【孟達の教え反逆】三国志大戦299合目【それがMMQ】

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1ゲームセンター名無し
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:40:54 ID:qq1NSLW3
2?
3ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:41:07 ID:txOPVNfg
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・大喬の攻城セリフマダーw
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・勝つ国につく、それが負けぬことだ
4ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:42:01 ID:hSNvSbvt
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 22:41:06 ID:CZAzXHhc
1000なら進級出来る

「焦りは禁物じゃ」
5ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:42:03 ID:7c8SMHGK
>>1への乙は、まだまだ止まぬぞ!
6ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:42:13 ID:CZAzXHhc
>>1
乙アルノミ!
7ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:42:38 ID:nR2puSc1
三度の飯より乙彼たぁ>>1のことよ!
8ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:22 ID:4qvtJ8Ot
>>3
>・勝つ国につく、それが負けぬことだ
何この司馬懿級の悟り方

テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
9ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:32 ID:CaUh6cZ3
>>1乙を爆発させるのだ!!

そしてMMQがもう狙ってるとしか思えない件

さらに前スレ>1000と俺の境遇が同じな件
医者の怠慢で診断書書いてもらえなくて成績足りなかった('A`)
10ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:35 ID:Z77QPOGC
>>1

ところで今日十品になったんだが同時に初めてレアが当たった、そのレアとは・・・、「典韋」・・・・・誰か許チョと交換してくれ〜ノシ
11ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:46 ID:1xpzvMMQ
>>1乙だけではないのだよ

ていうかね、今日の俺はいつもの俺じゃないんだからな、冷静な知的派なんだからな
とりかくこれで勝ったと思うなよー!!
12ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:43:46 ID:Gn6j3jJN
これを以て天下>>1乙とする!!

MMQのトータルっぷりに全豪が泣いた
13ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:44:06 ID:3uzYa/FX
必殺の乙、放つのは>>1だ!
14ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:44:11 ID:txOPVNfg
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

前スレ:【美女連環】三国志大戦298合目【アジア系】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136956779/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/

【】三国志大戦初心者スレ39【】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136564978/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ22【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136948167/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
15ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:44:29 ID:tklYFvKz
MMQと>>1
16ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:44:56 ID:0yMSMWfg
まずは>>1乙成功…
17ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:45:14 ID:KCgR2ZLI
>>1
さぁ、この乙を食べなさい。ふふふ
18ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:45:20 ID:snh+5T2Q
イヒヒヒ…い、>>1乙じゃ

そしてMMQテラワロスwww
19ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:45:47 ID:txOPVNfg
単勢力で覇王をめざす?
あつ〜くしてあげる。

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136557478/l50

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132845110/l50

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136832028/l50

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136030321/l50

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/l50

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130664626/l50
20ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:46:12 ID:j+7Yp+k1
まずは>>1成功・・・
21ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:47:07 ID:EAI3iK74
>>1
飛んで火にいる冬の乙よ
22ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:47:07 ID:iAz77dJe
覇王になったけど覇王とマッチングする確率ってどれぐらいなんだろう?
23ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:47:11 ID:hSNvSbvt
>1乙

今日の大激戦
「熱ぅくしてあげる♪」
ダァン!!「全ては予測通り!」

李典エロスwwwwwwwwww
いつもそういう妄想してんのかよwwwwwwwwwwww
241:2006/01/12(木) 22:47:28 ID:txOPVNfg
テンプレ張るペース遅くてスマソ
全部確認してたから遅くなった・・・

孟達の流れに乗じてMMQ&勝つ国に〜にしてみた。
MMQの人スマソ。
25ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:48:17 ID:1xpzvMMQ
>>24
もうなんでもいいよ、きっと俺は狙ったんだよ
前スレの行動派全部わざとだったんだよ!!
26ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:49:05 ID:nVYOr2rY
>>1に、勝利の乙を打ち鳴らせ!
27ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:50:13 ID:tklYFvKz
つまりMMQは孟達クオリティーであると同時に
全ては読み通りのMMRだったんだよ!
28ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:51:17 ID:snh+5T2Q
>>27
な、なんだってー(AAry
29ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:51:38 ID:txOPVNfg
しかし、本スレ次で300合目か。

・・・三国志大戦稼動開始から、300日たってない・・・よな?
1日に1スレ以上カキコがある本スレテラスゴス。
30ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:52:48 ID:sg4nIQFX
M ミステリー
M 孟達
Q クオリティ
31ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:52:58 ID:YqZJbvNH
前スレMMQクソワロタw
それと>>1
32ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:53:18 ID:GbQAHvtD
しかし、つまらないとかそういったものを超越した映画だったな。
金払ってみたやつとかいたんかな?
33ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:53:38 ID:yEsiK9B1
>>29
確かにスゲーな・・・
34ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:54:30 ID:wiUUVU68
>>32
この誤爆がきになる・・・
35ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:13 ID:X0o4Llkz
>>32
kwsk
36ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:26 ID:1xpzvMMQ
>>32
もう私は嫌だから二代目あげる
GbQだからゴッドクオリティーか
37ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:30 ID:Vnkk3c8K
不動車輪というネタ技引っさげて不人気カードだったはずのRカンウが今新Rレート2位なのは何故?
38ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:55:53 ID:Z77QPOGC
>>32
ハイハイ呉夫人呉夫人
39ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:56:17 ID:GbQAHvtD
>>32
ちょww
誤爆wwww
40ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:56:24 ID:3uzYa/FX
>>22
時間による
多いとき(金土曜日の夜)は7〜8割覇王。残り1〜2品
少ないとき(平日深夜)は1〜2品ばっかり。時々覇王or3〜4品
41ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:56:31 ID:CaUh6cZ3
>>29
ver.up直前直後は一日見ないだけで話題についてけなかったからなw
最近は冬休みが終わったのとスレ全体が沈静化してるからまったりしててこっちのほうがいいけどw
42ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:56:37 ID:VHwm76vG
>>37
技はともかくパラが頼もしいから。
43ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:57:02 ID:w3zMzWW9
>>29
しかもこれだけの関連スレもある中で、だもんな。
これだけ盛り上がればセガもうはうはだな。

>>34
俺は宇宙戦争と予想
44ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:57:12 ID:Hbo/xINj
>>37
UC張飛と違って伏兵踏める
武力8
計略を城門前で使うと騎馬軍団が城内突撃できずに乙る


なんだかんだで新Rカンヌは評価されてる
45ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:57:19 ID:hSNvSbvt
>37
やけに耐久力がある
っつーか単体で8/5は普通にR惇を越える
46ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:57:31 ID:Lr3gzIJV
>>9
(´・ω・)人(・ω・`)

来週月曜に修論提出なんだが通らない気がする。
とりあえず朝まで修正、追加で教授に見てもらうけどノイローゼになりそう。
47ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:57:34 ID:Gn6j3jJN
>>32
シェンムーの事じゃねぇ?
48ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:58:56 ID:GbQAHvtD
>>34>>35
いやテレ東ですげぇのやってたのよ。
実況無いと見れたもんじゃないのが。

49ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:59:47 ID:wiUUVU68
ここから>>65まで、稼動初期のスレに

SRホウ統つかえねー
50ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:04 ID:hSNvSbvt
>48
ま た テ レ 東 か !

