ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20

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952ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:25:11 ID:L2tItVdF
このゲームいうて、どっちが早く2VS1の状況をつくるかっつうのが
大切や思うんですが
フォビの横格ー射撃
自由の横格ー射撃
みたいな相手が大きく飛ぶコンボ他にあります?
953ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:33:45 ID:i8r5dM4V
対戦はホントに慣れだよな。着地取りや着地ずらし、ステ厨とのタイマン時の動きとか
いちいち考えてない品。勝手に動くみたいな
もちろん、連携は常に頭に入れてるけどね
954ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:40:03 ID:d3DQy7fY
>>952
自由、正義、フォビあたりの横BR
ASの代名詞だった特芝、N特芝、横芝
埼玉の前BR
SSの横MM前MM(不安定)
SIの特3段FE

これくらいかな。下2つは忘れていいかも
955ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:50:46 ID:i8r5dM4V
>>952
うろ覚えだから誰か訂正よろな上で書いてみる
フォビのがめちゃ吹っ飛ぶとは思うが・・・
埼玉のN格3段→BR
ASの特シヴァ
鰤のN格3段←微妙?

Aストの特格2段→BR?
FIもなんか飛ばすのあったような         下のは使わない機体だからわからんわスマン
956ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:57:59 ID:L2tItVdF
サンクス
957ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:07:08 ID:fj+eweR+
最近対戦始めたんですけど、自由+ラゴウのコンビに今日ぼこされました。
こっちはエールとASだったんですけどとにかく機動力に振り回されて・・。
特に慣れてないもんだからかラゴウに全然ビームが当たらず・・。
ラゴウ相手の攻め方を教えていただきたいのですが。
958944:2006/01/17(火) 01:07:57 ID:rzPB6JBN
色々d
やっぱ慣れですか

同じ操作方法で、機体性能変わるわけでもないのに
一人旅と対戦ってつくづく別ゲーだと思えてくる
959ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:14:05 ID:JszYPGnq
>>952
正義、自由、デュエル、AS、フォビ、の横BR。ASは芝。
自由、埼玉、Aスト、の前BRとか。
まあふっとバスって言ったらASの特芝だろうね。地の果てまで吹き飛ばされるし強制ダウンだしやってらんね。
2:1の状況作るんならダウン奪いやすい機体がいいね。辛味とか。
960ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:14:58 ID:i8r5dM4V
ラゴゥはBDの性質上着地ずらしができないから止まるときを冷静に狙うとか
誘導のいい格闘、自由のキックとか居合いは当たりやすい気がする


まあ、これを言ったら終わりだと思うけど
(´・ω・`)つ埼玉
961ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:27:09 ID:7yuS18UH
Aストの手ごろでしっかりふっとばすのは
前格+ビームだとオモ。
前出した瞬間にビーム連打しとけば結構飛んでくれる。
962ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 01:42:28 ID:BGPmub1d
吹っ飛ばしはしないがフォースの後特もダウンさせられるからウザイよね
後格誘導に判定に範囲にと強力だし


ラゴゥはしっかり着地を待つかクロスを入れれば楽だよ
BDの性質上BD中にビーム入れれば追撃確定だし、慣れればそう辛くはないよ

963957:2006/01/17(火) 02:03:50 ID:fj+eweR+
ありがとうございます。
今日はどうもラゴウの着地まちきれなかったのが敗因のようですね。
自由のプレッシャーもあったので。
自分エールで中コスと対戦ばっかしてたせいかBD量上回る相手との対戦になれてないみたいです。
高コ低ココンビに勝てない・・。精進します。
964ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:02:31 ID:z6ha4Te1
質問です。
最近対戦やり始めたんですが、近距離でのステ合戦時に
上手く格闘が当てられません。なんか他の人のプレイ見た限り
では先に出した方がアウトみたいに感じるんですが・・・。
なんかコツみたいなのがあるんでしょうか。機体はFインパです。
965ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 10:58:09 ID:BGPmub1d
>>964
それはただのステ合戦ならステップの初動を見て格闘すれば簡単にとれるけど
ステキャン合戦って事で良いのかな?
ステキャンならこっちも待って着地を取ったり攻撃を誘うのが良いけど
無理矢理当てたいならフォースなら密着からの前格か後格が一応取りやすい

