【董白はまだ】三国志大戦408合目【16だから♪】
1 :
買春禁止:
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。~ ・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/ ・いい加減スレ乱立させるのやめような!
その他- ・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・大戦2情報募集中!デマ・妄想厳禁。
・SSQ仕事は仕様です
三国志大戦2について
詳しくはこのあたりも参照。
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF2 ロケテストは都内4箇所で実施中。
池袋、渋谷、秋葉各GIGO、新宿スポラン本館にて。
(秋葉は約3時間待ち?)排出カードは現行カード。ロケテ時の戦績は製品版には引継ぎ不可。
能力まとめ(新カードまとめの人)
http://www.geocities.jp/romaniticism/2list.html (以下は前スレ現スレの書き込みまとめ)
ICカードの引き継ぎ時に証と武勇がリセットされ換金、その金でアイテムを買う
ICカードの引き継ぎ時に君主名変更可
戦闘終了時にアイテム入手の可能性
アイテムは全国でも店内でも使える
アイテムにはアイテム専用コストがある~ 兵法が同時に2つ発動する場合がある(アイテム次第?)
再起の法で復活しない(カウントが早まるだけ)LV2で復活時間が20カウントくらい短くなった
COM戦(郡狼伝)は1回進軍可能(300→200)でカード2枚排出
槍撃=一定時間カード同じ方向に向けて、少しでも角度動かすと無双槍が伸びる(ワイパー使うと出ない)
地形は毒と火炎が追加(乗るとダメージ)~ 戦闘準備画面で敵の装備が見れるみたい
群雄伝は魏、蜀、呉の三種類、イベント達成率がある。進軍ボーナスは1回のみ~ 兵法は宝玉を集めるとレベルアップ
階級だが、全国対戦で勝利する事で 「進軍」 していき城を手に入れる、という形になっている。
ある一定数の城を落とすと周辺領域を手に入れたという扱いになり、「州」 が上がる。つまり一州とは1つの国を制圧した、ということらしい。
つまり、CPUでは階級は上がらない
アイテム欄は、魏呉蜀が36個分、涼が22個分、袁が18個分、他が27個分
BGMは新曲あり、各演出もかっこいい
大都督や名士といった特別称号は「ロケテランキングでは」引き継がれていた~ 携帯連動でチーム作成して組むことが可能
募兵(ぼへい)=袁など、城内の回復が早くなる
寡兵(かへい)=蜀など、何もしていないと回復
(*これらは同一のものである可能性が高い)
5 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:39:45 ID:O11UAnhX
董白Dong Bai
トウハク
(?〜192)
董卓の孫女。
初平元年(一九〇)、董卓が天子を連れて長安に遷都したとき、その一族はみなそろって朝廷に居並んだ。
董白はこのときまだ十五歳未満で笄(かんざし)も差していなかったのに渭陽君に封ぜられた。
城の東に縦横二丈余り、高さ五・六尺の壇を築いて、董白を青蓋の金華車に載せ、
城にいる都尉・中郎将・刺史、それに千石取りには、おのおの車に乗せて正装させ、董白を先導させた。
董卓が壇に着いて登ると、伯父の董?が使者として印綬を授けた
《董卓伝》
俺の代わりに立ててくれてdクス&乙。
さあ一緒に呉単を極めよう…!
>>1が素敵で助かりましたな・・・
前スレ1000
またかよww
まだ俺17だから董白好きになってもロリコンじゃないな
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 16才がこんな時間まで起きてたらだめじゃないか
( つ O. __ ガシャ
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>1
乙ぅりゃあああああ!
魏のRピザ二匹って絵柄変わるのかな?
>>1乙
更に前スレまで分の修正版を
魏
SRカク 〜マント 伏兵ダメージUP
カク皇后 髪飾り 士気上昇率UP
R楽進 〜馬 突撃発生上昇(効果不明 突撃の距離が減る?)
U蔡文姫 ? 兵力UP
荀攸 盾 突撃ダメージ減少
曹植 五言古詩 兵力最大値UP
曹仁 〜馬 突撃ダメージUP
SR曹操 ? 計略効果+1
程イク 〜マント 伏兵ダメージUP
蜀
夏候月姫 張家の具足 ?
甘皇后 ? 士気上昇率UP
旧R趙雲 名槍 迎撃ダメージ&武力UP
SR馬超 〜兜 伏兵ダメージ軽減
ビ夫人 髪飾り 士気上昇率UP
劉封 〜剣 兵力か武力どっちかUP
呉
朱桓 ? 騎馬防御上昇
R太史慈 南方剛弓 射程UP
他
R司馬徽 呉子 効果時間UP
張梁 黄巾頭巾 ?
旧SR呂布 赤兎 移動スピード&突撃ダメージUP
涼
Uホウ徳 ○○馬 スピードUP
SR呂姫 ? 兵力限界&計略時間UP
袁
袁術 蜜壷 ?
R顔良 武器 突撃ダメージUP
紀霊 三尖刀 ?
淳于瓊 武器 武力UP
トウ頓 烏丸弓 射程UP
レアリティ不明 夏候惇 ? 兵力&武力UP
レアリティ不明新?呂布 ? 速度大幅上昇
レアリティ不明 孫権 杖 計略効果&もう一つ何かUP
新旧不明馬超 ? 速度上昇
呉景 ? 兵力UP
李通 〜馬 速度上昇
穆皇后 ? ?
阿会喃 スイカ ?
馬玩 ? ?
しかしこれ全部埋めるの相当大変そうなんだけど
>>前スレ990
>兵法のレベル差の影響は、ある程度テクニックで補えるかもしれないが、アイテムの効果見ている限りでは、アイテムの有無で勝敗が分かれる可能性がある。
それが現状におけるカード資産の差と何が違うというんだ?
>>1乙
明日、夢にまで見たロケテに初めて行こうと考えてるんですが
どのゲセンがサテ多いですかね?
上京したてでwktkしてます、エロい人教えて下さい。
一応、黄祖、公孫讃、劉禅は調べる予定なんですが、他に何かスペック知りたい武将いますか?
需要があれば…ですが。
あんま調べた事無いんで簡単な調査だと助かります(´・ω・`)
一応前スレのフォローしておくが、ロケテUC司馬イの計略は虚脱の連計であって雲散消沈の連計じゃないぞ。
効果は武力減少&移動減少。
>>18 兵法+カード→兵法+カード+アイテム
新規参入者+継続者<集めるの多くてやる気なす(。´Д⊂)
って妄想
なんか情報入るたびにQofDっぽく見えるな
携帯サイト導入・各武将にアイテム・チームの概念とか
漏れ曹仁メインなんだがアイテム馬で突撃ダメうpか。。
ウホ徳2コスvs曹仁アイテム付きで2コスだったら
みんなはどっち使う?
>>20 知力の下がらない離間の計か。
結構えげつないな…
司馬ゐは2になってどっちも強化ですなぁ
水計連破が黒歴史行きは残念だが
気合いを見せろはどうなったんだ?
>>19 牛金と劉曄を。ついでにブンペーもヨロシク
28 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:57:55 ID:oBkgVxCn
質問なんだが・・・
アイテムってロケテでも、貰えたり使えたりするの?
司馬ゐ「最近乳首の感度良くなってないか?」
張春華「ふふふ」
どっちにしろハルカより陳羣の方が使われる予感。
そしてまた士気を間違えた。言ってくる_no
>>19 どこも予約満杯だが、比較的新宿は空いてると思われるが、15〜20人待ち
ふいんきを味わいたいのなら秋葉原、有名覇王がいるのは池袋つーとこか?
とりあえず、董白たんを容赦なく処刑した王允の株は俺の中で暴落した。
>>27 ケミカルと馬看破とゾイ、了解した(`・ω・´)ゞ
そして
>>33の勲によりR曹操は「力を見せよ」ということが発覚。
おねむの時間じゃて〜
>>38 東京出る目的は、同人誌、フィギュア、オリカ探しだと思ってたんですが
違いましたか?
>>16 曹仁の馬はダメージUPじゃないよ
速度UP
楽進と一緒
>19
秋葉・池袋・新宿は逝ったが新宿が一番空いてた。
たまたま鴨試練が。それでも平均二時間待ち。
漏れロケテで30クレくらいやったんだけどアイテム出ない(´・ω・`)
全国やんないと出ない…わきゃないよね…?
>>38 ロケテのがやがやしたふいんきだろ。
俺はその気持ちわかるぞ。意味もなくわくわくするよな。
ゾイは昨日俺が調べたよ。武5知2柵募の弓。強化戦法。
牛が奮起戦法なのか奮激戦法なのかは俺も気になるな。
>>41 そ、そっちか・・・まぁ、
>>19がそれを求めるなら確かにそこだな
俺はそんなふいんき要らんけど
>>36 よろしく頼む。
排出停止の可能性のある3枚なんだ。
もし何にも変わってなかったら真面目に排出停止の可能性が…
>>31氏
>>34氏
情報d楠子(´・ω●)
田舎から出てきたもんで、有名覇王を見物したいのは山々ですが…
プレイ出来なきゃ意味ないんで新宿に行ってみます(・∀・)
弓の寡っていたら強くね?
流石に実装したらヤバそうだな
…いないよね?
52 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:09:39 ID:Ucw+V+ku
53 :
47:2006/04/10(月) 03:09:59 ID:eesly6bn
訂正
孫乾のみでおながいします。
>>51 黄忠、許チョあたり実装されてるらしいが?
この情報を聞いた者が新宿へ行き、そして秋葉・池袋より込む緊急事態
>>46 ゾイ分サンクス。募追加か…。
やっぱり誰も使わなさそうなヨカン。排出停止か否かの判断をするにはまた微妙な…
>>51 いないよ。
…2コス武力8の彼、1人しか。(←こんなことがありそうで怖いのがSSQ)
実際は、知らんぜー。
厳顔→勇・募/奮激戦法/他変更なし
孫乾→変更なし
流れ石兵八陣で
>>前スレ928
八卦は別勢力も効果対象になる。今日試してみたので間違いないかと。
あと、八卦使うならこれも選択肢から外せない。
4人掛け=武力+2 兵力約7割回復
後アイテム りっくん 刀(漢字二字) 計略威力上昇 最大(たしか兵力)上昇
董卓 凶馬 突撃ダメ上昇 突撃発生上昇
>>51 つRキョチョ Cぶんぺー
噂ではRキョチョとUキョチョが弓兵寡持ちらしいですよ。
キョチョは大戦1では蜀のお株を奪い大戦2では呉のお株を奪う。
彼はなんて恐ろしいんだ…
でも弓兵寡持ちは攻撃つまり弓打ってる間は兵力回復しないって聞いたが。
61 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:11:09 ID:Ucw+V+ku
>>54 mjd?
回復量にもよるがSRシジー辺りと射ち合っても勝てそうだな…
>>51 でも、弓打ってたら回復しないみたいな報告が
>>62 弓撃ってたり撃たれてたりしたら回復しないらしいよ
65 :
47:2006/04/10(月) 03:12:33 ID:eesly6bn
>>58 サンクス。
孫乾・(笑)・食用はどうなるのやら……
>>51 募兵の詳細は前スレ参照。弓だからって特別使えるわけじゃない。
>>21 集める過程を楽しむ人がいないまたは著しく少ないという
仮定が成立すればの話だが、事実ではないだろうな。
アイテムとかよくわからん!純粋な肉と肉とのぶつかり合いでいいじゃないか!
誰も渋谷を挙げない所がなんとも…
ちなみに渋谷GIGOだと三国志大戦1は4台ね。
募は発動中はゲージが点滅、移動はおろか攻撃・攻城中も回復ストップ
つまり誰も居ない場所で棒立ちしてないと回復しないわけで…。
まあ城中での回復が早くなるから、自城付近の攻防には便利だな。
早くこっちに、こいよ
>>68 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
今のトコ、リクあって情報出てきた武将がいるようですので…
とりあえずまだっぽい牛金、劉曄は確定で行きます(`・ω・´)
携帯だとリロード追い付かない…orz
>>68 アーッ!
話聞けば聞くほどロケテ行きたくなってくるぜ
まぁ2が出るまでに頑張って内定もらうのが先だけど('A`)
実際どうなるんだろな?
今はカード操作のスキルが勝敗に大きく影響するが
2はアイテムを含むデッキ構築などの戦略ゲーに移行するんだろうか
>>44氏
平均2時間…(゜Д゜;))
いや、負けねぇ!!
だって、今の俺、勇気リンリン(`・ω・´)
>75
SR曹操ゲー
>>43 thx。速度upか。
アイテムシステム詳細不明だけどコス0.5使うとしたら
楽進魏武速度うp vs 曹仁神速だと楽進が上かな。
曹仁神速×2 vs ホウ徳特攻だと武力でホウ徳だろうか。
(張遼がいるいないで変わるけどね)
そう考えると持ってないカードを補うシステムとしては良さげな気がしないでもない
いや、SR子守の方がヤバイと思う
知力8の神速だぞ?
>>78 かなり強いカードだが、メタりやすそうな感じもする。
問題はデッキの相性をプレイスキルで挽回できるか否かだよなぁ
知力7と8ってそこまで違う?
俺は勇猛ついたことの方が大きいと思うけど
>>83 白銀の影に隠れてて今はあまり使われてないけど
今でも十分子守の神速は脅威だよ
2では今Ver.の赤壁と同じようになると思う
そこでチンチン親子の挑発が冴えるわけですね!
…計略変更とかされてなければ…
知力+1、勇猛、魅力。
一つ一つでは小さな変更点だが三つの力をあわせれば・・・
Rチョウゼンとかどうなってるの?
あの舞って封印以上に見たこと無いから変わったりしてないの?
イラストも変えてくれ。
>82
スキルありきなのは変わらずだと思う、流行デッキの趨勢は変われど。
でもさすがに80Cはやりすぎだよなぁ…
なら武力うpを2にするべきじゃね?
反計強化も伴い、いまの隙無き反計を単色で
組んでるような感じを受ける>SR曹操入り
>>86 なるほど、空飛んだり、地面に潜ったり、深海活動できたりするようになるのか
そりゃ脅威だ
孫呉スレで聞いたんだが通常の火計が士気6になったってマジ?
ロケテ当初は新宿待ち人数5〜10人くらいだったからいつでも逝けると思ってた漏れ…
武勇1540越えたから以降と思たのにorz
>>88 レスありがとう
高武力反計とかヤバすぎだなw
でもスキルでなんとかできるバランスなら一安心だな
稼働を楽しみに待つことにするわ
__/_ _/_ ヽ ヽ __/_ _/_
//ヽ /  ̄ ̄/ ̄ ̄ 二7二7二 //ヽ __/_
/. / ヽ / ──/── /三三三/ /. / ヽ /
/ _/ ___/___ ──/── / _/ヽ_
,, -''"⌒⌒丶、
/ 彡ノノヾ \
/ 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
彡ノ,,⌒ ⌒,,ヽ、 l
ノノ|<●), 、(●>| ミ
. ノ(6| (、_, )・ .::::|6)ミ
. (( l ll .::l(ヽ)
ヽ ヘ ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
)) )\ `ー-‐´.::/( ( (
(( ( `ーr--r‐´ ) ))
>>75 連突がかなりスムーズに出来る様になったから
少なくとも馬スキルは必要
個人的には2は馬ゲーの予感
SR曹操は速度があがらないから白銀や策、呂姫や
董卓、全突などで対処可能
あまり流行らん気がする
19ですが、とりあえず寝ます(`・ω・´)
明日は牛金と劉曄のスペックと、もしいけそうなら牛金の計略C数えてみます。
報告はしますが、あまり期待しないで下さい…
(´・ω・`)
ゲセン情報くれた方、感謝します(´∀`)ノシ
チンチン親子も頼むね…
槍撃のお陰でビタ止まりが難しくなったんで騎馬の時代ではないかとオモ
そろそろ寝るので思い出せる限りつらつらと
SRシンラク
武力2に、計略が浄化
R呉国太
武力1に
ウホ徳
特攻が武力4UPに
1州から3州は負けても侵攻100UP
4州は負けると侵攻変わらず
(1州から3州は級?
