1 :
ウミヘビ:
みなさんハンブラビについて攻略おねがいします
未来はあるのか?
3 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 17:55 ID:UF5Ml495
アルダロウ
質問ですけどハンブラビはうみへびとビームどっちが強いですか?
うみへびーむ
なんだこのやる気のないスレタイは
8 :
アマパティ:03/10/02 18:37 ID:???
ハンムラビ法典とはまたマニアックだね
おいちゃん聞いたの数年ぶりだよ
ビームウィップ。知ってる人はいないか・・・
あっちょんぶりけ
>>9 リグシャッコーの固定装備だよね?
ちと、うろ覚え
12 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 04:25 ID:FZMPTiAe
ハンブラビ使ってる人見たこと無い。
やっぱ、難しいのか。
14 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 16:27 ID:Y848mdxL
海蛇当てれば
リックディアス5HIT×2で倒せます
15 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 16:32 ID:lxPO952W
スレタイの><はなんだ?
当方超初心者だが、海蛇HITしたら連打したほうがいいのか?
ハンブラビを使って勝つのなら、相方は必須になるだろう
とりあえず、常に抜刀して空中格闘を積極的に狙っていくべき
背部ビーム砲は遠距離での牽制に、当てる必要性は無い
硬直が大きいのでジャンプの降下中や接近戦で狙ってはいけない
海蛇の使用、これが勝負の分かれ目
ステップ、ブースト時の速さを活かして主に相手のステップの終わり際を狙っていく
周り(味方・もう一体の敵機の状況)をみて、乱戦時には追撃をいれずに一発で止める
2機で一体を囲んでいる時は迷わずボタン連打
相方がしっかり追い討ちをしてくれればHPの半分以上を奪う事が出来る
常に味方と同じ敵を狙う<海蛇ヒット<HC発動
この流れをモノに出来れば勝てるはず、オススメの寮機はガンダムMk−II
18 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 17:12 ID:9wD6Urg7
漏れは根っからのハムラビ使いなわけだが、
>>117とは違う意見を出してみる。
まああくまで漏れの意見な。
まず僚機はMK2だけはやめれ。
ギャプラン(アッシマーは相方の腕によるが・・)がベスト。
メッサーラはお察し下さい。
とにかく機動性で掻き回す。ついでにタイマンにはならない事。
必ず2vs2か2vs1を意識して、相方と行動すること。
ハンブラビは機動性がZよりあるくらいに感じるので、
MAを利用してがんがんせめていくべき。
ただブースト少ないのはちゃんと考慮に入れる事。
19 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 17:14 ID:9wD6Urg7
ついでに
>>117は接近御法度と書いてるが、
漏れは接近でオススメする。
もし、ステップ合戦になったら、海蛇は発動がやたら早いので、
先だしで縛る。 後出しだと敵のビーム避けきれず
紙装甲ゆえに活躍できない。コツは殺られる前に殺れ。
んで、一回縛ったら、すぐにMAで僚機の援護に向かって、
僚機狙ってる敵を縛る、このとき必ず一発で決める事。
外すと海蛇警戒されてしまうのでね。
後、胸部ビームについてだが、あれは結構神性能なので、
無駄撃ち厳禁。 空中でガンキャノンのキャノン風に使って
HITすれば海蛇確定。これは使えるのでオススメ。
20 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 17:15 ID:9wD6Urg7
まあとにかく縛れ。様子見してる暇があれば縛れ。
縛っていけ。むしろ縛られろ。いや、縛れ。
長レスだが、漏れの戦い方だから参考にならんかもな。
とりあえず漏れはこの戦法で Z(BR)+ネモ と マク2には勝てると思う。
ただし、天敵は百式(クレイ)+ディアス。
もしクレイ百式いたら絶対に相手にしてはいけない。
相方にやらせれ。
3回も連投してすまんかった。
相方はガブスレイが良いよ
ステップ速度とかかなり早いよな
あと、海蛇使う前に一度腕部ビーム砲も使ってみることをオススメする
初心者は特に
相方はデンプシーアッシマー以外あるめぇ。大型ビームも転倒属性ありでいい感じ。
あと
>>117、期待してるぞ。
本スレのコピペとちゃうの?
>>23 ( д) ゚ ゚ 117ってどこのどいつだよ・・・・
17ね わざわざ突っ込みありがとうな。
ハイメガ乙+ネモにハンブラビ単機で突貫してきます。
物好きな方援護ヨロ('A`)ノ
漏れも根っからのハムラビ使いなわけだが、
>>18とは違う意見を出してみる。
まああくまで漏れの意見な。
僚機はMk-2でも問題なし、ただバズだと自分も散弾をかなり
受けることになるから、BRの方がありがたいと思う。
ギャプランでも可、ただしガブスレイと組んでいるときと違
ってもっと援護に回る必要がある。
メッサーラは実はハンブラビとかなり相性イイと思う。
メッサーラにとってやりやすい戦いが展開できるはず。
アッシマーはあんまり組んだことないけど、追撃入れにくいし、
BRも牽制で使うのはもったいないから結構厳しいんじゃないだろうか。
この俗物!↓
お前は、生きていてはいけない人間なんだ!↓
え?・・・ええと
「貴様に心の底から湧き上る衝動があるのか!!」↓
Mk2を使ってるものから一言。
海蛇当ててる最中にMk2に、バルカン連打させて見てください。笑えるぐらい
HCゲージがたまります。空撃ちでもアホみたいにたまります。2回ぐらいでMAX
近くいくんじゃないかと。
正直、海蛇中は敵相方抑えるより良い援護じゃねーかと思うぐらいです。
だが、数回しか試してないので詳しくはまた調べてきます。
えーあと、Mk2はバズよりビームのほうがハンムラビとの相性良いと思います。
難しいとこだなあ。
確かに、性能的にはどんどん前に行って、ゴリゴリ攻めて欲しい機体ではある。
が、そうなると今度は紙装甲とコストが問題になってくる。
下手にギャプランやアッシマー、軽コスト機あたりと組むと、ハンブラビ2落ちを狙われる。
だから、ある程度攻めが出来て、回避にも自信がある人間じゃないと向いてない。
MkIIとは相性いいね。 MkII自体のそつのない性能が存分に生かされる。
援護してよし、ハンブラビを庇って前に出てよし。
メッサーラは、メッサーラ側が非常にやりやすい。援護しまくりになれる。
ただし、ハンブラビ側がきつい。囲まれやすくなり、紙装甲ゆえにメッサーラの誤射も怖い。
タイマンに比較的強い機体なんで、1vs1の状態を作れれば・・・今度はメッサーラ側がピンチだが。
だからさ、ハンブラビは接近戦をする後衛なんだよ、と訳のワカラナイ事を言ってみるテスト
海蛇5hitさせる時と一発当ててパンチ止め、昇竜拳まで、
海蛇後すぐさま回避
この判断が的確な奴はめっさ強い
海蛇バーガー組みが乙幕、乙×2、乙ネモなど相手に16連勝してた
百陸コンビに負けたけど
やっぱ百式だよな、問題は。
あれに足止め食らってディアスに撃たれると痛いのなんのって。
>ハンブラビは接近戦をする後衛なんだよ
なのに高コストだから真っ先に狙われるこの悲しさ( ´Д⊂ヽ
DXのグフゴッグみたいに安くないと、コソーリ格闘タイプはキツイよなぁ。
>>36 海蛇ハンブラビは前衛
2ロック引き受けて蛇で動きを止め
後衛に止めを刺させるのが役目
泣き言を言うな
全部よけろ、最低死ぬな
>>36 つらいが、スリルがあっていいよな。
グフゴッグとは違って高コストで、
一撃で戦局を変える力があるからな。
だからハンブラビはやめられねーんだよなw
なんか香ばしいのがPOPしてるな。
>>37は廃人だからそういう動きができるのかもしれんが
パンピー(少なくとも俺)にはその動きは無理だ。
自分の常識を押し付けるなよ
>>37 訂正してやったぞ
2ロック引き受けて蛇で動きが止まり
敵僚機に止めを刺されるのが前衛ブラビ
いかにもう一機に邪魔されずに当てるかが海ヘビなのに前衛時に使うなんてアフォとしか…。
_____
\_ ・> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_ / < ハンブラビ ハンブラビ
\_/ \_________
,:ヘ
∧ /Aヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / A ', __/ ∀ ヽ< ウミヘビ〜
ハンブラビ ハンブラビ! >/ ∀ ',-ヮ\ (-) /\_____
________/ i (ニ) < 〉 日 |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
ベムスター?
でハンムラビのビームライフルはどうなんだ?
ハンでビーム使うぐらいだったら
他のMS使ったほうがいいとか?
>>40 やられるために入るならキュベレイで突っ立ってりゃいいじゃんか
グフみたくやられるの前提で格闘したいなら
ザクでもハイザックでも使ってりゃいい
前衛で海蛇使ってしかも死なないために腕磨くんだろ?
そういうスレと違うのか?
>>43 比較対象はガブスレイだけど
ハンブラビの基本性能自体は悪くないと思う
ステップの早さとか機動性はガブより上
格闘能力は同等ぐらい?抜刀状態維持できるブラビの方がいいのかな?
サブ射撃の性能差はけっこう大きいかな
ガブ使ってるとサブは結構重要だし、ブラビは薄いってのがあるから
やっぱりガブ使っちゃうよね
胸ビームは最初とMA状態以外使う場面がないだろう
47 :
ゲームセンター名無し:03/10/08 18:22 ID:0rr/ZoTT
タイマンなら海蛇→ビームor 海蛇→昇竜拳 or 海蛇→格闘
も結構使えますが・・・
ただ、タイマンで海蛇は先出し厳禁なのが泣けてくるけどね・・・
糞機体
>>45 確かになあ。
やっぱり半ブラのウリは海蛇だよな。
ただ、ハンドビームが何気にフェダーインと同じ威力、っての考えると決して悪い性能ではないんだけどな。
>>44 >グフみたくやられるの前提で格闘したいなら
やられるのが前提じゃなくて高コストのために目立ちすぎるんだよ。
>海蛇使ってしかも死なないために腕磨くんだろ。そういうスレと違うのか?
禿同。
けどな、大体1発止めでもあの隙のでかさでジャンプとかで硬直キャンセルできるわけでもない海ヘビが
腕磨いたらからって「前衛」で使えるとかいう武器じゃないだろ。
まぁ2ロック引き受けた状態でヘビ当てても敵僚機がカットしてこないレベルのゲセンなら前衛で使えるだろうがな(藁
つーか
>泣き言を言うな 全部よけろ、最低死ぬな
これができたらザクでもハイザック使っても勝てるだろ
相手の防御力にもよるが、ウミヘビフルセットで、ほぼビムー二発分のダメージ。
隙は確実にビムー2発分以上。
ウミヘビは、確定どころで、相手の寮機の援護も受けない状態で無いと危なっかしくて使えたもんじゃない。
となると、やっぱビムーのほうが使い手を選ばない機体、って感じか。
CPU戦で相方が海蛇使ってるのを横から見たけど、相当長いねえアレ。
3ステップ分とはいわんが、2ステップとちょいぐらいありそうな感じだな。
>>50 ハイザック強いからあんまそれは関係なくねぇ?
