beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 23rdstyle
初段〜六段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:難易度サイトの★39まで
段位:初段〜六段
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題
・8穴の話題
関連スレは
>>2以降に
前スレ beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 22ndStyle
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110894226/l50 ■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
【略称テンプレ】
アブソ → ABSOLUTE
アビリミ → Abyss -The Heavens Remix-
チェッキン・チェキソ → CHECKING YOU OUT
コロース → colors(radio edit)
ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix-
ダディ・ウンコ → Debtty Daddy
溺死・ディキシ → DXY!
エラノス → era(nostal mix)
エラステ → era(step mix)
糞 → fun
ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり)
ジュデ → Giudecca
金角 → Golden Horn
堀 → Holic
白壁 → Innocent Walls
ロワ → lower world
うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION)
ヨロロ → MAX300
ムンチャ → moon_child
マーマー・ムルムル → murmur twins
18・1or8 → one or eight
プリドン → PLEASE DON'T GO
クエ → quasar
虹・虹飛 → rainbow flyer
虹虹 → rainbow rainbow
リスリミ → rislim -Remix-
シュラorシュラーク → Schlagwerk
サマバケ → Summer Vacation(CU MIX)
ションボリック・(´・ω・`) → symbolic
竹 → Take It Easy
サファリ・サパーリ・ライオン → THE SAFARI(遅・速の2種類あり)
01 → ZERO-ONE
【段位攻略テンプレ】
初段(変更点:4曲目)
曲順:Foundation → .59 → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) → KI-SE-KI (IIDX RED EDIT)
BPMは、140 → 123-134 → 142 → 155。
(解説)
変更点はラストKI-SE-KIのみ。人によって異なるが概ね難化の模様。
DoLLのようなラスト殺し階段はないので、階段苦手だった人はチャンス。
しかし譜面のリズムが解りにくくバッドはまりしがち。落ち着いて取るべし。
やはり10th同様ファンデーションでどれだけ残せたかが鍵か?
HSはFoundationかKI-SE-KIの苦手なほうに合わせましょう。
二段(変更点:3曲目)
曲順:Monkey Dance → Abyss → Les filles balancent → Final Count Down
BPMは、155 → 142 → 180 → 164。
(解説)
新曲が入っているが、中盤ある長い階段以外は回復。後は変わらず。
FCDはドラムロールや乱打をリズムを崩さずに押していくこと。
☆7が何曲かできるようになっていれば問題ないかと。
HSはLes filles balancentに合わせたほうが。
三段(変更点:1曲目,10thの1,2,3曲目がそれぞれ2,3,4曲目へシフト)
曲順:BLOCKS → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive
BPMは、141 → 135 → 140 → 129。
(解説)
前回のボス曲のpandoraが消えたので難易度は下がっている。
新曲のBLOCKSは交互連打さえしっかり叩けば特に問題は無い。
STAR FIELDはラス殺し注意。Silvia Driveの中盤とラストは階段苦手な人には極悪。
中盤はスクラッチ、ラストは1keyだけは最低入れて他は何とかごまかそう。
遅めの曲で構成されているのでハイスピは速めでいいだろう。
四段(変更点:1曲目、4曲目)
曲順:MUSIC TO YOUR HEAD → era (nostalmix) → R5 → SPEEDY CAT
BPMは、144 → 90-180 → 180 → 155。
(解説)
10thでの鬼門eraとR5は健在。難易度は前作より少しは上がったか?
1曲目MUSIC〜は縦連打や階段、スクラッチなど前作キャリオナーイに比べゲージが残しづらい。苦手な人は要練習。
eraは序盤できっちり回復すること。ラストのラッシュは落ち着いて少しでもゲージを残すように。
R5は1鍵のリズムをしっかり取って後はごまかしでもいいのでガンバレ
SPEEDY CATは・・・焦って事故らないようにな。
ハイスピはera・R5に合わせる。
五段(変更点:Golden Horn、SHOOTING STAR、JIVEが削除,LOVE SHINE、presto、太陽が追加)
曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲)
LOVE SHINE(BPM:177)、presto(BPM:135)、sync(BPM:167)、Sweet Sweet Magic(BPM:180)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155)
(解説)
いろいろと変化。Golden HornやJIVE INTO THE NIGHTがなくなりだいぶ難易度が下がっている。
今回も難しいのはSweet Sweet(love)Magicだろう。BPMが180と速いのでそれにあったハイスピを使おう。
階段が苦手な人はprestoにも注意。1曲だけBPMが遅いので大変。
どうしても階段が苦手な人は、集中的に練習するかprestoにハイスピを合わせる。
六段(変更点:1,4曲目変更,murmurが3曲目に)
曲順:spiral galaxy → Colors (radio edit) → murmur twins → Distress
BPMが154 → 150 → 174 → 125。
(解説)
ラストのDistressで難易度が大幅にアップしている。
今回もColorsが2曲目なので、苦手な人はspiral galaxyでゲージを減らさないようにしよう。
問題はDistress。序盤で40%〜50%ほど回復できるが、後半は六段とは思えないほどの難易度。
Distressの序盤でゲージ100%にしたいので3曲目終了時までに50%以上残しておきたい。
Colors、murmur twinsのどちらが苦手な人にも辛い段位認定だろう。
難関のDistressが遅いので注意。
HSはDistressに合わせよう。murmur twinsがちょっと辛くなる人はmurmurに合わせましょう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
【隠し要素など】
現在確認されているもの
○JUDGEコマンド
コイン投入後のゲームオプション画面で、
EFFECTボタンを押しながら7.6.9.8 と押す。
○EXPERT VIEW
エキスパートモードを選択し、コースセレクト中にスタートボタン
(左側なら1Pスタートボタン、右側なら2Pスタートボタン)を押し、
プレイオプションを表示した状態で下記の順番で対応する番号の鍵盤を押してください。
☆左側の場合 2.2.1.1.3.5.3.5.7.6
☆右側の場合 9.9.8.8.10.12.10.12.14.13
○RANDOM+
コイン投入後のゲームオプション画面で、
EFFECTボタンを押しながら、以下のように押す。
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1
○GENOCIDEモード
エクストラステージの楽曲セレクトに入る直前から1Pと2Pのスタートボタンを押しっぱなしにする。
14 :
1:2005/03/27(日) 01:21:20 ID:???
>>13 まったくだorz
てんぷら75ごう氏毎回乙です。
六段の色で死ぬ人は、穴色リミに置き換わったら越せたりする?
>>18 何となくだが、
越せるって人の方が少なそうな希ガス
テケテーだけが苦手でかつ小さい階段を右片手で処理できる人とか
>穴横田色
ラスト付近の変てこなミニ階段地帯で絶対死ぬ。
色リミNもテケテーみたいな何不明地帯があった気がする。
最後で回復しやすいから色よりは簡単だけど。
このスレ大分流れ速くなったよな。
しかも全然荒れないのはさすがだ。
九段スレはかなり荒れやすい。だがそれがいい
>>16 THE SAFARI THE SAFARI THE SAFARI THE SAFARI THE SAFARI THE SAFARI THE SAFARI
7段ハゲワロ
CS9thで消えてるから、12thでも消去濃厚→サファリ
そして、色・V・サファリ・掘が仲良くbpm200になってカムバックとか・・・
あれか、竹の最初の交互の速さで同時押しか>bpm200サファリ
そこで
穴bag(bpm65)キボン
サファリ消えたら漏れも7段取れるかも。
逆にHAPPY SKY稼動までのうちに何としてでも7段取りたくなってきた。
スレ違いすまぬ。
>>29 9thのころから
「穴ゲトンなくなったら八段取れるかも」
って言ってた友人未だに八段取ってませんよ
Xが無い七段なら勝率上がる
とか言ってた知り合いは
Xが七段から消えなくてがっかりしてますよ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 「穴ゲトンなくなったら八段取れるかも」
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
CS9thの6段は8thの6段よりむずかった
8thは1回でいけたが9thはクリアまで5回くらいかかった
9thの1曲目がかなりむずくない?
結構難しいね
AC9thの時はmurmur twinsだったけど
ぶっちゃけ、murmur twinsの方が単曲としても段位コース曲としてもACTよりずっと難しい
ACTはAC9th出た当時七段には楽すぎる、六段相当だって議論されてたくらいだから
何せ7th・8thの七段2〜3曲目がY31[A]・B4U、Red Nikita・LABだったから尚更
今の七段はVとサファリを除いた曲目で見れば昔のよりずっと楽になってるし、段位ゲージ
で見ても六段者でも十分対応できる曲になってるからね
ACTじゃなくてQuickeningの事だと思うけど
Quickeningで4連続で死んで
5回目で超えたらあとはなんてことはなかったよ
ACはまだ5段だけどCSだとなんかDistressは楽だった
なんでかな?
皿が近いから
でもQuickeningってそんなにきつい?
Colorsは得手不得手がはっきり分かれるけどQuickeningは絶対的な実力次第っしょ?
>>26 bpm200のVとかやってみたいw
すげー面白そう
bpmアップはLion Musashiの特権
TAKA名義はだめ
>>40 色も実力次第な気がするけど
>>40 特徴的な譜面だから苦手な人がいてもおかしくは無いとは思う。
>>42 色は普通に個人差強いと思う。
おっと
>>43だが色で個人差が強いのはテケテー部分だけで、
それ以外は完全に実力次第だとは思う。
Quickeningは苦手だ
エキスパでもムンチャより削られたし
>>44 むしろテケテー以外で実力が見えるところってラストだけだと思うが。
あとの部分は六段としては簡単すぎ
個人差譜面ができるかできないかも実力の内だと思う
>>46 たしかにcolorsはテケテー以外で削られるところは見当たらないね
Quickeningは変な階段みたいなとこでなぜかいつも減ってくる
>>46 あと一応トリル+32分の辺なんかも。
まぁほとんど回復なのは間違い無いが。
というかspiralもmurmurもDistress前半も全部回復。
ぶっちゃけ今の六段はテケテーとDistressのラストゲーだし。
なんか五段から上がってきたやつを考えてないようなレスだな
正直、マーマーは難しいよ。☆38だし。
Quickeningはランダムにすれば楽になる。特にラストが。
スパイラルはスクラッチ複合譜面
色で極所プチ発狂
マーマーで高速階段
Distressで低速交互押し
こんな感じかしら
スパイラルは交互連打
色はドラムロール
俺はこんな印象だった。色で落ちたからその先は知らない。
明日久々に6段に挑戦してみようかな
CS8.9thでちょっとは力ついてるかどうか試してくる
色はテケテーよりもラストのほうがムズイと思ってる俺ガイル
テケテーで50%ぐらい残してそのあと回復してもラストで死亡するぜ。
>>54 ということはドラムロールで落ちたのか?
あれは白(or黒)が三つ繋がってる部分が取りづらいかと思うが気合で取れ。
そこで死んでちゃ話にならん
マーマーはHSさえ合わせれば★38とは思えないがどうか。
>>50 スマソ
でも漏れの場合はテケテーとDistressラス以外全部回復になるまではテケテー抜けられなかったんで。
というか今でもテケテーでBP50以上は確実に出る。。つーか結構落ちるし。
というかおまいら、
ここは「初段」〜六段スレですよ。
5段6段7段が基準になっちゃってない?
☆7出来ないレベルの人もいるはず。
と5段の俺が言ってみる。
正直六段取得直前ぐらいまではいろんな曲をやっていけば自然と辿り着けるからな。
特に話題もないんだろ
なんだってー
(初心者スレの指トレーニングを必死にやってようやく5段な漏れは一体…)
62 :
58:2005/03/28(月) 02:30:53 ID:???
うむ。たしかにそうかも。今は反省している。
色はまぐれでたま〜にクリアできるけどほとんど無理。
俺はラストのが苦手だな。
☆7全クリまであと2曲なんだけどCHOO CHOO TRAINとWAR GAMEはちょっと_。
もっと基礎力つけないと…
っていうか一回クリアできたらそれっきりって曲がかなりあるけどね。
Five RegretsとかNIGHT FLIGHT TO TOKYOなんて二度目はないだろうなぁ…
(遠い目)
>>63 CHOOCHOOは譜面を覚えるのが得策。
左手で1+3、1+4を叩きながら右手でタララッ タララッ タラッと弾くのを覚えれば
星7そこまで埋めれる腕があれば十分クリア可能だろ。
war gameは俺も無理。
WAR GAMEは3段取れなかった時期に普通にクリアできたなぁ。
どの辺がムズイんだろ?やっぱ単に遅いから?
>>63 2度とやらない曲ってあるね。
その2曲は何度もプレイしてるけど。。
漏れはHIPHOP系とか電波系はなんか駄目だ。
プレイしてて鬱になってくる。
Injection of LoveとListen to yourselfは譜面がイヤでクリアに苦労したんで
おそらくもう二度とACでやんない。CS出たらやるけど。
Injection of Love初見フルコンだったけど、「ア〜ン」とかいうのどうにかなんねぇかなぁ
>>56 しかしHSを合わせることが出来ないからマーマーで殆ど増えない訳だが…
色のドラムロールで
>>54が死んだのは単なるBADはまりのような
もしくはスパギャラで激減して最初のドラムロールで死んだとか
もうDistress難民状態
しかも最近テケテーもうまく出来なくなってきてウボァーですよ
>>70 そりゃ段位での話だろう。
>>56は
>>51の発言に対して、じゃないだろうか。
んでDistress難民とのコトだけど、どの辺で死んでる?
取るべきトコだけちゃんと取れば、開始時一桁から完走も可能だよ。
murmurはHS合わなくても50%以上回復できる。
色が苦手なだけと言えばそれまでだが・・・
>>71 つっこみ有難う。勘違いしてた…
Disは皿捨て地帯後半(一度拾える皿が来るところ)までは必ずいけるんだが
その先がもたなくてさ… 10回くらいやって毎度そこで死亡する
☆40まで一通りやって出来るだけ埋めれと言われたので
今埋めやってるところ。なので暫く段位は放置の予定なんだ
>>73 どこだ? 61小節目?
つか素の実力では明らかに漏れより
>>73の方が上だな。漏れ、★34ぐらいまでしかできねーし(しかもEつき)。
段位はクリア力じゃなくて生存力だからなぁ・・・。放置しとくのは正解だと思われ
ゲローンのトリル何不明。
ラストでいつも落ちる
色さぼるとすぐ出来なくなるorz
そういうことはチラシの表に書かないと
DISTRESSは最後の一小節の譜面ミといてタイミングイメトレすれば段位ゲージ残すだけなら余裕なはず
低速が苦手すぎ&もしくは道中回復できないなら実力挙げる
ていうかディストレスの最後らへんの皿って拾えるのか?
北斗にならなきゃ無理ぽ('A`)
対称譜面が崩れるまでは拾えそう
そこからはデニムの準備しないと大惨事に…
デニムより対称譜面のが無理
まず回し方が分からん
1と皿を左手で、7→3+5の同時押しを右手で
>>82 対象入った瞬間から皿全捨てしろ。
対象だけなら何とか叩けるだろ?
その代わり絶対鍵盤は全部拾うこと。
対象譜面の皿回せるよ
なれというしかないけど
まぁ、皿拾いに行くんなら対称って考えない方がいいかもな
皿じゃない方の手がかなり頑張らないとツライものがある
無理すると鍵盤の方も崩れるからリスクは大きい
親指つかってS+1とったらそのまま親指で3とればおk
AAAが出ない。
家庭用L7でもでねぇ。
ゲーセンじゃAが3回あるだけだ。6段
L7でAAAむずかしくね?
おれはNだなとったことあるの。
ライト7の方が絶対に楽。
家庭用ならAAAけっこう出てるよ。
ぶっちゃけ六段そこらの実力でAAAって出せるものでつか???
漏れはULTiMΛTEでぎりぎりAAが最高。Aも3、4個位で得意曲でしかないorz
ULTiMΛTEがクリアできない六段の漏れはNothing Ain't〜(L)で一回だけAAA出したことがありますよ。
CSで20回ぐらい連続でやってやっとだけどな。
家庭用で5.1.1.粘着したら一回鳥A出たよ('∀`)
六段だが・・
AA出る曲はいくらでもあるがAAAは今作じゃ全然無いな。
OrangeLounge曲に粘着したら出るかもしらんけど。
一曲に粘着してAAA出すより
出来る曲の全A化のほうがいいと思う
>>95 それができるなら簡単な曲でAAA出すのもそう遠くはないと思われ。
CSの場合、リザルト画面のためにみんながんぼるんだろ
>95
もちろんGAMBOL抜きだよな?
>>97 GAMBOLでA出るような香具師はほとんどの曲がAAとAAAで埋まってそう…。
ランクに段位はあまり関係ないと思う。
段位はスコアラー的なものだしね。
100 :
99:2005/03/28(月) 22:22:57 ID:???
「段位はスコアラー的なもの」→「段位はクリアラー的なもの」
失礼。間違えた。
goodは減ってきたけどピカグレ増えないんだよなぁ
GAMBOLって何あれ
ズレてんの?
GAMBOLとかよくてCだぞw一回Eクリアしたがなw
色々と連絡を渋っていて申し訳ないです。
名古屋オフを3/30(水)に開催することになりました。
[場所]名古屋鶴舞スポルト(※場所わからない方がいればお教えします)
[時間]1:30〜
オフ掲示板にて意見・参加者募集しております。
よろしくお願いします。
BPM120くらいの曲がgoodばっか
GAMBOLフルコンFの漏れが来ましたよ
GAMBOLって極端に判定幅が狭いの? それともズレてるの?
まあ、狭いことも間違いないな。
家庭版の3rdで一度だけAランク出たことあり!!
