1 :
ゲームセンター名無し :
04/03/10 09:27 ID:1yv+ATTH 基本的なことは t.akiba でググれ。
マジで勉強したければそこの過去ログやスト2スレの過去ログ漁れ。
関連情報は
>>2-10 くらい。
2 :
2ゲット :04/03/10 09:28 ID:???
糞スレ乙
よくある質問誘導用 ・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。 ・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。 無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。 ・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。 ・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。 初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。 ・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。 ・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。 ・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。 ・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。 ・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。 ・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。 ・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。 ・S、XSは2色からしか選べなくなっている。 ・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。 Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。 ・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。 普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。 ・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し 各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
メッセージ一覧 ・COM戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし S「対戦者求ム!」 S+小P「練習中」 S+中P「ドンとこい!!」 S+大P「かかってこい!」 S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」 ・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし S「手加減はしない!」 S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」 S+小K「負けませんよ!」 S+中K「ぬるいワ!」 S+大K「負ける要素なし」 ・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし S「次は負けない!」 S+小P「やりますね」 S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」 S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」 S+大K「動きは見切った!」 ・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし S「また闘おう!」 S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」 S+小K「All Right!」 S+中K「滅殺!」 S+大K「頑張りましたね」
リバサがでるシーンのまとめ ・起き上がり ・ガード硬直後 ・くらい硬直後 ・空中喰らい着地時 ・投げ受身の後 ・ピヨり回復直後 *必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない
当て投げ対策 ジャンプ攻撃重ねからの投げ @打点が高い場合 昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。 ガードしてしまうと、二択へ。下溜め技は当然出せなくなるので注意。 相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが 失敗した時のリスクは大きい。 A打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ 一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で 難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。 詳しくはT.AkibaさんのHPで。一覧があるよ。 どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら二択へ。 安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を 出されても同様に投げれる。 少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。 地上攻撃重ねからの投げ @相手が自分の投げの間合いに居る 投げ出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。 A相手が自分の投げの間合いに居ない。 重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。 ※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。
当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな) リュウ 昇龍、竜巻、真空波動(X) ケン 昇龍、竜巻、昇竜烈破(無修正Xのみ?) 春麗 天昇(X)、スピニング、千裂脚(X) ガイル サマー、ダブルサマー(X) ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(無修正Xのみ?) ザンギ スクリュー ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイプ(X) 本田 大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降) 鬼無双(X) キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X) DJ ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X) ホーク タイフーン、トマホーク Dタイフーン(X) フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X) バイソン バッファローヘッドバット(S以降) クレイジー(X) バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降) サガット アパカ ジェノサイド(無修正Xのみ?) ベガ ダブルニー(D〜T) ナイトメア(X) ゴウキ 昇竜、竜巻、阿修羅閃空 あと、Xキャラ同士なら受身があり、ダメージ量を半分に抑える事ができる。 投げられたのを見てからでも割と間に合う。 ただし、投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。
初心者にオススメな各キャラシリーズ コンセプト 基本を学べ、事故勝ち、暴れ勝ち、○○が完璧じゃなくても戦える リュウ D 基本第一で事故らせやすい ケン D 基本第一で事故らせやすい 春麗 X Nでもいいけど、当て投げN狩にあいやすいので ガイル D Nは初心者には無理、封印とリバサなしはつらい ダルシム X そもそも初心者にはオススメできないが技の間合い選べるXか ザンギ D そもそも初心者にはオススメできないがTだと学べないものがあるので ブランカ T てきとーなガチャプレイである程度強いっつったらコイツだろ 本田 X Tでもいいけど、飛び道具対策できてるのはやっぱX キャミィ X Sの方がいいんだが、固めて投げに行く意識配分の勉強 DJ X Sに比べてなんも弱体化もしてないしね ホーク S 初心者は二回転無理なのでS一択、まずはタイフーン完璧にしる フェイロン XS X追加技を使いこなす前にまずは烈火拳の間合いを掴め バイソン X 他はどっちかっつうとテクニカルキャラ、Xなら暴れOK バルログ X DでもいいけどKボタン押して爪が出るのは違和感ありそう、リバサ無敵対空もあるしやっぱX サガット D 相打ちOKのアパカ強すぎ ベガ D 多分、気がついたら相手ピヨって勝ってるよ
おつ!!!!!!!!!!!
Dサガでウマ目のペケダルに勝てるようになってきたら危険信号
渋谷会館によくいる、大柄長髪の人は有名プレイヤー? メインキャラはつかみ膝蹴りの。
>>10 わりといいと思うけどどちらかといえば初心者スレ用の点プレだねー
>>14 前のよりはいいんじゃないの?
どのリュウがいいかとか無意味に荒れるし。
でも最強キャラ候補を仮に考えるとしたらどーなんだろうねぇ。
安定してるキャラだとしたらNは却下だろうな。
D・TキャラはS・X相手に相打ちOKで有利でも同シリーズの枠ではかなり不利ってのも多いし、
文句なしに問答無用に強いのはやっぱり
豪鬼、Dサガ、Dベガ、Dガイル、Xバイソン、Xバルログ、Xダルシム ってところか。
XSサガットもX春麗もDバルログもこいつらに比べると格が落ちると思う
>>16 Nガイルは
・リバサをつかう状況に持ち込まれない
・封印されない、もしくは敵の攻めをさばきつつ封印を速効で解除できる
が必須。
10は初心者にオススメな各キャラシリーズだから。
>>16 1ミスでハメ殺されるからDの方が信頼性は高い。
ノーミスで戦い続けるのは現実無理だし
NとDの判定の強さの差なんて、ずっとガイル使ってる奴にしたら
どっちも十分に強いんで問題ない。
19 :
16 :04/03/10 12:20 ID:???
なる。
Dバルって強い方だったんだな。 技少ないからつらいかとは思っていたんだが,D属性の基本ダメージで結構対戦は いけたと思った。 ダチに結構卑怯といわれたがそこまでの位置付けなのかな。
ダッシュの頃は5強にはいってたよ ガイルサガットにもいける
話題に上がらないTガイルでも鍛えよかな
>13 白ケン?
折角だから俺は茶色リュウを極めるぜ!
>>25 豪鬼コマンドミスったんだね。
俺はシルバーサムライでがんばるよ(´・ω・`)
スピカでオナニー出来る俺は神
>>27 スピカは萌えではなくほのぼの
NHKのアニメはファミリー向けが多いね。
でもさくらとユイはあからさまにロリヲタ向けだね。
Xのキャミィの尻の穴に鼻先突っ込みたいぜ!
>>23 白だったかなぁ〜・・・
黄色だったような記憶がある。
白も黄色も多いからわからん。
キャミィって香水使ってないだろうから体臭良さそうじゃね?
35 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 19:28 ID:bcxJw9OY
E本田は強キャラでつか?漏れの知り合いが強キャラだと言い張るのだが実際はどうなんだ?
>>35 そういう奴の強キャラ基準は“自分が勝てないキャラ”だから
気にするな
>>35 ガイルでぼこぼこにしてやればいいじゃん。
>>35 飛び道具もってないキャラ相手には強キャラと化すのはたしか
今はなきベーマガで展開されていた 初代スト2大会の結末はどうなったんだ?
40 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 19:59 ID:bcxJw9OY
そのエドモンド使いが空中で垂直ジャンプ後に変な軌道の大Pを出すんですがあれはなんだ('A`)?
垂直大Pの後は多少左右に動ける仕様。Xのみだったきがするが。 まあ飛び道具対策につけたんだな。ザンギュラにバニシングがついたように。
良く良く考えると、Xキャラは何かしら飛び道具に対して対抗策がとられているな。いまいちな対抗策のキャラもいるけど
43 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 20:11 ID:bcxJw9OY
この中にエドモンド使いはいまつか?おまいらどうよ?このゲームの強キャラは誰ですか?是非教えてくれ。
ID:bcxJw9OY うざい
43 :ゲームセンター名無し :04/03/10 20:11 ID:bcxJw9OY この中にエドモンド使いはいまつか?おまいらどうよ?このゲームの強キャラは誰ですか?是非教えてくれ。
ID:bcxJw9OY うざい
当方エドモンド使い。ただしT。古い人なので・・・ 確かに飛び道具持たない相手にはかなり有利。そういう意味では強キャラと自負している。操作も簡単だし。 問題は対戦機会の多いリュウケン・・・トリカゴになったらそのラウンド落とす可能性が高い。そうならないための戦い。キツイ。 ID:bcxJw9OY よ。友人の言葉は半分合ってるし半分間違っている。本田は相性差がデカイ。
ID:bcxJw9OY 2ちゃんねる中毒
51 :
ゲームセンター名無し :04/03/10 20:38 ID:bcxJw9OY
>>48 当方ザンギ使いなんだが友人の本田がキツい…P投げをよく当てられる。本田の投げ強い気がするんですが気のせい?
懲りない人だね・・・
飲むヨーグルト飲んだ
>>51 まあ僕もね、君なんか氏ねばいいと思ってるしね・・・
どーでもよくないけど、スピード選択できるゲーセンで 1とか2にするの止めて欲しい。酔ってゲームにならんぞ。
ID:bcxJw9OY=掲示板荒らし
>>54 =ゲームセンターあらし
炎のコマ
FAB入力の図 ∩ノ / つ / / / ̄ ̄ ̄ ∧ ∧/ < いけえぇぇ!! ⊂(゚Д゚ ) 彡 \ ⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ____●●●___ / 〇 〇 \|/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
基本的に飛び道具持ってるヤツに間合い離されたら本田は終了 逆に言うと持ってるヤツは間合い離したら後は作業で勝てる これでいいだろ
サメ
ザ、ザンギエフが5人に増えたあーーーっ!!
>>51 感覚だけだが、本田の投げは強いと思う。接近戦・乱戦では結局投げが決め手になる事が多い。
レバー入れてパンチを適当に押せば何とかなるような・・・
J( 'ー`)し たけしへ きょうはなんじにかえりますか (`Д) 外食してくるからいらねーよ メールすんな殺すぞ J( 'ー`)し きょうはたけしのすきな にくじゃがです (`Д) 友達とカラオケ行くから今日は帰らねーよ うるせー J( 'ー`)し あなた!今日はたけし帰らないらしいわよヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ♪ 久しぶりにHしましょう(*≧▽≦)ノ キャー J( 'ー`)し おとうさんへのメールでした まちがいました ごめんね ('A`)
>>51 よ
本田
投げ→強い
頭→固い
動き→ゆっくり。時折素早く横に飛んだり、上昇する
手→残像が起こる時もある
足→以外と長い
これで満足か?わかったら失せろ
都内でレベル高い対戦やってるゲーセンって何処よ? アキバとか高いのか?
アキバは低いんじゃないか
新宿西口とか?だいぶ行ってないけど
いやぁ、こないだ数年ぶりに西スポ、スポ21逝ったけど すんげぇ低かったから、最近じゃ何処なんかなーって思って。 昔は遠征とか行ってたもんだが。
あ、あ、あらっし〜♪ あ、あ、あらっし〜♪ ゲームセンターあ〜ら〜し〜〜♪ 真っ赤な帽子にキラッと光る〜チャンピオンマークだインベーダー♪ 巨大な出っ歯がピカッと光りゃ〜炎のコマがも・え・あ・が・る!♪ ム〜〜ンサルトだ〜空中回転〜♪ 風よ〜雲よ〜天までとどけ! 地球の敵をぶっとばせ〜ゲームにかけた血が燃える〜♪ あ、あ、あらっし〜♪ あ、あ、あらっし〜♪ ゲームセンターあ〜ら〜し〜〜♪
FABが決まった時の図 } λ \ ハ レ人 ハ て し+ ¨ / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ) ∧ ∧ つ⊃⊃ て < > > (゚Д゚ ) /_/ / "< < 水 魚 の ポ ー ズ !! > )∵ \__ノ く < > ヽ : . +> ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ / ヘ ∧ ハ γ\ ____(((●)))___ / 〇 〇 \|/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
モアにはハイパーないん?
スクリュー抜け抜け!
あらしなら必殺技で自分のキャラだけレインボー仕様にしそうだな
すがや先生をストU中毒にして描かせようぜ!
よく考えたら、あらしって超能力でプログラム改変して勝ってるだけで 実力じゃねーな。
いざ 発動! 一撃でクリア! パッション全開! この想い受けとめて
そういやザンギにアキレス腱固めを出させたやつがいたなあ。 しかもこれ一発でリュウが昇天した。
アーケードゲーマーふぶきはスト2やってたな
>>80 地味ー!
いや凄く痛いのは知ってるけどさ
ふぶきでオナニーした事あるよ
1/3くらい減るアイアンクロー、ハイパーで出来るの?
>>80 鬼藪の先輩だな。
俺ガイルつかってもあの人のザンギに勝てん。
>>80 あー。あれか・・
ゲームマンガでそんなのあったかと思ったが
ゲームマンガじゃなかったなw
Xフェイロンって人気あるのかな? Xフェイロンは、リュウやケンの様に飛び道具を持ってる相手にはどう闘って行けば良いのですか? また、対春麗戦とかはどうすればいいのでしょうか。
高度と初速のお陰でキャミイよりはやりやすいが超反応無理だよなぁ・・・・
垂直ジャンプとか使って戦う
>>90 >Xフェイロンは、リュウやケンの様に飛び道具を持ってる相手にはどう闘って行けば良いのですか?
飛び道具に当たらない
>また、対春麗戦とかはどうすればいいのでしょうか。
勝つ
95 :
90 :04/03/10 22:27 ID:???
>>94 さん
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます!
(つД`)
したらば掲示板はJANEの場合手動設定すれば見れる
↑グロ注意
dガイル対Dベガって何対何くらいじゃろか?
またボンボンでストUやる漫画やんないかな。 いまがチャンスじゃね?
>>103 無敵対空技という観点ならサマソが追加されたじゃん
おまいら!ガイルスレが根こそぎなくなってるぞ!! 何とか汁!!
>101 当て投げ有りなら五分。無しなら圧倒的にベガ。
108もウソ
うそ〜ん♥♡
DガイルvsDベガ って、6:4 でDガイル有利だろ。 不利にはならん。
中足にダブルニー合わせられるかどうかじゃね?
