魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・大喬の攻城セリフマダーw
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・た〜まやぁ〜
おっしゃぁー 1乙だぁー
6 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:23:37 ID:OAF+R4YU
トレードお願い致します。 なかなかのRのため若干希望しすぎかもわかりませんがお願いします
【希望1】SR袁紹(エンショウ)
【希望2】SR関羽
【希望3】あなたのパンツ
【放出】俺のパンツ(染み付き)
【受渡】クロネコメール便or無人島手渡し(誰にも知られられたくないため)
【期限】パンツがなくなるまで
14 :
前989:2006/01/11(水) 15:13:43 ID:B7JC1ne/
16 :
前スレ990:2006/01/11(水) 15:15:25 ID:uKZMdEeY
飛んで火に入る
>>1乙よ!
前スレ1000は変換ミスかな?
>>16 そう、R孫堅て書きたかった
でもレス貰っておいてなんだけど前スレのクイズはあまり引きずらないでね
>>前スレ988
正解。
無茶とかいうなw
美女連環…すさまじい効果だな
30分以上スレストとは
この兵法をこのスレで早くも使うことになろうとはむむむ
本スレあげ
あぁ・・・SRパパがほしい・・・
しかし新SR引いたことないからトレすらできん・・
やっほ〜〜〜〜みんな今日も狩りしてるかい?^∀^
やっぱSR掘るなら10級から3品までぶっちぎりで狩りしないとやってらんないよね!?^∀^
SRパパ SRサック SR劉備 みんなの人気カードが低級狩りをすることによってGET!できるよ^∀^
>>
氏んでください
正直カードはやっている内に自然に手に入るペーズで丁度いい
27 :
25:2006/01/11(水) 16:27:52 ID:LXlbfTDC
訂正
そこまで落ちぶれる気にはなれないよ
なんだかふと半角のコテハンを思い出した
df
>>28 俺も昨夜半角の行きつけのスレにいた煽り釣り祭りな二人組のことを思い出した
31 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:34:57 ID:Cb1mh1Z5
ペーズて
32 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 16:38:10 ID:jbvuaAmv
今日得たもの
Rサジ
今日失ったもの
1700円
白銀
来来
SRカク
SR子守り
SRウホ
旧R8枚、な、なんだってー1匹
フハハハハハハハ!
では、何事もなかったかのように次の話題どうぞ。
なぁなぁ、SR貂蝉の脚の部分ってテキトーじゃね?
煽りでも釣りでもなく現状だと思うんだけど。。。。
うはっwwwICなくしたwwwwww
ちょwwwwwネタデッキ試シタスwwwwwwww
まぁ気分転換にサブICでもやるかwwwwwwww
あなたの周りにもきっといるはずです
コテハンじゃないよ?
あ もう書き込まないサー 汚してソリね
では、何事もなかったかのように次の話題どうぞ。
>>37 実際、級はネタ君主名ネタデッキまみれになっていた
両軍に牛金が入ってるとか何事よ……
>36
R貂蝉なんて全部分がテキトーですがなにか?
R王異と呉国太の名前出したら、ひどい事しちゃうぞ(´;ω;`)
R王異と呉国太こそ二大美女!
>>36 なんか黒ずんでるよな。
でも貂蝉って華佗が人体のパーツを組み合わせて作られた人造人間って逸話もあるからもしかしてそれ再現?
>>40 あの「っしゃー、まだまだー!」「死ぬ時は一緒だぜ」とか言っても何ら
おかしくなさそうなところがいいんじゃないか。
俺は唯登志紀のイラストがあんまりエロスしてなくてちょっとがっかりしてたよ
>>44 「死ぬ時は一緒だぜ」って言ってるんだから
効果受けた武将どれか一体撤退したら効果中の武将全部撤退
を追加で
さっき公式いったら
2コスト Rイケメン Rブサメン
1.5コスト R袁ショウ R田豊
で1コストだけ出るのが遅れてて少し期待してみていたら
R柵再建だった俺がきましたよっと
>>47の隙無き再建デッキが雄飛全国大会で優勝を収めることを今は誰も知らなかった
ブサイクをサックかパパにすれば結構普通に戦えるな
>>48 いや俺でないしw
俺袁のレアは全部当てたことあるけどぜんぶトレにだしたしw
まぁ他の人がやるなら話は別だが
>>49 でも柵再建いらねぇよw
>49
それなら再建を高覧か心配にでも変えてやれよw
おいおい、今度の土曜から始まる大会
ポスター見たら呉大会かと思ったら違うじゃん
超期待してたのにガッカリだよ
>>52 場合によってはこのままポスターだけで呉大会が有耶無耶に雲散霧消する可能性
まぁSSQは最悪の斜め上を行くから俺達の予想なんて時間の無駄だがな
>参加賞:大会オリジナル『ネックストラップ』
い ら ね え よ
何この前大会よりゴミになりそうなアイテム
とりあえず、コンセプトがまったくわからないデッキでも考えようぜ
簡雍、司馬徽、盧植、劉表、奮起、于吉、張宝
…W師の教え無血開城降雨落雷奮起デッキとか
>>55 SR曹操、SR大徳、R孫権、R呂姫
ツンデレと愉快な英傑たちデッキ
>>55 落雷と簡擁はイケてると思い始めて来ましたよ どうしてくれるんだ
簡雍は素で暴虐と合うと思うんだつまり
董卓、火事場張飛、雷銅、簡雍、魏続
…駄目だな
>>57 残り20Cぐらいで落雷と無血いれたらほぼ勝ちだから試して来いw
>>45 大暮維人先生にエロイイラストかいてもらうしかな
>>55 楽進、侯成、牛金、曹昂、ゾウ覇、馬鉄&馬休、蔡文姫、陳宮
全部1コスト騎兵
陳宮を抜いて、SRカクを入れるのもいいかも
開幕は神速の大号令
水計or離間と飛天の二択
目まぐるしく騎兵が動くので、イク様も水計から脳筋を守れない
木を隠すには森の中、を計略持ちを増やすんじゃなくて圧倒的な数で行う
飛天後は兵力が半分以下になる→すぐに帰城 を繰り返し、城内で常に2〜3人休み、場を残りが制圧する
号令はすぐさま横を抜けて全員で攻城
チョロ松を入れれないのは痛いが、蜀を混ぜると武力低下が著しい&ダメ計がなくなる ので断念
エロスと言えばデスノインタビューで猫が「スケベ心満載」とか公言していたが
ページの端に載ってる写真がこれまたスケベそうな顔してるんだよな
あの好色そうな顔見て一気に猫が好きになったよ
ってコンセプトが丸解りやね・・・
そうか全員歩兵 にすればいいんだ
ゴリ、刑道栄、華元化、胡車児、宋憲、劉表、李儒
…もう士気がたまったら好き勝手やれ
どう考えても司馬徽と間違えです本当に(ry
張宝でもあり
劉璋でもいいな
何進入れて号令、十常時いれて密通やりまくってもいいか
68 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:27:03 ID:ivTY40xY
劉表は弓っすよ。
このゲーム馬が強すぎるよな。この際、馬は攻城不可にした方が
面白くなるんじゃねーかな
>>69 一先ず、魏が使い物にならなくなるのはガチ
SR悲哀 SR太平要術 R泣斬 R破滅 R柵小再建 C浄化 C馬鹿
開幕で即バショクぎりで悲哀を舞う柵4枚で舞姫を守るように配置
相手が全員で攻めてきたら連環を叩く残りの6体で攻城の開幕落城デッキ
攻めてこなければ普通に悲哀ゾンビデッキ
試してみたいがSR悲哀をもってないw
R破滅→魯粛Rはどうだろうか
>>55 R孔明・R徐庶・新R趙雲・他周倉・張任・張宝
何かが違う落雷デッキ
>>76 破滅って陳宮と思ったら、舞の方かw
すまん間違えた
>>70 そんなの許チョイクしか使わなくなるんジャマイカ?
もういっそのこと歩兵と攻城兵以外攻城不能にすれば
コシャジが西のエースになるわけですね
Rスウが自陣じゃなくて敵攻城エリアで舞ったり
魏4亜種かケニア系以外で、鬼神カンヌ入りの面白いデッキってなかなかないね。
引いたはいいものの、5枚じゃカンヌいらないかってなる(´・ω・`)
>>77 いやわかりにくく書いてた俺の方こそスマンカッタ
とりあえず何でもいい1コストは柵と魅力を集めてみたんだ
ちなみに誰かを変えるなら厳氏 小喬 呉夫人(おじゃるはイラネ)
呉国太は武2で貴重な槍なうえ柵をいざという時復活できるから変えることは
オススメしない一番変えていいのは貂蝉だと思うけど騎馬がなくなるのも厳しいかなと
>>82 使おうとしたけど
SR馬超とハヌケをもっと使かってみたかった俺は
トレードした、それにしてもこの頃関羽ってレート下がってきてるようにみえるのは気のせい?
>>82 SR関羽・R孫堅・R魯粛・Rジュンイク・虞翻
同盟天啓鬼神デッキ
関羽以外で天啓 味方撤退後鬼神 雲散で乙
>>82 SR関羽+馬謖をちょっと思いついた。
残りどうすっか。
>>82 SR鬼神 R飛将 R楽進 C馬鉄&馬休 C侯成
SR鬼神以外を食う 基本値が確か武+3だから11+3で14UPだから
武23になるはずだから(神速になるかならないかは忘れた)
それで暴れまわって呂布で倒せるだけ倒して城門特攻
カンウもダメ計がいなかったら一緒に暴れる
ダメ計がいて呂布がやられた場合鬼神発動
88 :
82:2006/01/11(水) 19:11:32 ID:+6lsts4B
やっぱ微妙だなw
できれば単色で輝かせてやりたいんだが。
ウホ徳とは組ませたくないし、張遼入れるとむっく覇王のやってた魏4に行き着くか…。
SRカンヌ、Rd、R淵、UC荀ユウ(or新曹洪)
う〜ん…オリジナルでやろうとすると微妙になるな(´・ω・`)
>>88 単色がいいなら早く言ってくれ
SR鬼神 Rイク様 U典イ U曹洪 C曹昴
これでどうだろう?
イク様でダメ計は牽制鬼神とイク以外は使うと死ぬし
しかもそのうち2体はカンウの能力をさらに上げてくれる
鬼神発動しやすいとおもうのだが・・・
なんか呉みたいなデッキだな・・・
漏れが使ってるデッキ
SR関羽・SR張遼・SRホウ徳・SRカク
91 :
82:2006/01/11(水) 19:21:31 ID:+6lsts4B
>>89 ありがd、明日さっそく試してみるよ。
雲散いないといいな。
>>88 そういや神速亜種なら当たったことあんな
たしかSR関羽、SR張遼、SRカク、R楽進、C曹昂
ちなみにその方は2品
>>91 士気負けするからなぁ雲散されると・・・
最近減ってるし何とかなるさ・・・多分
ちなみに知力が全体的に低いので伏兵や降雨落雷などに要注意w
いい結果ならまた報告してくれw
>>90 それ、むっく覇王がやってたデッキだよね?
離間メインになるのかな。
>>88 関羽を関羽として輝かせたいのか、武力9勇猛でいいのかで大きく違ってくるが。
後者ならば、例えばキョチョイクから許褚抜いて入れればよろし。
完成度は下がる可能性高いが、許褚とは違う面白い活躍するざんしょ多分。
前者でケニア不可だと、どうしても自主撤退ギミックが欲しいな。UかRの典イは入れる必要があるかと。
>>90 ふむぅ・・・ノイデッキが地味にキツイな
★先週気まぐれでノイデッキ使って同様のデッキに当たった
もうカクだけ見てればいいから楽だったし・・・・
抜)SRウホ 入)Rd とか面白いかもな
店内対戦を頼む際にプレイ料金を払うのは普通なの?
99 :
82:2006/01/11(水) 19:36:13 ID:+6lsts4B
>>94 慣れるまで時間がかかりそうだけど、よい結果が出たら報告しますわ。
>>96 もちろん関羽として活躍させたいね。
自主撤退は曹洪を上手く使いたいけど、タイミングの見極めは難しそう。
>>85 その全く同じデッキ試したぞ!まず天啓で相手がかなり死ぬから鬼神があまり有効じゃないのと、士気を貯める段階で守り切れず挫折…
俺には扱えなかった…誰かこのデッキで勝ち抜いてみてくれ…
>>98 いいえ。というか、ゲーセンで金銭のやり取りをする事自体イカンでしょ
最近レートのサイトが更新遅いきがする・・・
どれだけ出せば交換できるかとかがわからないや・・・・
>>98 上位覇王様に対戦をお願いする時は支払うべきです
>>98 普通というか、相手に物事を頼むのだから出してもおかしくない。
お願いする立場なんだから。
>>98 某元ランキング2位の方に店内お願いするときは、払わないといけない義務があるようです
>>98 友人同士ならお互いの話し合いで良いと思うけれど
基本的にプレイ料金は出すくらいの気持ちはあっても良いかと
>>108 せめて100円でも払ってください。な俺ケチ男
しかし言われる側が「払われて当然」と言う態度に出るのはこれはこれで何だかな、と思うね
「そちら持ちならやってもいいですよ」だと、仕方ないから付き合ってやるよ、みたいなニュアンスになる
>>98 友人同士でもなく品位も離れている覇王と戦っていい経験をしたいのはわかるが
相手としては勝って当たり前なのだろうし全国の方が安くなっていいだろうし
頼む場合は払うべきかなと思っている俺がいる
まぁ友人としかやらないから頼まないと思うけどねw
>>98 「他の人にお願いする」場合は自分ができないことを他人に頼むわけですし、
少しは謙虚に物事を頼むという精神を持っていても悪くないと思います。
>>98 友達同士とかなら話し合いでどう決めたらいいと思うけど
お願いする場合は出すつもりでいた方がいいと思いますね
>>111 見ず知らずの人にお願いするとはそういう事だ。
そんな事も分からないほどガキなのか?
排出カードは金払った人のものですか?
>>116 それは勿論代金を払った方で良いと思う。
なんだこの可哀想なスレタイはw
>>115 断り方があるだろう、って話よ
「お前なんざに興味は無いがタダゲーならやってやる」な玉虫色の返答はどうかと思うわけ
興味ないなら最初から断って、「こちらが出すから」とまで言われたら初めて受けるくらいでよかろうさ
120 :
98:2006/01/11(水) 19:58:50 ID:25H6U9f5
お願いする場合は出したほうがいいみたいですね
ありがとうございます
先日店内対戦を頼んだらプレイ終了後に金を払えって言われたので驚いたんですが
当然の要求だったんですね
>>116 金を払ったほうでいいと思う
それに相手は覇王なんだしデッキは出来上がっているはずだしな
>>118 「ウレシヒサシブリニキテクレタバカタレスケベシャチョー!」
覇王になれば嫌でも覇王と戦えるさ
俺は3品だがなー
一気にスレが進んだなw
>>116 そりゃ普通そうだろうけど、事前に色々決めておくといいだろうな
・料金は各々自腹でカードは払った者の所有
・料金は各々自腹でカードは勝った者の所有
・料金は敗者持ちでカードも敗者の所有
・敗者は料金を払った上に勝者にカードを献上する
あんまり派手なルールにするとトラブルの元になるから注意
ガンガンいこうぜ
けいりゃくつかうな
→まったりいこうぜ
>>126 こうげきあるのみ
ふんばれ
→おどろけ
>>111 まぁ、相手からすればわざわざそんなことをしなくても
いいわけだから、対戦を申し込まれてやってもらうのは
相手の良心ってことになる。
一応相手を時間的に拘束するわけだから相手の分のお金を持っても
いいんジャマイカ?