まぁCS3rdではランク表示がないから自分で調べなければいけないわけだが。
>>110 わざわざ調べました。
160000点以上いってたから「これは!」と思ってね。
EXスコアでは確か180ちょいだった。
最近エキスパが楽しくて仕方が無い五段です。
11 SPEEDY CAT, spiral galaxy, Be Quiet, RED ZONE, RESONATE1794
2裏 Love is orange, Monkey Dance, murmur, 虹飛, LAB
3裏 Quickening, spiral galaxy, Giudecca, NEMESIS, lower world
辺りが特に六段挑戦者にオススメ。
easy入れてればまず最後までは行けるし、スタミナ付けるのにも良いっぽ。
並んでる人がいるとちょっと遠慮してしまうけどね。
3裏は確かに楽しいな。
クンニングだけ外して全部穴だったら九段ぽいコース。
>>112 QuickeningとNEMESISがムズすぎる希ガス・・・
ランダムで当たりが出ればけっこう楽になるよ。
やっと6段とれたよー
88→60→34→10くらいで達成率86%
以前は色で死んでたときもあったが
今回数週間ぶりに段位挑戦したため色のベストスコアが180くらい増えたし
マーマー以外全部スコア伸びてた(DistressE→C)
なんだかんだで曲埋めするだけで腕は上がると思う
CS8th段位7段でVが100→0にならなくなる腕になるまでもうしばらくここにいさせてもらいます
>>116 おめ!!俺なんか達成率40%台だったよorz
俺もVで100→0だ。共にがん堀ろう。
>>114 個人的に3裏はlowerが一番削られる…
>>116 オメ。&羨ましい。いくら頑張っても色で100→0になる漏れがいる…
参考までに★8曲は何曲位クリアしてますか?
エキスパート選択時間30秒 約2分×5
7key 選択時間30×4 約2分×4
あんまり変わらないな。7keyの選択時間も場合によるが
なんとか安定しましたー。
3回連続でクリアして、ゲージの平均はこのくらい。
98%→20%→25%→20%
これって安定なのか?
121 :
120:2005/03/29(火) 02:13:53 ID:???
6段の話です。すまん。
>>120 安心汁。今は違うけど、40→35→25→10あたりで安定していた時期があった。
ってかスパギャラ上手いね。皿が苦手で、どうしても最後は皿を一部捨てないと無理だ。
>>117 がんばりましょう!
VはDまでしかでないよ
>>118 ★8は覚えてる限りではRED NIKITA・B4U・ワンモアラブリー・クエーサー・ラブシャイン・スパギャラあたりかなあと3.4個あったと思う
色は以前もこのスレであったアドバイスで、きた譜面を見たまま打つみたいな感じで打ってたらなんかテケテーは抜けられたよ
七・八・九段それぞれで華麗に散ったので帰って来ますた。
初段〜六段のぶっ通しフルコンでも目指しながら余生を送ります・・・
>>118 >>116じゃないが漏れは六段通ったとき一つも★8できなかったぞ。
っても今でもHEARTBEATと明日香と冷凍光線とマーマーとVしかできないけどな(しかも全部Eつき
テケテーは段位抜けるだけならまともに叩こうとは思わないで本能に任せていった方がいいかも。
きちんと叩けるに越したことはないけどな。
>>112 六段取っても11はできる気がしないぜ。
Be Quietってのはやったことないが、後ろ二曲だけで十分死ねる。
127 :
120:2005/03/29(火) 02:36:49 ID:???
サンクスです。
それでもテケテーは克服出来てないので、
7段も当分出来そうにないので、達成率あげていこうと思います。
スパギャラってそんなにスクラッチきついですかね?
後半の1+7の同時押しが増えて来る辺りでしょうか。
なんか少し前にスクラッチ回しながら1とか2を押す練習をしまくったので、
それが効いたのか、割とスムーズにスクラッチは出来るようになりました。
連続スクラッチはまだ微妙だけど…。
色ってあれで☆38なのか・・・
虹飛やMercuryと同じとは思えない
Lucy辺りと変わってくれればなぁorz
>>128 まぁ通常ゲージクリアを考えたら、後半が厳しいカラーズは妥当だと思う。
むしろ漏れは単なる体力勝負のVと色の難度を入れ替えてほしい・・・。
体力ない人からすれば地獄かもしれんが
Vはノート数の割には体力使わない譜面だと思うが・・・
★8 でクリアしてる曲
ACT colorsREMIX クエーサー EXE memories Linus ラブ社員 xenon 赤ぞぬ ZERO-ONE traces
あんまり参考にならない気がする。
当たって砕けろ!って感じだから、なんとなくやってなんとなくクリア出来たりしてて。
Vと革命は精神攻撃譜面。間違いない。
134 :
123:2005/03/29(火) 03:41:56 ID:???
そういえばZERO-ONEもクリアしてたよ
全部easyなしです
対称譜面苦手なやつは穴BREATHやってみ
まじおすすめ 一曲目で落ちるとかorz
136 :
セイヤ:2005/03/29(火) 07:45:43 ID:9IUtcJUt
僕はやっと3段いったのですが、この上は壁をかんじるんですが、やっぱり練習しまくるしかないんですか?
まあ3段は壁を感じる頃だと思う。
地道に未クリア曲埋めたりするとわりと地力がついてくるので頑張れ。余裕があればRANDOM付きで。
あとsageような。
と言ってる俺自身も6段取得以後の壁が見えてきて困っているところだけれど。
出来ない曲をトレーニングモードで粘着しようにも、どうにも手が動いてくれない。
ひどいのになるとPLAYSPEED4で100%、5で10%以下とか。
☆7が埋まるのはいつの日か・・・・・・
なんでぁぅのアプリは何もできないんだ…
ついにアプリ起動したその先何もできなくなったよんorz
6段とれん。色でゲージ減りまくりだ・・。一応ノーマルクリアクリアしてるんだけどな。
そのせいかDistressの最後のデニム地点で閉店。この前なんかは越せた!!と思ったら終了と同時に閉店だ。
正直Distressより色次第だと思ふ。六段は。
>>138 auにIIDXのアプリでたの?
ポップンがW21CAに対応したのしか知らなかった。
あ、ゲームのアプリのほうか。
>>139 そんなことはこのスレではみんな分かっていますよ。
ディストレス序盤で100%くらいまであげれば、
最後にスクラッチ捨てても大丈夫ですし。
>>137 俺も3段のころはとにかくやってない曲やってクリアランプ埋めてた
4曲目に背伸びして☆8やってみたりしてな
とにかくいろんな譜面やるのが伸びると思う
ところで6段付近の練習法ってHARD埋めするか乱入れるかどっちのほうがいいんだろう?
正規で出来る曲は大体決まってきて壁が見えてきた…
☆7は埋め始めてる?
俺は☆6埋めて、☆7も半分くらいやったけど、なんとか6段は出来るようになった。
5段持ちで色が壁になってるくらいだけど
☆7はなかなか埋まらない
スターマインとかドンビーマイセルフとか
136は釣りだろうか、それとも2ch初心者だろうか
二〜五段はそこまで大きな差はないから(五段はちょっと上だが)壁を感じるほどじゃない希ガス。
強いて言うなら四段はR5ができない人にとっちゃ厳しいかもしれんが。
六段突破した今でもR5は毎回例のところで2%になるんだが_| ̄|○
確かに☆7はなかなか埋まらないねぇ
色難民やってるけどドンビーとPOWER DREAMだけは出来る気がしない
もう放置して☆8の方いってる。☆8はさらに埋まらないけどね('∀`)
POWER DREAMは消えたでしょ
とか一瞬思った俺は9th持ってない
俺の家で寺大会やらないか?
あれREDじゃ消えてるのか
譜面は苦手だけど曲は好きだから残念だな
難易度サイトの議論掲示板見てきたんだけどさ、「おいおい、マジかよ」ってぐらい低評価なんだよね、どの曲も。>議論中の曲
これは議論してる連中が高レベルだからなのか、漏れの基礎力不足かどっちだろうね?
漏れ的には前者3割、後者7割ぐらいかなと思うんだけど。
POWER DREAMやばい
CS9thの段位、この1曲だけで死にかけた
もう二度とやらん
>>151 ふぁけちめNとAを両方同じ難易度にしてるのにワロタ
真面目に考えてるのかと
>>152 当時うっかり選んで即座に2%を這いつくばっていたことを思い出した
今思うとゲノム並の地雷だったのかも知れんね
俺はfunが……
>>142 乱HARDで両取りする。どっちかなら乱。
壁ってか正規しかしてないなら1曲あたり5039通りの譜面を捨ててるわけで
funクリアは容易なんだがスコアが段位平均の半分ぐらいだ('A`;)
なんで皆そんなスコア高いんだウワァァァン
POWER DREAM、CS9thの☆7では最強のような気がする。
CS9thの☆7これだけ残ってるし、埋まる気がしない_| ̄|○
colorsが日に日に出来なくなっていくorz
一応CS7th、8thで六段取ってるけどテケテーの後にいつも10%くらい。
REDだと後がmurmurだし合格むりっぽいよな
>>159 漏れも毎回それぐらいで六段安定(って言うのも変だが)してるぞ。
マーマーは必死に喰らいついて、ディストレスは取れるところと捨てるところをきっちりと判断していけば何とかなる。
がんぼれ!
AC5段クリアー 達成率 82%
presto 60% → 太陽 30% → sync 22% → Sweet 2%
sweet対策としてHSを通常2のところ1にしたのが功を奏した。
かなり選曲に恵まれた希ガス
prestoがHS1でよく見えたな・・・
>>162 通常がHS2ならHS1でもギリギリ見えるんだろ
2段合格やっとできたよ。
HS1→2にしたら出来る曲が今日で10曲も増えたし。
明日は3段やってみよう
NSは全然できないけど
HS1じゃ早すぎる曲が結構ある
Prestoはかなり遅いからHS2かな
BPM170以上の曲はHS1かけると大変
180以上の曲は見えない
6段突破!
しかもDistress以外は自己べ更新というおまけ付き。
3回くらいcolorsで落ちて、しばらく放置してたのだが、
今日やってみたら意外にあっさり。
とは言っても86%だがね。
colorsのテケテーまでに100%まで回復したものの、そこから30%台まで落ち、
ラストで40%くらいまで回復、後の2曲は40%くらいを彷徨って、
Distressはラストのスクラッチはきつそうなところは無視して16%残しでクリア…。
6段はHS3がいいね。
次は7段か…。
3曲目でどれだけ残せるかが鍵となりそうだな…。
>>164 おめでとう。
自分も今日Abyssの2ノート地帯を克服したので近々2段挑戦。
presto心配はしていたけど、
いざやってみると普通に見えた
普段はbpm120あたりがHS3にするかの迷いどころ
6段の世界を見てきたけど、テケテー...orz
EASY付だが一応色CLEARでけた!!!!!
テケテー後でも80%維持出来たのが勝因。
一人でひっそり盛り上がってますたwww
多分6段逝けますよね???以前撃沈して怖くて挑めれないorz
>>170 E付でもテケテー80%維持できてんなら色は軽く抜けれると思う
その後次第だが・・
テケテーギリギリで抜けてラストも死に掛けながら抜けてる漏れがきましたよ。
>ラストで40%くらいまで回復
ってのが信じられん(´・ω・`)
今まで出来てたのが突然〜って人は
CSもってるならトレーニングでプレイスピード1にして
最初から最後まで通しで叩いてみれ。
慣れて惰性で適当に叩いてる部分が見えてくるから
あれ?と思うはず。
174 :
123:2005/03/29(火) 23:17:24 ID:???
5段のスイスイとかラブシャはHS2じゃCしかでないな
HS3だとAでる
俺ってハイスピ厨なのか
色むずい(´・ω・`)
対策がわからない
>>174 ちょっとハイスピ中毒の気があるかもね。
>>175 テケテー&ラスト以外で死んでるなら基礎力不足。
テケテーとラストは気合で喰らい付け。
あ、あくまで段位の場合な。
単曲は漏れもデキネ
やべー
名前の123消し忘れてた
消しとこ
七段はまず4曲目まで行けるが、六段は2曲目がムリorz
なんかもうプレイするたびに下手になっていくのが分かる…
もう六段は諦めようか…
6段色であきらめてるようでは7段のサファリにはたどりつけてもサファリぬけるのはまず不可能とおもわれる
サファリ難民上位レベルは★44とか出来るやつざらにいるほどだし
789段取れてもサファリが単体クリア出来るとは限らないですよ
>>179 いやなんかサファリの方がまだ叩いてて楽しい。一応最高でBP100切ったし。
色は全然100切れませんよorz
なんで7段の曲が話題になるかねぇ…
ごめんなさい・・・巣に帰ります
まあ、7段に挑戦するのは多くが6段以下だろうし、いいんじゃない?
7段挑戦はもう一個上のスレだっての
>>174 ハイスピ付けて高スコアが出せるならそれでいいのでは?
自分はハイスピの心地よさに酔いしれてて、ハイスピ下げたら
クリアできた曲が5曲くらい出てきて驚いた。
ハイスピ付けるとついついミスしても「まぁいいか」ってなってしまう・・・
あと、判定が甘くなるような気分がしてガサツになる
サファリ(L)の話なら相談乗るよー。
CS9thでは思いっきり消えてるけどな。
しっかしどうしてコンマイは新曲のみで段位を作ろうとしないのか。
各段位に該当する難易度の曲がそれぞれ四曲くらい毎回入ってるのに。
越せない愚痴とかじゃなくて、新鮮味に欠け過ぎ。
サファリLは神譜面
3rdの時からずっとやってる
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
.∧∧∧,,∧,,∧∧,,∧
(`(`・(`・(`・ω( `・ω) ・゚・。・・゚・
|o o o o/ 二o━ヽニニフ))
しし-しー (/ー-J
・゚・。・・゚・ ∧
ニニフ━⊂ヽ ∧,,∧∧,,∧ .`・ω) ・゚・。・・゚・
ヽニニフ━⊂(`・ω・´)・ω)ω) ) o━ヽニニフ
ヽニニフ━o o o━ヽニニフ ノノ
ししー-J \)
・゚・。・・゚・ ∧,,∧
ヽニニフ━⊂(`・ω・´)
ヽ ⊂ )
しー-J
・゚・・゚・。・ シャキーン
o━ヽニニフ
ヽ ( `・ω・)
ヽ ⊂ )
しー-ヽ)
Lightだと曲調というか、微妙に音が減ってて寂しいのが惜しいな。
誤爆った_| ̄|○
スマソ
(´・ω・`)
サファリはライト7ならけっこう楽だからな〜。
久々にチャーハンAA見たなぁ。
>>189(*^ー゚)b グッジョブ!?
ライト曲がG2とギガデリだけ埋まらない
G2は殺し長いからHARDでも死にそうだな…
ギガデリは乱もオススメ
CS8thのLight7は全部HARDで埋めたけど、一番きつかったのはG2とstoicだな・・・
この二つだけ未だにBだし
俺もやっぱギガデリとG2だな。何気にチェッキンも相当きつかった・・・
皿だけなのに回せないとかorz
あるある
俺的☆5最難
チェッキンはダブルスクラッチのせいでACだとかなり辛いからな
本日名古屋オフ開催になります。
当日飛び入り参加もOKなんで皆さん奮ってご参加くださいな。
その際掲示板に書き込んでくれると把握しやすいっす。
詳細は
>>104、掲示板は
>>11です。
よろしくお願いします。
東京オフが全く人が集まらない件について
東京よりも少し北が良いな、埼玉南部とか。といってみる。
車でいけるし。
成功を収めた大阪オフ、第二回は4月2日なので皆さんどうぞよろしくお願いします。
オフ用掲示板によろしくお願いします。
12thもう完成してんだ。
次は青なのかしかし、赤の方がいいな
12ndじゃないのか?
( ゚д゚)ポカーン
何て読むん?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ (リアル年齢が)良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~ ⌒γ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) “12nd”は「テン・セカンド」と読むのだ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 決して「トゥエルヴンド」などと読んではいけないぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 赤っ恥だ!!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
トゥエンティードゥじゃないの?
それだと22ndだろ・・・
マジレスするとtwelfthだな。
じゅうにばんめのビーマニ でいい
難しいスレだな
トゥエルブドゥでいいんだな?
るぷるどぅー
>>211は釣りなんだから、お前ら釣られるなよ。
・・・そうじゃなかったら、悲しすぎる・・・。
・・・リアルで解らない厨房2年の俺がいる_| ̄|○
>>223 12(th)はトゥエルブ(ス)
22(nd)はトゥエンティーセカンド な
英語はマジで自宅学習を行って損はない科目だぞ。やらないと俺みたいになるぞ _| ̄|○
スレ違いsage
頭悪いからじゅーにすって読んでる
>225
トゥエル フ スだからな
留年乙
228 :
225:2005/03/30(水) 20:11:40 ID:???
俺もきゅうす じゅっす れっど と読んできた
多分じゅうにすと読むだろう
消防の頃TRFをなぜかワンズと読んでた俺には敵うまい
>>227 浪人なんだ('∀`)
そろそろ人間のクズは消える
六段位5方に良さげなオリジナルエキスパ作ってみました(CS8th)
1 MONKEY DANCE(穴)
2 RAINEOW FLYER
3 SPICA
4 LAB
5 V
☆40の曲を集めてみました(一曲違いますが…)
もし暇な方いれば評価して下さるとうれしいですね
233 :
231:2005/03/30(水) 20:18:31 ID:???
訂正
× 六段位5方
○ 六段位の方
>>231 個人的にだけどスピカとLABのBPM差がマンドクセかも
235 :
231:2005/03/30(水) 20:35:32 ID:???
>>234 なるほど…
なかなかしっくりくる曲がないんですよね
LABを変えて何か他を入れたいのですが中級者にはこれやれって曲ありますか?
