ガンダム0079カードビルダー総合43

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1ナカジマ中佐
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151123060/

・Ver1.007にバージョンアップしました。Ver.2.0Xがロケテ中。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-



2ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:13:47 ID:n4klmwU1
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。



3ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:14:26 ID:n4klmwU1
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。



4ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:15:05 ID:n4klmwU1
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。



5ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:16:05 ID:n4klmwU1
よくある質問2
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが?
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください。

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。

Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。

Q:攻撃できません・・orz
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→ このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→ 攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→ 誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
6ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:16:47 ID:n4klmwU1
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)


7ナカジマ中佐:2006/07/02(日) 20:27:26 ID:n4klmwU1
第2回ロケテで確認されてるVer.2.00Xの変更点・修正点一覧はこちら
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?Ver.2%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%DE%A4%C8%A4%E12

ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 20枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150168290/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ19日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150832082/l50
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ22回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150819573/l50
【ガンダム】連邦最前線第16基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150553917/l50
【ガンダム】ジオン軍第28駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151333071/l50
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/l50
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149689778/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/l50
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151078934/l50
【連邦】ガンダムCB0079対戦トレードオフ【ジオン】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1141978660/l50
【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/l50

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm

以上テンプレ
8ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:29:27 ID:rsAY6nFt
>>1
乙!
9ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:41:19 ID:Vadqd9QP
乙!貴方こそジオンの英雄よ!
10ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:57:39 ID:UAUR10y+
>>1乙です!
11ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:03:29 ID:t4SHr60Q
なぜ>>1を巻き込んだ!?
>>1は乙をするような人ではなかった!
12ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:20:14 ID:CmMdc0Jz
>>1
乙ろ!乙てくれええ!!
13ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:33:34 ID:K3Qknkz9
ところでver2.0の稼働開始って七月何日?
14ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:06:58 ID:s8YHhCyj
なんか今ロケテ中の所はそのまま行っちゃいそうな気がするw
15ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:13:21 ID:vexzqW09
>>14
新宿スポランの大会どうすんだろ。
せっかく連邦IC作って両軍で低コスパイ育成してるってのに。
もうすぐIC終わっちゃうじゃないか・・・orz
16ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:21:36 ID:JnoDst46
アムロ、次はタレで食べてみまーす
17ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:48:53 ID:ITH9ODj5
前スレより
>へったくそな少佐を見た

俺のことか? 俺のことだな!? そうだよ、俺こそは、
少尉も中尉も留年して、中尉に負けるたびにマジ涙目になる
へたれ少佐だよ!
でもなぁ、俺みたいな、何万注ぎ込もうが、永遠に上達せん鴨が
いるからこそ、貴様の戦績が上がっていくことを忘れるでない。
誰の屍の上でレベルアップしていると思っているんだ!
18ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:54:58 ID:hMzZniIa
>>17
俺の屍を越えていけ
19ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:58:45 ID:eZjr+Tf0
ロケテバージョンだと上の階級を倒してもたいしてもらえなくなりましたよ。
まだ中尉なんだが中佐を倒してもボーナスはない感じでした。
下位狩りをしやすくしてどうするんだよ
20ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:59:53 ID:z8cHQrCn
JSAに対してガイア、マッシュを同時ロックオンしていたら
ガイアの攻撃全回避、マシュに対して先読み+クリティカルとかあったらいいな。
21ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:08:50 ID:swXuCpp9
総対戦数が1600↑の中佐がいたんだが・・・
普通に上がれば中佐って400↑だよな・・・?
何回留年していくら金つぎ込んでいるんだorz
22ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:11:41 ID:n4klmwU1
>>19
だからCUP戦の戦功も増やしたんだろ。
やりこんだだけ損になるあの設定はどう見てもおかしい。
23ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:21:04 ID:I7gZ5Q8V
上の階級が下の階級を倒した!→標準の戦功(つまり1.000のまま)
下の階級が上の階級を倒した!→標準の戦功+階級差ボーナス

で良かったのにな
そもそも一定の戦功ポイントを対戦者同士で分け合うという概念がおかしいわけで
24ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:34:47 ID:swXuCpp9
某所掲示板より転載

>・補給範囲が狭くなる。
>このことは知人から聞いてなおかつ不本意ながら自分で確認がとれてしまいました。
>これは倒された次の戦闘から適用され、1回倒されると補給範囲の輪郭線1本分狭くなります。
>これを教えてくれた知人は「核デッキを使っているときに倒されまくって
>目視できないくらい小さくなった」と言っていました。
>さらに回復させる方法は確認されていないと言ってましたよ。

これマジかな?
なんか嘘臭いんだが・・・第一にどうやって確認したんかと
25ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:39:25 ID:6tFKF66G
>>24
少尉から中尉になって補給エリアが狭くなったに、木星帰り1枚。
26ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:42:02 ID:LR8mP7Kq
>>24
>>25&MAP拡大率の錯覚に、耐熱耐衝撃装甲2枚
27ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:48:24 ID:f0fJ5aVS
大西洋って何戦目に出現するんですか?
28ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:51:38 ID:AcoXxW1L
何の話ですか〜?
29ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:56:13 ID:uIPSncJp
これからこのゲーム始めようと思うのですが、
名古屋周辺でカードばら売りしてる店とかありませんか?
情報あったら店名とだいたいの場所を教えてください。
30ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:56:36 ID:d1LSt4ZG
>>27
何日目でも出る希ガス。
最近水中ステージの出撃数稼ぎに何日目に何の戦場が出るかメモしだしたけど時間さえ待てば日にち違っても同じ戦場よく見る。
でも確実に出ると言えるのは12日目。
31ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:11:37 ID:O2HBg0bA
知り合い同士で対戦できるなら・・・
スターター&排出カード縛りでやったらかなりおもしろかったよー
これほど武器カード出てくれっておもったことなかった。
ジオンで始めたんだがスナカス引いたときマジでひっくり返っちまったよ。
ザクU引いたときなんかシャゲル引くより感動したぜ!!
32ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:17:35 ID:H6AzS3F5
30代〜40代あたりの男がジオンのスターターを買って始めた
チュートリアルやってたし、カード捌きからリアル少尉だと判断、適当に何枚かパプアした
「これどうぞ」と言って渡したら「本当にいいんですか?」と聞かれて
「いいですよ、余ってますから」と笑顔で答えた
「ありがとうございます」と言ってもらえるとやはり嬉しいものだ

日を同じくして、若いカップルがジオンのスターターを買って始めた
チュートリアルやってたしカード捌きからリアル少尉だと判断、華麗にスルーした

俺何か間違ってる?
33ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:21:44 ID:c4sDc9Pp
>>32
そこは飛行試験グフ2枚渡して「これ、使ってください」じゃないか?
34ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:31:31 ID:kLXKujN4
>>21
一箇所で毎日プレーすると幾ら勝率良くても大佐にはなれない。
普通にプレイしてると絶対昇進できなくなる糞使用だからね。
きっとその人は単純にプレイするのが好きなんだろう。
磐梯死ね。
35ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:48 ID:z5YhrCY0
>>29
まんだらけ
イエローサブマリン
両方とも栄(テレビ塔付近)
36ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:54 ID:LyvnsFeA
>>29
名古屋周辺なら、テレビ塔西側のイエサブやまんだらけ
大須付近にも何件かトレカのばら売りしてる所にはあるし
大須は結構ばら売りの店舗があるのでオススメかも。
C・UCなら買ったほうがいいと思いますよ。
Rは買うものじゃないね。
37ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:03:54 ID:5HCL0r6C
>>32
いや、間違って無い・・・と思う。その日の引きが物語っているはず。

先日「いかにも初めて」という若い2人連れの青年(少年から脱皮したて
くらい?)が居た。片方が「やってみろよ」「どーしよーかなー」
という感じ。黙って見ていると、やはりザクTに初期武器で初期パイで苦労
している感じ。だが、2人の青年はさわやかで、今風の擦れた感じが無く
好感持てたので、余ってたカードのCのほとんどと、UCを数枚パプワ
した。なんかえらく恐縮して「あ、ありがとうございますっ」とか言う
し、その後缶コーヒーの差し入れ持ってくるしで、とてもよいことを
した感があった。

で、その日の最後のプレイでグフカスを引いた。すっごくいい日だった。
38ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:08:49 ID:IJgpw1k3
今度UCアムロをミサバギに乗せて陵辱してきます
39ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:49 ID:iyYKN5mv
友人はRシャア鹵獲ミサランバギーで遊んでた
40ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:22:20 ID:s5dOgtzj
>>32
俺は彼女がプレイするカップルにパプアしたよ。
今日は彼氏は三国志で彼女はガンダムで、この前パプアしたグフでプレイしてた
なんか嬉しかったよ。
41ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:05 ID:3lmw/KAi
>>32
GJ!
4232:2006/07/03(月) 01:48:33 ID:H6AzS3F5
だよな
俺は間違ってない
あのカップルはキャリオカが何度格闘を外そうが終始楽しそうに笑っていたよ
彼はGCBのレアカードなんかより遥かに価値のある、俺には永遠に手に入れられないものを持っている
俺がそんなやつに分け与えられるものなんか、最初から何も無かったんだ
43ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:50:59 ID:QYHw1VSx
前々から気になって眠れない日もあったのですが

「リンク・システム」のイラストの地上連邦服着てる人は「シロー・アマダ」なんですか?

まぁサンダースには見えませんが
44ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:56:51 ID:hp0Z6Jqy
パプワしたらその人とフレンドになってしまう。
みんなはどお?
45ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:46 ID:ol7O10sQ
>>44
それが一番なんだけどね
トレーディングカードゲームの醍醐味でもあるし
あいにく終戦ボーナス巡業の流浪の身でね・・・
一期一会の事が殆どだ
46ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:11:06 ID:UZX9KoS3
テンションについて考察Ver1.007

編成
隊長・ギニアス+アプV
2番・アイナ+アプU
艦長無し
で、開幕のテンションが以下の通り

ttp://www.bc9.jp/~mineychi/kenshou.jpg

ギニアス強気、アイナちょいage、一般兵普通
このことから、相性にも強弱がある、と推測できる
ギニアス→相性最良→アイナ、アイナ→相性良→ギニアス

あと今気が付いたけど、搭乗機によってもテンションが違う可能性も無きにしも非ずだな・・・
47ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:41:15 ID:e/9PhpQh
てか左上のアイコンからテンションがどれくらいとかどうやって読み取れんの?
何かゲージ見たいのある?
48ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:51:04 ID:HOgew03m
>46
キャラ毎にテンションの幅が違うのだと思う
>>46を例にするとテンションの幅がギニアスは通常が短く強気が長い
アイナは通常が長く強気が短い
ギニアス:□□□■■□□□
アイナ:  □□■■■■□□
なのだと思う。証拠にそのまま放置しててもテンションMAXに突入するタイミングは同じ。
Aに対して画面上に相性の良いパイロットが出てる場合、Aに対してテンション初期値+nって感じ
Aに対して相性の良いパイロットが複数出てた場合初期値+n*mにもなってるとも思う
搭乗機によっての差あ確認して無い。多分無い。
49ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:52:36 ID:QYHw1VSx
>>47
キャラの背景の色と表情で分る
50ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:01:31 ID:HOgew03m
>>46
あ、搭乗機によってのテンションの差も多分無い。
ガルマ+ガルマザク(適正◎)とギャリー+G3ガンダム(適正なし)で
マップ終了まで放置してもテンションMAXになるタイミング、回数は全く同じだった。
ただし、放置してただけだから攻撃成功、失敗による上昇値、下降値まではわからない。
51ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:04:00 ID:pRhdSYZT
>>48の理屈はGCBの大きな元ネタと思われる
Gジェネでもそうなんだよね。
キャラによって強気、弱気に入るラインが違うんだ。
Gジェネの理屈だと強気になりやすいキャラは弱気にもなりやすい。
そういうところでバランス取ってるつもりだろうけど
実際は強気になりやすいキャラのが冷静なキャラより強いんだよね。
52ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:32:44 ID:X+nLQtvf
知人がはまってしまい
せっせとCPU相手に昇進して中尉になってたので見てみたら環境酷いな
コスト併せての粘着ばっかじゃん
アイナ出たらしく使ってたら
UCシャアと白黒で鮫られそうになってたし

もちろんミディア?パプワ?してくれる奴なんていないし

なんちーかこのゲーム辞めて良かったよ
腐ってる
53ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:34:50 ID:pRhdSYZT
良かったね^^
54ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:59:02 ID:09yxOvCS
>知人がはまってしまい
こういうのは大体本人。
55ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:22:21 ID:4DW5c6N1
対戦拒否モードをつけて総コストによる近コスト戦にするか
56ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:01:38 ID:4tf6d9R7
うん。
そうしよう。
57ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:02:35 ID:aW0FToKl
>>42
今度飲み会OFFでも や ら な い か ?
58ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:39:52 ID:LcgYANLC
>>54
恋の相談みたいなもんだな

「友達の話なんだけど〜」
59ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:16:35 ID:gUMPW0R9
>>49
アイナちょいageってのはどうやって分かるの?
60ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:35:19 ID:bfWa2ZXi
>>59
>>46の画像をよくみてくれ
顔の背景というか、右横をみると黒っぽい色と黄緑の二色あるよな
黄緑の部分が多ければ多いほどテンションが高い状態ということ
相性の関係のないキャラ同士だと普通は、色の割合は五分五分ではじまる
61ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:37:08 ID:DhmRvrq/
オレのホーム、同じガンダムゲームという事で
ビルダーが設置してある階に連ザ2も置いてあるんだけど
連ザ人大杉、ビルダー少なすぎで、連ザのギャラリーがビルダーの敷地にまで
入りこんでいて、いつ撤去されてもおかしく無い状態
まさか、同じガンダムゲームに存続をおびやかされるとは・・・
62ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:40:04 ID:0zkncGp3
>>59
全然関係ない自分が説明しよう!!
1 >>46の画像を見よう
2 次に一般兵士とアイナのアイコンを見比べよう
3 各キャラの右側iの色の付いてる部分に注目

どうかな?一般兵とアイナではアイナの方が色の付いた部分が高くないかね?
ついでに言うとギニアスとアイナではギニアスの方が若干高く見えるはずだ

この事から初期テンションが ギニアス>アイナ>一般兵
となりギニアスよりも上昇が低い為ちょいageと言う表現になったと言う訳だ
63ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:56:48 ID:E/Goxp7X
>>61
予測できたことだ。
うちの近くのゲーセンは、ビルダーはパプワ多、狩り無し、ロマンからガチまでデッキ色々と良環境だが、連ザは最悪。
常連が常に台占拠して奇声を上げ(まぁ声くらいなら構わんが)、単独で入る人がいても、仲間内以外では絶対に援軍に入らず(これが問題)ゲラゲラ笑いながら30秒で瞬殺してる。
上手いのは認めるが、愉快な機体も機能も一切使われず、固定機体のガチ対戦だけが繰り返されてる。まぁ、無印の時代から生ストと正義以外の組み合わせがほとんどいなかった環境だが。
というわけで、連ザやるときは別の店に行くことにした。そっちはまぁまぁの腕の人々が色々な機体でぼちぼち楽しくやってるから。
ただ、そっちのビルダーには粘着狩り師がいて、初心者が育たなかったせいか過疎がひどい。
どっちも良環境のゲーセンがありゃいいんだけどな・・・・・・

微妙にスレ違いスマソ
64ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:46:58 ID:vC3Aws3F
仙台駅周辺でカードをバラ売りしている店ってありますでしょうか?
店名とおよその場所を教えて頂ければありがたいのですがm(__)m
65ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:49:33 ID:7iaz00MF
また仙台かYO!
66ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:52:24 ID:vC3Aws3F
もしかして最近の過去ログでありましたか?
でしたら真に申し訳ないです。
67ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:06:32 ID:W8yGpWQt
開戦から終戦までの撃墜王とかが表示されたら
これまた面白くなりそうだな。

っと、妄想か・・・
68ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:10:56 ID:gUMPW0R9
>>60>>62
サンクス!
こんな目立たないゲージがあったとは…
69ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:15:05 ID:qRQiqZ3h
次のverうpはいつ?

7月中旬の噂が…
そしてカード追加無しの噂も…orz
70ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:21:26 ID:btmbvj77
>>63
スマン言葉が足りなかったみたいだ
撤去されそうなのはビルダーの方なんだ
占有面積が三国志くらいとは言わないが
せめてメインモニターが無ければ・・・
71ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:01:23 ID:+vWBWLin
>>64
駅裏のTSUTAYAに売ってあるよ、一応地図載せとくよ
http://www.tsutaya.co.jp/shop/tenpo.zhtml?FCID=0507
72ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:07:56 ID:GRWPDe6w
>>69
とりあえずバーうp今月中を目指してるのは雑誌を見ても明らかで
カード追加なんて情報があれば載せるし、もっと記事を前のページに食い込む事もあるはずだ

毎月アルカディア見るが吉
73ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:16:01 ID:e030wKid
アルカディアぜんぜんカードビルダーのページ数少ないよな。
特集あれば買うけど立ち読みで十分なんだよな。
74ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:47:58 ID:h0lBwuMB
>アルカディア
むしろ羽の生えたグフの為に買うかどうか迷ってる俺がいる…
75ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:02:32 ID:fUo4zPN4
種で核ミサイルを使ってみた
ちょwwwwwこれ、楽し〜wwwww
ハイリターンだが打つのにスキありまくり。弾速遅いけど爆風デカくて誘導もいい。
ビルダーの核もあれくらい手軽なら言う事無かったんだがな〜。
76ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:16:04 ID:AwsZE13h
>>15>>69
 前スレ831にVer.UPは7/20ってあったから、それがマジなら7/22当りに大会をやるのでは?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151123060/831

>>16
 こないだ、NHKでやってた「着信御礼」か…。
古谷さんがアムロ声で読み上げてたから、笑った事笑った事…。

>>68
 ゲーセンからタダで持ち帰れる「戦術指南書」や、スターターパック内の「取扱説明書」に
書いてあるぞ。
77ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:22:21 ID:vC3Aws3F
>>71
どうもありがとうございます。
早速行ってきまつ
78ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:22:31 ID:DiGfADzE
クルツグフ+クルツ+グフ盾+ドダイか
マ様+マグフ+グフ盾+ドダイかどっち使えばいいか
迷ってんだけどどっちがいいかな?

クルツはコストの割に能力高くていい感じだけど
テンションがすぐ落ちそう。
マ様は能力的に攻撃や回避できるかが心配。
なんかアドバイス下さい。

え。ラル+ラルグフにしろ?
そんな上級Rありませんよ・・・・orz
79ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:58 ID:iTBG7SYy
>>78
どちらもつかえばいいじゃない
つか、土台別にイランと思うが。
80ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:40:50 ID:qRQiqZ3h
>>>>72
アルカディアは月@なので情報オソス。
>>>>76
dくす。
20日に出るといいなー
カード追加してほしいなー
81ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:53:44 ID:W8yGpWQt
ボーナス、給料、小遣い、夏休み、盆休みを考えると、7月後半かな〜?
82ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:54:57 ID:WzmbMW98
>>74
>羽の生えたグフの為

kwsk
83ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:03:27 ID:kVwkdC4c
>>82
ヒント:種死
84ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:05:17 ID:zxkpN2J7
WCCFの新verが8月か9月で新カードが発表されてるのに
ビルダーは7月稼働なのに新カードが発表されてないからカード追加は無いだろ
85ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:19:34 ID:KjASW/wq
だからカード追加は9月に延期で
システムVerupが7月先行だと何度言えば
86ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:35:06 ID:oz32X+zX
>>78クルツだね。組み込む部隊によるけど俺ならクルツで『向こう岸に送ってやる』
理由としては
・コストの低さ専用パイのせてこのコストの低さは魅力だと思ふ。
・視認性のわるさ。以外に目立たずお手軽ミノ粉(地図には出ちゃうw)
・クルツの声がいい
等の理由。俺はクルツ+クルツグフ+ガトフル+三連ガト+オプブでやってる
87ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:05:34 ID:QBBv94Ce
>>クルツ+クルツグフ+ガトフル+三連ガト+オプブ
この組み合わせはかなりいいよねー。カスタムを炸裂弾にかえればすさまじい攻撃力が
回避プログラムにかえれば鉄壁の生存率が安定する
グフを使いこなす事ができるようになれば上級者の仲間入りできるよ
88ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:45:11 ID:fUo4zPN4
ロケテ戦功ポイント報告
俺  ジオン小尉 コスト560
相手 ジオン少佐 コスト610
結果 両者予備戦力ゲージだけ失って引き分け

俺  201ポイント
相手 102ポイント





ICなくして再スタートの俺に後入りで狩りにきた少佐乙
89ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:50:43 ID:re6q3ya8
>>88
報告ごくろうさま〜
同軍+使用コスト低めで引き分けは階級が下じゃないと微妙なポイントだねぇ…
狩りをした少佐はさぞかし複雑な表情をしていたに違いない。
90ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:59:22 ID:K1P2BObA
しかし少佐で600までコスト下げて入るって・・・
恥ずかしくないのかね。
更にネタデッキじゃなく単純にガチデッキから1機外しだったら笑えるw
9188:2006/07/03(月) 18:10:40 ID:fUo4zPN4

デニム+量産化計画+ザクFS+ゲル盾+ザクバズーカ
スレンダー+量産化計画+ザクFS+グフ盾+マゼラ砲
ジーン+量産化計画+ザクFS+ゲル盾+ザクマシンガン
艦長なし

相手
ドアン+陸ガン
カレン+陸ガン+Gイージー+180mm
あとは忘れました
9288:2006/07/03(月) 18:12:17 ID:fUo4zPN4
間違えてた
相手、ジオンじゃなくて連邦だった
93ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:25:43 ID:OjHHo1R+
狩師も次バージョンでの狩り具合を確かめてたんだろうな。

DQNスレで晒して、その努力に報いてあげましょう。
94ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:26:31 ID:VQixU4EH
>>91
どう見てもガチから一枚引っこ抜きデッキです。本当に(ry
95ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:37:03 ID:Wua/XhAh
敵軍が他に居なかったら当然の事のような気もするが
戦功報告するならミリタリーバランスが書いて無いと全く役に立たない。
96ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:39:12 ID:0zkncGp3
ロケテならCPU相手でも結構貰えるのにわざわざコスト下げてまで総コスト500代に乱入するのが当然なんだろうか
9788:2006/07/03(月) 18:42:16 ID:fUo4zPN4
>>95
ミリタリーバランスは始まったばかりでほぼ真ん中だったはず
戦局は連邦70%有利だった
98ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:45:19 ID:OjHHo1R+
狩師が一匹釣れたな。
>>95
今、新宿にいるのか?
99ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:49:39 ID:kVwkdC4c
>>91
それだとコスト555じゃないか?
コスト560ならザクバズーカが弾装増加型だったか、ザクマシンガンが改造ザクマシンガンだったんじゃないか?


