【次代を担う?】三国志大戦304合目【満寵&蔡瑁】
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・全てはこの時のために!
・ロケテのままになりませんように・・・
今のところ出たロケテ情報のまとめ。
まだウサンくさい情報なので、皆の者肩の力を抜きなされ(゚д゚)
☆上方修正
覇者の求心=範囲拡大
連環の小計=範囲拡大(雲散霧消程度の範囲)
悲哀の舞=効果時間7.5C→8.5C
夷陵の炎=ダメージ増加
小覇王の進撃=武力上昇+5→+6
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
若き王の手腕=範囲拡大
天啓の幻=効果時間7.5C→8.5C
車輪の大号令=範囲拡大
精神統一=武力上昇+4→+5
甘い色香=武力低下-10→-7
天下無双=効果時間3C→5C、回復量アップ
天下無双・改=回復量アップ
暴虐なる覇道、悪鬼の暴剣、破滅的な献策=自城ダメージ減少
悪女の劇毒=範囲拡大
悪逆無道=武力上昇+5→+6
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・驚けぇ
・食らえ
★下方修正
弓兵の城門攻城力ダウン
後方指揮=武力上昇+3→+2
雲散消沈=範囲縮小(雲散霧消程度の範囲)
玄妙なる反計=範囲縮小
火計=範囲わずかに縮小?
賢母の助け=武力上昇+3→+2
守成の名君=範囲縮小
奮起の大号令=回復量4割にダウン、範囲縮小
車輪の大号令=武力上昇+5→+3
白銀の獅子=効果時間短縮
挑発=効果時間短縮
泣斬馬謖=士気上昇+3→+2
連環のススメ=範囲わずかに縮小
降雨=効果時間34.5C→20C
指鹿為馬の計=範囲縮小
責任転嫁=士気上昇+2→+1
賢母の武力+2
天啓の時間9c
白銀は5c程度
連環の小計の範囲やや拡大
雲散消沈の範囲が縮小(旦那と同じにorz)
イク様視線は火計並に短く
ススメの縦範囲が縮小(横は変わらず)
覇者の求心=範囲拡大
連環の小計=範囲拡大
悲哀の舞=効果時間7.5C→8.5C
夷陵の炎=ダメージ増加
小覇王の進撃=武力上昇+5→+6
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
若き王の手腕=範囲拡大
車輪の大号令=範囲拡大
精神統一=武力上昇+4→+5
天下無双=効果時間3C→5C
甘い色香=武力低下-10→-7
暴虐なる覇道、悪鬼の暴剣、破滅的な献策=自城ダメージ減少
天下無双改=回復量アップ
悪女の劇毒=範囲拡大
悪逆無道=武力上昇+5→+6
大兵力の大爆進=効果時間延
まずは>>1乙成功…
お前らーーーー!!
>1に
乙ってせんか!!
>>1
乙だ!!
今日中にこのスレも使い切るか?
ところで夷陵のダメージうpってどんくらい上がったんだろう。
>>22 前スレが5時間くらいで終わったからありえる
ところで白銀の5cって短すぎない?
何か武力9騎馬で張遼が単独最強に立ちそうなんだが
>22
愛が小さいw
俺の王異がせーしまみれな件について
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
蔡文姫は無修正のほうがいい
ここにいるぞ!!
とりあえず前スレ991に言われたから米でも食うか・・・・
34 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:11:06 ID:gneo4cr4
蜀の民として
SR孫尚香に光を!
白銀弱体化により2.5最強武将が
馬→魏
槍→魏
弓→呉
になるわけだ。
30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/01/16(月) 22:09:09 ID:s8Xcggnm
俺の王異がせーしまみれな件について
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
31 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/01/16(月) 22:10:18 ID:JlkYvLO5
蔡文姫は無修正のほうがいい
おまいらもう寝て夢精してろ
さっき帰宅して前スレは見ていたが今修正された事とその内容を知った。
前スレで法正のことについては触れないと誓ったが
メインデッキに旧R関羽と法正が同居する俺に
SEGAは 死 ね と い う の か !!!!
車輪+3て麻痺矢より低いじゃねえか。ナメんなクソ。
あと
>>1乙
986: 2006/01/16 22:05:48 I7oguqrB [sage]
とりあえず何故俺が
>>983にカス呼ばわりされねばならんのかだ
人を糞信者よばわりしといてよくそんな事いえるな…
お前が最初に論議と別の所で人を中傷したからだよ。
城出入り速度変更による、ゲーム展開の流れは結構変わってるんだろうか?
個別の計略修正よりも、そちらの方が気になるんだが。戦略の根本にかかわるわけだし。
ガン待ちゲーになるのだけは勘弁。
5カウントもありゃ十分だろ
>>36 弓→呉も他に居ないだけだしな
そういやスーパーフトシ使いにとって+4の上方修正ってどうよ?
奮起トレードに出してよかった
>>35 太陽が沈めば月は特に光が強くならずとも煌めきを増す。
この意味は分かるな?つまりそういうことだ
>>40 槍が今より遅くなるなら
出すタイミングがかなり早くなるなー
煙幕でまくりか
47 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:13:52 ID:c8MHzCf0
悲哀、天啓の時代が復活。
くそ、ageめ!
>>36 馬→魏
槍→魏
弓→呉
歩→他
攻城兵→なかったことに
50 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:14:56 ID:xM/oYbkz
でも車輪は攻城中に迎撃できるからうぜぇ
魏はこれからカイエツとRdが大活躍するんだろうな・・・
対策は・・えーと・・・浄化('A`)?
結局対策も魏かよw
一応大華とかあるけどさ・・・・蜀カワイソス。
>>39 それ俺じゃないぞw
人を中傷するような事は言わない
てかサイボウやまんちょを入れるのか魏使いの人たちは。
チングンやイクがいなくなるのがうれしい。あとカクカ分の伏兵。
また物議をかもす滅茶苦茶な調整をしたなあ、SSQの総本山・瀬賀は
>>36-
>>48 馬→魏
槍→呉
弓→呉
歩→他
攻城兵→蜀(簡雍)
>>39 糞信者発言はID:uKWMzTkNなんだが…
ID:I7oguqrBカワイソス
>>50 kwsk
攻城中の車輪が突撃阻止だけじゃなくて迎撃も出来るようになったのか?
蜀の民として賢母に文句言ってた連中に言わせてもらうが蜀は歯抜け白銀挑発全部↓修正なんだが。あの郭嘉さえも死亡したのにお前ら何言ってんだ。
ついでに法正使いのふりしてる郭嘉使いしね。玄妙を修正しなかったセガもしね。
R夏侯惇なんか修正あった?
オマイラ餅つけwwwwww
ID:uWCy7rON
馬鹿信者
>53
デッキ構成が
2,2,1,1,1,1ってなって全部はいr
つ麦茶
>>57 確定じゃないから分からんが、そういう話もある。
SEGAは今のバージョンで目立ってる計略をロケテで変更してみて
皆の反応を見てるんじゃないかのと推測
…そうであってくれ…
釣りを釣りと見抜けないようじゃSSQと叫ぶにはまだまだ若いぞ、皆の衆
69 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:18:12 ID:c8MHzCf0
白銀と天下無双の時間がほぼ一緒になったら、知力の意味ってなんだろ?
>>42 SRシジー使いの自分としては、
乱戦されても劣化じゃない強化戦法として使えて、士気が据え置きの4・・・
正直その状態をやってみないとワカランが、良かったと思う。
問題は、弓兵の攻城力が落ちたこと・・・orz
>>58 これは当たり前なんだが奮起もな
あと車輪号令も武力+3じゃ実質弱体化っぽい
蜀で純粋に強化されたのってカンヨウと趙雲だけ?
しかし随分な修正だなぁ
逆に郭嘉なんか何で今まで修正無かったんだろ
77 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:19:37 ID:c8MHzCf0
陸遜ファイアは?
後方指揮で武力差がつきにくくなったら、代わりにカイ越の利用者増えそうだな
>67
けど今までも、ロケテから実装までに大きな変化があったことってほとんどないですよねorz
なんでセガは極端な修正をするのだろうか
>>75 目立つと修正。
ナミ然りRパパ然り陳羣然り・・・
前例はいくらでもあるぞ
使われてないUCやCを修正する気はないんだろうか。
折角カードはあるのに勿体ない。
つーか馬ショクを下方修正する意味わからん
88 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:21:17 ID:c8MHzCf0
前スレの958流れ速いから立てといた
そしてまたもや家族喧嘩勃発
長男といてっても一番下だがとめにROMってくらぁ
>>70 餅つけwwwwwそんな簡単に釣られるなよwwwwww
92 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:21:41 ID:zM/dDem8
知力時間はあてにならないな
>>86 社員が降雨落雷馬謖デッキにボコボコにされた
>58
火計範囲がまた狭くなったようなことが書いてあったけど
あれは嘘だったのかな?
呉の民としては天啓今のままでいいから賢母も今のままでいて欲しいです('A`)
96 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:22:42 ID:2K7B3EWA
SSQの考えたこと予想
1.003の時は、蜀が弱かったから、1.100は、蜀は強くしよう。
今度は蜀が強くなりすぎたので弱くしよう。
ここ間違え、奮起と白銀強いだけで、連環や挑発弱くしたら
蜀使う人いなくなると思う。つうか蜀って何使えばいいの?
1.100で魏が順位が3位になることもあってSSQとしては魏が下に下がること
が、許せない。しかし、ジュンイクとカクカは
強いからジュンイクとカクカ弱くして、他はそのままなら魏は一位なって
くれるでしょう。
SSQは魏が好きですから、上位覇王は魏と蜀がほとんどだから蜀が
いなくなれば魏の天下
呉は、火計だけ特別に強いからこれ何とかしたら
他強くしたてもいいでしょう、上位でも
目立つかなって感じじゃないですか
俺の予想違うか?
で半計速度の話はどうなったんだ?
俺がイク様使うと半計してくれないので関係ないが・・・
ところで手腕はどうなんだ?
1.5で広範囲英傑号令なら、相対的にもかなりの良計略になるんじゃないか?
だな
今のところ袁使いの私には関係ない修正ですね。郭図は当然使わないし。
プギャーの効果時間上がって欲しかったけどなぁ。
求心+玄妙とか流行るかなぁ。流行らないか。
>>57 今日車輪デッキ使ってきた者だけど車輪中は攻城・乱戦中でも迎撃できるようになってたよ
>>95 だから、バランス的にそのままでもいいような計略も使用率高けりゃ仲良く修正しちゃおうね〜
ってのが今回のセガの方針だろ。
>>96 一応連環の計の方は無事
ススメの弱体化か…猫覇王厳しいな
挑発の時間によるけど蜀タンスデッキがスタンダードになる予感
>96
魏の使用率3位っていうのも、別に魏が弱くて3位だったわけじゃないのにねえ
てかさ1,2なの?1,12なの?
新カードがあるかないかが変わるよね?
SR皇甫嵩こねーかなあ
>>108 あれ?ススメ弱体化で通常の連環はそのままってこと?
…SEGAよそりゃ逆だろうて。。。
馬鹿の縮小はどの程度?
>>111 とりあえずお前がコウホスウを愛してるのは分かった
>>113 連環の計は速度低下だけ、ススメは知力低下もあって同じ士気だからさ
りっくんファイアは結局強くなったでFA?
ってことは東南とあわせて超広範囲火計とかもありになってくるのか…
でもんなこといいながらしっかり稼動したら弱くなってるんだろうな…
>>75 反計でこちらの手が封殺されなければ、後方指揮自体はさほど大したことない。
本来の元凶はおそらくイク。
多分後方指揮弱体化でまたバランスが変わって、次は田豊あたりが
修正対象になるという連鎖が生じるだろうな。
どなたか教えてください。
毎回脊髄反射を過剰に行うことしか能のないSEGAは
何時になったら人間様としての知能を得るのですか?
>>117 東南は20カウントで終わります。
たぶん
>>101 確かに範囲は大きくなったけど、横長っていう基本は変わってないみたいだから不安あり。
本人が能力的にもアタッカータイプでないのに、前線に出ないと複数にかけられないから微妙。
別に後方指揮が+3であっても構わないんだがな。
問題なのはそいつと一緒に反計と雲散が同デッキに存在できかつ士気12以内で何とか出来るのがマズイってこと。
>>116 あぁ…
SEGAの開発陣に範囲について考える頭が無いのはしょうがないか…
まさに S S Q
とりあえずやってみた感じだが素の天啓は変わらずか気持ち長くなった?
赤壁は範囲長くなった?自城前から敵陣半ばまで入るけど。
大華はかなり広い大喬中心だと5体軽く入る。
一番笑ったのが飛翔呂布が車輪カンウに瞬殺されたw
>107
やる気ねぇ修正だなぁw
ちきしょー!!他軍のくせに55なんて弱いんだよ!!
ゴリラと次男倒したんだから8で良いじゃねえかセガ!!
奮起弱体化したとはいえ相対的にまだまだ強くないか。
回復3割か武力+2ぐらいじゃないと。
見当違いな事言ってるかもしれないですけど、後方指揮が+2になったら
元々強いですけど、士気+1で知力+4が付いてくる賢母ってかなりお得な計略じゃないですか?
クラブセガ立川でもロケテやってるの?
やってるなら明日にでもSR蔡文姫で遊んで来るんだが・・・遅い?
復活の舞は上方修正されるよな?
きっと・・・
幹部A:これ仮に壊れ強カードでも次で弱くすればいいよね?
社員C〜Q:そうですね!
幹部B:そういえば、アレ前は壊れって言われてたから逆壊れでいいよね?
社員C〜Q:そうですね!
幹部R:その壊れの勢力の全体を弱くしたらどうかな?
社員C〜Q:そうですね!
>>118 専ブラによっちゃあデフォでメ欄見えるからな
あと討ち取った
後方指揮が無くたって反計ありゃなんとでもなるが
賢母と火計が使えなくなったら呉は確実に滅亡する
だってデバッグやるスタッフが覇王クラスの実力どころか中品程度だから・・・こう言えば全て納得
>>130 まぁこんなもんでいいさ!
R醤油砲でよく焼けるし
>>116 でもさー。計略の向きを変えれる連環の計のが強いと思ってるんだけども。
いや、ロックは強いけどさ。
>>116 いや、多分それくらいは分かった上で疑問に思ってるんじゃないか?
