【パパも】 三国志大戦509合目【関銀屏大好き!】

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1ゲームセンター名無し
【千秋】三国志大戦507合目【肉おごるぜっ!】 (実質508)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149559905/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新
http://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunisi.web.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?三国志大戦リンク
2wiki
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
他テンプレは>>2-10
2ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:46:58 ID:hcDmU/Np BE:676024177-#
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

こいつ栄斗?
3ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:47:47 ID:YwvypPxJ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148745766/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C牛輔87枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149428231/l50
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149234871/l50
三国志大戦2 蜀単で覇者を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149269674/l50
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149489455/l50
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門7代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149436017/l50
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/l50
三国志大戦2 西涼単で覇者を目指すスレ 閻行10枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149332498/l50
三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149329841/l50
4ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:48:16 ID:DAhGYPuX
>>2
バロスwwwwwwwwwwwww
5ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:48:19 ID:YwvypPxJ
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。

-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめようぜっ!
6ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:48:51 ID:YwvypPxJ
-カード更新に関して-
三国志大戦2メイン画面中に左のカード選択ボタンを押してメニュー画面を出す
→メニュー画面内の「君主カードの引継ぎ」を選択し、決定ボタン(赤ボタン)を押す
→画面でIC挿入の指示が出たら使用君主カードと未使用君主カードの2枚を重ねて挿入(重ねる順番はどちらでも良い)、挿入後、決定ボタンを押す
→更新されるのを待つ
→更新完了後、引継ぎICの確認を忘れずに
【参考】
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/pages/42.html

群雄伝情報はコチラへも
三国志大戦2群雄専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148484238/
戦器情報はこちら
【戦器】三国志大戦2アイテム報告スレ【アイテム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148569200/
7ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:48:54 ID:O7/wuJzz
まずは>>1乙ひとつ…





て、スレタイ(wwwwwww
8:2006/06/06(火) 22:49:32 ID:YwvypPxJ
↓この>>1乙の嵐も、我が天命のうちよ!
9ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:15 ID:Nm4jLIeW
>>1乙記念にちょっと休憩を。


俺「呉軍とかけまして、廃人と解きます」
おまえ「その心は!」
俺「家計(火計)が苦しいんです」
10ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:32 ID:AR476Fv2
>>1乙の名にかけてっ!
11ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:37 ID:c70Gwo7J
全軍一つとなり、>>1乙を突き破る!!

スレタイ逆になっとるwww
12ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:37 ID:Ve3w+xUW
>>1

デッキクイズやろうと思ってデッキの情報を整理していたらスレが1000になってしまったよ
13ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:46 ID:9URMEwSp
乳の>>1乙にかけて!
14ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:46 ID:yz587l8p
スレタイに乾杯。
15ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:50 ID:odEOREUI
>>1>>8。天は私の大切な大切な人を次々と乙っていく……。

>>992
わかればよろしい 俺も言い過ぎた。すまん
16ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:19 ID:typDVM1o
一分の隙もない>>1乙をみよ!!
17ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:26 ID:ANxmOJXM
武将アイテムについて

アイテムを付けたい武将で数回連続で落城させると、商人がアイテムを持ってくる

嘘だと思ってCPUで試してみるといい
18ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:34 ID:O7/wuJzz
                   彡
             /   (・ω・´)
             /   _ 入/ )
  >>9        / / ̄´ ヽ《 ̄\
        ガッ∧ | | ・  、/     |
 ヽ(`Д´(::;. <  >| | |し       |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ   ̄      ̄
             \
19ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:42 ID:AR476Fv2
関銀屏よりママを大事にしてやろーな
20ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:43 ID:5Rg/F7XG
なんかね、エンコウでぐるぐるまわって武力22くらいになってから
R呂布で切ってた。
これって華雄と比べると時間かかるし、どうなのかな?
21ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:48 ID:sjvdJ+Xu
拳王さま>>1乙じゃないですか
このウサもあやかりたいもんですな

え?ここは三国志スレだって?
そそそそんなこと知ってたさ
22ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:52:50 ID:1Xs8q3kA
>>1を捕らえたか。斬れっ!
23ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:01 ID:RsGbIPng
>>1
スレタイいいねぇ
24ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:17 ID:x0Xx3mLR
KGなら勇猛つきだから運がよければどんな奴もイチコロだよな
25ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:38 ID:ndLyoc1Y
>>8
おまえだ!いつもいつもハルカとβと連れて魏武を使って!!
そんなに人を乙るのが楽しいかよ!!!
26ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:39 ID:fIA5+0IT
前スレ>>1000はなんなんだww吹いたぞww
27ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:42 ID:h5jC05jr
>>1
お疲れ様です
28ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:59 ID:O27R6NNg
>>1、何度でもそのスレ立て、乙しますぞ……!
29ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:54:17 ID:xSj4WBeg
>>1乙埋伏の計じゃ
30ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:54:39 ID:hcDmU/Np BE:220743528-#
まずは>>1乙成功・・・
31ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:54:56 ID:7ied1HmJ
まずは、>>1乙成功
てか、スレタイに犯罪のにおいを感じる
32ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:04 ID:3nBl6sWP
我が目に読めぬ>>1乙はない

ところで
こちら:後方指揮郭嘉の城壁一発
あちら:大徳+一騎当千馬超の城壁一発
で勝利しました
仕様がかわったのでしょうか?
33ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:10 ID:V/P/4UHy
>>1乙とはまさにそなたの為にある言葉だ
34ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:29 ID:9nbQjj85
銀子うざすぎ・・・・
なんだよ!父上父上って!!









貴方が欲しいです・・・orz
35ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:36 ID:5wAW17Ih
>>1乙し直すのよ
36ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:52 ID:p3wucwQ0
関羽の息子の関平キュンにも勇猛魅力つけろやー
37ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:55:53 ID:O27R6NNg
>>25
カミーユ乙
38ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:11 ID:5TFr4tPz
前スレの埋めに協力して下さったみなさん
c70Gwo7J
odEOREUI
wnQ6zoGM
ftHYm1lB
uhdm8yor
pmShE2Tm
h5jC05jr
9URMEwSp
7ied1HmJ
5wAW17Ih
9nbQjj85
DAhGYPuX
IJcgAqeL
Ve3w+xUW
JYQ8cjoF
N0OIxaCt
YwvypPxJ
どうもありがとうございました。
39ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:18 ID:9URMEwSp
>>32
城壁は武力補正分+ランダムダメージ20%なので、あり得ない補正では無いです
40ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:23 ID:xH3lz83q
軽率な>>1は技までも乙だな
41ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:23 ID:wnQ6zoGM
>>1乙をしないわけにはまいりませんから
42ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:56:24 ID:AR476Fv2
攻城ダメはランダム的な要素があるらしいぞ。
オレも相手より武力の低い槍でお互い一発ずつ城壁叩いたんだけど、勝ったよ
43ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:57:15 ID:DchoyZKb
>>1お疲れ様でした
44ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:57:36 ID:DAhGYPuX
こんなにうれしい>>1乙はない
45ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:58:14 ID:AR476Fv2
そっか、関平は関銀屏のお兄ちゃんか。
俺、関平を初めて憎く思ったよ。テラウラヤマシス
46ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:07 ID:wnQ6zoGM
しかし若き血は関平にあげればよかったんじゃないの・・・・?
47ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:09 ID:YwvypPxJ
>>45
でも兄弟だったらケコーンできないぞ!?
48ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:13 ID:9nbQjj85
肝心の銀子が平にまったく興味がない件についてw
49ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:37 ID:hcDmU/Np BE:386299474-#
>>31
結婚式はいつにしようかハニー
50ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:40 ID:9URMEwSp
>>47
ヒント:関平は養子
51ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:39 ID:DchoyZKb
今日もUC張飛とUC甘皇后引かなかったよ
52ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:59 ID:bpinXkxR
>>1まずは乙一つ…
53ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:00:02 ID:neQ97RKS
>>1面埋乙の計じゃ
袁単よく本スレで話題になるのに使用率テラヒクス

そして俺袁単使い…
54ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:00:05 ID:m5jNDnF5
>>1


そして満を持して大将軍が>>2ゲット!
55ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:00:49 ID:9nbQjj85
>>51
余りまくってリサボにいれてきたんだけど・・
56ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:00:56 ID:AqAMV0+L
力もないのに>>1乙るからだ
57ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:01:00 ID:O7/wuJzz
関平:ロム
銀屏:レイナ
ジェット:趙雲
ドリル:馬謖
トリプルジム:凡将
58ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:01:11 ID:a462/W7B
>>1乙しゃー!まだまだ!
59ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:01:46 ID:p3wucwQ0
エンジェルストームまきおこれあらしー
エンジェルショックそらをつきさーすー

一カウントも無限大
60ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:00 ID:KxkBgbSI
>>1
今悪夢の大学から帰ってきたら何で3スレも伸び(略)乙!!

余談だが今日のトレード掲示板
出:LE桃園三兄弟+LEウフフ 求:関銀屏10枚

収集人モティツケ
61ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:09 ID:Ve3w+xUW
>>50
どうみてもそれは演戯です。本当に(ry
正史だと関平は関家の長男だw

>>53
俺は袁単を使おうと思ってる涼袁
早くダークサイドではなく単色の状態で袁スレに参加したい
62ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:32 ID:c70Gwo7J
今日リサボ見たら…ホウキとか袁軍のカード3枚くらいがグシャグシャになって入れられてた…。
リサボ入れるのに折ったりするなんて…。
63ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:44 ID:AR476Fv2
kan gin pei
kan pei

関羽はペイという名前が好きなのかねえ? それとも適当に名付けちゃった?
64ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:45 ID:DchoyZKb
>>55UC豊田なら行く度に二枚引く
>>57途中から逆になっててワロス
65ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:48 ID:x0Xx3mLR
もう、強化戦法いらなくね?
6632:2006/06/06(火) 23:02:58 ID:3nBl6sWP
なるほど、ランダム分ですか。
そうすると同兵種城壁攻城1度づつでの確定勝ちの武力差はどれくらいなのかな?
ファミ通本読んで考えてみます。
67ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:02:59 ID:odEOREUI
カードの裏ちょいめくりして「うわ閻行だ、イラネ」と思ってゴミ箱に入れたら

数分後、「ちょwwwww誰だよゴミ箱にSR呂布入れた奴wwwwwいくらピンボールだからってwwww」
という声が聞こえた件について


翌日、「うわ張宝だ、イラネ」と思t(ry
68ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:03:43 ID:9URMEwSp
>>61
俺が読んでる覇LORDという作品では、関平は関羽の養子ということになっているんだが・・・
69ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:03:55 ID:/hHL3kje
いま貴様は全国1000万の強化戦法使いを敵にまわした
70ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:04:11 ID:p3wucwQ0
>>65
UC黄蓋の強化戦法で呂布の攻城を防いだことがあるからいる。

士気3で精神統一とかになるならいらない
71ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:04:18 ID:7ied1HmJ
>>68
あれこそ信用してはならないものじゃないのかw
72ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:04:34 ID:TLsfg9AQ
>>68
それ演義
73ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:04:34 ID:DAhGYPuX
>>67
この前ゴミ箱で董白拾ったぞ・・・
なんかのプレイ?
74ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:04:49 ID:Ve3w+xUW
>>67
まさかお前イラストレーターだけ見て判断したんじゃあるまいな?
すげーwww
75ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:05:06 ID:AR476Fv2
強化戦法なんて楽進以外が使ってるとこ見たことn(ry
76ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:05:41 ID:ItSvgZ9V
>>69
それはナニでナニを強化している輩なのかね?
77ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:05:47 ID:+yhd8urC
SRとRの引いた数が変わらない
「また自慢かよ」と思っただろ
SR自体50分の1以下の確率で引いてる
「でもいいカードなんだろ」と思っただろ
一番のオキニは光るエロカワ、チョウセン様だ

セメテアンコハ,イイカードヲ・・・モウ名君イラナイ…
78ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:05:56 ID:Ve3w+xUW
>>68
覇LOADは俺も持ってるけど

あれは正直三国志じゃなくて三国志の人物だけ借りて作者の武論尊節が炸裂してる奴だから…
79ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:11 ID:odEOREUI
>>75
強化戦法=苦し紛れ
80ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:20 ID:YwvypPxJ
>>68
正史では、関平、関興、関策の三人とも実子。
演技では、関平だけは養子のはず。
でも私は銀屏なんてのは知らなかったから、結構あいまいかも。
81ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:23 ID:YvPalL3i
>>75
昔KdoAが使って
使った側の悲哀が勝負投げてた

in頂上
82ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:48 ID:ndLyoc1Y
関平 槍兵 1.5コスト
武力5知力5
勇猛魅力募兵
計略:若き血の目覚め

奮起の方がよさげwwww
83ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:53 ID:wnQ6zoGM
強化戦法は誤爆で使われるの見るな
84ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:07:15 ID:a462/W7B
>>75
その楽進も今では…

強化戦法は「計略なしにしたいけどなしってのも…」って計略じゃまいか
85ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:08:14 ID:YwvypPxJ
でも、張任の強化戦法はやたら強いよなぁ。
86ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:08:25 ID:h5jC05jr
士気1の計略作って欲しいな

兵士募集:兵力1割回復
87ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:03 ID:/hHL3kje
稼働からようやく50枚引いて月姫がすでに4枚ダブリなんだが
縁があるってことなんだろうか
88ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:14 ID:DchoyZKb
うちの周倉と刑道栄は強化戦法の使い手です
89ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:23 ID:odEOREUI
SR間 寛平  歩兵 1.5コスト
武力6知力1 
伏兵 魅力
計略:アヘアヘ
相手の士気が下がる
90ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:38 ID:ndLyoc1Y
>>84
セガ「楽進の計略を誤爆してもいいように、魏武にしますた!!」
91ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:11:06 ID:a462/W7B
むしろ士気1で空撃ち「効果なし自身大円内の味方キャラ1体のランダムカットイン、ただし反計したらした武将は封印」
とか面白そうなのに
92ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:11:07 ID:mUwrD0t9
R関平 1・5 武力5 知力7 勇猛・募兵 計略「水計」
93ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:11:44 ID:c70Gwo7J
>>91
それ面白いなw
94ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:11:52 ID:hcDmU/Np BE:386299474-#
>>86
負け確定状況で連打する嫌がらせが出来るな
95ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:12:10 ID:u4o5vmvf
>>セガ様
今日全突しようとして兵力満タンの馬岱が不屈の忠義をしてくれたので
不屈の忠義も、上限を超えて回復してくださいw
96ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:12:29 ID:DchoyZKb
>>8750回やってUC豊田が5枚あるおれ
こんなやつと縁を持ちたくない…
97ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:12:35 ID:c0LnVn9C
4枚が肌に合う人と
5枚デッキが肌に合う人って基本的に
何が違うんだろうね。

友人は5枚も扱ってられない、って言うし
俺は4枚じゃ戦場全体ケアできる自信が無いので5枚無いと不安って言う。
98ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:12:47 ID:Ve3w+xUW
あああ…また妄想の流れに。

ここでオシナガサレルガヨイワーしてまた許ユウのt(ry
なんでもないです(´・ω・`;)
99ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:13:25 ID:Gzo8WfuL
アイテムつきのUC関羽はアタマがおかしい一騎討ちっぷりだ
なにあの無双バー率
100ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:13:40 ID:vVV5eUqE
>63
「平」と「均」は子供に付ける名前として一番ベタな名前だとか何とか…
それで平均という言葉ができたらしい
うろ覚えなんで誰かフォローヨロ
101ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:13:49 ID:h5jC05jr
30枚位引いてゴリなら7枚は引いたぞ
同じ武将引きやすいよな
102ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:14:02 ID:2YZPKtkU
我屍うとうとして封印の舞が誤発動した俺に一言
103ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:14:15 ID:wuk3NFMN
裏開け顔アップ判断でチラットみた瞬間

浅黒い肌+テカリで「関銀ペイキター」
とドキドキしながら改めて確認したら
帯来洞主だった俺に一言
104ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:14:23 ID:juKXtNj8
>>101
俺はあの白い呉の歩兵を4枚引いた
105ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:14:44 ID:AR476Fv2
俺は五枚派。蜀4とかも試してみたけど、まったく肌に合わなかった。
スキンケアクリームで炎症おこした時なみのレベルだった。
106ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:15:01 ID:a5xv0UxW
今回のカードってなんかダブりやすい様な気がする。
Rでもそんなことない?
107ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:15:18 ID:ndLyoc1Y
>>100
じゃあ、俺に子供が二人できたら平と均にするわ
108ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:15:44 ID:sNSjLEkS
>>103
すげー羨ましい
帯来洞主欲しいよ。。。
109ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:16:06 ID:wnQ6zoGM
>>102
全ては読みどおりだったのか!
110ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:16:14 ID:O7/wuJzz
R張皇后 騎兵 1.5コスト 4/5 魅力・柵 計略「防護戦法」
・劉禅の妻で張飛の娘。幼い頃から破天荒な父を見て育ったために若いながら達観している。
尚。張飛には劉禅に嫁いだ娘が二人いる。
「陛下…あなたは私が守ります…」
111ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:16:51 ID:ItSvgZ9V
>>97
大戦では5枚デッキだったが
2では4枚デッキやってるぞ
どっちも全体強化入ってないから
号令使えない派と号令大好き派にも分けてみてくれ
112ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:17:32 ID:DAhGYPuX
>>103
日焼けと日サロの違いだろ
あんま大差ない
113ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:17:39 ID:9nbQjj85
敬愛皇后か・・・
でもそれ使うかw
114ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:17:48 ID:xH3lz83q
>>97
ちょっと違うが、前は兵法は再起じゃないと不安だったが今は増援以外じゃ戦えない
115ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:17:52 ID:DchoyZKb
>>106友人は二日でR黄忠が3人になった
116ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:28 ID:x0Xx3mLR
四枚は攻城役がいなくて攻めがたいのと
逆に何枚か分断されて攻められると崩れやすい弱点がある。
個々の力は非常に強いのでただ前進したり計略を打つような奴
は完膚なきまでに叩きのめせる
117ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:54 ID:hcDmU/Np BE:137964252-#
>>102
んなもんデッキに入れるな
118ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:59 ID:Gzo8WfuL
再起は外伝をどうしていいのかさっぱりわかんないので、なんとなく使えないmaster
119ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:19:47 ID:c70Gwo7J
>>102
封印入れるなら袁弓の舞の大喬いれようぜ!
120ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:19:49 ID:S4/BwPlU
>>106
103回中93枚が違うカードだった俺がいるんでそんなことはない
121ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:19:56 ID:u4o5vmvf
>>106
KONMAIのBBHほど露骨ではないが、堀対策に同カード入れてるのかもしれないね
同じ台掘り続けて
祖茂→孫桓→祖茂→月姫→祖茂→R陸遜
と来た時は絶望した
122ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:19:58 ID:juKXtNj8
>>118
士気で良いんじゃね?
123ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:20:16 ID:/hHL3kje
再起に外伝増援はありな気が最近してきた。
124ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:20:21 ID:h5jC05jr
再起には連環が良いよ
再起使うってことは攻められてるって事だからね
125ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:20:28 ID:9URMEwSp
>>85
張任の強化戦法はネタじゃなく強いよな
よくお世話になる
126ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:20:42 ID:+yhd8urC
衝軍使いはいるか!
127ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:21:01 ID:p3wucwQ0
>>121
阿会喃連破とどっちがいいの
128ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:21:54 ID:J2ysBMS7
スマソ、聞くのに適当な場所がないからここできく
三国志大戦NETのURLおせーて
129ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:03 ID:ANxmOJXM
100クレ

モウユウが何枚だろう・・・
3枚目からは筐体に挿してる

むしろ4日くらい連続で引いてる
知人も引いてるから嫌に鳴る
130ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:14 ID:d2CXAfZh
つうかMaster兵法使ってるのに外伝出ねぇえEEE
どれだけやれば出るんだこれは
131ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:17 ID:28bs+YHa
俺は郭皇后が5枚ある。
「近寄るな、うっとうしい!」
あなたが私の手元にくるんですが(´・ω・`)

ツンデレ?
132ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:18 ID:O7/wuJzz
>>126


 こ こ に い る ぞ !!


