機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ第131話
解禁パス
1 キュベレイまで: [HBDFBPDR]
2 陸戦ジムまで : [NJJKVEWK]
3 ゴッグまで : [32LF3VGC]
4 ガンタンクまで: [76981787]
5 ガンダムまで : [JWEEBVRA]
6 鹵獲+サイコ : [VUI3147I]
サイコのコストは325。(御三家とは組めない)
片追い:コストパフォーマンスアタック
着地キャンセル:ミラージュステップ
ウミヘビ:闇蛇影裂兇突(やみじゃえいれっくうとつ)
ハイメガ:例の武器
百クレ:投網
メサミサイルのサーチ外し当て:クリティカルステルスボンバー
メッサーラ砲撃モード:ロシアより愛をこめて
Mk2ステ特格 : ダイヤモンドカッター(別名、中華ヒーロー.1斬り)
陸ジムのサブ射:ヴィシュテヌス・レヴェイッド(別名、地獄のハンドシェイク)
ギャプ空D格:デザートウィンドディストラクション
ジ・Oのサブ射:∀ガード
ステップ中のアガイバルカン乱れ撃ち→ギャラクシカルショットガン
そのヨロケ中にロケット→神速ピンポン
ダム特格:ビックサンダーマウンテン
ネモの五段格闘:踊るマハラジャ
メッサーラの砲身振り:バーチカルシュナイダー
6 :
957:04/01/29 01:29 ID:???
変形→解除繰り返し:関節スクランブル
非可変機放置:遠望メランコリー
サーチ切り替えステップ:歪曲スライドタイム
バズ接射自爆テロ:純情メガンティズム
クラッカー弾切れ連打:靱帯リハビリテーション
ハンブラビのステ格:ヘルズウルトラエクスプレス(訳、地獄の超特急)
GMUの空D格:エアースラッシュサイクロン
ハイザックBRの置き味噌:クオーター☆ムーン
斜め後ろ歩きによる歩きバルカンのばら撒き:八百万の結界
ブラビの空中特格:フェニックスウィングフライ
ブラビの地上特格:ドラグノフネイルパニッシュ
ブラビの着地格闘:リリア・ポドコパエバ
ブラビの空D格:ティザスターホークアサルト
キュベレイショペツチェネルドガデェ空中乱舞
百式のステ格闘:またつまらぬものを斬ってしまった(またつま)
10 :
957:04/01/29 01:42 ID:???
割り込んじゃってすいませんでした。
11 :
ゲームセンター名無し:04/01/29 03:32 ID:XCwWmO8J
うん
>7はいらんのとちがう?
ハイザック・カスタムのビームランチャー:ドラゴンクエスト(また発売延期か)
「ヤバイポ」推奨スレ
ファっていやらしい体つきだよな
フォウは巨乳
エマの亀頭ヤバイポ
ファのむちむち太ももに素股されてぇええjfしdぽfmfmjpmjぱ
あー純情メガンティズムウザー
レス少ないよ!なにやってんの!!
DXマダ〜?
お前らジェイモラン氏の大会に出ないのか?
人数少なすぎて可哀相だろ?
>>23 大会っつってもタイマンだろ?
きっとハイメガのオンパレードになるだろうからツマンネーっぽい
え・・・このゲームでタイマンって・・・うわぁ・・・
風邪引いて頭痛いは、目が痛いは腰が痛いはで、書き込みたくてもネタが思いつかない・・・・・
>>23 ジェイモラン好きじゃないし、ホンコンロビーや部屋で宣伝活動
行ってたから人集まるだろうよ。
それ以前に板違いだ。
この前アッシマ*2でやっていたら、ハイメガ+ネモで乱入されてまけたんだけど、
その後すぐにハイザック*2で乱入したらこちら2機落ちで勝てた・・・
ハイメガ+ネモにはアッシマよりザクが強いのか?
>>29 ミサイル?
正直、ハイメガの着地を取るのはハイザックミサイルが最適
ヒエラルキーの頂点に立つのはハイザックだったという新説
バーチカルシュナイダーやろうとするといつも敵の頭上を飛んでいってしまうのですが
今日幕Uで一人旅してたらアッシマーに乱入されますた
それはいいんだけどそのアッシマー、乱入してきたくせに逃げる逃げる
こっち一落ちしかしてないのにひたすらコンピュータ狩られて負けますた…
OTL
Mk2とアッシマーだったら、普通に勝てそうなものだが。
空格恐くて変形で近づけないし。
まあ、可変で逃げは普通にウザイけどな。
狩れなかったおれの腕が悪いのか…OTL
しかしガン逃げアッシマーはうざかった
近づいていくと空格届く距離に入る前に即変形で逃げていくんだよな…
味方回避でその周辺を自分が居れば良いだけでは・・・と思います
アッシマ-近づかざるを得ないし
MK2も弾無限だし、CPU狩るしかないんでねえの。
目には目を、歯には歯を、
早めに見抜いて、さっさと対処しる!
ガンダムって、正直者が馬鹿を見る典型例が多い気がする。
あくどい奴には、それ以上に卑怯な手でいくべし
むしろ本気で攻めてくるアッシマーの方が辛い罠
変形逃げ→振り返りBRが鬱陶しい。
何よりこんなしょうもない攻撃をついうっかりして食らったりする自分が情けない。
それは逃げてるのか?
「こいつ、こうやって撃つと当たってくれるぞ。」
と思われてそればっかやられるんじゃ・・・・・・・・
41 :
35:04/01/29 22:39 ID:???
>>39はおれじゃないぞこら
可変機体に非可変機体で追いつくにはどうしたらいいのか…
味方を援護重視にして自分のそばに置いておき、
なおかつ敵のCPUを狙う。
やはり自分も相手コンピュータ狙うしかないのか…
なんかやだなぁ( ̄Д ̄;)
相手がそのむなしさに気付くまで仕方のないことさね。
相手が援護重視にしてCPUを利用して攻めて来るとか、
相手が逃げ回ってるor待ってる場合は相手CPUを攻撃するのも致し方ないかと思う。
まぁそれが嫌なら相方見つけて2on2でもやってなさいという事だね。
2機で追うなら非可変同士でも変形解除後の着地に二人でタイミング
ずらしつつ撃つだけでかなりの牽制になるから着地ずらしの間に
距離つめて追い詰められるんだがなあ。
可変機キラーと言えばクレイ百式とダム
まぁ前作無印で青葉区外部のジオングに対してのゲルググ4機落としみたいなもんだ。
汚い真似するなら因果応報ってもんくらい覚悟してもらわにゃーな。
明日逃げアッシマーのやついたらハイメガで狩ってやろうか…
ぶっちゃけ、下手な可変機体使いはガブスレイの餌食だからどうでもいいよ(´ー`)
ぶっちゃけ否可変機で逃げ可変機をどうするって話題だからあんたはどーでもいーよ(゚3゚)
訂正
否可変→非可変
Zでふわふわして格闘の割合が多めにやってくる人がいてつよいんですが。
なにか対策お願いします。
ふわふわして自分がうっかり攻撃してきられることがよくありました。
ブーストの使い方がうまいので着地狙うのがむずいです。
55 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 00:27 ID:VdMvxGHw
>>53 距離をとって
バズーカ装備して
どかーん
ってゆーかココこないで初心者スレいきなはれ。
↑
たしかにそれはつかわないでたたかってました。
切ろうとして撃墜されるのを恐れてたので、
こんどいたらやってみますね。どうも。
>>53 >>54に付け加えて、あんまりフワフワばっかりのようだったら距離を取りつつ
敵の相方に2機で集中攻撃したほうがいい。高飛びダムとかは相手の着地前の
ズンダと格闘さえ警戒しておけば恐るるに足りない。
リックディアスバズにタイマンではどうすりゃ勝てるよ?
相手が明らかに俺より下手でも十回やって三回勝てりゃいい方なんだが
ハイメガと同キャラ抜きで
ハンブラビの蹴りってめっちゃカッコイイね。
相手のビーム飛び越して蹴り2回連続決めたときには
おもわずにんまりしてしまう。
>>55 一応発売してからずーとやってますが、DXは二年はやってたし、
それでも初心者なんすか?
62 :
55:04/01/30 01:10 ID:???
>>60 おぉ、そりゃスマンカッタな。
だけどね、二年以上やっててフワフワ君に負けちゃうようじゃいかんだろ。
聞くまでもない初歩的なコトだと思ったから初心者スレで聞いたら?
って言ったのさ。
63 :
982:04/01/30 01:15 ID:???
>>前スレ983
スマソ、忘れてた(w
でもカクリコンってコマンドサンボ使えそうだな
ふわふわして待ってるだけじゃないんですよ。
いきなり切ったりして、とにかく不規則なんですよ。
釣られてるというか。
全敗したわけじゃないけど、勝てるかくりつが低かったてことです。
まあネット上なのでここでのレベルは低いかもしれませんが、
よし、マジレスしてやろう。
>>64 >ふわふわして待ってるだけじゃないんですよ。
>いきなり切ったりして、とにかく不規則なんですよ。
それは普通だよ。フワフワダムとか言う時は大体そういうもん。
待ってるだけなのは本当の素人か、ただの後出し待ちって言われる部類。
>釣られてるというか。
俺か?
>全敗したわけじゃないけど、勝てるかくりつが低かったてことです。
その、少ない確率の勝利を自分で分析した方が良いぞ。どうやって勝ったか、と。
ってか具体的に書こうとしたら、使用機体が書いてないじゃあないか・・・。
68 :
55:04/01/30 01:24 ID:???
>>58 ここのレベルなんてたかが知れてるだろう。
今作になって個人技のレベルはあまり関係なくなったが、
それでも絶対的な差があるんだよ。
君と俺とじゃね。
そんな俺でも前作の最強組には未だに勝ち越しは無理だが。
あいつらはホンマモンのニュータイプなのかね?
70 :
55:04/01/30 01:28 ID:???
取りあえず自分が下手ということがわかったので
もういいです。
旧ザクでCPU戦でもやってます。すいません。
忘れてください。
72 :
55:04/01/30 01:41 ID:???
>>71 落ち込むな。
そうやって人は強くなっていくんだよ。
立ち向かって行け。
つーかフワダムはレベルとかじゃなくて単に経験の問題じゃない?
>>73 それこそ二年もやってたら普通に対策ができる事実。
誰かガブの連続技とか持ってる奴いない?
最近ガブあきてきた
経験*センス=レベル
これだろ?
>>75 ガブ飽きたならブラビ使いなよ。
新しいこといっぱいで楽しいことうけあい。
>>77 ブラビから始めてしまったために
ギャプがつまらなく思えて仕方ないんだけど
どうしたらいいでしょ?
(ギャプってほらサブもメインも同じみたいなものだから)
>>79 やっぱ「ブラビがいっちゃん楽しい」でFAだ〜ね。
81 :
75:04/01/30 02:11 ID:???
おれもブラビから始めたくちなんだよな
稼働当初は宙域ウミヘビにはまってた
慣れるとカ・イ・カ・ン♪
ヽ(;´Д`)ノ < 眠い眠い。引越しにきただけでつよ。すぐ寝るぽ。おやすみ。
( )ヘ
< ω~
おれ一番楽しいのは幕なんだけどな
空格で可変機をうちおとすのがたまらん
楽しむならやっぱブラビだね。
今日、タイマンでも空格カウンター連発のダム択一高校生が居たんだが
彼の相方も似たようなスタイルなのよ。
歩き待ちバルカン、片一方のみのモンキー、ふわふわ後出し空格、接近戦はステップ合戦後出し。調子が乗ると稀に接写。
んで、待ち野郎にはメサと思いつつ、今日は練習を兼ねてブラビ択一で頑張って、あえなく連敗。
タイマンで、並んでるヤツも居なかったんだが、両替に行ってる間に俺が帰ったと思ってそいつの相方タイマンに入ってたワケ。
お互い徹底した待ちダムだから、お互い左にぐるぐるずっと歩いてるだけなのよ。
しびれを切らした片方が空格を繰り出すもスカ、そこに空格。こんな感じの戦い。時間ギリギリ。
そいつら、自分のスタイル客観的に見れないんだろうね。終わった後マジ切れしてて面白かった。
「お前のは待ちって言うんだよ!逃げとか卑怯なんだよ!」だって。こういうのたまにあるよね。
ブラビ使ってりゃこんな戦い方にならんのにな〜と思いつつ入ったら勝てた。やった。
85 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 07:43 ID:xZxcw900
>>84 ブラビたまらんよな〜あたしのメインはブラビ〜ム。
今日は大会でごわす。
でも、相方がガブ使いたいって言ってはるので仕方なしにアッシ・・・
大会終了後のフリーぷレイにブラビ出現だな〜
>>84 もちろんリアルファイトに持ちこんだんだろうな
海蛇の起き攻めは、楽しいよ〜
特に可変機相手だと。
ふわふわサイコが最強
サイコの踏みつけ当たらねぇよ
ビルは壊せますよ
てかだれかビルのHP調べてよ
ホンコンの一番でかいビルは推定3000程度。
ビル壊してどうするんだよ。
踏みたいのは敵(CPUだけど)なんだよ。
知ったことか
最速でビルを壊せる方法ってなんだろうか?
やはりジオの格闘か?
メッサでミサイルとビームの射撃モードってのもやってみたいが
いやあ、香港シティをできるだけ平にしたいのさ
解体のプロがいらっしゃるじゃないですか。
,__ゞ_、
| ノ ┌┐ ヽ
/ ┌┘└┐ |
| └( _●_) ミ アッシマー!!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
>>96 ブレイク工業団長・・・圧島伝賦死威
ユンボ・・・砕虎殴打
ダイヤモンドカッター・・・魔亜駆通廻天斬
コンプレッサー・・・勢多排眼牙突
スチールボール・・・頑駄無反魔戒典
以上
技名が男塾っぽいな
>99
ギャプ突きは?
ビル解体ならスーパーガンダ・・・・うわなにするや(ry
俺はホンコンの1番高いビルの上にずっと乗っかっているのが好きだ。
それも、海側から見て右側になる手前のビルからフワフワして登るのは簡単すぎてつまらん。
手前のビルから、もう一つ向こうのビルの上へいき、そこから変形で反対側の高層ビル
まで、一気に飛んでいく。そしたら、1番高いビルの屋上が目の前にあるという寸法よ。
このプロセスが楽しいんじゃ。
でも、この方法で時間をかけて登ったちょうどその時、ビルが味方によって崩されたそのむなしさよ。
塩とブラビを始めて使ってみた。
塩強いよ。乱入ハイメガ相手でもタイミング良くシールドして無効化
結局圧勝しちまったよ。相手が弱かっただけかもしれんが
ブラビは海蛇のおかげでHCすぐ溜まるな・・・
けどサブが切れると海蛇ばっかやってしまう罠。だれかコツきぼん
相手が変形機体の時は、海蛇で起き攻め狙っているかい?
やっぱ変形機体に乗っていると、ちょっと危ない状況だと敵との距離離そうとして
すぐ起き上がりにすぐ変形で逃げようとするんだよな。スタイルが逃げの奴は特に。
起き上がり変形逃げは、ほぼ確実に海蛇で取れてしまう。ゼータだろうがギャプランだろうが。
知っている奴は喰らわないだろうけどさ。
ガンダムハンマーDADADA!!
>>108 それって相手が逃げる方向ヘタなだけじゃないか?
>>101 ギャプラン最強スレ>590-591を見れ。
>>110 まあなんだ、
喰らう奴は喰らう、喰らわない奴は喰らわないと。
>>106 味方との間には、殺伐とした空気が漂いました。
対戦において、グリーンノア1を平にするメリットはあるのか
昔、対戦の度に必ずサイド7の建物を解体して周っていた俺
今回は建物が多すぎで参ります。
今日は無言ステゲされた。また大人になっちった。
何ゆえこんなに刻が止まりますか?
シャズゴ強すぎ
シャズゴが定期的に情報操作されてるスレはここですか?
シャズゴなんてカモ
・・・・・・経験値・・・・・・・・・センス
5・・・300戦以上・・・・・・画面外の敵の動きがわかる
4・・・200戦以上・・・・・・接射等完璧なのでどんな相手でも戦える
3・・・100戦以上・・・・・・フワフワ君を落とせる
2・・・50戦くらい・・・・・・歩き待ちしかできない
1・・・30戦くらい・・・・・・フワフワしかできない
経験×センスが君のレベルだ!!
**戦っていうより戦った相手によるだろうな
場数踏んでても相手がヘタレじゃいみなさげ
格ゲーとかならコンボできるんだろうけど
>>119 かつていたグフ厨みたいなもんだ。
気にすんな。むしろ楽しめ
メインはギャプラン、たまーにリクバズ。こんな漏れにお勧めな高コスト機はありますか?
援軍しようにも味方機が低〜中コスト機だとギャプランは入りづらいんです。
昨日の逃げアッシマー幕の空格で切り刻んでやったぜHAHAHAHA!!!
・・・・・・経験値・・・・・・・・・センス
6・・・強敵とサバイバル・・・・初めての機体でもすぐに限界近くまで扱える
5・・・300戦以上・・・・・・画面外の敵の動きがわかる
4・・・200戦以上・・・・・・接射等完璧なのでどんな相手でも戦える
3・・・100戦以上・・・・・・歩き待ちを倒せる
2・・・50戦くらい・・・・・・・フワフワ君を落とせる
1・・・30戦くらい・・・・・・・フワフワしかできない
0・・・com戦ばかり・・・・・・・歩き待ちしかできない
当然そういうプレイヤーのレベルの目安の表を作る人ってのは
全国でもトップクラスのレベルの人だよな?
んなわけないじゃん!!
でも今日は大会で準優勝だたよ!!
・・・・日本最ほpくたんだがなーーー
シャゲ強いな、上手い人が使うとこっちの攻撃は当たらんわ
ビーム一発入ると確実に追い討ちズンダビーム決めてくるわで
もうボコボコにされましたよ。
という事で、上級者限定でシャゲ>ダム
中級者以下ならダム>シャゲだけど
MkUの空格何回も当てるのってハメ技になるかな?
ならない
ならよかった
明日も思う存分空格しまくるかな
>>130 普通にバックステップ射撃でかわせるし
それが無くてもこのゲームでは5発入れば強制ダウンなのでハメにはならない、
しかも補正かかってるからダメージも大した事はない。
(1〜6)×(1〜6)って、数値に穴が有るけど。仕様ですか?
