三国志大戦335合目 散財しろこの愚か者どもが!

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1SR郭嘉の人
今のスレは【】に言葉を入れたがるから困る

【前スレ】
【ついに厨計略か】三国志大戦334合目【指揮】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139218595/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2SR郭嘉の人:2006/02/07(火) 17:35:02 ID:BwhXhhiV
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ23【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138112007/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887553/

【殿】三国志大戦初心者スレ39【私のデッキを】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137926029/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC陳到74枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138481652/l50
3SR郭嘉の人:2006/02/07(火) 17:35:51 ID:BwhXhhiV
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138856627/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139185869/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137715581/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 魏続5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137678774/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
4SR郭嘉の人:2006/02/07(火) 17:36:43 ID:BwhXhhiV
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・ごめんね 久々に昔のスレタイにしてみたくなってごめんね
5ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:42:59 ID:dXy61EbC
これ本スレ?
6ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:43:18 ID:4tOqwH3L
>>1
全てを>>1乙と帰さしめよ!
7ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:44:55 ID:sBjISzB/
泣斬>>1
8ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:45:30 ID:1bauALlz
>>1
乙だるぁ
9ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:46:17 ID:v7TSEJ/9
次はどいつが>>1乙されたいか?
10ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:46:18 ID:DJBJysW+
8ゲト SR堀祈願ズザザ
11ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:47:10 ID:sYVgkzww
>>1乙、ご苦労様です。
12ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:47:21 ID:fIdCMCOn
>>1

処理難しくなりそうだからあり得ないけど、もし武将の移動速度によって
慣性が出るようになったら…とか妄想してみたりした
13SR郭嘉の人:2006/02/07(火) 17:48:58 ID:BwhXhhiV
昔の武将台詞をもじったスレタイを復活させてみたんだけど、
チョイスと時期と空気が読めなかったみたいだ・・・

みんなごめん。暫く本スレは控えるよ。それじゃ
14ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:50:07 ID:4tOqwH3L
>>13
いつでも戻ってこいよwwwww
15ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:50:17 ID:v7TSEJ/9
>>13
このうっかりさんめ〜
16ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:52:54 ID:9R7a3TKe
我らレスする時は違えども
乙す時は同じスレ、同じ>>1を願わん!
17ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:56:41 ID:cjd8bCvU
昔は武将ナンバーとスレナンバーを対応させた台詞スレタイだったからなぁ
今じゃカード枚数をぶっちぎってスレが走っているし、335枚目のカードが出るのはいつになるのやら

ともあれ>>1
18ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:02:43 ID:AuZ37NhG
見よ、我が闘志を!全・軍・>>1・乙!

ってわけでイ`
俺は逆に新鮮で好きよ
19ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:05:37 ID:T9wMAe0+
俺、程普使いになるよ。
20ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:05:38 ID:G9kguL1P
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }     
        ,____/ヽ  -==- /    
     r'"ヽ   t、  ヽ>>1乙/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ      
    |⌒`'、__ / /   /r  |.      
    {  栄  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |       
    ゝ-,,,_斗___)--、j
    /  \__       /       
    |      "'ー‐‐---''  
21ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:06:50 ID:sYVgkzww
>>20
こっちみんな
22ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:06:52 ID:bLXC5nbY
ヒヒヒ、わしが>>1乙、>>1乙なのだ…

前スレ1000
2チェ置いてさっさと氏ね
23ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:06:57 ID:8ygZB9Dx
偉大な>>1乙を俺は恐れん この国を治めてみせよう


間に合わなかった埋めクイズ

81832
49687
勇無無柵伏

単色 難易度☆1
24ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:07:50 ID:U3kh1Vm6
>>1乙を爆発させるのだ!!


取れなかったので決戦Vやってきますwww
ってか石山決戦の途中www
25ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:08:39 ID:T0zBkNUT
>>1乙してあげる〜ヽ(´ー`)ノ

まぁ別にいけない事した訳じゃ無いですし、気にせずいきましょ〜


26ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:08:50 ID:9rQkCNUB
>>1
(゚∀゚)bグッジョブ!
正直スレタイがネタで付けられるの大嫌いだからこういうのがいい。
27ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:09:24 ID:NWbl34On
すべては>>1乙のために!!

1000取れなかったのでゲーセンいって討ち取ってくるよ
28ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:11:58 ID:8ygZB9Dx
1114556
3781156
柵柵活活無魅伏
魅魅魅勇

ぶっちゃけ寄せ集め
29ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:12:47 ID:Ek91pAht
オレ、ガンバッテ、敵タオス。>>1乙ノタメニ・・・・
30ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:13:40 ID:g0VVSbUo
新スレへのクイズ持込は良い評価を下されませんぞ、殿
31ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:13:55 ID:j0YBZzY1
アケナサイ!
32ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:16:15 ID:8ygZB9Dx
ERROR:このスレッドには書き込めません。

名前:
E-mail: sage
内容:
1000なら今からキバヤシ引くまでゲーセンへ


クイズともども間に合わなかった


ふあーっはっはっはっ!>>1乙、>>1乙、>>1乙っ!全てに勝る我に敗北はなぁぁぁぁぁい!
33董襲:2006/02/07(火) 18:18:32 ID:41/PtFCb
その時
   イヂが発動した
34ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:18:42 ID:tZMCwtI4
>>1
乙なりよ
35ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:21:06 ID:7rb4aakK
こちら周瑜、新スレに潜入した
     _____
   /  /   /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
    |>>1乙  ..|/
    ̄ ̄ ̄ ̄
伯符、今回の任務はなんだ?
36ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:21:29 ID:UvtsBrvo
>>28
劉障、馬鹿先生、スケルトン爺、KdoA、ゴリ、白馬、張任

つかそれだと解り易すぎ。武力、知力は高い順番に、特技は適当に並べるがよい
37ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:22:12 ID:OFizaADq
>>1000
―――――――――――――――|| || || |―――――――――――――――――――
―――――――――――――――|| | |||| |―――――――――――――――――――
―――――――――――――――| | ||| | |―――――――――――――――――――
――――――――――――,――-| | | | |||―――、―――――――――――――――
          ブスッ!!  /     || ||| |||   ι \
――――――――――/       l || | l      \――ブスッ!―――――――――
――――,―、――――|     J       し  U  |―――――,―、――――――
  (⌒⌒   ⌒、――|   ι                |―――/⌒   ⌒⌒)―――
 /        ヽ―-|         | |   \\    |-――/         |―――
,|          '一⌒》 \__ \ || / __/ 《⌒ー'           |―――
|/ ̄ ̄ ̄\     _》  /⌒`、\\///⌒`、  《_     ,一 ̄ ̄ ̄\|―――
        '、_一~ |   (  ,=, \    / ,=,  )  |  ̄ー_/        |―――
        )     |  ι二二二 |   | 二二二J |      (        |
/ ̄ ̄ ̄ヽ )―――-L U  ̄ ̄ ̄ |   |  ̄ ̄ ̄  」――――( / ̄ ̄ ̄~\|――
      ヽ/――――| \   ι(      )ι  / |――――-|_/       |――
      /―――――|  ヽ     ⌒ー一⌒   / |―――――-|        |―
     /――――――|  || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || |――――――|        |―
     /――――――-|  || |⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒| || |――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /―――――――-|  |  | |⌒`ー一´⌒| |  | |  <  そ、そんな・・・
   /――――――――|  |  ├|       |┤ | |――-\___________
38ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:25:08 ID:as9wpNsA
>>35
イク様の目の前まで伏兵のまま接近し、業炎を浴びせてくるのだ
39ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:25:49 ID:iiIV7ezE
どうした?>1乙が震えていたぞ



スレタイ見て一瞬糞スレかと思ったわ
40ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:31:54 ID:FodYtWhu
>33
後の曹操である。
41ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:34:12 ID:0hyibJUC
                     /し, /    _>. 全世界のもてない男たちを 救済するため作り上げた秘密結社!
作戦開始まであとわずか!   / { \レ/,二^ニ′,ハ   その名もステキ 『 テ ン イ 団 』
  来たれ若人!         |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|  クリスマスの正義の鉄槌作戦は
                    |^ー'⌒l^へ〜っ_と',!     宣伝不足で作戦失敗に終わったが
    __              ! u'  |      /  2月14日!! バレンタインの夜に 最大に増えるアベックどもに
 /´ ̄       `!             ヽ  |   u'  , イ     正義の鉄槌を下し!!  根だやしにすること!!
|  `にこ匸'_ノ            |\_!__.. -'/ /|   現在団員募集中!  レッツ とぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!
ノ u  {                 _.. -―| :{   ,/ /   \
 l   | __  / ̄ ̄`>'´   ノ'    ´ {、    \    
      ´   `ヽ. " ̄\ U `ヽ.    __,,.. -‐丶 u  ヽ
                武 9  知 1
42ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:35:56 ID:FodYtWhu
馬鹿野郎!
そんなことよりご懐妊だ!

かつてない規模の大地震が帝都を襲う!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
43ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:39:48 ID:jg7H/Wn/
今日三国志大戦しに行ったら隣で中学生くらいの子が集まってプレイしてた
まだ5級だったのでダブってるレアカードでも後であげようかと大戦始めた
いきなりその中学生らの一人がこっちの椅子にもたれかかってきた
そのまま撤退してきたよorz
中学生強制退去させられる時間過ぎてからのプレイに徹するよ
44ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:41:19 ID:keqv8VpF
実はこのゲームの作曲・演奏は女子十二楽坊だ




なんて夢を一昨日見た
「なんだってー」って叫ぼうとしたら
(いや、待てこれは………)で起きた
45ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:41:29 ID:FodYtWhu
やばいプリンセスじゃなくてママンのほうだったか

46ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:43:25 ID:U3kh1Vm6
>>43
むやみに中学生に物あげちゃいかんよw
俺前にR1枚あげたら次から新SRくださいの大号令orz
かばんからひったくって行こうとする中学生テラコワス
それからカードをあげる人を選ぶようになりましたw
47ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:44:54 ID:VewMVpPc
プリキュアは・・・白・・・白だ・・・!
黒でも・・・赤でもない・・・し・・・白だ!
48ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:45:04 ID:P4wg/Q/y
>>43
もたれかかってきた厨房が男か女か。
それが一番重要だ。さぁキリキリ吐いてもらおうか?

というか6時過ぎたのならもう強制撤退だろ?
ひょっとして俺釣られくまー!?
49ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:47:33 ID:s9iVfxVS
50ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:51:10 ID:FodYtWhu
>49
敢行が慣行の時点で萎え・・・
51ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:51:26 ID:fC516Tqa
>>47
ポルポル乙

>>48
6時過ぎてもいる所はいるクマー
52ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:52:13 ID:8ygZB9Dx
>>51
強制撤退は7時
53ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:53:09 ID:a0YcPBc3
速報、綱島の大会の動画がam.segaにあがってる模様
54ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:53:12 ID:P4wg/Q/y
>>46
もはや強盗団だな…
55ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:56:36 ID:FodYtWhu
>54
何をか況や。狂育過程にある仲謀は皆プチ黄巾ですぞ。
56ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:03:28 ID:U3kh1Vm6
子供は優遇されて当然という旗の下略奪を繰り返すプチ黄巾
でもあいつら金だけは持ってるんだよな。常連に聞いたら毎日1万近く使ってるらしい。
10年前なら裏に連れ込まれてボコボコにされて全部持ってかれるって知り合いが言ってたw
若い世代でよかったと思ったw

ちなみにそいつら、腐女子ナンパして「きもい」って一蹴されてた。テラワロスw
57ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:06:10 ID:fC516Tqa
>>56
なんだその突っ込みどころ満載のガキ共
58ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:09:29 ID:rVQ/B6gB
厨工房が初心者狩りしてるのを見るともうね(ry
って思う
59ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:10:52 ID:skYECkzT
ガキに「いらないカードありませんか?」とか聞かれても無視するようにしてるな
どうせ鮫トレだし相手するだけ時間の無駄だもん
60ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:14:52 ID:a1Y2LeaE
ヒドイ厨学生になると平気でR下さいっていってくるしな。
断ると「100円くらいのRだし、いいじゃないですか〜」とかしつこい。
ゴミ箱のカード漁ってカードショップに売ってたらしく出入り禁止になったのか、
最近は見ないけど
61ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:15:26 ID:0VAK2ZWD
>>59
言えてる
62ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:16:49 ID:vkI0CM9z
ラグ糞ゲ
ラグ有り側はただにしてくれ
63ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:17:20 ID:bLXC5nbY
筐体の横についてるゴミ箱を漁る工房どもマジ氏ね、マジ見苦しい
まだ誰も座ってないところのゴミ箱漁るならまだしも
人がプレイしてる横でガサゴソ漁るのマジやめれ、プレイの邪魔だし、ウザい

しかもよく調べたら、常連のウチの一人がその工房ども手懐けてるみたいだし…
あんなの手懐けて偉くなった気分でいるんだろうか
あー嫌だ嫌だ、ああいう人間にゃなりたくねえ
64ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:17:39 ID:FodYtWhu
どう見ても赫照はトータル戦法です(ry
65ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:18:08 ID:P4wg/Q/y
>>59
子供は自分は絶対に損したくないってガッチガチに考えてるからな。
俺は別に気にしないし
孫堅と呂姫のピントレだってしちゃう男だぜ。
66ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:19:03 ID:FodYtWhu
しまった誤爆した

そしてトータルは功刀の犬で、結果的に負けてるからトータルじゃなかったorz
67ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:21:06 ID:fC516Tqa
いいこと考えた、お前俺のケツに大水計しろ
68ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:22:00 ID:s9iVfxVS
一騎うちに自信のない俺は無双は狙わないで激を狙うようにしたら一騎打ち勝率が上がった
69ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:22:03 ID:D42BbChf
でも厨と同じ事してても女性君主には結構甘いよな、オマイラ

…俺のホームだけか('A`)
70ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:23:07 ID:EcFA59cB
ラグ持ち側が地形を選べるようにすればいいのにね
もしくは最初にサーバー権獲得の一騎討をするとか
71ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:23:44 ID:fC516Tqa
誤爆した

>>69
女性君主がいない件について
72ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:26:41 ID:lGwpTe5L
俺はじめたばっかの時知らない人からSRテンコーもらった
いま考えるとありえん
73ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:28:58 ID:as9wpNsA
大会動画見てて
R大喬の撤退セリフに萌えた
持ってないし相手にいたことないから知らんかった(;´Д`)
74ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:30:17 ID:U3kh1Vm6
>>57
腐女子:顔そこそこ2人組み。多分高校生。
中学生:チビ、中二病か知らんがみんな髪がスーパーサイヤ人。金使う割りにRすらめったに引けないらしい。

中学生「ねぇねぇ、カードなんかトレードしない?ってか遊び行かねぇ?」←極端なトレナンパ、俺すでにこの時点で吹くw
腐女子「きもーい、なんであんたみたいなチビと」「やっぱ手塚(テニプリ)ぐらい身長ないとねー」←さすが腐女子、こので吹くのを我慢するのに必死w
中学生「あぁ、うるせーんだよてめーの男なんか知るか!」←なぜに逆切れ!?ここで常連爆笑w
腐女子「キャー!!手塚が私の男だってーー!!」←妄想突入、全員引く
中学生「あーもういいわ、他の女あたるから」←プリクラコーナーのほうへ移動、視界から消える。依然暴走中の腐女子。


ほんとゲーセンはカオスだぜフゥーハハー
これが午後10時に起きるんだから世も末だ('A`)


>>69
女性君主だろうがなんであろうがハウスルールを乱すものは村八分にするうちのホームw
75ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:30:40 ID:P4wg/Q/y
>>72
おまいは俺か?
俺は余ったR3枚ぐらいで思いっきり鮫した訳だけど…

本当にそんなレートに合わないトレードなんて出来ないって言ったんだ!何度も断ったんだって!
俺は悪くない!悪いのはヴァン師匠だ!!
76ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:31:39 ID:UvtsBrvo
俺は知り合いにしかカードあげたことないな。
知らない奴にあげるとタカられそうで後がめんどい。
知り合いにはRは数十枚、SRは5枚くらい放出した。
77ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:31:55 ID:VewMVpPc
ヴァああああああああああああああああああああああああ
78ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:32:17 ID:fC516Tqa
>>74
手塚と常連爆笑で吹いた
79ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:33:23 ID:2/tk2h0I
厨房まぢでうざいよな。
その辺で漁って拾ってきたようなカード(50枚)を『500円で買ってください』とずっと粘着してきてうざかったから(しかもプレイ中も)笑顔で『帰れ』と行ったら一瞬で帰りましたよ。

やっぱ子供だなぁー。とか思ってたら普通に迎撃くらってました
80ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:33:29 ID:VewMVpPc
ごめw誤爆
81ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:33:48 ID:43Pv/brJ
ロケテでサイヨウの封印の計を知力7に掛けた場合、何カウント持ちますか?
82ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:35:26 ID:P4wg/Q/y
>>74
世も末じゃ…ナンマンダムナンマンダムwwwwww
83ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:35:38 ID:8ygZB9Dx
>>63
手が滑ってゴミ箱に箱ごとデッキ落として探してたら蹴られた自分はどうなる
「ゴミあさりすんなカス」とか言われたし…

横のあたりについてるリサイクルボックスから何枚か持って帰るのはあり…?
84ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:37:41 ID:T0zBkNUT
>>74
まぁネタでは無いのでしょうが周りのそこまで末期の知り合いがいないから
ネタに見えて仕方が無いですね・・・

>>76
逆に気まぐれで始めたばかりの人にカードあげたら、未だに感謝され続けていますw
まぁ悪い気がしないですけど、流石にそこまでされるのは何か申し訳無くなってきます
85ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:39:29 ID:U3kh1Vm6
>>84
マテ、俺だって知り合いじゃねぇwww
86ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:39:52 ID:jg7H/Wn/
初心者でもやっぱり相手みてカードあげないとねって事かぁ
てかそれ以前にマナーとかまだ身についてないのか
オレが中学生の頃ゲーセンになんか行ったら大概ケンカになってたからそれどころじゃなかったけどなぁ
今でも覚えてるのは後ろの台でいきなり椅子のめり込んでた熱血硬派くにお君
87ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:40:14 ID:TdSNBD6p
近所に私立の中学や分類問わずに高校がある所は、
15時以降デンジャラスタイムだな

うちの近所のゲーセンには某A光学園の奴らが居るが、
あそこの生徒が秀才ばかりなんてのは迷信だと思ってるし
88ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:42:18 ID:T4lmJo+l
>>74
俺なら迅速な転進。
89ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:44:28 ID:2rM/oNPp
>>74
へやー
90ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:44:35 ID:NFa5GeQw
ビニール袋に入れたカード(300枚くらい)をサテにぶちまけて、
もんじゃ焼きみたいにしてその場でデッキ組んでる消防がいたんだが('A`)
91ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:46:09 ID:FodYtWhu
>もんじゃ焼きみたいにして
土手まで作るのか。クオリティ高いなその消防。

ちなみに漏れのホームは歩いて○歩のところに交番があるからかクリィーン
そのかわり自治厨がウザいがな。。。
92ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:46:20 ID:UvtsBrvo
>>84
う〜ん、それはそれでウザイなw
あげる側は見返りや感謝を望んでいる訳じゃないのになぁ
この前R箱にR馬超を入れたガキがいた。
飽食の時代なのか…

と思いつつ救出しといた
93ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:47:59 ID:2rM/oNPp
>>92
旧R馬超?新Rだったら




やるじゃねぇか!
94ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:50:31 ID:a1Y2LeaE
>>87
四国仲間ハケーン
95ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:50:35 ID:D42BbChf
>>71
俺のホームもいつも居るのは二、三人だけどなー

>>74
女性君主が男性君主プレイ中のサテの真隣のごみ箱漁ってたから
プレイ中のやつウザがってんだろなーと思って見てたら
「カード集めてるんですか?」っつってカードあげたりしてた

…う、羨ましいなんて思ってないんだからね!