まあ実際やる時には本人との話し合いもあるだろうからそれも
考慮に入れてみたり・・・
ただ、逆に最初からこちらから対戦を申し込んでお金も相手が
持つのを「当然」と考えるのはどうかと思う。
長文スマソ
前に、金払うから実演してくれっていわれて討伐成功やったけど
カードも金払ってるんだから当然相手のものだったけど
>>128 それでもやっぱり申し込まれた側が払う気ないなら、まずは断った方がいい気がするが
礼儀云々よりも、快く受けてから後で金払えはトラブルになりやすい
孔明に倣って三顧の礼、ってやつかもしれん
「プレイ料金だしてくれるのならいいですよ」って
漏れには出して当然の態度とは読み取れないがな。
見ず知らずの人と対戦してくれるだけで有り難いと思うけどな。
つか、あくまで交渉だろ?それで嫌なら断れば良いだけ。
まぁ小学生とかに頼まれたのなら料金出してくれとは
いいづらいと思うけどな。
鬼神話しが上がってるせいか、さっき鬼神に2回も当たったぞ。
いやもう俺のデッキは馬単だわ対抗策も無いわで…まだ21の鬼神様にもボコボコよぉorz
>>131 対戦受ける意思がある事は伝えるべきだと思う。
いきなり断りの文句じゃ門前払いって事として受取れるし
「うざいな!」と言われそうでそれ以降の交渉もしづらい。
君主名【万・怒句性】 一品
ここの住民に間違いないんだぞ!!
于禁の計略をちゃんと使ってるのがスゴかった……
知り合いが大徳デッキで負けてましたww
赤の他人に頼み事をする
という事を甘く見過ぎだと思う
排出云々なんてはっきり言って論外な話じゃね?
チラシ裏
俺んとこのホームだけかもしれないけど
排出カード早くとりたいなーとおもって排出口のとこツンツンしてたらカード押し込んでしまった
そしたら何か知らないけど1枚多く出てきた
>>137 いいなぁ
今日始めてケニアやったけどおもしろいな
頼む側が下手に出るのは当然としても、
受ける側が最初から見下ろしていいかはまた別、と言いたかったんだがそろそろ私見にも程があるな
引っ込むわ。騒がせてスマンカッタ
>>138 でもケニアって連環で軽く逝けるから難しいよね。
>>140 敵に連環いたけど1回もかけられなかったw
まぁ、子守りがいるからなんとかしてくれるかな・・・・
店内対戦申し込む時は金出さにゃいかんのか・・・
世知辛いな・・・
>>137を真似して寧ろ排出枚数が減ってしまう失敗者続出
>>137のコツを掴んだ余分排出プロ続出
どちらも店が大トラブルに陥るのでご自重下さい
ケニアデッキは一つのミスで軽く飛ぶからなぁw
トータルはありえないし
降雨落雷で乙だし
難しいですよ
店内対戦申し込む時とFAN114が申し込まれるた時の対応は話が違うだろ
普通に知り合いと店内やるときは金は自己負担が当たり前
FAN114とやりたい人がFAN114に頼むときは金だすのが当たり前
というか全然シラナイひととやりたいときに金だすのが当たり前
>>136 ハゲドー
いきなり見知らぬ人に格ゲーやりませんか?って言われて
自分の分は自分で払ってください。 とかってふざけた話じゃない
乱入とは別の話だぞ
しかも300円って痛いしな。さらにカードの使用回数も減るだろう。
>>142 仮にお前を3品とする
店内しませんかと8品の人が聞いてきたとき
勝って当たり前みたい品位の差がある対戦をして金を払えはさすがにおかしいだろ
お前は店内中の時間は相手の都合で束縛されてるのと同じようなもので酷い言い方をすれば
相手は8品お前は3品まじめに戦えば練習にならないだろ
それなのに金は自分で払えっておかしいだろ?
法的にまずくはないのか?そこが心配だ
>>143 そういやたまにカードが1枚多く排出される時があるな
500回に1回ぐらい
というか
「申し訳ありません、私と対戦していただけないでしょうか。御代はだしますので」
と言い相手に任せたらいいと思うのだが
>>148 何がだよ
三国志大戦で金賭けて対戦したって
小額なら大丈夫だよ
行列ができる法律相談事務所で前やってた。
>>144 本当は槍ケニアでやりたかったんだがどうも魏のカードを入れた箱を無くしたようで本当に(ry
結局SR子守り・R火事場・R車輪号令のデッキになっちゃった・・・・・
1回は勝てたからそこは誉めたい
プレイ料金払えば覇王が相手してくれるんなら普通に頼みたいな
こちらは良い経験になるだろうが覇王の側は得るもの無いわけだからそのぐらい払ってもいい
Wワイパーやキョチョイク覇王以外なwww
というか○○覇王と一度戦ってみたいな
代金払うから、初代、今、新しい奴で
>>149 2000回近くやっているが記憶に無い・・・
まぁコモンを一枚余分に貰っても邪魔なだけなのだが
>>153 だがキョチョイクの創造者ノイにならデッキがキョチョイクでも戦いたい気がする
>>148 実費出してるだけなんだから何の問題もないかと。
先生あいつをコレでやっつけてくださいって謝礼金出してるわけじゃあるまいし
>>156 オレは1回だけあったがUCキョチョだった
変に期待すると落ちこむだけだねw
>>148 ちょwwwおまwww
今だかつて誰かに一度も奢ったり奢ってもらったりしたこと無いのか?
それも違法だといいたいのか?
キョチョイクを創始・開拓したのは海老山氏な訳だが……
>>157 確かに
というか上位覇王はどのデッキでも大変為になる気がする
金要求するぐらいならぐだぐだ言わずに普通に断りゃいいやん
>キョチョイクの創造者ノイ
儲降臨wwwwww
マジワロタ
>>158 いや、当事者間のことではなくて、ゲーセン側が警告受けたりしたらマズいでしょ?
気になるからちょっと風営法調べてみる
Wワイパーだっけwマジゴメン劉禅一人で今度特攻してくる・・・orz
そうだなー受ける側の対応としては
双方の排出カードでR SRが出たら貰うから金は自分で出すとか。
または少しだけ出してもらうとかでもいいと思うな。
C UCだったらいらないだろうしリサイクル箱にでも。
どちらにせよ、申し込む側は何かしら少し負担しないといけないと思う
>>163 心が狭いな。ゆとり教育世代か?
なんで赤の他人が対戦引き受けてくれるだけで有り難いと思えないんだ?
>>165 店内対戦をやることだけ承諾して
あとから300円要求しても金もらえないよ
それを強要したらなんかの罪だな
脅迫か?
>>147 あくまで俺ならの話しな。
こっちには実益は無いだろうが申し込んできた人が俺との対戦を期に
もっと強くなってこのゲームをもっと楽しめるようになるならとても建設的で素敵なことだ。
時間に余裕が無いなら俺でも受けないよ?でもゲーセンにいる時点で忙しい人間なんていないと思うぞ。
それと俺は別に申し込まれたら受けろって強要するつもりは一切無い。ただ世知辛いなって思っただけだ。
>>171 世知辛いというなら、
最初に「僕が出します」と言えない
依頼者の方に世知辛さを感じる
>>170 要求するだけなら何も無い
暴力に訴えたり、脅したりしたら犯罪
なんか社会人になったら、鬱になりそうな奴多いな。
社会人になればお願いする方なんてゴミみたいな扱いを
受ける事なんて多々あるぞ?
交渉する余地があるだけマシと思えるようにした方が良い。
>>172 そりゃただの逆恨みだろ
面識も無い相手にそんなこと言われても普通断る
まずはお友達から…それ違うか
>>156もうコモン出るって決まってるんだ・・・・
なんかつらいことでもあった?
フレンドリーなのは構わんが、礼節だけはわきまえないと必ず失敗すると思う
お互い礼節をもって接すればいい。
引き受けるときも、そのあとお金を要求するときも、断るときも丁寧に言えば非難も出ないだろう。
>>174 まあ3行目を読んでクレ
>>177 自分が覇王ならともかく
2品なのにゲーム終わったあと
やたら誉めてくるやつがいて
正直怖かったことがある。なんか家の場所とかまで聞いてきたし
しかもデッキがノリダー、白銀、奮起、歯抜けで
火事場で遊んでたのに
>>175 欝をこえて自殺するやつとかでるんじゃマイか?
それほど酷い仕打ちを受けるのを見ることがあるし。
その為に一生懸命勉強して就職する所を見極めるわけだしな。
「お願いされた」ではなく「誘ってもらえた」と思える場合のみ受ける、てのはどうだろうかね
覇王から言われた場合は「誘ってもらえた」な対応になるだろうし
自分が珍デッキでそこそこの位置にいたりすればありえない話じゃない
>>178 お前に言われた途端自分の辛さに気付かされた・・・
どうしてくれるんだ・・・OTZ
>>187 つまり覇王がみて驚くような珍デッキを開発しろってことだな
なおかつそれで勝つ
>>173 どうでもいいがその条件はいつから提示されたんだ?まぁいい。
それは申し込むんだから出してくれっていう尊大な考え方にしか取れない。
よし!
SR子守り・R張飛・R関羽
オレのケニアd(ry
店内対戦をしなきゃいいんじゃね?
スターター三人集ってどうよ?
R魯粛いれて強いデッキができれば有名になりそうだな
童貞締結!
おぃおぃおまいらwww大変ワロスwwww
常識なんてものは多数決で決まるが
金が絡むと少し変わってくるってもんだ
今回のFANの発言は個人の意見としてありだと思う
まぁ俺は「対戦しませんか?」と言われたら自分で払うし
自分が頼む時があっても払おうとは思わないが
人それぞれの考えがあるんだから結論はでないぞよ?
ぶっちゃけ本音で書くけどさ
排出云々料金云々…てセコく考えてる時点で他人に頼み事なんざ、とんだお笑い草なんだっつーの
もしかしておまいら、キレてる?
キレてないれすょ
>>198 キレてないっすよ
俺をキレさせたら大したもんだ
>>198 んっ?紀霊ならもってるぞ
…見た瞬間にそう思った、きっと睡眠不足なんだろうと思った
店内対戦を廃止して、地域内対戦をやるか、無差別級の全国を入れれば無問題じゃね?
>>190 相手拘束した上で金まで払わせるのかよ!
って思うから、世知辛いと思う。
ケチケチせずに「お金払うから挑戦させてくれ」でいいじゃん。
それに対して「いらないですよ」って結局言うとしても、
それを元から見越して金は本人負担でって態度だと萎え
>>198 キレてないっすよ!
>>137 俺は何もしてないが一枚多く出てきた
正直クッエッションマークが2個出てきた
ようするに弱い奴とゲームするのはつまらんということだよな。
>198
屋上へ
行こうぜ・・・・・・
久々に
キレちまったぜ・・・・・・(AAry)
>>137,205
ガキの頃のカードダスを思い出して懐かしい気分になった
勢い良く回すと2枚出やすいとかデマが流れておもちゃ屋のおばさんが困ってたな
流れ斬ってみる
槍ケニア(改)考えてみた
号令カンヌ、U張飛、U典韋、Rイク
まあ一騎打ちとダメ計苦手だからね…特性を生かしつつ弱点を減らす方向で考えたらこうなってしまった
>>209 イク様いても…士気のこせるか?
あとかなりテクニカルだな
だがこのゲームは
格ゲーとは違って
デッキ相性、MAP運、ラグがあるから
5品くらいでも覇王に勝てそうなところがいい
>>208 俺はドラゴンボールのカードダスで20円で6枚くらい束になってでてくるのが
5回ほど続いて
お店の人に教えてあげたのを思い出した。
ランカー覇王の思考パターンのCOMなら店内でも無問題ではないか?
その頃の俺は
マリオガムを買いまくってた記憶があるな…
懐かしい
_
_.. -‐''"´ ̄:::::::::::::゙i
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,、ッヽソイイィ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L
}ヾ゙/ / // イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r7¨ヽ::| |
f(_ノヾl { // /レ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ミ{ }::l |
(ヾミ.ニヾ={ { (( {/(::::::_... --―==ニニニニコ′
{ミ ヾ ニ =ヾ、ヾ、ヾ、(○)ニニ二二 _ ̄ ¨ └- .._
j ヾ ミヾ = ヾミ、ヾ 二 ノ― - ..._  ̄ フTi┬- 二 _‐- 、
)ミ ヾミ二 ==ヾミ ニ/―‐__---- 二ツ)ノノ/∠リノ  ̄ )′ やれやれだぜ・・・
{二 ニ = ヾ ミ 二 ニ〉 <で・フ¨ヾ>三⌒〈・ラナリ__.. -‐ "´
>>209そこまできたらUCテイイクでいいだろう・・・・
゙i二 ニ = ,≡三二.ニ{ `冖' ´ "´ ',¨゙|
lニ -‐.二f r、ヽミ二} ',│
l,ニ-‐フ| | | \`Y´ '" / |
l// l l l l ( |
l/ リ 八 ヾ、_ ] _.. ニ=ニ、 |
彡イ } }`ヽ、 o ノ <..__.ノ |
l l ノノ ノ  ̄ ', |
l l レ /l `丶、 __ l ,r‐- 、
リハイ l__... -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄ ̄l| ´三/ / /"ヽ_ヽ_
_.. -‐ ''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l|  ̄ l--―{ { ̄--┐|二`ヾ"二
l´: : : : : : : : : : : : : /⌒\ : /⌒\: : l| |  ̄ ̄ヽ..) 。 中| {ヽ、}
|: : : : : : : : : : : : : :{ }{ }: l| | l |│二>、..二
| : : : : : : : : : : : : : :\_/ : \_/ : l| l ゚ 中|
R関羽(号令) R趙雲(精神統一) UC劉備 陳到
どう見ても何日か前に見たウザい大車輪デッキです。本当にあ(ry
虞翻の背景って手抜き?
>>218 例えばあれを書いたのがピカソで原画が100億だとする。
と思ってみれば手抜きには見えない
絵なんてそんなもんだろう
>>220 人の意見はそれぞれってわかってんなら
人の意見を尊大なんて切り捨てるのはどうかと。
>218
真島も川原も手抜きです。
しかし岩明とかは手抜かりない罠
漫画家も千差万別よのぉ
新しく手に入れた呂姫を追加したスウカクデッキを試しに行ったら、
底品ながら珍しく二連勝出来た。
出て来たカードはダブりばかりだったが、結果に非常に満足した。
が、興奮の余りICカードを取り忘れた。
ちなみに3枚目
俺、このゲーム向いてないのかもorz
CPUがもっと賢くなってレベルとか選べたらいいのに
バーチャファイターみたく対戦もどきなモード追加希望
>>222 切り捨てて無い
どちらでも良いって事
白黒付けたいなら後は法廷に意義の申し立てをしてくれ
連投か?
店内大戦もいいが、CPUの高コスト連中をもう一度出して欲しい。
でなければ、鉄拳5の段位CPUが鬼のような空中コンボ使うように、
連突・壁突・城内突撃・城内乱戦・手動車輪を容赦なく使う、
SNKのラスボスみたいなCPUを希望。
ただし、真サムの羅将神ミヅキレベルは勘弁な。
QDみたいにシナリオモードとかミッションモードとかあればねぇ・・・
あとは・・・自分のデッキと戦えるとか
>>223 真島はあれで背景ちゃんとかいてたらまだ評価変わったかもしんね
>>232 変わらんと思うが・・・
首長、ダンボール、ナミとかあだ名がつくぐらいだし
>>230 千両役者の奥さんナツカシス
>>231 アヴァロンでも似たようなモード追加されたし期待はしてもいいかも
>>220 わかるw相性悪すぎるもんな矢デッキ
まあその為にもイクがいる訳だが…
…案外やれそうな気がしたぜ!
週末試してみるわ
>>230 高コストは全国で対戦相手を探しても
見つからなかったときのCPUじゃなかったっけ
自分でCPUのカードを自由に決めれてそれと勝負できる・・・・・!!
やっぱダメか
それか、CPUの顔ぶれを自分で選べるとかなぁ
240 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:49:23 ID:mKxDDqFs
>>230 真サムの羅将神ミヅキレベルでも無問題な気はする。ランカー覇王の強さに比べたらまだましかとは思う。
CPUのイク様は今なおノイをも凌ぐ反計精度を誇っているが
誤爆スマソ
つか個人的に(あくまで個人的な意見だから突っ込むな!)
