機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-128

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1 ◆G58DYetx1k
前スレ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. 雑談スレ-127
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134660722/

連合 vs. Z.A.F.T. アーケード公式サイト
http://www.seed-vs.com/arcade/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(アーケード用)
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133967623/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133458975/l50
機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT(仮題)PHASE-01(次回作妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ\
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132138520/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 7落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131698874/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で
・スレ立ては>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で
・釣り煽り、糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・初心者には優しく、雑談許可、次回作妄想は専用スレでお願いしますよ。
・次回作が出た場合は>>1が元のPhaseにして下さい。
2ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:45:11 ID:bvDRss3q
2?
>>1
3ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:54:18 ID:tzt0mUCU


重複してるけど
こっち本スレでおk?
4ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:56:27 ID:m3TZ4Qb4
オレが本スレこっちに認定するわ。
5ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:08:43 ID:m3TZ4Qb4
前スレ999には悪いが、1000取らせてもらった。
正直ガン待ちした。今も反省していない。
6前980:2005/12/22(木) 02:10:06 ID:bvDRss3q









('A`)
7ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:10:26 ID:m3TZ4Qb4
999じゃなくて980だorz
8前999:2005/12/22(木) 02:18:55 ID:Aj9W3TqE
先だし格闘がスカった感じだw
9ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:19:18 ID:bvDRss3q
前980より前1000へ

このガン待ちしたキョシヌケ兵が〜!

60万以上当たったら、3クレくらい御馳走してくれや。50円のとこなら6クレね

ちなみにIDみれば分かると思うが、現スレ2ゲットしたぜ。実は初だ(゜∀゜)

きっと新ホームも誕生してくれるだろう

前スレ999へ
ありがとうッ
10ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 03:03:13 ID:m3TZ4Qb4
>>9
3クレなんて言わずに5クレおごってやるよ。デザートにガリガリ君も食わしてやる。
11ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 03:36:33 ID:7C22lpN3
なあ、進むのも遅いしなんか両方共削除願い出てそうな感じがするんだが
12ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:23:41 ID:tWLPAjNM
おっさん!
13ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:28:52 ID:FKOmbicQ
おっさんじゃない!
こっちでいいんじゃね?
俺は誘導されてきたけど
14ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 08:25:42 ID:fAyQp3Su
15ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 08:38:56 ID:xF+UDtmT
16ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 11:31:30 ID:5tUlq/kD
両方削除で建て直しが一番いいんじゃね?こっちもガンダムが半角になってて不便だし
17ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 11:58:36 ID:60tjIX3r
SEEDスレは全部半角だろ
いまさら全角にしたら余計混乱するがな
18ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 12:11:43 ID:x2cIeIsU
このゲーム検索するとしたらまず
「SEED」だし
Seedとかシードとかにされない限り問題ないかと
19ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 12:24:58 ID:FKOmbicQ
突然だけどルージュの格闘は横と特だけで十分?
出しやすいし性能も申し分ないとおもってるんだけど他も使うべきかな?
20ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 12:53:16 ID:pfSbhqvP
>>19
特格は決まるかなと思って出しても想像以上に誘導が少なくてハズす場合が多い希ガス。
あと、特格は一段目があたっても、あたりが浅いと二段目はハズしちゃう。
おとなしく特格一段→BRにすればいいんだろうけど。
だから、特格出すくらいなら前格選ぶかな。威力は下がるけど誘導はまだマシだし。
と言いつつ、実際はほとんど横格しか使わないヘタレな俺ガイル。
21ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 13:14:24 ID:fahnWE0g
>>19
俺も横と特しか使ってない

>>20
多分特格の狙い方が間違ってる
全く誘導しない方がさらに強くなるぞ

中途半端に誘導する前格が微妙過ぎて使えない・・・
2220:2005/12/22(木) 13:45:08 ID:pfSbhqvP
>>21
密接時のステ取りとか?よくわかんない…orz
よかったら具体的に教えてくれないか?
23ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:05:34 ID:2MmOFLpq
ホームに入店禁止くらった('A`)
24ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:09:42 ID:K1ahOoMz
何かやらかしたのか?
25ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:13:30 ID:FKOmbicQ
thx。
横と特ばっか使ってたから心配だった
26ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:21:41 ID:2MmOFLpq
・4台4ライン
ジン丘で一人旅→STAGE6で乱入される(自由ストBZ)→負ける→「こいつ弱いよなー」
レイダーで一人旅→STAGE4で乱入される(正義ストBZ)→帰ろうとする
→乱入してきた奴「こいついいカモだよな」→リアルEX突入→略(何があったかはお察しください)
→入店禁止('A`)
27ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:23:13 ID:fahnWE0g
>>22
ヒント:前ステキャン特格
28ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:27:09 ID:b167yMYL
>>26
あぁ、よく居るな
粘着して来る奴w
29ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:33:51 ID:FKOmbicQ
そんなの相手にしてたらおまえ
津田沼なんて鮮血で紅く染まるぞ
30ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:35:58 ID:2MmOFLpq
>>29
津田沼ACEなんだが
31ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:38:50 ID:bF6OQEVt
ヘリポリで対戦になるとどうしても開幕で右に逃げちゃう俺ガイル

しかも毎回乱入してくるのが自由
FI BI 以外 自由しか見たこと無い

おかげで自由トラウマ

3220:2005/12/22(木) 14:39:36 ID:pfSbhqvP
>>27
dクス!今度ためしてみるよ。
33ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:45:55 ID:VR/3k6ZS
 
34ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 14:59:32 ID:gc4Dd4bT
>>31
ヘリポリって開幕のどちらかに壊れない建物あったろ?
そっちに行けばいいんじゃね?
35ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:05:21 ID:bF6OQEVt
>>34
そか サンクス

でも大抵 押されて防戦になって 動けないんだよ
36ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:06:50 ID:gc4Dd4bT
>>31
こっちの機体は?相手自由ならよほど腕の差が無い限り
☆3.5じゃ無理
37ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:11:59 ID:bF6OQEVt
>>36
バスターとかエールとか丘とか・・・

特に決まってないんでフラフラやってます
38ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:21:25 ID:gc4Dd4bT
>>37
エールはともかく他の機体でFIや自由でタイマン挑まれるのなら
相手のマナーがなってないってことだから、ゲーセン変えるか
常連さんに頼んで狩って貰ったほうがいいと思うよ
39ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:26:54 ID:bF6OQEVt
>>38
そ、そうなのね
俺が弱いわけじゃなかったのか
トンクス
40ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 15:57:32 ID:FKOmbicQ
>>30
あぁ、なんかわかるわ
あそこは厨の巣窟だから行くときは覚悟しないと
41ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:12:55 ID:2MmOFLpq
>>40
関係ないが津田沼にアルティメットってあるだろ?
そこで大会予選あったんだがそこの店員死んだほうがいい
予選で対戦カード俺1回戦勝ったんだが次まで時間あったからちょっとコンビニいってたんだよ
そしたら1回戦の対戦カード間違えなんたらでやり直しとかで不戦勝にされたお
42ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:17:15 ID:2MmOFLpq
不戦敗の間違いだた
43ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:21:25 ID:vObrPjCx
>>41
まぁあそこらへんの店員に質を求めちゃいかんよ
アルティメットは客質に関して言えばACEよりは酷くないと思
44ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:22:28 ID:73HW01Yl
津田沼は糞ということか
45ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:29:47 ID:zfAFfLG8
連ザ始めて4ヶ月、初めてM1使った
もう2度と使うことはないだろう

まだM1使った事ないやついるだろ?
46ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:34:56 ID:t/pT2Sll
>>45
オレ
47ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:43:21 ID:bF6OQEVt
>>45
家庭用除くならハイ
ブースト遅すぎんだよバーカ
48ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:49:03 ID:/drUXc3k
稼働初期はお世話になりました
今は二度と使いません
49ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:12:03 ID:bF6OQEVt
FいんぽのBRってデータ上エールとリロード時間変わらない筈なのに
心なしかFいんぽの方がリロード超遅い気がしないか?
50ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:31:23 ID:73HW01Yl
fiだと格闘狙いに行く事が多いからむしろ弾余り気味
51ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 17:38:56 ID:Vi/dzRSk
FIとか紅の、あの連打する格闘ってアレどうやって出るんだ…?
覚醒しなくてもボコスカやるやつ
529:2005/12/22(木) 18:18:10 ID:GBJWhIyh
>>10
おまい太っ腹だなw
5クレよろー

デザートはコーラ味でお願いするお
53ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 18:46:46 ID:5wGM0Ih8
>>51
ルージュの連続突きは前格
でも攻撃時間長くてカットされやすいから俺は殆ど横BRor横横しか使ってない
54ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 19:41:51 ID:1s0WpZ2l
話戻すけどスレはどうするのかね?
オレは建て直しがいいと思うけど
55ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 19:44:03 ID:2MmOFLpq
56ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 19:50:48 ID:iSfYjFTt
FIの格闘なんて後格以外使いません
57ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 19:53:54 ID:2MmOFLpq
1からやり直すつもりで練習したいんだが★4・3、5・3で初心者向けの教えて下さい
58ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:11:15 ID:zN7HEsJJ
>>54
雑談の方を削除依頼で、こっち利用でいいんでは?
スレタイの半角は次スレで修正の方向で。
59ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:25:06 ID:SunM5fjx
>>57
☆3・5…ARF
☆4…自由、正義
☆3…生スト
60ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:01:14 ID:1s0WpZ2l
レスないけど雑談の削除でいいのかな?
異論がなければ>>80の人が削除依頼
61ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:20:28 ID:yvil10Mb
雑談の方はサテライトキャノンを考察するスレになってた
62ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:26:40 ID:pdzp+MTS
>>60
いや、自分でやれよ
63ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:26:59 ID:8qGZbcgy
いいんじゃないの?俺は別に構いませんよ!ところで全く関係ないけどタカトビASを初めて見た。上昇しながらBR、BR、芝みたいな感じで見てて悲しくなった…着地ずらしもロクにできず苦し紛れのミサポもよけられ凹凹でした(゜Д°;)まだ特格CSC厨の方がいけるじゃんとオモタ。
64ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:49:17 ID:rb0khdNw
>>60
もう、削除依頼出されとる。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1112072305/367
65ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:03:50 ID:y3NCxzu8
バズストの方が生ストビームより使いやすいのだが相方に変えろと言われた
どうすればいい?
>>70頼んだ
66ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:07:36 ID:2MmOFLpq
>>65
理由聞かんとどうしようもないな
67ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:10:45 ID:5tUlq/kD
>>17
亀だが、Phase126までは全角だし、他の関連スレも糞スレ含めて殆ど全角だぞ。知ったか乙。
頭に蛆の沸いてるバカが立てたPhase127のせいで全ておかしくなった。

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-126
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134209301/l50
6860:2005/12/22(木) 22:13:06 ID:1s0WpZ2l
既に削除依頼出てたのね
皆、スマソ

>>64
サンクス!
69ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:27:21 ID:bju/L8ag
>>65
武器がBZかBRになるかだけで格闘性能とかは変わらないんだし、個人的には好みで良い気もするが
生ストBRの方が隙が少なく優秀と言うイメージがあるからか?

生ストBRはコスト3にしてはBRの性能が良すぎるからな
射角は良いし、何より弾数回復が早いお陰ではっきり言ってBRに関しては3.5のARFよりも使える気も

そもそも生スト自体が、BD良好、優秀格闘(特に納刀時の横格)有り、お手軽入力の覚醒コンボでも300越え
と下手すりゃ癖強い3.5の機体よりも使い易い上、コスト4とも無駄なく組めちゃうからな
バランスクラッシャーにもなりえる
というか生デュといい、コスト3の機体ってコスト的に使いまわし良い割には3.5に肉薄するほど優秀な機体多くないか?

まあだからこそ高中コンビが他よりも強く、ガチだとそれ一択になり易くなっているのかもな
70ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:36:19 ID:yvil10Mb
ゾノにすると良いと思うよ
71ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:39:58 ID:vr5xqmGW
血液型占いの結果によればゲイツに決まり!
72ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:51:07 ID:5tUlq/kD
>>71
kwsk
73ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:51:09 ID:oM3SyQ3j
>>67
どっちにしろ『SEED』で検索掛けりゃ出てくると思うが。

俺はそうしてる。
74ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:58:23 ID:5tUlq/kD
>>73
まあそうだが、俺が潔癖症のせいもあるのか半角カナとか全角ローマ字がすげームカつく。

それに、現住人はいいだろうが、ガンダムゲーなのに「ガンダム」でかからないのはどうかと思う。
75ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:59:07 ID:SunM5fjx
俺は『連合』で
76ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:00:00 ID:R//EbyoX
久々に1対2で負けたよ

辛味でAFコンビに単体での対戦はやはりきついな
囲まれたらCPU使っても逃げれん

やっぱり1対2は相当な腕の差が無いと4じゃないと無理か
77ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:03:55 ID:2MmOFLpq
>>76
それなりに腕があればBZ機体でもなんとかなる
SIでも特格の上昇利用すればなんとかならね?
78ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:05:21 ID:7C22lpN3
tu-kaスレ建てにいちいち五月蝿く言うなよ。
建て直すとか如何にも非公式出身でつみたいな発言まであるしさ。
タイトルミスるのもテンプレミスるのもよくあるんだから前スレ>>1(俺)
みたくいきなり変えたりしない限りそうそう文句言うもんじゃないぞ?
それよりもなによりも問題は重複してんのはこっちなのにタイトルだけで
こっちに決めたおまいらの態度だろ。まあなんにしても重複はヤメレ。
79ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:10:44 ID:SunM5fjx
>>78
なんかワロタw
80ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:11:40 ID:rD9CnB7Z
>>76
辛味の機動力で1on2は無謀だろ…
81ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:13:15 ID:TzMzvgFU
どんだけ機動力あろうが1on2は無謀
82ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:15:59 ID:7C22lpN3
4でも1vs2は無理
83ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:17:45 ID:vr5xqmGW
そこでゲイツですよ
84ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:19:32 ID:rb0khdNw
次スレ立てたのに知らせない奴が悪い(`´)
知らせていたら重複しない!

>>84
アツクナラナイデマケルワ
85ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:21:00 ID:y3NCxzu8
>>69
サンクス!
俺はルージュ→正義→Sスト→グーン、カラミティって来て今バズスト
カラミティで大分接射に慣れちゃってビーム機体使いにくくなってるんだわ
直そうとはおもってるんだけどね

>>70
僕が行ってやっつける!
86ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:21:03 ID:2MmOFLpq
>>84
自分ニレスカコワルイ
87ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:22:02 ID:SunM5fjx
正直2on2で勝つにはガン逃げ自由しかない。
88ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:22:37 ID:rD9CnB7Z
しかしダガーって地味に強いよな。
さすがGMの遺伝子を継ぐものだよ

体力満タンの3馬鹿がビーム一撃で消し飛ぶんだからな
89ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:26:18 ID:7C22lpN3
>>88
( ゚Д゚)…

(;゚Д゚)シムラァァ、イデオン!!イデオォン!!
90ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:27:18 ID:s8PMdWXy
ザフト一般兵の名前をゲイツにしてゲイツで乱入しる。
91ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:29:00 ID:5wGM0Ih8
1vs2ではガン逃げ自由が一番有効かな。でもウザがられそう。
相手が自分より2段くらい下手だったら、正義で前格でダウンさせつつ殆ど隙無い横BRで常に1vs1になるように戦うと結構イケル。
92ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:29:26 ID:2MmOFLpq
>>9
撃墜されるまでわからないよなwwwwwww
93ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:30:10 ID:SunM5fjx
ちなみにCPUが使うダガーはアストレイ、ゲイツ、ダガーの中でダガーが一番弱い。
アストレイ>ゲイツ≧ダガー
って感じ。
暇だったからCPUにタイマンさせてたら、アストレイは圧倒的に強く、ダガーにもゲイツ両方に5戦5勝。
ゲイツは先だしでガンガンアンカーあてるんだけど、追い討ちしなかったりで結局ダメ負け。
ダガーとゲイツはほぼ五分五分だったけど、ダガーが横ばっか使うので結局ダメ負けしてた。
ちなみに待ち具合はアストレイ≧ダガー>ゲイツ
94ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:32:49 ID:vr5xqmGW
CPUはステキャン使わないからすぐバレるお
95ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:35:45 ID:y3NCxzu8
>>93
でも対戦してて一番強い(っていうかウザい)CPUはゲイツだと思うんだ
特にN3段よく当たる
96ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:38:13 ID:rD9CnB7Z
高飛びの下に潜り込んで特格当ててくるゲイツは強敵
97ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:39:39 ID:5wGM0Ih8
しかし格闘入れてるときに後からアンカーで俺を痺れさせてくる味方のゲイツ
ゲイツはよく覚醒コンボを敵に叩き込んでるイメージがあるんだが
98ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:39:58 ID:Ny4kwfjm
1VS2でザコに負けた。イライラするガン逃げ自由でも無理だたよ。
M1生ストとかほんと無理
中中や高低のがマシだわ。
あーむかつくゲームでキレそうになんの久々だ
必勝法はないのか・・・
99ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:43:23 ID:SunM5fjx
>>97
覚醒コンボはゲイツすごい当ててた。しかもほとんど横N横N横だったからちゃんとダメもってってたし。
ゲイツがダガーに勝つ両方はそれ。
アストレイは前NNNが多かった。
ダガーはN3段か横1段
100ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:43:40 ID:ZemsNnEa
>>98



アツクナラナイデ マケルワ
101ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:43:57 ID:s8PMdWXy
でもサーチ切り替えしてるとわかんなくなって、結構やりづらいぞw

1on2でヤケクソになったらオススメ。2落ちできるし。
102ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:44:24 ID:7C22lpN3
ゲイツは上手く彼の格闘圏内へ敵を誘き寄せてあげると一番手数が多い。
ただ腰アンの範囲しかロック距離が無いからBR援護が皆無、BR撃てるのに
腰振る確率が高いのが悩みの種。ただ格闘にしろアンカーにしろ敵を止めて
くれるし、覚醒コンボで300くらい持っていってくれるからハマるといい。
フワステでALL無効化できるけどな(´∀` )ハハハ
103ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:45:07 ID:y3NCxzu8
>>98
味噌
104ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:53:43 ID:5wGM0Ih8
1vs1×Aの状態になって逃げる時、バクステキャン→横ステorシールドで逃げると被弾率ほぼゼロだぞ。オヌヌメ。
でもレーダーにも注意してないともう片方の敵に背中から突っ込んでいくぞ。
105ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:55:45 ID:rD9CnB7Z
レーダーみててもグレイトォに突っ込むことあるけどな

え?皆は無いの?
106ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:56:28 ID:bF6OQEVt
>>90
この前マジでそれやられた
すっげえ腹立つぞ
107ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:57:19 ID:7C22lpN3
バクステキャンじゃなくてバクフワステでもいいよな、もう一機に突っ込むなり
離れすぎたら死ぬけど。後横ステとか盾いれなくても相手の武器がBRとかMM
ならバクステキャンでそのまま避けられるから必要無いかも。

多分辛味のBZとかも避けられると思うけど、如何せん高飛びばっかで
真正面から撃たれないから知らない。
108ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:57:39 ID:2MmOFLpq
作戦ラインギリギリでCS撃つと格闘してくる奴でたまにCSに引っかかる奴もいるよなw
あとイージスのサブ射って途中で止まっちゃうのね(´・ω・`)
109ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:01:50 ID:U+fwqcfc
CPUのLスト(ゲロビ発射中)の右斜め後方からSストの前格で
突っ込んだらなぜかLストの正面に向かって突っ込みやがって
アボンした覚えがある
110ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:03:23 ID:j8yZzoQd
基本的にゲロビ中の敵に格闘はダメだろ・・・
目の前で遺児がスキュラしてると歯がゆいもんがあるけど・・・
111ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:05:00 ID:5vTqFSQO
レイダーとか生ストでゲロビが無いほうに横ステ横格とかでも駄目?
112ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:06:04 ID:8OfQMglH
OK。俺的にはCPUはゲイツが一番雑魚。アンカーやりすぎ
113ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:06:48 ID:5SFkpjMX
確かにCS発射中にもらった、と思って格闘仕掛けると
CSの射線に引っ掛かって喰らうって事たまにあるよな

なので自分は反撃は射撃武器にすることが多い
114ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:10:22 ID:0AdmC/Zy
でもやっぱりBR一発より、格闘全部食らわしたくなるのよね。
115ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:10:55 ID:5vTqFSQO
CSのキャンセルしない場合の発射してる時間ってWikiにのってないよな(´・ω・`)
116ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:14:52 ID:gCE6f8Z5
CS中の機体にゃ確実に背後とって格闘か、終わった瞬間に格闘が無難でしょ。
正義でゲロビ中のLストに前格放ったつもりがミスって横格暴発して回り込んでゲロ喰らったし。
117ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:15:57 ID:gW3BlsDV
味噌ジン相手に被弾率ゼロ!
すごいバスターの拡散ですべて迎撃!
武勇伝!武勇伝!武勇伝伝DE伝伝!
118ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:25:42 ID:B2b4pyPu
ってかSストならアンカーry
119ブリッツ:2005/12/23(金) 00:27:29 ID:xbq4ml6Z
僕はアンカーというエモノがあるので関係ないですね
120ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:27:32 ID:j8yZzoQd
CSにCSで返せばいいんジャマイカ?
121ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:28:12 ID:B2b4pyPu
戻るボタン間に合わなかったorzスマソ
122ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:32:11 ID:5vTqFSQO
そういえば、ルージュとルージュで横スカる→敵横スカる→横(ry
のループが7回のを見たことかあるww
スゲー熱かったぜw
123ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:34:16 ID:gCE6f8Z5
>>122
生スト同士の横格スカり対決の動画なら持ってるぜ
何か動きがキモワロスww
124ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:35:04 ID:5vTqFSQO
>>123
うpしてくれないか?(´・ω・`)
125ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:37:50 ID:gW3BlsDV
>>122
俺もそれやったことあるぜw
敵横スカ→俺横スカ→敵横スカした瞬間「やってやろうじゃないかw」って思ったw
まぁ結局向こうがブースト切れた
126ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:44:28 ID:gCE6f8Z5
>>124
チンカーだか修正所だかどっかの動画だったと思うけど、勝手にうpして平気かな?
まぁ明日か明後日にでも上げとくよ
127ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:54:12 ID:iUufcdAs
ゲーセンの行き過ぎで改札に100円いれた俺がいる……

128ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:56:58 ID:j8yZzoQd
駅員との対戦格闘ゲームが始まるね
129ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:58:01 ID:gW3BlsDV
>>127
ワロスwwwwww
130ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:58:56 ID:0AdmC/Zy
向こうは援軍いっぱいいるけどこっちは一人だからかなり不利だな。
131ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:59:57 ID:j8yZzoQd
127は実はボスキャラ級に強いとか
132ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:03:34 ID:9AmSo05G
昨日スランプがどうこうで書き込んだ俺がきましたよ
抜けたよ、スランプ!連勝こそあまりしなかったけど連敗もなかったかな
ありがとう、おまいら
133ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:05:15 ID:+wIGiMGf
>>132
どういたしまして。



と昨日ROMってた俺が言ってみる
134ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:07:15 ID:gW3BlsDV
改札に切符入れて、取り忘れた事なら何度もある。

ええ、ゲーセンに小銭入れ忘れた事ありますよ。
135ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:23:48 ID:bSH1Efny
>134
ゲーム始まらないジャン
136ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 02:52:46 ID:xbq4ml6Z
お金を入れても始まらなかった事はある
137sage:2005/12/23(金) 03:18:55 ID:40k9/F+H
中学の時だけど部活試合帰りに駅で友達とじゃれてて改札で友達が俺の後ろ続いて通るだろうと思って
俺の切符と次の友達の切符を取ってふざけてみたら奴はとなりの改札通ってやがった
もちろん俺が取った切符は全く知らない人のですげー焦りテンパりであやまりまくった、幸いにも優しそうなサラリーマンのオサーンだったのでおとがめがなく切符を取って去っていった
もし怖い人だったら俺のこの書き込は永遠にかけなかっただろう…

その後数日ネタにされたのは言うまでもない
138ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 03:31:06 ID:/db/mVJu
オレもそれは二回やったことあるね。
OL風のお姉さんだったんだけどメッチャ焦ってたな。
オレも相当焦ったけどね。
139ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 03:31:34 ID:xbq4ml6Z
何処への誤爆だ
140ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 04:39:51 ID:KuwVRBVY
いや、まぁ
青春時代とか懐かしいな。
141ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 07:53:30 ID:2E1L9FQG
おい、おっさん!
142ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 08:02:23 ID:jbTqaoN1
駅員の目の前でSuicaかざしたらぴーぽー×2となっているにも関わらずまたいで行く光景ならよくみますが
143ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 11:28:37 ID:8OfQMglH
くそ・・・ゲーセン生きたいけど左手負傷していけねえ・・・泣
そんなに大した怪我じゃないからいけそうだけど悪化して直るの遅くなったらいやだし
今日は様子見するかね・・・
144ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 11:37:58 ID:gW3BlsDV
>>135
いや、俺小銭入れとか携帯ポケットに入ってると、ゲームしてる時なんかやりにくいから、ポケットに入ってる物大体出しちゃうんだよね。
145ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 11:56:44 ID:cwX29v+Z
>>143
ちゃんと傷の礼をしにいかないとな。
146ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:05:38 ID:5vTqFSQO
>>143
ストライクはとどこだぁ〜って叫べよ?
147ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:24:24 ID:8OfQMglH
凍った路面で自分が勝手に自転車ですっころんだだけなんだが
明らかに逆恨みっていうか逆恨みにすらなってないっていうか・・・
148ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:26:02 ID:2E1L9FQG
このスレで初めておっさんがスルーされた記念すべき一人になっちまった


なんか複雑
149ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:01:44 ID:mKm+OtTn
>>148
いい加減無意味にぬるぽとかおっさんとかこっち見んなとかやられてもウザくなっただけ
150ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:04:37 ID:hClJJ5A5
ガッ
151ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:06:01 ID:QafRD88f
>>144
携帯は気をつけろよ。前台に置きっぱにして
紛失って事があった…orz
152ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:06:39 ID:jbTqaoN1
紅じゃ鰤には勝てないのだろうか。
ダメ稼いでもミラコロに打つ手がない…
153ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:14:39 ID:5jKd7Yzd
>>152
そうか?ミラコロ中に紅の横格結構あたる希ガス
154ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:29:06 ID:5vTqFSQO
横特横特横特バ→補正切り→横特横特横前で600近くもってかれたんだけど('A`)
155ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:35:22 ID:jbTqaoN1
ミラコロの機体はステキャンできないわけじゃないから避けられてアボン
じゃあ特格で返り討ちにしようかと思ったらバレて横ステランサーコンボ
まぁ今までバスターだったから慣れてないのかもしれんけど
156ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:36:46 ID:jbTqaoN1
>>154
そんな長い間おまいの相方は何してたの?
157ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:40:31 ID:mKm+OtTn
>>156
敵相方にボコられてたんじゃない?
158ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:41:32 ID:qt/wJEdq
>>143
安心しろ、お前より酷いのがここにいるぞ
先月下旬に2車線のバイパスバイクで走ってたら突然右車線走ってたトラックがウインカーと同時に車線変更
普段はでかくて死角の大きそうな車にはさっさと抜かすか先にやって横にはつけないようにしてたんだがレポートで疲れていたのもあり見逃していた
おとなしくスロットル上げるかブレーキでやり過ごせばいいものだがパニクっちゃってトラックの後ろに巻き込まれバランス崩し回転開始
し激しく6〜7回転してなんとか止まったと思ったら息ができずにもがいていると後ろにいたおっちゃんが救急車呼んでくれて救急車初体験
30秒くらいすると息もできるようになり腕が曲がらないなかったり右腕の肉が激しくえぐれ脱臼してても痛みもあまり感じずにやけにハイテンションだった
でも翌日イタイ、イタイ、イタイィ(;T/ДT)になってしばらく大学にも行けずゲーセンにも行けずの散々な日々ですた
ずいぶんよくなってゲーセンにも行きたいんだがバイクがないし(結局フロントフォークがイカレ歯医者決定orz)親父が車つかってて行けない(´・ω・`)
その分慰謝料はガポーリ頂くニダ<丶`∀´>
さて今から売った家庭版買い戻してきて一人でオナニーでもしますよ

何が言いたいのかというと長文すまん。おまいらも交通事故には気をつけて
159ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:46:52 ID:xeWSEq45
>>158
二人でちんぽを擦り合わせてるよ

まで読んだ
160ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:46:57 ID:5vTqFSQO
>156
ヒント:1vs1
161ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:48:33 ID:Qeu8GTuE
李典
162ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:51:11 ID:gO1GWvcV
運転の荒いトラック野郎はホント迷惑だ。
前しか見てないおばちゃんドライバーより危険。
163ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:58:53 ID:xeWSEq45
>>160
ヒント:1on1前提で書いてない。
164ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:00:32 ID:vdzfKvmf
>>156
グゥレイト!発射時間だけはおおいぜ!
165ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:14:42 ID:yJrzAyr8
おまいら駅の改札にsuica入れるなよ!絶対入れるなよ!
滅茶苦茶勢いよくぶっ飛んでいくからって入れちゃダメだぞ!絶対だぞ!
166ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:36:22 ID:V1ew+X2D
>>156
レイダー同士でハンマー回して固まってた
167ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:37:39 ID:8OfQMglH
>>156
小腹が空いたからあんぱん買いに行ってた
168ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:58:41 ID:Ar9W2URA
2on2って最初は連携してクロスさせようとするけど
結局はタイマンになるからなぁ
169ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:07:25 ID:8OfQMglH
そんなこたない
170ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:10:07 ID:mKm+OtTn
>>168
それなりにレベル高い所の動画見ると良いよ
171ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:10:14 ID:gCE6f8Z5
>>156
生スト同士で横格ダンスしてた
172ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:12:07 ID:gCE6f8Z5
>>168
うちは正反対
よく混戦でビームの撃ち合いになる
173ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:16:31 ID:5vTqFSQO
横格ダンスの動画マダー?
174ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:51:12 ID:gCE6f8Z5
おk、生ストダンス動画ね。
多分チンカーの動画だと思うけど、チンカー行ったら閉鎖してたんで転載していいのかわからんかった。
一応ハメ娘にupしたけど、まずかったらすぐ消すお。
175ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:14:03 ID:DZYvSApv
>>168
どれだけレベルが低いホームだよ。
176ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:27:10 ID:uD9jgEE8
>>174
それ相方、または敵の相方の横槍が入るまで続けて
結果的に試合は負けてる動画?

>>175
どちらかが一回落ちたら終了、両軍とも相方との体力が開きすぎってときに
多い方が敵の少ない方を追い合う状況のことでは?
そういうのはレベル問わず起こりうると思うけど
177ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:29:54 ID:gCE6f8Z5
>>176
生ストBR(視点)&正義 vs 生ストBRvs自由
のやつ。そう、最後は惜しい所で覚醒した生ストにBRぶち込まれて負けてる。
178ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:41:48 ID:yJrzAyr8
>>174
50秒あたりでもうダンスしてるな
2分09秒にまた少し
179ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:09:42 ID:K6vXpxl9
hameko落ちた?
180ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:18:17 ID:mKm+OtTn
落ちた。ジアビスOP落としてたのに・・・
だから再うp動画でハメ娘使うな、って三山昔から言うてんのに・・・。
181ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:22:06 ID:0lQEmLe4
>>180
初めて聞いた(^ω^ )
182ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:24:49 ID:mKm+OtTn
修正所がまだ更新してる頃からずっと言われてるぞ。っと
あとその顔文字煽ってるみたいでむかつくから巣にカエレ。
183ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:38:50 ID:DZYvSApv
>>180
はめ庫と入力してハメ娘と出てくるきみはとってもエロスだお (^ω^ )
184ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:48:52 ID:vdzfKvmf
グゥレイトお(^ω^ )
185ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:05:01 ID:gW3BlsDV
>>165
今日友達んちいく時に「シン・アスカ!コアスプレンダー、行きます!」って叫びながらやってみる。
ついでにそれを華麗にキャッチして合体してみる
186ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:14:38 ID:YI0ccR3P
>>180
あっこゲームのOPEDはうp禁止だから
ダウソしてるときに消されたんじゃね?
187ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:36:17 ID:Ar9W2URA
>>175
全体の7割くらいの相手にASの特格CSCや高飛び味噌人、辛味がバリバリ通用するくらい
イージス使いがいるけど、それにはバスターQGで殆どダメージ受けずに勝てるくらい
188ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:44:34 ID:8OfQMglH
うはwwwヨワスwww
189ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:47:55 ID:gW3BlsDV
>>187
そこ、SSで前格あてまくったりすると、「SS前格避けられない。厨機体。ウザイ」とか、プロビでドラ当てまくったり、前格あてまくったりすると「プロビの攻撃避けられない。厨機体。ウザイ」とか言ってきたりしないか?
190ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:51:57 ID:mKm+OtTn
>>186
いや、さっきしっかり落とし終わったよ。
191ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:58:38 ID:h4Stc/RE
ミーティア*2よりミーティア+M1の方が強いな。
192ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 20:57:20 ID:Ar9W2URA
>>189
SSや埼玉だけでなく、正義の前格もバリバリ決まる

というか、ステキャン使える人が俺含めて4人くらいしかいない状態
人は結構居るんだけどな

多分、新宿や秋葉原のトップクラスのプレイヤーが来れば
普通に30連勝くらい行ける
193ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:33:06 ID:Qr/beMyX
質問です。

a,エール前格BRCが出来る場合と出来ない場合があるんですけど。。。
wikiを見てみたら判定発生直後のヒットでは不可と書いてったので実際にやってみたのですがどうも上手く行きません。何方かもう少し詳しいやり方を教えていただけないでしょうか?

b,ダウン追い討ちはダメ何%位になるのでしょうか?

c,ブリのランサー→N2段前派生→BRと
ランサー→N2段BRC→前ビ(追い討ち、受身両方)で何が一番ダメが高いですか?出来れば正確な数値も教えて頂けると嬉しいです。

d,覚醒中にキャンセルでN格を出す場合(横→N等)に↓格以外の入力方法はありますか?また、横→横2段目と出す場合レバー←or→状態の連打ではなく、レバーニュートラルに戻しても出来ますか?

以上です。文盲な厨が書いた駄文ですので世水ラ買ったとは思いますが、回答お願い板します。
194193:2005/12/23(金) 21:34:44 ID:Qr/beMyX
世水ラ買った→読み辛かった ですorz
195ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:41:08 ID:PipGBNmZ
>>193
わかることだけ答えるよ。
cのやつはランサー→N2BRC→BRの追い討ちになる奴が一番のはず。
bに多少絡むけどダウン時のダメって確かとんでもなく低くなるはずだから。

ときにカメムシ使ってるんだがステがもっさりなせいかやたら被弾する気がする。
横幅ってやっぱ関係あるんかな・・・?
196ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:44:48 ID:yJrzAyr8
当たり判定自体はストライクと変わらないんじゃなかったっけ?
197ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:46:48 ID:8OfQMglH
俺の知り合いがゾノ使ってるけど「横幅が・・・」って嘆いてるからやっぱり関係あるんじゃない?
198193:2005/12/23(金) 21:48:29 ID:Qr/beMyX
>>195

受身取られた時に入れるより、追い討ちの方が高いんですか!?
199ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:48:37 ID:yJrzAyr8
あ、いえ
フォビに限った話です

自分もグーン使うとステップしても被弾することが多々あるので
200ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:49:55 ID:5UdKJ2uL
なあ、フォビドゥンの格闘ってさ、
201ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:54:26 ID:3xS8j6eI
塩をかけると美味しいよな。
202ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:54:58 ID:MRVLjqO8
盾を練習してた甲斐あって最近自由の居合い斬りを
防げるようになったぜ!

でも防いだ後のBRに反応出来ねぇ!
やはり辛味だから無理なのだろうかorz
203ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 21:56:12 ID:8OfQMglH
>>198受身とられた時にいれるほうがダメージ高い。

>>199フォビはどうだろうね、使ったこと1回しかないからわからんわ、すまん
204195:2005/12/23(金) 22:01:29 ID:PipGBNmZ
あ、ごめん。受身だわ。
俺のが文盲だった。
205ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:12:34 ID:noXR9Aj0
>>187
そこ中央林間だろ。
206ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:15:11 ID:noXR9Aj0
ハメコのディスティニーアスランって何だよ・・・連スマソ
207ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:17:32 ID:GZ0eJL2G
ヒント:家庭用
208ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:19:30 ID:noXR9Aj0
>>207
バグ技?
209ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:21:26 ID:GZ0eJL2G
家庭用の新要素のひとつ
210ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:25:14 ID:noXR9Aj0
まさか種死アスランって事かよ。機体じゃねーのかよ。orz
連ザ CPUレベルとダメMAX デスティニーアスラン
引っかかったぜ
211ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:37:26 ID:GZ0eJL2G
決してディスティニーガンダム・パイロットアスランではないなw
212ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:39:25 ID:gW3BlsDV
最近思ったんだが
CPUレベル8…敵のCPUの強さアップ、味方のCPUの強さハイパーダウン。
ダメージレベル4…自分が敵に与えるダメージアップ、CPUがこちらに与えるダメージアップ

これであってる?
つか味方CPUのレベルって、いくつなんだろ?CPUレベル4でも味方CPUタイマンで瞬殺されてるし。
213ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:43:25 ID:GZ0eJL2G
>>212
CPUレベルアップ…敵味方CPUレベルアップだと思う
214ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:45:20 ID:p/s/ymog
BIの丁度格闘が届かない範囲辺り(中距離に近い近距離)で戦うにはどうしたらいいの?
ビーム撃っても外した硬直が大きくて袋にされるし、8発ミサイル撃つにもやっぱ硬直でボコボコになるし。
大人しく間合いを空けるために、ちまちまサブミサイル2発ずつ飛ばした方がいいんだろうか
215ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:49:26 ID:2E1L9FQG
>>214
もうそれしか選択肢がないだろ

ちまちま撃って得意範囲に・・・

ブラストの得意範囲・・・
216ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:51:23 ID:wU+N4PgV
フォビドゥゥゥゥン!!!!ってぶちゃけ相当微妙だよね
217ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:51:50 ID:gW3BlsDV
>>213
でもCPUレベル8だと味方CPUありえない早さで瞬殺されないか?特に正義
218ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:52:21 ID:jQ+eRiEa
>>214
前ステップで攻めるってのはどうかな。
219ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:52:42 ID:noXR9Aj0
>>214
相方に助けを求める。「ゴメン助けて、オレが悪かった。もうブラスト強いよ?なんて言わないから。」って
220ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:02:35 ID:gW3BlsDV
BIってなんでアウル刺したように、ジャベリン延ばして攻撃しない仕様にしたんだろうな。
221ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:07:21 ID:GZ0eJL2G
>>217
ゲイツが弱いんじゃ?
222ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:15:20 ID:2E1L9FQG
>>212
家庭版の事なら
CPUレベルup…敵だけ、味方には適応されず。

ダメージレベルup…自機だけ、味方・敵かかわらずCPUには適応されず。

だったはず
223ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:16:21 ID:KsFVcHOF
家庭用をみる限り味方のCPUは強くならないか
強くなってもたいしたことない、だと思う。
224ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:24:05 ID:gW3BlsDV
>>222
サンクス
225ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 00:15:25 ID:yWlw8LRa
亀レスながら
>>193
b.(ダウン追い討ちのダメ)={(ダウンしてないときのダメ)/2−1}%
要はほぼ半分に減る。

d.(1)覚醒中にキャンセルでN格を出す場合(横→N等)に↓格以外の入力方法
バルカンを持つ機体ならバルカンを間に挟む(横→バルカン→N)。他はないんじゃ?
(2)横→横2段目と出す場合レバー←or→状態の連打ではなく、レバーニュートラルに戻しても出来ますか?
横2段目はレバーニュートラルに戻しても出来る。
226ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:00:38 ID:+r4+lvlE
>>193
他は答え出てるのでひとつだけ

d:同じ格闘を連続入力すれば出る
例えば、横N横Nと出したい時は横横横横で出る
同じように前前前前で前N前N、特特特特で特N特Nになる
227ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:09:12 ID:gPQNu6GD
>>216
てめぇは俺を怒らせた
228ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:18:10 ID:yWlw8LRa
>>226
あぁ、そういえばそうか。
>横N横Nと出したい時は横横横横で出る
これがなぜかASだけできないんだよな。

つまりAS以外の機体で
>横→横2段目と出す場合
・レバー←or→状態で倒しっぱなし
・レバー←or→状態の連打
・レバーニュートラルに戻す
などとしようが、「横2段目は出せず、横→Nに化ける」…で合ってるよな?
229ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:18:27 ID:Ow7kj5sz
>>227
モチツケ

フォビドゥンの良さは、わかる奴だけがわかればいいのさ。
まともな使い手が使えば、★3.5相手ならそうそう負けない強さは十分ある。
230ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:25:57 ID:qseYEBsX
>>228
・レバー←or→状態で倒しっぱなし
・レバー←or→状態の連打
の違いがワカンネ
横→横が可能かどうかだと思うが。
231ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:26:29 ID:qseYEBsX
スマソsage忘れた
232ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 01:33:08 ID:MJFb5V0Z
横N横N横とかがしたいんなら普通に横入れて格闘、レバー元にもどして格闘でできるっしょ?
いっつもそれでやってるけど
233228:2005/12/24(土) 01:45:50 ID:yWlw8LRa
>>230
・レバー←or→状態の連打
は横→横が可能、って意味のつもり。
Sストスレで前→前→前ってのを見た気がしたから
横でも出来るんじゃないかと思って。違ってたらスマソ
寝ますノシ
234ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:11:17 ID:SF251QtM
>>229
つーかぶっちゃけ3.5同士ならどちらも同じ程度使いこんでるならある程度いい勝負できるんじゃね?
レイダーはさらに数倍の努力がいるが。
235ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:11:17 ID:qseYEBsX
チラ裏を見たんだが、オレの前スレ1000ゲットは精神的ダメージを与えていたようだな。
236ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:32:30 ID:bHJ0cUNk
レイダーとブラストは…
でも使いこなすと周りがグゥレイト!って言ってくれる嬉しい機体
237ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:34:48 ID:bHJ0cUNk
ageスマン
238ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 02:43:30 ID:NaGryFdj
家庭用版の機体が追加されればアビスも仲間に入るハズだ。
239ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 03:09:24 ID:GIV8PVIo
>>238
アビスは家庭用のバランスで実装されたら
間違いなく強キャラだとおもうけど・・・

オクレ兄さん機は特殊格闘のガブスレイアタックと
チャージショットだけでもかなりいける

種視3馬鹿の中で一番死んでるのがガイア
240ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 03:16:55 ID:Ow7kj5sz
>>239
カオスが強いというのは同意。
あの性能のままゲーセンで使えれば、ASCSC厨の大半はカオスに乗り換えるだろうな。

ただ、アビス>>ガイアというのは納得できんな。
アビスも全然ダメってことはないが、ガイアより上はないだろう。
241ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 03:29:56 ID:GIV8PVIo
・ブーストキャンセル可能で隙激小、出したもの勝ちの一斉射撃
・変形も可能で涼平機を大きく上回る機動性
・変形中はドリルとミサイルの2択
・レールガンの使い勝手も似えなり機より上
・↑格闘の判定もまあまあ

ガイアは↑格闘の性能上げないとどうしようもないだろ
通常格闘の伸びも他の格闘系より勝っているわけではないし
242ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 04:02:09 ID:qMMl3gri
アビス・・・・・・・。
変形で曲がれない
243ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 04:29:25 ID:WgXEZ+AO
みんな弱い弱い言うけどぶっちゃけレイダーそんなに弱くないよ
地元にレイダーで素で勝ちまくってる奴とかいるし
244ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 04:59:22 ID:CYDXfTI9
レイダー雑魚とかいってる奴が言うほど弱くはないし
レイダーいけるよ!高コだって狩れる!とかのたまう奴が言うほど強くはない。
245ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 05:12:22 ID:2COVSrS6
アビスはダメだろ
何あの旋回性能、ふざけてるの?
246ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 07:35:41 ID:UMUrEKZC
アビスは確かに微妙だな

それにガイアは十分強いと思うんだが
いちいちBDすると変形しないし、何よりパイロットがステラだしな
247ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 07:51:08 ID:FEfniXzJ
あのさ・・・
コイン投入してクレジット入らなくてお釣りボタン押しても反応無いときってさ
台叩くのが普通だよな?