あそこB級未満を放送してくれるからすき
51ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:17 ID:CaUh6cZ3
>>46
俺は追試確定なんだが

入試第一希望と同じ日に追試www


まぁ大学受かろうが落ちようがどうせ1年間療養だからどっちでもいいんだけどwww
卒業だけはしないとなw
52ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:29 ID:1xpzvMMQ
おい、劉表っててにいれたんだけどなんだこれ?
ネタか?
53ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:29 ID:wiUUVU68
>>48
ハッスルマッチョが2倍2バーイ
54ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:33 ID:Hbo/xINj
ああ新Rカンヌの長所がもう一つあった
デッキに入れやすいコスト2って所も
55ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:00:38 ID:Z77QPOGC
>>48
ハードネスだな、前に見た。
56ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:02:00 ID:hSNvSbvt
>52
ソイツ一人でデッキが数組氏ぬっていういわくつきの一品だぇ?
57ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:02:09 ID:1xpzvMMQ
ここはあえて面白かった映画でも
…マーズアタックがでてきたがあれは完全ネタだしな
58ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:02:28 ID:Z77QPOGC
>>52
漏れのデッキのキーカードですが何か問題でも?
59前スレ1000:2006/01/12(木) 23:02:36 ID:CZAzXHhc
>>9
>>46
共にふんばれ!しましょう

60ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:02:50 ID:4z+d2zYw
>>52
まだ若いのぉ
61ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:03:14 ID:wiUUVU68
>>52
完全ネタww
あんな計略つかえたもんじゃねぇ。
柵と魅ほしいなら劉璋でも足りる w
62ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:03:33 ID:DJEnEAdF
>>56-52
>49に乗ってルンジャマイカ
63ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:03:51 ID:0kE/JtV1
>>61
あの声は病み付きだよなww
64ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:04:17 ID:Z77QPOGC
>>61
釣られてたまるものか!!
65ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:04:36 ID:Vnkk3c8K
はい、そこまで!!
66ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:04:51 ID:wiUUVU68
さて、劉表は使えるわけだが
67ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:13 ID:DJEnEAdF
>>65
GJ
68ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:21 ID:1xpzvMMQ
だよなぁ、劉表は使うの難しいけどな
69ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:50 ID:hBU2/3JL
うましかを侮ってるうちは
「若い」と本気で思う
70ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:05:56 ID:nR2puSc1
いつかは袁がネタであることを懐かしむ時代も来るのだろうか
71ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:06:05 ID:Lr3gzIJV
>>51
お大事に。追試は大抵通るもんだよ、経験談だけど。

>>59
よっしゃーまだまだー!
72ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:06:28 ID:Z77QPOGC
>>66
今日も馬鹿連環で相手をノロマにしてきますた(`・ω・´)
73ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:07:18 ID:1xpzvMMQ
センターと大戦予選が重なって、途中脱走決めた俺は勝ち組

…どうなるかは謎
74ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:07:39 ID:oXQHjvEA
やっと呉大会はじまるのか。
火計の打ち合いになりそうだな
75ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:07:49 ID:4z+d2zYw
>>70
ver.UPでカードが大量に増えればいつかきっと
76ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:07:50 ID:wiUUVU68
>>69
稼動初期の評価はひどいもんだったな・・・

>>72
GJ


>>70
袁はネタじゃねぇ!使用率が・・使用率が低いだけだい・・今にみていろ・・
77ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:08:12 ID:CaUh6cZ3
>>71
それがうちの学校は追試合格率50%程度という恐怖www
でも心遣いdクス
78ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:08:15 ID:Vnkk3c8K
>>70
田豊の計略が範囲大になってプギャーがもっと長持ちするようになって・・・
先はまだ遠い
79ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:08:34 ID:7c8SMHGK
劉表使えねー発言のタネ明かし

>>49


引っ掛かったなぁ、この小童めぇ!!
80ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:08:36 ID:1xpzvMMQ
>>70
ネタじゃねぇぇぇぇ!!
81ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:08:53 ID:Lr3gzIJV
>>74
今月末のは呉大会じゃないよ。
82ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:10:32 ID:snh+5T2Q
>>70
ネタじゃねぇ。ネタじゃねぇんだ…
83ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:11:11 ID:hSNvSbvt
今日の一言

華雄の一騎討ち時のグラフイックを見て

「呼延釈だコレー!」と叫んだのは漏れだけではないはず
84ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:11:31 ID:+recYuZ+
>>70
この道を行けばどうなるものか(ry
1.2.3ダーッ!
という某アゴレスラーの話もある
だからがんがれ
85ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:11:59 ID:wiUUVU68
>>80
MMQ氏とは良い酒が飲めそうだ。ノッてくれるし・・・

>>77
50%というと、劉禅とSR馬超が死んでいる時に身代わりを使うと、100%劉禅が生き返る確率か・・ 
8670:2006/01/12(木) 23:12:34 ID:nR2puSc1
…個人的には袁はトリッキーで好きなんだが、現実的には足りないものが多すぎるんだよ…
87ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:00 ID:Lr3gzIJV
漏れの地元1位の覇王は袁単がお気に入りみたいだ。
88ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:11 ID:CaUh6cZ3
>>85
不吉なこと言うんじゃねぇwwwww
89ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:28 ID:tmYAg6eb
士気はいっぱい
しかしその士気で出来る事と言われると……

それが袁クオリティ
90ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:13:44 ID:snh+5T2Q
>>86
無いものを望むよりあるものを活かせ!
袁でもガチで勝てるんだ!

…と大手を振って言えるくらいの品になりたいもんだorz
91ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:14:46 ID:wiUUVU68
>>86
確かにね・・でも袁単で未踏破の1品に行けたりして、かなり自分と相性がよい軍だったり。

奮起劉備とか許チョイク使うと負けが多くなる。
92ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:15:20 ID:nR2puSc1
袁と他が一つの勢力だったらと何度思ったことか

それでも高コスト枠がスカスカなんだがね
93ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:16:03 ID:Vnkk3c8K
袁軍に攻撃用ダメージ計略使える武将が一人でもいたら状況は変化するんだが・・・
94ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:17:20 ID:snh+5T2Q
>>93
つ[審配]
95ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:17:56 ID:CaUh6cZ3
>>94
それは防御用だw
96ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:18:09 ID:GbQAHvtD
>>94
攻撃用か?
97ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:18:48 ID:snh+5T2Q
>>94
けちなこと言うなぃw

知力7にしては随分な破壊力だと思うんだが
やっぱり状況限定な分ダメージ上乗せされてるんかねえ。
98ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:18:53 ID:VHwm76vG
具体的には封印の計の基本持続時間が足りない

名君並みになったらテラツヨスなんだがなあ。
99ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:18:57 ID:1xpzvMMQ
>>93
士気12からの淳于瓊の計略
敵がとけていく・・・
100ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:19:28 ID:CaUh6cZ3
最近自己レスが多いぞおまいらwww
101ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:20:00 ID:hBU2/3JL
とにかく今の袁には実質キャッシュバックからのコンボしかない
まあそれはそれで強いんだけど、とにかく選択肢スクナス
相手に雲散いただけで(´A`)ってなる
102ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:21:24 ID:1xpzvMMQ
さてと、来週の大会決勝だけ孟達入りのデッキでいくよ
…いけるかもわからんなに何言ってるんだろw
103ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:21:51 ID:snh+5T2Q
反計は正直恐くないが雲散がアレなのは同意だ…
まあ最近チングンを入れてるデッキにあまり当たらない気もするが。
104ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:21:54 ID:Hbo/xINj
>>98
SR大喬がカワイソスになるので現状維持で十分
105ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:22:25 ID:Vnkk3c8K
>>99
ダメ計で落ちるとそれはもう悲惨なことに・・・
しかもJOJOサンダーなら1本で
106ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:22:39 ID:YrDSSpWZ
今日、一品での苦闘中に遭遇した人達。
(全て最後の一人に注目)

