機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-138
前スレの最後の方の続きなんだが、このゲームは待ちゲー
先出しも簡単には当たらない
いかにプレッシャーかけて相手のミスを誘発するかが大切で、滑り撃ちの軸合わせやらの先出しに使える技術も全て相手にプレッシャーをかけるために使っていくのであってメインの攻撃手段には成りえない
ってか全て自分の機体と相手の機体によるよなSSとか使うんだったら
ブーメランで積極的にプレッシャーかけてくけど逆に相手がSSだったら
積極的には攻めたりしない
いきなりだが弾犬はやはり支援か?1対1で使いたいのだが、どうもうまく使えない。
絶対支援ってわけじゃない。
だがある程度距離保って戦う必要はあるな。
頭上は見えないし、格闘の出も遅い
seed動画あげてて、よく更新してるとこって、
〇〇る以外にある?
あったらヒントキボン
>>6 まあ待ち有利だ。相手と向かい合った時とか相手が隙さらすまで待つのが有利だ。
で、相手のさらした隙を見逃せさずにいかに攻められるか。
攻めるべき時に攻めて守るべき時は守る。その状況判断が大切。
それは何でも一緒じゃん。スポーツにしても。
2on2でも待ちゲーと言うのはおかしいのではないか。待つだけでは勝てない。
問題は少しばかり待つべき時の比重が大きいこと。
しかし、2人いるんだから攻めて崩せないわけでもない。
お互い中々隙が見つからないから待ちになるのはしょうがない。
普通に避けれるタイミングに攻撃して、その隙を相手にとられて待ちウゼェ!とか言うやつを見ると
何言ってんだって気持ちになる。
待ちゲーと言っている奴は家庭用中心の身内対戦などの初心者でしょ?
秋葉、新宿のクラブセガいけば待ちなんかしてる奴なんて普通いないから。
只、一対一だと相手や機体によって待ちゲーになるかもね。
今日は木曜日なのにGWが近いのか新宿クラブセガが全台立ち並びで繁盛だった。
鑑賞しかしてないけどフォビを使っている人が良く見かけるようになった。やはりフォビも
研究されて使える機体になってきたんだと思う。
逆にレイダーは完璧見なくなったね。やはり糞遅い鉄球や火力不足のメイン射撃、追尾なし硬直高い口レーザーじゃ
機動力があっても、もう限界なんだろうな。可哀想な機体だ
とりあえずお前がやりこんでいないことはわかった。
今日、久々にガン逃げ自由に乱入されたわ
まだ残ってたんだな、こんなの
>>14 とりあえずお前が初心者だという事はわかった
>>16 コスト1にガン逃げする自由こないだ戦ったよ。
楽しいのかね・・・、アレ
>>17 とりあえずお前が短気なのはわかった。
>>17 言ってろw初心者はどっちかなんてわかるやつにはわかる。
20 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:12:55 ID:agEdTlBT
>>13 西セガは以前ガン待ちが大流行でしたが何か?
ageスマン
以前じゃなくて現在の話しな。いつまでも昔の知識で語るのは初心者だと一緒
>>19 初心者だと気づかない初心者のようだね。アホか
>>22 どうして
>>19が初心者に見えるかを説明しないかぎりお前も同類ですよ?
先に言い出した奴が書けよ
>>24 ちゃんと伝わらなかったかな?俺はお前に
>>19と同類ですよ?って言ってるだけですよ?
>>ID:7+j3DFD0
必死ですね
じゃあ、待ちゲーじゃない理由を教えてください
先出しで当てていける人にとっては待ちとかカモなわけで、
前作に比べると確かに待ち有利感があるが
待ちうぜーって言ってるのは ヘタクソの言い訳にしか聞こえない
ガン逃げ、ステキャン房が僕の友達にいるのですが
注意したほうがいいんでしょうか?
説明する必要あるのか?当然な話しだが
19の馬鹿は2on2でも待ちゲーオンリーだと思っている下手糞って事だよな。
2on2の中級者同士なら各一人が相手一人抑えるとかじゃなくてお互い混合で
相手選んでその場の状況で臨機にサーチ変えるのが普通だし、正義みたいな
溜め撃ち出来るキャラは先だしで近接だしスカされても溜め撃ちで迎撃できるしな。
こんたけ待ちゲーを打開する手が多いのに待ちゲーオンリーだと勘違いしている
19は初心者という訳だ。何かいい訳あるか?糞19
つーかそもそも待ちゲーだったら有名店でのSEEDが今でも流行ってる訳ないよな?馬鹿かこいつ
携帯とかで自作自演してんな、この馬鹿
>>28 ガン逃げの度合いによるけど、別に注意するほどのものじゃないと思うよ?
ただそれだけじゃ強くもなれないから強い相手と戦っても勝てないけども。
agEdTlBT答えろよ?いい訳考えたか?
>>32 ちなみに彼が原因でゲーセンでの見知らぬ人とのトラブルが3度ありました。
連座2ではステキャンが弱体化するらしいので逆に倒してやりたいと思います!
34
同意
犬限定の話してるのわかってないんだろうな
>>24 最初に言っておくけど俺は待ちゲーとは思ってないが待つべき状況が多いゲームだと思ってる。
ある程度機体にもよるが。このことは
>>12の俺のレスを読んでくれ。
>>待ちゲーと言っている奴は家庭用中心の身内対戦などの初心者でしょ?
違う。ある一定以上の腕に達してくると、軸合わせによる射撃もそう簡単にさせないし、できない。
フワステを使い相手の着地を待ちつつ隙あらば前フワステや、滑り撃ち、格闘などの攻撃を狙う。
>>フォビが研究されて云々の話について。
フォビが研究されてって何を研究するんだ?フォビを使っての戦術か?
フォビが弱いとされていたのはフワステを使っての戦闘が主軸な現在において
ステップ性能が悪かったことが大きい。それとメインの上下の銃口補正の悪さも少しはあるか。
大体、お前がフォビが研究されて使えるようになったっていう根拠が薄い。
西セガかどこが知らんが、機体使用比率なんざ場所によって変わってくる。
それにゲームがでてそろそろ一年。ありふれた機体はもう飽きたって言って少し変わってる機体選ぶ
やつもいるだろう。
>>レイダー云々
フォビがいてレイダーがいないことは推測だが、フォビはなんだかんだいってBDも普通だし
BRとメインも結構似てるから基本がわかっていればそれなりに使える。
レイダーは変形硬直の長い可変機で、マシンガン、癖のある格闘のため、かなり特徴的な機体だから
使うのはそれなりに練習しないといけないからじゃないか。
鉄球は別に遅くないし、メインのマシンガンは別に火力不足ではない。ツォーンはフレスとは使用距離が
違うからくらべるのは適当と思えない。それに硬直は長くない。
こんなけ言えばわかるか?
え?何で俺なのwww
しかも俺、待ちゲー「オンリー」とまでは言ってないんだが
基本はステキャンていう状況になってんだから待ち要素の方が高いのは言わずもがな
トラブル起こすほどの待ちってのも凄いな
素晴らしくイラつく戦い方なんだろうな
agEdTlBT
返事おせーなクズ!早く答えろよ。
>じゃあ、待ちゲーじゃない理由を教えてください
下手糞の初心者だよな?こんな書き込みする奴はさ。
さてなんで待ちゲー中心か返答してもうらか?逃げるなよ
>>34 お前さっきから意味不明なんだけど12は関係ないし。
agEdTlBT=N/wQPep5の自作自演ですか?
>>37 日本語でおk
つか、長いから三文字に纏めろ
35
身内の間ですらうざいと感じるなら多少の注意はあってもいいのと思う
>>35 3回もトラブル起こすほどなら貴方が客観的にちゃんと見て判断すべき
それと連ザ2が出ればとか、その考えじゃ強いやつはいつまでたっても倒せないと思うよ
>>38 ↑結局言い逃れしか出来ない馬鹿かよこいつ。初心者のクセに上級者ぶるなよカス!
待ちうせ〜っていうのはお前が下手糞だという訳だ。親切に教えてやったんだから
ありがたいと思えよ。知ったかぶりの下手糞
>>40 お前はもう少し落ち着け。初心者って言ったのは悪かったから。
>>19と
>>12は俺だ。同一人物だ。関係なくない。俺は待ちゲーオンリーなんて言ってないし
逆に否定している。
>>29でのレスだが
>>2on2の中級者同士なら各一人が相手一人抑えるとかじゃなくてお互い混合で
>>相手選んでその場の状況で臨機にサーチ変えるのが普通だし
今さらそんなこと言われなくてもわかってる。そういう要素もあるから俺は待ちゲーとは思ってない。
>>溜め撃ち出来るキャラは先だしで近接だしスカされても溜め撃ちで迎撃できるしな。
それこそレベル低い。
>>40 取り合えず落ち着け、頭冷やせ
そして
>>12から今までのレス全部よく読め
レイダー。極めりゃ強いと言われてるが・・・・
うちのホームにレイダーの達人がいて、そいつはタイマンで何連勝もするほど強かった。
俺も挑んでみたが、ボロ負け。
しかしそれはレイダー独特の特殊な戦い方に慣れてなかっただけで、
何回か戦っていくうちにレイダーの戦い方もわかってきて、普通に勝てるようになった。
だがそのレイダー使いが使うエールには負ける。
>>35 >>39で煽りみたいなレスしちまった・・・・
俺も逃げステキャン待ち後だし格闘ドラ埼玉を使う人知ってるけど
改める気がまるで無いんだよな・・・俺はその人とは戦っててムナクソ悪いww
一度注意して駄目なら放置出来るならした方がいいような気がする
なんか当て投げは卑怯、みたいな板になっているな〜
初心者だか中級者だか知らないが、遥か昔に通過したような話の繰り返しだしな。
また言い争いをしてるのか、アンタたちは!!
そういわんでくれ。
スレも過疎ってるしいいじゃないか。結構活性化したぞ。
誰かれ構わず当て投げしないでホスィw
やる人は一杯いると思うが初心者狩りはやっぱりうざいよ
そこを抜けなきゃ勝てるようにならないけどさ
面白いから良いじゃないか
話題がなく過疎ってるよりも幾分いい
たしかに、ステキャン、滑り撃ちがある程度わかったら勝率がぐんと上がった。ステキャンは、ステップをジャンプでキャンセルなのね…
>>44 どこが言い逃れなんだよwwwそれに
>>43とは別人なんだが
Zまでと違って待ちが強くなっているのは間違いは無いよ
先だし出来る格闘を持ってる機体はそう多くないし、ステキャン狩れる格闘もあまり無い
ステキャン狩ったりすることが出来るのもかなりの至近距離での話しだし
ガン待ちの相手なんかにゃそこまで接近するのも苦労するし
フワステ、ステキャンを繰り返して戦う方がBDをよく使うより断然有利だし
話をまとめると、ザウートが☆1最強ってことだ
良く読んだらID間違えてた。初心者とか最初に言ったのがagEdTlBTだと勘違いしてた。
何で
>>12を読めとか言われて意味不明だったけど
>>12の奴が反論してたのね。
>西セガかどこが知らんが、機体使用比率なんざ場所によって変わってくる。
じゃあ行け!新宿西口クラブセガ。ヨドバシカメラのゲーム館の隣だ。話しはそれからだ。
フォビをありふれた機体は飽きたから使っているとか待ちゲーと通用しないから。わかったな!
オーカー、使っててマジタノシス。
ざっと読んだけど
>>13のフォビとレイダーの批評はないわ。
まぁ否定されてもあんまり熱くなるなよw
>>58 話はそれからっていわれても俺は大阪在住だし。
文章で反論してほしい。
こっちが2人なのに1人でザウートとかオーカーで入ってくるやつが何度かいた
え?ステップ→ブースト→ステ→ブー..できるの?ステキャンて
もっと複雑じゃなかった?
人間違いしても謝ってくれない
>>58萌え
>>63 →→J→J→J…の繰り返しでおk
待ちはウザイ→先だし当てろ!?
なんで自分だけリスクを負わなきゃいけない?
こっちも待ったら時間切れ
結局我慢出来ない方が悪いのか…俺は我慢出来ずに突っ込む…
今日は丘使ってたらASで乱入され、永遠ステップ。いつまでやるのかとレバーを離して見てたら7、8回。
攻撃しろっつーの!!
で、時間切れ…反対側からコイン入れる音聞こえたから俺もレイダーで入って前格だけでハメ殺してきた
てか俺落ち着け。日本語間違ってるかも。最後まで読んだ奴。
乙。そしてありがとう。
ジーグ楽しいよ。ジーグ。
待ちはウザイ→先だし当てろ!?
なんで自分だけリスクを負わなきゃいけない?
こっちも待ったら時間切れ
結局我慢出来ない方が悪いのか…俺は我慢出来ずに突っ込む…
今日は丘使ってたらASで乱入され、永遠ステップ。いつまでやるのかとレバーを離して見てたら7、8回。
攻撃しろっつーの!!
で、時間切れ…反対側からコイン入れる音聞こえたから俺もレイダーで入って前格だけでハメ殺してきた
てか俺落ち着け。日本語間違ってるかも。最後まで読んだ奴。
乙。そしてありがとう。
あーあ、やっちゃったよ…
もうレイダーと丘ゾノしか使わない。
>>58 機体使用率なんぞ気分と場所によって変わるわ
そんなん言ったところで意味ないし、例え俺が西セガ行ってもフォビなんて使ってないかもしれん
>>12が述べてるのがほぼ全てなんだが連ザは待ち有利気味ゲーだ。
何故待ち有利かはともかく、それが連ザ界隈での一般的な意見。
待ちはその名の通り待つ事。
だから攻め方をそっちに言われた方がこちらとしては意見を言いやすい。
>正義みたいな溜め撃ち出来るキャラは先だしで近接だしスカされても溜め撃ちで迎撃
そっちが言い出した攻め方の一つだけども
これ、待ちなら溜め撃ちなんて食らわない。だから隙見せてダメージ貰うだけでほぼ無意味。
>>67が待ちに対応できない奴の典型だと思う。
とくに
>我慢出来ずに突っ込む…
この辺が
ウザイと言ってるだけで対応出来ないとは言ってない。
まぁいいや。めんどくせ
>>73 文からは対応できてなさそうに伝わってくるけど?
>こっちも待ったら時間切れ
対応できるなら待つ必要なくね?
漏れもそうだが、ガン攻めが好きな人は待ちうぜーと思ってしまうのだよ
レイダーを使おうが待ちをぶち殺してきたんだからいいじゃん。
な、
>>73
ってかガン待ちしてるやつ下手なやつが多いから勝てるけど都内の有名ゲーセンの
常連クラスがガン待ちしたら勝てないだろうな。
78 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:43:20 ID:NQIakTdk BE:42293366-
今日津田沼エースいってきたんだけど('A`)
エールバズジンでやってた二人組にジャスティスで乱入→勝つ
SI×2で乱入される→勝つ
AS特格CSC厨×2→負け
AS特格CSC厨×2対1はどうみても無理ゲーです本当にありがとうございました
相変わらず津田沼はレベル低そうだなw
80 :
6:2006/04/27(木) 22:48:32 ID:wmg8HHXX
なんかおもしろいことになってるなw
>>58 西セガなんて狩場だからなんの参考にもならないぞ
プレッシャーうんぬんと書いたが、それを攻めととるか、待ちととるか、人によって微妙にとらえ方が違うんだと思う
俺が待ちゲーだと思うのは、待つ側がミスさえしなければ避けきれない攻撃はないから
実際はブーストは有限だから避けきれない攻撃もあるが、ブーストあろうがなかろうが避けきれない攻撃ってのはない
逆に攻める側がミスらない限り避けきれないならば攻めゲーだと思う
>俺が待ちゲーだと思うのは、待つ側がミスさえしなければ避けきれない攻撃はないから
格ゲーのほとんどは待ちゲーって事になるぞ?w
よし話変えよう
タイマン糞・・・まぁそうかもしれないけど。
連勝中に用事で時間が無くなった。
相手はステキャン出来ない動きはステップばっかり。
使用機体はプロビ・味噌ジン味方は突撃か集中。
こんなときどうする?