多分もう少し進むと負けたら
侵攻減る様になるんじゃないかな)
4州のCPU一騎討ちテラツヨス
こちら特攻状態ウホ徳VS4州CPUR淵
こちら激、失敗、無双、激、無双
結果
△×△×△
今日は念願の給料日。そんな訳で討伐目指して戦ってくるぜ
UCホウ徳 UC李儒 UC皇甫嵩 C魏続 C候成 C超人
お前らに幸あれ
>>97 とりあえず攻城兵と弓兵のじだいではない希ガス
>>70 前スレ305は
募と城内回復は重複し無い、と報告している
今更だが毒と炎の地形が出たって事は余計弓に有利になりそうな予感がするんだが・・・
また柵ゲー?
ピタ止め+槍撃のリーチを読めるようになる事が馬の必須条件になりそうだし
柵守りに白兵しにきても突撃で吹っ飛ばせるって事は
槍の入ってる柵弓相手は下手すると象の方が楽なのかなぁ
>>103 妄想なのにずいぶん強気だなw
(UC夏侯淵、UC許チョ、UC典韋)から2枚、UC司馬懿、満寵、郭皇后
これだけでも相当強いデッキになりそうだな
ある意味新規に優しい・・・
アイテム系の仕様は、まず間違いなく初心者狩り抑制のための仕様だろうからなあ。
どっちが初心者に厳しいか、ちょっと考えどころだね。
・・・2稼動直後は、たしかにちょっと初心者に厳しそうだけど。
あと
CPUでアイテム集め→集まってない人相手に(一時的に)オラオラ
の流れもあるかな。
それでもアイテム交換さえなければ、とりあえず狩りはずいぶんマシにはなると思う。
フタ開けてみないと正確なところはわからんが。
>>105 そこらへんのカード使ったデッキ、現Verでもそこそこ強いデッキな気がするんだが。
まあテイイクは必要だろうけど。
>>107 いや、連携トリオで更に大化けしないかなと思って
許チョ&典韋のコンビも何となく上方修正っぽいし
>>106 今の初心者狩りはただ俺様TUEEEeeeeeしたいだけの輩が多いから
アイテムなんぞじゃ全然抑止にならないと思う
現に奴らは兵法をリセットしてまで新規ICで初心者狩りやってるわけだから
でも新ICで初回の全国戦2回目までは絶対CPU=3戦目まで進める
って仕様を無くしたのはSEGA偉いと思った
毎回新規ICの掘り師ウザかったからなぁ
SR蔡文姫の望郷の歌って完全に妨害計略扱い?
それとも舞と一緒で動けないとか?
しかし槍撃のお陰で柵の中の弓にも攻撃できるようになったから弓につむ事も無いはずだ、きっと・・・
>>105 逃げの発言だから突っ込みたくなった
>>106 俺Tueee 又は カード目的だから、あんまり変わらないと思う。、
お前ら・・・
『おはへやー』
SR最後の業火な人のアイテムは韓信剣で計略ダメと兵力あっぷだそーな。知力いくつまで灰になるやら
今日ロケテに行こうと思うんだけど、調べて欲しい武将とかいる?
あんま出来ないと思うけど・・。
>>118 火計の士気(7っぽいけど…)
あと推挙蛮勇のカウントも…
121 :
118:2006/04/10(月) 05:22:43 ID:zb9XkCIo
>>120 火計の士気ね、了解した。
申し訳ないんだが、カンタク持ってないんだ・・・
>>121 SRチョウセンの勢力が西涼に変わってるかどうか確認してきてくれ。
>>121 火計任せた。
名古屋でロケテをやれば自分で行くのに…
>>122 すまん、貂蝉持ってない。
俺は駄目だな・・・。
安心するだ、俺がもってる
序盤は魏武の大号令&兵法増援で奮起の大号令のような戦いをして
仕切り直しから重ねがけ、弱体化、そして反計で圧倒するのが魏のスタンダードになりそう。
ていうか、60cも持つなら悲哀いらなくね?
SR曹操は強カード〜厨カード候補だと思う。
>>127 まるで大戦1の全国稼動初期を思い出しますな…
あの頃はSR曹操とSRカク引いたもの勝ちだったからな。
前スレで
fan114がSR曹操、R司馬ィ入りでやってると報告くれた人いたな
おはホネトカセーイ
昨日は元の魏4でちょおりゃ→どごぉんだったよ。
覇王数名色々やってるっぽい。
SR孫策のアイテムは「突撃ボーナスup」の馬だったよ
“疾風駿馬”だったかな…?
名前はうろ覚えでスマソ
暫く来ていない間に2のロケテ始まってたのかwktk
旧R関羽の時代が来ますか?
アイテムのシステムって武将カードのコストに+0.5みたいな感じでいいんだよね?
>>134 2,5コス 9/5魅 車輪号令になりました。
あと車輪号令は士気6で現状と同じですが効果時間が今のところ9,5cらしいです。
>>136 それなんてSR関羽?
ってか3.0コス 9・8柵勇募も十分やばいけど
>>136 一瞬騙されたますた
槍おっきするのかぁ 面白そうだ
128
ソウソウもやばかったがテイイクとカクのが異常にやばかったキガス
と、いうか車輪号令だけ士気据え置きって嬉しいけど素直に喜べない・・・
麻痺矢改悪も「麻痺矢は士気7っしょー!」みたいな勘違いがありそうだし。
士気7で神速と同じ土俵に上がっても神速みたいに戦果上げられないと思う。
あと車輪は寡兵の条件次第だけど車輪部分のみ乱戦時は回復とかだったら強いかもw
必要士気が上がったのは、移動低下力が強くなったためと予想>麻痺矢号令
車輪カワイソスで他の兵種号令が一歩譲ったんだよ・・・。
ところでいつになったら攻城兵の兵種号令が出来ますか?
あと歩兵の兵種号令もお願いします。
むしろ元の麻痺矢がおかしかったし
三つの号令で唯一苦手兵種を封じれる上に+4
なのに士気6
今回の修正でやっと車輪に並んだと思う
弓兵はおろか、騎兵に対しても逃げられて乙ってことがしばしばあったからな。>車輪
ってか麻痺矢の修正って確定情報?
横で「SR呂蒙は能力変更って出てなかった」って言ってる奴がいるんだが。
あとなんか2のロケテで弓の弱さがようやく浮き彫りになった気がする。
武力9・柵弓自動回復付き超絶強化とか、2.5コスト武力10とかいても使われないこの現状。
>>141 つまり1,1と同じで速度低下重複か。
まぁ重複しても神速号令には負けるし車輪号令には圧勝できるいい計略だよね。
車輪はRカクカ健在のときは神速にすら当たり負けてたけどw
車輪はなー、1コス槍の戦力としての期待できなさが問題なんだよね。
必然的に枚数減る上に機動力もないから端攻めされたら対処できないし。
歩兵の兵種号令
>肉屋
>>144 悪い言い方だが、車輪と並べるな・・・
車輪使い卑屈すぎるぞ。神速とそろえようぜ・・・・
とりあえず確かに麻痺矢号令オワタ・・・・・・
麻痺矢戦法と速度低下同じなら麻痺矢の時代だが。
>>146 士気変更は能力変更とは見なされない。
白銀も士気6になったけど表示でないよ。
攻城兵の兵種号令
>白馬陣
>>149 神速は別扱いじゃない?
一番初めから士気7で瀬賀も「神速は強い」って認識してたんじゃないの?
まぁ
>>144も麻痺矢で神速潰せるっていうのはちょっと間違ってると思うけど。
車輪はどうしたら壊れにならずに
バランスよく強化されるのかが思いつかないし難しいな。
迎撃自体が完全に相手依存だし。
いっその事開き直って乱戦号令って感じで武力+をでかくするとか…
車輪の問題点はむしろ大徳に奮起、今回から八卦もとライバル盛り沢山な所だと思うが。
せっかく追加したんだから槍撃が一方にでいいから出せれば全然強くなれると思うけどな、車輪。
神速状態、麻痺矢状態に比べて車輪状態が微妙なんだよな。
攻城に特化しすぎと思う。
車輪以外に槍の強化状態があれば良かったんじゃないだろうか。
無敵槍に触れたら、ノックバックが発生するとかは?
車輪にも槍撃効果があれば良いんだよ!!
車輪中に槍撃と同じ要領で無敵車輪拡大。槍撃が大変こわい飛天使い
車輪号令は+5時代がそれなりに正解だったんじゃないかと思うんだよなぁ・・・・
あれは奮起と一緒だったからヤバかったのであって
今だったら問題ないというか、釣りあい取れるように思える。
>>157 囲めりゃいいが
正面からだと折角乱戦に巻き込んでも
すぐノックバックで逃げられてウボアー
>>160 あの時は+5、英傑より長い、車輪状態という特殊効果付加
でちょっと恵まれすぎてた
+4、8.5、で今の常時迎撃可車輪でどうだろうか?
>>160 あの時は時間長い、ワイパー鬼ってのもあったしな。
今なら+5の時の仕様が一番いい気がする。
もしくは無敵槍を捨て去って+6
騎馬を使う=速軍
弓を使う=レンカン
槍を使う=増援
リジェネ効果付けたらよくね?
ノックバックで逃げるならそれはそれでいいんじゃない?
槍は城ダメでかいからむしろ相手が不利っぽい気がする
車輪が使いづらいのは能動的に大ダメージを与えられないことだからなぁ
特に2になったら槍撃があるし車輪でのメリットが生きる場面がさらに限定される
結局英傑号令よりスペックが良くても主流になれなかったのって
槍という兵種限定がそれを打ち消すほどのマイナスになってるってことなんだよな
大車輪以外の槍限定強化を生み出せなかったのは失敗だったな
じゃあ効果中
相手の筐体が大回転でいいよ
2稼動したら
像兵の像さんにハァハァするスレとか出来そうだな。
>>165 槍撃号令とかでどうだ?w
武力+2で槍撃のダメ&リーチうp!!
うん、壊れだわ
暴虐と同じ速度うp効果追加でおk>車輪号令
あの迎撃されない程度の速度アップはかなりの強みだと思う。
攻城兵の兵種号令は
「陥陣営の大号令」
士気7で武力+3、移動速度二倍、柵破壊力up
攻城力1.5倍
あれ?1.5だと門一発落城かw 壊れだな
171 :
SR黄月英:2006/04/10(月) 08:53:39 ID:7JHcK/uf
りょーちんりょーちん、攻城兵の時代マダー?
172 :
R孔明:2006/04/10(月) 08:55:34 ID:UQ+stHCS
すまない月英。
私は今度から弓なのだよ。
象めっちゃ鼻揺らして突進してくるからな。
象の後から兵士が何人か走ってついていくあたりといい、
今のところは見ているだけで面白い。
今日ロケテ行く椰子いる?
平日だからすいてるのかな…?
>175
そりゃ土日よりはすいてるだろ
称号のところが、九品官人法表記から
いくつ領地を占領しているかに変わったので
十品→一品と強い1から
純粋に数字の数が大きいほど強いと分かる表記に変わったね。
ニートは毎日がエブリデー
>>176 そうだよな。今日仕事放って行こうか悩む…。もう電車だが
>>178 な、なんだってー!AA略
>>180 よしわかった
地方民でロケテプレイできない俺の変わりにやってきてくれ!
UC月英の兵力増加量がすごくなったらしいが金仙丹はどうなったの?
>>182 おk
降車駅通過したからこのまま池袋へ行く
おまいらおはよう。
今日は5州目指します。
できれば6州まで。
誰かSR貂蝉が西に変わったか調べて
と言ってたので確認してきます。
多分他のままと思うが
>>178 何年前のネタだよw笑っていいともだっけか?
>>184 ちょww仕事どうすんだよwww
とりあえず俺の分まで楽しんでくれ
ロケテっていつ終わるんだ?
5月まで続ける分けないよな。
はるばる着てみたら終わってたって悲惨だよな。
>>184 ナカーマ
俺も池袋行きます。空いてるといいっすね
>>190 萌えキャラはもういいよ
てか董白もイラネな俺は多分異端児
UC小喬の流星の儀式って
呼んでる?最中に撤退させたら流星落ちないんですかね?
>192
ヽ(`Д´)ノ 火計にするぞ
(異端審問官)
萌えキャラはもういいよ
もっと陳武みたいの出してくれ
大車輪はあれだけ回ってるんだから矢位は弾いてほしい。
微妙か…
>>194 私には通じんぞ
>>195 俺はゴリ、ケイ道栄等のまさに漢!みたいなのを増やしてほしいぜ
携帯サイトのアンケートで董白の画像が見れるとか言ってた人がいるような気がするが
本当に見られるの?
>>198 数ある武将の中で運良く董白の画像がもらえたらみれるんジャマイカ?
祝融をみたって言ってた奴もいたしな
ちなみに鮮明じゃないが新カードまとめの人のページでも見れる
KdoAこそ真のネコミミ無双だと思う漏れサガット
>>193 もちろん
貯めも結構長いから旧流星とどっちを選ぶかはプレイヤー次第
士気5だから12溜まってると即火刑や即天啓出来る分俺は儀式を推す
>195
そんじゃ俺はSR徐庶みたいのをキボンするぜ
Wolfina 一徳 獅子猿 雷太 が俺の中で四天王だ
ぶっちゃけ漫画家枠イラネ
今日ロケテ行こうと思うんだが、ロケテで引き継いだICって製品で使えるん?
新規でやるべきか迷ってる
>>201 それを考えると
ふんばれが驚けになったし流星って結構面白くなったな
ちょっと流星デッキ考えてみるか
>>203 一度引き継いだICはもう一度引き継ぎできないし
製品版でも使えるとどこかに明記されているので素直に引き継ぐが得策かと。
>>202 俺はmasaki 獅子猿 ナスカ 雷太かな。
漫画家も描くのは大いに結構だが首が長かったりダンボールだったり金髪だけは勘弁な!
萌え萌え言ってるのは二次ヲタやアニヲタやエロカワ住人だけじゃないか?
大多数の奴はどーでもいいと思ってると思うが
>>202 夢路・雷太・ファントムかなぁ。
淳于瓊カッコイイヨ淳于瓊
離間の性能上昇キボンヌー
といいつづけていた人、願いはかなったのかなぁ……
>>209 もし範囲がそのままなら弱体化だよな・・・
まあ…
絵で値段が変わるのは事実だから
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
池ギ人大杉、なんだこのニートどもわ!
>>212 どうした!応答しろ、スネーク!スネーーク!
>>212 愚昧な策をn
絵での価値変化のわかりやすい例呉夫人と王異
王異さんは、計略変更で多少は目がでるのですかねぇ。
イラストはすっげぇかっこいいっすな。
絵なんか飾りですよ、エロい人に(ry
その証明:あの頃のRdの使用率
>>217 使用率と価値は別だわ。
まぁあの時は使用率に伴って価値もdは高かったけど。旧Rは実用で価値が決まってるからねぇ。
新Rではいまだに小喬が一位なわけだし。
Wolfinaと獅子猿が書いてくれればあとは誰でもいいです
王欣太が書いてくれたらセガに一生付いていくよ。
ロケテに関して質問なんだが
英雄、名将、老将とかの称号は2になってからも移動する?
例えば更新して名将
やり込めば(勝ち進めば)英雄に出来るんですかね?
ロケテで使ってるICはどういう扱いになるんだ?
そのまま継続して使えるけどアイテムだけはリセット?
誰か教えてー
ロケテといいながら、そのまま製品版になだれ込むので、区別とかないよ
アイテム(強化兵法)はそのまま、だから先行有利
でもロケテったって人多すぎだからそんなにかわらんと思うよ
ガチなのは上位覇王陣だけかと
獅子猿はいいよな。
モヨコも好きだけど
ところで、リバーサービスのサイトによれば三国志大戦2のコンバージョンキット、
MJ3と違ってどえらい高いように思うのですが、まさかプラットフォームがLINDBERGHになるのかな?