一人目:旧R趙雲 姜維 新SR劉備 魏続 R陳宮
二人目:SR馬超 R黄忠 張松 SR龐統 馬良
三人目:旧R関羽 U張飛 張松 夏侯月姫 呉懿

…称えていいよね?
107ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:22:47 ID:BswhSMDN
うわ〜ん!ローゼンメイデンのDVD見てたら、前スレ1000取れなかった上に1乙出来なかったよ〜!
(´;ω;`)
108ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:23:25 ID:7c8SMHGK
>>104
そんなの最初から存在しませんよ
109ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:23:58 ID:wiUUVU68
>>102
まだ行ってもいない決勝で勝てるのか?
孟達入りのデッキで勝てるのか?
勝てる。勝てるのだ。

110ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:24:44 ID:TL1gEgB+
最近奮起より白銀と呉単によく当たるなぁ
マッチングの問題だな、うん
111ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:24:50 ID:GbQAHvtD
>>106
いっとくがR陳宮は槍との相性がオメガ良い。
後の2人は素直に感心するが。
112ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:25:00 ID:+tF0UPi9
攻撃的妨害、ダメ計がほぼゼロだから
力押ししかできない。
しかも馬鹿ぞろいで浄化も反計も神速もちもいないから号令で集まったら連環、ダメ計で乙。

攻撃パターンが少なく、負けパターンが豊富。
それが袁クオリティ
113ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:25:29 ID:Z1/OHrHZ
>>100
モナー
そんな決まりは昔からない
自己レスのネタ度で食いつき話が展開する
つまりこれがノーマルなんだYo
114ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:26:12 ID:1xpzvMMQ
>>109
雷銅、法正 黄月英、孟達、張角、張任
こんなデッキでつっこんでくるよ
115ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:27:29 ID:CaUh6cZ3
>>113
たまにやるからおもしろいんだよwww
頻繁に出ると読みづらい
116ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:28:25 ID:tmYAg6eb
>>114
無茶しやがって…(AA略
117ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:29:03 ID:Vnkk3c8K
テイイク、SRカク、カイエツ、呂範、カンタク、ウキツ、Rホウトウ、R雛

八面埋伏デッキ
118ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:29:37 ID:Z1/OHrHZ
>>115
ちょwwwおまwww
どうでもいい話は結局スルーされるから問題ないだろw
119ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:30:30 ID:wiUUVU68
なんか今日、和気合々な雰囲気だ


>>117
高知力1体が行ったり来たり・・・
120ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:30:38 ID:3uzYa/FX
そのやり取り自体どうでもいいですよ
121ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:30:38 ID:7c8SMHGK
>>117
火矢を入れるな火矢をw
122ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:14 ID:yEsiK9B1
>>106
三国志大戦を始めてばっかの時、馬良の計略は相手陣地で
カードの向きを逆さにして打ってたんだが、相手くらってたような気がする・・・
イヤ、ほんとまじで
123ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:31:25 ID:aWBXoBDo
>>117
そこでカンヨウ先生の出番ですよ
124ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:32:04 ID:Z1/OHrHZ
>>117
それで思い出した
悲哀ブームの時に七面伏兵デッキを見たことがある
夢溢れるデッキだった
125ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:33:15 ID:hBU2/3JL
せめて攻撃系妨害かダメ計あれば、反計封印からの鬼コンボで…

どうみてもキョチョイクメタです。本当に(ry
126ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:33:35 ID:zSrYRIbm
俺未だに誰が伏兵持ちか、完全には覚えてない。
127ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:34:52 ID:1xpzvMMQ
>>126
俺も俺もw
「なんだ伏兵いないじゃん」と思ったらカン沢踏んだりしたw
最近はカード配置の時相手カードに「伏」ってあるの教えてもらったからいけるw
128ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:35:10 ID:CZAzXHhc
>>122
クマ−
129ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:35:33 ID:5v6tMPGk
いつも同じカードでばかり遊んでるとそうなるだろう
130ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:35:54 ID:K6NXUjwC
>>114
IDがスレタイと一緒










どうでも良いことかwww
131ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:35:55 ID:Z1/OHrHZ
>>125
カイエツでいかが?w
あの範囲のでかさは納得できない

どうみても馬鹿と同範囲です
本当にありがとうございました
132ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:36:32 ID:7c8SMHGK
>>127
君も男だ、自力で発見したまえ

まあ6品になるまで攻城ゲージがどれだかわかってなかった俺も居るがな
133ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:37:12 ID:wiUUVU68
>>130
君は前スレを読むことをお勧めする
134ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:37:28 ID:Ei0cmEGK
3スレくらい前に弓桃園について書いてた人がいたけど
SR馬超 桃 程普 虞翻 後一人って誰だっけ?
135ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:38:51 ID:aWBXoBDo
>>134
コシャジ
136ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:39:08 ID:hBU2/3JL
>>126
それは最初の画面で確認出来るから問題ない

魅力持ちは把握しておかないと、士気計算上不利だからなるべく覚えた方がよい
137ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:40:19 ID:1xpzvMMQ
>>132
なぁに未だに攻城ゲージがたまってるのかたまってないのか判断できないぞ
伏兵は無視して攻城に向かうそれが六品ってもんだぜ
138ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:41:41 ID:Z1/OHrHZ
>>136
始めた頃は魅力と言えば見た目で判断してたな〜w
ビフジンにないのが意外だったり
139ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:43:21 ID:ViP0cYU+
ここでVIPの俺がきましたよ
140ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:43:48 ID:8bbgtQ7D
>>137
状況によっては下手に伏兵掘るより攻城行くべきじゃないかと思う俺5品
141ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:44:23 ID:fb0rdbQa
ふと思いついたんだが、住民デッキを作らないか?
万が一住民同士でかちあった時、すげー楽しめそうなんだが・・・
いや・・・すまん。聞き流してくれ。
142ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:45:14 ID:wiUUVU68
>>141
食用 (笑) は確実だな
143ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:45:36 ID:Vnkk3c8K
覇王デッキとか相手なら端攻め
たまに曹操出てくる前に落城するのは敵とはいえカワイソス
144ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:46:26 ID:Lr3gzIJV
>>137
漏れが始めた時、二品の友人も攻城ゲージ知らなかったよ。
漏れのチュートリアルで知ったらしいw
145ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:46:30 ID:zSrYRIbm
>134
桃で検索したけど

R黄忠 旧R趙雲 桃園劉備 程普 虞翻

これしか見つからなかった。
146ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:46:51 ID:Z1/OHrHZ
>>141
勢力でまず対立
挙句、全勢力をまぜればいいじゃまいか
うはwwwテラヨワスwww

とみた。
147ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:47:35 ID:1xpzvMMQ
住民デッキか
↓ ここから五枚カードいってそれで組んでみようぜ
148ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:11 ID:kMgmhQR/
U夏候惇
149ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:20 ID:zSrYRIbm
矢印
150ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:23 ID:wiUUVU68
151ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:27 ID:Z1/OHrHZ
バタフライ - ふら
152ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:30 ID:8bbgtQ7D
伊籍
153ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:31 ID:xi62ZExi
>>141
候補
R李典、呉懿(笑、おじゃるとかかw
154ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:31 ID:/LBaV3XR
UC黄蓋
155ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:34 ID:YrDSSpWZ
C関平
156ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:33 ID:Lr3gzIJV
UC黄忠
157ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:35 ID:CaUh6cZ3
おい!
島国大和のド畜生で三国志大戦に関して載ってるぞ!

