【パパも】 三国志大戦509合目【関銀屏大好き!】
2 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:46:58 ID:hcDmU/Np BE:676024177-#
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
こいつ栄斗?
3 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:47:47 ID:YwvypPxJ
5 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:48:19 ID:YwvypPxJ
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/ ・いい加減スレ乱立させるのやめようぜっ!
まずは
>>1乙ひとつ…
て、スレタイ(wwwwwww
8 :
1:2006/06/06(火) 22:49:32 ID:YwvypPxJ
>>1乙記念にちょっと休憩を。
俺「呉軍とかけまして、廃人と解きます」
おまえ「その心は!」
俺「家計(火計)が苦しいんです」
全軍一つとなり、
>>1乙を突き破る!!
スレタイ逆になっとるwww
>>1乙
デッキクイズやろうと思ってデッキの情報を整理していたらスレが1000になってしまったよ
13 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:46 ID:9URMEwSp
スレタイに乾杯。
>>1、
>>8。天は私の大切な大切な人を次々と乙っていく……。
>>992 わかればよろしい 俺も言い過ぎた。すまん
武将アイテムについて
アイテムを付けたい武将で数回連続で落城させると、商人がアイテムを持ってくる
嘘だと思ってCPUで試してみるといい
彡
/ (・ω・´)
/ _ 入/ )
>>9 / / ̄´ ヽ《 ̄\
ガッ∧ | | ・ 、/ |
ヽ(`Д´(::;. < >| | |し |つ
∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
ヽ  ̄  ̄
\
関銀屏よりママを大事にしてやろーな
なんかね、エンコウでぐるぐるまわって武力22くらいになってから
R呂布で切ってた。
これって華雄と比べると時間かかるし、どうなのかな?
拳王さま
>>1乙じゃないですか
このウサもあやかりたいもんですな
え?ここは三国志スレだって?
そそそそんなこと知ってたさ
KGなら勇猛つきだから運がよければどんな奴もイチコロだよな
>>8 おまえだ!いつもいつもハルカとβと連れて魏武を使って!!
そんなに人を乙るのが楽しいかよ!!!
30 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:54:39 ID:hcDmU/Np BE:220743528-#
まずは、
>>1乙成功
てか、スレタイに犯罪のにおいを感じる
我が目に読めぬ
>>1乙はない
ところで
こちら:後方指揮郭嘉の城壁一発
あちら:大徳+一騎当千馬超の城壁一発
で勝利しました
仕様がかわったのでしょうか?
銀子うざすぎ・・・・
なんだよ!父上父上って!!
貴方が欲しいです・・・orz
関羽の息子の関平キュンにも勇猛魅力つけろやー
前スレの埋めに協力して下さったみなさん
c70Gwo7J
odEOREUI
wnQ6zoGM
ftHYm1lB
uhdm8yor
pmShE2Tm
h5jC05jr
9URMEwSp
7ied1HmJ
5wAW17Ih
9nbQjj85
DAhGYPuX
IJcgAqeL
Ve3w+xUW
JYQ8cjoF
N0OIxaCt
YwvypPxJ
どうもありがとうございました。
>>32 城壁は武力補正分+ランダムダメージ20%なので、あり得ない補正では無いです
攻城ダメはランダム的な要素があるらしいぞ。
オレも相手より武力の低い槍でお互い一発ずつ城壁叩いたんだけど、勝ったよ
こんなにうれしい>>1乙はない
そっか、関平は関銀屏のお兄ちゃんか。
俺、関平を初めて憎く思ったよ。テラウラヤマシス
しかし若き血は関平にあげればよかったんじゃないの・・・・?
肝心の銀子が平にまったく興味がない件についてw
49 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:37 ID:hcDmU/Np BE:386299474-#
今日もUC張飛とUC甘皇后引かなかったよ
>>1面埋乙の計じゃ
袁単よく本スレで話題になるのに使用率テラヒクス
そして俺袁単使い…
>>51 余りまくってリサボにいれてきたんだけど・・
56 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:00:56 ID:AqAMV0+L
関平:ロム
銀屏:レイナ
ジェット:趙雲
ドリル:馬謖
トリプルジム:凡将
エンジェルストームまきおこれあらしー
エンジェルショックそらをつきさーすー
一カウントも無限大
>>1 今悪夢の大学から帰ってきたら何で3スレも伸び(略)乙!!
余談だが今日のトレード掲示板
出:LE桃園三兄弟+LEウフフ 求:関銀屏10枚
収集人モティツケ
>>50 どうみてもそれは演戯です。本当に(ry
正史だと関平は関家の長男だw
>>53 俺は袁単を使おうと思ってる涼袁
早くダークサイドではなく単色の状態で袁スレに参加したい
今日リサボ見たら…ホウキとか袁軍のカード3枚くらいがグシャグシャになって入れられてた…。
リサボ入れるのに折ったりするなんて…。
kan gin pei
kan pei
関羽はペイという名前が好きなのかねえ? それとも適当に名付けちゃった?
もう、強化戦法いらなくね?
66 :
32:2006/06/06(火) 23:02:58 ID:3nBl6sWP
なるほど、ランダム分ですか。
そうすると同兵種城壁攻城1度づつでの確定勝ちの武力差はどれくらいなのかな?
ファミ通本読んで考えてみます。
カードの裏ちょいめくりして「うわ閻行だ、イラネ」と思ってゴミ箱に入れたら
数分後、「ちょwwwww誰だよゴミ箱にSR呂布入れた奴wwwwwいくらピンボールだからってwwww」
という声が聞こえた件について
翌日、「うわ張宝だ、イラネ」と思t(ry
>>61 俺が読んでる覇LORDという作品では、関平は関羽の養子ということになっているんだが・・・
いま貴様は全国1000万の強化戦法使いを敵にまわした
>>65 UC黄蓋の強化戦法で呂布の攻城を防いだことがあるからいる。
士気3で精神統一とかになるならいらない
>>68 あれこそ信用してはならないものじゃないのかw
>>67 この前ゴミ箱で董白拾ったぞ・・・
なんかのプレイ?
>>67 まさかお前イラストレーターだけ見て判断したんじゃあるまいな?
すげーwww
強化戦法なんて楽進以外が使ってるとこ見たことn(ry
>>69 それはナニでナニを強化している輩なのかね?
SRとRの引いた数が変わらない
「また自慢かよ」と思っただろ
SR自体50分の1以下の確率で引いてる
「でもいいカードなんだろ」と思っただろ
一番のオキニは光るエロカワ、チョウセン様だ
セメテアンコハ,イイカードヲ・・・モウ名君イラナイ…
>>68 覇LOADは俺も持ってるけど
あれは正直三国志じゃなくて三国志の人物だけ借りて作者の武論尊節が炸裂してる奴だから…
>>68 正史では、関平、関興、関策の三人とも実子。
演技では、関平だけは養子のはず。
でも私は銀屏なんてのは知らなかったから、結構あいまいかも。
>>75 昔KdoAが使って
使った側の悲哀が勝負投げてた
in頂上
関平 槍兵 1.5コスト
武力5知力5
勇猛魅力募兵
計略:若き血の目覚め
奮起の方がよさげwwww
強化戦法は誤爆で使われるの見るな
>>75 その楽進も今では…
強化戦法は「計略なしにしたいけどなしってのも…」って計略じゃまいか
でも、張任の強化戦法はやたら強いよなぁ。
士気1の計略作って欲しいな
兵士募集:兵力1割回復
稼働からようやく50枚引いて月姫がすでに4枚ダブリなんだが
縁があるってことなんだろうか
うちの周倉と刑道栄は強化戦法の使い手です
SR間 寛平 歩兵 1.5コスト
武力6知力1
伏兵 魅力
計略:アヘアヘ
相手の士気が下がる
>>84 セガ「楽進の計略を誤爆してもいいように、魏武にしますた!!」
むしろ士気1で空撃ち「効果なし自身大円内の味方キャラ1体のランダムカットイン、ただし反計したらした武将は封印」
とか面白そうなのに
R関平 1・5 武力5 知力7 勇猛・募兵 計略「水計」
94 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:11:52 ID:hcDmU/Np BE:386299474-#
>>86 負け確定状況で連打する嫌がらせが出来るな
>>セガ様
今日全突しようとして兵力満タンの馬岱が不屈の忠義をしてくれたので
不屈の忠義も、上限を超えて回復してくださいw
>>8750回やってUC豊田が5枚あるおれ
こんなやつと縁を持ちたくない…
4枚が肌に合う人と
5枚デッキが肌に合う人って基本的に
何が違うんだろうね。
友人は5枚も扱ってられない、って言うし
俺は4枚じゃ戦場全体ケアできる自信が無いので5枚無いと不安って言う。
あああ…また妄想の流れに。
ここでオシナガサレルガヨイワーしてまた許ユウのt(ry
なんでもないです(´・ω・`;)
アイテムつきのUC関羽はアタマがおかしい一騎討ちっぷりだ
なにあの無双バー率
>63
「平」と「均」は子供に付ける名前として一番ベタな名前だとか何とか…
それで平均という言葉ができたらしい
うろ覚えなんで誰かフォローヨロ
30枚位引いてゴリなら7枚は引いたぞ
同じ武将引きやすいよな
我屍うとうとして封印の舞が誤発動した俺に一言
裏開け顔アップ判断でチラットみた瞬間
浅黒い肌+テカリで「関銀ペイキター」
とドキドキしながら改めて確認したら
帯来洞主だった俺に一言
俺は五枚派。蜀4とかも試してみたけど、まったく肌に合わなかった。
スキンケアクリームで炎症おこした時なみのレベルだった。
今回のカードってなんかダブりやすい様な気がする。
Rでもそんなことない?
>>100 じゃあ、俺に子供が二人できたら平と均にするわ
>>103 すげー羨ましい
帯来洞主欲しいよ。。。
R張皇后 騎兵 1.5コスト 4/5 魅力・柵 計略「防護戦法」
・劉禅の妻で張飛の娘。幼い頃から破天荒な父を見て育ったために若いながら達観している。
尚。張飛には劉禅に嫁いだ娘が二人いる。
「陛下…あなたは私が守ります…」
>>97 大戦では5枚デッキだったが
2では4枚デッキやってるぞ
どっちも全体強化入ってないから
号令使えない派と号令大好き派にも分けてみてくれ
>>103 日焼けと日サロの違いだろ
あんま大差ない
敬愛皇后か・・・
でもそれ使うかw
>>97 ちょっと違うが、前は兵法は再起じゃないと不安だったが今は増援以外じゃ戦えない
四枚は攻城役がいなくて攻めがたいのと
逆に何枚か分断されて攻められると崩れやすい弱点がある。
個々の力は非常に強いのでただ前進したり計略を打つような奴
は完膚なきまでに叩きのめせる
117 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:54 ID:hcDmU/Np BE:137964252-#
再起は外伝をどうしていいのかさっぱりわかんないので、なんとなく使えないmaster
>>102 封印入れるなら袁弓の舞の大喬いれようぜ!
>>106 103回中93枚が違うカードだった俺がいるんでそんなことはない
>>106 KONMAIのBBHほど露骨ではないが、堀対策に同カード入れてるのかもしれないね
同じ台掘り続けて
祖茂→孫桓→祖茂→月姫→祖茂→R陸遜
と来た時は絶望した
再起に外伝増援はありな気が最近してきた。
再起には連環が良いよ
再起使うってことは攻められてるって事だからね
>>85 張任の強化戦法はネタじゃなく強いよな
よくお世話になる
衝軍使いはいるか!
スマソ、聞くのに適当な場所がないからここできく
三国志大戦NETのURLおせーて
100クレ
モウユウが何枚だろう・・・
3枚目からは筐体に挿してる
むしろ4日くらい連続で引いてる
知人も引いてるから嫌に鳴る
つうかMaster兵法使ってるのに外伝出ねぇえEEE
どれだけやれば出るんだこれは
俺は郭皇后が5枚ある。
「近寄るな、うっとうしい!」
あなたが私の手元にくるんですが(´・ω・`)
ツンデレ?
>>126 こ こ に い る ぞ !!
衝軍Master外伝左:速軍 右:増援 だ!!!! おいどん唯一のMaster兵法だ!!!
あう版三国志大戦NETの解禁はまだか〜っ
登録後のデータしか見れないらしいから
しばらく大戦控えて貯金するかなw
>>130 60クレプレイして、4回ほど外伝が来ました
右士気 左士気 右再建 右再建 でした
迷い無く 士気、士気でプレイしています
>>132 おお、そこにおったか(ズバットナ
新バージョンになって、使用感に違いはある?
象を入れる場合、復活持ちとはじき戦法持ちのどちらがいいんだろうかね。
復活で回転力上げるのも良さそうだし、はじき戦法の押し出しっぷりも
捨てがたいのだが・・・
>>130おれも他勢攻勢masterに外伝がつかなくて困ってる
>>137 馬と組ませるなら復活持ち
槍と組ませるならハジキ持ち
>>110 馬で防護戦法とか強くね?
超絶強化相手にそいつでマークしてブロックできそうだし
>131
俺も30回くらいしかやってないのに3枚郭皇后ある
ツンデレなら月姫とかトウハクとか欲しいのに‥‥
>>137 志村ー! 帯来洞主はどっちも持ってる〜! 「w
流れをぶったぎるが
大戦繋がりで一応彼女が出来た俺に対して一言
↓
>>126 ここにいるぞ
他単と弓多目デッキにはMasterのこいつを使ってる。
正直、他単は大攻勢の方が良いと言う結論に至った。
>>122 士気はどの兵法でも合うからな、漏れは増援と連環の外伝・左が士気。
再起は士気と連環が良くないか?
>>142 曹彰で結構長く感じたからさり気なく強カードかもしれん
槍に突っ込めるのが良いな
ぶった切るならネタをもっとよく練ってから(ry
サンクス、もっとやり込むか……orz
>>145 彼女「くくく、人の心のなんとわかりやすいことか…」
>>136 相変わらずの鈍足&武力うp強烈ですわ(w おそらく、時間とかも修正されてないと思う。
ちなみに、外伝に速軍付いていると1/3から半キャラ分多く進める(w
帯来洞主いいよいいよ。
…ふと思ったけど、象伏兵ってどこに隠れてるんだろ?
さて、地獄巡りの片道切符は
>>145の命で買ってもらうとするか
関銀屏ってアイテムつきだと
1コス 4/5 魅勇で計略も使えるなんて
よくよく考えりゃ壊れだよなぁ…
>>135 外伝の再建て一発ぶんしか耐えられないよな
>>130 連環マスターで群雄25、全国10プレーくらいで
左士気、左速軍、左速軍
右ドコー?
胡車児とガクカン組み合わせるとか、脳筋ブラザーズテラツヨス
計略:偽計 消費1
範囲内にいる味方の計略が反計された時に発動可。
反計された味方の計略の消費士気が払い戻される。
みたいな計略作りゃいいのに、と最近思った
もちろん魏以外の国にな
165 :
137:2006/06/06(火) 23:30:18 ID:LNyaDX78
あ、帯来が全部持ってたのね( ´・ω・)
>>145 おめでとう。彼女怒らせてカード全部廃棄されないようにな。
>>135 再建バカに出来ないYO!
