ディンスラとかじゃなければ。
ただ、資産特化しないと辛いが、高DEXロクブレは楽しいぞ。
>>698 少しづついじる感じで。
ミスソ登録。
とりあえずデモアマ着てセトボ生かす。
マテ5買う。
他に梅のキリエやグレヘルやスラブあればそれに変える、なければキリエ梅を買うか作る
まともな指輪無けりゃDパワリン登録、欲しいステに合わせパワ石4やスピ石4を買う。
もしくは☆スピリン単か☆エルビッシュ柿
ここまでは今の予算でできる思う。
後はマテ5あと三個とレベル20でSTRとDEXMAXになるの目指し装備を整える。
こんな所か。
>>691 何で1週間で終わらせる必要があるんだ?
2〜3週間かけて難易度がやさしいクエストで消化した方が、どう考えても金銭効率がいいじゃないか。
今回のEXスキルは全国で使えるものは1つもないから、慌てて上げる意味が分からん。
>>699蛮族で剣は無いと思うよ
装備品は騎士の物で問題ないが武器は斧か槍の方が良いと思うよ。
サポ終了でダブドラするにしてもDスパアクとかの方が強いよ
低資産でお手軽蛮族ならUNKOが確実
>>710ちゃんと嫁
>>710 ワイスマ4柿コンセ+1からワイスマ4柿EXコンセ柿になって
3セットでデュラ確定で倒せるようになった俺に一言
>>712 それってワイスマ3柿ワイスマ+1、コンセ柿でも3セット確定じゃね?
リリーフ◆1以上があればコンセEXとリリーフなしコンセのエネ消費同じだから時間は短いが普通に使える
>>713 それだとステボが4柿時より低いし
エレフォ貰ってる時にコンセ柿が無駄になる
後牛とかサイクロ相手だと4柿EXコンセ柿の方が早く倒せる
問題は消費EN
ハイポ2食料8でも割とカツカツ
>>714 リリーフウラヤマシス
こうして、極の敷居がワイズ必須の魔賢黒並に高くなるのであった
ダブドラ騎士で強いのど〜れだ?
@ダブドラ5柿・コンセ柿・チャージ・インペリ 回復3食料6
Aダブドラ5柿・コンセEX・チャージ・インペリ ルビ原柿 回復3食料6
Bダブドラ5柿・コンセEX・ AAA柿・インペリ 回復3食料6
698です。
皆さん、回答ありがとうございました。
魔石システムが搭載されたころ、ちょうど半引退をしていたので
魔石システムがよくわからんかったのです。
ただ、味噌剣と味噌鎧の柿投入は枠の「激しく無駄使い」という
気がしてならなかったので質問しました。
それと、リングとかアミュとかの情報記述しないですいませんでした。
リングはスピリン梅、アミュはダンジョンで付け替えたりしてますが、
ファイア、サンダー、アイスの梅をそれぞれ付け替えてます。
ドラソも梅を購入していますので、時々持ち込んでます。
ワイスマももう1柿もってるので・・・
ワイスマ3柿、コンセ柿、回復3、肉6をベースにあと2枚はなんか適当に入れてみます。
鎧はデモアマ柿を、足はe黒紋が◆1、eナイブーが梅なのでちょっと試行錯誤
してみます。D黒紋をもってないので・・・
頭はeキリエが柿をもう持ってるので、それを梅るか買うことにします。
登録武器はとりあえず味噌剣にマテR4以上をもってるだけつっこむことにします。
どうもありがとうございました。
チャージがいらない
サイクロ以外なら起き上がる前にコインだし
>>718 出来ればシールドバッシュ一枚入れとけ。
使ってみりゃわかるから。
デデンダーな先達達に質問。
味噌斧R4でデデンやってるんだけれど、
資金200万程度で強化するならインペリ斧梅×2でおk?
wikiのDVSにはインペリ斧の数値がなかったんだけど、
D3は梅で94と最上級クラス。DVSでも同じかな?
>>723 蛮族なら皇帝斧でいい
騎士ならマテ石R5がおすすめ
>>717 Cダブドラ4柿・ツイステ10枚・コンセEX・インペリ・チャージ・ハイポ2・食料7
Dダブドラ5柿・ツイステ7枚・コンセEX・インペリ・ハイポ2・食料6
15枠ウラヤマシスwww
>>718 参考までに俺のデッキは
ワイスマ3柿 コンセ1柿 シルドバ2 食料6 回復3 なだ。
高DEXとライズがあるとワイスマは世界が変わる。
騎士ランク18のドワーフだが
頭:モヒ毛梅
体:火アマ梅
足:ナイブー梅
盾:パリセ梅×2
剣:登録R5マテ石ミスソ×2
飾:登録ダークアミュ R4エーテル1 R4ソウル1
サファイア3
ルビー3
でやってる。
炎97 闇71あるから属性も問題ないさ、ただし雷は勘弁な。
指:ライズ柿
余った登録枠2個は
ミス盾×2にお好きな属性石を付けて
Lv後半にDEXいらないと感じたら付け変えるなり
登録ローグブーツにスピード石ガン詰みするなり
色々カスタマイズしてる。
オラ4柿肉6パン1ハイポ3にコンセEXで極上級やってるんだ
ブーストすれば強いけどこれでもENE足りなくなる現状・・・
やっぱEXじゃ無理なのかわからんよ
司教みたくパン2ハイポ2にしてみるか
でも司教からエレフォもらうとENE余りまくる・・・
敵によってはエレフォ上書きして自力ブーストかなぁ
コンセEXR5使ってる人いる?
>>728 常時ブースト前提のオラならコンセ柿じゃないともたないと思うよ
EXはあくまでピンポイントでしかブーストしない人のためのスキル
>>717 ダブドラ6柿、コンセEX、インペリ、肉6、ハイポ2
でおk。
フロレス無いから気合いで避けてくれ。
でなければダブドラ5柿コンセ柿、インペリ、フロレス、肉6ハイポ2
が現実的。
>>728 オラは火力が基本的に無いんだから…
常時ブースト必須でしょ?
ならコンセEXは選択には入らないと思うんだけど。
だからオラ3柿コンセ柿でハイポ3肉6。後2枚はシルドバかな。
コンセEXを使うならワイスマみたいな超火力で、短期決戦を狙う時しかないだろうな。
安定性>火力のスキルには合わないと思うよ。
コンセ柿とEX燃費計算と同じように
持続時間(柿50、EX35)÷消費エナ(柿6、EX8)
で計算してみるとあまりの燃費の悪さにコンセEXからコンセ柿に乗り換えたくなる。
蛮族でロクブレならコンセEXは無理なく使えるよ。
もともとインサニと併用してたから開いた枠にパンチー追加で変化は少し。
流石に終焉はコンセ柿だけどね。
板がタンパンマンで見れなくて返信遅れたが
>>699だ。
>>708 >>711 アドバイスさんくす。
防具はジェネラルを引き続き使って武器は片手斧を使おうと思う。
暫くはマテR5入れたスパアクで店内巡回して練習するわ。
騎士の時にダブドラはやってたが劣化や資産考えるとね。
将来的に左上考えるならライズ梅やバロック梅は最低ラインって考えてもおけ?
ダブドラ3柿ツイン8コンセ柿
段位スキルはチャージ、インペリフローレスの常時ブースト型で宇宙樹にいってるんだが
今は回復2でエーテル石を入れてるんだが魔の時間帯の時だけ回復3にしちゃらめ?