以下コピペ
・三国志大戦のシステム
 自分は三国志属性の人間ではないので正しい評価はできないけれど、(こっそり毛沢東が混じっててもスルーしてしまうほど、三国志に疎い)このゲームシステムは非常に良く出来ている。
「カードをコンソール上で動かして闘う」というシステムは昔から空想物語の中で考えられて来たものだけれど、
 いきなり決定版と言えるぐらい解り易く面白く感じられるシステムを用意したのは凄い。
 市場が特殊だから大きい話題になりにくいけど、アイデアとそれを練り上げた力、そしてそれが一般化した規模を見るに、
「格闘ゲームのルールの発明(スト2)」「3Dアクションゲームのルールの発明(マリオ64)」に匹敵するんじゃないのと思っている。(例の2つは始祖ではないけど、一般化させたのは間違いなくコイツら)
 自分は昔カード系の企画をちょっとだけやった事があるけど、この辺みんな考えていても手が出せない領域だったわけで。アーケードロケーションを自社で大量に抱えるSEGAだから出来たって感じ。
 SEGAファンは誇っていいんじゃないかな。そして自分は素直に羨ましいし、妬ましい。賞賛します。

ここまでコピペ

確かにシステムは最高だよw
158ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:48:36 ID:Vnkk3c8K
SR呂布(西涼)
159ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:50:08 ID:1xpzvMMQ
U夏候惇、矢印、食用、UC黄蓋、C関平
…凄まじいデッキだな
160ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:50:40 ID:kMgmhQR/
>>159
食用ってなに?
161ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:50:44 ID:hBU2/3JL
伏兵無視で開幕攻城に向かう俺4品

相手が屁たれ覇王デッキ使いとかなら開幕乙どころか開幕落城までもっていけるからw
162ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:01 ID:Gn6j3jJN
>>141
伊籍、馬岱、李典…


    孟達
入りでどうよ
163ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:07 ID:Vnkk3c8K
Ud、→、ここにいるぞor忠義、遺蹟、R李典

出た順だとコレ
164ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:51:29 ID:1xpzvMMQ
>>160
食用=移籍

なんか切り刻んでこばんにかけてた人がいた記憶
165ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:53:16 ID:hSNvSbvt
>157
どこやねん>島国大和のド畜生
166ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:53:26 ID:Lr3gzIJV
勢力別に2ch推奨デッキでも作るの?
167ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:53:53 ID:CaUh6cZ3
168ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:54:30 ID:fb0rdbQa
住民デッキの条件

・ネタカードを含む
・入手しやすいカードで構成
・一般の方々には絶対ない組み合わせ
・そこそこ勝ちたい

無理だよ・・・栄斗でも無理だ(;´д⊂)
169ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:55:08 ID:CaUh6cZ3
うへ、飛べねぇw
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/
170ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:55:41 ID:1xpzvMMQ
…今日がもう終わるからこのIDともおさらばか
雷銅、法正 黄月英、孟達、張角、張任で連環開幕真ん中特攻してきたら俺だから
全力で迎撃してくれ
普段は黄巾三兄弟なんだけどなー
171ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:56:15 ID:kMgmhQR/
Ud、矢印、ここにいるぞ、伊籍、R李典

ふむ、火計が撃てないけど(゚ε゚)キニシナイ!!




君主名は?
172ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:56:38 ID:aWBXoBDo
モウタツ軍
173ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:56:50 ID:Gn6j3jJN
もうすぐ
MMQ伝説が
お わ る !!

MMQを識別できません

MMQ!!

何処にいるんダー
174ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:57:22 ID:1xpzvMMQ
ケチャップ神軍だ、細かい突っ込みはなしだぜ!
友人が勝手に(ry
175ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:57:45 ID:Z1/OHrHZ
>>171
本スレ住人
2chネラー
三国志○合目

これくらいしか思いつかんw
176ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:58:54 ID:GbQAHvtD
>>175
SSQをわすれてるぞw
177ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:04 ID:3uzYa/FX
MMQの存在を忘れないように、みんなでMMQと叫ぶんだ!



MMQ!!!!!!!!!!!!!!
178ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:14 ID:aWBXoBDo
SSQ軍ならどっかで見かけたような希ガス
179ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:18 ID:1xpzvMMQ
>>175
三国志○合目でいいんじゃないか?
180ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:23 ID:aTaV4S6c
もう時間ねー
181ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:39 ID:xi62ZExi
>>171
モルスァ
182ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:45 ID:kMgmhQR/
SSQMMQ軍ってのはどうだろう?

MMQを使いたいがなんかいいのないかな〜
183ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:59:55 ID:95ir5KCM
つか○合目にするくらいなら
○乃巻にするわけだが
184ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:00:18 ID:tmYAg6eb
>>175
まずは1乙
1乙の大号令
185ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:00:38 ID:Ok1vrwwb
>>168
そこでMMRデッキですよ

R李典

凌統、ブンペイ、SR呂蒙、ビジク


カードこの順番に並べてみ
186ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:00:39 ID:4jyle/Ig
終わったかな?
187ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:00:57 ID:XvJdmCut
伊籍(食)軍
188ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:01:02 ID:3uzYa/FX
黙祷…
189ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:01:24 ID:DNMR9Lxx
>>183
それだ!

三国志棒乃巻
三国志淫乃巻
三国志禁乃巻

なんでもありだ!
190ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:01:30 ID:caixKUVO
ここで新たな神IDが降臨

するわけねーよw
191ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:01:35 ID:4jyle/Ig
どうやら終わったようだな…あばよ
もう誰かわからないけど…
192ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:02:22 ID:sjojoJ8n
この中にひとりMMQがおる!!
193ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:02:39 ID:n3tWue6q
思ったんだがSSQ軍って意外に多くないか?
店舗名からだが北海道・三重・東京それぞれで見たんだが
194ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:02:41 ID:pyVcrkR1
MMQ!!

何処にいるんダー!!
195ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:02:44 ID:gg+OeKri
じゃあ…いっその事コモンのみで
テイホウ、チンブ、リョハン、ゴリ、ケーdoエー、リュウヒョウ、メイドサンダー

まあ…うむむ…ネタがないw
196ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:04 ID:4jyle/Ig
>>192
ジョジョ…
つまり徐庶光臨!!
197ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:15 ID:n3tWue6q
>>192
IDにjojoキタネ オメ
198ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:18 ID:jhVdjo33
MMQ【えむえむきゅー】
…孟達マスタークオリティの略称。本来は知性的な反逆者の意。
 298合目の故事から、転じて自己レスの連発を繰り返す者を指す際に使われる。



忘れないようにメモメモ…
199ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:30 ID:HuxwV1ID
>>185
ワロタww
絶対あの言葉を叫んでるなw
200ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:34 ID:q4Yw7BBq
>>192
お、おお、jojoが・・・!!
201ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:37 ID:DNMR9Lxx
>>192
キター!
202ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:03:41 ID:et3m/RQw
>>175
モナー(こいつはもういるらしい、)、ギコ猫、のまねこ、インスパイヤ、クマー、流石兄弟、その他用語とキャラ、顔文字(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:12 ID:sjojoJ8n
うはwwwwwwIDjojoキタコレwwwwwwwwww

明日は落雷デッキで出陣してくるよノシ
SR持ってたら使いたかった
204ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:26 ID:4+dBhdNW
誰か!テンプレを作成する猛者はおらんかぁ!?
205ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:44 ID:p3TlqQeY
>>203
むしろ明日引いてこい!そしてその場で入れるんだ!
206ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:05:53 ID:DlU5kGb9
神IDウラヤマシス
207ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:06:08 ID:9ibS+BbV
犯人はID:4jyle/Igだ!