>>111 普通、ダブルニー出せる状況で ガイル側は中足は出さんだろう。
ダブルニーやサイコを ソニックで止めていって、
Dベガの跳び込みを ソニック連射から立ち強K対空で安定跳び込み待ち、
カニベガをして来て前進した所で、ようやく中足の出番。
ぶっぱダブルニーは、間合いを離して対処するかサマー合わせるかガード、
1回間合いを離して、ソニック連射モードに持ち込めれば 半分は勝ったも同然。
ベガは、そうならない内に一気に大ダメージを取るか、ピヨリ瞬殺を狙うしか無い。
ガイル側が手堅く読みの鋭い相手だった場合は、ベガ側は相当苦労するよ。
Dベガのダブルニーでソニックを飛び越えながら潰す光景を 今日見てきたよ。ベガのほうが有利なんじゃない?
ベガ圧倒的に有利だと思う。
闘ればわかる
実際こないだハメられたから(´Д`)
>112 何言ってんだトンチキ。 ソニックにダブルニー合わせて、>113の言うように飛び越えて当てて一気に瞬殺がDベガの本命じゃないの。 Dベガは屈Pの対空能力も高いし、Dガイルはソニック投げ全開でやっとこ戦えるってくらいだよ。
ブランカのローリングハメってどんなん?
いまだにノーミスクリアできねー
123 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 01:16 ID:5ApttK5C
どこかのHPで、ハイパ−スト2のダイアグラム作ってるところとかないんでしょうか? アルカディアでハイパ−スト2のムックでないのかなあ〜・・・・・・。
dガイルとDベガならDベガじゃないか? 完璧待ちガイルは痛いが、ベガの通常攻撃の性能でベガに分があるかと。 カキコ伸びないからageスマソ
俺は「この際アルカでも文句言わないから」かな ベントが作ってくれりゃそれがベスト ・・・ってベントってまだ残ってる?
スピードが遅ければガイル、速ければベガ。
ダイアグラムはキャラ数多いから駄目だろう
>>125 ハイストの限定版に特別編集のAAスト2がついてた。
ダイアグラムは厳しいと思うよ。組み合わせの数も半端じゃないし。 大分前のスレでランク付けやってたけどあれなら出来るんじゃない? S ゴウキ A Dベガ・Dガイル・Dサガット・Xバイソン・Xバル B Dリュウ・Dケン・HXダル・Xチュンリー C Xリュウ・XDJ・Xガイル 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 Z Nリュウ・Nケン・Tベガ・Sブランカ みたいな感じでさ。
ちん毛抜たくさん抜けた
ダッシュのガイルーベガはガイル有利だけど? ダッシュベガは一部キャラに対しては 事故でしか勝てないんじゃないかな? まぁその事故を起こし易いってのは強みだけどね。 でもでも、Xベガのが楽しいし最終的に強いと 思われ。
Tバイソン(ターボ3固定)で ダッシュアッパー×2のコツを教えてください。 大小でいいのでしょうか。 後ろ溜め前後K前Kなのでしょうか。 空振りで練習しても2発目が出ません。 初心者スレでなかなかレスがつきません。 CPU戦は適当に手を出して昇竜系でズガズガッ、痛い! を繰り返して一人目や二人目で余裕で死にます。
Dベガはダブルニーの事故勝ちだけでなく、
サイコテイル対空使ったガン待ちモードもあるからなあ…
ND春、全ブラ、全バルは待たれるとかなり詰み
>>113 ダブルニーがソニックを飛び越えれるタイミングは、本当に一瞬しかない。
ダブルニー自体のヒットストップ使ってなんとかギリギリ可能。
正直タイミングがシビアすぎで狙って確実に入れれるものではない
>>118 の言うとおり最終的にはコレを狙うしかないのが対ガイル戦の辛さ
ソニック抜けは決まれば勝ったも同然なほどリターンがドでかいが、
あまりにも成功率が低めで ベガ4:6ガイル くらいの評価にしかならない
>>134 それで出ますよ。
でも私はなかなか殆ど繋がらない・・・。
大→小なのか 小→小なのか・・・。
端限定ならジャンプ大→しゃがみ小×2→立ち小→DU→DUで星星になった事がありますが
成功率はワンコインでベガに辿り着くまで一回繋がるか繋がらないかってくらい。
私が下手なんでしょうが。。。
一回目のDU出す前に小パンチはsんで相手との距離離して溜め時間を稼ぐのがコツ。
←溜め→←Kで一回目のDUですが←に戻すときは”超高速”で戻さないと次のが
出ません。
大で出すのか小で出すのかどなたか教えてください
それとも中???それともどのボタンでも一緒???
メストのスト2ダッシュ増刊には J大P>小K>大ダッシュアパ>小ダッシュアパ っていう連続技が載ってるが。バソ使いじゃないので試したことはない^^ >134 ターボ3で出すコツは、ターボ1で出るようになったら次は2で練習… とか、地道にやるしかないんじゃ? あと、空振りだとヒットバックで一瞬止まる時間が無いので、 敵に当てないと練習にならんのでは。
138 :
134 :04/03/11 09:09 ID:???
>>136 ふむう。
なんとか狙って出してコツを覚えるしかなさそうですな。
CPUで、もちっと長持ちするようにならないと練習も厳しそうです。笑
ありがとう。がんばりまっす。
ダッシュストレートやターンパンチはコンボにできるのだろうか?
>>138 ダッシュアッパーは溜め時間が短い。
ダッシュストレート×2コンボは無理<溜め時間が長い。
ターンパンチの後は立ち大Pとかが入る。
140 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 10:20 ID:60/tloTT
>>133 エックスの方が事故でしか勝てないって
ダッシュは普通に勝てるし事故でも当然勝てるというだけ
昔何かでターンパンチ→ダッシュストレート→立ち大パンチというコンボを見た記憶がある
ファイナルターンパンチ重ね→オアーオアーオアーオアーオアーの即死コンボなら見たことある
ダッシュのガイルvsべガはガイル有利かもしれんが、 ハイパーのDガイルvsDべガはDべガ有利。 だって大抵ターボ3でやるだろ。ダブルニー見てからサマーで切れねえよ。
>>142 体力MAXから、ファイナルターンパンチ相討ち>オアオアオアオアオア〜 ってのも即死だった気がする。
ブランカローリングカウンターすればいいだろ
NブラでCPUリュウにカウンター食らったら、半分減った。
半分で済んでよかったな
Dガイル「通称 ザンギ・待ち軍人状態 驚いたことに 1991年にスト2でこの状態が登場して以来 一人として完璧に打破した 者はいない 因みにこの型の、最初の犠牲者はNザンギだ Nガイルが苦肉の策であみ出したこの型に おまえの先輩は『攻めて来いッ』と叫ぶだけで 近付くこともできなかった 一見どうにでもなりそうなこの型.... 実はなかなかどうして厄介なもの... センスの見せ所だぜ」 Xザンギ「先代をはじめ... なぜみんなこの型に苦しむのか ボクにはさっぱり理解できない 対戦とはそもそも弱者が強者から身を守る為に発生したもの(?) その強者が勝手にしゃがんでくれている あなたがしゃがんでるならボクは台を立つまでです」 Dガイル「ああ?」 Xザンギ「よかった何事もなくて... じゃ」 Dガイル「きさまッッ」 バン!!(台バン) 客「なんだ!?」 客「DQNだDQNッ!」
>>148 >驚いたことに
>1991年にスト2でこの状態が登場して以来
>一人として完璧に打破した者はいない
全国大会優勝ガイルを野試合で殺し続けた野良ザンギがいただろ
ネタにマジレ
わかってないよなぁ
バキネタとしてもつまんねぇ。
149=152
>>143 そこはかとなく同意
Dベガ見たら1速にする漏れはへタレですか?
Dベガでファイナルマンセー(・∀・)!!
ダブルニーをサマーで無理に狩る必要は無い 小Pであぼ〜ん
159 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 14:06 ID:Sc2Z277l
ダッシュアッパー→立ち小K(ひじ)→ダッシュアッパーで 無問題 でかいやつしかあたらんけど(´・ω・`)
ターボ1で対戦したいけど、みんな3でやってて、どうも遠慮してしまいます。 参考までに、皆さんが1速で対戦したいかどうか聞いてみたいんですが。 回答お願いします。
したくないです
俺はいつもターボ2だよ。 ゲーセンによっては、ターボ4固定のゲーセンがあって萎える。
俺もしたくない それが標準だったりしたらいいけど
個人的には1速だが、誰も乱入してくれんから妥協の2。 3だと反応対空昇竜だせんへタレぶり
俺たちザンギ使いはすべてのガイル使いに宣戦布告する。
3速か4速じゃないと対戦したくありません
当方ダルシムにて1速がいいのだが、誰も(ry 特にリュウケン相手は、一速にしただけで台蹴りされたことあり。
出荷時設定の2でいいんじゃん
っていうかさ、ゲームスピード選択制なんてカプの誰が残したんだろうな。 浅知恵もいいところの発想だと思うんだが。
>>137 レスありがとう。がんばって練習します(^^
>>134 お互いマスターできるように頑張りましょう!(^o^)/
野良ザンギ ま、的を得てはいるんだが、想像したらかなり嫌だな・・・
Dベガはザンギだと結構余裕だったりする
どのヴァンパイアだか忘れたが、 全国大会で1速を選んだ瞬間会場総ブーイングだったらすい ゲームに搭載されたシステムで文句言われたくないよなあ
ターボ3やりなれてるとターボ1は処理オチしたゲームやってるみたいになるぞ
ザンギエフ同盟
>174 この書き込みの場合、誰を非難してるの? 1、余計なシステムを入れやがったメーカ 2、大会でスピードを1にしやがったプレイヤ 3、大会なのにスピードを前もって決めてなかった大会運営者 4、ブーイングかました見物客 ちなみに俺は三速、四速は反応しきれんわ
俺は1>4>3>2で嫌だな。 実装されたシステムを使っただけのプレイヤーは何も悪くない。 ハメとかに比べ何も問題ないと思うがなぁ。 そんな俺はハンターのノーマルスピードオートガードフォボスで30連勝経験者。
Nザンギすげえ楽しい この糞弱いところが何ともいえねえ そしてその糞弱いザンギでDガイルやらXリュウやらをぶちのめすのが最高だ
武勇伝キター
乱入システムだからこそ、先にしていたプレイヤーがスピードを選べるのって素敵だと思うんだけど。 ってかこのスピード選択で初代からXまでの雰囲気出してるわけだしさ。 自分が乱入されたら3速固定だけど、乱入した時に変えられても文句はない。
>>178 は全国大会で1速を選んでブーイング受けたプレイヤーw
ちなみに、
>>174 が非難してるのは文章を普通に解釈すれば4でしょ。
NザンギでXリュウに負けたらやばいだろ。
Nザンギって最強キャラだよ
ちん毛たくさん抜けた
>>184 やばいって事は全然ないだろw
XリュウってどうにもならんのはXバルくらいだと思うが。
Xバルだけは実力が2回り下の相手でも負けれる・・・・・・・
正直ゴウキよか全然嫌。
ザンギの髭全部抜きたい
Xバルログなんてターボケンで楽勝だろ
ワンパXDJキラーって誰? どんな戦法?
ターボ4でも結局は行き詰まる。
>>190 冗談ぬきで俺。
待てるキャラには全てエアスラ>スライディングのループ。
上級ぽい香具師にも余裕で勝てる。
193 :
あゆ :04/03/11 20:35 ID:???
ろくにやりこんでないのに3速じゃ反応できないって 感じ悪いよね〜〜
DTバルの対空ってなにがいいんですかね? 登り蹴り位しかないような・・・ 立ち中Pとか見た目は対空になりそうですけど、 さっくり潰されるし。
上手なXバソってつえーな
俺のことか
( ´,_ゝ`)プッ
対戦では、Tケンが使用率高いね。
>>199 対戦では、Tバックケンが使用率高いね。
>>194 DTともに意外としゃがみ中P。
それと、Dならば自分も飛んで空中投げ。
Tは判定が鬼せまなので対空に使えない。
しゃがみ中Pと空中投げを使い分けるのがコレ大切。
うまいTケンの判別方法は何ですか
Dザンギも結構多いな
>>200 古い人間としてはD辺りを使いたいんですよ。
すっかりキャラ対策とか忘れてますが・・・
>>202 ま た 平気でウソつくしったか厨か。
Tバルの空中投げ間合いはDバルよか広いよ。
T.akibaのバルログ攻略見て来い
>>194 立ち中パンチはめくれる蹴りのめくれる部分に爪を刺す感じでつかえばそこそこ強いよ。
めくれない蹴りに対してはしゃがみ大パンチがバルログの背中に相手をのっけるように
使えば強い。ブランカのJ大キックや春麗のJ小、中キックなんかもザクザク落とせる。
>>202 の言うように登り大攻撃も使っていけばなお良い。
打撃のみのザンギってどうですか?
超うんこ
210 :
202 :04/03/11 21:37 ID:???
>>207 ゲーセン行って確認して来い。
T.akibaに書いてあると言うならそこのアドもかけ。
あんな汚いサイト見る気になれん。
そこに書いてあるとしも、
おれはそっちが間違っていると胸を張っていえる。
知ったかでもの書いてるのはお前だろ。
>>211 確かに。
立小K→大足 の連携なんか、スクリュー意識してると食らいまくる。
おまいら、どこのゲーセン行ってんだよ。 つえー香具師と対戦してーよー、くっそー
>>202 Dメインで使ってますが、スターダストドロップは投げにくくて
ロマン技だったような・・・(^^ゞ
>>207 垂直蹴りメインで使ってます。
しゃがみ大P対空、なんとなく思い出しました。
ダッシュ現役時代、間合いとタイミングをミスってピヨってましたが。w
>>202 207じゃないが
Dバルの空中投げは上方向に広い。
Tバルの空中投げはDバルの投げ判定が半キャラ分下におりてきたような感じ。
どっちが広いってのは正直無いと思う。(あくまでも俺の体感)
使いやすいのは圧倒的にTバルのほうだと思うけどな。
パンチボタンでバク転
っとまぁ
>>202 の様に本気で間違った事人に教える人がいるから
中級者の人はホントに気を付けてこのスレを読もうねw
そこに書いてあるとしも、 おれはそっちが間違っていると胸を張っていえる。
ヒョー
よし、おまいら対戦しろ。
USSR
ROUND1 FIGHT!
223 :
194 :04/03/11 22:05 ID:???
