【昔は】三国志大戦783合目【之巻だったような】

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1ゲームセンター名無し
【お前ショーキンで】三国志大戦782合目【ボコるわ・・】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164131400/l50

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:08:01 ID:tdyVut/6
三国志大戦初心者スレ61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077202/l50

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張任113枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163382708/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ55【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163088808/l50

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/l50

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162818326/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163428932/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/l50
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
3ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:08:38 ID:tdyVut/6
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
4ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:09:19 ID:tdyVut/6
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/l50◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明
5ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:09:52 ID:Lq3sU/zs
今だ、>>1乙を放て!
6ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:09:57 ID:35YhaSw3
>>1

三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
7ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:10:25 ID:Uli3HabZ
俺の>>1乙を計る事などできぬわ
8ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:10:59 ID:5/oKhCve
1乙へやー
9ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:11:12 ID:HtrPgWWw
まずは>>1乙ひとつ…
101:2006/11/22(水) 21:11:18 ID:tdyVut/6
>>6
すまん全部確認したと思ったんだが飛ばしてたようだ
11ハートマン:2006/11/22(水) 21:11:58 ID:ZDp5nHjR
その口から垂れる>>1乙の前と後にサーを付けろ!

(´ーωー)>>1スレタイナツカシス
12ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:14:29 ID:NrMCcxMd
まずは>>1乙成功・・・
13ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:17:53 ID:W6xxLtRh
こちら周瑜、新スレに潜入した
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |>>1乙   |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄
伯符、今回の任務はなんだ?
14ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:19:41 ID:dOlpa24A
この>>1乙、たまらねぇっ!!
15ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:20:16 ID:RP22GjYk
私はこの暗黒の時代を切り裂く>>1乙となろう!
16ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:20:25 ID:/vBDLj91
>>1乙。
はじめての1000がこれかよ。
みんなゴメン
17ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:20:26 ID:2jg3idjE
>>周瑜
とりあえずこのスレで1000を取ってくれ
それまで伏兵状態で頼む
18ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:20:47 ID:vpVN/pI+
    ,. -- 、
  ,ヘ,´,.、  , ヽヘ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ^Y ルレハ)ノリ^    |
  /イリ ゚ ヮ゚ノi    < >>1乙です。
  ,へk_〉`イ_!〉、    .|
 ⌒く_ノ/`i´lj⌒     \_____
   ゙'ーi_'ォ_ァ"
19ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:21:33 ID:ZDp5nHjR
以下
兵法MASTER >>1乙の大攻勢!!

20前965:2006/11/22(水) 21:21:36 ID:tdyVut/6
いろんな知識dクス
所詮ここ4〜5年で適当に身に着けた知識か
まだまだ奥の深さが知れないな





結論としてはこの程度の知識ではにわかおよび知ったかの範疇になぬので
以後史実話は自粛しておきます、普通に参加しそうだけどw
21ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:21:48 ID:vpVN/pI+
貼るAA間違えた…
あと>>1
22ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:22:27 ID:AuG65xDD
一に乙!
23ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:22:48 ID:KHnhhi0m
我が>>1乙に仰天せよ!
24ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:25:30 ID:g0aXIcy9
>>1乙に適う者なし!
25ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:25:32 ID:s0VpO38n
>>1乙。

前スレ>>981

其の1:R呂布・R郭嘉・SR関羽・左慈
其の2:R孫堅・R小喬・R大喬・R呉国太・SR呉夫人・SR周姫・徐夫人

気に入った方を選べ。
26ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:25:43 ID:+wofkhgb
火事場の>>1乙力
27ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:25:49 ID:x/D13QJ+
禿よ、我が>>1乙を示せぃっ!
28ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:25:57 ID:Q/NQT2Ug
>>1乙りゃぁぁぁあ!
29ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:26:54 ID:3ck1xNWe
我が前を通る>>1、全て乙る!
30ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:28:27 ID:nw77XbLR
1乙とは>>1の為の言葉よ!
31ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:28:48 ID:Z4Mza1n6
>>1


そしてどうか炎帝をお救い下さい
32ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:29:41 ID:pv9p87ea
>>1
33ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:30:02 ID:+wofkhgb
暴虐とSR甘寧くんだら強くない
34ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:30:11 ID:rwc41yBV
私の>>1乙に見惚れちゃったかしら?
35ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:32:58 ID:g0aXIcy9
>>31
ザ!世界仰天ニュース乙
36ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:33:02 ID:s0VpO38n
>>33
丁度一年前にその道を通った者は数知れず…。
そして、無残に無様に散り逝くかな…。
37ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:33:18 ID:GVD2roqI
>>33
その道は1年前に俺が通過しているッ!!!
38ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:33:20 ID:/TA6JRft
ガルルルルル>>1
39ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:33:35 ID:NrMCcxMd
>>33
R司馬懿にUCβ組ませれば?
40ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:36:43 ID:XWnOGbk6
謎の文字列
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061120_enbu_12h.wmv
41ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:37:37 ID:BH3vNmxY
>>40
某スレでは叩かれるからなぁ
かたじけない
42ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:38:24 ID:Fr3Ekz+s
今帰宅と同時に>>1乙。

また今回もテンプレに、このスレのテーマソング『路上のギリジン』が入ってない・・・。
43ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:39:18 ID:+wofkhgb
一年前…忌野雹が全国の高校をし(ry
くっ、恥をさらしちまった
44ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:41:57 ID:tZH/CcFv
>>42
あれテーマソングだったのかwwww

それはそうとSTOさんのリプレイ見て甘皇后デッキ使いたくなった俺にレシピプリーズ
45ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:42:30 ID:tdyVut/6
STOって今はギエンさまデッキでしょ?
46ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:43:29 ID:rwc41yBV
>>44
甘皇后、UC張飛、R関羽、R姜維
47ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:43:48 ID:AuG65xDD
>>44
STOのデッキ使え
48ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:44:28 ID:Z4Mza1n6
>>44
甘皇后、穆皇后、R趙雲、UC張飛、R馬超
49ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:45:12 ID:Lq3sU/zs
>>45
なんだかんだで大水系デッキだと思うが…
50ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:46:34 ID:ejSu9EmC
>44
SR子守、R典韋、R姜維、甘
51ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:46:55 ID:i7LF6mR/
>>44
甘皇后 穆皇后 SR劉備 R生姜 R趙雲 
52ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:48:58 ID:8Hdh7pkO
>>40
エエエエ
上手い人ってこんなに荒いカード捌きだったのか
53ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:49:16 ID:exVdit0e
>>44
甘皇后 桃園 SR趙雲 銀屏 黄忠
54ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:49:24 ID:x/D13QJ+
>>44
Wライダー 姜維 甘
55ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:51:35 ID:Q/NQT2Ug
>>52
人は成長するものなのだよ
56ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:51:48 ID:wDrDWMS6
>>44
甘皇后+桃園+1.5槍1人+1コス槍4人
57ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:55:12 ID:/TA6JRft
>>44
R張飛 R黄忠 馬岱 ぎんぺ 甘
58ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:57:08 ID:McGfA0F8
前スレ>>814の動画が見たいんだが、
普通のアプロダといういうのがよくわからないんだ・・・。
>>3に書いてあるURLかなとは思うんだが見方が全然わからないし、
一応調べてみたけれど該当するっぽいのがなくて。
申し訳ないが、教えていただけないだろうか。
59ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:57:10 ID:s0VpO38n
>>56
…俺が七枚天啓の前に考えてみた、甘&穆の忠誠回復桃園フィーバー(女体がモリモリ、劉備ウッハウハ)デッキ…?
60ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:59:22 ID:x/D13QJ+
>>58
前スレ>>814をよく見てググれ
61ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:59:23 ID:LHttVaCj
>>58
ググれ


としか言えない
62ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:59:57 ID:tZH/CcFv
甘皇后、穆皇后、R黄忠、UC張飛、凡将、Rホウ統
とりあえずこんな感じで行こうと思う。
まぁ、使いにくかったら八掛大徳に戻りますわ
63ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:00:03 ID:wDrDWMS6
ファミ通動画の手元を見て
カードを雑に扱ってるのには驚いてるが、


カードがあれだけ滑らかに滑る環境も珍しいよな
俺のホーム絶対にあんな滑りかたしねぇよ…
64ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:00:15 ID:dOlpa24A
決勝大会一回戦のSTOの槍撃時の手元が見てみたい
何度見ても変態だ・・・
65ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:00:39 ID:Fr3Ekz+s
>>44
おっぱいと一騎打ちがあればあとはどーでもいーんです!
エロい人にはそれがわからんのです!

というわけでこれから出陣するから、屍若き血デッキの俺にもデッキPLZ
知り合いの覇王に
『君は壁突を意識しすぎて、こちらの槍兵がめり込みすぎるか、迎撃をもらいすぎている。
馬を走らせながら槍撃で牽制する練習をしたほうがいい』と言われたので
66ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:00:48 ID:nl/FT8Go
>>49
どっちかと言うと
大水計と連環でゾーンコントロールして小出し計略ウマーデッキ

だと思う
67ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:01:35 ID:NrMCcxMd
>>63
てか生だからじゃね?
68ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:01:44 ID:tdyVut/6
でも、今の動画のって相手が騎馬単だからできる動作じゃない?

槍多目とかだと馬あんなに雑にうごかせないでしょ?
69ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:02:51 ID:+XC9yJEf
>>63
生はいいぞぉ〜ケンシロウ
70ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:03:11 ID:s0VpO38n
>>65
どの様なデッキをご所望かね?
ウマーな屍若き血デッキって事かい?
71ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:03:49 ID:x/D13QJ+
>>63
やる前にICとかいらないカードとかで盤面拭いたら?

>>66
屍 魏延 KGP 凡将 月姫 孫桓
72ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:05:08 ID:GNye4+uK
今北がやべぇ大将軍来てたのか、出遅れた
73ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:05:10 ID:dOlpa24A
>>65
屍、KGP、魏延、韓当、凡将、徐夫人
74ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:05:31 ID:AuG65xDD
【文化】北欧に響く「かめはめ波」、スウェーデンで「MANGA」や「MURAKAMI(村上春樹)」が大流行
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164184256/
75ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:07:22 ID:Fr3Ekz+s
>>70
いあ、とりあえず槍馬が多めのバランスデッキ。
上に言われたような練習がしたいので。

自分は
ラクウェル型
  ↓
屍 若き血 魏延 韓当 その他お好みで1コス2隊
  ↓
屍 刹那 韓当 その他

とデッキ換えをしてきている
76ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:08:52 ID:wDrDWMS6
>>67>>69
残念だが『排出カードのみデッキ』を生でやってたが滑らなかった

>>71
やっぱり拭くしかないかねぇ
処分し損ねたザクマシンガンと朱桓あるし…これを使おう
77ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:09:49 ID:/vBDLj91
>>25そのデッキは貴方か貴方の義兄弟から援助を受けない限り出来ないんです><
78ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:10:56 ID:x/D13QJ+
>>76
俺はやる前にいつも拭くんだが、大抵べっとり付くからな>手垢
んで、スリーブも新しいのに代えるとかなり滑りは良くなるんだぜ?
79ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:12:31 ID:AuG65xDD
ゲーム前に盤面拭くなんて常識。
普通やるだろ。
80ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:13:23 ID:s0VpO38n
>>75
あいわかった。
俺が推するデッキは多分、相当に変だから、扱えるか、強いか等は保証はしません。

SRパパ・関銀屏・魯粛・チョロ松・凡将・呉夫人

案の定、屍→若き血では回らない。
だが、ハマれば強いかもしれん。あくまで、大車輪状態にならないのを前提にしているからな。
81ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:13:31 ID:+XC9yJEf
>>76
昔、槍撃を連続して出すために、中央にアイスピックで穴を空けたカードを使ったことがある
それなら良く滑るよ
82ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:13:49 ID:NrMCcxMd
>>76
まぁ俺はやる前に店にある布のオシボリで盤面+ローダー拭いてからやってるが結構滑るな。
3戦くらいは全然行ける。
83ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:14:14 ID:W6xxLtRh
使い古して痛んだハードローダーの辺使って
お好み焼き終わったあとのハガシみたいに盤面こすってる人いたな・・・

すみっこになんか溜まってるの(つД`)
84ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:14:42 ID:nl/FT8Go
濡れティッシュを持ち歩いて即席でカードと組み合わせて拭き物を作る俺は勝ち組

ただうちのホームは大体俺が拭こうとしてたら店員が拭きにくるから困る
85ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:14:49 ID:x/D13QJ+
>>81
kwsk
86ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:16:35 ID:s0VpO38n
>>77
り、両方とも…にか…?
後、普通に強くて戦えて、見た目のインパクトもあるデッキなら、

SR来来・R郭嘉・R曹仁・鬼神様

なんだが、インパクト不足か?
87ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:17:56 ID:/vBDLj91
>>86関羽&呉の奥様が足りない………
88ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:19:43 ID:x/D13QJ+
>>86
そんなありきたりなものを勧めるなら、この
鬼神様 禿 R\ ユウ様
を勧めるべきじゃないか?
つよいぞー鬼神様 よく撤退するぞー禿
89ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:22:03 ID:s0VpO38n
>>87
あー、お洒落魔女デッキの鬼神様の枠は戦器さえありゃUCdでも代用可能だぞ。
それは俺が実証済みだ。
90ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:22:42 ID:NrMCcxMd
>>86
では、俺がそのデッキを参考にして
SR鬼神様、SR来来、R司馬懿、SRカクでやってくら
91ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:23:21 ID:/vBDLj91
>>88ふむ……禿か…
全武将が活持ちでもやってみるかな
92ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:25:11 ID:nl/FT8Go
俺なら
来来、鬼神、片目、楽進だな


うん、デッキは安定性が一番だと思っているんだ、すまない
93ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:25:24 ID:/vBDLj91
>>89dはカードくれちまったいw
もちろんもう一枚あるとかそういう話ではない('A`)
94ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:25:37 ID:x/D13QJ+
>>89
それは単なる武力枠での話じゃないか?
ピンチになったときに助けてくれるのはやっぱり鬼神様じゃね?
95ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:25:43 ID:/TA6JRft
>>86
つSR趙雲 SRホウ統 Rシジー R甘寧

なにできるかわからない、自分が(ぉ
96ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:26:05 ID:s0VpO38n
>>90
ちょ、おま…。
この四枚デッキは、槍多めのデッキにも打ち負けない確固たるパワーがありつつ、
馬単四枚での攻めのバリエーションを限界まで広めたものだぞ?
それを…お前と言う奴は…。
97ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:27:41 ID:/vBDLj91
>>94そうだよなw
じゃあガラッと趣を変えて、開幕業炎にでもするかなw
98ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:29:04 ID:x/D13QJ+
>>97
UC惇と鬼神様を共存させ、なおかつ業火を使うデッキを授けよう
デッキは考えろ

こないだ当たったが太刀打ち出来なかったorz
99ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:30:06 ID:NrMCcxMd
>>96
仕方ないだろ、蹴散らす人持ってないんだよw
100ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:30:12 ID:nl/FT8Go
>>96
攻めのバリエーションって…
そのデッキ全体強化しか無いだろ


全体強化はある程度的を絞らんと器用貧乏で終わる
101ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:30:30 ID:/vBDLj91
>>98dを進撃サックにしても良いと思うんだ
102ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:30:48 ID:s0VpO38n
>>94
鬼神様の鬼神降臨はあくまで、最終兵器。
普段は滅多な事じゃ使わない。
だって、序盤〜中盤後半まで「誰一人」撤退させずに、敵を殲滅する事が主になるからね。マジな話。
だから、鬼神様に頼らなくても何とかなるのが現状。
103ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:32:14 ID:LH1vaer/
今帰宅 産業はいらない