>>108 久しぶりに為になるお話をありがとう。
>>133 じゃあこのゲームではハメ技はほぼ無いよね
なんか今日の相手が綺麗に5発も空格くらってくれたもんだから気になってさ
>>136 相手の機体?
ゼータBRだったんだけど
まぁ幕2の空格×5をハメと呼ぶなら
旧ザクの5段もネモの5段もガブの5段もハメになってしまう訳だが。
今日は久々に地元ゲーセン行った。
キモヲタがダムアッシマで変な空気醸し出してたのでダムで乱入。
思ったより弱くてあっさり勝利。
ダム空格の間合いで安易に威嚇射撃するなや。
直後、ヲタ『ども』連コ。
機体はガブ幕の内。
どうやら前衛幕でガブは逃げ専&援護に徹する模様。
が、幕の立ち回りが下手なのでガブ追っかけて空格で撃墜。
1機ずつ撃破で終了。
コスト的に逃げ切れないと察したか、今度は『二人とも』幕の内。
CPUでかく乱しつつ1機ずつ相手にして撃破。
いい加減腕の差を察したか、またしてもヲタ『ども』ハイメガガブで乱入。
タイマンでハイメガ相手に奮戦してたらガブが回避のCPU狩りまくり。
こちらが2機落ちできなくなったら2匹で囲みですよ奥さん。
勝 て る か っ て の
腕の差を頭数で埋めるのは当然の行動なのか?
しかもダブル可変で逃げ+後出し+問答無用の十字砲。
そりゃゲーセン人口も減るわな。
今日はめずらしくリアルファイトしなかった自分を誉めてあげたいです。
…二度目は無いがな。
>腕の差を頭数で埋めるのは当然の行動なのか?
当然だな。良い悪いは別にして。
うちの地元もひどいのがいた
2対1(こっち1人)で対戦したんだよ
おれガブで相手はハイメガネモ
おれニ落ちで相手一機ずつおとした後ハイメガの残りライフ半分になったら相手がHC発動してすごい勢いでCPU狩りやがった
2対1でコンピュータ狩るなよOTL
>>141 2対1じゃなきゃ普通狩れないだろ、CPUは。
っつーか310を三回落とすのって意外とめんどくさいから非難は出来ない。
・・・なんか見慣れてるせいで、どんな厨プレイも平常心で迎えられる様になってしまった。
>>139 別に腕の差で負けたんじゃないならいいだろ
後味は悪いが
まああれだ。
このゲームは厨プレイが勝つという事だな
>>142 でも自分がやられるとマジギレする罠。
まぁ310を三回落とすのが大変というより、三回落とす自信がない方が殆どだったりするんだがな。
弱者は群れたがるということだ。
>>141 それだけ君を相手にするのが嫌だったんだろ。
プレイヤー冥利に尽きるじゃないか。精神的勝利。
…やられる側はたまったもんじゃねぇけどな。(もらい泣き)
146 :
142:04/01/31 02:09 ID:???
>>145 そんなんでマジ切れしてたら持たねぇよ・・・。
>>139 乱入されてそれならともかく、乱入し返されてそれだと文句はいえないような
乱入する動機が空気が変とかいうのもどうかと思うし
それでリアルファイトだぁ?頭おかしいんじゃない
マーク2の空格ループ確定の機体なんかあんのか?
2人がかりでやればなんでも確定
>>139 >今日はめずらしくリアルファイトしなかった自分を誉めてあげたいです。
>…二度目は無いがな。
アンタはそんなにしょっちゅうリアルファイトしてるんですか、と。
迷惑だからゲーセンこないでください、と。
153 :
139:04/01/31 03:08 ID:???
>>150 安心汁。
いつもちゃんと店の外でやってるから。
殴りたくなるほどの厨がいるのも事実だ
殴られて当然な香具師を今までに何人も見ているしな
>>154 本人の名誉のために名前伏せるけど・・・
ア○ロとかブ○イト、カ○ーユとかク○トロやジ○リドみたいな奴のことか?
あいつら厨だよ!
○ムロはどうみても初心者のザク相手にガンダムBRで乱入するし
ブライ○は「甘ったれるな」って人を殴るし
カミー○なんてハイメガ。しかも負けるとすぐ切れる。
○ワトロは解説君でウザすぎ。
ジェリ○なんて「死ね」だの「殺す」だに行って殴りかかる・・・DQNだよ!!!
157 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 05:45 ID:rIljOL84
可変 闊歩するなじみの店で 空を 飛べない機体使ってた
昔の 財産をかなぐり捨てて みんな悲しい 可変機の虜さ
ガン逃げされる悲しみに 選んだ指が涙で 濡れてる
*Woh,Loneliness,Loneliness, 195使う誰かに 逢いたい
Woh,Sadness, Madness ささやいてくれよきっと 勝てるって・・・
surely・・・
ジオと いう機体そっと一人で 選び 乱入すると負け越して
あきらめるたびにあきらめきれずに 日記で愚痴る 気の弱いこの俺
ゲージ溜まらない戦場で 発動されて両手を あげるよ
Woh,Attack in dark, Attack in dark, 可変が空を飛び回る 夜は
Woh,Reality, Quality, 本当に何も出来ない 気がするね・・・
may be true・・・
*Repeat
原曲・ZZガンダム「サイレント・ヴォイス」
ノ ヘ
(● ´ ひ ` ● ) ハイハイ、オモシロイオモシロイ
'∀'
機関車トーマス
ナンバー4のフォウ
替え歌自体はいいんだけどここで披露するのはどうかと
ネタスレでもないしね
ネタスレなら歓迎されるよ・・・って、ないか?
162 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 08:10 ID:eJ24oRaB
よし今日はやりまくるぞ(゚∀゚)
痴漢者トーマス
>162
絶倫ですね
おはよう諸君、今日はいい天気だ
さて寝るか
166 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 10:57 ID:GIk4RMbR
>147
自己厨DQNはスルー汁
この前塩塩コンビでやったけど結構強かった。相手も乙ダムとか、乙乙とか二機落ちできない
コンビで乱入してきてくれたから、ノリノリでやってたけど、途中ガプキャプで乱入してきた奴らに負けた…。
ネタでやってんのが分かんねーのか!普通に萎えました。
塩って結構気分次第で強さが変わる。
>167
ゲーセンで他人にも自分と同じくネタの実行を強要するお前に萎える。
昨日メサばっかつかった・・・・
メサの相棒はやっぱ300以下のコスト機体がいいな・・・
>>168に全面的に同意。
他人が自分の意にそぐう事を前提とした糞ったれな自己厨には萎え萎え。
ついてに教えておくがここは愚痴スレじゃない。
TPO弁えねーのか!普通に萎えました。
171 :
142:04/01/31 13:13 ID:???
>>168 スルーしてる人も居るんだから、あんまり穿り出さないでね。
後ここは元々愚痴もおkなスレだし。
名前消し忘れsage
旧機体限定戦したい・・・・
>>174 何言ってやがる!流れ的に
>>170は、
170 :ゲームセンター名無し :04/01/31 13:08 ID:???>
>169に激しく同意。
みたいなヌルいレスしてれば良いんだよ!
劇場版
機動戦士ZガンダムV 煽りあい宇宙
を引き続きお楽しみください
リックディアスの背面ビームってどう使うの?上に飛んでくから
どう使えばいいのかわからないんだが
>>178 そんな基本的な事は次からは初心者スレで聞いてください。
一応教えるけど、相手に背中を向けた状態で撃つとちゃんと敵に向かって
ビームが飛んでいく。
後ろから来る敵に
>>178機動戦士ガンダムの最終話でも見てください
>>179 ありがとうございました
次からは初心者スレにいきます
ディジェで10連勝した・・・
ゲーセンで出してくれ!
サイド7を個人的に出して欲しい
アッガイのピンポンはダウンしなかったら強い
>>185 バカ?
ダウンしなかったら反撃確定じゃねーかよ
>>185 同意、ただでさえアガイは決め手に欠けるのにな。
>>186 アガイで対人やったことあるか?
189 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 15:37 ID:YRzUFQjg
アホがいるようだ
ピンポンにダウンが無かったらか、どうなんだろうな。
連ジだと高コを転ばせるのはかなりありがたいけど、ゼータだとって話かな?
微妙。どっちでも良いや。
>>188 玉砲にダウンが有ったらそれこそ弱くて使えない。
まあアッガイは別だと思うけど。
未だにゲーセンでこれやってる奴っているのか?
さすがに通信の方ですら飽きが来たのだが(いや、それでもやりだしたら4時間くらい一気にやるくらい中毒性はあるが)
( ゚Д゚)、 ペッ PS2持ってねぇよ
( ゚Д゚)、 ペッ ウェブマネー対応しろよ
ギャプラン相手にするのが異様に苦手なんだが。
空中ゲッツ→空中ゲッツ→飛びでこちらの攻撃を当てる余裕が無い。
対ギャプラン戦で注意することを教えてエロい人。
>>196 どんなギャプランでも
必ずいつか着地する。
その事に気付かない限りおまいに勝ちはないぞバカ弟子が
死ね
アッガイにダウン効果がなかったらって・・・使えなさ杉
ダウンがなかったら起き攻めできねーよ
ワラタ
アッガイはダウン効果があるから今の位置に君臨できる
なかったらカスだろ
このスレはアッガイタンの優しさで出来ています。
>>196 >空中ゲッツ→空中ゲッツ→飛び
これだけで貴重な弾を4発消費
ギャプラン側なら特殊な状況以外これだけでも痛い。
203に同意。
見えてるゲッツなんて簡単に避けられるっしょ。
そんな戦いかたがメインならあっという間に弾切れになる罠。
うまいギャプと戦うときは、ギャプが視界にいなくても常にレーダーを見ること。
(まあギャプ以外でもそうするにこした事はないが)
見てないときに変形であっという間に近づいてきて、サーチがかかると同時に
変形のままゲッツ接射されるとこれが実に避けづらい。
そうそうあの闇討ち変形ゲッツビームが怖いんだよな
あれはアッシマーに勝ってる。
206 :
196:04/01/31 21:10 ID:???
あー、ども。
先に言っておくべきでしたが、基本的に一人でやるんでガプギャプやアッシギャプなど
ギャプランが大抵混ざってるんですね。
でゲッツ食らうなんてことは無いんですが
こちらも向こうを捕まえられないって事が多いんでどうしたらいいかと。
まぁ2vs1で、しかも相手が可変じゃあそもそも無理って事かもしれませんが。
上手いシャゲとギャプが組むと最強な事に気がついた
>>196 ギャプランを使って、ブースト量を身に染み込ませるのが一番良い。
上手いダムとアシマが組むと最強なことに気がついた
ダムアッシマーは最強だろ、扱いやすいし。
シャゲは上手い人じゃないとすぐ囲まれてあぼんするが
ただ、上手い人が使うとダム以上の性能を発揮する、とにかく弾に当たらない。
あ、そ
いちいち、上手いひとなら〜とか言わなくていいよ
プレイヤーの実力は全て同じで語るのが大前提だろ
総合的に見れば「当たらなければどうと言うことはない」
のシャゲルが一番強いんだが・・・ 世の中そう上手くはいかんからね。
力量が同じ者同士だと、攻撃力そこそこでタフネスある
ダムアッシが一番いい組み合わせなんじゃないだろうか。
前回ほど硬直が少なくない
要するに前作に比べて技術の差が出にくい
即ち機体によって大体の勝負が決まる
さすがに人の腕を抜きで勝負を語るのは滑稽だが、
全ての人が限界まで機体を使いこなせるということが前提なら
機体と戦術さえ決まればある程度結果が見えるだろう。
撲殺ダムと殴り屋アッシマー
限界まで使いこなせるのなら、機動性に優れたシャゲとかBR百式が最強じゃねーの?
俺には到底無理なので素直にお手軽なダムかガブ使うけどな。
シャゲ百BRメインです
百は放置される可能性が高い。
シャゲは不安要素多すぎだと思う。自信を持って使うのには相当の腕のあるコンビ
でないと無理な気がする。性能はいいとして脆すぎ。
ギャプの側面や背後からの変形ビーム、アッシマーのごんぶとビーム空中ズンダ、
等などで、一気に減らされる体力、そして所詮可変には敵わない機動力。
コストパフォーマンスアタック系の戦術を取られるとかなりつらいと思う。
百ですが、放置されることは無いです。
むしろ片追い狙われる方がはるかに多いです。
「持つか!?」
「持たせますよ!」
放置される奴は何に乗っても放置される。
俺は今日ギャプに乗って、ハンマーダムと組んだ。
奴のハンマーは実にデンジャラスだった。ワンダーボーイとは奴の事だ。
ガブギャプに決して放置されなかった。そして生き延びた。
>>221 それを言ったらダムだっておしめぇよ。
盾があるとはいえ、非可変で装甲値は百式以下だぞ。
>>222 うーん、百式ってホントは放置されると辛い機体だよ。
多分相手は310×2回の片追いの方が楽だと思ってるのかも知れないけど、百式だけはそんな事ない。
百式とシャゲは機動性というより運動性が高いと言った方が適当かな。
スパロボで例えると変形出来ないビルバインみたいな。
>>225 漏れは空D接射狙いでいわゆる攻めスタイルだからかもしれないけどあまり放置されることは無いすわ。
>>224 いやいや、今回はシャゲよりはダムだと思う。
データだと百式以下なんだろうけどさ、でも戦ってみる分には気にならない感じだし、
壊れる盾とは言え、発動率いいし、いやな状況で発動してえろいし、
空格も空D格もおっかねえし、ビームは良さぽだし、
ギャプアシの体力の減り具合と、リズムが合いやすい感じなんだよな、シャゲよりも。
>>227 その状況が懐かしいやら羨ましいやら・・・。。
>>226が厨っぽくスパロボに例えてるけど、百式って狙われると良い感じに動けても、
放置されると可変機には絶対的に追いつけないからなぁ。
接射させてもらえないんだよね、殆ど。
っつーかダムはあのインチキ空格があるからな。
タイマンで格闘機体なのにウミヘビの利点が何も無いぽ
ところでアッシマーの変形ってブースト持続力と旋回力はピカイチだけど
飛行速度は他の機体と比べて遅い部類な気がするんだけど・・・気がするだけ?
俺的にはHP140ぐらいの時でコスト310の中ではシャゲルがヤバイ
アッシマやZビーム喰らうと赤くなる前にアボンだからな
百ガブなら連続攻撃喰らわなければ1発だけでセーフだからね
ガンダム?どうかな。HPどれぐらいでアボンなのかは
ゲッツ、ハイメガはどれもアウトだが・・・
百式のサブを徹底的に狙って安定、
というわけか
ディアスだろうがギャプランだろうがひたすら狩り狩り
>>230 君にはウミヘビがあるじゃないか
ウミヘビで格闘姿勢のまましばっちゃえ
>>232 140なら根性補正でなんとか耐えるんじゃないか?
>>231 だから
よく怖い人が乗ったギャプランにわざと側面衝突されるんですよ
次回のゼータガンダムもスキトキメキトキス
全部可変機だと闇討ち変形ビームの撃ちあいになってしまう・・・
アーケード版にメタスがいれば、もっと組み合わせの幅が広がったのに・・・・
いや、ハイメガ厨が喜ぶだけか。
百乗って放置されてみてーよ。
>>238 んなこたーない
ギャプギャプvsギャプギャプだとそうかも
>>231 それは事実。だから逃げには向かない。
しかし逆に攻めるときは、相手にじっくり狙いをつけるヒマがあるとも言える。
ギャプとかだと、「もうちょっと狙って・・・」とか思ってるあいだに素通りする。
>>242 でもギャプの変形ビーム性能いいからちゃんと狙わなくても意外に当たるよ、
まぁこれでどっこいどっこい。
メッサーラは変形の性能も悪いし、変形ビームの性能も悪いし
どうすれば?
>>244 悪いとこばっか見るなカス野郎。
いいとこばっか見ろとは言わないがせめていいとこも書けよ。
247 :
244:04/02/01 00:11 ID:???
>>245 おおすまんな、メッサーラは愛機の一つなので良いところはよく知ってるよ。
でも変形性能だけはダメなのかなぁ
流れをぶちきって遅レスだが
>>223の「ワンダーボーイとは奴の事だ。」のくだりに笑った。
何だよ、ワンダーボーイって。
あまりに巷でごく普通に使われてる言葉みたく言うからツボにはまってしまった。
ワンダーボーイと言えばイングランド代表マイケル・オーウェン
ワンダーボーイ>>>>ニュータイプ>>>(越えられない壁)>>>オールドタイプ
今日も百式選んでバルカンしか撃たない野郎が居たわけよ。
何だ?コイツと思いつつ援軍に入ったらさ、バルカンが4発入ると確信した瞬間だけ
BR放つワンダーボーイだったんだよ!
ラッキーボーイだぜぃ
今日は変形撃ち100発100中のラッキーボーイに会ったよ。
ヽ(;´Д`)ノ < ここは下手糞がいっぱいで生暖かいでつね
( )ヘ
< ~
↑もう飽きた
最近流れが遅いな。
そして何か盛り上がりに欠ける。何か足りない。
活性化されるためにはやはり、エロネタだ。エロ成分が不足し過ぎだ。
誰か投入しようぜ。
イラネ
そんなにエロネタが欲しけりゃエゥ側でジオ乗ってフォウを犯ってこい
最後は空中ダッシュ格3段目で決めろよ
犯るとしたらたら絵馬中位だ
どうやっても銀色ドレス流れないんだけど
俺だまされてる?
ドレス着てー
ザクマゼラと180mmは、どちらが接射性能が良いですか
わざわざZでマゼラなんて使わないからわからん
265 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 17:09 ID:h6XRVSoP
どっちも、可変機にはあたらんから
使わないなぁ
>>263 180mmは遅くなって当てにくくなったからザクマゼラの方が上っぽい。
まあアガイピンポンがコスト225以下での接射性能は最強っぽい。次点は箱と蒼ゲル?
接写最強は生ゲじゃないのかorz
:l, : : : ,,
x,。 .'ill,:,'li g,l: ,l,,‐.、,、
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`'!',,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!llly.,,、
.,.,rll,゙lllllllllllllllllllllllllllllllllll!!lllll゙゙゚'ヶ.″
:` .ン'゙゙:,ll゙ll!l!!!llll!!!!lll!゙!!゙ls``″
゜:〜 `゙゙" ''゙”丶:
∩ .∩
//∧_∧ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、ウニぶつけんぞ!
