三国志大戦 87合目死すときは同じ・・・

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1ゲームセンター名無し
前スレ 三国志大戦 86合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117806073/

三国志大戦 質問デッキ診断スレ23 甄皇后(C)(実際は24)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117512539/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ5【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117722748/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117786536/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:23:14 ID:Zoxhpv/L
1乙です。そして2GET
3ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:23:51 ID:FGea35iv
重複
4ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:24:09 ID:wxfFog2M
ダブった・・・orz
削除依頼出してくるぁ
5ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:24:32 ID:lJJIWHUG
死ぬ時は同じ

じゃないの?
6ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:27:00 ID:doBvx6k0
恥ずかしいスレタイで重複。クス
7988:2005/06/04(土) 22:28:24 ID:XhvdeB6j
>>1
わざわざ立てて頂いたのに本当に申し訳ない。orz

今日は俺が何やっても失敗する日臭い・・・
8ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:28:29 ID:zC1yxiXG
9ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:39:26 ID:ab4UDHoL
>>1
乙!スレタイ気に入ったよ
10ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:39:41 ID:1MY8yMx+
ダブってる〜w
11ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:50:57 ID:j0JyJv6+
>>5-6
いや、おまいらが間違ってるわけだが。
スレタイが正しい
12ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 23:51:09 ID:8d2tAOjJ
まぁ、スレ消費早いし保守して再利用せん?
13ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:28:43 ID:LQryIG7u
>>12
保守しなくてもいいだろ
明日にはあっちも使い切ってるだろうし
14ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 05:42:29 ID:wt197dQu BE:207598076-##
−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−
15ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 07:29:59 ID:the2kJRv
とりあえず避難所として




スレ内挑発
16ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:01:28 ID:wt197dQu BE:222426195-##
もうすぐ再利用の時がくる
17ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:08:43 ID:SaGA2HPI
再利用に一票
18ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:28:35 ID:P9mMboqm
じゃあ、余計な書き込みがはいるまえに一応貼っとく。

前スレ
三国志大戦 87合目 降伏します
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117891236/

■◇■◇このスレは重複スレの再利用です◇■◇■
■◇■よって、実質的には88合目となります■◇■
19ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:49:34 ID:wt197dQu BE:103799737-##
前スレ
三国志大戦 87合目 降伏します
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117891236/

■◇■◇このスレは重複スレの再利用です◇■◇■
■◇■よって、実質的には88合目となります■◇■
20ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:27:35 ID:CvBhkFpR
■このスレは実質的には88合目です。■

前スレ 三国志大戦 87合目 降伏します
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117891236/

三国志大戦 質問デッキ診断スレ25 徐庶
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117970876/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ5【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117722748/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117786536/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
21ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:30:20 ID:CvBhkFpR
その他現行スレ
三国志大戦初心者スレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117631846/
李典と書いて一刻討ち取られなかったら中華統一 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117814802/
【連コ鮫トレ】三国志大戦晒しスレ3【初心者狩り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116938892/
三国志大戦 四品以上限定 戦術論議スレ 兵法LV3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117118835/
☆★三国志大戦 改善案 Version2★☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115522499/
三国志大戦★引きの悪さ慰めスレ★(引き自慢スレ2)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116690263/
三国志大戦 配列晒し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/

定期OFF板 三国志大戦OFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1113242102/
22ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:30:42 ID:CvBhkFpR
新ver情報 verupは6月7日までに行われるらしい
ロケテスト時点での確定情報
・騎兵のオーラを纏うまでの距離が伸びた
・槍兵の無敵部分の強化?、迎撃ダメージの増加
・弓兵の白兵戦の強化、移動速度の上昇
・夷陵の炎の範囲拡大
・離間の計、連環のススメ、挑発、反計の効果範囲縮小
・城内挑発、城内踊りが使用不可能に
・R司馬イの水計連破の威力増加
・反逆の狼煙・小覇王の蛮勇・仇討ちの上昇武力up
・黄式加速装置の上昇速度up

以下未確認情報
・号令系計略の効果時間減少?

写真・詳細はwiki新ver情報へ
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%BF%B7ver%BE%F0%CA%F3
23ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:11:25 ID:WfO3RdPH
ここが実質88合目って事は、堅パパでスレを考えてたの無駄っすか…
24ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:13:50 ID:CvBhkFpR
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、ハハハ!
25ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:15:08 ID:QwEfNewa
>>23
イキロ
かくいう俺もサックでスレ考えて900狙ってたorz
26ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:16:14 ID:CeUzmk+S
88とサックってどういう繋がりだっけ?
27ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:35:25 ID:C+aRkgrF
上げて
実質88合目になるかテスツ
28ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:38:20 ID:/CKQAuEQ
クソゲー糞スレ乙
29ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:45:01 ID:wQaxw3gz
アフタヌーンデッキ。前にも書いたけど改良版

SR馬超、R徐庶、UC曹仁、UC曹洪 、SRカク

小川雅史がアフタ作家だと分かって
いきなり強くなった罠
30ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:46:06 ID:AUa1JEii
俺魏単デッキなんだけど
エースはR曹操なんだよね。
伏兵踏み火計おとりなどコスト2で7/9は結構反則じゃないかと思うのだが…

どうも周りは理解してくれない…真島の所為か?
31ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:47:05 ID:0zeQHYR2
>>30
勇猛無しなのに一騎うち頻発が痛すぎるということが散々既出
32ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:48:34 ID:obElltst
>>30

同じ真島ならRカコウdにしれ。
33ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:49:38 ID:wQaxw3gz
>>30
魏以外に居たらエースもあるかも
魏なら他にいいのがいるからR曹操の居場所はあまり無い
34ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:50:48 ID:0zeQHYR2
呉単、騎馬1枚だったら孫策の方が人気だろうなぁ。
曹操→孫堅、ホウ徳→孫策な感じ。
35ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:51:18 ID:kt5GhxOO
dは隻眼なしでも十分強いしなぁ
個人的にホウ徳より使いやすいし
36ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:55:43 ID:AUa1JEii
やっぱりRトンの存在はでかいですね…
勇猛もちの高武力&高知力ってだけで十分なのに
計略武将を一つ空けれる優良計略…

蜀で言うキョウイ呉で言う…呉で言う…

と、とにかく勢力に一つはある万能カードですね。
37ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:06:17 ID:8espq7T+

■馬謖斬り:スレが荒れると現れる。荒れた原因は全て馬謖のせいとなり
         斬り捨てられる。「丞相すみません・・・」「兵法をしらぬ奴!」

■ここにいるぞ!:馬岱の台詞。流れをぶった切る謎の伏兵として潜んでいる。
            地味な俺の存在を忘れるな。

■なんだこいつは!:曹仁の台詞。訳のわからない書き込みに神速で対応でき便利。

■ぶもぉぉぉ!:牛金の台詞。瀬賀に名まえだけで貶められている不運を
          鳴き声で抗議してほしい。

■この熱さッ!たまらねぇッ!:トンの台詞。無意味に盛り上がって来た時に使う。
                   真島絵という事もあり、自虐でもある。

■敵将李典、討ち取ったり:某メーカーC社の三国志ゲームで1面ボスの李典を倒した時の台詞。
                 李典という書き込みがあると後のレスで討ち取られている事がある。

■こやつめ、ハハハ!:あらゆる状況に対応できる君主の余裕の台詞。

■スルーの法Lv○○ :釣りや煽りをする人、かかっている人に発動する。効かない時もある。

■真島絵:某K社系雑誌で連載する漫画家の描いた武将カード。三国志の世界観を
       萎えさせるキャラ絵が不評のため思い出したように吊るし上げにされる。

■それっ!煮え湯を浴びせろ!:ムカつくゲーム仕様や書き込みには煮え湯の計略。

■それが瀬賀クオリティー(SSQ):突っ込みどころ満載の三国志ゲームを出した
                     瀬賀を 一言で結論づける台詞。
38ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:08:22 ID:8espq7T+
人物編

■権坊/仲謀(厨房):孫権の事。特にSRカードの輝きっぷりは
             別の意味でも他を圧倒する。驚け。

■サック:孫権の兄、孫策の事。決してSuck(くそ野郎)の意味ではない、と思う。

■チョロマツ:張松の事。騎馬で挑発持ち、そしてカード絵の小馬鹿にした顔など
         ウロチョロと、うっとおしい事から。使えるから始末に悪い。

■山田:張遼の事。某メーカーゲームで吐く台詞「邪魔だ」が山田と聞こえる

■ゴリラ:張梁の事。絵から瞬時に命名された様。回復を持つ黄巾の核。

■白銀聖闘士/バチョン:馬超の事。

■朱治きゅん:それは永遠の輝き。シースルーのスリーブが既に傾国の舞い。

39ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:08:27 ID:qa+/SkVT
あの鬱陶しい自慰長文阿呆はほっとくとコテ名乗りそうだな
40ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:10:22 ID:F9Ii8ErW
長文うぜえとかみんないうけどな!
陳羣のどこがうぜえんだよ!
41ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:10:46 ID:EQHs+UiG
甘皇后デッキつくるならやっぱ柵担当はR関羽だよな
てなわけであとU張飛とSR劉備で3兄弟デッキでやったら
麻痺矢になすすべ無くやられますた
42ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:13:21 ID:Cpla28io
うあ、妙な1000とってしまった…

どうせ取れるなら別のにしておけばよかった
43ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:16:42 ID:wIBKGUF4
>>40
強化使いからすればウザい以外の何者でもないよ・・・
44ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:17:16 ID:NESe3J3+
新しくスレ立てた方がいいんジャマイカ?
乱立しすぎだけど、本スレだからいいのでは?
45郭嘉:2005/06/06(月) 01:17:56 ID:wmcvWHGx
>>40
ああ?俺が女あさってようとお前には関係ねえだろうが。
いちいち説教すんじゃねえよ。
46ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:18:16 ID:NBRaRfMO
何で?別にいいじゃん

>>43
ホウ統がいない蜀デッキだと見てられませんな…
47ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:19:52 ID:o/WiRlqb
あら、前スレ>>963に悪いことしたかな?
最初の書き込みが厨っぽかったから叩いたら、今度はトレスレでちゃんとした発言で確認取ってた。

なんか、トレ専とトレ雑どっちも崩れてるから、一度本スレの玄人さん達に見てもらいたいもんだ
48ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:22:04 ID:NESe3J3+
>>46
新スレって気付いてない人いると思う
まぁここでいいか
49ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:25:27 ID:PESUVo2k
陳羣のカード見てて思ったんだが
陳羣がやたらでかいなと思っていたが実際にカードに書かれてるのは
何センチぐらいなのか測ってみた
陳羣や前の人が持っている巻物2本を大体14センチで測ってみたら
陳羣が約196センチに比べ前の人が約105センチ
この結果から前の人が小さすぎて陳羣がでかく見えると判明した
まぁだからなんだってことでもないが
50ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:26:59 ID:AUa1JEii
>>49
何?その空想科学読本?
51ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:27:14 ID:wIBKGUF4
196でも十分でかいと思いますが
52ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:28:01 ID:gH7fVfSm
三国志に出てくる人間は総じて身長が高い
諸葛亮孔明など2mに届かんばかりの長身だったそうだ

が、曹操だけはかなり小さいw
53ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:29:55 ID:kYFPv/3b
ゴツトツコツは2b80aですよ。

曹操は161ですよ
54ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:30:16 ID:Cpla28io
巻物はもっと太いんじゃないか?
竹板をつないだ巻物かと思うのだが
55ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:31:18 ID:6sPecJun
>>49


何センチぐらいなのか測ってみた
56ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:32:28 ID:nfmaIi5F
13aぐらいだた
57ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:32:55 ID:8espq7T+



  ______
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたカクだ
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
    韓当
58ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:39:43 ID:WUCP2zda
陳羣のキャラがカード裏面のセリフと計略使用時のセリフで一致してない件について
59R惇:2005/06/06(月) 01:40:14 ID:55oi+VpT
>>37
この熱さッ!たまらねェッ!!だ!
このハゲ徐晃野郎め!一騎打ち殺すッ!!
60ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:40:26 ID:wQaxw3gz
2人書くから駄目なんだよな
これがSSQか
61ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:42:14 ID:QlQfk/MP
最近、
「この熱さ、たまらねぇ!」

「腐ったマヨネーズ!」
に聞こえる件について
62ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:47:26 ID:NBRaRfMO
耳鼻科に行きなさい
63ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:48:46 ID:AUa1JEii
牛金が牛の鳴き声にしか聞こえない件について
64ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:49:18 ID:qyB79u7t
陳武が何喋ってるか解らない件について
65ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:50:16 ID:EQHs+UiG
R孫尚香がテニスをしているようにしか見えない件について
66ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:50:29 ID:VDFjQsVu
甘皇后が撃破されると周りの視線が集中する件について
67ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:51:10 ID:/+Yzi6hQ
苦労して覇王昇格戦目前の1品まで上げた兵法MAXのカード無くした…。
明日の朝ゲーセンに行って探してみる。
無かったら…。吊るか。
68ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:51:41 ID:qyB79u7t
>>66
R孫尚香で攻城しても同じ状況になる件について
69ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:57:16 ID:Jqp6/jza
>>68
なんで?セリフ聞いたことないや
70ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:57:21 ID:nfmaIi5F
R尚香のポリゴンモデルは結構萎えるよな。
71ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:58:56 ID:noiK6rOl
>>70
白いチャイナドレス&普通の長い武器だしなぁ・・・
逆に呉夫人はポリゴンモデルのほうが(ry

あとRキョチョもポリゴンモデルのほうが(ry
72ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:00:52 ID:qyB79u7t
>>69
何でかよくわからないが見られる
「一気に攻めるのよ!」と「こじ開けよ!」だっけな。
73ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:02:04 ID:psV+t2eR
次のバージョンでの姜維の評価ってどうなんだろ。
挑発が大幅弱体化されたから、もう大していらないって気がするんだが。
74ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:03:34 ID:kYFPv/3b
SRの座が殆ど嫁に奪われているのが納得いかない。
主役級の武将のほとんどが冷遇されていて。
75ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:04:11 ID:EQHs+UiG
>>73
大幅弱体化って範囲が狭くなっただけでしょ
槍の迎撃力は上がるんだからまだまだ使えると思うが
76ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:04:19 ID:Jqp6/jza
>>72
声がよく通るから注目されるのもね
>>73
弱体化はしたけど「大幅」ではないし普通に強力な計略だとおもうな
77ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:04:23 ID:NESe3J3+
ちょっと思ったがR惇の絵がUC惇だったら叩かれなかったのかな?
真島の中では惇はまだマシな方だと思うんだけど・・・
78ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:04:26 ID:0zeQHYR2
姜維と許チョは強制迎撃用だから範囲狭くなっても別にいいだろ。
チョロマツだ。問題は
陳陳?
79ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:05:41 ID:SWzUex/n
対神速戦で
R趙雲もキョウイもいるのにキョウイで伏兵ふもうとしてるひとっておおいよね、
伏兵ふめば知力9→知力7で3割へって、そのまま張遼、ホウ徳が突撃してくるので確実に撤退する。
それならば趙雲でふんだほうが復活もちだしいいのになあ、
攻城されそうになっても挑発つかうこともできるんだし。
80ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:06:09 ID:b4Qo16j0
チョロマツはしょせんバックアッパーだがキョウイは充分戦力だし、
需要は落ちないと思うが。
範囲狭まっただけだし、挑発自体の強さは健在でしょ。
81ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:06:17 ID:qyB79u7t
許チョはむしろ無駄な奴まで範囲に入らなくなって良いのではないかと思う俺低脳
82ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:07:00 ID:VDFjQsVu
陳親子は元々微妙な存在だからなあ・・
蜀で三人しかいない柵持ちの一人(もとい二人)ではあるのだが
83ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:07:13 ID:EQHs+UiG
陳陳の挑発で武力8騎馬ぐらい殺せるようになってたら
甘皇后の柵の為にデッキに入れてやるんだが
84ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:10:45 ID:FuRfpxL4
>>31
R曹操よりよっぽどSR劉備の方が発生する
85ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:11:39 ID:MJjmXMoW
挑発はそれでも凶悪だろ。
チョロマツに城内挑発がなくなったって

・攻城を阻止しに来た相手を剥がす
・敵の攻城を阻止しつつ敵城に向かう
・敵の騎馬を挑発して、高武力の槍に迎撃させる
・敵の高武力の槍を挑発して、騎馬に後ろから突撃させる

以上の事がコス1キャラの士気3で出来るなんて破格の性能だと思う。
86ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:13:22 ID:Cpla28io
馬引っ張って刺すだけなら
知力1でも足りるし

ttp://apocrypha.cside.com/diary/su2_diary/18_1.jpg
でも見て落ち着け
87ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:14:28 ID:SWzUex/n
>>85
でも所詮は武力1だから序盤に大事な伏兵をふませない、
楽進とか同コストでしとめられるやつを向かわせる、
張松の逃げ道に100パーセント伏兵がいるのでスルー。

OKOKじゃん^^^
88ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:14:50 ID:EQHs+UiG
でも挑発範囲狭くなったって事は
これからは呉単弓柵麻痺矢の時代か?
89ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:14:52 ID:zRiMRYBr
>>86
これで落ち着けるかこの馬鹿者がッ
90ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:16:20 ID:q9f1ueNI
>>83
それは無理だろーなぁ。いくらなんでも武力1に武力8が殺されては理不尽だろう。

槍の迎撃力Upだから姜維や許褚はまだまだ行ける…というか更に人気出たりしてな。
ところで甘皇后を入れるとしたらやっぱ蜀単?2色に入れるのは士気7ってのもあってキツイかな?
91ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:16:45 ID:e4biHCbZ
>>86

そのサイトの、ここにいるんですけど、には
図らずも萌えた
92ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:16:56 ID:34F05++9
>>88
ジュンイク様が、、、
93ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:17:16 ID:NESe3J3+
>>86
かっこいいな、その張松
94ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:17:21 ID:noiK6rOl
>>88
チングンが・・・
95ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:18:12 ID:72fVOAof
003で今日浄化なし麻痺矢でやってて
挑発されても何とかなってしまうこと結構多かったけど
それでも麻痺矢の時代は来ないと思うけどなぁ
なんかバージョンアップで弓強化の噂だけ聞いて急に麻痺矢やったような人は
攻城の仕方がわからなくて引き分ける人が多かった
96ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:18:31 ID:Zx9pYB+5
>>84
劉備は本当勘弁してほしいよな。
大徳使ってないと高武力相手にはすごい短いバーだし。

復活持ってるのが救いだが。
97ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:19:44 ID:2Zlw1c02
チラシの裏
孫一家で2〜3品からなかなか上がれないから
神速の乗り換えた初戦、相手大喬入り呉単デッキ。
この辺だと呉単自体少ないから親近感覚えるのに
さらに大喬入りとは…。
なんというか凄いこだわりを感じたよ。

できれば、呉単同士で当たりたかった。
その試合は回線切れちゃったから最後まで対戦できなかったのが残念。

俺もまた、孫一家で頑張ろうと思った。
呉単使いのみんな覇王目指して頑張ろうぜ!
98ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:22:18 ID:34F05++9
>>97
Verうpしたら増えるでしょ。
99ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:23:49 ID:5n7VyNWD
>>98
名君は蚊帳の外だけどな。
100ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:24:43 ID:EQHs+UiG
>>90
甘デッキは蜀単でしかやったことないけど、相手にジュンイク様でも居ない限りは
士気7溜まったとたんに踊り始めるから多分2色でも問題ないとは思う
蜀単だとR関羽か王平の2択(実質)な柵持ち武将の選択の幅も広がるし
101ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:26:31 ID:Cpla28io
>>93
チョロマツ書いてる絵師本人が書いてますから

太史慈が高騰は間違いないと思うな
102ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:30:10 ID:qyB79u7t
太史慈は見直されるんじゃないかなとトレードに出してしまった俺が言ってみる。
どうしてもパパが欲しかった、今では反省している。
103ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:31:07 ID:NESe3J3+
>>101
マジで!?
それにすりゃあ良かったのに・・・
104ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:31:13 ID:34F05++9
呉夫人ももうちょい上がるハズ
105ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:32:29 ID:VDFjQsVu
甄皇后は随分上がったな
ちょっと前まで悲哀なんてネタデッキ扱いだったのに
10690:2005/06/06(月) 02:37:20 ID:q9f1ueNI
どうもです。
柵持ちとしてはR許褚を候補としています。

R許褚、甘皇后で残りをどうしようかな…。Rdは入れるとして、と。
許褚がバカなので反計も入れたいけどそうすると武力が足りな気味にorz
107ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:39:03 ID:NESe3J3+
>>105
次は黄式デッキが流行るのかな?
108ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:40:44 ID:o/WiRlqb
許チョは前に柵があってこそ許チョだと思うが・・・

甘皇后に柵は使いたくないなぁ
109ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:41:00 ID:34F05++9
>>106
ダメージ計略と、今流行りのシン皇后が怖いからジュンイクがいたほうがいいなぁ。
d兄がいるなら弱体化計略はもういらないから、、、 あと1,5はお好みで。王平でも曹仁でも。
110ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:47:11 ID:q9f1ueNI
>>108
と言うと?許褚の柵は前線に置いて力を出す物なのでしょうか?

>>109
荀ケ様はまだいません(´・ω・`) 程cならいるんだけどね…。
そして曹仁もいないので厳顔でも使おうかしら。王平で柵+1もいいけど騎兵1で大丈夫かな。
111ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:51:29 ID:34F05++9
>>110
騎馬は1体でもいいんじゃない。Verうpしたら、騎馬弱くなるし、手動車輪強いらしいし。
ただジュンイク様がいないと辛そう。まぁ、とりあえず王平はおすすめ。
112ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:53:41 ID:4dl/g3Pn
>>100
甘踊りデッキならギショクがイイカンジ
棚もちも選り取りだし、神速で前線から甘皇后の護衛に向かうこともできる
なにより反系がもらえます

甘 許チョ ジュンイク 2コスト騎馬(惇、UC淵) 1.5コスト騎馬(曹仁、郭嘉)
なんて

と書いたところで甘皇后以外蜀入ってないことにき(ry
113ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:53:41 ID:qyB79u7t
なんて言うか許チョの柵は守りにつかったらもったいないというか何というか・・・


ごめん、馬鹿は寝るわ ノシ
114ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:55:12 ID:q9f1ueNI
>>111
ならば王平を入れてやってみます。
しかし王平の計略が車輪だったら…!とつくづく思いますねー。

そして何とか荀ケ様ゲッツを目指します。しかしR単体トレードなんて滅多にないなぁ…。
115112:2005/06/06(月) 02:57:37 ID:4dl/g3Pn
(;´Д`)あぁn
みんな考えることは一緒なのね
ていうか俺が三歩くらい遅れてる感じな

二つくらい品上げてから出直してきます
116ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:04:16 ID:o/WiRlqb
>>110
許チョは早い段階で死ぬわけにはいかない。
武力9あるからすぐには死なないけど、相手のSR馬超クラス乱戦→他の武将突撃であぼ〜ん
また、伏兵も近づかれて踏んだら終わり。
これが、前に柵あると手動車輪もしやすいし、前から伏兵も来ない。

大抵、槍メイン甘皇后デッキなら、相手は甘皇后に踏まれない位置だが、ちょい前めに伏兵を配置してくるはずだから、以外と前に柵のない許チョなんて恐くない。
序盤に許チョ死んだら、その後許チョの柵壊され、攻城の1、2発は覚悟しないといかん
117ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:05:28 ID:34F05++9
今日、シン皇后デッキ相手に大水刑で流したら劉表が武力13になったw
118116:2005/06/06(月) 03:07:05 ID:o/WiRlqb
なんか文切れたよ・・・orz

だから許チョ以外に柵作るか、柵なし甘皇后か・・・
少なくとも許チョの柵は使わない方がいいよ
119ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:08:30 ID:34F05++9
>>118
そこで王平ですよ
120ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:10:48 ID:q9f1ueNI
>>116
なる程、許褚は確かに伏兵一撃なので柵防衛は有効ですね。
となると相手のデッキに合わせて許褚の柵を前線で使うか、二重防衛にするかで分けるといいのかな。

序盤は甘皇后とdで伏兵探しかな…。チョロ松を抜くと伏兵探し要員が微妙になりますねぇ。
dでもいいけど勿体無い。出来れば皇后で踏みたいトコです(´・ω・`)
って、そういえば程cが荀ケになったら伏兵ナシになってしまうな…ちょっと不安。
121ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:11:00 ID:o/WiRlqb
>>119
R許チョ、R夏侯惇、Rジュンイク、C王平、UC甘皇后

まあ戦えそうなヨカーン(´Д`;)
122ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:12:18 ID:34F05++9
>>120
オレの許チョデッキは伏兵いないけど、なんとかなってる!
123ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:12:53 ID:o/WiRlqb
>>120
さんざん言われてるけど・・・
上品になればなるほど甘皇后で伏兵なんか踏ませてくれない
124dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 03:16:20 ID:9OcSV/Ho
二品になっちったよ・・・最後まけて・・・うぅぅ回線切れと負けのコンボ食らうといやだなぁ・・・
でももうちょっとで覇王いけそうだぜ!
125ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:18:22 ID:34F05++9
>>124
微妙に改変してマルチすんなボケ!
2品に落ちるヤツなら覇王は無理。 っと一品常駐が言ってみる。
126ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:18:48 ID:SWzUex/n
リョウトウってみないよね、あだ討ちとかつかってみたいなあ
CGは超絶強化タイプかな。
呂布の天下無双って尾りゃーとかなんもいってないの?
127ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:20:15 ID:q9f1ueNI
>>123
まぁその点はまだまだ下品なので大丈夫でs(ry
いつまでもこのデッキと言うわけでもないので上品に進んで(進めるかは別ですが)行き詰ったらまた考えます。

方向性は分かったのでこれで暫く試してみます。まずは、許褚の扱いの上達が鍵ですね。
しかし序盤の甘皇后って一体何に使えばいいんだ(;´д`)
ぶつけて突撃or手動車輪か伏兵踏み(しかも一撃で死)くらいしか…。

ハッ!放置されるのを逆手に取って攻城へ!…(´・ω・`)ナンテネ
128ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:22:30 ID:o/WiRlqb
>>127
正解!
ぶつけて突撃or車輪
または、攻 城 !
129dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 03:26:59 ID:9OcSV/Ho
>>125
計略ミスったんだよ!精神統一なんて城にはりつかれて使うわけないだろうが!最後微妙な判定負け・・・アソコでらくらくおとしときゃキョチョの城門一発
無しで勝てたのに・・・あと最近(デッキ完成してから)は負けないねあんま、今日もそれまで11連勝中だったんだがなぁ・・・
あと無敗の初心者狩りカード作ったのよ・・・22勝でストップ…店内で彼女に負けた・・・
あと一品は余裕でしょ
わるいが俺メインあんま使わないからアレだが一品に最後一回まけただけで他の一品には普通にかってるぞ

覇王いくぜ!!蜀単で!!てか俺蜀単でよくここまで来たと褒めたい
130dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 03:28:43 ID:9OcSV/Ho
あとホームの常連さんが蜀単で覇王なった(デッキは同じ)
浦山氏
蜀単で覇王っているのか?もしかして初じゃない?