衝軍Master外伝左:速軍 右:増援 だ!!!! おいどん唯一のMaster兵法だ!!!
133ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:29 ID:DchoyZKb
134ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:22:59 ID:GhiUcHrC
あう版三国志大戦NETの解禁はまだか〜っ

登録後のデータしか見れないらしいから
しばらく大戦控えて貯金するかなw
135ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:23:36 ID:9URMEwSp
>>130
60クレプレイして、4回ほど外伝が来ました

右士気 左士気 右再建 右再建  でした

迷い無く 士気、士気でプレイしています
136ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:23:38 ID:+yhd8urC
>>132
おお、そこにおったか(ズバットナ

新バージョンになって、使用感に違いはある?
137ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:23:39 ID:LNyaDX78
象を入れる場合、復活持ちとはじき戦法持ちのどちらがいいんだろうかね。
復活で回転力上げるのも良さそうだし、はじき戦法の押し出しっぷりも
捨てがたいのだが・・・
138ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:24:44 ID:DchoyZKb
>>130おれも他勢攻勢masterに外伝がつかなくて困ってる
139ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:24:45 ID:+yhd8urC
>>137
馬と組ませるなら復活持ち
槍と組ませるならハジキ持ち
140ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:24:47 ID:sNSjLEkS
>>137
つ帯来洞主
141ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:24:55 ID:p16P3jhl
>>137
帯来洞主がお前の元に走っていったぞ
142ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:25:23 ID:7ied1HmJ
>>110
馬で防護戦法とか強くね?
超絶強化相手にそいつでマークしてブロックできそうだし
143ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:25:38 ID:pf9/7D7P
>131
俺も30回くらいしかやってないのに3枚郭皇后ある

ツンデレなら月姫とかトウハクとか欲しいのに‥‥
144ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:25:50 ID:O7/wuJzz
>>137
志村ー! 帯来洞主はどっちも持ってる〜! 「w
145ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:25:57 ID:1B4OZq/x
流れをぶったぎるが

大戦繋がりで一応彼女が出来た俺に対して一言
146ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:26:30 ID:S4/BwPlU
>>126
ここにいるぞ

他単と弓多目デッキにはMasterのこいつを使ってる。
正直、他単は大攻勢の方が良いと言う結論に至った。
147ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:26:36 ID:Wa74GZEd
>>122
士気はどの兵法でも合うからな、漏れは増援と連環の外伝・左が士気。

再起は士気と連環が良くないか?
148ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:26:36 ID:DchoyZKb
>>145おれにくれ
149ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:26:37 ID:u4o5vmvf
>>142
曹彰で結構長く感じたからさり気なく強カードかもしれん
槍に突っ込めるのが良いな
150ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:16 ID:juKXtNj8
>>147
俺は拾えてないwwww
151ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:23 ID:a462/W7B
>>145
そのまま倒れるがいい
152ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:24 ID:+yhd8urC
ぶった切るならネタをもっとよく練ってから(ry
153ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:26 ID:d2CXAfZh
サンクス、もっとやり込むか……orz
154ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:35 ID:x0Xx3mLR
>>145
彼女「くくく、人の心のなんとわかりやすいことか…」
155ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:42 ID:O7/wuJzz
>>136
相変わらずの鈍足&武力うp強烈ですわ(w おそらく、時間とかも修正されてないと思う。

ちなみに、外伝に速軍付いていると1/3から半キャラ分多く進める(w
156ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:27:50 ID:a5xv0UxW
帯来洞主いいよいいよ。

…ふと思ったけど、象伏兵ってどこに隠れてるんだろ?
157ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:28:01 ID:ndLyoc1Y
さて、地獄巡りの片道切符は>>145の命で買ってもらうとするか
158ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:28:08 ID:wAC4ZMrR
関銀屏ってアイテムつきだと
1コス 4/5 魅勇で計略も使えるなんて
よくよく考えりゃ壊れだよなぁ…
159ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:28:21 ID:odEOREUI
>>145
サジの変身だからもうちょいで切れるよ
160ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:28:42 ID:xH3lz83q
>>135
外伝の再建て一発ぶんしか耐えられないよな
161ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:28:48 ID:G2rDDfIi
>>130
連環マスターで群雄25、全国10プレーくらいで
左士気、左速軍、左速軍
右ドコー?
162ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:29:17 ID:iGjYePPx
胡車児とガクカン組み合わせるとか、脳筋ブラザーズテラツヨス
163ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:29:26 ID:9URMEwSp
>>160
3発まで耐えられます
でもいりません
164ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:29:48 ID:kVpRA5ta
計略:偽計 消費1
範囲内にいる味方の計略が反計された時に発動可。
反計された味方の計略の消費士気が払い戻される。

みたいな計略作りゃいいのに、と最近思った

もちろん魏以外の国にな
165137:2006/06/06(火) 23:30:18 ID:LNyaDX78
あ、帯来が全部持ってたのね( ´・ω・)


>>145
おめでとう。彼女怒らせてカード全部廃棄されないようにな。
166ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:30:27 ID:xH3lz83q
>>156
上から降ってk(ry
167ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:30:35 ID:k+l1GW8F
>>135
再建バカに出来ないYO!
連環マスターしたら迷わず再建付けるね



え、柵が無い?俺は4枚あるんだよ!

>>130
こっちは10プレイ以内に
再起の外伝
士気 増援 てキタ
宝玉は群雄伝でも出まくる気がするからCPU連コがオススメ
ただ、狙ったのは全然来ない
168ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:30:43 ID:Xvnl3MXV
軍法に照らすと、敵陣との内応により>>145は死罪ということになるが。
それでよろしいか?
169ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:31:15 ID:DchoyZKb
他勢攻勢に外伝左右正兵をつけようとしてる俺に一言↓
170ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:31:56 ID:u4o5vmvf
>>169
増援あるといいかもしれないよ?
171ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:32:35 ID:iGjYePPx
>>145
でめたしでめたし
172ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:32:59 ID:a462/W7B
>>156
ドリル象さん云々とロケテ中の本ヌレでみた覚えがある
173ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:33:02 ID:O7/wuJzz
>>156
普段は人型なんだよ。気力が上がると象さんになるんだ。場合によっては黒豹・ライオン・鷲と合体して
神になる。稀にさらに鷲と合体して神を超える
174135:2006/06/06(火) 23:33:02 ID:9URMEwSp
>>167
連環マスターだけど、右士気、左士気で超満足

なぜって、俺が降雨落雷だから・・・
175ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:33:07 ID:1PYx2MnL
>>168
お待ちくだされ大都督、>>145は我がスレ古参の宿将、死罪は余りにも重とうございます
開戦前に古参の将を斬ったとあらば全軍の士気に響きましょうぞ!
176ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:33:29 ID:+yhd8urC
>>169
つ連環の法MASTER
177ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:33:53 ID:c70Gwo7J
>>168
おk
>>166
どう考えても知力関係ありません(ry
178ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:34:13 ID:iGjYePPx
とりあえず正兵つけバカヤロー
179ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:34:23 ID:h5jC05jr
SR張角3兄弟 コスト2
5/10 歩兵 伏魅魅

究極黄巾妖術 士気12
全ての武将が撤退し、城内の撤退武将のカウントも元に戻る

士気12の計略があってもいいよね
180ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:34:53 ID:lzJZ3aZ6
増援に外伝で速軍と正兵がついてる。
押し切りたい時になかなか良いよ。
でも車輪が右に来たら変えようかと思ってる。


再起には士気と増援だったかな。本当はコッチにも正兵付けたいところ。
つうかデッキによって外伝変えたいかも。そうなるとサブもそろそろ使おうかな、とか考えちゃうね。
181ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:35:12 ID:SyyVHozJ
>>164
士気半分とか2/3払い戻しなら、いいんじゃね??

で、戦器の攻撃力UPって武力1上がるってこと??
182ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:35:23 ID:E3izJ8gf
兵法マスター「再起」+速軍…………



微妙に使えない orz
183ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:36:20 ID:DchoyZKb
さっぱりアイテム売りに来ない。民からの貢ぎ物ももってないカードのアイテム
そしつさっぱり外伝も来ない
さらにさっぱりUC張飛も来ない




ぼすけて
184145:2006/06/06(火) 23:36:31 ID:1B4OZq/x
みんなサンキュ(´ω`)
でもまだ相手はまだ彼氏と別れてないらしいんだが どうしたらいい?
185ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:36:32 ID:5Rg/F7XG
武力UPのアイテムてそうとう弱いでしょ?
3.0が3.2とかそんなもんのはず
186ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:36:38 ID:9URMEwSp
>>180
外伝正兵って、武力上昇+1で、かつ、1cしか効果出てないよね・・・
187ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:36:39 ID:ndLyoc1Y
増援に正兵+正兵って強くね?
まだ増援レベル4だけど。2になって使いはじめたから全然育たなねぇw
188ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:11 ID:a5xv0UxW
>>175
如何に古参の将と言えども、軍紀を乱した罪は問うべきであります。
とりあえず宦官にしてはどうでしょう?
189ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:38 ID:c70Gwo7J
>>184
二 股 か 。
ここは恋愛相談スレじゃないゾイ
190ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:49 ID:KOJNRdyC
>>184


    修   羅  場  確  定  k  t  k  r
191ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:55 ID:ItSvgZ9V
>>184
その彼女、裏に王允が居るぞ
192ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:14 ID:sNSjLEkS
>>184
ちょwwそれってwww

まぁ、知らない方が幸せなこともあるだろう
193ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:16 ID:DchoyZKb
>>179
>士気12
つ封印の舞い
194ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:19 ID:d2CXAfZh
>184
いまだ、火を放て!


外伝の話を聞くに、全国でも群雄伝でもあんまり出現率変わらなさそうだね
195ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:20 ID:H1K2+OvQ
>>173
なにその超獣機神。

>>186
その1cで+1が結構鬱陶しいもんだよ。
俺の増援は今士気正兵ついてるが正直これで安定だと思ってる。
196ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:44 ID:iGjYePPx
>>186
その一瞬のために
197145:2006/06/06(火) 23:38:48 ID:1B4OZq/x
>>189
スマン、失礼した。
198ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:39:22 ID:h5jC05jr
宦官は可哀想じゃ、ここは彼女を私に差し出す事で大目に見ようじゃないか
199ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:39:34 ID:E3izJ8gf
なんだ、女はただ金が欲しいだけか
200ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:39:55 ID:ivNsIplT
オッスおまいら!
今日も元気に名将、英雄を狩ってきた俺宿将。
さすがに八州辺りから英雄とよく当たる。今日10回ちょっとやって、
4回英雄とあたったぜ。もちろん全部狩ったがな!








そして今日唯一の負けた相手がまた宿将orz
201ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:03 ID:8SIIPAra
よくわからんけど、神速の大攻勢に車輪外伝と遠弓外伝ついたら最強じゃね?
202ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:16 ID:Xvnl3MXV
むむむ……!
>>184は敵軍の策で泳がされているのやもしれん……。
ここは我が軍の胆力が試される時か。
203ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:32 ID:JAPaFsCR
流れが読めん
204ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:34 ID:Wa74GZEd
>>187
漏れは士気・正兵かな〜士気4.75からの増援→士気5の号令発動とか考えてるw
205ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:59 ID:mUwrD0t9
>>185
謝れ!迎撃ダメージUPと伏兵防御UPのアイテムに謝れ!
206ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:59 ID:hGXblwRP
>>184
別に自分がよければ良いんじゃね?
俺自信人妻と付き合ってた事あるし
207ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:41:53 ID:ndLyoc1Y
>>200
はいはいわろすわろす
  o)ヽ
  (,丱,)
、O人ヽO、
从 ゚ ヮ゚从
 `)''_l⊃
 /W Wヽ
|、,|、,|、,|、,
208ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:41:59 ID:ANxmOJXM
迎撃ダメUPってかなり違うらしいんだけどどうなの?
209ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:42:44 ID:9URMEwSp
>>158
俺の関銀屏にもアイテム装備させたが、武力4にはなってなかったような・・・
内部的に多少武力が上がってるんじゃないの?

他に武力上昇系のアイテムつけてる人の詳細キボンヌ
210ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:42:56 ID:ZkGs3XJ2
>>185
謝れ! 自身が弓兵なのに「弓兵への防御UP」の戦器の武将に謝れ!
211ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:43:22 ID:ndLyoc1Y
>>208
あんま変わらんよ
迎撃なんて飾りです、偉い人には(ry
212ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:43:28 ID:PtHZDP0r
>>200
デッキを聞こうか
213ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:43:30 ID:juKXtNj8
>>209
槍撃の強さがほんのすこしあがるときいたが
214ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:43:57 ID:iGjYePPx
>>206
漢字が違う、ドンマイ
215ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:44:12 ID:c0LnVn9C
>>210
程普さんオツカレサマです
216ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:44:38 ID:h5jC05jr
>>207
背景キター
217ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:44:45 ID:ndLyoc1Y
>>210
騎兵なのに弓防御うpの方もいるので大目に見てあげてください…
218ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:45:30 ID:H1K2+OvQ
>>158
武力アップの戦器なんてあるの?
攻撃力アップの間違いじゃないの?
219ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:45:33 ID:O7/wuJzz
>>210
歩兵で「歩兵防御アップ」という地公将軍もいる
220ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:45:39 ID:6Ymq3Tiu
携帯サイトのコンテンツにあるカットインイラストのUC呂蒙の台詞が





いやほっ〜う
なのはドク?
221ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:46:27 ID:iGjYePPx
>>200はテラツヨス











ではないので注意
222ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:46:33 ID:ivNsIplT
>>212
呉他二色6枚の屍ワラワラです。
223ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:46:55 ID:x0Xx3mLR
SRマチョウの伏兵ダメダウンだが
曹操の伏兵すら耐えたぞ!!
マチョウで踏まないようにしてたからどのくらい下がってるかわからないorz
224ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:47:12 ID:DchoyZKb
>>219地公将軍は移動速度アップ
225ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:47:17 ID:u4o5vmvf
>>220
それなんて国崎最高?
226ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:47:37 ID:E3izJ8gf
>>200が魏武とかだったら笑いものだなwww
227ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:48:19 ID:O7/wuJzz
>>224
おおう、人公だったか(w
228ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:48:52 ID:sca02dWI
>>223
マチョウと聞いて三国戦紀を思い出してしまった
なぜか牛金がやたら強いゲームだった…
229ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:48:55 ID:LCfgn+RF
騎馬兵なのにアイテム歩兵防御うpな大将軍もいるんだぞ
歩兵に乱戦する暇あるなら突撃するがな
230ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:49:40 ID:iGjYePPx
>>223
馬超で踏む必要性がNEEEEEEEEEEEEE

(`・ω●)ガンガレ
231ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:49:51 ID:juKXtNj8
>>229
大将軍てったーい
232ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:50:54 ID:8SIIPAra
ここで呂雙雙が「愚か者が、消えよ!」
233ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:51:36 ID:Wa74GZEd
>>222
ダメ計は孫カンか
234ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:51:37 ID:RMgEzbVr
>>158
武力アップじゃなく、攻撃力アップ。
刹那の粘りの逆と考えればいい。
235ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:52:15 ID:DchoyZKb
こちらスネーク

布団潜入に成功した
ぬくもりを感じる
236ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:52:26 ID:ndLyoc1Y
姫子かわいいよ姫子
237ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:52:41 ID:6n1crOih
>>222
俺の知り合いが
ドラクエ 丁奉 SRパパ 孫桓 ゴリラ

でやってる人が居たがまさか・・・
238ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 23:53:04 ID:LNyaDX78
SR馬超のアレはうっかり踏んだ時の事故防止用かも?

自分的にはむしろUCカンヌのアイテム装備時の初期兵力にびびった。
+30%ぐらい無い?(;´Д`)
239ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:53:24 ID:Gq0xcjPZ
>>236
ドリルがどうかしたのか?
240ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:53:50 ID:KxkBgbSI
>>235
スネーク、何を寝ぼけているんだ。それはダンボール箱だぞ!
241ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:54:41 ID:ivNsIplT
>>237
よく見てくれ。俺は6枚デッキだ。
後、ゾウさんも二匹いたりする
242ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:54:42 ID:ndLyoc1Y
>>238
ってか同じ最大兵力上昇、でも上昇してる量が違う気がする。
スターター劉封とかもかなり上昇してる
243ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:55:00 ID:YvPalL3i
>>234
その書き方だと凄まじい破壊力に感じる

粘り=飛天騎馬迎撃で1割
逆↓
低武力の突撃(1割強)で飛天騎馬迎撃並
244ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:55:36 ID:1PYx2MnL
こちらスネーク、大戦2スレに潜入した
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |玄妙    |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄
大佐、今回の任務はなんだ?
245ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:57:52 ID:DchoyZKb
こちらスネーク

メール便の物って発送から何日で届く?
246ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:57:57 ID:ndLyoc1Y
>>244
スネークvsジェネシックガオガイガーのショーに出てきてくれ

相手は全力だ、くれぐれも気を付けろ
247ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:58:50 ID:1B4OZq/x
>>244
早く三国志大戦netを全会社対応にするんだ!
248ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:59:07 ID:DchoyZKb
>>245
>こちらスネーク

これ間違いだから気にしないで
249ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:59:47 ID:O7/wuJzz
>>244
スネーク、孫策・周瑜・大喬・小喬が深夜だというのに同じ部屋で密談をしているらしい。
時折苦悶の声も聞こえる。急げ!
250ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:01:05 ID:9URMEwSp
>>244
スネーク、ウィルコムが大戦NETを見れる日はいつくるのか、潜入して調査せよ!
251ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:01:06 ID:JvJy9hdd
この数時間ほどはやけにスレの流れが速いんだが、どういうことだー?
252ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:01:14 ID:m0Sl/oM2
そういえば鳥類で最大兵力を超えて回復したあと、募兵や城内に入ることで白のゲージをMAXまでできる?
253ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:01:40 ID:4v/pOWdc
>>244
何か色々頼まれてるみたいだけど、とりあえずパン買ってきて
腹減った
254ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:01:55 ID:AQXjjkzG
求心曹操 Rβ Rそーじん SRハルカ Rがくしん
兵法魏軍攻勢

求心+刹那号令+兵法でノーリスクで超絶号令(゚∀゚)
とか妄想してみたがどうでしょうか?天才軍師様
255ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:15 ID:WfNF+KAK
>>246
ジェネシックガオガイガーwwwwwwwwww
なんでいきなりでてきたんだwwwww
256ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:21 ID:8SIIPAra
鳥類+大徳って麻痺矢+乱れ撃ちと同じ士気なんだよなw
257ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:51 ID:ti38vKjS
>>245
マジレス
集荷のタイミングによるが基本的に営業所に集荷された翌日に届く
コンビニなんかは一日一回しか営業所の集荷が来ないと思うので、
そのタイミングより後に頼んじゃうと一日追加で掛かる。
最速はコンビニ集荷のタイミングか、クロネコの集荷所に持っていけば翌日に届かせる事が可能。
258ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:52 ID:6n1crOih
>>255
MGS4で出てきたらすごいクオリティになりそうだな
259ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:04:26 ID:wHyb+6Ht
他単で1.5コスト選ぶとき華佗と皇甫嵩だったら皇甫嵩のほうが安定するよな?
最近妨害計略より全突とか神速の方が多い気がするし…
正直周倉の槍1本では厳しい場面が多いと思うがどうか
260ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:04:59 ID:ivNsIplT
SRパパつおいお!ゾウさん入りつおいお!

って言うだけじゃなんなんで、覇者になって出直してくる。
261ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:05:06 ID:8NksNh7O
>>258
ひとまずメタルギアレックスの6倍ぐらいは強いぜ?
ていうかゴルディオンハンマー(だっけ)に潰されて即死だろ
262ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:06:26 ID:ndLyoc1Y
>>259
連環の方が多い気が…。使用率的にも
263ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:06:30 ID:BlIXGKms
遠弓麻痺矢戦法、呉景のつかってみたけど
武力+2しかあがらなかった。(3+2)
あんまりつよくないというかテイホウとかジョセイでいいとおもう
264ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:06:31 ID:9nbQjj85
>>254
あれ?俺がいる??
265ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:06:55 ID:vr7FXZ46
つーか稼動後2週間経つけどスレの勢いが衰えないな
ってか廃人の散財の勢いが衰えない事の方が気がかりだ!いや、心配だ!

そういうのがどんな身分なのか知りたい、それに既にプレーヤーの3割くらいが廃人と呼べる気がする
店の常連なら分かるが大戦のみで毎日ゲーセンってのはちょっとハマりすぎだと思う。
まー、人それぞれだがw
266ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:07:32 ID:3/whlmwE
>>257ありがとう
昨日の夜に発送されたやつと
今日の昼間に発送されたやつがあるんだが、もしかしたら早ければ明日に来るのか
猶予して明後日あたりか
267ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:08:10 ID:VnM31IAz
ゲーセンでなかなかプレイできない>>265乙。

いやマジで人多すぎだよな・・・。
268ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:08:21 ID:9xXiDzr7
どっかに2の大戦の動画おいてないですかねぇ
セガチャンもまだ1のままだしorz
269ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:09:08 ID:BmPaFEOD
流れを大水計するがすまん
覇者ってみんな遊びデッキ使っているねの?
初めて覇者と当たって全武将が女性だたよ
鴨だと思ったらめちゃくちゃ上手くて負けたしorz
270ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:09:29 ID:mqhBc4ZL
>>268
つセンモニ
271ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:09:51 ID:8NksNh7O
あー、そういえば諸葛亮って計略のときなんていってるっけ?

「これぞ・・・」 だけしか覚えてない 兵法の極意なりだっけ?
272ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:10:29 ID:av3Co+rp
>>271
これぞ諸葛孔明の罠

だとオモテタ
273ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:10:34 ID:qnxarhkw
今日夜勤明けで出撃してきたけど人が多すぎて疲れたw
センモニ見るだけでも楽しいんだけど^^
でも、人が多いとトレードしやすくて欲しいカードが手に入りやすいから俺は
多い方がすきかな
274ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:10:48 ID:fgm7YTrz
>>238>>242
最大兵力アップの効果はレアリティで変わるような気がする。
実例写真としてR姜維とC廖化の写真を上げとく。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up520.jpg
275ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:10:59 ID:MnT6m9TH
>>265
やる人が多いから存外金を使わないのかもしれないぞ。
廃人はカードコンプリートしたら昇格だな
276ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:11:03 ID:O5sJ+h2Y
>>261
ジェネシックはゴルディオンクラッシャー!!

デスよ!
277ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:11:09 ID:YvYDsHF+
大戦NETの有難味が今ひとつわからん。
4人1組で4to4のチーム戦ができるとかいうならともかく
278ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:11:21 ID:HNFIb06B
>>259
そこに更にSR南蛮王とR田豊と言う選択肢がある訳で。
単色にこだわらなければ田豊+転進劉備を入れて槍補充するのもいいかもね。
279ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:11:51 ID:8NksNh7O
>>276
クラッシャーだったwwwww
戦艦がハンマーになるとか次元超えてる
280ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:12:06 ID:xO3SU+3w
今の女性縛りデッキはぶっちゃけ麻痺矢より強いと思う
281ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:12:23 ID:MyTNydLv
>>274


         こ れ は ひ ど い (w


282ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:12:58 ID:ZfAlrQc+
>>277
なら入らなくてもいいんじゃないの?
俺は戦績見てるだけでも面白いし、クイズも中々良いと思ってる
着ボイスも欲しいし、友達とチームも作るから入った。
283ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:13:02 ID:MHxH9AF3
>>277
君主カード再発行
これにつきる

兵法MASTERになってからなくしても安心だぜぶらざー
284ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:13:27 ID:2oG8WAYh
>>274

レアリティは関係ない。
カードによって違うだけ。
285ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:13:32 ID:CO1ly6O0
>>277
それがありがたいとも思えない
286ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:13:36 ID:tefwP8mA
>>280
麻痺矢より弱いデッキを探すほうが難しい件について。
287ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:14:12 ID:ZfAlrQc+
>>274
俺の呂範は姜維くらいの増加値だ
カードによって変わるの方が信憑性が高い
288ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:14:19 ID:MHxH9AF3
>>286
名君
289ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:16:59 ID:YvYDsHF+
>>282
入る人の理由が知りたくてね
>>283
そういう考え方もあるのね
>>285
万一のときは「チーム組んでる人しかチーム戦できません」ていう仕様になるのかな、と
290ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:17:17 ID:3/whlmwE
>>286
291ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:17:50 ID:fgm7YTrz
>>274>>287
つまりこれだけの強化を受ける凡将は元がそれだけ弱いって判断なんでしょうね。
…結構使えんのになぁ…。
292ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:19:18 ID:m0Sl/oM2
>>291
SR曹操のアイテムも相当強い件について
293ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:19:51 ID:nfH30i7y
チーム船って1VS1で対戦して勝敗の大きいほうが
勝ちとかなだけだよな?