火計範囲縮小は呉単の俺としてはちと辛いが、りっくんファイアが強化された
なら今度使ってみるか。ちなみにりっくんファイアも範囲縮小された?
>>127 >一番笑ったのが飛翔呂布が車輪カンウに瞬殺されたw
ここ詳しく
単に迎撃ダメ増ってこと?
>>132 そういう考え方をする人がセガにもいたお陰で賢母も武+2になりました…
馬謖の効果ダウンの理由を予想してみる。
悲哀+馬謖+ビ夫人+ビジクで、
悲哀+士気5〜6ぐらいまで溜まった直後に、
泣斬馬謖(以下:斬)>身代わり(以下:身代)>斬>再々出撃(以下再々)>
斬>身代>斬>再々>斬>身代>斬>再々>
斬>身代>斬>再起の法>
斬>身代>斬>再々>斬>身代>斬>再々>斬>身代>斬>再々>
斬>身代>斬>再々>〜(また士気溜まったら繰り返し)
とか出来ちゃうからだと思う。
コレ、形が整っちゃうとそこそこ戦えちゃう上に、
一試合に掛かる時間が「15分超」とかになっちまうだろうし、
明らかにセガとしてはやって欲しくないんじゃないかな?
なので、個人的には馬謖の修正は仕方ないと思ったり。
あくまで予想なのであしからず。
>>133 セガ立川でもやってた。アドアーズはやってない
どうでもいいけどロケテでバージョンアップしてリセットになったのかしらんけどセンモニの武将ランキングが全部スターターカードだった
覇王とかのとこも1位曹操だったw
郭嘉弱体化は妥当だが
田豊の武力強化も+2にしないと変わらないんじゃ・・・
150 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:33:18 ID:2K7B3EWA
SR蔡文姫どうなっている。逆壊れだったから、
ロケテでかなり強くなっているんじゃない?
>>123 縦の範囲が変わってないなら意味ないよなぁ…
期待薄か…
>>132 範囲、兵種の関係でとんとんじゃないかと
>>145 他の奴が死んでそいつ再出撃したら終わりじゃねぇか
>>145 予想は外れてると思うが確かにウザイな。
155 :
145:2006/01/16(月) 22:34:42 ID:S0yjhJEH
いや、別にコレが強いか弱いかって話じゃなくて、
こう言うのが出来ちゃう事がゲームの進行上不味いって話ですよ。
降雨落雷大水計使いのヘタレ6品の漏れが来ましたよ〜。
降雨は20カウントも持たなかった希ガス。
もともと35カウントだったのが半減した感じ。
大水計は範囲が前にスライドしてた。
威力はそんなに大差ないと思う。
落雷はやや範囲が広くなった気がするが、気のせいかも知れない。
ちなみに、流星と隻眼は変わらず。
指揮と強化戦法も何とかさんの意地も変わらず。
>132
んじゃ賢母いらないから文武両道の武将2人位ください('A`)
旧RチョウウンとかRdみたいな奴。
呉はアタッカーがおばかさん過ぎてダメ計やら妨害に耐性がなさすぎなんですよ。
>>145 そのデッキは1.03の時からあったよ。
実際戦ってみてネタの域を出ないと思った。
前スレで荀ケの反計射程が短くなったって書いてあったけど
実際どうなの>現地の人
>>145 悲哀でそれをやろうと考えていた時期が私にもありました
やっと喧嘩おわった・・
>>132 賢母の狭さをしってるかい?
163 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:36:20 ID:c8MHzCf0
これからはコッソリ李典か
なんとも情報が錯綜してるな
>>143 人のプレイなんで見てただけなんだが飛翔呂布が素のカンウに突撃しようとした瞬間に車輪発動でやられた。
それより密通リレーをどうにかして欲しい
全国で稀に見かける
>>157 2.5コス 8/6弓
2.5コス 8/9柵弓
2コス 7/6魅馬
2コス 6/9伏魅弓
2コス 6/7柵弓
157のに人k(ry
車輪の大攻勢にも光が当たるか?
…にしても、今の情報がこのまま実装されようもんなら
瀬賀社員は本気で頭腐ってるな(わかってたことだが)
そうなったらプレイは控えて、カードだけ値崩れるの待って買うかな?
>>151 自分はロケテ見てない。手腕がそうなってるって、周りの話聞いただけだから。
誤解したらスマソ。一緒に縦の範囲も変わってること祈ろう。
スーパーフトシが強くなったら麻酔矢乱れ撃ち実用コンボに?
麻酔矢はどんな感じだったのだろう?神速鐚どまりぐらい強くなってたら
怖いな
個人的には神医が修正されてないのかが一番気になるのだが。
いや、神医自体は壊れ計略ではないのだが、本体の華佗のスペックがよすぎるので、計略が弱体化する可能性があると思っていたのだが。
>>145 チョウカクで全員わらわらしたら強くね!?
悲哀全盛期時代もっていないカードに対する好奇心は旺盛だったため
いけると思っていた時期が俺にもありました・・・
>>170 流石に一番上を高知力アタッカーと呼ぶのはどうかと思うw
>>167 それはバージョンうpとか関係ないんじゃあるまいか?
麻酔矢バロスwwwwww
今帰ってきた。
昼にロケテ情報投げて今見たら
丸々一つスレ消化って、ちょ…おま…。
下方修正追加で、Rホウ統連環の計が一回りサイズダウン。
ロケテの張り紙撮って来たけど、うpするべし?
どっかうpロダおせーて。
>157
つパパ
まあ追加されるとして孫堅四天王だな。
R程普 2コス 武7知7 柵 計:遠弓戦法
R祖茂 2コス 武8知5 計:孫武の身代わり
ススメ縮小、馬謖+2に悲哀・天啓の復活とかも考えると、史上最低のテコ入れだな。
ただでさえ最近サテが空き気味なのに、さらに人が離れそう。
各国の優良計略弱体化
魏
・郭嘉
蜀
・白銀
・ススメ
・挑発
呉
・火計
・賢母
これなんてSSQ?賢母かなり狭いのにな
天啓がちょい強く、賢母、火計が弱く、周瑜はかわらず、なら呉4(R孫堅、孫策、周瑜、周泰)でそこそこ戦えないかな?
ロケテから実際バージョンアップまでどれぐらいかかるの?
>>177 正直1.5コスの歩兵はつかえない。
計略は優秀だが、田豊もおなじ
192 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:40:52 ID:c8MHzCf0
期待するのも間違っているけど、最終的に三国のバランスがとれた修正になることを祈る。
長く遊びたいので。
>187
賢母は範囲に関しては修正入ってないと思う
武力が下がった
個人的には知力上昇幅が変わってなければOK
>170
そのうちランクインする程使われてるカードって
パパ位じゃまいか?
そもそも弓ってアタッカーじゃないだろう('A`)
またパパに依存したデッキになるのか・・・・orz
>>188 とりあえずそれに太シジが入ってないのは俺に対する挑戦と(ry
>>175 でも孫権は前線に戦下手でも出たがるのです・・・そして周泰に助けてもらわないと・・・
>>181 いやぁ呉夫人を手に入れたときは呉単の俺は心が躍ったよ
だがつかってみると後方指揮と同じだと思っていたら範囲セマ!!とおどろいたよw
>192の目には西涼、袁紹、他勢力が見えないようですね
華雄なめんなヽ(`Д´)ノゴルァ!!
>187
大車輪も加えてくれ
ただでさえ神速・麻痺矢に劣るのに…orz
201 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:41:53 ID:gneo4cr4
>>184 冗談だろ?なんで小計が上がって元祖が下がるんだ・・変わらなくならないか?
小計の小って何よ?
麻酔矢
範囲内の味方は10cの間、いかなるダメージをもうkつけない
ただし効果終了時から3c「ふんばれ!」状態になる
>184
うあぁ…蜀の民のモルスァな叫びが久々に響き渡りそうだな
207 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:43:08 ID:c8MHzCf0
>>199 一応タイトルからとってみたので、失礼。
ホント西涼と袁紹の話題が少ないですな……。
全軍突撃とか望郷とか暗殺毒とか、
キャッシュバック系とか士気超過系とか一体どうなったんだよう(つД`)
>203
士気消費量が小
何!!連環の計範囲縮小!?
連環の小計→範囲拡大
連環の計→範囲縮小
まさかここまでSSQ
ロケテだから、色々数値や計略幅を変更してみて、
全体がどうなるか試してみてやれ・・・
・・・と多く変えてみただけで出てきた製品版は数点しか変更点がない
・・・・そう祈るオレ
>>206 蜀だけがつらいわけじゃない
きっと蜀と呉と袁と西の合同モルスァ合唱が始まります
>208
一応我等西涼軍は自城ダメージ軽減と悪女の劇毒範囲拡大いう修正は入ったが…
紫の国は…
つーかですね、皆さん、ハルカ使いの漏れから言わせますと・・・
なんでC、UCと同じ範囲にされねばならんのですか!?
ハルカはSRなのに(´・ω・` )
217 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:44:53 ID:2K7B3EWA
今回のロケテの修正はあきらかに間違えだらけだと思う
ロケテやっているのはセガ系列で、
セガ系列で大会あるから、都内ではロケテ版で大会に
望むことになりそう。
萎え
縮んだ連環ってススメのほうじゃないの?
>213
UC甘寧さんが貴方の首を狙い撃ちするそうです
>213
見えぬその目…開眼させてやるッ!
つスターター
>>190 サジにあやまれ!
そのセリフ後悔させてやるドン
連環は魏のものになったのか…。
蜀には何も残らないな
>>213 1.02時代に俺がお世話になった武将は
UdUカンウじゃない人さぁ誰かな?
賢母お得じゃないですか?発言した者ですけど、賢母持って無いので範囲知りませんでした
調べたら後方指揮に比べたら確かにかなり範囲狭いですね・・・
気を悪くされた方々、失礼いたしました
>>184 ちょっと、連環の計の範囲縮小って・・・
>216
柵持ってないんだからハルカはあのままの範囲でもよかったよね
>>218 ぁぁぁぁぁいたいた、そーいえばそんな奴
多分
>>214 蜀の民は弱体化されてもきっと奮起する
今までだってそうだった。これからも・・・。orz
>>216 レアリティで強さを変える発想は無くすべきだと思うよ
段々ゲームの爽快感が無くなってきたな('A`)
爽快感の無いゲームはすぐに廃れる。料金値下げキボンwww
つーかカードなんかよりラグを修正しろよ
本当にSEGAは無能だな
賢母天啓で覇王を目指せって感じ?
ウザス
235 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:47:09 ID:gneo4cr4
こっち張り付く→兵法連環 相手ルーラ→出てきて防衛
間に合うのか?間に合っちゃうのか?
神医も武力上昇2?
しかし今思ったんだが、未だモルスァが普通に使われてるのってここぐらいだろうなあw
ファービーのコピペが廃れて結構経つよな
>>216 SR=強いだとあなたは○○を神とあがめるか全否定するしかできませんが
>>227 知らなかったんならしょうがないさ
知ってていってる魏厨がたまにいるからそういうのはむかつくが
>>236 あんま触れられてないよー。
変わってないんじゃね?
241 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:48:25 ID:aG12PGyc
白髪には1コス知9伏という利点があるじゃまいか
しばらく使用率トップは楽進で確定かね。修正なんてどこ吹く風って感じ
>234
古い呉の民はそう思われるのもウザスって思うのですよ・・・・
天啓抜きで天啓に対抗できる呉バラ考えるか・・・('A`)
連環の小計と連環の計の範囲が逆転とかしてないのか?
蜀にまだ残されている物
・劉備の大徳
・桃園の誓い
・無血開城
・落雷(豪雷)
・加速装置
豪雷強化されてないかなあ…
ていうかお前ら
今回のバージョンアップで全く振れられてないR馬岱を少しはなぐさめてやろーぜ
247 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:49:44 ID:c8MHzCf0
ま た 魏 ゲ ー の 再 来 か ?
シンラクの復活の舞いは修正されてないかな?復活と重複とか・・
>>246 ハハハ、何言ってんすかw
あの不遇すぎる馬岱が触られないわけ・・・・・
で、1.03から始めた俺が聞くが、ロケテの悪修正がそのまま本当のアップデートに反映された前例ってのはあるのか?
>>246 まぁ待て。誰も試してないだけかもしれん
瀬賀SHINE「だって最終的に魏が勝ち残った国でしょ」
>>241 むしろ伏兵より復活していつでも変身できるとこがミソだと思う
R馬タイもってたけどわざわざ検証のために300円払うの惜しかったからやらんかったw
>247
全部が焼けるわけでもなし。
再起叩かれたあとに士気5も差があったらなんともならんよw
引き分け狙うならそれでもいいけどw
>>215 プギャーの効果時間延長という話題しかないな
260 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:51:22 ID:gneo4cr4
>>238 そうか・・良かった・・城出てくる時間短くなったらしいからまさかと思ったんだ。助かった
すまん誰か
>>189に答えてくれると嬉しい
過去の例で
そういえば、COMが使ってた不撓不屈の武力が10上がってたように見えたんだが、見間違い?
>>230 というかぶっちゃけ今回の修正で嘆く必要は全く無いぞ、緑色。
白銀も奮起も明らかにオーバースペック起こしてたし、
車輪が巨大化するのは楽しい。号令の武力上昇は勘弁しろとは思うが。
法正?修正の話が出た時と、初心者にとりあえず入れておけば?って話題の時以外
絶 対 誰 も 話 題 に し ね ぇ じ ゃ ね ぇ か
使用率ランキングどころか存在レベルで普段放置してるくせにグダグダ言うなと
>263
Wikiに年表あるから見れ
楽進は修正のしようが無い orz
一騎討ち発生率を低くするとかならできるか?
269 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:52:53 ID:LT/iKEzn
画像まだ?
よし、俺はここに声高々と宣言する。
バージョンアップ後は、大徳大車輪甘皇后デッキを使わせてもらいます。
えぇ。ネタですよ。
前回のバージョンアップはロケテが8月、バージョンアップが10月
>>245 劉備の大徳イイネ
桃園は天啓強化で蹴散らされます
無血開城は瀬賀の敷いたレール(罠)です
雨の弱体化で落雷が地味に減りそうです
加速装置は夢です
・・・
変身おじいちゃんが兵種もコピーできるけど20カウントしか変身できないとかだったらどうよ?