ついでにデッキはSR劉備、SR馬超、R趙雲、Rジョショ・・・・
131ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:31:04 ID:q9f1ueNI
>>128
正解なのかっ!てかやっぱそれくらいしかないのね。

完全に捨てキャラとして扱っていきます。足の遅さから攻城に行くのは望み薄っぽいけど。
さて、皆さん色々ありがとうございました。
デッキも決まったし3時半だし寝るとしますわ。また明日行こうかな〜。それではノシ
132ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:35:52 ID:2Zlw1c02
最近、よく話す常連さんにめちゃめちゃグピトレ
(こちら名君向こう求心レベル)申し込まれたんだけど
あまりに釣り合わないのでこっちももっと出すよって言っているのに
このままでいいよって強引に押し切られました…。

こんな時どうすればいいんだろう…。

133三浦:2005/06/06(月) 03:36:58 ID:jlbAkAcf
三国志大戦のアクセスランキングを作りました。
どうぞ、ごらんください。登録サイトも募集中です。
http://r.peps.jp/sangokushifun

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http://wccf.fan-site.net/
134ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:38:50 ID:zRiMRYBr
>>132
素直に甘える
135ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:41:04 ID:9oeQJiI0
>>132
おまいさんが初心者だったら、自己満足トレード
おまいさんがカードいっぱい持っている中・上級者なら「うほっ」

という冗談は置いといて
最近、三浦(コテ?)さんがところかしこに宣伝ageしててうざいんだけど・・・
136ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:57:57 ID:o/WiRlqb
みんな強いって言う魏単を今更やりたいなぁ。

神速ってやっぱり難しい?
137ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:01:12 ID:34F05++9
>>136
相手に槍がいなければ、そこまでは。

槍に突っ込みまくるアフォでも2品ぐらいまではいけるけど、Verうpしたらキツい。
魏単なら、許チョデッキが安定して強い。
138dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 04:05:56 ID:9OcSV/Ho
キョチョデッキは腕も磨けるし強いよ・・・キョチョさえしななきゃOKだし・・・・
139ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:06:07 ID:1Yx1Hced
さて寝る前に・・・
李典
140ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:09:05 ID:34F05++9
李典? もうそろそろ討ち取るの飽きたわ!
141136:2005/06/06(月) 04:17:19 ID:o/WiRlqb
>>137
キツいという言葉大歓迎なので神速を今更やるよw
許チョの方が難しそうだし(連突はできるんだけど車輪はできないorz)

SR張遼は確定。
大車輪、玄妙なる反計対策でR 郭嘉も入れる。
R 夏侯惇を入れるか、騎馬にこだわらずUC程イク入れるか・・・。程イクの場合はSRホウ徳。
1コスト圏はR 楽進、SRカクか・・・。
なんかいい組合せないかな?
あんまり弱体化計略使ったことないからわからないけど
SR張遼、SRカク、R郭嘉、R夏侯惇、R楽進
って普通に強そうだし・・・(´ー`;)
142dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 04:41:05 ID:9OcSV/Ho
>>141
SRやまだ、SRカク、SRホウトク、Uソウジン、Rガクシン

これでいいでしょ、あいてやりならカクの離間あるし
143ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:41:12 ID:OpRm+8Ix
魏単?だったら
SR曹操、張遼、R許チョ
マジおすすめ。
144ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:48:37 ID:o/WiRlqb
>>143
SR呂布、SR周ユ、R孫策
のよくワカランデッキならやったがそれより強いかね?
145ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:52:14 ID:SkiTikwm
現実的に考えてみればフローラだろ、2回目からはずっとそうしてる。
だって誰の結婚なのか考えてみろよ、ちょっと気になるヤシが候補にいたんだが
そいつが途中で幼馴染なんか連れてきやがって、ちょっと冗談のつもりで花嫁候補にしたら
あっさり幼馴染にプロポーズしてやがんのオカシクネ?お前何しに来たんだよ!
もうプライドズタズタだし、ルドマソも今更引けなくなって結婚式してやるとか言ってるし
何で赤の他人同士の結婚式を自分のとこで祝わなくちゃいけないのか?
町の人も祝福してるけど演技だしさ、本心から知らねー奴ら祝えると思うか?
マジでフローラの立場ねーじゃん!!オマケに家宝の盾まで持ってかれるし
結局、幼い頃からずっとストーカーしてるヤシと結婚することになるし、人生真っ暗
何年か経ったらもう用も無いはずなのに自分のガキをわざわざ見せに来るしイヤガラセ?

どう考えてもフローラしか選べないだろ
146ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:54:44 ID:SkiTikwm
誤爆スマソ
廃現象に討ち取られて来る
147ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:55:29 ID:o/WiRlqb
>>145
共感・・・フローラだよなw
148ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:55:31 ID:T/x8kHq9
>>145
安心しろ
おれもフローラ派だから
149ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:58:01 ID:urOonh0F
実用性としてビア・・・いやフローラにしておくかー^^
150ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:04:14 ID:NESe3J3+
>>145
コピペ乙
151 ◆Orashi.l/s :2005/06/06(月) 05:47:01 ID:bzv38Xsh BE:88971629-##
変な時間に目が覚めた
152ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:50:32 ID:bzv38Xsh BE:118627283-##
先日、SMクラブに行って

女王様から「アナルがヒクヒクしているよ!」と言われ

鏡で見せられましたが全然ヒクヒクしてなかったので

「してませんよ?」と言うと「お黙り!この豚野郎!」と怒鳴られ

鞭でぶたれました。

この場合、ヒクヒクしているふりをしていたほうが良かったのでしょうか?
153dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 05:51:55 ID:9OcSV/Ho

>>152
もったいない。。。展開によってはSEXだったものを・・・・


オラシさんって何処であったんだっけ?よくおぼえてないのよね・・・
あとデッキどんなんなの?
154ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:56:45 ID:o/WiRlqb
魏単完成しますた。

上記案から改変
・SR張遼
・ R郭嘉
・SRホウ徳
・SRカク
・ R楽進
になりますた。

煮詰めていったら、この辺が一番安定してそう・・・。
SRカクは使ったことないからきわどそうだが、弱体化計略になれるいい機会なのでやってみる。

無理ならSRカク→ Rジュンイクで・・・
155ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:03:22 ID:bzv38Xsh BE:59313762-##
>>153
2回くらいかな?3回か?信玄とかあのへんじゃね?

デッキは許チョデッキっぽいので3品
156ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:09:52 ID:SWzUex/n
>>154
まあそれがいちばん簡単だな、
1.5に曹仁いれたり、UCシバイいれる場合もあるが。攻城乱戦体制になったら後方指揮もつかいやすいし、
ホウ徳、張遼、楽進あたりにかけられれば、士気4で武力9とお得。
157dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 06:12:51 ID:9OcSV/Ho
>>155
あぁぁわかった
たぶん震源とサクラじゃないかな?
あとどっかほかでもあってると思われ・・・


キョチョデッキうぜ・・・・・
158ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:24:53 ID:o/WiRlqb
>>156
う〜ん、曹仁か・・・伏兵一体でも行けそうだけど・・・
とりあえず、R郭嘉でやってみて、SRカクがみんなが言ってる神能力だったら曹仁にするよ。
でも計略先撃ちってやだなぁ・・・

>>151
あれ?
間違いだったらスマンがおらしさんて第一回新宿トレード会来てましたっけ?
おらしさん=いいコテっていうイメージがあるんだけど・・・て変な言い方でスマソ
159ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:32:36 ID:8YIq0F2X
56戦目にして初SRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
(  ゚∀゚)ノ[SRカク]
50戦目では初Rのバチョンもひけたしその後Rサックもひけたし

ようやっと上級とも渡り合えるかなと思ったけど漏れの用兵がなってないんでぬるぽな結果に終わる俺リュウ・ホシ(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:53:17 ID:5ttJt3bE
>>159
君のカクと漏れの名君を交k(ry
じゃなくて、プレイ50戦程度なら鮫も寄ってくるはず。気をつけれ
まぁ、初SRゲトおめ
161 ◆Orashi.l/s :2005/06/06(月) 07:05:47 ID:AkJ5pU6C
>>158
第一回に居たぜよ

その組合せの神速は上品とかで見るけど
アシュラマンのような動きでめっさ強い
離間は慣れないうちは無駄打ちばかりで、強さが分かりにくいけど

うわぁああ〜ヤバイ!ってなる前が読めるようになると
神カードになるのかも・・・

俺は3品に上がった記念にSRカクを入れたけど
逆転ピンチが読め無いへたれなので2品にイケズ
20試合くらいずっと3品常駐の、ただの凡将
162ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:07:21 ID:FQqIywZA
おらしさんて西川口オフにいたおらしさん?
すみません気になったもので
163ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:12:01 ID:AkJ5pU6C
>>159
おめ!
う〜む・・・初SRがカクか・・・
これから鬼のような引き強に育ちそうだ

初SRが甘寧だった漏れ

そういやカクって400プレイ以上やってから出た気が・・・orz
164158:2005/06/06(月) 07:25:37 ID:o/WiRlqb
>>161
やっぱり来てましたか〜
ということはR 孫尚香をトレードしてた人かな?

呉単ばっかで魏の優秀な武将を使いこなせるかわからないけど、とりあえず仕事帰りに神速でやってくる〜ノシ
165ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:43:20 ID:AkJ5pU6C
>>162
気になったまま不眠症になって下さい。
スレ違い
166ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:49:51 ID:Xdk5lryT
SR張遼って強いですか?
呉単の自分は試されてるんですか?
167ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:51:31 ID:8w0SZtLP
>>159
おお、同士よ。
自分も初のSRはカクだったな。そういや。
20クレ位で引いたため使い方全く分からず、ゲセンで
SR趙雲+R曹操+沢山のUCに両替してもらった(鮫だったのか?)。

ちなみに初引きは月姫。初Rは徐晃。雷と神速にはお世話になったよ。
そういう今のデッキはUCエン,UC曹仁,Cカイ越,テイイク,荀攸,劉曄で6品バク進中(藁
168:2005/06/06(月) 07:52:04 ID:FQqIywZA
169ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:01:15 ID:EG2IIHun
ふと思ったチラシの裏。

冬目景が武将書いてくんねぇかなぁ……こう、軍師系で。
そしたらどこまでも瀬賀の罠についてくのに

チラシここまで

>>166
俺神速デッキだけど、一口に呉相手といってもデッキによるとしかいえない。
なんとかしてくれる人とかいると使い方次第ではいい感じなんじゃね?
170ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:11:19 ID:AkJ5pU6C
日記で桐たんすがファビョってて可哀相になった。
171ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:11:48 ID:d4qzQZTX
最近魏単が楽しい。
アンコばっかで固めてもそれなりに戦えちゃうのがすげえ。
レア入れたらどうなるんだ…。
172166:2005/06/06(月) 08:18:19 ID:Xdk5lryT
いやぁ…
呉単一筋で九品・勝率五割切る自分が昨日初めて引いたSRが張遼でしたんよ…
まぶしいよ〜
もう柵も火計も自爆技も放り出そ(ry
173ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:24:03 ID:ePpslUKh
俺は初SRが孫権。
その後しばらくしてから、一回戦負けでSR孫権、
次に別サテにて三連勝でSR孫権、R孫権、あと何かという引きをして運命を感じ、名君デッキへ転向。
174169:2005/06/06(月) 08:25:12 ID:EG2IIHun
あ、そういう意味か。勘違いしてたよ、ごめん。

本来ならめくるめく神速ライフにカマァァЩ(゚Д゚Щ)ァァン!!

と言いたい所だが。呉単一筋なら呉への愛着もあるだろう。
それを元手にトレして呉を揃えていくのも道だと俺は思う。
175ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:29:38 ID:o/WiRlqb
神速ライフなんぞ許さん!
003からは呉単の天下じゃ〜!

と、おバカなこと言ってないで走らんとタイムカード間に合わんorz

そういえば、漏れ呉単なのにSR名君引いたことないなぁ。
やべぇ、すごい欲しくなってきた・・・
176ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:37:15 ID:b4Qo16j0
今ICカード6枚目での残り30くらい、
最高が5品でいまだに5と6行ったり来たりの俺は
向いてないって事でいいんでしょうか?
蜀単4枚ですが、カードがどうこうとかじゃないって
ことは理解している。理解しているんだ。
177166:2005/06/06(月) 08:46:30 ID:Xdk5lryT
>>173
それは確かに運命的なものをかんじますね〜
>>174
あぁ〜神速ライフもあこがれるな〜
神速だと高武力一騎と中武力二騎ではどちらかいいですかね…
あ、でもジュンイクもテイイクもカクもいない…
郭嘉やジュンユウはなんか違うしな…
>>175
うう…
178ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:47:44 ID:ZtIaXGHe
>>176 藻前は俺か! 俺も6代目でのこり40ぐらいだよ
最高は3品だけど、今はわざとに5品あたりをウロウロしてる
5.6品っていろんなバリエーションいて楽しいぞ
この辺りのヤシって攻城兵の使いかた上手くてたまにドキッっとする俺バルログ
179ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:51:05 ID:9oeQJiI0
神速が相性悪いデッキってなんだろ
ワラワラは神速発動で乙だし・・・
180ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:51:54 ID:4UgPBdV4
>>176
ゲームの向き不向きは腕じゃない、それを楽しめるかどうかだ





と最高4品で現在5品なヘタレがほざいてみる
181ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:58:58 ID:b4Qo16j0
>>178
安西先生、4品に上がりたいです…
あと1〜2勝で昇格ってタイミングで、絶対3連敗くらいする。
>>180
楽しいんだけどさぁ… だけどさぁ… アアン
182ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:03:52 ID:ZtIaXGHe
明日だ 明日になれば全てが変わる          はず!
好きな武将を使って戦って楽しむんだ 勝ち負け気にするな
約5分 300円の超VIP専用ゲームだと思って楽しむんだ
183169:2005/06/06(月) 09:04:07 ID:EG2IIHun
>>177
俺の神速……荀ケも程cも賈クも入ってないとです……


>>179
相性悪いデッキの最高峰ったら蜀単4枚とかかね。
ホウ統とかいると(ノ∀`)アチャーって気になる。

やっぱり、ピンポイントにキツイ計略持ってる武将も多いし。

>>181
「多く考えたものが勝つ。たったそれだけの事だ」
何が言いたいかってえとガンガレ。>>178もガンガレ。

さて、仕事逝って来るか……気付いたら大変な時間だコリャ
|・ω・`)ノシ
184ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:10:43 ID:EtB+lhFg
>>181
某10月よりオマイの方が輝いてる。

そういう俺も初レア(と言うかC.UC含め初引き)R尚香を使い続けて呉バランス勝率51%で2品まで上がった脳筋
185ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:12:54 ID:SWzUex/n
>>179
ほとんどないよ。Rキョチョくらい。
車輪でさカンウのコストのでかさ、離間でいまいち、
甘皇后+Rキョチョいり、兵法連環にはよわいね。
186ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:31:04 ID:N5p05sPp
ちょっと質問いいでしょうか?
蜀4枚(大徳とか)でやってるとダメ計持ちのいるデックが辛いです。
攻城のときとかにかならず撃たれる隙ができるんです。
やっぱ相性の問題なんですかねぇ?
187ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:34:42 ID:Xm9BMyLd
昨日初めて開幕挑発デッキにあたった。
なかなか手ごわいのな、危なく負けるとこだったけど
バージョンアップ前に見れてよかった。
188ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:37:15 ID:SWzUex/n
>>184
増援つかえばいいじゃん。
ダメージ計略でつかいがってのいいやつって
ジュンユウ、火計計しかないいだし、真ん中、両端とせめてたら1コは火計あたらないよ
189ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:38:23 ID:fXTGBy7Y
次出て欲しいカードで
華佗って聞いたんだがどーゆうカード、計略考えてたんだ?
ただの医者の認識しかなかったんだが
190ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:47:22 ID:KFcOnzt3
太平洋術か造園の法みたいなやつじゃね?
医者だし
191ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:48:26 ID:EQHs+UiG
>>189
華佗なら医者なんだから浄化か回復系の計略でいいじゃん
192ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:49:02 ID:/MCQRHHg
南華老仙の金仙丹に浄化能力つけてRかSRにしたような感じ
193ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:52:41 ID:Lo1tfiFx
逆に毒盛ったりしてな
194ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:52:41 ID:Hu1QBnif
>>186
お前さんのデッキ構成を聞かないとなんともいえないが
単に脳筋な構成でやってるだけじゃないのか?
俺の大徳デッキは一番知力低い奴でも7あるからそこまで怖くないし
195ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:53:28 ID:fXTGBy7Y
やっぱ魏だよね?
関羽の怪我を治したとあったけど
呉の周泰の治療とかも聞いたし
呉の浄化とかで出たりしないよね。。
196ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:56:10 ID:dYQ1hn8f
>>華陀
蜀:関羽の腕の手術
呉:孫策などの治療
魏:曹操の治療をしようとして彼の逆鱗に触れて投獄→憤死
197ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:58:29 ID:EQHs+UiG
華陀は出るなら他だろうなあ
士気4 範囲前方大円
敵味方係わらずかかっている計略の効果を全て打ち消す
みたいな雲散+浄化な能力なら強そう
198ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:06:13 ID:N5p05sPp
>>194
SR馬超、SR劉備、R徐庶、R姜維のオーソドックスな大徳です。
攻城時の大水計とかが非常にやっかいです。
中盤調子に乗って攻めてるところに大水計とかで逆転されることが・・・。
兵法は再起でやってるのですが、確かに満タンなら一発では死なないので増援とかに変える方がいいですかね?
199189:2005/06/06(月) 10:08:28 ID:fXTGBy7Y
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/l50
ネタスレありましたね
失礼しました

>>198
私も蜀単4人ですが増援の法ですね
200ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:11:00 ID:FCBAhViK
SR華佗 1/9 コスト☆ 他軍 歩兵 復活
計略:スーパードクターK
効果:MAP上全てのカードに掛かった計略効果を打ち消し兵力を全回復
消費士気:6 効果時間:一瞬
201ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:12:41 ID:IKoOnkyK
>198
そのデッキで大水計怖いって言われたらもう蜀単やめてテイイクかジュンイク様入れれとしかいえない。
202ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:25:42 ID:N5p05sPp
やっぱプレイングの問題か・・・。
攻城のタイミングとか、相手のさばき方とか悪いんだろうなぁ。
上手い人が多いとこいって勉強してきまする。
203ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:50:25 ID:d4qzQZTX
呉専用wikiかしたらば作ろうかと思ってたんだが、
名君スレがあるからどうよしようかと思ってるんだが、
需要はあるんだろうか?
204ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:53:12 ID:Hu1QBnif
つーか攻城時に大水計食らうのは当たり前だろ
攻城時の大水計が怖いですと言われても回避するには荀攸が出てくる前に逃げるしかないからアドバイスなんて出来ん
実は大水計は相手の位置が悪いと城門の奴に当たらなかったりする罠
205ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:05:42 ID:h8nlJOtF
プレイングというか君主知力の問題だな。
劉備単独で城門に攻城して距離置いたところに生姜で安定じゃん。
206ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:16:45 ID:CUx/Qh2K
ついさっき黄巾8枚対6枚の頂上対決見てきたが熱かった
6枚側にいた典韋によって序盤に大きく差を開けられて跳ね返せず負けてたが
207ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:35:23 ID:kt5GhxOO
呉単は伏兵掘れるのが尚香いれると呉夫人のみなのが…
208ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:56:19 ID:dbVcfgbE
よ〜し、パパ、未開封の7枚晒しちゃうゾ
209ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:01:35 ID:cMbIp/Ia
チラシの裏にでも書いてろ
210ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:04:42 ID:zfOV9n9V
馬謖要術、タノ(゚∀゚)スィィィ!!!

こっちのアタッカーが死んでも死んでも士気3で全員あっさり復活するもんだから、
漏れと店内対戦した友人が対戦後「ウゼエェェェ…(;´Д`)」と嘆いててウケた
しばらくこのコンボ中心でいってみよかな…

聞きたいんだが、あれかな、太平要術やるなら前衛はワラワラの方がいいかな?
呂布の代わりにRバチョンとか入れてたけどどうなんだろ…

張角使いのご意見キボンヌ
211ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:14:00 ID:XoPhqqFX
SR張遼SRカクR徐晃R楽進UC曹仁の漏れ
最高五品の今六品とかマジunk
212ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:14:56 ID:d4qzQZTX
>207
俺の場合伏兵は掘らない。
程イクは反計範囲が見たいから掘るけど、
その場合は虞翻で掘る。

上品の方々はどうしてるんだろ?
213ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:15:22 ID:qa+/SkVT
朱桓が柵さえ持っていればと思うことが最近よくあります
214ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:15:32 ID:dbVcfgbE
あんまりだ…
orz

だれもいないから、賑やかになればな、なんて軽い考えで書き込んだだけなのに…
215ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:16:05 ID:WdoXIY/g
おそろしくうんこだな
216ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:17:00 ID:CkUIctys
>>213
っ「知力が2下がりました」

>>214
>>209が反応してくれたじゃないか。
まぁ馬鹿おめ。
217ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:17:06 ID:fqwYeZlL
いつも流れている対戦リプレイって前日でのプレイが流れてるの?
218ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:21:36 ID:dbVcfgbE
バカな真似してごめんなさい

あともうひとつ謝らなければいけないことがあります…

未開封7枚も持ってません
口からでまかせでした
ごみんなさい
219ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:22:02 ID:qa+/SkVT
なんだこいつは!
220ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:23:57 ID:CkUIctys
軽率な将は技まで軽率だな。
221ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:24:44 ID:8gzbUWkw
上の方で、甘皇后入りキョチョジュンイクなんてもんが組まれてるけど

これさ、踊った直後に落雷されたらどうすんだろ。2色だから士気足りなくて玄妙できないぞ・・・・
222ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:30:47 ID:h8nlJOtF
すぐに落雷されそうなときに踊らなきゃいいだけかと。
ていうか相手の出方を考えて先回りした行動をすることで
デッキの弱点を補うのが全てにおいて基本だろうに。
223ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:31:18 ID:G3hH96VI
馬謖妖術は撤退した武将を城に戻さなくてもいいな

しかしコスト5で戦うのは結構ツライよ
224ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:34:40 ID:63sz4DeV
>>220
Good Job
225ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:53:44 ID:E0WqnjFy
桐たんす日記をヲチしてると、ちょっと可哀想になってきます。
某10月日記をヲチしてると、殺意しか芽生えません。

226ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:54:01 ID:hHTm9rem
バージョンアップで水計連破強化とかどっかで見たんだけど、ガセ?
さっきRシバイ引いて初めて使ったんだけど、びっくりするくらい弱かった。
227ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:54:06 ID:MFiarb0h
次回のカード追加で、袁紹 冬目景、董卓 藤島で、いろんな意味の大攻勢
228176:2005/06/06(月) 12:54:31 ID:b4Qo16j0
おまいらに励まされて朝から特攻してきた俺がここにいるぞ?