ヒートロッドと比べて海蛇は隙が多いと思う。
しかもコスト300だから相打ちOKなんて悠長なこと言ってられない。
こすとをにひゃくきゅうじゅうごにしてください
56 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 01:35 ID:noxEtF9g
ハイコスト機相手になら、いい機体だと思いますが。Zや百式には体力泥棒もいいとこです。
むしろ火事場泥棒にならないと勝てない
ロックオンされてなくても
レーダー見られてるだけでハンブラビは何もできない
ハンブラビ使ってまだ日が浅いけど、柔軟な思考と的確な判断力
これが必要だと感じています。
とにかくレ−ダ-をこまめに見て、戦局を冷静に見れる力がないと。
これらはどのキャラにも必須だと思いますが、特にハンブラビには
必要なのではないかと思います。
それが出来たら苦労しないよ…
ハンブラビのパートナーは常に同数以上で戦いたいことと(どの機体だってそうだが)、
海蛇をカットする相手にできるだけデカイのをお見舞いしたいことを考えるとギャプランがベストだと思うがどうだろう?
僚機は幕Uが一番妥当じゃないのか?
BR装備なら充分だって。
幕Uを前線に出して後衛でじっとする。
2人が幕Uに狙いを定める一瞬の隙を狙って海蛇だゴルァ。
まあ、そんな状況下ま ず な い と 思 う が
それでもタイマンに持っていければ充分ハンブラビ強いだろ。
幕Uに後衛に徹してもらうとかすれば結構戦える。
あくまでカット目的で援護してもらって自分が1度落とされるぐらいが妥当か。
落とされたら後は幕Uに前に出てもらって後方援護。
各1機落ち可能の奴らに有効だと思われ。
この戦法だとおそらくジムディアスが厳しいが。
>>62 タイマン×2のシチュエーションをメインで想定してるなら、目の前の敵(Z以外)を放置してハンブラビの援護に行けるからなおのことギャプランの方がいいと思うけど。
俺はアッシマーだとありがたい。
変形可・ダウン属性だからブラビが実に戦いやすい。
問題は格闘性能が低いからHC時のダメージ効率が劣る事。
ブラビのビームはどれもこれもおかしいくらい曲がらない。
製作者は海蛇の誘導無くした上であのビームの命中率の悪さじゃ
戦えない事くらい解らなかったのか?
ウミヘビしか使った事ないけど腕部ビーム砲でも弱いのか('A`)
>>66 腕部ビーム砲使うくらいなら素直にガブズレイを使うべき。
ヘビ使ってこそのブラビだろ、腕ビムなど要らんて
ところで全国のヘビ使いたち、空中戦の攻め手は何がよろしいか?
ヘビは当たらないし、胸ビムなんか出したら硬直で死ねる
基本的にパンチラ斬り→落下をヘビで拾う、ってのを狙いたいけど
なんか空格の伸び、修正がイマイチでスカること多いような、、、
結局、空特格出して着地ずらすぐらいしか出来ないでつ
そもそも飛ぶ機体じゃないのかね?でも、ベタ足じゃ近づくことすら出来ないし
アグレッシブなヘビ使いの方々、へタレな俺にアドバイスをプリーズ
>>68 >でも、ベタ足じゃ近づくことすら出来ないし
いや、多少強引でも近づかんとだめだよ。
もちろん変形は逃げるときだけね。
接近は地上オンリー。
70 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 17:51 ID:zBa0IKi/
漢の武器としては海蛇だが、幕Uの援護機としての反では
腕ビーム使えます。当然、幕U3回落ち作戦でね。
ロックオンされてない状況なら、腕ビ→腹ビで3発HITを狙える。
ロックオンされたら変形逃げに徹する。(ときたま格闘を混ぜる)
とにかく死んではダメだ・・・ 卑怯といわれても我慢だ
でも幕Uがヘタレだとこの作戦は無理だな(つд`)
赤いマグマ、リックディアス!
青いハリケーン、ハンブラビ!
>>70 MkU三落ちでいけるほど逃げられる機体じゃないだろ(特にZ相手だと)。
最近ブラビ使い始めた者だが、相方は幕2ビームがやりやすいかも
基本的に高い運動性能と一発逆転な攻撃力、極端に短い射程(蛇のばやい)
ってことを頭に入れておいて、2機に狙われたら可変で逃げつつ遼機の狙いやすい
位置に移動。幕2のビームは結構威力高めだし追尾性も悪くないからラッキーパンチ当たるとでかし
で、幕2が狙われたら変形して高度を一番低くして胸部ビームとやらをぶちこむ
胸部ビームの使い方はこれが一番当たりやすいかも。
威力も悪くないから当てていこう
幕2が2人に狙われてる時は敵は結構後ろがお留守な時が多いから
そういうときに蛇は当てやすいかも。
でも基本は蛇より空中特格を狙ったほうが無難。
空中特格は自機から見て横の軸修正が強いので、
高度が一緒な可変機も蹴れるので使いやすいです
基本的に蹴り>胸部>蛇の順に使用頻度が高くなると良い形かもしれません(漏れのばやい)
ニシオギから蹴りっていうのも当たりました。
まだ一度しかやってないから使えるのかどうかは微妙なとこでつが
とにかくコンスタントに攻めと守りができる幕2を餌に
こちらもうまく攻めと守りを切り換えられるかが重要になってきます。
知らない人と組んで友人と戦ったが、「逃げに徹するハンブラビは捕まえづらい。
かといっていきなり横から蛇が飛んでくるのは脅威だ」と言ってました
腕部ビームは使いづらいので一度しかやりませんでした。もうしないと思います
読みづらい文章、失礼しやした
74 :
73:03/10/15 08:41 ID:???
>68
空中格闘は上下の軸修正がハンパじゃないが、肝心の横が今一っぽいです。
追尾性もあったもんじゃないので、慣れが必要かも。漏れも慣れてない
やはり空中戦も蹴りがいいんじゃないかなぁと思います。
というか、タイマンが激しく弱いので、誰かタイマンのアドバイス教えてくだしあ・・・
>>74 強引に空格当てるか、空中フワフワで相手の射撃を誘って空格か、
ステップ合戦に持ち込むしか手がないかなぁ・・・
・・・待ち、とか言われても気にするな・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>74 うっそ
タイマンならΖにも互角
百はキツイがそれ以下は楽勝
ジオ相手は勝てる気しないが鹵獲まだだし
タイマンの強さでブラビ使ってるけどなぁ
78 :
ゲームセンター名無し:03/10/16 00:38 ID:U+1ZA5Wo
>>77 同意、タイマン最強。
コスト200以下はノーダメで落とせないとウミヘビ使いとして失格。
は、言い過ぎだが純粋なタイマンで相手を落とせないのは
確実に腕不足、か相手がニュータイプ。
僚機はこちらをフォローするっていうより、
相手の一機を確実に足止めさせられるのが理想でしょ。
機体・・っていうより相方の腕や戦い方だと思われ。
当面の課題は逃げ乙対策か
80 :
73:03/10/16 01:34 ID:???
タイマンで勝てないことは無いんですが
こっちが先出しで当てられる武器がなかなか無いんで、うかつに手を出せません(特に空中戦においては)
ステップ合戦時に先出しでウミヘビを出すと相手のビーム喰らう前に捕まえられるんですか?
今のとこタイマンでの戦法が相手の着地際に蛇、相手の空中前ステビームをギリギリで避けて蛇
あと上昇してる奴を格闘で切って蛇ってぐらいです。
基本的に逃げ腰の奴にしか先出しで当てられる自信がありません。
何かこうしたほうがいいってアドバイスありますか?
ヘビ使ってますが、タイマンむりっぽ
確かにステップ合戦には強いですけど、相手もそれ分かってるから飛びます
んで、一度飛ばれたら空格か空特格じゃないと落とせないですし、両方飛び道具には負けます
着地取ろうにも、ヘビの射程外じゃサブも発生遅くて当たらないです
全ての攻撃行動に隙があるので先手を打てないのもツライとこですね、待ちに入った相手を崩せません
常にこっち向いてる相手を攻撃するのにはかなり不利ですね、マーク外しが課題になりそうです
ただ、チーム戦で使った場合の勝率は悪くないですよ
動き自体は早いですから、相手が一瞬でもよそ見してくれれば攻撃のチャンスはあります
かこまれても可変のおかげで逃げ足は最速クラスです
常に奇襲を意識して立ち回れば一発のデカさがあるのでかなりイケるかと
長々と失礼
海蛇でタイマンする場合、空中でローリスクな射撃ができないからどうしたって空対空が弱いのが致命的だよなあ。
結局は相手にフワフワ飛ばれてステップにビームやバズを合わせられるか、空格等で撃墜にいったところにビームやバズで返り討ちに遭うかのどちらかになりがち。
正直Z(ビーム)使ってハンブラビに負ける気がしない。
つまりハンブラビ海蛇はどうしようもないクソ機体だと、そういうことでつね
決めた。7割ぐらいでハムラビ使います。それ以上はカンベン。
1vs2でもまだcpuのある程度の強さをわかってない人が多いので避けに徹するのもいい作戦ですね。案外勝てる。
>>83 みんな言いづらいホントのコトをそうはっきり言うなや
どういうわけかちよちゃんのお父さんを思い出す
>>83 確かにタイマンでは弱い、DXでタイマンのグフが何もできなかった様に
しかし、グフはガンダムと組むことによって高ダメージ奇襲機体となり得た
ブラビも然り、チーム組んでこそだ
チームの立ち回りのなかでは、最高にタチの悪い火事場体力ドロとして活躍できる
二機落ちしなければ・・だが
コストが295だったら・・・ハンブラビ×2が気楽に出来たのに・・
まぁどうにも闇討ちかガン待ちしかない機体なワケで。
地上では海蛇ブラビ
宙域ではキュベ使ってます。
許してくれ、ハンブラビよ・・・
宙域での海蛇のコツってない?
みんなきいてくれ
こないだハンブラビ一人旅してたら敵増援
見てみたらクレイバズーカですよ
なんと勝ちました
いやあビックリしました
勝因・・・ステップを確実にあわせる そして逃げるときは逃げる
これでした
最後のほうは敵がビビってたんだろうか、起き攻めでフェイントをかけたらすぐに引っかかって、
空中から海蛇接射がきまりました
意外と使えませんか?<海蛇接射
>>90 COMなら、ブーストで近づきながら回りこんで、海蛇 できれば接射ぎみに
これだけで結構いけるとおもいますよ
>>90 ブーストダッシュで相手を巻き込むように近づいてウミヘビ接射、以外に戦う術なし
同じタイミングで出しても当たったり当たらなかったりで困りもんだが
まぁ、たまには格闘とかビムも出してみるよろし、COM相手ならそれなりに当たる
常に抜刀で格闘機体にしちゃおう。腕部ビーム砲は使わない。
たまにビームでけん制も。あくまでけん制か変形してモンキー撃ちで。
ま、コレができりゃ勝ってるよ。
海蛇は味方も普通に縛れてハァハァ
先出し無理って意見多いが単純なステップ合戦なら先出しで当てれる。
無論相手とステップのリズムが違う事が条件だが・・・
例を言うとディアスやドムみたいな感じで相手のステップの着地点を狙えば、
すべったまま・・・(なんか表現がおかしいが)縛る事ができる。
一度やってみれ。ついでにいうとハンブラビはタイマン機じゃないから、
乱戦が苦手だって意識がある人は素直にガブでも使ってた方がいいと思うよ。
味方に縛られて、ハイメガで撃たれましたがなにか
ウミヘビは味方縛れる上にボタン連打でキッチリ追加ダメージまで入る
稼動直後にコスト「高い」の幕2同士が組めてるのを見て、同じく「高い」のブラビ×2もOKだと理解
グリーンノアで最後のCOMだけ残して友人と仁義無き縛りあい
二人でゲラゲラ笑いながらボタン激連打して、友人のブラビを縛り殺した所で
俺のブラビをネモのビムが貫いて「作戦失敗です」・・・一面で
二人してポカーン、そしてギャラリーから嘲笑
コストは数字で正確に、不幸な事故を起こさない為にも、頼むぜカプンコ
97 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 00:14 ID:LKko3PnV
それはいえてる。カプは295にするべきで正確な表示をするべきだ。
ウミヘビ後追撃はいる?
