機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-126

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1カガリ・ユラ・アネハ
・初心者の質問にも答えてあげてね、初心者の方も聞く前に自分で最大限wiki等で調べること

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133792902/l50

連合 vs. Z.A.F.T. アーケード公式サイト
http://www.seed-vs.com/arcade/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(アーケード用)
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133967623/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133458975/l50
機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT(仮題)PHASE-01(妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ\
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132138520/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 7落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131698874/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で
・スレ立ては>>920が行うこと。進行速度が遅かったり、ダメなら>>940>>950>>970が立てる
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で
・釣り煽り、糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・SEEDと全く関係無いアニメや昔の話題も当事者以外には不快なんでや め て よ ね
2ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:09:57 ID:ET02G1Ch
>>1
3ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:28:14 ID:4c4pFMLU
>>1
4ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:36:57 ID:HBV5vlMm
>>1
5ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 21:10:38 ID:gSxGMeWb
>>1
前ので終わりじゃないのか
6ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:39:54 ID:s/6Umqd6
このスレで5人以上、>>1乙をすると、このスレで終了。
7ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:41:00 ID:k3rDlVtG
>>7なら>>6は無効
8ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:42:51 ID:XmJZ4a6W
>>1
↓に期待WWW
9ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:48:54 ID:s/6Umqd6
62に期待w
10ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:06:57 ID:LG1oTyit
>>9に期待
11ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:16:50 ID:EJ+FrXE3
明日 このスレの住人が10人以上丘でキラ私服クリア出来たらスレ続行
12ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:24:08 ID:2YCNAs2O
颯爽とガイアMAが前スレ1000をGETしていった件について
13ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:27:42 ID:Fy1w8iH0
>>12
カオスMAだヴァーーーカ!!
14ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:28:11 ID:+Pf1Beam
ホントにリリカルやってるな…。

マウスが壊れて激しく鬱な俺におまいらの愛の手を
15ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:28:21 ID:ZYDpkrRP
>>11
このスレに10人も人がいるかどうか
16ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:28:48 ID:Nzm8vFIc
いい加減スレ続行終了ネタは飽きた
17ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:31:48 ID:QM3nwWYP
>>1乙 まあなんだかんだでみんなSEEDやってるしここ見てる訳だから続行でいいと思うよ俺は…
18ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:32:51 ID:f6Z47Kz3
つーか辛味強い。
高飛び辛味も着地ずらしをしっかりして軸合わせて丁寧にBZ撃ってくる奴だと強い。
放置するとBZが痛いし、そっちを見ても高飛びで画面がイカれるから闇討ちの的に
なりやすいし。一辺BZ当たるとダブロックな流れになってきっついし。
ソードカラミティとかネタかと思ってたけど、SSは闇討ちでほぼ隙無しで200近く
取れるしBZのダウン属性で動きやすいし、両方放置し難いし強いな、オイ。
聞いてないぞ。


まあソードの方はバクフワステキャンとかで対応可だけど辛味相手に一体どうしたらいいのか
分からん。美味い事いって辛味にクロス当てられたり高飛びに軸あわせられたらなんとか
なるけど安定しねぇ。高低コンビでも手玉に取られるとキツイ。しかもお手軽っぽいのか
最近使う奴が多い。生理的にあの安っぽいエメラルドのあれが来ると('A`)になる。

誰かこんな俺にバシッと辛味対策を教えてくれベイベー
19ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:35:08 ID:7Op7FmW8
自機:○○○の覚醒状態
敵機:鰤のミラコロ状態

この状況で鰤に一撃での最大ダメージ与えられるのは、どの機体の何だろう?
20ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:36:05 ID:f6Z47Kz3
>>19
覚醒辛味の収束かと。
21ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:37:32 ID:6mfjfyrL
>>18
そのコンビは障害物とかを使ってSストの動きを
制限できれば一気に楽になる。
闇討ち以外でのダメージが乏しいから狙われたら
もうガン逃げのつもりでもいい。

あと近づかない。Sストはそれだけで厳しいし、
辛味は高飛びできなくなるから楽だよ。
辛味の高飛びはBD→ステップの繰り返しで
距離を離すといい。もちろんSストに注意しながらな。
22ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:37:54 ID:7Op7FmW8
>>20
収束は3HIT扱いなんで、多分覚醒とミラコロのダメUP補正が存分に発揮できないと思われ
23ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:38:39 ID:6mfjfyrL
>>19
Lストのアグニかな?
違うならレイダーのツォーンだと思う。
24ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:39:29 ID:VQfVO7BL
単発だから覚醒ツォーンは候補に上がる
25だsだ:2005/12/10(土) 23:39:43 ID:L6zzORqx
今ステキャンの特訓中。PS2版やってるから(というより沖縄なのでアーケード見た事無い)
対戦とかあんまりしないのでステキャンの事今日知った。何かなれねー。
DX早く出ないかなぁ。(もはや出ること前提)アカツキ使いてーんだよ!ビーム跳ね返すから!
26ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:39:50 ID:ZYDpkrRP
アグニかツォーンかフレスだと思う。
27ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:41:29 ID:f6Z47Kz3
↓ここで家庭用で検証するネ申が登場↓
28ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:41:50 ID:EqzLsTis
覚醒アグニじゃない?

さっき>>1の名前に吹いたwww
29ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:46:21 ID:x0jwLr+H
マジツォーンかもしれんな。
30ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:47:08 ID:ET02G1Ch
覚醒アグニでやってみた
ダメージレベル2(デフォ)
610→279

31ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:49:32 ID:f6Z47Kz3
思ったよりも低いな。
まさかここにも300補正の影が・・・・
32ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:50:45 ID:ET02G1Ch
ツォーンでやってみた
ダメージレベル2(デフォ)
610→280
33ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:50:50 ID:7Op7FmW8
アグニの威力は175ダメージ
ミラコロで被ダメ2倍で350ダメージ
覚醒でダメ格闘1.1倍 射撃1.5倍で525ダメージ
単発だから300補正はかからないよな?

でも331ダメージか・・・どういう計算なんだろ?
34ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:52:57 ID:x0jwLr+H
>>30
ツォーン
収束
SS特格
バスターグゥレイト
35ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:54:05 ID:ET02G1Ch
>>34
了解した、試してくる
36ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:54:38 ID:VQfVO7BL
覚醒ツォーンは230とのことだから、ミラコロで460、補正で332・・・これだと微妙にズレるな。
37ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:55:30 ID:x0jwLr+H
>>35
ガンガレ
38ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:56:23 ID:f6Z47Kz3
>>35
ガンガレ

>>33
300補正は実は単発でもかかるとか。
ミラコロで鰤に0ダメ&コンボ減率200%の喰らい判定が出てるとか。

謎だな。
39ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:56:33 ID:7Op7FmW8
家庭版で検証してる人、乙

図々しいが、これらも試してくれんかい?
・グゥレイト
・密着大盛炒飯
・密着拡散
・密着ルージュ特格
40ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 23:57:55 ID:7Op7FmW8
あー、ルージュ特格は4Hitか。これはやっぱりいいッス。
4136:2005/12/10(土) 23:58:03 ID:VQfVO7BL
ツォーン150、ミラコロ2倍で300、覚醒1.5倍で450、補正で330か。ごめん、あってるわ。
42ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:00:23 ID:ET02G1Ch
収束
610→265
SS特殊格闘
610→332
バスターグゥレイト
610→316

SSは当て辛かったから違うかもしれん
43ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:02:42 ID:x0jwLr+H
>>42

収束がトップだな。
HIT数が多い攻撃は駄目か。
44ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:02:55 ID:+SaKn35C
>>39
了解した
45ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:04:00 ID:7Op7FmW8
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
グゥレイト:294ダメージ

こんなところか。ゾノ後格もいいかもしれへん
46ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:05:03 ID:CIoxFFH3
多段hitは最初の1発目にしかミラコロの効果がないからなぁ・・・
ASの芝のほうがダメージ大きいかもしれないな。
47ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:06:29 ID:+SaKn35C
・密着大盛炒飯
610→275
・密着拡散
610→263
48ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:08:13 ID:CIoxFFH3
>>47
意外な数字が・・・タイミング次第かもしれないが、同時hitは1発として計算されるのかもね
4920:2005/12/11(日) 00:08:58 ID:2kLmD1K8
おお、当たってたジャン。

>>42
禿乙
50ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:09:13 ID:PdHIx2Ti
ミラコロ使って相手の覚醒から逃げるのはかけだね
51ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:09:14 ID:qLY+H6tN
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sスト特格:278ダメージ

毎度乙です
52ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:09:26 ID:1n+4Xz1p
鰤強いよな
あのステキャンからの横格と前格はすごい
隙あらば針→格闘だし結構高機動だから放置できない
オマケにミラコロ付き
てか☆3.5の中でタイマン最強?
タイマン最強は紅かな?
53ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:13:10 ID:2kLmD1K8
>>50
動いてりゃ何一つ当たらんだろ。
着地狙いも銃口補正が切れるからドデカイのは当たらないし。

>>52
ルージュ 鰤 レイダー
この辺だろう。
54ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:13:29 ID:+SaKn35C
シヴァ
610→297
ゾノ後格
610→290
(なんとなく)自由密着ハイマット
610→304

ゾノが以外とイケるな
55ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:14:09 ID:qLY+H6tN
あと候補は生デュエルのグレネードとゾノの後格ぐらいかな?でもどっちも最大ダメにはならなそうだな。
今回の検証はカラミの密着拡散が最大ダメでOK?
56ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:15:56 ID:qLY+H6tN
おぉ、乙

カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
57ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:16:02 ID:/2BoOb3e
あれ?カラミティの収束は覚醒時と非覚醒時で3しか変わらないって前どっかで言ってなかったっけ
58ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:17:06 ID:CIoxFFH3
>>54
そういえばゾノの後格は180で格闘単発最強だったな。すっかり忘れ(ry

>>52
タイマンなら間違いなく鰤>ルージュ
59ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:18:35 ID:+SaKn35C
漢のグレネード
610→283

間違いがあったらアレだから、もう1回ほど一通り試してくる
60ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:19:06 ID:2kLmD1K8
>>58
そうとも言い切れないんじゃまいか?
ミラコロも使用制限があるし無敵って訳じゃないんだし。

レイダーの方が強い希ガス、タイマンならね
61ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:21:39 ID:VDl83VI3
300補正は単発だろうとかかる

>>検証してる人
すごく言いづらいんだが、非公式行けばそこらへんのデータは全て揃ってる
62ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:24:30 ID:V5jscaLE
そういやSインポの特格忘れてるな。
フルバースト以上は出そうだが。
63ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:26:07 ID:2kLmD1K8
あ〜あ、嫌だねぇ空気読めないナチュラルは。
64ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:26:48 ID:VDl83VI3
65ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:27:19 ID:qLY+H6tN
いや、射撃より覚醒ダメ増加が少ない格闘は正直キツイと思う
通常時ではツォーン<ゾノ後格だけど覚醒時じゃツォーン>ゾノ後格だしな。
66ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:29:23 ID:2kLmD1K8
>>63>>61向けな。



(´・ω・`)ぬるぽ
67ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:31:36 ID:+SaKn35C
>>61
気にするな、俺は死ぬほど暇なんだ

ケルベロス
610→288
(覚醒)Sインパルス
610→318
68ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:32:35 ID:VDl83VI3
>>66
結果がわかりきっているものを検証する必要ないと思うぞ

そしてガッ
69ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:33:48 ID:V5jscaLE
>>67

フルバースト越えはなかったか。
70ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:34:47 ID:qLY+H6tN
そして俺はコツコツまとめる

カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グレネード:327ダメージ
ケルベロス:322ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sインパ特格:292ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
71ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:37:01 ID:e7APq1VB
覚醒正義の前格なんかも強いんじゃね?
つか、単発で最高威力ってやっぱりカラミの拡散密着当てなんだなー。
72ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:37:48 ID:VDl83VI3
>>67
そうか、なら何も言わない
頑張れ
73ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:37:49 ID:WkZOIQfV
74ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:46:10 ID:+SaKn35C
正義前格
610→304
バラエーナ
610→300

やっぱ射撃のほうが有利だな
まとめてくれた人乙
75ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:53:47 ID:qLY+H6tN
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グレネード:327ダメージ
ケルベロス:322ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
バラエーナ:310ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
リフターサーフィン:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sインパ特格:292ダメージ
Sスト特格:278ダメージ


しかし、同じ単発射撃でも

アグニ   175ダメ→331ダメ(156ダメup)
ツォーン  150ダメ→330ダメ(180ダメup)
グレネード 152ダメ→327ダメ(175ダメup)

こんなに違ってくる。補正の詳細がわからんなぁ。
76ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:57:13 ID:1n+4Xz1p
やっぱ最強は鰤かな
なぁたまに辛味つかうんだがケーファー(メイン)って使いどころそんなになくないか?
BZ撃ちまくってチャンスに拡散 確定時には収束って感じなんだが wikiには接近戦はケーファーは封印するのも良いってあったけど
77ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:01:13 ID:qLY+H6tN
ツォーン

通常で150ダメ
  ↓
ミラコロ2倍で+150、合計300ダメ

覚醒1.5倍で+150になるところだが300補正がかかり80%減少、+30で合計330ダメ


こんなところですかね?
78ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:01:33 ID:+SaKn35C
機体によって覚醒の補正がやや違うとか・・・
79ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:02:07 ID:CIoxFFH3
>>76
メリットを上げるなら、1発撃ちだと硬直が短い、BZリロード中に攻撃できる、くらいかも。
ま、無くても困らないよねえ
80ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:03:40 ID:OGwrs2xK
調査員乙 こういう研究ネタ好きだな、暇ならダメレベルMAXにして調べてみて欲しいっす
81ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:05:19 ID:T7eKD8nZ
>>20
辛味の収束は3発扱いだから、アグニじゃね?
82ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:05:21 ID:1n+4Xz1p
やはりそうか…
あと残り耐久力の少ない相手を追い掛けるときはケーファーバラ撃ちで手数で撃ち殺すかかBZの誘導で撃ち殺すかどっちがいいかな
83ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:06:47 ID:IyL2FAcB
>>75
シヴァおかしいだろ・・・・
84ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:11:27 ID:qLY+H6tN
アグニ

通常で175ダメ
  ↓
ミラコロ2倍で+175なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+50は80%減少で+10になって合計310ダメ
  ↓
覚醒1.5倍で+155になるところだが300補正がかかり80%減少、+31で合計341ダメ


あれ?10ダメ違ってくる・・・
85ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:12:20 ID:T7eKD8nZ
悪い、ミスった。

ちなみに自由ミーティア特連打で438
86ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:12:33 ID:Q398XU2t
連勝補正入れて、ミラコロ鰤に拡散の場合何連勝したときに一撃で死ぬ?
87ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:15:02 ID:T7eKD8nZ
>>86
やってみるw
なにでやればいいのかな?
88ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:18:32 ID:ZM//fb9R
>>84
覚醒時のアグニは1.3倍で227
だからミラコロ2倍で457、300補正で超過分は157/5=31.5
だからダメは331.5となり、計測値をほぼ合ってる
89ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:20:13 ID:ZM//fb9R
あーすまん、計算ミス
ミラコロ2倍で454、超過分は30.8、ダメは330.8だな
90ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:21:40 ID:IyL2FAcB
>>89
残りライフ3足りないとかだと1になるとかありそうだな

1になることがあまりに多い・・・・・・・・・・・・・気がする
91ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:23:45 ID:zM3MMQKC
フレスが忘れ去られてる件・・・・・・
92ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:24:17 ID:qLY+H6tN
>>88
ああ、そういえば覚醒アグニは普通より増加率が少ないんだったな。
93ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:24:41 ID:VDl83VI3
覚醒の補正について

基本的にBR100%、格闘110%、実弾130%
しかし例外はたくさん存在する
例:アグニ130%、フレス150%、アンカー110%等
94ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:26:05 ID:+SaKn35C
>>91
ごめん、完全に忘れてた
逝ってくる
95ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:26:49 ID:o3/S2F4F
候補に上がるほどダメージでかく無いからな
96ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:27:44 ID:fZFg4lx+
イージスのスキュラって攻撃力あがってるよね?<覚醒時
普通に撃つやつは 150ぐらいいってそうなもんだけど
サブ射はあがってんの?
97ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:29:27 ID:qLY+H6tN
カラミ密着拡散

覚醒状態で267ダメ
  ↓
ミラコロ2倍で+267なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+234は80%減少で+46.8(切り上げ)になって合計347ダメ


合ってるよな。ミラコロ補正って拡散ビーム3本全部に効くんだな。
98ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:30:07 ID:+SaKn35C
フレス
610→280
330ダメ
99ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:33:14 ID:VDl83VI3
>>96
覚醒中は変形スキュラは100ダメが130、サブ射スキュラは179が183になる
100ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:34:05 ID:zM3MMQKC
>>95
ツォーンと同じ威力なわけだが・・・・・・
101ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:37:41 ID:IyL2FAcB
やっぱ乱戦が最高だよな
102ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:39:00 ID:qLY+H6tN
「密着炒飯大盛」
覚醒状態で236ダメ
  ↓
ミラコロ2倍で+236なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+172は80%減少で+34.4(切り上げ)になって合計335ダメ

これも炒飯一粒一粒にミラコロ補正かかってる。

つまり
同時攻撃系(拡散、収束、大盛炒飯):全弾にミラコロ補正2倍がかかる
多段ヒット系(フルバースト、グゥレイト):初弾だけにミラコロ補正2倍がかかる
103ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:40:52 ID:fZFg4lx+
>>99
>サブ射スキュラは179が183になる
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:45:55 ID:dgFZsXoF
ゼロ距離グゥレイトォ(9hit)>追加炒飯大盛忘れてる











検証しにくいだろうなぁw
105ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:54:58 ID:Xn3Hron8
どうしたの、おまいら
なぜか今日は各地でミラコロ中のブリッツが惨殺されてるわけだ
106ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:56:11 ID:qLY+H6tN
すまん、ネタ持ち出したの俺だ。ごめんよブリッツ。




そして俺は寝る
107ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:56:29 ID:T7eKD8nZ
ただいまブリッツ君9勝中。
317しかくらいませんw
108ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:02:02 ID:T7eKD8nZ
おいちょっと待て…
アーケードの対戦、開幕収束を連勝中のミラコロブリッツにあててるわけだが、覚醒中→319、非覚醒中→345なんだが…
109ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:05:51 ID:Q398XU2t
さすがに連勝補正は時間かかるかw
110ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:08:58 ID:7odkUcsL
久しぶりにきてみたらなんかミラコロで楽しんでる
俺のとこ対戦とかまるでなくなったからここも駄目駄目だろうと思ったら・・・
今日遠出して対戦してこよう
11187:2005/12/11(日) 02:14:06 ID:T7eKD8nZ
15連勝中…
どうやら辛味収束はダメがランダムなので、Lストに替えました
112ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:19:34 ID:5Y5W3Oga
>>108
な、なんだってー!!
113ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:23:41 ID:T7eKD8nZ
てか15連勝してるミラコロブリッツにアグニあてても、319しか減らない。

つか眠いから明日一日かけてやってみる。
こんな俺は将来何をしてるんだろう…
114ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:24:25 ID:Q398XU2t
連勝補正って15ぐらいからかかるんじゃないの?
115ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:31:47 ID:U6BykeeT
>>114
10からかかる
116ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:32:48 ID:NGOeWRyW
藤井隆ってヴェステージカバーしてたのね・・・
オラびっくりだ
117ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:34:11 ID:U6BykeeT
>>116
誤爆?な上にIDがすさまじいなw
NGOがWRYYYYYY!
118ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:34:54 ID:iBdw25hf
大味噌とグーンタンCSは?
119ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:19:53 ID:1n+4Xz1p
………ミンナネタカナ…(゚Д゚ )
…ヌルポスルナライマノウチ( ゚Д゚)
ぬるぽォォ!!!!!!!( ゚∀゚ )
120ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:20:42 ID:KTJTNuSo
>>119
はいはいわろすわろす
121ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:24:54 ID:nXnaa/HM
>>119
ガッッ!!!!!!( ・∀・)つ)∀゚)
122ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:48:15 ID:6KYceibQ
家庭用出てから誰もやらなくなった(´・ω・`)俺も鉄拳やってるけどさ。
123ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:52:00 ID:GKkrlHvz
俺も最近アヴァロンばっかしてる
だって人いないんだもんorz
124ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 04:08:36 ID:vkcyVkQH
バルカンキャンセルって既出?
アストレイで326とか出たんだが・・・
125ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 04:11:55 ID:vkcyVkQH
OKよく読んでなかった
ソーリー
126ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 05:13:54 ID:6RyYw0BQ
グーンたんグーンたん
あなたのCSは何をチャージしているの?
127ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 05:20:56 ID:jHy7oXL/
(・∀・)脳みそコネコネ
128ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 08:10:00 ID:GM+/zVls
非公式の掲示板にダメデータ乗せるために結構家庭用で調べたが、
当たり方次第(同時ヒット)ではちゃんと補正とかかる臭いぞ。
グーンの魚雷、ザウートのサブ射、ゾノビーとか同時に当たった事になってる事もある
たとえばゾノで格闘4hit後にビーム入れても、ビームに発分きっちり減ったりするし、
ザウートのサブ射(肩のキャノン、4発撃つ奴)も、
三ヒットでも四ヒットでも錐もみダウンになるが、しっかりダメージに差は出る。

ちなみに覚醒補正で、実弾は130%といわれてるが、
正確には弾頭の威力が150%、爆風が110%だな。あと例外に追加
つ グーンのサブ射150%、ザウートメイン110%、ザウートサブ射130%、ワスプメインの魚雷の弾頭120%、ワスプサブの魚雷の弾頭110%
特にwaspの魚雷は非ダウン属性なので、3発入れると210程減ってなかなかエロイ
129だsだ:2005/12/11(日) 08:41:56 ID:hqGUGfpm
何か13歳のおつむではついていけない話が・・・
( θ_Jθ)コマッタモンダ
130ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 08:56:07 ID:HF0uMrTM
>>128
最後はともかく最初の方はガイシュツな希ガス。
131ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 09:10:20 ID:hBzUReeD
>>129
帰れwwwww
132ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:30:03 ID:OLI0PqAM
なあ、デュエルASに少しだけ、少しだけでいいから機動力あげてほしい

とか言ったらおまいら怒る?
133ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:46:36 ID:k7hMzw0j
怒る。プンプン。
134ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:46:50 ID:TEFedOJK
とても希望の持てる話を聞いた
今日ゲセンでワスプ使ってくる
135ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:49:07 ID:HeDug3ji
>>132
仮にASに生スト〜生デュエルくらいの機動力があったとする
それこそ厨機体の極みだとは思わんかね? (´・ω・`)
136ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:49:22 ID:JTEM1BL9
>>132
シヴァをガンキャノン砲にするなら良いよ。
137ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:56:58 ID:xd7ibk+g
>>132
バスターを置いてかないで…
138ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:59:46 ID:TFOOAeK8
凄い亀なんだけど
ダメ検証のツォーンてMA時?MS時?
139ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:13:41 ID:ymkvEUCb
なぁみんな、我らがグーンたんの特格を忘れてないか?
140ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:31:39 ID:o3/S2F4F
>>138
ツォーンはダメージ同じ
141ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:41:34 ID:8zKRCt2/
142ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:04:29 ID:0b/ftJh+
クロトが撃墜される時の声とエンタの小梅の声が
似てると思った俺はもう末期
143ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:22:43 ID:2KgNlSbB
>>134
俺も続くぜ!