…3度の4品昇格試合をすべて落としますた。

3度目の試合がなぁ…悔やまれる。ウチのキョウイと敵のキョチョが
城門1発づつ殴り合って武力差負け。
張り付いたキョチョに城内からSR馬超当てて、突撃一発で殺せる感じ
だったからいったん離して突撃…の間に殴られたorz 普通にくっついてりゃ
終戦間際だったし勝ててた…オ、オ、オ!

また夕方いこうかな。var.1.002の間に上がりたい!
今なら2連勝で上がれる!
って、2連勝してもお3戦目負けたら落ちるから
3連勝必須か。ううむ。つれぇなぁ。もうちょいなんだけどなぁ。
チラシでごめんなさい。
229ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:55:17 ID:wABxM3KT
>>227
そこで板垣恵介のゴツトツコツですよ。
230ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:00:15 ID:IdLGJBE0
昨日3連勝して、排出カードが全部硬かった。
まさかとは思ったけど、R2枚SR1枚だった。
これはあきらかにシャッフルされてるよね?
231ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:00:19 ID:MHtSDrJ3
>225
10月の日記ってどこにあるの?
232ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:03:27 ID:8gzbUWkw
>>228
城に張り付いた敵に突撃する前に、そいつの攻城ゲージをちらりと見る習慣をつけなさい。
まぁ、右左折直前の巻き込み確認みたいなもんだよ
233ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:06:15 ID:FJ2fgbSX
今まで神速デッキでやりながらなかなか4品に上がれず
やけくそになってキョウイ、R馬超、ホウ徳、程イク、カクっていうデッキにしたら
9連勝して4品に上がった。

もしかして、俺の腕が上がったかと思って神速に戻したら5品に戻りましたorz
234ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:06:18 ID:JbuxSDLn
>>228
ヒント:2連勝で打止
235ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:06:57 ID:E0WqnjFy
236ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:07:05 ID:FViCL54l
>230
入れる時シャッフルは当たり前だと思っているのだが
237ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:10:52 ID:VMm5wib+
桐たんす可哀想だな本当・・・。
238176:2005/06/06(月) 13:11:04 ID:b4Qo16j0
>>232
やらかしてから気付くんすよねぇ。それこそなんで巻き込み確認
しなかったんだ俺のバカみたいな。
>>234
あ… でもなんかそれは潔イクナイからたぶん進軍するでしょう。
んでまた後悔する、と。


もうなんか思考が全部ネガティブ。
239ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:12:54 ID:YvcjJXJJ
荒木やヒラコーが描いてくれれば一生瀬賀に付いていってもいい。
240ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:13:44 ID:h8nlJOtF
俺は10月の日記読んで、悪の美学が一本筋通っていることを理解したから
敵意は感じなくなった。ヒールとしてふさわしいだけの哲学を持っているよ。
実際、とある覇王もあそこまで極まっていればあれはあれですごいと言っていたし。
241ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:14:51 ID:iFYQypIn
桐たんすみたいな構ってちゃんは被害妄想ばっかり強くて困るよな
どうせすぐ戻ってくるくせにグチグチとウザイ
ゲームしかとりえないんだからよぉ
242ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:26:01 ID:JmrLwwbi
>>240
桐たんすさんコンニチワ〜^^
243ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:26:03 ID:AHpmz3H8
俺的感覚
栄斗:孔明
桐タンス:バショーク
244ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:28:26 ID:N3Wm7QTU
長いこと気になってたんだがランキングの最上位陣にマキシムが多いのは何ででしょ?
人が多い東京の方が強い人出てきそうなのに
245ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:28:45 ID:wABxM3KT
>>240
神無月氏好きー。
Verうpしてもがんがってほしーけど、栄斗氏も好きー。
246ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:30:55 ID:ZtIaXGHe
>>243 追加
10月:リアル張松
247ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:31:00 ID:8gzbUWkw
10月擁護まで箪笥扱いする事ないだろw

でも8にしろ10月にしろ、人に読ませることをきっちり意識して文章を書いてるよね。
箪笥日記はそれができてないからウザい、んでもって叩かれる。
248ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:33:24 ID:dbVcfgbE
もう日記叩きはやめようゼ

俺が未開封7まry
249ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:35:45 ID:MHV9Df3L
>>248
50枚たまってからこ(ry
250ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:40:11 ID:h8nlJOtF
なんで俺が桐たんすになるのか謎だw
桐たんすはまあノーコメントですよ。Mixi見ても性格的にクセあるなあくらいで。
251ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:46:49 ID:JbuxSDLn
>>244
マジレスすると、先行稼動が北海道と東京のみだった。
東京は1プレイに数時間待ちがザラ。
北海道はせいぜい週末でも30分程度の待ちだから
自然とプレイ回数(=カード資産)に差が生じた。
その中で8がホームにしてたマキシムに人が徐々に集まった
252ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:50:01 ID:2FWFh0uF
>>230
排出順はR→SR→Rだった?
253ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:53:41 ID:2DIBb3hK
桐たんすはネット慣れ叩き慣れしてないのがダメだな
2ちゃんごと気にしてどうすんだ?
254ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:55:35 ID:N3Wm7QTU
>>251
レスd
>東京は1プレイに数時間待ちがザラ。
マジっすか・・・
そりゃあ形になって現れるなあ
255ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:56:56 ID:6sh8jVHO
桐たんすの日記に、
覇王デッキ使ったらすぐ覇王になれるからつまんない。
と、叩いた人がいるらしいが、どこの馬鹿だそれ?
覇王デッキはプレイヤーの腕がかなり問われるぞ。それこそ神速の方が使い安く安定すると思う。
悲哀デッキなんかはプレイヤーの腕が中級、他のデッキなら4品止まりの奴が覇王になれるんだぞ?
こっちの方が叩いてしかるべきだと俺は思うがな。
悲哀には悲哀、覇王には覇王の言い分があると思うが、実際両方使ってみてくれ
使いやすさは段違いだ。
こんな事言ってたら悲哀が増えるからやめろとか言われそうだけどなw
桐たんす氏には頑張って貰いたいと思う。●デッキ対●デッキという考察は為になる
256ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:57:40 ID:t8ymG0Uw
しかしこの、桐タンスに直接叩きのメール送る香具師ってのは
何考えてんのかな… とは思うな。

まぁ基本的にはホントどうでもいいが
257ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:58:27 ID:IdLGJBE0
>>252
いんやR→R→SR。
しかも全部蜀・・・。
258ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:00:09 ID:h8nlJOtF
>>255
まったくだ。悲哀は間違いなく厨デッキ。
259ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:00:10 ID:IdLGJBE0
桐たんすって新規ICカードで神速の練習とか言って初心者狩りしてなかったっけ?
それでたたかれてるわけじゃないのか。
260ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:01:09 ID:uajeJjCv
なんかゲセンでバイトしてる友達がたまに堅そうなカードを一番上に積んでるとか
261ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:01:14 ID:myfAdEhN
ワラワラとか歩兵をただ城壁に貼り付けるだけのデッキが一番楽。
262ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:02:31 ID:dbVcfgbE
もう桐たんすさん叩くのやめようゼ

俺が未かry
263ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:03:02 ID:N5p05sPp
>>255
覇王デッキ云々のとこと同意。

蜀4デッキだが、へたっぴの覇王デッキには負ける気がしない。
端っこの一点突破でカクor程イク出現>こちらそれに馬突撃>つっこんできたホウ徳&楽進を槍で掃除>攻城とか・・・。
こんな単純な負け方する覇王デッキが多いこと多いこと。
264ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:06:01 ID:teDartwg
箪笥はたまに某道のチャットにいたが、確かにあまり面白い奴じゃなかった。多分話下手。
ケニアは面白い人だったw
265255:2005/06/06(月) 14:06:35 ID:6sh8jVHO
>>258 >>261
だよな!
それが証拠に稼動当初、あれだけ多かった覇王デッキニセ覇王デッキが
全然見なくなったし、悲哀は鬼のように多くなった。
悲哀を否定する人も多いがそれ以上に使用人口が多い。
俺は使ってても使われてても面白くないけどね。使うなとは言わないけどさ
266ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:08:20 ID:wABxM3KT
生真面目な人なんだな、きっと。
267ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:09:01 ID:G3hH96VI
これからは許チョの時代
268ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:11:32 ID:Zx9pYB+5
覇王は腕がいるからな。
強いのは神速・許チョ・悲哀だろう。

ただ、どっちにしろ魏以外のデッキでは歯が立たないのは変わりないが。
269ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:12:53 ID:YwV+EbXd
どいつもこいつも厨だな
このデッキが嫌いとかこのデッキは扱い難しいからいいとか
悲哀だろうが覇王だろうが本当に強くなるには腕がいる
弱点がないデッキなんてのも存在しない
270ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:14:39 ID:h8nlJOtF
そういや昨日すごいおもろいデッキ見たな。
ウキツ、徐庶、陳宮入り8枚ワラワラ。戦い方は降雨からの落雷、水計が
メインのようだったが、ジュンイク様で落雷反計して、反計デモの間に
視線変えて直後の水計も反計して、まさにご苦労様だった。
271ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:15:56 ID:MXKr2M2Y
うちの地元、明日1.003稼働するので
1.002の見納めに、と一戦やってきた。
三連勝して8品に昇格したので悔いは残らなかった。
今までありがとう、1.002。
272ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:17:05 ID:Zx9pYB+5
>>270
それだと三色だから降雨中でも落雷と水計を連射するのは不可能なはずだが。
273ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:17:14 ID:IdLGJBE0
ついに明日か。
予備校帰りにやれるから楽しみだなぁ。
R黄忠でも使ってみるか。
274ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:17:32 ID:h8nlJOtF
>>269
悲哀、黄布は腕がなくても4品あたりまで楽にこれるというのは定説。
何しろやることがお手軽な上に相手が対応取れなければ楽勝だから。
275ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:17:58 ID:myfAdEhN
>>270
徐庶が入ってるのに8枚ワラワラとはすごいですね
276ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:18:44 ID:hHTm9rem
>>270
コストオーバー確定なんだが
277ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:18:57 ID:IdLGJBE0
ID:h8nlJOtFの知力、威厳が−5
278ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:19:20 ID:k9g++Ezl
>>275
CPU戦だったんだよ
279ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:20:15 ID:h8nlJOtF
>>272
んー、言われてみるとそうだな。
じゃあ連射じゃなくちょっと間があったのかな。
読み通りに視線が決まったことで記憶が曖昧になってたのかもしれん。
280ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:20:27 ID:MXKr2M2Y
>>277
ジャーンジャーン
来ると思ったわ
281ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:21:18 ID:z6keMYD6
初めてすぐにシン皇后が出たんで
シン皇后、牛金、曹植、ハイゲンショウ、ゴリラ、程遠志、周倉、李典でデッキ組んでるんだよ
他に持ってるR以上はウキツしかないから他のデッキ難しいし。

そうかんたんに厨とか決め付けないでくれよ
282ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:21:18 ID:ZtIaXGHe
この熱さ たまらねぇっ
283ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:22:23 ID:N5p05sPp
>>279
いや、3色だとそもそも水計撃てないんだが??
284ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:22:36 ID:qsRUNkPR
>>263
漏れも蜀4だけど、激しく同意っす。
曹操掘らなかったら序盤で落城もあるしね。
覇王デッキ側は端攻めされる事を警戒して伏兵置かないのかね?なんて思う事も。
地形で端攻めが難しい時なんかは下手な覇王デッキにも苦戦しますが(^^;

まあ、落城まではいかなくても序盤は相当有利に進む。
ただ、中盤以降に相手が冷静に程イクを先出しして対応してきたら、蜀単だと本当つらい。。
上手い覇王デッキと下手デッキの差はソコ!
焦って単体で出てくる人はカモ。

なんだかんだで、自分は覇王デッキは結構苦手ですw
神速や黄布のが対応しやすい号令なしSRホウ統入りデッキな漏れ。
285ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:22:38 ID:0H0jwvX1
そういえばCPUの一般兵軍団か何かが、戦闘開始してすぐに強化戦法使ってたことがあった。
・・・・まさか魅力持ち?
286ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:23:27 ID:IdLGJBE0
>>280
まさか、これほどとは・・・
>>283
雨降ってるからうてるよ。
でも少し間があったっていうかかなり間があくだろ、12カウントくらいは必要なんじゃ。
287ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:24:12 ID:0H0jwvX1
>>283
志村、ウキツウキツ。
288ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:25:36 ID:myfAdEhN
じゃあ実は徐庶じゃなくてチョウホウだったんじゃないか
289ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:25:38 ID:MXKr2M2Y
全国対戦よりCPU側の使うデッキの方が面白いと思うのは俺だけかな
確かにコストオーバーなのは頂けないが
290ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:25:54 ID:h8nlJOtF
あー、わかった。徐庶じゃなくて張宝だ。
張宝、テイイク、カイ越、ウキツ、張梁、陳宮、周倉、ケイドウエイ。
最後の2枚は違ったかもしれないがたぶんこんなだ。
ちなみにそいつ4品だった。
291ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:27:13 ID:0H0jwvX1
俺のIDが睦月な件について
292ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:28:08 ID:IdLGJBE0
俺のIDはGJ
293ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:28:34 ID:k9g++Ezl
まぁどうでもいいけどな
引っ張る話でもない
294ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:31:30 ID:N5p05sPp
おおう、ウキツか・・・注意力散漫だな、オレ・・・。
295ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:36:29 ID:MXKr2M2Y
悲哀デッキの要である甄皇后自体SRだから
出会う可能性は低いと思うけどなぁ
こんな時こそ攻城兵の出番、はないか・・・
296ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:39:14 ID:MyyxCBk3
>>295
SR一枚あればとりあえずできるから簡単に組める
297ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:39:19 ID:0H0jwvX1
SRはもう物凄い数が普及済み。
寧ろ、普及した中の何割が使われてるかで遭遇率が決まる。今悲哀はブームだから・・・
298ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:39:44 ID:myfAdEhN
SR曹操、SRホウ徳、SRカク、R楽進とレアずくめの覇王デッキとも出会うんだから、
SR一枚の悲哀の方が多いだろ。
299ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:40:57 ID:IdLGJBE0
>>295
最近だけど、2品3品あたりをうろうろしてると3回に1回は当たる・・・(´Д`;)
個人的感覚では、あんまり当たりたくない・・・。
300ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:42:57 ID:caHswIna
>悲哀デッキの要である甄皇后自体SRだから

賈[言羽]もSRだがそこら中にいるし(´・ω・`)
ドリー・ファンクですよ。
301ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:44:15 ID:Tsf97jhH
皆色々言ってるけどおまいらは何デッキ使ってんの?
漏れは大徳だけどたまに悲哀使ってる。
柵が壊されると必ず負けちまう漏れは経験不足なんだろうなぁ・・・。
302ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:45:20 ID:JmrLwwbi
孫呉以外に何を使えと言うんだね?
303ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:46:23 ID:IdLGJBE0
>>301
俺も大徳デッキor神速。
神速の方が勝率はいいんだけど大徳の方が緊張するから大徳で最近は、やってます。
304ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:46:39 ID:VDFjQsVu
1.003で麻痺矢は厨デッキとか
言われる日も来るのだろうか
305ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:47:29 ID:MXKr2M2Y
脅威は甘皇后以上か。

舞踊って反計も雲散も適用される?
306ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:49:52 ID:d4qzQZTX
孫呉以外使わないので使わないレアがごりごり溜まって行きます。
307ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:50:28 ID:zxaF/FUH
天啓が厨とか言われる日g

来るわけもなく

>>301
大徳…と言いたいところだが残念ながらSR劉備を持っていない
というわけで桃園またはススメデッキ
308ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:50:57 ID:myfAdEhN
俺漏れも孫呉。
たまに蜀四枚デッキ
309ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:51:52 ID:ZtIaXGHe
呉単以外に(麻痺矢除く)熱いデッキってあるのかい?
310ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:52:34 ID:MXKr2M2Y
俺は魏蜀混ぜて使ってる
前はエセ流星デッキ使ってたけど
311ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:52:57 ID:IdLGJBE0
>>305
反計はされるけど雲散はできない・・・はず。
反計はされたことあるから確かです。
orz
312ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:53:16 ID:0H0jwvX1
覇王→許チョ→悲哀

流行の尻を追いかける。それが俺のクオリティ
313ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:53:34 ID:Tsf97jhH
>>309
伏兵のみのデッキは別の意味で熱いよ。
314ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:54:21 ID:b4Qo16j0
>>305
反計はいけるんじゃないか?雲散は無理ぽ
315ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:56:20 ID:MXKr2M2Y
>>311
なるほど
舞踊効果を受けてる武将に雲散が効くかはともかく
舞踊中で動かん女武将に雲散が効くのかどうか疑問だったんだが
雲散効かないとなるともう神速やらSRバチョンやらで突っ込むしかないかな
316ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:56:27 ID:zxaF/FUH
>>309
SR馬超、R趙雲、R惇、曹仁
「この熱さ、たまらねぇ!」×4の熱苦しいデッキ
317ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:59:03 ID:b4Qo16j0
俺も悲哀使ってるけど周りは誰も使ってないんだよね
対戦でもあんまり悲哀に当たってない俺5品

悲哀ってそんなにはやってるのか・・・
318ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:59:36 ID:zxaF/FUH
う。9+7+7+6=29武力
5+6+7+4=22知力
騎馬3槍1

バランス悪くない…まぁ勝ち筋もそこまでは無いデッキだが
319ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:02:22 ID:ePpslUKh
些かスレ違いかもしれんが質問させてくれ。

今日郵送トレード予定だったんだが、お互い朝一に発送ってことになってたんだ。
こっちは発送したんだが相手に伸ばし伸ばしにされてとうとう今に至る。
配達記録って差し止めできたっけ?今出先でわからんのですよ。
320ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:05:56 ID:VyEtJDxN
>178は初心者狩りとは言わないの?
321ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:07:09 ID:b4Qo16j0
>>320
5品あたりは初心者なのかい?
322ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:11:01 ID:CUx/Qh2K
>>319
出先からぐぐればいいじゃない
ttp://www.ham9.jp/stdB.cfm?i=taisakubbs&pn=4
323ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:12:15 ID:VyEtJDxN
ぶっちゃけ、級より5、6品の方が上に上がれずくすぶってるかわいそうな方々なんではなかろうか?
んで>178みたいのがいたぶっていると。
324ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:15:10 ID:ZfOJ/EpB
最近の級にリアル初心者ってほとんどいないんじゃないの?
5、6品より普通に強い気が・・・
325ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:16:06 ID:b4Qo16j0
>178は5品辺り色々なデッキあって面白いって言ってるんじゃ?
いたぶってるってわけじゃないと思うがなぁ
326ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:19:45 ID:ZtIaXGHe
178です 色々な兵法育ててるので上の方のCOM戦では強すぎて育てれないのですよ
この辺りの品だとデッキと兵法の相性を調べるのに丁度対戦相手がいいのですよ
たまに城内挑発や城内舞踊されると本気出して潰しております
327ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:22:12 ID:VyEtJDxN
んでも、あえてとどまるということは、3戦目をわざと負けたりしてるんだよねえ?
決して綺麗な行為とは思えないんだけど。
328ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:25:05 ID:b4Qo16j0
店内対戦でのCPUは弱めのが出るって聞いたけど本当?
329ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:26:23 ID:lZQ1Svkf
五、六品の後ろで順番待ちしてると朱桓とかダブル鼓舞デッキとか居て面白そうだなあと思う
330ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:26:36 ID:OGI4d6OY
悲哀使ってるヤシに聞きたい。兵法は何使ってる?
漏れはいつも再起だけどやはり正兵とかにしたほうがいいんだろうか?
331ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:28:02 ID:teDartwg
劉禅入り魏蜀悲哀を組んでみたい今日この頃
332ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:28:05 ID:CcOWT0/N
連環とかどーよ
333ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:28:53 ID:qj4Q/1kD
連環
334ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:30:38 ID:ZtIaXGHe
ワザと負けるような相手を馬鹿にした戦いはしないぞな
いくら勝ち進んでも3回までで、次の戦いだとデッキと兵法を変えております 全部呉単なのだが
コウガイ+天啓で兵法速軍とか サブICとかで作り直したりとかじゃなく全部一枚のICで色々なデッキや兵法で遊ぶのってダメなことなのかな?

335ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:33:44 ID:CkUIctys
18連勝の8品(覇王崩れ)と当たって、R諸葛亮で3回攻城して勝った俺はここにいてもいいですか?
336ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:34:25 ID:OGI4d6OY
連環覚えないんだよなぁ・・・・。メインが大徳だからほとんど使わない・・・・>弓兵
ちゃんとCPU戦で覚えた方が良さそうだな。
337ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:36:20 ID:VyEtJDxN
そもそも私が聞きたいのは初心者狩りの定義なのです。
貴方を引き合いにだしてすみませんでした。私の友人にもネタデッキで楽しんでる奴はいます。
338ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:40:33 ID:hHTm9rem
デッキに弓五枚とか入れると一回の戦いで使用回数5カウント?
それとも1カウントなのか?
前者だったらCOMで頑張るんだけど。
339ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:44:59 ID:b4Qo16j0
ある程度このゲームやり込んでる人が
新規IC買って全国やってる人かな?>初心者狩り

IC無くしたからってんなら仕方ないかもだがねぇ・・・
340ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:47:43 ID:b4Qo16j0
回数=枚数だった希ガス
連環40回(だっけ?)やからCOM8戦やりゃおkっぽ
341ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:48:07 ID:/tXrW+RE
>>338
wikiの兵法のページの最下段参照
342ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:49:01 ID:+RpTUylh
>>334
品≒プレイヤーレベルを前提として今のマッチングシステムは動いてるわけで

・一枚のカードでいろんなデッキ試す
・連勝したら遊び(負け)デッキに交換して上の品にならないよう勝ちを調整する
これらはまったく違う話だと思うんだ、いい悪いは別として
343ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:49:13 ID:ZtIaXGHe
いえいえ 私も最初の頃は初心者狩?!って感じのキラキラばっかのデッキに当たりましたけど、
その時はもっと自分の腕を磨かなければって思いCOM戦で騎馬の使い方や弓の間合いなどの腕を磨きましたよ
初心者狩って言っても、こちらも全国大戦を選んでるのでどんな相手が来ようと文句は無いって思わなければいけませんよね。
相手がキラキラカードばっかだからって文句言うより、その試合がどんなのか思い出してあの時ああすればよかったかな〜って思ったり人のを見たり勉強できることしないとね
お勧めはモニターの大逆転かな あれは勉強になるっす 変なマジスレごめん;;
>>338 前者らしいです
344ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:52:04 ID:hHTm9rem
>>340
なるほどクスコ。
そろっと憶えてもいい頃なんだけどな。
呉単でも組んでやってこようかな。
345ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:55:07 ID:+RpTUylh
>>344
覚えるタイミングが兵法LVUP時なので(4以上だっけ?)
回数条件満たした上でLVUPしないとだめ
346330:2005/06/06(月) 15:56:08 ID:OGI4d6OY
>>340
サンクス!
明日流星デッキでCPU戦行ってくる!
347ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:57:43 ID:U7mpjDj4
兵法取得方法に関して悩んでる奴は、
全員コレ見れ。
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%CA%BC%CB%A1
348ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:02:43 ID:hHTm9rem
明日、連環狙いの呉単でやってくるか。
Rパパ、R太史慈、R張昭、徐盛、虞翻でいくぜ!