一段止めしたらいろいろ入るけど
普通に海蛇連打したほうが強い。
ごめん間違えた
ウミヘビ連打当てより
ウミヘビ一段止めから通格のほうが強いや
(ブラビの通格は特級ダメージだし)
キュベレイに海蛇当てると一段で強制ダウンするのは仕様ですか?
>>101 仕様です、無印ダムでタンクにヒートロッド1HITだった様に
鹵獲解禁後はキュべのみならずジオ・メサにもヘビブラビは歯が立たなく悪寒
なぜ、こんな無法がまかり通るか、調整不足にも程がある
そこまでやる気なかったのか?カプンコよう
ハンブラビのコトが嫌いなんでしょうね
自分にとってはヤザン使う言い訳にすぎんのですよ
でも空中から打てるヒートロッドとして、すごく、かっこいい。でも弱い。
正直3人で、海蛇プレイしたかったな。
ダンケルとラムサスは必須
ふぬ、3人ウミヘビ・・・
3方向からミョーン&ビリビリ
相手にしたらすさまじくウザったそうだ
さすがはヤザン隊というべきか
ハンプラビ3匹で変形して編隊飛行で逃げる
と見せかけて電磁ネットの罠でビリビリ作戦がやりたいな
家庭用にミッションモードがあればありえるかも。
サブ格闘でシッポ攻撃も欲しかった。
ブーン… ピコンピコンピコンピコン
「グリーンノア内部にイカが侵入した。イカ部隊を撃滅するんだっ!」
漁?
みんな宇宙でもウミヘビ使ってる?
3D攻撃からは何者も逃れられんよ!
今日初めて反ブラビ使ってみた
CPU戦は鬼のように強いな。
援軍来たらもっと楽だった。
でもまだ対人戦やってない
きっとぼろぼろなんだろうなぁ まじで装甲薄いし
つかうひとすくな。
117 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 02:36 ID:g+IAavrm
まちがった、あげたい。
海蛇使ってみた。
対戦もCPUも2対1になったらなかなか対処のしようが無いな。
装甲は何気にZと一緒で520だが盾無いし…どうなんだろ。
>>115 装甲値は他と同じだった気が。
しかもHPもイイよ
対戦だとキックの遅さが致命的
空中格闘は強いよなぁ
空中ダッシュも強いし
タイマンだと相手の射撃の硬直を狙えば確定くらいに入れられる
>タイマンだと相手の射撃の硬直を狙えば確定くらいに入れられる
これは、ZにおいてはGM2やらネモやらハイザックマシンガンですら・・・可能。
本来、300もコストがあれば多少強引に格闘に持ち込めるほどの性能が必要なんだけど
その点、甘すぎる。吸い込めないって感じ
ウミヘビはいいけどリスクでかいし。
>>121 そういわれればそうかもしれんけど、
ネモやらハイザックやらは距離によっては確定じゃないでしょ
ブラビはかなり追いかけまっせ
たしかに吸い込みは少し弱い気がするけど、
空中の敵に対するホーミングは非常にぐっどだと思うね
そういえばここはウミヘビスレなのね
おれはビーム使いだからなぁ
ビームでもいいんじゃなかろうか
っていうか最近はビーム派が増大中
いまだに近距離でステップ連打のウミヘビ君と対戦することが多くて少々萎え
ハンブラビのステップはマジカモだよなぁ
ハンブラでビームは邪道
ステップマンは確かにカモ
背中ビ−ムはうまくなれば、
MA時にステップよんであてられる
捨て格が「しょーおーけーん!」にしか見えない
こないだ一人旅してたら・・・
グフキターーーー!!
結果は、
俺:海蛇5段1回、通格巻き添え3回、キック2回、ビーム貫通覚えてるだけで4回
グフ:SDK6回、ロッド巻き添え4回、通格巻き添え1回、タックル1回、空中ロッド1回(ビックリした)
ダメージ的にはわかんないけど、こっちの負けでしょうね
そして名前をロザミィでいってたんですが、カミーユロックオンしたら
「お前はお兄ちゃんじゃない!」って原作通りにいうんですね
ビックリしましたよ
まあ実際は原作見てないんですがね
原作っつったら原作では誰が乗ってるの?>ブラビ
タイマン強いな
タイマンでも負けてる海蛇は用なしだな
Zと接近戦で負けた。
>>133 正直タイマンでもZ相手では厳しいと言わざるをえないが、それでも2対2の状況よりはまだマシ。
精進しましょう。
135 :
133:03/10/26 02:35 ID:???
ウミヘビに頼りすぎたのが敗因だとおもってます
っていうか、家庭用出るまでもうやめようかと。
今回のハンブラビもそうだけど、初めて使うキャラから新宿で対戦ってのはきつい。
たまにはまったりCPU戦がしたい(T^T)
このペースでやっていたら、12/4くるまでにZとGT4とGT4のコントローラ
買えるくらい浪費しそう。
新宿なら実はモアが客層が弱い上に人がいないことも多いぞ。
ハンブラビもちっと着地キャンセルが良ければ強かっただろうに
キックでズラすだけじゃあやっぱ限界だって・・・
138 :
ゲームセンター名無し:03/10/27 00:40 ID:3G3hUzle
ステップ特格でビームを避けて蹴れますけど。どんなニュータイプだよ。
ウミヘビ連打のしすぎで爪剥がれかけますた・・・
>>139 キチンと摘むか、腹使うか、ビーム使うか汁。
超速射な連打しても無意味だと思うのですが・・・
しかしタイマンだけは強いな。スピードあるMA形態、サブで遠距離射撃、近距離戦闘でウミヘビ。
当て逃げするには最高の機体。
海蛇−通格3段って海蛇当たる間合いなら全て入るの?
>>143 おそらく、ネガティブ
ちっちゃいMSだと最後の通格が入らないことが多いね
ディアスとかでっかいのは密着してれば入りますよ
けど、最後の1個は補正がすんごいのであんまきにしなくていいよ
>>138 ステップせずに正面からでも特格でビム飛び越えて蹴れるよ
成功するタイミングはニュータイプだけど
COM戦での遊びとしてGM2・ネモあたり相手に狙える
おいらブラビ使ってるときひたすら中遠距離から(ジャンプも混ぜて)ビーム打ってるんですけど。
やっぱまずいですか?そのせいか対戦でもほとんど落ちなかったりします。
CPU戦なら地上だとよりいっそう落ちなかったりします。そのかわり相方が結構落ちてるような−−−。
>>146 相手によってはリアルファイトになるかもしれないから相手を考えろよ。
>>147 勝率は50、60%ぐらいとかなり低めです。
相方に左右されますね。
相方が落ちたとき自分が無傷ならすかさずスタートボタン押して
無傷をアピールしてる俺はやっぱ敵味方両方から嫌われるタイプか。
ブラビビーム結構中遠距離もいける。速いし変形できるから。
>>146 何故、ハンブラビを使ってるんだ?
そのヤリ方ならギャプランとか使えば?
>勝率は50、60%ぐらいとかなり低めです。
皮肉をこめるが、よく5割も維持できるな。
>相方に左右されますね。
当たり前。要するに相方を2vs1の渦に放り込んで自分は打ちっぱってことだろう。
相方依存になるも当然、余り君の働きが戦いに関与してる風にはみえん。
そういう戦い方がスキならメッサーラでも使ったらどうだ。トロイけど。
つまりハンブラビは奇襲接近戦用機体であると
>>149 その戦い方だとこちらのHCゲージがなかなか溜まらず、相手のゲージはガンガン溜まることになるので相手がヌルイ時はともかく、ちょっと上手い奴がでてきたらすぐに限界がくると思います。
154 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 20:25 ID:q4NqJruu
海ヘビ使ってるとやたらと命中率が高くなってニュータイプ評価沢山出るから
難しくなりすぎて最後までクリアできないや
>154
そこは空振りしたり、CPUにトドメを譲ったりのランク階級調整で。
でも本当に、前半と後半の強さが露骨に違う…(つ∀`)
海蛇使うと安定してキュベレイ出るよね。
キュベレイ相手に海蛇1HITしかしないのが悲しいけど
>>156 なにいってんですか
一発で尻餅つくキュベレイ
たまりませんよ
むしろシャゲルの盾のがウザイ罠。
今日は山で遭難しちゃったよ。
なにげにネモ嫌いですよ。
最終面補正かかりすぎで海蛇の爽快感が薄れて嫌になりますよ。
ドム硬すぎ。
160 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 10:06 ID:o/dvZL5h
海ヘビむずかしいなぁ。
逃げる状況なのはわかってるんだけど、
俺の中の漢がそうさせてくれない。
結局負けちゃうから実はこの機体、漢のMSじゃないのかもしれない。
つーか、連ジオやりこんでいる自分にとってはアクシズ編の方が簡単に感じる
ハンブラビで一人旅。
そしたら…
ジムU2体で入ってきた奴らがいますた。
狩ったけどなー。
1回狩った後に援軍でメッサーラ来たけど1人の方がやりやすくて負けた罠。
頼む、メッサーラ。出過ぎるな。トロイんだから。
普通ブラビ2機、メサ1機落ちで負けるのがセオリーだと勝手に理解してるんだが、メサが2機落ちした為負けた。
結構泣けたな。
藻前ら、やはり海蛇ハンブラビはやりこみがいがあると思うんだが、どうだ。
海蛇はやればやるほど限界を感じる。
でもカットのカットが上手い相方がいればそれなりに戦えるようになるかも。
キリマンジャロでいつも死ぬ俺はヘタですか?
>>164 仲間。クワトロと陸バズのコンビに海蛇一人は・・・
今日は久しぶりに昔の友達といっしょにやりにいきます
ふふ、見せてやるぜ
稼動から始めていた俺の海蛇の腕を・・・!
正直、対戦意外では2回しか使ったことがないガブのほうが強いんですがね・・・
ハァ・・・
>>165 あの面にはコツがあるんだよ。
最初のネモ×2をほぼ同時に撃破。
その後現れるリックディアスと百式は離れて登場するのでリックディアスをまずボコる。
けっこう百式到着までに時間があるので少なくともリックディアスのHPを半分くらいにまで減らす
そこまでいったらもう落とされても大丈夫。
あとは瀕死になったリックディアスを落とし。百式を落として終了
>>167 いつも心がけてるんだけどね。>同時にに撃破
それでもきつい。ネモで意外に苦戦する時もあるし、
ミスってネモが片方残ると3対2で僚機がすぐ落ちるし。
何か今回って敵が2体固まって動く事多くない?
海蛇で2対1は正直キツイよ。
今回cpuは徹底2on1の状況で勝負しかけるよね。
こっちのダウン後えらい勢いで味方cpuに追いこみかけてたときは
ワロタよ
ビーム以外に硬直少ないダウン技ないの〜?
171 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 21:37 ID:lRVPmOj4
結局、逃げまわってチャンスを待つしかないですねぇ。
かといって離れすぎたら味方がピンチだし、考えさせられますねこの機体。
今日はZ相手にたまたまタイマン場面になったとこで2回も縛ってやったぜ
着地したあと、たいがいのヤシはステップを踏むから、それをうまく狩りましたよ
やっぱ、1回でステップとるぐらいじゃないと結構厳しいものがあいりますな
あとは空中からいかに軸をあわせて接射できるかですかね・・・
358 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/11/01 22:31 ID:???