2VS2とかできたら神だけど
294ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:19:57 ID:wHyb+6Ht
>>278
実は今日手に入れた兀突骨を使いたいため片割れの1.5コストを考えていたんだけどね
しかし武力9でも象兵なんか弱い…猛進の大号令はめちゃくちゃ楽しいけど知力1のくせに
微妙に長いからやっぱりネタ計略なんだよな…何か上手な使い方はないだろうか
295ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:20:03 ID:Dj9SFusw
>>271
これぞ兵法の妙技 ジャマイカ
296ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:20:34 ID:mqhBc4ZL
>>293
どうやんの?
297ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:20:49 ID:wwY4uxEB
>>271
俺には「これぞ用兵の妙味」って聞こえる
298ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:20:57 ID:6tEZzgaH
>>291
至れり尽くせりと考えるんだ
299ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:21:22 ID:lrNjlZIY
>>294
他呂布と合わせて
無双or猛進
300ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:21:48 ID:m0Sl/oM2
>>271
俺は
これぞ用兵の奥義
に聞こえる
301ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:22:09 ID:Lqc06e1D
>>291
全突馬超・董白のアイテムは1割ちょっとだからなぁ…>兵力増加


戦器屋が「凡将剣」なんて売りに来るからつい脊髄反射で買っちまったぜ。西単なのに。
とりあえず涼蜀馬単デッキでもやってみるか…
302ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:22:12 ID:4iwp8S9j
UCdも4割くらい兵力増えてた気がするな
303ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:22:21 ID:FpqaFNbL
UC孫権や呂蒙って需要ないのかなぁ…
朱治キュンやC呉景つけてぐるっと回ったんだが
誰一人トレードに応じてくれない。
304ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:22:54 ID:MyTNydLv
>>294
899 :ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 22:21:36 ID:O7/wuJzz
流れを四神真火八卦陣して悪いが、昨夜「兀突骨で擬似神速大車輪できなくね?」と言った者だ。

兀突骨 陳到 帯来洞主 馬岱(蜀) Rホウ統

友人から兀突骨を借りて行ってみた。結果…全軍突撃デッキと暴虐デッキに勝てた(w
擬似神速大車輪は本当に短いが、ネタの割には強烈だった(w
305ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:22:58 ID:sImamzSW
>269
それ知人なんだけどマジデッキだよ。ネタじゃない。
別の知人が同じデッキを使って覇王デッキの大都督と
対戦した時は50カウントで落城勝ちもしていた。

女性だからといって鴨と思ってはいけない。


306ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:23:59 ID:BlIXGKms
>303
群雄伝ようだからな
実用Rどうしのおまけとしてトレードすればいるひとはいるし、
そうでないひとはそうでない。
307ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:24:52 ID:Mx0yQNeg
今北X行
308ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:25:29 ID:xNkla/A7
>>274は桃園使い
309ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:25:38 ID:Ht9KJjK1
>>307
まず
sage
310295:2006/06/07(水) 00:25:41 ID:Dj9SFusw
マチガイタ
これぞ用兵の妙技
ダト思ってた。どれが正解?
311ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:25:57 ID:8NksNh7O
>>300
あ、それかもwwwwwww
312ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:26:01 ID:KWJstYQ/
っていうか凡将剣って強いんだな。嬉しいけど名前的に少し矛盾を感じるぜ!
313ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:26:43 ID:FpqaFNbL
>>306
そっかぁ。サンクス。
314ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:27:14 ID:5nlN6qZf
妙技と極意のどっちか
よく覚えてない
315ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:27:53 ID:CFR6iML2
凡将剣!

氷・酢・酸・シブキ!
316ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:28:07 ID:eNb5hJ22
LEだと「これで勝負を決める」だっけ?
317ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:28:24 ID:yr13P1s8
呉なんてネタ勢力だろ
難13章でCPUに開幕乙された呉バラ使いの俺が言うんだからまちがいない
318ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:28:24 ID:m0Sl/oM2
>>312
ヒント:凡将剣は最強の矛と最強の盾のセット
319ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:28:38 ID:8NksNh7O
後今日の頂上でLE諸葛亮いたけど
もっと言ってる事聞きづらかった、何いってんのあの人
320ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:29:07 ID:fgm7YTrz
>>308
あれは群雄伝のイベント埋め用デッキだよ。
メインデッキは魏王デッキ。
321ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:29:09 ID:wHyb+6Ht
>>304
車輪状態の陳到を猛進号令で走らすって訳か…面白そうだな
ていうか今ふと思いついたが猛進号令って兵種問わないって事は…
攻城兵と組み合わせたら強くね? 素直に香車か加速装置でも使った方が強いか?
322ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:29:46 ID:4ZUxF2RW
妙技か奥技のどっちか。
これ以上はききわけられん
323ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:29:57 ID:lrNjlZIY
>>321
ヒント:猛進は特攻とは違う
324ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:30:39 ID:Cp0l3VQU
今日ゲーセンで聞いたんですけど
LEが排出枚数決まってるって噂あるんですか?
325ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:30:45 ID:xO3SU+3w
>>321
攻城兵が敵城で跳ね返りますが何か
326ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:30:57 ID:8NksNh7O
>>324
よくわからん
327ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:31:07 ID:9xXiDzr7
話外堀決壊で申し訳ないけど「連☆環」って入ってる人いる?
気にはなってるんだけど、大戦仲間がいないから入れんorz
328ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:31:27 ID:p6T2tfYF
>>294
兀突骨はアイテムが物凄いらしいぞ?槍兵、弓兵、騎兵に対する防御力UPなそうな。
329ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:31:41 ID:Lqc06e1D
>>321
兀突骨・イケメン・張勲・許攸・逢紀とか?

あ、なんか面白そうな予感。
330ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:31:57 ID:av3Co+rp
>>324 鰯の頭
        も
  なぜ噂を信じるのか。
        .心
        から
331ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:32:01 ID:eNb5hJ22
ゲセンで聞けるたいていの噂の出所は廃人の妄想
332ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:33:40 ID:jF7FkmmU
>>328
藤の鎧か
333ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:34:06 ID:4eA95AOq
>>274
アイテムの効果は同じ表記でも、効果の度合いはそれぞれ違う。
334ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:34:29 ID:BlIXGKms
ぼうがちょうて何で神速戦法?
違和感がある
335ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:34:44 ID:MyTNydLv
>>328
強いな藤甲鎧。



「野火に入ると即死」とかつかなくて良かった(w
336ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:35:04 ID:8NksNh7O
>>335
でもありそうだから笑えるwwwwwww
337ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:35:28 ID:A9F/DL+i
>>324
SR黄月英が排出停止って噂もあったよ
結果→無駄な買い占め乙
338ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:35:57 ID:fOgsR8fj
SRサックって知力いくつの伏兵まで踏めるの?
339ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:28 ID:QCR3mgkS
猛進号令って、進行方向はどの段階で決定なんだろうか?
340ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:30 ID:Ht9KJjK1
そういやアイテム買った時になんか喋ってるよね。
全く聞き取れないがオリジナル?
341ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:36:45 ID:A9F/DL+i
>>335
火計で即死ならつけてもよかったかもね
342ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:37:01 ID:wHyb+6Ht
>>328
マジで? それは是非ともアイテム手に入れなくてみなくては…
そういえばアイテム欲しいカードで落城させると出やすいって噂あったな
かなり眉唾だが群雄伝で検証してみるかな
343ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:37:08 ID:Lqc06e1D
>>338
7までは死なない筈。
呂姫がちょ〜ハルカを踏んづけたがギリ生き残ってたし。
344ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:01 ID:Hde/2RcC
>>341
知力1だから即死と同義
345ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:08 ID:av3Co+rp
>>338
兵力満タンなら知力10でも死ななかった希ガス。

ところで余ったICカードで脱力系の君主を作ろうと思うんだが
・「エド・ウッド」
・「極上成都会」
どっちがいいと思う?
346ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:33 ID:fOgsR8fj
>>343
サンクス
サックじゃ伏兵踏めねぇな・・・
347ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:52 ID:Ht9KJjK1
>>345
オッス俺五州
348ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:39:01 ID:lrNjlZIY
>>339
発動時にゲーム内の武将が向いてる方向


赤兎と同じ
349ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:39:19 ID:8NksNh7O
>>345
・・・・!?
350ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:39:34 ID:wHyb+6Ht
>>343
知力3って知力7まで耐えられるんだ…
今日ウチの兵力満タンの飛将軍(弓):知2は干禁:知6踏んで即撤退してたよ…
351ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:39:38 ID:z08eGJvm
>>324
トレードを少しでも有利に進める鮫の虚言
逆にLE引っ張る時はそんな事一つも言わずに
性能はレアと変わらないとか言って旧SRでトレードしたりする
352ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:40:12 ID:Lqc06e1D
>>345
幽州白書
353ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:41:03 ID:fOgsR8fj
LEのアイテムって
通常のSRより強いんでしょ?
最近LE入りの蜀単としかあたらねぇ
354ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:16 ID:A9F/DL+i
>>345
とろサーモン
355ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:17 ID:8NksNh7O
>>353
ごめんね、LE張飛あたって嬉しかったから
無理やりデッキに入れてゴメンね

でも武器はもってません><
356ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:24 ID:MyTNydLv
>>知力3でも春華おk
伏兵ダメもランダム幅が出来たのかな〜?
357ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:26 ID:p6T2tfYF
>>353
にわか蜀単なんぞ進軍ボーナスにしか見えんがな。
358ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:37 ID:0Dt0Bhs9
2での伏兵基本威力は35だ
あとはわかるよな?
359ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:45 ID:av3Co+rp
そしてRサックとSRサックを間違えた漏れ('A`)

しかしホント伏兵だけがとりえの武将ってダメダメになったな(特に呂範とか)。
360ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:53 ID:QCR3mgkS
>>348
サンクス
発動後で微調整して、全員で挟撃とか無理か…
361ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:43:12 ID:m0Sl/oM2
>>345
「死ぬのは嫌♪」軍
362ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:43:46 ID:Mx0yQNeg
アイテムの効果は同じ表記でも、効果の度合いはそれぞれ違うってことは
R馬超と李通にも差がある訳であながちガセって訳でもなさそうだな
一騎当千とか糞計略より神速戦法の方が怖い品しなw
363ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:15 ID:yr13P1s8
牛金がハンショウ踏んでもいきていたんだか
364ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:27 ID:9xXiDzr7
伏兵は確かに序盤のイニシアチブ取りにくくなったよね
高武力中知力もそこそこ増えたから意外と伏兵気にせず突っ込んで
くる奴とかも多かったし。
365ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:32 ID:g8cE+XbY
知力3は7まで生き残るのは確実。よくうちの周倉に当てられるからよく覚えてる
・・・携帯コンテンツで伏兵踏んで撤退率とか参照できたらえらいことになってそうだ(´・ω・`)
366ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:35 ID:8NksNh7O
>>357
ただ単に下手糞な元から蜀単はどうすればいいですか?
367ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:36 ID:A9F/DL+i
>>356
伏兵ダメ自体結構抑えられてるっぽいね
368ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:45:18 ID:Lqc06e1D
>>345
姫!私を玩具に 軍

全軍突撃に無理やり組み込んでみたが、董白じゃ蔡邕の代わりにゃならん事を痛感する大雨の夜。
369ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:46:17 ID:4eA95AOq
>>353
LEとLE以外の同性能キャラの戦器装備時の比較をしないと分からんねぇ。
LEの装備まだ手に入らないっす;;

でも無難なとこで、「どうせならレアな方を使いたいから」ってのが理由じゃないかね。
イラストの問題もあるがw
370ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:46:35 ID:d+2e0+sp
呂布で伏兵踏んで飛将軍てったーいしてる他単ならホームでよく見る
371ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:46:42 ID:RsmXA+We
>>366
蜀の民の意地を見せればよい
頑張ろうぜ
372ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:49:01 ID:eNb5hJ22
蜀4枚なら俺の大将軍大量生産デッキが光るぜ

UC田豊欲しいノゥ…
373ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:49:37 ID:mlTXdrCg
>>345
孫呉範
呉懿くれ
徐州・バーネット
374ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:50:29 ID:yO5boZr3
呂布で伏兵踏むやつは台バンが多い。
てか、最近やけに台バン増えた。何事かと思って見てみたら
魏伝赤壁で2発目の赤壁で全滅してた。
いやいや、それはお前が悪いから。
375ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:50:32 ID:MHxH9AF3
>>368
それでも退路遮断全突の爆発力はあなどれない
376ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:51:17 ID:1/3h81Ar
大徳も孔明も桃園も甘皇后も入ってない蜀単に出くわした
大徳で余裕だなと思ったら誰もいない空間に八卦の陣法誤爆して負けた
かなり恥ずかしい、そして1枚もったいなかった
377ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:51:39 ID:sAsaSUYx
>>345
岸辺呂範
378ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:51:45 ID:NvTx8uYD
>>327
入ってるけど微妙
俺はmixiもやってるから日記二回更新するのめんどいし放置中だわ
379ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:51:51 ID:0o8yYaUE
EXカードのアイテムが気になってしょうがない
「せきとば」ひしょーぐんの計略時間が飛躍的に上昇するかもしれない
380ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:52:21 ID:Mx0yQNeg
誰か士気上昇×8人を試した猛者はおるか?
3カウントで士気1上がるとか妄想だけがひろがりんぐ
381ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:52:29 ID:wHyb+6Ht
>>376
車輪か?
382ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:52:35 ID:4eA95AOq
他人を強い弱い語る奴はまず自分のいる位置を考えような。
「にわか」蜀単が周囲にいる時点で>>357自身がたいした事無いってことだ。
383ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:52:51 ID:ejRzrh+l
>>358
ただ、兵力半分弱くらいのSRカクを法正の伏兵で撤退させた記憶があるんだよな
計算上は3割ちょっとしか減らないはずなのに。見間違いかな……
もちろん2に入ってからだよ
384ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:54:15 ID:iX7hTDLt
今回の伏兵ダメって知力に反比例してないか?
知力4なら曹操踏んでもミリ残るのに、知力1がハルカ踏むと死ぬよな…。
白銀が孔明踏んだら大分残ったから、知力差5までは余裕っぽい
385376:2006/06/07(水) 00:54:44 ID:1/3h81Ar
R関羽もいなかったな
普通に単体強化+趙累で押すデッキだったようだ
386ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:55:35 ID:MyTNydLv
>>385
白銀? SR子守り? 
387ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:55:37 ID:xO3SU+3w
すでに覇者まで行ってる廃人か逆にほぼ群雄オンリーの1州でもない限り
現時点での位置はあまりアテにならないかも
普通に3州で英雄に踏み潰されるとか未だによく見るし
388ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:55:44 ID:+1dReh5S
>>371
ありがとう・・・俺頑張るよ
389ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:56:14 ID:lrNjlZIY
>>385
それ星矢Gばっかりなデッキ?
390ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:56:16 ID:p6T2tfYF
>>382
へいへい・・・気に触わったら謝るよ・・・スマンね、今は7州だ。

愛する緑の国が厨認定されそうで、気が気で無いのだ。
391ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:56:24 ID:N9nYrn3R
>>384
前verだと知力1なら黄祖でも撤退だったことを思うとそう単純なものでもないだろう
392ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:57:46 ID:m0Sl/oM2
>>384
それは元からじゃ…。
知力1は控訴でも死ぬぞ
393ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:57:47 ID:lrNjlZIY
>>384
前回の検証知ってたら
そう簡単には言えないはずなんだが
394ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:29 ID:yO5boZr3
ゴリはハンショウ踏んでも死ぬ
395ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:33 ID:4eA95AOq
>>376
「大徳も孔明も桃園も甘皇后も入ってない蜀単」を考えてみた。
R趙雲 R馬超 R姜維 C趙累 Rホウ統

やっぱ全体強化欲しいw
396ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:35 ID:+1dReh5S
>>382が核心をついた
俺は他の人に、にわかな蜀単なんていわれる筋合いないし
ていうか元から蜀単(ry
>>390
あんたその愛する緑の国の初心者から恨まれるからそんなこと言わんほうが良いよ
397ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:39 ID:5nlN6qZf
>>384
元から知力×2.5が即死ラインだったんですが
だから知力1は知力3伏兵踏んでも死ぬし
知力5は知力10伏兵踏んでも生き残る
2はその仕様の上でダメージがマイルドになっただけ
それでも知力1は相変わらず黄祖で死ねるが
398ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:58:57 ID:JyvLEwAv
大将軍with攻城兵オンリーのデッキを作ろうと思うんだが
同時にICも大将軍用のやつを作りたい。
さぁ、誰かイカした君主名を!!!!
ついでに大将軍専用チームとか作ったら、入るやついるかね?
399ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:00:01 ID:bDJ7OWUA
>>390
すでにされてるから気にするな
400ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:00:13 ID:Mx0yQNeg
はいはいワロスワロスワロス
401ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:01:12 ID:MyTNydLv
>>398
チーム衝車
402ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:01:17 ID:m0Sl/oM2
今回のシステムだと何回もやりゃ覇者になれると今気付いた。4回勝つのもなんとかなるし。
なにより降格がないのが楽
403385:2006/06/07(水) 01:01:56 ID:1/3h81Ar
ちょっと良く覚えてなかったから試合履歴引きずり出してきた
俺:SR趙雲、SR大徳、SR公明、UC姜維、夏侯月姫
相手:UC黄忠、麋竺、UC張飛、UC黄月英、UC馬岱
趙累じゃなくて黄月英だった
麋竺に散々回復させられて挙句大徳しくじったせいで武力差で負けた
404ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:02:06 ID:p6T2tfYF
全く・・・楽して勝ちたいなら暴虐や隙無きW反計でも使ってりゃ良いのに。
妙な期待してるとそれこそ孔明の罠なんだがな。
405ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:02:22 ID:eNb5hJ22
>>398
大将軍出陣!
406ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:02:38 ID:kTn6hqKR
SR馬超のアイテムの有無で伏兵ダメどれくらい変わるかわかる人いない?
407ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:03:09 ID:4eA95AOq
>>387
宿将or2スタートの覇者が出てる現段階でずいぶんのんびりした事言ってるね。
群雄オンリーの低州は同意だが・・・
408ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:03:20 ID:+1dReh5S
>>403
・・武力差?(´・ω・`;)
409ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:04:06 ID:g8cE+XbY
もうサブカの季節か・・・
まあVIP系の覇王は稼動当初から2〜3枚常備してたっぽいから不思議でもないか
410ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:04:19 ID:MyTNydLv
>>403
的確は常に張飛にピンポイントで回復・月英で上限越え回復・お爺ちゃんが満タン回復

なるほど…ウザいデッキだなあ
411ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:05:21 ID:wHyb+6Ht
>>406
とりあえず知力6の伏兵踏んでミリも減らなかった
わざわざ伏兵踏みに行ってないからそれしか分からん…
412403:2006/06/07(水) 01:05:26 ID:1/3h81Ar
×武力差で負けた
○張飛に車輪使われて武力差で負けた
だった
413ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:05:35 ID:+1dReh5S
>>409
また少ししたら初心者狩りを楽しむらしいです><
414ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:05:58 ID:kUyKxq2v
サブカでネタデッキ、メインでは絶対使わない
メインの勝率がおかしくなるのがイヤだしね
結局メインもサブカも同じ品(州)になるから一緒だし
415ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:07:05 ID:sAsaSUYx
>>414
ネタデッキで同じ品までいくならメインでもたいして変わらないんじゃないか?
416ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:07:33 ID:N9nYrn3R
ところで忠義の援兵で回復した上限以上の兵力は雲散で消えるって聞いたがほんと?
417ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:07:36 ID:D92WHnkw
乱れうちって射程短くなると知らなくて馬鹿にされたんだけどマジ?
今までそんな情報見たことも聞いたこともない
418ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:07:52 ID:0Dt0Bhs9
伏兵ダメの計算式は
(伏兵武将の知力/踏んだ武将の知力)×基本威力

基本威力は1だったら40
2だと35(の可能性)

ちなみにダメ計も式は一緒
419ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:08:02 ID:kUyKxq2v
>>416
「Exactly(そのとおりでございます)」
420ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:08:16 ID:eNb5hJ22
ネタデッキなんて昇格した時にいくらでも楽しめよ。降格無いんだから
勝率で勝負が決まるわけでもなし
421ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:08:30 ID:wHyb+6Ht
どうせ勝率が5割そこそこな俺はガチだろうがネタだろうが同じカードでやるけど

ただ兀突骨を7州でいきなり全国デビューさせたのは自分でもどうかと思った
422ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:09:12 ID:+1dReh5S
>>421
男って感じで良いんじゃないかな
423ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:09:23 ID:kTn6hqKR
なるほど。アイテム無しでも大差無い気もしないでもないが、
ともかくその防御力なら馬超で伏兵掘りに行くことすら選択肢的にありうるな。
424ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:09:34 ID:bDJ7OWUA
前は4,5品でサブ作るなんて意味不明なことしてる奴らが多数いたが
今回それに当たるのは5州くらいでサブか
425ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:09:57 ID:lrNjlZIY
>>421
楽しければよくね?
勝てれば直良しだが
426ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:10:17 ID:N9nYrn3R
>>419
迅速な回答dクス。
なるほど、ならこの前忠義二度掛けで迫ってきた槍軍団には
雲散で精神的なダメージも与えることが出来たのか
427ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:10:43 ID:Mx0yQNeg
紅蓮の炎とかアイテム付いたらヤヴァイ
428ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:11:45 ID:p6T2tfYF
>>424
5州位で階級が『雑号将軍=10品』だったぞ?
旧5品=10州って事だ。
429ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:12:25 ID:tE/3rNE4
燭単ケニアおすすめ。
私はこれで制圧戦に勝てました
430ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:12:36 ID:14U+l/OZ
兵法外伝の種類知ってる人いたら教えてもらえません?