\ |
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||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ハイメガサイコアッシマーメタス使う奴は厨
ガンキャにガブで入ってCPU狩り
何とか接射で頑張って、お互い後一撃まで逝ったけど
少し離れた場所の相手のダッシュに空中キャノン合わせるのが少し遅れ
向こうのビームと同時発射、射出が遅いキャノンは、弾が飛び始めた頃に
こっちはビーム食らって、作戦終了
ガンキャで頑張ったよ、漏れ
ちなみに相討ちの場合どうなるんだろう?
敵は… 上から攻めるのか?下から攻めるのか?後ろからか?
ガンキャノンでよく追いつけたな
ヽ(;´Д`)ノ < 漏れのニセモノが登場でつか!?漏れはそんな事いわないぽ。
( )ヘ
< ω~
>272
あまり、うまくはなかったようで、
味方を撃った隙にキャノンで転ばすと、途端にこっちにサーチ張りっぱなしで
連続ダッシュ大好きな後出しマンセーなヤシにになるから
何とか
こっちが撃破されるor撃破すると可変してCPU狩りに戻るから
必死で何とか転ばしてで、頑張ったんだけどねぇ
こっちは、常に飛んでた気がするが、相手は着地を取るのも下手くそだったから
ギリギリまで粘れたんだと思う
まぁ、砲撃ビーム三連射(四発目は相手CPUにカットされた)
出来たから、良しとしたよ(藁
アッシマ―の格闘って、敵の格闘との判定はどうなの?
例えば、ジオの通格の誘導中にデンプシー出したら勝つの?
ガンキャ弱いよなぁ・・・・
どうしたらいいんだろうか
>>276 どうしようもない。対戦で勝とうと思ってあれを使う人はまずいないと言ってよい。
>>275 デンプシーの最初の二発に格闘が当たれば勝つ
>>278 デンプシ中に切りかかるとどうなる?
空格系なら潰されそうな予感。
>>279 だから最初の2発中ならデンプシーの勝ちだって書いてあるだろうが
ものすごくタイミングはシビアだが
抜拳状態なら幕2とガンダム相手に楽勝に決めれる
282 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 08:04 ID:HZQU+nKv
ガブ>シャゲ>ダム>百
これが答えだ。
>282
低コスト使いの視点で言わせて貰えば、
その4機の中ではガブが一番怖くないかな。
シャゲやダムに睨まれると瞬殺されかねないけど、
ガブにその爆発力はないから。
>>283 しかし、実際使う側ではガブが一番良いと思う。
逃げるのもそれなりになんとかなるし、後向き肩ビームは楽だしね。
ところで、鹵獲ネモってBD1号機に似てない?
ブルーというよりジム・クゥエルって感じ
百式の擬人化キボンヌ
百式は全くプレッシャー無いなぁ・・。特にBRは。
俺的には
ガブ=シャゲ>ダム>>>百
だな。
もう誰も覚えてないだろう程かな〜り以前、
ディアス1択で、コストや戦術を分かってない人にどう教えたものか、
などと書き込んだ者だが、
中間結果を報告してみる。
気づいたら、ディアス一択からアッシマー一択になってました。
俺も含めて仲間連中と組んで、2、3回は勝てるようになってきた。
頭では逃げる事は理解できているようだ。
ただ、困ったことが一つ。いつも何回か組んで勝つ内に普通は対戦中に試合の展開などで
たまに声をかける機会があったりして、普通はちょっとでも応答ががあると思うのだが、
彼には対戦中声をかけても答えが帰ってこない。スタートボタンは普通に押してくるのだが。
会話が成立しないといつも組んでも連携取りづらいままだし、アドバイスも出来ず、教えようが無い。
もっとも彼はいつも後ろで見ている内にアッシマーの変形ビームの当て方とかは覚えたようだが。
本当はそれ以外のことを覚えていると、もっと勝てるようになるのだが。
それと気づいた事がまたひとつ。人が混んでいる時は、そうでもないが、あまり人がいないと
徹底して、人より必ず後に椅子に座る。台の前にずっと立って、顔だけ他のゲームを見ている振り
をしていて、誰かが台に座ったらそこで自分も座る。俺と組んだ時にそんなことがあった。
俺とか、いつも台に群がる顔ぶれなのに、とつくづく思った。なんとなくこれには萎えた。
まあ結局その後も、俺が先に座ってそして組んだわけだけども。
いつも必ず後から座るってのは、人によってはうざがられるんじゃないかな。
ダムの場合はBRかBZかでも全然プレッシャーが違うからな…
ハンマーもいろんな意味でプレッシャーがあるが(w
俺は
シャゲ=ダム>ガブ=百
ガブと百はどうにかなりそうなイメージ
↓のことはもはや暗黙の了解だからテンプレに書くまでもない?
・CPU僚機をアテにしない。せいぜい囮程度に考えておくこと。
・自軍コストがなくなってきたら回避重視。
普段は射撃重視か援護重視。ノーマルや格闘重視は落とされまくるので絶対にしないこと。
っつーかこのスレに初心者の攻略向けのテンプレなんてないし。
しかし坊主頭でリュック背負ったおっさんよ・・
あんたいつまで俺の邪魔するつもりなんよ
>291
そこまでしてコミュニケーションを図る必要性があるのかどうかはわからんけど
援軍一択はよくある光景だと思うしそれに関しては中々変わらんと思う。 その
タイプは何処にでもいるし。
その人を育てたいと思うなら先にメイン選んだり対戦中に指示飛ばしとくしかな
いんじゃない? 指示とかコストを無視しつづけるならそれこそ2on2をやる上で
は問題あるだろうけど。
>293
俺としてはやっぱガブが一番嫌かな、柔らかいからまだ何とかなりそうな気も
するんだが肩ビーとフェダーインを混ぜた連携の攻撃力は侮れんのもあるし
一番嫌なのはキックと肩ビーと変形があるから相手が逃げに入っても警戒心
が先立って追いきれない時がある。 ダム・シャゲとかはやり慣れてるからやっ
てくる事が何となくわかるから良いんだが強いガブ使いの動きは予測不能。
全方位死角無し。
>>298 ガブ乗りから言わせると、ちょっと過剰評価な気もするが…
ギャプアシメサと組むなら、やっぱりガブかな。あらゆる場面に対応できる機体。
と、さりげなく三百ゲットー。
ガブ乗りなら310ゲトーして喜べ〜!!
150機体2落ち縛りという手も
ブラビって可変機なのに、片追いの役目を担えないよね。
担えるよ
>>303 既に俺はウミヘビ使い
の、つもり
まあ乗っていると言えば乗っているんだけどね
>>305 東京ゼータ予選の某大会優勝者のブラビはギャプランと組んで早い時期から、
片追いでいつも連勝していたがな。
可変機コンビはどの機体だろうが、片追いできる。
メッサも例外ではない。
309 :
291:04/02/02 19:55 ID:???
>>296 彼は確かにその通りの格好をしている。坊主だし。
ひょっとしてあんたはニュータイプ?
310 :
296:04/02/02 19:59 ID:???
>>309 いや、坊主頭にリュックのおっさんは
このスレ90くらいからずっといるアイドルだよ。
過去ログ洗ってみ
意外にブラビ&ギャプのコンビって強いんだよな
どこ行ってもこのコンビってランク入りしてる気がする。
>>302 310ゲットしたので喜びます
うはっ うはっ うはっ チョコボ〜ル
>>296 その人、タンクトップに半ズボンでおにぎり好きな人?
ちょっと喋り方にクセがあるんだよね・・・。
>>308 東京ゼータは、相手エゥーゴ機体限定じゃん・・・。
山下清かよ「ぼ、僕はガブスレイが、好きなんだなぁ」
316 :
291:04/02/02 20:03 ID:???
>>310 了解。しかし、記憶にありませんというか覚えてないや。
漏れも60話あたりからほぼ毎スレ見ているはずなんだが。
よーし次は375ゲットするぞ
東京ゼータはそうだけど、
野試合では、鹵獲の条件で片追いで連勝していた。
誰かスレ進めようぜ。
本格的なブラビ使いって滅多に見ないなぁ。
やっぱギャプラン、アッシマーの方がお手軽でお得だしな。
じゃあタイマン限定の強さランキング
1位:相変わらずハイメガ
2位:クレ百
3位:キュベ
4位:ガンダム
5位:BRZ、シャゲ
6位:陸バズ、アッシマー
8位:ジ・オ
9位:ギャプ、蛇ブラビ、ビームブラビ、ガブスレイ
10位:その他
さぁどんどん異議を唱えてくれ
ガンダムってさ、ショタやホモの要素が殆どの作品に入っていると思わないか?
俺はガンダム作品を全部見終わったら、ちと変わってしまったようだ。
ガロードとか超萌えだよな。後、ウッソとか。
無理やりもみくちゃにして、菊門に一物ぶちこみてえとか思うわけよ。みんな思うべ?
そのせいか最近、ガンダム仲間の中学生に色々意地悪をするようになっちまった。
つっても、抱きしめたりとか頬をすりすりするくにいだけどな。
しかし、セクハラで訴えますよとか言われてしまった。どうすりゃいいんだ。
うわぁ本気で気持ち悪いの来た。
コピペだろ
>>325 お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ。治し方は俺が知っている俺に任せろ。
>>313 ああ、コスト195のマシンガン使いの話か。
>>324 キュベはもっと低い。ウミヘビはもっと高い。メサ。
家ゲスレではシャゲ>ガンダム
で落ち着きつつある。俺も最近そう思う事が多い。
特に可変機相手にするときはな・・。
>299
逃げ(守り)に入ったガブを倒すのがどうも苦手、ひよる時がある。
>324
1位 メガ
2位 逃げキュべ
3位 バズーカダム・ディアスバズ・クレイ百式
4位 BRダム・バズMKU・BRZ
5位 シャゲ・BRMKU・アッシマー・ジオ・ガブスレイ
6位以下 その他
判断不可 ウミヘビブラビ ネモ
シャゲはあの耐久力を技量でカバーしきれるならもうちょい上。
マークUは空格の性能とタイマン時ならリロードがやりやすいから比較的上位に。
ガブスレイとジオは4位ぐらいにしてもいいかも。
BRZは慣れないとシャゲ、BRMKU以下だけど破壊力と耐久力が飛びぬけてるので。
ウミヘビブラビはウミヘビが弾かれる機体が存在するので。
ネモは一落ちしかできない条件ならきついので。
mk2が高評価すぎないか?
>>326 わッはっは
>>327 コピペにあらず
>>328 あんたが身代わりになるという申し出は有り難いが、しかし辞退させていただく。
ガロード×ジャミルの同人誌でも買いに行くか。
女性向け同人誌のコーナーにある、て事はありませんように祈る。
∀のグエン御曹司が降臨してるスレはここですか?
>>336 そういやロランもいいねえ。忘れていたよ。ぶっちゃけ∀ではロランが1番美人。
カミーユにディオも忘れてたよ。
百式クレイと対戦したことないけどそんなしんどいもんなのか?
腐女子キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!?
>>338 クレ百:マークUが苦手な気がする。
しかし、ティタ五大可変機及びジ・オ、ハイザックネモに対して完全に優勢。
ディアスに対しても優勢?
>>337 ディオ様を挙げるとはシブいですな。ザ・ワールド!!
俺を見た奴は死ぬぜぇ〜!
死ぬぜ〜、俺の姿を見た奴はみ〜んな死んじまうぜ〜
勃つぜ〜、俺の絵を見た奴はみ〜んな勃っちまうぜ〜
デュオたんハァハァ
ここで腐女子臭さを一蹴するネタを・・・
種がアメリカで放映される事になったらしいね
米国でZ発売されたら
アメリカ人とも対戦出来るとか…
世界中に俺の腕を見せてやる!
>>341 mk2に対してもクレ百なら余裕な気がするが。
>>347 種の話なんかしたらますます腐女子臭くなるだろ。
断言する。絶対種はアメリカじゃ人気出ない。どこがいいんだあんなの。
同人誌の題材になるために用意されたような、女艦長に副長。わけワカメなラクス。
ヒロインのカガリはまあいい。不霊も悪役として人気がでるかもしれん。
しかしだな、あんな頑丈な母艦とガンダムじゃ、緊張感まるで無し、まるで泡の抜けたビールだ。
そういや、主役とライバルもいかにも同人誌の題材に、 ハッ。
>>349 いや、mk2のあの盾のせいで、意外な事にクレ百余裕とはいかない。
そりゃ、バズとして接射されりゃ別だろうが、拡散状態で当っても盾で防がれて
のけぞりにくい感じだった。
種関係の名前で入ってくる香具師は
弱いかハイメガ厨かどっちかという法則。
>333
完全なタイマン状態だとマークUは意外に侮れない気がする。
バズとライフルのどちらが上位になるかは微妙な差かもしれんが。
>348
米国でZ発売されるかもしれんの? 対戦相手が増えるのは歓迎だが
向こうの人間回線引きちぎりそうだな。
ハイパーの時は「レディー?」とか出るのかねえ。
キャラではヤザンとか人気でそうだが。
DX時代なら、確実にW高コスト&中学生という法則。
>>354 発売は決まっているらしいから
今年の11月あたりらしいよ=米国
一口にアメリカと言っても、アメリカのどの層に受けるのだろう。
最近はZ&Zとかキュベ&キュベとか見なくなったな
ていうかZネモもほとんど見なくなった。
コスト310機〜275機の間で組むのが主流になったからかな。
>353
通信だとスパガン率が非常に高い。
>356
それは楽しみだが11月ってかなり先だな、それまでに日本のプレイヤーが
かなり減っている気がする。
アメリカ人に、ズンダとかテクニック面とかのサポートはあるのだろうか。
そもそもガンダム自体あんまりウケなさそう
ガンダムの魅力の一つってあの独特な富野節のセリフ回しにあるからな
あれを英語に訳すると途端に味気なくなる。
>>360 そこで家庭用の機体と熊さん、バーザム、パラスアテネ、バイアランを追加し
さらに微妙なバランス調整をしたZガンダムDXの登場ですよ。
>>362 ガンダムの魅力の一つってあの独特な富野のキャラにあるからな
だろ?
米国で一番最初に公開されたのってWじゃなかったっけ?
今度Zをやるとかなんとか。
いや、1stもアメリカで公開されてる
でもあんまり評判は良くなかったらしい。
Wはそこそこウケたらしいがな。
アメリカはロボット物が駄目だからな。
ガンダムがどれだけ強くても中の人のアムロが強いわけではない で終わり。
スーパーヒーロー物しか受けないんだな、XMENとか。 ドラゴンボールは
かなりのヒットのようだが。
>362
>あれを英語に訳すると途端に味気なくなる。
まず最初に日本語訳する事からが難しい。
>363
それ出てると嬉しいけどね、今の所カプコン・バンダイ間は良好に見えるから
期待はできそうだ。
>>367 カプコン・バンダイ間は良好でも
実際に運営するゲセ側との関係は悪化したままだぞ
と言ってみるテスツ
既に閑古鳥鳴き始めてるゲームのDXなんて作らないだろ。
作るのは、無印のときみたいに予想以上の人気が出たときだけだよ。
おい、家庭用でゾックの空格に当たり判定がないってマジか?
何やってんだアホカプコン!
ゾックイラネ
ロックマンXのときみたいに回収しろドジカプコン
いや、もう稼動して4ヶ月以上立ち、家庭用も出たのに近所のゲーセンではまだまだ対戦が盛んだ。
少なくともKOF2003ほど酷い状況ではない。アレはマジに誰もやっとらん。
つまり何が言いたいのかと言えばDX作ってくださいカプコンさんという事だ。
>>369に激しく同意しつつ
>>373にワラタ
ゼータの今回のゲーセンへの売り方は、明らかに最後っぺって感じだったしね。
最後にがっぽり儲けて撤退!って感じだったな。事実カプコン撤退するらしいし。
375 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 00:59 ID:nfawl0gD
1位 メガ・ジオ
2位 逃げキュべ・ディアズバズ・クレイ百式
ココまでがいわゆる厨機体になりかねない機体
3位 シャゲ・アッシマー・ガブスレイ・ダムバズ・BRダム・ZBR
4位 ギャプ・百式BR・Mk-2BRBZ・ブラビABC海蛇・ディアズBP
5位 メッサ・ダムハンマー・ネモ
2on2専用機 残りの旧機体ほぼ全て・ハイザックBRMG
こうじゃないかな?
撤退という事は噂が出てたエゥーゴvsネオ・ジオンは梨?
ZZ信者の友人が首吊らないか心配だ・・・。
びっくりした、ほんまにゾック空格判定無いわ。
使わんから全くきづかなんだ。
>368
哀しい話だがゲーセンとの関係は製品の発売にそれほど影響を及ぼさないと思う。
>369
家庭用なら出しかねないし業務用も出たら出たでやはりそれなりに売れると思う。
>>324 1位 ハイメガ
2位 百クレ
3位 マークU(バズBRともに)
4位 ディアスバズ
5位 ゼータBR
6位 ダムシャゲ
7位 アッシ ギャプ
8位 ハンブラビ ガブ
9位 ジオ キュべレイ
10位 その他はキツイ
ただし、CPU回避で狩りはなし、厨プレイは厳禁というルールを前提にした場合
例えばCPU狩りを入れるとマークUやアッシギャプはド弱くなるし、
厨プレイ、例えば逃げキュべレイとかはもっと強くなる
まぁCPU狩りを入れてしまうとその時点でハイメガ以外はカス機体に成り下がってしまうわけだが
つまり、タイマンはクソ
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
このゲームでタイマンの強さを語る事自体ナンセンスだけどね。DXで同じ事考えてみなよ。
>>376-
>>377 アケから撤退するのはマジだったと思う。
っつーかゲーセンが儲かるかどうかなんてメーカーにはどうでも良いし、
ゼータの売り方のせいでもうオペレータも購入しまくりにはならないだろうし。
まぁナンセンスというほど価値のないことではないだろう
2オン2の中でもタイマンになる状況は一時的にでも発生するし
DXと比べて考えたら、どの機体もやっぱり個性少ないと思い起こされた。
ところで前提としてディアスは二落ち可?それとも不可?