ギャプランってハンブラビより強くない・・・?
174 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 23:57 ID:oVPHOyiA
175 :
わに:03/11/02 00:50 ID:nOVGJxVO
旧ザク最高!!!
HC使ったらかなり格闘ハメれる!
まぁ、オレとか高橋名人クラスの連打ができれば、フルパワーZでもウミヘビ一発であぼーんさせれるぞ。
「光が見えた!わかるか?」
いったいヤザンさんは何をいっているのでしょうか?
なんかとてつもなく危ない発言にきこえるのですが。
ちょいと前のことなんですが当方のPNはヤザン・ゲーブルにブラビ+海蛇で幕2やら乙やら百式に何度か乱入され最終的に7連勝できますた
補正がきつくなって負けますたがハイメガ乙に二連勝できたのは気分よかったでつ
ふわふわされても着地のすきに海蛇でしっかりダメージ取れればなんのことはなかったでつ
ほんと相手にひたすら食い付いて斬り刻んだり縛ったりしてないと厳しい機体でつね
>>176 最大5発しか入りませんが・・・・
>>177 戦闘をやってる地点ではMSのスラスターの噴射の光とか
爆光、ビームの閃光とかが入り乱れているわけですよ。
それらを指してヤザンさんは「光が見えた!!(戦場はあそこだぞ)わかるか?」
僚機に乗っている人に教えているわけです。
原作すっかり忘れたため、勘で解説してみました。
>>177 あれは宇宙の戦闘に入る時の台詞だよ
>>176の言うとおりなんだけど。
地上で言うのはちょっと違和感あるよな
今日、ブラビでビームやってみたわけですが。
ごめん、微妙すぎて泣けた。強いのかもしれないけど、だったらギャプでも
使った方が良いわけで。
でもハンブラビは(・∀・)ィィね!海蛇で縛るのも好きなんだが、格闘が大好き。
空中D格闘とか、着地格闘とか通常格闘とか、海蛇狙いでふわふわうろうろ
してたのが一転、水を得た魚の如く暴れまわるハンブラビが大好きでつ。
ヤザンも好き・・・だけど、絶対ヤザンのような上官も部下もほしくな(海蛇
カコイイじゃないか。>「光が見えた!判るか!?」
オールドタイプ最強の男ってのも惹かれるじゃないか。
相手がHCした時の「なんだぁぁぁ!!??」も萌えるじゃないか。
な?
ヤザンはシロッコと組んでHCした時の「シロッコゥ!」が萌えるなあ
184 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 03:29 ID:X49f+YFu
ハンブラビ初心者なんですが
>>124 ハンブラビのステップマンは何故カモですか?
何か小学1〜2年くらいの子が、常連のZ+ネモ使いに乱入してました。
海蛇で(((゜д゜)))カタカタカタカタ 瞬殺されるっと思いまつた
Zがハンブラビの海蛇当たるか当たらないか辺りをふわふわ浮遊、
そこに、唐突に海蛇ビシッ(゜д゜)以外に早く、射程もそこそこでびっくり
2〜3回当ててました
結果は瞬殺されてましたが、ハンブラビ可能性あると思ったんですが
腹ビームって
「ジャンプ押したあとすぐ」が一番スキないよね?
ゴッグの昇り魚雷みたいなモンで。
>>184 このゲームは基本的に地上よりも空中にいる側の方が強いゲームです。
そしてご存知の通り海蛇は地対地の性能は良くとも地対空、空対空の性能はウンコ。
だからといって空を飛んでる相手に対して健気にステップを連打して悠長に着地を待ってる奴なんて的同然ということでしょう。
187 :
186 :03/11/04 07:11 ID:???
>>184 本文ちゃんと読まずにレスしちゃいましたね。
海蛇は歩きながら撃ったり、ジャンプによって硬直がキャンセルできないので
基本的に当てづらい空中の敵に対する攻撃としてはあまりにリスキーであり、
また、飛び上がって空中の相手に近づきながら撃つことができない(撃った瞬間ふかしてたブーストがきれてしまう)ため地対空性能はかなり悪いです。
>>179-180 そうだったんですか、どもありがとお
うーん、やっぱヤザンはカコイイですねぇ
「こ、この機体の弱点を知っているのかぁ!?」ってセリフが好きです
ハンブラビの弱点って・・・ やっぱ崩しにくいってとこかしら
>>188 「こ、この機体の弱点を知っているのかぁ!?」
は、原作でギャプランに乗ってた時に言ってたよ
まあ海蛇にこそふさわしいけど
>>188 Z世代のMSは全天位モニターという、
コクピットの内壁がすべてモニターになっている訳なのですが
ギャプランは構造上の問題から
おっと間違えて送っちまった・・
じゃあ続き
パイロットから見て下方向をカバーする外部カメラがなく
このため、全天位モニターには下方向の死角が出来てしまう訳であります。
これが「こ、この機体の弱点を知っているのかぁ!?」 の真相なのです。
今日、ネモと幕2に乱入されたのは何とか撃墜しましたがハイレグにやられました。
どうやらCPUが援護か格闘重視らしく、ハイレグはずぅ〜と逃げ回ってばかりで
ハンブラビのウミヘビで捉えることが出来ません。
追いかけるとCPUに落とされてCPUを相手にするとハイレグにやられます。
このままではヤザン殿に顔向けできません。
どなたか逃げハイレグ対策をご教授下さい。
>>190-191 その所以もあって、俺はヤザン使うときはブラビではなくギャプランに乗るようにしている。
今日MA形態のハイメガZを縛ってやった。ビリビリいいなぁ…
非可変機体の逃げには特殊格闘使えますな。
海蛇初めて相手してみたが、ヒートロッドの倍くらい
射程あんのね、、、見切るのに時間かかった。
あと、浮いた直後に出されて、異様に食らったんだが。。。
ビームだと結構避けてくれるとこに来るから、ちょっとびびった。
今日初めて宇宙で海ヘビ使ってみたんだけど。結構強いよ
まぁCOM戦しかやってないんだけど
空格→背ビームって確定ですかね?
海蛇をホンコンのビルに突き刺して移動できないかな
スパイダーマンのように・・・
>>198 サンクス。毎回ウミヘビや着地格闘に繋げてたら死ねますな。
ヒットラーの復活イイ!
2人同時に海蛇やっても何もないんですか?
コスト合わないのは分かってます。
いつもよりスリリングな気分を味わえます。そんだけ。
初アキバZやってきました。
空中のZさんを2回ほど縛れて満足です。
負けたけど。
満足です。
名も知らぬ相方よ、助けにいくのが遅くてごめん_| ̄|○
2人同時に同じ敵は縛れないよね?流石に
むりだろうなぁ、縛りが解ける直前にまた縛るとか出来たらいいなぁ
ブラ1:敵1を縛る/ブラ2:敵2をビームで転ばせる
ブラ2:引き続き敵1を縛る/ブラ1:敵2をビームでまた転ばせる
なんて・・・むりか。
ところで、昔縛ったあとにガガガガって昇竜拳みたいなの入った気がするんだけど
あれってどう出すの?
207 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 15:08 ID:TPThdFFq
兄貴ぃ!
>>206 ステップ格闘が複数攻撃だから
バーンナックル→昇龍拳
空中のすれ違いざまに海蛇接射って
結構当たる気がするんだけど、気のせい?
いやでも空D格闘のほうがいいのか空特格の方がいいのか
やってる人あんまり見ないな。
ウミヘビでのんびりやっていた幕2が二機乱入。
それぞれ1機ずつ落したけど、やっぱり負けた。
かなり連携の取れた2人組には1機で勝てないだろうか?
幕2*2にウミヘビンで挑んでみたけど
かなり早めに2機おとしたあと、挟み込みで2落ちしてさらに
CPU狩られて死亡。
もう一回やったら幕2が援軍に来てくれて、けっこうつおい人だったもんで
4連勝くらい行けたよ、たのしかった。
蛇で作戦成功したときとか、対戦相手側は「後ろから刺されたー」って叫んでた
目でサーチしながら、ぎりぎりまでターゲットを遠い方にしておくと結構つかめるね。
でもね、白い幕2と黒い幕2が空中で追いかけっこしてるのを変形で追いついて
MS形態に戻ってすぐにウミヘビ出したら 黒い方つかんじゃった。
しかも連打しちゃった、ごめん
俺も最後の勝負が決まる絶好のタイミングでウミヘビ発射して「殺った!」と思ったら
横から二刀十時剣で突撃してきた味方MkIIに引っかかってそのまま作戦終了…
思いっきり連打しちまったよ!
味方殺しのウミヘビ
よく味方も縛るよ
いいんですよ。縛るの楽しいから。
ふつうに誤射されて作戦終了は、ちょっと腹が立つこともあるけど、
ウミヘビやデンプシーで殺されても、笑えてしまいます。
ジム2+陸ガンの2人組にウミヘビハンブラビ1人で挑んだけど
あっという間に勝ってしまった・・・
2体が直線上になるように回り込んで、手前のを縛ってダウン
直後にステップして弾をよけてもう一体を縛ってダウン
起きあがってきた最初のを縛って撃破
のこりもビリビリっと
たまたま弱い人たちと当たったんだろうけど、すさまじいな。
その後幕2*2を倒して陸百にやられました。
2:1じゃしょうがないさ(´ー`)┌
クモの巣作戦やりたいよ・・
今日、初めてアームガンのほうでやってみた。
_| ̄|○ ツカエネエ・・・
あそこまで曲がらないなら、せめて弾速がもっと速いとかすりゃいいのに。
つーかこのバランスなら両方使えて問題ないやん。
背面キャノンイラネ。
腕ビームの性能自体はしょぼいが、隙が少なく
遠距離戦が出来るのは大きなメリット。
DXになったら、今の性能でコストダウンか、今のコストで性能アップのどっちがいい?
ブラビは本来もっと低コストのはずと書いてみる。
コストダウン、かなあ。
なにせ、逝きつけのゲセンのブラビ使い、みんなギャプランに乗り換えてるくらいだし。
え?性能上げてよ。
腕ビーム強か無いけど、でも十分勝てるしな。
mk−2ビームとかギャプランとかと組めば
Zとかにも勝てるし。
まぁギャプとならガブでもいいから
やっぱmk−2かな。
腕ビームと海蛇両方常に装備きぼん。コストは同じで。
mk2並の装甲になってくれれば、鬼なんだが
228 :
sage:03/11/15 16:31 ID:pc9Ucl4Y
>>226 禿同
遠距離からでももう少し戦えればなぁ
気にしるな。
特殊格闘で海蛇、普通の射撃で腕ビームだともうこれはグフですね。色も青い。
どうでもいいけど原作でも腕ビームって使ってたっけ?