再建、増援、士気、速軍、正兵位?
外伝で連環とかもあるのかな?
1の終り際でカード無くしてやっとひとつマスターになったから
外伝になにつけようかもうwktkしてるんだがヾ(・◇・)ノ
431ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:12:48 ID:+1dReh5S
>>428
まだ上と中ぐらいの州がわからんよな
432ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:07 ID:bDJ7OWUA
>>428
現状の全国ランキング的に
まぁこれはそのうち変わるだろうけど
433ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:14 ID:wHyb+6Ht
>>425
いや、確かに猛進の大号令楽しかったからいいんだけどさ
まあ初戦の相手ガチの全突で普通にぼろぼろにされたけれども
434ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:16 ID:N9nYrn3R
>>430
車輪もあると聞いた。
435ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:27 ID:lIZ7nsMS
SR曹操
R張コウ
楽進
R荀ケ
張春華,

これで覇王になれますか?
436ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:42 ID:kUyKxq2v
>>431
上は12州くらいから
覇者とのマッチングも増える
437ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:13 ID:eNb5hJ22
とりあえず現状では10超えれば上じゃない?
9州半ばで2500位前後だから上の方は相当人いねーよ(;´д`)
438ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:16 ID:Mx0yQNeg
>>442
漏れなんて冷凍蜜柑四個入りを東京土産に買って帰ったら普通の蜜柑になってますた(´・ω・`)
439ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:17 ID:QCR3mgkS
そういやセンモニでムービー見てたら、魏延と馬岱が一騎討ちしてたけど、他におもしろい組み合わせ知らないか?
440ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:26 ID:1aBxh2x6
>>379
ひしょーぐん はアイテム装備できないよ
裏面に書いてある
441ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:30 ID:CO1ly6O0
>>435
デッキ的には十分
442ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:14:30 ID:MyTNydLv
前作からネタ寄りデッキでやっているおいどんにとっては、メインとかサブとかもう関係無い。



むしろ、低州の頃にガチで兵法レベルが1とか3とかの相手に衝軍Masterで挑んでいる事が申し訳ない
気分になった(陳謝
443ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:16:23 ID:4HJzmSmF
相手の武将をゲットしよう!
まず柵持ちの武将を4人用意します。
4人の中に再建の計略を持つ武将を入れましょう。(兵法だと弱いのでお勧めはできません)
柵を 口 の字にします。
相手は当然壊しにきますが、これはほっときましょう。
そして中盤になり、欲しい武将が 口 の字に置いた場所の中に入ってきたら再建計略発動!
あら不思議、武将が一人ぼっちです。
あとは弓や槍で弱らせて、最後にモンスターボールを投げましょう。
まだ捕まらない場合は連環や知力を下げると捕まえやすいですよ。
444ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:16:54 ID:lrNjlZIY
ネタネタ言ってるのはどうもな・・・


いやどのデッキもガチだからwwww
暗愚はネタじゃ(ry
445ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:17:04 ID:wHyb+6Ht
>>439
俺が覚えてる限りでは
他呂布vsUC張飛
UC夏候淵vsUC黄忠
R孫策(槍)vsR太史慈
他にもあるかも
446ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:17:23 ID:m0Sl/oM2
正直、夜にやると2州3州離れた相手と当たるのが普通の今の現状をなんとかしてほしい。
上に当たりゃ文句ないが、下に当たるとな…。
447ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:17:26 ID:4W3Cg0M/
>>432
まだカオスだから何とも言えないけど、現状6〜7州くらいが4〜5品なんじゃね?
11州で1品〜低証覇王っぽい。
448ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:17:55 ID:14U+l/OZ
>434
サンコス
再建が地味に厭らしそうで欲しいんだが
後1個なににしようかなぁ( ´∀`)
449ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:18:39 ID:mrhRkrKa
>>445
あとは 文醜vsSR趙雲 で完璧。
450ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:18:59 ID:kUyKxq2v
董卓vs董白
呂布vs呂姫
関羽vs関銀屏
なんかの親子げんかが熱い
451ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:19:22 ID:1LEzs2Ya
魏武曹操はコストが3なだけに組み合わせが限られてくるんだよな。
1.5か2の英傑号令持ちが好きな武将と組み合わせができるからいいんだよね。
452ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:19:34 ID:oHW3eQpj
悲哀、アカイナン、肉持って来い、ガクカン、金環、岡倉で
いきなり7州デビューしたがさすがに無理があった
でも、開幕象乙は可能性あるんじゃないかと思い始めた
453ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:19:53 ID:9xXiDzr7
>>450
陳珪vs陳登 とかね
454ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:04 ID:EYD3fpkE
今更だが新UC張飛って躍動感があってカッコイイと思った
その妻月姫は股間をガードしてないのもわかった
455ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:13 ID:CO1ly6O0
この間の菊と○○の董白同士の一騎打ちは萌えた
456ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:24 ID:MyTNydLv
そういや、外伝:再建は柵が耐久度3で復活するが…両方外伝:再建だったらどうなるんだろう? 
やっぱり意味無しなのかな?
457ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:25 ID:sabNsCYt
>>443

それ、昔やられた。主力柵に閉じ込められて連環の法+名君二度がけで万事急す…orz
458ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:32 ID:wHyb+6Ht
>>454
月姫がはいてないのは最早定説です
459ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:20:50 ID:Mx0yQNeg
兵法Master連環
外伝:左正兵、右再建
した後に防柵強化とかウザス

流星デッキに新たな風が吹いたと思った今日ですた
460ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:21:09 ID:fBU9k2IR
LE曹操でたってマジ?
461ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:21:30 ID:o09DTxLC
>>453
そ れ は な い w


ってかなんで陳親子排出停止なんだ・・・
462ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:22:01 ID:CO1ly6O0
>>461
卑猥だからじゃね?
463ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:22:05 ID:lIZ7nsMS
464ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:23:06 ID:8T5/SM/Z
武将名に規制のかかる言葉ってなに?
下関係でも表現ぼかしてればおk?それとも全面禁止?
465ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:23:19 ID:+1dReh5S
>>463
これって何気に違和感あるとおもったら龍の色が・・・
466ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:24:12 ID:1LEzs2Ya
>>454
鮑信の方があるよ。
467ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:24:15 ID:wHyb+6Ht
>>463
見れば見るほど上手く作ってあるよな〜これ
ただ魏武曹操ならもっと歳とった頃の絵の方が合うんじゃないかな
これは若い頃の絵だから特攻号令の方がいいかなとか思ったり
468ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:24:33 ID:dRfnXKTd
>>463
よりによってギブの方なんだ。
469ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:25:23 ID:kUyKxq2v
>>458
それはナウシカ
470ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:25:34 ID:Mx0yQNeg
>>463
それは漏れが作ったオリカだと何度言えば(ry
471ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:25:49 ID:o09DTxLC
>>469
あれはスパッツだ
472ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:26:13 ID:fBU9k2IR
>>463
マジモンだったらすげえが、なんか作られた感があるな・・・確定情報待ちかな
473ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:26:51 ID:+1dReh5S
>>470
おまえすげーな
474ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:26:52 ID:eNb5hJ22
確定情報も何もオリカだっつーの
475ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:27:18 ID:9xXiDzr7
>>470
なかなか上手いね。その調子で蒼天曹操(求心)もたのんますよ。
476ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:28:29 ID:QCR3mgkS
ムービーの一騎討ち、ネタがあってもいいと思うけどなぁ

司馬イvs張春華とか
477ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:28:45 ID:lrNjlZIY
>>473
張梁の名前がゴリラ
計略名がバナナ

なオリカとかシール系らすぃから
そこまですごくはないんじゃね?
478ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:28:50 ID:1/3h81Ar
>>470
あれだ、龍が赤ければ完璧だったと思うんだ
それともあれはわざとか?
479ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:02 ID:ZfAlrQc+
>>470
求心は歳を取った白髪蒼天曹操で頼むぞ
480ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:08 ID:TbGP+YyE
ちなみにこれってなんの漫画の絵?
あまり詳しくない俺に教えてプリーズ
481ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:42 ID:EYD3fpkE
ゴンタ曹操はあったら欲しいね

それよか今は教祖様と献帝が欲しい俺他単使い
482ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:49 ID:kUyKxq2v
>>480
一騎当千
483ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:53 ID:+1dReh5S
>>477
それドッカで見たことあるwwwwwwwwwwwwwww
484ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:29:58 ID:o09DTxLC
>>480
蒼天航路
485ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:30:48 ID:eNb5hJ22
でもどうせゴンタ曹操出すなら魏武号令じゃなくて覇者の求心にして欲しいところ
486ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:31:42 ID:wHyb+6Ht
ゴンタ呂布とか武力10じゃぜんぜん足りなそうだなあ
徐栄なんかひとひねりだし
487ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:32:00 ID:Mx0yQNeg
藻前ら遊びにこないか
ttp://www.geocities.jp/sanngoku_ume/
極めれば何でも出来るぞ
488ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:33:47 ID:tE/3rNE4
ゴンタ曹操はだすなら烏巣の襲撃がかっこよかったから
特攻号令がいいな
489ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:34:48 ID:9xXiDzr7
マニアックだがゴンタ徐庶とかすごく欲しいわ
490ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:34:50 ID:o09DTxLC
>>488
首長がものすごいいじめられそうだwww
491480:2006/06/07(水) 01:35:33 ID:TbGP+YyE
>>482
それはねぇwww
>>484
蒼天航路なのか
読んだことないや
今度読んでみるか
492ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:35:40 ID:lrNjlZIY
ゴンタテイイクはいないと話にならん
493ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:37:07 ID:JyvLEwAv
>>463
LE00らしい。
司馬懿が01で、曹操が00っておかしくね?
494ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:37:55 ID:9xXiDzr7
そういや今日ブックオフでカプールが蒼天航路読んでたな。クスクス笑いながら
楽しそうに話してるのをみて「こいつら三国志大戦してんのかなぁ〜」って思ったよ。
ちなみに俺は隣で蟲師よんでた。いやはや、まいりましたなぁ〜。
495ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:38:14 ID:MyTNydLv
>>476
なにその夫婦喧嘩(w
496ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:38:40 ID:EYD3fpkE
ゴンタきょちょが
「ぶもォォォ!」
って叫んでても違和感が無いのは何故だ?
497ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:38:45 ID:R57NNUfX
ゴンタ絵で一番好きな魏の武将は荀攸だなあ
でも蒼天で一番好きな武将はぶっちぎりで呂蒙タン
498ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:39:10 ID:pShYptFk
ちょっと穆皇后で質問したいんだが、城内にいるときでも兵力200%まで回復する?
舞はやっぱりフィールドにいないと効果がない、とかある?
499ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:39:10 ID:tE/3rNE4
>>490
本体性能もいいし曹操はあのくらいが一番しっくりくると思うんだ。
真島を抜けば
500ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:39:22 ID:N8cwf7Bp
ゴンタ絵が出るなら四天王プリーズ。

真島?知りませんよそんなのw
501ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:14 ID:JyvLEwAv
>>497
ゴンタの晩年の関羽は神だと思うが。
赤兎の上でうたた寝してる1ページ使ってる絵を
LEにしてくれねーかな?
もちろん魏でなw
502ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:20 ID:YtCDx6ZD
オレの想像するゴンタ徐晃が裸なのはなぜだ。
503ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:31 ID:o09DTxLC
でもゴンタの曹仁はなんか好きになれんw
504ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:35 ID:kUyKxq2v
>>498
する

200%になるまで待つのが超時間かかるが、それはしょうがない
505ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:39 ID:wHyb+6Ht
>>498
穆皇后踊ってたら城内での回復で200%までいくよ
506ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:40:44 ID:bw48+92C
>>498
する。
今日穆対決になって思わずワロタ
507ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:42:00 ID:oHW3eQpj
そういや牛金は昔から頭に牛の兜つけて一騎打ちしてたっけ?
まぁ、猛獲も同じグラだったんだが
508ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:42:02 ID:pShYptFk
>>505
マジか。
必死に募兵持ちだけで組んで城外で放置していた俺は阿呆か。

しかし二色以上にすると微妙な号令しかないし、一体どうやって大徳増援ゴリ押しに対抗すればいいのだろう。
体力200%あっても勝てる気せぇへんよ。
509ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:42:47 ID:MyTNydLv
>>502
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <ちょwwwwwまwwwww
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' )
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,    <えっち
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
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   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <どりあん食ウカ?
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  
510ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:43:14 ID:wHyb+6Ht
>>501
蒼天の関羽は赤兎には乗ってないよ。赤兎は呂布が殺したから
でもあの桃園の夢を見てる関羽が格好良いというのは同意
ただあそこは麦城直前なんだからやはり蜀所属でお願いします
511ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:43:24 ID:JyvLEwAv
体力200%にしたら、大風最期の業炎のダメージ検証できそうだな。
512ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:44:10 ID:bw48+92C
>>508
袁術2度掛け


嘘ですごめんなさい
513ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:44:20 ID:o09DTxLC
と、いうかこれ以上蜀の武将を他国で出さんといてくださいw
514ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:44:53 ID:JyvLEwAv
>>510
あ、そうか。赤兎死んでたな。
あの関羽がLEででるなら、蜀へ移民してしまいそうだ。
515ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:45:46 ID:ZlyDNPcn
ぶっちゃけていいですか。

SSQSSQって言っても、正直俺らみたいなユーザーが作るよりよっぽどバランス取れてるとオモ。。。
516ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:00 ID:kUyKxq2v
>>508
趙累の140%くらいな回復はけっこうなんとかなる
趙累→大徳なら、八卦二度掛け(三人)で余裕だし、雲散も効くし、なんとでもなるよ
517ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:25 ID:xO3SU+3w
>>513
そこで公孫讃配下時代の趙雲(他)
518ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:48 ID:eNb5hJ22
公孫サン配下時代の他趙雲マダー?
袁術庇護下時代の袁雄飛孫策マダー?
519ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:52 ID:9xXiDzr7
>>515
お?いきなりどうしたどうした??
520ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:56 ID:N8cwf7Bp
>>513
新カードで
他趙雲、他黄忠、他魏延、袁張飛、魏キョウイ
が追加されます。

とかなったらもはや笑うしかない俺蜀の民。
521ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:47:05 ID:o09DTxLC
>>515
そんなわかりきったことをw
このスレで出る修正案全部飲み込んで作ったら全ての計略がバランスクラッシャーになる闇歴史になりますよハハハ。
522ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:47:26 ID:SPfNWAXv
昨日、友達の群勇伝みてたら相手の牛金の知力が2あった。

まさか次Ver.で新牛金が追加!?
523ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:47:56 ID:CFR6iML2
>>515
当たり前だよ。
それで飯食ってるプロに素人が勝てるわけが無い。
524515:2006/06/07(水) 01:48:25 ID:ZlyDNPcn
ごめん、あんまり皆作り手の辛さも分からずにSSQSSQって言ってるからつい…。

スレ汚しごめん、でも、セガの人すごく苦労しながら頑張って作ってるんだろうなって思うと…。
525ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:49:16 ID:sBRrrBbN
>>515
ぶっちゃけるな!
本スレとはクズどものゴミ溜めであるべし!(`・ω・´)
526ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:49:53 ID:JyvLEwAv
>>524
その対価が、高いプレイ料金なんだろうと思うがな。
アレだけ高いんだから、もっと頑張って調整しろや!
と、思わんでもない。
527ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:49:53 ID:o09DTxLC
まぁでもこのスレの場合瀬賀部長という架空の人物に怒りの矛先向けてるからなw
528ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:51:09 ID:LWL9TuUI
魏贔屓見てるとバランス取れてると思えない
プロならプロの仕事しろ
529ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:51:19 ID:D92WHnkw
>>515
ロケテで猛威を振るったものをそのままにするのはいかがなものかと
530ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:51:24 ID:tE/3rNE4
まぁ、文句や苦情はつきものだぜ。

サイトとかの日にちはちゃんと告知してほしいがな。
531ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:51:49 ID:EYD3fpkE
まぁ、あれだな。




 袁 っ て 勢 力 は 失 敗 だ よ な !?


袁単使いには悪いが他勢力に入っても違和感ないと思う
532ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:52:09 ID:3DJlEwUk
>>524
そこまで擁護する必要はないと思うがwww

実際ギブ等のバランスにはテキトー感は否めないし
533ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:52:33 ID:Ql7YciNR
>>531
否定できない俺袁単



だからこそ名家パワーでお前を叩き潰さねばならない
534ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:52:49 ID:wHyb+6Ht
袁が他になったら大爆進がかなり使えるようになるでしょうか
535ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:53:35 ID:pShYptFk
なんだかんだいって前verでは弓兵の攻城力を下げたり、的確な調整はしてるんだよな。
今回も散々魏武ダブル反計ゲーだのいわれてたが、結局反計に悩まされる試合は少なくなった。

粘りと麻痺矢号令の弱体化はガチでSSQなんだけどな
536ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:53:42 ID:Wlw7GlUc
求心曹操 来来 R張合β SRカク
の新魏4デッキが流行ると見た!

総武力が2も低くなってるが流行る!間違いない!
537ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:53:53 ID:JyvLEwAv
>>531
けど、合体すると隙なき大爆進とかはやりそうだな。
ガクブル







ま、燃やされて〜ながされて〜終了しそうだが
538ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:54:21 ID:sBRrrBbN
>>524
同感だが、そもそもまともな話がここで聞けると
思う方が間違いだから。
539ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:54:32 ID:kUyKxq2v
反計とダメ計が弱体化して、予想通り武力上げゲーになりましたが
540ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:55:02 ID:53fMCCgl
>>524
まことに残念だが、アヴァ鍵を見てみたまえ。もはや開発中止だ。よくよく考えて作ったゲームならこんな末路にはならなかったろうね。最近のセガのアケゲー作りには愛が足りない。VFにしろチャロンのフォースにしろアヴァ鍵にしろクエDにしろ、ね。
三国志大戦も今挙げたゲームに近々仲間入りするんだぞ?
541ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:55:21 ID:tE/3rNE4
¥が他になったらW教え大爆進とかかなり凶悪なことできたのにな
542ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:55:32 ID:xJnSQDoX
>>539
そして武力上げゲーという事は
同時に雲散ゲーという事でもあるな
543ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:55:35 ID:NZi5FtKZ
素人がプロに勝てるわけ無いしな。
いまごろ製作の人たちはやっと肩の荷が下りたってとこだろう。
いままでいってなかったがお疲れ様。

だがな…そんな素人の俺たちでも、ちょwwwこれはなくね?wwww
ってのが、ちょいちょい見られるわけだ。
それがSSQのSSQたる所以なわけで…
もーちょっと詰めて欲しかったって思いもあったりなかったりする
544ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:56:28 ID:bw48+92C
>>536
求心と来来の計略がわずかにかぶってるので
来来→鬼神っていうのは?
545ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:57:20 ID:Wlw7GlUc
>>524
苦労して作ったから許せるって奴はホント凄いよ・・・
546ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:57:56 ID:fOgsR8fj
今の¥は呉軍より間違いなく強いんだが
挑発追加はかなり大きい・・・
547ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:58:00 ID:wHyb+6Ht
教えと言えば…カナリ話し変わるけど
教え飛将試したけど12C弱ぐらいしか保たなかった…1.1だと16Cは保ったのに
素で8Cあるから教えかける意味ないね
548ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:59:02 ID:l6Okdkms
LE曹操なんて無いよね?知人が見たっていうんだが
549ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:59:55 ID:LWL9TuUI
結局金取るんだから作り手が苦労するのは当たり前だろ?
苦労してるから批判するなって言ったらいろんなゲームに免罪符が配られるぜ?
550ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:00:18 ID:Ql7YciNR
LE曹操はしいていうなら

「俺エスターク仲間にしたんだ」と同レベル
551ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:00:28 ID:tE/3rNE4
>>548
このスレ位読むといい
552ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:00:56 ID:lrNjlZIY
>>550
お前とはいい友達になれる気がした
553ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:01:05 ID:1/3h81Ar
この短時間で何回LE曹操の話題出せば気が済むのか
>>548
ちょっとこのスレ全部読み返せ
554ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:01:38 ID:NZIl/xGg
>>540
つまり、愛を取り戻すには戦器に『モップ』『コショウ』『柱時計』を入れ、
藤岡弘をポリゴンにした絵を用いたLE張遼、湯川氏をポリゴンにした
LE魯粛を出せばいいと言うことか。
555ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:01:39 ID:fOgsR8fj
>>548
このスレ読み直してこいよ
556ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:02:16 ID:lrNjlZIY
次に>>548は『携帯なんで^^』と言うッ!
557ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:02:21 ID:zCa9+8sT
俺の思っている以上にネット及び2ちゃんは認知されてるんだな
558ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:02:43 ID:av3Co+rp
>>554
何その逢紀マイト刑事
559ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:03:12 ID:NZi5FtKZ
LE曹操の話題1.2時間に一回くらいのペースで出てるんじゃなかろうか
560ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:03:31 ID:fBU9k2IR
こういっちゃ何だが、セガはわざとぶっ壊れ調整をしてるわけで・・・・
非常に偏った調整を入れる事で色々な遊ばせ方をさせようと画策してるんだがね