レスどうもです。 帰りがけにヒョーしに行きます。 スターダストドロップ決めたいなぁー
>>202 ・・・・・
>>207 人の事をしったかとか言うなら、攻略サイトを鵜呑みにしないで
自分で検証することを覚えようぜ
>>215 漏れもそう思うよ。つーか、昔からのプレイヤーなら知っていると思ってた
で、みんな対戦時にコミュニケーション機能(
>>4 )使ってんの?
使う訳ないだろ
最初はものめずらしくて使ったけど、厨臭いからやめた。
つーか乱入自体なかなかしてくれないよ
某所の某ゲーセンくれば乱入キティ3人いるぞ(Tケン2 Dベガ1)
某所の某ゲーセンじゃわかんねーよw 最寄駅くらい晒せ!
なんかメッセでてたら当て投げアリだと思ってやってる。 あれ挑発だろ?
懺悔の気持ちがザンギの気持ちに聴こえた
たまに空中投げうまくねらえる人いるから、知ったかとは言えない 空中投げは意識して使ってる奴はかなり使ってきてたきがする
いつも行くゲーセンだと常に4〜5人ぐらいでずーっと対戦してるが
回しゲーばっかすんなよ
打撃しか使わない、起き上がりもリバサにビビって大足当たる 間合いで待ってるだけの小便ザンギはチンポを切る事。 勘違い厨房はザンギ使うな。クソ弱いしやってて面白くねーから。 打撃ザンギはうんこ。常連同士で熱い吸い合いして遊んでたのに チェケンな小便丸が入ってきて萎えた。
俺はNキャラ(特にダルとガイル)は問答無用で投げハメで殺す。 Nの厨キャラ房は投げハメで殺す。
NガイルとNダルは投げハメされんの覚悟して入って来い。 スクリューハメじゃなくてサンダーファイヤーパワーボムハメか ブレンバスターハメで殺してやっから。
N以外でもガイルとDJは投げハメして良いよ。ヘタレにキャラ性能で 勝つチャンスを与えるな。
>>225 俺は悔しがらせるために使ってる。
でもなんで
ハメんな!
とか
強キャラ楽しいか?
とか
おまえつまんねえわw
とか
ないんだろ。
弱キャラも全部ハメ殺してるぜ
ハメれるもんならハメてみいやw
粘着房うざい
中だけはやめて
ハメって言っても10対0はないんだからハメ殺しOKだろう。 NブランカVSNダルとかは10対0だからなしかもだけど。
スト2は成長が分かりやすいから好きだ。 当て投げもガードリバサや通常対空できればOKって分かりやすい目標がある。 セイヴァーの見えない中段とか、慣れろ流れ読めとか抽象的な経験になってくるしな。 だからキャラ差が埋まりにくいゲームなんだがな。
>>248 >NブランカVSNダルとかは10対0
すごいすごい
Nの厨房キャラはマジでハメて良いよ。 N:ガイル、ダルシム D:ガイル、サガット、ベガ X:DJ、バルログ、バイソン を使わなきゃ勝てないような厨房はハメ殺して良し。
250>> 知ってるでしょ?
>>251 ヘボいくせに勝ちたい消防は絶対そのどれかだよねw
254 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 23:44 ID:kjUe07Mm
XDJgatue--------tokaomotteruyoujyaomaemotyuudayo
>NブランカVSNダルとかは10対0 どっちが10なの、 その根拠は?
で、そのヘボい厨房に負けて「キャラ負けしてたし」とか言い訳するわけだな
Dベガってしゃがみ中Kにダブルニーキャンセルかかんなくない? あれキャンセルじゃなくてもつながるの?ダブルニーのあともなんか通常技つながるの? 厨房質問スマソ。おねがいします。
おれもNはハメることにしよう。
当て投げ如きでガタガタ抜かすな雑魚共。 ためらうことなく使っとけ。
>>258 何が言いたいのかはわからんがDベガは小攻撃ぐらいしかキャンセルかかんないぞ
あとダブルニーはヒットしたらしゃがみ中P→立ち中Kが繋がってほぼ確実にピヨる
んで飛び込みから連続技叩き込んで終了
Nキャラはハメていいよ。大体ウザいかヘボいかのどっちかでしょ。 ハメ返せないんだから余計な所で負ける要素無くしとかないと。 Nで入ってる時点でハメられても文句言うなよw
>>255 ダルの10勝ち。 方法はVSブランカに永久に端っこで待つだけ。 ローリングぶっ放してきたら落ち際に画面はしにダルで投げ。 あとは起き上がりにヨガフレで固めて投げ。 10対0の出来上がり。 ま、単純に言えば待つだけやね。 どうでしょう。でもハイパーで調整変わってるかは不明。Nが最盛期だと今書いた方法で間違いなくブランカ終わり。
-----------------ここまでジサクジエン------------------------
同じ事何度も言ってるアフォは氏ね
文末にwを使う香具師は全部同一人物と見なしてよろしいか
当て投げぐらいでガタガタ抜かしてる雑魚がいるスレはここですか?
>>267 ハメまくって強キャラでしか勝負できないヘタレ厨房を
連日狩りまくってるよwここ数週間厨キャラ房に負けてないなあw
あれだけはめられてまだ懲りてないみたい。
散々連敗した後悔しそうに俺がクリアするの見てる顔タノシーw
結局それで勝負できるメインキャラの無い香具師は雑魚かと。
268あんがと(w まぁストUは個人RPGって誰か言ったけどその通りだよね。 でも結局は対戦なんだから圧倒的な攻略も出てくるかと。 キャラ差なんてのはたいした問題じゃないし。 KOFはキャラ差の痛さ思い知るゲームだな(w
>>270 それは「お前と対戦してもつまんねえんだよカス」って思われてんだよ
>270 負けたときは自ら脳内で記憶を消してるだけ。相手が諦めるまで鬼連コ。 君の周りにもそんな奴いないか!?
>>270 は放置されてるようです
ただ単に相手にされてないだけ(w
ププププl値 ̄tlkじゃ乙亜Jファvlmxv.mzxlvml,m記事Jウェ朗イtj値l呪医V9戯jkぃ甥km,l,m
278 :
270 :04/03/12 00:01 ID:???
>>271 バーカw
毎日つーか誰使おうが毎回30回も40回も連コしてきて放置もへったくれもねえだろw
もちろん普通のキャラで使い手達にはハメ抜きで普通に勝負して勝ってるけど
相性で選んで厨待ちしてる消防はハメまくって何もやらせないw
終わったあとは修行が足りんかヌルいわで挑発w
279 :
263 :04/03/12 00:02 ID:???
俺は263と272だけですが?
>263 ほぼ同意だが、ブランカにも奥の手「ガードできないブッシュバスター」がある。 画面端に追い詰めて、ブッシュ中心にラッシュ。 ガードできずに当たれば、そのまま3段で星。もう一回3段で終わり。これに賭けるしかない。
>散々連敗した後悔しそうに俺がクリアするの見てる顔タノシーw 「こいつキモチワリー」って思われてるよ。 「ゲーヲタがよw」って思われてるな確実に
>散々連敗した後悔しそうに さんざん れんぱいした こうかい しそうに さんざん れんぱいした こうかい しそうに さんざん れんぱいした こうかい しそうに さんざん れんぱいした こうかい しそうに さんざん れんぱいした こうかい しそうに
283 :
263 :04/03/12 00:04 ID:???
>280 なるほど。ここにきて面白い意見。勉強になる。 でもどうだろう。ま、確かにブランカにはそれ以外ないからそれに賭けるのも手だね。
>>263 それ、タイム切れ寸前にブランカが 噛み付きで体力リード取れれば勝てるよ。
それまではダルを端で固めまくっていればいい。 非常にメンドいが。
ガードできないブッシュバスターは背の高い奴にしか当たりませんよw ダルシムに出してもすかるだけだよ。 ま、やってみな。
俺はハイパーで何千円も使って大連敗して悔しがってる自称非ゲーヲタwより ハイパー大連勝してるゲーヲタの方が100倍好きw
おれはヘタクソでも、事故中でキモイやつよりは好きだな
270はかなり痛いけど282もかなり痛い。
>>272 馬鹿にされてるのに、分かってない馬鹿発見!!
295 :
263 :04/03/12 00:10 ID:???
>285 うまくいけばそうれでいけるかもだけど、時間内に待ちながらダルの伸びる牽制テキトーにふれば噛みのダメージ以上は取れるかなと。 まさかずっと固まるほどのダルはいないかと。しゃがみ中Pとか立ち中K出すをテキトーにだすだけでも 大分違う。相手ががまんできなくなってぶっぱローリングしたら最後。。。 ってな感じで言ってます。 どうでしょう?ま、ダル使いじゃないけどね。 色々勉強になるスレだな。色々意見くれたら俺自身勉強になるのでうれしい。
>>284 色々使う。N以外のリュウ中心
Nはやらない
Dはあまりやらない
Tはバイソンとケン
Sもあまりやらない
Xは春麗、本田、ホーク、ベガ、ガイル
あたり
>>294 は見事に釣られてやがるwwwwwww
こんな早く釣れるなんてナwwwwwwwwwwwww
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/12/23 21:40 おみくじ機能を搭載しました。 前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、 【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
ストII機能、まだ残ってるかな?
アッソ
288は偽者。 ハメでボコられてる悔しがり厨房w
てst
tesu
馬鹿がふしあなやらせたくて必死に自演してますw
俺はハイパーで何千円も使って大連敗して悔しがってる自称非ゲーヲタwより ハイパー大連勝してるゲーヲタの方が100倍好きw
入れ食い状態!!
>286 ダルVSブラでノーマルスト2の時代に、ブッシュがガードできなくて店員にレバーを見てもらった記憶有りw 当時は誰もガード不能の時があるとは知らなかった。 ハイパーでは当たるかどうか知りませんが。
俺はハイパーで何千円も使って大連敗して悔しがってる自称非ゲーヲタwより ハイパー大連勝してるゲーヲタの方が100倍好きw
>何千円も使って大連敗 そんなばかいねーよ
>>290 自演の証明マダーwつーか
何が自演なんだ?wわけわからん。270=俺様の勝利だな。
お子ちゃまは、寝る時間ですよ
NダルやXDJが厨キャラだと思ってる奴は初心者スレ行け
文の書き方で大体わかるんだがなあ
NダルやDJ使って勝てないのはねぇ プレーヤー性能が格段に低い下手糞なウンコポンだからw
Nダルで勝てないのはヘボだから
NやDガイルでハメまで持ってかれるのはねぇ プレーヤー性能が格段に低い下手糞なウンコポンだからw
O <呼んだ? (ヽ┐ ◎彡 ◎
つーか自己擁護じゃなくて
>>270 が単に正論で言い返してるだけでは?
Nザンギの小足スクリューってどう対処してる?
DJは違うがNダルは厨キャラ
N:ガイル、ダル D:ガイル、サガット、ベガ X:バイソオン、バルログ、豪鬼 ってことで終了。
なにを根拠にしているのかよくわからんが XダルのほうがNダルの100倍つええぞ
TとSって厨房キャラいないの? なんか一つか二つ前のスレに張ってたサイトのスト2の歴史って本当なんか?
>>324 それじゃ無理だろ。 離しスクリューやってたら。
Nザンギの起き攻めスクリューは、完璧なら死ぬまで回避不可能。
Nダルはお手軽。厨キャラは見せ技使わないでよゆーなキャラ。 Xダルはその点上級者向け。 キャラ勝ちでしかまともに戦えない厨房にXダルは無理。 かく乱されてミスってピヨってアッパーサマー。
Nザンギのベストなスクリューハメってなんでしょうねえ。 漏れ的にはめくりボディ>大足>スクリューかなと思うのですが。全キャラこれでいいのかどうか…。
コパン連打の調節スクリューがベスト。
Xバルで待ってきたヤシがいたのでNガイルできっちりとやつけてあげました
336 :
332 :04/03/12 00:42 ID:???
>333 いやそれだともう読み合いでしょ?w そうじゃなくて、もうこれだけでオッケーみたいなお手軽なやつ。
>>331 Xダルは威力無いしね。まぐれ勝ちしづらい。
その点適当に伸ばしてりゃ判定勝ちする上威力もある
Nダルは厨房用としてふさわしい。それでもドヘタどもは
知能障害起こして負けてるがねw
>>331 初代の時代はN性能でイヤッハーだろうが
近寄る手段が大量になる今となっては、やはりNのほうがきついと思うが?
>>336 小パン連打スクリューが読みあい?
じゃあ大足スクリューなんて出し所バレバレで終わってるジャンw
カキコくれage
>>338 キャラによっちゃなんとなく作業で全く近寄れねえんだよ。
遠距離判定つえーし簡単にピヨるから。
ダルは上級者はX、厨房はN
これ結論。
昨日今日Xバルログ使い出した奴に スパIIX稼働当時…いやダッシュからバルログを使ってた俺が負けるわけがない。 フン…キャラの性能の違いが戦力の決定的な差ではない事を教えてやる。
>338 禿げ同。Tあたりから強さのインフレが始まってる。 ハイパーでのNダルは「適当に手足を伸ばせばいい」じゃなくて「読まれないようにランダムで手足を伸ばすしかない」が正解だと思う。 スピードが速いのも、対空を使い分けるダルにとっては不利。 DダルはすぐドリがあるだけNよかマシ。
同じXバルログでも俺のと厨房どものは天と地ほどの差だ。 ただ勝ちたいがためだけにXバルログを使う奴は許さん!
>>343 TダルはTベガと並んで最弱候補なんだが・・
適当で良い。通常技には普通に相打ち以上取れるし昇竜系のぶっぱは
適当に待てば良いだけ。まさに適当お手軽。
346 :
332 :04/03/12 00:56 ID:???
>339 粘着でスマンが、大足スクリューは昇龍でも返せない(出ない)だったのですよ…ノーマルの頃は。 重ね大足に対抗できたのはサマーのみ。だからめくりボディから入る。 昇龍とサマーの違いがなんだったのかは知らないが、そうだったのだから仕方がない。 ただハイパーってガード硬直とか受け手準拠なんでしょ?X相手とかどうなんかなと思って。
だな。Nダル試しに使ったら何度か勝てたけどキツかった。 手足にダウン技かすったらアウツ。
適当伸ばしが主力になるほどダメージがあるってのも問題。 投げも詐欺くせーくらい減るし。
>>346 D以降のキャラならリバサ無敵技で終了。
いいリバサ技ないキャラも多いけど。
何にせよ大足だと一点読みされちゃうから個人的にはあんまり使ってない。
Nザンギの起き攻めスクリュー理論は、リバサ無しが前提って気付け。
351 :
343 :04/03/12 01:01 ID:???