庭狩にほぼ常時盾+2対1とかにされると回復2じゃ後半に負担が一気にきて死ぬ
ちなみに盾にされなかったら真ん中開いても回復2で足りる
道中のRGからRGまで、もしくはRG終りがけはコンセ切れててもいいじゃない。
ブースト掛ってる間は3柿より4柿の時強いわけだし
>>736 それが出来てなかったな
そうしてみるレスありがと
>>714 EXにリリーフ持ち出すならDコンセならリリーフ+1で消費5になる。
戦士でリリーフ持つなら+1か梅のどちらかになるけど。
>>734 バロック梅でおけ。ライズ無しの初期DEX90でも十分通用する。
ダブドラで使う場合には柔らかめだから注意。
スパアクとバロック梅のDEX差13は大きすぎる。
赤線は柔らかい上にDEX下がるし弱い。
ライズは必須ではないけど、デデンもやるならばあったほうがいいね。
騎士でも使えるし、武器のあとに集めればいいんじゃないかな。
防具類は防御・属性防御が下がるだけ。
>>739 助かった、ありがとう。
最近殺伐とした空気だったから相談していいのか悩んでたんだが相談して正解だったよ。
全国でマッチしたらよろしくな。
>>738 細かい事だがDコンセが消費5になるのはリリーフ+2から
消費4にするには梅るしかない
EXコンセは頑張っても消費6までしか下がらないから◆1まで
途中送信ktkr
◆1までで充分。
梅あるならDコンセを常時使用でFAだと思うけど
梅未満ならアンコスキル4柿ハイポ1or2肉6パンチー2or3コンセEXもありだと思う
リリーフだが、僧職と異なりほぼコンセしか使わんのでエーテル装備でハイポ→パン、とかでどうだろ?
蛮でインサニにもいけるし、エレフォ貰うこともあるだろし、こっちの方が安い。
EXの場合はリリーフの方が良いだろが。
俺は騎士だったらソウルアミュで蛮族だったらエーテルにするな。
インペリが常に使えるのはかなりうまい。
>>744 ソウルアミュなあまり期待しないほうが…
常に使える
わけがない
最近復帰してWIKI見てみた。登録システムのおかげで装備品カードの価値が上がってるみたいですね。
質問が2つあるんですが、ミスリルスピアを登録する場合、1枚でも柿でもステータスはいっしょなんでしょうか?
それと1枚の武器カードで2つ登録できるんでしょうか?
今はe武器のラッシングスピア+2で頑張ってます。
>>747 質問は質問スレでって決まりを忘れたか?
wikiを読むという知識があるならばwikiを読め。
その答えはwikiに書いてある。
わかりました。
キツめのレスに素直に返す姿に萌えた
すんげー上から目線だな器の小さい奴…、仕事とかでもそうなのかね?
自治厨乙
器が小さいかどうかは置いといて、書いてあることは間違ってないな。
最近の戦士スレは過保護っぽいところがあるし、
>>747の質問はここではスレ違いなのも確か。
質問させてください
自分、ダブドラデッキで宇宙に行きたいのですが
武器について質問です
武器を4セット持ち込むとして
右手 ライブリ×4
左手 味噌剣×4
だとします
ここにマテ石の
R4×4
R5×4
をはめ込むとしたら
1 前半にR4×2を2本、後半R5×2を2本
で、後半強化
2 前半にR5×2を2本、後半R4×2を2本
で、前半強化
3 前半後半ともにR4+R5
均一にする
どれが、おすすめですか?
アドバイス、お願いします
R5準備してください。
あとデッキ?
756 :
754:2008/06/13(金) 09:24:07 ID:aAlP9M+oO
人間騎士ランク16
頭 キリエ梅
体 緋染+2
足 将軍足梅
指 ドワリン梅
首飾 D闇首飾り+毒石&炎石
宝石 サファ塊 ダイア塊 ルビー×2
スキル
ダブドラ3柿
コンセ柿
ツインスティング8枚
回復3
肉5
+武器です
緋染鎧は借り物です
よろしくです
ドワリン、ダイヤ塊、ダブドラ3柿www
突っ込みどころ満載だなw
そんな中途半端な緋染以外にいくらでもマシな鎧はいくらでもあるだろうが
>>756 そんなデッキ装備で試運転もなしに宇宙行きたいってどんだけなのよw
全国では迷惑だヴォケ
>>757 別にいいだろ
俺だってデモヘルナイプレー&ブーツナイリンだし
デッキも4柿ツイン10コンセEX食料9だ
これくらいなら普通だろ
>>756 強いて言うなら、前半を強化。
真ん中に行ってナンボだからな。
でも、その圧縮デッキを使うなら、R5は必須。
>>756 資産以前に肉5の時点でダメだと思うぞ、
エレフォ貰って壺肉回収前提なら行けるだろうけどさ・・・
ダブドラは廃装備&廃デッキできて初めて強くなるスキルだから
資産面で妥協するなら腕磨いてワイスマ振ってればいいんじゃ?
てか13枠なんだが何か書き忘れ無いか?
中途半端な緋染よりフレアマ梅とかの方が良さそうな気がするが…別に武者セット装備してるわけでもないんだし
緋染持ってないんで分からないが、+2でも全然イケる能力だったらすまん
相変わらずVITと聞けば過剰反応する奴がいるな。
盾持てない武器ならある程度VIT上げるのはガチですよ。
まあ資産的には、
>>756は俺もワイスマやってる方がいいと思うが。
261:ゲームセンター名無し :2008/06/11(水) 17:43:51 ID:H+XM6xYCO [sage]
俺の場合、ダブドラ5柿コンセ柿からダブドラ3柿ツイン8枚コンセ柿に変えて殲滅上がったわ。
ダブドラ2柿がいらない子になったわ。
どうみてもこの子です 本当にありがとうございました
盾持てないとダイヤ宝石が一個あると全然違うな。
ボスまでにSTRをカンスト、DEXもある程度確保してる事が前提だかな。
>>760 回復0で問題ない時点でおまいさんは上手すぎだ。
おまいさんでは比較対象にならん。
装備からして、登録アミュレットにエーテル1個入れてるくらいだろ?
なにっ
はいぽ は しょくりょう では ないのか!
脳筋自重wwwwww
ギガワロスwwwwwww
うはっ
さすがに回復なしじゃないwww
>>769 食料のうち2個を回復にしといてw
>>770 はいぽ は のみもの です
でも すぱひ は たべもの です
よく診断で「肉回復8」とか「残り肉ハイポ」書いてあるけど
全部食料じゃない限りちゃんと明記した方がいいよね
ここの住人が「肉回復8」って見ると大抵「肉6回復2」って思うだろうし
俺はダブドラ6柿コンセ4枚肉6回復1だな
集まってるのに使わないのが勿体なくてこれでやってるぜ!
宇宙だといつもハラハラだぜ
流れ仏陀霧して
今外食中なんだが、隣の席のオナゴ達が「フルーリーフルーリー」と連呼しまくっている
蛮族みたいな格好だし、やはり脳筋としては同族とみて声をかけた方がいんだろうか
そこにインサニティしてシャウトで黙らせた後にサベージボディで突撃だぜ。
>>777 下半身裸で「助けてくれ」とか「手を貸せ」とか言えばいいんじゃね?
ニュースに流れるかもしれないが
mといえば、昔ある呪文を唱えると無料で食い物を提供されるキャンペーンやってたな…ジュルリ
俺の昼食は自家製の日の丸弁当!