ものすごく遅レスだが前スレ>>802
それ多分違う人
俺のデッキはSRフトシ R槍策 R郭嘉 R楽進 SR賈詡
>>101
そして関羽をSRパパにすれば兵種バランスが取れるぜ
104ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:33:44 ID:s0VpO38n
>>100
あくまで、俺が序盤から残り15カウントまで、誰も撤退させずに、それでいて守る気なんざさらさらないから…結果、こうなるんだが、それが問題なのか…?
105ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:35:59 ID:x/D13QJ+
>>101
いや、通常時の安定感が伊達じゃない、マジで

>>102
まぁお洒落魔女デッキじゃそうなるか
俺はわざわざ撤退させてまで鬼神様降臨させるから立ち回りが違うな、やっぱり
106ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:36:18 ID:nl/FT8Go
>>104
それが上で通用するなら苦労せんがな

つーか馬単で守り考えなかったら負けるぞ、普通に
107ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:41:32 ID:s0VpO38n
>>105
ま、そのお陰で無茶苦茶でありながら、有効的な布陣や攻め方を幾つか身に付けられたんだがな…。
お陰で、一般的なデッキはなかなか使えない…。
何処か歪んで、変態染みたデッキが生まれちまう。

>>106
ウゥム…やはり、その辺りの技術も身に付けなきゃならんか…。
108ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:43:27 ID:McGfA0F8
>>60-61
ありがとう。ぐぐったよ。ぐぐってるよ。
・・・わからぬままだ・・・orz
引き続き捜査を続行してまいります。
109ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:44:04 ID:ohsH/1mk
>>106
だね。俺低州だから相手も初心者相手ばっかなんだが、
槍相手に正面から突撃してきて蒸発していく相手のお馬さんがかわいそうに見える。
110ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:44:32 ID:i9VP4v8p
>90
そのデッキはなかなか楽しいぞ。
攻守離間を決めるとその試合は必ず!……負けるんだ…
111ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:46:50 ID:LH1vaer/
>>110
m9(^Д^)

巻き込んだ人数にもよるが、普通それが決まったら試合終了じゃないか?
112ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:46:51 ID:fKAiysin
>>108
わかったら俺に教えてね^^
113ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:48:35 ID:x/D13QJ+
>>108
844 :ゲームセンター名無し :2006/11/22(水) 20:14:39 ID:BH3vNmxY
とりあえず動画あげた
○○の初頂上の対RISE戦 普通のアプロダ passいつもの

これをよくみるんだ。よく・・・。そう、よく見てみるんだ
そしてググれ

114ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:48:37 ID:wDrDWMS6
連環し始めたな…と言うことで話題を大水計するが

晩飯作りたいんだが献立が決まらん…アイデアplz
115ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:49:10 ID:x/D13QJ+
116ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:49:13 ID:35YhaSw3
>>114
まず冷蔵庫の中身を晒すんだ
117ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:50:08 ID:g0aXIcy9
>>111
多分相手の兵法が再起だったからじゃね?
118ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:50:25 ID:/TA6JRft
>>114
今頃かよ!

漬物ステーキマジオヌヌウェ。マチャクチャ旨いお。
119ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:51:52 ID:wDrDWMS6
>>116
冷蔵庫外
かに玉やチンジャオロースーの素、バーモンドカレー

冷蔵庫内
卵、適当な野菜類、心太

インスタント
サッポロ一番、うまかっちゃん
120ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:52:55 ID:x/D13QJ+
>>119
ならば尚のこと>>115を読むべきだ。当然の話だよね
121ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:52:57 ID:pv9p87ea
>>114
今の時間に食うともろに身体に溜まるぞ。
ここは明日の朝まで待て。
122ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:53:59 ID:dOlpa24A
>>114
セブンのおでんの汁に、シャケのおにぎり(海苔込み)を投下
レンジで熱めに温めたのち、良くかき混ぜたら完成
123ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:54:05 ID:K45ogEmJ
>>119
かに玉カレーラーメンだな
124ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:54:22 ID:wDrDWMS6
一言言っておくが…


米 が あ る と は 言 っ て ネ ェ ぞ w
125ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:54:26 ID:s0VpO38n
>>114
沢庵をサラダ油で炒めて、すりごまをぶっかけて更に炒める。
美〜味〜い〜ぞ〜。
126ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:54:56 ID:nl/FT8Go
夜食作るか

明太オムレツウマー
127ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:55:01 ID:+XC9yJEf
>>119
かに玉&野菜炒めをうまかっちゃんにのせるんだ!
ニンニクをのせると二郎風ラーメンになるぞ
128ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:55:24 ID:x/D13QJ+
>>124
買いに行け。そして卵かけご飯を食べるんだ
129ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:55:27 ID:OmPLrOub
伊籍食えばいいじゃん。
130ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:56:15 ID:McGfA0F8
>>113
わかったぁぁぁ!ありがとう!本当ありがとう!
見つかったとき泣きそうになった。早速見てみるよ!
131ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:56:16 ID:pv9p87ea
>>114
トコロテンで我慢しとけ。
132ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:56:45 ID:i9VP4v8p
>111
ヽ(`Д´)ノ

うろ覚えてる試合の中では、
柵弓+天啓パパ相手でほぼ全掛け。孫堅は離間だけ。
で天啓打たれ武力10前半の孫堅と陸遜出現。
乱戦から抜け出せな、弓が地味に痛、ちょ、アッー

武力9が片方かどっちか落ちてたせいかな・・・
133ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:56:56 ID:35YhaSw3
>>119

お手軽
ラーメンのみ

普通
ラーメン+卵+適当な野菜類ぶち込む

こだわり
飯早炊き+卵+>>115、肉買ってきてチンジャオロース、蟹玉

最終兵器
我慢して寝る


さあ選ぶが良い
てか、うまかっちゃんって福岡かよww
134ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:57:23 ID:s0VpO38n
さて、寝るか。
明日は何時ものデッキと七枚天啓とどちらを使うかな…。
おやすみ、みんな…。ノシ
135ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:57:27 ID:wDrDWMS6
>>131
よく読めたな…QMAやっていると見た!!


よし、みんなの意見参考に何か作ってくるノシ
136ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:58:13 ID:g0aXIcy9
>>119
俺ん家の食料とそっくりだな

俺も今から飯作るところだが、献立はガーリックハンバーグに決まった。
137ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:58:57 ID:wDrDWMS6
>>133
残念だが隣だw
んじゃ、しばしAFK〜
138ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:59:15 ID:x/D13QJ+
それでは俺も寝るか。いつか禿が認められますように・・・
139ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:59:21 ID:dOlpa24A
>>119

1.野菜多めカレーラーメン

2.かに玉乗せラーメン

3.うまかっちゃん+肉無し特製チンジャオロースー
140ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:59:44 ID:t0HdQznZ
い、いかん!おっぱい分が足りん


つ董白
141ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:01:06 ID:YxHAGj5M
>>140
全然足んなくね?

つ銀子
142ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:01:33 ID:TEGA+A8v
>>140
つ[穆皇后]
143ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:02:02 ID:dOlpa24A
>>140
つ呉夫人
144ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:02:21 ID:i9VP4v8p
>140
つホウ統
145ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:02:36 ID:Q/NQT2Ug
今気付いたんだが……






ここ本スレなんじゃね?
146ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:02:41 ID:Lq3sU/zs
>>140
つR許チョ
147ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:03:47 ID:nl/FT8Go
>>140
っ兀突骨
148ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:04:55 ID:fKAiysin
>>130
ヒ・・・・ヒントをください まだわからん俺は頭が悪いのかな?
149ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:05:53 ID:/TA6JRft
>>140
ちーちちっちおぱーいばいんばいん

つ【DS郭皇后】
150ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:06:06 ID:vD7bFSk2
見つけたが見れなかった俺が真の覇者スパイラル
151ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:06:32 ID:8Hdh7pkO
>>150
俺もだ
152ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:06:32 ID:nl/FT8Go
>>145
だから本スレはここだって↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163686629/
153ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:06:47 ID:kNXWlB/D
>>119
ひき肉を甜面醤と鷹の爪で炒めた物をうまかっちゃんにトッピングでウマー
肉が無いならイ`
154ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:07:33 ID:KHnhhi0m
>>148
ヒントもなにもそのままだぞ?
155ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:07:40 ID:SGcbgLWd
>>150
俺も見れなかった・・・
起動アプリを切り替えたら見れるのだがめんどくさい(´ρ`)

>>148
麻雀のパスと同じ
156ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:09:03 ID:g0aXIcy9
>>150
そして俺も
157ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:10:31 ID:McGfA0F8
>>148
本当に、>>113の文をよーくよーく読む。
ヒント:まんなか そしてぐぐる。
パスは・・・他の人が答えてくれてるね。がんばって!
158ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:11:00 ID:Q/NQT2Ug
>>152
dクス
じゃあいってくる
ノシ





あれ?
159ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:11:32 ID:mYWE43eZ
>>40の他の動画も見たくて色々いじったけど見れない。鬱だ寝る
160ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:11:55 ID:kNXWlB/D
マジでわかんね('A`)
161ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:12:17 ID:+KPZ5S3d
162ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:12:20 ID:dOlpa24A
>>148
>>113を見るべし、パスはあの3文字
163ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:14:27 ID:fKAiysin
>>161
今見つけたところなのにーーー
164ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:15:28 ID:BH3vNmxY
>>161
のやさしさに泣いた

うpロダとか知らない人には普通のあぷろだわからんのか…今度あげるとき気をつけるべ
165ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:17:28 ID:fKAiysin
ダウンロードをクリックしても動かないんですが・・・・・・・
166ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:22:58 ID:wDrDWMS6
戻り〜料理完成まで暇だぁ…
皆の意見を解りやすく砕くと『とりあえず混ぜろ』と認識した
だから色々混ぜてみた。

献立1 うまかっちゃん+バーモンドカレー
うまかっちゃんを茹でた後湯切りする
湯切りした麺をグラタン用の耐熱皿にのせバーモンドカレー投下
その上にとろけるスライス&粉チーズを乗せ焼く…まだできてない

献立2
うまかっちゃんの粉スープで出し巻き卵
微妙にショッパイ…失敗したなコレ…

献立3 ホウレン草の胡麻和え…今冷やしてる
献立4 心太

なんか豪勢な気分だ
167ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:23:58 ID:SGcbgLWd
>>161
もちっとそっと教えろってwかなりダイレクトすぎw

それが
セガ
クオリティ

の頭文字をなぜつかわなかったのかと小一時間。
ふたばだったら考えられない空気だな・・
168ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:25:07 ID:kNXWlB/D
>>166
豪勢な食卓は良いのだが、明日の朝食はどうするんだ?
169ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:25:42 ID:RP22GjYk
〇〇のデッキ懐かしいな
朱桓が落城させた試合もあったっけ・・・・
170ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:26:23 ID:vD7bFSk2
>>166
献立が献帝に見えた
171ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:26:45 ID:SGcbgLWd
>>168
ほうれん草の胡麻和えと卵ご飯でいいと思うんだが・・・
味噌汁系はどうだ?
172ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:26:52 ID:mZMztr9T
>>169
離間かかってても知力1を焼けることを教えてくれた素晴らしい試合だな
173ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:30:25 ID:wDrDWMS6
>>171
半分ぐらいうまかっちゃんの粉スープが残ってる
コレに野菜入れてみるしか…
米は論外なので、朝は朝で考えてよう

それが
我ガ
クオリティ
174ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:30:41 ID:Ek1ZTGPQ
>>167
でもここはふたばじゃないよ

きっとこれが本スレぬくもりてぃなんだ
175ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:32:12 ID:SGcbgLWd
>>173
そういや米がないんだったな・・・

ホットケーキ!!ホットケーキだ!!
176ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:34:05 ID:LHttVaCj
小麦粉あるならすいとん作ればいいじゃない

給料日前のおともだぜ
177ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:34:12 ID:BH3vNmxY
米がないだとこいつでも食ってろ

つ張魯と伊籍
178ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:35:42 ID:t0HdQznZ
今日一人店内で兵法あげしてたら・・・
中学の同級生の女の子に乱入されて蹂躙された・・・
まさか大戦やってるとはな
179ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:36:56 ID:YxHAGj5M
>>178
べっ、別に口惜しくなんかないんだからねっっ!!


で、フラグ立った?
180ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:37:35 ID:35YhaSw3
>>178
それなんてerg?
181ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:38:28 ID:+KPZ5S3d
>>174
というか、単純に勿体つけたみたいな感じが嫌いなので
そのままURLを乗せました。
特に問題は無い様に思われますし。
182ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:38:33 ID:BH3vNmxY
こう考えるんだ

一人で格闘技の練習を川原でしていたら
突然中学の女の子に乱入されて、組み伏せられたと
183ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:39:13 ID:wIc+QmtT
中学のときの同級生の女が大戦やってたって聞くの何度目だろうw
184ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:39:25 ID:LuzDumUP
ちょいと質問。兵法連環についてなんだけどさ
相手が連環使うとして
こっち出撃しようとモクモク→連環打たれる→場外へ
連環打たれる→こっち出撃しようとモクモク→場外へ
この二つのパターンではどちらが早く出撃できるのかな?
185ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:39:42 ID:8Hdh7pkO
>>183
だなw
186ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:40:59 ID:fKAiysin
>>184
前者じゃないの?よう知らんけど
187ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:41:18 ID:LHttVaCj
>>184
前者

要するに城から戦場まで長い通路があってもくもくの間はそこを走ってると思えばいいんだ
連環かけられてから走り出すより走り出してからかけられるほうがちょっとでも走ってる分速い
188ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:41:29 ID:+KPZ5S3d
>>184
若干先のほうが早いんじゃないですか?
遅く出たほうが不利かと思います。
189ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:42:21 ID:nl/FT8Go
>>183
両手両足の指でも足りんなww
190ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:43:42 ID:+XC9yJEf
22日より4日間、池袋GIGO等、一部の店舗でVer.2.10のロケテストを開始します

以下、おおざっぱな仕様変更


これは釣りだったのかorz・・・
191ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:44:40 ID:SvfT4XOa
それよりも久しぶりに秋葉原行ったら
知ってる女がコスで立ってて思わず目が合ってしまった
お互い少し気まずかった

192ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:45:37 ID:McGfA0F8
○○氏の頂上はいつ見てもすごいなと思う。
今日もそうだったんだな。見に行けばよかった。
明日朝一で見に行こう。動画撮れたら撮りたいけれどきっとチキンだから無理だろうな・・・。
193ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:48:06 ID:U8tRYMVZ
>157
横からだと見つかったよ、うpしてくれた人と>157ありがちょう
194ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:48:39 ID:8Hdh7pkO
>>190
どこ情報だよw
195ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:49:49 ID:YxHAGj5M
>>190
信じてたのかよwwwww
196ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:50:04 ID:LuzDumUP
>>186>>187>>188
サンキューです。ということは逆に自分が使う時は早めに打ったほうが
有利と言う事なんだね。さっそく参考にしてみるだ。
197ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:52:25 ID:4LBDTqpD
メイン(8州)のカードをなくしたので新規でやったら10連敗した俺に一言
198ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:54:02 ID:U8tRYMVZ
見つかったけど不明なエラーがorz
私が・・・愚かだった・・・
199ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:54:26 ID:QRUIKIs5
>>198
そのまま倒れるがいい・・・
200ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:54:43 ID:+KPZ5S3d
>>197
まぁ、そんなものですよ。
狩りは多いです。
201ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:54:53 ID:ccK7BwJH
何かメンテナンスの上で調整されたりした?
202ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:55:04 ID:d+oqyttG
>>197
低州の今の時代は狩り狩られな環境なんかね…