あ、CS8thか。スマソ
じゃあ、ALL RIGHT[a]とか。
GiudeccaとかNEBULAとかでいいんじゃない
やってないからなんとも言えんがE付けないと無理ぽ・・・
ぶっちゃけけた話、
1.Red Nikita
2.Red Nikita
3.Red Nikita
4.Red Nikita
5.Red Nikita
の方がいろいろな意味でキツイと思った。
>>240 3曲目辺りで疲れてきそうだ。
いろんな意味で。
242 :
231:2005/03/30(水) 21:19:49 ID:???
確かにスピカがおそいのでLABの為HS2でやるとかなりさげられてしまうんですよね
教えて下さった方の曲を入れて練習してみます
みなさんありがとうございます
穴ユロースがあるジャマイカ
「〇〇スレ」
「〇〇スレ 2nd」
「〇〇スレ 3nd」
「〇〇スレ 4nd」
とかいうネタスレがあったような気が。
夜のゲーセンは静かでいいなあとか言って
調子こいて適当に選んでたら
カラフルコアだかなんだかいう☆7の曲の
ラストの孔雀みたいな同じ押しに
やられますたorz
ジャンルだけじゃわからんって。ポプじゃないんだから
(分かる曲もあるが)
>>245 たぶんラズベリーハートだな
安心汁、オレもクリアできない
六段なのに_| ̄|○
自分でもなんでクリアできんのかわからん
ラズベリーハートって、なんでボーカルつけたんだろ。
なんだっけな、昔「ジャッピーハードコア」とかほざいた香具師がいたな。
J Happy だっての。勝手に繋げるな
つ Hard
あれはうろ覚えだったんだろう
曲名間違える事俺も昔はしょっちゅうあった
凄い初歩的なこときくけど
ライトって絶対二曲保証だよね?
一曲目を7keyにして落ちて二曲目をライトでクリアした人が3曲目やってたんだけど
('A`)怪奇現象?
>>252 light7モードが1曲保証なのであって、
light7譜面やろうが7keys譜面やろうが1曲保証。
>>253のいうとおり、このスレ以上のレベルがあるなら、
light7モードの1曲目と3曲目では難しい曲、つまり7keysをプレイするのが普通。
255 :
254:2005/03/30(水) 23:43:17 ID:???
ん、あれ?
なんか俺、勘違いしてる?
いや正解だと思うが
258 :
252:2005/03/30(水) 23:46:34 ID:???
それが仕様なんですね・・・
それしてた人がeasy+自動皿で一曲目ド○ビー二曲目軽ダイスケとどう見ても(´д`;)だったもので
2曲保証=「一回もクリアできなくてもとりあえず2曲はできる」
なので、最大3曲のLIGHT7モードでは2曲目をクリアすれば3曲目にいける。
FREEは最大2曲なので2曲しかできない。そのかわり最初から全曲選べるし、同じ曲を2回というのもできる。
今日は調子よかった
☆5.6埋まってるから1.2曲目は☆5のhard埋めしてたら
10曲近くスコアAAに上がったよ
hardつけるだけでスコアが全然違う俺ガイル
あと難易度合計38のエキスパ筐体パープルをeasy・HS3でやったら
FAKE TIME→DANCE→太陽→V→ギガデリきて
FAKE TIME.V.ギガデリで削られまくって死んだよorz
HS3じゃFAKE TIME見えない(ギガデリも速すぎ)
platinumコースを選曲すると一曲目でやる気がなくなる件
>>247 多分あの同時押しって裏打ちから入るから押し難いんだと思う。
ンタタタタって感じ。
いや漏れもなぜかクリア出来てないから説得力無いけど。。
ドラマニのやりすぎで小指に豆ができてしまった俺がきましたよ
みんなエキスパのスコアどんな感じ?
偏差値だけでも晒してほしい
俺は1個だけ50で他全部40台(30台もあったりする)
エキスパね〜。
ライト7なら普通に偏差値50以上だが、
7KEYSになると40台になっちゃったりもするな。
ていうか、ドラムのやりすぎで小指に豆!?
かなりやってるね。
俺はフットバスができない。
エキスパはHS゚調節できないから
自分のベストスコアより多少低くなるからきつい
ドラムたしかにバスきつい
まあ小指に豆できたけど使わない指だからオケ
そしてあさきサイコ〜
エキスパは大抵前から80%目位の順位だな…(2000人なら1600位くらい)
つーかみんなスコア高杉。
偏差値って携帯サイトじゃないと見れない?
偏差値は期間中にIR登録してあれば、
公式サイト値を見ることはできるよ。
まあ、登録して無くてもだいたいの値はわかるけどね。
照らし合わせて。
エキスパなんて下から数えた方が早いぜ
別にgoodアタックしてるわけじゃないのにorz
ドラムの曲寺にこないかなー。
この子とか・・・おもしろそう('A`)
そこでさくらんぼのjunバージョンが
ロケテいってくる。
>272
できれば報告よろ。
274 :
272:2005/03/31(木) 12:40:54 ID:???
ただいま
どこの携帯サイトで偏差値みるの?
276 :
272:2005/03/31(木) 12:57:14 ID:???
きっと本スレ見れば分かるだろうけど俺が見てきた限り報告させてもらうよ。
・HISPEEDの設定が以前の五段階から0.5刻みになった。
・7KeysモードではなくStandardモードに。Standard Freeの順で並んでた
・↑に関連してLight7→Normal 7keys→Hyperに
・AnotherはAnotherのまま
・それぞれに難易度が12段階表記(つまり☆12まである)
・Standard選ぶとNormalモードがデフォに
・VEFX押すと切り替わる。おしっぱしなくていい
・何か『ターゲットスコアとのその時点での差』みたいなのがGREATの上に表記される(+0024とか-0022とか)
・青すぎ
・新キャラは色黒のツリ眼少女で、ブリジッド(GGXX)の服を女子高生の制服化したみたいな奴(?)を着てる。
本スレ見るとSUDDENとかのオプションも書いてるけど俺は見忘れたー
とりあえずシステム面に関しては以上
>>276 凄い変わったな・・・
・・・どうなんだろ。
すげー変わってるのな!
>>276 乙。本スレ早すぎでまだ半分しか読めてない。。。
うわぁ、そうきたか<12
システム面で他の音ゲと共通化して
他音ゲプレイヤーの流入ねらいかな?
ユーザーの声に答えたのか
ただスタッフが必死なだけか・・・
というか7段階で分けるのは無理があったし
12でも無理なくらいだ。46段階でいいよ
282 :
272:2005/03/31(木) 13:10:42 ID:???
新キャラの服装は適切な表現ではなかったかもしれない・・・まあいいか。
次は曲に関して。
・HYPERにすると殆ど☆7以上で☆9が4曲くらいあったような
・難易度忘れたけど覚えてる曲名↓
Don't let it go
alta turca wn passione
in motion
SigSig(☆7)
First Resolution(☆7)
100% minimoo-G(☆9)
Twelfth Style(☆9)
合体せよストロングイェーガー(RYU+CSS REMIX)(☆9)
Listen up(☆8)
GREEN EYES(☆8)
SPARK!
EDEN(☆9)
TOE JAM
FUNCTION(☆8) SLAKE bpm170くらい
あと忘れた(汗
ていうか間違ってるかも。間違ってたらすまん。
あとREDのエンディング曲もあったけど遠くから聴いてただけで分からん。もしかしたらこの中にあるかも。
人気だったのはSigSigとかalta turca wn passioneとかTwelfth Styleとか。
Twelfth Styleは虹虹とか明日香とか出来る人ならクリアできんじゃないかな。
俺はバイト後で寝てなくてコンディション最悪だったので選ばなかったが。
ストロングイェーガーがなにげに難しそうだった。
自分が選んだ曲はFUNCTIONしか覚えてない(汗
とりあえず☆8にしては難しくない印象があったけど・・・
283 :
272:2005/03/31(木) 13:12:54 ID:???
そういえばminimoo-Gは確かbpm252くらいだった。
1〜8+が1〜12に均等に割り振られると仮定すると
☆8=旧☆6?
285 :
272:2005/03/31(木) 13:20:19 ID:???
難易度はそのままだと思う。
選曲時に左の方に
NORMAL
■■■■□□□□□□□□
HYPER
■■■■■■■□□□□□
ANOTHER
■■■■■■■■■□□□
みたいな感じになってたから。
譜面サイトと同じだと思えばいいか
つまりより難しい8+以上の曲の正確な難易度が分かるってことか。
まぁどっちみち詐欺はあるだろうけど。
つまり穴は10以上もあるって事?
これで穴5.1.1.に引っかかる犠牲者がなくなるのか
しかし難易度表示を想像しただけでも笑えてくる
NORMAL
■□□□□□□□□□□□
HYPER
■□□□□□□□□□□□
ANOTHER
■■■■■■■■■■□□
いや、5.1.1.は
NORMAL
■■■■■■■■■■■■
HYPER
■□□□□□□□□□□□
ANOTHER
■■■■■■■■■■□□
何故・・・
5.1.1.(L)
293 :
272:2005/03/31(木) 13:48:40 ID:???
alta turca wn passione原曲がわからねぇ・・・聴いたことはあるんだけど・・・
なんというかギタドラの『子供の落書き帳』みたいな感じがしたんだが・・・
まあいいやもう寝よう・・・
>>289-292 ちなみにマジレスしとくと存在しないレベルに関しては難易度0になってたよ。
それじゃあおやすみ。
ワロスw
でも、
穴の方が簡単or七鍵と難易度同じ
って曲は結構あるよね?
そういう曲の難易度表記見てみたい
295 :
272:2005/03/31(木) 13:58:22 ID:???
あああああああああああ思い出したトルコ行進曲だ。確かそうだ。
alta turca wn passioneはギタドラの『子供の落書き帳』っぽいトルコ行進曲でした。
てことでそろそろウザイだろうから消えます。
いやウザくないw
乙だ
>272乙
誰かロケテノートに譜面の難易度変更は
黒鍵同時押しにしてくれって書いてくれんかなぁ。
へー…変わってるなぁ
こりゃ初回は焦ってNS特攻しそうだ…
とにかくレポ乙
CS8th(9thはしらん)みたくAAA、AA、A、〜順にソートが欲しい。
ここまで変わるとなると、これで最終作ってことは無さげ…かな。
1回転スクラッチ(ボソ
>301
「フリーズアロー系が新たに出たらもうネタ切れで製品寿命が近い印」という説を聞いたことがある
今ふと携帯でスコア見てたらさ、ほとんどCかDなんだけどこれってヤバい?
激ヤバ
せめてB
俺はAが一番多い。
続いてB、AA、C、・・・って感じ。
B>C>>>D=A>AA
な俺は負け組
このスレでネビュラA以上とれるヤシいる?
何度やってもC安定だ
佐賀ってきてるのでageとく
やっと虹飛安定してできるようになった…
6段だが…
>>308 NEBULAはクリアすら出来ない…。
ランクはとりあえずCだけど。
複雑な譜面は目で追うことは出来ても指が動かなかったり…。
>>309 rainbow flyer安定とか良いね。
俺は前半20%で後半なんとかボーダーくらいでクリアだ。
EASYつけてね。
マジで前半わけわかんね。
lightがNormalってことはつまり5鍵と同じと
中抜きスカスカで打感に乏しい譜面をNormalとはまた滑稽な。
>>312 そう。あそこさえなんとかなれば楽勝なんだがね…。
一度、ランダムでやったらやりやすかったが、
後半がやばくて落ちた。
SKYになったらもう7keysをNormalとは呼べなくなるな・・・
ColorsハイパーとかDistressハイパーとかmurmurハイパーとか
・・・違和感が
ハイパーユーロビートハイパー
ポップンではハイパーをHって略してる。
colorsN colorsH colors穴
って呼ぶことになるだろう。
付けるのがめんどいとかいうけど、何を基準にするかでしょ。
初心者の人はライトが基準だろうし、上級者の人はアナザーが基準でしょ。
>>315 違和感というか寺がポップン傘下に下ってしまった感じがするな。
>>316 それとハイパーバウンダリゲートハイパーは本スレで出てた。
319 :
304:2005/03/31(木) 19:37:21 ID:???
>>305 マジか・・・。
CSでやりこんだ曲だとBやごくたまにA出ることもあるんだけど、それ以外では
C=D>E>>>>>>B>それ以上はなし
だよ_| ̄|○
一応それなりにスコアは狙ってるつもりなんだけどなぁ。
相談ついでといったらなんだけど、今日クリアレートが高いASTRAL VOYAGEとかBack Into The Lighとかやってきたんだけど結構難しかった気が。
Eつきじゃなかったら絶対落ちてた・・・。
六段の人ってこんなの簡単に抜けちゃうの?
ちなみにスコアはASTRAL〜はCでBack Into〜はEだった。
ハイパーじゃなくハードなら5鍵ぽいがオプションと被るな
HARD色HARDクリアした〜とかいった際にとんでもなくややこしい予感。
散々本スレでハイパー議論があったけど結局は慣れでしょ
>>319 俺は6段だけど、レベル6までなら全曲クリアできるよ、
HARDつきで。
ASTRAL〜がAでBack〜がBっす。
324 :
272:2005/03/31(木) 20:14:37 ID:???
起きて自分のレス眺めて本スレとかのまとめと照らし合わせたら全然違うこと書いてて鬱。
とりあえずFUNCTIONとGREEN EYESを間違えてる辺り致命的 orz
自分の選曲は
We are disっ娘 よっつ打命[HYPER](☆5)→FUNKTION[HYPER](☆7)→GREEN EYES[HYPER](☆8)
って感じだったけど全部六段者ならなんとかなるレベルでした。
GREEN EYESはちょっと複雑なところもあるけど☆8の中でも簡単な方だと思った。
disっ娘はbpm129とかでHS設定間違って2.0とかでやって鬱に。『ワン・ツー・スリー!』って曲です(謎
FUNCTIONもbpm133でHS直しても3.0とかまたミスってまた鬱になった。曲もう覚えてない・・・
GREEN EYESはbpm170で3.0でやったら適正で楽だった。これも曲もう覚えてない。もの覚えが悪い・・・
以上。これで本当に最後です。
スコアはオール黄グレで大体BだからまずB目指そうぜ
☆4を一曲目にHardやってるとそのうち光るようになるよ
最近☆6でAA何曲か出るようになってきたし
ディス難民ですがorz
今まで普通に氏んでたb4u久々にやったらクリアーでけたし・・・。なんなんだw
放置の原理
・変な癖が抜けた
・他の曲で似た指使いを習得
・ビギナーズラック再
放置効果ってこんなところかな
キントレにより筋肉は繊維が切れる。24時間後に強くなって再生するわけだ!つまりそういうことだ!
331 :
304:2005/03/31(木) 21:59:38 ID:???
>>323 _| ̄|○
漏れちょっと三級辺りからやり直してくるよ(´・ω・`)
>>325 CSだとBが一番多いんだけど、いざACの前に立つとCSでできる曲をわざわざやる気しないからって初見曲ばっか選んでC&D大量生産。
とりあえずHARDかけたらDESTINYがA出たけど乱HARDかけたら2002やチアトレで落ちた_| ̄|○
>>326 ACではやらないけどCSでなら一応★4はフルコン&Aはでてる・・・けどAAはほとんどないや(´・ω・`)
そんだけの腕があればディストレスなんて気合で抜けれるからがんぼって。
>>331 イ`・・・クリアラーなんてそんなもんだ。俺もスコアそんないい方じゃないし。
六段平均は超えるようになってきたけどそれでもまだBとか沢山あるし・・・まあ、単にやってないだけってのもあるけど。
放置効果はすごいな
最近9th出たからそっちばっかりやってて、
昨日久々に色やったら余裕でテケテでゲージ残ったぜ。
>>332 漏れはCSでひたすらやりこんで短期間で(プレイ回数はめちゃくちゃ多いけど)上達したタイプだからかなりクリア優先なんだ。
んでスコアが出ないのかなー、と。
クリア優先とか言いつつ七段曲ながらもこのスレの範囲内のRED ZONEやアビリミができないのもそのせいかなー、と_| ̄|○
基礎力うpにはやっぱり乱HARDですか?
>>331 初見でそんな上手くできるわけなか
できるのはよっぽど相性がよかったか、自分の実力では簡単すぎる譜面だけ
初見効果ってのも否定しないけど、やりこみによる上昇には負ける
>>334 333だけど、俺もオマイと似たようなもんだよ。CSが中心。
乱とかHARDとか付けるようになったの最近だし。クリアランプ埋めていく方がいいかもしれない。
あとRED ZONEはどうやら個人差があるみたい。俺は得意な方だけど・・・
337 :
336:2005/03/31(木) 23:00:42 ID:???
ちげー332だ。
>>336 RED ZONE、いけるなんていいなぁ〜。
あんな複雑な譜面、指が動かん…。
俺はオートスクラッチにしてやっとクリアできるくらいだよ。
じゃなきゃゲージ半分も残らん。
>>338 漏れはASつけようがつけまいが終盤、転調したあとで一気に2%になる。
いや、それまでだってよくて50%ぐらい、悪けりゃずっと2%なんだが・・・。
漏れってその辺の色難民やディストレス難民よりはるかにヘボい六段かもしれん。
最近4曲目は結構ムンチャeasy乱でやるようになってたんだけど
なんか4回目くらいにクリアできたし∩( ・ω・)∩
たぶんアタリ譜面というやつだったんだろうな
初8+クリア記念カキコ!!でもeasy
他に何かやりやすい8+ある?
もちろんスレ違いにならないように☆40未満限定で
8+だとTake it easyが楽、と良く言われてるが、
俺はまだクリアしてない。
ミラーにすればいけるかも。
あとは革命かな。
moon childはランダムにするとラストのほうが楽になるよね。
793 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 23:39:57 ID:???