274 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:53:30 ID:gneo4cr4
>>265 緑色の反応は多分Verupが公式発表された反応でわかると思う。
ちなみに1,003時代は蜀は本当に少なかった
まぁまだ所詮調整段階だから安心しろ。
前回もロケテでは離間の武力下がったり、玄妙反計の範囲が広がったり、
槍の速度上がったりしたが、本番では皆なかったことになった物が多数だ。
しかもガセ情報も多かったしな。
けど調整といえども悲哀と天啓の時間を延ばす意味は全くねーな。
前バージョンでバランス崩れることわかってるんだから。
>>255 ハハハ何言ってるんですか
蜀魏呉の順番で滅びたんじゃないんですか?
晋?なんですかそれ?おいしいの?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / わ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::奮起劉備:::::{ | わ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ わ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| わ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ わ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
なんだかんだでVER1,002時代が一番勝ててた呉使いな俺。
だからと言って弱体化は勘弁な。
瀬賀は魏以外の使われないカード群を使えるようにする気があるのか?
まともに仕事したらどうなんだ
>275
悲哀は対抗手段が入ったから伸ばしたんだと思う
袁と遼の使用率が上がるように調整すればいいよ。
>273
武力24の騎馬じじいとか武力18の弓じじいが出るわけですな
テラツヨス
>261
コスト4、士気6使って相手のコスト5以上焼けますか('A`)?
火計は入ってるけどここ30戦位使ったことナイヨ・・・
>265
だから法正カワイソス言ってる人達がカクカ使い乙とかって邪推されmがm歩g;('A`) jふじこ
286 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:55:32 ID:LT/iKEzn
これからは2色の時代か?
1色がキツク感じる
288 :
263:2006/01/16(月) 22:56:08 ID:hIWWQeoy
>>270 8品から使用しつづけて今3品の俺のメインデッキをネタ呼ばわりですかそうですか
法正好きなんだけどな
新カードで出ないかな?郭嘉だってSRとRがあるんだから法正だって
>>283 馬岱はUCで優遇されてるから+-無しかw
西山先生はR趙雲強くなったから+-無しですか?
>>279 あの時初心者だった俺は柵再建爺をつかっていたよ・・・
5品までいってとまった・・・
>>285 なんと知10が燃えるから狙った敵は逃さないw
魏は良い所ですね
>>281 それじゃあ桃園も天啓も上方修正だなwwwwww
>>286 いや、強力な全体強化が英傑号令メインになるだろうから単色メインでしょ。
覇王デッキ、大徳、R孫権入り呉バラなんかが普通に強いのでは。
このゲーム難しいな
2ヶ月やってなくて2品から4品におちたので
新規ICで狩ることにしたら
級はSRだらけだが異様に弱い
あれはなんなんだろうか
新カードの情報は無いみたいだな
SR孔明様は詠唱時間(10カウントその場で待機・舞みたいに)とかにして
10カウント後にフィールド全部に落雷とかにしてください
>>298 >新規ICで狩ることにしたら
ほうほう、それで?
降雨20カウントってどっちにしろ士気9から使えば6+5で2発撃てるから問題ないじゃん。
降雨中の火計ダメ低下を考えればそれでも十分だ。
他呂布の上方修正が嬉しすぎる!
呂布(*´Д`)ハァハァ
しかし桃園の上方修正って武力更にアップしかないよな? 効果時間のばしても微妙だし
いっそのこと武+20とかにすればいいかな?
305 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:59:14 ID:c8MHzCf0
後方指揮の弱体化はSEGAグッジョブだな。
法正には尊い犠牲になってもらおう。
>298
>級はSRだらけだが異様に弱い
だから級止まりなんだよw
悪鬼の暴剣の自城ダメージ減ったのか。
魏、西涼で飛天やってる身としてはウレシー(´∀`)
ところで3品で呉使いって少ないの?まったくであわねぇよ・・・
たまには呉同士で戦いたい
>>287 破滅的な献策かけた猿コピって・・・
武力18の攻城兵
孔明の罠ですかそうですか
あ、孔明いませんねそうですね
桃園なら武力+20でも許せるが、天啓の効果時間が長くなるのは許せないな
>293
知力10が燃えるんだw
賢母業火やった時は燃え残ったんだよなぁ・・・
>>274 1.003でも元々十分闘えてたぞ
それ以上に暴走していた天啓悲哀、ときたまキョチョイクのが強かっただけで
そもそも1.1発表時も「今まで十分戦えていて、上方修正ばかりくるんだから凄くね?」って声が上がっていたのに
関羽だ徐庶だ、他の色のが追加カードが多い壊れだらけだと悲観するだけの声のが大きくて封殺されてただけで
今回修正だって実質白銀が元通りになるのと奮起がまともになる程度だ。
R関羽?元々アレで修正されてもなおろくに使われてなかったんだからどうしようもねぇ。
>>301 まて、これは孔明の罠だ
2ヶ月で2品だなんてブファ
SRエンショウ、効果時間三倍・スピード二分の一とかにならないかしら。
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
l ヽ`'. トェェェイ /
l ` 、 、 い.... ,' /
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
. / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
ふはははははははははSSQ
318 :
184:2006/01/16(月) 23:01:12 ID:7lqf+cR+
>>191 さんくす
>>194 ゴメソ。今日はプレイして来なかったから。
流石に人のプレイ中に「写真撮らせて下さい。」なんてw
ttp://www.vipper.net/vip2042.jpg.html パスはお馴染みアルファベット3文字ね。
…向きは気にするな。
連環の計については、確かに他のカキコを見ると
小計が拡大されたのに…ってのもあるから、
未確認ってことでヨロシク。
でもオレ蜀単だから、多分見間違えではないと思うケド。
…とか言いつつ見間違えてたらテラハズカシス。
>>265 何だと!?
レアなし縛りでやってる俺にとって法正はマジで貴重な人材だぞ!
どうみてもマイノリティです。本当にありがとうございました。
つーか、みんな、蔡瑁に注目しないでくれ…
今までC・UC縛り魏単verデッキに入っていて、
彼は確実に軽視されててやりやすかったんだよ… orz
不動大車輪とかふんばれが挑発でも動かなくなってる…とか無いよな
はぁ
>312
天啓が長くなる位なら自爆計略が1カウント伸びた方がよっぽど嬉しい。
少なくとも俺は。
これじゃ強すぎ?
>>293 あのころ使ってたデッキを思い出してみた。
策、程普、何とか、ロハン、大喬だった気がする。
呉軍の大攻勢をMASTERできたのが思い出。
覇者の求心の範囲が拡大したのなら
代わりに大徳の範囲を縮小してバランスをとるべき
今、新ロケテのこと知ったんだが、まとめどこ?
>>321 俺もそう思うがシュウタイが強くなってシュウタイが叩かれるかも・・・・・
>318
全てを「調整」で済ませているな
SSQ
SSQ
∧||∧
( ⌒ ヽ ででんでんででん
∪ ノ 法正
~~~~~~~~~~~~~~~~
∧||∧
( ⌒ ヽ ででんでんででん
~~~~~~~~~~~~~~~~
∧||∧ ででんでんででん
~~~~~~~~~~~~~~~~
. _|| <I'll be back.
(∃
\ \
~~~~~~~~~~~~~~~~
反計の受付時間変更ってなんだ?
ムービー中はもう反計できないようになるのかな。
>>232 爽快感なんてこのゲームにいらないだろ
兵カードの動かし方で戦う戦術ゲームなんだからさ
それともあれか?高武力でガリガリドーンでキャッキャウフフな厨房か
>>320 挑発で引っ張られてたのがおかしい
と考えるべきでは?特に不動車輪
335 :
184:2006/01/16(月) 23:04:53 ID:7lqf+cR+
あ、ちなみに渋ギね。
んじゃ名無しに戻るわ。
>>318 入力受付時間に変更?
一騎打ちみたいにタイミングが必要とかだと面白いな。
>>319 魏じゃなければ正直はいっていておかしくないカードだもんな・・・
>>322 俺はR再建R手腕U小喬U諸葛僅UジョセイCグホンだったはず
正直今考えたらありえないぐらい弱いのな・・・
連環の法ををつかっていたよ・・・
>325
そんなにホイホイ使える計略でもないから大丈夫じゃないかなぁと
勝手に楽観してるわけだがw
まぁ所詮願望だしな・・・
「を調整しました。」はこれから流行る予感
>326
MSPaintの傾き機能でも使え
ver1.12稼動直後に8が反計ミスる悪寒
ディレイ反計はテンポ悪いし無くなって正解だな。
反計するかどうか悩んでディレイになることは少ないし。
ただ単に嫌がらせかなんとなくで皆やってるでしょ。
瀬賀の開発スタッフの脳みそを調整しました。
反径の入力受付時間の調整って、
脊髄反射でないと半径できなくなったって事かな?
>>340 天啓どうでもいいから漢の意地伸びて欲しい気持ちは一緒なんだぜ!
なんで自分たちがヴァカ呼ばわりされるのか
まるっきり理解してないよな瀬賀
>>331 >>336 多分、アレがディレイ反計不可って事かと。
Rホウ統の連環って、知力10・9には何カウント保つんだっけ?
SR曹操・SRカクがやたら早く切れたように感じた。
…まぁ、ロケテってのもあって全てに疑心暗鬼になってしまうのだがw
>351
それはよくわかってるぜぃ!
356 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:09:18 ID:c8MHzCf0
呉懿
その前に反計の範囲縮小。
玄妙反計は長さ変えなくていいから、カードの横の1/4くらいの細さに汁
まぁこのゲームも稼動して随分経ったしそろそろ寂れ時って奴なんかね
こっそり呉懿に英傑号令をつけて欲しい。
verうpねまとめサイトない?
法正は武力+3でカクカは武力+2、範囲縮小にすればいいのに。
>356
中の人が馬鹿二度掛けなのでVer2までイタチゴッコで分かっています。
366 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:11:17 ID:gneo4cr4
兵法:大車輪の法が遂に日の目を見るときが来たか。
呉懿(笑)を調整しました。
結局赤壁と業火は範囲変わらずでFA?
あと李儒の毒はどうなった
呉懿(笑)の援軍を大徳並みに。
>>363 呉懿と承知で討ち取った
後悔はしていない
おまいらのせいで呉懿ってイメージ検索すると呉懿が出るじゃねーかよ
城の出入り時間の調整って、箪笥突撃対策?
程cと荀ケの修正を交互にしたがるのはリアル隙無き攻勢か
特殊演出キャラを教えてください
前スレの魏JOJOみたいな微妙な変化もアリで
というか後方指揮のカクカは確かに凶悪だったが一番凶悪な玄妙が修正されてない・・・
後方指揮より玄妙を短くしてくれ・・・そうすれば後方指揮ぐらい返せるんだ・・・
呉懿(笑)レベルアーップ!!
呉懿(禿藁)を習得しました
>>347 りてん さんのテスト結果です。 74点
カードの修正も大事だが、それよりもラグが改善されてるかのほうが気になる。
@ Ver1.12の変更点 @
■ 城の出入の時間を調整しました。
■ 弓兵の攻城ダメージを調整しました。
■ 槍兵の無敵槍部分のダメージを調整しました。
■ 大車輪系の計略について、攻撃範囲などを調整しました。
■ 反計系の計略について、入力受付時間を調整しました。
■ その他、計略内容およびシステム等の調整しました。
ご 注 意
・現行版(Ver1.11)とはマッチングされません。
・君主カードは、現行版(Ver1.11)でプレイ中のものを使用できます。
・Ver1.12ロケテストで使用した君主カードは現行版(Ver1.11)でも使用可能です。
画像うp乙。書き出してみた。ネタ改変でもよろw
瀬賀がバージョンアップで大きく揺り動かすのは前から
分かってることだからまあいいんだけど、兵種間の3すくみを
強めると無理ゲーが多くなってつまらなくならないか心配だ。
他ゲームでテコ入れして自滅って、
瀬賀は今までにどのくらい繰り返してるっけ?
>>379 魏から反計をとらないでください
呉にソウショク 蜀に仮面
あげますから
>>383 そうかどれぐらい?それさえわかれば怖くない・・・
ほとんど話題にのぼらないところを見ると、奮起号令の弱体化はみんな納得なんだな。
トレスレでも放出が増えてるw
まあ、レートが上がる材料がもはや無いから、当たり前か・・・
>>376 ジュンイクは二回連続で下方修正されてる
>>389 火計なみだと。今までは画面縦半分以上だったから3分の2くらい?
反計ってものが無くなれば
魏に雲散、浄化、+各国の特色妨害計略の一部があるのすら許せる気がするんだがなぁ。
次にレートが上がるのは何だ?
カダか?
>>347 リゾット さんのテスト結果です。 53点
>>383>>391 2回ってことは1.1のときにもされてたの?
それなのに業炎より長いのかよ・・・
とりあえず修正されてたならスマソ
>>389 ノーマル火計並という話。そして火計も短くなったとか。
>>390 むしろ回復量5割に加えて武力+2でいいくらいだと思う。
つうか5割回復して武力+3なら
あんまりよわくなってねえな
後方指揮が+2なんだろ、、
まあ俺のデッキは大徳だからどうでもいいが
ススメ弱体化だけはやめてくれ
知力-5じゃRのほうでいいじゃん
新カードのイク様の使用率が低過ぎるせいか…玄妙弱体化&イク爺こっそり修正
でも奮起は1.5コスの選択肢としては十分強いから引き続き使われ続けるでしょ。
レートでもトップの座は崩れないと思うよ。
ところで挑発ってどれぐらい弱くなったんだ。
降雨20カウントってやりすぎじゃないか?
雨降らす意味ないし、弱体化っていうか崩壊レベルじゃん。
後方指揮も武力+3で効果時間減少&範囲賢母ぐらいでいいじゃん。
んで、賢母はそのままでOK
>391
元々火計はジュンイクの視線より長かったわけだが。
ジュンイクが下方修正されても他がそれ以上の下方修正されてれば
それは上方修正というのですよ。
>>399 Rの方入れて1・5に神速趙雲とか入れれば?
>>354 知力9には6c
知力10にはたぶん5.5cくらい
ちなみに知力6で9c
ようやく「奮起」号令になっただけじゃねぇか。
奮起戦法が5ということを考えるとやっぱ強いよ。
バナナは、バナナは上方修正されないのか!?
