機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-126
このスレで5人以上、
>>1乙をすると、このスレで終了。
62に期待w
明日 このスレの住人が10人以上丘でキラ私服クリア出来たらスレ続行
颯爽とガイアMAが前スレ1000をGETしていった件について
ホントにリリカルやってるな…。
マウスが壊れて激しく鬱な俺におまいらの愛の手を
いい加減スレ続行終了ネタは飽きた
>>1乙 まあなんだかんだでみんなSEEDやってるしここ見てる訳だから続行でいいと思うよ俺は…
つーか辛味強い。
高飛び辛味も着地ずらしをしっかりして軸合わせて丁寧にBZ撃ってくる奴だと強い。
放置するとBZが痛いし、そっちを見ても高飛びで画面がイカれるから闇討ちの的に
なりやすいし。一辺BZ当たるとダブロックな流れになってきっついし。
ソードカラミティとかネタかと思ってたけど、SSは闇討ちでほぼ隙無しで200近く
取れるしBZのダウン属性で動きやすいし、両方放置し難いし強いな、オイ。
聞いてないぞ。
まあソードの方はバクフワステキャンとかで対応可だけど辛味相手に一体どうしたらいいのか
分からん。美味い事いって辛味にクロス当てられたり高飛びに軸あわせられたらなんとか
なるけど安定しねぇ。高低コンビでも手玉に取られるとキツイ。しかもお手軽っぽいのか
最近使う奴が多い。生理的にあの安っぽいエメラルドのあれが来ると('A`)になる。
誰かこんな俺にバシッと辛味対策を教えてくれベイベー
自機:○○○の覚醒状態
敵機:鰤のミラコロ状態
この状況で鰤に一撃での最大ダメージ与えられるのは、どの機体の何だろう?
>>18 そのコンビは障害物とかを使ってSストの動きを
制限できれば一気に楽になる。
闇討ち以外でのダメージが乏しいから狙われたら
もうガン逃げのつもりでもいい。
あと近づかない。Sストはそれだけで厳しいし、
辛味は高飛びできなくなるから楽だよ。
辛味の高飛びはBD→ステップの繰り返しで
距離を離すといい。もちろんSストに注意しながらな。
>>20 収束は3HIT扱いなんで、多分覚醒とミラコロのダメUP補正が存分に発揮できないと思われ
>>19 Lストのアグニかな?
違うならレイダーのツォーンだと思う。
単発だから覚醒ツォーンは候補に上がる
25 :
だsだ:2005/12/10(土) 23:39:43 ID:L6zzORqx
今ステキャンの特訓中。PS2版やってるから(というより沖縄なのでアーケード見た事無い)
対戦とかあんまりしないのでステキャンの事今日知った。何かなれねー。
DX早く出ないかなぁ。(もはや出ること前提)アカツキ使いてーんだよ!ビーム跳ね返すから!
アグニかツォーンかフレスだと思う。
↓ここで家庭用で検証するネ申が登場↓
覚醒アグニじゃない?
さっき
>>1の名前に吹いたwww
マジツォーンかもしれんな。
覚醒アグニでやってみた
ダメージレベル2(デフォ)
610→279
思ったよりも低いな。
まさかここにも300補正の影が・・・・
ツォーンでやってみた
ダメージレベル2(デフォ)
610→280
アグニの威力は175ダメージ
ミラコロで被ダメ2倍で350ダメージ
覚醒でダメ格闘1.1倍 射撃1.5倍で525ダメージ
単発だから300補正はかからないよな?
でも331ダメージか・・・どういう計算なんだろ?
>>30 ツォーン
収束
SS特格
バスターグゥレイト
覚醒ツォーンは230とのことだから、ミラコロで460、補正で332・・・これだと微妙にズレるな。
>>35 ガンガレ
>>33 300補正は実は単発でもかかるとか。
ミラコロで鰤に0ダメ&コンボ減率200%の喰らい判定が出てるとか。
謎だな。
家庭版で検証してる人、乙
図々しいが、これらも試してくれんかい?
・グゥレイト
・密着大盛炒飯
・密着拡散
・密着ルージュ特格
あー、ルージュ特格は4Hitか。これはやっぱりいいッス。
41 :
36:2005/12/10(土) 23:58:03 ID:VQfVO7BL
ツォーン150、ミラコロ2倍で300、覚醒1.5倍で450、補正で330か。ごめん、あってるわ。
収束
610→265
SS特殊格闘
610→332
バスターグゥレイト
610→316
SSは当て辛かったから違うかもしれん
>>42 乙
収束がトップだな。
HIT数が多い攻撃は駄目か。
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
こんなところか。ゾノ後格もいいかもしれへん
多段hitは最初の1発目にしかミラコロの効果がないからなぁ・・・
ASの芝のほうがダメージ大きいかもしれないな。
・密着大盛炒飯
610→275
・密着拡散
610→263
>>47 意外な数字が・・・タイミング次第かもしれないが、同時hitは1発として計算されるのかもね
49 :
20:2005/12/11(日) 00:08:58 ID:2kLmD1K8
ミラコロ使って相手の覚醒から逃げるのはかけだね
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
毎度乙です
鰤強いよな
あのステキャンからの横格と前格はすごい
隙あらば針→格闘だし結構高機動だから放置できない
オマケにミラコロ付き
てか☆3.5の中でタイマン最強?
タイマン最強は紅かな?
>>50 動いてりゃ何一つ当たらんだろ。
着地狙いも銃口補正が切れるからドデカイのは当たらないし。
>>52 ルージュ 鰤 レイダー
この辺だろう。
シヴァ
610→297
ゾノ後格
610→290
(なんとなく)自由密着ハイマット
610→304
ゾノが以外とイケるな
あと候補は生デュエルのグレネードとゾノの後格ぐらいかな?でもどっちも最大ダメにはならなそうだな。
今回の検証はカラミの密着拡散が最大ダメでOK?
おぉ、乙
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
あれ?カラミティの収束は覚醒時と非覚醒時で3しか変わらないって前どっかで言ってなかったっけ
>>54 そういえばゾノの後格は180で格闘単発最強だったな。すっかり忘れ(ry
>>52 タイマンなら間違いなく鰤>ルージュ
漢のグレネード
610→283
間違いがあったらアレだから、もう1回ほど一通り試してくる
>>58 そうとも言い切れないんじゃまいか?
ミラコロも使用制限があるし無敵って訳じゃないんだし。
レイダーの方が強い希ガス、タイマンならね
300補正は単発だろうとかかる
>>検証してる人
すごく言いづらいんだが、非公式行けばそこらへんのデータは全て揃ってる
そういやSインポの特格忘れてるな。
フルバースト以上は出そうだが。
あ〜あ、嫌だねぇ空気読めないナチュラルは。
いや、射撃より覚醒ダメ増加が少ない格闘は正直キツイと思う
通常時ではツォーン<ゾノ後格だけど覚醒時じゃツォーン>ゾノ後格だしな。
>>61 気にするな、俺は死ぬほど暇なんだ
ケルベロス
610→288
(覚醒)Sインパルス
610→318
>>66 結果がわかりきっているものを検証する必要ないと思うぞ
そしてガッ
そして俺はコツコツまとめる
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グレネード:327ダメージ
ケルベロス:322ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sインパ特格:292ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
覚醒正義の前格なんかも強いんじゃね?
つか、単発で最高威力ってやっぱりカラミの拡散密着当てなんだなー。
正義前格
610→304
バラエーナ
610→300
やっぱ射撃のほうが有利だな
まとめてくれた人乙
カラミ密着拡散:347ダメージ
カラミ収束:345ダメージ
密着大盛炒飯:335ダメージ
アグニ:331ダメージ
ツォーン:330ダメージ
グレネード:327ダメージ
ケルベロス:322ダメージ
ゾノ後格:320ダメージ
シヴァ:313ダメージ
バラエーナ:310ダメージ
密着フルバースト:306ダメージ
リフターサーフィン:306ダメージ
グゥレイト:294ダメージ
Sインパ特格:292ダメージ
Sスト特格:278ダメージ
しかし、同じ単発射撃でも
アグニ 175ダメ→331ダメ(156ダメup)
ツォーン 150ダメ→330ダメ(180ダメup)
グレネード 152ダメ→327ダメ(175ダメup)
こんなに違ってくる。補正の詳細がわからんなぁ。
やっぱ最強は鰤かな
なぁたまに辛味つかうんだがケーファー(メイン)って使いどころそんなになくないか?
BZ撃ちまくってチャンスに拡散 確定時には収束って感じなんだが wikiには接近戦はケーファーは封印するのも良いってあったけど
ツォーン
通常で150ダメ
↓
ミラコロ2倍で+150、合計300ダメ
覚醒1.5倍で+150になるところだが300補正がかかり80%減少、+30で合計330ダメ
こんなところですかね?
機体によって覚醒の補正がやや違うとか・・・
>>76 メリットを上げるなら、1発撃ちだと硬直が短い、BZリロード中に攻撃できる、くらいかも。
ま、無くても困らないよねえ
調査員乙 こういう研究ネタ好きだな、暇ならダメレベルMAXにして調べてみて欲しいっす
>>20 辛味の収束は3発扱いだから、アグニじゃね?
やはりそうか…
あと残り耐久力の少ない相手を追い掛けるときはケーファーバラ撃ちで手数で撃ち殺すかかBZの誘導で撃ち殺すかどっちがいいかな
アグニ
通常で175ダメ
↓
ミラコロ2倍で+175なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+50は80%減少で+10になって合計310ダメ
↓
覚醒1.5倍で+155になるところだが300補正がかかり80%減少、+31で合計341ダメ
あれ?10ダメ違ってくる・・・
悪い、ミスった。
ちなみに自由ミーティア特連打で438
連勝補正入れて、ミラコロ鰤に拡散の場合何連勝したときに一撃で死ぬ?
>>84 覚醒時のアグニは1.3倍で227
だからミラコロ2倍で457、300補正で超過分は157/5=31.5
だからダメは331.5となり、計測値をほぼ合ってる
あーすまん、計算ミス
ミラコロ2倍で454、超過分は30.8、ダメは330.8だな
>>89 残りライフ3足りないとかだと1になるとかありそうだな
1になることがあまりに多い・・・・・・・・・・・・・気がする
フレスが忘れ去られてる件・・・・・・
>>88 ああ、そういえば覚醒アグニは普通より増加率が少ないんだったな。
覚醒の補正について
基本的にBR100%、格闘110%、実弾130%
しかし例外はたくさん存在する
例:アグニ130%、フレス150%、アンカー110%等
95 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:26:49 ID:o3/S2F4F
候補に上がるほどダメージでかく無いからな
イージスのスキュラって攻撃力あがってるよね?<覚醒時
普通に撃つやつは 150ぐらいいってそうなもんだけど
サブ射はあがってんの?
カラミ密着拡散
覚醒状態で267ダメ
↓
ミラコロ2倍で+267なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+234は80%減少で+46.8(切り上げ)になって合計347ダメ
合ってるよな。ミラコロ補正って拡散ビーム3本全部に効くんだな。
フレス
610→280
330ダメ
>>96 覚醒中は変形スキュラは100ダメが130、サブ射スキュラは179が183になる
>>95 ツォーンと同じ威力なわけだが・・・・・・
やっぱ乱戦が最高だよな
「密着炒飯大盛」
覚醒状態で236ダメ
↓
ミラコロ2倍で+236なんだが300を過ぎたところで300補正がかかり、残りの+172は80%減少で+34.4(切り上げ)になって合計335ダメ
これも炒飯一粒一粒にミラコロ補正かかってる。
つまり
同時攻撃系(拡散、収束、大盛炒飯):全弾にミラコロ補正2倍がかかる
多段ヒット系(フルバースト、グゥレイト):初弾だけにミラコロ補正2倍がかかる
>>99 >サブ射スキュラは179が183になる
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼロ距離グゥレイトォ(9hit)>追加炒飯大盛忘れてる
検証しにくいだろうなぁw
どうしたの、おまいら
なぜか今日は各地でミラコロ中のブリッツが惨殺されてるわけだ
すまん、ネタ持ち出したの俺だ。ごめんよブリッツ。
そして俺は寝る
ただいまブリッツ君9勝中。
317しかくらいませんw
おいちょっと待て…
アーケードの対戦、開幕収束を連勝中のミラコロブリッツにあててるわけだが、覚醒中→319、非覚醒中→345なんだが…
さすがに連勝補正は時間かかるかw
久しぶりにきてみたらなんかミラコロで楽しんでる
俺のとこ対戦とかまるでなくなったからここも駄目駄目だろうと思ったら・・・
今日遠出して対戦してこよう
111 :
87:2005/12/11(日) 02:14:06 ID:T7eKD8nZ
15連勝中…
どうやら辛味収束はダメがランダムなので、Lストに替えました
てか15連勝してるミラコロブリッツにアグニあてても、319しか減らない。
つか眠いから明日一日かけてやってみる。
こんな俺は将来何をしてるんだろう…
連勝補正って15ぐらいからかかるんじゃないの?
藤井隆ってヴェステージカバーしてたのね・・・
オラびっくりだ
>>116 誤爆?な上にIDがすさまじいなw
NGOがWRYYYYYY!
大味噌とグーンタンCSは?
………ミンナネタカナ…(゚Д゚ )
…ヌルポスルナライマノウチ( ゚Д゚)
ぬるぽォォ!!!!!!!( ゚∀゚ )
>>119 ガッッ!!!!!!( ・∀・)つ)∀゚)
家庭用出てから誰もやらなくなった(´・ω・`)俺も鉄拳やってるけどさ。
俺も最近アヴァロンばっかしてる
だって人いないんだもんorz
バルカンキャンセルって既出?
アストレイで326とか出たんだが・・・
OKよく読んでなかった
ソーリー
グーンたんグーンたん
あなたのCSは何をチャージしているの?
(・∀・)脳みそコネコネ
非公式の掲示板にダメデータ乗せるために結構家庭用で調べたが、
当たり方次第(同時ヒット)ではちゃんと補正とかかる臭いぞ。
グーンの魚雷、ザウートのサブ射、ゾノビーとか同時に当たった事になってる事もある
たとえばゾノで格闘4hit後にビーム入れても、ビームに発分きっちり減ったりするし、
ザウートのサブ射(肩のキャノン、4発撃つ奴)も、
三ヒットでも四ヒットでも錐もみダウンになるが、しっかりダメージに差は出る。
ちなみに覚醒補正で、実弾は130%といわれてるが、
正確には弾頭の威力が150%、爆風が110%だな。あと例外に追加
つ グーンのサブ射150%、ザウートメイン110%、ザウートサブ射130%、ワスプメインの魚雷の弾頭120%、ワスプサブの魚雷の弾頭110%
特にwaspの魚雷は非ダウン属性なので、3発入れると210程減ってなかなかエロイ
129 :
だsだ:2005/12/11(日) 08:41:56 ID:hqGUGfpm
何か13歳のおつむではついていけない話が・・・
( θ_Jθ)コマッタモンダ
>>128 最後はともかく最初の方はガイシュツな希ガス。
なあ、デュエルASに少しだけ、少しだけでいいから機動力あげてほしい
とか言ったらおまいら怒る?
133 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 10:46:36 ID:k7hMzw0j
怒る。プンプン。
とても希望の持てる話を聞いた
今日ゲセンでワスプ使ってくる
>>132 仮にASに生スト〜生デュエルくらいの機動力があったとする
それこそ厨機体の極みだとは思わんかね? (´・ω・`)
>>132 シヴァをガンキャノン砲にするなら良いよ。
凄い亀なんだけど
ダメ検証のツォーンてMA時?MS時?
なぁみんな、我らがグーンたんの特格を忘れてないか?
140 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:31:39 ID:o3/S2F4F
クロトが撃墜される時の声とエンタの小梅の声が
似てると思った俺はもう末期
>>142 知らなかったのか?
奴がクロトの声やってんだよ?
絵に描いた餅
エールとルージュとフォースのBRの性能って全く同じじゃないよね?
147 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:46:47 ID:IyL2FAcB
>146
ちがうよん
>>147 サンクス!
やっぱフォースが一番当てずらいかな
149 :
87:2005/12/11(日) 14:08:45 ID:T7eKD8nZ
連勝補正、23勝から消えるかもしれん
>>148 いいえまったく同じ性能よ
ついでにその3機体ともBDの速度、持続はまったく一緒よ
だから各機体ごとの微妙な調整はないらしいわよ
>>150 そうだったんですか?
なんかエールだとビームあたりやすい気がしたのは気のせいだったのか
>>151 昨日の
>>86をLストアグニで試してるんだが、22勝した時点で368ダメ、それ以降27勝まで368ダメ。
まだ続けてみるから、夜くらいにまた報告するぽ。
ちなみに22勝してると、ミラコロしてない状態のブリッツに通常のアグニでも242いくw
ミサポ1発で110w
CPUのM1のN格3段が252wwww
>>153 おう、ガンガレw
鰤ちょっとカワイソス
25以上いくと覚醒時間もスゲー短くなるぞ。
ルージュとエールじゃブースト量とスピードも微妙に違うってのもガセなんですかね?
ハイ、31勝の時点で味方CPUが瞬殺されてLOSE
久しぶりに泣いたorz
まとめは一番人が集まる時間に書きたいと思う。
何時くらいがいいかな?
>>156 いや、それは本当
両方使ってるとわかるんだが、エールの方がブースト量が多く
ルージュの方がスピードが速い
でも、総合的な移動距離は同じ程度…本当に微妙な差だから、好みで選ぶくらいの差しか無いよ
旋回性能はルージュの方が上だと思う
>>158 サンクスです!