連環マスターしたら迷わず再建付けるね
え、柵が無い?俺は4枚あるんだよ!
>>130 こっちは10プレイ以内に
再起の外伝
士気 増援 てキタ
宝玉は群雄伝でも出まくる気がするからCPU連コがオススメ
ただ、狙ったのは全然来ない
軍法に照らすと、敵陣との内応により
>>145は死罪ということになるが。
それでよろしいか?
他勢攻勢に外伝左右正兵をつけようとしてる俺に一言↓
>>156 ドリル象さん云々とロケテ中の本ヌレでみた覚えがある
>>156 普段は人型なんだよ。気力が上がると象さんになるんだ。場合によっては黒豹・ライオン・鷲と合体して
神になる。稀にさらに鷲と合体して神を超える
174 :
135:2006/06/06(火) 23:33:02 ID:9URMEwSp
>>167 連環マスターだけど、右士気、左士気で超満足
なぜって、俺が降雨落雷だから・・・
>>168 お待ちくだされ大都督、
>>145は我がスレ古参の宿将、死罪は余りにも重とうございます
開戦前に古参の将を斬ったとあらば全軍の士気に響きましょうぞ!
とりあえず正兵つけバカヤロー
SR張角3兄弟 コスト2
5/10 歩兵 伏魅魅
究極黄巾妖術 士気12
全ての武将が撤退し、城内の撤退武将のカウントも元に戻る
士気12の計略があってもいいよね
増援に外伝で速軍と正兵がついてる。
押し切りたい時になかなか良いよ。
でも車輪が右に来たら変えようかと思ってる。
再起には士気と増援だったかな。本当はコッチにも正兵付けたいところ。
つうかデッキによって外伝変えたいかも。そうなるとサブもそろそろ使おうかな、とか考えちゃうね。
>>164 士気半分とか2/3払い戻しなら、いいんじゃね??
で、戦器の攻撃力UPって武力1上がるってこと??
兵法マスター「再起」+速軍…………
微妙に使えない orz
さっぱりアイテム売りに来ない。民からの貢ぎ物ももってないカードのアイテム
そしつさっぱり外伝も来ない
さらにさっぱりUC張飛も来ない
ぼすけて
184 :
145:2006/06/06(火) 23:36:31 ID:1B4OZq/x
みんなサンキュ(´ω`)
でもまだ相手はまだ彼氏と別れてないらしいんだが どうしたらいい?
武力UPのアイテムてそうとう弱いでしょ?
3.0が3.2とかそんなもんのはず
>>180 外伝正兵って、武力上昇+1で、かつ、1cしか効果出てないよね・・・
増援に正兵+正兵って強くね?
まだ増援レベル4だけど。2になって使いはじめたから全然育たなねぇw
>>175 如何に古参の将と言えども、軍紀を乱した罪は問うべきであります。
とりあえず宦官にしてはどうでしょう?
>>184 二 股 か 。
ここは恋愛相談スレじゃないゾイ
190 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:37:49 ID:KOJNRdyC
>>184 ちょwwそれってwww
まぁ、知らない方が幸せなこともあるだろう
>184
いまだ、火を放て!
外伝の話を聞くに、全国でも群雄伝でもあんまり出現率変わらなさそうだね
195 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:38:20 ID:H1K2+OvQ
>>173 なにその超獣機神。
>>186 その1cで+1が結構鬱陶しいもんだよ。
俺の増援は今士気正兵ついてるが正直これで安定だと思ってる。
197 :
145:2006/06/06(火) 23:38:48 ID:1B4OZq/x
宦官は可哀想じゃ、ここは彼女を私に差し出す事で大目に見ようじゃないか
なんだ、女はただ金が欲しいだけか
オッスおまいら!
今日も元気に名将、英雄を狩ってきた俺宿将。
さすがに八州辺りから英雄とよく当たる。今日10回ちょっとやって、
4回英雄とあたったぜ。もちろん全部狩ったがな!
そして今日唯一の負けた相手がまた宿将orz
よくわからんけど、神速の大攻勢に車輪外伝と遠弓外伝ついたら最強じゃね?
むむむ……!
>>184は敵軍の策で泳がされているのやもしれん……。
ここは我が軍の胆力が試される時か。
流れが読めん
>>187 漏れは士気・正兵かな〜士気4.75からの増援→士気5の号令発動とか考えてるw
>>185 謝れ!迎撃ダメージUPと伏兵防御UPのアイテムに謝れ!
>>184 別に自分がよければ良いんじゃね?
俺自信人妻と付き合ってた事あるし
>>200 はいはいわろすわろす
o)ヽ
(,丱,)
、O人ヽO、
从 ゚ ヮ゚从
`)''_l⊃
/W Wヽ
|、,|、,|、,|、,
迎撃ダメUPってかなり違うらしいんだけどどうなの?
>>158 俺の関銀屏にもアイテム装備させたが、武力4にはなってなかったような・・・
内部的に多少武力が上がってるんじゃないの?
他に武力上昇系のアイテムつけてる人の詳細キボンヌ
>>185 謝れ! 自身が弓兵なのに「弓兵への防御UP」の戦器の武将に謝れ!
>>208 あんま変わらんよ
迎撃なんて飾りです、偉い人には(ry
>>209 槍撃の強さがほんのすこしあがるときいたが
>>210 騎兵なのに弓防御うpの方もいるので大目に見てあげてください…
>>158 武力アップの戦器なんてあるの?
攻撃力アップの間違いじゃないの?
>>210 歩兵で「歩兵防御アップ」という地公将軍もいる
携帯サイトのコンテンツにあるカットインイラストのUC呂蒙の台詞が
いやほっ〜う
なのはドク?
SRマチョウの伏兵ダメダウンだが
曹操の伏兵すら耐えたぞ!!
マチョウで踏まないようにしてたからどのくらい下がってるかわからないorz
>>223 マチョウと聞いて三国戦紀を思い出してしまった
なぜか牛金がやたら強いゲームだった…
騎馬兵なのにアイテム歩兵防御うpな大将軍もいるんだぞ
歩兵に乱戦する暇あるなら突撃するがな
>>223 馬超で踏む必要性がNEEEEEEEEEEEEE
(`・ω●)ガンガレ
ここで呂雙雙が「愚か者が、消えよ!」
233 :
ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:51:36 ID:Wa74GZEd
>>158 武力アップじゃなく、攻撃力アップ。
刹那の粘りの逆と考えればいい。
こちらスネーク
布団潜入に成功した
ぬくもりを感じる
姫子かわいいよ姫子
>>222 俺の知り合いが
ドラクエ 丁奉 SRパパ 孫桓 ゴリラ
でやってる人が居たがまさか・・・
SR馬超のアレはうっかり踏んだ時の事故防止用かも?
自分的にはむしろUCカンヌのアイテム装備時の初期兵力にびびった。
+30%ぐらい無い?(;´Д`)
>>235 スネーク、何を寝ぼけているんだ。それはダンボール箱だぞ!
>>237 よく見てくれ。俺は6枚デッキだ。
後、ゾウさんも二匹いたりする
>>238 ってか同じ最大兵力上昇、でも上昇してる量が違う気がする。
スターター劉封とかもかなり上昇してる
>>234 その書き方だと凄まじい破壊力に感じる
粘り=飛天騎馬迎撃で1割
逆↓
低武力の突撃(1割強)で飛天騎馬迎撃並
こちらスネーク、大戦2スレに潜入した
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|玄妙 |/
. ̄ ̄ ̄ ̄
大佐、今回の任務はなんだ?
こちらスネーク
メール便の物って発送から何日で届く?
>>244 スネークvsジェネシックガオガイガーのショーに出てきてくれ
相手は全力だ、くれぐれも気を付けろ
>>244 早く三国志大戦netを全会社対応にするんだ!
>>245 >こちらスネーク
これ間違いだから気にしないで
>>244 スネーク、孫策・周瑜・大喬・小喬が深夜だというのに同じ部屋で密談をしているらしい。
時折苦悶の声も聞こえる。急げ!
>>244 スネーク、ウィルコムが大戦NETを見れる日はいつくるのか、潜入して調査せよ!
この数時間ほどはやけにスレの流れが速いんだが、どういうことだー?
そういえば鳥類で最大兵力を超えて回復したあと、募兵や城内に入ることで白のゲージをMAXまでできる?
>>244 何か色々頼まれてるみたいだけど、とりあえずパン買ってきて
腹減った
求心曹操 Rβ Rそーじん SRハルカ Rがくしん
兵法魏軍攻勢
求心+刹那号令+兵法でノーリスクで超絶号令(゚∀゚)
とか妄想してみたがどうでしょうか?天才軍師様
>>246 ジェネシックガオガイガーwwwwwwwwww
なんでいきなりでてきたんだwwwww
256 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:21 ID:8SIIPAra
鳥類+大徳って麻痺矢+乱れ撃ちと同じ士気なんだよなw
>>245 マジレス
集荷のタイミングによるが基本的に営業所に集荷された翌日に届く
コンビニなんかは一日一回しか営業所の集荷が来ないと思うので、
そのタイミングより後に頼んじゃうと一日追加で掛かる。
最速はコンビニ集荷のタイミングか、クロネコの集荷所に持っていけば翌日に届かせる事が可能。
>>255 MGS4で出てきたらすごいクオリティになりそうだな
他単で1.5コスト選ぶとき華佗と皇甫嵩だったら皇甫嵩のほうが安定するよな?
最近妨害計略より全突とか神速の方が多い気がするし…
正直周倉の槍1本では厳しい場面が多いと思うがどうか
SRパパつおいお!ゾウさん入りつおいお!
って言うだけじゃなんなんで、覇者になって出直してくる。
>>258 ひとまずメタルギアレックスの6倍ぐらいは強いぜ?
ていうかゴルディオンハンマー(だっけ)に潰されて即死だろ
遠弓麻痺矢戦法、呉景のつかってみたけど
武力+2しかあがらなかった。(3+2)
あんまりつよくないというかテイホウとかジョセイでいいとおもう
つーか稼動後2週間経つけどスレの勢いが衰えないな
ってか廃人の散財の勢いが衰えない事の方が気がかりだ!いや、心配だ!
そういうのがどんな身分なのか知りたい、それに既にプレーヤーの3割くらいが廃人と呼べる気がする
店の常連なら分かるが大戦のみで毎日ゲーセンってのはちょっとハマりすぎだと思う。
まー、人それぞれだがw
>>257ありがとう
昨日の夜に発送されたやつと
今日の昼間に発送されたやつがあるんだが、もしかしたら早ければ明日に来るのか
猶予して明後日あたりか
ゲーセンでなかなかプレイできない
>>265乙。
いやマジで人多すぎだよな・・・。
どっかに2の大戦の動画おいてないですかねぇ
セガチャンもまだ1のままだしorz
流れを大水計するがすまん
覇者ってみんな遊びデッキ使っているねの?
初めて覇者と当たって全武将が女性だたよ
鴨だと思ったらめちゃくちゃ上手くて負けたしorz
あー、そういえば諸葛亮って計略のときなんていってるっけ?
「これぞ・・・」 だけしか覚えてない 兵法の極意なりだっけ?
今日夜勤明けで出撃してきたけど人が多すぎて疲れたw
センモニ見るだけでも楽しいんだけど^^
でも、人が多いとトレードしやすくて欲しいカードが手に入りやすいから俺は
多い方がすきかな
>>265 やる人が多いから存外金を使わないのかもしれないぞ。
廃人はカードコンプリートしたら昇格だな
>>261 ジェネシックはゴルディオンクラッシャー!!
デスよ!
大戦NETの有難味が今ひとつわからん。
4人1組で4to4のチーム戦ができるとかいうならともかく
>>259 そこに更にSR南蛮王とR田豊と言う選択肢がある訳で。
単色にこだわらなければ田豊+転進劉備を入れて槍補充するのもいいかもね。
>>276 クラッシャーだったwwwww
戦艦がハンマーになるとか次元超えてる
今の女性縛りデッキはぶっちゃけ麻痺矢より強いと思う
>>277 なら入らなくてもいいんじゃないの?
俺は戦績見てるだけでも面白いし、クイズも中々良いと思ってる
着ボイスも欲しいし、友達とチームも作るから入った。
>>277 君主カード再発行
これにつきる
兵法MASTERになってからなくしても安心だぜぶらざー
>>274 レアリティは関係ない。
カードによって違うだけ。
>>280 麻痺矢より弱いデッキを探すほうが難しい件について。
>>274 俺の呂範は姜維くらいの増加値だ
カードによって変わるの方が信憑性が高い
>>282 入る人の理由が知りたくてね
>>283 そういう考え方もあるのね
>>285 万一のときは「チーム組んでる人しかチーム戦できません」ていう仕様になるのかな、と
>>274>>287 つまりこれだけの強化を受ける凡将は元がそれだけ弱いって判断なんでしょうね。
…結構使えんのになぁ…。
>>291 SR曹操のアイテムも相当強い件について
チーム船って1VS1で対戦して勝敗の大きいほうが
勝ちとかなだけだよな?
2VS2とかできたら神だけど
>>278 実は今日手に入れた兀突骨を使いたいため片割れの1.5コストを考えていたんだけどね
しかし武力9でも象兵なんか弱い…猛進の大号令はめちゃくちゃ楽しいけど知力1のくせに
微妙に長いからやっぱりネタ計略なんだよな…何か上手な使い方はないだろうか
>>271 俺には「これぞ用兵の妙味」って聞こえる
>>291 全突馬超・董白のアイテムは1割ちょっとだからなぁ…>兵力増加
戦器屋が「凡将剣」なんて売りに来るからつい脊髄反射で買っちまったぜ。西単なのに。
とりあえず涼蜀馬単デッキでもやってみるか…
UCdも4割くらい兵力増えてた気がするな
UC孫権や呂蒙って需要ないのかなぁ…
朱治キュンやC呉景つけてぐるっと回ったんだが
誰一人トレードに応じてくれない。
>>294 899 :ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 22:21:36 ID:O7/wuJzz
流れを四神真火八卦陣して悪いが、昨夜「兀突骨で擬似神速大車輪できなくね?」と言った者だ。
兀突骨 陳到 帯来洞主 馬岱(蜀) Rホウ統
友人から兀突骨を借りて行ってみた。結果…全軍突撃デッキと暴虐デッキに勝てた(w
擬似神速大車輪は本当に短いが、ネタの割には強烈だった(w
>269
それ知人なんだけどマジデッキだよ。ネタじゃない。
別の知人が同じデッキを使って覇王デッキの大都督と
対戦した時は50カウントで落城勝ちもしていた。
女性だからといって鴨と思ってはいけない。
>303
群雄伝ようだからな
実用Rどうしのおまけとしてトレードすればいるひとはいるし、
そうでないひとはそうでない。
今北X行
310 :
295:2006/06/07(水) 00:25:41 ID:Dj9SFusw
マチガイタ
これぞ用兵の妙技
ダト思ってた。どれが正解?
っていうか凡将剣って強いんだな。嬉しいけど名前的に少し矛盾を感じるぜ!
妙技と極意のどっちか
よく覚えてない
凡将剣!
