【降雨の中で】三国志大戦301合目【輝いて】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【覇者の】三国志大戦三百合目【求心】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137157260/l50
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:04:19 ID:oQTfDk/o
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・大喬の攻城セリフマダーw
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・今こそ飛躍の時。我が志は千合目にあり!
3ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:06:31 ID:oQTfDk/o
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

前スレ
【孟達の教え反逆】三国志大戦299合目【それがMMQ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137073183/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/

【】三国志大戦初心者スレ39【】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136564978/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ22【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136948167/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
4ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:07:08 ID:oQTfDk/o
単勢力で覇王をめざす?
あつ〜くしてあげる。

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136557478/l50

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132845110/l50

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136832028/l50

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136030321/l50

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/l50

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130664626/l50
5ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:12:13 ID:8Di0uada
>>1
乙だるぁ
6ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:13:02 ID:zEYEVjD2
>>1
7ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:13:11 ID:QKrhghGe
>>1
8ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:13:15 ID:SfWjov2w
>>1乙にとって不足無し!
9ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:14:11 ID:o8HodDzA
降雨の中で輝いて その落雷をあきらめないで
傷ついたあなたの部隊の その兵士 そっと集めて
奮起させたい
「よっしゃあ! まだまだ〜!!」
10ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:14:17 ID:n9CC6vlJ
>>1乙させていただきます
11ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:14:40 ID:U777ggh9
>>1
Husband
12ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:14:48 ID:oQTfDk/o
>>9
貴様!見ているな!!
13ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:14:48 ID:z0ofBoOT
おまえら乙乙うるさいんだよ早く埋めろよ
14ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:15:46 ID:o3NlSmxK
>>1
ご苦労様です
15ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:15:58 ID:U777ggh9
間違えた
>>1
16ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:16:14 ID:SjF1Plz/
>>1












17ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:23:30 ID:/BLfecEe
雨さんさんと>1乙

…長野雨なんだけど屋根からまとまって落ちた雪のせいで雨どい全壊orz
18ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:24:30 ID:MLYehsf+
嵐の中で輝いてみたいなスレタイだな
19ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:29:17 ID:o3NlSmxK
08小隊キタ−−−
20ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:31:44 ID:6RCUrTd8
敵の女兵士と風呂に入る話ですか?
21ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:33:20 ID:oQTfDk/o
>>18>>19>>20
はい、そうです
これは孟達マスターQくらいからやりたかったスレタイです
スマソ
22ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:35:24 ID:MLYehsf+
>>21
いや、おもしろいからいいよ。乙
23ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:36:30 ID:lRsOnYJK
>>1
乙にいるぞ!
24ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:36:41 ID:o3NlSmxK
前スレで1000とった人はいいやつだな・・・
25ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:36:45 ID:I51dc9lP
我が>>1乙に勝てはせぬ!
前スレ>>1000
(´∀`)GJ!
26ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:36:48 ID:lAf6tFNn
ほっほー、>>1乙れーい
27ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:37:13 ID:dqVhK2kb
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/

関係ない話で大水計するが、俺にとってガンダムカードビルダーは、
ゲーセンで嵐の中で輝いてが聞けるマシンのことだと思っていますが何か?
28ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:37:33 ID:7fND7H6a
>>1乙。
今日ホームで会った知り合い、「俺、このゲームしばらく止めようと思うんです」

なんで?と問えば、「三日連続で名君引いちゃったので…」


ちょ、ちょっwww
29ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:38:07 ID:zEYEVjD2
>>28
ください・・・甘寧と交換してくだs(ry
30ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:38:17 ID:WnyLLm6X
蜀に反計なんていらない!
31ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:38:22 ID:8Di0uada
前スレ>>983
Rシジー、旧R周ユ、Rホウ統、UC法正、UC馬岱
32ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:38:28 ID:SfWjov2w
>>前1000
ってことは二日続けてSRでるのかヒャホオオオウ!!
33ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:39:14 ID:L7j5kDgQ
ウキツも雨ふらしてばっかじゃないんだよ
法術も使ってはいたけど人々を治療してまわってたんだよ
きっと、きっとUCウキツならなんとかしてくれる
34ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:39:57 ID:lAf6tFNn
>>27
激しく同意。嵐の中で輝いてが流れるとちょっと興奮する。
35ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:40:19 ID:AbGCLDL8
我が>>1乙、止められると思ったか!

>>27
そんなスターターが1000円するゲーム、うちの県にはありません
36ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:41:15 ID:Df51wdfs
>33
UC于吉 1コス 歩兵 武2知9 活伏 計:小神医(小華の知力版、昇順)

こうですか?わかりません!
37ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:41:40 ID:xx0aMtdk
>>33
SR于吉 他 1コスト 1/9 伏 歩兵

計略:恵みの雨 天候が「降雨」状態になり、さらに戦場にいる武将は兵力が回復しつづける
38ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:41:54 ID:IZiCWeAe
>>1乙してあげる(はあと)

39ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:42:21 ID:o8HodDzA
「いつか空で輝いて(by0080)」が流れると涙が止まらない

アノレ「バーニィ! クリス!! もう戦争は終わったんだーーーーー!!!!!!!」
40ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:42:32 ID:zEYEVjD2
>>37
なにその降雨の上位w
そんなのがあるなら東南の風の上位を呉にw
41ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:43:28 ID:B57B2EJy
カードビルダーのBGMに「哀戦士」や「めぐりあい」や「ビギニング」はありますか?
42ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:44:35 ID:oQTfDk/o
正直ここまで皆が元ネタ知ってるとは思わなかった
今では感動している
43ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:44:48 ID:MLYehsf+
>>27
あるあるwwwww
44ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:45:10 ID:L7j5kDgQ
>>37
効果一瞬ならいいかも

前スレ>>1000グッジョブ
だけど明日はプレイできない
45ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:45:21 ID:Df51wdfs
>37
それ何て孫策殺し?

どうせなら
呪殺:士気4:敵の勇猛持ち1体をランダムに選び永続的な毒効果。ただし自身も撤退する。
みたいな史実にのっとった(?)計略が欲しいな。ナニ違いだが。
46ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:47:52 ID:I51dc9lP
>>39
バーニィ(´・ω・`)カワイソス

ハンバーガーがうまそうだった。
47ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:51:20 ID:vF+xZaDA
バーニィが実は生きてた小説版マジオヌヌメ
48ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:53:34 ID:AbGCLDL8
逆に08小隊の小説版はキキ好きにはオススメできない
49ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:53:42 ID:i/T+kjtp
製作者曰く、三流のオチらしいけど
そっちの方が好きな青臭い俺
50ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:53:50 ID:c1HHYej9
壊滅的な献策って自城ダメ減った?
三度がけしても半分ちょいしか減らなかったのだが
51ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/01/14(土) 22:54:04 ID:TcgRkoZS
>>1
降乙外堀決壊
52ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:54:31 ID:i/T+kjtp
>>49はポケットの中の戦争の方な
08もハッピーエンドといえばハッピーだがあれはなぁ
53ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:54:36 ID:VRp0eGQl
ここで戦うのをやめたら自分が自分でなくなっちまうような気がしてさ
54ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:55:18 ID:L7j5kDgQ
>>47
バーニィの記憶奪回作戦?
55ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:56:08 ID:WnyLLm6X
バンダナをしていると、不思議と負けないんだよ


つ蒋欽
56ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:56:35 ID:uGPan1yv
>>1

>>45
勇猛もちいなかったらどうなるんだ?
57ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:57:13 ID:g7pVeU6Q
>>47
それを先に言っちゃうとあの小説自体がつまらなくなるだろうに

著者自身が「一流の悲劇を三流のハッピーエンドにしてしまった」とか言ってたし
58ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:58:21 ID:Df51wdfs
>56
自爆。だって高武力の降順だと強すぎるもん。

そしてガンダムなんてマ・クベとコンスコンしか知らない漏れがいるorz
59ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:59:35 ID:lRsOnYJK
強化戦法をDQ、FFなどの呪文に例えると何だろう?
60ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:59:58 ID:o8HodDzA
姜維「たとえ曹魏がどんなに強大でも!!」
キョチョ「ちょおおおりゃああああああああああ!!!!」


劉禅「姜維〜! もう戦争は終わったんだーーーー!!!」
姜維「ちょwwwwまwwwwwっうぇっうぇw」
ギャリギャリギャリ
姜維「撤退する!」
キョチョ「ちょおおおおおりゃあああああああああああ!!」
61ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:00:09 ID:+8h1X05n
>>56
つまり蒋欽の内部武力がこっそり6.5になってるってことか



あれ、それ使わないな…
62全スレ850:2006/01/14(土) 23:00:14 ID:VWyV9YDB
ちょwwwおまwww
知力0の計略も一定の時間持続するのは漏れだって知ってる
ススメロック喰らってる身だが仮にも一桁覇王なのは内緒w
問題は何故7カウント続いたか、という点
セガにメール送ってくるぁノシ
63ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:00:19 ID:i/T+kjtp
無理に例えなくていいんじゃね?
64ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:00:39 ID:MwnNAvcy
>>41
SR諸葛亮 呉 1.5 2/9 伏 弓
「伏龍の神算」 士気6 前方大円
範囲内の味方の知力を上げ(+7)、天候を風状態にする。
65ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:01:02 ID:o3NlSmxK
>>59
つ跳び膝蹴り
66ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:01:39 ID:TGmnEoA8
>>64
壊れwww
67ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:02:27 ID:+8h1X05n
>>64
なんか後方指揮と浄化が合わさって神医、みたいなバリューセットでお得になる要素がないんですけど
68ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:02:41 ID:Df51wdfs
>59
ちからをためる
69ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:03:15 ID:I51dc9lP
周泰「敵城は蒋欽が破壊しました。」

黄蓋「嘘が下手だな、周泰は…グフッ」

敵の新型「よっしゃーまだまだー!!」

周泰「('A`)」
70ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:04:00 ID:L7j5kDgQ
ショカツリョウの仕組んだ偽キョウイのカード出ないかな?
計略は士気1偽挑発とかで
71ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:04:52 ID:OHTfePLm
>>64
士気6が重たいなw
72ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:05:45 ID:i/T+kjtp
周泰「たとえ劉備がどんなに奮起でも!!」
周泰「へやー!!!!」

名君「周泰〜! もう守成の名君は終わったんだーーーー!!!」
張松「ほっほ〜、おねむの時間じゃて〜」


うむ、改変が下手だな、俺は
73ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:06:30 ID:WnyLLm6X
>>62
通信のほうで認識してなかったとか。
>>62の台に、相手側の「お前の孫堅知力0だぞー」という情報が伝わる前に天啓。
普通はすぐ伝わるところだが、そこにこの秘密の言葉を加えると

世界の滅亡は 2・・・0・・・0・・7・・

つまり世界は(ry
74ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:06:34 ID:kPXDuGXa
周瑜「再び孫呉の理想を掲げるために!赤壁よ、私は帰ってきたー!」




荀ケ「ご苦労様です」
75ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:06:47 ID:MwnNAvcy
>>66は壊れといい>>67にはお得感ないとか言われるとはどっちやねんとw
76ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:07:35 ID:g7pVeU6Q
>>69
チェーンマインの直撃の中から無傷の本体が現れるって正に よっしゃーまだまだ だな
77ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:07:42 ID:uGPan1yv
ウソだと言ってよ名君!
78ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:09:30 ID:cnIJmIEA
降雨のなかで「健やかに〜伸びやかに〜緑の葉っぱをきらきら広げて♪」
79ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:11:09 ID:WnyLLm6X
なんだこの流れw

>>76
まぁ、弱い奴にはとことん強く、強い奴にはとことん弱いとか言われてるからな・・・MS-18E
パトレイバーのあれにちょっと似てるよな。
まぁおれはガンダムについては詳しくないから何一つ解らんが・・・
80ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:11:12 ID:o8HodDzA
ガンダム=程普
GM=将欽
81ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:11:23 ID:L7j5kDgQ
名君ってカタカナでカクトじゃがいもみたい
82ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:12:19 ID:AAB+MbOm
>>81
弾爵芋のことか〜
83ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:12:29 ID:USgraQIF
周泰「殿、合流できそうにありません。自分は死に場所を見つけました。」
周泰「へやー」






張松「そぉ〜れ(ry
84ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:12:35 ID:/BLfecEe
( ´-`).。oO(今日はガンダムスレになってるのか…?)


( ´-` ).
85ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:13:11 ID:Tt0U/iwM
>>79
パトレイバーのゲーム(PS)のグリフォンはクソ弱かったw

ブロッケンの方がよっぷど強かった…
86ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:13:27 ID:i/T+kjtp
いいんじゃないか?まぁ悪いとも特に言ってないが
他にいいネタもないし


メイクンについて皆で語るか?
87ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:13:30 ID:L7j5kDgQ
>>78
パメルクゥラルクゥかと思った
88ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:13:42 ID:oQTfDk/o
>>84
こっちみんな
89ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:14:28 ID:FDoHYYNe
メイクンはいい大好きさ
90ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:14:35 ID:I51dc9lP
おじさんはパトレイバーのエンディングテーマが好きだな。
91ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:15:05 ID:A1ppMD+O
>>60
キョチョのすがすがしいまでの勝利の雄たけびに超絶ふいたw
92ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:15:29 ID:i/T+kjtp
21だがパトレイバーもいいが究極張任も好きだな
93ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:15:41 ID:WnyLLm6X
>>85
なにそのTYPE−J9とTYPE−7

まぁ俺はパトレイバーについては何一つ(ry
94ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:16:20 ID:ShRhHaQn
>>90
ミッドナイトブルーか?
95ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:16:41 ID:L7j5kDgQ
>>85
なにその萌えプロ
やっぱりパトレイバーならメガドライヴ版でしょ
96ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:18:11 ID:I51dc9lP
>>94
そう!懐かしいなー。
97ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:19:42 ID:o8HodDzA
個人的には最初の主題歌の「そのままの君でいて」が好きだなあ>パト
98ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:21:41 ID:SjF1Plz/
(´・ω・) ;y=ー (´・ω・∴;───━━━━━・
99ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:21:51 ID:MLYehsf+
一先ずロボットの話ならロボゲー版にいくんだ!!
そこにはバカみたいに流れの速いスレがある・・・そこで話すんだ!!
100ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:22:16 ID:AvLZ9yiX
つ【未来派LOVERS】
101ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:24:31 ID:oQTfDk/o
>>99
口調がJOJOっぽいのでJOJOスレに(ry
102ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:25:48 ID:L7j5kDgQ
>>100
君にいかれてめちゃめちゃめちゃメカ狂いだっけ?