長く使ってるせいかエールの方がフォースより当てやすいから、BRの性能も全く一緒というのがいまいち信じられないw
ルージュ特格を当てることが最近の秘かな愉しみ・・・ジュゥッ!
>>150 射角とか持ち替えの速さはBRのせいのうじゃなくて期待の性能か
スマソ
>>156 ARFのブースト持続度、ブースト速度は全く一緒
非公式のデータスレで検証されてたから間違いない
人間の体感なんて信用できんね
>>160 ARFのBRの性能(威力・弾速)は同じだよ
ただ、銃口補正・射角・持ち替えの速さ等の機体性能に依存するところは違うけどね
>>161 覚醒使わずにルージュの特格を当てると脳汁出るよね
戦艦落としにはよく使うけど、MS相手に当てるのは難しい…
>>163 人間の視覚効果で赤色のものが早く動くと早く見えるとかあるのかも
赤い彗星も三倍ではなかったと聞くし
MSの中で一番BD速いのがSストで後は同じでFAになってる
バスターを除いてBD持続はコスト別で殆ど同じに設定されてる
>>167 BD速度比較
速
↑Sイン=Sスト
自由=正義=エール=ルージュ=フォース=イージス=レイダー=ブリッツ=フォビ=指揮ゲ=ラゴゥ
埼玉=カラミティ
指揮ディン
生スト=生デュエル=ランチャー=ブラスト=ダガー=ジンMG=バクゥ=グーン=ザウート
AS=ゾノ=M1=ディン=オーカー
シグー
ゲイツ=ジン(BZ特化味噌)=ワスプ=プロジン
バスター
↓長ジン
遅
>>163 ゲーマーなら、普通はデータなんかより自分の感覚の方を信じると思うけどね
まあ、例えデータ上では全く同じでも、自分で使ってみての感覚が違うなら違うのと一緒
(CPUはそういうのが無いからいいだろうけど)
ただ数字並べてるだけじゃ実戦で勝てないよ
おぉ、皆さん色々とサンクスです!
スゲェ勉強になるわw
BDの速度とか量が同じでもやっぱ旋回性とかで体感に差がでるんですね
少なくとも間違った感覚で負けた時の言い訳が出来なくなったことは大いに価値があると思うが
機体の見た目を言い訳に使ってごめんよフォビ……
こういう体感は他人に言われてから意識する場合が多いと思う
指揮ゲのBR射出が遅いと言われて俺もそう感じたんだが、
実際は遅くは無い
このことが分かったおかげで、最近また指揮ゲを使い始めた
指揮ゲはブースト性能がエールと全く一緒っていうのがすごいな
レイダーで変形MGからツォーンが繋がる技発見したんだけど
既出ですか?
今回BRも弾数と威力以外全部同じ性能らしいからな。
そういうトコ大味だよな、このゲーム。
パイスーカガリのジェネシスで友軍が落ち過ぎな件
中野TRFに動画
>>176 ステキャンも出来ない俺には無理…
凸め…
俺さ、ARで横→BRを割と多様するんだけど
一般的にはルージュの方ががそのコンボの性能はいいんだよな?
回避行動はいいけど先出し(同時出し)上等とかなんかな?
Aの方が誘導も判定も良い気がするし
その後に前BRも狙えるから俺的にはA優性なんだが
やはり好みの問題?
182 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:58:03 ID:mIfAGHIG
AR?
エールとルージュで、って事じゃない?
俺も横BR主体だけどエール派だな。ルージュだと一択になりやすくて読まれる
ルージュの横は外した時の隙のなさはトップクラスだけど判定は弱いから同時だと高確率で打ち負ける
先出し上等で横格フェイント使うなら先出しで良いけど同時出しは厳禁
エール使いの俺がルージュ使ってたまに癖で同時出しなんかしてしまうともう目も当てられん
ASってあんま使われてないの?
特格CSC厨の生き残りと玄人以外はあんまり多くはないな
ルージュの特格連打コンボってさ…
ガンバってる焼きそばの屋台のおっちゃんだよな…
ヽ(`Д´;)ノシ゜。゚〇
Sインパの特格連打はだだっこ
>>189 もう特格連打コンボ使ってる奴もうあまりいないから、そんなに見なくなった光景だな
特格連打と聞くと例のあの低レベルな攻略サイトを思い出す・・・。
あと、どうでもいい上にスレ違いだけどダウソ板落ちてね?
オンでおかっぱキャラでイーサンヴォイス使ってキョシヌケガーって言いたいと思ってるのは俺だけでいい。
誤爆ですorz
李典
特格連打なら(横特)連打のほうが良いケースが殆どだよな
ASってか最近ブリッツ、ARFばっかりしか見ない
たまにソード
ASって意外と少ない気がするけどな。
だいたい自由正義ARFブリッツ生BR、あとはミラコロしてない機体は殆ど同じくらい
無難なバランス機体にしか乗らないキョシヌケばっかってことよ え?俺?
もちろんエールですよ
Σd(゚∀゚ )
はぁ…特格CSC厨のASっていつ相手してもつまらんな
5連勝したところで保険援軍されたから捨てゲーしてやったよ
俺は悪くない…よな
うちのホームはAS特格CSC厨は全滅した
たまに来る野良のAS特格CSC厨もエールの前格で撃退
正義のBRの性能が悪いって事に気づいた
一ヶ月ぶりに自由使ってみたら正義ではあり得ない射角があったよ
ストライク・フリーダムの射角は広いのはわかるが、他に射角の広い機体は?
インパルス
アンジャッシュ
アンタッチャブル
まぁ自由は砲戦主体だからな…
ここでみんなに質問。
ちょっと長くなるが、まずABCDEの人間がいる。
A:タイマンはたまに勝てる、1on2で勝つほどの技量はないが、援護はそこそこ、立ち回りは微妙。
B:タイマンはかなり強く、1on2でそこそこ勝てる。援護はまるで×、立ち回りもうまいとは言えない。
C:タイマンはそこそこで、1on2でもそこそこ勝てる。援護と立ち回りはほぼ完璧。
D:タイマンはいまいち、1on2では勝てない。援護と立ち回りはほぼ完璧。
E:タイマンはいまいち、1on2で勝てない。援護はそこそこ、立ち回りは普通。
で、俺はこの中だとCが一番強いと思うんだが、コンビで組むと変わってくる。
CDで組むのが一番強いんだが、AC、BC、ECであたりで組むと、BE、ABなんかに負けたりするんだよ。
なんで強いCが入ってるコンビよりも、それ以下の2人が組んだほうが強くなるんだろうか。
と、まぁこれは俺の周りでSEEDやってるやつらだけに言えることで、他の人達は違うのかもしれんけどね。
やっぱり立ち回りや援護力に差がありすぎると相性が合わなくてダメなのかな?
つか、それしか理由が思いつかないんだけど、どう思う?
>>208 普通は味方もある程度動いてくれる前提で動くからな
やっぱ立ち回りに差が有りすぎると上手い方も空回りして結果的に弱くなると思う
>>208 Cにありがちなのが味方がボコられてる時に焦って無理に助けようとしてしまうこと
Cの心境としては、自分ならボコられそうでもある程度しのげるが相方は囲まれるとすぐボコられるので
自分が助けに行かなくちゃいけないと思いこんでる節がある
要するに相方をあまり信用してなくて、自分の力でどうにかしようとしがち
だから相方との歯車が少しでも狂うと面白いようにやられることがある
実力があるからこそそうなるんだけどね
SS使いの俺が正義を使ってみた
ちょ…ちょ!
ブメ強くねーー!?
当たったら300もっていけるからな
当たったらの話だが
>>210 ちょ、なにその俺…orz
それにそういうタイプって、AやBみたいな相方と組むより
1対2とかの方が強かったりするんだよね(´・ω・`)
なるほどな、サンクス。
やっぱり相方を信頼して動けないってのが痛いんだな。
かと言って弱い奴だと信用できないから、必然的に無理をしてしまうわけで。
そりゃ常連で相方持ちが強いわけだ、当たり前だよな。
ちなみにCに当たる人物は俺の友達で、誰もそいつと釣り合う奴がいないんだよな。
店の常連達と組んでるときは生き生きしてる、それ以外と組むと並レベルのやつにでも負けたりしてるんだよなw
>>213 そういう発言は見てて痛い・・・、思ってても真に強い人は言わないと思うよ。
それに相方は、基本動作もできないザコ以外は居たほうがいい。
1on2だと動きが制限されすぎてガン逃げガン待ちCPU頼りになりがちになるし。
それに攻撃全くせずに引き分けねらいでいったとしても、180秒もたないしな・・・。
まぁ相手が並レベルか、分かってて手加減してくれてるなら勝てないことはないが。
>>208 俺の固定相方がBで、俺がDなんだが、この場合はBが勝手に突っ込んで行ってくれるのでかなりやり易いぞ。
まぁ、結局は相性だと思うよ。タイマンはかなり強いって言っても、タイマンの仕方にもよってくると思う。
>>214 こういうCのパターンの奴が他のパターンの奴と組むときにはどうしたらいいか
それは落ち着いて行動し、決して無茶はしないこと
相方が2機にボコられてて無闇に助けに行くから返り討ちに遭う
どうせ助けに行ってもボコられるし、ダウン値が5溜まったら強制的にダウンするんだから負ける直前以外は焦る事はない
開き直って完全な援護に回り、試合の流れが悪くなるのを防ごうとするだけでもいいと俺は思うよ
もちろん体力調整のために多少無茶をすることも必要だけどね
>>215 一回D片追いに入られたらきつくないか?
まあ立ち回り上手いからそうならないのかな
質問。
SSのブメって敵に背を向けて、ブーストをチョンって押した後にブメ投げると、機体1個判ぐらい浮くよね?
それを利用して着地づらせるかな?
>>218「着地づらせるかな?」を「着地ずらしに使えるかな?」に脳内変換よろ
レイダー以外の機体で全然勝てない俺は勝ち組
ずらせないこともないと思うけど、それならもう少しだけブースト残して普通に着地ずらしやったほうが安定だと思うぜ
>>208 Bにソード系乗せて前線に出して、Cにフリーダム乗せて喰らわないようにBの援護をする
このペアって面白そうじゃね?安定して強いかは別として
>>218 それだとブーメラン投げた際か、着地の際に撃たれる
ブーストする余裕があるならステキャン着地するな。俺は
援護や立ち回りは完璧じゃないが、ある程度は出来てると思う囮系の人はCに分類されるのだろうか…?
1on2もタイマンも微妙な人だから多分Cだとは思うが…
基本は相方がタイマン無理な機体で、狙われたら援護
タイマン出来る機体なら様子を見て援護かどうか考えるな
そもそも肝心の相方と中々ゲーセンで会えないんだけどなOTL
>>216 まぁ、そうできればいいんだけど大体こういう展開なのよね。
弱い方1落ち→弱い方さらにダメージを貰い、2落ち→強い方必死に逃げ回るがあえなく撃沈
もしくは、
強い方が突っ込みすぎて1落ち→弱い方も1落ち→相手は弱い方を片追い、覚醒をつかわせてから落ちて、覚醒コンボで〆
とか、バリエーションは色々あるけどとにかくお荷物って事は間違いないw
強い人が弱い人のおもりするときは560+450とかのオーバーコストコンビがいいのかねぇ。
>>218 ブメを投げるとBDを結構消費するから逆効果だと思うな。
俺、野良だからタイマンは殆ど勝てるけど、誰かと組んだときの立ち回りが苦手
2on2の戦いを見てると、二人が見事な連携をしているのが分かる
楽しそうだったよ
つまり
>>208は
強
↑B
タ| C
イ| A
マ| E D
ン|
弱─────→強
立ち回り・援護
こんな感じか
ASの特格CSC厨ははどこ行っても嫌われているが、
攻める奴だと組んでて結構楽しいがな。
俺自身ダウン>片追い重視の戦い方多いし、あの吹っ飛ばし距離と強制ダウンは魅力だな。
自分としても以下に囮として立ち回り、特格>CS当てて貰うか、
以下の吹っ飛ばしている間にもう片方に攻めるかが結構熱い。安定は全くしないがな。
友人にいるが、流石にこれだけ一択でしてるから命中精度はカナリ上がってるな。
BR使わないのにミサポは使う当たり渋い
>>227 今日組んだやつはセカイン重視だった
たぶん俺がエールで蹴りBRしてあいてふっ飛ばしまくってとく核入れる暇が無かったのかも
皆下がれ!!炒飯の力を解放するぞ!!
>>225 そんな感じだねぇ、まぁ俺の周りの状況に実際置き換えてみると、
A:誰と組んでもあまり勝てない、最カワイソス、が、最近AS前格の当て方が半端なく巧い。
B:実質強いのは埼玉のみ、中コスはカス、タイマンで強い理由がガン後出しでドラまくだけだから。
C:真の自由使い(俺の主観)全機強く、お気に入りはストライク系全てとAS、イージス、生デュ。
D:ほんとカットうまい、カラミの使い手。高コと低コは平凡なうまさ。
E:はっきり言って何も言うことがない平凡さ。
なんだな、正直Cのテクが抜けてるんだが周りのやつらはそうは思ってない可哀想さw
Bが一番の勘違い野郎でうざい、Cはザコとか言ってるしな・・・。
>>227 ASの特格はマークされすぎて1試合に1、2回当てれるかどうかだね。
あれだけの格闘の火力を持ちながら、普段の立ち回りではセカインで援護、ミサポ。
地味な仕事をせざるをえないのがつらいところ・・・。
サイタマ使うときに名前をジオングヘッド(緑服)でやってる俺は負け組み。
>>230 Dはカラミのカット能力が高いだけでわ?
>>232 純粋なカラミのカット力の高さもあるだろうが、Cと組ませた時の強さは半端ないんだ。
まずお互いにダウンしない、格闘のカットはバズや拡散で確実にこなし、片追いの対処方や回避力の高さも素晴らしい。
いくらカラミのカット力が高いといっても、ほぼ全部の攻撃をカットするっていうのは本人のうまさだし。
要はキラキュンとアスランみたいな関係を相方と築けるかどうかがチーム戦の鍵。でFAだねv
どうかぼくにもすてきなキラキュンがあらわれますように
>>234 でもあの二人暴れてるだけでお互い援護してなくね?
オルガとクロトでいいよ
ムゥとディアッカでイイノデハ?
ディアッカとイザークだろ
チームプレイは序盤の3バカ+ピアノとキラムゥくらいだろ。良かったのは
ディアッカイザークの合体攻撃は俺ら以外にはまず無理だろうし。
ラクス→洗脳して命令→キラ→洗脳して命令→アスラン
チームプレイではないな
>>235 種での対連合三機戦は充分連携とってたと思うけどな、自由が突っ込んでいって正義のリフターの射線を隠してたりとか、前に出て盾とか。
まぁMSでの高速戦闘でそこまで連携とれるのはすげぇと思うよ、まぁ所詮アニメで、主人公だから当たり前なんだがw
実際どれぐらいの加速できる設定なんだろうな、自由とか正義。
・キラ&アスラン
ジャスティスがリフターで影を作ってフォビドゥンが怯んだ隙にフリーダムがゼロ距離レールガンを喰らわせるコンボ
・キラ&トール
スカイグラスパーがミサイルでブリッツを怯ませ、目の前を通過して気をひいた瞬間にAストがブリッツの右腕を斬り落とすコンボ
・ムウ&ディアッカ
バスターが対装甲散弾砲でダガーが隠れてた岩石ごとダガーを吹き飛ばして、Lストがアグニでダガーを貫くコンボ
・アスラン&イザーク
Sザクファントムがアビスに斬りかかり、バックステップさせた瞬間にBザクウォーリアが後からアビスの左脚を斬りおとすコンボ
・イザーク&ディアッカ
SザクファントムがビームマシンガンでダガーLのブースト使い切らせてGザクウォーリアがオルトロスでダガーLを貫くコンボ
いい連携してるぜ
・キラ&トール
トールが自らを犠牲にして、キラの種をはじけさせるコンボ
・ニコル&アスラン
ニコルが自らを犠牲にして、アスランを助けるコンボ
キラ&フレイ
フレイがサイの動揺を誘い、我を忘れて攻撃してきたサイをキラがねじ伏せるコンボ
アスラン&ディアッカ
戻らなかったら・・・君がジャスティスを使ってくれ・・・
嫌だね、あんなもん、お前が乗れよの コンボ
>>244 それってバスターがグゥレイトバスター改・ジャスティスモードに強化されるやつ?
あれってそれぞれのコストどうだろう?
ジャスティス
ディアッカ専用バスター改
いや〜なまったなまったハハハ
いや、ジャスティスは、リフターをバスターに盗られているんだ・・・・
その他もろもろの武器も含めて・・・
たぶんキックだけでがんばる耐久値720の旧ザクって感じになるかと
あれ?非公式つながらない?
BRって何の略ですか?
>>251 あれじゃあ耐久値720もないか・・・・ ラゴゥと同レベルか
>>230 マークされてるから無理矢理、囮になって当てて貰う。
片方飛ばしてる間にもう一方ガン攻めで乱戦気味になれば特格の機会はもっと増える。
ただ良く事故るね…あと上手く仕切り直されたり常に冷静に対処されると辛いのは確かだがね。
最近クセなのか、乱戦中でも常に横BRしかしない奴多いし、逆にやりやすい時もあるね。
俺が敵なら一発くらい喰らっても片方転ばして仕切り直した方が楽なんで。
ジャスティス?