今日は14州で狩りのお方に出会ったけどさ。
何だよ…100勝14敗って…
203ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:58:04 ID:TEGA+A8v
総合勝率&最新勝率重視のマッチングだと、徳を取り合っている方々が永久スパイラルにハマって
憤死してお金落としてくれなくなるから、瀬賀は今後もマッチング仕様は変えないと思われ。
204ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:59:01 ID:M8+AO0kJ
>>197
だからあれほど携帯登録をしておけと…。
出来るならマジでやっとけ。
案外役に立つぞアレは。
205ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:59:05 ID:i7LF6mR/
徳11にてところてんに入りました><
206ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:59:59 ID:BH3vNmxY
普段宿将の俺が一時期ICなくして、ST(呉)+引いたカードのみでやったら
6州の現在勝率100%な件

勝率9割の人馬とか、呉バラとか居る傍ら
あきらか初心者もいるから兵法+計略士気12縛りやってるよ
207ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:00:04 ID:+XC9yJEf
徳10のICが3枚目に入りました><
208ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:01:32 ID:YxHAGj5M
>>205
やぁ俺
○×○○××○×○×で次戦から気が重いぜフハハァー
209ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:03:58 ID:BH3vNmxY
徳18〜12でところてん状態

一日でとくが3近く変動するぜ
210ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:04 ID:FNF2ni3V
>>205
徳って何ですか?
ところてんって何ですか?
俺ずっと州のままな気がしてきた…未だ11州だし…('A`)
211ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:22 ID:uZrW6eoV
>>208
俺は×○×××○○○××○×○

1勝で昇格だが数戦負けたら連勝じゃないとアバババババ
212ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:29 ID:UxSbrKCP
何この覇王の群れ

べ、別に僻んでなんかないんだからねっ
213ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:55 ID:JPwXq4ZF
最近ようやく勝率6割で安定してきたぜ。
214ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:05:01 ID:EwpPdPNt
徳17 7○5×

○○×××○○○

…さて、どうしたものか。
215ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:05:01 ID:qZatUAtC
1州の制圧戦失敗って結構へこむね…
雨落雷だけはマジで無理ゲー…ホント勘弁してorz

>>204
登録はしてあるんだがどうしてもやりたくてIC買ってしまった…
216ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:05:57 ID:lLmOke8A
統一戦を2勝2敗で落っこちた俺は覇者覇王が浦山氏
217ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:05:58 ID:ekLu6aaK
○○○○○○×××××××
で降格した者がここにいるぞ!
218ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:06:45 ID:uZrW6eoV
あああとお前ら
ラスト300円で全国するのはやめとけ
勝った時進軍ボーナスを捨てるあの悲しみは・・・・
219ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:07:45 ID:TbxKIUzk
>>214
2連勝すれば無問題じゃよ
220ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:09:16 ID:dXorPsXr
>>214
征覇王に勝てばいいんじゃん
221ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:09:17 ID:lLmOke8A
>>218
負ければいいじゃないですか!
222ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:09:19 ID:wzF9M54n
普通店内だろ常識的に考えて…
223ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:09:55 ID:FNF2ni3V
>>215
群勇伝で鎮めろよw
224ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:10:29 ID:ekLu6aaK
>>218
普段からたまに連勝ボーナスを捨てるので別に気になりませんね。
225ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:10:39 ID:A4Ep4eyR
徳19で××○○○○○○○○
\(▽゜)ノ2戦以外全部覇者と当たったクオリティーの高さ
226ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:11:13 ID:ls4ybDQ7
前スレの844のパスが分からない・・・orz
どなたか教えてくれまいか
227ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:11:34 ID:ZjJo6Jfs
>>218
その悲しみもまた三国志大戦の味なのだよ…

あれ?目から涙が…
228ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:12:13 ID:UxSbrKCP
>>215
大丈夫ここに二州制圧戦全敗で失敗した人間もいるよ…
229ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:14:15 ID:ekLu6aaK
>>226
合言葉は ssq
このスレは大体 ssq ですよ。
230ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:15:19 ID:mPNun9eQ
>>215
ストライダーを使えば州都制圧できるよ!できるよ!
231ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:16:07 ID:uZrW6eoV
>>230
というか覇王になれるよ!
232ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:16:19 ID:5SS3WGOb
>>226は瀬賀部長
それがセガクオリティ
233ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:16:34 ID:YJS7oEa1
>>192
いい勝負だったよ
大激戦でも通じる
234ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:17:34 ID:WayQc2dv
よっしゃー!
235ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:17:40 ID:FNF2ni3V
>>230
       、''"''''''丶ヽ、.,、
        .、、: : : : : : : : :`'',,、
    、 .,.,.,: : : ゙':、   : : : : : : : ゙'.、,,,
    .゙″ `゙^''ー-,`‐  :   : : : : `;;.
     `、 : : : ::,,:'′      : : : : : : `;;、
      ヽ  :,,:'´         : : : : : `;
      ` 、,:'           : : : : :: .';  
       : ,"             : : : : : :;;
      : .;    ,: ''''"``;∠     : : : : ;;
      : ."   ,:'    ,:'ヽ    : : : : : :′
       : .ヽ,:'     ,''___     :: : : 丶
        ,:'    :'ヽヽヽ)    : : : : : : :゙;;
        ;     ;'、., ̄ ̄       : : : : :: ゙;、
236ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:19:05 ID:lLmOke8A
>>233
最初見てたら

げぇー!流星デッキで攻めまくってるー!
て感想だったが…よくよく考えたら悲哀って攻めて攻めて攻めまくらないとヤバイんだよな。
ホント○○クオリティは恐ろしい。
237ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:19:31 ID:ls4ybDQ7
やはりssqでしたか
何でDLできないんだろ・・・
238ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:20:02 ID:uZrW6eoV
俺も流星であれをひっくり返すとは思わなかったw
239ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:20:39 ID:FNF2ni3V
>>237
大文字、小文字でやってみたか?

といいつつ、何の事だか全く分からない俺ガイルwww
240ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:22:59 ID:j+gnPyMk
>>237
全角で入力してないか?
241ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:23:34 ID:dXorPsXr
>>237
ヒント:○○ VS RISE.mpeg
2ページ目になってるな
242ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:24:00 ID:l8eTzCyf
>237
ひょっとして不明なエラーが出たりしないですかね?
俺もパスはとおるんだけどDLできなくて・・・
243ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:24:21 ID:Tj7zShZX
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2

麻雀おったてた。
パス?さっきからでまくってます(;´Д`)
244ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:28:11 ID:ls4ybDQ7
>>237
自分も不明なエラー出てます
サイトの問題かもしれないから少し時間おいてみるか・・・
245ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:28:45 ID:ekLu6aaK
三国志大戦DSの
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/episode05.html
このページを見る限りでは
曹嵩と陶謙が新カードで出る気配がありそうですね。
246ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:29:16 ID:ekLu6aaK
>>237
自分もエラーになります。
247ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:33:03 ID:ZjJo6Jfs
流れ大水計するけど…

SRプギャー 奮起 子守り 銀子 隙無き ってどうだろう?
戦えるとは思うんだが不安が…
248ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:33:17 ID:sha+v7WP
金欠のために1.5大会以降しばらくプレーしてなかったんだけど、
今日久々にプレーしようと思って、.netで自分のデータを確認。

璧:××××××××××

なんじゃこりゃぁぁぁぁぁ。大会後に一応全国勝った筈なんだが…
249ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:34:10 ID:s7AQZJv3
やっぱり動画が見れん…
250ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:34:30 ID:6QauKHNi
>>248
徳1くらいすぐに脱出シル…
251ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:35:50 ID:YJS7oEa1
>>245
正直その二人は強いとは思えん
252ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:37:13 ID:Tj7zShZX
>>247
金殿は6枚運用から使用価値がでるんだ。
あと銀子は降臨できるのかそれ?
253ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:37:23 ID:lLmOke8A
>>250
それは万年14州の俺に対するイヤミかー!!orz

攻守じゃ無理なのか…
254ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:37:32 ID:sha+v7WP
>>250
や、徳は12なのよ。ついでに大会もっさりやった後に全国もやった(1勝1敗)。
璧ってあくまで「現時点で埋まってる数」が表示されるんであって、「直近の璧推移」が表示されるわけじゃないよね?
255ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:37:54 ID:/exu3IzJ
>>245
現状の群雄伝でも出てるような
名前だけの量産キャラじゃないの
256ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:38:11 ID:RzOH9Sio
>245
>>曹操強い!無理!助けて!
これ見る限り陶謙が脳筋なのは確定だなw
257ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:38:48 ID:0dSGycnk
>>253
おきのどくですが
こうしゅつかいで
せいはおうを
しっています
258ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:38:50 ID:FNF2ni3V
>>252
出来るな。
子守に掛ければ武力14(最高で)だから
259ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:38:53 ID:uZrW6eoV
>>253
赤4昇格 青×降格
10戦中4勝でいいわけだ
統一戦よりずっと楽なんだぜ
260ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:39:45 ID:j+gnPyMk
>>254
単なる表示エラーじゃね?

>>253
徳1→徳2より統一の方が遥かにハードル高いから気にスンナ
261ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:39:53 ID:i1/JjDq8
>>353
二色攻守使いのランカーと当たったことあるよ…
262ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:40:15 ID:lLmOke8A
>>257
俺の攻守はマダマダという事かー!o... rz

チクショウ…マケルモノカ…
263ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:40:27 ID:TwygWxWw
徳6:×○×××○○×

どっちにも転びそうだ・・・(´A`)
264ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:40:39 ID:AgxVCHf8
>>247
魅力多め隙鳴きにしろ金殿にしろ、6枚以上で生きてくる。
大人しく子守→魏延月姫とかにしれ。
あと銀子入りなら奮起→桃園も良いと思うがどうだ?
265ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:42:56 ID:6QauKHNi
>>260
2勝して1敗、2勝して1敗… というペースを、1州のときから続けていくと、
それ以上進めなくなるポイントが、徳18以上と統一戦。
そう考えると、ちょっと大変なノルマだよな。
266ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:43:59 ID:s7AQZJv3
>>263
俺も徳6だが…
○××××○○××で崖っぷちの俺よかましだよ('A`)

せっかく上がったのにぃorz
267ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:44:56 ID:SSkk7dFg
>>247
そもそも隙無きは転進と合わせてこその計略じゃね?
268ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:45:58 ID:Tj7zShZX
>>267
きっと歩いて帰るんだよw
269ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:47:25 ID:Tj7zShZX
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2

てか明日休日なのにどーして人が来ないのか・・・
27075:2006/11/23(木) 00:48:05 ID:s9gNk3RJ
まずは帰宅成功

>>80
ごめん、そのデッキ試さずに屍刹那してきちゃった。

とりあえず今からここを俺の反省スレにしていい?
271ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:48:41 ID:8mJCsKN7
>>267
安全策で行くならそれが一番だな。けど、生き残る自信があるなら隙無き→キャッシュバックで計略コンボ
でも十分にいけると思われ
272ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:48:42 ID:775lmktf
ちょっと聞いてくれ!!!!!



このスレにいると思われる人と今日当たった!!
称号は覇王。
デッキは
「Rカンウ(不動車輪)、Rキョウイ(旧R)、UC曹洪(1.5コス殿私の馬を)、Rサジ、UC馬良」
にあたったのだが・・・

普通に俺のゼロ距離の武力をサジがコピーしてうっとおしかったw
273ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:49:31 ID:ZjJo6Jfs
>>252>>264>>267
そうか…六枚からか…orz

奮起どうやって使えば生きるかなぁって思ってさ
274ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:51:10 ID:TwygWxWw
>>266
こう考えるんだ、2勝するだけで良いと・・・
お互い頑張ろうぜ(;´Д`)
275ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:51:33 ID:6QauKHNi
>>272
まず、サジがいるのにゼロ距離を打った理由から詳しく聞こうかw
276ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:52:09 ID:ozgoq/LT
>>273
魅力5/5
戦器、計略無しとして扱うしか
277ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:53:54 ID:0dSGycnk
>>276
細かいところつっこむようで悪いけど5/6な。


どうでもいいけどここ最近で2回ほど大驀進が頂上に出た記憶があるんだが
ランカーの間でひそかなブームだったりするの?
278ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:54:46 ID:lLmOke8A
>>276
志村ー、奮起劉備は知力6知力6ー!
279ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:55:07 ID:FNF2ni3V
>>276
それはSTだ
280ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:55:31 ID:775lmktf
>>275
城門張り付いて開幕落城できそうだったからゼロ距離で張り付いてたら
相手の城ゲージが見えないくらい残った・・・
するとサジがピョコって出てきて武力14になった。

てか、しょせん歩兵だからコピーされてもいいかなって思った
281ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:56:49 ID:KVc/XvK+
諸葛亮「あの蒼空、極はいずこであろうのう」

王平「大気圏は高度500kmを超える範囲まで広がっていますが、
宇宙空間との境界は便宜的に高度80kmから120kmあたりとされているんですよ、丞相」

諸葛亮「うはwwwwwwww宇宙ヤバスwwwwwww」
282ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:56:50 ID:6QauKHNi
>>280
あいつは何気なく復活持ってるから、微妙に邪魔くさい。
使おうとは思わないが、邪魔くさいww
283ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:57:34 ID:SSkk7dFg
>>277
ブームも何も隙無き大爆進は普通に強いぞ
特に多数の部隊をしっかり扱える征覇王クラスなら特に
284ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:57:58 ID:8mJCsKN7
>>280
所詮は歩兵だが、侮ると痛い目に逢う。それが左慈。ぶっちゃけその場合だと14/8という筆舌しがたい
スペックが42c続く。死んでも復活持ちだから大して痛くないし。むしろ再度変化できるチャンスが
出来る。
285ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:58:12 ID:ozgoq/LT
知力6だったか/ ,' 3  `ヽーっ
286ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:58:22 ID:rDhelCgf
>>282
同意
左慈がいるとへやー出来ないよ・・・
287ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:59:14 ID:6QauKHNi
>>286
逆に考えるんだ! ほっほ〜される心配もない、と!
288ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:59:39 ID:FNF2ni3V
>>284
左慈が強く見えるから困る。
普通のデッキ相手なら、デフォでも武力8くらいはいくしな…

求心に入れれば、士気10からの凄まじいプレッシャーに…。
というか、居るだけで超絶強化使いにくくなるな…。
289ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:00:50 ID:j+gnPyMk
俺も昨日サジ入りにマッチングしたな

こっち神弓入りだったけど普通に毒で消化した
290ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:01:01 ID:0dSGycnk
>>283
そうなのか。d
そういえば昔暴虐ワラに当たって対処しきれずに泣いたことがあったなぁ。
291ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:03:38 ID:8mJCsKN7
>>289の対処方法が正しすぎて、左慈使いとして嫉妬(w 涼単傾国と当たった時、向こうが
毒と傾国以外の計略使ってこないから困る(w
292ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:03:45 ID:f690UB+3
本スレと承知で聞かせてくれ

明日知り合いの子と池袋遊びにいくのだがあそこらへんで楽しめるスポットてありますかね
ちなみに相手も自分もコスプレイヤーです
293ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:05:42 ID:FNF2ni3V
>>292
最初からスレ違いな話題はつまらない。
池ギでも逝け
294ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:05:57 ID:rDhelCgf
>>283
最近上のほうでは6枚が流行ってると聞くしな
295ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:06:15 ID:uZrW6eoV
コスプレして二人の世界はいればいいじゃない
296ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:06:20 ID:Xw7Hzj4s
>>292
池袋正道館高校
297ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:06:26 ID:C2mnldta
ところで、お前らに質問。

もし、残り数カウントで
配置的にどう考えても攻城成功出来なくて、良くて引き分けの時
お前らはどうしてる?