そのうち三国志大戦のフィギュアのガチャガチャとかでるんだろーなー
103ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:26:07 ID:WnyLLm6X
>>101
フン!くだらんなあ〜〜軍令の遵守なんてなあ〜〜〜〜っ
この馬謖の目的はあくまでも「注目」!
「世人の注目を浴びる」こと!!
王平のような軍律至上主義者になるつもりもなければ
部下思いでもない……
どんな陣を布こうが……最終的に……
目立てばよかろうなのだァッ!!
104ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:26:24 ID:AbGCLDL8
>>99
ゲームそのものが発売される前に
1000スレ目を軽く越えたあそこですか?
105ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:27:12 ID:oQTfDk/o
>>103
お前は三国志大戦の奇妙な冒険スレに行けw
106ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:27:19 ID:l5xL5gTY
となりのペトロ
107ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:27:47 ID:g7pVeU6Q
まぁポケ戦もパトもブチメカだから設計思想も似るんだろう

1998年の話なのに“西独製”のタイプ7
108ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:28:05 ID:WnyLLm6X
>>105
三戦板のほうになら行ってるw

>>104
詳しく
109ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:29:29 ID:gj2Nn9p/
>>106
ペトロクラウド?あの魔法はハボリムに持たせたほうが良いよ
110ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:31:15 ID:i/T+kjtp
魔法と言えばティルトウェイトだろ


と、一度もウィザードリィをやってない俺が流れを読まずに言ってみる
111ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:31:28 ID:FYt/PIhm
>>102
馬岱Tシャツが出てるくらいだから、ガチャガチャなら出てもおかしくはないなw
112ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:32:33 ID:o8HodDzA
>>110
昨今では「ニュークリア・ブラスト」と改名されてしまった…。個人的には「核撃」って当て字がお気に入り(w
113ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:32:35 ID:i/T+kjtp
あの三種類のTシャツの中では馬岱が一番欲しいんだが

呂布のやつ武力知力表示はいらないよな
114ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:32:58 ID:oQTfDk/o
>>108
三戦板全然わからんので検索した
115ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:33:26 ID:XWr+b2zv
>>82
メイクイーン
116ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:34:31 ID:L7j5kDgQ
>>110
最近のウィズはティルトウェイトがニュークリアなんちゃらって呪文に変わってるらしい

学園もののウィズにちょっと惹かれてる
三国志大戦の武将名つけてはじめようかな
117ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:35:06 ID:i/T+kjtp
>>116
劉禅と名づけたからってボーナス低くていいやとかするなよ!
絶対にするなよ!
118ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:35:24 ID:WnyLLm6X
>>112
あれはあれで、好きな俺がいる。
ワードナの逆襲をクリアしたことが俺の勲章。
119ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:35:27 ID:AbGCLDL8
>>108
第3次スーパーロボット大戦αスレ
全盛期は普通に1時間で1スレ使いきったりしてた
まあ、中身のほとんどは雑談だけど
120ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:36:13 ID:QDJAUT5F
しかし真のwizの魔法と言えばマラー
座標を間違え石の中にいる!最強
121ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:36:52 ID:g7pVeU6Q
>>113
あのパラ表示があるお陰で只のキャラクタープリント商品にならずに済んでいると思うんだ

スレスレの線だが
122ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:37:02 ID:o8HodDzA
>>118
よくシナリオ4クリアできたな(w

じゃ、これやろう
つ[カシナート・ブレード]
なにか美味しいものでも造ったりかき混ぜたりしてくれ
123ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:37:17 ID:WnyLLm6X
>>119
thx!実況スレみたいw

>>120
マラーになったりマロールになったり・・・

とりあえず、ララ・ムームー狩りながらデッキ考える
124ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:38:13 ID:i/T+kjtp
>>121
いちいちそんな事書かなくても
キャラクターTシャツを着ている時点で世間の評価は知力1だよな


他SR呂布の絵自体は結構好きなんだが
125ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:38:42 ID:VKANGd94
クルセイダー・オブ・ダークサヴァントだけはガチ
126ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:38:53 ID:QDJAUT5F
>>118
ノーヒントだったらネ申

wizにならって6人デッキどうだ?
127ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:39:06 ID:/BLfecEe
>120
wiz1の後3をやって地下と地上の座標を間違って天空高くマロールしてしまいリセットしたことのあるやつ手を上げろ

128ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:40:10 ID:76kU2zT4
Wolfina絵で唯一魅力を持ってない奴がいる件について
129ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:40:13 ID:QDJAUT5F
ノシ
130ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:41:40 ID:lKhoak7s
ノーヒントクリアが神なゲームはやはり未来神話ジャーヴァスだと思うがどうよ?
131ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:41:51 ID:L7j5kDgQ
>>118
ワードナの森スペシャルならクリアした
今では後悔している

ピンボールやってるときに時々ティルトウェイトします

三国志大戦人気にあやかって変なゲームだしそうで怖い
クイズ三国志大戦とか
132ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:42:00 ID:g7pVeU6Q
>>128
唯一勇猛持っているという言い方は出来ないかね
133ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:42:05 ID:WnyLLm6X
>>122
なにそのフードミキサー

>>125
ガーディアの宝珠

>>126
1年以上かかった。今袁単だから6人デッキだー

>>127
ノシ


今21歳だが、まわりにwizの話が出来る人がいなくて、今テンションのあがっている俺がいる
134ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:42:37 ID:T+N+Wzpi
ウィズはLV100になってからが面白いな 忍者がボスキャラ級のクビをがんがん刎ねる
135ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:43:26 ID:i/T+kjtp
今頃になって武神が気になってる21の俺もいるぜ!

三国志でもウィザードリィでもボーナスポイントは…アーッ!!
136ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:44:20 ID:7NjlTgQI
>>47
えっ?マジで小説版だとバーニィ生きてるの?
137ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:45:15 ID:y4Tm5Hwr
ここにいるぞ!
138ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:45:25 ID:mvySe3Uw
>>136
生きてるよ。
139ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:45:57 ID:o8HodDzA
>>131
すでにカプコンが出してる(w>クイズ三国志

ベイン・オブ・コズミックファージでアニメキャラのアイコン作った事ある奴いるか?
140ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:45:57 ID:So3xhRzz
>>131
クイズ・キングオブファイターズを知っているかね?
141ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:46:05 ID:FDoHYYNe
とりあえず武神はいいぜー時間がなくて作りこみができなかった死神システムとかも愛してるぜ
あの頃が懐かしい
142ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:46:07 ID:QDJAUT5F
>>134
しかしうっかりヴァンパイアロードにタッチされた時の衝撃は、
無双呂布が賢母に一騎討ち負けた時以上のものが
143ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:46:14 ID:OHTfePLm
>>130
アレはむしろ初搭載のセーブが上手く機能しなくて
データ消えずに頑張れた奴が神だと思っていた

5回は余裕で消えてやる気なくした漏れ
144ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:46:51 ID:L7j5kDgQ
>>130
否定も肯定もツッコミもしない
145ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:47:05 ID:O3JtiKy0
>>104
そこそこ
146ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:47:08 ID:l5xL5gTY
三国志オンラインとかあったら廃人になりそう・・・
147ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:48:20 ID:g7pVeU6Q
>>136
存命

本当はそれを知らずに読むから
話が終盤に近づくに連れ切なくなって行き
でもどんでん返しでめでたしめでたしという構成なっている

初めから死なないこと知ってたら全然サスペンスが無い
148ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:48:39 ID:cnIJmIEA
>87
ゴメン…ネタがわからない…OTL
149ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:49:06 ID:WnyLLm6X
>>139
知略の覇者か・・

ジョジョとかつくった。最近またやってるので、侍をシグルイとか、魔法使いをドロヘドロとか作った。
150ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:49:11 ID:L7j5kDgQ
>>139
>>140
むしろ両方持ってる
KOFの方は基板じゃなくて家庭用だけど
151ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:50:09 ID:z0ofBoOT
>>146
ttp://www.kunshu.jp/
まぁちょっと違うけどなw
152ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:50:23 ID:g7pVeU6Q
>>140
開発がザウルスと言う罠
153ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:50:42 ID:Ah7qiyI+
流れをたぶん水計して

コスト1だけの8枚デッキを作ろうと思うのだけど
どんなのがお勧めですか?
154ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:51:25 ID:cbSrJzwY
>>153
悲哀
155ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:51:53 ID:o8HodDzA
>>149
>サムライをシグルイで


む〜ざん む〜ざん
156ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:51:57 ID:WnyLLm6X
>>153
飛天
157ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:52:01 ID:XWr+b2zv
>>140
クイズネオ&ジオなら知ってます
158ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:52:20 ID:g7pVeU6Q
>>153
本命:8枚悲哀
対抗:単色降雨落雷
大穴:袁8
159ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:52:31 ID:/BLfecEe
>153
悲哀
160ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:52:37 ID:mvySe3Uw
>>153
普通に悲哀ジャマイカ?

あとはネタとして、魅力持ち+チョロ+兵法連環を組み合わせて開幕乙
161ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:52:53 ID:L7j5kDgQ
>>153
カクトだけは絶対いれたほうがいいよ
162ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:54:31 ID:3AGeIZxu
荀ケ、呉夫人、SR小喬、劉表、李典、甄洛、蔡瑁、孫静

賢母かけた瞬間だけ強い
163ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:55:45 ID:g7pVeU6Q
>>162
賢母に七枚収めるのにまず苦労する
164ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:56:05 ID:ZYFzbAQt
>>153
十常時、于吉、ゴリ、刑道栄、周倉、劉表、裴元紹、張宝
…俺のデッキ改だが、めっちゃむずいぞ
165ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:56:07 ID:Mugz7djH
>>143
俺は頑張ってクリアしたぜ。
1回しか消えなかったからね。
166162:2006/01/14(土) 23:57:35 ID:3AGeIZxu
まあ俺が新ICで連環覚えるときにやったデッキなんだが
級で全国したらこれで討伐成功してしまった
どうみても初心者狩りです(ry
167ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:57:48 ID:8ieHEdMi
>>146
あるよ、その名も「三国志オンライン」w
自分を6人の君主から選んで、配下を登用してオンライン戦争

今は有料だけど、昔はβ版で無料だった。
あれははまった、自国が気になって寝れなかったw
168ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:57:52 ID:Ah7qiyI+
お、おまいら  想像以上に話があさっての方向に・・・


wiz4 
歩いてるだけで死ぬんだよなアレ
トレボーの亡霊にトリツカレタトカナントカ
169ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:58:55 ID:N+Ess34U
降雨の中で輝いてその反計、諦めないで
傷ついた自軍の武将の兵士達を、そっと援軍
奮起させたい〜

ショウジキスマンカッタ
170ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:58:58 ID:WnyLLm6X
>>167
うわー懐かしいw

馬鹿本とか霹靂書w 
結構上位にいってたんだよなぁ・・・
171ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:59:37 ID:dOzWPQYm
テイイクの反計ってまたデカくなった?
昨日より一回り成長してる気がする。。
172ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:59:43 ID:o8HodDzA
>>168
ベニー松山の書いた小説版読んだことある?
173ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:01:09 ID:W9tP6V/8
こっそり修正なんてするわけがない

このスレでちょっとだけ大きくなったとかいう類のものは
全て気のせい
174ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:01:34 ID:8ieHEdMi
>>170
知ってるヤツいたか、嬉しいw
象兵使ってゴーストアタックとか。

俺は連打してきたヤツ、メモって復讐してたw
175153:2006/01/15(日) 00:01:56 ID:Ah7qiyI+
普通のデッキは飽きたので
>>164さんのデッキでやってみます

ありがとうございました
176ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:02:18 ID:L7j5kDgQ
バカディと言われるとザラキと言われるよりショック大きいよね

カク
カクト
カクカ
リカク&カクシ
カク皇后
他にカクの入ってる武将知将っている?
177ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:02:57 ID:wyk5XXUA
>>171
武勇伝のネタ思い出した
178ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:03:14 ID:WnyLLm6X
>>168
つ隣り合わせの灰と青春

>>173
だがSSQ

>>174
懐かしい!
後半は大陸の方のせいで荒れに荒れたよな・・たしか。
179ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:03:52 ID:MS0TZrnP
>>172
「隣り合わせの灰と青春」なら

悪の戦士 テラカッコヨス なのでしょ
180ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:04:34 ID:ZYFzbAQt
>>175
まじかよorz
このデッキのパターンだけ教えておく
馬鹿密通密通や、降雨馬鹿落雷、兵法連環にするとうんがよければ落城
失敗すればあきらめろ、序盤はしぬほどきついが伏兵でがんばれ
181ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:04:44 ID:3AGeIZxu
>>176
俺も考えたことがあるがコスト8いかないので
ガクシンもいいんじゃないかってことにした。
182ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:05:13 ID:Ba7eojuy
>>176
チョウカク。
天と気持ちを(ry
183ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:05:24 ID:MS0TZrnP
そこと、お守り100個しか覚えてないや・・・
184ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:05:25 ID:MgwX03j1
>>173
昔27が上限だった火事場はアナウンス無しに上限変更されてますよ?
185ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:05:26 ID:8qw/wXMA
>>178
ほんとの三国志になってた、日本弱かったけどw

>>172
つ「風よ、龍に(ry」
186ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:05:46 ID:sRIXgpc+
http://www.you-to.jp/buyu2/
これってハンゲームにも登録されてたよね。
文官と武官、バランス型からえらんでなんか戦争するゲームだっちょうな。
187ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:06:56 ID:Vj2Td5yp
>>172
ベニー松山ナツカシス
あの頃のベーマガはよかった
188ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:07:24 ID:o8HodDzA
>>179
アンソロジーとかもオススメだから、古本屋めぐりしてみて〜(w

アンソロジーの中の「不死王」は、あのヴァンパイアロードの話が出てくるぞ〜



兜の頬当てに刺さった白い歯が数本
189ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:07:24 ID:kDfzb/23
8枚デッキなら8枚飛天も有りジャマイカ?
190ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:09:23 ID:RSUk+/4L
Wikiの

張遼、ウホ徳、楽進、郭嘉、ジュンイク

というデッキをやってみたが
無理。反計に気がまわせない
こんなので覇王になれる奴いるのか…?
他のWikiデッキはそこそこ行けるのに…
191ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:09:26 ID:4Nwj4dC7
ゲーセン行ってちらっと台覗きに行ったら、
覇王デッキ使ってるおっさんがいた。
ボロ負けしてた。
ただでさえ人のデッキ使って恥かしいのに、あろうことか完敗するなんて・・・
デッキを組む楽しみを忘れた凡将よ・・・
192ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:09:49 ID:pKo8PSs5
こないだ張飛の火事場でピンチになっちまったぜ…。

いやー、武力20超えると怖いわー。看破して落城させたけど。
193ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:09:59 ID:n/kfSDxE
>>185
チート?だかで土地が以上に多かったり。トップがあっちの国の人になったもんなぁ・・・

さて、マスターウエストウインド相手にディンク無しで突っ込んでくるか。


194ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:10:19 ID:Vj2Td5yp
>>182
アリガト

し、士気が…
195ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:11:55 ID:W9tP6V/8
まじめに考えると
張春華、楽進、程c、ゴリ、刑道栄、周倉、劉表、張宝

馬鹿消沈で動ける枚数を減らして
8枚をいかし、攻城し放題とかどうよ
196ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:12:22 ID:yXEdHl2x
魏延で馬岱踏んだらバガディです

バガディってイマイチ良くわからんのだけどこれでおk?
197ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:13:11 ID:CRwXpreh
>>188

「風よ、龍にとどいているか」なら2〜3年前に創土社からハードカバーで復刊されたぞ。
上下巻で2分冊だが、下巻には「不死王」も収録されている。マジオヌヌメ。
198ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:13:47 ID:Q3etjA0Y
>>191
そのおっさんが必死に考え抜いた結果が覇王デッキと一致したと思え
199ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:14:32 ID:gjWDh/x7
相変わらず夜もふけてくると本スレは脱線しているな




だ が そ れ が い い !
200ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:14:46 ID:n/kfSDxE
>>197
まじか!明日注文してくる。
しかもホークウインドだった。間違えた。



201ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:15:39 ID:8qw/wXMA
>>195
張宝→カイ越 で序盤凌ぎ易く… ダメ?