段位ゲージの正規革命なんざ5に右手親指据え置きにしとけば
ケツから空気が漏れるほど簡単じゃねぇか。
2P側?
左手親指を3に据え置きしとけ。
これを念頭におけば正規革命に限らず階段曲が楽になるかも。
確かに、そのようにやってるなぁ。
七八スレから持ってきたんだけど、これ多分あのスレでのアドバイス側(九段or十段)の発言だと思うから、結構説得力あるんじゃないかなぁ、と。
>>341 たしかにラストのほう楽だよね
最初70%以上残ったからまさかいけるかと思ってやるようになったけど
4回目でいけてうれしい
☆8以上は乱で楽になる曲多い感じがする
spicaなんてノーマルじゃできる気がしないが乱でかなり楽になる
革命は乱easyでもまだ無理
_, ,_
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´) <革命とムンチャは乱でクリアしても意味無いと思ブボォ
>☆8以上は乱で楽になる曲多い感じがする
逆に、鬼と化すこともあるけどね…。
上手い具合に散らばってくれないとね。
乱どうなるかいろいろな曲実験したが、
MAX300とGENOCIDEは悲惨な譜面になった……
正規譜面安定してる人が余裕で落としてたし
>>338-339 RED ZONEは3まで右手で取るようにしたら安定した。
後半は4に右手人差し指を置いて親指が頑張ってる。
正直親指がかなり使えないときつい曲だと思う
って、よく見たらスレ違いだな☆8+は……
別なスレ逝ってくる
竹ならおk
ムンチャ・革命の乱じゃないのクリアできるくらいなら
ここの板にいてはおかしい
12の段位認定は六段にサファリ入ってるぞ・・・
>>353 つーか今度は十段の上に師範代と師範が追加されるからな。
>>349 親指は正規革命もクリアできそうな勢いで使えるんだけどさ・・・。
そもそも譜面が何不明だよヽ(`Д´)ノ
もし六段の最後がディストレスじゃなくてこの曲だったら間違いなく落ちてるよ(´・ω・`)
アケ板追放ですか?それは酷い。
それは冗談として、どっちも特徴的な譜面だから、
階段超得意とかなら出来る人がいるかも知らん。
>>353 マジェ?
段位の基準変わったのかな?(一つずつスライドとか?)
もしそんなことになったら五段がいっぱい
すげすげヴォー!
お前ら超未来の人じゃん。
寺まだ稼動してるの?
とりあえず月並みだが
ソースきぼん
なんかそこらじゅうの板のそこらじゅうのスレで発生してるな 意図的なものかな
ああそうか。アメリカで大事件が多発する日だったな。
beatmaniaIIDX 13 WHITE ASH
今日本当のこと書いてもまともな答え返ってきそうにないから
今日は書かないことにしとく
beatmaniaIIDX 13 electric night
もう beatmaniaIIDX 13 THE SAFARI でいいよ。
そうすると七段にギガデリねぇ・・・もう6段でいいや(´・ω・`)
tiger Musashi
七級にサファry
むしろサファリしかない
めざましテレビの早耳娘の冒頭でラブシャ流れてたよ。
ゲーセンで叩かれるの減るかな?やるのが楽になるw
今度はスペースウォー暦かい
微妙なセンスだ
>>314 少し前の俺とそっくりだな。
俺の場合は見えてはいたからいろいろ指配置考えてやった結果、123まで左手北斗、4567を右手固定でやったら抜けれた。
つーか苦手意識持ってたのでしばらく選んでなかったら実力がついてて出来ただけだけど。
>>380 指の配置、一緒だね。
2ヶ月近く放置してるし、久々にやってみるかな。
普通に出来たりして…。
この曲のせいでCS6段が大変だったよ。
同時押しが延々と続くパートは苦労するね。
CS6段と言えば9thの6段もやはり最初のQuickeningで危険な目に遭う…
Linusムズ杉… 連続5個同時押しが全然できない
あれ本当に☆35か?
全押しオススメ
ドンビーとPowerDreamは☆8でいい気がする
それにしてもSUD+とか本当に作られてしまうとは思わなかった。
先月努力して脱紙した俺はどうすれば?
確かに紙のほうがスコア上がるけどさ…。
脱SUD+すればよろしい
常備ランダムプレイヤーとかもいるし、
そういうのの一つになっちゃうのかなぁ。
紙同然のものが公式オプションになっちゃって・・・
紙非難ができなくなってしまった。
まぁ非難する必要もなかろうて。
要は自分ができるかできないかだけだ。
そもそも譜面の内容が変わらないのになんで叩かれてんだ。
ハイスピだって似たようなもんじゃん。ランダムを叩けよ。
見た目が必死に見えるせいか。
そんな俺は「GREAT」を紙代わりに。
一般人から見て意味不明というかキモイ=音ゲープレイヤーの評価に繋がる
じゃね?むしろ卑怯は叩く建前と思えてきたこの頃
キモイ
紙→なにあれキモイ
SUD+→なんか途中から出てて難易度あげてるように見える
コンマイSUD+ナイス( ^ω^)
紙→なんか紙挟んでやってる キモイ
SUD+→なんか途中から出てきてるのにちゃんと叩けてる キモイ
(;^ω^) ダメス
途中から出てきてるとかやらない人には関係ないでしょ
>>397 それでキモイ言われるなら
プレイ中→なんか台の上で必死こいてバチバチキモイ
(;;^ω^)マズー
まあドラムとかギター以外はそう思われてるのが普通かもしれない
俺もめちゃくちゃ必死そうにポップンで叩いてる奴みるとうわぁってなる
有名人がプレイすればそのイメージも・・・!
俺が弐寺やってない頃はどれも大して変わらないように見えた。
弐寺とポプとGFは立ち方普通で猫背になってさえなければ別にキモイとは思わなかったよ。
dmは叩き方が必死ならキモかったけど。
スレ違いだな。スマソ
…こんな時間ギリギリになって、また年度表示が変わってるなw
年代と全然関係なくなってるけど、まあ一番アケ板らしい表記かもな
俺、猫背というか、逆に反るんだが。
>>405 俺も_| ̄|○
背が177でSONYのブラウン管。それも他の店より少し低いっぽい
他にはギリギリまで下がるとか。片足重心にして少し縮む感じに
地元に筐体足場から片足はみ出してPLAYしてる輩がおるんだが
>>407 片足ならいいじゃないか。両足を見たことがあるぞ…。やりにくそうだった。
こっちは台で靴脱いで弐寺する奴や、
DPで妙に足開いて筐体占領しているように見える奴がいるぞ
俺は直立でどっちかの足に重心乗っけて、それを交互に重心移動しながらやってる
逆立ちしながら足でやってる香具師を見たことがあるが
まあ、踊りながらプレイする香具師もいるわけだし…。
>>414 お前ITOHをnくぁhwlgkじょkg@p
なんか本スレの雰囲気を持ち込んでるふいんき(なぜか変換出来ない)。
時期が時期だけに本スレ見てる人が多いだろうしなぁ。
漏れもこういう時だけは本スレ見るしw
こういう時しかみな(ry
リソナとSphereとドンビを乱でクリアマークつけました。
さすがに自分でもどうかと思うので正規でもできるよう修練します。
LIMITEDはHARDがいいと言われてプレイしたら
最後にいく前に死んだ自分は実力不足のアフォでした
>>419 ドンビって乱にするときつくなる気が…俺だけ?
ドンビよりもSphereの方が乱だと難しそう
最後はよくても中盤は2%安定
SPEEDY CATよりもRED ZONEの方が簡単にクリアできる俺はおかしいですか?
>>423 alien
明らかに猫のシンセ部分<<<<<<<ぞぬのメインフレーズだと思うんだが
>>424 SPEEDY CATはEASYつけてボーダーを少し超える位なんだが、
RED ZONEはノーマル90%超えてクリアできるからさ…。
あとでSPEEDY CATをやり直してみるわ。
例の難易度表、プレイする順番の目安として作ってるんだろ?
ぞぬの★36は低すぎる希ガス
>>423 漏れも最初はそうだったからそんなに変でも無いかと。
RED ZONEはなぜか六段全然無理な時期でも安定してた。
SPEEDY CATが安定したのは最近。
というかエキスパの11がオススメ。
トリルさえ外さなきゃ簡単なスパギャラ
テケテーと最後だけの色
速いだけのマーマー
この三つが段位ゲージでも全然なのにRED ZONEができるなんてalienだろ。
1日はもう過ぎたぞ
トリル以前に他の部分が不明な俺
テケテー以前に最初の乱打でミスする俺
1.2.1や5.4.5のような交互押しが出来ない俺
くだーたい・・・(∩゜д゜)アーアーきこえなーい
基礎力なさすぎ。
そんなんで仮に六段通っても次で困るだけ
>>427 漏れもREDZONEは6段無理期でも安定してた。というかあれ系得意ぽい。
俺も6段無理でもREDZONE出来る。
乱にするとムンチャ簡単になるって言われたのでやってみた・・・
で き る か !!
マジで何不明orz
ていうか乱つけて簡単になったと思ったのはアースライトと革命くらいだよ・・・
やっぱ無理なもんは何つけても無理だね。
そうか?
俺はムンチャ乱なら安定、正規ショボン(´・ω・`)
>>435 参加者いないから今回は中止じゃないの?
7段REDZONEを94%で抜けたくせにVで閉店した俺がきましたよ。
・・・orz
>>433 家庭用で何度かやってみたけど、「正規よりは」たいてい易しくなる。
当たり譜面はホント簡単(つっても普通の8くらい)。はずれ引くと悲惨だけど。
8+の中では革命乱・MAD乱・竹の次あたりかにゃ。
>>437 まぁ普通じゃない?
REDZONEは正統派気合い系だけどVは特殊系だし・・・
慣れれば簡単でもできないと全くできないし。
>>437 俺はRED ZONE80%→V40%くらい→アビリミなぜか死んで30%弱で、
サファリで死亡。
とにかくアビリミのラストをなんとかして60%は残せるように出来れば、
サファリもなんとかなるだろうけどな〜。
なんか、最近フジでビーマニの曲が番組のBGMでよく使われてる気がするね。
moon childはランダムにしないと後半がきつい。
正規だと前半が楽。
どっちにするかは自分の得手不得手を考えて決定すればよし。
>>440 それはHSがアビリミに合ってないから。
まあVとらいおんが150だから仕方ないんだが、それなりに減らない程度は対策汁。
>>441 ゴバークっぽいな
433ではないがHS3+EASYつけて何度かやってみました。
無理。途中までよくても中盤の交互連打とそのあとの固まりで一気に2まで落ちる、で最終的に20くらい。
ランダム慣れしてるかしてないかの違いかな…
>>428 漏れはspiralの交互で削られまくりで瀕死。
色でも交互で削られまくり、テケテーでとどめって流れ。
RED ZONEは交互ほとんど無いからクリアは出来る。
でもBP100近く出るから安定してるとは言い難いが…
>>442 HSは3でやってて、譜面は見えてはいるんだが…
先程、アビリミを単体でやったら、逆ボーダーだったけど、
スコアはAAランク近く出た。
ラストは気合で北斗が良さそうだね。
なんか、いけそうな気がしてきた。
>>445 どうでもイイが七段の話はスレ違いな。七八段スレで。
というかあっちはレベルが高過ぎて書き込み難いから一緒にレベルを下げようw
一応六段取れたばかりでも普通に受け入れてくれたよ。
前から思ってたが1級スレで合格したばっかの奴はここに書きこみずらくて向こうで初段の話とかしてるし、
ここではよくVや7段の話出るけど、それって当然だと思う。
はっきり境界線引かないで対象を重複させればいいのに。
7級〜初段まで 初段〜7段まで 7段〜8段 みたいに。
とか今更言ってもしょうがないが。
>>447 そうすると初心者スレで2段の話をする香具師が出たり、
ここで8段の話をする香具師が出るだけかと。
まぁそういうもんだ。
>>448 まぁ、それもそうか・・・
個人的にはCSスレみたく無差別にすればいいような気もするけど攻略スレだからそれも都合悪いしな。
やっぱこれが一番いいのか・・・
このスレで初段〜四段くらいの話がほとんど無いからじゃね?
まあ練習すればのびるから、って言われているけど。
(以下チラシの裏)
一級のラバゲンリミの階段は何とかごまかせたけど、
二段のフランスの階段はごまかせない・・・
とりあえず練習しまくるしかないな。
>>450 とりあえず尋ねる時は変な略語は使わん方がイイぞ。
Les filles balancentは階段苦手なら辛いな。
ただ中盤以外簡単だからそれ以外をフルコンする意気で行くとヨロシ。
荒山課長(L)で初めてAAA出せた。
∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
五段まではやりこめば取れるからね。
あと☆6までを埋めていくと結構力つく希ガス。
↓チラシの裏↓
4回目にして六段取れた。
76-30-14-6で達成率81%
ディストレスは対称前30%だったけど、
皿全捨てでも意外に残るもんだね。
↑チラシの裏↑
簡単な曲じゃないと左が中指しか動かないんだけど、
やっぱり変えるべきだよね?(1P側)
2-1+αが凄い辛い…
SPEEDY CAT 2曲目選曲したい・・・
そんなことよりおまいら250bpmやろうぜ。
アイオネガンクザレッツァイツァーケス
メロメロメリッザツアトビレクスザ
457 :
('A`):CREDIT1,2005/04/02(土) 14:47:30 ID:???
必死に叩いてようが猫背になろうが紙使おうがイケメンならかっこいいしキモメンならキモイ。それだけ
>>453 おめでとうおめでとう
皿捨て地帯の鍵盤拾えるなんて羨ましい限りだ。
ハッピースカイ稼動までに私も七八段スレ行くよ…!
とりあえず今力の限り簡単な穴を埋めているDistress難民です。
穴譜面て絶妙な同時押しとか多くて脳汁でそう。
6段にもなってS+1+3+5が押せないとか1+2が上手く押せないとかってやばいですか?
悪いけど、やばすぎだね。
6段ギリギリだったでしょ?
それくらいはできるようにしておかないと、この先伸びないと思うよ。
スレ違いだが家庭用9thをやってて気付いたこと
ATOMIC AGEがクリアできなくなってる('A`)
HARDつけるべし。
同時押したっぷり穴オリコ作ろうとしたら
普通に7Keyで4曲順々に選べるということに気づいてしまった
>>460 やっぱやばいですよね・・・
なにかその二つが頻出するような曲があったら教えてください。
そう限定されるとちょっとわかんないけど、
とりあえず、同時押しの多い譜面の曲を多くこなすと良いと思うよ。
いろいろと新発見があるかもしれないしね。
bit maniaとかね。
>>465 なるほど。bit maniaを乱でやりまくってみます。
薬指が長いのか中指が短いのか、隣接がかなり苦手で乱だと死ぬ曲が多いんです。
しかしこのままじゃ流石にやばいのでなんとか克服しないと・・・
467 :
465:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:13:20 ID:???
1+2だったら俺は1P側だけど、左手の親指+中指で取ることが多いな。
薬指と中指で担当させるときは交互連打のときとかだね。
6+7なら右手の中指+薬指。
まあ、自分に合った押し方を頑張って探して。
どこのサイトで偏差値みれるの?
あげ
S+1+3+5なんて七段合格した今でもきついよ。一番苦手かも。
単発でポンと来るだけなら何でもないけどその直後に4が来たりすると綺麗に叩けなくなる。
>>460はやばすぎだなんて言ってるけど実際は腕の動きも駆使すればどうにでもなるから
気長に頑張れば?
S+1+3+5は1P側だと取りにくそうだな
2Pな俺は5+7+S+何かが来るとヤバい・・・
S+1を左手、3+5を右手で取ればよくね?
>>473 いやまあそれでいいんだけど。
取りづらい。
Make A Differenceの虹虹みたいな左右対称の乱打ができません(´・ω・`)
頭ではわかってるつもりなんですが、何故か毎回コンポが途切れてしまいます。
どうしたらよいのでしょうか…。
七禁のくせにMADに穴がない件について
478 :
475:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:47:42 ID:???
七段八段スレではスレ違いかと思って聞いてみたのですが、
ここでもスレ違いのようですみませんでしたm(_ _)m
>475
コンボが途切れてもクリアできるならいいじゃない
>>477 CS9thならFAVORITEフォルダに穴が存在する曲と一緒に入れてみ
俺の中で色は☆42に認定されますた
いい加減双子まで行かせてください…('A`)
ここまで来ると放置しかないよな…
>>481 入れてみた、で、これ譜面変わってんのか?
俺コンマイに釣られてる?
バグでANOTHER表示が出るだけで穴譜面が存在するわけではない・・・・・・はず。
条件を満たせば、隠し穴解禁!とかじゃないのかorz
またCSの話か
またCS嫌厨か
また、、え〜っとまた…(´・ω・`)ナンダロウカ
またデニムで氏んだか('A`)
デニムで死ぬ人は何%でデニムにはいってるんだ?
16ぐらいあれば皿全捨て鍵盤全取りでぬけられるんだぞ?
きちんと4→3→4→3→3→4で叩いてるか?
最後惰性で4→3にしてBAD*7とかやってないか?
