1 :
黄祖 :
2005/08/04(木) 15:19:58 ID:Bx/X/cJ8
2 :
黄祖 :2005/08/04(木) 15:20:36 ID:Bx/X/cJ8
3 :
黄祖 :2005/08/04(木) 15:21:48 ID:Bx/X/cJ8
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!! ・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。 ・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。 ・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。 ・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。 ・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 ・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。 ・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計 ・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。 ・連勝自慢、引き自慢、要りません。 ・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ ・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。 ・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。 ・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。 ・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。 ・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。 ・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。 ・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。 ・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ ・ええい、しつこいやつらじゃのう
ええい、しつ乙いやつらじゃのう・・・・・・
ああ・・・・日が乙・・・る・・・
あの図使えばいい感じで状況説明できそうでいいな
ブログで反省載せるときに役立ちそうだ
発明者あと
>>1 も乙
おのれ、
>>1 乙させおってぇ!
それはそうと、デッキナビの存在意義がわかりません。
総武力や総知力なんてあまり意味ないし(「1&9」と「5が2つ」はぜんぜん違う)
柵の数なんて数えればわかるし。
どう活用すれば良いの(・ω・`)?
\/─│ 柵 ∴ 森 △ 岩 ■ 櫓 ┏━━━━━城門━━━━━┓ ┃□□□03□0105□02□□□┃01呂蒙 ┃□□□■────■□□□┃02太史慈 ┃□□□□□□04□□□□□┃03丁奉 ┃□□□□□──□□□□□┃04R孫権 ┃□□□□□□□□□□□□┃05グホン ┃□□□□□□□□□∴∴∴┃ ┃□□□□□□□□∴∴∴∴┃ ┣△△△━━━━━━∴∴∴┫ ┃△△△△□0104□□□□□┃ ┃△△△□□0203□□□□□┃01SR曹操 ┃□□□□□□□□□□□□┃02SRホウトク ┃□□□□□□□□□□□□┃03R楽進 ┃□□□□□□□□□□□□┃04程イク ┃□□□■□□□□■□□□┃05チングン ┃□□□□□□05□□□□□┃ ┗━━━━━城門━━━━━┛ これ便利そうだから採用?マップも状況相談みたいなのもこれでできそうじゃん。
>>1 乙にいるぞ!!
整形した、これで右に武将書くだけ(´∀`) \/─│ 柵┏━━━━━城門━━━━━┓ 01 ∴ 森┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 △ 岩┃□□□□□□□□□□□□┃ 03 ■ 櫓┃□□□□□□□□□□□□┃ 04 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 08 ┣━━━━━━━━━━━━┫ 01 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 03 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 04 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┗━━━━━城門━━━━━┛ 08
連続カキコすまそ、自陣が狭かった(´・ω・`) \/─│ 柵┏━━━━━城門━━━━━┓ 01 ∴ 森┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 △ 岩┃□□□□□□□□□□□□┃ 03 ■ 櫓┃□□□□□□□□□□□□┃ 04 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 08 ┣━━━━━━━━━━━━┫ ┃□□□□□□□□□□□□┃ 01 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 03 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 04 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┗━━━━━城門━━━━━┛ 08
GJマジで
私が
>>1 を語れば乙となり、1000を取れば名スレとなる
あとは地形の全パターンがテンプレ化されれば使いやすくて良さげだな。 そういやアルカディアに知力ごとの伏兵&計略ダメージの目安が出てたが、 晒したほうがいい?それともどっかで既に表になってる?
>>19 GJ!あとは中原とか雪とかのマップごとの障害物をテンプレ化するだけだね。
あんまりにもコレが連発されるのもキツイけどな。 次スレからはこの図は余り乱用しない様に〜みたいな注意書きが有るともっと良いかも。
>>24 ですなぁ(´・ω・`)
ちなみにオレ地形効果全部把握してなかったかも
草原(雪原)、森、岩 だけかと思ってたら
沼とかもあったのね・・・
どこかに地形効果とかテンプレ化してるとこありませんか?
22 まとめてくれるとありがたい!
個人のブログで反省したり状況診断するのがよさそう さっそく使ってみよう
沼は「÷」あたりがいいかなぁ
>>27 MSPゴシック以外のフォント指定してるとズレるから気をつけてー
マカーの人は・・・
\/─│ 柵┏━━━━━城門━━━━━┓ 01 ∴ 森┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 △ 岩┃□□□□□□□□□□□□┃ 03 ■ 櫓┃□□□□□□□□□□□□┃ 04 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 08 ┣━━━━━━━━━━━━┫ ┃□□□□□□□□□□□□┃ 01 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 02 ┃□□──□□□□─□□□┃ 03 ┃□□□/□□□──□□□┃ 04 ┃□□\□□□□/□□□□┃ 05 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 06 ┃□□□□□□□□□□□□┃ 07 ┗━━━━━城門━━━━━┛ 08
>>24 代入するだけとはいえ、
それでも面倒だから連発はしないんじゃねの?
チラシの裏-------------------------------
今日始めて開幕乙が出来たヽ(´ー`)ノ
こっちは
SR馬超、SR劉備、姜維、徐庶の大徳デッキ
相手は
孫策、R呂蒙、太史慈、周泰の4枚呉バラ
地形は
>>15 開幕に姜維の手動車輪で荒地にいた孫策を瞬殺
真ん中に居た周泰は徐庶を踏ませて殺
そのまま馬超で突っ込み呂蒙も殺
劉備が太史慈にやられたが代わりに馬超で突っ込み殺、そして攻城
攻城中に復活した敵は全部白銀の獅子で突撃して即死
そのまま終了
気持ちよかった
しかし相手は兵法を使ってこなかった、一体なんだったんだろう
増援、再起、連環では無いと思うけど
チラシの裏-------------------------------
地形テンプレできれば武将だけになるぞ
やったー初SR引いたよー しかも王異!! …最高額レアだけどこれだけじゃ使い物にならないし トレードに出そうにもモヨコのせいで値段が上がるだの下がるだのの噂は絶えないし 一体どうしたらいいんだ
今日の頂上決戦は既出かね? 蜀単四枚VS悲哀 結果は察してくれ・・・ 蜀の冬はいつ開けるのか
>>33 俺にくれるといいよ。
ちょうどW鼓舞やりたくて仕方なかったんだ。
俺神速デッキ使っててやっと武勇2500超えたんだ。 気合を入れて5連勝を目指したら 1回戦 キョチョデッキ 2回戦 キョチョデッキ 3回戦 キョc(ry ・・・_| ̄|○ どうあっても俺を覇王にさせたくないらしいなセガは・・・。 結果は1勝4敗で武勇2250くらいに減った(つД`) 〜チラシの裏〜
_| ̄|●←武将 ↑ 誰かこの形で柵立ててみないか
38 :
DoQ :2005/08/04(木) 16:51:00 ID:tKiEloT6
>>37 第1回関西オフで●も柵で作ろうとしたが
時間切れでつくれなかったw
今からゲーセン行くから試してくる 柵4枚だから弓デッキになるのか?
↓ ↓ _ _|←|← で立てられるけど、立てた後どうするの?
>37 ○のところで舞えばいんじゃね
_ _| |●←ここに武将集結でイインジャネ?
敵側から見て_| ̄|○になってるならGJ
配置はともかく、それで戦えるデッキとなるとどんなだろうか?
開幕飛天とかいうのを試してみる予定 まだ9品だから資産もないし'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、 とりあえず行ってくるます
>>45 シバキか劉表絡みのデッキかな?
柵王国の呉ならR呂蒙、劉表orシバキ、グホン、R周泰、Rサックでそこそこ勝てそう
○を舞にすると考えれば R周泰,SR小喬,U徐盛,R孫権,U程普 こんな感じか?
それじゃあ
>>26 のために晒しますよ。まず伏兵から
伏兵踏む武将の知力→
↓伏兵の知力
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 30% 20% 10% 10% 10% 5% 0% 0% 0% 0%
3 100% 45% 40% 30% 20% 15% 10% 10% 5% 5%
6 100% 100% 80% 50% 40% 25% 20% 15% 15% 15%
7 100% 100% 90% 60% 50% 40% 30% 25% 20% 20%
8 100% 100% 100% 80% 60% 50% 40% 35% 25% 25%
9 100% 100% 100% 90% 75% 60% 50% 45% 30% 25%
10 100% 100% 100% 100% 80% 70% 60% 50% 35% 30%
計略を受ける武将の知力→ ↓計略(使用武将) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 火計(朱桓)100% 100% 100% 90-100% 60-90% 50-70% 40-60% 30-50% 20-40% 10-30% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 火計(虞翻・呂範)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 夷陵の炎(陸遜)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 赤壁の大火(R周瑜)100% 100% 100% 90-100% 90-100% 60-90% 50-70% 50-70% 30-50% 30-50% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最期の業炎(SR周瑜)100% 100% 100% 100% 90-100% 90-100% 70-90% 60-80% 50-70% 40-60% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 水計(陳宮)100% 100% 100% 90-100% 60-90% 50-70% 40-60% 30-50% 20-40% 10-30% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大水計(荀攸)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50% 水計連破(R司馬懿) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1発目 100% 100% 40-70% 30-60% 20-40% 20-30% 10-20% 10-20% 10-20% 10-20% 2発目 100% 100% 100% 100% 70-100% 60-90% 50-70% 50-60% 40-60% 30-50% 3発目 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90-100% 90-100% 70-90% 60-90% 4発目〜 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90-100%
計略を受ける武将の知力→ ↓計略(使用武将) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(雷銅)100% 80% 50% 30-40% 30% 20-25% 20% 15-20% 10-15% 10% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(夏侯月姫・張宝)100% 100% 60-70% 50% 40% 40% 30% 25% 20% 20% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(徐庶)100% 100% 90% 70% 50% 40% 40% 30% 25-30% 25% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 守護の豪雷(馬良)100% 100% 100% 80% 70% 50% 45% 40% 35% 30% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 破壊の豪雷(SR諸葛亮)100% 100% 100% 100% 80% 60-70% 50-60% 50% 45% 40% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 破壊の豪雷(EX諸葛亮) 35% 20% 10% 10% 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 ※落雷系の計略は1本あたりのダメージ つーかズレすぎorz 誰か綺麗に直してやってください…
つまり夷陵の火は火計と同じ威力なのか。 もっと低いのかと思ってた俺には目から鱗。
すごい、参考にさせてもらう。 朱桓で知力5の白銀焼けないじゃんと思ったらちょいずれて60−90%だったのねw それも笑えるほどよく調べてある。
実際には100%のとこも100-120%なんだろうねぇ それで知力6が焼けるのに5が焼けなかったりするのかぁ 納得&目から鱗
やはりダメージに幅があるなぁ。
デスノの注意書きにも「これ以上orこれ以下のダメージが有るかもしれない」と書いてあったしね。 ホントダメージ幅が結構怖い。
意外と需要あったみたいなんで晒して良かった。 メモ帳に打ってコピペしただけなんでズレててほんと申し訳ない(´・ω・`) ソースは今月のアルカディアなんでヨロ データは見ながら打っただけなんで打ち間違いなどあったらツッコミキボン まとめてて思ったのは火計と夷陵の炎が同じ威力なのが意外ってのと、 業雷2つが予想以上にダメージでかいってことかな。 知力8でも2本で撤退って、運さえ味方につければSR亮ちんかなりヤバス あと水計連破3発目以降テラツヨス アルカディアもここまで検証してくれたんなら、 ついでに降雨や風の状態での各ダメ計も検証してくれれば良かったのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あと乱戦の有利不利も載ってたのでついでに晒しとく。 槍>馬 馬>弓 槍≒弓 歩>弓 歩=馬 歩=槍 乱戦でも基本は三すくみに準じてるらしい。
工場兵が無視されてる件について
>>59 そうなってるのか。
前に出てた武力ごとの各種タイマンだと
槍>歩兵=弓=馬>攻城兵だったよな確か。
まさか乱戦にまで乱数が入ってるんだろうか・・・
>>57 メガシューユで知力7を焼けた例もあるって書いてあるしな…まああくまで目安ってことで
>>60 攻城兵は攻撃力低くて防御力高いから一概にどっちが上とは言い切れないからじゃないか?
ともかくアルカディアに書いてある分だけ晒した。
つーわけでそろそろ連カキコしすぎなんで消えますね(´・ω・`)ノシ
各種兵種から見ると、 歩兵乱戦の場合 歩兵=馬=槍>弓 槍乱戦の場合 槍=歩兵≒弓>馬 馬乱戦の場合 槍>歩兵=馬>弓 弓乱戦の場合 馬、歩兵>槍≒弓 こんな感じか。 あり、まとめた方がややこしかったかな?
一応乱戦についても補足しておくと、 wikiに載ってる奴は「武力5同士」。 今回デスノに載ってるのは「武力1同士」な。
IC1枚分まるまるSR引かなかったので、つい頭に血が上って 友達から呉のコスト1SR3枚を7500円で買ってしまった… カードが排出され続けてるかぎり価値は右肩下がりだから 金でのやりとりはしないように決めていたのに… 家に帰って少し冷静になって少し後悔 まあこれを機に今流行りの呉単でも組んでプレイしてみっか
なにも3枚いっぺんに買わんでも。
最近金なくてやってないけど 呉率ってどのくらい? 三連呉単でうんざり、ちょっと引退気味の俺がいる…
許褚荀彧よりは少ない
許チョイクはそんなに見ないんだが 6品程度だからか ここらへんだと呉バラとか蜀メインが多い
3品だけど今日良く当たったのは神速、悲哀、呉バラ。許チョイクはあたらなかった 槍無いデッキにしたときに限って神速に当たるのは嫌がらせですか
五六品は色々あるよ。ちゃんと三国志になってる。 ただ若干堅パパと遭遇する確率高い
チラシの裏 今日EX諸葛亮使って討伐成功してる人を見た。 伏兵なんで城に取り付かれるまでわからんし、武力8なんで乱戦に持ち込まれると デラ厄介w 三戦目はロハン先生に焼かれまくってたが漏れも欲しくなっちまったYO!
ぎゃざ読んだら孫堅の評価が10点満点だったな。 アレ読んだやつがまた使うんだろうか。
R孫策,C陳武,R陸遜,SR呂蒙 今日はこんなデッキで六品と七品の間をうろうろしてきた。 陸孫の火計範囲デカッ! あれで後ろ向きに撃てたら使いやすいんだが
76 :
sage :2005/08/04(木) 18:40:16 ID:E2Fwd0di
ぎゃざ 三国志のとこだけ300円くらいで売って欲しいと思った。
今5品だけど、許チョ荀ケも呉バラも開幕乙も悲哀も沢山見る代わりに
変り種デッキともたまに当たるな。
でも、今更ながらに覇王デッキは本当に消えたね。
Ver.Up前はこれでもかってくらい見たのに、減ったどころか
今じゃ完全に絶滅したんじゃないか。
>>74 そう言えば、見事1点を獲得した黄蓋が入ったデッキと今日当たった。
10品〜7品 : デッキが群雄割拠状態 6品〜5品 : 天啓や他勢含有率上昇 まだまだ群雄割拠 ネタを良く見る 4品〜3品 : 蜀単とネタ激減 天啓や許チョ・悲哀いった強デッキ率が上昇 2品〜1品 : ネタでは生きていけない世界 蜀単はネタっすか?(つД`) 覇 王 : 人外魔境。 新旧強デッキ発祥の地 こんな感じ?
既存猿真似が嫌いで、一騎打ちが苦手な俺が考案した独自のデッキ 名づけて勇猛デッキ R夏侯惇、R夏侯淵、UC典韋、楽進、荀ケ 結構イケる
>74 それって呉だけ? 魏ものってるならホウ徳と郭嘉の点数しりたいんだが。okならお願いします >77 俺も五品だが悲哀と許チョは全然当たらないな、八割は天啓デッキなんだが。
1品で今日5回連続キョチョデッキと当たりましたよ・・・(´Д`;)
>>81 全員あった。
郭嘉は9点だったと思う。
立ち読みしただけなんで他は忘れた。
買えば良かったかな?
>83 サンクス 9点か高いな。 明日かってみるわ
>>77 天は我に味方せぃ!
俺6品で昨日から使い始めたぞ!
まだ城内踊りって残ってるのな・・・ 今日覇王のJACK−5とか言うのにやられたんだけど曹植いないから馬鹿かけて楽勝かなーと思ったら城内踊り・・・。 報告にあるみたいに一定時間たってからも出てこなかったし、煙が出ていたのでそこに馬鹿をかけてみたものの矢印も出ないしかかった様子もない。 おかげで降格しましたorz もうなんていうか瀬賀氏ねよ('A`)
>>83 ココでぎゃざの評価点数がボチボチ出てるけど、
流石覇王と言うか、点数に全く不満が出無い評価だね。
俺も面白そうだから買ってみよう。
SSQか… ぼくのかんがえたさいきょうぶしょうたちデッキ RショカツRシバイRガクシンRソウソウRリュウビ
>>86 俺も昨日城内悲哀やられた
腸が煮えくり返るなあれは
あー、やってしまった。
>>52 とほほ、無茶を言いなさる・・・
そんな我が君のために改訂したのですが
ほんと無茶でした、とほほ・・・
見る?