俺は勝ちをあげる。
こちらは引き分けも負けも同じだし、
相手は不本意ながらも勝てて喜んでいるはずだし。
298ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:06:52 ID:TwygWxWw
>>292
池袋GIGO
299ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:06:54 ID:fXEcwpdX
俺が当たったことある左慈は先陣顔良コピーして
その後MAX士気旺盛にぶん殴られるうっかりさんばっかりな件

>>292
王立アフィリア魔法学園でも行ってみたら?w
http://www.afilia.jp/
300ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:08:12 ID:j+gnPyMk
>>291
相手にしたらいやらしい戦い方だったとオモ >毒
まぁ相手も転進入りだったしどっこいって事でw
301ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:08:25 ID:fXEcwpdX
>>297
おまいその話題降るの何回目だ?
外堀決壊2連発してでも負けない。
302ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:08:33 ID:lLmOke8A
>>297
前にもこんな書き込みがあったな

結果は圧倒的多数で意地でも引き分けに持ち込む

だったな。
303ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:09:40 ID:dXorPsXr
>>297
今まで考えたこともなかったが、確かに勝たせてあげたほうがいいな

こちらに勝ちの目が全くない、かつ、相手には勝つ目があるのならな
これからはそうしてみよう
304ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:10:06 ID:FNF2ni3V
>>299
ばっかりってほど当たってるのか?
とりあえずその運を分けろ。
一度で良いから武力70オーバーの左慈が見たいw
そして城門食らってみたい俺ガイルwww
305ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:10:13 ID:8mJCsKN7
>>299
イケメンをコピーするかブサメンをコピーするかは非常に悩ましい問題だなそれ(w
自分なら左慈以外の武将の計略で対抗して士気旺盛を誘うかブサメンを倒してから
誉れを変化だな
306ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:10:48 ID:s7AQZJv3
>>292
ここでは答えがゲセンとしか帰ってこないぞ

>>297
俺は勝ちをあげるなんて逆に失礼だと思ってるから、最後まで全力出すよ
307ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:11:44 ID:6QauKHNi
>>297
いや、それはないわ。
100%−100%の引き分けは負け以上に屈辱的な終了だが、
それでも相手に勝たせるなんていうヌルい考えはいやだ。
308ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:12:29 ID:TwygWxWw
>>297
徳システムは、そんな悠長な事は言ってられない気がするんだが
309ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:12:49 ID:mRBZhGok
どうでもいいかも知れんが
負けと引き分けで最新勝率変わるんじゃね
310ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:13:30 ID:rDhelCgf
俺は意地でも引き分けに持ち込むな
311ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:13:37 ID:uZrW6eoV
>>297
最後まで勝ちを狙いにいく
がけっぷち覇王だからそんなこと考えてる暇ねぇよw
312ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:13:39 ID:Di72Gqit
ガン待ち相手だと譲る気にはなれないな・・・
別に戦い方を批判するわけではないけどね・・・
313ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:13:50 ID:6QauKHNi
>>309
オレもそう思ってたんだが、センモニのランキングに載るヤツに
引き分け分って反映されてなくね?
引き分けって負けとしてカウントされているような気がしてならないんだが。
314ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:14:25 ID:0dSGycnk
もう引き分け確定なら余ってる士気でなんとかネタができないか考えるな俺なら
桃園馬謖とか桃園狼煙とかw
315ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:14:39 ID:sha+v7WP
>>297
普通に引き分けを狙う。青玉の数は一緒だろうが、無駄に負け癖を付けてもしょーがない。

>>309
全国ランキングは引き分け分も勝率引かれてるような希ガス。
316ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:14:51 ID:8mJCsKN7
>>300
魏袁の2色だったんかい(w

UC劉備 左慈 残り5コス

これで徐晃とかも入っていたらその人はかなりお利口さん(w
317援交:2006/11/23(木) 01:14:51 ID:SSkk7dFg
>>297
甘い、考えうること全てが甘い
318ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:15:17 ID:zpL0fQ/f
俺も意地でも城を守る
それで駄目だったら仕方がないけど
319ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:15:23 ID:FNF2ni3V
>>314
負けor引き分け確定の時点で(といっても人によって違うかも知れんが)士気をそんなに溜めてるモンなのか?
320ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:16:18 ID:mHRUwmuV
呉バラと全然当たらなくて何太后デッキで覇者になれない
321程普:2006/11/23(木) 01:16:31 ID:YrS6dguY
    あ 極 あ      |
    ろ は の       |
    う  い 名      |
    の ず 門      /
    う  こ        /
       で       /   ___
           _,/_, -−'´ヾヽ ヽ,
______,,, -―一、|   くく_,-,   ヾヽ ヽ、
              .ヽ<<  , -`_´,_,i
               ヽゝ`´,.,ィ;> ,,___ヽ
 , --,、_            〉´:::::||/ ´ くi!} ヽ、
/  /,  )       r-r-、/:::::i´`|l  ´"  ノ
l   l.`ー'- __ _____i i  i:::::::::``Y|l  /-ーi          /i
ヽ, ヽ       l;;;;;;;;;;;;;l`ーヽ;;;;、-‐'ヽ,ヾ、、_.ノ         / ヽ            --z_
 | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;l-//  \  〉し´ヾi)       /'    ヽ    |         ,>
 |  |  _______/;;;;;;;;;;;;;;;// \  \´ ヾ、|l|      /'      i、_ _,-'|         l;;;;
 |  |  i: : : /;;;;;;;;;;;;;;;;i/     ヽ、. \  ヾ}     /'       .i,、`ゝ;;;}   ,_, -ー 、_丿;;
 |  |  i: : : l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      ヾ、  \ ヽ,   ,|`  i    i  .|;;;;;;;;;;;;;}   ヽ、,-、;;;;;;;;;;;;;
 |  |  i: : : l;;;;;;;;;;;;;;;;;|        \   ヽ, ヽ  .l` .i .i    i i .l;;;;;;;;;;;;;;}      !;;;;;;;;;;;;;
 |  |  i : : l;;;;;;;;;;;;;;;;;;|         ヽ   ヽ. ! |` .i .i    i i .l;;;;;;;;;;;;;;}      ヽ-、;;;;;
 |  |  i: : :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|          \. ,、 | | !, l i_, -ー、/,//;;;;;;;;;;;;;;;}        ゝ;;
 |  |  i: : :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|         、 `,! `' |  ヽi/ ゝiillノ 〉ヽ、__, -、}
 |  |  i: : : l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|          ヽ、. \ .!   >,((i;r-ー '、  /l,`ー'ー、    /ヽ----
322ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:16:34 ID:s9gNk3RJ
今日、忠義馬岱 李儒 R姜維入りと戦った。

まさか、毒挑発とは・・・。
323ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:16:54 ID:I232g2rw
>>319
復活時間の都合とかで攻めきれなかったら余る事も有るような
324321:2006/11/23(木) 01:17:03 ID:YrS6dguY
名前が・・・変なのはいった(´・ω・`)
325ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:17:34 ID:fXEcwpdX
>>304
ここ最近統一戦ループしてた時に4〜5回くらいあたったと思う。

>>319
相手がガン待ちだったりすると結構あるよ。
こっちは士気回転だけはいいから
326ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:18:07 ID:6QauKHNi
>>314
たぶんだが…
お前さんが引き分けになっている理由って、
引き分けになりそうな時間になってるのに、桃園馬謖をやることができるような有り余る士気のせいだと思うぞ。
あと20カウント早く桃園が打てるようになるだけで、どれだけの引き分けが減ったことか。。
327ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:19:03 ID:775lmktf
>>284
でも、ずっと攻め続けてて。
相手が守勢の豪雷使って攻めに転じるときにはもう切れたよw
328ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:19:05 ID:mPNun9eQ
そんなに左慈は鬱陶しいか?所詮は1.5コス武力1なんてネタカードじゃないかm9


と思った俺推挙阿蒙使い。相手に左慈居たら推挙阿蒙天啓大攻勢余裕です。
329ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:20:24 ID:j+gnPyMk
>>316
残念ながら禿は無く
左慈、転進、隙無き、刹那、李典、楽進だった
330ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:20:32 ID:FNF2ni3V
>>324
何で程普が…?とか割と本気で悩んじまったじゃねぇかwww
>>323
ああ、そういうのもあるか…
331ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:20:40 ID:0dSGycnk
>>319
あぁ、ものの例えw
まぁ両方待ちだったり、攻めあぐねて引きこもりゲーになったりしたら溜まるだろうね。
せいぜい残ってて6だなー
あー、なにもできねぇ。
敵のピン落雷でもやって撤退数増やす地味な嫌がらせぐらいしかできんなw
332ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:21:47 ID:zpL0fQ/f
>>328
おまいさん、最近州で教え阿蒙と当たって、阿蒙同士の一騎打ちで轟沈しなかったかい?
333ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:23:23 ID:TSeYIDiF
>>314
桃園劉備、魏延、馬謖、R趙雲、関銀屏

コウディスカ?
334ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:23:30 ID:6QauKHNi
さて、寝る間際にオレがへや〜!!

オレに対してレスがなかったら、オレは11月23日中に征覇王になる!
オレに対してレスがあったら、オレとレスしたヤツ全員不幸。他の人は全員幸せ!
335ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:23:33 ID:qZatUAtC
さて、ここでちょっと質問なんだが
こっちは手腕乱れ撃ち、
向こうは攻守と離間入り魏バラだとして
妨害をできるだけまとめてくらわないように、且つ各個撃破されないようにするには
どう立ち回ればいいと思う?

俺はできるだけ散開して手腕を使い一発入れたが
カウンターで攻守+離間をくらって乙った…
336ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:23:58 ID:775lmktf
サジなんて雑魚だったよw

でも、士気5で相手の兵種までコピーできるってなったらまだ使われただろうに。
もちろん、効果時間は15カウントぐらいの短さじゃないと壊れだが。
337ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:24:29 ID:8mJCsKN7
>>328
欲張りすぎだろそれ(w まあ、つい最近、教え阿蒙で武力40をコピーしたこともあるから別にいいか(w

対処方法としては素直に雲散霧消。もしくは武力30超辺りでコピーして阿蒙以外の攻城を阻止

>>329
想像通りのデッキですこしションボリかも(w
338ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:25:12 ID:W3luLdC4
カクとシバイが伏兵のうちにワンパンかましてガン守り。
339ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:25:40 ID:2/gQExo0
俺なんざあ士気も兵法も余らせて引き分けさぁ!

いや、相手が呂布ワラとか大量生産とかだと
受けるのに必死で気がついたらタイムアップとかよくあるのよねえ…
340ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:27:16 ID:Mvkbjdem
>>335
ほかの面子は?
341ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:27:29 ID:8mJCsKN7
>>336
騎馬や象からすれば歩兵が雑魚なのは当たり前だろ(w 弓相手でも相当痛手喰らうし。
まあ、これで兵種が歩兵以外だったら壊れ確実だしな(w
342ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:27:54 ID:i1/JjDq8
>>334
じゃあ俺と一緒に不幸になろうぜ
誰が一人だけ征覇王にならせてやるかククククク
343ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:28:33 ID:C2mnldta
俺も昨日までは引き分け派だったよ。

でも、昨日引き分け濃厚の時に
明らかに相手に兵が残っていたのに、
張り付きなしで攻城させてもらって勝たせてもらった。

負ければ徳消滅の危機だったから、余計にうれしかった。
そして、そこから勢いに乗って逆に徳を増やせた。

それ以降、引き分けるくらいなら、負けるようにしている。
もちろん、出来るだけ勝つつもりだけど。
344ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:28:46 ID:I232g2rw
>>334
ほっほ〜
345ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:28:58 ID:775lmktf
てか、守りまくって引き分けとかありえない。
このゲームは引き分けでも負け扱いなんだから残り15カウントきってまだ引き分けなら
こっち攻城覚悟で2部隊は張り付きに行くけどな。

もちろん、守りにも部隊は裂くけど攻める。
これが常識
346ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:29:05 ID:zV8BNLR2
残20カウントぐらいで
総攻撃をして予想以上に早く全滅させられて
カウンターで負ける俺
脳ないだと完璧
347ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:29:38 ID:mPNun9eQ
>>332
残念ながら阿蒙同士の一騎打ちは無かったようだ
netで確認したところ推挙阿蒙した試合で呂蒙の撃破数が2桁を記録してたんだが。
348ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:30:06 ID:FNF2ni3V
>>334
へ、お前だけに良い格好させるかよ…!
349ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:30:09 ID:sha+v7WP
>>334
他力本願の征覇王殿ご苦労様です。

>>343
良かったですね。
350ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:31:54 ID:rDhelCgf
正直勝ち譲るのも引き分けに持ち込むのも本人の勝手
本人のやりたいようにすればいい
351ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:31:57 ID:I232g2rw
>>343
悪い、俺ならその状況自分も下がって引き分けにさせて貰う
相手に勝ちを譲ってもらうなんざ何か気にくわないんで
352ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:32:34 ID:uZrW6eoV
勝たせてもらっても嬉しくない
相手が負けか引き分け確定でも必死に攻城を防がれて引き分けた方が勝ち譲られるよりいいわ
その必死の守りを突き崩して勝った時の嬉しさは最高
353ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:32:46 ID:Mvkbjdem
殴りあって引き分けって稀?
354ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:33:00 ID:zpL0fQ/f
>>347
そうか……
いや、互いに知力あげて阿蒙してのぶつかり合いでの出来事だからかなり印象に残ったんでな
355ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:34:14 ID:/qGmDHCZ
教え阿蒙・・・どうすりゃいいんだ・・・。
356ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:34:31 ID:uZrW6eoV
>>355
デッキによる
357ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:34:41 ID:s7AQZJv3
>>334
死ぬときはいっしょだぜ…

これで明日、俺は呪いで徳が5へ落ちるわけだ…フヒヒ…

>>353
今のところ2回くらいしか経験ない
358ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:35:11 ID:/qGmDHCZ
>>356

当方、屍目覚め。
359ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:35:24 ID:qZatUAtC
>>340
俺のデッキが
SRフトシ、R槍策、旧R孫権、孫桓、虞翻で
相手のデッキが
R司馬イ、R夏候淵、R曹操、SRカク、楽進。

とにかく、他のデッキでやっても攻守or離間にはしょっちゅうやられるorz
360ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:35:35 ID:0dSGycnk
>>355
対処法か?
効果時間が長いのを利用して敵陣からのそのそ歩いてくるうちに城へ着くころには教えは切れてるのでダメ計ヒャッホゥ

ダメ計がないなら知らねw
361ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:35:57 ID:rDhelCgf
>>355
武力が上がる前に潰すしかないんじゃないか?
なかなかそうはさせてくれないだろうけど
362ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:36:08 ID:/qGmDHCZ
>>360
ダメ計無い・・・。
363ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:36:15 ID:fXEcwpdX
>>358
開幕屍で勝負決めればいいんでね?
364ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:36:44 ID:uZrW6eoV
>>358
上がる前に潰せ
知力うpが切れた頃に燃やして槍激を浴びせる
365ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:36:48 ID:FNF2ni3V
>>357
つまり、>>334にレスした俺は州が1つ下がるというバグに巻き込まれるわけですね…('A`)