奮起って弱体化してもまだ援軍食ってない?
まだまだ壊れだろ
火計が縮小して大火が変わらないならR周瑜人気でそうじゃね?
奮起は弱くなったのかもしれない
しかし、ほかの蜀の仲間が更に弱くなった
ともかくSEGAにメールを送らないと始まらぬ・・・
おくりまくれぇいパンクするぐらい・・・
むしろ誰か援軍を試してみるべきだ。
>>347 Rキョチョ さんのテスト結果です。 9点
>>406 元々っていつの話だ。
ノーマル火計は余裕で短いぞ
また悲哀が増えんのか
>>414 正直この修正で弱くなったって
贅沢言い過ぎ
>>412 大火かぁ・・・業炎のサブが大火入りだな・・・・
あんまり使っている人見ないのに増えて白い目で見られるのはごめんかな・・・
降雨は修正しすぎ。
玄妙は修正しなさすぎ。
はいはいSSQ、SSQ
完全にぶっこわれてるもの以外を
下方修正すると人気が落ちるのをまだわかってないのか
頭わるすぎるんじゃね
玄妙の長さとの比較で一番気になるのは落雷と雲散霧消の範囲だな。
あれがもし中央に陣取ったジュンイクの視線外から許チョ他にかけられるなら、
許チョイクは深い位置に完璧なマウントを取らない限り弱くなって、いい感じだ。
☆上方修正
・援軍に来た兵士の顔が全員呉懿(笑)になりました。
・朱桓のムービーに矢印が追加されました。
ウキツってSEGAに嫌われてるの?
>>428 本当だったらなぁ・・・ゴイはいらんが矢印は
GJ
降雨20って士気溜まるの5だよな
9から3つかって6になって5たまるんじゃ2回しかうてないって
おまえ他単以外使うなってことかよ
>>422 無理だろ
1カウント増える程度じゃ結局雲散が小さい現状、
号令系や特攻されれば落ちる。
てか今回修正はどの色にとっても一長一短だから
まともに適用されれば普通にバランスよくなると思うがな
俺はverうpが素直に楽しみ。
降雨落雷とか相手にしててマジつまらんから消えてくれるのは嬉しいな。
R孔明と火刑のように半分ネタぐらいで丁度良いと思うし。
ダメ計が異常に強いのはゲーム的に駄目でしょ。
>>431 他単だったら馬鹿落雷のがいいような気がするな
1時間30分でスレの約半分消費wはやいなw
>>408 マジで?んじゃやっぱり短くなった「気がする」
確定じゃないからあんまアテにしないでね。
ロケテ中だから何でも疑心ry
つーかSRホウ統Rホウ統って、周りで騒ぐ程壊れカードかな。
稼働当初から殆ど変更のないカードなだけで、他が弱体化された
影響で強さが見直されただけなんじゃ?
昔は誰もホウ統なんか見向きもしなかったろうに…。
お願いだから修正!修正!なんて言わないで。
まぁ多少ならRホウ統の範囲縮小は許せるけど。
…と冬の時代を乗り越えて来たヘタレ蜀単が申しております。
呉はもう無理だね
間違いない
麻痺以外絶滅するんじゃね
まぁ今まで修正されるごとにバランスは良くなってるんだから
気楽に本稼動まちましょうや。
>>347 100点
相当な日本語力をもつあなた。
さらに文章上達をめざすなら習うより慣れろ。
…中略…
ありきたりの表現をしないためにも、一つのコトバから連想されるコトバを表示する「連想変換」がオススメ。
あなたの文章の表現力がもっと磨かれますよ。
よし、早速皆で練習だw
まずは・・・
馬 岱
でどうぞ
悲哀強化なら文句はないよ。セガGJ
良くなってる、というより
最初がダメすぎだっただけとも言うけどな
賈詡は・・・(ループ)
呉に春を・・・・いや壊れカードじゃなくてスペックのいいアタッカーがほし・・・
あと1コスト高知力騎馬がほs(ry
>>437 呉の俺から言うと
奮起と白銀さえなおれば蜀はよかったと思う
434に同感。降雨落雷相手にしてて一番ツマラン
呉に武力2 知力7 ぐらいの騎馬くれれば(ry
>>440 馬 馬 気 相 そ な
超 超 に 手 ん ん
を を .も に .な じ
! 出 .な す 者 ゃ
せ ら る .じ い
ん ゃ
まとめ別にいらんかった?
ま、誰かがwikiに書けばいいだけだしな。
俺の馬鹿連環は終わった…(TーT)Rホウ統よ、いままでありがとぅ
450 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:33:07 ID:c8MHzCf0
てかススメは知力ー5なの?範囲が縮小なの?どっち?
呉はりっくんが何とかしてくれる!
どうでもいいが俺にとって陸遜って西田敏行のイメージなんだよな。
横山三国志から入ったせいで
>446
わわわ張飛だ
なんかこれが事実なら以前の天啓・悲哀時代に戻るような修正だなあ。
そこに蜀は連環を取られて・・・・・・大徳でなんとかしろってか。
大杉なキョチョイクを修正するのと、壊れ気味だった白銀と奮起号令を修正するのはいいとしてもなあ・・・
今北。
責任転嫁や虚誘掩殺は修正の対象にはなってないんスか?
持ってないから確かめようがないんじゃ。
そういえば
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ ハクギンダケガバチョウジャナイヨ
>>456 責任転嫁は武+1になったので使う意味が皆無に
どこが天啓・悲哀時代に戻る修正なんだよ。
どちらも前回に比べたら相変わらず下方じゃんか。現バージョンで
弱体化しすぎた分の調整として特に問題ないだろ。
俺は大徳と歯抜けと一騎当千馬超だが
ススメがビミョウになるとRホウ統とSR馬超にするかもなあ
白銀は4回くらい突撃できりゃべつにいいよ
>>456 郭図は+1に 賈クは時間短くなった模様
なんてーか、1ヶ月ご・・・
2chの人が「奮起号令コワレスギー後方指揮ツヨスギー白銀ナガスギー」ってうるさいから
微妙な上方修正と死ぬほど下方修正したら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんか怖くなったので正式版では元に戻したら
「SSQ」みたいなこと言いながらすごい勢いでスレが流れて行った。
許乳は効果時間短縮の噂
>>448 ヒドス・・・醤油ですら3、8なのに・・・
>悲哀天啓
スウカクで両方とも死亡
>>459 どこが弱体化しすぎなんだよ。
現に悲哀も天啓も覇王でいるじゃねぇか。
>>457 じゃあ、一騎当千も下方修正するべきだな
流れが神速すぎるんで、被ってたらスマン。
今日がっつり10戦ほどやって来たものからの伝令。
縦長火刑→短小に…orz
車輪系→攻城中でも迎撃できます。てか、されましたorz
カクカ→+2
城の出入り→すっごい違和感ww
出入りするのが点滅ではなくて、ずぶずぶ場内に刺さっていくww
ひょっとしたら刺さってる途中に横スライドすることで、城内突撃がかんたんにできるようになったっぽい。
屍→+10。たまたま誤爆したら曹仁が16になってた。
名君→効果自体下がってないかな?これはやられただけなので気のせいかもしれない。(いつも使ってないので)
悲哀→uzeeeeeeee!長くなってるね。ぼこぼこにされますたorz
おっきは反計でカットしてしまったんで確認できず。
反計の時間うんたらってのは恐らくディレイができなくなったのではと予想。
普通に反計する分には今までと変わりなかった。
弓兵の攻城力下がったってマジ?
逆にあがった気がしたのは典型の幻?
>>464 いやまぁ、すぐそばに本棚あるし
というそれだけのことなんだけどね
一騎当千なんて使われてナイだろ
俺いれてるけど10ゲームに1回もつかわねえ
あれは勇猛で武力8の騎馬として使ってる
なんで霧散消沈が下方修正なんだよ…OTL 連環系の殆どを下方修正したついで?(滝涙
現行でも、春華使っているのはあんまりにいないのに…
つーか…おいどんのデッキのキーカードが…辞め時…? OTL
>>472 んなこたーない
白銀がテラツヨスな現状でもひっそりと使われてる
>>470 >逆にあがった気がしたのは典型の幻?
典型的な気のせい
>>475 いやカードは使ってるけど
計略は使わなくないか?
>>468 悲哀も天啓もほとんどいないし、いても悲哀の方はほとんどが証伸ばせていない、
天啓の方は他の計略の使用頻度が高い。現バージョンで言えば十分
弱体化されている。上品で天啓や悲哀なんて車輪よりも出番無いよ。
敵に外堀決壊がいたら使って攻城しとる
一騎当千は武+7だしな
ていうかそれでなんで不撓不屈が+5なんだって話しだよな
>>470 名君弱体化ってマジか…orz
俺のデッキで陸遜とコンビ組んでるかなりのキーカードなのに…orz
ていうか何で見向きもされなかった名君が急に修正食らうんだよ…まじSSQ
名君の範囲縮小って、どうなったの?
バージョンうpしたら教え屍ワラワラでいこう。
誰かロケテに行ける方、明日でもいいので不撓不屈と馬鹿力の確認をお願いします。
いい加減上方修正して欲しい
>477
火計マウント取られた際の防城時に結構使う。
メインに使う人は少ないだろうね。
そして次Verでは蔡瑁入り弓主体悲哀が大流行するわけだ。
一騎当千は対曹植型ワイパーなんかのとき、裏の選択肢として
けっこう重宝してる。
>>471 それでも素で感服した
気 な 大 こ
が の ぼ の
変 か ら 人
な 吹
の そ .き
か れ
と
も
知力5の連環ってどんなもんだろ
悲哀は今でも十分強いんだから修正しなくてもいいのに
それより月英強くしてくれよ月英
そういえば前のロケテの時のこと思い出した
ある修正された計略が次の日にはコロッと修正
さらに次の日にまたそれが修正
だったから明日には指揮が+4になったりしないかねぇ
明日は天啓が12Cとかになる可能性もないとは言えないのが怖いなw
気付いたら壊れになってるカードがありそう
>>478 でも現にマッチングしてるし、昔みたいにワラワラ沸いたら鬱陶しいだろ。
悲哀と天啓は、今の+0.5カウントで充分とメールを送っておこうっと。
黄式加速装置に突撃ダメージが付くのは何時ですか?
>>493 十常時が相手の士気+1になっていたら・・・強いな・・・
>>384 誰もやってないようなので
■ 城の出入の場所を城門のみに調整しました。
■ UC甘寧・蒋欽・凌操の攻城ダメージを調整しました。
■ 呉懿の無敵槍部分のダメージを調整しました。
■ 大車輪系の計略について、移動範囲などを調整しました。
■ 攻城兵について、カード登録受付を調整しました。
■ その他、クオリティおよび社員の頭等の調整しました。
悲哀はコス1で強いカード出たら、それだけでパワーアップするので
弱めに作っておくべき
>>484 自陣範囲内だったのが若干縦が短くなった。
>>495 そうなったら桃園+加速装置で敵を蹂躙してやる
連環の小計強くすんのはいただけ無いよな〜
魏は本当になんでもできちまうじゃねーか
城内系の怪しげな挙動をなんとかしようって気は、一応あったって事か
もう半永久的に放置だとばかり思ってた
今日SR月英引いたから使ってみたけど
あれ開幕どうすんの?
つっこんで殺しちゃっていいんですかね
今のところ出たロケテ情報のまとめ。
まだウサンくさい情報なので、皆の者肩の力を抜きなされ(゚д゚)
☆上方修正
覇者の求心=範囲拡大
連環の小計=範囲拡大(雲散霧消程度の範囲)
悲哀の舞=効果時間7.5C→8.5C
夷陵の炎=ダメージ増加(知力6も焼ける)
小覇王の進撃=武力上昇+5→+6
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
若き王の手腕=範囲拡大
天啓の幻=効果時間7.5C→8.5C
車輪の大号令=範囲拡大
精神統一=武力上昇+4→+5
甘い色香=武力低下-10→-7
天下無双=効果時間3C→5C、回復量アップ
天下無双・改=回復量アップ
暴虐なる覇道、悪鬼の暴剣、破滅的な献策=自城ダメージ減少
悪女の劇毒=範囲拡大
悪逆無道=武力上昇+5→+6
>>490 それでは明日
このあたりを案内してくださらぬか
このへん見てると、奴の1.5コスとしては破格のスペックも納得いくよな
名君については自分はやられただけなのではっきりはいえない。
こっちも幻だったらスマソな。
ただ、前は騎馬に驚け!されて城壁だとミリぐらいしか減らなかったように記憶しているが、
今日は目で見てわかるぐらい減っていたように思えた。
まあ、弓兵の攻城を見間違えるぐらいの俺なので、間違いの可能性も高いなw
あ、攻城車輪迎撃はマジだよ。泣いた…
>>499 魏の1コストはいいものぞろいだから他なしでもやっていけるんだなこれが・・・
殿馬とか相性いいし全員の武+2に一番武が高い奴はさらに+5で神速・・・
>>481 劉備の大徳は+5だしな
ていうかそれでなんで奮起の大号令が武+3なんだって話しだよな
>>491 現verの白銀を無駄にできるぐらいは続く。脳筋気味の武将には十分効くよ。
★下方修正
弓兵の城門攻城力ダウン
後方指揮=武力上昇+3→+2
雲散消沈=範囲縮小(雲散霧消程度の範囲)
玄妙なる反計=範囲縮小
火計=範囲縮小
賢母の助け=武力上昇+3→+2
守成の名君=範囲縮小(自陣の上のラインが若干縮小)
奮起の大号令=回復量4割にダウン、範囲縮小
車輪の大号令=武力上昇+5→+3
白銀の獅子=効果時間短縮
挑発=効果時間短縮
泣斬馬謖=士気上昇+3→+2
連環のススメ=縦の範囲がわずかに縮小
降雨=効果時間34.5C→18C
指鹿為馬の計=範囲縮小
責任転嫁=士気上昇+2→+1
出た情報を度々修正していたが、ここらが限界のようだ…
呂布の夢見ながら、わしゃもう寝る。オヤスミ
>511
ヒント:武力以外の追加効果
>>512 知力がー5になるだけで
1発目の効果時間は今と同じだろ?