違うか?
208ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:06:19 ID:J058DoCY
>>201
惜しいなNMRか
209ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:06:35 ID:2aHoDo6+
JOJO乙
210ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:06:46 ID:4jyle/Ig
>>207
orz 何故わかる
211ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:07:19 ID:DNMR9Lxx
>>208
むう・・無念なり
212ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:07:33 ID:Ok1vrwwb
>>203
仮面使おうよ、よりJOJOっぽいし
213ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:07:51 ID:HuxwV1ID
みんな何気にIDチェックしてるなww
214ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:08:43 ID:p3TlqQeY
>>213
IDの中にID乙です
215ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:08:52 ID:tXmvIKnw
とりあえず馬岱と朱垣とR李典が入ってればそれっぽいな。
勢力?知るか。
216ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:08:55 ID:9ibS+BbV
>>213
IDがID
217ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:09:14 ID:GEv8q6VG
>>212
DIOだけどなw
218ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:09:20 ID:gg+OeKri
「うはww」軍なら知り合いが対戦しとったw
219ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:09:24 ID:yh8Dnr9/
きっと今日の俺のIDはsomo
220ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:10:49 ID:Ok1vrwwb
オレのID、何がOKなんだろうか?
221ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:11:10 ID:HuxwV1ID
>>214>>216
うはwホントだ
しかしデッキに組み込めないのがカナシスw
222ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:11:24 ID:q4Yw7BBq
とりあえず、U夏候惇、矢印、ここにいるぞ、伊籍、R李典

君主名 1乙の大号令でやってみるよ。

まあ10級だと誰とも当たらない予感w

R李典は持ってない人いそうで微妙なのがアレだな
223ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:11:48 ID:4jyle/Ig
>>219
残念ながら…
いや待て、8を分解し「o」と「o」9はsに見えなくないから「S」
nとmは間違えやすいからいけるぜ!!
224ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:12:04 ID:DNMR9Lxx
>>220
OK 1ウボォォァラァ(Cv若本)
225ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:12:27 ID:tXmvIKnw
>>223
ごくろうさまです。
226ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:12:32 ID:ZsSsQMtv
(´・ω・`)
227ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:12:36 ID:XvJdmCut
馬岱、伊籍、呉懿あたりは必須かな?
228ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:02 ID:4jyle/Ig
>>220
OK、ブルアァァァァ ベリーメロンって感じか?
229ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:21 ID:sjojoJ8n
>>226
SSQ
230ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:24 ID:yh8Dnr9/
o.. . . | ̄|_
231ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:30 ID:HuxwV1ID
>>226
SSQキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!
232ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:36 ID:4jyle/Ig
>>226
キタコレ
233ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:13:57 ID:ZsSsQMtv
Dスレにいたらこんなん出てきたwwww
234ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:14:01 ID:WKTHn3M/
>>226 SUGEEEEEEE
235ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:14:28 ID:DNMR9Lxx
>>226
SSSQキタコレ

S そして S それが S セガ Q クオリティ
236ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:15:13 ID:J058DoCY
>>226
ZsSsQか

Z S  S   S    Q
実際は流石SEGAクオリティ
237ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:15:27 ID:4jyle/Ig
>>235
MMR残念!あと一文字だったのに…

まさかこれがSSSQの力…
238ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:16:28 ID:ZsSsQMtv
なんか今日はID祭りだなw
239ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:17:18 ID:Y6jybev2
>>238
その中心にいるのはおまいだがなw
240ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:17:28 ID:4jyle/Ig
というか流れ早いなw

>>238
今日一日がんばれw
241ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:17:40 ID:KL/vfWNI
平凡IDの俺が参上
242ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:17:46 ID:ZsSsQMtv
>>239
いや、MMQあってこそ、だw
243ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:18:19 ID:lzbIOeZa
>>212>>217
を見て思いついたが、魏JOJO入れて君主名が「WRYYY!」とか「ロードローラー」ってのはどう?
244ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:18:27 ID:sZqALASr
兵庫の証1個覇王なんだが……

プレイすべきなのかorz
245ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:18:35 ID:0BIEzVzU
呂布が落延びて、黄忠になったと
聞いたんだが本当か?
246ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:18:48 ID:J058DoCY
>>242
いや、それは普段でも注目されるw
247ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:19:22 ID:DNMR9Lxx
前にも出たが、今日は平和だな、本スレ。
248ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:20:02 ID:9ibS+BbV
>>244
IC抜きで裏口復帰するか?

それとも正当に勝負するか?
249ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:20:13 ID:ZsSsQMtv
冬休みが終わっただろうからなぁ・・
250ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:20:19 ID:gg+OeKri
(・∀・)ワショーイ
251ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:20:29 ID:sjojoJ8n
ロードローラーワロス。すぐにでも採用してえ

今日ほどSR徐庶が欲しくなった日は無いorz
252ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:20:51 ID:Y6jybev2
>>245
そんな逸話もあるのか・・・
253ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:05 ID:Ok1vrwwb
>>244
それでも覇王ですか、軟弱者!!
254ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:21 ID:jnRT8l2F
>>145
SR馬超は勘違いでそれで正解かも?
わざわざ探してくれてサンクス
255ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:26 ID:sZqALASr
よく見たら兵庫とか書いてるしorz
4人しかいねぇよorz
256ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:32 ID:4jyle/Ig
>>244
がんばって増やせ!!
一個とかやっぱり、大戦した途端に「降格戦」とかでるの?
257ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:33 ID:et3m/RQw
なにこのID祭りwww
258ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:40 ID:Mp2CeJRZ
流れ大水計ですまんがこんなのがサテに置いてあった。

http://k.pic.to/43vhi

怖すぎwww
259ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:21:47 ID:jhVdjo33
>>244
負けても覇王昇格戦は何度でもやって来るってばさ
260ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:22:02 ID:HaJL7J1f
ギエン「汝我に命を捧げるか?」
劉禅「やだよ」
261ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:22:43 ID:XvJdmCut
SR徐庶はSRカンヌと裏切りコンビデッキ考えてたんだよね。

問題はカンヌしか持ってない事なんだが(´・ω・`)
262ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:22:59 ID:4jyle/Ig
>>255
見てきた、どれかが気になるなw
263ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:23:13 ID:ZsSsQMtv
>>258
許可しないと見れないぜ!

つかかなり前からいて初めてSSQが出たw
264ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:23:34 ID:Y6jybev2
>>258
許可頼む
265ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:23:35 ID:sZqALASr
>>256
降格経験はあるが、降格戦とは表示されない

>>259
そんな何回も覇王になれるなら苦労しないさ
266ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:24:12 ID:uTozaz/O
キョチョの挑発ってチョロ松の挑発に挑発で返したら迎撃できるくらいには延びたんだな
267ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:24:50 ID:Naj8wgMx
>>266
SEGAの無能っぷりにはあきれるよな
268ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:25:38 ID:4jyle/Ig
>>265
呪いをかけてみようか…
勝てる、勝てないなんてことはない。どーんといつもどおりやればいける
269ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:25:41 ID:ZsSsQMtv
>>267
それがSEGAクオリティ。
270ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:26:18 ID:gg+OeKri
おじゃるの画像だった
271ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:26:24 ID:4jyle/Ig
>>269
いろんな意味でキタコレ
272ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:26:52 ID:XvJdmCut
>>258
何のカード?
273ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:28:12 ID:sjojoJ8n
覇王は連勝しないと証増えないからなぁ……
274ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:28:14 ID:sZqALASr
(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:28:28 ID:J058DoCY
>>268
呪いをかけて見る
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ sZqALASr連勝   
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
              `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u
276258:2006/01/13(金) 00:29:05 ID:Mp2CeJRZ
ああスマソ、こっちだわ。

http://k.pic.to/44675

なんかシャイニング思い出した。
277ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:29:21 ID:DceiCEEH
ちょっとお前ら
2chだったら「なんだこいつは!?」はいれないのか?