教え阿蒙?
あんなちんたらしてる奴は神弓で射殺ですよw
ダメ計はやめて…('A`)
366ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:36:53 ID:3uXzd8rm
残り9カウント、敵破滅の舞発動、
こちら残り韓当・李儒のみ。

韓当の強化戦法+毒&弓サーチで貂蝉落として引き分け
俺はその時の自分を誇りに思う
367ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:38:12 ID:mPNun9eQ
>>365
そして運ばれてくる干拓&周瑜

いや、ウチの周瑜は伏兵持ってないんですけどねw
368ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:38:22 ID:I232g2rw
>>358
月姫でも入れとけ
369ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:39:04 ID:rDhelCgf
>>366
破滅の舞だったら潰さなくても引き分けにならないか?
370ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:39:07 ID:TwygWxWw
>>355
武力上がりきって城に張り付かれても、騎馬で突撃しまくりゃそのうち倒せる
間違っても乱戦しないように、食い込んだら溶ける
371ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:40:09 ID:dXorPsXr
>>359
やっぱ、まとめて食らわないように配置を考える他ないよね
あと、戦略かなぁ・・・
相手伏兵二枚だから、開幕乙気味に攻めてリード奪って、後は守るってことになるのかな

ケースバイケースだけど
372ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:40:22 ID:I232g2rw
>>369
自城壁前だったんじゃないか?
373ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:40:23 ID:C2mnldta
>>351-352
この状況なら、勝ちを譲ってもらえよ。
相手がせっかく優良相手なのに。

てか、勝つためにゲームやっているんだろ。
はっきりいって本末転倒。
374ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:40:44 ID:zpL0fQ/f
>>358
やってる俺からすると一番いやなのは、開幕速攻
一回のコンボで士気食うデッキだから早めに攻められると攻め手がなくなる
375ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:42:00 ID:s7AQZJv3
>>358
挑発持ちがいればなんとか…
2回撃ってもおつりがくる
376ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:42:51 ID:rDhelCgf
>>373
それを言ったら勝ちを譲ったほうも本末転倒にならないか?
377ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:43:00 ID:I232g2rw
>>373
楽しむ為にゲームやってます故
相手に「はいはい勝ち譲ってやるよ」と思われてるのは嫌
それで徳落ちてもその前に勝負きめられなかった俺が悪いだけだ

あくまで俺の個人的意見だがね
378ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:43:12 ID:UxSbrKCP
>>373
ただ勝てれば何でもいいってだけじゃなくて
自分で納得する勝利を手に入れるためにやってる人間もいるってことだ

そもそも勝つためにゲームやってるというより
好きなデッキや武将でこのゲームをやりたくてそれで勝てればなお良しってだけの人もいると思うぞ
対戦ゲームだからって勝利至上主義ばかりがまかり通る訳でもないさ
379ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:43:22 ID:ZxavntOJ
>>373
勝ちを譲ってくれるならありがたくもらうが、俺は引き分け確定でも譲らない。
勝ちを譲ってくれなくても文句は言わない。俺が攻め切れなかった。
勝率なんてシラネ。これは戦争だぜ!
380ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:44:26 ID:owc4utpx
あくまで個人的見解だが、勝ちってのは譲る物でも譲られる物でもないと思う。
381ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:44:55 ID:uZrW6eoV
>>373
勝つためにゲームをやる?違うだろ

ゲームを楽しむためにやっているんだよ!
勝つためにやるわけねぇじゃん
382ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:45:47 ID:rDhelCgf
勝ちを譲られるのは嬉しいことには嬉しいが
なんか負けた気分になる・・・
383ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:46:27 ID:Mvkbjdem
とりあえず一連の流れをまとめると………


まぁ人それぞれじゃね?

へやー
384ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:11 ID:I232g2rw
>>383
まぁ好きにすればいいよな

ほっほ〜
385ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:12 ID:uUPlig/P
>>383
ほっほー
386ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:27 ID:FNF2ni3V
「董卓は、董卓の力で勝つからこそ董卓なのだ」

あとは、分かるな?
まぁ、捨てゲーまがいの事されたらおれは気分悪くなるな。
そう…ゲージギリギリまで削ってタイムアップまで稼ぐくらいの嫌がらせをしたくなるほどに…
387ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:33 ID:zpL0fQ/f
>>383
そのまま倒れるがいい
388ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:36 ID:UxSbrKCP
勝つためにゲームやってるんだろ、って言う奴って
一歩間違えば勝つためなら何でもやっていい、って思いそうだよな
その境界線越えるか越えないかはそれこそ本人次第だけど

そしてそう考えてる人間の8割くらいが格ゲーマー
389ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:47:53 ID:mPNun9eQ
どうやっても引き分けの時に相手がヤケクソで攻めてきて防戦しようと自城からカードを出そうとしたら、
別のカードに乗っかってた所為で認識せずに負けた俺がここに居ますが何か?
390ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:48:08 ID:qZatUAtC
>>371
そうですか…
開幕端攻めとか有効かな?


ちなみに俺は負けず嫌いなので意地でも引き分けにします。
391ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:48:27 ID:0dSGycnk
まぁとりあえず混沌としてきたので混乱に乗じて誰かが酒盛り始めたので参加してくるわ。
誰か来る?
392ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:48:41 ID:B7jffOTz
勝ちを譲ってやってたら、引き分け上等の待ちデッキが増えるかもしれんだろ。
攻め切れなかったほうが悪い?相手も一緒だ。
393ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:49:04 ID:fXEcwpdX
孫権が参加したそうに>>391を見ています
394孫権:2006/11/23(木) 01:49:10 ID:mPNun9eQ
>>391
あ、俺も俺も

虞翻も来いよな!
395ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:49:52 ID:uZrW6eoV
>>393-394
お前ら何シンクロしてるんだw
396ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:50:03 ID:C2mnldta
>>376
相手はもう勝てないから、
引き分けにするか負けにするかは個人のスタイル。

その行為は勝つためにやっている行為じゃない。
397ホウ統:2006/11/23(木) 01:50:44 ID:I232g2rw
>>391
政務を放り出して参加します
398ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:09 ID:fXEcwpdX
見事にかぶったなw
399ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:20 ID:zpL0fQ/f
>>391は孫権に酒を飲ませてしまった

このあと、とんでもない修羅場が!
400ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:44 ID:FNF2ni3V
>>391
じゃあお呼ばれしようかな…。

スミマセーンワタシミセイネンデシター
401ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:54 ID:mPNun9eQ
>>398
取り敢えずあれだ、穴…じゃなかった義兄弟の杯でもアッチで酌み交わさないか?
402ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:52:15 ID:K9pAbyj/
オナニーしてたら彼女に怒られました
403董白:2006/11/23(木) 01:52:25 ID:TwygWxWw
>>391
べ、別に誘われたから飲むんじゃないんだからねっ!
404ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:52:35 ID:FNF2ni3V
>>399
>>391の家が正に修羅BARに!
こうですか?わかりません!!><
405ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:52:39 ID:Mvkbjdem
とりあえず

おまいらの引き分け率晒せ
俺は6%(呉4)
406ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:53:03 ID:rDhelCgf
>>396
>引き分けにするか負けにするかは個人のスタイル
そう思うならそれこそ本人の好きにさせればいい
引き分けに持ち込むの否定するのと矛盾している
407張昭:2006/11/23(木) 01:53:52 ID:ZUA5kpd/
>>391
わしにも一杯くれんかの
408孫権:2006/11/23(木) 01:55:21 ID:mPNun9eQ
>>407
所でお前、不死の薬の存在って信じる?

>>405
5%(呉バラ)
409ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:35 ID:uUPlig/P
>>396
なあ、お前の言ってることって
「ゲームは勝つためにやる、でも勝てないってわかったら勝負投げろ(勝ち譲れ)」
ってことだよな。少なくとも今までの言い分を見ると。

それ楽しいか?
410ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:40 ID:I232g2rw
>>405
4%(デッキ不定)
411ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:42 ID:fXEcwpdX
だれか、酒の余興に>>404の首を刎ねよ!

>>401
アッー!
412ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:55:57 ID:C2mnldta
>対戦ゲームだからって勝利至上主義ばかりがまかり通る訳でもないさ

いや、基本は勝利至上主義。
勝つためにデッキ組んで、考えて、目押しするわけだろ。
なのに、勝てる時に勝たない奴がいるのが驚いた。
413ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:57:16 ID:TwygWxWw
>>405
5%な賢母双弓天啓赤壁
414R馬超:2006/11/23(木) 01:57:22 ID:eLhx9qb+
我が酒乱に勝てはせぬ!
415ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:58:00 ID:FNF2ni3V
>>412
で、その考えを他人にも押し付けたがるのは何故かな?

そろそろNG登録するか…
416ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:58:11 ID:i1/JjDq8
相手ほめれるレベルの珍デッキ→勝ち譲る
デッキ考える気のない強デッキ→引き分けに持ち込む
こんな俺は大人気ないのか?
417ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:58:44 ID:uZrW6eoV
>>412
というか戦ってる最中に負け確定とか考えるのなんて
終盤に全滅した状態で相手武将が全員張り付いた時
ぐらいなわけだが・・・
418391:2006/11/23(木) 01:59:09 ID:0dSGycnk
誰かが俺の養命酒1本開けやがった。

迷君が酔った勢いで俺の家を土壁でふさぎ始めた('A`)
虞翻も悪ノリして一緒になって火をつけ始めた・・・お前ら仲悪いんじゃなかったのかよ・・・


そして董白が酔いつぶれたぜフヒヒ
・・・・・・・・・さて毛布でもかけて風邪引かないようにしておくか。
419ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:59:56 ID:mPNun9eQ
>>416
相手に郭嘉が居ます

にア ころしてでも(勝ち星を)うばいとる
こんな俺は(ry
420ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:00:02 ID:I232g2rw
>>416
相手をデッキ考える気無いとか言う時点で大人気ないというかなんというか

引き分けにするかしないかの基準は人それぞれだから良いがね
421張昭:2006/11/23(木) 02:00:45 ID:ZUA5kpd/
>>408
ああん?そんなもんあるわきゃないだろ、このボケ君主が

>>405
3%(だいたい呉バラ)
422ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:01:16 ID:FNF2ni3V
>>419
性根が腐りきっておりますな。
423呂布:2006/11/23(木) 02:01:32 ID:f690UB+3
>>401
三国無双で・・・何故か桃園に・・・一緒にいた俺も・・・参加させてもらうぞ!

陳宮はやく・・・こい
424ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:01:34 ID:uUPlig/P
>>418
火つけられてんだから毛布掛ける暇があったら逃げろw
425ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:01:51 ID:C2mnldta
>>416が単に「こんなことやっちゃったよー(゚∀゚)アヒャ」ってネタにして楽しんでるつもりでも
一部の人間は「自分で自分を貶めてるな」と見えてしまうと言っているんだ。
言葉というものは「こういうつもりで言った」という理屈よりも
「こういう意味で受け取った」という理屈のほうが優先する。
それを踏まえて発言したというのなら別にかまわないがね。
426ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:03:14 ID:FNF2ni3V
>>421
そこは空気読んで盛り上がろうぜ…(´・ω・`)

さて年齢的に禁酒な俺はそろそろ退場…






(#゚д゚ )するわけねぇだろゴルァ!
427ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:04:24 ID:aC3NYw/W
呉で2%

柵弓再建相手に攻めあぐねる時くらいかな
428ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:05:06 ID:uZrW6eoV
>>419
郭嘉相手
落城させるかさせられるかの勝負を挑む

ストライダー入り
俺の方がストライダーを使いこなせると見せ付けようと全エネルギーを集中させる

どっかの回復老人
落城させるかさせられるかの勝負を挑む

左慈
武力をコピーさせつつ落城s(ry
429孫権:2006/11/23(木) 02:06:05 ID:I232g2rw
>>426
おいおいこのスレはシラフお断りだぜ?
文句言った奴も斬首なんでよろしく
430ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:06:20 ID:0dSGycnk
>>424
董白が寝ぼけて俺に退路遮断かけた。
いつの間にか他のみんなは劉備と転進してた。

なんか「マ゛!」とか言いながら何かが近づいてくる。
431ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:07:13 ID:j+gnPyMk
>>405
7%・・・結構多いな
ちなみに神弓毒遮断
432ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:07:28 ID:LdGfbJva
>>430
ごっつん死亡フラグじゃね?
433ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:07:49 ID:q+1HWe6n
>>405
1.3%(全突)
引き分けになりそうだと負け上等で攻めに行く
434ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:09:07 ID:FNF2ni3V
>>429
( ゚д゚)…………






(;゚д゚)…………







    。。
   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚`Дフ。ウワァァァン
            ノ( /
              / >
435ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:09:21 ID:nInxmQ95
ねんがんのへやー!
436ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:09:44 ID:uZrW6eoV
ねんがんのほっほ〜
437ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:09:50 ID:rDhelCgf
>>435
ほっほ〜
438ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:10:03 ID:uUPlig/P
>>435
念願のほっほーーーーー!!!!!!
439ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:10:32 ID:zpL0fQ/f
>>433
600数十戦で引き分け11か12だから2%弱かな
基本的に無理矢理にでも攻城奪うか、ある程度城ダメージ与えてから仕切り直すから引き分けは少ない
440ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:11:21 ID:eLhx9qb+
なんという大人げの無さ・・・
EX二喬入りデッキを容赦なく落城してしまった
このオレは間違いなく覇者統一戦
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

その後二連敗統一失敗\(^o^)/
441ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:13:55 ID:mRBZhGok
俺は全国戦200戦中引き分けは一回しかないぜ
りっくんに焼かれました
442クラウザー:2006/11/23(木) 02:13:58 ID:I232g2rw
>>434
そういう時は薬決めたふりして隣の爺をFUCKしちまえばいいのさ
443ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:14:03 ID:N3/eXumE
>>412
お前の言ってる事がいろいろ矛盾してる事はわかる
粘ってれば相手がお前みたいに負けてくれるかもしれないのにわざわざ勝ちを譲るお前は
>なのに、勝てる時に勝たない奴がいるのが驚いた。
じゃないか
444391:2006/11/23(木) 02:14:35 ID:0dSGycnk
遠のいてく意識の中。
兀突骨の鎧が焼けていく・・・・・

そしてその中から現れた人影





「だが正体は見せてやんねー!クソして寝な!」
445431:2006/11/23(木) 02:15:06 ID:j+gnPyMk
しまった最新100戦で計算してた

総合だと4%か
デッキは色々だけど涼主体
446ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:15:33 ID:CySuhTgr
>>412
自分がお金出してやってるプレイで他人に文句言われちゃたまりませんな。
あんたがお金出してくれてるんならまだしも。
それで徳逃しても自己責任。だめ?