コスト:☆1 耐久力:480 盾:× 変形:× BD時間:1.50秒
射撃:ジャブ
チャージ射:ストレート
サブ射:アッパー
特射:-
格闘:蹴り
前格:跳び蹴り
横格:膝蹴り
特格:カカト落とし
本日よりバスターのカラーを炒飯カラーと呼称する
反論は許さん
今日は久しぶりにEXまでいけた
友達とやってたんだけど、途中3回1人で乱入して来た子を
倒して全クリ。
んじゃあ質問可能なスレ教えてください。
265 :
あすらん:2005/12/12(月) 00:10:35 ID:G+8ojuzD
>>264 ・・・
済みません、ザフトまで1枚。え、往復?いえ、良いんですよ・・片道で・・
ディアッカ専用バスター改
コスト:☆4 耐久力:720 盾:× 変形:× BD時間:3.00秒
射撃:ビームライフル
チャージ射:グゥレイト!
サブ射:リフター射出(射出中射撃でBR、格闘で炒飯が出る)
特射:ミサイル全弾発射
格闘:炒飯
チャージ格:大盛炒飯
前格:リフターサーフィン(格闘中CSでグゥレイト垂れ流しながら進む)
横格:ビームブーメラン
特格:ジャスティスアーマー排除(耐久力200回復)
テラツヨス
>>266 ちょwww
コストチガwwwww
☆5〜6じゃないと台banが起きるって
グゥレイト垂れ流しワラタ
>>266 前格CSヤバスw動きながらグゥレイトォ!ってwww
じゃあ前格格闘CSは本体が大盛り炒飯だしながら、リフターでも炒飯だすわけですねw
軸合わせもセットになるから回避不能w
>>270 でもって前格格闘CSをグゥレイトでCSCしてQGかwww シャレにならんな
ディアッカバロスwwwww
273 :
215:2005/12/12(月) 00:32:16 ID:lAwGu8za
>>217 映画見に行っててレス遅くなった。
片追いされる状況を作らせないから、実際に片追いされたって事はあまり無いなぁ・・・。
それでも片追いされるとやっぱり負けるね。
俺、どうしようもなく逃げるのが下手だから・・・。
てかみんなガン逃げってどうやるんだろ・・・?
ガン逃げしても撃ち落されない?逃げるのはとんでも無いぐらい下手だ・・・orz
ちょwww格闘中にQGなんてテラツヨスwwww
勝てる気しねぇwww
射撃CSと格闘CSを両方一緒にやるとグゥレイトォフルバースト。
グゥレイトォしながらミサポが36発、リフターからサイコガンダム並に拡散する炒飯を乱射。
CSしてる間は自機の回りをブーメランが回り続ける。
これ追加で
シールド必須の相手だな
シールドしてるだけで攻撃する余裕なさそうだが
特格暴発すると☆4のノーマルバスターになってしまうというリスク付きだがなー
通常コンボ
横格→横格→ブメ戻り→前格→最速で射CSC→9HIT目で格CSC:389ダメ
絶対相手したくねぇよ…
少なくとも☆6だな
丘ジンとかザウートと組んでもらおう
>>277 勢い余ってグレイト砲まで捨てちゃうとかな。
ジャスティスのスペックは多分耐久580くらいのBD性能バスター並で、
メイン射・サブ射:どっかからバルカン
N格:M1のN格2段
前格:リフター射出正義の前格
横格:そのまま
特格:タンクモード変形(空中で連打する事によって無限浮遊可能)
こんな感じになると思うが。
グレイト話題で想像してみたら、バスターの炒飯の1発1発がちっちゃいディアッカだったら・・・。結構楽しくね?w
炒飯の一粒一粒は米(タイ米)ですよ
まさかタイ米にあれだけの威力がっ!―――
PS装甲がタイ米なんかに破られたらたまったもんじゃないな。
>>279 6なら組める低コよか2体ともそれでしたほうが明らかに強いだろ
なんかZZみたいだな
>>266 ごめん。ミーティア2機でかかっても勝てる気がしないんだ、それ
>>288 デスティニーとかストフリなら勝てると思う
痔「一応、出て行って瞬殺してくる?」
>>290 種死が発売して出撃台詞がそれだったらイヤだな
いやむしろ燃える
Zの時って無印稼働から何ヶ月後にDX稼働したの?
>>291死のディアッカはそれになってもSEEDのディアッカは今のままじゃね?
瞬殺してくる?
じゃなくて
瞬殺されてくる?
だぞ、おまいら。
改変に気付け。
>>293 11ヵ月
まだディアッカの話してたのかお前らw
種死ディアッカは「とっととそこを離れろよ!アークエンジェル!」「ビンゴ!ってねw」「グゥゥゥレイトォ!やったぜ!」「サンキュ。」とバリエーション抱負で、ディアッカの魅力が凝縮されてます。
ディアッカの「サンキュ。」が聞きたくて、ついコンテニューしてしまうw
/ ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ
ヤ ヤ ヤ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) ヤ ヤ ヤ
.ン ン ン //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ. ン ン ン
マ マ マ ./.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i マ マ マ
l l l l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く l .l l
ニ ニ ニ i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, ニ ニ ニ
l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
_ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
ヤ ./ ヽ L__」 「 ヤ Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
. l {. ヽ. -、、、、 ' ノ l 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
イ ヽ. ハ ). イ | ',.' ,  ̄ , ' ノ // ヽ,
. l > /|ヽヽ、___,,,,、 'く l .> ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ヤ ./ ノ. | ヽ フ ヤ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
11ヶ月か…DXはまだまだ先っぽいな、稼働せんかも知れんし…鬱だ。
じゃあそろそろ行き着けのゲーセンが開くからちょっと殺されに行ってくる。
ゲーセンが開いてすぐ行って人いるのか…激しくウラヤマシイ
>>298 DXは出るでしょ。一応家庭用30万は売り上げたわけだし。
これからの予定は年明け→過疎→2月頃に新作の情報が入る→みんなwktk→3〜4月頃にロケテ→盛り上がりまくり→夏稼働!→一応盛り上がる→11月頃→過疎→家庭用発売!→また通信ネーヨ…磐梯氏ね!
そしてvsシリーズは混迷の第4章へと向かって行く……
売り上げ落ちてきてるなぁ
Zは60万だっけか
通信もミッションもサバイバルも無いのに買うのなんてバカとゲーセンでやるための練習用にしようとしてる奴くらいじゃね?
練習にすらならん…
なぁ通格ってみんなどうやってる?
必ず横格に化けてしまうんだけど…
後格で出す。
FIは後格メインで行く
ゾノはシラネ
>>300 次作は次世代機でオンライン完備!だと信じてる
>>304 ・レバーから手を放す
・レバーを後ろに入れる
の2択しかないと思うが。FIの場合硬直取りでN格使うなら手を放せばいいし
>>306 箱円
PS3
レボリューション
PS
SS
DC
3DO
好きなのを選べ
覚醒ゲージ3倍早く貯まるようにしてゲージ3本ストック
ゲージ消費で超必殺技とか戦闘中にOSアップデートとかできるようにしようぜ
そんなあなたには、バトルアサルト3がヲヌヌヌ
ミゲルジンの他、Gガン、ウイングなども出てくるぞ
>>308 マジレスすると箱360
革命ってネット対応してないんじゃなかったっけ?
>>308 IDがヤクザ
(((( ;゚Д゚))))
箱かPSだろ
スペックオンライン考慮すると
早くやりてー
待ち時間無しで強い奴ら弱いやつら入り混じってやりてー
やっぱレバー放すしかないのかな・・・
後格も横格になっちまう・・・。
ロケテ5月初旬開始だってよ
たぶん焼増しゲーな予感
ステキャン中は離しても横に化ける罠
俺エールだけど開き直って横と前しか使わん
特はまぁ使いどころがあればって感じ
Nは封印
ステキャンあるなら次は多分やらないな・・・
そっか、じゃあ俺も開き直ろうかな・・・
前格が素晴らしい高コって埼玉でおk?
それとも自由?
横は・・・正義か
星4の前格はどれも優秀
正義の横は発生早い以外特にいいとこなし 覚醒コンボで使うけどね
よくやったなw
乙www
連ジ新作まだー?
正義の横ビーは快感
そういや正義と自由の銃口補正って同じなの?
同コス機体は全部BRの性能同じみたいだけど、銃口補正とか射角って本体の性能なんだよね
>>325 明かされたBD性能と騙された体感からすれば同じかもね
ルージュ使いの俺なんて、前格入らないでN格ばっかり入るぜw
家庭用レバーでやってみて原因は、
前レバー入るのが早すぎだから後から格闘押してもN格と判断されるっぽ(´・ω・)
ついでにチラシの裏だけど、
エールの覚醒コンボってwikiのコンボよりも
横→前(かNのどっちか)×nでやった方が、ルージュのオラオラ突きみたいになって、簡単だし300超えるから
いいと思うんだが。
対戦だと、覚醒返しとか、隙は大っていうリスクはあるけどさ。
機体の性能まで同じならホントに見た目とか格闘の好みになっちゃうね
マジでおおざっぱなゲームだなw
流れニコるがASって103トンもあるんだな
どうりで遅いはずだよ
亀だが、高コスト機の格闘ランク
N格
正義>自由>埼玉 ダメージ効率的に
前格
正義>埼玉>自由 正義のCS絡め前格ウザス
横格
自由>正義>埼玉 自由のメイン格闘とも言える
特格
正義=自由>埼玉 正義と自由の特格はCSC奇襲専用
やっぱ格闘機体の正義が格闘性能は一番だとオモ
でも、自由のBD格闘も素晴らしい性能なんだよな
>>330 埼玉のN格は強いぞwBRあわせれば260こえるからな
おれとしては
正義>埼玉自由って感じ
Nは自由より埼玉のがうぇだろ。
Nは自由も埼玉もほとんど変わらんと思うが。
前派生でBR節約できる自由の方がお得感はあるけど
なぁ…今ランチャーでタイマンやってるんだが、ひたすら滑りミサポで牽制しまくって、着地アグニっていう戦法で4勝くらいしたんだが…これがいわゆる待ち?
それ以外で勝ち目あるか?
自分から攻め込む機体じゃないんだからありだろ
まあガン逃げ自由とかは無論問題外だが
アグニは確定状況だけ撃てばいいでしょ
基本はひたすら逃げて味噌とイーゲル
中距離あたりの味噌の誘導が良いし
味噌当たったらコンボでアグニ
そんだけでしょ
あとは接近されたらバクチで前ステアグニうってみるくらい
対艦バルカンはどこで使ってる?
空中ステップから撃つとずれるし地上なら味噌撃つし
秒数一桁の条件で制限プレイ
1.BD禁止
2.埼玉でドラオンリー
3.ステップ禁止
4.ステキャン全般禁止
5.SSで格闘禁止
6.生ストバルカンオンリー
7.プロジンでシンルートEXまで0落ちクリア
8.BR禁止
9.サーチボタン封印
0.モラシムinゾノで1on2
>>341 ブメ、バルカン、アンカーのみでがんがってこいや
そうだよな…いや、実力は同じくらいの人にイージスで入られて、着地とりまくったからなんかきゆなってしまった…
ずっとイージスが変形して、Lは地上に張り付いてるという図だったからなぁ…
まぁ嫌がられるならLストはタイマンで避けよう…
>>340 とりあえずバルカンは着地キャンセルになるって聞いたから使ってる。
本当になってるかどうかはわからんがw
>>343 が実力が上なのさ
容易に着地取られる維持が格下
確かにイージスなら距離とって抜刀キャンすれば殆ど着地取られないからね
前々から疑問だったんだが
低コストスレが分けられてる理由って何?
今作では所詮ネタ機体ってことなのか
>>347 さあ?非公式に各種低コストスレあるし、2chは何かレベル低いからいらんと思うけどね。
本スレと愚痴スレだけでもいいと思ってる俺ガイル
愚痴→チラシに脳内変換よろ・・・
そういえば低コストって☆3は入るのか?
低コストとは思えない動きをしてるが…
>>350 あのスレは相方1落ちしても2落ち出来る機体のスレだからあそこの話題では無しらしいけど、
低コストっていうと☆3以下の事さす場合が多いね
352 :
ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 19:42:31 ID:ZqVDX8JH
>>350 高の相方が低と定義すると☆3は低コスト。
☆3は中コストと言われることもあるが、やっぱり区分は低コストだとおも
>>350 アルカディア的には高☆4、中☆3.5、低☆3で☆2.5以下は有象無象。
個人的には中コだと思う。
3機落ちで負ける低コスト
俺も個人的には☆4高☆3.5中☆3低だと思。
☆2.5以下は数だけは多いぜっ!
ルージュとかの横格でダウンさせたほうがいい場合とかわかってるんだけどBRをいれてしまう俺をなんとかしてください
正義の横は外しても隙が少なすぎ
低コスレの住人として意見言わせて貰うと、某楽園の定義が☆3=低コだろうと何だろうと
低コスレでは☆3は中コストとして扱われると思うからそこらへんはよろしく
ただ勘違いした奴がやってきて荒れる事間違い無しだから、間違ってもここの天麩羅に☆4=高コ ☆3.5=中コ ☆3=低コとか入れたりしないようお願いしておく
>>358 そんなバカで無駄なナチュラルのテンプレ入れる奴いないだろw
そういや
>>1のテンプレ変わってよな
初心者にも優しくって、やっぱり統合するため?
>>360 初心者スレの人が嫌がってるから統合はなくなったけど、初心者なんだからやさしくしてあげよう。って事じゃないのか?
すぐ初心者スレ池や!って言うんじゃなくて、もう少し優く。
と初心者スレの住人がおっしゃってました
まぁネタもないし度が過ぎない程度ならええか
>>361 じゃあ、初心者スレに誘導しといてくれと住人によろしく。
364 :
ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 20:52:57 ID:PX4938fJ
女づれの男を撃破したぜ。ザマーミロ
チラシの裏
それ虚しくないか?
エールで
アズラエール
ルージュで
アズラエルージュ・ストライクルーゼ
マジオススメ
>>366 よし、そのPNありがたく使わせてもらうぜ
ストライクルーゼ(・∀・)イイ!!
クロトタイプジン
言ってみただけです
ミゲルストライクでやってる俺は負け組
ラムウ、は無理あるか…
相手のパイロットネームがシンクだったので射つのを躊躇った俺は、MS乗り失格ですか…?
ジュリーダム
ただ言ってみただけたい
スイギントウで乱入
マユランサー
ちょっと食らってみたいw
アサギシュラウド行きます
バスター、AS、FREEDOM、正義、LS、BI、イカのチャージ時間をわかる人います??
今日はイケメンの正義に負けたよ('A`)
全機体の射撃武器の弾速ってまだ出てないよね?
一番早いのは間違いなくグゥレイトォ!だな
次点でシヴァ、フルバースト
後は知らん
一応ストップウォッチで計ってみるよ。ヒマだし。
計測の仕方は射撃ボタンを押してからなので、弾速というか、撃ってから届くまでの時間ということなのであしからず。
グゥレイトォ!!
弾だけは速いぜ!!
ザウートの主砲もお忘れなく
ザウートの主砲ってジェネシス?
385 :
ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:15:20 ID:jVf0x0ne
いきなりだけど閃きました。機体毎に格闘のモーション決められてるじゃない?それって不自然じゃないか?キャラ毎に格闘モーション決めた方が自然・・・あ、やっちまった忘れてくれ
ストップウォッチより左上の時間で見た方が誤差が少ないんじゃないか?
ジンオーカーみたいな格闘するフリーダムとか嫌だなw
>>385 そうなるとディアッカがソード系乗ったらどうなることやらw
あ、逆に考えればキラinバスターでバスターキックが見れるなw
シンinバスターだとグレイト砲繋げて鬼突きとかヒロシ斬りしそうだな
アスランは厳しいな
遺児も正義も真似できない動き多い
>>386 やってみたが無理ぽ。
開幕と同時に撃ててるか曖昧だし、一応3回平均で出してるが、BRはほとんど一緒だな。
>>385 オレの脳内設定ではキラのつくったOSで俺たちが動かしてることにしてるからOK
>>392 機体変えるたびにキラがせっせとOS変えてる姿想像してなんか吹いたw
レイダーは3.5コスト別格
ロマンとねちねち攻めるのが好きな人向け
・・・オレは大好きだ
脳内設定っていうか、そういう事だよな。
もちろんフォビドゥンinアスランで中華鍋乗り突進フレス発射
アスラン血便か、大変だな
ゲーセンの連ザは、過疎化したね。
しばらくはマリオカートやって、0079に移るか!
おいおまいら聞いてくれ・・・
今日相方が対戦デビューだったんだが正義に相当の自信を持っていたんだが見事にボロ負けして
今までのすべてを否定されたみたいだ・・・とか言ってるんだよ
まぁそれはいいんだが相方が性格的に突っ込んでいくタイプ(辛味でも)なんだが
やっぱ俺は相方に突っ込ませて援護に回った方がいいのか?
一応すべての機体は中の上ぐらいは使えてると思うしステキャンもできてると思うんだが
マジスレ頼む
長文スマン
ちょwwwクロトとかどうなるんだwwwwww
>>399 悪いこと言わんから、相方に回避の基本思い出させるまで
ラゴウでも使って徹底的に金魚の糞になれ。
正義を狙う敵を闇討ちしてるだけでずいぶん違うぞ
そうなると辛味で格闘とか可能なのか
>>401 やっぱそれしかないか・・・分かった今度とりあえず金魚の糞になってくるwwww
お前ら知ってたか!?