ホームで台叩いた瞬間を見られて店の香具師にかなり絞られたんだが・・・
これは漏れが悪いのか?つД`)
248ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 08:04:15 ID:UMUrEKZC
>>247
俺も少しなら叩くが、そういう時は店員に言ったほうが早いぞ
249ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 08:24:21 ID:4f0gAfxW
ガイアは格闘が速いって事と、前格CSC3連発すると覚醒コンボに
匹敵する威力を叩き出す十分強キャラ
判定もかなり強い

むしろ3.5でピンチなのはブレイズザクだと思う
スラッシュザクとの性能差は歴然
250ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 08:35:45 ID:usdTjoXE
おっさん!

(´ー`).o0(これで一時間突っ込まれなかったら、20連勝するおまじない)
251ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 08:36:02 ID:s9eYtUit
おっさんじゃない!
252ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 08:49:33 ID:Bm0RuWci
カワイソス…
253ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:02:35 ID:CYDXfTI9
>>247
ちょっと派手に叩きすぎたんじゃね?
つか店員に見られるような距離に店員がいるなら店員に頼んで直してもらいなって。

あとつまったときはコイン戻し口の上あたりを叩いたほうがいいと思うぞ。
254ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:37:41 ID:vHv1OcNv
アビスはBD中のメインが効果音のせいもあっておならにしか見えない。
255ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:59:48 ID:hmMQbb28
ただし射撃は尻から出る!
256ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:24:08 ID:tLny7MDR
水中機体
特格がとってもドリル
BD中のメイン射撃が使い物にならない
どうみてもアビスとグーンは似ています、本当に(ry
257ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:27:13 ID:pDUhZNYa
258ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:31:59 ID:t4nAFHRW
色んな意味で家庭用の機体は適当に作りました感ありまくりだからなぁ。
259ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:37:03 ID:M3xsOBM4
>>257
それもう3,4ヶ月前くらいに暇だったんでうpってみました、って報告あったぞ。
260ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:59:02 ID:rH1X3d2/
李典おっさん千早ハニワぬるぽハラショーゾノ
261ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:03:18 ID:M3xsOBM4
>>260
お前いい加減うざいぞ。カエレ
262193:2005/12/24(土) 12:12:09 ID:t+sYbumh
>>225->>230

回答有難うございました。
然し結局覚醒中の格闘の出し方の結論はどうなったのか良く分からないのですが。。。orz

それとエール前格についても引き続き解答をお待ちしております。
263ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:26:30 ID:gE2tKELh
>>262
AS以外で横N横Nをやりたければ
レバーを横にいれっぱで格闘連打でOK
格闘の入力を特格にすれば横特横特になる。

エールの前格だけど、俺の体感(あまり当てにしないでくれ)だと
キャンセルのタイミングが、出してから相手に当たるまでの時間に
影響しないような気がする。
だから俺の場合、前格で「ゴォッ」とブースト吹かす音がした
直後にBR入力してる。一応これで99%安定してる。
264193:2005/12/24(土) 12:30:14 ID:t+sYbumh
>>263

有難うございます。
では横→横2段目と出すのは覚醒中では不可ということで良いのでしょうか?
265ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:36:08 ID:t4nAFHRW
↑格闘→射撃をタン!タン!くらいの感覚で先行入力気味にやると大体成功する。
タタン!だと早過ぎ、キック当たるの確認してからだと遅すぎ。


分かりにくいな・・・・
266193:2005/12/24(土) 12:45:32 ID:t+sYbumh
何度もすいません。
>>265

解りました。今度エール使った時にやってみます!

>>225

(ダウン追い討ちのダメ)={(ダウンしてないときのダメ)/2−1}%
これは
(ダウン追い討ちのダメ)%={(ダウンしてないときのダメ)/2−1}/(ダウンしてない時のダメ) ×100
ということでしょうか?違ったらすいません。

267ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 13:02:45 ID:gE2tKELh
>>193の人
横→横2段目は一度レバーをNに戻してもう一度横格入力で
出せたと思う。

だれか家庭用でいいからソース解析してくれんかな…
どうも覚醒コンボの入力の優先順位がわかりにくい。
268ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 13:40:59 ID:/zFn3nsl
>>193
横2段目は無理っぽいというかN以外の派生格闘は基本的に無理っぽい
ただしN格の前派生(紅のサマソとか)とかは可能って感じか
でも特定の機体は横後に格闘押すと自動的に2段目になる奴もいる
ほかにも正義の横後に前格だすと波乗りじゃなくて派生蹴りになるとかな

あとsageろ
269ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 13:48:42 ID:IyDCW0CZ
今更ながらソードストライクを練習してる俺が来ましたよ
270ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 13:49:20 ID:KodzWu3b
いくら話し合っても不毛なARFの話だけど、格闘だけ(BRC可)で戦うとどれが強いんだろう?
フォースかなと思ったんだけど、wiki見たらどれも威力めっさ低いのね。
攻め手が多く臨機応変なエールか、とにかく優秀な横格を持つルージュか、威力は低いものの当てやすい格闘の多いフォースか。
271ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 13:53:49 ID:4fADOmrT
さらに不毛な議題を出してどうするww
272ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:03:28 ID:zV/YIQyt
>>270
そこら辺は各自の相性によって変わるから不毛かと。

N格  A:△ R:× F:○
前格 A:○ R:× F:△
横格 A:○ R:△ F:×
後格 A:無 R:無 F:○
特格 A:△ R:× F:○

どう見ても俺の偏見全開です。
本当にありがとうございました。
273ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:20:44 ID:KodzWu3b
・エール
超速発生・強力判定でゼロ距離・ステ狩り・カウンターで抜群の性能の前格
当てやすく万能で一段止めBRCで攻め継続ができる主力の横格
良く伸び良く誘導し、威力も高い、混戦において闇討ちやカット性能に優れる特格

・ルージュ
良く伸び全体的に超優秀、一段止めでBRCが主力、スカった時の隙も少ないのでフェイントにも使える横格
超速発生・強力判定で高威力の特格
全機体の中でも超高威力レベルの覚醒コンボ

・フォース
発生が早く、けっこう当てやすくてステ狩りもでき、カットされ辛い前格
全体的に優秀で特格で〆ればなかなかの威力でカットもされ辛い
奇襲に良く使える特格
274ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:21:01 ID:OSbX9S9J
俺エールでフォースに勝てる気がしないんだが
275225:2005/12/24(土) 14:26:28 ID:oyRbOlO7
>>193
書き方が悪くてスマソ

>(ダウン追い討ちのダメ)={(ダウンしてないときのダメ)/2−1}%
>これは
>(ダウン追い討ちのダメ)%={(ダウンしてないときのダメ)/2−1}/(ダウンしてない時のダメ)×100

これは
(ダウン追い討ちのダメ)=(ダウンしてないときのダメ)/2−1
と書くべきだった…いや、正確には
(ダウン追い討ちのダメージ補正)={(ダウンしてないときのダメージ補正[%])/2−1}[%]

例えばASの特格3段を決めた後の攻撃は、ダウンしてないときダメージ補正は39[%]かかる。
しかし、ダウン追い討ちになるとダメージ補正は39/2-1=19[%]までかかるようになる。
特格3段の後にCS(普段の威力140ダメ)を当てる場合、
ダウンしてないときなら39[%]だから 140×0.39=54 ダメージ。
ダウン追い討ちなら19[%]だから 140×0.19=27 ダメージ。
276ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:32:17 ID:4f0gAfxW
フォースは後格がオススメ
277ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:34:11 ID:HXJEBiSc
>>273
紅の超高威力コンボってどんなの?
278ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:54:29 ID:4fADOmrT
超って程はいかないが軒並み300超えるよな
横特連打だって300超えるし。
279ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 14:56:09 ID:2idql0c/
>>277
お手軽で高威力な、横特横特横(orBR)
280ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:08:13 ID:HXJEBiSc
>>279
やってみたけど307ダメージくらい?全然高威力じゃなくないかこれ
横特のつなぎは横が浅くはいると安定しないし

俺は紅の覚醒では安定性も考えて横前Nサマ特BRの316ダメージにしてるんだけどさ
紅の特徴が超高威力覚醒コンボって言われるとひっかかるんだよね
いや煽るつもりは毛頭ないんだけど凄いコンボがあるのかな〜って思ってさ
281ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:09:10 ID:M3xsOBM4
5段コンボ入れれば300はどいつも超える。エールとFが約310で、ルージュはコンボによっては320行くくらい。
だが当てやすさの点でFが頭1個抜き出ると思う。最速ステキャンでも取れるのはFだけだし
エールとルージュは当てやすさは同じくらいで、エールのが威力は劣る感じ。
で、格闘評価は

N格  A:× R:× F:△
前格 A:○ R:× F:○
横格 A:○ R:○ F:×
後格 A:無 R:無 F:○
特格 A:○ R:× F:△

って感じだと思う。
282ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:10:58 ID:M3xsOBM4
ルージュのN格はもっと使えるかも試練。あと特格も△のが良かったかな?
あとこうやって見るとF優秀そうだけど、横格が使えないのは致命的かも。
283ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:18:45 ID:CYDXfTI9
AのN格も前派生のライフル連射を考えると中々優秀じゃないかな。
飛び上がるからかなりカットされづらいし。

>>282
攻め維持では劣るけど、代わりにに乱戦で強い格闘があるから別に致命的ではないと思う。
284ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:25:18 ID:M3xsOBM4
>>283
ヒント:当てられない。

エールのN格はなんか全部特格に食われてる感じ。
285ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:40:39 ID:nurqXq8U
>>280
紅覚醒コンボ
横>前>横>特(一段目全部)>バルカン

ダメージ300越え攻め継続。
これ二回当ててHP満タン生スト瞬殺したときは耳汁でた。
286ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:40:42 ID:CYDXfTI9
>>284
たしかに特格に食われてる感はある。
なにしろN格でとれて特格でとれないって場面が少ないっていうかわからないっていうか、
距離や相手の高さによると、N格でとれなくて特格でとれるようなこともあるし。
挙句威力まで特格のほうが高いからね。

でも、特格でとれないと判断して横格ビームやったあとに、
後から今のはN格でとれたんじゃないかって思うことがよくあるのよ。
だから研究すればまあまあ使えるぐらいになるんじゃないかって淡い期待を抱いているんだけど…やっぱ無理なのかな。
287ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 15:45:22 ID:qseYEBsX
もう家にいてもしょうがないから連ザしにいこうぜ。
288ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:00:45 ID:+r4+lvlE
>>280
安定最強コンボ
横>前>特(三段)>横>BR

攻め継続最強コンボ
横>前>特(三段)>横>バル

このふたつ知ってれば十分
289ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:06:58 ID:oM5+5R71
モンハンに浮気してて連ザ全くやってなかったわ・・・
クリスマスにゲセン突撃するか
290ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:07:47 ID:qseYEBsX
>>289
付き合うぜ
291ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:09:49 ID:N3gefs6N
クリスマス半日以上バイトの俺はどうすれば・・・
292ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:12:10 ID:qseYEBsX
>>291
今日いく
293ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:14:14 ID:yCQDIcia
>>291
君は僕に似ている
294ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:26:03 ID:M3xsOBM4
>>286
エールスレでN格はもう至近距離で相手が棒立ちしてたら狙う、ってくらいの位置づけでFAしてましたよ。
伸びも威力も判定も特格に食われてるし。

それはそうと昔あった暇人種プレイヤーの掲示板とかまだアドレス覚えてる人いる?
急に気になった。
295ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 16:59:05 ID:qseYEBsX
>>294
12/5が最後の書き込み。誰もいない
296ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:04:33 ID:aLJeTsMG
うはwww
まだゴミアニメやんのかよ
http://char.2log.net/archives/blog954.html
297ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:05:25 ID:b+b2+ghh
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
298ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:08:15 ID:t4nAFHRW
どうせ予定がないんならバイトしてた方がマシだよね
299ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:12:59 ID:1Vj31Uuj
クリスマスゲーセン行ってくる
300ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:13:50 ID:M3xsOBM4
SEED年末スペシャル今日だっけ?・・・orz
301ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:20:53 ID:b+b2+ghh
いや明日
302ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:38:44 ID:GIV8PVIo
>>296
種3作目は映画版パトレイバーみたいに
ドラスティックにイメージチェンジしてほしいなぁ・・・・

でもどうせまた801のHGな作品になるんだろうなぁorz
婦女子市場は右肩上がりらしいし
303ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:42:09 ID:b+b2+ghh
と言ってもそこまで影響無いみたいだけど
DVD買ってるのは2,3割でプラモに至っては・・・
あ、写真集は売れてるか
304ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:50:16 ID:/71VKZw/
只今挑戦者受付中!
最強の座は譲らないゾ!
http://ameblo.jp/t2genius/
305ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:03:51 ID:M3xsOBM4
ガンダム麻雀が面白そうな件
306ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:04:34 ID:qseYEBsX
>>304
何がしたいの?
307ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:06:40 ID:qseYEBsX
でもDS持ってない件について
308ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:09:18 ID:3b5tmcU/
俺は麻雀の役がよくわからん
309ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:10:31 ID:XHtt3S9x
明日


310ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:20:11 ID:b+b2+ghh
今日は世界が滅びるよ
311ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:21:24 ID:r3ktuhD1
ARFをざっと使ってみて
3体に囲まれた時離脱しやすくかつダメージを与え攻めを継続できる機体を絞ってみた
F:後格→特格で離脱可能(1体ダウンさせれるから離脱しやすい 攻め継続という面からは
                  アレだけど
R:横格→BRCで離脱可能
A:あれ?あんまり使い慣れてないからどれも離脱しにくい気が…

なんかAだけ格闘独特のタメがあるような気がする(偏見スマソ
312ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:24:42 ID:GIV8PVIo
TBSでアニメ版バイオハザード放映中♪
313ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:24:58 ID:b+b2+ghh
3体に囲まれた時って何だ
偽援軍?
314ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:25:42 ID:b+b2+ghh
>>312
これこの時間帯によく放送できるよな
種もアレだけど
315ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:30:56 ID:M3xsOBM4
鋼も酷かった(アニメ見てオエってきたのは初めてだった)し、土6がグロエロいのは伝統なんじゃね?
316ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:36:12 ID:GIV8PVIo
>>315
種の場合は
「グロ画像流せば戦争の悲惨さを視聴者にアピールできる」
という製作側の厨房ぶりにむしろ吐き気がしたんだが
鋼の場合は実は結構上手くグロ使えてたと個人的に思う
317ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:36:23 ID:r3ktuhD1
家庭用対戦モードで検証
まぁCOM戦で3馬鹿達と戦う時や
3体同時に出てくる3色インパルス等の乱戦状態からの離脱をシミュレートしてみた
MSの組み合わせによってはなかなか近づけないって事も(俺が下手なだけだが
意外とマシ機体×2+BR機体の弾幕がウザイ
せまいヘリポリだとどう掻い潜っていいかわからなくなる時がある
318ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:37:05 ID:t+sYbumh
SEED年末スペシャルってなんじゃぁ?
319ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:37:59 ID:b+b2+ghh
そうしゅうへん
320ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:05:39 ID:4wKDqWOW
さてと、風呂はいってゲセンに突撃してくるか
321fusiana­san:2005/12/24(土) 19:10:22 ID:b+b2+ghh
fusianasan解除だとさ
322ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:40:56 ID:jqrL8N0M
↓クルーゼ隊長から一言
323ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:42:37 ID:SaWTwMOk
おっさん!
324ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:46:37 ID:f0qL2idf
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゛、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゛y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j  
. 〈       {l N-‐''゛   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (  今日は人が幾多待つ予言の日だ!!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i    ついに世界は滅びるのだよ!!
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゛  /:::::::::: |    フフフッ・・・ハッハッハッハッハ!!
     |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',  
.   }!.   { l',     ゛r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゛、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゜ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゛二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゛| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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325ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:49:35 ID:7r/Xdqmy
ま、そう言わずに聖基督の生誕を祝いましょうよ、クルーゼさん。
326ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:56:09 ID:H4HsyA5k
クルーゼ隊長はフレイとよろしくやってたんじゃないのか
327ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:57:33 ID:KodzWu3b
ARFについてちゃんと検証してみた。

ブースト速度・ブースト持続時間は3機とも全て同じ。違うとしても体感じゃわからない程度。
武器持ち替え速度には少し差があった。エールとルージュはほぼ同じ。エールとフォースで比べてみたところ、
サーベル→ライフルはほんの少しエールの方が早く、ライフル→サーベルは体感でもわかるぐらいにエールの方が早かった。

それと一般的に発生が早いと言われていたルージュの特格は結構遅かったりする。同時押しだとAやFの殆どの格闘に潰された。サーベル突き出してしまえば判定は最強クラス。
328ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:59:58 ID:nurqXq8U
かなり亀だが
>>255
それなんて魔法陣グルグル
329ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:02:39 ID:SaWTwMOk
>>328
絶望した!あえてネタを書くおまえに絶望した!
330ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:08:42 ID:yX4YV1gW
>>324
おいちゃん!!
331ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:13:06 ID:4wKDqWOW
>>321
なんでまたいきなり?
今まで解除されなかったのに
332ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:21:54 ID:qseYEBsX
裏2ちゃんねるへの入場希望者が多すぎたのでしょう
333ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:27:10 ID:SaWTwMOk
試作3号機デンドロビウムVSフリーダムミーティアだったらどっち強いかな
334ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:28:06 ID:f0qL2idf
キラはアムロより強いって腐苦駄がいってた
335ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:30:31 ID:SaWTwMOk
>>334
アムロ関係ナスwwwwwww
336ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:34:47 ID:HXJEBiSc
パイロット能力で考えると
アムロ>>>>>銀河>>>>>>コウ

福堕の脳内では
キラ>>>>>>アムロ

ようするにパイロット能力ではキラ圧勝って言いたいんジャマイカ?
機体性能でいくとIフィールド持ってるデンドロの方が上な気もするな
337ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:35:28 ID:5IO6iKQj
キラが乗ってなくてもWのMSでも勝てるか怪しいぞ
>フリーダムミーティア

てかミーティアってエネルギー切れるのか?
338ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:36:33 ID:t+sYbumh
種総集編何時からぁ?
339ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:36:51 ID:H4HsyA5k
旧シャア板だったらフクロにされそうなネタだな
340ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:37:20 ID:KodzWu3b
そもそも世界が違うから比べられないでFA。
どうやっても競わせることは出来ないし、比べられない。
341ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:38:10 ID:4wKDqWOW
しかし、他の監督なら「さぁ、どうでしょうね?」ぐらいではぐらかす所じゃないか?