氷・酢・酸・シブキ!
LEだと「これで勝負を決める」だっけ?
呉なんてネタ勢力だろ
難13章でCPUに開幕乙された呉バラ使いの俺が言うんだからまちがいない
>>312 ヒント:凡将剣は最強の矛と最強の盾のセット
後今日の頂上でLE諸葛亮いたけど
もっと言ってる事聞きづらかった、何いってんのあの人
>>308 あれは群雄伝のイベント埋め用デッキだよ。
メインデッキは魏王デッキ。
>>304 車輪状態の陳到を猛進号令で走らすって訳か…面白そうだな
ていうか今ふと思いついたが猛進号令って兵種問わないって事は…
攻城兵と組み合わせたら強くね? 素直に香車か加速装置でも使った方が強いか?
妙技か奥技のどっちか。
これ以上はききわけられん
今日ゲーセンで聞いたんですけど
LEが排出枚数決まってるって噂あるんですか?
話外堀決壊で申し訳ないけど「連☆環」って入ってる人いる?
気にはなってるんだけど、大戦仲間がいないから入れんorz
>>294 兀突骨はアイテムが物凄いらしいぞ?槍兵、弓兵、騎兵に対する防御力UPなそうな。
>>321 兀突骨・イケメン・張勲・許攸・逢紀とか?
あ、なんか面白そうな予感。
>>324 鰯の頭
も
なぜ噂を信じるのか。
.心
から
ゲセンで聞けるたいていの噂の出所は廃人の妄想
>>274 アイテムの効果は同じ表記でも、効果の度合いはそれぞれ違う。
ぼうがちょうて何で神速戦法?
違和感がある
>>328 強いな藤甲鎧。
「野火に入ると即死」とかつかなくて良かった(w
>>335 でもありそうだから笑えるwwwwwww
>>324 SR黄月英が排出停止って噂もあったよ
結果→無駄な買い占め乙
SRサックって知力いくつの伏兵まで踏めるの?
猛進号令って、進行方向はどの段階で決定なんだろうか?
そういやアイテム買った時になんか喋ってるよね。
全く聞き取れないがオリジナル?
>>328 マジで? それは是非ともアイテム手に入れなくてみなくては…
そういえばアイテム欲しいカードで落城させると出やすいって噂あったな
かなり眉唾だが群雄伝で検証してみるかな
>>338 7までは死なない筈。
呂姫がちょ〜ハルカを踏んづけたがギリ生き残ってたし。
>>338 兵力満タンなら知力10でも死ななかった希ガス。
ところで余ったICカードで脱力系の君主を作ろうと思うんだが
・「エド・ウッド」
・「極上成都会」
どっちがいいと思う?
>>343 サンクス
サックじゃ伏兵踏めねぇな・・・
>>339 発動時にゲーム内の武将が向いてる方向
赤兎と同じ
>>343 知力3って知力7まで耐えられるんだ…
今日ウチの兵力満タンの飛将軍(弓):知2は干禁:知6踏んで即撤退してたよ…
>>324 トレードを少しでも有利に進める鮫の虚言
逆にLE引っ張る時はそんな事一つも言わずに
性能はレアと変わらないとか言って旧SRでトレードしたりする
LEのアイテムって
通常のSRより強いんでしょ?
最近LE入りの蜀単としかあたらねぇ
>>353 ごめんね、LE張飛あたって嬉しかったから
無理やりデッキに入れてゴメンね
でも武器はもってません><
>>知力3でも春華おk
伏兵ダメもランダム幅が出来たのかな〜?
>>353 にわか蜀単なんぞ進軍ボーナスにしか見えんがな。
2での伏兵基本威力は35だ
あとはわかるよな?
そしてRサックとSRサックを間違えた漏れ('A`)
しかしホント伏兵だけがとりえの武将ってダメダメになったな(特に呂範とか)。
>>348 サンクス
発動後で微調整して、全員で挟撃とか無理か…
アイテムの効果は同じ表記でも、効果の度合いはそれぞれ違うってことは
R馬超と李通にも差がある訳であながちガセって訳でもなさそうだな
一騎当千とか糞計略より神速戦法の方が怖い品しなw
牛金がハンショウ踏んでもいきていたんだか
伏兵は確かに序盤のイニシアチブ取りにくくなったよね
高武力中知力もそこそこ増えたから意外と伏兵気にせず突っ込んで
くる奴とかも多かったし。
知力3は7まで生き残るのは確実。よくうちの周倉に当てられるからよく覚えてる
・・・携帯コンテンツで伏兵踏んで撤退率とか参照できたらえらいことになってそうだ(´・ω・`)
>>357 ただ単に下手糞な元から蜀単はどうすればいいですか?
>>345 姫!私を玩具に 軍
全軍突撃に無理やり組み込んでみたが、董白じゃ蔡邕の代わりにゃならん事を痛感する大雨の夜。
>>353 LEとLE以外の同性能キャラの戦器装備時の比較をしないと分からんねぇ。
LEの装備まだ手に入らないっす;;
でも無難なとこで、「どうせならレアな方を使いたいから」ってのが理由じゃないかね。
イラストの問題もあるがw
呂布で伏兵踏んで飛将軍てったーいしてる他単ならホームでよく見る
>>366 蜀の民の意地を見せればよい
頑張ろうぜ
蜀4枚なら俺の大将軍大量生産デッキが光るぜ
UC田豊欲しいノゥ…
呂布で伏兵踏むやつは台バンが多い。
てか、最近やけに台バン増えた。何事かと思って見てみたら
魏伝赤壁で2発目の赤壁で全滅してた。
いやいや、それはお前が悪いから。
>>368 それでも退路遮断全突の爆発力はあなどれない
大徳も孔明も桃園も甘皇后も入ってない蜀単に出くわした
大徳で余裕だなと思ったら誰もいない空間に八卦の陣法誤爆して負けた
かなり恥ずかしい、そして1枚もったいなかった
>>327 入ってるけど微妙
俺はmixiもやってるから日記二回更新するのめんどいし放置中だわ
EXカードのアイテムが気になってしょうがない
「せきとば」ひしょーぐんの計略時間が飛躍的に上昇するかもしれない
誰か士気上昇×8人を試した猛者はおるか?
3カウントで士気1上がるとか妄想だけがひろがりんぐ
他人を強い弱い語る奴はまず自分のいる位置を考えような。
「にわか」蜀単が周囲にいる時点で
>>357自身がたいした事無いってことだ。
>>358 ただ、兵力半分弱くらいのSRカクを法正の伏兵で撤退させた記憶があるんだよな
計算上は3割ちょっとしか減らないはずなのに。見間違いかな……
もちろん2に入ってからだよ
今回の伏兵ダメって知力に反比例してないか?
知力4なら曹操踏んでもミリ残るのに、知力1がハルカ踏むと死ぬよな…。
白銀が孔明踏んだら大分残ったから、知力差5までは余裕っぽい
385 :
376:2006/06/07(水) 00:54:44 ID:1/3h81Ar
R関羽もいなかったな
普通に単体強化+趙累で押すデッキだったようだ
すでに覇者まで行ってる廃人か逆にほぼ群雄オンリーの1州でもない限り
現時点での位置はあまりアテにならないかも
普通に3州で英雄に踏み潰されるとか未だによく見るし
>>382 へいへい・・・気に触わったら謝るよ・・・スマンね、今は7州だ。
愛する緑の国が厨認定されそうで、気が気で無いのだ。
>>384 前verだと知力1なら黄祖でも撤退だったことを思うとそう単純なものでもないだろう
>>384 それは元からじゃ…。
知力1は控訴でも死ぬぞ
>>384 前回の検証知ってたら
そう簡単には言えないはずなんだが
ゴリはハンショウ踏んでも死ぬ
>>376 「大徳も孔明も桃園も甘皇后も入ってない蜀単」を考えてみた。
R趙雲 R馬超 R姜維 C趙累 Rホウ統
やっぱ全体強化欲しいw
>>382が核心をついた
俺は他の人に、にわかな蜀単なんていわれる筋合いないし
ていうか元から蜀単(ry
>>390 あんたその愛する緑の国の初心者から恨まれるからそんなこと言わんほうが良いよ
>>384 元から知力×2.5が即死ラインだったんですが
だから知力1は知力3伏兵踏んでも死ぬし
知力5は知力10伏兵踏んでも生き残る
2はその仕様の上でダメージがマイルドになっただけ
それでも知力1は相変わらず黄祖で死ねるが
大将軍with攻城兵オンリーのデッキを作ろうと思うんだが
同時にICも大将軍用のやつを作りたい。
さぁ、誰かイカした君主名を!!!!
ついでに大将軍専用チームとか作ったら、入るやついるかね?
はいはいワロスワロスワロス
今回のシステムだと何回もやりゃ覇者になれると今気付いた。4回勝つのもなんとかなるし。
なにより降格がないのが楽
403 :
385:2006/06/07(水) 01:01:56 ID:1/3h81Ar
ちょっと良く覚えてなかったから試合履歴引きずり出してきた
俺:SR趙雲、SR大徳、SR公明、UC姜維、夏侯月姫
相手:UC黄忠、麋竺、UC張飛、UC黄月英、UC馬岱
趙累じゃなくて黄月英だった
麋竺に散々回復させられて挙句大徳しくじったせいで武力差で負けた
全く・・・楽して勝ちたいなら暴虐や隙無きW反計でも使ってりゃ良いのに。
妙な期待してるとそれこそ孔明の罠なんだがな。
SR馬超のアイテムの有無で伏兵ダメどれくらい変わるかわかる人いない?
>>387 宿将or2スタートの覇者が出てる現段階でずいぶんのんびりした事言ってるね。
群雄オンリーの低州は同意だが・・・
もうサブカの季節か・・・
まあVIP系の覇王は稼動当初から2〜3枚常備してたっぽいから不思議でもないか
>>403 的確は常に張飛にピンポイントで回復・月英で上限越え回復・お爺ちゃんが満タン回復
なるほど…ウザいデッキだなあ
>>406 とりあえず知力6の伏兵踏んでミリも減らなかった
わざわざ伏兵踏みに行ってないからそれしか分からん…
412 :
403:2006/06/07(水) 01:05:26 ID:1/3h81Ar
×武力差で負けた
○張飛に車輪使われて武力差で負けた
だった
>>409 また少ししたら初心者狩りを楽しむらしいです><
サブカでネタデッキ、メインでは絶対使わない
メインの勝率がおかしくなるのがイヤだしね
結局メインもサブカも同じ品(州)になるから一緒だし
>>414 ネタデッキで同じ品までいくならメインでもたいして変わらないんじゃないか?
ところで忠義の援兵で回復した上限以上の兵力は雲散で消えるって聞いたがほんと?
乱れうちって射程短くなると知らなくて馬鹿にされたんだけどマジ?
今までそんな情報見たことも聞いたこともない
伏兵ダメの計算式は
(伏兵武将の知力/踏んだ武将の知力)×基本威力
基本威力は1だったら40
2だと35(の可能性)
ちなみにダメ計も式は一緒
>>416 「Exactly(そのとおりでございます)」
ネタデッキなんて昇格した時にいくらでも楽しめよ。降格無いんだから
勝率で勝負が決まるわけでもなし
どうせ勝率が5割そこそこな俺はガチだろうがネタだろうが同じカードでやるけど
ただ兀突骨を7州でいきなり全国デビューさせたのは自分でもどうかと思った
なるほど。アイテム無しでも大差無い気もしないでもないが、
ともかくその防御力なら馬超で伏兵掘りに行くことすら選択肢的にありうるな。
前は4,5品でサブ作るなんて意味不明なことしてる奴らが多数いたが
今回それに当たるのは5州くらいでサブか
>>421 楽しければよくね?
勝てれば直良しだが
>>419 迅速な回答dクス。
なるほど、ならこの前忠義二度掛けで迫ってきた槍軍団には
雲散で精神的なダメージも与えることが出来たのか
紅蓮の炎とかアイテム付いたらヤヴァイ
>>424 5州位で階級が『雑号将軍=10品』だったぞ?
旧5品=10州って事だ。
燭単ケニアおすすめ。
私はこれで制圧戦に勝てました
兵法外伝の種類知ってる人いたら教えてもらえません?
再建、増援、士気、速軍、正兵位?
外伝で連環とかもあるのかな?
1の終り際でカード無くしてやっとひとつマスターになったから
外伝になにつけようかもうwktkしてるんだがヾ(・◇・)ノ
>>428 現状の全国ランキング的に
まぁこれはそのうち変わるだろうけど
>>425 いや、確かに猛進の大号令楽しかったからいいんだけどさ
まあ初戦の相手ガチの全突で普通にぼろぼろにされたけれども
SR曹操
R張コウ
楽進
R荀ケ
張春華,
これで覇王になれますか?
>>431 上は12州くらいから
覇者とのマッチングも増える
とりあえず現状では10超えれば上じゃない?
9州半ばで2500位前後だから上の方は相当人いねーよ(;´д`)
>>442 漏れなんて冷凍蜜柑四個入りを東京土産に買って帰ったら普通の蜜柑になってますた(´・ω・`)
そういやセンモニでムービー見てたら、魏延と馬岱が一騎討ちしてたけど、他におもしろい組み合わせ知らないか?
>>379 ひしょーぐん はアイテム装備できないよ
裏面に書いてある
前作からネタ寄りデッキでやっているおいどんにとっては、メインとかサブとかもう関係無い。
むしろ、低州の頃にガチで兵法レベルが1とか3とかの相手に衝軍Masterで挑んでいる事が申し訳ない
気分になった(陳謝
相手の武将をゲットしよう!
まず柵持ちの武将を4人用意します。
4人の中に再建の計略を持つ武将を入れましょう。(兵法だと弱いのでお勧めはできません)
柵を 口 の字にします。
相手は当然壊しにきますが、これはほっときましょう。
そして中盤になり、欲しい武将が 口 の字に置いた場所の中に入ってきたら再建計略発動!
あら不思議、武将が一人ぼっちです。
あとは弓や槍で弱らせて、最後にモンスターボールを投げましょう。
まだ捕まらない場合は連環や知力を下げると捕まえやすいですよ。
ネタネタ言ってるのはどうもな・・・
いやどのデッキもガチだからwwww
暗愚はネタじゃ(ry
>>439 俺が覚えてる限りでは
他呂布vsUC張飛
UC夏候淵vsUC黄忠
R孫策(槍)vsR太史慈
他にもあるかも
正直、夜にやると2州3州離れた相手と当たるのが普通の今の現状をなんとかしてほしい。
上に当たりゃ文句ないが、下に当たるとな…。
>>432 まだカオスだから何とも言えないけど、現状6〜7州くらいが4〜5品なんじゃね?
11州で1品〜低証覇王っぽい。
>434
サンコス
再建が地味に厭らしそうで欲しいんだが
後1個なににしようかなぁ( ´∀`)
董卓vs董白
呂布vs呂姫
関羽vs関銀屏
なんかの親子げんかが熱い
魏武曹操はコストが3なだけに組み合わせが限られてくるんだよな。
1.5か2の英傑号令持ちが好きな武将と組み合わせができるからいいんだよね。
悲哀、アカイナン、肉持って来い、ガクカン、金環、岡倉で
いきなり7州デビューしたがさすがに無理があった
でも、開幕象乙は可能性あるんじゃないかと思い始めた
今更だが新UC張飛って躍動感があってカッコイイと思った
その妻月姫は股間をガードしてないのもわかった
この間の菊と○○の董白同士の一騎打ちは萌えた
そういや、外伝:再建は柵が耐久度3で復活するが…両方外伝:再建だったらどうなるんだろう?