>>383 >>378を書いたものだけど、
書いたとおり、ディアスバズは2落ち可であの順位だと思います
>>384 すまん、見落としてた。
やっぱ、二落ち可だとディアスは強いな
ただ、MKUアッシギャプの二落ち可はあんま現実的じゃない気がする・・・
2落ち可能ならアッシマーがかなり↑にいくだろ。ギャプと同じってありえない
>>387 アッシマーはタイマンじゃ普通にカモだと思う。
タイマンでも後出しに徹したらアッシマーは強い。射角広いしダメージ勝ちするし。
ガブギャプでは先手を取る決め手を欠くからアッシマーの方が上位。
アメリカで出たら
ZUNDA!!
とかいいながらやるんだろうな
キャラのランクが知りたいんですが何処行けば分かりますか?
>391
格付け板。
>>378は何を言ってるんだ?釣り?CPU狩りに弱い事こそハイメガの弱点だろ?
ハイメガは、当てると転ぶから起き上がるまで次の攻撃が入れられない。
ビームでズンダとかした方が普通に速くCPU削れるって。
特にハイメガに相性いいのはギャプだね。
変形ゲッツの破壊力はハイメガとほぼ同等、当てやすさならギャプのが上。
あとは変形形態以外で攻撃出したときのハイメガのカットされやすさを考えれば、
CPU狩り能力はギャプ優位。
ギャプがCPU1機墜とした時点ぐらいからハイメガにからみついて、
それまでに自軍のCPUが1機落ちてたとしても、
(前述の理由から大抵は数秒速くギャプのCPU狩りのほうが成功するが)
そこからはハイメガがCPUを見てるうちは回避重視でギャプはカット狙い、
ギャプを見てるうちは援護重視でギャプ逃げという戦略で戦えば、
CPU3機とギャプを墜とすのは硬直の多いハイメガでは簡単じゃあない。
ギャプのほうは、ハイメガからダウン奪う機会が1〜2回あるから
変形ゲッツで2機目のCPUを痛めておいて、
ハイメガをどうにか墜としたら復帰までにCPU2機目にとどめを指し、
復帰後のハイメガと追いかけっこしつつ3機目のCPUを狩れれば勝利。
>390
ZUNDAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!
じゃねぇかな、アメコミっぽく
オモロイ
「ヘイ!ボブ、おまえのやっているガンダムってゲームにはモンキーって技があるらしいぜ」
「モンキー?なんだいそれ」
「さぁ?俺にはイエローモンキーの考えることはよくわからんのでね」
「HaHaHa!」
「HaHaHa!」
………今日は寒いなぁ
最近の米人は日本語くらい読めたりするから
こっちまで見に来てるかも・・・こことかさ
米人はビグザムとかサイコとか好きそうだな。
カプコンのバーサスシリーズとかの大会とかの話だと、
アメカリ人は全体的に強キャラ志向らしい。
ということは、Wハイメガとガブギャプの二大政党?
Xメンなら・・・オメガレッドで米人に勝てる自信ある!
でもZはわからないな・・・
なんでもアメリカ人は、弱そうなキャラには最初から見向きもしないらしい。
じゃあ、米人が第一印象で強そうと思う機体はなんだろ?
主役機体のZは抜きとして・・やっぱサイコか?
404 :
393:04/02/03 11:36 ID:???
>>394 舐めてるつもりはないが。
ハイメガ側からすれば、CPUを狩ってギャプにカットされるリスクを負うよりは
CPU無視でギャプに当てに来るだろうね。
そこで自分が2機落ちないように戦うのは確かに簡単ではないよ。
・ハイメガ1機+CPU3機を狙うギャプ(CPU射撃重視)
・ギャプ2機+CPU1機を狙うハイメガ(CPU回避重視)
という図式になって、
ハイメガ 6:4 ギャプ
ぐらいだと思うね。5.5:4.5と言っても言いすぎではないと思う。
ワシが言ってるのは
>>378で書かれてる
>CPU狩りを入れてしまうとその時点でハイメガ以外はカス機体
ってのは絶対違うって話だ。
あんな硬直の大きい、転ばせちゃうから連続攻撃できない武器で
CPU狩りなんて策として明らかに下策だろうよ。
そんな戦術を取るハイメガはヘタだしそれを阻止できないのもヘタ。
百式とかは?金メッキ効果でいかにもアメリカさんが好みそうだ。
あとジ・Oとかガブ・ギャプ・ブラビあたりかな・・・?
百式かぁ・・確かに好まれそうな感じやね。
逆に強キャラなのに弱そうなので敬遠されるキャラは何だろな
>>404 なるほどなるほど。
ワシが言ってるのは
>>378で書かれてる
>CPU狩りを入れてしまうとその時点でハイメガ以外はカス機体
ってのは絶対違うって話だ。
あんな硬直の大きい、転ばせちゃうから連続攻撃できない武器で
CPU狩りなんて策として明らかに下策だろうよ。
そんな戦術を取るハイメガはヘタだしそれを阻止できないのもヘタ。
ギャプアシなどの可変機使う限りにおいてはそう言えますな。だから普通は人間を狙いにくると。
ただ、俺はマークUなどの非可変機では、つらいでしょうな。
うーむ、リックディアスやネモとか?使ってみればその良さが
分かるかもしれないけど、それまでは敬遠されるかも・・・。
ネモあたりは外見からして「Oh ドラゴンボールノピッコロサンネー!! AHAHA !」
とか言われて馬鹿にされそう・・・。ん?とすると、逆に使われるタイプか?
まず間違いなくアガイたんが日の目を見ることはなかろうて・・・
ジ・オ=オスモウサンネ〜♪
って言われるかな〜?
ageてやる!
>>404 >>378を書いたものだけど
確かにダウンしてしまうから瞬殺できないのは事実だ
でも、
・ほぼ無限のリロード
・一発のダメージの大きさ
・遠くからでも確実に当たるホーミング性
このへんを考えればCPU狩りにおいても最強だと思うが
そして、なによりハイメガは
「CPUを狩りながらの対人戦が強い」ということをお忘れではないだろうか
ハイメガだったらプレイヤーキャラダウンさせた隙に変形射撃でCPUに確実に1発当てていける。
>>404はおそらくこう言いたいのだ。
つまり、アホみたいにCPUを狩ろうとするハイメガは逆に隙をこちらに見せてくれてカモ、だと。
ハイメガとタイマンしてるのにアホみたいにCPUを狩ろうとするギャプの方が
確実にカモだけどな。
ていうか、後ろから撃たれるのにCPU狩りに行くハイメガには、
ガキのそれ以外、まだお目にかかったことないや。
その前の二年近い連ジライフでも、数度ぐらいしかお目にかかったことがない。
一度は確か、グフ使ってジムやシャマシとタイマン戦してたら、ガンダムで乱入してきたのがいて、
ビームを撃つたびに後ろから空D格喰らっているのに、なお逃げてCPU狙い続けていたから、グフで勝っちまった。
ちなみにその後、他のガンダムに普通にタイマンされたらまああっさり負けたわけだが。
417 :
404:04/02/03 15:29 ID:???
>>415 だから1機づつの狩りのタイミングまで
>>393に書いたでしょうに。
ハイメガに見られながらずっとCPU狩れなんてムチャは言わんよ。
>>413 それ、ギャプも一緒なのな。むしろ、変形打ちの誘導性はギャプのが高い。
CPUがたまたまハイメガの位置から見て横歩きしてたりすると、
しっかり狙う必要があるだろう?ギャプなら狙いはかなりいいかげんでも当たる。
で、ギャプをダウンさせずにCPUを狩るなら遠慮なく硬直をカットしてやればよい。
ギャプの側すればハイメガをダウンさせなくても、
空中から硬直のない通常ビームとか空中ゲッツ>再変形とかで、
ハイメガに気を配りつつもCPUにちょっかい出していけるよ。
CPUに一発打ってすぐハイメガに向き直る感じね。
あと、
>>413の戦い方ならハイメガの大きな利点である起き攻めの厳しさが
消えるから、自機2機落ちの心配は激減する。
CPU4機狩られるかそれをカットできるかって戦いやね。
なんかこの人相当思い込み激しいみたいだからもう何も言うことないです。
↑の文一瞬だけど
「この人相当」って所がこの人相(人相悪い)に見えた・・・
この人、相当と書いたほうがいいよ。
愛はこのスレを救う
哀はこのスレを救う
哀戦士キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
どうでもいいことだけど、
グリーンノアで流れるBGMの中に、名前は忘れたけど、なんか
「ハァイィメェガァ〜、ハァイィィメェガァ〜〜、」
と聞こえる曲があるよな。
空耳なんだろうけどもさ。
まぁ、人それぞれということですよ
ハァイ!ホォイ!ハァイ!
へんな奴がいる。
ハイメガ:ギャプが
6:4て。
タイマンだったら10:0だろうさ。ハイメガ使う奴の95%はヘタレだけどね。
っていうか状況を限定しすぎ。com狩り無しだの落ち数がどーのって。
今作は機体性能以外に、プレイヤーの腕、そして運、
この3つがいろいろと働いて勝負が決まるんだから、
そんな限定的なシチュエーションの話なんてしたって無意味なんじゃない?
まああま落ち着こうや。
そこまで全否定することもないんじゃない?
428 :
404:04/02/03 16:26 ID:???
>>426 >タイマンだったら10:0だろうさ。ハイメガ使う奴の95%はヘタレだけどね。
ハイメガ使いの上位5%とギャプ使いの下位95%なら10:0だな、たしかに。
ハイメガ使いの上位5%とギャプ使いの上位5%なら10:0では絶対にない。
>っていうか状況を限定しすぎ。com狩り無しだの落ち数がどーのって。
最初から流れを嫁。
「CPU狩りでハイメガの強みが出る」というおかしな主張に反論したんだ。
言いたいのは、CPU放置してプレイヤー狙い、
ダウンしてもサーチ切り替えず起き攻めしてくるハイメガのほうが
怖いだろってことなんだが。そうでもないですかそうですか。
429 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 16:31 ID:tE562uSw
言っておくが10:0もありえないぞ。
あるとするなら、ギャプの攻撃はゼータに対してダメージなしみたいな
ロープレの世界だぞ
10:0って、1:0で良いと思うんだが。
6:4を3:2と書かないだろ
タイマンPSでやってみた、
タイマンに集中出来るなら、遠距離や中距離は当たらない。
やれる事は限られているので、集中して待っていれば、
相撃ち、ならさほど難しくない。
こうなると、最初は弱かったが、束ビー待ちキュベが強いな。
Zハイメガでもキュベ撃破には3発必要、キュベ束ビーのZ撃破は2射。
相撃ちになっても、威力で勝る。
敵が待つなら、ファンネル送りでコツコツやる、実質2vs1
変形機以外では、逃げキュベ安定で全く歯が立たない
ズルくポイントを稼いでキュベが最強
おもろいか?と言われたら、つまらいがな
研究の為にやってみた、2on2だと待ちキュベはカモ。
純粋な1vs1だと、キュベは特別に強いが、ジオングには不利だった。
あまりジオングvsキュベをやらんかったから、工夫の余地は有る。
でもジオングでは、ハイメガに撃ち負ける三角関係。
ちょうどさっき久しぶりにハイメガに乱入されたよ
ガブたんが3発で沈みましたよ、ええ。
こっちはZ一回沈めるのにビーム6回は当てなくちゃいかんのに・・・
そこでサイコガンダム出撃
流れはどんどん不毛になっていく・・・・・・・・・・・・
おまいら久し振り
ゴットネリヤ?
この手の掲示板上の空論は各々自分の都合の良いようにしかシミュレートしないから不毛。
実際やってみると、やっぱしハイメガが恐ろしく強いんだけどね。
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
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/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
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しw/ノ___-イ
∪
結局、強機体話題は状況によりいくらでも答えがあるってことで。
アッガイだって強機体って言われるコトもあるということだよ。
純粋に技術を求めるのでなく、楽しめるようになれば幸せだろう・・・?
まぁコスト195〜310くらいの機体でタイマン対戦が盛り上がっている時に
ハイメガとかサイコとか出されると激しく場が盛り下がる。
結局その後はそういう奴は放置されて一人CPU戦をやる事になる訳だが。
>>441 ここのみんなとはどうやらうちは流儀が違うようですな。
うちでは、祭りが開催されます。まあ、その人が血祭りに挙げられる、祭りですが。
その後、2on2対戦に持っていき、そしてその人の機体だけひたすら集中攻撃を何戦でも続ける。
合理性無視で、2機落ちなり3機落ちで負けるように必ず仕向ける。そしてワッショイワッショイ騒ぐ。
漏れとしては好ましくないやり方だと思うけどね。この祭りで消えていった者も多いことだし。
ま、所詮対戦とは殺伐なのよと。
ハイメガ一機如きにサイコまで発動するゲーセンもどうかしてると思うがな。
皆メサ使えれば何が来ても平常心で居られるようになるよ、きっと。
仲間内で騒いでるだけか DQNもたいがいにな…
過去にハイメガに勝った経験があると(それが超初心者のハイメガでも)
それが変なプライドになって勝てるまでハイメガに挑む人が多い。
ハイメガで勝つコツを覚えた香具師には絶好のカモになる。
まぁ実力差がかなりないと勝つのは無理だからやめとけって事です
誰もおまいを弱いと思ってなんてないさ。
>>445 そういわれてもな
地方の風習は個人では変えられんよ
>>442の方法はゲーセンの人間同士がある程度仲良くないと出来ないぞ。
地元でハイメガのリーマンが小学生くらいの子供(百BR)いじめてたんで、同じくハイメガ
で乱入して瞬殺。
結局そいつの連コ(総計12戦)で子供たちは帰っちゃったんだけど、
(組んでいっしょにCPU戦やろうと思ったんだけどなぁ)結果そいつが選んだ
のって、キュベ、塩、ハイメガ、乙BR、サイコのローテーションだったんだよな。
一応サイコも距離離してCPU狩りながらグレネード当てて、ハイコン⇒非抜刀特格で撃破したけど。
勝利ってのもゲームの楽しみ方の一つではあるんだろうけど、あまりに見てて
不愉快になる『勝利への執着』は避けるべきだな。と思った。
俺?
ハイメガなんて誰もいないときくらいしか使いませんが何か。
初めて陸180を使ってみた。ちなみに店の奢りで。
ハンブラビとネモがずっとタイマン挑んできた。
可哀相になったので、捨てゲーと分からぬよう適当に負けた。
「ボクハイメガダヨ」って名前のマゼラザクなら許す
でも何気にmk2程度ならタイマンで倒しちゃう事もある。
「カカッテコイヤァ」っていうハイメガもいたな。
テリヤキマック大尉っていうアッシマーにレイプされてたが
モンスターハンターまでマルチマッチングかよ、こりゃマイッチングだな。
エウティタ、モンスターハンター、アウトモデリスタと俺にオンラインやらせねぇつもりか。
さっさとうぇぶm(ry
ハイメガにハイメガで乱入するのも
同レベルぽくないですか?
0:00
ネモで一人遊びしてたら、百式の援軍→ジ・Oの増援→ハイメガの増援。
負けたから月面Mk2BRで一人連コ。敵はジ・Oとネモ。
そこにハイメガの援護。
地上はやっぱりネモ&百式で、その後一人で入ってきたアッシマーに負けた。
極端な人達だ。
>>456 増援と乱入をワケレw
人に理解しやすい文章で書いてくれ
え?「味方の援軍」を「援軍」。「敵の増援」を「増援」と略したけど
異常だった?ごめんね
ネモで一人遊びしてたら、百式の援軍がきた。
その後ジオが乱入してきてハイメガも乱入してきた。
相手は負けたら今度は月面でジオで乱入。こっちは幕2。
そこにまたハイメガも乱入。
これも勝ったけど、その後一人で入ってきたアシマたんに負けた。
極端な人達だ。
あ、ちゃうか・・。
ネモで一人遊びしてたら、百式の援軍がきた。
その後ジオハイメガで敵が乱入してきた。
負けたから今度は月面で幕2で乱入した。相手はジオネモ。
そこにハイメガが援軍で来た。 これは勝った。(?)
その後一人で入ってきたアシマたんに負けた。地上でこっちはネモ百だった。
>>459-460 あーなるほどな。そう言う状況わかる…
かッ!!ヽ(`Д´)ノヴォケ!!
昨日ギャプ使って1(俺)on2で10連勝ぐらいしたよ
ハイメガやキュベもガブギャプもバタバタ倒したよ。
俺最強!と思ったねマジで
弱いコンビが粘着してくれたおかげなんだけどナー
誰かに言いたかったんだよぅ
一昨日、家族連れを見た。父親と兄弟3人連れで、親と1番上、下の兄弟がそれぞれ組んでいた。
漏れは対戦台に座る気にならず、その家族連れが交互に乱入するのを見ていた。
親父さん、自分からコストパフォーマンスアタックされにいってどうすんの。子供全然活躍できないじゃん。
いやー、お父さんやられちゃったよ、て当たり前だろ。大人なんだから考えて動きなさいよ。
おい、真ん中の子供、ちっちゃい弟がいるんだから、もう少しお兄さんっぽい所を見せようや。
毎回、弟にはネモ使わせて自分は真っ先にハイメガかい、少しは弟に楽しませようという気はないのかい。
ていうか、お兄さんが自分ばかり終始逃げてばかりだから、弟がいつも前線で酷い目に遭っているんだよ。
弟が2機落ち寸前でようやく前に出てきても遅いんだよ。弟が毎回可哀相。
そこで、弟に文句言うなんてちょっとおかしいよ。
まったく、近頃の家庭での教育やしつけはどうなっているんでしょう。
なってなさが、対戦での動きや態度に如実に表れてますな。
そんなくだらない事を長々と書かないでくださる?
僕の人生の中で君ほど興味をひかない人間はいなかったよ。
ほっとけ。
なんか
>>463って孤児ってゆーか愛情を受けて育ってないなーって感じがするのねー、うん。
こういう子は依怙地になってて幸せにしてる人達に対し敵愾心を抱いてるから危ないのよねー、うん。
まぁネタにアレなわけだが
464みたいな人間は「頭は良いが、陰険な闇討ち・狙撃型」の困った人種に分類される。
困った人達の中でも比較的厄介な部類に入る。
>>464 そうやってお前はいつも人を見下そうとする!!
まぁ464にシャア程の素養は無いわけだがw
言いたかっただけですスマソ
そろそろ
>>464が「二匹も釣れたw」と半ば強引に勝利宣言を出す予感。
おまいらイスカばっかやってんじゃねーよ!たまにはΖもやれよ!