明日やってみよw
202ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:15:53 ID:+eaug7q9
>>195
前にぱちろー覇王がそんな感じのデッキで頂上に載ってなかったっけ?
203ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:16:39 ID:Zi67vc6Z
>>197
なんと!!!!! 早速注文せねば!!!


ココまで来ると、
「復讐鬼の城」とかも思い出してくるなあ(w
親が間違えて捨ててしまって手元に無い…近所の古本屋にも無い・・・OTL
204ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:18:20 ID:8qw/wXMA
>>200 >>203
明日、本屋がびっくりするぞw

2ch経済効果w
205ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:18:26 ID:mTj45b2S
女神転生大戦でねえかなー。
206ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:19:04 ID:pKo8PSs5
あれ?三国志大戦スレに来たつもりだったが、どうやらウィザードリィスレに来てしまったようだ。


ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
207ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:19:05 ID:lfAKrxQH
話がわからなくなってきたので流れを変えると言う暴挙に出る


連休っていいよなぁ、ゆっくり酒飲みつつ夜更かしができる
208ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:19:27 ID:Q3etjA0Y
>>205
リアルタイム魔神転生か
209ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:19:49 ID:8qw/wXMA
>>206 は 灰に なりました
210ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:20:05 ID:n/kfSDxE
>>205
SRスティーブンとEXナジャは俺のもの


ここまでテンションあがってなんだが・・さすがに脱線しすぎた気がしてきた・・
211ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:21:40 ID:lfAKrxQH
>>205
俺は魔神転生大戦でもいいぞ
SRスサノオ、SRルシファー、SRサタンのケニア

兵法 バックアッパー
212ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:21:54 ID:pKo8PSs5
>>209
ただでは灰にはならんぞ!貴様も連れて行く!
っ「最期の業炎」
213ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:22:28 ID:n/kfSDxE
>>206
― はいしゅつ ― どれどれ ― おおっと ― めいくんだ! ―
214ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:22:49 ID:m1ivZTXA
>>191
おまいがどうかしてる
人のデッキ使ったって基本このゲームはスキルが全て
別に恥でもなんでもない
むしろそんなことを言うおまいが住人の恥
215ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:23:29 ID:O+kKsflX
>>212
つご苦労様です
216ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:23:44 ID:NSpGiRnb
>>184
前から気になってたんだが
バージョンアップ後の計略の変更点っていうのは
どこで公式アナウンスされてるんだ?

公式サイト見ても、計略に関しての変更点は載ってないんだけど
どっかに記載されてるのか?
217ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:23:53 ID:W9tP6V/8
流れを戻して


SR徐庶の使い道について語ろうぜ

俺のデッキ
SR徐庶、SR張遼、SRホウ徳、楽進、SR賈ク
現在2品 天敵は歯抜け
218ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:24:20 ID:HWqMyOai
何故三国志だけ
300→200→100なんだよ。

1000円5クレとかにしてくれよー。
219ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:24:57 ID:lfAKrxQH
旧R関羽 SR徐庶 SR関羽 Rホウ統の車輪号令デッキ
220ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:25:35 ID:koA2vAd7
>>216
公式でやるのはverUpのアナウンスだけで、プレイヤー有志が比較研究して相違点をピックアップして報告してる
彼らがいないと大部分の奴らはどこがどう変わったのかわからないままだろう
221ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:26:10 ID:RSUk+/4L
もちろん君主はヒーローだよな?

毎ターン召還コストが溜まっていってデッキからドローしたのを召還するとか
必要な召還コストは強力な仲魔ほど高い……
……どっかで見たこと有るな
222ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:26:53 ID:Vj2Td5yp
そろそろ本気で貯めに貯めたカードの山の処分方法考えないといけないとこまできたんだけど
どうしよう
リサイクルボックスにいれにいったらまちがいなく溢れる
萌えるゴミに出すのはあんまりだし
223ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:27:46 ID:iYfBeoQz
* さ く の な か に い る *

バカァン
224ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:28:09 ID:lfAKrxQH
>>221
大戦じゃなくてあれだな


南条くんタップしてニュートラルマグネタイト10入手
225ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:28:14 ID:pKo8PSs5
>>215
ちどーん
「後は頼んだ・・・!」

>>217
R関羽 Rホウ統 SR徐庶 奮起劉備 テイイク
二色大車輪デッキって事で、どっすか?ゲッゲ〜ロォ
226ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:28:47 ID:m1ivZTXA
>>222
漏れは繋ぎ合わせてベッドサイズにした
使い道は………
結局丸めて置いてあるorz
227ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:29:17 ID:n/kfSDxE
大戦のシステムで色々と出してほしいなぁ。

228ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:29:48 ID:Q3etjA0Y
そういやメガテンTCGもいつの間にか消えたな

以前はぎゃざでデザイナーインタビューとかやってたのに
229ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:31:21 ID:lfAKrxQH
アニムンサクシスとかメガテンTCGとか…モンコレも消えた?
三国志のカードゲームもあったよな



何だかんだで遊戯王とポケモンなのかな?
230ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:31:34 ID:NSpGiRnb
>>220
やっぱそうだよな?

>●その他、計略内容およびシステム等の調整をしました。

Ver1.1では、公式にこのいつもの表記がないのに
変更がかかってないか?って怒っている奴はわかるんだが・・・。
231ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:31:49 ID:wyk5XXUA
>>227
戦国とかガンダムとか?
232ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:32:27 ID:koA2vAd7
>>222
まずは4つあるサテのモニター手前の隙間をそれぞれ伊籍・李典・韓当・何進で埋める
次にR箱に溢れんばかりのカードを詰めて、間にこっそり一枚だけ名君を混ぜる
更に上から何か紙で蓋をしてセロハンテープで止めたら名君がどれくらいの時間でなくなるか観察
全てのサテの排出口に黄祖を、WCCFの排出口には審配を詰める
過疎なゲーセンなら仕上げに盤面を綺麗にC・UCで敷き詰めたら店員に見つかる前にトンズラせよ
233ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:32:46 ID:Vj2Td5yp
>>226
ラミネートにして下敷き作ろうとも考えたけど
ガタガタして使いにくそうだし恥ずかしくて使えないし

違法駐車してる車のワイパーにでも槍兵はさんでまわるか
234ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:32:57 ID:hyBINMLX
予選大会はどうなったんだYO!
大崎とか行った人いないすか?
235ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:24 ID:n/kfSDxE
大戦とwizって似てるよな・・

※なにものかにであった!※

金色に光る姿(1)
金色に光る姿(1)

キター!

金色に光る姿は"驚け”を唱えた!
金色に光る姿は"驚け”を唱えた!
236ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:44 ID:NSpGiRnb
>>230
自己レス
間違えた、Ver1.1→Ver1.11ね
237ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:52 ID:zYHG9a1t
1版2版3版はコンプリートして今も本棚のバインダーの中…(遠い目)<メガテンTCG

ペルソナ主人公と桐島が異常な高レートだった記憶がある
(※桐島一枚でアマテラス+ガブリエル+イシュタルとか軽く出た)
238ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:33:58 ID:mTj45b2S
後方指揮→タルカジャ
赤兎咆哮→デスバウンド
破壊の豪雷→天罰
悪い夢だな
239ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:34:23 ID:Zi67vc6Z
>>227
ファイアーエムブレム辺りがいいような気がする
240ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:34:31 ID:iYfBeoQz
>230
まず
・開発部の中の人は魏ひいき
というのを分かって欲しいんだ。

それと、計略の効果時間の計算式とかについては瀬賀が任意にいじくれるから
いつどこで何が変わっているかってのはほとんど分からない。
2chの有志にしたって、ただの違和感かもしれない時もあるわけだし…
241ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:34:45 ID:Vj2Td5yp
>>232
お店の人の迷惑になることはしたくないです
242ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:35:52 ID:HWqMyOai
>>222
エロかわスレへどうぞ
243ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:36:17 ID:W9tP6V/8
つうかこんなデッキ相性とMAP運があるゲームで全国するなら
3v3とかにしないと魏以外は残れないんじゃないか
244ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:37:35 ID:Vj2Td5yp
>>227
今はセガサミーなんだよね
ギルティギアあたりかな
245ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:37:49 ID:sMbqdls1
隣り合わせの・・といえばアルハイムが好きだったな。
まぁ実際にはLV11でマディ覚えてくれないとかなりきついけど
246ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:37:58 ID:lfAKrxQH
>>238に悪乗り
身代わり→ペルソナ潜在復活
マーク→呉懿(笑)
ブラウン→SR馬超

勢いだけでかいた正直かけ離れてると思う


そういやファイヤーエムブレムも一応カードゲーム出てたな
システム流用かぁ、おもしろいのができそうなんだが。ガンダムは既に出たしなぁ
247ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:40:10 ID:Q3etjA0Y
いっそのこと大戦システムをSEGAオールスターで敢行
勢力分けはAM1・AM2・AM3

どう見てもAM2の圧勝です。本当にあr
248ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:40:31 ID:vkFtbxvc
ファイアーエムブレム大戦、か…

弓兵>>>>>>>>ペガサスナイト・ドラゴンナイト これだけはガチ
249ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:40:36 ID:Ucv7jWvk
コスト3東郷平八郎
250ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:40:46 ID:Vj2Td5yp
>>242
さがしたけどみつかりませんでした
251ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:41:03 ID:MS0TZrnP
今はセガサミー・・・

え、合併したの!?
252ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:42:15 ID:lfAKrxQH
三兵種にするには微妙そうだな

トライアングルアタックは計略扱いですか?
253ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:42:47 ID:a9o0xH5c
254ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:43:13 ID:SSiLyGRH
>>250

エロかわいい で献策
255ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:43:39 ID:iYfBeoQz
>251
シェンムーその他諸々のせいで、とうとうパチ屋と手を組みました。

もうせがた三四郎はいませんし湯川専務もいません。思い出はセピア色(ry
256ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/01/15(日) 00:43:47 ID:rxC89lm9
>>234
大会報告聞きたねぇ
257ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:43:57 ID:RSUk+/4L
たしかデビルサマナーTCGは5弾まで出てたよな

ネミッサがやたら強かった覚えがある
258ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:44:34 ID:NSpGiRnb
>>240
いやまて、任意にいじくれるったって
クライアントのバージョンアップなしには
さすがに出来ないんじゃないか?
259ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:44:46 ID:HWqMyOai
>>251
お前のIDwMSに謝ってるwwww
260ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:45:00 ID:Q3etjA0Y
ドリームキャストは本当に天啓の幻だったからなぁ…
261ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:45:50 ID:gjWDh/x7
>>252
あれの三すくみは武器だから、ガンダムみたいに武器を別に装備できればおk

剣>斧>槍>剣

こんな感じだったか?トラ7以降やってないからよく覚えてナス
262ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:45:56 ID:lfAKrxQH
バーチャロンのためだけにドリキャスを買った俺は勝ち組

フェイいいよ、左ターボからの近接三段


PS2はテムすぎて駄目だ
263ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:46:20 ID:Vj2Td5yp
>>254
みつかりました
アリガト
264ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:47:13 ID:hyBINMLX
セガで大戦といえば、帝都・巴里・紐育の三国志大戦じゃまいか!
どう見ても(ry
265ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:47:14 ID:gD2XQKAh
>>227
このシステムを使ったゲームも、そろそろネタがなくなってきたって感じ。
バスケやバレーやっても、サッカーみたいに客が付くとは思えないし、
野球をやるにしても利益が出る保障がないどころかコナミの許可を得ない
といけないので無理。
266ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:48:03 ID:pKo8PSs5
ファイアーエムブレムの兵種多いよ。
アーマーナイト→ジェネラル
ソシアルナイト→パラディン
傭兵→勇者
戦士 盗賊 踊り子
ペガサスナイト→ドラゴンナイト
マージ・シスター→司祭
アーチャー→スナイパー
ハンター→弓騎兵(忘れた)

こりゃ大変だ。
267ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:48:14 ID:NqMKrCMr
>>260
風来人や風来救助隊はいまだにガンガってますよ!