ああ、たくさんDやる為に食費ケチったさ…だから見返りをください。
>>782 ⊃娘or息子からの信頼
きっとSR拾ってパパにあげると子供が言ってくれるよ
>>756 結論おまいに宇宙樹はまだ早い
ダイヤ塊入れてるのに回復3とかwwwww
なんで武者セットにしないの?
なんでソウルエーテルは入れないの?
ツッコミどころ満載
資産があるだけの地雷じゃんwwwwww
つかレベル20でSTRがカンスト直前かカンストまでいってるか怪しいしww
>>756 えらく要領の悪い事してるね。
安いグレヘル、ブリガンに変えてスピリンかエルビッシュに変えるだけでサファ塊もVITも要らない件について。
装備にこだわるとか言うにもせめてVITもドワリンかダイヤ塊どちらかで立ち回れてからだし最高位武器でもないのにリング除く防具の方が高価な時点でどうなのかと。
まぁアドバイスするならまず味噌の石をランク5に。
デッキのハイポを2、食糧7をにして戦闘勃発時にはできるだけコンセ。
このスレに丁度いいデッキ診断がある。
それだけの資産があるなら試しに
>>563のマネでもしてみるといいだろう。
装備から判断するに立ち回り、スキル積み含めた武器攻撃力ともに最低ラインを割ってる事に気付こうか。
個人的には
>>563が宇宙樹での武器とスキル積みの最低ラインだと思う。
VITより殴るためのステ優先だと思うが、ダイヤ積むだけで危険地帯に喜々として飛び込めるなら有りかもな。
片手剣で塊なんぞ無いからダイヤ3いれジェネアマ、ジェネシーあたりか?
さらにガゴからの賜り物のタフリン梅でどこ潜るかな?
固さ求めるならブリガン梅グレヘル梅スラブ梅アリサノス盾梅でほとんどの物理は最低値だよ
これに登録火アミュ付ければマジ死なない
ただ白黒や黄金騎士は物理攻撃に高い属性値がついてるせいで40食らうから注意な
VITを上げる事(ダイヤ積み)について、肯定的な意見が書き込まれるのはどうかと思う俺ガイル。
VITの上げ方や有効性は解るが、不特定多数が見るここでは「VITも優先的に上げても良いんだ」とか勘違いする輩が沸くから宜しくないと思うんだ。
防御力やVITの話は診断する時だけにしようぜ。
そこまで固さの話に拒否反応示さなくていいだろ
一人前の殲滅力さえあればどれだけ固くしようと自由だしな
死なないために高VITってのは無しだけど
物理痛い敵にへばりつく為に高VITってのはアリでしょ
もちろんSTRDEXは十分上げた後での話だけどさ
別にタフリンやダイヤ3つとかじゃなければいいと思う(騎士でドワリンもちょっと…と思うけど)
VITガン上げが叩かれるのは、防御力あるけど殲滅力ありませんてだけでしょ
VIT少し上げて、ダメージ気にせず前に出れますって人と、紙装備で牛は怖いので行きませんではどっちがいいかって話
装備で無駄なく上げられる(登録にタフネス石は論外)、ダイヤ塊1個忍ばすぐらいは両手武器なら叩かれることではないかと
ただ書き込む側がVIT上げると強いよって騒ぐのはどうかと思う
見た目重視のおれには関係ない話題だな
基本的に殴り続けるのに一番効率的なのは
避ける<ガーリバなんだよね
だから両手武器ならVITも少なからず殲滅力UPに繋がる。
もちろん優先順位は低いけど
VIT依存の武器が出たらとか考えるだけでワタクシモウ!
その前にAGI依存の武器を!!
まあ少なくともダッシュ攻撃のダメにAGI絡んでもいいと思うが。
ブラアミュ付けてスタンさせてフィモール出たらヒット&イェイでいいんじゃない?
連続RGはフローレスでいいだろ
VIT依存武器を考えた
『研無刀』
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもん
>>797 それなんて少年漫画?
見た目や性能で選んで紙装甲だからってVIT上げる思想が一番マズいんだと思う。
ルビサファ抜けたが予備武器ではなくダイヤ積みましたってんじゃ本末転倒だし。
現実的には盾無しが重装甲にあと少しVITありゃルムガタの中心で押して行けるとかくらいの理由でもなきゃ意味ないかな。
まぁ敵コインに変える役に立つかどうかなんだろうがな。
少なくとSTR、DEXより優先するもんじゃないってのが共通意見ジャマイカ?
>>797 ジャンプ三大打ち切り漫画の一つ「斬」ですねわかります
>>799 いつから三大なんて大層なもんになったんだあれwつーか他の2つはなに?
パワリンだとルビガン積みで上限オーバーするからドワリンのエロ婦なうちの娘は地雷ですか?
携帯からすまんのぉ
騎士を使っておるんだが
一人災禍をめざしておるんじゃがステータスとか装備を診断してほしいのじゃがあまり叩かんでおくれ
装備
デモヘル梅
デモアマ柿
ジェネラルブーツ柿
インペリ斧梅二本
ライズ柿
ファイアーアミュレット梅
ステータスは
STR92
VIT21
AGI15
DEX39
です
スパイダーフレーム柿も一様あります。
デッキスキルはデデン5柿コンセインペリアルフォース、チャージ
てアイテムはサファ宝石3ルビー宝石3トパーズ宝石2
こんな感じです診断しておくんまし。
ちょっと聞きたいんだけど、ダブドラって右手武器の方がスキル倍率高かったっけ??
AGIがちょっと低いかも。
災禍はAGIが重要だからトパーズ3にして移動の時は☆ゲイルとか装備すれば中央開くと思う
>>801 AGIとDEXが低く過ぎだと思います
AGI15ではノーミスかつ道中の食料回復の回収を全無視でやったとしても中央はミリかも…
頭をスパフレに足を黒紋辺りにしてみたらどうでしょうか?
リングは道中の付け替え用でゲイル梅かモーメント梅を用意した方がいいと思います。
AGIが60以上あればどのルートでも中央が開く確率が上がりますよ
さっそくのレスありがとうございます
AGI60ですか そのくらいないとやっぱり無理ですよね?
スパイダー、ウィングブーツ、ファイクロなら出せそうですがSTRとかを犠牲にすることになんですよ
色々試してやってみます
レスくれた方々ありがとうございました。
ダブドラでよく武器8本ときくが
6本で、武器2本1セットでAセット、Bセット、Cセットとして
右A:左B→右B:左C→右C:左A
と持ち替えれば良いとおもうんだが。
>>806 終焉とかでファンタジスタ起こすとまず持たない
>>807 つまりファンタジスタ起こしていない俺は
マッチ運がよかったのか。
報酬は無音がだな
>>800 そんで武器グラディ梅で騎士ランク20の人なら昨日町したがもしかしてあなたですか?
人間の味噌の俺よりワイスマでダメ出してたので、すごい思ったが。
ランク差で更に武器攻の差(10くらい?)もあるがデッキももしかして4柿+EX型とかかな?