普通にパラメーターが優秀すぎます本当にありがとうございました

なんだこいつは!? 大好きなんだがなぁ
278ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:29:52 ID:sjojoJ8n
>>275
テラカワイス
279ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:30:16 ID:jhVdjo33
>>275
旧支配者の力で証が稼げそうな呪いだな
280ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:30:33 ID:4jyle/Ig
>>275
吹いた
281ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:30:35 ID:sZqALASr
皆ありがと

キョチョイクに逃げないで神速で頑張るよ

まあ、神速+イクだけどなゥァーーーーハハハハ……

(´;ω;`)
282ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:31:04 ID:TVmnHjAW
>>275
えーと
「ルルイエの館にて sZqALASr連勝 は死せるままに夢見て待つ」

・・・・
死んでも無理だ夢見んな

って事すか

(´・ω・) カワイソス
283ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:33:27 ID:9ibS+BbV
>>281
ガンガレ!

明日のランキングが楽しみだ
284ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:35:31 ID:IrZrNKnZ
>>36
IDがMMQ…。
285ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:36:05 ID:Ok1vrwwb
>>281
よし、あえてイク様をサイブンキに替えて派手にやってくるがいい
286ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:36:08 ID:4jyle/Ig
>>281
四人から三人になれよ!!
証1から突破するんだ!!
287ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:37:31 ID:sZqALASr
皆に聞きたいんだけどさ

やっぱイクって反則?

002から使ってて、入れなかったら魏で勝てない
288ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:38:38 ID:DNMR9Lxx
>>276
吹いたw
289ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:39:04 ID:ZsSsQMtv
反則なのは初代攻城兵と先行司馬イぐらいかと。


他は正直対処出来るわけで。
290ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:39:23 ID:ATKz8VmI
>>287
002のUイクは反則
291ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:39:32 ID:MVUd3dh4
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  普通に計略が反則気味なのは荀ケだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  反則を気にしつつ荀ケを使うのはよく訓練された>287だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 反計のいる風景は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
292ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:39:45 ID:4jyle/Ig
>>287
俺のデッキだったら天敵だなw
でも技術いるからなぁ、初心者がいれて強いカードでもない反則じゃないだろw
個人的には魏の1コストは蔡文姫一択だが
293ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:40:00 ID:caixKUVO
>>289
あと初期SR賈クもなw
294ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:40:27 ID:DNMR9Lxx
>>289
初期挑発と、程イクも忘れるな
295ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:40:38 ID:XvJdmCut
>>287
その人の反計精度次第かな。
296ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:41:26 ID:ZsSsQMtv
(´・ω・`)意外に初めからやってるのがいて
なんか嬉しい
297ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:41:46 ID:HaJL7J1f
>>291に触発され昔のネタを

                     ,、
                    /| |
       ,,;r''"~ ̄^'ヽ,     /  | |            
     ,/ 孫権隊  \,   /   | |   <いいか野郎共!
   ∠__,,,,,,,,_,;____\/     | |    弓から逃げる部隊はただの槍兵だ!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  /     | |    手動大車輪してくる部隊はよく訓練された槍兵だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | /       | |   ホント 城壁を死守するのは地獄だぜえ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj` //        .| |    フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/::/ `ヽ      .| |
  /     ゙ヽ   ̄、/::::  ゙l,     .| |
 |;/"⌒ヽ,  \ /_ヽ:  _l_   | |
 l l    ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
 ゙l゙l,     l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
 | ヽ     ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
 /"ヽ     'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/  ヽ    ー──''''''""    `゙,j"
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-''''' | ̄| ̄I
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二_\  | |  ,|
          \'''"   / \| | ノ
298ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:43:41 ID:DNMR9Lxx
初期のいろんなデッキと戦えた時代がなつかしい。
今も楽しいが、あの頃の対戦はほんとに楽しかった。


兵法 多勢の大攻勢!
天啓? ネタ計略ww
麻痺矢号令? 馬一体突っ込めば殲滅ww


なつかしい
299ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:44:09 ID:sZqALASr
ごめんなさい

普通の人相手なら反計精度7割ぐらいです(´・ω・`)

調子によって左右するので3割ぐらいまで落ちたりするけど

1日12戦やって全部反計出来た時が1番調子良かった
300ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:44:17 ID:sjojoJ8n
>>296
1.002からやってるが未だに3品だぜ旧カードコンプもしてないぜ
301ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:45:55 ID:ZsSsQMtv
>>300
先行からやってるのに覇王行かないぜ!


村雨くらいしか勝てなかったしorz
302ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:48:42 ID:sZqALASr
おまいらに嬉しい情報だ

一品の人間が覇王になると勝ちやすくなるぞ!

覇王の人間はVS覇王以外はほとんどラグ無しで戦える
303ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:49:01 ID:4jyle/Ig
>>299
オーケー
先に覇王の道をあがるんだ。
だが戦場であったときは手加減しねーぜふはーはー!!

まだ経歴一ヶ月半六品だけどなorz
304ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:51:28 ID:sjojoJ8n
>>302
Σな、なんだってー

店内頂上の都合なのかな。基本的に頂上以外のリプレイはホスト側でしか録らない・流さないから
305ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:51:50 ID:i1vhro2S
>>302
fanやらノイ、8相手にラグ持ちじゃ
マッチングした途端に投げたくなるしなー・・・
上位覇王連中が叩く気持ちが最近になってよくわかってきた<ラグ
306ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:53:32 ID:DNMR9Lxx
透明武将もラグかな?あれはバグか?
307ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:55:18 ID:CcaqE780
おまえらそろそろ寝ろよ
308ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:55:29 ID:UPr30Wzg
互いに兵力満タンの状態から太史慈がイク様に射殺されたときは勝負投げそうになった
309ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:55:56 ID:9ibS+BbV
>>305
同意

明らかにラグ負けして証-1+連勝ストップは精神的にキツイよなw
310ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:56:14 ID:dCOSxPDH
前スレ>>991
大人には知ってても言えない事情ってのがあるんです
突然来た方が楽しいでしょ?
きっとびっくりしますから
311ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:56:29 ID:ZsSsQMtv
うちのホームでもラグを負けた言い訳にするの大杉て萎える


いやSEGAも悪いけどさ。
312ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:57:34 ID:DNMR9Lxx
>>308
透明のSR馬超に連続突撃された日には・・・

大会始まったら、またラグ&バグの襲来か・・
313ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:58:06 ID:2MGtxHqF
>>302
でも覇王とのマッチ率が1品の頃に比べ極端にアップする罠w
トータル的にはラグの割合はほとんど変わらないかと。
314ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:00:55 ID:4jyle/Ig
ラグ負けもあるが、ラグ勝ちもある
結局は運なんだろうなぁ
ラグがあってもまけないぐらいの実力でなんとかするしかないのか…?
315ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:01:35 ID:cN9QQg4E
>>312
大会は店内だからそこまでひどくはないでしょう
316ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:02:27 ID:HaJL7J1f
復活不能バグに遭遇した事ある人


('A`)ノ

一回の試合で3人がソレになった事ある…
317ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:02:29 ID:DNMR9Lxx
>>315
あ、そうだった。ちょと安心
318ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:03:17 ID:4jyle/Ig
>>316
二人とかならかなりある。
太平要術に助けられてるがそれが誤発動するときもある
319ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:04:15 ID:DNMR9Lxx
>>316
開幕に
ジャーンジャーン
「死ぬ時は同じ・・・」「ンナー!」「俺にこんなことしやがって!」「ギャアァァー!」「あの矢さえくらわなければ・・」

うわ。カウントすすまねぇ!
再起の法!