そうすると余ったChihiroがMJ3にまわって嬉しいかも。
そうかー。サンクス。そのまま使えるなら明日仕事休みだから朝から行ってみるかなー。
サイヨウとかどうなったか気になるから調べたいし。
他にも調査希望あるなら受付けるぞ。
>>161 数値だけみると強く見えるがそれほど流行らなかったのは
車輪が欠陥号令だからなんだよなあ。
号令掛けても素のキョチョにワイパーで殺されるし、馬には壁突されるし。
車輪自体の性能は今の方がましになったが、相変わらず士気に性能が見合わない。
神速や麻痺矢が兵種の性能を生かす効果なのに
槍の最大の強みであるワイパーを殺してるあたり糞としかいえん。
ぶっちゃけ槍にこだわって変な修正押し付けられるより
開き直って馬強化してくれた方が嬉しい。
ってか初心者が入りずらくなったよなこのゲーム。
兵法絡みのアイテムはほんといらないよ。
士気が増えるって開幕系が必然的に強くなるだろーがー
士気アップの兵法作りたきゃ、残り50カウントで兵法発動可能とかで作ればよかったのにさ
王欣太の描く曹操マダー?
230 :
118:2006/04/10(月) 10:32:03 ID:zb9XkCIo
ロケテ途中経過
火計はコスト7でした。
以上。
何か気になる事があったら調べますぜ〜、カード持ってれば
>>230 降雨時間調べてください・・・
無理ならいいでつ
>>230 個人的に魏延先生について調査いただきたい。
>>228 級〜低品あたりの惨状がさらにひどくなるんじゃね。
アイテム無いと勝てない、もしくはアイテム無しの方が楽しい
から仕方なく新規IDで狩りする奴が増えそう。
>>230 ジュンユウ様が知力5流せるか調べてくれ。
神速号令の長さとガクシンの使い勝手もヨロ
土曜にロケテ行ったが、降雨は20cちょっとでした
>>228 再起の法の修正は、初心者には向かないと思いますね。
全般的に、上級者対応修正が多いような。で、下手な人はアイテムでチューンしてください、と。
アイテムが入手できるまでは、どうすればいんだろう。
>>234 Rリョモウは相変わらずカワイソスなのか知りたいです。
>>234 反逆の性能をおねがいします。あと、科白とか。
もう報告されて居たらごめん。
>>226 サイヨウのついでに
R陳宮お願いします
>>235 アイテムは使用を選べるような? と考えて、練達者相手に無アイテムで戦ってもカテルワケナスか。
なーんか、アイテムは「3」では無くなりそうなw
初心者は群狼伝でもやってろってことじゃないか?
>>244 だが群狼伝も初心者にはちと比較的容赦なき難度な罠。
一人用は、これまたストーリーモードで、システム無視のCPUだとかなんとか('A`)
>>238 ありがとう
これでちょっと楽になる・・・
>>225 基盤変更は無い。QoDのキットもかなり高かったが基盤変わらず。
おそらく基盤変更すると1台あたり1Mは余裕で超えてくるはず。
是非とも馬岱の伏兵んときのセリフが知りたいぜ
関羽:青龍偃月刀 効果:一刀両断。鬼神降臨使用時一定確立で相手を撤退させる。
郡狼伝も難易度設定できればいいのにな。
群狼伝ってそんなに難しいのか?
いまだにアイテムがよう分からん。
自分のデッキ使っていたら、そのデッキの中の武将のアイテムが貰えるのかい?
それとも全然デッキに関係なくランダムでアイテム貰えるの?
ランダムなら完全に金ゲーとしてはレベルが上がるよな。
もう、ね…
>>248 基盤変更はなさそうですよね。
フラグシップはVFから、のような希ガス。
全国勝率6割くらいで最新が5割のヘタレだと
lv9の兵法マスターにするには全国やるよりチクチクCPUでオールA
取ってたほうが金かからない?
今渋谷いるんだが試して欲しいことある?
そういや奮起戦法と憤激戦法の違いが出てなかった気がするな
誰かお願いしたい
ところで奮起据え置きなのってSR甘寧だけ?
>>225>>231 いやー、GGイスカみたいなもんっしょ。
売れてるし、人気あるし、インカムもあるから
オペレータがほっとかない。
どうせ、そんなに新作出てないし、新作欲しいっしょ?
んん?この値段なら売ってあげないこともないよ。
っていう殿様商売(´∀`)
多分プラットフォームは以降してないと思うよ。
思うだけだけど(´・ω・`)
262 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:55:46 ID:qAtUbN5c
>>230 奮起号令の範囲と回復量と武力+いくつかをお願い
>>258 強制切断と、君主カード抜きを試して欲しい。
ロケテにて
CPU戦闘中に急にイベント発生して董白がしゃべりだして
「私のおもちゃにしてやろう」
なんて言い出したんです。僕はどうしたらいいんですか??
266 :
sage:2006/04/10(月) 10:56:31 ID:pQc6cWEs
司馬イのアイテムの情報とか出来るかな
>>258 隙無き攻勢の詳細を頼みたい。
範囲、武力、あと大体でいいからカウントも。
>>253 中盤あたりで7品ぐらいの腕らしい
>>254 何がもらえるかもいつ手に入れるかも完全ランダムだった希ガス
>>261 イスカはバグ修正のような希ガス。あとチューニング。
アップデートキット販売ということは、意地さえあれば「1」を延延稼動させることも可能だったりしてw
火計は試す
が俺はオタコンだからスネークのカードは持っていないんだorz
柵の有無は他のスネークに任せた
>>268 群狼伝の最後あたりは覇王のモビルドールくらいになるんだろうか
>>269 うん、そのバグ修正+チューニングの基盤が
他のアトモス基盤が80k〜198kのとこに
550k
>>228 開幕の士気上げて攻勢とかのカクカクトデッキとかを弱体化するために
郭図をゴミ化させたんじゃないのかねぇ。
それで兵法で士気UPとか……どう考えても新型開幕乙が出張ってくるわけですが。
つーか平日なのに30人待ちって・・・。
>>272 覇王のモビルドールとかなられたら俺クリアできねぇw
でもそれ以前にイベントで敵が理不尽に超絶強化するのが厄介な気がする。
ブチ切れて武力20超えするウキツのじっちゃんとかw
ロケテにて
董白を撤退させたら、急に可愛い声で
「おじいさまぁ〜〜」
とか言い出したんです。もうね・・・
気づいたら進軍ボーナス200円入れて同じシナリオ選んでました。
R陳宮な。分かった!
>>195 それ大戦で1、2を争う萌えキャラじゃないか
ウキツが武力20超えるなら脳筋が怒ったら大変なことになるな
萌えキャラはもういいよ
もっと審配みたいの出してくれ
アイテムはランダムだけど出た資金を貯めれば買うことも出来るんだろ?
群狼伝て群雄伝のことだよね?
初志完徹5大英雄もCOMに負けたって日記に書いてるね。
>>284 好きなのは買えないとかなかった?
商人が来て売りつける
でも魏使ってて呉のアイテムとか買っちゃった日には(´・ω・`)
287 :
陳武:2006/04/10(月) 11:16:17 ID:8xUSJkLh
スネークRチョウゼンを頼む。
袁のシンラクマキシマーズで2/5も浄化の計になってたけど
曹植の下位交換じゃね?
計略変更により独自性が失われ、平凡になったRやSRが数名いるけど
レアリティ変更もあるんかね?
291 :
孫権:2006/04/10(月) 11:20:16 ID:UQ+stHCS
>>287 よしよし、よく頑張ったな。
褒美としてハーカイチュウをやろう、受け取るがよい。
呉ねんがんのコスト1馬はまだですか?
>>289 下位互換でも、勢力が違えばそれなりに存在意義はある。
・・・ショウキン
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
(( ノ( )ヽ ))
< >
295 :
丁奉:2006/04/10(月) 11:30:06 ID:9/45yH8w
確かにダメ計と妨害に弱い袁だったもんぁ…
復活の舞考えた人は何を期待してたんだろう。
勢力違えば下位互換があるのはしょうがないな…
楽進が涼にいたらおしっこちびります
R田豊が紫の国以外にいたらおしっこ(ry
袁軍の強化戦法にはキャッシュバックが付きます
もうこれでよくね?
郡狼伝って一度クリアしたステージってまたプレイできるの?
曹彰が光る時代です。
呉の一騎馬ね…
Rショウキン 2/1 復活 強化戦法 位だな
>>301 C孫権が出れば初の全階級制覇になるのにな。
2/5馬 魅 ふんばれ ぐらいの微妙さでどうだろうか。
ふんばれも何を考えて作ったのか謎だよな
UC孫策(8歳) 騎馬 4/1勇魅 少年の蛮勇
>>304 挑発対策でしょうねぇ。
1.5コス槍特技が2つだなんて破格だとはおもいますが。
>>305 ドラクエの株はほんとに上がったよな
コスト2で文句なしの武力7
知力7による長時間の麻痺矢
さらに柵持ち
フトシ君より使えるよ。
UC甘寧の株がさっぱり上がりません。
>>309 麻痺矢9カウント持続したよ、お陰でC丁奉リストラ。
というか、最初間違って丁奉の麻痺矢発動しちまったし
Rキョチョが弓兵に変わったのは残念なんだが
計略の超絶強化でも
「ちょりゃァァァァ」って叫ぶんですかね・・・・?
呉コス1騎馬・・・
2/3 漢の意地
駄目ですか駄目ですよね
>>303まだだ!EXが残っているぞ!
で今全種類制覇に近いところにいるのは劉備と大喬小喬ね
小喬、大喬は制覇しそうですがな。
C劉備が追加されても…… 計略何? お茶を振舞う?
316 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:07:28 ID:m1SqEpFD
>>299 可能
ストーリーはいったり来たりが可能
てかものすごく遅レスだがR周泰に柵消えたとかいってたやつ出て来い
Rリックンファイヤーで灰燼と帰さしめてやる
呉単レア無しデッキのエースになりそうだな
徐盛、陳武、祖茂、程普、孫権とかいけそう
>>317 なかなかいいな。
ここで指揮が+4になる(らしい)ことだし
程普をU魯粛にして全体強化を入れてはどうか?
ロケテで変更なかったショーキンとか劉封とかシャマカって
2では排出されないんじゃね(笑)
と、ひとしきり笑ったあと黙り込んでしまった俺と友人
麻痺矢デッキには徐盛普通に入るな。
SRデコ、徐盛、程普、グホン、呉国太
おぉ・・・柵が5枚・・・・・
質問
槍撃ってどれくらい伸びるの?
>>311 それ昔から。
麻痺矢戦法がビタ止まりだった時はSR趙雲の神速すら完封も可能だった
三国志大戦って基本が4台だったよね。
6台とか8台はたまにあるけど2台設置って言う店ある?
弓兵にとって勇猛と柵の差はやっぱデカイな
フトシ君に勇猛はマジでいらないよ。特にSR
>>325 彼は計略が・・・ね
っていうかジョセイってR呂蒙ほぼ完全に食っちゃうなぁ
Rキョチョ使ってた人ってR典韋にして終了?
ってか、今でも魏四枚とかってR典韋のが使えるんじゃない?
R呂蒙はこの先生きのこれないから、知力上げて欲しい
どう見てもUCより頭いいはずなのに
>>330 この 先生 きのこ れないから
と区切ってしまって意味がわからんかったw
>328
デッキによるんじゃ?
回復舞だったらR張飛でもよさげ。別に柵が必要鴨試練が…。
あくまで例えな。
魏単限定なら、俺ならRテンイに差し替える
>>320流星や破滅にも普通に入る
徐盛、周泰、U孫権、貂蝉orU小喬、呉国太
呉バラにも
徐盛、R孫堅、周泰、呉婦人、グホン
徐盛壊れ時代か?
ロケテと言えば侍スピリッツの一番最初のがいつまでも印象に残ってるなぁ
初戦が覇王丸で2回大斬りくらって1分もたずに終わってギャラリーが静まりかえってた
>>333 壊れと呼ばれることはないだろう
計略は平凡、楽進のようにコスト比能力がバカ高いわけでもない
今の程普のように「良将」と呼ばれることだろう
>>319 実は俺もそう思う。
これは満を持してR蒋欽を出すための布石だったんだよ!!
という事態にならんかな。
そもそも三国志関連の本を読んでると
蒋欽は文武両道の将軍という記述が多数あるんだが。
生まれ変わってくれよ、蒙ちゃんのようにさ。
槍に槍撃増えたんだから弓にも何か技くれ
呉が弱体化…呉が弱体化って言うけどさ。
地味に強くなってる希ガス(´・ω・`)
何で劉備の計略に三顧の礼がないんだ〜
>>336 UC蒋欽 5/6 柵 遠弓
の可能性も…
布石…言午ネ者が両方とも弓になったのはSRが出る布石とか思ってるw
槍/武10知1/3コス/魏武の怪力でおながいします
R曹操に天衣無縫が!
という夢を見たんだ
天衣って馬に付けばえらいことにならね?
火計の士気は7だ。奮激も士気5のまま
スネークは7.7柵だ
アイテムが曲者過ぎてどうなるかわからん
346 :
R蒋欽:2006/04/10(月) 12:41:56 ID:Lhe04ZfP
コスト2
武6知6柵 遠弓戦法
(`*ω・)b
>>342 3回使うとEX諸葛亮が助っ人として出てきます
実質コスト10になります
使用士気1回につき6
1回目と2回目は何も起こらない
>341
キョチョ&典韋で
槍/武10知1/3コス/勇・柵
>>342 三顧の礼:必要士気3
1回目使用→何も起こらない
2回目使用→何も起こらない
3回目使用→再起マスターと同じ効果
こんな感じでは
>>344 奮激じゃなくて奮起じゃないそれ? SR猿は奮起のままなのかな?
まあ猿が奮激持ってたら超危険だから助かるが……。
……でもそれくらいしてあげても良かったような気もする。
>>178 ニートじゃなくても毎日はエブリデーですがな(´・ω・`)
>>343 SR典韋
計略:天衣無縫
こうですか(ry
魏武号令って魏以外にかかるか試した人いる?
いないなら今から隙無き魏武号令デッキで遊んでくる
>>350 天と気持ちを合わせた方が圧倒的にいい件について
>337
攻城スピードが遅れるじゃないですか
徐盛は今より使用率は上がるが結局微妙扱いに変わりないと思う。
単体麻痺矢と赤壁じゃ赤壁選ぶ方が多いだろ
>>330の文を見てほしい
R呂蒙は、この先、生きのこれない
ぱっと見普通の文章だが、区切りを変えると
R呂蒙は この先生 きのこ れない
言うまでも無く呂蒙のに学問を勧めたのは孫権
これにより呂蒙の先生は孫権と言ってもいいだろう
あとの文章「きのこ れない」はおそらく
「きのこを食べることができない」ということだろう
つまりすべてを統合すると
呂蒙は 先生である孫権に『きのこ食べれねーのかよプギャー!』と言った
ここから分かるように、呂蒙は猛勉強しておきながら、師である孫権の事を馬鹿にしたということだ・・・
そして思い出してほしいのはR呂蒙の計略である『呉下の阿蒙』
本来この言葉はいつまでも成長しない相手に対して使う故事であり褒め言葉では無い。
実はSEGAはこの発言を一年以上前に予想してこの計略名にしたんだ!
つまり・・・・・・・・
呉は滅亡する!!!!
魏武だから多分魏以外にはかからんだろ
>>342 三顧の礼
士気:6→4→2
効果:諸葛亮の知力アップ→武力アップ→移動速度アップ(効果撤退するまで)
>>353 毎日がエブリデイでググると46000件、毎日がエブリデー11000件と合わせると57000もヒットするんだが
何か有名なネタなのかね。それらしきものは見つからなかったが古典的なネタなのだろうか
>>355 魏にしか掛からないと報告があったはずだよ
ぬる〜って現れるカットインが最初妙に不快だった件について
SR王異はアイテムで範囲拡大しそうで嫌だ
通常の火計が士気6になったという報告があったけどマジなの?
馬シュウユとか相当怖い存在になるんだが
>>361 (´・ω・)うん・・・
でもR呂蒙は知力6↑あってもいいよねぇ
計略時間は基本いじっちゃえばバランスとれそうだし
それと・・・計略名『非呉下阿蒙』にしろよ!