>>471 だよね、ネタを投下しても明らかに以前より食い付きが悪い。
スレ進行も遅くなった。
ディアスバズ(ティタ)VSガンバズ(エゥ)のタイマン戦てどっちが有利だろ。
ガンバズはCPU回避だが、CPU狩りを途中からやる事を考えているとして。
アケ板もID導入キボンだな
アケ板がID導入したら自演が減って書き込みすくなくな(ry
477 :
464:04/02/04 17:16 ID:???
>>474 ディアス側のCPUによるんじゃなかろか。コスト100以下だと2機狩らないといけないしな
そろそろDX出せと、でDX家庭用は一年位だすなと
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>472 俺の近所のゲーセンはどこも盛り上がり具合が
Z≧GGXX>>イスカ>>>>>>>>KOF2003な訳だが。
俺の地元っておかしい?
あの、Zなくなったんですけど
もうさすがにそんな誤字では釣れませんw
ただでさえ人が少ないんだから釣られろよ
まぁたしかに他のゲームに比べたらΖは人気あるほうだよ。
大丈夫かよゲーセンは・・。未来ねぇなぁおい。
ΖかVFかサッカーかだな。人が座ってる確率が高いのは
最近はレゲーに座ってる香具師が多いなぁ…
Zに、クイズマジックに、アバァ鍵に、麻雀格闘に、モンスターゲートに、カプエス2に
ゼロ3に、セイバーに、スパイクに、VF4に、鉄拳に、D&Dに、連ジDXに、スト3に、
えー、どのゲームもいつも人が並んでいるよう?
後、脱衣麻雀やシューティングのコーナーも結構人の姿があるよ?
どこがゲーセンの未来は暗いんだか。
>>488 どこのゲーセン?
俺が行ってる大阪の50yenゲーセンでさえ人まばらだぞ・・・
>>489 東京の50円ゲーセン
都心ではないがそこそこに大きいところ、
>>488 そんなバブリーなゲーセンがあるのか・・・
近くに学校があるとかそういう立地条件かしらん?
>えー、どのゲームもいつも人が並んでいるよう?
ここ最近ゲームで並んだことなんてねぇなぁ・・・
>>491 >>パチンコ屋のビルの2階にあり、3階はバッティングセンターという立地条件かな。
真面目にいうと、大き目の町で鉄道の路線が幾つか集まっている立地条件。
話に聞く所では、儲かっているパチンコ店が税金対策に作ったゲーセンらしい。
だから、ゲーセンは少々赤字でも平気らしい。とかいって、かなり賑わっているけど。
審判「バッターアウト!」
リックディアス「くそー」
アッシマー「ガブー! やったぞー! わしらはとうとう魔球を完成させたんじゃー!」
マウンドで抱きしめ哀、涙を流す2人。
ハイメガ「流石は僕の永遠のライバル、ガブ君。あの屈辱の日々から立ち直って、
とうとう魔球を完成させて、このマウンドに帰ってきたことを祝福するよ。
だが僕は、たった今誓うよ。君の魔球を必ず僕が破る事を!」
>>494 突然どうした?
しかし、その配役は見事だな
ワロタ
>>493 所詮パチの収益性に勝てないってことじゃね?
えーい、百式スレはないのか?!
>488
そういうデカいところはしょうがない。
そんな台数入れられない、零細のゲーセンがやってけないから未来が暗いんだよ。
機動戦士Ζガンダムvsエゥーゴティターンズ
Z一機対二勢力かよw
今日は突然乙ガンがフリープレイになったので閉店までやり放題ですた
普段使わないメッサやアシマやハイレグで撃ち放題コンテし放題で面白かった
>>502 ・・・ネタか?ネタだよな!
そうだよな!?なあ!!
>>503 マジ
普段使ってるのがネモ>ディアス>株>ギャプ>ΖBR>百だから
505 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 02:31 ID:lCr6DuWj
ダムに勝てません;;
なんだよぉあの4連コンボ
空核も鬼でしょ;;
対抗策教えてくださいまし。
空格に気をつけろ。見てからじゃ回避できない。
装甲が格段に薄くなった分、前作よりはマシ
薄いったって百式やガブも薄めだからな・・。やっぱ強いよ。
>505
4連コンボ? 二刀流なわけないしな。
至近距離でバルカン4Hitだろうわnにすんdやめr
通常の3段空格の後、ステップ格闘一段がギリギリ入ること有るけど、
そのことかな?
HC時は、ダッシュ格闘から通常格闘一段が入るね。ほぼ確定。
>>パチンコ屋のビルの2階にあり、3階はバッティングセンターという立地条件かな。
真面目にいうと、大き目の町で鉄道の路線が幾つか集まっている立地条件。
話に聞く所では、儲かっているパチンコ店が税金対策に作ったゲーセンらしい。
だから、ゲーセンは少々赤字でも平気らしい。とかいって、かなり賑わっているけど。
池袋のサファリか?
もしそうだとしたら3階がバッティングセンターって始めて知ったよ。
>>512 池袋って都心じゃなかったのか?
田舎者からしてみれば山手線、環状線と地下鉄、私鉄乗換駅は都心なんだが・・
602 :ゲームセンター名無し :04/02/04 05:23 ID:???
>SJOさん
ハイメガのネタ動画、出来たらうpして下され〜。
604 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/02/04 13:53 ID:???
>>602 しました。前と同じ所です。
606 :ゲームセンター名無し :04/02/04 18:59 ID:???
>>604 どもです。
ハイメガ5発で444減るんですね・・・。
607 :606 :04/02/04 19:01 ID:???
間違って送ってしまった。
>>604 激烈に笑いました。ありがとうございます。
これの詳細きぼん。
>>509辺り
空格→着地二段→ステ格
なんてのもアルデンテ。
>>512 サファリはそんなに立派じゃないだろw
でもZは並んでいる時あるよ。1ラインで50円だから。
前そこで連コイン厨に負けました・・・
DXはでないよね?なら家庭用買おうかな
モランの4画面動画、凄いね。
>>517 おそらくだが出ない。理由は家庭用の通信環境がDXと異なるのでΖと分けなければならなくなるから。
そんなの出すくらいなら他ので出すだろ。
だから買え。さっさと通信に来い。ホンコンで待ってるぞ
>>496>>497 常連の中でもごくわずかな人間のみだけど、月ベースで儲けている者もいる。
朝から1階に一日中居て、時には10万ぐらい稼いでから、夜2階に来たりとか。
まあ、そんな儲けている香具師がいるのに、営業を続けられるという事は、
よっぽど、他方で店ががっぽり儲けているということだろうね。
>>499 そいつはスマンかった。
>>512 新宿で今改装中のゲーセンと同名のゲーセン。
>>522 やっぱり分かっていたか。
いや、あの説明でぴんと来ると思ってはいたが。
SJOの改造動画も凄い。
って言うかあの光速サイコを3人がかり位でマジ攻略したいな。
>510
それは考えてなかった! なるほどバルカン絡みは恐ろしい連携に発展しそうではある。
実用性は置いといて。
>511>515
そこらへんかねえ? 強すぎ! てほどの実用性は無さそうだが。
>>526 2ON2はあえて無視するとして、空中格闘解放したガンダムはタイマンだと
強すぎ! てほどの評判になる事もしばしば。
>527
なるほど。
いや、ガンダムが弱いと思っているんじゃなくて(いまだにガンダムの使いやすさが
忘れられず相手強い時はガンダム使ってるし)そんなにコンスタントに入れられる4
段コンボって何かな? 思ってさ。
あのグループってパチンコ屋がメインなのか。
てことはおそらくゲーセンもバッティングセンターも節税用なんだろうな。
そうでなきゃ歌舞伎町で明け方まで営業なんてできるわけない。
>>495 録って置いた、懐かしのスポ根アニメを見て妄想した。
結果から見ると、ハイメガってひどい奴だよなあ。ハイメガって普通に強いのにさ、
ガブの開発した魔球を目の敵のように、三つともハイメガが破っている。
ガブって、最後は可哀相な結末なんだぜ。
>>530 アッシマー君って高校柔道の元チャンピオンだったのか・・・w
Z「くらえ!ティターンズ!これが俺のハイパーメガランチャーだ!」
どうする?
パンチング
キャッチ
→デンプシー
【ガッツが足りない】
>>533 何にしろ吹き飛ばされるんだから、大人しくパンチングでもしとけよ若嶋津。
なんども抜かれてたまるか〜!!
ざんねんもりさきくんでした。
ガンキャノンがセンタリングあげて
ゴッグがヘディングシュート!!
ゴッグは宇宙に行けないからボールを蹴れn(ry
それはそうとして、やっぱりステップ厨には接射と曲げ撃ちくらいしか無いのかねぇ。
ブラビームって何か接射しやすい気がするんだけど、ズゴックみたいな糞修正じゃないのかな?
あと空格ってステップでホーミング外れないよね?
理論的にはCPU並みの超反応ならダムの空格だろうがハイメガだろうが
ステップでかわせるんだよな。
銃口を突き刺されたりすると流石に理論上でも避けれないと思う。
ゴッグとかだと特に・・・
541 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 22:05 ID:yiWq+lzA
今なってやっと、プレステ2と乙を買って
帰ってる途中なんだが
アケとの違いを教えてください
おながいします
何があったか知らないが落ち着け
>>537 ある程度の近接距離での頭上フワフワで硬直狙えるのじゃない?
一、二発くらい当ててしまえば相手も同様するからそこからなら
接射狙いもアリかと。
理論的には、ビームは光だから目で確認した時には当たってるんだよな。
>541
赤ディアスの格闘が全然違う。
まあ、リアルではこの攻撃はどうだとか言い出したら、
ザクなどはガンダムの一撃で沈しちゃうんですが。
いやビームは光じゃないんだけどね。
ビーム=かめはめ波
劣化ウラン弾のザクマシンガンがノーダメージなのに、グフのヒートサーベルは効いてしまうというのはどういうことでつか?>ルナチタ
かめはめ派の発射に使うエネルギーはどっからもってくるんだろう
あの手の中で核融合反応が起きてるのか?
>>545 あぁその話題すると荒れるから・・。ヤメトイタホウガ・・。
ちなみにダムの世界では現在まだ発見されていない量子ミノフスキー粒子wを撃ってるんで
現代量子論では語れません。
ちなみに小説版だとビームは
重金属粒子をとばして撃っているらしい。
つまりミノフスキー粒子とは金属粒子のことであり
アインシュタインの相対性理論の公式E=mc×cより
富野監督の頭に入射角φで撃つと反射角がドップラー効果で
地球クリーン作戦を行なう前にコンペイ島で観艦式が行なわれる。
それは人が生活圏を宇宙にまで伸ばした結果得た能力であり
ヴェスバーとはヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフルの略である事は
ガンダムヲタクなら誰しも知っている訳であるが、
そう言い換えるなら、ヲタクなんか死んじゃえばいいのよ!!と富野監督が言ったとか言わないとか。
おもしろくないね
要するに蝶高熱の重金属粒子を量子加速器を使って射出するんだっけか?
で、ビームサーベルはそれをIヂールドで固めたものだとか。
ま、設定なんてミノ(略)粒子で全てが解決しますけどー。
>537
そんな君にガブスレイ。
敵からの仰角90度近くからアームをうつと、面白いくらい誘導してくれる。
一応敵からは、落ち着いてビームをうてば落とされてしまうわけだが、
真上撃ちなので硬直発生。つまり、アームかめくりの二択になってよい感じ。
亀レスだが
>>544 実は五、六回は接射した(出来た)んだが、相手が終始ステップ→ゲッツの繰り返しだったもんでブラビで力負けしてしまったんですosz
自分、2on2で戦略立てて行かないとヘタレなもんで;
そういえばステップのホーミング外し効果ってステ開始時だけだっけ?
ステップ中だとメッサのミサイルがバカ飛びするけど、空格はちゃんと付いてってる気がするのだが。
>>556 ちと某所で動画見て、ブラビ使いたくなったからブラビ使ってたんです;
元々中コスト使いなんで、クローが恐ろしいって事はわかってますよん。
だから百式に日の目を。マジで
>>557 どうでもいい話だが、おまいもしかして携帯から書いてる?
>>559 そんなでもない。半角は登録されちゃってるから仕方なく。
orzのrがsになってるから携帯からかなと思ったんだがどうでもいいな
スマソ何も無かったかのように続けてくれ
>>561 かなり砕け散ってたのだろう。察してやるのが優しさってもんだ。
最近ディアスの背面曲げ撃ちにハマってるんだが
曲げ撃ちが出来る機体って陸、メスの他にあるんかいな?
そして空中曲げ撃ちも使ってみたいと思う今日この頃。
ぞっく
たんく
566 :
シャトーのイ:04/02/06 03:59 ID:HwpRk+PK
意外にアッシマーて強い 体がでかいのと弾数に問題があるが
567 :
シャトーのイ:04/02/06 04:00 ID:HwpRk+PK
意外にアッシマーて強い
体がでかいのと弾数に問題があるが
ぜっつぃにつられませんが
アッシマーがキャラ負けしているのって、ボールぐらいだしね。
意外どころの騒ぎじゃねーよ。
足魔は十分強い。
>>561 orz・・・もうダメぽ
osz・・・土下座?
572 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 10:12 ID:XIMhwUTS
今まで砕け散るアッガイさんを見たくなかったんでZでは使わなかった。
けど今日からは使っていこうと思う。
俺は負けない。
>>osz
新発想age
百式スレもつくってくれ 0(_ _0)たのむ
自分でやってみたが、失敗...。
作るには3ヶ月遅いだろ。
そうだが、いまだからこそあえてスレを立てるんだよ!
たのむ!
じゃあやってみよう。あまり期待しないように
>579
出資者は無理をおっしゃる(笑
>>580 真っ昼間にも関わらずレスがついてるじゃない。
なかなか好調な滑りだしじゃね?
>>580 結局、百式のAAはみつからなかったけどね...(ぉぃぉぃ
百式AA、アガイスレかなんかで見たぞ?
微妙に出来が良くなかった記憶もあるが。
うわーい、ジ・Oできたよー
| ./ . |
へ.||/ヘ |
__//< ) つ
∠/./ |
(_| |_)
約8時間ぶりのレスがそれかぁ!!
warota
587 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 01:28 ID:8YhIeQBG
orz
ORL
最近ひどくレスつかなくなったね
「そして誰も居なくなった」ていう文章がピッタリだよね
ここ数日は微妙にDXスレの方がノビが良い有様。
百式スレにどばっと流れたような。
皆心のそこでは百式を必要としていたんだな。
暇なのでジ・オのAAを改造
ライフル、サーベル付
|
|
/i] /h ||
|| / ム _||_
____|ヽ/#`Д´)_;○
゚L+ww○ノL = ,rュ =)ノ
/ ヽ 、ヽ 、\
/___hl__hl__ノ
(___)、__)
隠し腕の表現は無理だった・・・
剣がずれた・・・ 修正
|
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/i] /h ||
|| / ム _||_
____|ヽ/#`Д´)_;○
゚L+ww○ノL = ,rュ =)ノ
/ ヽ 、ヽ 、\
/___hl__hl__ノ
(___)、__)
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/i] /h ||
|| / ム _||_
____|ヽ/#`Д´)_;○
゚L+ww○ノL = ,rュ =)ノ
/ ヽ 、ヽ 、\
/___hl__hl__ノ
(___)≫ ≫)
Φ Φ~
\ \
だめぽ・・・・・
かわいい。ジ・Oもボールと同様な理由で、
ディフォルメされたAAと相性いいよね。
その割りに見掛けない。
皆アッガイばっか。時々ガンダム。
昨日一人でハイザックでやってたら、
マズはジム2で乱入され、勝てばそのうちハイザック、mk2とランクアップしてゆき、
仕舞いにはジオで乱入され、退けるも逃げキュベレイで乱入されたときはマジで凹んだ。
勝てるかっつーの。
百式クレイ×2の組み合わせってどうよ?
コスト的には駄目駄目だが、上級者が使えばかなり強そうなんだが
>>597 強いもなにも、コスト的にダメダメなのが全てだろ
ある程度接近しなきゃどうしようもないキャラなわけだし
ダム圧死とかに乱戦で削られて、
最終的にダメージ負けするのが関の山
百式はダメージがほんと少なすぎるよな・・・
必死に戦って結構弾当てたつもり(自機アシマならもう相手は沈んでるだろうってくらい)で
相手のHP半分残ってたりとかな
バズ系が一発のダメージ大きかったら最悪だと思う。ガン待ち安定でそこそこいけてしまう。
常連が軒並み、百式クレイとダムバズとディアスバズとMk2バズと陸ミサイルを殆どメイン
にしているゲーセンに行ってくると、そう思う。
ちょっと顔見知りだった奴が、ダムバズ一択になっていた。相方はギャプラン固定。
2人とも後出し逃げスタイルだったのだが、ダムバズ使いになった奴が、
「ダムバズってダメージ少なめだし、弱くて大変だよ〜」とか言ったのにカチンと来た。
てめえはバズの強みを判ってて使っているくせに何言ってやがると。
サイコ×2の組み合わせってどうよ?
コスト的には駄目駄目だが、上級者が使えばかなり強そうなんだが
>>601 強いもなにも、空気がダメダメなのが全てだろ。
ガブアシなんかにはどうしようもないキャラなわけだし
挙句放置されるかメサに入られて、
最終的に後ろ指指されてそのゲーセンもう行けないのが関の山
ミサイルによってボコボコにされる気がします。
ハイザックBRで倒せた(CPU戦だけど)し。
ハン(ry
ハンムラビ*mk-2が最強だろ。5しかコストのこらねーんだぞ?
ギャプ&アッシ のコンビ つえーーー
ダウンしないから どちらかの攻撃あたったあと
4段くらい 十字砲火くらって 半分くらいまで減らされる...。
ギャプアシを弱体化して、ガブブラビをもそっと強くすればいい。
アッシマーの樺太ビームはダウンするだろ。
>>601 そこで相手はアガーイ×2ですよ
周りからアガーイに声援ですよ
多ラインのゲーセンでMk2+リックビームでマターリ遊んでたら、乱入。
ダム+アシマ厨うぜーーー。手加減て言葉知らねーのか?
>>611 見知らぬ奴に手加減を求めても無駄だろ
それに勝てない相手でも無いのでは?