レイダーで
144ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 12:25:37 ID:1n+4Xz1p
>>142
知らなかったのか?
奴がクロトの声やってんだよ?
145ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:12:23 ID:to4pS8xZ
絵に描いた餅
146ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:46:13 ID:yT6evL2w
エールとルージュとフォースのBRの性能って全く同じじゃないよね?
147ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:46:47 ID:IyL2FAcB
>146

ちがうよん
148ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:51:33 ID:yT6evL2w
>>147
サンクス!
やっぱフォースが一番当てずらいかな
14987:2005/12/11(日) 14:08:45 ID:T7eKD8nZ
連勝補正、23勝から消えるかもしれん
150ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:10:17 ID:jDEhYYxD
>>148
いいえまったく同じ性能よ
ついでにその3機体ともBDの速度、持続はまったく一緒よ
だから各機体ごとの微妙な調整はないらしいわよ
151ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:12:48 ID:MDAvZr4L
>>149 kwsk
152ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:21:34 ID:yT6evL2w
>>150
そうだったんですか?
なんかエールだとビームあたりやすい気がしたのは気のせいだったのか
153ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:22:46 ID:T7eKD8nZ
>>151
昨日の>>86をLストアグニで試してるんだが、22勝した時点で368ダメ、それ以降27勝まで368ダメ。
まだ続けてみるから、夜くらいにまた報告するぽ。

ちなみに22勝してると、ミラコロしてない状態のブリッツに通常のアグニでも242いくw
ミサポ1発で110w
CPUのM1のN格3段が252wwww
154ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:29:33 ID:MDAvZr4L
>>153 おう、ガンガレw

鰤ちょっとカワイソス
155ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:31:46 ID:36yQfqLa
25以上いくと覚醒時間もスゲー短くなるぞ。
156ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:37:05 ID:yT6evL2w
ルージュとエールじゃブースト量とスピードも微妙に違うってのもガセなんですかね?
157ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:38:07 ID:T7eKD8nZ
ハイ、31勝の時点で味方CPUが瞬殺されてLOSE

久しぶりに泣いたorz

まとめは一番人が集まる時間に書きたいと思う。
何時くらいがいいかな?
158ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:40:31 ID:eM6aitOA
>>156
いや、それは本当
両方使ってるとわかるんだが、エールの方がブースト量が多く
ルージュの方がスピードが速い

でも、総合的な移動距離は同じ程度…本当に微妙な差だから、好みで選ぶくらいの差しか無いよ
159ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:45:09 ID:cFP/oX38
旋回性能はルージュの方が上だと思う
160ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:46:22 ID:yT6evL2w
>>158
サンクスです!
長く使ってるせいかエールの方がフォースより当てやすいから、BRの性能も全く一緒というのがいまいち信じられないw
161ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:51:20 ID:5ggpOfx6
ルージュ特格を当てることが最近の秘かな愉しみ・・・ジュゥッ!
162ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:54:39 ID:IyL2FAcB
>>150
射角とか持ち替えの速さはBRのせいのうじゃなくて期待の性能か
スマソ

163ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 14:58:57 ID:ZM//fb9R
>>156
ARFのブースト持続度、ブースト速度は全く一緒
非公式のデータスレで検証されてたから間違いない
人間の体感なんて信用できんね
164ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:00:56 ID:eM6aitOA
>>160
ARFのBRの性能(威力・弾速)は同じだよ
ただ、銃口補正・射角・持ち替えの速さ等の機体性能に依存するところは違うけどね

>>161
覚醒使わずにルージュの特格を当てると脳汁出るよね
戦艦落としにはよく使うけど、MS相手に当てるのは難しい…
165ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:01:14 ID:IyL2FAcB
>>163
人間の視覚効果で赤色のものが早く動くと早く見えるとかあるのかも

赤い彗星も三倍ではなかったと聞くし
166ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:02:32 ID:8zKRCt2/
>>165
1.3倍らしいね
167ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:03:07 ID:jDEhYYxD
MSの中で一番BD速いのがSストで後は同じでFAになってる
バスターを除いてBD持続はコスト別で殆ど同じに設定されてる
168ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:05:00 ID:ZM//fb9R
>>167
BD速度比較

↑Sイン=Sスト
 自由=正義=エール=ルージュ=フォース=イージス=レイダー=ブリッツ=フォビ=指揮ゲ=ラゴゥ
 埼玉=カラミティ
 指揮ディン
 生スト=生デュエル=ランチャー=ブラスト=ダガー=ジンMG=バクゥ=グーン=ザウート
 AS=ゾノ=M1=ディン=オーカー
 シグー
 ゲイツ=ジン(BZ特化味噌)=ワスプ=プロジン
 バスター
↓長ジン
169ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:05:36 ID:eM6aitOA
>>163
ゲーマーなら、普通はデータなんかより自分の感覚の方を信じると思うけどね
まあ、例えデータ上では全く同じでも、自分で使ってみての感覚が違うなら違うのと一緒
(CPUはそういうのが無いからいいだろうけど)

ただ数字並べてるだけじゃ実戦で勝てないよ
170ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:16:39 ID:yT6evL2w
おぉ、皆さん色々とサンクスです!
スゲェ勉強になるわw
BDの速度とか量が同じでもやっぱ旋回性とかで体感に差がでるんですね
171ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:18:20 ID:TEFedOJK
少なくとも間違った感覚で負けた時の言い訳が出来なくなったことは大いに価値があると思うが


機体の見た目を言い訳に使ってごめんよフォビ……
172ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:23:59 ID:ZM//fb9R
こういう体感は他人に言われてから意識する場合が多いと思う
指揮ゲのBR射出が遅いと言われて俺もそう感じたんだが、
実際は遅くは無い
このことが分かったおかげで、最近また指揮ゲを使い始めた
指揮ゲはブースト性能がエールと全く一緒っていうのがすごいな
173ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:31:42 ID:lOoImwBo
レイダーで変形MGからツォーンが繋がる技発見したんだけど
既出ですか?
174ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:56:58 ID:+P7Em2n9
今回BRも弾数と威力以外全部同じ性能らしいからな。

そういうトコ大味だよな、このゲーム。
175ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:59:21 ID:XruOLYnp
パイスーカガリのジェネシスで友軍が落ち過ぎな件
176ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:12:00 ID:cmIFmIKk
>>175
強くイ`=お前は一回も落ちるな
177ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:14:32 ID:zaMcsBnT
中野TRFに動画
178ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:27:17 ID:XruOLYnp
>>176
ステキャンも出来ない俺には無理…
凸め…
179ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:30:50 ID:8zKRCt2/
>>177
バカ、落ちた臭いぞ
180ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:44:11 ID:SVxkmGO/
>>173
覚醒中ですか?
181ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:53:29 ID:/zDrk24Q
俺さ、ARで横→BRを割と多様するんだけど
一般的にはルージュの方ががそのコンボの性能はいいんだよな?
回避行動はいいけど先出し(同時出し)上等とかなんかな?
Aの方が誘導も判定も良い気がするし
その後に前BRも狙えるから俺的にはA優性なんだが
やはり好みの問題?
182ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:58:03 ID:mIfAGHIG
AR?
183ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:02:03 ID:8zKRCt2/
エールとルージュで、って事じゃない?
184ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:03:26 ID:qLY+H6tN
俺も横BR主体だけどエール派だな。ルージュだと一択になりやすくて読まれる
185ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:08:12 ID:3vGUbjsP
ルージュの横は外した時の隙のなさはトップクラスだけど判定は弱いから同時だと高確率で打ち負ける

先出し上等で横格フェイント使うなら先出しで良いけど同時出しは厳禁
186ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:13:09 ID:8zKRCt2/
エール使いの俺がルージュ使ってたまに癖で同時出しなんかしてしまうともう目も当てられん
187ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:24:08 ID:BZtV3RZD
ASってあんま使われてないの?
188ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:31:20 ID:qLY+H6tN
特格CSC厨の生き残りと玄人以外はあんまり多くはないな
189ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:37:10 ID:1n+4Xz1p
ルージュの特格連打コンボってさ…















ガンバってる焼きそばの屋台のおっちゃんだよな…
ヽ(`Д´;)ノシ゜。゚〇
190ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:40:29 ID:Qxa04hyY
Sインパの特格連打はだだっこ
191ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:43:05 ID:VDl83VI3
>>189
もう特格連打コンボ使ってる奴もうあまりいないから、そんなに見なくなった光景だな
192ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:52:20 ID:8zKRCt2/
特格連打と聞くと例のあの低レベルな攻略サイトを思い出す・・・。

あと、どうでもいい上にスレ違いだけどダウソ板落ちてね?
193ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:18:46 ID:8zKRCt2/
オンでおかっぱキャラでイーサンヴォイス使ってキョシヌケガーって言いたいと思ってるのは俺だけでいい。
194ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:19:40 ID:8zKRCt2/
誤爆ですorz
195ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:27:25 ID:1HC15aLF
李典
196ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:30:31 ID:qLY+H6tN
特格連打なら(横特)連打のほうが良いケースが殆どだよな
197ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:55:26 ID:N/CUw/mm
ASってか最近ブリッツ、ARFばっかりしか見ない
たまにソード
198ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:58:40 ID:8zKRCt2/
ASって意外と少ない気がするけどな。
だいたい自由正義ARFブリッツ生BR、あとはミラコロしてない機体は殆ど同じくらい
199ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:07:52 ID:1n+4Xz1p
無難なバランス機体にしか乗らないキョシヌケばっかってことよ え?俺?











もちろんエールですよ
Σd(゚∀゚ )
200ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:08:14 ID:Xn3Hron8
はぁ…特格CSC厨のASっていつ相手してもつまらんな
5連勝したところで保険援軍されたから捨てゲーしてやったよ
俺は悪くない…よな
201ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:15:57 ID:MDAvZr4L
>>200
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133458975/l50
202ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:16:14 ID:qLY+H6tN
うちのホームはAS特格CSC厨は全滅した
たまに来る野良のAS特格CSC厨もエールの前格で撃退
203ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:30:02 ID:3adRtPwn
正義のBRの性能が悪いって事に気づいた
一ヶ月ぶりに自由使ってみたら正義ではあり得ない射角があったよ
204ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:31:30 ID:qLY+H6tN
ストライク・フリーダムの射角は広いのはわかるが、他に射角の広い機体は?
205ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:31:56 ID:Qxa04hyY
インパルス
アンジャッシュ
アンタッチャブル
206ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:33:41 ID:VDl83VI3
>>203
正義が悪いんじゃない
自由が良いんだ
207ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:39:33 ID:5ggpOfx6
まぁ自由は砲戦主体だからな…
208ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:57:43 ID:e7APq1VB
ここでみんなに質問。
ちょっと長くなるが、まずABCDEの人間がいる。
A:タイマンはたまに勝てる、1on2で勝つほどの技量はないが、援護はそこそこ、立ち回りは微妙。
B:タイマンはかなり強く、1on2でそこそこ勝てる。援護はまるで×、立ち回りもうまいとは言えない。
C:タイマンはそこそこで、1on2でもそこそこ勝てる。援護と立ち回りはほぼ完璧。
D:タイマンはいまいち、1on2では勝てない。援護と立ち回りはほぼ完璧。
E:タイマンはいまいち、1on2で勝てない。援護はそこそこ、立ち回りは普通。

で、俺はこの中だとCが一番強いと思うんだが、コンビで組むと変わってくる。
CDで組むのが一番強いんだが、AC、BC、ECであたりで組むと、BE、ABなんかに負けたりするんだよ。
なんで強いCが入ってるコンビよりも、それ以下の2人が組んだほうが強くなるんだろうか。
と、まぁこれは俺の周りでSEEDやってるやつらだけに言えることで、他の人達は違うのかもしれんけどね。
やっぱり立ち回りや援護力に差がありすぎると相性が合わなくてダメなのかな?
つか、それしか理由が思いつかないんだけど、どう思う?
209ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:04:29 ID:VDl83VI3
>>208
普通は味方もある程度動いてくれる前提で動くからな
やっぱ立ち回りに差が有りすぎると上手い方も空回りして結果的に弱くなると思う
210ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:15:48 ID:ZM//fb9R
>>208
Cにありがちなのが味方がボコられてる時に焦って無理に助けようとしてしまうこと
Cの心境としては、自分ならボコられそうでもある程度しのげるが相方は囲まれるとすぐボコられるので
自分が助けに行かなくちゃいけないと思いこんでる節がある
要するに相方をあまり信用してなくて、自分の力でどうにかしようとしがち
だから相方との歯車が少しでも狂うと面白いようにやられることがある
実力があるからこそそうなるんだけどね
211ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:19:31 ID:Xn3Hron8
SS使いの俺が正義を使ってみた


ちょ…ちょ!
ブメ強くねーー!?
212ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:24:23 ID:ZM//fb9R
当たったら300もっていけるからな
当たったらの話だが
213ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:29:14 ID:L5Rlqa3p
>>210
ちょ、なにその俺…orz


それにそういうタイプって、AやBみたいな相方と組むより
1対2とかの方が強かったりするんだよね(´・ω・`)
214ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 21:58:43 ID:e7APq1VB
なるほどな、サンクス。
やっぱり相方を信頼して動けないってのが痛いんだな。
かと言って弱い奴だと信用できないから、必然的に無理をしてしまうわけで。
そりゃ常連で相方持ちが強いわけだ、当たり前だよな。
ちなみにCに当たる人物は俺の友達で、誰もそいつと釣り合う奴がいないんだよな。
店の常連達と組んでるときは生き生きしてる、それ以外と組むと並レベルのやつにでも負けたりしてるんだよなw

>>213
そういう発言は見てて痛い・・・、思ってても真に強い人は言わないと思うよ。
それに相方は、基本動作もできないザコ以外は居たほうがいい。
1on2だと動きが制限されすぎてガン逃げガン待ちCPU頼りになりがちになるし。
それに攻撃全くせずに引き分けねらいでいったとしても、180秒もたないしな・・・。
まぁ相手が並レベルか、分かってて手加減してくれてるなら勝てないことはないが。
215ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:01:34 ID:WkZOIQfV
>>208
俺の固定相方がBで、俺がDなんだが、この場合はBが勝手に突っ込んで行ってくれるのでかなりやり易いぞ。
まぁ、結局は相性だと思うよ。タイマンはかなり強いって言っても、タイマンの仕方にもよってくると思う。
216ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:05:38 ID:ZM//fb9R
>>214
こういうCのパターンの奴が他のパターンの奴と組むときにはどうしたらいいか
それは落ち着いて行動し、決して無茶はしないこと
相方が2機にボコられてて無闇に助けに行くから返り討ちに遭う
どうせ助けに行ってもボコられるし、ダウン値が5溜まったら強制的にダウンするんだから負ける直前以外は焦る事はない
開き直って完全な援護に回り、試合の流れが悪くなるのを防ごうとするだけでもいいと俺は思うよ
もちろん体力調整のために多少無茶をすることも必要だけどね
217ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:08:43 ID:VDl83VI3
>>215
一回D片追いに入られたらきつくないか?

まあ立ち回り上手いからそうならないのかな
218ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:09:09 ID:T7eKD8nZ
質問。
SSのブメって敵に背を向けて、ブーストをチョンって押した後にブメ投げると、機体1個判ぐらい浮くよね?
それを利用して着地づらせるかな?
219ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:11:57 ID:T7eKD8nZ
>>218「着地づらせるかな?」を「着地ずらしに使えるかな?」に脳内変換よろ
220ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:14:48 ID:C9C8rkng
レイダー以外の機体で全然勝てない俺は勝ち組
221ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:15:55 ID:qLY+H6tN
ずらせないこともないと思うけど、それならもう少しだけブースト残して普通に着地ずらしやったほうが安定だと思うぜ


>>208
Bにソード系乗せて前線に出して、Cにフリーダム乗せて喰らわないようにBの援護をする
このペアって面白そうじゃね?安定して強いかは別として
222ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:17:29 ID:4dP8hjWk
>>218
それだとブーメラン投げた際か、着地の際に撃たれる
ブーストする余裕があるならステキャン着地するな。俺は

援護や立ち回りは完璧じゃないが、ある程度は出来てると思う囮系の人はCに分類されるのだろうか…?
1on2もタイマンも微妙な人だから多分Cだとは思うが…
基本は相方がタイマン無理な機体で、狙われたら援護
タイマン出来る機体なら様子を見て援護かどうか考えるな

そもそも肝心の相方と中々ゲーセンで会えないんだけどなOTL
223ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:21:44 ID:e7APq1VB
>>216
まぁ、そうできればいいんだけど大体こういう展開なのよね。
弱い方1落ち→弱い方さらにダメージを貰い、2落ち→強い方必死に逃げ回るがあえなく撃沈
もしくは、
強い方が突っ込みすぎて1落ち→弱い方も1落ち→相手は弱い方を片追い、覚醒をつかわせてから落ちて、覚醒コンボで〆
とか、バリエーションは色々あるけどとにかくお荷物って事は間違いないw
強い人が弱い人のおもりするときは560+450とかのオーバーコストコンビがいいのかねぇ。

>>218
ブメを投げるとBDを結構消費するから逆効果だと思うな。
224ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:30:00 ID:3adRtPwn
俺、野良だからタイマンは殆ど勝てるけど、誰かと組んだときの立ち回りが苦手
2on2の戦いを見てると、二人が見事な連携をしているのが分かる
楽しそうだったよ
225ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:30:03 ID:qLY+H6tN
つまり>>208

 強
 ↑B
タ|    C
イ|  A
マ|   E D
ン|
 弱─────→強
  立ち回り・援護


こんな感じか
226ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:32:27 ID:/p8WPASv
>>225
頑張ってグラフを制作したお前に萌えた
227ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:32:36 ID:GM+/zVls
ASの特格CSC厨ははどこ行っても嫌われているが、
攻める奴だと組んでて結構楽しいがな。
俺自身ダウン>片追い重視の戦い方多いし、あの吹っ飛ばし距離と強制ダウンは魅力だな。
自分としても以下に囮として立ち回り、特格>CS当てて貰うか、
以下の吹っ飛ばしている間にもう片方に攻めるかが結構熱い。安定は全くしないがな。
友人にいるが、流石にこれだけ一択でしてるから命中精度はカナリ上がってるな。
BR使わないのにミサポは使う当たり渋い
228ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:33:47 ID:IyL2FAcB
>>227
今日組んだやつはセカイン重視だった

たぶん俺がエールで蹴りBRしてあいてふっ飛ばしまくってとく核入れる暇が無かったのかも
229ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:35:31 ID:rQ1/fq4m
皆下がれ!!炒飯の力を解放するぞ!!
230ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:45:12 ID:e7APq1VB
>>225
そんな感じだねぇ、まぁ俺の周りの状況に実際置き換えてみると、
A:誰と組んでもあまり勝てない、最カワイソス、が、最近AS前格の当て方が半端なく巧い。
B:実質強いのは埼玉のみ、中コスはカス、タイマンで強い理由がガン後出しでドラまくだけだから。
C:真の自由使い(俺の主観)全機強く、お気に入りはストライク系全てとAS、イージス、生デュ。
D:ほんとカットうまい、カラミの使い手。高コと低コは平凡なうまさ。
E:はっきり言って何も言うことがない平凡さ。
なんだな、正直Cのテクが抜けてるんだが周りのやつらはそうは思ってない可哀想さw
Bが一番の勘違い野郎でうざい、Cはザコとか言ってるしな・・・。

>>227
ASの特格はマークされすぎて1試合に1、2回当てれるかどうかだね。
あれだけの格闘の火力を持ちながら、普段の立ち回りではセカインで援護、ミサポ。
地味な仕事をせざるをえないのがつらいところ・・・。
231ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:48:14 ID:nvQiJqRq
サイタマ使うときに名前をジオングヘッド(緑服)でやってる俺は負け組み。
232ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 22:48:38 ID:IyL2FAcB
>>230
Dはカラミのカット能力が高いだけでわ?
233ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:05:29 ID:e7APq1VB
>>232
純粋なカラミのカット力の高さもあるだろうが、Cと組ませた時の強さは半端ないんだ。
まずお互いにダウンしない、格闘のカットはバズや拡散で確実にこなし、片追いの対処方や回避力の高さも素晴らしい。
いくらカラミのカット力が高いといっても、ほぼ全部の攻撃をカットするっていうのは本人のうまさだし。
234ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:17:09 ID:Ref25rqp
要はキラキュンとアスランみたいな関係を相方と築けるかどうかがチーム戦の鍵。でFAだねv

どうかぼくにもすてきなキラキュンがあらわれますように

235ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:19:11 ID:IyL2FAcB
>>234

でもあの二人暴れてるだけでお互い援護してなくね?
236ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:20:05 ID:2A46JZls
オルガとクロトでいいよ
237ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:23:31 ID:/Cn0J6EE
ムゥとディアッカでイイノデハ?
238ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:26:15 ID:rQ1/fq4m
ディアッカとイザークだろ
239ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:27:42 ID:8zKRCt2/
チームプレイは序盤の3バカ+ピアノとキラムゥくらいだろ。良かったのは
ディアッカイザークの合体攻撃は俺ら以外にはまず無理だろうし。
240ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:29:02 ID:+btXDdN3
ラクス→洗脳して命令→キラ→洗脳して命令→アスラン

チームプレイではないな
241ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:30:43 ID:e7APq1VB
>>235
種での対連合三機戦は充分連携とってたと思うけどな、自由が突っ込んでいって正義のリフターの射線を隠してたりとか、前に出て盾とか。
まぁMSでの高速戦闘でそこまで連携とれるのはすげぇと思うよ、まぁ所詮アニメで、主人公だから当たり前なんだがw
実際どれぐらいの加速できる設定なんだろうな、自由とか正義。
242ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:32:58 ID:qLY+H6tN
・キラ&アスラン
ジャスティスがリフターで影を作ってフォビドゥンが怯んだ隙にフリーダムがゼロ距離レールガンを喰らわせるコンボ
・キラ&トール
スカイグラスパーがミサイルでブリッツを怯ませ、目の前を通過して気をひいた瞬間にAストがブリッツの右腕を斬り落とすコンボ
・ムウ&ディアッカ
バスターが対装甲散弾砲でダガーが隠れてた岩石ごとダガーを吹き飛ばして、Lストがアグニでダガーを貫くコンボ
・アスラン&イザーク
Sザクファントムがアビスに斬りかかり、バックステップさせた瞬間にBザクウォーリアが後からアビスの左脚を斬りおとすコンボ
・イザーク&ディアッカ
SザクファントムがビームマシンガンでダガーLのブースト使い切らせてGザクウォーリアがオルトロスでダガーLを貫くコンボ

いい連携してるぜ
243ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:36:18 ID:/p8WPASv
・キラ&トール
トールが自らを犠牲にして、キラの種をはじけさせるコンボ
・ニコル&アスラン
ニコルが自らを犠牲にして、アスランを助けるコンボ
キラ&フレイ
フレイがサイの動揺を誘い、我を忘れて攻撃してきたサイをキラがねじ伏せるコンボ
244ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:37:57 ID:rQ1/fq4m
アスラン&ディアッカ
戻らなかったら・・・君がジャスティスを使ってくれ・・・
嫌だね、あんなもん、お前が乗れよの  コンボ
245ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:39:20 ID:8zKRCt2/
>>244
それってバスターがグゥレイトバスター改・ジャスティスモードに強化されるやつ?
246ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:40:08 ID:rQ1/fq4m
>>245
それそれw
247ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:41:37 ID:mnr508at
あれってそれぞれのコストどうだろう?