不思議のダンジョンで倒れたら救助依頼スレに来てくれ!
268ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:49:44 ID:f9hGDVNg
>>266を見て思い出したけど

傭兵→勇者

エライ出世だな
269ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:50:10 ID:pKo8PSs5
>>261
大将大将 聖戦の系譜だと
剣≧槍>(越えられない壁)>斧
だったりしますぜw
270ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:50:21 ID:iYfBeoQz
>258
そういった大掛かりのものじゃなくて、「挑発の維持時間をのばす」とかそういうの。
(正確に言えば「計略における知力面の部分」とか、「知力nで知力rに対してどれくらい維持されるか」とか)

現に1.1発表当時の感じでは「許褚が高知力(郭嘉とか)を強制迎撃できなくなる」
という挑発弱体をほのめかす文言だったのに1.11辺りで瀬賀が小変更を加えたせいで
また許褚イクが盛り返してる。そういった案件について瀬賀は公表してないってこと。
271ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:50:52 ID:lfAKrxQH
アーチャー → スナイパー → シティーハン(ry
272ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:51:55 ID:Vj2Td5yp
かりゅうせき
273ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:52:20 ID:Q3etjA0Y
>>268
勇者と称えられる傭兵なんだよ
傭兵は肩書きだけど勇者ってのは称号みたいなもんだからな

大都督の称号を持つ覇王というか…それは逆か
274ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:52:36 ID:a9o0xH5c
他メーカーのファイアーエムブレムじゃなくてPSOとかじゃないか?
ちょうどクラスも3つあるしな

個人的にはゲイングランドなんだけどなw
275ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:53:23 ID:Zi67vc6Z
ハンター→ホースメンだよ
276ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:54:20 ID:k2Ejncvl
今日は名君の台詞が
「お の ろ け !」
に聞こえた日
277ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:54:32 ID:P7WMd+QL
聖戦といえばアクスナイト

アクスナイトと言えばレックス

レックスと言えばアイラ
278ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:55:34 ID:u2UFfmqE
>>273
カシュー陛下みたいなもんだな。
279ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:56:00 ID:0vCZed92
ここでオサーンゲーマーから一言

FCのFEのシューターは攻城兵のようだ
280ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:56:02 ID:lr7gjd5R
いやエリート&泉の精だろ
281ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:56:17 ID:3Nl+fYLU
ザエモンみたいな于吉キボン
282ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:56:28 ID:pKo8PSs5
>>275
それだサンクス!
…でもマトモに使った記憶無いのよねホースメンって。

>>277
ごめん俺ノイッシュ×アイラ派だから。

マイナーとか言うな。
283ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:56:51 ID:n/kfSDxE
今日の流れ

08小隊→バーニィー!!!→パトレイバー→ペトロクラウド→ウィザードリィ→ファイヤーエムブレム

熱いぜぇ
284ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:57:27 ID:RSUk+/4L
今現在更新されてるTCGって何だ?

自分はガンダムウォー、ギャザ、遊戯王、ディメンジョンゼロぐらいしか思い浮かばないが

アクエリアンエイジってまだ出てるのか?
285ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:57:39 ID:Zi67vc6Z
>>279
ジェイクのサンダーボルトまじオススメ

ブーツ使ってとんでもない事になった記憶があるなあ(w
286ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:57:56 ID:Q3etjA0Y
>>278
呪われた島の王様か

そういやソードワールドも細々と息を繋いでいるんだよな
287ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:58:21 ID:3Nl+fYLU
つMTG
288ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:58:37 ID:NSpGiRnb
>>270
なんか上手く伝わってないな・・・
挑発の変更とか小計の範囲拡大は1.10→1.11でこっそり変更なわけっしょ?
バージョンアップのタイミングで変更かかってるわけじゃん。
そこで公表せずにこっそりやってることに怒るのは理解できる。
>>230で言ったとおりにね。

そうじゃなくてバージョンアップしたわけでもないのに
なんかまた最近変更かかってない?とか言う人に
それただの勘違いじゃね?とか1.11からだったんじゃね?とか
言いたいわけよ。
289ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:58:43 ID:iYfBeoQz
>284
あとLyceeとモンスターメーカーくらいじゃね?
290ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:59:37 ID:pKo8PSs5
>>279
リフのライブの杖は強奪するのが定石
291ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:59:40 ID:a9o0xH5c
>284
つVSシステム
292ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:59:53 ID:lfAKrxQH
ディメンションゼロはまだ始まったばかりだろ

俺も履歴書にデュエリストとか書こうかなw
293ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:00:00 ID:3Nl+fYLU
バーニィー
パトレイバー
ソードワールド

今日の流れの軸は出渕ということでOK?
294ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:00:57 ID:RSUk+/4L
>>288
隻眼の睨みや反計の範囲は1.003中に何の告知も無く変更されたぞ

そのせいで「○○変った?」っていうスレスが付くようになった
295ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:00:59 ID:MS0TZrnP
そういやファイヤーエムブレムのCMにでてた
女に人気のないアイドルはどこいった?

たしかナミ悦子だっけ?
296ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:01:10 ID:lfAKrxQH
ウィザードリィが抜けてるぞ
297ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:01:16 ID:0OnYlGjs
>>286
小説のほうはいよいよ最終章が動き出してるがな。

魔精霊を打ち倒す剣を求めて某妾腹の魔法戦士が自由騎士に会ったりそりゃもう大変さw
298ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:02:02 ID:pKo8PSs5
>>292
「履歴書にデュエリストと書いておりますが?」

  中 略

「運が良かったな。今日はデッキを忘れてきたようだ」
「帰れよ」
299ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:02:15 ID:lfAKrxQH
ファリスの猛女のリプレイは終わったしな
300ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:02:41 ID:3Nl+fYLU
>>296
ウィズ≒D&D→ロードス島でいいか?
301ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:02:45 ID:iYfBeoQz
>288
シモタ
さらに告知しないでVerUPを介さずに変更が加えられることもあるという話があるんだよ(未確認)。

いや漏れも信じているわけじゃないけどね、どうも人によっては1.11に入ってからでも
許褚の挑発がちょこちょこ修正されている(特に対高知力への維持時間)ように感じるんだと。
302ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:03:23 ID:Q3etjA0Y
>>293
ならその内伝説巨神や闘将が出てくるかもな

あぁそれよりボンズのアレか
303ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:03:32 ID:Zi67vc6Z
リウイは毎晩4○ですか?


…いや…いまは5?
304ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:03:42 ID:/0dbecB+
羽頭冒険嘆をいまだに待ってるのは俺だけで良い
305ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:04:15 ID:pKo8PSs5
五竜亭…
306ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:04:47 ID:lfAKrxQH
>>303
本当にそれが出来ると思うか?
>>304
羽頭とは懐かしいな
ナイトウィンドの頃だっけ?
307ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:05:23 ID:RSUk+/4L
いまだにTRPGのD&Dが現役なのは俺だけでいい

アーケードも全キャラワンコインでクリアできるぐらい頑張ったからなぁ
308ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:06:09 ID:IPEXIc2l
>>299
うむ
さようなら猛女さま…


もうひとチームの方ははっきり言ってイマイチ以下
309ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:06:23 ID:iYfBeoQz
>305
どっちのだ…

クイズなら
屋上
フンボルト
310ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:06:51 ID:Dgz0eWi/
>>305

カールス×ヴィヴィ派な俺も混ぜてくれw
311ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:07:02 ID:Zi67vc6Z
>>306
あって、リジャールの血をもっとも濃く受け継いだ男ですぜ?(w


おいどん、スイフリーの中の人の直筆サイン持ってる(w
312ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:07:21 ID:pKo8PSs5
>>309
クイズだw

5冊しっかり確保してる俺がいる。
313ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:07:44 ID:VlAUZqa1
エーディン コスト1 1/7 計略あなた達はケダモノです。
314ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:08:19 ID:3Nl+fYLU
>>307
3rdなら大戦の武将再現できるかも。
ぜひチョロ松を作ってくれ。
315ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:08:38 ID:lfAKrxQH
>>311
蛇 神官 戦士 邪眼 竜巫女……



無理だろwまとめては
316ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:08:39 ID:NSpGiRnb
>>294
mjsk
前例があるのか・・・・

>>301
考えてみたら大会とか不具合関係の情報もやりとりしてんだから
若干の変更くらいならかけられる仕組みでも
おかしくないかもしれんね。長々dクス
317ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:09:02 ID:k2Ejncvl
実際問題プレイヤーだって対知力時間SEGAが考えてる以上に計算して戦ってるんだよな・・・
「ちょぉぉりゃぁぁっ!」なにぃっ!この距離で迎撃だとぉっ!

告知くらい入れるのは当然の義務だよな・・・・
318ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:09:39 ID:V+DXQ/V7
>>290
ずいぶんヌルい定石だな。
真の定石は、リフをMAP1でLv20にして、
しかしそれにもかかわらずレナ加入と同時に放置だろ。
319ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:09:47 ID:Vj2Td5yp
さすがに次にくるときには三国志大戦にもどっているだろう
てことでおやすみ
夢の中でウィズの世界でテーブルトークをワイファイでしてくるよ
敵はカンチュウにあり!
320ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:10:13 ID:p5RbLYMv
何この流れ
321ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:10:25 ID:YVypNYEX
結局リュキアンってドレックノールのホモとヤッちまったの?
322ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:10:40 ID:n/kfSDxE
リフはつまるところ大戦での劉璋・・・

あ、柵と魅ついてるだけ、劉璋のほうがましか
323ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:10:49 ID:V+DXQ/V7
>>305
フンバルト・ヘーデルホッヘだっけ?
324ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:10:51 ID:NSpGiRnb
>>317
変更点を
>●その他、計略内容およびシステム等の調整をしました。
の一言で終わらせないで
ちゃんと表記するか、最悪でもぎゃざやデスノに情報流すくらい汁
ってことだな。
おまいら長々付き合わせて悪かった。
存分に雑談してくれぃ!
325ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:11:32 ID:pKo8PSs5
>>313
シグルド コスト2 7/7 計略「君が欲しい」
326ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:12:01 ID:yLYReUN8
>>295で思い出したが
ファイアーエムブレムだと3すくみは
槍→剣→斧
なんだよな。
そこで斧兵をきぼん。
動きは槍よりも遅い、だが槍のワイパー無効。
技術的なものもつけて。
騎馬ゲーになりそうなら迎撃ダメージを増やして。


てかこのシステムでFEでないかな…


327ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:12:15 ID:iYfBeoQz
>320
ここで卓ゲー板の常連である漏れが来ましたよ

正直ロケテ以来使っていない「マンチキン」軍が手元にある
328ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:12:24 ID:lfAKrxQH
ファラフレイム 敵陣全てが範囲の火計
329ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:14:15 ID:Q3etjA0Y
>>324
この流れの中でスレ趣旨に適ったレスを付けてたお前はこのスレの良心だ

と脱線大好き男がのたまってみる
330ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:14:36 ID:R0roPXPN
>>305
カールス・グスタフ
フンバルト・へーデルホッヘ
「蛇の目」ダイス
マリア・シルバームーン
メロス・グリングラス
赤熊
ヴィヴィ

あとエルフの小娘とか賢者とかホビットとか学生とかいたような

ギャンブラーとか吟遊詩人とか…
331ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:14:51 ID:V+DXQ/V7
そういえば、こないだ見掛けたりっくんファイアーの範囲が
以前最後に見たときと比べてえらく狭まってた気がする。

もうなんていうか、見間違いとかそういうレベルではなく。
332ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:14:55 ID:my7NiyZp
流れ外堀決壊しますけど
島国大和のド畜生ってサイトで去年のゲーム事情の話しが出て(大戦関係は前に貼ったので貼らないけどw
以下コピペ
・アイドルマスターの携帯連動
 最初に断っておくと、自分は1コインも突っ込んで無いんで評するのもどうかと思うのだけれど。
 軽く説明すると、アイドルをプロデュースするアーケードゲームで「携帯メールと連動して」ゲーム中キャラからメールが着信しやがるのですよ。そして、「指導してほしい(ゲーセンに来て金を入れろ)」てな内容なんですね。
 お前はキャバ嬢か!
 これも誰でも思いつくけれども、ここに踏み込めたのはナムコだけ!って奴です。ナムコファンは複雑な気持ちになっていいと思う。
 セガが三国志大戦で新たな地平を築いた同時代、ナムコはまた全く別の地平に向かって爆速ダッシュ中ですよ。
コピペここまで


ドルマス・・・・・
こち亀で両津が似たようなことやってたなwww
333ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:15:48 ID:3Nl+fYLU
データが静的(スタティック)な仕様ならば、
データ変更時にバージョン情報を知らせるのが筋
データが動的(アクティブ)な仕様ならば、
データは常に変更されているので情報を知らせる必要はない。

とゆうのがマジレスとなる。
で、どうみても三国志大戦はデータは関数を介して算出されていない。
→静的データ
なので、データをコソーリ変更しているのならば、バージョン情報を変更するのが筋。
してないと、大変困るのですな。

まあ、朝4時頃に各店舗サーバにこっそりパッチをあててるという事も
十分考えられる話。
範囲についてとか、ちゃんとモノサシで計ったかどうかを知りたいな。
時間については、ラグがあるんで厳密な確認は難しいが。
334ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:15:51 ID:a9o0xH5c
>>327
いいなぁ「マンチキン」軍、弓兵がクレインクインクロスボウをレート50で撃ちそうでwww
335ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:18:41 ID:V+DXQ/V7
>>333
以前あったコソーリ修正は、VerうpしないうちからRdの範囲の中心がズレたというもの。
さすがに見間違いではないと思う。
336ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:18:42 ID:b2sn8xGV
ファイアーエムブレム大戦を作るなら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127055589/
を開いたのかとオモタ
337ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:19:09 ID:V8Hw3Fun
>>332
田中から藻前の携帯に

「殿!我軍の(ry とかメールが(ry
338ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:19:11 ID:Q3etjA0Y
>>332
テケーン5の貯金をこういう形の冒険で吐き出すナムコは経済循環の優等生

ある程度大手が博打打たないと市場が閉塞するからな
339ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:20:02 ID:j1KIvULF
>>305
フンバルト乙
340ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:21:37 ID:Ucv7jWvk
>>332
三国志大戦でそのアイマスのシステム導入したら・・・

私を切れるものはいるか!!っていうメッセージとともに魏延の写メが添付されてくるわけか
そりゃヤベェな・・・間違いなくゲーセン直行だ
341ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:21:49 ID:3Nl+fYLU
>>335
バージョンの数字を細かくてもいいから変更してくれるだけで納得できるんだがなあ…
1.1102
くらいの桁数で。
342パンサー曹:2006/01/15(日) 01:22:15 ID:igNBxp8H
復活せよ! 曹豹血盟軍!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/978/978244087.html
343ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:22:49 ID:/spDNXby
フンバルトといえば、どんな困難に当たっても

「わが愛剣スターホーン(ry で済ませてたよな?

これはまさしく「程cで迎撃(ry と同じ!