1:捨てゲー
2:タイムアウト
3:その他(まかせる)
ステ毛
84 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:07:29 ID:NQIakTdk BE:24671737-
後一発当てれば勝ちってところまでやって集中にして
覚醒発動してステ毛
>>79 AS2匹と一人で戦うのはかなりつらいよ
二人が交互に特格ぶっ放してきたらホントかなりきつい
>>81 違うジャンルのゲームの話されても困るんだが
>>80 有名ゲーセン→狩場・余裕
とか言っている奴は時間帯が合わないだけか口だけのどっちかだから参考にならん
>>85 ってかASじゃなくてもSS二体とかSI二体とかFI二体とか
と一人で戦うのきついよ
全部きつい
一人に対してソロじゃなく二人で入ってきて
更に負けるとかいうのがレベル低いなオイって思ってなw
でも野良で乱入してくれる人がいないってくらい過疎ってるんなら
津田沼が弱いとか弱くないとか、それ以前の問題なのかもだけど
>>87 ごめん、どんなゲームでも
待つ側がミスさえしなければ避けきれない攻撃はない
って事は当たり前だ。って事をいいたかった。
一回
バスターとソードに入られてワスプで勝った時は半勃起したな。
>>88 前は西セガの大会前に早めに行って練習してたけど、勝率が9割越えてた
強い地域の奴がほとんどいないおかげで全く練習にならなかったから、今では、大会前は強い地域にひっついて別のゲーセンでやってる
西セガの強い奴って大会にも出ないのか?
見たことないんだが
サファリでSS二体に一人海中グーンで入って接戦して
周りがどよめいてたのには笑ったw
>>92 格ゲーとは前提が違うからな
種は一度はずしたら反格だけど、格ゲーはそうとも言えないし
だから勝率なんてあんま参考にならないんだよ。口だけなら何とでも言えるし
そもそも相方もいる一人ゲーじゃないんだから無意味だって事をいい加減分かれよ。
>西セガの強い奴って大会にも出ないのか?
強い奴が必ず大会に出るという訳はない。大会はあくまで都合が付く人が行く。
後、新宿クラブセガは元はスポーツランドという別系列のゲーセンで西スポと言われていたが
その名残もあって新宿でSEEDの大会で流行っているのは新宿スポーツランド本館の方だぞ。
都内の人間じゃないなお前
>>97 大会出たことある?
西セガにしろ本スポにしろ上位は全部他地域
大会にはなるべく都合つけて出てるけど、いまだにホームが西セガのチームはまともに見たことない
だから、いたとしても極稀に大会出場して勝つことなく消えてるとしか思えない
西セガ大会の結果レンザの台の近くに置いてあるPCから見れるけど
いつもいる常連一味上位に入ってたよ。
正直大阪在住の俺としてはそろそろ話についていけないのが嫌なんでやめてほしい
熱いのは1人だけだから放置しる
チーム戦が主体のゲームだしと言ってしまえばそれまでだけどね。
実際に台にあるタイトル書いてる紙にも、『主体は2vs2のチームバトル!』みたいな
ことが書いてるし。
俺も先出し派、崩しもできるけど、そりゃとことん待ちしかしないやつには負ける。
ていうか最近はタイマンなら自分から乱入しても飽きてきたからあまり勝とうとも思
わない。
コストは合わせるけど普通にイージス、BI、ゾノとか使いたくなる。
もちろん先出し、当然勝率低い、でも基地外行動して相手が笑ってくれれば満足だ。
でも指令集中逃げ撃ち、M1厨、コスト無視は本気で倒す。
>>100 その理屈は間違ってる
何か話したいなら平行して話せばいいじゃない
>>96 BR外したら反確じゃないだろ?格ゲーでも必殺技とか外したら反確だろ?
つーかお前らケンカ腰になるな。
俺も人の事言えないけど。
頭が耐久力20並に点滅してヒートアップして罵詈雑言いうのは悪かったと思っている。
二人とも西セガ行けるなら実際に合うなり対戦すればよいよ。
そしたらお互いのレベルも分かるし分かり合えるさ!
>>104 波動拳を避けられても反確じゃないだろ?連ザでも素振りしたら反確だろ?
>>99 いつの大会?
見逃すことないと思ったんだがなぁ
>>104 BRもはずしたら距離しだいで反格
格ゲーも反格は当然あるけど、弱Pだろうがなんだろうがはずしたら距離しだいで反格ってわけじゃない
>>108 連ザにおいての超必殺技が格闘みたいなもんだし。
っていうかこれを他ゲーと比べても不毛だからやめとくか。
俺が格ゲーがどうこういったのがまずかったな。スマンカッタ
>>111 バルカンもしっかり射撃硬直ある上になかなかよろけないからBRより反撃されやすいと思う
インパルスのバルカンはよぉぉーーーー!!
SEEDは俺にとって最高のゲームです。
>>115 ?バルカンなんてアラーム鳴らす為のものだろ?
格ゲーにステキャンみたいのがあると考えるとウザイなw
せっかく接近してもスススッとすかされて後出しマンセー
>>113 多分、ちょうど出れなかった大会だ(´・ω・`)
>>117 硬直を取れる取れないの話であって実際にそんな距離で使うかどうかは関係ないと思う
バルカン目の前で撃ってたら、多少反応遅れようが余裕で反撃できるってことが言いたかった
接射は?
状況次第としか言いようがない
話1から戻すけど
後だしの定義ってなに?
俺雑魚だからわからないんだが
クラブセガに有名な人って居るの?
いや、バルカン連射するってことは弱Pを連続して出し続けるってことだろ。そら反撃されるな。
>>120 SEEDの接射は今までのと比べてかなり当たらなくなった。
だから先出しできる要素が1つ減ったと言われてる。
>>122 何を持って後出しとするかがまず人によって違うだろうけど、
相手に何か行動を起こさせてからその途中や硬直を狙う=後出し
とりあえずもまえらが、あつくなったのは分かった。
よし、
>>11に答えてくれ。
俺としては
>>12に禿げ同
>>125 d
なら俺は全て後出しだ
有効な先出しの手が無いな
>>126 SEED 動画 でググる作業に戻るんだ
>>127 まぁ2対2なら後出し先出しの定義も曖昧になるから問題無しだよ
味方が(当たらなかったとしても)相手1を崩して自分がそれをとる
相手2がそれを止めようとしてくるなんて状況は
自分は相手1の後出しだが相手2は自分の後出し、
1は先出しでもとられなければ先出ししても結果論でおk
やや極論だが、2on2で一人がガン待ちならその相方が片追いされるだけだしな。
くっ付いて二人ともガン待ちすればおk
>>124 弱P連打をガードしてるのにどう反撃するんだ?
>>128 ほう グニャ
いや生きてて、画質とレベル良好なとこないかなと。
弐式だっけ?にでも出掛けてくるか
接射って当たらなくなった上にBRのダメージ下がってるもんね
イメージとしてプロビに蹴られるよりBRのほうが痛そう
ってか今回ビームサーベルじゃない格闘が主力とか
プロヴィキック
リフター乗り、膝蹴り
盾殴り
たしかに
>>136 接射ってダメ下がってるの?初耳なんですが。
乙寺までのBRの必殺性を考えれ
3発で死
疑問。Uだとステキャン弱体化してるから、
出の早い密着気味の格闘=乙までの接写
になるのかな
もまえらどう予想してる?
最初やった感想は
別物
だいぶ広く感じた
ステキャンは出来た
使える機体無くて困る
ムラサメとブラストだけあればいい。
弱体化してるって言っても攻めに使えるブーストも減ってるわけだからな…
あんまり弱体化してない気がする。使用可能回数は減ったんだけどね。
>>141 前ステ先出しと後ステ回避の駆け引きなんじゃね?
すげえ、久しぶりに数時間で100レス消化してやがる!
やっぱりUと統合とか本稼動までおあずけで正解だったな
じゃあ俺も熱くなって今更だが
>>13に反論だぜ!
・鉄球は射程距離狭いだけで弾速遅くねーよ
つーかデータとか正確な数字は知らないがビームと同速か鉄球のほうが若干早いだろ
止まり撃ちになってしまうのが大きな弱点だがその代わり振り向き撃ちが無いのが利点だ
・ツォーンはゲロビ系としては弾速が遅い(ビームと同じくらい?)が
銃口補正は悪くないし滑り撃ちも可能なんだぞ、しかも硬直も長いってほどじゃない
例えるなら弾速が遅い代わりに滑り撃ちできるアグニだな
・マシンガンは確かにあんまり使える武器じゃない
だから弱いって言われてるが、戦い方をエールのような浮いてステップで戦う機体と間違えるな
俺はLストの同類と思って戦ってるぞ、基本は地上マシンガン待ち
高飛びマシ+ツォーンもいい、ビームの代わりに鉄球使って格闘には前格
援護中心待ち徹底、変形は逃げと追いにしか使わない、相方に派手にかき回してもらう
すると結果的にダメ勝ちする不思議
/´`l
/ |
|_/'l_| 〔(;:;)〕 〔(;:;)〕
ll \|D|/| | ヽ ヽ / /
| |---、〈, ○ 〉 | |/ ヽ ヽ \Д、/ / / よい子の諸君!
(*)OO| ト - イ | ,|、 __ヽ ヽ l l☆ l〕、/ / ___ お兄さんは6月いっぱいでしばらくここを去る。
| |/ ̄``^l l 〈 ヽ < `-、 |,ト.-イ |,-―' ,> また連ザUでタイムリリースされたらいつでも来るぞ!
.|| ヽ__,-~~⌒γ⌒)~ `-、_r'⌒ `!´ `~_,--,―,' その日まで純射撃機体の心を忘れないように!
| ヽー―'^ー-' |||| ( ⌒γ⌒~~ / ||^|| 決してバスターに浮気などしないように!
〉 || || l| | ヽ`ー^ー― r'
/ | U ||| | |`'|__|'-' .|'ヽ
i,〔 、 |||;:||, | | | |,-,|| | |
/ ヽ | |;| |/ ヽ /ヽ|l ,l||,/|/
もう浮気しますた。
150 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:15:16 ID:mmFcBGb4
亀レスだが
>>13 秋葉、新宿セガなんて昔っから雑魚狩りの聖地ですよwwwww
151 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:46:24 ID:JO4tcJFc
ステキャンあまりできなくなると最初は戸惑うだろうけど個人的にはいいな
タイマンくそゲーが少しは緩和される予感
なにより2on2で相方とのコンビネーションが要求されそうだし
ってかブースト少なくなったらドラグーンよけるのむずくなるんじゃ
152 :
ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:47:29 ID:JO4tcJFc
誤爆
全部読んだんだwww
西セガはここで言われる常連とやらと会ったことがないからなぁ
その話題だされようがなんとも言えない
千葉の某ゲーセンみたいに常連が集まる日と時間が決まってる様な場所なら遠征してもいいんだがさ
西セガは確かにひどいかも。
野良だと最初から味方が2落ちするって決めてかからないと負ける。
腕のある人はコスト合わないようにして入って自分に引き付けましょ。
スポランはスポランでぐちぐちうるさいランチャー×2のせいでふいんき(何故か〜)悪い。
新宿はあんまり、かな。
>>148 辛味の収束ぶちあてる快感覚えると他の機体がしょぼく感じるから困る
人が多いとこなんて玉石混淆でしょ。
それなら常連の顔の分かる所のが盛り上がるし話せるから練習にもなる。
>>156 新宿に限らず有名ゲーセンで混んでるのは、曜日なら金曜から日曜日
時間帯は夕方頃からがだいたいの相場でしょ。
>>160 混んでるのと強い常連が来るのはイコールではないと思うんだ
そこまで面倒見る気なし、自分の足で行けアホ
誰が強いのか特徴で指定でもしないかぎり
「○○の常連が強い〜」
「あそこ弱すぎwwww狩場じゃんwwww」
「その時は常連がいなかったんだよ」
で終わる為店舗別にどうこう言っても無意味だろってこった
今日ホームでバスター祭りが起きて開幕直後ミサポ全段×4で処理落ちしたんだけど
NAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そんなに自分の腕に自信あるなら今度大会出てみてよ。ここに名前晒してさあ
それですぐ負けたりとかだったらお話にならないねー。
まあ俺は新宿いったの一回しかないけど
強いと思った人が野良だったり。つーか固定相方いないから大会出ないとかいるんじゃね?
何か日本語の通じないアホがいて空気糞。
>>163が何か勝手に強い=混んでるとか定義つけて屁理屈ほざいてるので
アホと書いてやった。
自分が言っているのは混んでる時間帯と曜日を言っただけなのにな
最近自由のキックBRばっかりしてる俺
当たると気持ちいいよな
bd格闘brキャンセルが気持ちいい
>>167 それをいうなら埼玉のライダーキックのほうが重量感があって好きだ
自由はカッコイイ格闘が多いよな
〆はいつもBD格or特格or前格
>>169 自由と埼玉キック、それぞれ好みあるかもなw
俺は素早く出てさっさと終わる自由キックの方が好きだけど。
前格前派生の方がかっこよくて好きなんだけどコンボ時間、ダメージ、位置取りのことを
考えると前BRの方がいい場合が多いんだよな
自由のキック居合いは完全に移動用と割り切って使う俺
ガンダムが一番強い所って秋葉?
新宿はもう倒せるから強い所行きたいんだけど
秋葉のGIGOは悲しいぐらい駄目だったな…
腕とかそういう問題じゃなく何故か2ライン
で、台と台の間に
.
.
.
トイレがある
>>176 ちょwwwwwwすげーな。それ
でも俺が聞きたいのは強さ
2ラインの店や横並びの店は知ってるがトイレ挟んでるのは見たことないなw
今度行って見るw
>>177 状況が説明するだろうが
対戦目的で来る人ほとんどいない
チャロナーが気まぐれにやる程度だった(今は知らんが)
確かクラブセガの近くにある所だとZの頃から対戦が流行ってたかな。俺行かないけど
秋葉ならHeyじゃね?
秋葉セガとクラブギーゴは地雷率高めな気がする
このゲームの最強ゲセンは池袋?
五反田って以前、厨房が多いって聞いたんだけど…
heyは最近やたら過疎ってる、そのうえ結構地雷率高い
SEGAは野良だと辛い、地雷ばっかり、人は多いがね
>>185 一見さんを寄せ付けないための風説だよ。
ホントに強い奴は五反田に集合してる。
信じられない奴は信じなくて良い。アキバにでも行ってなさいw
しかし、このスレって東京率ものすげえ高そうだよな。
俺は違うけど
秋葉原のSEGAでSEEDやりにいくとZDXのときから
いつも同じ人見る気がする…
そうだね。プロテインだね。
191 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 06:03:39 ID:/jwK8M7D
1on1でお互いコスト3,5でやって倒したら相手がランク上げて対戦すると滞空で負けるんだけどどうすればいいの?
つまりだ、コスト上げられるとブースト量で負けると。
ディンでおkもしくはぐーんたん永久浮遊でおkザウー(ry
マジレスするなら同コで勝てる奴には自分も高コ使えば勝てる。
使えないなら練習しときな。デカさに戸惑うだろうがすぐなれる。
昨日プロジンでやってたら集中ガン逃げフリーダムに乱入された('A`)
仕方なく分散でCPU狩ってたらCPU物凄い速度で落ちてくしさ('A`)
CPU6落ち、俺1落ちで負けた('A`)
無理ゲーですか?(´・ω・`)
正義で乱入して俺回避相手集中でとりあえず勝てたけどぬるぽ
>>175 多少やりこめば、強い地域や強いコテくらいわかると思う
手っ取り早く強いコテとやりたいなら大会に出てみ
最近、コスト割れコンビとやることが多くて
ついでに今さっきコスト割れコンビの動画見てたんだが・・・
戦えなくは無いな・・・・
3.5+自由がいい感じ
3.5が2落ちした段階で自由がほぼ満タンならパーフェクト
ステキャン系技術の普及で待ち逃げに集中すれば高コなら出来なくも無い
3.5は速度があって事故で一気にダメージ稼げるSスト・ARF・鰤とかか?
それに連ザUはコスト差が今より激しいみたいじゃないか
いまからコスト割れ練習しとけばUで一気にブレイクするかもしれない
なんて思った
>>196 Uで伝説ガイアがやばそうだな((;゚Д゚))
>>197 そういや伝説と和田は何故か同じスピードなんだったな
>>191 んータイマンはフワキャン狩れる格闘持っていない機体じゃないかぎり
当てられる可能性がある攻撃が限られているからなぁ。そこが糞ですが
基本的にいつまでもお見合いフワキャンなんてしてないで先に着地したほうがいいよ。
いかに上手に先に着地するかがタイマン勝利への道と言っても過言ではないかと思うよ。
ブースト対決純粋にしちゃうとエールフォースにルージュとかで勝つの厳しいし。(タイマンで
前ステで強引にねじ込むのは難しいけど、
着地を落ち着いて狙えば問題なし
着地鳥ゲーか…
大会に一人でエントリする人って少ないよな?相方イナス…でも参加シタス
俺も出たい・・・
でも相方イナス
ナカーマ。一応中コスまでガチ機体はあるから突貫しよかな…
俺も一応全部使えるが、
てかどこのゲセンだい?