ハンブラビというと背中のビーム砲、ウミヘビ、クモの巣しか浮かばない。
むしろ、蜘蛛の巣が(゜дÅ)ホスィ
>>231 俺も腕ビームなんて知らない。
ガブスレイと同じライフル装備していたはずだけど。
ただ、コストの問題でガブスレイのライフルが支給されなくて
代わりのライフルを装備しているという設定をどこかで見たことある。
ゲームだと何も持っていないように見えるが。
いろんな意味で青を継ぐものですね
インストに騙されて装甲薄いと思ってるヒト多いけど
他機体と同じだよ
盾が無いだけさ・・・ガブ・ギャプより硬いし。
>>236 レスが多いといっても人口は少なそうだぞ。
フェダーインライフル使ってなかったか?撃ってはいないが
>>239 小説版のイカの説明の所のイラストでは持ってたな
背中のビームはラーディッシュを簡単に落とせるくらいなんだから
もっと威力UPきぼん。
せめてウミヘビを選択した場合のみ背部ビームを8発にして欲しい
六発はきつすぎ
>>237 ビームガンは肩のだと思われ。
ハンブラビの腕には爪があるだけでビーム類はないみたい。
一つ思いついたのは、サーベルをビームガンとして使用しているのかも。
キュベレイみたいに。
でもサーベル収納場所が腕なのかどうかわからないし、そうやって使った例や
設定もなかったと思う。
ゲームだから細かいことはどうでもいいのだが。
ゲームとしてはウミヘビの隙がでかすぎるのがちょっと…。
ウミヘビで縛っている間、相手を引き摺って動く事が出来たらいいなー、とか思った今日この頃。
強すぎるか。
空対地でウミヘビかますと、縛っている間も少しずつ下降してるね。
硬直解けた直後にストンと落ちるから、その自由落下のおかげで
ぎりぎりでBR避けられたりする。
まぁ、地面に突き刺さるとめっちゃ悲しいんだが・・・
247 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 04:06 ID:jqvM6Dgu
あげますよ
248 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 07:58 ID:aGhU/dBJ
ウミヘビってのはハブの何十倍もの強力な毒を持ってるらしいよ
へぇ〜
( ´・ω・`)ノシ∩ ヘェーヘェーヘェー
ウミヘビはイラブとも言う。
>どうでもいいけど原作でも腕ビームって使ってたっけ?
リックディアス(バッチ中尉)をヤザン隊の3機が海ヘビで縛って
トドメを刺すときに使ってた。あとハイパー化した乙から逃げる
ときに後ろ向きに売ってたりもした。
腕のところにビームサーベルが入っててそれをビームガンとして
使用可能。フェダーインライフルも1度だけ装備した。
そのときはヤザン機とダンケル機が装備しててラムサス機だけは
マラサイ(ハイザック)のビームライフルだった。
>>海ヘビで縛って トドメを刺すときに使ってた。
じゃあやぱーり両方装備してて普通なんじゃん!ムキー!
メイン射撃:フェダーインライフル、サブ射撃:背部ビーム砲
メイン射撃:ビームガン、サブ射撃:ウミヘビ
で選択できれば良かったのにねぇ、コストは310でいいから。
ていうかグフですら指マシンガンがあったのにウミヘビハンブラビには牽制用の
武器が全く無いのは酷すぎる。
背中ビームを牽制用に使えってのはもっと酷い。
背中ビームは2門同時撃ちしないで交互に撃って欲しい。
ブラビメインだが、海ヘビを2on2対戦に投入したことない…
>>254 それだと格闘機体というコンセプトが薄れて、他の機体と差別化がなくなる悪寒。
射撃にばっかり頼れない今のブラビが好きだ。
>>256 それでもロケテではウミヘビが猛威を振るっていたらしいからな。
腕部ビームは知らんが。
一人で二人に挑むと二落ちできるんだね。今日初めて知った。
二落ちだと結構強いね。やっぱコスト低くしてほしいな。
>>260 1vs2だと、コスト計算が750 : 600になるからじゃないかにゃ?
>>206 距離によっては,1発止め→空中判定を再度縛り
のループが一人でできる(ぎりぎり近距離まで)から,
片方が足留め役に徹する方が楽では.
海蛇を大人のおもちゃと呼んでるヤシは挙手汁!
|ω・`)ノシ
|;´Д`)ノ
こけし一発止め*5ってことはデンプシーフルヒットと同じダメージか。
もしZとか縛れたら最高の足止めだね。
初段が密着で当たらなかったりして意味ないだろうけど。
ウミヘビの長さ半分くらいの距離までならできた
ただし,間違いなく敵の僚機に撃たれるけど
蛇5段が入るキャラは1段止めから格闘3段が入るキャラ?
今日ハイメガに海蛇でタイマン挑もうとしたら、
スティックがマグネットコーティングされてなかったらしく、腕ビーム選んじまった・・・
始めての
腕から出てくる
ビームをね
使ってみれば
いと曲がらずや
まあそれでもなんとか結構競り勝ててたんですよ
そしたらなんともう一匹のハイメガが・・・
2対1
曲がらぬビームで
どうしろと
後向けども
戦友(トモ)は去りけり
いいえ、泣きはしませんでした・・・
2対1なら腕ビームの方がましじゃない?
2対2でも。
ハムラビ初めて使ってみたけどウミヘビおもしろいね
味方縛っちゃったけど
>>268 俺267じゃないけど、ウミヘビを使うのに慣れてしまうと、
腕ビーが全く当たらない……
もう普通には戻れないのね。
>>268 2対1なら腕ビーかもしれませんが、
2対2なら俺の場合は海蛇ですね
>>270さんの言うとおり、もう戻れない・・・
けどまだ腕ビー1回しか使ってないから断言はできませんけどね
なんとなくだが海蛇ってバズーカと使う距離だとか硬直だとか
いろんな点で似てるような気がする
多分バズーカ使いの人は海蛇早く使いこなせるようになると思うし
逆もあるだろうなと思う。
距離を考えなくてもバズーカの方が圧倒的に当てやすいし全然参考にならん気が。
バズーカ使いの人だったりしますが、使いどころは全く違うので何の参考にも
なりませんよ。大体撃ちながら移動できない点で、海蛇は海蛇以外どこにも分類できな(ry
そもそもウミヘビが戻ってくるまで自分は動けないってのが一番理不尽だ。
昨日までウミヘビ使いのつもりだったんだが、
腕ビーにしてみた途端に対人勝率がググっとあがった。
・・・なんか、なんかブラビ乗りとして複雑_| ̄|○
腕ビー使うならガブでいいもんな、実際。
着地ずらしとかはイカの方が豊富なのかもしらんが。
ウミヘビだとクレイ百式とBRZに勝てないんだよな・・・・
その他は楽勝だが。
>>278 今日の対戦
海蛇にて
マークU・・・楽勝
ハイメガ・・・楽勝 ヘタレには負けんよ
ビームゼータ・・・き、キツイ! が、辛くも勝利
クレイ・・・死ねた・・・
腕ビーの方が強いというヤツは他の機体を使え!
強いかどうかは知らんがビーム派。
自分から当てにいくには限界があるので闇討ち格闘メイン。
ブラビの格闘性能が好きなのさ。
ところでオレのウミヘビを見てくれ
こいつをどう思う?
きゃっ! かわいい♪
今日原作見てる友達にきいたんだけど、
ハンブラビってみっつ集まって「クモの巣」って戦法してたんだね
これってつまるとこ、ファーストでいうジェットストリームアタックですかな
ということはポストドムかよ・・・
クモの巣作戦はブラビ3匹で編隊飛行して敵から逃亡・・
と見せかけて電磁ネットを展開し電流を流して、
ネットにひっかかったMSのパイロットを感電死させる作戦。
だったような気がする。
陸アッシマー、宙ギャプでクリアできるようになったんで
海蛇使ってみようと思ったんだが、宙域で当てられず
ノアスタートで3面でエマにヌッコロされますた。
近接武器の練習のために、DCと無印連ジ引っ張り出してみたんだが、
多段ヒットで時間が長いダムハンマー
と
外れた後振り回せないグフ鞭
のどっちのほうが近い?
ダムハンマーかな。まあ、どっちにしろ距離感がウミヘビより短いよね。
それよりも曲がらないビームを近距離で撃つほうが間隔つかめるんじゃないかな?
>>287 斜めブースト移動等で動いて、敵が近くで何かやったら、即ウミヘビ。
宇宙だとビームより海蛇のが強いよ。
(宇宙ブースト格闘がクズだから)
ただ5発入れてる間に敵の相方から喰らうってことはよくあるけどさ
相方に左右される機体だなハムラビは
カディアのデータ集見る限りでは、機体性能そのものはめちゃくちゃ優秀なんだがなあ。
武装に殺されてるよな、ブラビは。
個人的にはステップ殺す意味で
低空ザクキックみたいな感覚があるんだけど・・・
やっぱおかしいですよね・・・
世の中には二種類の人間がいる・・・
海蛇ブラビに増援する人と、乱入する人だ。
乱入してくるヤツの9割↑がハイメガ乙なのは仕様ですか?
>>293 仕様です
しかしそーゆーヤシらはたいていヘタレなんで、頑張って撃破してください
最近はこうゆうリア工あたりは必ず返り撃ちにしてやってます
ステップとったり空中接射してやったらバカみたいに騒いじゃって ヘヘヘ
あれ?気付いたらもう一匹ハイメガがいるぞ?
おかしいな 目が疲れてるのかな?
こんなこともたまにあるんですが、仕様ですか?
ギャー{{Z}}←〜〜〜A
ビリ
ビリ
そう、仕様です。
だが仕様変更可能です。
対戦相手に注意or忠告してあげましょう。
ダブルハイメガは痛い目に合うから自粛した方がいいよ。と諭すのです
一人旅ウミヘビにはよく百BRで乱入するんだが、まずかったかな?
援軍したい気もするが、持ち機体がメッサーラじゃなあ…
>>297 COM戦ならメサラで十分なんだが、乱入されると目も当てられなくなる罠。
百BRはカモなんでどんどん乱入してください、ええ。
ただしクレイ百式はやめてください、
ハンブラビ的にははっきり言ってハイメガよりずっと強いです。
漏れの海蛇で300ゲトー
CPU相手だったけど海蛇でニュータイプ評価Sを出してる人が
いた。感動した。おれも海蛇使う!!!
,へ
/ i
/ i
/ /@ヽi
/ '  ̄`' i やらないか?(ウミヘビを)
/ 、____, .i
/ ヽ@ノ ヽ
,.、-  ̄/ | l / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽ
コワ!!ナディアに出てきた敵でこういう奴いたよな。
>>303 ガーゴイルでつか?声はテム・レイだたりする。
恐すぎw
だけど、カナリツボかもしんないw
そして声はテム・レイか・・・
も、もう笑いが止まらん
ブラビで一人旅してたら幕2BRと百式バズーカに乱入
はっきり言ってブラビ一体じゃキツ杉、何とか勝ったけど
向こうのコンビネーションがもっとそろってたら確実に負けてるな
魔窟と百式?
それでも射撃武器が貧弱なブラビ一機ではキツいモノさ。
こないだゲーセンがネタ祭りみたいになってた
ジオジオでバカみたいに特攻したり、
ダブル旧ザクでハイメガに挑んでみたり
そのほかいろんな機体でみんなまったりと楽しんでた
しかし1回もハンブラビが選ばれることは無かった・・・
なんなんだ?ネタでもないのか、あいつは
かといってマジ大戦じゃあほとんど見ないし てか俺以外で使ってるの見たの両手で足りるし
なんなんだああぁぁ
ハンブラビの位置づけはどうなってるんだぁぁ!
まぁ上の書き込みとは何ら関係無いんだが俺の脳内に不思議な言葉が浮かんできたよ。
帯に短したすきに流し、毒にも薬にもならない、中途半端・・・
>ハンブラビ
ハンブラビなんてただの飾りですよ!?
ハッ!?俺はなんてことを言っちまったんだ?!
この前ウミヘビ1人旅してたら百式バズとリックディアスに乱入された。
あのバズーカってステップで避けきれなくねえ??