ジャスティス
ディアッカ専用バスター改
248ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:42:30 ID:8zKRCt2/
>>247
☆4
☆3.5
249ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:44:46 ID:Evi9NorM
いや〜なまったなまったハハハ
250ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:45:44 ID:mnr508at
いや、ジャスティスは、リフターをバスターに盗られているんだ・・・・
その他もろもろの武器も含めて・・・

たぶんキックだけでがんばる耐久値720の旧ザクって感じになるかと
251ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:48:03 ID:+btXDdN3
>>250
どうみても装甲が剥ぎ取られてる罠
252ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:49:33 ID:2A46JZls
ネタわからない香具師は
ttp://kenkoudaa.sakura.ne.jp/page110.html
を見よう
253ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:53:48 ID:T7eKD8nZ
あれ?非公式つながらない?
254ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:54:29 ID:nvQiJqRq
BRって何の略ですか?
255ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:55:27 ID:mnr508at
>>251
あれじゃあ耐久値720もないか・・・・  ラゴゥと同レベルか
256ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:58:46 ID:/p8WPASv
これ使えるのマダー?
http://www.uploda.org/file/uporg259024.jpg
257ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:59:33 ID:+btXDdN3
>>254
ブラストインパルスは 立派なガチ機体
258ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:00:16 ID:IyL2FAcB
>>256
リフター炒飯とか燃えるなぁ
259ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:00:51 ID:GM+/zVls
>>230
マークされてるから無理矢理、囮になって当てて貰う。
片方飛ばしてる間にもう一方ガン攻めで乱戦気味になれば特格の機会はもっと増える。
ただ良く事故るね…あと上手く仕切り直されたり常に冷静に対処されると辛いのは確かだがね。
最近クセなのか、乱戦中でも常に横BRしかしない奴多いし、逆にやりやすい時もあるね。
俺が敵なら一発くらい喰らっても片方転ばして仕切り直した方が楽なんで。

260ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:01:43 ID:X+dqtbGS
ジャスティス?
コスト:☆1 耐久力:480 盾:× 変形:× BD時間:1.50秒
射撃:ジャブ
チャージ射:ストレート
サブ射:アッパー
特射:-
格闘:蹴り
前格:跳び蹴り
横格:膝蹴り
特格:カカト落とし
261ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:03:45 ID:rQ1/fq4m
本日よりバスターのカラーを炒飯カラーと呼称する
反論は許さん
262ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:05:24 ID:/2rGtlUl
今日は久しぶりにEXまでいけた
友達とやってたんだけど、途中3回1人で乱入して来た子を
倒して全クリ。
263ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:05:39 ID:nvQiJqRq
んじゃあ質問可能なスレ教えてください。
264ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:07:57 ID:bZQ2/sEu
>>260
そんなもんにはお前が乗れよ
265あすらん:2005/12/12(月) 00:10:35 ID:G+8ojuzD
>>264
・・・


済みません、ザフトまで1枚。え、往復?いえ、良いんですよ・・片道で・・
266ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:11:51 ID:X+dqtbGS
ディアッカ専用バスター改
コスト:☆4 耐久力:720 盾:× 変形:× BD時間:3.00秒
射撃:ビームライフル
チャージ射:グゥレイト!
サブ射:リフター射出(射出中射撃でBR、格闘で炒飯が出る)
特射:ミサイル全弾発射
格闘:炒飯
チャージ格:大盛炒飯
前格:リフターサーフィン(格闘中CSでグゥレイト垂れ流しながら進む)
横格:ビームブーメラン
特格:ジャスティスアーマー排除(耐久力200回復)


テラツヨス
267ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:14:24 ID:4+cgJEtS
>>266
ちょwww
コストチガwwwww
☆5〜6じゃないと台banが起きるって
268ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:18:23 ID:bZQ2/sEu
>>266
盾がほしいな
269ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:19:04 ID:HSaZLWR/
グゥレイト垂れ流しワラタ
270ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:20:39 ID:sclzgj3I
>>266
前格CSヤバスw動きながらグゥレイトォ!ってwww
じゃあ前格格闘CSは本体が大盛り炒飯だしながら、リフターでも炒飯だすわけですねw
軸合わせもセットになるから回避不能w
271ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:25:42 ID:bZQ2/sEu
>>270
でもって前格格闘CSをグゥレイトでCSCしてQGかwww シャレにならんな
272ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:29:53 ID:mbZXafio
ディアッカバロスwwwww
273215:2005/12/12(月) 00:32:16 ID:lAwGu8za
>>217
映画見に行っててレス遅くなった。
片追いされる状況を作らせないから、実際に片追いされたって事はあまり無いなぁ・・・。
それでも片追いされるとやっぱり負けるね。
俺、どうしようもなく逃げるのが下手だから・・・。
てかみんなガン逃げってどうやるんだろ・・・?
ガン逃げしても撃ち落されない?逃げるのはとんでも無いぐらい下手だ・・・orz
274ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:33:16 ID:L6pfqh4E
ちょwww格闘中にQGなんてテラツヨスwwww
勝てる気しねぇwww
275ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:36:45 ID:sclzgj3I
射撃CSと格闘CSを両方一緒にやるとグゥレイトォフルバースト。
グゥレイトォしながらミサポが36発、リフターからサイコガンダム並に拡散する炒飯を乱射。
CSしてる間は自機の回りをブーメランが回り続ける。

これ追加で
276ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:37:24 ID:mqtOnt/V
シールド必須の相手だな


シールドしてるだけで攻撃する余裕なさそうだが
277ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:38:27 ID:X+dqtbGS
特格暴発すると☆4のノーマルバスターになってしまうというリスク付きだがなー
278ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:42:49 ID:X+dqtbGS
通常コンボ

横格→横格→ブメ戻り→前格→最速で射CSC→9HIT目で格CSC:389ダメ
279ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:49:51 ID:2g9vlIUS
絶対相手したくねぇよ…
少なくとも☆6だな
丘ジンとかザウートと組んでもらおう
280ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:51:15 ID:T3RnFdmI
>>277
勢い余ってグレイト砲まで捨てちゃうとかな。
ジャスティスのスペックは多分耐久580くらいのBD性能バスター並で、
メイン射・サブ射:どっかからバルカン
N格:M1のN格2段
前格:リフター射出正義の前格
横格:そのまま
特格:タンクモード変形(空中で連打する事によって無限浮遊可能)

こんな感じになると思うが。
281ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:58:16 ID:X+dqtbGS
>>280
ちょwww特格TUEEEEE
282ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:13:35 ID:lAwGu8za
グレイト話題で想像してみたら、バスターの炒飯の1発1発がちっちゃいディアッカだったら・・・。結構楽しくね?w
283ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:14:56 ID:X+dqtbGS
炒飯の一粒一粒は米(タイ米)ですよ
284ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:17:28 ID:T3RnFdmI
>>283
CSのは正にタイ米だな。
285ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:18:17 ID:gQXdspSL
まさかタイ米にあれだけの威力がっ!―――
286ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:40:57 ID:T3RnFdmI
PS装甲がタイ米なんかに破られたらたまったもんじゃないな。
287ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 01:41:55 ID:IEbWZ+D/
>>279
6なら組める低コよか2体ともそれでしたほうが明らかに強いだろ
なんかZZみたいだな
288ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 02:53:12 ID:HSbwUilh
>>266
ごめん。ミーティア2機でかかっても勝てる気がしないんだ、それ
289ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 07:14:35 ID:mTworzpq
>>288
デスティニーとかストフリなら勝てると思う
290ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 07:39:18 ID:nHs937cE
痔「一応、出て行って瞬殺してくる?」
291ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 07:43:08 ID:vAWhhleB
>>290
種死が発売して出撃台詞がそれだったらイヤだな
292ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 08:18:40 ID:P8Gcr6+u
いやむしろ燃える
293ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 08:48:51 ID:yIIAUW2/
Zの時って無印稼働から何ヶ月後にDX稼働したの?
294ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 09:13:11 ID:rRgwqUJG
>>291死のディアッカはそれになってもSEEDのディアッカは今のままじゃね?
295ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 09:48:38 ID:/9uB+Nhd
瞬殺してくる?

じゃなくて

瞬殺されてくる?

だぞ、おまいら。
改変に気付け。

>>293
11ヵ月
296ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 09:53:17 ID:sclzgj3I
まだディアッカの話してたのかお前らw
種死ディアッカは「とっととそこを離れろよ!アークエンジェル!」「ビンゴ!ってねw」「グゥゥゥレイトォ!やったぜ!」「サンキュ。」とバリエーション抱負で、ディアッカの魅力が凝縮されてます。
ディアッカの「サンキュ。」が聞きたくて、ついコンテニューしてしまうw
297ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:13:58 ID:ZXYPnFcG
            /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  ヤ ヤ ヤ  L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )   ヤ ヤ ヤ
  .ン ン ン   //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ.  ン ン ン
  マ マ マ  ./.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i  マ マ マ
   l  l  l   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く   l  .l  l
  ニ ニ ニ i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶, ニ ニ ニ
         l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
         _ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
         「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ         .|;;;;;;;//-'ノ
         ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
    ヤ   ./     ヽ   L__」   「   ヤ   Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
.   l   {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ   l    了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
   イ    ヽ.    ハ        ).   イ    |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //    ヽ,
.   l    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く   l     .> ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
    ヤ    ./  ノ. | ヽ       フ  ヤ    /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
298ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:52:19 ID:yIIAUW2/
11ヶ月か…DXはまだまだ先っぽいな、稼働せんかも知れんし…鬱だ。
299ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 11:00:36 ID:rRgwqUJG
じゃあそろそろ行き着けのゲーセンが開くからちょっと殺されに行ってくる。
300ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:11:49 ID:sclzgj3I
ゲーセンが開いてすぐ行って人いるのか…激しくウラヤマシイ

>>298
DXは出るでしょ。一応家庭用30万は売り上げたわけだし。
これからの予定は年明け→過疎→2月頃に新作の情報が入る→みんなwktk→3〜4月頃にロケテ→盛り上がりまくり→夏稼働!→一応盛り上がる→11月頃→過疎→家庭用発売!→また通信ネーヨ…磐梯氏ね!

そしてvsシリーズは混迷の第4章へと向かって行く……
301ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:39:57 ID:MDugzAsp
売り上げ落ちてきてるなぁ
Zは60万だっけか
302ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:57:59 ID:T3RnFdmI
通信もミッションもサバイバルも無いのに買うのなんてバカとゲーセンでやるための練習用にしようとしてる奴くらいじゃね?
303ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:02:19 ID:+SsDVp1/
練習にすらならん…
304ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:06:50 ID:P8Gcr6+u
なぁ通格ってみんなどうやってる?
必ず横格に化けてしまうんだけど…
305ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:10:54 ID:636Q/2tH
後格で出す。
FIは後格メインで行く
ゾノはシラネ
306ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:11:18 ID:/2kUcpJX
>>300
次作は次世代機でオンライン完備!だと信じてる
307ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:20:02 ID:T3RnFdmI
>>304
・レバーから手を放す
・レバーを後ろに入れる
の2択しかないと思うが。FIの場合硬直取りでN格使うなら手を放せばいいし
308ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:20:49 ID:y/DU893s
>>306
箱円
PS3
レボリューション

PS
SS
DC

3DO

好きなのを選べ
309ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:21:50 ID:JgwOSx5y
覚醒ゲージ3倍早く貯まるようにしてゲージ3本ストック
ゲージ消費で超必殺技とか戦闘中にOSアップデートとかできるようにしようぜ
310ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:37:49 ID:nHs937cE
そんなあなたには、バトルアサルト3がヲヌヌヌ
ミゲルジンの他、Gガン、ウイングなども出てくるぞ
311ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:43:19 ID:T3RnFdmI
>>308
マジレスすると箱360
革命ってネット対応してないんじゃなかったっけ?
312ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 13:52:03 ID:ZXYPnFcG
>>308
IDがヤクザ
(((( ;゚Д゚))))
313ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 14:09:46 ID:/2kUcpJX
箱かPSだろ
スペックオンライン考慮すると

早くやりてー
待ち時間無しで強い奴ら弱いやつら入り混じってやりてー
314ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 14:13:57 ID:oDwZ9Ia8
やっぱレバー放すしかないのかな・・・
後格も横格になっちまう・・・。
315ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 14:28:56 ID:uS9zLY0S
ロケテ5月初旬開始だってよ
たぶん焼増しゲーな予感
316ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 14:44:41 ID:/2kUcpJX
ステキャン中は離しても横に化ける罠
俺エールだけど開き直って横と前しか使わん
特はまぁ使いどころがあればって感じ
Nは封印
317ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 14:50:51 ID:MDugzAsp
ステキャンあるなら次は多分やらないな・・・
318ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:03:57 ID:oDwZ9Ia8
そっか、じゃあ俺も開き直ろうかな・・・
前格が素晴らしい高コって埼玉でおk?
それとも自由?
横は・・・正義か
319ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:38:40 ID:2g9vlIUS
星4の前格はどれも優秀
正義の横は発生早い以外特にいいとこなし 覚醒コンボで使うけどね
320ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:45:35 ID:sclzgj3I
どうやらスコアの撃墜数表示は99が限界らしい。
http://g.pic.to/5vwa4
この時カチカチで計ったから確実に102機は落としていた
321ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 16:09:58 ID:dN8BpivE
よくやったなw
322ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 16:16:32 ID:T8AZVbhy
乙www
323ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 16:20:44 ID:7u3KDLwf
連ジ新作まだー?
324ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 16:55:11 ID:wMBuL7cp
正義の横ビーは快感
325ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:09:43 ID:ej0IJiMd
そういや正義と自由の銃口補正って同じなの?
同コス機体は全部BRの性能同じみたいだけど、銃口補正とか射角って本体の性能なんだよね
326ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:10:45 ID:wMBuL7cp
>>325
明かされたBD性能と騙された体感からすれば同じかもね
327ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:19:32 ID:KGlMBrax
ルージュ使いの俺なんて、前格入らないでN格ばっかり入るぜw
家庭用レバーでやってみて原因は、
前レバー入るのが早すぎだから後から格闘押してもN格と判断されるっぽ(´・ω・)

ついでにチラシの裏だけど、
エールの覚醒コンボってwikiのコンボよりも
横→前(かNのどっちか)×nでやった方が、ルージュのオラオラ突きみたいになって、簡単だし300超えるから
いいと思うんだが。

対戦だと、覚醒返しとか、隙は大っていうリスクはあるけどさ。
328ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:24:02 ID:ej0IJiMd
機体の性能まで同じならホントに見た目とか格闘の好みになっちゃうね
マジでおおざっぱなゲームだなw
329ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:30:50 ID:L6pfqh4E
流れニコるがASって103トンもあるんだな
どうりで遅いはずだよ
330ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:55:16 ID:mTworzpq
亀だが、高コスト機の格闘ランク
N格
正義>自由>埼玉 ダメージ効率的に
前格
正義>埼玉>自由 正義のCS絡め前格ウザス
横格
自由>正義>埼玉 自由のメイン格闘とも言える
特格
正義=自由>埼玉 正義と自由の特格はCSC奇襲専用

やっぱ格闘機体の正義が格闘性能は一番だとオモ
でも、自由のBD格闘も素晴らしい性能なんだよな
331ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:57:01 ID:TJvwhFAx
>>330
横格は自由=正義>埼玉 だと思う
332ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:00:43 ID:h/C7iVNf
>>330
埼玉のN格は強いぞwBRあわせれば260こえるからな
おれとしては
正義>埼玉自由って感じ
333ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:04:35 ID:T8AZVbhy
Nは自由より埼玉のがうぇだろ。
334ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:06:22 ID:qEnxE6Fs
Nは自由も埼玉もほとんど変わらんと思うが。

前派生でBR節約できる自由の方がお得感はあるけど
335ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:09:36 ID:sclzgj3I
なぁ…今ランチャーでタイマンやってるんだが、ひたすら滑りミサポで牽制しまくって、着地アグニっていう戦法で4勝くらいしたんだが…これがいわゆる待ち?
336ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:25:06 ID:dN8BpivE
それ以外で勝ち目あるか?
337ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:26:18 ID:IEbWZ+D/
自分から攻め込む機体じゃないんだからありだろ
まあガン逃げ自由とかは無論問題外だが
338ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:32:17 ID:sSunXXpp
話をニコるがこいつを見てくれ

すっげぇじゃんか!アッハハハハッハ!
ttp://www.e-nls.com/pict1-2942-new
339ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:32:41 ID:nHs937cE
アグニは確定状況だけ撃てばいいでしょ

基本はひたすら逃げて味噌とイーゲル
中距離あたりの味噌の誘導が良いし
味噌当たったらコンボでアグニ

そんだけでしょ


あとは接近されたらバクチで前ステアグニうってみるくらい


340ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:35:32 ID:sSunXXpp
対艦バルカンはどこで使ってる?
空中ステップから撃つとずれるし地上なら味噌撃つし
341ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:35:55 ID:dN8BpivE
秒数一桁の条件で制限プレイ

1.BD禁止
2.埼玉でドラオンリー
3.ステップ禁止
4.ステキャン全般禁止
5.SSで格闘禁止
6.生ストバルカンオンリー
7.プロジンでシンルートEXまで0落ちクリア
8.BR禁止
9.サーチボタン封印
0.モラシムinゾノで1on2
342ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:36:51 ID:sSLQm0EI
>>341
ブメ、バルカン、アンカーのみでがんがってこいや
343ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:37:03 ID:sclzgj3I
そうだよな…いや、実力は同じくらいの人にイージスで入られて、着地とりまくったからなんかきゆなってしまった…
ずっとイージスが変形して、Lは地上に張り付いてるという図だったからなぁ…
まぁ嫌がられるならLストはタイマンで避けよう…
344ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:39:46 ID:sclzgj3I
>>340
とりあえずバルカンは着地キャンセルになるって聞いたから使ってる。
本当になってるかどうかはわからんがw
345ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:43:32 ID:JgwOSx5y
>>343
が実力が上なのさ
容易に着地取られる維持が格下
346ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:47:22 ID:sSunXXpp
確かにイージスなら距離とって抜刀キャンすれば殆ど着地取られないからね
347ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:23:37 ID:dN8BpivE
前々から疑問だったんだが
低コストスレが分けられてる理由って何?
今作では所詮ネタ機体ってことなのか
348ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:28:56 ID:T3RnFdmI
>>347
さあ?非公式に各種低コストスレあるし、2chは何かレベル低いからいらんと思うけどね。
本スレと愚痴スレだけでもいいと思ってる俺ガイル
349ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:29:31 ID:T3RnFdmI
愚痴→チラシに脳内変換よろ・・・
350ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:34:02 ID:sclzgj3I
そういえば低コストって☆3は入るのか?
低コストとは思えない動きをしてるが…
351ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:38:22 ID:T3RnFdmI
>>350
あのスレは相方1落ちしても2落ち出来る機体のスレだからあそこの話題では無しらしいけど、
低コストっていうと☆3以下の事さす場合が多いね
352ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:42:31 ID:ZqVDX8JH
>>350
高の相方が低と定義すると☆3は低コスト。
☆3は中コストと言われることもあるが、やっぱり区分は低コストだとおも
353ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:43:17 ID:TJvwhFAx
>>350
アルカディア的には高☆4、中☆3.5、低☆3で☆2.5以下は有象無象。
個人的には中コだと思う。
354ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:43:29 ID:dN8BpivE
3機落ちで負ける低コスト
355ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:45:22 ID:T3RnFdmI
俺も個人的には☆4高☆3.5中☆3低だと思。
☆2.5以下は数だけは多いぜっ!
356ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:47:34 ID:rRgwqUJG
ルージュとかの横格でダウンさせたほうがいい場合とかわかってるんだけどBRをいれてしまう俺をなんとかしてください
357ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:51:37 ID:MDugzAsp
正義の横は外しても隙が少なすぎ
358ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:55:47 ID:Q3Y5/GLQ
低コスレの住人として意見言わせて貰うと、某楽園の定義が☆3=低コだろうと何だろうと
低コスレでは☆3は中コストとして扱われると思うからそこらへんはよろしく

ただ勘違いした奴がやってきて荒れる事間違い無しだから、間違ってもここの天麩羅に☆4=高コ ☆3.5=中コ ☆3=低コとか入れたりしないようお願いしておく
359ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:59:44 ID:T3RnFdmI
>>358
そんなバカで無駄なナチュラルのテンプレ入れる奴いないだろw
360ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:17:04 ID:XRt0dtYR
そういや>>1のテンプレ変わってよな
初心者にも優しくって、やっぱり統合するため?
361ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:30:19 ID:sclzgj3I
>>360
初心者スレの人が嫌がってるから統合はなくなったけど、初心者なんだからやさしくしてあげよう。って事じゃないのか?
すぐ初心者スレ池や!って言うんじゃなくて、もう少し優く。
と初心者スレの住人がおっしゃってました
362ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:32:03 ID:dN8BpivE
まぁネタもないし度が過ぎない程度ならええか
363ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:34:34 ID:C5OL8aDc
>>361
じゃあ、初心者スレに誘導しといてくれと住人によろしく。
364ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:52:57 ID:PX4938fJ
女づれの男を撃破したぜ。ザマーミロ
チラシの裏
365ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:54:20 ID:dN8BpivE
それ虚しくないか?
366ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:57:59 ID:ZM86Wg3r
エールで
アズラエール

ルージュで
アズラエルージュ・ストライクルーゼ
マジオススメ
367ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:59:04 ID:rykVyBtd
>>366
よし、そのPNありがたく使わせてもらうぜ
368ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:59:29 ID:dN8BpivE
ストライクルーゼ(・∀・)イイ!!
369ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:05:14 ID:sclzgj3I
クロトタイプジン

言ってみただけです
370ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:09:21 ID:MjpIUhTL
ミゲルストライクでやってる俺は負け組
371ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:10:34 ID:KMQ0Zrix
ラムウ、は無理あるか…
372ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:11:43 ID:XRt0dtYR
相手のパイロットネームがシンクだったので射つのを躊躇った俺は、MS乗り失格ですか…?
373ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:12:38 ID:W5RNSclk
ジュリーダム

ただ言ってみただけたい
374ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:13:07 ID:dN8BpivE
スイギントウで乱入
375ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:18:10 ID:sclzgj3I
マユランサー

ちょっと食らってみたいw
376ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:20:53 ID:hGFEzVF+
アサギシュラウド行きます
377ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:22:18 ID:RX0UHqg/
バスター、AS、FREEDOM、正義、LS、BI、イカのチャージ時間をわかる人います??
378ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:22:43 ID:j+z/FSnU
今日はイケメンの正義に負けたよ('A`)
379ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:34:27 ID:sclzgj3I
全機体の射撃武器の弾速ってまだ出てないよね?
380ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:38:26 ID:Q1PQI5Yk
一番早いのは間違いなくグゥレイトォ!だな
次点でシヴァ、フルバースト

後は知らん
381ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:42:17 ID:sclzgj3I
一応ストップウォッチで計ってみるよ。ヒマだし。

計測の仕方は射撃ボタンを押してからなので、弾速というか、撃ってから届くまでの時間ということなのであしからず。
382ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:44:38 ID:ZKZXcL8h
グゥレイトォ!!
弾だけは速いぜ!!
383ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 21:55:09 ID:rykVyBtd
ザウートの主砲もお忘れなく
384ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:11:33 ID:lAwGu8za
ザウートの主砲ってジェネシス?
385ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:15:20 ID:jVf0x0ne
いきなりだけど閃きました。機体毎に格闘のモーション決められてるじゃない?それって不自然じゃないか?キャラ毎に格闘モーション決めた方が自然・・・あ、やっちまった忘れてくれ
386ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:19:29 ID:PlaCW5V3
ストップウォッチより左上の時間で見た方が誤差が少ないんじゃないか?
387ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:19:55 ID:T3RnFdmI
ジンオーカーみたいな格闘するフリーダムとか嫌だなw
388ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:23:00 ID:sclzgj3I
>>385
そうなるとディアッカがソード系乗ったらどうなることやらw
あ、逆に考えればキラinバスターでバスターキックが見れるなw
389ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:24:10 ID:T3RnFdmI
シンinバスターだとグレイト砲繋げて鬼突きとかヒロシ斬りしそうだな
390ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:25:12 ID:Rplzz1Kb
アスランは厳しいな
遺児も正義も真似できない動き多い
391ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:27:04 ID:sclzgj3I
>>386
やってみたが無理ぽ。
開幕と同時に撃ててるか曖昧だし、一応3回平均で出してるが、BRはほとんど一緒だな。
392ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:34:40 ID:s2NWPSWp
>>385
オレの脳内設定ではキラのつくったOSで俺たちが動かしてることにしてるからOK
393ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:47:35 ID:L6pfqh4E
>>392
機体変えるたびにキラがせっせとOS変えてる姿想像してなんか吹いたw
394ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:47:46 ID:wCXn0iN9
レイダーは3.5コスト別格
ロマンとねちねち攻めるのが好きな人向け
・・・オレは大好きだ
395ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:48:49 ID:J8hMTMxM
脳内設定っていうか、そういう事だよな。
396ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:08:51 ID:hGFEzVF+
もちろんフォビドゥンinアスランで中華鍋乗り突進フレス発射
397ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:17:22 ID:lIhp0oG8
アスラン血便か、大変だな
398ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:21:28 ID:oygmT0HW
 ゲーセンの連ザは、過疎化したね。
 しばらくはマリオカートやって、0079に移るか!
399ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:25:19 ID:g08hOf5H
おいおまいら聞いてくれ・・・
今日相方が対戦デビューだったんだが正義に相当の自信を持っていたんだが見事にボロ負けして
今までのすべてを否定されたみたいだ・・・とか言ってるんだよ
まぁそれはいいんだが相方が性格的に突っ込んでいくタイプ(辛味でも)なんだが
やっぱ俺は相方に突っ込ませて援護に回った方がいいのか?
一応すべての機体は中の上ぐらいは使えてると思うしステキャンもできてると思うんだが
マジスレ頼む
長文スマン
400ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:25:58 ID:PlaCW5V3
ちょwwwクロトとかどうなるんだwwwwww
401ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:28:15 ID:rykVyBtd
>>399
悪いこと言わんから、相方に回避の基本思い出させるまで
ラゴウでも使って徹底的に金魚の糞になれ。
正義を狙う敵を闇討ちしてるだけでずいぶん違うぞ
402ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:31:43 ID:KMQ0Zrix
そうなると辛味で格闘とか可能なのか
403ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:34:36 ID:g08hOf5H
>>401
やっぱそれしかないか・・・分かった今度とりあえず金魚の糞になってくるwwww
404ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:48:19 ID:sclzgj3I
お前ら知ってたか!?
チャージを溜めてる状態だとかすかに『ギュワギュワギュワギュワ』って力を溜めてるような音がするんだぜ!
まるで超サイヤ人の『シュワシュワシュワ』って音のように!
405ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:49:15 ID:oLixm0gX
格闘ってのは本来拳と拳で語り合うもんだぜ。
つまりジン・オーカーこそが王道。
ビームサーベルは手刀、ビームクローは指で十分。
ハンマーで殴りたかったら腕ちぎって飛ばせ。
406ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:50:56 ID:Rplzz1Kb
>>399
対人戦デビューでいきなり勝てると思ってる方が思い上がりだと思うんだが・・・