細かくてスマソ
100ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:29:03 ID:e/9PhpQh
>>96
何ちゃって少尉もいるし、単純に対戦がしたいやつなら乱入するんじゃね?
そんな俺はなんちゃって少佐。。。
怖くて少尉でも乱入できません。
101ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:34:09 ID:K1P2BObA
>100
単純に対戦したいだけならガチデッキじゃなくてもいいと思うんだが・・・
102ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:51:48 ID:h0lBwuMB
>>101
だな。面白い勝負を、ってんなら尚更コスト600に落としてまで乱入する必要ない。
103ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:15:36 ID:wYk7Jjwq
>>100-101
対戦したいからガチデッキなんじゃないのか?
最スタ少尉側は十分にガチだし、あの編成相手なら
ガチデッキで挑んだ方が、お互い楽しくて何の問題も
ない気がするけどどうなの。

ゲーセン着いたら、デッキガン見はしないが、センモニとか
後ろでプレイ見てたりとかでモ楽しむし、腕が同等とみて
乱入したしたかもしれないじゃないかと少佐を保護してみる

とはいってもコストだけみて乱入した少佐だったら
狩師乙だが
104ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:17:21 ID:e67+4sEl
なんちゃって小尉だってことを見破られてたor向こうが一方的に顔やプレイヤー名を知ってたって可能性は?
105ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:26:36 ID:fUo4zPN4
>>104
確かに、編成みれば明らかになんちゃってだってバレバレだわな
ただし、その少佐さんはしばらくそのデッキのままやってましたが。

>>99
バズーカが弾装増加だった
曖昧ですまん
106ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:45:28 ID:OjHHo1R+
ロケテの場合、後入りだと+50位のマッチングになる。
上限ギリで乱入、相手は少尉、同軍対戦も可能(他に近コスがいる可能性高)。
思いっきりクロじゃないか。

なんちゃってを見抜いても、声かこら入るべきだろ。
107ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:26:22 ID:lmY/uSG7
連邦元大尉現少佐なんだが
佐官になる前は壷でコスト合わせたりして佐官を狩りまくってた。
ワラ使って台バンされたこともあるんだが、やっぱこれも狩り師?
戦艦までいただいているとやりすぎかなとは思った
108ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:26:58 ID:K1P2BObA
もしナンチャッテ見抜いてて入るんだとしたら
>88
のデッキ見て俺なら170G+UCアムロ(丸腰) とオーパイミサランバギーX4で出るがねw 
109ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:33:15 ID:T8WAeJgw
>>107
佐官じゃないのに戦艦落とすなんてお上手でちゅね〜
佐官に乱入して勝つのは狩じゃないでちゅよ〜
ボクちゃんのレベルが高くて相手のレベルが低いだけでちゅよ〜
こうでも言って欲しいのか?
分かったら早く糞して寝ろ
110ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:20 ID:n9SYDXl1
高コスト2機+高級艦長の原作系デッキに、
ワラで入ってきて、得意げに「MSの性能差が〜」
とか言ってた時は若干ムカついた。

ワラ=ネタって思ってる奴っているよね。
111ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:45:11 ID:C22WqSPa
日曜に渋谷に終戦ポイント回収に行った時、准将なのに模擬戦でプレーしている人がいた。
そこまでして対戦したくないのかなぁ!?
ちなみにどうやって入るか実験したところ、実際大佐ICで模擬戦宇宙に入れたが、母艦がビックトレー改だった為身動きとれませんでした。
112ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:46:40 ID:6IT5ctgb
ワラにもネタとそうでないのがある
例えばミサバギワラはネタ
ジム藁、ザク藁は組み方によっては強デッキ
113ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:57:20 ID:dGGoj2/R
>>111
まぁ、ぶっちゃけ

宇宙でも潜水艦だろうがミデアだろうが動かせるわけで

どう見ても釣りです、本当にあ(r
114ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:02:21 ID:1gL1CebM
いつバージョンアップするか早く明確にしてほしいよなぁ〜
115ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:06:42 ID:s5dOgtzj
>>88
たぶんなんだが、階級差はほとんど関係ないとおもうぞ
コスト差の分相手の50ポイントもらったんじゃないかな?
狩りしやすくなったロケテバージョン

タイトーゲーセンの社員に聞いたんだがバーアップは上旬から中旬らしい。
正確には決まってないらしいね。
116ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:12:30 ID:09yxOvCS
>>115
下旬じゃないんだな?
まぁ、早いに越した事は無いよ。
致命的なバグさえなければ。
軽いバグがあったとしても、皆もう慣れてるしな!
117ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:14:15 ID:nsXzvSyp
今日カードショップで300円のカラースリーブを購入。
五連スリーブにも入るし、60枚入りで得したと思ってたがすぐに後悔した。
118ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:16:37 ID:fUo4zPN4
>>113
車輪がついてる母艦は陸地しか動けないから宇宙に出ちゃうと動けないのは既出だったと思う
119ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:39:06 ID:mn0BGlXI
宙域のビッグトレーは幽霊船。みればわかる。

≫117
そんなあなたを抱きしめたい。
120ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:18:52 ID:IJgpw1k3
>>113
オレのミデアが動けなかった理由を聞こうか。
121ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:23:38 ID:1gL1CebM
これでバージョンアップ来月もちこしたら
大批判なんてもんじゃないぜ!
122ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:23:46 ID:PYYCTEjP
>>113
宇宙にユーコンで出たら、画面にエラーメッセージ吐いて固まったぞ。
123ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:26:30 ID:e/9PhpQh
俺もギャロップかなんかで宇宙動けなかったよ。
ろくに知らないくせに人を釣り呼ばわりするのはみっともないな。
124ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:32:25 ID:zShR5lJl
ってか、IC破壊されないのか?データが飛ぶって聞いたんだけど。
本当は壊れないの?
125ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:38:14 ID:oz32X+zX
>>124データ壊れる場合あるよ。by経験者w
126ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:45:30 ID:zShR5lJl
だとしたら、壊れるのを覚悟で遊んでるのか、それとも何も知らないでやってるかだな。
後者ならかなりの馬鹿。壊れてから嘆くがいい!!
127ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:50:23 ID:fAbP5mLi
>>126
馬鹿はそんなバグ作ってる瀬賀磐梯の方だべ。
128ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:56:19 ID:e/9PhpQh
>>126
そんなバグ作って(放置して)る磐梯も馬鹿と言えるかもしれないが、
明らかに仕様ではない事を判っていながら、リスクを知ってか知らずか利用する側もどうかと思わないか?
さすがに馬鹿とまでは思わんけどな。
129ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:58:59 ID:fAbP5mLi
>>128
いやいや、瀬賀磐梯様の事だから仕様かもしれんぞ?
130ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:05:43 ID:e/9PhpQh
>>129
説明書とゲーム内メッセージよく嫁。
階級が少尉の時のみ模擬戦は可能。
階級が少尉でないのに模擬戦行えるのが仕様なわけがない。
今後どうなるかは知らんがな。
131ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:12:51 ID:B5jWmHAu
対人戦やりたくない人用に、いつでも模擬戦できないようにした瀬賀磐梯が糞なのは確実。
好きな編成でプレイしたいヤシ多いだろうに。
132ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:13:00 ID:5gXFbd+1
>>130
>説明書とゲーム内メッセージよく嫁。
ギャンの出力見るにつけ、そんな物があてになる保証は無い。
つか、VerUPでほったらかしなんだから仕様でいいんじゃね?
リコール隠しにバグを仕様ですっつーのはゲーム業界のデフォルトだし(w
133ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:17:07 ID:HZLStn8U
>>132
単なるミスプリントとどんなダメージ残すかわからない
バグを同列に語っても説得力無いよ
134ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:19:26 ID:5gXFbd+1
>>133
なんちうーか・・・マジレスされても困る・・・
135ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:20:31 ID:is/gN142
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それはGCBをプレイするユーザが、
この仕様に合わせてもらうしかない。

同時に画面に表示する戦闘区域の数はこれ以上多くしたくないし、
模擬戦を選べる階級も少尉より上は選べるようにしたくなかった。
彼らが模擬戦に入ろうとしてバグるのも狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番面白いものを作ったと思う。
カトキハジメが描いたMSに対して頭の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
136ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:22:03 ID:5gXFbd+1
>>135
問題は君がカトキじゃないって事だな。
137ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:22:17 ID:HZLStn8U
>>134
なんちうーか・・・>>132の一行目が無意味な煽りにしか見えない・・・
138ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:23:10 ID:5gXFbd+1
>>137
そう?
まぁ気分を害したなら謝るよ。
139ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:25:11 ID:1UYKrOL8
ただ中尉以上の模擬戦は、万が一トラブったときに全サテに影響がでるんじゃなかったっけ?

あと板違いだが
>カトキハジメが描いたMSに対して頭の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それでもカトキハジメのバーザムは、おかしい
140ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:38:24 ID:MIA19rpW
誰か調べた人いるかな?

適正機体+適正武器+適正じゃないパイと
適正機体+適正じゃない武器+適正パイ

能力が一緒ならどちらが上なのだろうか?

射撃MAXのパイでちょっと武器&機体変えて試したんだが
後者の方が全体的にHit数が多いような気がしました
でも相手と自分のテンション、また回避能力が一定じゃないから
やっぱワカランwww

スレ汚しスマソ
141ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:39:06 ID:n0s8tU3U
昨日ジオンで低コストパイ(デル)のlvあっぷまでたった15の経験値だったので
鹵獲GMトレーナー使ってやってたら乱入されて
3回つけまわされいい年なのに切れそうだった。
人いっぱい居るのにそんなこと狙う俺も悪いんだが、
ズット座ってて(20クレくらい)対人あんまならんかったからやったんだけどねぇ
3回くらいじゃ粘着いわんのかもしれんが、3回目やる気なくして最前線で3機放置したら
1機残して母艦(ゼナミネバ)狙ってきやがったのでこっちも母艦突撃して反撃機関砲で自殺した
今まで平和にGCBやれ過ぎてたせいもあるのかもだが、正直頭に血が上った
まぁ対戦ゲームでこんなこと言うの我侭なのだろうと承知しているつもりだが
誰かに言ってみたかった、長文スマンかった。
142ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:41:46 ID:+5i/aZul
チラシの裏にでも書いてろ
143ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:43:41 ID:aAhCNac8
>>141
LvUP確実圏内に入ってからEXP増加機体に以降する意図が理解出来ない
144ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:45:31 ID:5gXFbd+1
>>141
ありがちですな。
せっかくだからジムトレx4かx5でコスト500辺りでプレイしてみたら?
100マシ+小楯で量産化大量投入。
このコスト帯なら狩り側も強力なユニット投入しづらいから、
数で押さえ込めないかな?
145ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:48:09 ID:LNik70q8
今日、秋葉原のレジャランでパプアしてるリーマンの人を見たよ。
模擬戦少尉に話しかけてポケットからカードの束を出して
サワヤカにパプア。

まだMSの動かし方もボタンの押し方もぎこちない少尉さんだったから、
きっといい補給になったことだろう。

俺も初心者を育成せねば、と心に誓った瞬間でした。
146ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:49:09 ID:is/gN142
>>143
ヒント:機体による上昇STの違い
147ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:52:10 ID:7TIkfglo
ジムトレ単機でよかったんじゃない?
>ギャンの出力見るにつけ、そんな物があてになる保証は無い。
単なる印刷ミスの可能性があるものと、はっきりと「少尉じゃないと入れない」と明言してる模擬戦を一緒くたに話すなよ。
>リコール隠しにバグを仕様ですっつーのはゲーム業界のデフォルトだし
明言してることと実際ゲーム上で行えることと明らかに食い違ってるのに仕様です、なんてまかり通るわけないだろ。
こう言うと「それでも言い張るのが磐梯クオリティwww」とでも言うんだろうな。
そういう磐梯叩きは変に社会批判したがる厨房みてーだぞ。
148ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:56:11 ID:n0s8tU3U
>>143
ごめん、これからチラシの裏に書く。

そうそうGMトレは上昇ST優秀なのよね、育成には欠かせない。
>>144
今度試してみるよ、ありがと。

149ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:57:06 ID:ZhfWVnt2
>>145
本人乙
150ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:03:17 ID:JRpac+jH
このゲームに未来はありますか?
151ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:03:18 ID:5gXFbd+1
>>147
何だ君は。
人の滑ったネタを蒸し返すな。
152ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:07:39 ID:7TIkfglo
はいはいネタネタ
乙乙
153ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:08:13 ID:aAhCNac8
>>146
ん?デルなら旧ザクでも変わらないんじゃ無かったか?
154ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:11:06 ID:zHnAlCCD
旧ザクは射撃、格闘、回避が↑
ジムトレは射撃、格闘が↑↑

下がるパラは無視してるけど、この差は大きいと思う
155ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:16:33 ID:UnHP39gp
ジムトレ藁ツエー(゚∀゚)ツエー
156ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:19:59 ID:aAhCNac8
>>154
ジムトレはキャラによっては旧ザクと同じ上がり方になるからデルならって聞いてみたんだが
間違ってたらスマン
157ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:24:57 ID:is/gN142
そいつぁ初耳だ
158ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:15:05 ID:YROVziYc
>>150
ない
考える頭があるなら、やるない方が賢明

俺はもうすでに30万も使ってしまって、後には引けなくなってる
159ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:46:44 ID:FeEA/jDw
金がドウとかより単純に面白いからやってるおれアホス。
160ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:54:16 ID:7TIkfglo
いや俺もおもすれーからやってんぜ。
つーかゲームなのに面白くないと言いつつ金かけるほうがアホス

そりゃーシステムやなんやに不満はあるが、面白さより不満が上回ったら素直にやめる方が賢明。
と言うか面白くもないのに続けるやつ(がいるのなら)が理解できねー。
161ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:56:04 ID:VhFwTdvD
バランスバランス言う人は数あれど
実際バランスのいい対戦ゲーなんて巡りあったことがない。
162ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 04:20:51 ID:dZNRGRu6
>>156
それ確か?
今まで育成してきたけど、そんな事は一度も無かったんだけど
いや、デルは育ててないけど。。
163ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:52:55 ID:sjolbu+7
湿気でレアカードが反ってきたんだけど、どうやって直したらいい?
164ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:17:43 ID:97ckP7ul
熱湯にしばらくつけておいたら直るんだっけ?
165ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:27:36 ID:fqvPxDiz
俺は育成を諦めているよ。
それより原作通りの部隊でテンション強気で命中率補正をしている。

今、ジオン射撃部でプレイしているけど画面の半分が赤に染まるのは
格闘ばかりしていた時とは違って新鮮だ。
相手に攻撃範囲を悟られないようにマシンガンやバズーカなど各種武器で
補っている。
166ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:30:18 ID:N8JyhCUY
>>141
つーか前線に出して放置しておいたのならなにやられても文句いえないだろw
167ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:21:16 ID:Dz5v0iLD
>>166
よく文意をつかめ
168ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:33:38 ID:Wq2Nvw2D
「よく文意をつかめ」というのは文法的に間違っている。
この場合は単に「文意をつかめ」か「よく文章を読め」でよい。
勉強になったか。
169ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:58:40 ID:MIA19rpW
IC更新ごとに編制変えればLVダウンも気にならないよ
南瓜→07→08→WB
てな感じに廻していけば
毎回キッチリ鍛える事ができますし

でも思い入れがあるとねぇ…
そうもいかなかったり
170ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:22:00 ID:NbWz8Dij
>>168
はいはい言葉遊び言葉遊び乙乙
171ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:29:35 ID:RhYVWQf6
>>161
しかしメーカーがその努力をハナから放棄したら良ゲーなんて生まれようもなくなるな。
172ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:38:48 ID:MQ0/6206
>>141
マジレスすれば、対戦で粘着されたっていうより、頭の方が正常じゃないね
20クレもやってたらどう考えも疲れるだろう。
んなときにGMトレやって、やられたら誰だって無情感しかわかねーよ
それをガチで打ち返す気力もないで3回繰り返しるんだから、ダメダメだろ
相手の方が、むしろ、3回ともヨワヨワ過ぎて驚いたんじゃねーか
いい年してるっていうなら、頭狂う前にやめるなり休憩なりしれ。
173ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:04:34 ID:KlCYsZJQ
>>168
違和感があったんで調べてみたが、「文意をつかむ」ってのはちゃんとした言葉みたいだがな。
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:6FRv6iWgZ4EJ:wwwsoc.nii.ac.jp/gsle/70.kihonyogo/kihonyogo4.html+%E6%96%87%E6%84%8F%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%80&hl=ja&ct=clnk&cd=1
174ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:05:58 ID:DkXp0wo3
>>163
俺はカードケースの中に百均で買ってきた食品用の乾燥剤入れてるよ。
これ入れてから大分、反りはなくなった。
175ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:12:06 ID:7TIkfglo
>>173
お前が一番文章をつかめ
176ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:36:16 ID:I8PIh6+g
粘着はマジやってる人間を殺伐とさせるな
つーかここの住人も狩りとかそんな感じなのか?
177ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:39:25 ID:FeEA/jDw
狩りしてたら中佐で4回も留年しねぇYo!
178ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:39:48 ID:NbWz8Dij
>>172
> 3回ともヨワヨワ過ぎて驚いたんじゃねーか
それは2回目までじゃない?
どれだけ弱くても3回目は驚かんだろ
3回目からは明らかに弱いから選んでんだろ、そいつ
179ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:59:24 ID:97ckP7ul
20クレ程度じゃ全然平気棚おれは
なんたって若いぴちぴちさわやか青年だからwwww
狩師撃退も味噌バギで十分だぜっ
180ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:02:14 ID:CR0OYcKT
>>177
俺も同じだよw
自分から後入りというのがどうも苦手(小尉の頃に狩られた経験からだと思う)

後入りされたら迎え撃つくらいのスキルはあるんだが。


戦功巡りをマメに出来る時間もないし、そろそろ3度目の留年だw
181ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:43:33 ID:1YdiS6pJ
今日も話が続いてるみたいなんで言うが、
わざわざ鹵獲GMトレ使ってるのにそんな粘着せんでもいいやんと、
育成したいだけなのに。そのとき以外GMトレなんか入れてないのに
なぜそのとき入ってきて3回も入ってくるのか?そんなに鴨がいたら
狩らずに居られぬのか?まぁたまたま来たばっかの時にはいったら
そんな編成で、対戦面白くて連続で入って来たのかも試練がな。
腕の差はあんまり無さそうだったけど、
向こうアムロ、ドアン、セイラ カウントダウン ガチ対人デッキで
こっちはいつもの対人仕様とちがう慣れないデッキだったんで辛かった
どちらにしろ俺の方にも非があるのも事実だと思うし、
以後俺が人居るときにそんな事しなきゃすむ話だね。
182ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:44:01 ID:RhYVWQf6
そもそも階級下の相手に何度も連続して乱入するなんて事してたら
たとえ勝っていてもポイント足りずにいつまでたっても昇進できない罠。
183ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:47:28 ID:8fmv3OmL
> 中佐で4回も留年しねぇYo!

こんなことってあり得るの?
com戦の戦功と一店舗だけの負け側終戦ボーナスで、
連続留年とかありうる?
184ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:53:53 ID:KcIx50d7
地元の設置店は、何故か圧倒的にジオンサイドが多い
席は埋まってるのに全員ジオン、勿論俺もジオンw
痺れ切らして一人二役やって、無抵抗な連邦をひたすら潰してるのさえいる
早くVer Upして欲しいものだ
185ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:57:17 ID:di0660vU
母艦更新されたら十分あるとおもう。
俺も中佐で足踏み中orz
186ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:59:50 ID:sy2N4ac2
留年しても戦功12000〜15000くらいまで落とされるので、ave150+ないと昇進は難しい。
CPU戦ゼナミネ/アリス付で100戦完勝してもave80。対人勝利と終戦ボーナス必須。
昇進を目的に戦功効率をコントロールしないと、いつまでも留年し続ける。
187ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:59:51 ID:aV+NW+QD
>>183

中佐から大佐の安全ラインが戦功ポイント30000ぐらい
少佐から中佐になったときに持ちこすことができる
戦功ポイントが平均12000くらいCPUのみで100戦で
もらえる最大が8000ポイント

終戦ボーナスだけで10000ポイントもらう必要があるかな
188ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:02:56 ID:xMAuT9WV
正直戦功考えると中尉とはあたりたくない俺少佐

対中尉戦はリスクが大きすぎる。
近コストでギリギリマッチングされて完敗すると戦功4とかだぞw
勝っても200ももらえない。
それを覚悟で粘着するやつはある意味異常だと思うw
189ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:23:50 ID:afsctrV5
現在大尉だけど、このゲームって階級が大将とか
高クラスになったりすると対戦出来る機会が少なくなるのかな。
190ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:23:51 ID:ysnET1uP
ジオンスレからコピペで悪いんだけど
ロケテやった感じから今度のは結構良い感じのVerUPかなと思うんだけど、おまえらどう思う?
誤爆がどうとかは一切考えに入れない方向で
191ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:27:06 ID:sgkFP7qy
>>189
対戦の基準は階級じゃなくてコストだから、大将でもコストを500で抑えれば
問題なく新品少尉を青田刈りできる。
192ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:28:40 ID:xMAuT9WV
戦闘時間が長くなって疲れる。
てかCPU相手に8機落としたときは・・・
もうVer.UP後掘りはしたくないw
193ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:31:58 ID:DmZsdyr+
>>188
俺はまだ中尉だけど、最近は慣れてきたせいか中佐や大佐にもあんまり負けなくなってきた。
なんか勝つのわるいのかな?ポイント激減してたら可哀相
バージョン2以降は階級差関係なくなるからな
狩りする人は増えるかもしれないね。
194ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:32:52 ID:7TIkfglo
>>191
そう言うことではなくて狩りだ何だと言われるから階級上がれば上がるほど対戦できない、ってことだろ。
俺はもう昇進どうでもいいから、母艦のグレードアップと汎用艦だけ支給して欲しいよ。
195ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:32:58 ID:afsctrV5
>>191
うんw エゴイスト限定なら出来るわなw
196ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:33:03 ID:KFb7l7Q8
まぁ、なんだ。
いろんな話でみんながんばって
延命してくれているようだが
カードの追加情報は未だにないのな。
197ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:43:38 ID:uxKu6xTW
連邦中尉だけど確か小佐に粘着されたぞ。鹵獲ビグザムで遊んでたらボロ負けして。二回だから微妙だけど、そいつのサテ覗いてコスト変更してなきゃ四回は確実だったと思う。
198ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:56:29 ID:RhYVWQf6
>高クラスになったりすると対戦出来る機会が少なくなるのかな。

上でも言ってるようにコスト使い切らずに入れば対戦出来る
なんてのはもう大尉なんだから知ってるハズ。
おそらく聞きたいのは”コストMAX使ったデッキで対戦したり出来てるのか?”
とか”昇進考えたら対戦してみたいような相手がいても気軽にプレイしたり出来なくなってしまうのか?”
ってことだよね。

俺はまだ中佐ごときなんで偉そうに答えられる階級じゃないが…
@ たとえば大将がコスト1600オーバーのデッキで遊んでたら上級佐官のIC後半でぎりぎりマッチング圏内くらいか。
IC更新直後とかだと上級佐官でもコスト1000そこそこなんでムリ。
そしてさらに上級佐官辺りだと昇進を考えてプレイしてると終戦ボーナスでかなり稼がないとムリなんでゲーセンでめぐり合う確率自体低い。

A @でも書いたけど昇進考えてプレイしてたら終戦戦功めぐり必須なんで、同じ店では週に2〜4クレくらいしかプレイできない。
対戦云々の前に気軽にゲームをプレイする事自体が出来なくなる。
199ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:57:49 ID:kmjhUGWq
カード追加でバトルランナーほしかったり・・・
フルアーマー限定にしたりして。
今のフルアーマーは近寄られたら切られるだけで終わっちまう。
200ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:06:52 ID:8fmv3OmL
留年の件、みんなサンクス!
おいらへたれ連邦軍少佐で、中尉も大尉も留年。慌てて、
母艦にアリスを付けて、初めて大尉からストレートで少佐に
昇進でけた。でも、シローが手に入ったんで、初めて08小隊を組んで
から、母艦艦長をキキに代えたわけ。当然COM戦も戦功減った。
ま、今期はもう昇進諦めたけど、それでも留年一回やれば、中佐に
なれると思っていたんだよね。

一応、毎週のプレイ回数を減らして、終戦ボーナス巡りを2店舗で
始めたんだけど、何せプレイヤーの7割はジオンなんで、ここ2ヵ月
連邦軍は勝ってない。終戦ボーナスも雀の涙。おいらの腕だと、
永遠に昇進できなそうだなぁ。
201ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:15:56 ID:sy2N4ac2
>>200
キリ番おめ
Ver2.0からCPU戦の戦功が上がるらしいから、大佐まではいける可能性がある。
V作戦遭遇からこっち、勝ち知らずの人でも大佐になったんだ。きっと大丈夫。
202ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:20:55 ID:avRMY/r3
>199
ギレンの野望でFAガンダムが乗ってたバストライナーのことか?

203ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:30:37 ID:FeEA/jDw
昔は戦功ボーナスバグでロクに終戦ポインツもらえなかったんですよ、若いの。
204ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:32:59 ID:xMAuT9WV
>197
同じ相手と二回当たったくらいで粘着って言うようだったら
あなたはこのゲームに向いてないと思うけどな。
デッキ変更したらよってこないならそれでいいじゃん。
相手もネタデッキ上等wで入ってきたのかもしれないしね
だって見てもらうためにネタデッキ組んでるんでしょ
205ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:08:01 ID:yKZGt7yo
>>204
粘着で狩りやる人間はネタデッキの内容を見ていない
見ているのは、狩りやすいかどうかだけだ
206ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:51:55 ID:acFgHf7r
戦績だけ見てナメてくる奴は多いよね。

現在ジオンICは対人100勝100敗ぐらいなんだけど、
最近の対人成績は80勝20敗ぐらい。

実は、ジオンではじめたところ、連邦ばかり引くので鞍替えし、
連邦が将官になったから遊びでジオンを再開させたんだよね。

センモニでかガン見でか低勝率を確認されると、部隊レベルが遥かに上の
佐官将官がガンガン対戦に入ってきたけど、そういう相手はほとんど
返り討ちに出来た。

初心者のころにガシガシ上位に挑戦したり、狩られた分だけ
強くなっていたと実感できたよ。

狩師さんのだいたい勝率は8,9割ぐらいなんだけど、弱者ばかり相手にしている
からか知れないが、腕が伴っていないよね。
純粋に近コスで当たる相手と比べるとプレッシャーがまるで違う。

まあ勝率はあまりあてにならんということで。
207ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:38:45 ID:YROVziYc
ロケテ組みに質問なんだけど、CPU戦の戦功ポイントが増えたのは模擬戦もですか?
208918:2006/07/04(火) 16:41:03 ID:ZIJqhOGY
佐官だけどフルコストでやっても尉官とあたってしまう過疎気味ホーム。
センモニだって自分の出番くらいしか見ない。
それなのに尉官とあたって対戦で勝ったら「人の編成見て後だししてんじゃねーよ」と絡まれる。
ちなみにそのときの自分の編成は普段対CPUで使用する
アイナ+アプU。ノリス+グフカス。余ったコストでオーパイドップ。
ちなみにその尉官曰く「伏兵対策してんじゃねーよ」とのこと。
あぁ・・・伏兵使ってたのね。
とりあえず実力が同程度と判断した人とは対戦するようにしてるんだけど、デッキ覗き前提で文句言われたら
腹も立つ。

対戦過疎気味で永遠の少佐の愚痴です。佐官も苦しいとですよ。。。orz
209ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:43:32 ID:ZIJqhOGY
名前入れっぱなしだった。吊ってきまs・・・。
ちなみに大戦後は挨拶してトレード話でもするのが楽しみだったので一方的に文句しか言わない人と会うのは初めてですた。

愚痴すんませn
210ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:21:57 ID:8fmv3OmL
> CPU戦の戦功ポイントが増えたのは模擬戦もですか?