てか、勝ちを譲る側は軽い気持ちでやってるんだろうけど、
そういうのが苦痛な人間もいるというのはわかって欲しいよね。
後ろからのぞき見とかは、取り敢えず俺のプレイにはあんまり響かないので許せるけど、
勝ち譲りは迷惑。
447ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:16:08 ID:owc4utpx
>422
オーイエス!!マザーファッカー
私のコカンは大水計よ!!
448ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:16:44 ID:qZatUAtC
カイジの勝たなければ…のAAを誰かがはる予感
449ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:19:27 ID:DXKvlQyO
今バーは丁度いい修正だと思うけどそのおかげでやりたいデッキが見つからない
450ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:19:33 ID:sU7v8bKy
負けるのがいやな俺は絶対勝ちを譲ろうなんて思わないな
てか勝ちを譲るやつがいること自体初めて知った
451ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:19:35 ID:TwygWxWw
>>430
毛布掛けたって礼なんか言わないんだから・・・と、董白が寝言で申しております
452ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:20:01 ID:uZrW6eoV
総合だと
2.1%
最新だと
2%
だな

デッキは騎馬2槍1弓2の呉バランス
453ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:21:15 ID:VPRm4P0i
940戦で引き分け42だ。
そのうち数回は、狩り相手になんとか粘って勝ち取った引き分けがあった。
たぶんほとんどは柵弓メテオデッキ時代のものだろう。
0.1カウント足りなくてメテオ唱えられなかった時もあったし。
454ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:21:51 ID:j+gnPyMk
勝ちを譲ってくれる奴なんかに遭った事は無いが
開戦して相手が金色女兵士な事に気付いた瞬間闘志が湧き上がる
ありがちな強デッキだとなおさらw
455ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:22:02 ID:s7AQZJv3
総合で4,1%…けっこう高いほうかな
456ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:22:25 ID:ll757Wgs
えー勝ち譲る!?
スゴーイ
勝ちを譲るのは徳1までだよね
キャハハハハハハ

どうやら疲れてるようだ
おねむの時間じゃて
457ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:23:12 ID:fXEcwpdX
三国志net入ってない俺にはついていけない流れだな

撤退する!
458ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:24:09 ID:PtKlwUQI
マッチングのシステムが少し変わったみたいだな
知り合いの征覇王が中華統一戦中の14州と当たってた
デッキ相性云々の問題で
カワイソスだった
459ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:24:59 ID:VPRm4P0i
戦績とチームと軍隊色だけでいいから三国志.net無料化してくれねーかなぁ。
他の瀬賀ゲーでもネットサービス入ってるから315円が積み重なって基本通話料超えそう。
460ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:25:35 ID:TwbEetTo
布団に入って1時間半以上眠れない…
誰か俺に天啓を授けてくれ
461ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:31 ID:rDhelCgf
>>458
それはいつの話?
462ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:45 ID:zpL0fQ/f
>>460
レタスの芯が効くそうじゃ
463ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:50 ID:WiTBpxo7
望むべく修正になったからいんじゃまいか?
自分見たく大勝したり大敗したりとその日のテンションで勝率変わる人は
上の人間と当たってモルスァになりやすくなりそうだけど
464ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:51 ID:uUPlig/P
>>460
よっしゃー!まだまだー!

起きて何かやれば?
465ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:53 ID:U/t86OAZ
       ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       損だ 徳だ… 金だ 資産だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この釜の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て 瀬賀部長は喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ 損徳に振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  血道をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!
466ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:26:53 ID:r9q2XQno
勝ちを譲るとかはしないな、常に全力で戦う
今日兵法上げしようと思って店内選んだら激しく乱入になってしまった
相手1勝0敗の新規カードだったけどちゃんとカードソロってたから狩りのサブカだろうと勝手に解釈して全力で叩き潰した
端攻めけん制するためにおいておいた槍兵に自分からオーラ出しながら突っ込んできたりしてたから腕はそれほどではなかったが
467ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:27:52 ID:fhqoWBH3
引き分けは2.3%
一番長く使っているデッキは、蜀涼バランスで、やや開幕終了気味

引き分けを譲られるのは構わないけれど出来れば最後まで戦いたい。
折角お金を払っているんだから。
468ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:28:11 ID:TwygWxWw
>>460
ラベンダーの匂いでもかいじゃいなよ
469ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:28:54 ID:zpL0fQ/f
>>459
セガもコナミみたいに統一IDみたいなの作ればいいのに
そして情報サイトの入り口を一本化すれば、最終的にいろんなのに手を出しやすくなるかと思うんだが
470ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:29:50 ID:y1K7U40Y
>>460
夏侯月姫は はいてない
471ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:30:02 ID:0dSGycnk
働きマン見てキャリアウーマン萌えな俺は異端だな。

R王異や呉国太見てて思うがモヨコって1枚絵下手くそだよなぁ。
472ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:30:18 ID:dXorPsXr
473ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:31:08 ID:TvueO/3K
>>467
素直に蜀涼暴虐と言っていいですよ
474ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:31:47 ID:fhqoWBH3
>>460
まず光を避けよう。2chなんてもってのほか。
そして無理に寝ようとしない。
体の使ってない部分に疲れがたまっている可能性が高いのでそこをほぐす。
日常生活では暴飲暴食を避け、十分な運動を行うとそういった事は減るかと。
475ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:32:24 ID:5gtAG1KC
引き分け1.2lだた。(ほぼ神速)
全部で9回だけど少なくともその内3回は削りあい引き分けだす。

>>460
不眠症の俺がマジレス。
温かい飲み物を飲んですぐ布団に入り、脱力して何も考えないようにするのが
俺の場合一番眠れる。
三時間努力してダメなら諦めて徹夜。次の夜まで寝るのを我慢。

476ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:32:33 ID:U/t86OAZ
引き分けは
全体で2.1% 
最新で3%
攻めてこない柵弓デッキのときはキツイ
477ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:32:44 ID:GSOLBBUy
引き分け5.9%

1の終わりからずっと麻痺矢だからやっぱ高いなぁ…
まぁ全力で戦うのが自分は面白いし、なまじ負けず嫌いだから
わざと負けるのは嫌いだな。
478ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:33:08 ID:PtKlwUQI
>>461
11月22日の20時位だな

他の客も居なかったので
カワイソスカワイソスと、漏れ一人叫んでいた
征覇王は覇者までとしかマッチングしなかったが
今はプレイ人数が少ないから、セガがマッチングのシステム一時的に変更でもしたのか
と、思った
479ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:33:43 ID:q5FvKugt
前に全武将が伏兵デッキにあたったけど



こちら柵5枚を中央に一文字で並べた流星




ドラクエの戦器が初めて役にたったww
480ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:34:51 ID:ZhZ7LzZE
また沸いてるのか
お前、そういう考えを広めて自分が勝ちを拾える確率上げようとしてるだけだろ
481ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:35:23 ID:RRxB7UeW
質問なんだけど
「関東(東京)と関西(奈良)の二択あるんだけどどっちに行(就)きたい?」
って言われたんだけどどっちがいいと思う?
期間は3年〜5年らしい
482ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:35:31 ID:rDhelCgf
>>478
この前のカオスマッチングの時のことかと思ったけど違うのか・・・
メンテナンスの時にマッチングシステムを密かに変えたのかな?
483ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:35:31 ID:sSkYbbwJ
>>467
蜀涼バランスなんて初めて聞いたが?
>>471
あれはあれで…ゴメンタラコはマジ無理…
王異は何とか…むむむ…
484ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:36:37 ID:r9q2XQno
皆結構引き分け多いんだな俺は
全国1002戦中引き分け8→約0.8%
総合1165戦中引き分け11→約0.94%
両者とも攻めあぐねて引き分けとかは滅多に無いな
485ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:36:44 ID:I232g2rw
>>481
住むなら関西、働くなら関東
486ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:36:53 ID:fhqoWBH3
>>473
いや、暴虐入ってないし、今の時代暴虐は弱いと思う。
487ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:37:26 ID:TwbEetTo
レスd

詰まりはホットミルクを飲んで死んだ魚の様な目で天井を見上げてれば寝れるわけか

布団に入ってデッキ妄想するとたまに寝付けなくなるから困る
488ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:37:27 ID:zpL0fQ/f
>>481
おまいさんの性格次第
たぶん奈良も一応電車で大阪に遠征できるし寂しかないとはおもうけど
489ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:37:28 ID:TvueO/3K
>>481
普通に考えたら東京だろう。
てかお前が今どこに住んでるかわからんからなんとも言えん。
490ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:37:37 ID:WiTBpxo7
>>481
該当スレに池
491ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:38:08 ID:PtKlwUQI
デッキにあった兵法を使っているなら
引き分けは滅多にないな
492ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:38:17 ID:s7AQZJv3
誰だよ…>>460にかけるべきほっほ〜を俺にかけた奴は…

ここが潮時か…
493ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:38:54 ID:GSOLBBUy
>>492
慌てず体勢を立て直せ
494ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:39:24 ID:rDhelCgf
引き分けは3%ぐらいかな
デッキは呉バラ
だいたい場合
ぶつかり合い→お互い壊滅で攻城できず
で引き分けになる
495ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:39:25 ID:PtKlwUQI
>>487
http://live22x.2ch.net/livevenus/subback.html
ここで適当にライブみてれば
眠くなるはず
なるべく興味がないゲームとかがお勧め
強烈に眠気が襲ってくる
496ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:40:03 ID:U/t86OAZ
>>492
必殺の炎、放つのは
497ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:40:40 ID:uZrW6eoV
NOW!
498ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:40:51 ID:RRxB7UeW
>>489
長野県民

田舎だから東京も奈良も安直な考えしか思いつかない(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:41:41 ID:fhqoWBH3
>>483
蜀と涼で、コスト配分が
馬:槍:弓=2.5:3.0:2.0
のデッキなのでそう表現しました。
500ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:42:07 ID:0dSGycnk
東京:砂漠
奈良:漬け
501ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:42:24 ID:iXih/ekZ
眠れないときは、冷蔵庫から氷出してなめるといいよ。
体温少し下げると眠りやすくなるそうだ。
502ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:43:24 ID:uUPlig/P
>>499
合計が7.5なんだが・・・
503ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:43:31 ID:fhqoWBH3
>>498
親戚や実家が近いほうが良いと思います。
やはり困ったときに助けてもらえるほうが良いのではないでしょうか。
504ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:43:37 ID:PtKlwUQI
>>498
                    ∞∞∞
              l⌒o   (−A−)
               \ \/\  /\
                .\_/| \/|\ \
                    .|  |  |  \ \
                   ./  |  \   \oつ
             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <  大仏!  大仏!  大仏!  大仏!  大仏!  大仏!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

  ./っ)      /っ)      /っ)      /っ)      /っ)
 / /  ∞∞∞ / /  .∞∞∞ / /  .∞∞∞ / /  ∞∞∞ / /  .∞∞∞
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )
505ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:44:33 ID:nInxmQ95
        ,,,      ,,,,,,         : .と お. 救 人 お
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ お .の っ
    _= ~               ヽ   : 思 が う  命 ぱ
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ.  : わ ま な. を .い
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん.   .で
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′
506ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:44:44 ID:zpL0fQ/f
>>498
今調べたら奈良もテレビは一応大阪のが映るっぽいから、たぶん長野より退屈しない
今のうちに大都会の刺激を受けたいなら東京
507ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:44:46 ID:trnT6gVM
謎の文字列

mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061107_enbu_11h.wmv
508ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:45:00 ID:kRiD2CsN
>>405
2%。デッキ固定無し
48回も引き分けあるのに…2%かぁ(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:45:26 ID:GSOLBBUy
>>505
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

こうですか?わかりませんっ
510ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:45:54 ID:fhqoWBH3
>>502
すいません、ミスです。
弓は2.5で。
511ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:46:31 ID:I232g2rw
>>508
そんなモンさ


って2400戦くらいしてるー!(ガビーン)
512ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:46:49 ID:KoPBH0Ak
ちょっと質問です。
お前らが、俺TUEEEEだった時のバージョンとデッキって何でした?
(大体は、Ver1.002の覇王デッキだろうけど…)

ちなみに漏れは
Ver1.003 でSR曹操、R荀ケ、R楽進、U典韋、C陳羣だった。
覇王デッキが弱くなって、相対的に強くなった。
麻痺矢や天啓流行った事もあり、メタ的な位置づけってのもあったけど。
あの時のイク様の視力と、雲散の範囲は異常だったな…
513ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:49:15 ID:zpL0fQ/f
>>512
まぁ何をやっても変わらない、厨デッキ組もうにもピンポイントで抜けている
そんな俺には俺TUEEEEなんてないですよ
514ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:50:00 ID:GSOLBBUy
>>512
奮起が流行ってた頃

R孫策、R馬周瑜、R太史慈、C丁奉、SR呉夫人

で何故か勝ってた
主力焼いて、賢母→蛮勇、天衣無縫で攻城とか無茶苦茶やってたな
今使って勝てる気がしないw
515ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:50:32 ID:j+gnPyMk
>>512
俺TUEEEEだった時期が一度もありません><
516ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:50:41 ID:Bd6zDQad
>>498
奈良
駐車場が安いが車がないと移動が困難
鹿と大仏で観光客に道を阻まれる地域もある
遊ぶとこが少ないわりにナンパしやすい(特に低年齢層)

東京
車はきついのでメイン電車移動
遊ぶとこは多いけど人も多い
ナンパしやすいけどナンパなれした人も多い
遊ぶのにお金かかる

住宅補助でるなら東京で車好きなら奈良でいいと思う
移動に時間のかかる奈良ならのんびりできると思うよ
517ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:50:51 ID:8WcWvK3B
1.003の次の奴(1.012だっけ?)の時で
Rサック、SR呉夫人、Uアモウ、矢印、Rなんとかしてくれる人
唯一1品に届いた時だったなぁ・・・・
518514:2006/11/23(木) 02:51:05 ID:GSOLBBUy
ちなみに当時はTUEEEと思ってたと思う(多分)
519ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:51:43 ID:rDhelCgf
>>515
あれ・・・俺がいる・・・
520ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:52:53 ID:PtKlwUQI
強いデッキ使って俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!
なドSは、2chには少ない

馬しょーゆとかSR孫策とか
インド人とかサジとか、矢印とか他にもたくさんあるが
弱い弱いと騒がれたカードを使って
勝っている俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
な、ドMのほうが多いんだぜ
521ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:53:05 ID:U/t86OAZ
>>512
ないですわ・・・
俺YOEEEEEEEEEな時期はたくさんありますけどorz
522ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:53:09 ID:kRiD2CsN
>>511
そう2438戦してるよ。
1196勝1194敗48分
宿将です
523ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:54:20 ID:xWbDS9Ah
常に今が一番おれ強い
524ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:55:03 ID:fhqoWBH3
>>512
辛勝した時程、俺TUEEEEみたいな感じになりやすいですが
恒常的にはなる事は無いですね。
一夜の夢のようなものかと。
525ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:55:41 ID:zpL0fQ/f
>>521
2.00で大徳使ってみた時期の俺がそうだった
槍撃DEKINEEEEEEEEE、俺YOEEEEEEEEEって状態
一時は最新勝率が25%位に落ちたかなorz
526ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:55:43 ID:I232g2rw
>>522
くそぅ…
負けないからな!3000戦くらいして一気に抜いてやる!