具体的にどう負けたんだ?
407ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 23:57:10 ID:2g9vlIUS
>>399
よく対戦デビューで高コスに乗ったなw 個人的には中々コンビか高中コンビの中コス2落ちがいいと思うんだけどな
どうしても高コスが片尾いされ気味になるし低コスだと逃げ切れないし
408399:2005/12/13(火) 00:03:09 ID:bmX3clmT
まぁ必然的に相方が高コスに乗るはめに漏れが生スト使うのもあったし
具体的には相方2落ち自分無落ち
しかも数える程度しか攻撃与えてないとか・・・・
409ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:04:17 ID:ZwD3m0+X
とりあえず性格とかそんなん関係なしに突っ込むんじゃねーと言いなさい。
410ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:06:39 ID:VRODPy1Q
>>408
基本からできてなさそうだな・・・
おまいは対人経験あるんだよな?
なら根本から鍛え直すしかない希ガス
411ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:08:05 ID:2EjlmKRx
正義、生ストじゃタイマン×2になることが多いし
やっぱラゴゥで引っ掻き回した方がいいだろうな
生デュエルで片方こかして方追いも悪くないだろうけど
412ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:09:27 ID:dCpYpiD0
くまようSEED
413ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:10:32 ID:jajYKw5x
CPU戦じゃあんまり必要ない着地ずらしが対人戦の生命線だしなぁ
基本的に対CPUと対人は別ゲーって考えてる
414399:2005/12/13(火) 00:11:44 ID:bmX3clmT
>>410
漏れはとりあえず野良で行った時は16連勝とかしてるし休むの日はいけるときは行ってるが
相方が3,5に乗り換えようとしてるんだが何かいいのはないか?
415ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:14:17 ID:jajYKw5x
>>141
ARFのどれかに乗せて基礎から特訓させい
416ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:15:38 ID:Aa7Ih2Qw
>>414
そんなのレイダ(ry
マジレスするとARF。
特にルージュ
417ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:18:36 ID:0Di+Yom6
>>414
おまいが相方の突撃に依存してるってのは?
見た感じお前は相方を働かせるタイプな気がする
418399:2005/12/13(火) 00:20:11 ID:bmX3clmT
相方は機体が被るのをテラキライしてるので
紅はムリポ
漏れが使ってるから
419ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:23:02 ID:l0rrhj8N
突撃出来ないようにバスターにでも乗せるよろし
420ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:23:57 ID:jajYKw5x
>>418
そいつぁ前格・後格が正確に出せるかい?
421399:2005/12/13(火) 00:26:43 ID:bmX3clmT
万能機はFI Aスト使ってるんだよ
前後は正確に出せてるとおも
無理のその面では漏れがおと(ry
422ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:27:50 ID:Bojg20YZ
いつもはエールについて語ってる唄のお兄さんが今日は亀について語っちゃうよ



 
                        敵
___________________

フレスを打つタイミングはこの時だ。できれば自分が上にいるときにね。

もし相手がもう少し上のほうにいたら左右入力して相手への着弾を遅くするとあたりやすいぞ。
更に曲げる方向は、相手の相方を視野に入れるんだぞ。


自              敵1    敵2
  

上から見るとこんな感じだ。敵2の動くほうを先読みするんだ。
ここまで書けば分かると思うが、フレスは手前にいる敵を狙うもんだ。
奥にいるやつを狙ってもいいけど手前のやつがフリーになっちゃうぞ。

あんまりにも話題が無いから少し・・・寂しい。     
423ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:31:46 ID:l0rrhj8N
燃料投下


辛味は厨機体、間違いない
やる事は高飛びBZ、BMGバラ撒き、確定所で一斉射だけなのに武器が強いからそれだけで強い
しかも使い込んでようと使い込んでなかろうと同じ事しかやらなくていいから大して変わらん
雑魚が使っても強い、だから厨機体。ARF?AS?そいつらの方がよっぽど難しいですよ。
424399:2005/12/13(火) 00:32:01 ID:bmX3clmT
>>421
読み返したらイミワカンネ
最後の一行は脳内消去ヨロ
425ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:33:11 ID:SkbKutR9
ところで、一人に対して、M1二機で入ってくる奴は
プライド捨てたと見ていいのかな?
426ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:35:32 ID:0Di+Yom6
>>425
いやコスト合わせれないアホの初心者
M1はCPUとのあわせでだるいだけで
人間二機なんてたいしたことない
でも1on2は無理だ
427ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:38:50 ID:AF+hOhg6
ところで、一人(の☆4)に対して、ダガー1機で入ってくる俺は
プライド 胸にFLY!と見ていいのかな?
428ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:39:42 ID:jajYKw5x
>>421
突撃するタイプだったら横BRで攻め継続のAストより後特や前前BRでカットされにくい形で敵ダウンさせるFインパのほうが向いてるかもな

>>425
M1を4機落とせばいいだけ
楽勝だお
429ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:43:12 ID:MSKP9hpY
>>425
M1二機で入って来るのは☆2.5がソロだからこそコストパフォーマンス最強だということが理解できないアホだな。
430ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:43:35 ID:7G3QqDXY
M1二機は俺たまにやるな。本気の時はやらないけど。
一回目に落ちるタイミングをなるべく合わせるとそこそこいける。
まぁM1の☆3に近い動きがあってこそだけどね。
431ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:45:06 ID:az4Mx2l1
>>399
相方をジンに乗せればいいお!んで自分は☆3.5にすればちょうど良いお!
432ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:01:29 ID:Aa7Ih2Qw
Lストで敵とタイマンになったらどうする?
1.強引に接射アグニ
2.とりあえずBDで離れ、中距離維持
3.対艦バルカンで牽制
4.ちょっと離れて滑りミサポで牽制。
5.着地を待ってアグニ。
6.自分もステキャン
7.放置
ちなみに2on2。
2→4→5で行こうと思うんですが…
機体はARFだと考えて下さい。
明日2on2でLデビューなもんで…
433ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:04:13 ID:usa1+ZJs
>>432
振り切るのが厳しい状況ならまずステキャンでしのぐ。相手が先に隙を見せたらアグニをぶちこむ
しのぎきったらBDで離れることを考える
434ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:05:22 ID:VxG4SiSW
実弾兵器がとっても苦手でつ。
どうして辛味噌は縦に飛んでるだけでウハウハでつか?
こんなんで強かったら、ガンダムなんて上も向けない不良品の人型を無駄に量産せず、
戦闘機やUFOを大量生産してりゃいいのにね。
435ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:05:34 ID:jajYKw5x
ネタ投下

GGイスカのロボカイUファクトリーみたいに、MSエディットモードがあったとしたら、どんなMSにする?
技は全て☆3.5の中から選んでね


( 例 )

射撃:Aスト(BR)
チャージ射:デュエルAS(シヴァ)
サブ射:フォビドゥン(フレス)
特射:ブリッツ(ミラコロ)
格闘:Sインパ
前格:Sスト
横格:ルージュ
後格:Fインパ
特格:Sインパ
BD格:イージス


>>432
Lストでタイマンは極力避けた方がいいよ
コイツは闇撃ちで真価を発揮する
だから7かな
436ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:05:47 ID:2EjlmKRx
>>422
つまり誘導に頼らずに曲げ打ちに巻きこめと?
それはえらく難しいな・・・・・・
437ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:09:48 ID:IywcoVzU
8.相方の援護待ち
9.相方BRにクロスアグニ

援護機体です。
1人じゃ不利な武装しかないですよ。

隙のないサブでもばらまいて相手の攻撃を誘うのが一番かと。
438ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:12:20 ID:MSKP9hpY
>>435
射撃:グーン
チャージ射:グーン
サブ射:グーン
特射:グーン
格闘:グーン
前格:グーン
横格:グーン
後格:グーン
特格:グーン
BD格:グーン
439ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:18:03 ID:y1WG1BIM
>>430
亀なんだけど

☆2.5コンビが最初に同時落ちしたらダメだろ
片方が落ちるまでもう一方は体力半分以上残して、双方の合計で3回落ちるときにタイミング合わせないとジリ貧だぞ
440ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:18:30 ID:Aa7Ih2Qw
射撃…SSブメ
特射…鰤アンカー
サブ…ランサー
N格…SS
前格…SS
横格…SS
特格…ミラコロ
後格…FI

SSにミラコロとかSS使いとしては最強に贅沢w
441ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:20:42 ID:UZ6ooCUN
>>438
それグーンじゃん
442ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:21:00 ID:Aa7Ih2Qw
わかった!とりあえずタイマンにならないのが理想なんだな。Lは。
とりあえずレスくれた人サンクス
443ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:24:39 ID:KRkI+51/
ランチの最強パターンは、
相方をわざと突撃させている隙に、上空からチャージショット
そして、タイマンの時には、ミサイルで動きを止めてアグニ
アグニ発射の時にはバーを上下左右
相方を巻き込むのはやむを得ない。
が、巻き込まない配置なんて有り得ないから。
444ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:26:39 ID:y1WG1BIM
射撃:エール
チャージ射:辛味収束
サブ射:シヴァ
特射:辛味BZ
N格:SS
チャージ格:大盛炒飯
前格:SS
横格:鰤
後格:AS前格
特格:辛味拡散
BD格:FI後格
445ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:26:54 ID:B5icMS0T
今日久々に対戦したんだがやっぱり対戦は楽しいよな

にしても最近辛味は嫌われてもするのか?

二人に一人に挑んで勝ったらそいつらの団体と思われる奴らに連コされた
CPUを駆使してなんとか勝ってたら辛味はうざいとか機体性能がいいからとか
ボロカスに言われますたよ?
辛味っていつのまにか厨機体になってしまったのか?

稼働初期から辛味を愛機にしているから、そうなら悲しいな

まぁ結局最後は関係ない人に正義でタイマン挑まれて負けたがな
辛味で正義にタイマンはきついね
446ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:27:19 ID:Mrq8HAp5
ネタ投下乙
射撃:バスター
チャージ射:バスター
サブ射:フリーダム
N闘:Sストライク
前格:ジャスティス
横格:Aスト
特格:デュエルAS
BD格:フリーダム


厨機体の完成
447ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:28:32 ID:Aa7Ih2Qw
>>443
チャージって使うもんなの?
てっきり封印かと思ってた
448ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:30:32 ID:jajYKw5x
射撃:フリーダム
チャージ射:デュエルAS(シヴァ)
サブ射:埼玉(ドラグーン)
格闘:ジャスティス
前格:Sスト
横格:ルージュ
特格:Sインパ
BD格:フリーダム

こっちのほうが厨だぜ
449ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:31:50 ID:0Di+Yom6
>>446
前が正義よりSS
特がASよりSI
NがSSより正義
横がAストよりルージュ
チャージ格がバスター
特射にドラ
450ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:32:10 ID:jajYKw5x
>>447
自分が先落ちして相方特攻時に超遠距離からブッパ、明らかに放置されてる時にブッパ以外は封印したほうがいいな
451ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:32:13 ID:B7MwV/Yi
今日Sストでプレイ。
二対一で勝った。ちなみに相手はプロトジンとM1
以上チラシの裏でした
452ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:35:55 ID:0Di+Yom6
>>450
どんな距離でもビーム打たれるだけで確定するんだから
先落ちで打つのはありえない
453ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:47:41 ID:2xAq3DDL
だな Lストを先落ちさせたらまたLスト片追い決定だし
454ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:08:25 ID:7fA30mmi
>>451
誤爆か?
チラ裏ならチラ裏スレで書いてくれ
455ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:08:26 ID:f309ivL4
レイ・・・良くやった・・・(ノД`)
456ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:09:24 ID:Jk7jMexa
>>438
光子魚雷?
457ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 04:16:07 ID:GO3wAh8o
射撃:SSMM
チャージ射:ASシヴァ
サブ射:バスターサブ射
特射:BI特射
N格:ジャスティスN挌
チャージ格:Lストメイン射アグニ
前格:FI前格
横格:生スト横格
後格:レイダー前格
特格:レイダー特挌

弾幕張ったりブーメラン投げたり色々できて楽しげ
458ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 04:35:03 ID:VRODPy1Q
射撃:自由BR
チャージ射:正義ブメ
サブ射:ランチャーアグニ
特射:SSメッサ
N格:正義N格
チャージ格:ASシヴァ
前格:SS前格
横格:生スト横格
後格:レイダー前格
特格:鰤ミラコロ

超厨機体
459ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 04:41:47 ID:Mrq8HAp5
射撃:グゥレイト!
チャージ射:ハイマット
サブ射:ランチャーアグニ
特射:ドラグーン一斉
N格:炒飯大盛り
チャージ格:ASシヴァ
前格:SS前格
横格:ルージュ横格
後格:ジャスティス前格
BD格:自由BD格
特格:鰤ミラコロ
460ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 05:54:12 ID:5TovdY9+
あれ?みんなディアッカ専用バスター改じゃないのか?
461ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 06:12:42 ID:2JgFo807
射撃:グゥレイト!
チャージ射:グゥレイト!
サブ射:グゥレイト!
特射:グゥレイト!
N格:グゥレイト!
チャージ格:グゥレイト!
前格:グゥレイト!
横格:グゥレイト!
後格:グゥレイト!
BD格:グゥレイト!
特格:グゥレイト!
462ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 06:15:59 ID:Mrq8HAp5
>>461
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
463ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:17:56 ID:G87FFiXP
ちょw
連続とか常にQG狙える予感wwwww
464ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:24:12 ID:M3YJ3Grt
冷静に考えたら

ブリッツ量産しまくれば普通に戦争終わる気がするんだ!
465ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:38:12 ID:G87FFiXP
もっと冷静に考えたら
相手がいくらやっても気づかないって事は自分たちも気づかないって事なんだ!
味方同士でぶつかり合ってry
つかそれ以前にミラコロ自体連合の技術だからすぐバレるでしょ
それに元々コスト度外視機体だし量産は無理だと思うよ
466ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:38:40 ID:WFLXlQHD
たしかに辛味は誰が使っても強いよな
467ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:41:28 ID:Bojg20YZ
>>436
だってそうじゃない?
図2の場合
敵2が上ににげるとしたら
下に曲げて打てば上に抜けていくわけだから当たりやすいし。

一石二鳥だよ
468ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:49:51 ID:7fA30mmi
当たったらラッキーという感じだな
まあフレス自体そう当たりの良い武器じゃないからなぁ……
469ドズル・ザビ:2005/12/13(火) 08:50:29 ID:hfvYVq1n
強機体を量産すれば戦争に勝てる。そう考えていた時期が自分にもありました…
470ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:51:52 ID:G87FFiXP
フレスはコンボの〆と牽制に使うといいと思うんだ
だってメインの性能いいし
471ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 09:35:40 ID:PMWKs6hJ
てかたまにフレスってステップしても誘導切れないで蛇みたいにクネクネ動いて直撃するんだが・・・ あの動きなに?
472ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 09:57:46 ID:rvtA7HHx
辛味は誰が使っても強いってそんなの嘘だよ。
473ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 10:22:29 ID:1pjHiwJs
ディスティニーってブラスト、ソード、フォースの三対の性能を全部持ち合わせてる機体なんだよね。
ゲーム版でソード+フリーダムのサブ射になる位だったらバスターのCS並の火力とソードを持ち合わせててほしいな。
でもあとブーメランとシャイニングフィンガーあるんだよね。
いやシャイニングフィンガーは前格でいいか。
474ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 10:35:38 ID:PMWKs6hJ
>>473
じゃBD格闘はアロンダイト突撃か
475ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 10:50:55 ID:ybmYBiGD
>>473

デスティニー

コスト:☆4
耐久力:720
シールド:○

メイン射:ビームライフル
サブ射:超高度インパルス砲
特射:パッセル(2回まで可能)
チャージ:超高度インパルス砲ゲロビ
前格:突き
横格:切り上げ→叩き落し
後格:デスティニーフィンガー
特格:残像居合い斬り

こんなんでいいか?
ツッコミあったら、ヨロ。
476ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 10:57:45 ID:0ujuWBGD
フォビのフルスはツォーンより当てにくい希ガス

余計に曲がって相手のすぐ横に落ちるとかマジいらね
477ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 11:26:44 ID:h7lGqr/l
フルスロットル( ・ω・)?
478ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 11:43:42 ID:M3YJ3Grt
全速力っすか。
479ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 11:43:51 ID:il9jhUnd
>>477
チャーリーズエンジェル( ゚д゚ ) ?
480ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 11:59:32 ID:0ujuWBGD
そうそうフルスロットル





    パーン  _, ,_
        (゚Д ゚ )
   (`Д((☆ミ⊃ >>477


    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)  
   ⊂彡☆))Д´)>>478


    _, ,_  パパパパパパ _, ,_
 ( ‘д‘)        (゚Д ゚ )  
 ミ ⊂彡☆))))`Д´((((((☆ミ⊃ 彡
>>479

481ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 12:18:45 ID:JAzjLz1P
>>471
誘導切ったと思ってるだけで切れてないだけかと。
482ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 13:02:57 ID:6odLkFxv
中野TRFにヒョンミウラ動画あった
483ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 13:13:05 ID:G87FFiXP
ナニソレ
484ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 13:36:50 ID:K0Z9IDLL
>>475
バッセルじゃなくてシャイニングエッジブーメランだったかな
485ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:01:02 ID:7G3QqDXY
シールド:×
メイン射:フォビドゥン
サブ射:×
通格:Sスト
前格:シグー
横格:Sスト
特格:シグー

こんなディープアームズが使ってみたいダス。
486ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:04:08 ID:2JgFo807
メイン射撃でMSが飛び出すのか
487ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:06:36 ID:7G3QqDXY
テラスゴスwwww


………………エクツァーンって事でお願い。
488ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:18:03 ID:3zpufJJn
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )<フォビドゥン!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< フォビドゥンフォビドゥン !
フォビドゥン〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
489ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:24:42 ID:il9jhUnd
レイダーの格闘

前格 ストレート
N格 ぐるぐる
左格 左カーブ
右格 右カーブ
特格 フォーク

が、いいッス
490ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:48:36 ID:M3YJ3Grt
>>489
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
491ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:50:25 ID:iv11OG0y
稼動から早くも半年経つのか・・・
492ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:09:34 ID:Zyy6+Ayi
フォビ丼動画あまりみねーな
493ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:11:07 ID:3zpufJJn
おやじー、フォビ丼一丁
494ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:11:38 ID:Aa7Ih2Qw
稼働当初は正義前格が当たりまくってよく俺TUEEEEEしてたな…
今では横主体だからな…
495ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:19:24 ID:3zpufJJn
俺は今でも当たるよ
496ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:31:03 ID:7G3QqDXY
ステキャンが浸透するまではフォビ使ってたけどな……。
497ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:32:49 ID:iv11OG0y
初プレイは相手が鰤鰤だったなー
「うはwこのガンダム消えるよww」って興奮したなぁ・・・
498ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:40:48 ID:MoouhhqW
>>490
ちょwwww
カワイソスwwww
499ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:53:33 ID:H1Ubvw7k
そのAA他のバージョン無かったっけ?
500ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:56:05 ID:y9hr31Dn
まだまだ面白いんだけど人が多くなきゃダメだよな
やっぱ家庭用だよ通信対戦
360で出せよ明日
501ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:22:38 ID:iFRz1pIo
皆してなんでフォビたんを悪く言うんだよぅ(`в´)
502ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:23:11 ID:nHxZsXrh
辛味茶でもドゾ つ旦
503ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:26:32 ID:3zpufJJn
輝くグーンがてーらしー
504ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:53:49 ID:XQ2TVFUI
>>501
              /         : : : : : : : : : : : : : : : : : \
  厂 ̄/ ヽヽ       /: : : : : : : . . . . ./     イ : : : : : : : : : : : :
 / \/         /: : : : : : : : : : : : :/: : : . ./  |    : : : : : : : :
    /        /: : : : : : :/: : : : //_____/    l: .
 -ー'        |: : : : : : : / : : /  l : : /'    l: :_ l'、: : . .
 、  /      l: : : : : :/: :イ'´    l: :/      '、: : : : l弋: : : : : :
  \/       l: : : : //: l    l/'        \: : l  ヽ: : : : :
  ノ\      l: : : : : :|: : |   ___ 、       ヽ,|   \: : :
_」___      l : : : : l: : ,l ,r'´   ヽ、   ,  _     〉、|'、
.  |  |       l: : : : l: :/            r'´ ̄ 'ヽ,     l: : :
 丿 |      l: : : :l: :l ///              ヽ  l: : : :
    ┘      l : : l: :l         '      ///    l: : : : :
__l_       l: : l: : ヽ      r-- 、 __        /: : : : :
   |         l: :l: : /|\    弋   ノ       /: : : : : :
   /         l l/ l: : ゝ、    ‐ー'        /: : : : : : :
  ノ          '   |/  ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
 / ̄)             _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: /  レ
   /           r‐' ̄   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
   |       , -ー7//   / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  \
   ・     / l  ///   / ヘ、\:.:.:.:.:.:/       \
505ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:56:35 ID:iFRz1pIo
最近イージス全く見ねえな、レイダーはたまにいるけど
やっぱ弱いのかなイージス
506ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:58:27 ID:xQZJKXJA
コスト1でBR装備N全段240にCS250に横ビー180に指ディンBDがあったら最強じゃね
507ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:58:39 ID:iFRz1pIo
>>504
今携帯からだからなんのAAだかわかんねorz
508ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:05:22 ID:PckVlCgm
>>504
:.:.:.:.:.:.:.:./ /                      丶、
:.:.:.:.:.:/,/         \      ヽ 、      \
:.:.:.:/ /            \   ___ ヽ \         i        / ̄/ ヽヽ
:.:.//   l      ,       ヽ-弋  ヽ ヽ  \     l       /\/
V/   l  l     ,-A-、     ハ lヽ     l   l     l        /
/    l l   ,r Ti l ヽ     l ヽl ヽ   l  /     /          /
     l l  / / l l   ヽ   l    l  /  /   ,l /         \/
     ! l、    /  l!    l  / ,rー 、l/| れ  /l/          /\
     | '、  /   ,ィ‐-、 l/  '´    k´/ /:.:|            __
、_    \', /  /           /// 'i \:.:|           /   / ヽヽ
:.:l' - 、_ \  /                 }  ヽ|            \/
:.:|: :| ( ( ̄´   ///    _ , -ァ     ノl    ||            /
、.|: :ゝ、__ -ヽ、        l´  ノ   /l l.   ||            ──┐
. ||   l: :'ー ' ' - 、      'ー '  , イ : : l l.  ||            ──┤
/|| . :l: : : : : : : : : ィー' ェ、 -----r ' l´ ヽl.、: :! l  ||            ──┘
. ||. : l: : : : : :, -‐‐'  ノ   ̄ 7、 /ヽ lヽ:.:.:.:.´ ヽl ヽ||             |\
: ||: :l: : : :r' ´:.:.:.:.:.:.:.:.:\  / Y┐ヽl |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´'、.||ヽ             |
: || l: : ,ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:ヽ/   l l  /:.:.:.:.:.:. _ /', ||ヽヽ           ⊂|
: ||l: : : >、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、  l l /, -ー 'i ´._,ノ' ||: :|ヽゝ
: ||: : : :ト、 / ー t---y--ーi‐‐‐i\/ヽ,-'ー ' ´  / lヽ、
509ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:06:00 ID:jr7xnR9s
気持ち悪いAA厨死ねよ
510ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:12:24 ID:XQ2TVFUI
>>509
  \         /_ /      ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/u    三シ   ヾ三   レ '          /
  └l> ̄    !i´-)     .._u     _,,..  u /        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _    <でiンヽ   ;'i"ィでiン /-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')    、 ‐' ! 丶 、ーシ/   !   !   /   だ. と   か
   |  |;:;:;:{  U u ̄||`∪      i : `i.  /    !  !  \  :.   う  ら
   |  |;:;:;:;i\    i l      ,..、( ,、 ,..、ヽ/| i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i ゙i   i {++-`7,.イ/=、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i ヽ u   ̄ ̄ノ /,|  i ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´\    ;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
511ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:19:03 ID:fEBc63lM
そんなことより
グーンで難易度8の傷無しイザークEXまでクリアしたら、画面からグーンが出てくるよ
512ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:25:04 ID:5TovdY9+
>>484
ちょい亀だけどそれは無限正義の方ジャマイカ?
運命はフラッシュエッジMk-2だった気がする