ちなみに、アヴァロンでもそれやったのだが、あっちは大失敗
三国志大戦はそこそこ成功したので良い気分で2調整を大雑把に偏らせたが
流石に今度の調整は人が離れ始めるほどの失敗だった

多分、二月三月以内の再調整があるよ
561ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:03:38 ID:fOgsR8fj
蜀スレって荒れたことあるのか?
なんか消費早いし
馴れ合い度高すぎるし
ウラヤマシス
562ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:05:10 ID:eNb5hJ22
それが大徳クオリティ
563ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:05:18 ID:J81hfNKg
今北産業
564ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:05:40 ID:sBRrrBbN
>>561
過度な馴れ合いは荒れてるのも同然。
565ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:06:30 ID:4W3Cg0M/
>>561
立った時と奮起の時は荒れてたね。
最近は見ていないから知らんが
566ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:07:23 ID:ELpJzetw
スターター曹操と孫権欲しいけど
また劉備を引きそうで怖い、俺貧乏人www
567ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:07:26 ID:MyTNydLv
アヴァ鍵やった事無いから知らないんだけど、(ていうか、近所のどこにも置いてないからやりようが無い)
一体何が起きたんだ…>大失敗
568ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:07:59 ID:4eA95AOq
>>563
ゴンタ
移籍
SSQ
569ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:08:47 ID:sBRrrBbN
>>563
LE曹操の真偽
SSQ発言は有意義か
過去ログ読め
570ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:09:03 ID:3VIZ3Pz8
そういや井戸ダイバーやその兄やらが大活躍するって噂は
どうなったの?
571ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:09:42 ID:Ql7YciNR
井戸ダイバーは白銀が現役なら使われたのは確実
572ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:09:46 ID:av3Co+rp
>>563
LEマオマオ
ぞう大魔王
蜀の劉禅っぷり
573ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:09:49 ID:wHyb+6Ht
アヴァ鍵は結局店内対戦しか出来ないのが全てじゃないかなあ
ガンダムもそうだけど、ホーム変えないと同じ面子とばかりやって飽きるからな
574ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:10:26 ID:xO3SU+3w
アヴァロンはネタも方向性もかぶってるカルドセプトの方が面白いのが何とも
575ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:10:42 ID:tE/3rNE4
>>570
鳥類がすごすぎて陰に隠れちゃいました
576ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:11:08 ID:3VIZ3Pz8
>>574
あれってカルドセプトのゲーセン版じゃないの?とか思ってたw
577ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:11:17 ID:LWL9TuUI
>>567
一人プレイモード→誰も対戦しようとしない…


どう見ても過疎ります。本当にありがとうございました!
578ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:12:44 ID:av3Co+rp
・オフライン
・スターター\1000

…他に何か大失敗ってあったか?
579ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:12:58 ID:OpaK+/h4
ワールドカップ始まったら、日本戦の日は人少なそうだな。俺はWCCFから大戦入ったからサッカー好きで純潔ジャパニーズだが、日本代表には全く興味ないんで、とりあえずクロアチアとオーストラリアの時は掘りにいくかなあ。
580ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:13:22 ID:EYD3fpkE
ダイバーがダイブして斬られる人を蘇生

斬られる人を斬ってダイバー復活

ダイバーがダイブして斬られるひt(ry
581ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:13:36 ID:JyvLEwAv
>>572
LE毛毛?
582ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:13:41 ID:MyTNydLv
>アヴァ鍵失敗の要因

なる…うちのホームでは撤去されたガンダムと同じ理由か…
583ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:13:47 ID:w8TWgJIP
>>566
漏れの場合魏スターターしか入ってないかと思うぐらい。
3回買って3回魏orz
友達二人が買ってくれたけどね…。
584ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:14:57 ID:mqhBc4ZL
もうそろそろ今北産業ってのもやめないか?
585ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:15:31 ID:lrNjlZIY
>>581
それなんてLE格闘美神武龍?
586ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:15:46 ID:bw48+92C
明日こそ象さんを使うぞ!
587ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:16:20 ID:av3Co+rp
>>586
そのまま倒れるがいい…
588ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:17:07 ID:SPfNWAXv
>>578
初期SRの封入率低すぎ
開始15秒で終わるゲームバランス
長すぎたロケテ

まぁバージョンうpごとに確実に向上(特に弐以降は)してたけど、
あまりに初期のイメージが悪すぎて人が離れすぎたね。
589ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:17:35 ID:wwY4uxEB
>>586
もちろん毒泉の人だよな?
590ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:18:19 ID:eNb5hJ22
木鹿大王に決まっておろう
591ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:18:57 ID:Ql7YciNR
兀突骨カワイイヨ兀突骨
592ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:19:04 ID:53fMCCgl
>>567
verUPして更に初心者狩りがやりやすくなった。初心者=回復アイテムって感じ。ただでさえ敷居が高く店内しかできないのに。そして段々人が引いていった。この失策からver2から3になることは無かった。
今はクエDが当時の鍵くらい危険な兆候が見られる。アイテムオクとかどれも暴落祭り。GCBより過疎ってる場所もある。
593ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:20:14 ID:50KNwjSt
>>579
サッカー好きなら代表も見ろよ。
J観てたら代表も気になるだろ?
594ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:20:36 ID:bw48+92C
>>589>>590
その2頭はある
>>591
そんな高級なものはありませんが
595ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:20:48 ID:3VIZ3Pz8
>>592
それでもGCBより過疎っているとか表現させられるGCBカワイソス…w
え?ドルマスも?そうでつかorz
596ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:21:09 ID:xO3SU+3w
バランスの酷さと綺羅封入率の悪さならWCCFも大した物
三国志の比じゃないほど同じようなチームしか見なかったし
もうやめたから最新版は知らないけど
597ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:21:17 ID:EYD3fpkE
>>572
マオマオってのは誰だかわからんが
曹操はcaocaoだぞ
598ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:21:49 ID:lrNjlZIY
>>593
サッカー好きなら
日本のサッカーUNKOと思ってる人のが多い希ガス
599ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:22:07 ID:LWL9TuUI
>>588
SR,VR,Rとあるにも関わらずR鬼ブルが出るだけで俺は喜んでたからな…
SRは1/500だっけ?
逆に弐になってマップがランダムになったのは萎えた
前のマップ結構好きだったしカードの移動距離が短くなったのもダメだと思った
600ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:22:12 ID:z08eGJvm
>>567
三国志で言う所の魏武デッキや大徳デッキより酷いハメデッキみたいなのが稼働当初流行り
それに対応出来ない新規顧客が離れる
それに焦ったSEGAが強カードの行き過ぎる修正で廃人が離れる
元々ゲームとしても単調な為新規獲得も難しくそのまま廃れる
601ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:22:22 ID:eNb5hJ22
アイドルマスターなんて俺の地元じゃもはや廃人の休憩台代わりだ
あれこそ何で撤去されんのか不思議でしょうがない
602ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:22:25 ID:P5zp1Twu
>>560
わざと尖ったバランスに修正するのはきちんとしたバランスに修正
できないもしくはする気がないための言い訳
きちんとしたバランスが取れればデッキ構築の幅が広がって
全国対戦でいろんなデッキとあたるため自然と楽しくなる
603ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:23:33 ID:PD1Nx8LV
曹操の発音はツァオツァオに近かったような?
ちなみに馬超はマチャオとなんかかわいらしいw
604ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:24:11 ID:3B6cUugr
>>547

同じことやってみました。
やっぱり短かったです。1のころは糞長くてよかったのに。
呂布で孟獲食べてもあんまり強くならなかったです、ハイ…
605ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:24:41 ID:50KNwjSt
>>598
んなこたーない。
代表か地上派ぐらいしか観ない人間はそうかも知らんが、そういうのは女子バレーしか
観た事無いようなバレー好きみたいなもんだ。
606ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:24:50 ID:JyvLEwAv
そう思うと、三国志大戦とWCCFは長いなぁ。
あと野球も、長生きしそうだ。
607ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:25:36 ID:xO3SU+3w
>>602
瀬賀の調整下手は呉を見ていればよくわかるな
大技依存のコンセプトを変えないまま大技のマイルド化だけを行うから酷い事になる
せっかくの環境一新でなんで勢力コンセプト自体練り直さなかったのかと小一時間
608ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:25:43 ID:lrNjlZIY
>>605
まぁアレだ。

俺もお前もどっから多そうって出てくるんだろうな
609ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:27:15 ID:Zhi325J3
ドルマスはメーカーのロケーション事業部の人間に、
「あれはロケテ段階でストップとかは出なかったのか」
と聞いたことがある。返ってきた返事は

「あれは恥ずかしさに耐えるゲームです」

だった。聞いてる最中、相手もすでに含み笑いしてた
610ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:27:29 ID:JyvLEwAv
>>604
教え飛翔は、全員食って、効果が切れる頃には
全員復活 & 士気たまるで
もう一発飛翔いけたんだよなぁ。

馬で突撃力うp+攻城力うpも美味しかった…
611ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:27:40 ID:SPfNWAXv
>>599
鬼ブルでも5Kはした時代もあったしな。あれと魚と馬ありゃOKだったし
ケルピーなんて周姫の3倍近い値がついてたし、マジ超資産ゲーだった

だいたい30枚一組のデッキでカードが全100種類とかナメすぎだったし
612ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:27:47 ID:LWL9TuUI
尖ったカードはあってもいいと思うけどちゃんとメタは用意しとくべき

アヴァ鍵初期はディープシーカーだけで乙らされたこともよくあったけど
それくらいでも楽しかった
あとかすめ取り最強も面白かったと思う

アイマスは1回10kのシューティングゲーム、単調なプレイを万単位で繰り返させられる
613ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:28:40 ID:OpaK+/h4
>>593
世の中にJリーグとマルタにも負けそうな日本代表ほど面白くないサッカーもないよ。日本戦みるなら大戦ガッツりやったほうが楽しい。
614ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:29:43 ID:4eA95AOq
昨日見た熱いプレイなんだが、
馬謖切る→西涼の乱→馬謖復活して特攻→馬謖切る→西方の乱→以下繰り返し・・・で延々と時間切れまで馬謖のみで戦ってた猛者がいた。
構成は、馬謖 馬騰 その他弓兵って感じ。
群雄伝なので、そのうち殲滅&攻城成功して勝てるが、時間切れは必須。
何が「猛者」なのかっていうと、デッキコンセプトではなく、
その店が「うちの周囲で唯一クレジット制限がある店(カード排出交代)」で、夕方には長蛇の列ができる店だったこと^^
ただでさえ後ろで待ってる人間にしてみれば、「この人も群雄伝かよ〜」って感じなのに、
その長蛇の列で待ってる大勢の視線を背中に受けつつも、ひたすら計略連打しつづける姿が熱かった^^
計略エフェクトが延々と流れる群雄伝2戦・・・長かった・・・
615ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:29:40 ID:TUEh7zE6
>>607             r'ri'ri‐ri'‐ri‐r==、    /
               | || || || || ||. ゚l|  /
               | || || || || || l|  .|     ま わ 気 駆 だ
                 [二 ゚ 二二二二]  |     す か 持 け が
                l! ,__  ___ 、 ll  !  \    ま り ち る 万
  _            li.iケ} ´lケ7 |lr.、|   /    い   は 大 里
/   ヽr!  ! /      l.l  !_    |lソ |   l         小 鵬 を
    __l」_   /      ゝ、f==ヽ /l  ノ  |         鳥 の
、_/`ヽ  )ヽ     __/rヾ、-、_/ l<   .|         に
  lr', = 二 =r'i   / ゞ=彳~゙l!≧  l ヽ、  ヽ         は
  lfll ゝ゚' 」゚' l!'  / 、    ll 、. l!ヽ   |  ! \ ヽ             _ _
  ノ。!l /─ヽノ、 /   ヽ,  ll ヽl!. ヽ !  |  l'}、 \          ,r'´'´ '´   ̄
/ jjソムァ勹、ヽ/   `ヽ fノ  fj   ヽl   !  |i ヽ   )____r'´r'´ , -‐ー‐ー
ヽ、/ ヽ,rllェllー'r‐l      \  ヽ   l!  |  |' ヽ ノ´     rァァ-、/
=r!ヽフ´ fiェfiヽ`!|       ヽ _ヽ     ! .j__ヽ--、, -‐ 、/〃,.r彡`ヽ
//!_l_ヽ/‐‐ヽ ヽ|        ̄     ̄ ̄ ̄ ̄/   /    l示テ   ノ   _, -‐'
/ l_, -‐ir--、r-!                /   /     lチツ≡≡! 二 _, ==
 l,.. -ョ!.||`'´|| r|                /   /ォ、__,z-ァ、 \  ノ   _ _r彡
 |ヨヨヨ!.||  .|| E|               /   / /`ヽー'ー'  ヽノ<ニ二テ
616ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:29:51 ID:mrhRkrKa
昨日、UC田豊が使われてるのを見たんだけど、CGがハゲだったw

ここにまたハゲキャラが一人増えたねw
617ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:30:18 ID:PD1Nx8LV
サッカーは見るよりやる方が絶対楽しい
と思うよ?
618ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:31:01 ID:Ql7YciNR
むしろサッカーは開発するほうが楽しいんじゃね?
619ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:31:19 ID:WQ18Xzev
Dは結局「ゲーセンでわざわざ高い金払ってやる必要なくね?」って疑問に行き着くからな。
すぐ作業になるし、内容的にカードである必要もないし、家庭用やPCにいくらでも代用品があるから。

大戦は、独自性を持っているうちは大丈夫だと思うけど。
620ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:31:21 ID:j6t++2KT
何でこんな時間に4サテ埋まってんだよ('A`)
ていうかお前ら歳いくつだ言ってみろゴルァ!
風・営・法! 風・営・法!


いやこんな時間にゲーセンにいる俺も大概だとは自覚してるが(笑)
QMAって帰るか…
621ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:33:21 ID:3B6cUugr
>>610

さらにいまは弓自体が、暗黒時代ですからねぇ。
昔は教え飛翔中に張遼が復活したのが印象的でした。

今現在は、付加効果よりも、士気4で武力+4としてみたほうがいいのかなぁ。

偽帝の教え→孟獲とかやってみた人いたりしませんかねw
622ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:33:26 ID:TUEh7zE6
サッカーは試合中走り回って疲れる
やるなら野球の方が好き
623ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:33:42 ID:3VIZ3Pz8
魏=ディメンションゼロの一時期の緑
624ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:33:55 ID:1/3h81Ar
QoDは面白そうに見えて一回だけやってみたが
どう見てもPSOとかMHとかのMOやってたほうが安くて楽しめます
本当n(ry
625ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:34:29 ID:NMsrgGoU
アヴァは終了したのか・・・・
じゃあカードの値段も下がってゲームやらんけどカードだけ欲しい俺には丁度いいな。
626ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:35:38 ID:dRfnXKTd
>>620
その呪文唱えるとお店が潰れちゃうから黙ってなさい。
627ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:35:50 ID:4eA95AOq
>>619
DRUAGAのことかーーー!!
628ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:35:59 ID:NZIl/xGg
>>616
それも重要ですが、UC田豊氏はやはり決まった箇所に剣を刺されると
天高く飛び出すのかと思うと気になって眠れません。

(魏国 俺の大斧さん)
629ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:36:48 ID:PD1Nx8LV
>>620
フラットリーダーで遊ぶ極めてアクション要素の高いRTSでいつでも全国各地の誰かと気軽に対戦可能…
それにコレクション対象になるカードってのもとても魅力

かなり革新的なゲームなんだな
630ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:38:18 ID:50KNwjSt
>>613
とりあえずお前がジーコよりもJを見てないことが良くわかった。
マルタと予選で1試合引き分けたクロアチアは厳しい予選になりそうだな。

ま、サッカーの話はここまででいいや。
631ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:38:38 ID:z08eGJvm
>>625
一部のカード(バルキリー系だったかな)はDの召喚カードとして再利用出来るらしい
632ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:39:32 ID:av3Co+rp
>>629
革新的以前に絵師がハマる&声優やら芸能人(?)もハマる時点で、昨今のゲーセンにはない事態だからなぁ。
(こーいうこと書いてるとこっちも消されそ。)
633ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:39:33 ID:TUEh7zE6
魏=MTGの一時期の青茶
634ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:39:45 ID:P5zp1Twu
>>607
魏は一層の万能化をはかり蜀は回復の国というコンセプトを
加えたのに対して呉だけは火計と自爆計略にたよりきったままで
ため計略とかいう微妙なものしか与えられなかったからなぁ
袁は一応攻城兵というコンセプトを新しくいれたかったぽいんだけど
何か中途半端にやっちゃった感があるし
欧米でギルドウォーズとかDAoCとかWoW作った会社にバランス調整してもらいたく
なってしまう
635ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:41:40 ID:eNb5hJ22
袁は挑発、高速攻城兵、攻城兵限定復活、自爆と明らかに狙ってるだろう
これ以上やると攻城兵単とか組んじゃうぞ?
636ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:42:30 ID:mrhRkrKa
>>628
ちょw黒ひげ危機一髪ww

あと大斧、何考えてやがるww
637ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:43:15 ID:3+oX3D5G
>>630
何かサカオタって野球毛嫌いしてる奴多くね?
俺の周りだけかも知れんが…野球オタがサッカー見たらあかんのかーい、と
638ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:44:29 ID:8T5/SM/Z
魏=アクエリの一時期の白黒
639ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:46:00 ID:sBRrrBbN
勢力厨が未だに理解できないんだが
魏が万能だと何が悪いんだ?
全勢力が均等に使われたらバランスが良いわけではない。
例えば弓が使えないとか言ってる奴がいるが
俺はデッキのうち一番多い(コストでも枚数でも)のが弓だし
要は使い方であっていちいち流されてる奴が多すぎないか。
640ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:46:14 ID:yLt0t5Gu
>>633
ってことは、呉は緑かw
641ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:47:01 ID:QCR3mgkS
そうか、SEGAなんだよな……

甲虫王者に白銀の獅子覚えさせれるかな…
642ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:47:40 ID:eNb5hJ22
>>639
だって かてない いいわけがほしいじゃない
643ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:47:55 ID:PD1Nx8LV
魏=オルランドゥ
蜀=労働8号
呉=マラーク&ラファ
644ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:47:59 ID:VEcj0zT8
ところでちょっと変な話なんだけども
Wikiって三国志大戦Wiki(1&2)三国志大戦Wiki(2のみ)って
なんで二つもあるの?
645ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:49:07 ID:P5zp1Twu
>勢力が均等に使われたらバランスが良いわけではない
んなわけないだろw
646ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:49:08 ID:CO1ly6O0
>>639
じゃあ魏単で弓主体デッキでもやってればいいじゃない
647ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:49:26 ID:mrhRkrKa
>>635
あと攻城兵なのに水計使いなんてのも狙いすぎかと。

敵城に張りついたら使えないしw
648ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:49:56 ID:3VIZ3Pz8
>>643
そこまでは言ってないwww
それだったらアグたんを蜀にしてやってくれw
ニンジャが涼くらい?
649ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:50:33 ID:OpaK+/h4
>>637
俺はどっちも好きなんだが…
普通にそんなことないと思うが、ガキのころ野球部だったころはなぜかしらんが良くサッカーやってるやつにバカにされた記憶はある。
スレ違いすまぬ
650ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:50:35 ID:dRfnXKTd
魏=忍者
蜀=パラニン

呉=からくりさんw
651ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:50:41 ID:r35zcl6R
>>630
確かにあるなあ〜自分の知り合いでもWCCFで入ったサッカーファンほど
雑誌とかで拾ってきた海外サッカー情報ばっかひけらかして、Jの試合は全く見ない。
で、Jやら日本代表やらダメ杉wってろくに見ないで言ってる。
つってもそもそもJの放送少なすぎなんだけど・・・

小中からサッカー部の筋金入りの連中は大抵Jも見てるしサッカーと名のつくもんならなんでも見るね。
なでしこジャパンもちゃんと見てたぜ!
652ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:50:52 ID:sAsaSUYx
>>643
袁=アルガス
653ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:51:19 ID:Ql7YciNR
魏=魔法剣士
蜀=戦士
呉=メガンテとパルプン手好きの吟遊詩人
涼=王国の親衛隊
袁=壊滅の危機に陥ってる国、突然勇者が現れるところ
他=山賊

こういうことか
654ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:51:23 ID:wwY4uxEB
>>643
呉はせめてムスタディオにしてやってくれ
655ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:51:24 ID:sBRrrBbN
>>644
2のみは暫定wikiとして出発した経緯がある。
利用者が存在するためそのまま続いているようだ。
まあ、使い易いほうを使えば良いかと。
656ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:51:34 ID:PD1Nx8LV
>>646
馬が他の兵種より機動性に勝るため強いから馬の国が強いってなるんだと思うよ
657ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:52:29 ID:NZIl/xGg
>>647
宿敵である白馬義従の人が兵種を問わない加速ってのも
かなり狙ってると思う。
658ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:52:35 ID:50KNwjSt
只今妄想中のデッキ

許攸、UC田豊、UC法正、R張飛、R馬超か
許攸、UC田豊、R姜維、SR趙雲、R魏延orR劉備

下の方が安定度が高いだろうな。
上は攻城兵2体張り付いて長坂橋の仁王が理想だが、機動力なさすぎだしな…

>>647
むしろ田豊が先行して城門手前に→後ろから香車が追い抜いて城門に→止めに出てきた武将を…

…そこまでして城門に2体重ねる必要はないかw

659ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:53:13 ID:3VIZ3Pz8
>>656
馬の国は涼がいるから全兵種ステータス器用貧乏っぷりを発揮すれば
バランスとれてたんじゃね?とか無茶苦茶いってみるw
660ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:53:30 ID:bw48+92C
じゃあ
2番目に機動力の高いあれを持つ勢力が
2番目に強いってことか
661ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:54:22 ID:z08eGJvm
>>630
お前も大して見てないだろ?
クロアチアはマルタ戦引き分けたが欧州予選無敗トップ通過だろ?
ブラジルとクロアチアで決まりだろ
662ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:54:27 ID:MyTNydLv
魏=サムライ
蜀=プリースト
呉=メイジ
涼=ニンジャ
袁=アルケミスト
他=モンク