やっぱり意味無しなのかな?
>>443 それ、昔やられた。主力柵に閉じ込められて連環の法+名君二度がけで万事急す…orz
兵法Master連環
外伝:左正兵、右再建
した後に防柵強化とかウザス
流星デッキに新たな風が吹いたと思った今日ですた
LE曹操でたってマジ?
>>453 そ れ は な い w
ってかなんで陳親子排出停止なんだ・・・
武将名に規制のかかる言葉ってなに?
下関係でも表現ぼかしてればおk?それとも全面禁止?
>>463 これって何気に違和感あるとおもったら龍の色が・・・
>>463 見れば見るほど上手く作ってあるよな〜これ
ただ魏武曹操ならもっと歳とった頃の絵の方が合うんじゃないかな
これは若い頃の絵だから特攻号令の方がいいかなとか思ったり
>>463 それは漏れが作ったオリカだと何度言えば(ry
>>463 マジモンだったらすげえが、なんか作られた感があるな・・・確定情報待ちかな
確定情報も何もオリカだっつーの
>>470 なかなか上手いね。その調子で蒼天曹操(求心)もたのんますよ。
ムービーの一騎討ち、ネタがあってもいいと思うけどなぁ
司馬イvs張春華とか
>>473 張梁の名前がゴリラ
計略名がバナナ
なオリカとかシール系らすぃから
そこまですごくはないんじゃね?
>>470 あれだ、龍が赤ければ完璧だったと思うんだ
それともあれはわざとか?
ちなみにこれってなんの漫画の絵?
あまり詳しくない俺に教えてプリーズ
ゴンタ曹操はあったら欲しいね
それよか今は教祖様と献帝が欲しい俺他単使い
>>477 それドッカで見たことあるwwwwwwwwwwwwwww
でもどうせゴンタ曹操出すなら魏武号令じゃなくて覇者の求心にして欲しいところ
ゴンタ呂布とか武力10じゃぜんぜん足りなそうだなあ
徐栄なんかひとひねりだし
ゴンタ曹操はだすなら烏巣の襲撃がかっこよかったから
特攻号令がいいな
マニアックだがゴンタ徐庶とかすごく欲しいわ
>>488 首長がものすごいいじめられそうだwww
491 :
480:2006/06/07(水) 01:35:33 ID:TbGP+YyE
ゴンタテイイクはいないと話にならん
>>463 LE00らしい。
司馬懿が01で、曹操が00っておかしくね?
そういや今日ブックオフでカプールが蒼天航路読んでたな。クスクス笑いながら
楽しそうに話してるのをみて「こいつら三国志大戦してんのかなぁ〜」って思ったよ。
ちなみに俺は隣で蟲師よんでた。いやはや、まいりましたなぁ〜。
ゴンタきょちょが
「ぶもォォォ!」
って叫んでても違和感が無いのは何故だ?
ゴンタ絵で一番好きな魏の武将は荀攸だなあ
でも蒼天で一番好きな武将はぶっちぎりで呂蒙タン
ちょっと穆皇后で質問したいんだが、城内にいるときでも兵力200%まで回復する?
舞はやっぱりフィールドにいないと効果がない、とかある?
>>490 本体性能もいいし曹操はあのくらいが一番しっくりくると思うんだ。
真島を抜けば
ゴンタ絵が出るなら四天王プリーズ。
真島?知りませんよそんなのw
>>497 ゴンタの晩年の関羽は神だと思うが。
赤兎の上でうたた寝してる1ページ使ってる絵を
LEにしてくれねーかな?
もちろん魏でなw
オレの想像するゴンタ徐晃が裸なのはなぜだ。
でもゴンタの曹仁はなんか好きになれんw
>>498 する
200%になるまで待つのが超時間かかるが、それはしょうがない
>>498 穆皇后踊ってたら城内での回復で200%までいくよ
>>498 する。
今日穆対決になって思わずワロタ
そういや牛金は昔から頭に牛の兜つけて一騎打ちしてたっけ?
まぁ、猛獲も同じグラだったんだが
>>505 マジか。
必死に募兵持ちだけで組んで城外で放置していた俺は阿呆か。
しかし二色以上にすると微妙な号令しかないし、一体どうやって大徳増援ゴリ押しに対抗すればいいのだろう。
体力200%あっても勝てる気せぇへんよ。
>>502 _
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, <ちょwwwwwまwwwww
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' )
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, <えっち
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
,r'" . . ` ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| | \ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, <どりあん食ウカ?
| ヽ"::::'.  ̄´.::;i, i `.' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ. /i_l"
>>501 蒼天の関羽は赤兎には乗ってないよ。赤兎は呂布が殺したから
でもあの桃園の夢を見てる関羽が格好良いというのは同意
ただあそこは麦城直前なんだからやはり蜀所属でお願いします
体力200%にしたら、大風最期の業炎のダメージ検証できそうだな。
と、いうかこれ以上蜀の武将を他国で出さんといてくださいw
>>510 あ、そうか。赤兎死んでたな。
あの関羽がLEででるなら、蜀へ移民してしまいそうだ。
ぶっちゃけていいですか。
SSQSSQって言っても、正直俺らみたいなユーザーが作るよりよっぽどバランス取れてるとオモ。。。
>>508 趙累の140%くらいな回復はけっこうなんとかなる
趙累→大徳なら、八卦二度掛け(三人)で余裕だし、雲散も効くし、なんとでもなるよ
公孫サン配下時代の他趙雲マダー?
袁術庇護下時代の袁雄飛孫策マダー?
>>513 新カードで
他趙雲、他黄忠、他魏延、袁張飛、魏キョウイ
が追加されます。
とかなったらもはや笑うしかない俺蜀の民。
>>515 そんなわかりきったことをw
このスレで出る修正案全部飲み込んで作ったら全ての計略がバランスクラッシャーになる闇歴史になりますよハハハ。
昨日、友達の群勇伝みてたら相手の牛金の知力が2あった。
まさか次Ver.で新牛金が追加!?
>>515 当たり前だよ。
それで飯食ってるプロに素人が勝てるわけが無い。
524 :
515:2006/06/07(水) 01:48:25 ID:ZlyDNPcn
ごめん、あんまり皆作り手の辛さも分からずにSSQSSQって言ってるからつい…。
スレ汚しごめん、でも、セガの人すごく苦労しながら頑張って作ってるんだろうなって思うと…。
>>515 ぶっちゃけるな!
本スレとはクズどものゴミ溜めであるべし!(`・ω・´)
>>524 その対価が、高いプレイ料金なんだろうと思うがな。
アレだけ高いんだから、もっと頑張って調整しろや!
と、思わんでもない。
まぁでもこのスレの場合瀬賀部長という架空の人物に怒りの矛先向けてるからなw
魏贔屓見てるとバランス取れてると思えない
プロならプロの仕事しろ
>>515 ロケテで猛威を振るったものをそのままにするのはいかがなものかと
まぁ、文句や苦情はつきものだぜ。
サイトとかの日にちはちゃんと告知してほしいがな。
まぁ、あれだな。
袁 っ て 勢 力 は 失 敗 だ よ な !?
袁単使いには悪いが他勢力に入っても違和感ないと思う
>>524 そこまで擁護する必要はないと思うがwww
実際ギブ等のバランスにはテキトー感は否めないし
>>531 否定できない俺袁単
だからこそ名家パワーでお前を叩き潰さねばならない
袁が他になったら大爆進がかなり使えるようになるでしょうか
なんだかんだいって前verでは弓兵の攻城力を下げたり、的確な調整はしてるんだよな。
今回も散々魏武ダブル反計ゲーだのいわれてたが、結局反計に悩まされる試合は少なくなった。
粘りと麻痺矢号令の弱体化はガチでSSQなんだけどな
求心曹操 来来 R張合β SRカク
の新魏4デッキが流行ると見た!
総武力が2も低くなってるが流行る!間違いない!
>>531 けど、合体すると隙なき大爆進とかはやりそうだな。
ガクブル
ま、燃やされて〜ながされて〜終了しそうだが
>>524 同感だが、そもそもまともな話がここで聞けると
思う方が間違いだから。
反計とダメ計が弱体化して、予想通り武力上げゲーになりましたが
>>524 まことに残念だが、アヴァ鍵を見てみたまえ。もはや開発中止だ。よくよく考えて作ったゲームならこんな末路にはならなかったろうね。最近のセガのアケゲー作りには愛が足りない。VFにしろチャロンのフォースにしろアヴァ鍵にしろクエDにしろ、ね。
三国志大戦も今挙げたゲームに近々仲間入りするんだぞ?
¥が他になったらW教え大爆進とかかなり凶悪なことできたのにな
>>539 そして武力上げゲーという事は
同時に雲散ゲーという事でもあるな
素人がプロに勝てるわけ無いしな。
いまごろ製作の人たちはやっと肩の荷が下りたってとこだろう。
いままでいってなかったがお疲れ様。
だがな…そんな素人の俺たちでも、ちょwwwこれはなくね?wwww
ってのが、ちょいちょい見られるわけだ。
それがSSQのSSQたる所以なわけで…
もーちょっと詰めて欲しかったって思いもあったりなかったりする
>>536 求心と来来の計略がわずかにかぶってるので
来来→鬼神っていうのは?
>>524 苦労して作ったから許せるって奴はホント凄いよ・・・
今の¥は呉軍より間違いなく強いんだが
挑発追加はかなり大きい・・・
教えと言えば…カナリ話し変わるけど
教え飛将試したけど12C弱ぐらいしか保たなかった…1.1だと16Cは保ったのに
素で8Cあるから教えかける意味ないね
LE曹操なんて無いよね?知人が見たっていうんだが
結局金取るんだから作り手が苦労するのは当たり前だろ?
苦労してるから批判するなって言ったらいろんなゲームに免罪符が配られるぜ?
LE曹操はしいていうなら
「俺エスターク仲間にしたんだ」と同レベル
この短時間で何回LE曹操の話題出せば気が済むのか
>>548 ちょっとこのスレ全部読み返せ
>>540 つまり、愛を取り戻すには戦器に『モップ』『コショウ』『柱時計』を入れ、
藤岡弘をポリゴンにした絵を用いたLE張遼、湯川氏をポリゴンにした
LE魯粛を出せばいいと言うことか。
俺の思っている以上にネット及び2ちゃんは認知されてるんだな
LE曹操の話題1.2時間に一回くらいのペースで出てるんじゃなかろうか
こういっちゃ何だが、セガはわざとぶっ壊れ調整をしてるわけで・・・・
非常に偏った調整を入れる事で色々な遊ばせ方をさせようと画策してるんだがね
ちなみに、アヴァロンでもそれやったのだが、あっちは大失敗
三国志大戦はそこそこ成功したので良い気分で2調整を大雑把に偏らせたが
流石に今度の調整は人が離れ始めるほどの失敗だった
多分、二月三月以内の再調整があるよ
蜀スレって荒れたことあるのか?
なんか消費早いし
馴れ合い度高すぎるし
ウラヤマシス
それが大徳クオリティ
今北産業
>>561 立った時と奮起の時は荒れてたね。
最近は見ていないから知らんが
スターター曹操と孫権欲しいけど
また劉備を引きそうで怖い、俺貧乏人www
アヴァ鍵やった事無いから知らないんだけど、(ていうか、近所のどこにも置いてないからやりようが無い)
一体何が起きたんだ…>大失敗
>>563 LE曹操の真偽
SSQ発言は有意義か
過去ログ読め
そういや井戸ダイバーやその兄やらが大活躍するって噂は
どうなったの?
井戸ダイバーは白銀が現役なら使われたのは確実
>>563 LEマオマオ
ぞう大魔王
蜀の劉禅っぷり
アヴァ鍵は結局店内対戦しか出来ないのが全てじゃないかなあ
ガンダムもそうだけど、ホーム変えないと同じ面子とばかりやって飽きるからな
アヴァロンはネタも方向性もかぶってるカルドセプトの方が面白いのが何とも
>>574 あれってカルドセプトのゲーセン版じゃないの?とか思ってたw
>>567 一人プレイモード→誰も対戦しようとしない…
どう見ても過疎ります。本当にありがとうございました!
・オフライン
・スターター\1000
…他に何か大失敗ってあったか?
ワールドカップ始まったら、日本戦の日は人少なそうだな。俺はWCCFから大戦入ったからサッカー好きで純潔ジャパニーズだが、日本代表には全く興味ないんで、とりあえずクロアチアとオーストラリアの時は掘りにいくかなあ。
ダイバーがダイブして斬られる人を蘇生
斬られる人を斬ってダイバー復活
ダイバーがダイブして斬られるひt(ry
>アヴァ鍵失敗の要因
なる…うちのホームでは撤去されたガンダムと同じ理由か…
>>566 漏れの場合魏スターターしか入ってないかと思うぐらい。
3回買って3回魏orz
友達二人が買ってくれたけどね…。
もうそろそろ今北産業ってのもやめないか?
明日こそ象さんを使うぞ!
>>578 初期SRの封入率低すぎ
開始15秒で終わるゲームバランス
長すぎたロケテ
まぁバージョンうpごとに確実に向上(特に弐以降は)してたけど、
あまりに初期のイメージが悪すぎて人が離れすぎたね。
木鹿大王に決まっておろう
兀突骨カワイイヨ兀突骨
592 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:19:04 ID:53fMCCgl
>>567 verUPして更に初心者狩りがやりやすくなった。初心者=回復アイテムって感じ。ただでさえ敷居が高く店内しかできないのに。そして段々人が引いていった。この失策からver2から3になることは無かった。
今はクエDが当時の鍵くらい危険な兆候が見られる。アイテムオクとかどれも暴落祭り。GCBより過疎ってる場所もある。
>>579 サッカー好きなら代表も見ろよ。
J観てたら代表も気になるだろ?
>>592 それでもGCBより過疎っているとか表現させられるGCBカワイソス…w
え?ドルマスも?そうでつかorz
バランスの酷さと綺羅封入率の悪さならWCCFも大した物
三国志の比じゃないほど同じようなチームしか見なかったし
もうやめたから最新版は知らないけど
>>572 マオマオってのは誰だかわからんが
曹操はcaocaoだぞ
>>593 サッカー好きなら
日本のサッカーUNKOと思ってる人のが多い希ガス
>>588 SR,VR,Rとあるにも関わらずR鬼ブルが出るだけで俺は喜んでたからな…
SRは1/500だっけ?