ああー2落ちで終わりかーとか思ったら750になるの忘れてて
おお!これは勝てる!とか思ったらあと1撃のとこでCPU殺されて糸冬。
腕不足ですか…そうですか…
ハンブラビは連勝補正ない時なら相当強いと思うけど
連勝すればするほどキツクなるんだよね、他機体以上に
314 :
ゲームセンター名無し:03/12/03 08:20 ID:Qq3JpHAY
空中ダッシュ格闘は幕2よりもさらに性能いいと見ましたがいかが?
315 :
戦場の青いミズスマシ:03/12/03 14:20 ID:MB/7/4rr
>>314 出が速いだけで、横が弱いと思う。
だが今日も俺は、フラフワした連邦の軟弱な狙撃野郎を叩き落している・・・・
そんなに性能いいの?<空D格
いままでキックメインだったんだけど、空D格のほうが使い勝手いい?
威力はたいしてかわんないよね?
シャザクキックが遠くまで飛ぶ感じだな
>そんなに性能いいの?<空D格
期待しちゃだめ
空中で油断している相手、逃げている相手にはよく当たるかな?>空D格
うん。
けっきょくブラビには何1つ「当てにいく技」は無いんよね・・・
曲げ撃ちくらいか
>>317-319 なるほどなるほど
キックは抜刀してなくても出せるからついついキックばっかやっちゃうんだよね
ホーミングは高いのかなぁ
キックって上へのホーミングは高くないよね
ネモなんかと比べるとそりゃあ・・
空D格ホーミングは弱い。そのかわり突進スピードは激速。
蹴りと使い分けたら良い。
>空中ダッシュ格闘は幕2よりもさらに性能いいと見ましたがいかが?
ネタですか?
抜刀速度自体は結構早い
324 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 22:24 ID:3jvxExgS
いや、本気で空D格は強いと思ってた。と、いうか、どの機体でも強い。
やけにあたるなーと思ってたら、空D格に免疫のないやつばかりだったんだな。
変形できるようになって空中でダッシュしてることが少なくなったのが重要なことと思われる。
HC中はどうすりゃいいの
自分が速すぎて、有らぬ方向に突っ込んでいってしまうよぉ
飛ばずに歩いて近付いた方がいいのかな
格闘がはいる!って感じの時でも海ヘビした方がいいの?
格闘にしておいた方がいいんじゃない?
自分が少しずつ移動した方が、もう一匹にねらわれにくい
俺はすごいことに気付いてしまった
今までは海蛇は入ったらカットされてもダメージ勝ちできるので、無問題だと思ってた
だからひたすらに海蛇を入れる練習をした
けど、カットされる
この行為は、相手にしてみたら「エクセレント」を得るのに最適なわけで
つまりは向こうはガンガンゲージがあがっちゃう、と
しかしこちらもガンガン上がるので無問題に終わりました
けど、実際に相手もすぎにゲージ上がるのは嫌なんだよなー
カットされない海蛇
なんとか習得したいもの
>>328 2対2なら完全にタイマン状態に持ち込むしかないんだろうね。
あるいは、相方が敵を1機ダウンさせたのを見計らってヘビ。
1対2だと完全に縛るのは諦めるしかないかもな。
俺は幕2二機に乱入されて、海蛇1段からの格闘のみで勝利した。
縛り続けるのはちと難しいね。
>>328 ウミヘビ縛り続け→カットされ終了。非常にもったいないです。
ウミヘビ1段目→格闘(最後スカる?)
にすれば移動しながらの攻撃になり、カットされづらくなります。抜刀しながらウミヘビを使える事も覚えて損は無いでしょう。
状況に応じての使い分けです。
>>329 うん、そうだよねー
タイマン→ダウン奪う→飛行機→もい一体縛る→最初にダウン奪ったヤシがものすごい勢いで逆襲→そこを相方狙い撃ち
って感じになるとすごい嬉しいんだけどね
海蛇だと固まって乱戦になるんだよね
やっぱ狙いがバレてるんかなぁ
>>330 俺がいってんのは、空対地海蛇のことよー
地対地だとそっちのほうがスキ少ないし、カッコイイからもちやってる
しかしハイコン状態に海蛇→通格をするとスカってしまうことあるよね?
ハイメガZの対策キボン
ステップの展開・・・カモる
空中の展開・・・上取られないことを意識して、空D格、キックではたきおとす キックはうまくすればオギることも可能 後から重ねる感じで
必要アイテム・・・すわった肝 毛の生えた心臓 あぶない刑事もびっくりの運
最後に一言・・・アムロ、無茶はするなよ
>ステップの展開・・・カモる
ステップ性能
Z >>> ブラビ
ついでに言うとヤツには高性能グレネードがあるから・・・・・
Zのステップ取れないようじゃレベルがしれるな
336 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 19:02 ID:ZpUEH9Wx
やっぱり海蛇ダメだ。腕部ビーム装備ならモンキー用変形用に胸部ビームで、通常に腕部ビームでかなりイイ。
このモンキー用の胸部ビームって性能よすぎ。自在に打てるよ。難点はもちろん弾数たりねー。
あと、ダウン用にも使いたいのに、胸ビーム。
ハイメガは潜り込まれるとGランを撃って来る。
そのあと変形して逃げる
ていうか格闘性能がMk2より低いというのは制作者に虐げられてるとしか思えん。
339 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 11:43 ID:A0PBOYcS
神ハンブラビ使いは海ヘビ使うぞ使うぞと脅して
キックをかましてくる。
敵前でステップしまくってる時点で、気を抜いてたな。ウミヘビは、余計な事しなければ強い。つまり上級者向け。
具体的に「上手いハンブラビはこう違うんだ」ってところを挙げてもらえないだろうか。
参考にしたい。
海ヘビを海ヘビと見抜けない人に
(ハンブラビとの接近戦は)むずかしい。
>339
自分はヘタレブラビだけど
中級者部屋くらいなら、大抵の敵は全部キックで落とせる。
むしろ、ウミヘビをあまり出さないときのほうが勝てるかも。
ウミヘビは、瀕死の敵が必死で逃げているのをにやにやしながら
後ろからぶっさすのに使うくらいになる。
自動対戦だと、もう必死でステップとかキックで逃げまくり・・・
逃げキックが有らぬ方向に飛んでいく(逃げだからいいのか)けど
振り向きざまに相手の方に戻るキックって任意で出せないものですか?
俺の場合ウミヘビは確実に当たるときしか出さないな。
だから相手に隙が無いときはほとんどウミヘビ使わずに負けることがある。
素直に腕ビーにしとけということか。
ていうかやっぱ思った。
ハンブラビの本命は蹴りだ。
相手が射撃出してくる瞬間に蹴りを出すのがウマーなんだけど
陸バズやハイメガあたりにはいつもつぶされる気がする
タダ単にタイミングわるいだけかな
いや、むりだよ
射角広いやつには。
やっぱり性能とコストが反比例してるとおもわれ
でも腕ビー使うんなら最初から他の機体使ってやったほうが・・・
>343
真後ろにも誘導するのって近い間合いで地上特格orステップ特格じゃなかったっけ?
空中特格も横や後ろにホーミングするの?
>347
強いじゃんハンブラビ。
ビーム、海蛇を封印してもギャプ、アッシの相方としては最強だと思うけど。
>>348 ギャプら御三家の相方はガブスレイの方がいいんじゃないか。
Mk2と組めるのがでかいと思うんだけど。
350 :
348:03/12/12 17:04 ID:???
ハンブラビ&ギャプ、アッシコンビならガブスレイと違ってお互いの変形撃ち
を機動力を生かしてカバーしあえるし、タイマンの状況にほとんどならないのも
ハンブラビにとって好条件だと思う。
逆にMK2と組むと、なるべく相方MK2に張り付いて混戦に持ち込まなければ
いけないし、そのせいでハンブラビの機動力が
ほとんど生かせない気がする。
ただ正直ほとんどのギャプアッシ使いは、ガブとブラビよりも
シャゲルと組みたがってると思う・・・
ダウンとれるビーム持ってるアッシマーが最高の相方だと言って見る。
いやいや、こちらだってダウンビーム持ってるんだからギャプももちろんイイ。
ブラビ強いよ。着地ずらしが使える。ステ格もいいし、着地キックもいいし、難点は装甲が薄い、弾が足りない。
モンキーしづらいほかの御三家よりも強みがある。
空中ダッシュ格闘のときに「やめろー!」と声を出してます。顔を右に左に振るかわいいブラビタン ハアh
>、難点は装甲が薄い、
誤解っす。
「HP520。高い」
「装甲は他と同じ」
「根性値防御補正スタートは一番早いクラス(53%)」
ガタイも小さくて被弾率低いし、装甲もデータ上だと一般的なのに
DX時代のシャズゴと同じくらい脆く感じる。
愛が足りないのか?
んーとね、その理由は、推測だけど・・・
「ヒレのせいで細くなりきれてない」
「射撃が狭いせいで、他機体感覚での横歩き撃ち等ですぐ硬直、結果、無駄に喰らう」
MkUと組んだ時に堅いMkUよりも優先的に狙われやすいのもあると思う。
海ヘビは実は見せ武器でオーケー?
警戒させといて、キックとビームキャノンとサーベルで攻撃すると。
ハンブラビのステ格実は、パンチだったんだな!
初めて気づいた。
しょーおーけーん!
ハンブラビの中の人は、鉢巻ぶるまー女子高生でつ
接近戦メインの機体だからな、ジ・オ以上に・・・
薄く感じるのはそのせいかも知れん。
あー、皆データが示す以上に脆く感じてるのか。
俺だけじゃなかったのね、ちょっと安心したよ。
いかにも脆そうなキャシャなボデェだし〜。
そのスレンダーさが(*´Д`)ハァハァポイントなのです
歩きながら曲げ撃ちすると
絶対失敗するんだが
射出の瞬間はニュートラルじゃないとダメ?
曲げ撃ちより変形撃ちで撃ったほうがスキがなくてイイと思う。
腕ビームのほうが勝てる・・・気がする。
でもそれだとなんかムナしい。やっぱ海蛇で勝ちたい!
パンチラ蛇は実用化できないだろうか?
シルエットだけでだれかがわかるのって重要なんだそうだ
バッファローマンとかロビンマスクとか
ザ・マウンテンとかステカセキングとかサンシャインとか
アシュラマンとかな。
ハンブラビは基本的に待ちになる。
よって使うとつまんない。
よってゴミ。
以上。
「基本的」なんてのをお手本通りにこなす人は
最初からガブ使うのさ
ハンブラビの強い攻撃
・空中ダッシュ格闘
・ステップ格闘
ともに抜刀モーションがないため、スピード速い。
・キック
空中からやると結構当たる。少なくとも百式キックより使い勝手は良い。
・ターンキック
変形して相手を飛び越し、特殊格闘すると出るかもしれない技。
180度くらい回転して敵を蹴りに行く。かなりのフェイント技。
待ちになるっつーか、待たれる。
近づくと横向かないと危ない。でもビームが撃てない。
375 :
ゲームセンター無敗:03/12/17 22:44 ID:d4hvKzda
つーか一人で書きこんでんの?意味ねー
障害児は黙ってろ
そうだそうだ!
378 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 22:43 ID:vT1NiTM2
ななしさんは無理難題をおっしゃる。
まあみんなまたーりしるヽ(´ー`)ノ
みんな同じハンブラビ仲間
ハンブラビの腕ビームは両腕から出せるのに何故シャカクが狭いのだ!
目のシャッカクだ
>>370 なんで?