しかし、ミラコロ搭載ミサイルでも量産してたら連合の一人勝ちだったろうな
513ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:27:37 ID:fEBc63lM
HGの説明書見たら
RQM6OF フラッシュエッジ2 ビームブーメラン
だって
514ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:08:01 ID:5TovdY9+
俺も違ったのね
要らん突っ込みスマソ
515ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:10:07 ID:fEBc63lM
てか大層な名前付いてる割にほとんど使ってないよな
516ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:10:45 ID:jr7xnR9s
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
517ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:11:31 ID:fEBc63lM
そもそも何でサイがいるの?
518ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:12:49 ID:jr7xnR9s
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
519ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:13:43 ID:fEBc63lM
そもそも何でサイがいるの?
520ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:25:07 ID:VLeRqyY0
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
521ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:30:41 ID:bw4Fs6eh
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
522ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:33:26 ID:SkbKutR9
☆4.5辺りでストフリ隠者運命伝説が出てくるだろうが、
明らかに伝説が不憫だ。埼玉よりもドラグーンの数が減ってるし、
殆ど変わらないから埼玉使った方がマシって事になりうる。
ドラグーン一発の威力が埼玉の二倍とかにしないとカワイソス

運命ストフリ隠者はかなりの強機体だろうがな・・・
あ、でも隠者も殆ど変わらないから無印正義のがマシって可能性も・・・
523ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:36:38 ID:fEBc63lM
デスティニーは武装再現無理
分けないと

伝説は機動力上がるんじゃないか
524ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:36:58 ID:nS/nHHil
このスレの猛者達にヌルゲーマーの俺から質問。
シールドの有効な使い方を教えて下され。
なんかイマイチ使い所が分かんないんだよね…
普通に回避する方がメリットあるような…
こういう時は避けるよりもシールドだ!ってのがあったら教えて下さい。
525ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:39:08 ID:fEBc63lM
挑発とかチャージ解除とか
526ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:41:41 ID:jr7xnR9s
>>523
一応
メイン:BR、CS:後ろの砲(LストCSみたいに?)、サブ:ブーメラン(正義と同じ程度の性能で)、格闘:アロンダイト、特格:シャイニングフィンガー
これで再現出来るけど
527ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:42:06 ID:az4Mx2l1
デスティニーはBDで残像&光の翼かな?
スーフリはこの際、格闘なしの射撃機体で

>>524
『シルードガードを決めれば覚醒ゲージが溜まるッ!」
とかだったら積極的に狙うだろうな。オートガードに戻して欲しい・・・
528ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:43:47 ID:fEBc63lM
なるほど・・・
529ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:59:10 ID:U2GAcYA2
Ζまでの仕様だと盾弾かれたあと戦法が減る機体がかなりあるからなあ
まあΖでもガルバルディやネモが居たけど…
530ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:00:19 ID:jr7xnR9s
オートガードだったら今の仕様のがいいな
531ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:00:45 ID:MSKP9hpY
↓次回作ネタバレ↓

タイトルは「ガンダムSEED BLUE-DESTINY オーブvsネオブルーコスモス」
ラスボスはカズイで、機体はブルーデスティニーガンダム

↑ネタバレおわり↑
532ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:04:33 ID:SkbKutR9
対埼玉なんだが、俺の機体は正義
どう立ち回ればいいのか教えてくれエロイ人orz
格闘したくてもドラグーンタンから逃げられない
533ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:12:04 ID:sMhOpGap
中距離は埼玉の独壇場なんだからとにかく接近。
近距離でのタイマンなら正義有利。
横ビーやNNBRで美味しく料理しろ。
534ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:16:16 ID:fEBc63lM
待機ドラ飛ばしながらの蹴りには格闘で反撃すると打ち抜かれるよ
535ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:19:05 ID:QSaZQkIR
核味噌ダガーはまだか?
536ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:24:39 ID:7fA30mmi
運命伝説和田隠者は☆4.5って言う奴多いがはっきり言ってコスト的になんの意味もないと思うんだが
どうせ☆2.5以下としか組めないんだから☆5でいいだろ
537ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:43:34 ID:jr7xnR9s
☆4.5って言う奴なんて見たこと無いけどな
ミーティアも☆5だし、☆5じゃないかね
538ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:47:02 ID:0ThmYgQo
ルナマリアの乗ってた簡易ヘリはコスト幾つですか?
プチモビみたいな位置付けで是非。
539ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:48:20 ID:r4KCRkyN
>>532
起き攻め前格CSCではめ
540ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:52:32 ID:tMs1UGOq
5で2.5と組めばいいじゃん。

ま、どうせ5と組むのが主流になりそうだけど。
541ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:56:06 ID:jr7xnR9s
2.5と組むくらいなら☆3.5とか☆5同士のが良さそうだね
542ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:58:28 ID:gCEUyKfJ
李典千早ぬるぽハラショーおっさんハニワ
543ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:59:42 ID:fEBc63lM
>>542
レジェンドガッンダム
544ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:14:10 ID:DEorDuPi
未だにホントに強い埼玉使いをみたことがない…
545ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:18:24 ID:MSKP9hpY
俺はシグーを使ってる人を見たことがない
546ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:18:48 ID:jajYKw5x
運命の光の翼はミラコロ効果がいいな。設定もそんな感じらしいし。
特射で光の翼発動、BD中は残像エフェクトになって機動力UPと敵の銃口補正・誘導を皆無にするみたいに。
547ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:33:43 ID:gEkH3Hqo
>>544
まー、それでも埼玉最強なんだが。
548ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:37:02 ID:fEBc63lM
まだ出て半年だし
549ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:37:08 ID:jajYKw5x
埼玉なー、タイマンに持ち込めば強いんだけど、片追いされたり混戦になったりしたらやっぱ自由正義のが強いわ
550ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:37:23 ID:KRkI+51/
丘の強さが紙一重
ツボに嵌れば、ゲージ半分行けるが、
外した後の動きの固さが痛い
正義で乱入するなボケ

しかも、二連敗するなボケ
たかが丘だぞ。
551ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:41:30 ID:sMhOpGap
たかが丘、されど丘
552ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:46:05 ID:vnb+oIJB
インパルスがストライクとコスト変わんなかったんだから、
運命伝説和田隠者も☆4でいい気がするんだが…
553ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:56:55 ID:az4Mx2l1
さて、君たちのクリスマスの予定は・・・

1)彼女と一緒に『劇場版ZU』鑑賞
2)仲間で集まって『連ザ』大会
3)1人で『ガン種SP』試聴。現実は非情だ
554ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 20:57:54 ID:fEBc63lM
3)1人で『ガン種SP』試聴。現実は非情だ

('A`)
555ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:05:47 ID:hfvYVq1n
彼女と過ごした後、種死SPも見る。コレってわがままなのかな?
556ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:10:19 ID:by1YJkCR
>>553
 4)空気読まずに一青窈のもらい泣き聴いて独り泣く
 5)DION恒例の週末規制年末年始SPに巻き込まれ更に泣く
 6)平井堅のPOP STAR聴いて少々立ち直る
 7)VIP STARに改変してテラワロスする
 8)なんとなく自己嫌悪に陥る
 9)仕事始めで鬱になる
557ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:11:40 ID:SkbKutR9
>>539
スマン、起きあがりってのがよくわからんのだが、察するに
相手をダウンさせる→CS溜めて起きあがる寸前に前格
→通り過ぎて、相手が完全に起きあがった所でCS解放

って事でOK?
558ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:15:14 ID:h7lGqr/l
正義の起き攻めにやられる埼玉(笑)
559ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:17:14 ID:cW7lfY7f
>>556
ちょwwwwwwwwwwwVIP STARキタワコレwwwwwwwwwwwww
560ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:28:35 ID:M3YJ3Grt
>>562
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

561ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:30:07 ID:fEBc63lM
>>560
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. レス番間違えてんぞ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
562ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:30:49 ID:jr7xnR9s
563ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:38:25 ID:il9jhUnd
>>560
( ゚д゚ )
564ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:52:19 ID:PMWKs6hJ
>>563
こっち見んなww
565ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:52:52 ID:HUo7I9hv
   /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ >>560
.  !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
  |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| きみ         けいじばん
  |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|  君 にちょうどいい 掲示板 があるよ!
  |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
  /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i がくせい  なかまたち  じょし
 ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/    学生 の 仲間達   ( 女子 もいるよ!)がたくさん
./!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ 
  ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/              そく びっぷ けいじばん
   \  \,,_    _,,,/     : /\     それがニュー速  VIP  掲示板
                                   http://ex11.2ch.net/news4vip/
566ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:56:19 ID:fEBc63lM
ふりがなwwwww
567ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:58:16 ID:jr7xnR9s
ずれてるのかと思ったら振り仮名ふってあったのかwwwwwwwww
568ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:58:26 ID:APKeewgT
>>557
ダウンさせる
相手の真上に飛ぶ
前格急降下
適当にCS

起き攻めも色々あるだろうけど
真上飛ぶのが一般的かと
569ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:06:18 ID:o0egvuyi
うおー!!せいばーはビームサーベルをもってふりーだむのもとへホップステップジャンプ…かーるいす!!

せいばーはだるまにされてしまった。
570ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:17:11 ID:VidCoKTM
最近めっきり勝てなくなった・・・。
スランプかなぁ。乗り切る策キボンヌ(´・ω・`)
571ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:21:03 ID:8Es1HSQH
次回作がデスティニーだとしたら隠し機体って何になるかな?
572ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:21:45 ID:fEBc63lM
⊃天下の生スト様
⊃最終兵器プロヴィデンス
573ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:23:18 ID:HUo7I9hv
>>570
ゴンブト、ゲロビ、味噌、ジャベリン
あらゆる武器を極めし機体
ブラストを使うと良いと思うよ

それでスランプ乗り切ってから、自由正義の強さに再び感動するんだ
574ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:24:54 ID:ebpBQvJC
>>571
ソードシルエット装備フォースインパルス
ミーア専用ザク
ザムザザー
ゲルズゲー
575ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:30:08 ID:Aa7Ih2Qw
どうせ隠し機体は『旧機体が使用可能に!』だろ…
まぁクルージュとか自由とかは最初からいるとして、3馬鹿やらなんやら
576ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:30:45 ID:fEBc63lM
MSVか
577ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:35:01 ID:APKeewgT
対艦刀一本ソードインパ
578ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:35:01 ID:5TovdY9+
>>546
確かに光の翼はミラコロ発生器だけど・・・

ミラコロだからF91みたく質量持ってない=レーダーに引っ掛からない=視覚だけの分身というなかなかに役立たずな物に仕上がってますよ

機体に纏わせて消えるっていうことも出来ないし
579ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:35:42 ID:0+Y83heN
>>565
しまじろうかコレ

>>571
・ルージュ(キラ改変仕様)
・ルージュ(キラ改変仕様)のブースター付き
・(機体じゃないが)グフの中でアスランに…ごほっ、アスランと乗ってたメイリン(ストレート+緑服)
580ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:36:01 ID:qymqdizX
ジャスティスって前格以外になにか強い?
581ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:38:50 ID:jr7xnR9s
>>580
つ wiki

ってか正義で弱いってか微妙なのって特格とサブ射くらいだろ
582ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:40:19 ID:0+Y83heN
>>571
追加で
・コアスプレンダー

…虎ガイアはもちろんデフォで出るよな…。
583ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:41:06 ID:0+Y83heN
>>571
追加で
・コアスプレンダー

…虎ガイアはもちろんデフォで出るよな…。
584ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:43:59 ID:SkbKutR9
>>568
thx 家庭版で練習してくる

>>581
特格はCS絡めの奇襲と横格からの追い打ちで使う
サブ射は滅多に使わないな。相方が追われているときとか、
正義対決で前格潰しくらいだ。あと高飛び厨相手
585582=583:2005/12/13(火) 22:45:19 ID:/4lni+uq
二重スマソ
586ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:47:29 ID:CcWOJIP9
>>571
どうせならアストレイを…
アウトフレームDは絶対無理だな。
その気になればコイツだけで9機作れる
587ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:51:39 ID:5TovdY9+
>>586
出るとしてもノーマルのアウトフレームじゃないか?
武装は・・・アーマーシュナイダーとガンカメラしかないけど
588ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:56:37 ID:x5fVTblH
昨日の弾速調べの結果を書いてみる。
検証方法は、ヘリオポリスで、作戦開始の位置で射撃武器を撃ち、敵にHITするまでの時間を計測。
ちなみにストップウォッチで計ったため、一つの武器につき3回計測し、その平均。あまり数字が細かくなるのもアレなので、四捨五入しました。
589ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:56:40 ID:ebpBQvJC
MSはいいからザムザザーを出せぇ!
590ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:57:07 ID:CcWOJIP9
>>587
いや、膝のアンカーとビームサイン忘れてる…って
コイツ戦闘用じゃないから厳しいだろw
591ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:02:16 ID:ocsk3l1P
お前らDESTINYが待ち遠しいからって本スレでやんなよ
ちゃんとスレがあんだからそっちでやってくれよ
592ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:04:59 ID:xQZJKXJA
無茶にデストロイ
593ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:15:12 ID:DEorDuPi
正義のCSの使いどころがいまいちわからん(゚Д゚ )
594ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:15:45 ID:x5fVTblH
エール:BR2.55
Lスト:アグニ2.00、ミサポ3.25、CS2.10
生スト:BR2.55、BZ2.93
ルージュBR2.55
M1:BR2.55
イージス:BR2.55
ブリッツ:BR2.50、ランサー3.75
バスター:BR2.55、ミサポ全弾3.75、特格特射ミサポ4.40、グゥレイトォ!1.40
AS:BR2.55、ミサポ2.05、シヴァ2.20
生デュエル:BR2.55、グレ3.50
シグー:MG2.80、サブ2.65
ジンマシ:MG2.80、サブ2.55
ジンBZ2.95、サブ2.95
ジン味噌:味噌3.70、ミサポ2.00
ジン特火:粒子砲2.40
偵ジン:スナイパーライフル2.05、サブ1.90
ワスプ:魚雷3.05、サブ2.90
ウォーカー:MG2.80
プロジン:2.75、サブ2.55

射撃ボタンを押してからHITまでの時間なので、『弾速』の速さではないのであしからず。
MGはよろけるまでの時間ではなく、1発目がHITした時間です
595ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:17:23 ID:kjeunHjQ
hamekoが死んだ件
596ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:17:40 ID:ggwp4OEM
結構大味なのね
597ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:18:39 ID:mT73i01K
昨日、ステ厨待ちアストレイとステ厨特格CSアサルトだらけの夢を見てうなされました
理由は昨日、嫌と言う程にそれしか使わない奴に乱入されたからです。
598ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:21:05 ID:kjeunHjQ
DXは種ASTRAY機体
種死は種死機体
種死DXは種死ASTRAY機体

関係ないけどさソードカラミティって肩の2門のアレないのね(´・ω・`)
599ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:30:08 ID:o4xBciz5
>>594 乙
スナイパー速いな
600ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:31:21 ID:ggwp4OEM
あーちばテレビ見てぇ

>>593
無理に使わんでもいいけど
前格撃つときに保険で溜めとくとか
601ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:37:21 ID:x5fVTblH
Z.A.U.T.:主射撃2.65、MG2.80、サブ2.55(変形でも同様)
ディン:MG2.75、ミサポ2.65(指揮官でも同様)
グーン:主射撃3.45、サブ3.30、CS3.80
ゾノ:2.65、サブ4.60
バクゥレール:レールガン2.45、サブ2.35
バクゥミサポ:ミサポ3.00、サブ2.90
ラゴゥ:BR2.45、サブ2.65
ゲイツ:BR(指揮官も同様)
ダガー:BR72.55
フォビ:レールガン2.55、サブ2.80
辛味:BMG2.75、BZ2.90、サブ1.85、特格2.05
レイダー:MG2.75、つぉーん2.60
埼玉:BR2.55、ダラグーン特射全段発射3.05(自機の周りのヤツ)
正義:BR2.55、CS2.55
自由2.55、サブ2.20
BI:ケルベロス2.00、ミサポ全弾3.15、CS2.10
SI:BR特射2.65
FI:2.55

すいません・・・バルカン系はかるの忘れましたorz
ちなみにBIのサブのミサポはなぜか敵に当たる直前に消えてしまうということが判明w
やはり最速はグゥレイトォ!最遅はゾノのサブ。
ブリッツのBRはほかの機体より早い計測が多かったので2.50にした。

もう疲れたよ・・・パトラッシュ・・・
602ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:45:06 ID:tMs1UGOq

ダガーとゲイツのデータが変な気もするが。
603ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:58:54 ID:Aa7Ih2Qw
あ、スマン…ゲイツ、ダガー同様に2.55
604ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:05:07 ID:iMJQp6++
>>524
亀だけど、自由のCSやバラエーナなど判定がデカい攻撃はステップしても
引っ掛かって喰らう事があるからここぞシールドだね

たまに硬直が切れたけどステップしても機体の腕とかに引っ掛かる事があるから
そこを見極めてシールド出せるといいね

俺は出来ないけど
がんばれおっさん!
605ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:13:24 ID:X6DEYCG2
レイダーのハンマーは速いらしいよ。ないけど
606ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:16:35 ID:mmGlPn/i
>>588,>>594,>>601
乙。一つ疑問。
> ヘリオポリスで、作戦開始の位置で射撃武器を撃ち、敵にHITするまでの時間
これ、当たったら相手は後方へ下がる(のでそのまま次を撃つと後から撃った攻撃の方が長くかかる)と思うけど、
その度に毎回戦闘をやり直したんですか?
607ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:22:59 ID:NYqXJlGm
シールドを使う事によって、相手にプレッシャーを与え、自分の士気が上がるお
608ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:24:02 ID:pHKomNf4
誰か家庭用持ってるヒト
フォビドゥンの横特N前NNがつながるかみてくれないか?
理論上特が1段目か2段目までなら可能なはずなんだ
609ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:25:27 ID:Rd5QtNfe
ついでにSSの〔前→バルカン〕×5が入るかも頼む。
状況限定な気もするが
610ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:27:33 ID:OwqY8Fcs
ついでに埼玉の特格連打がはいるかどうかも(´・ω・`)
あと鰤のミラコロキャンセルって無理じゃね?
611ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:28:40 ID:dI9wsCX4
じゃあ俺もついでにグーンのかわゆさ調べて
612ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:35:57 ID:hiiUDt0b
>>608
横特Nの後の前が届かないなぁ・・・。
赤ロックのままだから続けられる状況ではあるんだが、何度やっても届かない・・・。
もう少し頑張ってみるけど・・・。
613ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:36:12 ID:Kp4I09sO
>>610
鰤は友達がゲセンでやってた。
なんか落ちていくのを拾う感じだった。
614ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:37:49 ID:pHKomNf4
>>612
前ステキャンとか絡めてがんばってみてくれ

フォビの格闘単体ダメージデカイからいけそうなんだけどなぁ320超え
615ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:42:41 ID:NYqXJlGm
しかしフォビは、高威力・当てやすい・出しやすい・安定する横フレスがあるからロマン技になっちゃうだろうな
レイダーの横ツォーンやフォビの横フレスは一瞬で終わるから、途中でカットされたり覚醒抜けされる心配も無いし、
上手くいけば2セット食らわせることもできるからいいよな
616594:2005/12/14(水) 00:44:13 ID:ccI16MdW
>>606
そう。一回当てたらまた最初から…また当てたら最初からの繰り返し…
>>608
距離とかうんぬんの前に、前格のダウン値が2だから無理だと思う。まぁ横特は当たるがNが入らないんじゃないか?もうPS2を起動させる気にもなれんorz
>>610
特格連打入るよ。さっきCPUにやられた…
ちなみにミラコロキャンセル前格×10も可能。
617ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:45:31 ID:Kp4I09sO
つかフォビなら地味に横フレスか
前1段→覚醒→フレス→前ステキャン→フレス
ってロマン技がいいとオモ。
2回目のフレスがダウン回避後に入れば350いくわけで。
618ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:46:50 ID:pHKomNf4
>>616
前格って二段だから2なんじゃないの?一段目で既に2まで行くの?
5でダウンだよな?
619ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:52:40 ID:ccI16MdW
いや確か1段目がダウン値2。まぁいいや、後で試してみるよ…横特N前NNだよな。
あとはSSの前バルカン×5ね
620ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:01:23 ID:NYqXJlGm
生デュエルの特N特N特Nサブもコンボ時間がスゲェ長いロマン技だけど、やたら動いててカットされにくいし、威力も300オーバーだから使えなくもない
621ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:01:52 ID:hiiUDt0b
>>609
入ってると思う。
ダメージも上がってるし。
622ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 01:21:47 ID:Rd5QtNfe
>>621
dクス
実戦で決めることが出来るようがんばる
623ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:13:25 ID:pHKomNf4
>524

624ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:14:08 ID:pHKomNf4
二十スマソ

>>524
ブースと0で着地させられたとき
625ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:25:22 ID:3pGikhKz
ブースト0じゃシールド発動してくれないだろ
626ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:56:39 ID:P1z0ydet
一瞬発動する。
627ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 03:07:58 ID:zrtsombP
ふとゾノスレを見てみたんだが
非覚醒コンボ
特格>N格>N格>N格           262
特格>N格>N格>N格>BR追い打ち 274
Σ(゚Д゚;)なにこの威力・・・

どうみても当たらなければどうという事はありません。
本当にありがとうございました。
628ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 03:11:51 ID:06wGo8T2
ブースト0のシールドってガード判定あるのか? 防御しているところを見たことがないわけだが。
629ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 03:33:33 ID:7Sy5tYEN
ブースト0だとシールド一瞬だけ発動だけどガードできたよ。
630ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 03:35:54 ID:06wGo8T2
>>629
サンクス。次から狙ってみる。
631ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 03:41:04 ID:7Sy5tYEN
>>830
ただ、ガード可能だけどかなりタイミングがシビアだから狙うのはムズイ。
ダメもとで出すぐらいがいいと思われ。
632ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 05:34:21 ID:xMGO5ALY
初心者です。シャニガンダム(かな?)の二本ビームを的確に当てられます。彼体は追ったら負けですか?

その戦いに乱入してきたくせに、その日本ビームでコテンパンにされた俺に聞こえないように「つまらん」とぼそっと呟いたやつを…!