チャージを溜めてる状態だとかすかに『ギュワギュワギュワギュワ』って力を溜めてるような音がするんだぜ!
まるで超サイヤ人の『シュワシュワシュワ』って音のように!
格闘ってのは本来拳と拳で語り合うもんだぜ。
つまりジン・オーカーこそが王道。
ビームサーベルは手刀、ビームクローは指で十分。
ハンマーで殴りたかったら腕ちぎって飛ばせ。
>>399 対人戦デビューでいきなり勝てると思ってる方が思い上がりだと思うんだが・・・
具体的にどう負けたんだ?
>>399 よく対戦デビューで高コスに乗ったなw 個人的には中々コンビか高中コンビの中コス2落ちがいいと思うんだけどな
どうしても高コスが片尾いされ気味になるし低コスだと逃げ切れないし
408 :
399:2005/12/13(火) 00:03:09 ID:bmX3clmT
まぁ必然的に相方が高コスに乗るはめに漏れが生スト使うのもあったし
具体的には相方2落ち自分無落ち
しかも数える程度しか攻撃与えてないとか・・・・
とりあえず性格とかそんなん関係なしに突っ込むんじゃねーと言いなさい。
>>408 基本からできてなさそうだな・・・
おまいは対人経験あるんだよな?
なら根本から鍛え直すしかない希ガス
正義、生ストじゃタイマン×2になることが多いし
やっぱラゴゥで引っ掻き回した方がいいだろうな
生デュエルで片方こかして方追いも悪くないだろうけど
412 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:09:27 ID:dCpYpiD0
くまようSEED
CPU戦じゃあんまり必要ない着地ずらしが対人戦の生命線だしなぁ
基本的に対CPUと対人は別ゲーって考えてる
414 :
399:2005/12/13(火) 00:11:44 ID:bmX3clmT
>>410 漏れはとりあえず野良で行った時は16連勝とかしてるし休むの日はいけるときは行ってるが
相方が3,5に乗り換えようとしてるんだが何かいいのはないか?
>>141 ARFのどれかに乗せて基礎から特訓させい
>>414 そんなのレイダ(ry
マジレスするとARF。
特にルージュ
>>414 おまいが相方の突撃に依存してるってのは?
見た感じお前は相方を働かせるタイプな気がする
418 :
399:2005/12/13(火) 00:20:11 ID:bmX3clmT
相方は機体が被るのをテラキライしてるので
紅はムリポ
漏れが使ってるから
突撃出来ないようにバスターにでも乗せるよろし
>>418 そいつぁ前格・後格が正確に出せるかい?
421 :
399:2005/12/13(火) 00:26:43 ID:bmX3clmT
万能機はFI Aスト使ってるんだよ
前後は正確に出せてるとおも
無理のその面では漏れがおと(ry
いつもはエールについて語ってる唄のお兄さんが今日は亀について語っちゃうよ
自
敵
___________________
フレスを打つタイミングはこの時だ。できれば自分が上にいるときにね。
もし相手がもう少し上のほうにいたら左右入力して相手への着弾を遅くするとあたりやすいぞ。
更に曲げる方向は、相手の相方を視野に入れるんだぞ。
自 敵1 敵2
上から見るとこんな感じだ。敵2の動くほうを先読みするんだ。
ここまで書けば分かると思うが、フレスは手前にいる敵を狙うもんだ。
奥にいるやつを狙ってもいいけど手前のやつがフリーになっちゃうぞ。
あんまりにも話題が無いから少し・・・寂しい。
燃料投下
辛味は厨機体、間違いない
やる事は高飛びBZ、BMGバラ撒き、確定所で一斉射だけなのに武器が強いからそれだけで強い
しかも使い込んでようと使い込んでなかろうと同じ事しかやらなくていいから大して変わらん
雑魚が使っても強い、だから厨機体。ARF?AS?そいつらの方がよっぽど難しいですよ。
424 :
399:2005/12/13(火) 00:32:01 ID:bmX3clmT
>>421 読み返したらイミワカンネ
最後の一行は脳内消去ヨロ
ところで、一人に対して、M1二機で入ってくる奴は
プライド捨てたと見ていいのかな?
>>425 いやコスト合わせれないアホの初心者
M1はCPUとのあわせでだるいだけで
人間二機なんてたいしたことない
でも1on2は無理だ
ところで、一人(の☆4)に対して、ダガー1機で入ってくる俺は
プライド 胸にFLY!と見ていいのかな?
>>421 突撃するタイプだったら横BRで攻め継続のAストより後特や前前BRでカットされにくい形で敵ダウンさせるFインパのほうが向いてるかもな
>>425 M1を4機落とせばいいだけ
楽勝だお
>>425 M1二機で入って来るのは☆2.5がソロだからこそコストパフォーマンス最強だということが理解できないアホだな。
M1二機は俺たまにやるな。本気の時はやらないけど。
一回目に落ちるタイミングをなるべく合わせるとそこそこいける。
まぁM1の☆3に近い動きがあってこそだけどね。
>>399 相方をジンに乗せればいいお!んで自分は☆3.5にすればちょうど良いお!
Lストで敵とタイマンになったらどうする?
1.強引に接射アグニ
2.とりあえずBDで離れ、中距離維持
3.対艦バルカンで牽制
4.ちょっと離れて滑りミサポで牽制。
5.着地を待ってアグニ。
6.自分もステキャン
7.放置
ちなみに2on2。
2→4→5で行こうと思うんですが…
機体はARFだと考えて下さい。
明日2on2でLデビューなもんで…
>>432 振り切るのが厳しい状況ならまずステキャンでしのぐ。相手が先に隙を見せたらアグニをぶちこむ
しのぎきったらBDで離れることを考える
実弾兵器がとっても苦手でつ。
どうして辛味噌は縦に飛んでるだけでウハウハでつか?
こんなんで強かったら、ガンダムなんて上も向けない不良品の人型を無駄に量産せず、
戦闘機やUFOを大量生産してりゃいいのにね。
ネタ投下
GGイスカのロボカイUファクトリーみたいに、MSエディットモードがあったとしたら、どんなMSにする?
技は全て☆3.5の中から選んでね
( 例 )
射撃:Aスト(BR)
チャージ射:デュエルAS(シヴァ)
サブ射:フォビドゥン(フレス)
特射:ブリッツ(ミラコロ)
格闘:Sインパ
前格:Sスト
横格:ルージュ
後格:Fインパ
特格:Sインパ
BD格:イージス
>>432 Lストでタイマンは極力避けた方がいいよ
コイツは闇撃ちで真価を発揮する
だから7かな
>>422 つまり誘導に頼らずに曲げ打ちに巻きこめと?
それはえらく難しいな・・・・・・
8.相方の援護待ち
9.相方BRにクロスアグニ
援護機体です。
1人じゃ不利な武装しかないですよ。
隙のないサブでもばらまいて相手の攻撃を誘うのが一番かと。
>>435 射撃:グーン
チャージ射:グーン
サブ射:グーン
特射:グーン
格闘:グーン
前格:グーン
横格:グーン
後格:グーン
特格:グーン
BD格:グーン
>>430 亀なんだけど
☆2.5コンビが最初に同時落ちしたらダメだろ
片方が落ちるまでもう一方は体力半分以上残して、双方の合計で3回落ちるときにタイミング合わせないとジリ貧だぞ
射撃…SSブメ
特射…鰤アンカー
サブ…ランサー
N格…SS
前格…SS
横格…SS
特格…ミラコロ
後格…FI
SSにミラコロとかSS使いとしては最強に贅沢w
わかった!とりあえずタイマンにならないのが理想なんだな。Lは。
とりあえずレスくれた人サンクス
ランチの最強パターンは、
相方をわざと突撃させている隙に、上空からチャージショット
そして、タイマンの時には、ミサイルで動きを止めてアグニ
アグニ発射の時にはバーを上下左右
相方を巻き込むのはやむを得ない。
が、巻き込まない配置なんて有り得ないから。
射撃:エール
チャージ射:辛味収束
サブ射:シヴァ
特射:辛味BZ
N格:SS
チャージ格:大盛炒飯
前格:SS
横格:鰤
後格:AS前格
特格:辛味拡散
BD格:FI後格
今日久々に対戦したんだがやっぱり対戦は楽しいよな
にしても最近辛味は嫌われてもするのか?
二人に一人に挑んで勝ったらそいつらの団体と思われる奴らに連コされた
CPUを駆使してなんとか勝ってたら辛味はうざいとか機体性能がいいからとか
ボロカスに言われますたよ?
辛味っていつのまにか厨機体になってしまったのか?
稼働初期から辛味を愛機にしているから、そうなら悲しいな
まぁ結局最後は関係ない人に正義でタイマン挑まれて負けたがな
辛味で正義にタイマンはきついね
ネタ投下乙
射撃:バスター
チャージ射:バスター
サブ射:フリーダム
N闘:Sストライク
前格:ジャスティス
横格:Aスト
特格:デュエルAS
BD格:フリーダム
厨機体の完成
>>443 チャージって使うもんなの?
てっきり封印かと思ってた
射撃:フリーダム
チャージ射:デュエルAS(シヴァ)
サブ射:埼玉(ドラグーン)
格闘:ジャスティス
前格:Sスト
横格:ルージュ
特格:Sインパ
BD格:フリーダム
こっちのほうが厨だぜ
449 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:31:50 ID:0Di+Yom6
>>446 前が正義よりSS
特がASよりSI
NがSSより正義
横がAストよりルージュ
チャージ格がバスター
特射にドラ
>>447 自分が先落ちして相方特攻時に超遠距離からブッパ、明らかに放置されてる時にブッパ以外は封印したほうがいいな
今日Sストでプレイ。
二対一で勝った。ちなみに相手はプロトジンとM1
以上チラシの裏でした
>>450 どんな距離でもビーム打たれるだけで確定するんだから
先落ちで打つのはありえない
だな Lストを先落ちさせたらまたLスト片追い決定だし
>>451 誤爆か?
チラ裏ならチラ裏スレで書いてくれ
レイ・・・良くやった・・・(ノД`)
射撃:SSMM
チャージ射:ASシヴァ
サブ射:バスターサブ射
特射:BI特射
N格:ジャスティスN挌
チャージ格:Lストメイン射アグニ
前格:FI前格
横格:生スト横格
後格:レイダー前格
特格:レイダー特挌
弾幕張ったりブーメラン投げたり色々できて楽しげ
射撃:自由BR
チャージ射:正義ブメ
サブ射:ランチャーアグニ
特射:SSメッサ
N格:正義N格
チャージ格:ASシヴァ
前格:SS前格
横格:生スト横格
後格:レイダー前格
特格:鰤ミラコロ
超厨機体
射撃:グゥレイト!
チャージ射:ハイマット
サブ射:ランチャーアグニ
特射:ドラグーン一斉
N格:炒飯大盛り
チャージ格:ASシヴァ
前格:SS前格
横格:ルージュ横格
後格:ジャスティス前格
BD格:自由BD格
特格:鰤ミラコロ
あれ?みんなディアッカ専用バスター改じゃないのか?
射撃:グゥレイト!
チャージ射:グゥレイト!
サブ射:グゥレイト!
特射:グゥレイト!
N格:グゥレイト!
チャージ格:グゥレイト!
前格:グゥレイト!
横格:グゥレイト!
後格:グゥレイト!
BD格:グゥレイト!
特格:グゥレイト!
>>461 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ちょw
連続とか常にQG狙える予感wwwww
冷静に考えたら
ブリッツ量産しまくれば普通に戦争終わる気がするんだ!
もっと冷静に考えたら
相手がいくらやっても気づかないって事は自分たちも気づかないって事なんだ!
味方同士でぶつかり合ってry
つかそれ以前にミラコロ自体連合の技術だからすぐバレるでしょ
それに元々コスト度外視機体だし量産は無理だと思うよ
466 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:38:40 ID:WFLXlQHD
たしかに辛味は誰が使っても強いよな
>>436 だってそうじゃない?
図2の場合
敵2が上ににげるとしたら
下に曲げて打てば上に抜けていくわけだから当たりやすいし。
一石二鳥だよ
当たったらラッキーという感じだな
まあフレス自体そう当たりの良い武器じゃないからなぁ……
469 :
ドズル・ザビ:2005/12/13(火) 08:50:29 ID:hfvYVq1n
強機体を量産すれば戦争に勝てる。そう考えていた時期が自分にもありました…
フレスはコンボの〆と牽制に使うといいと思うんだ
だってメインの性能いいし
てかたまにフレスってステップしても誘導切れないで蛇みたいにクネクネ動いて直撃するんだが・・・ あの動きなに?
辛味は誰が使っても強いってそんなの嘘だよ。
ディスティニーってブラスト、ソード、フォースの三対の性能を全部持ち合わせてる機体なんだよね。
ゲーム版でソード+フリーダムのサブ射になる位だったらバスターのCS並の火力とソードを持ち合わせててほしいな。
でもあとブーメランとシャイニングフィンガーあるんだよね。
いやシャイニングフィンガーは前格でいいか。
>>473 デスティニー
コスト:☆4
耐久力:720
シールド:○
メイン射:ビームライフル
サブ射:超高度インパルス砲
特射:パッセル(2回まで可能)
チャージ:超高度インパルス砲ゲロビ
前格:突き
横格:切り上げ→叩き落し
後格:デスティニーフィンガー
特格:残像居合い斬り
こんなんでいいか?
ツッコミあったら、ヨロ。
フォビのフルスはツォーンより当てにくい希ガス
余計に曲がって相手のすぐ横に落ちるとかマジいらね
フルスロットル( ・ω・)?
全速力っすか。
>>477 チャーリーズエンジェル( ゚д゚ ) ?
そうそうフルスロットル
パーン _, ,_
(゚Д ゚ )
(`Д((☆ミ⊃
>>477 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>478 _, ,_ パパパパパパ _, ,_
( ‘д‘) (゚Д ゚ )
ミ ⊂彡☆))))`Д´((((((☆ミ⊃ 彡
>>479
>>471 誘導切ったと思ってるだけで切れてないだけかと。
中野TRFにヒョンミウラ動画あった
ナニソレ
>>475 バッセルじゃなくてシャイニングエッジブーメランだったかな
シールド:×
メイン射:フォビドゥン
サブ射:×
通格:Sスト
前格:シグー
横格:Sスト
特格:シグー
こんなディープアームズが使ってみたいダス。
メイン射撃でMSが飛び出すのか
テラスゴスwwww
………………エクツァーンって事でお願い。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )<フォビドゥン!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< フォビドゥンフォビドゥン !
フォビドゥン〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
レイダーの格闘
前格 ストレート
N格 ぐるぐる
左格 左カーブ
右格 右カーブ
特格 フォーク
が、いいッス
>>489 ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
稼動から早くも半年経つのか・・・
フォビ丼動画あまりみねーな
おやじー、フォビ丼一丁
稼働当初は正義前格が当たりまくってよく俺TUEEEEEしてたな…
今では横主体だからな…
俺は今でも当たるよ
ステキャンが浸透するまではフォビ使ってたけどな……。
初プレイは相手が鰤鰤だったなー
「うはwこのガンダム消えるよww」って興奮したなぁ・・・
そのAA他のバージョン無かったっけ?
まだまだ面白いんだけど人が多くなきゃダメだよな
やっぱ家庭用だよ通信対戦
360で出せよ明日
皆してなんでフォビたんを悪く言うんだよぅ(`в´)
辛味茶でもドゾ つ旦
輝くグーンがてーらしー
>>501 / : : : : : : : : : : : : : : : : : \
厂 ̄/ ヽヽ /: : : : : : : . . . . ./ イ : : : : : : : : : : : :
/ \/ /: : : : : : : : : : : : :/: : : . ./ | : : : : : : : :
/ /: : : : : : :/: : : : //_____/ l: .
-ー' |: : : : : : : / : : / l : : /' l: :_ l'、: : . .