ステキャンには手を出さないのが一番だけどね
966ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 11:51:45 ID:32397/Bt
>>964
ステ合戦は放置汁。
相手がステ厨なら、ブースト切れるまでやってるから
終わりの硬直に後格闘叩き込め。

それ以外は>>965
967ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 12:00:50 ID:i6E1qIOU
ブリッツのランサーダートの当てる状況というのがよく分かりません・・・
隙が大きい上にリロード遅いし・・・
ミラコロには誰もかかってくれないし・・・
968ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:35:57 ID:UouTsl+w
闇討ちや着地時にあてるんじゃないかな。BLITZあまり使わないから分からないけど。
ついでに俺も質問!
1on1の時はかなり待ち気味に戦ってるんだけどいいのかな?
969ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 14:59:10 ID:+iM7Z1kS
>>967
極端に言えば、不意打ちと着地取り以外は使わなくてもいい。

>>968
どうしても勝ちに行きたいんならそれでいいと思う。
が、相手は多分かなりウザがってるので、ゲームを楽しむつもりなら
積極的にタイマン作っていきましょう。
970ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:10:01 ID:eG4TjlXS
覚醒キャンセルってなんですか?
ロマキャンみたいにモーションが元に戻るんですか?
971ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:38:48 ID:seenZyV9
行動入力直後に間髪入れずに覚醒することでモーションをキャンセルする技

先立つ行動はメインでもサブでも格闘でも何でもいいけど
例えば横BRという連携でBRをキャンセルすると見た目は横だけになる。
が硬直はなくなってしまっているので
結果的に、横一段目→横一段目が連続で出せたりといろいろとおもしろい。

BR押してから覚醒までの入力速度はタタンどころじゃない早さが必要。
失敗すると覚醒後に普通にBRや横二段目が出てしまうから注意。
非公式にこの話題を扱う専用のスレがあるよ。
972ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 16:50:16 ID:eG4TjlXS
ありがとうございます、青キャン気分で当ててみます
973ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:54:38 ID:HQw/gvZ3
>>972
ロボカイのHS青キャンよりも早く入力必要だから青キャンとはちょっと違う
974964:2006/01/17(火) 23:50:29 ID:SX+DZM9D
>>965-966
ちと遅れてしまったがdクス。
アドバイス参考にしながらやってきたら一回勝てますた。
やっぱ格闘がガンガン決まると精神的に楽になるというか。
今まで近距離で張り付かれたらどうしたら良いか分からなくて
パニくってたんだけど、これから少しずつ慣らしていきます。
975972:2006/01/18(水) 01:43:29 ID:aYIxZHOi
>>973
マジすか!?どうりであまり成功しなかった…ロボカイのHSとか魚より早いのかw
976ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:21:42 ID:NNjgcJSm
最近始めたんですが
前格闘とか横格闘ってどうやるんですか?
レバーを前や横に倒しながら格闘ボタンを入力しても出ないんですが…
977ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:28:33 ID:sFAdvnM8
>>976
同時押ししてないのでは?
質問無視して「wiki見れ」とかはおれは言わないけど、一度読んでみるといいよ。
参考になること多々書いてあるから
978ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:29:44 ID:4cZbHBAs
>>976
同時に押せ

あとは気合い
979ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:40:47 ID:8NOLSHLf
昨日初めてフォビ使ってみた。射撃間合い短いけどいいなコレ♪
格闘間合いで慌てちゃって、何出すか自分で解らない、コンボが上手く入力できない俺には
シンプルで威力まぁまぁ&吹っ飛び有なフォビ格闘はとても有り難い。

チャロンの癖か、ステップから横格出してる事が多いっぽい俺だが、受けの横が強くて有り難い。
対戦ではどれくらいのモンなのかわかんないけど。
980ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:44:29 ID:Dh6DPKaV
>>976同時押しっていうか気持ちレバー早め。
981ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:55:39 ID:8NOLSHLf
>976
「同時に」を意識し過ぎて、若干ボタンの方が速く入力されてしまっていると思う。
カコッ(カはレバー入れっぱ、コッはボタン)と入力するくらいで最初はいいと思う。
あとは格闘間合いで慌てない事w
982ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:14:49 ID:NNjgcJSm
>>977>>978>>980>>981
どうもです。
前ステップや横ステップでも前格闘横格闘はでますか?
983ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 12:32:00 ID:Dh6DPKaV
>>982前ステ即格闘ならでる。多分たおしっぱは前格闘でなかったと思う。
横ステ格闘で横格闘もでる。なぜか横格闘はたおしっぱででたはず。
つうかこのげーむ横格がかなりでやすいよな。
984ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:11:39 ID:4cZbHBAs
横格暴発したことない人( ゚∀゚)ノ