CPU戦オンリーで尚且つ連コ…マジ萎える
金で品位買ってるって感じが…萎えw
本気で鬼COM再々希望っすわ
さっき公式のトップページ見たら、
魏チョウコウ、Rパパ、超人、黄祖、牛金
という微妙にロマンあふれるような気がしないでもないデッキが出てきた。
>>241 精度はともかく何故あんなにディレイをかけるのか
>>245 あるあるwwwwなんかCPUはディレイだよな
>>240 ナコルルで容易に勝てなかったんでなw
まぁ、CPU専用に
田中一郎馬10/10 勇柵活
田中二郎槍10/9 勇柵活
田中三郎弓9/10 勇柵活
とかあってもいいか。
>>247 ちょw
計略は雲散と田中の大号令(移動武力知力上昇)と岩石とかかw
com戦ももう少し工夫して欲しいな。
現在確立してるデッキをいくつか取り入れてもいい気がする。
昔は昔でCPU専用戦ではコストオーバーでなかったけどな
あれは全国相手が見つからない時専用
しかも二戦目以降
全国対戦で相手が見つからないのって朝か深夜だよなぁ・・・・・
昼もたまにあるか
だが残り6カウントで
ドドン 挑戦者あらわる!
254 :
ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:01:45 ID:mKxDDqFs
またCOM戦のコスト無視やったら良い気はせんでもないが。
例えば
SR白銀、おっき、SRカンヌ、SR子連れ、R( ^ω^)、R黄忠、SR歯抜け、RJOJO
みたいな反則なデッキと戦うのも一考におもろいと思う。
>>248 迅速なる進撃→いきなり攻城ラインへ
流星招来
奮起の大号令
でOKw
>254
それはどうかと思うぞ。
個人的に
・ランキング最上位六人のコストオーバー(田中軍)
・ランキング最下位八人のコストオーバー(偽田中軍)
が出てきて欲しいな。もちろん森田将棋最上段並のCPUでw
むしろ一般兵16人とかがいいです。
鬼神関羽で武力73・・・・ハァハァ
コウホスウ+飛翔・・・・
ハァハァ・・・・・
R魯粛のつかいみちを考えてみた。
・SR孫堅 R孫策 R魯粛 司馬徽 献帝
基本は魯粛を盾にしてワイパー。士気溜まったら椅教え勅命で死なない意地周泰の誕生。
さらに重ねるなり伯符に士気分けたりして色々。夢がありそうだ。
ながれ責任転嫁するが
>>1に釣られてセリフ集みたら
SR太史慈の一騎打ち勝利セリフがすげぇかっこよかった
あと一騎打ちといえばこの前R魏延対SR劉備でSR劉備が討ち取ったが
その後のセリフで・・・どうだ、俺についてこねーか?
ちょっと前に紹介されたフラッシュが頭をよぎって
なんかちょっとR魏延カワイソスとかおもってしまった
>>261 目を覚ませ
教え勅命も同盟締結も使えない部類なんだ!
やっぱりCPUにはストーリー性じゃないか?
ミッションが与えられるのもおもしろいな
たとえば蜀シナリオを選んだら
長坂脱出劇!井戸に散った麋夫人!!
クリア条件:迫り来る曹操軍(SR曹操、R夏侯惇、R楽進、R荀ケ、SR賈ク)より迷走するNPC劉禅を撤退させないように99カウント耐えよ!(落城及び劉禅撤退で敗北
劉備入蜀!?成都を包囲せよ!!
クリア条件:篭城する劉璋軍(劉璋、張任、一般兵×10)の城を99カウント以内に落とせ!(落城以外敗北
出撃不可武将:張松
〜朱桓のハゲの部分〜はっはー、六品まで一直線で駈け下りたぜ('A`)
てか五品って武勇の上下に差が無いしゲージもそんな長くないから昇降格が近いんだよな
今のデッキでまたーりやるか。しゃっちがカード欲しいわけでもないし
>>264 以前も話題になったね
迫り来る袁紹軍を迎えうて!
勝利条件残り20カウントで落城させよ。(それまで攻城できない)
とか
>>264 面白そうだけど劉禅守りきる自信がないw
絶対曹操か賈ク踏むってww
>長坂脱出劇!井戸に散った麋夫人!!
ちょwwwwwwwwwwwww阿斗脱出してねえしwwwwwwwwwwwwww
>劉備入蜀!?成都を包囲せよ!!
ちょwwwwwwwwwwwww法正はどうしたwwwwwwwwwwwwwwwww
大喝!長坂坡攻防戦
旧R張飛一騎を操って敵の曹操軍(U夏侯惇、R曹操、U夏侯淵、R李典)を退治せよ!
※残り城ゲージ20%からスタート 常に張飛は白馬陣状態 相手は看破以外の計略を使わない
董卓追討軍
敵の董卓とそれを警護する軍(SR董卓、SR呂布、R貂蝉、李カク&郭、胡車児、徐栄、宋憲、臧覇、魏続)
を倒せ!(前半は李カク&郭、徐栄、宋憲、臧覇、魏続のみ。後半は残り武将が伏兵状態で出現)
先週SRパパのパワーのみで4品まで逝っちゃったんだが…
もう次やったら降格戦だぉw
でも最近2〜3品のイクサを後ろから見ても…漏れとあんまり変わんねーな…と思うようになってきたから案外いけちゃったりするんだろうか?
>>271 だからデッキの相性だと何度も(ry
それだけじゃないけどね
>>270 初の知力2伏兵のダメージを検証出来るな
>>269 俺も書いてて思ったwww
開幕直後に踏んだらさすがに萎えるwwwww
赤壁合戦!全てを灰燼と帰さしめよ!!
クリア条件:曹操軍(SR曹操を初めとするコストオーバー軍)を呉軍で迎え撃て!
ステージ:東南の風が吹きっぱなし
赤壁侵略!全てを流しされぃ!!
クリア条件:孫権軍(R孫権を初めとするきっちり8コス)を殲滅せよ!
ステージ:東南の風が吹きっぱなし
>>275 >ステージ:東南の風が吹きっぱなし
殿!出番を待っていたR孔明が寝返りました!
>275
赤壁といったら孫権よりR周瑜だろwwwwwwwwwwっウェー
赤壁侵略!全てを燃やされるな!!
クリア条件:孫権軍(R孫権、R周瑜その他合計9コス)を殲滅せよ!
ステージ:常に東南の風が吹きっぱなし、たまに蜀一般兵(表記は諸葛亮軍)が加勢として現れる
開始後20カウントで孫権が机の角を切り落とし(城に20%ダメージ)、若き王の手腕を使い出す
このシナリオの攻略は〜
とデスノに載ったりするのだな?w
>>278 くお〜!撤退する!ここで飛翔降臨、インド人を城に!
なぁ前々から思ってたんだがデスノって何??
>>280 書いた空想が現実のものになる
つ夢戦士ウィングマン
それはドリムノート
なんだ、アルカディアの事なのか。デスノート自体は知ってるけど。
まぁ何はともあれ謎は解けたd
シナリオ「大逆境」
敵:士気常時MAX 城ゲージ満タン
自軍:全武将兵力25%からスタート 城ゲージ50% 士気上昇半減
士気常時MAXだと勝てるわけがない。
そこで逆境に強い曹操ですよ
栄斗みたいにずっとテイイク使い続けると成長して武力5になるんですか?><
俺栄斗程cは今武力6って聞いたんだけどガセネタ?
栄斗程cがどんどん強くなってるなw
たまに使う漏れのR姜維は武力5ですよ
今って何だよ
為替レートかw
>>286 自軍にSR袁紹がいると、「これが逆境だ!」の声と共に自軍も常時士気MAXに。
>>294 その瞬間それほど逆境じゃなくなるパラドックス
オレの旧R関羽の武力は6だな
栄斗と数回戦ったことあるけど
テイイク:武力5 カク:4 楽進:6 ホウ徳:11 曹操:10
少なくともこれぐらいには感じた。
求心後の突撃は暴虐ぐらい破壊力あったw
今日友人のプレイ見てたらすげぇ面白い軍と当たってた
王異が踊る→牛金の奮起戦法連発
なんだこいつは!?
俺の奮起の武力は4、一騎打ち時の武力は乱数だな、主に3だが
>>295 元ネタ通りに袁紹一人対敵数名と言うことになると思うので、割と面倒。
おいらのSR孫堅は武力4くらいかな
ガセに決まってるジャマイカw
( ゚д゚)釣られたのか?
(゚д゚)
>>303 よく見たら最近抜け毛増えたんじゃないか?
この流れなら言える
楽天ポイントで三国志カードを買おうとしました
>>304 おまえ 俺のケツの中の男になんて言われた?
栄斗のテイイクは覇者の求心後は武力1に戻ってる錯角にとらわれる件について
というかさ、あの程c張コウなみのワイパーはあるぞ
他の騎馬も武力変だし
連突うますぎだよ
マキシム行くとたまにいるけどずっと敵城門前で戦ってるように見えたが・・・
ヘ( `Д)ノ
≡ ( ┐ノ ウワァァァァン!!
:。; /
だから栄斗は求心で天啓を返せると(ry
fanのキョチョは常時漢の意地がかかってるように見えます・・・・・
CPU限定イベント戦
「襲いくる、安楽公の恐怖!?」
何故か強くなってしまった劉禅(魅勇活 10/8 歩兵)*6の集団を迎え撃て!!
とか希望
>>314 まさか6体もいるのか?勝てるとはおもうが
しかも活あるからUZEEEEE―――
SR奮起劉備を入れた最強ガチデッキってどんなのかな?
SR白銀・SR劉備・チョロ・UC超飛・Rホウ統
とかかな?
2コストは変動があると思うR馬超とか
>>314 ハハハ、何言ってんすか。
劉禅が一騎討ち起こってもハハハ
とりあえずCPUには
・上品になるにつれ、激しいコストオーバー軍
・新カードの追加
・覇王デッキなど有名なデッキの追加
をして欲しい。これで見掛けは1品、中は8品の奴とかは減るだろう
栄斗氏のプレイ後ろで見た時あるけど…一回転/15フレームくらいの勢いでカード回してたw
まあ漏れが見ても「連乱狙い」だなぁとわかるが、なんも知らん初心者さんが見たら「回したら強くなるんだぁ!」って誤解しそうだw
>>316 奮起 歯抜け R馬超 R爺 チョロ
最近練習しているデッキ。奮起は囮でメインは一騎当千と挑発、ススメ。
シナリオ「さあ、首を跳ねよ」
敵:左慈×8 士気常時MAX
CPU限定イベント戦
「迫る孔明の罠」
敵SR諸葛亮(すぐ城内に逃げる、10カウントごとに破壊の豪雷使用)&
敵U馬良(すぐ城内に逃げる、10カウントごとに守護の剛雷使用)
を倒せ!(護衛はSR奮起劉備、U黄忠、R馬超)
とか希望
すまんがだれか昔アップした武将辞書を持ってない?
自分も持ってたがみつからねぇorz
>>323 進むたびにジャーンジャーン!!げえっ左慈!になりそうだな。
>327
不完全な奴なら持ってる
Uploder教えてくれたらageるよん
まあCPUは多少ズルしても良いかな、とは思う
こっちの伏兵の位置を把握してて脳筋は避けるように動くとか、その程度はやってもよくね?
迫りくる甘寧の恐怖
SR甘寧×8が中央に固まってる ただしステージが全部悪地形のため激遅
COMイクはズルしてるもんなw
>>327 サンクス
昔落としたファイルのファイル名がわからなくて困ってた
五虎将+劉備+孔明とか
>>337 SR関羽R張飛SR趙雲SR馬超R黄忠SRおっきSR孔明か。
強そうだな。
二色だけど
>>337 旧R関羽 旧R張飛 R黄忠 SR趙雲 SR馬超 新SR劉備 SR孔明
こうですか?わかりません!
CPUが使ってくる限りでは大徳の方が性能的にも強そうなんだが、どうせコスト無視だし
于禁、楽進、徐晃、張遼、張合βとか。
胡車児、ゴリ、KDOAが入った総武力34の迫撃!脳筋軍とか。
3人縦に並んで進軍。
SR甘寧×7とR曹操が敵陣中央の中央線前に固まってて
開幕に兵法速軍MASTER+特攻号令撃ってくる
R許チョ、R典韋、号令関羽、SR孫堅のクワドラプルワイパー
手動車輪は完璧です。
SR馬超、SR張遼、SR関羽、SR孫策のクワドラプルライダー
ピタ止まりも城内突撃も神速覇王以上の腕前。
SR呂蒙、SR太史慈、R黄忠、UC許チョのクワドラプルシューター
アレ?
馬鹿連環ってそうか。納得
待ってれば知力は回復するんだな
CPUで多色なのって、甘皇后軍と魏呉蜀親衛隊軍、攻城兵いっぱい軍以外にあったっけ?
>>324 こんなのはどうだろう。
甘露寺の決闘
自軍:NPC(R劉備・R趙雲)+α
敵:孫権・呂範を含めたコストオーバー呉軍
残り30カウント 撤退:呂範 味方増援:呉国太
おじいちゃん軍が3色だったような
ドラゴン桃園
仕事帰りにふらっと大戦したら
fan覇王にたたきのめされた俺が帰ってきましたよ
栄斗大都督にぶちのめされた時も思ったが、ぶっちゃけ無理・・・
開幕押しばしょくおっきは厳しかったorz
おっき ばしょく 白銀 ちょうかく ごり
すまんが、全然怖くないんだが
弓もいない武力+3程度の号令程度、伏兵でも飛ぶし
4品ゆえランカーには当ったこと無いが当時1品だった友人がノイに当ったことなら見たことある。
横山三国志の曹操みたいな気分なんだろうな。
「げぇっ栄斗!」とか「げぇっfan!」orz
シナリオ 俺を切れるものがいるか! 馬謖×7 EXセイント孔明
セイントが斬ってライトニングボルトだな
試合終了前
相手 降雨状態 馬謖斬る→天罰の光を→再起→馬謖→天罰の光を→天罰の光を
誰もいないところに連発
R小喬4連発
こういうのやられると、勝ってても後味わるいな・・
4品だけど8月ごろのロケテでfanとあたったよ。
もうだめぽ
何か自分の事しか書かない奴増えたよな…
しかも会話に繋がらない内容ばっか
呉は孫家+周瑜+2喬かなあ
俺はとりあえず終了間際は意地使っとくけどな。
勝ってても負けてても。
>>355 4品でも当るのか。
2品くらいからと聞いていたんだが…。
俺は一騎当千した馬超で相手に突っ込むな
>>359 ロケテの時は5品でもゴーリゴリ覇王に搾られたらしいよ。
まぁ負けても-10だけど。
俺もロケテの時に5品なのに初志貫徹覇王と当たったなぁ。
ダイヤで言ったら俺:覇王=9:1みたいな組み合わせだったのに引き分けになったのは、
俺がヘタレなのか覇王が凄いのか……多分両方だな。
んで、ちょっと質問。
「計略無しの純粋な戦闘力」と言う考え方だと、
以下の組み合わせではどれが一番高いかな?
(相手の兵種等は問わないとして)
1:UCテンイ+UC韓遂
2:旧R趙雲+コシャジ
3:華雄+UC陳到
4:R張遼+UC張合β
三越でカード買ったら高くて驚いた
値段は見るもんだな
>>362 相手の兵種問わないってどういうことだよ?
乱戦ダメージにしても兵種差があるんだが・・・
とりあえず全ての兵種が苦手な歩兵がいる時点で2はない。
>>362 1に1票〜〜
って兵種問わないのかよ!?
ぶちゃけ全部歩兵なら殆ど変わらないと思われ。
>>362 組み合わせにコスト制限は無いのか?