てか何その超絶手塚カオスww
96ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:52:25 ID:UvtsBrvo
>>93
いや、旧Rのほう。
しかし新R馬超は何故か4枚も引いたから旧のが嬉しかった。
旧Rは放出したから持ってなかったし。つか新Rも1枚しか残ってなかったんだが。
97ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:54:44 ID:rVQ/B6gB
(   ゚)

(   )

(   ゚)

(   )

(   ゚)

(   )
98ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:55:37 ID:KW8mWsVH
>>97
どこ見てんだw
99ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:56:55 ID:2rM/oNPp
>>97
初心者が使うジュンイク
100ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:57:01 ID:1l1Absow
       ○
       ノ|) 三国志なんて面白い?
  _| ̄|○ <し

        ○ノ
     ○ ノ|  こんなところより801行かないか?
  _r ̄|  <し

     ○ ○ノ
     人 ノ/ 男同士の快楽をおしえてやるよ
     〉 />

     ヽ○ノ ヽ○ノ
      /    / 男子もいっぱい801 http://sakura03.bbspink.com/801/
     ノ)   ノ)
101ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:57:58 ID:a0YcPBc3
>73
大喬の撤退て「わたしのせいで‥‥」かぁ
R王異撤退の「はぁ〜あぁー」のほうがインパクトあった。
SR蔡文姫復活の「いこうか」も良かった。

王異と蔡文姫を聞きたい人はピタゴラスでぐぐって
上から5つ目くらいのゲーセンホムペいって落としてみそ
102ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:59:23 ID:0VAK2ZWD
ジャージ着た中坊が「この中でいるものありませんか?」って聞いて来て、見たらSR20枚近くを札束みたいに広げていやがりました。
本気でぶん殴りたくなりました。



俺が中学の頃なんて、近所の駄菓子屋で50円ゲーム延々と遊ぶくらいしかできなかったのに…
103ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:00:41 ID:P4wg/Q/y
>>101
俺はSR蔡文姫の「やったぁ…」がいいな。

注意してナイト聞き取れないけどな。声細いよ細いよ声
104ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:00:43 ID:2NHtE0bw
       ○
禅      ノ|) 蜀漢なんて面白い?
→_| ̄|○ <し

        ○ノ
     ○ ノ|  こんなところより天下へ行かないか?
  _r ̄|  <し

     ○ ○ノ
     人 ノ/ かつてない大帝国をおしえてやるよ
     〉 />

     ヽ○ノ ヽ○ノ
      /    / 春香でおっぱい大魏国
     ノ)   ノ)

105ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:00:48 ID:T4lmJo+l
>>102
そうじゃない

「全部クレ」

だろw
106ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:01:53 ID:6pBxU8/+
>>102
ってかホームは休みの日だと小学生が普通にプレイしているんだが・・。
なんでこのゲームをやる金があるんだと小1時間(ry
107ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:01:55 ID:fC516Tqa
>>103
R小喬の撤退台詞のが聞きづらくない?
108ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:01:57 ID:UvtsBrvo
いや、撤退で一番いい台詞は

へぎゅっ!!(サイヨー)

これだけはガチ
109ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:02:11 ID:U3kh1Vm6
>>104
ハルカが「ネズミ殺す!ネズミ殺す!ネズミ殺す!」って呟きながらアイアンメイデンを牛車で引っ張っておまえの家に行ったw
110ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:02:23 ID:s9iVfxVS
やっぱお前らって同じデッキずっと使い続けてるんですかい?
俺は同じデッキで10戦ぐらいしたら他のに変えてしまうんだが・・・こんなんだから万年二品なのか
111ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:03:19 ID:mgzHuHE7
>>106
ヒント:お年玉
112ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:03:49 ID:skYECkzT
ゲーセン行って3回くらいやって、帰ってデッキ換えて次の日へ

最近同じデッキを2日続けて使った覚えがありません
113ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:04:57 ID:P4wg/Q/y
>>107
「何が起こった!?」だっけ?
114ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:05:33 ID:5YXS7WdK
>>110
行く度に変えてしまう万年五品
次は擬似西涼で・・・
SR王異,SR賈ク,SRホウ徳,U馬岱,R馬超,

フホホ
115ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:06:04 ID:fJ/2OOCu
>>113
「いやん、怖い」かと
116ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:06:46 ID:fC516Tqa
>>115
「何じゃとぉ!?」
だよ
117ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:06:49 ID:VewMVpPc
金を貰う側より金をあげる側が多いから
1人当たりに渡る金が多いのではないかと思う


そゆことじゃないか
118ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:06:54 ID:7XI8x/7B
ロケテでやたら甘皇后デッキが流行ってるんだけど、既出ー?
119ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:08:49 ID:YMP/f3D9
>>83
カワイソス
というかね、手滑らしてデッキがとんでくときってあるよなorz
大戦中に復活した武将だそうとしたら落として
リアル「なんだってー」になったり
120ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:09:22 ID:UvtsBrvo
>>110
メインデッキ専用のICとサブ(ネタ)専用のICを持ってる。
ガチりたいときはメインで、気分によってサブでやっとる。
メインは入れ替えしないがサブはコロコロ変えてる
121ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:12:11 ID:as9wpNsA
>>107
お疲れ様です・・・

だったっけか
撤退時は暗いし声小さいから確かに聞き取りにくいね

>>110
最近同じデッキ使い続けてやっと4品になった俺は・・・orz
122ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:13:19 ID:oUJvIDZ3
プログラム更新準備俺のホームはでてなかったが
ドク?
123ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:13:50 ID:1PFpAE7K
13日verうpってマジなのか?
124ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:14:58 ID:r/ZvW9RQ
大会動画見てたけど、SR孫権の撤退ゼリフが「うむぅ〜、眠いわぁ…」に聞こえる
前までは「うむぅ〜、無念…」だと思ってけど違うのかな…ずっと使ってるのに…
125ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:17:21 ID:fC516Tqa
サイヨウの撤退台詞は「アイヤッ!」
に聞こえないんだよなぁ・・・・・
そいや!かそぉい!のどっちかだよ
126ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:17:37 ID:S4Oz8qoK
「うむー無念ナリ〜」じゃない?
127ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:19:36 ID:P4wg/Q/y
>>120
俺とは逆だな。メインは気分によって魏呉蜀の別々で3種デッキでころころ変えてる。
サブは全然変わらないステキなデッキ
128ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:21:10 ID:2NHtE0bw
だからサイヨーの撤退台詞は「再見!(Zhai-Xen!、さようならの意)」という中国語だと何度言ったら(ry

宇宙英雄物語読んでいたから分かる。
129ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:21:38 ID:P4wg/Q/y
>>125
蔡ヨウは「ふぎゅッ!」としか聞こえないんだが

>>126
それなんて侍スピリッツの歌舞伎野郎?
130ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:25:20 ID:HQRNyKkZ
オレは「はやっ!?」って聞こえる
それはこっちのセリフだ
131ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:25:29 ID:as9wpNsA
>>124
動画見てみたら「うむぅ〜、眠い・・・」に聞こえた
さすが名君
132ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:26:16 ID:fC516Tqa
むぅ、無念なり
らしい
133ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:26:52 ID:RuPAPFxs
へやーーーーーー
134ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:27:11 ID:KW8mWsVH
heya-
135ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:27:24 ID:6pBxU8/+
UCウホ徳の撤退台詞が好きなんだが・・・。

「おのれぇ〜罠だったのかぁ〜!」
136123:2006/02/07(火) 20:28:01 ID:1PFpAE7K
誰も反応しないという事は、ネタだったのか・・・
137ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:29:47 ID:fJ/2OOCu
もう、あったまにくる
↑最初にこんな風に言ってたの動画で気づいた
138ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:31:48 ID:7K8bBd4a
1.03ぐらいの時に蜀単使ってたら親を連れた小学校前ぐらいの子供に「(SR)ほうとうとちょーりょー交換しませんか?」って言われた
ちょっと悩んだけど交換してあげたんだけど今考えるとこっちがかなり得してたなぁ・・・
今ではレートは逆だけど
139ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:33:30 ID:EcFA59cB
ラッコ+右スベリ+4ライン+魚群+クリオネが外れたので
週末は呂姫を引けるに違いない!
140ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:34:39 ID:7XI8x/7B
虞翻の「きさまらごときに…」が素敵。

武力1弓のくせに強そうな台詞が素敵。
141ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:35:50 ID:pjApb5Zo
サイヨウ爺さんは

ハイヤッ!?

だと我思う
142ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:35:55 ID:G8rgHyW8
>>140
計略はコスト1とは思えんほど強力だからいいじゃマイカ
143ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:36:03 ID:P4wg/Q/y
>>135
俺は新カードで「何がおこった!?」が一番汎用性のあるセリフだと思うな。

なんだコイツはと双璧をなすセリフだとおもうんだがどうだろうか
144ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:36:17 ID:sfoQcmm7
>>101
メインに望郷文姫が入ってる俺は勝ち組
復活台詞はほんとに良いよ。希望に満ちあふれてる感がある
撤退台詞も説明文からよりかなしく
145ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:38:09 ID:TdSNBD6p
>>140
あれは多分君主の気持ちを代弁してるんだよ
もちろん相手は複数人で操作してる奴らな
146ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:39:05 ID:fC516Tqa
>>145
じゃあRシジも俺の気持ちを!?
147ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:39:52 ID:a0YcPBc3
>144
でも実のところ裏で気に入ってるのは徐盛復活の「いいぜっ」だったりする
148ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:40:10 ID:9R7a3TKe
>>144
「また囚われるのか」とか言いながら
飛び散る兵卒を尻目にサクサク自城に逃げ帰ってるけどな
149ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:40:21 ID:as9wpNsA
>>145
じゃあRサックは俺の(ry
150ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:40:23 ID:S4Oz8qoK
イィィヤッッッッホオォォォー

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +
      +    。  |  |
   *     +   / /   +
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +
      ,-     f
      / ュヘ    | *
     〈_} )   |
        /    ! +
       ./  ,ヘ  | 
 ガタン ||| j  / |  | |||
―――――――――――――
↑が一番好き(*ノノ)
151ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:41:46 ID:Lp0ZL9RB
よかったー
実は俺もハイヤッ!と思ってたよ
同じ人いて安心
152ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:41:59 ID:fJ/2OOCu
エロさでいったら甘皇后復活の台詞だな
153ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:42:54 ID:fC516Tqa
>>152
孫静の撤退台詞がなんだって?
154ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:43:06 ID:YMP/f3D9
とりあえずなんか安心できるのは
陳到の「準備できたぞ」
155ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:43:46 ID:r/ZvW9RQ
SR孫権の「準備ができたっ!」が好きだなぁ。すっごく楽しそうなあの感じが
156ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:44:52 ID:G8rgHyW8
「あれ?生きてる…」

さっき城に逃げ帰ったお前は何だったのかと(ry
157ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:46:44 ID:kdQN0KaQ
UCdの「俺が出よう」がいいな
まあ聞いたことある人あんまいないだろうけどw
158ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:46:50 ID:mgzHuHE7
復活台詞は大徳劉備の「おうっ」が、なんか気抜けしてて好きだなw
159ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:48:02 ID:EcFA59cB
城に逃げ帰るのはエクトプラズムだったんだよ
160ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:50:31 ID:ekYkxrWk
>>156
俺はその曹昴の復活セリフはじめ「殿、生きて・・」に聞こえて鳥肌たったんだけど。
仮にそう聞こえたら結構鳥肌立つだろ?
161ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:50:49 ID:fpH8uuS7
SR張遼の「出撃する」も頼れる武将って感じですごくいい

曹昂はきっと気絶して馬が城まで運んでくれたんだよきっと
162ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:51:38 ID:as9wpNsA
>>158
俺いつも大徳劉備は復活時に
「ふぉう!」って言ってるもんだと思ってた
163ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:51:39 ID:YMP/f3D9
あれっ生きてるを荀ケの台詞と思ってたころがあったなぁ
悲哀デッキのとき初めてみたから同時に復活して勘違いした

後から指揮するだけでは、腕が鈍るな、突破しろー!!出発いたす
皇甫嵩かっこいい
164ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:51:41 ID:fC516Tqa
>>161
殿、私の馬を
はどうしたwwwww
165ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:52:14 ID:fJ/2OOCu
>>160
それなら死ぬときにいったほうがいいな
166ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:54:23 ID:HQRNyKkZ
オレがはじめてまもないころ「もういいぜ」には何度勇気付けられたことか・・・
167ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:55:36 ID:PF68Qz0T
あれ・・ハゲてる・・。
168ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:56:23 ID:5LUo3g1Z
「もういいぜ」が私の着信音ですがなにか
169ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:56:33 ID:9R7a3TKe
歯抜けの復活して一言目が「ヒマじゃ」ってのもふてぶてしくて好きだ
白髪の方の「お使いください」からどこをどうしたらこんな子になるんだw
170ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:56:57 ID:7XI8x/7B
復活台詞は新曹洪の「もう大丈夫だ」で凄く安心した記憶があるなー。
ってか裏面の台詞は新曹洪が三国志大戦屈指の格好良さだと思うのだが、どうだろうか
171ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:56:59 ID:P4wg/Q/y
>>168
なんだコイツは!

が俺の着信音です
172ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:57:15 ID:fC516Tqa
殿、ご命令を!

カッコ良すぎる件について
173ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:57:28 ID:fJ/2OOCu
Rホウ統はモロ蒼天だよな
174ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:57:51 ID:YMP/f3D9
天よ 地よ 人よ
物凄くボイスが欲しい
175ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:57:53 ID:Ughsm4ZE
「元気出たよ」

…ええエロカワスレ住人ですとも…
176ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:58:49 ID:as9wpNsA
>>174
作れないこともないが
メイドはロボ声だから聞こえにくいと思う
177ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:59:01 ID:D42BbChf
>>167
呂蒙さんドンマイです
178ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:00:33 ID:URcJsbeC
孫静の痛いよぅが大好きです
こんな変態に生きる価値はありますか?
179ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:00:59 ID:G8rgHyW8
戦だ!
まだやれる!
任せろ!
まだまだぁ!
しゃきっとせんか!

妙に元気だなうちのデッキは
180ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:01:16 ID:g0VVSbUo
そいえばFOMAに携帯を変えたんだが
着メロって使えたっけ?
181ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:01:35 ID:9R7a3TKe
>>178
>>100行ってらっしゃい
182ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/02/07(火) 21:01:44 ID:qvi8vsh6
イィィヤッッッッホオォォォー

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +
      +    。  |  |
   *     +   / /   +
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +
      ,-     f
      / ュヘ    | *
     〈_} )   |
        /    ! +
       ./  ,ヘ  | 
 ガタン ||| j  / |  | |||
―――――――――――――
おれも
183ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:02:19 ID:9rQkCNUB
R雛「イきたいの…」
184ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:02:37 ID:hO8F2K3a
撤退して自軍にカード戻す時、隙間にカードがスーッとハ入っていったorz
まぁ、SR孫尚香だったから別によかったが。。。
185ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:03:28 ID:as9wpNsA
>>184
SR孫尚香が大事な核のデッキの俺に謝れ!謝れ!
186ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:03:36 ID:mgzHuHE7
>>169
マジレスするとヒマなのは劉備にショボい県令の仕事をさせられた時だなw

時代からするとSR→Rだから すっごく進歩したらしいwww
187ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:04:12 ID:2rM/oNPp
>>179
R孫策
R醤油
Cシュカン
?????
SR呉夫人

四人目だれ?
188ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:04:44 ID:eJwU9ftZ
程譜。多分
189ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:06:00 ID:0gQRVjlx
>>188
程普は「お守りしますぞぉ」だったと思うが
190ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:06:03 ID:5LUo3g1Z
ナースやおいってオモシロイ?
191ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:06:49 ID:r/ZvW9RQ
まだまだぁ!ってSRシジーじゃなかったっけ?でもそれだとオーバーコストだし…
192ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:06:58 ID:mgzHuHE7
テイホウジャマイカ?
193ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:07:18 ID:YMP/f3D9
>>176
あーふと思ったが、いつ見ても、俺のデッキにロボ声が入ってるw
関係ないなw
まぁ三兄弟は脳内で響かせとくかw
194ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:07:38 ID:7XI8x/7B
>>187
二枚目はR何とかじゃないか?
シューユは「まだやれるぞ」だったような…

Rシジーは「命令をくれ!」かな・・
195ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:07:48 ID:HQRNyKkZ
行かせていただこう
今こそ私を
命拾いしたな
任せろ
お任せを

・・・おもしろみないな、うちのデッキ
196ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:08:20 ID:1bauALlz
なんか新しいデッキクイズっぽいなw
197ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:08:25 ID:rVQ/B6gB
へやー
198ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:08:36 ID:r/ZvW9RQ
SRシジーはいつでも行けるぞぉ!だったっけか。使ってるのに間違えるたぁなぁ…
199ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:09:50 ID:YMP/f3D9
おっはよー
再来!
出ますぞ
準備できたぞ
うぅむ、行くか

元気…か? 忠臣が多そうだ
200ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:10:02 ID:eJwU9ftZ
あぁ、丁奉か…
201179:2006/02/07(火) 21:10:16 ID:G8rgHyW8
上からR孫策 何とかさん → テーホー ママン
202ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:10:43 ID:as9wpNsA
行かせていただこう
ほう!
さぁ行くよ
暇じゃ
なんの

なんか普通なデッキだ・・・orz
203ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:10:48 ID:RuPAPFxs
低知力のくせにアタマ良さそうなセリフを言う奴を探そう。
204ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:10:56 ID:43Pv/brJ
新考案デッキ
R曹操
Rトン
Rキョウイ
SRトウタク

やべぇ、中途半端過ぎて勝てる気がしねぇ・・・
いや、でも知力高めだし、う〜ん…どうだろう?
205ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:11:24 ID:2rM/oNPp
夏侯月姫の復活時のセリフは反則
206ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:11:43 ID:fC516Tqa
>>203
人よ!
ゴリ
207ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:11:46 ID:as9wpNsA
>>205
同意
208ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:12:11 ID:YMP/f3D9
>>203
人よ 

そして天才軍師の出番だと!物凄く賢そうw
209ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:12:21 ID:1bauALlz
>>203
UC許チョ→行かせてもらいましょう
210ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:12:56 ID:eJwU9ftZ
イカせて!か
あれはヤバい
211ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:13:21 ID:7XI8x/7B
>>203
ちょおおりゃあああ〜!
212ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:13:52 ID:ekYkxrWk
よいぞよいぞ
グゥ・・・グゥ・・
行きます
行かせていただこう

なんかすごい起伏の激しいセリフだなぁ・・・。
分かる?
213ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:14:08 ID:P4wg/Q/y
出撃しましょう
再来!
行けるぞ
反撃するぞ!
目覚めたぞ

一人なんかコールドスリープしてる人がいるが気にしない
214ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:14:48 ID:2rM/oNPp
>>212
シバキ
呂布
きょうい
ばちょん
215ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:14:54 ID:D42BbChf
>>205
何だっけ?

使った事ないからワカンネ
216ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:16:36 ID:ekYkxrWk
>>214
当たりー。やっぱ簡単か。
フェイクの教え当千こそこのデッキの強みよ!
217ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:17:05 ID:M8iZ0AN3
っしゃぁぁぁぁー!
行かせて頂こう。
決死の覚悟で挑みますぞ!
出るぞっ!
次なる作戦を・・・

脳筋ばっかりww
218ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:18:33 ID:D42BbChf
イカせて!…なのか


(*゚Д゚)
219ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:19:04 ID:YMP/f3D9
>>213
まさか劉曄と于禁をいれてるとは…
典韋
于禁
曹仁
郭嘉
劉曄 あれ?
220ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:19:07 ID:m8jIMbcj
準備できたYO!

R嫁
221ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:20:01 ID:2rM/oNPp
>>218
正解。反則・・・だろ?
222ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:20:39 ID:XE3knERe
出ルゾ
いつでも行けるぞ!
まだ諦めん
今度こそ
行くぞ!

何というか、どうだろうこのデッキ?
223ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:20:46 ID:ekYkxrWk
>>217
UC張飛
ばちょん
ホウ徳
楽進
程c か?
張飛ですげー迷ったw
224ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:21:04 ID:P4wg/Q/y
>>219
かかりよったな!こぉの小童め!!

ウキンじゃなくてR淵でありますよ。
225ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:21:32 ID:0gQRVjlx
お急ぎを
がんばってぇ〜
出陣する
gfjh。かdgんfdが(※しゃがれてて聞き取れません)

こんなん使ってるのは俺だけだな・・・
226ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:21:43 ID:YMP/f3D9
>>224
そうなのか…于禁は使ったことあるがR円はなかった…
227ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:23:30 ID:YMP/f3D9
撤退台詞集も楽しそうだなw
228ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:23:39 ID:7XI8x/7B
あれ、sr曹操の復活台詞ってなんだっけ?
小声でよくわかんない
229ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:24:17 ID:xpkzBsV9
痛いの飛んでけー
進めー
いやーん

痛いの飛んでけー
進めー
いやーん
230ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:25:02 ID:j0GENUWB
出られる…
出撃する!!
もういいだろう…
今度こそ…

なんだかなぁ…。
231ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:25:16 ID:G8rgHyW8
>>229
今日の頂上ならあと1回いるな
232ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:25:50 ID:2rM/oNPp
(゚Д゚)
233ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:26:00 ID:lazt+p3a
ポウ!
行かせていただこう
ふっ、行けるぞ!
今こそ私を!
お使いください


今こそ私を→お使いください(ノ∀`)
234ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:04 ID:mgzHuHE7
>>204
3色なのがまずいだろうなw(特攻号令がデキネw)
魏トウタクなら植入りを検討したほうがよさげ
もう1コスは・・・・テイイクで安定か?
235ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:15 ID:AuZ37NhG
まだ埋めには早いんジャマイカ?