>345 書き方が悪かったね。T以降、今までカモだったキャラが強化されていると言いたかった。 リュウケンとか本田とか。 T本田とNダルで、両者とも適当に技を出すタイプの人が対戦したら、T本田が勝ち越すと思うよ。
>>347 そりゃ同じ技を振り回しすぎて読まれてるんだよ。
立ち小P、中P、大P、中K、大K
しゃがみ中P、強P
あたりを、ランダムに出そう。
Nダルお手軽すぎ!(><)
>>347 遠距離で昇竜カスっても確定でアウトにしきれる方法なんざ
ありませんが何か?NダルでDベガとか以外に負けてるのは
プレイヤー性能が低い証拠。
Nダルでザンギやホークに負けてる奴はもうDベガしかない
>>352 なんでそんなことを言いきれるのか、不思議でならない。
プレイヤー性能低くて負けるんなら厨キャラじゃないじゃん
ダルシムってのろ過ぎじゃない?
>>353 サギ飛びしなくて良いから、前進>飛び蹴り>投げ
確かにお手軽や簡単であるってのは物凄く強いな。
>>353 プレイヤー性能高かったら、「Dべガとか」以外には絶対に負けないの?アフォ?
>>355 なんでそこにつっこまれるのか疑問。
もし違ったら違ったでレスが帰ってくるだろ。
逆に的中してたらレス帰ってこないだろうけど。
>>356 多少低い位なら勝てる。それ以下のアホだから負ける。
リュウケンとかザンギホークとかに負ける奴って恥ずかしくて見てらんない
>>360 言葉遊びで誤魔化すのはやめて、もう認めちゃえよ。
Nダルはお手軽強キャラと!
>>358 確定で投げれる投げ間合いに入れない。論外。
いやだってDやXの方が強いし
>>362 だから、違ったら違ったでそうレスが帰ってくるだろ。
もしかして
>>347 本人?だったらイタタ・・・
>>358 大Pや大Kはおろか中Kとかのの先端だったら起き上がりに
飛び蹴り重ねることもできんよ。スラ投げで逆にやられるじゃん
わけわかんな〜い┐(゚〜゚)┌
Nダルでお手軽に勝とうと思った 相手のDケンはもう死ぬ直前だった 逃げ大パンチ対空でフィニッシュしようと思った なんかドリルヘッド出た 着地後アッパー昇竜食らってピヨッた もっぺん食らって死んだ。
Nダル房キャラ論で頑張ってる諸氏には、Nダルで遠距離砲台サガットとどう戦えばいいのか教えて欲しい。 答えられなかったら粘着知障ケテーイ。
ところでNって初代の事?
>>370 ピヨ直後以外にDケンにアッパー昇竜食らったらダル以外も
ほぼ間違いなくピヨるんですが何か?
>>372 バカットも厨キャラなので、厨キャラ同士の対戦だと、
たとえダルシムでも苦戦する事も有りますわな。
⊂_ヽ、 .\\ /⌒\ \ ( 冫、 ) 喧嘩する奴はウンコになぁれ > ` ⌒ヽ / へ \ / / \\ レ ノ ヽ_つ / / ・*.・: / /| :。 *.・ ( ( 、 ★。:’* | |、 \ 。・.*・; ・ | / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人。;* | | ) / ・ ★・ ;;(_ )。・ ノ ) し' ・ * .(__)・。・ (_/ 。*.;; ・ ( ・∀・) ’★
375は =(イコール)房
>>372 飛び蹴り届かない遠距離で火打ち返しと見てから垂直飛びで待って距離詰めて来る所で
手足伸ばせばいいだけじゃん。こっちは距離関係無しで対空完璧なんだし。はい、答えれたよw
>>379 伸ばした手足にカウンター食らうのは考えないのか?
Nダルが強いとこのスレに書いてあるので 明日からNダルメインで頑張ります。 みなさん情報どうも。 リュウ拳で入ってきてください。 でわ。
>>377 まさか、こんな建設的な議論を「喧嘩」と受け取っている人が居るとは。
コミュニケーションというのはむずかしいものです。
Nダルがお手軽なのはわかりましたが、では、初心者はどうしろと
言うのでしょうか。今のゲーセンは対戦台ばかりで、練習する事も
ままなりません。となると、初心者は難しい戦法を使わなくても
そこそこ戦えるキャラを使うしかないのではないでしょうか。
>>380 リスクとリターンが釣りあってないバクチ野郎に負けるのはしょうがない
>>379 じゃあ待てばいいじゃん。どーせ足遅いんだしハメ位置までこれん。
一発二発食らったってどってことない。
いくらNダルお手軽論を繰り広げても、実際の使用率が全てを物語ってるよなw
>>383 初心者はすぐ「これで負けたらしょうがない」と高を括る。
>>385 使用率=お手軽率ですか。突飛で新鮮な意見を聞いて、ちょっとびっくりしますた。
しますた。
wラリアット
389 :
372 :04/03/12 01:26 ID:???
>379 >飛び蹴り届かない遠距離で火打ち返しと見てから垂直飛びで待って距離詰めて来る所で >手足伸ばせばいいだけじゃん。こっちは距離関係無しで対空完璧なんだし。はい、答えれたよw いやそれじゃダメなんすよw 下強タイガー連発で押し込むと、どうしてもダルが打ち負けるので垂直飛びしかなくなる。 そこを落下にタイミング合わせて上タイガー。余裕で間に合う。 ドリルはNダルは頂点でしか出ないので、これもアパカで余裕。 >379はそこんとこ考えなおして、もう一回教えて下さい。悪いけどw
wラリアット
N判定に距離や状況調整殆ど無しで一方的に勝てる技がサガットには どれくらいあんのかねえ DやXやスーパーのいい所だけ取りする予感w
>>387 DガイルDべガはお手軽だから巷に溢れてますが。
使用率高→お手軽 ではなく、 お手軽→使用率UP って文系にはわかんねえか。
藁ラリアット 藁ニープレス 藁タイフーン 藁ダッシュアッパー
厨キャラ認定で騒いでる連中は自分が負けた時の言い訳が欲しいだけ。 あ、ゴウキは厨キャラだけどね。これだけは譲れない。
>>389 だから垂直飛びだって。
そこを上タイガー?
間に合わんねえ。ネタか?
>>379 >答えれたよw
ら抜き言葉には五月蝿くないほうだが、こればかりは非常に不自然に感じる…
>>392 お手軽と使用率は関係ない
お手軽と下手な奴が関係ある
>>395 大下タイガー>>ダル垂直ジャンプ>>大上タイガー>>バチコーン
>>389 ・・・突込みどころ多すぎ。ダルシム使ったことあんのかと小一時間(ry
Nダルにジャンプは皆無
>>397 その関係を教えてくれ。
つーか、日本語おかしくないか?
遠距離から大上タイガーで前に飛んで中K出す出さないとかって考え無いんだろうか・・・
下手なやつは修行のため使いにくいキャラを使う
大下タイガー>>ダル垂直ジャンプ>>ダル着地>>大上タイガー>>大P>>バチコーン
どんだけ議論しても実際にやってみなきゃ分からん
>>392 俺も理系だけど、>392みたいな偏差値低そうなのと一緒にされたくない(笑)
Dサガットとか少ないぜ〜。リュウケン多いぜ〜
キャラの使用率なんて、キャラ自体の魅力だとかいろいろと他にも要素が
あるんだから、あんまり突飛で世間を沸かせるような珍説を出さないでください(笑)
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師→ ○ /|←竿 ト/ | │. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 八 §←餌(疑似餌) >゚++< の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ..釣れたよ〜・・・│ ────y──┘ ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ
>>395 ダルはジャンプスピードがトロいから下強タイガーショットをかわすため垂直に飛んだら
落ちてくるところに上タイガーを合わせられて食らうしかない、って事だろ
まあ前ジャンプでも後ろジャンプでもあんまり変わらないと思うが
上は間に合わんな。下ならガード位させれるかもしれんが。
反論できなくなったときは「(プッ」とだけ書き残して 逃げるといいよ。これ最強。
距離詰められすぎ。上はくらわんって。飛ぶの引き付けてるからそうなる。
歩いて下タイガーが連発しにくい距離まで詰めれば良いだけ
(プッ
>>414 それだと下タイガーで押し戻されるんじゃね?
ID出ないからやりたい放題だな
>>413 勝手に都合の良いように解釈すんなよ。
打ち負けてる状況で壁を背にしてるのに、
下タイガーを余裕を持って飛び越しですか。
弱だったら上に乗っかっちゃうんじゃないか?
いやあ、Dサガ相手にNダルは厳しいだろー Nダルは強い(でも一部の相手は除く) ←これがファイナルアンサー
バックジャンプならタイガーが画面残っちゃうから二発目最速で打てんよ。
画面端なら撃てる
>>41 下タイガー来るのを読んで中Pなり合わせる
どう?
>>421 タイガーに当たらなかったとしてもガードさせられるからやっぱ不利なんじゃない?
ジャンプしたら今度こそタイガー食らうだろうし
>>419 ハァ?
そこまでどーやってやんだ?いつ画面端になったんだ?
そこでヨガフレイムの登場
こりゃmameの通信対戦で実際にやってみるしか無いな。
ヨガフレなら絶対打ち負けないなw
これ喧嘩じゃないの?
>>429 >下強タイガー連発で押し込むと、どうしてもダルが打ち負けるので垂直飛びしかなくなる
画面端とは書いてないが押されてる状況って書いてるな
それ見たことか
>>428 ダルはその距離だろ
サガはそれ以外の距離
でどう?
ダルの中Pとタイガーじゃダル側はきつくないか?
>>413 どこのゲーセンに行けばそのNダルシムが見れるんだ?
そんな間合いなら下タイガーに大Pあわせりゃ良いのに。。。 直後飛びから下手な技合わせりゃピヨるぞ。 下タイガー連打なら適当垂直見てからドリでいいじゃん。
1000まで逝くか?
行くぜ!!
やりこんでるオサーンと日本語のできてない厨房の言い争い。
Nだから適当垂直見てからドリなんじゃねーの? 他だったら下見てからドリで。
闘れば分かる
Nダル対Dサガですよねぇ
文盲親父と僕ちゃんのキャラ強キャラじゃない幻影ユンの戦い。
ちん毛たくさん抜けた
Nダルは素で強い。厨房キャラ。
喧嘩してるのは2人だけで、後のギャラリーはニヤニヤしながら 2人をおちょくってるだけだろw
Nダル支持者が負け惜しみモードに入ったわけだが・・・
ポイントはすぐドリがあるか、ないか。
Nダル対XリュウでXリュウが勝ちました。 Xリュウが強いんですか?Nダルがうんこなんですか?
6:4でDサガ
Nダルの使用者がうんk
>>456 もともと自分から有利キャラ出してきて負け惜しみもクソも無いと思うが?
伸ばした腕をタイガークラッシュで越えてアパカしたいな〜。
そろそろ飽きてきたな
いやあ、明らかに間違ってることを言い張って 釣りもクソもないと思いますがねぇ、そりゃ釣れるだろうよ。
間違ってるのどっち?
釣りなんかしてませんよ。インドア派なんで。
470 :
456 :04/03/12 01:57 ID:???
>>462 俺は別に議論には加わってませんが。
名無しさんが全員同じ人に思えたら軽く病気らしいですよ。
そのアパカすかされてヘッドでピヨって投げかヨガファイヤー固めでほぼ半分・・・ ちなみにヨガファイヤーで押されたらサガットどーすんだ?飛べば100%ダメージ食らうし ガードなら硬直中にNEXT打たれるわけだが。
>>460 俺もそんなもんだと思うな。
やっぱ、すぐドリが標準装備のイメージがあるから、
なんとなくサガ不利って感じを受けるが、確かに
すぐドリ無しでは少し辛いかな。
>>468 総括すると、「Nダルは強い。でもDサガには弱い。」
という事です。つまり、どちらが間違っているというわけでもないのです。
>>471 そこでタイガークラァッァァッシュアパカですよ!
ループ突入おっしゃあああああ
キーボードシャンプーで洗ったらいい匂いになった
俺見てから昇竜だけで勝てるよ。
こうゆう時こそネット対戦が…
どっちにしても、Nダル垂直ジャンプじゃ解決になってないだろ>砲台サガット。 つうかこの組み合わせはかなり詰み。 D以降ならサガットはいいカモなんだが…。
今夜はプチ祭りだったな 参加出来てよかた
>>477 ウメハラさんが議論に参加していただけるとは光栄です。
ヨガはめはどーすんの?投げ返せない位置からきたら。 アパコンスカったらダブルヘッド>投げでスーパーコンボ級のダメージ食らうんだけど?
祭りは続く
スカらなければよい
>>485 ザンギのスクリューはどうすんの?と同義。
ゲーセンでもこれだけ盛り上がればいいのに
みんなスト2が大好きってことで。 こんな深夜にゲームのキャラの強さで盛りあがる漏れら…平和だ。
そういやDサガのアパカってリバーサルだとガード不能だよな。 ってわからないよなコイツには。Nダル対Dサガットやった事無いだろ。
>>490 ザンギはスカったらピヨらせてループさせれんの?
>>485 そんなん言い出したら、アパコン食らってもスパコン級のダメージですよ
そんでタイガー砲台復活
Dサガ6:4Nダル 以上。 次は?
まぁ結局Nダルは強いってことで
春麗の話しようぜ
ひとつの技が無いだけで相性がぜんぜん変わってしまう ってことがわかった。まあ、このゲームじゃ当たり前か。 再認識したところで、お休み。
>>494 そういう細かい話じゃなくて、
ヨガハメはダルシムの切り札の一つだから、使える状況に持っていけば凄く有効。
でもそれを踏まえた上でのサガット有利なんだよ。
ハッカ飴
野菜ジュースのんだ。
zzzz ・゜ ○ソ⌒ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サガット有利だけど初代ダルシムは強キャラだってのはわかった。
506 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 02:11 ID:DF1P0IjP
>>496 次の議題は
「ザンギ使いは乱入者のキャラについて文句を言い過ぎ!」
「Nブラならともかく、ザンギ使ってて弱キャラ待遇受けようなんて図々しくない?」
でお願いします。
各種春、各種バル、DTブラ、TX本田あたりもNダルではきつそうだ
なんでヘタクソ厨房ってダルシムはダルシムでもNダル使うの?