いざとなったら片手白鍵、
それにかぶせる形で片手黒鍵にしちゃうのも手だぞ。がんばれ
>>464=460
スレ違い曲あるけど、練習という意味で。
ちなみに俺も左手の動きが悪いのでこんな感じで練習してる。
要は
1.S+1+αの同時押しで、右手がどれだけ頑張れるか
2.1と2(と3)の絡みを左手でどれだけ捌けるか
が肝心。
・CS9thもってるなら
LOVE SHINE
one or eight
RISLIM-Remix-穴
ACT
Karma
THE SAFARI
あたりで練習してみると良さげ。
18とか穴リスリミとかサファリとかは明らかにスレ違いでクリアできないだろうけどトレーニングとかでやってみるといい練習になる。
18は素でクリア出来るようになるとサファリ難民くらいにはなれる。
※18は後半が練習ゾーン
※サファリはS+1+3+5+6+7とかあって実はかなり右手を使う同時押しの練習になる
※リスリミ穴は左手が肝なのでこれもトレーニングで
・ACなら
Boundaryあたりがオススメ。
また、大抵の曲は穴付けると1とかに4打ちが増えるのが多いから、簡単な曲を穴にしてみるのもオススメ。
やべ、間違えた。
×460
○459
ね
SAFARIはCS8thでねーかなと思う
SAFARIは9thには無い。
3rdに遅いのが、6th〜8thに速いのが収録されている。
正直同時押しの練習というには・・・まあ家庭用だからなんだっていいけど。
同時押しの練習はやっぱ乱でしょ。
>>491-492 そもそもデニム直前の小節がかなりややこしいことになってるので
そこでめちゃんこ削られてるんだと思う。
つーかその前の左右対称+皿の時点でじわじわと削られるんですけどね。
>>484 そう。放置イイよ。
エキスパの6と12以外の裏表を全部プレイしまくるとかオススメ。
んでE付きで6と12以外の全コースをクリア出来るようになれば六段もいけるはず。
というかオレは行けた。テケテー越せたら後は簡単でした。
ちなみにテケテーは左右分割or7連が一般的だが、
オレの場合は見えたシーケンスを叩く方法が良かった。
重要なのは見えないシーケンスは叩かない事。
適当に押してもBADハマりしたり空poorで逆効果だから。
ちなみに六段で停滞期間が長かったせいか、ほとんどの曲が六段平均以上だったよw
ガンボレ
未だにテケテーの何がきついのかわからん。
あんなに回復できる場所を…
とか思っててすいません
あそこは出来る人は出来るけど、
出来ない人には出来ない。
俺は後者。
まあ、こんなこと言ったらどれもそうなるがな。
ラストよりてけてーのがムズイと思う人→普通
てけてーよりラストのがムズイと思う人→リズム感あり。楽器かなんかやってたのでしょうか
左側のテーッテーッテ テーッテーッテは適当にぱしぱし叩いてりゃいいのよ
右側のテケテーテケテーに集中しれ
ラストよりてけてーのがムズイと思う人→普通
てけてーよりラストのがムズイと思う人→リズム感あり。楽器かなんかやってたのでしょうか
てけてーとラストがムズいよと思う人→い`。俺だが。なんで6段取れるのにこんなに出来ないんだ・・・
テケテーできるようにならんとラストのほうがムズイのわからんとおもう・・。
むかしはラストのほうがらくだと思ってたけど今は違うな
テケテーのほうが圧倒的に楽
テケテー全然ムリだがラストは普通に繋がるな。。
ドラム→デラの自分はテケテーはすんなりだったな
ドラムにたまゆらっていう曲(テケテー地帯の左手リズムを足で踏みながら手で色々叩く)があって、
単にあっちで苦労を既に済ませてきたというだけの話だが
テケテー?
全部繋ぐのはムズイね
ゲージ減らさないだけでいいなら右側だけ叩いときゃOKだろ
あ、正規の場合ね
最悪、あんみつしとけば良いのだ。
509 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:57:16 ID:Han3vgh/
テケテー地帯がわからないオレは勝ち組?
ってかドラムロールの交互、三連ができない
んでもってデニムってなに('Α`)
テケテー直前、交互連打に皿が絡むところが一番コンボ切れ易い。
あとはテケテー終了後の連打も、テケテーの余韻でよくズレる。
デニム…DistressのラストやV穴の後半にある白鍵全部と黒鍵全部の交互地帯のことらしい。
Colors中盤が難しいと思われている方
テンプレにあるSP10th十段氏の考え方
1小節{「16分7連」16分休み「16分7連」16分休み}
が、きちんと実践できていますか?
またColorsに限らず
楽器のパート別に曲の中身を分けて考えて
このリズム何不明…になるくらいなら
いっそ、叩く音(ノート)を
全て「無声音」で口ずさめるくらいに、
覚えるのがいいと思います。
(この無声音というのがミソで、
混合フレーズ、特に4つ打ちでないものに惑わされないためです
一緒くたにして考えましょう)
同時押しや皿が混じるところは要記憶。
この考え方は混フレ物の曲(☆7以上)を高スコア出すために、
イメトレしたときの産物です。
中盤とラストがどちらがムズイか?の論議については
自分はラスト派です。
叩く数が多ければ多いほど難しいと思います。
中盤は1小節のノート数は18〜19個ですが、ラストは20〜22個なんで…
☆8までの曲では1小節4個の差はかなり大きいです。
穴ファンデーションのラスト、1小節4個増えてあの変わりようですからね。
長文スマソ
ていうか段位抜けるなら難しいこと考えなくてもテケテーまで100%で持っていって根性で抜けりゃいいんだよ。
>>512 理屈はわかるが実践出来ん>16分7連打
万人向けじゃないだろあの方法
だって耳には明確に左右別々のフレーズとして聴こえてくるんだもの
>>514 同意。
俺も16分7連で意識してたけど、実際に振ってくるとボロボロだったし。
試しに左手を意識しながら右手目押しにしたら、意外と残った。
合う合わないはあるから仕方ないんだが。
516 :
512:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:40:02 ID:???
>>514氏
ノーマル譜面では
見た目的にも右と左で分かれているので、
余計に別物と考えてしまいがちです。
ランダムでプレイしてみると、
この考え方の真理が見えてくるかと。
よって、普段はランダムでの練習を推奨。
エクストラは色乱固定。
>>516 漏れもランダムしようが何しようが7連打ムリポだった。
まぁ人それぞれってことで。
>>513 その根性入れすぎてたせいか100%で突入しても押し過ぎで駄目でしたよ。
それも7〜8回くらい('A`)
力抜いて適当に取れるやつだけ取ってたら抜けれた。
フォォォォォォ―――――!
だったからテケテーどころじゃなかった漏れは勝ち組
しかしあれだ、苦労しない奴は本当に苦労しないんだよなぁ>>テケテー
教科書通りにテケテーでつまづいている俺は
この先も教科書通りにサファリ・ギガデリでつまづくのであろうか?
気が滅入るねぇ orz その前に次作出ちゃうだろうけども
CSだったら音消してやればいけるかも>テケテー
たまゆら赤難易度97
色のテケテー地帯は自分はイメトレで越えた。
暇な時に左手でテーテーテ テーテーテのリズムを刻んで
体に覚えさせてたら結構いけたぞ。
あと、先入観もあるかもだから気を付けろ。
左手意識したほうがテケテーはうまくいく
やっと最近克服したが
ここが最初からできたってやつは相当リズム感があるんだろうな
サントラを聞き込むのも効果的かな?
なんかみんなテケテーの攻略方法が違ってて笑えるw
まぁ自分に合ったやり方を見つけるしかないだろうな。
オレは脳内サドゥンかけて気合で捌くに一票。
一発でいけて苦手意識も無い俺は多分リズム感ない
なんの音叩いてるかわからなかったから単純に16分7連として見てたからかな
音感あるやつのが苦労しそう
漏れのてけて攻略は左側脳内削除(ぇ
TAKAの音楽センスでこういう事態になった
テケテーより7小節の464646連打の中にある765+SCを拾うほうが苦労したのは自分だけかな・・・
あそこができなくて序盤でめちゃくちゃ減ったorz
わかったTAKAに文句言ってくる
わかっTAKA
>>530確かに・・・いつもBばっかだよ(;´Д`)
俺B取れたら満足なんだけど
クリアできる曲はほとんどCかDだし
赤ぞぬでA取れない
ホームの人々俺以外皆鳥Aとかアリエンワールド
俺は最初は16分7連打なんて分からん派だったけどできるようになった
CSのトレーニングモードでPLAYSPEED1-2あたりでやるのがおすすめ
曲が間延びして、打鍵音のほうがはっきり聞こえるので7連打を意識しやすい
「テ」ケテケテケ「テ」 「テ」ケテケテケ「テ」 って感じ
鍵括弧つきの部分は同時押し
>>533 俺もマジでやってB。最高は簡単な曲でAで、AAは一つもない。
6段なんだが、スコアと段位は全然関係ないな・・・
つ nothing any stopping us
>>536 でも六段平均も大したこと無いよね?
なんか★7以上だとA以上な曲なんて滅多に無いし。
つくづくこのスレの人達はスコア高い人が多いと思うよ。
HS4付けなきゃどうせDだよ…
4付ければAAとかまでいくのに
なるべくハイスピードには頼らない方が良いね。
遅い曲がどんどんきつくなってくる。
もう手遅れだゎ
ほとんどHS3だよ、BPM130位より下はHS4
200まではHS3で見える…
>537
anyじゃなくてain'tだ
速いのが見える人って普通に羨ましいんだが。。
漏れの限界はHS1:190、HS2:150、HS3:120
こんなもん。HS4なんて使ったことねー。
200前後が見えなくてマジ鬱。
HS4使いたいならbpm100以下の曲につけるといいよ
Think of meがチンコ踏みに聞こえる俺は病んでますか?
俺は、
〜140でHS4、
〜175くらいでHS3、
〜200くらいでHS2、
あとは250bpmがHS1、
これをこえるきょくはノーマルスピード。
オブジェが分身しない程度が本当は良いんだろうけどね。
俺は
〜170ぐらいまで(曲や譜面にもよる)HS4
〜200ぐらいまでHS3だったりHS2だったり(基本はHS3)
250bpm、MAX300、パラ鯖、桜はHS1
BPM遅い曲見切れない_| ̄|○
Tell Me More...とか苦手。あとソフランも
俺は
>>546 とほぼ一緒くらいかな。
ただ、この次のハッピースカイはSUD+で調整も考えてみたり。
紙使うのは抵抗あったんで意地でも使わなかったが、この機能は使えそうだ。
SUD+は段位じゃ使えないんだろうな
HS上げるのに慣れすぎると後で困るよ。
普段HS3が多い香具師は、時々HS2で段位の1〜6段全部やるといい。低速の勘も忘れないようにな。
MAX300をNSとHS1両方で見切れるぐらいがちょうどいいと思う
MAX300はNSで適正BPMですよ。。
段位は六段まで全部HS1でやってきた。
オレ的には遅いと何が不満なのかさっぱり分からない(・∀・)?
正直
>>547くらいの速さでみきれるのうらやま
自分は大体HS3なんで、六段やるとき
HS3だとマーマー丁度よく、ディストレみえない
4だとマーマー見えない、ディストレみやすい
って感じだから(つд`)
クリア時最低点数って一体何点なんだろう(20万点中)
つまるところAA穴とかで見逃しpoor49→goodを続けて、最後ギリギリボーダーになるノート数を叩ききると・・・
うお、誤爆った。
まあいいか
たまに1曲目airflowとか簡単めの曲にして
HSずらしてやってみれ
>>554に昔の漏れが居る。
いや、今でも新曲初見全部はHS1にしてますが(メインはHS2)
今では異端になってしまったっぽい
65-222 = HS1, 250-320 = NS というHS設定をする人を漏れは応援します。
distressラストができません(´・ω・`)
このスレの範疇だよね?
段位で抜けるだけの話ならね
普段HS3なんだが今、認識力あげようとして、
CS9thのL7を、HS1+乱+hardで埋めてみている。
もう光らない光らない('A`)| ̄|_これがHS病か…
HS1ならまだいいがNSは無理だ(桜などは除く)
判定表示が邪魔で譜面が見えない・・・・・・
別にHS病でもいいんじゃね?
寧ろ対応可能範囲の広さが問題の気がする
具体的にはBPM150と200が同じHSで対応可能なのが望ましい
対応出来るのならHS4だろうがNSだろうが問題ないと思う
bpm200前半HS4に慣れた今、150以下の譜面が詰まって見えない俺がいる
まだ七段すら取れてない腕前名のにorz
>>565 BPM200でHS4…('A`)
俺なんかBPM130台中盤あたりから200あたりまで全部HS2だ…
>>566 あまり速すぎても目に良くなさそうだし、良いんじゃない?それで。
7thを待ち焦がれたあの時、ファティマやTAKEをHS4でやるんじゃなっかったorz
>>562 光らなくても構わん。
要は詰まった譜面で頭がポカーンにならない程度になれば良いんだから。
HS戻してから光らせる練習をしよう。
てゆーかHS病なんてないし、自分が見切れればいいだけの話。既出だったけど、どれだけ対応できる幅が広いかが大事。12thで細かく刻めることだし、適正BPMが判ってれば問題ない。だから段位なんかで幅が必要になってくるという問題にさえ対応できればいい
もういっそのことHS9.5まで作って( ゚д゚)クレ
>>560 スク捨てれ。
全部取りたいならデニム地帯は手の平も使えばいける。
指だけで取ろうなんざ今の俺らには無理な話だ。
>>556 たぶん65000点を下回ることはないか、と。
AFG氏のムビ見たけど、
murmur(A)で、2-10-1182-8-10で67897点、
xenon(A)で、22-47-1284-20-11で68997点でした。
今日
ネメシス ラムール オアシス
で逆ボーダー食らった
俺は限界だと思った
>>574 まだだ!まだ限界じゃない!とりあえず3クレジットぐらい最後に必ず選んで
それが駄目なら2週間他の曲の攻略をしまくれ!
その後3クレほど挑戦して駄目ならまた2週間ほど他の(ry
サファリ難民の俺を皆快く受け入れてくれるか?
7段8段スレだと話が上過ぎてついてけない…orz
RED ZONEできねぇとかレベルの低い話でも七段八段スレは受け入れてくれたけどなぁ。
七段の話題に関しては全てあっち。
★39以下のクリアに関してならここでokかと。
6段の人ってどのくらいの曲までくりあ出来るんですかね?
おれはまだ2段所持で、☆6くらすが全部できる程度なんですが。
2P六段91%ですが
8+は竹のみクリア 粘着すれば行けそうなのが結構。
8は2/3ぐらいクリア。スピカはクリアできそうにありません('A`)
7はラムール ロッテル ハフウェイ オンザチューブ が無理です。
それ以下は一応全部クリア
六段取りたて君くらいのレベルなら☆6は初見じゃ怖いくらいに感じるのが普通なハズ
でも☆8とか☆39くらいまで何度かやれば安定はしなくともできるだろう
六段持ちでも最上級クラスは☆45の穴ジュデッカや穴掘とか、中には穴Vすらできる奴も居る。いわゆるサファリ難民の奴
兎に角幅広い
☆7が埋まって、☆8もそろそろ埋まりそうで、☆8+は正規革命と竹(どっちもイージー)のみ、
難易度サイトの☆41ぐらいまでならできる曲が多い6段
>>581 その最上級の人、8段は取ってそうだな。
>>280 SpicaはとりあえずクリアしたいならEasy+乱おすすめ。劇的に楽になったりすることが。
>>579 ☆6全部出来るなら、4段ぐらいまでなら楽にいけるんじゃないか?
俺4段持ちだが、未だに☆6出来ないの何個かあるし。
>>581 >☆45の穴ジュデッカや穴掘とか、中には穴Vすらできる奴も居る
それはさすがに段位やってないだけかと思う。
サファリ難民っていってもそんな地力があるのなら、
比較的癖が強いボスが控える七八段はともかく、
個人差介入の余地があまり無い九段は獲れるよ、絶対に。
そうですか、有難うございます。希望が持てましたw
たぶんV穴できるならサファリで90%は残ってるはずだから
サファリで死ぬことはないだろう
7段以降やってないだけだろうな
2ちゃんでの又聞きだろうから実はCSでマグレクリアってのも考えられる。
個人差とか色々な要素混ぜ込めば難民レベルでもあり得ないとも言い切れない。
>>579 ☆6までは全曲ノーマル以上でクリア、
☆7はオートスクラッチクリアが数曲であとはEASYつけたりノーマルだったりHARDつけたりで全曲クリア、
☆8は半分くらいクリアマーク付きでそのほとんどがオートスクラッチ+EASY、
☆8+は数曲オートスクラッチ+EASYでクリアマーク付き。
6段です。
これが6段の割にはどんなもんかはわからんが、
スコアはほとんど平均を超えてはいる。
超えてないのは数曲のやばい系。
ちなみに…現在AAAが1つ、AAが40コくらい。まだいける!
いや
ありえないって
九段??無理無理! 難民が穴ジェノで残るわけねーだろ・・・
穴クエは余裕だけど。
前まで漏れは色難民で五段だったが★6はそんなに怖くなかったなぁ。
乱やHARD入れると時々落ちてたけど。
REDで正規E無し★6埋めやってる時に落ちた経験があるのは、
Preludeだけだったと思う。
★31辺りからクリア出来ない曲が出てきて、出来るのは★40が最高だった。
今も大して変わって無いけどね…
やっぱりここら辺のLvは一番人数多いだろうからピンキリなんだろうな
>>579 ☆6・・・RISLIMが緑、それ以外黄ランプ
☆7・・・CradleとKEY未クリア。それ以外Easy入れてるのも含めて全部クリア
☆8・・・Easy&Normalで8割くらいクリア
☆8+・・・No.13、ナルシス、1侍をEasyでクリア。A、AA、1or8、雪月花いずれもEasy入れて70%台。
スコアは六段平均よりチョイ上だったり下だったり。
そんな難民六段。
きっと六段なりたてくらいなら☆8ひとっつもクリア出来ない人も居そう。
むしろ俺が六段なりたての頃は☆8は数曲しかできなかった。
六段で穴V越した奴はこのスレで見かけた。どうやら飛び級したくないらしい
俺が六段80%当時は☆6とかで一曲100円とかよくやったもんだが、、同じくpreludeで落とした事も...ノ
CSなら穴V越した事ある。乱当たりでボーダークリアだったけどね。
公式の10段者のコメントの中に7段のほうがむずr とか書いてあるがさすがにあれはネタくさいな
穴Vクリアできるだけの指の運動能力があればサファリで少しくらいゲージ残せるのでは?