某関西地方第2の都市の高架下のゲセンです
あ、ID違うけど俺
>>202な
>>185 五反田のどのゲーセンでしょう?
行ってみたいのですが
>>202>>203 ゲーム違うけどチーム戦での大会だと大抵は一人参加にもくじ引きなどで
混成チームを作ってくれるよ。人数半端だと店員が入ってくれる仕様もあった。
まあ身内で組んだ方が過度に気をかけず身軽に動けるのも確か。
いや〜SEEDは相変わらずまだまだ熱いねぇ。週末は対戦が絶えないよ@仙台
今からSEEDのビデオ借りてこよう
>>208 そうなんか…なんか視線痛そうだけどせっかくだし参加してみっか…d
>>210 そりゃ無理だなw
いまいちフワステの使い方がわからない
練習したんだが、強くなった気がしない・・・
なんかアドバイスをください・・
217 :
アスラソ:2006/04/29(土) 18:59:40 ID:sQlaNWBa
俺はそんなに諦めがよくないからな
店員 「また君か」
客 「あなたはッ!」
店員「お前はいつでも邪魔だな!」
フワステは空中停滞とかももちろんそうだけど
銃をもっている手が前にくるように体を横向きにすれば振り向き撃ちにならないからいいなぁ
あとは自由落下速度が速くなるため高度変えたい時や着地したいときにいいですな
動きを研究したいのですが
フワステなどを使って対戦してる上級者の動画とかありませんかね・・?
最近どうも地元の横浜が弱い気がしてならない。
元々強くもない気がするけどね。
神奈川だとやっぱ湘南地区なのかなー
最近の俺の勝率
Sルージュ>>>>Aスト≧Fインパ
前まで全く逆だったんだ。
俺の何が変わったんだ?
最近の俺の勝率
バスター>どう頑張っても越えられない壁>ARF
ブラスト?
ソード?
何の事です?
この質問が既出かどうか知らんけど先に謝っておく、すまん。
でね、久しぶりにゲセンで種見てたらやけに正義使い多くない?
ついでに低コ使いいなくね?場所が悪いか、気のせいかなー。
>>232 前アキバ行ったら3組中3組が正義生ストだったこともあるからな
流れを変えるためにフリーダムで乱入したけど
>>231 つまんねえオチになりそうだけどw
ていうか正義に格闘範囲内近寄られたらこっちは待ちしか出来なくない?
もちろん正義側が先だしぶっぱしてくれることなんてほとんど無いし
ついでに言えば種の低コ対戦ってなぜかあまり盛り上がらない・・・・なぜ?
>>234 そういえばジン・オーカー×4のガンダムファイトをしたことがあるけど
何にも盛り上がらなかったなぁ…
正義横格は軸合わされるとステキャンしてても簡単に取られるからキビシス
>>234 グーン×2とかバクゥ&ゾノとか結構盛り上がるぜ?
>>232 そりゃ対戦の研究も進んで正義が間違いなく連ザ全機体中、性能だけなら
最強機体みたいなもんだから。
低コストが使われないのは星3以下の機体はもう対人戦じゃダメージ効率も
考えて限界だから。
星3でもデュエル、ラゴゥ、指揮ゲイツ以外は普通は使われない。
生ストはデュエルと熾烈なジェア争い中
勝率だけで言ったらどうしてもフリーダムになる…
そしてエール≧Fインパ>フォビ
となる。そういえばルージュは対戦で使ったことないや
俺のところはむしろ正義とか生ストは強いから敢えて使わなくなってるな。
確かに俺のところも4-3コンビは使わなくなってるな
何故か4を使う時は4-2.5という謎の組み合わせ(M1・味噌以外
☆3.5が妙に多い俺のいきつけのゲーセン
流れ読まずに☆4使う奴らが徹底的にのされるのをよく見るな
なんか3.5は使ってて楽しい機体が多い
数々の心温かいレスをありがとう。
丘×4の対戦は自分がやってたら熱そうだが、
醜い争いになりそうだよね…スコア3桁とか。
>>238 シグーカワイソス…ゾノは愛機だがいいや(・∀・)
やはり強い機体は格闘&BRCの性能で決まるのかねー…
Uにむけて腕を磨かねば…あんま意味なさそっ。
4-3はバリエーションが少ないからね。
正義、自由、埼玉&生スト、デュエル、ラゴゥ
だもんな。大体が。それも圧倒的に正義生ストが多いし
ゲイツ、ゾノ、シグーはほとんど見向きもされない
>>244 格闘とBRCの性能?・・・・・・・!
ゾノ最強じゃん。
横格BRCなんて隙見つからないよ。
ゾノは本当にネタ機だよな。弱すぎる
>>227 横浜は弱いよ。
スロの合間に行くんだけど強いやつみたことないもん
横浜はたまに鬼のように強いユリアン使いがいるから困る。
春麗で1ラウンドしか取れない俺テラミジメorz
3rdかよw
こっちは全くと言っていいほど正義見ないわ〜
変わりに俺が一番戦いたくない自由ばっか…嫌だ自由…
だから今日は地下セガにプロビで自由狩りしてくるぜ!逆に狩られると思うけどな
俺は高低組で対戦する場合>相手が正義なら自由、自由なら正義と
どうしても同じ機体に乗りたくないんだ。
高が来る場合なんか8割がた正義だから最近はもう自由しか乗ってないや
高低組で連勝中とかの組に乱入する場合、敵は大概正義&生ストかラゴォだし
上に誰かが書いているとおり正義の格闘間合いでフワキャンされてたら
自由にはフワキャンとれる格闘ないからシカトするか先に着地するしかないぬえ
唯一やれるのが前ステベームくらいだし・・・
お見合いに付き合ってたら確実に低が着地取りにくるからさっさと着地するしか
フワキャンで格闘誘っても取りにこない正義程度なら着地ごまかすのは割と楽だしねぇ
うちは
自由、正義、埼玉、Aスト、紅、FI、生ストが多いな
☆2とか使ってんのウチらのグループだけだし…
高コにディンは結構天敵な気がする
タイマンならいい勝負
まさか炒飯で頑張るのか!?
横格、特格とか
ディンのミサポって結構いい角度に曲がるんだな
ステップされると乙なのには違いないが
ラゴウの横ビー以外と使えね?
携帯からでwiki見れないんだが、ダメどれくらいなんかな?
いや、そりゃ生ストの横ビーに比べればry
>>256 ちゃうがなwまあ炒飯結構使えるけど
CPU回避にして数の暴力でせまるのが主な勝因
戦い方は待ち気味でいいと思うよ、高コは基本的に低コ相手なら落としに来るし
高コの膨大なブースト差で着地乙って事が無いから「タイマンなら」いける
適当にマシンガン撃って(1〜2発撃ち、いわゆるフワステ射撃)相手をじらしつつ
格闘ぶっぱに作り置き炒飯、逃げたら着地に味噌炒めだな
あれだ、これっぽっちも真っ当な戦い方じゃないが
丘人で遊んでたらプロビで乱入とかそういう厨を黙らせる技
種2の590コストと指揮ディン組めたら強そうだな
豊富なブーストと援護向きのメインとミサ
迎撃用の炒飯
長州ばりのラリアットキタ━━(゚∀゚)━━!!
俺的にはスコップという漢装備の方が好きだが
特化重粒子砲ジン強いよ特化重粒子砲ジン
波乗り正義をサブで迎撃した時は脳汁出た
波乗り正義を神丘のサブでカウンター食らわせたときこそ至高の瞬間
正義前格が鰤前格に負けた事がある俺がきましたよ
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 逆に考えるんだ
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 「正義など恐れるに足らず」
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ そう考えるんだ
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
埼玉の当たり判定どうにか汁(*`Д´)
極太ビームの上で波乗りしたい。
最近プロビにハマり中
特格いいよ特格
さっき変な名前で乱入してきたプロ神が強かった
2on1だったから勝てたが相方ともに一回ずつ落とされたあと170まで減らされた
2:1って面白くないよな。
こっちが2側でもなんとも面白くない。どいつもこいつもガン逃げするし。
まあガン逃げしないと戦闘にすらなんないんだけどね。
本気でボコれば関係ないけど…。
2on1になるってことはもう対戦相手もほぼ居ないってことだからそういう状況になったら適当に負けて
帰る俺。
チラしのうら
自由しか使わんでやめろといっても
しつこく援軍入る糞ガキに4回つぶされた
こういう場合どうしたもんかねぇ?
チラシの裏から答える必要はないなw
違うラインに入るor対戦でヌッコロせば良いだけだろうよ
275 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:16:25 ID:O4r84YMH
レイダーはタイマンだとどうにかなるんだが
2on2だとどうしようもない
>>275 それ逆じゃねぇ?
タイマンはどうしようもないけど、2オン2ならなんとかじゃね?
つかレイダーをこれから使おうと思ってんだがレイダー使いよ!基本的な戦術を教えてくれ!
ちなみにある程度の事(フワステや滑り打ち)は出来る。
>>277 変形ツォーン当てって、精神ダメ勝ちをする。
279 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:09:46 ID:owt2gHf3
愛はあるのかと聞いている!
レイダー愛がお前にはあるのか!!
レイダーは弱い
そんな風に思ってた時期が…俺にもありました
俺は今でも思ってますが?
>>278 それだけじゃ勝てないだろ
>>280 とりあえずクロト房だからな俺。レイダーにこれから愛を注ごうかと思って
マジ誰かレイダー戦術を教えてくれ!!
高飛びマシンガンコレウザさ最強
>>283 それやるならカラミでいいじゃまいか
変形マシンガン→物陰で着地の繰り返しのがレイダーはウザイ気がする
精神ダメとか言っといてなんだが、普通に戦えよ。
そうすりゃ分かるどうすればいいか。
接近されたら前格でいかに相手の格闘を潰せるかがキモ
レイダーは弱くはないんだよね。
めちゃくちゃ上手くてレイダーの使い方わかってるやつならかなり強い。
だけど、高低は別格としてもそいつらのガチ機体は他にあったりすることを考えると
やはり劣ってるのかね。まあ3.5の中での戦いなら十分ガチLvでは戦えると思う。
ジェネシス内部のステージの真ん中の柱そず〜〜っとのぼっていくと着地できるとこがあるっていうのは既出?
カラミとかにここ昇られると無理ゲーな悪寒
290 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:55:48 ID:O4r84YMH
高飛びマシンガンしたって毛ほどあたらねーだろ、ホント威嚇だけだよ
そんなことしてる間に相方が狙われて、あぼーん フワステしたって常に戦場移動するから変形して追い掛ける→フワステ開始→戦場移動→変形して追い掛け
この繰り返しつまりレイダーは狙らわれない
鉄球飛ばしを多目につかわんとダメねこれしか信用無いし(これすら微妙だけども)
ツォーンもそんなに当てらんねぇーし
シカトされまくるなら強引に変形解除からN格持ってく
>>289 俺は思ったね。
裏手に回れば良いんじゃないかと。
そうポチが言ってたんだ。
>>290 高飛びマシは一つの攻撃手段でそればかりするやつはダメだ。
戦場移動の点は相方にそうならないように上手く立ち回ってもらう。
レイダーはステキャン性能良いから変形をあまり使わない局地的戦闘になったら中々に強い。
変形してもマシンガンを当てられればダウン奪いやすいし。
ツォーンは近〜中距離ではかなり当てやすい優秀な武装だと思うんだが。隙すくないし。
クロスやカットにツォーン飛んで来るのはなかなかウザイ
294 :
BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/04/30(日) 23:29:33 ID:5TATERXy
DFC使ってる奴とかいんのかな
今日、マシジンで遊んでたらM1で援軍
そしたらワスプと特火ジンが乱入してきたんだが
俺が特火をパーフェクト2落ちさせた時点で、2落ち+HPが100切ってるってどんだけ遊ばれてるんだよ…
M1でワスプに勝てないのかwww
おいだれか
以前あった対DQN用の灰皿コンボ教えてくれ
>>289 ずーっと前にらごうで連勝してたときに上り天帝×2にはいられて殺意覚えた。
ゲーセン道の動画にある新宿のJOYBOXってレベルはどれくらいなの?
>>297 覚醒→台バン→嬌声キャンセル→灰皿だっけ?
台バンからCS溜め始めて灰皿確定時はCS椅子蹴りも入るはず
その後の立ち回りは逃げがお勧め、てか逃げろw
それとは別に第八ステキャンも覚えておくと
彼女が出来たり豪運が爆発したり水虫が治ったりするそうだから覚えて置いて損は無い
>>299 新宿のゲーセンめぐりしてたけど
まったく聞いたことないな
>>301 その程度か。サンクス。
あまりに弱かったんで東京ってこんなものかと幻滅しかけた。
一応ゲーセン道ってサイトで確認してみて。
おれはina tekkenから飛んだ。
306 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:15:13 ID:Uip3XznC
今更だけどSEEDの世界のキャラの強さって、
キラ>アスラン>ラウ
まではなんとなく分かるけどそれ以下って、
イザーク>ムウ>三馬鹿>ディアッカ
って感じ?原作見てないから分からないけど…
明確にはわからんが
キラ>>>>>>>>>>>>>他
ってのはわかった
種死ではキラよりアスランの方が強い気がした
キラきゅんが素手で岩を壊せると言ったらそれが事実になるのがSEEDクオリティだお
>>309 どのへんが?!
セイバーマッハで破壊されてなかったっけ?
むしろ種ならガチ勝負で勝ったから納得できるが・・・
種死の主人公はアスラン
>>307 原作見てるから教えてやるよ
モラシム>キラ、アスラン=三馬鹿
モラシム>キラ=ラウ
モラシム> キラ>ムウ
モラシム>サイ>キラ>ムウ
315 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:16:42 ID:OSdUhT5a
漏らし夢って一番影薄いじゃん
頭も薄いし
フレイ>>>>>キラ>ラウ>アスラン
これでおk
いやいや
アサギ>ルナ>フレイ>カガリ>etc
クロト>オルガ>シャニ
キラ>アスラン>ラウ
カガリ>アサギ>マユラ>ジュリ
ムウ>サイ
ニコル>ディアッカ>イザーク
で良くね?
アッガイ>モラシム=サイ>ミゲル>それ以外
>>318 クロト>オルガ>シャニは何を基準に?
クロト=オルガ=シャニでよくね?
あとイザークはたしかクルーゼ隊のナンバー2?だったから
イザーク>ディアッカ≧ニコル?かな
初心者スレ見れ無くて、テンプレないし、最近始めたんですがステキャンて何ですか?やり方教えて下さい対戦でステップしても相手のステップのが小刻みでボロボロです
wiki見ろ
ステップキャンセル自己解決しましたorz
だがフワステは出来まい
セカンドインパクトもできまい
QGは言わずもがな
薬中3人組は強化レベルが高いほど戦闘に強く、頭が弱いらしい
だから一番強化レベルが低いオルガがリーダー
戦闘力では
シャニ(Lv.4)>クロト(Lv.3)>オルガ(Lv.1)
まぁゲームには全く関係ないんだけどね
でもなんだかんだ言ってもその3馬鹿はゲセンでは人気高いよな
ソードインパルスで三馬鹿無双やってきた
やたらと鎌兵と鳥兵で絡んでくるやつがいてな
俺は三馬鹿しか使ってないなぁ〜と言ってもシャニとオルガだけど。
>>328 でも、明らかにクロトが一番頭弱そうだよな
で、次にオルガでシャニが一番マシに見える
STGオタクロト
ロック大好きシャニ
本の虫オルガ
オルガって非戦闘中は結構普通の人っぽいけどな
オルガは頭ん中にオルガフロウ埋め込まれてるからダメポ
さっきの初心者だけどWAIK見た。数百回以上やっても初心者から抜けない理由がわかったorzスキル無しでスキルフル活用に絶対勝てる訳無いよ
wakiとか書いてる時点でお前は一生初心者なんだろうなと半ば確信した
>>338 そんだけやってて、何故教えてくれる知り合いができないんだ
明日(深夜)、明後日にサファリに行くけど誰か海豚?俺こそが最強と言うやつサファリに来て
>>341 そんな風に言われて行く奴なんていねえよ
まぁ、この言葉に乗ってくるやつは厨房確定だがなwww
せめて非公式のサファリスレに書くべきだな
大会でも出ろって話だよな
野良で今のサファリいっても連携うまい固定持ちのやつに
はめられて乙だからなw
DESTINY最終回をレンタルで見たけどなんじゃありゃああ!!