つまり騎士フンバルト=栄斗 だったんだよ!
344ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:23:17 ID:b2sn8xGV
>>332
李典からメール着たら討ち取りに行かざるを得ないな
345ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:23:55 ID:3Nl+fYLU
>>338
大手も何も・・・
ゲーム会社自体の数が激減ですよ。昨今。
346ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:24:18 ID:j1KIvULF
>>330
ギャンブラーが ラッキ−スター・キッド
賢者がアトラティアヌス
エルフは ソマーウィンド
ホビット ビッケムアンダーヒル
学生 ケド
347ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:25:14 ID:yReEffF0
むしろ「武将。をプロデュース」

これじゃまいか?
348ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:25:16 ID:V+DXQ/V7
・・・なんでこのスレこんなに五竜亭わかるひといっぱいいるの?
卓ゲ板だってこんなにいっぱいいるスレ少ないと思うんだが

数えてないけど5〜6人いねぇ?
349ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:25:48 ID:TZTM+OI9
さて、ダイバスターまでねるか
350ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:26:52 ID:IPEXIc2l
この流れなら!


次回カード追加には
・飛翔 槍 計略「七星剣」七星剣の表面の曇りにて伏兵を看破できる

・律花 歩 計略「金仙丹・桃色吐息」前方範囲大円の味方の兵力回復(8割)及び状態回復
・弦生 弓計略「落雷・電電太鼓」前方敵将を一体指定して知力9の落雷(指揮3)


が加わるはず!
なぜなら同じ国だから!

等とほざいてみる


…誰かおれ以外にこのTRPGをプレイ経験のあるものはおらぬか…?
351ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:26:54 ID:j1KIvULF
>>347
無双の立志モードか…
352ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:27:12 ID:Q3etjA0Y
>>345
合併がユーザーにとってプラスに働いてない現状だよなぁ

いい意味での化学反応なら歓迎だが、只の経営難だもんな・・・
353ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:27:19 ID:AZorM978
弓強化希望。
354ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:28:24 ID:uwljVhMy
>>350
たの氏が作った奴ですか?
355ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:29:05 ID:iYfBeoQz
>330
つ野次馬A・B・C・D・E
>348
どう見ても漏れは初版所持者です。本当に(ry
356ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:29:41 ID:Zi67vc6Z
>>350
中華央神?
357ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:29:50 ID:V+DXQ/V7
>>350
たぶんTCGのほうもプレーしたと思う。
それ、こないだのコミケでオフィシャル公認の第3版が出てたヤツだしょ?
358ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:29:57 ID:lfAKrxQH
ここで>>350の流れを月光烈破


あの城壁を築く巻物大活躍だよなぁ
柵作成の計略を三国志大戦も作ろうぜ

SR張昭で
359ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:30:16 ID:PcjvQo0M
深夜バイトな俺にその島国大和のなんとかの
三国志大戦のレビューを読ませて呉よん周ちゃん
360ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:31:54 ID:j1KIvULF
>>355
4巻プラスRPGの5冊だっけ?他にあるのは知らないが…

そういや今週末から大会はじまったのか。
361ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:32:02 ID:iYfBeoQz
>359
つwww.google.co.jp
362ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:32:04 ID:3Nl+fYLU
>>352
そそ。パチ屋に吸収されてるだけ。
まあ、そうなってしまう体質なのがゲーム業界なんだが…。
もうだめぽ。

>>350
TRPGはロールマスターで十分な俺。
363ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:32:15 ID:Zi67vc6Z
>>348
おいどんも全巻持ってます(w
364ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:33:34 ID:koA2vAd7
>>358
以前再建の舞とかいうネタがあったなあ
一定時間ごとに自陣にランダムに柵が出現する
両方が舞うと壮観だなあって話

ちなみに流星よりも傾城の舞最強
365ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:33:52 ID:3Nl+fYLU
>>358
つランパート
366ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:35:23 ID:Q3etjA0Y
>>358
張昭は呉国太のお陰でいよいよ張紘にまで居場所を追われてるからな
周瑜に比肩する社稷の重鎮の扱いとしてはあんまりだ

なんて言っている俺は魯粛ファンですが
367ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:35:33 ID:wuZdKtmM
しかしあれだな、五竜亭ネタわかるのは大体30〜位の年代か?
俺は25だが
368ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:37:41 ID:n/kfSDxE
>>367
ノシ 21だ

WIZでも五竜亭でもなんでもこいや・・・
369ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:38:05 ID:XOANAkid
>>367
漏れは32だ。

さてプロレス中継まで寝るか
370ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:38:59 ID:yLYReUN8
>>336
こんなスレがあったのか…知らなかった…


FEやりたくなってきた
371ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:39:04 ID:lfAKrxQH
>>367
ノシ 同じく21だ

ルビーの指輪でも聞いて寝るか
372ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:39:24 ID:Ne/v0bJJ
>>342
血盟軍の兵士ではないが、曹豹・楊修・王累の登場は切望している。
373ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:40:48 ID:n/kfSDxE
>>372
法正「ハッ!!危なァ―――い!!

         おそって 
   上から  諫言して  くるーーッ!」
374ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:41:11 ID:j1KIvULF
>>369
後数日で29。
今日プロレスあったっけ?
375ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:41:31 ID:Zi67vc6Z
>>367
おいどんは26.TRPG系にハマったのは…やっぱり中学上がったばかりの頃にロードス読んだせいだな(w


ちなみに三国志は小3の時から(w
376ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:42:00 ID:m1ivZTXA
キタコレ救急車
377ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:42:03 ID:RSUk+/4L
漏れは20だけど
D&D、ソードワールド共に現役だったりする

今の子供はTRPGなんて理解出来ないだろうな
378ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:42:43 ID:iYfBeoQz
>367
20代後半。
サクール仲間という無意味にファンタジーな仲間がいたからな…ウフフ
379ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:43:44 ID:IPEXIc2l
>>357
なに!?第3版!?

…知らねぇ…見てえ……
380ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:43:57 ID:JxAemfJa
前スレでエンドレス馬謖斬り悲哀デッキを提案した者です。
↓こんなの。

 SRシン皇后・R馬謖・Cビ夫人・Cビジク+コスト3

 1.士気6で悲哀→士気4まで耐える→馬謖斬る(士気7武力+2)
 2.ビ夫人身代わり(士気4武力+4)→馬謖復活(ここまでは一瞬)
 3.馬謖出陣即斬る(士気7武力+6)→ビジク再々出撃(士気2〜3)
 4.馬謖・ビ夫人復活→両方出陣即馬謖斬る(士気6武力+8)→2に戻る

折角だからCPU戦で試しました。できました。無茶ですがw

延々と計略を使い続けるのは楽しいんですが、操作忙しすぎw
それに悲哀の効果時間が短すぎて、武力+4〜6を維持するのが精一杯です。

事実上攻めるのはコスト3の部隊だけですから、その武力は高コストのそれと
大差無いです。どう考えても対人なら号令で壊滅です。

ただまあ、ビジクとビ夫人が思ってたより面白いカードだったのが発見でした。
メインデッキがC・UC単なんで、そのうちデッキ組みたいなぁと。
以上、ご報告まで。
381ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:44:53 ID:PcjvQo0M
戯志才
382ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:45:08 ID:V+DXQ/V7
>>377
大丈夫だよたぶん。

俺31だけど、今の18〜22あたりの世代がTRPG理解できるとは思ってなかったもん。
この流れを見ればそれは間違ってたわけだし、もっと下の世代でも平気だよきっと。
383ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:45:17 ID:Ne/v0bJJ
>>373
どちらかと言うと、
張松「何だこの王累は!」
法正「上から来るぞ! 気をつけろ!」
ホウ統「せっかくだから俺は殿の馬で出陣するぜ」
こんな感じか。
384ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:45:48 ID:z2RpG9nk
FEってアレか、ファイヤーエンブレムか
ならコレだな

ttp://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/
385ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:47:00 ID:wuZdKtmM
TRPGこそが最上の遊びと言っていた痛い俺がきましたよ。

だれか三国志大戦TRPGを作ってくれ。俺はアメフラシやるから。
386ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:48:13 ID:RSUk+/4L
>>385
ルールが何も思いつきません
387ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:49:25 ID:V+DXQ/V7
>>379
央華でなかったら俺が間違ってたのでスマン

で、央華なら新版がコミケで出てたの。俺が行った時には売り切れだったんだけどねorz
388ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:49:26 ID:Q3etjA0Y
小学生の頃、口将棋ならぬ口ドラクエを同級生とやったりしたが
中学生になってからテーブルトークの存在を知って非電源ゲーに強烈に惹かれた俺

その延長線上で要電源TCGに嵌っているというワケですよ
389ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:49:32 ID:G1r4hNxT
>>380
俺の友達もまったく同じコト考えて、しかも全国でそれやったぜwwwwwww
残った3コスは旧R趙雲とR楽進で。

一回戦目は西涼単の破滅金城逃げ切りデッキで、武力の低い女の子ばっかりだったからまあ勝てた。
でも二回戦目の神速にボコられてましたwwwwwwwww

やってるほうも見てるほうもスゲー楽しかったけど、やっぱり実用的ではないよなあ。
常に武力7なビジクは笑えたけど。
390ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:49:45 ID:koA2vAd7
>>380
魏蜀で士気9まで待ってからならまだなんとかなるのでは?
曹仁と奮起劉備辺りがベタかな
391ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:50:12 ID:lfAKrxQH
フィギアとメジャーを使って…



TRPGじゃなくなるな
392ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:50:49 ID:wuZdKtmM
じゃあしかたないのでガープスでなんとか。

ついでに一プレイ三日ほどかかりかねない三国志なボードゲームも使うとしよう
393ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:52:20 ID:Q3etjA0Y
>>391
ウォーハンマーか?

そういやガンダムでもちゃちいシームレスウォーゲームやってたな
394ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:53:25 ID:V+DXQ/V7
今度、コレクションフィギュアを使った三国志大戦型のアーケードゲーム出るらしいんだけどね。

・・・三国志大戦が受けた理由の大きな一つに 「かさばらないこと」 があるってのを理解してないのかなぁと。
俺もたいがいオタだけど、よう持ち歩かんわふぃぎゃーなんか。
395ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:53:38 ID:a9o0xH5c
>>385
君たちは今、薊の酒場にいます。
酒場では髭面の男が酒を呑みながら蛇矛を・・・・(ry
396ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:54:08 ID:u2UFfmqE
>>393
MKじゃまいか?
MKのマーブルな奴もあったが。
397ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:54:47 ID:g74VHBph
>>385
三国志TRPGはもう存在している。
普通の武将以外に女傑や間者などもできる。
一騎討ちシステムもある。

俺に言えるのはこれだけだ。後は君が真実にたどり着いてくれ
398ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:55:38 ID:lfAKrxQH
時間帯のせいもあるが平均年齢高そうな話題がのんびり進んでるな
399ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:56:53 ID:RSUk+/4L
仲間内でOFFで三国志対戦できるように自分たちでルールを作って
TCG風にプレイしてる痛い俺が居ますよ

理由?金が無いから
自分たちで作ったルールだが楽しい
発生したルールの穴は常時埋めていけるし
400ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:57:10 ID:W9tP6V/8
ファミコン世代から言わせてもらうと

演劇部じゃないんだから
TRPGなんて恥ずかしくてできませんよ
401ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:57:29 ID:Q3etjA0Y
>>398
それでも上は30前半程度だと思うぞ
21だとか25だとかが結構多い雰囲気だし
402ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:57:42 ID:V+DXQ/V7
>>399
そういうの、それこそコミケで売ってるかと思って少し探したんだけどなかった・・・
403ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:58:15 ID:zCCCQgV1
TRPGか…


随分と、やってないな。
一番最近でやったものと言えば…

ガープスマーシャルアーツとソードワールドを五年前に…

だったな。

ソードワールド…やりたいな。

だって、あの時の仲間は…今は、遠い場所に…。

誰か、居ないか?(泣)
404ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:59:15 ID:V+DXQ/V7
>>400
よくある誤解だぁね。
演劇なんか、よっぽどノッてこない限りしないしない。
405ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:59:22 ID:wuZdKtmM
>>395
「ほっほ〜い」
「孫呉の小覇王を呪い殺す依頼は果たしたわい」

思い出した…押し相撲バトルなあれか!
406ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:59:24 ID:lfAKrxQH
つかやろうとしてもそういう専門の集まりに係わる機会が無いとねぇ
結構な違いはあるが感覚的にはMMOと似た部分もあると思うし>TRPG
407ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:00:00 ID:Zi67vc6Z
>>403
オンラインでIRCや普通のチャットでTRPGをしているサイトは幾らでもあるぞ!
自分の足で果てしない荒野へ!!
408ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:00:11 ID:W9tP6V/8
>>404
そうなのか
1回やらされたときすごい演技だったぞ
409ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:00:52 ID:YeWGOVNu
>>403
北関東なら漏れがGMやっても良いぞw

「神官戦士が6人!」なんてどうだ?
410ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:01:15 ID:lfAKrxQH
>>408
そういうノリがやりたい人もいる
そういうのもありってだけで全員が全員やらないと行けない訳ではない
411ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:01:43 ID:IPEXIc2l
>>387
いや央華だす

えー、新版なんかあったんだ…

ちなみにおれプレイヤーやったことないんだよな
マスターばっかり

五遁火の仙人でプレイヤーヤリタス
412ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:01:50 ID:Zi67vc6Z
>演技を求められる

つ[熱血専用!]
413ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:02:08 ID:V+DXQ/V7
>>408
そういうのを志向したゲームもあって、それ系が大流行した時代もあったからねぇ。
今はそういうの少し下火になって、システムいじり系が盛り返してる感じ。
414ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:03:06 ID:a9o0xH5c
>>412
それTRPGじゃないしwww
415ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:03:18 ID:yLYReUN8
話についていけないからFE烈火でもやるか
416ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:03:33 ID:Q3etjA0Y
>>408
慣れないとつい演技で引っ張ろうとする初心者GMは居る
大抵はルールの解釈と賽の目のジレンマに関する雑談で進行していくと思う

状況説明とロールプレイは確かに必須だが
417ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:03:50 ID:j1KIvULF
さすがに退魔戦記知ってる人はいないか…
418ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:03:51 ID:u2UFfmqE
雑誌のリプレイとかの面子がやりすぎなせいもあるな。
むしろ卓上ゲームの方が演技というかポーカーフェイスとか人間性問われる希ガス
ワーウルフシリーズとか。
419ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:04:04 ID:zCCCQgV1
連書きすまんが…