まぁ
俺単体再戦終了時敵ゲージ<↑単体以下略

だったので、ちょっとスカ…しまった、チラシの裏(-.-;)

俺が下手なだけかも知れないけれど、アドバイスがあったら教えて下さいm(__)m
633ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 05:43:15 ID:7uHZqZpH
>>632
日本語初心者は来るな
634ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 05:55:57 ID:ZdrvGLTk
>>632
1.質問したいなら基本的な名称くらいは覚えよう
2.初心者ならまずはスレのテンプレとwikiくらいは熟読しよう
3.まずはCPU戦で基本を学ぼう
4.相手に意味の通じる文章を書こう
635ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:00:46 ID:NZSA/OIW
>632
まずは50年くらいROMれ
話はそれまでだ
636ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:13:29 ID:blBoWJvv
>>632
>>633>>634じゃないが意味判らんのでちゃんと書こうな

あと、機体の正式名ぐらいは覚えるなり調べるなりして、自分の使用機体も書くように

フォビドゥンのエクツァーン(メイン射)の事だろうがどんな状況か判らんのでとりあえずステップで避ける、ダメならシールド使えとかしか言えない
637ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:50:46 ID:uYKMmlTe
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。>632を読んでみろ。
普通に読むとあまりの文章の難解さに気持ちが悪くなる。
しかし、実際に必要な部分は『シャニガンダム(かな?)』だ。
これをキーボードのかな配列で打ち、英字で表記する。
すると『D7IT@YQ@]』となる。
ここからノイズとなっている記号と数字を取り除くと『DITYQ』
さらにこれを日本語に直すと『ディタイク』
これを逆から読み出来上がる言葉は・・・・『クイタイデ』
『食いたいで』!


つまり>632は、我々を食い物にするという壮大な釣りだったのだ!
638ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:11:41 ID:s4/P62iU
>>631は狙ってやってるのかと小一時(ry
639ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:26:16 ID:XOf4rp+T
>>638
らら?
640ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:38:05 ID:xiyx5t+L
今日のトリビアの新聞の見出しの種連発が種連合に見えた
641ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:42:50 ID:9wPH8/6N
シャニガンダムか
一瞬シャイニングガンダムって見えて焦ったよ
642ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 07:44:34 ID:xMGO5ALY
申し訳ない。レスは無くても構いません。汚名を返上させて下さい

○対人戦
・自機−ジャスティスガンダム
・乱入してきた相方機−Sルージュ
・敵機−フォビドゥンガンダム(以下F)

○状況(戦力ゲージはこちらがかなり不利。残り40秒程)
・コストの高い機体を優先的に撃破しようとはやり、HPが少なくなったFを単機で深追い。
・相方は相手のCOM機との交戦に夢中。だけど、一機撃破しても足りない。
・Fは攻撃を仕掛けてこず、BDやステップで中間距離を保ち続ける姿勢。こちらもBDで不規則に動きつつBRで牽制するも、全て避けられ反撃のエクツァーンで返り討ち。

射撃戦では、元々F機自体の性能に分があるのか?それとも、自分がただジャスティスを活かしきれていないのか…
一つ思った事は、自機もFも同じくらいBDやステップをしてたはずなのに、Fの方がイニシアチブを取っていたと言う事。

…と、長文になってしまったものの、よく考えてみれば対人戦はまだ四回でした。質問するには早過ぎる。

正直、酒入ってました…と言い訳f^_^;

大変失礼しましたm(__)m

それでは
643ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:03:10 ID:xiyx5t+L
・2対1でその状況になるのがわからない
・相方がコスト割れしてる
・相方が何故COMに行ったかわからない
・なぜBDかわからない
・性能の半分も出せてない
644ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:04:20 ID:IwoJPN7Z
結論
CPU戦で練習汁
645ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:10:14 ID:ul9McWig
じぶんの大量が100くらいしかなくて転がされて
味方はまだ余力がある。

こういった時自分の転がりに敵がまとわりついてきた場合
どうやったら安全に逃げられる? 起きた瞬間ブーストダッシュで
逃げようとしたら後ろから切られた(;´Д`)
646ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:21:21 ID:IwoJPN7Z
自分の体力が100くらいしかなくてダウンさせられた。
味方はまだ余力がある。

この状況で、ダウン中に張り付かれたときをどう対処すればいいのか


647ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:24:23 ID:vzAlbSMX
ちゃんと日本語書いてくれないと
触ってあげません
648ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:59:44 ID:0FZGVOb1
ふぉびたんは普通の機体のBRと違うから普通機体感覚で相手するとキツいかも
横幅も広いしね
避けたつもりでもBR一本分足りなくてガツンなんてこともある
649ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:03:28 ID:ccI16MdW
昨日の>>619を検証した結果、フォビの横特N前NNは無理でした。
横特までは入るけど、Nがどうしても入らない。特→Nの間隔を開けようとしても、特が全部入ってしまうから無理。
SSはバルカンを最速、超高度、壁際でうまくやればできるかもしれんが、前格派生コンボの方がダメが高い。
以上です。
650ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:09:50 ID:ojdfOvy8
>>462
汚名は返上するもんじゃねぇ!挽回するもんだぜ!!
651ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:24:53 ID:rTvbEOWI
なんか暇だったから考えてみた。
>>527>>546の案を加えてみたり。

デスティニーガンダム コスト:☆5(720)
耐久力:860 Sガード:○
メイン:ビームライフル
サブ:超高度インパルス砲
特射:光の翼発動(鰤のミラコロと同能力+BD時残像エフェクト)
CS:超高度インパルス砲ゲロビ
特格:フラッシュエッジ2
前格:突き
横格:切り上げ→叩き落し
後格:シャイニングフィンガー
BD格:残像居合い斬り

ストライクフリーダムガンダム コスト:☆5(720)
耐久力:860 Sガード:○
メイン:ルプス・ビームライフル(左右交互に発射)
サブ:パラエーナ・レールガン
射撃CS:ハイマットフルバースト(CSへのCSC不可)
格闘:ドラグーン2基発射(待機は不可能・埼玉と同じ機能)
格闘CS:ルプス・ビームキャノンゲロビ
特射:ハイパースキュラ
特格:ドラグーン一斉発射(待機不可能・判定甘め)
652ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:32:01 ID:6OuwV3lJ
お前が下手なだけ。
暫くROMってろ
653ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:33:27 ID:6OuwV3lJ
アンカー忘れたorz
吊ってくる
654ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:36:20 ID:IwoJPN7Z
なんかあれだな
厨房はすぐ設定したがるな
ネタならまだしもまじめに考えちゃってるから困る・・・
655610:2005/12/14(水) 09:39:45 ID:TnY7/uIn
>616
サンクスです。

>651
特格残像が残ってる間はそれ自体にもサーチでき、本体をサーチするには
サーチ切り替えるしかないとかいいかも?
656ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:40:10 ID:J3ZbFuAX
もう俺意地と玲だでいいや
もうこれ以外つかわねーよかす
657ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:48:56 ID:L/pnUteu
>>639
久遠乙?

>>650
ジェリド乙

ぬるぽ
658ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:51:45 ID:a/GavtSA
>>657
ムウ・ラ・フラガッ
659ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:54:07 ID:ccI16MdW
今なら言える!














ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!
種48話ジェネシス発射後辺りより。
660ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:55:22 ID:KSjLBZKF
ディスティニーガンダムとかアニメもマンガも見たことないからわかんね。

>>657ガッ
661ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:03:05 ID:Xubi15Dv
一応大筋ぐらい知ってた方がゲームも楽しめないか?
662ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:13:15 ID:BxOfH7zm
>>615
横フレスって安定する?
全然安定しないから横特フレスか、隙があったらNフレス使ってるんだが
663ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:20:49 ID:KO5tjlTH
DXがあったとしたらロケテとかするもんなん?
Zの時はどうだったん?
664ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:23:18 ID:0FZGVOb1
初めてゾノ使う奴と闘った



負けた
なんだあの微妙なズレは…
665ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:31:59 ID:HdPsPd7g
横フレスは覚醒中じゃないと安定しなかったと思う
勘違いだったらごめんよ
666ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:33:04 ID:MOyMVSVD
李典
667ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:35:43 ID:HdPsPd7g
>>665
覚醒中の話か…馬鹿か俺は…orz
安定するはずだよ…最速入力で…
668ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:37:03 ID:HdPsPd7g
>>665
覚醒中の話か…馬鹿か俺は…orz
安定するはずだよ…最速入力で…
669ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:42:53 ID:qXcIclez
>>668
覚醒中でも全然安定しないと思うが…
レイダーは最速でOKだけどフォビは空振りやすい気がする
670ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:53:32 ID:9wPH8/6N
>>642
おまいも乱入してきた奴も対戦の基本が出来てないんじゃね?
671ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:10:56 ID:0FZGVOb1
CPUだと大抵撃っても高速見切り避けされるけど相手が人間だとあたんねぇよなぁってのも当たるから可能性があって反撃を食らいそうにないと思ったらガンガンせめるとか
ただ相手も同じで自分がここで撃ってこないよなって場面を勝手におもいこんじゃってけど相手は撃ってきたりと




なんか変だな…
672ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:15:07 ID:8pJA4Feo
ハイ先生!
鰤のMS強度が弱いのは
カガリ・ユラ・アネハが設計したからですか?
673ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:22:52 ID:0FZGVOb1
違います。
連合捜査本部はウズミ・ナラ・アネハの犯行と断定
また、この件の黒幕と見られているのが総合MS研究所、つまり総研のアシラエル理事との事で現在詳しい事情を聞くため二人を連合国会議事堂で証人喚問中です。
674ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 12:29:05 ID:vsL/TZzV
>>663
春に関西でロケテ、その後関東でもロケテ。

つーか種もそうだっただろ。
675ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:22:20 ID:ccMxupzb
>>674
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    ) すげー
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 見直したよ      \(    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. いいこと言うな
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
676ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:33:00 ID:uVW2iZe6
>>666
討ち取ったり!
あぶねーw
677ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:21:01 ID:ccI16MdW
うちのゲーセンはついに終わった…常連こなくなって3週間…過疎でタイマンばっかなので2台になるらしい…

東京なのに…
678ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:30:03 ID:Cs9GKImA
う〜ん…
どうも実力が安定しないな…
イコール弱いってことなんだろうけど
679ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:33:28 ID:ccI16MdW
>>678
それは精神面が弱いんじゃないか?
勝てる時は勝てて、負ける時はとことん負けるって感じだろ?
俺もそうだが負けてる時はちょっとアツくなって戦いが単調になる。勝てる時は結構冷静だったりして応用がきいてる。
680ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:35:02 ID:MoHnlOB/
アツクナラナイデ! マケ(ry
681ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:39:08 ID:LwByIezJ
俺はアツくなると種割れして負け知らずなんだが4連戦辺りから燃料切れになる。
5〜8連勝辺りで精神続かなくなってもうらめぽ・・・
682ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:47:05 ID:6OuwV3lJ
コーヒーを飲むといいと思うよ。
ん〜、コーヒーが美味いと気分がいい
683ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 14:49:58 ID:Cs9GKImA
>>679
確かにそれはあるかも
黙々とやってると勝ててるけど
焦ってくるとクロスなんかしょっちゅうされるし
684ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:00:46 ID:ccI16MdW
アツくなっちゃうと、Lとか辛味とかに手玉にとられちまう…ラゴゥなんてもう最悪
685ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:01:54 ID:QVhU4ZBj
TRFに動画
686ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:07:32 ID:ccI16MdW
TRFって文字を見る度にミニ四駆を思いだす…
687ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:13:54 ID:wFi4yK/K
TRFって文字を見る度に踊ってた人たちを思いだす…
688ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:15:32 ID:+huKd++j
連ザの人はキモイ。
http://ameblo.jp/t2genius/
689ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:15:53 ID:5w+7bD9q
じゃあ俺☆3,5のサム使うわ
690ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 15:46:48 ID:ViPHqcc0
>>688
590円で舌が肥えてるってのは中々のギャグセンスの持ち主ですね
691ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:05:06 ID:HdPsPd7g
>>688
ホントキモいな
ヽ(`Д´ )/゚。+°。゚〇
692ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:23:48 ID:/aEX5ag4
>>688
これが連ザプレーヤーだと思うと頭が痛いな。

13日分の、最初の2枚の写真は、見る人によっては不味くないか?
693ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:25:31 ID:0rmNXgTN
正義の特射かなり使える気がする
特射→N格→N格→CSC
これがCPUにかなり当たる

対人戦でも有効だろうか?
694ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:44:11 ID:a/GavtSA
「オッサンがなぜ地球軍にいる!?」
「そうなったら嫌だって、オッサンだって言ってたじゃないか!」
「君は裏切り者のオッサンだよ。」
「アンタ…!自分もオッサンだからって…!」
「でも…それもオッサンいじって…」
695ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 16:55:18 ID:r/bTBr71
>>694
おっさんじゃない!
696ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 17:25:40 ID:1snL3MGp
>>693
行き>戻り>N>N>BRで300弱のダメージ。(CSにすると300超える)
当たればかなり強いが、行きだけを当ててもN格は非確定なので、
戻りを当てるために射程ぎりぎりで行きを当てて
尚且つその後右にBDしなければいけない(ブースト残量が残ってなきゃいけない)ので
対人ではそう狙っていけるものではない感じ。
697ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 17:32:26 ID:blBoWJvv
>>693
ブメ使ったコンボはWikiに載ってるから見てこい

普通は戻り当てないと次がかわされる
698ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 17:42:55 ID:BxOfH7zm
相手のブースト切れに置いとくといい感じ
ステップかBDしなかったらブメHitから、戻りもあたればN格ウマー
ステップ、BDしたらブースト切れにN格ウマー
ステップ、BDしてもブースト残量少なかったら戻りブメHitからN格ウマー


という夢を見た。
699ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:20:35 ID:l0f4BIqu
ジンワスプ強く無いか?
700ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:21:35 ID:H6wmyVbI
エール
相手の近くでBD
相手格闘
BD格
くるっ
スカッ
覚醒
BD格HIT
特格連打
ざわざわ・・・

とかどうでつか?
701ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:23:25 ID:T5z7UvHL
☆1にしてはブーストが長く、格闘の威力が高く、魚雷の威力もそこそこだが
所詮☆1
耐久力が低いし、実弾だから補正かかりまくり
702ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:34:01 ID:xU3KeSCy
>>699
ワスプは普通に強いが、限界性能の高さならザウートのほうが上
703ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:37:43 ID:T5z7UvHL
☆1はワスプとザウートが頭ひとつ抜けてるな
オーカーなんて格闘メインの機体なのに威力が低くてカワイソス
704ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 18:39:24 ID:WFFYgX9C
カガリ「カガリだ」
カガリ「私もカガリだ」
カガリ「俺もカガリだ」
カガリ「わしも戦うぞ」
705ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:05:24 ID:wEXT9VKP
カガリ「僕がカガリだ」
カガリ「私がカガリだ」
カガリ「俺がカガリだ」
カガス「わしも戦うぞ」
706ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:05:49 ID:0YZv1LLF
>>704
君はCPU戦の時とても弱いのはなぜかな?
がんばってやっててもあなた落ちるからクリアできないんですよ。
代わりの人お願いしますよ
707ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:12:04 ID:xiyx5t+L
>>706
つアスラン・ヅラ
708ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:27:29 ID:JABS+65C
>>704
カガリ「そうさ!カガリはみんなの心の中にあるのさ!」


今まで応援ありがとうございました。
カガリ先生の次回作にご期待ください。
709ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:33:48 ID:r/bTBr71
対戦時僚機のゲイツを見習って欲しいな。
上手い具合にクロス決まるわ、格闘突貫でカットしてくれるわ。
自機の前でシールド構えて盾になってくれた時は感動した。
いや、偶然とは分かってるけどさ。
710ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:47:33 ID:5EzQ7iKo
グゥレイトォ!数だけは多いぜ!
ttp://d-e.lad.jp/
711ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 19:50:27 ID:l0f4BIqu
世の中広いな。
712ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 20:01:08 ID:ccI16MdW
そんな君にこの覚醒コンボを捧げよう。
N→前派生→BD格
713ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 20:07:58 ID:h6YSIhot
おまいらがガチで使う☆1機体は何?
714ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 20:08:55 ID:HdPsPd7g
それ威力は?
715ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 20:28:12 ID:2BkLB/gl
>>704
やっぱりカガリはSEEDに出してよかったとは思えん
ス○ジオ痔鰤に出ていた方が良かったような気がしている
716ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:16:20 ID:FKTaw+Jg
キラinプロトジンで20連勝する夢を見た


これは死亡フラグか!?
717ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:23:06 ID:heB4xc63
           _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
        ,.-'"             ゙ヽ,
       ,r"                    ゙、
     _,/                       ゙、
.   ,r'"                       ゙、
   {     {                      ヽ       
    {     {     ..,,_              ヽ     
.   ノ     ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ)   -、         ゙,    
  /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゙、゙'、       }
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ  >>716君を笑いに来た
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゙'‐-、,   }.ノ      {
  ゙、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゙ヽ
.  ゙'‐-、 ゙'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゙'‐`'{'゙iヽ、'   _,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  < ,.-''´     | ┌ー-゙-ニっ     ヽ、
         {ヽ.  ´      |.|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.||      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐"  | |            ヽ'
.      | i     ノ     l,.、-'"| |
      | i     `つ   ζ   .| |
      ヽ,ヽ     `''ー'l
.       ヽ,゙、         !
718ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:25:04 ID:TLJkZ9md
なんかARFの射角さえ全部一緒に思えてきた…
違うよな?
719ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:53:39 ID:EFhp8ZP5
殆ど差は無いんじゃない?
でも格闘の違いで十分差別化出来てるとは思うし、気にはならないな。
それよりオレはプロトジンとジンの能力はリロードが出来る分、
下手したらプロトの方が強いんじゃないかと危惧してる。
エヴァじゃあるまいしプロトタイプの方が強いなんて・・ねぇ?
720ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:54:37 ID:T5z7UvHL
ARFなら射角が同じでも違和感ないなあ・・・・・・
721ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:56:05 ID:T5z7UvHL
>>719
格闘性能がさして高くないからそれはない
722ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:57:36 ID:xU3KeSCy
射角が同じと言われればそんな気もするが、Fだけは何かが違うんだよなあ・・・
723ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:02:48 ID:TLJkZ9md
射角が同じとなると俺はエールを使う理由がなくなる…
724ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:03:24 ID:FKTaw+Jg
>>723
つ愛
725ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:05:56 ID:l0f4BIqu
格闘とバルカン以外の性能がARF全部同じとなるとFインポの頭が1つ抜けそうな気がするけどどうよ?
726ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:07:03 ID:vzhdwqO6
>>725
その理由は?
727ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:09:59 ID:MhWBj3Pg
機動性?
728ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:13:22 ID:s4/P62iU
後格と特格じゃね?
729ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:15:08 ID:l0f4BIqu
フォースは横格の性能は他2機より低めだから攻め継続コンボはやり辛いが、
前格も後格も当てやすく、カット・硬直取りされないで素早く大ダメージを与えてダウンを奪えて方追い出来る。
ルージュには速攻ダウン出来るコンボは無いし、エールの前格はBRCしないと威力安いし。しかもエールの前格はステキャン取るのきついっしょ。
730ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:16:21 ID:xU3KeSCy
Fは格闘は当てやすいが、火力的には生スト以下というイメージがあるな。
731ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:18:56 ID:TLJkZ9md
格闘性能はほんの少しFが優秀かもな。その分のバルキャン犠牲か…
射角が同じになるといよいよ俺はルージュから浮気できなくなる。
さようなら、AF、俺はルージュと結婚する
732ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:22:03 ID:EFhp8ZP5
>>731
A&F「酷いッ、私達は遊びだったのねっ!」

オレは3人とも平等に愛するよ。オレは博愛主義だからね。
733ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:22:18 ID:vCTCIhfH
>>731
AFとかおまいエロいな
734ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:22:57 ID:NYqXJlGm
じゃあ俺はエールとケコーンするよ
735ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:23:06 ID:l0f4BIqu
>>730
積極的に攻めないと火力はエールより低いね。
エールには威力の高い特格があるからな。
736ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:24:21 ID:hn1wp2Qo
最近、俺SI・相方鰤で本格的にやろうと思ってるんだけど、俺がひたすら鰤のロックしてる相手に闇討ちし続けるのが、一番いいのかな??
もっと、良策あるなら教えていただきたいm(__)m
737ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:26:50 ID:9wPH8/6N
じゃ辛味は俺がいただくぜ!
とここで稼働初日から辛味を今だに愛機としてる俺が来ましたよ

最近辛味よく見るようになったよ
辛味使いとしては仲間が増えて嬉しいな
例えそれが高飛びしかしない辛味でも

AFRの奴らは同じ機体の奴が多いからわからんだろうな
738ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:28:35 ID:F4WnB0eB
全国1億人のバスター使いよ。答えてくれ。

炒飯大盛を当てると必ず相手がダウンするみたいだが、ダウン値は一体いくつなんだ?
739ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:46:05 ID:FKTaw+Jg
>>738
ダウン値:炒飯

炒飯に不可能は無い、これが答えだ
740ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:48:28 ID:vCTCIhfH
>>735
特格は滅多に当たらない希ガス

>>736
SIに闇討ち以外の選択肢はない
741ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:48:49 ID:zl7/ZImh
>>738
マジレスすると、よろけ中にダウン値が加算されるみたいだから
実質5
742ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:53:39 ID:s4/P62iU
ようはアグニか

まぁ同じ一撃でもまったく違うけど
743736:2005/12/14(水) 23:00:35 ID:hn1wp2Qo
>>740
横格主体(たまに前格)でランサー当ててくれたら特格ってな感じでいいかな??
744ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:02:07 ID:l0f4BIqu
鰤に前出てもらう感じでカット・硬直取りと積極的に狙っていいと思
745ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:06:02 ID:ccI16MdW
ガチの対戦でバスター使うとしたらどう立ち回ったらいいんだ?
機動力ないから味方と連携とりずらいし、他の射撃機体よりはタイマン強いとは言っても万能機体には敵わないわけだし…グゥレイトォ!もあたらないし。
746ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:06:38 ID:vCTCIhfH
>>743
だいたいそんな感じで良いんじゃないか?
ランサーの後は鰤が格闘入れて、SIはそれをカットしようとする敵に闇討ち狙う方が良い希ガス
747ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:10:20 ID:xiyx5t+L
>>745
グゥレイトォはタイマンじゃ封印
BRキャンセル大炒飯かミサボ3〜4追撃BR狙い
ミサポ全弾で牽制したりする
748ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:12:35 ID:vsL/TZzV
>>745
一歩引いた場所で徹底援護。

ここぞの闇討ちにはメインからの大盛り炒飯、QGをどうぞ。
攻め込まれると思ったらグゥレイト味噌全弾発射や炒飯で迎撃。
時には自分から前ステキャン炒飯などで攻めてこかしまくりませう。
749736:2005/12/14(水) 23:13:40 ID:hn1wp2Qo
>>744>>746
答えてくれて有難うw
今度から頑張ってみます 特格は1試合に2回入ればいい方だよな?
SIって真の玄人機体な希ガス
750ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:20:35 ID:l0f4BIqu
ASとかSIみたいな厨機体って飛びぬけてる部分を徹底的に対策されちゃってるから、ザコ以外に勝てるようにするのは難しいよね。
逆にグーンとか使うと結構ぶっぱで出しても攻撃当たる事が多い。






勝てないけどな。
751ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:32:02 ID:OwqY8Fcs
炒飯と特大炒飯ってたしか散らばってる奴一個につきよろけ値1じゃなかったか?