★ゲイルの付け替えしてひたすら走れよ
災禍なんてコツ掴めば真ん中安定するから。STRもある程度あればカンストさせる必要ないオレのお薦めはドラゴン装でウイングブーツ、アミュは左右で付け替えボス戦はDユニコンに自分の好きな石入れとけ
おっせっかいかもだがもう一言だけアドバイスするなら、慣れるまでは壺弁当シカトで真ん中開く感覚覚えよう
あとドラ装備のがゾンビがまとまっててうめぇ
なるほどドラゴン装備ですか…モッテナイヤ
慣れるまで左右でもいいから練習のつもりでやってみますかな(^^)
>>892 リッチが落とした武器アイコンは死霊の杖と思い込む強い心も必要。
片手剣クエで
どうにも討伐つかないなとおもったら
ワイスマの蹴りがとどめでした
オラデッキを2年ぶりに組むか…orz
>>814 き…聞いてはならないことを聞いた…
全国でクエストやっててめちゃくちゃ討伐数少ない…おれ地雷…って自己嫌悪に陥ってた。
まぁ地雷に変わりはないが…
てかドワのワイスマが目玉にあたりません…助けてくれぇ!!!!!!
>>815 同士よ! 俺もドワだ!
目玉と立地はあきらめてヴァンガで刻む毎日だぜw
全国でも上記二匹はできれば避けたいw
>>801 装備については他の人が言ってるんで略すが
デデンで災禍とったけどチャージはいらない気がする
テラーにインペリA→デデンが間に合わないというのなら入れてもいいのか?
とりあえずテラー以外の敵にチャージしたら中央は開かないと思う
一人中央災禍は最終的に物理ダメはほとんど食らわないから回復は1枚で十分
ハイポを1枚抜いてビーアタ2枚入れると道中が楽
毒対策に登録アミュに毒石は入れよう
目玉にデデンが当たるのなんでなん?
振り下ろす部分が当たるから、または衝撃波が当たるから
つまり、ワイスマも地面に剣を突き刺した後にトレマーするスキルに変われ
相手が飛んでようがドラゴンだろうg
変な所で毒とか暗やみくらうかもしれないからDアミュなら安くすむだろうしいいのかも(^^ゞあとはディアナでもいいのかな?と思うからwiki見てこよう。
>>818 デデンは振動攻撃だから。
斧を地面に振り下ろすことで振動を生み出し、
その振動を攻撃とする技。
当然、空気にも振動が伝わるため空中にいても当たる。
これは、斧が地面に接地するまで攻撃判定が発生しないことから判断できる。
攻撃範囲は球状と予想されるが、
潜行する敵は、潜行中は無敵であるため、
地中にも有効なのかを確認する方法はない。
カードの裏には、あの一撃をくらったら…。
と武器による一撃のように記載されているが、
食らう側からしたら振り上げた両手斧を振り下ろすことから、
武器による攻撃にしか見えないためである。
コピペ改編なのか酷い厨二病なのかよくワカンネ
下段攻撃のスレッシャーが浮いてる敵に当たるのもおかしくね?
スレッシャは回転しながら切り下ろすから当たる
ちょっと聞いていい?
アリサノス鎧とジェネラルアマだとお前らはどっち買う?
こつこつと貯めた金で一気に揃えようと思うんだがね
ちなみにアリサノスだと柿単梅、ジェネラルだと梅柿梅になると思う
将来性ならアリサノスだと思う。今バージョン品だしプラクレ品だし
ジェネアマ買って1番恐いのが暴落するのが恐い
もしQoD5が出たら2シリーズ前になるからな
今で言うデモアマとかになるんだろうか・・・
てか、ジェネアマ最近見なくなったような
アドバイスよろしくお願いします
ロシュツが低いからどっちも却下
選択の一つとして盾持ちスキル使いだとしたらアリサノスのセットの方がステボはいいよね、でもカリバーならジェネでセトボが。とか。
費用対効果でみるなら他の鎧でもいいのあるから、2択なら見た目でより好みな方とか、騎士以外でもアリサノスは能力変わらんよねとからへんか。
>>826 ごめんなさい
ドワーフなんです・・・
終焉ではDファイクロの属性石積みだったんですが、左上が厳しくて
物理防御がないと俺の腕では厳しいです
>>828 アリサノスオススメ
ステボも中々だしカッコイイしな
ジェネアマのマントがかっくいいからジェネアマ
>>827 なるほど、ステボとかアリサノスは優秀だからな
アリサノス盾の属性も魅力的ですね
まあ、unkoキック使いなんですがね
人間になれたのならワイスマを使うかも
>>829 俺も見た目はアリサノスの方が好きなんだよね
値段は高いが・・・
>>830 マントですか・・・
初めてジェネアマのマント見た時は興奮したのを覚えてるな
どっちも高すぎ…
ジェネアマのマントのはためき具合は神
ジェネアマは気絶耐性が神
アリサノスは絶対領域が神
さぁどっちを選ぶ?
アリサノも量産型になる日がきたのか。。。
能力だけならバルバロスが槍にもドワにも一番ガチだよ。
でも、みんなマントが欲しいんだよな〜。
マントだけで店とかで売ってくれんかな〜
とある映画で裸マントにしびれたもんだ。
でもマントは厨装備の代名詞なんだよな。
梅干し食べてこそのマントだしな
841 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:01:34 ID:5iZ0rb1UO
数年前にもリメイク版やってなかったっけ?
最近完全版の漫画やDVD出てただろ
何この梅干食べてスッ(ry
ガッチャンはいつの間に2体になったんだ?
地元は未だにアラレ音頭が現役だぜ
暴落が怖いとか言うなら何も買わないのが正解
つうかこんなこと人に聞いて決めて後で後悔しないのか?
村のゴム以外食べて繭になって二人になった。
ガメラ+ゴジラ=ガジラ
ワハーの黄色エウレカの時って外周?必死になりすぎて回り見てる余裕ない終焉初心者なもんでどうすればいいか?
>>836 いいなそれ。
ファイクロにマントとかカッチョイイかも。
ドラゴン使いはマント必須らしいな
黄色は外周する。ガード方向はワッハの方を向くので注意
回復陣中の緑エウレカは他の人が殴りに行ってたら自分も行く
誰も殴ってないときは行かない
ちなみに俺はデデン
青龍とかリフシーなしのひとどうしてんの?
>>853 俺も気になった
ダブドラの場合どうすればいいかわからん
>>853 悪いと思うが前転連打で逃げ回るよ。
PTが強くて余裕がありそうなら全方位して消すけどね。
ダブドラだとリフシーを一回もつとセットしなおすのに時間かかるのよ。
っていうかアイテム欄に空きがないからリフシー持ち込めない・・・。
俺は両手武器の人でもリフシーを持っていくのがマナーだと思ってる
持っていくの忘れたときは「ごめんなさい」と泣きアイコン出しながら青龍から逃げ回ってました
ごめんなさい
終焉では氷龍用にリフレクトシールドは何を置いても必須
リフシーが無い場合 「 時間で消えるのを待つ、火戦が出ていれば当てて消す、わざと喰らって消す、他人になすりつけて消す 」 しかない。
終焉の道中は氷属性防御がほぼ必要ない為当然無視=わざと喰らうと痛い 火戦はその時出ているとは限らない 時間で消してると結局餓死率大幅UP なすりつけはPK
よってリフシー必須です。 盾持ち装備じゃないからとか枠が足りないは理由になりません。
逆エレフォにも同様に使えるし 雷もガード可 MP0確定青球もガード可 とイイ事ずくめ。
終焉はボス戦でコンテばかりだと言う人はリフシー持ち込むときっとノーコン出来るようになれるよ!なれるよ! というか持ち込まない人は地雷です。
>>850 ファイクロにマント?