「死ぬ時は(ry

・・・
320ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:04:55 ID:6+ZSCK7W
大会にウキツ落雷使おうと思ってる人いる?
これで優勝狙いにいくのはサムイかな?
321ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:05:22 ID:jGO8XfnB
流れあれ…生きてるするが、
流星ってダメージ量増えてる?
R馬超で壁二発殴って終了直前流星一発で負けちまった
前からこんな感じだっけ?
322ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:06:42 ID:3gK5Rthd
>>303
一ヵ月半で6品だと!?
半年で7品の俺はどうしたら・・・
323ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:06:52 ID:GGZ1O8D+
>>315
店内もひどいときはひどいですよ
大会で覇王神速対3品魏単で神速曹仁の連突を食らってもピンピンしてたイク様…
見てて寒気がした
324ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:06:54 ID:i1vhro2S
>>316


よりによってメガ周瑜ケニア使ってる時に
開幕と同時に子守りが・・・orz

復活の意味ありゃしねえ
325ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:07:08 ID:ZsSsQMtv
(´・ω・`)なんつーかラグってかバグだな、もう・・・


ホームの香具師はもっと軽いので言い訳にしてたから
>>311と書いた。反省はしていない。
326ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:10:13 ID:WtdXHna/
そういえばダメ計持ちを必ずデッキにいれる大会が近くのゲセンでやるが…

落雷ばっかだろうから亮ちんとシューユでいくか。




327ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:11:38 ID:sjojoJ8n
>>326
つ「陳宮」

1コス騎兵として使えますよ?
328ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:11:44 ID:DNMR9Lxx
>>326
「俺にこんな(ry」
329ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:13:53 ID:9ibS+BbV
>>325
まあ、たとえどんな酷いラグ負けしたとしても言い訳にしか聞こえないのは事実だよな

本当にラグだけは何とかして欲しい
330ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:13:57 ID:sZqALASr
ラグが少なくなる理由だけど
長文になるからラグになる状態の原理が必要無い人は飛ばしてくれ

対戦相手を探すのには二種類ある
「対戦相手探索状態」と「対戦相手待機状態」

「対戦相手探索状態」の時に対戦相手を見つけるとラグ無し
「対戦相手待機状態」の時に対戦相手を見つけるとラグ有り

「対戦相手探索状態」は一瞬だけ行い、居なかったら待機状態に
この待機状態で新たなプレイヤーがやってきて

そのプレイヤーが探索状態で
待機状態のこっちを見つける

こうなるとこちらがラグ有り

逆に誰かが待機状態で、
こちらが始めて探索状態でそいつを見つける

こうなるとラグ無し
331ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:15:35 ID:sZqALASr
待機状態で一定時間経過し、それでも新たなプレイヤーが来なかったら
再び探索状態になって、今度は自分の品位+-1までの待機状態の人間を探す
見つかったら品位ズレでラグ無し
見つからなかったら再び待機状態になるんだが、ここで妙な現象が
この待機状態は自分の品位+-1では無く、自分の品位の新たなプレイヤーしか受け付けない
つまり、自分の品位が5品としてこの待機状態で6品が新たに探索状態になっても、見つけられることは無い
これで6品も相手が見つからなければ6品も待機状態に
5品の自分は待機状態を解除し、再び探索状態になった時、+-2品まで探索範囲を広げる
そこで6品の待機状態の奴を見つけてラグ無し品位ズレバトルが発生する

上のほうになるほど、人数は少なくなっていくから同時間帯に覇王が始める可能性は結構低く
下の品位を見つける可能性がそこそこ高いため
けど、1品2品はそこそこ人数がいるため、1回目の待機状態で相手がこちらを見つける可能性のほうが高いため
覇王はラグ無しで戦えることが多い
もちろん1品も相手が見つからず、覇王まで探した時に覇王を見つけることもある

長文&分りづらい説明スマソ
332ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:19:36 ID:WtdXHna/
陳宮とゲンさんか…
降雨対策にもなるかな…?
333ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:25:06 ID:+buQbSto
降雨か対策…

  審配
壁┃∀・)呼んだ?
334ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:26:26 ID:9ibS+BbV
人口も減ってきたか?

そろそろ寝るとするか…

本日は平和で良い日だった。みんなに感謝!
335333:2006/01/13(金) 01:28:52 ID:+buQbSto
うは…何やってんだ俺orz

降雨か対策…→降雨対策か…

に脳内変換よろ


俺も寝よ…
336ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:31:21 ID:GEv8q6VG
桃園デッキで討伐成功
3品も見えてきた。次も頑張ろう
337ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:33:38 ID:JIfz3cvu
李典
338ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:34:41 ID:cN9QQg4E
>>337
うちとtt(ry
339ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:36:27 ID:BHhgtEZl
>>334
22時間半も寝る気か?
340ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:37:27 ID:MVUd3dh4
そこで雷銅ですよ>降雨対策
341ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:38:54 ID:aYEgwQpW
いせきが食用って言うのの元ネタってなんなの?
342ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:40:56 ID:JIfz3cvu
そこで、東南孔明に陸キュンですよ〉香水対策
343ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:41:19 ID:p3TlqQeY
>>341
どっかのオクでの売り文句だったかな?
344ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:44:16 ID:jGO8XfnB
おまけで伊籍二十ン枚がついてくるんだっけ
神棚に1枚、入浴用に1枚、食用に1枚とかそんな感じだったw
345ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:44:44 ID:WtdXHna/
皆の意見をまとめると…
ゲンさん 審配 雷同 陳宮 R孔明 虞翻

陸遜はコスオーバーなので虞翻で代用。これで降雨対策はバッチリだ!皆ありがとう!
346ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:46:34 ID:jGO8XfnB
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ あいつアホだな・・・
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
347ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:46:44 ID:aYEgwQpW
>>343-344
UCd兄。

原典で腹が減ったよーとかいう劉備に自分の肉をryとかそういうネタでもあったのか
とか思ってました。( ´∀`)
348ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:49:57 ID:a1Si7pYs
今日はなぜか孔明入り呉蜀デッキに2度も当たった・・・
ごめん、ぶっちゃけこっちにもストライダー入ってたんですごくおいしかったです。
349ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:51:50 ID:MVUd3dh4
>345
マヂレスするとR孫策+R馬超+新R周瑜+徐庶+呉夫人だけで十分だと思う。
350ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:53:50 ID:MVUd3dh4
>347
誤爆?

あとどの戦いにも言えることだが
東方とかの盛り上がる音楽を聴いておくと何となく勝ちやすいぞ
っつーか畑が違うが神主の曲を入れられんかね…
351ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:58:44 ID:DjR3qhhD
>>350
誤爆?
352ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:59:52 ID:DNMR9Lxx
>>350
誤爆のような・・
353ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:00:31 ID:KL/vfWNI
>347
実際どっかでそういう逸話なかったっけ?
354ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:00:53 ID:68ino8BR
ちょwwおまww 軍と戦った
355ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:01:22 ID:jGO8XfnB
それっ、>>350に煮え湯を浴びせよ!
356ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:04:45 ID:DNMR9Lxx
>>347
劉安ね。自分の妻の肉
357ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:05:51 ID:W88dhd92
>>350
とウホ徳は嫌いじゃないが、大戦には合わんよ。
358ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:06:56 ID:yeMFLoZY
>>353
劉備が逃避行の中ふと性欲を持てあました時、宿泊先の主の劉安なる者が
若い妻を差し出したという話が。
359ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:09:47 ID:JIfz3cvu
魏延
360ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:15:35 ID:u5Or3cS3
新ドラマ
三国志スレは眠らない
361ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:17:06 ID:HqMDUnny
開幕でどっちのプレーヤーがホストなのかを見分ける方法ってあります?
362ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:20:30 ID:MVUd3dh4
>361
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./   -=・=- ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いくぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   「対戦相手が見つかりました」と表示されるのがホストだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |    そんな表示も無くCOM戦に突入してからいきなり
      || |     ,, |;||    「挑戦者現る」とか田中が囁きかけられるのがラグの始まりだ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ  ホントCOM戦は地獄だぜェー!
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,                    フゥハハハーハァー!
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
363ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:21:30 ID:1Ul7Xqr4
>>362
なんかやけに鼻の下のびてるなw
364ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:21:37 ID:KL/vfWNI
>356 >358
ググってみた。