人の作品を基礎に使っておいてここまで言ってのける福田に改めて感服するわ。本当に
342ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:48:27 ID:ergVmtji
映像で見るとミーティアの方が勝ってそうだな
Iフィールドは実弾は防げないし
ミーティアはあの巨体でドラクーンも回避できるほど小回りがきくし

まーこの手の話題は最終的に世界を崩壊させるほどの力を持つ∀が(ry
343ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:51:03 ID:Q5KS8Zqg
世界をやり直せるジムのが強いよ。
344ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:51:08 ID:SaWTwMOk
>>342
家庭用じゃ回避できないんだよなぁ
345ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:58:48 ID:UCQwBQ3r
>>337
核動力使用のミーティアも存在するけど
キラ達が使ってたのは核じゃないから一応する
346ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:00:06 ID:KodzWu3b
METEOR-01・02・03は核じゃなくて、04〜08は核駆動なんだっけ?
347ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:04:49 ID:5IO6iKQj
つまりエネルギー切れた方が負けか
348ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:20:19 ID:nurqXq8U
ビッグジムは置いとけ
349ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:21:11 ID:+r4+lvlE
>>327
BD性能って近距離、遠距離どちらも同じだった?
350ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:25:50 ID:Zfrzgj9d
ミーティアをNJC搭載してない機体でも扱えるように核搭載したのがヴェルヌだろ?ミーティア本体は核エンジンないよ。
351ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:34:25 ID:OXYSrRpM
彼女とクリスマスディナーを食べてお泊りの時間まで暇だからゲーセン行ったけど
誰もSEEDやってないなぁ
おかげで対戦もなく楽しく二人でCPU戦をしてゲーセンを後にしたさ
352ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:34:58 ID:4wKDqWOW
>>350
そのはず。

ミーティアは動力を本体に依存してるから核積んでないMSは使えない
353ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:42:11 ID:aLJeTsMG
ゴミ種のメカが最弱でFA
354ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:44:27 ID:lkfervJO
>>352
それがミーティア01〜03
04はヴェルヌでそれを参考に
核動力を搭載したミーティアが05〜08
じゃ無かったか?
355ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:47:02 ID:vHv1OcNv
>>334
プクダの脳内設定では、U.C.のNTはコーディの末裔。
能力的にもコーディ>>>>>超えられない壁>>>>>ベルリンの壁>>>>>>>>万里の長城>>>>>>>>>>NT

つまり
ディアッカ>>>炒飯と日本舞踊の壁>>>綺羅>>>凸>>その他もろもろのコーディ共>>>>>>>>>>>>U.C.NT

ってことになる。
あくまでプクダだけの脳内設定。
奴は頭が腐ってるため、自分の発言がどんな意味をもつかわかっていない阿呆。

>>342
性能的には

ターンX>∀

だけどな。
356ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:48:27 ID:3T/Jxss7
>>351
はいはいクマクマ

あれ?なんでだろう。目の前がかすんで見えないよ
357ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:51:19 ID:a3XfMCRb
ゲーセンに居るカッポーは月光蝶とサテライトキャノンで僕が行ってやっつけた
358ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 21:57:18 ID:5IO6iKQj
世界中のカプールはクルーゼ隊長が滅ぼしました
359ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:02:26 ID:GmkzxQ4o


        ☆  
       |\
       ∴∴∴             
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: ::::::::::::::::::::::::   
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
360ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:03:37 ID:4f0gAfxW
ルージュの横格が優秀なのは分かる
あの誘導は確かに魅力的だ

ただ、俺のホームでルージュの横格厨が沸き始めている
ルージュ使ってる奴のプレイを見ていると、攻撃方法が
ほぼBRか横格の二択
361ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:09:09 ID:H4HsyA5k
ルージュとASっていうコンビは一番見かけたかもしれない
もっとはっちゃけたの使って欲しいなぁ

俺Aスト使いだけど
362ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:15:49 ID:KH4q349A
聖夜age
363ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:19:46 ID:MJFb5V0Z
>>360別に普通じゃないか?
俺はルージュ使ったらやたら前狙いに行っちゃうけどな。無駄無駄無駄ァ!って感じがして好きなんだよねw
364ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:19:55 ID:ODdRd8zK
この流れなら言える

つんでれ最強は
いざーくだから
しょうがない

よな?おっさん。
365ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:23:12 ID:4f0gAfxW
>>363
俺はどの機体でも狙えるならN格を狙いに行くことが多いかな
一部の機体を除いて一番攻撃力が高いわけだし
366ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:27:27 ID:4wKDqWOW
>>364
なにがしょうがないか判らんがとりあえず同意

が、俺はおっさんじゃな・・・三歳から叔父さんだったorz
367ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:30:27 ID:+r4+lvlE
>>365
しかし、N格狙える場面はなかなかないんだよな
368ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:41:39 ID:4f0gAfxW
>>367
正義くらい隙が無くて出が速いN格はそうは無いからな
外してもCSCが出来る優れもの
369ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:41:40 ID:4EQd+cQb
N格狙うのなんてエールとASと自由と正義の4機だけだよ。

ところで某スパロボではキラの能力はヒイロと一緒だったり
しかもゼロシステムの方が優秀なのは流石。

アムロ?あいつの強さは異次元クラスだった。俺のスパロボでは
命中回避だけで考えると

アムロinν>>>>>フェイ・イェンkn>>>>>キラin自由M(フル改造)

あれ?プクダどうした?
370ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:47:35 ID:MJFb5V0Z
アムロ強すぎだったな。種連中相手なんか精神使わなくても普通に倒せたしな。

>>368なんかルージュの使いすぎでよく正義のN格1段目でBRしてしまう・・・orz
371ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:48:49 ID:vHv1OcNv
>>369
「ミーティアの使い方はオーキスと同じだ」「君の行動は矛盾だらけだね」

これらの台詞からもわかる通り、スパロボは明らかに種批判の立場。
台詞の随所に遠回しな種批判がよく見られる。
372懐かしい そう思わないか?:2005/12/24(土) 22:49:41 ID:KH4q349A
名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:16:17 ID:mFKbRnpI
>>186
できるんですか、今日は初さわりで
周りをみてみるとふわふわは一切やってなかったので
できなくなったと思ってました。
Z時代も対してうまくなかったのでこれから勝てなくなりそうだ・・・
192 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:18:04 ID:GJgC097q
もうテンプレに書いといたほうが良くね?

・コスト目安

1 ☆は7.5で死亡
2 ☆が7になる組み合わせ(3.5+3.5、4+3)とかがバランス良い
3 どうしても不安ならアルカディアでも買うか
  ロケテリポのページを印刷汁

193 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:19:32 ID:UAvOP7x3
>>191
進行方向以外にブーストダッシュで。 後、ゲージは使い切らない事を癖に。

着地の時も、状況次第だが基本的にはBDで着地をずらす。
194 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:21:43 ID:P/Y6UROt
SEED初めて二日目。
ジャンプ→ブーストダッシュ→射撃→速度ノロノロで的(ブーストゲージ残量有り)
ここから
ジャンプ→ブーストダッシュ→射撃→再度ブーストダッシュいれればブーストゲージの残量の限りまたダッシュでかわせる事を知った。

あと、ソードストライクってむずかしいけど、格闘範囲ひろくて、コンボ気持ちよくて楽しくない?
つらいけど楽しかった。
373ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:50:27 ID:KH4q349A
195 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:21:59 ID:GJgC097q
>>191
>ふわふわ無い

このゲームのスピードが凄い早く感じる理由の1つが
それじゃないかと思う。

ジャンプしなくても、ブーストが超長くなって
ブーストダッシュがあるから移動に苦労しない
⇒ふわふわ合戦が無くなる
⇒スピード感のある戦いになる

ってな感じで。
196 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:23:56 ID:YABjvZYm
空中ステップ待ちが今回のフワフワかな?
ステップ硬直取りやすいからあんまりやる人いないけど
197 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 15:24:37 ID:ic3coW6e
ブロヴィデンス前見えない。
374ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:52:36 ID:4EQd+cQb
>>371
このゲームは楽しんでるけど種は嫌いな俺にとって
なかなかニヤリとくる絡みだったのでよく覚えているよ。

なんかUCダムなくしたJでも最強の座をフルメタに取られた品
しかもテッカマンのほうが強くて実質No.3
まぁ所詮種か

ところで毎回ASのN格を特格派生芝しか使わないのは
別にいいよな?
375ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 22:53:11 ID:4f0gAfxW
そういえば沖縄の国際通りのゲーセンで結構強い自由使いとタイマンしたな
特格なんてCSCにしか使わないと思ってたけど、かなり当ててきたよ
376ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:01:49 ID:4wKDqWOW
>>375
そりゃもったいない

結構使い勝手いいぞ
主な使い道は奇襲だけど正義の前格に合わせると上から串刺しで気持ちいい
377ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:01:51 ID:vHv1OcNv
>>374
Jは気力150でフル改造の流星なら十分強かったと思うが。

ブレードはサイズ補正の関係であれだったが、ダメージだけで見るとアーバレスト、皇帝様に続く3番手。
汎用性や流星乗り捨てを考えればかなり強かったはずだが。
378ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:02:26 ID:GIV8PVIo
>>374
同じサンラ伊豆のガンソードでは善悪関係完全に逆転してるしなww
良識派スタッフの贖罪か?ww

つーかここまできたら次回作は
キラもラクスもいっそ悪役として描いたほうが
広い層に人気が出てむしろ良いと思うんだけどな
379ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:04:41 ID:4EQd+cQb
>>377
すまん。読みにくかったか。俺が言いたかったのは
リアル系の強さ
フルメタ>>>テッカ>>>種
ってこと。なんかサルファより燃費が悪いのは萎えた。
もうザコは皇帝様とナデシコ勢にまかせっきり
380ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:04:57 ID:M3xsOBM4
でも羅苦主教に対抗できる程の新主人公を作るのも無理が無いか?
オーブ・クライン派連合でZAFTより戦力あったのに
381ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:05:47 ID:4wKDqWOW
>>377
そりゃ確かにミーティアならそれなりだったが自由・正義単体じゃ強くもないし弱くもないという微妙な感じだった気がする

なによりフル改造してそんな使用感だからなんか損した気分
382ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:05:51 ID:+r4+lvlE
>>369
ちょwwwガチN格と魅せN格混ざってるwww
383ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:07:52 ID:4EQd+cQb
>>382
悪いが俺は全て実戦で狙うぞ
ちゃんと確定させる状況を作ってからだが
384ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:09:59 ID:GIV8PVIo
>>381
別に主人公に無理に勝たせる必要はないじゃん
個人的に鈴村は負けて何ぼのキャラが似合うと思うしw
385ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:10:00 ID:KodzWu3b
てかヘヴンズベースも月面基地も失って殆ど戦力が残ってなく指導者も死んだ連合と、
レクイエムによるプラントの被害とメサイアと多くの戦力、議長まで失ったZAFT

今一番力を持ってるのはオーブ・ZAFTクライン派だよな?まだ何かすることあるんだろうか。世界征服?
386ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:11:09 ID:4EQd+cQb
>>385
当然だろ?次回作はそれに対抗するレジスタンスの話だと
個人的にうれしい
387ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:13:48 ID:4wKDqWOW
>>386
てか、何十年後とかの世界でキラとかラクスとか死んでるか権力持ってなければいいよ
388ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:14:12 ID:vHv1OcNv
>>379
強さ自体はブレードとそう大差はないだろ。
MAP兵器が鬼。
ボス戦の火力もある。

20段階改造したら間違いなく種>>>>>>ブレードになるし。

BGMはブレード>>>>>>>>>>>>>>>種だけどな。
なんですかあの高速再生モードは。
REASONも早いがあれはまだ原型を止めていた。
種のBGMは死んでる。
389ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:14:46 ID:+r4+lvlE
>>383
エールのN格は魅せ要素しかなくないか?

伸びも威力もカットされにくさも特格に負けてるからなぁ
390ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:18:18 ID:4EQd+cQb
>>389
ものすごく状況を限定されるが、
味方ASかSSが格闘コンボを決めている時、
そいつの近くへ敵を叩き落したいときに使う。

うまくいけば強力な起き攻めが可能
ASなら特芝その他を決めていれば当分カットの心配もないし
SSはコンボが一瞬で終わるのでそれなりには使える。

狙うのは敵味方双方1回ずつ落ちてから
391ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:21:30 ID:KodzWu3b
・ラクス達は世界の治安を守る組織を結成するが、乗っ取られて世界の平和を脅かす組織に。それに対抗するためにキラ達はまた独立
・今一番力を持ったラクシズは危ないと判断し、シンと新主人公をはじめいくつかの人々が立ち上がる


とまぁ、当たらん予想は置いといて。
エールはわざわざN格狙いに行く必要はないわな。横か特で間に合う。
392ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:23:59 ID:GIV8PVIo
ラクス=皇帝
キラ=ベイダー
393ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:27:00 ID:4wKDqWOW
確かにエールでN格狙う必要はない。ないが、派生前→BR連射をやってしまう俺は後先考えてないうかつなおバカさん


。・゚・(ノд`)・゚・。orz
394ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:30:17 ID:M3xsOBM4
アスランはあのEP2では黒幕な感じ魅せてたけどあっさりEP3でやられてたへたれか?
395ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:31:48 ID:DHbeLMfO
覚醒コンボってみんなちゃんと覚えて使ってる?

俺は覚えんのめんどくさいから適当に格闘ボタン押してるだけなんだけど

それに対人じゃあめったに覚醒コンボなんかつかわないし
396ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:33:35 ID:M3xsOBM4
>>395
俺はだいたい何〜何は繋がる、どの格闘が威力高い、ダウン属性、よろけ属性 とかで覚えてその時よさげで俺の指テクで出来るコンボ出すようにしてる
397ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:34:04 ID:LvxD8SiP
カップルに BR だれか たのむ
398ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:34:12 ID:KodzWu3b
覚醒コンボ、ダメが一桁しか違わないんなら安定する方や出しやすいの、カッコ良さを選んじゃうな俺は・・・
399ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:36:23 ID:DHbeLMfO
自由の特格って何故か暴発しまくるんだけど(ゲーセンのボタンのせいかな?)
6〜7割がた命中するからけっこういける格闘なんだろうね
400ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:38:30 ID:+r4+lvlE
>>395
俺は覚えてる

使うチャンスは少なくても、そのチャンスがあった時に最大のダメ与えたいし、覚醒コンボ知らない相手なら覚醒してもプレッシャー少ないしな
401ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:40:40 ID:4EQd+cQb
各機体ごとに1つずつ覚えてる。
カットされそうなときは即射撃に繋げて離脱すれば済む話だし
402ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:41:38 ID:+KZbrzrx
>>397
カプール共は今頃ギシアンやってる頃か
BRじゃなくてグゥレイトォ!お見舞いしたいお( ^ω^)
403ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:42:28 ID:GIV8PVIo
>>397
奴らだって必死だし
色々腹の探り合いしているわけであって

つーか実際女作っても
TVやドラマ見たいなクリスマス展開なんて
まずありえないんだけどな

ネットで死ね死ね団やってる連中は
クリスマスと恋愛というものをあまりに過大評価している
404ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:59:49 ID:SF251QtM
別にクリスマスだからってどうってことはないなぁ。クリスチャンってわけじゃないし。
カップル見ても別に自分には関係ないからどーとは思わないしさ。
あれこれ思ったり言う奴はもうちょっと冷静になるといいと思うよ。

ああ、スレ違いごめんね?
405ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:17:58 ID:KACy1kFn
おまえらメリクリウス
406ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:19:35 ID:lPvHVtWp
おまいもヴァイエイト
407ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:21:31 ID:/5/M8pvk
そうだよ、その後何10世紀に渡って多数の死者を出した新興宗教の
教祖の死んだ日に粘膜的接触をするために頑張ってるんだからほっといてやれよ。
408ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:25:05 ID:r7p0/kiB
知り合いよ・・・頼むからさ

オレのSSの前格>MMCのときに、前格当ててから受身せんでくれよ
おかげでほぼループ状態だぜ(つД`)
409ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:25:32 ID:yMpMtVbx
クリスマスって死んだ日の記念日だったのか
生まれた日だと思ってた
410ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:28:33 ID:/5/M8pvk
だって1月1日がイエスキリストの生まれた日(公式設定)だろ
411ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:39:02 ID:QmnRvMpa
>>408
それと同じような状況で高飛び辛味を限界高度まで打ち上げた覚えがある
412ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:48:26 ID:itnVy6tz
明日


413ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:50:22 ID:Eu/PkJNr
やぁ、彼女にしっかりSSの前格決めてきたYO
クリスマスってクリスチャンが祝うもの…でも日本人もみな祝うよな
けどキリスト教では確か避妊しちゃいけないんだよ
でも日本じゃクリスマス祝いながらみんな対艦刀にゴム被せるわけだ
矛盾しすぎな日だと思う今日オノゴロ
414ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:54:10 ID:F8grX+2+
日本ってなぁお祭りごとが好きだから
そういう細かい事にはあんまこだわんないのサ
415ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:58:35 ID:itnVy6tz
:ゲームセンター名無し :2005/12/25(日) 00:54:10 ID:F8grX+2+
日本ってなぁお祭りごとが好きだから
そういう細かい事にはあんまこだわんないのサ


416ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 00:59:51 ID:2b8LBY0t
>>413
日本は仏教、神道、キリスト教節操なく取り入れてるから気にするな
417ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:03:13 ID:/5/M8pvk
というより、元々精神的に逼迫してない部族だから宗教必要無いんだよな。
日常のスパイス程度の価値しかない。そもそも神道にしろ仏教にしろ、
五王の時は兎も角金村〜蘇我の時代(仏教なんてすぐ)にすでにもう
宗教じゃなくて道具扱いだしな。
418ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:04:15 ID:SFMEO2NH
宗教なんてロクなもんじゃねぇ。
419ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:06:23 ID:/5/M8pvk
それは西側社会がイスラム圏を攻撃するために旧文部省時代から
根回し根回しやり続けた成果だよ?気をつけろ。宗教が絡んで戦争が
起きたりロクでもない社会になった事は無い。絶対利権絡みだから。
420ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:07:50 ID:zlNVHPNr
おまえらそんなことばっか言ってないで、イージスの練習しる
421ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:09:04 ID:KACy1kFn
宗教が無くなれば戦争のほとんどが無くなるよな
422ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:13:50 ID:y3kkLem+
絶対無くなんない。
423ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:15:51 ID:SFMEO2NH
ところで今日久々にバスター使って開幕QGきまったんだが、最近みんな
あまり警戒しなくなってるのかなぁ。
424ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:16:03 ID:/5/M8pvk
無くなる訳無いだろ。逆だよ、プラントもナチュラルも全員ラクスに洗脳
されれば戦争は終わる。後はラクス教として代々クローンかミーアみたいなのが支配すれば完璧。
425ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:16:48 ID:itnVy6tz
。                ______o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○   /  ィ     ○  o    ○
        o      /ニニニ)⌒ヽ        o
    o         (・∀・ )__ ) おつかれさまー
  ○   。  ○  /○  ○) /|,. o       O  o
。  o    o   ∠∠______∠_/ /     ○
      o    .|/     |_/  ○   。  o  O 。
 o  O     / ̄ ̄ ̄/ ̄   o    。
      。  ノ      /    o         O
 o   o   y y_ノ)  y y__ノ)    。   o      ○
   o   (゚Д゚ )  (゚Д゚ ) つ  o   °      o   。
 。   o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~  。  。 o   °o 。
426ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:18:41 ID:yMpMtVbx
>>423
相手機体みてなかったんじゃね?

警戒してても試合中1回ぐらいはQGくらってしまう
427ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:22:27 ID:eMplZ53l
特に中東の方が一気に減るだろうな

あぁ、10時からずっと寝てた…さすが俺のグゥレイト砲は未使用なだけあるな
マリオカートDSで対人やってもCPUやっても相手が糞強いから勝てなくてイライラするし
早く通信対戦ありな家庭用種がやりたいなぁ
箱円で出てもPS3で出ても買うからさ…早くしてくれよ
レボではまず出ないだろうから
428ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:23:30 ID:HGtBUcZb
 ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゛、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゛y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j  
. 〈       {l N-‐''゛   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (  さぁ、新たな世界の幕開けだ!!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i    フフフ・・・ハーーーッハッハッハッハッハ!!
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゛  /:::::::::: |    
     |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',  
.   }!.   { l',     ゛r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゛、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゜ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゛二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゛| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
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429ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:24:39 ID:CfZSjrPg
バスターが地上でウロウロしだしたらフラグ
430ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:26:53 ID:SFMEO2NH
>>426
まぁ対戦しててヘタじゃないけどあまり手ごたえ無かったから、家庭用組だったのかも。
431ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:28:05 ID:/5/M8pvk
家庭用組弱いかな
技術は全部練習できるし友達居ればタイマンも鍛えられるから
そこらの野良よりもマシじゃね?とか思わなくも無い訳だが。
432ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:31:54 ID:y3kkLem+
立ち回りがヨワス。

相手にバスターがいたらアラートが点滅したらとりあえずステップしてるよ、俺は
433ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:46:24 ID:2b8LBY0t
>>431
家庭用組は連携という言葉を知らないからな

タイマンも駆け引き弱い
434ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:52:02 ID:zlNVHPNr
家庭用持っててちゃんと練習してるならマシ
それより連携できない上にタイマンも弱いオレの相方をなんとかしてください
435ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:53:19 ID:eMplZ53l
相方やめればいいじゃない
436ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:00:19 ID:zlNVHPNr
>>435
じゃオレと組んで下さい
437ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:03:23 ID:SFMEO2NH
駄目だ!>>434と組むのは俺だ。
438ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:04:20 ID:y3kkLem+
>>437そんな!アタシとは遊びだったのね!?
439ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:07:39 ID:SFMEO2NH
>>438悪いな・・・もうお前とは組めない、お別れだ。
440ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:15:06 ID:Uea4g3yV
>>438
俺でよければどうだい?