それで片手斧もったら丸っきりカ○ダタじゃねぇかw
実装されたらDにカン○タ子分が溢れるなwww
>逆エレフォにも同様に使えるし 雷もガード可 MP0確定青球もガード可 とイイ事ずくめ
とは言ってもその度に持ち替えてガード>持ち替えてスキルセットして…
なんてやり直してたら時間が勿体無いと思う。
氷竜しかガードしないなら上記の3点はセールスポイントにならないし、
使うのであればラピムブ前提のような気がしなくもない。
個人的にそう感じただけなので、スルーしてくれて構わない。
>>857 教えてくれてありがと
お礼に言い事教えてあげる
氷鎧梅で氷竜を喰らった場合でも17ダメ喰らう件
だから氷耐性ガン上げは効率が悪い
コモン召喚モンスター呼んで擦り付ければいいんじゃね?
>>861 おまい頭いいな
ダイアーたん探してこよ
まあバージョンアップで火棒の威力が本当にアップしたら
火棒に突っ込んで消すのがキツくなるわけだし
今からリフシー付け替えの練習をするのも良いと思うんだが
とりあえず今日終焉にてワッハがメガフレアの予備動作をしたんでリフシーをワッハの方向に構えていたら
横から他の人が連れてきた氷龍がやってきて見事に俺氷結→メガフレ、アッー!
ということがあったよ。まあ氷結中だったから-20で済んだけど
氷龍って結構長い間消えないんだよね…
リフシーでメガフレガードしたらどのぐらいもらう?
おれ結構減ってるような気がした。
>>865 フルキュア司だと1ダメだった
騎士はわからん
867 :
857:2008/06/15(日) 06:23:55 ID:aR2TfrXF0
メガフレアを忘れてた・・・ これもリフシーでガード可 ガードしても一律 -1 だった筈
むしろ-1以外見たことないです。 属性概念があって防御低いとダメ上がるのかな? それともロケテでの話でしょうか・・・
あまりになんでレスしますが
>>859 リフシー持込無しで氷龍・逆エレフォを無効化する為に対処する時間は勿体無くないんですか?
仮に氷龍だけをガードする為にリフシー使ったとしても充分お釣りが返ってくると思いますが。
雷と青球に関してはリフシーでの効果を言ってるだけで、前転で避けた方が最善だと思われますが知っておいて損は無い筈。
>>860 終焉でアイスアーマーって発想は無かった。 検証乙
脳筋的には終焉での属性防御の振り分け優先度も色々あるのかな。 個人的には
道中 1F〜3Fまでは 雷・闇>>>>>火・氷>聖 4F後半からボスまでは 闇・火>雷>>>>氷>聖 って感じ
これがボス戦になると 聖・火・闇>>雷>>>>氷 な感じ。 むしろこういうバランスでしか全体通して巧く上げられない・・・
喰らわなければ良いって人には関係ない話でしょうけどボス戦での聖属性防御はガチだと思う。
>>849の黄色エウレカなんか聖属性0だったりするとガードしても痛すぎる。 火戦の被ダメにも影響するし。
レスありがとう。
外周でいいのか。
青龍のためだけにリフシーってもったいない気がしたけど、装備しなおしスキルセットの方が結果的に短く済む気がしてきた。ちょい試してこよう。
ここで火柱が-22な俺参上
そんな俺でもリフシーを使えばメガフレアも-1ですよ
ちなみに属性は-12/-8/62/-17/48とかそんなんだったと思う
今後のe装備品について脳筋の皆さんの知恵を貸して下さい
Gがそれなりに溜まったので本格的にダブドラへの移行を考えた場合以下の組合わせならどれがお勧めでしょうか?(現状使えそうな物としてライブリ2梅、カリバー2梅、ドラソ2梅、ドワリン梅、ジェネラル体単足梅、蜘蛛枠柿が有ります)
@カリバー2梅+ライブリ2梅
Aフェイクソード2梅
BマテリアルRank5を4個+ライブリ2梅
Cライズリングを買えるだけ
今後はダブドラ一本に絞ってやろうと考えてます
ダブドラだけはリフシなくても仕方ないかなと思ってる
終焉でダブドラ使いたかったらリフアマ着ればいいと思うよ!
もちろん自分は持ってないよ!!
>>872 でも肝心のメガフレアが返せないんだぜ〜
火棒強化か…
俺の最終形態である背面火棒スルーUNKOキックがあまり使えなくなるよorz
>>870 劣化を恐れることなくつかうなら、味噌4本とフェイク2本ジャマイカ
でも、やっぱり火力たりNEEEなら、騎士でカリバー
だがしかし、宝石積む枠減るので、そこらへんは各自俺流で
特に盾ナシはアジリティ欲しい
本命ライズ、対抗ヲリャフレ、ドワリン補完ということでオサエでダイヤ特大1こ
>>870 僧侶スレでも書いたけど
ダブドラならライズリング<フォーチュンリング
高回転系のスキルならフォーチェンのがいいのか?
そもそも、終焉にダブドラでいくこと自体が間違いだと思う。
武器はe4本(うち2本はドラソ)、D味噌4本では確実に足りない。
さらにe2本追加してリフシも追加してだと、e枠が足りなくなる。
CC戦でリフシによるスキル付け直しがめんどくさいって言ってる人は、どんだけ要領悪いんだ?
ガード中にアイテム欄開いて武器カレント→ガード後にUSE→スキル欄でスキルセット
連続青龍とかでいらいらすることはあるけど、そのときはどうせ殴れないし、
殴るにしても表武器で1回殴るくらいはできる
ダブドラだからめんどくさい、なら同意。それでもリフシは準備しておきたいけど
デデンダー達にデッキの相談。
背反では回復2、肉6、コンセ柿、デデン5柿でいってるんだが、宇宙ではグラップルを入れてみようと思うんだ。
それで外すカードなんだが何がいいかな?
回復1とエーテル石だけで生き抜く自信は今のところ無い。が、肉5は微妙なのかもしれない。熟練アニキ達、私を導いてくれー。
>>880 唯一抜けるカードを抜けないと言ったらどうしようもない。
グラップル入れない立ち回りを身に着ければ解決
ビーアタのかわりにチャージを入れる俺異端児?
>>870だけどレスくれた皆様dです
特に
>>876の方の意見は僧スレも見たけど凄く興味深く感じましたLuc型+str型だとフルアリサノス+グラディエーターが安直にイメージ出来るけど流石にGがorz ファイクロに運石ガン積みでグラディ持ってシナリオ巡回してきます
みなさんに質問です
背反に行く時
初期AGIって、大体いくつ位ですか?
昨日、半日位潜ったんだけど
戦士職で自分が一番遅い気がしました
当方、初期AGI29なんですが
遅過ぎでしょうか?