今度はNザンギ派とXダル派に分かれて喧嘩しようぜ
非処女は肉便器
「ザンギはガイルで殺してあげるから、連コして下さいよ」 でお願いします。
Nダルなんて、N春の遠距離中Pハメからも抜けられないダメキャラですよ。 弱キャラとは言わないが、Dダルの方がよっぽど強い。
NダルとXザンギだな。
>>512 サマー
NダルvsDダルか・・・・ちょっと想像つかんな。
Dダル6:4Nダル
とりあえず確実にいえるのは Nダル使ってリュウケンザンギホークに負けるのは雑魚ってこったな
これはあれだ 使用人口の多いリュウケン、ガイル、ザンギwに強いから 本来のランク以上に格付けが上がる現象だ。
あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね 対戦台で「ザンギ」を使うって事は 逆に「ガン待ち」されるかもしれないという危険を 常に『覚悟して来てる人』ってわけですよね…
>>512 あー、Dダルにはめくり小スラ→頭突き→ピヨピヨ
もあったね。実はDダルの方が強いのかな?
Nダルは厨房用。お手軽簡単強判定高威力
>>518 確かに。
逆に使用人口の少ないつんりとかブランカとかに弱いが、
それは目立たないってわけか。
ザンギの同キャラ挑んでくる奴ほど下手糞なのはなんでだ? やってても全然面白くないんだが。 まずは隣でやってるガイルを殺して来い。話はそれからだ。
リュウケン対Nダル リュウケン対Dダル ならどっちがダル有利さ?
>512 漏れは >Nダルなんて、N春の遠距離中Pハメからも抜けられないダメキャラですよ。 が気になった。そういえばそんな攻めあったような…ダブルニーハメみたいに抜けられないの?
リュウケンがNかDかTかSかXかにもよる
>>526 どーでもいいがNキャラは全部ソレを抜けれない
>>529 ファイア抜けられるかどうかはでかいので、Nダルに一票。
531 :
530 :04/03/12 02:37 ID:???
なんでみんな、一斉に寝るんだよー! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
実はすべては俺の自作自演で、俺とお前しかいないからだ
(・A・)っ (っ ,r ドドドドド・・・・・ . i_ノ┘ ∧_∧ ⊂( ・ A ・ ) . ヽ ⊂ ) (⌒) |ドドドドド・・・・・ 三 `J /ヽ /ヽ / ヽ___/ ヽ / \ | ● ヽー/ ●∪ | オレガイルヨ! \ ∨ /
NダルシムってNキャラ的最強
>533 俺ガイルよ?
>534
>>512 についてはどう思うか、藻前の意見を聞かせてくれ。
>>536 ダルシムに有利がつくの春麗だけっだていう
タダそれだけの話だろ
思えばDになってみんな強化された
俺もそう思う
だが春麗は弱体化した
春麗は弱くなったのでは。でもN春がウソ臭いだけか。
本田も弱い
N春麗がありえないだけだろ
接着厨は行ってよしモナー(アーアー しかし裳前らは神だな(ワロタ 藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠? 初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。 直リンも出来ない初心者は香具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。 こんなことも出来ない椰子は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
545 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 04:49 ID:Nmw7ioIz
「ス−パ−スト2X以前」と、「ストZERO以降」では昇竜拳コマンドの受け付け時間(シビア?)は違うんでしょうか? 「ストZEROシリ−ズ」や「ヴァンパイアシリ−ズ」などでは、楽に昇竜拳系の技をだせるけど、スト2〜Xでは全然だせないです。 ↑ってことでハイパーストリートファイター2もタメ系のキャラ使ってます。 最近の格闘ゲ−ムは、タメ系の必殺技を持ったキャラが少なく(全くいなく)なって寂しいっす。
スト2シリーズはきちんと623Kじゃないと出ない ヴァンパイアは6123Kでも出る
PS2版のスターダストがS以降のキャラに決まらんようですが、 AC版ではどうですかね
スト2でも6123Pで昇龍拳は出るけど、1に入れてる時間が長すぎると当然出ない というより、1に入れる時間を長くすることで足払い波動が昇龍に化けないようにする
ヨガフレイムガード後、 リバーサルローリングアタックで空中判定になる。
Nダルは厨房用キャラだね
2日続けて同じネタは流石に勘弁
Nダル天敵大杉
ダルに負ける時は大体が対処法知らないとき。 知ってしまえば量産型に負ける要素は無い。 (Nリュウとか、キャラにもよるけどさw)
下中足波動が出ない…入力速すぎるのかな 足払い波動は出るんだよね
ピよりって何種類かあるけど違いって何? ひよことか骸骨が長いってのはわかるんだけど。
>555 使用キャラを教えれ
DサガットやSサガット使いは結構見かけるけど、 Xサガットって使用率はどうなんでしょ? あと、Tガットってどんな感じの性能なのですか?
やっとCPU戦クリアできたー♪ 使用キャラはDベガ。現役当時は殆ど使ってなかった(w 「中足と立ち中Kと大スラとサイコ投げハメのお子様プレイ」が、なぜか通用してるし……。
ひょっとして・・・Sから、画面の横幅って広くなった? T本田のスーパー百貫の伸びは、こんなもんじゃなかったろう。
>>558 Dサガット>Tガットの変更点
−攻撃力低下
−グランド硬直増加
+アッパーカット根本判定強化(足払いを切れる)
>>561 ああ!それだったのか!
Dサガでダルと良く闘うんだけどしゃがみパンチをアパカできないと思てたんだよね…
サンクス
>>562 ダッシュのサガダル戦は、ダルはノーリスクで下パンだからなぁ・・・。
566 :
562 :04/03/12 13:42 ID:???
>>563 これからはパンチを読んだらニーかジャンプで頑張ることにするよ!
>567 DブラVSダルシム講座 まず当て投げ(噛み)有りが大前提。無いとガード固められて終了。 大事なのは、ジャンプするタイミングを読まれないこと。 遠距離でヨガファイヤー撃ったのを見てから飛びこむと、逃げパンやJ大Kの的になるからガードか垂直J。 遠距離で飛びこんだときにダルが対空にしゃがみPを使ってきたら、早め大Pで伸びた手に当てる。対ガイル中足と同じ。 中距離ではダルが牽制に立ち中Kを使い出すので、中K空振りに反応してのびーるパンチかローリング。ローリングの方が楽だが、おつり覚悟で。 ブランカの本命は、飛びこみをガードさせて噛み付き。ダルは投げ返そうとするとするので、J攻撃>垂直J攻撃とかやってダルの近中Pや大Pの空振りに技を当てる。 一度近づいたら、最後までヌっ殺すつもりでラッシュをかけること。 当然ダルも投げ返しや食らい投げで画面端に投げたいところ。一度端に投げればヨガはめで終了。 相性では6:4から7:3の間でダル有利ってところか。
本田のスーパー百貫落としガード後の有利状況ってどんなもんなんですか? スクリューで吸えるのかな?
>>566 ざんねん さがっとのじゃんぷは すらいでぃんぐで おわってしまった!
リバサなら余裕で吸える。CPU戦で練習できるよ。
T.Akiba氏の掲示板に時たま登場するゴウテツさんイカス。 あの、歯に衣着せぬ物の言い方、大阪のチンピラ丸出しって 感じで大好きです。 ちなみに釣りでも煽りでもなく本気です
おい、このゲームなんでランダムセレクト無いんだよ。 あってもバチあたんねーじゃん?カプコンさんよ。
575 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 16:52 ID:yUIIrkLF
ザンギってCOM戦結構勝てるな。ハメで まあ厨キャラ乱入で終わるけど
>>575 終わるは厨キャラの所為じゃなくて、おまいの腕がないから。
豪鬼の使い方をゲーセンのノートに書いたら大増殖した。 ごめん、おれが悪かった。
大増殖するほど人居ないし
>>577 その豪鬼を狩りまくれば
おまいはヒーロー!
馬鹿だなあ、そういう場合はわざと2〜3箇所間違えて書くんだよ
飲むヨーグルト飲んだ
隣にSVCなんかがあると、隠しキャラは諦めなきゃいけない気がしてくる
最近SVC全然見かけないよ
シルバーサムライも増殖しそうです。
>>569 禿サンクスコ。
>ブランカの本命は、飛びこみをガードさせて噛み付き。
>ダルは投げ返そうとするとするので、J攻撃>垂直J攻撃とかやってダルの近中Pや大Pの空振りに技を当てる。
>一度近づいたら、最後までヌっ殺すつもりでラッシュをかけること。
ここがキモっすね。
でも近中Pの戻りに反撃できなくない?
リュウケンみたいに昇竜がある訳でもないから
近づいてのラッシュもガードと掴みで捌かれちゃうんだよなぁ。
キモのラッシュを鍛えろってことなのかな。
精進します。
ザンギって有利つくキャラバイソン以外いるかよ?
ベガとブラカンと春麗とフェララン
589 :
店員 :04/03/12 19:24 ID:???
最近SVCやってる奴すら見かけない。ただでさえ人少ない3rdより 人いないかも。対戦格闘ならハイパー、4人ギルティ、バーチャ、 プライドグランプリ位しか対戦やってるの見ない。侍たま市伊0とか カプエスがちょびっといるって言う程度。
さめのうんこでけんちくかがのむよーぐると
あいうえお
かきくけこ
今日も対戦車がいねーいねー。 つーか、誰もやった形跡がねーのはなんでだよ。 スコアランクがデフォルトだったぞ・・・。
>>593 漏れが行ったゲーセンでは対戦数が100越えてたんだが
土曜日の夜とか行ってみっかな。
ザンギ対戦は面白いな… 戦ってる間ずっとニヤニヤしてたよ。 恥ずかしい…
ずっと使ってますがその意見には同意できませんね。
ダブルラリアットが出ねぇ〜〜〜〜〜〜
出るよ
俺毎日出してるし
スクリューよりムズイ
ここぞとばかりに出なくてピヨってさよなら。
ボタン二つにすればいいのにな
SFC版は2つで出たっけなー。なつかしーな。
GBA版はなぜか214Por214Kででる。 それとなぜか一部の技にキャンセルかかる。
こfもSVCも、BGM・効果音ともにこのゲームには負ける。体力が残り少なくなったときの曲がイイ!
ダライアスの方がいいな
609 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 22:16 ID:5flw6JR/
起きあがりに100パー成功すればだいぶ楽なんだがなー。wラリ
リュウケン使ってて普段の立ち回りで一切ジャンプしない奴っているよね 起き攻めも波動拳重ねだけとか・・・相手してて「楽しもう」って気持ちが伝わってこね〜Yo
SVCは竜巻で巨大化したりとか見た目だけでもメーカーの実力差ありすぎ。
>>611 ラウンド開始時の下の方に出てるだろ
BATTLE 01
って
これが対戦数だよ(cpu戦も含んでるかも)
あれはCPU何人目かだ。
どうやって100試合目超えてるのを確認したんだろ・・・。 普通コンティニューで入らないよな。。。
>>613 あの数字が
BATTLE 80
とか行ってたんだけど
XDJにかてねー 当方Dリュウ・・・ Dケンの方が少しは楽かな?
勝てるよ
620 :
ゲームセンター名無し :04/03/12 23:20 ID:2rcm5bAT
今日ゲ−センに行ったら、ハイパーストリートファイター2がス−パ−スト2Xになってた(泣)!! あんまりやってる人いなかったけど、スト2Xに変えなくても良いだろ? っていか、スト2X自体だれもやってねえよ!! ギルティの大会ばかりじゃなくて、ハイパーストリートファイター2もやってくれよ!!
来年はこれが闘劇種目になってそうだな。
早めに基盤を売り払った方が、イイと思ったんだろ。 よくあるよくある。
今日はDリュウでSケンに勝っていい気分。 しかもそいつは当て投げばっか狙ってくる。 返り討ちにしてやったわ。がはは
ちくしょー、来月から18歳無職だ!!!
俺はDリュウ。このごろ相手の起き上がりに 弱屈P連打→ちょっと歩いて→弱屈P→もう一回歩いて弱屈P →足払い波動ケンが 楽しい。 固めてる感じ。
>>623 当て投げしか狙わないヤツっているよな
当て投げと思わせて足払い
足払いと思わせて当て投げ
この読み合いが醍醐味なのに勿体無いよね
>>626 ザンギ、ホークにも当て投げでくる香具師は正直偉いと思う。
逆に歩き投げされると、自分にキレておかしくなりそうになる。
例えどんなに追い詰められてても、歩き投げは返したい。
偉いというか勇気あるというか無謀というか上手いというか 仮にそれで投げ返されて負けたんなら単なる馬鹿だよな 勝ったんなら普通に凄いと思うが
減るもんじゃないんだから、 ちんちんくらいなめさせてほしいよ。
630 :
7ウンモ :04/03/13 01:11 ID:PFBpyWjZ
通常投げの当て投げは当時はハメ扱いだったはずでは? 地元じゃ操作ミスで当て投げ(固め投げ)になった場合は、大半の人が一回投げ返させてた。 だから不故意にやった方は、即座にニュートラル体制をとってるわけ。 格ゲーが発展して、攻めにバリエーションが出た現在の格ゲーでもなお、待ちまくる奴が増えてきたから、当て投げが駆け引きの一貫になったんだろうか。
いやそんな古い時代のローカルルールを持ち出されても
このゲームのCPU結構厄介な動きする時ありませんか?対戦より厳しい時も 稀にあります。例えば豪鬼出そうとして、四天王までノーミスで行くと バルログが3本目で発狂&防御力アップみたいな感じで。自分が下手なだけ だろうけど、豪鬼出せたことが無い。1ゲーム中1回は必ず発狂する。 豪鬼がどれだけの動きするのか見たいのにぃ!