俺正義、相手SI。双方回避。
俺一落ちHP300位相手1落ちHPMAXで相手覚醒使ってくるんですよ。
もう嫌がらせかと
死にそうなんで覚醒返しで適当にコンボ
相手HP半分あと1落ち可俺もう落ちれないHP120位
リアル種ハジケました。そっから無被ダメで2落ちさせましたよ。
SI覚醒したとこにリフターで覚醒つぶしテラキモチヨス
752ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:33:13 ID:OwqY8Fcs
>>747
タイマンは炒飯カス当たり→よろけ→グゥレイトォ!!(→特大炒飯キャンセル)がつながるんだけど
753ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:43:54 ID:ZAvAe+io
>>752
炒飯カス当たりじゃヨロケんけどな。
4発HIT以上でヨロケだ。

放しかわるが、次回作出るなら、☆1は自由や正義のBR一発で耐久値半分以上削れて欲しいものだ。
初代ガンダムなんて、ガンダムのBR1発でザクは死んでたし(原作)。

そのかわり、☆1は4機落とされてホシ一機分とかな。
スカグラ5機がジン一機分らしいし。

低コは弱いが数でワラワラって感じにして欲しいわー。
754ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:45:08 ID:ZAvAe+io
>そのかわり、☆1は4機落とされてホシ一機分とかな。

そのかわり、ホシは4機落とされて☆4一機分とかな。
に変換ヨロ。
755ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:45:18 ID:FKTaw+Jg
>>753
ううむ・・・キャラゲーとして面白そうだが・・・・
756ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:46:25 ID:OwqY8Fcs
そんなことしたら低コスト絶対勝てなくね?
757ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:47:04 ID:ccI16MdW
>>747>>748
サンクス。正直、Lや辛味を使わずに、バスターを使う利点は何?
最近味方を援護するのがうまくなってきてるから、援護機を研究中
758ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:48:12 ID:xlEYCpMJ
一言言う







ステキャンは取れませんからッ 残念!
759ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:49:14 ID:vCTCIhfH
>>753
原作を忠実に再現したらバランス絶対とれない
760ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:52:12 ID:xlEYCpMJ
妄想にマジレスしないように
そして次回作妄想は妄想スレで書いた方がいいんじゃないか?
俺はスルーして脳内に留めないからどうだっていいけど。

良くも悪くもヲタは思考範囲が狭いよな、まあいいけどさ。



話変わるけど、最近非公式が某大型筐体動く機械獣のスレみたくなってるな。
末期か。
761ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:52:46 ID:X6DEYCG2
初代ガンダムはドムもゴッグもゲルググもBR1発で死亡してたぞ
つまり原作どおりじゃゲームにならんのだ

・・と思ったらボールがいた。
よろしく即撃破されましたの開幕コンボが懐かしいぜ
762ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:55:15 ID:sxf0KiDX
初心者なのですが、wikiで「初心者にはエール〜」などと
あったのですが、エールとフォースはどちらがオススメですか?

暇潰し程度でいいので、答えていただけたら幸いです。
763ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:56:36 ID:zl7/ZImh
>>762
バルカンの性能からエールがオススメ

フォースは積極的に攻めつつ回避できないときついから
エールに慣れてからのほうが無難
764ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:56:53 ID:xiyx5t+L
>>753
スカグラじゃなくメビゼロな
>>757
味方ごとのグゥレイトォに決まってるだろ!
765ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:57:01 ID:OwqY8Fcs
覚醒コンボのN前派生とかってN出して前だせばいいんですよね?(´・ω・`)

ブリッツのランサー→グレイプ→NN前の前が一度もはいらないんですがタイミングってあるのでしょうかorz
766ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:58:10 ID:9sSPXJVM
>>762
無難に射撃から基本を覚えて行くのであればエール
フォースは格闘狙いに行く機体なので射撃覚えた後に使えばいい
767ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:59:48 ID:xlEYCpMJ
>>762
初心者用とか気にしなくていいと思う。
好きなの使った方がいいと思うぞ。エールやフォースに慣れると
ASとかレイダーとか小技を効かせないとダメな機体に移り辛くなる品。
操作方法は全機体共通なんだから何乗っても変わらないと思われ。

あえてエールかフォースじゃなきゃ練習したくないんだ!と言うんなら
フォースかな。全部の格闘が実戦レベルだし、格闘の種類(突進とか)も揃ってるからな。
エール乗ってCPUやると横格ばっかかBR中心の待ちになりそうで良くないかと。
768ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:02:00 ID:l0f4BIqu
>>762
まあ一番はルージュだけどな。
フォースはARFの中では一番初心者向けじゃない希ガス。
769ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:02:11 ID:sxf0KiDX
>763 >766 >767 レスありがとうございます。

色々と参考にさせていただきます^^
770ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:02:44 ID:7kUDB1pB
>>762
多段ヒットに快感を覚える人なら ルージュ
前格闘に慣れだした所で 指揮官ゲイツの特格闘もオススメ

さぁ 僕と一緒に 「セイ セイ セーイ !」!
771ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:03:02 ID:vCTCIhfH
>>765
覚醒時にN格>前派生を出すにはN格>レバー斜め前格
または前格からレバー前入れっぱで格闘連打してればおk

鰤のNN前はN格のモーション入ったら一段目でも二段目でも良いので適当にレバー前に入れて、そのまま入れっぱで格闘連打で安定
772ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:05:08 ID:J+Dyiyi5
>>765
格闘の派生は、派生前の格闘に入った時から自機と敵機の位置問わず
レバー前入れ格闘か前格でかつ格闘が終わった瞬間に最速入力で
派生する。つまり、鰤は前入れで出るから、N格の一段目が当たった時点で
(正確にはNモーションに入った時点で)レバーを前に倒しながら格闘連打。これで簡単に派生する。

鰤の格闘は長いから、最初のNが当たった時点でレバー前に入れて格闘連打
しながらついでにサーチ入れてカットされそうかどうか警戒するといいよ。
テクは一辺にやった方が覚えるの楽だし。

小難しそうなのをリストアップしてアケ1PLAYで全部覚える方がいいよ。
ステキャンフワステからサーチ切り替えとかコンボまで。
773ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:12:54 ID:CL+asrkh
>>771-772
ありがとう(つД`)

ところでステキャンって1回と2回どちらもできるんですが実際どっち使うほうがいいんでしょうか?
あとフワステってどうやってやるんですか?
774ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:16:13 ID:a/EP/U6q
>>773
出来れば1回の方。SSの前とかに引っかかることがあるから。

フワステはショートステップの入力後即ジャンプチョイ押し
だったかな。使い道としては時間稼ぎとかフェイント
775ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:17:09 ID:CL+asrkh
>>774
ありがとうございます
776ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:19:27 ID:z8J8k8a1
>>773
基本は一回、二回はL字で距離詰めたい時等に使う程度

フワステは→→+B
→+Bは実際はずらし押しだが、最初は同時押しだと思って良い
777ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:21:14 ID:J+Dyiyi5
>>773
非公式のステキャンスレの>>540に俺の書いた一覧があったりして
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.cgi/mss/1132410909/
フワステはレバー倒しっぱじゃないとあれだけど
778ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:39:25 ID:E4IiJbfi
今回の横BR、NBR、NNBRは有る意味前回の各種ズンダ技に近い物があるから
格闘の違いは結構でかいよな〜
779ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:43:22 ID:CL+asrkh
【→[(→B)レバー→倒しっぱ]】
2回目の入力で倒しっぱでいいんですか?(´・ω・`)
レバーの→入力と次にの意味の矢印がごっちゃになるorz
780ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:46:01 ID:pGXkXger
そこまでやりこんでなかったからかも知れんけど、Zの時は格闘の種類とか特性なんて気にしてなかったからな〜。
百式キックとかサーチダッシュ格闘で使う格闘は覚えてたけど
781ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:47:13 ID:J+Dyiyi5
>>779
日本語に直すと、ステップしたまんまレバー倒しっぱなし、ジャンプはステ直後。
つーかどれが正解なんて無いし機体によっても違うから相手の攻撃を避けられればいいんです。
誘導消すのは滑りあろうと無かろうとステの部分だけだしさ。細かいとこ気にするな。
782ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:57:23 ID:e0HtWBVo
実際フワステとか第2ステキャンとかみんな使ってる?
783ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:59:19 ID:J+Dyiyi5
>>782
フワステは使える&使ってる。
ステキャン離脱潰しするのに凄い役立つからな。
784ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 01:03:07 ID:e0HtWBVo
フワステは敵のステキャンを潰すものなのか?
785ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 01:30:37 ID:E4IiJbfi
敵の攻撃の誘導切りつつBDゲージ消費抑え、着地なんかを取るって事ちゃうん?
786ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 02:30:31 ID:NSmU0kcW
フワステって降下しながらステップでしょ?
なら先に着地出来るっていう理論だからじゃないか?
787ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 02:51:05 ID:n0BXZdCJ
今日の種死は
ニコルとミゲルとラスティの墓参りだっけ?
788ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 02:54:04 ID:pGXkXger
今週もまたしょうもない話で来るか。
2週も3週も戦闘の無い話が続く種死キモス・・・。
789ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 03:46:29 ID:nFouS6hh
ってか、画像キャンペーんは実質2回?3回?だっけか…舐めてるな。
それだけがオレの楽しみだったのに・・
790ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 03:46:57 ID:z8J8k8a1
そういえば西川ってグラビアアイドルと付き合ってるんだよな
なんとなくヲタっぽくてワロス
普通はヲタじゃ付き合えないが
791ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 04:00:42 ID:u5LO7M4x
ブラストなんて出撃回数が全話中3回だぞ
792ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 04:17:36 ID:XtM7B3L6
もともと種は換装が売りのくせに回数は少ないからな・・・・・・
793ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 04:22:12 ID:nrO31Sa6
無印種の方は結構換装してたんだがな・・・('A`)
スカイグラスパーとの連携で換装したシーンは結構しびれた
794ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 04:54:56 ID:8aTPzWX6
>>787
ニコルとミゲルがラスティに墓参り
795ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 05:24:35 ID:FA7ugV4f
>>791
ガンダムシードはゾイドのパクリだからな…




家庭版出るの早すぎたんじゃないかな…
あれでる前は人沢山いたのにいまでは…
796ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 05:53:55 ID:luaaMfVu
そういや、皆、1戦闘にどれくらい誤射してしまう?
俺、80%の確率で1回はやっちまう。
攻め気があるのは良い事だ、とは言われるんだが・・・
どうみても焦りすぎです
本当にありがとうございました。
797ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 06:57:40 ID:NKUEwBDh
>>796
一試合の誤射率が80%に見えた。
798ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 07:00:24 ID:3C0gQwk0
ゲームに触発されてアニメのオリジナルサントラかっちった…
799ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 08:26:26 ID:u5LO7M4x
>>796
え? 普通、初期配置で目の前に背中向けたMSがいたら収束とかツォーンとか狙うだろ?
800ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 08:53:19 ID:PdRDdwCD
>>792
V2だって換装回数は少ないぞ。

アサルトバスターなんか数分のみで、出撃していきなりロングレンジキャノンぶったぎられたし。
宇宙世紀最強のガンダムって言っても、劇中ではブラストより意味がない換装形態だったり。
801ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 08:58:20 ID:e0HtWBVo
アサルトバスター…バスターにアレがつくのか…
802ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 09:14:56 ID:d1lLrCWj
アサルトバスターがアイドルマスターに見えた

一応、でてって撤去されてくる


カットの使い回しの関係でBRメインに撃つ機体が楽だったんでしょうな

803ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 09:36:30 ID:u5LO7M4x
>>800
インパルスはあれでも第一話から最終話まで登場する機体だから・・・
804ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:07:49 ID:S59mGE7X
インパルスってどっか壊れてもパーツ交換すればすぐ復活するんだよな
なんか卑怯くせぇ
805ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:14:58 ID:PdRDdwCD
>>804
つ【V】

パーツは武器の代わりです。
806ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:16:05 ID:nhr1cO1L
換装で思い出したがνなんて劇中じゃあでてないぞ
まあHWSがMSV(Z?)扱いだからな

>>804
それなんてアムロと中の人が同じで頭になるロボ?
807ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:30:16 ID:3C0gQwk0
要するにバスターに光の翼をつければいいんだな
808ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:40:04 ID:S59mGE7X
>>807
グゥレイトどころじゃなくなるなw
>>805>>806
パーツは武器か・・・なるほど。そう考えると納得出来るが分離回避はどうにも許せん
809ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 10:55:32 ID:DIbSUa4K
>>>808
分離回避に関してはゲッターロボと同じだと思っていれば許せないこともない……かもよ?
810ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:08:42 ID:rnJF2yyu
ゲッターの合体は分離と切り離せないからな。
811ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:29:28 ID:HgixPqWO
バスターに月光蝶を付けてくれればいいよ。もう…
812ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:34:34 ID:6AoPDRz/
てか分離回避やパーツ換装は合体機体の最大の利点だろ
長時間戦闘による各部の損傷も一発交換。全快で直ぐ戦線に戻れるしな
ただ俺としては各部にBRをつけて分離回避+各部がドラ攻撃みたいな感じも見てみたかった
ぶつけてなんぼって感じなんだもん
813ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:42:00 ID:IP31eCsG
フリーダムのN格闘の4段めが今だに安定しないんですがコツとか教えてくれませんか?
他のは出せるのにあれだけ出ない…受付短くない?
814ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:53:40 ID:d1lLrCWj
不要パーツはぶつけて自爆かな

よしコアスプレンダー交換だ
815ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:57:13 ID:ETqPc6v9
>>799
ヨクアルヨクアル

ていうか基本だろ?
816ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 12:36:13 ID:kTJIPtav
>>812
それなんてターンX?
817ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 12:55:46 ID:S59mGE7X
>>814
ちょwwwwww
818ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 12:58:18 ID:pNIIHETJ
きさ
819ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:04:35 ID:cRsb+rwC
背中向けてる遺児にツォーン撃ったら
見事にU字キャプチャー喰らったんですけどwww
U字工事ばりに自分にビンタしたよorz
820ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:07:52 ID:a174ET7F
授業の終わりに先生が多分
「係り!号令かけてくれ!声が小さいぞ!係り!」
と言ったのが
「カガリ!号令かけてくれ!声が小さいぞ!カガリ!」
に聞こえた…















('A`)
821ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:08:56 ID:cRVTrq+J
萌えた('A`*)
822ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:14:47 ID:v5zAG350
>>688
ヒント:左上

こいつ連ザプレーヤーじゃないと思うが
823ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:27:15 ID:v5zAG350
824ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:33:15 ID:cRsb+rwC
だいにのすてきゃんってなーに?
825ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:36:11 ID:MMyx4Tc3
>>706
それなんて日本国歌?
826ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:52:22 ID:9D7IE0vK
偵ジンが楽しすぎる
827ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:54:52 ID:SRuN8bT2
覚醒したら強制変形解除する糞仕様やめれ
828ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:56:23 ID:glZpjNvv
特格厨がUZEEEEがそれを潰せない俺YOEEEE

潰す方法ない?つか一人に二人がかりかよ
829ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:57:09 ID:pGXkXger
なんかこのスレが頭のおかしい奴だらけになってないか?
830ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:58:01 ID:9D7IE0vK
想定の範囲内です

>>828
初心者スレとwikiにどうぞ
831ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:01:39 ID:cRsb+rwC
第二ステキャンも初心者スレで聞いた方がいいですか?
wiki携帯のしか見れないorz
832ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:05:45 ID:e0HtWBVo
>>828
確かにグーンの特格厨はウザイ。
特格をすればカワイ過ぎてこっちが反撃してこないの知ってて、特格しかしてこない。
しかもCSあるからほんとにウザイ。
マジ特格CSC厨UZEEEEEE
833ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:07:24 ID:ge1lM+nd
ああ、そういえばエールの前格使えない&使わないっていう人いるけどさ、
SIの特格厨とかにめちゃくちゃ重宝するよ。BRCでダメ稼げるし。
何よりSI相手にツッコんでいって格闘でボコるとか楽しすぎw
相手が厨じゃなくて普通の使い手だった場合は痛い目みるけどね。
834ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:21:45 ID:3C0gQwk0
Aストの前格BRCが全然出来ません
ホントにBRC出来んのかよこれ!っていうくらい出来ません
835ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:22:40 ID:S59mGE7X
つーか俺が正義やってるときにSI、SSで乱入されたが


前格のみで終わらせた俺チキンorz
836ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:24:22 ID:HgixPqWO
>822
パリ━━━('A`)━━━ン!!!

本田丸「僕達をほっといてくれぇぇぇ!!!!」

www
837ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:32:24 ID:9D7IE0vK
たねですはまいそうされます
838ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:32:45 ID:SRuN8bT2
レイちゃんの前格で防いでもその後に食らうから
横格でよけた方がウマー
839ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:37:50 ID:AjSNFja+
>>796
俺の相方は俺がLスト使ってる時に
「開始直後にアグニぶっ放すから左行けよ?」って言ったら

「おう!!」とか言ったのに右ステしてきてアグニ直撃喰らってたんだがwww
840ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:41:55 ID:Ir4WognI
>>796
味方CPUアストレイに開幕バラエーナ当てまくってたら、
5連勝目からアストレイが開幕は必ず上昇して避けるようになったw
CPUにも学習するんだなんて思ったww
841ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:53:33 ID:8oPr2B5w
ちょww始めてオーカー使ったけど
普段鰤のランサー派生の速度に慣れてるから
サブ→格闘の移行の早さにテラモエスwwww
つかN3段のモーションも早くてカッコヨスWWW
スモク外したらグレイト並に隙だらけだがな('A`)
842ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:11:49 ID:Nqszj8n6
グレイトと聞いちゃ俺が黙ってませんよ
撃つ時は必ずC格キャンセルで隙を軽減
これお兄さんとの約束。よい子のみんなは守ろうね
843ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:19:28 ID:e0HtWBVo
>>841に影響されて丘使ったら、特格隙NEEEEE
着地とられそうになったら特格ずらしってのもアリっちゃあアリだな。
もともと当たりはしないもんだし、フェイントになったり
844ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:22:14 ID:v5zAG350
845ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:27:12 ID:SRuN8bT2
きめぇええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:29:03 ID:v5zAG350
847ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:34:40 ID:F4b+wBkF
>>846
ヤバイ欲しい
商品化希望
848ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:42:55 ID:pGXkXger
とりあえずどっかの文具会社に送って不採用にされてくる?
849ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:46:24 ID:TQ/lsjJs
バンダイが先だろw
850ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:51:42 ID:AjSNFja+
>>840
うちの相方とほぼ同じ学習速度www
当たる当たらないに関わらず5戦目位でようやく左に避けたwww

相手さんが強くなかったから以降は竜ちゃん状態になってたが。

「撃つなよ〜!!いきなりアグニ撃つなよ〜!!!」

851ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:02:53 ID:PRuT2OAk
最近SEEDに飽きて、何か発奮材料を探してたんだが、先日大学の友達に全国準優勝組が来る店があるとか誘われて、荻窪の何とかって言う小さいゲーセンに連れてかれたわけだ。
そして雑魚学生を適当に潰してたら、全国準優の片割れでミウラ?ってのが入ってきて、全国大会決勝動画を見るからに、絶対弱いと思ってたらコテンパンにされますた
俺だって地元じゃ結構強い部類に入るはずなのになぁ…。
聞くところ、もう一人はもっと強いらしく、多少自信を失った+やる気が出てきた。
ガン待ち、ステ厨相手にガン攻めで対応してくる心意気も気に入ったし。
やはり全国は伊達じゃないなと。
852ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:05:49 ID:TQ/lsjJs
>>851
ゲームファンタジア?
たまに行くんだが、全国準優勝ペアが来るのか・・・
是非、見てみたいものだ。
853ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:12:17 ID:e0HtWBVo
>>851
具体的にどう強かったんだ?
854ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:14:40 ID:9D7IE0vK
他が強すぎただけだろ
>全国大会決勝動画を見るからに、絶対弱いと思ってたら
855ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:31:20 ID:msLORP9N
カミーユッ・・・貴様は俺のぉッ・・・
856ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:39:06 ID:HgixPqWO
ピアノ………
857ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:50:14 ID:e0HtWBVo
ワロスw
858ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:52:32 ID:cve1jn6Q
   / ./           /     ヽ
   !/         _,、. /          ',
  , '            , ‐'_,,,.lr '"' -、       ',
  ,' /       , -´'"´  ´ ̄ `"!', ,     i
  ! !        , '          ,!' l     ,'
  !'l   !  ,' /         _, ' ノ  , '  ,.'
   ', l   l,l`"ニ-_、_  , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´    
   '、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´   ´ `ニ゙.` ,') 〃
    ヾ、'-;、ミ-_     |::        .,'_'ノ
     `ー,'、`"'       !::      /   
     ,.-,.' l'、   ,____,  ,.イヽ、
_,.  -‐´,.'  .lヾ'.、   ‐---   //l.  ヾー,-.、_
  /, './   .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::!   .l ヽ ` '‐ 、
  / .,'     '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,'    l  '、
 ,'  ,'     / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l     !
.   l      /  '、!  ー--‐ヾ'i:::::i '、.    ',
.  ,'     /   !    、...,,,,,、';::;'  '、    ',
.  ,'    ./    |     ,.、_ ',;'   ヽ.   ',
やあ、ようこそブルーコスモスへ
このドミニオンはサービスだから、まず受領して落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ィイヤッタァァァー!」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このスレを立てたんだ。


じゃあ、核でも撃とうか
859ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:59:08 ID:v5zAG350
アニメの次作が機動戦士ガンダムSEED BlueDestinyってガイシュツ?
860ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:07:27 ID:Yp57pOp7
ガイシュツだから帰れ
861851:2005/12/15(木) 17:25:33 ID:PRuT2OAk
>>852
名前知らないけど、ミスドの横にビルみたいのがあって、その奥に小さいゲーセンがあるんだが、そこ。ワンプレ50円良さげだった。そこに大会のトロフィーと賞状も展示してある。後、キャラの名前で入ってくるから、顔知らないと判別するのはキツイかと
>>853
立ち回りの時点で次元が違った。
ステキャンの精度も冴えてたし、戦いかた的には格闘に寄った印象を受けたが、当てかたが上手く、真っ向勝負に消極的なプレイヤーは一瞬で潰されるんじゃないかな。
ジャスティス同士でタイマン状態になったんだが、ミウラがブーメランを投げてきて、返ってくる方にステップで誘導され、見事に当てられ、通格決められて萎えた。
862ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:36:11 ID:s2dBcAqd
着地取りの横格はアツイよね
863ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:41:21 ID:Pv5aLICL
広島のゲーセン事情が検索しても出ないんだが
864ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:45:03 ID:kTJIPtav
ブルーデスティニーて
ガンダムとジムを交ぜた機体になるのか?w
865ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:51:17 ID:6AoPDRz/
>>864
それなんてEXAM?
866ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:53:02 ID:elfQ7GXC
性能はストフリで顔はダガー
867ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:04:19 ID:ge1lM+nd
BLUEDESTINYってのは機動戦士ガンダムの外伝だよ。
次回作はアウターガンダムっていうんだぜ?