Wiz風に
663ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:55:36 ID:JyvLEwAv
>>658
何でそのデッキで大将軍がいないの?ねぇなんで?
カードないのか?
ないなら、10枚くらい分けてやろうか?
664ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:56:08 ID:3+oX3D5G
>>639
使いやすく他者を圧倒出来る武将、計略が一国に集中しすぎてるのは問題あると思うよ
弓は槍に強い兵種だったはずなのに、
●柵の向こうから攻撃できる槍撃の導入
●弓自体の攻撃力、乱戦力の緩和
…で、いじめられっ子的兵種になり下がってしまったからね

使い方次第ではやれるよ、俺のデッキにも武力8弓は欠かせない
ただ、弓デッキがつらくなったのは間違いない
665ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:56:18 ID:Ql7YciNR
>>663
是非ほしい、俺のこのR甘寧あげてもいい
666ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:57:13 ID:sBRrrBbN
魏は馬と弓の国
蜀は槍と馬の国
呉は弓と槍の国
667ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:58:10 ID:NZIl/xGg
>>663
大将軍の手にかかればSR月英も袁家驚異の科学力によって
量産可能かと思うと、1体ぐらい分けて欲しいと言う気分にならないか?
668ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:58:34 ID:UtVdr5dl
流れ自爆するがケータイのカットイン画像追加は全国(もしかしたら店内対戦も)で使用した2のカードのみ追加みたいだな

待ち受けのためだけに300円別途に払わせるとはSEGAは本当にオタからの金の掠め取り方が上手なことだorz
669ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:59:02 ID:av3Co+rp
つまり皆の意見を総合するとこういうことだな。

魏=一撃殺虫ホイホイさん
蜀=レーゼ(人間時)
呉=ドクロベェ
涼=ルシファー=ホーク
袁=霊長類最強伝説ゴリ夫
他=ゐたけのほ
670ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:59:12 ID:PD1Nx8LV
みんなの意見より

魏=オルランドゥ
蜀=メリアドール
呉=ボム
袁=アルガス
西=ガフガリオン
兀突骨=労働8号
671ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:01:05 ID:OpaK+/h4
>>665
m9(^Д^)
大将軍撤退〜
672ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:01:20 ID:50KNwjSt
>>661
なんでオレに絡むの。

「マルタに負けそうになるようなチームなんて」っていう人の発言にちょっと噛み付いただけなんだから。

個人的には正直3チームはそこまで鉄板な差は無いと思う。
もちろん日本は3敗もあると思うが、ノーチャンスでもない。
最悪2分1敗でも得失点で可能性があるわけだし。
673ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:01:36 ID:3VIZ3Pz8
>>669
次verで
計略:大吉ワープ
が出て厨勢力扱いに
674ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:03:34 ID:2b9GWvok
オルランドゥってそんなに強かったんだ・・・・・・・・・・

と思ったアグリアス大好きな漏れ
675ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:03:41 ID:wwY4uxEB
>>670
兀突骨大王限定かよw
なら俺の朶思大王は不浄王を名乗らせてもらおう
676ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:06:52 ID:VczTqLmZ
>>668
別にいつも全国やってる人だとあんま影響はないよ
677ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:07:23 ID:PD1Nx8LV
>>673
ぶっちゃけ彼一人でクリアできるw
俺はアグにメリアにレーゼに汎用1がスタメンだったけどな

>>675
キュクレインの悪夢テラウザスwww
678ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:10:02 ID:4eA95AOq
>>670
>兀突骨=労働8号
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
679ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:11:06 ID:av3Co+rp
>>670
涼=ボコ
南蛮=ミルウーダ
だろ。
680ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:12:41 ID:NZIl/xGg
兀突骨がカプコン・ヴァンパイアシリーズのフォボスにしか見えなくて困る。
681ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:13:29 ID:sBRrrBbN
>>664
そもそもデッキ組むコンセプトに関して勢力から入るのがおかしいんだよな。
あるコンセプト(騎馬主体とか弓主体とか)があって、その実現のために勢力を選択するわけで。
その結果偏ったりしても、そもそも勢力でデッキを作るわけじゃないから関係ない。
勢力にこだわってデッキ組もうとするのはむしろネタだと思う。
682ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:13:38 ID:PD1Nx8LV
>>679
むしろ
黄巾=ミルウーダ
じゃね?
683ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:14:29 ID:MyTNydLv
>>680
おいどんにはX−MENのジャガーノートにしか見えない。丁度猪突猛進だし、獅子猿は瀬賀から
狙って描かされたとしか思えぬ(え
684ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:16:05 ID:SvWV2aXn
>>683
同士よ
685ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:16:25 ID:UKr6U0iH
>>670
メリアドールとかまたすごい微妙だな・・・
「強いんだけどまず使われない」みたいな。
こいつをレギュラーとして使った奴は全国にどれくらいの数いるのだろうか。
686ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:19:45 ID:3VIZ3Pz8

>>685
剣聖に戦いを任せてラムザの横にアグとメリアを置くのが俺のジャスティス
687ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:21:00 ID:w8TWgJIP
SR趙雲はGWのペーネロペーみたいな感じか。


わかる人いるかな…。
688ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:21:51 ID:zCa9+8sT
>>673
椿アキラ先生はマガジンだから絵師で参加していただきたい、テンイあたりで
台詞は当然「よろしく頼んだぜ」
ハ☆リ先生も是非参加していただきたいものだ
689ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:22:36 ID:MyTNydLv
>>687
Ξガンダムとは違うのだな
690ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:25:10 ID:3VIZ3Pz8
それやったらR李典とデッキ組ませるな。あとは
ぶっこみ戦法のホウ徳とか、族風味のハゲとかも必要になるが…
691ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:25:22 ID:w8TWgJIP
>>689
武力8で特技たくさんなのが、5/4/7高機動+サイコミュの奴と被って見えた。
692ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:26:03 ID:suwT7T5y
>685
ここにいるぞ!

>670
呉はクラウドだな、計略が大雑把過ぎる上燃費が悪い
693ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:27:48 ID:x6Ptj9zC
>>670
蜀はアグリアスにしてもらおう
パッと見は強そう・見目麗しい
しかしその実はパラや細かい点で色々と問題があり、
鈍足
しかも後期戦力に立場を食われる
しかし愛を受けられやすく使用者はそれなりに多い
694ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:29:25 ID:mqhBc4ZL
ちょっと聞きたいんだけど、ネタデッキってどういう意味?
695ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:30:14 ID:x6Ptj9zC
>>689
悲哀はギレンのパーフェクトジオングか?
696ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:31:19 ID:cPajTZT/
あんま覚えてないけど、アルテマとかいうプリプリのケツの敵いなかったっけ。

ぐにゅう魏の難20章がクリアできないんだけど、どうすりゃいいんだ。
魏武使ってもまったく勝てる気がしない。
697ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:31:33 ID:3VIZ3Pz8
>>694
一見するととても勝ちそうにないデッキとか。
例えば総武力が低すぎたり、決定打になる計略がなかったりするデッキ。
698ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:32:10 ID:UtVdr5dl
>>675
いや固定デッキでやっててそのデッキに欲しい武将が入ってないと実質300円投資することになるじゃん?
実際俺は全国メインでやってるが欲しいカードの勢力が違うのよ

群雄伝で欲しい武将詰め込んでクリアしたが追加されなかったぜorz
699ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:32:19 ID:NZIl/xGg
>>694
ゲンさん 劉禅 ひしょーぐん 蒋欽 肉まん姉妹
このデッキを見て感じた通りの意味だと思う。
700ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:32:24 ID:4eA95AOq
>>694
「勝つこと」や「強さ」よりも別のところに力を入れてるデッキかな。
絵師とか、特定のプレイとか、コンセプトにより色々。
701ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:32:45 ID:MyTNydLv
>>694
例:劉備と嫁デッキ

劉備・甘皇后・穆皇后・ビ夫人・SR孫尚香 残り一人

こういうのではないかね?(w
702ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:33:19 ID:wwY4uxEB
>>677
連環バイオラや封印バイオラが欲しいぜw

ルカヴィデッキでも作ろうと思ったが
ハシュマリム=孟獲
キュクレイン=朶思大王
くらいしか思い浮かばね…
703ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:34:26 ID:qRdvhtP/
緑の国の人「くやしいっ…!でも…かんぎんぺい…」
704ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:36:23 ID:UtVdr5dl
>>701
残り一人には当然趙雲が入るんだな
桃園、質実趙雲、4夫人


明日これで全国行ってみる!
705ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:36:58 ID:PD1Nx8LV
>>702
ベリアス=呂布
でいいんじゃない?w
あそこで詰まった人間多数だろw

>>703
ビクビクッ…!
706ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:37:14 ID:mqhBc4ZL
>>697 >>699 >>700 >>701
全員微妙に違うね。
特にはっきりとした定義があるわけじゃないのかな?
707ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:39:25 ID:PD1Nx8LV
>>706
「ネタデッキ」ってデッキがあるわけじゃないからなぁ…

意識して組んだが勝てそうもないデッキ、趣味に走ったデッキの総称って感じだと思うよ
708ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:40:04 ID:wiUhQGVx
俺的には

魏=心山拳師範
呉=サンダウン・キッド
蜀=高原日勝
袁=おぼろ丸
涼=オルステッド
他=ポゴ
709ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:40:06 ID:f1Ae8UeG
>>694
前バージョンでたまに使ってたデッキ
SR「趙」雲、R乱れ「張」飛、「張」松、R「張」遼、R「貂」蝉
勝率0%だけど楽しかったよ
710ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:42:06 ID:9xXiDzr7
>>709
趙張張貂いい感じだな
711ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:45:19 ID:xJnSQDoX
>>666
>呉は弓と槍の国

それなら武8槍を1本ぐらい下さい…
募兵つけろとは言わんからさ
712ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:45:37 ID:w8TWgJIP
>>708
エスパーの彼も入れてやってくれよ。
近未来編のロボのテーマ大好き。
713ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:45:38 ID:MyTNydLv
ネタデッキ寄りだが、おいどん的にはガチで組んだデッキ。実はと言うと結構ここで宣伝している(w

徐晃・左慈・陳到・R趙雲(質実剛健)・張春華 兵法:衝軍

前作なら復活×4というアホぶりだった(w
714ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:45:38 ID:CtYZQUsD
劉備劉禅劉表…と劉繋がりで集めたデッキもネタデッキ以外の何物でもないよな
これで勝てる試合もあるから不思議だ
715ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:46:04 ID:Ba+RC5JA
あのさ、三国志大戦しばらくやってないんだけど黒髪ロングで強気で刀振り回してる娘の新武将カードって何か出た?
716ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:46:05 ID:VczTqLmZ
>>698
ああ確かにそうだね。使ってない武将の画像が欲しい時は苦労するかも…
でもまぁ俺みたいに、SR呂布のカットインが欲しいからケニアにしました。
みたいな事もあるし、たまには違うデッキにするのも悪くないと思われ
前の覇王みたいに常に勝ち続けなきゃならんということでもないみたいだし

やるときはあれだな、欲しい武将をまとめて全部入れて1回ですましたいものだな。
717ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:46:14 ID:mqhBc4ZL
>>707
趣味に走っても、それがえらい強くて勝てるデッキだったら「ネタデッキ」はならないんでしょ?
>>709のも合わせて見てみると、
「あるコンセプトの下で組まれたデッキで、軽い話のネタにとしてしか光の当たらない弱いデッキ」でおk?
718ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:46:23 ID:pShYptFk
>>711
天よ! 我が力を示せぇ!
719ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:46:30 ID:Ql7YciNR
>>709
普通に強いじゃん

>>713
一度戦ってみたいがお主今何州だ?
720ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:47:15 ID:VczTqLmZ
>>715
夏候月姫のことか?
721ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:48:58 ID:Ql7YciNR
ネタデッキってさ全国でやってて

「これはやばい気配がぷんぷんするぜ」ってデッキだろ
しかも連勝中ってかかれてたら、大英雄に当たるより緊張する
722ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:49:54 ID:AozJI3IG
魏=ミヤギさん
呉=ダニエルさん
蜀=マス大山
袁=芦原さん
涼=拳児
他=プジアノフスキー

書いてたらNHKの世界最強の漢選手権が見たくなった
723ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:50:54 ID:wwY4uxEB
>>705
一騎討ちつれぇw
呂布、孟獲、朶思大王、金環三結(アルテマデーモン)で決定だな

>>708
飛将相手に
「そんなものが無くてもなぁ、人間は一つになれるんだよ!
なぁ、そうだろ!関羽っ!」
と言いながら桃園しかないな
724ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:51:14 ID:MyTNydLv
>>719
スマソ…2は最近始めたばかりでまだ3州なのだ(陳謝 カードもまだ全部前作のだし。
今日引いたSR周瑜で趙雲と徐晃どんは手に入れようとは思っているが…。
週に2日くらいしか遊ぶ金&暇をひねり出せないのはツライですたい・・・OTL
725ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:52:17 ID:Ba+RC5JA
>>720
そうそうそんな感じ。

え、もしかして月姫リニューアルされたの!?
726ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:54:07 ID:w8TWgJIP
>>725
関羽の娘の事かい?
727ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:54:31 ID:Wlw7GlUc
「八卦桃園を喰らえ!」
だが魏武に圧倒される
「うおっ、まぶしっ!」
「こんな相手と戦っていたのか・・・」
「ムサシ!」
「言われなくたってスタコラサッサだぜぇ。どきなじいさん」
うしろに並んでたじいさんが
「いいデッキだ。少し借りるぞ・・・」

「すっげ〜あのじいさん・・・立ちながら戦ってるよ・・・」


アメリカンスタイルであった。
728ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:54:53 ID:Ql7YciNR
>>724
皆上は魏武ばかりとかいうけど以外にネタに溢れてるから
おぬしがくるの楽しみにしてるぜ

俺? まぐれで↑までいってまったく勝てない宿将ですよ
729ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:55:00 ID:PD1Nx8LV
>>717
ネタで組むと勝てる強いデッキにはなかなかならないからなぁ…
勝ちに行くデッキならこだわりの基に組んでもガチデッキだろ

昔のカクカクトが始めネタと言われたが強かったデッキの例かな?
ギャンブルだったのは認めるがね
730ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:55:59 ID:f1Ae8UeG
>>719
>普通に強いじゃん
馬2〜3体しか扱えないのに4体入り組んじゃったからね
R神速趙雲があれば馬3体で組もうと思ったんだけど
731ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:56:48 ID:Ba+RC5JA
>>726
ちょ、関羽の娘詳しく教えてくれ頼む!
732ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:57:09 ID:Ql7YciNR
>>730
なら納得だw
馬って自分の限界超えると凄い弱いからなぁ
733ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:58:24 ID:ELpJzetw
騎馬が3体が限界だな。
うまく動かせないわ。
734ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:58:54 ID:wiUhQGVx
ネタっていうほどのネタデッキってあんまり存在してないきがする

攻城兵いれただけじゃネタっていわんしアト様は言ってるだけでもネタって言わないしね

自分が今まで出見たことあるネタデッキは
サイブンキ+攻城兵だけデッキ
ぐらいかなぁ
735ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:00:05 ID:Ql7YciNR
全国で結構ネタデッキ当たってるが
友人いわく
「その相手より、お前のほうがネタ」といわれた俺に一言
736ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:01:31 ID:w8TWgJIP
>>731
関銀屏。
カードはRで人気の新カードなので、今はSRと同じような扱いでレートが高い。
1コストの武力3知力5勇猛魅力。
737ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:04:00 ID:XR9fB10Q
>>734
俺の
何太后、劉表、他周倉、王允、牛金、陳宮、テイイク、UCジュンイク
のデッキはどう見えるか聞かせてほしい
738ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:04:34 ID:ELpJzetw
武将とは呼べない無駄な女キャラ入れるより
出すべき武将いるよな。
カナシス
739ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:04:46 ID:Lw0SpyXJ
>>735
安心しろ。俺も
「お前が思いつくデッキはネタにしか見えない」
とか
「なんで勝てるのかわからん」
とか言われてるから・・・
740ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:04:54 ID:50KNwjSt
>>709
このデッキってR趙雲、SR貂蝉ってなるだけで途端に勝てるデッキだよね。
勿論腕にもよるとはおもうけど、4品維持くらいならなんとかなりそう。
あくまで前Verのはなしね。
741ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:05:08 ID:MyTNydLv
>>731
関銀屏:関羽の三女。超絶ファザコン。孫権が友好確立のために「うちの息子と縁談を…」と言ってきたのを

関羽「狗の子に虎の娘をやれるか!!!」

と断られて仲謀大激怒したという逸話がある。
 関羽の死後、趙雲から武芸を学ぶと血気盛んに父の敵を討とうとして周りがそのじゃじゃ馬ぶりにほとほと手を焼いていた時、
我等の丞相曰く
孔明「寥化の息子は2歩も3歩も慎重な性格。彼ならあの子の蛮勇止められましょうぞ(ふふふふふふ」
凡将&趙雲「ええええええええええええええええええええええ」
と言われて凡将Jrに嫁いだとも言う
742ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:07:52 ID:Ba+RC5JA
>>736
d。今オク見てきた。

これは良い新カードですね。

だが高い…orz


てか排出停止したカードっていつかレート高くなるだろうか…
743ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:08:16 ID:f1Ae8UeG
>>740
SR貂蝉持ってないよ。しかも3勢力になっちゃうYO!
744ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:09:02 ID:wiUhQGVx
>>737
パット見で何がしたいのかわからないので何ともいえないなぁ・・・・
開幕飛天とかも最初あたったときわからんで死んだし
そのたぐいの何かコンセプトや戦い方があるデッキならネタじゃないかと

745ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:09:32 ID:wHyb+6Ht
>>743
貂蝉はRもSRも西涼だよ
746ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:11:16 ID:f1Ae8UeG
>>745
>あくまで前Verのはなしね。
747ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:11:46 ID:k1grsDVf
寝るとはいったものの何かトレスレが気になって寝られない俺ガイル

誰か安らかに眠れる計略を頼むわ
748ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:12:00 ID:Ba+RC5JA
>>741
詳しくd。

気がかなり強いんだな最高だ。
7491:2006/06/07(水) 04:12:16 ID:HjW0E7aC
>>708

心山拳師範=南老歌仙
キッド=関平
高原日勝=張飛
おぼろ丸=馬周ユ
オルステッド=魏延
ポゴ=KdoA

勢いだけで書いた、後悔はしていない。
750ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:12:31 ID:KNm4wTCY
月姫が忘れさられている件について
751ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:12:36 ID:RsmXA+We
>>737
おまいは李典氏か・・・・

C,UCスレにそんな感じのデッキが載ってたから使ってみたが、なんとか戦えるよな
何進の大号令とか実は使えたしさ
それ系のデッキを使いこなしている人は素直にスゲーと思うぞ
752ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:13:51 ID:HjW0E7aC
>>747

皆の者、力を見せよ!

いっそおきてれ。
753ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:15:39 ID:wHyb+6Ht
気が強い新女武将なら董白もいるじゃないか
UCだからKGPより手に入りやすいし
754ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:16:34 ID:XR9fB10Q
>>740
使用する計略の6割は甘い色香です
1割は玄妙なる防衛です
1割は水計です
2割は強化戦法です

周倉の計略を刹那の怪力と間違えてしまいます
強いです、今は牛金枠を象さんにしたいです
すけべですねぇ
755ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:16:55 ID:wiUhQGVx
>>747
我ら天に誓う、起きた時間は違えども寝る時は同じ日同じ時を願わん


とりあえず俺はついさっき起きたからあと一日一緒にがんばろうZE
756ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:17:24 ID:W5XT2hU8

757ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:19:04 ID:XR9fB10Q
>>747
おっひょー、おネムの時kご苦労さまです
758ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:19:16 ID:mqhBc4ZL
じゃあネタデッキの話を振った手前俺のデッキも
赤兎、馬騰、蜀周倉、関銀屏、趙累

赤兎が入ってるだけで、たまにネタ扱いされるけど
総武力高い&一騎打ちに強い+注意するのは赤兎の扱いのみ
これさえ守れば低〜中州ならそこそこ勝てるので、初心者にもお勧め
759ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:20:08 ID:HjW0E7aC
>>753

SRの爺様と組ますとうっとおしいしね。

今日香具師の計略反計しちまっただ
760ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:21:49 ID:HjW0E7aC
>>758

雲散か反計で終わりそう。

ってかギンペイ無意味?俺にくれ。魏武に入れるから。
761ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:25:53 ID:wiUhQGVx
ver2になって♀カードがひけない体になってしまったわ

7万ぐらいつかってるはずなのに
UC、Cの引いた♀武将は小橋、月姫、サイブンキ、甘ちゃん、カク皇后だけだわ

・・・・・矢印ハゲ10人いるぜorz
762ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:26:13 ID:ELpJzetw
強化系は雲散で終わりだからなぁ。
ヒドス
763ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:26:32 ID:P4fNRKzI
他軍ケニアってネタかな?
6州まで来たんだがここから先は辛いか?
764ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:27:57 ID:wHyb+6Ht
ネタデッキといえば俺が試したのは忠義の色香デッキ
何太后と穆皇后、あとは適当にわらわら
色香でゲージ真っ白だよ! わらわらで組めば元々低武力なので気にならないよ!
ただいくらゲージ白くしようが超絶強化一人に蹂躙されるんだよなw
765ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:28:14 ID:XR9fB10Q
魏武は使いこなせません
開幕乙も使いこなせません
神速や全突も使いこなせません
奮起劉備も大徳劉備も暴虐も呂姫も赤壁も悲哀も天啓も甘皇后も使いこなせません

でも低武力8枚ワラ(何太后必須)なら何とかなります
何太后は本当にすごいです
だから覇者のみんなも何太后を使えば、北朝鮮の拉致や核も解決したり
キリシタンとイスラムが仲良したり、弟がDQNから更生したり、もっと世界が平和になると思います
766ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:29:03 ID:Ql7YciNR
>>765
>弟がDQNから更生したり
泣いた
767ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:29:37 ID:mqhBc4ZL
>>760
反計の外から赤兎はそんなに難しくないよ
状況によっては、一回反計されるの覚悟でわざと範囲内で連発する
雲散は、今のハルカだったら、それこそ使ってくれたらラッキーだと思う

それから銀子はやれん、赤兎→目覚めはうちの最終奥義だ
768ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:29:56 ID:BIVn+bkP
そうだね、プロテインだね。
769ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:30:56 ID:Ba+RC5JA
>>750
べ、別に忘れていたわけじゃないんだから…っ!
結局リニューアルされたでFAなのかな…?