>>385>>397へ。

光栄から出ているやつだよな。それ。
基本システム(ルールブック)を所持しているよ、漏れ。

将棋盤と三国志大戦のカードがあれば、バトルはかなり簡単に出来ると言う事が、俺の脳内で保管されている。

どうだろう。

や ら な い か ?
420ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:05:26 ID:V+DXQ/V7
>>417
知ってるだけは知ってる。
友人が「十二魔将」が手に入らないって嘆いてた。
421ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:05:49 ID:wuZdKtmM
演技を必要とするやつもあるけどね。天羅とか番長とか。

やっべ、なんかアツい心が…秋葉かなんかに、そーゆーカフェあったよね?
422ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:06:06 ID:K0jCouiL
>>417
俺のキャラは神霊治療師でしたがなにか?
423ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:06:49 ID:a9o0xH5c
>>417
アシュラシステムなんか知らないよ、まして士朗正宗版なんか見たこともない
424ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:07:10 ID:Zi67vc6Z
半日かけて創ったキャラが、初戦で死亡する事なんてザラだな(w
425ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:07:22 ID:V+DXQ/V7
>>421
御徒町の「Daydream」だ。
ぐぐれば出て来るはず。
426ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:08:45 ID:Q3etjA0Y
>>421
新宿とか池袋とかに非電源系ゲーマースペースみたいなのがあった気が

デュエルスペースの拡大版みたいにしてボードゲームとかテーブルトークやるような
427ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:08:45 ID:lfAKrxQH
偉そうに言ってるがTRPG経験の無い俺
リプレイ辺りを見るのが専門だなぁ

MMO辺りもリプレイ書けそうだな
最近時間が無い、平日での心理的余裕が…。

三国志大戦でTRPG作るなら
シナリオは無双系が作りやすいかな?
村が盗賊に襲われてるのを助けろとか

……移動関係加えたら騎馬が有利そうだなぁ。

>>424
灰→ロスト
428ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:08:53 ID:j1KIvULF
>>420
知ってる人いて良かった。
友達が持ってて学校の昼休みにできる簡単なタイプのゲームやってたな。

あれから探してるんだが俺も見つからない…
429ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:09:17 ID:RSUk+/4L
俺の廻りのTRPGは

「攻撃、サイコロは……げ!ファンブった!?」


こんな結構淡々とした感じだけどな
430ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:09:49 ID:f89c+My0
>>424
D&Dで最初に遭遇するモンスターはキャリオンクロウラーなんだよなw
431ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:10:06 ID:Ne/v0bJJ
>>417
あれはな、『ネットゲーム』がまだ郵便のやりとりを指してた頃の
話でのぅ、ワシはその退魔戦記のメールゲームをプレイしてたもんじゃよ。
432ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:10:56 ID:lfAKrxQH
興味はあるんだがなぁ

俺も遺失呪文量産する自信あるぜw
433ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:11:02 ID:4IA8YWBm
(´・ω・)スレの内容についていけない

カラオケに来てるので喉が潰れるまで歌い続けてやる!
434ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:11:26 ID:wuZdKtmM
>>425
白昼夢か…サンクス、行ってみるお。

一年ほど前だがコンベンション行ってみたら高校時代の先輩後輩がいてビビった
435ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:11:52 ID:V+DXQ/V7
>>433
せっかくなので「嵐の中で輝いて」よろ。
436ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:11:59 ID:Zi67vc6Z
>>430
おまいは俺か!(w


他にも…Wizでフェアリーメイジがクリーピングコインに殺されるとか(w
437ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:12:13 ID:8dcxNDt1
さすがにこの中に蓬莱騎士団員だった香具師はいないと思いたいw
438ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:12:15 ID:zCCCQgV1
>>407
やはり、PC環境が整わないと、探せぬのか…。
オンラインコンベンションの噂は耳にしているのだがなぁ…。

>>409
なぬ?残念だが、今現在は、九州北西部の片田舎に居座っている。
うまくいけば、来週には関東に行くので、その時には、リアクションを起こそう!
その時には、宜しく頼む。

439ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:12:42 ID:lfAKrxQH
>>433
見てないで歌えと

前略 道の上より
を21の俺がお勧めしてみる
440ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:12:48 ID:j1KIvULF
退魔戦記も知ってる人結構いるのね。

何故かファーナス・ドラグーンばかりやってたが…まあ木下ばかり引いてる友達よりはマシだったか。
441ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:13:44 ID:a9o0xH5c
>>437
学園にはいたが騎士団員じゃないから安心しろw
442ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:14:20 ID:tdwQCG+h
>>433
俺も。
じゃぁ雷銅のピンポイント落雷の威力について語ろうぜ
443ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:14:24 ID:RSUk+/4L
何故かスペランカーをプレイしながらこのスレを見る俺

三週目突入



ゴメン、関係無かったな
444ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:14:38 ID:kWW5OE8Z
>>439

「汚れちまった悲しみに」 マジお勧め
445ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:14:41 ID:Zi67vc6Z
>>437
やろうと思った頃には終わってた…。仕方が無いからSFC版と小説全巻揃えた(w
446ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:14:56 ID:lfAKrxQH
>>443
いいから黙ってジョイメカファイトしろ
447ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:15:41 ID:j1KIvULF
>>444
一世風靡セピアで男塾の主題歌のやつ?
448ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:16:10 ID:Ne/v0bJJ
>>433
フェンスオブディフェンスの『時の河』よろ。
449ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:16:23 ID:5IqSByW+
08小隊ナツカシス。3度目の出撃で部隊が全滅するオヤジとかいたな。
バージョンアップで嵐ってあったらいいのに。風雷系も火計もパワーアップで。
450ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:16:38 ID:a9o0xH5c
ところで降雨状態で雷銅の落雷落としたら知力いくつまで落とせるの?
451ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:16:49 ID:lfAKrxQH
>>448
こないだ歌ってみたが結構難しかった

やっぱOP動画数回見ただけじゃ無理だわ
452ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:17:03 ID:OT9yRnqW
>>444
マジ迷曲
カラオケで友人が歌ってるの聞いてて何とも微妙な感じになった
453ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:17:14 ID:Q3etjA0Y
大戦プレーヤーがこれだけTRPGファンと被っていることを知れば
SEGAが基本ルールとシナリオ集を出してもおかしくは無いんだが
まぁSSQ炸裂なルールだとしてもだ

少なくとも女性武将ポスターなんて商品展開している場合ではないと思う
454ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:17:30 ID:8S6xmmY4
俺は聖獣魔伝Beast&Bladeやってた
455ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:17:31 ID:sYI1AU4Z
ついでにアトランチスの謎もやってください
456ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:17:33 ID:V+DXQ/V7
>>450
確定は7まで、らしい。
俺もここで聞いたんで伝聞形スマン
457ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:18:15 ID:tdwQCG+h
>>450
俺も気になってたんだよ
458ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:18:44 ID:lfAKrxQH
>>450
蜀単スレまとめ
459ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:18:56 ID:OT9yRnqW
討伐令って相手が5枚デッキなら普通に強くね?
460ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:19:19 ID:wuZdKtmM
昔を思い出そうとコンプRPGを全巻ひっぱりだしてきた。ガープスルナルがエヴァっぽかった。

あの頃がTRPG最盛期かのぅ…
461ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:19:30 ID:a9o0xH5c
>>456
あり、確定で7だと厳しいそうなんで風吹かせてりっくんで今日頑張ってくる。
462ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:19:49 ID:0jtwfvdR
降雨落雷の話が出てるので漏れも迷曲をリクエスd

【雷伝説】
463ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:20:17 ID:lfAKrxQH
すまん、蜀単スレまとめだと降雨状態については乗ってねぇや
464ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:22:35 ID:Ne/v0bJJ
しかし、デスクリムゾンのエコールがメルティブラッドとやらでかくも長く
ゲーセンに残るとは思いもしなかったなあ。
465ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:23:17 ID:lfAKrxQH
>>462
つ【雷神の右腕】
466ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:23:23 ID:YdAuE6BW
>>460
ルナルリプも最近大団円を迎えたしな
467ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:23:41 ID:f9hGDVNg
468ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:24:13 ID:+uD/DZiD
せっかくだから、おれはこの赤い勢力を選ぶぜ!
469ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:24:23 ID:zCCCQgV1
>>460
ルナルか…。
プレイした時…開幕十五分で、我がファーストプレイヤー、ダンジョンの罠にかかり、仲間に捨て置かれて、没したな。
その後、八時間のプレイ中は、GMのアシをやったなぁ。
…懐かしい思い出だ。
470ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:24:44 ID:LUV46bQr
うーん・・・ま、TRPG知らない俺から言えることは
とりあえず専用板でやってほしいなってことかな。
471ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:24:47 ID:Zi67vc6Z
曹操の好物は焼きビーフンらしいぞ
472ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:25:13 ID:uPWCCQhX
こうして >>468 は R荀ケを手に入れた!
473ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:26:42 ID:lfAKrxQH
>>470
安心しろ、そろそろみんな寝始める
474ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:26:46 ID:4IA8YWBm
>>435
アニメ系はダメだって達に言われた
と、言うかプロモが出るし
年齢的に女の子達も知らんから盛り上がらないわい

皆(って4人だがorz)ミニスカで目のやり場に困る
とりあえず二人のアカボシにて俺の番無事終了
475ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:28:05 ID:zCCCQgV1
さて、議題を提出してみよう。

今後、董襲の活躍の場は、あるのかについてだ。

皆の意見を聞きたい。
476ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:28:09 ID:lfAKrxQH
最近はアニメ系も馬鹿にできないと思うがな
というか無理に流行りを歌おうとしてもうまく歌えないし

若いのは年だけで歌える歌は80年代さ
477ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:28:33 ID:Qh+/DJED
InMyDreamでヨロ
478ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:28:43 ID:ID12IKmL
>>474
勇者王誕生〜神話ヴァージョン〜
マジオススメ、神話ヴァージョンはプロモとかでないから安心だよ
479ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:29:15 ID:DVgcx1Wz
麻痺矢の大号令の効果時間て知力依存だっけ?
480ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:29:20 ID:V+DXQ/V7
>>474
女の子いるならなおさらスレなんて見てる場合じゃないのでは
目のやり場に困ってても、それでも他に見るとこあるだろよー
481ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:29:22 ID:lfAKrxQH
>>477
何その赤い薔薇の花

高音すぎて野郎には無理だ
482ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:29:31 ID:MQBPuABC
>>475
曹洪みたいに別カード期待。
483ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:29:33 ID:PcjvQo0M
なんでエコールの大号令が始まってるのかわからん
484ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:30:21 ID:JxAemfJa
>474
ヤンマーニ男の例もある。特攻頑張れ。
485ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:30:26 ID:Q3etjA0Y
>>474
異性と居る時に携帯覗くのは“今自分はつまらない”のサインとして取られます
486ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:30:44 ID:yLYReUN8
俺のニノが死んだので烈火終了。

ヤケくそに流れを100%無視して妄想を申そう。


もしfate(エロゲ)の英霊がすべて三国志からでたら…

セイバー    孫策 蜀スキーなら劉備
アーチャー   太史慈
ライダー    張遼
キャスター   諸葛亮 張春華もあり
ランサー    関羽
バーサーカー 呂布
アサシン    李儒?思いつかん
アンリマユ   …さすがにわからん
ギルガメッシュの位置に曹操。

フハハハハハ
フハハハハハ

487ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:31:14 ID:CRwXpreh
>>421
番長はッルールブックがもうすぐ復刻されるらしいよ。



以前の「風よ、(ry」のときといい、復刊ドットコムgj

488ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:31:50 ID:Q3etjA0Y
>>481
俺キー下げて無理して歌ってる

SFアニメメドレーにも突如としてブレンが紛れ込んでたりする罠
489ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:31:55 ID:qNta/ijE
>>467
関羽・張飛・孔明以外誰が誰だかわらんないです・・・

10-FEETでも歌っとけ
というか人といるときにあまり携帯見すぎるのは失礼ですぞ
490ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:32:54 ID:G1r4hNxT
>>486
アサシンなんて原作じゃ佐々木小次郎なんだから、趙雲あたりでいいだろう。
個人的には
アーチャーが張遼でバーサーカーが張飛、ギルの位置には呂布がほしい。

……曹操?セイバーでいいんじゃね?
491ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:33:12 ID:Zi67vc6Z
つ[メロスのように 〜LONELY WAY]
492ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:33:27 ID:j1KIvULF
>>475
SR董襲 9/5 弓兵 勇  漢弓の大号令 範囲:横長 範囲の弓兵の射程と武力と移動力が上がるが効果終了後撤退する
493ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:33:44 ID:Ne/v0bJJ
>>475
1.5コスト武5柵弓がいて、さらに1.5コスト武5弓漢の意地が
要る状況ってのはどんなデッキだろうな。
しかも他に1.5コストはハゲ・丁奉・流星姉妹などがいるわけだし。
494ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:34:05 ID:DVgcx1Wz
麻痺矢の大号令の効果時間て知力依存だっけ?
495ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:34:27 ID:Ucv7jWvk
wizの話題あたりから全く話についていけない件
496ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:34:35 ID:zCCCQgV1
>>482

それ以外の道は無いのか…やはり…。
今日、我がデッキに参入させてみたのだが…正直、意地は弓じゃない方々だから、効果的であるのが理解出来た。開幕直後、SR周瑜を踏んで、我が軍を危機に貶めた黄祖の方が、まだ、使えた事実は、黙っておこう。
497ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:34:39 ID:Q3etjA0Y
>>489
関羽と張飛の間に居たのが劉備
その他曹操・呂布・趙雲が顔を出している

つーか横光キャラのクセに手足長くてプロポーション良いのはワロス
498ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:34:50 ID:u2UFfmqE
>>487
風よ。龍に(ryは不死王も載ってるから偉いよな。
499ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:36:01 ID:V+DXQ/V7
SRやわらか戦車 攻城兵 0/0 0.5コス
全力後退(士気1):武力が大幅に下がり、移動速度が上がる。ただし効果時間中は強制的に後退する。
500タイムリーだったので某板より:2006/01/15(日) 02:36:55 ID:Q3etjA0Y
>>491
799 /名無しさん[1-30].jpg sage 2006/01/15(日) 01:02:15 ID:cGVGlAtT0
そういえば前もこのスレでレイズナーの歌詞を誤爆ったヤツがいて盛り上がってたようなw

800 僕の名はエイジ 地球は…狙われている! sage 2006/01/15(日) 01:07:41 ID:oqYsm6We0
メロスのようには曲が熱いからな

801 /名無しさん[1-30].jpg sage 2006/01/15(日) 01:18:57 ID:TYpcBioQ0
>>800
TVのOPだとその回のダイジェストみたいなのが
はさまれるんだっけ?