可哀想だろ(つд`)
今気が付いたが凌統強化戦法ってまじかよorz
>>366 毎日が日曜日って漫画で見た記憶があるんで10年以上前からあるネタだと思う
知力が上がるのではなく、武力があがるだけなので呉下阿蒙なんだよ。
知力が上がりきったのがSR阿蒙
よく見ろ、凌統が黄蓋の劣化になっているぞ!
新イラストって大体誰でも
○○だなってすぐ分かったけど
韓当だけ変わりすぎw
その癖性能はショボイままだw
物凄い勢いで命がけの賢母仇討ちに燃えて、天啓壊滅させた君が好きだったのにorz
さよなら、凌統 君の事は現バージョンまでは忘れない
>>373 作者が海外に取材によく行くのはヤクちぅだって疑惑をかもしだした漫画ですか?
>>379 そんな話しあったっけ?
あと調べてみたら87年から89年まで連載だから20年近く前の漫画だな
>>378 otituke まだロケテ情報にすぎんぞ。
つか単に修正ミスだろ。意味不明すぎる。
火計士気7かよ…完璧に終わったな呂範とか…
>>382 そうだよな、と思いたいがセガはこういうところを無視しだすから困る
呂範は弓になったらしいからまだ希望ありそう
待て、みんな落ち着け。
まだ ロ ケ テ なんだ。SSQの度合いを測るにすぎない。
この先さらにあkk(ry
何か騎馬の初速とオーラ纏うまでの時間が1.02の頃に戻ってないか?
突撃ダメージもUPだし
ロケテの騎馬なんか凄いぞ!
賢母天啓が強いということなので
賢母 武力+1 知力+1
天啓は武力+5にしました
こういうことをしでかすのがSE(ry
ちょっと待った、
呂範弓になったの?
きっと三国志大戦2では1の歴史を繰り返すんだよ。
まずは程cと賈詡の時代からだな。
>>256 全国で董卓、KD、ツンデレ、ゴリ、周倉、構成を使った方が早い
>388
なってない。
呉で兵種変更て黄蓋だけじゃね?他に誰かいたっけ?
とりあえずSR王異について調べたことを全部書いてみる
まず計略以外の変更点なし
計略「暴勇の報い」について
説明では「範囲内の敵の武力と移動速度を大幅に下げる」
なので連計ではなし(おそらく連計を使う武将は特技「連」を持っていると思われ
る。つうかそうでないと連マークの表示されて無い武将がいきなり連計使われたり
で初見で勝つのがきつくなる)
範囲は連計系とは若干ちがう円の大きさは連計系と同じくらいだが、ほんとに若干
手前ぎみに置かれてて、方向指定も一応可能。(前方極小円てことになるかな?)
武力低下は10、移動速度低下は連環並(人馬使った張遼がピタどまりする)
とこんな感じ。はっきり言って鼓舞の舞いの方が何倍も使おうって思える。
範囲が狭すぎ。並んで置かれた武将2体にかけるのもほぼ無理(誤差なく円の中心を
2体のちょうど中間に置ければ2体にかかるが、常時それができる人は覇王になれる
と思う、王異使わなければ)
新カードまとめのところで呂範弓って書いてたぞ
見間違えか?
394 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:15:17 ID:dZiSf64f
>>389 騎馬がこの調整なら、2は魏と清涼の時代だぞきっと。
・・・ここ三日位神速はもう終わりとか、大騒ぎしてた奴はロケテやってないで騒いでたのか?
新カードリストには呂範「弓」となってるなぁ・・・
スネーク、至急呂範の兵種を調べてくれ
呉のUC以下は全部置いて試してみたけど、露伴は歩兵だったぞ
俺の視力と記憶力がまともなら間違いない…と思う
>395
ワカンネw
いけぬまでスマソ
>>394 ロケテで武力1槍に迎撃された神速馬が死んだっていう話聞いて大騒ぎしてたのがいたからねぇ・・・
挙句の果てにネガキャンする始末だし
ドクかもしれないが、Rカクや賢母の範囲ってどうなってるの?
変わらず?それとも自分含んで二度掛け不可になった?
まとめさんとこは弓になってるが、wikiやマキシマーズでは歩兵。roma氏のミスと思われ。
>>394 あれは確か、槍に張遼が程cの槍に突き刺さったら即死したって言ってたからじゃないか
大変申し訳ないが、誰かネガキャンの意味を教えてくれい。
ネガポジ・キャンセル
インド人を右に
ネガティブキャンペーン
>>404 ねーちゃん、俺もう
ガキじゃないからやめて!! ××ち
ゃん、そんな事言わずお風呂一緒に入ろうよ の略
411 :
392:2006/04/10(月) 13:27:53 ID:EwQ7ADhh BE:715862669-
さらに2でも当然号令の方が超絶強化より強い。号令相手に1、2体使っても
まず相手は止まらんわかかんなかった奴が暴れてかかった奴に逃げられる(範
囲狭いから普通にこうなる)
単体相手に使う価値ありそうな武将で考えても、
呂布>武力20オーバーはかける前に殺される
呂姫、孫策>士気的にトントン。つうか呂姫は1.5だから残りに蹂躙される
SR馬超>これはそもそも使われなくなるかもしれない
上に5品クオリティくらいの注意力で王異に近づかなければ普通に役立たず
な王異
あとは普通に王異と計略があってない
名前は確かにそれっぽい感じでいいのだが、中武力の弓が前に出るのは本当
に稀。攻城中に寄ってきた敵にかけるにも先に言ったように1体にかけるの
が精一杯。2体にかかるように置いてくれる人は少ない
もうだめだ
惇クス
要は、
ネガポジ・キャンセルという名の
インド人を右に連れて行くネガティブキャンペーンを展開し
ねーちゃん、俺もうガキじゃないからやめて!! ××ちゃん、
そんな事言わずお風呂一緒に入ろうよ を略したらいいのか
チョウリョウじゃなくて馬超だった気がするし
テイイクじゃなかった気がするな
あまり覚えて無いけど
まぁ、大体神速は常々強いからなぁ
馬はスキルスキルと言ってるんだから
迎撃取られない様に上手く動けば大丈夫
槍撃でダメポになるかもしれんけど
>408
げっ、完璧抜けてた…驚かない方の流星名君とかやったのに…
リクオも槍ですね…脳神経外科逝ってくる
象兵で吹き飛ばしつつ相手を集めて新王異の計略で勝ち進む♪王異♪を想像した
関係ないけど、シンラクって落語家にいそうな名前だね。
ここで流れを変える一発ギャグ
郭嘉「毛散らせ」
宋憲「サムイアル」
呂範は歩兵っぽいな…
てか火計、麻痺矢オワタで
2でも結局呉は賢母天啓赤壁っぽいんだが…
SR甘寧攻城兵のまま?
唯一持ってるSRだからもちっと使えるようになって欲しい
新イラストのキョチョがキモい
牛金以上の牛面
漏れが読んだときは「槍撃による即死で中途半端な神速使いが淘汰される」みたいな流れで
神速全体がダメポと言われていたわけではなさそうだったけど、
その前か後にネガキャンもあったのかね?
そう!漏れみたいに最近神速を練習し始めたヘタレ神速使いが淘汰されるのだよ!
ダレカイイレンシュウホウオシエテorz
(´・ω●`)
猿が槍なら、あるいは…
>416
三遊亭だなw
2でも他軍を使いこなしてやる
南蛮って他軍扱いなんだよね?
>>421 友人に協力してもらい、練習
車輪六枚VS神速 これでびたどまりの練習をすれば(ry
1のカードにアイテム使えないって某所で言われてるけどトゥルーですか?
旧カードにハンデ付けられるなら引退者も少なからず出る気がするんだけど
428 :
392:2006/04/10(月) 13:42:43 ID:EwQ7ADhh
ついでにSR王異の計略セリフ
「なめないで(よだかねだかがついたかもしれん)」
董白は1コス2/5魅の騎兵でUCで魏伝の3章に出るってのはドクだったかな?
(董白は携帯サイトのプレイ履歴で確認)
>>423 そうなの?俺の使い方が悪いのかな
まだ始めたばかりだから活かし方がわかってないのかも
城門まで辿り着けることが少なすぎる
>>427 アイテム制自体どーなるかわからんし、なんともいいがたいであろ
>>421 ロケテ初日は蜀マンセー&魏オワタな情報ばっかりだったから
神速使いの厨が沸いて「また蜀の時代が来るなぁ、蜀スレだけはお祭りだろうな。でも壊れ勢力だからって使う気にはなれないし」とかそういう類の書き込みが同一IDで延々と続けられたのよ。
>>424 俺も三遊亭だと思ったw
楽進に勇が消えても
使用ランキングトップです。
本当にありがとうございました。
>>432 ああ、初日か
初日は漏れ見てなかったから漏れが見た流れとは違うね
ようやく、白馬陣が表の世界にでられて嬉しい俺ガイル
白馬は神速の上位、そんなことを言ってみたいです
436 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:50:28 ID:YdNikBBQ
SR王異は範囲如何で価値が高騰しそうだな・・・
要は兵力ミリ残して連環状態で残しとけばいいからな。
範囲が3体入るなら他の武将の計略との兼ね合い次第では相手の行動範囲をかなり制限できる。
後方指揮や低士気でやれる全体強化持ちと組めばかなりいやらしいデッキになると予想。
まぁそもそも弱体化しなくても魏には反計がある訳だからビミョウちゃビミョウだが・・・
そういや兵法にサブ兵法?の効果付け足すのって、どうやるん?
マスターにしないと出来ないのかな?
蜀はインパクト強いけど良い感じのネタ軍団になった、強くも無いが『使えない訳では無い』。
旅芸人一座みたいな感じ。
>>433 コス1馬ならいまんとこ臧覇が最強だと思う。
ここのみなさんに質問があります。
『池沼』と『クマー』と『ドク』の意味を教えてちょんまげm(__)m。
>>435 槍撃どうするよ?
明日からとりあえず他単バランスと白馬ワイパーの練習で白馬陣使うけど
>>443 俺のデッキが
公孫サン、韓遂、馬鉄、臧覇、周倉、劉表、魏続(蔡文姫タン)なんだ
基本戦法が白馬→人馬な俺ガイル
>>443 槍撃はそんなに長くない。
上手に使えば柵の後ろの弓を削れる位のリーチ。
>>436 そんな使い方ならまだ誘惑や連環系計略を使った方がいいです王允とか特にお勧め
計略かけたら速攻倒した方がいいです。他ので守られたら倒せなくなる(すぐに周り
のが助けに回れるほど範囲狭い)
448 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:57:54 ID:YdNikBBQ
>>438 同意。
やっぱ魏は反計と雲散のおかげでどんなデッキにも対応できる安定性があるからね。
でもなぜか蜀デッキに魅力を持ってしまう俺がいる・・・
各武将それぞれが突出しすぎていてまとまりはない為に局地戦が得意な勢力という印象が強いが、相手の行動を抑制したり戦術にはまった時の爽快感は反計のある魏にはない喜びを得られる。
うむ…徐行の練習も飛天でやっといたほうがいいか…
徐晃の正しい使い方
神速戦法→切り込む→焦らず引くぞ
>>449 一瞬「徐晃の練習???」と思ってしまったw
452 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:03:23 ID:YdNikBBQ
>>447 だから範囲如何だと限定した訳だが・・・
それに計略後必ずしも即撤退させればいいというもんでもない。残り時間や相手の士気数によっては兵力のコントロールは非常に有効だと思う。
再起ならタイミングを遅らせつつ足並みを揃わせないように主力のみ葬るとか。ヤバメな計略持ちのみ撤退させるとかさ。
とにかく妨害が強いのはそこらへんのコントロール力を得られるからなんだよね。
挑発して兵法連環とか、ネイ猫氏なんかよくやってなかった?
>>440 それがそのまま本稼動時にも適用されたとしたら
旧カードってイラスト以外、何の旨みも無くなるんだな。
もう旧カードは修正無しで既存のまま使用可能でいいじゃん。
>>441 今日は機嫌がいいから特別に教えてやるよ。
1.沼池(ヌマイケ)、つまり何処かのスレへ行け馬鹿!って事。
2.クマー、日立PAMエアコン白くま君EJシリーズの事。
3.ドク、害がある?って聞く事。
猫さんはいつも変わった兵法ばっかだった気がする
連環やら増援やらメジャーなのはあまり見たこと無いw
俺も今ひとつ馬の扱い苦手だから
飛天8枚デッキで練習してくるかな。
>>455 兵法レベル7!再建の法!!
柵NEEEEEEEEEEEEEE
「ドク」は意味は分かるが、由来がわからん。
2典にもないし。
自分の得意分野を突出させたほうがいいよ
ケニアから八枚降雨落雷となんかめちゃくちゃな俺がいうべきことではないが
>>448 同士よ
三国志大戦の醍醐味は局地戦だと思う、オレ蜀他使い
栄斗やノイの号令デッキも派手でおもしろいが、初期〇〇デッキやNEI猫デッキに魅力を感じてしまうよ
ドクは基本的にこのスレ(大戦関係全部?)限定です
>>459 ラグナロクオンラインの頃にはあった
情報更新が頻繁な何かで発生したと予想
464 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:09:16 ID:YdNikBBQ
>>461 だよな、孟達と陳武や凌統一人とかでなんとかするのって楽しいよな
ドク:
バックトゥザフューチャーシリーズに登場、
タイムマシン「デロリアン」の開発者
なんだよードクって西涼軍の計略のことかよー
うっかり勘違いしちゃったぜ
468 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:12:12 ID:YdNikBBQ
>>461 一時期ノイデッキやってたけどどうにも達成感を得られなかった・・・
自分には蜀単が合ってるような気がする(~_~;)
そういえば某吸血鬼マンガでは博士をドクっていっていたな。
>>442 池沼しかわからなかった。
ありがd。
>>453 クマーだけはよくワカラナス。
和らげる生き物だと思っておきます。
ありがd。
>>454 奇跡的にR孫尚香持ってるー!
2からは俺の時代が来るな、情報サンクス
早速デッキ考えてくる
>>452 連環系がいいといったのは王異の計略が効果自体が強力なため(大幅なんて書いちゃった
せいで)範囲が連環系より大きくなることが無いからなのだが…わざわざ同士気の計略あ
げたし、連環使ってる人からすれば、武力低下なんて乱戦しにいかない以上あんま差が無
い(個人的には弓でも、つうか弓は王異の計略かけにいくのきつい)
挑発は士気3という軽さも強さの一つで、5使うには局地的なコントロールより
も場全体のこちらの有利度を底上げするのがいいというのもある
今範囲の図を作ろうとしてるけど、見ればああダメだと思えるはずだから。6回は使った
はずなのに2体がけに成功したのが1回ってことから3体なんて無理と思ってください
>469
アレはドクトルの略だな
>>440 (^ω^)・・・
こりゃ稼動後数ヶ月は様子見かな。皆が群雄やってたら並ぶのも骨折れるし・・・
つーかばっくとぅーざふゅーちゃーのドクもドクターかなんかの略でねーの?
コナンの家の隣のじーさんを博士って呼ぶようなもんでさ。
でも甘寧の計略士気3になるよな
董卓、甘寧、陳宮R、孫尚香R、臧覇 こういうデッキでいんじゃね?
で、このスレで既出を「ドク」って言うのはなんで?
いやそうだろ。
なんだと思ってたんだ?
甘寧もR孫尚香も何も変更無しだぞ?
確認してきたから。
>>470 真実を見極めよ
沼池:頭おかしいな、おまえ
クマー:明らかな煽り(釣り)に対して使う言葉
ドク:既出と同意語。バックトゥーザフューチャーのドクとかけている。
>479
力と技のV3が「おのれドクトルG! また貴様か!許さんぞデストロン!」といってたから。
なんちゃってぷー
>>478 R呂布(弓10/2) 華雄 猿 陳宮
あえて回復捨ててみた
武力20の弓を見てみたいだけだ
>>479 時間旅行(まだ既出になってない時間に)してるからジャマイカ?