や ら な い か ?
441ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:19:51 ID:zlNVHPNr
どろどろしてきたので整理

     片思い
  436−−→435
          ↑浮
          U気
          U
  438←−→437
     元恋人
修正よろ
442435:2005/12/25(日) 02:24:08 ID:eMplZ53l
よーし、パパおまいら囲ってハーレム状態にしちゃうぞー
443ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:25:22 ID:y3kkLem+
>>437待って!私のお腹の中には・・・もう・・・あなたのグーンがいるのよ!?
444ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:38:38 ID:lPvHVtWp
>>443
ママはグーンでワスプが息子

これビジネス界じゃ常識なんですけど
445ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:39:55 ID:QyEcl/ix
>>438-444
てめぇら、まとめてグゥレイトォしてやるからケツだせ
446ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:42:34 ID:Eu/PkJNr
ネタは尽きても相変わらずおまいらは夜中になると
とても変なテンションになりますね
ほどほどにしなさいね、オヤスミー
447ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:55:31 ID:zlNVHPNr
>>446
(´・ω・`)ぶちころすぞ
448ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 05:38:46 ID:gIVHcjCb
友人がブースト1本分でエリアの端から端まで行けるのはレイダーだけだ、とか言ってた。
449ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:23:39 ID:Vb7nSGVu
 やっと連ザやってみたんですけど、TVの方のメニコン観たことなくて、どの機体の格がどうとか全然判らないんですよう。
 しかも「ウザいんだよぉ。」とか言うキャラまでいて…。まさかガンダムシリーズでそんな台詞を聞く日が来るとは思いませんでした。
 Pジン3面でM1を捉えきれず、M13面か4面でガン格キャリア初のTIME OUTを経験して散々な初体験が終わりました。
450ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 10:18:25 ID:QyEcl/ix
宮城じゃスペエディやらないのか
451ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 11:06:08 ID:5feRljWj
>>429
うちの子犬はじゅうたんの匂い嗅ぎながらくるくる回りはじめたらQU(クイックウンコ)してくる。
452だsだ:2005/12/25(日) 12:20:15 ID:76SHU0kE
はっぴーほりでー( ´∀`)オマエモナー
453ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:50:45 ID:SA0Q300x
全然伸びて無いな・・・・
DX版で修正される機体を予想したネタ投下

☆4:結構バランス良いと思うから大幅な修正は無し。
☆3.5:Bインパとレイダーを強化、ARF鰤をほんの少しだけ弱体化
☆3:ゾノとシグーを少しだけ強化、生ストBRを少しだけ弱体化
☆2.5:バクゥを少しだけ強化、M1と味噌人を少しだけ弱体化
☆2:バズジンを少しだけ強化
☆1:オーカーを少しだけ強化
454ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:51:47 ID:zCLGEN2y
>>453
☆4はもっと性能落とさないと今のままだと思うが

あとなんでPジンの性能について触れないの?
455ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 12:54:43 ID:NcGAT2Bm
>>453
グーンをガチ機体にしてください…
せめて横飛びBDでBRに引っかからない程度には修正して欲しい
456ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:03:25 ID:kQLP8cur
ゾノグーンはネタのままでいいと思う俺ガイル
ってか妄想ネタは荒れるから妄想スレで、じゃないのか?
457ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:34:40 ID:6UqC3D9k
ガチ機体をネタ呼ばわりされた気持ちがわかるか?
458ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:37:42 ID:hA99aLzi
まぁ種死機体も追加されるし
既存の機体の調整まで手が回るかな?
バランス取りと称して各機体の性能が無個性化するのも嫌だし。
459ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:46:19 ID:9SVTIUT8
☆3の生ストはそのままでよくないか?
☆2は大幅に変えてほしいね。
460ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 13:59:51 ID:/hXPmg2S
生ストは
・横格そのままで、BR回復5秒
        or
・BRそのままで、横格二段出し切り

で結構まともになると思うが
461ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:00:21 ID:I15JDOZ/
ステキャン無くして多少の調整入れればもう
いいや。
462ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:02:55 ID:NcGAT2Bm
ステキャンなくすらな、ASのシヴァ射出を遅くしてくれないと近距離で回避不能になる
463ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:05:21 ID:kQLP8cur
ステキャンはもう合ってもいい気がしてきた。
ってかステキャン無くすならQG無くすとかしないと色々無理な所が出てくるぞ
まあ下方修正はしたほうがいいと思うけど
464ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:06:26 ID:gEUIAvZj
愛知もスペシャルやらないのな・・・
ちょっち残念
465ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:07:52 ID:5feRljWj
シヴァを特射にすればいいんじゃないか?
466ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:10:26 ID:I15JDOZ/
シヴァとかは修正必至でしょ
467ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:18:36 ID:kQLP8cur
でも今のバランスのままでもなんだかんだで結構バランス取れてるんだよな・・・。
生ストみたいなどうしようもない機体だけ直してくれればいいな
468ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:20:06 ID:5feRljWj
ステキャンを残すなら今ねシヴァでもべつにいいが、ステキャン消すならシヴァは絶対修正だな。
個人的にはステキャンは消して欲しい。タイマンがクソすぎるし
469ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:21:15 ID:gEUIAvZj
格闘CSCはできなくすればすべて解決ジャマイカ?
470ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:21:17 ID:kQLP8cur
ステキャン無いとバスター最強機体になるぞw
471ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:24:12 ID:hA99aLzi
どこがだよww
472ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:24:58 ID:SA0Q300x
ステキャン流行ってない頃はジャスティス前格とか伸びる格闘バンバン当たったな・・・
473ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:27:14 ID:JY1F5gWO
エウーゴvsティターンズも
DXでドム、ゴック、ゾックのステップが
ヒソーリ下方修正されてたけどね
その割りには元旦区はそのままというクオリティ
474ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:29:55 ID:hA99aLzi
理論的には全部の攻撃は単発ステップで避けれるんだよな
CPUは1fr反応でそれを可能にしてるけど、人間は読みを入れないと無理だね。
475ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:31:29 ID:1cOvx3+4
ショートステップの硬直取れる人間ならシャアザクVSガンダムとか詰んでるしな
476ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:37:36 ID:UAlftVho
元旦区は滑り打ちがなくなりましたが何か?
477ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:39:22 ID:V+5F54ql
ザウートの変形中のステップをもうちょっと何とかして欲しい


イメージ的にはスターフォックス64
478ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:43:53 ID:Ng6i6QhE
話切ってすまないけどオルガvsM1隊の台詞の掛け合いヤバくないすか?
479ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:43:54 ID:Jm9RqHQX
ザウートは振り向きにならない射角アップの方がおもしろいと思うけど。
180度はやりすぎとしても。
480ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:58:05 ID:1cOvx3+4
ザウートって複座型だったか?
481ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:59:52 ID:JY1F5gWO
ガスウードのほうで修正されるんじゃね?
482ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:00:08 ID:JY1F5gWO
>>476
スマソ
483ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:07:40 ID:jzmSz+x1
チラシの裏スレかキモイ奴発見スレへ行くべきは知らないが聞いてくれ
さっき漏れはジャスティスで一人旅してたんだが、よく分からない二人組が
エール&ルージュで乱入してきた。返り討ちにすると今度は辛味2体。
それも倒したら今度は自由+生スト
こちらが有利に進んでいるとこちらに援軍が・・・と思ったら埼玉
コスト読んでない上に何もしない・・・と思いきやこちらが敵と格闘始めたところへ
ドラグーン。偽援軍ですか?結局負ける。
援軍に入ってきた香具師に注意するとすぐに店員の所へ駆けつけていき何やら話し始める
その店員がこちらへやってきて「もう入店しないでください」と入店禁止令
こちらが事情説明しようとすると、乱入してきた二人と偽援軍の人と一緒に仲良く
店員はどこかへ行ってしまった
484ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:10:04 ID:kQLP8cur
>>483
死ねばいいと思うよ
485ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:10:44 ID:hA99aLzi
酷いゲーセンだね、つかそんな事やってて寂れないのか?
486ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:33:30 ID:V+5F54ql
>>483
チラ裏行けって言いたいところだが、あまりにも酷いな
ゲーセン名晒してくれ

あと、そういう場合は店長呼び出せばいいと思う
487ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:33:40 ID:1cOvx3+4
店名と店員の名前晒しちまえ
488ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:49:18 ID:rINx1Pbt
レイダーの小技
前格が数秒間持続するのを利用して
相手の起き上がり(赤標準になる時。起き上がりきる一瞬前くらい)にあわせて前格
不意打ちでこれをすると意外に当たってくれる

ただしこれにはまりまくってくれる人にやりすぎると
リアルファイトに持ち込まれるという危険を伴う
489ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:50:33 ID:JNQqHEhQ
>>483みたいな感じになっても俺なら注意?しないな
だってキチガイだったらどうするんだよ
490ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:51:24 ID:hA99aLzi
まぁ超既出つーか誰でも思いつくよな
491ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:53:44 ID:q21GMK47
>>490
だがwikiには書いてない
492ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:54:30 ID:kQLP8cur
小技って程でもないからだろw
そんな事いちいち書いてたら1機体につきどんだけ長くなると思ってんだよ
493ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 15:57:16 ID:7+nZv7jA
まぁレイダー前格に限って考えれば他より当てやすい ・・・か?
494ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:21:24 ID:DGCdF1cI
>>464
愛知はもう放送あったぞ
中部地区: CBC 2005年12月24日(土) 27:50〜28:45 
495ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:25:17 ID:kQLP8cur
一番早い放送地区ってどこだっけ?
首都圏?25:50〜になってるけど
496ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:26:31 ID:gEUIAvZj
>>494

わざわざありがと。もしやと思って昨日の分を探してみたら見つけたよ


なんか見れないとわかると途端に内容が気になってくる
497ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:28:56 ID:kQLP8cur
>>496
そんなおまいにらいむわいあー
498ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:29:33 ID:6UqC3D9k
>>483
是非店舗晒しよろ。
近場ならいってみるお!^ω^
499ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:46:00 ID:DGCdF1cI
>>495
一番早いのはCBC
他は今日か年明け
時間は公式見ればわかると思うが
500ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 16:57:52 ID:01eo3/zi
明らかな偽援軍なら捨てゲーするけどな
501ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:00:11 ID:01eo3/zi
明らかな偽援軍なら捨てゲーする
502ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:02:34 ID:01eo3/zi
>500、501
自演乙
503ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:15:25 ID:nEt9Unb/
               ________
       ,. :-=´‐_‐_-;- 、.ヽ
     /"´   _`ニ=-、`丶)ノ'",.ニ=-
       _,.-''"::::::::::::::::::::::::´:::::::::::`ヽ、
      ッ''"   .::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::::\
     ,.-'´:::::::: .:::::::::::::::::::::::::::::;ィ:::;::::  ::: :、ヽ
  -=´-ァ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::/ |:::li:::: ::::. ::::ヽ.
    /::::::::::::: :::::::::::: ::::;/   |::|,,!:::iヶ;::::::::::::ヽ
   ,.':::;:::::::::: .::::::::.:::;∠''''''"  l:ノフ仁メ、!::::::::::、:ヽ
.  /:::;ィ::::::::::: :::::::::,、イー'゙i`   ,'/ "iーケ`i::::::::::;:`iヾ  ・・・・・・・・今、酷い自演を見(ry
  '/ノ;:::::::::::::::::::::| "´ ̄  .::::/ヽ` ̄ ノ:::::;ノ:::ト、!
  ィ-イ:::::::::::::::::;、l           '  /,:イ´::ノ:! '|
    !::::ハ::::i´!| ヾ     _,:.‐.‐ュ、  ノ;:::/`'
    V ヽ:ヽソ、        ̄    クイ/
       ノ,ィ;::::::::ヽ、       /ィ_' ´
        _,.`=',  ` ` 'ー-‐''l/"7'
      く{"   '´!       /'〉 }
       ヾ.、    l     ,. /" ,.'-------- 、..___
        ヾ、  r'ゝ、,,./ /'/            ̄`ヽ、
       ,.-''"`|} /{  -'  ,.-'"|     /ヽ ─- 、     /`i
   ,. ‐'´   / ̄ ̄ヽ/'"´ |   /       ヽ /   |
504ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:16:36 ID:jzmSz+x1
>>498
長野県の某個人経営のゲーセン
ヒントは駅の正面

これ以上は書けない
505ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:21:18 ID:LRerNq5u
>>504
個人経営って時点でつんでる
506ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:41:57 ID:P1c/Vurb
なぁ正義と生ストのコンビが1番最強だと最近改めて思うんだけど…
機体性能だけで言うとだけどね
507ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:43:05 ID:v26jk2pL
ちょ、長野かよw
北信・中信・南信どこ?
508ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:43:39 ID:P9rfk8KF
ステキャン無しでシヴァ避けられないってどんな屁たれだよ
普及して無い頃だって距離はなして連携してりゃ
怖くなかったっつうのに

一番性能がおかしいのは生ストだ
509ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:47:29 ID:V+5F54ql
混戦になればASが近寄るチャンスなんていくらでもあるだろ
その時にステキャンなしじゃ特芝を確実に回避することは出来ない
半分以上運になる

生スト様がおかしいのは同意
横格性能よすぎだ
強制振り抜きにするかBRC不可にしてくれ
510ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:48:19 ID:0hIs7TVi
>>504
出入り禁止にまでされたんなら、
店名、地名、店員と糞連中の顔写真位撒いて良し

どうせもう行けない店なんだし、やっちまえ。
511ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:52:03 ID:cezJ8RCY
話ニコって悪いんだけど
最近ARFを使い始めてどういう具合に立ち回ればいいのかうまくわからない。

例えば相方がイージスだった場合はどうすればいいんだろう?
そういうのでオススメの動画とかあれば教えてくれ

…なんか教えて君だな(´・ω・`)スマヌ
512ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:52:33 ID:cFWFaCjT
連ザ動画が4G超えた
513ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 17:59:51 ID:P9rfk8KF
>>509
そりゃ、混戦になれば当てられるが
足遅いんだし運なんて言ってるのはレーダー見て無いからだ
まぁ、最悪判定強い格闘置いときゃ読み合いも多少発生するし
ステキャン普及してない当時も4強に数えられてなかったからね
514ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:23:35 ID:nh1t5zQd
そういや今日種デスあるんだったな。頭の中がM1グランプリでいっぱいだった
515ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:24:14 ID:cFWFaCjT
>>514
明日なm9(^ω^)
516ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:26:14 ID:QyEcl/ix
宮城の放送予定求む
517ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:28:23 ID:5feRljWj
>>483
どんな風に注意したんだ?それによるだろ。
偽援軍かもしれんが、本当はただの初心者かもしれんし。
まぁ正直、入店禁止になったのは、店員が連ザのシステムとか無知だからだろう。
俺もある人とタイマンやってて、いきなり向こうに援軍されたから、「そういう事やってると嫌われるよ」って軽く言っただけでそいつが店員にチクった。
けどその店員が連ザプレーヤーだったから、逆に1クレおごってもらった。って事があった。
まぁチラ裏なうえに、2on1されただけで注意しにいく俺はどうかしてました。

まぁ何が言いたいかっていうと、その店員に連ザの事1から10までじっくり説明しろって事
518ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:31:34 ID:QyEcl/ix
>>517
どうみても乱入2人と援軍してきたやつはグルです
ほんとうにry
519ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:33:55 ID:cFWFaCjT
普通は一回目は注意で終わらないか?
520ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:38:37 ID:gEUIAvZj
大抵一回目は注意だよな

てか、店員もグルじゃないか?
521ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:41:35 ID:5feRljWj
>>520
それだ!絶対それだ!店員と仲良く話していたって書いてあるし
522ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 18:46:38 ID:cFWFaCjT
入店禁止の時に名前とか聞かれたり写真撮られたりしたか?
じゃなかったらいっても問題ないと思うぞ?
523ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 19:24:04 ID:gEUIAvZj
今ホームで低コ祭があってるんだが・・・












何このM1と生スト祭('A`)
524483:2005/12/25(日) 19:25:31 ID:jzmSz+x1
>>517
その店員も連ザプレイヤー(SI特格厨)

偽援軍疑惑プレイヤーは俺より少し年下っぽい高校〜大学生くらいで、
それでも俺はですます調でコスト関係とかを注意した
間違っても「偽援軍ですか?」なんて言ってない

場所は長野県の中部か北部のどちらかだよ
南部なんて伊那市にしか連ザ無いし
525ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 19:58:05 ID:5feRljWj
>>524
店員グル確定。
つかそいつが店長なら絶望。
お前は悪い事してない。胸を張って文句言いに行け
526ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:03:54 ID:cFWFaCjT
歌の大辞典て西川がWHITE BREATH歌うぞ
527483:2005/12/25(日) 20:30:39 ID:jzmSz+x1
>>525
そいつが店長ですorz
そのゲーセンは
・駅の交番の正面なのに外で工房が堂々と喫煙
・店長は麻雀と連ザ(SI特格厨)に夢中
・ニートが二人パラサイトしている
・UFOキャッチャーの賞品が二つしかない
・ゲーム用の椅子を並べて布団敷いて昼寝する店員
・昼間は授業サボリ工房の巣窟

色んな意味で終わっているゲーセン
ただ、パラサイトしているニートプレイヤーは新宿秋葉プレイヤーに引けを取らないほど強い
528ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:34:51 ID:y3kkLem+
初めて全国大会の決勝動画見たがデュエル上手すぎ・・・
529ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:38:28 ID:SA0Q300x
全国決勝動画は無駄の無い動きやピッタリ息の合った連携がスゲェ
でもスゴ技とか無いから厨が見ても凄さがわからんのだよな
友人に見せたら大した事無いって。俺にすら負けてるのに。
530ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:45:38 ID:ijm7kKaw
>>527
何その混沌っぷり。一度見てみてぇよ。
二度と店行かないなら店名晒しage希望。
531ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:50:27 ID:GZZ7Btzl
今日、レイダーを使っていて初めて厨だと言われた。
嬉しい。
532ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:54:59 ID:LRerNq5u
>>529
完全にあい方の動き方とか把握してるよな

カットの上手さが何よりってことの証明
533ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:57:22 ID:SA0Q300x
あーますます固定相方欲しくなったわ・・・
誰か神奈川の横浜〜横須賀辺りでいないかねぇ。。。
534ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:57:30 ID:SFMEO2NH
俺も息の合う相方が欲しい・・・。
535ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:01:02 ID:5feRljWj
SI 店長は誰でも入店禁止にしてた 地元じゃ負け知らず そうだろ?
536ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:01:46 ID:kQLP8cur
>>535
修二乙
537ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:03:23 ID:v26jk2pL
>>527
意外と近いな。
俺の住んでるとこの近くの駅もゲーセンあるけど地下だな。
538ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:12:05 ID:FsG+hnHA
>>527
Wikiに店舗紹介しておくといいお( ^ω^)
あくまで店舗紹介としてだお( ^ω^)
事実を書くだけだお( ^ω^)
539ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:15:50 ID:QyEcl/ix
>>527
んなとこでやるなよ
んなとこでやるくらいなら遠出したほうがいい
540ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:31:25 ID:AhPfPOB/
>>529
全国クラスのプレイヤーの凄さは連携やそつのない動き位置関係の把握が飛び抜けている所だから
ある程度やりこんでいる奴にしか凄さはわからんのかもしれんな……
541ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:33:16 ID:z9iR0Qp5
>>540
それはいえてる。
けどそういうことがわかってるからこそ普通じゃ有り得ない所から攻撃が当たるんだよな。
542ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:40:56 ID:5feRljWj
昨日マジックの特番の実況板で、一般の人は「ふじいあきらって微妙じゃない?」っていうが、マジックやってる人は「ふじいあきらのテクニックはヤバイ」って言ってたのと、決勝動画の凄さがわからないのとが似てると思った。
543ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:42:33 ID:FsG+hnHA
>>542
例えが上手い。
マジックだと大規模なステージのマジックの方が一般受けするもんな。
544ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:46:34 ID:cFWFaCjT
はいはいすごすごす
545ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:21:35 ID:OkuF0uDG
>>512
甘いな。俺は11G超えてるぜ!
546483:2005/12/25(日) 22:22:21 ID:jzmSz+x1
>>538
wiki分からないorz
>>539
まあ、そこ俺のメインの下船じゃないけどね
俺のホームは同じ街にあるアピナ
547ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:25:17 ID:kQLP8cur
じゃあここに書けば誰かが追加してくれる。
ゲーセン情報だから何も問題無いw

>>545
少しは捨てろよ。俺は選ぶに選んで1G分くらいしか残してないぞ
548ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:41:20 ID:QyEcl/ix
今、ザ・コアをみてるんだが・・・ディステニーw
549ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:42:18 ID:kQLP8cur
アスランが出てたりな。

デスティニープランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
550ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:42:59 ID:cFWFaCjT
ちょwwwwwwおまいらみてたのかwwwwwwwwwww
551ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:43:33 ID:TUJX/MIh
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスもパクッてきたらしい
552ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:48:14 ID:cFWFaCjT
デスティニートプラン
553ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:01:39 ID:QyEcl/ix
そういや、岩盤通過時のビームもあれだなwwwww
554ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:03:21 ID:LRerNq5u
アスランワロスwwwwwww
555ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:19:15 ID:kQLP8cur
>>553
ジェネシスか?
556ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:20:30 ID:BLS6qQJz
今日のSEED何時?首都圏ね
557ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:21:10 ID:TUJX/MIh
1:50-2:45
テレ東ね
558ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:22:19 ID:kQLP8cur
559ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:23:00 ID:QWRRtn4j
アメリカ軍の作戦名だな。
560ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:23:54 ID:BLS6qQJz
>>557
釣り?テレ東?
つーかなんか↑のほうに書いてあったorz
561ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:24:32 ID:BLS6qQJz
>>558
わりい
562ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:25:13 ID:QyEcl/ix
>>555
9mそれだ!
563ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:27:38 ID:kQLP8cur
俺が的確なレスをするスレになりました?
564ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:28:14 ID:5feRljWj
>>557
おまwその時間のテレ東ぱにぽにだっしゅってやつだぞw
565ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:32:14 ID:lEjvS/z+
電磁波なんちゃらがアラスカにあったから、
きっとサイクロプスだったのだろう。
566ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:32:39 ID:QyEcl/ix
宮城での放送キボン
567ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:33:29 ID:BLS6qQJz
Q1 今までで最も打ち込んできたことは何ですか?
また誇る成果のようなものがあれば、それも書いて下さい。

任せた
568ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:34:08 ID:kQLP8cur
A.ボクシング
569ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:35:30 ID:BLS6qQJz
成果は?
570ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:37:15 ID:zKC7VZZZ
痩せた
571ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:37:30 ID:kQLP8cur
ちょwwwwwボケたつもりがwwwwwwwww普通に返すなwwwwwwwww

一応アマ5勝1敗でリアルEX突入で数知r(ry
572ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:37:48 ID:QyEcl/ix
>>567
打ち込んできたもの

ヌルポ

成果

ガッ
573ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:38:58 ID:Db01dLMf
A:2ちゃんねる
成果:2ゲット1000ゲット
574ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:39:20 ID:7pj/e8zK
>>567
打ち込んできたもの