まぁいいか、この流れ嫌いじゃないし


んで今日当たった面白デッキ

天よ!
地よ!
人よ!
出ますぞ
兄者、行けるぜ!
準備が整いました

上3人が丸分かりだけど(゚ε゚)キニシナイ!
236ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:23 ID:2rM/oNPp
俺のデッキは

出撃だ!
命令をくれ!
がんばりましょう
私が出ましょう
出るぞっ!
237ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:45 ID:OBFYUioJ
>>229
なんか状況が痛いほどよく分かる(ノд`)


二色の回復デッキにしてからは改善したが。
238ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:27:44 ID:N5YCWpVC
おらがデッキの撤退台詞

ほぉう、なかなかやるじゃねーか
にゃんだとお!
くそったれぇー
策に溺れたか
239ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:28:09 ID:M8iZ0AN3
>>223正解!
張飛の復活台詞に、何度ビクっとさせられただろう。。。
声でかすぎww
240ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:29:00 ID:hlFY2Xaa
>>233
大徳劉備
旧R馬超
R魏延
新R趙雲
Rホウ統

かな?
241ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:29:03 ID:rVQ/B6gB
人よ
やってやるぁ
出ルゾ!
命令をくれ!
出ますぞ
242ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:29:11 ID:YMP/f3D9
とりあえずみんな、大徳劉備の復活はなんていってるか
サイヨウ並にばらばらだな
俺はほぉっ、って聞こえる
243ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:29:14 ID:r/ZvW9RQ
まだやれる!
大丈夫よ
出撃だ!
いつでも行けるぞ!

ネタデッキってゆーな!
244ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:30:41 ID:uwdHVHil
命拾いしたな
まだやれる
いけるぜえ〜
任せろ

よくギャラリーに笑われます・・・。
245ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:31:06 ID:7XI8x/7B
大徳は「おうっ!」か「とうっ!」だと思うが、多分前者…。

R孫権の復活は「篭城せんか」に聞こえるぜ…
守成過ぎる…
246ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:31:27 ID:D42BbChf
>>242
オウッ!
247ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:31:59 ID:fIdCMCOn
命令を聞いてやろう
行こうか
ちょおおりゃあああ〜!
お守りいたす
妙策があります

新デッキ
248ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:32:15 ID:OBFYUioJ
>>242
なんか強力なゲップが暴発したような感じだよな。
249ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:33:03 ID:XE3knERe
>>243
何とか
SR小さいほう
SRデコ
スーパーフトシ

ロマンあるな〜
250ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:33:12 ID:2rM/oNPp
大徳は「ほうっ!」に聞こえる
251ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:33:31 ID:UdS9TeWB
月姫タンの「イカせて!」があるからデッキから外せない件について。
252ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:33:44 ID:oq+uAV1u
お、おれは天才だったのか・・・
253ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:09 ID:YMP/f3D9
>>235
謝れ1乱れ、ここにいるぞ黄忠と三兄弟デッキはネタじゃないやいと
人よ
地よ
天よ
出発いたす
まだ終われねぇ
まさか の人間がいうテスト
254ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:26 ID:R0PSK5yi
命拾いしたな・・・
しゃきっとせんか!
戦だ!
準備は出来たぞ
行ってやろう

これで明日対戦してくる
255ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:27 ID:ekYkxrWk
大徳はともかく俺セリフまとめサイト見るまで聖闘士の撤退セリフわかんなかったんだけど。

ちょっと「無念・・惜しくも敗れたか」って聞こえない?
256ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:34:28 ID:XiZSIBkC
>>242
うほって聞こえる
257ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:35:57 ID:BqT4wl7u
大徳は

POW

だろ。たぶんムーンウォーカー
258ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:36:34 ID:r/ZvW9RQ
>>249
正解!最近小さい方引いたからグホンと入れ替えたけど、微妙すぎる…
「とっても良くしてあげる」は使ってて恥ずかしいゾィ
259ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:36:59 ID:eJwU9ftZ
見えぬ…闘志の〜が

〜が、が未だに聞き取れぬ
260ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:37:58 ID:2rM/oNPp
>>252
そのセリフで思い出したが、センモニで兵力半分のギエンにEX軍師の豪雷が4本落ちたが撤退しなかったのを見てワロタ
261ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:38:30 ID:r/ZvW9RQ
>>259
海、意味、渦のどれかだと思うけどよく聞き取れないよね…
見えぬ…どうしたものか…と聞こえる時期もあった…
262ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:38:34 ID:iiIV7ezE
寝てられねぇって
命拾いしたな
まだやれるぞ
ヒャッホー!

(´・ω・`)モロバレか
263ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:40:22 ID:ekYkxrWk
>>259 261
見えん、闘志の波が・・ 
が実際のセリフだとさ。
264ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:43:57 ID:mgzHuHE7
>>258
漏れもそのように聞こえてたんだけど、もしかしたら
「とっても強くしてあげる」
じゃないのか・・・・と最近思えてきたんだw

見た目はもろキャバクラ嬢っぽいが;
265ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:44:13 ID:hO8F2K3a
SRカクが伏兵から現われる時は何ていってるの?
266235:2006/02/07(火) 21:44:59 ID:AuZ37NhG
>>253
こりゃスマソ
いや、今日初めて張角('A`)ウザスって思ったからさ…

関係ないね、うん
267ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:45:31 ID:YMP/f3D9
>>265
ひゃはははははやったぜ

…まずは奇襲成功です
268ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:46:26 ID:YMP/f3D9
>>266
敵に回してわかってくれたと思うが
騎馬槍弓1づつと三兄弟はうざかったろw
269ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:46:48 ID:7XI8x/7B
>>262
一行目のがSR策なら「寝ぇてらんねーぜぇ」って聞こえるけど違うんかな。

>>265
まずは自習成功…
270ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:46:48 ID:JbKYUYeJ
>>263
見えぬ闘志の渦が・・・
だとおもってたw
271ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:47:14 ID:C7kEoVy7
昨日の頂上に触発されて、桃園使ってきたぜ!

○覇王デッキ
×SR醤油
○R醤油&陸遜
×荀攸

3戦目がんばった漏れエライ。桃園は初戦以外使えなかったけど_no
272ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:47:31 ID:LBOwE+CX
はぁぁっ!
お急ぎを
さあ行くよ
いまーじゃ
273ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:47:59 ID:YMP/f3D9
見えぬ闘志の海が・・・
と思ってた
274ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:49:08 ID:P4wg/Q/y
>>270
君の姿は僕に似ている
275ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:50:12 ID:fgXkIR5R
うぬ・・・どうしたものか

だと思ってるんだが<白銀

あと大徳は「応!」に聞こえる
276ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:07 ID:AuZ37NhG
>>268
んー、確かに相手しててかなり嫌だったね

こっちがメガ周瑜デッキだから余計にorz

思わず黄巾三兄弟を使ってみたくなったのは秘密だ(w
277ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:32 ID:kvjrdnOi
しゃあぁー
行かせて頂こう
そろそろですかな
うぅむ、行くか
なんの

修正で一名おさらばだな
278ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:38 ID:fgXkIR5R
>>274
二人なら終わらせることができる
279ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:46 ID:vBPoVsKl
俺のデッキ

ちょおおりゃあああ〜!
命令を聞いてやろう
やる気はないが
私が出ましょう
次なる作戦を
280ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:51:58 ID:keqv8VpF
>>271
なに!?
昨日の頂上は桃園とな!?
今からバイトだorz

明日帰ってから見よう
281ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:52:04 ID:P4wuyrLI
名君は「驚け!」ではなく「轟け!」だって言う説もあったな
282ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:52:13 ID:/k9RulbK
>>241
俺と全く一緒w
283ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:53:51 ID:YMP/f3D9
>>276
三兄弟は序盤伏兵ふみと肉壁になりつつ、ダメ計、半攻城兵のゴリ、太平要術といて
中々面白いからやってみてもいいぞw
284ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:56:33 ID:KVucyerm
問題

我を出すのだ
出るぞ
殿、ご指示を
ご機嫌いかがですか
どうぞお好きに

二色です。マイデッキ
285ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:57:41 ID:2FaLbD9S
R馬超の声で潮吹いた
286ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:58:21 ID:VaIjgb6c
病には勝てぬか…
ここまでか!
出過ぎたか…
貴様らごときに
次は負けないよ!

今日、このデッキで流星名君に落城勝ちすますた。
287ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:01:02 ID:AuZ37NhG
>>283
結構面白そうだな、本気でやってみるか(w

袁と三兄弟を組ませてみたらなかなか良さそうな気ガス
あー、夢がひろがりんぐだなー(*´∀`)
288ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:01:35 ID:JbKYUYeJ
>>274
静かに泣いてるように胸に響く


あれ?違った?失礼
289ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:01:36 ID:Qw+A78QW
>286
SR呂蒙
R周泰
R孫権
C虞翻
SR呉夫人
290ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:01:53 ID:zSGlaqNX
この流れなら言える!
暴虐なる覇道の台詞って「命を捨てて、骨とかせぃ!」
だよな?あれって敵軍に言ってるのか?味方なのか?
味方だったら微妙に意味がわかんなくなるんだが
291ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:02:09 ID:ekYkxrWk
決まったスレの流れ

セリフの話がでる
クイズが少し出る
クイズとかやっても叩かれないと分かった奴がいっぱいクイズ ←今ここ
飽きられる

まぁこの流れ好きだけど。
292ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:02:26 ID:2FaLbD9S
出ルゾ
行かせろぉ
地よ
さてさて
私を使えますかな
293ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:02:57 ID:rVQ/B6gB
>>290
「命を捨てて、鬼と化せい!」
294ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:04:27 ID:P4wg/Q/y
命を捨てて 俺は生きる〜
295ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:04:44 ID:hO8F2K3a
携帯で見れるfan114日記のアドレス知ってる方教えてくださいm(__)m
296ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:04:53 ID:YMP/f3D9
>>287
こんな俺は三兄弟+暴虐、袁、蜀、魏と渡り歩いているw
あと以外に皇甫嵩いれとかでも結構楽しい
297ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:05:09 ID:l/bg/igg
もうオマイラ飽きた
298ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:05:20 ID:JbKYUYeJ
復活だとセリフ集すら見なくてもばれるな俺のデッキ・・
寝てられねぇぜ
待ったか
まだやれるぞ
しゃきっとせんか
299ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:05:26 ID:zSGlaqNX
>>293
dクス
鬼だったのね、なら意味わかったw
300ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:06:29 ID:/bQ5iq0Y
ちょおりゃぁ〜
っしゃあー!
出撃しましょう
がんばって!
私が出ましょう

今日の頂上で回復舞に感化されたので近々コイツで行ってくる

大徳はとりあえず復活したと自己アピールだろ?
あの言葉は全然聞き取れん・・・
301ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:06:37 ID:T32hr05l
今日初めて孫静キュン使った。

「イタいよぉ」

(*゚∀゚)キュン
302ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:06:47 ID:1mcluI3j
そもそも三兄弟の長男はかなり使えると思うのだが。

今日
ここを通すわけにはいかんのだ!
この俺を倒すとはな・・・
やるじゃねえか!
ウオオオオオッ
もはや止められん
というエロい人が大金星で落城勝ちしてた
303ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:06:59 ID:as9wpNsA
>>273
たぶんそれであってるんじゃ?
SR馬超は闘志が大好きだし
それが一番しっくりくる
304ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:07:50 ID:YMP/f3D9
>>302
でも対外の人いわく
「士気6使うなら他のに使う」
天と気持ち合わせて、八割ですぐでれるのにw
305ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:08:24 ID:8ygZB9Dx
そろそろ頃合ですな
私が出ましょう
俺が行こう
出られますぞ
決死の覚悟で挑みますぞ

劉備って袁紹、公孫王賛、呂布、陳珪、劉表、曹操とかに頼ってるんだよな
このうち曹操以外はみんな滅亡 劉備は疫病神か?
306ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:08:33 ID:xs4f2yKZ
話題を大幅に変えて悪いんだが、1品くらいでも通じる良いデッキない?
華ダ使いなんだが、飽きてきた・・・
「デッキじゃなくてプレイスキルで補え」は無しの方向で。。。
307ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:08:50 ID:sfoQcmm7
新曹洪は一騎打ちの勝ち台詞もかっこよかったよ
つか新曹洪はイラスト含めすべてが屈指のかっこよさ(自分の好みね)
308ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:09:12 ID:fgXkIR5R
>>302
UC許褚とは侮れん・・・

弓兵の方は渋くてごっつかっこいいのに・・・(´・ω・`
309ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:06 ID:+I28ZU+u
あ、いつの間にか大会ムビがアップしてる
310ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:07 ID:8ygZB9Dx
>>306
上の事情はよく知らないけどやっぱり完成系デッキじゃないとダメなんじゃないか…?
と言いながら自分は魏不定形デッキだけど
311ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:17 ID:YMP/f3D9
>>307
絵は好きだな
後個人的な好みだと蔡文姫、陳到、陳宮R
312ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:24 ID:fIdCMCOn
>>307
旧曹洪にあやま・・・らなくていいや
313ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:40 ID:1mcluI3j
しまった、冥土さんじゃなくて楽進だった・・・
>308
ヒント:槍
314ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:10:45 ID:JbKYUYeJ
>>306
つ劉禅
つSR大喬
栄斗が覇王に対して使って勝ってたんだから1品で通じるに違いないw
315ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:11:12 ID:G8rgHyW8
どうでもいいが大会用の店内対戦モードって使うマップ2つしかないのか?
夕暮れの戦場とか虎牢関での戦いも見たいのだが。
曲がカッコいいので。
316ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:12:44 ID:P4wg/Q/y
>>304
まぁ人数が多いデッキならありがたみも大きいんだろうけど

基本的に6枚以上のデッキは扱うスキルのない俺にとっては正直ゴメンナサイ
317ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:12:46 ID:xs4f2yKZ
>>310
完成形=許チョイクみたいな?
318ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:13:50 ID:UvtsBrvo
>>302
だよな、三兄弟はかなり使えるよな。俺もこいつメインにしてたし。
序盤に伏兵踏んでもあんま痛くないし計略軽いし低コスト高武力だし
何より、貴重な低コスト騎兵として使い勝手いい。
勢力の使用率低いからあんま見ないが…。



ん?何か違うような…
319ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:13:52 ID:AuZ37NhG
>>296
皇甫嵩ね…なるほどなるほど(w

三兄弟は呉とは…どうだろ、合わないかな?
自爆してから太平…士気が足りないなorz

>>302
うん、もう次から張角はバカにしないよ
倒しても倒しても復活してくるしねぇ…


>>295
今は機嫌がいいから特別だぞ
ttp://diary11.cgiboy.com/1/fan114/
320ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:14:30 ID:iiLSkhNW
>>306
R許チョ、U典韋、SDK、イク、チングンor楽進or3馬鹿

と言うデッキが以前紹介されてた
普通の腕の1品で通じるかは知らないけど
321ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:14:36 ID:YMP/f3D9
>>316
序盤以外、張角城に引きこもるけどなw だから事実上五枚w
うまい人はうまく活用するんだろうが無理
322ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:15:51 ID:hmkdWSiR
見えぬ・・・闘志の運河が・・・
323ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:17:20 ID:7XI8x/7B
海にしろ運河にしろ波にしろ渦にしろ意味にしろ

共通していえることは”意味がわからん”ということだな

み、見えん…闘志の海が…
324ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:17:47 ID:AuZ37NhG
>>318
それ袁…
いや何でもない
325ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:19:04 ID:P4wg/Q/y
>>321
おいおいw
つまり1コスぶん丸々戦力外ってことかい

まぁ士気6で再起って考えたら美味しいんだけど…むむむ
326ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:19:12 ID:YMP/f3D9
>>318
吹きかけ…いやなんでもない
327ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:19:33 ID:JbKYUYeJ
>>325
そこでバショクと組んでゾンビ軍団ですよ
328ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:20:07 ID:jg7H/Wn/
オレのお気に入りのこの一枚を紹介してみる
Rサジ
変身で武力上げて知力も高く何より一騎打ち起きない
329ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:21:01 ID:YMP/f3D9
>>325
まぁ張角は死なない舞と考えておけ
こっちが常に突撃してたらあっち兵法使う→敵にダメージあたえて全員死亡
→天と(ry のエンドレス技とかw
330ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:24:22 ID:fJ/2OOCu
張角使うと、死んではいけないのでお留守番ばかりだな
コスト7士気温存で戦うわけだから押し切れない(ノ∀`)
331ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:25:42 ID:AuZ37NhG
>>325
何がむむむ(ry

そういや今日の相手の張角もずっと引き込もってたな
張角以外倒したらひょこっと城から出てきて「天と(ry」orz

武力が高い面子を選んだら1コス落ちでもそんなにハンデ無いしね、使いこなしたらかなり強いかも?
332ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:25:52 ID:P4wg/Q/y
>>327>>329
正直他8枚デッキにぶち当たったことがある
こっち四枚デッキ
相手はただ真っ直ぐ突っ込んでくるだけ。
やっと壊滅→天と(ry
止められんかった…orz
333ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:26:04 ID:xs4f2yKZ
>>320
VerUPしたら乙じゃね?
334ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:26:27 ID:7XI8x/7B
火計・水計にはやたら強いんだけどな。

一直線にまとめて突っ込ませる→灰燼になる→気持ちを合わせる

相手士気7消費、こっち6

まぁ本当にこれだけなんだけどな
335ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:26:34 ID:YMP/f3D9
>>330
相手が攻めてきたら生きてる奴で特攻→相手計略(その後壊滅→天と(ry→再度城前付近で攻撃
ここで壊滅できたら攻勢、無理なら再度天と(ry

士気9からうまくやったらかなり強いぞw
336ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:28:42 ID:43Pv/brJ
住人の皆、ニュース速報!!