、 / l: : : : : :/: :イ'´ l: :/ '、: : : : l弋: : : : : :
\/ l: : : : //: l l/' \: : l ヽ: : : : :
ノ\ l: : : : : :|: : | ___ 、 ヽ,| \: : :
_」___ l : : : : l: : ,l ,r'´ ヽ、 , _ 〉、|'、
. | | l: : : : l: :/ r'´ ̄ 'ヽ, l: : :
丿 | l: : : :l: :l /// ヽ l: : : :
┘ l : : l: :l ' /// l: : : : :
__l_ l: : l: : ヽ r-- 、 __ /: : : : :
| l: :l: : /|\ 弋 ノ /: : : : : :
/ l l/ l: : ゝ、 ‐ー' /: : : : : : :
ノ ' |/ ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
/ ̄) _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: / レ
/ r‐' ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
| , -ー7// / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \
・ / l /// / ヘ、\:.:.:.:.:.:/ \
最近イージス全く見ねえな、レイダーはたまにいるけど
やっぱ弱いのかなイージス
コスト1でBR装備N全段240にCS250に横ビー180に指ディンBDがあったら最強じゃね
>>504 今携帯からだからなんのAAだかわかんねorz
508 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 17:05:22 ID:PckVlCgm
>>504 :.:.:.:.:.:.:.:./ / 丶、
:.:.:.:.:.:/,/ \ ヽ 、 \
:.:.:.:/ / \ ___ ヽ \ i / ̄/ ヽヽ
:.:.// l , ヽ-弋 ヽ ヽ \ l /\/
V/ l l ,-A-、 ハ lヽ l l l /
/ l l ,r Ti l ヽ l ヽl ヽ l / / /
l l / / l l ヽ l l / / ,l / \/
! l、 / l! l / ,rー 、l/| れ /l/ /\
| '、 / ,ィ‐-、 l/ '´ k´/ /:.:| __
、_ \', / / /// 'i \:.:| / / ヽヽ
:.:l' - 、_ \ / } ヽ| \/
:.:|: :| ( ( ̄´ /// _ , -ァ ノl || /
、.|: :ゝ、__ -ヽ、 l´ ノ /l l. || ──┐
. || l: :'ー ' ' - 、 'ー ' , イ : : l l. || ──┤
/|| . :l: : : : : : : : : ィー' ェ、 -----r ' l´ ヽl.、: :! l || ──┘
. ||. : l: : : : : :, -‐‐' ノ  ̄ 7、 /ヽ lヽ:.:.:.:.´ ヽl ヽ|| |\
: ||: :l: : : :r' ´:.:.:.:.:.:.:.:.:\ / Y┐ヽl |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´'、.||ヽ |
: || l: : ,ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:ヽ/ l l /:.:.:.:.:.:. _ /', ||ヽヽ ⊂|
: ||l: : : >、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 l l /, -ー 'i ´._,ノ' ||: :|ヽゝ
: ||: : : :ト、 / ー t---y--ーi‐‐‐i\/ヽ,-'ー ' ´ / lヽ、
気持ち悪いAA厨死ねよ
>>509 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/u 三シ ヾ三 レ ' /
└l> ̄ !i´-) .._u _,,.. u / / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ <でiンヽ ;'i"ィでiン /-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') 、 ‐' ! 丶 、ーシ/ ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄||`∪ i : `i. / ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ i l ,..、( ,、 ,..、ヽ/| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ゙i i {++-`7,.イ/=、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i ヽ u  ̄ ̄ノ /,| i ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´\ ;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
そんなことより
グーンで難易度8の傷無しイザークEXまでクリアしたら、画面からグーンが出てくるよ
>>484 ちょい亀だけどそれは無限正義の方ジャマイカ?
運命はフラッシュエッジMk-2だった気がする
しかし、ミラコロ搭載ミサイルでも量産してたら連合の一人勝ちだったろうな
HGの説明書見たら
RQM6OF フラッシュエッジ2 ビームブーメラン
だって
俺も違ったのね
要らん突っ込みスマソ
てか大層な名前付いてる割にほとんど使ってないよな
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
そもそも何でサイがいるの?
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
そもそも何でサイがいるの?
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
早く運命と隠者とカズーイ使いたいぜ。
☆4.5辺りでストフリ隠者運命伝説が出てくるだろうが、
明らかに伝説が不憫だ。埼玉よりもドラグーンの数が減ってるし、
殆ど変わらないから埼玉使った方がマシって事になりうる。
ドラグーン一発の威力が埼玉の二倍とかにしないとカワイソス
運命ストフリ隠者はかなりの強機体だろうがな・・・
あ、でも隠者も殆ど変わらないから無印正義のがマシって可能性も・・・
デスティニーは武装再現無理
分けないと
伝説は機動力上がるんじゃないか
このスレの猛者達にヌルゲーマーの俺から質問。
シールドの有効な使い方を教えて下され。
なんかイマイチ使い所が分かんないんだよね…
普通に回避する方がメリットあるような…
こういう時は避けるよりもシールドだ!ってのがあったら教えて下さい。
挑発とかチャージ解除とか
>>523 一応
メイン:BR、CS:後ろの砲(LストCSみたいに?)、サブ:ブーメラン(正義と同じ程度の性能で)、格闘:アロンダイト、特格:シャイニングフィンガー
これで再現出来るけど
デスティニーはBDで残像&光の翼かな?
スーフリはこの際、格闘なしの射撃機体で
>>524 『シルードガードを決めれば覚醒ゲージが溜まるッ!」
とかだったら積極的に狙うだろうな。オートガードに戻して欲しい・・・
なるほど・・・
Ζまでの仕様だと盾弾かれたあと戦法が減る機体がかなりあるからなあ
まあΖでもガルバルディやネモが居たけど…
オートガードだったら今の仕様のがいいな
↓次回作ネタバレ↓
タイトルは「ガンダムSEED BLUE-DESTINY オーブvsネオブルーコスモス」
ラスボスはカズイで、機体はブルーデスティニーガンダム
↑ネタバレおわり↑
対埼玉なんだが、俺の機体は正義
どう立ち回ればいいのか教えてくれエロイ人orz
格闘したくてもドラグーンタンから逃げられない
中距離は埼玉の独壇場なんだからとにかく接近。
近距離でのタイマンなら正義有利。
横ビーやNNBRで美味しく料理しろ。
待機ドラ飛ばしながらの蹴りには格闘で反撃すると打ち抜かれるよ
核味噌ダガーはまだか?
運命伝説和田隠者は☆4.5って言う奴多いがはっきり言ってコスト的になんの意味もないと思うんだが
どうせ☆2.5以下としか組めないんだから☆5でいいだろ
☆4.5って言う奴なんて見たこと無いけどな
ミーティアも☆5だし、☆5じゃないかね
ルナマリアの乗ってた簡易ヘリはコスト幾つですか?
プチモビみたいな位置付けで是非。
539 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 19:48:20 ID:r4KCRkyN
5で2.5と組めばいいじゃん。
ま、どうせ5と組むのが主流になりそうだけど。
2.5と組むくらいなら☆3.5とか☆5同士のが良さそうだね
李典千早ぬるぽハラショーおっさんハニワ
未だにホントに強い埼玉使いをみたことがない…
俺はシグーを使ってる人を見たことがない
運命の光の翼はミラコロ効果がいいな。設定もそんな感じらしいし。
特射で光の翼発動、BD中は残像エフェクトになって機動力UPと敵の銃口補正・誘導を皆無にするみたいに。
まだ出て半年だし
埼玉なー、タイマンに持ち込めば強いんだけど、片追いされたり混戦になったりしたらやっぱ自由正義のが強いわ
丘の強さが紙一重
ツボに嵌れば、ゲージ半分行けるが、
外した後の動きの固さが痛い
正義で乱入するなボケ
しかも、二連敗するなボケ
たかが丘だぞ。
たかが丘、されど丘
インパルスがストライクとコスト変わんなかったんだから、
運命伝説和田隠者も☆4でいい気がするんだが…
さて、君たちのクリスマスの予定は・・・
1)彼女と一緒に『劇場版ZU』鑑賞
2)仲間で集まって『連ザ』大会
3)1人で『ガン種SP』試聴。現実は非情だ
3)1人で『ガン種SP』試聴。現実は非情だ
('A`)
彼女と過ごした後、種死SPも見る。コレってわがままなのかな?
>>553 4)空気読まずに一青窈のもらい泣き聴いて独り泣く
5)DION恒例の週末規制年末年始SPに巻き込まれ更に泣く
6)平井堅のPOP STAR聴いて少々立ち直る
7)VIP STARに改変してテラワロスする
8)なんとなく自己嫌悪に陥る
9)仕事始めで鬱になる
>>539 スマン、起きあがりってのがよくわからんのだが、察するに
相手をダウンさせる→CS溜めて起きあがる寸前に前格
→通り過ぎて、相手が完全に起きあがった所でCS解放
って事でOK?
正義の起き攻めにやられる埼玉(笑)
>>556 ちょwwwwwwwwwwwVIP STARキタワコレwwwwwwwwwwwww
>>562 ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>560 ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. レス番間違えてんぞ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
>>560 . !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| きみ けいじばん
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.| 君 にちょうどいい 掲示板 があるよ!
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i がくせい なかまたち じょし
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ 学生 の 仲間達 ( 女子 もいるよ!)がたくさん
./!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ そく びっぷ けいじばん
\ \,,_ _,,,/ : /\ それがニュー速 VIP 掲示板
http://ex11.2ch.net/news4vip/
ふりがなwwwww
ずれてるのかと思ったら振り仮名ふってあったのかwwwwwwwww
>>557 ダウンさせる
相手の真上に飛ぶ
前格急降下
適当にCS
起き攻めも色々あるだろうけど
真上飛ぶのが一般的かと
うおー!!せいばーはビームサーベルをもってふりーだむのもとへホップステップジャンプ…かーるいす!!
せいばーはだるまにされてしまった。
最近めっきり勝てなくなった・・・。
スランプかなぁ。乗り切る策キボンヌ(´・ω・`)
次回作がデスティニーだとしたら隠し機体って何になるかな?
⊃天下の生スト様
⊃最終兵器プロヴィデンス
>>570 ゴンブト、ゲロビ、味噌、ジャベリン
あらゆる武器を極めし機体
ブラストを使うと良いと思うよ
それでスランプ乗り切ってから、自由正義の強さに再び感動するんだ
>>571 ソードシルエット装備フォースインパルス
ミーア専用ザク
ザムザザー
ゲルズゲー
どうせ隠し機体は『旧機体が使用可能に!』だろ…
まぁクルージュとか自由とかは最初からいるとして、3馬鹿やらなんやら
MSVか
対艦刀一本ソードインパ
>>546 確かに光の翼はミラコロ発生器だけど・・・
ミラコロだからF91みたく質量持ってない=レーダーに引っ掛からない=視覚だけの分身というなかなかに役立たずな物に仕上がってますよ
機体に纏わせて消えるっていうことも出来ないし
>>565 しまじろうかコレ
>>571 ・ルージュ(キラ改変仕様)
・ルージュ(キラ改変仕様)のブースター付き
・(機体じゃないが)グフの中でアスランに…ごほっ、アスランと乗ってたメイリン(ストレート+緑服)
ジャスティスって前格以外になにか強い?
>>580 つ wiki
ってか正義で弱いってか微妙なのって特格とサブ射くらいだろ
>>571 追加で
・コアスプレンダー
…虎ガイアはもちろんデフォで出るよな…。
>>571 追加で
・コアスプレンダー
…虎ガイアはもちろんデフォで出るよな…。
>>568 thx 家庭版で練習してくる
>>581 特格はCS絡めの奇襲と横格からの追い打ちで使う
サブ射は滅多に使わないな。相方が追われているときとか、
正義対決で前格潰しくらいだ。あと高飛び厨相手
二重スマソ
>>571 どうせならアストレイを…
アウトフレームDは絶対無理だな。
その気になればコイツだけで9機作れる
>>586 出るとしてもノーマルのアウトフレームじゃないか?
武装は・・・アーマーシュナイダーとガンカメラしかないけど
昨日の弾速調べの結果を書いてみる。
検証方法は、ヘリオポリスで、作戦開始の位置で射撃武器を撃ち、敵にHITするまでの時間を計測。
ちなみにストップウォッチで計ったため、一つの武器につき3回計測し、その平均。あまり数字が細かくなるのもアレなので、四捨五入しました。
MSはいいからザムザザーを出せぇ!
>>587 いや、膝のアンカーとビームサイン忘れてる…って
コイツ戦闘用じゃないから厳しいだろw
お前らDESTINYが待ち遠しいからって本スレでやんなよ
ちゃんとスレがあんだからそっちでやってくれよ
無茶にデストロイ
正義のCSの使いどころがいまいちわからん(゚Д゚ )
エール:BR2.55
Lスト:アグニ2.00、ミサポ3.25、CS2.10
生スト:BR2.55、BZ2.93
ルージュBR2.55
M1:BR2.55
イージス:BR2.55
ブリッツ:BR2.50、ランサー3.75
バスター:BR2.55、ミサポ全弾3.75、特格特射ミサポ4.40、グゥレイトォ!1.40
AS:BR2.55、ミサポ2.05、シヴァ2.20
生デュエル:BR2.55、グレ3.50
シグー:MG2.80、サブ2.65
ジンマシ:MG2.80、サブ2.55
ジンBZ2.95、サブ2.95
ジン味噌:味噌3.70、ミサポ2.00
ジン特火:粒子砲2.40
偵ジン:スナイパーライフル2.05、サブ1.90
ワスプ:魚雷3.05、サブ2.90
ウォーカー:MG2.80
プロジン:2.75、サブ2.55
射撃ボタンを押してからHITまでの時間なので、『弾速』の速さではないのであしからず。
MGはよろけるまでの時間ではなく、1発目がHITした時間です
595 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:17:23 ID:kjeunHjQ
hamekoが死んだ件
結構大味なのね
昨日、ステ厨待ちアストレイとステ厨特格CSアサルトだらけの夢を見てうなされました
理由は昨日、嫌と言う程にそれしか使わない奴に乱入されたからです。
598 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:21:05 ID:kjeunHjQ
DXは種ASTRAY機体
種死は種死機体
種死DXは種死ASTRAY機体
関係ないけどさソードカラミティって肩の2門のアレないのね(´・ω・`)
あーちばテレビ見てぇ
>>593 無理に使わんでもいいけど
前格撃つときに保険で溜めとくとか
Z.A.U.T.:主射撃2.65、MG2.80、サブ2.55(変形でも同様)
ディン:MG2.75、ミサポ2.65(指揮官でも同様)
グーン:主射撃3.45、サブ3.30、CS3.80
ゾノ:2.65、サブ4.60
バクゥレール:レールガン2.45、サブ2.35
バクゥミサポ:ミサポ3.00、サブ2.90
ラゴゥ:BR2.45、サブ2.65
ゲイツ:BR(指揮官も同様)
ダガー:BR72.55
フォビ:レールガン2.55、サブ2.80
辛味:BMG2.75、BZ2.90、サブ1.85、特格2.05
レイダー:MG2.75、つぉーん2.60
埼玉:BR2.55、ダラグーン特射全段発射3.05(自機の周りのヤツ)
正義:BR2.55、CS2.55
自由2.55、サブ2.20
BI:ケルベロス2.00、ミサポ全弾3.15、CS2.10
SI:BR特射2.65
FI:2.55
すいません・・・バルカン系はかるの忘れましたorz
ちなみにBIのサブのミサポはなぜか敵に当たる直前に消えてしまうということが判明w
やはり最速はグゥレイトォ!最遅はゾノのサブ。
ブリッツのBRはほかの機体より早い計測が多かったので2.50にした。
もう疲れたよ・・・パトラッシュ・・・
乙
ダガーとゲイツのデータが変な気もするが。
あ、スマン…ゲイツ、ダガー同様に2.55
>>524 亀だけど、自由のCSやバラエーナなど判定がデカい攻撃はステップしても
引っ掛かって喰らう事があるからここぞシールドだね
たまに硬直が切れたけどステップしても機体の腕とかに引っ掛かる事があるから
そこを見極めてシールド出せるといいね
俺は出来ないけど
がんばれおっさん!
レイダーのハンマーは速いらしいよ。ないけど
>>588,
>>594,
>>601 乙。一つ疑問。
> ヘリオポリスで、作戦開始の位置で射撃武器を撃ち、敵にHITするまでの時間
これ、当たったら相手は後方へ下がる(のでそのまま次を撃つと後から撃った攻撃の方が長くかかる)と思うけど、
その度に毎回戦闘をやり直したんですか?
シールドを使う事によって、相手にプレッシャーを与え、自分の士気が上がるお
誰か家庭用持ってるヒト
フォビドゥンの横特N前NNがつながるかみてくれないか?
理論上特が1段目か2段目までなら可能なはずなんだ
ついでにSSの〔前→バルカン〕×5が入るかも頼む。
状況限定な気もするが
610 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:27:33 ID:OwqY8Fcs
ついでに埼玉の特格連打がはいるかどうかも(´・ω・`)
あと鰤のミラコロキャンセルって無理じゃね?
じゃあ俺もついでにグーンのかわゆさ調べて
>>608 横特Nの後の前が届かないなぁ・・・。
赤ロックのままだから続けられる状況ではあるんだが、何度やっても届かない・・・。
もう少し頑張ってみるけど・・・。
>>610 鰤は友達がゲセンでやってた。
なんか落ちていくのを拾う感じだった。
>>612 前ステキャンとか絡めてがんばってみてくれ
フォビの格闘単体ダメージデカイからいけそうなんだけどなぁ320超え
しかしフォビは、高威力・当てやすい・出しやすい・安定する横フレスがあるからロマン技になっちゃうだろうな
レイダーの横ツォーンやフォビの横フレスは一瞬で終わるから、途中でカットされたり覚醒抜けされる心配も無いし、
上手くいけば2セット食らわせることもできるからいいよな
616 :
594:2005/12/14(水) 00:44:13 ID:ccI16MdW
>>606 そう。一回当てたらまた最初から…また当てたら最初からの繰り返し…
>>608 距離とかうんぬんの前に、前格のダウン値が2だから無理だと思う。まぁ横特は当たるがNが入らないんじゃないか?もうPS2を起動させる気にもなれんorz
>>610 特格連打入るよ。さっきCPUにやられた…
ちなみにミラコロキャンセル前格×10も可能。
つかフォビなら地味に横フレスか
前1段→覚醒→フレス→前ステキャン→フレス
ってロマン技がいいとオモ。
2回目のフレスがダウン回避後に入れば350いくわけで。
>>616 前格って二段だから2なんじゃないの?一段目で既に2まで行くの?
5でダウンだよな?