スンマセンスンマセンスンマセ(ry
868ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:22:47 ID:9D7IE0vK
869ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:24:34 ID:CL+asrkh
870ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:28:26 ID:cdDbv8V0
871ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:29:05 ID:z8J8k8a1
872ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:35:28 ID:7hI3LyjP
ルージュよりエール使う人ってその主な原因は何なのかな?
873ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:37:00 ID:CL+asrkh
俺的つかい易さ(まだ一回づつしか使ってないけどな)
ルージュ>フォース>エール
874ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:39:04 ID:CbpuKaui
>>872
種の女キャラ嫌いだから
875ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:43:12 ID:9D7IE0vK
キラも嫌だがムウならいいやみたいな
876ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:44:07 ID:7hI3LyjP
>>851
スマソ質問させてくれ その準優勝片割れの人はステフワとか目立つ技術は使ってた??
>>873
俺もルージュが1番使いやすい
877ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:53:06 ID:pGXkXger
まあルージュは全機体中一番初心者向けだしな
878ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:53:15 ID:hfexlEz8
ちょい質問だが
最近カラミティ使ってるときに援軍でLストが来るんだが
俺何すりゃええんだ?
逃げ?
879ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:53:50 ID:DV/OMzhg
エール使う魅力は前格
横もルージュには劣るが使える。
880ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:00:14 ID:elfQ7GXC
エールの横はルージュに負けていない

確かに硬直はルージュの方が圧倒的に短いけど、同時出しの判定はエールの方が圧倒的に強い
881ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:02:47 ID:d1lLrCWj
機動戦士ガンダム×SOWRD
を忘れてないか?
882ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:05:48 ID:DV/OMzhg
>>880
IDがエルフ
883ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:14:07 ID:ypy/iy91
ルージュ特殊格闘つかいにくいから使ってないが強いんですか?
@1コスで一番強いのって何でしょうか?俺的にはワスプなんですが・・・
いがいと水の中だとハエーし特殊格闘は連続5回くらい当てる事もデキル。(四回カモ)
884ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:14:27 ID:9D7IE0vK
ゾノはーとべないからーかたおーいされるのさー
885ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:14:43 ID:cdDbv8V0
>>878
2人で高飛び
886ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:16:22 ID:zfNGXOrV
さーて今からレイダーでウンコばら撒きに行くか
887ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:21:14 ID:hfexlEz8
>>885
それ以外ないんか…
888ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:23:13 ID:3l83EI56
ピンク色の機体なんて使う気がしない
889ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:24:38 ID:CL+asrkh
>>888
ザクウォーリアライブ仕様に乗ってる人とカガリを敵に回した
890ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:26:25 ID:DV/OMzhg
シャア専用ザクも正確にはピンク色だからな
891ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:27:03 ID:CL+asrkh
じゃあ凸とルナもピンク?
892ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:35:53 ID:e0HtWBVo
>>887
IDがEz8。
「シロー・アマダ」で突撃してこい!
893ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:39:51 ID:DV/OMzhg
アズラエル「俺はアイナと添い遂げる!!」
894ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:43:25 ID:h3NNeVbh
イザーク「俺のこの目が痛いと疼くぅ!」
895ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:44:17 ID:nFxEtWoc
シロー「イィィィヤッタアァァァ」
896ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:47:46 ID:PhbF2wqq
イザーク「師匠!」
897ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:50:31 ID:9D7IE0vK
             /  /フ'´/ // /   ヽヽ \
            /   〈_/ / /"/ ハ |  l l ヽ ヾス^ヽ
              /  /ア!/7 /  / / ノ,イ  i| !  , ヽ ヘ  
          /  〃//:/7 / _/- /_〃 j  ハ }l  i 、 l ハ  
          '  ///∧!ハ'´厶∠k/`/  /‐トタl  | j x''r-、 ⌒☆
     /    /// // 小、ij ヘぅ__/ "  /:::r' 刈 / f  レ'  ゙ヽ  ぐぅれいとぉ!
    /    / く〃ヽメ /⌒ i ! xxx    、 ヽ、/,ハ/}/rト--- 、 人
.  /    /   ./  / 〃  .i !ヽ  (`フ xxx/ !ヽ/"|=、、  ヾ  ヽ
,/    /     /  / _ィ个''Ti !  丶 _ , r <, i !\ンー‐ 、 /     \
   /       /  / /   \| i !ヽ  /ヽ∨い} `i !/     ∧     \
  /      / 〃 |  ___ヽi_!ヽヽ`〇}}l ∨ /     / .ハ      \
/         / /  弋 ̄ \  \\ヽクY/     /l   ハ          \
       / /     \  ` ー‐`― イ      /  ',   ハ_ -―- 、 ヽ
      / /       ヘヽ、    「/      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___     \ `、
     / /         ヽ ヘ`ヽ、.        /ヽ二`ー<ヽ ̄ ヽ  `ヽ   ヽう`、
   / /           V ヽ  `ヽ、 _, /人   `ー 、 `ー 、  ヽ _ ∧   ',っ`、
 / 〃             l  !   ハo}}   /  \    `ー 、 ヽ弋´ ヽ〈ゝ、  |  、
 \ ヽ               r|  !    ハ}}   /     ヾ ー- _ ヽ  ヽj   } /ヽ!  i
   \ \            __/"  ノ     }}  /       \    ̄ヽ  !__ノ‐´     l
    ヽ ` ヽ     _f T  /ヽ\ o〃∨           \     \| ヽ \        !
     ヽ  ) _ィ´ ̄ il、`<     ノイ  ト、          \      \ \    l
      ノ// l l   il   \   //.i|l  〉ヽ          ヽ         \ \ 
898ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:53:58 ID:CL+asrkh
823のAAだれか作れないか?
899ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:28:55 ID:PdRDdwCD
ムゥ「ならばもう一度封印してみよ!生きた黒歴史ギム・ギンガナムをな!」
ニコル「そのためにぼくはこけにきたんだ!」
900ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:30:36 ID:PdRDdwCD
こけってなんだよ

ここに脳内保管よろしく
901ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:35:56 ID:F4eiQFcC
アズラエル「俺のRについてこれるか!?」
902ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:42:35 ID:FrGsM97e
次回作の機体予想
☆4
 キラ
 アスラン

以下省略
903ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:46:25 ID:PhbF2wqq
>>901
IDがFCなのにRとは、これいかに!
904ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 20:56:06 ID:HgixPqWO
ハート13
イザーク・ジュール

以下略
905ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:05:23 ID:cve1jn6Q
つーかよ今日レイダーを使った全国1億人の中の3人。
何俺がレイダー使った時に援軍やら敵増援で入ってくるんだよ
その上対戦が始まったと思ったら全員一箇所に集まって延々室伏だし
つかお前ら全員野良じゃねーか・・・俺もだけどなんでそんな揃ってるんだよ
んで整列して4人でBDとかまじうんこだからお前らツォーンでまとめて吹き飛ばすぞと
最終的に時間切れとかお前ら全員真面目にやれよくそが。














またやろうぜ('A`)
906ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:14:49 ID:G3Jp2hm1
>>905
全国10人のレイダー使いを励ました。
907ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:34:54 ID:ZrZWdlRY
なぁこのスレの住人で連ザについてチャットしたいわけだがどうよ?時間とか決めてさ。
908ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:36:56 ID:pGXkXger
2ヶ月くらい前だったらイイ感じに盛り上がれそうだったけど、今じゃなぁ・・・。
昔大富豪やったメンツとかこのスレにまだ残ってる?おっさん氏とかぐれいと氏とか
909ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:37:07 ID:5m3d9mFf
>>907
良いねv

だが、荒らしが現れないと言う保障は誰にも出来ない。無論私にもね。
私の言っている事は本当だよ?
910ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:55:19 ID:mnzLhMXM
もはや語る事ないしな
基本的に大味なゲームだからなぁ
911ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:56:57 ID:MzO6VPsU
外伝のはデスティニーじゃなくてディステニーだと思うんだ
912ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:13:01 ID:nU0ObY+/
大味だな
913ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:26:58 ID:e0HtWBVo
>>905
そのメンバーならバスター×4で、全員サブ発射→全員覚醒→全員サブ発射ができそうだな。
ザウート×4で無限浮遊やイージス×4でキャプチャー→キャプチャー→キャプチャー→キャプチャー→キャプチャー…したり、プロジンでひたすらリロードしたり、アンカーでとにかくひっぱりあったり…











とにかくうらやましい…
914ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:31:03 ID:Q9SahAgx
>>897
なんのAA?
915ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:45:06 ID:nU0ObY+/
                          >>897はなんのAAなのだ……
      __ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::_∠ニ::、:::::::::ヽ                /      ヽミヽ、ミ\___
   Tニ´ニ::孑─- 、_::∠  ̄ _ ニ =、 ヽ::、:::: 、               / 彡 <´ ̄`ヽ、 ``   __  ̄ ̄ 7
    ヽ:くミV´ ̄``ー--‐ '´ ̄    ヽ } }::ヽ::!              /    /      ` ̄ ̄´   `Yゝ /
     >v:! 、    ノ  ノ⌒ミ、    く 〈k′ノ::i              / 三ヽ 〉   ___   ヽ、_      |彡<
    く〈{ ,イ  `Y´ ,ィー_´r。ッ<¨ヽ   〉〉iく:::::::l 何なのだ・・・?/  ヽ /   '-‐ヘニニヽ、`ミ,,,,/゙ | ミ〉 ヽ
     ヽVハー、_ト、弋イ 一 ¨´      〃ハハ 、:!            /   イ    -ニ'ィニニヾヽ` __、V  /
       く イニ゚ス ヽ `ヽ       /乙ヽi il |ハ          /    |、        ,=ニ´, '彡テ-、 〉'´
      l   ノ      、    .::´ } rJ1}l l! li,ヘ         /   /⌒, l|三ニ、    イ ヾイ ヽ、 ̄´〈
       l  ヽ  r      、        ソ ハi| ! ハ、        /  ノ | l〈 z ミ `ミ.、  /      __,    |
      ヽ  ‐ ´       、    ト-ィ!i !i| i lハ        // / | ヽ、-      '     く´ 〈   /
         、 エニ二冖    i    |ミ lil |ハ ! ! ト、      /| ∧l   |ヽ人   ,イ   _,-=ニニう  イ
        i  ==      !::.   |ミ !ハ|ハ l l ト、ヽ     // / リ    l  |   il|     `二二`   |
        l  ´二`ヽ    i :::.... ノノ ハ ! ,ヘ !. i ト、ヽ   /イ//ノ    リ  |   ll|     ヲ三≡   |
 私は知りたい                                       私も知りたい
                   ととててもも知知りりたたいい!!!!!!
916ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:57:28 ID:28Ln28aq
防盾砲と言うわりには盾じゃないレイダワロル
辛味を見習え
917ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:59:40 ID:S59mGE7X
流れニコルがこの前乱入された時の相手のPNが

ミルフィーユ
アプリコット姫

だったんだ。 ・・・俺は知らないフリをしたけどギャラリーにはネタがわかるやつもいたんだろうな・・・
918ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:00:12 ID:CL+asrkh
>>913
4人バスターでサブ→覚醒→サブは処理落ちする
919ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:03:35 ID:e0HtWBVo
>>918
やったことあるの?実際見た事ないから見てみたい
920ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:07:29 ID:Zzi8fW08
>>917
元ネタなんなの?
921ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:08:31 ID:elfQ7GXC
桜庭
922ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:10:48 ID:Q9SahAgx
>>920
ギャラクシーエンジェル
ああ、俺と同じレベルのやつもいるもんだな('A`)
923ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:19:30 ID:S59mGE7X
>>922
てかさ、俺もそうだけどそういうのってゲセンじゃ使わない。いや、使いたくないよね?
924ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:20:51 ID:nU0ObY+/
俺は女キャラすら選べないよ('A`)
925ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:22:42 ID:1AD9ynss
   _, ,_  軟弱者!
 /ゝ‘д‘)ゝ
   ⊂彡☆))Д`) >>924
926ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:23:14 ID:pGXkXger
俺はガチで係・マユラ使ったり、コンビでサイ受理とかキラマユラとかやったりする・・・。
927ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:24:37 ID:Vxt/5G4Z
レイダー使うとどうしても「ガンバレイダー」「オツカレイダー」
「レイダーラモン」にしてしまう
928ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:26:15 ID:jiXBdGO7
>>872


 エールはルージュに比べて、ビームが弾切れしにくい。リロードが早い。隊長キックの発生が早い。
 
 ルージュは、エールより弾切れしやすい。リロード遅い。ただし、横格の発生が早く、前格のコンボは率がいい。

 フォースは、エールより重いが、ビームの威力が強い。N格でコンボ出しやすい。特格に癖あり。
929ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:27:10 ID:MzO6VPsU
ダジャレや声優が演じた事があるキャラクターや他作品の機体名にする

ゴッツエエ兵士ってPNした事あるけど知らない人から見れば
ごっ強ええ兵士に見えるんだろうなぁ
930ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:28:22 ID:nU0ObY+/
>>フォースは、エールより重いが、ビームの威力が強い
wikiだと同じになってるんだけどマジ?
931ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:28:30 ID:MzO6VPsU
>>928
嘘教えんなよ
932ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:29:19 ID:pGXkXger
>>928
知ったか乙。
ARFは格闘以外の性能は変わらんぞ。(フォースはバルカンウンコだけど)
933ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:29:23 ID:nU0ObY+/
てかARFってリロード五秒じゃないの?
934ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:31:41 ID:pGXkXger
殆どのBR機体は5秒
935ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:33:44 ID:QSZ3oVht
>>905はツンデレ

>>920
次スレたのま
936ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:33:58 ID:nU0ObY+/
なんかBRは弾速も威力もリロードも一部以外は殆ど同じなんだね
937ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:35:40 ID:pGXkXger
>>935
進行遅いから950でいいや。ってことになってた希ガス。

って事でテンプレも変えないとね。
初心者スレあるから最初の1行いらんし
938ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:46:12 ID:DIbSUa4K
かなり前のことだが、乱入された時の相手2人(両方ともバスター)のPNが

「オモシロフェイス」 「チャーハンウマイ」

とかだったことがあるな。
939ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:46:51 ID:bCHvhAx3
まぁ格闘やりたきゃルージュ。
射撃やるならエール。
癖があるのがすきならフォースって感じか。
940ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:47:08 ID:pGXkXger
そういやPNスレとかなかったっけ?もう落ちたかな?
941ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:48:10 ID:nU0ObY+/
あるよ
942ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:48:38 ID:S0sj5gwa
昨日モラシムにビビアンで援軍したのは俺だ
943ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:51:46 ID:z8J8k8a1
>>939
射撃性能同じなのになんで射撃がエールなんだ?

ARFは完全に格闘の好みでしょ
944ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:52:36 ID:ao1y8ypz
>>920
ばっか爆れつハンターだよ
945ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:53:57 ID:pGXkXger
>>939
ちょwwwwwwwwwおまいは過去から来たのか?
ルージュはタイマン特化(横格の隙の無さで)の攻め継続型
フォースはガン攻め・方追い(前・後でダウン奪って)連携型
エールは前・横での攻めカウンター、特格で闇討ちも出来る器用貧乏(貧乏じゃない?)型な感じだと思う。

>>942
ちょwwwwwwwアンディに援軍しないとwwwwwwwwwwww
946ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:54:50 ID:PdRDdwCD
>>939
メインの性能はまったく同じなんだが。

判定が強く発生も早いが、ダメージが全体的に低いのがフォース
要となる格闘のモーションが短く、発生も早いルージュ
ダメージ重視だが、前格の秀逸な発生判定をもつエール
947ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:59:41 ID:elfQ7GXC
フォースの射角が狭いという情報もあったけど、アレはデマ?
948ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:01:24 ID:hgk0HNCR
いきなりですまんがwikiのキャラクターのクロトの
ちなみに作戦失敗時の「ふふふ‥僕は‥僕はねぇッッッッッッ!」は彼の発言の中でも屈指の名言。
どの作品でも聞くことはできないが、この台詞の正式な続きは「自由が欲しかったんだ!」。

のソース教えてください。クロト大好きのレイダー使いとして涙が出そうになった
949ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:03:33 ID:6TfhkhFd
>>948
小説版か?あるとすれば
950ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:03:37 ID:odaBiTgJ
それシャニじゃなかったっけ・・・?アレ?
951ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:04:06 ID:5uB4eY8W
>>945
ルージュそんなにタイマン強いか?
ARFの中だと一番タイマン向きじゃない希ガス
バルカンの差でフォースと比べると微妙だけど

エール、フォースは判定強くて発生も速い格闘あるけどルージュの横は発生速いだけだから微妙
エールにいたっては隙も少ないしな
952ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:04:25 ID:odaBiTgJ
ごめん>>950は聞かなかったことにしてくれ

あとスレ立ててくる
953ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:08:05 ID:9hn4xPM8
機動力とBRあればなんだって強いでしょ
954ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:09:13 ID:odaBiTgJ
結局それなのかなぁこのゲーム
955ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:09:52 ID:KJpc8oyg
もし>>948のが言ってるのが本当なら、キャラ縛り解禁からずっとクロト使い続けてきた俺は、リアルに涙が出そうになってきた。
クロトのランキングが3位になった時でさえ泣きそうになったのに…
956ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:11:48 ID:UFCXv6U6
>>923
俺はプロビでトリックスターで入ったり、自由でハッピートリガーで入ったりしてるZE


ちょい恥ずいけどな('A`)


ARFの中じゃキックがあるのでエール択一


・・・ええ、蹴り大好きですから
957機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-127:2005/12/16(金) 00:13:00 ID:odaBiTgJ
前スレ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-126
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134209301/l50

連合 vs. Z.A.F.T. アーケード公式サイト
http://www.seed-vs.com/arcade/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(アーケード用)
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133967623/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133458975/l50
機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT(仮題)PHASE-01(妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ\
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132138520/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 7落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131698874/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で
・スレ立ては>>950を踏んだ人が立てる、無理、逃亡な場合>>960>>970の人に
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で
・釣り煽り、糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・SEEDと全く関係無いアニメや昔の話題も当事者以外には不快なんでや め て よ ね
・初心者スレもあるので初歩的は質問はそちらへどうぞ

テンプレこれでええかな
958ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:13:48 ID:p/Q7JGs6
突進する前格が無いとやり辛いからエールがいいな。
というかエールの前強いわ、正義の前より使いやすいし。


正義で思い出したが、非公式の正義スレワロス
正義スレの住人が埼玉スレに避難してる品w
959ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:14:10 ID:6TfhkhFd
最近妄想話多いから、妄想スレの所は「(次回作妄想スレ)」に訂正したほうがいいかも
960ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:15:22 ID:KJpc8oyg
>>957
961ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:16:47 ID:Ujwt6Wo8
所詮ジェリドの散り際のセリフの劣化コピーですよ
962ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:17:40 ID:6TfhkhFd
>>961
意味合いが違うだろ
963ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:19:20 ID:MjMcX5Ym
>>961
「カミーユ…キサマは俺の…すべてを奪った…!」

だったっけ?
964無理ですたOTL:2005/12/16(金) 00:19:50 ID:odaBiTgJ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-127

前スレ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-126
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134209301/l50

連合 vs. Z.A.F.T. アーケード公式サイト
http://www.seed-vs.com/arcade/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(アーケード用)
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133967623/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133458975/l50
機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT(仮題)PHASE-01(次回作妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ\
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132138520/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 7落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131698874/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で
・スレ立ては>>920が行うこと。進行速度が遅かったり、ダメなら>>940>>950>>970が立てる
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で
・釣り煽り、糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・SEEDと全く関係無いアニメや昔の話題も当事者以外には不快なんでや め て よ ね
・初心者スレもあるので初歩的は質問はそちらへどうぞ

>>970よろ
965ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:19:52 ID:UmH1nCuD
クロトの件だけどオクレ兄さんみたいにジェネofCEで判明したりとかじゃないのかな?
ゲーム持ってないから知らんけど
俺妄想乙!
966ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:21:21 ID:HwLpZlwg
ルージュの横格は隙の少なさがいいんじゃないかな。
ARFはバランスとれてて、好みで使い分けれるようになってると思う。
967ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:28:33 ID:p/Q7JGs6
じゃ、俺建てて来るよ。
なんか止まってるし
968ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:28:56 ID:lzD6bdEF
>963
俺の・・・ 最愛のヒト
だよ。
969ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:30:29 ID:KJpc8oyg
ママからもらったグラ〜ンドピアノ
とっても大事にしてたのに
ソードに斬られてもう弾けない
ど〜しよ
ど〜しよ
ohランサービリビリ
ohランサービリビリ
ミラコロパッパッパ
ohランサービリビリ
ohランサービリビリ
ミラコロパッ
970ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:31:55 ID:6TfhkhFd
>>969
なんか和んだ俺は不謹慎
971ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:32:41 ID:/bX/gxjk
ルージュは横格でカウンターが出来るのが強みかと
生ストとかと同じで
972ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:33:21 ID:p/Q7JGs6
973ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:37:01 ID:5uB4eY8W
>>966
まあな
俺は横よりも特格の性能良いからルージュ使ってるんだが
974ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:39:03 ID:6TfhkhFd
どうするの?立ったスレ
975ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:41:11 ID:UhraXF9n
ジアビスのジェイドの中の人がムウだった件
976ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:41:15 ID:rTRjuJE3
>>972
文句言いたいんだが
977ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:41:38 ID:P3iLu9pq
wikiに「初心者向け」とか書いてあるから、そうなのかと思い最初Aストばっか使っていたら
ARFがAストになってしまった俺ガイル

何かAストはルージュやFインパより劣るんじゃね?みたいな言われ方もする時あるが
個人的にはどうにもルージュやFインパよりもAストの方が使いやすく感じてしまう
横格も一般的にはルージュの方が優秀と言われているが
ルージュよりAストのほうが使いやすいとも感じたり。慣れの違いか?
978ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:42:26 ID:p/Q7JGs6
んなもんOKに決まってるだろ。
スレ番継承してんだから。

これで雑談も思う存分出来る品。
攻略なんてやる事無いんだから馬鹿がスレ立てる事も無いだろ。
次回作発表来たら速攻戻せばいいんだし。
979ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:47:59 ID:6TfhkhFd
なんか実況板なんかによく沸くスレが伸びてる=良スレと勝手に思ってる厨の臭いが。
ネタが無いなら書き込まなければいいし、無理に関係無い雑談ばっかで伸びてもうざい。
980ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:50:08 ID:0RcHJAo5
AはRFよりバランスがいいと思う

発生早くて判定の強い横
発生は微妙だけど、至近距離だと鬼の前
自分見てない敵なら、多少距離があっても当たる特
確定時にきりもみ取れるNN前

Rは横のスキが圧倒的に少ない代わりに横以外の選択肢が乏しいし、
Fは当てやすいけど格闘全般的にスキが大きめ
981ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:50:35 ID:rTRjuJE3
うんそれは君の意見だねよくわかったよ
でもみんなに無許可でいきなり変えるのはどうかと
982ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:51:15 ID:Ujwt6Wo8
要は雑談やりたいだけの暇人だろ
新シャアでも行けよ。
983ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:52:37 ID:p/Q7JGs6
別にいいじゃん。
制約解除しただけなんだから。
スレ伸ばしたいんじゃなくて何かと「スレ違い」で流れを止めるのが
嫌なだけだよ。それにほっとけば連ザの流れになるから。

雑談解禁しただけでスレが雑談だけで埋まると決めつける事は無いだろ。
9割雑談なら制限した方がいいけどそうはならないように出来てんのが2chじゃん。
逝っても3割程度だよ。それよりも円滑に話が流れて欲しい訳。
984ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:53:15 ID:6TfhkhFd
>>980
Aがバランスいいのは同意。かなり的を得た意見だと思う
あえて突っ込みいれるとすればFの後はエールの横と殆ど隙は変わらないぞ
985ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:54:03 ID:49uvHSam
まあ文句があるなら次スレで950取って元に戻せ
と言うことかな?
986ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:54:35 ID:Ujwt6Wo8
いや普通に削除で終了だけどな
987ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:55:33 ID:6TfhkhFd
あとガンダムを半角にするとかなり探しづらい。
とりあえず普通のスレタイで建て直し希望。
988ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:55:38 ID:p/Q7JGs6
>>985
そうそう。
ついでに言えば文句轟々でこのスレさっさと埋まって欲しいとも思ってた。

やっぱ客引きもある程度勢いが無いとね。
人が流れてれば寄って行きたくなるのが人の性だし。
まあ埋めましょうか。

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
989ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:55:55 ID:5uB4eY8W
>>980
横は発生はのに前は発生微妙なのか?
エールはあまり使わないが、横より前ね方が早くね?

それとRで横一択は初心者だろ
990ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:56:05 ID:lzD6bdEF
フォビで特前NNって入りますか?
横混ぜるととんでっちゃう
991ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:57:08 ID:p/Q7JGs6
エール前は派生早いな。
横よりも。

1000なら明日は雪
992ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:59:18 ID:0RcHJAo5
>>989
前は埼玉やシグーと違って発動前に一瞬溜めがあるから
発動してからは早いけど、超至近距離じゃないとそのモーション見てからかわされる

横一択じゃなくて、横以外の格闘が確定するタイミングが乏しいってこと
前なんて当てれると思っても当たらんことが頻繁にあるし
993ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:59:19 ID:KJpc8oyg
1000ならクロトは自由になれる
994ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:00:01 ID:lzD6bdEF
>>989
入力から1フレとかじゃね??
995ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:00:39 ID:6TfhkhFd
次スレ立つと10分もせずに埋まった頃が懐かしい
ume
996ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:04 ID:49uvHSam
       :/   /
     ./ /  丿 :
    //  /_,. -;=''" _,       バチバチバチバチッ!!
   // '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
 :/レ    ____-__-_  /`''-w´ヽ  ,√"´\       /`''-w´ヽ  ,√"´\ O    /`''-w´ヽ  ,
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997ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:15 ID:HwLpZlwg
1000なら三日間なるだけシグー縛り
998ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:16 ID:mbihwJrc
1000なら
999ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:38 ID:KJpc8oyg
1000なら住人の初夢はディアッカ出現
1000ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:45 ID:6TfhkhFd
1000ならグーンは次回作で削除
10011001
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