多分サファリ出来ないのはトラウマっしょ。テケテーと同じく。
どうでもイイが、R5でつまずいた人って漏れなくテケテーでもつまずいてる気ガス。
というかオレがそうだった。
実は未だにR5の1基準のテレテテレテが取れないorz
乱だとデニムが超糞譜面になると思うんだが・・
>>579 ☆6 全曲黄色
☆7 ドンビー、オンザチューブ、戦争以外黄色クリア
☆8 アビリミ、溺死、スフィア、ネビュラ、チェキ、レグルス、フローズン、V以外黄色クリア
☆8+ 1or8以外できる気がしない
スコアは六段平均よりだいたい上。
☆6まではAAでるが☆7以上はAAでない。
クリアできない曲でも上だったりする。
R5は見せ場が多く、その人の腕前が分かり易い曲。
ここは何段スレですか?
★6は初見だとE付きでもガクブルで★7なんてやりたくない。
★8は当然一曲もできない六段の漏れガイル
>>604 死ぬのが怖いならEXPERTとオリコー中心でクリア微妙&出来ない曲を必死にやろう
正直、クリア安定曲・クリア出来そうな曲ばかりやっても上手くならんよ
六段取れたならそろそろ負荷がかかる練習をしていかないと
☆7はあとアゲハとチューチュートレインとあと何か2曲ぐらい
つーかアゲハeasyでも無理なんだが・・・
ランダムつけても多分無理だしラストの対策を教えてほしい
AGEHAのラストは稼ぎどころにしたいところだね。
俺は1P側で、右手の中指+小指で北斗。
AGEHAは2Pなら鏡入れよう。
1Pならシラネ
1Pですたい
ラストのスクラッチ捨てれば多分いけるが
なんか捨てたら死にそうだからいつも手を出すが5回程やってるが3回は逆ボーダー
人差し指+中指で北斗ね。失礼。
☆7 全曲クリア
☆8 B4U,Bequiet,Regulus,Spica以外はクリア。
☆8+ 乱革命のみクリア。
乱つけて粘着して一回きりのクリアっていう曲が結構多い。
そんな俺は六段。
サファリのB+Pが200を超える。orz
てかB4U、レグルスとチェッキン不可能に近い('A`)そんな2P
チェッキンのミラー+は邪道だしなぁ・・・
ハッピースカイでLOVE IS DREAMNESSが穴追加で復活!
・・・だったらいいなぁ orz
素敵なハピコアの新作に期待。
エキスパの3裏なんですが、何故かlowerだけ全然叩けません。
他はBP50前後なのに何故かlowerだけBP150近く出てるし。。
思い返してみると、滝の中の1+2と6+7が全然取れてなかった気がする。
漏れは2Pなんだけど、どの指で取るのが普通ですか?
>>613 どうでもイイが、DREAM「I」NESSですよ。
1が左親、2が左人。
7が右薬、6が右中。
皿が来たら右薬or右小で回して、他は右親と右人でカバー。
中指は他の指とぶつかり易いので、階段以外で邪魔だったら立てちゃえ。
>>613 同意。そう、いつも俺はあなたに賛同してる。
毎度毎度、弐寺の新作が出るたびにLOVE IS DREAMINESSの復活を期待してるんだが…
家庭用持ってないから、サントラ聞いて譜面を思い出しながら指で膝を叩くのはもう飽きた…orz
TAKE ON MEも復活希望
版権やらで難しいんだろうけど
LOVE IS DREAMINESSなんで復活しない不明だな。
実は版権なの?
どうでもいいことだけどCS9thのトレーニングモードの低速モードめちゃめちゃ滑らかで驚いた。
8thまではカックンカックンだったのにな。V低速で練習してみたらびっくりしたよ。
俺はALL RIGHT復活希望。
マイナー曲だが好きだ('A`)
>>622 その前にFEEL ITが削j(ry
もうRAM曲は全部LAB風の棒人間ムービーにしてくれコンマイさん・・・
NIGHT OF FIREが復活して欲しい。
JIVE復活希望!
さすがに無理だと思うが
>>604 ★8のクリアマーク3個やるからDistress攻略の力をくれ
ていうかよく六段取れたね
☆4・5あたりの穴を1、2曲目にやるとスリルあっていいよ。脳汁でそう
段位Distressはぶっちゃけ気合い。
遅くて見切れないけど、
☆43が6段とかぶっちゃけぬるぽガッだけど、
交互もデニムもよくわかんないけど、
だけど俺はやるんだ!という気合いと開き直りが鍵
よくわかんなかったら島本和彦の作品を読むんだ。
628 :
604:2005/04/04(月) 14:29:30 ID:???
>>626 >>627の言うとおり、気合いだよ。
★8できちゃうなら交互地帯まではフルコン気味で行けるだろうから、後は皿全捨てすれば抜けられまつ。
・
段位distressは終盤上手く叩けるかどうかというより
終盤までに100%回復できるかどうかだからな
630 :
604:2005/04/04(月) 14:31:44 ID:???
>>626 >>627の言うとおり、気合いだよ。
★8できちゃうなら交互地帯まではフルコン気味で行けるだろうから、後は皿全捨てすれば抜けられまつ。
・・・ので、赤ぞぬとVとアビリミのクリアマーククレ
あ、やっぱその前にスパギャラと色とマーマーを・・・
>>629 そだな。
段位クリア安定したけど、デニムは相変わらず目茶苦茶おしてるけど、
前半は成長したなーって思うし。
>630
あの・・・・・・★8が10曲弱できるけど全然回復しない俺は一体・・・・・・?
一応6段安定だけど、Distressは譜面が苦手。そこまでひどく削られもしないけど、回復もそんなにしない。
譜面認識力不足かなあ。
対称地帯以降は
・54〜57小節前半 皿全捨て
・57小節後半 適当に繋ぐ(皿も)
・58〜61小節 皿全捨て
・62小節 片手でベタ押し作戦(掌で1+3+5+7、人中薬で2+4+6)
ぷろとらにSKYの☆8〜☆10情報が載ってる。
なんつーか四、五段曲くらいからもう☆8に組み込んであるのな。
今の☆8レベルが☆9に、☆8+が☆10〜☆12にばらけた感じ。
このスレだと☆9くらいまでがスレ曲範囲になりそうだな。
Attitude7keyとQQQ穴が同レベル・・・しかもGHOST REVIVALも・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
皆レベル高いなぁ…。
今日はAC挑戦二度目、一気に飛ばして四段をやってきました。
とりあえず合格したけど……Prestoって四段じゃなかったっけ?
それともREDには収録されてないの?
>>636 思い切り勘違いしてたのか…Thx。てかテンプレ読め俺orz
638 :
626:2005/04/04(月) 17:51:06 ID:???
>>627-
>>632 ☆8は15曲くらいオレンジランプだけど
中盤のS1267あたりから見えてるのに拾えないんだが。
対称譜面は皿全捨てしてるけど肝心の鍵盤があんまり拾えない
最近放置してたので
>>632を心に刻んでやってくる。気合で。
>>623 禿同
ACT穴とかLOWとかゲセンで堂々とやりたい…
虹飛めっさいい譜面だな。
中盤の同時押し以外、34567を全部右手で担当するといい感じに鍛えられる。
>>630 RED ZONEはそんなに難しくないと思うが。
うわ色ユーロ、穴とノーマルおなじだよ・・・なんだこれは
>>623 大丈夫だよ。誰もお前のプレイしてる画面なんて見てないから。
>641
お前の目はfusianaか!
>>640 んなこたぁーない。
速さや譜面のつまり具合から考えてこのスレでの上級レベルだと思うが
>>644 あんな叩いてて楽しい譜面はめったにないけどなぁ。
多少詰まってはいるけどさ。
スレ違いは覚悟、更には叩かれるのを覚悟で言うが
七段RED ZONEで40%が最高、簡単とか言ってるやつの気が知れない。
これが五段でいいとか馬鹿じゃない?って思った。
あと二ヶ月も続けてればあなたも分かりますよ!
RED ZONEは★36相当。できないのならただの腕不足。
★37以上の奴なら簡単だろう
何となくできてしまうマーマーやテケテーだけの色、トリルだけのVの方がごまかし効く分簡単だとです・・・
赤ぞぬはごまかせないのでいつまでたってもクリアできんとです・・・
序盤の皿とラスト同時押し以外のどこで減るんだ
ラスト同時押しも片手処理すればむしろ回復だが…
あの曲に減るポイントなんかあるか?
RED ZONEは気が付いたら減ってる
そんな譜面
常に2%前後。
密度高い譜面なのに速すぎ
だからスレ違いだって
RED ZONEはスピードについていければなんとかなると思う。
HS3がいいね。
赤ぞぬは充分このスレの範囲内なわけだが
あかぞぬがなぜすれ違い?
★39より高いとはとてもじゃないけど思えない
ANDROMEDAってやってると凄く長く感じる…。
6段取得の人でREDZONEできない人は力不足と思いなさい。
6段取ったら、とたんにREDZONEとワンモアとアゲハがクリアできるようになった。
丁度6段レベルくらいみたいだな。
+8の曲ではないし、6段習得済みであかぞぬ出来ないのは単純に力不足だろう
662 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:58:09 ID:UhHQo04c
個 人 差
お前の考えを押し付けるな
RED ZONEは全体難。
できない奴はまだ★8の腕に到達していない
七段の赤ぞぬとアビリミは穴でちょうど良かった。
>>662 赤ぞぬできないからっていちいち上げなくていいよ馬鹿
赤ぞぬできないならクエもジュデもできねーべ?
>>664 その場合、サファリがムンチャになります
RED ZONEができないってわめいてたら
Tomorrow Perfumeやrainbow flyerはもっときついよ
しかもその2曲、過去の六段曲だし
RED ZONEは六段1曲目にふさわしい難易度だな
V苦手な俺にとって明日香→色→溺死→レグルスのコンボはまさに地獄だった。
ここで激しく流れをぶった切る一言
HAPPY SKYの5.1.1.[HYPER]が☆6である件について。
7th6段以降は難易度下がってるから
7thは30%補正もない最高の6段
ここの六段の人達は穴パンドラや穴ゲノム、穴HIGHはいける?
>>671 ハイパー=現行の7KEYS じゃないの?(;´Д`)
一新されるのか?
押せるようになると押し易い譜面だと思う→RED ZONE
初見ではアホムズ!とか思ったけどね。
段位でいうと明日香の方がよっぽどムズイと思う。
>>674 今の7KEYSがNORMALになってHYPERが新譜面らすい
ちなみのSPもDPもノート数511
5.1.1.のHYPERは新譜面だよ。
んで今までのNORMALはNORMAL(紛らわしい)
678 :
676:2005/04/05(火) 00:24:39 ID:???
ということはこれで5.1.1(L)は家庭用Onlyが確定したわけか。
>>673 パンドラは10thの三段でボス曲だったと聞いて未だに7keysすら怖くて手が出せない六段の漏れがいますよ。
ドンビーとパンドラは四段でもボスを張れる。
俺は10th3段<RED3段だったなぁ。
BLOCKS苦手だったんで。個人差万歳。
ドンビーはともかくpandoraは難しいのは中盤までであとは回復だからなあ・・・・・・
どっちも色に比べれば簡単なんじゃない?
区画は交互がズレるとあっという間にゲージなくなるからな。
真性の三段者には少しキツイはず。
おれは色よりドンビーのほうが↑
BP数も減らしにくいし>ドンビー
穴HIGH・・・・問題なし
穴パンドラ・・・ラスト次第。勝率50%
穴ゲノム・・・・えひゃい。 勝率0%ついでに
穴ブロークン・ラスト次第。勝率30%
穴ユロース・・問題なし
穴エラノス・・低速地帯次第勝率50%
穴アブソ・・・穴無かった
穴ファンタジー曲自体無かった
>>684 3〜4段者向けの話をしてるらしい。
まぁ☆7だし五・六段なら余裕でしょ。
>>681 ドンビーが3段だったら難民続出の悪寒
ッヒッヒッヒッヒヒヒヒーーーーイ のところだけキツイ。→穴ハイ
色(N)は得意だからHARDでもクリアできるけどドンビーのHARDはものすごい勢いで死ぬ そんな6段
>>666 赤ぞぬできないけどクエジュデは安定してますが?
実は2段より3段の方が易しい気がする。
>>694 そんなことはない
星野→シルビアは三段ではかなり破壊力あるぞ。
二段はFCDの三連くらいだし
EXステージの条件はどうなるだろうか、上限12になったし☆8で90%とかなったらおまえら泣くよな
三段は良曲揃い
二段はBPM早めだから、速い曲が苦手な人は三段の方が楽に感じるかもね
ドンビーHARDやったら59小節目まで100%だったのに62小節たどり着く前に落ちた件について
二段FCDだけで80%位から6%位まで落とされたことがある漏れが来ましたよ。
今思うと何でそんなに減ってた不明なんだが。
同じ日に三段やったら結構余裕でクリア出来た。
CRY BABYだからだよ。
701 :
272:2005/04/05(火) 05:15:03 ID:???
またロケテ行ってくるけどなんか要望ある?
つっても朝イチで行くので6時半くらいまででよろ
702 :
272:2005/04/05(火) 05:22:13 ID:???
ああ、携帯で見ればいいか。8時半くらいまでに要望ある人は書いといて。
SUD+の動画とプレイ音声出てるからもう何も望まない・・・
704 :
272:2005/04/05(火) 06:13:33 ID:???
「ロケテノートにこれ書いてこい」とか「〜〜のクリアレート見てきて」とか特に何もなしかな?
VEFX押すたびに変わるのは賛成だがノーマル ハイパー アナザーはやめてくれと
今までどおりで行ってくれと書いてきてくれ
初段→I WAS THE ONEで閉店
二段→HS調節がうまくできない。アビスが勝負どころ。しかしアビスに勝っても次の階段部分で即死。
三段→HS調節しやすい、安定はしてないものの全曲易付きならclear済み。
HSがうまく調節できないとバッド出しまくり&階段苦手・スクラッチ酷く苦手。
1級から一気に飛び級したよ。因みにFCDもシルビアも無問題だけどキセキは全く無理。
個人差は凄いなぁ(´∀`)
と、全然3段の腕はないレベル(Light7モード・易付きでスタート・☆5の曲で落ちる事もしばしば・それどころかスイート ラブは未clear)
の自分が取れたんだし、三段は結構簡単な気がする。
Pandoraも易付きならたまにclearできるし…。
何にしろ個人差って凄いなぁ…。
初段→I WAS THE ONEで閉店
二段→HS調節がうまくできない。アビスが勝負どころ。しかしアビスに勝っても次の階段部分で即死。
三段→HS調節しやすい、安定はしてないものの全曲易付きならclear済み。
HSがうまく調節できないとバッド出しまくり&階段苦手・スクラッチ酷く苦手。
1級から一気に飛び級したよ。因みにFCDもシルビアも無問題だけどキセキは全く無理。
個人差は凄いなぁ(´∀`)
と、全然3段の腕はないレベル(Light7モード・易付きでスタート・☆5の曲で落ちる事もしばしば・それどころかスイート ラブは未clear)
の自分が取れたんだし、三段は結構簡単な気がする。
Pandoraも易付きならたまにclearできるし…。
何にしろ個人差って凄いなぁ…。同じような方いますか??
708 :
272:2005/04/05(火) 06:31:24 ID:???
>>705 了解。
個人的には呼び方は別になんだって構わないけど
Standardモードだけになって二曲保証のLight7モードが消えたのは正直遺憾なので
その辺について書いてこようと思ってる。
Standardにするならせめて二曲保証でExtraは三曲ともクリアしつつ☆7以上クリアくらいで、とか。
初心者が可哀想だからねぇ。
あとはゴーストスコアは見づらいこととか巷でよく言われてることを俺も書いてくるよ。
Beyondきぼんとか。
709 :
272:2005/04/05(火) 06:32:55 ID:???
というわけで行って来る
>>707 現在四段SWEET LABとリアリーラブは未だに怖い
慣れる為に一曲目D.A.N.C.E.固定ですよ(´д`;)
2P側の人は5+7+皿の同時押しはどうやって処理する?
Twin AmadeuSとDJ SWANの曲をこれからも出せ ってロケテノートに書いてきてくれw
おまい個人も楽しんできてくれよ
>>711 5を左手、7+Sを右手で叩ける様にしないとまずいよ
>>711 5右親7右人S右小でこするようにとってるけど、とっさにだと右親で57押しちゃってる
712のいうとおり5を左で取るべきなんだけど、左手動かん
715 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:51:18 ID:FCNtAzLW
自分にクソザコとか言ってるし。
717 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:58:00 ID:FCNtAzLW
>>716 うるっせーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
>>711 5→右親指の先
7→右親指のつけね
S→右小指
で筐体を叩くようにとってたけど最近は1+5+7+Sでも
1→左薬指
5→左人差し指
7→右親指
S→右小指
でとれるようになった。
5+7+S右手処理できるんならそれにこしたことはないんだが。
このスレ卒業後は左手5本全部使えるようになるか
5+7+S片手処理かって感じもするし。
722 :
713:2005/04/05(火) 12:36:54 ID:???