俺は1と合わせたら多分1500ぐらいだと思う
2で新規カードで始めたもんで
527ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:56:02 ID:uZrW6eoV
インド人とかサジとか、矢印とか他にもたくさんあるが
弱い弱いと騒がれたカードを使って
勝っている俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
はわかるが
馬しょーゆとかSR孫策とか
は厨カードだろ・・・常識的に考えて・・・
528ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:57:08 ID:kRiD2CsN
>>512
高武力弓開幕乙時代
529ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:57:44 ID:GSOLBBUy
>>527
馬周瑜は厨カードじゃないだろう…常識的に考えて…
530ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:57:46 ID:zpL0fQ/f
そしてへやー
531ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:58:10 ID:qaIlNS7M
>>512
前ver.までで馬鹿連環……
532ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:58:22 ID:Bpg3yXb2
533ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:58:44 ID:U/t86OAZ
>>527
まあ厨ではないが、まだ使えるカードの部類に入るだろうな
何進白馬陣なんかとあたるとドキドキが止まらないぜ?
534ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:58:58 ID:8WcWvK3B
火計の射程が短くなるまでは矢印はかなり出来る子だったんだけどなぁ。
今はソンカンがいるからネタ以外の何者でもないけどな('A`) 
535ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:59:38 ID:RPYYecTN
>>512
つか今がそうだ、全突→人馬に変えたらアワアワ
536ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:00:09 ID:uZrW6eoV
>>529
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /   またまたご冗談を
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ  
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
537ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:00:29 ID:y1K7U40Y
絵だけは確かに厨好みだな
538ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:00:29 ID:q+1HWe6n

これからが本番よこれからが本番よこれからが本番よ

ただ連勝数マッチか最新10戦の勝率マッチでも採用されたのか?
ってほどに連勝と連敗を繰り返すので情緒不安定
539ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:01:08 ID:uUPlig/P
>>533
何進号令の短さを補うためには移動力UP→そうだ白馬陣だ!
と思った奴は100人はいるだろうが、実行に移した奴は2人いるかどうかだろw
540ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:01:18 ID:mPNun9eQ
>>534
赤壁と火計の長さの差は異常

水計と大水計の差?
水計なんて打てる武将、殆ど居ないじゃないですかwww
541ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:01:26 ID:PtKlwUQI
とりあえず、矢印を使ってみたのだが
もうどうしようも無かった・・・
せめて計略ダメうpなら・・・
負けが込みすぎて、イライラしながら矢印をデッキに投入した
覇王から落ちますた^^
542ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:02:19 ID:PtKlwUQI
シフクノ信者が暴れてやがる・・・
543ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:03:07 ID:zpL0fQ/f
今の火計なら士気6でも





いいわけねぇ
544ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:04:17 ID:uUPlig/P
>>543
矢印の火計なら士気6でも許しそうな俺がいる。
545ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:04:27 ID:rDhelCgf
>>542
勘違いしているな
×シフクノ信者
○ストライダー信者
だろ?
シフクノもストライダー信者の一人だと信じている
546ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:04:50 ID:RRxB7UeW
>>516
d
今自分でも少し調べたけどゆっくりできそうだから奈良希望にしとこう

関西弁が少し苦手だけどなんとかなるかな(´・ω・`)
547ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:05:03 ID:GSOLBBUy
>>536
またまたご冗談を(AA略 以下ループ


火計が士気6でも使われそうにない矢印カワイソス
548ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:05:42 ID:PtKlwUQI
士気6あるなら
手腕撃つわwwwwwwwwwwwwww
549ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:05:48 ID:0dSGycnk
>>512
天啓全盛期
SR馬超、歯抜け、弓爺、ゴリ、KDoAというわけわからんデッキでやってたw
だが負ける気がしなかった。
当時俺は8品ぐらいで天啓も賢母と絡ませようがとにかくススメの範囲にあっさりひっかかってくれてた。

そしてなぜか同じく全盛期の悲哀には当たらないという奇跡。


ところで足つった。
550ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:05:49 ID:mPNun9eQ
>>547
それなら撃てば撃つほど威力が上がる、って効果も付けようぜ!






あれ?
551ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:07:04 ID:GSOLBBUy
>>550
それなんて火計連破?

絶対に出しちゃダメな計略の一つだよなぁ…
552ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:08:28 ID:uZrW6eoV
それなんて水計連破?
553ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:08:35 ID:U/t86OAZ
矢印型の自爆火計にしようぜ
554ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:09:00 ID:y1K7U40Y
落雷連破よりはマシじゃね?
555ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:10:17 ID:0dSGycnk
矢印スラッシャー(士気7)
矢印型の炎が向いている方向へ知力時間発射される。
接触した部隊は敵味方問わず知力差ダメージ。
556ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:10:38 ID:uUPlig/P
じゃあ外堀決壊連破をだそうぜ!
557ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:10:45 ID:8mJCsKN7
撃った跡が暫く野火になるような火計すれば万事イナフ!
558ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:11:16 ID:rDhelCgf
>>555
矢印ワイパーとか出来そうだな・・・
559ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:11:51 ID:fhqoWBH3
もういっそ
6/5 火計
にしたらどうですかね。
武力6ならみんな使うかと。
計略はおまけ。
知力5が強すぎるようなら知力4で。
560ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:11:58 ID:RPYYecTN
今思ったんだが、
        キョユウ→○ 
            ■
          ■
        ■
司馬懿→○■■■■■■■■■■■○←徐晃
        ■
          ■
            ■
    孟達→○
で矢印が作れるな…、そしてその先に朱桓をおけば・・・あとはわかるな?
561ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:11:59 ID:iXih/ekZ
矢印は、5/7でよかったと思うけどね。
なんでわざわざ5/6にしたんだか。
562ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:13:15 ID:aC3NYw/W
むしろX士気の火計が欲しい
使う士気はムービー中に叩いた計略ボタンの回数とかで
563ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:13:31 ID:uZrW6eoV
1コストの武1弓や武2歩が知7になったからじゃね?
564ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:14:02 ID:uUPlig/P
>>561
火計持ちは一律知力-1というセガ部長の鶴の一声のせい
565ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:14:25 ID:GSOLBBUy
>>562
それ楽しそうだなw

ただ計略ボタンがやばい事になりかねないが
566ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:14:34 ID:rDhelCgf
>>562
それなんて猛火?
567ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:14:47 ID:zJ4TJ0rE
>>559
計略は無いも同じですか…「勝敗を決するのは大将の手腕よ!」とはよく言えたものよのぅ
568ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:15:28 ID:Tj7zShZX
>>560
  柵持→○    ■
          ■
        ■
 馬岱→○■■■■■■
        ■
          ■○←柵持
            ■
    柵持→○

つまりこういうことですね
569ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:15:31 ID:zpL0fQ/f
自爆連破 を思いついた

大将軍とあわせたら理不尽な強さになるな
寝るか
570ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:15:47 ID:mPNun9eQ
でも矢印が5/7になった所で、コスト、イラスト、兵種の勝る孫桓に勝てるとは思えんがな
せめて5/7伏なら考えん事も無いが…
571ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:17:04 ID:Q/B/YYB4
ストライダー排出停止の理由が分かった
3/7じゃ今以上にゴミスペックになるからいっそ排出停止にしたんだな
572ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:17:42 ID:uZrW6eoV
強すぎるゆえの排出停止だろ・・・常識的に考えて
573ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:18:02 ID:Tj7zShZX
>>562
基本士気5(基本威力知力3が確殺)にして1増加するごとに4・5・6となるんですね
サイズはリックン


ブチコウォレ
574ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:19:37 ID:GSOLBBUy
>>572
またまたご冗談(ry


ループって怖くね?
575ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:19:45 ID:fhqoWBH3
旧R周瑜は
3/8 伏魅
くらいが適正な気がしますね。
576ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:20:07 ID:aC3NYw/W
>566
SR陸遜の計略「Fireball of Iryo」を使う!
まず発動に士気1(タン)
Xに注ぐ士気は6(タンタンタンタンタンタン)
呂布と金環三結と周倉に使うので振り分けに使う士気は2(タンタン)
士気9を使用して3体に2点ずつ使用だ
577ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:20:13 ID:mPNun9eQ
>>562
コンボ用に自城削って士気増やすチャネ…計略を付け加えようぜ!
凄く使用禁止になる気がしたがw
578ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:20:30 ID:Q/B/YYB4
>>572
3/7 馬 火計←使う?
火計武将は知力下げケテーイになったからあまりにもスペックカワイソスになる
ストライダーは排出停止になったのさ

瀬賀の温情か
579ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:21:44 ID:Tj7zShZX
>>576
それなんて電解?
あれなんだkっけ?かX点のマナを対象数で均等分配するやつ
そして追加ごとに1マナうp
580ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:22:35 ID:aC3NYw/W
火計の士気を知力依存にすればいいんじゃね

朱桓、孫桓→6
虞翻、呂範→7
馬周瑜→8
周姫→8(-ため補正3)→5
陸遜、赤壁→9
業炎→10(-自爆補正[コスト×2])→4

なんかバランス取れてる気がしたぞ

>579
火の玉、あの計算は初心者には面倒だった
581ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:22:49 ID:GSOLBBUy
>>578
あー、でも使いそう
武力+1で4/7 馬 火計なら確実に使う


朱然?防柵再建?なんのことですか?
582ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:23:23 ID:uUPlig/P
>>579
火の玉(Fireball)だな。
そして>>576>>577はケコーンするといいと思います
583ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:24:16 ID:I232g2rw
>>580
孫桓が鬼化する件

そしてりっくん、周瑜哀れ
584ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:24:26 ID:rDhelCgf
>>581
それだったら朱然より確実に強いだろ
呉は馬不足だし
585ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:25:34 ID:fhqoWBH3
朱桓 呉軍 弓兵
1.5コスト 5/6 魅
大将の手腕(6)
範囲内の呉軍の部隊の武力があがる
586ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:25:45 ID:mRBZhGok
目玉焼きスレの(´・ω●)をカード化したら意外と人気でるんじゃないかと考えた
でも暴動が起こりそうなので諦めた
587ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:25:59 ID:uZrW6eoV
さいきんストライダーだけでなく祖茂をいれてみようか考えている俺がいる
588ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:26:00 ID:PtKlwUQI
うーむ・・・漏れのホームに謎なプレイヤーがいる・・・
14州でスターター孫権、スターター甘寧、断末魔、あとエンショー軍のC,Uの何か忘れた
Rエンショーを渡そうと思ったんだが
14州まで来ているし、持ってるのかな?と
自分の引いたカードだけでデッキ組んでいる人なら
迷惑だろうな、とも思い
Rエンショーを知り合いに200円で売りさばいた^^/
589孫権:2006/11/23(木) 03:28:03 ID:I232g2rw
>>585
お前ちょっと宮殿の裏にこいや、禿
590ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:28:24 ID:GSOLBBUy
>>584
そりゃね


まぁ既存のカードを殺すようなことは瀬賀もしない…よな?
591ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:28:55 ID:9BIPfD3P
>>588
偽帝の勅命かけた甘寧がヒャッフーなデッキっぽいなぁ
手腕だと袁軍にかからんからSTなんかね
592ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:29:55 ID:j+gnPyMk
スターター甘寧というとらいぱを思い出す件
593ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:30:04 ID:Tj7zShZX
わかった
士気5 知力長時間
城をX単位捨てる(1単位10%)
捨てた分のX/X+1 計略強化戦法が場に出る。
この武将が撤退せずに効果が終了したら城ゲージが生贄に捧げた分の半分が戻ってくる。

袁にきぼん
594ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:31:29 ID:JKF1U/uv
ため計略中に転身したら、城内で発動するのか?それとも城でた瞬間?もしくは帰れないか。
595ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:11 ID:Q/B/YYB4
>>592
久々にその名を聞いた
すっかりわすれてたぜ
596ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:15 ID:iXih/ekZ
このスレでよく出てくるんで、偽帝使ってみたんだが
あまりに短すぎてどうにもならなかったんだが。
使えるのか?これ。
あの短さじゃなにもできないぞ。
597ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:33 ID:PtKlwUQI
互いに1枚のみのデッキで
計略使用無し
矢印vs馬しょーゆで勝負すると
決着がつかなさそう・・・
598ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:40 ID:WiTBpxo7
>>593
面白いとは思うが、まずXを振り分けられないのと
そのトークンはどうやって動かすのかと
ちなみに城削るのは涼の方がいい
599ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:44 ID:0dSGycnk
MtGっぽくなってきたなw
600ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:33:19 ID:I232g2rw
>>594
舞いと同じ扱いだろ
601ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:34:12 ID:0dSGycnk
>>597
と、いうか1vs1の計略使用不可は攻めたほうが負け。
602ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:34:28 ID:ZUA5kpd/
俺TUEEEEEEE祭りに乗り遅れた…
馬策・周泰・丁奉・朱桓・呉夫人で戦ってた俺の出番だったのに…

ヘヤーして寝るわ
603ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:35:12 ID:fhqoWBH3
発動が任意の溜め計略や計略終了が任意の計略があっても良いかも。
604ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:36:05 ID:PtKlwUQI
テイイクの伏兵解除の声を
今の今まで
十面埋伏の計じゃ
と思っていた・・・
605ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:38:25 ID:rDhelCgf
>>604
え?違うの?
606ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:38:43 ID:Tj7zShZX
>>598
じゃあ

城ゲージを半分消費する。(X1つは10%ごと。端数四捨五入)
消費した分を計略を使用した武将に+X/+X+1する。
この武将が撤退せずに効果が終了したら城ゲージが生贄に捧げた分の半分が戻ってくる。

これならなんとかならないか?
607ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:39:05 ID:aC3NYw/W
SR陸遜 呉 1.5 槍 3/9柵
Etarnal Force Inferno 士気X
範囲内の敵を周囲の大気ごと燃焼させる、使った士気によっては相手が死ぬ


どうでもいいけど一人くらい計略名が英語の武将とか欲しいな
BASARA厨とか言うな

>604
違うの?
608ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:39:44 ID:PtKlwUQI
>>605
十面埋伏の計じゃて
だった・・・
まじでショックだった
609ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:40:00 ID:uZrW6eoV
>>597
すごくうまくやって馬醤油が勝つか引き分けるかだな
よっぽどじゃない限り引き分けだと思うが
610ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:40:29 ID:mPNun9eQ
逆転の発想で
1勢力につき士気が−1される計略とか有っても良いんじゃね?
611ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:42:42 ID:aC3NYw/W
>610
それなんてドメイン
むしろ同盟軍の盟主たる袁紹にこそふさわしい
612ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:43:04 ID:WiTBpxo7
>>606
それが範囲計略で士気6以下なら実用範囲
単体なら華雄か陳宮の方が強い
613ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:43:39 ID:fhqoWBH3
>>606
>消費した分を計略を使用した武将に+X/+X+1する
これの意味がわからない
614ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:46:43 ID:Tj7zShZX
>>613
つまり城ゲージの半分/10した値だ。
最初100%の時につかったら50%飛ぶ
X=50/10→5

武将に+5/+6ということになる。
説明不足でスマソ
615ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:46:48 ID:PtKlwUQI
栄斗氏の頂上を何回見直しても
十面埋伏の計じゃ て
って言ってるよな・・・
616ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:48:03 ID:y1K7U40Y
SR陸遜 2.5 弓 7/9柵募
計略:ハドイン30枚 士気13
戦場にいる全ての敵部隊に火によるダメージを与える
与えるダメージは知力差により上下する
617ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:48:10 ID:WiTBpxo7
>>613
例えば自城が100%で発動した場合、
50%城が削れて、10%に対して武力+1/知力+1+1されるから+5/+6
もし自城が20%で発動した場合
10%城削れて、+1/+2
にしかならない。こういう内容だと思う
618ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:49:06 ID:mPNun9eQ
X点って言われてもマジック知らないヤツには判らない希ガス
619ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:50:30 ID:aC3NYw/W
>616
撃つだけで5コスト掛かる以上、知力9確殺でいいよな
620ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:53:03 ID:suLU/Kqf
三国志からの流れで大戦入った俺には流れが読めん…
621ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:54:41 ID:JPwXq4ZF
徐「この俺を知っているのか!?」
男「あぁ…知っているとも。
魏武の猛将。大斧の達人、負けずの徐晃!
ただし!その頭部のきらめきは三国じゃ〜二番目だ。」
徐「何だと!?では、三国一は誰だと言うんだ!!?」
男はヒューッと口笛を吹いて四回舌を鳴らし、親指で自分を指しながら徐晃に最高の笑顔を向けた。
徐「お前が一番だと!?フン、そう言う事はこれを見てから言うんだな!」
徐晃が頭に力を混めると彼の頭の紋様から光り輝く馬が現れ、周りにいた一般兵のうち半数を一瞬のうちになぎ倒していった。
徐「どうだ、やはり俺様が一番だろう!」
男「ふふ、なかなかね。」
男は軽く笑い、先に徐晃がしたのと同じように頭に力を混めた。
たちまち彼の頭部の矢印から炎が吹き上がり、先の徐晃の一撃で倒された兵達と残った半分の兵を飲み込んだ。
炎がおさまると、そこには頭に矢印の形の火傷を負った兵達が倒れていた。
622ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:57:55 ID:Tj7zShZX
>>621
その倒れた兵隊たちはのちに











デラベッピン
623ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:01:53 ID:GSOLBBUy
さてさて

>>1-623
ほっほー、おねむの時間じゃてー
624ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:03:56 ID:TvueO/3K
っしゃー、まだまだぁー
625ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:04:57 ID:JPwXq4ZF
>>623
へやー!