戦国自衛隊内部にて
「我に続け〜!」
というセリフを確認
337ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:29:22 ID:YMP/f3D9
このデッキ張コウや顔良のキャッシュバックやれば強そうだが
士気3や5を使うため異常に神経使うので、華雄や陳宮突っ込んだ方が強いという罠
まぁ俺の場合なんだが
338ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:29:39 ID:xs4f2yKZ
>>336
神速使いだと思われ
339ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:31:09 ID:dTQd/lnH
>>334
灰燼も7じゃないのだろうかと突っ込んでみる(メガシューユなら4だしなぁ)
340ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:32:27 ID:YMP/f3D9
八枚降雨落雷太平デッキの時
敵のりっくんが必死に八体いれてたがすぐ天と気持ち合わせといたw

メガ周瑜の場合士気は安いがこっちが数で攻めれるからいける
341ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:33:06 ID:T4lmJo+l
3兄弟といえば袁兄弟だろ!
342ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:33:18 ID:UvtsBrvo
意外とつっこみあった。ありがとうw

そいや低品時代の話だが、張角入り高武力デッキと対戦した。
そいつの張角は、城内じゃなく城壁際に突っ立っていた。
そして主力死んだら「天と(ry」

俺の弓兵がそ〜っと近付いて張角射抜きまくっても、ずっと突っ立ってたw
漢を感じたぜ…
343ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:33:57 ID:YMP/f3D9
>>341の家に曹丕、曹彰、曹植が突っ込んでいった
344ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:35:25 ID:v7TSEJ/9
>>339
赤壁も7だったはず
夷陵が8かな?
345ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:36:16 ID:43Pv/brJ
>>341の家に義理三兄弟が桃園掛けて突っ込んでいった
346ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:36:21 ID:xs4f2yKZ
そういや、この前15戦中13戦が通信障害ってことがあった。
かなりムカついて排出されたUCを画面に投げつけてやった。
そしてもう2番台ではやらないという決意をした(笑)
347ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:37:01 ID:fJ/2OOCu
>>341の家に大量のだんごが送られた
348ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:37:11 ID:1mcluI3j
>341の家に武力+10の劉備と関羽と張飛が突撃
349ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:37:47 ID:P4wg/Q/y
>>341の家に団子が配達された
350ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:38:07 ID:YMP/f3D9
ついでに魏続、宋憲、侯成や楽進。李典、張遼も突っ込ませたい気分
351ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:38:43 ID:43Pv/brJ
そしてだんごは食べられた
352ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:39:10 ID:1mcluI3j
>341の元に馬超と馬鉄と馬休が全軍突撃
353ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:39:18 ID:gx3G1pvi
>>339
ヒント:太平要術が6
354ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:40:01 ID:YMP/f3D9
>>352の元に不屈の忠義とここにいるぞがつっこんでった
355ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:40:17 ID:ekYkxrWk
張角入りで一番怖かったのは
張角、SR孫堅、SR孫策、Rフトシだった。

序盤から高武力三人に追われ白銀とかでやっと倒したかと思えば天と気持ちを合わせられる・・・。
相性もあったけどあれほど完封負けしたのはなかったなぁ・・。
356ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:40:21 ID:43Pv/brJ
ニュース速報2
戦国自衛隊にて
最後の士気を使って
「我に続け〜!」
という言葉を再び確認
しかもちゃんと馬乗ってるしw
357ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:40:32 ID:PF68Qz0T
董卓とか華雄はゴフォフォゴフォフォフォとしか聞こえない。
358339:2006/02/07(火) 22:40:32 ID:dTQd/lnH
あー>>334の人が張角か
知力0のヘヤーしてくるorz
359ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:40:51 ID:xs4f2yKZ
>>352の元に韓遂が加勢した
360張遼:2006/02/07(火) 22:40:54 ID:60rpSp/G
我に続け〜!!!
361ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:41:10 ID:P4wg/Q/y
>>354
ヒント:ここにいるぞは甥
362バタフライ:2006/02/07(火) 22:41:57 ID:43Pv/brJ
ここにいるぞ!
363ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:42:04 ID:yWPLKTDW
我ら天に誓う、我ら食われた日は違えども、今度生まれてくる時は同じ串
できれば今度はこしあんのたくさんついたあん団子になることを願わん!
364ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:42:12 ID:T4lmJo+l
客と団子が多くて困ってるんだが、だれかお茶を頼む。


365ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:42:25 ID:v7TSEJ/9
>>343の家に曹昂が(ry

まあ、早死にしたから放っといてもいいか。
366ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:42:29 ID:43Pv/brJ
>>363
ちょwww団子園www
367ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:42:43 ID:iiLSkhNW
>>356
ケチラセ

ケチラセ

って言ったら確定なんだが
368ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:43:11 ID:YMP/f3D9
>>361
どうやら突っ込まれるのは俺らしいな…
あっ二人の馬岱が俺の元に…ぐはあ
369ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:43:44 ID:43Pv/brJ
>>366
(  ゚Д゚)⊃旦
370ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:43:45 ID:xs4f2yKZ
371ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:43:45 ID:9R7a3TKe
馬謖 張角 SR馬超 奮起劉備 張梁

馬謖要術もここまで尖ると素晴らしい
12カウントに1回全員復活可能なので
5コスがどんどん攻めに行って
相手が少しでも攻め手を緩めると
すぐに奮起号令か白銀が飛んでくる
372ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:44:23 ID:JbKYUYeJ
>>368
よしお前の味方に援軍でギエンを送ろう

斬られても知らん
373ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:44:44 ID:YMP/f3D9
車輪、張飛UC、大徳、張角
こういうのはどうだろうか?
374ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:45:00 ID:1l1Absow
お茶は劉備母が捨ててしまいました。
375ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:46:04 ID:43Pv/brJ
>>371
それやった。
対処法がわかる人には全く通じない罠w
対処法知らない人だとあたふたするのが一目瞭然
376ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:46:23 ID:EMUoN52B
  ___________________________ 
 │一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│
 └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
          ∧_∧
         ( ・∀・)
         ( ∪ ∪
         と__)__)  旦
377ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:47:09 ID:XE3knERe
そういえば、忍者の裏の説明に「孫策の義兄弟」とあるのだが、
ってことは、孫策・孫権・周瑜も3兄弟になる?
378ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:47:14 ID:cU3E2W43
>>375
対処法ワカラナス
379ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:47:24 ID:JbKYUYeJ
>>376
おちつけ!!あがったらダメだ!!
あがったら死ぬといわれている役じゃないか!!
380ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:48:27 ID:YMP/f3D9
ふと思った
程遠志、裴元紹、黄祖、陳到、周倉、刑道栄、張角の
半永久突撃デッキってどうだろ?
381ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:48:31 ID:yWPLKTDW
>>379
確か某エロ漫画家も本当に死んでしまったんだっけ?
382ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:49:14 ID:dTQd/lnH
>>376
萬ズの残り全てワンパイor捨てられてます。どうもありg(ry
383ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:49:20 ID:UvtsBrvo
>>374
愚か者。愚か者。
   パーン
(´・ω・)←母
 ⊂彡☆))ω・`)←劉備
384ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:50:11 ID:T4lmJo+l
やだなぁただのチンイツイッツーじゃないですかw
385ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:50:15 ID:jtN2173W
>>376
自爆計略?
386ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:50:38 ID:xs4f2yKZ
>>380
黄祖or陳到をSDKでも強いと思うが。
387ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:50:51 ID:P4wg/Q/y
>>383
劉備「ひぃ〜母ちゃん勘弁〜」
388ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:50:53 ID:AuZ37NhG
>>373
それなんて亜流肘丸?

結構良さそうとは思うけどね
389ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:51:35 ID:YMP/f3D9
>>386
それもありか…
まぁもってないから無理だけど、ひたすら波状攻撃かけたら敵もなきそうだろうな
390ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:52:09 ID:JbKYUYeJ
>>376
それでも上がるというなら
九連とここまでいったあと家族の顔をおもいだせ
そして最期に宝燈と高らかに叫ぶがいい
391ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:52:42 ID:fIdCMCOn
戦争中のシーンのセリフがなぜか三国志大戦風味の映画・・・とかあったら
やだなw
392ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:53:05 ID:xs4f2yKZ
>>389
もちろん兵法は他勢大攻勢で。
393ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:55:30 ID:dTQd/lnH
>>390
今だ言うぞ!九連・・・・・!

<フハハハハハ

ホウ統!!?

(゚∀。)アレ?
394ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:56:18 ID:YMP/f3D9
>>391
こんな感じか、初代戦国自衛隊
「武田信玄はどこだぁぁぁぁ!!」
「ここにいるぞ!!」
「我と勝負しようてか」
「へやー」
「我こそ悪来の再来なり!orまずは首一つ…」
「ここまでか…」
395ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:56:20 ID:9R7a3TKe
>>380
そして火を吹く俺のススメロック
何?神医?そんなの一度撃って浄化させてからもう一度かけりゃいいんだよ!
396ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:57:57 ID:T9wMAe0+
>>376
お、おまえ、ギったな!?
397ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:59:11 ID:P4wg/Q/y
>>395
しかしススメは尻から出る
398ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:59:42 ID:gx3G1pvi
>>395
馬鹿な神医はすぐ切れるわけで・・・

ん、じゃあ知力低下が減少した次バージョンじゃ逆に神医やばい?
399ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:00:49 ID:YMP/f3D9
「××一番のりぃ!!雑兵では相手にならん、だれぞおらぬかぁぁ」
「ここにいるぞぉ!!」
「(張宝やゴリの撤退台詞)」
「軟弱者めが、敵にならんぞ。(相手が偉かったら)兵より先に冥土へ行っておれ」
「なんだこいつは!!」
400ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:01:29 ID:1wOuHPiD
実は>>376 は、今牌をツモったばっかで何を切ろうか考えている
401ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:02:08 ID:g0VVSbUo
>>397
みっちり半年でお願いします
402ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:02:34 ID:YMP/f3D9
>>397
みっちり半年でお願いします
403ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:03:22 ID:HQRNyKkZ
せっかくなんで考えてみた

R馬超、新R趙雲、張任、ゴリ、周倉、張角

どうでしょ?
404ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:04:21 ID:T9wMAe0+
>>401>>402
義兄弟オメ
405ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:04:35 ID:9R7a3TKe
>>398
ススメかけられる範囲に居るようなカダなんかぬっ殺せばいいじゃない
406ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:04:41 ID:YMP/f3D9
こういうのどうだろ
胡車児、魯粛R、楽進、ゴリ、侯成、誰かコスト1、張角
デッキはひたすら突撃
407ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:05:43 ID:fIdCMCOn
>>394
なんか見れそうだなwww
だけど真面目なシーンとかでも大戦プレイヤーとしてはポカポカ兵士が
飛んでく姿が浮かんでしまうかもしれん…
408ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:06:58 ID:+I28ZU+u
>>400
つまり少牌か
409ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:08:13 ID:RuPAPFxs
劉曄入り神速は何故流行らないんだ
410ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:09:39 ID:xs4f2yKZ
>>409
身の回りには使っている人が結構いることについて
411ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:09:43 ID:8gDkMU6b
>>409
賈クと楽進のどっちの代わりにいれるの??
412ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:09:46 ID:yWPLKTDW
>>409
劉曄、何ソレ?新カード?
413ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:10:00 ID:YMP/f3D9
>>409
コスト1につっこむなら
荀ケ、楽進、とかいろいろいるからなぁ
414ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:10:02 ID:9R7a3TKe
>>409
流行ったら劉曄がマークされる存在になってしまって
その持ち味が失われ事実上弱体化してしまうから
つまり劉曄はわざと地味で冴えないキャラに甘んじている策士なのだよ
415ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:10:09 ID:l/bg/igg
>>409
看破が狭いから。まあ広かったら問題だが

SR賈クを入れた方が便利だからな
416ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:11:33 ID:H4gvE83y
SRカクカ入り神速はverup後に流行るかな?
417ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:11:44 ID:+MzkC0uz
  ___________________________  __
 │一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九││二│
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬││萬│
 └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
          ∧_∧
         ( ゚ ∀゚ ) キタ!ツモ!
         ( ∪ ∪
         と__)__)  旦
418ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:12:06 ID:xs4f2yKZ
>>417
はいはい
419ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:12:24 ID:P4wg/Q/y
>>409
神算鬼謀の人が入ってる場合もあったり


みんな荀ケテイイクばかりだからうっかり忘れちゃうのよね…
420ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:13:47 ID:gjrPB9kI
>>416
壁突を大車輪戦法でのカウンター封じに使えるかも?w
421ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:13:50 ID:M43rB0ED
SRカクカは今の環境だと強いよね
422ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:13:53 ID:JbKYUYeJ
>>409
友人がカク持ってなくて変わりに入れてた
火計看破したり白銀看破したり存在感薄すぎですよ・・・

>>417
死 ぬ ぞ w
423ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:15:01 ID:LE/G7EuO
>>417>>422
ツモ、清一、跳万〜!
と言えばいいんじゃない?
424ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:19:19 ID:H4gvE83y
ツモ、タンヤオ、チンイツ、イッツウで三倍満

あ〜リアルで麻雀やりてー
425ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:19:59 ID:T4lmJo+l
>>424
ネットで我慢しようぜ。
426R李典:2006/02/07(火) 23:20:46 ID:9+K6icHE

    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <   突然だが今日はお前らに言いたい事がある!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |ジュンイクは死んだ!俺の時代だ!!!  
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

427ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:20:59 ID:+MzkC0uz
>>422
九連は成立してません
428ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:21:32 ID:43Pv/brJ
>>426
コッチミンナw
429ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:21:45 ID:xs4f2yKZ
>>426
イクはまだ実用範囲だと思うが。
430ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:22:13 ID:1l1Absow
>424
タンヤオイッツーってどんな手だw
431ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:22:16 ID:yad6uCb4
むむむ李典!?
432ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:01 ID:fIdCMCOn
UCイク様はどう?
433ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:01 ID:dTQd/lnH
>>424
タンヤオナサスw
434R李典:2006/02/07(火) 23:23:18 ID:9+K6icHE

    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <   突然だが今日はお前らに言いたい事がある!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     | 名倉には負けんぞ!!  
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

435ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:24 ID:UvtsBrvo
>>426
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 討ち取ったり!! |
|________|
  ∧ ∧ ||
  ( >д<)||
  / づ/ Φ
436ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:38 ID:f9i9KIQc
>>432
Uジュンイク+テイイクは結構えげつなかったよ。
437ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:41 ID:+MzkC0uz
ageスマソ
438ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:23:43 ID:9R7a3TKe
>>424
タンヤオ チンイツ



( ゚д゚)


( ゚д゚ )
439ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:24:13 ID:fd2IiLUX
>>424
お前ならタンヤオ国士だって上がれるだろうww
440間違えたorz:2006/02/07(火) 23:24:34 ID:9R7a3TKe
>>438

( ゚д゚ )


( ゚д。)
441ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:27:29 ID:H4gvE83y
復活カウント中は効かないのですね。
でも今日敵が連環→自分再起即出しで攻城阻止しようとしたら
敵が城に張り付く前に出したのに間に合わず攻城されました。(出したのは弓兵)
ラグが酷い試合だったからラグの可能性もありますかね?
442ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:27:56 ID:HHx8Xmur

  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,;;, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
 │二│三│四│二│三│四│二│三│四│二│三│四│伍│|伍|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
443ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:28:05 ID:TMvilcfm
さあて三国志やりに行くつもりだったが今日はMJ3やってくるかぁ!
444ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:29:13 ID:+MzkC0uz
>>441
ぅぉぃ

誤爆誤爆
445ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:29:48 ID:dTQd/lnH
>>442
1牌多くね?
446ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:31:48 ID:+MzkC0uz
>>445
四暗刻をタンヤオで上がるダディ・クールぶりを表現したコピペ
447ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:32:36 ID:43Pv/brJ
三国志って大戦じゃね?
448ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:34:38 ID:H4gvE83y
すまん誤爆したorz
呉夫人でヘブンドアーしてくる。

タンヤオは普通に間違えたorz
最近リアルでやってないからなあ…
449ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:34:54 ID:EMUoN52B
>>376
            /
        __  _   /          __|     /
           /   /                 /
         _/   /                / 
            _/            ___/
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
 │一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│|九|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|

俺トリビア:九連宝燈=天衣無縫
つーか黄龍になったばっかしのころ九連宝燈振り込んだ事あるよ・・・・
450ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:44:45 ID:1wOuHPiD
>>442
チンイツ 6
タンヤオ 1
ピンフ 1
ツモ 1(仮に)
リャンペーコー 3

・・・一本足りない・・・。
451ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:45:11 ID:+MzkC0uz

─十─ \ / ││ │ / \ ││ │
│ / /│ / / \ /
/│\ _/ │ / │ │ /
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,;;, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
 │二│二│二│三│四│六│六│六│八│八│ │ │ │|八|
 │索│索│索│索│索│索│索│索│索│索│發│發│發│|索|
452ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:46:57 ID:+MzkC0uz
リテイク

─十─ \      /   ││ │    / \    ││ │
  │     /  /│      /   /    \     /
/│\ _/     │     /   │     │    /
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,;;, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  . 
 │二│二│二│三│四│六│六│六│八│八│ │ │ │|八|
 │索│索│索│索│索│索│索│索│索│索│發│發│發│|索|
453ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:48:51 ID:TqDh5W4P
杉浦善夫の絵は全般的に好きなのに
R大喬だけキモいと思う俺はどうなのだろうか
454ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:50:52 ID:C3do9RtC
8頭身のR大喬はキモイ

キモすぎます。超嫌いです。
455ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:51:27 ID:JbKYUYeJ
>>452
というかU大喬とR孫策が同じ絵師=夫婦だから?
SR小喬とSR大喬がおなじ絵師=姉妹だから?
ときているのになぜRだけ別々なのかと・・・
SR孫策はストR醤油と同じ絵師だからR小喬と同じ人が書けば・・・
456ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:52:26 ID:H4gvE83y
R大喬は大喬シリーズの中で
一番いいと思うのは俺だけなのか…
個人的には猫ミミより好き。
457ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:53:12 ID:WHrGtqyt
流れ棺に放り込んで聞くけど
このゲームサントラとか出す予定ないの?
俺、平野戦の曲とか夕暮れの戦いの曲とかかなり好きなんだけど
出たら買うって奴他にいない?
458ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:54:03 ID:+I28ZU+u
まぁR大喬以外は漫画家の手によるものだからな

やっぱり本職のレーターさんは偉大
459ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:55:21 ID:Kpi4wDFp
高校の頃でチューレン上がったことあるけどまだいきてるお
それよりフリー雀荘の全自動卓で
天和上がったときのほうがびびったけどな
460ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:55:29 ID:dTQd/lnH
>>457
アヴァロンもサントラ出てるし、いずれは出るんじゃないか?
461ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:55:44 ID:9R7a3TKe
>>455
どう見てもスワッピングです
本当にありがとうございました

ところで最近「知力4騎馬」が「知力9伏兵」を踏んで
ミリ残らずに即死してる気がするんだが
伏兵の知力ダメ変わったのかな?
以前は敵弓や槍オーラの射程内でなければほぼ生還できたのに
ここ1ヶ月くらい生還できた試しがない
気付かないうちにミリ減ってたとかそういうことじゃない
もっと恐ろしいこっそり調整の片鱗を味わったぜ
462ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:58:40 ID:l/bg/igg
>>461
相手が知力9なら、たとえ知力4でも即死の場合がある
463ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:59:06 ID:iiLSkhNW
>>461
ラグで乱戦入るくらい深めに踏み込んでるんじゃないか?
464ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:00:05 ID:JbKYUYeJ
>>461
槍に当たったとか弓で打たれたはないんだよな?
微妙にダメージ食らってたんじゃないかな?
465ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:01:08 ID:41CMcrP1
>>461
知力4vs知力9のダメージは98%だ
乱戦一発で死ぬぞ
466ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:02:28 ID:l/bg/igg
A HAPPY NEW YEAR!
467ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:05:25 ID:OGHXQSHm
verupは本当に13日なんだな?
プログラム更新の(ryがそろそろ出てないとまずいんじゃないのか?
468ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:07:36 ID:ez+06ZDW
>>467
今日出てなかったのは確認した
469ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:08:44 ID:uuVr5ie7
>>461
まぁ確実に言えることは

知 力 4 以 外 の ヤ ツ で 踏 も う と 努 力 し ろ

一ヶ月もそいつで踏むなよ
470ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:09:49 ID:NHcByrAv
ロケテを終わらせずに全国稼動はないんじゃないか?
つーかロケテがいつまでよ?
471ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:13:15 ID:BiFlr8V7
>>470
つ ロケテという名の先行稼動

つうか全突を神速と差別化したいなら武力+1のまま速度だけ神速と一緒にしろっつうの。
素の武力やらスペックが神速より劣ってるのに、計略の爆発力まで劣化って何よそれ。
fanみたいに何使ってもメチャメチャ強い奴基準に修正してんじゃねえええええええええ
472ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:13:23 ID:QQx4ukTW
>>469
きっと知力5以上の武将が居ないんだよ!
473ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:14:24 ID:Ig8yXPOH
>>472
なにそのノーキンズデッキ。ふざけてるの?
474ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:15:10 ID:FETZTViB
じゃあ復活持ちの1コストあたりで。
475ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:15:44 ID:TJukA2gR
>>473
俺の呂布・華雄・張遼・呂姫のデッキを馬鹿にするなよ!!

伏兵が2体以上いたらきついぜ……orz
476ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:16:05 ID:uuVr5ie7
>>471
いや速度が一緒だと困る…
別に+2でも+3でもいいから速度だけは区別して欲しい。
じゃないと神速でぶつかったら勝てない。
477ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:16:06 ID:ez+06ZDW
>>473
世の中には
旧SR呂布 Rキョチョ R典イ
という総知力3デッキを使っている猛者もいるぞw

いやおれはちがうけど
478ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:16:45 ID:LGBW6cj2
麻雀をする者よ、来たれ!!
LOW東風クイタン有ロビー15
部屋番号1
パスはいつもの小文字で
479ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:17:44 ID:JzXGiFiU
伏兵踏んだら即戻さないといけないのに、やれてないんだろう。
弓に射られず、槍ワイパーにも触れず、馬からも逃げ切るように直線的に避けなければならないんだけど。
480ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:17:52 ID:QQx4ukTW
>>473
そんな俺は総知力6の黄布デッキ。
481ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:19:05 ID:NWow8T6K
>457
6〜7曲だけだとシングルになるからそれを嫌っているんじゃね?

っつーかアヴァのように色々アレするならともかく
曲追加なんてVer2でマップとかを追加して始めて話になるレベルになるんだが…w
482ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:19:10 ID:FETZTViB
>>476
魏スレとかでもそれよく聞くんだけどさぁ。

離間やら霧散やらで止められるだろ。
んで、全突デッキで神速どうやってとめるのよ。
正直堕落くらいしか思いつかんぞ。
483461:2006/02/08(水) 00:19:38 ID:dZ9ELrfq
色々な意見ありがとう
微細なラグで乱戦判定受けてる説が有力なのかな

>>469
俺からも言わせてくれ

  こ れ も 戦 術 だ

まあ、生還できないのが前提であれば今度からは踏まないようにするがな
うちのデッキは知力4騎馬の後ろから知力3のメイン騎馬が突っ込む仕様だから
484ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:19:54 ID:XPji1oy5
全突の突撃ダメ上昇って相手がオーラ纏ってたら無効?白銀と同じ仕様?