('A`)イネェヨ
985ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:26:11 ID:t7hnXVk8
>>977
wikiみれって言う人は質問無視しているわけじゃ無いんだが
質問を読んでるからこそwikiを見ろと言うわけだし
むしろそう言われる質問者が先人の苦労を無視してるんだよ
別に教えるなとは言わんが甘やかし過ぎるとろくに調べもしない奴がわんさか来るぞ

986ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:32:52 ID:7/H9LAEC
>>985に同意。僕は同じ事何度も言うのがいやだからWiki見れって言う。
でも教えたがりな人が全部教えてあげるんなら別にそれはそれでいいかなぁ、と思う。
ついでにNNjgcJSmはsageて欲しい。
987ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:41:41 ID:9CFH71V1
初心者向けの機体と上級者向けの機体はどれですか?
988ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 14:47:08 ID:Dh6DPKaV
基本を磨きたいんならザウート。これで全クリできないようなら諦めたほうがいい。基本中の基本。
ってここまで書いたけど何かむなしくなった。>>1-10あたり熟読してwikiも読んでからこい。
っていうか次スレどうするの
989次スレテンプレ:2006/01/18(水) 15:31:43 ID:O5yJ98di
ここは機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T.初心者プレイヤーの為のスレであります。
初心者の人はここで質問してください。
>>2-10あたりに初心者向けの情報があります。質問前に参照しましょう。

が、実質的には攻略や技術・戦術の話題も扱うスレです、
なので中級者も恥ずかしがらずに質問してね。
機体・キャラの略称や原作に関する事は質問する前にぐぐるなりテンプレ見るなりして調べてくださいね

・ちなみに駄目な質問例

 その1 ◆ 質問が1行のみ。
 その2 ◆ 質問文から要旨が汲み取りにくい。
 その3 ◆ 2度目以降の書き込みに通し番号が入っていない。
 その4 ◆ 検索という言葉を知らない。自分自身で調べる気が全く無い。

※誠意のある質問には、誠意のこもったレスが返ってきます。
 レスを頂いたら、同じ症状の方の為に結果報告、お礼のレスも忘れずに…。
 みんなで助け合い、プレイ人口を増やしましょう。
 それと変に荒れるのを防ぐ為にsage推奨です、 sageた方が答えてくれる人も多くなると思います。

前スレ 
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133967623/
 
 
その他のテンプレは>3-7をコピペ
990ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 15:35:41 ID:O5yJ98di
あぁ、それと>5のコスト表でインパルスが抜けてるね。
991ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:31:13 ID:RWlVxxX8
絶対格闘が成功するこつってありますか??
ステキャンって解らないんですが教えてください
992ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:52:33 ID:RcQcVr19
>>991
格闘についてはむやみに使わないで、確実に当たる思う時だけ使えばいいんじゃない?
ステキャンについてはwiki読め
あとsageろ
993ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:40:10 ID:U6LSdia4
1対3になるとむずい
なんかいい方法ない?
994ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:46:45 ID:Dh6DPKaV
スレ立ていってくる
995ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 17:48:43 ID:Dh6DPKaV
無理だった、誰かヨロ
996ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 18:02:18 ID:VZ0zHP3n
>>991
100%格闘が当たる方法があったとしたら、みんなそれ使うよね?
先に格闘出したほうが勝つ糞ゲーだよね?



少しは考えろこの馬鹿
初心者以前の問題だ
997ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:59:22 ID:cPmVQMmK
格闘確定時のことを聞いてるんじゃないのか?
だったら相手に各種硬直が発生してるときに出すしかないと思われ。
相手の硬直が切れる前に当てられるよう持ち機体の格闘の性能は知っておいたほうがいい。
だからwiki見れ。
998ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:16:36 ID:t7hnXVk8
>>996
なんで勝手に無硬直中かつ先だしに限定してんだ?
お前も少しは考えろよ馬鹿

スレ建て出来なかった
次の人頼む
999ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:54:49 ID:X1PP4HQf
1000ならバズーカor吹っ飛ばしMS最強
1000ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 21:56:03 ID:X1PP4HQf
つまり1000ならさぁぁぁバズジンが最強なんだよぉぉぉ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。