逆に弐になってマップがランダムになったのは萎えた
前のマップ結構好きだったしカードの移動距離が短くなったのもダメだと思った
>>567 三国志で言う所の魏武デッキや大徳デッキより酷いハメデッキみたいなのが稼働当初流行り
それに対応出来ない新規顧客が離れる
それに焦ったSEGAが強カードの行き過ぎる修正で廃人が離れる
元々ゲームとしても単調な為新規獲得も難しくそのまま廃れる
アイドルマスターなんて俺の地元じゃもはや廃人の休憩台代わりだ
あれこそ何で撤去されんのか不思議でしょうがない
>>560 わざと尖ったバランスに修正するのはきちんとしたバランスに修正
できないもしくはする気がないための言い訳
きちんとしたバランスが取れればデッキ構築の幅が広がって
全国対戦でいろんなデッキとあたるため自然と楽しくなる
曹操の発音はツァオツァオに近かったような?
ちなみに馬超はマチャオとなんかかわいらしいw
>>547 同じことやってみました。
やっぱり短かったです。1のころは糞長くてよかったのに。
呂布で孟獲食べてもあんまり強くならなかったです、ハイ…
>>598 んなこたーない。
代表か地上派ぐらいしか観ない人間はそうかも知らんが、そういうのは女子バレーしか
観た事無いようなバレー好きみたいなもんだ。
そう思うと、三国志大戦とWCCFは長いなぁ。
あと野球も、長生きしそうだ。
>>602 瀬賀の調整下手は呉を見ていればよくわかるな
大技依存のコンセプトを変えないまま大技のマイルド化だけを行うから酷い事になる
せっかくの環境一新でなんで勢力コンセプト自体練り直さなかったのかと小一時間
>>605 まぁアレだ。
俺もお前もどっから多そうって出てくるんだろうな
ドルマスはメーカーのロケーション事業部の人間に、
「あれはロケテ段階でストップとかは出なかったのか」
と聞いたことがある。返ってきた返事は
「あれは恥ずかしさに耐えるゲームです」
だった。聞いてる最中、相手もすでに含み笑いしてた
>>604 教え飛翔は、全員食って、効果が切れる頃には
全員復活 & 士気たまるで
もう一発飛翔いけたんだよなぁ。
馬で突撃力うp+攻城力うpも美味しかった…
>>599 鬼ブルでも5Kはした時代もあったしな。あれと魚と馬ありゃOKだったし
ケルピーなんて周姫の3倍近い値がついてたし、マジ超資産ゲーだった
だいたい30枚一組のデッキでカードが全100種類とかナメすぎだったし
尖ったカードはあってもいいと思うけどちゃんとメタは用意しとくべき
アヴァ鍵初期はディープシーカーだけで乙らされたこともよくあったけど
それくらいでも楽しかった
あとかすめ取り最強も面白かったと思う
アイマスは1回10kのシューティングゲーム、単調なプレイを万単位で繰り返させられる
>>593 世の中にJリーグとマルタにも負けそうな日本代表ほど面白くないサッカーもないよ。日本戦みるなら大戦ガッツりやったほうが楽しい。
昨日見た熱いプレイなんだが、
馬謖切る→西涼の乱→馬謖復活して特攻→馬謖切る→西方の乱→以下繰り返し・・・で延々と時間切れまで馬謖のみで戦ってた猛者がいた。
構成は、馬謖 馬騰 その他弓兵って感じ。
群雄伝なので、そのうち殲滅&攻城成功して勝てるが、時間切れは必須。
何が「猛者」なのかっていうと、デッキコンセプトではなく、
その店が「うちの周囲で唯一クレジット制限がある店(カード排出交代)」で、夕方には長蛇の列ができる店だったこと^^
ただでさえ後ろで待ってる人間にしてみれば、「この人も群雄伝かよ〜」って感じなのに、
その長蛇の列で待ってる大勢の視線を背中に受けつつも、ひたすら計略連打しつづける姿が熱かった^^
計略エフェクトが延々と流れる群雄伝2戦・・・長かった・・・
>>607 r'ri'ri‐ri'‐ri‐r==、 /
| || || || || ||. ゚l| /
| || || || || || l| .| ま わ 気 駆 だ
[二 ゚ 二二二二] | す か 持 け が
l! ,__ ___ 、 ll ! \ ま り ち る 万
_ li.iケ} ´lケ7 |lr.、| / い は 大 里
/ ヽr! ! / l.l !_ |lソ | l 小 鵬 を
__l」_ / ゝ、f==ヽ /l ノ | 鳥 の
、_/`ヽ )ヽ __/rヾ、-、_/ l< .| に
lr', = 二 =r'i / ゞ=彳~゙l!≧ l ヽ、 ヽ は
lfll ゝ゚' 」゚' l!' / 、 ll 、. l!ヽ | ! \ ヽ _ _
ノ。!l /─ヽノ、 / ヽ, ll ヽl!. ヽ ! | l'}、 \ ,r'´'´ '´  ̄
/ jjソムァ勹、ヽ/ `ヽ fノ fj ヽl ! |i ヽ )____r'´r'´ , -‐ー‐ー
ヽ、/ ヽ,rllェllー'r‐l \ ヽ l! | |' ヽ ノ´ rァァ-、/
=r!ヽフ´ fiェfiヽ`!| ヽ _ヽ ! .j__ヽ--、, -‐ 、/〃,.r彡`ヽ
//!_l_ヽ/‐‐ヽ ヽ|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄/ / l示テ ノ _, -‐'
/ l_, -‐ir--、r-! / / lチツ≡≡! 二 _, ==
l,.. -ョ!.||`'´|| r| / /ォ、__,z-ァ、 \ ノ _ _r彡
|ヨヨヨ!.|| .|| E| / / /`ヽー'ー' ヽノ<ニ二テ
昨日、UC田豊が使われてるのを見たんだけど、CGがハゲだったw
ここにまたハゲキャラが一人増えたねw
サッカーは見るよりやる方が絶対楽しい
と思うよ?
むしろサッカーは開発するほうが楽しいんじゃね?
Dは結局「ゲーセンでわざわざ高い金払ってやる必要なくね?」って疑問に行き着くからな。
すぐ作業になるし、内容的にカードである必要もないし、家庭用やPCにいくらでも代用品があるから。
大戦は、独自性を持っているうちは大丈夫だと思うけど。
何でこんな時間に4サテ埋まってんだよ('A`)
ていうかお前ら歳いくつだ言ってみろゴルァ!
風・営・法! 風・営・法!
いやこんな時間にゲーセンにいる俺も大概だとは自覚してるが(笑)
QMAって帰るか…
>>610 さらにいまは弓自体が、暗黒時代ですからねぇ。
昔は教え飛翔中に張遼が復活したのが印象的でした。
今現在は、付加効果よりも、士気4で武力+4としてみたほうがいいのかなぁ。
偽帝の教え→孟獲とかやってみた人いたりしませんかねw
サッカーは試合中走り回って疲れる
やるなら野球の方が好き
魏=ディメンションゼロの一時期の緑
QoDは面白そうに見えて一回だけやってみたが
どう見てもPSOとかMHとかのMOやってたほうが安くて楽しめます
本当n(ry
アヴァは終了したのか・・・・
じゃあカードの値段も下がってゲームやらんけどカードだけ欲しい俺には丁度いいな。
>>620 その呪文唱えるとお店が潰れちゃうから黙ってなさい。
>>616 それも重要ですが、UC田豊氏はやはり決まった箇所に剣を刺されると
天高く飛び出すのかと思うと気になって眠れません。
(魏国 俺の大斧さん)
>>620 フラットリーダーで遊ぶ極めてアクション要素の高いRTSでいつでも全国各地の誰かと気軽に対戦可能…
それにコレクション対象になるカードってのもとても魅力
かなり革新的なゲームなんだな
>>613 とりあえずお前がジーコよりもJを見てないことが良くわかった。
マルタと予選で1試合引き分けたクロアチアは厳しい予選になりそうだな。
ま、サッカーの話はここまででいいや。
>>625 一部のカード(バルキリー系だったかな)はDの召喚カードとして再利用出来るらしい
>>629 革新的以前に絵師がハマる&声優やら芸能人(?)もハマる時点で、昨今のゲーセンにはない事態だからなぁ。
(こーいうこと書いてるとこっちも消されそ。)
魏=MTGの一時期の青茶
>>607 魏は一層の万能化をはかり蜀は回復の国というコンセプトを
加えたのに対して呉だけは火計と自爆計略にたよりきったままで
ため計略とかいう微妙なものしか与えられなかったからなぁ
袁は一応攻城兵というコンセプトを新しくいれたかったぽいんだけど
何か中途半端にやっちゃった感があるし
欧米でギルドウォーズとかDAoCとかWoW作った会社にバランス調整してもらいたく
なってしまう
袁は挑発、高速攻城兵、攻城兵限定復活、自爆と明らかに狙ってるだろう
これ以上やると攻城兵単とか組んじゃうぞ?
>>628 ちょw黒ひげ危機一髪ww
あと大斧、何考えてやがるww
>>630 何かサカオタって野球毛嫌いしてる奴多くね?
俺の周りだけかも知れんが…野球オタがサッカー見たらあかんのかーい、と
魏=アクエリの一時期の白黒
勢力厨が未だに理解できないんだが
魏が万能だと何が悪いんだ?
全勢力が均等に使われたらバランスが良いわけではない。
例えば弓が使えないとか言ってる奴がいるが
俺はデッキのうち一番多い(コストでも枚数でも)のが弓だし
要は使い方であっていちいち流されてる奴が多すぎないか。
そうか、SEGAなんだよな……
甲虫王者に白銀の獅子覚えさせれるかな…
>>639 だって かてない いいわけがほしいじゃない
魏=オルランドゥ
蜀=労働8号
呉=マラーク&ラファ
ところでちょっと変な話なんだけども
Wikiって三国志大戦Wiki(1&2)三国志大戦Wiki(2のみ)って
なんで二つもあるの?
>勢力が均等に使われたらバランスが良いわけではない
んなわけないだろw
>>639 じゃあ魏単で弓主体デッキでもやってればいいじゃない
>>635 あと攻城兵なのに水計使いなんてのも狙いすぎかと。
敵城に張りついたら使えないしw
>>643 そこまでは言ってないwww
それだったらアグたんを蜀にしてやってくれw
ニンジャが涼くらい?
>>637 俺はどっちも好きなんだが…
普通にそんなことないと思うが、ガキのころ野球部だったころはなぜかしらんが良くサッカーやってるやつにバカにされた記憶はある。
スレ違いすまぬ
魏=忍者
蜀=パラニン
呉=からくりさんw
>>630 確かにあるなあ〜自分の知り合いでもWCCFで入ったサッカーファンほど
雑誌とかで拾ってきた海外サッカー情報ばっかひけらかして、Jの試合は全く見ない。
で、Jやら日本代表やらダメ杉wってろくに見ないで言ってる。
つってもそもそもJの放送少なすぎなんだけど・・・
小中からサッカー部の筋金入りの連中は大抵Jも見てるしサッカーと名のつくもんならなんでも見るね。
なでしこジャパンもちゃんと見てたぜ!
魏=魔法剣士
蜀=戦士
呉=メガンテとパルプン手好きの吟遊詩人
涼=王国の親衛隊
袁=壊滅の危機に陥ってる国、突然勇者が現れるところ
他=山賊
こういうことか
>>643 呉はせめてムスタディオにしてやってくれ
>>644 2のみは暫定wikiとして出発した経緯がある。
利用者が存在するためそのまま続いているようだ。
まあ、使い易いほうを使えば良いかと。
>>646 馬が他の兵種より機動性に勝るため強いから馬の国が強いってなるんだと思うよ
>>647 宿敵である白馬義従の人が兵種を問わない加速ってのも
かなり狙ってると思う。
只今妄想中のデッキ
許攸、UC田豊、UC法正、R張飛、R馬超か
許攸、UC田豊、R姜維、SR趙雲、R魏延orR劉備
下の方が安定度が高いだろうな。
上は攻城兵2体張り付いて長坂橋の仁王が理想だが、機動力なさすぎだしな…
>>647 むしろ田豊が先行して城門手前に→後ろから香車が追い抜いて城門に→止めに出てきた武将を…
…そこまでして城門に2体重ねる必要はないかw
>>656 馬の国は涼がいるから全兵種ステータス器用貧乏っぷりを発揮すれば
バランスとれてたんじゃね?とか無茶苦茶いってみるw
じゃあ
2番目に機動力の高いあれを持つ勢力が
2番目に強いってことか
>>630 お前も大して見てないだろ?
クロアチアはマルタ戦引き分けたが欧州予選無敗トップ通過だろ?
ブラジルとクロアチアで決まりだろ
魏=サムライ
蜀=プリースト
呉=メイジ
涼=ニンジャ
袁=アルケミスト
他=モンク
Wiz風に
>>658 何でそのデッキで大将軍がいないの?ねぇなんで?
カードないのか?
ないなら、10枚くらい分けてやろうか?
>>639 使いやすく他者を圧倒出来る武将、計略が一国に集中しすぎてるのは問題あると思うよ
弓は槍に強い兵種だったはずなのに、
●柵の向こうから攻撃できる槍撃の導入
●弓自体の攻撃力、乱戦力の緩和
…で、いじめられっ子的兵種になり下がってしまったからね
使い方次第ではやれるよ、俺のデッキにも武力8弓は欠かせない
ただ、弓デッキがつらくなったのは間違いない
>>663 是非ほしい、俺のこのR甘寧あげてもいい
魏は馬と弓の国
蜀は槍と馬の国
呉は弓と槍の国
>>663 大将軍の手にかかればSR月英も袁家驚異の科学力によって
量産可能かと思うと、1体ぐらい分けて欲しいと言う気分にならないか?
流れ自爆するがケータイのカットイン画像追加は全国(もしかしたら店内対戦も)で使用した2のカードのみ追加みたいだな
待ち受けのためだけに300円別途に払わせるとはSEGAは本当にオタからの金の掠め取り方が上手なことだorz
つまり皆の意見を総合するとこういうことだな。
魏=一撃殺虫ホイホイさん
蜀=レーゼ(人間時)
呉=ドクロベェ
涼=ルシファー=ホーク
袁=霊長類最強伝説ゴリ夫
他=ゐたけのほ
みんなの意見より
魏=オルランドゥ
蜀=メリアドール
呉=ボム
袁=アルガス
西=ガフガリオン
兀突骨=労働8号
で
>>661 なんでオレに絡むの。
「マルタに負けそうになるようなチームなんて」っていう人の発言にちょっと噛み付いただけなんだから。
個人的には正直3チームはそこまで鉄板な差は無いと思う。
もちろん日本は3敗もあると思うが、ノーチャンスでもない。
最悪2分1敗でも得失点で可能性があるわけだし。
>>669 次verで
計略:大吉ワープ
が出て厨勢力扱いに
オルランドゥってそんなに強かったんだ・・・・・・・・・・
と思ったアグリアス大好きな漏れ
>>670 兀突骨大王限定かよw
なら俺の朶思大王は不浄王を名乗らせてもらおう
>>668 別にいつも全国やってる人だとあんま影響はないよ
>>673 ぶっちゃけ彼一人でクリアできるw
俺はアグにメリアにレーゼに汎用1がスタメンだったけどな
>>675 キュクレインの悪夢テラウザスwww
>>670 >兀突骨=労働8号
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
兀突骨がカプコン・ヴァンパイアシリーズのフォボスにしか見えなくて困る。
>>664 そもそもデッキ組むコンセプトに関して勢力から入るのがおかしいんだよな。
あるコンセプト(騎馬主体とか弓主体とか)があって、その実現のために勢力を選択するわけで。
その結果偏ったりしても、そもそも勢力でデッキを作るわけじゃないから関係ない。
勢力にこだわってデッキ組もうとするのはむしろネタだと思う。
>>680 おいどんにはX−MENのジャガーノートにしか見えない。丁度猪突猛進だし、獅子猿は瀬賀から
狙って描かされたとしか思えぬ(え
>>670 メリアドールとかまたすごい微妙だな・・・
「強いんだけどまず使われない」みたいな。
こいつをレギュラーとして使った奴は全国にどれくらいの数いるのだろうか。
>>685 剣聖に戦いを任せてラムザの横にアグとメリアを置くのが俺のジャスティス
SR趙雲はGWのペーネロペーみたいな感じか。
わかる人いるかな…。
>>673 椿アキラ先生はマガジンだから絵師で参加していただきたい、テンイあたりで
台詞は当然「よろしく頼んだぜ」
ハ☆リ先生も是非参加していただきたいものだ
それやったらR李典とデッキ組ませるな。あとは
ぶっこみ戦法のホウ徳とか、族風味のハゲとかも必要になるが…
>>689 武力8で特技たくさんなのが、5/4/7高機動+サイコミュの奴と被って見えた。
>685
ここにいるぞ!