>>86 >>89 俺は場内傾国やられたよ
相手4品だったからマッチしたときはウホッだったけど
士気貯まった瞬間場内傾国かよ('A`)
スマン、もしかしたらコレは聞いちゃ行けない事なのかもしれないんだけど、 未だに場内舞について理解してないので、確認のために聞かせて欲しい。 コレに答える事で場内舞の使用方法が解ってしまうのならばスルーして欲しい。 先日一緒にゲーセン行った初心者の友人が甘皇后使ってて、端に柵で三角コーナー作った後、 柵からハミ出そうな感じに出撃させてから踊っていたので、 「舞う時は数センチ場内ゾーンからカード出すだけで出撃と見なされるから、 ほんの少しだけカードを外枠から離すだけで踊った方が良いよ」 とアドバイスしたんだ。 んで、その後流れで店内対戦をする事になったんだけど、 友人の甘皇后が踊った直後に、画面を確認するとコッチから甘皇后が全く視認出来ないんだわ。 「あれ?何かオカシクないか??」と思いながらも普通に対戦は終了。 このダチはネットも殆どしないし、始めて2週間ぐらいしか経ってない初心者なので、 場内舞は間違い無く知らないはずなんだわ。 んで、対戦が終わった後一応確認として、 「今、甘皇后が変な動きしなかった?」と聞いてみたら、 「いや、普通に踊ってたけど???」と何一つオカシイ所は無かったらしい。 ちょっとダメ計とか無かったので、最後まで甘皇后を完全放置してしまい、 攻撃&計略が当たるかは確認出来なかったんだけど、 場内舞ってもしかして起こした(起こしてしまった)人からは、 普通に踊っている様に見えるんだろうか?? ってか、そもそもコレが場内舞なんだろうか??
今日の頂上対決の蜀単ってデッキなんだったっけ? SR神速SRススメあと4コスなんだったっけ???
95 :
ゲームセンター名無し :2005/08/04(木) 19:32:16 ID:MyicZaFM
>>80 俺と同じデッキだ
でも相手に伏兵いると結構やっかいでない?
楽進の代わりにカク入れて相手も躊躇させようかとか考えてるんだけど
今日ゲーセン行ったら R孔明、張飛がごみばこにすててあった。
両方モッテナーイ。゚(゚´Д`゚)゚。
>91 よろ
今日ゲーセン行ったら、白髪のオッサンがプレイしてた。 年配の人もプレイしてるとなんか嬉しくなるよ。
>>93 場内はやられたことあるがやったことないのでわからん
スマソ
>>96 もうRの中級以下はUC、Cと変わらん扱いなのか・・・俺R孔明持ってねぇよ
>>95 伏兵はdか荀ケ、緊急時には楽進に踏ませてる
確かに相手の伏兵が2以上だと厄介
>>99 あれ、見たことある白髪のおっさんと思ったら教授だったよ
気づいたのか終わったら恥ずかしそうに出て行った
初心者相手に店内対戦した
>>93 がひどすぎる件について
>>98 だっしゃぁー、俺の生き様見さらせぁー
横:伏兵踏む武将の知力
縦:伏兵の知力
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 30% 20% 10% 10% 10% 5% 0% 0% 0% 0%
3 100% 45% 40% 30% 20% 15% 10% 10% 5% 5%
6 100% 100% 80% 50% 40% 25% 20% 15% 15% 15%
7 100% 100% 90% 60% 50% 40% 30% 25% 20% 20%
8 100% 100% 100% 80% 60% 50% 40% 35% 25% 25%
9 100% 100% 100% 90% 75% 60% 50% 45% 30% 25%
10 100% 100% 100% 100% 80% 70% 60% 50% 35% 30%
横:計略を受ける武将の知力
縦:計略(使用武将)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
火計(朱桓)100% 100% 100% 90-100% 60-90% 50-70% 40-60% 30-50% 20-40% 10-30%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
火計(虞翻・呂範)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
夷陵の炎(陸遜)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
赤壁の大火(R周瑜)100% 100% 100% 90-100% 90-100% 60-90% 50-70% 50-70% 30-50% 30-50%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最期の業炎(SR周瑜)100% 100% 100% 100% 90-100% 90-100% 70-90% 60-80% 50-70% 40-60%
>>93 が城内舞覚えたら・・友達カワイソス(´・ω・)
横:計略を受ける武将の知力 縦:計略(使用武将) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 水計(陳宮)100% 100% 100% 90-100% 60-90% 50-70% 40-60% 30-50% 20-40% 10-30% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大水計(荀攸)100% 100% 100% 90-100% 80-100% 60-80% 40-60% 40-60% 30-50% 30-50% 水計連破(R司馬懿) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1発目 100% 100% 40-70% 30-60% 20-40% 20-30% 10-20% 10-20% 10-20% 10-20% 2発目 100% 100% 100% 100% 70-100% 60-90% 50-70% 50-60% 40-60% 30-50% 3発目 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90-100% 90-100% 70-90% 60-90% 4発目〜 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90-100%
>>101 うん。俺もそうしてるんだけど、こっちに伏兵が無いのわかってるから相手は突っ込んでくるからな・・・
そしてしょうがないから伏兵探し中断して応戦してるとジャーンジャーン!げぇっ!馬岱!な罠
横:計略を受ける武将の知力 縦:計略(使用武将) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(雷銅)100% 80% 50% 30-40% 30% 20-25% 20% 15-20% 10-15% 10% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(夏侯月姫・張宝)100% 100% 60-70% 50% 40% 40% 30% 25% 20% 20% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 落雷(徐庶)100% 100% 90% 70% 50% 40% 40% 30% 25-30% 25% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 守護の豪雷(馬良)100% 100% 100% 80% 70% 50% 45% 40% 35% 30% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 破壊の豪雷(SR諸葛亮)100% 100% 100% 100% 80% 60-70% 50-60% 50% 45% 40% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 破壊の豪雷(EX諸葛亮) 35% 20% 10% 10% 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 10%未満 ※落雷系の計略は1本あたりのダメージ
規制に引っかかって手間取った やっぱり無茶でした
>>110 よくやってくれた…GJ!
俺のグチャグチャなやつより断然見やすくて良くなったね
>>110 GJ!
こうしてみるとやっぱ黄祖の伏兵意味がナス・・・
3品の上からズルズル4品と5品の境まできて抜け出せなくなった もうだめぽ
徐庶サンダーって同知力どころか知力8も殺せないのかよ・・・
>110 激しくGJだわ!! っつか>111もかなりGJ、おれ自身夏季最高GJ獲得してるわ>110>111 まぁ俺のGJもらってもしょうがないけどなw
30%が三発当たっても90%にしかならないだろ
>>116 知力8相手に一発が30%なら
相手が満タンならヌッコロせないだろ
90%で満足できないとは・・・まさか戸愚呂かおまいは!?
>>116 30%*3=90%<100%なので仕留め切れないと言ってると思うがこれイカに。
>>119 10%でも残ってたら逃げられる訳だが
士気6も使って誰も殺せなかったら寒過ぎ
傾国デッキ使いとしては
1激死しないのはかなり助かる
…一撃だったorz
SR甄皇后の知力があと1高かったら、徐庶は終わってたな。
甄皇后の現在の知力で十分終わってるよ
100%中の100パーセントおおおおおおお!!! …それはさておき 大打撃で満足できるなら陸遜があれだけ叩かれることもないだろって話かな。 でも目安ダメージをちゃんと頭の中に入れておけば、ちょっと削ってから落雷とかできるだろうに。 特に落雷はピンポイントで落として撤退させたい場合が多いからダメージの予測はかなり重要。 まあ30%×3発なら_減らしておけば撤退させられると思うけど。
雨降ったらそうも言っておられまい だいたい知将を武力で削らずに 計略で撤退させようとか甘いよ、高望みだ
つうか文武両道な武将でも知力8以上ってそうそういない罠。 教えや賢母、馬鹿等はどのダメ系でもダメだし。
>>123 悲哀使ってる奴で相手にjojoいるのに避雷針おかんやつもいないだろうし
別に終わってるわけではない希ガス
てか知力8ナミとか普通にヤヴァすぎ
>>125 戸愚呂(弟)ナツカシス
俺もやろうとして躊躇ったがやってくれるとは・・・
ナミが甘皇后くらいアホだったら悲哀はここまで流行ってないだろうな
ゲーセンに1日中いる変なヤツがいるんだけど、どうすればいいですか? ゲーセンの自販機の前に、机+椅子あるんだけどそこで寝てる。 いいひとならいいけど、うざいヤツだからホントいやなんです。 しかも、やりもしないで人のプレーに手を出したり見てきたり。 やりもしないのに、台の椅子にすわったり。 友達といても、近くに寄ってきます。別のゲームのところに友達といても、「○○君、○○君。このことなんだけどさー」っとやってきます。 君主名+君付けで友達の前で呼ばれるとすごい恥ずかしいんですが(´・ω・`) っというか、わざわざこないでよ(つロ`)
甘皇后が周喩並みの知力だったらSRになってたカナ。
>>129 甘と違って、自分の知力がモロに影響する舞いだから
それだとカスカードな罠。必要士気5とかになりそう。
>>100 サンクス。
>>104 いや、俺がじゃなくて向こうから店内対戦ってやってみたい、と言われたのよ。
ってか、俺もまだ7〜8品程度の雑魚ですから……。
>>106 いや、その〜そもそも俺もコレが場内舞なのかすら良く解らんのだけど……(´・ω・)
俺自身舞は使わないから良く解らんので素直に、
「出来る限り自陣の側で舞った方が良いんだろうなぁ」
と思ってアドバイスしたつもりなんですよ。
何より今まで全国対戦してても、
一度も場内舞らしき物はやられた事が無くて、
(と言うかやられたのはコレ1度切り)
確認のために聞かせて貰いますた。
何か丁度ダメ表の話題で盛り上がりそうだし、
皆さんが触れてないと言う事は「そう言う事」だと理解しておくます。
不味いアドバイスしちゃったのね俺は……orzゴメンナサイ
>>129 単なるネタカードだったろうな
すぐ切れる武力アップそして火計一発で撤退・・・そしてあの絵
>>129 雷銅や朱桓が大人気に・・・なる訳ないか
おっぴあに脳が吸い取られるという話はよくきく
柵囲いの後ろで延々と再々出撃かます麋竺テラウザス。 ラスト15カウント、麋竺以外の主力撤退させたところで呂範の火計でこんがり焼かせて頂きました。 久しぶりの全員城張り付き+落城勝利。
よかったね^^
っつか相手ははじめから1コス捨ててるのか? 結構楽な試合になるんじゃない?
考えてみたら蜀で柵持ちって3人しかいないのな しかも一人除いて使いにくいやつらばっかり 復活持ちも数で他勢に劣り、伏兵の数も魏と一緒そのうち一人は・・・・ 蜀カワイソス(´・ω・`)
ケニア改だとそれなりにウザい 大抵の場合、ウザいだけで終わるが
ビジクってリョハンで焼けたか?
>>141 >伏兵の数も魏と一緒そのうち一人は・・・・
呉は伏兵持ちが2人しか居ないです。
呉テラカワイソス(´・ω・)
>>141 考えてみたら呉で復活持ちっていないよな。
しかも、騎馬2人、槍4人しかいないし。
武力9以上はいないし、伏兵なんて3人しかいないし、実際は2人だし・・・
呉カワイソス(´・ω・`)
実際、呉は選択肢が狭いだけで強いと思います。
ほほー呉は弓の伏兵をもっとご所望か
>146 GJ!
愚痴ってる呉単使いウザいよ。伏兵少ないってもリョハン一人で大抵のデッキに合うんだから文句言うな。 愚痴るくらいならいますぐ魏単に変えろ。 と蜀単使いが申しております
>>144 いいたいことを
>>145 の最後の行で語られてしまったorz
何より呉には15枚の柵があるではないか
そして何より2コスの槍で柵持ちが・・・
何とかしてくれる人を蜀にもつくってくれたらなぁ
そんな俺呉単麻痺矢使い
とりあえず反計と雲散が全勢力にあれば文句は無い
他をつかえばいいじゃない
まーC朱治 U諸葛瑾 U魯粛 SR甘寧 あたりは伏兵あってもよかったかもね
もうめんどいから全武将伏兵でええよ。
あとR陸遜ちゃんに魅力ついてないのもおかしい
SR甘寧に伏兵あってもな・・・・ バレないで敵城までたどり着いたらゲェッ!ってことにはなるかもしれないが。 とりあえず魏と蜀にはいる5/6の騎馬だけでも追加してやれよ瀬賀
>>145 やっぱり呉は1コスか1.5コスに騎馬が欲しいよな
そんな俺神速使い
ロバとアゴに伏兵はイラネ、柵があるから。 と、アゴ無し諸葛亮がもうしておりました。
もう蜀は全員復活でいいよ 既に復活ある奴は超再生で良いよ
反計と雲散くれ 片方でもいいから
反計と雲散で妄想・・・ SR筍イク 2.5コス 2/9柵弓 計略 玄妙なる雲散反計 士気4 前方長形 範囲内の敵に対して雲散と反計の効果を持つ うはwww魏テラツヨスwwwww
そこで朱然とSR陸遜ですよ 呉はUCが悲劇的に終わっているな お家芸の火計使いがいないし・・・代わりにメテオ姉妹がいるが
蜀は全員の武力を1上げてくれればそれでいいよ、防御的な計略は魏に、 超絶強化等の攻撃的な計略は呉に一日の長があるみたいだし。
>>160 それ弱ぇよ・・・
コスト2,5で武力2って
んじゃあ、もうきれいに分けよう。 蜀、全員復活 呉、全員魅力 魏、全員柵 残ったから他、全員伏兵
そして勇猛が無くなった
周瑜から伏兵を取って柵にしてほしかったり
蜀は追加SRでコスト1、1.5、2のカードに白銀並の超絶強化、ススメ並の妨害で。
>>167 _, ,_ (
(`Д´ ∩ <魅力が無い名君なんてヤダヤダァ
⊂ ノ
O_ .ノ
(ノ
名君以外の妨害計略。 コスト1.5 or 1の騎馬。 これで呉は十年戦えると思う。
172 :
170 :2005/08/04(木) 21:21:46 ID:oNxPgEcG
ずれた・・・ 名君一人で全国行ってくるorz
先だし計略みたいなのないかなぁ。 落とし穴とか、士気4くらいで前方小円の範囲に落とし穴設置。 10カウント以内くらいにユニットが入り込むと、発動してカットイン。 士気はもちろん設置した時に使う。 反計もそんな感じで
じゃあ煮え湯も追加してくれ。 士気6か7で攻城中の敵にダメージ。
攻城中に落とし穴すると強そう
まさにげぇっ孔明
>>173 スレ違いかもしれんがネタ投下
SR諸葛亮 コスト1
武1知10 伏魅
計略 石兵八陣(八陣図の計)
必要士気:8 効果時間:一瞬 範囲:前方小円
知力20相当?(要は陸遜を撤退させる事ができるほどの威力)
の伏兵を作ることが出来る。
なお、これで作られた伏兵は操作は出来ずただ潜んでいるだけである
ってな感じか?
>>173 ちょおりゃ〜→落とし穴→m9(^Д^)プギャー
使い方これであってますか?
じゃあ孔明も設置型計略で地雷とかどうだ 士気は7ぐらいで でも相手にバレないようにするにはどうしたらいいかな
妄想はネタスレでドゾー
>>178 一応、自分の考えた落とし穴では味方もかかる(画面には表示されてるけど)。
ポイントに敵がいると設置できない。っての。
城門攻城中の奴の左右に設置しておいて弓で殺そうと太史慈出てくる→m9(^Д^)プギャーとかいい。
>>178 いいんじゃないかな。SRコウメイだし、士気8だし、どんな奴でも一発で殺せる計略とかあってもいいかもしれない。
問題は範囲とかかな?
>>179 良いと思うよ。チョロマツがまさに適役だと思う。
それに対して、呉に期待の反計カードが SR 黄承彦 コスト1 武1 知8 計略 脱出のススメ 必要士気:2 効果時間:一瞬 効果範囲:自分中心の円 相手の計略を無効化する 能力的にはRで十分だけど、貴重な呉の反計持ち …つか、黄月瑛より親父の黄承彦の方が有名なのに、何で登場しないんだよ…。
>181 まぁそういうからには盛り上がれるネタがあるんだろ? テンプレにも禁止とは書いてないし。
ってかネタスレ無いじゃん
喧嘩腰だったか>181スマソ(´・ω・`) 気を悪くしないでくれ。
>>188 (つД`)
ってのは冗談で気にしてないですよー。
でも妄想のたびにネタスレ行けネタスレ行けって言葉が出てくるのも正直ウザイ だからといってひたすら妄想でスレが埋まっていくのも相当ウザイ まあほどほどにってことさね
191 :
魏 :2005/08/04(木) 21:54:52 ID:a/713w7S
ネタでもいいジャマイカ!どっちにしたって流れも空気も飽和した感が否めないし
蔡瑁は呉にすげーほしい
>>94 遅レスだけど、覇王対決でみたのって蜀単と悲哀のやつなら覚えてる
SR超雲、SRホウ統、R姜維、R黄忠
見ていて悲哀に殺意を感じた
>>192 でもそうするとネタスレの存在意義が…。
ってかなんか俺自治厨っぽく小言言ってるだけのようなので撤退します(´Д`;)
>>171 あと10年ワロス。
だから呉に2.5コスの騎馬2体と3の騎馬1体追加してくれ。
夏だなぁ
てゆーかコモンの馬を呉によこせ
コスト3の騎馬候補って誰だ? 孫策だといいとこ2.5だし・・・周瑜に騎馬は似合わないし・・・ まさか名君か
そこで蜀に徐州時代の陳羣追加ですよ
202 :
魏 :2005/08/04(木) 22:02:53 ID:a/713w7S
>>194 ありがとう。俺も蜀単だから時雨覇王がどういうデッキ
使ったのか気になって。そのくせ忘れてしまったw
RキョウイをSRリュウビにしてやってみるか。。
>196 劉ヨウじゃダメ?