これでCOMに勝てるかは知らんが。
349ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:08:06 ID:G3hH96VI
店内対戦のCPUは弱いよ

対人になったら諦めれ
さらにリプレイモニタに晒し者のオマケつきだ
350ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:15:14 ID:xq4HYiYj
すまん、今引き呂布落雷デッキ作ろうと思うんだが、これって正直強いのか?
生意気な質問すまぬ
351ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:16:47 ID:dbVcfgbE
今引き呂布落雷デッキ
ってどんなデッキ?
352154:2005/06/06(月) 16:17:44 ID:o/WiRlqb
ども。呉単を極めんと努力してたが、SRカク引いたので神速作った。
先ほど昼休みに三回だけ神速やってみた。



なんじゃこりゃ?
今までこんな鬼デッキに漏れは挑んでたのか・・・orz
これ強すぎだろ、サブ三品とはいえ三回とも落城勝利・・・。
魏と呉の壁を身をもって感じますた。

と、いうか呉でもさほどいってない漏れがここまで行けるって魏単マスターの人はどんだけ強いんだって話だ・・・
ガクガク((((;゚Д゚)))ブルブル
353ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:18:28 ID:AYpMt9U9
>>350
単に呂布と張宝が入っている黄布デッキなら強い
ウキツ入れて落雷に拘ると弱くなる
水鏡先生ならガチ
劉表でもガチ
354ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:20:56 ID:6uYhVYUn
うましか張宝だけはガチ
355ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:21:46 ID:N5p05sPp
>>352
ああ、激しく同意だ。
呉単(R権、R策、R尚香、R太史慈、呂範)で7〜6品でくすぶってた俺が
ある日、鬼引きしたSR馬超&SR劉備で大徳デッキにしただけで、3連勝の確立が跳ね上がったもん。
356ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:26:55 ID:AkJ5pU6C
なぁ、対戦相手が1品でさ
昇格戦ってなってる場合、その試合に勝てば覇王?
それとも、覇王になるための証戦??
357ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:32:50 ID:+2B4XMry
麻痺矢は一長一短
根本的に攻めてに欠けてラッシュと特定の計略にものすごく弱い
358ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:33:50 ID:nW5DqF26
>>352
俺の副々サブとおなじデッキだな。程昱でなく郭嘉をつかうのも同じ。

基本的に呉デッキなんだけど、ちょっと浮気して魏デッキに
したら鬼のような強さだったよ。さすが中国を2/3平定した国だけあるな・・・と思った。
359ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:35:26 ID:Lo1tfiFx
魏が強いんじゃなくて
カクの性能がおかしいだけだと思う
360ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:37:46 ID:myfAdEhN
>>355
ちょっとまってください。
コスト7.5で戦ってたんですか?
361350:2005/06/06(月) 16:39:13 ID:xq4HYiYj
お二方意見dクス。
なるほどウキツ入れると弱くなるのか。
(呂布、ウキツ、張宝、張梁、劉表、シバキ)
を予定してたんだが、ウマシカ張宝にしてシバキを消すべきかな。
あと水鏡先生って何orz
362ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:40:26 ID:AYpMt9U9
>>359
反計を保有する事もある。ていうかたぶんそっちの方が理由としてはデケェ。
そしてさらに、各兵種の多彩さとそれぞれの能力の優秀さもある。これが一番デケェ。
363ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:40:45 ID:b4Qo16j0
R権、R策、R尚香、R太史慈、呂範
1.5+2+1.5+2+1=8じゃ?
364ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:41:00 ID:iFYQypIn
>>360
普通に8あるように見えるが
365ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:41:17 ID:Lo1tfiFx
>>355
R孫権1.5+R孫策2.0+R孫尚香1.5+R太史慈2.0+C呂範1.0=8だけど
366ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:41:44 ID:6uYhVYUn
>>360
R厨房1,5 サック2 R孫尚香1,5 太史慈2 リョハン1

8ジャマイカ?

>>361
とりあえず、劉表にする場合は天下無双のタイミングを間違えないように

司馬徽=水鏡先生
367ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:41:52 ID:N5p05sPp
>>360
ん?R権1.5+R策2+R尚香1.5+R太史慈2+呂範1で8だが?
368ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:42:42 ID:o/WiRlqb
>>355
だろうな・・・今度は白銀デッキでも作るか
>>356
昇格戦は次覇王。確認済みッス

そういえば離間、一回も使わなかったな・・・
やっぱ後方指揮の方が使いやすいや
369ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:42:48 ID:myfAdEhN
権ちゃんを堅パパと勘違いしてた。てへ。
370ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:42:49 ID:U7mpjDj4
ここが良い子の足し算教室ですか?
371ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:43:40 ID:6uYhVYUn
>>369
それだと8,うわなにをするやmqwせdrftgyふじこlp;@:
372ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:44:16 ID:AYpMt9U9
>>360けちょんけちょんだ
俺は、>>360がどれを-0.5で計算したのかがわりと気になる。
R権をパパと勘違いしたんなら合計値は8.5になるハズだしー?
R尚香1.0?
373ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:44:49 ID:myfAdEhN
だから、堅、策、太史慈、香は登録されて、リョハンが登録されずに7.5
374ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:46:03 ID:b4Qo16j0
三国志大戦の説明書に載ってる
バランスデッキのコストが8.5な件について
375ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:48:32 ID:/zXjkag9
>>374
李典が諫めるくらいガイシュツ。
「将軍!既出ですぞ!ご自重下さい!」
376ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:50:38 ID:hHTm9rem
>>374のネタは1スレに1レスはかならず出てくるな。
なんだ?地鎮蔡みたいなもんか?
377ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:50:45 ID:AkJ5pU6C
そっかぁ〜なんか悪い事しちまったなぁ
わざと負けてあげればよかった・・・
こっちは勝っても負けても関係ない試合だったのに
相手が黄布だったからあっさりかっちまっただよ

しかも次の試合で6品の蜀単に負けちゃったし(ノ∀`)アチャー
378ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:51:07 ID:b4Qo16j0
李典「止められませんでした」
379ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:53:11 ID:LL2qWMxa
未開封が53枚ありますけど全部晒していいですか?
380ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:54:19 ID:wIBKGUF4
いやです
381ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:55:53 ID:BjGGo0bC
>>379
どうぞ
三国志大戦★引きの悪さ慰めスレ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116690263/
382ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:56:24 ID:ZfOJ/EpB
俺の下半身が未開封ですけど晒していいですか?
383ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:56:44 ID:IdLGJBE0
384ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:56:51 ID:myfAdEhN
その前に開封できません
385ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:57:41 ID:Lo1tfiFx
>>382
早くUCになりなさい
386ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:00:10 ID:ZfOJ/EpB
22才で包茎早漏童貞だからSRだと思う
387ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:00:22 ID:kt5GhxOO
さて、名君を引いてしまったorz
388ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:00:23 ID:b4Qo16j0
>>382
張松と予想
389ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:01:46 ID:d4qzQZTX
>>360
水鏡先生=シバキ
390ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:04:56 ID:AYpMt9U9
>>387
名君をなんとか使おうとして色々試してみたが、
4品だったのが7品にまで落ちるにあたってとうとう断念した俺スカロマニア

orz チクショウ・・・・・
391ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:08:01 ID:IX43Cv1R
このゲーム上手い上位の人って道民多いね。
何か理由でもあんのか?土地柄とかさ。
392ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:09:25 ID:kt5GhxOO
つか呉単が弱いって呉夫人が入ってないのに言われても…
普通に二品ぐらいは見掛けるし
393ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:12:43 ID:/tXrW+RE
>>391

>>251参照
394ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:12:56 ID:Zx9pYB+5
さっきつい油断してカクと程cにやられちまったぜ。
しかしあいつらの強さも今日が最後という事を考えると、ちょっと寂しいな。

それ以上に嬉しいけど。
395ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:13:04 ID:o/WiRlqb
>>392
漏れじゃないかも知れないけど、呉単弱いなんて言えないよ・・・
魏の単発計略が強いだけ。
呉単で覇王も狙えるらしいし・・・まあ漏れは呉夫人いれてるけど・・・
396ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:15:28 ID:O+LpR13p
中原で鳴らした俺達孫一家は、流れ矢を当てられ撤退したが、袁術の元を脱出し
南方にもぐった。しかし、建業でくすぶっているような俺達じゃあない。
賢母が通れば自爆覚悟でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な敵を
粉砕する、俺達、特攻野郎 孫チーム!



俺は、孫堅文台。通称パパ。
全体強化と道連れの名人。
俺のような天才軍略家でなければ孫家の長は務まらん。

俺は孫策伯府。通称サック。
自慢の勇猛に、相手はみんなイチコロさ。
蛮勇かまして、攻城兵から歩兵まで、何でも倒してみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそ孫権仲謀。通称権坊。
弓の腕は天下一品!
ネタ計?2コス?だから何。

周泰幼平。通称きっと、なんとか。
槍の天才だ。覇王でもブン殴ってみせらぁ。
でも名君だけはかんべんな。


俺達は、弓の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 孫チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
397ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:16:19 ID:o/WiRlqb
>>394
一応さっきやったサテ003だけど、カクは普通に1/9の騎兵伏兵で既に強い希ガス。

程イク反計はつらそうだった。
398ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:16:36 ID:nW5DqF26
>>394
残念だけど、003すでにやってるがそれはない。あいかわらず強い。
まあ相手が初心者なら問題ないが。弓兵は002よりましになった程度だと思う。
399ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:20:37 ID:wIBKGUF4
それよか003でメガショーユ砲撃った人いるかね?
知力7ぐらいまで焼けるならすごく嬉しいぞ
400ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:21:12 ID:U7mpjDj4
明日からはどの品でも、今までとは違うタイプのデッキが増えるだろうし、
上品のデッキをただただ真似ているだけの奴は尚更勝てなくなるだろう、
と思うだけで明日が楽しみな俺ガイル。
 
オラ、何だかワクワクして来たぞ!
 
401ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:21:59 ID:Zx9pYB+5
>>398
まあ相変わらず強いのは確かだろうけど、
さっきはギリギリ離間の範囲に主力2人入ってしまったところを狙われたからな。

バージョンアップ後の範囲なら、ちゃんと気をつけてればそういう事はまずないはず。
402ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:22:33 ID:ObVum4nm
明日からは呉が最強か!
403ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:25:18 ID:myfAdEhN
呉最強!っても麻痺矢デッキが最強だとしたら果てしないクソゲー
404ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:27:05 ID:wIBKGUF4
そもそも麻痺矢にジュンイク様とかがデフォになってる時点で呉デッキとは呼べないのでは?
405ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:27:36 ID:o/WiRlqb
正直、離間なくてもSRカクは強いし、「魏」ということがやばいのでは。

でも明日からは我が同志、呉単の時代じゃ〜!
行くぞ!天下を我等孫呉の手に!!
406ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:27:46 ID:O+LpR13p
麻痺矢VS流星
407ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:30:46 ID:ObVum4nm
明日からは呉が最強になって呉のSRカードが高騰しますので
どなたかいまのうちに漏れのSR名君をSRカクと交換しませんか?
408ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:32:37 ID:LL2qWMxa
>>407
SR名君がカクと同等になるんですね!?
じゃあSR名君三枚出しますからSR張遼と交換しましょう!
確実に損はしていませんよね?
409ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:33:33 ID:nW5DqF26
>>397
騎馬の劉曄いれてる人がいたな。ヒット&アウェイみたいな反計専用カードとして使えるようだ。
結局、うっとおしいのはかわらんな。

>>399
周瑜の計略は間違いなく使える。いずれも知力9〜10あるからSR趙雲クラスでも大打撃与える。
呉使いの俺としてはうれしい。

>>402,403
麻痺矢でも流星でもそんなに強い印象ないなあ。勢力塗り替えるのはまず無理っぽいorz。基本的に弓は騎馬に弱いから
混戦にもちこまれたら終わり。でも槍単デッキならかなりいけるようになったと思う。北海道、東京の上位の人
が魏から呉にかえてくれたら面白いかも。でも魏単や魏蜀デッキが有利なのは変わらんだろう。
410ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:36:29 ID:/tXrW+RE
名君使用時に攻城兵が城門殴っても、減るゲージ1割とかになれば・・・

と妄想する俺ガイル
411ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:38:54 ID:xCsgZ+fn
どこまで呉単ではい上がれるか挑戦中の俺としては個人的にはジュンイクに限らず呉以外が入ってるのは麻痺矢デッキと認めたくなかったり。
呉単で組んでこそだろ、麻痺矢は。
うん、まあ好みの問題なんで別にいいけど。
チラシの裏スマソ
412ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:40:18 ID:IX43Cv1R
なんか最近対戦で呉のソンパパ軍がチラホラ出てきてヌッ殺されるんですが・・。
413ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:41:40 ID:o/WiRlqb
普通に呉単麻痺矢は強いんジャマイカ?
乱戦強くなったから挑発されても麻痺矢号令で殴り勝ち。
白銀だったら火計。
求心は麻痺矢号令。
離間なら先撃ち麻痺矢

あれ?いけるんじゃん?
414ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:43:37 ID:Zx9pYB+5
>>413
つ[雲散]
415ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:44:50 ID:h5qq9ndV
魏呉2色の麻痺矢デッキ使ってるのですが、やはり弓は3枚以上必要ですか?
今のデッキ構成はRキョチョSRホウトクSRリョモウCチングンです。
416ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:47:37 ID:d4qzQZTX
孫呉を愛する熱い魂さえあれば他には何もいらない!

しかし周喩さまが俺に参上してくれません…orz
417ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:48:03 ID:0HvuOPgQ
>>413
ヒント:ジュンイク様
418ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:48:26 ID:o/WiRlqb
>>414
ちんぐんだったら普通に矢を飛ばしてるだけじゃダメ?
419ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:49:13 ID:ObVum4nm
>>415
out SRリョモウ
in Rジュンイク,UCソウジン
420ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:49:36 ID:O+LpR13p
SR呂蒙 SR周瑜 U程普 U諸葛キン


おいどんが考えた麻痺矢デッキ。うん! 弱!(w
421ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:50:07 ID:0HvuOPgQ
麻痺矢やるならジュンイク様入れとけって。麻痺矢要員にもなるし反計もコンセプトに合ってる。
422ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:50:11 ID:ZfOJ/EpB
>>419
頭いいな。
423ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:51:14 ID:nW5DqF26
>>413
士気消費の多さを忘れてる。実際にプレイしたらわかるけど、呂範は7、陸遜は8、周瑜は7(自爆なら4だが)
呂蒙は6(大号令)も消費するのでそう都合よくうてないんだよ。せめて4、5ぐらいなら本当に楽なんだが。
反計なんて2だ。挑発も3。反則だよな・・。
424ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:51:19 ID:o/WiRlqb
>>417
・・・(つДT)

まあ知ってて反計される覚悟のレスだけど、実際言われると。。。
425ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:51:27 ID:IKoOnkyK
>413
さらに先撃ちでうましか撃つからいいよ。うましか脳筋ってスバラスィィィィ!!
426ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:52:17 ID:jjK+jICa
>>413
てか士気的に麻痺矢の直後に火計とかやるとつらくない?
落城できないで、そのままカウンターくらいそうな気もするような…
427ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:53:08 ID:0HvuOPgQ
呉も蜀も単色はキツイ。魏を混ぜると一気に実戦レベルに。
428ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:54:53 ID:wIBKGUF4
>>427
実戦レベルだよ単色でも
ただ扱いが激シビアなだけで
429ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:55:09 ID:o/WiRlqb
>>427
マテ。ショクは知らんが呉単は強いぞ?

だれかショク単の強さも発表してくれ
430ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:57:13 ID:ObVum4nm
>>429

蜀単はキョウイがどうにかしてくれるが
呉単の槍じゃどうにもならなかった。
431ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:57:35 ID:0HvuOPgQ
呉単も蜀単も相手の計略に対して何も出来ない点で半分オワットル
432ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:59:09 ID:CkUIctys
>>431
待て、呉には最強のカードがあるじゃないか。
封印のm(エラー09
433ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:59:32 ID:O+LpR13p
              /⌒`ゝ
             /⊆泰⊇
             /(,,,・Д・) < そうりゃ!
   (仲)ヘ,)))  . ━/つ━━つ━━巛>
⊂(・ω・⊂⌒`つ  し―‐J
434ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:01:04 ID:o/WiRlqb
>>430
漏れは槍下手だからワカンネ
>>431
そうかい?
呉単やってれば計略の回避の仕方や、相手の現在の士気とか覚えるからツラくないよ。
と、いうか>>431は呉単やったことある?
435ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:02:16 ID:GsH1SBE9
JOJOって何ーーーーー?????
孫堅?
436ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:02:38 ID:ZfOJ/EpB
ミギーな人
437ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:03:17 ID:6uYhVYUn
>>434
>>431は、魏には雲散系、浄化、反計があるのに
蜀、呉、他には相手に計略使われても、何とかできる計略が無いことを言ってるんだろ
438ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:03:48 ID:wIBKGUF4
>>435
荒木飛呂彦の代表作
・・・というのが元ネタでほんとは徐庶
つかなんでパパがJOJOよ?
439ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:05:57 ID:0HvuOPgQ
>>434
呉バラは使ったことある。回避というが実際は普通に喰らうだろ。上品ならなおさら。
士気計算なんか当たり前の話しだし、離間喰らったら普通にヤバイ。
呉は弱い。コレ事実。覆らない。
440ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:06:51 ID:O+LpR13p
R周泰&C陳武:「漢の意地」のおかげで瞬発力アリ(ただし撤退)
R孫尚香:槍だけど支援系。手動大車輪必須
C藩ショウ:可もなく不可もなくコスト通りの性能

…やっぱつらいなあ・・・OTL
441ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:07:54 ID:/tXrW+RE
一応・・・
R馬超は先出しで相手計略無効、R趙雲は後出しで相手計略無効にできるけどな。
442ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:09:29 ID:O+LpR13p
 _______
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたカクデッキだ
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
    韓当
443ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:10:29 ID:o/WiRlqb
>>439
わかったよorz
漏れはシビアな呉バラで覇王目指すよ・・・

あぁ、夜いるリクソンさんみたいになりたいなぁ・・・
444ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:11:00 ID:0HvuOPgQ
>>441
そういや精神統一は韓当も使えるな。でも単体強化は戦況を変えられる程の効果はないし
多少知ってる相手なら大した効果ないでしょ。
445ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:11:00 ID:IdLGJBE0
>>439
なんか言い方が10月みたいだな。
446ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:11:26 ID:Lo1tfiFx
>>442
久々だな
447ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:13:03 ID:OpRm+8Ix
12枚未開封でお持ち帰りの俺が来ましたよ。呪いよろしこ。
448ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:13:38 ID:IKoOnkyK
>441
呉にもいるぞ?


韓当が。

密集すると離間で乙、じゃぁ分散すると基本武力9がいなくて各個撃破され、計略使うと自爆するのが多かったり。
上品じゃカク入り魏単に戦線維持するだけでも手に余る。ので魏他脳筋に変えた俺(not悲哀)。
449ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:14:00 ID:tcstHE1H
>>447
俺のU甘寧運と朱桓運を持っていってくれ
頼む('A`)
450ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:14:00 ID:wIBKGUF4
晒すなって言ってもどうせ晒すんだろうから
10文字以内に収めてね
451ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:14:30 ID:O+LpR13p
>精神統一
あれは…”R趙雲だから”使えると言われるんだよなあ…。韓当が使っても…所詮はレアリティ:C
で武力3知力3の弓兵なわけですから・・・OTL おのれSSQ・・・
452ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:15:15 ID:Zx9pYB+5
>>441
どっちも対象が自分だけなのが辛いよな。
趙雲の精神統一は忘れてる奴結構いそうだから使えるかも。わざと離間を誘ったりとか。
自分も忘れてたりするのが問題だけど。
韓当のは・・・。

馬超はこないだ一騎当千使った直後(同時?)に落雷を食らい、
しっかり士気だけ消費してアボンした。
453ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:15:25 ID:FwcO+/zJ
チラシの裏

リサイクルボックスからUC夏侯淵、UCキョチョ、UC典偉、UC張コウ(攻城兵)を拾ってこのゲームをやりはじめた。
懐の事情により週二回プレイするのが限度の中で必死にイメトレしたりこのスレや関連サイトを見たりした。
伏兵にやられ挑発に泣き、ダメ計に一掃され号令に蹴散らされる。そんな俺にも春が来た!
初の対人戦3連勝&全て張コウで城門2回叩いて落城&一騎打ち2連勝&対人戦勝率五割復帰&7品昇格!
特に一騎打ちで無双呂布を意地+正兵典偉で討ち取った時には脳汁出まくり!排出も曹仁と曹洪出たし満足。

あんまり嬉しかったので書き込んでしまった。スレ汚し失礼m(__)m
454ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:15:35 ID:myfAdEhN
陸遜さんは陸遜使うのやめたっていうのが俺にはだいぶショック
455ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:16:01 ID:GsH1SBE9
>>438
いや、だって顔がジョジョみたいじゃん
ジャンプのね
456ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:17:25 ID:9MXuydQl
>>449
その運をちょっとだけわけてください
後者の方
457ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:19:08 ID:myfAdEhN
>>447
さらしスレでやってくれ
458ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:19:30 ID:o/WiRlqb
>>454
それはないなw

だって冗談抜きで今、同僚が
パパ、ママ、リクソン、サック、リョハーン
の覇王と交戦中だからなw

同僚(神速一品)もう城落ちそう・・・
459ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:20:38 ID:tcstHE1H
>>456
その代わり君の呂範運を貰うぞ
U甘寧3枚 朱桓4枚
てめぇらもう出て来るな('A`)
460458:2005/06/06(月) 18:21:23 ID:o/WiRlqb
落ちた。
残り32秒
461447:2005/06/06(月) 18:22:48 ID:OpRm+8Ix
韓当
董襲
劉表
郭皇后
牛金
UC司馬イ
UC許チョ
UC典韋
UC夏侯淵
R献帝
R于吉
SR孫尚香
R二枚にSR一枚か…微妙。まあこんなもんか。
462ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:23:34 ID:IdLGJBE0
>>458
神速で負けるって・・・むむむ
そんなうまいのかリクソン覇王
463ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:26:21 ID:9MXuydQl
>>459
持って行ってください
なんか最近火計もちばっかでる
呪われたように呉ばっかり
しかたないからだぶったカードでデッキくんで明日CPUしに行ってみます
大学にちょっとだけ用事すませに行ったらそのまま直行だ!
464ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:26:36 ID:PKbwiQW6
>>452
でも離間の後は知力下がってるから、精神統一短いんじゃないの?
465ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:29:45 ID:mavXlCQJ
>>464
俺は今日使ったばっかだが一瞬で切れた。
まあ落城寸前の悪あがきで離間かけられただけなので問題なかったけど。
466ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:29:52 ID:El+KE1Fh
開幕連環で相手の動きを止めて落城させるデッキを見たんだが
あれを防ぐのってこっちも左右どちらかに集中して配置するのが
いいのかな?
467ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:31:10 ID:vovLjYRU
ところで、もしSR孫権の名君が

「驚いてくれ!」

だったら人気が上がると思わないか?
468ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:31:14 ID:O+LpR13p
>>466
山が外れた時の被害がでかすぎるので程ほどにな
469ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:31:50 ID:PKbwiQW6
>>465
やっぱ蜀単に離間はきついですな〜。
離間剛くんだわ
470ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:32:40 ID:JBiyCqr2
もっと詳しく
471458:2005/06/06(月) 18:33:17 ID:o/WiRlqb
>>462
なにがむむむだ!