うちの伏兵踏みは知力3です。呂姫さんがんばって
なるべく望郷文姫で踏ませるがw
姜維も不動カンヌかU張飛に変えるからさらに深刻化
485ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:20:34 ID:t6WNsUkp
>>482
そこは全突の性能よりその他との組み合わせじゃないか?
486ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:20:56 ID:QQx4ukTW
>>483
徐栄の後ろからUCウホ徳が突っ込むんですね?
487ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:21:48 ID:3l+uArB6
>>481
効果音や声も入れれば問題無い
てかそっちのほうが欲しい
488ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:21:53 ID:3CUHeHcg
>476
むしろ神速使ってない側からすると
速度あがってくれないと迎撃ダメ下がってさばけないんだが。
元々さばけないような所で打たれたらどうせ連環叩くしなぁ。
489ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:04 ID:dZ9ELrfq
>>486
まさにくそみそ
490ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:06 ID:NWow8T6K
>482
それはもう仕方ないと思う。速度を上げれば神速<全突だしそうでなきゃ神速>全突だし。
仮に神速号令の武力上昇が+5になっても同速度の全突に負けると思う。

こりゃあもう3コスで武9知7の勇猛・全突持ちSR馬騰(ry
491ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:07 ID:41CMcrP1
>>483

一つ聞かせてくれ

高 知 力 の 計 略 要 因 は 居 な い の か ?
492ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:22:49 ID:t6WNsUkp
>>486
何か階段状に知力が低くなっている騎馬が突進していく姿を想像した
493ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:24:11 ID:figPxcft
>483
実際ジョジョをRシジーに踏まれた際、踏まれた俺の所からはシジー即死だったけど
リプレイで流れた相手側視点では一瞬待って死亡してた、とかあったからね。

494ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:24:27 ID:NWow8T6K
>491
魏続(ry

そう考えると阿斗って最強だな。伏兵踏んでも未練なんてまったく無いし。
495ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:24:34 ID:cTwEljQL
>>486
そのうしろから新呂布がピンボールで・・・
496ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:25:00 ID:6+Hba1+w
そういえば全突伸びたって言うけどどれくらい?
神速くらい?車輪ぐらい?何進号令くらい?
497ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:26:51 ID:41CMcrP1
>>494
ダメ計相手にどうやって勝つのか分からない

封印も堕落も居ないし
498ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:26:57 ID:bFrTsIQl
変身くらい
499ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:27:10 ID:dZ9ELrfq
>>491
居るけど伏兵だからな
敵に踏まれるまで伏兵探さずに待ちなんてできねーよ
500ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:28:17 ID:ez+06ZDW
>>498
ちょwww勝てる気がしねぇwwww
501ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:28:30 ID:41CMcrP1
>>499
レシピ希望
502ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:28:54 ID:vj2G4vx/
>>500ならもっと不思議なダンジョンがクリアできる
503ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:28:56 ID:HKhFZ+WS
>>483
知力4がホウ統踏んで即死し、知力3が迎撃喰らうのを
1ヶ月繰り返すとは、ト ー タ ル 戦 術 恐 る べ し 。
504ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:29:27 ID:6+Hba1+w
>>499
SR曹操 U程イク SRカク SRホウ徳 R楽進 と見た
505ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:29:34 ID:NWow8T6K
>499の伏兵は賈文和と予想
506ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:29:50 ID:J4qS1u2h
全突が神速と同じ速度だと、絶対に全突が勝つんだよな。
ぶつかりあいになると、突撃オーラを纏えずに突撃をくらう奴が出てくるから
神速側は必ず被害がでる。
5人対5人で戦っているときに、一人やられて5対4になると、もう4人のほうは大体勝てなくなる。
5人の方の1人が誰かに加勢して2対1になった段階で、1人の方は勝ち目がなくなる。
この2対1が連鎖して5対4の勝負を決める。
507ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:30:42 ID:ez+06ZDW
>>499
昔俺がやった西涼デッキだと
R呂布R華雄RカクUウホ徳
お前の条件ぴったりだwww
508ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:31:52 ID:dZ9ELrfq
>>503
伏兵が槍でもメイン騎馬は迎撃食らわないぞ
さすがにそんなことがあったらパターン変えてるわいw
509ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:33:36 ID:figPxcft
俺も西涼は脳筋系の脂っこいものしか引かないな。

R陳宮とかリジュとかチョウシュウとか引きたいものだ。
510ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:34:20 ID:OGHXQSHm
>>492
候成→高順→呂姫→R呂布

こうですか?わかりません!
511ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:34:37 ID:NWow8T6K
>509
蔡邕は?

ところで蔡邕の柵ってどうよ?
512ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:35:40 ID:ddI1xd4T
>>511
魏続の良きお供
まぁ俺は厳氏使ってるがな
513ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:36:24 ID:FETZTViB
>>506
魏なら槍入れとけよで済むんだが、西涼ではなぁ…
514ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:38:23 ID:BiFlr8V7
>>476
神速でぶつかろうとするなよ、何の為にSRカク入ってるんだよ!
515ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:38:33 ID:wAo1HtZo
>>511
心配の柵と共にいい感じな俺○○デッキ使い
516ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:38:51 ID:RGnwlmgq
ふにゅ!のおじいちゃんはうちで一番何とかしてくれてる人です。
李儒とタッグになって満タン武力5の攻城防いだし。
517ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:39:12 ID:bFrTsIQl
西涼の伏兵踏みは専ら韓遂だな。
踏む→帰る→回復→出る→反逆、の流れが熱い。
採用とかのがいいんだろうが、俺はデッキに入ってないからなぁ。

馬岱で踏んでも「まーいいかw」と思ってしまう俺馬騰
518ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:39:52 ID:FH1SQSNo
何進天啓するけど、
今ロケテやってきた…。
今までと全く別物のゲームに感じた。
爽快感が無く、今までと比べるとまったりした感じ。逆に先の展開読みが重要かも。
俺はあまり展開が読めないのか負けまくり、
計略は全体的に効果が薄く、テクニカルな手動車輪や城内突撃が俺には全くできんかった。
今回のロケテは初心者の取り込みが目的なんかなぁ?とか感じました。
セガ的には全ては予測通りに事が進むのかわからんが、あまリテンションが上がらなかったわ。
ありのまま
ロケテで
負けたんだ…。
519ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:40:01 ID:BiFlr8V7
>>484
相手がオーラだと勿論無効。だから神速や飛天・白馬陣相手だと死に計略。
520ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:41:43 ID:BiFlr8V7
>>518
既存の流行デッキは全部凝り固まってるから、環境を打破したのがロケテ。
1.11までと1.12は別ゲーといっていいくらいバランスが激変してる。
今までのデッキでは勝てないし、今までと同じ考えでは勝てない。
521ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:41:56 ID:bAGPtrP8
そういえば白銀の突撃ダメだけど
オーラ防御無視になった?

チャム、教えてくれ
522ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:42:23 ID:OGHXQSHm
>>518
俺みたいなドジっ子でも大丈夫になったんだな。
523ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:42:43 ID:t6WNsUkp
蔡パパの柵は娘を守るいい柵…え?
俺だけですかそうですか
524ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:43:33 ID:figPxcft
>518
二人しか解らん
525ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:43:39 ID:wAo1HtZo
>>518
そうやって次々新しいゲームにして行かないと飽きがくる。
瀬賀が何年も続けるつもりならタイプ落ちも視野に入ってるんじゃないか
526ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:44:45 ID:figPxcft
>524
「全ては予測通り」を入れれば三人か。
527ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:46:21 ID:BiFlr8V7
近づかれては槍にゴリゴリされて、
騎馬から逃げようとしてはゴリゴリされてきた弓兵が復活する、
にっくき騎馬どもの自城から出入りして兵力を回復しやがるのも厳しくなる!
そう、再び我ら開幕終了の時代が開幕するのだ!
528ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:46:39 ID:IZEtLh/Z
>>526
おれは4人見つけた
529ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:46:52 ID:41CMcrP1
>>519
>>521
オーラ纏ってたら突撃ボーナスが無効化されるんじゃなくて
纏ってる間は武力が上がるからダメージが下がるだけで突撃ボーナスは有る
530ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:47:31 ID:IlSr41kU
爽快感が無いってのは問題だと思うが。
手動車輪の弱体化はまだわかるが、
それ以外の点を修正する意味がわからない。
爽快感を無くせとかいう要望があったのか?
531ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:48:15 ID:qOfdETc0
>>521
もとから普通にダメージボーナス入らなかったか?
ただオーラが出てると武力がだいぶ上昇してるらしいからダメージが少なめなだけじゃない?
532ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:49:54 ID:41CMcrP1
何進天啓するけど、
今ロケテやってきた…。
今までと全く別物のゲームに感じた。
爽快感が無く、今までと比べるとまったりした感じ。逆に先の展開読みが重要かも。
俺はあま「り展」開が読めないのか負けまく「り、」
計略は全体的に効果が薄く、テクニカルな手動車輪や城内突撃が俺には全くできんかった。
今回のロケテは初心者の取り込みが目的なんかなぁ?とか感じました。
セガ的には「全ては予測通り」に事が進むのかわからんが、あま「リテン」ションが上がらなかったわ。
あ「り」のまま
ロケ「テ」で
負けた「ん」だ…。

五人で合ってるのか?
斜め読みがちょっと不自然
533ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:50:51 ID:DecubYNl
>>530
その爽快感ってのは具体的にどのことだ?
城内突撃と出撃速度以外に何かあるんか
534ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:51:34 ID:3UJpKaZ/
>>530
城内突に手動車輪、ワイパー、連突、壁突
かくれんぼ計略、ラグ

これを覚えなきゃ上には行けない、初心者狩りに勝てない
こんな廃人ゲームを誰がやろうと思う?
535ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:52:11 ID:+uybFwcQ
俺はあまり展開が読めないのか負けまく「り」、
計略は全体的に効果が薄く、テクニカルな「手」動車輪や城内突撃が俺には全くできんかった。
今回のロケテは初心者の取り込みが目的な「ん」かなぁ?とか感じました。

これもそうなのかなーと見ていた
536ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:52:51 ID:qOfdETc0
>>530
手動車輪だけ弱くすると槍がモルファモルファとどっかの誰かさん達が五月蝿いから
馬は城からの出るのを遅く&場内突撃ほぼ廃止で弓は攻城力ダウンって感じじゃねーの?
537ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:53:36 ID:bAGPtrP8
今日高校生達が全国で飛天やってたのよ
対戦相手は甘寧入りで開幕型
そしたら「落城見たくない?」とか言ってんの
「開幕防いだら落城みるか?」


んで開幕防いで落城待ち
あそこまで馬鹿にされてはたまらねぇと思ったよ
ロマンも半減
538ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:54:34 ID:ZW+IyM4U
俺の爽快は天下無双で奮起、悲哀を蹴散らし「フハハ、我に敵なし。」といわせることなんだが間違ってんのかなぁ・・・。

あとディレイ反計とかも爽快とにっくきWワイパーを使ってた友達が言ってたよ。
539ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:56:11 ID:GlkgiohZ
>>533
漏れが思うに馬のオーラまとう時間の遅さやワイパーでの減りの具合とかのテンポじゃないかね?タブン

>>534
かくれんぼやラグとかはともかく連突、壁突ぐらい覚えてなきゃさすがに上とかそういうレベルではないと思うんだが・・
540ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:57:03 ID:QQx4ukTW
>>538
同士ハケーン
他呂布は良い物だ。俺は天下無双より馬鹿の方を良く使うけど。
541ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:57:05 ID:XPji1oy5
そうか全突も相手がオーラ纏ってるとそこまで効果を感じないか…
個人的認識では
白銀→上昇ダメ特大。ただし相手がオーラ状態ならほぼ無効
全突・進撃→上昇ダメ中。相手がオーラ纏った同武力騎馬同士のぶつかり合いのときとかも効果あり
みたいな認識してた。表記が違うから白銀と差別化されてると思ってたよorz
542ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:58:39 ID:6+Hba1+w
>>537
つい李典を探してしまった
543ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:58:51 ID:DecubYNl
>>539
そいや突撃オーラまとうまでが長くなったんだっけ
殆ど馬関連だな
544ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:00:08 ID:o/8rh0je
>>532>>535
討ちとったり?
545ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:01:04 ID:FETZTViB
だから淳于瓊はジュンウドウじゃないと何度言えば分かるんだ!
546ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:01:44 ID:QSaClC/u
>>545
淳于導だと長坂で討ち取られる雑魚だしな
547ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:02:22 ID:IZEtLh/Z
>>545
何があった?
548ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:03:11 ID:NWow8T6K
>545
ごめん漏れ「とんうけい」と読んでた。
549ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:03:53 ID:BiFlr8V7
纏うまでの時間また延びたのか。
002の頃は今よりもオーラ纏うまでが早かったんだから当時の時雨は考えただけでも恐ろしい
強さだったんだろうな〜
550ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:03:57 ID:FH1SQSNo
>>520
全くもっておっしゃる通り。
ただカードの差別化(個性)が薄くなったようにも感じたよ。
「勝つ為」より、好きな武将を思い切って使いやすくなった感じがしましたわ。

>>525
俺は逆にあのゲームでは飽きが早くきそうに感じた。

>>532
めっちゃ正解です(´・ω・`)
まさか完全に当てられるとは思わなんだ。

>>533
自分はその二つと計略の弱体化、馬の初速の遅さで感じたよ。
「ハラハラ感」から解かれる「爽快感」とも言うべきか、先に書いたようにまったり。
稚拙に擬音、擬態語だと、
「ズババー!ドドド…、グワ〜ン、ドッカーン!!」って感じがない。
551ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:04:16 ID:QQx4ukTW
>>545
元は曹操や袁紹と肩を並べる程の地位があったのになんであんな事になっちまったんだろうね奴は…
552ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:05:28 ID:ZW+IyM4U
>>540
ハラショー・・・。
新バージョンじゃ馬鹿→無双とかで十分勝てる長さだったから喜べ。
正直馬先生を公孫サンにして馬鹿落雷風に組んだほうが強いんじゃないかと思った。
教えもあれば使えるけど別になくても問題ナッシングだったぞ。
553ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:05:37 ID:figPxcft
スキル会得難易度ランクって主等の中で難易度高い順に並べるとどんな風ですか


ノミネートスキル例

手動車輪、連続乱戦、連突、城内突撃、オーラ馬ビタ止まり、移動しつつ弓撃ち
カットイン反計、城内乱戦、かくれんぼ
554ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:06:43 ID:QSaClC/u
>>553
これもいれてくれ
つ「序盤気合で伏兵踏みのキャラで伏兵を踏む」
555ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:06:52 ID:BiFlr8V7
>>551
親友で、実家がテラVIPな袁紹の幕僚になってた方が、人生楽だと思ったんでは?
旗揚げするとなると色々大変だしめんどうだったんじゃね?
556ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:08:38 ID:3+Fr8mXV
>>538
同士よ!
あと、張松に挑発で引っ張られたときに天下無双でひき潰すのもなかなかに楽しいw。
557ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:08:41 ID:FETZTViB
>>547
いや、天地2から入った友達のもの覚えが悪くてな…

ちなみに五虎将と信じて疑わなかった魏延引いた時のセリフ
「あれ?毛があるぞ?」

558ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:09:07 ID:ez+06ZDW
>>553
つ弓のターゲット変更
つ低知力槍で高知力弓の後ろをついていく

てか移動しながら弓をうつって何?
559ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:09:34 ID:dZ9ELrfq
>>553
カットイン反計>>ビタ止まり>城内突撃>>その他
560ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:10:03 ID:t6WNsUkp
袁紹と曹操に肩を並べる元の格が違いすぎない?
袁紹は飛びぬけているだろうし
561ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:10:03 ID:e7s7NCan
>>551
次バージョンで、SRで出るんじゃね?
コスト3、柵、9/7、断末魔の大号令とかでな.
562ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:10:27 ID:3UJpKaZ/
>>553
会得するのは簡単
ただ、各々の使い分けとか実戦で安定してできるかが難しい
563ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:10:44 ID:IZEtLh/Z
>>557
なるほどね。
漫画やゲームから入るとイメージが偏りがちだから、仕方ない面もあるかも。
564ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:11:41 ID:figPxcft
>558
あーゴメン。
同じ場所でずっと撃ってるんじゃなくて、細かく変えたりしながら弓撃つスキル。
場所取りというか位置取りの上手さの事というか。伝えづらくてソーリー。
565ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:11:45 ID:QSaClC/u
連突のレベルを8覇王なみと考えたりしたら、物凄く難しいぞ
あと8覇王の程cの武力ってついに武力6→4にさがったってほんと?
566ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:12:32 ID:DecubYNl
陳羣や審配は未だに違和感あるが
逢紀はあれでいいや
567ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:13:48 ID:3UJpKaZ/
>>565
下がったけど乱戦しててもオーラが消えなくなった
568ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:14:06 ID:QSaClC/u
個人的に審配は現陳宮Rみたいな絵だったらよかった
今のは今のでいいんだがなw
もうだめじゃー
569ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:14:25 ID:41CMcrP1
基礎スキル
突撃、迎撃、射撃

応用スキル
連続突撃、手動車輪、間合いを維持する射撃
城壁に浅く攻城、かくれんぼ計略

上品スキル
カットイン反計、城内乱戦、城内突撃、騎馬ビタ止まり、連続乱戦
四体以上の騎馬を完全制御

他にスキルが思い浮かばない
570ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:14:29 ID:NWow8T6K
>553
一番大きいのはこれだろ。

「退却」
ある程度の戦力を残しつついかに攻城妨害を妨害するか、
兵力の減りや相手の出方に応じて討ち死にか敗走か、というような判断も大事だと思う。

かの徐晃も凡将から名将になったのも退却が達者だったから、というわけだし。
571ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:15:36 ID:BiFlr8V7
>>553
・手動車輪…ある程度ゆっくり擦れば最大ダメージ。自分の武将の兵力が減らない距離感を覚える方が難しい。
上手い人のアドバイスがあれば一瞬でマスター可能

・連続乱戦…無意味やたらに擦ってるおっさんがいるが、
ガガガガガガって音がする間合いで擦るのが正解。

・連突…敵との乱戦にならないタイミングで切り返し、最小半径で戻るのは至難。
8クラスになるとオーラが一瞬しか見えない。纏ってから武将を切り返すのではなく、
オーラを纏うまでにある程度近寄れる位上手くなれば5品位まで余裕で上がれる。

・城内突撃…急な角度をつけてやろうとしなければそれ程難しいスキルではない。
初志貫徹5覇王やオズマソウジ覇王は急降下爆撃ちっくな角度で潜ったり出てきたりしてるが、
あんなに角度をつけようとしたら普通の人は城内に戻ってしまいます。
槍に当たらなければおkくらいのつもりで。

・カットイン反計:非常に難易度の高いスキル。これは2品以上のキョチョイクしか使えない。
572ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:15:45 ID:dZ9ELrfq
>>565
8は実は程cの武力が4なんじゃなくて
曹操の求心が武力+10らしいってのが最近明らかになった
573ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:16:26 ID:ez+06ZDW
>>569
城内乱戦と連続乱戦は普通にできるぞ?城内突撃も・・・
574ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:16:50 ID:UWOmryAi
手動車輪は武力9とかだと城の前でカード回してりゃ敵全員壊滅
城内突撃は馬で守りまくったら手出しできない

修正された理由こんな感じ?城から出る時間は修正必要ない気がしたが・・・
575ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:17:45 ID:fQ5bb628
>>570
名将の呼び名と引き替えに、退却の難しさから来るストレスで
毛を失ったわけか。
576ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:17:45 ID:QSaClC/u
>>567
ちょあんまり調整の意味がないw

>>572
な、なんだってー
577ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:18:09 ID:J4qS1u2h
もういっそターン制のシミュレーションにしちまえばいいのにな。
578ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:19:12 ID:jk5Sn/XD
頑張って
行けます
出陣する
殿、ご命令を!