パターン作ってハメ殺せ
飛び道具もってないとX本田が鬼に見える。 持ってても判定負けてると鬼にしかみえない。 一発飛び込み喰らったら終わりだし、慣れてないから怖い・・・・・
ダブラリ出そうとしてミスッた時の チョップがやたら対空として機能しまくるオレ
X本田なんか余裕だよ
>>632 PS2ハパ2のトレモで豪鬼とCPU対戦
DC版ならVSモードでもCPU対戦できたような
641 :
7ウンモ :04/03/13 01:23 ID:PFBpyWjZ
立ちスクリューできるならD,Tザンギでも余裕。
豪気やX本田使われて対戦後に「頑張りましたね」とか表示されると殺したくなるザンギ使い。
ストレート勝ちしておきながら「紙一重でした」のリュウにも殺意を感じる。
>>633 ですよね・・ただそのパターンを突き破る強さがあるような、否自分
のミスが招いただけかな。
>>637 家庭用ハパ2なら余裕で豪鬼にも勝てるんですよ。ところがゲーセンだと
出せない。なんでですかねぇ?売り上げがかかってるからCPUも気合
入れてるのかと思うほどですよw
さりげなくDリュウは強いと思う。 さりげないというのは厨キャラとは思われなくて しかも強キャラという意味。 波動2発でぴよるし投げ間合い広いし同時押し強いし 竜巻強いし攻撃力強いし地味だが強い。 厨キャラと思われないからガチ攻撃を受けずにすむしね。
まあ地味だし
ていうか「挑戦者求む!!」だけで良いのではないかと。
>>468 確かに、厨キャラと言われるDガイルと普通に互角に戦えるキャラなんだから
弱いわけが無いな。
>>647 スパIIエックスとハパII(CS)はCPUのパターンがだいぶ違う。
ハパII(CS)とハパII(AC)もちょっと違う。
とりあえず、使用キャラは?
CPUゴウキにアッパー昇龍(4HIT)喰らって体力の7割持っていかれたオレ。ちなみにXザンギ使用で。
飛び道具ないキャラだと、ベストを尽くしてもCPUキャミィに負けられる
DガイルとDバルログは当時バルログ有利と言われてた気が。 誰も使ってないけど結構いけそうな予感。
660 :
高木ブ〜 :04/03/13 02:04 ID:eUQjQCTm
ちなみに皆さんどちらのゲーセンでつか?
662 :
ゲームセンター名無し :04/03/13 02:18 ID:z7UxvhTJ
>>659 逆だろ。
バルログはガイル相手だとかなり苦しいってなってたはず。
ターボでさらに苦しくなったはず
スピード4のバル相手にどうしてもジャンプが見切れない。 ちゅーか、ダルシム使ってるんだけど、上からかぶせるようなジャンプ攻撃はすべてガードするしかないんでせうか?
固定スピード4の台でやらないほうがいいよ。 流石に早すぎて別ゲームになってる。
手刀アッパー 食らい投げ しゃがみ小Pでスカして投げ 小スラ→頭突き お好きなのをどうぞ
>>664 近距離中キック出して、高めで食らったら暗い投げ。
低めなら相打ちになる。バルの着地に触れ医務重ねてダル有利。
668 :
647 :04/03/13 02:28 ID:???
>>655 Tザンギです。特にバルログが恐いです。いつもなら起き上がりはテラ−
か後転なのですが、殺意に目覚めると投げまくってきます。しかも
小ローリングクリスタルが鋭い。ダブラリに超反応してイズナ等
狙ってくるうえ、ダブラリの与えるダメージが何故かいつもより減少w
ハイスピードラリ投げにきたりされると正直手詰まりになってしまう。
669 :
664 :04/03/13 02:31 ID:???
ありがとー! 対空は近い場合はめくり小スラ、遠目は中K使ってます。 手刀アッパーが何となく当たりが悪い気がします・・・ リュウケンにもかぶせるように飛び込まれまくりで、 「ああ、舐められてるな」と妙な被害妄想が。
Dバルでガイルが辛いってのはないよ 互角に近い 相手中足の間合いからチクチク、ソニック来たら見てからジャンプ中K 相手は引き付けアッパーでも登りP、Kでも返せないし 下がって中足も間に合わないし、スラストも出ない間合い。 そこから投げ絡みの連携に持ちこむ 今のガイル使いは上級者が多いのが辛い
671 :
655 :04/03/13 02:54 ID:???
>>668 CPUバルログ相手にハイスピードラリアットは、あまり出番がないと思う。
とにかく、何よりもまずバルログのパターンを覚えるのが先決。
よく使ってくるのが、
・立ち爪(中か強)x2〜3
・弱ローリング
・画面端で垂直ジャンプ → イズナorバルセロナ
・飛び込みx2〜3
・歩き → 投げ
たまにくるのが
・スカイハイクロー
・三角飛び
・スライディングx2
このあたり。
(続く)
とにかくガード決め込んでしゃがみ投げ狙い。 アフォがスライディングしてきたら スクリューでいただきます。
673 :
655 :04/03/13 03:04 ID:???
(続き) 対策: 基本は、 ・ダブルラリアットを無闇に出さない。 ・しゃがみっぱなしで待たない ・一気にたたみかける気でいく ・屈強Kで牽制(飛ばれてもガードが間に合う) 各パターンごとだと、 ・立ち爪(中か強)x2〜3 → 立ち中爪が合図。 2発目(だいたい立ち強爪)に合わせてダブルラリアット。 ・弱ローリング → 回転中なら屈強K、遠距離で出された場合はダブルラリアット。 ・画面端で垂直ジャンプ → 放置。 少しずつ歩いていって着地を転ばせてもいい。 ・イズナorバルセロナ → ヘッドバット。 ・飛び込みx2〜3 → 2回目に合わせてヘッドバット。 ・歩き → 投げ → 牽制をしていれば当たる。 スクリューやつかみ技で吸うのもアリ。 ・スカイハイクロー → ガード後に反撃。 喰らった方が反撃しやすい。 ・三角飛び → ヘッドバット ・スライディングx2 → 2発目に飛び込んで、コンボなりスクリューなりを入れる。 バルログはとてもピヨリやすいので、積極的にヘッドバットを使っていくといいと思う。
Nダルの対空を教えてけれ 近所のゲーセンにNダル使いがいるんだが、一度も滞空された事ないんだよね 単に対空がないのかしらないのか……
一瞬初心者スレかとオモタ……
676 :
647 :04/03/13 03:22 ID:???
>>655 さん
ありがとうございます。参考にさせてもらい豪鬼出現まで頑張ります。
初心者スレの方は逆に、本スレに書けって言うような内容で質問する馬鹿が出る。 最近スレタイが逆なんじゃないかって思う事が多い。
あれ?ここ初心者スレじゃなかったの?
>>674 近距離対空
逃げパンチorキック
近小or中パンチorキック
大スラ
小or中スラくぐり投げor掴み
遠距離だったら通常技を随時適当に
キャラによってはしゃがみパンチ安定
本スレに質問を書いても殆どネタ回答しかレスが付かず、 初心者スレに書くと誰かが光速でマジレスを返すからだと思われ。
ダッシュバルログって何が強いのかわからん。
Dバルはガードを崩す能力は全然無いので攻めは弱い ヒョーも単発じゃ使い物にならない 機動力とリーチを生かしてのさりげ待ちが強い
Dバルは通常投げの威力が犯罪クラス。 調べた所では全キャラ全バージョンの通常投げの中でも最大ダメージ。
>>681 破壊力あるからね。
細かく当ててくだけでも意外にダメージ取れるし
動きが速いんでそのへん上手く生かすといい感じ
あとさり気無く通常投げが痛かったり
685 :
高木ブ〜 :04/03/13 04:51 ID:es2ht75O
やっぱしエックスのDJに限る!!
でも投げ間合い狭いんだよDバル 足早いから投げやすいんだけど、当て投げは全然返せない バク転の出しづらさも問題
壁背負うとバク転するのもやばいしなあ。 でもXみたいな万能キャラよりは俺は好きだけどね。 Tはマゾ専用だし。Dが楽しめるキャラっぽい。
いっつも思うけどCPU強いよな。 リュウとかで10連勝以上するような人が 二人目とかで負けてたりする。
Tケンの空中竜巻の降り際って無敵付いてる? やたら着地返せないんだけど。 投げはもちろん、空中で落とそうとしても滅茶苦茶早く 昇竜拳出てるような気がする。
無敵とかそういうのではなく、 単に落ちるのが早くて着地硬直が異様に短いだけ リュウ竜巻の下降無敵と違って判りにくいが、 アレは相当無法な性能なのよ
CPUバルログにはザンギエフの中足払いがよい。
692 :
647 :04/03/13 09:00 ID:???
>>691 それは、何故ですか?ひょっとして反応して飛んでくるんですか?
もしそうなら攻略がかなり楽になるんですが。
Tリュウで画面端の相手に、同時押しのオススメコンボ 何かイイの無いかな? T時代の時より、小足連打してると間合いの開きが 多いような気が・・。
695 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 09:55 ID:qj8FS5+p
ところでザンギの中足って「立ち」「しゃがみ」「ジャンプ下入れ」のどれ? それよりもダブルラリアットでゴリ押ししてた方が安全 バルログの立ち強、中パンチ攻撃はまず潰せる 体力が半分以下になるとやたら攻めてくるのでそのときはよく見て反撃する CPUは基本的に体力によって攻撃内容が変わるから、、 ところで立ちスクリュー出来るの?
>>894 教えてクンでスマソ、当て投げされる状況を機動力でカバーってどうやるんだ?
「そういう状況にもっていかれた時点で駄目」とかは無しで頼む
697 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:10 ID:qj8FS5+p
>>689 空中竜巻に無敵はないよ
リュウの竜巻も空中で出したやつには上降下関係なし
それと見た目に騙されてません?
ケンも春麗もだけど着地寸前のグラフィックが出てても
もう判定は地上判定になってるの、だから着地したのを見てから投げ、打撃
入力しても相手の投げに負けます
何使ってるかによるけどとりあえずいいのは相手を転ばせること
大キックが当たればそれでいいかと
とにかく相手はその戦法が通用するから使ってくるだけ
ちゃんと対処すればそのようなチープな攻撃はしてこないはず
それでもやってくるならそれはチャンスということ
698 :
647 :04/03/13 10:13 ID:???
>>695 立ちスクリューできないザンギ使いはいないと思うのですが。その
ダブルラリアットゴリ押しに瞬発イズナを喰らうのが厳しいんです。
特に1本も落としたくないときには、かなり重要になります。
普段の戦闘なら楽勝なバルログが時折見せる殺意。これが恐いんです。
あと立ち蹴りの間合いが上手い時もかなり恐い。スクリューのギリ外
から蹴られる感じで、ダブラリ出すと3段やスライディング。ビビって
固まると投げw飛ぶと屈大爪で対空等々。
長々書きましたが、他のCPUキャラでも殺意剥き出しの時がありますね。
そんな時に1本取れると対戦で勝ったような充実感がありますが・・
699 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:16 ID:qj8FS5+p
>>696 あて投げされないようにする方法なんてありません
打撃を出した時点でもうだめです
ちゃんと「投げられない」様に低めに攻撃すること
仮にあて投げされると思ったら斜め後ろへジャンプして逃げる
それしか方法はないとおもわれ
700 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:25 ID:qj8FS5+p
>>698 それ以前にちゃんと「間合い」見てる?
当たりもしないところで攻撃だしたりしてない?
それだとCPUの攻撃リズムがおかしくなるよ
ダブルラリアットは近くでやっちゃだめです、バルログの立ち大パン
が当たる程度のところで、、、
バルログの三段は絶対つながりません
食らったらガードに徹してください
701 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:28 ID:qj8FS5+p
最後にヒント、、 立ち小パン連打これでバルログイチコロ ただし連打オンリーじゃないよ これは単におとりということ
>>696 残念ながらDバルで当て投げ回避は困難だと思う。
投げ返し狙うか、リバーサルクリスタルとか通用
するならそれもよし。バク転はあまり期待できない
がリバーサルでたまになら回避できるかも。
まあ相手の腕次第じゃないですかね。
703 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:30 ID:qj8FS5+p
それとベガステージで置物壊しても坊さんが怒らなくなったのは コピー対策のためか?既出ならめんご
704 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:34 ID:qj8FS5+p
そっちのあて投げね、、 そりゃだめだよ無理。。 相手がNかDじゃなきゃほぼ絶望 そういうゲームだから、、、ね
705 :
647 :04/03/13 10:35 ID:???
>>700 ,701
わかりました。愚痴らずに間合い見て戦ってみます。
色々と御意見ありがとうございました。
706 :
瓜奈良ハムニダ :04/03/13 10:37 ID:qj8FS5+p
特に春麗は気をつけれ SとXにそれやられただけで悶絶確定,ついでに殺意もね 投げ間合いが尋常じゃねえ ガイル,リュウ,ケンよりひろい
俺はNリュウで滅殺しまくった。 Nがどうとか言う奴はヘタレ。 モンクがあるならかかってこい!
>>瓜奈良 持ちキャラは誰ですか?
待ちガイルにかつ方法教えろ。ダッシュの本田でのんびりやってたら乱入されて負けた。 ソニック撃って近づいてきてしゃがみ小→中→ソニック。これしかやってこなかった。 それでこっちから行くと待ちに入るもんだから手が付けられなかった。悔しかった
知っているがお前の態度が気に入らない(AA略
>>710 中→ソニックのときにソニク相打ちで転ばして
起きあがりを攻めるとか。
本田使いじゃないので何ともいえんが。
>>710 素直にガードだけしてるからだな
ソニックを追いかけてきてるなら飛びこむ
ガイルが空対空を狙ってくるならジャンプ攻撃早出しで相打ち以上を狙う
というか初心者スレで聞いてくれんかなあ。
715 :
655 :04/03/13 12:52 ID:???
>>698 >ダブルラリアットゴリ押しに瞬発イズナを喰らうのが厳しいんです。
これはたしかに厳しい。 回っている最中なのに平気で投げてくるし。
立ち蹴りってのは中Kのことかな。 あれはバルログのメイン攻撃だから強いね。
バルログの飛び込みに毎回反応できれば、それほど苦戦もしないんだけど…。
ダウンさせた後の飛込みには多少コツがいる。
対戦みたいにリバーサルじゃないと返せないタイミングでいくとテラーが来る。
そこで、ワザと一瞬遅らせて(爪対空が間に合わないくらい)飛び込むと、
立ちガードをしてくれるようになる。 バク転されたら追いかけて転ばせる。
CPUヤバいところ一覧 DJ・・・エアスラ連打&対空完璧モード フェイロン・・・前進して通常技&投げモード キャミィ・・・同上 バルログ・・・バックジャンプ連発モード だれか続き書いて
DJはN以外のリュウだと竜巻出してるだけで勝手に食らって糸冬。 Nリュウとケンの竜巻は調べてない。
>>695 今さら言うのもアレだが、足=足払い。それ自体で「しゃがみ」って意味を含んでる。
小足、中足、大足=それぞれしゃがみのキック。
屈小Kとか屈弱K、しゃがみ小K、しゃがみ弱Kみたいな書き方でも同じ意味。
>>717 でも紛れは多いよね。
起き上がりに垂直J攻撃も当たるけど、タイミングを
間違えるとマシンガン全段食らえる。
CPUのパターンて、ダッシュみたいに
「この間合いでこれを出すと100%こう動く」
って言うのが凄く少なく感じる。
720 :
647 :04/03/13 13:50 ID:???