>>203 陳羣の知力なら結構な回復力になる、呉懿あたりと一緒にしてはいけない。
呉で騎馬の武将だろ? ああ、そんなもの厳白虎でいいんじゃねーか。 呉だろ?
>>207 援軍ってUC月英だと8〜9割回復するもんな。
初めて使った時びびった
最近九品に上がったんだけど、覇王デッキとかダブルライダーとかと やたらあたる しかも、兵法は大攻勢Lv3とか これは、狩なのか?
>>207 厳白虎は他だと思われ、祖茂なら騎馬でいいんジャマイカ。
その程度狩りとは言わねぇ
いいよもう、甘寧を騎馬にしちゃおうぜ。SSQで。
って自己レスしてどーする自分w
>>207 今と同じならな・・・
SSQが発動しなければ、今と同じ知力かもな・・・
蜀時代は活躍してないから下げようとか普通にありえるのが怖い
ハンショウでイインジャマイカ? 馬に乗ってるし。
>>210 大攻勢LV3とか覚えてる時点でそれはただの雑魚
そこで馬忠の赤兎ですよ
>>215 多分大丈夫、何と言っても巷で増殖中の霧散持ちと同居できないからな!
馬忠 武力2知力1 勇 計略 神馬赤兎 武力・知力・移動速度を大幅強化 この計略の効果が切れると、この武将は歩兵となる これで完璧ですね
たしか呉の騎兵の話をしていたはずだ
騎馬なんて飾りです 名君にはそれがわからんのです
R孫尚香が馬だったらなあ…('A`) R凌操 1.0 馬 3/6 親 計:漢の意地 R黄公覆 1.5 馬 6/6 伏 計:漢の意地 R韓義公 2.0 馬 7/7 勇 計:漢の意地 とここで不幸な武将の再起の法ですよ
>>220 そのステータスなら呉念願のコスト1騎兵になりそうなんだが
廃現象入れた方がマシっぽいな。
使うと大金星リプレイの常連になりそうだし
そこで 李異・朱然・宋謙・謝旌・全j の出番ですよ。
SRシジーが馬になってくれることを期待しよう そうすると呉得意の自爆計略になりそうな予感orz
祖茂「俺がいるぞ!」
呉のコスト1,5馬なら、孫策、孫権の弟の孫翊はどうだろう? 兄の孫策に似ていて勇猛で、張昭らが孫策の跡継ぎに考えていた程の人物。 武力6知力2くらいなら丁度良さそう。 まぁ、最期はあれなんだけどね…
C孫翊 コスト1.5 騎兵 武力6 知力3 酒
孫翊って徐盛が魏を待ち構えてた時、ひとりで調子こいて突っ走った奴だっけ?
ちょっと前の話に便乗 城内舞は、されたことは、ないけどゴリに城内バナナされたことある 城からバナナの使った時の絵がでてきたし おそらく計略ミスだったろうけど
そしてそのゴリが武将ランキング1位になってた。既出? そんな三国志のゲームこれだけだろうな
韓当は槍持って、馬にも乗ってるのに弓兵の件について てか馬、青いね。青兎馬?青のブリンk(ry
ごめん、翊の読みは「よく」ね。
>>232 酒って何だw
>>233 それは孫韶。孫翊は酒を飲むと乱暴者になっちゃって、
部下に暴力を振るって暗殺されちゃった無残な武将です。
実際は、地元の支配権を握ろうと目論んだ悪い奴らに、
ただ単に邪魔者として暗殺された、とかいう擁護論もあるけど。
三国志ヲタきもいよ これは三国志大戦だから。わざわざくだらない話すんなよ
ゴリが使用率No1 三国志大戦って名前は捨てた方がいいな 新タイトルは ゴリと愉快な仲間たち
スルーの法レベル1
>>238 まだ1位じゃないが300ポインツくらいの僅差だったはず。
時間の問題ってところか
>>241 自分が分からない話してるからってひがまない。
夏だな。
三国志の話がしたいならそれ専用のスレにでもいけよ ここは三国志大戦のスレだよ
専用スレがあったらいいのに
武力0恥力13
三戦板の方は教えて厨が蔓延してこっちでしか語る場がないんだよ というか質問スレ逝けと言えない住人カワイソス(´・ω・) =3
スルーの法を使わない奴は知1
みんな勝率何パーセントぐらい? 私は56.3%でし
よし!漏れはスルーの法つかうぞ! つ【三国志大戦専用スレ乱立の大攻勢】 ちがったか・・・orz
三国志大戦と関係ない話する馬鹿はスルーするべきだったな すまない
これで平気よっ!!! つ【あぼーんの法】
はて、関係の無い話はしてないはずだが
まぁお前ら、城門前でバナナでも食って落ち着こうぜ。
三国志大戦と三国志って無関係なの?
わしゃー不撓不屈の方がええのう。
>>324 今日城内一騎打ちなら発生したな
攻め込まれたから再起で復活して乱戦になってる所にSR馬超出そうとしたら
まだ城から出てないのに中央から少し自陣に入った辺りにいた孫策と一騎打ち発生
激2無双3で打ち勝ったが相手にしてみりゃ、はぁ!?だったろうな
キモイ馴れ合いが始まったなぁ・・・・ 夏はこれだから・・
265 :
238 :2005/08/04(木) 23:10:24 ID:yZ85mxNG
>>244 ほんと?俺の行くゲームセンターの画面だと1位になってた。
場所とか時間でもちょくちょくかわるのかな?
そろそろボタンが痛んでる台もあるな うちの行きつけのところ左端の台の計略ボタンがいい塩梅に逝ってて ボタンの反応が悪くて計略はまだ良いんだが一騎打ちは完璧に失敗するorz 店の人に言うべきなんだろうか・・・
>>265 漏れは午前中見たからまだ前日のランキングだったかもしれん。
そうか1位か・・・・なんか複雑だ
>>266 不具合あるなら言えば?
迷う理由が判らない。
このゲームやってる奴ってやっぱキモヲタばっかなのかな? デブが多くて臭くてたまらんwまじでデブはゲーセンに来ないでほしいよなw
>>259 それで思い出したが程遠志とゴリを同時に入れるのは危険だな。
相手の城の城門に弓で援護中のゴリ、復活して城から出た程遠志って状況で
計略選択ボタン使ってゴリにバナナ喰わそうと思ったら、兵力満タンの程遠志が
掠め取ってそのままゴリアボーンをこの間やってしまったorz
三国志大戦に出てない武将の話はネタスレでやってくれませんか? どうせ俺は三国志大戦しかやってなくて三国志は知らない普通の人です。 三国志大戦やってる人は三国志に詳しいかもしれないけど、それが普通だと思うのは間違いだと思いますよ。
開幕飛天で柵を_| ̄|●の形にするの試してきた 開幕片寄せとSRシューユデッキに計4回ほど当たってめげそうになった('A`) 勝とうとはおもわなんだがせめて●の部分作らせて欲しかった・・・
>>260 この間、呂範で「撃つぞ撃つぞ〜ヾ(・∀・)ノ゙」的に見せつつ
城門ゴリにオヤツ支給したら、イク様にしっかりバナナを取り上げられた。
正直ヘコんだ。
>>270 実証が難しいんでつよ
押し続けると微妙に遅れてちゃんと光るし
一騎打ちなんて「お前の腕が悪い」なんて言われたら乙だし・・・
まあ今度そこに座ったらおとなしくCOM戦やってまつorz
ならこの三国志大戦の本スレは何を主体にしたスレなのか正式に決める必要があるな。
>>271 このゲームに関しては多種多様だじゃね?
俺のホームは大学に近いこともあって大学生風が多いな
オタ風のもたまにいるけどヤンキーみたいなのもたまにやってる
漏れのホームだと以前君主カードが排出されないという不具合が…… あの時は席たつたんびに店員さん呼び出したっけなぁ……
>>277 実証なんかしなくても、「調子悪いみたいなんですが」って
言うことくらい出来るんじゃない?
言わなきゃ何も始まらないと思うよ。
>>278 ってか前はネタスレあったじゃん。
まぁ隔離スレだが。
まあ新カード追加されるまではこんなノリジャマイカン?
ていうか何でおまいら三国志大戦板あるのに使わないの? 2chブラウザにも対応してるのに。
人いないからじゃね?
筐体の不具合もそうだけど、俺としては盤面を常にキレイにして欲しい。 たまに手垢だか埃だかの固まったようなクズが残ってたりするのを見ると プレイする気が失せるんだよね。 こまめに拭けとは言わないから、OA用ウェットティッシュとか置いて欲しい。
とりあえず 魏にだけコスト1武力4勇猛なんてのがいるんだから 呉にコスト1武力4防柵の弓 蜀にコスト1武力4復活の槍は入れるべきだ
別に、使いたい人が使えば良いと思うけど…。 わざわざ移動しようって気にはならないけど。
>>282 今はEXスレがあるがEXっつう縛りがあるからネタスレにいた奴らにとっては居心地が悪いんだろうな。
三国志大戦に登場している以外の武将の話が嫌なら来なければいいだけじゃねぇの?
そんな話しちゃダメのんてルールもないし、別の話がしたいなら自分から切り出したらいいんじゃん?
何細かいことにグチグチ文句たれてんだ?
>>275 乙カレ
ネタデッキといえば5品時代に魅力持ち多数で開幕バショク斬り桃園にビックリして開幕落城させられた漏れ・・・・orz
三国志大戦板にレス数三桁になるスレが一つも無い件についてw あんな過疎板に導かれた日には、こちとら商売上がったりだよ。
人が居ないとかここにスレがあるとか、そんな事言う人はダンディズムのかけらもない。 解った。お前ら全員将来ガウンとワインの似合う岡田真澄ライクな紳士にゃなれねぇ。漏れが保障する。
もーたつみたいなオジサマになれれば満足です。
ここで専門的な話されても面白くないんだよな
このスレは見たいが、お前の公開オナニーなんて見たくないってこった
>>293 何その意味不明なレッテル貼り
だからスレが乱立するんだろう
>>290 いや、少数しか着いて来れない話って良くないとは思いますよ。
ただ、三国志大戦に出てないからってその他の武将は全面禁止っていうのは
さすがにやりすぎだとは思いますけどね。
わかりました。嫌だから来なければいいと言われましたので来ないことにします。
というか三国志大戦は好きでも三国志自体は微妙 ってのもいるんだろうし、お前らの公開オナニーはいらんから 三国志大戦の話しようぜ! ってことだと思うんだが
>>286 筐体の上に灰が落ちてることが良くある
タバコ吸う奴マジでウザくない?
禁煙の所でプレイしたら、汚れてなくて人も少ないしスッキリだったヾ(´ー`)ノ
ただその禁煙ゲーセンは交通面で不便なのが泣ける
妄想ネタはEXスレでやった方が歓迎されそうなことは分かった
>>299 そういうならネタ投下汁。
話すことねえんだyo
くだらねぇ雑談スレでルール決める必要そもそもあんの?
三国志の話しただけで「公開オナニー」って…。 正直ほかの雑談と何がそんなに違うのか判らない。
じゃ、献帝のレートの低さについて
何荒れてるんだ?おまえら ちゃんころの大攻勢か? ぬ来ぬ来ぬ来ぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこ 以下 神羅万象大戦133合目をお楽しみください
>>302 ないなら別に話さなくていいんじゃないか?
俺だって弐乃巻からいたからさすがに話題もないし。
>>304 だから知らない人にとっては
知識ひけらかしてるだけにしか見えないってこと。
このスレでも前にも言われたはずなんだがなぁ・・
>>300 スリーブにつく黒いのは手垢がほとんど。
やる前にお絞り使って台上を拭いておけばカードの滑りが良くて(゚д゚)ウマー
ネタ振っても無視して煽りますよ、ええ 重要なのは俺が気に入るかどうかであって 空気が合わない場合どっちが出て行くか察するのは重要ではないので
霧散が増えてる影響で強化持ちの評価が低下してるんじゃないかな? 単体だと武力1の歩兵って終わってるし。
ぶっちゃけ細分化しすぎてここで話すことなんて、無い。
>>309 そもそも三国志の話をしてはいけないルールが無いんだからいくら叫んでも無駄だろ。
ならお前が新しいルールを草案汁
なんか帰ってきてみたら荒れてますな(´Д`;) まぁMTGの話が出たりしたら俺は困るのと一緒なのかな。
ヤニはもっと粘り気があるよーな… 喫煙okはともかくとしてok出しといてロクに掃除しない店はあれだ 体育系だね?
>>313 郭嘉は使われてるけどUC司馬イ使ってる人は少ないけどな。
三国志の内容なんて知ってても全然偉いなんて思わんがな…
知らない人に雑学程度で語ってるだけなのに、
>>309 みたいに勘違いされるのはマジ勘弁だな。
本スレのみ(稼動時)→スレ乱立(人気ピーク)→本スレに収縮(人気低下)→乙
三国志を題材に扱ってるんだからその話題は避けられないと思うが。 バトルクライマックスで現実のプロレスの話題を扱うなって言ってるようなもんだし。
>>315 ってか普通はあまり知らなかったり
ウザイと思う人がいるなら控えるもんなんだがな。
そんな常識もないんだろうな・・・
>>322 お前がわかってない。このゲームのテーマは三国志だぞ?
>>316 話題が架空のカード考えるしかない
ってんだからネタフリしないとつまらんのよ
号令系は散開すれば雲散食らう人数を減らせるけど 自己強化タイプはきっついね
見てなかった数時間の間に夏を満喫してる奴が結構沸いたな…
とりあえずお前らもう一度
>>3 をよく読みなさい
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
あと全体的にもう少しスルーの法を鍛えるべきか。
ちょっと三国志大戦そのものと関係ない話題が出た時点でネタスレネタスレっていい加減やめてくれ。
ある程度殺伐してるのが2ちゃんだとは思うが、今の流れはちょっと違うと思う。
もっとマターリ雑談しようぜ…自分がわからんような話題はスルーして、流れd切りで別の話題投下すりゃいいじゃん。
まあそんな俺もマジレスになってる罠(´・ω・`)
>>312 スリーブに着く汚れの原因の1つ
タバコを手に持ったままカードを動かしたり、口にくわえたまま
プレイしてる奴がいっぱい居るんだよ (´д`)
本人はどうも思ってないだろうけど他人から見るとハラが立つ
休憩するときにタバコを吸うなら全然文句ないのにね
328 :
ゲームセンター名無し :2005/08/04(木) 23:51:26 ID:K8ar5ZAg
>>327 ホームのゲーセンは筐体周り飲食禁止&禁煙だから
さすがに灰落ちてるって事は無いけど、プレイ直後は
なぜかトップローダーがほんのりヤニ臭い罠。
まさか閉店後に店員吸いながらやってんじゃないだろな。
3日で1つスレを消費してるのにネタが無いってどうなのよ? そんなに三国志を語りたいなら三戦板で話してくれ('A`)
スルーの法がまだ育ってない低品の人はスルーできない。これはしょうがない、だってレベルが低いんだもの。 俺はスルーの法がレベル6なのでこんなものさ。
残念ながら三戦板で大戦は無双とほぼ同じ扱いを受けている
>>326 >自分がわからんような話題はスルーして、流れd切りで別の話題投下すりゃいいじゃん。
禿げ同
スレに不満なら自分でネタ振ってこう
334 :
ゲームセンター名無し :2005/08/04(木) 23:55:45 ID:mii78D1l
バカばっかで呆れる
モマエラが出過ぎなの自重してもらうためにその道のスペシャリストに来てもらいましたが。 何があっても討ち取ろうとは考えないように。
336 :
893 :2005/08/04(木) 23:58:02 ID:DXmTZmKr
>>318 俺は神速にUC司馬イ使ってるけど、範囲が狭いんだよな
後方指揮かけられたら、全員入らないし
武力−2か3でいいから範囲を雲散の計ぐらいにして欲しい
ただゲームバランスを考えたら、雲散の計を雲散霧消の範囲にした方がいいんだろうな
女人には矢印の人は人気ないんかね
>>328 ま た ク ソ ス レ 立 て て ! !
と思ったらサイトだった
>>331 俺は低品のはずだがスルーの法Masterだぜ。
行く板全てがこの時期荒れてるからな('A`)
「三国志の知識は話の流れに沿って過度にならない程度に節度を持って」 ではダメですか? 極端に良いか悪いかだけで決めるのはどうかと思うので。
郭嘉は武力4、UC司馬イは武力3、この差は結構でかいんジャマイカ? あと勅命は単体強化だし。
個人的には三国志のうんちくより李典→討ち取ったりの方がうざいと思うんだ 正直あれこそ専用スレでやって欲しいと思うんだ
この前、筐体にくしゃみしてゴメンなさいm(__)m
で、実のあるネタはないのかね?