一応、あんまり遅れ無いように
Eトパ二個入れてるのですが・・
887 :
880:2008/06/15(日) 14:13:08 ID:EUlACXAtO
みんなありがと。
チャージだと心もとなく、グラップルがないと牛さんとかの処理に時間がかかってしまうの。サファ原石抜いてe肉入れて頑張ってみる。
相談してヨカタよ。
俺は初期AGI20だが遅れることはないな
>>886 それAGIが低いとかじゃないよ。
AGI以外のキャラ性能or中の人の性能に問題あり。
890 :
886:2008/06/15(日) 14:52:17 ID:rjpPQXqfO
じゃあ、デッキ晒します
人間女騎士ランク16
ライブリ梅×2
ディバイド梅
味噌剣×3
キリエ梅
デモアマ梅
スピブー梅
ドワリン梅
D炎首飾+ソウル石4+エーテル石4
サファ塊
トパ二個
サファ一個
地図2 水晶1
ダブドラ4柿
コンセ柿
ルビー原石×5枚
肉回8
やっぱり、中の人の実力が足りて無いのかな・・・
891 :
886:2008/06/15(日) 14:52:54 ID:rjpPQXqfO
じゃあ、デッキ晒します
人間女騎士ランク16
ライブリ梅×2
ディバイド梅
味噌剣×3
キリエ梅
デモアマ梅
スピブー梅
ドワリン梅
D炎首飾+ソウル石4+エーテル石4
サファ塊
トパ二個
サファ一個
地図2 水晶1
ダブドラ4柿
コンセ柿
ルビー原石×5枚
肉回8
やっぱり、中の人の実力が足りて無いのかな・・・
892 :
886:2008/06/15(日) 15:01:34 ID:rjpPQXqfO
二重書込する当たりが
明らかに人間力に問題有りですね
すいませんです
>>892 それ脚の早さだけの問題じゃなく、中の人の”地図を読む”能力が
足りないだけなんじゃね?
>>890 スピードブーツを ジェネラルブーツかアリサノスブーツかバルバロスブーツに
ドワーフリングをエビリッシュリングに
これで万事解決だ。
俺も地図見てて迷うんだ…
道間違えて「ごめんなさい」
結局みんなの後を着いていくだけとか悲しくなるぜ
リアルでも地図読むの下手だからなあ
>>894 ドワーフリングとエビリッシュリングがとても欲しいです><
>>896 うん適当ですまないかった。 俺も欲しいぞ
>>892 ヴァルキリエをウォリアーフレーム柿へ スピードブーツを黒紋の脛当へ ってのもありかも知れん
何にしてもいぢるのは頭・靴・指輪だと思う。 もしくはDルビー原石か
>>891 ダブドラをあと一柿頑張って集めてルビ原をはずすんだ
そしてサファ塊をルビ塊に変えてスピードブーツをジェネラル靴にするといいんじゃない?
ダブドラにエルビッシュはまず無いからドワリンでいいと思う
とりあえず地図を見ても迷うという人は自分の色を最初に確かめておくといいよ
まず間違えない
エビリッシユ… ウマソウ
オレノカーナビタンボナカススメイウ
オレカーナビツイテナイケドタンボノナカススム
オレノカーナビハンマユウジロウノオカゲデウミノナカススメルヨウニナタ
"モエルオトコノアカイトラクター"ガオレノアイシャナンダゼ?
キットターボブーストダ
また異端スキーか…正直どうでもいいよ
>>880 回復以外に抜くものが見当たらないぜ
e肉持って行けるなら、肉を1個抜けば良いと思うが
それもダメなら諦めるんだ
すまねぇ、昼頃に書き込もうとしてた文を張り付けてしまったわ('A`)スマネェナ
聞きたかったのはこっち
最近、ナックル騎士を始めたんだがデッキに2枚1枠の空きができてしまった
そこで、何を入れれば良いかを教えて頂きたいです
個人的には
・ラピムブ
・グラップル
・ドラゴンスマッシュ
・ルビ原
・回復または食料
のどれかにしようかと…
>>906 できればどういうデッキを組んで1枠2枚余ったのかとか、初期ステなんかも書こうか
>>905 ファルブロ3柿、コンセ柿、回復3、食料6だと思うけど
ルビ原、回復食料は無い
カレントを変えるのが得意でアサシンネイルを使わないのならラピでいいと思う
両手武器でガードが痛いと感じるのならグラップルで俺のターンするのもいいと思う
>>907 デッキは
>>908が代弁してくれました
eアイテムは
白鬼梅
フレアマ梅
ナイブー梅
ディアナアミュ柿
パワリン梅
ルビー3
サファ3
トパーズ3
ダイヤ1
登録装備でブレイドナックル(マテ石R4*2)*4
まだほんの数回、右下や上級ダンジョンで回したくらいなのでステはあんまり記憶に残ってません…
>>909 俺も
>>908が言うラピ・グラップルと、strが低いようならルビー入れるかなってくらいだな
微妙に空いた枠に入れるものって意外と少ないな…
盾持ちならそこにしるどばとかでいい感じなんだけどね
ここでまさかのヒートボディですよ
>>908 横から質問で悪いんだがアサシンネイルでラピムってまずいんですか?
理由が理解できなかったんで教えていただけるとありがたい
>>906 ダッシュ攻撃の使い易さは「リモン>素のダッシュ攻撃>>ドラスマ」だから、
ドラスマという選択はないな。
ラピッドは有力だけど、正直全国では使って欲しくないという気持ちがある。
シナリオ等ならまったく問題ないけど。
コンペリファルブロなら多くの敵はそのまま押し切れるので、グラップルは
あれば便利という程度で、枠に余裕があるなら入れてもいいと思う。
自分が以前ナックルを使っていたときはリモンを入れていたね。
ドラスマも悪くはないよ。
リモンより射程が長く。
素よりモーションが小さい。
慣れないとリモンの射程の無さはツラス
検証スレでラグが酷くなるみたいなことが言われてる。
状態異常を起こす行動を高速試行すると処理が酷くなるとのこと。
ラピがどうのこうの言われてるけど、武器キャンでも酷くなることが・・・
まぁ今のverは何しようがラグ酷い気もするから、
俺としてはラピ自粛で火力落とさんでもとは思う。
こればかりは筐体スペックや通信環境の問題な気もするし。
俺は二枚にグラップルだなぁ。
ダッシュスキル入れても直接強攻撃出しちゃってるから。
もしくはパン追加でコンセとかフローレス使う場面増やすか。
>>912 ラピで連打するとボタン押した分だけデータの行き来があるわけだが
暗殺爪やプラクレ槍など状態異常を引き起こす武器だとその状態異常の分+αのデータを送るみたいなんだ
攻撃したっていうデータをAとするとA+α分のデータが行き交うことになり余計にサーバーに負荷がかかる
ファルブロの場合モーションも早く硬直も短いことからラピファルブロやるときって物凄い速さで押してる場合がほとんどだと思うんだが、↑の+α分のデータが使ってる側から物凄い勢いで流れてくるから処理仕切れずラグが発生するものだと思われる
でぃんすらも出血効果があるため同様のことがいえる
やる人は滅多にいないが等状態異常がついた短剣(スタン、毒、ロット、沈黙、混乱)でラピブロビして連打すると同じことが起こると思う
ふと思ったがライズリングもラグの一役を大いに担ってね?