そうです。
だから新バージョンが入ると、しゃかりきになって狩る必要も
終戦ボーナス巡りする必要もなくなります。
COM戦が面白いかどうかは別だけど、COMも結構強くなっている
から、狩り師の皆さんもそれなりに楽しめるでしょう。
おいらみたいな下手くそなマターリ派は、早く新バージョンが入って欲しい。
211ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:24:49 ID:RhYVWQf6
気にスンナ。も前は悪くない。

そもそもアイナ+アプU、ノリス+グフカスのどこをどう見れば対策デッキに見えるのか。
オーパイドップ?うちのデッキはキャリオカ+ドップがデフォですが何k…(ry
212ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:27:35 ID:OniJx6Hs
ただやっぱり功績の入りはCPU戦<対人だから、
功績ほしい人は狩りにくるだろうし、同軍可だから対戦回数も増えるだろうな
ただ、後入りするとジオン扱いになるんだっけか?
ミリタリーバランスとか同軍のときはどうなるんだっけ
213207:2006/07/04(火) 17:28:35 ID:YROVziYc
>>210
おお、そうですか!情報dクス!
今から新規IC作ろうと思っていたので知りたかったのです。
模擬戦にしばらくこもりたいと思いますw

さっそく今から秋葉まで行ってきます。どうもありがとう。
214ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:29:11 ID:aFX+r1aC
>>209
連邦中佐だが気持ちわかるぜ。
俺んとこのホームも最近過疎り気味。
2ヶ月前まではトレード希望の紙が掲示板に貼られまくっていたが、今や閑古鳥。
俺が尉官だったころ佐官だった人たちはもう引退したらしくとんと見ない。
少数ながらまだ佐官もいるのが救いかな。
俺もたまに尉官と当たるが絡んでくる人はいない。
出会った相手が偶々悪かっただけさ、気落すなよ。

てかこのゲームって、将官以上までいく人がほとんど居なさそうだな。
215ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:32:16 ID:+8WDoBQ2
>>204
本当?もう終戦P巡り、お遍路巡礼の旅しなくてもいいのか!!
もう、携帯のメモ帳更新したりしなくていいんだ。。こんなに嬉しい事はない。。(涙)
たださ。。昇進して毎回5000Pくらいしか残らない将官たちはやっぱり巡らなきゃ
だよなぁ〜↓↓地方も早くロケテやってくれ!!
216ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:33:42 ID:+8WDoBQ2
↑間違えた。。>>210ね。
217ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:37:14 ID:RhYVWQf6
>もう終戦P巡り、お遍路巡礼の旅しなくてもいいのか!!

いやいくらCPU戦の戦功増えるってもそこまで増えんだろ…
将官クラスは相変わらずだと思うが…。
218ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:44:45 ID:kmjhUGWq
>>202それ!
あんまり覚えてなかったからこんな名前だったと思って。
あれがあればアプ3の射撃ど同等に戦えそおだ!
脱出でフルアーマーになってコスト350〜380あたりにしていいと思う。
スキウレだっけ?あのザクでてきたらこまる。
219ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:47:42 ID:RhYVWQf6
今まとめサイトのロケテ報告確認してきた。

CPU戦完勝:126ポイント
近コス対人(3階級下に)圧勝:235ポイント
同上局地的勝利:199ポイント
近コス対人(3階級上に)敗北:130ポイント
同上局地的敗北:131ポイント

だって。今までよりはだいぶマシだけど上級佐官以上は相変わらず無差別限定プレイや戦功巡りが必要っポ。
220ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:52:45 ID:1IuC5OW5
>>204
一回終わるごとにIC抜いてこちらが戦場決めるまで入らないで
こちらが戦場決めたら速攻で追いかけてきて出撃する奴ですよ
ちなみに三回目も四回目も俺の後追いかけてきましたね
確認のためにわざわざ人がいないほうへいってましたから
いっておきますが他にも連邦仕官はいましたよ。少佐と中佐が
ついでに、最後は無差別でてましたから対戦が楽しみたいのであればそちらにいけばいいと思いますけどね
シャア専用リックドムにゲルシーグフシールナチタ装備したUCシャアとノリスとドアン相手じゃろくに反撃も出来ないビグザムを嬲り殺ししたほうが面白いんですかね
今回は後ろから覗いていたから逃げれましたけど、そうでなきゃ簡単に四連敗してたでしょうよ
221220:2006/07/04(火) 17:58:09 ID:1IuC5OW5
>>204
ああ、そうそう
俺はコストフルに使って編成後、後ろから覗いて相手のコスト見てデッキ変更して逃げました
222ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:04:44 ID:x0UonH2O
狩り師に論理は通用しないよ
ずっと前、このゲームやり始めたとき粘着されたんでたまりかね、止めてくれっていいにいったら
「言いがかりですよ」
「腕を磨いてやり返せばいいじゃないですか」
なんて平然と言われたぞ
四回連続で後入りで、当時対策が練られていなかったサイコミュデッキ使っていてよく言えたもんだ
223ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:34:35 ID:8fmv3OmL
> CPU戦完勝:126ポイント

そそ、こんな感じ。おいらはアリスを抱かせてたんで、
ほんの4クレかそこいらしかロケテではやらなかったけど、
150pくらいcom戦で入って泣いたよ。

ああ、これで狩られなくて済む! こんな嬉しいことはないよ、ララァ、
分かってくれるよね。おいらは誰もいない過疎った
ゲーセンでCOM相手でマターリと遊びたいんだよ〜、と。
224ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:37:12 ID:vSvQq+ge
返り討ちにされて文句いってくる狩師もいるしな
ザクマシンガンが卑怯とは知らなかったぜ、大変勉強になったよ
225ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:46:42 ID:YpuEcm5O
負ける事は無かったけどCOM戦も緊張感あったな。>ロケテ

慣れるまではレベルアップを考えて、誰に撃墜させるとか考えてる余裕は無かった。
226ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:10:16 ID:SmxkS26T
名古屋市または春日井市あたりに住んでる方いますか?
カードの購入とかどうしてます?
俺はわざわざ大須あたりまで行ってるけど、トレカショップとかこのへんある?
227ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:11:03 ID:SmxkS26T
>>226
ごめんなさい。
名古屋市守山区 です。
普段行く場所は春日井のセガとか。
228ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:22:04 ID:TVP7wYU8
ジオンで大佐以上って稀?
大体中佐どまりが多い
229ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:29:33 ID:RhYVWQf6
>>228
マジレスすると、
普通に対戦やって、普通に終戦ボーナスもらって昇進できるくらいのラインが大体中佐。
それ以上になるには1店舗で1〜2週間に1・2クレずつプレイして効率よく終戦ボーナスをもらい、
それを複数店舗で掛け持ちして行う”戦功巡り”が必須になる。
よって大佐以上の人はそのICではほとんどプレイしないし、1つの店舗に長くいることもないので
見かける事は稀。
230ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:34:26 ID:rcemRRrc
ロケテ報告
少尉模擬線完勝で戦功139Pげっつ
231ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:38:54 ID:EwvIwtbN
>>226
もろに守山区住まいだけど現状は大須まで行かないと…。
つうか大須ぐらいしか思いつかんorz

そんな俺はサティが戦場な連邦初心者w
232ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:40:03 ID:dZNRGRu6
>>228
俺も当然のように大佐で留年(ジオン)
仕方なく今は終戦周りやってるよ
その間暇だから、連邦ICも作った
……( ;´Д`)ナンダカナァ。。

そう言えば俺も連邦の大佐↑は良く見かける
何でだろうね。
233ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:40:21 ID:RAR7+OZD
>>226
漏れと同郷かw
テレビ塔横あたりにイエサブ、まんだらけがある
そこ池
後は小牧のマリエール横の中古家具屋
234ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:52:32 ID:SmxkS26T
やっぱ大須いくしかないのね。
どうもありがとう。
235ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:53:28 ID:y0KTlTMG
>>232
都内とかだとジオンの方が人口が多いから連邦の方が対戦チャンスが多くなるので
戦功稼ぎやすいのかもしらん。
でも終戦ポイントは人口が多いジオン有利なんだよな。
新宿とか6店舗全部ジオンとかあったよ・・・。
236ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:57:26 ID:1b4t2NAO
本日新宿クラブセガ終戦(10日目)
ジオン公国軍の圧倒的勝利

終戦スレなんてどうせ誰も覗いてないからこっちに書いておく。
237ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:14:26 ID:Cz++ceVN
>>236
スレ違い
238ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:20:51 ID:1b4t2NAO
>>237
田舎者乙


と釣られておく
239ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:49:36 ID:taNRHHvX
>>236
この本スレでさえ終戦情報なんてだれも書かないんだから、ここに書いても意味ないじゃん。
240ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:52:09 ID:hen4my+d
防御時に固定武器が使えるようになったらおよそ7%良ゲー化だな。
241ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:53:11 ID:NbWz8Dij
2ch歴が短いからよく分からんのだが、総合スレで話す事にスレ違いってあるのか?
242ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:07:59 ID:J6lLiibc
流れに便乗して
大阪でビルダーが流行ってるゲセンってどこがありますかね。
AVIONは改装してからもうダメポ(´Д`;
243ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:08:28 ID:AFhH1OMa
>>226
どんなカード欲しいか知らないけど、あればトレードなりミディアできるが?ナゴヤ在住
244231:2006/07/04(火) 22:18:59 ID:y5/SpLOs
むしろ漏れにミデアしてくださいorz
始めたばっかでトレ資産がジオングしかないですけどorz
245ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:19:38 ID:y5/SpLOs
アンカー入れ忘れたorz
>>243氏へですorz
246ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:40:52 ID:Eg/2cMse
神奈川相模原の何店かは連邦の勝利が多い。
連邦にCD房将官狩り師がいるせいだとは思うが。
247ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:12:02 ID:sdaw2x2d
ところで、バージョンアップってしたの?こっちはまだ1007なんだけど
248ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:16:03 ID:aAhCNac8
>>241
一部地域にしか分からない&意味の無いネタは隔離スレでやれウゼェここは皆が見るスレだ
を略してスレ違い
249ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:17:48 ID:NbWz8Dij
>>247
バージョンアップは7月20日辺りらしい
250ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:32:58 ID:0HyupORd
>>248
前者はともかく後者はなあ・・・

関係ないけど名古屋(愛知県)用スレはないくせに岡崎市とか豊橋市とか微妙なのは
あるんだよな、愛知県統一みたいなのが欲しい。
251ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:01:30 ID:JyHA61kj
大会情報

大会開催!
クラブセガ成増にて
七月八日土曜日三時
参加費 三百円
参加賞 オリジナル携帯ストラップ
コスト700まで
252ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:03:43 ID:/yxYkANm
ロケテアッザム
アッザムリーダーの硬化時間が約3〜4秒
かなり洒落にならない。
陸で下駄を履く意味が多少はあるかもと感じた。
253ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:09:07 ID:Jktt8ylL
まずリーダーでロックできn(ry
254ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:32:16 ID:yvmox0JA
名古屋の中川ROUND1でならパプアできるよ。まぁあまり高望みされるとこまるが
255ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:38:51 ID:SRUvZYgf BE:40530274-
今日はじめて粘着狩りにあった。
やられると悔しいものだが以外に燃えて楽しかった。
こっちはシムス、シンシア育成にデニムが護衛というデッキ
コスト下げても戦場変えてもついてきてよくやるなーと素直に感心した。

腕の方はいまいちで(こっちをなめてたのかもしれんが)軽く返り討ちにできそうだったんだが
不思議なほど攻撃がMissしまくってぜんぜん話にならなかった。
コンスコンで命中↑↑↑で射撃MAXのデニムのバズがはずれまくって???
シンシアも伏兵付きなのになかなかあたらない。
グフTCに乗せ続けてムチを持たせりゃ並ぶものなしの女王様シムスが
ヒートロッドはずしまくり回避もぜんぜんしてくれない、、、
釈然としないまま帰りの電車でようやく合点がいった。

IC更新直後でキャラレベル落ちまくりで今日はそれを取り戻そうとしてたんだった。
更新前の強い状態が頭に残ってたから、、、、、
改めてこのシステムはクソだと思った。

しかし、武器無しグフシのみで格闘がんがん仕掛けるシムスを見て
相手はどう思っただろう、、、相当な間抜けに見えただろうな、、、orz
256ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:44:45 ID:ZzV+rqRh
武器無しグフシのみって、結構普通だと思うけど、シムスはともかく・・・
俺はゲルシ、グフシ装備だけど、大抵最初の突撃でゲルシは飛んでく
コストが足りないときは、そもそもグフシのみ装備の事もめずらしくないし
257ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:53:15 ID:uMsd8IXI
>>243
守山です。
昨日はじめたばっかです。。。
いろいろ教えてもらいたい。
258ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:05:10 ID:Jktt8ylL
コストが切羽詰ってたらグフはグフ盾のみなんてこともたまにあるな
なるべくならそうならないようにすべきではあるが・・・

盾1枚しかなくても、バルカン射撃3回、格闘×2(特殊効果つき)と最低限のことはできるし
よく動くからそれなりの活躍はできるんだけどな
他のMSじゃなかなかこういうわけにはいかない
259ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:06:22 ID:0uVeUZOf
>>246
俺も相模原だが、ホント連邦勝利多いよな。
俺、ジオン中尉→大尉も不安になってきた。と、思ったんだが15000も有れば大丈夫か。

まぁ、連邦佐官・将官の狩りにはそろそろうんざりしてきたのは確かだよ・・・
ゲームシティ、イミグランテで狩師を見たら、プレイせずに帰ってくることも多い。
狩られてる尉官を見ると、心から応援しちゃうよ。
260ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:17:19 ID:JPKoX9zd
>>242
そうかぁ?先週の土曜夕方行ったがサテがずっと埋まりぱっなしだったぞ
三国志大戦2の待ち時間つぶしにプレイしようと思ってたら当てが外れた
261ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:00:09 ID:2pGkEjXP
>>255
コストがあるのに育成があるこのシステムはカードゲームとしては駄目だろう。
262ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:02:55 ID:2pGkEjXP
>>259
そのポイントじゃ危ないな
263259:2006/07/05(水) 03:31:18 ID:0uVeUZOf
マジスカ!?
中尉→大尉に昇進で15000じゃ危ないの?母艦更新だけで留任も在り得るのか・・・
まとめサイトを鵜呑みにしすぎたか・・・?と思ったらテンプレでは20000になってるじゃん!

まぁ、ICはあと半分近く残ってるから頑張ろう・・・
264ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:40:14 ID:XvTrdixG
>>226
>>231
漏れも春日井人
サティでやってる中尉
トレードなりミディアしてもいーよー
265ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:55:47 ID:POebZcOR
>>261
なんでダメなの?kwsk
266ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:22:29 ID:zSuErnit
最近の同階級同士だと局地的勝利が多くて功績が130〜150くらいしか
貰えない。
ここ2戦は時間切れだった。俺ザク藁。
相手、ガンダム・ガンキャノン・コアブでコアファイター3機残し。
相手2 180mm下駄ジム*2とオパイコアブ*3ででジム1機残し。

もっと積極的に前に出れればいいんだろうな。
267ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 06:47:29 ID:wNuAMvKk
>>259
つい先日15000で中尉留年した俺が来ましたよ。
20000まで稼ぐことをオススメする。
268ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 08:28:36 ID:CaBcK8Jy
いまだに母艦更新で戦功下がるって信じてるやついるのか…
269ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 08:57:51 ID:DNqvW10A
昨日は夜11時になぜかホームが満席だったよ
終戦した翌日だったからかな?

ホント粘着、狩りだけはどうにかして欲しい
狩りまくりでプレイヤー減らしてどうすんだって話

270ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:05:03 ID:ABKqK5An
>>268
ソースは?
271ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:25:28 ID:IZSohKON
粘着狩師はどんどんDQNスレで晒していこうぜ。
晒されることで注意喚起にもなるし、2ちゃん住人だけでも抑止になる。
272231:2006/07/05(水) 09:30:23 ID:ol0rTxgG
>>254
中川もたまに行くけど夜は無理だな・・・・
>>264
俺、出撃時間がほぼ真っ昼間だけど大丈夫かなorz
273ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:38:50 ID:7mRZ5oly
>>265
>261じゃないが、
カードゲームとして考えるなら同じコスト払って使ってるのに
人によって効果に差が有るのは対等な勝負じゃないってことかと。

実際そうだとは思うがそのベースである使用可能コスト自体に差が有る状態では
キャラレベル廃止したところで完全な意味で対等にはなりえない。
ゲームシステム上、回避と命中のバランスもかなり神経使って絶妙の調整しないと
高コストキャラ・低コストキャラどちらかの存在意義自体が全くなくなる恐れも有る。
キャラゲー要素を盛り込んで原作ファンを取り込むためにはキャラ育成は必須。

と、こんな理由から俺的にはキャラレベルはあってもいいと思うんだが、
激安コストでパラALLMAXとかになるのも、
それを防ぐためにIC更新ごとにせっかく育てたレベルが大幅ダウンなのも
どちらも好ましいとは思えない。

これは俺個人の意見だが
キャラレベルは15〜20くらいをMAXとして、
レベルアップ時に好きなパラを1ポイント成長させられて、
IC更新時のレベルダウンは無くして、
その代わり更新時に今までの成長分のポイントを振り分けなおすことが出来るようにしたら良いんじゃないかな。
274ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:53:51 ID:Lw1uByVm
>259
自分もジオン中尉>大尉18000台で留年しました。
連邦中尉>大尉19000台で行けたので大丈夫だと思ったんですけどねぇ・・・
ちなみにジオンは中尉までストレート連邦は少尉>中尉で一回留年してます。
留年している関係か母艦更新が中尉>大尉で少なかったからかなぁ・・・
275ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:35:39 ID:y7/koKSm
そういや俺も気になるな。
母艦更新で戦功が下がるってソースはどこにあるんだろ。
276ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:52:10 ID:0gxBufZy
IC更新の際に起きるのは『戦功ポイントの減少』と『昇進』と『母艦の更新』と『部隊レベルの減少』と『隊員のレベルダウン』

同じ戦功ポイントで同じ階級でも『昇進』出来ない事があるため、他の事に戦功ポイントが消費されてる可能性がある

『部隊や隊員のレベルダウン』に戦功ポイントが消費されてるとは考えにくいので『母艦の更新』が戦功ポイントを消費しているとしか考えられない

あとは完全ランダムという可能性もあるが、それは考えたくない
277ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:00:18 ID:ZtpPkkiN
IC更新時に留年して母艦支給時と維持時と2パターン確認すればすぐわかることじゃない?
単純に母艦0〜2個支給された場合の時と、それ+1個以上母艦を支給された場合を見れば母艦の更新でポイントを消費してるのかどうかがわかる
278ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:06:57 ID:uUgGXJS5
>276
それはソースじゃなくて推論ですよ…
279ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:10:10 ID:ZtpPkkiN
>>278
276は別に一言もソースなんて言ってなくね?
突っ込まれるまでもなくそんなこと自覚して言ってると思うが。
280276:2006/07/05(水) 11:17:23 ID:0gxBufZy
母艦の更新条件が40〜50戦と言われているので>>277を実行するのに金がかかりすぎて誰も実行出来ないでいる。
そのため>>276の推論がいままで否定されずに通説となっている。



ソースとは違うが一応参考として書いてみた
281ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:26:32 ID:DXkI/fBh
ソースについて聞かれた直後なんだから個人的意見ならそうと書いて欲しい気がする…
282ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:29:09 ID:giH9FyXg
ごめん上は>279ね
283ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:32:58 ID:ABKqK5An
実際のところ 「母艦更新に戦功ポイントは消費しない」 っていってる人たちも、たいした根拠は無いんだよな
284ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:42:51 ID:4MooEOdu
あれ、ほぼ同じポイントの人二人が、母艦2つの↑と3つ↑で
更新後ポイントがほぼ同じ13000台だったんじゃなかっけ?
285ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:53:49 ID:uNcNo21A
結局のところ戦功が減るのはICに蓄積されすぎないための処置じゃないの?
階級にしても一定値いっていたら昇進ってだけで、それ使って昇進ってのも変な希ガス
昇進に必要なポイントが確定していないのは他条件があるんだと思う。

まあそれを証明できないかぎり、どうにもならんのだけど
286ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:54:43 ID:7mRZ5oly
更新後の持ち越しポイントに上限があるとすれば別に不思議な事でもない。
287ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:06:25 ID:S/S7QmzH
また自演?
そうまでして母艦更新でポイント下がらない説を広めたいわけ?
正直スレ違いだし、荒らしと変わんないんだけど。
もう母艦の話なんてやめない?
288ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:08:21 ID:J+FfWDHF
誰も自演なんかしてないと思うが…
289ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:14:15 ID:ABKqK5An
>>286
それかもしれないな。 と言うことは、


[ IC更新前の戦功ポイント ]
  ↓
母艦更新で戦功ポイント消費
  ↓
この時点で必要な戦功ポイントなら昇進
  ↓
持ち越しポイントの上限まで戦功ポイント減少
  ↓
[ IC更新後の戦功ポイント ]


なんか、矛盾はなくなったが、嫌な感じだな
>>285みたいな隠しパラメータってのも嫌だが
290ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:29:54 ID:CpMaQzaT
>>238
亀レスで申し訳ないんだが、このスレではスレ違いを指摘する人は田舎者扱いなの?
元ネタキボン
291ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:38:08 ID:7mRZ5oly
新宿(東京)のネタを”そんなんシラネーYO!ドッカイケ”したから、ってことジャマイカン?

スレ違いを指摘したからってワケではないとオモワレ。

俺個人の感想としては、
スレ違いを指摘すること自体は悪くないと思うけど、
書き込んだ本人がスレ違いであることを自覚した上であえて書き込んでるのに
そこをワザワザ指摘するのはセンス無いとオモ。
292ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:40:45 ID:owHBPCGy
>>290
新宿(都内)の情報だったからじゃない?
田舎者(地方)には関係ない情報でしたね
みたいなイヤミでしょ
293ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:50:29 ID:AV0tsToR
田舎モノの俺からすると、どっちもどっちだ
294ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:59:04 ID:WSMYYX8f
>>291あーセンスないって表現いーね。善し悪しでなく、書き込みにセンスないから引っ掛かることって多々あるように思える
295ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:01:38 ID:CpMaQzaT
それはすまなんだ
296ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:42:31 ID:ISxkPM3w
ちょっと流れ切っちゃうけど、少佐を留年しそうなんで、最近無差別と終戦ボー
ナス狙いでしかプレイしていない。
でさっき、出掛けて来たんだけど、無差別マップが全然出ない。30分置きとか
1時間置きとか言われているけど、全然出ない。その間、チェンジした近コスト
の地上マップが二つ。宇宙は普通に十数分おきにチェンジしていたけど、地上は
頑としてマップが変わらない。席に就いたとき、シアトル・マップが出てて、そ
れが30分居座って、次に大西洋が30分居座った。その次に出たのがアプ射爆
場で、その間ずっと敵軍ICで時間を潰していたんだけど、こりゃ駄目だな、帰
ろうかどうか迷ったけど、アプ射爆場でもうワンクレと遊んでいる間にやっと無
差別マップが出た。たぶんおいらが座ってから、1時間半くらい掛かったと思う。

キター! と思ってさっさと終えて無差別マップに入ったんだが、昼飯時なのに、
過疎っているせいで、誰も入って来ずに引き揚げた。 _| ̄|○ 。
297ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:43:00 ID:2kMtJeGF
>287
別に自演なんかしてないし誰と間違えてるかはしらんが、
俺はただソースについて聞いただけなんだが。
知らないなら知らないっていえばいいのに。
298ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:59:15 ID:ABKqK5An
>>297
その >287 見たいなアンカーの書き方だと普通のブラウザじゃ追いにくいんで、
普通に >>287 見たいに書いてもらえないだろうか?