ふと呂範の存在意義が更に薄れたロケテストだと思った
>魏単悲哀
SR甄皇后 曹昴 楽進 テイイク R荀ケ 徐晃 蔡ボウ
…十分強いじゃん…
大兵力の大爆進=効果時間5.5C→8C 範囲拡大(劉備の大徳程度の範囲)
これでも問題ないよな?カクカクトは弱くなってるんだし。
>>508 しかし大戦しか知らない人にはKdoAと同じく黄巾一味扱いというSSQ
>>506 ワイパー警護で城門一直線!
車輪の大号令=武力上昇+5→+3
これって麻痺矢よりもよわくならない?
>>517 せめて
SR甄皇后 曹昴 楽進 テイイク R荀ケ 蔡ボウ Rテンイ
いや、普通に強いw
>>510 答え:単色悲哀なんてほぼ居ない
1カウント程度でどうこうなるなら今でも居るわ
無双が伸びたのはまあいいとして飛将はどうなんだろうか?
俺、小さい頃に母親を亡くしてるんだ。
それで中学生の頃、恥ずかしいくらいにグレた。
親父の留守中、家に金が無いかタンスの中を探しているとビデオテープがあったんだ。
俺、親父のエロビデオとかかな?なんて思って見てみた。
そしたら・・・
病室のベットの上にお母さんがうつってた。
『〇〇ちゃん二十歳のお誕生日おめでと。なにも買ってあげれなくてゴメンね。
お母さんがいなくても、〇〇ちゃんは強い子になってるでしょうね。
今頃、大学生になってるのかな?もしかして結婚してたりしてね・・・』
10分くらいのビデオテープだった。
俺、泣いた、本気で泣いた。
次ぎの瞬間、親父の髭剃りでパンチパーマ全部剃った。
みんなにバカにされるくらい勉強した。
俺が一浪だけどマーチに合格した時、
親父、まるで俺が東大にでも受かったかのように泣きながら親戚に電話してた。
そんで、二十歳の誕生日に、案の定、親父が俺にテープを渡してきた。
また、よく見てみたら。
ビデオを撮ってる親父の泣き声が聞こえてた。
お母さんは、笑いながら『情けないわねぇ』なんて言ってるんだ。
俺また泣いちゃったよ。
父親も辛かったんだろうな、
親父にそのこと言ったら、知らねーよなんて言ってたけど、
就職決まった時、
親父が『これでお母さんに怒られなくて済むよ』なんていってた。
俺このビデオテープがあったからまっとうに生きられてる。
>>520 城門でも迎撃できるらしいから
それでもいいんじゃない?
>>524 妹が突然足を開き俺を誘惑してきた。
まで読んだ。
>>520 現状でも車輪号令はお客様だから、麻痺矢が現状維持ならカモの可能性大だな
>>522 他とくっつけたほうが少し強いだけで普通に魏単でも強いよ
つ〜か魏単の方が士気貯めれるからヤダ
神速は変わらないのか
>>524 普通に感動してしまったorz
クマー
どこのコピペだ
いや、これは目にゴミが入っただけで
うわ、何をすあsdfghjk
なんか悲哀擁護に必死な人がいる?絶滅したはずだが
ぬるぽ
ていうかもしかしてプギャー悲哀って強くないか?
ナミ 楽進 曹昴 チングン プギャー UC劉備 高覧
こんな感じでも強そう
天啓も悲哀も今のままがちょうどいいのにな
あと大爆進のカウント大幅延長は第2の天啓になりかねないような。
魏単悲哀なんかを強いって言ってるのは何品?
普通にあり得ないというか、ごくたまに見るけどとてもデッキが強いとは言えない。
蜀単スレでも言われていましたけど、車輪号令は+3になったのが痛いと思いますね
乱戦・攻城中に迎撃とれるって言っても、そうそうオーラ纏って突撃されないですしね・・・
>>524 これって親の財布ぬきとったらかたたたき券がでたとかの系統?
ルーラって舞ってる奴も戻すんだっけ?
@ Ver1.12の変更点 @
■ 魏厨のやる気を調整しました。
■ 蜀の民の精神ダメージを調整しました。
■ 呉の民の1.000部分の思い出精神ダメージを調整しました。
■ 連環の計略について、優良計略として使える勢力の範囲などを調整しました。
■ 反計系の計略について、ウザさを調整しました。
■ その他、ユーザーからの意見および苦情等の調整しました。
つーかトレードスレでおっき出品されまくりなんだがww
544 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:58:12 ID:c8MHzCf0
>>536 でも7枚の1こ1こは雑魚なんだからとにかく7枚全部で号令かけられない状況をつくるのは容易い、
踊り手は放置だよ
ヤヴァイ
悲哀再来か?
プギャー悲哀イイネ
全+8でワラワラ8.5C
…どこか微妙感を否めないw
下方修正もまとめてクレー
552 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:59:30 ID:c8MHzCf0
>542
ラグは〜
奮起修正されるのわかってて、
今更って感じだけどな。
>>549 見たことある=強いじゃないことくらいわかるだろうに
555 :
roma:2006/01/17(火) 00:00:02 ID:byR0QDcw
>543
なにをいまさらwww
今までのロケテってどれくらいかけてたの?
まあ全国大会終わるまでは変更ないだろうけど
つかプギャーそんな延びてないはずだよな
唯一の連環までが剥奪されましたか。
奮起は十分強いと思うんだがなぁ。
カクカの煽りを受けた法政が泣いてるよ
昨日カダを引いた俺は勝ち組だな
537
パソから携帯にチェンジ
とりあえず三品で昇格戦だった
なんとかかったが厳かった
城への出入りは変更しない方がいいと思うが。
無敵槍は仕方ないとしても城関係弄って違和感残るのはマジで勘弁して欲しい。
守る側が強すぎるから変更したのかもしれんがそれじゃ玄妙防衛は放置でいいのかと。
>>554 うん、別にオレも悲哀が強いとは思ってないし。
ただ、ウザさNO.1なので上方修正して厨が増えないで欲しいの。
ちなみにオレは2品の魏単悲哀にボコボコにされた・・・
まァ相手踊らないでR郭嘉使いまくりだったけど。
ていうか妙に上手かった。
そんなオレ呉の民。今回の修正は嬉しい。
>>561 存在レベルで放置されてる時点で何を今更
槍関係が弱体化してるから悲哀よりも神速が増えそうな希ガス。
神速下方修正されてないよな?頼むからしないでくれよ。
>>557 どっこい公式の大会ルールの1個目読んでみ。
@ Ver1.12の変更点 @
■ 常識を調整しました。
■ 社員の給料を調整しました。
■ 壊れているモノを調整しました。
■ 蜀の温度・気温を調整しました。
■ 魏のランクを調整しました。
■ その他、社員の希望・要望により勝手に調整しました。
魏単悲哀強いだろ
殿馬使った典胃は化け物だぞ
微妙っぽい調整に見せかけて、up時はそこそこに落ち着かせて
高評価を得る、今はやりの風説の流布戦法とみた
ところで、なんで弓兵の攻城攻撃力下げる事になったの? 普通に今までは
攻城兵>>歩兵=槍兵>弓兵>>騎馬
だったのになんで?
曹仁型神速は相対的に強化かな
降雨時間の短縮報告があり、東南の風の降下時間報告をずっと待ってる俺ガイル
誰もコーメイなんて使ってないですか、そうですか
最近教え殿馬にハマってる俺ガイル
>>570 古い考え方にとらわれない
新しいスタイルだな
>>555 乙です
新カード発表時とか色々仕事早いですね
>>574 衝車>>槍=歩=弓>>馬
だった、1.003〜1.11は
>>574 今は歩兵と槍兵と弓兵の攻城能力は同じ
勘違いしている奴は多い。俺もそうだった。
西涼の情報少なすぎ…
それとも修正が少ないのか…
>>574 攻城兵>>歩兵=槍兵=弓兵>>騎馬だと思うんだが
弓で攻城する時、高知力低武力の軍師系で殴ってなかった?
騎馬以外は武力差けっこう出るからその辺じゃないかと
585 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:07:11 ID:dwsMr5tQ
>>560 朱垣しく同意。
厨カードじゃなくなりそうな途端にこれだもん。
1.5コスであれだけの能力あれば十分だってのなー。
プゲラ
白銀号令が強く感じたが気のせいかな?
範囲は今の神速号令くらい。
で、思ったより長く感じた。
>>555 romaさんの方が更新早そうだしあとはまかせた
そういやカダの神医は武力+4のままなら相対的にかなり強くなるな。浄化付きだし・・・。
>589
同時にコウホスウも強化されたので、結局微妙なのでは。
歩兵の攻城力はあがってもいいと思うんだ
全ての兵種のお客様なんて扱いヒドすぎる
よーし、
魏チョウコウ 新曹洪 曹昂 典韋 満チョー 兵法連環
W殿馬攻城兵デッキつくっちゃうぞ。
593 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:10:15 ID:0pibvOfj
>>580-581 にゃに!?!?
…1.002の時からやってたのに知らなかった・・・OTL
>>591 コストに対する分不相応な武力自体が特殊能力
597 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:10:36 ID:OhW+C6WL
>>576 亮タン使ってますから。伏兵のまま功城させるつもりですから。
城から出るのが早くなったら
ど う す れ ば い い の ?
あぁコウスホウがいたなーそういや。
後方指揮は一発目は+3で2発目以降の重ねがけは+2でいいと思うんだがどうか。
+2はあまりにも酷すぎる。
>>597 兵法マスターーーーーーーーーーーーー
ぎゅいーん 諸葛亮が接近中
>>590.
強化って時間延長か?
だとすれば他単がけっこういけるんじゃないか?
SR諸葛亮は変更ないのかな
>コストに対する分不相応な武力自体が特殊能力
左慈
壁|・∀・)「呼んだかね?」
R郭嘉とおっき劉備に対する文句は受け付けません。
by SSQ
606 :
564:2006/01/17(火) 00:13:25 ID:CAimUMeq
まとめサイト読んだ。
>城は、槍の届くか届かないか辺りまでしか潜れない。
>入るの短いおかげで城から出るの早い。
技術介入度下げる気かよ。マジでやめれ。
とりあえずトレスレに煽り文書いたesmU6sDyは死ぬべきだと思う。
>>601 相対的にでは?相手が5部隊いるだけで、効果時間はともかく士気5で武力5あがるし。
後方指揮よりは強いのでは?
白銀や奮起、挑発はわかるが、ススメも取ったら蜀はどうしろと言うのだ!
>601
武力強化が「敵の数+1」になったらしいぞ。
>>609 ゴイ(笑)
素直に大徳入りの2×4で戦いなさいってこった。
>>609 横幅変わってなければススメの基本的な仕事は変わらんしなぁ
後方までフル活用できるような事はまれもまれだ
>>609 何で多少の弱体化が入っただけで大騒ぎするんだ。
ススメは下方修正入っても十分強い。
>>609 夢の車輪王国に決まってるだろ
大車輪とか
神速大車輪とか
不動大車輪とか
乱れ……いや、なんでもないです
>609
魏はいい所らしいですねぇ(はぁと
>>601 相手5枚なら士気5で武力6かよw
それって強すぎじゃね?
>>597 俺のデッキ
Rコーメイ Rりっくん 矢印 Rばちょ チョロ
出撃早くてもおねむか焼けば何も問題ないぜ!
負けの大半はコーメイ攻城→カウンターで敗北をどうにかしたい俺
強いな、効果時間も8cもあるし・・・。
>賊軍討伐令
あくまで「戦場にいる敵部隊」だからなあ…。とはいえ…鬼神よりも対処しにくいなあ…
賊軍討伐令は、時間短いからそこまででも無いと思う。
教え討伐令は今でもそこそこ強かったりするけど、
何だかんだで士気ゲージ結構食うしな。
他だから先生とも組ませやすい
相手の枚数次第じゃ教え討伐令が鬼のような強さを見せそうだ
現状の性能でも満足してるんだからverうpしてから厨が寄り付きませんように…
>>624 恐怖!
呂布・盧植先生・皇甫嵩・ゴリKdoAの爆進黄布!
まあ今でもこの構成使えるけどな。
魏には全体強化、弱体化、連環、雲散、浄化、挑発とまぁこれだけ選択肢があるのに
他国の下方修正から入る意味がわからんなぁ。
どうせどんな修正入ってもランカーは魏一色の状態はかわらんような修正なんだろうな。
呂布も修正されたしこれからは他の天下だな!!!
何度もいわれてるけど
奮起号令を何とかして白銀を5.5Cにもどしてラグなんとかすれば
よかttだけのはずなのに・・・・
何でこうなってしまったんだろ
結局、壁突撃はやりやすくなったの?できなくなったの?
とりあえず女単最強武力デッキ試してきた
六品だけど蜀単奮起相手に勝てたのはうれしい
奮起号令程度の武力上昇なら呂姫でなんとかできるしな
イク様ひとりで詰んだがなorz
まぁそのあとメインデッキで五品まで持ち上げれたのでよかったばい
なあにナミに馬鹿二度掛けすれば・・・
どう考えても浄化です
>>629 俺もそれでよかったような気がする・・・
634 :
597:2006/01/17(火) 00:25:57 ID:OhW+C6WL
>>826 現状でも相手が5枚デッキ以上なら英傑号令並だな
637 :
623:2006/01/17(火) 00:26:32 ID:zzHe/CuR
>>626 え、討伐令って8cも続くの?
……スマン、それは俺が勘違いしてますた……全然なげーなそりゃ(´Д`;
どうせ奮起と白銀とジュンイクだけ修正したところでまた別のカードが
目立つようになって文句が出ていたことは想像に難くない。
>>615 一度ススメ使ってみろ。
相手の手の届かないところから反計とか重ねがけ強化とかとは一味も二味も違うから。
640 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:27:40 ID:OhW+C6WL
641 :
roma:2006/01/17(火) 00:27:53 ID:byR0QDcw
一応更新終了。2chの流れも収まってきたな。
ID:9WF99JuQは結局なんだったんだろ
Rジュンイクは長くてもイイから今の1/2の太さで…
いささかデロリアンに乗ってきた人のレスだけど、
公式HPに大会ルール載ってるね。
サイドボードありもかなりSSQだけど、
一番のSSQは
[大会共通ルール]
大会当日の開催店舗で営業している最新バージョンにて行います。
じゃないか?