802 /名無しさん[1-30].jpg sage 2006/01/15(日) 01:23:05 ID:oqYsm6We0
>>801
そう、サビに入る直前に豪快にリズムを壊しつつその週のハイライトがカットインする

>>800の名欄はたしか第一話のカットイン

803 /名無しさん[1-30].jpg sage 2006/01/15(日) 01:39:22 ID:TYpcBioQ0
>>802
ああ、やっぱそうか。
なんかのMADムービーで使われてた
私はエイジを愛してるのよーってのが
やけに印象に残ってる(w

804 脳が痛えぇぇ〜 sage 2006/01/15(日) 01:59:32 ID:Z19XG9Jd0
感じる小学生ではなくて小学生の頃カンジてたものの話に移りつつあるな。
501ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:37:18 ID:Ne/v0bJJ
>>494
カードリストのサイトには『知力時間』とあった。
502ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:38:21 ID:4IA8YWBm
レスさんくす

いわゆるオタばれって奴してるから多分知ってると思う
ただ「アニメは……」って言う女の子も居るかもって配慮って訳
後女の子とはちゃんと話てるからOKでござる
大戦のカード見せたら「SR孫策カッコ良い」って言ってたよ


「ゴリラ見たいだね」張梁見てた
503ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:38:29 ID:zCCCQgV1
>>493

十中八九、無いと思う。
開幕直後(中略)祖の方が(以下略)。
504ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:40:11 ID:won6LiAW
ここでおれの持ち歌、ベイサイドベイビーとLuvly,Merry-Go-Roundをオヌヌメしてみる

そういや消防のころドラクエのボードゲームとカードゲームを足したヤツにハマってたな。ギガデインとかいうヤツ
505ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:40:28 ID:Zi67vc6Z
>>500
ちょwww

ちなみに言うと…
「僕の名はエイジ 地球は…狙われている!」
が使われたのは第二話なのだ(w
506ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:40:34 ID:DVgcx1Wz
麻痺矢の大号令の効果時間て知力依存だっけ?
507ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:40:58 ID:Ne/v0bJJ
>>500
レイズナーの間奏に入る物と言えば、
シン「ケンシロウ、俺を愛していると、言ってみろ」
アムロ、い(っただ)きます!
etc…だな。
508ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:41:14 ID:4Mu1lPXI
>>499
わかんなかったので調べてみた
…………

やーわらか戦車っ やーわらか戦車っ♪

テラモエス
兄者ーッ
509ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:41:16 ID:Vj2Td5yp
クナイのSPの効果がおもいだせず気になって目がさめちまったい
オネムの時間とっくにすぎてるのに
510ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:42:21 ID:yLYReUN8
>>490
張遼のアーチャーはないと思う。他はいいかも。
アサシンはカクでもいいかも。

>>489
RIVERとBUZZING最高。
511ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:42:32 ID:Q3etjA0Y
>>504
エニックスの非電源ドラクエゲーでは銀のタロットが好きだった

キングレオとかバルザックとかあったけど全部ルールの母体はトランプの既成ゲームなんだよな
512ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:42:33 ID:KLRIKUsN
SR炎症の計略って、元ネタは蒼天航路のあれ?あのアホ行進?
513ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:42:39 ID:DVgcx1Wz
麻痺矢の大号令の効果時間て知力依存だっけ?
514501:2006/01/15(日) 02:43:04 ID:Ne/v0bJJ
>>506
無視か。
515ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:44:40 ID:Zi67vc6Z
>>511
キングレオはUNOじゃけえ
516ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:45:03 ID:mb323OkF
TRPGスレはここですか?
517ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:45:16 ID:TZTM+OI9
ダイバスターキタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
518ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:45:28 ID:Q3etjA0Y
>>515
というかUNOがページワンなんだよ
519ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:45:40 ID:Vj2Td5yp
>>514
書き込んだ画面でリロードしてたりして
520ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:46:26 ID:2+kZV6bW
>>514
構うな答えるな触れるなハジケて飛ぶぞ
521ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:46:40 ID:Zi67vc6Z
>>518
(トランプの説明書見る)をを! ほんとだ。サンクス
522ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:46:45 ID:G1r4hNxT
なんかものすごく混沌とした流れに見えるなw
523ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:47:15 ID:htAW1XDT
>380
それやるならロシュク辺りで教えかけた方がいいんでねぇのかね?
馬鹿で時間短縮されるなら教えで持続時間延びるでしょ。多分。
524ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:47:53 ID:OT9yRnqW
いくら休み前だからって張り切りすぎだぜ、兄弟たちよ
525ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:48:46 ID:Vj2Td5yp
>>520
急くな騒ぐな慌てるな
牌を掴めば戦国武将の夢がわく

かとオモタよ
526ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:49:41 ID:tye24s2i
1コスで移動速度の上がる計略を持つ攻城兵がいれば、
少しは使われたかな?
527ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:50:06 ID:Q3etjA0Y
>>522
今夜は級クラス並みのカオス

IDを追うとたまに覇王並みのオタ博識者が紛れてたりする
528ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:50:34 ID:n/kfSDxE
おまえら!


こんな本スレがすきだ
529ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:51:05 ID:LUV46bQr
>>526
お前わざと言ってるだろ?w
530ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:51:08 ID:j1KIvULF
>>526
陥陣営でもいい?
531ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:51:07 ID:Vj2Td5yp
>>526いるし
532ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:52:20 ID:ID12IKmL
>>531
いたっけ?



誰だ、わからん
533ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:52:59 ID:Ne/v0bJJ
>>532
簡ヨウ
534ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:53:21 ID:Q3etjA0Y
1コストの攻城兵???

簡雍…

…???
535ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:53:23 ID:vowe44WO
>>499 >>508
・・・はッ!
思わず5回もリピートして見ちまったじゃないかどうしてくれるアリガトウ
536ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:53:27 ID:KoCSeiXR
やっと大戦の話になってきたか…
正直wizとか言われても「何それうまいの?」って感じだったからずっとナムカプしてたよ俺

飛竜強いよ飛竜
537ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:53:32 ID:Vj2Td5yp
>>532
ヒント
キレンジャー
538ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:53:56 ID:yLYReUN8
明日朝からバイトなのに
起きてるものがここにいるぞ!

バイト中によく心でつぶやく言葉

っしゃーまだまだあ!
オラオラ行くぜえ!
うおおおぉりゃああぁ!(小覇王の蛮勇)
すべては予測通りだ!
…読み通りだ
くっ…ここまでか…

そろそろ寝よ

539ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:54:17 ID:CRwXpreh
SR黄月英は1.5コスだったような・・・
540ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:55:35 ID:Vj2Td5yp
>>538
オレモレノ
541ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:56:25 ID:iYfBeoQz
そもそもゴリは人間攻城兵だと思うんだ
542ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:56:31 ID:zCCCQgV1
>>532

え?
ゴリ?

違うよな、勿論。
543ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:56:52 ID:JHuYCWpd
流れ張春華してすまんが、今日純正神速を試してきたんだ。
でも全く試合の組み立て方が分からない。
だれか純正神速の戦い方を教えてくれ。
544ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:56:54 ID:LUV46bQr
>>539
たしかに確認してみたら月英タンは1.5ですた。
俺は完璧に月英タンのつもりで話してたけど他にいたっけ・・・
545ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:57:11 ID:tye24s2i
自分で一つ考えてみた

R黄月英 1/7 攻城兵 魅 復
飛天の舞い
546ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:57:26 ID:won6LiAW
そういや今日(昨日か)SR呂姫、SR蔡文姫、R呉国太、R王異、R小喬、R大喬、R鄒で遊んだ
なんとか一回勝てたぜ
547ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:57:43 ID:MQBPuABC
TRPGわかんないからとんがらし麺食べてみる。

耐えれるだろうか…。
548ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:57:57 ID:Q3etjA0Y
攻城兵のコストは須らく1.5〜2.0だからなぁ
549ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:58:12 ID:sYI1AU4Z
オレなんて仕事中はちょおぉおりゃぁあぁあーーーしか頭に思い浮かばないZE!!

さあ寝よ
550ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:58:51 ID:vowe44WO
というわけでオマイラも見て萌えれ
ttp://anime.livedoor.com/theater/2.html
551ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:59:32 ID:Vj2Td5yp
>>539
ちょっと調べたらすぐにわかるよ
そう、ほんのちょっとの事なんだ
だけどそのほんのちょっとの事が大切なんだ
たとえるなら砂漠の中のジュースの自販機での小銭の様に
552ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:01:54 ID:4IA8YWBm
大戦のキャラの話してたらR夏候惇を知ってた
「ワンピースみたいwwww」
説明下手なので
「そぅ、ソレソレw」


そんな話してたらつまらんのか寝ちゃったよ我の膝の上で


(´・х・)俺が女の子の膝で寝たかったのにぃぃ
553ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:02:54 ID:V+DXQ/V7
>>552
おぬれウラヤマシスな奴めめめめめ
554ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:02:57 ID:iYfBeoQz
>550
生扉などという生ゴミよりまず作者を紹介すべきだろう。
ttp://www.geocities.jp/jugongordie/
555ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:02:59 ID:FxTvkqri
549
とんがらし麺か…俺は半分以上を大水計したw
556ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:04:40 ID:Ne/v0bJJ
>>543
・号令後固まらない
・敵が高武力槍多めでも泣かない
・悪地形でも泣かない
557ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:05:58 ID:n/kfSDxE
>>552
お前の家にトレボーの亡霊向かわせといた。
558ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:06:17 ID:iYfBeoQz
>543
槍の直前で止まる→ボコスカウォーズ(一騎だけピンポンダッシュ)→ヤバくなったら神速逃げ→攻城に来たら連突
でイナフ
559ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:06:21 ID:Vj2Td5yp
ゲツエイ15だったのか
正直すまんかった
何をしたら許チョしてもらえますか?
560ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:06:50 ID:FxTvkqri
556
悪地形は平気じゃまいか??
561ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:07:58 ID:u2UFfmqE
>>557
つトレボーのケツ
562ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:08:05 ID:ic9Xfxn5
>>552
今おまえの家の前に張春華が立ってるぞ。
563ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:08:11 ID:RSUk+/4L
>>543
走れ、ただ走れ
連環が居なければ統率して走れ
槍挑発が居なければただひたすらに統率して走れ
火計と水計が居なければとにかく統率して走れ

槍が居れば、そいつと乱戦した瞬間にその声が響く
「進めぇーーー!!」
或いは、叫んだ瞬間まったく相手にされなくなる槍兵
しかし、槍兵でさえ、攻城を始めた瞬間には彼等の前では赤子同然
瞬間で溶けていくだろう

さあ、走れ
乱戦などする必要は無い
そんな物、相手の槍を消す時だけだ
走りつづけろ
必ず一人は攻城へと向かえ
走るんだ
彼等の走りを止めるのは
連環と挑発と麻痺矢と槍とダメ計とかその他諸々

だが彼等は止まらない


そのポテンシャルは、あらゆるデッキを凌駕する


だがそれを完全に引き出せるものはまだ誰一人居ない


だから走れ
564ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:08:12 ID:n/kfSDxE
>>556
神速なら悪地形もOK
565ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:08:41 ID:yLYReUN8
寝る前に最後の業火。

もしfate(ry呉ver.

セイバー    同じ
アーチャー   同じ
ライダー    周瑜
キャスター   陸遜  ここはなんでもよかった。
バーサーカー 甘寧  
ランサー    孫尚香 
アサシン    呂蒙
ギル役     孫堅  ラスボスが親とか燃え。
アンリマユ   孫権(晩年)

運命に巻き込まれた孫一家とその仲間たち…
果たして彼らの運命はいかに!

今度こそ寝る
566ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:09:49 ID:iYfBeoQz
>560
神速以前の問題だろ。

突撃オーラが沼を掠めただけで消えるとかマジ泣ける
567ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:10:47 ID:RSUk+/4L
悪地形を利用できない神速は二流

便利だよ、停止する必要も無くオーラを消せるのは
568ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:12:03 ID:Q3etjA0Y
>>560
神速時以外の平場での戦術が限定されることと
号令後攻城し終わって退却する時に神速が切れて逃げにくくなるのが問題

帰還用オプションとして神速の大攻勢で帰宅という攻撃的チョイスも見かけるが
騎馬デッキは再起との相性が良すぎるので悩むところ
569556:2006/01/15(日) 03:12:09 ID:Ne/v0bJJ
実は神速に遭ったことも組んだこともないのは内緒だ。
槍多めで呉に叩きのめされた回数の方が多い。
570ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:12:21 ID:fWhTlOOm
大会は攻城兵いれたネタデッキで出るわ。


SR董卓、SR甘寧 あとなにがいい?
571ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:12:48 ID:FxTvkqri
てかさ、神速って知力時間の割に短い気がするのって漏れだけかな?
572ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:14:35 ID:4IA8YWBm
>>557>>562

リアル空城の計だ
カラオケです

とりあえずジャケットかけといた
自分に雲散と浄化で奮起を沈めてるが
膝枕は初めてなんで時間の問題だと思う


別の子からのリクエスト
「sayonara sayonara」
スレ的には盛り上がらない以上モルスァだな
573ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:14:43 ID:Vj2Td5yp
>>570マジレスするなら
カンネイと殿馬バイツー
574ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:14:43 ID:RSUk+/4L
神速号令……7.5c
麻痺矢号令…10c
車輪号令……10c


まあ、それだけ神速が強いということで
575ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:14:50 ID:iDdLUUyO
チラ裏

ついにねんがんのSR炎症をてにいれたぞ!
こいつ入っただけで全国で討伐成功
店内対戦では格上に2連勝
¥単に一本芯が通ったって感じやねぇ

でも火計は勘弁な

チラ裏終わり
576ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:15:06 ID:OT9yRnqW
SR董卓、SR甘寧、R魯粛、白馬の人、あと1コスト適当に

暴虐なる白馬陣で頑張れ
577ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:15:21 ID:ID12IKmL
>>571
1度修正されてるからそのせいだと思われ
578ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:15:53 ID:j1KIvULF
>>570
SR名君 R呉国太 SR呉夫人
579ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:16:35 ID:Q3etjA0Y
神速は機動性が増す分を考慮して1.003で時間短縮になった気が
580ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:16:59 ID:MQBPuABC
全軍突撃はもっと長くてもいいのに…。
581ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:17:47 ID:FxTvkqri
574
ありがd。カウントまで教えてくれるとは思わなかった。
582ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:17:51 ID:ymABZuUB
>>571
もし車輪と時間が一緒だったら完全に壊れ
583ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:17:53 ID:TZTM+OI9
SR曹操,SR劉備,R孫権,SR袁紹