なんでこのキャラで待たねばならぬのか謎
とにかく動きまわらにゃ使いこなせないはずだがな
ウミヘビハンブラビでの
相方に迷惑をかけないような
戦い方を教えてください。
>>383 海ヘビは持ってるだけで、使わない。
肩ビームを多用し、敵をこかしつつ、蹴る。
海ヘビは、確実に当たり、尚且つ反撃されない時のみ使用せよ。
>>383 逃げて、相方を一人にしない
攻撃方法がなくなっても戦場を離れないように
囮になるって手もあるぞ
もちろんスキあれば後だしで攻撃汁
やっぱり、ハンブラビで援護に入られるのって迷惑なのかなぁ。
ましてや、初心者なら尚更だよね…。
とりあえずこれから一人プレイで特訓しますノシ
海ヘビは相方との協力でいくらでもパワーアップするぞ
ハンブラビ
機動力も高いんだし、そうせならもっと着地キャンセルを育てて
グフっぽくしてほしかったなぁ
とにかく今は家庭用で練習してきますノシ
ハンブラビって着地の隙、何かしらで消せるっけ?
結構試したけど分からないんだよな…誰か教えてくれませんか?
教えて君でスミマセン…(´・ω・`)
着地抜刀とキック、それからサブ武器空撃ちでもできるよ。
この中ではサブ武器空撃ちが一番硬直が短くて向き合わせもしてくれる。
僕はまだ試したこと無いけど・・・
>>391 試してないのかYO!
試したら結果を報告してくれぃ
しかし仮に空撃ちキャンセルの性能がよかったとしても、
海蛇なら貴重な貴重なビームを犠牲にせにゃダメなのね
ますます海蛇が・・・
混戦時気付くと仲間を縛ってる
ハンブラビはステップ硬直が長い。
ハンブラビ使いはマゾでFA
胸部ビーム使ってる椰子みたことない
ha?
>>396 そりゃ、チクビームなんて使いたくても使えないしな。
1ON2で縛ってきました
ドム&ハイザクだったけど・・・
しかも後1歩で勝てませんでした
もうこうなったら、ガンダムハンマーに対抗して
ハンブラビも海ヘビを振り回そうぜ!
ありゃあ胸じゃなくて肩ビームだ
うまい奴ほどサブ武器の扱いが
>>396 ウミヘビ装備なら、ビームサーベル抜いてバリバリ白兵戦ムード
の中、虚をついていきなり撃ったりするだろ。
それでなくても、変形射撃は背部だし。
ガブスレイの肩ビームほどじゃないが、十分使える武器だと思う。
海ヘビ装備なら、逆にサーベル出さないで接近して、海ヘビ狙ってると見せかけて、
ステップ格闘や肩ビームを撃つ。
ハンブラビに接近された場合相手の方が緊張しているということを忘れるなよ。
あれ?ウミヘビって抜刀状態だと出るの遅かったっけ?
さくっと縛れるかんじだったけど。
十分使えるというか、弾切れ起こすと不安になる武器だ
ダウン取れないから
ハンブラビは待ちキャラだよ。海蛇は、練習すればそれなり
になるけどね。町田のコスモに上手いやつがいたからこんど
いってみれば。ネットは強い奴が殆どいないから練習になら
ないから、津田沼か町田か本厚木か横浜あたりに行ってみる
といいよ。
>>406 町田は行動範囲内だな。
コスモってどこだっけ。
あのやたらプライズとメダルゲーばっかりのとこであってる?
>>405 いや、抜刀時でも射出速度は変わらなかったと思う。
多分。
ステップ格闘狙うなら抜刀しない方がいいのは当然だけど。
みんなステ格結構狙ってるの?
盾が怖いからおれはほとんど、九分九厘捨ててるんだけど
対人で出したこともないっす
盾なに敵でもついつい使わなくなっちゃって
ステ格って当たりやすさは実はいいとかですか?
ステ格はサーベル攻撃じゃなくて、抜刀モーションが無いから、
近距離のステップ合戦になった時、裏をかける。
また、出が速いため、ステ格の範囲内では、
敵がこっちの動きを見てから回避できない(人間の反射速度じゃ多分無理)。
ステ格は完全に相手の虚を突くと、一段で止めてウミヘビというおいしすぎる展開ができないこともないかもしれないぞ。
海蛇の硬直が長いのは海蛇が長いからだと見た
長さ半分で硬直も半分だったら使う?
そんなありえない事聞かれてもな
>>412 CPU戦でやってみたが、大してダメージがいかないわ。
ステ格がすで三段当たってるので、海ヘビで2段しかあたらない。
正直、海ヘビをはずして隙だらけになる可能性があるなら、
素直に昇竜拳やるか、離れて再度攻撃した方がいい。
ただ、ステ格が射程ギリギリで一段しか当たらなければ、
海ヘビを狙う価値はあるかもしれない。
ステ格を当てた後、海ヘビは絶対回避不可能?
イカアッパー(俺命名)がたまにビームかわすことも無きにしも有らずだしな
「空中でビーム出したらブースト効かなくなって着地→かなり硬直」
ブラビだと、かなりよくあるんだが・・・
何だろう おそらく射角だろうけど
いまだに把握できてない。
ブラビって硬直する機会多すぎ・・・・
機体コンセプトがDX時のギャンに似てるような
高コスト格闘機闇討ち推奨
>>413 それよりも縛っている時がスキだらけだからねぇ・・・
ウミヘビ、空中縛りだったら着地の隙がなくなるように思うんだけど、気のせいだな。
なんか最近使い始めた(使いたくなった)ので保守age
そしてネタ振り
ABCってなんですか?
アームビーム・・・?
接近戦までは仲間を先行。
ひたすら建物使ってタイマン。
424 :
ゲームセンター名無し:03/12/31 01:49 ID:xY0dLW8c
ハンブラビは、確かにシビアな面があるが、絶対弱くナイ!
海蛇だったらサブ射で牽制しながらスキを狙いなされ。
あんまりコンボは決めなくてもいいはず。せめて空格→海蛇ぐらいか?
海蛇はタイマン向けだから、建物に隠れるとかして、邪魔の入らないように頑張りなさいな。
まぁ、世の中そんな旨く行かないだろうけど。
格闘主体になるのは必死
425 :
421:03/12/31 02:46 ID:???
ハンブラビ自体弱いでFAみたいだよ、本スレでは…
弱くは無いしコスト300としてはきわめて真っ当なMSだけど・・・
ギャプとアッシがコスト295だったら大活躍したっぽい。
正直言うとコスト275だったとしても使用率はギャブアッシ以下だろうな。
通専用の機体でいいじゃん。
少なくとも格闘戦は無茶強いぞ。海ヘビ無くても。
ウミヘビ装備だとコストの高いグフ、腕ビーだと格闘が多少強い劣化ギャプラン。
今年こそハンブラビの活躍を願って!!!
DXでロケテの頃の性能を取り戻し、一躍最強キャラに!
確かロケテだと、横向きに歩き待ちしてる奴を、楽々ウミヘビで取ってたよなぁ。
「ハンブラビ」
古バビロニア王国の王ハンムラビがハンムラビ法典を編纂したことは、以前から知られて
いたが、最近の研究の結果、驚くべきことがわかった。
古代バビロニアの法を執行する裁判官は、青い法衣と青いとんがり帽子を身につけ、青く
て不気味な仮面をかぶり裁判をしたという。
また、その裁判は常に3人で審議をし、判決を出したといわれている。これは、古代バビ
ロニアにおいては「青いイカ」は法律の神と考えられたからであった。
なお、ティターンズのMSハンブラビが古代バビロニアの裁判官をモデルにしたかどうか
は不明である。
民明書房刊「ハンムラビ法典判例100選」より
本スレからなんか変なのを移されちまったようだな。
まあなんだ、ハンブラビって原作に沿えば、量産型としては最高傑作に近い期待だと思うんだがなー。
どこぞの本には、Ζに出てきたMSで最強の呼び名も高いとか書いてあるしw
乗ってたヤザンが鬼強かったってのもあるけどね。
でも本来ガブよりは優秀なハズなんだよな‥('A`)
青い海蛇が僕を攻める
ハンブラビってどれも中途半端だよな…
アッシマーに手も足も出なかった(´・ω・`)ショボーン
________
ヾ川 ‖ ‖ 川 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_‖ \^^^^/ ‖_ 。o(今年はイケる・・・!!
b| ._ .ヽu|b | (_________________
∪| (__) |∪
,| .::::::::. |.
_ヽ,_ ー_,ソ__
/‖ \  ̄/ ‖\
グッ <^^^^) F ‖ |
|──|
モンキー蹴りが出来るらしい。
そして上げておこう。
モンキー蹴り?
SDKじゃないのか・・・?
ま、まさか新技か!?
つーかキックの任意方向出しは、SKになるんだろうか
別にダッシュしなくてもいいもんね
あげ
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にすわってアッシマーで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながらデンプシーしてくんの。マジ焦ったw
ビームきかねーとか絶叫してるしw当然蹴りとばしてやりましたよw
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にきて海蛇フラビで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながら特格の蹴りいれてくんの。マジ焦ったw
海蛇きかねーとか絶叫してるしw当然蹴り返しやりましたがw
>>451 君もなかなか寂しいサイコ野郎だね。
どうだい。ハンブラビと組んでみないかい。
今日さゲーセンで初めてZガンダムってのやってみたんだよね。
連ジDXってやつはPSのソフトでやってたから、とりあえずガンダム選んだんだよね。
そしたら誰か乱入してきたんだよね。
Zで対戦なんてはじめてだったからちょっと緊張してたんだよね。
でもなんと勝てたんだよw
やべーマジ俺最強じゃね?
はじめてやったんだよ。で、勝てるってw
やべー俺強すぎだよw
しかもCPU戦で初めてなのに7面くらいまでいけたしw
やべー興奮して寝れねーw明日学校あんのに。
マジやべー
無印からだけど、ステップ繰り返してるとだんだん相手との距離が縮まってくじゃん。
ステップ合戦と見せかけて、範囲に入った瞬間にステ格、とかよくやる。
意外と当たるよ
ブラビのステップって、使ってる人間的には頼りないけど
相手からすればそれなりに高性能に映るようだし・・・
浮かれたらお終いじゃん
ステップ連打はエウティタでは自殺行為
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にきてアッシマーで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながら特射のデンプシーいれてくんの。マジ焦ったw
デンプシー効くーとか絶叫してるしw当然撃破されてやりましたがw
>>454 奇襲に引っかかってくれるやしはいいんだが
問題はハンブラビのステップ硬直が大きいということだ。
昨日一人寂しくサイコでZやってるやつがいたから乱入したら、
「あ・・くそっ・・・うっ・・んっ」とかなんか呻きながら必死で足振り回してるの。マジ怖かったw
デンプシーすげぇ効くから叩き込みまくったら最後台蹴られましたw
>>459の文章をみてると、サイコガンダムというゲームでZ使ってるように
読めるな。
海蛇でサイコガンダム縛りたかった…
サイコは無理にしても、なぜジオとメッサーラが縛れないんだろう
ダウン属性が無いって理由なら、せめてキュベレイだけでも縛らせてよ
でも何故か海蛇での全クリは簡単
>>462 無印からの伝統であるタンク特性だな。
タンク、ゾック、ジオングも縛れないと思われ。
>>462 ウミヘビでクリア簡単か?
Z機体の中では難しい部類だと思うが。
宙域で困ったら
とりあえず特格
∧ ピュルルン
<( Θ)>〜〜〜÷
∧ ピュルルルルン
<( Θ)>〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜÷(凸)Σ
ジム・ジム2系の盾は
よくウミヘビを防ぐ
間違いない!