携帯だと > が1個でも行けるんだが
299ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:22:11 ID:k3l9qBeZ
>298
専ブラ使えば済む話
300298:2006/07/05(水) 14:24:05 ID:ABKqK5An
>>299
Live2ch 使ってる
301ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:27:40 ID:FPFS7GaA
とりあえず茶壷を入れればIEでもFirefoxでもなんでもOK
302ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:29:19 ID:k3l9qBeZ
>300
じゃ、Jane試してみ
303ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:44:55 ID:9975HEyq
>296
前の無差別終了から50分後が目安。
ただし戦場選択画面で時間を潰して待ってたりすると、その分遅れる模様。
304ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:52:39 ID:BHveB7cI
>>296
てか平日の昼間ってゲーセン人いんの?
305ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:54:58 ID:0gxBufZy
>を1個にする事にこだわる理由がよく分からん
選民思想?
306ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:56:40 ID:Of7okFqY
誰かがプレイしてる戦場より、誰もいない戦場の方が次の戦場への切り替わりが早いから
単に無差別がしたいだけだったら下手に遊ばずに暫く放置してた方が良い。
まぁ根本的解決になんないけど。

海マップ出て出撃数稼ぎたいときは便利かな。
307ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:05:48 ID:VifY80RH
最近の子は転送量削減で>が推奨されてた頃を知らんのか
308ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:13:59 ID:MYS0d+5a
>>304
俺は>>296じゃないけど昼頃にホームのゲーセン行ったら
俺の他に3人いた、2戦程、対人戦も出来たよ、雨の日は結構狙い目
でも以前と比べるとやってる人は減ってきた。
309ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:14:13 ID:ABKqK5An
>はクールビズとか省エネルックみたいなもんか
310ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:20:23 ID:VifY80RH
>>309
そんなもんだ。
本当に転送量気にするならリロードするな書き込むなということになるんで主に自己満足。

AA関連や長文メインのスレだと1000到達前に容量制限にひっかかるから
今でも>をローカルに推奨してるスレはあるけどな。ここじゃ関係ない話。
311ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:59:18 ID:Z3BpcrIa
>>310
うん、あるある。1000行く前に512KBを越えちゃって、
1000まで行かないこともあるもんな。
312ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:14:14 ID:7mRZ5oly
デッキ診断スレのことかーっ!!
313ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:15:21 ID:m01c+32e
配列晒しスレのことかーーっ!1
314 ◆ZUKAIau7Dw :2006/07/05(水) 17:14:47 ID:3GFji1rZ
き、今日始めたら
シャアゲルググが当たっちまった…('A`;)
315ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:20:52 ID:0gxBufZy
>>314
おめでとう
鮫に気をつけてね
316ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:23:45 ID:gSQaUGzc
>>314使うもよしトレ材にするもよし。ふぁいと
317 ◆ZUKAIau7Dw :2006/07/05(水) 17:29:27 ID:3GFji1rZ
>>315ー316
ありがとう('∀`)頑張るよ
武器がザクマシンガンしかねぇ…ゲルググがザクマシンガン撃ってるwww
318ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:34:01 ID:1bZ1+rnV
ゲル盾とザクマシンガン持ったゲルググは、強いぞ。
俺がゲルググ使って行き着いた武装がそれだし。

あと、コテハンはやめといたほうがいいぞ
319KW ◆MOMOKO311. :2006/07/05(水) 17:35:54 ID:nANBQRFQ
おれもコテハン
好きな子に近い名前
320ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:54:18 ID:3GFji1rZ
>>318
正直、スマンかったorz
反省する
321ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:56:04 ID:r09GmW/U
>>317
>319みたいな変な子が沸いてコテハンは付ける人は〜
と言われるので次は外すことをお勧めする。
あと318と同じくゲルにマシンガンは使いやすいと思う。
少尉の頃愛用してたが、ビームライフルより横のレンジが広くて良い。
322ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:56:14 ID:7mRZ5oly
ザクマシを脳内でMMP80に変換すれば無問題。
323ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:59:10 ID:3GFji1rZ
>>321
把握した
>>322
把握したw

そういえば、ビームマシンガンのカードってあんの?
324ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:59:40 ID:StnS02X0
90mmが追加で出たらそっち持たせればおk
325ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:08:08 ID:0gxBufZy
>>323
まだビームマシンガンは無いが9月の新カード追加でゲルググJといっしょに出る可能性はある

追加が避けられないガンダム4号機・5号機と釣り合いを取るために入れる可能性がある
326ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:12:28 ID:1oDJVkVa
しばらくお休みしてたらなんかすんごい変わってるのな
皆んな
Rシャアにゲルググ
RアムロにG3
とかの2機編成だった年末なんだが
今は3機編成が主流なのか?
どっか最初からの流れ見られるトコないかな?
327ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:26:11 ID:3DrcVI3V
3機どころか4機以上の編成も普通になってるよ
しかも今月のVerUPで更にその傾向が強まる
328ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:29:32 ID:7mRZ5oly
つ【過去ログ倉庫】

3機が主流というより2機ではダメだ、って感じかな。
高コスト2機出せるならコスト崩して3機出したほうが強いよ。
もちろん高コストを5機出せるならそれに越した事は無いが…
ある程度のコストがあるなら最低3機。そこから機体を増やしたり1機当たりの質を上げたりしていく。
コスト1000オーバーなら5機藁デッキが今の最高峰なんじゃないかな。

結局ガンダムが打つハイバズも素GMが打つハイバズも一緒だし、
回避はあれば便利だけど所詮水物。運が絡むから安定しない。だったら機体数増やして盾の枚数増やせば良い。
機体の機動力の無さも複数機で広いエリアをカバーすることで補えるし、
攻撃した後の隙も他の機体でフォローしやすい。
パイの能力の低さから来る命中率の悪さは艦長補正と育成で補える。

こう考えると高コスト2機編成はロマンデッキでしかなくなってしまう。
329ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:32:10 ID:5mLKIQ8I
この日記どう思う?
半分ネタデッキの相手にガチで挑んで「なかなかやるな!」って言ってる大将にしか見えんのだが……

ttp://blog.m.livedoor.jp/fwif9175/c.cgi?sss=stseugroodevil&id=50394188
330ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:40:27 ID:6fpBrUSv
おつむがコスト5の子なんで
そっとしておいて下さい。
331ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:42:54 ID:0gxBufZy
>>326
今度のバージョンアップの特徴は
@ 撃墜されたコスト400までの機体が再出撃
A 艦長補正がかなりかかる
だから、
・ コスト400弱×3 + 艦長
・ コスト200弱×5 + 艦長
の二通りが有利になる。



艦長補正があれば ジム+シン+ハイパーハンマー が6割あたる
332ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:11:08 ID:AV0tsToR
>艦長補正があれば ジム+シン+ハイパーハンマー が6割あたる
ここだけ見ると超絶クソ仕様に見えるな。
333ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:22:55 ID:jgQSod71
回避補正があれば相殺されるんだよな、きっと。
仮に、命中↑↑↑の艦長を使用した格闘MAXキャラ+ハンマー(今回はハンマーの適正機体
なくなると聞いたので機体は指定なし)で、回避↑↑↑艦長使用の回避MAXキャラ(適正のない機体に乗ってると仮定)に挑んだ場合、
命中率はどうなるんかな?3割くらいか?
334ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:33:57 ID:ABKqK5An
これからは命中↑の艦長と回避↑の艦長のどっちを選ぶかの駆け引きが熱くなるな



ど〜せ連邦は両方↑↑のヘンケンさんばっかだろうけどさ
335ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:35:26 ID:7mRZ5oly
しかしジオンには回避↑↑↑艦長はドレンしかいない罠……
336ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:37:02 ID:7mRZ5oly
ん、ヘンケンの補正は命中↑↑回避↑↑↑じゃなかったっけ?
Ver.2で変わった?
337ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:42:20 ID:0gxBufZy
そしてジオンの命中↑↑↑はRシャア・ギレン・キシリア・ドズル・ラル・コンスコン・ナカガワ・ノリス

手軽なのはコンスコンだけか?
338ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:45:28 ID:6ZrvARPf
ヘンケンさんいいね〜

ジオンはマ様かな〜
339ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:46:37 ID:ABKqK5An
>>336
間違えた、そっちが正解
まあ、連邦はこの人しかいね〜って状況は変わらねえな
340ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:53:41 ID:7mRZ5oly
命中↑↑↑に関してはしょうがないとこかな。
まだ低コストにコンスコン、
中コストにドズル、
高コストにキシリア・ギレンがいて選択の幅があるだけマシ。
命中↑↑で妥協すればマクベ・ユーリも優秀だしブーンも意外といける。
コスト見なければノリス・松永も……流石にこれは苦しいか。
341ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:54:37 ID:AV0tsToR
ヘンケンの能力が重要視されるってことは、連邦は南京隊が更に増加か。
特に宇宙は。
同軍対戦、つまらなさそうだなw
342ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:55:02 ID:DlvcBt4X
別に回避↑効果がなくたって盾があれば問題ない
ジオンだったら俺は総帥しかつかわないし
回避したいならドレン+回避向上カスタム+専用機に専用パイでしょ
343ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:59:47 ID:7mRZ5oly
結局最終的にはそうなんだけどね。
藁やるなら回避の低さを盾で補って命中の低さを艦長補正で補う事になるし。
344ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:52 ID:6ZrvARPf
>>342
総帥もいいですね〜

でも漏れコスト足んね
345ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:22:15 ID:5mLKIQ8I
艦長補正が重要っても回避と命中だけじゃね……

連邦:更にアリス艦長安定化
ジオン:更にゼナミネバ負担重量化

なだけな希ガス
戦功P増えるらしいがやっぱボーナス取りにいくし
346326:2006/07/05(水) 20:31:12 ID:1oDJVkVa
いや時代は変わったもんだw
ちと勉強してくるよ

レスありがd
347ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:33:18 ID:ABKqK5An
>>345
アムロなどのテンション上昇系の能力が軒並みダウンする予定らしいからテンションMAX維持補正も結構重要
348ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:46:45 ID:BHveB7cI
>>334
まあもともとジオンのがパイロットステータス高めだから艦長は
連邦が優秀でいいんでない。ジオンも大体使われる艦長決まってるんだし。
戦功ならゼナミネバ、海ならマリガン、シャア使うかでドレンかザビ家か。
トワニングとかフラナガン博士使ってる人なんか見かけないし。
てかトワニング見ないな。俺少佐だけど対人戦でいままで見てないや。
彼使えないの?
349ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:57:58 ID:Sy1saSH+
>>340
ドズル閣下の特殊能力が怖いなら+10コストで中川君も。
350ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:58:27 ID:AV0tsToR
クリティカル率が上がろうが、MAX維持しようが
攻撃が当たらなかったら意味が無いと思うんだ。
だから回避↑↑↑補正の強化は脅威だと思うよー。
351ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:59:57 ID:TM07NCA9
コンスコンがメイン(Lv7)でトワニング(Lv4ぐらい)フラナガン(Lv4)の俺はどうしたら・・・

あとはニエーバぐらいかな・・・
352ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:00:49 ID:5mLKIQ8I
>>348
トワニングは重いよ
つかコストがドレン以上キシリア未満の艦長はみんな優先順位がドレンに負ける
353ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 21:10:44 ID:1E10RQbI
次のうpでウッディって結構いけるような希ガス。
補正はだめだめだけど硬い母艦が回復し続けるってすごいなと
思うのはmeだけ?
354ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:12:50 ID:XwTNBtOV
ユーリやデギンもいい艦長だぞ。
ぶっちゃけ、ジオンの艦長は
ドレン ユーリ、デギン この3枚でだいたいOK。
俺的には デギン=ユーリ>ドレン だな。テンション維持↑↑は止められん。
355ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:12:58 ID:BHveB7cI
>>350
ロケテの感想だと格闘以外はあんま変わらないよ。てか今までの両軍格闘だけ
で押せてた仕様がどうかと思うんだ。
>>351
てかなんでその面子なのか気になるな。
>>352
わかりやすい説明ありがとう。
356ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:13:01 ID:Sy1saSH+
例えばの話
水中ブーン隊にとってドレンよりはテンション↑↑ある
デギンの方が強いし
そこまで一刀両断に切って捨てるのはどうかと思う。
357ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:14:45 ID:Sy1saSH+
別の例えを出すと
ぶっちゃけグフ重藁にドレンの85コストは邪魔だし
艦長の選択肢としてはエルラン以下だ。やはりケースバイケース。
358ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:22:39 ID:ABKqK5An
連邦は補正重視ならヘンケン、母艦を戦力として使うならウッディ、戦功重視ならアリスか
それ以外の艦長キャラに不要論が出ても否定できない状態

>>353
ウッディが5秒でグフのムチ1発分のダメージを回復したって報告あったな
359ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:10 ID:Lw1uByVm
>358
連邦藁にはワッケインw
まぁパイで使う人のほうが多いけど
360ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:29:59 ID:Yc0QxrGZ
>>358
その3人は最有力だけど、連邦艦長はほとんど使える奴多いと思う。
まあ俺は好みでライヤー使ってるけど実際強いし。
361352:2006/07/05(水) 21:44:50 ID:5mLKIQ8I
ちょっと言い過ぎたなスマソ
最近はハイハン対策で回避補正がマイブームだったんで

ちなみにメイン艦長はウラガンだw

>>356
漏れも水中ではデギン乗せてシンシアに頭磨かせてる
362ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:55:33 ID:TM07NCA9
ウラガンザクタンク
セシリアザクタンク
ギニアスザクタンク
アイナ+マトモ機体
ノリスケ+自動回避プログラム+グフカス


ウラガンの移動速度が異常に・・・
363ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:56:12 ID:TM07NCA9
訂正
ウラガンは母艦だお
364ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:00:16 ID:Az/fLWJq
漏れ的艦長は
連邦
戦功>アリス
08>キキたんor小島
アムロ>マチルダさん
かぼちゃ>偏見

ジオン
戦功>ゼナミネバ
シャア>ドレン
ラル隊>ハモンさん
マッドアングラー隊>マリガン
08キャラ>ユーリorニェーバ

これでほぼ安定
少なくともRの艦長はいらんがな
365ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:01:05 ID:KhjuEban
両軍でエルラン艦長使ってる。
コスト15で命中↑↑クリ↑だもんな。
コスト足りない時はお世話になりっぱなし。
コスト考えたらテンション維持↓は無視できる。
366ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:08:19 ID:zgWORBua
俺は

サハリン家→ギレン
キマイラ隊→ギレン
シャア+α→ギレン
グフ乗り隊→ギレン

だな。
たまにコスト足りなかったりするけど、そん時は一機減らす
367364:2006/07/05(水) 22:14:30 ID:Az/fLWJq
あと訂正一つ
コスト足りない時>両軍共通で三春

はっきりいってエルランやらジュダックやらリードは原作で悪い印象しかないという理由で一切使ってない

アリスも似たようなもんだが戦功要員だし(もしかしたら)ツンデレたんだから問題茄子
368ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:17:21 ID:StnS02X0
連邦はやっぱリードだろ
コスト10で回避↑↑↑は鬼
369ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:47 ID:Sy1saSH+
普通に好き嫌い無視して決めたら
艦長の使用率は

ジオン エルラン
連邦 なんか安い奴

になるのはまず確実だと思う。
コストに贅沢出来ないうちは特に
装備可能カスタム一つで
デッキの質が変わるからなあ。
370ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:20:02 ID:on44dxBl
ICカード無くした、また一から頑張ります(つд⊂)
371ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:23:05 ID:ol0rTxgG
>>369
艦長になれそうなのがミケルぐらいな俺はどうすればorz
イーサンあるけどコストたりないorz

>>370
生きろ
372ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:20 ID:Sy1saSH+
>>371
生きろ

ってかチロルチョコを3つ我慢すれば買えるよ>エルラン
373ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:26:43 ID:Lw1uByVm
ギレンは一回使うと癖になるよねぇ
テンション命中あげあげは強力w
374ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:33:01 ID:CWO9YaF1
たまにはレビルのことも思い出してあげてください・・・(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:35:12 ID:4tcBWdU6
逆にレビル見かけるとケンタッキーのおじさんを思い出す。
376ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:35:38 ID:Sy1saSH+
レビルは、ジオングに乗せるのが正しい使い方だと教わりました。
377ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:36:43 ID:RZGPcwb0
ジョニーとイアン使ってるからキシリアで固定。
常用コストは宇宙で855地上で870くらい。
378ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:07 ID:r09GmW/U
>>374
レビルはギレン同様、能力強力だからまだマシじゃないか。
本当に影薄いのはブライト…
379ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:40:10 ID:Sy1saSH+
でもブライトの方がレート高いわけで
欲しがる人、使いたがる人は多いはずじゃなくて?
380ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:41:19 ID:5mLKIQ8I
あと連邦艦長はウッディやパオロやらの常時発動能力が嫌
CPUのウッディ艦長相手にアッザムで挑んだ時は弾薬補給時間の関係でどうしても落とせなかったよ
381ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:54:36 ID:ABKqK5An
これはここでは未出だったっけ?

機動戦士ガンダム0079カードビルダー ガールズフィギュアA(レイコ)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000G1QUNE/himeyukinonet-22/ref%3Dnosim/503-7509480-1526350

機動戦士ガンダム0079カードビルダー ガールズフィギュアB(キャシー)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000G1QUNO/himeyukinonet-22/ref%3Dnosim/503-7509480-1526350
382ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:55:34 ID:RZGPcwb0
誰もほしがらんだろうに。
383ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:59:47 ID:Sy1saSH+
アルカディアに載ってたけど
着色済みのがゲーセンの景品になるらしいから
需要はみんなそっちに食われるんじゃないの。
384某スレのまとめ人:2006/07/05(水) 23:04:26 ID:a57Lp71Z
ちょっと更新のまとめをしていたらふと思いついて、
永久コストについて仮説を立ててみたんですが。
まだ憶測の域を出ませんが、もしこの仮説が有効ならすごい発見なのでは?
と思い本スレにも話題提供。

IC更新スレの宣伝もかねてリンク貼っておきます。

【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/
385ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:12:31 ID:eH/HcHhq
既出だったらごめんなさい
Ez8WR+集中砲火+100ミリ+100ミリ
で出撃したところ
胸部バルカン10発
100ミリ35発
しか弾数がなかった…使いにくくなってオレショックだす
386ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:26:12 ID:+ytjgzDb
さんざん既出だろうけどハロって民間人の扱いうけるかな?
気になってしょうがない
387ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:31:48 ID:5AJCP0BR
Ver2で、Rアムロの先読みがイアンと同じMAX時のみになる
とか書いてるの見つけたんだが
まとめサイトにはその件について書かれていない
誰か試してみてくれないか
388ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:34:10 ID:CWO9YaF1
そんなんあったら即座に発見報告されそうなもんだがな
389ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:35:47 ID:pEkmOCU9
>>387
ほんとにそうなったら神調整だな
ただそうなったらカスタム先読みもそう変更しないとダメだろうけど
390ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:04 ID:yFH3amqm
本当にこれだけ影響があるとしたら艦長補正がゲームバランスを崩しそうだな
391ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:42 ID:MTtRhebe
で?Verアプいつよ?
392ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:41:07 ID:5AJCP0BR
>>388
そうなんだよなー
書いてあったのが矢不億なんで、ただの釣りかもしれないなー

>>389
先読み が一気にゴミカードになりそうだな
393ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:12 ID:ABKqK5An
>>385
>>387
もしかしたら今週またバージョンを変更してる可能性があるかもな

>>391
ゲーセンには7月20日辺りって知らせが行ってるらしい
ちなみに、その少し前までは7月上旬って知らされてたのが延期されたらしい
394ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:11 ID:Jktt8ylL
そもそも永久コストの意味が分からん
ホームじゃそんなレベル高い人おらんし
395ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:36 ID:yY4PE2Dp
>>386
あるから安心して寝ろ
396ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:53:44 ID:gFtOLwgC
スレ違いかもしれんが、
中尉や大尉になってコスト500に満たない編成でやってる椰子って、あれは何がやりたいんだ?
今日はRシャア+シャゲル単機というのを見た
397ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:03:42 ID:mZKnqCYn
>396
単にCPU戦に勝ちたいだけなら、高機動メカで宇宙ステージ単機出撃が一番楽。
敵を5体出させるためにFullコスト使うこともあるが。
さもなきゃ狩。
398ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:04:25 ID:kHc3jqiA
>>396
@ 使えるコストが2機編成にするには半端なので
A 佐官に狩られたくない
B 小尉を狩りたい
C 好きなキャラだけを使いたい
D 複数の機体を扱う腕がない
399ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:45 ID:oWGV6Urr
>>396
@初心者狩り
A対戦を避けたい
B1キャラに経験値を確実に稼がせる
C気分
400ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:06:39 ID:aWZu0WOH
>>396
カード目当てで、シャアのレベルも上げたいと
思ってるんじゃないの?
401ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:06:55 ID:oOWKWPDX
>>364
好きな連邦軍人ベスト3が
1エルラン
2カイ・シデン
3リド・ウォルフ
の俺に喧嘩を売っているのか?

今の編成は
隊長リド+ガンキャU
艦長エルラン
相性は最悪だぜ(´Д`)
402ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:08 ID:+5LYk293
館長の命中補正は、やっぱ射撃のみのほうがよかったな。
なんのためにハイハンの命中率下げたのか分からない。
403ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:26 ID:I7deYxDV
エルランが好きなヤツって珍しいなw
まぁある意味人間くさいやつですが。
404ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:51 ID:tQm3NFva
>>396
いくつか予測できる
1.シャア一人で敵全員を倒してレベル上げ
2.初心者だとおもって乱入or狩ろうとした奴を返り討ち
3.何かの検証
4.消化戦
5.デッキ作成中に時間切れ→そのまま出撃
6.タイマン求む
7.暇つぶし
8.気まぐれ
9.ただのアホ
405ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:12 ID:V4R2xBjt
>>395
mjk
ありがとうこれでやっと眠れるよ

>>402
むしろそれを見越しての命中低下じゃないの?
以前と同じ状態でさらに補正かかったらバシバシ当たっちゃう
406ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:42 ID:kHc3jqiA
初期のスレで格闘の命中率を上げる手段がなさすぎ って書き込みがあったけど、
そいつが電突して艦長補正が変わったのかもな
407ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:19:00 ID:A+12pQ/c
きっと小型盾の格闘のために命中補正作ってくれたんです
408ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:19:42 ID:oWGV6Urr
台バンまじウゼエ
ってことで台バン報復機能つきのサテを開発すべきだと思う
台バンorサテ蹴り等、通常のプレイではありえない衝撃をサテが感知したら
@椅子から電流が流れる
A盤上に穴が開いて、置いてあるカードを全部ボッシュート
B上からタライが降ってくる
これくらいしたってバチは当たらないだろう
409ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:48 ID:JBh1s3F4
質問なんですが

永久コストなるものが あるみたいですが
永久コスト獲得は佐官でも可能なんですか?将官にならないと無理?
当方 まだ新規少佐なんですが 教えて下さい

永久コスト取得するなら一番大事なのは部隊レベルまたは戦功ポイントが道標ですか?
410ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:24:28 ID:oWGV6Urr
>>409
過去50レス以内にその質問に関してのヒントがある
411401:2006/07/06(木) 00:26:25 ID:oOWKWPDX
>>403
珍しいのかな
独戦シナリオで惚れてしまったお(;^ω^)
エルランかっこよすぎ
412ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:26:51 ID:9l3FMK7y
はっきり言ってやりましょう!左官でも100%不可能とは言えないが60000以上の戦功を稼がないと無理!と。

さらに追撃!
次のVerで修正が入るらしいから、永久コスト取れんのもあと2週間か。
413ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:29:13 ID:FCXLlN2c
現状、大佐以下で永久コスト獲得の報告は無かった希ガス
永久コスト自体がバグの可能性あるんでVer.UPで無くなる可能性も否定できんし
少なくとも少佐が気にするのはコロニー落ちてくるの心配するくらいの杞憂だ
安心して眠れ
414ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:43:33 ID:fSEFOpL2
>>411
>独戦シナリオ
詳しく
415ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:45:44 ID:I7deYxDV
>>411
個人的には、エルランはともかくジュダックは「優秀な」スパイではないと思う。
以前どっかのスレで、ジオン訛りの強いキャリオカよりは、優秀なスパイである
ジュダックを使うみたいな意見があったのだが、ジュダックはジオンの基地(戦艦だっけ?)から
ドラゴンフライで豪快に出発してアムロたちに見つかるという失敗をやらかしてるわけで。
別に優秀なやつじゃなくても、もう少し気を使って連邦に戻ると思うのだが。

ま、昔のアニメだしね。
416ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:03 ID:A+12pQ/c
その昔のアニメはガンペリーに穴空けたまま毎回出撃させていたな
いい加減修理したれよとか思ってた
417ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:52:20 ID:d0ouBjC6
>>414
PS2のギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜のことジャマイカ?
418401:2006/07/06(木) 01:01:06 ID:KIhEPLfu
>>414
ネットで探したんだが一連のやりとりが見つからなかったんでうろ覚えで悪いんだが
ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜 連邦軍 オデッサ攻略戦時 エルランの忠誠が一定以上で
こんな感じ

マ・クベ「レビルよ軍を引け、こちらには水爆を発射する用意がある」
ここで進軍を選択すると
マ「引く気は無いか、ではその報いを受けてもらおうミサイル発射」
・・・発射されないミサイル
マ「何故だ、何故ミサイルが発射されない」
ここでエルランから通信が入り
エ「将軍、ジオンのミサイル発射基地を破壊しましたぞ。
  これで、存分にジオンを叩けますな」
とレビルの采配に疑問を感じたエルランが独自に動きマ・クベの策略を看破するイベントが発生するんだ
419ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:15:51 ID:FCXLlN2c
少なくともGCBでの使用率見る限り、エルランとジュダックは両軍問わず幾多の戦場を翔ける凄腕の戦士
でドアンの償いは終わりそうになくクルツはサイド3で家族と楽隠居
420ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:20:37 ID:eBijQLaV
皆さん艦長キャラを育てるときはどうしています?
レベルアップ時にMS乗せていても、戦艦搭載時のパラメータは
あがりますか?知っている方教えてください。
421ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:32:49 ID:6nz1lnbf
>412
> 次のVerで修正が入るらしいから、永久コスト取れんのもあと2週間か。