連ザ

成果

留年
575ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:39:48 ID:BLS6qQJz
打ち込んできたもの:イージスの曲げうち
成果:ガン逃げフリーダム完封。
・・・落ちるなorz
576ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:43:17 ID:9nMhXPKg
やべぇ まじな話連ジなんだが
俺超キモスww

そういやぁ
ジオとゾノってゾノのが性能上だよなぁ?
地上の話でさぁ
577ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:43:17 ID:BLS6qQJz
うーむ、
打ち込んできたもの:2ちゃんねる
成果:どの板、スレに行っても厨扱いされずに溶け込める。
奇をてらった作戦だな。つーか99%落ちるな・・・・
578ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:43:57 ID:BLS6qQJz
>>576
どうやって比べるんだ?w設定?
579ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:44:04 ID:Db01dLMf
>>570が富野なら次回作は機動戦士ガンダムZZZ
580ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:44:16 ID:kQLP8cur
ただいま別スレでザ・コア声優について語ってる時に素であのガリの事をアスランとか言っちまった件
581ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:45:00 ID:5feRljWj
>>574
君は僕に似ている

打ち込んできたもの
連ザ

成果
留年の危機、連ザをしてたことがクラスにバレて女子に引かれる
582570:2005/12/25(日) 23:46:07 ID:zKC7VZZZ
>>579
すまん、俺は富野じゃない
苗字が富野ですらない
583ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:47:46 ID:FsG+hnHA
打ち込んできたもの:
ピアノを辞めた機に指の骨をポキポキ

成果:
指の動きが悪くなり、連ザに向いてない指に。
584ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:49:30 ID:kQLP8cur
打ち込んできたもの:ジェネシス

成果:部下に撃ち殺される
585ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:49:32 ID:cFWFaCjT
  /⌒○
 .(二二二)
 .(´∀` ,,) ゴソゴソ
(( o ; と )
(__ノ―J


  /⌒○ アレ?
 .(二二二)
 .(´Д`;,) ゴソゴソ
(( o ; と )
(__ノ―J


  /⌒○
 .(二二二) アタ♪
 .(´∀` ,,)
. /o ; と )
(__ノ―J


 .○⌒\  ココアドゾ
 .(二二二)
. _.(,,*´∀`)
/ .o   つ旦
(_;し―J
586ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:49:38 ID:BLS6qQJz
>>583
君は僕にry
オレは今では鳴らない間接はないぞ
587ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:52:17 ID:FsG+hnHA
>>586
足の指はもちろん、腰や首も必ず鳴ります。
しかも大きな音を出して。

いや、連ザはまだいい。鉄拳なんてもう。。。
588ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:53:38 ID:8HJkBZTE
股関節なるのは不便じゃないか?
589ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:54:56 ID:BLS6qQJz
>>587
もちろんおれも
難易度高いものとしては胸につなっがってる肋骨もならせる。
590ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:55:44 ID:BLS6qQJz
>>588
不便というかもう病気の域
591ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:56:36 ID:jaAQBxEN
>>585
可愛いな
592ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:00:05 ID:FsG+hnHA
>>589
もはや間接じゃねーよwww
さすがにそれは無理
593ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:11:27 ID:oAiBplce
さすがにゾノとジオ対決は夢がつまりすぎてたなぁ
漏れも骨がやばいぐらいなるんだが
ttp://www.orihime.ne.jp/~globalaz/d7.htm
こんな感じのみたら怖くなって注意してる
まぁ神経の集中してるとこは首 背骨 腰あたりは特別注意汁
スレ違いスマン(´・ω・`)
594ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:12:25 ID:klrLluNG
オレ本当に誇れるものってないな・・・orz
595ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:22:25 ID:idfWfOhO
落とす時にBRで頭だけを撃って不殺しようとしたけど、
すぐ全部バラバラになっちゃいました。
596ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:22:34 ID:Y/vtrFEU
つぎ込んだ金:約3万?
買った回数:50↓
('A`)

覚醒コンボ覚えるのダリーヨ
597ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:22:42 ID:nMo3pbN/
>>594
何年間童貞を守りきったとか、何年働いてないとか、友達いなくても生きてきたとか、何か無いの?
598ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:24:16 ID:3UOtuoMt
>>596
特格連打で良いじゃん
599ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:25:55 ID:Y/vtrFEU
>>598
ちょwww俺のメイン機体自由正義FIレイダーラゴゥwwwwwwwwwwwwwwwww
600ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:26:37 ID:3UOtuoMt
>>597
ちょwwwwwそれ誇ることじゃないwww
601ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:32:28 ID:i3rPZJ7K
>>600
じゃじゃじゃじゃあ、何人殺したとか何年刑務所にいたとか
602ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:33:19 ID:vdSOtera
>>599
メインにザウートいなくてよかったな
603ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:39:15 ID:MewBJH/Y
自由って特格連打じゃダメだっけ?
604ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:40:19 ID:nMo3pbN/
繋がらんよ。

自由・正義は覚醒コンボも分からなければ通常時と一緒でも問題なす
605ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:46:56 ID:PvWUucQo
特格連打でいいのはエール・SI、
横格挟めばルージュぐらいじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:48:14 ID:nMo3pbN/
エールで特連打は勿体無い。
生スト、埼玉とかは特連打出来たかな?
607605:2005/12/26(月) 00:51:59 ID:PvWUucQo
ゾノも横格挟めば特格連打繋がる事に気付いた…
608ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:52:36 ID:klrLluNG
知らない機体だったら、横前横前横のオレが来ましたよ。締めでBR
609ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:58:35 ID:+nKiZucu
Aストで「前→N→前→N」しか出来ない。
610ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:02:09 ID:Y/vtrFEU
バスターで覚醒メイン乱射テラタノシスwwwwwww
弾切れねぇwwwwwwwwwwwww
611ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:07:40 ID:E1kAa9Im
友達と家庭用で対戦し、ビデオ録画して戦いをふりかえってみたんだがひどい動きだった…orz
相手側の画面で見ると、また違った感じだな。自分のダメな点がよくわかる。
ここは確定だろって場面で攻撃せずにスルーしてしまったり、そんな攻撃しても隙さらすだけって事をしてたりとか。
そういうミスがもう数え切れないほどあったよ。
これらを減らすだけでも上達はするだろうから、まだまだだなと思うのと同時にもっと精進しようと思えた。
最近、全然上達しなくて上手い人と何が違うかわかんねーとか思っていたが、いっぱい課題はあったな。
それがわかって良かったよ(`・ω・´)
さっき、もう一回見直してたらゲーセンにいたら弱そうだなって思ってしまう人の動きに
そっくりだと感じたのは内緒だw
612ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:32:54 ID:vdSOtera
実況板みたら、盛り上がりまくり、反省会などで、見逃したかと思ったw
613ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:35:13 ID:+nKiZucu
もう実況板祭り状態だな。
俺もそろそろ行ってくるか・・・・。
614ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:37:59 ID:nMo3pbN/
50分スタートか。
615ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:43:47 ID:vdSOtera
さて、風呂にテレビあることだし風呂入りながらマターリ見るか
616ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:46:13 ID:nMo3pbN/
>>615が羨ましい件
617ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:48:46 ID:nMo3pbN/
今やってるデジ屋台とかいうキモい番組の後がデス種か?
618ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:49:29 ID:jZlTVYfe
最近のお寺の風呂にはテレビがあるのか。
619ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:52:06 ID:nMo3pbN/
きたーーーー
620ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:53:08 ID:AZTnUBqs
なんかOVA風の絵だとオモタ
621ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:55:02 ID:nMo3pbN/
こっから本編か?
622ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:55:43 ID:XVpIaz0Y
今やってるのは原作まったく見たことない漏れが見ても大丈夫ですか?
623ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:56:11 ID:nMo3pbN/
>>622
平気だと思う。

ってか新OP来たけどキモイー
624ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:56:38 ID:XVpIaz0Y
ageちゃってすまん
625ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:56:49 ID:LRw5dTB/
エロいな
626ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:57:29 ID:AZTnUBqs
キラキュンアソコアタッテル!
627ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:57:44 ID:rv4u2At4
OPに無駄に肌の露出が多いな
628ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:58:19 ID:XVpIaz0Y
>>623
ありがとう 
OPから出てくるのが全然わからんガンダムばっかだけど
見てみるわ
629ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:59:27 ID:nMo3pbN/
微妙に遺作&グレイトの2ショットがあった件。

ってか滅茶苦茶じゃないか?SPだからってこれは酷いだろw
630ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 01:59:58 ID:rv4u2At4
ZのプラモCMの後だとストフリが死ぬ程ダサく見えるな。
631ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:05:06 ID:AZTnUBqs
痔キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
つーか結構良くなってるような気がするんだが監督変わった?
色使いがはっきりしていて(・∀・)イイ!
632ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:07:40 ID:LRw5dTB/
ちょwww当たらなければどうということないきたなwww
633ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:08:31 ID:rv4u2At4
相変わらずの虐殺ショーだな
634ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:15:05 ID:nMo3pbN/
ディアッカ負傷キター
635ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:16:18 ID:rv4u2At4
ディアッカー!!!!
636ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:21:17 ID:nMo3pbN/
ノイマンツヨスwwwwwwwwwwwwwwww
637ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:28:56 ID:nMo3pbN/
なんか総集編だけな気がしてきた
638ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:32:04 ID:nMo3pbN/
アスラン最後出てきてたっけ?
639ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:33:15 ID:AZTnUBqs
>>638
たしか吉良だけだったような希ガス
640ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:33:55 ID:LRw5dTB/
>>638
いなかったな

まだ終わってないけど言っておく
ま た 総 集 編 だ け か
641ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:34:36 ID:rv4u2At4
微妙に作り変えてるからね。
それでも出番ないカガリワロス。
642ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:35:13 ID:nMo3pbN/
見直したけど、アスラン出てきてなかったね。
キラが脱出してる途中にMS乗ってるカットが出てたし
643ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:37:42 ID:nMo3pbN/
シンがオーブってアスランに誘拐されたのかwwwwwwwwwwwwww
644ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:38:34 ID:cE1gGSd1
どっから見てもクソアニメ
さすが史上最悪のアニメだな
645ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:39:16 ID:AZTnUBqs
痔が一瞬だけ・・・もっと痔を出せYO
646ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:40:16 ID:nMo3pbN/
シフォも出てたね。
647ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:41:50 ID:rv4u2At4
作画酷いな。
648ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:44:27 ID:nMo3pbN/
>>647
そうか?

ってかキラとシンリアルEX突入しないのか?!
なんだこの終わり方('A`)
649ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:45:18 ID:DjUtBQHR
アニメのご都合主義は嫌いじゃないが、ここまで都合の良い展開もなぁ…。
650ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:45:32 ID:LRw5dTB/
あらすじ50分、本編5分www
651ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:46:21 ID:AZTnUBqs
絵のクオリティうp版最終回+おまけって感じだったな
この絵でディアッカの生き様をやってくれれば・・・

作画は叩く程酷くなかった様な希ガス。でも使いまわしの部分は色が薄くてヘボカッタ
652ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:47:44 ID:+nKiZucu
どう見てもアスランは空気です。
本当にありがとうございました。
653ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:47:47 ID:MBGhgvBJ
総集編とかじゃなく最終回を1時間に引き伸ばしたようなものだったな
654ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:49:19 ID:cE1gGSd1
元々がクソだからな
655ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:50:14 ID:nMo3pbN/
つか次回作作るにも外伝ならまだしも続編ってなるともう敵いなくね?
キラシンアスランが量産機で戦うとか、キラの裏切りでシンアスランvsキラピンクならなんとかやれそうだけど。
656ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:50:44 ID:13VyZ3N4
ギルとタリアの子供が今度の敵??
657ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:51:03 ID:YKaYA9PD
痔<(超えられない壁)<遺作
カワイソス

アスランって最後のプレゼントコーナーで
声だけ出てたよね?
658ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:51:28 ID:AZTnUBqs
>>654
おまい、このアニメになんか恨みでもあるのかい?
漏れはそれなりに楽しめたが
659ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:51:45 ID:XVpIaz0Y
結局本編見てないおれにはちんぷんかんぷんだったよ・・・
仮面被ったラウが金髪の兄ちゃんでいいんだよね?
ちゃんとビデオ狩りて見よう・・・・
660ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:52:23 ID:cE1gGSd1
楽しめた?
キチガイだな、種が面白いとか感性死んでる
661ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:52:41 ID:VYUCAlCK
まあアレだ、キリは良くなった。
都合が良すぎるとは思うけど、
ゲセンで一寸だけでもシンを使う気になったな。

カプンコ、早くDXを出してたもれ('A`)
662ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:53:30 ID:aaga2hqs
まぁダメなものは何をしてもダメ、と
663ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:54:17 ID:rv4u2At4
まぁ贔屓目に見ても楽しめる内容ではなかったなぁ。
笑えるネタもなかったし
664ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:54:49 ID:vdSOtera
なんかアスランが最後メイリンと一緒に帰ってるの見て、ちょっとなんだコイツって思ってしまった。
別にカプ厨ではないが、結局カガリは忙しいから、すぐヤレそうなメイリンにしたって感じ
665ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:55:05 ID:zr85lHtf
ゲーセンでシン使うとな
俺のシンが覚醒「なんなんだよあんたはー!」

相手の私服キラも覚醒「もう僕たちをほうっておいてくれー!」
がん逃げ開始

だからやなんだよ
666ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:55:14 ID:DUJ0HCnM
まぁあれだ…ドンマイ…そしておやすみ
667ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:56:19 ID:cE1gGSd1
   (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚д゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<負債氏ね
     (゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<負債氏ね
    (゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<負債氏ね
    (゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<負債氏ね
   (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<負債氏ね
   (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<負債氏ね
  ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<負債氏ね
  ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<負債氏ね
 ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<負債氏ね
 ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<負債氏ね
( ゚∀ ゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<負債氏ね
( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚ ∀゚ )<負債氏ね
つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩- (つ」7=∩ (つ」7=∩
|   j |   j   |   j   |   j    |   j    |   j   .|   j
し'⌒U し'⌒U  し'⌒U  し'⌒U   し'⌒U    し'⌒U.   し'⌒U  
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
668ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:59:28 ID:Bse7EEjK
ここでスペシャルの日時を勘違いして見逃した愛知県民の俺が颯爽と登場ですよ


なんかなー見たいのは見たかったけど全然悔しくない
669ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 02:59:56 ID:UkAsCCGe
ぬるぽ
670ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:00:14 ID:rv4u2At4
最後はシンとネオおっさんでステラについて語るシーンなら良かったのに。
671ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:00:40 ID:klrLluNG
結局放送した理由は次回作への布石?
つーかネオジェネシス耐久値低すぎじゃね?一瞬で使徒撃破状態になってたんだけど
672ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:01:51 ID:+nKiZucu
最後の議長死亡シーンで何の脈絡も無くアスランが居て
何にもせずただ突っ立って帰ったのには笑うしかなかった。
お前最終話じゃ居なかったじゃないか・・・・。

つーかこれだけやっても糞だっていうのがまた凄いな。
とりあえずシンカワイソス。
673ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:05:59 ID:yaO/QQrN
次回作作りたくない(作らせたくない)から無理矢理大団円っぽくした印象をうけたんだが…
というか、劇中のその他大勢がみんなして最後に(゚Д゚)ポカーンしててテラワロス
674ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:07:36 ID:zr85lHtf
もうここまでくるとアストレイでなんか伏線張るとかしても
救えないような・・・

いや、種そのものがさ
675ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:10:34 ID:IWIxmOFD
違うわ、バカモノー!

これ聞けたから満足
676ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:13:50 ID:aaga2hqs
(前略)「文章より行間を、セリフより表情を読め」というのが私の
「脚本家」としての持論なんですがそれを理解できない視聴者様も
いらっしゃるようで(笑) 「私はあなたのママじゃないの、いちいち手取り足取り教えてあげられ
ないのよ?」と言いたくなることもしばしば(笑)
(中略)「心が触れあえばわかりあえる、言葉は無意味」という事を
SEED2作品を通して世の中に提示したかったわけですがそれをそのまま
提示したのでは伝わらないと思いDESTINYでは読解能力の乏しい視聴者
の方にも分かりやすいように表現出来たと思います。
それでは12月25日、私たちSEED製作スタッフからのクリスマスプレゼ
ント、機動戦士ガンダムSEED DESTINY FINAL PLUS「選ばれた未来」
をお楽しみください(笑) *日経キャラクターズ「両澤千晶突撃インタビュー」より。




寝るか…
677ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:17:01 ID:vdSOtera
>>676
久々に俺の髪が金色になって逆立った
678ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:19:53 ID:+nKiZucu
>>676
嫁殺してやりたい。
679ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:20:24 ID:rv4u2At4
捏造ネタだと分かっていても腹が立つあたりが嫁の凄さ。
680ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:25:07 ID:klrLluNG
極上生徒会が速攻生徒会の仲間だと思っていたオレはもう寝ます
681ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:25:31 ID:cE1gGSd1
強大な武力を持った糞豚女ラクスとキチガイキラが征服する世界
支持する人間も従う人間も腐ってるな
682ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:28:14 ID:AZTnUBqs
>>676
こいつぁ・・・(#^ω^)
今回のクオリティ(戦闘シーン、色使いetc 内容にはあらず)思ってより良かったから少しは見直したんだが

寝るか
683ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:31:59 ID:rv4u2At4
>>681
だって従わないと殺されちゃうよ?そりゃー従いますとも。
684ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:34:51 ID:8MbvZd+c
まじぬるぽだな
685ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:44:42 ID:103DA7Ld
684
ガッ
686ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:54:11 ID:Rdo1cgJR
もう、連合一般兵の俺が奪取したバスターでキラを殺っちまいますよ?
687ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 05:46:22 ID:c+y7ZEO3
>>686
やめてよね、僕が本気になったら
キミなんて…うわ、なにする・・やめ・・・ごめん、いやすみませんでした…あwせdrftgyふじこ
688ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:36:18 ID:Bse7EEjK
>>676
マジでこれあったの?

さすがにここまで喧嘩売ってくる脚本家は始めてみた

ここまで自惚れるのも珍しいな
689ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:37:55 ID:Bse7EEjK
>>688の始めては初めてに脳内変換ヨロ
690ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:44:15 ID:6aP91wTv
最初見た時は切れかけたがガセらしい
691ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 12:56:50 ID:/YEcRxf7
>>689が狂牛病な件
692ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 13:31:05 ID:rv4u2At4
流石にガセだろ、こんなんマジで書いたら
キレてトチ狂ったガノタに刺されるよ。
693ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 13:48:32 ID:zUQZKWyh
そこが負債クオリティ
694ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 14:41:31 ID:Mhu0d/8C
誰もいない。めるぽするなら今のうち
695ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 14:51:03 ID:FRaESSRO
俺がいる。ガッするなら今のうち
696ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 15:04:21 ID:/YEcRxf7
亀だが
>>656の読解力が激しく低い件
697ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 15:51:36 ID:Mhu0d/8C
>>695
何するんだよ!?
698ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 16:14:00 ID:22Lrj2Bz
スカイハイうぜー
699ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 16:55:58 ID:nQHpIpD5
メイリン=ホーク。元ザフト軍ミネルバ所属。
アスランのザフト脱走を手助けし、共に軍を抜けた彼女はその後オーブ側に所属することとなる。

成り行きとはいえ、裏切りは裏切り。その行為が許されるはずもなく、いま評議会から銃殺刑が命じられようとしていた。

だが……。
「グゥレイトォッ!」
その前に一人の男が立ちはだかる!
ミリアリアと別れ身も心も傷ついていたあの男が帰ってきた!
新たなライバル検事・証人を追加し、より激しくなった戦いの中で、今正義の「グゥレイトォッ」が放たれる!
『逆転炒飯Destiny』
700ついでに700get:2005/12/26(月) 17:17:04 ID:J85tjj/b
>>699
それ何て逆転裁判?
701ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:54:22 ID:hFtMUr13
>>700
いや、逆転炒飯であってる
702ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:18:30 ID:Bse7EEjK
>>701

それとディアッカ専用バスター改にはテラワロタw
703ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:24:05 ID:Y/vtrFEU
もしかしてアスラン君の居場所ってサイト?
704ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:38:16 ID:Y/vtrFEU
705ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:43:21 ID:FyKn3PPW
ホント逆転炒飯のFLASHに全然違和感が無いんだけど
どういうことだろ・・・
706ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:48:40 ID:Y/vtrFEU
4chのタイトルがグゥレイトォ!!
707ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:07:00 ID:LIqEqgNv
ライバル検事:

「キョシヌケェ!!」


お前ら面白いなw
708ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:18:49 ID:38e3xi8z
10分しかないのか、10分はあるのか、それは考え方って事さ。
709ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:19:16 ID:vdSOtera
今日なんとなくロトの紋章とかいう漫画みたら、キラって奴がいた。
710ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:23:40 ID:7AmLMhM1
俺の学校の教師にキラっているよ。そして名前がジン。
711ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:24:10 ID:59T7uhK1
>>709
ずいぶん懐かしい漫画だな。
712ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:28:02 ID:vdSOtera
まぁ種のキラとロトの紋章のキラじゃ結構違うがな。
ロトの紋章のキラは最後の方は空気キャラだw
713ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:04:41 ID:Bse7EEjK
ちょいと設定詳しい人。

種で自由・正義がつけてたミーティアは01、02で種死でつけてたミーティアは07、08なのか?