>>611 それぐらいでガタガタぬかすな!
圧倒的技術力の差を見せ付けて二度と乱入したく
なくなるぐらいに返り討ちにしる。
ここは愚痴る場所じゃない。 アーケードのゲームは乱入できる仕様なんだしな。 相手は対戦を求めてるわけだ。 負けてグチグチ言わずに乱入してやり返せよ。 つかダムとアッシマーを厨とか・・・
房と言ってる奴がだいたい房
bow!!bow!!
勝てる可能性があるやつは愚痴るな
10:0の時だけ愚痴れ
サイコ対ゾックとか
>>611は4台一ラインの対戦台と4台以上4ラインの練習台が並んで置いてあるゲーセンに
一度行ってみてから、愚痴を吐いてみろと
いるぜー、対戦台に強いペアが現われたら、即座に練習台の対戦素人を2vs1で狩りに来たりとか。
援軍して何とか追い返したら、また他の素人を襲いに他の台へ移ったりとか。
ガキ集団なんか、最初から練習台でしか対戦しねえ。しかも、予めカモを決めていつも乱入さ。
乱入された素人さんに100円渡してプレイジャックして
勝ったらその素人さんにまた座ってもらいたい。
また乱入されたら(ry
素人が凹られたら、だいたいメサでお仕置きしてるよ
うちのホームは凹られる素人さんもカモろうとするガキもいません。
・・・(´・ω・`)ムシロ、ヒトガイマセン
>>617 W陸ジムBRvsガブギャプの対戦ダイアグラムはどうだい?
理論上では勝てる可能性があるかも知れないが、果てしなく10:0に近いだろう。
練習専用と書いてある台で、そんなカード組む羽目になった。もちろん、こっちが陸ジム。
相手は俺らより全然やり込んでいる腕前で、情け容赦なくやられたよ。
後で見たら、この地域では1番強いとされている連中だった。
仲間の知り合いで顔をまんざら知らない訳じゃないから、おいおい酷いなと言ったよ。
そしたら、対戦も練習だよ、対戦がしたいんだ、とぬかしやがった。
隣の対戦台は何の為にあるんだよ、ボケがって感じ。
うちも人いない
だから毎回新宿とかまで近征してる
作戦時間120って、馬鹿かと…
>>617 鹵獲初日にやられた、それ。サイコ×2をゾック一機でどう相手しろと。
ところでゾックって、空格に攻撃力が、さもなきゃ攻撃判定が無いように思える。
>>622 ガブがいる時点で勝ち目はある
こっちは4回死ねる
とゆう事は相手は終盤弾切れするという事だ
ギャプ無視でガブ二回倒せばいい
理論上だがな
ていうかアーケードの方が家庭用よりゲームバランスは幾分かマシ
家庭用はさらにハイメガの独壇場になってるからな。
家庭用は口攻撃が出来ないからツマンネ
さてここらで改めて御三家の性能比較について語らないか?
今日何も知らない3歳くらいの子供に乱入してる厨房がいた
もちろんその後はハイメガでお仕置きしてやったけどさ…
家庭用そんなハイメガいるか?
俺はあんまそういうヤツとは当たらないが。
スタンダートに敵がミエミエの空格を出してバックステップで
回避して反撃の通格の時に「素人め!間合いが遠いわ!」
瀕死の敵を追い掛ける際に「へへっ、このガブ怯えてやがる!」とか
数の問題じゃなくてね・・・
ネモより強い相方メタスがいるからな。
アケではハイメガっつーかZは非可変機としか組めなかったから(Z二機除く)
バランスが取れてたけどに・・・・
勝てる範囲ならうだうだいってるほうが厨だが、陸GMやゾックにそれはなぁ・・・
そんな厨な常連いるなら自然と人減ると思うんだけどね。
少し遠出したり、他のゲーセンいくのもいいかもよ?
いつか池袋かどっかで常連がいい戦いしてたらガブスレイギャプランにハイメガサイコ一択の厨コンビが入って常連がみんな萎えてた・・・
愚痴でスマソ、逝ってくる。
>>629 メサ
御三家で唯一サイコを倒せる最強機体
弾もハイメガと同じく無限に近い
ミサイルの事を考えるとハイメガよりやや強い
ハイパ―もたまりやすいし、相手がハイパ―使ったらミサイルで即死に値するコンボも決められる
あまりに強すぎるため、ほとんどのゲーセンでは使われるのが見られない。
>>635 サイコ以外と接近戦は。。。
そりゃサイコにはコンボ補正無しで攻撃入るからミサイル12ヒットで殺せるけど
ちょっと前までメッサとアシマは弱いと言われてたのにな。
アシマと違ってメッサは乗り手を選ぶがな
今となっては圧死魔は普通に使われてるよな
御三家とディアスについて語るか。
ギャプランは使いやすい。ゲッツや変形撃ちで高ダメージが取りやすい。
タイマン性能はこの中ではやや低い。
使いやすい変形撃ちやゲッツでの奇襲に向く。
格闘性能もまぁまぁ。
アッシマー
判定は大きいが、機動力、特に変形中の移動距離は断トツ。
ビームが太く、威力も高くダウン性能。
そつなく動けるキャラだが、格闘性能が低く弾切れに非常に弱い。
リックディアス(BZ)
機動力は高いが小回りは効かない。
バズーカは判定、射角補正が非常に強い。
スキの少ない背部BPでもダメージが取れる。
この中ではタイマン性能が非常に高いが、変形がないため距離を離された放置に弱い。
メッサーラはあんま使ってないので補完よろ。
まぁ突っ込みどころ多いからガンガン突っ込んで。
射撃
メス>ディアス>ギャプ>アシマ
格闘
ディアス>アシマ>ギャプ>>>>メス
破壊力
アシマ≧ディアス>メス>ギャプ
機動性
ギャプ≧アシマ>メス>>>>ディアス
バランス
ギャプ>ディアス≧アシマ>>メス
>>642 ギャプのゲッツの破壊力はハイメガの次ですよ。
私的には
破壊力
アシマ≧ギャプ>メス>ディアス
というか一概に言えないものが多いんだよね。
射撃能力も近距離ならアッシマー、リックディアスだし、遠距離、特に対空がメッサーラ。
奇襲が得意なのは変形性能がよく変形撃ち、ゲッツの威力でギャプラン。
格闘性能は全キャラ310機体に比べて空対空性能が微妙だしね。
あえて格闘が使えるキャラを選ぶならリックディアスかギャプランだと思うし、近距離ならメッサーラがわざと空中でダウンして格闘でダメージを取ることもできる。
メスはタイマンで海蛇と箱に勝てる
自分と相手が接近して(格闘が当たるくらいの距離)お互いステップ状態になったら
自分が有利な状況にもっていくにはどうしたらよろしいでしょーか?
歩け
>>648 だって・・・。歩いたらそれこそ撃ってくださいって言っているようなもんじゃないですか・・・
歩いて当たる距離なら、相打ちで完
一度歩いてみればわかるだろ。
あ、ハイザックとか使ってるんだったら何も言わないけど。
>>641 メッサーラ
変形性能も変形攻撃も性能が悪いが、ほぼ弾切れしないのと
ビームとミサイルの二種類を使い分けられるのがちょっとお得。
タイマン性能は悪いが、相手の空格に対してカウンターが確定する事が多いので
接近戦は実は強い方(この四機の中ではね)。
まぁ曲がりなりにも可変機のはしくれなため片追いも出来るし
放置される事もないが、あくまでも味方機の援護に徹した方がよろしい。
とにかく撃ちまくれ
ゾックってこと
>>649 あのな、リズム読まれたステップなんてカモなのだよ。
コスト250以上の機体なら横歩きのほうが安全だから。試してみ。
相手機体と自分機体によって変わるだろ
相手がクレイやハイメガなら絶対有利にはなれない
ステップ撃ちのハイメガは硬直長すぎないか?
ステ合戦はガブが強いよ
硬直無し肩ビーがあるから
ダムハンマーってダメ280?
陸岸フルHPで一発食らっただけで
480→203(確か・・) とかなってビックリ。
ハイメガ相手にステップ合戦なんかしたら余裕でステップ取られてズドンだぞ。
ていうか格闘が当たるくらいの距離になったら相手のステップ終わりに合わせて
こっちも後出しステップしつつ射撃するのが基本だろ。
660 :
647:04/02/07 21:57 ID:???
>>650-659 みなさん参考意見ありがとうございます。
ロードなんたらの映画が終わったらさっそく試してやってみたいと思います
指輪物語つまんないんだけど
スターウォーズの方がまだ面白い。
つまりは
所詮
その程度
なるほど、家庭用だとそうなのね、有り難う
アッシマー
63214+格闘:アッシマーボディプレス
234+格闘:アッシマーパンチ
レバー一回転+格闘:ネイルスラム
234+全ボタン同時押し:アッシマーヘッドプレス
ゾックで空中格闘あたるくらいの距離なら、そこで空中射撃してもいいんじゃない?
うまくいけばIフィールドの中だし、当たるかもよ。
今更みたいだけど、なんで
>>635に皆マジレスしてんの?
>>666 揃いの数字とったな。褒美として教えよう。
マーブルスーパーヒーローズだ。
ふぇらちお
歩きは基本的に2on2では弱い事にいい加減気付いてくれ・・頼む
672 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 08:34 ID:QUyyfbfR
>>669 じゃ俺も教えてやるよ、氏ね!蛆虫野郎!
秋葉から消えろ!椅子に必ず胡座かく糞常連!
警察沙汰のデブ野郎!
>>671 基本的に2on2では「強い行動」なんてない事にいい加減気付いてくれ・・頼む
ステップだけやっててもフワフワだけやってても簡単に捕まる。
情況次第でステップにもフワフワにも素早く移行できる歩きは、
絶対に必要なのだよ。
>>673 >情況次第でステップにもフワフワにも素早く移・・・
ワタシ おーるどたいぷ それ むり
675 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 10:45 ID:a4y3Rd92
昨日アシマでサイコ×2に勝てました。
みなさん褒めてクダサレ。
HC発動してサイコにデンプシー
勝てるわけがない
ディアスバズってメチャクチャ強くない?
強いよ
>>682 やっぱり強いんだね。
DXからZに移行して1週間なんだけど、
ディアスのスッテプ硬直と、
バズの上向き射出の速さと角度が反則かと思いました。
背中ビームなんて硬直無いっぽいし。
こっちが上空取っても、中々当てられなかったし・・(ヘタレスマソ)
ガンバズ&ディアスバズのコンビって結構最強??
ディアスバズでズンダできる?
>>683 かなり相手にしたくない組み合わせだね
最強候補の一角ではあるだろうなぁ
ガブシマ、ガブランとかの可変コンビが相手だと厳しそうだけど。
>>686 可変組みとしては固まって動いてたら近づきたくない相手だけどな
特にダムバズ・・・
可変コンビとしては、ダムバズ相手には、空中での接射合戦より、着地取りや、
誘って撃たせてその長い着地硬直にクロスなり、ズンダなり、変形ゲッツなり・・・
が、理想だと思う。喰らっても片方が確実にフォローできる態勢を作る幹事。
早い段階で、一回射撃硬直に集中攻撃が入ると、かなり楽な幹事。
ガブだとWバズが固まってうろうろしてたら正直近寄りたくない
ガブで一旦近寄ったとして、方向計算して逃げていく以外、
かなり高い確率でどっちかのバズを喰らうからか?
地上のどちらかに攻めたらなおさら、確実にどちらかのバズを喰らうからか?
691 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 15:43 ID:M7EGoygw
情報板に行けなくなってるんですが
xreaの緊急メンテで鯖が落ちてるみたい。非公式だよね?
ディアスが孤立しないように戦えれば最強クラスかもな>ダムディアス
ディアスが孤立すると放置あるいは片追いされて瞬殺されるからなぁ
>>693 ディアスが孤立しそうになったら
操作切り替えて、合流して無難に空破斬
しかしダムバズ&ディアスで組むんなら
ダムバズ&ギャプorアッシの方が普通に強いんじゃうわなにするyまsfsfsfsbvwwwwww
お前スレ読んでる?
へんじがない、ただのしかばねのようだ
灰ザク特格→ドスコイ
「バズの射出角度とか誘導ってやばいよねー。じゃあバズが二人になったらもっとやばいよねー。」
って話の流れで
>>695みたいな事を言い出すのは文盲。
池沼
個人的にガブギャプを超える組み合わせは無いと思う。
極めるならガブギャプ。ただし連携超重要。
連携適当なオナニープレイヤーだったらダムアッシで。
最近気づいたんだが…
アッシマって変形解除早いから
MA中射撃→変形解除速射
が決まるんだNE。
ダムアッシは知らない人同士でもすぐにコンビネーションが合うからいいよな。
合うっていうか合わせやすいっていうか・・・
ダムが適当に前に出て、アッシが援護&闇討ちみたいな形で動けばいいだけだからな。
ただタイマンで待ち戦術ばっかし使って「俺強い」と勘違いしてる香具師と組むと死ねる。
アガーイタソがZZの40話で大活躍してて感動しますた。
ナニ?ドウヤッテ?
ホンコンシティーノ ビルヲ クローデ カケノボッタリ(w
711 :
709:04/02/08 22:53 ID:???
>>710 取り敢えずヤバイ。なにがヤバイかっていうと既にヤバイ。
まずハマーソタソが乗ってる時点でヤバイ。さらにジュドーがこう言う。
「格が違いすぎる!」もう全部ヤバイ。明日ゲーセンでパイロット名
をハマーンたそにしてアガーイタソ乗ってくる。もうヤバイ。いまからヤバイ。
ウミヘビってさあ…
空中で出すとやたら下に行かない?
何時も空中でウミヘビ
なぜか地面に当たる
反撃(鬱
きっと、真直ぐ出す事自体大変なんだろうね。
しっかり踏ん張ってないと出した後で仰け反っちゃうとか
>>714 アガイピンポンと同じで空D中に出すと性能が悪くなるのかね?
グフのロッドもかな
716 :
ゲームセンター名無し:04/02/09 06:45 ID:egslV4mv
>>714 直らない。
というかレバー関係ない。
ヒートロッド、ダムハンマー、海ヘビ(アガーイのピンポンは使ったことないからわからんが)等の伸びる系の武器は全部そうなるな。
自分正面を0゚、頭上を90゚とすると、どれも発射角度は-45゚〜-80゚くらいの位置。
しかもヒートロッドは射程自体短いから空中じゃまず当たらん。
ダムハンマは隙だらけなので空中仕様は論外。垂直落下逃げくらいにしか使えねぇ。
海ヘビは予想外に長いから、狙ってみると結構なんとかなる。
こんなところか。
ふーん、そうなんだ
人がいないゲーセン
マタ―リ1人旅
僕はパンツが見たいとかあんまし思わないんですが、
なんで世の殿方はパンツとかパンチラとかを珍重するのでしょうか。布じゃん。
わかんない。田代とかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがってジャンプに載ってるパンツをメインテーマにしたラブコメというか
パンツコメディもよくわかりません。布です。
さらにそもそも女子はなぜパンツの出るような服を着るのですか。
あまつさえ学校の制服にしたりするのですか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのはパンツが出るからじゃないです。なんとなくいいからです。
僕は女子高生の制服とかそういうものは大好きです。
いや問題なのは女子高生の制服ではなくてパンツです。
パンツが見えててもかまいませんが、布だと思います。
いやそうではなくて、なぜパンツの出るような服を着るかということです。僕は賛成ですが。
すいません。まちがいました。もういいです。
パンツは人間を勃起させるアセチルコリンという物質を促進させる効果があるのは学会で証明済みだ
パンツとオマンコの事なら富野監督に聞け!!
60過ぎのじじいとは思えない熱い回答が返ってくるはず。
>>719 禿同。布等見たくないな。
パンチラ格闘(地面スレスレ空中格闘)が強いor性能がマシになる機体って何がありますかね?
>720
眠気の物質がか?と、マジレス。
>>723 実は漏れもよくわからない
副交感神経がなんかするのはわかるんだが
>>721 「キエル嬢のスカートめくりたい」や
「クェスのオマンコ舐めたい」等の素敵な回答が予想されます。
灰ザク特格→俺の名刀を見やがれっ!
うぉぉぉぉぉぉ、ハイメガどんどん来やがれ!
なんでいねえんだよ! 誰も使ってこねえのかよ!
この満たされぬ気分は、その店で、その品物をやっと買う気になったら、
既になくなってたというのに近いな。
レコアの悲鳴っていいねえ。何度聞いてもいい。
体中を震わせて絶叫しているかのようなあの声を聞くと思わず、
下の方が
アッガイえもんの歌のURL教えて。
全然ハイメガ困らない。
遠くから撃ってきても空飛んでなければ追尾は弱い。
遠くから撃つようなシロート相手なら全然困らないわけだが
一瞬
遠くから撃つようなシロー相手なら全然困らないわけだが
に見えた。
ハイメガは、連携も考えてないコンビにとっては圧倒的な武器だろうなあ。
東京のΖ大会の動画見て思ったことが、高レベルになると格闘は使わないものなの?
高レベルっつーかカットが怖いからだよな、きっと。
格闘決めるのはいいが決めてるところを275機体あたりの闇討ち攻撃に遭うからね。
ぶっこみAチーム←Bteam格闘←A闇討ち←B闇討ち
Bがダメージ勝ちしないかな?
実際は
ぶっこみAチーム←Bteam格闘←A闇討ち ↓Bダウン中
ぶっこみAチーム→Bteam瀕死←A闇討ち ←B
ぶっこみAチーム→A闇討ち→ ←B<ギャース B(復帰中)
ぶっこみワロタ
Zの四人対戦って傍目前作のゴッグ四匹格闘大会みたいだ。
ゴッグA格闘←ゴッグB格闘
↓ ↑
ゴッグD格闘→ゴッグC格闘
格闘に行こうと考える
当たれば大ダメージ、しかし当てたところでカットされるかもしれない。(されないかもしれないが)
でもカットのカットがあればダメージ勝ちできる。
しかしカットのカットが必ず期待できる訳ではなく、また格闘自体当たるかはわからないし
外せばスキだらけで反撃を受ける可能性は大。
すべてはその時の状況による。
つまり不確定要素が多いうえにリスクが大きい事は積極的にしたがらないんだよ。
って別にそこまで考えてないけどな。
ただビームの方が効率良いと考えてるんだろう。安全だし。
不確定な状況でのバクチ格闘はしないだろ
四人とも瀕死で、Mk2ステに合わせて曲げたアシマ棒が味方に当たっちゃうのは哀しいですね。作戦失敗ウボアーosz
>>742 上のカキコではつまりはそういう事が言いたかったんだけどね。わかりにくかった?