この時間だと>>621の元ネタ知ってる人はいなそうだな。
ってか祖茂祖茂人がい(ry
626ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:05:27 ID:0dSGycnk
GAる〜んの作画崩れの酷さにめまいがしてきた。
627ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:06:38 ID:GSOLBBUy
>>625
怪傑ズバットか?

本編見た事無いけどな
628ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:10:54 ID:JPwXq4ZF
>>627
その通り。ありがとう、これで寝れる。
少し前に火計の話が出てたから朱桓のために作ったんだが…思いのほか時間がかかって乗り遅れたんだ。
629ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:12:30 ID:CUjo81ZY
‐‐‐:、  r‐‐v‐┐
   \|  |  |  _ /
    |  |  |     ∠
    |  |  |‐‐‐:、     .イ }三  >>621
    |  |  |/⌒ヽ\_____/ |ノ   こんなのだっけ? 
    |   /  /⌒} | | }    /
    |) // //   /⌒‐'´     /⌒ヽ.
    |     // | ‐‐--‐‐'  ∧   \
―'''´ ̄|/ ̄ ̄ ̄ヽ / ´ ̄   /|. !、__〉
    〉`――rr‐' |\___/ /\|
    |    ||  /  |\_ /   /\ ___
630ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:12:51 ID:Q2hqDBEQ
214 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 04:01:53 ID:tyhROSsq
三国志大戦2ロケテスト情報。
新規カードなどの情報は不明。正式稼働日も不明。

池袋GIGO
06年12月16日(土)〜24日(日)
ハイテクランドセガ渋谷
06年12月16日(土)〜24日(日)

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1578/1087162755/
631ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:15:10 ID:JPwXq4ZF
>>629
そんなのだw
632ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:16:04 ID:oGlE+Wwd
なんで投下がこんな時間なのか疑問に思いつつもWKTK
633ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:18:17 ID:CUjo81ZY
>>631
阿会喃を殺したのは貴様か?
とか言うんだろうなw

>>630
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    釣りってバレバレだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
634ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:20:58 ID:775lmktf
正直、ダメージ計略でどーんとか三国志大戦の本当の楽しさを味わってないね。

突撃でバシバシ倒す快感。
槍撃でザクザク倒す快感。
弓兵でピシピシ倒す快感。

号令とか単体強化でがんばって敵を倒すのが面白いゲームなのに
ボタン押すだけで敵が死んでいくゲームなんて三国志大戦じゃない!!
635ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:21:53 ID:UxSbrKCP
>>630
それとまったく同じ文面で日付だけが違う奴をちょっと前に見た記憶がある
636ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:22:27 ID:n/8365Y8
ぼくたちはたくさんのつりびとにつられて、いったいなにがほんとうで
なにがうそかわからなくなってしまったよ。
もうふよういにえさにくいついたりはできないんだよ。



>>630wktk
637ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:25:00 ID:JPwXq4ZF
>>633
いえ、
諸葛亮「馬幼常と言う男を殺したのは貴様だな!」
司馬懿「違う!俺じゃない!」
諸葛亮「き さ ま だ な!!!!!」
司馬懿「ちっ、違う!!!」
諸葛亮「破壊のッごうっらーい!!!」
司馬懿「ぐあーーーーーッ!」
こうだと思います><
638ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:25:57 ID:THt4thIf
全武将魅力悲哀をやろうと思うんだが、何色がいいのかね

呉で
SRシンコウゴウ SRはるか UC名君 SR王異 SR呉夫人 R呉国体 SR周姫

蜀で
SRシンコウゴウ SRはるか R劉備 SR王異 関銀塀 月姫 簡雍

西涼
SRシンコウゴウ SRはるか R王異 SR呂姫 R朝鮮 トウハク 厳氏

こんなものか?
639630:2006/11/23(木) 04:26:23 ID:Q2hqDBEQ
>>633>>635
むむむ‥‥

>>636
。・゚・(ノД`)・゚・。ゴメンヨ‥‥
640ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:28:06 ID:/exu3IzJ
>>638
女性単でいいじゃん
641ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:34:11 ID:CUjo81ZY
>>637
やべ、そんな感じだなw
年がばれるな…_| ̄|○

642ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:41:24 ID:/MwEbvnM
GAMEJAPANの王異のやついつ?
643ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:42:20 ID:usSrU8bt
三国志大戦のPCシュミレタのURLわかる人おるかい?
644ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:45:23 ID:YmSoq9n6
ぐぐれ
645ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:01:20 ID:CP2XUN0i
まずはへやー成功・・・
646ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:03:26 ID:I232g2rw
>>645
専用スレでやれほっほ〜
647ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:03:52 ID:ONHAE4Bg
だがほっほ〜
648ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:04:44 ID:7rtx1fId
飾りじゃないのよ涙は ほっほ〜おねむの時間じゃて〜♪
649ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:07:39 ID:qDdd79X/
周泰とか、知力4の武将がSRカクの伏兵に耐えるのやめて欲しい。
650ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:08:20 ID:qbzOlLd0
1時半に布団に入ったのに結局寝付けなかった・・
651ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:09:55 ID:aC3NYw/W
とはいえ以前の伏兵ダメージだと死にまくりなのも事実

武官の知力が3〜4、軍師の知力が8〜9に固まりすぎてるのも問題かと
652ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:16:06 ID:TvueO/3K
ここですかさずへやー
653ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:17:22 ID:hrYzPh/V
あ!い!た〜!ほっほ〜
654ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:19:26 ID:I232g2rw
だから↓ここでやれと
へやーしてほっほーされなければ落城勝利
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164090213/
655ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:20:50 ID:usSrU8bt
ぐぐってるのだがなかなかでてこないんだ

三国志大戦 フラッシュ シュミレ などで出てきたと思ったんだが
656ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:36:05 ID:775lmktf
だめだ
三国志やりたくて寝れない。

完全に病気だ
657ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:36:33 ID:hrYzPh/V
>>656
つ決戦2
658ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:40:08 ID:/MwEbvnM
王異ついてくるのって電撃アーケードカードゲームとかってやつ?
659ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:40:17 ID:ONHAE4Bg
>>657
ジュンイクは俺の嫁だぞ?
660ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:42:59 ID:U/t86OAZ
>>656
そんなときのエア三国志だ!
661ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:46:42 ID:Tj7zShZX
>>656
ドックファイトでもやろうかw
やるならウィキからいけるチャット部屋でIPさらしてくれ
662ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:48:02 ID:775lmktf
みんなありがとう。。。
でも、我慢できない。
ドックファイトって何?
663ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:50:05 ID:Tj7zShZX
>>662
黒にめちゃくちゃちかいグレーのネットゲーム大戦
664ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:51:58 ID:775lmktf
>>663
どこからダウンロードできるのかおしえてちょ
665ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:53:32 ID:eLhx9qb+
>>653
貴重なあ・い・た〜が。・゚・(ノД`)・゚・。
666ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:56:40 ID:Tj7zShZX
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163930811/
このスレ飛んでwikiはいってうpろだから該当ファイルを探してダウンするんだ。
ちょっと調べればわかるはず。

ポート開放とかの知識が少々いるが
667ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:26:06 ID:NkeHH3MK












へやー


ほやー
668ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:27:08 ID:Tj7zShZX
ほっほー

ご苦労様です
669ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:51:15 ID:jdmnS4zm
>>669
酒飲んでるおれが討ち取る
670ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:55:14 ID:l8eTzCyf
まずは起床へやー

昨晩の○○動画が消えてた(´・ω・`)
671ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:55:21 ID:I4ij7vxw
なんでこんなに流れはやいんだ?夜勤明けにはきついぜ
672ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:55:49 ID:NkeHH3MK
>>669
自らの刃で死ぬとは…愚かな…

>>668
討取ったり〜
673ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:56:23 ID:B3mBySzV
>668
御首頂戴!

>>669
これを飲んで早く寝ろ
つ【ウンコの力】
674ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:58:13 ID:jdmnS4zm
久々の休みなんで飲ませてもらう
>>671
おれも明けで今飲んでる
675ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:06:01 ID:ozgoq/LT
屁やー!
676ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:06:56 ID:jdmnS4zm
もっと周泰使おうや皆の衆
677ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:10:14 ID:ONHAE4Bg
いつでも準備は出来てるぜ?
678ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:12:16 ID:5uKxZPI9
ここは本スレなんだぜ?
679ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:13:54 ID:lLmOke8A
ちょおりゃあ〜!
どぉどぉぉぉん!
へやー!

ちょおりゃあ〜!
どぉどぉぉぉん!
へやー!

群雄伝でこんなイベントおきないかなぁ
680ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:16:26 ID:NkeHH3MK
>>678
(;゚д゚)エーッ!
681ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:33:08 ID:weIvkjlC
      (( _))
     //ゝoノi     へやーーー!
    ノ /# ゚Д゚ノゝ            +
<>===○======○======《三三三三>
    ( ヽ、ノ       ノノ    +
    ノ`>ノ       ゚ ゚
    し U
682ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:35:51 ID:jdmnS4zm
これだけの武将が21位とは情けない
683ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:36:37 ID:ONHAE4Bg
ほっほー^^
684ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:39:46 ID:NkeHH3MK
ほっほ〜おデブの痴漢じゃて〜
685ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:43:01 ID:KdwJkX4I
とりあえず叫ばせてくれ

ね ん が ん の L E 司 馬 イ を 手 に 入 れ た ぞ
686ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:43:10 ID:jdmnS4zm
そういえば変なマッチングって直ったの?
687ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:50:33 ID:A9bwXDR+
>>685
こ ろ し て で も (ry

>>686
直った
勝率別マッチングぽくて好きだったんだがなぁ・・・
688ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:00:17 ID:I4ij7vxw
へやーーへやーって何だ?ふりむかないことさ
へーやーって何だ?ためらわないこーとーさー
689ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:03:15 ID:NkeHH3MK
へやー! あばよ涙
へやー! よろしく勇気
690ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:05:49 ID:ONHAE4Bg
ほっほー!
ほっほ〜!
691ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:06:09 ID:jdmnS4zm
呉軍〜兵士〜
692ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:25:17 ID:5uKxZPI9
孫呉よ〜高い空から〜教えてよ〜蜀の攻略法〜
693ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:42:47 ID:YaWEZjDz
宇宙刑事のいるスレはここですか?w
694ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:47:57 ID:0dSGycnk
ソビエトストライク
とかわけわからん単語を言い残し行ってきます。
695ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:50:38 ID:NkeHH3MK
張松て、魔女キバ(ギャバソの敵)に似てね?
696ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:52:18 ID:IcT+9bae
      (りてん))
     //ゝoノi     
    ノ /# ゚Д゚ノゝ            +
<>===○======○======《三三三三>
    ( ヽ、ノ       ノノ    +
    ノ`>ノ       ゚ ゚
    し U
697ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:55:51 ID:lYmxPIqR
おまいらおはようございます。
698ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:56:54 ID:L+M2xAZw
情報交換とはほど遠いスレはここですか?
699ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:03:26 ID:FDMMf5PB
>>698
知ってるか?
本来350度違うスレって実はめちゃくちゃ近いんだぜ?
700ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:04:00 ID:LdGfbJva
>>698
常に片思いのスレ違いという
甘酸っぱさで赤い実はじけまくりでございます
701ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:10:01 ID:TSeYIDiF
>>699
天才と馬鹿は紙一重

    紙
    ↓ 
  天才|馬鹿
    ○


これ思い出した
702ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:13:27 ID:lYmxPIqR
>>699
180度違う場合はどうするんだw
本ヌレだからいいか

舞スレ過疎ってるから試しに聞いてみる。
傾国を涼単にするメリットって、何がある…?
最大士気が違うとはいえ、踊る前後の展開は二色と大差ないし、毒遮断やるなら傾国分の士気7を
別の計略に回した方が強いような気がする…

一方、呉と組めば柵枚数に対する武力比も高め、槍にダメ計、名君も搭載可能
むむむ…
703ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:13:48 ID:xBTbI5tx

お前ら平日なのにこんな所にいて、無職かよ
704ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:15:22 ID:Ly6ljar5
ハチミツがなめたい・・・

あと大戦やりたい。
705ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:17:32 ID:BvzxyNiV
>>703
ああ、学祭期間で休講だから遊び放題なんだぜ?
706ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:19:18 ID:Ly6ljar5
>>702
ないな。
でも呉と合わせたら流星でいい気がしてならない俺がいる


>>703
また一つ釣り糸が増えてしまったな。
707ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:23:17 ID:zV8BNLR2
踊ってから士気てきに余裕があるだけかな
馬単とかにはかなり弱くなる
馬二体前後のデッキには強くなるかな?
安定性を求めるなら二色安定性かと
708ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:32:18 ID:j+gnPyMk
>>702
涼単傾国たまにやってるけど封印使えるのが何気に便利かなぁ
あと相手によっては毒遮断&端攻めで傾国舞わずに勝つパターンもある
騎馬単は相手がミスらないと_w
709ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:40:20 ID:zV8BNLR2
俺なんて西単でやると
踊ったことないぜ

いつも端殴り癌守り
ラストに金城で終わり

回復量しらないひと多いからこれだけでかてる
710ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:46:51 ID:lYmxPIqR
ただ金城てタメが長杉なんだよなぁ

そういや、人馬張遼はじめて使ったけど、こりゃ強いね
単色馬単とかだとお呼びでないが、二色以上だと実に頼りになる
711ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:48:05 ID:E5YlLwWl
>>703
今日は休日だから学校は休みなのです
712ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:52:37 ID:YLBJ2V+y
>>703
祝日を忘れているお前の方が・・・
713ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:54:36 ID:FQXwr6mz
>>711
あーぁ、釣られてしまった……

罰として今週中は衝軍の法固定な
714ゲームセンター名無し
毒は浄化の計でなんとかならんかと考えたが
自分が蜀単なのでどーしようもないと気付いた祝日の朝

蜀にはシナジー効果を生み出すようなペアがいないのがちとつらいな
昔は奮起+ススメとかあったが