>670
呉はクラウドだな、計略が大雑把過ぎる上燃費が悪い
>>670 蜀はアグリアスにしてもらおう
パッと見は強そう・見目麗しい
しかしその実はパラや細かい点で色々と問題があり、
鈍足
しかも後期戦力に立場を食われる
しかし愛を受けられやすく使用者はそれなりに多い
ちょっと聞きたいんだけど、ネタデッキってどういう意味?
>>689 悲哀はギレンのパーフェクトジオングか?
あんま覚えてないけど、アルテマとかいうプリプリのケツの敵いなかったっけ。
ぐにゅう魏の難20章がクリアできないんだけど、どうすりゃいいんだ。
魏武使ってもまったく勝てる気がしない。
>>694 一見するととても勝ちそうにないデッキとか。
例えば総武力が低すぎたり、決定打になる計略がなかったりするデッキ。
>>675 いや固定デッキでやっててそのデッキに欲しい武将が入ってないと実質300円投資することになるじゃん?
実際俺は全国メインでやってるが欲しいカードの勢力が違うのよ
群雄伝で欲しい武将詰め込んでクリアしたが追加されなかったぜorz
>>694 ゲンさん 劉禅 ひしょーぐん 蒋欽 肉まん姉妹
このデッキを見て感じた通りの意味だと思う。
>>694 「勝つこと」や「強さ」よりも別のところに力を入れてるデッキかな。
絵師とか、特定のプレイとか、コンセプトにより色々。
>>694 例:劉備と嫁デッキ
劉備・甘皇后・穆皇后・ビ夫人・SR孫尚香 残り一人
こういうのではないかね?(w
>>677 連環バイオラや封印バイオラが欲しいぜw
ルカヴィデッキでも作ろうと思ったが
ハシュマリム=孟獲
キュクレイン=朶思大王
くらいしか思い浮かばね…
緑の国の人「くやしいっ…!でも…かんぎんぺい…」
>>701 残り一人には当然趙雲が入るんだな
桃園、質実趙雲、4夫人
明日これで全国行ってみる!
>>702 ベリアス=呂布
でいいんじゃない?w
あそこで詰まった人間多数だろw
>>703 ビクビクッ…!
>>706 「ネタデッキ」ってデッキがあるわけじゃないからなぁ…
意識して組んだが勝てそうもないデッキ、趣味に走ったデッキの総称って感じだと思うよ
俺的には
魏=心山拳師範
呉=サンダウン・キッド
蜀=高原日勝
袁=おぼろ丸
涼=オルステッド
他=ポゴ
>>694 前バージョンでたまに使ってたデッキ
SR「趙」雲、R乱れ「張」飛、「張」松、R「張」遼、R「貂」蝉
勝率0%だけど楽しかったよ
>>666 >呉は弓と槍の国
それなら武8槍を1本ぐらい下さい…
募兵つけろとは言わんからさ
>>708 エスパーの彼も入れてやってくれよ。
近未来編のロボのテーマ大好き。
ネタデッキ寄りだが、おいどん的にはガチで組んだデッキ。実はと言うと結構ここで宣伝している(w
徐晃・左慈・陳到・R趙雲(質実剛健)・張春華 兵法:衝軍
前作なら復活×4というアホぶりだった(w
劉備劉禅劉表…と劉繋がりで集めたデッキもネタデッキ以外の何物でもないよな
これで勝てる試合もあるから不思議だ
あのさ、三国志大戦しばらくやってないんだけど黒髪ロングで強気で刀振り回してる娘の新武将カードって何か出た?
>>698 ああ確かにそうだね。使ってない武将の画像が欲しい時は苦労するかも…
でもまぁ俺みたいに、SR呂布のカットインが欲しいからケニアにしました。
みたいな事もあるし、たまには違うデッキにするのも悪くないと思われ
前の覇王みたいに常に勝ち続けなきゃならんということでもないみたいだし
やるときはあれだな、欲しい武将をまとめて全部入れて1回ですましたいものだな。
>>707 趣味に走っても、それがえらい強くて勝てるデッキだったら「ネタデッキ」はならないんでしょ?
>>709のも合わせて見てみると、
「あるコンセプトの下で組まれたデッキで、軽い話のネタにとしてしか光の当たらない弱いデッキ」でおk?
ネタデッキってさ全国でやってて
「これはやばい気配がぷんぷんするぜ」ってデッキだろ
しかも連勝中ってかかれてたら、大英雄に当たるより緊張する
魏=ミヤギさん
呉=ダニエルさん
蜀=マス大山
袁=芦原さん
涼=拳児
他=プジアノフスキー
書いてたらNHKの世界最強の漢選手権が見たくなった
>>705 一騎討ちつれぇw
呂布、孟獲、朶思大王、金環三結(アルテマデーモン)で決定だな
>>708 飛将相手に
「そんなものが無くてもなぁ、人間は一つになれるんだよ!
なぁ、そうだろ!関羽っ!」
と言いながら桃園しかないな
>>719 スマソ…2は最近始めたばかりでまだ3州なのだ(陳謝 カードもまだ全部前作のだし。
今日引いたSR周瑜で趙雲と徐晃どんは手に入れようとは思っているが…。
週に2日くらいしか遊ぶ金&暇をひねり出せないのはツライですたい・・・OTL
>>720 そうそうそんな感じ。
え、もしかして月姫リニューアルされたの!?
「八卦桃園を喰らえ!」
だが魏武に圧倒される
「うおっ、まぶしっ!」
「こんな相手と戦っていたのか・・・」
「ムサシ!」
「言われなくたってスタコラサッサだぜぇ。どきなじいさん」
うしろに並んでたじいさんが
「いいデッキだ。少し借りるぞ・・・」
「すっげ〜あのじいさん・・・立ちながら戦ってるよ・・・」
アメリカンスタイルであった。
>>724 皆上は魏武ばかりとかいうけど以外にネタに溢れてるから
おぬしがくるの楽しみにしてるぜ
俺? まぐれで↑までいってまったく勝てない宿将ですよ
>>717 ネタで組むと勝てる強いデッキにはなかなかならないからなぁ…
勝ちに行くデッキならこだわりの基に組んでもガチデッキだろ
昔のカクカクトが始めネタと言われたが強かったデッキの例かな?
ギャンブルだったのは認めるがね
>>719 >普通に強いじゃん
馬2〜3体しか扱えないのに4体入り組んじゃったからね
R神速趙雲があれば馬3体で組もうと思ったんだけど
>>730 なら納得だw
馬って自分の限界超えると凄い弱いからなぁ
騎馬が3体が限界だな。
うまく動かせないわ。
ネタっていうほどのネタデッキってあんまり存在してないきがする
攻城兵いれただけじゃネタっていわんしアト様は言ってるだけでもネタって言わないしね
自分が今まで出見たことあるネタデッキは
サイブンキ+攻城兵だけデッキ
ぐらいかなぁ
全国で結構ネタデッキ当たってるが
友人いわく
「その相手より、お前のほうがネタ」といわれた俺に一言
>>731 関銀屏。
カードはRで人気の新カードなので、今はSRと同じような扱いでレートが高い。
1コストの武力3知力5勇猛魅力。
>>734 俺の
何太后、劉表、他周倉、王允、牛金、陳宮、テイイク、UCジュンイク
のデッキはどう見えるか聞かせてほしい
武将とは呼べない無駄な女キャラ入れるより
出すべき武将いるよな。
カナシス
>>735 安心しろ。俺も
「お前が思いつくデッキはネタにしか見えない」
とか
「なんで勝てるのかわからん」
とか言われてるから・・・
>>709 このデッキってR趙雲、SR貂蝉ってなるだけで途端に勝てるデッキだよね。
勿論腕にもよるとはおもうけど、4品維持くらいならなんとかなりそう。
あくまで前Verのはなしね。
>>731 関銀屏:関羽の三女。超絶ファザコン。孫権が友好確立のために「うちの息子と縁談を…」と言ってきたのを
関羽「狗の子に虎の娘をやれるか!!!」
と断られて仲謀大激怒したという逸話がある。
関羽の死後、趙雲から武芸を学ぶと血気盛んに父の敵を討とうとして周りがそのじゃじゃ馬ぶりにほとほと手を焼いていた時、
我等の丞相曰く
孔明「寥化の息子は2歩も3歩も慎重な性格。彼ならあの子の蛮勇止められましょうぞ(ふふふふふふ」
凡将&趙雲「ええええええええええええええええええええええ」
と言われて凡将Jrに嫁いだとも言う
>>736 d。今オク見てきた。
これは良い新カードですね。
だが高い…orz
てか排出停止したカードっていつかレート高くなるだろうか…
>>740 SR貂蝉持ってないよ。しかも3勢力になっちゃうYO!
>>737 パット見で何がしたいのかわからないので何ともいえないなぁ・・・・
開幕飛天とかも最初あたったときわからんで死んだし
そのたぐいの何かコンセプトや戦い方があるデッキならネタじゃないかと
寝るとはいったものの何かトレスレが気になって寝られない俺ガイル
誰か安らかに眠れる計略を頼むわ
>>741 詳しくd。
気がかなり強いんだな最高だ。
749 :
1:2006/06/07(水) 04:12:16 ID:HjW0E7aC
>>708 心山拳師範=南老歌仙
キッド=関平
高原日勝=張飛
おぼろ丸=馬周ユ
オルステッド=魏延
ポゴ=KdoA
勢いだけで書いた、後悔はしていない。
月姫が忘れさられている件について
>>737 おまいは李典氏か・・・・
C,UCスレにそんな感じのデッキが載ってたから使ってみたが、なんとか戦えるよな
何進の大号令とか実は使えたしさ
それ系のデッキを使いこなしている人は素直にスゲーと思うぞ
752 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:13:51 ID:HjW0E7aC
>>747 皆の者、力を見せよ!
いっそおきてれ。
気が強い新女武将なら董白もいるじゃないか
UCだからKGPより手に入りやすいし
>>740 使用する計略の6割は甘い色香です
1割は玄妙なる防衛です
1割は水計です
2割は強化戦法です
周倉の計略を刹那の怪力と間違えてしまいます
強いです、今は牛金枠を象さんにしたいです
すけべですねぇ
>>747 我ら天に誓う、起きた時間は違えども寝る時は同じ日同じ時を願わん
とりあえず俺はついさっき起きたからあと一日一緒にがんばろうZE
>>747 おっひょー、おネムの時kご苦労さまです
じゃあネタデッキの話を振った手前俺のデッキも
赤兎、馬騰、蜀周倉、関銀屏、趙累
赤兎が入ってるだけで、たまにネタ扱いされるけど
総武力高い&一騎打ちに強い+注意するのは赤兎の扱いのみ
これさえ守れば低〜中州ならそこそこ勝てるので、初心者にもお勧め
759 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:20:08 ID:HjW0E7aC
>>753 SRの爺様と組ますとうっとおしいしね。
今日香具師の計略反計しちまっただ
760 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 04:21:49 ID:HjW0E7aC
>>758 雲散か反計で終わりそう。
ってかギンペイ無意味?俺にくれ。魏武に入れるから。
ver2になって♀カードがひけない体になってしまったわ
7万ぐらいつかってるはずなのに
UC、Cの引いた♀武将は小橋、月姫、サイブンキ、甘ちゃん、カク皇后だけだわ
・・・・・矢印ハゲ10人いるぜorz
強化系は雲散で終わりだからなぁ。
ヒドス
他軍ケニアってネタかな?
6州まで来たんだがここから先は辛いか?
ネタデッキといえば俺が試したのは忠義の色香デッキ
何太后と穆皇后、あとは適当にわらわら
色香でゲージ真っ白だよ! わらわらで組めば元々低武力なので気にならないよ!
ただいくらゲージ白くしようが超絶強化一人に蹂躙されるんだよなw
魏武は使いこなせません
開幕乙も使いこなせません
神速や全突も使いこなせません
奮起劉備も大徳劉備も暴虐も呂姫も赤壁も悲哀も天啓も甘皇后も使いこなせません
でも低武力8枚ワラ(何太后必須)なら何とかなります
何太后は本当にすごいです
だから覇者のみんなも何太后を使えば、北朝鮮の拉致や核も解決したり
キリシタンとイスラムが仲良したり、弟がDQNから更生したり、もっと世界が平和になると思います
>>760 反計の外から赤兎はそんなに難しくないよ
状況によっては、一回反計されるの覚悟でわざと範囲内で連発する
雲散は、今のハルカだったら、それこそ使ってくれたらラッキーだと思う
それから銀子はやれん、赤兎→目覚めはうちの最終奥義だ
そうだね、プロテインだね。
>>750 べ、別に忘れていたわけじゃないんだから…っ!
結局リニューアルされたでFAなのかな…?
>>753 童白キタコレ
なんだなんだ俺が居ない間にこんなにも進化を遂げていたとは…
あなどれないぜ三国志大戦
赤兎→目覚めは出来ないんじゃないかな・・・?
>>758のデッキで赤兎→目覚めとかやっても武力+3にしかならんぞw
>>737 一見するとネタワラデッキ
対戦後は何太后…恐ろしい子っ!
でFA
若き性の目覚めの上昇値は蜀の味方の半分だね
だから銀ちゃんは蜀の人しか自分のコーチにしないと
何度言ったらわかるんだと、小一時間
>>770 >>771 確認した。確かに銀子引いたばかりで
そのコンボまだ実際にやってない、よく読まずにいつかやってやると夢だけ見てたorz
>>771 士気3を使い武力3上昇なら、士気効率良いよ。
そう思う、俺は袁家の軍団。
バージョンアップから丁度60試合。
魏 求心曹操のみ
蜀 SR大軍師、Rその使えない愛弟子
涼 R華雄のみ
袁 無
他 張角
呉 Rパパ、SRママ、その妹、SR兄、手腕
SR5、R6、引きは悪くないが、呉ばっかなのはどういうことか。
思えば大戦始めた時、
チュートリアルでSR来々→SRデコ×5(連続ではなく、引く金がずっと一緒)
だったとき見たいな呉っぷりだ。俺の孫一家上げるから魏武ください。
更にいうと求心もいらない。若い頃のが強いよ。ふわーあ
>>764 7枚ワラにすれば以外に超絶強化対策できるよ!(デキルヨ!)