家庭用の通信対戦で2月13日から
自軍使用可能コスト900戦場オープン!(キリマンジャロのみ)
だそうです。アーケドで百戦錬磨のみなさんはどう思われますか?
こんなの実現したら・・・ハ、ハイメガ厨が・・・(;´Д`)
あ、そ
>ハイメガ
そんなものGM×GMの物量作戦で時間切れ狙いさー
900か・・・ブラビは相変わらずコストに恵まれないなw
ハイメガ+ディアス×2とか強そう
751 :
750:04/02/10 00:05 ID:???
てかウザそう
ふつうに310と275が組めば3機落ち可能だろ
メサ使ってて、「うまい」って言われるとかなりうれしいな…
310と275は今以上に恩恵受けまくりな気がする。
ディアス・Zはディアス放置でZを2回ガン追いしたら終わりな気がするし。
犬・ディジェでもやろうかな。
まぁ、あれだ
アーケード板には関係無い
てかガンダムが一番ツオイよね?
ハイメガ×2でええやん
旧ザクが最強
どうせやるならガブ×2やZディアスができる650とかにしろよ
各機体のコスト平均もそのコストパフォーマンスもDXと違うのに、
総コストを無理(テキトォ)に合わせるてるからな。
ところで乙の盾って壊れないの?
うん
へぇ〜そうなんだギャソみたいに壊れたらミサイル出なくなるの
かとおもってまちた
サイコの盾も壊れない&盾に当たったものは実弾でも接射でも格闘でも無効
乙DXが出るなら、
乙は盾耐久力を他より高くして壊れるように汁
そして壊れた後は変形不可能、サーベル二刀流(左腕に常時抜刀)にすれば良い
/ノ 0ヽ
_|___|_
ξ(゚д゚ )ξ 下がってろウジ虫ども! 。
ヽ| 个 |ノ 紅薔薇のつぼみの妹、福沢 祐巳が指導してやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>735 その醜い面に開いたケツの穴からクソをたれる前と後に「ごきげんよう」と言え!
格闘はフルセットで入って200台半ばのダメージ、すなわちほぼ射撃2発分だ!
ならば、格闘を敵機の射撃で返される確率が5割あればそれはリスク=リターンが成立する!
この程度は父親とFuck済みの貴様でもわかるだろう。
それでは、射撃で返される率が3割、1段目で敵相方のカットが入る確率が5割、
フルセット入れるまでにカットされる確率が7割ならばどうだ?
この程度のリスク計算ができないようならば、ジャブローに着く前に戦争が終わっちまうぞ!
つまりだ、厳密なリスクとリターンを計算するならば、特定の機体以外は
格闘に行く必然性はほぼゼロとなるのだ!わかったか!わかったら大声出せ!
チチもぎ取られたか!そんなんじゃ貴様のスールになろうなどと考えるメス豚は現れんぞ!
よいな!ごきげんよう!
767 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 03:35 ID:kGLIiqyQ
いつの間にか陸ジムしか使えない体になってしもた(ToT)弱いけど
シャマシでも使ってみればいいんでない?
769 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 04:21 ID:ywqggsHU
sage
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ /
(〇 〜 〇 | / < 疾風レイドで、うひゃうひゃだぞ。この野郎!
/ |く \
| |_/ |/
こちら単機にサイコ&ハイメガで入ってくる厨に対してどういう対処をすればいいですか?
↓
グレ...ゲフンゲフン
サイコか宇宙選べ
ハイメガ2落ち狙い
別に格闘フルで入れなくたって、めっちゃホーミングする空格1段>ビームとかもあるだろうに。
仲間内でずば抜けて強い奴がいるんだが、そいつは格闘を確実に決めてくるからこそ強いよ。
2vs1でも決まるところでは確実に格闘決めてくる。
>>777 機体にもよるだろ。
>>766は亀レスで池沼な文のクセに何気に的を射ているけど、そいつも言ってる。
ダムやガブ、ゼータなんかの場合は勿論格闘有りの方が強いけど
ギャプや百式、相手によっては幕なんかも格闘使わない方が良かったりする。
百式キックは何気に高性能だから好きだけど。
>>778 それはわかってる。言葉足らずだった。スマソ。
でもギャプやら百だってその性能を理解してれば十分格闘機体でやっていけるぞ。
コスト200以上の機体は基本的に格闘は使える。ダム空格伸びすぎ。
メサは格闘狙え
メサは確かに狙うべきだよな。
SDKによる着地ずらしにもつかえるし。
思考が偏るとそこで成長は止まる。
格闘の方がHC溜まりやすいというメリットもあるしな。
特に空格や空D格は戦局を左右するくらいに当たる確定条件で格闘ボタンを押せるか押せないか
確定条件を見極めつつカット来る確立がどれくらいかを計算できるか、が重要。
格闘は弱いと思ってしまうと成長は止まる。
相手が「格闘は使ってこないだろ」と思ってるなら寧ろ積極的に使っていけ。
相手の予想外の事をする事が勝利への近道だ。
判ったらその腐ったディックみたいな顔を洗ってこい
シャゲの単発キックはダメですか・・?(´・ω・`)
よく目の前であからさまに抜刀、低空前Dでプレッシャーを与えつつ牽制射撃
そして単発キックとかやるんだ。結構当たるけど・・やっぱりリスク回避重視でやめるべき?
当たるならいーんじゃねーの?
俺も当たるなら良いと思うが、相手による
シャゲキック単発はそんなにリスク高くないし(リターンも低いが)いいんでない
ギャプランが当てた後の着地にほぼ確実に当ててくる、と思った時はやめて置くべき。
ガブの蹴りも同様。
宇宙なら浮けるんだぜっ!!
……たまには宇宙でやらせてほしい、グリーンノアじゃなくてさぁ
話変わるけど、キッズステーションのロボット物アニメの紹介は、いつも的外れだよな。
そりゃ否定的なことを書くわけにもいかんだろうけどさ。
Gガン・・・新たな世界観でファンを魅了した?
ガンダムX・・・テレ朝で放送された大人気作品?
グラビ豚・・・何が正統派ロボットアニメじゃ。
そして今日から放映
種ガン・・・子供から大人、老人、あらゆる層に大ヒットして現代のアニメファンはもとより
ファースト世代まで巻き込んで大好評超大人気の最新ガンダム作品。
とんでもない嘘をつくな嘘を。
791 :
784:04/02/10 13:38 ID:???
ふむ・・やっぱり状況によって使った方がいいんやね
シャゲは他の機体以上に無駄撃ちが出来ない分
単発キックで補ったほうがいいと思ってたので・・
・・回答してくれたお前さんがた大好き(´Д`*)ゲンキデタヨ
陸付きの宙域のジ・Oって可変機体並だな。速い
/ノ 0ヽ
_|___|_
ξ(゚д゚ )ξ ごきげんよう!下がってろウジ虫ども!
ヽ| 个 |ノ 紅薔薇のつぼみの妹、福沢 祐巳が指導してやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>783 ごきげんよう、貴様いい事を言うな!ハエのクソから豚のクソに格上げだ!
ありとあらゆる戦法に対し、先入観を捨ててリスク/リターンの計算をすること。
そしてそれが有効であると思ったら迷わず使え!もちろん相手の心理の裏を書くのも重要だ!
例えばこうだ。自機ガンキャで敵機ダムの目の前に着地、キャノン砲は打ち切ったばかり。
ここで一度キャノン砲を空打ちし、即ステ格だ!
相手は空撃ちを見てチャンスとばかりに抜刀するだろうが、ヌイた時には股ぐら蹴り上げられてるのさ!
もちろん、必ず決まるわけではない。あくまでも奇襲だ。
しかし、互いの心理に精通した上で効果的なことをするのが戦場の掟!こういうケースもあるってことだ!
必要なら迷わず使え!無用なら豚に中出しされようとも使うなってことだ!わかったか!
ではごきげんよう!
/ノ 0ヽ
_|___|_
ξ(゚д゚ )ξ ごきげんよう!指導の続きだ、そびえ立つクソども!
ヽ| 个 |ノ 紅薔薇のつぼみの妹、福沢 祐巳が教授してやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>784 ごきげんよう!当てる工夫は認めよう!貴様は向上心ある捨て駒だ!
しかし気を抜くな!貴様のパターンは読まれきっているぞ!
難度もやれば当然周りも慣れる。今以上にパターンを増やせ!
貴様が毎月買う、えげつないハードポルノ雑誌くらいのバリエーションを持て!
もともと、シャゲキックはと目的に使える汎用的な攻撃だ!
牽制射撃→キックだけでなく、空対地で裏とって射撃ヒット→キックとかやってるか?
機体にもよるが、基本的に振り向き撃ちでしか返せないため効果は絶大だ!
ステップでも避けられるが状況は変わらん。その場合は空中ナギナタ回転で抜刀し、
ナチュラルに遅らせた抜刀キックをお見舞いしてやればよい!
他にも色々あるが、総じてシャゲキックは使い勝手が良い!使えるなら大いに使え!そのまま精進しろ!
ただし忘れるな!基本的にシャゲキックはリターンも低い!
当てても、その後敵相方の射撃を一発食らえば差し引きマイナスだ!
並みの格闘以上にリスクを意識して使うことだ!わかったか!
ではごきげんよう!
/ノ 0ヽ
_|___|_
ξ(゚д゚ )ξ 誤字脱字はフィーリングで各自補え!
ヽ| 个 |ノ 他人のクソの中からピーナッツを探すような粗探しをするんじゃないぞ!
ノ| ̄ ̄ヽ ではごきげんよう!
∪⌒∪
お前ら、触るなよ?
わざわざ道端のウンコをすすんで踏みに行く奴もいないよ
ゴッドネリヤよりはずいぶんマシだと思うんだが。
とりあえず「!」が多すぎる。それが殺人の理由だ
軍事小説、いやそれはないか。
フルメタでも読んでいそうだな。
と、さりげなく800ゲットして、新たに801ゲッツ。
今度は邪魔が入らなかったぞ。
>>800 まんまフルメタルジャケットだろ。…半分は。
てゆうか相手の変形中に格闘するのは当たりまえだろ
>>803 すぐ後ろに自分をロックオンしてるギャプとかガブとかがいてもか?
ほとんどの奴が言ってるが、ケースバイケースの臨機応変だろ。
そりゃそうだが、
チャンスがあるのに攻めないのなら時間切れになるだけなわけで。
確実に当てれる場面があるなら、とりあえず決めるべきだろ?
敵だけじゃなくて、こっちにも味方はいるんだし。
ギャプランって、ロザミア・バダムが乗っていたの?
ヤザンじゃなくて?
>>806 ヤザンだよ。その後ヤザンはハンブラビに乗り換えるけどね。
ロザミアはネモとバウンドドッグ乗ってたな。サイコにも乗ってたような気がするけど思い出せない。
ロザミアもギャプに乗ってたよ、ていうかロザミアの方が先に乗ってた。
ギャプって加速Gが凄くてロザミアみたいな強化人間じゃないとGで圧死(アッシマではない)
するんだってよ。そう考えるとヤザンは凄いな。
おまいら忘れてないか・・?
すすんでウンコを指でつんつんしたり木の棒にくっつけて人にぶつける香具師を・・
そう・・
ア ラ レ ち ゃ ん を
というわけで漏れは触っちゃうぜ(´∀`)ツンツン
>>784 確かにクセと言うのは恐ろしいもので、中々言われても直らないんだよね・・
自分の悪い癖を自己評価したらいっぱい出て来た・・
抜刀シャゲキックの2段目を入れた後に当ててない方のアラート見ずに特格入力
片追い中なのに早いタイミングでついついローコスト機を落としちゃったりとか
困ったらとりあえず薙刀回転とか・・
言い出したらきりがないくらいある
ワンパターンにならないように工夫してみるよ
あとな、その口調は漏れは気にならなかったが・・
人 を 中 傷 し た り 傷 つ け た り す る 発 言 は す る な よ ?
それさえしなけりゃ別にいいんじゃね?
なんか無駄にテンション高い人がきましたね
>>807-808 レスありがとう。
2人とも乗っていたんだね。
原作を知らないんで、気になってた所でした。
とりあえず活性化するならいいんじゃね?
人によって好き嫌い出そうだけど
どのレスがどれに対してかよくわからん。
皆さん、なるべくレスアンカーはつけてくだちい。それもできれば正確に。
ヤザンは宇宙でしか戦ってないからじゃないの?
ニュータイプになるとレスアンカー無しでもわかりあえるんだよ。
Sir!
了解しました!
Sir!
今日ガブを使ってみた
なんだか振り向き射撃をしているガンダムがいたのでビームを撃った
ズンダをしようとしてミスったら相手のステップ硬直に当たった
何していいか分からないのでとりあえずステップ肩ビーを撃ったらまたステップ硬直に当たった
すぐにビームを撃ってみたらやはり当たった
なぜか背中を向けて飛んでいったので格闘をしてみたら当たった(追い打ちはきちんとした)
なんか味方がいくぞ言うから仕方無くハイコン
サーチを2度切り替えてみたらすぐそこにガンダムが立ち上がってたのであせって格闘とブーストボタンを押してしまった
なんか足みたいなのが生えて作戦が成功した
明日からガブ乗ることにした
少なくともギャプの加速GはF-1のそれより遥かに凄そうだね
じゃあなんで鹵獲ギャプにカツみたいな阿呆が普通に乗れるん(ry
/ノ 0ヽ
_|___|_
彡8(゚д゚ )8ミ ごきげんよう!口でクソをたれる前と後に”ごきげんよう”と言え!
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∪⌒∪
>>809 ごきげんよう!自らのクセに気づかないものは、必ず戦場で命を落とす!
私の使命は役立たずを刈り取ることだ!愛するリリアン女学園の害虫を!分かったか、ウジ虫!
臨機応変な者、自戒と自省を忘れぬ者が生き残る。
その両生動物のクソをかき集めたかのような脳を絞って戦い方を考えろ!
それから、私は他人を中傷する気も傷つける気も毛頭ない!
貴様らは厳しい私を嫌う。だが憎めば、それだけ学ぶ。
私は厳しいが公平だ!人種差別は許さん。
下手糞を、糞餓鬼を、豚リーマンを、私は見下さん。
すべて―――
平等に価値がない!
>>817 ガブは平均以上の攻撃能力と平均以上の回避能力と平均以上の(ry
全てが平均以上の能力が必要なスキルの高い機体と個人的には思ってる
ある意味ガンダムより汎用性の高い機体かもしらん
ガンガレ、超ガンガレ
漏れは使わんし使えんけど
未だに空中Dの時に3割ほどの確立で可変が暴発してしまう俺はオールドタイプ
>>822 俺なんて未だに、可変したらブースト切れるまで元に戻れませんが
最速可変で逃げようとして、入力焦ってステップ連発してしまう俺もオールドタイプ
>822
三割とまではいかなくても、
上級者でもたまにそんなミスしてるとこ見かけるしねえ。仕方ないんじゃない?
まあ、精進汁。
間違い可変が他の機体と比べ大きな事故になりやすいガブスレイはやはり上級者向けという事か
ガブが上手くなったら、ビームZも知らない間にかなり上達してると思うんだが、気のせいだろうか。
この前、知り合いと久しぶりにビームZ使って遊んでたら、自分で上達ぶりに驚いた。本当に全然使ってなかったはずなのに。
>>827 気持ち遅めの射撃反応、もっそりとした変形モーション
案外BRZとガブは似てる傾向があるね
>>822 俺のよく行くゲーセンの台は空中Dかかっても
3割ほどの確率で格闘ボタンが反応しませんよ。
当然、敵さんに近づいていくわけだから、必ず血祭り・・・。
俺は逆に変形しようと思ったらただの空中ダッシュになる事がある。
/ノ 0ヽ
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彡8(゚д゚ )8ミ ごきげんよう!口でクソをたれる前と後に”ごきげんよう”と言え!
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>>827 ごきげんよう!確かにそれはあるぞ!いい着眼点だ。貴様、恩賞に私の父親とファックさせてやろう!
機体自体の使い方に関しては、
>>828に加え、メイン射撃の感覚(dmg、射角等)や
クローなどの固有動作以外の格闘の使い勝手が近い点が理由の一つだ。
しかしおそらく重要なのはそこだけではない!いいか、その頭の両端に空いた汚い穴を掃除して聞け!
つまり、ZBRとガブスレイに求められる立ち回りは、多くの場合重なると言うことだ!
射撃:格闘比のバランス感覚はもとより、ビームの使いどころやダメージ効率、
僚機に対する牽引能力などもそれだ。
また、
・チームのエースとしてのZ
に対し、
・囮と実ダメージ役を兼任し、装甲の面からも高い状況判断力を要求されるガブ
は、結果として精神的にも戦略的にも近い役割意識を必要とする。
要するにそういうことだ!両者はチームにおける役割と立ち回りが近いため、
一方を練習すればもう一方のスキルも自然に身につくのだ。いやむしろスキルの流用か。
わかったら次は別系統の機体、すなわちMk-Uバズ・百クレイ系や海ブラビやジオ系のスキルも磨いて来い!
エース機体だけでは戦場はなりたたん!豚の小便の方がまだ使い道があるぞ!
ではごきげんよう!
あーあ、放置しねーから調子こいてコテ名乗り出したよ。
うざったいロードまっしぐらだな。
NGワード登録っと
もともと初心者スレにいたコテなんだがな
そんときゃハートマン軍曹と名乗ってたな。
普通に喋れば親切な人扱いされるのにな。
確かに口調はウザいがマジメに戦術は考えてるから漏れ的には
1、叩かれまくって消滅
2、そのうち飽きて消滅
3、アガーイタンの長いモノで麗婦される
のどれかの結末を辿ると思われ
波平です。
最近家族でコテハンについて議論しています。
さて次回は
1、叩かれまくって消滅
2、そのうち飽きて消滅
3、アガーイタンの長いモノで麗婦される
の三本です。お楽しみに。
じゃん・けん・ぽんっ!ウフフフフフ。
まあ、最近はマリア様がなんちゃらってのが流行ってるからな・・・。
>>836 Bきぼんぬ
しかし漏れはむしろこのキャラ好きなんだが…
でも最近このスレ活気がないから、キャラの立ったコテの存在はありがたいかも。
スレが活気付く可能性もある。必要以上の煽り叩きが来なければナー。
とりあえず長文だから俺は放置するが。
なんか全然参考にならんぞ?