これのソースは何処から?
422ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:34:20 ID:efmEht8a
>>421
将官様の噂じゃね?
423ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:56:38 ID:Ga0SzfcS
>>エルランとジュダックは両軍問わず幾多の戦場を翔ける凄腕の戦士
ワロタwww
けど、ジュダックほど頼りになる漢は居ないから仕方ないな。。。
424ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:17:17 ID:I7deYxDV
連邦がジュダックを使用する場合、大抵コアブに乗ってる気がする。
で、あのやや不機嫌そうな顔でクリティカルを繰り出してくるから困るのよね・・・。
しかも、特殊能力もなかなかだしね。確かに凄腕の戦士だ。

ただ、カウントダウンとかを乗っけて悲壮な顔で突っ込んでくるのはやめてください・・・。
425ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:24:10 ID:nmPpuDg8
リード、トリ、壺便利だよ。ホトンドただで組める。
426ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:11:22 ID:ag8FnXvB
遅レスだが、マ様を艦長に使ってる人いねーなー。
新Verで速くなったロックがさらに鬼っぱやになって楽しいのに。
相手も驚くが使ってる俺も驚く罠w
427ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:15:02 ID:I7deYxDV
マ様は赤いロリコンと相性が悪いのが問題だよな。
あの二人がCDAばりに普通に(まぁ良好な関係ではなさそうだったが)出撃
してくれるならいいのだけれど。
ロリメインの俺のデッキにはマ様は組み込みにくいのですよ。チーン。
428426:2006/07/06(木) 03:34:47 ID:ag8FnXvB
>>427
「マ様を艦長に使ってる人いねーなー」
とか言っておいて艦長で使ったことない俺…。
だってうちのエースパイロットだからねー。
鬼回避が魅力♪
429ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:52:37 ID:Qmkb+ttO
>>421
噂。
永久コストは単なるバグで、次のばーうpで修正されてしまうのではという。
430ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:56:25 ID:FCXLlN2c
>>マ様
力押しでは勝てんとか言ってるわりにはギャンって力押し機体だよね……

確かに勝てん orz
431ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:34:15 ID:Z396Uxtv
>マ・クベ
ジオンで命中率と回避率が上がる数少ない艦長の1人なので新Ver用にトレードで入手した。
特殊能力も戦場を選ばないので便利。
432ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:40:19 ID:ubSZuuNj
>>418
・・・・エルランになにがおこったらそこまで変われるんだろうか・・・
あの保身しか考えてなかった男が・・カッコヨス
>>419
馬鹿野朗!!フリーザは専用グフ+回避プログラムでインファイト、エースゲルキャ+ロングorワイド
でアウトレンジもこなす万能エースだぞ!条件さえあわせればベジータの次につかいやすいキャラだ
Ver2では使う人がふえそうだがな
あとVer2でも無論アムロには先読み常時発動なのであしからず。連邦の艦長だが実にやばいのが一人いる
今までまったく目立たなかったがヤツは今回はやばい。ある意味レビルやシローより危険な存在だ
433ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:28:19 ID:Lsuzr2Op
>>432
ウッディ?
陸ガンに量産化つけて後方に配置、08+ワッケインと一緒に母艦特攻が強そうだ。
434ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:00:00 ID:5RniK3AO
ティアンムじゃなくて?
再出撃分がどうカウントされてるのか知らんけど
バンダイクオリティじゃやらかしてくれそうな。
でもこの人前から空気ってほどじゃなかったからなあ。

あとは、母艦の体力が伸びてるらしいから
オスカーダブリンあたりが発動するとおもしろそう。
435ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:06:36 ID:5jBbMX/q
流れトワニング特殊能力発動ぶった切りするけど

ゲルググ用の「ロケットランチャー」、
使ってる人をいまだかつて見たことないんだけど、使ってる人っている?
ポァフェクトガイド見てて、すげー気になった。
436ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:17:18 ID:ZLMIe7H9
いないなら、キミが使えばいいじゃないか!
437ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:50:42 ID:9Ybv3PyT
>>435
ノシ
どうと言われてもゲル系に適正のあるバズーカだとしか
ただビームライフルもしくはビーバズだと盾壊しにくいから
個人的には使える
438ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:10:52 ID:+F/9l9Cb
>>435
ノシ
ゲルキャの固定ビームと攻撃範囲が合うんで合わせて使う事が多い
補給ローテの都合や撃墜でタイマンになった時とか、格闘の後は
間合いを取りたいんで重宝する。

グフシ&ゲルシの方がいいとか、そんな浪漫の無い事を言われても困る。
439ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:23:33 ID:5RniK3AO
大丈夫、ゲルはグフシ無理だから♪
片手盾にすると決めたらあとはBRにするかランチャーにするかだよね。
440ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:34:52 ID:+F/9l9Cb
>>439
あ、クローンはゲルシ2枚だっけ。
自分じゃやらんから忘れてた。
441ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:39:00 ID:JOO0m0Vw
>435
ゲル藁する時、中距離のカバー用に使う。
ジオンでバズ使う&ゲル藁をする人が少ないから、適性の関係で
ザクバズ、ジャイバズという選択になっているんだと思う。

長距離(マゼラ,ビーバズ)、中距離(バズ,ミサ)、近距離(マシ,BR,格闘)ががバランスよく
編成されていると、苦手なくオールマイティに戦えるのでいい感じ。
偏った編成より扱いが面倒くさいけど、的確に動ければ相手にすると攻めづらいよね。
442ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:40:08 ID:2YCp6G9V
>>435コストパフォーマンスいいと思うよ。個人的にはゲルキャにつけることオオス。命中率はビミョだけど威嚇にはいいし適性パイ乗せりゃかなり動きやすいと思うよ。
そいえばゲルググ系に適性ある武器で3連ミサイル砲てあるよな…使ったことないけど…ミサイルっつーとゲルキャとレンジ被るのかな?
443ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:17:34 ID:H2cCTTQw
>3ミサ
微妙。
性能的には悪くは無いけど、ミサの攻撃エリアの都合上他の武装との併用が大前提になる。
盾なしのゲルをどこまで評価するかでミサの評価も変わるかと。
444ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:22:52 ID:2YCp6G9V
>>443ゲルをマゼ要員にすれば使えるてけとかねw?
445ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:46:15 ID:L5d5epCm
ゲルキャ使うときは普通にロケラン+三連ミサですがなにか?
盾なんか前衛が一枚持ってりゃ十分。
446ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:50:06 ID:2YCp6G9V
>>445俺は怖くてできん…
447ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:55:26 ID:M+pmqh+2
十分かどうかは人それぞれだが、
戦果だけが問題なのでな。
448ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:56:08 ID:H2cCTTQw
別にイヤミとかじゃなく>>445のプレイングが見てみたいな。
449ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:20:32 ID:WYnUBlt8
>>445
は多分つるべの一番手に武器2丁持ち使って
打ったら、すぐ下げて替わりに盾持ちを前に出して殴られ役にしてるってことかな

粘着で盾無しに突撃されるとキツイが…
つるべで相手のターン潰せたら美味しいね
ある意味囮役なのかもwww
450ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:31:27 ID:H2cCTTQw
それにしたってゲルキャにロケラン3ミサだよ?
バズ射程では180mm相手に先制のロック合戦で勝つのは大変だし、
接近戦になったらナギナタしかないし。

他の機体との組み合わせで上手く連携とってるか
余程すごいプレイングスキルがあるのかだと思うんだけど。
他の機体に関しても前衛は盾1枚だって言うし…
451ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:33:23 ID:H2cCTTQw
それにゲルキャじゃコストかさばるから数出して圧倒する、ってのも難しいだろうしね。
452ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:36:26 ID:2HPELvHr
池袋ギーゴロケテ終わってたね、バーうpの前兆か!
453ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:41:20 ID:H2cCTTQw
それとも再々ロケテへの経過でしかないのか!?
454ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:43:44 ID:pv053PLa
このロケテ地獄を、君は生き延びることができるか?
455ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:56:03 ID:EWSJMVTa
人々はロケテ終了の行為に恐怖した…
456ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:01:52 ID:JOO0m0Vw
>449
ガンキャ系で同じような使い方してるよ。
盾1枚で中途半端にするより、武器2丁で赤範囲を拡げている。
レンジ負けする場合は、高機動機体で後方をかく乱して前線を押し上げる。
攻撃後はマシ装備機体でひたすらカバー。

そういやゲルキャクロはやったことあるんだけど、ガンキャクロはどうなんだろう?
オプブ・駆動系で足を早くして、ガン盾小盾装備。格闘は防衛手段&繋ぎで本命はキャノン。
回頭に不安が残るが、相手の意表はつけると思う。

こういうことを考えているときが一番楽しい。
457ゲームセンター名無し :2006/07/06(木) 13:02:50 ID:8QRA28KE
ええい!新バージョンのロックスピードは化け物か!!
458ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:05:43 ID:qChaA+wx
ガンキャ小盾もてないす。
459ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:06:00 ID:5RniK3AO
>>456
>小盾装備
…?
460ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:08:00 ID:H2cCTTQw
じっ、自分は新カードは見ていませんっ!
461ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:08:47 ID:V7OJlwR1
新宿スポランはロケテまだやってる?
462ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:15:32 ID:j8DvfG7K
スポラン行ってきたけど、ロケテ終わってたよ
463ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:27:21 ID:kHc3jqiA
>>456
ジムキャノンじゃないの?
464ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:30:20 ID:qChaA+wx
>>463
おまいさん天才だな!
465ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:43:39 ID:Ga26is6L
ロケテバージョンから戻したせいで終戦ポイント貰えず。死んでくれコンマイ
466ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:56:54 ID:WTWNolv7
>>458
盾もたせるてガン盾じゃねーの?
467ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:20:51 ID:L5d5epCm
>>449
大体そんな感じ。
防御力より火力と赤レンジの面積重視。
防御は一撃死さえ避けられれば良いくらいにしか考えてない。
まぁ勝率は五割ちょいだけど、取り敢えずそこそこ勝てる。
468458:2006/07/06(木) 15:24:35 ID:qChaA+wx
>>466
いや ガン盾小盾 とあったので。。。
469ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:41:36 ID:kHc3jqiA
今更だが、ジムスナカスは別に性能下げなくていいから両手ふさがってる時にはハンドビームガンを使えなくしてほしかったな
アイツの3ロック攻撃見てるとわざわざ肩とかに武器付けた機体が可哀想に思える

格闘だとタックル使う機体の両手に格闘武器付けても2回攻撃までなのにな



言いがかりにしか見えないかもしれないが
470ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:09:56 ID:XmnZ+H28
>>469
気持ちは分かる、他にもオカシイと思う事はたくさんある。
が、メーカーが糞だから諦めれ。
471ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:21:13 ID:pfEron7a
>>469
うむ、まったくだ。攻撃重視型固定武装ついてる機体は
全てそうして欲しいな
472ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:30:34 ID:2vqAuqSX
>>471
背中のキャノン、頭部バルカンとか、両手塞がっていても撃てるものもあるから
全部はやりすぎだろ…
473ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:31:59 ID:sbJpNjH0
つまり陸ガンだとバルカンの使用が
×ガンシー+ビームライフル
○小盾+ビームライフル
って事になるのか。
いっそSCからハンドビーム取上げてコスト下げた方がスッキリしそうだ
474ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:40:09 ID:uYEhjJXa
ハンドビームは武装5扱いの単品武器で良かったと思うの
その代わりロングレンジ標準装備のスナカスであの射程だから
そこらへんも考慮すれば
475ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:54:38 ID:EJqL4y1N
ジムSC好きとしてはハンドビーム取られると痛いな。
というか、両手塞がってたら固定武装不可なら
ヒート剣もビームサーベルも抜けないじゃないか!

って考えたら、逆に今度はボックスタイプの
SCだけがサーベル抜けるじゃないか!
476ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:56:47 ID:+F/9l9Cb
背バズジムも納得いかんよなぁ
477ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:08:00 ID:osb6XY/F
半壊は何か持った時点でビームサーベル使用不可か
哀れ
478ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:12:36 ID:SY416N8g
>>477
ロカクグフ盾付けてる半壊が
どーやってヒートサーベル抜くのか不思議に思わないか?
初めて見たときは、いくらなんでも違和感有りまくりだったわ
479ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:15:32 ID:bmouhYVS
>>465
コンマイ???

どこかの誤爆か?
480ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:18:20 ID:f0eb8XmH
>>478
やったことないんだがやはり右手でヒート剣抜くのか?
まさか!!無くなったはずの左手がはえt(銃声)・・・。
481ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:20:38 ID:kHc3jqiA
>>478
それは見たいなw


実はグフ盾って両手武器だったんだな
482ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:22:21 ID:y351peAA
>>480
そりゃ右腕につけたグフ盾から右手でヒート剣を抜くんだろう。
左腕はないわけだしな。

よく分からん奴は右腕にセロハンテープ張って右手で剥いでみろ
483ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:24:20 ID:+F/9l9Cb
そもそもグフ盾のヒート剣からして、あんなもん抜いて切ってしまって
それから固定武装のヒートホークやビームサーベルで切ってる機体には
いいから固定武装で2回切れと言いたくなるw
とことんグフ用だよなぁ。
484ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:28:03 ID:kHc3jqiA
固定武装と言えば、アレックスのガトリングガンが両腕に付いてるけど重装グフみたいに常に2ロックなのか?
485ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:33:23 ID:osb6XY/F
>478
そりゃもちろん腕を上に振り上げて剣を空中に投げ出し、落ちてきたところをガッチリキャッチに決まってるじゃないか!
ヤベェ想像してたら股間がグッショリだ。Fuck!!
486ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:36:20 ID:m43aifeb
>>484
Σ(゚д゚ ;)
アレックスつえ〜〜〜
487ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:39:27 ID:EJqL4y1N
>>484
Ez8みたいに
攻撃重視→頭部バルカン
防御重視→両腕ガトリング
に分かれてそう。

両腕に武器を持たない時だけ
ガトリング×2みたいな。
488ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:52:09 ID:huU5cBIp
>>478
それならそもそもグフにガトフル、グフシも怪しく…
489ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:53:48 ID:uYEhjJXa
>>488
そりゃぁ、おまえ、ヒートロッドがエロアニメの触手ばりにニョロニョロして
ヒート剣を抜くんだよ
490ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:07:04 ID:87vvqdP4
重装グフの強さはコストの安さにもある。

アレックスじゃ
Gアーマーどころか下手するとビグザムより重い機体になるな。
またしても連邦に微妙なレア追加で乙りそう。

ジオンには固定装備がビームマシンガンのゲルググとか
地上◎のゲルググとか夢が広がる連中がやたら多いのに。
491ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:13:59 ID:18RzvHdH
>>489
08ではグフカスがヒートロッドで地面に刺さったヒート剣を回収してたからいけるかもしれん。

スナカスって修正くらうほど強いか?
汎用機としてはそこそこ使い勝手いいのはわかるけど。
492ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:15:45 ID:H2cCTTQw
連邦だって
格闘がサーベルになって(ビームガン無くなったけど)スペックが全体的に強化されたスナイパーUとか、
冷地適正◎のジムとか、
コストが安くなって使いやすくなったガンキャとか夢は広がってるゼ!
493ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:18:27 ID:wmx9qbe3
ゲルキャにはビーバズ+バックラーシールド
それが俺のジーク・ゲルキャ
494ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:21:16 ID:y351peAA
SCは数少ないカスタムつきMSだからなぁ
あとは半壊、マグ猫、爺さん、ビグザム、陸戦スナイパーくらいだろ
その中でも使いやすいコストでさらに固定装備つき
耐久力、機動性もまずまずで適正キャラも多い
まあ修正されてもいいんじゃね?
495ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:24:51 ID:kHc3jqiA
>>419
最初のバージョンでハンドビームガンとビームサーベルの攻撃範囲が素でマシンガンよりあったんじゃなかったかな?

まあ、今回のパワーダウンはスナイパーカスタムUを追加する伏線だろうけど
Tであの強さだとUはシャレにならない強さになるからな
496495:2006/07/06(木) 18:26:25 ID:kHc3jqiA
アンカー間違えた
>>495>>191
497ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:28:51 ID:WYnUBlt8
連邦にR1ザク位の機動を持った汎用機の追加を切に願う…

でなきゃ、宇宙◎で使える機体を…
498ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:29:41 ID:m43aifeb
>>496
もちつけ、また間違えてるぞ
499ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:39:45 ID:H2cCTTQw
>>497
だから何故相手陣営にあるものが全てないと気がすまないのかt…(ry

連邦は宇宙でも充分戦えるぞ。
それでも宇宙で高機動機で戦いたいならサブでジオンIC作って遊んでれば良い。
そもそもR−1Aは宙域専用の局地戦機だ。汎用機で高機動ザク並みの機動が欲しいなら
G3やMCがあるじゃないか。さらに低コストならLAだってある。
500ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:44:08 ID:+xalbLjN
ロケテが終わったけど、雑誌とかにぜんぜん
バージョンUp前にまったく情報出てないところ見ると
カードの追加なしでの稼動の可能性が高そうだな。
1枚ぐらい出てもよさそうなものだが。
カードビルダー側の追加はなしか。
501ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:47:37 ID:Rpxy9Kwc
>>499
素晴らしい論理だ
僕も君の論には賛成だ
しかし

>宙域専用の局地戦機だ。

高機動型はコロニーにも行ける
502ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:48:50 ID:GQiwrkDm
連邦に4,5号機があるじゃないか!
ところでボールは宇宙で地味に強いと思うんだがな・・・
503ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:53:06 ID:xQmB2xDV
>>501
それを言い出せばアプ3だって宇宙にいけるし
砂ドムも海や冷地にいけるぞ

局地戦機ってのはその場所専用ってわけじゃなくて、
特定の場所で最高のスペックを出せる機体、という意味だよ
汎用機ってのはどこでもいける反面、どこに行ってもそれなりの性能な機体のこと

つまりFSは汎用機だがR1R2は局地戦機

>>497
つ[ジムLA]
504ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:54:15 ID:87vvqdP4
コロニーなんてグラブロだって行ける
505ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 18:54:38 ID:18RzvHdH
>>494
カスタム付いてて使いやすいのはわかるんだけどさ、
コストの割には機体性能低いのに修正する必要があるのかは疑問に思うんだよ。
コスト130でHP、防御、機動が13、出力21の機体がはたして修正くらうほど強力な機体か?ビーム兵器標準装備だとしても。
まあ決まったもんにケチつけてもしょうがないんだけどさ。
506ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:00:04 ID:nkiR2eCk
>>505
ジオンのヘタレがメールを送りまくったんだろ
507ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:01:19 ID:87vvqdP4
>>506
その釣り方見飽きてつまらないよ。
508ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:04:17 ID:Ymlb2SEp
>>505
問題ない、使ってないから。
俺はそれより局地戦で連邦有利なはずの陸ガンが下がったのが納得いかん。
まあこれも決まったもんにケチつけても(ry
509ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:07:00 ID:Rpxy9Kwc
>>503
すまん
僕はただ「宙域専用」って書いてあるから
コロニーにも行けるよっと言いたかっただけなんだ
一様局地と言う意味は分かってるつもりだ
誤解を招いて悪かった

>>504
コロニーに水があったら出撃できると言う意味
510ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:08:57 ID:18RzvHdH
>>508
陸ガンの性能低下は俺も不満に思ってる。
だったら高機動ザクとかもなんとかしろよ・・・。
511ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:09:04 ID:H2cCTTQw
>>501
スマン変換ミスだ>宙域専用→宙域戦用
脳内変換ヨロシク。

>>505
俺個人としてはSCは今のままでちょうど良いくらいかと思う。
前Ver.では強すぎるがこれ以上弱体化する必要もない。
SCはLRBR持たすよりRBR+小盾の方が活躍する。

ジオンには同コスト帯に赤ドムや専用R−2なんかもいるワケだし。
…グフカス?あ…あぁ、グフカスはまぁ…その…なんだ……カワイソス(´・ω・`)
512ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:11:41 ID:53qybpD4
>>509
日本g(ry
513ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:11:50 ID:10sFNsrU
R4とLRBRの射程同じだと思ったら全然違うじゃんか
514ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:16:44 ID:H2cCTTQw
>>508>>510
まぁ藻前らもちついてEz8のスペックと専用R−2のスペックを見比べてみろ。
機動が微妙に修正されても全然劣ってないと思うぞ。
515ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:20:14 ID:jvpCzAIQ
あとビームが装備できないってのも考慮に入れておいてくれよな>Rザク
516ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:25:56 ID:FZHCq7k8
このゲームでは汎用機の長所って特にないような気がする。
地上 連邦>ジオン
宇宙 ジオン>>連邦
だと思うけど、局地戦用機の差そのままのような気がするな。
517ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:30:23 ID:87vvqdP4
なんでもいいよ。
変化があれば新しい戦い方が生まれる。

そう、ギャン藁やカーゴ藁が厨デッキと呼ばれる時代の扉が開かれるのだ。
518ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:32:01 ID:H2cCTTQw
出力13しかないのにビーム使用可ってだけで
ビームザクが他の専用R−2と比べてどれだけ割り食ってるか見たら
陸ガン・Ez8は充分強力。
519ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:34:05 ID:Ymlb2SEp
ただ、流れはビームより実弾。
520ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:36:31 ID:d7a6IwKU
ゆうに二ヶ月振りにこのスレに来たが、やっぱり未だに○○ズルイ!みたいな流れってあるのな。
変わらない流れに何故だか少し安心した。
521ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:37:12 ID:uYEhjJXa
でも現実的に高機動ザクと陸ガン系がやりあう事って皆無だし
Oとは言わんが・・・
522ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:37:44 ID:jvpCzAIQ
実弾は別に条件なしで使えるだろうが。
それに後少しってときに盾の上から削れるんだから、装備できるにこした事は無いのよ。
523ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:40:55 ID:caaqh9o6
>>514
比較対象がおかくしくないか?
グフやらドムと比較しなきゃ・・・。
524ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:42:49 ID:Ymlb2SEp
とりあえず地上が熱い戦いの場になるのは確か。
525ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:45:50 ID:jvpCzAIQ
アクティブサスペンションにビルの上り下りとかの手間も緩和される
って能力追加されないかなー。
526ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:49:04 ID:uYEhjJXa
連邦は基本的に汎用機で宇宙を戦うしかないが
ジオンは宇宙、地上共に局地戦機で戦えるんだし・・・
527ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:49:04 ID:87vvqdP4
次ver.でOPブやOPスラが下方修正ならアクサスの効果が上回るかも。
まあ単純に△や▽でも回避↓にならない効果追加ってのがよさげなんだけどだね。
528ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:50:00 ID:sFTIUd53
>>525
残念ながら段差の上り下りは何故か飛行ユニットにもあるので無理
529ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:50:52 ID:d7a6IwKU
今よく見かける奴は大体弱体化されて、影の薄かった機体は強化されるんだな。
同じ機体×3とかじゃなくて色々な機体が使われるようになりそうでいいな。
ガンタンクUとか結構優秀なのに俺以外に使ってる奴見たこと無かったし・・・
530ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:51:51 ID:uYEhjJXa
ガンタンクUを使うなら
61式を2体出す
531ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:57:54 ID:d7a6IwKU
>>530
・・・・・・まあ確かにそりゃあそうだろうな・・・もしくは量産型か。
もともと俺も何だか愛着がわいちゃって使い続けてるだけだし。
しかし連邦は61式とかボールとか使いやすい支援機が多くていいよな。
532ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:59:19 ID:Ymlb2SEp
ガンタンクUを使うなら
陸用ジムを2体出す
533ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:02:22 ID:d7a6IwKU
>>532
いや使うならっていうか大分コスト的に差が無いかそれは?
でも確かに陸用ジム便利だよな。固定盾あるし、2丁拳銃やるにはうってつけだ。
534ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:04:43 ID:H2cCTTQw
このゲームだと支援機は車両系より航空機系の方が圧倒的に有利だからねぇ…
いくら射程長いっても高機動で突っ切られたり複数機で別方向からこられたりするとそれだけで詰むし。
それならコスト安くて高機動、おまけに空中属性で高速ロックな航空ユニットに流れるのも道理。
535ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:18:21 ID:ijqH3bZC
俺にとって一番困るのはパイロットだ。適正重視ってなんだよ!
俺の育ててきたテキサン、ギャリー、どうすりゃいいんだよ・・・。
ギャリーのLAはよっぽどの腕がないと使えないし、
テキサンの適正はTINだけって・・・。
デン・バザークなんてなんもねぇ・・・。
536ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:27:18 ID:H2cCTTQw
俺もテキサン使いなんだが、確かに適性重視は酷いな。
現状でも補正かかりすぎてるくらいだと思うんだが…
艦長補正重視の変更にしてもテキサンと相性いいマチルダは命中補正付かないし。
ただでさえレディーキラー下方修正って話なのに。
冬の時代が来るのか…
537ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:31:04 ID:2pRvBQZv
>>535
バザークはヘビーガンダムに適正があるのでSEGAのマニアな社員に期待しろ
538ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:31:32 ID:Rpxy9Kwc
>>535
>>536
適正のあるパイロットを使えばいいだけじゃないか
アホか
539ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:34:13 ID:87vvqdP4
そうかな。
デッキの固定化を避ける方がゲームはおもしろくなる。
適性重視については両軍ともに改悪ということで多数が一致できると思う。
540ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:40:22 ID:Rpxy9Kwc
>>539
僕も適正重視のせいでデッキに個性がなくなってるのは嫌だ
でも>>535が「どうすりゃいいんだよ」なんて言うから
現バージョン&次バージョンでは適正のあるパイロットを使うしかないと言っただけ
541ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:42:06 ID:H2cCTTQw
まぁ俺は>>538と違ってアフォなんで適性不利でもテキサン使い続けるガナー。
542ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:54:09 ID:NTblNJGP
適性重視については両軍ともに改悪ということで多数が一致できると思う。

連邦のRアムロ・下駄・MC・ハイハンが、ガチデッキになるじゃないのか?
連邦有利?
543ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:56:53 ID:2vqAuqSX
>>537
だが、その肝心なヘビーガンダムは結局計画だけで1年戦争には間に合わず
デンは結局乗らずに終戦を迎えたという裏話があってな…

>>541
それが一番楽しめるやり方だよな。
544ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:57:11 ID:2YCp6G9V
私から見たら下駄は鴨。
藁は悪魔
545ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:01:31 ID:sFTIUd53
適正なんざどうでもいい
連邦はテキサン、リド、テネス
ジオンはギリアム、クルツ、ロイ
で戦い続けてやるさ
別に適正メカじゃなきゃ攻撃が当たらないわけじゃないだろ?