こんなデッキ使ってる俺にとっては城から出る時間の修正はありがたい
けど手動車輪弱体化は痛すぎる…
579ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:20:44 ID:3UJpKaZ/
生き殺しや撤退させる順番、ピンポンダッシュも重要スキルかと
これができれば上品が見える…かな?
580ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:21:42 ID:41CMcrP1
>>578
回復の舞
挑発
車輪号令
精神統一


微妙じゃね?
581ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:22:30 ID:QSaClC/u
ラグ持ちってことを認める力も必要だな
減らないのが分かっててもワイパーやったり、突撃ダメージが一人なくなってても連突したり
弓のダメージゼロでも弓撃ったり
582ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:23:25 ID:41CMcrP1
>>581
ラグ持ちでもそこそこ車輪は出来る
583ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:24:21 ID:XPji1oy5
かなり簡単なテクだけど、ずらし攻城はどうだろう?
こっちが馬で止めてるのが槍や弓なら意外と一発はいる
584ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:25:39 ID:BiFlr8V7
弓のダメージは距離によるが基本的にラグ側でも入る。
問題は撃つまでに要する時間がこっちとあっちで違うので
攻城妨害してるつもりがスカってたりすること
585ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:25:40 ID:41CMcrP1
>>583
攻城なんて入れさせてくれない(´・ω・`)
586ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:25:52 ID:QSaClC/u
>>582
まぁそうだけど、たまにやればやるほどこっちが死ぬ場合もあるじゃん
あと地形運も結構あるな、マッチ運も

このゲームがヒットした理由はデッキの自由さと初心者が勝てる可能性があるところだと思うんだが
実際SRだらけのデッキが敵でも、Cだけでも倒せるときあるし
587ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:27:22 ID:jA96Yh7F
>>569
基礎
撤退武将を城に帰す
反計武将覚える

応用
地形利用(馬で岩場とか・・・そりゃねえだろ)
攻城を弓で防御
弓の射撃方向制御

上品
士気計算
588ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:30:00 ID:S5T8DFt5
出城時間統一は出城→即号令みたいなとき
微妙な間ができなくていいけどね。
ただ、槍の速度に統一はやりすぎかと思った。
589ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:30:44 ID:OGHXQSHm
城内突撃は未だによくわからない…
何か手本としていい動画はない?
できればワイパーも。
590569:2006/02/08(水) 01:31:39 ID:41CMcrP1
一応上品スキルに書いたのは漏れが覇王に上がる時に覚えたスキル

四体以上の騎馬の制御なんて完全に慣れだけどな(´A`)
591ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:33:13 ID:CTsBlp8f
突撃オーラ纏う長さは変わっていない。
ただ連続乱戦の効果を薄めるため、一度突撃した相手から
離れるのが遅くなった。
592ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:33:21 ID:BiFlr8V7
基礎スキル
突撃、迎撃、射撃、撤退、計略使用

応用スキル
連続突撃、手動車輪、間合いを維持する射撃、ずらし攻城
城壁に浅く攻城、かくれんぼ計略、全武将計略記憶、弓の射撃方向制御
攻城を弓で防御、地形利用、ガチデッキの強さを理解

上品スキル
カットイン反計、城内乱戦、城内突撃、騎馬ビタ止まり、連続乱戦
四体以上の騎馬を完全制御、ジュンイクの向きを把握
兵法温存、不屈の闘志、自力で覇王クラスのデッキを組む
593ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:35:03 ID:S5T8DFt5
ワイパーなら大会動画のNEI猫のプレイ見ればいいかと。
城内突撃は適切な動画分からん。
594ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:35:41 ID:BiFlr8V7
>>589
下げる→ミニマップの武将が点滅する→カードの位置と武将の位置が重ならない様に離す
→反対側にカードを動かす→また反対側に→何時までも戻らないで走り続ける
595ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:36:28 ID:NWow8T6K
っつーかカットイン反計ってやって意味あるのか?
普通に退却するだけだろ。それなら封印の計のほうがマシじゃね?

基礎スキル
鎗以外に突撃、城内からの迎撃、不動の弓、兵力ミリの武将の扱い方

応用スキル
連続突撃、手動車輪、間合いを維持する射撃、ずらし攻城
城壁に浅く攻城、かくれんぼ計略、全武将計略記憶、弓の射撃方向制御
攻城を弓で防御、地形利用、ガチデッキの強さを理解

上品スキル
カットイン反計、城内乱戦、城内突撃、騎馬ビタ止まり、連続乱戦
四体以上の騎馬を完全制御、ジュンイクの向きを把握、運
兵法温存、不屈の闘志、自力で覇王クラスのデッキを組む、麻痺矢号令を敵全体に当てる
596ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:36:43 ID:41CMcrP1
追加

上品スキル
武将配置時間中に相手の戦略を把握
非戦力武将で伏兵を踏みつつ生還
597ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:37:01 ID:jA96Yh7F
>>589
ワイパーなら○○覇王の決勝動画を。
中盤38カウントからマップ左上で攻城阻止の相手が紙くずになる。

ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/y04.html
598ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:37:15 ID:3IF3Q7r7
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    /  、/  \___/ ̄ ̄   ほほう なるほどなるほど
    /;;', ノ       |ヽ 
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    { ,',;;::',' ̄;;ー-、,,_,ヘ  |
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   /;\     / ヽ
  ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ
  /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i
  /,',',';;" /   \ ',',',;;,'i
  i 、  /    ヽ ',;::'、|
  ゞ  〈       ヽ''  )
  ト,   i       | 、 i
  |',',;;  }       ! ',',;;i
  |,','、 /       ヽ',',','|
  !;;', /         !,',;,;'

599ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:37:18 ID:BiFlr8V7
ワイパーは槍と接触してガガって音がする→ダメージが入る→槍が消える
→向きを変える→槍オーラが復活→相手の方を向く→繰り返す

のが理想だが、適切な間合いで高速円運動してれば充分強い。
600ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:39:11 ID:QSaClC/u
○○覇王の動画はワイパーでなく、行動が参考になる
死なす順番とステルス審配、あとサイヨウが必要なときいつもいる
601ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:39:58 ID:41CMcrP1
>>595
撤退するならそのまま攻城出来るから一向に構わない
二品とかでもジュンイク&郭嘉が攻めてきても城にたどり着くまで武将出さない事が多い
何だかんだ言って後方指揮使うからより有効に利用する
602ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:40:34 ID:IZEtLh/Z
>>592
自分でデッキを組むってのも人それぞれだからなー。

あるとき自分はR孫策だったかを手に入れて、それを元の呉単のデッキに組み入れてみた。
後で調べたらそれは「リシアンサスデッキ」と呼ばれるものだった、って経験がある。
偶然ミラーになることだってあるさ。
603ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:40:47 ID:jA96Yh7F
一騎打ちで

応用
強〜無双

上品
激〜無双
604ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:41:37 ID:41CMcrP1
>>599
それどちらかというと連続乱戦

ワイパーは乱戦しない
だからミリのキョチョに壊滅されるとか意味の分からない事がたまに起きる
605ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:43:17 ID:dMUPLVfU
>>506
全突側の面子のどこが弱いんだ?
確かに楽進のとこは完全劣化だが
封印、呂姫or華雄の超絶強化あるんだぞ


士気11から離間or神速を封印されたら終るし
離間決めても華雄or呂姫も全部入れてないと超絶強化で返されるよ
馬超だって知力5だし離間そこまで長くはないし

つか、全突は時間じゃね?
神速と速度一緒でいいから時間短くすればいいんでね?
これなら神速より爆発力はあるが短いと差別化が図れてる気が
606ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:47:27 ID:WPTybUdb
おお…
深夜なのに話題が三国志っぽいぜ
607ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:47:44 ID:BiFlr8V7
全突対神速本体スペック対決

馬超×―○張遼
華雄△―△ホウ徳
除栄△―△曹仁
候成×―○楽進
蔡ヨウ×―○賈ク
608ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:49:30 ID:QSaClC/u
>>607
蔡ヨウ×―○賈ク
ここが少し疑問だ、△△だと思う
609ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:50:20 ID:QQx4ukTW
全突に徐栄なんて入るのか?
610ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:50:41 ID:41CMcrP1
>>607
2コス枠は張遼じゃね?
槍が多くても人馬一体で壊滅できるとか意味の分からないことが
611ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:51:42 ID:3CUHeHcg
>>608
漏れもそう思ったが、賈クの離間でバチョンは積めるような希ガス
封印もやばいけど、離間でバチョンの計略封じれるんだよね。
ただ、必要士気考えると、妨害系計略としては蔡ヨウか?
612ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:52:25 ID:S5T8DFt5
徐栄じゃなくて呂姫か韓遂じゃね?
613ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:52:36 ID:QSaClC/u
徐栄じゃなくて韓遂か、ツンデレ? 張繍もありだぞ知力5卑屈騎馬は侮れん
614ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:53:24 ID:3CUHeHcg
侯成は鉄休でもいいんじゃね?
615ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:53:30 ID:DecubYNl
全突デッキなら人馬使いは入れなきゃな
616ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:53:52 ID:cTwEljQL
1.5はツンデレラだろうな
617ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:54:31 ID:f19GfqsM
蔡ヨウは落城させるくらいの攻めをしないと結果的に指揮が向こうに蓄積していくのが怖い
618ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:54:54 ID:QSaClC/u
場合によれば賈クもいけるんじゃないか?
619ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:55:18 ID:dMUPLVfU
>>607
なんで徐栄?
韓遂orR賈栩orSR呂姫かと

と全突つえーよと言ったけど
よく考えると覇王級にしか神速でボロ負けしてなかった
品ではそこそこのしょうぶだった
620ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:57:08 ID:NWow8T6K
封印はそれこそ○○のように腕と外堀決壊で攻勢を押しとどめるくらいのレベルで攻めないと
たとえここ一番の奮起を封印しても他の(SR馬超なんかいい例)武将が封印されてなきゃ終わるもんな…
621ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:57:42 ID:XPji1oy5
華雄対ホウ徳ならおれは華雄の方が計略に幅がある分、上だと思う
まぁ、暴剣は考えもなしに使える計略じゃないがな
でもホウ徳は馬の弱点を補えるし、むむむ…
622ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:58:14 ID:3CUHeHcg
漏れ的には、全突デッキ組むなら以下の面子だけど。

馬超
張遼
R賈ク
候成
鉄休
623ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:59:06 ID:QSaClC/u
華雄は序盤士気3でマウントがとれると考えてみたが、20%がきついか…
ホウ徳はトキドキしかつかう場面がないがそのときが強い…

サイヨウは○○氏がいなきゃ、ここまでの知名度なかったろうなぁ
624ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:59:32 ID:41CMcrP1
>>607は数値が似てるだけで武将を決定したに一票
625ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:00:57 ID:jA96Yh7F
神速と全突の頂上対決みてみたいな。

どっちもつかわないがなー
626ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:08:21 ID:OBEolk8c
神速の方が強い気がするなぁ
ガチでぶつからなけりゃいいんだし移動速度から見ても逃げ切れるしな〜
627ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:09:01 ID:ebYYmLBr
神速全突で盛り上がってるとこ悪いんだが

特攻の大号令って騎兵だけ強化だっけ?
それとも全兵種だっけ?
628ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:09:45 ID:3CUHeHcg
全兵種
629ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:09:52 ID:NWow8T6K
>627
騎兵だけだったら首長は首長族の酋長程度にしかならなかったでしょうね。

よく説明欄を見れ。
630ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:10:52 ID:QSaClC/u
>>627
全兵種、騎兵だけなら完全にねたで終わっただろうなぁ
631ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:12:34 ID:dMUPLVfU
>>629
何度読んでみてもSRデコが説明欄どおりではない件について
632ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:12:49 ID:bFrTsIQl
え、全突デッキって2.5、1.5、1.5、1.5、1って構成じゃねぇのか!?
馬超、馬騰、韓遂、馬岱、鉄休の俺は…

低品クオリティだったのかorz
633ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:13:07 ID:ebYYmLBr
>>628-629-630

サンクストンクス

さて明日にでも使ってくるかな、首長
634ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:13:15 ID:QSaClC/u
>>831
それ禁句
どれくらい禁句かというと某雨フラシが知力長時間なのに(ry
635ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:00 ID:cTwEljQL
2コス枠に流行りの董卓を・・・
636ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:08 ID:QSaClC/u
>>632
というかそれ馬一族デッキじゃんw
637ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:45 ID:3CUHeHcg
>>831
ここにいるぞぉ
638ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:14:48 ID:d6p1umBM
>>831
それ禁句
どれくらい禁句かというと某特攻戦法が知力時間なのに(ry
639ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:15:52 ID:9btfPW3Q
これ以後は>>831がどういう発言をしたのか妄想するスレになりますた
640ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:16:16 ID:UCEuUrcz
西涼には1.5で曹仁に並ぶ奴はいないだろ
徐栄・呂姫の計略とかクソだし韓遂で反逆したところで曹仁の神速でボロクソだし
賈栩・張繍は相手次第だし
そもそも西涼で魏と張れる騎馬って華雄と張遼(西)ぐらいだろ
641ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:16:56 ID:t6WNsUkp
魏涼デッキで董卓を首長にかえるのってありだと思う?
642ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:17:47 ID:3CUHeHcg
>>640
ツンデレの計略が超絶強化された件について。
643ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:17:48 ID:dMUPLVfU
ロケテで呂姫は上方修正されてかなり強いよ?

勇猛魅力考えればそこまで本体スペック乙ってないし
644ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:18:20 ID:NWow8T6K
>641
士気7を苦に思わなければ

R李典と相性が良い。特攻後も看破できるかもしれないし。
645ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:18:33 ID:cTwEljQL
>>640
うp後の話だろ?
ツンデレラの計略はクソじゃなくなるぞ
646ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:18:51 ID:QSaClC/u
>>640
ツンデレは大分強いぞ…本人性能そこそこだし、
計略結構ずるい
647ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:19:11 ID:NWow8T6K
>640はウホ徳と張遼をエキサイトさせた
648ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:19:56 ID:QSaClC/u
悪逆無道は結構使えると思ってる俺は(ry
649ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:20:06 ID:yVGh4IfO
韓遂と曹仁が計略勝負すれば負けるかもしれんが、
韓遂は魏延が気の毒になるくらい強いと思うんだが。
650ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:20:09 ID:bFrTsIQl
>>636
うん。〜一族デッキとか〜繋がりデッキが好きなんで。
他に曹○デッキ、義兄弟桃園デッキ、呂布一家デッキとかも使用

>>640
ここにいるぞぉ!



ごめん、嘘
651ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:21:04 ID:yqxcUWr+
計略効果を神速に近付けた全突を考えた
R馬超U高順SR呂姫C侯成Cサイヨウ

伏兵ふみにく!!
652ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:21:41 ID:NWow8T6K
>549
つまり魏延は曹仁に永遠に太刀打ちできないと。

まあ史実から言えば実のところ曹仁はもっと強くていいんですがね。+勇猛とか。
653ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:21:54 ID:d6p1umBM
そうだ、特攻の大号令に董卓クラスの移動速度うpがあれば委員ジャマイカ?
654ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:22:06 ID:QSaClC/u
>>650
呂布篭城デッキやってみない?
魏続、宋憲、侯成、陳宮R、呂布R、厳氏
655ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:23:11 ID:cTwEljQL
そろそろピンボール号令がほしくなってきたな
656ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:23:52 ID:NWow8T6K
>653
ただでさえ迎撃の格好の的だというのに速度まで上げられたらマジ氏ねる

っつーか士気7使うんだから+4に汁
657ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:24:40 ID:QSaClC/u
>>656
だが、張り付いた大量の部隊壊滅させるのきついぞ
前七人特攻やられたorz
658ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:25:06 ID:SzWZQrpI
四枚魏涼全突デッキは論外?
馬超、張遼、d、于禁or曹仁
659ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:25:39 ID:b7+petBl
>>656
+10でいいんじゃないw
660ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:03 ID:d6p1umBM
>>656
董卓クラスなら槍・歩兵の迎激は無いぞ
661ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:30 ID:3CUHeHcg
前、5人特攻したら、決壊とピンボールで乙りました。
首長ァァァァァァァァ
662ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:54 ID:t6WNsUkp
>>659
ちょwwwそれだったら一匹やられたら撤退しないとw
663ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:26:59 ID:QSaClC/u
つまり
R曹操、楽進、曹昂、ゴリ、刑道栄、周倉、誰かの間違った特攻デッキを(ry
664ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:28:17 ID:WPTybUdb
もうぬるぽ
665ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:28:31 ID:bFrTsIQl
>>654
それ、頂きますw
しかしR陳宮、R呂布がなかったorz
今の呂布一家デッキ
西SR呂布、呂姫、他チョウセン、王允、厳氏
との併用や入れ替えを考慮しつつ使ってみるよ
666ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:28:39 ID:cTwEljQL
5人特攻をススメ2度掛けで止められているのを見た時にはワロタ
667ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:29:29 ID:t6WNsUkp
R典韋+R曹操+C満寵+UC荀ケ+SR蔡文姫
…蔡文姫魏涼作ろうと思ったら蔡文姫以外
どうみても魏ばかりです本当に(ry
668ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:30:07 ID:UCEuUrcz
神速は突撃する以外に足の速さで色々応用出来るからなぁ
そこらへんも全突の時間の短さ足の遅さとの大きな差の一つかな
669ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:30:40 ID:d6p1umBM
逆転進きぼん
670ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:31:49 ID:QSaClC/u
>>665
採用ありがとう、実は使ったことあるんだがW卑屈飛翔とかの夢もいけるw
あとは間違った黄巾族デッキ
張角、張宝、張梁、程遠志、裴元紹、南華老仙、廖化、刑道栄(笑)
671ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:33:37 ID:SzWZQrpI
>>670
ワロタ
672ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:34:00 ID:bFrTsIQl
>>670
ちょwwおまwww

つ周倉
673ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:34:19 ID:IZEtLh/Z
>>670
なかなか楽しい間違い探しだなw
674ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:35:34 ID:hDsHLOJ4
>>665
俺はSR涼呂布、SR呂姫、R陳宮、R貂蝉、UC厳氏で遊んでる
正直つらいw
675ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:37:26 ID:41CMcrP1
おまいらに聞いてみる

中品を抜け出す為に必要な事

何だと思う?
676ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:05 ID:3CUHeHcg
新ICカード
677ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:11 ID:OGHXQSHm
孫一族デッキって何気に強くない?

SR孫堅、R孫策、R孫尚香、呉夫人、孫静とか
678ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:13 ID:uMKc0DUo
>>675
お金
679ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:42 ID:WSS2gzuC
>>677
名君カワイソス
680ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:43 ID:QSaClC/u
>>675
勝率の安定
七連勝→13連敗とか謎なことがおきなければ…
681ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:38:45 ID:1AwFHY+h
>>675
気合
682ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:39:04 ID:cTwEljQL
>>675
やりこみ
683ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:39:19 ID:NWow8T6K
>675
あえて低品に身を堕とす覚悟+納豆

マジレスするとNPCで鍛えるしかないんじゃね?
684ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:40:04 ID:SzWZQrpI
>>675
デッキ組むあたま
計略タイミング
スキル
685ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:41:07 ID:bFrTsIQl
>>674
ナカーマ
うん、辛いのは間違いないw
しかし、そこを呂布様の超パワーで乗り切るんだ!!

呂姫が強化されれば少しは楽に…なるはずさ
686ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:41:44 ID:SzWZQrpI
なら店内大戦でいい希ガス
687ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:42:14 ID:NWow8T6K
>675
あと、欲張らないこと

例えば許褚イクで許褚だけ後方指揮できなくても
他の3人に掛かればよしとする精神。
688ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:42:22 ID:QSaClC/u
W鼓舞W教え命がけのふんばれデッキとかを実行に移さない頭
689ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:42:38 ID:3CUHeHcg
基本とテクニックの正しい実践じゃね?
連突
手動車輪
殺す武将、生かす武将の選別
メイン、メタ計略の発動タイミング
690ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:43:32 ID:uPY+6XDl
>>675
        ,,,...
        巴j
   ,,、   / //)
  ,i"j  Jニノi
 /4n'   i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、  ヽ:;;:;/
" ̄ ̄   '"-'

--------------------------------------------------------------------------------
.r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ あ|
|: 合 こ き.|
|: 終 で ら.|
|: 了   .め|   _
|: だ .  .た|  谷w)
|: よ .   ら> t.__ノ
ヽ     _/  // ヽ
  ̄ ̄ ̄   / .i⌒/...i
    r'ニ7  J-.' ..ノ ...|
   |/=j  .(` ̄   ....|
  ..r".┘   i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
  /4 ( i    {:;::;;::;:;;;;/
 /__彡{ |    `i;:;;;:;;::;}
(  ミ i l、     i:;;:::ノ
じ二ニLっ)    ど_j
691ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:43:44 ID:S5T8DFt5
>>675
メタデッキの対処法を考える。
692ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:43:48 ID:SzWZQrpI
後方指揮ユーザーが激減するであろう件について
693ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:44:36 ID:BiFlr8V7
>>675
・開幕終了も戦術の一つとして冷静に見極める戦術眼
・奮起に落城負けしてもメガショーユをご苦労様されても動揺しない精神力
・ある程度精密で素早い判断と操作

こんだけ。
694ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:44:40 ID:QSaClC/u
>>692
俺がまったく影響うけない何進ユーザー名件について
695ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:45:02 ID:NWow8T6K
>692
そしてふんばれ大躍進
696ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:45:52 ID:BiFlr8V7
>>692
2色奮起は今まで以上に激増しそうだけどな。
697ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:46:15 ID:bFrTsIQl
よほど悪いデッキじゃない限り、一つのデッキでやりこめば中品抜けれると思う。
少し負けがこんだからデッキ大幅変更したりネタに走ると中品の住人となる。

俺のことだな…
698ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:47:42 ID:SzWZQrpI
天啓が8Cになったらまた賢母天啓増えるんだろうか。まぁ弱体天啓使いがほざいてるわけだが。
699ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:47:55 ID:S5T8DFt5
根本的な対策考えないで
デッキ変えることばかり考えてると、中品に停滞する。
700ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:47:55 ID:t6WNsUkp
でもネタでまぐれでも勝つと止められなくなる
そして低品へ。でも後悔していない多分
701ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:49:09 ID:QSaClC/u
ガチデッキがネタと言われる俺はどうしたら(ry

くそー偽帝の勅令なめんなー
702ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:50:31 ID:SzWZQrpI
>>700 オメ
EXメテオで5連勝したが7連敗したさorz
703ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:56:09 ID:h0Tsv1VU
>>701
ナカーマ!!