>>479 俺の知ってる限りではネトゲ用語だよ
アップデートされた時に「公式ページの情報更新された」とか書き込まれるんだけど
休止してた浦島太郎状態のやつとか過去ログ読まない奴が
まるで新情報が出たかのように既出の話をするから
過去の時間に生きてる人間がやってきたと言う意味で
「やあドク、タイムマシンの調子はどうだい?」と返す風習が出来た
あとまあ誤爆も多かったから未来レス書いてる未来人に対して使われたりもした
つまり用法は昔から同じ
489 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:26:43 ID:YdNikBBQ
>>472 範囲が連環以上になると思ってないよ、俺も。ただ3人入るぐらいの計略なら使用価値もあるだろうと。今後の修正次第で。
それに武力低下があまり意味を成さないとの事だが、そうでもないと思う。(まぁこれも範囲が肝要な訳だが)
止められるだけならおおまかに進軍か後退の2択を選択するが、総武力が下げられた状態なら主力でさえ進軍に躊躇し後退せざるを得ないケースもある。
超絶持ちなら弱体&連環状態のそいつを落としてしまえば良い訳で。こちらの対応力が上がると考えられる。
そんだけ武力低下と連環の重複効果の恩恵は強力だと思う。
何度も書くけどあなたのいうように範囲次第だw
>>BBQ
3行で言うと
暴勇の報い=(威力と狭さが)すごい隻眼の睨み
趣味レアの域を出ることはないという事で確定
そういえば王異はイラスト変更があるから、また価格が高騰するんだろうな
そういえばドクがこのスレで使われだしたとき
無理やり流行らせようとしてるとか叩かれてた奴がいたのを思い出した
まあ結局定着しちゃってるわけだが
取り合えず暴勇の報いは攻城や防城の際に使えれば良いや
王異+張飛で良いじゃないか。
長坂→集まったところに攻防自在。これ最強?
UC孫権が名君計略になるのは嬉しいが槍のままのほうが良かった
自陣の半分じゃ名君流星・傾国も微妙になるな…
ただでさえ微妙なのに
防御に関してはいけるんじゃね王異。
スペックは高いし一応
>>489 攻城にもってけると判断しそうなポジションで連環を使うのは使うの遅すぎ
だと思う。
妨害でも弱体化計は効果中に逃がさないように倒していくはず。そんな感じ
の使い方にせざるを得ない。「使った感想」はそんな感じ
まあ王異は「大幅に低下」と士気5というバランス悪すぎテキストでわざわざ修正
が難しくなってるからほんとにきつい。何とか使おうと考えるがしばらく負け越し
そうだってこと。使う気無いならこんな言わんのですよ
あと範囲について
http://up.spawn.jp/file/up16666.jpg 大体こんな感じ。王異以外に関しての突っ込みは受け付けません
>>462 ありがd。
>>482 沼池=インプット完了。
クマー=もうバッチリだお。
ドク=『既出と同意。』要らん事言った?みたいに使うんだな。オッケー。
そして『バックトゥザフューチャーのドクと掛けている。』と。
了解したお。
>501
狭っ 短っ
確かにこりゃキツイなw 乱戦中ぐらいにしか狙えないな。
>>503 「池沼」をメモ帳にコピペして選択→右クリック→再変換してみたまえ
何気にromaの「連」専用解説ページに萌えたw
あと、SR王異の計略は連計じゃないからな!再三言われてると思うが。
つまりアレか。
必死に弓ぴゅんぴゅんしてる王異に、
鼻息荒く突っ込んでくる脳筋共に対しての『暴勇の報い』ってことか
暴勇ねえ…(´д`*)
>>507 今それが話題に。主に俺のせいでorz
できれば使い方考えてください
ドクよりガイシュツのほうが好きです。
池沼は厨と同じでだいたい使う奴が(ry
511 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:52:13 ID:0LXwx/rO
>>452 だからさ、範囲が挑発の1/3以下だから王異はむしろ弱くなりすぎと言われてる訳なんだが。
武力4の弓が前に出る状況な時点で終わりですよ
みんな王異よりハルカ使おうぜ!
>>501 SEMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これはきついな。
あとYdNikBBQは毎日ageで魏には反計雲散浄化が云々言ってる奴っぽいでスルー推奨
亀レスですまんが、
>>440を見るかぎり
今やってるロケテで手に入ったアイテムは、
そのロケテ期間のみ使えるってこと?
もしくは大戦2が正式稼動後も使える?
>>511 狭いと判っていて武力4に納金突っ込ませるリアル納金もいないだろうと。
516 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 14:54:55 ID:YdNikBBQ
>>501 粘着ですまんが、よくわからん・・・
>攻城にもってけると判断しそうなポジションで連環を使うのは使うの遅すぎだと思う。
これは相手が攻城にいける距離まで迫ってるということ?
例えそこまで迫られていても王異の計略には弱体恩恵まであるんでしょ?
だったら先述した俺の意見もあながち意味を成さないことではないと思うが・・・
それに「そんな感じの使い方にせざるを得ない」と限定してるが従来の連環なら確かにそれが主流だろう。
馬鹿→連環なんて最たる例だしさ。でも王異はその連環とはまた違った使用価値もあるだろうと言ってる。
弱体恩恵まで得られるならね。
計略がうんこになっても絵が変わって値段が上がるマリック
>>512 使いたいが持ってないぜ!
安く買えるならそうした方がいいのかな。
>>517 いつものことですな。
稼動二ヶ月くらいは、筐体からお金がでてくる場合がある、と。
いいかげん、赤松が描きそうなのだが……
まぁ、「誘惑の上位。でもロックオンは自分でやってね?」
ってことじゃない?白銀とか無双改のメタ計略、ってのと
催眠術にかかったような何でも言うこと聞いてくれそうな
表情に免じて大目に見ようやw
まあ離間より狭いんだからもうちょっと前方(離間と同じ位置)でも壊れと言われることは無いと
思うんだがどう思う?
>>506 携帯だからよくワカラナス。
『池沼』と『沼池』の違いはよくワカラナイ…
同じでそ。
嫉妬されてないか不安だおw。
つまり、これからは「へやー」な書き込みには王異の計略セリフで迎え撃てばいいんだな?
誘惑の方が使いやすくないか?
なして、王異の性能だけがここまで議論対象なんだろうか。
歯抜けの知力が下がったほうが謎だ。
>>522 いい加減ウザイっての
初心者板か2典で調べてこいや
2典って何ですかなんてアホな質問は受付んぞ
529 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:00:39 ID:YdNikBBQ
>>513 すまんが憶測でよくわからん事をいうのはやめてくれ(~_~;)
毎日ageでってのもよくわからん・・・
見たいけど毎日はみられない・・・
>>527 知ってるお
李典と典韋だお
とvip風に言ってみるテスト
歯抜けの知力が下がったらしいがRホウトウの知力は?
何ていうかここでどんなに議論しても
新カードで出なきゃ何も分からない気ガス。
というわけで早く排出しろ瀬賀…
>>533 なんか大戦2の終わりを見たような気分だ・・・・・
もう妨害計略とか無くして、みんな号令で突っ込むゲーにすりゃいいよ。
特攻vs天啓vs桃園vs討伐vs暴虐vs栄光大戦だ。
春華の伏兵は嬉しいが計略を雲散消沈に戻してくれ・・・orz
さり気に討伐が入ってるのがウケたw
いや、討伐十分に強いけどね!!
>>522 昔vipで何度言っても同じスレのレスや過去ログを読まない厨房が居て、
知恵遅れのDQN=知的障害者と言う意味で知障と言い始めたが
その隠語(空気嫁と同じで同じ読みの変換)で池沼と言うようになった。
聞き分けのない奴や10レス前で結論が出た話で間違った意見をさも自分が
正しいかの様に奴に知的障害者の称号として池沼と呼ぶようになった。
ちなみに同じ様にヨツは指4本しかないえたや非人への差別用語、チョン(パクチョン)
は在日朝鮮人や韓国人への差別用語
>>529 ともかく、次回からはメール欄に「sage」って入れて書き込むようにしてくれ。
ホウトウ可哀想
>>516 まあそれは書き方が悪かったから訂正して別方向から書き直すけど
連環の効果自体が食らった側が攻撃することをできなくしてこちらの効率の
いい攻撃(連突、弓)を一方的に与えることができるので、武力低下がなくて
もそれ以上の効果があるということ。
また、連環は普通相手が攻城準備+マウントの形ができてると効果がほぼなく
なってしまうが、その体制にならない限り(数カウント後にそうなりそうな状況
でも)連環は効果がある。その体制に持ってかれないために、ある程度の士気を
残して相手の攻めに対する対策をもつ戦術を取ることになるが、これが普通の
戦術だしデメリットとはまず言えないと思う。
範囲の差で普通の人は連環だけで(知力による効果時間、兵種の差とかもあるが
王異はどれも微妙)もいいから範囲の広い方をとると思うということ。
あとsageない?まじで
今ロケテから帰ってきた
今朝の質問に返答
SR貂蝉が西涼所属に変わってた
あと全国対戦で戦器(アイテム)争奪戦なるもの発生
戦器ダブると自動的に売却して軍資金に
ドクだったらスマンです
風呂入って寝ます
大爆進使って討伐令(他SR呂布入り)にあたって地獄を見たのは俺だけじゃなはず。
メル欄空白は「sageろ」なのに、メル欄「李典」は「討ち取ったり〜」
これ如何に
>>529 メル欄にsageと書けということ
これ知らん人少ないから同一と間違われたんだと思う。
さらに範囲云々言ってるが、範囲についてあげたし、効果の説明上変更が
むずいことも説明したのだがそれに対する回答を聞いてない
>>543 今回4/9のスペックだった武将の知力が何故か一律に下げられたからな…
(何故か田豊はそのまま)
UC司馬イだけは何故か4/9に上げられたけど
>>545 報告乙
その戦器争奪戦って言うのは、お互いに持っているアイテムを賭けるのか
1つのアイテムを奪い合って勝った方のみが貰えるのかどっちなのかね?
>>529 特に理由なかったらsageるのはマナーという感じになってるからじゃない?
メル欄李典もいいとは思わんが理由もなしと比べると…ねえ?
そういや屍の効果時間そのまま?
知力2上がったから1c延長とかならないかwktk
553 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:18:18 ID:YdNikBBQ
>>544 丁寧な解説サンキュ。
俺が言いたかった事は普通の連環にデメリットがあるとは思ってないし、王異は弱体化まで付加されるんだから範囲次第で戦術の幅が広がっていいカードになるんじゃないかと。
ただそれだけw
もうこの話題は迷惑なようなんでやめますねm(__)m
>>545 俺も今日あったけど報告してなかった。乙
ひょっとして西涼4枚デッキ?
イラスト違いのUC張コウ槍で武力7を見たが既出?
あとSR張遼、R徐晃、R楽進のイラスト違いを見た
最近のお子様は本当に自分の言いたいことだけ言って、人の言うことには
耳を貸さないんだな
557 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:20:31 ID:dIAM4j1K
>>553 計略の効果が増える>戦術の幅が増えるはちがうと思う
効果が増えるのはそれだけのデメリットを払わなきゃこういうゲームでは作れないこと
を考えてください。
あとsage(ry
既出なんだろうけどさ、ロケテで出てくるカードには新カードは入ってないのか?
>>555 重要な事を聞いて良いか……
その張コウは 魏 か?
いや、わかってるんだ。俺の張コウはのんびり歩くのが大好きだって。
でもね、ちょっと長いものもっても良いんじゃないかな、と思ってさorz
>>555 その張合βの所属はどこだったか分かる?
>>551 李典がよくて空白が駄目って意味わからんよ
sageろって言いたいだけちゃうんかと
>>555 それ多分レア張コウだと思う。
携帯サイトで見せてもらったら、7/5槍で魏だったはず。
>559
これも既出なんだけどさ、何でテンプレ読まないの?
何かしらメリットがあればデメリットがある程度無いと
対戦ゲームだとやばい
これが釣り合って無いとバランスがヌルポになる
と流れ読まずに言ってみる
イラスト違いといえばUC淵・UC典イ・C李典辺りはもう有名なのかな?
李典!
>>550 1つの戦器を奪いあう
所持品同士を賭ける訳ではないです
負けて軍資金手に入った
軍資金フラグと戦器フラグが別にあるのか
戦器争奪戦後もうひとつ戦器入手することもあるのか等は
わからないス
>>565 アイテムって所持者にメリットあっても非所持者に対するデメリットって皆無だよな
>>564 超絶スマソ・・・・・テンプラ見逃してますた・・・・・・・orz
571 :
555:2006/04/10(月) 15:27:08 ID:cm6f0mIr
多分張遼軍だから魏だよ
張遼、楽進、徐晃、張コウ、于禁だったから
>>558 そのデメリットの一例が範囲な訳ですな。
張合βはR以上で出ないものか・・・
名将なのに
>>562 メル欄李典がいいこととは言ってないよ。そこだけ注意。
メル欄李典は他のレスではちゃんと下げてるだろうからさ。空白の人って知らないって人
か、気づかずやってた人しかもういないじゃん
>>549 田豊に関しては隙き無きの士気バックの関係で知力が下がると
士気が戻る速度が上がることにもなるし9のままにしたんだないだろうか
知力1だし大差ないと思うが
>>571 thx
Uテンイのライバル的位置付けなのかな。
>>573 お前俺のレス無視か?
(´;ω;`)ブワッ
>>571 携帯サイト登録してたら大戦相手のカードの計略以外の情報が見れるから
よかったらしらべてほっしーな
2コス7/5?槍なら十分使えそうだ。
また計略が魏武になりそうな気がするけど
>>569 新C李典は旧イラストを上下に延ばしてもっとアニメチックなタッチに
なってる。ただ、油断してるときちんと看破してくるので注意w
583 :
571:2006/04/10(月) 15:35:00 ID:cm6f0mIr
そういや魏の五将軍だね
すっかり忘れてた…
于禁だけ旧カードってのが泣けるw
流れ伏兵解除後一騎打ち負けするが
mixiって勝手に参加していいの?
大戦のコミュがあったけど…
R呂布、コシャージ、黄巾三馬鹿、臧覇
の開幕乙で誰かロケテやってきて〜
>>574 一度だけなら故意にあげても文句言われないってのがおかしいと言いたいのよ
そもそもageて何の不都合があるのかと思うし
しつこくなりそうだからもうこの件に関してはレスやめとくよ
もし、βが7/5槍で魏武強だったら
テンイよりそっちつかうかもなぁ・・・
>>586 sageの利点はどのスレもsageていれば立てた順にスレ表示されるし、
その人が書くたびにageてるとほんとにageる必要があったのとかよりそのスレが
上にあるとかかな?いっつも上にあるスレってのはなんか変だと思ってしまうし。
まあ李典だったらいいかな的な流れがあったかもしれんし反省してる。でもしらん
人が指摘してわかるんなら「sageろ」言うくらいは許してほしいな
李典をウザイと思ってる人も多いと思う。
sage進行のスレで理由がなんであれageてる奴は目立ちたがり屋か釣りと思われるのを覚悟をすべき。
特定の奴がage続けてると専ブラで目立つ。それがうざいからsageろっていってる人も多いと思う。
李典は基本的に荒らしだけど何故か容認されてるよね。
いくら言ってもやめないから諦めた感もあるけど。
>>588 強いと思うよ。楽進に魏武を持たせてる現状だと計略考えるのが面倒なら
これでいいやってやりそうなのがSEGAじゃね?
李典とロングパスは前々から注意されてるよ。
でも辞めやがらないのな。
NGワードに登録されてそうな李典カワイソスwwwwwwww
sage李典しろってこった。
李典
専用スレでやってくれって感じ>李典
え? ガメラまた映画になんの?
>>594 あとは「へやー」→「おねむの…」とかもだな。
そろそろ王異の範囲とロケテのチラシ消すね〜
>>582 ところで他の二枚はどんな感じだった?
夏侯淵若返ってたら笑うが
専ブラを使わずIEなどで2chを開くと上位数スレの最新レスだけが表示される。
で、本来そのスレに興味が無いような人も、数レスだけを見て書き込むから、
常時上がっていると、スレ違いの書き込みが増えて荒れやすい。
なので、できればsageるようにして欲しい。強制ではなくてお願いですが。
2になったら君主名変更可能って本当すか?