>>753
童白キタコレ


なんだなんだ俺が居ない間にこんなにも進化を遂げていたとは…

あなどれないぜ三国志大戦
770ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:30:57 ID:k0/4Ib74
赤兎→目覚めは出来ないんじゃないかな・・・?
771ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:31:10 ID:wHyb+6Ht
>>758のデッキで赤兎→目覚めとかやっても武力+3にしかならんぞw
772ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:31:31 ID:UtVdr5dl
>>737

一見するとネタワラデッキ

対戦後は何太后…恐ろしい子っ!
でFA
773ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:33:45 ID:PD1Nx8LV
若き性の目覚めの上昇値は蜀の味方の半分だね
774ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:33:58 ID:P5zp1Twu
だから銀ちゃんは蜀の人しか自分のコーチにしないと
何度言ったらわかるんだと、小一時間
775ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:34:21 ID:mqhBc4ZL
>>770 >>771
確認した。確かに銀子引いたばかりで
そのコンボまだ実際にやってない、よく読まずにいつかやってやると夢だけ見てたorz
776ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:34:29 ID:LWL9TuUI
>>767
最終行kwsk
777ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:35:07 ID:BIVn+bkP
>>771
士気3を使い武力3上昇なら、士気効率良いよ。

そう思う、俺は袁家の軍団。
778ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:36:09 ID:HjW0E7aC
バージョンアップから丁度60試合。

魏 求心曹操のみ
蜀 SR大軍師、Rその使えない愛弟子
涼 R華雄のみ
袁 無
他 張角
呉 Rパパ、SRママ、その妹、SR兄、手腕

SR5、R6、引きは悪くないが、呉ばっかなのはどういうことか。
思えば大戦始めた時、

チュートリアルでSR来々→SRデコ×5(連続ではなく、引く金がずっと一緒)
だったとき見たいな呉っぷりだ。俺の孫一家上げるから魏武ください。
更にいうと求心もいらない。若い頃のが強いよ。ふわーあ
779ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:36:22 ID:XR9fB10Q
>>764
7枚ワラにすれば以外に超絶強化対策できるよ!(デキルヨ!)

何太后、穆皇后、顎、ショク周倉、あとバランスよく適当な1コス

意外にオヌヌメ
780ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:36:40 ID:mqhBc4ZL
>>773 >>774 >>776
ごめんなさい、おとなしくUC姜維に戻します
781ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:37:28 ID:L1u1BvWA
>>771
蜀周倉をネクロマンシーで一応+5はいくはずだぜ!
どうみても雀の涙です。本当に(ry

俺のネタデッキといえば前バージョンの最後に使ってた
SR王異、R魯粛、UC卞皇后、UC甘皇后、SR大喬、R貂蝉、SR蔡文姫

勝つときは魯粛以外全員踊ってることもあったぜ!(貂蝉と王異は敵城門前で)
今は踊れない子も多くなっちゃったなあ、特に蔡文姫が踊れなくなったのはツライ。
穆皇后を入れて200パーセント狙いにするしかないか・・・新しいダンサー求む!!
782ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:39:15 ID:k1grsDVf
お前ら酷いのか優しいのかわからんなw

連続投稿で書き込めなかったよママン
783ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:42:02 ID:wiUhQGVx
Ver2で追加された能力や計略、変更された能力などで使われてないのって何だろう?

とりあえずその未開拓な地を開拓してわがフロンティア(厨デッキ)を作りたいのだが・・・・


象使いこなすとかしかでてこないや・・・orz
784ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:43:45 ID:P5zp1Twu
使われてないかしらんが自爆はこうしたらどうか?っていろいろ
言われてるのに使ってるところを一回もみたことがないな
785ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:43:45 ID:PD1Nx8LV
>>781
バックダンサー付きでジャイアンリサイタルすればいいじゃない

今の踊り手は
UC僕 UC大喬 UC甘 R甄皇后 SR貂蝉
くらいだっけ?なんか忘れてる気がする
786ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:43:54 ID:XR9fB10Q
>>781
YOUが踊っちゃいなYO!
士気は5くらいで
787ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:46:05 ID:CywR8UGM
ドクかもしれんがクイズ勢力制覇第一段待ち受け

蜀:UC関羽
他:公孫贊
涼:馬玩
袁:陳淋

泣いてもいいですか・・・・
788ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:49:33 ID:mqhBc4ZL
>>784
檄文自爆は駄目なの?
陳淋持ってないから自分は試せないんだけど
789ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:49:58 ID:wiUhQGVx
自爆は食らったことあるけど
相手がこっちの馬超殺そうと発動したのに2回とも範囲外だったらしくて無傷だった
こっちは2回ともヤヴェ!!って思ったのにな・・・
どんだけ範囲狭いんじゃよ


とりあえず
蜀で車輪号令
魏で連計
呉で戒めの炎か・・・
袁で功城兵
涼で・・・・何かあったっけ?
他で象大目

とかやってみようかなぁ・・・・
790ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:50:01 ID:wHyb+6Ht
>>779
そうか、7枚にすればいいのか。それじゃ
何太后、穆皇后、顎、ショク周倉、ゴリ、孟達、KDoA
これでやってみるかな。本当はUC姜維入れたいんだが持ってないし

>>785
あと現役なのは
堕落の舞 悲哀の舞
排出停止だけど一応使えるのは
破滅の舞 封印の舞 遠矢の舞 鼓舞の舞(卞皇后)
791ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:51:41 ID:f1Ae8UeG
>>785UC蔡文姫、スウ
あと排出停止だが卞皇后、SR小喬、SR大喬、R貂蝉、C甄皇后
792ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:55:43 ID:wHyb+6Ht
>>789
涼でおすすめなのは火事場と陥陣営
暴虐や悪鬼、破滅献策などと組み合わせてGO!
城ゲージ残り4割ぐらいでも武15ぐらいになるゾウハ強いよ
793ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:57:13 ID:wiUhQGVx
W鼓舞は上昇率上がるでしょ
W遠矢はもしかして画面全体が射程距離とかになるのか!?

ヤヴェこいつはヤヴェぜ
794ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:57:42 ID:1jF2kcBB
>>727がスルーされてる
GUN道の知名度はそんなもんだったのか!
うお!まぶしっ!
795ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:58:31 ID:HjW0E7aC
>>792

バガンとコウジュンの二十工場で落城しました。

>>767

セキト雲散したら呂布が南蛮大王に化けてウマー。

敵城ミリで、22の陥陣営と23のバガン突っ込んできたから
奥様に出て行って頂いたら一瞬で溶けたよ。事情7割くらい
あったのに全部もってかれてクマー
796ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 05:14:24 ID:wiUhQGVx
兵法連環の法もるすぁ+外伝(再建 再建)
797ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 05:16:32 ID:f1Ae8UeG
起きて13時間経過、今日は朝から学校なのに眠れないぜ
798ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 05:40:19 ID:EaBU65Ya
>>797
俺は寝て12時間たって今起きたぜ
今日は講義が夕方からしか無いのにこんなに早起きしてもしょうがないぜorz
799ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:09:23 ID:5qMtppwE
三国志NETはSEGAお馴染みの定時メンテないのね。
この時間帯でも見れる。
ていうかカットイン画像大量追加キタよ。
群雄伝だけでもOKぽいぞ。
800ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:19:36 ID:L0Xhdsl3
俺の計略使用率1位がバナナの件について。
801ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:22:11 ID:UloJl0St
勝率やら勝敗数から覇者までにかかるゲーム代の期待値を求める公式とかできないものだろうか。
802ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:27:42 ID:DiB4oOoA
この暑さ、たまらねぇ!
803ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:29:02 ID:OC3NUH4l
>>767の最後の行が指し示すところは追加カードSR蜀関羽(計略:赤兎ry)
ということですか?
804ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:38:25 ID:OC3NUH4l
>>793
すくなくとも自陣城門前の櫓付近からなら相手を狙撃可能>遠矢の舞い+遠弓の舞い

しかしコスト6で戦わなければならないわけで
805ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:01:02 ID:T3z2q1qc
>>787
安心汁
魏・UC惇
呉・UC甘寧
全制覇記念・各勢力特典キャラ全員

orz
806ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:33:27 ID:ejRzrh+l
ついにSR趙雲が1位か
807ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:37:35 ID:OaaFlJNR
>>806
楽っくんの票が新旧で割れちゃってるしのう…
808ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:52:34 ID:8Eotob2H
809ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:52:47 ID:JVS4J1UN
死のう…
810ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:56:54 ID:F19RpERo
>>809
死ねばいいじゃん



大往生で
811ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:01:29 ID:jZxGCRZd
>>809
死ぬなんて軽々しく言うなよ(´゚д゚`)
812ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:03:17 ID:lXGYXvC4
楽進とテイイクが日々2版に移っててワロス
813ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:16:18 ID:t1G8Pv0c
>>793
ならなかった
右下から左上の敵は届かなかった
真ん中下から左上端は届いた
射程あがってたのかな
814ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:17:46 ID:b8nHXUqb
R曹仁の待ちうけ画面の台詞に茶吹いた
815ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:23:48 ID:z1Dcr8aH
この暑苦しさ、たまらねぇ!

目の前で裸のデブのオッサンが太極拳してる
816ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:24:14 ID:JVS4J1UN
大戦プレイヤーは優しいわ(´;д;)
お二人方に諌められたから頑張ります。
817ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:28:01 ID:qaBiPF+K
いや〜ん馬玩
818ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:32:12 ID:F19RpERo
>>816
何があったのか知らんが、がんがってイキロ

IDがEROなオレもがんばるぜ
819ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:38:31 ID:m0Sl/oM2
鳥類や関銀屏上位でワロスwwwwwどんだけ使ってるのかと
一瞬旧カードに見えたよ
820ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:40:23 ID:6k+rd+UU
次のRりっくんは
5/8柵魅2コス双遠弓麻痺矢戦法

だぜ?
821ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:42:03 ID:tE/3rNE4
馬玩がほしいお

馬で言えば、昨日馬岱でたけど、馬岱コスト比いいんだね

全く使われてる記憶無かったから初めて知った
822ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:42:42 ID:lXGYXvC4
銀ペー多いのは、三国史がエロカワと切っても切れない関係にあるのをよく表してるよな。
鳥類は普通にヤバス。
まあ奮起号令に比べたらかわいいもんだけどね。
士気9の役割を6でやる奮起と士気5で士気7の強さの白銀がありゃ蜀最強だわな→1.11
823ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:43:45 ID:tE/3rNE4
関銀子はわかんねぇけど鳥類はとりあえず入れてて損はないよな
824ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:46:37 ID:kBeQSn9C
趙雲が一位てかテイイクと楽進の新カードの位置をみるに
実質まだ楽進が一位なんじゃねぇの
825ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:48:50 ID:m0Sl/oM2
それにしても見事に1〜20位までが蜀と魏だな。
蜀の方が多少多いのがよくわからんが
826ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:51:20 ID:DUe9SltG
>>825
あまりに魏武が厨過ぎて使ってると冷たい目で見られるからじゃないか?
827ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:54:55 ID:kBeQSn9C
それもあるかもしれんが魏武がはやりそうだぞという情報自体は
稼動前からでてたからそれのメタになれそうな蜀が増えてるだけなんじゃね?
828ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:56:30 ID:fOgsR8fj
魏武の何がうざいって
魏武側は武将2〜3体撤退させてもウホ徳だけ生きてりゃ
ほぼ問題無し
こっちは、それを計略使って尚且つ
武将を撤退させないように守るしかない
後半ウホ徳だけ武力14とかいってて
ほぼ特攻戦法してくるから
うぜぇw
829ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:57:37 ID:b8nHXUqb
魏武流行る→槍の多い蜀増殖(今ココ)→槍に強い呉に光が
830ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:58:27 ID:DrRJbsmO
魏武ネバハルカちゃんデッキには対抗策が思いつかない
デッキ構成力も実力の内だよなぁ…

今蜀が多いのは大戦2になって戻ってきた
勝つより楽しむ系の人が蜀を使ってるからだと予想
831ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:59:31 ID:45ga/NRJ
関銀屏って人気あるんだね。
先日、蜀デッキに入れて実験してたら、どうしてもトレして欲しいという
奴がいたので、仕方がないので2SR張遼とピントレした。
まぁどうせ自分では使わないし良いか。
832ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:59:47 ID:lXGYXvC4
ウホはまだいい。
三人攻城、イク様と武力14U淵+神速のマウントは台バンしたくなるくらいにウザい
833ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:01:49 ID:m0Sl/oM2
>>830
馬鹿、楽しむ系のヤツは袁に行ってるぞ!!
袁の民も大量生産だ!!11
834ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:02:01 ID:fOgsR8fj
KGPは前ver.の呉国太みたいな
うざさは感じないから
いいわ
835ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:02:05 ID:qaBiPF+K
城殴られても
きっちり育ててくる奴が怖い
836ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:02:39 ID:viV83GYe
蜀はLEカードが多いから蜀使ってる奴がいそうだ。
8枚もあるからな。
837ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:03:03 ID:DUe9SltG
>>835
三国志大戦はいつから育成ゲームになったんだろうなぁ・・・
838ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:03:31 ID:Ota+DyO4
蜀が増えてくれるのは、袁の民にとっては嬉しい限りだ
839ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:03:44 ID:yO5boZr3
楽しむ系は象とかコロコロ使ってるだろ。

名門Wライダー・弓封印であと3コスが決まらない。
あちらを立てればこちらが立たず。むむむ。
840ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:06:30 ID:JJ/RiJCk
>>829
ただ大徳デッキだと脅威スタメンなんだよね・・・
>>830
横山劉備を使ってる奴には好感が持てる。
てか欲しい。
841ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:07:10 ID:tE/3rNE4
どちらかたてればいいんじゃね?
842ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:08:41 ID:DrRJbsmO
言い方が悪かった…
確かに大戦2を対戦で楽しむ人達はコロコロとか象使いそう
でも大戦2を三国志ゲーとして楽しむ人は蜀じゃないかなと

魏や呉を否定してるわけじゃないけど
LEとか多いしさ
843ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:10:46 ID:JJ/RiJCk
>>839
コスト1.5の槍2枚で兵種バランスが良いんじゃね?
コスト1の攻城兵3枚で序盤ガン攻めしても良いんじゃね?
844ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:10:59 ID:Ota+DyO4
>>842
んなこたぁないべ
845ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:12:41 ID:Ota+DyO4
あ・・俺も言い方が悪かったかも・・・

三国志ゲーとして楽しむのに勢力は関係無いさ〜 ってこと。


袁楽しいよ楽しいよ袁
846ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:13:48 ID:m0Sl/oM2
そういえば覇者になったら降格しない?しないならなった瞬間からネタで遊べるな。
847ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:14:18 ID:OC3NUH4l
魏武の効果こそ計略終了時撤退であるべきだ






青い国から哀を込めて
848ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:16:13 ID:wbA6f06e
長時間+5になりますがよろしいですか?
849ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:16:16 ID:wHyb+6Ht
>>846
どの州だって降格はしないからいつでもネタで遊べるよ
850ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:16:29 ID:BIVn+bkP
>>839
イケメン&ブチャイクを使いつつ、全体的に戦える形にするならば、そなたの残り3コストはSR本初閣下は確定。

ラスト1.5は
張コウ・豊田・劉備・キレイ

から選ぶのが良いだろう。

馬が必要なら、キレイ。
士気のキープをしておきたいなら、張コウ・豊田。
魅力と復活持ちが欲しいなら、劉備。

自分のプレイスタイルにあった奴を
チョイスするのをオススメ致す。
851ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:18:34 ID:viV83GYe
>>842
三国志をあまり知らない人でも
劉備、関羽、張飛、諸葛亮、あたりは知名度高いからな。
初心者やライトユーザーにとってはとっつきやすい分、遊びやすいかもね。
カード種も多いから自分に合った劉備とか選べるし。
片や、曹操、孫権は知ってるけど(一応、教科書に出てるぐらいだし)、
その部下の名前は誰一人しらないって人多そうだ。
852ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:18:36 ID:1WsM9Ulp
結局前の品の位置ってどの辺りで落ち着くと思う?
覇王→覇者
1〜2品→14〜12州
3〜4品→11〜8州
5品→7〜6州
6〜下品→5州〜
ぐらいか?でもなんだかんだで全国やる奴はみんな上がってきそうだが
853ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:20:42 ID:Ota+DyO4
淳于瓊も結構強力。まぁ文醜がいるから必要は無いと思うが、裏の選択肢として入れてもいいかもなー

MAXからならMAX文醜より武力上だし。天啓も止めてくれた止めてくれたよ天啓
854ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:21:32 ID:sXNtrt4Y
元3品だが5州で勝率4割くらいしかない…
神速は最強のはずなのになぁ
855ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:21:57 ID:F19RpERo
>>837
南蛮にヘンガーとか出たからです
856ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:22:51 ID:nDafaOxv
金と運しだいだと州でレベル付けは厳しそうだな〜
降格しないってどうよ
857ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:23:09 ID:DUe9SltG
>>852
州があがると下がらないから、全体的に上に寄ると思う。
でも覇者になるには5戦中4勝だから覇王〜1品クラスでないとな。

どこから5戦中3勝になるか知らない俺6州
5戦中2勝までならみんな来れるんじゃない?
858ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:23:51 ID:BIVn+bkP
>>853
俺の中で、ジュンさんこと、ジュンウケイは、天啓どころか、求心・桃園・魏武等、何でもストッピング!!!

ダメ計だけはカンベンシテクレナ〜。
859ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:24:13 ID:wHyb+6Ht
淳于瓊は槍なんで使いどころ間違うと逃げられるだけだから
文醜のほうが汎用性はあるけれども、城壁に数部隊とりつかれたときとか
逆に城門に貼り付けたときとか使うと使いどころ間違えないと本当強いよな
隙無きとの組合せで武29は神弓呂布と肩を並べる凄さだし
860ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:24:17 ID:45ga/NRJ
>>829
そう思って、久々に麻痺矢デッキやってきたが
どうみても無理ゲーでした。
麻痺矢号令使っても槍の行軍を止めることができなかった。
3すくみって何ですか?騎馬・槍・象ですか?
861ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:26:54 ID:1WsM9Ulp
>>857
7州から呂布が出てあまりにかっこいいせいで他単に移ったが勝てない・・・
862ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:27:34 ID:p6T2tfYF
>>860
弓は柵と槍の援護を伴って運用しろってセガのメッセージだな。
柵を一面にズラーっと並べる時代はお終い、柵を2枚位に減らし給え。
863ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:28:09 ID:nKI8eauQ
>>854
現Ver.で神速とは漢だ!
864ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:29:40 ID:wbA6f06e
>>854
おぉ、オレも一品だが9州で勝率四割しかない

馬鹿李儒董白は絶対無敵のコンボのはずなのだがなぁ
865ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:29:40 ID:wHyb+6Ht
神速とか全突で今流行りの蜀槍単にあたったらどうするの?
神速なら離間、全突なら人馬頼み?
866ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:30:28 ID:HH0xEoc8
やってくれましたね、魏武の皆さん…
よくわたしの中華統一への夢を見事に打ち砕いてくれました…
鳥類の反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで桃園劉備さんがミンチになってしまうとは…
関銀平さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
867ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:31:58 ID:vn1txgMA
>>866
兵法マスター連環の法 再建 増援
868ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:33:26 ID:wbA6f06e
>>865
ビタ止まり・壁突撃で勝負だなwwwwwwwww

>>866
それはむしろ圧倒的戦力を誇る魏武側がフリーザじゃなきゃおかしいだろw
SR馬超=ベジータ
SR趙雲=ゴクー

馬超「前verで戦った時とはまるで別人だ……一体何をしやがった趙雲」
869ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:33:49 ID:DUe9SltG
そういえば最近兵法増援が多いね
槍が多い影響か?
870ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:33:53 ID:BIVn+bkP
>>886
フリーザ様、乙。
871ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:33:59 ID:F19RpERo
>>865
カード片付けたくなるが、ガマンして離間プレッシャーでばらして各個撃破


したいが、まず開幕の槍ぶすまの大爆進+兵法増援で落城することが多い
872ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:35:18 ID:p6T2tfYF
八卦大徳とか忠義桃園だとか、超絶大味ゴリ押しを見て何かデジャブを感じたんだが・・・

一時期の賢母天啓や暴虐W反計と同じなのな、一つ違う所は・・・
八卦大徳は士気12使う割りにあまりにしょぼく、桃園は弱点だらけと言う事だぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
873ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:36:10 ID:45ga/NRJ
>>862
やはり別の運用を考える時なのかもね。
何がやばいって槍撃ですよ槍撃。
遠距離からガシガシ削られるし、もうアホかと。
それは槍ワイパー全盛期を彷彿させる一方的な展開でしたよ。
まぁでも序盤は互角以上に行けるから、問題はそこからの運用だなぁ。
874ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:36:31 ID:wbA6f06e
>>865
あ、ちなみに涼の期待の星・バトウ様を呂姫の代わりにいれると
全突しないでカウンター気味に暴れることができると思う
槍単相手に全突一回使うくらいなら馬超か華雄(張遼)殺して西方の乱、
効果切れて死んだらまた西方の乱。

マジ防衛の時は鬼強い力を発揮するぞ、バトウ様。
875ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:37:30 ID:vn1txgMA
ネクロマンサーなんて本当に生まれるとは思わなかったな
876ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:37:33 ID:DUe9SltG
これからは>>874をネクロマンサーと呼ぼう。
877ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:38:08 ID:cm08EqWm
>>872
過去の厨達との違いを模索したい蜀厨乙
どう見ても同レベルだ
878ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:38:51 ID:SPfNWAXv
紫の国はほんと1.5枠が優秀すぎるよな〜。
これで2.5枠があったり2枠の選択肢が増えれば…と思わずにはいられん

1.5枠を全面に押し出した1.5×4、1×2の6枚デッキとか楽しい。
全国でも討伐成功できたぜ!車輪の大攻勢Lv1でw
879ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:40:12 ID:BIVn+bkP
そうだ、馬騰と朱治を組ませたら良いんだ!!