怖っ!
365ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:23:42 ID:DNMR9Lxx
>>364
だが中国では美談
366ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:26:13 ID:HaJL7J1f
中国ではカニバリズムの風習は古代から脈々と続いてるよ
367ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:27:49 ID:yeMFLoZY
>>363
きっと敵の傾国の舞いに見とれているのだろう。

>>364
演義だけのエピソードらしい。
368ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:34:39 ID:MVUd3dh4
まさか、奮起の大号令の正体は…ああ、まさか・・・
369ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:36:09 ID:TTy68co7
>>134
拙者が桃園について熱く語り申した
桃 虞翻 程普 趙雲 黄忠 でござる
6連勝で四品までは戻れました

まだ追い付かないぜ
寝てるか?
370ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:42:17 ID:HaJL7J1f
>>368
つ[ひぐらしのなく頃に 綿流し篇]
371ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:42:40 ID:+buQbSto
眠れんorz

ちなみに>>369氏に影響されて数スレ前で桃園反計デッキなる物を考えたのは漏れだったりする

…まぁ誰も覚えてないだろうけどさ

でも以外といけるよ。マジオヌヌメ

>>359
お前を斬る者は、ここにいるぞ!
372ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:49:54 ID:uTozaz/O
雛苺が死んじゃったから明日さようなら雛苺って君主名で初心者狩ってくる
373ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:52:28 ID:T7ZhrTJ5
>>372
雛苺と見せかけて鄒苺でよろ
374ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:52:28 ID:2aHoDo6+
どうせ復活すんだろ
375ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:54:56 ID:uTozaz/O
しなかったら俺は泣くよ
376ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:56:04 ID:MVUd3dh4
>372
7もじじゃとうろくできないのー
377ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 02:57:37 ID:yeMFLoZY
間違って鳳雛苺とか書くとススメロックを食らいそうだな。
378ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:01:25 ID:uTozaz/O
>>376
じゃあさよなら雛苺だな
これで覇王まで行ってやる
379ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:08:45 ID:VqrUhwc/
というか、まさか三国志スレでローゼンのネタバレ見るとは思わなかった・・・
ちょくしょ〜、みんなが都会と一緒の放送スケジュールで見れてると思うんじゃないぞ〜 (´;ω;`)

380ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:11:25 ID:uTozaz/O
>>379
ごめんね
ちなみに来週は金が死にそうだよ
381ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:11:25 ID:yeMFLoZY
つーかそのローゼンなんたらがよくわからんのだが、誰かどんな話か
R許チョっぽく説明してはくれまいか。
382ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:16:06 ID:MVUd3dh4
>381
ちょおぉぉぉりゃぁぁぁぁぁなのー

かんたんにいえばにんぎょうげきなの
むずかしくいえばかわいくなったイノセンスなの
383ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:17:22 ID:g5iol0r8
ち ちょっ
384ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:18:51 ID:yeMFLoZY
>>382
人形劇……紳助・竜助が出てたようなアレか。よくわかった。ありがとう。
385ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 03:59:24 ID:+bxKzywK
くくく・・・まずは、おはようございます。
386ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:02:51 ID:f+kNuG0G
みんなは突然、瀬賀社員の顔を蹴り飛ばしたく
なったときはどうしてる?
今まで引いたゴイの数ぐらいは蹴っていい気がするんだけど
387ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:15:14 ID:yc2Egmqu
先の劉安の話でググったらゲソの三国志ってとこに程イクのイクの漢字があった
残念ながらケータイからなんでコピペできなかったがorz
388ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:35:12 ID:LqFP3aCv
あ、あじゃぱー!
389ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:41:31 ID:erbW3C9q
もうすぐだ。もうすぐ蜀という国は終わる。
そう、阿斗のなく頃に。
390ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:55:11 ID:1Xf+SB6R
むしろ
孫秀「昔、孫策が一介の校尉からこの国を築いたるに、嗚呼天よ!こわそも誰の罪よ!」
391ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 04:57:01 ID:1Xf+SB6R
ageごめんなさい。
ランカー覇王を見るに、
呉崩壊は地味に近付いている…
392ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 05:10:42 ID:7Ci10Ebk
火計は強い…けどダメ計は警戒できるし、
弓は強い…けど爆発力に欠けるし、
爆発力ある計略はある…けど撤退するからなぁ。
相手をコントロールする戦略が限られる希ガス。
孫秀切ない(′・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 05:18:07 ID:4WAIK6Ak
>>379
関西では毎週土曜深夜に放送しているの
わかったらこれからは気をつける事ね

地獄少女>黒猫>薔薇処女
血生臭い番組ばかりね
紅茶が冷めてしまったわ
394ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 05:24:28 ID:4WAIK6Ak
>>392
基本的に呉って使える妨害計略が無いからね
雲散霧消、挑発、連環みたいな相手の計略や作戦を無駄にできるようなのがあればあるいは…
となればSR名君は必須か
395ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 05:47:51 ID:DNMR9Lxx
麻痺矢+呉国太なら2品まで楽にいける・・・でもそれ以上がツラス
396ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:07:18 ID:PxpamyhN
>>348
俺も当たった。俺の友達も2回当たってた。
R孔明流行ってるのか?
397ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:10:13 ID:iT4wyXX0
流行してるデッキからキーカードを引っ張って来れば・・・

麻痺矢天啓+麻痺矢流星+名君流星→麻痺矢天啓名君流星
398ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:11:08 ID:NhmoxOEr
何度も言われてるけど名君は自陣にいる敵将でなく自城にかける計略だったらかなり高レートだったかもね
今でも十分強いとは思うけどさ

おれが若本ボイスを真似ようとするとキョチョになる
399ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:30:54 ID:3l3MNDeR
>>379
放映してるだけマシだと知れぃ
400ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:38:41 ID:4WAIK6Ak
13日の金曜日だね
今日は三国志大戦やめとこっと
401ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:50:15 ID:NPztv8iK
李典
402ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:51:00 ID:q4Yw7BBq
>>401
討ち取ったり〜
403ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 06:52:19 ID:NhmoxOEr
>401
討ち取っ(ry
李典?李典なのかい?
404李典:2006/01/13(金) 06:58:39 ID:NPztv8iK
たまには看破させろや
('A`)

405ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 07:00:22 ID:4WAIK6Ak
天下一品三分の計ってどんなの?
406ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 07:05:25 ID:cZsgccN+
>>404

         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}   あきらめたら?
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、         
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
407ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 07:08:38 ID:TVmnHjAW
>>405
天下一品のラーメンを3人で分けて食べるという説と
コンビニ限定天下一品カップ麺にお湯を入れて3分という説、
学会では現在も意見が分かれていて統一見解が待たれている。
408ゲームセンター名無し
>>405
らーめんチェーンの天下一品が
カップ麺の有名店シリーズに名を連ねようと
各コンビニと日清に働きかける策