似てるとかいっても、人それぞれのプレイスタイルがあるんだし
格闘房のZがガブに乗り換えたら全く勝てなくなると思うぞ?
このゲームは対戦してればだいたい強くなる
強くならないのは厨房とまぬけ顔のおっさんくらい
まぁ、漏れがいいたいのは
いろんな機体を使えば強くなるわけじゃない
対戦ゲームとかで、全国大会決勝に出れるレベルの人ってのは、
基本的にすべてのキャラを一定水準以上には、使いこなしているようだ。
無論、自分の得意・不得意キャラというのはあるだろうが、それとは関係無しに
すべてのキャラの知識や技術を持ってから、大会に臨むのが当然らしい。
つまり、相手がどんなキャラを使ってきても、それに十二分に対抗する必要性が
あるからだ。でなければ、どんなに自キャラを使いこなしてようが負ける。
一つのキャラだけを使う強者は存在しないということだと思う。
俺様が見てる
これ参考になるのかなぁ・・・
ガブとZはかなり違うよ。
ガブスレイは上級者が使わないと薄い装甲のせいであっという間にやられる。
実際アッシマーやギャプランより先にガブスレイが落ちて片追いされ、僚機が弾切れしてガブスレイが2落ちするパターンもかなり多いだろ。
そもそもコスト的にも戦いもヒーロー機のZと味方と一緒に戦いを作っていき、攻撃を避けることを常に優先させながら、相手の隙に一撃をこつこつぶつけていくガブスレイじゃ全く性格違う。
>>846 >実際アッシマーやギャプランより先にガブスレイが落ちて片追いされ、
>僚機が弾切れしてガブスレイが2落ちするパターンもかなり多いだろ。
これはZにも言えるんじゃん?ネモじゃカットできないし。
逆に、御三家が先落ちして片追いされるのを防ぐガブと同じ状況にもなりやすいから
セオリーどおりネモ片追いされた時のZも立場は似てるんじゃないかな。
Zの方が主役度は高いけど、相方を守りつつその相方の闇討ちのチャンスを作ってやるって点は
確かに似てるかも。でもそれ言ったら高コストはほとんどそうだと思うが。
まあ参考になるかは人それぞれだが別に間違ったことは言ってないんじゃん?
>>846 俺も
>>847に概ね同意だな
連ジの頃からダムジムでもジムが主役だと思ってたし
1.性能面からは高コストが戦況を作り出して
低コストを援護っていう考えが主流な様だけど
低コスト側の人が上手いと
2.低コストがカット等で高コストが戦いやすい環境を作り
そこをきっちり高コストがしめるという戦いもあるだろ?
で、アシやギャプは高性能高火力なだけに
2の戦い方に近くなりやすいと思うけど
ネモ等は頼れる性能も特には無いから
まさに腕一本で戦う事になる
だから、1の戦い方になりやすい傾向にある。
と、思うのだが。
まあ、家庭用はメタスが馬鹿性能だから例外かもな
つまらん長文スマソ
家庭用専用機の話して申し訳ないですが、同コストなら総合では
ネモとガルバルディってどうなんだろう・・・。
ガルバルディはライフル以外にグレネード?とかあるしそれなりに接近戦での射撃とかも
ネモより分があるのかな〜と思ったり・・・。
でも格闘性能とかはネモの方が使い勝手が良い気がするので結局
総合的にはさほど変わらないのかな?
でもちょっと上の方で上級になると格闘は使わないって出ているからそれを
考えるとガルバルディの方が高コストMS援護にはむいているのだろうか。
でもZ使う人にとっては可変で移動したら非可変のおまえは置いていかれるんだからメタス使っとけや!
って感じなのかなぁ・・・?
今度はなんだ。お前はなんだ。
>>849ですが、ごめんなさい。普通に戻ります・・・
別に変なんじゃなきゃコテハンでもかまわんが。俺は。
853 :
850:04/02/11 03:09 ID:???
っていうか、唐突に見知らぬコテが来たから問い詰めてみただけだが。
ネリヤとかお兄ちゃ(ryとかそっち系のウザコテでなければ俺がどうこう言う筋合いないし。
ただそのコテの元ネタは気になるが・・・。
854 :
849:04/02/11 03:11 ID:???
結局家庭用ならせっかく低コスト可変機いるんだからそっち使っとけや!っていう意見の方が
多いのかと思っただけです。だってアーケードスレの方が参考になる意見聞けるんだもん・・・(ノД`)
コテね。
名無しでガンガン書き込んでいれば、わざわざコテになる必要もないや。
自分のレスがウケるネタだった時もあれば、顰蹙ものだった時もあるし、
はたまた真面目な話にレス付ける時もあれば、下ネタに付き合う時もあるし、
名無しは気楽だ。
これで、IDが今後も非表示であれば言う事なし。
下手に隠れて自演をした事はないが、「あれもこれもこいつのレスかよ」
と判るのはちょっと勘弁。
>854
やっぱ、ネックは盾だな。
タックルを失うかサブ射撃を失うか、どっちが自分にとっていいか・・・。
ビームは微妙にネモのが性能いいぽ。
俺は弱グフクラッシャーがお気に入りなのでガルバの方使ってるが。
ちなみに家庭用スレでちょっと話題になったよ。>140->155あたり。
857 :
849:04/02/11 03:37 ID:???
>>856 >タックルを失うかサブ射撃を失うか、どっちが自分にとっていいか・・・。
そうなんですよねぇ。ガルバルディは空中格闘とか糞なので一方的に負けるんですよ・・・。
>ビームは微妙にネモのが性能いいぽ。
おお。そうだったんですか。ガルバルディの方が弾速がないのかな・・・?
んでもって東京Zとか優勝した人も家庭用やっているみたいですし、アケ板版でも
結構家庭用は家庭用でやっている人も多そうだと思ったこともあり、ここで聞いてみました
858 :
849:04/02/11 03:41 ID:???
弾速とかそういう問題じゃなくて誘導性ね・・・。失礼しました_| ̄|○
俺ならメタス>ネモ>Bハイザック>Mハイザック>ハイザクカスタム>ガル
理由は実際に使ってみての戦績。以上。
エロカスタム以下かよ(´・ω・`)
ハイザックカスタムはマゼラぽくていい
え?アーケード版でメタスとか使えたっけ?
先生!
長文が多くてレスを読む気になれません!
>>864 嬉しい事言ってくれるじゃないの
読 ま な い か ?
うほっ、いい長文(でも読みにくい)
先生!!!!!!!
エマさんの死因を教えて下さい!!!!!!!
>>867 ヤザンに縛られて電流を流されたりカミーユに吸われたり
して力尽きた。
「偏見浣腸ー!」って叫ぶのに残りの全精力を使い果たした
ってのもある。
・・・
カツに運気を下げられた説
>>869 ワラタw
それ、俺の出撃ネームにさせて貰うよ
パプテマシ・スロッコ
アムレ・ロイ
漏れのホームのゲセンにはPNをアムロ・ゼロとかパプテマス・シロコとかにしる椰子がいまつ。
他にもフォウ・ムラサキとかいる
メサ使いの漏れに、だれか固定ネ―ムをくれ
>875
ナイス!
>>876 メッサスレにあった
ジェリド・メサーラ
メッサラ・ザビアロフ
メッサホイサッサ
メッササンオー
アドマイヤメッサーラ
ハンブラビウミヘビって…
もしかしてタイマンで強い?
よ(ry
小生が思うには、バズ系機体と例の武器を装備したゼータガンダム相手には
苦戦するのではないかという事であります。
例の武器に苦戦しない機体は無いと思うのであります
とまぁ、下手なつっこみは置いといて俺はダムハンマなんか苦戦するのでは?と思う
後、海蛇でバズ消せたっけ?
ジオ
>>888 サンクス
まぁ消せたから有利かと言うと…
ビームでも合わせるというか、合えば消せるけどね。
だからと言って・・
>ハンブラビウミヘビって…
>もしかしてタイマンで強い?
誰も質問に答えてない(w
何だ?無理なキャラ付けが流行っているのか?
でこのままコテ名乗り出してウザコテが雨後の筍のごとくボコボコと沸くのか?
なぜお前等は掲示板でロールプレイするのか?普通に言葉を使えハゲ。
なんではげななんでっすうsか
!!!!!1
わいの頭は今ピカドンですが何か?
デンマークの首都の名前は?
ニューヨーク!
自演っぽい
ヨンダールトマソン
友人が、このスレのお前の書き込みどれ?、と聞いてきたから教えたら、
俺の書き込みに対するレスを、お前の自演だろ?と一々言ってくる
終いには、違うわボケとジョウギサーベルでひっぱたいてやりました。
>>891 では、私めがマジレスを・・・
・・・大きな光が・・・ついたり消えたり・・・
アハハ・・・ウミヘビカナ
>>876 メッサーラと言えば、メッサツのマジン
転じてそれを使う君は、ケンを(ry
ハンブラビとジオはネタ機体
ジオのガードのめくり方がまだわからない罠
ジオのガードってサイコの盾と同じ属性なんかね?
メッサーラがみてる
メサみてスレへGO
コペンハーゲン
メッサーラがみてるの作画が・・・(;´Д`)
915 :
点煌寺:04/02/12 01:19 ID:???
>>912 前から貴様の長髪はうっとおしいと思っていたのだ。
ちょうどいい機会だ。切る
アッシマーがネタ機体だった頃が懐かしい・・・
>>914 >>906は天国から何千キロも離れたところにいる連中の1人だから
言ってみても仕方が無い
〈最も高く飛ぶかもめが最も遠くまで見通す〉のだからな
>>917 早く病院に帰りなさい。主治医の先生も心配しているよ。
けどさ、現状でジオと半ブラ微が対戦の主流にはなれなさそう
これが格闘機体の悲しい宿命なのか・・(´・ω・`)
ブラビームはまだいける
>>919 ジオは確かに、使う奴もその相方もそれ相応の技量と阿吽の呼吸があってもまだつらいところがある。
だが、ブラビはそうでもない。相方には殆どギャプラン固定で居てもらう事になるだろうが。
>>918には、たまには文学にいそしむことをお勧めする。
例え文学作品の台詞でも、
唐突に言われるだけなら電波以外の何者でもないよ。
・・・そんな事より聞いてくれ皆
漏れはZ好き何人かとつるんでるのだが、
我々の中で漏れが最強、という事になっている
しかし、漏れの強さなど標準よりチョット上ぐらいなものなんだ
なのに香具師等は馬鹿の一つ覚えみたいに強い強いと言いやがる・・・
実は少し嬉しかったりするが・・・
漏れは言ってやりたい、喪前等が弱いだけだと!
しかし、その中にドズル体系の香具師がいるもんだから言えない、
言ったら殺られる!言えない、私カナシイ、
皆にそんな事訴えても何も解決しない事は分かってる、
けど訴えとく、皆、どうしよう?
まぁええんじゃない
お前以外の奴と対戦させればいいじゃん。
自分だけ仲間外からも強すぎと言われる程になれれば問題なし
さあ頑張ろうや
ジオが弱い…?
何をいっとるんだ、お前等は。
タイマンでは強い。
2on2では駄目駄目で糸冬。
というか例の武器のZには詰み
技術が要るのは認めるけど、2on2でもやたら強いぞ?
ロカクでる前はメイン機体だったな。
今はブラビがメイン機体?まぁ、どっちも結構いけるって。
大事なのは戦い方じゃないかな。
同じぐらいの腕での対戦だとキャラ負けする
933 :
ムスカ ◆ZRXDK./czs :04/02/12 03:40 ID:/PZeT8VN
キャラ負けと言っても微妙な差しか無いんじゃないかな?
何よりジオは終盤になればなるほど強みが増すから、
終盤あたりは逆にキャラ勝ちできるような危ガス
そりゃノーコンテで階級中佐で塩出てきてビーム1発160くらい普通に減るけど
補正のおかげだろ
935 :
ムスカ:04/02/12 03:50 ID:???
誰がcom戦の話しとるか
>>934 その補正が対人戦でもかかるし、ジオは補正のかかり方が大きいから
終盤強いって言ったんだけど…
ジオは375機体としては見劣りする
>>936 そんなの強いとは言わん。
第一それで勝ったところで次の相手は補正なしだぞ。
生きのいいムスカが釣れてますね
>>938 根性補正とタイム補正からくる一撃のでかさを言ってるんだが…
まぁ確かに安定はしないがな。
釣られてるようだから寝るさ。
>>934は階級補正の話してるじゃないか。
その補正=階級補正と見るのが妥当だろ。
>>940 そんなこといったらほぼ全キャラ終盤強いことにならんか・・・
やっぱりつき合うとするか。暇だし。
>>941 じゃあ何か、その「補正」とでも書けばよかったのかね?
階級補正は対人戦には関係せんのは既知だぞ?
>>942 確かに全機体終盤になれば強くなるが、ジオの根性補正と
一度に与えられるダメージ量を考えての発言だ。
要するに、「確殺可能」な状況が他の375機体と同等、或いはそれ以上にあるってこと。
何より言っておきたいのは、
「ジオが最強とは言ってない」ということ。
俺がいいたいのはムスカがあんまりジオ使って無いのに
我が子のようにかばうからそれが気に食わないだけだよ
機動戦士ジ・O ムスカvs名無し
今更ジオネタかよ・・・
ほう、階級補正は対戦に影響せんのか。
知らんかった。いい事を聞いた。
>じゃあ何か、その「補正」とでも書けばよかったのかね?
そうだな。もっと言うなら初めから940の様に説明すべき。
>>944 それはすまなかった。
罰として明日ジオで頑張ってくるよ。
でもブラビも捨て難い。
正直、格闘機体もまだまだ使えるよって言いたかっただけなんだ。
さすがにスマンカッタ。
えらそうな揚げ足とりが二人ってトコロかな
まぁまぁお前等もちつけ!
今日はリックディアスx4で乱闘
戦う前に狼煙をあげたのでかなりもりあがりましたよ
こんな夜中にスレ進行ご苦労さまです。
そんな素直なムスカに百式をおすすめしたい!!
俺はまだまだやれるんだぞ!!
もうガンダムとかやっつけた日には嬉し泣きですよ
ジオで乱入するのだ勝利の栄光を君に
ガンダム対百式ってどうなん?2on2で、相方はどちらもギャプラン。
わずかだが
百式の方が
難しい
イヤマジデ
yBBなんですよ
すいません。
>>960よろ。。
950とは別人だが刷れ立ては970とちゃうのん?
>>1 スレたては970だな
>>951 まあ、言うまでもなく百式の方が辛いだろ
単純にガンダムにキャラ負けしてる訳だし
接射の応酬になるとしても
百式の方が右側に対してのみ射角が広いくらいだし
威力も上と言っても百式有利になる程の差ではない。
しかも百式はビームが右寄りに出たり
とんでもない方向に出る事もあったりと地味に辛い
格闘は言うまでも無いし
この事から対ギャプラン性能も圧倒的に
ガンダム>百式 となる
装甲も盾分で明らかにガンダムが上
機動性が百式の方が優れているのが唯一の救い
だが、それもガンダムに対する強みになる訳でもない
だが、それでも百式に乗るぜ
弱キャラだから、なんて言い訳は無しだ。
空格をキックでつぶせるのかな?
百式は逃げ腰で戦うのがセオリー。
ちょっとダブルロックオンされでもしたらすぐ障害物の裏へ!
これでそこそこ勝ってる。
>>959 それって百式を無視する相手と戦うと辛いよね。
格闘機体しか使えない人に百式選ばれると終わる・・・
ジオってザンギみたいなもんだろ?
地上戦は強いけど、待ちに弱くて、がまんしきれずに突っ込んだら、落とされる
愛されるのはわかるけどな
>>962 せめて防御しながら前に進めたら面白かったかもな。
964 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 12:11 ID:wXM6Z+Re
キュベレイは意外に強い。
意外とゆうか、火力が高いからワンチャンスで一気に勝てる
ステも強いし
使ったらハイメガ選ばれるから使ってない
ハイメガはそんなに困らんけど。
ぶっちゃけサイコとか使われたら死ぬからな
牛丼が売ってねえよヽ(`Д´)ノ
牛丼一筋三百年マンのピンチですね。
機体練習でジオ使ったら、2戦目以降からキュベ取られたのだがそんなもん?
キュベで練習ってすることあるのか
空撃ち連射と逃げ
気づいたら970踏んでいたので、スレ立てに挑戦してくる。
975 :
970:04/02/12 14:30 ID:WAoP8euL
976 :
970:04/02/12 14:42 ID:WAoP8euL
977 :
970:04/02/12 14:56 ID:WAoP8euL
979 :
970:04/02/12 14:58 ID:WAoP8euL
解禁パス
1 キュベレイまで: [HBDFBPDR]
2 陸戦ジムまで : [NJJKVEWK]
3 ゴッグまで : [32LF3VGC]
4 ガンタンクまで: [76981787]
5 ガンダムまで : [JWEEBVRA]
6 鹵獲+サイコ : [VUI3147I]
サイコのコストは325。(御三家とは組めない)
980 :
970:04/02/12 15:04 ID:???
982 :
978:04/02/12 15:13 ID:???
ほんっとにゴメソな・・・
スレタイに「前スレ」ってついちまったよ・・・_| ̄|○
混乱必至だな。
漏れの恥をこのまま晒しつづけるも良し、
別に立て直して削除依頼出す方向なら、それはそれでやってくれ。
漏れはこれから吊るので
気にすんな。笑ってすまそう。
別にたいした問題でもないだろ
むしろワロタ
985 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 17:38 ID:KhHnQhBD
985
>>978 気にするなとは言わないが、気には病むな
byユウ・カジマ ブルーディスティニー(講談社)
梅ばあさん!?
コンピューターおばあちゃんー
ガキの頃見てたぜ
さぁ〜て、in to the heart of umeru go
(゚д゚)梅ー
ウメって、相変らずうめーぜ
地上波ウメウメウメウメウメ
1000取り合戦はいつ始まるのですか
>994
今から。
好きよ、好きよ、好きよ
age
998
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。