ラピは俺杖〜したい奴がラグとか関係無しで阿呆みたい使ってる。
正直狩人とかディンスラ房がどうこうよりラピ使ってる奴の方がどうかと思う。
とくに武道かまぁ武道に限らずアサシンファルブロラピはラグが酷すぎる。
まぁ所詮このゲームは協力と名だけの俺杖したい者の自己中ゲーだから俺も自己中W
>>917 wiki検証のとこにセンスの検証があるんだがライズも同じことがいえるなら圧縮というか内部的に机x定数(積み数により変化)してるだけであって
机が最終的に変化してるだけってことになってると思うからラグには関係ないと思う(転送するデータが増えてるわけじゃない)
ラピのラグはサーバーが処理しきれないだけ要は渋滞だ
ライズ等の圧縮は筐体側の計算だろうからラグとは無関係で仮にライズがなにか引き起こすとしたら処理落ち
敵がワープするのはラグと処理落ち両方関係があるが、携帯だから省略w
ファルブロでラピないと結構火力落ちるけど、それでも良いならラピ使わないがやはりアサシンの異常クリー999は魅力的だし手数増やす為にもラピ使いたい。
アサシンでファルブロラピキャンってやっぱ使っちゃダメかい?(´;ω;`)
やりたいようにやったらいいじゃない。
と俺は思うがそうじゃない意見もあるだろうし
結局ここで答えを求めても益々混沌に陥るだけだろうに。
正直、2chも知らずに楽しそうにプレイしてるだけなら
やってもよかっただろうな。
ここを知っていて書き込んでる時点でもう自分の中で追い目を感じてるんじゃないのか?
>>921 >やりたいようにやったらいいじゃない。
だな。
自分も全国でディンスラ自重するのが馬鹿らしくなったので、
最近はまたディンスラ使っているわ。
やりたいようにやれば?
俺は下手に近づかないようにするだけだし。
正直目の前の敵を素早くコインに変えれるならラピやディンスラ使おうがいいと思うぜ
テスト
>>921 脳筋ドワ武なんでよく分からん。
モーション圧縮だろうがDEX上げだろうがラピだろうが、結果として回転率を上げてたら一緒じゃないの?
ラピだけサーバー経由の問題(ラグ)を起こすの?
ラピのラグとディンスラの解凍は全然違うと思う。
セガが放置してるのはゲームバランスをおかしくするようなレベルのラグではないってこと。
嫌ならシナリオやればいいじゃない!
ぶっちゃけラグなんて回線に依存するんだから近場だけでつなげばいーんだよ。
All.Netの回線速度がわかる奴いないか?
929 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:58:51 ID:rRRl/0mSO
>>927 >>915-916や検証スレ読んだか?
ラピもラグの一因ではあるけど、主な原因はラピを使った状態異常攻撃
神の手、拳聖やベイン使ったラピファルブロならそこまでラグは起きないだろうと思われる
>>926 AGU連打すると目押しよりラグがひどいという報告がある。
ボタンを押した回数とその分の計算処理の負荷がでかいと思われる。
一定フレーム以内での処理しきれない入力を捨てれば何も問題なしだと思う俺SE。
ディンスラは魔職殺しだろ!!
遠距離でハドインやサンスト撃ってるだけでいいならディンスラ止めやせん。
無論、バックラーなぞやめて味噌汁にするよ、当然レベルアップなぞ待たずルビー入れ始めから装備する。
ディンスラ君がセン滅してくれるはずだからソウリザ抜いてマナドレにする、外れても気にしない、逃げながら自然回復を待つよ。
当然個別マップ行く前は全力で手を抜いてMPマックスあたりをキープするよ。
パン、チーも抜いてハイポ、イン。
効率なんざ考えんでいいからワイズ外して、フルウィザードにエーテル梅付けときますね。
>>930 派手なエフェクトがあっても変わるから、検証は難しいけどね。
一応右上と極上ではディンは外してるけど
自分は凍らせる人よりエレフォの人にいてほしい。
止まってるもの削るより戦ってる気がするから。
魔職が4人でマチしたらやっぱり宇宙や終焉でも中央安定したりすんの?
ニコニコのラピッド検証ムビ見てきたけど
ラピッド使ってもラグってるようには見えなかったので
ラピはラグには関係無いという説を押す
>>931 そこまでやるならフルマジにすればいいのに。
中途半端な奴だなあ。
まぁスタンしたモブサイク倒すスピードは今じゃ全職中賢黒がNo1じゃない?
俺もメイン戦でこういう言い方もあれだけどもう戦は終わってるかなと
Dアサシンネイルを使う主な理由が異常クリなら
Dブレイドナックルのクリ補正も十分優秀だからそっちを使ったら?
混乱効果とサドンデスとステボが理由ならしょうがないけど
色々意見はあるが結局全国いくと所詮一部の人間は協力を心掛けたプレーが見られるが所詮一部だけ。
結局皆好き勝手やってんだから好きにやればいい。
ワイスマンやってたが結局誰か一人は自己中がいる。
ラグもそうだがプレーそのものに協力的なものが見えないからまたディンスラに戻るつもり。
>>939 終焉マジおすすめ
まあ珠にアレなときもあるけど
検証動画見たが、アサシンファルブラピもOK
ラグりやすくなるだろうがラグも仕様なんだから叩いてる奴はヘタレ。ラグのせいでオレツエーできない!って言いたいだけなんだからほっとけよ
使いたい奴は使えば良い
>>938 ダメ効率でどっちが優秀なのかはっきりさせたいところだな
個人的にはブレイド>アサシンなんだ資産的に考えて
>>939 釣りなのか知らんがおまいは可哀相なやつだな
引退☆しろよ
魔が一番早く氷柱を瞬殺できる火力あるなら、凍らせなくても戦えるんじゃないの?
>>939言ってる側からまた自己中発言出たよ
>>941みたいな。
全国協力じゃなくて全国自己中俺杖〜にすればいいのに
ってか現状なってるか。
仕様とか発言が出た時点で結局言い訳にしかすぎん。
ディンスラで解凍するのは仕様だから紅弓のも仕様ラピも仕様。
もう全て仕様で良いって事だな!ディンスラを叩く奴は止まってる敵しか相手にできないヘタレ、ラピラグも仕様だから誰がどうなろうと関係無い仕様だから、そう仕様だから。
もう叩く奴→ヘタレで桶!
>>942の考えからして寄生地雷なのはよく分かった
ダメ効率ナッコォ〜>アサシンって言いながら資産的とか言ってるしな
>>939に引退言う前にお前が引退しろよ寄生地雷さん
>>934 全国で魔系4人は安定しないよ。
凍結派とスタン派で喧嘩になる。
凍結魔が「モブサイクロが凍ったらジャベ魔は終わる」という事実を知っているかどうかが鍵。
勿論、全国で凍結魔全員がそれを知ってスタン魔を気遣うなんて期待出来るわけがない。
凍結魔にとってスタンは何ともないが、スタンジャベ魔にとってKY凍結魔はディンスラーに次ぐ敵。
>>937 モブに関しては突出してると言うほど早くはない。
コンペリ状態の騎士と大差ないレベル。
サイクロに関しては、スタン背面密着ならタレット全開廃狩とタメ張れるレベル。
スレチだが
>>946 そんなことないよ。それはガイア派も空気嫁てないから。
凍らされたら違う敵に行けばいいだけさ。
クリ補正で思い出した
以前、風斧のクリ補正(20%と仮定)が武器攻に換算するとどのくらいの強さか計算していた人がいたよな
その計算がおかしかったんで自分で計算し直したら(デデン5柿、騎士として)
風斧のクリ補正はおよそ武器攻+12換算だったんだよ
そのときは規制に引っかかって書けなかったんで今書いてみた
まあデデンはオーバーキルになることが多いからそのままの強さじゃないんだけど
ボス戦ではかなり有利だよな
>>947 まあ、お互いが空気読めてれば問題ないんだが、全国で常にそれを求めるのは無理ってこと。
言いたいことは色々あるがスレチなんでこの辺で。
全員凍ることもあるんだから、結局ガイアはアイジャヘ使うなって結論にならない?