これからの時代
連邦はガンキャノン
ジオンはギャン
の時代なのだよ
546ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:07:10 ID:2vqAuqSX
>>542
下駄はVer2から能力低下、コスト400越えで再出撃不可、
ハンマーはガンダム修整無しで、命中上げる艦長無いとおそらく当たらない。
なのでハロウィン隊とかの方が実用的のような気がする。
Rアムロ+MCの時代は終わったのさ…
547ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:07:43 ID:ijqH3bZC
適正を気にしないって言う人結構いるんだな。元気でてきた。
俺もアフォだからいままでどうりのパイロット使い続けよう。
艦長補正とかでなんとかフォローしていこう。
548ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:19:55 ID:E5lx7L2Q
俺のギャリーは宇宙でオプブ、小型盾で暴れまわってるから、なんの問題もない。
っていうか、ライトアーマーは強いぞ?
回頭性能がガンダム越えててG3に迫ってるし。
立ち回りによっては、1機でFS藁を壊滅に導ける。
549ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:31:14 ID:0QFHcA6T
スナカス弱体悔しいからカキコw
局地戦用ではあるがシャドムも弱体せんとおかしいだろ。
あのパラやコストで適正パイもつくの壊れもいいとこ。
宇宙でのゲルググの存在を無視したようなもんだしな。
550ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:42:43 ID:wmx9qbe3
逆にこう考えるんだ
いっそのこと全部強化してしまえば

夢が広がりんぐ
551ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:44:37 ID:gxmuODdl
シャドムは見た目が何かしっくりこないのがデメリット。
持ってるけど余り使った事無い。

まあ能力的にコスト+10は必要だと思うけどな。
552ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:50:34 ID:sFTIUd53
弱体化、強化
そんなことはどうでもいい
陸ガンは180mm持たせて撃てばカコイイから無問題
指揮ジム&JBジムは二刀流がカコヨクなったから無問題
ノリスはセリフが「怯えろー(ry」に変わったから無問題

ガンダムが好きならこうやって楽しむべきさ
553ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:54:12 ID:6Z3RkyK3
なぁ、なんでサンダースの乗ってたジムは忘れられてるんだい?

宇宙◎…
554ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:55:30 ID:2vqAuqSX
>>553
つ【格闘グーパンチ】
555ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:59:02 ID:HmKdrZWU
流れBS2刀流して質問
ver2で2P側+ろかく使うと
元々の色になる・・・
って、話なので
 
ver2で連邦同士戦って
2P側が、
ろかく+黒3星ドム+リドウォルフ
だと、死神発動する?
もしくは
ジオン同門対戦2P側で
ろかく+ガンダム(ガンキャノン)+シンマツナガ(ジョニー)
ちょっと気になったので
解る方、よろしくです
556ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:03:36 ID:osb6XY/F
>>555
鹵獲を使ってる相手がこちらから通常色に見えるだけ
自分から見たら常に通常色=鹵獲の場合は鹵獲カラー
わかりづらいだろうが結論から言えば無理だ
557ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:05:11 ID:FCXLlN2c
局地戦専用機のジオン、汎用機の連邦でバランスとれてるって話良く見るが、機体適性と育成考えると汎用機強い方が圧倒的に有利だと思うよ
ていうのはジオンパイの大半は宇宙機体と地上機体両方に適性が無く、運良く両方あるパイはLV.UP時のパラ上下が噛み合わない事が多いからなんだけど……
558ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:05:48 ID:87vvqdP4
>>555
プログラムってのはコンピューターさんが
画面見て自分の頭で色を判断して
じゃあ能力発動!なんて賢い仕組みじゃないんだよ。

リド+黒3は別に今でも発動するし
ガンダム+マツナガはver.upで変更されない限り無理。
もし可能になったら鹵獲するだけでリド同様発動するに決まってるわ。
559ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:25:28 ID:DngIHd3U
とりあえずジムスナを下げる理由もないよなー・・正直今はジムバズ・ASの時代になってきちゃってるし
なぜかASは格闘威力あがって上方修正されてるし・・・w
ジムスナは一年戦争の実質的エース機なんだからもっと強くてもいいぐらいなのになあ・・
あと宇宙◎はジムコマンドGSがでるからそれでがまんしろ。でも高機動ザクほどの起動を期待するなよ
所詮はジムだからな
560ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:27:45 ID:jvpCzAIQ
JBGMやガンキャは分かるが、ASやバズジムの強化はよく分からんな。
そんなところよりLAとか、ジムキャを強化しろよ。
561ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:30:45 ID:DngIHd3U
>>アクティブサスペンションにビルの上り下りとかの手間も緩和される
つ そんなあなたに撤退プログラム
562ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:34:10 ID:Ga0SzfcS
ジムSCよりも陸戦型ジムスナイパの方が使えると思うんだけど、どう?
563ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:37:21 ID:nmPpuDg8
LAなぁ、コストパフォーマンスがそんなに悪いとは思わんが
コスト100のギャリーさん乗せるにはちと弱いんだよなぁ。
だからせめてコスト+20でいいから専用機を・・・
564ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:39:16 ID:DngIHd3U
さすがそれはないな。出力、ハンドビームなど差がありすぎる
地上適正は確かにいいけどそれだけじゃあねぇ・・・・
陸戦スナはワイドレンジとハイハンもって格闘するほうがおいしいよ
565ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:59:35 ID:0QFHcA6T
>>557
宇宙と地上でパイ使い分ければすむことじゃね?
局地専用機>>>汎用機なのは言うまでもないし。
それにバランス良く穴がないように育つのはジオンが多くね?(連邦だとスナカスのロンとか)
連邦は射撃ばっかり特化してるヤシ多いから、ジムトレでびくびくしながら育てるわけだがw
566557:2006/07/06(木) 23:08:53 ID:FCXLlN2c
>>565
使うパイ増やせば増やす程、絞って育成してる人とLV差がつくからキツいよ
ジオンにジムトレあるなら漏れも使いたい
せめてシムスかレムがサブパイOKならなぁ……
567ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:12:17 ID:0QFHcA6T
>>566
Lv上がるほど更新時きるくなるんだがw
むしろある程度使うパイ増やして、更新時にダメージ少なくするほうがいいようなキガス。
568ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:13:06 ID:0bV7wHrf
未だにパイのレベルが重要とか言い出す奴居るのか
569567:2006/07/06(木) 23:16:53 ID:0QFHcA6T
きるく>きつくorz
570ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:18:03 ID:m43aifeb
ときどき 『未だに〜〜〜とか言い出す奴居るのか』 って書き込みあるけど
何様のつもりなんだろ〜〜なwwwww
571ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:18:11 ID:Ymlb2SEp
キャラ育成はともかく、凡用機最強はないな。
572ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:19:31 ID:jvpCzAIQ
お前らちょっとチューブの宇宙コーヒーでも飲んで落ち着け。
573ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:20:08 ID:M+pmqh+2
パイのレベルというか育ったパラでマイカ?
LVの数自体には意味がないでFAだよね?
574ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:21:38 ID:kHc3jqiA
>>570
前は戦艦更新に戦功ポイントを使うかどうかだったな
リアルタイムで見てたよ
575ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:27:37 ID:m43aifeb
ガンキャノンUはスナカスみたいにワイドレンジ標準装備ならメジャーになれたよな
ワイドレンジの絵に使われてるくらいだし
576ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:28:47 ID:URxlUD6Y
ドムのオパーイビームをくらえ!!
「うぉっ、まぶしっ!」

すげぇ、あの(陸戦型)ガンダム落ちながら戦ってるよ・・・
577ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:32:05 ID:ZAYGpCkr
>>576
ガンプラハルヒのオマージュでガンプラMUSASHIってのがあって
そのシーン(Gエアマスターvsドム)まで含めて途中まで出来上がってたけど
製作者消えちゃったな。頓挫したのかな・・。
578ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:33:19 ID:jvpCzAIQ
>>575
だよな。
でも、ロングレンジはスナカスUのイラストだし。
あと、それやっちゃうと色々と大変なことになるけどいいの?
ジョニゲル>オプブ装備
ゲルキャA>IRジャケ装備
旧ザク>対核装備
プロトガン>高出力装備
ガンダム>教育コンピュータ装備
ジム>量産計画装備
等々。
でもまぁ、コスト上乗せでレアにして別カード化したら面白いかもね。
579ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:36:02 ID:MsexesWh
>>566
>せめてシムスかレムがサブパイOKならなぁ……

お前さん、そりゃ欲張りすぎだ。
連邦には経験地アップさせるパイがいないから、レベル上げならジオンのほうがしやすいだろ。
シムスはともかくレムはパイとしてもそこそこの能力だし。

それと連邦でも地上と宇宙では大抵乗り換えするぞ。
どの戦場だしてもちゃんと動くのはガンダムくらいだし。

580ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:39:43 ID:0bV7wHrf
>>578
教育コンピュータとかオプブとかは武装というか装備品みたいなもんだから良いとして
量産化計画は何か違うだろw
581ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:46:01 ID:az/WYNvO
>>579
>お前さん、そりゃ欲張りすぎだ。
禿同


そうか。連邦はレムシムスがいないのか。
とするとなんかジオンずるい希ガス・・・という漏れレム使いジオン大佐
582ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:46:39 ID:eddzercK
機動戦士ガンダム0079カードビルダー
オフィシャルバインダー&デッキケース DX
GCBエクストラカード「高機動型ザクRタイプ」封入
4,200円
06年10月中旬

既出だったらすまそ
583566:2006/07/06(木) 23:53:28 ID:FCXLlN2c
>>579
シムスとレムは5機+艦長のうち2人使っちゃうのがキツい。死ぬとダメだし漏れの腕前的にはせいぜいであと一人か二人が限界
ジムトレ+戦闘データのが楽だよ
あと連邦なら地上で陸ガン、宇宙で170ガンダムで普通に戦えるしパラ上下に問題無いから良いじゃん
例えばジオンで格闘上げようとすると極地機体はキツいよ
584ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:57:09 ID:jvpCzAIQ
>>580
ついてたら面白いかなぁとw
つか、量産計画がつかえるのは量産機だけのほうがよかったかもな。
愛用してるけどさ。
ガンダムやらシャア専用機が量産化されるのは何となく納得がいかないわけで。
あ、ビグザムは暁なんで量産化おkにしといてw
585ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:01:38 ID:nsxzDeCT
 池袋ファンタジア、ギーゴ、サントロペと回ったけど全然やっている人が
いなかった。問・戦士ガンダムもやっている人がいなかった。
 シードディスティニーIIが立ち見が出て、ハイネが人気だった。
 秋葉原へ行ったら3軒ともやっぱりガラガラでスターホースのロケテ版と同じく
1人くらしかいなかった。
 夜にならないと集まらないんでしょうか。WWCFなみに客が座っていませんでした。
 夜の池袋北口ファンタジアでも三人しか座っていなかった。

 秋葉原GIGOで模擬戦で少尉がララァのグフに全滅されていた。メンツと機体が連邦
スターターパックらしい人だった。回収カードボックスには「対抗心」があった。
せめてこれを、と思った。
 うまい人が来て、リックドム3機を操り、リンクしてカウントダウンしてCPU戦だけど
完全勝利していた。パイロットでコストを落としているせいか格闘になると面白いように
アムロ、ハヤトにかわされていた。

 池袋のカード屋さんでみたけど安くなったですね。Rシャア、Rアムロの7800円
はどこでも同じだけど。
 すぐ攻撃を受けてしまうので、ジョブ・ジョンとミハルを買っておきたくなりました。
背シルガンダムも。雑誌のジャベリンガンダム買うよりはいいと思う。
586ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:02:35 ID:kHc3jqiA
>>582
初出だな
高機動ザクか〜 ・ ・ ・ って専用機じゃないのか
しかも10月?

・ 数を揃えなきゃいけない通常機をそんなもんに付けるな
・ バインダーをそんなに遅く出してんじゃねえ
・ デッキケース今更出されてもな〜

ツッコミどころ多いな
587ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:04:22 ID:Lz1srX80
ロケテ終わってカウントダウン使う厨がまた増えた。
しばらくやる気がしない。
588ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:06:43 ID:vsqZN+a4
>>583
ジムトレは鹵獲できるがキャラはできない。
あとはわかるな?w
>>あと連邦なら地上で陸ガン、宇宙で170ガンダムで普通に戦えるしパラ上下に問題無いから良いじゃん
隣の芝ばっかりだなw
589ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:07:09 ID:dA2KWJin
>>582
三国志大戦に比べると安く思えるから不思議だ。
おまけもコスト次第でアイナザクを上回る藁機体になりうるしな。

連邦の宇宙専用機がおまけなら売れるだろうな。
ただしボール・初期ジム・パブリク以外な…。
590ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:16:31 ID:fTbFmA5M
>>588
戦闘データ使わんのか?
591ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:22:27 ID:fmxy19uW
なんかもう本格的に人居ないな
カード値下がってもプレイ料金下げないからなあ
592ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:23:30 ID:D4bKanXX
>>588じゃないが
テストパイロットあるし、レベルアップ時に鹵獲GMトレ使えばいいじゃん。
+戦闘データもできんと不満か?
本当にもう止めようや、こんなくだらん隣の庭。
593ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:29:21 ID:6x5wdju3
ジムトレに戦闘データ付けて使ってみたい
594ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:38:33 ID:fTbFmA5M
とりあえず喪前ら、ジムトレの経験値UP目当てかパラUP目当てかはっきりしろ
あとレムシムスは特定一人の育成用では無い。パイとして使う気無いならドップに乗せて隠しとけ

つか育成システムが糞
糸冬
595ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:49:02 ID:L4UrU3wF
パワードジムが出るまでは終わらないでいただきたい。
596ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:49:22 ID:Ro1lMlBE
>>582
その時期までプレイヤーがいると思ってるメーカーww
597594:2006/07/07(金) 01:01:30 ID:fTbFmA5M
勢いで書いたが……



ジオンがジムトレ欲しがって連邦がレムシムス欲しがってるって事でFA?

ごめん
引っ込む……
598ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:06:59 ID:D4bKanXX
>>597
別にテストパイロットほしくない。
599ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:07:16 ID:mYsWlQ8Y
>>591
次のバージョン(新カード)出るまで金使いたくないな
今日なんかは1回もやらないで壷とハイハンが300円なので1枚づつ買って帰ってきた
しかし、対戦相手いないとやる気もしないし駄目だね
やっぱり、問題はプレイ料金だよな
新宿で終戦した店なんて連邦の1位が1799点だったよ
600ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:15:33 ID:TyWi8/6R
>>582
宇宙用機体、特に高機動ザクはもう要らん
地上用機体もグフで間に合ってる
今のジオンに欲しいのは、ゾゴック、アッグ、アッグガイ、ジュアッグだ!
こういうやつらの中からチョイスしたほうが売り上げが伸びるとなぜ気づかん
特にゾゴックな
水ザクより高い性能が期待でき、もちろん武器欄1の武器や盾が持てる!
これでもう水ガンなんぞ怖くないわ!フハハハハッ!
ってなるのになぁ
ああ、当然5冊買うさ

ゲルキャエースにジャベガン、高機動ザク
無難なカードばかり特典にされても何も面白くないわ
601ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:18:18 ID:zydlNzaG
>>576
>>577
「いい銃(ビームガン)だ…少し借りるぞ」
http://www.youtube.com/watch?v=IDTPwS0xDHo
MUSASHIの元ネタはこちら↓
http://www.youtube.com/watch?v=xo7Cp3GsyxQ&search=MUSASHI
602ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:27:43 ID:TyWi8/6R
>>601
もうノワール使ってるwww
603ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:47:21 ID:fTbFmA5M
>>598
俺もそう思うがそれだと>>588>>592が何を言ってるのか判らん

まあ今度こそ引っ込んで寝る
604ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:52:39 ID:joQnjnR7
>>601
笑い死んだ
605ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:49:36 ID:to7Gdz+Q
メーカーさんは、プレイヤーがどんだけお金使って、どんだけ頑張っているのか
わかってるのかな?
お客様の身になって考えれば、プレイ料金が1回250円というのはしんどいって
わからんのかな?
一般人は自分の生活が大切なことにはっと気づいてみんなやめてくのだよ。
せめて1回200円3回500円にしてほしいなー。
606ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:02:36 ID:mYsWlQ8Y
>>605
確かに所詮はゲームなんだよね。
カードはおまけとして3回500円だよな
607ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:14:24 ID:Ae6e9WiM
>>452>>461亀レスですが
秋葉原ギーゴもロケテ終わってますた
それと同時に、連日あれだけいた人がいなくなりますた

寒い時代だと思いませんか?
608ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 03:51:03 ID:rryfYn67
多分値下げは絶対やらない
よくて来年になったら1000円5クレにするくらいだろ
WCCFで500円二クレという甘い蜜を吸いまくったからな


しかし新verになっても客が戻らなかったらどうするつもりだ?
カード追加されたら別だが
609ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 04:14:07 ID:xqDDSb5I
多分なのか絶対なのか

バージョンアップは最初からやって当然の事を今更やってるだけ
ゲームの大本がダメなのにカード追加で盛り返す程人気なし
610ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 04:57:20 ID:o0Uq4BSu
今度のVerUPには結構期待してるんだけどなぁ。俺だけ?
まぁカード追加はしてほしいけどさ。したらしたでまた壊れカードが出てきそうでイヤん。
611ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 08:19:21 ID:dx4DaF+V
知り合いが「これクソゲーだろ」言ってたから
スターターだけ買ってやってプレイさせてみたぜ
4k突っ込んでたからかなりハマッたみたいだ
これからも布教活動頑張ってくるぜ!
612611:2006/07/07(金) 08:36:00 ID:dx4DaF+V
所でその知り合いがシングル買いたい言ってたんだが
どなたか高知でシングル売ってる所知りませんかね?
駅前のフリークスもシングル少ないし困ってるんだが
613ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 08:43:40 ID:OjvStO65
>>582

>「高機動型ザク Rタイプ」 

一瞬、攻撃重視ボタンを押し続けると溜め押しビームが出るザク?
なのかと妄想してしまった・・・
614ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 08:46:59 ID:LSR858xv
>>582

専用機の高機動ザクよりステ高かったらこいつで藁か。
615611:2006/07/07(金) 09:02:26 ID:dx4DaF+V
すいませんホントは自分がハマったんです
今までクソゲークソゲー言ってたのでハマッたとは言い辛くてorz
スレ汚してすみませんでした…
616ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:24:23 ID:+wL13uBv
>>612
俺高知だが、フリークス以外なら、中久万のゲーム屋(名前忘れた)は行ってみたか?
つか、シングルって何?
617ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:31:36 ID:joQnjnR7
複数パック品ではない単品。
618ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:33:28 ID:PKoQRg9y
>>595
初期GM+ガン盾+ハイバズで我慢しる。
619ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:55:30 ID:u28boUm7
で、ver.ぅpは何時?
620ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:06:47 ID:+wL13uBv
>>617
あ、そゆ意味なのね。ありがd

>>612
だったら、フリークスの方がある。
もしかして、ショーケースに並べてあるカードだけしか見なかった?
別に置いてあるバインダーで一通りは売ってるぞ。
621ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:21:49 ID:tYN/ou4O
プレイ料金が高いとか言ってる貧乏人はカエレ(・∀・)
622ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:27:37 ID:6x5wdju3
プレイ料金が安いとか言ってる金持ちはオゴレ(・Д・)
623ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:33:11 ID:ebDmzBKZ
普通だと思う私がきましたよっ
624ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:34:21 ID:e/Fbe+fV
今月、ボーナス3つ出たから裕福だ(・∀・)
でもプレイする時間が全然取れ無い(・Д・)
625ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:39:57 ID:+BQvt0nk
>>506
うちの近所のGCB設置店は500円で3クレ(´∀` )
626ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:42:45 ID:+BQvt0nk
>>625
>>605だった
627ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:21:38 ID:JwgAvGme
安いなんて誰も言ってないがな
628ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:33:39 ID:fTbFmA5M
うちの近所は1000円5クレ
途中でレア出たらあとは消化試合
629ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:40:01 ID:VLTIF43U
うちのホームの話なんだが
こないだ、もうすぐ終戦ってところで戦局は連邦ジオン同じくらいだったので、連邦使いの私はジオンを皆殺しにして連邦を勝利に導くべく意気込んで出かけたわけですよ

腕に自信はあったのでコストの合うジオンに次々乱入し、勝ちまくったのですが、
負けたジオン兵でコストを400くらいに下げてCPU戦をする人達が出てきたのですよ

コストが合うジオンがいなくなったのでサテを離れたのですが、その後も彼らは単機でCPU戦を続け連邦は負けてしまいました

こういうのはどうすればいいのでしょうか?
乱入すればコスト合わせ粘着狩りうぜえと言われますし、CPUを狩るスピード勝負にしても金銭的に厳しいです
630ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:54:42 ID:H0QZX1pO
ロケテ終了後って終戦ボーナスなしなの?
池袋>新宿>秋葉原と旅した自分は徒労だったのか・・・
3店舗の終戦ボーナス・・・でかすぎ・・・
スポランは1回回収したからまだしも池袋と秋葉は種まいただけだ。
両軍合わせて4000弱の戦功・・・ショックデケェ〜
631ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:00:22 ID:eT97qQi+
>>629
戦いは金と数だよ、兄貴
金も数もなければ戦えない。

で、それでも勝ちたければあえて汚名を厭わず
コストダウン粘着狩りだな
632ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:11:35 ID:Km0mFVyX
>>613
「高機動型ザク 【Rタイプ】」
若い人には解るネタでは無いようで・・・
 
633ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:20:57 ID:WghsdAOZ
俺はジャックベアードと聞くと
ファミコン版ゲゲゲの鬼太郎の、異次元みたいなステージのてっぺんにいる、うじゃうじゃした目玉の妖怪のトラウマが甦る
634ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:30:47 ID:Km0mFVyX
>>633
「このロリコン」イメージ検索でぐぐれ
635633:2006/07/07(金) 13:42:17 ID:WghsdAOZ
>>634

はて?赤い人のことか?と思いつつ、ぐぐってみた

ひぎいいぃぃ!!!
かなりの精神的ブラクラ…
オサーンになったけど、やっぱ今だに恐ろしいわ
636ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:06:37 ID:aiKObQEG
ああバックベアード様なwww
「ショタは ゆるす!」「お父様!?」
637ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:17:56 ID:1gwO7yYn
>>613
最初はGBだっけか?
まだ白くて大きかった頃の
638ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:25:42 ID:QpFEPYEn
R−TYPEといえばPC猿人だな。

ジャックベアード懐かしいな。
扉間違えたら落とされるんだよな。
俺はベアードより正しい扉を教えてくれる毛目玉の方がブラクラ。
639ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:27:54 ID:rryfYn67
>>637
たわけ
初出はアーケードだ。この板で取り扱えたんだぞ

…月日がたつのは早いのう
640ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:33:04 ID:bTOPqNht
Rシャアが6980円って安いのかな?
ジオンで始めてもう半年になるけど、全然レア引かないし・・・
やっぱりシャア使いたいんだよね。
相場はどんなものですか?
641ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:42:12 ID:V6tb86Qu
>>640
それが相場じゃないかな?
キャラは1枚あれば十分だからね
642ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:46:07 ID:H0QZX1pO
>640
とんと出番のないうちの大佐・・・
明らかに育った少佐のほうが使えるw

からじゃないの?>6980
643ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:50:53 ID:6x5wdju3
>>640
相場どおりじゃないの?