いや確か1段目がダウン値2。まぁいいや、後で試してみるよ…横特N前NNだよな。
あとはSSの前バルカン×5ね
生デュエルの特N特N特Nサブもコンボ時間がスゲェ長いロマン技だけど、やたら動いててカットされにくいし、威力も300オーバーだから使えなくもない
>>609 入ってると思う。
ダメージも上がってるし。
>>621 dクス
実戦で決めることが出来るようがんばる
623 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:13:25 ID:pHKomNf4
>524
二十スマソ
>>524 ブースと0で着地させられたとき
ブースト0じゃシールド発動してくれないだろ
一瞬発動する。
ふとゾノスレを見てみたんだが
非覚醒コンボ
特格>N格>N格>N格 262
特格>N格>N格>N格>BR追い打ち 274
Σ(゚Д゚;)なにこの威力・・・
どうみても当たらなければどうという事はありません。
本当にありがとうございました。
ブースト0のシールドってガード判定あるのか? 防御しているところを見たことがないわけだが。
ブースト0だとシールド一瞬だけ発動だけどガードできたよ。
>>830 ただ、ガード可能だけどかなりタイミングがシビアだから狙うのはムズイ。
ダメもとで出すぐらいがいいと思われ。
初心者です。シャニガンダム(かな?)の二本ビームを的確に当てられます。彼体は追ったら負けですか?
その戦いに乱入してきたくせに、その日本ビームでコテンパンにされた俺に聞こえないように「つまらん」とぼそっと呟いたやつを…!
まぁ
俺単体再戦終了時敵ゲージ<↑単体以下略
だったので、ちょっとスカ…しまった、チラシの裏(-.-;)
俺が下手なだけかも知れないけれど、アドバイスがあったら教えて下さいm(__)m
>>632 1.質問したいなら基本的な名称くらいは覚えよう
2.初心者ならまずはスレのテンプレとwikiくらいは熟読しよう
3.まずはCPU戦で基本を学ぼう
4.相手に意味の通じる文章を書こう
>632
まずは50年くらいROMれ
話はそれまでだ
>>632 >>633や
>>634じゃないが意味判らんのでちゃんと書こうな
あと、機体の正式名ぐらいは覚えるなり調べるなりして、自分の使用機体も書くように
フォビドゥンのエクツァーン(メイン射)の事だろうがどんな状況か判らんのでとりあえずステップで避ける、ダメならシールド使えとかしか言えない
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。>632を読んでみろ。
普通に読むとあまりの文章の難解さに気持ちが悪くなる。
しかし、実際に必要な部分は『シャニガンダム(かな?)』だ。
これをキーボードのかな配列で打ち、英字で表記する。
すると『D7IT@YQ@]』となる。
ここからノイズとなっている記号と数字を取り除くと『DITYQ』
さらにこれを日本語に直すと『ディタイク』
これを逆から読み出来上がる言葉は・・・・『クイタイデ』
『食いたいで』!
つまり>632は、我々を食い物にするという壮大な釣りだったのだ!
今日のトリビアの新聞の見出しの種連発が種連合に見えた
シャニガンダムか
一瞬シャイニングガンダムって見えて焦ったよ
申し訳ない。レスは無くても構いません。汚名を返上させて下さい
○対人戦
・自機−ジャスティスガンダム
・乱入してきた相方機−Sルージュ
・敵機−フォビドゥンガンダム(以下F)
○状況(戦力ゲージはこちらがかなり不利。残り40秒程)
・コストの高い機体を優先的に撃破しようとはやり、HPが少なくなったFを単機で深追い。
・相方は相手のCOM機との交戦に夢中。だけど、一機撃破しても足りない。
・Fは攻撃を仕掛けてこず、BDやステップで中間距離を保ち続ける姿勢。こちらもBDで不規則に動きつつBRで牽制するも、全て避けられ反撃のエクツァーンで返り討ち。
射撃戦では、元々F機自体の性能に分があるのか?それとも、自分がただジャスティスを活かしきれていないのか…
一つ思った事は、自機もFも同じくらいBDやステップをしてたはずなのに、Fの方がイニシアチブを取っていたと言う事。
…と、長文になってしまったものの、よく考えてみれば対人戦はまだ四回でした。質問するには早過ぎる。
正直、酒入ってました…と言い訳f^_^;
大変失礼しましたm(__)m
それでは
・2対1でその状況になるのがわからない
・相方がコスト割れしてる
・相方が何故COMに行ったかわからない
・なぜBDかわからない
・性能の半分も出せてない
結論
CPU戦で練習汁
じぶんの大量が100くらいしかなくて転がされて
味方はまだ余力がある。
こういった時自分の転がりに敵がまとわりついてきた場合
どうやったら安全に逃げられる? 起きた瞬間ブーストダッシュで
逃げようとしたら後ろから切られた(;´Д`)
自分の体力が100くらいしかなくてダウンさせられた。
味方はまだ余力がある。
この状況で、ダウン中に張り付かれたときをどう対処すればいいのか
ちゃんと日本語書いてくれないと
触ってあげません
ふぉびたんは普通の機体のBRと違うから普通機体感覚で相手するとキツいかも
横幅も広いしね
避けたつもりでもBR一本分足りなくてガツンなんてこともある
昨日の
>>619を検証した結果、フォビの横特N前NNは無理でした。
横特までは入るけど、Nがどうしても入らない。特→Nの間隔を開けようとしても、特が全部入ってしまうから無理。
SSはバルカンを最速、超高度、壁際でうまくやればできるかもしれんが、前格派生コンボの方がダメが高い。
以上です。
>>462 汚名は返上するもんじゃねぇ!挽回するもんだぜ!!
なんか暇だったから考えてみた。
>>527と
>>546の案を加えてみたり。
デスティニーガンダム コスト:☆5(720)
耐久力:860 Sガード:○
メイン:ビームライフル
サブ:超高度インパルス砲
特射:光の翼発動(鰤のミラコロと同能力+BD時残像エフェクト)
CS:超高度インパルス砲ゲロビ
特格:フラッシュエッジ2
前格:突き
横格:切り上げ→叩き落し
後格:シャイニングフィンガー
BD格:残像居合い斬り
ストライクフリーダムガンダム コスト:☆5(720)
耐久力:860 Sガード:○
メイン:ルプス・ビームライフル(左右交互に発射)
サブ:パラエーナ・レールガン
射撃CS:ハイマットフルバースト(CSへのCSC不可)
格闘:ドラグーン2基発射(待機は不可能・埼玉と同じ機能)
格闘CS:ルプス・ビームキャノンゲロビ
特射:ハイパースキュラ
特格:ドラグーン一斉発射(待機不可能・判定甘め)
お前が下手なだけ。
暫くROMってろ
アンカー忘れたorz
吊ってくる
なんかあれだな
厨房はすぐ設定したがるな
ネタならまだしもまじめに考えちゃってるから困る・・・
655 :
610:2005/12/14(水) 09:39:45 ID:TnY7/uIn
>616
サンクスです。
>651
特格残像が残ってる間はそれ自体にもサーチでき、本体をサーチするには
サーチ切り替えるしかないとかいいかも?
もう俺意地と玲だでいいや
もうこれ以外つかわねーよかす
今なら言える!
ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!ザフトはイイ!
種48話ジェネシス発射後辺りより。
ディスティニーガンダムとかアニメもマンガも見たことないからわかんね。
>>657ガッ
一応大筋ぐらい知ってた方がゲームも楽しめないか?
>>615 横フレスって安定する?
全然安定しないから横特フレスか、隙があったらNフレス使ってるんだが
DXがあったとしたらロケテとかするもんなん?
Zの時はどうだったん?
初めてゾノ使う奴と闘った
負けた
なんだあの微妙なズレは…
横フレスは覚醒中じゃないと安定しなかったと思う
勘違いだったらごめんよ
李典
667 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 11:35:43 ID:HdPsPd7g
>>665 覚醒中の話か…馬鹿か俺は…orz
安定するはずだよ…最速入力で…
>>665 覚醒中の話か…馬鹿か俺は…orz
安定するはずだよ…最速入力で…
>>668 覚醒中でも全然安定しないと思うが…
レイダーは最速でOKだけどフォビは空振りやすい気がする
>>642 おまいも乱入してきた奴も対戦の基本が出来てないんじゃね?
CPUだと大抵撃っても高速見切り避けされるけど相手が人間だとあたんねぇよなぁってのも当たるから可能性があって反撃を食らいそうにないと思ったらガンガンせめるとか
ただ相手も同じで自分がここで撃ってこないよなって場面を勝手におもいこんじゃってけど相手は撃ってきたりと
なんか変だな…
ハイ先生!
鰤のMS強度が弱いのは
カガリ・ユラ・アネハが設計したからですか?
違います。
連合捜査本部はウズミ・ナラ・アネハの犯行と断定
また、この件の黒幕と見られているのが総合MS研究所、つまり総研のアシラエル理事との事で現在詳しい事情を聞くため二人を連合国会議事堂で証人喚問中です。
>>663 春に関西でロケテ、その後関東でもロケテ。
つーか種もそうだっただろ。
>>674 ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) すげー
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 見直したよ \( )
| ヽ \/ ヽ. いいこと言うな
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
676 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:33:00 ID:uVW2iZe6
うちのゲーセンはついに終わった…常連こなくなって3週間…過疎でタイマンばっかなので2台になるらしい…
東京なのに…
う〜ん…
どうも実力が安定しないな…
イコール弱いってことなんだろうけど
>>678 それは精神面が弱いんじゃないか?
勝てる時は勝てて、負ける時はとことん負けるって感じだろ?
俺もそうだが負けてる時はちょっとアツくなって戦いが単調になる。勝てる時は結構冷静だったりして応用がきいてる。
アツクナラナイデ! マケ(ry
俺はアツくなると種割れして負け知らずなんだが4連戦辺りから燃料切れになる。
5〜8連勝辺りで精神続かなくなってもうらめぽ・・・
コーヒーを飲むといいと思うよ。
ん〜、コーヒーが美味いと気分がいい
>>679 確かにそれはあるかも
黙々とやってると勝ててるけど
焦ってくるとクロスなんかしょっちゅうされるし
アツくなっちゃうと、Lとか辛味とかに手玉にとられちまう…ラゴゥなんてもう最悪
TRFに動画
TRFって文字を見る度にミニ四駆を思いだす…
TRFって文字を見る度に踊ってた人たちを思いだす…
じゃあ俺☆3,5のサム使うわ
>>688 590円で舌が肥えてるってのは中々のギャグセンスの持ち主ですね
>>688 ホントキモいな
ヽ(`Д´ )/゚。+°。゚〇
>>688 これが連ザプレーヤーだと思うと頭が痛いな。
13日分の、最初の2枚の写真は、見る人によっては不味くないか?
正義の特射かなり使える気がする
特射→N格→N格→CSC
これがCPUにかなり当たる
対人戦でも有効だろうか?
「オッサンがなぜ地球軍にいる!?」
「そうなったら嫌だって、オッサンだって言ってたじゃないか!」
「君は裏切り者のオッサンだよ。」
「アンタ…!自分もオッサンだからって…!」
「でも…それもオッサンいじって…」
>>693 行き>戻り>N>N>BRで300弱のダメージ。(CSにすると300超える)
当たればかなり強いが、行きだけを当ててもN格は非確定なので、
戻りを当てるために射程ぎりぎりで行きを当てて
尚且つその後右にBDしなければいけない(ブースト残量が残ってなきゃいけない)ので
対人ではそう狙っていけるものではない感じ。
>>693 ブメ使ったコンボはWikiに載ってるから見てこい
普通は戻り当てないと次がかわされる
相手のブースト切れに置いとくといい感じ
ステップかBDしなかったらブメHitから、戻りもあたればN格ウマー
ステップ、BDしたらブースト切れにN格ウマー
ステップ、BDしてもブースト残量少なかったら戻りブメHitからN格ウマー
という夢を見た。
ジンワスプ強く無いか?
エール
相手の近くでBD
相手格闘
BD格
くるっ
スカッ
覚醒
BD格HIT
特格連打
ざわざわ・・・
とかどうでつか?
☆1にしてはブーストが長く、格闘の威力が高く、魚雷の威力もそこそこだが
所詮☆1
耐久力が低いし、実弾だから補正かかりまくり
>>699 ワスプは普通に強いが、限界性能の高さならザウートのほうが上
☆1はワスプとザウートが頭ひとつ抜けてるな
オーカーなんて格闘メインの機体なのに威力が低くてカワイソス
カガリ「カガリだ」
カガリ「私もカガリだ」
カガリ「俺もカガリだ」
カガリ「わしも戦うぞ」
カガリ「僕がカガリだ」
カガリ「私がカガリだ」
カガリ「俺がカガリだ」
カガス「わしも戦うぞ」
>>704 君はCPU戦の時とても弱いのはなぜかな?
がんばってやっててもあなた落ちるからクリアできないんですよ。
代わりの人お願いしますよ
>>704 カガリ「そうさ!カガリはみんなの心の中にあるのさ!」
今まで応援ありがとうございました。
カガリ先生の次回作にご期待ください。
対戦時僚機のゲイツを見習って欲しいな。
上手い具合にクロス決まるわ、格闘突貫でカットしてくれるわ。
自機の前でシールド構えて盾になってくれた時は感動した。
いや、偶然とは分かってるけどさ。
世の中広いな。
そんな君にこの覚醒コンボを捧げよう。
N→前派生→BD格
おまいらがガチで使う☆1機体は何?
それ威力は?
>>704 やっぱりカガリはSEEDに出してよかったとは思えん
ス○ジオ痔鰤に出ていた方が良かったような気がしている
キラinプロトジンで20連勝する夢を見た
これは死亡フラグか!?
_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゙ヽ,
,r" ゙、
_,/ ゙、
. ,r'" ゙、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ
. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
>>716君を笑いに来た
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' _,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ < ,.-''´ | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ. ´ |.| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.|| -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゙、 !
なんかARFの射角さえ全部一緒に思えてきた…
違うよな?
殆ど差は無いんじゃない?
でも格闘の違いで十分差別化出来てるとは思うし、気にはならないな。
それよりオレはプロトジンとジンの能力はリロードが出来る分、
下手したらプロトの方が強いんじゃないかと危惧してる。
エヴァじゃあるまいしプロトタイプの方が強いなんて・・ねぇ?
ARFなら射角が同じでも違和感ないなあ・・・・・・
>>719 格闘性能がさして高くないからそれはない
射角が同じと言われればそんな気もするが、Fだけは何かが違うんだよなあ・・・
射角が同じとなると俺はエールを使う理由がなくなる…
格闘とバルカン以外の性能がARF全部同じとなるとFインポの頭が1つ抜けそうな気がするけどどうよ?
機動性?
後格と特格じゃね?
フォースは横格の性能は他2機より低めだから攻め継続コンボはやり辛いが、
前格も後格も当てやすく、カット・硬直取りされないで素早く大ダメージを与えてダウンを奪えて方追い出来る。
ルージュには速攻ダウン出来るコンボは無いし、エールの前格はBRCしないと威力安いし。しかもエールの前格はステキャン取るのきついっしょ。
Fは格闘は当てやすいが、火力的には生スト以下というイメージがあるな。
格闘性能はほんの少しFが優秀かもな。その分のバルキャン犠牲か…
射角が同じになるといよいよ俺はルージュから浮気できなくなる。
さようなら、AF、俺はルージュと結婚する
>>731 A&F「酷いッ、私達は遊びだったのねっ!」
オレは3人とも平等に愛するよ。オレは博愛主義だからね。
じゃあ俺はエールとケコーンするよ
>>730 積極的に攻めないと火力はエールより低いね。
エールには威力の高い特格があるからな。
最近、俺SI・相方鰤で本格的にやろうと思ってるんだけど、俺がひたすら鰤のロックしてる相手に闇討ちし続けるのが、一番いいのかな??
もっと、良策あるなら教えていただきたいm(__)m
じゃ辛味は俺がいただくぜ!
とここで稼働初日から辛味を今だに愛機としてる俺が来ましたよ
最近辛味よく見るようになったよ
辛味使いとしては仲間が増えて嬉しいな
例えそれが高飛びしかしない辛味でも
AFRの奴らは同じ機体の奴が多いからわからんだろうな
全国1億人のバスター使いよ。答えてくれ。
炒飯大盛を当てると必ず相手がダウンするみたいだが、ダウン値は一体いくつなんだ?
>>738 ダウン値:炒飯
炒飯に不可能は無い、これが答えだ
>>738 マジレスすると、よろけ中にダウン値が加算されるみたいだから
実質5
ようはアグニか
まぁ同じ一撃でもまったく違うけど
743 :
736:2005/12/14(水) 23:00:35 ID:hn1wp2Qo
>>740 横格主体(たまに前格)でランサー当ててくれたら特格ってな感じでいいかな??
鰤に前出てもらう感じでカット・硬直取りと積極的に狙っていいと思
ガチの対戦でバスター使うとしたらどう立ち回ったらいいんだ?
機動力ないから味方と連携とりずらいし、他の射撃機体よりはタイマン強いとは言っても万能機体には敵わないわけだし…グゥレイトォ!もあたらないし。
>>743 だいたいそんな感じで良いんじゃないか?
ランサーの後は鰤が格闘入れて、SIはそれをカットしようとする敵に闇討ち狙う方が良い希ガス
>>745 グゥレイトォはタイマンじゃ封印
BRキャンセル大炒飯かミサボ3〜4追撃BR狙い
ミサポ全弾で牽制したりする
>>745 一歩引いた場所で徹底援護。
ここぞの闇討ちにはメインからの大盛り炒飯、QGをどうぞ。
攻め込まれると思ったらグゥレイト味噌全弾発射や炒飯で迎撃。
時には自分から前ステキャン炒飯などで攻めてこかしまくりませう。
749 :
736:2005/12/14(水) 23:13:40 ID:hn1wp2Qo
>>744>>746 答えてくれて有難うw
今度から頑張ってみます 特格は1試合に2回入ればいい方だよな?