他の2枚もアニメチックになってたような。淵はなんとも言い難い。
典イはアレ、一騎打ちや落城の3Dの風体により似させた感じの絵
だった気がする。ごめん、李典の印象が大きくてさ・・・w
何気にロケテに計12時間くらい張り付いてたからね。後なんか
聞きたいことある?
>>604 更新時に変更可能らしい。
ついでに重複チェックもしてくれると有り難いんだけどね。
>>604 2になったら携帯サイトに加入する事でいつでも何回でも君主名変更可能になります。
加入してる他人のIC拾っても変更出来ないからパクリ防止にもなる
>>607 ロケテ組はそんな事誰も言ってないだろうがハゲ
レスありがと
どれが本当か分からんが
携帯サイト説でFAかな?
>>605 そうか、ありがとう
アヌメチックか……どこに行くんだ瀬賀
SR張遼とか、折角カッコいいカードがどう変わるのか、段々不安になってきた
>>614 魅力は分かるが防柵って男がいたってことでいいのか?
勇猛がいちばんわかんねーw
勇猛持ちはボーイッシュな女の子だと変換したが
アイテムのコストと武将のコストは同一のコストから削られるってことになって、
SR賈詡の伏兵の威力上昇のためだけに0.5コスト払わなきゃいけないというSSQ
にならないかな
>>549 そろそろ郭カのことは諦めてくれないか?
ハルカさんが雲散霧消になったら消沈は黒歴史かね?
まぁステが上がってるみたいだから良いけど
つーか今さっきでかいウンコしたら尻から血が出た
どうりでふんばってもなかなかでなかったはずだぜ
>>613 マガジンあたりで三国志大戦マンガが始まり、その半年後くらいにアニメ化。
に100牛金。
>>622 執筆者は真島大先生ですか?
もちろん主役は首長。
SEGAはそうきたか
>>625 そんな真島のカード4枚そろえたら必殺技出しそうな仕様嫌だw
こうきん?
腐女子とかか?
だとしてもおいらは腐女子とか好きだ
>>629 むしろジャガーノートクラスかもしれん
三国武将でいうならR許チョ様
ああ
朝青龍並か?
首長って何でああなったの?
久米田先生の張角はまだですか?
「絶望した!蒼天の世に絶望した!」
張宝の新計略「大風」について
知っている人がいたら教えてください。
>>635 張宝っていうと妖術ってイメージがあるから
計略は「天変」でいいのになぁ。
ランダムで風が吹いたり雨が降ったり雪が降ったり雷が落ちたり・・・。
>>635 敵軍の進行速度↓
自軍の進行速度↑
敵軍の弓射程↓
自軍の弓射程↑
桶屋が儲かる
そいや東南の風って消えちゃったのか
三国志を題材とするゲームとして残して欲しかった
桶屋デッキが流行りそうですな
>>637 それを踏まえて俺が考えた最強のデッキ
張宝、R周瑜、Rジョジョ、Uジュンユウ、白眉
どんな天候にも対応してみせます。
OKYデッキいいね。
>>576 それなら隙なきの効果時間も調整すれば済むだけのような…
>>639 今のうちに使っとけ
泣きそうになるほど使いどころが無いから
>>639 最近やけに東南デッキが増えたなーと思ったらそのせいだったのか・・・・
>>641 ちょwww
でもガチデッキだけじゃなく、そういうネタデッキでも対抗できると面白いよね。
>635
女武将のパンがチラリする
範囲内オート挑発か
>>641 out ジョジョ ジュンユウ
in EX孔明 陳宮
>>646 是非試してみたいもんだがw
しかしCOMもナカナカ強いようだから虐殺されそうだw
>>649 先生、コストが足りま……あ、聖闘士のほうか。
??647
ちょwwwこれからバイトなのにそんな事云われたらR孫尚香のあの
ヒラヒラみたいなヤツのことで頭がいっぱいになるじゃねーかよ!!
まだ若いのぅ
EX孔明はどっちもコスト2ですよ
>>650 ヒント:雨が降れば破壊は6で打てるorあご無しもコスト2
ありゃ。
陳宮がもしかして1?
>>641 out 白眉
in 審配
これで完璧じゃね?
チンキュウは1
よし、まとめると
張宝、R周瑜、ゲンさん、陳宮、心配
伏兵2人で序盤も安心。
知的な面子にキラリと光る高武力8。
攻城力は張宝様にお任せで、困ったときには心配が。
>>657 アリガトン
勘違いしてたよ。陳宮ずっと1.5だと思ってた。
つーか、
>>641自体コスト7しかない気がするんだが、目の錯覚か?
>>660 orz
今計算機でぽちぽちやって、俺も気が付いた。>658もコスト7だ。
最後の一人は最近ご無沙汰の呂範を入れて、使用率を上げる事にするよ
>>660 何言ってるんだよ
1+1.5+1.5+1.5+1で1.5あまりだぜwww
同盟締結略してどうてい
なんか面白そうなのでコピペ。
−三国志大戦スレに於ける要注意人物たち−
・叩き荒らし
特定の勢力、デッキ、武将を叩く。
反論をしても基本的に無駄。改善よりも叩くことが目的。
単なるクレーマー。
・埋め荒らし
950以降に登場。
スレ建てが完了する前に埋め始める。
950の速やかなスレ建てと、テンプレの早急な整備が必要か。
・引退荒らし
「三国志大戦2は糞。もう引退するわ」等といった言葉をいちいち書き込む。
本稼動していないにも限らず全て判ったような口を利き、愚痴を垂れ流す。
(時にはロケテにすら行ってないのに言うものすら居る)
バージョンアップ等の度に出現する。
本質的には構ってちゃん。
・知ったか厨
「○○は××って事でFA?」などと一方的見解に同意を求める。
○○(勢力)は・・・・××(兵種)は・・・などと、無理やりひとくくりにして性質を断定する。
まるで単色や単兵種のデッキしか無いかのような口ぶりであることが多い。
亀レスだが、李典ウザイは同意。
アイテム制になると社会人はもうついていけんな。
1も平行して置いてくれんものか。
李典は連環してる時なら別に気にしないよ派
>>662 あえて馬かよw
余った1.5コスはUC小喬で星まで降らせれば完全に天変地異デッキだな
>666
むしろ連環中に無理やり反応作ろうと李典したりロンパスしたりへやーしたりするのが
うっとおしいと感じることが多い。
明日ロケテ行く。
何かまだ試してないカードあれば言ってくれ。試してくるよ。
董白の画像とか褐色ツインテール娘の画像とかは勘弁な。
それぞれの軍からちょっと浮いてる子を集めてみました。みたいなデッキになってきたなw
いや、審配に失礼か。
>>670 わざとのロングパスはいらないな
でもたまにミスって自分がやってしまい何か言うと
言い訳がましくみえるから困る・・・
>>671 SR王異の有効な使い道
…いや、いいんだ。実際思いつかんから
んでなんでシュカンとかジョコウははげてるの?
今から1800年前の中国大陸て
カミソリのような鋭利な刃物はなかったんじゃない?
>>671 すみませんが盧植将軍をお願いします。
マキシマ情報では武力3になって勇猛持ちになったって書いてあったけど
もし本当なら盧植将軍一騎打ちが起こるようになったって事なので
今まで一騎打ちが起こらなかったカードも一騎打ちが起こるようになった可能性があるのでお願いします。
>>675 「禿げ」と「剃った」のとでは天と地ほどの違いがあるぞ。
>>677 昨日後ろから見てたら武力3で防柵だったよ。
逆に司馬徽が弓持った代わりに柵なくしてた。
>>675 なんでRdや¥は金髪(ry
ごめん、あいつらは中世からのタイムスリップ組みだったw
>>676 そうかその手がっ!!
…とりあえず試したデッキ晒すね
その1:SR曹操、SRハルカ、Rカクカ、R楽進
結果:王異いらない子orz
その2:R曹操、UC典イ、R楽進、UC曹仁
狙い:典イ以外で城門特攻。乱戦した敵を暴勇
結論:2体に暴勇かかる>横から呂姫やら張遼やら>無双改、人馬に蹴散らされた
…もうね。なんかね。
あと2色でもやったんだ。
…暴勇うちたいときに士気足りないorz
>>676 泣斬馬謖士気が5になったと聞いたのですが…
ケータイ厨うぜぇ
>>685 それでもぎりぎり士気足りる。
まあネタ臭でいっぱいいっぱいだけど、そこがイイ!!
>>687 二色だから最大士気9ですよね?
仁王立ち6→泣斬馬謖5で士気11いるのですが…
つるっつるにはならないと思うし、
もし切るかんじでも、ワンナイとかの落ち武者みたいに悲惨な感じだよ。
ウキツのようなおじじがハゲでもおかしくないけど
年齢30〜40の武将をかってにハゲにしては違和感がある。
夢で終わるけどな
でアイテムはどのようにして手に入れるんだ?教えてくれ
>>693 リアルファイトで相手を殺せばGETできます><
もしかして袁期待の星ってホウキじゃね?
1コスで武力3の工場兵はかなりウザイような気がする
計略も自爆でさらにウザそうwwwwwwwww
>693
麻雀で勝つと金or血液orアイテムを選択できる。
そういえばダブったアイテムは勝手に売って軍資金にするって事は
アイテムのトレードは出来ないってことか。
自力で集めるのか。キツイな。
そういや今日はスネークが写真とってくるって言ってたよね。
ワクァク
>>700 バショク斬りは必要士気5で8うpになったとのこと
>>700 士気5つかって士気8になります。
二色ではきついですね。
同盟を生かせるデッキが思いつきません><
本体性能は悪くないんだけどな。
王異いいよー
前回ロケテで魏軍群雄伝二章のイベントで武力12の華雄が武力2になって禿様の突撃であぼん。
カード反対にして城門突っ込むと、城から出てきた武将がちょうど範囲に入るよ。
八卦と攻守自在って他の国籍の人に効果あるんかね?まだ未確認なら試すよ。
>>704 よし頼んだ。
八卦ってSR自称天才軍師の計略だっけ?
情報あり過ぎて忘れてしまう…
5/8、
はちぶんのごチップって昔あったよね、ドラゴンボールのCM中かなにかに、、
5で8まで士気を増やすって、破壊の剛雷なくなったのに中途半端だと思わないか?
士気5ならほうって置いても英傑号令、超絶強化の基本士気である士気6まですぐにたまる。
もしバショクステータスが変わらなければ恐らく絶滅…
まぁ、最近も全く見ないけどな。
八卦はお隣さんにも効果あるってさ。
攻守は知らない。
>>702 すげぇ効率の悪さだ・・・2色じゃほとんど使えないし、
単色でも活かせる局面がほとんど想像できない。
>>703 鼓舞かキャッシュバックと組み合わせると普通に強いぞ。
本人の武力が4なのがちと残念だけど。
>>704 いや人とやるとぜんぜんいくない
局地的に見ればわーいなんだけど大抵その後に他の武将に蹴散らされる
相手がなんか士気無駄遣いしてこっちに余裕がないと使う気になれない
結局まとめサイトにあった
ver1のカードはアイテム持てないってのは
ロケテ限定?
それとも正式稼働でも持てないのかね?
ver1のカード意味なくなるのは正直痛い
>>712 絵柄がいい。
絵が好きだから使うくらいの度量を見せよ
>>712 今までのセガの良心的な態度を考えると
おそらく正式稼動でもVer1カードは持てません…
でもセガの最後の良心でVer1カードは使うことは出来ます。
>>712 正式のもじゃない?
どうせ2になったらCOM戦ばっかやって2:8くらいで気長にプレイするからあんまり気にはならない。
アイテムったって本当に役にたつアイテムをつける武将は限られてくるとおもうし。
王異に連はつくの?
スネークまだか?
>>704 そう。業雷が黒歴史入りしたやつね。
SR王異,R楽進,R司馬懿,R姜維,SR諸葛亮
ってとこか。次の群雄伝はS呂布と噂の董白が出てくるはずなので頑張って報いさせてくる。
>>716 しりたい事だったらこのスレだけでもいいので検索かけるように
つかないと前スレからでてる(このスレにも)
今回もセガ公式サイトで新カードの画像を・・・
ってなことにならんかな。
>>710 キャッシュバックか。
隙無き同盟封印の舞デッキでもやってこようかね…
同盟天啓飛将を是非
っていうか、王異の計略は事実上の一人必殺計略だろ。
あれほど必殺計略出たらSSQって話だったんだから
範囲小円だったりしても壊れ。今の範囲でよいのでは。
ちなみに飛天ユーザーとしては使用価値はあるように思う。
ネックとなる舞直後の対超絶強化策としては使える。
舞いを潰されなければいいという明確な守備目的があるから。
使えない、は言い過ぎで
使おうと努力はするが結果として使えないになったら仕方ない、ぐらいだと思うけど。
>720
スマソ、見つかった。ついでに誰か画像あげてくれない?
ひょっとして、Vodafoneユーザーって携帯サイトアクセスできない?
もし、アイテム付け替えが携帯サイトのみ可能なんだったら
どう考えてもVodaユーザー不利じゃないっすか(´・ω・`)
鉄拳とかMJみたく、容姿が変えられないだけとかならいいけど
ゲーム内容まで深くかかわってくる要素で、大手携帯キャリア
非対応ってどゆことですか(´・ω・`)?
旧カードにアイテム不可とかは止めて欲しいな
どの程度手に入るのか、幾つ付けられるのかにもよるが
例えば蜀たんすデッキのミラーで相手アタッカー三人にアイテム付きなら
劉備→戦場に居れば全武将に+1
馬超→突撃ダメUP
趙雲→武力+1
らしいから馬超は常時全突状態だし、みんな武力+1で
趙雲に至っては武力10とかのイカレたスペックになる
ぶっちゃけコスト2落ちで戦うような物
それこそデッキに一つとかにならんと差が付き過ぎる
>>709 バショクはSRカンウと組ませれば、まだ可能性があると思うけどな。
士気8なら、バショク切り>殿馬>鬼神コンボで
部隊を引っ込めるひまなし。
>>723 それは比較的普通に強いデッキ・・・
「ハマれば」だけど。
>>727 いまんとこdocomoだけとどこかで見た。
あうユーザーも同感なので本稼動でダメだったら同盟締結して全突しよう。
>>727 ロケテはdocomoのみ。
製品では全部対応だから安心汁。
>>727 docomoも無理っぽ。FOMAだけど。
友人はauで登録できるっぽい。
>>722 もうやった人間から言わせてもらうと
舞い踊るのが残りカウント20以降とかになります。
下手するとその前に城落とされます。
ちなみにレシピ↓
封印舞 隙無き 同盟 多勢 柵持ち遠弓 防柵小再建
バショクのアイテムはきっと計略効果+1に違いない
>>724 ふむ、飛天かぁ
たしかに飛天ならあの範囲の狭さを何とかカバーしそう。柵あるし。
けっこう相性よさそう。今度試してみようかな
頭のwwwがいらない。
>>738 thx。行けた。早速明日やって登録してくる。
vでも見れるよ。
使用した武将毎の詳細履歴も見られるんだな。
ウチの攻城トップは劉禅だなきっと
履歴って2になってからの履歴?
それとも1からの累計した履歴?
暴勇の報いはきっと相手が暴虐覇道中だと範囲が広がるんだよ!
ぶっちゃけ王異の計略は覇王クラスの人間にとっては嫌なんじゃねぇの
うまい人がよくやる槍と馬が重なりながら進軍してくる方法が使えなくなる
まだ王位の計略範囲みてないからどうともいえないけど、
白銀の獅子とか天下無双で突撃されると範囲を定めてるうちに撤退しちゃうんじゃない?
兵力8割はないと1激じゃん。
>>737 対応機種なんてあるのか・・・
公式に書いてないとこ見るとロケテのチラシとかに
書いてあったのかしら(´・ω・`)
とりあえず
>>742でダメだった。
機種は902T、今年1月に機種変したばっかだけど
もうダメなのね・・・
誰だよR魯粛の性能がいいとかいってるのは
1,5で柵もち武力4って中途半端すぎて普通にダメだろ
暴勇の報いってどのくらい小さいんだ?