主人公どこいったんだよw キラにやられて放心状態じゃないか
レイにいたってはいきなり裏切るし、そのレベルの信念で
よく今までデュランダルについていけたな
キラ何で最期ガンダムから降りて議長のとこまで行くんだ、リスク高すぎ
EDやエピローグないまま、おわっちまった
しかしやっぱキラはいいなカリスマ性がある、逆にレイはただの洗脳された基地外で
シンは煮え切らないツンツンしたガキで終始むかつくよな
ミネルバ艦長も結局は議長が好きだったから加担してたって落ちか。屑が!
ディスキャラは基地外ばっかりや
最終話は36話ですよ^-^
>>349 伝説のふぁいなるぷらすを見てないのか!
あれを見ずして種死は締めくくれない!!
ラクシズ完成は笑劇だったyo><
みんな初心者と戦ってしまった時どうしてる?
俺は激戦区のホームだから…とわりきってある程度ギリギリの試合にしてるが。
調子のって連コしまくる奴は全力で潰したが。
ジャスティス&フリーダムで6連勝してた人が
いたよ、コストオーバーしていてバランス
悪いのに、よく勝てると・・すごいと思ったよ。
初心者相手に明らかにわざと一回落ちてあげてる姿はたまに見かける
俺は相手にもよるけど基本的に手加減あんまりしないかな・・・
なんかやる気満々の奴らが多いしなぁ
下手に手加減すると負けるから一気に潰しに行くけど。
ただこっちが乱入した場合はステキャンフワステ封印でたたかうけど
ごめん語尾かぶって変な文章になったorz
俺の友達もステキャン封印とか無しで戦おうみたいなこと言うんだが、
皆よくそんな器用なことできるね。
一度覚えたらどうしても使っちゃうわ
いや、俺は逆に手抜いて戦っちゃ悪いだろうから、本気で戦うけど
正直なとこ、手抜いて戦われたら少し不快、俺が初心者だったころはそうだった。
味噌ジン2機の高飛びが・・いつもは穏やかなゲーセン住民の怒りに火をつけ
マジでリアルファイトになった・・
味噌ジンのウザさに人々は恐怖した・・・
所用で帰りに高田馬場のタイトー寄ったけど酷いな
ランチャーカラミティで高飛びしかしないって何だよ
>>362 いやいつもそこまでひどくないと思うけど
>>361 高飛び味噌人で俺TUEEEしてる厨房がいたら
いつも自由正義でノーダメージでコテンパンにする常連さんが前はいたな
最近見ないから俺たちが代わりにやってるんだが
毎回ザウートでステ厨ごっこなんてどう見ても挑発です、本当に(ry
ってか味噌ジンSS使えばほんとに秒札できる。
話しぶった切って悪いけどデモ画面で流れてる曲なんていうの?
サントラ視聴してみたけどよくワカンネ
味噌人×仁麻新ってなかなか強いね。
遠距離からL字維持されると…近付いてもバルカン……
高飛びは戦法の一種
ウザかろうがそういうものだ
それに辛味から高飛び抜いたら戦力半減だぞ
ヤツの仕様の関係上しかたないと思いなされ
だがそれよりもランチャーの高飛びなんてカモじゃないか?
>>368 え、インヴォークだっけ?
主題歌じゃなくて戦闘系のBGMだったと思うのだけど
デモ画面て自由と天帝が戦ってるムービーじゃなくて、
操作方法の説明デモのことです、説明不足ですまん
>>351 これだけ聞いていいか?
なんで最終戦でディアッカは被弾したんだ???
味方のザフトから攻撃されたのか???
勘違いされてムラサメに攻撃されたのか??
スレ違いどころか板違いなんだよキモヲタ
急ぐたびにどころか板違いなんだよキモヲタ
>>371 こんなとこで聞くより新シャアいいてぶつけあえ
自由の開幕上昇チャージは撃つべきか撃たないべきか意見が欲しいんだが・・
フルバースト届かなくないか?
バラエーナのほうがいい希ガス
上昇チャージするぐらいなら逆バンジーする
上昇チャージは華がない
もう10万近く注ぎ込んでいる俺ガイル
>>380 俺は工房だけど12万程つかった。
食費、小遣い含め一ヶ月15000を全てSEEDに当て、
貯めてきたお年玉も4万使った。
おかしいくらいこのゲームにはまってしまった…正直財政キツイ。
種死版が出た日にゃ記録がぐんぐん更新されそうだな
俺なんていままでいくら使ったか計測不能だ
最悪2,30万逝ってるかもしれん、
給料の半分がこれに消えてたからなぁ
ホームが50円だからあんまつぎ込んでないなぁ
逆にクマーとかアイドルのほうがすごい…orz
アイドルはもう撤去されて何ヶ月もやってないけど
一回秋葉に行くだけで3000円くらいは使うからなぁ
どんぐらいだろう
Z時代はやたら金使ったけど、種にはあんま金使ってないかな。
多分多めに見積もって2、3万くらいだろう。
他に金使いたい事が色々出来たからなぁ。
Sインパの特格は避けられるけど、N格がどうしても避けられない。
何か対策法ありますか?
低コ機体使ってます。
あれは近くで使われたら、見てからステップじゃ無理じゃね?
大体、反応する前にヒットするし
避けられる距離で戦うのが一番だと思う
>>388 レスサンクス。
距離を取りながら戦いますわ。
初心者スレに書き込めば良かったですね、ごめんなさい
逃げ撃ち
はソード系にはかなり強い
そしてウザイ
SIのブメ戻りHIT後っておとなしくBR撃っといた方がいい?
前格スカって反撃貰う事も結構あるんだけど(´・ω・`)
俺は特殊格闘使ってる
ダメ小さいけどカットされずらいし
意外と当たり判定デカス
ビームはもう一人の位置にも寄る
もう一人が近くに居てこっちが攻撃されそうにない時には
ビ-ム->もう片方へ
SIはそんな使った事無いのでワカラナス
ブーメラン喰らってもシールドすればいいだけだし
ブメ戻りHITしてるのに避けられるってことはうまくできてないだけじゃん。
まあこのタイミングで格闘しかければ避けられるかどうかとかそういう判断ができるようになればいい。
ブーメラン当ててよくガードされるけど、即座に特格出すと丁度いいタイミングでヒットすることが多い
つーか疑問
N格ってそんな強いか?
俺としては横格や特格、BRのがSIの主力だと思うんだが
近距離ならNの方が特より発生早いんじゃなかったっけ
判定も結構広いし
いや近距離で特って・・・
カット以外使わないだろ特は。
特は伸びがいいからN当たらない距離の確定とかカットで使う
Nは発生早いが伸びない
横は伸びも発生もいいけど2つと比べると威力で劣る
そんな感じ
最近やたらと人に仕掛けられるんだが、どうやら俺がガキで弱く見えるみたいですw
とりあえず敵の攻撃は全部シールドガードで防いでたら、
俺のことを「シールド厨」とか言いやがったので、ガン攻めオンリーでやったら
なんか今度は「馬鹿攻め厨」って言われました・・・・・・・・orz
どうしたら良いんでしょうか?
リアルファイトはまあ兄貴(ボクシング部に入ってる)で慣れてるので
大丈夫だと思うけど、そんなことはしたくないので、他の方法でお願いします。
こういう時にリアルファイトは大丈夫って言う奴は口だけの人間
敵の攻撃全てシールドガードとかニュータイプLv99ww
>>401の特殊技能:シールド防御Lv16
間違いない。
糞ガキはさっさと寝た方がいいよ
最近やたらと人に仕掛けられるんだが、どうやら仮面でラウに見えるみたいですw
とりあえず敵の攻撃を受ける度に「君はいつでも邪魔だなッ!」って叫んでたらたら、
俺のことを「ラウオタ厨」とか言いやがったので、フッ面白くない的だなッ!って言ったら
なんか今度は「イザーク厨」って言われました・・・・・・・・orz
どうしたら良いんでしょうか?
リアルファイトはまあ兄貴(相撲部に入ってる)で慣れてるので
大丈夫だと思うけど、そんなことはしたくないので、他の方法でお願いします。
相撲部ってピザじゃねぇか
406
よし、次は女子高生に
「どこだぁ、子猫ちゃんは?」
と言ってこい
最近やたらと人に仕掛けるんだが、どうやら俺がバキで強く見えるみたいですw
とりあえず敵の攻撃は全部デコピンで防いでたら、
俺のことを「デコピン厨ッ!!!」とか言いやがったので、ガン攻めオンリーでやったら
なんかいつの間にか死んでました・・・・・・・・orz
どうしたら良いんでしょうか?
リアルファイトはまあ親父(地上最強の男)で慣れてるので
大丈夫だと思うけど、そんなことはしたくないので、他の方法でお願いします。
アンカーのつけ方もわからん厨房なんているのか・・・
インパ解禁前が一番楽しかったぜ・・・('A`)
411 :
409:2006/05/03(水) 22:32:08 ID:AaarXZ1y
バキって何だよwww
正しくはガキですwwwwwww
馬鹿でスイマセンwwwwwww
>>410 インパ解禁時、みんなで徹夜でパス解析したのが懐かしいぜ
ライラ7歳、デビルガンダム5階だっけ?
>>408 じゃあSストの特格が当たったら
「ウウウウヒョー」
っていうわ。
ただの基地orz
>>409 親父が地上最強の生物だったらバキで合ってたな
格闘性能
最高:SS
高め:A、F、AS
普通:R、鰤、フォビ、SI
弱め:イージス、レイダー
うんち:BI
ASそんなに高いか?
レイダーの格闘が弱めとかいってる時点でネタ
ブラストの格闘を甘く見過ぎだからネタ
つか、AとFの格闘が「高め」で鰤が普通ってどういうことだよ
発生速い横格、フワステ食える前格、ランサーから繋がるN格に消える特格まであるのにフォビやSIと同じ扱いはヒドス
>>421だよな。だが俺的には
最高:SS
高め:AS.FI.紅.レイダー(Lスト.バスター.辛味)
普通:エール.SI.遺児.BI.鰤
知らん:亀虫
使用可能頻度、ダメ効率的に判断。
亀虫を使うと地雷化する俺は語る資格がない。
どの機体もやればできる子だと思う。BIも。
いや、フォビの格闘もなかなかだぞ。
発生早い横格、カットされにくいN格、フワステ食える特格まであるのに・・・
え?隙でかすぎ?そりゃまあそうですが・・・
フォビ結構前格使える
空中で当ててメイン追い討ちいれれば吹っ飛ばして
矯正ダウンだし
まぁ、ぶっちゃけ使えない格闘なんてBI横だけで十分だw
横はビーム取れるからそこそこ使える
BIはミサとメインがダメ
遺児の前格の意味不明さもなかなか
カットされにくさ以外に利点が思いつかん
エールのBD格もいらない
それぞれの機体がガチな奴からみたら〜意味ないっていうの理解できないよなw
遺児前は上下差ある時、距離が遠いとき、覚コン用途に使う。
書き忘れた。
前格フェイントも。
連スマン。
>>432 ああ、そういう用途もあるのか。参考になった
いままで遺児は横格カウンターしかやってなかったものだからな
ZDXで陸ガンかジムの特格で挑発あったよな?w
陸GMの増援呼ぶやつかね
まあ遺児は「ほぼ」射撃のみで勝てるからな・・・
滑り撃ち性能が圧倒的で変形曲げ撃ちやそれを生かすブースト量もある
が、横は信用するにはいささか危ないぞ、用心用心
上下差や滑り撃ちの慣性移動の前にスカッと爽やか空振り一閃
イージスってたしか覚醒コンボ食らわしてる時に
覚醒返しされたらスキュラ確定だよな?
いや、初耳だ。
っていうか普通に考えて機体や決めてる覚醒コンボによるんじゃないか?
>>439 俺いつもスキュラの餌食になるんだけど(´・ω・`)
>>439 ほぼ確定だけど入力早すぎると若干上向きに出るから外れたりカス当たりになる。
442 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:02:40 ID:tI0pTQEd
コスト3.5で対人にもCPUでも最強の機体ってありますか?
まだまだ初心者ですがかなり練習して上手くなろうと思っていますが、良いキャラが見つかりません。
>>442 タイマンならAS
2:2ならエール ルージュ フォースだと俺は思ってる
一番自分に合った機体をまず見つけましょう、とマジレスしてみる
初心者ならやっぱARFとかASとかじゃないかな?
445 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:15:09 ID:nI/ysV8J
つかあれだな。
乱入して来て集中でやる香具師マジウザス
大して強くないくせに。
うはっwwもろ被ったww
447 :
442:2006/05/04(木) 22:24:09 ID:tI0pTQEd
>>443-444 返信、有難う御座います。
ASで対人のときにずっとステップしてよけている人にはどうすれば良いですか?
>>447 ステップ硬直に合わせてビーム打つと良いよ。
初心者にはステップ硬直に格闘当てられないだろうしね。格闘すかして逆に格闘もらってたらイタイしね。
ビームならミスっても致命的にはならないだろうし。
>>447 2on2ならL字意識して。1on1なら前ステからいって生ステは狩れるハズ。
相手を浮かせるようないやらしい攻撃したり振り向き滑りうちしたり。歩き待ちが一番かな。
FIの覚コンの前通特後特の前通っていれっぱでいいっけ?
今日それで相方と口論になった……
真面目な話で言うと3.5には最強と呼べる機体はない
どれもが最強クラス
ただ使い易いかどうかだと上であげられてるヤツかな
ごめんBIだけは微妙
3.5のバランスは俺的には神
認めたくないけどARFに落ち着くと思う
453 :
442:2006/05/04(木) 22:50:34 ID:ZJk8bA8M
でも初心者ってわけでもないんですよね
一応、同じ強さぐらいの友達とやってステージ9はクリアしたこと結構あるんですよね
これでもみなさんから見れば初心者かもしれませんが
ルージュでステップ硬直時に狙おうと思っても、外してしまって反撃をよくくらってします。
結構、練習してるのになかなか上手くいかないんです。
むしろBRよりも格闘のほうが当たる気がします。
ASってCPU対戦でもいけますかね?
3.5は若干SIとBIが苦しいといわれてるけど
他はそれぞれ違った強さがあるから、楽しいな
あと上で遺児について語ってくれた人、いろいろありがとう
俺は今遺児を始めたところでwikiとか強い遺児と(わずかに)戦った経験
しかなくてな、いろいろと参考にさせてもらうよ
とくに横カウンターに突っ込んでくれた人、ありがとう
回避性能は見事なんだが、遺児特有の上下への誘導の弱さを
すっかり失念していたよ
むしろCOM戦程ASが活躍しまくるぞ。楽にロマン前格が当たるしな
覚コンって
N格闘だけ全段出せる
N格闘以外は1回入力で出せるとこまでしか出ない
レバー入格闘を連打した場合、入れた方向の格闘とN格がループで出る
特を連打した場合も特→Nがループで出る
レバー入特を連打した場合はレバーを入れた方向の格闘と特格がループで出る(鰤のN→MCは例外)
これでいいんだっけ?
Sインパの横特ループはいれっぱじゃ出ないと思うが
いれっぱとは書いてませんが何か?
459 :
442:2006/05/04(木) 23:03:02 ID:ZJk8bA8M
>>450 では3.5でなくても良いので最強の機体ってなんでしょうか?
練習しなければ最強にはなれないと思いますが教えてください。
あとASも横いれっぱだと横2段になってしまうな
ASの覚醒コンボは初段何か当てた後に横前で安定だから
あまり気に留めることはないと思うが
>>459 マジ使いこんだら最強はザウートかグーンだとマジレスしてみる。
462 :
442:2006/05/04(木) 23:19:04 ID:ZJk8bA8M
自問自答しててください
>>462 一応嘘ではない。ザウート使いとグーン使いはマジ神秘の領域に達してる。
使い込んだザウート使いには全然攻撃当たらないし
グーン使いはなにがなんだかわからないくらいおかしな動きをする。
グーンのおかしな動き・・・あれかw覚醒したグーンのあれかw
ザウート極めた人はマジつええ。これはガチ。
467 :
442:2006/05/04(木) 23:37:20 ID:ZJk8bA8M
すいません
自問自答してました
ザウートってコスト1のやつでしょうか?
>>466 極めたザウートあなたも見たことありますかww
自分はジャスティスで一人旅してきたらいきなり2人組に乱入される。すると20ちょっとくらいの兄さんが援軍「ザウートで良いすか?」マジかよと思いながら了解する
するとザウートいきなり変形して攻める。マジかよ!って思って俺は下がり気味に様子をうかがう。変形→ステップ→変形→BD。色々な動きで敵はザウートの動きについてけない。結局ザウート落ちないで俺が1落ちしてすぐに勝利。
自分も唖然としてましたww
>>467 そだよ!