そうしたら、呉軍も生き残る道があるよ!!
880ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:40:22 ID:p6T2tfYF
>>877
いんや俺は他単ですよ。

お手軽強力デッキに走るにしても、もうちょいマシなデッキが有るんじゃないかと思うわけよ。
厨は何も考えてないんだなぁって
881ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:41:56 ID:cm08EqWm
>>880
それはすまんかった
まぁ分かり易いからだろ
882ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:42:06 ID:BIVn+bkP
>>878
ジュンウケイ・劉備・SR閣下・張コウ・高覧・麹ちゃん

が、貴様のデッキだな?
883ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:42:27 ID:SPfNWAXv
>>879
どうせ組ませるなら馬騰と猫耳だろ。てか俺のメインデッキだがw
西方の乱で暴れ回ったあげく「負けないでくだあい」が俺の正義
884ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:43:06 ID:wHyb+6Ht
そういや昔ネタとして紹介されてた西方の乱→馬謖切りのループって
実際問題どうなのかな。弓の武力10を常時暴れさせるだけなら
弓呂布使えばいいだけの話のような気が凄くするしな
885ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:43:40 ID:Jnohmeu7
>>878
それは凄いw
SRプギャー殿は……?
886ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:44:51 ID:bzuc9KJq
>>852
覇王は覇王に戻るだけだろ。
887ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:44:55 ID:nbtTux7o
呉単柵4枚デッキで討伐成功俺ガンバッタゾ。
まぁ3州での話だがナー
888ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:46:39 ID:SPfNWAXv
>>882
惜しいな、正解は

ジュンウケイ、張コウ、紀霊、R田豊、逢紀、陳琳

檄文車輪強いよ、檄文自爆も強いよ。
6人多勢も強いよ、士気MAXから断末魔→隙無き→一番槍も強いよ
889ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:46:45 ID:wbA6f06e
>>875-876
なにこの結婚

西方の乱は士気4なのがいいよ。
誰か殺して蘇生、移動速度upしてるので城から出る速度も速くて防衛できる
死んだらまた蘇生、その頃には相手の強化計略は切れてたりするオチ
雲散されたら「効果終了後撤退」というのもなくなるので完全に蘇った扱い
落雷や火計撃たれたらありがとうといってまた蘇生
ちなみに降雨落雷相手にも士気で負けないので、ガチで西方の乱と落雷の打ち合い(´・ω・`)b
落雷撃たなかったら、武力6up神速状態の部隊が総武力で劣る降雨落雷側で暴れまわるので壊滅必至。

でも攻めのときはあんまり使えないので守りだな、守り。
最初にバトウ殺されても終わる。
890ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:47:08 ID:sXNtrt4Y
>>887
朱然、呂蒙、何とか、りっくん。こうですかわかりません><
891ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:49:57 ID:ju8QAXx2
何?今は大徳デッキが厨扱いされてるの?
厨のレベルも下がったもんだ
892ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:51:08 ID:Cp0l3VQU
大徳八卦、桃園忠義は今までの流行と何が違うかって
士気12使う、知力上昇しない、知力低下がいない、
反計がいないが同時にある事じゃね。
そもそも、相手が相当下手とかじゃない限りこんな
大業きまらないけどな
893ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:51:22 ID:vn1txgMA
大徳って…大徳劉備の武力はUC張コウや黄蓋と一緒なのに
894ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:53:16 ID:bzuc9KJq
いや、魏武・粘り・雲散霧消・趙雲じゃね?流石に只の英傑号令が厨とかアレだろ、つか厨と流行デッキの意味が入り混じってないか?
895ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:53:43 ID:BIVn+bkP
結論


厨デッキは無くなった。
何故ならば、厨デッキが増えまくったから、厨デッキが厨デッキと考えにくくなってきたからだ。
強いデッキを厨デッキと呼ぶならば、それは全勢力に厨能力・厨計略持ちが存在する様になったからだ。



反論に関しては、拒否する。
896ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:54:04 ID:p6T2tfYF
桃園忠義はリスクを背負った一発勝負でロマン満載だからまだわかるが・・・
大徳八卦は歪つな形で、どこが強いのかわからん。
897ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:02 ID:bzuc9KJq
大徳と八卦入れてる時点で武力不足だしな、只 粘りだけは飛びぬけて厨じゃないかと。
898ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:20 ID:wHyb+6Ht
士気12も使えばどこもそれなりに強力なコンボできるしな
大徳八卦が厨扱いされたら栄光隙無きとかどうなのよって話しだ
899ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:26 ID:AC4QyzTA
流行と厨の違い分かんない人ってその流行りのデッキに負けたから
愚痴いいたいだけなのかな
900ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:27 ID:wbA6f06e
大徳とか八卦とか正直どうでもいいが、忠義の援兵はちょっといただけないよなぁ。
せめて本体のスペックを2/6にしてくれよと。

っていうかイセキが使えねーじゃねーかこのアホちん鳥類が
排出停止だからってナメんじゃねーぞ
901ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:30 ID:D1/vJuG8
>>893
ヒント:カードスペック
902ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:57:38 ID:ju8QAXx2
蜀には趙累とかいるじゃないですか(笑)
903ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:57:49 ID:sXNtrt4Y
>>896
相手のでかたとかで柔軟に対応できるからな>八卦
相手超絶強化→一人がけ
相手ダメ系妨害もち→二人がけ
相手長めの強化けい→三人がけ
904ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:58:25 ID:lXGYXvC4
>>854
2品だが7州で勝率58%
あと一回勝てば8州
対戦相手は3品レベル。
やりこんでる方だと思う。混雑でまだまだプレイしてない人も多いから、
一ヶ月くらいしないと大体の人が適正な州になる事はないと思う
先月分の給料は群雄に消えたって人ばっかだろうし
905ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:59:10 ID:BIVn+bkP
>>900
呉懿と伊籍を2身合体させると

鳥類が出来るんだよ。

特殊合体表をよく見てご覧よ。
906ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:59:59 ID:vn1txgMA
>>901
いやだって大徳劉備の弱点はそこじゃん、他が優秀な反動で
907ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:00:16 ID:Ota+DyO4
>>905
そこに女武将を加えると、SR孫尚香になるわけですね。
908ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:00:45 ID:DUe9SltG
>>905
ワタシハ 凶鳥 チョウルイ コンゴトモヨロシク・・・
909ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:01:10 ID:tE/3rNE4
趙雲が厨カードならつかいまくればいいじゃない

WライダーつよいよWライダー
910ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:01:59 ID:wbA6f06e
>>905
アッー!
911ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:02:03 ID:p6T2tfYF
相手超絶強化対策に、八卦一人掛けは下策だろ。

雄飛士気4+10→普通に八卦対応させたら負け
天下無双→同士気で完敗
ハカイアルノミ!→・・・如何な物でしょう?
912ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:02:58 ID:OS9Mk7dN
>>899
そう言うおまいさんはVer,1.12のときどんなデッキ構成でも
赤壁が入っているだけで厨扱いなんかしてなかったんだよな?
913ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:04:20 ID:BIVn+bkP
>>907
女性武将を加えた3身合体にしたら、UC黄月英になります。
何故ならば、特殊合体では無いからです。

>>908
鳥類は、メディアラハンの使い手だよな!?
914ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:06:09 ID:AC4QyzTA
>>912
まぁ流行りだし仕方ないな って感じ

というか元々ダメ計苦手wwww
915ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:06:11 ID:HarKx+6A
呉バラ全盛期に東南赤壁を使っていた俺は
今じゃゾウさんにめろめろメロンです
916ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:06:33 ID:nbtTux7o
>>890
朱然きゅん欲しいです><

SRフトシ、SRママ、何とか、1R厨房、ぐふぉん

何とか強いよ何とか。
917ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:07:23 ID:TrSXPIud
まぁでも袁涼他は置いといても、魏呉蜀はそれなりに差無く使われてほしいね。
918ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:08:11 ID:wHyb+6Ht
孫尚香はディアラマ 麋竺はディアラハン
月姫はマハジオ 徐庶はマハジオンガ
919ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:09:36 ID:wbA6f06e
>>906
趙雲の武力ってスターターdと同じしかないじゃん…といわれているような説得力しかないわけだが
920ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:09:59 ID:yO5boZr3
セガは呉の調整がヘタだから魏呉蜀がきれいに別れるのは難しい
921ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:10:00 ID:F19RpERo
【呉懿と伊籍】三国志大戦510合目【ジョグレス進化!】
922ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:10:38 ID:nbtTux7o
>>918
マハジオンガはゲンさんだろ。
魔力1だけど。
923ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:10:45 ID:qaBiPF+K
八卦よーいのこった
924ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:12:21 ID:Ota+DyO4
だれに当たるか分からないと言う点では、

月姫 放電   徐庶 ショックウェーブ

が合ってるようなないような
925ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:12:35 ID:BIVn+bkP
>>922
ゲンさんは、マハジオダインにしとこうよ。

名前だけは最高クラスにしてあげようよ。
926ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:13:39 ID:qaBiPF+K
合体事故で肉屋が生まれた・・・





( ゚д゚ )
927ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:14:01 ID:rqMjMYWc
三国まではいかないにしても、他の三勢力内では
勢力均衡してほしいなー

名家使おうよ名家!
928ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:14:08 ID:yO5boZr3
ここで蜀が厨厨言ってる人って魏武使って蜀にボコられた人達でしょ。
俺の厨デッキが負けたんだから相手はもっと厨に違いない的な発想。
で、蜀単に乗り換えて赤壁に焼かれてまた厨厨言うんだろ。
929921:2006/06/07(水) 10:14:25 ID:F19RpERo
やべぇ…デジモンじゃなかったのか
930ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:16:52 ID:fOgsR8fj
名門は呉より強いぞ
挑発やばいよ
チンリン
931ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:17:01 ID:BIVn+bkP
>>926
あ…ほ、ほら、肉屋とハイゲンショウと呉の二張と牛金は、
合体事故でしか仲魔に出来ないんだよ。

悪魔図鑑が一つ埋まったじゃないか?
932ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:17:15 ID:Ota+DyO4
>>927

使用率3.5%という数値を見て、本当に嬉しい袁単な俺。
これが・・これが逆境だ!!

もっと下がってくれても嬉しいw
933ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:18:09 ID:nbtTux7o
【劉備と甘皇后】【合体で劉禅】
934ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:18:11 ID:OS9Mk7dN
>>928
と、いうか基本的に厨って言う方が厨だと思う
魏厨という人も呉厨という人も
935ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:19:07 ID:p6T2tfYF
馬鹿って言う奴が馬鹿なんだよぉ!
936ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:19:36 ID:ODxIZLaE
厨なんていう奴シカトでいいだろー
937ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:21:26 ID:BIVn+bkP
>>932
我が軍は、
厨論争の蚊帳の外で
本当に良かったなぁ、同志よ。
938ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:23:21 ID:p6T2tfYF
>>937
あんた等の君主に仰天する事は少ないが、コス1のコロコロは本当に嫌らしいなぁ・・・
939ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:23:23 ID:oAhWWQPF
チルドレンしかわからない。
ていうかコンボの話があったけど、人馬号令+赤兎はダメ?
940ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:23:26 ID:OS9Mk7dN
まあ、いい例としてはこういうある特定の勢力を叩きたいだけのために
取りあえず流行ってるデッキを叩くことをいい口実にしてる奴とかかな↓

707 ゲームセンター名無し sage New! 2006/05/29(月) 02:01:58 ID:yHXNwFq/
>>660
誰もお前なんか叩いてねえよ
自意識過剰クン乙

てか叩かれるにはそれなりの理由があるから叩かれる
俺の知り合いにもいるよ、うんうんそうだよねーって言ってりゃいいところで
「いや、でもそれは…」って議論に持っていく奴

お前、前スレで魏擁護に回ってた奴だろ
お前がやってるのは釣りと同義で、無意味にスレ消費させるだけだから
 誰 も 無 理 に 議 論 な ん か し た く な い ん だ よ
わかる?
941ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:24:16 ID:Ota+DyO4
>>937
同志よ。まったくその通りだのう。

だが、上で嬉しいって書いた直後に書くのもなんだが、使用率見たときそんなに悪い軍じゃねぇぞー・・・って気にはなった。

注目されて無いだけで、やばい奴が勢ぞろいなんだけどね。
942ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:25:26 ID:vn1txgMA
袁はセガの調整がめずらしく上手くいってるからだろうね、使用率低いのは
943ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:26:10 ID:HH0xEoc8
魏武使って勝てない奴はホント不思議。どうやったら負けられるのかと。
試しに使ってみたら10州の始めから14連勝っておま…
944ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:27:16 ID:SPfNWAXv
西涼も使用率激減してるな。呂姫の衰退と暴虐の城ダメ増加は大きいか
今回の暴虐は序盤で仕掛けて、後半は陥陣営と火事場で押すと強いが。
呂姫だって使い方間違わなけりゃ強いんだがな。援交や馬騰もいるし
945ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:28:03 ID:p6T2tfYF
>>942
一般ピーポーには戦力になるコスト1攻城兵のヤバサが解らんのだろう。

田豊やイケメンは据え置きで,その他の面子は揃って強化なのにな。
946ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:28:27 ID:45ga/NRJ
>>943
開幕型槍蜀に当たらなかったんじゃない?
947ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:28:42 ID:lXGYXvC4
魏武使ったら相手が英雄でも落城可能
負けたら自分のゴミさを恥じるべきであって、相手のデッキが強いなんて間違っても
言うべきじゃない
948ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:29:13 ID:fOgsR8fj
袁は他軍と並ぶバランスのいい勢力になったのに
カードの色が紫だし
趣味悪いと思われてるんだろうな
呉使うより袁使ったほうが
早く覇者になれそうなのに
949ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:31:39 ID:DnhPWTM9
>>943
>>947
デッキkwsk
950ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:32:15 ID:Ota+DyO4
袁の何が良いって、馬鹿にされてる中、勝ちつづけたときの爽快感が良い!
普通に「仰天せよ!」→「攻撃あるのみじゃ!」→「所詮は小城よのう」の流れも良い!

○○覇王や菊覇王のお陰で、馬鹿にされることは少なくなったけど、劣勢の中、生き残ったR殿他1名からのMAX栄光大逆転は汁が漏れる
951ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:33:03 ID:2V2gWdU1
>>950
スレ立て勅命
以後連環マスター外伝衝軍
952ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:33:36 ID:BIVn+bkP
>>941
だのぅ。
ちゃんと回せば、どの勢力とも安定と期待を持った戦い方が平気で出来る勢力が、

我等が袁家なのにのぅ。

何故なのかのぅ?


《チラシ裏》

先日、ジュンウケイ&袁術陛下を下さった方、
無事に昨日、到着致しました。
メールでもお礼を申し上げましたが、
重ねて、この場を借りて、深くお礼を申し上げます。

この度は、誠にありがとう御座いました。

《チラシ裏・終わり》
953ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:34:01 ID:p6T2tfYF
>>949
あの面子はほぼ固定だろ・・・、要は腕だ。
954ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:34:20 ID:Hq1XqIfo
群雄伝に袁、西、他がないってのも使用率低下の一因じゃないかね?
まあ他の群雄伝なんてどう作っていいか漏れにはわからんが。
955ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:35:44 ID:HH0xEoc8
>>946
高武力4蜀槍も当たったけど、上で書いてるように開幕城内発進でどうにでもなる
俺の場合はハルカを城内発進させて、功城妨害役にする
開幕一、二発くらいは功城されても構わないし。
956ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:36:16 ID:45ga/NRJ
>>954
他の群雄伝は、色々な君主がいるから面白そうだけどねw
いっぽう話は変わって・・・みたいな切り口になるんじゃね?
957950:2006/06/07(水) 10:36:57 ID:Ota+DyO4
ホストエラーだった・・・orz

あとはまかせた・・・
958ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:38:42 ID:/xI5CkWe
>>943
涼単暴虐で昨日当たったが
開幕に削れるだけ削って中盤は攻めてくるなら暴虐と封印で皆殺し
攻めてこないなら人馬を振り回して時間だけ稼ぎ
士気12溜まって最後の攻めに出てきたら封印望郷で乙だった

張コウ入り構成だと開幕の防御力が低いのよな、普通に。
959ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:39:06 ID:fOgsR8fj
他軍の群雄は
「我らが黄布の世を作り出すのだ」
で、毎回〆てればいいと思うよ
¥は¥術を撃ちとって終わり
960ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:41:07 ID:Ota+DyO4
あ・・・・>>960に託す!

一文が抜けてた
961ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:41:27 ID:TrSXPIud
>>959
3話ぐらいで終わりそうだな。
962ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:42:17 ID:3/whlmwE
>>960ワロス
963ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:43:47 ID:HH0xEoc8
>>958
それは貴方が巧いからでしょ。腕の無いハナタレ魏武も多いことだし…
964ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:46:07 ID:45ga/NRJ
>>955
蜀開幕型の1例だけど
大徳、R実質趙雲、R姜維、C廖化、C趙累
こんなのに当たると結構厳しいよ。
965ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:49:42 ID:p6T2tfYF
>>964
デッキの相性もあるんだろうけど、あまり怖そうに見えないのだが・・・?
966ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:50:54 ID:de1LG2hB
次スレどうすんだ?
>>970に託すのか?
967ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:51:19 ID:Ota+DyO4
ごめん。。。>>970に託す
968ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:51:43 ID:wj4M+NaF
>>855
それナツカシス
969ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:04 ID:qaBiPF+K
魏武なんぞ
俺のWピンボールで粉砕よ!!
970ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:35 ID:cHQlcCQ+
行こう。
971ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:52:58 ID:p6T2tfYF
寝ようか。
972ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:54:30 ID:+oPsBj7T
立ててくるか・・
973ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:55:39 ID:nEZAt7tv
袁は作りにくいだろうが、他勢力群雄はなんとかなるっしょ。

黄巾族 対 曹操、対劉備、対孫堅、対董卓
呂布 対 曹操
張魯 対 曹操
十常侍 対 袁紹
裴元紹 対 趙雲
974ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:56:44 ID:yabe4y9C
893
赤壁も武6だったぜ・・・
てか叩きしてるのは無視したほうがいいかと
975970:2006/06/07(水) 10:59:06 ID:cHQlcCQ+
無理だった。↓頼む
【パパも】 三国志大戦509合目【関銀屏大好き!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149601558/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新
http://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?三国志大戦リンク
2wiki
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
他テンプレは>>2-10
976ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:59:50 ID:HC4Or66a
袁はVS董卓
VS公孫サン
VS曹操・・・
後何かないっけ?
977ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:00:32 ID:p6T2tfYF
>>974
知力4がほぼ確殺はまだしも、あの太さは悶絶級だったぜ。
978976:2006/06/07(水) 11:01:21 ID:HC4Or66a
もしや↓って・・・自分?
立て方よく分からんからもし自分だったら分かりやすく説明を・・・
979ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:01:48 ID:6lL12bdv
1000ならLE蒼天呂姫が初登場で市場最高値更新。
980ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:01:49 ID:cZgH6XNN
>>976
無理矢理袁術の章もくっつけるとかw
981ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:02:48 ID:Scjq8gIR
>>978
だったらこんな時に書き込むんじゃねぇよ低脳
>>980
よろ
982ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:03:44 ID:aial5vCq
2回連続で甘皇后とあたったです。
983ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:03:44 ID:45ga/NRJ
>>978
いや、説明しているうちに1000行っちゃうからw

>>980
スレ勅命×2
984ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:03:51 ID:+oPsBj7T
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149645772/
立ててキタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
985ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:03:57 ID:cZgH6XNN
>>981
漏れか。
ちょっといってくるぁ
986ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:04:16 ID:j2QjMI27
>>964

12州で国姓爺覇王と当たったけど、あのタイプの蜀単も厳しい
というより開幕乙られた(当方魏武)
987ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:04:28 ID:cZgH6XNN
あら、たっとるね。
988ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:04:40 ID:Scjq8gIR
>>985
まった〜!
立った
989ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:04:54 ID:nEZAt7tv
(⌒⌒⌒)
 ||(・ω・´)
     // ) 
/ ̄ ̄ 《 ̄ ̄\
| ・  U      | 三
| |ι         |つ 三
U||  ̄ ̄ || 三 ドスドスドス
   ̄      ̄
建ったぞう!
990ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:05:43 ID:Scjq8gIR
>>984
誰にも指名されてないのに立てるのはどうかと思うが、まぁ今回は乙
重複の元だから次からはやめれ
991ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:06:28 ID:45ga/NRJ
>>984
乙。
今度は立てる前に宣言してくれな!
992ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:06:46 ID:SPfNWAXv
>>984
埋めデッキクイズ
武力77652
知力55444
魅魅魅勇柵柵
騎3槍1歩1
2色

一応メインデッキ
今んとこギブにも勝ててるぜ
993ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:08:07 ID:sBRrrBbN
やはり三国志大戦スレ住人は知能の低い奴が王異。
994ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:08:55 ID:OS9Mk7dN
1000なら3人の軍師の知力が9に戻る!
995ゲームセンター名無し
>>1000なら魏武超絶下方修正