>>655 ありがとうございます。655さんのレスだけを待ってましたw
今日早速遅めの飛び込みで豪鬼狙います。対戦入って来なければですが。
>>716 バックジャンプ連発モード恐いですね。あれやりだすと何かよくない
流れになりはじめる予感がするんですw10回くらい飛んでたりして。
716の続き
ケン・・・小足からの投げ含めたラッシュモード(小足→大足が繋がる)
ホーク・・・掴みか低空コンドルか小トマホークかのうろうろモード
>>719 フェイロンにサイコクラッシャーを出すと絶対熾炎脚を食らう
722 :
647 :04/03/13 13:56 ID:???
連書きになっちゃうんですが、CPUDJのマシンガンは何故6段に なるのでしょうか?自分でやっても4段までしか伸びないんです。 誰か6発当てられる人いませんか?詐欺飛びしたつもりがリバサ6段 でサヨウナラ、生きててもショックが大きくて1本落としますw
CPUはインチキだからあんま気にすんな
別にパーフェクトやスコア狙わないならCPUバルログはそんな難しくないぞ 何でもいいから(三角跳びを対空で落とすのが無難かな)一回こかして、起き上がりにほぼ密着して待ってるだけで CPUバルログは大体テラー撃つか、バックスラッシュするかのどっちかの行動を取るんで それを冷静に対処して転ばして〜以下繰り返し〜 まぁ、ごくたまにテラーやバク転以外の行動取るけど
>>722 CPUのHIT数をどうやってカウントしてるんだ?
単に当たった回数を数えているのかと
727 :
647 :04/03/13 14:47 ID:???
>>725 HITマークと音を数えてるんですが・・ありゃ勘違いでしたか?
家庭用でもやられてるんで仕事終わったら帰って確認とりますよw
でも確か6段喰らってるような気がする、というより手が出てる時間
が長過ぎるように思えるんですが。
で、実際は何段が最高なんですか?人の場合。
マシンガンアッパーは4段が最高。 キャンセルされた通常技の分もカウントしてたりしない?
温厚な漏れでもCPUバルログのバックジャンプ連打からいきなりヒョーには ちょっとだけムッとなった。 同様にベガも前進してきたところに足払いを狙ったら超低空ヘッドプレスで踏まれて萎え。 イカサマキャンセルは楽しいけどナー。
730 :
647 :04/03/13 15:10 ID:???
>>728 リバサ喰らいなんでキャンセルではないんですが、自信なくなって
きたので帰宅後、結果報告させてもらいます。ちなみにCPUの
マシンガンは4段で6割減りますか?もしそうなら4段だと思います。
自分で使った場合4段だと3分の1強しか与えられないようです。
マシンガンアッパー二段目キャンセルマシンガンアッパーだと思われ。
732 :
ゲームセンター名無し :04/03/13 15:46 ID:hG0cXwMP
>>556 確か、天使、星、ひよこ、死に神の4種類で、
右に行くほど直りにくい。
また、キャラによってピヨリが直りやすいのとそうでないのがいて、
直りやすい代表的なのは、
ザンギ、ダルシム
直りにくいのは
ベガ、サガットとかかな。
本田の小>中>ソニック対策 ソニックには前大K(オカマキック)で相打ち狙い。一方的に負けてもめげない。 中足、小足には判定で潰す下中P、出の速さで潰す下小Pあたりで対抗。 X本田なら中足も判定強いっぽ 下小K>下中K>ソニック>歩いて下小K…は連続ガードではないので相打ちくらい取れる 下小P>下中P>ソニック>歩いて下小P…の事だったら(こんな連携使う奴居ないと思うが) 小P当てるために近づいてきたところを大P投げも狙える。
>>734 人間の手じゃ不可能。
COMなら、つかみキャンセルつかみループでヌっ頃しもアリ。
736 :
ゲームセンター名無し :04/03/13 17:07 ID:hG0cXwMP
>>735 ようは、CPUのインチキキャンセルの最終形態みたいなもんか。
COMのザンギにダルシムで勝てない マジで勝てない
このゲーム、CPUに出来て人間に出来ない事が結構多いから・・・
ザンギはともかくダルは楽勝だろ 何使ってるんだ?
CPU戦の対策について語ってる奴らは初心者スレでやってくれ。
>>737 下伸び中Pで跳ばして下伸び強Pや強スラで対空して、起き攻めでループしる。
ヤバかったらジャンプで逃げて、降り際に強Pを出してからパターンに持ち込む。
対空は立ち伸び中Kでもイイけど、間合いが悪いと大ダメージの基になる。 ガンバ。
これマジで家庭用移植希望。 マジ楽しすぎる。
昨日 イスカ×2 ●● ●● イスカ×2 今日 ハパ イスカ ●● ●● ハパ イスカ
744 :
ゲームセンター名無し :04/03/13 17:44 ID:j0UAti8Y
俺持ってるがw
>742 中々良い釣り針だ。
粘着房うざい
モアにキターー
ポンジュース飲んだ
どこかでハイパーって大会やった? どんなキャラが上位に喰い込んだのか知りたいな。 キャラ性能だけじゃなくって人間性能で勝てるんだという証明が欲しい。 Dベガ、Dガイルで1,2フィニッシュとかだと萎えるけど。
>>749 神戸ですがありましたよ。
優勝Dガイル 二位Dサガット 三位Dベガ 四位Tリュウ だったと思う。
萎えるな
つーかどうでもいいけど 最強グループ決めるとしたらDじゃね? 最強って言うか上位に来るのがDキャラ多いし
ちん毛たくさん抜けた
Sキャラってハイパーじゃ上位来るのいないよ
居るよ
Sホーク、XS春麗は上位には来ないがまあまあだな。
Sホークは明らかに上位だが 立ち強キックとトマホとタイフーンだけでも渡っていけるキャラ Sリュウも上位だが SガイルもDNにこそ劣るが地味に上位だが Sサガットは原作と違って中位だが
つーかSのこいつ使うなら DやTやXの方がいいよって言うの多いよ 基本的にD、Tに攻撃力やピヨリ地が劣り Xびはスパコンあるんだから
Sホークは上位じゃないだろ。 Dベガ、Dサガット、Dガイル、Xバソ、Xダル、X、バル、X春麗とか より1,2ランク下がるぞ。
そしてSホークはSじゃ1位なんだから やっぱりSには上位いねえよ
人の後ろに立ってプレイの解説しだすヲタは氏ね! 気が散るだろうが!
>>762 ただでさえあんまり関わりあいになりたくないのに、
なんで直接言わなくちゃいけないのか。
ま、あなたも迷惑だからやめてくださいね。
CPUのLV8ダルに勝てない。 掴まれたら必死にレバガチャしても余裕で4割殴られる。
>>764 CPUダルって弱い方じゃないか?
放っといたらいきなりドリル頭突きとかテレポとか明らかに無駄な行動とるし
それよりキャミィとDJとザンギをなんとかしてくれ
久留米の西鉄近くにある遊道楽ってゲーセンにだけは行くなよ。 あそこは店員がDQNだし、ハメ公認だし、リアル喧嘩が絶えない。 ところでこれはありか? ブランカでジャンプ攻撃→かみつき
当て投げごときでゴチャゴチャ言ってんじゃねえよ
筐体によっては技が出せないものがある。 とりあえずバーチャシティは糞筐体だな。 さらに真ん中にレバーがあるタイプはもっと糞筐体
バーチャシティってなんだ!?
ターボベガって弱杉ってほどでもないね
弱いよ
弱いな
俺らより強いよ
俺様は左側にレバーがないとやりづらいんだわ。 真ん中にレバーというこてゃボタンはもっと右にあるってこっちゃ。
でもSVCのベガはもっと弱いよ
ダッシュベガを使ってCPU戦をやった。 1戦目:フェイロン…ダブルニー→投げのコンボで3連続パーフェクター 2戦目:ブランカ…上に同じ 3戦目:春麗…何とか狩った 4戦目:Tホーク…つらかった。
真ん中にレバーのコンパネなんかないだろ。 バーサスシティは体が真ん中に来るように作られてる。 一番いいコンパネだと思う。
>>770 それは筐体のせいじゃなく、レバー自体のせいじゃね?
確かにバーサスシティ純正レバーは2D格ゲーの技が出にくいね。
うちのホームはバーサスシティだけど
セイミツ製のレバーに変えて評判がいい。
CPUホーク戦ってコンドルダイブを待ってサイコで反撃するだけじゃん
やっぱさ、キャラクターが左側にいるわけでしょ。 ならば自分も左側にいたいわけよ。 反対側に行ったときはともかくとして。
>>783 ツインコンパネじゃないとダメってことか。
た〜ね〜
>>783 慣れる。すぐ慣れる。
それに慣れたら、ツインコンパネでプレイする機会が来た時に
どちらにも対応できる体になっている。
経験だよ。慣れてみな。
痛かったのが、どちらも1P仕様にしてあげようと言わんばかりのお節介、 ミラー反転モニター。あんなもんに慣れるもんじゃないな。 まあ最近はとんと見かけないけど。
久し振りの出張中、酔った勢いで同僚達と親子ドンブリが楽しめると言う噂の風俗店へ話の種に行ってみた。 初めに出てきたのは年の頃なら50に手が届く位か。身体も多少たるみ気味の年増女が出てきた。 少々ひるんだが次の娘を楽しみにと、そのだらしない身体の年増女を抱いた。 女の方も久しぶりだったのか獣のごとく乱れた。 二人して荒い息を整え、俺は次ぎの娘を期待しながらお茶を口にした。 そして年増の女が部屋の奥に向かってこう言った。 「おかあさん準備できたわよ」
俺なんか間違えてニューハーフの店はいっちゃった事があるぜ!
俺はパートのおばさんに手を出した。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル…… 37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/11 02:01 ID:??? あのストXでダルシム使ってる女マジムカツク ドリルキック→投げとドリルキック→スライディングの二択ではめてくる インフェルノで削り殺しとか平気で使ってくる 負けるとザンギで入ってくるしマジムカツク ギーゴってハメする奴が多い気がする
>>749 thx 現実は厳しいな。Tバイソンで優勝とかあったら楽しいんだけど。
>794 今日Tバソで10連勝くらいしてギャラリーの注目を集めたが、Nザンギに連勝を止められてちょっと鬱。 Xリュウの結構強い人にも勝ったのに…。
なんかテクニカルキャラで勝ってる人カコイイね
あれだけキャラがいるのに、何故強キャラばかり使うんだ。
強キャラじゃないと勝てないから。
「勝ちたい」って目的でキャラ選んでる人がいることは理解しといた方がいいぞ。 楽しみ方、遊び方なんてのは人それぞれだから気にすんな。
飲み帰りに誰も対戦はいらねー台があるから乱入。 ターボ1かよ!おかげさまで吐きました。 ゲームセンターさまごめんなさい。
>>749 3/21に西スポであるな。ちょっと見学いってみるか。
802 :
ゲームセンター名無し :04/03/14 00:28 ID:yM2eEdBO
僕zqん儀エフ
初心者だと強キャラって使いたくなるよな。 変なキャラ選んで負けまくってもうまくなれないし。 昔からやってる人は知識と経験の蓄えがあるけど、それがないと余計に。 ネットで調べようにも掲示板程度しか機能しておらず、 会話の内容もレベル高すぎor身内の連絡用程度。 他力本願になってしまうけど、アルカディアに強キャラ対策を記事 として書いてもらえないかな。 もしくは、システムだけではなくキャラ別攻略まで抑えた WEBページが現れないと懐かしさだけで触るのではない、新しく始める人は 現れそうも無いな。
秋葉原のHEYで10連勝くらいのNガイルをTベガで止めてそのままNガイルに5、6回連コさせてた人が居た。 ガイルザマー見ろだった。
>>804 はザンギエフ
そして俺はNザンギ使い よろしくな
>>802 _____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ,
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ , _-_‐_‐ - 、 , _-_‐_‐ - 、
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ´''~ .`Y \ ´''~ .`Y \
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノf⌒ヽ, ___ ,ノ 〉 f⌒ヽ, ___ ,ノ 〉
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ゝ、 . / ゝ、 . /
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,r''゙~ 〉 . い | f⌒ヽ, ___ ,ノ 〉 f⌒ヽ, ___ ,ノ 〉
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i! ゝ、 . / ゝ、 . /
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_ `" ''''''''''' "´ " ''''''''''' "´
`'.ー┘. └┴‐‐`'
Tベガ渋すぎ。使うだけの理由もない性能の低さが堪らない。
アルカディアの記事を頭から信用してるヤツなんているのか?
新宿モアっつーゲーセンどこにあんだ? 1時間くらい新宿さ迷って、諦めて帰ってきちゃった。
新宿駅から5分の場所なんだがな。
>>809 バカだろ
tp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/sinjuku.html
今日俺のTザンギにハメだ!って叫んだ香具師がいたww 出直して来いやwww
Tザンギは厨キャラだろとマジレス
815 :
809 :04/03/14 00:55 ID:???
>>810 >>812 全然かんけーない方向歩いて行っちゃってたみたいだ。
明日行ってみっかな。いやー、サンクスコ!
中ゴス>中足>真空って全キャラ入る? 何回やっても春麗に入らないんだけど
真空の代わりに強波動でやってみたら?もし入らないなら駄目っぽい。
>>816 何回やっても春麗に入らないんだったら
入らないんだろ素直にあきらめろ
819 :
647 :04/03/14 01:05 ID:???
うおおぉぉ!Tザンギで遂にCPU豪鬼倒しました。助言くださった655さん ありがとうございました。豪鬼はそんなに強くなかったんですが少し不思議な ことがありました。最初2本取って次に1本おとしたんですが、次のラウンド の曲がベガになってる・・・?豪鬼の体力が無くなると今度は豪鬼のピンチ時 の曲に。カプコンなにやってんだろ本当に。
CPUフェイロン強すぎ。特に後半に出てくる奴。あれ無理だって!