SIって真の玄人機体な希ガス
ASとかSIみたいな厨機体って飛びぬけてる部分を徹底的に対策されちゃってるから、ザコ以外に勝てるようにするのは難しいよね。
逆にグーンとか使うと結構ぶっぱで出しても攻撃当たる事が多い。
勝てないけどな。
751 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:32:02 ID:OwqY8Fcs
炒飯と特大炒飯ってたしか散らばってる奴一個につきよろけ値1じゃなかったか?
俺正義、相手SI。双方回避。
俺一落ちHP300位相手1落ちHPMAXで相手覚醒使ってくるんですよ。
もう嫌がらせかと
死にそうなんで覚醒返しで適当にコンボ
相手HP半分あと1落ち可俺もう落ちれないHP120位
リアル種ハジケました。そっから無被ダメで2落ちさせましたよ。
SI覚醒したとこにリフターで覚醒つぶしテラキモチヨス
752 :
ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:33:13 ID:OwqY8Fcs
>>747 タイマンは炒飯カス当たり→よろけ→グゥレイトォ!!(→特大炒飯キャンセル)がつながるんだけど
>>752 炒飯カス当たりじゃヨロケんけどな。
4発HIT以上でヨロケだ。
放しかわるが、次回作出るなら、☆1は自由や正義のBR一発で耐久値半分以上削れて欲しいものだ。
初代ガンダムなんて、ガンダムのBR1発でザクは死んでたし(原作)。
そのかわり、☆1は4機落とされてホシ一機分とかな。
スカグラ5機がジン一機分らしいし。
低コは弱いが数でワラワラって感じにして欲しいわー。
>そのかわり、☆1は4機落とされてホシ一機分とかな。
そのかわり、ホシは4機落とされて☆4一機分とかな。
に変換ヨロ。
>>753 ううむ・・・キャラゲーとして面白そうだが・・・・
そんなことしたら低コスト絶対勝てなくね?
>>747>>748 サンクス。正直、Lや辛味を使わずに、バスターを使う利点は何?
最近味方を援護するのがうまくなってきてるから、援護機を研究中
一言言う
ステキャンは取れませんからッ 残念!
>>753 原作を忠実に再現したらバランス絶対とれない
妄想にマジレスしないように
そして次回作妄想は妄想スレで書いた方がいいんじゃないか?
俺はスルーして脳内に留めないからどうだっていいけど。
良くも悪くもヲタは思考範囲が狭いよな、まあいいけどさ。
話変わるけど、最近非公式が某大型筐体動く機械獣のスレみたくなってるな。
末期か。
初代ガンダムはドムもゴッグもゲルググもBR1発で死亡してたぞ
つまり原作どおりじゃゲームにならんのだ
・・と思ったらボールがいた。
よろしく即撃破されましたの開幕コンボが懐かしいぜ
初心者なのですが、wikiで「初心者にはエール〜」などと
あったのですが、エールとフォースはどちらがオススメですか?
暇潰し程度でいいので、答えていただけたら幸いです。
>>762 バルカンの性能からエールがオススメ
フォースは積極的に攻めつつ回避できないときついから
エールに慣れてからのほうが無難
>>753 スカグラじゃなくメビゼロな
>>757 味方ごとのグゥレイトォに決まってるだろ!
覚醒コンボのN前派生とかってN出して前だせばいいんですよね?(´・ω・`)
ブリッツのランサー→グレイプ→NN前の前が一度もはいらないんですがタイミングってあるのでしょうかorz
>>762 無難に射撃から基本を覚えて行くのであればエール
フォースは格闘狙いに行く機体なので射撃覚えた後に使えばいい
>>762 初心者用とか気にしなくていいと思う。
好きなの使った方がいいと思うぞ。エールやフォースに慣れると
ASとかレイダーとか小技を効かせないとダメな機体に移り辛くなる品。
操作方法は全機体共通なんだから何乗っても変わらないと思われ。
あえてエールかフォースじゃなきゃ練習したくないんだ!と言うんなら
フォースかな。全部の格闘が実戦レベルだし、格闘の種類(突進とか)も揃ってるからな。
エール乗ってCPUやると横格ばっかかBR中心の待ちになりそうで良くないかと。
>>762 まあ一番はルージュだけどな。
フォースはARFの中では一番初心者向けじゃない希ガス。
>763 >766 >767 レスありがとうございます。
色々と参考にさせていただきます^^
>>762 多段ヒットに快感を覚える人なら ルージュ
前格闘に慣れだした所で 指揮官ゲイツの特格闘もオススメ
さぁ 僕と一緒に 「セイ セイ セーイ !」!
>>765 覚醒時にN格>前派生を出すにはN格>レバー斜め前格
または前格からレバー前入れっぱで格闘連打してればおk
鰤のNN前はN格のモーション入ったら一段目でも二段目でも良いので適当にレバー前に入れて、そのまま入れっぱで格闘連打で安定
>>765 格闘の派生は、派生前の格闘に入った時から自機と敵機の位置問わず
レバー前入れ格闘か前格でかつ格闘が終わった瞬間に最速入力で
派生する。つまり、鰤は前入れで出るから、N格の一段目が当たった時点で
(正確にはNモーションに入った時点で)レバーを前に倒しながら格闘連打。これで簡単に派生する。
鰤の格闘は長いから、最初のNが当たった時点でレバー前に入れて格闘連打
しながらついでにサーチ入れてカットされそうかどうか警戒するといいよ。
テクは一辺にやった方が覚えるの楽だし。
小難しそうなのをリストアップしてアケ1PLAYで全部覚える方がいいよ。
ステキャンフワステからサーチ切り替えとかコンボまで。
>>771-772 ありがとう(つД`)
ところでステキャンって1回と2回どちらもできるんですが実際どっち使うほうがいいんでしょうか?
あとフワステってどうやってやるんですか?
>>773 出来れば1回の方。SSの前とかに引っかかることがあるから。
フワステはショートステップの入力後即ジャンプチョイ押し
だったかな。使い道としては時間稼ぎとかフェイント
>>773 基本は一回、二回はL字で距離詰めたい時等に使う程度
フワステは→→+B
→+Bは実際はずらし押しだが、最初は同時押しだと思って良い
今回の横BR、NBR、NNBRは有る意味前回の各種ズンダ技に近い物があるから
格闘の違いは結構でかいよな〜
【→[(→B)レバー→倒しっぱ]】
2回目の入力で倒しっぱでいいんですか?(´・ω・`)
レバーの→入力と次にの意味の矢印がごっちゃになるorz
そこまでやりこんでなかったからかも知れんけど、Zの時は格闘の種類とか特性なんて気にしてなかったからな〜。
百式キックとかサーチダッシュ格闘で使う格闘は覚えてたけど
>>779 日本語に直すと、ステップしたまんまレバー倒しっぱなし、ジャンプはステ直後。
つーかどれが正解なんて無いし機体によっても違うから相手の攻撃を避けられればいいんです。
誘導消すのは滑りあろうと無かろうとステの部分だけだしさ。細かいとこ気にするな。
実際フワステとか第2ステキャンとかみんな使ってる?
>>782 フワステは使える&使ってる。
ステキャン離脱潰しするのに凄い役立つからな。
フワステは敵のステキャンを潰すものなのか?
敵の攻撃の誘導切りつつBDゲージ消費抑え、着地なんかを取るって事ちゃうん?
フワステって降下しながらステップでしょ?
なら先に着地出来るっていう理論だからじゃないか?
今日の種死は
ニコルとミゲルとラスティの墓参りだっけ?
今週もまたしょうもない話で来るか。
2週も3週も戦闘の無い話が続く種死キモス・・・。
ってか、画像キャンペーんは実質2回?3回?だっけか…舐めてるな。
それだけがオレの楽しみだったのに・・
そういえば西川ってグラビアアイドルと付き合ってるんだよな
なんとなくヲタっぽくてワロス
普通はヲタじゃ付き合えないが
ブラストなんて出撃回数が全話中3回だぞ
もともと種は換装が売りのくせに回数は少ないからな・・・・・・
無印種の方は結構換装してたんだがな・・・('A`)
スカイグラスパーとの連携で換装したシーンは結構しびれた
>>791 ガンダムシードはゾイドのパクリだからな…
家庭版出るの早すぎたんじゃないかな…
あれでる前は人沢山いたのにいまでは…
そういや、皆、1戦闘にどれくらい誤射してしまう?
俺、80%の確率で1回はやっちまう。
攻め気があるのは良い事だ、とは言われるんだが・・・
どうみても焦りすぎです
本当にありがとうございました。
ゲームに触発されてアニメのオリジナルサントラかっちった…
>>796 え? 普通、初期配置で目の前に背中向けたMSがいたら収束とかツォーンとか狙うだろ?
>>792 V2だって換装回数は少ないぞ。
アサルトバスターなんか数分のみで、出撃していきなりロングレンジキャノンぶったぎられたし。
宇宙世紀最強のガンダムって言っても、劇中ではブラストより意味がない換装形態だったり。
アサルトバスター…バスターにアレがつくのか…
アサルトバスターがアイドルマスターに見えた
一応、でてって撤去されてくる
カットの使い回しの関係でBRメインに撃つ機体が楽だったんでしょうな
>>800 インパルスはあれでも第一話から最終話まで登場する機体だから・・・
インパルスってどっか壊れてもパーツ交換すればすぐ復活するんだよな
なんか卑怯くせぇ
換装で思い出したがνなんて劇中じゃあでてないぞ
まあHWSがMSV(Z?)扱いだからな
>>804 それなんてアムロと中の人が同じで頭になるロボ?
要するにバスターに光の翼をつければいいんだな
>
>>808 分離回避に関してはゲッターロボと同じだと思っていれば許せないこともない……かもよ?
ゲッターの合体は分離と切り離せないからな。
バスターに月光蝶を付けてくれればいいよ。もう…
てか分離回避やパーツ換装は合体機体の最大の利点だろ
長時間戦闘による各部の損傷も一発交換。全快で直ぐ戦線に戻れるしな
ただ俺としては各部にBRをつけて分離回避+各部がドラ攻撃みたいな感じも見てみたかった
ぶつけてなんぼって感じなんだもん
フリーダムのN格闘の4段めが今だに安定しないんですがコツとか教えてくれませんか?
他のは出せるのにあれだけ出ない…受付短くない?
不要パーツはぶつけて自爆かな
よしコアスプレンダー交換だ
818 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 12:58:18 ID:pNIIHETJ
きさ
背中向けてる遺児にツォーン撃ったら
見事にU字キャプチャー喰らったんですけどwww
U字工事ばりに自分にビンタしたよorz
授業の終わりに先生が多分
「係り!号令かけてくれ!声が小さいぞ!係り!」
と言ったのが
「カガリ!号令かけてくれ!声が小さいぞ!カガリ!」
に聞こえた…
('A`)
萌えた('A`*)
822 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:14:47 ID:v5zAG350
>>688 ヒント:左上
こいつ連ザプレーヤーじゃないと思うが
だいにのすてきゃんってなーに?
偵ジンが楽しすぎる
覚醒したら強制変形解除する糞仕様やめれ
特格厨がUZEEEEがそれを潰せない俺YOEEEE
潰す方法ない?つか一人に二人がかりかよ
なんかこのスレが頭のおかしい奴だらけになってないか?
想定の範囲内です
>>828 初心者スレとwikiにどうぞ
第二ステキャンも初心者スレで聞いた方がいいですか?
wiki携帯のしか見れないorz
>>828 確かにグーンの特格厨はウザイ。
特格をすればカワイ過ぎてこっちが反撃してこないの知ってて、特格しかしてこない。
しかもCSあるからほんとにウザイ。
マジ特格CSC厨UZEEEEEE
ああ、そういえばエールの前格使えない&使わないっていう人いるけどさ、
SIの特格厨とかにめちゃくちゃ重宝するよ。BRCでダメ稼げるし。
何よりSI相手にツッコんでいって格闘でボコるとか楽しすぎw
相手が厨じゃなくて普通の使い手だった場合は痛い目みるけどね。
Aストの前格BRCが全然出来ません
ホントにBRC出来んのかよこれ!っていうくらい出来ません
つーか俺が正義やってるときにSI、SSで乱入されたが
前格のみで終わらせた俺チキンorz
>822
パリ━━━('A`)━━━ン!!!
本田丸「僕達をほっといてくれぇぇぇ!!!!」
www
たねですはまいそうされます
レイちゃんの前格で防いでもその後に食らうから
横格でよけた方がウマー
839 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:37:50 ID:AjSNFja+
>>796 俺の相方は俺がLスト使ってる時に
「開始直後にアグニぶっ放すから左行けよ?」って言ったら
「おう!!」とか言ったのに右ステしてきてアグニ直撃喰らってたんだがwww
>>796 味方CPUアストレイに開幕バラエーナ当てまくってたら、
5連勝目からアストレイが開幕は必ず上昇して避けるようになったw
CPUにも学習するんだなんて思ったww
841 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:53:33 ID:8oPr2B5w
ちょww始めてオーカー使ったけど
普段鰤のランサー派生の速度に慣れてるから
サブ→格闘の移行の早さにテラモエスwwww
つかN3段のモーションも早くてカッコヨスWWW
スモク外したらグレイト並に隙だらけだがな('A`)
グレイトと聞いちゃ俺が黙ってませんよ
撃つ時は必ずC格キャンセルで隙を軽減
これお兄さんとの約束。よい子のみんなは守ろうね
>>841に影響されて丘使ったら、特格隙NEEEEE
着地とられそうになったら特格ずらしってのもアリっちゃあアリだな。
もともと当たりはしないもんだし、フェイントになったり
844 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 15:22:14 ID:v5zAG350
きめぇええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずどっかの文具会社に送って不採用にされてくる?
バンダイが先だろw
>>840 うちの相方とほぼ同じ学習速度www
当たる当たらないに関わらず5戦目位でようやく左に避けたwww
相手さんが強くなかったから以降は竜ちゃん状態になってたが。
「撃つなよ〜!!いきなりアグニ撃つなよ〜!!!」
851 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:02:53 ID:PRuT2OAk
最近SEEDに飽きて、何か発奮材料を探してたんだが、先日大学の友達に全国準優勝組が来る店があるとか誘われて、荻窪の何とかって言う小さいゲーセンに連れてかれたわけだ。
そして雑魚学生を適当に潰してたら、全国準優の片割れでミウラ?ってのが入ってきて、全国大会決勝動画を見るからに、絶対弱いと思ってたらコテンパンにされますた
俺だって地元じゃ結構強い部類に入るはずなのになぁ…。
聞くところ、もう一人はもっと強いらしく、多少自信を失った+やる気が出てきた。
ガン待ち、ステ厨相手にガン攻めで対応してくる心意気も気に入ったし。
やはり全国は伊達じゃないなと。
>>851 ゲームファンタジア?
たまに行くんだが、全国準優勝ペアが来るのか・・・
是非、見てみたいものだ。
他が強すぎただけだろ
>全国大会決勝動画を見るからに、絶対弱いと思ってたら
カミーユッ・・・貴様は俺のぉッ・・・
ピアノ………
ワロスw
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ
`ー,'、`"' !:: /
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
やあ、ようこそブルーコスモスへ
このドミニオンはサービスだから、まず受領して落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ィイヤッタァァァー!」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このスレを立てたんだ。
じゃあ、核でも撃とうか
アニメの次作が機動戦士ガンダムSEED BlueDestinyってガイシュツ?
ガイシュツだから帰れ
861 :
851:2005/12/15(木) 17:25:33 ID:PRuT2OAk
>>852 名前知らないけど、ミスドの横にビルみたいのがあって、その奥に小さいゲーセンがあるんだが、そこ。ワンプレ50円良さげだった。そこに大会のトロフィーと賞状も展示してある。後、キャラの名前で入ってくるから、顔知らないと判別するのはキツイかと
>>853 立ち回りの時点で次元が違った。
ステキャンの精度も冴えてたし、戦いかた的には格闘に寄った印象を受けたが、当てかたが上手く、真っ向勝負に消極的なプレイヤーは一瞬で潰されるんじゃないかな。
ジャスティス同士でタイマン状態になったんだが、ミウラがブーメランを投げてきて、返ってくる方にステップで誘導され、見事に当てられ、通格決められて萎えた。
着地取りの横格はアツイよね
863 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:41:21 ID:Pv5aLICL
広島のゲーセン事情が検索しても出ないんだが
ブルーデスティニーて
ガンダムとジムを交ぜた機体になるのか?w
性能はストフリで顔はダガー
BLUEDESTINYってのは機動戦士ガンダムの外伝だよ。
次回作はアウターガンダムっていうんだぜ?
スンマセンスンマセンスンマセ(ry
デ
ス
ノ
テ
ルージュよりエール使う人ってその主な原因は何なのかな?
俺的つかい易さ(まだ一回づつしか使ってないけどな)
ルージュ>フォース>エール
キラも嫌だがムウならいいやみたいな
>>851 スマソ質問させてくれ その準優勝片割れの人はステフワとか目立つ技術は使ってた??
>>873 俺もルージュが1番使いやすい
まあルージュは全機体中一番初心者向けだしな
ちょい質問だが
最近カラミティ使ってるときに援軍でLストが来るんだが
俺何すりゃええんだ?
逃げ?