下方修正しないでみんな上方修正すりゃいいんだよ
>>639 キョチョイクしかないとか言いつつ今のヴァージョンって以前のどの
ヴァージョンよりも多くのでっきが乱立してたと思うんだけどなぁ
何ていうか明らかに新しいヴァージョンの修正を見てると
ゲームとして明らかに下方修正されてる希ガス
>>645 それ下方修正
暴発したらゲームセットだから
648 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:31:08 ID:0pibvOfj
>>644 じゃあ、奮起そのまま
悲哀9.5c
天啓9c
とかでもいいの?
流星のダメージも??
>>645 止まってる間にみんな攻城だな
最強じゃん
>>644 そんなKOF95やマーヴルみたいな
「みんな即死あるから『ある意味』バランス取れてるでしょ?」
なんて開き直ったバランス調整嫌です
カクカの修正はGJだろ。Wワイパーや現在流行の魏デッキは軒並み大幅戦力ダウン。
大幅に減少するでしょ。
>>639 お前が下手なのがその書き込みだけでわかる。
ススメの強さは相手に計略を警戒させてまとまった攻めをさせずに
こちらが有利な位置取りを取るところにある。多少縦幅が短くなった
ところで大勢に影響はない。
ていうかね、やっぱ手動車輪がほぼ使えなくなったのが痛すぎ
セガは旧R関羽にどんな恨みがありますか?
ゲンさんの落雷一本でSR曹操が死ぬくらいまで突き抜けちまえばささいな修正なんか気にならなくなる!
あれだな、ラグよりもなによりも先に開発陣の修正が急務だな
>>647 じゃあふんばれ!を敵に掛けられるようにしてくれw
Rカクカは武力上昇値変わらずで、範囲賢母より微妙に狭くするだけで
十分だと思う…それでも4人入れるのは難しくないし
>>651 弱体化その物はGJなんだがやり過ぎ
TOPクラスからガッカリレアにするのはいくらなんでもモルスァ
玄妙と一緒なら使えるだろうけどね
>>639 ススメは前方端限界ギリギリでなんとか反計を回避できる程度
玄妙だとほぼ回避出来ない
>>646 一度ランカーデッキ一覧見てみれ
奮起か郭嘉イクのどっちかが8割は入っているのが現状
1品〜覇王はかなり酷いぞ
661 :
roma:2006/01/17(火) 00:34:26 ID:byR0QDcw
>>651 その御蔭で、ただでさえ使われない法正がほんとのネタカードに…
なんだか皇甫嵩が上方修正されるみたいだけど、やめてほしいかな…
今C、UCのみの縛りプレイに燃えていて、光物以外で数少ない号令持ちだから重宝してるのに…
討伐令上方修正→皇甫嵩Tueeeeeeeeeee!→厨が沸く→SSQで超絶下方修正→Yoeeeeeeeee!
orz
まぁ郭嘉はこんなもんが妥当だろう
ちなみに討伐令8cっていうのはWiki情報なので正確ではないのかもしれないのであしからず。
>>660 前の悲哀と天啓ばかりみたいな状態ではないからまだいいほうだと
言いたい。強いデッキが上位を多く占めるのは仕方ないと思うし
これは教え白銀デッキで奮起の代わりに皇甫崇を入れていた俺の時代が来そうですね。
>>644 流星の城ダメージを95%に調整しますた!
ま、これで蜀に来てた連中は悲哀か天啓に戻るだろ。
万 歳 三 唱
討伐令、明日調べてみようか?
3日位経過しないと修正の真偽がはっきりしないな
今ちょうどハマってるし今verのでいいなら素の討伐令と教え討伐令の両方調べてくるぁ
指揮が使われる時代がついに来たんですね???
教え天啓をネコミミ浄化したら最強じゃね?じゃね?
皇甫嵩の討伐令はいまでも普通に強かったと思うんだがなぁ。
他待望の全体強化だったし。奴が来てから勝率も結構良くなったんだけどなぁ。
厨房が増えてもらって弱体化になったら勘弁だぜ。元に戻るだけならいいんだけどな。
次verでは
魏≧蜀>他≧呉とかになるんじゃないか?
さすがのセガもこれはおかしいと気付くだろうさ・・・・気付くよな・・・
>>676 魏の二代目とバトーさんは使われるかもしれないけど
アゴとEXの彼はいまだ1.5に上位互換計略が……
684 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:42:17 ID:0pibvOfj
>>668 底辺を引き合いに出して、今は大丈夫!ってのは流石に無茶
皇甫嵩が怖いが、
この修正が適度にバランス取られて入れば
今考えられるようなデッキのパワーバランスはとりあえずはトントンになるだろ。
理想的な未来としちゃ全品位で色々な国のデッキが入り乱れる事なんだし、
少なくとも今よりマシになるだろ。
687 :
馬騰:2006/01/17(火) 00:44:49 ID:Pyrq5MBn
そろそろ西涼の1.5枠にワシが入る時代が来るようだな。
韓遂だけに任せておれんわHAHAHAHAHAHA!!
玄妙反計が実際に火計並みにされてるんならSR周喩の時代かも
降雨も時間かなり短縮されてるし
>>681 まだワカランよ
天啓、屍の強化がどの程度響くか不明だし
挑発の持続時間も確定情報が来てない
玄妙についても色んな情報が飛び交ってる。
もし射程が連環>>玄妙だったら許チョイクに曹植必須になるし
そうなると後方指揮が弱体化してる以上、呉の超絶強化を止めるのが厳しくなる。
逆に天啓の強化具合によってはチングン必須かも知れない
あるいは悲哀が復活する可能性もある。
皇甫嵩なんざダメ計かました後に高武力一体出せばなんとでもなる気がする
>>681 呉の歴史
1.02使うだけでネタ
1.03なぜか伏兵ふみに昔から入れてたパパが叩かれてつらくなる
1.1新カードがふえいけるとおもいきやキョチョイクによわく壊れ奮起がでる
今のロケテなぜか下方修正をうけた
SEGAはよほど呉が嫌いなのだろうか・・・
てかほとんど冬時代だし・・・
SR劉備→回復量半分範囲半分
R荀ケ→長さ三割減
修正なんてこれだけで十分だろ・・・
なんで余計なとこまで手を加えようとするかねぇ
ところで強すぎる「連環の法」に関しては修正ないの?
再起の方が安定して強いって意見もあるが
相手が再起か連環か分からんデッキだとそれだけで辛い。
攻めにも使えるし。
695 :
陸遜:2006/01/17(火) 00:48:59 ID:XyriUmVC
>>688 まてまて。ここはワシに行かせてもらおうか
>>694 それは違う気がする
連環/再起/増援以外が弱いと思う
兵法が追加されました
とかないかな?
>>691 そうか?03以降はシジーや呉夫人やパパが
死ぬほど輝いていたが…
むしろ蜀の方が嫌われていたような…
701 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:50:43 ID:0pibvOfj
>>694 でも、7割ぐらいは再起使いだと思うけど。
ところで来月出る攻略本て・・・まさか旧バージョン準拠じゃないだろうな?
だれも買わないぞ、そんな本
>>687 馬騰、皇甫嵩、公孫サン、袁紹、袁劉備のうだつのあがらない君主デッキに投入します
攻城兵の兵法がない罠
>>685 別に底辺を引き合いに出しているわけではないが
上位覇覇王、ランカー覇王ってのは勝ちを追求してる人たちが殆ど
その人たちがそのときの強いデッキやトレンドを使うのは必然でしょ?
天啓悲哀全盛期だったときは上位中位下位ところかまわずこいつらが
乱立してた。その比は今のキョチョイクの比じゃないし
それにキョチョイクは悲哀天啓みたいに一つの馬鹿強いカードがデッキ全部を
支えてるってもんではないし
英傑号令なんて名前付けてひたすら上方修正繰り返してるけど
SEGAとしては劉備曹操孫権がどのデッキにも入るようになるのが理想なんかね?
ここで
教えの法 とか 指鹿為馬の法 とか出してしまう そんなSSQ
>704
つ速軍の法
遠弓なんてネタだしな。
つーかさ、こちらトウタク覇道→相手連環の法→こちら速軍の法
で、スピードがノーマル状態、ってどーゆーことよ?
再建の法に城の防御力up効果追加(名君の半分くらいの効果)
>>699 新規兵法
毒の大攻勢
効果時間中相手の兵力が減り続ける
教えの大攻勢
効果時間中知力+2
こうですか?わかりません
>>694 そう思うなら使えばいいやん
カードど違って普通に選択できるんだし
計略はともかく
「あの兵法は強すぎる」
って愚痴だけはほんっと理解できん
衝軍がマスターでいつも使っているおいどんはどうしたら(w
>>597 同志よ…
俺もこの修正知ったときは正直目の前が暗くなったよ。
出現と同時の兵法連環でワンチャンスに賭けるのが諸葛亮最大の見せ場なのに…
もしこの修正がそのまま反映されるなら、R諸葛亮は
本当に風吹かすしか能のないカードになる…しかもそれさえ短縮の可能性が。
数少ない(と思う)R諸葛亮使いも絶滅の危機だな。
>>705 上位はそのとき強いというよりは昔から使い込まれていて今もまだ強いものを
使っている方が多い。魏単が目立つのはそのため。つうか前バージョンでも
上位ランカーに悲哀天啓はほとんどいなくて中位に多かったような。
ごった悲哀くらいじゃないか、上位の悲哀って。
718 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:55:15 ID:0pibvOfj
>>712 教えテラヨワスw
毒はないと思うよ。今の所妨害兵法は連環だけだし、
直接相手を殺せる兵法はセガの方針的に無いと思う。
>>691 まあ蛮勇が+6とかになるよりは全然マシ。
賢母は痛いが手腕がある!
でも呉最強の三国志ゲーって何か嫌だよな…
SSQとか「○○が修正されるべき」とか「修正は○○だけでいい」なんて言わず
修正によって新たなカードに光が当たるのを楽しもうよ。
蜀で槍中心だけど
手動車輪弱体化よりも、車輪系計略のパワーアップにドキドキですよ。
たぶんトータルでは大幅弱体化になるんだろうけどさ。
いい加減再起、連環、増援以外を強化すべきだよな
瀬賀の、「言われないと分からない」「言われても対策しない」「対策すると逆効果」の三重苦から解放して欲しい
頼む…サイボウを前に戻してくれ…。
このままじゃ猫も杓子もサイボウになっちまう。
3/5弓ってバラだけで充分良いのに、計略まで凶悪化したらもう…。
こいつが呉だったら計略は遠弓戦法か強化戦法だぞ。
サイボウは前verからオレの主力なんだ。
脚光浴びて厨カード扱いされたら困るぞ。
あぁ、そういえば今日はロケテで、天啓をサイボウで全滅させたな…。
範囲広くなったね、範囲。
嬉しいのやら哀しいのやら。
725 :
694:2006/01/17(火) 00:57:35 ID:CAimUMeq
>>713 使ってますよん。
相手が使っても自分が使っても強すぎると思う。
車輪が軒並み強くなる中何故か弱体かする車輪の大号令
サイボウ入り悲哀とか強くなりそうだな・・・
馬鹿連環の小計ウザス
この調子だと久しぶりに一日で2スレ消費ペースだな
たまに討ち取ったり取られたりの応酬も含まれるとなると
>>705 とりあえず俺はお前さんの言う「トレンド」とやらと
所構わない乱立の違いと言うものを説明する事が出来ない
級や品では3戦やって一度も郭嘉イク・奮起入りと当たらないというのなら
そりゃきっと違うんだろうが、現状そんな事は無い。
天啓は奮起、悲哀はデッキ構成の完成形って意味ならキョチョイクのほうだろう。
全体のバランス差こそあれ今の氾濫はどっちもどっちだ。
まとめページにあった攻城兵のスピードうpという話は
…皆さん攻城兵使ってないから確かめようが無いということでしょうか
>>720 まあ最強はいやだが
せめて普通に戦えるように・・・
何だかんだ言ってもそれなりには戦えるさ
1,1稼動前にも同じこと言ってたような気がするが
だから月英を強くしてくれよおおおおおおおおおおおおおおおお
>>300 ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ!
いつのまにかロケテか…
今までの話を鵜呑みにするとおれのメインデッキは
SR蔡文姫…変化なし
SR呂姫…回復量うp
SRバチョン…時間短縮
Rホウ統…範囲縮小?
R姜維…時間短縮
あたりか…バチョンはまぁ破壊力はかわらんか。ホウ統が地味にいたいな。なんか満寵入りの魏涼の方がよさげか?
C・UC縛りの人達の間で鼓舞小連環が流行りそうだ。ついでに弱体化の小計も大きくしといてくれ。
呉が再評価され大活躍!にならんかなあ…
>>730 今日使ってきたが攻城兵の移動速度は上がってるように感じた…が
日頃使ってないので比較検証は出来ない。スマン
>>729 ならなおさら奮起と白銀だけの修正でよかったんじゃないの?
それと所構わない乱立とトレンドの違いって何?
>>724 蔡瑁強化されたが楽進賈ク程c荀ケらと並べてみると
やっぱそれほど使われないんじゃない?
誰だ屍+10なんて吹いた香具師は('A`)
普通に+8でしたよ。気持ち範囲が大きくなってたかもしれんが。
内のRサックが16にチョロが+9だから武力上昇はカワットラン。
7回くらい使ったからマチガイないと思う。
おかげで五品に負けて武勇+96とかですよorz
>>726 でも今挙がってる情報が全部正しかった場合
城壁張り付いて使ったらマウントいらずの強計略なわけで
+5のままだとそれこそ壊れだと思うんだ
+5→+3でも他の変更点を加味すると十分上方修正
……だといいな
魏の挑発に続く連環強化って…敵国の計略を強化するって馬鹿じゃねえのSEGA
ああ、ねえのじゃなくて馬鹿だった
>>736 というかすでに似たようなデッキでやってる奴もいる。
かくいう俺もちょこっと使ってみたけど十分現状でも強い。
だから細胞を強い子にしないでSEGA
覇者の求心のカウントが10Cあったんだが既出?
さっきまではやすぎて追いつけなかたよ
どうして、こう、極端な修正しかできんのですかね…
セガは
このさいだはっきりいう
呉使いとしては厨はきてほしくない!
そして今のロケテのままアップするなら今のままのが百倍ましな気分だ
連環の小計範囲拡大
連環の計範囲縮小
連環の小計範囲=連環の計範囲
こうですか?わかりません!