まじめな話、ザウートは特異な機動特性と優秀なメイン、サブがあるから
☆1のなかでも格段の限界性能を持っているよな
470 :
442:2006/05/04(木) 23:50:06 ID:ZJk8bA8M
上級者のみなさんでもザウートは弱いと思っていたということは極めるのにかなり時間がかかりそうですね
やはりローコストの機体だとCPUとの対戦がキツい気がします
やはりローコストの機体を使う場合はある程度、上手くなってからの方が良いのでしょうか?
まるでレイダーが極めれば強いといわれ始めた頃の気分だな
注目されて戦法が広まり、対戦慣れすれば
「弱くは無い、が、安定した強さでもない、神職人はわずか」
に落ち着くだろう
>>472 確かにCOM戦での低コストは時間切れに悩まされる
低コストはある程度上手くなってからのが良いよ!
ちなみに☆2以下で初心者でもお勧めってか強い機体はジン(マシンガン・偵察)・ディン・ワスプ・神丘って所かな
俺まで安価ミス
474 :
442:2006/05/05(金) 00:06:33 ID:XbRsquWu
神丘とはなんですか?
最近AS練習し始めたが(SSやLSは諦めた)
チャージしながらBDしにくい…ずーっとジャンプしてしまう
>>472 初心者に丘はあんまりオススメしないな
初心者に格闘重視でいけて言うのも少し無理があると思うしスモーク当てるのも結構苦労するよ
それになによりマシンガンが糞過ぎる
(・_・|
479 :
442:2006/05/05(金) 00:18:40 ID:XbRsquWu
あーあ・・・
>>442 メール欄にsageと入れることを覚えよう。2chのみんなが幸せになる第一歩だ
3.5だとFIが頭一つ抜けてるんだが…あいつはさすがに少し調整ミスってる
ダブルFIとか鬼だぞ
そう思ってるのはお前くらい。
>>442初心者スレ行ったら?
フォースインパはエールやルージュと違って途中で止める格闘
ないから俺は使いにくいなあ
FIは一撃が軽いのが弱点だけど、援護を主体に置く俺としては
一番使いやすいかな。ダウン取りやすいってのがFIの
一番の強みだと思う
485 :
442:2006/05/05(金) 00:39:40 ID:XbRsquWu
すいません
携帯からだと忘れてしまいます。
あんだけ当てやすくて判定強くて高威力な後格→特格
おまけに特格は正義に比べて隙が相当少なくて、おまけに万能機であんな技持ってても
おかしくないですかそうですか…
後特はその分隙多いけどな。
確かに前格といい後格といい格闘性能は高いが調整ミスとか思うほど強いとまではな。
488 :
442:2006/05/05(金) 00:55:19 ID:XbRsquWu
上級者の人ってやっぱりPS2のゲーム持ってるんですか?
>>486 その分一度攻撃を食らうと取り返すのがしんどいというのと
BRの持ち替えが遅い。バルカンの牽制能力が微妙というハンデがあるな
もう一度自分で使い込んで弱点を把握するといいよ
決して最強と安易に呼べる性能でないことは確かだから
>>488 持ってない人も多い。あれば操作の練習くらいは出来る
>>488 そんなのは大前提。それとわざわざ名前欄に番号書かんでもIDでわかるから。
今更だが自称初心者ではないって奴に突っ込まないおまいら優しいな。
FIは全ての格闘が使いやすいしね。
俺的にはFISSが最強だと思う。L字で格闘出されちゃ…たまんねw
固定以外キツイよありゃ。
>>454 遺児使いからいくつかアドバイスしとくと、
変形はできるだけ使わないように。
普通に戦ったら遺児の回避性能に相方がついてこれないからHPあまりやすい。
序盤に変形スキュラ当てるのは当たり前だけど隙を見て前ステで距離つめてBRねらっていったほうがいいよ。
試合の中での割合は極端に言ってフワステ:変形=7:3位がベストだと思う。
味方が格闘受けたら通コンでダメ勝ちするように。反応少しでも遅れたら反撃食らうから注意。
負けるときは300位のこることもあるだろうけど相方の所為にしないでね。試合の流れを作るのがこいつの役目だから自分の所為。
ま、なにはともあれ頑張ってくれ〜
>>488 上手い人にとってあれは全く必要ない
逆効果のほうが大きい
>>486 確かに高性能だが、持ち上げすぎかな。
ギリギリの隙とギリギリの間合いで当てるなんてことはほとんどないわけで、
実戦で後特を当てようとする間合いなら性能が良い格闘はたいてい当たると思う。
>>488 PS2を持ってる持ってないはあまり関係ない。というか1人でプレイしても対戦の練習はできんよ。
家庭用をやった後に地雷化する奴は俺以外にもいるはずだ。
FI特格意外と少ないよ。
起き攻めで特フェイントができる。
俺マシジン相方遺児でさっきやっててすげー接戦でおもしろかった
あとマシンガン1発だったんだけどなぁ…
そのあとの試合で最後、目の前に瀕死の敵が降ってきて勝ったw
負けてもこういうギリギリ感のある試合だと気分がいい
目の前でフワステしかしないヤツとか死ねよ
何が楽しいんだか
>>491 おお、助言dクス。やっぱり変形は多用しちゃ駄目なんだな
N格を的確に使えるようにがんばってみる
あと相方と息をあわせる練習もw
玄人人意外といいね。
弱点は驚異的なBDとHPの素晴らしさか…
たま〜にFIで無理やり攻め継続しようとするのいるよね
横BRで、あれって抜けれるよね?明らかに横格の硬直がでかいし
抜けることは無理だった希ガス
500!
FIの後は非覚醒時は何にも繋がらないとおもっていた時期がありました
横BRって1段BR?
それメチャ弱いぞw
フツーに横2段BRにした方がいいよな・・・
ああ勿論FIな
フォースの横1段BRって補正率がもの凄いことになるよな
横2段BRならそれなりのダメージで吹っ飛ばせてウマー
横なんて暴発以外で使わないけど
俺は暴発ばっかするからもう横しか使ってない…
ルージュとかラゴゥ使ったあとにFIやると
癖で横一段BRしちゃってアッー!てなるよな
507 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:14:03 ID:XbRsquWu
>>490-491 有り難う御座います。
でも2chには一年ぐらい前から書き込みしてるんですよね
みなさんから見れば初心者だと思いますが。
今度、PS2のソフト買ってきます。
とりあえず今日もゲーセン行って練習してきます。
なんかいい加減むしゃくしゃしてきたわけだが……
スルー安定?
>>506 なるなるwww
ってか横一段BRの利点は継続よりも外した時一段で確実に終わるからな
リスクが小さい
いつもの値段(キャンペーン除くってこと)が日本最安の店ってどこよ?
うちのホームは1クレ40円。
ホームの近くの今川焼売ってるとこは2台1ライン50円2クレ
乱入して
俺生スト相手FI
で俺二回落としてる内にコンピが三回落ちてるわけよ…俺も二回落ちて負けた(´;ω;)
コンピの指示ノーマルで相手のコンピは一回落ちる前に俺のコンピ三回落とされてるんだけど……指示ってコンピの強さかわるのか?長文スマソ
タイマンで乱入して指令ノーマル?
相手の指令が分散か突撃だったんじゃないかな。
ノーマル一番使えない気がする
俺はとりあえず突撃させてる
ちょっと聞きたいんだがASの強さって結局
特格→CSになっちゃう?他の格闘をやるくらいならやはり特格?
ビーミュが来る、着地狙われてる->横CS
迎撃、近距離ー>前格CS
前は以外と突きの癖に範囲があるから
鈍いステキャンだと当てられる
カス辺りでもCS撃てばいいからね
ただ使うのは半分ぐらい特殊格闘
N−>前ー>CSコンボ
ASってセカインを交えた射撃戦を基本に隙あらば特CSとか横CSで吹き飛ばして大ダメージかつ
片追いじゃないかな。前格CSの極ダメージもすばらしい。
爆発力があるねASは。
特CSはコンボ時間長いから速めに終わる横CSと状況によって使い分けるのがいいかも。
>>510 俺は1クレ30円の店を知っているぞ。
ただし、2台2ラインだから対戦はあまり無い。
近くに1クレ100円のゲセソがあるから対戦はそこでやればいい。
>>521 正直今じゃ100円で対戦とかやってられないな。
30円とか40円って両替メンドクサス
連ザじゃないけど50円2クレとか100円3クレとかあるよな
対戦系の台じゃ使いにくいけど
実際1クレ100円だろうが2クレ100円だろうが高い。近くにに2クレ50円ないかなぁ・・・・。
あ、俺のホーム今日フリープレイだったの忘れてたorz
527 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:42:22 ID:ghHafdo0
20円1クレの場所あるよ
俺がAS使うとセカインしかやらない(出来ない)
セカイン意識しすぎちゃって、特格とかどういうタイミングでつかえばいいのかわからん
横格はよく回避も含めて使うけど
大田区で安いとこある?
水曜日限定で100円2クレ1レーンしか知らない。
下手だから練習したいのに乱入されて終わっちゃう
ASの覚醒ミサポのすばらしさが分からないやつは素人とか言ってる人がいるんだが
これすごいかなぁ・・・?
高飛び対策に使ってる
後、ミサイルなので多少誘導する
バラけるからCSより使える場面がたまにある
でも、あんまり使わない
バルカンみたいに、最後の一撃のときにダメもとで撃ってる
まぁ、その硬直でトドメをさされることが多いんだけどね
ASや正義は、相手の着地に合わせて格闘の間合いに入りつつセカイン仕込んでおけば、
横格着地ずらしカウンターしてきてもCSでウマー
世の中そう甘くない
1クレ100円の店ばかり。1クレ50円の店があるが二台2ライン、高いorz
俺が行く店は大体7つくらいなんだけども
4ラインは100円、1ラインは50円って感じがほとんど。
話豚切りで悪いんだが、Lスト使いに質問。
今日野良のLストと俺Sストで組んだんだが、
Lストと組んだことが無かったから、
とりあえずブーメランが届くか届かないかあたりの距離で、
ダメージ元はLストに任せてひたすら牽制に徹してた。
ブーメラン行き帰り当てても、
格闘行かずにもう片方の攻撃を避けるのに徹した。
確定時も横やNに行かず前格→MMで即離脱のみ。
まぁそれでそこそこ勝てたわけだけど、問題はLストと体力がかなりズレてしまうこと。
その時は俺がガン逃げでLストが被弾覚悟のアグニで暴れてくれたから良かったけど、
Lスト使いはSSと組んだらどういう風に動いて欲しい?
SS刺す→カット格闘→カットアグニ→ダメ勝ちウマー
SSが動き回ってダブルロック集めて欲しいな。
勝ったならいいじゃん良かったじゃん
541 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:23:55 ID:NlDXxRnF
SIで1on2やったんだけど覚醒2回貯まるから特攻して2回勝てたんですよ
3回戦で見事に覚醒特攻策がばれてガードされて相手の両機が飛び道具使ってきて負けた
あーどうすれば勝てる?
SIは射撃戦になったら1人じゃまず勝てない
諦めろ
543 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:28:23 ID:qGerMghL
特功止めますか?それともSI止めますか?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
こっちも負けじとビーム撃つけど当たらないよ(ノ∀`)
545 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:31:25 ID:NlDXxRnF
横特連打が決まれば単純計算で2機撃破分になるんだけどなー
ここに悩みをカキコする奴は少し相手に対して優勢だからいやらしい
>>541 SIに限らず2人に対して1人で突っ込むのは愚か
その愚か者に3連敗を喫した漏れ
なんか異様に強かったんだよ、相手のSS
なんで負けたのかな・・・それがわからない程。相方としばらくポカーンとしてた
550 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:45:11 ID:NlDXxRnF
そんな君はおれが操るSIシンの横特を回避出来るかな( ^ω^)
1人で挑むと、相方との連携を考えずに暴れられるっていうメリットもあると思うんだ。
SSみたいな比較的ダウン取りやすい機体なら尚更ね。
それでも相手が上手ければ負けるし、連携したほうが強いって人もいるだろうけど。
下手糞でなけりゃ普通に2対1ハメてねじ伏せられるだろ
1人で負けて顔真っ赤になって
サスガニキツイ・・とか名前付けてまた乱入してる奴痛い
>>552 デモメゲナイ・・・とかな
しかしソレは同時に野良参入を呼びかけているのでもある
>>553 周りに誰もいないのにそういう名前をつけるやつは多々いる
一人なんて無理ゲだよな。
負ける気マンマンでSSで入って特攻してたら超偶然勝っちまったことあるけど
勝っても別に面白くないんだよな。
やっぱり2on2。
556 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:02:36 ID:NlDXxRnF
上手な人ならおれみたいに相手に本気出されないように勝てるんでしょ?
とりあえずCPUは分散がいいのかのう
>>556 意味がわかりません。とりあえずsageろ
558 :
sage:2006/05/06(土) 00:19:03 ID:4+ipUABZ
野良コンビでソード系ってどうなの?
>>556 自分の実力にCPUの攻撃がプラスされる集中がオススメ
分散だと甘いな、普通に放置される
正直な話、だ。
下手に弱い相手だと2人で入られるより1人で入られた方が手ごわい。
基本的に3機落ちで戦うから、CPUほぼ完全無視状態なんだがさ
タゲでCPUあんま見てない所為もあって下手に弱い人よりもCPUにダメ貰うわ。
今ウチのホーム過疎ってて、援軍入ってくれないから夕方は2対1が基本になりかけてる
最初はCPU突撃で常にCPUを前に出して、相手がCPUかまってる間に隙をビームライフルで取ってく
ある程度こちらに余裕が出来たらあっちが必死になってくるから、上手く敵をCPUにひきつけて格闘決めてもらう
コッチ0落ち相手2落ちになったら死ぬのかまわず格闘しかけてく
なるべく当てやすい格闘を入れていって有利な状況で死ぬ。後は勝てると思って突っ込まないで、とにかく冷静に攻めれば勝てる
覚醒には気をつける
後は片追いはあまりしないようにする事かな
>>561 俺も1人の時はそんな感じで戦うが、それでどうにかなるのは
連携が下手な中の下くらいまでだな
まあ要は1対2でどうにかなるのは、レーダーを見れない初心者だけだ
それにうちのホームでは1対2の場合、3.5なら3落ちで戦ってくれるから
無理にCPUを前面に出しすぎると2落ちで終わっちまうし
4使うとビーム3発貰いダウンの繰り返しでまじつまらんww
まあ1対2をやること自体間違ってるんだがな・・・
>>555 2.5使いの定めなのか援軍がほとんど来ないせいで俺は逆に1on2を楽しめるようになったな。
マイナーな機体って対処法が知られてないことが多々あるから、意外に良い勝負できるよ。
味噌犬だと覚醒ミサイル1発で170近く削れて相手に覚醒使わせないまま落とすってこともたまにあるし。
覚醒2回+ゲイツ覚醒でプレッシャーもそれなりなはず。
ほとんど勝てないけどなw
2.5だと3で入っていいのか悩む。
しかも3のが1機落ちしかできないから片追いとかされるとキツイし、尚更悩む。
3.5でいいじゃん?
2.5に3.5なんて一番最悪じゃねえかw
3.5で入るくらいなら4で入るだろ。
俺は2.5で入るやつは一人で勝つ気なんだなと思って援軍しないことにしてる
>>567 そうそう思っちゃうよね
下手に援軍しない方がいいのかなって
3.5で入るくらいならザウートで入るよ
2.5でプレイしてて3.5で援軍されたら殺意を覚えるなw
2.5と3.5って連ザにおいて最悪のコストの組合だ。
これ以下が無いな。
3.5でやってるのに2.5で入られたら、どんなに上手くても偽援軍だw
3.5、2なら問題なくできるし、3と4も働き次第でいける。
1は神ならおk。
お前はアデス艦長に二千回土下座してこい
軍人としての最後は立派
ガモフに敬礼!
>>572 マジデー |||orz
何か うへへへ って感じに見れる 凹○ ポコ
敬礼の時乗ってたのはガモフじゃなくてヴェサリウスだがな。
>571
公式なのにスペルがadesu
絶望した
知り合いが東京で働いているのですが、レベルがそこそこ高い場所を教えてもらえないでしょうか?できればマナー良い場所が希望らしいです。
サファリなんかいいんじゃないかw煽りネームで乱入何回かみたことあるけど><
東京駅から近いのだったら、
レベルはピンキリだが秋葉セガあたりがいいかと
おかしいのもいるが
ちなみに野良でやるのはおすすめしない
当たり外れの差が酷すぎる
秋葉セガはよく行くけど、弱い昼の時間ならほぼ確実に15連勝以上いかないか?