>>336 俺はトン入れてるから曹仁にした。
陳グン多いから単体神速は便利だよ。
あればこんなグダグダな流れになってないw 卓ゲの困ったちゃんスレと似た様な流れになってきたな。
今度大会あるぞ!ってネタはもうダメか。 地元のゲーセンは大会やるのかなあ。
SR甘寧が即死してR孫権が4分の1くらい減ったから 伏兵一般兵の知力は6なのか 武力2だし以外とツヨス
あ、ネタあるわ。 この前夕方プレイしてたら雷落ちた。いきなり真っ暗になって電源入ったと思ったら画面ふりぃぃずうぅうう。 で、再起動してカード読み取る側に赤いボタンでクレジット入れてくれた。隣の席はだれも客いなかったので女ヤンキーが 男やってるのただ見てただけだったのに保障しろと言ってクレジット入れてもらってた。 でもプレイ中に電源落ちたところはカード一枚未排出ですってカード切れみたいなメッセージが出てた。女ヤンキーが 座っていた所はメッセージ何も出ず。負け試合の10カウント前できれてしまってちょっと気まずかった。 ICカードはみんな弱い弱いって言ってるけど無事でした。夕方だと雷で停電もありそうだよね。
>ふりぃぃずうぅうう まで読んだ
もう無理して本スレ立てなくていいんじゃない?
1.5知将の武が3か4かで使いやすさに天と地の差があるな 満寵、司馬懿あたりは微妙すぎ でも徐庶は使うけど
そういや今日画面止まってて、何かヴヴヴヴとか音出してる明らかにフリーズしてる台に 必死でIDカード突っ込んでる人いたなぁ
その女ヤンキーは頭に黄色い布を巻いた やけにいいケツをした女じゃなかったかね?
城内舞いはやったことないが、敵城前舞いならやったことある。 計略暴発して攻城中のナミが踊りやがった・・・
UC司馬懿とカクカの武力が逆でも 使用率は大して変わらない予感
芝居は士気が重過ぎるからなぁ
そのヤンキー女は上がビキニ水着みたいなキャミソールみたいので背中が丸見えでした。 両替の度にわざと後ろを通って頭の中では精神統一の計略だったのですが 股間の武将に触ってしまい奮起戦法が発動してしまいました。
後だししなきゃうまいこと使えないから、先だしせざるをえない 状況を作らなきゃならないってのもあるかも? カクカと一緒に使っていた。楽しいことは楽しいんだがなぁ、シバイも ただ、雲散使ってたときはあんまり士気計算しなかったが 雲散霧消使うようになって士気計算の重要さに気づいたよ …遅いな、気づくの
>>361 使用士気が5だと一気に壊れ計略化するから無理なんだろうな
365 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 00:35:04 ID:EKMiawMT
今日、他単とあたった。 あるんだなぁ・・・てか強いよ!
芝居が士気高いんじゃなくてチングンが異常なんだよ。 反計みたく技術いらないし、士気3でなかったことはないんじゃないか?
UC司馬懿の伏兵を消し武力2にしてコスト1だったら必要士気6でも使ってたなあ、とにかく惜しいカード でも太史慈やSR馬超みたいな単体強化に頼ったデッキには 強烈なアンチカードになるんで使えないと言うほどのカードじゃない、更に複数巻き込めれば美味しいし ただ天啓や開幕乙なんかが多くを占める現環境だからあまりその真価を発揮できないんだけどね 蜀タン頑張れ
UC司馬懿の何が微妙って コイツ入れるならアタッカーをR夏侯惇にして 司馬懿を陳羣に替えて 余った0.5コスを何処かに入れた方が強いというのがある。
カイエツもR夏侯惇がいるせいで使う必要ない 本来めちゃ使えるはずなのに
>>369 ん?カイ越は充分使えるよ〜
まあ、魏が全般的に使えるカードが多くて、カイエツの優先順位が
高くは無い事は理解できるが
次にお前はこう言う 「魏、恵まれすぎ」 ↓
魏、恵まれすぎ…………はっ!
「蜀、恵まれなさすぎ」
374 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 00:51:12 ID:hWXMt3iB
「蜀、恵まれなさすぎ」
各勢力のカード枚数に隔たりがあり過ぎる時点でどうなんだろう・・・ そんな自分は他軍だいすっき
「魏、恵まれすぎ」
他軍はあの三人組がいる時点で充分恵まれていると思われ。
魏を使うと大抵夏侯惇入れちゃうからカイ越の出番が無くなっちゃうんだよな 他に賈クもいるし でも俺がこの前の魏単大会で使ったデッキにはカイ越入ってた R司馬懿よりは活躍しなかったけど、役立ったぜ
遠隔のカイ越爺さん、戦線真っ只中のRd
話の流れを大水計するが、 今日コンビニで三国志マガジンなるものを立ち読みしてみた。 …ちょっと面白かったかも。
「呉、恵まれすぎと恵まれなさすぎの差がつきすぎ」
まあ魏は恵まれてるよ それは確か。 だから何って…? んー… ⊃【ゲームバランス】
「悲哀、Rd恵まれなさすぎ」 絵が
>>382 それはどこも一緒だ
張コウとか曹洪とか曹丕とかみたことない
>>385 大丈夫、蜀はみんなちゃんと区別が付いているぜ。
王平とか関平とか周倉とか陳到とか雷銅とか
どんぐりの背比べだけどな。
カードの揃わんうちは曹洪、曹丕にも結構お世話になったぞ、漏れは呉スターター だったしな。
蜀は、1.5槍と2.5馬と1.5衝車が豊富という偏りっぷり
1.5コスに武力6が二人もいるのは蜀だけ! だからどーした。
>>381 ひょっとして
「どうじゃ、わしのケツの匂いは?」
「い、いい匂いですぅ〜。」
が掲載されてた三国志漫画詰め合わせのやつ?
>>386 蜀は、みんな一人一人個性あってバランス取れてるな。
柵あったり、関羽の息子だったり、
武力高かったり、復活あったり、雷あったり・・。
豪雷の性能が上がったら蜀はもっと強くなると思われ ちなみに上げる部分は、5人ターゲットになったら必ず全員に1本ずつ落とせるようになる事 シジーに4本SR醤油に1本とか泣きたくなる、何このバクチ性の高い計略
>>390 そんな漫画は見なかったw
ただ三国志漫画詰め合わせなのは確か。
赤壁の戦いで曹操がボロボロになったのは孔明の読み違いで、「曹操死んだらどうしよう…」とか、
孫権のママンは呉夫人でなくて実はローマ人だったとかそんな話がのってた。
…まぁ中には訳のワカラン4コマもあったけど。
手動車輪が凶悪なことになるから武力強化の槍は強いのだなぁと 思ってるのだけど、蜀は大車輪戦法多すぎるな。 UC関羽とR趙雲、王平だけか。武力強化して勝手に回らないのは。 孟達のことは忘れておきます。
>>393 普通の落雷もな。
全員に1本ずつ落ちなくてもいいが撤退した奴に何発も落ちるのは勘弁
>>392 二行目後半関係無ぇーw
まぁスターターだし。
呂布米道という絶滅危惧種の噂を聞いたような気が……
>>385 張コウは魏の貴重なネタデッキ要員
曹丕は昔昔に世話になったなぁ・・・
曹洪・・・誰それ?
>>399 2週間前ぐらいまで俺はそれ使ってたw
呂布がバシバシよみがえるんで意外と楽しいよ。
曹洪はなんでUCなんだろうなぁw スターターの曹彰のほう圧倒的に性能良い気がするんだが・・・
孟達が切るのは必ず自分より強い奴なので駄目だ… 魏延で復活持ちを切るのが理想
>>393 ちょwwwおまwwwww知力4以下一発で即死なのに全員に1発づつとかテラツヨスwwwww
>>402 きっと特攻戦法が瀬賀にとっては凄い計略だったんだよ。
大車輪の大号令の様に。
曹仁と一枚絵だからさ…… 厳顔とU黄忠も宜しく。
一枚絵の繋がりだからジャマイカ? とか言うと、筍ブラザーズがRとUCでレアリティが違う例があるけどな
>>393 1.02時代だが、相手が全軍出撃してきたときに豪雷打ったら踊ってない甘皇后に4本落ちた。
それ以来SR孔明を入れたことがない。
>>407 オイオイ、車輪甞めちゃいけないぜ?
なんてったって唯一計略の中に「無敵」
って単語が入るからなww
>>406 それを言われると( ´・ω・)クルシス
孟達ってやり方によっちゃ物凄いなんとかしてくれそうな気もするんだがな
思ったんだけどさ、三国志って要するに中国での古代戦争だよね。 戦争ってのは個人の力でなんとかなるものじゃないと思うんだが、カード裏の説明見てると どの武将もアムロ・レイみたいなスーパーマンに見えてくるよ。 昔の戦いは1人の人間の力で戦況を大きく変えるほどだったのだろうか。 3VS1で圧倒した人とか、実際はどんな感じだったんだろうね。たぶんヒョ−ドルよりも 強かったんじゃねえの?って最近思ってきた。
>>412 オレの呂布は用心深すぎてなぁ、、、、 知力1が全く問題ないんだよな
まぁ、開幕で何発か入れて、あとは守りきるんだけどナー
>>413 ランダムで誰かぶち殺す時点でどうにもならん
確実に被害を回復することを考えると兵法再起しか無くなるし
>>395 俺読んだの創刊号かなんかだわ。
あれ以来全然見かけることがなかったが、ちゃんと出てたのねw
ちなみに
>>390 の会話はトウタクが都乗っ取りに来たときに
帝を座布団代わりに玉座に座った時の会話。
あれだけ妙に印象に残って・・・
>>戦争ってのは個人の力でなんとかなるものじゃないと思うんだが 一騎打ちとかあったし、今と違って兵の配置とかがものすごい重要な時代だったから。 今みたいにレーダーとかなかったしね。 あと朱桓の台詞
>>413 狼煙準備>「はあぁぁぁ!」>狼煙発動>「オレとしたことが!」>(´・ω・`)バチョン・・・
>>415 魏延の反逆はいいよな。
馬超+魏延+他軍ワラワラ
コレ最強
>>414 1対100よりも1対1を100回やる方が有利。
つまりそういう戦い方が出来る所で戦うと、一人の武力でも戦局を変える事も不可能じゃない
ハズ。
多分兵士一人一人が昔の貧困な状況で体も丈夫じゃなかったんだろうと勝手に推測。
仇討ち、反逆、あとはできれば復活計略持ちデッキってどうだろう。 ギーエン、モータツ、リョウトー、ビジクとか入れてさ。
>>407 武力+2なんて微妙過ぎるのに、SRのホウ徳に付いてるからなぁ…
マジで瀬賀は勘違いしてるっぽい。
>>421 頑丈なもん同士ぶつかるなら疲労も一緒ジャマイカ
>>422 反逆ワラワラ、挑発には出会ったな。なかなかイケてたけど。ダメ計に辛そうだった。
>>417 それって正史曹操伝とかいうタイトルかも。
今4回目やってるでよw
基本的に狼煙を使いたければ、ビ夫人か孫幹を入れるかワラワラにぶち込む。 孟達の場合狼煙を上げるよりバナナを喰わせてた方が役に立つシーンが結構あったりするが はまると最高に楽しい。
wikiにSR張春華がついに使用ランキング1位に。とあるがマジ?
SR劉備、R趙雲入りのデッキに魏延を入れてるが、かなり何とかしてくれるよ。
>>428 一番武力が低いのは麋竺何でそれはそれで好し!
……こう考えられない人には狼煙は向かない。
流れ豚切るが今日の出来事。 相手リョハンに壁一発叩かれて、こっちもなんとかRホウトウで壁を一発叩きかえした。 見た目は微妙だったが武力差で負けか…って思ってたら引き分け… 攻城力って歩兵=槍+1なんだね。
孫魯班マダー? SR孫魯班 コスト1.0 弓兵 武力1 知力9 柵 計略:讒言(士気8)・・・小円内の武将を敵味方問わず憤死させる。
>>433 ただでさえ暴落してる曹操に首吊れといいますか?
まあ反逆だけに要所をピンポイントでやらないとな
>>434 ブラボー!ビ夫人が使う予定だった士気3が浮いた!
早速次の狼煙に注ぎ込む事にしよう。
……こう考えるのが正しい狼煙使いだと思ふ。
>>421 ,
>>418 なるほど、昔は色々と違ったんだな。
貧困って言うと、アンガールズの田中みたいなのが戦ってるのを想像してしまったわけだが
テイイクはでっかいらしいからアンガールズが年取った感じかね。
ハードゲイ芸人みたいな呂布が狭い通路でバッタバッタと敵を倒していく姿が目に浮かぶ。
劉備フゥゥゥーーー!!!関羽も出て来たフゥゥゥ−!!!みたいな。
>>428 麋竺「生贄のことは私に任せて、魏延殿はお好きなように戦えばよいのでs…
な、なにをする きさまー!」
つうか当時の人々はまともに軍事訓練なんてやらんのよ。 整列して前進と後退ができれば一流の軍隊。
でもやっぱ郎煙は運の要素が強そうだな〜。安定しなさそう。
なぁ・・ヤフオクレート以外に、実用レートって確立されてた? 今日トレ持ちかけられたんだが、相手が 「ヤフオクレートは嫌なので、こちらの実用レート使ってください。某巨大掲示板で作られて、ヤフオクレートより信頼できます。」 ってレート表渡されたんだが・・・ ヤフオクレートを逆にした感じ。 「あなたのSRホウ統と王異下さい。SR孫尚香と甘寧だしますから」 当然断った・・ その後、小学生相手に王異・黄月・張遼・劉備を鮫っていったようだった。 レート表持ってくるやつは良いやつ居ないってここで言われたけど、その通りだな〜・・って感じた。 この次みかけたらなんとかしないとな・・・
>>438 武将はK-1選手。兵士はアンガールズ。
さてK-1選手vsアンガールズ3人、どっちが強い?
>>437 俺には出来ないがすごい考え方だ。
でもそれだと廃現象でも入れた方がマシな気がする
>>443 太公望の時代だね。たしか皇帝がエロエロで、悪い女に性器を吸い取られたんだったっけ。
チョウセンも劉備や曹操の側につけば、面白い事になってたかもな。郭皇后も同じタイプか。
どうも俺はあのタイプのAV女優が好みだ。
>>446 その通り、狼煙には何斬っても問題ないワラワラが良く会う。
ぶっちゃけビ夫人を入れるのは他の高武力を直ぐ復帰させる為だし。
>>447 おまい、藤崎封神派だろ?俺もだがww
あと横山三国志読んでるとチョウセンはいい子だよ〜
>>444 何が一番驚いたかって、小学生が王異・月英・張遼・劉備を持ってる事に驚いた。
最近の小学生はお金持ちだねぇ…。
そんな俺はIC二枚目残り80回でSR4枚。
関羽が貂蝉持ってったってのは、何の話だっけ?
>>444 まずはここでそいつの出没する店を晒してはどうだ?
あと、わかっているなら君主名も
>>448 やっぱそうなんか。
面白そうだから魏延引いたらやってみる。
>>438 真っ先にEX諸葛亮が
「ようこそフゥゥゥーーー!!!」
って言ってるのが思い浮かんだ。
>>451 横山三国志はなんか
「親子の縁もこれまでよぉ!」「血迷ったか!?呂布ー!!」とか、
燃える宮殿で自害してる貂蝉見つけて号泣する呂布とかを思い出す。
…アニメ横山三国志また見たいなぁ…
458 :
:2005/08/05(金) 01:52:31 ID:K5BQRvSz
>>451 ウハwwバレたかw
当時の俺はあの女にハァハァしていたものだ。つーか4歳くらいからすでにエロっぽい悪女に
ハァハァしていた記憶があるなw
>>455 チ、、、チングンが、、、 蜀他にしてチョロ松もいれとけ。兵法は連環な。
>>454 君主名はわかんない・・・ゲセン晒すのは不味い気がするので・・・・
福岡のゲセンにでます。もし他にも福岡君主がいたら頼む・・・
>>458 太公望のやる気のなさにはワロタな…
今でも全巻持ってるよww
女としての魅力は
妲己≒チョウセンでOK?
「狼煙からの孟達車輪、武力16の魏延。 これらをより効率的にしたのが下のデッキさ。」 と、友人がそんな世迷言を言いながら見せてくれたデッキ。 R趙雲,SR劉備,R魏延,SR黄月英,C孟達 店内対戦にて、反逆っぷりを見せてくれるという話だったが 孟達が魏延を狼煙の材料にしたり、魏延が孟達を狼煙にしてみたり 黄月英を援護しようとした魏延が黄月英を狼煙にしたりと 中々面白い物を見せてもらった。
>>458 >>461 お前らのせいで方針演技読みたくなった 満喫行ってくる
これで三国志への金が…orz
>>459 トン。陳グンは…何とかするよ。できるかわからんけど。
【太公望・ジョカ・フッキ】→【劉備・曹操・孫権】→【出稼ぎ・不法労働者・鬼畜】 中国の歴史っておもしろい^^
5飛「行くぞナタク!」
狼煙話で盛り上がってるようだが、諸葛亮入れると、100%孔明のこと斬らない? 孔明以外に3人とかいても斬られる。今のところ6連続で斬られてるんだが・・・ やっぱり偶然なのかな?