ガンダムカードビルダー0079ヤフオクレート情報局
ttp://gundam0079builder.blog49.fc2.com/


RシャアはVer.2.00では全然活躍出来ないがな
644ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 14:51:28 ID:1gwO7yYn
>>639
スマソ・・・・・・俺が本格的にゲームに入ったのは天外2からなんだ・・・・・・
それまではせいぜいマリオとかをキャッキャやってた程度orz
645ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:10:32 ID:83wn3S3K
アムロ:シャアに対して攻撃力が上がる
シャア:アムロに対して攻撃力が上がる

だったらいいのに。
646ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:21:03 ID:ziHsOkE2
まだ対人、CPU合わせて20戦ぐらいしかしてないのに昼休みのサラリーマンっぽい人(65戦+)に狩られたorz
@名古屋周辺の某SEGAワールド
647ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:23:10 ID:PKoQRg9y
20戦vs65戦なら良い勝負ジャマイカン。
648ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:28:43 ID:EOF4PfiE
>>646
模擬戦に入れない(入れるけど)中尉以上で狩られたというならまだしも、少尉が模擬戦から出て狩られたと言っても誰も同情してくれませんよ。
649ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:33:24 ID:trKMhDlz
>>646
負けたけど良い勝負が出来たということならまだしも
少尉で模擬演習から出て狩られた!?
しかも相手は65戦くらい?
仮になんちゃって尉官だったとしてもどう考えても自分のせい。
狩りだ、どうこう騒ぐのはアホとしか思えん。
650ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:37:45 ID:GZ9zEdcG
>632

今月20歳になったばかりだけど分かるよ。

さすがにPCエンジンのはやった事ないけど、SFCのカセットは持ってた。

たしか、最初に買って貰ったのがヒゲオヤシで二番目のソフトだったはず。
651ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:38:59 ID:mYsWlQ8Y
釣りだろ?
652ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:45:00 ID:/GT3lWwB
各地でプレイ料金が値下げされてるようですが、
町田川崎溝ノ口で安くなってるところありません?
あるなら2ヶ月ぶりに遊ぼうかと思う
653ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:52:47 ID:PKoQRg9y
仮にあったとして(知ってたとして)ここで名前や場所を晒したら
メーカーからクレームがいってサービス取りやめになると何故わからん…
654ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:57:56 ID:7I1MT0cX
>>653
坊やだからさ
655ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:58:13 ID:/GT3lWwB
そんな厳しい取り締まりがあるものなのか…。
すまなかった。
自分の足でゲーセン見てまわってくる。
656ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:46:59 ID:djr5AKHn
>>601
おおー!
挑戦者の人の方が脱落して本家の方が完成させちゃったのね〜
657ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:54:52 ID:/LuL29DI
バージョンUpしても新カードはないよ。


おまいらビルダーファンの泣き叫ぶ顔が目に浮かぶ(´艸`)
658ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:58:46 ID:trKMhDlz
>>657
カード追加は9月だと何度言えば…
あとAA下手だなw
659ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:00:59 ID:c2MfIeVY
そういえばさ
サブIC作って遊んでるときにBOXいっぱいのカード持ってる少尉見かけて、
同じなんちゃって少尉だと思って気兼ね無く乱入したものの、
動きや戦績を見るかぎりカード持ってるだけのリアル少尉だった。
みたいなことがたまにあるが、ホントに気まずい状況になるよな
660ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:05:39 ID:i9PARGzm
>>652
町田溝の口はいたってノーマルな営業だよ、川崎は白根
661ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:49:58 ID:MhJL1vxx
\1000→4回 \25,000/IC
\1000→5回 \20,000/IC
\1000→6回 \16,667/IC

100プレイすると最大で8,333円の差。
そりゃノーマルクレジットの店で遊ばなくなるのは当然だわ。
662ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:25:12 ID:mYsWlQ8Y
三国志2>WCCF>QoD>ガンダム
なのに料金の高いガンダムは・・・・・・
663ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:03:11 ID:TyWi8/6R
1週間前くらいにパプアした相手が先行ゲルでビーバズ撃ってたので
いい資産してんじゃねぇか(先行ゲルなんて俺も持ってねぇよwww)と思いながら
見てたらまだカードさばきのコツが分かってなくて苦戦してたので
プレイ用カードしか持ってきてなかった中からバックラーシールドを追加パプアしたら
お礼にザクFSくれたので実質トレードに
ついでに戦術指導したらジュースまでご馳走してもらった、ありがとう!
さらにパプミデ神からのおぼしめしで1クレ目にシロー引いた、ありがとう!

って書き込もうとしたら座ってる椅子の背もたれが金属疲労を起こしてポッキリ折れた
危うくアイナブリッジして床に頭打つところだった
診断お願いします
放出【シロー・アマダ】
希望【背もたれが頑丈な椅子】
664ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:16:46 ID:p8xl9r4m
【俺に放出】シロー
【俺が放出】食塩

これでどうだ
665ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:17:51 ID:MhJL1vxx
【タムラが希望】塩
【放出】UCタムラ料理長
666ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:18:44 ID:Do70Y35B
本当に金属疲労だったのか、まず疑うべきなのはそこですよ。
667ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:28:26 ID:MhJL1vxx
MCイス
668ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:29:09 ID:ebDmzBKZ
つまり質量オーバではないかと?
669ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:33:53 ID:qaGoFhKV
ニートたちがプレイ中に放出する塩分でさびたんジャマイカ?
670ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:57:23 ID:trKMhDlz
>>666
誰かが金属やすりでゴリゴリとですね…

>>669
ゲーセンの椅子とはどこにも書いてないぞ〜
家の椅子の可能性もあり
ってどうでも良いか。
671663:2006/07/07(金) 22:50:45 ID:TyWi8/6R
うちの椅子だ
俺はパソコンでしか2chを開かん
672ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:54:19 ID:/inbGMQv
どこで聞けば良いのかわからないのでここで質問します。
俺、低コスト(560)のジオンだったんだけど、CPU戦でもう少しで勝てるところに乱入された。
で、そいつがオートパイロットのGスカイ大量投入ってえげつない戦法で来たんだけど、
オートパイロットってどうしたら使えるようになるん?
そういうカスタムカードがあるの?
673ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:56:28 ID:BttggGnZ
そういうカスタムがあるのよ
ていうかGスカなら思いっきりネタですがな
674ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:58:50 ID:/inbGMQv
>>673
dクス!

GスカイじゃなくGスカイ・イージーだったかも・・・。
あまりの大群にパニクって相手の機体の機種名見るの忘れたので。
675ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:58:59 ID:b+nmSG0U
>>672
お察しの通りカスタムカード
コモンの癖に出にくい

テンプレっていう便利なものがあるから、
今度からは一回目を通してから質問するべし
676ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:59:51 ID:BttggGnZ
>>674
いやいや、このゲームにはGスカイっつーのはありません
大概Gスカといったらイージーです
オーパイでうざいというか代表例はコアブっすよ
677ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:02:29 ID:/inbGMQv
>>675
重ね重ねdクスです。

初めて来たけど このスレの人たち、良い人ですね。すぐレスくれたし。
では、当分ROMります。
ノシ
678ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:06:00 ID:1G6tWJE3
>676
オーパイといえばジムキャが強い。
そのオーパイジムキャに翻弄される俺、ジオン大尉。
679ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:32:09 ID:LFv/dcdx
オーパイのなにがすごいかまったく理解できん。
低コストパイで操作したほうがいいんでないの?
少しコストあがっても操作できるからかなり有利な気がするが?
しかもレベルもあがるし。
680ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:35:49 ID:jLVBt0Xk
ガトシフル引いたけど、こんな高級品使い途が解んないよ
コスト50より高い武器なんて使った事無いよママン
681ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:36:28 ID:p8xl9r4m
オーパイのどこがすごいのか俺もわからん
ザク藁デッキに伏兵対策としてドップ+オーパイ使ってたりするけど
それ以外で使ったことない。

ただおっぱいハーレム+哀戦士ノリ介はやってみたいと思う(ハァハァ
682ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:40:51 ID:xzx2iUtW
>>679
オーパイはロックが正確なんよ。
操作機体で相手の注意を引いて、
オーパイ長距離支援機のロックを拾う。
これマジ強い。
まぁ一般的なテクだけど。
683ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:43:36 ID:HU/m0w+0
コスト残り100程度で低コストパイ+先ジム又は旧ザクとかやるよりは
オーパイ+グフやらザクFSやらガンタンク2やらいれたほうが強い


まあ連邦の場合はさらに低コストパイ+コアブのが何倍も強いが
684ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:44:05 ID:TyWi8/6R
グフ藁のお供にオーパイマゼラという時期があった
グフの近接攻撃に合わせて遠距離からささやかな援護をしてくれて割と便利だった
やむなくグフ全機後退なんてときにはオトリにも使えるし

今はそのぶんのコストを艦長にまわしてる

685ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:46:49 ID:Do70Y35B
オーパイは伏兵やCDと並んで、勝てても自分が情けなくなるカードだから対人では使わない。
686ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:47:41 ID:LFv/dcdx
藁デッキに一回なれてしまうと3機編成がものすごく物足りなくなる
ましてやオーパイ藁で一機だけ動かすってのは
ヒマすぎてヒマすぎてたえられんよ
687ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:49:52 ID:GqgUspI7
>>680
確かにコスト高いが、盾が壊れても三連ガトになるところが素敵。
グフにはよくつけてる。
688ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:50:48 ID:p8xl9r4m
>>686
漫画でも読みながらやりましょう
しかし晒されてしまう可能性があるので初心者にはお勧めできない諸刃の剣
689ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:50:54 ID:a7/ySwEU
オーパイ高コスト機ワラに高級艦長で、移動操作は母艦のみ。
なかなか司令官の気分を味わえたぜ
690ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:56:34 ID:p8xl9r4m
5機のリックドムがたった30秒で・・・・
691ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:58:30 ID:LFv/dcdx
ところでバージョン2で、
ガンダムなどは再出撃時はコアファイターにならずにまたガンダムらしいが、
減少コストはどのくらい?

692ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:59:50 ID:rryfYn67
コスト100もあまったらゼイガン+マゼラを出す俺ラル隊司令官
ラル隊が完全再現できるのはいつの日か
693ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:02:40 ID:FrfwGSjo
新カード追加9月ってのは本当なんですか?
694ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:04:04 ID:a7/ySwEU
>>691
ガンダムなら170.
脱出機能ついてようがついてなかろうが、メカのコストはカードに表示されてるコスト分引かれる(当然それ+パイ+ウェポン+カスタム分引かれる)
695ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:06:22 ID:LFv/dcdx
>>694
マジで〜
脱出ついてるぶんなんか損した気分だなぁ・・・
コアファイター分増やしてくれてもいいのに

2から脱出系はなしだな
696ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:40:24 ID:LHy895ZZ
宣伝します、ごめん・・・人来なかったら泣けて・・・・ごめん

大阪トレオフ開催!
【日時】7月9日(日) 開始:正午〜  終了:人がいなくなったりしたらお開きです。
【場所】梅田 大阪東通商店街横ナムコランド2F(餃子スタジアム)GCBトレードテーブル
【内容】パプアミデア、トレードや対戦なのなの
【目印】小型ホワイトボードにトレオフと書いて主催の男が持っています。

今回も初心者さんの参加大歓迎+パプアミデアを主軸に開催!
大阪の少尉、中尉の方の補給基地になれば良いなと、マチルダさんが言ってます。
アレが欲しい、コレと交換なのなの、トレードもモチロン!
また、事前打ち合わせによる対戦会なのなの、色々しましょう!
Rや自引きしてないC・UCのトレしたい上・中級者の方から、
使えるカードが無くて困っている初級・初心者の方まで、
幅広い層の参加をお待ちしております。

なかなか話の輪に入れ無いシャイなあなたへ!
主催は話の輪に加わらないので一人でホワイトボードを持っている男に突撃だ!

スレ汚しごめんなさい・・・来れる人はぜひぜひ足を運んでくださいな!
697ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:55:23 ID:1twUcETC
Ver2で値下げはなしだろう。

ロケテ行ったけど、リンクロック廃止と再出撃で終るまでやたら
時間がかかる。たぶん時間当たりの収益は落ちるから値下げは
しないと思う。
698ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:13:50 ID:ZUJu/V5N
ガトシフルといえば、あれって3連ガトになる補給してもガトシフルに戻らないよね?

>>680
年季を重ねる事に、あれの良さが解ってくるよ
アレはいい物だ……
699ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:14:35 ID:ZUJu/V5N
×3連ガトになる
○3連ガトになると
700ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:16:03 ID:zXwCeHHb
>694
マジ?じゃあ、Gアーマーはカスカードになるな。
FAガンダムも、ちょいカスかな。
701ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:16:50 ID:jsbAdQIy
盾はがれて3連ガトになった後でも
3連ガトが玉切れになっても
武器破壊されても
補給すればガトシーフルの状態に戻るよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ もどるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
702ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:17:42 ID:pdZAkaaR
現状で、ガンダム殺してコアファイターになっても、敵の減少コストが170÷2ってのが理解できない。
ガンダム150、コアファ20にして欲しい。
703ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:19:05 ID:EN33MPdA
>>702
低コスト機体使って藁やってると、時間切れで相手コアファこっちMS1機で負けるからな。
MSなのにコアファにコスト負け(w
704ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:20:27 ID:zXwCeHHb
>698
ガトフルは3ガトになっても母艦に戻れば修理されるので大丈夫だ。
705ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:49:51 ID:veBOsrwr
>>697
でも、今のインカムから考えれば上がるけど・・・・プレイヤーが減ってるからな。三国志から帰ってくるプレイヤーいるのかな?
706ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:56:37 ID:veBOsrwr
>>700
Gアーマーは最低クラスになるんじゃないかな?
FAガンダムはビグザムぐらい?
707ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:00:44 ID:jsbAdQIy
GアーマーとFAガンダムは手動で脱出できるようにしないとウンコー

ほら、トラックボールの隣あたりにちょうど余ってるボタンがある
これを使ってキャストオフ出来るようにしてくれよバンダイン
708ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:05:21 ID:6jwFXHDz
あまりにも知られていないが実は既に決定ボタンは使われているんだ…
709ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:14:22 ID:yo141Pub
                      _,.>
                   r "
    お前らこんなクソゲー  \    _
    まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :

710ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:19:03 ID:ZUJu/V5N
>>701 >>704
そうだったのか〜!thx!
これでまだまだ戦えそうだ!
なおるよ!なおるよ!
711ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:37:54 ID:jsbAdQIy
>>708
ああ、忘れてたよ
移動画面上の小窓とか消せるんだったな
1回も使ったことないぜ HAHAHAHAHA!
712ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:41:16 ID:mgjY0rs2
>>702
脱出前と脱出後の機体でコストを分けるなら、キャラやカスタムはそのまま残るから
武装にもよるけどあんまり今と変わらないかもね
あとMC付きやラスト・シューティング付きコアファのコストがやっかい
713ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:24:51 ID:pdZAkaaR
あと下駄は殺したら復活しないわけだから、相手の低下コストに換算して欲しいな。
714ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:33:28 ID:MyI/qrVz
グフフライトタイプに日の目を…
715ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:45:19 ID:YVvxyI55
バージョンアップしたらブライトやレビルの需要が増えるかな?
そうなればトレードのレートもあがるよなぁ…
三つ子のレビルとっておけばよかったなぁ…
716ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 04:32:29 ID:rFpCH4W2
>>715
需要が増すと言ってもパイだからね。そんな劇的に変わりはせんだろうよ。
しかも連邦はコスパのいいヘンケンがいるからR艦長はジオンと比べては重要視されなそうだと思うね。
レビルは08デッキなら不要だし、ブライトはちょっと上がるかな、って程度だと。
717ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:02:03 ID:aoVL67zJ
まとめサイトに載ってなかったけど既出ならすまん。
ベルファストのホワイトベースがいたドックの横、
海になってた。たぶんジャブローと同じくグラブロ進行
させやすくしたんかな。
718ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:07:07 ID:YVvxyI55
たしかに射撃↑が格闘↑もついたんじゃヘンケンのレートは上がりそうだね!
艦長ナシじゃ攻撃当たらないらしいし!

じゃあ連邦だとカボチャ隊が増えるかな?
ジオンだとラル隊とかかな?
デギンとかギレンとかは上がるんかな?
上がりようがないけどRシャアとかもRアムロとさらに差が出るかも…
先読みが重要視されるらしいからそんなこともないか。

719ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:35:56 ID:veBOsrwr
>>718
でも、先読みは弱体化でしょ
アムロ自体もテンションの上がりが減るらしい
720ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:07:59 ID:oQxsH4P7
>>719
どうやって先読みを弱体化させるんだ・・・
721ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:13:26 ID:d/Y3DTyV
>>720
先読みが発動した反撃は、戦闘終了後のレンジ復活が遅くなるそうな。
722ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:14:34 ID:iiUt1oZ/
先読みすると、ロックオンできるようになるまでにかかる時間が攻撃した側と同じくらいかかるようになったんだよね?
723ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:16:20 ID:ZCRgtEFD
昨日当たった少尉のサムソンにギレン総帥が乗ってた
ぎゅんぎゅん走り回ってた
雄叫び上げながらハンドル回してる総帥を想像して吹いたところに
リンクロックされて俺のシローが一撃死した
さすが総帥だぜ
724ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:27:22 ID:aInQL810
先読みも含む、反撃時の攻撃待機時間が長くなっているので、
これまで以上につるべの動きが重要になってくる。

ロックスピードアップで先読み自体を発動しやすくなっているので、
近距離での赤機動停止はそう変わらないけど、遠距離での
青武器破壊→反撃封じなんかは狙いやすい。
725ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:57:10 ID:FeeOWHUL
最近はコストが1200近くになって普通に4機編成でやってる
昔は5機編成をネタでやってたけど、今なら5機もガチで出来そうな気がする
726ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:15:34 ID:YVvxyI55
アムロのテンション上昇おさえられたらますますMC使いづらくなるな。
最強のパイなんだからもう少し特別扱いしてくれてもよいと思うんだが…
だいたいみんなアムロとシャアもちすぎなんだよなぁ…
なぜだかしらんが最近は少尉とか中尉でも持っているし…
自分700戦もやっている大佐なのにいまだ連邦の自力レアパイはブライトとレビルだけだし…orz

727ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:16:02 ID:JOCROavK
>>715
半壊ガンダムがいい感じになるかも
コスト押さえて藁々
728ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:09:25 ID:Vs7kaeZ3
GCBちょっと掘って疲れたんで
MFCで作ったパスポートがあったから
試しにBBHやってみたのよ。

なんだかんだ4プレイやったんだけど。
パック開けたら白1枚の黒3枚。
友達の排出カードみても黒の比率が意外と高かったんだが
「ちょっと黒出すぎじゃね?」
と思っちゃった俺は相当GCBの
排出率に毒されてるなと思った。
729ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:11:32 ID:xcBMYmyb
ある日渋谷で終戦ボーナス巡りしてたんだけど、ある連邦佐官(大佐)が
行く店行く店ついてくるとですよ。w
そして後入りCD付GMSCLRBR下駄テネス、G3Rアフロ、
コアブー伏兵サリーたぶんハロ付、オーパイガンタンクx2で
粘着してくるとです。
でも編成がいびつなので隙を突いて前衛のアフロ君から落として
5回のうち3回勝ちました。w
店変わってまでついてくる粘着君はキモイとです。
730ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:14:09 ID:ACG4vJj5
>>707-708
お前らそのネタ何回目だ!
731ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:39:44 ID:8j3Y5ejY
>>728
俺も今はBBHがメイン。
しかもBBHは6〜8枚も掘れば光ってるカードが出るからいい。
レア排出量が違いすぎる。Orz
732ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:45:14 ID:oQxsH4P7
>>721-722
・・・ってその程度かよorz

結局、ロックに競り勝っても先読み→ハンマーサーベルでアボンな構図な変わらないのね。
733ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:47:54 ID:C1H2X/CJ
>>707
再出撃コストが残り50以下になるまで他の安い機体を犠牲にしつつ
粘ればいいんじゃね?
734ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:49:19 ID:8j3Y5ejY
>>732
まあ、それ以上下げたらカスタム先読みがカスカードになるからね。
735ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:10:52 ID:fhjLAFiF
っていうかなんで弱体化主体の修正しかしねえんだって感じ
ただでさえ操作感悪いゲームなのにカードの性能が悪くなるだけってなんだよ

良いカード引いても強さ感じられんわいくらプレイしても育成できんわ、
バンダイの開発はアホの巣窟か
736ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:39:10 ID:lZnEUICH
昨日、ジオンの大尉に08小隊で乱入したら、
カーゴ爆弾を使ってたんで、カレンとサンダースで180mmで牽制しつつ
オプブー付けたシローEz8で回り込んで接近戦を仕掛けた所、
見事にカーゴ爆弾が命中。

俺のシローEz8即死。
相手の自軍デザートザク×2機即死w
相手の自軍母艦(ギャロップ)即死w

相手は残りデザートザク1機のみ。
カレンとサンダースでとり囲んで撲殺したけど、なかなか面白いバトルだったよ。
737ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:42:36 ID:0ctwb5LJ
>>735
つver1.000
738ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:51:28 ID:9b0Sjb76
>>736
それ自爆したほうが言うならいいんだけど、勝ったほうが言うのは嫌みだぜ。
確かに面白いとは思うけど。
739ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:53:10 ID:GW2+T/7X
>>735
ジムトレが射撃↑格闘↑にさえならなければ、あとはいくらでも我慢できる
740ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:03:06 ID:QMhpSa2Y
>>735
しかも連邦の機体は微妙な修整しかなかったような…
主力になりそうなジャックジムは回頭アップとか回避アップ
のほうが嬉しいのに何故か格闘…
で、シャアリックドム強化、高機動ザク自体に下方修正無しから見ると
宇宙にジオンに勝つのが今以上に腕がないと返り討ちになるような気がする…

そしてジムの中で割とマシなジムスナがダウン…
地上もダウンで連邦はどうしろと?

冗談抜きでVerUpしたら追加カード出るまでジオン一筋、連邦IC封印かな。
741ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:18:14 ID:igSjMILt
>>740
4号機・5号機がでたら互角になるようにしているでしょ

下手したらマーメイドガンダムとかGダッシュガンダムも出るかも
742ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:25:33 ID:vz+n61Ka
強いカードを弱くする修正じゃ、結局カスカードはいつまでもカスのままなんだよな。
どっちかといえば、弱いカードを強くしてほしい。
743ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:32:47 ID:2sNyWROn
>>740
何故かバズジムが強くなってるんだよな。
ジムカスとか陸ガンは弱くしなくてよかったのに。
バズジム&ガンキャで頑張るしかないのか連邦。
744ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:39:15 ID:aqPE2H6g
磐梯は連邦は170ガンダム使ってジオンに勝てと言いたいのだろう
745ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:40:28 ID:QMhpSa2Y
>>741
4,5号機か。出来れば中のパイロット、キャノン隊の連中も…
キャラ絵は出来ればゲームじゃなくてコミックで。
あと、Gダッシュガンダムだったら、
Gスカイパーツ付きのガンダムのほうが良いなぁ…
ところでマーメイドって何?Gガンじゃ無さそうだし。

と、一応ここまでにして、問題はVerUPして
カード追加されるまでどうやって頑張るか…
この状況じゃカード追加は後っぽい気がするし。
CPUはおそらく地獄。対人でもきつい。
同軍は貰える戦功少なめという怖い話もあったし。
やはりヘボ尉官の自分の連邦ICは封印かねぇ…

>>743
そういえばバズジムのことは良く聞くがアダム用は上がるのかねぇ?
聞かないんだが。
746ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:44:44 ID:fhjLAFiF
結局連邦はガンダムばっかり、アムロばっかりでつまんね、って負の連鎖か
ほんと解ってねえな、というか開発は連邦嫌いなのか?

>>742
全くその通りだ
9割以上の確立ででるゴミ、カスカードでモチベーション保つ奴のが稀だってのに
747ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:48:15 ID:rD+6QY39
連邦はジム藁か木馬隊で戦えってことだろ
今まで下駄180_で好き放題してきたツケが回ってきたんだ。自業自得
748ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:56:26 ID:igSjMILt
>>745
Gスカイパーツ付きのガンダム
  ↓
ガンダムMA形態
  ↓
MAガンダム
  ↓
マーメイドガンダム


ザクレロと戦ったGスカイパーツ付きのガンダムを放映当時はこう呼んでた
749ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:56:34 ID:ACG4vJj5
俺は今猛烈に怒っている
何でかわかるか
750ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:59:29 ID:S1oXRnmw
>>747
アホか?壊れカード認定厨が叩くから編成の選択肢が減ったという事態に自戒は無いのか('A`)
敵軍の編成がワンパターンだと相手する方もツマラナイでしょ?ルーチンワークで楽しいかい?
まぁ、勝ち易くなるならそれでいいって考えの人なら何言っても無駄か('A`)
751ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:01:13 ID:S1oXRnmw
>>748
>MAガンダム→マーメイドガンダム
この流れがワカランw
752ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:03:13 ID:Vumo5vYj
>>749
> 730 ゲームセンター名無し sage New! 2006/07/08(土) 10:14:09 ID:ACG4vJj5
>    >>707-708
>    お前らそのネタ何回目だ!