おかげでリクソンの落城を見させて頂きました。
「僕がいる限り、負けはしない!」
472ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:35:33 ID:myfAdEhN
陸遜やめて太史慈にするって言ってたけどまた戻したのかナァ。
じゃあ俺も陸遜を使い続けよう。
473ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:36:51 ID:0HvuOPgQ
>>466
伏兵以外全員場内スタート。伏兵は城門前に
474ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:38:09 ID:OpRm+8Ix
今日は黄布でやってたんだが、うましか強いね。呂布が大水計食らっても結構平気だった。
先掛け必須なのが微妙に難しいけど。
475ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:39:08 ID:U7mpjDj4
>>458 >>471
スマソ。
多分携帯だろうから大変だとは思うが、
良かったらどう言う戦い方(計略の使い方)をしてるか、
詳細キボン。
同じ陸遜使いとして凄い知りたい。
476ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:39:11 ID:ui2bFLC0
>>462
おそらく孫堅・孫策の騎馬でメイン戦闘。武力8と7だし。計略は呉夫人・陸遜・呂範にのみ。
呉夫人で騎馬兵をアップさせ、陸遜・呂範は防衛に専念。呉夫人はこの二人に守ってもらう。こんなとこかな。
これでもデッキ云々より、上位の使い手にはつらいと思う。特に計略に対しては食らうしかない。
中級者くらいまでなら勝てるんじゃない?
477ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:40:11 ID:El+KE1Fh
>>468,473

場内開始ってのもいいですね。
参考にしますありがとう。
478ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:40:23 ID:GsH1SBE9
>>466
それいいな。
馬謖入れてほか魅力持ってる低コスト入れてSR月英入れれば落城できるかもしれん。
まぁ伏兵や月英の前に敵がいなかったらの場合のことで
479476:2005/06/06(月) 18:42:57 ID:ui2bFLC0
悪いけど、その覇王の人って呉デッキに戦いなれてないだけじゃない?1〜4品ぐらいで老練な人だと
かなり苦労するよ。まあそれでも覇王に勝てるのは驚嘆するけど。
480ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:44:29 ID:myfAdEhN
>>475
前に聞いたときは、開幕、呉夫人を後ろ向きに配置して、陸遜の前に柵置く。呂はんは陸遜のそばに設置。
はじめは攻撃は完全に捨てて、陸遜で前線の兵の耐久を削ることに専念。
士気たまってから、相手が兵法使ってたら賢母+イリョウで敵殲滅、
使ってなかったら賢母+天啓で蹂躙とか言ってたと思う。
481ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:44:58 ID:usnhYw5g
あれ?
引き自慢とかダブり慰めとかってサブタイ付いてたスレ落ちた?
今日30プレイほど廃してきたので晒そうと思ったのだが。
482ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:46:12 ID:6sh8jVHO
ところで、明日多くなるであろう麻痺矢だけど、
実際どーよ?強い?
強いなら対策立てようぜ。そうでもないならデッキ考えようぜw
483ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:50:34 ID:MLiILqqA
離間に三部隊巻き込まれたくせに普通に勝てた呉単の俺がきましたよ

・・・二度はねぇな。
つか賢母蛮勇ヤバス。
484ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:52:44 ID:BjGGo0bC
>>481
三国志大戦★引きの悪さ慰めスレ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116690263/
485ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:54:38 ID:nY12YIkq
>>478
俺はその戦略でやってるが両端に槍兵を配置して突撃させてる
上手く行けば序盤で80%を削り落とす事も可能、そのまま落城もしばしば
でも最近は連環発動したら相手も連環してくる場合が多くなってきから変えようかと思ってたトコ
486ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:54:53 ID:YwV+EbXd
とうとう明日バージョンアップ
楽しみだけど、馴染めるかが心配だ
連続突撃のタイミングや反計の範囲とか・・・
何気にロケテやってない人には慣れるまで結構時間かかるんじゃない?
そういう俺もロケテやったことない
487ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:56:14 ID:YwV+EbXd
>>485
槍兵突撃って相手に連環の法かけると自分の槍兵で突撃できるの?
488ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:57:32 ID:ui2bFLC0
>>482
002よりは使えるが、雲散、浄化、玄妙反計にどう対処するかだな。
魏は低士気で簡単に消してくれるからな。麻痺矢はタイミングが大切。
弓兵は接近戦は以前よりましだが、やっぱり弱い。
呉を使うんなら、騎馬兵である孫策、孫堅の計略と呉夫人の計略
の使うタイミングが勝敗をわけると思う。ただ騎馬二人が自爆系なのが悩みの種。
489ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:58:26 ID:nY12YIkq
>>487
言い方がマズかったかな
端っこに配置した槍兵を真っ直ぐ城壁に突貫させてるんだす
490481:2005/06/06(月) 19:00:30 ID:usnhYw5g
>484
サンクス
491ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:00:30 ID:ZtIaXGHe
>>487 槍兵に気を向かせといて攻城兵を進めるって意味じゃ?
んでバショク斬ってから黄月英の計略発動で城門破壊?
492ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:01:32 ID:kt5GhxOO
麻痺矢なぁ
雲散、反計、挑発に弱いからなぁ…
号令されてもどれかを荀イクいても二度がけすれば士気で勝てるし
まぁ呂蒙は普通に強いからいっそ支援用弓一人と組み合わせ、残りは騎馬or槍のほうが強い気が
493ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:07:02 ID:dWaPAiB3
今日油断して一騎打ちで関羽が潘璋に負けてしまったorz

コレって大金星で晒し者になるよなぁ?orz
494ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:10:33 ID:ACcYIWw8
>>493
姜維で夏侯月姫に負けた俺に較べれば恥じることはないさ('A`)
495ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:10:52 ID:cPFZcVJH
貂蝉見た目は完璧だけど、能力は……。
使いどころが大変だ。
496458:2005/06/06(月) 19:11:36 ID:o/WiRlqb
>>475
漏れはへたれ呉単の二品だからなぁ。
リクソンさん最初はあまりせめて来なかった。

前面にいるリクソンのプレッシャーから潰しに行くと確実に騎馬を殺しに来る。
出過ぎた楽進がママ乱戦から突撃であぼん。その後計略士気6まで耐えられたのだが、急にリクソンさんの孫策が後退。

槍もいなかったので孫策をやれるチャンスだったので同僚神速号令。あっさり何発か攻城。そこで八割ホウ徳が呂範踏んであぼん。
そしたらいきなり出て来た、蛮勇発動。
張遼→カク→曹仁がヌッコロ。

同僚兵法連環MASTER。しかし城までいかれ1、2発。
また楽進があせりあぼん。
とりあえず離間にパパとサックが入ったから発動。
そしてホウ徳出したらリクソンさん兵法連環LEVEL.7(落ちそうっていったとこ)
張遼だしたらリクソンの存在を忘れてて、賢母→夷陵あぼーん

リクソンが城門前に来て、落・城・乙

ところどころ違うとは思うけど、見てもらえればもっとすごい。
しかも同僚、センモニで晒されたw
497ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:13:35 ID:fj6orfyb
俺は許チョ・荀ケ・荀攸・夏侯惇・楽進予定なので麻痺矢カマーン
498ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:15:27 ID:OpRm+8Ix
ところでSR孫尚香使ってる人いる?どんな風に使えばいいかな。
499ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:16:59 ID:dWaPAiB3
>>494
。・゚・(ノД`)・゚・。
そう言ってくれるのはあんただけだ。明日からしばらく堂々と晒されてくる(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:19:08 ID:fj6orfyb
そういや今日1.003で悲哀試してたら周喩に全殺しされて笑うしかなかったんだが
画面端端で届くようになるの?もうちょっと狭い?
501496:2005/06/06(月) 19:20:21 ID:o/WiRlqb
ダメだ。読み直してみたらひどいな・・・
説明下手でスマン。

これが二品と覇王の差なんだとあらためて実感・・・(´・ω・`)
502ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:23:07 ID:0ki2rPUd
よーし、明日から城内系が修正されるから本気でやるぞー。
2品から上が本当に城内挑発多くてやる気がでなかった。多分そいつらは落ちるの嫌で新しいICでやるんだろうが
今度はバグ無しでぼこってやるぜ。
503ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:23:29 ID:ui2bFLC0
>>501
いやいやかなり参考になりました。ありがとうございます。
でも反計、雲散、浄化系がいたら・・・どうなったかわからなかったでしょうね。
504ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:23:32 ID:Q3508U5z
今日R黄忠とR陸遜を手に入れた。
これで明日大車輪&R黄忠デッキで覇王を蹂躙してやる。
505ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:24:02 ID:ACcYIWw8
何か明日から弓兵が増えそうで欝な蜀単の俺。
506ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:27:13 ID:VkMa0L3A
>>494
http://www.leaffish.com/gallery/rakugaki/raku03.gif
オマイさん卞皇后にも負けなかったか?w
507176:2005/06/06(月) 19:29:35 ID:b4Qo16j0
結局4品上がれなかった…
てか1回6品に落ちたorz
508475:2005/06/06(月) 19:29:46 ID:U7mpjDj4
>>480
>>458=>>496
情報サンクスです。
う〜ん、やっぱり序盤の乗り切り方が素晴らしい様で。
自分は(覇王リクソン氏も一時期でしたが)、
陸遜>タイシジに変えたら凄い安定したのですが、
やっぱり序盤さえ乗り切れれば、
爆発力としては陸遜も恐るべしですね。
509ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:29:46 ID:ACcYIWw8
>>506
さすがにそれはないよw 一応一騎打ちはそんな弱い方ではないはずなのだけど、
何故かあの時だけ何かに取り付かれていたかのように弱やら失敗やらが出まくった。
510ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:30:01 ID:Xdk5lryT
ちょっと〜聞いてくださいよ奥さん〜
全国大戦してたらCOM戦になっちゃって舌打ちしてたら、肩にトリ乗っけてるおっさん軍がでてきやがるの!
勝てる訳ねえっつ〜の!
でおっさんを踏まずに放置プレーして、ほかの仲間なんとかやっつけたら寂しいんだか知らんがカミナリでいきなりドーンですよ!
ええ!確かにあんたのことなんてとっくに忘れてましたよ!しかも無傷のジュンユウまで殺すなんて信じられないわ〜
あんたラムちゃんかっつーの!
まあ馬謖斬っておっさんのカミナリっていうパターンを四回も食らっても分けたのは唯一の収穫でしたわ〜
511ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:32:56 ID:caTxYtbz
>493
今日SR甄皇后(踊り中)でSRホウ徳(求心中)に一騎うちで勝った。
案の定すぐ大金星でリプレイ流れてた。
戦は負けたんだけどなorz
512ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:35:59 ID:7Te1k3PR
Rトン SRホウ徳 UC典イ SRカク チングン
こんなデッキに変えてからは滅多に一騎打ちで負けなくなった俺ザンギ
ほんと、トンが一騎打ちのたび敵を討ってくれること討ってくれること・・・たまらんわ
513458:2005/06/06(月) 19:36:22 ID:o/WiRlqb
>>503
いや、さすがに反計、雲散、浄化には負けんと思う。戦い方変えればいい話だし・・・
そう思わせるほど、ギャラリーの漏れはリクソンさんが強いと思った。
>>508
どうやらリクソンさんは士気をためてできるだけ相手と計略士気の差を作ってるみたいだった。
序盤の乗り切り方もさることながら、攻城されてもびひらないのは漏れにはできないと思った。
514ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:36:29 ID:OfawhvKu
今日は呉バランス使って三連続でジュンイク様と熱い戦いを繰り広げた俺がきましたよ
あの自爆したときのボフッというエフェクトがすごく泣ける(つД`)

リョハンorグホンだけじゃなくてRシューユかリクソンもいれて火計持ち2人にしたほうがいいのだろうか・・・
でも武力下がるしなぁ・・・(´・ω・`)
515ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:38:33 ID:AdC6+zNc
>>511
踊ってる甄皇后で白銀馬超ぶっ倒した事ある。
激×5で相手のミス待ちではあったけど。もちろんリプレイ速攻流れた
516ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:40:08 ID:lhgqBQV3
Rシューユの計略範囲は002,003一緒だよな?
517ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:44:39 ID:N3Wm7QTU
一騎打ちって軍師では起きないの?
518ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:44:41 ID:ui2bFLC0
>>513
なるほど。それほどの衝撃でしたか。
リクソンさんの戦法だと計略の使い方がうまく、相手の虚をついてますね。
しかし、うまい相手なら蛮勇と夷陵、賢母は封じてくるので、苦戦はすると思いますね。
その戦いでも蛮勇で張遼、賈詡、曹仁の3人が一度に撤退するのがきいてますし。
519ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:45:50 ID:OpRm+8Ix
一騎討ち嫌い。呂布でも勝てね。
それよりSR孫尚香は誰も使ってませんか?…観賞用?
520ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:48:19 ID:o/WiRlqb
漏れは思った・・・



(リクソンさんが魏単使ったらどうなるのかと・・・?)
ガクガク((((;゚Д゚)))ブルブル
521ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:50:20 ID:ui2bFLC0
>>520
それはいえる。絶妙のタイミングで計略使える人みたいだから、魏デッキつかわれたら・・・orzだな。
522ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:51:17 ID:vovLjYRU
陳羣・曹植・劉曄

彼らが(名前は替わるにせよ)呉にいたならば、呉は大いに活気付いただろうに…
謹先生、はやく士気コストを3に下げてくださいよ。
523ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:54:32 ID:IX43Cv1R
バージョンいつ変わるんだよ
524ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:55:45 ID:vovLjYRU
>523
店員がやる気を出したら。

早くしろよ…
弓八人デッキを確かめたいのにorz
525ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:56:59 ID:zWN3Jjr7
一騎討ち:楽進vs一般兵で負けた漏れがいるぞ!
最近始めたからとかいう問題では既にない気がする。
526ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:58:25 ID:8w/hNQ/q
>>519
六品だと、SR尚香使ってる人結構いる。
槍部隊のバックアップ+そいつらの体力回復が
地味にウザイ。
527ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:59:40 ID:IX43Cv1R
SR尚香使ってたけど甘タンの方が便利
528ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:01:00 ID:IX43Cv1R
上手くなる方法教えてくりよー
4品安定なんて中途半端もいいところだ
529ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:02:18 ID:YwV+EbXd
>>525
うわぁぁぁぁ
お前さんを後ろで見てた奴がこのスレに多分いるぞ!
530ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:06:20 ID:NESe3J3+
楽進で負けた?ホウ徳で負けましたが、何か?
531ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:07:51 ID:lhgqBQV3
では次、呂布で負けた人どうぞ↓
532ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:08:01 ID:OpRm+8Ix
>526
>527
ある程度前線に出さなきゃ能力使えないし武力活かせないが、そうすると孫尚香が最初に狙われる罠。
中途半端だよな。車輪&ショク軍大攻勢覚えなきゃならんからショク使わにゃならんのだが、どうするか。
533ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:10:24 ID:lhgqBQV3
うわっ、敗北感。
534ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:12:52 ID:OpRm+8Ix
>532だが今日偶然にも呂布で負けた。
相手は蛮勇中のサックだけどなー。
535ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:17:51 ID:QnSo5CDr
今日、馬鹿かけたメガショーユ砲喰らったけど
KDoAと他周倉の兵力減らないとかワロス
536ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:18:35 ID:8w/hNQ/q
>>532
たしかに孫尚香を真っ先に狙うけど、それはそれでメンドクサイ。
相手は蜀デッキだから槍の穂先が光って騎馬の行く手を阻む。
武力も5あるから撤退させるにはそれなりに損害が出る。
メインアタッカーを弓に割きたくないし。

まあ、上手く運用すればそこそこなんとかなるのではないか、と
ヘタレがほざいてみる。
537ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:18:43 ID:lhgqBQV3
>>534
拾ってくれたのか。thx
妻の孫尚香と祝杯あげてくる。
538ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:21:48 ID:vovLjYRU
ところで、1コスト最強の弓兵っって誰だろう?

グ翻とカイ越で悩んでいる漏れガイル
あと、蔡瑁は弓デッキ(端的に言えば呉)に欲しい計略だと思った。武力3だし。
539ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:27:08 ID:PINdt6Z4
李典
540ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:27:36 ID:ZtIaXGHe
朱治キュン
541ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:27:37 ID:b1hkCqLS
>>531
踊ってるチョウセンに天下リョフで突っ込んでいって一騎打ち負けましたが何か?
orz
542ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:27:38 ID:rdnONsDP
呉夫人
543ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:27:59 ID:PFXNuJv5
討(ry
544ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:29:24 ID:8w/hNQ/q
劉表か呉夫人だが、手に入れやすさで前者。

545ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:30:46 ID:CW9NlLVN
馬鹿って知力いくつくらい下げてんだろ?
546ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:31:25 ID:CM76raJR
強制的に0
547ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:34:13 ID:nY12YIkq
JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
548ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:35:07 ID:CM76raJR
(゚∀゚)
549ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:37:30 ID:2IZ84QGT
>>539
討ち取ったり〜!

ところで君主カード作り直すんだが初心者狩りっぽいのが嫌で狩りに対しては全力で、他に対しては楽進を未使用(即ちコスト7)で戦うようにしたんだけどこれってどうだろ?
550ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:38:19 ID:GsH1SBE9
>>546
まじで?強化系なんかうんこじゃん
551ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:38:27 ID:yp795Wfc
一騎打ちのコツでも語りませう

おいらの秘訣は
タ タ タ ン タ タ
のリズムを足でとること
552ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:39:47 ID:uajeJjCv
いつまでも理想のデッキができなくて嫌になってきた
553ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:41:00 ID:CM76raJR
リズム取っても流れてくるタイミング違うから意味ねー

>>550
大徳、神速号令、求心なんか2カウント弱で切れるぞ
逆に呂布が呂範砲受けてもほとんど減らない
554ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:41:37 ID:MHV9Df3L
>>549
キーカード抜いて戦えばいいとおもうよ?
555ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:41:38 ID:YwduXdXZ
リクソンさんの話見てたら
漏れも陸遜欲しくなてきたーよ。
556ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:42:39 ID:ZfDeHV3j
なんかまたセガWCCF新バージョン開始後に
インカム率下げないため誤排出といいながらR猛穫出すらしいね・・・
557ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:42:42 ID:OpRm+8Ix
>549
どうせ勝つ気なら全力でやれ。相手に失礼。
558ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:42:46 ID:8w/hNQ/q
こんな時のために大型トレードの際
ついでに陸遜貰っといた俺は勝ち組。
559ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:44:35 ID:IGLzgoxw
どう、と言われても。

結局狩るんでしょ?
560ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:45:02 ID:PdbqhO47
10月日記に、新バージョンで城内舞使用可能って書いてあるが、本当?
誰か確認した人居る?
561ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:45:45 ID:2IZ84QGT
>>554
白銀抜いたらさすがに無理があるので…って事で楽進。
>>557
それ、ただの狩りやん…
562ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:46:02 ID:rdnONsDP
陸遜4枚あるけど、呉Rの槍と馬がない俺は負け組
563ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:47:35 ID:2IZ84QGT
>>559
相手にも勝ち目があった方がいいじゃない
564ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:48:00 ID:ZtIaXGHe
白銀抜いたらさすがに無理があるので…って事で楽進。
結局狩るのなら何も抜かなければいいのでは?
狩が嫌ってのならCOM戦すればいいと思う
565ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:48:15 ID:hHTm9rem
>>561
白銀抜いたくらいで品に上がれないのはただのヘタレ
566ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:48:35 ID:rdnONsDP
ICカードなくした俺は今までの武将カード封印して蜀スターターで始めてくるノシ
567ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:49:26 ID:h8nlJOtF
>>560
四品スレで確認したって書き込みがある
568ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:49:54 ID:7Tu5xj0p
本当の初心者相手ならコストこっち5.5でも余裕だろ。
569ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:51:12 ID:ugB/9SdM
スキルが違いすぎるからな
どんなハンデ付けても結局狩りと大差ない
570ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:52:08 ID:2IZ84QGT
>>565
残りコスト5.5、総武力18でどうやって勝てと?
571ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:53:33 ID:Z+zThN+n
なら馬超抜いてUC関羽でも入れてろ
572ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:54:39 ID:8w/hNQ/q
ICカードを失くした以外の理由で君主カードを
作り直すメリットってなんかあんの?
573ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:54:43 ID:MEEtycmy
>>493
漏れなんかUC張飛で月姫に負けたぜ
しかもOFF中の店内大戦で



('A`)
574ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:54:48 ID:ZtIaXGHe
勝ち前提なら何も抜かなくてさっさと勝ち進めば?
575ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:55:23 ID:Z+zThN+n
>>572
上品に上がれない5品辺りのへタレの憂さ晴らし
576ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:55:32 ID:7Tu5xj0p
>>570
勝とうとしないのが悪い。
騎馬突撃 槍連続突き 殺さないように自城帰還とか
そういう技術の点で全然ちがうから勝てるはず

つうか やっぱり意地でも勝とうとしてるじゃん (´ー`)y─┛~~
劣勢ひっくり返そうとかいう気がないからヘタレなんだよ( ´,_ゝ`)
577ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:55:45 ID:MHV9Df3L
>>572
○代目ってのが嫌になってってのなら聞いたことがある
後はメインの国に絡んだ名前の時に別の国使いたくなった時とか・・・かなぁ
578ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:56:59 ID:2IZ84QGT
>>568
上等っやってやろぉじゃねぇかぁっ!
てなわけでコスト5.5でやってみる
スレ汚しすまんね
>>574
前提ではない むしろ相手が十分勝てる見込みがあってほしい
579ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:58:42 ID:X0Ci2AkY
まぁどの道初心者狩りには違いないんだから
さっさと品に上がるのが1番
580ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:58:52 ID:OpRm+8Ix
>570
その理屈だとCPUの諸葛亮軍や劉備軍、曹操軍、五虎将には誰も勝てないって事になるんだが。
581ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:00:00 ID:hHTm9rem
要するに、新規カード作った理由如何に関わらず、やってることは
初心者狩りと一緒なんだから自分を正当化するなってこったな。
品までCOM戦やるか、汚名を背負ってさっさと上れ。
582ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:02:18 ID:Q72da2Fr
相手にハンデされて戦ってみろ、イラつくだろ?
お前はそれをやろうとしてる

スターター+でやればいいじゃねぇか
それが嫌ならさっさと品に上がれ、つーか心配しなくても初心者に当たる確立はほぼ無い
583ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:03:32 ID:Lo1tfiFx
今の級見て初心者なんてのを見るほうが珍しいな
584ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:03:35 ID:JhMxR/tJ
結局言い訳が欲しいんでしょ?

初心者相手に勝率5割程度まで落としたデッキでじゃ狩りには勝てないし
CPU戦オンリーで戦ったほうがよっぽど早い。
それが嫌なら汚名被ってでもマジデッキで一気に駆け上がれ。
585ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:03:57 ID:h8nlJOtF
いや、初心者まだまだいるよ。今日の武将ランキング見てもスターターな
武将がちらほら入っていたし、級位でカード資産全然ないプレイヤーとか
けっこう見かける。

それはさておきあさっての武将ランキング楽しみだなあ。SR呂蒙ランクインしたら笑う。
586ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:04:04 ID:OpRm+8Ix
むしろ級の間は兵法上げに費やすのが賢いやり方じゃないか?
連環は弓兵だっけ?柵弓8人デッキとかで頑張るのが正しい。
587ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:04:18 ID:2dYCHhNN
今日 一騎討ちでSR呉夫人でR馬超を殺した
楽しかった
588ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:04:29 ID:b4Qo16j0
友人が始めたときに8級で神速に当たったときはもうポカーン
589ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:05:36 ID:0B3dzJCK
>>577
それ俺だ。
5代目で5品がちょっと恥ずかしくなったもんで、IC作り直した…。

ちなみに、品位に上がるまでに初心者っぽい奴には1度も当たらなかった。
正直、自分が初心者狩りになる心配をする必要は無いかと。
590ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:05:46 ID:VDFjQsVu
なんか今日は
陸遜使ってる奴が多い気がした

みんなフライングしすぎw
591ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:07:03 ID:JhMxR/tJ
確かに1コスト8人でやるのが賢いな、CPU対人問わず
592ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:08:07 ID:Z+zThN+n
トップローダの販売開始か…
この為にDXバインダー買った人は乙だな…
593ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:09:02 ID:hHTm9rem
俺が始めた時も、神速やら白銀やらばっかだったな。
んでも、ほぼ蜀スターター+αで一週間で品に行けた。
594ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:11:20 ID:VDFjQsVu
オリジナルデッキケース&シール
いらねーから
値段1kにしてほしい・・
595ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:12:11 ID:nY12YIkq
シールって・・・何?
596ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:12:24 ID:2IZ84QGT
>>589
おっしゃる通り初心者なんてほとんどいない だから多少力をセーブしたデッキでばっこんばっこんやってたら今日四色デッキ(レアなし)に出会ってしまってあまりにかわいそうに思えたんだ
あ、ちなみに私は幸い序盤でR劉備、UC夏候淵等が引けたからそこそこやれた
597ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:12:47 ID:8w/hNQ/q
よーしパパ明日は凌統入り悲哀デッキ試しちゃうぞー。
598ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:15:00 ID:AdC6+zNc
>>597
お前俺
599ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:15:12 ID:ApugqTGT
一週間で品って言われてもピンとこないだろ。どれくらいやったかが問題だ。友達が覇王のICカードなくしちゃって新規からやったら初心者と思われるやつとは1回も当たらなかった、15連勝したら品まで楽々行ってたし、1日でも行ける範囲
600ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:15:59 ID:hHTm9rem
>>594
むしろ、公式でなくてもいいから、どっかの通販サイトとかで
大戦サイズの売ってくんないかね。
公式よかよっぽど安く大量に買えそうだ。
601ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:18:57 ID:VDFjQsVu
>>600
これなんかかなりピッタリな感じだが
東京で売ってるところが知りたいんだよね
ttp://www.141hoteiya.com/wccf/case.htm
602ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:19:30 ID:V3I19atm
すでに今日から新バージョンてとこロケテ以外にあるのかね?やはり明日?
603ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:19:56 ID:4cWwxi3w
>>595

「ここにいるぞ!」とか書いてあるシール
604ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:20:15 ID:nZvhNGHR
そういやWCCFとほとんど同じ大きさなんだな
605ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:21:51 ID:fYgcdIts
10品あたりのカードを作ってネタデッキで遊ぶってのは有り?
メインカードは一応2品。でもここらあたりだと毎回同じようなデッキばかりと
マッチングされるんでいつもと一味違ったデッキと対戦してみたいってのが理由なんだが・・・。
606ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:22:25 ID:ypfOwpzX
流れぶった切りで悪いんだが
エクセルのリストってどこにあるんだっけ?
607ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:23:51 ID:JhMxR/tJ
HTMLのじゃだめなん?
HTMLのテーブル部分コピーしてエクセルに貼ったら表になるぞ
608ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:25:58 ID:lhgqBQV3
てか大きめのトップローダーにわざとカードを下に寄せて入れて
攻城時に城との距離をとって無駄な移動をはぶくって雑誌で読んだ。
だから公式じゃなくても李典はある。
説明下手ですまん。
609ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:25:59 ID:HdsRwfZS
で、城内舞出来なくなったってのはやっぱりガセだった訳か
誰も検証してねぇのに希望的観測で勝手にテンプレにいれた奴は、氏ね

610ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:27:04 ID:h8nlJOtF
>>609
つうか城内舞不可を証明することはまず無理だからな。
それは悪魔の証明にほぼ等しい。
611ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:31:59 ID:/unpNkdE
10品にて、敵、兵法使用。

兵法マスター!

orz
612ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:32:13 ID:hsNKXeR/
>>608
李典が書きたかっただけだよなっ!!
613ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:33:31 ID:Wcte9L2a
近所の店バージョンアップしてねぇ・・・orz
614ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:34:06 ID:caHswIna
>>606
リストだあ……?