てっきり種死のミーティアは改修した01、02だと思ってたんだが
714ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:06:24 ID:FyKn3PPW
あれ?7と8はアストレイに出てきたやつで
解体される予定だったはず

漏れも詳しく知りたいから誰か頼むエロイ人
715ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:15:42 ID:1dXJFWo+
今から機能のみるわ
716ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:18:00 ID:RAOGCH8Q
最近鰤をやっと使いこなせるようになって
そこそこの腕前の二人組を鰤一人でぼこせるようになった
でも正義だと勝てない
鰤って2対1で向いてるのかな
717ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:20:48 ID:1dXJFWo+
TMが歌ってるの紅白で歌うやつ?
718ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:23:46 ID:Bse7EEjK
>>714
だよな。
種死のコンプリートベスト人から借りたからスペシャルブックレットってやつを読んでたんだがその中のスペシャルコラムのミーティアの所に「SEEDは01、02のナンバリングだったがDESTINYでは07、08のナンバリングになっている」
って書いてあるんだ
719ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:25:16 ID:vdSOtera
>>716
鰤はタイマン鬼だけど2on1は微妙じゃないか?BR5発しかないし。
俺は2on1だと正義が使いやすいなぁ…横ビーでふっとばしたり、前格があたればなかなかいい展開にもってける。
無理にNとか狙わなけりゃまぁ相手1回づつは落とせるし。
まぁステキャンしてくる奴には2on1無理だが
720ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:34:05 ID:1dXJFWo+
インパルスの前格ってディスティニーが元ねただったんだな
721ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:35:16 ID:7AmLMhM1
鰤はランサーも時間かかるからなー
格闘は優秀だと思うが
722ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:35:48 ID:RAOGCH8Q
>>719
だよな 普通はそうだよな
高コストが使いこなせないのもあるんだろうけど
何故か鰤のが勝率が良い…
今日の相手もステキャン上手かったし連携もそこそこ
ちなみにレイダーとSSね
自分はCPU突撃で命令は状況に合わせて代えながら
もちろんCPU任せじゃなくて主に自分でダメージ与えたし
突撃ゲイツでなんとかなるほど相手も弱くなかった
L字ステキャンとBDを織り混ぜて突っ込んで主にBRチャンスにランサーとか各種格闘
う〜ん俺が思うにもしかしたら鰤は2対1にも強い機体なんじゃ…
723ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:36:36 ID:vdSOtera
劇中ではインパルスの前格当たった事ないよな。
724ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:45:57 ID:vdSOtera
>>722
レイダーとSSって相当連携うまくないと、ボロ負けするよな。
前やってみたけど、ダメ負けが多かった。
725ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:53:22 ID:e0+1wVdz
>>720
??
726ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:58:59 ID:LRw5dTB/
>>722
鰤は回避に関しては最強だと思うが、攻撃がなぁ・・・
BRは弾数少ないし、ランサーやアンカーなんて硬直とられるだけだからな
格闘は一応横は使えるかな

2ON1はとにかくBRの弾数少ないのがキツイ
727ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:34:53 ID:mySR3Td4
728ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:48:01 ID:i3rPZJ7K
>>727
精神有害
729ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:48:28 ID:RAOGCH8Q
だよな
やっぱ勝った(連携がそこそこだったからだけど)とは言え
BRの弾数には苦しんだ
アンカーは余程安全な確定条件じゃない使わないよね
ランサーは2対2でチャンスがあれば使うしタイマンなら
結構使える
特に接射とかかなり近距離だとよく当たる
乱用は出来ないけど
格闘面では前格は超近距離だとステキャン狩りができて便利
横も伸びは無いけど発生と誘導のお陰でよく当たる
…けど何故かそんな使わない
横と前は威力低めだけど当てやすいし攻撃時間短いから
十分優秀だと思う
てかこれで威力高かったら…(・ω・`)
しかも何故かランサー接射NN前BRを一番良く使う…
敵相方近くにいたらBRか横BRで済ますけど
攻撃時間長すぎ…
ミラコロは相手覚醒時の徹底回避と起き攻めにしか使わない…
囲まれた時になんてダメ×2が怖くて使えない…
こんなんで何故か結構勝率は前より良さげ
最近エールから乗り換えた俺の感想(?)でした
当たり前の事しか書いてないけどなんかアドバイス
あったらヨロ
長文ごめんねorz
初心者スレ行けってイワナイデネ…


730ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:48:31 ID:IoaJnHig
>>727

ちょwww怖いってwww
731ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:12:06 ID:R8SBYLEm
Sストの盾あり横(ここで覚醒)N横特Nが一番カコイイ
732ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:15:08 ID:9C/Xxizx
アドバイスは2ON2前提でするぞ

基本的に前に出てプレッシャー与える
フワステがかなり性能良いので前出ても被弾しにくい
クロス、横格、前格とダウンをとりやすいのでそこから片追い状況を作っていこう

BRの弾数が少ないので牽制はやりすぎないように
また、格闘後のBR追い打ちも毎回必要か考えてからやる

ミラコロは相手の格闘に合わせて使う、距離を詰めるために使う等あるが、どんな目的で使うにしろできるだけ長い時間使わないように
囲まれたらステキャンとフワステでやりすごせる
というか全機体で一番被片追いに強いと思う
733ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:15:19 ID:RR1DtvtB
>>727
夢に出てきそうだ・・・怖い。
734ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:16:30 ID:R8SBYLEm
Sじゃなくて生だった
735732:2005/12/27(火) 00:16:39 ID:9C/Xxizx
レスアン抜けてた
>>729
736ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:20:29 ID:e1ad7gNX
>>732
なるほどレスサンクス
フワステはやっぱり使ったほうがいいのか
L字ステキャンとBDでやりすごしてたよ
でもランチャーのアグニとかSSやジャスティスの前格みたいな
高誘導な攻撃に対してはステキャンのほうがいいかな?
737ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:24:33 ID:nhXgmCuJ
目が大きくて色白の女の子…つまり>>727は萌えキャラうわなにをする(ry
738ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:35:40 ID:FC9hoIp7
>>717
TMの紅白曲はホワイトブレスじゃなかったかな、たしか?
739ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:39:10 ID:y5B/ZDEp
おまいら・・・せっかく精神有害と教えたのにみるなよwwwww
740ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:40:46 ID:55MEPF4D
>>736
フワステは距離感が大事だな。
鰤のフワステはかなりヤバイから、ある程度の距離からなら反応できないくらい
の速度で踏み込める。慣れると相手がステキャンしてても前フワステ→密着前格で
敵を巻き込めそうになる。実際は巻き込めない事が多いけどな。

でも回避目的でフワステするなら相手の格闘圏内でフワステやってると格闘貰うから
距離置かないとダメ。だから後フワステで距離を調節するといい。




あんま知られて無いが、真正面からBR撃たれても後フワステや後ステキャンをやってれば
相手のロックがバグって変な方向に飛んでいくから当たらない。安心して後フワステするよろし。
741ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:41:55 ID:R8SBYLEm
見せてもらおうかフワステのやり方とやらを(AA略
742ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:42:54 ID:/VBT3psL
>>727がNG指定されてる・・・・って事は例の剥き出し目玉女だな。
昨日の実況ではお世話になったぜ(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
743ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:46:37 ID:9C/Xxizx
>>736
まあだいたい近距離はステキャン、中距離はフワステって感じかな
俺はフワステとステキャンは感覚で使い分けてるから説明しづらいorz
744ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:50:03 ID:55MEPF4D
最近は近距離でステキャンするとカモだからなあ。
素直に下がった方がよさげな希ガス。

ステキャンしてると真後ろにBD出来ないし相手に後に飛ばれてたらほぼ確実に
格闘貰うからデメリットの方が多いんだよな。睨めっこ時は特に。
745ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:51:09 ID:9C/Xxizx
>>741
過去ログあさるなり非公式のステキャンスレ行け
746ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:51:22 ID:e1ad7gNX
>>740
つまり中距離の射撃戦ならフワステ
相手の格闘射程内ならステキャンか
それと後ステキャンでバグルと…
それらの回避手段を駆使しながら前や横格などで
ダウンとって片尾い状況を作り出してくのが
鰤の立ち回りって事でおkですか?
747ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:55:24 ID:+LFVLiEG
ステキャン浸透してから大分経つし、最近はステキャン待ちに落ち着いて対処できる人も多くなってきたからなぁ。
この調子だったら次回作でもステキャンはあっても平気だよな。無きゃ細かい動きができなくて何かつまらん。
748ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:55:27 ID:RR1DtvtB
あの色白目玉の女の子の元ネタは何なの?
749ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:05:54 ID:46fXrj1+
さっき家庭版でBD検証してみた。(ACとは変更ありかも)
wikiにないみたいなんだけど、いる?

測定方法は砂漠広域で2人並べて同時にブースト。
右手左手のズレはほぼ0だと思う。
750ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:12:42 ID:55MEPF4D
>>746
そんな細かい決め事はいらない。
避けられて当てられれば勝てるし。状況で使い訳無いと意味無い。


鰤はフワステで割とどんな攻撃でも避けられる気がするし。
攻撃する気無いのに相手の近くに留まるのはリスク高いってくらいか。
まあミラコロある品。ステキャンいらないかも。

>>747
そうだな。ただステキャン使えるだけの相手はカモだし。
まだステ厨の方がめんどいくらいだよ。ステは地上でやるから
取ろうと思えば取れるけどたまにミスるしステキャンと違ってエンドレスだしな。
751ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:12:59 ID:9C/Xxizx
>>749
遠、近どっちのブーストだ?
752ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:13:23 ID:46fXrj1+
と、思ったらwikiの現在研究中の内容ってのにほとんど同じ内容のがあった。

…俺のことは忘れてくれorz


753ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:18:06 ID:e1ad7gNX
>>750
そうか かなり参考になったよ ありがとう
では堕ちます(´・ω・`)ノシ
754749:2005/12/27(火) 01:24:59 ID:46fXrj1+
>>751
一応近距離だと思う(2人並んでるし)

BD速度に関しては、
自由もSIもARFもラゴゥも丘もザウートも遺児もセイバーも同じだった。
一回だけバスターが明らかに自由より遅い時があったんだが、
もう一度やったら同じだったし。

時間に関しては、測定というよりは比較。
これも近距離かと。
A=R=F
ラゴゥ≧埼玉>自由=正義
生スト=デュエル

気になったのしか調べてないんで、こんぐらいしかないです。
755749:2005/12/27(火) 01:29:13 ID:46fXrj1+
改めて見てみると、全然検証になってないなコレorz

どう見ても舞い上がりです、本当にありがとうございました。
756ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:08:10 ID:5hQvnQO8
ガンダムソードのキラきゅんが廃人臭くなってきた件
757ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:17:05 ID:1HIozJvC
ガンダムソード今見出したけど最終回?
厨臭いロボに乗ってる爺さん達カコイイ
758ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:25:18 ID:5hQvnQO8
うほっ大人ウェンディテラウツクシス
759ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:26:31 ID:Fr+LHwQv
>>1
目的を達した男は、また新たに海に引かれるのさ。OK?
760ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:29:16 ID:5hQvnQO8
あーでも終わっちまうのかぁ
結構楽しかったんだけどなぁ
練馬の大根なんてミラコロ鍋で鰤大根にしちまえ
761ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 02:49:05 ID:47v+Wdi+
結局ヴァンは童貞のままか
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!だぜHAHAHA


・・・ハァ('A`)ねるぽ
762ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:03:56 ID:5hQvnQO8
いや、あの後99%確定フラグ立ってたし
彼は卒業しちまったよ
763ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:29:12 ID:U1FTNY00
今ふと思ったが次回はガンダムWvsガンダムXとかにならねーかな
サテライトキャノンvsツインバスターライフルとかできるし
まあサテライトキャノンが勝つ気がするが
764ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:33:47 ID:5hQvnQO8
それよりもDユニットがファンネル扱いとかになってとんでもないことに。
765ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:36:26 ID:U1FTNY00
ウイングゼロを取り囲むガンダムX
一斉にサテライトキャノン・・・
766ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:37:42 ID:+dss6A2H
>>763
特殊攻撃を7回当てる事により、「死亡フラグ」が輝き始め
一撃必殺技を当てたら相手はデストローイ!っと無条件勝ちができる新システムが導入されるわけですね
767ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:37:58 ID:5hQvnQO8
…いかんなまるで話にならん戦いだ
768ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 03:39:45 ID:5hQvnQO8
>>766
それ何て北斗の拳?
769ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:48:44 ID:Xn/41ul2
>>763
確かに両方共単体で出すには厳しそうだしな
話題性もあるしいけるかもしれんが、ゲームバランスの調整がかなり難しくないか?
それでもカプコンなら…
770ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 05:10:46 ID:BcKWzpJK
最近妙にCPUが働かなくて負ける件
771ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 07:27:50 ID:V9dbuGRz
CPUをうまく働かせるにはどうしたらいいかな?
やはり離れないようにするしか?
772ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:10:38 ID:tpFwPX0K
ムラサメってコスト的にM1が変形って考えればいいのか
773ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:12:35 ID:sIasATAR
つーか全体的にコスト変更でFA
774ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:39:35 ID:Mspmytd/
妄想スレ行け

>>770
家庭用のCPUはすぐ死ぬ
レベル8とかやってると俺落ちてないのに終わったりとか
775ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:39:54 ID:suM6dtVw
今更ASを練習してる俺が来ましたよwww
776ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:48:35 ID:Ogl/NXYZ
よくわからんがASは極め甲斐がある機体だと思うぞ
777ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 09:56:54 ID:tpFwPX0K
エールストライクなのかデュエルアサルトシュラウドなのかわからない俺ダルシム
778ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:41:54 ID:ZUvXWzjX
>>559
ストフリはパクリじゃないぽ。
「インフィニットジャスティス」、「エウデュアリングフリーダム」がテロ報復作戦名。
ストフリはスーパーフリー(某大学のレイプサークルの名前)がマズイからとサンライズからダメ出しくらってストフリになった。

ちなみに次回作のSEEDは負債降ろされるらしいから、幾分マシになるだろ。
多分Z→ZZみたいな流れじゃなくて、完全な別物にするかと。
あの破綻した世界で1からやり直しはマジ無理。
779ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 11:58:17 ID:5aiErkgU
>>778
2chの書込みやネットの情報鵜呑み乙!!
某大学のサークル云々が原因かどうかは不明、公式見解は発表されていない。

∞は『ナイトジャスティス』が既に商標登録されていたため急遽∞に変更したのではないか説がある。
次回作も負債降板も明確なソースは今のところ無い。それを匂わす程度ならあるっぽい
780ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:00:57 ID:bbrYZ6Hb
負債は降板しなくていい

嫁だけ降板しろ
781ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:01:59 ID:tpFwPX0K
782ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:16:06 ID:Mspmytd/
福田が降りないとはちゃめちゃメカがたくさん出てきますよ
783ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:36:00 ID:ylJm0boK
冬休みでこの進行速度か
784ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:40:03 ID:Xn/41ul2
だって
雑談→死ね
戦略→非公式行け
愚痴→チラ裏行け
次回作→妄想スレ行け
ぬるぽ→ガッ
オッサン→オッサンじゃない!

何を話せっていうんだ!これなら前の雑談スレでよかったよ
785ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:49:47 ID:OGKWnZEh
じゃあオッサンとコーヒーが傷を消さない理由について語ろうぜ
786ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:53:22 ID:5hQvnQO8
いや、雑談は雑談だし俺は別にいいと思うけどな。
すぐ死ねとか言う奴に限ってろくに話すネタが無い癖言うんだよ
あんま気にするな
787ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:59:46 ID:JUvNvzMN
>>782
はちゃめちゃメカって…種のMS全部じゃん(いや、ASと生スト
あたりは大丈夫?

実際漏れが種のザフトガンダム3機見たとき、正義だけ何が強いのか
わからんかった
機動性は複葉機の自由に負けるだろうし、火力も
ドラがある埼玉やフルバースト撃つ自由にかなわないだろうし、
速度はあっても遠距離で活かせる武装が無いし。
788ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:04:55 ID:Js8IxMl0
設定として、自由と正義は兄弟機だから
自由は射撃、正義は格闘戦
って感じで長所を造ってあるって見たような気がする。

でも正義ってそんなに格闘戦してたような気がしない。
789ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:07:23 ID:5hQvnQO8
正義がファトゥムに乗って突撃、自由が援護、天帝が残りを全滅
で、戦線をガリガリ力押しで
790ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:10:10 ID:JUvNvzMN
>>789
いや、そのリフターの意味がわからない。
機動力の補助なら本体と分離する必要は無いし
死角から攻撃したければ、ドラのように小型化しないと
全くもって無意味だし。

機動性上げるにしてもあんなでかくて重たいものくっつけりゃ
結局航続距離くらいしか稼げ無いじゃん
791ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:16:20 ID:yRU5HqKJ
リフターは無線で単独行動が可能な武装換装兼機動力補助のサポートメカ。
792ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:19:35 ID:JUvNvzMN
リフター搭載で見込める機動力の向上なんてたかが知れてるし、
武装もフォルティスだけじゃな・・・
どっちかっていうと偵察用ユニットとしたほうが説得力あると思う
793ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:22:23 ID:FOaxdkKJ
>>792
ずいぶん高級な偵察型複座式ジンですね
794ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:28:23 ID:bbrYZ6Hb
支援機がひとつなのが正義
支援機がいっぱいあるのが埼玉
795ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:30:47 ID:5hQvnQO8
ビーム兵器が使えない動力炉内とかであれば正義が本来の力を発揮するんだろうなぁ
リフターはそれ以外の場合を補うための装備とか
796ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:31:38 ID:n2UkMIKQ
>>792
>ファトゥム-00(ダブルオー)
>背面に装備したユニットで、グゥルを改造し強化したものである。
>合体している時はリフターユニットとしてジャスティス本体の機動力を高めるほか、機体と分離させ遠隔操作することにより攻撃目的に使用したり、サブフライトシステムとして用いることも可能。
>本来は、これ以外にストライクのストライカーパックと同様の換装システムが導入されるはずだったが、結局実現されなかった。

要は臨機応変に武装換装をし、いついかなる状況においても適応できるマルチサポートマシンがファトゥム。
それにフォルティスだけと言うが、機関砲も多数搭載し、フォルティス自体の連射性と破壊力は極めて高い。
797ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:34:09 ID:JUvNvzMN
>>796
なるほど、そうだったんだ。それでも他の2機と比べると脅威は
少ないね

>>795
どうせならその方向で特徴をつけてくれれば
漏れみたいな教えて君が発生することも無かったのに
798ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:38:20 ID:5hQvnQO8
まぁでも思い出せばジェネシスに逝ったのは正義さんですね
邪魔な紅さんも来ましたが
…自爆っつーか破壊するつもりだったから意味無いか
実はリフター搭乗時の機動力は自由を遙かに凌ぐとか
799ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:40:49 ID:JUvNvzMN
>>798
それならリフター単体でMA作った方が遥かに安上がりですね…
種の核エンジンってかなり小さいみたいだし
800ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:46:58 ID:+LFVLiEG
∞ジャスティスのリフターはミネルバ貫いたりレクイエムぶっ壊したりと、とてつもない破壊力を持ってたよな
801ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:50:21 ID:n2UkMIKQ
>>800
あれはグレートブースターです。

ファトゥムなどではありません。
802ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:54:15 ID:+LFVLiEG
旧ジャスティスのリフター・・・・フォビドゥンやルージュを吹っ飛ばした
∞ジャスティスのリフター・・・・ミネルバのメインスラスター全て潰し、レクイエムを破壊

なんだこの破壊力の増加はwww
803ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:55:53 ID:A1xoeLIa
リフターのが安上がりってか
人型戦闘機自体ナンセンスだからなぁ
804ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:56:19 ID:FOaxdkKJ
負債補正
805ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:02:01 ID:7et2UCYV
>>803
そうでもない。
アンバックに近いものは現実でも使われてるしな。
ただそれなら人の形じゃなくても…
とかになるがようは兵器なんだから相手に恐怖を与えられる形ならいいんだよ。
つきつめるとザクレロになりますね。あ、SEED世代はしらねーかな。
806ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:04:04 ID:JUvNvzMN
>>805
種世代にはザムザザーという画期的なメカがありますよ。

相手に恐怖を与え、味方を鼓舞するならノイエ・ジールが一番だと思う
今日オノゴロ
807ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:04:46 ID:n2UkMIKQ
>>805
ザクレロぐらいはさすがに誰でも知ってるだろ。
808ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:16:45 ID:5hQvnQO8
わからないものなんてないさ無論俺の中では逆シャアあたりで終わってますが。
809ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:17:37 ID:+LFVLiEG
話ニコって☆4+☆3.5ペアの話を。

☆4はフリーダムが一番適してるのはわかるけど、☆3.5は何がいいのかな。
ブースト量で放置されないARFとか、相討ち上等特攻ソードとか。

エール:前BRでダウンさせつつ、特特BRでカットされないようにダメを与えていく
ルージュ:Nと前と特は確実にカットされるだろうし、格闘手段が横2段しかない。
フォース:カットされにくく当てやすい前格や後特でガンガン攻めていく
Sスト:ひたすら前MMでダウンさせていく
Sインパ:特格厨になれ