>>740 いやお前が言った事だろ。俺に聞くなよ。
で、白銀と奮起しか修正しなかったらキョチョイクしかいなくなるぞと
またふりだしに戻る気か。
というかすげー聞きたいのは全軍突撃
無能SEGAはどんな修正入れたんだ?
おいお前ら
俺のSR甘寧とUC黄蓋は強くなりましたか?
っつーか攻城兵に光は差しましたか?
呉には永遠の英雄R太史慈さんがいるではないか。
それになんとかさんだっているじゃないか!
呉に光を?もともと安定だったと思う俺魏単。
蔡瑁→細胞→セル→敵の技を吸収強化
全ては見抜かれていたんだよ!!
756 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:06:55 ID:Rv9blMKo
降雨落雷使い憤死記念age
あ!車輪が攻城中に迎撃ってこたぁ、号令で城に貼りつかれたとき乱戦武力上昇のために馬の加速あり超絶使ったらぶっすぶっす刺さるわけか?これはいたいorz
ていうか馬鹿先生縮小するんだよー!
他の勢力と組み合わせると2色で最大士気9になるからバランス取れてるだろうが!!!
強デッキに流れる厨共の文句なんざ聞き入れやがって!!!
>753
間接的に大暗雲に覆われています。
>>744 今の車輪号令も十分マウントいらずだと思うんだけど
幾ら迎撃が取れるからって迎撃される馬鹿もいないだろうから攻城中の
車輪の効果としてはあんましかわらないと思うんだけど
乱戦中、攻城中に迎撃がとれるよりも武力+5のほうがいいんじゃない?
>>753 スピードアップの一言が本当ならば、それだけで光は差してる気がする
あとは手動車輪のダメージ減少もでかいと思う。
Wワイパーで1カウント持たないで撤退というのもなくなりそうだ。
いざ後方指揮が+2になると今まで文句言ってたのが後ろめたい気分なるね
誕生日を祝福してくれる女がいないから小喬に祝福してもらってくる。
■大会当日の開催店舗で営業している最新バージョンにて行います。
ロケテ店はまさかロケテverでやるの?
すまんいろいろ下方情報をきいてはぁ!なめてんのSEGAって気分になってた
呉軍は弱音なんかはいちゃいけないなっこれからも呉を使い続けるぜ
>>741 計略強化されたら武力差や兵種も加味してカク・テイイクよりは断然使えると思う。
デッキコンセプトによっては楽進も凌ぐかもしれない。
というより、1コスト二人を楽進・サイボウにすればかなり総武力高くなるんじゃないか?
武力1がいなくなるわけだし。
攻城兵スピードアップなら赤βが使える。ギブ殿馬!
>>753 お前さんが使う限り光り輝いているので修正はありません。
R孫策、太史慈、黄蓋、新曹洪、カンタク
とか考えたんだがどうだろうか?
いま気づいたが特攻の大号令はどうなった??ww
連環の小計:範囲うp
連環の計&ススメ:範囲縮小&効果減
霧散消沈:範囲縮小 ←なんでやねん?
求心が10cならまた大都督の勝率がやばくなるぞ…
もうセガが調整どヘタの無能なのは我慢する、もとい
あきらめるとして、
無能なりに修正箇所の周知くらいはしてくれんものかな。
自前のHPあるんだし。
ロケテ開始時に「ロケテします。こことここ修正してます。」
全国稼動時に「ロケテの結果こことここを修正しました。」
くらいできんか?
>>751 説明することができないっていってたから説明してもらおうと思ったんだが
それに奮起と白銀が弱体化されたからキョチョイクが極端に増えることはないと思うけど
あのさ…俺さ皇甫嵩2回戦目つかったら+人数だった気がするから
誰かもう一度確認してねって書いたんだけども…
皆読んでいないようなので・・・
コレで1回目が勘違いだったりしたら(´・ω・`)まじごめん
777 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:11:09 ID:0pibvOfj
修正の前にラグどうにかしろよ
R曹操は首が短く修正されました!!
瀬賀の開発部は池沼しかいないのか?
天啓9Cってマジすか
今でも十分強いって知られてないのか?
また天啓だらけに逆戻りか・・・
>965
や ら な い か
今のところ出たロケテ情報のまとめ。
まだウサンくさい情報なので、皆の者肩の力を抜きなされ(゚д゚)
☆上方修正
覇者の求心=範囲拡大
連環の小計=範囲拡大(雲散霧消程度の範囲)
悲哀の舞=効果時間7.5C→8.5C
夷陵の炎=ダメージ増加(知力6も焼ける)
落雷=降雨無し3発知力8確殺 、1発知力4確殺
小覇王の進撃=武力上昇+5→+6
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
若き王の手腕=範囲拡大
天啓の幻=効果時間7.5C→8.5C
車輪の大号令=範囲拡大
精神統一=武力上昇+4→+5
甘い色香=武力低下-10→-7
天下無双=効果時間3C→5C、回復量アップ
天下無双・改=回復量アップ
暴虐なる覇道、悪鬼の暴剣、破滅的な献策=自城ダメージ減少
悪女の劇毒=範囲拡大
悪逆無道=武力上昇+5→+6
★下方修正
弓兵の城門攻城力ダウン
後方指揮=武力上昇+3→+2
雲散消沈=範囲縮小(雲散霧消程度の範囲)
玄妙なる反計=範囲縮小
火計=範囲縮小
賢母の助け=武力上昇+3→+2
守成の名君=範囲縮小(自陣の上のラインが若干縮小)
奮起の大号令=回復量4割にダウン、範囲縮小
車輪の大号令=武力上昇+5→+3
白銀の獅子=効果時間短縮
挑発=効果時間短縮
泣斬馬謖=士気上昇+3→+2
連環のススメ=縦の範囲がわずかに縮小
降雨=効果時間34.5C→18C
指鹿為馬の計=範囲縮小
責任転嫁=士気上昇+2→+1
>>774 みんなが調べるために使う金もセガはほしいのですよ
あと
>>765だったか?間違えたようだ・・・
>夷陵の炎=ダメージ増加(知力6も焼ける)
マジで!!これなら間違いなく使うよ、壊れでしょ
>>787 屍は修正無し説が
あと落雷の使い手は誰
陸孫ファイヤーを縦マップ3分の1、横無限大に
R馬岱の回復量を6割に
上方なんざこんだけでも良い
望郷、あと一ミリでも良いから多く減るようにしてほしかったな
まぁ、自分の使ってるカードばっか願ってもあれだけど
無双が5Cぐらいになると効果時間が無双>進撃になる?今だに進撃の効果時間がわからない。あんま当たらないし
この落雷のデータは誰が使ってるんだ?
月姫や張宝が使ってこれなのか?
りっくんはようやくこれで弓R周ユとタメじゃない?
赤壁が弱体化してたらりっくんのが上だけどね。
そういえば赤壁は?
火計と同じ?
落雷、知力9の香具師でそれならまだ許せるが
知力7や5でそれだったら…
>>794 進撃は今の白銀6,5cよりもやや長めだよ
>>775 お前さんはトレンドと乱立は別物だと言った
俺にはそれは理解できん 説明も出来ませんと言った
つーかそっくりそのままお前さんの台詞を返したいのだが。説明してくれ。
さらに2大最強の一角だけが落ちて、残りの一角が減らなくとも
上位にはその残りの一角しか残らんだろ。
SSQだな。どうしようもねぇよ
>795
今の降雨徐庶が知力4を一撃だが素でそれならますます雨降らす必要ないな。
白銀・挑発・連環・奮起弱体で、天啓9カウント?どうしよう?Rパパばっかになるのかなぁ。
はいはいSSQ SSQ
>798
レストン。進撃結構長いのか
白銀よりも破壊力を感じないのは福袋みたいに中途半端に詰め込みすぎたからか
新たな望郷連環デッキ考えるか
ロケテいってきた。
跡目争いの武力上昇値が10になってたよ
しょうもない言い合いはヨソでやってくれないかな
なあ、この修正が全部本番で来たら
や め な い か ?
ハルカが弱体化もうダメだぁ
屍が10c誤報と聞いて飛んできました
ホントですか?
>>806 はいはい釣り釣り
無駄な事でレス付けんじゃねぇ。
みんな下方修正を腕で何とかするくらいの気慨を見せろよ。
と思う袁単使い
>>799 俺、乱立とトレンドは別だなんていってないぞ
トレンドと乱立っていう2つの言い方はしたが
2大最強の一角っていってるけどいまだに上位は魏のキョチョイクか
神速が多いと思うんだが。奮起は強いけど一角といわれるほどにはなってないが
天啓の時間延長、カン択の存在、R大喬の範囲拡大…
これらのキーワードが指し示す物は一つ…!
つまりFANデッキと覇王デッキの弱化点はないと
独走乙
R馬岱どうなった?
既出ならスマソ
>>805 孫呉スレだと知力+2カウントになってたが…
まぁ進撃は長さとか突撃ボーナスよりも
知力上昇+兵力回復がでかいと思う
>>787 天下無双伸ばすなら、蛮勇も長くしてよ。
といってみるテスト
>>810 SR関羽+R孫堅+残り適当
カンヌ以外で天啓やって皆が撤退したら鬼神降臨
こうですか!?わかりません!
後方指揮が寒すぎる計略になったな
これでカダが+4のままだったらキレる
>800
おまいもトンクス
美女連環の計の上方修正はないのか?
以下がデマなはず。
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
甘い色香=武力低下-10→-7
天下無双=効果時間3C→5C、回復量アップ
西涼の城ダメはどうなの?
>>814 君が二品以上なら尊敬する。
腕でなんとかなるレベルではないが中低品ほど騒ぎすぎだな。
毎回verupごとにバランス良くなってるからおまいら落ち着け。
だから乱立トレンド厨は2人まとめてどっかいけと
>822
カダおかしすぎ。+4の上に浄化とかいってしかも士気5で打てます
>>819 進撃されて白銀しかのこってなかったから発動させたときに
先に白銀がきれてげぇ!って思ったことがあったから白銀よりも長いと
思ってたんだが
大車輪の攻城中に迎撃できたり、ワイパーの威力が落ちたり、城の出入りが早くなったりと、
技術が要求される部分が減った希ガス。
このまま行ったら、必要なのは腕よりも戦術眼になるんじゃない?
と思っている俺ガイル。
>>825 女兵士で代用可能
こうですか!?わかりません!
>822
ドクターKは重ね掛け不可じゃなかったっけ?
このままいってもキョチョイクは郭嘉を使い続けるんだろうか?
それともこのまま一気にランク外へ猫まっしぐらか
でも神医使われたことなんて無いよ
>これでカダが+4のままだったらキレる
華佗は歩兵で重ね掛け基本的に不可です。
中低品騒ぎすぎ騒ぎすぎ。と。
え…スーパーフトシデマなの?ひどいや
>>823 R大喬の範囲はマジに広くなった、UCテイイクの反計やSR郭嘉の神算以上
まぁカダは修正されてなきゃ
あの方法で重ねがけできるんじゃないのか?
840 :
roma:2006/01/17(火) 01:30:00 ID:byR0QDcw
とりあえず、検証して欲しいカードをまとめてみないか?
まとめ役は某まとめ氏。検証人はスレ住民。で
うちも時間と予算が許す限り協力するでよ。
あのクソ狭い範囲で必死に重ねがけするくらいならネ申医+討伐令でもやったほうがいいんじゃね
郭嘉の弱体で魏使いは滅茶苦茶減る
蜀呉も弱体化で騒いでいるが魏が一番減る
それほど郭嘉の存在は大きい
>>808 勝手にやめればいいと思うよ。どうせアホみたいに騒いでるのはいつものことだし。
新カードのときもアホが文句ばかり言って、いざ稼働してみればやばかったのは奮起だけ。
今回も同じことだ。
>737
お前昨日の深夜も居ただろwwwwwww
>>822 +4のままです
>>826 今日検証したところ
天下無双は5C教え9Cでした
あとりっくんの威力は
知力6相手に2割残り知力3は死亡
知力4が死ぬかどうか微妙(たぶんランダムの狭間にある)
変わってないぽいです
>>830 大車輪の攻城中に迎撃できなくてどの辺が技術の要求?
神医が重ねがけ不可でも
素で後方指揮×2の効果。しかも浄化つき。
絶対ありえん
涼単スウカクの俺にとっては何ら影響無いなぁ、むしろ歓迎w
( -人-).。oO(巨乳の時間縮小さえ無ければだけど・・・)
>826
さっき釣り宣言した人と無双の第一報を入れた人はID違ってたから
無双はガチで有ってほしいな…。
後方指揮重ねがけが馬鹿らしくなってきたので、そろそろ曹ヒの出番か?
>>839 城に戻るときもミニマップ上でちゃんと計略と武将が一緒に動くので
ずらし計略は修正された臭いです。
>>830 ワイパーは片方しかできないならいっそなくてよろしい。
これからは車輪ワラが来るな。
関羽 孟達 劉封 呉懿 チンチン ホウ統
何進の強化の報告はまだですか?
あと、今日のロケテ頂上は fan114 vs タイタニア だったはず。
デッキ構成は
fan114「董卓 馬超 徐栄 侯成 蔡ヨウ」
タイタニア「悲哀 十常時 楽進 カイ越 荀イク 劉表 周倉 ケイ道栄」
試合結果は董卓の壁1パンチ分を守りきったfan114の勝利。
既に出てたらスマン。
>>815 同じだっつうんなら今の状況はまさにイク郭嘉と奮起の乱立じゃないか
俺が最初から主張している通りに
さらに排出の少ない新SRのくせに使用率最上位に食い込む奮起。
ランカーデッキにチョロと一緒に入りまくってるぞ。
>>848 R郭嘉が枕元にないと眠れない性質の人ですか?
>>851 その「第一報」も別スレからコピペされた
嘘付きIDだったからたぶんだめぽ。
呉の天下か?