>>715>>717 なんか俺が一人で切れてるように見えていやだなぁ
sageも知らない馬鹿と一緒にしないでね
簡単な曲でフルコン狙いしてるときに5+7+Sきてミスるとがっくり(´・ω・`)
左で取れるようになりたいね
1+3+5は未だにバクチ
>>707 個人差っつーか得意不得意にちょっと偏りがあるだけだな。
初段
I WAS THE ONEで落ちるのはまぁわからんでもない。皿苦手ならなおさら。
基本ができてくればなんでこの曲で落ちてたんだろ? と思うようになるからがんぼれ。
KI・SE・KIはズレ以外どうってことないが・・・未だに最初のズレは2%安定な六段の俺ガイル。
何とか耐え切れ。
二段
HSはLes filles balancentに合わせろ。
Abyssが勝負どころなんて言ってるうちは実力不足かも。
Monkey Danceでいくら減ってもここで全快すること。
段位とか関係なくAbyssは良譜面なのでしっかり練習すべし。
三〜五段は久々のACで一気に受けたからあんま印象に残ってないからなんとも言えん。
とにかく基礎力上げれ。
曲を頭に入れるといいね。
>>707 普通は
>>724の言うとおりAbyssは100%当たり前〜なんて言われるけどね。
俺もAbyss苦手。
これのためだけにHS4にしてLes filles balancentとFCDが速くて苦しかった。
当然補正まみれの合格になったけど、2曲とも初見で通ったから
程度は低いかも。Abyssができる人はHSも適正で2段楽勝でしょうな。
>>726 Abyssは苦手だろうとなんだろうと練習しとくが吉。
正規ができるようになったら乱やHARDをつけてさらに練習。
CS持ってると便利だな。
728 :
272:2005/04/05(火) 15:00:52 ID:???
そしてただいま。要望通りノートに書いて来たよ。
>>712にプラスしてRAMもキボンヌって書いてきたよ!
今日は
STANDARDで5.1.1.[H]→alta[H]→Twelfth Style[H]
FREEで月光[H]→GREEN EYES[A]
をやってきた。
5.1.1.のハイパー譜面は5.1.1.穴からスクラッチを抜いて、67交互と56交互を57交互にして、他の鍵盤を少なくした感じ。
ラストに3、4回くらい遅いトリルが来るので注意。
落ち着いてたたけば問題ないけど焦ってBADハマりになって死ぬ人はこのスレにもいるかもしれない。
alta truca wn passioneは最初から最後まで階段譜面。とはいっても革命みたいな超長い階段が来るわけでもなくて
螺旋階段とかがポコポコ出てくる感じ。Golden Hornに似てるかも。
Twelfth Styleは後半が明日香や飛虹、虹虹みたいな同時押し譜面。虹虹を簡単にした感じ。リズム取りやすいし簡単な方。
でも最後RED ZONEみたいに終わったと見せかけて譜面が降ってくるんで注意(俺は見事に引っかかって落ちたわけだがorz)
月光はRED ZONEみたいな感じだけどRED ZONE程忙しくもなさげ。特筆して難しいところはないかも
GREEN EYES穴はネタでプレイ。一番ムズイ譜面ということになってるぽいので。
まあ案の定手も足もでなかったわけですがががorz
というわけで以上。ロケテも中日なせいかあんまり人居なかったね。
正式稼動が楽しみだなぁ
へえ・・・5.1.1.は今までの7keyをNORMALにして
新たにハイパー譜面を作ったのか
いまさらだけどハピスカのレベルカテゴリって12個もあるの?
511(A)はスクラッチがなければ
神曲って意見がちらほらあったしね
スタッフもネタで終わらせたくなかったんでしょ
個人的に12で最初にやりたい曲だな
Abyssは良譜面だから練習すれ
乱かけると上位の人も練習になる
ロケテ行ってみたいけど遠くてとてもいけん
仕方ないからCS9thでビヨンドザアースでもやってる
ザじゃないのだよ!
別に深意は無い
あ!ザじゃなくジだったorz
ザ・エンド
ロケテどころか半径45キロにゲセンが無い漏れorz
♪ ||THE SAFARI. ..| |
|| Lion Musashi | |
♪ ||._∧ ∧ ________| | ♪
/ ( )ロロ⊂・⊃ / . |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/| |♪
♪ Τ| | |  ̄ ̄ ̄ .| |
/ (_(___) ./\
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| | |
コンナン || STAGE FAILED…| |
デキルカ!||._∧ ∧ _______.| |
/ (;´Д`)ロロ⊂・⊃ /.|
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/| |
Τ| | |  ̄ ̄ ̄ .| |
/ (_(___) ./\
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
♪ || MAX 壱萬 .| |
|| tiger OKINA | |
♪ ||._∧ ∧ ________| | ♪
/ ( )ロロ⊂・⊃ / . |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/| |♪
♪ Τ| | |  ̄ ̄ ̄ .| |
/ (_(___) ./\
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
♪ || ... .. . . . ..| |
|| . ... .. | |
♪ ||._∧ ∧ ________| | フォォォォォオオー!!!
/ ( ゚∀∩ロ⊂・⊃ / . |
( ̄ ( / ̄ ̄ ̄(/| |♪
♪ Τ| | |  ̄ ̄ ̄ .| |
/ (_(___) ./\
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
743 :
707:2005/04/05(火) 22:47:11 ID:???
レスくれた方ありがとう。
アビスもオート皿なら完璧に抜けられるんだけど、
でもHSが自分に適正じゃないとかなりしくじる傾向にあるのでやっぱ怖いなぁ。因みにMonkey Danceは100%でほぼ抜けられる。
ずっとオート皿でやってきたから、スクラッチが本当苦手…。逆にスクラッチ+鍵盤が少ない譜面ならどうにかできるかなぁ。
…なんて何が出来ない、アレは苦手だ、コレは嫌だ、といってても上手にはならないので
頑張って練習します(`・ω・´)
レスありがとう!
>ずっとオート皿でやってきたから
そりゃダメだぜ。
皿無かったら一気に難易度下がる曲も結構あるからな。
チェッキンみたいなネタ曲は別にしても。
リアリーラブとか、リアリーラブとか、リアリーラブですね
ロッテル-da-sun(L)とかですか
アビスの皿って.59やサファリもそうだけどTAKA特有のワンテンポ置いてから回すあれですね
オート皿がないと☆6でも死ねる俺が2段取った
3段以降、オート皿あっても越せない曲ばかりでお先真っ暗なのですが・・・
3段挑んで玉砕
☆8はオート皿でB4Uしか越せない程度でふ
リアリーラブの皿は凄くいい配置で楽しい。皿はあれくらいが限度でいいと思う。
・・・穴はアレだけどなorz
>>748 もうそっからはオート外して頑張るべし。
皿+キーの叩きかたをしっかり出来るようにしないと先はなかなか厳しいよ。
ラブシャの練習がしたくても、女子高生にキモイと言われて以来
やっていないおれorz
>>743 ナカーマ 自分もずっとオート皿でやってきたから皿が本当に苦手。
何とか六段までは取れたけど、基礎力がないから躓いているところ。
>逆にスクラッチ+鍵盤が少ない譜面ならどうにかできるかなぁ。
Really LoveやTell me moreなんかはやりやすかったな。
鍵盤も皿もほどほどにある譜面が一番やり辛い。
NAOKIユーロに苦手譜面が多いような・・・。
>>743>>748 一緒にオート皿卒業して頑張ろう
>>748 ASなしでもっかい低難易度曲からやり直せ
どうせ段位じゃASできないし、矯正するなら早い方がいい
皿回せない病はHS依存症やら紙依存症よりもタチが悪い
754 :
748:2005/04/05(火) 23:27:36 ID:???
2P側で、1+5+7+Sはどうやって対処してますか?
いままでオート皿やってたから
1→左手のどれか
5→手首をひねらせて右人差し指
7→同・親指
っつう、無茶苦茶な押し方でその場を凌いでた訳でして・・・
>>752 NAOKIユーロとか、どうやって押すのか考えていないだろっていう皿+同時押しがあるからな・・・
といっても物理的に押せない配置なんてないから単にこっちの実力不足なんだけどね・・・
>>754 妥当に考えれば1:左薬 5:左親 7:右親
だけど、これが自然にできるようになるのは言うよりもずっと難しいから、
5+7を右手で処理できるならそれでもいいと思う。
757 :
748:2005/04/05(火) 23:38:01 ID:???
>>754 1 左薬
5 左親
なんか指がつりそうなんですが・・・(;´Д`)
>>757 1 左小指
5 左人差し指
でもいいんじゃない??
759 :
748:2005/04/05(火) 23:43:44 ID:???
そもそも1を左小指で押したことが無い・・・(;´Д`)
とりあえず簡単な曲でシックリくる押し方探しますね
これより、748は名無しに戻ります
AS無しでLightの3〜5と7keyの4〜5全埋め。これ。一からやり直したい人におすすめ。
その後はLightの6〜7と7keyの6埋め。7keyの7が半分ぐらいできる頃には6段。
1:左薬
5:右親
7:第二間接曲げた右人
もう七段だってのにmurmurが全くできなくなった…
☆40近いレベルの曲で初めてクリアできたのがこれだった、ってくらい階段は得意なのになぁ。
同じ☆38の色も溺死も虹飛もロッテルマーキュリーも安定してるのに。
よくある事なのか?
七段八段スレでどうぞ。
ん?
☆40以下の話はここでいいんじゃないのか?
テンプレ変わったの?
間違えた。
☆39までか。
あああ。
何度もすまん。
確かに七段八段で話すべきだった。
>>761 >7keyの7が半分ぐらいできる頃には6段
嘘だと言ってよバーニィ
8もある程度埋まってるというのに双子にすら辿り着けない
やればやるほど色は叩けなくなるし…
俺が異常なのか…?
>>768 おはよう。親近感を感じるよ。自分はDis難民だけどね…
テケテーは
意味不明→見えてきた?→見えた→減らない→少し減る→アレッちょっとやばい
→うわあああああ
な自分としては
とりあえず目押しをオススメしておく
ここで聞くのもなんだがSONYと東芝のブラウン管はどっちがズレ大きいの?
ズレ??そんなものあるのか?
目押しプレイヤーは大変だね。
テケテーはめちゃくちゃやってもなんとなく抜けれる。
ただ色を2%抜けなんてするとマーマーの最初で間違いなく死ぬんだよな_| ̄|○
そこを抜けてしまえばクリア確定なんだが。
★38まではある程度クリアできるんだけどRED ZONEがいつまでもクリアできない・・・。
REDが稼動してるうちに何とかクリアしたいのでアドバイスおながいします。
全体的に何不明なんだけど、特に17、21、49-50、辺りを・・・。
当方2P側です。
まず、スピードについていけてないのでは?
そこからかな。
>>774 う・・・そうかも。
似たような譜面のクエなんかも全然クリアできる見込みないし、七段やこの曲攻略は諦めて色やゲローンでも練習してた方がいいのかもしれませんね(´・ω・`)
NIGHT FLIGHT TO TOKYOなんかも2%安定だったりしますが・・・。
>>773 17 穴starmineの中盤のとこ→ラブエタで練習
21 北斗で右手7→6→5まで押したら次は皿
49 4を右人、5を右親で?
あと誰でも起こることだが皿に意識いきすぎイクナイ。
トキオーならまだしも赫ぞぬは皿1〜2個ずつしか降ってこないし
鍵盤だけ拾うくらいの気持ちで。
>>775 エキスパのユーロコースやろうぜ
RED ZONEもNIGHT FLIGHT TO TOKYOもある。
まずはeasyつけるんだ。慣れたらはずそう。
easy無しで安定したら次にeasyつけなおしてランダムをかけるんだ
最後にeasyとっぱらってランダム。
これで完走安定するころには単曲でもOKなはず
>>776 アドバイスどうもです。
でもまずstarmineなんてN譜面でもクリアできない・・・・・・_| ̄|○
皿意識しすぎはあるかもしれません。気をつけてみます。
>>777 ACやるときは毎回一度はプレイしようと思います。
以前EASYつけてやったときは10%ぐらいでギリギリクリアだったんでちょっと怖いんですが(´・ω・`)
starmineって2P側って1P側と比べてやりにくいかもね。
そういうときはstarmineに限らず、ミラーにしてみると良いかも。
778にはstarminaが足らない
>>781 いや、それはない
どう考えても2Pの方がしんどい
チェッキンの皿が回せません。捨てたほうがいいでつか
10r8(L)の皿が回せません。捨てたほうがいいでつか
1+4+7が多い譜面知りませんか?
押し方を矯正したいので。
>>788 12467だけどRaspberry Heartとかどうよ
>>782 1Pの場合、ミラーにした方が楽だから2Pの方が楽って意味で言ったんだが、よく考えたらそれとは全く別だよな。
テキトーなこと言ってスマソ
HARMONYの歌詞の方のサビ直前がタオル in the skyにしか聞こえない件について
タオル in the sky! Oh,Baby harmoy(ry
>>788 IIDX
家庭用持ってないとできないけど
>>799,792,793
教えて頂きサンクスです。
練習したいのが削除曲だと(´・ω・`)
5日間触ってなかっただけでかなり腕落ちた・・・orz
CS8thなんだが色リミもマーマーもドンビーも出来なくなってる。
やっぱ2日に一回はやっときたいところだなぁ
漏れなんか一日空けただけでスコア100位落ちてて鬱orZ
CS8thでeasy付けてもできなかったLABと
CS9thでノーマルクリアできなかったrottel-the-Mercuryを
今日ACでノーマルクリア狙ってやってみたらなんか100%残してクリアできたんだが
ACのほうがやりやすいものなのかな?
友達はCSの方がいいってやつも何人かいるんだがみんなどう?
曲によるとか
五段・六段向けにコース作ったよ
1曲目 GET ON BEAT(WILD STYLE)
2曲目 Colors(radio edit)
3曲目 V
4曲目 NEMESIS
2曲目は六段を、3曲目は七段を意識した構成に。
EASYつけてもいいので終了時30%残し・スコア4500を目安に頑張ってみて。
(ANOTHERはスレ違いですから、残念。)
各人のステップアップにつながれば幸いです。
ぬるいとかいう香具師はANOTHERでも、どうぞご勝手に。(´・ω・`)
>>798 まぁVはスレ違いだけどオリコに入れるぐらいならいいか。
それなりのバランスだな。
>>788 DYNAMITE RAVEに少しあったと思う。
>>797 たぶんアーケードのがいい
LABムズイよ ☆8で2番目にクリアレート低かったような気がする(Vの次)
50%台だよな
>>798 Vを明日香に変えれば少し難易度下げられるな。
CS7thでも組めるコースかコレ?
REDの段位認定を(
>>7-8)、
>>4の難易度表で表すと
1段:22→17→25→25
2段:24→25→22→27
3段:25→29→33→33
4段:31→32→32→(議論中)
5段:34or31or33or34or31
6段:34→38→38→43
だった。まあ段位ゲージだし意味無いんですけど。
いいかんじだね!
いちだんですか
やっぱアレだな。5-6段の間の差が激しいな。
まぁあの難易度表は全然アテにならんが・・・。
あの難易度表は単曲クリア用なわけだが
難易度表は結構あてになりますとおもいますょ
イージーノーマルようですがががががが
>>801 まじかよ(´・ω・`)
今日チェッキンのクリアレート調べてこよう。。orz
まじで8+だよあんなの
>>784>>786 サンクス。ミラー+のやりかた分からんので放置。
>>787 はいorz
>>798 五段なら難民用ってことかな。上がりたてなら即死の香りが…
IDあったら登録したい
>>798 テケテーからVか…
けっこう腕疲れそうやね。。。
ぶっちゃけ段位の目安って
初段:☆6の普通のものがクリア出来る。
二段:☆6の難しいものから☆7の簡単なものがクリア出来る。
三段:☆7の中堅下くらいのレベル
四段:☆7の中堅上くらいのレベル
五段:☆7の中でも難しいのがクリア出来るレベル
六段:☆8の中堅下くらいまでの曲がクリア出来る
って感じに区分けできる?
〜五段:☆7がある程度できる
正直ここまでは普通にやってりゃたどり着くだろ。
俺は今5段だが
初段〜3段:☆5埋め完了、☆6普通のものクリア
初段クリアした日に3段まで一気にいけたから
ここら辺はレベル差はなさそう
〜5段:☆6未クリア曲残り5曲くらい、☆7簡単なものクリア
くらいですね。
5段はHS耐性あれば☆7が三分の一くらい埋まってりゃいける
>>812でFAだと思う。
つか
>>814は五段取れてるのに☆6残ってたり☆7の下の方しかできないの?
なんでそれで通るのか解らん・・・
個人差か。
俺は6段だけど
>>812通り☆7は9割クリアしてて☆8の半分くらい出来る感じ。
自分にあった曲か自分に合わない曲かの差じゃないかな?
これが個人差か
そもそも段位で求められてるのはクリア力じゃなくていかにゲージを減らさないかだから
>>812は前提からして間違ってる。
段位はあくまで一つの目安でしかならない
単曲クリア>>>>>>>>>>段位取得であり
何段なのに何々が出来ないという戯言を
言ってるヒマがあったら練習あるのみ
820 :
814:2005/04/07(木) 14:05:31 ID:???
>>816 確かに5段通ったときは曲運がよかった
太陽、プレスト、sweetsweetmagic、sync
もう一度やって合格できる自信はあまりないが
曲別では5段平均に結構からむから
それほど5段の実力から劣っているわけではないと思うが
そうか、世の5段持ちはそんなにできるのか OTL
スコアは全然関係ないぞ。
たとえディストレスがクリアできたってほとんどGOOD出してりゃFになるわけだし。
クリアできるのとスコア出るのは別。
俺的目安
初段;.59ができる
二段;Abyssができる
三段;ABSOLUTEができる
四段:Holicができる
五段;Daisukeができる
六段;lower worldができる
固定から「北斗中心&階段は固定」に切り替えてみたら今日一気に2・3段行けた。
この方法って後々伸び悩みますか?