ゴルゴ並みの精度じゃなきゃ使えないんだったら超絶弱体化じゃないか。
挑発と同じとかそれより小さいとか言ってるけど
-10ビタ止まりなら2体入ったら勝敗を決する計略になるじゃないか
ってか王異の話はもう飽きた。
あれじゃ弱いって言ってる奴は使わなきゃいいだけだろ・・・
>748
昼頃に範囲のイラスト貼られてたぞ。もう消したらしいが
カードに現挑発の範囲が半分埋まってる感じだ。
>>749 携帯サイトで対応機種見られるよ
対応してないとメインメニューに飛ぼうとしても対応してませんみたいな画面になる
>>747 それやられると打つ前にやるかやられるかのチキンレース&勝っても2体はいれば
いい方な範囲
王異の範囲(だいたいだが)もっかいうpする?
>>754 その携帯サイトのURLを知りたいです(´・ω・`)
>>742だとフォビドゥンエラーが出ます。
メインメニューとかにVoda公式サイトとしてあがってる?
ちょっと見てきます。
孫策の武器、何とかの剣ゲット
効果:勇猛効果アップ&最大兵力上昇
だったと思う
張遼も取ったけど覚えてない・・・
効果は二つあった。呉国太は士気上昇速度アップ。
てか2は全国がよりアツイな。
低品同士でも(俺のときは一州)「戦器争奪戦!SR張遼」って出ると
「負けれない・・・」と思ってしまう。
あとやっぱ全国対戦のほうがアイテムイベント起こりやすい気がする・・・
まあ三戦中二回はイベントがある。ランダムかもしれんが。
CPU戦だと二戦やっても何も起こんないときもあった。
使える武将のアイテムが取れるといいカードが出なくても満足してしまう。
本格稼動しても排出カード気にせずゲームしそうだ。
・・・まんまとセガの思惑にはまってしまっている気がする・・・
>>745 知らんが普通に考えて2からでしょ。
>>749 902Tは対応機種にはいってるよ。
スペル間違えてない?
良く見ると携帯でアイテムが買えるとは書いてない気がする。閲覧するだけかも。
上で誰かいってたけど、商人が売りに来るのを買えるだけかもしらん。
使ってる武将のアイテムを売りに来て欲しいものだ。
>>755 つまりあれか
ちょっと目の前すぎるって言うことか
勇猛効果うpって事は無双バーが出る確率が上がるって事?
>>759 sorry、ミスってました(´・ω・`)
あたまに「www」入ってるとダメみたい。
スレ汚しスマソ、携帯サイト堪能してくる(´∀`)
俺は対応機種じゃないから対応してません画面でも見ながら妄想でもするかな
>>757 SRって出るの?
そしたらやはし ver1の武将にはアイテム付けれ無さそうだな・・・
同名武将の新SR 新R 旧SR 旧Rとあると武器付けた時の調整大変だもんな
若しくは 付けても殆ど効果無いくらいじゃないとやばい
>>766 おお!想像してたのより全然使えそうだ
俺はその範囲がカードのど真ん中にあるんだと思ってた
王異は人とやると2人はまず入れさせてくれない(できても低コスト2体。1回
木曜にR策とUC劉備の全体強化かかってるのが入ってウマーだったが)
槍のお供と騎馬数体回りうろちょろでやってたけどそうすると範囲の狭さと槍撃
に泣かされる。
あ、俺は槍撃はいいシステムだと思ってますよ?
王異もそうだけど蔡文姫も看破の広さだっけ?
弓を前に出さないと使えないのはやりずらいな
蔡文姫は城門前に攻め込まれたときの防衛用に使うのが主な用法だろうなあ
俺は逆に退路断って使ってごり押し陥陣営かな
防御は火事場に回す感じでデッキ考えてたらもうすでに2用のデッキが出来上がってた
>>770 カード見ながらちんちんを擦るのに使えそうかなぁー・・・
2稼動したらこぞって群雄伝ばっかりにならないよね?(´・ω・`)
カオス状態の全国からの難民とかさ
SR蔡文姫は防衛時に悪鬼の暴剣使うような使い道になるんだろうけど・・・
それなら普通に華雄使った方がいい気がするんだよなぁ。
もしくは減りが多少少なくても、遠くから撃てる厳氏。
>>ID:EwQ7ADhh
おまえ一日中王異の話ばっかだな。
自分の
>>713をFAにしてそろそろ黙らないか?
>>765 Rだった。後ろに写ってるイラストが今と同じだったよ。
>>767 ごめん。SRと出たかどうかは覚えてない・・・
魏のマスで張遼だったから勝手にそう判断した・・
ちなみに張遼のイラストは、
なんかもっさりした感じだった・・・コレ張遼?みたいな。
>>774 (;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ ) !!!!!!!!!
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ )っ
(彡 r ・シコシコシコシコシコ…
. i_ノ┘
⊂( ゚д゚ )
. ヽ ミ) シコシコシコシコシコ!!!
(⌒) |
三 `J
>>777 そうだね、もうやめとこう。
ただこれまでつかってた身としてはそれだけ衝撃的だったんだ
スレ汚しスマソm(__)m
>778
結局みんなアイテムに文句いいつつも 稼動したら夢中になりそうな悪寒
SAGAは金搾り取るの上手いな( ´゚д゚) 漏れも文句いいつつ金注ぎ込んじゃいそうだorz
>>778 あれ?それってR孫策、SR孫策に加え新しい孫策(青バンダナ)が追加される可能性高そうじゃね?
>>779 こっちくんな
>>777 もしかすると募兵対抗策になりうるかもしれん
兵力が減っている=攻撃を受けている って処理なら募兵の効力が発揮されないとか
王異なんぞどうでもいいよ
それより西涼に槍兵追加の情報はまだですか?
HAO道復活はドク?
いいアイテムが出る=Dで羽が舞うみたいな感じなのかな?
自分が使ってない武将のアイテムが出たりしないよな〜
>>785 今の募兵の仕様だと対策する必要がないように感じる・・・
あとその使い方だとそれこそ厳氏でいいんじゃね?
個人的には李儒が弓ってのがwktk。
思うんだがさ、アイテムの数って
魏呉蜀:各36
涼:22
袁:18
他:27
の、合計175種だよな?
もしかして、大戦2の排出カードって全175種なんじゃね?(初期)
だとすれば、アイテムリストを作ることでカードリストを推定できるんじゃなかろうか。
むしろ募がのっそい槍の毒対策な気がする。
ちょくちょく修正。
魏
SRカク 〜マント 伏兵ダメージUP
カク皇后 髪飾り 士気上昇率UP
R楽進 〜馬 突撃発生上昇(効果不明 突撃の距離が減る?)
U蔡文姫 ? 兵力UP
荀攸 盾 突撃ダメージ減少
曹植 五言古詩 兵力最大値UP
曹仁 〜馬 スピード上昇UPか突撃ダメージUP どっちだ?
SR曹操 ? 計略効果+1
程イク 〜マント 伏兵ダメージUP
蜀
月姫 張家の具足 ?
甘皇后 ? 士気上昇率UP
旧R趙雲 名槍 迎撃ダメージ&武力UP
SR馬超 〜兜 伏兵ダメージ軽減
ビ夫人 髪飾り 士気上昇率UP
劉封 〜剣「甘陵」 兵力か武力どっちかUP
呉
R呉国太 ? 士気上昇率UP
朱桓 ? 騎馬防御上昇
R?孫策 〜剣 勇猛効果&最大兵力UP 勇猛効果?
SR孫策 疾風駿馬 突撃ボーナスUP
R太史慈 南方剛弓 射程UP
R陸遜 刀(漢字2文字) 計略威力&最大兵力上昇
西涼に槍が入ったら
10の弓が恐ろしく実用的になるな。
ついでに単色暴虐も実用的に…
他
R司馬徽 呉子 効果時間UP
張梁 黄巾頭巾 ?
旧SR呂布 赤兎 移動スピード&突撃ダメージUP
涼
SR董卓 凶馬 突撃ダメージ&突撃発生上昇
Uホウ徳 ○○馬 スピードUP
SR呂姫 ? 兵力限界&計略時間UP
袁
袁術 蜜壷 ?
R顔良 武器 突撃ダメージUP
紀霊 三尖刀 ?
淳于瓊 武器 武力UP
トウ頓 烏丸弓 射程UP
レアリティ不明 夏候惇 ? 兵力&武力UP
レアリティ不明新?呂布 ? 速度大幅上昇
レアリティ不明 孫権 杖 計略効果&もう一つ何かUP
レアリティ不明 張遼 ? なんか2つ
新旧不明馬超 ? 速度上昇
呉景 ? 兵力UP
李通 〜馬 速度上昇
穆皇后 ? ?
阿会喃 スイカ ?
馬玩 ? ?
あと劉封手に入れたの俺だけどイラスト変わってた
なんか今の凌統みたいに横向いてる
アイテムとの組み合わせで、まったく違った味のデッキとかも出来そうだな・・・
深いな
U司馬懿 狼顧剣 兵力UP
孟獲 パパイア 兵力UP
袁術の蜜壷ってイヤーンな感じだなw
いまさらだがスレタイ、何十年前のネタだよ・・・
キモ親父が2chに嬉々として、董白はまだ16だから♪
なんて書き込んでると思うと、うすら寒いな。
>>791 だとすると最低でも排出停止が230-175で55枚。
さらに新カード分を含めると。。少なくとも1/3は出なくなるのか。
>>791 ソレダ!!!!
読んだとき175種てのは少なめに感じたけど、考えてみりゃ大戦1の初期カードは148種だったわけで十分多い。
「大戦2のカードでしかアイテム使えない」という件からも、なんとなくそれっぽい予感がする。
しかし、だとするならば絶版カードはかなり多い事になる。
旧カードがないと組めないデッキとか、普通にいっぱい出てきそう。
どうせ携帯でアイテム交換ができるんだよな。
Dみたいにヤフオクでアイテムの売買がされるのか…
1000ならまじめに働いて三国志大戦に使い込んだおじいちゃんからの仕送りの金返す
あと馬岱のは「伊達眼鏡」だった。
効果は伏兵ダメージUP。
他の人がとってたのチラ見しただけだから断定は出来んが。
徐盛はターバン
ウソじゃないよ?
アイテムの話しようとしたら
意味ないからするなみたいな書き込みあったのに
今じゃみんな書けって流れ(・∀・)?
>>805 馬岱がいる場所に矢印や立て札が表示されるって感じでもよかったな・・
>805
空気は読んでいるが、もはや三国志ではないなw
伏兵ダメージは3倍とかで頼む
>>808 いや、アイテム装備の仕様とか壊れ云々とかを話すのが意味ないってことだったんじゃなかろうか
たぶん。
>803
ダブったら勝手に軍資金に換金されるようだから トレード無理じゃね?
>>808 >>791によって時代の流れが変わったんだ。
流れを把握しないと置いていかれるぞ。
Ver1.00で強かったからって現行で覇王デッキなんて使っても・・・強いな。
何が言いたいだ俺は。
>>809 ここにいる
↓
.
>>808 SEGAの離間の計にかかってこの有様。
アイテムをチラ見させて混乱させている。
もうこうなったらアイテムの使用コストの上限しだいだな。
2とかならまだバランスとれるかな・・・
817 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:13:23 ID:KCtlOpSR
武将カードとアイテムのコストの合計が8とか10まで登録できるとか
てかageスマソorz
伏兵ダメージアップといってもたかがしてれるよね。
カクみたいに知力9のがアップすれば、
2コスなど主力の知力4で踏めないので楽進とかコウセイつきすてになるだけ。
知力10を知力5で踏んでもミリ残るよね?残ってもミスったら即死しやすいので突き捨て部隊をあてるけど。
やっぱり士気上昇率UPだとか、武力、突撃ダメージUP系がべんりそう。
こりゃ連環持ちをデッキに入れろという天啓だな
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< \
< |
< /\ | ∧∧∧∧∧∧
<_____/ u \ | <
| ◎ |―| ̄◎ ̄| \__ <
| | | |  ̄\ < つまり結局UC馬岱は
| ̄ ̄ ∪ ̄ ̄ ̄ ̄ |___ | < ネタカードってことなんだよ!!
| エエエエエエ | <
| | | | <
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / DDDD
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
| |
 ̄ ̄| ̄| ̄/\ ̄| ̄| ̄ ̄\
\ |/| |\| /
/ | | ̄ | | \
\ |\ /| |
| | \ / | |
| | | | ∩ ∩ ∩ ∩
| | | | | | | | | | | |∩
| | | | \ /
ネタではないとおもうけど、どうせならギエンかな。
多分、微妙な効果のアイテムはコスト低いとかだよ
>757
古錠刀?
別に孫策の話が延々続く事もあるから
王異の話が延々続くのもありかと思うオレ牛金。
それよりも、高覧から勇猛を無くさないでくれよorz
>>831 高覧勇猛付くエピソードなんかやったっけ?
逆に全て壊れていればバランスよくなるのでは?
そんな俺が考えるデッキはR張飛、大徳、ピンク趙雲、SR諸葛亮。再来週までロケテやってないかな…
同じようなデッキにばかり当たるのが無くなるなら
アイテムでも何でも出せばいい。
ただ完全劣化だけは何とかならんのか…
アイテムってさぁ伏兵みたいに一瞬で終わるのと
能力うp系が永続的に続くのでは効果に雲泥の差が付かないか?
SEGAは武将カードに個性付けたいがためにこんなことしてるのかな
オウイは何か議論になりがち
まさかとは思うけどアイテムってチーム内で交換出来るとかじゃないよな
アイテムがランダム性だったら狩りが流行るぞ
アイテムコストが合計で三なんだとしたら、
賈詡の伏兵ダメうp=0.5コスト
赤兎馬=2コスト
とかにでもなってるんじゃないだろうか。
>>832 正史の記述は全然だけど、演義では許チョと互角に戦ったりしてる。
・・でもまぁ・・趙雲に殺されちゃったけども・・
まァ、同じデッキにしか当たらない現状をなくしてくれるなら何してもいいよ。
バランス壊れない程度ならw
しかし、今の全国はCPU並につまんないな。
>>835 そうだね。
きっと排出率とか、
アイテムつけてやっと強カードみたいな調整だといいけれど。
>>834 >完全劣化
程普専用…鉄のつるぎ
蒋欽専用…銅のつるぎ
こうですか?わかりません!
>>837 2枚デッキとか作れそうだな
赤兎装備呂布+メガ醤油砲
しかし高覧が勇猛持っててくれて助かった、という記憶がさっぱりだ
槍兵なのにちっとも喧嘩売ってくれねーし売ったら売ったで高武力勇猛持ち…
アイテムがどんなカタチであれカード間で移動できるんだとしたら最強の狩ゲーだな
>>844 そうなんだよね・・・やたらSR殿やR殿が号令かけるその瞬間
袁紹 VS ホウ徳
とか多すぎ・・・orz
今の全国は何か変なデッキが多いと思う俺五品
遊んでるのかな・・・
1コス武力3をこれ以上不遇にしてどうすんだろ
相手が何装備してるのか戦闘前に分かるのかなぁ?
そういった情報ないと
伏兵は馬岱だけか あの程度の伏兵ダメなら気にしなくて平気だな
↓
ここにいるぞ!!!
↓
おのれぇ
↓
マント馬岱かよorz
といったことも起こりうるってことだな
また装備が分かる場合 戦闘前の情報収集忙しそうだな 画面も細かくなって見づらそう
一騎打ちといえばテンイとホウトクは負けた記憶もないな・・・
やつらはいつも2,5を討ってくれた。
>>844 俺の体感だと魅力持ち中武力より全然喧嘩売ってくれる
間違えた 中武力魅力持ちの方が全然喧嘩を売る
高覧って武力3が5になってもあんまかわらなくない?