連突やワイパーはアリなのかナシなのか?
でいくらでも変わってくると思うが。
>>356 増えたよな
>>356なんか自分の事どころかどうでもいい内容だぜ
おとなしく頂上でも見なさい
>362
1
次点で2
>>362 1じゃないかね。高武力槍は強いよやっぱ。
例えば1vs2、1vs3、1vs4を考えたときどれ相手でも有利でしょ。
店はヤフオクより高い希ガス。
名君1200円とかハルカ3000円など。
>>362 1番かな…。しかし復活+勇猛を考えると3も捨てがたい。
おまいらって頭悪いんだな
下賤にいる香具師なんぞアフォばかりだもんなwwwwwww
値段も見ないで物買う人には言われたくないですよ
と釣られておきますね
うちの店じゃ奮起劉備は6000円だ
下賎にいる って何語? 下賎の者 とかならわかるが
オク使う手間とか考えるとむちゃくちゃお買い得だな
俺は奮起使う気ないから最悪でも値が落ちるまで待つが
>>370 店は高いところは高いが、
ヤフオクで郵送費とか払うなら、ちょっとくらい高い店で買うのもあり
そんなにトータル的に値段変わらないだろ
>>362 戦闘力が正面からの衝突を意味してるなら1
汎用性まで考えるなら3
とりあえず2と4は弱いと思う
やっぱ武力8は強いよ
あー、あともうひとつ
カードの状態を確認できるっていうのは李典かな?<店買い
379 :
362:2006/01/12(木) 00:17:04 ID:kujntDzk
短い時間に沢山の突っ込みやら意見サンクス。
全部の組み合わせに西涼が入ってるので解った人も居ると思うけど、
要するに「スウカクでコスト2+1.5に何を入れようかな」と言うので悩んでいまして。
ちなみに4のUC張合βは(袁)ってのを入れ忘れましたスンマセン。
自分でも思っていましたが1が有力なのは、
やっぱ勇猛+武力8ってのがまず一番大きいんだなぁ、と皆の意見を見て実感。
4は復活が全てって感じだよな。
>374
下賎→げせん→ゲセン→ゲーセンてことじゃないか。
とりあえず流れ雲散するけど
今日兵力満タンのSR馬超が、誰もいないところで白銀の獅子をしたんだ。
そうしたら直後に「撤退」って出て、馬超が死んだんだ。
コレって何?バグ?
士気5とコスト2.5の退場はマジでやってらんない気持ちになった。
オクレート前後の比較的安いショップでも白銀は2300円が最低価格なんだな・・・
旧SRの主力の中で一番高いし
白銀欲しいなァ・・・
去年の1/17からやってるけど、まだ持ってないや。
早よ引かんかな
道産子か…
>>382 それは馬超のふりをした孫策だったんじゃまいか?
流れ流星するが
自分の武将が舞ってるときにルーラ使ったらどうなる?
>>387 wikiにもあると思うが踊り子さんは踊りだしたら止まらない赤い靴状態
ステージを放棄しないプロ根性
踊り子に挑発しても動かない、みたいなもんだ。
>>388 その調子で、たとえ火の中水の中、とか言ってくれると嬉しいんだが。
初心者の頃、踊り子に挑発かけたり雲散かけたりしたなぁ
>>387 多分どの位置にいても最下段に移動するワナ
甘ちゃんは火の中水の中だとお休みしちゃうからなぁ
ハメハメハ夫人みたい
デ麋夫人
火のなか水のなかでポケモンおもいだしてしまった・・・
>踊り子さんには触らないでください
できれば望郷と復活の舞の時には…
手は触れないけど程普が遠距離からでもおひねりの雨あられ
蒋欽はお留守番でライブステージに連れて行ってももらえない
398 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:56:59 ID:O2v59CCo
>>397 踊りを見ると兵士が帰りたくなるSR蔡文姫の立場っていったい・・・・
>398
鄒蛾ぶっ壊れた
最近思ったんだが。
ふんばれ!って敵に掛かるなら強くね?
>403
何その劣化連環
>>398 こんな奴とまともに戦えるのはSR阿部高和しかいないんじゃないだろうか。
>>403 壊れw
連環を越えた完全停止な上に、槍の向きも変わんないんデスヨ('A`)
>>404 士気4で移動低下じゃなくて移動不可だぞ!
連環なんてめじゃないぜ!
マッパ先輩をサーチしたら超人オリンピック開催場に着いちまった
どうしてくれるんだ
しかし、武力が上がっているから弓兵にやるとたち悪い(w
大戦でのマッパ先輩って誰だろう?
やっぱりバターイ?
ところでトイレ行きたいけど、どっちよ?
そうか!ススメロック喰らった時に
ふんばれ!かければいいんだ!相手は驚くだろ!
>>411 ・文武両道
・外見のせいで取っ付きが悪い
・しかし身近で見てると(使ってると)そのうちホレる
……首長曹操?
>>411 もっとイイのがいたわ
・実はハイスペック
・でも外見のせいで最初は取っ付きが悪かった
・慣れてしまえばもう忘れられない離れられない
・裸
ということで許褚
中国全土を発掘、呂布のDNAを見つけ出してクローン再生。
そして、ヒョードルやマークハント、グレイシー一族と戦わせる。
それが夢です。
教えてチャソですいませんが、誰か教えてください
ヒョ-ドルと呂布はどっちが強いんですか?
奉天画戟があれば呂布、無ければヒョードル
じゃあ最強は方天画戟を持ったヒョードル
ヒョ-ドル
武力 12
知力 3
特技:勇猛 計略:小池英子
ってことでFA?
でも、ヒョードルよりライオンの方が強いと思う
じゃあ最強は方天画戟を持ったライオン
結局方天画戟が最強ってことじゃね?
方天画戟を持ったライオンに乗ったヒョードルが最強だと思うんだが。
でもライオンより核爆弾のほうが強いと思う
でも核もテイイクおじいちゃんが反計してくれます
じゃぁ、最強は対核戦車に乗ったライオンにまたがったヒョードル?
でも程cおじいちゃんは呂布に負けてしまうのでネズミのお嫁さんは呂布に嫁ぎました
432 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:48:10 ID:vAFF2tcV
ここは何スレですかwwwww
激しくワロタwwwwww
>>399 望郷の舞、だぜ?
故郷を思い出して今すぐにでもおっかあに会いたくなる舞なんだよ。
宇宙人とか。
>>432 呂布とヒョードルとライオンのケニアで栄斗を倒すスレ
まとめると
呂布←ヒョードル←ライオン←格←程イク
│ ↑
└──────────────┘
こういうことだな。
437 :
436:2006/01/12(木) 01:52:27 ID:EDsVQGiK
ズレてるし誤字ってるし……もういいよカクトに斬ってもらってくるから……orz
これだけ戦術を議論すると栄斗に勝てそうな気がしてきたな
>433
じゃ城からお母んが応援してたら計略無効にならね?
城の中に居る時は兵力減らないし
ゼットン
9/8 計略 1兆度の炎
呂布がカクを踏む→
ライオンが曹操を踏む→
ヒョードルがテイイク踏む→
→→????
>>443 大丈夫 呂布の十倍は頭のいいライオンだから
エイトのテイイクが武力6なのって方天画戟装備してるからじゃね?
SRバルタン星人
7/7 活伏 歩兵 コスト2
計略「分身殺法」コスト5:武力が上がり、自身のダミーを2体出す。ダミーは敵部隊に接触して3カウントで消滅する
栄斗氏の程イクは柿
なんだよこの流れw
マジ吹いた
>>442 オタ度を競ってるだけにしかみえんかった。
栄斗の程イクは名剣グラムドリングを持ってる
栄斗には勝てないよ、金銭面でw
>>449 元は魔人ブウより強いキャラが居るか?という話から膨らんで派生しているそうな
で、オタ度というよりは屁理屈の解釈合戦になっている雰囲気なの
なんせ暫定最強はエロゲのネコミミメイドだからな
兆さん?!兆さああああああああああああん!!!!!!!!
勝てないのでちょっと狂ってみました☆
>453
狂うとはこういうことを言うのだ!
モルスァ
なぜ兵力7割半の姜維がりっくんに萌えるんだ
ちっくしょう これが釘宮効果というやつか
モルスァ
俺は釘宮&朴と言えば俺は等価交換兄弟よりも学園戦記ムリョウでFAだ俺は
SR曙−太郎− コスト2.5 勇 歩兵
武力9 知力6
計略:寄り切り 士気6
自身の移動速度と武力が上がる。
さらに効果中に自身が撃破した敵の復活までの時間が大幅に伸びる。
第64代横綱。
最盛期にはその巨体を活かした突き押しで
貴乃花・若乃花らと幾度も天下を争った、希代の外国人力士。
UC曙−太郎− コスト1 活 歩兵
武力2 知力5
計略:緩兵の計 士気4
自身が撤退した数が多いほど武力が上がる。
相撲を引退しプロの格闘家に転向したが、
多くの敵に討ち取られ、一度しか勝ち星を得ることが出来ずにいる。
しかしそれは真の大敵を討ち取るための芝居であるとかないとか・・・
ごめん、ちょっと遊んでみた。
よーしみんな遊べ遊べ!3時くらいまで遊べw
>456
太郎の寄りきりなんてほとんど見たことないよw
奴の基本は押し相撲
…何のスレだっけここw
>自身が撤退した数が多いほど武力が上がる。
この計略、あったら普通に面白そうだな…
他軍で出ればお米様とのコンボの予感
>>452 てっぺんは何と言うか次元を超越したアホ設定だな。「僕が考えた最強ガン○ム!」的なノリだ。
>>455 釘宮は黙って「コーチ!」とか「音速丸!」とか弄られてりゃそれでいいんですよ。エロい人にはそれが分か(ry
>>458 まわしもあんまり取らなかったっけ?
んじゃ押し出しか突き出しでいいや。
曙は力士の時は強かったんだぞ。
程遠志だってきっと・・・
>>440 だから、R呉夫人のカーチャンの舞で望郷の舞は無効化できるよ。
城の中にいる間は武将が踊りを見せないんだよ、きっと。
婆さんは用済みだって、所長が言ってたわ。
婆さんはしつこいって。
えヴぁ
468 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 03:16:56 ID:AxAPBpvL
この早さなら言える
李
典
討ち取ったり
話オシナガサレルガイイワーするけど
勘違いキョチョイクに会ったよ
R典韋 UC許チョ UC荀ケ SR郭嘉 C牛金
「またキョチョイ・・・ってなにこれwwwww」
って思わず吹いちまった
何気に柵二枚に守られた許チョの弓と、玄妙防衛のプレッシャーがウザかった、こっち審配抜き袁単でダメ計なかったし
ギリ勝ったんだが、一回神算されて牛金の奮起使われた・・・
なんていうか、試合には勝ったが勝負に負けた気がしたよあれは
寝る前に
持っていた同人誌「F.S改め江口尋 スーパーマラ夫ブラザーズ」
このノリで何太后書いたのかと思うと盛大に吹いた
そういえば玄妙なる防衛って一回使ってみたいんだよな。
Rイクが使えなくなるのは辛いが、
玄妙独自の戦略だってきっとあるはずだし。
士気5であの範囲の弱体化は結構いけると思う。
キョチョイクカクカには間違いないな。
ネタデッキとあたると負けてもなんか爽快だよな。
>>473 知力9だから意外と長いしな
ただ範囲がアレだから計略要員を逃がすのが簡単なんだよなぁ
馬鹿玄妙防衛デッキと当たったけど掩殺乙だったし
牛金が賈クなら離間>キョチョ弓で普通になんとかなるかもな
多分古い方?のWikiのページ見たら変なもんダウンロードさせられそうになった
なにこれ?
>>472 マラオ知ってる椰子ハケンw
F.S最高だよなwww
そういやF.S連載雑誌の目次コメントで大戦やってますとか言ってたな
>>477 左のほうにウ○コって書いてなかったか?
>>479 あった!
rギエンの計略って武力いくつアップだっけかー
とか思いながら覗いたら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>473 そこで名君と合わせて玄妙なる驚けですよ。
大戦は空いてきたがMJ3混んでてやれないな…大戦みたく整理券のとこも少ないし。
しばらく大攻勢の兵法上げに専念するか。
エロ広告にはじまりやっとある程度広告も減って移転したと思ったら
ウィルスもどきかよ。死ねよ管理人
流れ雲散消沈するけど…
絵はともかく、最近あまり使われてないRdとR淵って結構良さそう。
真島補正で特技たくさんのお得感あるしw
Rdなら結構見るけどなぁ。。
7/7勇猛・魅力
↑どう見てもコストパフォーマンスよすぎだろ。
>>486 何を言う
呂蒙子明、その人じゃないか。
呉下の阿蒙と呼ばれる時代にはこういうことしてたんですよ
史実の三国志だから知名度が低いのかもな。
孫策もかなりエロイいぜ
呂蒙子明って誰?
漏れは呂子明or呂蒙しか知らね
姓名:呂蒙
字:子明
ってなってるけど?
>>491 正式な呼称で話さないといけないなら名である蒙と呼んでいいのは親と主君と皇帝くらいだろ
そんな細かいことにいちいち拘んなよ
流れ大水計するが、ふと思った。
スターター2.5コスは
UC夏候惇8/6勇 馬 神速戦法
UC関羽8/6活 槍 大車輪戦法
UC甘寧8/6柵 弓 麻痺矢戦法
こんな感じならよかったんじゃないか?
>>495 他はともかく関羽の計略は強化戦法のままのほうが使えそうな気がしないでもない
どっちにしても微妙だけど
ランキングの太史慈が悲惨なことになってる
未だにUカンヌ使ってる漏れから言わせて貰うと…
強化戦法のが強い!
みくびってると刺すよw
でも後方がけキョチョと武力同じなんだよな…(がっかり)
そのUカコウトンなら
SR張遼 SR曹操 SRカンウではなく、Uカコウトンでいいと思う俺がいますよ
知力6の神速って強いよなー。
>>501 SR子龍が寂しそうに此方を見ている
仲間に加えますか?
→はい
いいえ
スターター2.5コス武将は
ガンダムのアレで言えば、
スターターの中の旧ザクとジムと同じ扱い
漢中王が証4あるじゃないか...ふんばれ
>>502 あ、俺は趙雲好きだよ?
SRのほうが大好きで蜀で組むときは常にダブルライダーだ(馬超も好き)
だが、SR曹操いれるなら魏単で組みたいじゃない?え?神速の大号令使え?
後俺はカコウトンが大好きなのさ。SRカンウには悪いが、何故カンウ?
カコウトンじゃないの!?と思っていたくらいなので
史実で活躍してないとか言わないでくれ…
>>501 子連れ趙雲使ってる俺としては高知力神速勇猛持ちは羨望の的ですよ
そんなの魏にあったら俺ら緑の民は…orz
散々概出な話だけどどうせならスターター2.5三人はコストと能力を見合うものにしてほしかったけどねぇ
高武力で高知力の活の方がいやらしいと思うんだが
神速といって何となく思いついたが
1/9騎兵の殿馬持ち武将とかでねぇかなぁ!
>>511 あ〜、なるほど。
Udに神速付けたらって話か
しまった変換ミスったorz
>>510 あったらいいなぁ、とは思うが
殿馬って計略自体が武将が戦場の最中に自分の馬を君主に渡すって計略だからなぁ
軍師だと無理だろうなぁ
蜀侵攻中の劉備で
【我が馬を貸そう】
自軍中最も知力の高い武将撤退の全体強化とかならありそうだ>馬計略
話驚け(蔡瑁)するが、
飛天→一騎当千てどぅ?