>>464 オレも読みたくなったけど、部屋の一番奥のダンボールの中だ。取り出すの無理ぽ。
俺は馬岱を何度も何度もこれでもかってほど斬る魏延なら見た
>>462 魏延「テメェ同じ狼煙使いがでしゃばってんじゃねぇよ!俺より低能のクセによ!(孟達狼煙」
孟達「ハァ?騎兵が槍兵にでかい口たたいてんじゃねーよ!手動車輪で逝ってきな!(魏延狼煙」
月英「まーまー、とりあえず城門に突撃するから援護してくんない?」
魏延「五月蝿ぇ口出しすんなこのアマ!(月英狼煙」
そんな妄想を抱いた今日この頃
>>460 福岡なんだけど。どこだろ?見かけたら注意しますわ。
封神演義で藤崎派って、他にかいてたやついた? 小説も含めてってこと? 封神大戦とかでたら、同じ勢いでやりそうな俺ナタク。
475 :
461 :2005/08/05(金) 02:04:13 ID:H6QdP7Vv
そうか。呂布は人間宝貝だったんだ。 SRチントウ 1.5 火竜ヒョウ みたいなカードくれww
>>466 フッキって誰だっけ?封神演戯は10うん年前に小説版読んだだけだから記憶が曖昧だ
2005-02-13 21:03:44 新浪のネット友 …について 評論を発表する IP:202.102.188.*
中国人の特色:内輪もめをする
ここ、試験に出るアルヨ。 /
/
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||
|| 中国人の特色:内輪もめをする
∧∧ . ||
/ 中\ /||
( `ハ´) / ||_E[]ヨ_________________
( ~__))_ つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | ∧_∧ ∧_∧
(__)_) Σ<`∀´; > Σ(´∀`; )
| ̄| ̄ ̄ ̄l /⊂ ヽ /⊂ ヽ
√ ̄<___ノ √ ̄(___ノ
|| ━┳┛ || ━┳┛
>>472 を見て、これを思い出したwww
>>473 俺も福岡だ、しかし居るもんだなそんな奴
そういえば名前は忘れたけど、太公望の師匠の伝説の宝貝は好きだったな。重力操るやつ。 三国志大戦であったら、連環だろうなぁ、、、
>>471 馬岱を・・なんか法則性ってあるのかな?完全ランダムじゃないような気がしてきた。
>>473 ノサンクス。福岡市なので、至る所にでるかもしれない・・・共に注意しませう。
>>479 こんなところに仲間がいたアルカ。そのとおりアルョ。
>>481 あぁ、ソレ! 藤崎竜の絵は好きなんだが、封神演技よりあとの作品はなんかズレてるよな。
本人の書きたいものと、読者の読みたいものがズレてるって言うか、、、
>>483 見た目は・・キノコな髪型をボサボサにしたメガネ。ブツブツたまに独り言言ってる。
年は多分25位。
とりあえず自分の使ったことのある孟達ワラワラのレシピを出しておきます。 曹丕 王平 張松 孟達 李典 陳羣 曹植 反逆の狼煙は、開幕終了型に当たった時の緊急避難にどうぞ。
蜀意外といけるんじゃないかと思い始めた 黄忠UC・R共に意外と強い 両方入れれたら・・・
いや封神演義もだいぶズレてるが
>>484 o0o
8 _8_
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 中 | どうであれ小日本の緻密な計画は成功したわけです
| | 徹底的に中国の英雄達を電影化したことです
| =- -ー | 私達は自負心を持つ必要があります
| l´ `l |
| 'ー┼-┼' |
| | | | ( )
| ノ ヽ / | |
/\____/ γ し'⌒)
⊂ )
誤爆
>>489 結構好きなんだけどな、オレは。
サクラテツとか、もう意味不明だったし、ワークワークは封神っぽくしたんだろうけど、ストーリーがいまいち。
493 :
461 :2005/08/05(金) 02:14:49 ID:H6QdP7Vv
>>481 盤古幡な。
俺的には禁鞭が好き。聞仲カコイイ!!
モンゴルマン! モンゴルマンじゃないか!!
495 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 02:14:50 ID:UbBXWCNh
>476 フッキとジョカは、もっと前の時代の伝説上の神じゃなかったっけ?
>>491 言わなければ判らなかったのに…
というか誤爆になってないと思う俺蜀愛好家
下げ忘れすまん
>>492 サクラテツはねぇ
もうア○ルしか覚えてねぇw
そしてスレ違いへ・・・
でも、孟達が無傷で攻城できる状態なら魏延よりも有効な気がする。
要するに藤崎も1枚書かないか、ってことさ
藤崎封神演戯は久々に見たら、宇宙人がでてて「いつからこんなことに!」って吹いた思い出がある。
503 :
461 :2005/08/05(金) 02:17:45 ID:H6QdP7Vv
>>495 女カは確か砲身で厨王にダッ己けしかけた奴。
フッキは藤崎だと王天君+太公望だったがホントは知らん。
いつまで語ってんだ
後半ぐだぐだだったからなぁ。フジリュー封神。
あのピエロみたいな雷系の伝説の宝貝持ってたやつって、結局どうしたんだっけ?
藤崎が書くとしたらやっぱりチントウだな。うん。 チントウ違いだが。
かまきり。 ぺけぺけ。
封神は基本的に好きだったけど ギャグが余りにも寒くて馴染まなかった 真面目に書いてりゃ面白いと思うんだがなぁ・・・
>>505 そうか?俺は結構まとまってると思ったが…
伏儀は文字作ったり土や塵を練り合わせて作った人じゃなかったっけ? 要するに中国神話みたいなもん
藤崎封神の一部を花火で焼いたことがあるのは俺だけでいい。
>>510 後半ってか、終盤。
連載中はワケワカメだったし、単行本で読み直してもワカメだった。
…いかん、このままでは次回作は封神演義大戦になってしまうではないか!? その前に水滸伝たいせnうわやめろなにをする黒旋p
封神は10巻まではある程度読み応えあるな
>>490 i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ
「 ヽ-⌒-' \i > ) / 李典が討ち取られそうになったら
i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行って敵将をやっつける
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~
i .....::::::::/ i~
ヽ ...........::::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
丿 ::::::::::::::::' i
まああれだ。藤崎にも何か書いて欲しいと思ったりもする。
俺は漫画で封神読んで、小説に入ったらスッゲーエロくてカルチャーショック受けたよ。
皇帝がイイ女見て勃起するシーンとかは覚えてるw
やべー、そろそろ風呂はいって寝るべよw
たしかに最終巻にいたっては地球ですらないしな。 でも俺は好き。
つまり皇帝の血筋である劉性を使えということですね アトたんかわいいよアトたん
>>514 水滸伝じゃ勢力わけが難しそうだな。
戴宋なんか歩兵なのに神速戦法持ちになりそう。
頂上対戦の動画見てると必ず寝てしまうんですが、 眠くなる効果でも入ってるんですかね?
水滸伝は最終的に悲惨だから見ててツラス
藤竜が描いたらやたら切れ込みの激しい女武将が誕生しますよ
最終的には非業の死を遂げる人物ばっかりだもんな。 平穏な人生送った人なんか片手で足りそう。
何も知らない子供のころに横山三国志読んでて、関羽が殺された辺りから悲しくなってきたのを思い出すと・・・ あんな感じだよ・・・
SR甘皇后は藤崎竜が書いてきっととってもエチーな絵に…
>>526 (;゚д゚)
(つд⊂)エーン
呂蒙はこんなんじゃないやい
そうなると追加カードは集英社作家になるんか? 鼻毛真拳なEx曹操なんぞいらんぞ
>526 リョモウって全身の穴から血が噴出して死んだんだよね? ・・・全身の穴!!?
眼帯してるから惇だと思った
>>526 >・組立キットではないので誰でも気軽にお部屋飾れます!!(原文ママ)
ねーよwwwwwww
>>526 つい、「カゴにいれる」をクリックしそうになっちまったじゃねえか!
>>529 俺は顔の穴って聞いた。
目、鼻、口、耳、毛穴からか。
俺は全身の穴だった。 男の場合、やっぱ下からも噴くのかな?
>>526 その漫画は、夏侯惇を女性化していない点が最悪だと思うがどうかね?
>>534 …痔!?そしてED…!?
これが本当のジ・エンd(最後の業火
>535 惇は正直どうでもいい 俺は陳宮とカクが好きだな・・・
>>530 普通はそう思うよなぁ?
最近流行の悲哀デッキを始めました。
R楽進,C牛金,SR甄皇后,R魏延,U陳到,C麋夫人,C孟達
結構ギャンブル性高いけど強いぜ。
>>539 踊ってる最中のSR甄皇后を狼煙ってしまうと目も当てられないなぁ…
城之内並のギャンブルデッキだ。
>>539 なんだか豪快に入れちゃいけない人が二人も入ってるな。
面白そうではあるが
なにその踊らない悲哀デッキ そんな君にはコレを勧めよう つ[桃園+反骨]
R魏延、孟達のダブル反逆、麋夫人の身代わりを決めた時は脳汁出まくり。
R劉備、SR周瑜、R馬謖、C麇夫人
桃園+泣斬馬謖+天啓
悲哀なら 泣斬馬謖→ビ夫人身代わり→泣斬馬謖→ビジク再々出撃 ってコンボで武力を急上昇させてる御仁を見た記憶が……
550 :
DoQ :2005/08/05(金) 03:10:43 ID:uV+7M/ZA
>>547 それ、普通に戦えそうな気がするのは俺の気のせいか?
つ[仇討ち]
>>546 当然じゃん。武力の微妙な馬謖が14になるんだぜ?
で兵力減ってきたとこで斬って魏延が反逆。
そうすれば武力26の騎兵テラツヨス
やべえな魏延孟達タノシソス
>>549 斬ることに夢中になりすぎて攻城するヒマ無かったよママン
オマケにそれだけでコスト5もって行かれて序盤を3コスで守るのは正直ごめんなさいだった
>>556 書いた後自分でもエエェェ(´д`)ェェエエって思ったさw
チョロに挑発くらってくる。
リテン ヽ('A`)ノ イマナラコウジョウデキル・・・ ( 李) くω>
何となく考えてみた。 ・天啓狼煙デッキ R孫堅、R馬謖、R魏延、UC陳到、C呂範 魏延だけを残して天啓。撤退寸前に馬謖を切り、反逆の狼煙。 そのあと城門へ直行。 敵が多少迎撃に来ても耐えられそう。 ・ケニア改狼煙バージョン SR呂布、SR馬超、R魏延、C糜夫人 士気を7溜めて、勝負所で狼煙。 糜夫人が撤退すればよし。 他が撤退した場合は身代わりでリカバー。 呂布と馬超がやられそうな時に使うのが良いか。
>>562 んー呉使いとしては天啓の弱点は連環と神速。
蜀と混ぜるんなら、ホウ統かチョロいれないか?
てか魏¥じゃなくても呉には仇討ちの人とか、なんとかする人がいるかr(ry
火 計 簿
火 計 譜
火 計 利 夫
ところでぎゃざ読んだらW鼓舞が1カウント=士気1にならないみたいなことが書いてあったんだが、マジ?
どの程度早くなるか知ってる人いない?
>>563 素直にその士気を狼煙じゃなくて超絶強化に使ったほうが強いのは気のせいか。
>>564 家計が火の車ってことか。三国志大戦控えれ。
>566 シブいな
569 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 08:36:47 ID:POA2oIVD
落石とかあったらなぁ 自城の前に張り付いてる敵武将に 自城から岩をゴロゴロ落とす計略
蜀のダメージ計略が落雷じゃなく落石だったらと…
でもステージによって自城が柵になったり城になったり するから無理なんだよなぁ
瀬賀のことだから ありもしない山の上から岩を転がす悪寒 そんな計略より煮え湯ですよ煮え湯
そう言えば落雷だけ異質だよな。効果はさておき、火計は火矢を射てるし、 水計は堰をきってる描写があるのに、剣投げて雷ビカビカッっておいおい。
>>466 >>495 女[女咼] (ジョカ)のパートナーは伏羲(フクギ)だろ。妲己と混じってないか?
孔明が乙突骨殺した計略が欲しい。 SR魏延は挑発でw ここまで書いて、なんか凄く使えなさそうな事に気づいたw
>>574 落雷なんて実際の計略にないだろ?
実際人間の手じゃ
煙炊いて雨乞いするぐらいしかやる事無い
魔法みたいな計略に
描写がリアルじゃないみたいな無茶イウナw
フッキとジョカは 日本で言うならイザナギ命、イザナミ命 ギリシャで言うならガイア、クロノス 的ポジションの古い神様でなかった?
>>546 おまいは俺か・・・
昨日、その話をダチとしたばかりだ
>>548 の桃園と天啓って
効果重ならないんじゃなかったっけ?
>>577 個人的には落雷より落石とか、そういったもう少し現実的な計略だったらよかったかなと思う俺がいる
>>577 描写がリアルでは無いと嘆いているワケでなく、その実際には無い計略
をチョイスしている事が異質だといっているのだが。
だが落石じゃインパクトに欠けるからあれでいいのかもな。
夏侯月姫も諸葛亮も馬良もみ〜んな黄巾の弟子ってことで。 雷銅だけは違う
落雷を反計する連中はすごいよな。あのグラフィックからすると、 放り投げた剣が落雷のもとなワケだから……超人的な跳躍で飛び上がって 剣を掴み、そのまま、敵陣に投げ返しているテイイク&ジュンイク。 リュウヨウ??アレは、たぶん、キャッチした段階で投げ返していないんですよ
>>575 、578
三皇五帝の伏ギの事だったのか。
小説だとほとんど出てきたというイメージが無いんだが漫画版じゃよく出てきたのか?
名君反計すると何だかすまない気分になるな〜 空気読めなくてスマソって
そういえば、8月5日ロケテの噂の真偽がわかるな
>335 計略;降雨のススメ 世界規模 士気4 雨が降る。従って人民の尊敬を得、なぜか兵力が回復する。 ついでに雨が降るが思ったほど長くないし、2回使うと水害でフクロにされて撤退する。
589 :
588 :2005/08/05(金) 10:08:15 ID:BKXOLNup
('A`)誤爆シタヨママン [李典の巣] λ......
うおぁ、冗談で口ずさんでいた李典3世のテーマがとまらねぁ
うおぁ、冗談で口ずさんでいた李典3世のテーマがとまらねぁ
うちとり
連続書き込みしちまったるぁ…
ファミ通に載ってたけど、 13日ファミ通に付いてるイベント券持ってエンターブレイン1階行くと、 栄斗氏含む覇王と対戦出来て、会場限定白色トップローダー貰えるらしいな。 栄斗氏が東京に来るイベントってコレだったのね。 只、入場が「先着」100名ってのが、行く気が無くなる訳だが……。 100人とか速攻で埋まりそうな予感が。
まてまてまてまて。 一日20から30回ぐらい大戦するので2時間はかかるよね? 入場100名でも対戦は半分より少なくなる予感。
栄斗「含む覇王」だから数人いるんだろ。 面白そうだけど、めんどくせぇな。
まあBSで悪い孔明でも見てろ
100名対覇王数名ではなく バトルロイヤル数組対覇王だったりしたら そんなん手の内見せといて勝てるかって話になるので やっぱ全員対覇王組にしといて下さい あと、場違いな小学生とかも来て下さいハイテンションタイプの
BS映らないんでジェリドで我慢します。
8氏の受け持ち・・・社会人だし2,3人程度 他覇王数名・・・5人程度 残り40人程度・・・ブンブン丸氏の悲哀デッキと対戦
他の覇王ってファミ通スタッフじゃないだろうな?
>>586 コーエーと組んだ。
三国志大戦 ━ 完 ━
8って手が4本あるんでしょ? 実物のプレイング後ろで見たい。
どうせなら覇王同士の対決を見物したいよなあ… ところでまだブンブン丸氏は悲哀デッキなのか?
ブンブン○は呉バラじゃないのか?先日あたった時は呉バラだったが…。
607 :
594 :2005/08/05(金) 11:14:46 ID:0yt2DJ9x
何か栄斗氏と対戦出来るのなら、ちょっと行っちゃおうかなぁ、
とか思ってたけど、対戦時間考えると誰と当たるか何て解らないよなぁ……。
>>600-601 の言っている様に、ファミ通のスタッフなんぞと対戦させられたらゲンナリだし、
ましてや悲哀なんかとやらされたら何のために行ったのか解らないよな……。
行くの100%辞めた。
>583 テイイクおじーちゃんナイスファイト。 蜀は落石じゃなくて煮え湯の方が・・・・ 実際実装されるなら連度なんだろうけどなー
最近名君いれたデッキにはまってしまった
もし名君いれたデッキで覇王になったらそれこそ事件だよな?