強い時間でもそこまで特筆するレベルじゃないかなって思う。勝ちに行くにはオススメ?
それはそうと、俺Lスト使いなんだが、相方の機体に悩んでるんだ…
相方は一応全部使えるから今エールだけど…
SSやASみたいな特化機体だと勝ちパターンが確立する
砲撃機体二つは相手に不愉快な思いをさせるので試してない。
変形機体は使いこなせば万能と立ち回りがさしてかわらない(Lストの立ち回りね)
やっぱりライフルに使い易い格闘のFI?2対1もかき乱せるし
最初の文が不快だったら謝罪する。
ダウンとりやすい万能型のFIがいいんじゃないかな
>>580 そんなに行ってる訳でもないし別にいいけど
昼は一度だけしか行ってないが問題外、ていうか15連勝ってそんなに入ってこねぇ…
夕方以降も日、どのラインかによって違うし
そもそも〔そこそこ〕高い場所だから、特筆すべきところがなくても問題ない
相方にコスト2でも使わせれば?
>>851 やっぱりSS風味もあるFI安定ですか。
>>582 すまなかった。2コスは勘弁してくれorz
片追いの騒ぎじゃ無くなる
584 :
577:2006/05/06(土) 11:48:25 ID:9UR02Jgx
レスありがとうございます。wikiの情報より生の声を聞きたくてこちらに質問しました。今行っている下船で台バンされて都会の人恐いと言うおとなしい奴で野良に優しいとこありましたら情報ください。改行できない携帯からですみません。
ワロスwww
っていうかお前保護者?w
>>580 俺も結構LS使うけど相方FIの時に結構安定する。何より前格アグニ楽しい。
連レスだがLSのアグニはノックバックついていて欲しかったな。
携帯からでも普通に改行とかsageとかできるけどね
そもそも携帯から見てる時点でどうかと思うけどな
目で見るから駄目なんだ
>>584 新宿にしセガがたぶん一番やさしい
俺が知ってる中ではね
携帯からでもパケ放題で専用ソフト経由でくれば見やすいし常時sage設定とかそこそこの機能ついてるから問題内程度にはみれるよ
アンカー表示とかID自動抽出表示とかはないけども
携帯だと行区切りがしづらいからなぁ
2ラインの店で乱入してくんじゃねーよ
しかも相手、いつもホームで粘着援軍してくる特火ジン野郎で
予想通りステ待ち高飛びしかしてこねーし
どう見てもタイムアウトだったから捨てたら
こっちをずっと見ててマジキモいし
>>593 ヒント:( ゚д゚ )イイオトコ・・・
答え:
今タイムアウトを狙ってステ待ちしている僕は
>>593のホームに通うごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
プレイヤー自身に興味があるってとこかナー
機体は特火ジン
>>594-600 ,.r=ニ=く´ヽ
r'ノスミ彡ミ`i }
_ )ヽj\ j、!jr。、r。1ノ |
,. ‐'´ _`,r‐- 、,) /|ヾj ,,;,,,、ノj!、j バカモーーーン!!
,. -─‐:´/ ̄`)j ゝゝ─-)/ / |ゝ- く`)J′
「 ハ_,> .{ /´ー´ ̄ ̄ヽ { / 丶 |!イ
. ヾ! `' ト、_,ノ、._」、ゝrヘ|ゞ!'′ヾ. ヽ,j′\
-─‐ヾ、 ´( ヽ:く_・` i'´´ノ::/ィ ,、\ \ |
/ `` _フ!r‐f7;/ !_ノ } \ >j_
/{、 /  ̄ 7 ,ノゝ._二 -} ̄ _,ノ /! \|.j´rヽ-‐-、
 ̄ `i! | ` ヽ(__, ,. ヽ、 ̄ ヽゝ-' j| `|‐ヽ' ミン
_」! l / } ゝ._ノ!j .:j
このPS2のソフト買おうと思うのだが今なら安くていくらで買える?(中古でもいい
1980円で売ってるのを見た
どこでぃすか?
名古屋ビックで緊急値下げされてた
2を前にしてアケ撤去でさすがに売れ行き鈍ると思ったんだろうか。
だが俺のザウート愛は衰えないぜ!
ビックってことは新品?
てことは東京のビックとかでも安いかな?
ヨドバシは新品で6500円だった
あと2っていつ発売するの?
連レス、スマソ
wikiも見れないのか
スマソ。
今、PCぶっ壊れ気味なんす
その理屈はおかしい
>>606 発売するのは稼動してから半年くらいじゃないか
そうですか
携帯からだとWiki見れないんですよね
てか今、Wiki鯖落ちしてる?
いや、してない
してるんだよ!
友達が欲しいっつったからカメクラ行ったら2680円で
何故か予約特典のリファレンスブック(だっけ?が付いてきた
>>616 あれはイラネェな・・・
ただ、あれあるのと無いのとじゃ買い取り額500円くらい違うみたいだ
ついでに初回出荷分の特典比率は2:1だから、半分にはついたんだろう
>>617 そう?
暇なときパラパラ見る分にはいいと思ったけど
>>618 そうか、まあ俺には必要なかったが…
正直あれ見る時間をwiki見る時間にでも当てた方が…
まあ、グラフィックあるのはいいけどな、さすが公式物ww
自由使うとついキックBRばっかりしてしまう
だめだこりゃ
キックがそれほど強いってわけじゃないからなぁ
横BRでのふっとばしも捨てがたいが横を狙える状況だと
Nも当たることが多いからそっちを狙ってしまうな
前BRでも吹っ飛ぶし、前の方が発生早くてBRキャンセルの隙も少ないしな。
自由の横は相手のBRに合わせての着地フェイントくらいにしか使わないんじゃないか。
>>611 アケ2稼動ー>アケ、家庭共々1旧世代化ー>2まで買い控え
625 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:30:34 ID:W3YwiNxa
自由あんま使えねぇしな
横もNも威力以外はあんま変わらないような気もするしなあ…
正義と自由で横の速さが違いスギス
CPUだとダメージ多いNだけど対戦だとふっとばせる横BRと言ったところだな、俺は
天邪鬼の俺は稼動直後の自由沢山いた頃はまったく自由使わなかったが
最近は正義・埼玉ばかりで自由を一番使うw
結構自由ってケレン味あって面白くないか?
まあ高コは全部味があって面白いが・・
自由の横とNってモーション似てるから、たまにどっちだしたのかわからなくなる
ねーよww
631 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:39:17 ID:S7PaJ8MS
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 自由のNと横は全く同じ・・・・
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
FIのN一段と前一段も似てる
前入れそこなってNになっちゃった時とかうっかりして2段目忘れて敵に反撃される
まあこれは初心者の頃だけだったが・・・
埼玉使ってると起き攻めでうろうろしてる奴を蹴っ飛ばせて楽しい。
カメクラってなに?
初心者でスマソ
あ、カメレオンクラブか
連レス、ゴメソ〜
>>633 上手いのはちゃんとかわしてN格入れます
亀で申し訳ない
>>585 FIつかったらかなり安定した。
20連勝間近で負けてしまったがかなりいけますね。
チラ裏だけどワスプダガーペアを「覚醒二回は厨」といわれた(´・ω・`)
638 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:12:06 ID:Dc1QpX8z
L1□△R1
◯◯◯◯
◯◯◯◯
L2×○R2
ってなってるアーケード風のコントローラー持ってるんだが、これってこのゲームで使える?
使えるというかゲーセンと同じボタン配置?
どういう意味?
マジレスお願いします
ってか自由のNと横、インパのNと前、サーベル振る方向が逆だろう
>>641 何を言っている?釣りか?
自由のN1段目も横も左から右への切り払い
FIの前は左から右への切り払い、Nは逆袈裟切りだ
>>639 お前ツボwwwww
>>640の真面目な反応でなおヨロシwwww
>>640 全く違う。
R1と×を変えてもとの×の位置に○を持ってく。
んで○×三角四角しか使っちゃダメ。
>>643 今、このゲーム買って来ました。
コマンド設定というのがあるんですね。
有難う御座います
全部で8ボタンじゃね
☆3.5で一番糞なのは鰤ですか?レイダーですか?
俺は3.5で一番糞なのは
>>648だと思うけどな。
糞すぎて使う気にもならん。
俺は3.5で一番糞なのは
>>649だと思うけどな。
糞すぎて使う気にもならん。
俺は3.5で一番糞なのは
>>650だと思うけどな。
糞すぎて使う気にもならん。
652 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:13:30 ID:vD0czBA5
真面目に答えればブラストでは?
俺は3.5で一番糞なのは
>>651だと思うけどな。
糞すぎて使う気にもならん。
俺は3.5で一番糞なのは
>>653だと思うけどな。
糞すぎて使う気にもならん。
いや、放置しとけよ。
クソ機体云々なんて荒れる話を平気でする奴相手にしてたらきりがない。
ケンカするなよ。見苦しい
バルスwww
ヒント:誰かさんが書き込まなければ
おまえは何を言っているんだ
バーローwwwwwwwww
ホームのゲーセンがいま過疎ってて友達とCPU戦ばっかしてるんだが
キラ私服とニコルルート以外でランクイン出来るルートある?
大体65000辺り以上が目安なんだが…
>>661 それ以外は苦しいと思うぞ
シンルートならあるいは・・・
やっぱり点数ねらいは正義正義?
てか65000てすげーな…1phase辺り6500か。
片方にとどめを集中させるんだよね?
うちのホームは対戦しかしないから朝やってる下手くそ共がランクイン。
有給とって朝やればいいじゃないか
スコアアタックはやったことないなぁ
いや二人合わせて65000だろ
667 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:20:43 ID:jjn09fl9
やっぱソードがこのゲーム面白いわ
いろいろやってきたけど1on2で覚醒ラッシュ決めて☆4機体が最後の抵抗虚しくリプレイで木っ端微塵w
思わずシンがフリーダム撃墜した時のような笑いがこみ上げて来る( ^ω^)
というかCPU戦って一人じゃ無理ってルートor機体あるよな?
筐体のレベルにもよるけど相手☆3.5三対とかマジ勘弁
漏れのゲーセン難易度MAXだが3.5が3体とかは別に問題にならないけどな。
むしろ問題なのは見方COMジャスティスやルージュのカガリ。ストライクダガーにノーダメで倒される…ちょっとあんた…
670 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:42:41 ID:jjn09fl9
>>669 BR牽制ぐらい入れろよw
ソードのおれでも余裕のよちゃんだぞ
ソードとかはむしろ楽
一番きついのはマシンガン系とくにバーストついてないやつ
ディンとかかな
ちまちま削ってると見方CPUが恐ろしい勢いで狩られてくしね。
フリーダム三体かミーティア二体+バスターが一番きついかな
673 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:47:49 ID:jjn09fl9
3.5の1人でLVmax3馬鹿ルートの最後がむずい
>>676 ザウートとはやれば出来る子です
ヤバ強いザウート使いを見たら違うゲームに見えた
いや、やば強いザウートは基本対人だからなんだ。
スコアアタックは無理なんてレベルじゃありませんよ。
ザウートはCPU楽な部類じゃないか?
ダウンとりやすいから落ちる危険は少ないし
やっぱディンはきついな。ダウンとりにくいから
味方とか落ちる落ちる。
ザウートでのCPU戦の真の敵は時間。
180秒設定とかマジでぎりぎり。特に3バカとかがでてくるあたり。
681 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:21:27 ID:jjn09fl9
>>680 「てめーさっさと立てよ!」と言いつつキャノン発射w
ザウート変形状態だとCPUの鬼回避>格闘
がかわせないからなぁ
僚機CPUの☆4が即落ちとか泣けてくるよな
カラミティとデュエルASは次回作でひどく弱体化する・・・
辛味はバズの性能が落ちてもBMGがマラサイ並の性能とかならいいよ
もち振り向き撃ち着キャン可能な
辛味は射角を狭いのが特徴だからなぁ
それを無くすと辛味とは言いがたいし、狭いままBZとか弱化させたら・・・
悲惨な事になりそうだな。
現在厨性能ってわけでもないし、弱体化する必要はてんでないんだがな。
ASは仕様上CSは弱くなるだろうね。他にもCS持ちが増えるからASに拘る必要もなくなりそうだし。
レイダーはどうなるんだ?
今より弱体化されたら職人以外使う奴がいなくなる
レイダーは変形しなくてもBD可能のなるからつよくなるだろw
688 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:27:22 ID:qPcOqlqX
すいません、ところでなぜプロヴィは埼玉と呼ばれているのですか?
知っている方がおられましたら、教えていただきたいです。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
の太陽っぽいのがプロビの後ろ姿にそっくr
690 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:37:48 ID:qPcOqlqX
え!そうなのですか?それは皆様全員がご存知な事柄なのでしょうか?
691 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:47:41 ID:l3ZVvkrq
>>690 俺も初心者スレで聞いた事がある。プロヴィの背負っているドラグーンが埼玉太陽の形に似ているからだそうですよ。
692 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:56:41 ID:qPcOqlqX
度々すいません。埼玉太陽と言うのはいったい何のことでしょうか・・・
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
しらんけど、流れ的にこいつのことだろ
695 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:16:18 ID:l3ZVvkrq
>>692 俺埼玉県民ではないのでよくわかりませんが、数年前に開催したさいたま国体に使用されていたトレードマークに似ていたと思います。
696 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:16:37 ID:qPcOqlqX
はい。調べてみます
ウチのホーム、自由・正義・Aスト・紅・FI・SS・鰤・生ストって有り触れた奴ばっか
何か奇抜なのあるかなぁ…?
っつったら丼とかレイダー?
レイダー使いって別に少なくはないよね。丼は少なくいがな
BIもあんま見ないな。
っ辛味
ただし辛味で職人業レベルになると対戦相手がすぐに帰ってしまい過疎る
要するにウザイ
着地取りに収束使えるようになったら上出来
連レススマン
あとウチのホームだとSIが流行ってる
縛りではないんだが9割BRで戦う
つか辛味遠距離バズ近距離でひたすらフワステ待って相手が着地モーションに入ったら
収束やたら狙ってくるやついてウザかったwもちろんそんなやつは切りきざんでやったけどw
やらないか?って誘いが来たんでASに乗りにいってくる
うほっ いい連ザ
収束って発動めちゃ遅いし誘導強いとかないから着地取りですら難しい
あからさまに狙ってるのはむしろカモ
あんなんわかってたら絶対にあたらんから
それと辛味は連携要重要機体
あくまで辛味は囮か援護
自分から攻める機体ではないので注意
辛味の機動性は間違いなく中コストで最下位だからな
フォローするのがほんとにしんどい。フワステや似非滑り撃ちでも
ごまかしにくい
俺は稼動からバスターメインを貫いている!!
ステキャンまでは想定の範囲内だったが、
フワステ以降はかなり辛くなったyo><
>>707 バスターはフワステ発見されて大分戦いやすくなってない?
第2チャーハンとかもうお腹一杯です
710 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:51:18 ID:fFu7dUPn
ゲーセンで前格を入力しにくいんだがおまいらどうしてるよ?
気合でなんとかしてる
根性でなんとかしてる
半分は優しさでなんとかしてる
努力と根性!!
ランチャーやらないか?
接射はロマン
ゲーセンの難易度2ってPS2だといくつ?そのまま?
今日1対2で高低コンビとやったんだけど
自由が逃げながらCPU狩ってくからまじでやりにくかった。
逃げ気味自由と式ゲイツがCPU狩っていきやがる
まあ勝ったけど正直どうかと思った。
正直PS2の難易度3でも9面つらい
あ、すれ違いか。ごめん。
最近は虐殺と自民党ばっか
ストライクは、ソード使いは見ない
逆にインパルスは、ソード使いしか見ない
フォース使いがいないってどんなだよ
SSの超絶ブメ&前格がないゲーセンってHEIWAなんだろうな。
うちはSS×4なんてしばしば。
724 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:17:44 ID:8osdz6LK
レイダーで変形して変形解除後覚醒するとまた変形して飛んでちゃうことが時々あるんだが何で?
ブースト二回も押してないよ(´・ω・`)
格闘のみ押しただけで変形しやがったよ(´・ω・`)
725 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:38:19 ID:GpqYtk0L
今日もSIシンでやってた訳よ
そしたら同じ機体でキラが来た
最後はエクスカリバーで木っ端微塵にしてやった「クックック・・・やったよステラ・・・」って言ったら台パンしてたw
最近ミサイルジンにハマリ中。
でも他に使っている人見ないんだけど、やっぱマイナーなんだろうかこの機体は。
いや、味噌ジンは低コの中では結構見ないか?