何太后、穆皇后、顎、ショク周倉、あとバランスよく適当な1コス
意外にオヌヌメ
>>771 蜀周倉をネクロマンシーで一応+5はいくはずだぜ!
どうみても雀の涙です。本当に(ry
俺のネタデッキといえば前バージョンの最後に使ってた
SR王異、R魯粛、UC卞皇后、UC甘皇后、SR大喬、R貂蝉、SR蔡文姫
勝つときは魯粛以外全員踊ってることもあったぜ!(貂蝉と王異は敵城門前で)
今は踊れない子も多くなっちゃったなあ、特に蔡文姫が踊れなくなったのはツライ。
穆皇后を入れて200パーセント狙いにするしかないか・・・新しいダンサー求む!!
お前ら酷いのか優しいのかわからんなw
連続投稿で書き込めなかったよママン
Ver2で追加された能力や計略、変更された能力などで使われてないのって何だろう?
とりあえずその未開拓な地を開拓してわがフロンティア(厨デッキ)を作りたいのだが・・・・
象使いこなすとかしかでてこないや・・・orz
使われてないかしらんが自爆はこうしたらどうか?っていろいろ
言われてるのに使ってるところを一回もみたことがないな
>>781 バックダンサー付きでジャイアンリサイタルすればいいじゃない
今の踊り手は
UC僕 UC大喬 UC甘 R甄皇后 SR貂蝉
くらいだっけ?なんか忘れてる気がする
>>781 YOUが踊っちゃいなYO!
士気は5くらいで
ドクかもしれんがクイズ勢力制覇第一段待ち受け
蜀:UC関羽
他:公孫贊
涼:馬玩
袁:陳淋
泣いてもいいですか・・・・
>>784 檄文自爆は駄目なの?
陳淋持ってないから自分は試せないんだけど
自爆は食らったことあるけど
相手がこっちの馬超殺そうと発動したのに2回とも範囲外だったらしくて無傷だった
こっちは2回ともヤヴェ!!って思ったのにな・・・
どんだけ範囲狭いんじゃよ
とりあえず
蜀で車輪号令
魏で連計
呉で戒めの炎か・・・
袁で功城兵
涼で・・・・何かあったっけ?
他で象大目
とかやってみようかなぁ・・・・
>>779 そうか、7枚にすればいいのか。それじゃ
何太后、穆皇后、顎、ショク周倉、ゴリ、孟達、KDoA
これでやってみるかな。本当はUC姜維入れたいんだが持ってないし
>>785 あと現役なのは
堕落の舞 悲哀の舞
排出停止だけど一応使えるのは
破滅の舞 封印の舞 遠矢の舞 鼓舞の舞(卞皇后)
>>785UC蔡文姫、スウ
あと排出停止だが卞皇后、SR小喬、SR大喬、R貂蝉、C甄皇后
>>789 涼でおすすめなのは火事場と陥陣営
暴虐や悪鬼、破滅献策などと組み合わせてGO!
城ゲージ残り4割ぐらいでも武15ぐらいになるゾウハ強いよ
W鼓舞は上昇率上がるでしょ
W遠矢はもしかして画面全体が射程距離とかになるのか!?
ヤヴェこいつはヤヴェぜ
>>727がスルーされてる
GUN道の知名度はそんなもんだったのか!
うお!まぶしっ!
>>792 バガンとコウジュンの二十工場で落城しました。
>>767 セキト雲散したら呂布が南蛮大王に化けてウマー。
敵城ミリで、22の陥陣営と23のバガン突っ込んできたから
奥様に出て行って頂いたら一瞬で溶けたよ。事情7割くらい
あったのに全部もってかれてクマー
兵法連環の法もるすぁ+外伝(再建 再建)
起きて13時間経過、今日は朝から学校なのに眠れないぜ
>>797 俺は寝て12時間たって今起きたぜ
今日は講義が夕方からしか無いのにこんなに早起きしてもしょうがないぜorz
三国志NETはSEGAお馴染みの定時メンテないのね。
この時間帯でも見れる。
ていうかカットイン画像大量追加キタよ。
群雄伝だけでもOKぽいぞ。
俺の計略使用率1位がバナナの件について。
勝率やら勝敗数から覇者までにかかるゲーム代の期待値を求める公式とかできないものだろうか。
802 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:27:42 ID:DiB4oOoA
この暑さ、たまらねぇ!
>>767の最後の行が指し示すところは追加カードSR蜀関羽(計略:赤兎ry)
ということですか?
>>793 すくなくとも自陣城門前の櫓付近からなら相手を狙撃可能>遠矢の舞い+遠弓の舞い
しかしコスト6で戦わなければならないわけで
>>787 安心汁
魏・UC惇
呉・UC甘寧
全制覇記念・各勢力特典キャラ全員
orz
ついにSR趙雲が1位か
>>806 楽っくんの票が新旧で割れちゃってるしのう…
死のう…
>>809 死ぬなんて軽々しく言うなよ(´゚д゚`)
楽進とテイイクが日々2版に移っててワロス
>>793 ならなかった
右下から左上の敵は届かなかった
真ん中下から左上端は届いた
射程あがってたのかな
R曹仁の待ちうけ画面の台詞に茶吹いた
この暑苦しさ、たまらねぇ!
目の前で裸のデブのオッサンが太極拳してる
大戦プレイヤーは優しいわ(´;д;)
お二人方に諌められたから頑張ります。
いや〜ん馬玩
>>816 何があったのか知らんが、がんがってイキロ
IDがEROなオレもがんばるぜ
鳥類や関銀屏上位でワロスwwwwwどんだけ使ってるのかと
一瞬旧カードに見えたよ
次のRりっくんは
5/8柵魅2コス双遠弓麻痺矢戦法
だぜ?
馬玩がほしいお
馬で言えば、昨日馬岱でたけど、馬岱コスト比いいんだね
全く使われてる記憶無かったから初めて知った
銀ペー多いのは、三国史がエロカワと切っても切れない関係にあるのをよく表してるよな。
鳥類は普通にヤバス。
まあ奮起号令に比べたらかわいいもんだけどね。
士気9の役割を6でやる奮起と士気5で士気7の強さの白銀がありゃ蜀最強だわな→1.11
関銀子はわかんねぇけど鳥類はとりあえず入れてて損はないよな
趙雲が一位てかテイイクと楽進の新カードの位置をみるに
実質まだ楽進が一位なんじゃねぇの
それにしても見事に1〜20位までが蜀と魏だな。
蜀の方が多少多いのがよくわからんが
>>825 あまりに魏武が厨過ぎて使ってると冷たい目で見られるからじゃないか?
それもあるかもしれんが魏武がはやりそうだぞという情報自体は
稼動前からでてたからそれのメタになれそうな蜀が増えてるだけなんじゃね?
魏武の何がうざいって
魏武側は武将2〜3体撤退させてもウホ徳だけ生きてりゃ
ほぼ問題無し
こっちは、それを計略使って尚且つ
武将を撤退させないように守るしかない
後半ウホ徳だけ武力14とかいってて
ほぼ特攻戦法してくるから
うぜぇw
魏武流行る→槍の多い蜀増殖(今ココ)→槍に強い呉に光が
魏武ネバハルカちゃんデッキには対抗策が思いつかない
デッキ構成力も実力の内だよなぁ…
今蜀が多いのは大戦2になって戻ってきた
勝つより楽しむ系の人が蜀を使ってるからだと予想
関銀屏って人気あるんだね。
先日、蜀デッキに入れて実験してたら、どうしてもトレして欲しいという
奴がいたので、仕方がないので2SR張遼とピントレした。
まぁどうせ自分では使わないし良いか。
ウホはまだいい。
三人攻城、イク様と武力14U淵+神速のマウントは台バンしたくなるくらいにウザい
>>830 馬鹿、楽しむ系のヤツは袁に行ってるぞ!!
袁の民も大量生産だ!!11
KGPは前ver.の呉国太みたいな
うざさは感じないから
いいわ
城殴られても
きっちり育ててくる奴が怖い
蜀はLEカードが多いから蜀使ってる奴がいそうだ。
8枚もあるからな。
>>835 三国志大戦はいつから育成ゲームになったんだろうなぁ・・・
蜀が増えてくれるのは、袁の民にとっては嬉しい限りだ
楽しむ系は象とかコロコロ使ってるだろ。
名門Wライダー・弓封印であと3コスが決まらない。
あちらを立てればこちらが立たず。むむむ。
>>829 ただ大徳デッキだと脅威スタメンなんだよね・・・
>>830 横山劉備を使ってる奴には好感が持てる。
てか欲しい。
どちらかたてればいいんじゃね?
言い方が悪かった…
確かに大戦2を対戦で楽しむ人達はコロコロとか象使いそう
でも大戦2を三国志ゲーとして楽しむ人は蜀じゃないかなと
魏や呉を否定してるわけじゃないけど
LEとか多いしさ
>>839 コスト1.5の槍2枚で兵種バランスが良いんじゃね?
コスト1の攻城兵3枚で序盤ガン攻めしても良いんじゃね?
あ・・俺も言い方が悪かったかも・・・
三国志ゲーとして楽しむのに勢力は関係無いさ〜 ってこと。
袁楽しいよ楽しいよ袁
そういえば覇者になったら降格しない?しないならなった瞬間からネタで遊べるな。
魏武の効果こそ計略終了時撤退であるべきだ
青い国から哀を込めて
長時間+5になりますがよろしいですか?
>>846 どの州だって降格はしないからいつでもネタで遊べるよ
>>839 イケメン&ブチャイクを使いつつ、全体的に戦える形にするならば、そなたの残り3コストはSR本初閣下は確定。
ラスト1.5は
張コウ・豊田・劉備・キレイ
から選ぶのが良いだろう。
馬が必要なら、キレイ。
士気のキープをしておきたいなら、張コウ・豊田。
魅力と復活持ちが欲しいなら、劉備。
自分のプレイスタイルにあった奴を
チョイスするのをオススメ致す。
>>842 三国志をあまり知らない人でも
劉備、関羽、張飛、諸葛亮、あたりは知名度高いからな。
初心者やライトユーザーにとってはとっつきやすい分、遊びやすいかもね。
カード種も多いから自分に合った劉備とか選べるし。
片や、曹操、孫権は知ってるけど(一応、教科書に出てるぐらいだし)、
その部下の名前は誰一人しらないって人多そうだ。
結局前の品の位置ってどの辺りで落ち着くと思う?
覇王→覇者
1〜2品→14〜12州
3〜4品→11〜8州
5品→7〜6州
6〜下品→5州〜
ぐらいか?でもなんだかんだで全国やる奴はみんな上がってきそうだが
淳于瓊も結構強力。まぁ文醜がいるから必要は無いと思うが、裏の選択肢として入れてもいいかもなー
MAXからならMAX文醜より武力上だし。天啓も止めてくれた止めてくれたよ天啓
元3品だが5州で勝率4割くらいしかない…
神速は最強のはずなのになぁ
金と運しだいだと州でレベル付けは厳しそうだな〜
降格しないってどうよ
>>852 州があがると下がらないから、全体的に上に寄ると思う。
でも覇者になるには5戦中4勝だから覇王〜1品クラスでないとな。
どこから5戦中3勝になるか知らない俺6州
5戦中2勝までならみんな来れるんじゃない?
>>853 俺の中で、ジュンさんこと、ジュンウケイは、天啓どころか、求心・桃園・魏武等、何でもストッピング!!!
ダメ計だけはカンベンシテクレナ〜。
淳于瓊は槍なんで使いどころ間違うと逃げられるだけだから
文醜のほうが汎用性はあるけれども、城壁に数部隊とりつかれたときとか
逆に城門に貼り付けたときとか使うと使いどころ間違えないと本当強いよな
隙無きとの組合せで武29は神弓呂布と肩を並べる凄さだし
>>829 そう思って、久々に麻痺矢デッキやってきたが
どうみても無理ゲーでした。
麻痺矢号令使っても槍の行軍を止めることができなかった。
3すくみって何ですか?騎馬・槍・象ですか?
>>857 7州から呂布が出てあまりにかっこいいせいで他単に移ったが勝てない・・・
>>860 弓は柵と槍の援護を伴って運用しろってセガのメッセージだな。
柵を一面にズラーっと並べる時代はお終い、柵を2枚位に減らし給え。
>>854 おぉ、オレも一品だが9州で勝率四割しかない
馬鹿李儒董白は絶対無敵のコンボのはずなのだがなぁ
神速とか全突で今流行りの蜀槍単にあたったらどうするの?
神速なら離間、全突なら人馬頼み?
やってくれましたね、魏武の皆さん…
よくわたしの中華統一への夢を見事に打ち砕いてくれました…
鳥類の反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで桃園劉備さんがミンチになってしまうとは…
関銀平さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
>>865 ビタ止まり・壁突撃で勝負だなwwwwwwwww
>>866 それはむしろ圧倒的戦力を誇る魏武側がフリーザじゃなきゃおかしいだろw
SR馬超=ベジータ
SR趙雲=ゴクー
馬超「前verで戦った時とはまるで別人だ……一体何をしやがった趙雲」
そういえば最近兵法増援が多いね
槍が多い影響か?
>>865 カード片付けたくなるが、ガマンして離間プレッシャーでばらして各個撃破
したいが、まず開幕の槍ぶすまの大爆進+兵法増援で落城することが多い
八卦大徳とか忠義桃園だとか、超絶大味ゴリ押しを見て何かデジャブを感じたんだが・・・
一時期の賢母天啓や暴虐W反計と同じなのな、一つ違う所は・・・
八卦大徳は士気12使う割りにあまりにしょぼく、桃園は弱点だらけと言う事だぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
>>862 やはり別の運用を考える時なのかもね。
何がやばいって槍撃ですよ槍撃。
遠距離からガシガシ削られるし、もうアホかと。
それは槍ワイパー全盛期を彷彿させる一方的な展開でしたよ。
まぁでも序盤は互角以上に行けるから、問題はそこからの運用だなぁ。
>>865 あ、ちなみに涼の期待の星・バトウ様を呂姫の代わりにいれると
全突しないでカウンター気味に暴れることができると思う
槍単相手に全突一回使うくらいなら馬超か華雄(張遼)殺して西方の乱、
効果切れて死んだらまた西方の乱。
マジ防衛の時は鬼強い力を発揮するぞ、バトウ様。
ネクロマンサーなんて本当に生まれるとは思わなかったな
>>872 過去の厨達との違いを模索したい蜀厨乙
どう見ても同レベルだ
紫の国はほんと1.5枠が優秀すぎるよな〜。
これで2.5枠があったり2枠の選択肢が増えれば…と思わずにはいられん
1.5枠を全面に押し出した1.5×4、1×2の6枚デッキとか楽しい。
全国でも討伐成功できたぜ!車輪の大攻勢Lv1でw
そうだ、馬騰と朱治を組ませたら良いんだ!!