>607 つ[白ケース] むしろその店で特製スリーブが買えるかどうかが問題だ どうせその程度の大会だろうしな('A`)
>>604 ハハハ、何言ってんスか
阿修羅マンなんだから腕は6本だろ
俺は四妖拳だと聞いたんだけど
なあ…皆よ 陳宮ってどう思う?魏大会では、にわかの愚か物を沢山流せたんだけど この前CPU戦で使ってたら「ブヒヒヒ!!何でこんなん使ってんすかw弱いっすよね!?陳宮」 確に微妙だけど、割とフレキシブルに多彩なデッキに組み込めると思ってるんだ 威力的にはりっくん並に微妙だけど…
>>615 神速の1コスのところに入れてやってたことあるよ。 ジュンイク様が意外と見てなくてキョチョ流してウマーだった。 あ、ちなみに1〜2品相手の話。
陳宮は魏唯一のコスト1ダメ計使いだもんな。 騎馬だから、こっそり攻城決めたりもできる。 知力7ってのがあまりに痛いが・・・ 計略士気が6だったり、伏兵ついてたり、武力が2ぐらいあれば 結構重要なカードになってた気もするけどなぁ
8のあの弱いものいじめにしかみえない 集団連突をどうやってるのかみたい まぁ俺蜀単で技の1号持ってないけど
知力七あれば十分なんだが士気6はでかいよなぁ・・・・ あと最近孫権がお気に入り SR名君、SRご夫人、Rパパ、R防柵再建、UC柵強化、Cグホン 結構強いぜ!!!
ぶっちゃけ知力ですら荀攸に劣るのにあの威力と範囲で士気7消費って… せめて縦範囲をあと2.5mm増やしてくれorz でもまあ連突で荀ケ陥としたしそれはそれで良し('∀`)
知力4までは流せるので蜀の槍隊や呉のエース周泰や太史慈なんかを安定して処理できるのは中々良いと思うんだけどな。 特に陳宮は相手が無警戒な事が多いので一回流すまでは固まってくれてたり見つめられてなかったりするのが良い。 俺も一度蔡文姫入り神速で試してみたけど中々良い活躍してくれたよ、4品だけどね。
陳宮も 武力、知力、必要士気、範囲 このどれかが改善されればもっと使われたんだろうな。
続き でも他の計略が優秀なんだから我慢してくれよう。
陳宮が水計というのも皮肉だな。劉備や曹操が火計使うようなもんだよな 周喩が挑発とか
そういや、姜維の計略が挑発なのは何でだろう?
そういえば、8月5日ロケテの噂の真偽がわかるな
>>625 北伐に意気込むが結局返り討ちに遭う演出?
周瑜に挑発しても倒せないのはSSQですか
総武力19、総知力40のデッキで討伐成功した時に思った 総武力ってあんまあてにならんもんだなぁと。 結局一人が号令系持ってれば瞬間的に総武力はあがるしな。 んで質問なんだけど戦況を変えられる号令って求心、大徳、天啓以外でなんかある? 知力形の号令デッキを色々考えてみたいんだけど。
>>624 曹操はともかく劉備は火計でもいいジャマイカ。
>>632 麻痺矢、神速、桃園あたり?
名君の手腕はシラネ
俺なんて総武力16だぜ、知力は48 てかこのゲーム総武力も大事だけどどれだけ高武力いるかだよね・・・ 実際武力7三人より武力9二人のほうが強いし
636 :
590 :2005/08/05(金) 12:50:21 ID:LaBqHn39
(略)李〜典には〜漢の〜意地がなぁい しかしながら〜長い時間〜強化せ〜んぽうできるリテンリテンリテンリテンリッテ〜ン(略) とか
総武力が低いと序盤がきついからなぁ
>634 神速があったね。サンコス。 高知力の馬ってナミ、チンキュウ、サイブンキ・、Rd位か。 桃園は自軍が崩壊するところしか見たことないんだよなぁ・・・ 天啓は昨日やったし今日は来来でやってみようかな。 ってか号令持ちパパと来来しか持って無かったよorz
>687 序盤っつーか開幕は伏兵と柵でわりとなんとかなったり。 伏兵2体いたらわりとなんとかなると思う。 相手が魏じゃなければ・・・
>641 ! カクもいたなぁ。 そーいやナミとRdとカクも持ってないわけだが・・・ 王異でも出してこようかな・・・3枚中2枚位は持ってこれそうだし
>>640 知力が異常に高いぐらいしか使い道の無いR曹操の事も忘れないでやって
一杯忘れてるorz 手持ちで組むとなると 来来、カクカ、R曹操、チンキュウ、サイブンキか・・・ 割となんとかなるようなならないような。 仕事終わって帰ったときにゲーセンまだやってたら試してくるかなぁ 連投すんませんでした。
647 :
645 :2005/08/05(金) 13:10:02 ID:yRU5EkCk
たまにはカードNO1の事も思い出してあげてください
690に期待だな
魏軍版「ここにいるぞ」か
>>648 それを挙げるとスターターなんて声も聞こえてきそうだ。
看破な人も忘れられてるな。
連書きスマソ 誰か魏初代皇帝の事も思い出してやれよ。
天が味方した人も
お願いですからカクの範囲拡大or威力UPを・・・ あれじゃSRのいみが・・・ジョジョなんて3カウントで切れるし・・・
>>655 まあそんなこと言ってたら話すネタが無くなるのも事実なわけで。
離間の計に関しちゃバージョンアップ後ずっとだからウザい気持ちもわかるがな。
つうか現状なら充分使いであると思うけどな、陳グンに無効化されないし。
某覇王のカクは悪魔のように強かった。 騎馬主体のデッキだから離間を恐れて散開すると各個撃破されるし、 固まると離間であぼーん。 使い方がかなり限定されるけど、無条件で強すぎる計略よりも 現状くらいのが良いのじゃないの?
今は離間かけられてもふーんって感じだ・・隻眼のほうが嫌だ
ちとネタ振り。 速度について質問したいんだけど、 それぞれの兵種に置ける基本速度を「0」とした場合、 それぞれの計略・兵法で操作される速度って何段階に分かれてるんだろう? 速度アップに関しては「2段階」に分かれてるのかなぁ、と思ってるので、 ものっそい適当に分けるとこんなもんか。 2UP :神速大号令&戦法&大攻勢・黄式加速装置・蛮勇・白銀 1UP :速軍の法・白馬陣・飛天舞・天衣無縫 ------------------------------------------------- 1DOWN:連環の法・ススメ・離間 2DOWN:連環の計&小計・雲散消沈 ココに地形とかも絡んでくるとますます複雑だけど、 とりあえず今はそれは却下。 大車輪使用時のDOWNとか、麻痺矢でのDOWNとかは居れて良いのかなぁ。 ↑の表の修正他、何か意見ヨロ。
範囲と効果弱まったのはまだいいが 時間もそんな短くなってたんだ離間 極端だなあ瀬賀は
昨日の書き込みで、 麻痺矢大号令が1DOWN 麻痺矢戦法が2DOWNって見た気がす 呂蒙持ってないから麻痺矢大号令は分かんないけど、 白銀相手によく麻痺矢したら、たしかに2downの実感がある
日本語おかしいな(´・ω・`)暑さで頭腐ってるや
前スレ、終わり間際だったんで流れちゃったから再質問。 新カードのイラストレーターとかが、ちらほら決まってるみたいだけど、 絵柄がかわって、以前の絵柄のカードが排出されなくなることってあるの? また、以前のカードが使えなくなったりする事ってある?? WCCFとかでそういうのってあったりしたのかな・・・?
WCCFは昔やった記憶ではバージョンが変わっても前のカードは使えたぞ。 ただ数年前の話なのでいまはわからない。
666必死だな
666 王異王異言ってた奴か? 必死だな
新規カードって追加でなく絵柄変わるだけなの!?ツマンナス。
671 :
661 :2005/08/05(金) 14:20:04 ID:0yt2DJ9x
>>662 あり、天下無双って速度UP有ったのか。
ロフたん持ってないし、相手にした事も無かったから知らなかった(´・ω・)スマン
1UPと2UPのどっちかしらん?
>>664 情報サンクス。
そうなると麻痺矢は重複する1DOWNとして考えれば良い様ですな。
これらの合計値が1UP以上になると、
騎馬以外でもカウンターを食らうって事で良いのかな。
後、それぞれ1段階上下する毎に、元々の何倍の速度になっているんだろう?
イメージ的には1段階で1.5倍増or減って感じで、最大2倍or1/2って感じなんだけど。
>>669 王異王異っていってるのを見て質問したから、ちょっと違うかな。
王異もってないし・・・。
排出無くなったりするなら、今の内にRMT使ってでもコンプしとこうとおもたのよ。
673 :
671 :2005/08/05(金) 14:21:19 ID:0yt2DJ9x
5行目訂正:麻痺矢>麻痺矢号令
>>672 何スレか前にまったく同じ聞き方してる奴がいたからそいつかと思った。
そいつが王異王異と必死な奴だったんだ。
三国志はWCCFの追加とは違ってくるだろうから排出無しになるかはまったく不明なんじゃない?
呂布はSRだけあって強いよ… 武力も凄いけどさ、計略もテラつえぇぇぇ
最近戦う相手が3品ばかり・・・ちょっとマジで武勇があがんない… かって武勇+15〜20.・・・まけると70〜80…覇王と戦っても武勇低い覇王だと前々増えないし…
カードの絵がかわってるよ
678 :
昨日は :2005/08/05(金) 14:49:17 ID:8AH45x1t
負け試合で残り3秒ぐらいに敵陣からジュンユウがピョコっと 出てきて遠目に「運が無かったですね。」って言われてな〜、 ほんとにな〜、も〜、ムカついたな!!(笑)
ゲーセン行ってくるぁ…。 ロケテなんて絶対やってないケド。 なんかあったら(しかも誰も書き込んでなかったら)レポします。
俺のホームは変わってなかったんだけど、遅いのかな? 釣られたか?
勝ち試合だろうと負け試合だろうと残りカウント僅かで無駄に計略とか兵法とか使われると 「ぐずぐずするな!次の戦に向かうぞ!」 とか思う俺江戸っ子。
八月五日になったら突然カードの絵柄が変わるなんて特殊インクでも使って無い限り無理だよ。 ゲーセンはセガから買いだめしたカードパックを順次補給してるんだからさ。
>>666 あたりからの新規カードの話に反応しただけだろ
やはいぞ王異がウルフィナで計略がバナナだぞ!
はいはいワロスワロス
>>683 書店も発売日当日に本が運ばれてくるわけじゃないし。発売日の何日か前に入荷して、発売日に店頭に並べるわけで。
新カード入りのボックスを機体にいれるのは八月五日から、っていう取り決めをしてたらその辺りは別に不思議じゃないと思う。
まあガセネタだと思うけど。
今日、総武力10のワラワラ士気1サイブンキ踊り開幕乙デッキでやったら討伐成功したんだけど・・・ ちなみに3品。Wikiに書いてあったからためしに使ってみたんだがなかなかいけるな。 開幕で落とせなくてもSRシンコウゴウがいたから悲哀でのりきれるし。 はやるかな?このデッキ。
・司馬懿の首が180度回転中 ・関羽ともみ合ってる龐徳 ・黄祖に討ち取られる孫堅 ・曹彰VS”猛獣”ゴリ そんな絵を時期で追加して欲しい漏れ変人 某TCGのように絵違い「だけ」のカード出ないかなあ…
>>689 >・関羽ともみ合ってるホウ徳
アッー!
周倉とからみあってるホウ徳の間違いだね
呂布とからみあってる張来来
関羽と噛みつきあってる夏候惇ジャマイカン
夏候月姫とちちくりあってる張飛じゃないか
ふと魏でイマイチ使われないカードについて思いを馳せてみた俺呉使い。 R典韋→呉にはいない武力9 曹洪とか曹彰→1.5コスト騎馬 満寵→ちと微妙ながら連環持ち カイ越・郭皇后→なにこの壊れカード 蔡瑁→もっと微妙ながら連環 牛金→君のような人材を待っていた! なんつーか魏を見捨てて呉に来ないか貴様等。 こんな奴等を微妙扱いするなんて…呉と違って、魏はいいところらしいですねぇ
蜀は・・・
>>695 看破と水計の使い手は呉にすら引き取られませんかorz
要するに馬にのってりゃ誰でもいいんだろ
まぁ今までのカードゲーム考えりゃ 違う絵師 違う計略 どちらか好きなカードドゾーって形だろうなぁ
呉はお馬さん欲しいねぇ? って誰が候補?
つか、チングンって武力2が何気に詐欺だな。 魏の人は楽進いれるより武力2下がるんだからいいじゃねえかとか言うけど凡将と比べて1しか違わねえぞ。
ついでに蒯越も武力2っての詐欺だと思う。 あとSR甄皇后も武力2にしとけ。
>>701 まだ出てない奴で馬が似合いそうなのは、祖茂、朱然、陸抗あたりか?
あと、名前のせいで馬忠とか。
徐庶の武力3は詐欺 とか言われそうな悪寒
魏を見てると月姫・チンチン・馬良・諸葛瑾辺りは武力2でも全然問題なく見えるな。
って言うか1コスト武力4くれ。
>>701 祖茂・孫翊・馬忠(呉)あたりかね。
既存武将なら太史慈。
>>703 武力2です。
武力1にしとけの間違い
スマソ なんかSR馬超ひいたんだがいつもより体が細い気がして勘違いしたっぽいorz
郭皇后とナミ間違えて、郭皇后に馬鹿二回掛けした俺ガイル 俺だけか?
武力2の卑怯なところは超知将であっても武力1に勝てるところだよなあ。 程cをSR甄皇后に単騎で乱戦させて撤退させられた時は流石に…orz
>>706 いや、コスト1,5だし。
むしろ低いほうでしょ。
>>706 学問修める前は剣一本で生計を立ててたんだから3は低いよ、むしろ。 Rシバイの5の方が納得イカネ。
三国志大戦の徐庶はきっとエウメネスの10年後の姿だと信じて疑わない だからコス2で武力6知力9おくれ
ギャザの今週の表紙ってわかる?
>>715 白っぽい奴。
カードゲームとか三国志大戦以外何一つ興味無いので、
買ったくせに何も印象に残ってない俺。
そもそもギャザってなんじゃらほい?
720 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 16:50:45 ID:NZGVNFvI
>>715 ガンダム試作2号機とかプロヴィデンスとか。
劉備・諸葛亮が表紙だった号もあったな今見てみたら。
隣でプレイしていた女性プレイヤーに恋をしました(´・ω・`)
>>722 劉備・諸葛亮・曹操が 主 役 で す か ら !!
・・・・でもゴリラ
>>723 もしかしたらこのスレ見てるかもしれないぞ。
ここで状況とか詳しくカキコ汁
→「あ、それ私かも・・・」→次げむせんでドキドキ!!
>>725 書き込みに見る→ストカキモッ!→次にゲセンで見掛けたらそそくらと逃げられる
になるかもしらんからやめとけ
>>723 電車男INアケ板な悪寒ww
ガンガレ。カードあげて釣ったりすんな。都合のイイヲタクだと思われ乙
>716>721>722 サンクス 確か武将を点数評価してるんだよな?
話してもないのに好きとか 正直キ(ry
× 隣でプレイしていた女性プレイヤーに恋をしました(´・ω・`) ○ 隣でプレイしていたプレイヤーの女性武将に恋をしました(´・ω・`)
>>728 うん、全武将を10点満点で評価してる。
細かいコメントもついてるし、結構楽しめた。
そのためだけに780円出して買うのは高いような気もするけどね。
大体なんだって魏のコス1の計略強い奴は、武力2とか弓なんだよ!!!!! チングン、ジュンイク、カイエツなんざ武力1の歩兵で充分しょっ!!! 武力低下計略が魏のみなのに、浄化も魏のみ。おまけに反計、雲散も。 さらにカコウトンの壊れっぷり性能。これ入れとくだけで充分戦況変える力の計略。 その分の計略用のコス1は、呉や蜀にいない1コス武力4の勇持ちガクシンさん。うふふふうふふふ まぁ俺が言いたいのは、カコウトンの武力低下を2 雲散は範囲極狭に ジュンイクさんはたまに勝手に横を向く カイエツさんは効果時間短く 蜀にコス1復活槍4 呉にコス1柵弓4 これに伴いヒカン武力増加1か効果時間短縮 いまの魏強すぎじゃね?
>ジュンイクさんはたまに勝手に横を向く 不覚にもワラタ
>731 780円もするのか。 高いorz
ワロタ ジュンイク様がそわそわよそ見するようになったら、対戦相手も困るだろうなw
カイ越の計略はあれでいいんだよ、問題はRd あいつの効果範囲を程イクの反計くらいに縮小すれば問題なし
集中力に欠けるイク様ワロス
>720 俺はそれで二色にした。 天啓とシジーが厨扱いされるようになったってのもあるが。
>>734 俺も衝動買いしちゃったけど値段は気になった…
カードゲーム昔はやってたんで、
他の記事も全く関心がないわけじゃないから
そこまでもったいないとは思わなかったけど。
三国志大戦の記事だけ目当てだとツライかなぁ。
まぁ、立ち読みで済ませるのが無難か…
高得点武将か、何か点数知りたい武将がいたらここに書こうか?