>>822 微妙に真実かも知れん。
が、堀ってそんなにムズイか?
>>823 それでもいいと思うよ。
俺は現在北斗&固定で9段餅。
☆8曲でA判定以上が狙いやすい曲って何でしょうかね?
初見でラブ氏ねで出して以来、他にAが無い状況で・・・orz
だいたい8割は☆8クリアしてる状況です
5段できるがダイスケできん
>>823 825氏とは意見が割れるが俺は伸び悩むと思う。
まだまだ密度が薄い★40以下の譜面では押しやすい指使いを
臨機応変に使える北斗の方が上達スピードが速いのが当たり前。
じゃあなんで早いうちから固定を勧める人が多いのかってーと、
九段くらいになってから固定に移行したって今までサボってた指が
すぐ自由自在に動くわけないっていう判断からなのな。
固定っていうのは指を固定するのが重要なんじゃなくて、
指が自由自在に動かせる事が肝心だからね。
北斗&固定併用なんていうと臨機応変でよさげに聞こえるが、
見方を変えれば苦手な指使いから逃げてるだけであって、
いざ高密度譜面に対した時に必ず穴が出てきてしまうよ。
ちょっと補足しとくが、
>>830はいずれ10段を目指したい人とか
★44〜46を普通にクリア出来るようになりたいっていうやる気のある人向けな。
とりあえず上達を楽しみたいってだけなら叩き方なんてやりやすいようにやって問題無い。
才能があれば北斗でもあっさり上にいける奴も居るし、
九段辺りまで取ってあとは低中難度スコアラー(IRとかね)目指すっていう選択肢もある。
事実、そういう人もたくさんいるわけだしね。
あんまり長文だとウザがられる場合があるから気をつけてね
833 :
823:2005/04/07(木) 19:21:56 ID:??? BE:28212427-##
> 北斗&固定併用なんていうと臨機応変でよさげに聞こえるが、
> 見方を変えれば苦手な指使いから逃げてるだけであって、
> いざ高密度譜面に対した時に必ず穴が出てきてしまうよ。
やはりそうですか・・・固定の練習をもっと積んでみます。
8段の人がVクリアーできないのをみて、個人差というものをしりますた
それはありえない
7段飛ばしならありえるかもしれないが
Vクリアできなくても40-50%は残るだろ?
>>835 ラストで4%までもってかれてましたが
苦手な物は苦手ってことですかね
お兄さん、八段はスレ違いよ
ととと、失敬です
>>831 全部の指を使える北斗が最強だと思うんだが。
固定とか北斗とか飾りですよ
高難度曲で皿きたら崩れっぱなしになるんだし
>>827 アビリミ カルマ Linus ワンモア メモリ 螺旋 01
が俺がA出した曲 参考に
金角とパワドリむすいよ
イージーつけてようやくクリアーできる程度だ
>>827 他に、karma、quasar、murmur twins、rottel the mercuryあたりがAは出やすいかな。
スクラッチの練習にはハーフウェイがいい。
もっと簡単なやつならSWEET LAB
V
BoundaryとかKarmaとかAA狙えるぞ
一回でAA狙うのは難しいから2,3回はプレーするんだ!
>>840 そうはならんのよ。北斗で全部の指自由に動かせるようになるには特別な訓練が必要。
北斗っていうのはいってみれば指に楽をさせる打法なの。
わかりやすい例を挙げるよ、例えば6+7同時と4+5同時の交互押し譜面があったとする。
北斗の人は本能的に両手で取りにいくはず。その方が楽だし確実性が高いから。
しかし仮にこれに1と3のトリルや皿が加わった譜面が来たら片手で4(or5)〜7をこなす必要があるよね?
その時になって今まで避けていたような運指が急に使えるかって事。
さらにこういう高密度譜面になると、どこまで左手でとるか右手でとるか?という咄嗟の判断は
(仮に無意識に行えるとしても)脳に余計な処理を課し、ロスを生じさせてしまう。
>>841 皿譜面においては打法の違いは飾りかもしれないが、
普段固定でやってる人が配置を崩すのと北斗の人が普段通りやるのでは違う
ってのは上の説明でわかるかと。
以上、大抵の人にはウザイだろうが敢えて長文レス。もう来ませんので安心を。
うざい
常に指を二三本集めて上から突っつくように叩く人がホームにいるんだけど
その人が穴Vに乱かけてAAAとか出してるのを見ると自分の汚い叩き方がちっぽけに感じて萎える
851 :
823:2005/04/07(木) 21:26:39 ID:??? BE:90679695-##
貴重なアドバイスだと思うが
その後ろについてるBEって何なん?
196 名前:名無しさん@まいぺ〜す[sage] 投稿日:2005/04/06(水) 11:06:35 ID:79810Q+B
なんで関西系の方言で書き込むやつはアフォなことばっかり書いてるんだ?
つかそもそもわざわざ方言で書く必要ないだろうに。
んなことばっかりしてるからまた大阪かなんて言われるんだよ。
205 名前:名無しさん@まいぺ〜す[] 投稿日:2005/04/06(水) 16:54:43 ID:ejVEBG6U
>196
関西弁で書き込むやつはだいたい関西以外だな
>>848 説得力はあるし正論だと思うがちょっと押し付けがましいよ
このスレレベルじゃ北斗で押せない譜面はほとんどないんだし
もう少しのびのびプレイさせてやれ
言い方悪いけど3段如きで将来の伸び悩み心配してどうすんの
考える前に伸びるとこまで叩きまくれ伸びなくなってから考えろ
>>848 が言ってるのは穴ムンチャとか穴Vの世界だな。
今は北斗で全然大丈夫。後で矯正すればいいから。1Pなら右手は2、左は4まで取れる くらいにはなっておこう
小指を使うか薬指を使うかも、今のうちに決めとけ
流れをぶった切るけど、HSってすげーな
今までNSでやってたが、HSつけた途端EXが100〜200上がった
クリア出来た曲も増えた
中毒にならない程度にHS使うことにするよ
寺やるといつも皿側の右手が腱鞘炎っぽくなるんだけどこれ普通?
寺やってて腱鞘炎になったことは今まで一回もない俺
>>860 普通じゃないだろ
でも、NO13やると1回で腕がしぼんぬ
orz
どうすりゃいいんだ・・・
北斗使いでも10段までいけるって
MASAやAGOPの華麗なる打鍵を見てみろ
叩き方でウダウダいいわけすんなよ
>>863 病院にいけ、話はそれからだ
ちなみに何処の科はわからん
SERAも北斗だけど凄いな
北斗北斗言ってるやつらはパンチマニアやれよ
四段の俺ですが色気出してRED ZONEやってみると右手が腱鞘炎になりかけます
それはたぶん、多少、力んでるからだと思う。
今までよりも少しでも力を抜いてやると一気に楽になると思うよ。
最近、やっと「No.13」や「AA」でスタミナ切れにならなくなった。
指の配置とか後で考えよう
このスレの範囲じゃ譜面認識力を上げるのがまず優先上手くなれば両手 人差し指中指 だけで六段くらい越せる
指 より 頭 を使え
よく力を入れすぎだから疲れるという意見を見るが、、
実際そういう人もいるだろうが、普通に指のスタミナ不足が原因と思われ。
腱鞘炎にならない程度に毎日鍛えていくしかないかと。
あと当然だが使える指を増やすと長持ちするようになる。
譜面ごっちゃりだと緊張する→自然に力む→
スタミナ余計に使う→めっさつかれる
というのもあると思われ。
どっちにしろ量やりこむしかないとは思う。
>>871 指動く人は正直羨ましいyo。
両手3本ずつ使ってても初段でつまづいてたし。。
全指使えるようにして何とか六段まで来た。
それでも未だにouter wallで死にかけるオレorz
ゲノムとかアースライトも無理。(どっちも縦連後回復してクリアは出来るが)
つーかどうやったら連打力が上がるんだろうか?
やっぱり
outer wallは
最高だ
な
>>871 譜面認識力を上げるには具体的にどういう練習すりゃいいの?
漏れも固定式なんだが北斗に変えたほうが譜面認識力はあがるってこと?
>>876 とにかくオブジェをしっかり見る。集中して見切れるように努力する。
んであとは徐々に譜面密度が濃い曲をやっていく。もちろん乱で
>>876 HS2や3常備なら一段階下げてみると良い
めっちゃきつくなるけどな
人によって譜面認識が足りてない人と、指が追いついてない人の両方がいるわけで。
みんな同じなわけが無い。
六段レベルならエキスパでAA叩いてみれば判別出来るかと。
後半疲れてうごかねーってのは打鍵力が足らない。
指は動くが全然見切れねーってのは譜面認識力不足。
まぁ両方の人が多いだろうけど。
>>876 勿論そのまま固定式でいいけど、打法にばかりこだわるなってことだと思うよ
見る能力と叩く能力はバランスよく上げたほうがいい
例えば六段くらいのひとがリソナの46小節目〜を固定で叩こうとムキになって粘着するよりは、
スフィアに乱かけて粘着したほうがいい練習だというのはなんとなくわかるよね?
先週6段86%でとってひと段落したんで
約1ヶ月前にとった達成率80%の4段と達成率78%の5段をやってみたら
4段は98%で5段は93%に更新した
1ヶ月で伸びるもんだなと思った
んで7段やってみたら
86→0
V無理
>>798のコース、Eかけて32%クリアだった
ゲローンがさりげなくきつかった orz
とりあえず寺やるときは
爪切っとけ
>>883はきっと爪をボタンに引っ掛けてうわああああああ(ryな状況になったに違いない
びびるよなーあれ
半月ぶりくらいにデラやったら、HORIZONで死んだorz…
手温めてからquasarやったけどスコア伸びなかったし、今までできてた☆7〜8が怖くなってしまいますた
RESONATE1794って何かのリミックスだと聞いたが原曲がさっぱりワカラン。教えてエロい人
>>887 その文面だとHORIZON落ちたのにクエが出来るかのようで、一瞬びびった。
危ないと思うなら安定曲にE付けて調子見てみたら?
放置してると今まで出来なかった譜面が出来るようになったり、
思わぬメリットもあるよ。がんぼれ
891 :
887:2005/04/08(金) 17:24:27 ID:???
今日外寒くて手が冷たいままで、譜面落ちてくる感覚も掴めなかったからHORIZON死んじゃった
quasarはクリアできたんだけど、いつもAなのにC
結局今日やったのみんないつもより2ランクは下がってた。。
>>889 次いくときはE付でやってみますし、友達に貸してた専コンも返ってきたので練習しときます
あとできなかった譜面にも挑戦してみます
>>890 がんぼる!
KISEKI(A)に乱かけてやったら落ちた・・・
何気にムズくない・・・?
俺は一曲目fun選んで落ちた
KISEKI穴は難易度サイトで☆36だからそれなりにムズいかと…
ところで俺の近くのゲーセンの弐寺はどこも大体\100なんだが(関東北部)
以前埼玉の南部とか東京の方行ったら\200だったんだけど
都心とかの方は値段は高くなるのか?
店による。
過疎気味なゲセンは\200のことが多いようだ
896 :
匿名:2005/04/08(金) 21:11:39 ID:tByYjyqI
僕は1+4+7とかくると4+7は4を中指で7を親指でとるのですが、おかしいですよね?普通はどうとりますか?
人子
デラ設置すると電気代バカにならないよね〜。
画面のデカさにあのスピーカー、ネット代
高いだろうなぁ
でも意外とかかんない気がする
ゲーセン向け資料でポップンが250Wって書いてあってビビった。
俺今PC本体の電源450Wだし(もちろん常に430W使ってるわけじゃないけど)。
>>888 ピアノソナタ<悲愴>第一楽章
ただ、悲愴と同じフレーズが使われてるのは、
コア反撃→エネルギー全解放コア破壊のあたりだけだね。
>>896 俺は1P側で、左中+右人+右薬で取ってる。
長さいじってるけどピアノパートは初っぱなから悲愴だよ
すんげーめだたない部分だけど原曲だと
おまいらよく原曲とか知ってますね
Vの原曲を聞いてから俺の音楽ジャンルにクラシックが追加されました
ヴィヴァルディの四季は聞いたって人多いんじゃないか
ほぼ原曲のままだし
車のCMで流れてたような・・・
>>906 それはBONDという女性弦楽四重奏ユニットによるアレンジ版で"VIVA!"と言うタイトルでしたな。
四季は冬も時々聞くが、やはり春がよく流れてたりするのでそのイメージが強いかと。夏秋は…どんなだっけか。
だめだ…四段の一曲めでしんじまう…
ぬけたと思ったら四曲目の最後の1個を万歳して見逃して死んだ…
あぁ一曲目をうまく抜けられる方法ないですかね?
1曲目って、みゅ〜じーゆあへっ?
後半は回復じゃないか?
BADハマリしたとかかな
微妙にずれてる階段だから、リズム押しより目押しで行ったほうが楽かも
4段って最後のSPEEDY CATが一番楽だよね。
eraはともかく、R5が最難関と見る。MUSIC〜も激しくタイミング取りづらい。
R5>>>MUSUC TO YOUR HEAD>>>era>SPEEDY CAT
>>910 階段苦手な奴にとっては回復にはならないかも
あれ、MTYHの後半は白4連、黒3連とかの単純なやつじゃなかったっけ?(・∀・;)キオクチガイナラスマソ
漏れも階段押せるがMTYHの後半はムズイ。
なんつーか1の縦連で減りまくる。
R5は六段とった今でもあのデロロで2%。
もう諦めてる。
>>915 オレも六段でさっぱりだが、あそこは8分間隔で1と2をずっと同時押し。
それ以外は適当に拾っておこう。これで一応ゲージは残る。
四段挑戦の人はMTYHが苦手な人向けにMTYHの入ってない練習コースを用意してみた
Daisuke→era (nostalmix)→Blueberry Stream→L'amour et la liberte
交互難易度:R5(HS2)>>>>>>>スパイラル序盤(HS3)ですが
病院行ったほうがいいですか?
>>917 MTYHの嫌らしい所は1の縦連だと思うんだが。
1に縦連がある曲って珍しいし。
G2(L)とか良さげ。
四段・五段立て続けに合格キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
四段はHS3で26%→30%→26%→28%の81%
五段はHS3でラブシャ→スウィート→プレスト→太陽
28%→6%→10%→28%の79%
スウィートの次にsyncだったら多分死んでたと思う
ともかく、これで次は六段・・・いよいよテケテーか・・・
RED稼動中に合格できるよう頑張る(`・ω・´)
余談だけどCSの段位はムズイと思うのは俺だけ?
8thの五段はWAR GAMEで死ぬし9thの四段はPOWER DREAMで死ぬ
しかも仮に合格できても達成率60%台とか
CSの段位の曲順や達成率計算もある程度ACと一緒にして欲しい
しかしCSの段位認定は曲ごとにHS設定が出来るからやや有利とも言える。
色をHS4にすりゃ見えたりするからなぁ
ACにも欲しいとこだ…
広いBPMに対応できるようにするのも段位認定の真髄
だよなぁ。
CSじゃ曲数少ないから仕方なくHS変えられるようにしたんだろ?
CS8th10段はHS固定だったら糞過ぎる
HS4なんかにしたら絶対色見えない六段の俺ガイル
>>922 オメ
あとACとCSは計算方法一緒だよ。
というか作品毎に違ってる感じ。(AC7th=CS7th,AC8th=CS8th,AC9th=CS9th)
>>928 ナカーマ
まぁ漏れの場合はHS3でも既に速過ぎて見えないけど。
その代わりHS1Distressも段位ゲージなら問題無い。
HSなんかよりSUD+を段位で使えるようにして欲しい
SUD+って何ですか?
本刷れみても書いてなかった・・・
本スレ見てもしょうがない気が・・・
>>931 本スレのテンプレにあるまとめサイトとか見ると載ってる
SUDDENの位置調整できるオプション
それだとタオルいらないじゃん
サドゥンとかタオルって何でスコア伸びるの?
俺ぜんぜん反応できなくてボロボロだったんだが・・HS下げたら譜面詰まりすぎだし
>>935 目に入ってくる情報量を調節する・・・らしい
>>934 次回作からだよ
あとタオル使う人は使うと思う
なんかSUDDEN+の位置調整めんどくさいらしいし
おまいらサファリやってみろ!
以外に楽だから
>938
あやまれ! 全てのサファリ難民にあやまれ!(AA略
ACって専コンに比べて鍵盤小さかったりする?
なんか空振りが多くて…
ボタンとボタンの幅が狭い
おまいらRED ZONEのBPいくつくらいですか?
今五段なんだが、みんなサファリ難しいっていうから、今までやらなかったんだが、今日やったらなんかできたよ。
俺みたいな人結構いるんでわ?
>>942 100〜200。
五段でRED ZONE安定クリアできるヤシは今すぐ六段受けてくること。
怯まなきゃ行ける
>>945 俺の6段やるから、サファリクリアをくれ
きっとそいつは十段レベルの実力持ってる五段なんだよ
light7なんだろ
>>909 どうしても駄目だったら五段受けた方がいいよ
自分も飛び級できたから。
サファリクリアぐらいでやかましいですよおまいら
サファリはスレ違いですよおまいら
945だが、
おまいら、信じろ!
まぁCSなんだけどね…
CS3rdだったというオチ
まあいいや、次のネタどうぞ↓
花粉症なのか鼻のあたりをいじった手でそのまま鍵盤に触れる奴、マジやめろな
18みたいな曲ってどうしても固定が崩されるんだが、やっぱり3〜7まで右で取ってる?
どうも綺麗にできない・・・
>>959 スクラッチがきたら完全に片手で鍵盤捌く。
>>950 次スレ頼む。駄目なら他の人に頼むなりしよー。