どうっすか?
584ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:18:14 ID:RSUk+/4L
神速号令持続時間

1.002……8c
1.003……7c
1.1以降…7.5c

微妙な揺れ動き
585ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:20:00 ID:JHuYCWpd
神速のレスd

なんとなく外殻を掴めた気がするよww

今日(昨日)は3連続馬鹿連環で萎えそうになったけど
あきらめずに頑張るよwww
586ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:20:34 ID:ID12IKmL
>>579
さらにそのあと少し効果時間が伸びた
587ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:20:37 ID:Q3etjA0Y
>>584
天啓の大雑把過ぎる修正に比べると凄く繊細だな

あれか、魏と呉へのSEGAの愛情の差か
588ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:22:49 ID:iYfBeoQz
>587
神速なだけにバランス調整もカッ飛んでいるんですよ。
589ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:22:53 ID:FxTvkqri
585
そんなマッチングになったら俺は二度と神速を使えなくなるw
590ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:23:11 ID:Ne/v0bJJ
>>583
out孫権 in公孫サンで反董卓軍になるな。
591ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:23:49 ID:Ucv7jWvk
>>571
他の大号令と比べて忙しいから時間が早く感じるんだろう
592ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:24:17 ID:MQBPuABC
>>582
車輪号令は関羽がコスト3だから、あんなもんだろうけど…。

西涼単やってる時は泣きそうになるよ。
カンヌにこじ開けられまくり(´・ω・`)
593570:2006/01/15(日) 03:26:07 ID:fWhTlOOm
おまいらどうも。で、出来たデッキ。
R許チョ,U蔡文姫,U張コウ,C曹昴,U曹洪
どう見てもネタです。


U黄蓋,SR孫権,R呉国太,R陳宮,SR董卓, 兵法 再建
こっちは意外といけそう。
594ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:26:42 ID:FxTvkqri
591
それはあるw
595ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:31:57 ID:Vj2Td5yp
>>593
神速のキョチョのハイパーワイパー
596ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:33:56 ID:Ucv7jWvk
今日は袁と涼のそれぞれ8枚デッキ持ってって大攻勢覚えてくるぁ
597ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:34:24 ID:iYfBeoQz
ところでもまいら

SR関羽 蜀 槍 3コス 9/9 柵 計:車輪の大号令
なんてのがあったら使われるかね?

*ちなみに関羽は2〜3コスで満遍なく出ていてしかも3人しかいない兵種別号令もち
の一人でその他色々な要因があってSR関羽が旧R関羽を越えることは無いというリーク情報が*
598ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:35:32 ID:/A8vQmsR
肩が重い・・・
なぜこたつで寝てしまったんだ・・・
誰か浄化してくれ・・・


神速何回かやったが全部キョウイ入りだったなぁ・・・
普段はまったくみないのに
599ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:37:08 ID:LUV46bQr
神速じゃないけど涼馬5デッキ使ったら全く乗りこなせなかった件。
やっぱ馬は2体程度が一番使いやすいよOTZ
600ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:37:55 ID:JHuYCWpd
そういえば

奮起劉備 金馬超 董卓 姜維

みたいなデッキいっぱい見たんだけど
最近流行ってるのかな?
601ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:38:00 ID:4IA8YWBm
>>591
序盤お互いに踏ん張ってたらいつのまにかカウントを10切ってたのと同じもんか?
602ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:38:55 ID:iYfBeoQz
>600
破滅姜維の亜種じゃね?
603ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:39:18 ID:htAW1XDT
>593
サイブンキ、SRカンネイ、Rジュンイク、Rサック、Rシュウタイ
ってデッキ当たったよ。2品で。
呉バラ使ってて負けたよ・・・・orz
604ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:39:54 ID:j1KIvULF
>>597
SSQな関羽だな・・・それなら大徳+Rホウ統使うよ
605ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:39:58 ID:Ne/v0bJJ
>>598
つ【足元がお留守のようじゃ】
606ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:40:50 ID:qNta/ijE
>>900
そのデッキで破竹の勢いで証を増やしてる覇王がいて、それのコピーデッキですね
607ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:41:09 ID:tdwQCG+h
黙れ。俺は何と言われようが干からびるまで甘タンで抜く。
608ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:42:13 ID:Vj2Td5yp
何にも考えないで
ぼーっと復活もちの歩兵をひたすら上にあげるだけの作業をくりかえす
たまに士気がたまってたら計略をうったり変身とか言ってみたりしてさ
こんなのでも6品くらいなら時々勝てるあたりSSQなんだなぁって思う
平和だなぁ
609ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:43:27 ID:tdwQCG+h
誤爆スマソ…orz
610ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:44:16 ID:RSUk+/4L
>>606
注:破竹の勢いで証を増やしてる某R覇王も某覇王のコピー

まあ、パクリじゃないんだが説明が難しいからとりあえず某R覇王よりも原点があるということを
611ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:44:28 ID:Ucv7jWvk
>>607
お前が望んでいるであろうレスをしてやるぜ

甘タン=SR甘寧だよな?
612ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:45:22 ID:MQBPuABC
>>608
それはSSQじゃなくて負ける側の問題。
613ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:47:59 ID:Ne/v0bJJ
>>607
>俺はUC甘寧 UC夏侯惇 UC関羽で覇王になるまで戦い抜く
まで読んだ。頑張れよ。
614ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:48:39 ID:tdwQCG+h
>>611
すまん…君の期待には応えられそうにないアル…。
奴じゃあ無理だ、猿じゃ…。
615ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:48:50 ID:MQBPuABC
>>597
蜀の勇猛付き関羽がまだ一枚もないんだけど。
魏関羽のコピーでもいいから出してくれないかね…。
616ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:51:16 ID:iYfBeoQz
>606
だよなあ…
>615
新R関羽も勇猛持ちじゃなかったので勇猛不可で分かっています。
617ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:54:47 ID:/A8vQmsR
>>605
ちょっそれ妨害w
618ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:57:18 ID:FUJoGeIX
UC俺 コスト2 歩兵
武力1 知力2
ひきこもり士気2
撤退する
619ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:57:28 ID:MQBPuABC
>>617
そんな時は風呂にゆっくり入るといいよ。


(゚Д゚)オシナガサレルガイイワー!!
620ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 03:59:40 ID:Ucv7jWvk
>>618
全ては予測通りだ
621ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:01:10 ID:Qq8V7qZo
さっき連破3発目を敵全部(5部隊)に当ててきた。

気分よく寝れるわおやすみノシ
622ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:01:27 ID:Vj2Td5yp
うとうとしながら夢をみた
全ての計略の必要士気を1下げる舞を持つ武将が追加されてた

熱が出てきた
ヒエピタ貼って今度こそ寝る
あと3時間しか時間ないけど
623ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:01:30 ID:4IA8YWBm
ん?連環か?

スレ内容関係無く2ちゃんで雑談するならどこだ?
あれ?それはチャットか?
誘導よろ
624ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:03:43 ID:iYfBeoQz
>623
つたんすのおうち
625ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:06:29 ID:LUV46bQr
>>623
VIPか最悪板でも行けば
626ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:07:29 ID:/A8vQmsR
>>619
風呂はいっててため息をついたところで水計連破により全裸で
俺が外にほうりだされて通りすがりの人に通報されて警察行きまでよんだ
627ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:07:39 ID:Vj2Td5yp
628ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:14:06 ID:iYfBeoQz
>619
風呂に入ろうとしたら全裸の男が「ご苦労様です」

まで読んだ
629ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:18:00 ID:Ucv7jWvk
 ヾヽヽ
 (,, ・∀・) 1羽でチュン!
  ミ_ノ
  ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
  ミ_ノ    ミ_ノ
  ″″    ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ   ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
  ミ_ノ    ミ_ノ   ミ_ノ
  ″″    ″″   ″″

       .,,_  _,,=-、
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″
630ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:18:37 ID:iYfBeoQz
631ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:19:39 ID:Ucv7jWvk
>>630
ニュー速のチュンチュンスレと間違えたorz
632R李典:2006/01/15(日) 04:21:55 ID:Ne/v0bJJ
>>629
俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ!

(中略)

つまり、>>629は次のVerでコスト1関羽が出ると予言しているんだよ!
633ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:24:36 ID:Ucv7jWvk
>>632
(一応)討ち取ったり〜!

寝るか・・・
634ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:24:59 ID:t3kQoT/W
何だっt(rya
635ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:25:47 ID:Qz1rlMF6
全ては…
636ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:28:06 ID:Vj2Td5yp
女神が背中むーけーてー今ー
だーかーらー
今日より明日より愛がほーしいー
637ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:31:10 ID:qNta/ijE
最後の将乙
638ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:31:25 ID:P+lky01K
  .,||,, _,_        ゙|,,!. ,,_    ''|i、     .''|,!,,、'!,レr       、 ._,,,,,,,,,,ri、           ri、 .ri、 .ri、
: ゙''!|!~".,,,||,!、     ゙'''||'~".,,,|i,!、 .,レ`    ゙''''||゙゙liii,ニl゙   ._,,,,,,,,,、 .゙'゙'~゙,||~`  ,,_ ____,,,、 |.| .|l゙ ゙l|
 ,i|"  ||  `     .,,ll゙  .||  ` ,i||'''li、  ,l! .,l|゙ _."   =/'"  `||   ||    .`'''~'''''''''''''''" .|{  |{  |{
: "゙ .,il'''|レi,i、 .'=、   "゙ .,il'''|゙l=i、 //  |゙l,,,/" ,i|" .li,,,,,,,,,、  .,,,,ir="   .゙゙li,、、         /i、 .ri、 .ri、
   `~~` `  ゙'"     ゙~~` ` `    ̄   "    ̄ ̄           `゙`         `` `  `
639ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:33:24 ID:4IA8YWBm
>>627
ん〜まったりスレ見てます
覇王道さんくす


女の子の寝顔って色々と変わって可愛いな
流石に女の子だと「肉」とかは出来ない訳だが

そういえば全国大戦は何時から解禁?
640ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:35:15 ID:/A8vQmsR
よしおまいらおやすみ
なんとなくSR太を使ったデッキを考えながらねるよ
641ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:37:58 ID:iYfBeoQz
>631
そうか。それは悪かった。スマソ

 ヾヽヽ
 (,, ・∀・) 1羽でチュン!
  ミ_ノ
  ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
  ミ_ノ    ミ_ノ
  ″″    ″″

 ヾヽヽ    ヾヽヽ   ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
  ミ_ノ    ミ_ノ   ミ_ノ
  ″″    ″″   ″″
     .,,,,,,,,,,,,,llll,,,,,,,,,,,,,,     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、     'llllii,、 illll° 
   _,゙゙゙゙゙゙゙゙゙lllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙_   .lllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lllll    ,iiiiiiiiiilllliiiiiiilllliiiiiiiii、
   .゙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!゙   .llll      .lllll    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lllll゙゙゙゙゙゙゙lllll 
     .llll!!!!!!!!!!!!!!llll     .llllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiilllll     .llll!!!!!!!!llll!!!!!!!!!l 
     .lllliiiiiiiiiiiiiiiiiiillll_     .!!! llll| .llll ゙゙゙′   .,llllliiiiiiiiillllliiiiiiiiiiiiiiii
     `,,,liil!!゙゙!lli,,,,,lill!l・      ,illll  llll|         i!!!゙”~,,lllllll””””゚lllll  
   .liiiill!!!llll`  ゙!!lllll,,,_    .,,,,iilll!゙  .lllll   ,liii   ._,,,,,iiil!l゙゙llll  ,,,,,,illll
   .″liiillll!llll!!!!! .゚゙゙!!!lllll!  .lllll!!l゙°  .'!llllllllllllll!゙  lll!!!゙゙″ .lllll  ゙゙゙゙゙゙°
     ゜        `   `                  ̄
642ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:38:11 ID:qNta/ijE
>>639
ほっぺツンツンしとけ

メンテは4〜7時までですよ

>>640
おやすみなさいませ
まぁ深く考えすぎて目が冴えない様にw
643ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:41:42 ID:LUV46bQr
>>639
女にヒゲ描いてグーで前歯折られた俺はどうすれば・・・

太君は壊れ候補とか言われてたのを思い出すと
切なくなるぐらい見ないな。
644ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:47:43 ID:OOLMwXiE
645ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:55:59 ID:4IA8YWBm
>>642
7時か サンクス

ホッペにツンツンしたら
「んっ…ん」
若干オッキしたお



そしたら起きたwww
多分気付いて無いがびっくりした

ちょい俺のID検索してくれればわかりやすいかも
646ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:57:29 ID:/A8vQmsR
>>644
なんだこいつは!


SR太は乱れ打ちだからもう弓兵はいらないので火計はストライダーに決定
槍と柵がほしいのでなんとか騎馬の武力が低いし全体的に知がひくいからRパパ

SR太、新R醤油、Rなんとな、Rぱぱ
今度試してみるよ今度こそおねむの時間じゃて〜
647ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 04:58:54 ID:uwFfjCVU
>>644
世も末だなw
648ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:15:07 ID:m8Pl4Aww
>生徒は歌うことに消極的で、校歌も半数程度しか歌えない状態。
>小嶋さんは心の不健康さを感じ、生徒に「歌の響く学校を目指そう」と呼び掛け

校長方向性違うよ
方向性違うよ校長
649ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:20:29 ID:qNta/ijE
けど本当にSR太史慈見かけないですよね
稼動前は散々壊れだと言われていたのに、実際はRで事足りるという可哀想な事に(´;ω;`)

>>645
チ、起きてしまいましたか
ツンツン→何となく目覚める→だがまた寝てしまうという可愛らしい行動を期待してたのですがw

>>648
誤爆?

微妙にに連環かかってるので、これ置いときますね
(ノ∀`)つ一面ボス
650ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:24:44 ID:m8Pl4Aww
>648
>644見れ

まあスレ違いなのは確信しているんで寝る ノシ
651ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 05:25:28 ID:m8Pl4Aww
自己レスしてどないすんねんや
>650の>648は>649な

ほなさいなーら ノシ
652ゲームセンター名無し
今まで何度も文聘を引いた瞬間ゴミ箱直行してたのに
手持ちに一枚も持ってなかったことに最近気づいた