何故ベストを尽くさないのか
来週の西スポの大会出る人いる? 大会でのキャラは何が多いんだろう?
>>807 そのベガ使いはヘッドプレスとホバー、サイコテイルが上手かったな。
>>807 そのベガ使いはヘッドプレスとホバー、サイコテイルが上手かったな。
2回言うな 2回言うな
普通の波動とファイヤー波動ってどう使い分けるの?
同時押し使ってる香具師見ると ねらーと思ってしまうのは、なぜ?
Dべガに乱入されたので、スピード1にしました。 負けたけど、相手は遅いまま放置されてました。
日記は他所いって書けよ
>>826 ファイヤーは近距離で当たると転ぶ。
転ばせてからの攻めをしたいならファイヤー
そうでもないよ、なら普通の。
正直そういうカキコはウザイだけ。 だから何だ?としかいえん。
粘着房うざい
クソコテうぜーよ
=房もうざい
メッセージ機能使おうよお前等
西スポの大会前に予言しとく。 優勝は、Dベガ、Dガイル、Xバイソン、Xダルシムのどれか。
だから豪鬼やX本田やガイルやDサガットで対戦後に「頑張りましたね」とか表示されると怒れるザンギ使い2号
D、Tケン最強
一本と体力半分削られたら「頑張りましたね」を使うことにしている。 それだけ。
844 :
ゲームセンター名無し :04/03/14 02:38 ID:dMI0iseY
Dベガやガイルに比べたらXバイソンやダルなんて…と思うけどな。
厨キャラランキング作ってよ
DガイルとTガイルは攻撃力以外違いあるの?
>>803 こことか初心者スレも、時間帯によってはちゃんと
強キャラ嫌プレイ対策伝授スレとして機能することもあると思うが、どうか
848 :
655 :04/03/14 04:25 ID:???
>>819 おめ。
そのバグに遭遇したこともあります。
3ラウンド目の豪鬼をピンチにしたかしなかったかは忘れたけど、
同じことをしたら毎回そうなるのかもね。
厨キャラランキング(雑魚が使っても強い勘違い錯覚するキャラ) 1位 Nガイル ソニック早い隙が全然無い。何もかもリーチ、スピードがあり判定が馬鹿みたいに強い上隙が無く威力も馬鹿デカイ。 2位 Nダル お手軽簡単強判定高威力。プレイヤー性能全くいらず2、3ランク上のプレーヤーにも普通に勝てる。 3位 Dベガ 詐欺臭い必殺技性能とハメ。威力でかすぎで試合は競り負けてても体力勝ち(攻撃力勝ち?)する事もしばしば。 4位 Dガイル ハメられることは無くなり凶暴な判定とスピードは消えたが威力は健在で結果的に競り勝ち楽に強いのは相変わらず。 ################## 低脳厨房素人雑魚でも確実に力を引き出せる壁 ################################## 5位 豪鬼 このゲーム最高のオールラウンダー。残空撒き散らしや灼熱ハメで詰むキャラ多し。 6位 Xバイソン 適当ぶっぱローリスクハイリターン。スパコン使えすぎ。 7位 Xバルログ リーチが長く判定も強い。ヒョー連打もイケてる。実は攻めてるようで攻めなくてよく対応型待ち型。出来レース。 ################# プレーヤー性能いらない壁 ##################################################### 8位以下 他のキャラ
>>849 Dサガット忘れてるよ。
攻撃力高すぎ。タイガー隙なさ杉。判定強すぎ。
851 :
849 :04/03/14 04:39 ID:???
>>850 指摘thx
8位 Dサガット 攻撃力高すぎ。タイガー隙なさ杉。判定強すぎ。
を追加。
Nダルに勝てないとか言っちゃう奴は雑魚杉。 Nダル房キャラ論はとっくにこのスレで否定されてんだから諦めろ。
Nダルは判定強すぎるよね。 Xでは楽に勝てる地上技や空中技の組み合わせが逆に一方的に潰されたりとか。 対空も状況別に選ぶ必要も無いし。相打ちでもダルのくせにダメージ勝ちしたり。
クックック・・・ Nダルを使用している時は何も考えていないように見えて、その実、我灰色の脳細胞は烈火の如く動き回っているのですよ。 あはれ、対戦相手を陵辱し、魑魅魍魎が跳梁跋扈する闇深きハイパアストツウの世界を伸びる腕と脚と首と、この知識だけで渡り逝く。 我こそは、この荒涼漕白とした世界を! オゝル一本で乗り切る、老伯の船頭と言えましょう! 不用意な発言をなされて九仞の功を一気に欠く事無き様、お互い気をつけたいものですな・・・
>>852 否定されてないな。不利キャラもいるってだけ。
>Nダル房キャラ論はとっくにこのスレで否定されてんだから どこ?そんなレス見当たらないが。サガット戦で全てが決まるのか?w
ない
Nダル擁護してる厨房君はXガイルでNダルに勝つ方法教えて。 まともに答えられなければ知能障害確定。
伸びた手足をサイコパンチとサマーで切る。 とか言って。 そもそも、この組み合わせってどうにもならないんじゃないの?
横レスだがXケンでNダルに勝つ方法を教えてもらいたい。 近距離も遠距離も判定強すぎてハメにすら持ち込めない。 ぶっぱ昇竜当たりまくりでやっとこさ1ラウンドだけ取れる程度。
つーか、無理なキャラではいんなよ
D以降に比べて判定勝ち出来ない上初代はダルシムの威力高いから 相打ちも損になる事が多い。(D以降は威力が激減) バルや春麗やブランカ使うしか無いな。 ちなみにNにはサガット有利かって言うとそんなでもないんだなあ。 実はアッパー当たらない位置で適当前ジャンプから中Kや大P振り回すか 黙るかドリルかでサガット側はかなり手詰まりになる。 下パンチにもアッパーカットは当たらないし。
>>861 ヨガファイヤー読んでトップスピンで近づきひざ→
そのままはめる→終了
>>864 ヨガファイヤーなんて飛ばれる可能性のある所で打たないで良いんですけど何か?
>>864 知らないなら教えてやるけどNファイヤーは竜巻で抜けれんよ。
やっぱNダルは房キャラで擁護してる奴は知脳障害ってことか
859=867
>>859 何で勝てないの?w XダルVSXガイルと比べれば格段に楽だぞ。
何処が辛いのかそっちから挙げてくれよ。一から十まで説明するなんてだる過ぎ。
飛んだら大P、中K、竜巻何出そうが中Kで悪くても相打ちスライディングなら完璧。 更に付け加えると間合い合わせて小スラ投げなら昇竜ぶっぱするしかない。 しないとSやXのスクリュー並のダメージ確定。
え?小スラ投げ?
>>869 ネタ?威力も無いし遠距離判定も弱いXダルの方が楽。
ソニックはしゃがみパンチ。小技は大Pで一方的に勝て飛んだらヨガファイヤー後すぐでも
中Kで余裕。
>>869 そういわずに1から教えてくれよ。おまえに説明できるならなw
対空まで判定強いからな>Nダル
というかトップスピン知らん奴がケンがらみの対戦語るなよ
Nダル房が悔しがってますね。
マジでどーやってXガイルやXケンでNダルに勝つのか教えてくれよ。
やっぱNダルは房キャラで擁護してる奴は知脳障害ってことか
しゃがみパンチが届く間合いじゃソニックなんて撃たない。 小技は要所以外は一切使わない。 ヨガファイヤーなんて見てから飛び込むわけないだろ。 遠距離判定や技の威力だけで強さを測ってる時点でアウト。 ファイヤー見てから毎回飛び込んで落とされてるんじゃないのかお前?
>>869 >一から十まで説明するなんてだる過ぎ。
はいはいwそんなロジック及び説明できる能力も無いとw
言い方は色々あるもんだなw
>>879 アホか
>遠距離判定や技の威力だけで強さを測ってる時点でアウト。
それが強いから問題になってるんだが
だからどうやって立ち回るのか具体的に説明してみ。
相手の攻撃に当たらないように近づいて攻撃する。
>>879 は対処法が何もかかれてない。
そんな行動するな系の単なる煽りレスだな。
>>882 それだけ?抽象極まりないな。
終わってる・・・Nダル房相手にするの時間の無駄だなw
随分偉そうだなw Xガイルがダルに勝つために何を狙うのか分ってるか? お前のレベルを計るために聞いてやるよ。それすら理解できてないなら ガイルVSダル戦語るなよ。目障りだから。
>>885 は話題の照準をさりげなく変えてお茶を濁しに入りました
俺もどーやってXガイルでNダルに勝つか知りたいなあ。 いつも連勝をNダルに止められる。
>>887 きちんと答えはあるぞ。
15分以内に答えたらそれなりの攻略を書いてやる。
>>889 何もできんって。向こうが攻めたり思いっきり馬鹿な暴挙を起こすか
運が無いと。
>>890 説明できんくせに随分えらそうだな。
他人の長文書かせて自分は揚げ足取り狙いか?w読めすぎw
はやく1から10まで書けよ。書けるならな。
やっぱNダルは房キャラで擁護してる奴は知脳障害ってことか
890=885は Xガイルがダルに勝つために何を狙うのか分ってるか? ってことを自分が知りたいみたいですw 典型的厨房の誘導手法。
俺もガイル使いだけど確かにXよりNのがきついな。 判定もそうだけどあの威力も嫌だ。ガイルは判定弱いから一方的に 負ける事も多いし相打ちでもXダルとかと違ってマズー
時間切れが近いぞ。少しぐらい努力しろよ。
Nガイル使え。
ケケケ
お前ら朝から元気ですね
なんだ結局
>>869 は説明できないのか。
後15分待ってやるよw
てゆーか869は厨房だったってオチだなつまらん。
サメの話しようぜ
すげー完全に詰んだな。
>>869 =890=885は逃げ出したしそろそろ寝るか。。
このゲームで飛び道具持ちがからまない対戦でやってて面白い 対戦カードがあったら教えてくれ な〜んか飛び道具無し同士だと泥試合になりやすいんだよね〜
XリュウでXベガに勝てません。 波動は垂直ジャンプでかわされ足払いの外から蹴られまくりで 近距離でも垂直ジャンプ大Kバラまかれて動けない。飛んでも 垂直ジャンプ大Kばらまかれたりサイコでくぐられて逃げられるし。
908 :
869 :04/03/14 06:22 ID:???
答え めくり小キックからの二択。 これだけで良かったのにアホだな。 まともなガイル使いがこの時間帯に悪戯心でも起こして 答えを書かなくて助かったよ。 ついでに書いておくなら、移動ソバットがかなりの肝。 前ソバットは攻める際に必須だし、後ソバットは ガイルの立P系を潰す為・しゃがみパンチの間合いから逃げて 一定の間合いをキープしながらソニックで押すために使う。 正解がでなかったから申し訳程度にしか書かんよ。 最後まで知識をかけらも見せなかったダル房キャラ論者には勿体無い。
>>906 ザンギ-ザンギ
飛び込みと起き攻め駆使した熱い吸い込み合いになるが才能ある攻め気な漢プレーヤー二人必要。
片一方でもチキンだと中Kや大足ばっか振り回して面白くない打撃泥試合になる。
ザンギ-ホーク
地上技のザンギと対空戦のホークでこれはかなり熱い。
吸い合いはザンギのが間合いあるがホークにはコマンド無敵があったり等
どっちも一長一短で面白い。
フェイロン-バイソン
地上技が上手い方が勝つ代表的な対戦。リーチのバイソン、小回りのフェイロン。
ま、やってみればわかる。
>>908 どーやってめくり小キックまで持ち込むんだろ・・・ネタ決定で決着
>>908 おまえがまともなレベルに達してないガイル使いでないことがわかった。
対特定キャラ戦用の遠距離読みの攻防位書くかと思ったらハメ前提かよw
めでてーな。知ったかの雑魚ガイルはクソして寝ろw
>>908 不正解。二択とか言ってる時点で論外。
>>911 俺も
>>869 が誘い攻防が言える位のレベルかと思ってたけど
買いかぶり過ぎてたみたいだ。笑っちゃうな。
>申し訳程度にしか書かんよ はいはい 書 け な い と Nダル擁護房は論外でキャラ勝ちだっていい加減気付け。
>答え めくり小キックからの二択。 釣りは他所でやってくれ。久しぶりに噴飯ものの燃料見たw
915 :
911 :04/03/14 06:41 ID:???
ごめん間違った。
誤 おまえがまともなレベルに達してないガイル使いでないことがわかった。
正 おまえがまともなレベルに達してないガイル使いだとわかった。
意味捉えてくれたみたいでthx>
>>912
Nダルは房キャラなのが確定したな
ケンもNダルシムに勝てないの? 最近うちのゲセンに湧きまくって困ってるんだけど。 やっぱり使うの簡単なのは強いねえ。Xダルシムは難易度高いのに。
このスレ読んでるのか知らないけど何故かNだよなw どーいうわけか。
>>918 うちも何故か湧いてるのはNだな。NDガイル、Dベガもそうだけど
やっぱり簡単なのはデカい。
俺はNダル増えてくれるとありがたいけどな。 Nダルなんて一部キャラへの相性が強烈なだけだし。
>>920 その一部があまりにも多いけどなw
むしろ一部キャラしか勝てる奴がいないの間違いかと。
俺はDベガ増えてくれるとありがたいけどな。 Dベガなんて一部キャラへの相性が強烈なだけだし。
>>908 ハメ前提でめくりが当たってるのになんでわざわざ二択なんかに
いくのかさっぱりわからん。
めくり立ちアッパーダブルサマー余裕とか平気で言ってそうな厨房だなw
今日バルログ使いたくてSバル使ったんだが、知り合い相手に連勝しまくって軽くキレられた Sバルってそんな強いかな? Xバル>Dバル>Sバル>Tバルだと思ってたんだが・・・
>>922 Nダルと戦えるキャラはそんなに少なくない
バルには勝てない
春麗にも勝てない
ガイルはX、XS以外なら5分
ダル同士の対決では不利
Dサガットは辛く、D以外でも有利ではない
あとDベガは当然辛い、X、Sベガはかなり戦える
T、X本田、T、Xブラはイイ勝負
リュウケンに対しては確かに強い
バソフェイキャミDJにも圧倒的
バルログは全部強いよ
まあ一番格下のTバルでも弱くはないからな
なぜスパ2キャラにはスターダストが決まらんのだ