中コスはどれだけカットされずにダウンを取るかがカギだろうから、ARFでいったら
フォース>エール>ルージュ
だろうね。
810ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:17:56 ID:7et2UCYV
>>806
だめだよ防御能力なんて。
あの宇宙じゃまったく意味のない鎌と直進しかできない構造、正面だけに火力が集中しているスタイル。
どれをとっても究極ですよ。これを超えるMAは知らない。
あとアッグを超えるMSもしらない。
>>807
アッガイとちがってゴーストファイター扱いだから…
デミトリー?なにその松屋のハンバーグみたいな名前とかいわれたよ。
ザクレロを知っててもパイロットは知らないでしょ。
811ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:25:48 ID:1HIozJvC
>>810
ぐぐってみたけど、アッグワロスwwwwwwwwwwww
812ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:34:37 ID:88htJZCL
武装見たら「ノコギリ」っておいw
813ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:35:32 ID:n2UkMIKQ
>>810
なんでもいいけどここは種スレですよ。
814ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:36:38 ID:k/Rk+r+y
>>809
Lスト
俺と相棒が以前自由×Lストでやってただけだが…。
815ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:37:31 ID:1HIozJvC
UC物の話は許せても外伝物の話は許せない俺が来ましたよ。
816ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:38:40 ID:7et2UCYV
>>813
すまん、ああいうMSを連ザで使いたいなーという妄想が巨大化してしまったorz
そんな俺は今日もゾノやグーンばっか使ってますよ。
どうせならあそこまでネタに走った機体を本編に出してほしかった。
817ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 14:39:54 ID:g1ncRad2
恐怖なら、ラフレシア
見方も怖いが…
818ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:40:53 ID:LhQpcJsy
デストロイ使いてぇ
819ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:45:00 ID:7+wLdu6/
トリィ使いてぇ
820ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:58:07 ID:1HIozJvC
デストリィ






・・・・ごめん、言ってみたかっただけ
821ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 15:58:28 ID:wbdtZ+PD
Lストを使ってみようと思うんだけど、歩き撃ち出来る武装がバルカンしかないからどう立ち回るかわからない。
ステキャン撃ちしてガンランチャーやらアグニを撃ってもステ取りされてしまう…

Wikiは見たけど立ち回りを指南していただきたい。
822ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:14:52 ID:GlHfes9m
相方に突っ込んでもらい、自分はちょっと離れてロケットとアグニ。で負けたら相方に「なに2落ちしてるの?。」って言えば完璧
823ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 16:16:26 ID:Js8IxMl0
ガンランチャー撃ったときに、ステップも何もできないで落下するじゃない?
あれの、強制的に着地してしまう高さを覚えて、それのぎりぎり上でガンランチャー
を撃つといいよ。そして着地すると勘違いして着地取りに来た奴をアグニで貫く。
824821:2005/12/27(火) 17:05:02 ID:wbdtZ+PD
なるほど、ただステキャン撃ちで当たるのを待ってても駄目なのか…次行った時は空中ガンチャー試してみる。

肩バルカンも当てるよりはフェイクで?
825ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:29:08 ID:G6pbC63Y
>>822
おい、オッサン!
826ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:35:02 ID:Js8IxMl0
>>821
そうだなぁ、ジャンプガンランチャーを数回やってからジャンプバルカンだと
いい感じに勘違いして、安易に着地取りしてこなくなるかも。それは相手次第
だけどね。
バルカンは、少なければ撃ち切って回復、それかある程度残した状態を維持
したほうがいいよ。Lストは当てやすい武器ってのがバルカンくらいだから、
相手があと少し!って状況でバルカンが使えるのと使えないのはかなり違って
くる。相手にバルカン警戒させられるだろうしね。

あ、抜けてるとこあった。
>>823は、ぎりぎり上でガンランチャーをうって、着地をステップでずらすってことね。
理解してくれたんだろうけど。念のため。
827ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:28:00 ID:DNVXUCP/
Lストはアグニ一本で十分強いから、バルカンもガンランチャーも('A`)イラネ

上級者になるとガンランチャーなんて当たらないしね、最近はステキャン使わせてブースト切れ狙ってアグニ。






まあ、アレだ。
ガンランチャーもバルカンも飾りです。
アグニ一本あれば戦えryp
ごめんこれは嘘
828ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:30:17 ID:tpFwPX0K
>>827
つアグニグラスパー
829ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:35:30 ID:DNVXUCP/
>>828
ぉk。
イージスにヌッ頃されてくるwww
830ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:36:41 ID:2uWD7b8O
銃口補正ないやん
831ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:41:09 ID:tpFwPX0K
>>830
ヒント:リロード一秒
832ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:44:26 ID:2uWD7b8O
グゥレイトォ!数だけ多いぜ!
833ブラストインパルス:2005/12/27(火) 19:29:15 ID:HXw9k6o/
|`・ω・)俺を使え
834ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:33:16 ID:tpFwPX0K
835ルナマリア:2005/12/27(火) 19:48:59 ID:vIigkX5b
>>833
次回作があれば考えるね。
836Sインパルス:2005/12/27(火) 19:53:05 ID:nnw0CSTa
>>833
よう、いらない子
837ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 19:53:48 ID:DNVXUCP/
>>835
太いの二本よりも一本がお好きか…

いい判断だアホ毛
838ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:11:54 ID:Z4i4R31e

  ( ゚д゚)      <包茎キモヲタ童貞・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
839ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:12:32 ID:Z4i4R31e
誤爆スマソ
840ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 20:48:06 ID:y5B/ZDEp
>>839
すまんがお約束だけはやらせろ

>>838
こっちみんな
841ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:11:02 ID:dKPRXvQd
サイバーフォーミュラー体験者か否かで
福田の評価は分かれるからな
嫁は全員一致だがw
842Fインパルス:2005/12/27(火) 21:12:04 ID:cuHnwy/+
>>836
お前モナー

俺が居れば無問題
843ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:20:40 ID:eDr3PKrZ
殿堂もそこそこだったから種には期待していたよ
だが君の嫁がいけなかったのだよ
844ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:22:52 ID:tpFwPX0K
所詮、人は己の知る事しか知らぬ
845ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:23:42 ID:dKPRXvQd
>>843
OVAの嫁脚本のサイバーも
種と比較して
圧倒的に出来はよかったがな

どうしてこんなことになってしまったんだろうか
846ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:32:42 ID:eDr3PKrZ
影のシリーズ構成がいたとか、いないとか

僕たちの世界は・・・どうしてこんなところに来てしまったんだろう・・・
↑自虐っすか
847ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:36:34 ID:jMN3TlQw
ああ、久々にこのスレに来た
おまいら久しぶり
848ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:39:15 ID:1HIozJvC
>>847
おっさんじゃない!
849ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:39:58 ID:gAsURpjh
覚醒で卑怯化するLストなんかより漢の機体レイダーを使え
850ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:41:10 ID:eDr3PKrZ
レイダーも卑怯化するじゃない
851ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:42:27 ID:tpFwPX0K
覚醒自体卑怯じゃん
852ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:44:06 ID:LhQpcJsy
まぁLストの覚醒アグニは威力上がりすぎな訳だが
853ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:47:52 ID:a1vjsPxu
まぁレイダーのツォーンは威力上がりすぎな訳だが
854ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:51:39 ID:eDr3PKrZ
埼玉の覚醒ドラ起き攻めは卑怯
って言われた
855ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:51:56 ID:MYphzbhj
対戦がしたいが、人がいない・・・過疎ってる・・・
全盛期よ戻って来いいいい!!!
856ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:53:56 ID:eDr3PKrZ
年末だし
857ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:56:16 ID:MYphzbhj
>>856
ぞれだああああああああああ 天才じゃん
858ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:03:59 ID:+LFVLiEG
覚醒してBDしながら魚雷連射しても全部地面に当たって困ってるグーンタソ萌え
859ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:10:32 ID:FHONbdcy
レイダー覚醒変形バルカンおすすめ
860ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:23:45 ID:eDr3PKrZ
黄色ロックでBR撃つ意味ってある?
861ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:26:21 ID:tpFwPX0K
>>860
QG
862ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:39:36 ID:a1vjsPxu
相手が覚醒した時どうやってやり過ごす?こっちは覚醒使わないこと前提で。
863ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:41:20 ID:YcptpOPq
>>862
お前の使ってる機体にもよるだろ。簡単にダウンさせられるかにもよるし。
俺はレイダーだから全力でハンマーブン回してこかすが。
864ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:43:04 ID:+LFVLiEG
バクフワステで建物の裏へ。危なかったら横ステキャンで緊急回避する。
シールドはガード硬直にビーム連射が入るので危険だな。
865ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:45:12 ID:a1vjsPxu
俺はいつもこの機体だからこうやってるぜーってのを聴きたいんだ。
866ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:47:21 ID:eDr3PKrZ
グゥレイト!!
むやみにBDするのはキョシヌケだ!!
ステキャン待ちするのは訓練されたキョシヌケだ!!
ホント、撃墜された数だけは多いぜ!!
867ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:47:53 ID:8NUfU9Q0
俺は辛味だから気合で拡散かBZ当てるぜー。
868ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:51:48 ID:+LFVLiEG
相手がソードだと無理矢理格闘してくるからレイダーやエールの前格で潰す
869ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:54:00 ID:1HIozJvC
辛味はBZ当てで十分な希ガス
870ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 22:54:57 ID:/zvO/SPc
Sインパだと迂闊にエールには斬りにいけねぇ
前格で潰されるからな
871ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:33:08 ID:2uWD7b8O
俺のバスターは格闘機体なら炒飯でダウン。
872ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:35:42 ID:WIGos01A
エールのキックは大抵の格闘が見てから返されないか?
873ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:39:03 ID:nqHniM+y
この中で最強はどれ?
・AS特格CSC
・SI特格
・高飛び辛味
・ガン逃げ埼玉
・ガン逃げ自由
・「ゲイツ」って名前でゲイツで乱入
・紅海ワスプ
874ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:40:33 ID:55MEPF4D
ぶっちゃけ読者とか開発元の上の奴らの意見に弱い脚本家は多い。
漫画家や小説家も然り。人気や圧力に弱い人だと作品を自分で曲げる事が多い。
種もその例からは外れない。

「ヲタはキモいし上の連中も頭のネジが数本飛んでる。戦争アニメに青少年に
とって有益となるような表現を入れろとか狂ってる。ヲタはヲタで同性愛っぽいの
とか顔射とかハミ乳とか出せば馬鹿みたいに狂喜してるし。
阿呆かと、そんな状況でまともな話書けるかと。
ああどうせ種は話曲がってますよ。だからなんですか?」

多分製作陣の頭の中はこんな感じ。
まあ私情に狂ってあそこまで歪めるあたりが未熟だな。
875ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:47:56 ID:1HIozJvC
>>873
ガン逃げフリーダム

〜糸冬〜
876ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:48:35 ID:tpFwPX0K
ガン逃げ自由を埼玉でつぶせますが何か
877ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:51:50 ID:9C/Xxizx
>>873
コンボ、格闘、機体、戦闘スタイルをどうやって比較すりゃいいんだ
878ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:52:14 ID:RR1DtvtB
ガン逃げ自由?ルージュで十分ですよ。
879ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:53:25 ID:yeupj/WN
砂漠のグーンに勝るものなし
880ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 23:58:14 ID:FHONbdcy
ぶっちゃけレイダー近接戦闘最強
881ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:01:52 ID:2Imq8k9S
マジでガン逃げ埼玉

逃げて物影に隠れてドラ射出

逃げて物影に隠れてドラ(ry

逃げて物影に隠れ(ry

あーもーウザい!
882ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:02:37 ID:4AkTWD7p
片追い
883ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:03:12 ID:8NUfU9Q0
>>881
タイマンなら文句の一つでも言ってやれと応援したいが
2on2なら責めてくれるな。
884ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:04:08 ID:VrvzRde/
>>881
埼玉ほっといてもう片方ボコればいいじゃない
885ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:09:57 ID:2Imq8k9S
2on2なら文句もないし相方片追い決定で逆にずっとやっといてもらいたいんだが今日はタイマンでやられてな

乱入されてヘリポリでやられた

どうやってもバスターじゃ蜂の巣決定です。本当にありがとうございました
886ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:11:16 ID:VrvzRde/
つ[QG
887ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:14:29 ID:45qivy45
そもそも1on2の時点で詰み。
片方をCOM専してまでタイマン貼る義理は相手にない。

パイロット名ゲイツinゲイツでやるしかないな。
888ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:15:48 ID:VrvzRde/
1on2でも勝てるときは勝てる
889ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:16:30 ID:DQdSBEp6
2on2なら高飛び辛味が一番強力だな
まあ特化機体だから別に卑怯とまでは思わないけど
890ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:19:22 ID:45qivy45
>>888
それは相手が格下の時だろ。
891ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:19:39 ID:pTXiwfAO
卑怯ではないけどツマラン
892ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:23:26 ID:C5kyBID3
そこでバズストですよ
893ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:23:44 ID:46dlSuat
>>864-871ありがとう、参考になったよ。やっぱり何とかダウンさせるのが一番いいみたいだね。
894ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:27:50 ID:we14Crm6
相方のいない俺は2on2より1on2の立ち回りのほうがうまくなってしまった…
895ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:28:53 ID:2Azr2DKl
>>854
そこにステップ回避誘導からの前格入れるつもりなら
卑怯といわれて当然だ
896ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:32:58 ID:xepfGplU
>>827
ステキャン→ガンランチャーの乱れうちはマジ楽しいぞ。
ほんの3〜4秒で全6発がモリモリ出てくる爽快感は病み付きになるw
「どうせ2発ずつしか撃ってこないだろ」なんて油断してる奴なんかは良く当たる。
897ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:36:14 ID:tVH//nGT
>>896
意味が分からないのだが
898ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:40:46 ID:u7QKnru2
>>896
それは知ってる。
だって俺はLストしか乗らないかr
899ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:41:44 ID:vz97aciz
このゲームのDX版みたいなのって出るの?
900ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:43:37 ID:tVH//nGT
>>899
SEEDなのに種死の機体でちゃったからたぶんでないで種死の機体が追加されたのが出て終わり
901ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:45:07 ID:VrvzRde/
前ステ→前格の乱れうちはマジ楽しいぞ。
相手の攻撃はじいて全3発があたる爽快感は病み付きになるw
「どうせレイダーなんてザコだろ」なんて油断してる奴なんかは良く当たる。
902ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 00:49:01 ID:fM1JRoTL
>>901
俺が行くゲーセンの一つでは以前レイダーの室伏が
大活躍したおかげでレイダーをなめる香具師はほとんどいない
903ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:12:47 ID:wrj/YXy9
>>894
それこのゲーム上手くなったって言わない
むしろ2vs2がよりできなくなったポンコツの出来上がり

どうやっても連携できません本当にアリガトウございました
904ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:14:44 ID:tVH//nGT
タイマン強い奴と連携すごい奴で組んだらどうなるんだろう
905ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:16:25 ID:0Fn3tS40
>>904
2戦目から連携凄いやつ片追い
906ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:17:38 ID:JzrEKW2v
>>904
絶妙のコンビネーションを見せるか、動きが噛み合わなくてお互い地雷認定の二択
たいてい後者
907ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:20:12 ID:VrvzRde/
両方ともタイマン強い奴だとどうなるか
908ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:22:15 ID:gSGeY2gi
まぁ、タイマン強い奴が連携下手って事はあんま無いんだけどな
逆は良くあるが。
909ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:22:38 ID:wrj/YXy9
各個につぶして終了
910ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:29:05 ID:h8J+ajxX
次スレこそはタイトル元に戻してくれよ。

機動戦士ガンダムSEEDに
911821:2005/12/28(水) 01:30:47 ID:h1YB5oGg
超遅レスながらdクス。
やっぱり上級者になってくるとガンチャーは牽制程度にしかならず、いかにアグニを当てるかなんだね。
俺の愛機はザウートなんだけど、アレの主砲とは勝手は違ってくるよね?それに副砲が連射出来るから比較できないかな…
912ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:38:00 ID:0Fn3tS40
さっさと立てろよ!>>950!!
913ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:42:47 ID:VrvzRde/
wiki用語に「ガン逃げ」と「ガン待ち」追加したらどう?
914ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:44:26 ID:0Fn3tS40
いらないだろう。字のとおりだし
915ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:50:53 ID:0Fn3tS40
「ガン待ち」を「頑張って待つ」の略にすればウザくない気がしてきたお。もうみんな寝たな。おやす
916ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:53:26 ID:VrvzRde/
「ガンって何?」って奴もいるかも
917ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:56:21 ID:BCJzRjay
がんがんいこうぜ
918ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:57:50 ID:gSGeY2gi
ガンズアンドローゼスのガン
919ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 01:59:36 ID:VrvzRde/
ひたすらバルカン

「ガンバル」


なんでもないよ
920ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:20:20 ID:h8J+ajxX
ガン見 のガンとかと同じような使い方だし分からんなんて奴いないだろ
921ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 02:27:47 ID:HfWc1+jP
いや わからんやつもいるよ
俺がそうだ
922ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 04:02:08 ID:ROJecmUy
何この過疎
923ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 04:08:33 ID:ZayYbhKQ
俺もわかんなかった
924ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 04:08:52 ID:ojVxpdH6
意味はわからんけどなんとなくふんいき(←変換できる
はわかるって事でしょ
925ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 04:44:57 ID:xepfGplU
がん ぐわん 1 【頑】

(ト/タル)[文]形動タリ
自説を主張して譲らないさま。他に従おうとしないさま。多く「頑として」の形で用いる。
「―として聞かない」



多分これから来てると思われ。
926ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 06:48:36 ID:9M90CEj+
wikiが・・・
927ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 07:09:14 ID:/5kS1G9n
928ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 09:46:51 ID:+r9Sl2Mi
>>925
違うと思うぞ・・・
929ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:07:55 ID:Um1yOAdR
まったくと言っていいほど視野に入れてなかったんだが
最近は3,5と2のコンビ考えてる。
3,5は種類多いからいいんだけど、問題は2なんだよな・・・。
2で1番よさそうなのってやっぱ特ジンかなー?
930ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:08:43 ID:6XlF9MP4
wikiのhtmlファイルを一まとめにしたファイルってもうないんですか?
931ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 10:11:02 ID:s+5BJ+OL
>>930
俺は持ってない
932ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:39:30 ID:yiRNgDSj
wikiが・・・オレにはどうすることもできない・・・
933ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:42:53 ID:5LNY6hi0
データが残っている機体

FI
BI
レイダー
ストバズ
シグー
ゾノ
バクゥ レール
ディン
ジンマシ
グーン
ワスプ
プロジン

微妙なのしか残ってねえwwwwwwFIとワスプも消せよ荒らし糞ボケwwwwww
934ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:09:46 ID:yqxugWER
wiki追加するならフワステいれておけば?
何回か「フワステって何?」→「非公式行け」でレス数消費してたから
935ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:29:02 ID:NwzDQrvm
デュエルガンダム
セイバーガンダム
ジャスティスガンダム
936ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:29:37 ID:vl+7woMM
最近始めた友人がARF弱いって言ってた
「そんな事ない」といいたかったが、確かに武装で他の3.5機体に劣るのは確かだしなぁ
確かにARF強いけど、いったい何で強いんだろう
937ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:33:56 ID:lq383xRJ
弱い所が無いからだろう
938ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:37:08 ID:VVx5DeIN
>>936
硬直の少ない格闘がある
当てやすい格闘がある
全般的によく伸びる
機動性が高い
バルカンがある(Fは微妙)
メインの誘導が高い
939ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:41:13 ID:VVx5DeIN
つか、「ARFは強くない」ならいいとしても「ARFは弱い」は明らかに基本が出来てなくて攻撃の効率が悪いだけ

もしくは家庭用から入ってタイマンしかしてなくて、「鰤・AS・SI TUEEEEEEEEEE!」してるかどっちか
940ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:45:08 ID:tzaUJQah
>>936
おまいの友人のスタイルにARFが合わなかっただけじゃね?
>>937も言ってるがコレと言って弱いところがないのが強いと思う

俺は辛味使ってるが強いところと弱いところがはっきりと出てるからな
941ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:53:10 ID:JldX4NXX
>>820
ケミストリィ




・・・主題歌歌ってたしね。ちょっとね、言ってみたかったの
942ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:54:04 ID:VTSTKkr8
なんでこんなに過疎ってるの?
943ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:57:44 ID:yiRNgDSj
年末だから
944ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:59:53 ID:CdjUzGuO
wikiログまだー?
945ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:07:21 ID:ny8KXKMx
ふと機体が人格を持ってたらなんて事を考えてみた
埼玉→超ワガママ亭主関白
とりあえず相方が合わせてくれないと氏ねる。
方追いされてるとき→おい、助けやがれ!
逆に相方が方追いされてるときに助けにいかなきゃならんような戦い方じゃ絶対勝てないし…
相方がドラに合わせてくれないとダメ負けするし
まさに細かい事はすべて女房にまかせっきりの亭主関白!
に見えて実は影でいろいろ立ち回り考えて努力してる埼玉が一番強いんだけど
グーン→みんなのアイドル
その愛くるしい仕草でみんなのハートを(ry
946ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:14:06 ID:9ERb10SN
>>903
確かにね…
俺と相方はここじばらく1人だけでやっててタイマン、片追いにはかなり強くなったが
久しぶりに二人でやったら引き剥がせずに2対2になると明らかに弱いヤシにも負けてた…
引き剥がしてタイマンにもちこめば負けないのに2on2になると全く機能しなくなる

また2on2やって元に戻ってきたが…
このゲームは2人でやるもんだわwwww
947ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:35:31 ID:5LNY6hi0
一人じゃ勝てないよな

SS使ってるとマジ身にしみるwwwwww
948ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:38:29 ID:wbMc9Gaa
Wiki、レイダーはそのままだった・・・
何、荒らしにすら弱機体認定されて放置されてるの?
949ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:45:18 ID:CdjUzGuO
さっさと次スレ立てろよ!>>950!!
950ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:55:03 ID:xW2KyORB
とりあえず、プロビだけバックアップしてみる。
他もやれ?いやね、バックアップってこれで合ってるか不安でね。
あとは、管理人さんや他の人に任せるチキンな俺
951ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 13:58:19 ID:h8J+ajxX
>>950
ついでにスレ立てヨロ
タイトルはガンダムを全角に戻してテンプレのリンク修正とお約束の一番下を削除してお願いします。
952ゲームセンター名無し
おーいT市のホーム閉店のやつでてこーい。1000取りはじまるぞー。