コスト1が1.5相当になっただけどいうか、、、
単純にコスト1で武力要員か
チョウコウだと1.5が2相当となるとまずまず。
顔良だと2がコスト3.5〜4相当とやっぱり選挙区を変えるならこっち。
>>838 じゃあ、募兵付けるかか、武力4にするか…
3/3のままじゃ、弱すぎてモルスァ
ゲームのバリエーション増やしたいんだろうけど
アイテムはゲームバランスを壊すからなぁ…
この手のゲームはバリエーション増やせば増やすほどバランスを取り辛くなるんだから…
1デッキにアイテム一つなら、ギリギリバランス取れるかもって感じだけど
いくつも使えるようなら、強いアイテムを持った奴が勝つ厨ゲーになるね
>>796 もう、新しいカードって排出されてんの?
>>850 堕落と隙無き回復(?)みたいなの
車輪だったから舞われるときつかった
変では無いが進撃ネコミミ、キョチョイク派生、食い捲くりリョフ
辺りかな
>>856 配置時間ってどれくらい?
現状の30じゃたりないし、マップ、兵法選択、アイテム閲覧も増えるなら50はほしい。
櫓が邪魔で柵きえたりしょっちゅう。
>>858 違うよ
武器手に入れるとバックに武将のイラストが出んのよ
>>860 配置は20秒
兵法は20秒で別に選ぶ時間あるよ
強アイテムを超える腕を持った猛者が沢山出てきて、強アイテムに頼っていた連中が
「なにこの糞ゲーw」
言い出すんだろうなぁ…6月中旬頃にさ
イケメンのせいで影に埋もれてる武8知3勇馬のすすり泣く声が夜な夜な聞こえてくる・・・
俺のロボ声デッキに入れてやるかな。
壮大な安価ミスを見た。
逆も有り得るからね
まぁ、最初はバランス悪そうな気がするな
>>870 今思ったけどステルス挑発とか怖いような希ガス
>>866 実は単色で隙無きと合わせると結構強い
栄光入れてりゃもっと強いけどね
>> 873
挑発で伏兵に誘われるのは強いし怖いが、
伏兵に挑発で誘われてもあんま恐怖を感じない。
19です。
現在、新宿スポラン潜伏してます(`・ω・´)
とりあえず、スペック見てみましたので報告をば…
C劉曄→変わらず
C牛金→変わらず
あと劉禅の勅命は約2カウント、公孫讃の白馬陣は約12から13カウントを確認しました(`・ω・´)
報告は以上です、sir!
既出覚悟で投下
虞翻 占術者の靴 移動速度UP
魏続 アイテム名不明 兵力UP
法正 迎撃指揮棒 迎撃ダメージUP
木鹿大王 パイナップル 回復速度UP+兵力UP
ハッキリ確認できなかったアイテム
R黄忠 とにかく弓だった 計略時射程UP(に見えた)
>>878 乙
劉禅、微妙に短くなったのか
アイテムに期待するか・・・
凌統のアイテムは父の「形見の槍」
親父、弓兵なんですけど
>>844 昔使ってたときにR呂布に買って大金星で晒された。
センターモニターを見てた人が苦笑してた。
いやまぁ俺もびっくりだったからなぁ…w
>>883 劉備も槍兵だけど剣で戦ってるから問題なし。
シュンユウ様も弓撃つ時剣見たいの振ってる文官も一騎打ちする日が来るのですね?
>>883 一騎打ちで槍使うんじゃない?
Rフトシだって近接武器使ってたし
>>883 弓からカラドボルグを放ったりするに違いない
あまりにもバランス悪かったらやめないまでも控えようかな・・・
と毎回思うわけです
これを中毒症状・中期段階と呼びます
>>886 タブクリアエンパイアヘルデストロイヤーズだなw
欲しいアイテムが延々手に入らなかったら
空の弁当箱渡されたイク様の気持ちが分かると思うよ。
>>892 よく覚えてるなwww俺はニワトリが好きだったwwwww
>>889 コーンフロストでも食ってるのかい?
あれ高いから手がでねぇや
装飾の豪華な空の箱だったような・・・
>>893 曖昧だが、皿じゃなかったっけ?間違ってたらスマソ。
SR黄月英のアイテムが気になるわ。
移動速度が通常の三倍とかなら脳汁でるぜ。
なぁロケテでスペック変わってない奴って→スペック変更の必要なし→絶版なんてないよな?
無論全てのカードに修正入るわけじゃないのは分かるけど・・・。
呉国太の計略が指揮ってマジ? ネタ?
>>878 乙です
劉禅好きとしては、その情報が大変ありがたいです
勅命が微妙に短くなってる気がしますから、アイテムでいい方or斜め上の補正に期待しましょうかねw
>>894 ナカーマ(ノ・ω・)八(・ω・ )ノ
足早いチームが好きだったな〜
ってかスレ違いだなww
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ̄"ヽ / ',
b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ / `゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ /
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" / r-'"´`i
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_ f´' ll
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l
/ l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ
なんでここの住人はディアッカ&アチャーネタに詳しいんだ・・・
>>900 スターターの奴らが消えたら初心者が入ってこれないべ
スターターパックの中身変わったりするのか…
飛将呂布「I am the bone of my sword.」
>>906 曹彰の兵種が槍兵になるならスターターの内容は間違いなく変わる。
>>899 ほほう、そうなのか。
蒼天で知ったから脳内変換されてたようだ。
>>905 人が多い&その中の結構な数がヲタ傾向ですけぇノゥ
昨日、久しぶりに蒼天読み直したのだが、やっぱ面白いな。
>>900 個人的に真島のカードは絶版な気がするけど、4枚ともスペック変更だったしなぁ
他にもハロルド、医者、月英、奮起劉備、モヨコ辺りがヤバイと思ってたけど
普通に変更されてるカードもあるしね…
もしイク様とかが絶版になったら絵師を変えて新イラストとかもあるんだろうか?
イク様って袁紹軍に居た事もあったからもしかすると…。
>>911 蒼天を見返すと味方の知力を上げる陳宮が欲しくなるなあ。
そこから繰り出される天下無双を見てみたい。
>>913 期待は、大きければ大きいほど裏切られたときのダメージが大きいということを
今、思い知った。
とりあえず(←なぜか変換できない)もう誰も信じられなくなった。
>913グロ注意
もしSDKが絶版になったら一体いくらになるんだろうか。
今ですら意味不明に高いからな。
つか唯一もってないカードがSDKだから絶版は勘弁していただきたいな。
>>914 玄妙なる弱体化
士気6で範囲大中円相手の武力-4
掛かった敵武将が効果終了まで生存していれば士気キャッシュバック
こうですか?分かりません><
>>918 俺にとってはどうでもいいカード
俺には来来さえ居ればいい
質問します。「覇王」というランクはなくならないの?
英雄やら大英雄やら称号が出ていますが・・・
覇王の横に英雄とか表示されるのでしょうか?
そんなライライはイラストが微妙という報告が
それを聞いて俺は葬式気分ですorz
「覇王」はなくなる
つか既出情報読んでればわかると思うんだが・・・
>>913 これで流れは俺たちのもんだ
なんだコイツは!
来来は真島絵になります。
イラストが気に入らないならアイテム不要!の精神でTOHRU張遼を使えばいいじゃない
byマリー
止めろよ。俺の心の中のライライの首伸びただろうが。
>>922 今のカードを使えばいいじゃない。
実際新イラスト気に入らなかったらそうする奴がここにいるしな。
SRパパだけは絶対今のを使うことを宣言しておこう。
>>928 うん、多分そうするとは思う。
けど凄く強いアイテムだったらくじけそうなヘタレな自分を騙せないw
まあトンも郭嘉も弱体化してからもずっと使ってるし、きっと張遼も今のを使い続けると思うんだが
お互い頑張ろうぜ(´・ω・)人(・ω・` )
>>913 これは士気8級の計略じゃないと対抗できないぜ
↓
俺は黄布使いだが新イラストの呂布がかっこよすぎるので
間違いなく新呂布を使います。
ただ声がもし心配と同じならやめます。
俺新イラスト呂布見て、まず悪魔将軍が浮かんだ…
2に関係ない話題な上に流れ豚義理で悪いが・・・・・
イク様ってランキング10位なんだな。
俺は赤兎呂布の絵が一番好きだー!!
今のままでいい!
っというか絶版になると思われるので心配いらないと思うけどね
>>937 もしそうだったらたとえ売っている値段が3万でも買います。
アナゴさんサイコ〜!!!!111!1
俺もー
万が一川原じゃなくなったら興味半減
例えアイテム付けれなくても旧大徳使うよ
942 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:24:22 ID:Xk1O0dr1
ふぅ朝の4時から仕事とはこたえるぜ
それで上の方に出てたチラシってなんなのさ?
撤退:ブルォァァァァァァ
>>930 まぁ、デッキが作れていないんだがな。
どうしても妥協できないから延々悩む。
しかも講義始まって中々集中できない。
他のカードならポンと出してさっさとプレイするんだが…orz
俺は赤兎呂布はだめだな。
目が・・・
目からビ〜ムって見える。
ごめんあげてしもた
・・・・桃園の後に周瑜様に焼かれてくる
>>937 復活時「どうだい(ピー)くん今夜一杯」
計略時「ブルアァァァァァ」
撤退時「ちくしょう、ちくしょょょおお」
こうですか?わかりません><
>>941 あの絵は最高だ(゜∀゜)人(゜∀゜)
せめて同じ川原が描いてくれていればいいが……
>>944 主力が計略で死んじゃうのは辛いだろうな。俺にはとても思いつかん。
ちうか講義聴けw
949 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:28:00 ID:r13tHVw8
ちんぽん♪
李典
今三国志やってるプレイヤーって
自分でデッキ考えた事なさそうだよな
>>937 落城時「おれを本気にさせたのは、ミステイクだったなぁ」になるのか?
>>952 SR関羽・UC典イ・UC殿馬・R楽新・Cカイエツですが何か?
>>951 ゴメンマジで何で挑発食らってるのかわからない…orz
チラ裏懺悔
今日残り5カウントで
SR王異城に張り付き→楽進ジャマしにくる→王異計略(残り3)→
楽進破壊(残り2)→王異攻城(残り1)→勝利
という流れがあって余りの嬉しさに結構大きな声&アクションで
「よっしゃ!!」と言ってしまった。
キモくてスマソ。
以上、チラ裏懺悔でした。
>>948 おおっ!兄弟よ!
我ら生まれし日は違えども(ry
あの背中がなんど敗戦寸前で諦めかけた俺を奮い立たせたか…
>>956 そうか、俺は講義とか聞くといっつも眠くなるから・・・
>>959 計略使う必要ないので肝吸い
ほっほーおねむの時間じゃて→王異鼓舞の舞→攻城
ならカッコいいが…
覇業きた
>>961 そのネタかwwww
3限が法律って、催眠術の講義じゃないんだから…orz
デッキクイズやってみた。
武:98642
知:75431
特:勇勇勇伏
はっきり言って簡単すぎだがな。
>>960 死す時は同じぃ……(あの声で)
大徳使ってると一騎打ち負けられんなって思う
神速付きの張遼で素のSR王異に負けるような腕なのに、
大徳の一騎打ちだけはやたら勝率良い。頑張れる。
カダのアイテムは確か膏という文字がはいってたな…
絵柄は巻物だった。効果は計略効果UPだったかな
,、-‐''" ̄`'ー、,
// ,´-'''''''‐-、 `‐、
/ ヽ、」、lヽ、
/ ヽ ヽ、 ヽ+l+xyx、
i´ l ヽ ヽ、_,ゝヽ ヾfy fy`○、,
{ ヽ ヽx''´,.,ィニ‐ヾヽl`fy,ヽ○、``
'、 l '、',xヽ \ヽ, トノ::)`i`リ i`y!ヾ``
l ヽヾ、{fうヾ‐ヾ `~(つl l リl○、
ヽ、ヽヽヽ-' 、 ,.、 /l リ !ヾ
ヽ`fyl(つ <ノ , ' !l/リ_____うめるべーよ
○,、 i`i'r‐-イ リr,ー、 r=
'"!`lW'//´‐ ,__/ `‐、 /「
,イヽ l' /__,、-‐'´=彡'ニヽll
969なら987がすべてを廃艦と帰さしめる
荀イク…現在使用率10位。2で若干視線伸びる
程イク…現在使用率2位。2でも反計は変わらず士気2。
SRカクカ…2で神算の範囲拡大。
C李典の計略が看破に(まとめだと武3になってるがもしそうだったら…)
よって2は反計ゲーになる悪寒
>>971 華陀のアイテムと言えば青嚢書しかあるまいて。
>>966 そうだった早とちりスマソ。次Verの王異は好戦的ですね。
>>974 反計使ってる身からするとありがたい話だが、何か問題でも?
>>967 やっぱりゐるこねは蚊帳の外か…(´・ω・`)
アイテムは一人用の群狼伝専用だと思うけどな〜
アホみたいにCPU強いらしいからその為の補助でしょ?
絶版カードある上に2のカードにしかアイテムつけれないんだったら、
全国対戦でアイテムありの場合、絶版カード総無視って事になるじゃない。
いくらSEGAでも・・・
カダコウですね
>>972 |ヽ| | | | ||_|斗 トk_|ヽ | |l | |ニ|
|ヽ| | l、 レf爪| 、 | | /`弋ト、 |.| |/l
ヽ_ゝ|、 Fこ|_-|、 !、 ||.|/-|_|_|.リ | /.| / /
/r->ヽy‐ィ;;;;::Tヽ \ | |ルT:;;;;:‐r‐、 |./ニヽ
| |/个iヽ┴―┴ N ┴―┴ ´ | |) l
ヽ/||| ! |ヾヽ /
ハ.||、 i /. |. Y
まぁver.2,0は事実上のβになるのがセガクオリティ
全国でのアイテムがやばかったら全国での使用停止にすればいいんじゃね?w
>>937 一騎打ち発生時「ふん、豚が」
一騎打ち勝利時「お前はいつになったら一流になれるんだ?」
こうですか?わかりません!
>>974 ジュンイクの視線を延ばすのは有り得んなー。
せめて歩兵にでもしろよ。
よっぴーハァハァ
987 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:53:59 ID:Pa/zfeBk
董白はUCですか?
あれ?
>>985 スタッフが確実に魏びいきだから無理だと思う。
魏・呉・蜀の中で唯一辛酸をなめた事のない国だからなあ。
魏の暗黒時代とか聞いたことがない。
董白がRだったらレートでR小喬超えるな。
どうした?
しかし今回の武将イラストってアニメっぽくなった気がするなあ…
まさか!?
埋め埋め
1000なら全ての呂布の知力が5になる
996 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:01:59 ID:aZLJeznm
1000なら他単が厨デッキに
997 :
roma:2006/04/10(月) 22:02:24 ID:M3E7nY17
ちなみに呂範が弓なのは修正しました。
どこかで見た気がするけど勘違いだったみたいです。。。
トップに「真偽が怪しいリスト」作ってあるので
(呂範もそこに入ってた)知ってる人は教えてくださいー。
ちなみに
>>680ってマジ?とりあえず更新するけど
,.r=ニ=く´ヽ
r'ノスミ彡ミ`i }
_ )ヽj\ j、!jr。、r。1ノ |
,. ‐'´ _`,r‐- 、,) /|ヾj ,,;,,,、ノj!、j バカモーン!
,. -─‐:´/ ̄`)j ゝゝ─-)/ / |ゝ- く`)J′
「 ハ_,> .{ /´ー´ ̄ ̄ヽ { / 丶 |!イ
. ヾ! `' ト、_,ノ、._」、ゝrヘ|ゞ!'′ヾ. ヽ,j′\
-─‐ヾ、 ´( ヽ:く_・` i'´´ノ::/ィ ,、\ \ |
/ `` _フ!r‐f7;/ !_ノ } \ >j_
/{、 /  ̄ 7 ,ノゝ._二 -} ̄ _,ノ /! \|.j´rヽ-‐-、
 ̄ `i! | ` ヽ(__, ,. ヽ、 ̄ ヽゝ-' j| `|‐ヽ' ミン
_」! l / } ゝ._ノ!j .:j
1000なら火計がもとどおりに
1000なら明日みんなに新SRの呪い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。