そうしたら、呉軍も生き残る道があるよ!!
>>877 いんや俺は他単ですよ。
お手軽強力デッキに走るにしても、もうちょいマシなデッキが有るんじゃないかと思うわけよ。
厨は何も考えてないんだなぁって
>>880 それはすまんかった
まぁ分かり易いからだろ
>>878 ジュンウケイ・劉備・SR閣下・張コウ・高覧・麹ちゃん
が、貴様のデッキだな?
>>879 どうせ組ませるなら馬騰と猫耳だろ。てか俺のメインデッキだがw
西方の乱で暴れ回ったあげく「負けないでくだあい」が俺の正義
そういや昔ネタとして紹介されてた西方の乱→馬謖切りのループって
実際問題どうなのかな。弓の武力10を常時暴れさせるだけなら
弓呂布使えばいいだけの話のような気が凄くするしな
呉単柵4枚デッキで討伐成功俺ガンバッタゾ。
まぁ3州での話だがナー
>>882 惜しいな、正解は
ジュンウケイ、張コウ、紀霊、R田豊、逢紀、陳琳
檄文車輪強いよ、檄文自爆も強いよ。
6人多勢も強いよ、士気MAXから断末魔→隙無き→一番槍も強いよ
>>875-876 なにこの結婚
西方の乱は士気4なのがいいよ。
誰か殺して蘇生、移動速度upしてるので城から出る速度も速くて防衛できる
死んだらまた蘇生、その頃には相手の強化計略は切れてたりするオチ
雲散されたら「効果終了後撤退」というのもなくなるので完全に蘇った扱い
落雷や火計撃たれたらありがとうといってまた蘇生
ちなみに降雨落雷相手にも士気で負けないので、ガチで西方の乱と落雷の打ち合い(´・ω・`)b
落雷撃たなかったら、武力6up神速状態の部隊が総武力で劣る降雨落雷側で暴れまわるので壊滅必至。
でも攻めのときはあんまり使えないので守りだな、守り。
最初にバトウ殺されても終わる。
>>887 朱然、呂蒙、何とか、りっくん。こうですかわかりません><
何?今は大徳デッキが厨扱いされてるの?
厨のレベルも下がったもんだ
大徳八卦、桃園忠義は今までの流行と何が違うかって
士気12使う、知力上昇しない、知力低下がいない、
反計がいないが同時にある事じゃね。
そもそも、相手が相当下手とかじゃない限りこんな
大業きまらないけどな
大徳って…大徳劉備の武力はUC張コウや黄蓋と一緒なのに
いや、魏武・粘り・雲散霧消・趙雲じゃね?流石に只の英傑号令が厨とかアレだろ、つか厨と流行デッキの意味が入り混じってないか?
結論
厨デッキは無くなった。
何故ならば、厨デッキが増えまくったから、厨デッキが厨デッキと考えにくくなってきたからだ。
強いデッキを厨デッキと呼ぶならば、それは全勢力に厨能力・厨計略持ちが存在する様になったからだ。
反論に関しては、拒否する。
桃園忠義はリスクを背負った一発勝負でロマン満載だからまだわかるが・・・
大徳八卦は歪つな形で、どこが強いのかわからん。
大徳と八卦入れてる時点で武力不足だしな、只 粘りだけは飛びぬけて厨じゃないかと。
士気12も使えばどこもそれなりに強力なコンボできるしな
大徳八卦が厨扱いされたら栄光隙無きとかどうなのよって話しだ
899 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:26 ID:AC4QyzTA
流行と厨の違い分かんない人ってその流行りのデッキに負けたから
愚痴いいたいだけなのかな
大徳とか八卦とか正直どうでもいいが、忠義の援兵はちょっといただけないよなぁ。
せめて本体のスペックを2/6にしてくれよと。
っていうかイセキが使えねーじゃねーかこのアホちん鳥類が
排出停止だからってナメんじゃねーぞ
901 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:56:30 ID:D1/vJuG8
蜀には趙累とかいるじゃないですか(笑)
>>896 相手のでかたとかで柔軟に対応できるからな>八卦
相手超絶強化→一人がけ
相手ダメ系妨害もち→二人がけ
相手長めの強化けい→三人がけ
>>854 2品だが7州で勝率58%
あと一回勝てば8州
対戦相手は3品レベル。
やりこんでる方だと思う。混雑でまだまだプレイしてない人も多いから、
一ヶ月くらいしないと大体の人が適正な州になる事はないと思う
先月分の給料は群雄に消えたって人ばっかだろうし
>>900 呉懿と伊籍を2身合体させると
鳥類が出来るんだよ。
特殊合体表をよく見てご覧よ。
>>901 いやだって大徳劉備の弱点はそこじゃん、他が優秀な反動で
>>905 そこに女武将を加えると、SR孫尚香になるわけですね。
>>905 ワタシハ 凶鳥 チョウルイ コンゴトモヨロシク・・・
趙雲が厨カードならつかいまくればいいじゃない
WライダーつよいよWライダー
相手超絶強化対策に、八卦一人掛けは下策だろ。
雄飛士気4+10→普通に八卦対応させたら負け
天下無双→同士気で完敗
ハカイアルノミ!→・・・如何な物でしょう?
>>899 そう言うおまいさんはVer,1.12のときどんなデッキ構成でも
赤壁が入っているだけで厨扱いなんかしてなかったんだよな?
>>907 女性武将を加えた3身合体にしたら、UC黄月英になります。
何故ならば、特殊合体では無いからです。
>>908 鳥類は、メディアラハンの使い手だよな!?
914 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:06:09 ID:AC4QyzTA
>>912 まぁ流行りだし仕方ないな って感じ
というか元々ダメ計苦手wwww
呉バラ全盛期に東南赤壁を使っていた俺は
今じゃゾウさんにめろめろメロンです
>>890 朱然きゅん欲しいです><
SRフトシ、SRママ、何とか、1R厨房、ぐふぉん
何とか強いよ何とか。
まぁでも袁涼他は置いといても、魏呉蜀はそれなりに差無く使われてほしいね。
孫尚香はディアラマ 麋竺はディアラハン
月姫はマハジオ 徐庶はマハジオンガ
>>906 趙雲の武力ってスターターdと同じしかないじゃん…といわれているような説得力しかないわけだが
セガは呉の調整がヘタだから魏呉蜀がきれいに別れるのは難しい
【呉懿と伊籍】三国志大戦510合目【ジョグレス進化!】
>>918 マハジオンガはゲンさんだろ。
魔力1だけど。
八卦よーいのこった
だれに当たるか分からないと言う点では、
月姫 放電 徐庶 ショックウェーブ
が合ってるようなないような
>>922 ゲンさんは、マハジオダインにしとこうよ。
名前だけは最高クラスにしてあげようよ。
合体事故で肉屋が生まれた・・・
( ゚д゚ )
三国まではいかないにしても、他の三勢力内では
勢力均衡してほしいなー
名家使おうよ名家!
ここで蜀が厨厨言ってる人って魏武使って蜀にボコられた人達でしょ。
俺の厨デッキが負けたんだから相手はもっと厨に違いない的な発想。
で、蜀単に乗り換えて赤壁に焼かれてまた厨厨言うんだろ。
929 :
921:2006/06/07(水) 10:14:25 ID:F19RpERo
やべぇ…デジモンじゃなかったのか
930 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:16:52 ID:fOgsR8fj
名門は呉より強いぞ
挑発やばいよ
チンリン
>>926 あ…ほ、ほら、肉屋とハイゲンショウと呉の二張と牛金は、
合体事故でしか仲魔に出来ないんだよ。
悪魔図鑑が一つ埋まったじゃないか?
>>927 使用率3.5%という数値を見て、本当に嬉しい袁単な俺。
これが・・これが逆境だ!!
もっと下がってくれても嬉しいw
【劉備と甘皇后】【合体で劉禅】
>>928 と、いうか基本的に厨って言う方が厨だと思う
魏厨という人も呉厨という人も
馬鹿って言う奴が馬鹿なんだよぉ!
厨なんていう奴シカトでいいだろー
>>932 我が軍は、
厨論争の蚊帳の外で
本当に良かったなぁ、同志よ。
>>937 あんた等の君主に仰天する事は少ないが、コス1のコロコロは本当に嫌らしいなぁ・・・
チルドレンしかわからない。
ていうかコンボの話があったけど、人馬号令+赤兎はダメ?
まあ、いい例としてはこういうある特定の勢力を叩きたいだけのために
取りあえず流行ってるデッキを叩くことをいい口実にしてる奴とかかな↓
707 ゲームセンター名無し sage New! 2006/05/29(月) 02:01:58 ID:yHXNwFq/
>>660 誰もお前なんか叩いてねえよ
自意識過剰クン乙
てか叩かれるにはそれなりの理由があるから叩かれる
俺の知り合いにもいるよ、うんうんそうだよねーって言ってりゃいいところで
「いや、でもそれは…」って議論に持っていく奴
お前、前スレで魏擁護に回ってた奴だろ
お前がやってるのは釣りと同義で、無意味にスレ消費させるだけだから
誰 も 無 理 に 議 論 な ん か し た く な い ん だ よ
わかる?
>>937 同志よ。まったくその通りだのう。
だが、上で嬉しいって書いた直後に書くのもなんだが、使用率見たときそんなに悪い軍じゃねぇぞー・・・って気にはなった。
注目されて無いだけで、やばい奴が勢ぞろいなんだけどね。
袁はセガの調整がめずらしく上手くいってるからだろうね、使用率低いのは
魏武使って勝てない奴はホント不思議。どうやったら負けられるのかと。
試しに使ってみたら10州の始めから14連勝っておま…
西涼も使用率激減してるな。呂姫の衰退と暴虐の城ダメ増加は大きいか
今回の暴虐は序盤で仕掛けて、後半は陥陣営と火事場で押すと強いが。
呂姫だって使い方間違わなけりゃ強いんだがな。援交や馬騰もいるし
>>942 一般ピーポーには戦力になるコスト1攻城兵のヤバサが解らんのだろう。
田豊やイケメンは据え置きで,その他の面子は揃って強化なのにな。
>>943 開幕型槍蜀に当たらなかったんじゃない?
魏武使ったら相手が英雄でも落城可能
負けたら自分のゴミさを恥じるべきであって、相手のデッキが強いなんて間違っても
言うべきじゃない
袁は他軍と並ぶバランスのいい勢力になったのに
カードの色が紫だし
趣味悪いと思われてるんだろうな
呉使うより袁使ったほうが
早く覇者になれそうなのに
袁の何が良いって、馬鹿にされてる中、勝ちつづけたときの爽快感が良い!
普通に「仰天せよ!」→「攻撃あるのみじゃ!」→「所詮は小城よのう」の流れも良い!
○○覇王や菊覇王のお陰で、馬鹿にされることは少なくなったけど、劣勢の中、生き残ったR殿他1名からのMAX栄光大逆転は汁が漏れる
>>950 スレ立て勅命
以後連環マスター外伝衝軍
>>941 だのぅ。
ちゃんと回せば、どの勢力とも安定と期待を持った戦い方が平気で出来る勢力が、
我等が袁家なのにのぅ。
何故なのかのぅ?
《チラシ裏》
先日、ジュンウケイ&袁術陛下を下さった方、
無事に昨日、到着致しました。
メールでもお礼を申し上げましたが、
重ねて、この場を借りて、深くお礼を申し上げます。
この度は、誠にありがとう御座いました。
《チラシ裏・終わり》
>>949 あの面子はほぼ固定だろ・・・、要は腕だ。
群雄伝に袁、西、他がないってのも使用率低下の一因じゃないかね?
まあ他の群雄伝なんてどう作っていいか漏れにはわからんが。
>>946 高武力4蜀槍も当たったけど、上で書いてるように開幕城内発進でどうにでもなる
俺の場合はハルカを城内発進させて、功城妨害役にする
開幕一、二発くらいは功城されても構わないし。
>>954 他の群雄伝は、色々な君主がいるから面白そうだけどねw
いっぽう話は変わって・・・みたいな切り口になるんじゃね?
957 :
950:2006/06/07(水) 10:36:57 ID:Ota+DyO4
ホストエラーだった・・・orz
あとはまかせた・・・
>>943 涼単暴虐で昨日当たったが
開幕に削れるだけ削って中盤は攻めてくるなら暴虐と封印で皆殺し
攻めてこないなら人馬を振り回して時間だけ稼ぎ
士気12溜まって最後の攻めに出てきたら封印望郷で乙だった
張コウ入り構成だと開幕の防御力が低いのよな、普通に。
他軍の群雄は
「我らが黄布の世を作り出すのだ」
で、毎回〆てればいいと思うよ
¥は¥術を撃ちとって終わり
>>958 それは貴方が巧いからでしょ。腕の無いハナタレ魏武も多いことだし…
>>955 蜀開幕型の1例だけど
大徳、R実質趙雲、R姜維、C廖化、C趙累
こんなのに当たると結構厳しいよ。
>>964 デッキの相性もあるんだろうけど、あまり怖そうに見えないのだが・・・?
魏武なんぞ
俺のWピンボールで粉砕よ!!
行こう。
寝ようか。
立ててくるか・・
袁は作りにくいだろうが、他勢力群雄はなんとかなるっしょ。
黄巾族 対 曹操、対劉備、対孫堅、対董卓
呂布 対 曹操
張魯 対 曹操
十常侍 対 袁紹
裴元紹 対 趙雲
893
赤壁も武6だったぜ・・・
てか叩きしてるのは無視したほうがいいかと
975 :
970:2006/06/07(水) 10:59:06 ID:cHQlcCQ+
袁はVS董卓
VS公孫サン
VS曹操・・・
後何かないっけ?
>>974 知力4がほぼ確殺はまだしも、あの太さは悶絶級だったぜ。
978 :
976:2006/06/07(水) 11:01:21 ID:HC4Or66a
もしや↓って・・・自分?
立て方よく分からんからもし自分だったら分かりやすく説明を・・・
1000ならLE蒼天呂姫が初登場で市場最高値更新。
2回連続で甘皇后とあたったです。
>>964 12州で国姓爺覇王と当たったけど、あのタイプの蜀単も厳しい
というより開幕乙られた(当方魏武)
あら、たっとるね。
(⌒⌒⌒)
||(・ω・´)
// )
/ ̄ ̄ 《 ̄ ̄\
| ・ U | 三
| |ι |つ 三
U||  ̄ ̄ || 三 ドスドスドス
 ̄  ̄
建ったぞう!
>>984 誰にも指名されてないのに立てるのはどうかと思うが、まぁ今回は乙
重複の元だから次からはやめれ
>>984 乙。
今度は立てる前に宣言してくれな!
>>984乙
埋めデッキクイズ
武力77652
知力55444
魅魅魅勇柵柵
騎3槍1歩1
2色
一応メインデッキ
今んとこギブにも勝ててるぜ
やはり三国志大戦スレ住人は知能の低い奴が王異。
1000なら3人の軍師の知力が9に戻る!