いったいなんのリストだよてめ―――っ!!
615ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:35:01 ID:OpRm+8Ix
>605
あなたの自由、好きにすれば?システム上は初心者狩りだって否定できない。
616ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:35:26 ID:y3AHTeqL
まあできることを証明するのは簡単だが
その逆は果てしなく難しいからな
617ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:36:19 ID:hHTm9rem
勝率五割位としても、どんくらいやれば兵法マスターになるんだろう。
ましてや十品なのにマスターって。
618ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:36:29 ID:vovLjYRU
>604
WCCFのカードスリーブは三国志大戦のスリーブと融通可能
(現に某盛況店では三国志大戦のスリーブが無くなったときにWCCFのスリーブを自販機に入れてた)。

ほとんどというか、全く同じ大きさ。
ちなみに意味の無い話だが、QoDは大きめなので2枚がけができる…凄く薄いから意味は無いんだが。
619ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:36:32 ID:hsNKXeR/
>>613
早漏
620ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:38:53 ID:PfnouEBF
アイキャンダンス♪      /             i        = ダ  =
加速させろ〜♪♪  ノ         ___ノ      ニ, .イ そ -=
             (____,,--‐‐'''''"''':::::l.川       ニ= .チ れ =ニ
               |(●),   、(●)、.|川(       ==- な. で -=
  、、 l | /, ,.       .|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::||.|((,,ヽ     =ニ ら. も ニ
 .ヽ     ´´,    彡|   `-=ニ=- ' .:::::|ヽヽ  }     ´r. :   ヽ`
.ヽ ア き ダ ニ.    /|\  `ニニ´  .:::/:::| |  |      ´/小ヽ`
=  イ っ .イ .=ニ /:.:.::ヽ、`ー`ニニ´-一´|.| ::::| |  /
ニダキ. と..チ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/..::| | /|
= ンャ 何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.:::::.:| |' :|
ニス ン, と .ら  =ニ  | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y′ト、
/,♪  か   ヽ、   | |::::::::::Vodafone.jp:::::::::::|  '゙, .
621ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:47:53 ID:wIBKGUF4
>>616
いや今までできてたタイミングでできなかったらできない、でいいじゃん
622ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:50:38 ID:h8nlJOtF
>>621
002での城内舞のタイミングを把握しているような奴が、新バージョンでの
検証なんかをわざわざ表立ってやると思うのか?w
623ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:55:32 ID:GwuAiokQ
さっき、今日がデビューの初心者を見た…

一瞬狩り?かなって思ったのな、でも良く見て見ると、デッキにUC甘寧が…orz
呉って…余りにも可哀相だから15プレイ位で出たカード全部あげたよ…


彼を見て、初心者狩りはすまいと思った、そんなチラシの裏
624ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:55:44 ID:Y+5JJzgJ
城内踊りは不可能になったが踊っている最中に移動できるバグが発見されるに58韓当
625ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:56:48 ID:YwV+EbXd
>>614
この暑さったまらねぇ
626ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:59:46 ID:N8FzYUOF
三国志大戦のサテの隣にある、エアホッケーで盛り上がる女子大生達の
オパーイの方が気になる件






ヒンヌーのおにゃのこのタンクトップの
谷間が危険すぎてプレイに集中できねー
627ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:00:16 ID:lOioJvHC
>>620
今まで見たAAの中で一番ワロス
628ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:00:59 ID:wIBKGUF4
>>622
それはできるかできないか、ではなく
するかしないかという問題だな
論点ずれてる
629ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:04:48 ID:+1/RZOCw
>>620
君が時を加速させながら踊れるのはよくわかった
630ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:05:06 ID:nY12YIkq
漏れはDDRしている外人さんの乳揺れがただならない事について
あの量でノーブラかよ(*´д`*)
631ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:05:48 ID:/MCQRHHg
まぁ明日になりゃわかるだろ
632ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:10:15 ID:h8nlJOtF
>>628
じゃ、お前が検証すればいいんじゃない?偉そうなこと言うんだったら。
俺は城内舞のタイミングなんか知らないからできないし、
「俺城内舞得意だからやるよ」なんて言い出す奴がいるとも思えないけどなw
それを堂々言えるのは神無月くらいのもんだ。でも神無月も城内舞上手に
できないって書いてたけど。
633ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:11:19 ID:TwmoM+Vm
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
634ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:14:44 ID:wIBKGUF4
>>632
お、落ち着け
これあげるから、な?(;´Д`)つ<牛金
635ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:16:09 ID:aCzTxAay
トレードで詐欺られた場合って泣き寝入り?
いや、詐欺臭いんで明日差し止めに行こうと思ってるんで、被害は無いと思うが、
何かトレード交渉に費やした時間を無駄にされたのがすげームカつくんで何かできないのかね。
636ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:16:27 ID:amo3ZY1Y
どうせ次に動かすときは撤退で城内なんだから、
踊ってるカードは城内に置いてあるんだが、
戻すのと計略のタイミングがうまく重なって城内になったことなら2度ほどある。
637ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:17:09 ID:d4qzQZTX
おっぱいスレはここですか?

しかしええなぁ。待ち時間の良い暇潰しになりそうや。
638ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:18:21 ID:o/WiRlqb
>>635
できないぽ。
被害は?って聞かれて終わり
639ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:19:28 ID:VDFjQsVu
>>635
鮫られたのか?
640ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:20:18 ID:o/WiRlqb
今何回かやってきたんだけど、すっごく硬い未開封パック引いたんだが・・・

SRのヨカン!?
641ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:21:06 ID:VDFjQsVu
>>640
UCおめ
642ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:21:18 ID:k9g++Ezl
>>640
シラネーヨ
643ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:21:49 ID:h8nlJOtF
>>634
ぶもぉぉぉぉ!
もちついた。
644ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:21:53 ID:Y+5JJzgJ
>>640
驚け!
645ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:22:09 ID:OpRm+8Ix
何か知らんが開封済みパックなんか引いたことないが。
646ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:23:14 ID:h8nlJOtF
開封済みパックなんか引いた日には二度とその店行かんわ。

名君以外のSRだったらOKだが。
647ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:25:02 ID:o0DHl8A4
未開封パックが排出される図は考えると中々凄いな
648ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:25:50 ID:o0DHl8A4
間違えた
開封済みパックだ
649640:2005/06/06(月) 22:25:49 ID:o/WiRlqb
なぁ・・・このスレほんとに呪われてんじゃないか?

ガチ[SR名君]よ・・・まあ持ってなかったけど、何?
すごくないか?
名君だよ名君。アハハー(。∀゚)
650ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:26:10 ID:/RpyReT0
>>646
カンネイでもいいんだな?
651ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:26:34 ID:hHTm9rem
関係無いけど、今日、ダブったカード捨てようとRボックス見たら
厚さにして5センチ位UC、Cがダブり整理されて捨ててあった。
持ってなかったシャマカと蜀周倉もらったけど、廃人ているんだな。
652ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:27:51 ID:yTB7MdbW
相手のシュウタイの超絶オオギに、チングンの雲散をかさねますた

ちょっと脳汁でた

でも、CPUカンウ軍(コスト10.5)にまた蹂躙されますた。。。
653ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:27:53 ID:mDtc97kX
うちの姉が水風呂浴びて上半身素っ裸で俺のドクターペッパー飲みながら俺の扇風機独占してるんだが

この鬼を倒すためにお前ら知恵を貸してくれ
654ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:28:05 ID:Cpla28io
正直Rならば、持ってないのと交換できるならダブりはなんでも放出する漏れ

R持ってないのは
ソウソウ、シバイ、キョウイ、ウキツ

今日はdを献帝に変えてきたぜ
さすがにちょっとグピすぎたかなと反省してる
655ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:28:51 ID:hsNKXeR/
>>653
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:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
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:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
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   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
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====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;; 
656ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:29:28 ID:h8nlJOtF
>>649
おめ。さっそくデッキに組み込んで驚かすんだ。
>>650
イラストカッコイイからOK。
657ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:29:33 ID:k9g++Ezl
>>653
何と言うか動機が見え見えで萎える
658ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:29:46 ID:wIBKGUF4
>>653
乳首責め


659ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:31:19 ID:RofQyWoN
>>653
うましかの計→火計
660635:2005/06/06(月) 22:31:33 ID:aCzTxAay
いや、覇王の道のトレ板で郵送トレードになったわけです。
で、今日同時発送という話になって、今日の朝に「昼までに出せそうですよー」とかいうメール送ったら「昼過ぎには送れます。送ったらまたメールします」って返事が来たわけ。
それから音沙汰なし。何度か催促して聞いてみたら「友達に配達記録で頼んだんですがその友達と連絡つかなくて受付番号がわからないからちょっと待ってください」云々ってメールが来て、また音沙汰なし。
一応発送はしたと言い張ってるけど明らかに怪しい。
発送はしたという情報はその友達から送られてきたっていってるのに受付番号知らないとかありえんでしょ。

で、どうしようかなあ、と。
661644:2005/06/06(月) 22:32:02 ID:Y+5JJzgJ
>>640
まぢ驚いたらすぃ・・・ごめんよう((((^^;)
662ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:32:36 ID:myfAdEhN
じゃあ受付番号わかるまで郵送を止めさせてもらいますね^^^^^^^^^^^^^^^

ってメールを送る
663ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:33:03 ID:TwmoM+Vm
>>649
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 驚け!名君!
 ⊂彡
664ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:33:59 ID:Cpla28io
>>653
連環かけて城門を攻城兵で突破
665ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:34:54 ID:W8BB9dFd
666635:2005/06/06(月) 22:34:55 ID:aCzTxAay
>>662
どっちにしろ明日まで動き取れないし、万が一友達云々の話が本当だったら気悪くさせるからそれは止めとく。
九時に郵便局行って差し止め頼んだらいけるよね、多分。
667ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:35:22 ID:weNqrUOu
                             妹者
                        ./| ̄ ̄ ̄|    ○_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .∧_∧ | .|: 建業 :|     (`Д´)_< 何やってんのよ!!
               (゚ ∀ ゚ )| .| .    :|    |  づ/  \_________
    ミミ皿皿皿皿皿._)   (_皿...|:     :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
  ミミ彡ミ  田 田./     . `、 |    /| 田   田   田   田 :|
  ミミミミ彡    /,r| 孫権r‐、い|  /  |             :|皿皿皿皿皿
  ミ彡ミミミミ   [.| | .|   {ニ }/.|/    | 田   田   田   田 :|        |
  ミミミミ巛彡.  {_} |    `‐'i"    |  .|             :|田 田 田│
              イマダ!名君発動! 驚け!   パリーン
668ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:36:43 ID:ZgR0oFL6
とりあえず
>>608
敵将李典討ち取ったりぃ〜!
669ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:37:45 ID:EG2IIHun
>>660
差し止める旨を相手に連絡して、差し止める。
ていうか配達記録郵便の発送を友人に頼むってのがマジなら、
そいつはなんかおかしいんじゃないかと思うんだが。
その事をおまいさんは事前に知らされてなかったんだろ?
670ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:38:59 ID:mDtc97kX
ドクペーはしょうがないから扇風機返せって言ったら、扇風機が顔面めがけて飛んできた
ありえねえマジありえねえこの鬼ババア

俺じゃ歯がたたんorz
671ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:39:58 ID:W8BB9dFd
>>635
契約の間に錯誤があればそれは全て無効となる。
672ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:40:02 ID:9LKsEspV
歯がたたないんなら男を勃てろ
673635:2005/06/06(月) 22:40:15 ID:aCzTxAay
>>665
thx

>>669
うん。聞かされてなかった。
何か交渉はきっちりやってたから、送る前にカードが惜しくなって送らないでおこうとしてるのかな。
674ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:40:21 ID:o0DHl8A4
>>670
もういいからチラシの裏にどうぞ
675ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:40:37 ID:OpRm+8Ix
>670
とりあえず携帯か何かで写真撮ってうpれ。
676ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:41:27 ID:W8BB9dFd
みんな>>670に欲情してるかもしれないが、
>>670はもう45歳でその姉も49歳。49歳の体に欲情するのか?

もちつけもまえら
677ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:42:20 ID:lCgYBl4P
明日がバージョンUPだっけ?ちょいと楽しみだ。
678ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:43:03 ID:kYFPv/3b
45のオサーンが大戦やるのか・・・
679ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:43:38 ID:k9g++Ezl
>>670
構って欲しいならVIPにでも行けよ
680ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:43:40 ID:+egQpZRR
>>676
orz
681ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:44:49 ID:Z1/lKx0A
美 人 の 姉 な ん か こ の 世 に い な い


俺はよく知ってるぜ…orz
682ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:44:49 ID:kt5GhxOO
新Ver開始まで名君の舞いを踊る孫坊
683ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:46:10 ID:wIBKGUF4
>>678
この前じいさんがやってたぞ
684ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:46:48 ID:EG2IIHun
>>673
(;´д`)ありえねぇ…
俺はその「友人に頼む〜」云々は嘘だと思ってるんだけど、
本当だとしたらおまいさんのトレ相手は断り無く他人におまいさんの住所と氏名を晒した事になるじゃねえか。
嘘にしろ本当にしろ、そいつとはもうトレードを続行すべきじゃないと思った。あくまで個人的にだが。
685ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:47:01 ID:W8BB9dFd
世間的に見れば美人かも不美人かもしれなくても、
身内ということで綺麗可愛いの概念が全くなくなるので何も感じない。
686ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:47:39 ID:nY12YIkq
>>635
心苦しいですが番号を通知するか到着するまで差し止めさせていただきます
万全な状態でのトレードにしたいので、ご了承ぼ方お願いします。

これでおk?
687640:2005/06/06(月) 22:48:00 ID:o/WiRlqb
>>644
お ま い の せ い か 〜 !!

まあコンプに一歩近づいたからとりあえずサンクス。
>>654
じゃあ漏れのR 姜維+R 干吉を
R 黄忠+R 孫権+R 諸葛亮と替えてくれよ・・・
688ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:49:50 ID:nY12YIkq
>>681
あたぼうよ
つーか人使い荒すぎ、人のモノ勝手に喰うクセに俺が勝手に食ったらブチ切れってどういうことよ?
689ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:50:33 ID:7Tu5xj0p
Sorega Sister Quality
690ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:50:51 ID:nY12YIkq
>>686
ぼ・・・orz
691635:2005/06/06(月) 22:51:39 ID:aCzTxAay
>>684
書き方が悪かった。「友達にカードは発送してもらった」って言い張ってるわけですよ向こうは。
それで「その友達から発送してもらったという連絡はあっても受付番号は教えてもらってないからちょっと待って」的なメールが来てから音信不通。五時くらいから。

たしかに対応が不誠実すぎるから、仮に向こうが本当に発送してても、とりあえずこっちのを差し止めてカードの状態見てから発送にするわ。
692ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:51:49 ID:VDFjQsVu
昔から言うだろ?
外れた障子と姉弟の仲は
ハメれば直るって
693ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:52:18 ID:0ki2rPUd
マスターベーションアップ。
すまん、言ってみただけとです・・・
694ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:53:09 ID:o/WiRlqb
>>689
我がYoung Sisterは誰に似たのかいい子よ。

年7違うけど・・・
695ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:53:10 ID:4kfUwunJ
>>686
それでOKかな。
でも、十分詐欺の香りがするから、トレード自体を無効にした方が精神衛生上いいかも。

ここ読む限りだと・・・
「相手方の友人がトレードに介入」なんてのは事前告知して然るべきだし、
その時点でトレードのマナー違反とみなしてトレード中止にしても貴方に責任はありません。
696ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:53:45 ID:weNqrUOu
ふと思った事…もしSR甘寧が

コスト2.5 攻城兵 勇猛 武力9 知力7 計略:奮起戦法

とかだったら、最強の攻城兵としてみんなデッキに入れるかどうか悩むようになるのだろうか?

ていうか…イラストや解説文を読む限り後年の甘寧なのに・・・なんで知力下がるんだ…OTL SSQめ…
697ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:53:58 ID:nfmaIi5F
逆に言うとかわいいおにゃのこに弟はいないってことだな?
698ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:54:12 ID:Cpla28io
>>687
残念R孫権はダブリないのよ
R黄忠とR亮は余ってるけどな

まあトレードするなら手渡しが一番ジャマイカ?
名前知らずとも相手の顔も見れるし現物同士の交換だからそれなりに安心
699635:2005/06/06(月) 22:56:12 ID:aCzTxAay
みんな色々ありがとうでした。
どうなったかはまた明日報告します。
700ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:56:35 ID:C+pg/x1Y
>>696
それで絵がUCと逆だったら、間違いなく入れてる俺ガイル
701ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:57:12 ID:7Tu5xj0p
>>696
計略が不撓不屈なら入れる。
702ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/06/06(月) 22:57:32 ID:INFMGcQw
メガショーユ砲撃とうとして、押したボタンが
再起の法誤爆で負けた俺が来ますたよ。

昇格戦だったのに。
うぅぅ。orz
703ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:57:41 ID:4kfUwunJ
>>696
それだと・・・
SR張遼 9/7特技ナシで2.5
とのバランスが取れていないことに気がつかないか?

藻前の妄想が実現するとしたらコスト3じゃないと納得できない。
704ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:57:44 ID:M+bPpbfY
今日、隣のサテに座った奴、カードを相手の城壁に取り付かせると手を振り上げて
突撃ー!
とか叫んでた。



楽しそうだったな・・
705ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:58:02 ID:Wcte9L2a
>>696
きっと痴呆だ。もしくは殴られすぎてパンチドランカー
706ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:58:41 ID:hsNKXeR/
>>699
お  断  り  だ  !  !
707684:2005/06/06(月) 22:59:12 ID:EG2IIHun
>>699
冷静に考えてみたら、配達記録発送時に住所氏名必要なの差出人だけだっけかorz
受取人は氏名だけだったな。脳筋でスマン。
でも封筒みれば一発だしな……。

まあ、なんだ。おまいさんにとっていい結果になるように祈っとくよ。
708ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:00:20 ID:oTrZ8F/W
>>703
騎馬と攻城兵だぞ?
十分釣り合ってると思うけど
709ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:01:44 ID:kYFPv/3b
最近になって無双にハマり始めた俺は龐徳をどうしても甘寧と言いまちガイル
710708:2005/06/06(月) 23:01:57 ID:oTrZ8F/W
というか、>>696の能力なら張遼のが強いし。
711ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:02:10 ID:k9g++Ezl
対人戦で攻城兵が攻城できるのなんて10回に1回あればいいからな
712ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:02:37 ID:7Tu5xj0p
もともと張遼こそコスト3にすべきだと思っている俺がいる。
713ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:02:36 ID:kjAOthgU
今R惇R郭嘉UC典葦UC曹仁C劉ヨウで7品のままIC2枚目に突入・・・

このデッキならどのくらいまでいけそうですか?
俺ヘタッピなんで対人勝率も45%くらいですよ
714ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:03:20 ID:/QRmxy/S
頼んでもないのに横からアシュラしてくる友人がいて困る('A`)
715ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:03:59 ID:nY12YIkq
U司馬懿が今井宏に似ている件について・・・
いや何でもない
716ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:04:15 ID:/RpyReT0
流れをぶった切ってチラシの裏
今日は初めてSRソウソウが入ってるデッキと当たった
開幕に俺のチントウと相手のSRソウソウの一騎打ちが起こって絶対負けると思ったけど
ジャキン ジャキン ジャキン ジャキン ジャキン
…お首頂戴
チントウキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
マジで脳汁でた。おかげか試合にも勝利

チラシの裏終わり
717ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:04:15 ID:f8P95xpr
>>713
呉デッキである以外ほとんど同じ状況な漏れ
718ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:04:39 ID:OpRm+8Ix
>708
おまけに神速の大号令だしな。コスト3なら計略は特攻の大号令だな。
719ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:05:12 ID:BlnlhNHT
明日回線も直ってることを祈りつつ寝る
720ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:05:47 ID:7Tu5xj0p
劉曄→テイイク 郭嘉→司馬懿で俺。

IC2枚目で4品勝率60%

うまい人使えば1、2品も余裕かと。
721ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:07:53 ID:Cpla28io
コスト2.5で張遼に
特技も無く、至って普通な計略で、武知が8/6なのは虐待だと叫びたい武将が3人
柵が知力6分で、計略はまあまあなのは不公平と叫びたい槍兵が2人いるようだ
そこで張遼はこう答えた
「レアリティの差です。」


彼女に兄がいると聞くだけで
イロイロとあらぬ想像をしてしまうのは漏れだけではない
と信じたい
722ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:08:03 ID:oTrZ8F/W
そういえば最初のロケテ版の張遼は
2.5コス8/6柵貫通(計略同じ)だったけど
今の性能と比較してどちらが強い?
723713:2005/06/06(月) 23:09:05 ID:kjAOthgU
>>717
おお!!同士!!
SRなんて周ユのみ・・・
Rは各勢力適度にもってるけどつかえそうなのはないんだなぁ
724ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:10:48 ID:4kfUwunJ
>>708
じゃ、これ。
R関羽 9/7 勇猛・柵 コスト3

あと
UC黄月英 3/8 魅力 コス1.5
UC司馬イ 3/9 伏兵 コス1.5
UC魯粛  3/9 柵   コス1.5
UC法正  4/8 伏兵 コス1.5

基本的に弓・槍・馬・攻城兵の同コスかつ同タイプ(智将・武将)はほぼ似た
コストパフォーマンスにしてある。

攻城兵不人気・・・というか扱い難いという事実はあるが、攻城兵が独自に上を行く
コストパフォーマンスになるのは御しがたい。

まあ、SR曹操がアレでコスト3なのが既に反則なのだがなー
725713:2005/06/06(月) 23:12:17 ID:kjAOthgU
>>720
R司馬イも使ってみたけど計略つかえず敗退。
計略は慣れが必要ですよね。

もうちょっと上品にいけるようにがんがりまつ
726ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:12:22 ID:weNqrUOu
>>721
U関羽・Uカコウトン・U甘寧のことか〜〜!!!(w
727ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:12:37 ID:7Tu5xj0p
>>725
UC司馬懿でつ(´・ω・`)
728724:2005/06/06(月) 23:13:04 ID:4kfUwunJ
UC魯粛間違えた 4/8だ
729ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:13:28 ID:EG2IIHun
SR甘寧の話を見てて思った。

そういやこのゲームって敵と味方に同時に効果を与えるような計略ってなかったよな?