味噌ジンなんて厨機体使ったら5回以内で乱入者がいなくなる
2.5ならゲイツ使っちゃうし
あと指揮ディンとか。
うちのホームも2.5使うときは味噌人とM1を厨が使うくらいかな
そんなに厨な機体なのか。
なんか乱入された後に嫌がらせ受けることが多いとは思ってたけど。
高飛びしなきゃ味噌でもいいかなと思ってる。
やっぱりバクゥはマイナー。
あ、高飛びは使ってない。つかそんな技今日知ったくらいだw
つかブースト性能考えたら上空に上がるより地対地or地上で対空砲火してた方が効率いいような。
まさか・・・
冗談だろ?
味噌ジンの大型ミサイルは弾速が遅いからいやらしい
目の前にとらえてるのに、着地ずらすタイミング間違えて喰らうなんてこともあったりする
あとメイン、サブ射の弾速の違いも厄介
>>706 おまい、バスターやAS使ったことないだろ
辛味は戦場を移動する必要最低限の機動力はある
>>724 可変機の仕様(バグ?)
遺児もよくなる
変形解除>ステキャンってやると変形するっぽい
バスターは確かにきつい
ASは何故か気にならない
バスターは全MS中の中でも機動力は最低ランクに近い
ステップ性能はいいけどね。ブースト量が明らかに少ないし、BDがのろい
バスターはブーストへぼいけどステ性能はいいから辛味とは違って何とかなるよな。
辛味はステ性能も悪いからキッつい。
>>742 バスターは単なる滞空時間なら辛味より長いが、BD遅くて短い上に、比較的近距離で使う武装ばっかだから吹っ飛ばされたりして相方と離れてしまった時の戦場復帰までの時間が明らかに辛味より時間かかる
グゥレイト!!闇討ちなら十八番だぜ!!
>>730 え、なにそれ書いてる人ギャグでやってんの?
>>744 離れたとこで孤立して、QGしても相手がフワステしてたらそんなに当たるもんじゃないんだ(´・ω・`)
当たれば良いが、はずしたら相方はさらに追われる時間増えるわけだから、QGはかなりの博打
>>747 フワ程度ならタイミングちゃんと見計らえば入る。
というかそれを入れる為の技術。
それでもまぁ、博打と言えば博打かもしれんけどね。
入れる為の技術ってのはQGで着地取れる狙いで打つとか
軸合ってる方を狙うとか、BDした瞬間を狙うとか、
そういうバスター使いの技術な。QGに対してではないぞ。
家庭用のACモードってそんなにアーケードと違うのか?
何度も出てる話題だが
家庭用レベル8はヤバイと思う
もちろん難易度はルート、機体に依存するが
一人旅は相当しんどい
QGって遠くで放置された時に撃つよりそれほど離れてない状況で
隙を見て撃つ方が良く当たるぞ
遠くで撃って普通に外して、ビーム1発もらってそのまま放置とか寂しすぎるw
鬼銃口補正は近くでも遠くでも変わらんからな
近くの方が的がよく見えてる分フワステの隙とか狙いやすいんだ
それに相手もこの距離でグレイトぶっ放してくるとは考えてないのもある
特によく当たるのは自分の着地に合わせてビーム→QG、着地ねらいとかも逆に落とせるよ
さらに大炒飯仕込んどいてグレイト避けられるの見越して一発とかもいい
ノックバックで相手のビーム避けて当てられたりもするしな
753 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 04:11:02 ID:b7v/S3wp
ステラやったよ
遂にフリーダム撃破!
家庭用で暇つぶし
自機Lv.1グーン
相手Lv.5ミーティア×3
自コスト50%、タイム210秒、ブースト∞で何秒逃げ切れるかなぁってやってたら
140秒で撃墜…orz
グーンたんカワイソスw
昨日、中コスで一人旅してたら延々と低コのみに乱入された
しかも時間切れ上等のガン逃げ事故死狙い戦法
タイマンでそれやるクズは死ねよ
>>748 確かに狙えば命中率は上がるけど、着地のタイミング見計らったりしてるとまた相方がキツくなるジレンマ
だったら最初から普通に戦場復帰しろよって話になるんだよな
>>752 その距離なら生グレの方が当てやすい
1番悲しいのはグレイトを外して明らかにBRを当てられるのに、
放置され相方が方追い><
自由に動けるようになった時には相方は既に400位もってかれていたOTL
フワステされるとQGは当たらない!!確かに普通のフワステなら当てられるが、
バスターを放置のときのフワステは早い感覚でステするからBRが当たんなきゃ当たらない・・・
着地を狙ってQGなら正直生グレでも大して変わらないしな。
まあ相方が常に親が子供をはぐれない様に注意するかのごとく立ち回って貰えれば問題ないがww
その辺は上で言われてた様に博打に近いね
近づきつつ狙えるタイミングがあったらでしょう、使うなら
759 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:53:26 ID:taUnufAt
保守
正義と組むコスト3はなにがオススメでつか?
出先で野良やるとSEEDがいかに連携ゲーかってのを痛感させられるな。
低コ使ったから身内仕様の引き気味にしたら、相方はそれより慎重だった件。
1落ちするまで気付かなかったのがアチャー
野良むぢぃな、って話
>>760 戦法にもよるけど機動力の高い正義と万遍なく追従しやすいのは
やはり機動力が高くバランスも取れてるデュエル。
ラゴゥもお勧めだけど地に足付く中心の機体だから使い方次第
まちがってもゾノは禁止な
>>762 ゾノに謝れ。
おまいは全国一万人のモラシムを敵に回したな。
ゾノのコストパフォーマンスの悪さは間違いなく全機体1位。
弱すぎる。
それは喪前が使いこなせていないだけ
コストパフォーマンスの話で使いこなせてないとか言うのは間違ってる
>>766 使いこなせばコストパフォーマンスおkってこと。
俺は一応全部使えるが、それぞれいいとこがあってバランスとれてる。
もちろんBIも。
ゾノは完璧にネタだろ。
一応格闘機体というコンセプトらしいけど機動性がいいわけでもないのに
あの当たり判定のでかさから近距離でも不利。
当てやすい横格にしてもその場から動かずに長い硬直なんでものすごいカットされやすい。
かといって横ビーにしたらメインの補正の悪さからダメージ低すぎ。横ビー自体ダメ低いしな。
前格も発生遅いしあてても追い討ちの入らない単発120という低さ。
特格始動の260越えコンボもあるにはあるけど特格のあてにくさ、コンボ時間、カットされやすさ
から考えると実用的ではない。特前なら隙はすくないがあの特格を当てたにしてはリターンが低すぎる。
射撃戦をメインにしてもメインの補正が悪すぎる。そしてここでも足を引っ張る当たり判定のでかさ。
まあ全部が全部ガチ機体にする必要もなし、こんな機体があってもいいかなと思ってる。
ねぇお兄ちゃん・・・
横浜のどこかのゲーセンで
鰤×2ペアでプリッチって名で
3位くらいにランクインしてあったけど
あれって卑怯?同じ名前2機は?
真似して平気かな?
ニコルとニゴル程度にしとけ
コスト4、コスト4のペアってかなり上級者向け?
773 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:47:31 ID:Zvx/1Neu
今日ミゲルでジンやってたらフリーダムが乱入してきた
で倒したあとに「生意気なんだよ、ナチュラルがモビルスーツなんて!!」って言ったら向こう側で台パンしててワロスw
テラキモスwww
毎日飽きないな
776 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:16:34 ID:Zvx/1Neu
おれがジンで一人旅終わってシンFIでやってたらまた懲りずにフリーダムが来たわけよ
まあ余裕で倒せたんだけど
そしたらあっちで「それでも・・・・・守りたい100円玉があるんだー!!」って言ってて周りがクスクス笑ってたわw
ゾノの耐久力が720になり、スーパーアーマーつけたらきっと生生虎と同等に渡り合えるな
生生虎ってなんすか・・・・・
生ストライク、生デュエル、ラゴゥだろが
てっきり「なまなましいとら」のことかと
先生きのこるの派生かとおもた
てっきり生ディン、生ゲイツ、ラゴゥのことかと
ゾノ使うなら正直ゲイツだよな
ゾノには後格という立派な長所があるじゃないか!!
ダメも一発で180とゲイツには出来ないことじゃないか!
・・・対戦じゃまず当たらんがorz
ゾノの話題が出てるので久々のゲーセンでゾノ一人旅してきます。
ゾノ職人は他機体使うとやっぱ強い
職人である意味がない
言えてる
レイダー職人とかグーン職人に勝ったあと他の機体で乱入されたら
あぼーん
ゾノレイダー使いとしては他機体で勝っても
なんだかな…
って気分になる
昨日指揮ゲイツで一人旅してる時にM1に乱入されたがなんとか勝利
相手に張り付いてタイマンすると結構強いな、ゲイツは。てかそれが基本なのか
生ストにもタイマン挑まれたが勝利。全てにおいて生スト以下だと思ってたがそうでもないのかな
でも2on2だとなんか動きづらい気もする…どう動けばいいんだろう
>>793 てきにたいにだめーじをあたえてたおせばいいよ
>>793 指揮ゲイツは強いよ、機動力も六角グラムだとレイダーとフォビトンと
同じ性能だから。近接も抜刀なしでコンボ威力も高い。
只、BD中のメイン射撃などが遅いし赤サーチ範囲も狭い。その辺がデュエル
とかに追い越されている壁だと思う。
白ゲはとにかく近距離で浮かぶ・歩き・フワステで距離を維持
間違ってもBD射撃とか使わない、BRの無駄です
故に援護能力とか期待しちゃだめ、お勧め相方は自由・正義
フワステ射は牽制用、射角狭いから当てに行く機体じゃない
ARF感覚で隙をBRで取ろうとしても振り向き撃ちで逆にピンチになることもある
着地や隙取りはBRよりアンカーの方がいい場合が多い
と言ってもアンカーは使い慣れないと怪我する
アンカー外したらすぐBDCすればカウンター回避可能な場合もある
横でBRカウンター取るとか決め所でN格入れると言った基本を忠実に
ブメの無いSIを使う気持ちでとにかく縦横いろいろ動きながら若干待ち
動かないガン待ちのゲイツは片追いにすっごく弱いからすぐ死にます
そして至近距離でのちょっとした硬直や軸を取った瞬間にとりあえず特格を押せ!
最初のうちは外れるばかりで負け続きだろうけどそのうち誘導と発動の良さに惚れるはず
これを使いこなせないとわざわざ弱機体乗ってる意味無いよ
普通に戦うんなら
>全てにおいて生スト以下だと
>>788 いや、そういう意味で言ったんじゃないんだ。
確かにレイダー職人とかは独自の強さを持ってるのに・・・
ゾノ職人だけは・・・と
強い奴は何使ったって強い
>>798 ちょ、それ言ったら話がうわ何をする止めr
未だにステキャンできないから勝率低い俺
何故か横に進まず(?)上にプカプカ浮いてっちゃう…
話の腰を折って悪いが、お前の勝率が悪いのは多分ステキャン出来ない所為ではないと思う
2on2ならフワステ度外視しても連携で十分にカバーできる
最近、2on2なんかやってないお
逆に中途半端にステキャンするやつのほうが殺しやすいね
近づくと無意味なステキャンを繰り返すのですぐイッチャウ
早漏どもめ
ゾノってどれぐらいデカいの?
デカく見えるフォビや埼玉でも見た目ほどデカくないみたいだけど・・・
このゲーム、当たり判定が見た目どおりなら
☆4とか地味に苦労したかもしれないな
>>803 あるあるwwwwww
こっち何もしてないのにステキャンしだす馬鹿いるよな。
そんなヤツ相手なら1対2でも余裕そうだ。
筐体をネットに繋げて指紋認証で各コスト帯1つしかつかえないようにうわ何をする止めr
>>806 あ、漏れ近づかれたらステキャンしてたわ
俺、初心者なんだがステキャンって敵がなにしてきたときにするべきなの?
>>808 避けにくい攻撃。ASの特芝とか正義の波乗りCSCとか
波乗りCSってほとんど誘導しなくない?
正義使ってるがほとんど当たらないのだが
自分が下手なのか?
>>810 めちゃめちゃ曲がるぞ。直角にでもな。
当て方としては相手が見切れる位置から前格をするのがコツ。
相手は距離があって落ち着いてよけさせてフワステとかステ1回で回避させる。
そこでCSの奇襲。近距離で出すとステキャンされまくってよけられたりする。
ただし、あくまで奇襲なので慣れてるやつにはあたらないしそう乱発するものでもない。
奇襲ということを忘れないことだな。
途中日本語滅茶苦茶になった…脳内変換よろしく
最近は波乗りCSなんて使ってくる正義ほとんどいなかったから
この前使われて普通にやられた
こっちも正義だったんだがいつもの癖で避けてからN格当てに行こうとするんだよな
正義の前は避けてもどっか飛んでってしまうから
いつもBRで反撃だな。
CSC警戒して少しステキャンはさむけど
正義のCSCってカス当たりが多いから、別に怖くないんだよな…全弾Hitすると痛いけど
正義は基本的にCS使わない
むしろCSCしてくれれば辛味の収束を叩き込むチャンス
あれの隙かなり大きいんよ
まあ前格CSCなんかしてるとテイコが片追いされてやばいことになるから
あんまりしないほうがいいよな。
本当にたぁまーに使うびっくり芸みたいなもんだな。つうか使わない。
前格CSCどころか、横横特CSCをやってくる工房もたまにいるな
そればっかやってて低コスぼこられてんのに怒鳴ってるところを見ると
香ばしさ満点
>>812 直角どころか避けた前格が真後ろから
ビーム放ちながら突き刺さってきた時は精神的に死んだ
>>821 しかも擬似タイマン状態で高vs低でそれやってると尚更┐(゚〜゚)┌
前格CSCといえば。
着地避けサーチ前格CSCで無駄に移動距離増やせる。
障害物経由しないと着地狙ってきた方に軸合わせられるけども。
俺の第2ホームでは今だに正義、ASのCS厨がいる
毎回狩られてるのになぜやめようとしないのだろう
うってるだけで面白いんだよ
CS厨ってCSCしかしないのか?
CSはセカインとCSC,格闘のみのフェイント,毎度のCSCモーションからの格キャン奇襲とかに使うもんじゃね−の?
俺今セカイン厨
829 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:03:10 ID:pQEYqMKr
理由は楽しいから
SIってなかなかイイと思うんだが、どう?
もちろん戦い方は横格中心で
近付かなきゃ話にならない時点でいまいちだと思う。
横は性能良いとはいえ所詮格闘だからな。
そんな俺はつい最近までソードスト乗りだったよ。
SIはやれば出来る子
横格は使いやすいし、なんだかんだいっても特格の瞬間的な火力は
素晴らしいと思うし、混戦になれば十分いけるが・・・
やっぱりSSに比べると前格&ブメで見劣りするし
万能機みたいなこともできないし・・・
やはりSSの方が上だよな〜
だからSSとSIは戦闘タイプが違うとあれほど・・・
SIのBR実はかなり使えるよ?
俺はそういうのも含めてSSのが強いって言ったんだ。
まあ比べるのが間違ってたかもしれんな。
今日SSと戦ったんだけど、めちゃめちゃ強いな、
全角とブメランが鬼ですよ
前格ってナンテ読んでる?
マエ?ゼン?
マエって言ったほうがエロくね?
Sストの前ってバクステで簡単に回避できるやん。それかリンチとか。ブメは強いけどさ。まあ格闘機体相手したくないのが実情なんだけどorz
SIのBRって足止まるしウンコだと思ってたんだけど違うの?
>>842 あれがないとSIの戦術バリエーションがググンッっと狭まっちまう。
フォビのサブ射ぐらい重要だと思う。
ま、普通のBRのほうがいいけどね。
格闘機体が射撃使えるだけで強すぎじゃね?