くそー黄蓋の意地なめんなー
704ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:56:32 ID:QSaClC/u
そういえば流星デッキも名君デッキもみたことが一度もないことに気が付いた
もうIC3枚目なのに…
705ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:57:01 ID:OovcqUVP
ロケテバージョンでトウタク相手に士気5貯まると同時に暴虐使われて乙るのがきつい。
マイデッキは神速なんだが、あれは槍いないと止められないかね?
まともに戦っちゃダメと思っちゃいるんだが全く放置すると落城寸前まで追い込まれるし。
どーすりゃいいんだーーー。今日テスト中ずっと考えてたが離間じゃ止められないぽいし
答えがわからんかった。

そのせいでテストの出来もさっぱりですたよ。
706ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:02:21 ID:AxuiG48O
>>705
足並みを揃いさせないぐらいしか思いつかないな。
あと兵法連環とかも結構よかった気がする。
707ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:03:32 ID:QSaClC/u
>>705
とりあえず敵を全員攻城にはりつけ
二部隊ぐらいを乱戦→他の面々で連突って感じ?
708ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:03:48 ID:NWow8T6K
さて、寝る前に笑いを提供する時間です。

蔡邕のカードを手に取り、裏面の鼻をよく見てみましょう。
709ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:04:08 ID:iJoqjEAR
>>706
テストがんばれ

槍いてもちょっときつい部分はあるよん。とにかく部隊を固めさせないで・・かな。
弓と馬以外は迎撃できないので、そのへんも頭に入れとくとよろし
710ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:05:41 ID:IZEtLh/Z
>>708
うわ、ホントだw
711ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:06:06 ID:uPY+6XDl
>>705

     r-─-‐-、
   (  オ   l
    )  レ   }                  ,. ─- 、,,.___
   {   が  l                   ,イ〃          `ヽ,__
   ゝ  :   ,,ゝ             N. {'             \     / ̄`` ‐ '´ ̄
     ー─ '               N. {               ヽ   /
                       N.ヽ`               〉   {  使えば
         __              N.ヽ`        ,.ィイ从       /   l
    __. -<^l三!             ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく   ノ   いいんだよ
  /  `l一| ̄! !                 lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i   (
 |  `j三| j _,ノソ- ´ ̄`ヽ         ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ    )ノ⌒ヽ、___
 |ー(_/ー'   | l」 -‐''"            !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'
 lー‐、    r‐: レ'                 ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\
 `、  |    | /           -‐''7´   ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヽ
  !ー    r'            /          ト` ー-- ´  __,ノ     \
  !    _,l`!          /      __ -〈 ヽ,.-─ '"          ゙ヽ、
  f `ー‐ ':.:.: !       /             /´
 ノ:.:...  ..:.:.:.: `!     /    /          / t(__)
 !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |   /     /          /


712ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:06:14 ID:QSaClC/u
>>708
笑ったよw
お疲れ様だw
713ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:07:45 ID:uPY+6XDl
>>705
まちがったorz

     r-─-‐-、
   (  オ   l
    )  レ   }                  ,. ─- 、,,.___
   {   を  l                   ,イ〃          `ヽ,__
   ゝ  :   ,,ゝ             N. {'             \     / ̄`` ‐ '´ ̄
     ー─ '               N. {               ヽ   /
                       N.ヽ`               〉   {  使えば
         __              N.ヽ`        ,.ィイ从       /   l
    __. -<^l三!             ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく   ノ   いいんだよ
  /  `l一| ̄! !                 lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i   (
 |  `j三| j _,ノソ- ´ ̄`ヽ         ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ    )ノ⌒ヽ、___
 |ー(_/ー'   | l」 -‐''"            !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'
 lー‐、    r‐: レ'                 ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\
 `、  |    | /           -‐''7´   ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヽ
  !ー    r'            /          ト` ー-- ´  __,ノ     \
  !    _,l`!          /      __ -〈 ヽ,.-─ '"          ゙ヽ、
  f `ー‐ ':.:.: !       /             /´
 ノ:.:...  ..:.:.:.: `!     /    /          / t(__)
 !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |   /     /          /


714ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:07:49 ID:QSaClC/u
>>711
董卓、李典R、曹仁、張遼R、サイヨウ
こういうことだな
715ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:09:47 ID:S5T8DFt5
蔡ヨウは対戦相手のカットインで初めて見たとき、アサシンみたいな武将かと思った。
後でカード手に入れてよく見たら、鼻たらした耳毛ジジイだったw
716ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:15:24 ID:wAo1HtZo
>>708
鼻たれってこと?
717ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:17:24 ID:iJoqjEAR
蔡ヨウ偉い人なのに、ぼろ糞に言われてカワイソス
718ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:19:24 ID:NWow8T6K
>716
悲壮な決意を示したいんだろうが、いかんせん吹いた
>717
だって沮授以下なんだモン♪
…くっそ蔡文姫の知力といい「後漢を代表する学者」と言っておきながら二張以下といい
マジSSQ
719ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:22:36 ID:QSaClC/u
>>718
沮授は存在地味だったけど凄かったんだぞ(多分)
そして騎馬柵あり知力9は地味ーに壊れと思ったんじゃないか?
720ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:23:59 ID:OGHXQSHm
はじめ蔡ヨウは動くがいこつかと思った。
721ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:25:40 ID:8DwwcMu9
流れ馬謖斬りするが
手動車輪なんかあるから大車輪戦法がつかえないんだ
もう槍衾(無敵槍)は立ち止まってる時にしか出ないようにすりゃいいんだよ
722ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:28:21 ID:NWow8T6K
>719
ぶっちゃけSRになってもいいから蔡邕は知力9(できれば10)の柵騎馬で
SR賈詡並に偉くなってほしかった。っつーか蔡親子はどっちも知力9は確実だろうと(ry

…まあ曹植や劉曄の知力が6だとか淳于瓊の知力が3だとかそういう乱世だからなぁ・・・orz
723ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:28:23 ID:WEwwCGtc
次のバージョンでかなり使えるだろ?>大車輪

そもそも今のバージョンでも乱戦で迎撃できなくても突撃を受けない
+号令なら武力+5だから使えなくはないと思われ
城内突撃も無効にできるし…


足が遅い?それは知りません
724ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:28:40 ID:QSaClC/u
よくわからないが大車輪戦法
未だに陳到のお世話になってるんだが…
725ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:32:45 ID:NWow8T6K
そもそも今の+5の車輪はあのR太史慈でさえも苦にならなくなるという点が魅力なのに…

騎馬対策なんぞ今のままでいいですから
弓の射程=ノーダメージの乱戦 という今の弓を改善しろ、と小一時間問い詰めたい。
726ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:32:59 ID:QSaClC/u
>>722
個人的に確かに劉曄とかも不満だが、審配は知力8ほしかった
あとゴリは確かに武力凄いが知力あるだろうに…と
あと程遠志がいて何故トウモがいないんだとか
727ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:35:57 ID:vocroxXb
>>725
いやそれ無くしたら弓の存在価値ナッシングなんで・・・
728ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:36:00 ID:t6WNsUkp
>>725
まあ兵種バランスを考えるとそういうもんかと。
それよりビタドマリのほうが(ry
729ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:36:36 ID:iJoqjEAR
>>726
波才「よんだ?」
730ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:36:45 ID:QSaClC/u
ゲンさんをSRとして出さなかったところに(ry
731ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:37:12 ID:SzWZQrpI
張曼成って確かいないよな……。
732ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:39:00 ID:QSaClC/u
>>729
ああ、あと高昇と管亥と劉辟と厳政とか呼んでくれ
733ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:41:00 ID:iJoqjEAR
厳政「出番マダー」
734ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:42:46 ID:NWow8T6K
何儀と韓忠と趙弘と孫仲が>729に加勢

…結構多いな。全員1コスを予感させる武将だが。
735ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:43:08 ID:t6WNsUkp
朱儁「俺ムリポorz」
736ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:43:09 ID:IZEtLh/Z
そういえば、黄巾あたりの時代でもまだ出てない武将結構いるのね。

それとは関係ないが、光栄から出てた「爆笑三国志」をチラッとだが読んでた身としては彌衡とか出てきてほしい。
737ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:43:36 ID:iJoqjEAR
しかし、残りの黄布武将達がでたらどうなるんだ?

槍3/1勇  槍3/1魅  槍3/1伏 槍3/1柵  とか

馬2/1勇  馬2/1魅  馬2/1伏 馬2/1柵  とかになるのか。


738ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:44:38 ID:5V5wyRy9
12ch見てたら爆乳にやられた
739ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:46:33 ID:iJoqjEAR
裸の銃を持つ男のビデオを見てたらロードバーグで泣いた

>>736
黄祖は踏ませられないなw
740ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:47:56 ID:SzWZQrpI
>>737

活が抜けてる
741ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:51:14 ID:5V5wyRy9
こーほすーさいきょーでんせつ
742ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:53:21 ID:t6WNsUkp
しかもなんで黄巾と組んでるんだよwとつっこみたくも
なる罠
とはいえ新勢力つくるわけにもいかないしw
743ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:54:07 ID:iJoqjEAR
>>740
周倉と裴元紹が君の家に強化戦法
744ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:54:37 ID:AopZ0pFj
流れdぎって親愛なるおまいらに質問
センターライン付近でUC張飛(こちら側ね)に対してSR張遼が壁突撃(壁はSRウホ)してきた場合、大車輪戦法を使う?
745ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:56:19 ID:QSaClC/u
>>744
使ったら無視されそうだから、張飛にはしんでもらうだろうなぁ
746ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:57:35 ID:IZEtLh/Z
>>742
新勢力「後漢」とかできたらもうオールスターだな。
747ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:58:13 ID:SzWZQrpI
>>744
状況によるだろ。デッキによっても違うし。
まぁ使わないに1票。
748ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 03:59:39 ID:t6WNsUkp
>>746
つSR劉秀
749ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:00:03 ID:SzWZQrpI
>>746
逆に項羽やら出てきたら漏れ引退ケテーイ
750ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:00:32 ID:+QyIzzlA
張曼成「超マンセー」
751ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:00:48 ID:k3DsIemP
>>692
ボクの法正をかえせ!バカバカ!!ウワーン
752ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:02:42 ID:NWow8T6K
まとめると
ケ茂、波才、張曼成、高昇、管亥、厳政、何儀、韓忠、趙弘、孫忠、馬元義、朱儁(友情出演)

これら全員が他軍に加勢。しかし呂布の天下無双は不変。
753ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:03:21 ID:OovcqUVP
あぁ・・・・急にわかった。
だから神速大車輪だったのか・・
このロケテのトウタク&馬超増大に対抗する為の!その為の新R趙雲だったのか!
俺も神速のソウジンのところに新R趙雲入れてみよっと
754ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:04:00 ID:OovcqUVP
やっべ
さっきから上げまくってごめん
VIPから戻ってくるとage仕様のままになっちまう
755ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:04:52 ID:f4oCOyUR
そろそろガンダムカードのアレ、
客が飛んできたなー
ガンダムカードスレ見てきたら、
テメェが勝ちに拘るから過疎化するだよ、とか荒れてるし。
全国対戦つけてない時点で予想できたのにな
(店舗内で強い人がいると場がしらけて止める人多いんだとよ)
やりはじめなくてホント良かったわ。
三国志大戦でよかった・・・
756ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:08:06 ID:S5T8DFt5
勢力「後漢」ができたら劉備、曹操、孫堅、董卓、袁紹の
オールスターデッキが組めるなw
757ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:08:14 ID:SzWZQrpI
>>755
禿同
0079オンリーてのも微妙だし、サテはキモデブDQNばっかだし……。スターター1000円ではやる気しない。
758ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:10:45 ID:iJoqjEAR
>>756
勢力独自の計略が 「漢室への反逆」とか「滅亡する漢帝国」とか、悲しい計略っぽくなりそうで泣ける・・・・
759ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:13:16 ID:k3DsIemP
SR西園八校尉とかあったら最強じゃね?
760ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:14:02 ID:4qEOgmpR
誰か開幕計略暴虐デッキで活躍してる人いない?
761ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:23:10 ID:08zCc+Pf
活躍してるかどうかはわからんが、サブ三品の漏れのデッキ。
SR董卓・SR呂姫・SR蔡文姫・R王異・R雛・UC厳氏
 
正直おすすめしない
762ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:23:58 ID:iJoqjEAR
>>760
魅6人+董卓ならやったことが。兵法は増援or連環 
1品で試した結果2勝4敗。2品に落ちた。

でも、新しい開幕としてはOKでないか?
763ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:24:43 ID:vocroxXb
>>755
もう稼働開始から荒れてましたが、なにか?
764ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:25:04 ID:S5T8DFt5
>>761
酒池肉林デッキ?
765ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:28:37 ID:4qEOgmpR
>762
なるほど まだこれからのデッキっぽいな
厳しかったのは伏兵 反計 兵法連環あたり?
766ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:29:07 ID:08zCc+Pf
>764
そうとも言うね
お気に入りのエロかわいれていったら、たまたま2コス空いたから董卓入れただけw
767ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:32:35 ID:Jv1PuC3I
>>764
新カード発表当初はソレを目指していたが
一般プレイヤーな俺がSR3枚+α何ぞそろうはずも無く
新verなってからはIC2枚使ってSR大喬のみ

ワロスすぎるからとりあえず董卓買って遊んでる
768ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:33:48 ID:iJoqjEAR
>>765
ジュンイク対策に魅力6人にした。こっちが2溜まれば暴虐発動→相手は玄妙を使えない。
最初2 1.5×2 1×3にしたら、ジュンイクが邪魔でのう。

程イクは出会わなかったからなぁ。

伏兵は、高知力先頭に突っ込ませ(呉夫人 張角とか)解決。一番嫌なのは連環だね・・
769ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:41:04 ID:4qEOgmpR
>768
連環対策として速軍にはしなかったの?

770ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:42:37 ID:iJoqjEAR
>>769
速軍 あー・・速軍か・・・

相手が連環じゃない場合、あんま使えないんだよね・・・
771ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:45:06 ID:WPTybUdb
へやー
772ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:47:44 ID:jjD0wS3y
SR董卓・SR呂姫・R王異・UC厳氏 ・SR呉夫人・R呉国太/兵法連環or増援がいいんじゃないかと思う俺『弱』二品

何気に柵4枚でおもろいよ
773ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:49:21 ID:NWow8T6K
本当に寝る前に一言

魅力は知力依存で上がって欲しい。これじゃあ報われない女性もいるし。
例:知力1〜3(劉璋など)は+0.25
  知力4〜6(孫尚香など)は+0.5 
  知力7〜9(張春華など)は+0.75
  知力10(SR曹操)は+1

あるいはコスト依存。っつーか有名武将ほどコストが高いのだからこれが妥当のような希ガス。
例:コスト1(SRナミなど)は+0.25
  コスト1.5〜2.0(UC小喬など)は+0.5
  コスト2.5(SR孫堅など)は+7.5
  コスト3(SR曹操)は+1
774ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:49:52 ID:4qEOgmpR
>770
連環は結構多いと思うから速軍で試してみる
それに相手連環じゃなくても開幕で押し切れれば兵法使わなくてすみそうだし
とにかく 色々ありがとう 後参考までにレシピキボン
775ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 04:55:25 ID:iJoqjEAR
>>774
おう、やってみてくれぃ。新しい開幕乙の道を切り開いてくれ!

レシピは数種あるが・・・

董卓 SR張角 SRシン皇后 SR呉夫人 R呉国太 SR張春華 R貂蝉

董卓 SRシン皇后 厳氏 R雛orUC雛 張春華 R貂蝉 SR蔡文姫

だったかな?まだあったと思うけど、1つ目のやつが一番よかった。2勝1敗
776ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:07:27 ID:0DKMR2Mw
>>773
オレは敵一部隊倒す毎に士気0.5増えて欲しい。
士気(モーラル)ってそんなもんだと思ってる
777ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:12:41 ID:iJoqjEAR
>>773
SR孫堅+7.5スゴス

寝さい〜。俺も寝よう・・・
778ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:22:03 ID:I+4nD+Zu
今SR諸葛亮が>>773の家に破壊の豪雷落としに行ったから寝てる場合じゃないかもよ。
779ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:24:13 ID:wAo1HtZo
董卓 UCorSR黄月英 R孫尚香 厳氏 R雛orUC雛 R貂蝉
とかどうだろ。
攻城兵が入れば大きいと思うんだが。
780ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:28:50 ID:HiOPu7oN
☆チラ裏☆
昨日の大戦にて、自分SR関羽vs相手SR馬超の一騎打ち発生!!
来ましたよ、5本全部が無双バー!!
相手テラカワイソスw

一本目を失敗したのは内緒な…

★チラ裏終わり★


ところで、無双バーの本数のバランスってどんなもんなんだろ?
あと、一騎打ちには修正はいらんのかな…
781ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:43:54 ID:IZEtLh/Z
>>778
ついでにSR周瑜も>>773の家に最期の豪炎仕掛けに向かった
782ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:03:01 ID:WXZLsGHI
>>755
照準を合わせないと攻撃できないから爽快感がないよな。
ラグの影響を少なくするためか三国志よりモッサリしてるし
○×専用の武器とかばっかだから手軽にデッキを組む楽しさもない。
瀬賀の営業が焦ってるらしいが開発まで伝わってるのかどうか…
783ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:19:04 ID:08zCc+Pf
それよりも曹否をどうにかしてあげてください。
784ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:43:54 ID:JF/bpcOn
そんな武将は三国志大戦にはいないのでどうしようもありません>曹否
曹丕は次バージョンで郭嘉の代わりにデッキに入る可能性が無きにしも非ず
785ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:52:00 ID:u35J2S+A
783
R曹否 7/7 魅 特攻の大号令

こうですか、わかり(ry
786ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:54:59 ID:sH4YnR3H
>>785
兵種書いてないな。それで槍なら使うぞw
787ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:01:47 ID:t4Liqyr+
EX曹否 コスト1 1/5 馬 魅 偽札(カード)の勅命:効果は偽帝の勅命と同一

こうですか(ry
788ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:26:57 ID:6+Hba1+w
>>782
閃いた!
三国志のシステムでカードをガンダムにすれば良いんじゃね?
789ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:35:16 ID:WPTybUdb
SRストライクフリーダム 一騎当千
こうですかわか(ry
790ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:38:25 ID:RohXf2ov
Cボール 連邦 1/1 弓兵 柵 計略:特攻戦法
791ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:41:52 ID:HKhFZ+WS
>>788
槍に該当するモノが無い予感。

つーか、バンプレゲーなのになんで瀬賀営業が焦るん? >>782
792ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:42:25 ID:yR7W/D1C
SR諸葛亮 コスト1.5 槍 伏兵 計略:神算鬼謀
793ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:43:57 ID:Bf7VsEb9
おはようございます
794ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:44:24 ID:yR7W/D1C
書き忘れ 武2知10で
795ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:49:07 ID:yqxcUWr+
知は9でよくね?
知10が三国に二人以上いるのは同名でもなんかいやだし
796ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:50:03 ID:7C+f2Foj
カードを1枚づつしか動かせない三国志大戦DSとか出たら買う?
価格は5680円位で一応WIFI対応って事で
追加カードは通信とカートリッジで配付
797ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:52:38 ID:RohXf2ov
>>792
蜀にまともな反計は微妙なんでこんなんで。

SR諸葛亮 コスト1.5 槍 伏兵

計略:神算奇謀 士気4
【反計】敵の計略の発動を無効化し、相手が消費した士気と同じ士気の計略をランダムに発動する。
798ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:00:32 ID:P9iLb0BA
>>797
同じ計略で良いと思う
火計反計して自陣の真中で天啓とか兵力ミリで桃園とか泣けてくるから
あとは踏ん張れ暴発とかいきなり堕落舞われても困るし
代わりに本体は1/9で
799ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:02:07 ID:WPTybUdb
大阪ランキングの177位…
800ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:11:03 ID:6zfOzIaU
800get
801ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:19:37 ID:V3gIOnhn
>>798
だがそれがいい、と思うのは俺だけか。
知力10だったらめちゃくちゃ使える計略もあるじゃないか。
天下無双とか。
802ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:25:46 ID:uKtR06jx
孔明は反計+反計した武将に雷1本落とす計略を士気4で使えるようにして欲しい
803ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:31:06 ID:Zv+cySWd
あとは士気分相手に豪雷を落とすとか・・・。
士気3で1本、士気6で2本、士気12で34本。

220年以降がカード化されるなら出師の表あたりもありえるんだが・・・
804ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:57:07 ID:wAo1HtZo
>>799
おおww
二品になってたかw
805ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:57:19 ID:JF/bpcOn
話d斬るがコンビニで三国志のレゴを発見
魏:曹操、夏侯惇、荀イク
呉:孫堅、孫策、太史慈、諸葛瑾
蜀:劉備、関羽、張飛、趙雲
他:張角、董卓、呂布
秘密:シルエットだけだが白羽扇持ってるのでどう見ても諸葛亮です、本当n(ry以上群雄割拠十五武将!