そのSR甘寧の計略を【報恩と報仇】とかにして、範囲内の敵武力(−3)を下げ、味方武力(+3)を上げる。
とかだったら燃えるんだが。

そんな蒼天厨の戯言。
730ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:13:35 ID:/MCQRHHg
R関羽に勇猛ください
つかコスト3ならSRででてくれよ('A`)
731ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:14:31 ID:Qr4Gya4X
>>713
使い方で1、2品までいけるんじゃない?
732ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:14:46 ID:ypfOwpzX

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 次でボケて |
 |______|
∧∧ ||
(゚Д゚)||
/ づΦ
733ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:15:31 ID:OpRm+8Ix
>724
こらこら、計略無視すんなよ。コスト決定するのに計略でバランス取ってる面も大きいんだから。
734724:2005/06/06(月) 23:15:42 ID:4kfUwunJ
また間違えた
R関羽って魅力と柵じゃねーか。

チョロに眠らせてもらいますorz
735ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:16:02 ID:f8P95xpr
>>723
呉メインなのに入ってるSRはチョウセンだけだ
SR出ないよSR(・ω・)
736ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:17:08 ID:nfmaIi5F
SRが出るならコスト2の槍か馬だろうなぁ
サックと同程度の能力で、計略が援軍or指揮とかとみたがどうよ。
737ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:17:32 ID:oTrZ8F/W
>>724
>>733も言ってるけど計略を無視するのはどうかと思う
奮起戦法と神速の大号令が釣り合う訳ね〜
738ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:17:49 ID:h8nlJOtF
>>729
つ雨
つ風
739ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:18:53 ID:VkpM+gmn
最近不利な一騎打ちばかり喰らっている・・・
相手勇持ちならいざ知らず、強化計略使われた瞬間とか、こっち満タン相手1ミリとか。

三国志大戦も回収期が存在するのか?orz
740729:2005/06/06(月) 23:19:39 ID:EG2IIHun
>>738

忘れてた……orz
その状態で豪雷喰らってくる。
741ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:21:02 ID:k9g++Ezl
計略無しでコスト決めるなら馬謖を1,5にしてくれ
切実に頼む
742ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:21:31 ID:4kfUwunJ
>>733
無視してない。
挙げた1.5の4人は上から回復・妨害・全体強化・全体強化。
妨害と全体強化はトントンと言えるし、ターゲットになりやすい攻城兵に回復・・・
というのは、総じてバランスが取れている、と言えると思うが。
743ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:21:47 ID:OpRm+8Ix
早く追加カード出ないかな?袁昭、董卓、呂布の他ケニアとか組みたい。
744ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:22:02 ID:oTrZ8F/W
身替わり使った直後のテンイと一騎討ちになった事あるぞ

それ身替わりじゃなくて道連れだろ
745ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:22:55 ID:HQByL5Pp
今日カード3枚引いたらUC黄忠、ウ禁、厳岩だった。
濃いなこの3人……
746713:2005/06/06(月) 23:24:10 ID:kjAOthgU
まだまだ使い方がいまいちってことですね
乱戦になるとおろおろしてしまいます

戦略としては後方支援で全軍突撃がメインです
程イクでれば劉曄と変えるんですけど
747ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:24:25 ID:lMa+7z8W
今日はじめてR張飛の火事場の馬鹿力使ったけど、自城半分弱で武力21まで上がるのね。
士気4であれなら十分強いとおもた。
748ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:24:50 ID:W8BB9dFd
4品まで上がったので面白デッキ組んでみた。
気が付いたら6品だったorz

面白さと強さは同居しないのね。
明日は魏C、UCデッキでもやってみるよ。うきん使いたい。
749ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:25:43 ID:ox3gnn6X
白銀激突直前にウチの呂布が一騎討ち挑んでくれた。
相手にとってはタマランだろうが、ガッツポーズ抑えつつ美味しくいただきますた。
750ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:25:49 ID:rpoFNQH0
級位でリアル初心者の俺がきましたよ。
資産が呉に偏ってるので苦労してますよ。

柵弓デッキにゴリラ入れると熱いというレベルの話をしたいのですが
どこ逝けばいいんですか。
751ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:26:51 ID:HDZlTf3t
今日覇王デッキ相手にしてたら
一試合にSR曹操が黄巾相手に二度も一騎打ち。結果↓

「偉そうなこと言って、この程度か」
「何だと!?」
「うぉりゃあぁぁ」
「何だと!?」
752ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:27:51 ID:7Tu5xj0p
753ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:29:07 ID:7Tu5xj0p
ミス。とりあえず弓兵で名君云々スレ
754ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:29:38 ID:Y+5JJzgJ
>>747
自城ミリなら40近くまで逝くぜ
もうなんかやりたい放題だ
勝敗なんて度外視だorz
755ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:29:43 ID:BlnlhNHT
オフィシャルトップローダー欲しさに公式バインダーを買った俺は
公式HPを見て枕を濡らすのだった・・・
756ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:30:06 ID:/MCQRHHg
コストとカード能力が釣り合ってないっていったら、なんと言っても名君だが
名君や馬謖がコスト1.5だったらそれはそれで強すぎる気がするんだよなぁ
757ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:31:36 ID:wIBKGUF4
馬鹿力が知力も上がるなら使うけど・・・
あくまで知力時間だしダメ計だと撤退だしいまいちなイメージが
758ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:31:41 ID:/QRmxy/S
俺が李典一人のデッキでプレイしてたら討ち取りますか?
討ち取りませんか?
759ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:32:19 ID:Cpla28io
完全上位互換
蒋欽<程普
760ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:32:32 ID:OpRm+8Ix
劉禅とかコスト0.5にすべきだよな。
761ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:32:48 ID:Zx9pYB+5
一騎討ちに負けた直後の劉備で伏兵踏んだ事あるよ。

さすが兄者。
762ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:33:17 ID:VDFjQsVu
>>755
でも発売一ヶ月後だぜ
持ってない俺としては、そんなに待ってられるかよって話だ('A`)
763ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:34:19 ID:hA7BzvAa
>750
士気 9溜まった状態で、ゴリラ特攻+弓の援護は、非常にウザイ。
まぁ、ダメ計で乙なんだが。
764ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:35:32 ID:wqoIY3mO
>757
二度がけしてみ
虞翻も呂範も怖くなくなるよ
765ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:35:45 ID:Qr4Gya4X
>>761
えっ!。一騎打ちに負けたら撤退だよな。釣り?
766ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:37:08 ID:h8nlJOtF
>>765
一瞬のラグで前後することはある。
火計喰らう→一騎討ち→勝利→まとめて撤退
とか。
767ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:37:30 ID:aCzTxAay
ラグだよ。
一騎打ちに限らず、SR周瑜の計略が二度うちできるのもそのせい。あと馬謖連続斬りとか。
768ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:38:52 ID:sSwE+NZ8
どうでもいいがウ禁の計略の読み方
一文字しかあってなかったorz
769ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:39:10 ID:o0DHl8A4
張飛でカクとテイイク同時に踏んだことならある
770ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:39:14 ID:Hu1QBnif
>>761
極稀にだけど一騎打ちで負けたとき他の奴の撤退が割り込むことがあるから
一騎打ちで負ける→一瞬のタイムラグ→撤退
ってなるみたいでその伏兵踏む瞬間に一騎打ちになった場合負けから撤退までの間に伏兵が出てくることもあるんじゃないか?
回復兵法もタイミング悪いと回復する前に死んだりするみたいだし
771ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:41:14 ID:h8nlJOtF
ゴリがバナナ→撤退とかも見たことある。あれはひどすぎる。
772ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:41:15 ID:Qr4Gya4X
>>766、767
へぇー。そんなことがあるんですか。
773713:2005/06/06(月) 23:42:22 ID:kjAOthgU
ゴリがバナナ→城内にバナナ→取りに帰った
774ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:43:28 ID:uajeJjCv
そろそろ眠ってくるぁ
775750:2005/06/06(月) 23:49:26 ID:rpoFNQH0
>>752
サンクス 弓に生きるよ。

>>763
ダメ計は痛かった。即死・・・。
776ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:50:03 ID:Zx9pYB+5
>>764
>>757はバカの計じゃなくて、火事場の馬鹿力の事を言ってるのだが。

で、確かに馬鹿力は微妙だな。
状況によっては士気4で超絶強化できるのはいいんだが、
それだったら白銀の方が士気1増やすだけで城ゲージに関係なく暴れられるし、
知力も馬超と比べれば4と5の差はかなり大きい。

R張飛が勝ってるのは勇猛持ちという点ぐらいか。
777ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:50:33 ID:wqoIY3mO
ゴリにバナナ→皮をむいてさあ食べよう→手を滑らせて地ベタにボロリ→世をはかなんで自殺
778ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:51:46 ID:cvrLnuYW
R張飛が相手にいると序盤優勢でもどこまで攻城していいか迷うこともある
779ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:54:13 ID:AYpMt9U9
>>776
要するに、馬超が入っているもののイマイチ白銀まで士気が回らないデッキに投入すると吉ということで。
780ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:55:27 ID:OpRm+8Ix
武力20オーバーの張飛に城に貼りつかれるとちょっと剥がせないよな。
士気4だから連発できるし。
781ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:56:33 ID:nfmaIi5F
手動車輪でイチコロ
782ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:56:46 ID:RbJSIaJM
>>780
っ[ダメージ計略]
というか最近ダメージ計略ナシでは怖くてやっていけない俺ガイル
783ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:57:04 ID:uFMo357Z
非道いと言えば今日ver002やり納めって事で神速ケニア(SR曹操、馬超、張遼)
でやってたら開幕と同時に馬超が撤退したよ。
ケニアでそのバグは・・・orz
784ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:59:47 ID:Zx9pYB+5
要するにSR馬超が知力3だったらその辺のバランスは取れてたんだよな。
785ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:01:15 ID:OpRm+8Ix
呂布の知力が7くらいあったらなぁ。
786ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:02:17 ID:vovLjYRU
問題は曹操の文武両道オーバーパワー(+魏将の充実っぷり)だよな
SR曹操はSR孔明とおなじぐらいのアレっぷりにしてほしい
仮にも両方とも乱世の英雄だしな
787ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:02:21 ID:lMa+7z8W
まぁ、馬鹿力が微妙なのはその通りで。
自分、ウマシカ→ススメがやりたいというだけの理由で蜀他デッキで、敵城前でR惇、U典韋、SR賈クを蹂躙してくれたのが勝因だっただけさ。馬超持ってないし。
相手にダメージ計略がいたら、まぁ、馬鹿先がけってことで。
788三国志大戦の歌:2005/06/07(火) 00:05:08 ID:XbYDCqrw
進め 進め ものども

邪魔な 敵を 蹴散らせ

目指せ 敵の 城へ

城壁を 倒すのだ
789ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:05:38 ID:RofQyWoN
>>783
その気持ち痛いほどに解る。

相手伏兵2体こっち槍ケニア
開始して早々なぜか許チョが賈ク踏んだことになって撤退

柵の・・・柵の内側なのに・・・('A`)ウヴォァー
790ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:09:45 ID:W3n3dnN8
>>789
>柵の内側なのに
柵にピッタリくっついている(初期位置でも起こる)と、時たま柵に体当たりした敵の
判定にひっかかることがある
791ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:10:01 ID:FNLks4nI
>788

(SE:ここにいるぞ!)
792ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:10:17 ID:82Pp6WT+
昨日、今日で1.002槍納めしてきた。
IC2枚目使い切って、何気に資産を見なおしてみた。

SR:甘寧 貂蝉 張春華 孫尚香 孫権 周瑜 諸葛亮
・・・・まぁ、枚数だけなら期待値以上だろうなぁ・・・。
793ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:10:42 ID:wsGifacj
>>785
それは呂布ではなく別の何かでは無かろうか。
794ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:11:36 ID:y3AJIK6f
初めから魏しか使ってない奴は哀れだな。
魏がいかにバランスのとれた連中が多いかを知らずに、
蜀うぜーだの他軍うぜーだの言ってやがる。
795ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:14:50 ID:fmpVxT3q
>>790
許チョはちょっと引いた位置に置いてあったんだけどなぁ・・

ああ、開始と同時にラグ+その判定で('A`)ウォ!?
だったわけかorz
796ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:16:10 ID:HMgAQFCt
>793
…そだね。んじゃ1のままでいいからコスト2.5になんないかな?曹操とかカンヌに比べるとねぇ。
797ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:19:05 ID:OxV4gHYg
      .,'      .l ,_, ,,__   l       ,ヽ
      l     ,____|,.'   ◎   ゜ヽ|___      l   
    |\_|___,.'  ̄                ̄ ヽ___|_/| 
.   ヽ.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ      / 
     l.\   |   ::                 .|   /l
    |\_\ .|   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  | /./| 
    ヽ  ̄  |"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙l|  ̄ / 
     l.\   |ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    i   /l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |\_\ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,| .//|    | 久々に朱桓。
    ヽ  ̄  |._i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i . ̄ /    | こういう韓当都督の兜を被るのを許される程
     l.\.   |  ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .!  /l   < 活躍したのが昔の火計持ちなんだよな.。今の新参は
    l  \ {   ::| 、 :: `::=====::" , il   | /  i    | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    l__ /ト、  |. ゙l;:        ,i' ,l' ノト/ . l    \____________________
    ノ__/ .| \ ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ |
   ,.'   '"   |   ` ''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


のガイドラインとか元ネタ分かりますか?
798ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:19:13 ID:wsGifacj
計略を士気3にするというのはどうだろう。
鬼やな。
799ゲームセンター名無し :2005/06/07(火) 00:19:59 ID:O7BEovSv
日曜にちょこちょこ遠征してゲーセン巡ってきたら
おかしなゲーセンがあった
全国対戦が選択できて対戦相手も見つかるんだが
対戦が始まって少したつと必ず接続が切れる9戦だから事故にしても切れすぎだろう
あれは新手のサービスかね?討伐成功楽勝でカードは引きやすかったが
800ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:20:15 ID:iSCSm4XS
火事場は城ゲージに対して武力と移動速度うpだったなら・・・
ミリだと30近くで飛天+神速くらいw
801ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:21:13 ID:x01XLRem
SR甘寧にこそバナナが必要だったのに…
802ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:21:14 ID:d4jS4Heg
だから呂布に復活で万事解決
803ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:21:46 ID:TORCrfLZ
関羽よりは呂布のほうが実戦では使えると思うけどな。
車輪の大号令って相手陣地寄りで使えないとあまり価値ないからなあ。
804ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:22:02 ID:W3n3dnN8
>>797
昔のVIPを知っている  
だったかな?
805ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:23:41 ID:0Djg2vbZ
>>792
いいなぁ。
俺なんか2枚目終了時、SR4枚

甄皇后、孫尚香、甘寧、呂布

きれいに50枚に1枚ペース。しかも各勢力1枚ずつ。
最近は何でもいいからSR引きたいと思い始めた
806ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:24:51 ID:LMrL0scX
地味だけど韓当の扱いは酷すぎだよな…
807ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:25:53 ID:FNLks4nI
>802
ンな奉先作るなら救われぬ呉の武将に復活付けてやれよ…孫策とか、陸遜とか、程公とか。

むしろ勢力限定の復活計略は士気3でFA
808ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:26:37 ID:HMgAQFCt
>806
SR韓当追加の伏線。
809ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:27:49 ID:kPk/f/TY
SRほうとうほしくて泣きそう。

と書きつづけて一月。遂に、呂布がダブった。うちのほうはまだバージョンアップされていない。CPU戦ばかりだ。
810ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:29:05 ID:wsGifacj
じゃぁ呂布に柵と伏をあげるよ。
811ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:29:40 ID:mQ/cbVEW
問題はSRの枚数よりも中身だよな。
>>792は正直ろくなSR引いてないようでご愁傷様としかいいようがない。

やっぱり数が少なくてもデッキの核になる強力なSRが欲しいよなぁ・・・。
そういう意味では>>792より>>805の方がツイてると思う。
812ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:29:47 ID:JCW5vhrf
しっかし
南下老仙だけが引けない…
要らないけど
813ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:30:23 ID:ZpN7WY+2
>>808
韓当も大概だが黄ガイもかなり扱い悪いとおもう・・
古参の武将でマトモにつかわれてるの程公くらいだ(つД`)
814ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:31:09 ID:kPk/f/TY
>>810
うわー、いかにも知力1っぽーい。w
815ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:31:21 ID:y3AJIK6f
コスト3シリーズを追加するとしたら。
魏 司馬イ コスト3 武力7 知力10 騎馬 計略 計略反射(相手の計略を真似っこ)
蜀 姜維 コスト3 武力8 知力10 槍 計略 衝軍の大号令
呉 甘寧 コスト3 武力9 知力7 攻城  計略 奮起の大号令

なんかもうどうでもいい
816ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:31:32 ID:SXDwb4o2
>>538
武力3なら李て・・うわおまらなにを(ry
817ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:32:08 ID:WfqpKFfq
>>811
>>805は、特定のSRが無いと組めないデッキアーキを2種類も組めるんだからなあ。
>>792は・・・・ガンガレ
818ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:32:40 ID:EsKedH0/
アイキャンダンス♪      /             i        = ダ  =
加速させろ〜♪♪  ノ         ___ノ      ニ, .イ そ -=
             (____,,--‐‐'''''"''':::::l.川       ニ= .チ れ =ニ
               |(●),   、(●)、.|川(       ==- な. で -=
  、、 l | /, ,.       .|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::||.|((,,ヽ     =ニ ら. も ニ
 .ヽ     ´´,    彡|   `-=ニ=- ' .:::::|ヽヽ  }     ´r. :   ヽ`
.ヽ ア き ダ ニ.    /|\  `ニニ´  .:::/:::| |  |      ´/小ヽ`
=  イ っ .イ .=ニ /:.:.::ヽ、`ー`ニニ´-一´|.| ::::| |  /
ニダキ. と..チ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/..::| | /|
= ンャ 何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.:::::.:| |' :|
ニス ン, と .ら  =ニ  | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y′ト、
/,♪  か   ヽ、   | |::::::::::Vodafone.jp:::::::::::|  '゙, .
819ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:32:43 ID:SXDwb4o2
>>815
姜維知力10は禿しく違和感を覚える
820ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:33:01 ID:HMgAQFCt
>811
両方兼ね備えた俺最強。IC2枚目の半分で自引きのみで覇王デッキ完成したw
821ゲームセンター名無し :2005/06/07(火) 00:34:09 ID:6SK3U8pH
呂布の頭が通常で4ぐらいになればいいんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:34:25 ID:WfqpKFfq
>>820
いいなあ。
俺も似たようなもんで、あとSR曹操だけなんだが・・・・

一番重要ですね、そうですね。
823ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:34:55 ID:TORCrfLZ
俺はIC2枚の時点で何引いてたかな。
確か、張角、ハルカくらいだった気がする。
3枚目あたりでカクとバチョン引いたけど。
でも今のデッキはSRいないし、使えるRがそこそこ揃えばわりと十分かも。
824ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:35:05 ID:y3AJIK6f
>>819
周喩もいいとこ9だと思うし、曹操の9と10も違和感バリバリだから大丈夫かなって。
兵法二十四編読みまくったことにして。
825ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:35:10 ID:C3Ewwu+Q
>>816
敵将李て…うわおまえらなにを(ry
826ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:35:17 ID:kPk/f/TY
>>820
覇王デッキ、やっぱり強い?
827ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:35:32 ID:0Nm/Mh+N
姜維は裏見ると、がんばったけどやっぱダメな子って印象。
やはりキラにはなれてもLにはなれないって感じ。
828ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:36:40 ID:FNLks4nI
>819
孔明先生の個人レッスン「師の教え」ってことd(この槍の動き、見切れませんでしたか)
829ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:38:39 ID:iSCSm4XS
覇王デッキの曹操、ホウ徳が張遼、キョチョになってるほうが怖い
830ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:39:04 ID:scKJfu64
002の体感の回復量

金仙丹、約7〜8割ほど回復
士気5の軍指定の援軍、約4割ほど回復
士気6の援軍、約6〜7割ほど回復

再々出撃、士気5、復活約5割回復
太平要術、士気6、復活約7〜8割回復

身代わりは003で完全回復だよね
その他の回復がどうなるか気になるところ
831ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:39:58 ID:2SYjE3GG
R黄蓋
コスト2 武力7 知力5 攻城 計略 特攻戦法

これ追加してくれよ。
832ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:40:02 ID:/kTJjrLL
曹操の10は妥当だと思うがなぁ
武力はもう少し下げても良いとは思う

曹操は武勇で勝ったというより兵の運用で勝ったってイメージだし
833ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:40:32 ID:HMgAQFCt
>826
うん、強い。勝ちパターンのあるデッキはいいよ。腕が必要とかよく言われるけど、
基本に忠実に動けばいいだけだし。序盤あまり無理しないのがコツかな。
まあ普段は別のデッキ使うから総合勝率低いんだけどねw
834ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:41:12 ID:kPk/f/TY
R曹操の計略は、梅の実で兵力回復にしてほしかった。たぶん、大笑いしたと思う。
835ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:41:24 ID:3GBZSx/D
>>830
1.003で太平要術は全員城からでるころには9割〜全回復、って聞いたけど本当かな?
836ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:42:12 ID:pqr4BFgJ
                                   l::l ̄ ̄ ̄l
                                   l::|二二二l
                                 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                               ,r'"           `ヽ.
             ,,;;;-''""";         __,,::r'7" ::.              ヽ_
       (  _,, -''"      ',        ゙l  |  ::              ゙) 7
   こ   ( l         ',____,、   | ヽ`l ::              /ノ )
   ま   ( .',         ト───‐'  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   る   (  .',         |       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( /ィ         h      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にハハハ
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう冗談を言う軍師が居た
        ̄   ',       fllJ.      |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の魏なんだよな今のゲームでは
            ヾ     ル'ノ |ll       | ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司馬懿が水計連発するらしいから困る
             〉vw'レハノ   l.lll       {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
             l_,,, =====、_ !'lll       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          _,,ノ※※※※※`ー,,,    / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
837ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:42:32 ID:W3n3dnN8
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V   「肉まん職人です」  
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
838ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:42:52 ID:HMgAQFCt
>832
剣技も相当な腕だったとか。まあ勇猛無いしあんなもんだろ。
839ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:43:00 ID:kPk/f/TY
>>836
もう、AA作成の労力を思って泣ける。
840ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:44:03 ID:WfqpKFfq
>>831
またえらくロマンに満ち溢れたカードだな。
ロマンだけが溢れかえっていて、実際には使えないところもナイス。
841ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:44:17 ID:eQ3n01Bw
というか、武力にたいして知力は高い奴が多すぎ
知力8,9ごろごろいるやん
842ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:04 ID:zuq4HAsR
>>831
夢がつまったカードですな
843ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:05 ID:WfqpKFfq
>>835
ていうか、1.002でもだいたいそんな感じだった。
844ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:25 ID:kgcngySq
>>834
「もうちょっといけば梅林があるぞー、着いたら食べ放題だぞー」
うは、涎でまくりんぐ
845ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:33 ID:0Nm/Mh+N
たしかに今の中国人を見たらあんなに知力高いのはおかしいよな。
846ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:33 ID:10OFdZxW
曹繰って武系のエピソードって何かあったっけか?
847ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:46:11 ID:y3AJIK6f
梅の実 一定時間撤退しない

ってのはどうだ。
848ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:46:30 ID:WfqpKFfq
>>846
曹繰=そうくり?
849ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:46:31 ID:kPk/f/TY
>>846
梨の樹に一発入れた。
850ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:46:53 ID:eQ3n01Bw
検索った
10が3人
9が.15人(同一人物含む)
8が19人
851ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:47:22 ID:FNLks4nI
>845
戦争を恐れない限り、民族的には洗練されるモンなんだよ(ローマしかり、アメリカ独立戦争しかり、三国志しかり)。

まあ、民族ネタはやめような、な?
ttp://news18.2ch.net/news4plus/ さ、帰ろうか。
852ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:47:32 ID:W3n3dnN8
>>846
・勘違いで助けてくれた民間人皆殺しの後逆ギレ発言(陳宮あきれる)
・董卓暗殺失敗
853ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:47:59 ID:/kTJjrLL
>>839
曹丕も剣のかなりの使い手ってエピソードがあるんだよね
親子揃って文武両道

なのに息子の武力は4
・・・SSQ
854ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:48:09 ID:2GpdRYSg
>>846
呂伯奢討ち取ったり!
855ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:48:17 ID:eQ3n01Bw
>>846
時の某大宦官の家に押し入り大暴れ
856ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:49:37 ID:kPk/f/TY
ろ く な 武 勇 伝 が な い な
857ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:49:47 ID:rO+KeZ8n
もうSSQは”それが曹操クオリティ”でも通用しそうだな
858ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:50:17 ID:scKJfu64
個人的に軍指定の計略の回復量はもっと増えてほしい
7割回復の援軍より軍指定で使い勝手悪くなった分だけ必要士気-1とすると
5〜6割はほしいなぁ