>948
ブースト中に背面クリだと1500のキャップ超えるからボス戦もどっこいじゃないかな?
3人マッチでセンチが背面クリで一撃で昇天したのはコーヒー吹いたw
なにやってもラグるからラピ使っても問題ないとか言ってる人は、消費税5%も10%も変わらないから税率上げますねって言ってるようなもん
ラグをゼロにすることはできないけど、どっかで線引きはする必要があると思うよ
個人的には状態異常絡むラピ以外ならいいと思うけどね
消費税(笑)
アサシンファルブロコンペリラピッドが4人いたらどうなるのかな?
>>955 前自分がラピ使ってナックルやってるとき、他3人もファルブロだったんだがその時は、自分の画面では誰も殴ってない敵が次々と-999だしながらコインに変わったり
あとは、発狂牛シコ踏んだと思ったらトレインして、自分壁バウンドして落ちる前にデデン振りかぶってちょうど拾われたり…
デュラが毒吐きながらインペリ横薙とか
難易度が異様にあがった感じだったな(笑)
>>948 その本人なんだが計算式ってどんな感じ?
俺は、クリ補正が20%の場合、
(スキル補正+武器攻)×ウインドのクリ補正(0.2×1.2+0.8)×その他は定数項(比較のため)
で計算し比較した。
ラック+による考慮はしてなく単純なクリ補正20%のみで。
計算間違いないかも知れないが、今後のために間違えてたら指摘をご教授願いたいのだが。
漏れデッキの回復3の内一枚は、もしもの時のPTフォローにも使えるようスパヒになってる。
HPが半分減ってる武と残り一割のラピディン厨がいたら、迷わず武に飛ばしてるお。
ところで買いたいものがあって必死こいてお金ためてるんだが
効率の良い稼ぎ方はみんなの場合どうやってる?
俺は背反週は背反で一発青狙いかシナリオの宵闇か陽炎で細かく稼ぎ
宇宙樹週は宇宙で割かし効率の良い羽狙いか
テスラで塊一発かシナリオの宵闇か陽炎で細かく稼いでる。
みんなはどうしてる?
シナリオテスラ。
上半身ネーたん(力杖)とかロイリザ(槍、鎧)とか盗賊(レイピア、毒ダガ、針鎧)とかリッチとかリッチとかリッチとか・・・
>>959 俺もシナリオテスラだな
ドロップ旨いし、道中が楽だからクエストや育成ができる
あとヒヒアボも狙える
>>960 次スレよろ
>>959 俺は2週続けて陽炎で賢者の石を引いたぜぇぇー!!
しかし、ライズ◆2から7連敗中…orz
誰か釜を取り換えてくれない?
流れワイスマしてすまん。
やっと宇宙行けるようになったからワイスマ使って潜ってみようと思うんだけど劣化と攻撃力的にミス剣(R5*2)二本で平気でしょうか?
一応Gは300万位あるんで駄目なようならライブリかカリバー2梅揃えてみようとも考えているんですが…
>>962 柿まで自力でそろえたら、あとは梅をオクでおとすのが硬い
OEはギャンブルほかならないぜ
手数料が保険だとおもえばやすい
OE3連勝でオクでもうけとか考えていたなら別だが
>>963 味噌剣2本だけ?
アンタはバカなのか?
味噌剣マテ5×2でワイスマなら余裕で保つよ。
あとカリバー梅は一本くらいしかできんからライブリかな?
でも塊持ってないと味噌時よりダメ事態高くできてもセン滅遅くなると思うよ。
>>963 漏れはライブリ梅と味噌剣R5×2でやっているな。
初期ステをライブリ基準にSTRDEXを調整してあげたらいい。
>>964 だけどOEって、ドキドキしない?
失敗して次を取引所で買って、またOEをやりに行くまでのワクワク感が好きなんだよwww
俺ドM乙!!
>>968 そういうことなら、どんどんOEしておkw
wktkでやるのならいいが、連敗伝説つくりにいってるのなら、
多少自重したほうがいいかもしれない
高額モノをOEしたプレイって、なんか集中できんのよね
ちょっと待ってて、次スレ立ててくるの
んじゃちょっと立ててくる
俺も規制されとった…後は任せた
しょーがねぇな・・・まっとれ
>>957 俺は初期LUC時のクリ率を5%、風斧装備時のクリ率を29%(クリ補正20とLUC+8)として計算した
そしてその計算式のクリティカルが1.2倍になってる
通常クリは1.5倍
そこの違いが無茶苦茶でかいよ
あと蛮族でクロノコンセデデンだと確かにボスだとダメキャップに引っかかるね
もったいない…
なにこのディンスラおkな流れ
>>960 >>961 やっぱり異界の覇王かね。
でも、テスラのスピードにストレスが溜まるんだよなあ。
ソルアミュつけてひたすら切ってるけど
なんぞうまい倒し方みたいなのあるんかね?
>>962 テラウラヤマシス
>>981 デデンなら開幕スチボ使えば余裕じゃないかな?
スチボデデンですぐに上に追いやって戻って来た時の雷走りの行きと帰りと走り終わる時にデデン合わせれば簡単だよ。
>>981 ここは発想の転換で待ってみるのはどーだ?
一昔前の某軍曹のように削って削って飛び込んできたら迎撃
これを真に受けた訳ではないがデデンで攻略時は雑魚倒してひたすら待つ
寄って来ても隙の無さそうな技なら赤プヨで耐え
隙デカイ来た時のみデデンの繰り返しでやったぞ
間違いなくストレスが溜まるがな…
以前見かけた
異海ガン回ししてた騎士さんは
船長とマウストゥマウスでスチボデデンでゴリゴリやってたよ
>>981 あと知ってると思うけど上に行った時にオッパイでチクチクするのも良いよ。
>>928 光だからベストエフォート100Mbps
実効50か60出ればいいとこだろ。
法の神殿、ボス戦のジェネレータうざい・・・
シナリオはワイスマよりディンスラかな?
やっぱり味噌槍のみでは宇宙での戦闘(ボスや連続ルムガタ)に火力不足は否めなよな
サブ武器買ってくる!
梅
>>978 改めてwiki見たらクリ補正1.5だった。
ありがとう、そしてみなさん間違えてごめんなさい。
あと俺はウインドのLUC分を考慮しなかったのは、LUCによるクリ確率が解らなかった(wiki探したけど)のと、
ディストピアのクリも考慮にいれなければならないこと、
あっても10%以内だろうと推測したからです。
クリの倍率間違いが一番大きいな。6%も誤差が発生するから。
バージョンアップは明日だっけ?
ロケテでの戦系の報告はサベージの強化だけなんだよな。
せめてソニブラとグラブレが強化されでいればいいんだが期待出来そうにもないな。
ハドスラとカラミティとウィブレも頼む
wktk
グラブレにはマジで期待してるよ。
あとロクブレ。
>>992 気のせいだろか?
IDがヒモに見えるんだがw
>>987 どちらでもやりやすい方で構わないでしょ
俺はスラミミが一発で落とせるワイスマが好きだ
打撃草食べれば大閣下が4発で死ぬから好き
アンサラーでも蹴り部分でジェネレーター壊せるから安心だ
デデン等の一発スキル+クロノ+カスタム靴ソウル石+ワイズ梅について
という埋め
ウォーリアーフレームが100万って・・・・・・キリエで我慢
梅
明日も楽しくDができますように
オモロー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。