それで何が言いたいかっていうと




名君カワイソス
806ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:59:11 ID:Rvj+LMjK
>>803
士気12で34本に吹いた
807ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 08:59:36 ID:wAo1HtZo
>>805
何故に諸葛瑾?
ショーユじゃないのか
808ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:02:15 ID:7C+f2Foj
>>807
ショカツキンの方が有名だからじゃないの?
重要な役まわりだし
809ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:03:30 ID:6aDeDJcl
醤油なんて赤壁で頑張ったイメージしかないよ
810ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:07:37 ID:JQBlX9UJ
スレ違いかもしれんが相談がある

いま、サブICでC曹ヒ、UC張コウ(魏)、程イク、馬岱、SRホウトクでやってるんだが、五品にきて壁にぶつかりだした
カードはコンプしてる
何か改善点はあるか?
馬岱と張コウはこだわりなので固定でよろ
あと、RSRはなるべく使わない方向で
あとホウトクもできれば外したい
811ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:08:58 ID:E7h/mK/j
そんなこといったら孫策はどうなるんだか。

ってかよく思うんだが、三国の主を曹操劉備孫堅と思ってる人多くないか?
孫堅は長沙郡しか拠点ありませんですたよってんだ。
何度も出てるが名君カワイソス
812ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:23:41 ID:uPY+6XDl
>>810
勝ちパターンが見えないんだが、曹丕の指揮ぐらいでは号令や超絶に対処できないと思われるが。
張コウ、馬岱が固定なら、残り4.5コス。
ワイパーが得意ならUC典韋、UC曹仁、C張松はどうだろうか?
メイン計略は挑発。張コウの攻城阻止に来た部隊を引っ張ってもいいし、相手の攻城を阻止してもよし。
曹仁、張松とも撤退中だと相手の攻城を阻止できないので、立ち回りは要練習。
総力戦では勝てないので、なるべく相手の足並みを乱して戦うことをお勧めする。
813ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:38:07 ID:sOWKV23/
つーか馬岱と張合β固定で他もC、UC縛りってすげーな…
それで三品以上いけたらオレの尊敬する君主ベスト10にランクインだな。
814ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:40:14 ID:hjcaoX3r
>>807
部長「なんだか呉が女性に人気あるらしいぞ」
ヒラ「呉は美形揃いというイメージが定着して人気みたいですね」
部長「何とか呉の武将ふやせんかな…そうだ!孔明の兄が呉にいたらしいじゃないか」
ヒラ「ええ、いましたね」
部長「そいつを追加しよう」
ヒラ「ええ!もっと有名な周ユとかじゃないんですか」
部長「孔明からあの羽ぼうき取っ払うだけで作れるから楽だし」
ヒラ「別人ですよ!それに美形のイメージないですし」
部長「大丈夫だって。よしヒラ君、孔明だけ倍作るように手配したまえ」
ヒラ「…」
815ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:44:51 ID:m7BGgg/t
ショカツキン ナネガミオジョソ♪
ショカツキン ナネガシロジョソ♪
816ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:55:12 ID:jjD0wS3y
>>815
なにそのオ○ャ○メン
817ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:15:21 ID:JQBlX9UJ
>>812
サンクス
戦略は指揮かけて、チンブの魏の重ねがけでゴリ押しもしくは開幕乙みたくやってる
あなたのデッキ試してみるよ
サンクス
ちなみに兵法は魏軍の大攻勢をおぼえたからそれでいく

>>813
いま、五品で一枚目のカード
勝率は六割五分くらい
なんとか三品にあがりたい
応援しててくれ
馬岱のセリフ最高だよ
818ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:18:59 ID:JQBlX9UJ
魏軍じゃだめじゃん(´・ω・`)

正兵の法にするよ
819ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:36:48 ID:E7h/mK/j
UC典イ入れるなら明らかに張飛のがいいと思うぞ。
武力は同じ、知力高い、計略は意地より使い勝手がいい大車輪。
それと兵法は武力上げるより増援のがいいんじゃないかな
820ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:43:47 ID:JQBlX9UJ
なるほど張飛か
それのほうがいいかなー
テンイの男の意地もいいと思っていたが
うーん。両方試してくるよ

増援はまだおぼえていない
やっぱ再起がいいのかなー
821ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:47:35 ID:wAo1HtZo
全体的にレベルアップしてる今の環境、このデッキでIC1枚目で5品とはかなりセンスあると思う。
是非とも頑張ってもらいたい。
822ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:47:52 ID:FQ/DUZlJ
俺的白黒デッキ(妄想)

張飛、ウホ徳、EX来来、チョロ、月姫

猪突と挑発が全て
823ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:52:12 ID:OBEolk8c
戦国自衛隊ならぬ三国自衛隊ってやらねーかな
824ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:52:19 ID:+FQ0XKzi
>>812
UC縛りならUCキョチョ、UCジュンイクなどがいたほうが開幕後のカウンター処理しやすい

馬多目にして飛天でゴリ押しって手もw

得意な兵種がわからんとこれ以上は答えれないが色々手はあると思われ・・・

825ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:54:21 ID:esvXkWBc
>>817
1枚目で5品か。うまいなー。
826ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:57:18 ID:izRWLbuA
次のうpで衝車が優遇されてるからな。
他の兵種の攻城力ダウン
出撃速度の一律化
ワイパー弱体化
降雨の弱体化
甘寧の時代到来?
827ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:58:31 ID:l3ojLmkX
>>811
そうか?呉の君主は孫権って思っている人大半だと思うが
普通に教科書には孫権って載ってたと思うし
なんつーか 孫策や孫堅あたりを知ってるって人なら
孫権は呉を建国したが、基盤を作ったのが孫堅だから
あえて主を孫堅って言ってるんじゃないのかね?
828ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:11:08 ID:a+1yB1wW
>>826
突撃で乙。
乱戦で乙。
超絶強化で乙。
妨害で乙。


それでも俺は甘寧を使う。
829ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:11:32 ID:zVDNeg43
5枚目で7品。下手すぎる。

負けたときのことを考えて、次にプレイに生かしているつもりだが、ゲームが始まると緊張してすべてが吹っ飛ぶ。
830ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:14:03 ID:eM+GIPxY
上のほうでここにいるぞ固定のIC1枚目5品のやつがいたが

他のゲーム目的でゲーセンに入り浸ってて
三国志稼動当初から暇な時はずっと見てた俺が
最近になって始めてIC2枚目の半分で5品なのは俺がヘタレだからなのだろうか
831ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:15:28 ID:5mwzSUyt
>>830
カードはコンプ、なので純粋一枚目ではない予感。
832ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:16:22 ID:qhAddB8r
>>820
正兵だったら再起の方がいいよ。
結局ガチ兵法は再起、連環、増援の3つだけだから。

テンイと張飛は俺はテンイを推す。知力1とはいえ意地は心強い。
verうpしたら弱くなるようだが…。
張飛の大車輪は相手が城内突撃してきて初めて生きるわけで、
5品ぐらいだと微妙なんじゃなかろか。
まぁ好みで選んで良いかと
833ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:18:11 ID:uPY+6XDl
>>817
IC1枚目か〜、それはすごいな。
連環で張コウ1発→ガン守りかと思ってた。
>>819
張飛だとチョロいないとき、「ヘヤー」に対抗できないんだよな。
どうせダメ系は知力1でも3でも変わらんし。
>>824
UC荀ケ、UC許チョだと張コウが突撃され放題になってしまうので、抑止力のため槍は必須かと。
834ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:22:10 ID:esvXkWBc
>>830
2枚目で5品なら順調じゃね?
俺2枚目で6品と7品いったりきたり・・。
835ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:26:17 ID:izRWLbuA
全国最近100戦の勝率が55%くらいに落ち着いたところが適正品位。
836ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:27:09 ID:5mwzSUyt
>>835
55%だと4品安定くらいなのでは?
837ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:27:49 ID:7azc1vAV
典イか張飛かはデッキによるんじゃないかな。
気軽に使って行ける全体強化があるなら典イ
妨害をからめて単体強化で攻城するような攻め方をするなら張飛
838ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:28:15 ID:E7h/mK/j
えぇー、張飛じゃないの?
UC張合βというあまり戦力にならない奴がいる状況で2コス槍が飛ぶのは痛いと思うんだが。
ヘヤーはデッキにチョロが入ってるんだから、大事なとこで殺さないようにしとけば何とも思わないはず。
それより張合βを城壁にぶちこんで、大車輪で覆い被さるようにガードするほうが強いような気がするんだがな。

後、知力1と知力3だと連環が全然違うよ。知力1は22.5カウントだかそれぐらい止まる。
839ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:34:41 ID:SrxJ8IEc
月曜は祭りですか?
840ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:37:56 ID:0jMkGSwl
めんどいから魏ハゲにしようぜ
841ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:39:27 ID:/v9U6Aak
甘寧好きだな〜
殿馬×2かけた甘寧見たら汁が出た
842ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:43:32 ID:CIeaOOW1
>>834
ナカーマ(AA略
843ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:47:25 ID:uPY+6XDl
>>838
前提としてワイパーが得意なら典韋なので、張飛でもいいとおもう。
武力18のワイパーは、決まると超絶強化した相手でも溶けていくよ?
ホウ統の連環くらったときは、状況にもよるけど士気4と再起で守れることもあるし。
張コウ敵城近くなら、相手のアタッカーかサブアタッカー1人は阻止しに戻らなければならない。
ここで高武力が釣れたらラッキー。
典韋で攻城しに来た低武力を蹴散らして、アタッカーに当てれば最小限の被害で済むし。
844ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:51:40 ID:RQZ/ghcH
つか、サブICって本人がいってるけどガチでやるのかネタでやるのかどっちか教えてほしいな。
845ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:52:11 ID:QQx4ukTW
5枚目で3品な俺黄布。
そろそろ限界なので袁単に移ろうと思います。
846ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:55:40 ID:izRWLbuA
>>845
何が限界なんだ。
モットハードル高くなってないか?
847ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:56:58 ID:Zv0TgaEp
>>839
どうなんですかね? カード追加でもなければ辞めたプレイヤーが帰ってくるとは思えないのですが。
848ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:58:27 ID:wsQzJcEh
今日少し時間ができたんでロケテまで足延ばしてみた

8戦全て暴虐デッキ

…いや君ら勝ちたいのはわかるが…
849ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:02:07 ID:QQx4ukTW
>>846
馬鹿黄布やってるんだがおねむの時間じゃて〜で完敗。
最近は序盤殴らせてくれるような生半可な奴も居ないし。

袁単の方が勝率良いのは何故だ…orz

850ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:04:03 ID:SrxJ8IEc
これからは士気5溜まったら勝ち確定の時代がくるんですね^^
851ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:06:18 ID:JQBlX9UJ
おお!
たくさんのレスがある
みんなどうもです
サブだから、みんなの意見を採用していろいろ試してみるよ
コスト2の枠は張飛、テンイ、キョチョのそれぞれで試してみる
ちなみにあと17回くらいで一枚目が終わる


メインのICは七代目で二品
回復でRキョチョ、カクカ、SRホウトク、UC程イク、甘でやってる

最近、コウジョウ兵をやりたくてやりはじめた
ガチではないが三品は行きたい
できれば一品…
852ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:12:25 ID:JQBlX9UJ
ちなみに、たまにはUC、Cをたくさんいれてやるとおもしろいよ

なんか戦の分かれ目が、わかりやすくなって反省点が浮き彫りになる
あと、最近デッキの画一が進んでいるから、反対に自分が違うのを使ってると新鮮な気持ちになる

バイト今から行って、夜出撃します
ではノシ
853ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:12:47 ID:esvXkWBc
暴虐で自爆する奴も増えそうだなw
854ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:14:11 ID:GMOA5ih7
董卓が増えるならSR歯抜けがまだ新verでも強そうだな
855ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:15:45 ID:SbgFAbYH
ロケテじゃないが自分もトウタク使ってるんだよな。
そんなに増えたんなら新verで新たなデッキ考えようか
856ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:16:30 ID:IlSr41kU
暴虐の城ダメは結局どうなったの?
元に戻ったとかいう話もあったが
857ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:16:46 ID:N2DQH6th
西カクいるから士気5じゃなくて士気8ジャマイカ?
858ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:21:14 ID:sH4YnR3H
暴虐にはとりあえず名君。あまりにも強力な抑止力。
859ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:21:19 ID:CIeaOOW1
これからは兵法連環の時代じゃないの?

イク様の精度上げておくかなぁ・・・
860ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:22:02 ID:OBEolk8c
>>854
董卓の他に反計and浄化がもれなくついてくるから困る
861ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:22:27 ID:D0i18ODz
トウタク今でも危うく負けてしまいそうな勢いがあるのに。
これ以上強くなったらと…戦慄してます
862ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:23:58 ID:esvXkWBc
>>858
名君の時代も・・・悪くはないなっ!
863ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:24:09 ID:Doz2+Iou
何言ってんだ!
これからは名君の時代じゃないか!
864ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:27:30 ID:IlSr41kU
個人的には名君は厨カードだと思ってる
いや、マジで
865ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:28:22 ID:SbgFAbYH
名君の時代……たしかに悪くない!

トウタク使いが慌てふためくブザマな姿!
866ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:28:44 ID:uPY+6XDl
>>858
ついに「ふんばれ!」の時代到来?
ところで、ふんばれ相手にかかったら壊れじゃない?
867ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:30:15 ID:SrxJ8IEc
名君と暴君の時代か・・・
868ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:31:40 ID:D0i18ODz
やっべ、名君集めてくる。
30枚集めれば次Verでコンプできるかもしらん
トレードトレード(ノ゚д゚)ノ[トウタク][カダ][白銀]
869ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:32:23 ID:sPZGZnHj
ホウ統万能すぎるよなぁ
多少範囲狭くなったところで、いるだけで安心感が全然違う
870ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:34:07 ID:5XZf5V07
>>868
ボクの厨カード迷君とその3枚を交換しないか?
871ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:35:43 ID:+FQ0XKzi
名君は確かに悪くないカードだと思うが
最近曹植やKADAが流行ってるから過信は禁物だ
872ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:36:28 ID:QQx4ukTW
>>868
余の名君3枚とその3枚を交換しないか?
873ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:43:48 ID:ouG7f+Tu
SRは万能に近いな
強力な抑止力になるし、ワイパーで切り刻む事もできる

Rは計略は強いが本体性能が微妙杉
伏兵は重要だけど、性能自体は張春華といい勝負なんだよな
874ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:45:44 ID:N2DQH6th
知力−5ならそんなに怖い事もないと思ふ、まあ西の脳筋共にはキツイが。
875ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:50:02 ID:Zv+cySWd
高武力の槍ほど厄介なものは無いが
低武力の槍ほどどうしようもないものは無いな
876ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:53:42 ID:gnEhTfyz
>>875
俺はお前の意見でショボンするより8のTakeを見て希望を持ちたい
877ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:56:30 ID:oh8EbA6I
ふんばれ! 相手にかかったら超壊れ。
槍騎馬歩兵は連環よりもビタ止まり。ワイパーすらできなくなる。
二度がけで神速号令も無意味。
878ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:00:12 ID:w8uspQff
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ <  後方指揮は+3じゃなきゃ!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) <  後方指揮は+3じゃなきゃヤダ!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) <  +3じゃなきゃ、、、
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
879ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:01:36 ID:U9Z8h22Q
>877
弓と一緒に動かしとけばいいんでね?
下手に武力が上がる分弓にはかけられんでしょ。
ランカー覇王達に高武力弓を見直させるチャンスかもしれないじゃないか。
上に上がれば上がるほど高武力弓は姿を見なくなる現状を見れば
多少は弓が有利になる環境があってもいい希ガス。
射程延びるとか威力上がるとかじゃなくて局地的な意味でね。
880ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:01:52 ID:D0i18ODz
死せる奉孝子桓を走らせる
881ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:02:38 ID:oh8EbA6I
>>878
我に続け
882ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:02:47 ID:Zv0TgaEp
ホウ統の時代?!
883ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:08:26 ID:j5KgUWk5
>>みんな

つ『曹植』
884ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:13:29 ID:GMOA5ih7
そこで2色で封印→ススメですね!



まぁ涼単暴虐なら蔡ヨウ入ってるだろうから早撃ち勝負になりそうだが
885ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:17:18 ID:SbgFAbYH
もういい、トウタクやめた。
R孫権を使う!
886ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:17:44 ID:wLD8Zok6
張春香じゃダメなんか?
887ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:18:29 ID:MfCGewH6
ススメとか指鹿為馬は敵計略と同時撃ちになっても先に発動すれば知力落ちてくれるから良いが
封印の計は同時撃ちになると先に発動しても相手の計略は発動しちまうから困る
888ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:19:25 ID:lD6MA8DJ
大阪大会で春香使って3回戦くらいまで勝ってた君主がいた。
びた止まりの呂布に萌えた。
889ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:23:33 ID:CIeaOOW1
董卓イク様デッキ対董卓蔡ヨウ涼単だと
蔡ヨウ封印の計→イク様反計の無限ループですか?

すいません、考えが浅はかでした
890ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:25:24 ID:Q1XnNRyZ
「皆は生きるのです」
891ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:27:45 ID:IlSr41kU
春香はネタでもなんでもなく普通に使えるだろ
大分範囲が狭くなるみたいだが
892ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:29:30 ID:ogKc/c7K
SR董卓 R華雄 UC典偉 R荀イク UC程イク
これ強すぎ。新バージョンだとさらにやばい。
893ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:30:28 ID:D0i18ODz
バチョウを見ると離間ロックしてしまう俺神速使い。
ロックにほど遠かったのでがっくし
894ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:33:08 ID:SbgFAbYH
>>892
ノイが使ってるやつか。勝率8割だもんなー
リリスとノイのおかげで董卓使いが増えたといっても過言ではないな。
895ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:34:49 ID:OGHXQSHm
西魏と西蜀は普通に強いと思う。
西呉はあまり強そうじゃないが同盟が組めるからdd。

ところでプログラム更新(ryマダー?
896ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:37:03 ID:4Mkq7VDp
>>891
狭いどころか単対強化雲散用って感じ。
全体強化は入らないわ、連環だけの目的にも使えないわで。
前のバージョンからずっと使ってたんだけど、デッキに入れる理由がなくなっちまった・・・
897ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:38:08 ID:U9Z8h22Q
ノイは既存のデッキから環境に併せてアレンジいれるのが上手い感じだね。
ぱちろーがデッキ作ってノイがアレンジ入れたら面白いデッキが一杯できそうなんだけどなw
898ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:41:12 ID:/RMd+pcj
>>856
というかあんまり減ってない
使った後強気に突貫出来ない奴や、伏兵を無理にでも序盤堀に行かない奴は暴虐分の城ダメで負ける。
効果時間中に相手をせん滅し、更に城門と城壁を一発ずつ殴るくらい貪欲に攻めないと勝てない。
リリスデッキはかつての悲哀とか今の奮起みたいに適当にやってりゃ勝てるデッキではない。
他の英傑などゴミに等しいくらい強いのは事実だけどね。
899ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:44:57 ID:IlSr41kU
>>896
春香ってRホウ統より少し狭いぐらいの範囲だったと思うけど
そんなに狭くなってるのか
ただでさえスペックが低いのに使いようが無くない?
900ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:46:06 ID:XPji1oy5
蜀涼でもあんま強さを感じない、おれ望郷連環
まぁぐちぐち言うつもりもないけどね。好きなカードで遊べて満足だし
901ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:48:30 ID:/RMd+pcj
望郷は旬銀STOみたいなデッキに組み込むと強そうな予感
902ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:50:37 ID:a+1yB1wW
白髪が狭くなったから春華も狭くなるのは仕方ないと思われ。
903ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:52:13 ID:D0i18ODz
>>901
回復は延々と城に貼り付けるのが強みだからな。
望郷はこちらが引いたら隙が出来るのがな…
904ゲームセンター名無し
当方1.02の時代から呉バラ使ってる者だが
最近はずっとRサック、周泰、Rショーユ、虞翻、ママ
で現在5品ぐらいなんだがカンタックの投入を考えてるのだが
虞翻とママ外すならやっぱり虞翻かね?