これほどfanの日記の更新を待ちわびたことがあっただろうか
fan日記待ちだな
ただでさえ火計小さくなったのにまだ小さくすんのかよorz
>>854 車輪は乱戦中も迎撃取れるらしいから
関羽+チンチンで刺さりまくるな
華佗ってレートの割には見かけないんだよねぇ…
つか他単同士になったことがねぇ…orz
>>826 我が屍を越えよの武力上昇+8→+10はデマだと思うが、
甘い色香の武力低下-10→-7はありうると思う。
もう郭嘉弱体化が確定して他のカードも引きずり落そうとする奴がいらっしゃるようです。
しかし+2はやりすぎだろ。+2.5(重ね掛けで+5、+7.5=+7)にすべきだった。
>>830 大車輪の迎撃はむしろ近づく騎馬の側に技術が要求されるようになったわけだが。
しかも今までは別に技術要求されてなかったし。知ってれば大車輪に安心して
突っ込めただけ。
あと、個々の操作よりも戦術眼の方が重要なのは現状でも同じ。
次に流行るデッキは
Rキョチョ、UC典韋、華陀、陳羣、R荀ケ
こうですか?わかりません><
おーい呉の同志たちよ
何で凹んでるんだ?
普通に呉バラで今までどおりというか今まで以上に戦えたぞー。
てか今まで以上に戦えるぞ。
実際fanに当たるまで3品〜1品で11連勝も出来た。
具体的には全体強化系が弱くなってくれたおかげで
何とかさんやRサックが本当に何とかしてくれる。
賢母自体は武力+2だけど二度がけとかする計略じゃないし
俺のデッキに中武力がいないって事もあってほとんど気にならなかった。
ただ、何とかさんのワイパーのダメージ減少はガチ。
出ていない変更点としてはキョチョイクの友達はR郭嘉が+2なだけじゃなくて
時間も短くなったって言ってた。賢母は短くなった気がしないから友達の気のせいかも知れん。
あと玄妙反計の射程が短くなったとさ。見た感じでは確かに短そうだった。
自分的に一番大きな変更点は城内突撃が凄くやりやすくなったことかな。
騎馬二体での城内突撃とかもかなりスムーズに出来るよ。ミニマップだけで出来るからね。
>>854 所詮武+3なのでワラワラで車輪号令使うのは微妙
大徳と併用するか回復の舞踊らすかの方がいいんじゃないか
どっちにしろ弓単に当たったらそれだけで終了だけどな
全軍突撃
暗殺の毒
反計各種を頼みます。
あと自城ダメ計略の減りがどのくらいになってるかもお願いします。
>>848 郭嘉
カダより武力低くとも騎馬・伏兵
計略要員は騎馬>>越えられない壁>>他の兵種
なのはもう周知の事実
ていうか今までの郭嘉がおかしすぎたんだよ魏厨君。
火計ってイク様の視線の短縮と
火計自身の短縮
両方コミでよくなってる?悪くなってる?
ロケテから帰ってきた、水計連破1回目の破壊力が上がっているような気がした。
チョロマツの挑発範囲が狭くなった気も…
あと友人が言うには攻城兵の耐久力が低下したとか
まぁ、俺がそんな気がしただけだからあんまり気にすんな
>846
mjskイエーイ
>859
それでも、それでも俺は846氏を信じr
無双はコス3の計略なんだからそれぐらいやっても良いと思うけどね。
蔡瑁の強化について、誰も納得していないのはガチwwwww
>>857 あぁ、もうお前さんの主張してる通りでいいよ
夢中になってウザがられてるのに気づかなかったし
それにチョロまで持ち出してきたのをみると何か萎えた
ふむ、玄妙反計の短小化はガチか?
>>871 今の+5の車輪号令でそのデッキやったんだが
1戦目で相手が黄忠&太史慈入り開幕落城で
爆ぜた
大車輪戦法はともかく車輪号令は明らかに弱体化だと思う車輪使い。
つうか無双伸びたら飛将の立場がなくなりそうな気が…
呉は弱くてナンボっていうか弱いからこそ頑張るぞって感じだったんじゃまいか
だから他の勢力スレに比べて雰囲気が良かったんだと思うが・・・
つまりはいつの時代も微妙な位置にあってこそ本当の呉だと思うんだ
>>876 o-無双はホントだったか。
俺も強化することには賛成だよ。
ワイパーのダメージ減少はラグなし高武力ワイパーの瞬殺っぷりを考えると
妥当だけど、実際に自分で動かしてみないとどんなもんかまではわからないな。
誰も蔡瑁の知力について語らない件について
誰も試していないだけで、実はひっそりとR李典の時代が来てるんだよ!!
>>874 個人的には弓でイクを落としやすそうだし、火計がダメなら赤壁を使えば良いじゃない
だから良くなったかな(カクカ弱くなったし)
後方指揮が+2になったら重ねかけ出来ない事が
むしろマイナスな気がする
二度かけしたら士気8か・・・使えないな
袁家の情報が全くと言っていいほど聞こえてこない件について
>>878 人の話を全く聞いて無いな
挙句ベタベタな「お前の勝ちで良い」ってお前さん。
一人で勝手に盛り上がって一人で萎えられてもなぁ。
ロケテやってきた。
緑の国は普通にいけるよ。
蔡瑁がどうとかそんなことより後方指揮+2とワイパー弱体化がでかすぎる。
キョチョイク相手は前バージョンより相当ラクになった。
SR呂布使ってみたが確かに長くなってる気がした。
ただ5カウントもあるかは微妙なところ。
はっきりしなくて申し訳ない。
携帯からでもNG登録出来ればなぁ…
えぇい!!後方指揮はいい!!
先陣の誉れはどうした!!
蔡瑁が日の目を見そうでも、満寵はずっと日陰者か
望郷の減り具合を…需要は皆無かもしれないけど、お願いしたい
verうpってもなんだかんだいって同じデッキ使いそうだなぁ
文姫も呂姫もバチョンもホウ統も姜維も好きだから使ってるわけだしなぁ
>>876 >>884 うん今日の勝ちパターンのほとんどが
指鹿為馬で計略&伏兵封じ→無双で殲滅
ですた。
教え分が指鹿為馬にまわせるてやっぱ楽。
おおぉ〜つえぇと感じてよく考えたら白銀が士気5であの威力なんだから
無双も発動すればそれなりの殲滅力あってしかるべきジャマイカンと…
もしかしてこれで普通に戻った?w
チョロの挑発というか挑発自体の能力ってあまり変わってないんじゃないのか?
挑発の時間が短くなったって号令関羽が3ユニット分しか引っ張れなかったってやつからだろ?
もともと、号令関羽というか生姜や大徳はそのくらいしか引っ張れなかったぞ
>>874 火計の範囲縮小??
はて・・・全然気づかなかったがあれより長かったっけ?
まぁ短くなったにしても気になるほどじゃないと思う
>>883 俺は呉使いだけど別に強くなってくれるならなってくれるに越したことは無いと思ってる
ワイパーはダメホントに減ってる。
キョチョイクは後方指揮と玄妙の下方修正にワイパーダメ減少で激減しそうだな。
まぁ玄妙の下方修正は火計と並んで気になるレベルじゃないと思うが
>896
せめて武力が文帝と同じなら…ウウッ!
>>891 袁家で修正が気になるカードというと親分2名の効果時間くらい?
あとはいじられそうなカードというと・・・
武官でコスト1.5なのにあの能力はちとキツイ…>満寵
そうだ!
R孔明の風吹かせたら落雷のダメ減らせばいいんじゃね?
降雨で火計弱くなるんだし
>>886 蔡瑁は知力5だからな
範囲拡大程度で使い物になるかと言われると微妙
ちょwwwwおまいらSRカクカの範囲確認してみろwwww
イク様なんか不要だぜフハハハハハorz
西涼メインの自分としては、自城ゲージの減少率の低下は嬉しいのですが…
『全軍突撃』の効果時間はどうなったのかなぁ…
>>845 昨日は来なかったよ。
>>870 ついに推挙蛮勇の時代がきた!
大徳が地味にウザそうな予感。
>893
報告乙
ワイパーってどのくらい弱くなったんだろうか?
これだけはやってみないと分からないよな…
後方指揮+2は何が素晴らしいって、現状だとこっちが視線かいくぐって
やっとの思いで英傑号令かけたところで二度がけで武力+6されて
こっちの方が不利になるっていうひどさが解消されたことだな。
まぁおっき軍団は自重して使わない人が多かったんだと思う
頂上決戦とか見ても神速号令とキョチョイクばっかりだったしな
俺が呉の住民だたからかしらんがぶっちゃけおっきはそこまで怖くなかったしな
蔡瑁は短いんじゃねえか?
範囲広くてもすぐきれるようではなあ
これはもうだめかも分からんね
おれ今日やっとおっき劉備引いたのに・・・
あのカード強すぎ→おれTUEEEEEE
になるとこだったのに・・・
セガもうちょっと修正かけるのは待ってくれええええ
>>902 SRプギャー5.5〜6
そんなぐらいだった
>>875 耐久力低下か…
まぁ、スピードアップとトレードオフなら受け入れるべきかな
>>902 隙なき攻勢もどうなってるか知りたいところですな
あとは…外堀の範囲とか?
日本酒のCMにそのまま使えそうなくらい良い顔してるけどな満寵
袁家はかなり強くなったと思う。
対戦相手の見ただけだけど隙無きは+3のままだし
栄光の効果延長が地味につえーよ。
呉バラでコンボ狙って士気貯めてたら栄光+隙無きで一掃された
再起で火計で一掃し返せたけど
孫呉スレで屍+10報告があったんだけど俺は何を信じればいいのだろう
>>908 頂上決戦に乗っていたから数えたけど5C
ちなみに涼単fun vs 悲哀タイタニアですた
コスト1武力3ったら一応武力底上げの役割だから、計略が使えるようじゃまずいな
槍オーラ自体は弱くなったが、迎撃ダメージは増えたって事?
ワイパー弱くなった分迎撃は強くなったんだろうか・・・・
強くなってないと低武力の槍が少しカワイソスだと思うんだが
全軍突撃は7カウントくらいだった。
現バージョンがいくつかしらんが・・・
fan覇王相手でキツかったが神速と互角にはまだ遠い気がした。
>911
士気8も使ってるからいいんじゃね?
むしろ問題は「士気4」、つまり序盤で強化できるところ。
M:tG風に言えば3マナで踏み荒らしがプレイできるようなもの。
迎撃ダメージこれ以上増えたらやばいだろ
そろそろ次スレの案考えないと
【三国志絵巻】三国志大戦305合目【蜀の終焉】
>>926 7だった?
切れる直前計略合戦だったから数え間違えていたかも…
>909
そうか、ウィザードリー人口も馬鹿にできないな・・・
ロケテver、乱戦から抜け出しにくい気がしたんだが同意見の人いますか?
【後漢と魏の】三国志大戦305合目【一騎打ち?】
>>921 屍は+8で今までどおりですたよ
効果時間延長とかはわからぬ。対戦相手だか他の人のだか忘れたけど傍観してただけなんで。
>921
ただ単にガセネタを信じているだけだと思われ
>>931 俺もあんまり自信ないな。申し訳ない
まぁ今日だけでfan覇王と3回は全軍デッキであたったんで
本人が書いてくれるだろw
>>928 ワイパーのダメージが減ってるんだからそれくらいでもいいんでない?
兵種としては足が遅いんだし
一番直すべきなのは処理プログラムだろ
計略ボタン>一騎撃ち発生>負け>計略発動>士気減少>武将アボーン>あれ?
【スーパーフトシ君】【没収】
【暴虐覇道対】【英傑号令衆】
正直 しんどい
【閉店閉店】【ライブドアオート】
>>939 それが多発するのも困り者
計略ボタン>発動しねえな>誰も居ない所に封印の計 な、なんだってー
【群雄】【右往左往】
【指揮の時代が】【いよいよ到来】
【検証こそが】【セガの罠】
>>927 同意。
士気7ためて後方指揮+玄妙コンボが問題だっただけ。
>>939 進撃→小華→サックあぼんとかな
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ふんばれ!は+3のままでした
つまり重ねがけはふんばれ最強の時代に…
【法正と姜維は】【トバッチリ】
>>950 負けないでください。
と言うことで次スレよろ
【ロケテ報告多数】【…袁家ドコー?】
>>946 じゃあ
【スーパーフトシ君】【ボッシュート】
【忘れんな】【袁家】
1000なら魏の初代皇帝の時代
【一人で】【飛翔降臨】
【ロケテもいいが】【ラグ直せ】
【修正?】【壊滅?】
【セガ本社に】【全軍突撃】
【はい】【そこまで】
【手動弱体】【ラグ対策】
【さらばキョチョイク】【悲哀こんにちは】
【プレイ料金】【価格破壊】
【社員脳筋】【プレイヤー納金】
1000なら俺覇王
今だからやれる
【カールス】【グスタフ】
スレチガイスマソ
進撃と通常落雷が同時におこり孫策が撤退したのは泣きたかった
【半計は後で】【こっそり拡大】
>roma氏
mixiに同盟締結+2→+3との報告アリ
また、ススメの知力-5は誤りの可能性アリ、と投稿した本人からのコメントも
【父にありがとう】【母にさようなら】
【もう】【だめじゃー】
【李】【典】
975 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:06:32 ID:ekoyPTGY
【瀬賀の陰謀】 【呉への不遇】
反計の受付時間てどんなんなん?
【ハロゲン】【狂ってますよ】
【忘れた頃に】【SSQ】
【田豊華佗】【たなぼた】
1秒あれば反計は問題ない
>>976 わかんないけど
反計する人はみんな焦って速攻で反計してきたのだけはガチ
【SSQ】【来来】
【りっくん】【脱リサイクルボックス】
>976
普通にカットイン〜CG演出までの間だと思われ。
ちょっとまて、次ってもう立ってるのか?
>>950 自分は
計略ボタン押す→一騎打ち発生→うちの何とかさんが負ける→なぜか意地はキャンセルできず
( ゚Д゚)・・・
【fan日記】【更新まだか】
【ジーグブリーカー!】【死ねぇ!】
991 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:10:19 ID:JvcNdcrC
あ
【栄斗爆笑】【ノイ号泣】
このまま誰も立てなかったら希に漏れが建てる
1000だったらモルスァの大号令
ジーグブリーカー?
994ならスレ立てるよ
1000ならSRパパGET
997 :
ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:11:35 ID:ekoyPTGY
【ゴリと馬岱の】【バナナ復活】
ラグで火計食らっているさい中に一騎当千が発動すると泣けるね…
1000ならみんなに新SRの大号令
【1000ならネコミミは】【俺の嫁】
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。