ゲイツのBR性能でリロ7秒・3発だったならSIがガチ機体になってただろうな・・・
>>841 ブメ投げられたりしたら引っかかるし、行動が制限できてる時点でSSの存在意義はすでにある
今更格闘なんてそうそう当たらないし、確にブーメランは当てやすいんだが、高度差あると往復狙いにくいし、格闘まで当てないとダメージとりにくい。
そもそもソードが戦場にいると中距離の刺し合いでかなり狙われるしな。
やはりソードはきついんじゃないかと思うよ。
正直乱入でSS使われても恐くないな
丼と一緒で強い人が使えば強いが、それ以外ら恐くないって感じやな
いまだにSSSIコンビを使ってるな、俺たち
乱戦になると楽しくてな。SIの特格を当てるチャンスも増えるし
まぁ近づかせてもらうのが前提なんだが
851 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:05:43 ID:8qQ7JvFA
今日もSIシンでフリーダムとジャスティスコンビ倒してきた
そのコンビのジャスティスが糞弱かった
BRを明後日の方向ばっかり撃ってやんのw
ハンデあげなきゃ秒殺可能だったからジャスティスは攻撃しないでフリーダムだけ攻撃してあげた
案の定フリーダムもたいしたことなかったけどw
で、最後に覚醒で終わらせようと思ったらなぜかジャスティスが撃破される映像が・・・
ゲイツにやられてやんのwww
マジで笑わしてもらった
単体としてはSIはSSに劣るが連携要素を考慮するならSIはSS以上だと思ってる俺ガイル。
>>842 地味に威力170近くある。
強制ダウン。
タイマンになるとSSは何とかいける場合もあるが、SIは完全に待ちしかありえないな。
何気にSSとSIのブメがレイダーの前格貫通するっぽいんだが、既出?
しないから
そうか、レイダーがムロフシやってるところに
ブメ投げたらレイダーが食らったことが何度もあったから
そう思ったんだが、俺の勘違いか
勘違いだな
あれ、維持のサブ射って170だったっけ?
180か・・・
てか俺は
>>852に対して維持のサブ射の低さをネタにして
レスつけようと思ってたんだが安価付け忘れて
>>859に指摘されちゃうし
実際180だったし、
>>859が一分以内に回答してきたし
今
>>858みると糞レスだし、ふんだりけったりだorz
>>859ありがと^^;
>>840 マエカク
ヨコカク
トッカク
シタカク
>>860 維持とSI間違えたのか、と脳内補完でいい?
>>861 何で「前格」と「下格」なんだよ
そもそも「下格」なんて見たことないぞ
エヌカク
マエカク
ヨコカク
アトカク
トッカク
>>863 下入力なんだからそれでいいじゃん
アトカクとも言うけどさ
前後なのか上下なのかはっきりしろよと言いたかったんだが
レバー後ろ入力で下格ならレバー前入力は上格だろ
いや あの その なんだ・・・
維持のサブ射が弱くてつかえんってことだけ言いたかった。わすれてくれorz
>>863 コウカク
>>861 マヨトウ
エコッシ
カカカロ
クククカ
ク
>>865 確かに矛盾してるけど読み方だから別に良いと思う
それに「コウカク」より「シタカク」の方が分かりやすいし、話もしやすく感じる
勿論書き込む時は「後格」にするけど
かったるいから
12
9 3
6
ってことで
エールの12って距離短いな…
って
分かりづREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
871 :
BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/12(金) 07:03:37 ID:TyG9c1gn
人それぞれだバーロー
>>869 何そのパソコンの格ゲーあがりっぽい言い方。
身内で使う分には全然問題ないけど、つい癖で他の人に言っちゃうとハズイよね。
俺らの間では格とはあまり入れないかな。
マエ、エヌ、トク、ウシロ
874 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:48:37 ID:quKMXu3Q
今日は何するかな。人いないしひざびさに38000狙うかな
後格は、ごかく、でよくね?
く(´・ω・`)/ いつも心に横特前!
く(´・ω・`)/ みんなでやった横特前!
877 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:18:02 ID:XCCZcSWq
マエ、ヨコ、エヌ、トク、ウシロ
待ちって言葉良く聞くが
ブースト残さない自分が悪いだろう。
残りブーストで待ち崩せない自分の実力を呪え。
たとえば同じ腕前のやつとやる場合
あなたのブースト量が50%だったら勝てますか?
格下なら勝てるが同じ腕前なら少なくとも待ちは有利
ブースト残す立ち回りだと待ちっぽくなる
>>840 後格はバックって言ったほうがエロくない?
881 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:48:29 ID:XCCZcSWq
同じ腕前で同じMSに乗ってて、
ブースト使い始めるタイミング同じって過程なら、
その話通用するけどな。
待ちが悪いことは無いじゃん?
待ち崩しが重要だから。
別にタイマンでやり続けるわけじゃあるまい?
882 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:17:51 ID:quKMXu3Q
野良で鰤つかって死にそうだからミラコロ使ってたら集束とんできてポカーン。くらう確立どれくらいなんだろw
ここはエロいインターネッティヴですね
今日初めて知ったことがある
プロビキックと正義キックは近距離で出しあうと正義キックのがツヨス
発生の差じゃないかと
4人でランチャーとかなめてるの?
自由キックは膝の部分のもダメ判定欲しいんですけど('A`)
特格しか使っちゃいけないルールでタイマンやったら、どの機体が最強だ?
鰤
SS
BR無しの特格Onlyなら鰤が最弱なのは確定
埼玉だろうな
AS最強
Lストのバルカンは?
ここでSSですよ
そこで待ちSI
地道にレイダー
生ゲイツかシグー
ルージュ
ASはステップがドムを彷佛とさせるから好きだ。
つまりでぃすてぃにーではドム乗りになるというわけか
鰤はヤバいな
まあ最弱なのはザウートだろ?
>>904 決定
ブリッツは回避して時間稼げるからまだましだ。
上手く行けば引き分けに持ちこめる。
ぐーんたん
907 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:54:09 ID:tKUf6yKO
今日はちょっと遠征してSIシンやってきた
いつもと勝手が違うアーケードコントローラーに最初こそ戸惑ったがフリーダムが会戦直後のBR撃って来るまでに癖をマスター
流石おれだな(`・ω・´)
いろいろあってフリーダムが覚醒してCSしてきた
すかさず盾発動!
後ろのギャリーがおれのナイスな盾発動にざわつく
「こんなの余裕だろクックック」と心の中で思いながらフリーダムに接近
逃げ腰フリーダムがBR連射
ここでまた盾発動で全部受け止める
フリーダムが不用意に接近してきたところで今度はこっちが種割れ!
横特の餌食にしてやったw
明後日の西セガの大会って、2on2でいいんでしょうか?
携帯厨なもので、調べられず orz
すみません
こないだ虎使ってて起こったんだけど、
BDで後ろに退きながら、振り向き撃ちBR撃ったのよ
そしたら、特格の様な上昇をしながらBR撃ったんだけど
誰か詳しいやり方とか知らないですか?
何故ウヒョー
>>910 普通にジャンプボタン押してたんじゃないのか?
虎は上昇速度一番速い機体だからすぐ浮き上がるし
>>912 BD中にジャンプはできない。可変機じゃないから。
たぶん操作とかの手違いで
>>912になったんだと思う。
射角外からジャンプしながら撃ったら第二滑り撃ちの上昇バージョンになるし
それじゃないかな
>>911 付けっぱなし(´・ω・`)
>>912 >>913氏の言ったとおり。
しかも、射撃し終わったときの自機の高さが、特格使って一番登りきったあたりまで行ったんだよね。
最初は全然気にしなかったんだけど、終わってから考えてみると
正義の特CSみたいな感じだったかも。
もしこれが狙って出せるようになれば、
BD中のステップができない人は生存率あがるかなぁと思った今日オノゴロ。
ソードストライクで紅海ってどうやってクリアするんですか?
相手のグーンは的確なクロスとかカットとかカウンターをしてくるのに
子安のアホは画面の外でひたすら吼えてるだけ
しかもそれに釣られてグーンが飛び回るから時間はロスする
何とか落としてもゾノが出る頃には
もう時間切れ寸前でどうしようもないです
ここまで子安がアホだとさすがにイラつきます
カラミティのもどろうかな
>>916 あぁCPU戦な。グーンのCSをかわしてアンカー当てろ
そしたらN前派生MM前格ぶち込め
囲まれたら前MMですぐBDで回避な。
>>918 不可能を可能にしてくれないから仕方ないだろうにw
>>920 8on8はスポランだよね?
909が聞いてるのは西セガだよ
埼玉特格は至近距離BR回避直後ぶち込むと強いですよ?
>>920 >>922 レスありがとうございます!
中コ以下の団体戦なんですね。
二人なら相方誘って出ようと思っていたんですが
ありがとうございました
ゲーセンでプレイ出来るようになりたくてジョイスティックを買ったのだが、ボタンは左下がサーチで上三つはどこが射撃、ジャンプ、格闘だっけ?
射撃 格闘 ジャンプ
>>926 ありがとう
頑張ってゲーセンで上手く出来るようになるよ。
928 :
909:2006/05/13(土) 16:48:35 ID:H6aTE1Nl
>>921 見落としてました orz
レスありがとうございましたm(..)m
俺が最強だと思うんだけど どうよ?
うん。そうだと思うよ。
間違いないだろうな
932 :
920:2006/05/13(土) 20:32:07 ID:Kgx8wOYK
>>933 中コ以下の6ON6
チーム内で同機体なし
俺は本スポの8ON8に出るから詳しくは知らない
いつも通りなら12時から参加登録開始で、13時開始、ステージはヘリポリ固定
この時グーンたんが大活躍するとは誰も気付かなかったのである・・・
蕁麻疹のバーストとグーンたんのサブCSの
ばら撒きはかなりウザったい気がする
>>935 大丈夫、グーンは中コ以下限定以下じゃない普通の大会で既に入賞したことある
愛だなwグーン愛w
低コの中ではグーン強い部類だし
攻撃面では充実してるよな、グーン
CSあるおかげで戦術に幅がある
それ以外はちょっとアレだけどな
連携さえしっかりしてれば良い機体だとは思う
指揮ディンorディンかマシジンだな
超人も中々
蕁麻疹はかなりいける
6on6って12台同時にでも繋ぐのか?
偵察ジンも強いな
ビームとクロスすると二発で矯正ダウンだから
うざいことこのうえない
定期∈(゚◎゚)∋ウナー
12機のソードストライクがメンデルの建物密集地に集まって一斉に特格したら凄いことになりそうだな
12機のバスタが一斉にサブ射したら多分フリーズする
2機のバスターですら同時にサブ射すると一瞬とまるよ
バスター ザ ワールド
スマン吊ってくる
4体で開幕納豆撃ったら落ちたけどなw
誰か仲間内でバスター×4でサブ覚醒サブ×4何回もやって店員に嫌がらせしてきて
家庭用にしかいないのがアレだが、ミーティア×12のフルバーストを想像すると
12機のグーンたんが同時にコケる…
流れぶった切りたいので、
次スレどうするよ?
面白いと思ってるのか?
これはワロタ
いや、さんざ既出だから
960 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 04:11:41 ID:HnbBNHPC
ソードでやってたらバスターと辛味で入られた
しかも終始高飛びw
届かねぇ、ガン逃げ、クロスと散々だった
N格出すときってやっぱり大抵連打なの?
ヒット確認から派生させんのって普及してんのかな
ヒット確認してからだと間に合わないことがあるからな
失敗したorz
規制か?
ホスト規制と言われた
誰かあとよろしく
968 :
駄目だった:2006/05/15(月) 12:48:55 ID:q4ZRcn2R
ちくしょう…ちくしょう…orz
立ててくる
無理だったorz
じゃあ俺が
無理だった
>>962 機体によってやりやすいのとやりにくいのがあるよ。
自由とかやりやすいけど、正義とかはシビア
立ててきてみる
ホスト規制orz
他の人頼む
乙。
埋め
ヒット確認とか言ってるけど格闘ぶっぱで出してるの?
確定時に出してんだろ
埋め
産めよ増やせよ
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、そのスレを埋め合う!
最近、集中ガン逃げ自由が大繁殖してるんだがいかに?
早く埋めようぜ
ガン逃げにはガン逃げで対抗するのが俺のジャスティス
たまに先落ちしたから逃げてるのにガン逃げ呼ばわりする
バカがいて困る
生めだお⊂(^ω^)⊃
昨日の西セガ大会どうなったん?
ダカールに巣食う常習犯の言い訳不可能な雑魚カス切断厨
【YGM1BE】 ダンテ ロイ フェイ 切断厨 ロビー暴言厨 相方を戦績で判断してステゲー ホンコンロビーで切断厨批判 切るくせに相手が切ると怒るキチガイ
【ATMDT4】 風の谷のナウシカ 逢 白銀聖闘士・馬超 日本キモオタ代表 オナップラー つくつくほうし 灼熱の錬金術師 ☆脱☆初級プレイ 暴言メッセ直後切断
【5DWMRV】 樽の男 デコちゃん 99999999 Oh.yho・・ デコはイジメっ子 ムネオハウス ☆脱☆初級プレイ 暴言メッセ直後切断 部屋でGDFとって捨てゲー切断
【U6DRTC】 心愛 カシス.O 今日の調子は・・ 火曜日GUEST 偏見と絵馬【E3YKVH】絵馬 無印のBeast ステゲーから切断 無印からの雑魚
【XP91JX】 HIRO,E RSルル ツキ 切断厨 暴言厨 勝率厨 粘着晒し厨 RSの面汚し 無印からのクズ野郎
【5QVY9F】 サルマンアガー RSルル 初級者です 部隊名:片おいってなんですか? RSルルは初級雑魚のキチガイ RSの面汚し
↑無印のRSルル ムーバ シェアー ディープスロート 切断厨 暴言厨 勝率厨 初心者部屋で勝率稼ぎ 初心者騙るクズ スレ常駐のキチガイ
【1FEUH6】 マ ニ マニエックス ウニ PROJECT.Z チーム潮干狩り 切断厨 無印からの雑魚
【3EZY7G】 サウザー イカ軍曹 SAU 切断厨 勝っても負けても暴言 コンビで自動 厨行為ならなんでもやるカス無印からの雑魚
【1MUM5W】 INOKI サウザーの2ndID ロッキンポ殺し PNサウザー コスト真似て低コ取るカス
【4P77BJ】 ラオウ King 世紀末覇者拳王 GAN'Z 【J5DFTH】 ☆藤原文太☆ 切断厨 暴言厨 リア高 ロビー荒らし 無印からのクズ
【Y4YBAQ】 ダカールの王様 無印のカニノ 切断厨 ブラウ・ブロ一択 ロビー暴言厨 無印からのカス
【NR3H9W】 田中 広行 ライフパートナー 直は速いぜっ!! 草履 無印の博打 切断厨 雑魚だが切断の腕は超一流 コンビで自動 50戦20勝0敗
【HR3HL7】 れい レイ ルナ 護衛守護神れい 剣神乱舞レイ 切断厨 暴言厨 闇討ち逃げ撃ちアッシ一択 決定ボタン連打のキチガイ
【HAKKE7】 Kumi PN剣神乱舞レイ 無印の☆夜のお仕事人☆ 剣神乱舞レイの2ndID 無印からの雑魚
ガン逃げ相手にはCPU8機落とすのが俺のジャスティス
ダカールに巣食う常習犯の言い訳不可能な雑魚カス切断厨
【YGM1BE】 ダンテ ロイ フェイ 切断厨 ロビー暴言厨 相方を戦績で判断してステゲー ホンコンロビーで切断厨批判 切るくせに相手が切ると怒るキチガイ
【ATMDT4】 風の谷のナウシカ 逢 白銀聖闘士・馬超 日本キモオタ代表 オナップラー つくつくほうし 灼熱の錬金術師 ☆脱☆初級プレイ 暴言メッセ直後切断
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【U6DRTC】 心愛 カシス.O 今日の調子は・・ 火曜日GUEST 偏見と絵馬【E3YKVH】絵馬 無印のBeast ステゲーから切断 無印からの雑魚
【XP91JX】 HIRO,E RSルル ツキ 切断厨 暴言厨 勝率厨 粘着晒し厨 RSの面汚し 無印からのクズ野郎
【5QVY9F】 サルマンアガー RSルル 初級者です 部隊名:片おいってなんですか? RSルルは初級雑魚のキチガイ RSの面汚し
↑無印のRSルル ムーバ シェアー ディープスロート 切断厨 暴言厨 勝率厨 初心者部屋で勝率稼ぎ 初心者騙るクズ スレ常駐のキチガイ
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【3EZY7G】 サウザー イカ軍曹 SAU 切断厨 勝っても負けても暴言 コンビで自動 厨行為ならなんでもやるカス無印からの雑魚
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【HAKKE7】 Kumi PN剣神乱舞レイ 無印の☆夜のお仕事人☆ 剣神乱舞レイの2ndID 無印からの雑魚
埋めなきゃ
なんか面白いのが沸いてるが、なんなんだろうな
まぁ埋め
梅
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みんなの魅せコン待ってます
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