>>736 今の程cも結構範囲広いぞ
戦場の1/4ぐらいはカバーできる
今日教え呂布が徐庶の落雷で即死するの始めて知った(´・ω・`) これなら教え無双した後孤立したところに雷落とせば士気無駄遣いさせられて得じゃないか 今までこのデッキに当たったら教えされる前に落雷しようとしていた俺は一体orz
>>732 変りに
SR馬超の知力を1に
復活持ちの時間を30カウントに延長
ススメの知力低下を-3に
落雷の範囲を自分中心の大円に
大徳の効果を求心と同じ範囲と知力比に
天啓、その他意地系の時間を半分に
火計の面積を2割削減
柵の耐久を3発に
シジの武力を7に
麻痺矢戦法の減速を1段階に
してくれるならいいかな
>>741 とりあえず、一番つっこんでもらいたいのは君主名か?
とりあえず、蒯越はレアにしてくれ
今日SR大喬デッキに当たったんだが 封印されても士気はたまり続けるのなw
亀レスだけど白銀って速度1UPじゃないか? そんな速くなってる実感ないし、麻痺矢戦法でオーラでなくなった気がするから(2-2ならオーラ出るはず) うろ覚えでスマンが・・・
>739 ホウ徳・R夏侯惇・張遼・賈ク が知りたいんだがok?メインが神速なんで
三国志大戦の同人誌…需要あるかな?
麋夫人のエロがあったら俺が買うってのに!
>>750 結局は三國無双とかそこら辺と内容それほど変わらないんじゃないか?
無双のエロドジンが氾濫するくらいだから需要あるだろう
孫権のヘタレ攻めがあったら買う
前も書いたが名君×ソンショウコウ本なら買うな 「守成の名君 !守成の名君!」って奴ね
10点は確かd・孫堅・張梁の3人だけだったな。
同人に需要とか考えんなって
>>748 神速と比べると遅い。
兵法連環掛けられて、神速はオーラが出る。白銀はオーラが出ない。
と、蜀馬3枚デッキの俺が言ってみる。
759 :
750 :2005/08/05(金) 17:46:33 ID:ynD0Cm3T
スルーされるかと思ってたけど勇気出して書いて良かった… 無双とは分けたいんだよなぁ。世の中的には一緒にされそうだけど(汗) ビ婦人エロか…いいかも(笑)エロ初挑戦だけど。 女の描いたエロは嫌ですか?
エロかわいいスレでやってろ
白銀してうぉらああああああああって突っ込んできたバチョーに R龐統で連環かけて手動車輪で殺すのが密かな楽しみ
762 :
750 :2005/08/05(金) 17:48:38 ID:ynD0Cm3T
>>757 確かに…自分のやりたいことやればいいって世界だもんね
ようするに2段階じゃなくてもう少し細かく分かれてそうってことかな、速度。
W飛天に神速が意味なしって言われてるけど、実は飛天も神速も+2で最高5段階だから最後の神速が意味ないように見えるだけとか。
実証するのはちと金と手間がかかりそうだな。
>>756 前後二人に比べるとちとパパが見劣りするのは気のせいか。
ってかゴリラとdは規格外の11点でもいいような…
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
>>749 OK、長文は勘弁な。
R惇兄…10点。武力7で知力7は破格。伏兵も計略も恐くない。
極め付けは隻眼の睨み。完全に自己完結した強さを持っている。
しかも魅力・勇猛とくれば使わない理由はない、
が武力7がデッキの最高値だと少し辛いことも。
SR張遼…9点。特技がないせいで敬遠されがちだが、
実は騎馬大国魏で唯一の武力9騎兵。知力も7あるので安心。
神速の大号令も、二人くらいの騎兵がデッキにいれば十分使用に値する。
SRホウ徳…8点。総合力では惇兄にやや劣るが、
武力1の差は思っているより大きい。武力を引き上げたいとき、
他に弱体化計略を持った武将がいるときならこちらを。
SRカク…8点。前バージョンなら文句なしの10点だったが、
弱体化によってこの点数に。しかし破格の能力であることは変わらない。
離間の計は武力低下率は変わっていないので、
頑張って複数巻き込もう。
世の中大抵、女が書いたエロのほうがエロいと相場が決まってる。
767 :
748 :2005/08/05(金) 17:50:11 ID:OPolPIna
>>750 ということは白銀は1UPでよかったのか、安心した
無双は2UPで追加か、連環のススメはwiki見ると2DOWNになってるが
使ったこと無いので真偽がわからん。
>>759 別に作者の性別はどうでもいいが、書いた奴が前面に出るとエロがシボンヌになる。
エロいの買うってのはようするにネタにするわけで、
描いた奴がキモオタだと(大抵そうなんだろうが)そいつの顔が思い浮かぶだけで抜く気なくなる。
あとは売ってるやつが女だとエロいの買うのをためらう奴が多いんじゃないか?
世の中にはこのお姉さんが描いたのか〜ブヒブヒって言って喜ぶ奴がいるのかもしれんが。
明日は新作のモナムーデッキで出撃だ!
>>765 あ、郭嘉もよろしくおねがいします…!
出来れば説明付きで
白銀は兵法連環でも突撃オーラでるが?
>765 サンクス 本当に助かった。 大戦のやりすぎで金欠ぎみなんだ。 しかし、ほぼ毎日リプレイを見るために行くんだが、毎日同じ消防がいるんだが小遣いいくらだよ?と聞いてみたい
>>772 心得た。しかし改めて見ると魏は点数高いなー
R郭嘉…9点。範囲が広く、所属も選ばない後方指揮は
重ねがけも可能で士気も安い。最強クラスの計略の一つ。
特にデッキにギミックがなくても彼一人いれば戦術になりうる強さ。
しかも騎兵で能力も優秀。
ショクなんて9点すらSR馬超一人しかいないんだぜ…orz
やっぱガキがもらった金は親が取りあげるべきだな
>>773 そうだっけ?見間違いかな。
連環→白銀は相手に対してしかやったこと無いんでうろ覚えかも。スマン。
只速度の違いは操作感からして違うので、まあ保証はする。
779 :
750 :2005/08/05(金) 18:02:18 ID:ynD0Cm3T
>>766 そうなんですか…じゃあちょっと頑張ってみます。
>>769 確かに。勉強になります…自分ハアハアされるような女じゃないので中の人の事(フリートークとか)控えめに描いてみようかな。
スレ汚しすみませんでした。エロ可愛いスレに行きます。
そういや伏兵持ち1.5で郭嘉に引けを取らない張任の評価はどうなってるんだろ
>>776 ありがとう〜!
郭嘉評価高くてウレシス(*´Д`)
超人が郭嘉に引けを取らないは言いすぎな気がするが… 1.5コスト伏兵で郭嘉に並ぶのはホウ統だけじゃないかと思う俺呉。
>>780 張任のどの辺がどう郭嘉に引けをとらないんだ?
魏:曹仁で事足りる
蜀:周倉か法正で事足りr
呉:丁奉d
他:ワラワラすれb
>>776 カイ越と郭皇后ってどれくらいか聞いていい?
かなり壊れ気味なカードだと思うんだが
>>780 張任は7点。惜しむらくは弓兵であること、
開幕直後に弓を撃てないのが減点対象。
騎兵だったらあと二点あがっていたかも、だってさ。
俺も何か気になって開幕乙に採用してないんだよなぁ…
まぁ一度くらい使ってみるか。
>>782 呉には若き手腕の人がいるジャマイカとオレも呉
UCシバイどうなんだろう?雲散霧消、強いと思うだが士気がな そして雲散や反計もちはやはり高得点なのだろうか?
つまり魏のR=蜀のSRって強さなわけですね 魏強杉修正汁
麻痺矢戦法は2、兵法れんかんは1ダウンだからな。 1アップで兵法のれんかんくらってもオーラはでる
弓ってだけで減点対称なSSQ
>>787 陳グン、テイイク、熱視線は
計略だけで評価すれば10点だが、その他の要素が絡むから
7-8点くらいじゃないか?
vipのGPSに桐箪笥で登録してる奴wwwwwww 見てたらメール許可汁wwwwwwwwwww
>>784 カイ越…6点。合格点。弱体化は地味に強力。
麻痺矢か悲哀に居場所があるか。
郭皇后…5点。あまり使われないが、悪くはない。
しかし使うならカイ越の方かも…
魏のコスト1は陳羣が9点でいるんだよね。
相手が固まってくれないと生きない弱体化計略よりも
強化計略の方が効率的、それを士気3で消せるのはヤバすぎる、そうで。
>>765 うちの蜀単4人もお願いしてよい?
SR劉備SR馬超R趙雲Rジョジョなんだが…
超人が騎兵だったらNo.1の人とかここにいる人が泣くね。
話題に入れない呉も泣く。
カイ越と郭皇后は魏じゃなかったら8〜9点くらいあっても全然おかしくないんだろうなぁ…
Rdと同じ国に生まれたのが運の尽き。
さっきも言ったがおまいら移住しないか。江南はいいところだぞ。出番があって。
>>786 1.5伏兵の話なので呉はそれだけでアウト
まぁあれだ このまま放置してたら全カード書き出すことになるからこの辺で止めとけ というか自分で買え 別に点数なんてどうでもいいじゃん
開幕乙に張任いるとすごく嫌だけどなあ。
>>787 UCシバイ…7点。コストパフォーマンス的には陳羣だが、
神速デッキならこちらを。十分強力。
旬イク様は9点、程イクは7点だったね。
コメントは想像できると思う。
むしろ点数が低いほうが通っぽくていいじゃん。 下手に高点数で固めてると、こいつぎゃざよんでデッキ組んだんだぜ。 オリジナリティ0だよなm9(^Д^)プギャーとか言われそう。 つーか俺は言っとく。
ぎゃざなんて読んでる奴の方が少なくないか?
>>797 開幕乙に超人がいる場合残り1.5コストは丁奉かトカゲのどちらかだけになり、
超人を踏まなければ弓か槍かどっちかは足りなくなるから逆に怖くない。
後ろで弓撃ってるシジーを馬で倒しに行こうとか思わずに迎撃の態勢だけ整えてればむしろ楽だよ。
>>798 >コメントは想像できると思う
「全てはこの時のために!」
「ご苦労様です」
固まった蜀陣営に爽やk(略
0点は劉禅と誰だっけ?
>>800 俺は他のTCGなんぞ欠片も解らんが、このためだけに買った。
>>802 劉禅とドマンジュウが1点。
>>798 七点か…まぁ、十分強いよな、うん。
シバイを最近愛用しているものだから気になってなー。
サンクス
>>796 俺もそう思うw
おせっかいとネタになれば、と思って言いだしたが
見てて不快にしたらスマンかった。
最後にする。
SR劉備…8点。大徳の広さは魅力。SR曹操にも引けを取らない。
しかしショク単五人デッキという存在は微妙。
槍兵としてのスペックもギリギリ満たしている。
SR馬超…9点。白銀の力は半端ではない。
カウンターは痛いが、一人で状況をどうにかしてくれる。
R趙雲…7点。安定性抜群。計略は微妙だが、とにかく安心感がある。
ジョショ…8点。落雷系持ちの中ではもっとも使い易い。
3発落ちればたいていの武将を落とせるし騎兵だから機動力もある。
ぜいたくを言えば武力があと1あれば…
それはさすがにやりすぎだろうか。
R徐庶…8点。落雷系計略持ちの中でもっとも現実的で使いやすい。 知力9なので3発おちればほぼあらゆる武将を殺せるし 中知力なら1発でOK。そして騎兵なので機動力もあるし 伏兵も頼もしい。贅沢を言えば武力が4くらいほしかったが さすがにそれはやりすぎたかな。 朗読・・・古谷徹
はいげんsy…いや、やっぱり何でもない…
ドマンジュウって誰だよ ぐぐったらロボットアニメばっか出るし
何とかしてくれる人とメガシューユの評価が気になるな
810 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 18:29:32 ID:ssHkAgW4
おれね、今日ゲーセン言って三国志やってたら、なんとれあカード を[だぶってるからあげるよ]といっておれにくれた。 そのとき俺が負けてたからかしん無いけど、いい香具師だとおもったよ 孫策とかを、2まいぐらいくれたんだぜ??!!
>>808 スマン。まさかそれでググるとはw
ドマンジュウ=劉璋な。
後、確かコウガイも1点だったっけか?
詳細は書かなくていいけど、やっぱりSR趙雲よりSR馬超のほうが点数上なんだろうね。
>>802 劉禅は1点だよ。同じ点数はコウガイとリュウショウ。
黄蓋0点ねぇ・・・ 張コウより使えそうな気もするんだがね 両方使った事無いけど
>>814 コウガイは計略が使えないから・・・漢の意地とか使われても放っておけば自爆するだけ
>>812 うん、SR趙雲は8点だった。
しかし好みの問題、とも。
延々続く神速は驚異だよねぇ…
何とかしてくれる人が8でメガシューユが9、
単体で強いだけだと8が限度なのかな、と。
ダブル攻城兵が身上の俺でも黄蓋だけは勘弁してください。
>>813 たとえ1点でも
黄蓋にはロマンがある。
劉禅はネタになる。
リュウショウは・・・ どう使うんだこのカード
>>816 メガシューユ9点か
意外と評価されてるなぁ
820 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 18:36:55 ID:ssHkAgW4
黄蓋0点ねぇ・・・ 張コウより使えそうな気もするんだがね 両方使った事無いけど
ついに桐たんぽん3位転落!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
メガ醤油10点でもおかしくないと思うんだけどな 奴1枚で終わるデッキの多いこと多いこと
あと、張郃が使えないとか言ってる奴らはSR甘寧と比べてみればいいんだ。 魏武の強なんてどうせ切れないんだからSR甘寧より武力高いんだぞ!
824 :
けんと :2005/08/05(金) 18:38:34 ID:ssHkAgW4
なんのはなし?ぼくもまぜて!!全種コンプしたから!!いいでしょ!!
>>816 単体で完結して強いと言う事でdが10点だってば。
>>796 すまんかった
蜀の扱いが酷そうだから自分を抑えれんかったorz
>>805 惇クス!わざわざスマヌ
ああ、なんだ。結構いいじゃないかw
劉備スキーとしてはなんだかうれしいぞ
勢力グラフもいつの間にか酷いことになってるが
やっぱり俺はファンの背中についてくわ(^^
能力→劉表 計略→南華老仙 恐ろしく上位互換が明確な劉璋
結局攻城兵は妨害くらうからな、張コウ、甘寧より武力が低く、月英の様な オリジナルの計略も回復も無い。 これだけ揃うと厳しいか。
>>825 あぁそうか、スマン言葉が悪かったな…
単体の戦闘力が高いだけなら8点程度か、と言い換えとく。
メガシューユは死んでくれるし、
馬超とかサックが9点なのは足が速いおかげだろうし。
ゴリラが満点なのは、もう何もかもがブチ壊れてるからだろうなw
俺的攻城兵ランキング R諸葛亮>UC黄月英≒SR黄月英≒UC張郃>SR甘寧>(見えない壁)>黄蓋 R諸葛亮は蜀単だとゴミだけどな
>830 SR甘寧はもうちっと上だぞ 甘寧の奮起戦法だけで11連勝している猛者を見かけたぞ。 っつーか甘寧はかなり回復する(知力2の力か?)。
>>830 異議あり。
黄蓋≒UC張郃<U黄月英<R諸葛亮≦SR黄月英≒SR甘寧<<(見えない壁)<<ゴリラ
だと思うぜ。
甘寧は強い。 一旦城に張り付いてある程度ゲージが進めば、呂布でさえも長時間貼り付けにできるし。 奮起戦法も強い。 R諸葛亮、UC黄月英みたいに計略が目的で攻城兵として城を攻撃できるチャンスが皆無な奴よりいいと思う。 コストも0.5しか使わないし。 ただ、組み合わせ次第ではそっちのほうがパワー発揮できるかもしれないけどね
SR月英には計略を知らない時に何も出来ずにやられた
甘寧は伏兵さえ持ってたら神だったと思う ステルスで城門張り付いて奮起粘着TUEEE
お猿さんはかなり優秀な衝車持ちだぞ 元から武力高いし、氏にかけたら奮起で回復できるし 一番はCLAMP月英、風間月英は援軍付きだから自身は攻撃できなくてもサポート可 張コウも単純に武力高いからそれなり、R孔明は呉蜀デッキで真価を発揮 黄蓋爺さんは(ry
俺もSR甘寧>張コウだと思う。 SR甘寧のメリットは武力の高さもあるが、奮起戦法での兵力回復だろ。 魏武の強で武力逆転するとしても、それだけで 張コウ>SR甘寧だとは思えん。
力の甘寧、技の月英って単語が頭に浮かんで来た。
読んで劇的に強くなるとかってわけじゃないけど、 点数もコメントも読んでてなかなか面白かった 今後もこの本三国志大戦の記事やってくのかな 他に読むところないので毎月買うにはツライが、 今月くらいの内容なら見つけたときには買っちゃうな
━━門━━ ○○ ○ ○ ワー ○ ● ○ ワー ○ ○ ○○ ●攻城兵 ○護衛 こうしたら必ず勝てるんじゃね
ぎゃざ評価で、 力の1号=SR馬超 技の2号=SR趙雲 って書いてあったのにはワロタ。
>>840 護衛武将の数が、ひのふの…、10人
志村ー、コストコストーwww
>>840 ダメ計、連環、ススメロック、どれから試してみたい?