そんなRキョチョ、Rテンイ、R¥+αなデッキ使いの戯言でした。
859ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:50:19 ID:HMgAQFCt
曹丕は追加カードでSRバージョン出るんじゃないか?
860ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:53:16 ID:6t48+Y20
今日、奇跡の11連勝した・・・
明日氏ぬかもしれん・・・orz
861ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:53:47 ID:0Nm/Mh+N
SRカク皇后とかもいいな。計略【略奪の眼差し】とかさ。
862ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:53:49 ID:kPk/f/TY
>>859
ええええ? そう?
863ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:54:35 ID:kPk/f/TY
>>860
おめでとう。SR11連続なら死ぬかもしれん。
864ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:55:38 ID:/kTJjrLL
>>859
いいとこRだと思う。
本命は「追加されない」だろう

だってセガだもん('A`)
865ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:56:14 ID:82Pp6WT+
レアも引きたいけど、キチンとアンコモン引けないと困るよね、実際。
俺の場合、セカンドデッキの蜀単(U黄忠・U陳到・U法正・U張飛・チョロ松)
全部店で買ってるんだよなぁ。

あぁ、Rは一杯ありますよ?呉とか呉とか呉とか。孫一族は一枚も引いてないけど。。。
866ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:57:55 ID:HMgAQFCt
>864
追加するつもりなかったら袁昭や董卓は入れとくって。
867ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:19 ID:dsMzSjwa
曹丕は十分良くやった人だし今Cだろ?
シン皇后はCとSRだろ?
だったら夫もSR出るよ
868ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:20 ID:FNLks4nI
今気づいた
セリフサイトの中の人

No.036陳グン【おかま】

ウハwwwwwwwwニューハーフワロスwwwwwwwwww
869ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:29 ID:kPk/f/TY
夏休み前にカード追加だと何とかの噂はどうなったんだろう? ガセだとはおもうけど。

反計は全勢力に必要だと思うがなー。
870ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:54 ID:6t48+Y20
>>863
最近SR引かないからね。
六時〜七時やってたら仕事入って100円進軍できたのに中断・・・orz
で11時から再開、で11連勝。
で出たのがRホウ統のみですた。
871セリフまとめの中の人:2005/06/07(火) 00:59:29 ID:Ife5vKBD
>>868
声の質のことだーーーー!
872ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:00:02 ID:kPk/f/TY
陳羣の声は、前の人のだと思う。
873ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:00:04 ID:avj5dvDy
003のR張飛火事場って、武力UP量変わってる?
今日見たやつで、自城ゲージミリ状態で武力28だったんだが
874ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:00:10 ID:uUruxfeq
時期追加カードで最強デッキは
袁一家デッキになると大胆予想
875ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:00:33 ID:TORCrfLZ
追加SR登場候補予想
◎最有力
孫堅、孫策
○有力
関羽、張飛
▲あるかも
夏侯惇、夏侯淵、太史慈、陸遜
△ひょっとして
黄蓋、黄忠、司馬懿、李典、張昭、荀ケ
★大穴
孫権
876ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:01:36 ID:iSCSm4XS
>>873
002の最高も28だよ
877ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:02:21 ID:aY3L4QEI
なんでハイゲンショウがねえんだよ!
878ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:03:03 ID:2GpdRYSg
>>875
司馬懿はSR◎でしょ
879ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:04:32 ID:uUruxfeq
>>875
敵将李典討ち取ったりー!
880ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:06:40 ID:zD3+i/fC
>>875
いや、もうSR孫権ありますから
881ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:06:45 ID:kPk/f/TY
>>875
もうあるじゃん。
袁一族、董卓がらみじゃないっすかねー。
882ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:06:46 ID:HMgAQFCt
とりあえず
SR献帝(魏)、SR司馬炎、SR董卓あたりはきっと来るな。
883ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:07:12 ID:Ife5vKBD
同キャラ別レアリティ
魏:曹操、典イ、許チョ、d、淵、司馬イ、シン皇后(7人)
蜀:劉備、髭、張飛、黄忠、趙雲、馬超、孔明、月英(8人)
呉:権、周ユ、二喬、甘寧、呂蒙(5人)

つまり呉の別レアリティがいくらか追加される・・・はず!
884ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:07:22 ID:6t48+Y20
>>875
司馬イと陸遜はどちらも優良軍師でしょ。
どちらも有力な希ガス
885ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:07:52 ID:0Nm/Mh+N
>>878
司馬ヌはSR確定だよなァ。
886ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:08:06 ID:TORCrfLZ
>>880-881
いや、名君アレだから追加でさらにSR孫権がってことで…
887ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:08:56 ID:IDfHNuQm
SRハイゲンショウ コスト1 騎馬 5/1 勇活魅

計略 馬泥棒の意地 移動力と武力が大幅アップする。ただし槍による迎撃ダメージも上がる。
888ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:10:14 ID:2GpdRYSg
       /ミミ_,,,---- ._
      oシ'"        ヽ、
   ./;;/         、、 、ヽ
   ,{ミ/          、、ヽ}} ハ
   ,{ミ:l       ,:: _,,,,__`ヽ))_,,,)
   ,{ミノ-、;ii     `===`テ'''{=''〈
   ,{ミ{ iニ l!!     ''' ''''",'-''ヽ、,,}
   {ミヽ{ ' |!!      -''"` ` -' ヽ
   `>-ヽ~ |!!       ..: ,i!'/三ヨ、i!
    {川リ`ーl!!     .:::,i! '" ,,,,、`} i!   , -'ニ ー- 、
    l川ノリ} |!!、       ,i!;; ' ⌒ { i!__,ィン/ 二
    〉=〈 }i!|ミ、`\、   i! i!!,,,,,,,,,,,,i!i(`〃 / _
   ( <ニ)!i | ::...  ` ナ-!i!i!i!i!i!i!i'' ノ )/) /) _
   (二ニ、ミミミミー-- /、:::..__,,,,-、)/ `ー^ー-'ー-'  `ヽ
   二ニニニニニニニニニニニ ニヽ/,-'"          }
高順「『陥陣営』と呼ばれた俺がなぜいない?」
889ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:10:27 ID:fFP9f9HO
オレ的にはこうだなぁ。

◎最有力
孫策、関羽、張飛
○有力
孫堅、司馬懿、陸遜
▲あるかも
夏侯惇、夏侯淵、太史慈、姜維
△ひょっとして
曹仁、黄忠、郭嘉、荀ケ、魯粛
★大穴
劉禅

こんなとこ
890ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:10:32 ID:uVDdwYs9
>>883
ソウデスカ・・・('A`)ノ二喬デヒトリデスカ・・・
891ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:11:35 ID:+qIzVWD4
袁招は攻城兵だろうから既にやばい
董卓は武力も知力も高そうだし使えるカードになりそう
Rで袁術あるとしたら絵に期待
892ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:12:15 ID:wsGifacj
UC名君がでたら有用度No.1の悪寒
893ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:12:20 ID:fFP9f9HO
蜂蜜が舐めたい・・・・
894ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:13:19 ID:4MsZdoIG
>>892
SRよりRの方が使い勝手いいことはもしかして・・・
895ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:13:41 ID:0Nm/Mh+N
大喬と小喬がいるんだから中喬も追加だよな。
896ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:13:53 ID:HMgAQFCt
董卓はコス2.5で9/7の騎馬あたりだとケニア組みやすそうでいい。
897ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:15:05 ID:wsGifacj
まんま跳梁JAN
898ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:15:43 ID:otTHB/S1
今日のちらしの裏
今日,神速デッキ相手にテイイク自陣に寄ってくる&後ろで神速号令やられた
賢母かけてSRシュウユを斜め後方にバックステップして反計外から業炎やったら
カク張遼テイイク含む5人焼けましたw
899ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:15:54 ID:Ife5vKBD
>>890
二喬ってまとめて書いたから数え間違えたw
そう考えるとあまり差が無いな。
魏:曹操、典イ、許チョ、d、淵、司馬イ、シン皇后(7人)
蜀:劉備、髭、張飛、黄忠、趙雲、馬超、孔明、月英(8人)
呉:権、周ユ、二喬、甘寧、呂蒙(6人)

うちどっちもクズ(というかあまり見ない)
魏0:なし
蜀2:孔明、月英
呉4:権、二喬、甘寧
900ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:16:34 ID:fFP9f9HO
張郃が冷遇されてる
901ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:16:49 ID:fmpVxT3q
>>900 次は89

前スレ 三国志大戦 87合目死すときは同じ・・・(実質88合目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117891323/

三国志大戦 質問デッキ診断スレ25 徐庶
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117970876/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ5【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117722748/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117986741/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
902ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:17:40 ID:fmpVxT3q
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、ハハハ!
903ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:17:48 ID:2GpdRYSg
張コウに諸葛亮が恐れたらしいが
あの能力じゃ
諸葛亮だけが恐れたといってもいいしなw
904ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:17:56 ID:fmpVxT3q
その他現行スレ
三国志対戦 初心者スレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118065704/
李典と書いて一刻討ち取られなかったら中華統一 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117814802/
【連コ鮫トレ】三国志大戦晒しスレ3【初心者狩り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116938892/
三国志大戦 四品以上限定 戦術論議スレ 兵法LV3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117118835/
☆★三国志大戦 改善案 Version2★☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115522499/
三国志大戦★引きの悪さ慰めスレ★(引き自慢スレ2)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116690263/
三国志大戦 配列晒し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/

定期OFF板 三国志大戦OFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1113242102/
905ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:18:32 ID:WN7L7zgJ
結局城内系一度もみれなかったなぁ(´・ω・`)
906ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:19:08 ID:+qIzVWD4
呉は貴重なSR枠をネタに使いすぎて弱いんじゃないかととリストを眺めていて思った
2喬、そして名(ry
907ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:20:42 ID:wsGifacj
まともに有用なのが呂蒙だけというm(ry
908ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:20:48 ID:HMgAQFCt
>897
計略違えりゃ別キャラだし、いいじゃん?
やっぱ号令よりは自分強化系かな。士気5で自分以外全撤退の代わりに武+15&移動力UPとか。
909ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:21:07 ID:d4jS4Heg
つーか呂蒙呉夫人以外はネタ>呉SR
910ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:21:08 ID:sBHwkb6z
呉夫人はガチだろ
911ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:21:43 ID:wWls53LZ
っつうか瀬賀は絶対魏→蜀→呉の順でカード考えたよな
912ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:21:50 ID:6t48+Y20
SR陸遜 騎兵 コスト2
武力5 知力9 伏兵

【反撃の業炎】士気10
範囲内の味方が前方に火計を放つ。(範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する)
また、ダメージは重複する。

でどうよ?
913ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:23:42 ID:wWls53LZ
>>912
反計の業炎に見えた
範囲内で敵が計略を使用した場合、それを無効化しさらに自身前方に火計を放つ
914ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:24:12 ID:scKJfu64
自城ダメージで全体を強化する超絶号令の計略とかどうよ?
915ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:24:32 ID:wsGifacj
「ぼくのかんがえたさいきょうひっさつわざ」ですか?
916900:2005/06/07(火) 01:25:16 ID:fFP9f9HO
917ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:26:35 ID:uY0FcBPV
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  桃園→馬謖斬り→桃園 武力+20うはwww
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
918ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:26:43 ID:6t48+Y20
>>915
スマン、逝ってくる・・・orz
呉ならこんなのあっていいかな〜と・・・
919ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:27:14 ID:W3n3dnN8
U孫権 コスト1.5 弓兵 魅力 武力3 知力6
計略「激励」志気4:範囲内の味方の状態異常を治し、兵力を回復させる(2割)
920ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:28:55 ID:lY3n+0hT
張合βと魯粛はせめてRは出て欲しいな
魏の五将軍と呉の大都督はRにしてやれよと
于禁はまぁ… そのね… 
921ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:29:18 ID:fFP9f9HO
程cをSR昇格して反計の強化版希望。名前は十面埋伏で
922ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:29:18 ID:WfqpKFfq
>>919
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・強いような、弱いような・・・・・・・・・・・・・・びみょ。




ま、それが名君クオリティということなら、実に名君らしい。
923ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:29:25 ID:Ife5vKBD
>>917
桃園→馬ショク切り→馬ショクにも桃園かけてたので全員撤退w
924ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:30:43 ID:iSCSm4XS
呉SRコンプつーかその7枚しかもってない俺登場。
さらに、呉騎馬、なんとかしてくれる人あたりも持ってない。
結果、すべてはこの時のために1択で
925ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:33:55 ID:zuq4HAsR
1.003はダブルメガしょーゆ砲とか残ってたりしないだろうな
926ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:35:55 ID:vzJstShP
>>889

SR劉禅 歩兵 1/1 伏兵/魅力/復活

計略 開城 消費士気1
自城ゲージと敵城ゲージの残量に応じて
武勇と兵法経験値を得る。
全国対戦であれば進軍に必要な軍資金も得る。
但し計略発動すると直ちに落城し敗北となる
927ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:38:35 ID:lZk93bw4
>>912
反計不能の炎でいいじゃん。もちろん前方矩形タイプ。
928ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:40:01 ID:mQ/cbVEW
>>926
そう簡単に進軍されるとゲセンが儲からなくなるのでダメでつ
929ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:40:29 ID:FNLks4nI
>925
今度は武力の差も考慮される「ハイメガしょーゆ砲」が実装予定です。
930ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:41:27 ID:MAmYdLni
>>926
なにその堀師御用達になりそうな計略
931ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:43:47 ID:+qIzVWD4
いい加減程イクをジュンイク様に変えたいけど
反計がちっとも決まらなくてだめぽ
王佐の才は凡将の俺の手には余りおるわ!
932ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:45:18 ID:6t48+Y20
>>926
相手武将
SR劉禅、R献帝・・・




あぁ、こいつやるなorz
933ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:47:36 ID:IjHbAJrv
>>919
ぶっちゃけR孫権よりイイような。
浄化効果は麻痺矢にものすごーく需要あるだろーし。
士気4使ってでも浄化と兵力回復は欲しいよーな(´・ω・`)

でも連発挑発に士気負けかぁ。やっぱ名君クオリティなのか。
934ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:48:24 ID:HMgAQFCt
強すぎるかな?
SR甘皇后
コスト1.5 歩兵 1/4 魅力 防柵
復活の舞い 必要士気7
自身が撤退するまで、撤退した味方が復活する速度が上がる。ただし効果中、自身は移動できない。
935ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:53:52 ID:QnzfYYS6
>>905
最終日に始めて甘皇后の城内舞いが見られた漏れは勝ち組
936ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:54:36 ID:lY3n+0hT
>>919
R名君はほぼ魯粛の劣化版だからな…
937ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:55:04 ID:8kosTJQe
>>935
大丈夫。明日以降も城内舞い残ってるらしいから。
938ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:55:09 ID:ihYPamEm
185 名前:尚書令ドラミちゃん ◆rXXEdmnrEc [sage] 投稿日:2005/05/23(月) 22:54:56
名前:王累
所属:他
コスト:1.0
武:1
知:5
兵種:弓兵
計略:逆さ吊り(コスト6)
効果内容:なしw
CG:城門で自分の身体を逆さ吊りにして落下する。ドサッと言う音と
ともに画面が真っ赤になる。


三戦板から拾ってきたw
939ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:55:19 ID:i8+uVtPh
新スレの方じゃ城舞修正されてないって出てるけどどうなの
940ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:55:32 ID:XNnotjPX
1.003用にハルカ様を使用してみた
相手の大徳デッキが異常にやりつらそうだった///
でも特攻の大号令を誤爆して負けたorz
941ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:56:59 ID:YxAsKEDu
頂上決戦
レレレは城内舞い微妙に失敗?
942ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:57:38 ID:XNnotjPX
ガイシュツかもしれないけど
新バージョンのビジクの計略は復活時約半分ぐらい
全快はキョチョとか婦人だけかもしれない。
943ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:58:07 ID:fFP9f9HO
追加希望
魏 曹叡 曹休 曹真 郭准 郝昭 ケ艾 鐘ヨウ 鐘会 王双 司馬師 司馬昭
蜀 李恢 馬忠 張嶷 張翼 蔣琬 費禕 関興 張苞 楊儀 麋芳 士仁 黄皓
呉 朱然 陸抗 諸葛格 顧擁 歩隲 全j 李異 祖茂 孫静 孫韶 孫皓 

袁紹 袁譚 袁尚 袁煕 文醜 顔良 田豊 祖授 許攸 麴義 郭図 袁術 紀霊
董卓 李儒 王允 李カク 郭 華雄 徐栄 張繍 雛氏 高順 魏続 侯成 宋憲
馬騰 馬鉄 馬休 韓遂 孟獲 祝融 兀突骨 木鹿大王 金環三結 董荼奴 阿哈喃
司馬炎 羊祜 社預
944ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:59:36 ID:wsGifacj
離間の計があり、カクと馬超がいるのに韓遂がいないこの不思議
945ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:03:10 ID:FNLks4nI
>944
離間の計を成功させようとするパパンの命令にも従わず
訳の分からない戦場でヘンテコダンスを踊っている傾国の美女がいる世の中だもん
946ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:04:33 ID:XNnotjPX
>>945
あっちも離間だっけ?
てっきり連環だと思っていた・・・
947ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:04:34 ID:fmpVxT3q
>>942
志村ー!典韋典韋!
948ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:04:41 ID:O4bq0JQZ
おい、地元のゲーセンいつまで全国対戦やらせんつもりだ?
ヤフオクでブースターパックの箱3箱入手してデッキ作ったのに・・・
経験値溜まらNEEEEEE
CPU一騎打ちとか弱すぎるから未だ無敗な罠
949ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:05:09 ID:mQ/cbVEW
UC劉備
コスト1
武1 知4
兵種:歩兵
計略:筵織り  士気3
筵を織って生計を立てる。状態変化が解け兵力全快。
950ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:05:10 ID:XNnotjPX
>>947
素で間違えた・・・orz
951ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:05:43 ID:lZk93bw4
場内舞いって傾国でもできるのかな。できたら最高じゃんwww
952ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:05:45 ID:fFP9f9HO
あと周魴、簡雍、淳于瓊、曹豹くらいか
953ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:06:21 ID:YxAsKEDu
>>948
とりあえず
3箱で幾らだったか
でたSR・Rは何だったか

>>1000まで埋めついでに晒してもらおうか
954ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:06:32 ID:WfqpKFfq
>>942
キョチョが全快というと、Uキョチョの奮起戦法で全快ですか!? カコイイ


とか言ってみる
955ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:07:57 ID:wsGifacj
自爆系の計略はすべて体力全快効果があっても良いとおもた
956ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:08:05 ID:8zYMjkW9
カン沢も欲しいなあ。計略は看破で
957ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:09:41 ID:fFP9f9HO
曹豹
コスト1
武力10 知力1
騎兵
計略 張飛を諌める
958ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:10:04 ID:HMgAQFCt
そういや華ダなんてのもいたような。
959ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:10:38 ID:uY0FcBPV
計略 三国志大戦をしてる人が全員死ぬ
960ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:11:13 ID:XNnotjPX
>>959
200年後に
961ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:12:29 ID:FNLks4nI
>946
よく考えたら連環だったね。スマソ

余談だが離間ってどんな計だっけ?って「離間 とは 三国志」で検索したら
むちゃくちゃ三国志大戦の個人ページがヒットしまくるorz
962ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:13:21 ID:YxAsKEDu
>>961
賈クのカードの裏面に書いてある
963ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:13:46 ID:XNnotjPX
964ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:14:46 ID:fFP9f9HO
李厳と闞沢忘れてた。

あと脇役勢で華陀 禰衡 管輅 張譲あたりか?
965ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:14:59 ID:mQ/cbVEW
>>961
偽情報を流したりして敵同士を仲違いさせる、三国志では割とポピュラーな計略。
別にカクの専売特許というわけではないと思う。
966962:2005/06/07(火) 02:15:02 ID:YxAsKEDu
すまん・・・あれは連環だった・・・Orz
967ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:15:32 ID:SXDwb4o2
以前にシューユ砲2発連続の話が出てたけど、
それと同じ原理で身代わり2連発できるのかな?
968ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:16:00 ID:wsGifacj
書いては上から線引いて消し、書いては上から線引いて消し
っで何がなにやら判らん手紙を講和派の韓遂に送り、
勝手に和睦したんだろ、と抗戦派の武人から疑いを掛けられるようしむけたんだっけ?
969ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:16:50 ID:fFP9f9HO
離間の計なら友達の彼女がよくやるよ
970ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:17:25 ID:nF+Z7bkL
>>815
キョウイは所詮は軍人なので知力10はない。
971ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:18:24 ID:XNnotjPX
項羽と劉邦で項羽の亜父が退陣させた計略も
離間の計の一種だな
972ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:19:21 ID:nF+Z7bkL
>>830
あれ、
軍指定の援軍ってすごくいみないじゃん・、・
士気5で魅力もってる以外はムダだし、号令のほうがつよい。
973ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:21:06 ID:0Ow1xSoV
有名な離間なら孔明も姜イとかシバイとかにかましてるから
孔明も離間にしちゃおうぜ┐(´ー`)┌
974ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:22:17 ID:ZpN7WY+2
>>972
性能で見るとそうだが軍指定援軍を持ってる武将は
能力がそこそこあるからそれでバランスとってるのでは?

ただの援軍持ち武将て、イセキ、ゴイ、U月英とか微妙すぎるのばっかだし・・・
975ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:24:14 ID:wsGifacj
そこでSR関羽に援軍か指揮か後方指揮キボン。
アホみたいに使えるカードになると思う。
976ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:24:34 ID:fmpVxT3q
てことは離間ってあれか
C「A君が君の饅頭食ったんだよ」
B「なんだとAの野郎!」
C「B君は食べてないって言い張って君のせいにしてるよ」
A「なんだとBの野郎!」

C「饅頭ウマー」
ってことかね、うましかの計くらった脳で思いついたことだけど。
977ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:24:39 ID:fFP9f9HO
諸葛亮の木像 歩兵 コスト3
武力0 知力0
計略 げぇ!孔明! 必要士気5
攻撃準備中の敵を撤退させ自身も撤退する
978ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:25:29 ID:LBrywV2U
回復系計略の回復量って知力に比例するんじゃないかと一時期考えていたんだが違うかな?
同じ援軍でも呉懿と月英じゃかなり回復量違った気がするので・・・
979ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:25:38 ID:YCPEwMiD
>>969
連環じゃないだけマシかもな(;´Д`)
980ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:27:15 ID:ZpN7WY+2
そういえばWikiにR孫尚香は槍なのに
前向きに援軍範囲が発生するから使いにくいみたいな事が書いてあったが、
城門に後ろから孫尚香入れたらかなりいい感じになるよな
981ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:28:41 ID:MgyY5kXs
>>980
後ろから孫尚香入れたらかなりいい感じになるよな

なんかエロイ・・・
982ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:30:15 ID:HMgAQFCt
連環はどんなだっけ?
983ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:30:53 ID:fFP9f9HO
孫尚香に後ろから入れたらかなり感じいいなるよな
984ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:32:41 ID:wsGifacj
連環はあれだろ。
騎馬メインの魏が赤壁の戦いで船酔いしまくりだったから
船を鎖で繋げば陸地と同じですよ!
とホウトウがのたまったやつ。

そのおかげで火計からにげらんなかったんだろ。
985ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:33:58 ID:fFP9f9HO
でもあのチビは逃げ切った
986ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:34:38 ID:Ah0mXGeF
チビって誰の事だ
987ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:35:02 ID:MgyY5kXs
曹操だと思うが
988ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:35:27 ID:vhQw/y0u
>>986
ホウトウでしょ。ブサイクでチビ、、、らしい。裏面を読むかぎり。
989ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:35:59 ID:HMgAQFCt
ああそれか。貂ゼンが董卓と呂布を仲違いさせたのは何だっけ?
990ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:37:06 ID:fFP9f9HO
曹操だよ。身長160a
991ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:38:18 ID:fFP9f9HO
あれも連環だよ
992ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:38:44 ID:wsGifacj
貂蝉のは名前付いてないだろ。
「傾国の美女」ってのは残ったけど。
993ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:38:59 ID:HMgAQFCt
もう何が何だか
994ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:39:04 ID:Ah0mXGeF
連環がいっぱいで訳分からん
連環って言葉の意味はどんなん?
995ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:39:22 ID:vhQw/y0u
で、流れをぶった切るが、今日からちゃんとサーバーは安定するのか?
996ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:39:41 ID:scKJfu64
1000なら明日みんなSR1枚以上引く

それ以外ならみんな牛金を1枚以上引く
997ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:39:55 ID:wsGifacj
まぁ、横山三国志と蒼天航路しかしらんので、詳しくは三国板とかで。
998ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:40:06 ID:y3AJIK6f
傾国の美女って春秋戦国あたりのセイシじゃなかったか?
999ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:40:13 ID:MgyY5kXs
むしろ更新したりでもっと不安定になると思う>サーバ
1000ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:40:39 ID:vhQw/y0u
はい、ごくろうさまです
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