エール使う魅力は前格
横もルージュには劣るが使える。
エールの横はルージュに負けていない
確かに硬直はルージュの方が圧倒的に短いけど、同時出しの判定はエールの方が圧倒的に強い
機動戦士ガンダム×SOWRD
を忘れてないか?
883 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 19:14:07 ID:ypy/iy91
ルージュ特殊格闘つかいにくいから使ってないが強いんですか?
@1コスで一番強いのって何でしょうか?俺的にはワスプなんですが・・・
いがいと水の中だとハエーし特殊格闘は連続5回くらい当てる事もデキル。(四回カモ)
ゾノはーとべないからーかたおーいされるのさー
さーて今からレイダーでウンコばら撒きに行くか
ピンク色の機体なんて使う気がしない
>>888 ザクウォーリアライブ仕様に乗ってる人とカガリを敵に回した
シャア専用ザクも正確にはピンク色だからな
じゃあ凸とルナもピンク?
>>887 IDがEz8。
「シロー・アマダ」で突撃してこい!
アズラエル「俺はアイナと添い遂げる!!」
イザーク「俺のこの目が痛いと疼くぅ!」
シロー「イィィィヤッタアァァァ」
イザーク「師匠!」
/ /フ'´/ // / ヽヽ \
/ 〈_/ / /"/ ハ | l l ヽ ヾス^ヽ
/ /ア!/7 / / / ノ,イ i| ! , ヽ ヘ
/ 〃//:/7 / _/- /_〃 j ハ }l i 、 l ハ
' ///∧!ハ'´厶∠k/`/ /‐トタl | j x''r-、 ⌒☆
/ /// // 小、ij ヘぅ__/ " /:::r' 刈 / f レ' ゙ヽ ぐぅれいとぉ!
/ / く〃ヽメ /⌒ i ! xxx 、 ヽ、/,ハ/}/rト--- 、 人
. / / ./ / 〃 .i !ヽ (`フ xxx/ !ヽ/"|=、、 ヾ ヽ
,/ / / / _ィ个''Ti ! 丶 _ , r <, i !\ンー‐ 、 / \
/ / / / \| i !ヽ /ヽ∨い} `i !/ ∧ \
/ / 〃 | ___ヽi_!ヽヽ`〇}}l ∨ / / .ハ \
/ / / 弋 ̄ \ \\ヽクY/ /l ハ \
/ / \ ` ー‐`― イ / ', ハ_ -―- 、 ヽ
/ / ヘヽ、 「/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ \ `、
/ / ヽ ヘ`ヽ、. /ヽ二`ー<ヽ ̄ ヽ `ヽ ヽう`、
/ / V ヽ `ヽ、 _, /人 `ー 、 `ー 、 ヽ _ ∧ ',っ`、
/ 〃 l ! ハo}} / \ `ー 、 ヽ弋´ ヽ〈ゝ、 | 、
\ ヽ r| ! ハ}} / ヾ ー- _ ヽ ヽj } /ヽ! i
\ \ __/" ノ }} / \  ̄ヽ !__ノ‐´ l
ヽ ` ヽ _f T /ヽ\ o〃∨ \ \| ヽ \ !
ヽ ) _ィ´ ̄ il、`< ノイ ト、 \ \ \ l
ノ// l l il \ //.i|l 〉ヽ ヽ \ \
823のAAだれか作れないか?
ムゥ「ならばもう一度封印してみよ!生きた黒歴史ギム・ギンガナムをな!」
ニコル「そのためにぼくはこけにきたんだ!」
こけってなんだよ
ここに脳内保管よろしく
アズラエル「俺のRについてこれるか!?」
次回作の機体予想
☆4
キラ
アスラン
以下省略
ハート13
イザーク・ジュール
以下略
つーかよ今日レイダーを使った全国1億人の中の3人。
何俺がレイダー使った時に援軍やら敵増援で入ってくるんだよ
その上対戦が始まったと思ったら全員一箇所に集まって延々室伏だし
つかお前ら全員野良じゃねーか・・・俺もだけどなんでそんな揃ってるんだよ
んで整列して4人でBDとかまじうんこだからお前らツォーンでまとめて吹き飛ばすぞと
最終的に時間切れとかお前ら全員真面目にやれよくそが。
またやろうぜ('A`)
>>905 全国10人のレイダー使いを励ました。
なぁこのスレの住人で連ザについてチャットしたいわけだがどうよ?時間とか決めてさ。
2ヶ月くらい前だったらイイ感じに盛り上がれそうだったけど、今じゃなぁ・・・。
昔大富豪やったメンツとかこのスレにまだ残ってる?おっさん氏とかぐれいと氏とか
>>907 良いねv
だが、荒らしが現れないと言う保障は誰にも出来ない。無論私にもね。
私の言っている事は本当だよ?
もはや語る事ないしな
基本的に大味なゲームだからなぁ
外伝のはデスティニーじゃなくてディステニーだと思うんだ
大味だな
>>905 そのメンバーならバスター×4で、全員サブ発射→全員覚醒→全員サブ発射ができそうだな。
ザウート×4で無限浮遊やイージス×4でキャプチャー→キャプチャー→キャプチャー→キャプチャー→キャプチャー…したり、プロジンでひたすらリロードしたり、アンカーでとにかくひっぱりあったり…
とにかくうらやましい…
>>897はなんのAAなのだ……
__ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::_∠ニ::、:::::::::ヽ / ヽミヽ、ミ\___
Tニ´ニ::孑─- 、_::∠  ̄ _ ニ =、 ヽ::、:::: 、 / 彡 <´ ̄`ヽ、 `` __  ̄ ̄ 7
ヽ:くミV´ ̄``ー--‐ '´ ̄ ヽ } }::ヽ::! / / ` ̄ ̄´ `Yゝ /
>v:! 、 ノ ノ⌒ミ、 く 〈k′ノ::i / 三ヽ 〉 ___ ヽ、_ |彡<
く〈{ ,イ `Y´ ,ィー_´r。ッ<¨ヽ 〉〉iく:::::::l 何なのだ・・・?/ ヽ / '-‐ヘニニヽ、`ミ,,,,/゙ | ミ〉 ヽ
ヽVハー、_ト、弋イ 一 ¨´ 〃ハハ 、:! / イ -ニ'ィニニヾヽ` __、V /
く イニ゚ス ヽ `ヽ /乙ヽi il |ハ / |、 ,=ニ´, '彡テ-、 〉'´
l ノ 、 .::´ } rJ1}l l! li,ヘ / /⌒, l|三ニ、 イ ヾイ ヽ、 ̄´〈
l ヽ r 、 ソ ハi| ! ハ、 / ノ | l〈 z ミ `ミ.、 / __, |
ヽ ‐ ´ 、 ト-ィ!i !i| i lハ // / | ヽ、- ' く´ 〈 /
、 エニ二冖 i |ミ lil |ハ ! ! ト、 /| ∧l |ヽ人 ,イ _,-=ニニう イ
i == !::. |ミ !ハ|ハ l l ト、ヽ // / リ l | il| `二二` |
l ´二`ヽ i :::.... ノノ ハ ! ,ヘ !. i ト、ヽ /イ//ノ リ | ll| ヲ三≡ |
私は知りたい 私も知りたい
ととててもも知知りりたたいい!!!!!!
916 :
ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:57:28 ID:28Ln28aq
防盾砲と言うわりには盾じゃないレイダワロル
辛味を見習え
流れニコルがこの前乱入された時の相手のPNが
ミルフィーユ
アプリコット姫
だったんだ。 ・・・俺は知らないフリをしたけどギャラリーにはネタがわかるやつもいたんだろうな・・・
>>913 4人バスターでサブ→覚醒→サブは処理落ちする
>>918 やったことあるの?実際見た事ないから見てみたい
桜庭
>>920 ギャラクシーエンジェル
ああ、俺と同じレベルのやつもいるもんだな('A`)
>>922 てかさ、俺もそうだけどそういうのってゲセンじゃ使わない。いや、使いたくないよね?
俺は女キャラすら選べないよ('A`)
_, ,_ 軟弱者!
/ゝ‘д‘)ゝ
⊂彡☆))Д`)
>>924
俺はガチで係・マユラ使ったり、コンビでサイ受理とかキラマユラとかやったりする・・・。
レイダー使うとどうしても「ガンバレイダー」「オツカレイダー」
「レイダーラモン」にしてしまう
>>872 エールはルージュに比べて、ビームが弾切れしにくい。リロードが早い。隊長キックの発生が早い。
ルージュは、エールより弾切れしやすい。リロード遅い。ただし、横格の発生が早く、前格のコンボは率がいい。
フォースは、エールより重いが、ビームの威力が強い。N格でコンボ出しやすい。特格に癖あり。
ダジャレや声優が演じた事があるキャラクターや他作品の機体名にする
ゴッツエエ兵士ってPNした事あるけど知らない人から見れば
ごっ強ええ兵士に見えるんだろうなぁ
>>フォースは、エールより重いが、ビームの威力が強い
wikiだと同じになってるんだけどマジ?
>>928 知ったか乙。
ARFは格闘以外の性能は変わらんぞ。(フォースはバルカンウンコだけど)
てかARFってリロード五秒じゃないの?
殆どのBR機体は5秒
なんかBRは弾速も威力もリロードも一部以外は殆ど同じなんだね
>>935 進行遅いから950でいいや。ってことになってた希ガス。
って事でテンプレも変えないとね。
初心者スレあるから最初の1行いらんし
かなり前のことだが、乱入された時の相手2人(両方ともバスター)のPNが
「オモシロフェイス」 「チャーハンウマイ」
とかだったことがあるな。
まぁ格闘やりたきゃルージュ。
射撃やるならエール。
癖があるのがすきならフォースって感じか。
そういやPNスレとかなかったっけ?もう落ちたかな?
あるよ
昨日モラシムにビビアンで援軍したのは俺だ
>>939 射撃性能同じなのになんで射撃がエールなんだ?
ARFは完全に格闘の好みでしょ
>>939 ちょwwwwwwwwwおまいは過去から来たのか?
ルージュはタイマン特化(横格の隙の無さで)の攻め継続型
フォースはガン攻め・方追い(前・後でダウン奪って)連携型
エールは前・横での攻めカウンター、特格で闇討ちも出来る器用貧乏(貧乏じゃない?)型な感じだと思う。
>>942 ちょwwwwwwwアンディに援軍しないとwwwwwwwwwwww
>>939 メインの性能はまったく同じなんだが。
判定が強く発生も早いが、ダメージが全体的に低いのがフォース
要となる格闘のモーションが短く、発生も早いルージュ
ダメージ重視だが、前格の秀逸な発生判定をもつエール
フォースの射角が狭いという情報もあったけど、アレはデマ?
いきなりですまんがwikiのキャラクターのクロトの
ちなみに作戦失敗時の「ふふふ‥僕は‥僕はねぇッッッッッッ!」は彼の発言の中でも屈指の名言。
どの作品でも聞くことはできないが、この台詞の正式な続きは「自由が欲しかったんだ!」。
のソース教えてください。クロト大好きのレイダー使いとして涙が出そうになった
それシャニじゃなかったっけ・・・?アレ?
>>945 ルージュそんなにタイマン強いか?
ARFの中だと一番タイマン向きじゃない希ガス
バルカンの差でフォースと比べると微妙だけど
エール、フォースは判定強くて発生も速い格闘あるけどルージュの横は発生速いだけだから微妙
エールにいたっては隙も少ないしな
ごめん
>>950は聞かなかったことにしてくれ
あとスレ立ててくる
機動力とBRあればなんだって強いでしょ
結局それなのかなぁこのゲーム
もし
>>948のが言ってるのが本当なら、キャラ縛り解禁からずっとクロト使い続けてきた俺は、リアルに涙が出そうになってきた。
クロトのランキングが3位になった時でさえ泣きそうになったのに…
>>923 俺はプロビでトリックスターで入ったり、自由でハッピートリガーで入ったりしてるZE
ちょい恥ずいけどな('A`)
ARFの中じゃキックがあるのでエール択一
・・・ええ、蹴り大好きですから
突進する前格が無いとやり辛いからエールがいいな。
というかエールの前強いわ、正義の前より使いやすいし。
正義で思い出したが、非公式の正義スレワロス
正義スレの住人が埼玉スレに避難してる品w
最近妄想話多いから、妄想スレの所は「(次回作妄想スレ)」に訂正したほうがいいかも
所詮ジェリドの散り際のセリフの劣化コピーですよ
>>961 「カミーユ…キサマは俺の…すべてを奪った…!」
だったっけ?
クロトの件だけどオクレ兄さんみたいにジェネofCEで判明したりとかじゃないのかな?
ゲーム持ってないから知らんけど
俺妄想乙!
ルージュの横格は隙の少なさがいいんじゃないかな。
ARFはバランスとれてて、好みで使い分けれるようになってると思う。
じゃ、俺建てて来るよ。
なんか止まってるし
968 :
ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:28:56 ID:lzD6bdEF
>963
俺の・・・ 最愛のヒト
だよ。
ママからもらったグラ〜ンドピアノ
とっても大事にしてたのに
ソードに斬られてもう弾けない
ど〜しよ
ど〜しよ
ohランサービリビリ
ohランサービリビリ
ミラコロパッパッパ
ohランサービリビリ
ohランサービリビリ
ミラコロパッ
ルージュは横格でカウンターが出来るのが強みかと
生ストとかと同じで
>>966 まあな
俺は横よりも特格の性能良いからルージュ使ってるんだが
どうするの?立ったスレ
ジアビスのジェイドの中の人がムウだった件
wikiに「初心者向け」とか書いてあるから、そうなのかと思い最初Aストばっか使っていたら
ARFがAストになってしまった俺ガイル
何かAストはルージュやFインパより劣るんじゃね?みたいな言われ方もする時あるが
個人的にはどうにもルージュやFインパよりもAストの方が使いやすく感じてしまう
横格も一般的にはルージュの方が優秀と言われているが
ルージュよりAストのほうが使いやすいとも感じたり。慣れの違いか?
んなもんOKに決まってるだろ。
スレ番継承してんだから。
これで雑談も思う存分出来る品。
攻略なんてやる事無いんだから馬鹿がスレ立てる事も無いだろ。
次回作発表来たら速攻戻せばいいんだし。
なんか実況板なんかによく沸くスレが伸びてる=良スレと勝手に思ってる厨の臭いが。
ネタが無いなら書き込まなければいいし、無理に関係無い雑談ばっかで伸びてもうざい。
AはRFよりバランスがいいと思う
発生早くて判定の強い横
発生は微妙だけど、至近距離だと鬼の前
自分見てない敵なら、多少距離があっても当たる特
確定時にきりもみ取れるNN前
Rは横のスキが圧倒的に少ない代わりに横以外の選択肢が乏しいし、
Fは当てやすいけど格闘全般的にスキが大きめ
うんそれは君の意見だねよくわかったよ
でもみんなに無許可でいきなり変えるのはどうかと
要は雑談やりたいだけの暇人だろ
新シャアでも行けよ。
別にいいじゃん。
制約解除しただけなんだから。
スレ伸ばしたいんじゃなくて何かと「スレ違い」で流れを止めるのが
嫌なだけだよ。それにほっとけば連ザの流れになるから。
雑談解禁しただけでスレが雑談だけで埋まると決めつける事は無いだろ。
9割雑談なら制限した方がいいけどそうはならないように出来てんのが2chじゃん。
逝っても3割程度だよ。それよりも円滑に話が流れて欲しい訳。
>>980 Aがバランスいいのは同意。かなり的を得た意見だと思う
あえて突っ込みいれるとすればFの後はエールの横と殆ど隙は変わらないぞ
まあ文句があるなら次スレで950取って元に戻せ
と言うことかな?
いや普通に削除で終了だけどな
あとガンダムを半角にするとかなり探しづらい。
とりあえず普通のスレタイで建て直し希望。
>>985 そうそう。
ついでに言えば文句轟々でこのスレさっさと埋まって欲しいとも思ってた。
やっぱ客引きもある程度勢いが無いとね。
人が流れてれば寄って行きたくなるのが人の性だし。
まあ埋めましょうか。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>980 横は発生はのに前は発生微妙なのか?
エールはあまり使わないが、横より前ね方が早くね?
それとRで横一択は初心者だろ
フォビで特前NNって入りますか?
横混ぜるととんでっちゃう
エール前は派生早いな。
横よりも。
1000なら明日は雪
>>989 前は埼玉やシグーと違って発動前に一瞬溜めがあるから
発動してからは早いけど、超至近距離じゃないとそのモーション見てからかわされる
横一択じゃなくて、横以外の格闘が確定するタイミングが乏しいってこと
前なんて当てれると思っても当たらんことが頻繁にあるし
993 :
ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:59:19 ID:KJpc8oyg
1000ならクロトは自由になれる
次スレ立つと10分もせずに埋まった頃が懐かしい
ume
:/ /
./ / 丿 :
// /_,. -;=''" _, バチバチバチバチッ!!
// '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
:/レ ____-__-_ /`''-w´ヽ ,√"´\ /`''-w´ヽ ,√"´\ O /`''-w´ヽ ,
.,/′ /⌒ヽ : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄
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( ─丶 :: ,. -;=''"─ヾへメフ ̄ ̄  ̄ ̄/フ二ニフ ; ゜+°′。.・”;
‘ ・. ’、′( ( ( ))へ从从へ从( ソ从へへ从从 )) ) へ. ’、 ′‘ ・. ’
1000なら三日間なるだけシグー縛り
1000なら
999 :
ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:01:38 ID:KJpc8oyg
1000なら住人の初夢はディアッカ出現
1000ならグーンは次回作で削除
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。