教えてエロい人
教え→泣斬→白馬陣→一騎当千もありか…
R馬超、R馬謖、公遜賛、司馬徽、ドリフ!?とか、教え→白銀とか言うのは無しな
>>499に言われてみてきた。
現在の使用武将ランキング
1位SR馬超
2位R楽進
3位R黄忠
4位SR呉夫人
5位R郭嘉
6位SR劉備
7位R太史慈
8位R周泰
9位UC典イ
10位Rジュンイク
SR劉備がまだまだ上にあがりそうだな。。。
・・・しかし、、、自分持ってないのばかりじゃねーか、、
R黄忠、R郭嘉、R周泰、UC典イぐらいしか。
→SR呂布→R呂布→旧SR呂布→(最初にもどる
・・・呂布しか引けないで、呂布カードばかりたまって・・(くっ
>>517 お年玉の大攻勢でお子様たちが白銀等を使いまくった結果だと思ってる。
子供はテクニックより強いカードが好きだからな。
>>518 ケニア好きな子供って多くないか?
なんか正月にお子様が使ってるだけで3人も見た。
能力が高ければコストが高い
コストが高ければ枚数が少なくなる
という理由からか?
周りにお子さまプレイヤーがいないからよくわからんが
お子ちゃまは一枚一枚の強さに惹かれる物さ
お子様は光ってるカードが大好きさ
SR呂布(新)、SR白銀、SR孫策ってのがいたが
旧R周瑜に燃やされてた(ノ∀`)
準ケニアで飛天白銀使ってる俺が来ましたよ。
いや、強いよマジで・・・
>>517 シット!
なんてランキングだ!
いまに俺愛用のプギャーをランキング10に潜り込ませてやるぜ。
>>524 槍の御時世に飛天は辛い
飛天を舞った以上、必ず迎撃貰うしな
その破壊力は知ってるぞ?Up前はメインだったし
>>489 氏=名か氏=字 もしくわ字のみで正しいが
日本人は語呂が合わないと気持ち悪いので
四文字が多い氏名字で呼ばれるのだ
回復系は、兵士が到着したら回復するように汁。
回復速度槍<弓<騎兵
>>527 援軍系とか単体回復が死ぬな
今の仕様のままで奮起だけ弱体化の方が良い
補充兵の追いつく速度は兵種によらないと思うのだが。
追いついたら回復なら、城から近いほど早く回復するな。
補充兵A「おぃ、出撃要請出たぞ」
補充兵B「またか?今度の劉備親分は人使い荒いな」
ゴイ「おぃ、そこ。愚痴る暇があったら、さっさと戦場へ行きたまえ」
AB「へーい」
λλ...[城]
A「やっと着いたぜ」
B「あれ?劉備親分は?」
周瑜「お前らの大将は、先程自城に撤退したぞ」
AB「('A`('A`)」
長文スマン
李典
>>532 俺も昔はそのカードによく助けられたぜ。
知力7の強化戦法は地味に強いw
リテンの看破は開始する時にはちゃんと頭に入ってるのに
対戦中に忘れるんだよなぁ・・・・
もう3回位目の前で計略使ってるよorz
>>531をみて思ったんだが、兵力回復計略をつかうと、自城からミニ兵士がワラワラ出てくるよな。
そして対象武将のところに向かうわけなんだけど、ミニ兵士が加わる直前に、袁劉備の転進とか使ったらミニ兵士はどうなるんだ?
自城にUターンしていくのか?
>>535 むしろ李典が気になってイク様が明らかに見てるのに計略使ったり
テイイクがステルスしてるのに号令かけたりしてしまう
>537
テイイクには1回どんだけ探しても全然見つからなくて
計略が微妙に使いにくいまま終盤まで行って残り20カウント位で
自城から出された時はやられたと思ったね。
>>538 ダメ計封じか!!
いいなそれ。
配置してる時にばれてるけど!!
>539
自城前に配置してそのまま城にいれちゃえばばれないんじゃない?
城にはいる瞬間に伏兵とけたりするのかな・・・試したことない
伏兵を自城近くに配置してたら、対戦してるうちにうっかり伏兵を城の中に入れちまった俺がきましたよ
城近くだと微妙に邪魔なんだよ〜みんなも気を付けろよ〜('A`)
>539
配置の時に伏マークは消えてなかったから
武将を帰還させたときに同じ場所から一緒に城に戻したんだと思う。
もしくは武将を出す時に自城に戻したか。
変な砂煙の上がり方はなかったはず。
でも中盤以降士気があまり気味になるから結局反計覚悟で計略使うんだよね。
隠してる限りコスト7で戦うわけだし、使えるかどうかは微妙なラインだと思う。
実際20カウント付近で出てきた時も城が3割位削られてのっぴきならない状況になって
防衛する為にだったし。
アイディアはいいと思うんだけどね。
>>539 ? 伏兵を場内に配置するとばれるの?
>>541 動かさないならカードを外に除けておけば良いジャマイカ。
>543
配置が終わって画面が切り替わる時に
伏兵が城内にいるとカードの下にある伏兵マークが一瞬消えるのが見えるのよ。
めったに活用できる知識じゃないけど知ってるとたまに役に立つよ。
>>544 都市伝説と思ってた、ありがとう
こういうのは準ケニアなのかな?
R呂布、SR周瑜、張コウ、蔡文姫
…いやまったくする気無いけど
離間の性能上方修正キボンヌー
>>546 大円、武力−2 知力−2 移動−0,5
…こういうことか
今まで奮起うざいとか言ってましたが、
今日から奮起厨になります。
本当にありがとうございました。
>>546 ●
__敵城___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ □←カク
自城 ̄ ̄ ̄
おk?
俺も一回やったな。城門前配置のホウ統を端に移動させようとしたら
何かいつの間にか城内に帰ってやがって呆然とした。
何この連環?
この間献帝デッキにあった。
メンバーは生姜・不動・一騎当千・あと忘れた
献帝は城門待機で交代交代で2コス武将に勅命。
一騎当千とコンボってキツイかなとおもたが一度もなかった。
士気が持たないんだな。普通にやってたら結構きつかったが
こちらは呉バラR弓醤油入りだったんで帝を火刑に処したらあっさり逆転。
勅命も焼けない知力にかけると結構いいのか?
牛金大流行!?
>>553 士気4での武力上昇効率は相当良い部類に入るからな
撤退しない漢周泰と思えば・・・後はわかるな?
勅命って武力+8だっけ?+10?
高武力だと騎馬よりも槍のほうが殲滅スピードはやいというか
武力17だか19の槍ってつよすぎ。
+8だな
>>557 +8。この前本スレで献帝談義になった時は、当人のスペックが
最大のネックだと言うことであまりウケが良くなかったが。
勅命は他の主力計略が使いにくい状況、もしくは押し込んでるときに使うといい感じ。
あれをメインにすえるには効果・持続時間ともに心もとない。
士気4の強化でメインになったら強すぎじゃね?
選択肢の一つとして有効ならいい感じだけどさ。
・・・あれ?士気4の強化でメイン計略になってる4/9伏兵騎馬が・・・・・
>>561 ガチで賈クRと思った俺は勝ち組
士気5だよorz
ゲセンにてあった会話
友人「周泰ある?ちょっと貸してくれない?」
おれ「鞄ん中のファイルに入ってるから使いおわったら直しといて」
友人「ん?どこ破れたりしてないぞ?」
片付けるを直すって使うのが方言だと最近気付いたorz
もうそろそろ神奈川で暮らして17年経つのにな
>>561 確かに士気4の単体強化でメインになったら強すぎかもしれんが、あれは全体強化だ
性能がどうあれとは言わないけどメインになってもおかしくないだろ
>>563 元兵庫県民
ん?「なおす=片付ける」は関西圏全般だっけか?
劉禅が献帝と同じスペックだったら結構使われてたんだろうな
>565
親が二人とも九州人で普通に使ってたから関東で暮らしてても身についちまったらしい
あと「しゃっちが」をメール使って聞き返されたりもしたな
サジと献帝は勢力が逆だろと思う俺は
蒼天厨
サジが他勢力だったら問題なかった
>>567 アレ?九州だっけか。それとも関西以西か
ムムム…
>564
いや、士気4の軽めの計略がメインに据えられる程使えちゃうってのは
どうなのかなと思っただけなのよ。単体であれ全体であれ。
後方指揮は複数に掛けないと意味が薄いっつー限定条件が付いてるから
メインになってもいいのかな・・・
>565
うちの嫁が大阪出身だが同じ事を言う
ので関西圏でいいんでないかね。
>>566 そんなの亜斗じゃねぇぇぇ
「なおす」ってのは主に九州地方で使われる方言。俺も上京したときに疑問に思われたものだ
>>572 いや、「なおしといて」が相手に誤解される例でよく挙げられるのは大抵関西人だぞ?
俺は大阪に住んでるが、「しまっといて」「なおしといて」の両方を使うな。
ここで颯爽と九州在住の俺が登場
一応九州でも使うよ
関西圏というより西日本全般かもしれん
>551
カガリかよ!
関東以外は日本じゃないよ
隙なき暴虐デッキ…
いや、戯言だった、忘れてくれ
>>574に同意
献帝の勅命って7c続くんだよな確か。
士気4でノーリスク武力+8が7cも続くというのは結構脅威。
あれで勢力が他じゃなかったら壊れかもわからんね。
>>577 お前は言ってしまったようだ…ふはははははは
董卓、田豊、張コウ、胡車児、ルーラあたりで(ry
そこで黄布教え勅命ですよ
士気4で武力18騎馬燃え
>>578 そんなに続いたか?
もっと短いと思ったが・・・
たしか以前効果時間を短縮されたんだよな。
>>581 あら、修正されてたのかw
使ったのかなり昔だしなぁ・・・むむむ
そこで偽帝の勅命ですよ。
後ろを裏というものはおるか?
調べてきたぞ
詳細 武力+8 劉禅3c 献帝7c 献帝+教え11c
だそうだ
W教え何進なら知力+2されてるから結構つよいんじゃまいか?
>>585 ちょっと
呂布 献帝 盧植 皇甫嵩 張宝 で特攻してくる
>>586 士気10で武力+4知力+2か。
うん、何だ、賢母の助けでいいよな。勢力違うけど。
参考
破滅的な献策 約7c +自城ゲージ約20%減
偽帝の勅命 約5c +対象武将の兵力約99%減
どちらも士気3で武力+10なのは勅命より強い点だがデメリットもキツいね
賢母勅命とかつかえそうなきがしないでもない。むしろ殿馬みたいに献帝自身撤退で士気3ならなぁ
偽帝の勅命は現在、弓とのコンボで色々考えられてるぞ
弓兵の武力が10上がっても1体だとそれほど強くないんだよなあ
敵も複数居るんだから現実的には武力+3を3体にかける方が強い
偽帝の乱れ打c(ry
>>593 偽勅乱れ撃ちは悲哀相手に強かったw
武力14程度では2カウント立たずに溶ける。
と某スレで実際やった人が言ってる、やはり駄目計略がつらいらしいが
偽帝の勅命で99%減るのは一瞬で?でも死なないでしょ?
あと効果中に援軍とかやっても回復しないの?
>>596確かに
動かない天衣無縫もウザイ
賢母かかってるとマジどうしようもなくなる。
挑発迎撃くらいしか・・・
弓の大打撃も珍しくないもんな
まあ、アモーは別もんだが
回復の舞って最近よく見かけるね。
大抵kyotyoイク入りだけど…
でもこの前一品の蜀単甘皇后デッキとであったよ。
>>596 あれは歩兵…否、攻城兵にする計略ですからw
偽帝の勅命だと攻城も乱戦もできない普通の弓兵だから、
それだったら普通の全体強化の方が効率がいいかな、と
>>570 俺は宮崎だが宮崎でも「戻す=直す」って言うよ。
東京で働いてた時「直します」ったら変な顔されたし。
最近、奮起劉備さえ入っていればどんなデッキでもいいんじゃないかと思えてきた俺脳筋。
って事で今度下のデッキで出陣してみようと思う。
R黄忠,C張松,U黄蓋,R周泰,奮起劉備
当ったらやさしくしてくれよな!
「直す」には服装やらなんやらの乱れたものを元に戻すという意味もあるからね。
元に戻すという意味も含まれていると思われ。
さらに参考
殿、私の馬を! 武力+5&移動速度上昇 効果時間6.5c 計略使用武将撤退
献帝や偽帝と違い使用者のソウコウ(どっちも)が充分に戦力になるのが強いやね
さすがは魏
仇討ちの命令 武力+1〜19 持続カウント不明。劉禅よりは多そうw
士気4なのと3人以上撤退(+10)してないと勅命以下の効果
充分な効果を発揮させるのに条件が厳しすぎるし、使用者の能力も低い
某鬼神の計略と比較してしまうと悲しくなる・・・
牛金、U黄忠、U厳顔、奮起劉備、SR甘寧
↑真の奮起デッキ
>>606 なんつうか脂っこい。
殿馬と悲哀も相性いいよな。
全体強化で計略効果も付いてお得。
悲哀自体あんま見ないけどナー
自爆計略を呉から輸入:殿、私の馬を!
仇討ち計略を呉から輸入:鬼神降臨
浄化計略を魏から輸入:江東の小華・江東の大華
セガよ、これはないわw
609 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 14:01:02 ID:G2EKOfW8
キョチョの挑発が伸びて、また最強挑発が魏に逝ったしな
迎撃取れるのは神速状態の騎馬と知力3以下だけで良いってーの
SRシジーが馬で計略が天衣無縫だったらきっとSRサック抜いてただろうになぁ。
小華はともかく大華は武力+2くらいしてもいいと思うんだ
SRシジは新カード登場前は騒がれてたのに・・・・
JOJOは全然だし奮起もそんなに騒がれてたっけ?
歩兵の地位随分下がったね
もう1.5武力7じゃ誰も見向きもしない…
カダの6/8だって計略コミであの地位だし・・・
今はどのくらいだと使ってくれるかな?
コス2 10/1?
>>614 JOJO発覚はVerうp直前
奮起は絵がキモ!!ってぐらい。
セガは許チョの挑発をどうしたいんだ?
知力1の挑発のほうが腹は立つような気がする。
前評判通りにレートがいったのは奮起、カダ、サックじゃないかな。
新カードでなくてもそれは当然。
旧verの流行デッキの推移からもわかる。
>>615 コシャジは暴虐時の壁として最近見直されてるようだが
Dr.Kはどうなんだろ
>>614 あれは武力そのままが
範囲内の武将全てに降りかかると思われていたからねー
>621
武力+2されて範囲内の全武将にアローレインしてるじゃないですk
結局、挑発と乱戦に手の打ちようがないってことなんでないのかね。
歩兵は今槍の完全劣化だから
乱戦時の減りと攻城力を槍より少し上げればいいと思う。
歩兵を実践レベルまで上げるのは危険。
攻城兵と同じでバランス破壊の一因だろとおもふ。
>>620 Kは普通に計略がおいしい
士気5:自身を含んで武力+4&浄化
>>626 指揮の完全上位だな…
修正されるかな…
>>627 正直されてたまるか、なんだけどな。
前方中円だし。歩兵っつーデメリットがある。おまけにSR。
これが修正されるんだったら正直後方指揮を何とかしてくれ。
>>623 対象武将が多いほどダメージが分散されるはず。
つまり騎兵オーラがいるとその分無駄うち。
EX劉備は全てにおいてカダに負けていr(ry
EXだからいいか
EXの男どもに光を!
>>630 魅力分が強いんじゃないカナ?カナ?
例:車輪の大号令VS神速の大号令
殿、私の麻痺矢を
>>632 魅力分勝って何になる―――
足りない魅力はチョウセンで補(ry
4/8騎兵だったら壊れ6/8歩兵だったら普通の強いカードそんな感じ<神医
まぁ一番のネックは勢力なんだけどねw
>>617 知力1の計略が強いってのは面白くないよな
知力1で許チョくらい実用性のある計略ってバナナくらいか?
っていうか実は全ての許チョ、典イ(魏の知力1)の計略って実用性あるんじゃないのか?
挑発は言うまでもなく
身代わりに知力は関係ないし
奮起戦法も持続時間より回復効果の方が重要(知力はあんま関係ないよね?)