この辺り?
753ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:06:13 ID:GW2+T/7X
>>746
ガンダム好きの中には、ガンプラ買うにしてもガンダム系ばっかり集める奴も居る
754ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:07:43 ID:ACG4vJj5
>>752
最近レア一枚も引けないんだ
755ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:09:42 ID:QMhpSa2Y
>>747
ジム藁は良いが木馬隊は…
意外とあんまり仲良くないから微妙。
それに相手にするにしても、
CPU以上に同じ編成ばかり当たるじゃなんか微妙だろ?
同じ対人でもそこら辺で見る編成と戦闘するより、
珍しい編成を使う人と対戦するほうが楽しいと思うが。

>>748
ありがとう。
その名称は知らなかった。
756ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:15:35 ID:/+PuXFyD
一番の解決法は、バンダイにテポドンが落ちるといいと思うんだ。
757ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:17:40 ID:ACG4vJj5
>>756
残念だがテポドン2じゃルナチタニウムは溶かせない!
758ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:19:18 ID:80ddY5mv
次回Ver.情報ですが
八月上旬ガンダム0080が始動予定です。

これって既出?勘に書いてあったんだけど
759ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:26:07 ID:Vumo5vYj
そういえば、『ガンダム・ザ・ライド』でザクレロ出てたけど量産されてたっけ?
760ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:27:16 ID:Mt+2bgX1
MAガンダムっていうのはおかしく無いか?
MAとはMSと違って人型じゃない所が特徴なんだから
あのガンダムはザクレロの速さに対抗して足の上からGパーツをはめただけ

ところでゾックはMAとMSの境界線にいる奴だな
761ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:27:28 ID:T3ZKqaF7
>>730
ハンマーグルグル防御&ボール格闘させてくれ!な俺は元連ジ厨w
762ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:29:39 ID:T3ZKqaF7
>>758
勘ってナニ?
763ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:31:27 ID:fDLaEoOZ
>>758がIDまで80な件について
764ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:34:23 ID:igSjMILt
>>760
可変MSのMA形態と同じ扱いって事で
765ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:34:34 ID:ACG4vJj5
>>761
俺の地上ハイパーバズーカに勝てると思ってか!
プレイヤーを49機倒した
あのころに戻りたい。
766ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:50:11 ID:8Mwq8PIy
みんなジオンやれば解決
767ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:08:03 ID:q7CtmHsH
連邦の下駄180ですき放題とか言ってるヤシいるが、ジオンも高確率で盾2枚のメカがいるわけだが。
お手軽で使いやすいし、格闘弱くなったとしてもゲルクロ系編成は減らないだろうな。
768ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:15:09 ID:XkmuhhEH
どうしようもないマナーの悪い厨を叩くのはこのスレでいいのか?
厨叩きスレがあれば誘導よろしく。
769ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:19:44 ID:igSjMILt
ガンダムカードビルダー厨叩きDQN専用スレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151167098/
770ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:24:46 ID:NKSBKrdi
>>758
キラカンは信用できんな
771ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:34:35 ID:XkmuhhEH
>>769
感謝。
広島のゴミを叩くのに使わせて貰う。
772ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:14:00 ID:765rajb5
>>767
たった今、両方倒してきた。
上手い人はどんな編成でも強いし、下手な人はどんな編成でも弱いと思う。
773ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:32:07 ID:Vumo5vYj
>>767
Ver.2.00において

 ◇ 連邦の下駄180系編成 ◇
○180(に限らず)ロック速度↑
○バズジム・ジムキャノの性能↑
○再出撃と言う下駄修理方法が追加
×下駄の速度・旋回↓
×180mmの命中率↓

 ◇ ジオンの盾2枚ゲルクロ系編成 ◇
○格闘のロック速度↑
×格闘の威力・命中率↓
×盾の耐久性↓
△再出撃の事を考えるとゲルググ系のクローンは重い
?機動低下時間の計算方法の変更
774ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:32:53 ID:rD+6QY39
>>750
編成の選択が減るんじゃなくてむしろ増えると思うぞ
いまだと連邦は下駄180_、もしくは下駄アムロハンマーが圧倒的に多いんだからな
>>767
盾二枚なんて今ではカモだろ
対策練られてるのをスゴイスゴイと騒ぎ立てられてもね
775ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:36:13 ID:xcBMYmyb
>774
でもゲル盾にビームコートついたから
RBRX2高出力ジェネで一気に溶かせなくなったんだよw
776ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:43:35 ID:igSjMILt
>>775
ビーム系は今や連邦の準主力兵器だからあまり大したことじゃない

それに、現行バージョンでも表示してないだけでゲル盾はビーム系のダメージを多少軽減してる
軽減率が強化されただけ
777ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:56:24 ID:Mt+2bgX1
あれだな
バージョンUPでは無差別で強制的に単機しか出撃できないマップが出てほしいな
例えば0080のリボーコロニーとかで
これで無差別タイマンという「腕で勝負!」っていう素敵な戦いが出来るのに
778ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:04:04 ID:q7CtmHsH
>>773
連邦のスナカス弱体、ジオンのシャドム適性パイ追加は触れないのか?w
ゲルクロと言っても、今じゃドムやグフ、ザクが多いんだがw

>>774
宇宙の下駄はカモだろって言ってるのと一緒だろw
地上じゃジオンも下駄使えるわけだしな。
対策云々言ったらいきつくとこは藁藁だし、藁はもとからどの編成相手にしても強いだけだしなw
779ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:08:44 ID:xcBMYmyb
>778
固まって動いてるLR藁は2方向から接近して確個撃破
赤武装が充実している藁編成はロングレンジで盾削ってから特攻w
780ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:13:28 ID:rD+6QY39
>>778
GスカイとドダイU、180_とマゼラ砲の性能差はスルーですかそうですか
あと、マシンガン部って編成は知ってる?
781ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:15:46 ID:xcBMYmyb
いずれにしても対策して入られるとどの編成でもきついのは確かw
782ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:18:59 ID:q7CtmHsH
>>779
はうまくいけばの話しだし、対策と言うには程遠いけどなw
783ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:27:21 ID:xcBMYmyb
自分が言いたいのは>781だからw
藁最強って言うのはうまい人が使うからであって
うまい人は2〜3機編成で藁に立ち向かっても強い。
いずれにしてもガン見後入りされれば(対策とられれば)最強なんてない。
784ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:30:44 ID:q7CtmHsH
>>783
>>藁最強って言うのはうまい人が使うからであって
>>うまい人は2〜3機編成で藁に立ち向かっても強い。
対策じゃなく腕の話しだなw
785ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:35:10 ID:xcBMYmyb
そゆことw
786ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:48:18 ID:eR66gtyt
ゲルシーのビームコーティングは以前は無いって言われてたけど、
新verでアナウンスされたことにより存在するって流れになったよな
客観的な判断は難しいって事はわかる
787ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:49:34 ID:hLO69I/8
>>783
まったくその通りだと思う。
ゲームスタート時に或る程度のジャンケンは終わっている。
最強とかナンセンス。勝率も戦功も参考程度にしかならない。
過程を楽しむべき。
788ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:06:36 ID:xcBMYmyb
どんなに対策デッキでも人間が動かしている以上必ずリアル隙はあるからね。
うまい人はそういう隙を逃さずついてくる。
圧倒的なデッキ差か腕の差がない限り(実力とデッキが均衡しているほど)
補給と回復、武器や盾の破壊が勝負のアヤになることが多いところが
このゲームの一つの面白みだと思うよ。w
789ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:40:40 ID:6yOuJFIq
プレイヤースキルが高くても、運が悪けりゃ負けるしね。

この間、ゲルクロ編制に当たった時に「マシンガン系付けてないヤベ〜」って思って仕方なく、赤レンジじゃなく黄レンジで攻撃仕掛けたのよ。そしたら、相手も機動だったのに格闘が当たる事数回…

盾を壊さずにゲルクロが倒せたよ。
790ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:54:18 ID:S99s2Fsf
>>774
盾2枚はカモとか言って決め付けてるお前さんがどうなん?って思うぞ。
確かに盾2枚装備で格闘しかできない編成はカモなんかもしれんがさ、
3機〜5機編成の中に一機は欲しい機体でもあるぞ(盾2枚)
つーか特にジオンの地上は一機は居ないと厳しい。
盾1枚のみのグフなんて一瞬で溶けるしね。
ラルグフなんてガトフル+グフ盾とかが一番メジャーだと思うしなぁ。
791ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:21:48 ID:FOo2c3BO
>>786
次verではあるってだけで
現行であるかはわからんと言うこともお忘れなく
792ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:25:36 ID:Bqs9eQ5l
連邦の下駄+180mmmの初弾をかいくぐるには相当の運か、盾が必要。
炸裂強化つけられたらゲル盾が180mm2発(つまり1回で)無くなるし。
ジオンは遠距離戦で分が悪いんだから仕方ないと思うけどなぁ。
盾2枚装備してるだけで厨みたいな風に言われても。
793ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:26:18 ID:Bqs9eQ5l
スマン。上げてしまった!
794ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:56:26 ID:QMhpSa2Y
>>792
ゲル盾一枚じゃ確かに180mにロックされたら厳しいよな。
シロー、サンダース、EZ−8、盾陸ガンで180m、強化炸裂×2やったらゲル盾一枚持ちのMSが
一回のリンクロックで消滅したもん。
いくらその盾持っている機体が固定盾無しの機体だったとはいえ、
実際ジオン使っているときに対人でコレやられたら…と思うとなかなか恐ろしかった…
795ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:15:43 ID:FJGQWmvg
ゲルシx2にルナチタンつけてもかなりやばかったから
漏れは大体OPアーマー2枚持ち構えてる(その代わりに下駄に追いつけなくなるけど)

接近するためだけで武器スロットを2つ犠牲してしまうジオンゲルクローン、
それに対して接近されても運がよければ盾ほぼ持ってない格闘しか
攻撃手段のないゲルググを胸マシンガンで足止めできる180mm適性あり
連邦陸ガン・・・炸裂下駄180陸ガン使いにとってゲルクロはある意味鴨かも?
796ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:21:26 ID:dx6cHWUJ
ジオンも下駄乗ってビーバズ持たせるんだ。
あいつを使うんだ。

まぁ攻撃力は全然違うが射程が一緒なマゼラ砲で牽制くらいはした方がいいね。
797ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:25:41 ID:OYuqPbqa
下駄乗りだと対応できてるのかもしれないが

180mm+バルカン系だと、近づかれて
ロックが外れてしまうことが多々あるんだよな
180mmとバルカンの重なってる部分って、一部だけだし

それゆえ180mmへの信頼度が下がってミサイルランチャーに乗り換えつつある

180mm+バズジムの方は問題なさそうだけどねー
798ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:28:53 ID:FJGQWmvg
ふとおもったんだけど炸裂+レールガンだっけ?x2丁in陸ガンって
180mmより痛くない?大変気になる
799ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:29:40 ID:/+PuXFyD
下駄下駄うるせいなぁ
みんな、これにのりなよ!

つ【グフ・フライトタイプ】

オプブ+グフ盾(フルガトシー)+ザクバズーカ
なかなか強いと思うのよさ
800ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:35:44 ID:Bqs9eQ5l
別に下駄が悪いつってんじゃなくて、下駄(ロングレンジ)に対抗するためのクローン仕様を
一方的に厨だと言われても困るっていってんだけどね。

801ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:45:01 ID:4EOa9yRm
下駄180ゲルクロ論争の一連の発端は>>747の厨発言だなw
802ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:55:45 ID:xcBMYmyb
>799
なんだ俺だけじゃなかったんだ・・・w
フライトタイプ藁も飛行試験型藁もやったけど・・・
ペラペラの装甲と廻頭性の悪さでどうしようもなかった・・・
MT砲+グフ盾x2、MT砲+3連ガトx1、ジャイバズ+ガトフルx1、ザクマシX2の編成
ゲル盾でも持たせないと陸ガンの100MM&胸バルカンでボロボロ落ちるぞw
803ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:08:04 ID:2/zIIU7h
これだ!

フランク・ベルナール
特殊能力 悲劇のテストパイロット:グフ飛行試験型に搭乗時、一定時間後に自爆可能。
804ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:18:22 ID:d4jgVgqZ
ID:Bqs9eQ5lうざい
805ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:22:23 ID:lfmQZo6w
>>804
おまえも五月蝿い。
806ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:23:23 ID:xXlQhJch
>>800
じゃあなんで下駄履いてない奴に殴りこんでくるクローンが絶えないんだ?
807ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:25:29 ID:8bp5+Dqn
クローンは楽なんだよ。やる事も狙いも決まってるし、戦術も2つだけでいいし。
俺は遠距離でロックの取り合いする方がよほど疲れる。
808ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:25:46 ID:QMhpSa2Y
>>803
グフ飛行試験のパイロットはそれくらいだから来ると思っていたが…
自爆かい!

むしろ事故ゆえに自分で操作できず
自動的に範囲に居る機体巻き込んで自爆もおもしろいかもしれんw
809ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:27:24 ID:lfmQZo6w
つか前衛のグフが盾二枚もってただけでクローン厨

後衛のジムキャノンが下駄乗ってただけで下駄厨

とかいいそうな奴らと話すだけ時間の無駄だろう。
810ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:32:53 ID:Bqs9eQ5l
>>806
そんなこと俺に聞かれても困るなぁ。
別に俺がジオンの全権握ってるわけじゃないし。
気になるなら直接聞けば?
811ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:43:35 ID:igSjMILt
>>810
だからこそ、とりあえず君に聞いてんじゃないの?
812ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:48:18 ID:/+PuXFyD
>>802
やはりいたか、同士!
俺はさすがに藁はしてない。
味方のサポートがあってこそあれは生きると思うんだ。

マ様も加えて空中鬼ロックを見せてやれ
813ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:00:11 ID:S99s2Fsf
そもそも盾2枚持ちは攻撃要員ってかサポート要員なんだがなぁ。
とりあえず相手の攻撃をガートさせといて、その後展開の幅を広げる役だしなぁ・・・
今時盾×2機体を並べて格闘オンリーなんてのは、古いし対策も練られてるんだから放置しとけばいいが、
盾×2と射撃機を織り交ぜた編成は役割分担をきっちりしてるだけの話。
厨編成でもなんでもなく、戦術として有効な組み合わせなのよ。
盾×2だとクローンだ、格闘で密着してくるつもりだーなんてのは古い考え方ですよ。
グフ盾一枚だけのグフじゃ、180mの弾幕を越える事はできないってことですな。
814ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:11:05 ID:igSjMILt
2月頃からずっとガルマザク藁を使い続けて来た俺としては、ついに『藁うぜ』な時代が来てすごく悲しいんだが
815ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:19:18 ID:xcBMYmyb
別にウザくはないんじゃない?>藁
この前GMSC4機藁(LRBR+小盾+CD RBRx2+高出力 180mm+小盾x2)
に当たったけどあまりに上手くて見とれちゃったよw

まるでダンス踊ってるみたいだったw180mm装備の2機が囮で
両脇からビーム部隊が突入。
CDでえっ?って思ってるうちにRBR2丁もちに懐に入られた。

CDは意表をつくための装備だね。やられたけど納得しちゃったよ。
816ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:29:53 ID:tP6f0xpn
>>815
本人乙
どんな編成だろうが、巧かろうがCD使う香具師は厨
817ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:34:29 ID:xcBMYmyb
スナカス4機編成なんて組めるほど・・・コストないもんw
818ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:41:52 ID:2/zIIU7h
意表をつきたいならテムパでも付ければいい。それなら誰も文句言わない。
819ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:48:30 ID:8j3Y5ejY
もうどうでもいい。そんな争い。
820ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:56:08 ID:rFpCH4W2
CD使ってるだけで厨ってのはおかしいと思うね。俺は使わないけど。
CD当てて逃げ回ってトドメだけ刺しにくる輩が跳梁跋扈してたせいでそう言う風潮が広まったけど、CD当てた後も普通に攻撃挑んでくるやつは別になんとも思わないけどな。
でもそれだと、高いコスト払って尚且つブースターだの高ジェネだの他の有用なカスタム使えないこと考えるとCD自体が微妙な気がしてしまうけども。
結局CDは最大限に活用しようと思ったら当てて逃げるのが定石になってしまう。
なわけで、そもそもCDは存在しなくていい子だったと思う。
821ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:58:55 ID:nsVuNLPe
>どんな編成だろうが、巧かろうがCD使う香具師は厨
そういう思いこみが厨
822ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:05:41 ID:uQ3dX4JW
そもそもCD使う理由ってなんなんだろうな。
ガン逃げもクロで時間稼ぎもしないなら要らないだろ?
823ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:07:46 ID:OQ2VkkEE
うざいのは確かだがな。
ワラ使ってると盾の枚数=HPに思えてきた
824ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:10:26 ID:eM2SUsc1
全員同じ武装のグフ重藁、ザクグフドムクロ藁はあんまりテクニックいらないよ。
編隊組んでひたすらゴリ押しでも、大概の相手には負けない。

まぁ動かしててもあんまり面白くないけどね。
825ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:16:58 ID:uQ3dX4JW
>>824
グフ重藁ってそんな強いのか。
あまり見かけないが。
826ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:20:51 ID:FgKRMDM/
ロケテストで藁やってたら終わった後で対戦相手と話したら、みんな「疲れた」と言うね。
8機落とさないと終わらないしな
8機も落とされる俺もあれだが・・・・・・orz
まだ、中尉だから許してくれ
827ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:21:50 ID:Uk1gS7+3
藁とは違うが

EZー8、陸BR、ガン盾、先読み
陸ジム、100mmマシ、ロケラン、オプブー
陸用ジム、スプレーガン、レールキャノン、オプブー
陸ジムスナ、180mm、小型盾、強化炸裂
で編成してる漏れは変わり者でつかそうでつか(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:31:54 ID:MLiu7Lzw
クローン編成という言葉が独り歩きしたのがいけねぇんだ・・・・・・
少なくとも、グフクロは他のクローン装備とは全く違うぞ!
格闘しかしないグフクロはカモ。
グフクロの主兵装は指バルカン。
829ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:52:27 ID:BhadhC1Q
【連邦】ガンダムCB0079対戦トレードオフ【ジオン】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1141978660/l50

☆日時…7/9(日) 13:00
☆場所…東京レジャーランド秋葉原5F http://am.ge-sen.com/?2407
☆内容…トレード会&ミニ大会
☆目印…ダンボールにトレード会と書いて置いてます
830ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:02:20 ID:TJZHttWN
>>827
普通じゃね?
俺もそんな感じの編成だし。
大きく違うのは陸砂が鹵獲グフ重装くらいだな。
別にネタでもなんでもない。
831ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:15:24 ID:coP4GLbX
小回りが利いて、盾2枚装備しても中々の威力のマシンガンが使用可能
接近戦で赤青黄全て高いレベルで使いこなせるからな、グフは

最近はグフ*2、ザクキャノンRT、鹵獲陸ガンで調子がいい
早くこれに重グフを入れたいぜ

連邦より選択肢が多いんだから、多機種藁こそがジオンの強みだと思うのだが・・・
832ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:24:43 ID:JNWV2x0z
>825
180mmで殲滅出来そうだけど、初弾を受けるときは分散隊列で防御すれば、
相手がバズジムでも1機の被害で済む。初弾のあとは間合いを詰めたら、
ひたすら画面を赤く染めてゆくだけ。

>828
ザククロは3枚盾、グフクロは指マシ、ドムクロは機動性と三者三様だが、
藁で相手にしてもイヤなのはグフクロだろうね。
乱戦になると機動で密集地帯を逃れようとすることが多いから機動低下が決まる決まる。
833ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:34:25 ID:AAiDFfu3
>>822
相手が引き気味で機動で負けてる場合、
CDを撃ち込んで引きずり出すというのもある。

まぁ盾2枚持ちに対して、
ビームならロック2回で沈められるのが一番大きいんだろうけど。

834ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:48:53 ID:uQ3dX4JW
>>832
なるほど、今度グフ重使ってみる。

>>833
要するにクロ対策か。

835ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:56:54 ID:AAiDFfu3
>>834
基本的に機動はジオン>連邦なので、
慣れない内はロックするのも一苦労だからね。
少ない攻撃機会で勝ちを拾うのにはCDが最適。

あまり頼りすぎると上達しないとは思うけど、
腕も資産もおぼつかない少尉が使う分には構わないと思う。
836ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:02:15 ID:uQ3dX4JW
>>835
両軍大佐が使ってるの見たこと有る。
確かに腕は今一だった。
837ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:21:41 ID:JNWV2x0z
>834
>グフ重
ちゃんと足ミサ×10つけてな。
グフ重に詰め寄られると、機動が使いづらくなるので、相手は防御撃ちをしてくる。
そのときに盾代わりになるからね。
接近戦になったらもう使わないし、足ミサでダメージ回避とターンがいただけるなら安いもの。

同一武装藁の心構えとして、美しく、ではなく泥臭くプレイすること。
838ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:28:44 ID:FgKRMDM/
>>832
俺が一番いま悩んでる所なんだよね。
マシンガン部隊をどうするかでね
ザクFSにマシンガン×2かグフ重に足ミサ×2
839ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:34:15 ID:coP4GLbX
FSと重グフ一機ずつってのは?
俺ならザクマシ持たせた専用グフを選ぶけど
840ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:43:20 ID:coP4GLbX
あ、ごめん
FSのマシンガン二丁か、いつもの重グフか、って事で採用枠は1つなのね
空席は2つあるものと思ってしまったよ

1つなら、尚更ザクマシグフだ!
841ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:45:05 ID:FgKRMDM/
>>839
クルツグフにグフシー+ザクマシで今日やったんだけど、瞬時のパンチ力とコスト高がネックなのよね。
遠距離以外はオールマイティーだが決め手が欲しいみたいな
842ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:48:20 ID:coP4GLbX
>>841
なら思い切ってグフシを外して、三連ガト・・・

素直に重グフかな?
あ、砂ザクDAが適正武装で重グフと同じ攻撃エリアになるから、考慮してみてくれ
装弾数は少ないけど、青撃ちでもマシンガンが出る
843ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:52:37 ID:JNWV2x0z
>838
マシンガン部の動きってつるべになるから最低限の機動は必要だと思う。
そして2機あった方が真価を発揮できる。

グフ重は単機だと迎撃要員メイン。盾なく足遅いので前に出しづらい。
FSマシマシなら盾あり、機動も十分で臨機応変に動ける。

マシンガン担当枠が1機しかないのであれば、好みの戦術と、
対戦相手の傾向次第だなぁ。
844ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:00:13 ID:0UY9NeEE
グフ重×5+足ミサ×10は1〜2体消える覚悟で特攻してます
常に前衛、後衛入れ替えながら使うと相手はパニくるよw
佐官以上には簡単にあしらわれるけどね・・・
分散して回り込まれるとお手上げです(泣)
845ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:34:34 ID:LoE4QBkB
これだけグフ重使いが増えてもガンキャ使いは増えない罠。
あ。
コストが全然違うね。
846ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 04:03:20 ID:FgKRMDM/
半分ジオンスレになってるけど・・・・・
5機編成でえパイの平均コストは55ぐらい
斬り込み部隊2、マシンガン部隊2、遠距離部隊1
遠距離はマゼラン+グフシーだったけどマゼラン+3連ガトに変えようかと思っています
マシンガンはFSマシ×2か重グフ足ミサ×2
斬り込みはゲルシーグフシーMSはクルツグフかドム
斬り込みを削ってマシンガン1、遠距離1増やすのもいいかもね。
いろいろテストする事がありそうです。
847ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 04:06:11 ID:JNWV2x0z
Ver2ガンキャSMLがグフ重っぽく使えそうだった。
ガンキャ2機、前衛2機でまぁまぁよかったよ。
前衛が動いて、ガンキャの赤エリアに誘い込む感じ。

>844
分散されたら各個撃破。戦闘アニメ中に焦らず全機方向転換だ。
数で勝っていれば、逃げ回られても追いつめられる。
848ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 04:15:04 ID:J3WwUMji
08が好きでずっとノリスとか使ってたけど地上固めじゃ無差別出れないから宇宙はワラワラで・・
とかやってたらニエーバ様が我が隊のエースですよ

覚醒以外MAXに育ったノリスの格闘よりダブルマシンガンなニエーバの方が信頼度高いとか結構切ない…
849ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 07:25:20 ID:rNg5ue4f
やっぱり俺のおすすめはクルスグフ+ガトフル+三連マシンガンだけどねー前にも書いたけど
コストは跳ね上るけど攻撃力は段ちだからかなりいいよ。
盾が壊れても三連マシンガンがのこるのがポイントね。格闘より赤でマシンガン15HITねらう
グフに寄られると大体回避しようとするので、炸裂付なら300ダメ軽く超えてガンダムでも致命傷
しかも機動停止大。あとは格闘なち射撃なりで止め コスト分はちゃんとはたらいてくれるよ
850ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 07:46:41 ID:tsTTO1wv
薄い盾一枚で突破出来る敵の赤レンジなら相手がまだデッキを手加減してくれてるようなもんだよ。
バズジム藁や重グフからめた編成相手にはコストパフォーマンスでこっちが負けてる以上厳しい。
851ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 08:12:59 ID:Wp68EgAF
グフ重はあえて足ミサつけないで、ロングレンジ防御打ちってのも結構いい。

>>845
最近対人で意外とガンキャを見かけるんだが、俺だけかな?
ジオンメインの両軍使いだから、俺もガンキャ系つかってるが、意外といい
852ゲームセンター名無し
接近戦になったら格闘攻撃をするのは自然じゃないか
クローンというレッテル貼りで本質が見えなくなってしまったな