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■| / ̄ ̄ ̄ヽ ■ 違 う 板 にコピペすると、四角の枠の中に ■| | / \| ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■| | ´ ` | _____.■ ■(6 つ / /バカには. ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■| / /⌒⌒ヽ< コピペできない■ ■| \  ̄ ノ \アナゴです. ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
ぎゃざはちゃんと現覇王が書いてるのがありがたいね。 戦地の最前線を体感してる人間の言が聞けるってのは良いものだ。 あと全然関係ないけどHypnotic Specterが9thで出たのを今月のぎゃざで知ってアゴが外れかけた。
850 :
845 :2005/08/05(金) 19:01:39 ID:6XAnNrkl
攻城兵はまともな戦略に組み込めるものでもないだろう。 使い手を選ぶのは間違いない。 ロマンを感じない奴にはゴリや太史慈の方が「攻城兵」に見えてしまうんだろうな。
馬岱 100点
855 :
841 :2005/08/05(金) 19:03:24 ID:0yt2DJ9x
黄蓋の取り得一個だけ思い出した。 C P U が 良 く 使 う この間戦った三君主デッキにも来来と一緒に入ってて地味に困ったよ。
>>849 ヒッピー復活しても
今はリチュアルないらしいからどうなんだろう・・・
>>526 邪神もっこすに見えた。
所で、攻城兵は足速くなっても迎撃喰らわないとか言ったの誰だヽ(`Д´)ノ
連環のススメ → 黄式加速装置 → ちょおおりゃああああ → 迎撃('A`)
>>857 ああ、ダリチューないのか。なら少しだけ納得。
MTG判らん人に三国志に例えて説明すると「突撃が成功すると相手の士気が1減る1.5コスト5/4騎兵」くらいか。
>>858 加速装置は加速の度合いが高いから仕方あるめぇ。
試した事はないが白馬陣か速軍、飛天なら大丈夫なんじゃない?
ぎゃざの三国志のカードって、どこで買えるん? かなりかっこいいので、なにげに欲しいかも
>>840 まあ人数は1〜4に減るけど攻城兵はだいたいこんな感じで端攻めするものだな
>>860 ポータル三国志のこと?
発売されたのかなり前だから今売ってるのかどうかわからん
ちなみに普通のMTGカードと混ぜては使用できない
曹操なら1枚持ってるが
>>859 飛天は楽勝で迎撃食らう。
白馬陣も多分食らう。速軍はシラネ
>>862 >>863 そかぁ、もう売ってないのかぁ
曹操いいなぁ〜ポータル三国志やってる人って今もいんのかねぇ
攻城兵って防御力はやたら高いから、 迎撃されるとしても、飛天の壁役には使えるかも知れない…わけないか…
>>865 MtGならデカい店いけばあるんじゃないか?
いまでも、初版のブースターとか売ってるし。
>>865 俺昔持ってたが・・・
今から漁るか?たいしたカードなかったと思うが
>>865 残念ながら難しいと思う
発売当初でさえMTGプレーヤーから見向きもされていなかった
混ぜて遊べないというルールが致命的
すまないアルカディアのサイトを教えていただけないでしょうか
今日の頂上決戦、なぜにあそこで陳羣?
873 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 20:28:24 ID:TA7Gyeg4
つーかほんとギャザヲタ氏んどけ。どこでもギャザの話しかしねーからうざがられてるんだよ。
たぶん曹植の浄化の計をやろうとして誤爆したんじゃまいか?
876 :
ゲームセンター名無し :2005/08/05(金) 20:40:06 ID:d5+GhjcV
カイエツは呉か蜀にいたら9点だったろうな
ワラタ
連環かかってるぽいから、チラシの裏 初心者狩りとマッチングされる事はどうやらよりまとも対策されたっぽい ほぼレアリティで決まってるっぽいけど、友人10級スターターからで 漏れのSRとR貸すと→狩り出現 スターター→ありあわせのC、UCデッキと当たる しかし楽進と筍イク貸した瞬間に許チョデッキに遭遇… ええ…プレースタイルがもう6、7品にゴロゴロいるにわか許チョデッキでした。 友人も粘りましたが後方指揮×2で死にました。 個人に行くカードが充実してきたのに、まだ狩りが… チラシの裏でした
別に10級でも普通に狩り出現するが
>>881 10品を何度も経験してるみたいな物言いだなあ
初心者を装ってキラキラデッキ狩るのは面白い UCだけのデッキで討伐成功三回はイケる
>>881 デッキを忘れてスターター購入してプレイしたら早速狩りに出くわしたもんで。
お前も狩だっ!
品に上がった現在でもスターターでやってるんで勘弁してくださいw
何と言い訳しようとも、メインカード無くしてやり直し以外の理由で
最初からやり直す奴は全員狩りだろ
>>880 の報告が正しいとするなら
R使わず初心者狩り狩りするぜ〜とか悦に浸ってる奴の方が
タチ悪いってことになるし
NTVで赤壁の大火キター (ノA`)
スターターのデッキを 一枚でも変えると初心者狩りに会うのなら 対策とは言えない
初心者狩りって何が楽しいんだろうな 今6〜7品の間をずーっと彷徨ってるがたまに討伐成功してウッヒョーになったり 6連敗して生れてきた意味を見失ったり・・・「それ」がいいんじゃないか。
R荀ケ,C陳宮,C陳羣,C劉曄,C孫乾,U馬良,U麋竺,R于吉 誰かこのデッキでやってみてくれないかなぁ。 俺はヘタレなんで開幕落城喰らったけど巧い人なら勝てるのか興味あるんだが
>>892 俺も御前さんと同類なんでそれが良いのも解るんだが、
それが解らない人間が多数居そうなのは否定出来んぞw
>>893 スマン、それは何がしたいんだ?
ぶっちゃけ何も楽しみが無くてプレイする気すら起きないんだが。
>>892 向こうにゃおまえさんのそれがわからんだろうなぁ。
10連敗くらいしたときは、100円玉がかわいそう
>>895 ウキツ以外コスト1特技なし唯一計略な人集めたデッキ。
ウキツが入ったのは守護の剛雷使えるようにするため。
ヒント:士気がないと計略は打てない
>>893 先ず劉曄と荀ケのどっちか抜け、二色にして于吉抜きでもダメ計を打てる様にしろ。
それでも全体強化の無い一桁武力ではどうしようもないが。
級辺りはもうほとんど初心者狩りにしか会わなくなったがな 初心者と呼べるデッキに会う方が難しい
>>893 于吉を踏ませた後わざと城に張り付かせて、
荀イク陳羣で弓を撃ち、槍3人で手動車輪、馬2体で突撃を繰り返し、于吉は攻城。
腕6本あればそれなりになんとかなるかもしれん。
初心者狩りしてる奴痛いよな この前数人で狩りしてる奴らが 俺10連勝で勝率100%だぜとか言ってた しかも負けて勝率100%の最強伝説が崩れたうぜー・・・とか言ってたし お前の腕じゃ品まで行ったら連敗伝説築くだろ、と('A`)
数日前に、スリーブなしでプレイしているリーマンを見た。 そこには素っ裸のRキョウイが。別に他人だからどうでもいいんだけど、こすってると カードの裏が汚れたりするし、あの黒い鼻くそもついて汚いから、もったいねーと思った。
じゃあお前どことなら戦いたい?
もうスレ立てるの950でいいじゃん・・・
>>905 蜀と戦うのが嫌か・・・・・。
今は蜀と戦争中で、俺達は魏軍だ。そういうことだろ?割り切れよ。
じゃないとお前、討ち取られるぞ。
孫パパの元でみんなで集って董卓を倒してた頃がいちばんよかったね…
>>29 みたいな図で全マップをまとめてくれる香具師はおらんかね。
マップの知識はあると少しは便利になりそうだが。
蜀の黄金時代 入蜀して五虎将軍がそろったくらい 魏の黄金時代 ? 呉の黄金時代 孫堅、孫策、周瑜、孫権がいたくらい?
待て、盟主は袁紹だった筈だ。 まー正史で大活躍したのはパパなんだが。
>>912 孫堅が生存してるときまだ孫策と孫権は子供なんだが?
じゃあ孫策がガシガシ領土を広げてる時くらいか
ついでに周瑜が呉に入るのはパパが死んだ後なんだが。 チャンピオ○の嘘吐き……
三国志を全然知らない俺は、カード裏の説明で「劉備が蜀に攻め込んだ時は」みたいな 文があって驚いた。劉備が作った国じゃないんだな。
魏の黄金時代 赤壁の直前 呉の黄金時代 赤壁の直後
>>910 おつ。陳宮とジュンユウが逆な気がする
>>919 そもそも蜀は地名、劉備のおこした国は中国史だと『蜀漢』と言われる。
魏の黄金時代 曹爽の乱後 呉の黄金時代 孫皓即位後 蜀の黄金時代 黄皓入閣後
>>922 それ初耳。草履売りも大変だな。ていうか中国の州ごとの色分けみたいなのが
モニターで映ってるけど、あれすごいね。よくあれだけの広い国土を統一しようとしたもんだ。
本当はヨーロッパみたいに小さく国に分かれてたほうが良かったんじゃねのか。
それ言ったら三国志がはじまらないけどね。でも蜀の黄金時代はなにげに孔明時代だと思う俺。
三国志大戦に反計が存在しなければ良かったのに・・。 今日、許褚荀デッキやったが強すぎーー。
三国志大戦に豪雷が存在しなければ良かったのに・・。 今日、両面豪雷デッキやったが弱すぎーー。
蜀って元はおじゃるの国だよな?
>>924 陸遜のカードの裏にも書いてあるけども、夷陵の炎で蜀軍が、散々な目に遭ってしまったために、
そこで蜀の黄金時代が終わってる気もする。馬良、黄忠も夷陵の戦いで戦死したんじゃなかったっけか?
張飛が、呉に攻め入る前に部下に裏切られて殺され、その部下が呉に逃亡したから、余計に劉備がトチ狂って
周囲の反対を押し切って呉に攻め入った……が、その結果、大惨敗。魏の赤壁にせよ、蜀の夷陵にせよ、呉の連中は
飛躍の時期を潰すのには長けてるっつうか、防戦が上手いっつうか。大戦で柵持ちが多いのもその辺から来てる
ことなんだろうけどもな。
おじゃるの親父が整備したはず
三国志大戦に蜀が存在しなければ良かったのに・・ore 今日、蜀単デッキやったが弱すぎーーore oreoreore
蜀は関羽が死んだ時が黄金時代終了の希ガス。
劉焉は地方で満足して中央に関わらないように一線を引いてたからな
SRホウ統とSR馬超がいなければ蜀単にあらずって状況もどうかと
蜀使いの間では馬超より趙雲の方が使いやすいと言われてるがな
SRホウ統は趙雲との相性の方がいいと思われ。 …多分
劉備が劉璋の配下になれば蜀はもっと持ったはずだけどね。 劉表の時みたいに。
個人的には復活より知力7が偉い、Rだと復活もかなり偉いけどなー
すまん「ぎゃざ」の荀攸のカードのとこのパラが武力4知力8になってるんだが 間違いだよな?
>>939 魏に攻め込まれてしゅ〜りょ〜だと思うよ。
SR趙雲は、ホント趙雲らしい能力だな。
知力7神速が偉大。 敵に攻めさせる→ススメロック→全員で城攻め→ススメ切れそうになったら神速で帰ってくる みたいな。つーかススメムズカシス。
今更だけど、頂上決戦は主観の悲哀デッキをイク様と程普爺さんで見事に封印したな 主観側のミスもあったが 遠弓つえー
蜀は馬超、趙雲ともに、SRとRを併用できないのがイタいんだよねぇ。 どっちのRも同パラで別キャラなら、かなり戦える勢力になると思うんだけど…。 ああんもうSSQ。
漏れの荀攸は武力3だな、きっと彼らの持ってる荀攸は武力4なんだよ、羨ましいw
だよな・・・サントス
SR趙雲は知力7がえらいというのに同意。 ダメ計や伏兵をものともしない雄雄しさに燃える。 高知力でアタッカーになれる奴は彼しかいないしね。
>>947 趙雲は凄い判るけど、馬超は微妙じゃないか?両方馬だし
後、黄忠や張飛なんかも両方入れれば強そう
一騎打ちの戦歴を考えれば、趙雲も勇持ちでよかったのかもしれんが・・・ 勇持ちの基準がわからないよSEGA!
蜀はそんなんばっかだなw
つーかススメロックのタイミングワカラナス。
そろそろ1000取ヶ原の戦い開戦かな? いくぞ!100000!
てか蜀には同名キャラが多すぎる! 五虎将+劉備+孔明+月英 8人もいるよ… 選択肢の幅が狭すぎる。
>>955 敵が真ん中に集まってきたらフハハハハハハ!!!
ほんと。もっといい武将沢山いるよな。 黄皓とか閻宇とか
そして追加カードも全て今いる武将の同名カード。 とかな。
手動車輪が存在する以上、 大車輪て敵城壁にへばりつく程度の役にしか立たないから 車輪号令て特攻号令とあんま変わんないような。 つーか蜀のコス3としてカンヌマジカワイソス 復活か勇猛か漢の意地か加速装置がついてれば 多少は使われてそうなものを・・・
やっぱりフハハハハしたら城攻めがデフォ? 今度ホウトウ+斬られる人+馬鹿先生でやってみるかな。
>>962 その臭いはぷんぷんしてきているぞ。第二弾でも王異でるみたいだし
R漢羽入れてると…槍が3人くらいいないと損した気分になるしなあ>車輪大号令
>>963 漢の意地だったら強すぎ。
計略使うと馬になって武力と速度上がるとかが良かったな。
R関羽 長柄の大号令 槍の長さが通常の3倍ぐらいになる
>963 知力7漢の意地・・・((((;゚Д゚) 関式加速装置・・・((((((;゚Д゚)))))
>>966 それで孟達やゴイやら劉封やら孫乾やら
使えないコスト1槍入れるんだよな…
復活持った勇猛なんてケイドゥエイだけで充分
>>698 なんかバネの先にグローブついてる玩具思い出した。
伏兵持った弓なんて醤油だけで充分。
滅ぼしても今の蜀ならばちあたんないと思うよ
矢印のついたハゲなんて朱桓だけで充分
降伏するので次verから魏あつかいにしてください^^
>>943 まあ、確かに魏は強いからそのまま併呑されてた感も拭えないけど、
劉璋ってそんなに暗愚だったかって言うと疑問。
親父も息子もなかなか優秀だったし。
呉と蜀との膠着状態が続いただろうし、
戦争で疲弊することもなかったわけで。
馬超と張魯の動向は気になるところだけど、その辺が魏につかなければなかなか安定したんじゃないかと思う。
蜀と呉が守りに入れば戦いは長期化しそうだし、たかが辺境の地に軍を向ける必要性が薄くなるんじゃないかと。
後継ぎ問題が内乱に発展すれば可能性あったかと。
でも、劉備軍では無理かなと。
>>967 でも3コスだもんよー。
SR山田と比べてもそれくらいあったってよくね?
>>971 どっちかでいいんだよどっちかで。
柵+(勇or活)
これで十分コス3槍の価値ある。
手動車輪は何回もエンカウント繰り返すのと同じだから
一騎打ち多発するからなぁ・・・
大車輪の移動速度低下を縦に回して移動速度うpに変更 車輪号令の武力上昇値を3→5にうp カンヌに復活付ける
>>967 士気4で19/7の槍がものすごい長さ暴れまわるんだぞ?
無双呂布や白銀馬超よりこえーよ。
>>980 速度上げたところでどうやって止まるんだ?
新手の特攻戦法?
>>978 劉璋自身は劉表と同じように劉備を配下だと思ってたんだろうけど
劉表のとこと違って家臣がのきなみ劉備についちゃったから
もう関羽と孔明の妄想は勘弁してくれ。 何度やりゃ気が済むんだ。せめて蜀単でやれよ。
せつこ‥!それはおはじきやで‥!
>>984 タダやめろというのやめろと何度いったら分かる。
そんなに流れ止めたいならネタ提供しろと。
久々にクイズでもやるか? といってもあと10レス程度で埋まるが
デッキクイズ、早押しな。 武:51111111 知:77777771 柵魅魅魅
9841 9975 伏魅魅活 ヒント:ものすごい光かた。
>>981 じゃあ強化戦法の大号令でもいいよ。
正直その方が強いだろ('A`)
>>984 孔明もSEGAに愛されていない子だよな。
平本アキラなんて雇う前に落雷判定優しくしてあげろと
>>988 名前コピペするのも面倒だな
つーかお前、実際そのデッキ使ってないだろw
>>986 そうだな、その通りだわ
865541
944311
勇勇勇活
矢印 春華 月姫 馬鹿先生 チョロ松 ビジク 卞皇后 アト 白銀 一騎駆け 歯抜け メガネ娘
コスモ「死んでたまるかよ! 俺はまだ十分に生きちゃいないんだ!」
1000だったらSR陸遜は女性で描く
1000ならSRゴリをスラムダンクの作者にかいてもらう
1000なら、日曜のアヴァの大会で優勝する
1000だったらSR曹操引く
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