意地は、まぁ若干微妙かもしれんが頂上見てると結構な頻度で使用されてるし
知力1の計略なのに・・・
逆に肉妹は知力が1だったら使えたのにと思う…
>>636 他国が幾ら強くなろうとしても無駄…
社員ごと味方にしてる魏には決してかないません!
それがセガクオリティ!
乱れうちは俺が使ってた時は分散されてなかったが、修正でもされたのか?
>>636 おぉ、ハイゲンショウを捕らえたか!斬れ!
サジの例もあったし
カダが魏に所属しなくてホントよかったよ。
テンイの意地は頂上でたまに見るけど
活躍したのを見たことがないなぁ・・・
すごいムカツクセガ社員シリーズ
プレイヤー「許チョの挑発が一番実用性が高いなんておかしすぎます!そもそもなんで知力7まで迎撃取れるんですか。」
セガ社員「ダメ計で乙じゃないですか(笑)」
プレイヤー「自爆計略や仇討ち計略を輸入したら上位計略なのに浄化を輸出したらなんで使い勝手が悪くなるんですか。」
セガ社員「死なない天啓って強すぎるじゃないですか(笑)」
プレイヤー「じゃあ桃園は?」
セガ社員「奮起でも使ってればいいじゃないですか(笑)」
とりあえず
こんなんがきたらどうするよ
Rリカク 1 弓 武力3 知力4 計略巫女 士気5
ランダムで降雨、火計、東南、水計、勅令がくる
いやリカクって巫女好きって伝わってる奴だし、なんかあってもいいかなぁと
>>640 あれそうなの?
今度手に入れたら試してみるよ。
>>646 リカクが「姉さん六角〜」とか歌っている姿を想像してしまった
>>646 ランダムなら火計はないだろw
流星、雨、風、自城ダメ、撤退が面白いな
三国志、星が落ちたら死ぬし。
つうか計略やカード自体の強さを比べる時にさ、レアリティを無視してる奴多すぎ。
これは完全劣化だとか完全上位だとかさ…、そりゃSR、RなんだからC、UCの完全上位でもまるでオカシクない。
むしろSRとCが同じような計略や強さになる方が問題な訳で…。
勿論同じSR内でも飛び抜けた存在は修正されるべきだが(奮起とか奮起とか奮起)、元々レアリティの違うカードの計略などを比べるのは違う気がする。
>>646 意味ワカンネ
それがおまいさんのIDマガジン ミステリー クオリティ?
>>650 きっと 孟達 マスター クォリティなんだよ。
>>651 何故デッキに孟達を入れていることが…(ry
>C、UCの完全上位でもまるでオカシクない。
いやさすがにそれは…
ついカッとなって知力1の武将を調べてみた。今では反省している
無双呂布 使えなくはないが士気6の計略としては弱い。先生等のサポートがあってこそだが更に士気が必要
牛金 コスト1騎馬が士気5使って兵力回復しても微妙。魏なのに弱めwザマミロ
裴元紹 持続時間の短い強化戦法。普通使わない
侯成 同上
他周倉 同上
刑道栄 同上
ゲンさん 激しく使えない
胡車児 相手士気次第では使えるが、やっぱ微妙
劉禅 微妙
張梁 優秀。とはいえ魏所属じゃないせいか弱体化されてしまったw
何進 微妙。研究次第では化けるかも?
>>649 >そりゃSR、RなんだからC、UCの完全上位でもまるでオカシクない。
TCGでは一番ダメな考え方。
個人的には
強さ SR>C、扱い易さ C<SR
がいいと思う。
SRホウ統とRホウ統の関係はぐっジョブ。
間違えた
強さ SR>C、扱い易さ SR<C
>>654 カッとなったせいでいろいろ抜けてるなキョチョとかテンイとか
まさに話に上がってたんだが…。
城内挑発ってバグとかさんざん叩かれたが城内大徳とか城内神医は
なぜか技術みたいになってない?
↓以下TCG厨の戯言↓
引き易さSR<C
はいはい、SRなんて滅多に引きませんよ
>>655 ダメでは無いだろ
寧ろそうであるべきだ
と、言うかそうだったら良いなぁ
>656
強くて使いやすいのがSR・・・?
C,UCは部分的に特化してて対策用カードとかに使えるカード
R,SRは全体的に使いやすく、程ほどな強さ。
こんな感じで丁度いいんでね?
レアリティが高い=強いはTCGでは一番だめぽ。
レアゲーって言われるようなTCGはつまらんよ。
>>658 キョチョ、テンイは既に書いていたんで外したわけだが
オレの発言が
>>659のおかげで戯言に・・・・orz
城内挑発は使いやすさ&効果が段違いだからねぇ…
もぐり計略で有効なのって2度がけのときだけだし、しかも自城そばのみ。
単純に目立たないだけっしょ?
ちなみに自分以外天啓の幻(通称:お前らだけの意地)はCPU戦で試して笑った
パパさん非道すぎw
>>658 城内突撃が技術として確立してしまった。
ってのが背景だと思うな。
>>662 呉なんかRがないとデッキ組むのすら辛いからな
>>657 強いけど癖があるのがSRやR、扱いやすくて程ほどなのがCやUCで良いんでね?
だから癖が無い奮起とかRカクカが叩かれてるんジャマイカ?
癖もあり扱いにくいSRカクカ・・・・・orz
>>666 それだな。まあ、城内ネタは突撃であれ舞であれ挑発であれ
スレが荒れるんでやめとくか…。
呉はSRがないと正直辛いと思ってる。
2×4?うまいの?
>>661 TRPGでは強さはレアリティと無関係なのが理想
その分高レアリティのカードは偏った物を多くすると良い
このゲームで言えば桃園や天啓が相応しい
もぐり計略は有効活用が難しいからなぁ
西や袁つかってるとダメ計の使い勝手が両方アレだから
序盤一発殴られた後もぐり隙無きを連打されるとほぼ詰むってのがきつい
ラグで封印でねえしマジ止めてくださいよ…
>>669 2×4はうまいよ
SR無くても辛くないよ
火計でよく燃やされるよ
>>541 うっかりといえば自分も田豊が潜伏中なのに劉備が転進して一緒に城内に入って伏兵解けたことがあるorz
え?西の最強攻撃計略は赤兎芳香じゃないの?
>>672 ワロタ
正直スマンカッタ今はh(ry
○○見てるとキンキラデッキ見てるよりげんなりする。。。
逆に言えば、あんな腕がなきゃムリなんかと
流れ大水計するが、
さっき甄洛VS張遼の一騎打ちで勝った!!
超感動した( TヮT)ノ
舞い上がりすぎて台詞を聞き忘れてしまった…orz
>654のゴリの部分がボケなのかマジなのか特に意味が無いのか判断し辛い。
>>673 今じゃほとんど見かけないマイトレーヤも
よく売っているDD3Eも強さには関係ないからな
と思ってしまった俺ザンギ。
>>675 芳醇な香りだなw
確かに迎撃取っても取ったほうが溶けるけどなw
>>677 ごぉーんごぉーんごぉーんごぉーんごぉーん
「覚えてやがれ!」
昨日当たったんだが
二軍構成で一枚だけ奮起劉備とか見ると
すげー萎えるなw
潜りの自分以外天啓(通称:お前らだけ逝って来い)
この時間の短さをどうにかしようかと、飛天に組み込んでみた
Rパパ 楽進 UC蔡文姫 R許チョ 丁奉 でCPUでおためし
飛天状態で自城に入るまで早すぎで、もぐりしにくい、さらに二色士気7はきつすぎ
頑張ってやってたら蔡文姫まで巻き込んでモルスァ!
でも、飛天麻痺矢のウザさを知れただけでもいい収穫だっだよ
あー以前の弓兵の乱戦能力にもどしてくれねーかなー
乱戦能力なんて
歩兵>弓兵>槍兵=騎馬
でいいと思う俺呂子明。
近寄ってくる敵を矢で撃ち、
乱戦状態になったら弓で殴ってくれw
>>685 ちょ、待て
槍兵が弓より弱いのはまずいだろ
何のための槍っすか
>>681 早さがとんでもないから武9ぐらいの迎撃で飛ばないか?
違ったらスマソ
元キャラのあるTCGは人気キャラのレアリティーあげて強くしないと売れない。
オリジナルならとがったカード、ギミックのあるカードのレアリティーをあげる。
売れるかどうかはゲームの出来より広告の量で決まるけどw
689 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:34:17 ID:fxWEMnJ3
弓兵の乱戦能力は最下位であるべきなんだ。
何のための遠距離攻撃か。
それくらい考えれば分かるだろ。
>>687 前に姜維で挑発迎撃取ったら姜維が溶けたことは覚えてるw
許チョレベルの槍はわからん。
あぁ、ここでも許チョ優位か・・・
三国志大戦はなんだかんだでバランス良いと思う。
奮起劉備やら厨といわれようが、実際ほんとの上位は使ってなくても勝ててるわけだし。
とはいえ援軍が士気6で奮起号令が6ってのはさすがにアホとしか思えないけど・・・
昔ゲームボーイだかで出てた遊戯王のゲームは強いレアカードもってるやつの圧勝とか聞いたなぁ
そんなゲームバランスじゃなくて心底ありがたいw
ここ1週間ゲーセンにいってないんだけど
公式見ていたら
黄忠が3位になっていて
太史慈のランキングが凄い落ちていたのだけど
何が起こった?
>692
緑のおじーちゃんは奮起と相性がいいらしい。
シジーはなんだろうね。呉バラに8弓は要らないって思い始めた人が増えたんかね。
>>690 柵ごしに赤兎きたんで、キョチョの槍出したら一撃だったよ。
やや遠めから撃ってきた状況で兵力満タンだった。
ただ、柵ごしだったから槍オーラが連続で当たった可能性があるんだな…。
>>687 俺の経験だとUC張飛の迎撃で8割ぐらいあった呂布は溶けた
SEGAさんSEGAさん。
槍兵の足の速さがこっそり上がってるんだから、
弓兵の射程の長さもこっそり伸ばしてください。
現状弓弱いっすよ><
俺は乱戦能力はこんな感じがいいと思う
槍=歩>攻城>騎馬=弓
騎馬も弓も槍も乱戦は避けるが槍は足がおそいから高めに
それにあんまり弓だけ弱くするとかってまた呉=ネタになるからいやなんだけど
>693
奮起ではなく、挑発と連環との相性が良い。
それに蜀には高武力の弓が黄忠しかいないので必然的に使用率は上がる。
話の流れまったく無視して、ふと思いついたことを書く。
三国志を知らない人に主な登場人物を説明する為には
巨人の星に当てはめれば解りやすいんじゃないだろうか!(逆も可)
「劉備」=「飛雄馬」:主人公
「関羽」=「伴」 :主人公の無二の友、引き裂かれて主人公の敵になったこともある
「曹操」=「花形」 :主人公の好敵手1、完璧超人
「孫権」=「左門」 :主人公の好敵手2、地味ながら実力者
「呂布」=「オズマ」:他のライバルとは毛色の違う強敵
どお?
>>691 遊戯王は新カード>旧カードでインフレしていったからな〜。
三国志はカードを弱くするデフレをしてるから気づきにくいが
緩やかに遊戯王化してると思うぞ。
槍はワイパーがあるから乱戦能力はそこまで高くなくても
よいのではないだろうか、と思う俺呂子明。
ワイパーで瀕死にされた上に、乱戦で溶かされたら・・・
おでこが広がります。
>>700 つ「どらごんしすたー」
つ「いっきとうせん」
これを読ませる
他のTCGよりデッキ枚数が少ないからカードパワーが目立つんだよな。
>>696 弓が弱いとは一体どういう状況でそう感じるのか述べてみよ
弱いとかだけ嘆かれても「あなたの腕が悪いだけ」としか思えん
>>691 デッキの弱点をいかにしてプレイングで防ぐかが大事だからな
むしろ俺らがバランス良くしてんだよ実際
>>696 弓の射程をこれ以上長くしたら弓最強だよ
そんなに長くしたけりゃ遠矢の舞でも使えば良いじゃん
>>701 なるほど・・・確かに弱体化の修正結構多いなぁ。
魏呉蜀の英傑号令関係もどうにかしてほしいところだなぁ。
SR曹操マジ悲惨。(いや弱くはないけど)
栄斗が強い限り今のままなんだろうか。
>>704 それ思う。
しかしTCGといえど操作するという点でデッキより腕の差なんだよな、相性云々は置いといて。
デスコンボが見つかればそればっかりになってすぐに禁止されてた遊戯王より・・・マシか・・・?
>>696と
>>702はヘブンズドアーの名手じゃね?
>>698 なぜ泣く
許チョと姜維なんて使い方が全然違うだろ。
三国志は、カードパワーよりもプレイヤースキルに依存する部分が多いですからね
バランス調整と言っても、プレイヤーによって文句出たり出なかったり
とりあえず、一番どうにかするべきなのはラグ
今更言うことでもないけど
俺は、ラグ無しじゃないと
二品で勝てる気がしない
蔡文姫の計略は飛天の舞……
ローマ字で書くとHITEN NO MAI
そこで区切りをを変える。 HI TENN OMAI
はいてん おまい つまり、パンツはいてんのおまい?
ということで蔡文姫はノーパンだったんだ!
もちろん甄皇后も。
神速デッキでちょとききたいんだけど
2.5チョウリョウ
1ガクシン
1カク
まできまってて
2コスと 1.5コス何いれるのがええの?
R曹操と Rカクカでやってみたら結構えがった。
カクの使いどころがイマイチわからなぃOTZ
R曹操は3戦目でまぁいっかって感じの時使うとタノシスww
ラグと真島絵だけは擁護する奴はいないよなw
>>714 ラグのせいで負けたって言い訳ができなくなるwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁラグのせいで〜ってのは最近あんまり聞かないけどな。
むしろ「こんなおもしろラグ発見」みたいだから好き、でもラグなくなれ。
三国志大戦って、専用線?公衆回線?
知ってる人いるかしら。
専用線だとしたら、プレイ料金が高いのも頷ける。
うん。
ラグ擁護って意味わかんないもんね。
真島馬鹿にすんなよ。お前らより100倍絵上手いっての。
島国根性まるだしだよな。ここのスレ住人だけだぞ?真島馬鹿にしてんのは。
いいからレイブとか読んでみ?ワンピの100倍は面白いから。
らくだだいすき
ねこだいすき
>>719 ごめん、めんどくさくなった
風呂はいってくる
香ばしいね、なにやら。
流れR司馬(ry
R弓醤油の伏兵って掘らないのと掘るのってリスク的にどうなんだろうね。
火計見えないのも困るけど2コス武力6がしばらくいないってのも相手から
したらキツイよね。
柵がお互い1枚ずつの呉バラとか2×4の時ってすんごい悩む。
>>718 良く分からんが三国志大戦の中で1、2を争うほど絵が下手
ということでおまいらは三国志大戦でどのイラストレーターが1番好きよ?
この流れバルスwwwww
張春華が大好き
>>723 まぁ落ち着いてバーボンでも飲んでこいよ。
>>722 いや100バーネタに香ばしいってお前……
個人的はバランスうんぬんよりカード枚数を一機に増やして欲しい
流行りものだから時間が立てば立つほど確実に廃れるのはわかるし
サカゲみたいに何年も持つようなゲームでもない
小出しにして延命するして消えるのであれば・・
セガもそれくらいわかってるだろうし。
でも野球やサカーと違って実名やチーム名にかかる莫大なお金いらないからなぁ・・
新たに2を作って開発費かけるくらいならちょびちょびバージョンアップで誤魔化す
ような気がしてなんない
>>723 陳武が好き。
陳武の周りにいる蝶々婦人がいい感じ!
>>22 デッキは何?
デッキによっては早く踏めとふむなにわかれるよ
>>722 踏んだほうがいい
ステルス火計で主力3人燃えたことがあるから
>>733 SRサック・SR堅・SR夫人・SR孫権
?
無駄に豪華なデッキだな。
>722
伏兵踏んで撤退するのが混ざってたら賢母掛けるまで放置
誰も撤退しないなら伏兵放置で特攻。
伏兵踏んで撤退するのが混ざってて賢母がなかったら地道に伏兵探し。
>>728 新カードを一気に出すと廃れるのも早くなると俺は思うけどね。
それよりイベントとかを増やしてほしい。
例えば2週間に1日、低品でも覇王に当たる日とか。
>>722 むしろRサックでry
ところでお前らモチベーション下がってきたらどうしてる?
>>730 こっちは呉バラでパパ・ママ・何・太・グッフォン
何とかとフトシさえかぶらなきゃ全滅はない。
>>732パパも減ってりゃ死ぬってのもあるね。
相対的には士気貯めたいデッキだから(大型が多い)
持久戦なら踏まないほうがいいのか?なんて思ったりする。
グッフォンもママも踏むまでに死ぬ事もあるしな。
パパで踏むと押し切られることもある。
ああ、なんかワケワカンネ
>>728 カード枚数は今でも十分
要はカードなしで200円でやらせてくれってこった
>>738 こうして2ちゃんで情報収集。
10日やってねぇ・・・
次に行くときはまずCPUでリハビリだな。
流れ荻原してすまんが董卓+姜維って強くないか?
董卓、姜維、おっき、白銀の4枚で、覇道→挑発されるとどうしようもないんだが
デッキによって奮起や白銀攻めを選択出来るのも強いなw
さっき当たったんだが成す術なく終わった・・・
対処方法わかんね
>>722 相手が何枚かわかんないけど、仮に
R孫策 R太史慈 R赤壁 SRママ C虞フォン
とした場合、相手は策とシジーが生きてればとりあえず健在なので、踏まれなくても痛くは無い。
こっちが攻め込むにしても、周ユが見えないんで脳筋は動かしづらいからあまり深くは食い込めない。
なので個人的にはとっとと踏んだ方がいいと思う。
ホウ統とかも同じで計略が脅威な伏兵は、踏まないと後が苦しい。
ただこっちがウキツ落雷デッキだったり、張角デッキみたいに撃たせてカウンターを取る、というデッキなら
踏まないのも当然あり。
董卓 おっき Rカク 後は忘れた
こんな低証覇王と戦った事はある
連環したら自爆してた・・・
>>745 覇王の下のほう
チョチョイク使えば対処できそうだけど、あまり使いたくないので
他の対処法きぼん
749 :
746:2006/01/12(木) 16:45:15 ID:ExWtOUXQ
あぁ、柵一枚か。
じゃあ虞翻→カンタクor呂範とかに適当脳内修正よろ
>>746 やっべすごい説得力あるよおまい。
相手もこっちも動かないなら士気貯め合戦もありだと思ってたよ。
イクサマいるわけじゃねえんだし防げねえよとか。
ばらけたつもりで何と太しもってかれたらきついもんな。
tnx
>>746 ああ、柵はこっち3枚相手1枚ね。
柵あると伏兵踏む率も高いけど、柵1枚ならよけられるかなと・・・
まあ、何しろサンクス。
今日R周瑜の火刑食らったんだが
前からあんなに太かったっけ?
2体だけ焼かれるはずだったのに全部入ってたし
グホンとか朱桓しか最近見てなかったからあんなに太いとは知らなかった
>>752 醤油は大きいよ
忍者醤油はグ翻とかと一緒だろうが
なんか何人かいるなぁ・・・
ゴージャスなデッキの奴へ全員ふんでも生きているし踏ませて倒しても武9が片方残るから
俺なら踏ませたくないな柵があるから守って火計をしたいところだな
賢母かけといてもいつかはきれるから二人を離しとくといいと思う
まぁ一発いれたら名君がいるからつよいだろうが
赤壁の大火と最期の業炎は範囲同じ。
それはR周瑜にとっては喜ばしいことであり、
SR周瑜にとっては歯噛みすることである。
周瑜の命の価値=士気3
コバシいわく
シュウユ様は太くて長い
らしいからね。
ただSRは早いらしい
>>744 覇王様に進言などとても出来ませぬ。
引き続き邁進下さい。
当方4品の戯れ言ですが
チングンしますか?
→はい
いいえ
>>747 連環の計ですか
対処するならキョチョイクか蜀単じゃないとキツイっすかね
>>756 オメーはオレを怒らせた・・・
威力だってSRの方が強いんだぜ!?
承太郎ちょっと来い
DIOが来たみたいですが
しかしSRのコスト3は重いよなぁ…
使ったら撤退するって所も如何なものか。相手の主力3コス以上を燃やさないと押し切られちまうぜ。
燃える燃えるよ僕の家
>>760 あなたのデッキはしらないけど
わかっとるとは思うけど
暴虐がキツイ理由は序盤の士気5ですむところ
さらにソレを放置しておくと
相手の指揮がたまりおっきなり白銀に以降されるというプレッシャーでしょ?
そこから考えれば答えはでてくるはずですよふ
軽めの士気の挑発を駆使
士気6の連環
反計
あるいは低士気の超絶強化とか
番外は馬しょく+なにかとか
かわざとコウジョウを許して 士気7までためて神速号令とかはよくやります
Rカクがいると封じ手ですが
兵法連環もお薦めでする
>>761 SR周ユを撤退させようとすると
「勿体ねぇ・・・勿体ねぇ・・・!」と勝手に焦る相手の心理が面白杉
連突すると確実に撃って来るしwww 勿体ねぇのはその武将コストだろw
>>744 「驚け」はどう?
暴虐系にはマジメタだと思うんだが?
新、旧フルコンプ 売ったら いくらくらいかしら?
>ID:KeFPvvn+
安心しろ。
R周ユの件で色々と偉そうに指南したオレだが、品は昨日四品に上がったばかりだぞwww
品に関しては巧さとか、勝負の分け目を見る能力で左右するかも知らんが、
知識の出し合いについては何品だとか覇王だとかいう柵を設ける必要はないんじゃないかな。
R周瑜があらゆる点でR陸損を越えてる件について
まあ伏兵より柵の方が好きだが
現デッキ無視で、メタ組むってんならいくらでもありそうだけど
(先出し馬鹿・連環系・雲散・半径・意地等)
連環が一番いいんじゃなかろうか。少しでも相手は城犠牲にしてるんだから
雲散はもったいないと思ってしまう。Uシバイならいいけどチングンじゃねえ。。。
メタデッキ組むと現状が維持できないのではないかと。
デッキは何?
知識の出し合いについては何品だとか覇王だとかいう柵を設ける必要はないんじゃないかな。
無名選手だったけど名コーチみたいな?
774 :
肘○:2006/01/12(木) 17:11:08 ID:YSF4Gf6V
>>759 もしかしてそのデッキはリリス氏ではないですか?
何故か知らんけど結構当たるw
暴虐は城内乱戦で槍に嫌がらせしつつガン守りで被害減らせるけど、そうやると
士気温存された時の奮起が嫌なんですよね。基本武力高いし。
結構デッキによって対処法は変わってきますね。
蜀ならどっちかのホウ統入っていれば何とかなる気もしますが。
>>765 dです
そうですか・・・
実はこの前のスレで取り上げられた田豊+弓兵で覇王になって、今もそのデッキなのですが
やっぱデッキで詰みみたいですね
773がうまいこといった
そしてすごい人が釣れた
質問答える時間あります?
肘○様
>>767 自由に連突させてくれるSR周喩ってどんなだよ?
もったいないとか思って使うヤツはR使えばいいじゃん
知識があってもそれをうまく使えなきゃ意味無いと思うが
>>767 護衛のいないSR周瑜って・・・
まぁいいやバイトにいってくるノシ
782 :
肘○:2006/01/12(木) 17:23:07 ID:hjmMnDZi
もう仕事無いので大丈夫ですよ。
wワイパー対策ってみんなどんななの?
それぞれのデッキ毎に一度聴いてみたい
店内大戦は1ゲーム300円?
あ、肘○氏、に聴きたいことは783
ナンすけど・・。
会社からのためIDズレは堪忍して下さい。
呉バラでwワイパーに勝てません。
パパ・ママ・何とか・フトシ・グッフォンです。
俺のデカチンもおっきした
>783
呉バラ かくれんぼ火計、ステルス火計
ススメ桃園 ステルスススメ、チングンいないなら桃園でごり押し
飛天馬単 ・・・・投了。
山田く〜〜〜〜ん
>>786のマツタケを刈り取りなさ〜〜〜い
一瞬本スレリロードしたつもりが、蜀単スレリロードしたのかと疑ったw
>>783 赤壁ちらつかせて進撃で連続乱戦or接触でワイパーふたりをつぶして攻め立ててる
ただ相手がヘタレじゃない場合間違いなく負ける
今度こそバイトいってくる呉時間後またあおうノシ
>>783 弓メインの馬鹿連環。4品。
とりあえず弓で頑張る。が、曹植居たらキツイ。
兵法連環でイクさま&曹植をヌっころせるかどうかが勝敗の境目。
上手い人だとイクさまと曹植を殺さないように立ち回るから辛い。
おそらく、3品〜のWワイパー曹植入りには、勝てる要素が無くなると思う。
>>785 何故に車輪デッキの肘○氏に呉バラの話を聞くのか小1時間
793 :
肘○:2006/01/12(木) 17:52:04 ID:hjmMnDZi
すみません、急用が・・・。一段落したら必ず返信します。
>783
高武力弓+槍+伏兵だけで相手は郭嘉を踏まれるまで時間稼ぎに入ります。
Time is money.その隙をついてしまいましょう。
まあ漏れは蜀4の伏兵無しだからそのまま突っ込むんだがな
流れ俺屍するが・・・
なぁ藻前ら
漏れのIDがorzにHが二つ入ってるんだが運命なのかな…
この前ホテール行く寸前でキャンセルクラータんだYo
公式サイトのランクってゲーセンで流れてるランクと一緒?
奮起がシジーの上にいて下手するとカクカと夫人も抜くんじゃないか?
>>795 運命だYo
浮いたお金で三国志大戦が出来るじゃないか。
自分も11月頃にホテール行ったんだが、大戦→ホテールで正直懐がキツかった。
ボーナス無かったら死んでた。
>>787 >飛天馬単→投了〜とか言うなw
まぁ辛いのは確かだが槍2本かつ周りが低武力だから結構頑張れるぞ。
イクが全域を見渡す為に中央付近に布陣して、Wワイパーが攻城の為に離れた時が勝負で、
連環の法→主力の突撃でイクを落とす→W馬鹿に離間→勝機、という流れ。
失敗したら?はははやぼなやつ。
>Wワイパーが攻城の為に離れた時
どう見てもその時に蔡タンがやられます。
本当に(ry
今日、バショク入りで覇王になったでげす
これからはネタとは言わせねぇw
一試合平均で士気15確保出来るのが嬉しい
でもバショク一騎打ち発生したらもう捨てゲー状態w
雷帝覇王デッキ参照
>>801 なんだ、とかいうなYo
雷帝デッキどすw
キョチョイクで覇王になるよりもいいでしょw
馬謖も名君も似たような物だろ
どちらも極めれば戦える
806 :
肘○:2006/01/12(木) 18:13:41 ID:hjmMnDZi
用事は終わったんですが、携帯からだと長文が送り辛いので帰宅したら書きます。でもあんまり期待しないでください(汗
流れ外堀決壊
プレイヤー武力=連突や手動車輪等の精度、ユニットを武力以上に働かせる能力
プレイヤー知力=運用と試合運びの上手さ、戦術眼
として、10つけてもよさそうなのはどの覇王だと思う?
武力10→栄斗、fan
知力10→○○
>>738 俺も最近、生活に刺激がなくてモチベーションが下がっていたんだけど、
二日前からパンツを穿くのをやめた。
そしたら、モチベーションがどんどん上がってきたよ。
リアル知力。。。
>>807 両方極めたのが所謂栄斗氏w
同じくfan氏
上重視はモッティ氏筆頭とする多くの覇王
下重視はぬこ氏タイプでそこそこ見かけ、意外で奇抜な展開を見せてくれるのが面白い
ぬこ覇王は
日記で愚痴愚痴じゃねーか!!
そんんはずじゃないさー
>>809 お前はかっこいいなw
俺はえーりんでも聞いて右腕振ってたらいつのまにやらどうでもよくなってくるぜ
>>809 ノーパン健康法など、5年前に通過しているわ
>>807 ぱちろ〜覇王も武10だと思う。
結構ミスをするのに最終的には何故か負けてしまう。不思議不思議
三枚目の覇王IC制作進行中なんだが名君傾国って意外に強いネw
飛天⇒落雷⇒名君傾国
それぞれIC分けてる理由は各デッキの勝率が把握しやすい為+自己満足w
カードゲームって事もあって、奇術師的な戦法の覇王のリプレイが楽しみだな。
>>799 場合にもよるけど対Wワイパーで踊る事は少ない。
ので蔡文姫は寂しく端攻めしていると思ってくれ…orz
>>817 飛天覇王デッキの詳細キボン。
ガンダムカードボディビルダーが
オンライン対応になったら
三国志大戦スレ乱立並の悪夢が
再来するのだろうか・・・
呂布=黄忠、と聞いたんだが、マジか?
ああ…餅がカビた…orz
わしゃなにをしとるんじゃ〜
そういえば餅わってないやばい
今日SR蔡文姫引いたんだけどコレって強化されると思う?
使ってみたけどやっぱ兵力大して減んないな・・・。ここで叩かれてたほどじゃないが。
個人的には強化されると思うんだけどどうなんだろう。それでトレード出すかどうかも変わるし。
ほかにも強化確定武将ってあると思う?SR太史慈とか。
>821
むしろ黄忠>呂布
不撓不屈の回復量は天下無双のほぼ10倍(当社比)。
また槍を補佐につけての零距離も強い強い…
桃園で覇王はいないか?
いなければ覇王目指す!
居るならコンセプトを参考にしたいのでレシピキボン
>>826 覇王になってから桃園使ってた覇王は数名確認されていますが
桃園で覇王になった人は今の所確認されているのは1.2人デスね
昇格戦突入した方なら4.5人おられた気がしますけど
>>826 R劉備、R馬謖、R魏延、孟達、麋夫人
残りコスト1はお好きなものを。
全軍桃園からのコンボを狙え!
>826
旧R関羽R劉備U張飛徐庶
どう見ても車輪デッキです
本当に(ry
>>816 ああ、ぱちろ〜覇王側がミスするのに蓋を開けたらこっちが負けてるって事
説明不足ゴミン
>>824 さじ加減を間違えたら一気に厨計略になる能力だから、今くらいがいいんじゃないかな。
SR太史慈はもうちょっと強化されてもいいと思う。
正直相手にいてもあんまり怖くない
>ぱちろ〜覇王側がミスするのに蓋を開けたらこっちが負けてる
ぱちろーはトータル覇王だったんだよ!!(李典略)
こちらラグ有りの状況で
SR蔡文姫に踊られると
勝てる気がしないんだが・・・
SR孫策 R孫堅 R周泰 C朱桓
なんてデッキでやってるからかもしれんが・・・
ちなみに二品・・・
>>830 わかってるけど、突っ込みたかったw
こっちペースと思いきや、いつのまにか負けてるんだよなぁ
凄い人だよ
そんなぱちろ〜氏も店内頂上で奮起に落城負けしていたけどな〜
奮起テラツヨス
奮起ネタ飽きた、一回くらいでいちいち言われてもねぇ
何度もぱちろ〜が奮起に負けてるならまた別だけど
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
⊂ニニニ(((i )⊃/ (゜) (゜) |⊂( i)))ニニニ○ニ⊃
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ <奮起奮起うるせぇよこの馬岱が!!
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
>>835 視点はぱちろ〜氏側
ぱちろ〜氏:奮起蜀単
相手:奮起蜀単
これで奮起負けしたぱちろ〜氏って一体・・・
なに、両方奮起か
>>835 ちょw
でもなんか奮起蜀単といっても妙な組み合わせになってる気がしてきた
奮起、雷銅、馬岱、陳到、麋竺、簡雍とかw
>>839 ちょwwwwwまwwwwwwwwwww
奮起どころじゃないじゃないか、そのデッキ
>>841 俺の脳内で構築されたぱちろ〜覇王のデッキ
武力上げはどうしよう…よし法正だ
奮起は…黄忠だな
ここにいてもいいですか? はいいいですよ→馬岱
無血って浪漫あるよな→簡雍
駄目計略欲しいな→馬良
挑発って使えるな→チョロ
つまり
法正、黄忠、馬岱、簡雍、馬良、チョロの奮起デッキをつかっていたのか
違った!正直存在を忘れていたが、奮起とは厳顔のことか
法正、黄忠、厳顔、簡雍、馬良、チョロ
…凄い奮起デッキだ
今日、全国やってたらいきなりCOM戦になったんだが、
何時からCOM戦に変更できるように戻ったんだ?
既出だったらスマソ
奮起と言えばSR劉備
兵力回復と相性のいいのが高武力槍 蜀周倉
搦め手が必要だ 徐庶
騎馬は二騎で 魏延
最高のバックアッパー R黄忠
うはw
マジレスすると、
ぱちろ〜氏:チョロ、SR龐統、おっき、R馬超、新R関羽
相手:チョロ、R龐統、おっき、SR馬超、新R関羽
で間違い無い筈
そうか
奮起劉備、UCキヨチョ、厳顔、牛金、黄忠UC
これが完全なる奮起デッキだったのか!!
兵法『完全なる奮起』が追加されました。
>>852 なんかレア李ティが違うだけでほぼ同じってのもな・・・・
新しい計略の話はでるけど、兵法の話はきかないな
兵法「降雨」、兵法「東南」、兵法「奮起」とか
その響き、なんか麻雀したくなる
こうですか!?
つ兵法「転身」
つ兵法「無血開城」
>>858 レベル1だとカード一枚分後退
Masterだと城内
雨乞の法
(Lv*10)カウントの間にわか雨が降り、落雷系・降雨系の消費士気-1、知力+1の効果。
旋風の法
(Lv*10)カウントの間つむじ風が吹き、火計の消費士気-1、知力+1の効果。東南の風と重複。
奮起の法
くお〜!!撤退する〜!!ここで兵法増援、インド人を右に!
>>700 どっちも知らない奴が多数いると思われる
兵法「殿、私のを!」とかどうだろう。
つ兵法「馬鹿」
計略:「殿、私を!」
さあ効果をみんなで考えよう
兵法「封印」
>>867 場に居る味方武将全ての武力・移動速度が上がる。
しかし、効果中画面は真っ暗となる(音は流れる)
「殿、私の兵を!」
殿馬の兵力回復ver.がでそうな気がする
回復量は使用者の兵力分で
つ兵法「泣斬馬謖」
士気が一気にブーストしてなんか使えるかも
でも兵法「責任転嫁」だったら…
>>870 そういう奴は呉でコスト3と言うオチ
呉を舐めるなっつーのよー
ふんばれ!改 必要士気4
効果のかかった味方は兵力が0でも効果中は撤退しなくなる
ただし、兵力が0の状態時は敵にダメージを与えることはできない
兵法「弱体化」(逆正兵の法)
兵法「変化」(短時間、全員に「変化の術」の効果)
兵法「卑屈」(相手の士気に応じて+5まで変化する正兵の法)
なんか普通に有りそうだな…
「殿!私の馬は…?」
兵法「麻痺矢」
兵法「投槍」
兵法「落雷」
>>875 曹操が馬返して撤退する所想像して
少しワロタ
>>875 きっと「俺と一緒にいこうぜ」と馬を帰されたが
二人とも逝っちゃうんだな、あっちに
呉夫人四位は呉ばらの影響なんだろうな
周泰も妥当な順位だ
おっきはかなりあたるが黄忠が上か………
ランキングはかなり参考になるわい
□
γつ
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∧_∧ /
( *´∀`) <念願のSR馬岱を手に入れたぞ!!
/⌒ \
/ γ i
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⊂⌒ノ / , .〉
/ ./ / /
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/⌒/ ( ヽ
と_,,- '  ̄
そう かんけいないね
>>879 おっきもう6位かよwトップ3に食い込むのもそう遠くなさそうだ
あともう完全に 虞翻>呂範 なんだな
>>873 効果がそれだけだったら範囲と時間によっては壊れだな
柵破壊に伏兵踏みに攻城&妨害、兵力0でも効果時間内に城に戻せば撤退回避
>>882 verうp後即ランク外通告されるのが目に浮かぶ
>882
結局、武力2の歩兵の意味がほとんどなくなったからね
ゴリは・・・・・もうランク外・・・・
全回復してた時は皆使ってくれてたのに・・・・
SR馬岱 コスト3 武力6知力8 騎兵 特技 伏兵
計略 ここにいるぞ! 士気2
敵軍の魏延が一騎撃ちに勝利したときに使用可能。
「ここにいるぞ!」の掛け声と共に敵軍の魏延を撤退させる。
撤退した魏延は二度と復活しない。
>>885 R大喬、R小喬、カンタク、呉国太と同じ勢力に武力2が増えたからってのもある。
しかもどいつもこいつも良い計略だし。
>>886 この世界、情だけで食っていけねぇんだよ。
>>889 全くだな。情だけではいずれ限界が来る。
まぁ、それでも俺は矢印に愛着があるから使い続けるぜ…。
>>886 ゴリを使ってるが正直弱くなったな。
回復量が減ったのもそうだが突撃や車輪が強化されて
歩兵そのものが弱体化したんだよな。
魏呉蜀がパワーアップして他軍に頼る必要性もなくなってきたしな。
発言やらなにやらはともかくとして
fan氏の強さはやはり凄いな
たかがゲームだがやる以上目指したいぜ
そういった意味ではリーマン8は本当に神に近い存在だよな
SR馬岱 武将コスト1,5 5/7 騎兵
計略 人馬一体の号令 使用士気6
で次の壊れ枠獲得
>>889 うぅ・・・・
>>891 だね・・・・なんか厳氏の弓で逝っちゃう感じが見えたもん・・・・
でも使ってるけどね!
それでもゴリなら、ゴリならやってくれる
と思いやってるな…
奮起が弱体すれば赤壁周瑜にも日の目が
いや、ランキング。赤壁またランクインした?
まぁ、弱体の度合いにもよるだろうけど。奮起ランク落ち。
>>899 奮起よりコスト縛らない虞翻の存在が大きい
>>899 すまん、突飛すぎた。
奮起劉備がランク外になるほど弱体化すれば
赤壁周瑜がランキングに戻ってくるんじゃないか?という話
超絶強化されてUC黄忠&厳顔がランク入ったら俺禁煙するぜ
不撓不屈:全快、武力+10
奮起戦法:8割、武力+6
>>906 あ・・・・あなたは・・・!孟達 マスター クオリティ
の人じゃないですか!
所詮ランクなんて只の飾りです
初バージョンで大史慈愛用してた人なんて逆にガックリしてたもの
>>907 またそのネタかよw
オーケー飛天孟達デッキで次いってる
セイリョウのR呂布は俺の中でランキングトップ
SR呂布は2位。
奮起劉備?白銀?知りません
リリステラツヨス
蔡文姫、孟達、曹洪、曹昂が入ったデッキでハイパー孟達誕生させてくるか
さすが孟達マスター
(゚∀゚)ノ (゚д゚) (゚∀゚) (゚Д゚)>
ノ( ) 〜( )〜 ∠( )ゞ <( )
| | )( |└ < >
ありのままでlovin'U〜♪
ヽ(゚∀゚) (゚д゚) (゚∀゚) <(゚Д゚)
( )ヽ 〜( )〜 ∠( )ゞ ( )>
| | )( ┘| < >
ありったけのany time〜♪
兵法 速軍の法 マスター!!
セガサイトのカードのファイル名を変えて、またあの珍事がおこらないかと試しているおれがいる
兵法:ワロスMaster-!
ってゴイ(笑)かと思ったが孟達なのね・・・orz
>>819 姫、チョロ、テイイク、楽、ウホ、ばちょ
偶然にも踊ったら覇王デッキと同武力・同数が残るw
>>915 期日まで待っての発表より、珍事での情報漏れの方が新カードに対する興味が湧く気がするのは漏れだけ?
正直、焔陣営が動いてるのを今日の頂上対決で初めて見た
>>917 ゾイダーならもちろん公孫賛の馬をオルディオスだと思うよな?
>>919 志村ー、陥陣営陥陣営
焔陣営って…相手焼くのかよ!知力2の火計テラヨワスw
>>918 つ桃園の契り
でかい画像ででるよりも、あの小さい画像ででると妄想できて楽しい。
SR蔡文姫が連環の舞 R大喬が江東の丸裸 って妄想した奴は誰だw
>>922 連環の舞は誰か言ってたが江東の丸裸は無いwwwww
>>923 哀単に対しての勝率が1lしか無いっぽいな→オルディオス
R関羽:手動大車輪
っていう話を信じていた時期が俺にもありました・・・
惜しい!惜しいよ!不動大車輪!!!www
あったら面白そうな兵法
食糧増援の法
プレイカウントを引き伸ばす
Lv1で1.5カウント、Masterで6カウント
火付の法
敵の物資を焼き、プレイカウントを縮める
Lv1で0.5カウント、Masterで5カウント
舞と言えばSR王異と卞皇后、アメフラシ入りの水計連覇デッキと当たった。
ロマンごと落城させてごめんね(´・ω・`)
SR孫堅入りの有名なデッキってないな
SEGAさんはなんかの雑誌の付録に三国のカード付けたりしないな、学年誌やコロコロに虫キングのカードばっか付けてる割には。
話水計連破するが
反計のせいで影の薄いUCイク様の効果的な運用(デッキ)ってあるのだろうか?
>>931 どの雑誌につけるんだよw
でも絵師にいちいちイラストおこさせるわけだから結構単価きつくて赤字になりそうじゃね?
>>930 つSR孫堅、Rカク、Rスウ、UC韓遂、Cコシャジ
てか、UCイクはもともと別の名前で呉に行く予定だったんじゃないのかと
思わずにはいわれない。JOJOもそうだけど
デスノに付くと思っていたのに・・・
程c、劉曄、郭嘉SR、李典R、SR曹操
もうこれでいいや
程c、劉曄、郭嘉SR、李典R、荀ケR、曹操R
こっちのほうがいいか
(´・ω・`)「関羽の旦那も冷てえな……おっ、いい馬みっけ!」
裴元紹
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のお馬さんだ。
│ へノ /
└→ ω ノ
>
趙雲
>>937 魏JOJOがなんかおかしいのは仕方がないと思うが。
>>940 やべぇ、そのデッキやりたくなってきたw
魏のコス2で全体強化って曹操くらいか?
>>934 じゃあ某DMのように没になったカードを付けるとか。
>>943 うん、お好みでコスト2をいじくれば…典韋にすればワイパーデッキ?
>>945 そしてSRカクカをRカクカにして、利点と流用をキョチョに汁
>>944 なんか没になったクセのあるカードが出てデスコンボが完成するような気がしたw
まぁ俺も出して欲しいけどね。
ムシと違ってバージョンごとにデザイン変えてるわけじゃないからあんまり出すとネタが尽きそうwww
949 :
ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:19:08 ID:AxAPBpvL
李典
>>950 かかったな!小童めが!!!
と、いうわけでスレ立てよろ〜
ってスレ立てまたひっかかったorz
ぱちろ〜3デッキってどんなのだっけ?
それが孟達クオリティ
ちくしょー前も同じパターンでひっかかったじゃないか!
スレ見る前二書き込めばいいんだけどなorz
いってくる ノノ
>>954 狙ったんじゃないのかよw
以下
フハハハハハハ! フハハハハハハ!
今日の店内大戦、大激戦(10品)より
魏単(R曹操・UC曹仁・左慈・他二枚)とR呂布入り涼単のリプ。
勝負自体は「騎兵動いてねー」とか「そこでその計略かよ」とか突っ込みどころ満載だったのだが
「伏兵左慈がステルス変化」を使ったときは正直吹いた。
でもその左慈を全く止めようとしなかった相手も相手で
知力長時間もあいまって武9歩兵がたった一人で城ゲージ2/3以上削ってた。
たかが歩兵、去れど歩兵。武9にもなるとさすがに硬いということを始めて知った。
勝負自体はステルス変化したほうが落城負けてたけどナー
>>924 江東の丸裸いってる奴たしか俺もみたぞw
>>928 そろにSRカクカがいたら完璧だったのになw
>>921 知力1ですが雷落とす上に伏兵ですが何か?
【MMQ】【孟達 マスター クオリティ】
【孟達の】三国志大戦裏切り299回目【反逆クッキング】 で失敗、袁術につき二回目
>>964 スレ立て任せたぞ
966 :
肘〇:2006/01/12(木) 22:25:49 ID:O21YQAHu
>>777氏
弓が3人いるので、出来れば開幕に弓の圧力で押して攻城リードしたいですね。
弓の攻城妨害を活かせば、火計→反計等の致命的なパターンさえ無ければ結構守れる
と思うので、色々と攻城するための引き出しを考えておくと良いかと。
槍を主力に据えたデッキにとって、弓というのは武力に関わらず存在自体がウザいのでその利点
を存分に活かした立ち回りを心掛けると良いかなと思います。
あとは、倒す武将をコントロールして効果的な再起の機会を奪うことができると最高です。
上手いこと槍を孤立させて残りの敵を壊滅させられると非常に有利になります。
呉は専門外なので、具体性に欠けるアドバイスですみません。
戦闘では有利でも計略面を考えるとやはり辛いと思います。
もうこのスレも長くないんでどうせだから言わせてくれ。
今日の三国は散々だった。
・友達3人といって、俺だけSRを引かない
・危うく7品に落ちかける(最高4品)
・10品の友人に店内で敗北
・一騎打ちでは兵法ボタンを押してしまう始末
もうこれはスランプとかじゃなくて、一度三国から離れたほうがいいと神が言っているのだろうか?
>>932 俺は桃園に入れてる
強化系以外は半計して
強化なら桃園で返す
槍だし桃園と相性良いよ
ダメ計には先だしして後方桃園すれば
牽制になるしね
ゴメ
漏れ携帯だかr(ry
>>280 たのむm(__)m
兵法 連環
>>976 俺さえ良い目をみれれは、あとは知ったことか!!
…ヒドスw
俺が行こう
ちょよし次は
>>973に任せた。
ぐたぐたすまん、エラーかかるんだ。
そこで
>>973を自爆するID:1xpzvMMQに乾杯
>>969 テイイクじゃなくてUC荀ケの事だと思うよ
>973
マスター孟達の力を見せつけてやれ
ところで
MMQって何?
漏れがモガクオリティ?
>>890 よくわからないがこのスレの真ん中ぐらいで
マスター 孟達 くくおていーって言われ始めた
982 :
972:2006/01/12(木) 22:35:59 ID:CZAzXHhc
無理ですた…
ショウジキ、スマンカッタ
では我が参る
>>984 すまんがたのんだぞ、ていうかもうほっとけこんちくしょー
殿!後10数レスしか書けませんぞ!
・・・よし、俺が行って来る
>984
ああ!孟達の反逆の狼煙が!
…何このぐたぐたっぷりorz
韓遂の撤退台詞でも言うか…「わしゃなにをやっとるんじゃ!!」
我も駄目だったナリ…
私がいこう!
ワロスwwww
verうぷ情報とかマダー?
おいおいおい
>987
韓遂のセリフは「ワシの、負けか…?」だった希ガス
>990
何この自爆率
スレ立ったな
1000ならミックスジュース買いにいく
どぅわれか〜!!ノシ
1000ならスレ住人に新SRの大爆進
時間短いから気をつけろ
1000なら進級出来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。