ウミヘビとマシンガンのコンビには
きをつけろ〜〜〜!
てかまじでこのゲーム相方ちゃんと作らないとメチャクチャストレスたまるね・・
もうね、メタス3先落ちとかありえないんだけどwwwwwwww
はぁ・・・
もみてえもみてえもみてえ
もう話題が無いみたいだねー
ブラビスレ死亡秒読みじゃん
>>473 お前が書き込んでくれる限りそれは無いよ
アニメでヤザンが大はしゃぎながら操縦してたモビルスーツだよな
半ブラ・ウミヘビ使いの俺から言わせると、出来るだけ一対一になるように援護してよ。お願い。この通りだ。
糞スレage
ブラビでもタイマン弱いので俺には使いこなせないっす。
基本は後出しなんですか?
アケ板だからちがうとこでやれってことでしょ。
次回作でも出てきてほしいキャラだな
ポッドだけとか
次回作があるとして…
現在の能力値でコスト295と
腕部ビーム、海蛇両方装備でコスト375とどっちがいい?
海蛇・腕部ビーム両方装備だと、胸部ビーム・通格・特格のどれか一つが消えるわけで。
それを踏まえてのコスト375は厳しすぎる‥
例えハンブラビにハイメガ持たせたとしても、375はきつい気がするなー
そこでフェダーインライフルですよ
現在の能力のままでコスト270が妥当だろう。実際の話。
コストは別に下げなくていいよ、下手に使い手が増えるのはなんかやだなー
背部ビームをなんとかしてほしい、もしくはブーストをもうちょい長く
若しくは、ひれの当たり判定を無くして、ステップの隙を少なくして、空格をダム並みに
贅沢は言わない…ヒレの判定だけでいいや…(´・ω・`)
どうせなら接近戦の鬼にして欲しいよなぁ
ジ・オがパワータイプならブラビはスピードタイプって感じで。
視認できないくらい速くすればいいよ
ビームの性能をmk2のかジオと同じにして欲しい。
ウミヘビはもうちょい手短に。いろんな意味で。
海蛇の巻き取り時の隙の大きさは笑える。
>>497 俺はその巻取りという表現が笑えた。釣り人か。
行きつけの二台二ラインのゲーセンに行ったら珍しく混んでいて(そうか、明日は休みか)
援軍来ないかな、といつもスコアアタックする時のPNでスタート。
(自慢じゃないがそこのゲーセンのストアランキングは全部俺のこの名前)
が、速攻で敵の増援。
(二台だから)タイマンじゃ負けねぇよ。と思いつつ軽く蹴散らす。また増援。
向こうとコチラに順番待ちが数人居たが、全員向こうへ回って交互に俺に挑戦の状態に。
俺は援軍が欲しかったのに。。
「対戦相手に呆れさせないように勝ち続ける」というのは一種のスキルだろう
安定勝利狙いのつまらんプレイで連勝しても すぐ相手居なくなる。
まぁ、ブラビにはもともと安定勝利狙いプレイなんて不可に近いけどな
タイマン強い人は何がうまいんですか?
>>496 ジオと性能同じにしたらジムII並になりますがよろしいですか?
>>501 今なら○○が決まる!
・・の判断が速くて的確なんだと思う
>>502 意味が分からないのですが。。
ダメージそのままで太くなって欲しいわけです。
あ、でもそれだとリロード時間が延びるか・・
とするとガブの性能で・・・。
とにかくあの腕からぶっといビーム出して欲しいんですハァハァ
おとなしく設定どおりフェダーインライフル持たせりゃよかったんだよ・・・
ハンブラビームの発射速度を早くしてほしい。
今のじゃ遅すぎて・・・
>>503 同意。
ブラビがタイマンで強いのは「ここでコレが確定」って技が豊富だからだと思う。
他の機体では強い技がほぼ二つ三つ程度だが
海蛇装備・抜刀・近距離・タイマンの条件ならブラビは選択肢が無数、
すべてダウンも取れるしほとんど追い討ちも決められる。
反論のある奴は使い込めばいずれ判る、
タイマン無敵。(相手がジオ以外)
>>508 必要な条件が多すぎるな。使いどころを選ぶのは、短所だぞ。
ところで、抜刀はいらないな。
キック、ステ格、空中ダッシュ格闘、すべて抜刀する必要はない技だ。
ダブル海蛇<漢のチーム
コスト300にしたのは夢の海蛇コンビ結成を阻むための策謀。
Wウミヘビって実際どんなもんなのかなー?
タイマン無敵なんだから2人でやれば超むて(ry
ていうか後だし以外では詰みだろ、この機体。
WZに手も足も出なさそう・・・<W海蛇
WZ使うと
必 死 だ な
といわれるが、W海ヘビだと、
ウホッ いい男
といわれる。
むしろ、やらないか? と、連れてかれる
>513
家庭用だからスレ違いだけど
ブラビ4匹部屋を作ったことあるよ。
あっというまに戦闘が終わってしまうけど。
ウミヘビは赤いよな
>>509 抜刀は必要だろ。空格の為に、当たれば最大ダメージの五段確定。
ステ格は使う必要無いだろ、あれが当たるタイミングなら海蛇が
必ず当たるタイミング&射程だし、更に減らせる。
>>512 でもさ逆の立場から考えようよ
コスト295だったらダブル海蛇ウザクないか?
装甲紙とはいえあんな高機動高威力の機体
3機落とさなきゃいけないのは辛い。
生ゲル・ギャンにあった哀を受け継いだ機体って事で。 > コスト300
正直Mk2の方が盾あったりでうざいから、ハンブラビも295がいいよ。
もしMk2も300だったら、こんな不満は出ないと思うんだが。
原作では旧世代代表のようなMk2なのに、なんでゲームだとあんなに使えるんだよー。
>>523 作中の後半では、エゥーゴによって改良されたからだ。
装甲のガンダリウムへの変更とかな。
だが、リックディアスの方が設計的に優れていたのではなかったのか・・・
所詮フランクリンの言うことだったのか?
MK-Uはカミーユが乗ってた時だけ強かった。
エマたんや他の香具師が乗るMK-Uはしょぼい・・。
弱くてもしょうがないよチン子頭だもん<エマ
>>521 未だにブラビを紙装甲なんていう奴がいるとは・・・。
・HPはアッシマーと一緒。
・装甲の厚さもアッシマーと一緒。
・根性値の発動は攻撃・防御ともに上位コストのガブスレイ以上に早い、当然御三家以上。
紙っていまだに思っている奴は喰らいまくるおまいの腕が悪いだけ。
ジェリドが
「ガンダムマークトゥ(MK-U)」
って言わなくなったのに萎えた
>>524 >装甲のガンダリウムへの変更とかな。
こんなんあったの?
Z見たのかなり昔だから覚えてないな
ハンブラビは名前が強そう
盾が無いのと、ウミヘビ当てると結構な確率でもう一匹から喰らうから、確かに脆いイメージはあるね。
でも死に掛けになってから逃げ重視にすると、ハンブラビが一番死に難いんだよな、俺はw
>>529 設定レベルでの話なんで、ふつーの人はしらん罠。
>>521 君が紙装甲だと思ってるのはハネの判定のせいだろう。
ではハネをとりましょう
ハンブラビ使うときはいつも名前をヤザンにしちゃうな〜
厨逝でブーストダッシュして手前側に移動してみ。
きもくて怖い。こりゃエゥーゴの一般兵は恐れるわ。
>>536 しかも乗っているのはティターンズ随一の「やらないか」のヤザン
恐怖のずんどこだわな
「光が見えたっ!判るか!!」
それはともかく、ブラビの抜刀の時の
「ジャキ!」が大好き。ピクッと震える腕もカコイイ。
ハンブラビの通常格闘、抜刀が鬼早い。
待ちバズしてくるリックがいて、俺がこけてる近くで、俺が起き上がるの待ってたんで
だめもとで斬りにいったら、あっさり当たった。
海蛇使っていて連勝してたら、「おいおい、待ちばっかじゃねえかコイツ」とか言われた。
よくよく思い起こしてみれば、確かに俺の闘い方って待ちっぽいが、
ハ イ メ ガ 使 っ て 負 け て る ヤ ツ に 言 わ れ た か あ り ま せ ん。
>>540 ハンブラビ使いにあるまじき言動だ。
待ちで勝利してると言われたのなら、自分が待ち戦法に負けていると言うことを知りながら、
それを打ち破ることが出来ないのでは、普通に戦っても君は私には勝てないと言うべきだ。
一言で言うと、「負け犬に遠吠え」だ。
ハイメガ使って負けてる・勝ってるというのに意味は無いな。
ちょっと意味ワカランな
544 :
540:04/01/15 14:14 ID:???
俺も意味ワカンネ…
なめるからだ!!
546 :
541:04/01/15 16:32 ID:???
俺もわかんない
>541
なんだと?味方に向かって発砲したのか?
いえ、格闘です。
>>541を訳すと
ドラえもん「普通にじゃんけんしてもお前に勝ち目は無い」
Aが勝利できたのが待ち戦法のおかげだと、Bは言っております。
Bは自分が待ち戦法に負けていると知りつつ負けたわけです。
何故Bは待ち戦法を打ち破ることができなかったのでしょうか。
待ち戦法が最強だとすれば、自分もそれをおこなえばいいのに。
=単なる負け惜しみ
そのようなことをほざいてる限りは、Bは一生Aに勝つことは出来ませんね。
自分でも良くわからないや。
待ちハイメガ・・・遠距離砲撃モードでぼっこんぼっこん撃ってくるハイメガ?
相手が起き上がるまで空中ふよふよ、で起き上がったら相手の頭上を飛び越して射撃。
ハイメガだと?コストオーバーな!どういうつもりか、ジャマイカンは!
ブラビ推進講座その一。その二。
”まず弱点を知ろう!”
・変形ががクソ。
変形時のブーストの持続する量が全機体で最悪。
ブラビ<ガブギャプZ<メッサ<アッシマー
旋回性能はマシな方とは言え。。変形直後硬直も考えると、厳しい。
・ブーストがクソ。
空中でのフワフワの性能は実はガブスレイ以上(上昇・下降共に)、
ただ、総ブースト量が少ないので相手の起き上がり中にフワフワ開始=自殺行為。
”青=格闘機体”
通常格闘でのダメージはどの機体が高いか?
1、ジオ
まぁ、いわずもがな。
2、ゴッグ
これは意外に思う人が多いのでは。
3、ブラビ
特に一段目がジオ以上に優遇されており、コンボで活用しないのは損。
反応があれば続きも(一日一講で)書いてみます・・。(不評なら辞めます)
ちなみに百式のステ格とブースト+格闘で相手の格闘を防いでのオート反撃。・・・
格闘アクションは一緒ですがダメージが違うのご存知ですか?
とりあえずがんばれ。
俺は読んでるぞ。
>>554 馬鹿な!この機体の弱点を知っているのか?
反応ありがとう。調子に乗って第三講。
”ステ格の性能”
微妙に相手に誘導してガツガツ・・と当たってなんとなくダメージを与えている様な気になりますが・・実はダメージ性能は最悪。
と、いうのも全段当てても、他の機体のステ格(大体二段)にも足りません。(GMUステ格は一段のみですので勝てますが・・)
更に相方との連携をしても数段ヒットな分補正が掛かってしょんぼりな結果に。
ステ格当てるくらいならビーム当てて逃げるか、海蛇当てて→敵カット→それを相方カット、を狙いましょう。
「ステ格なら当たる場合」というのがあって
戦いの最中にその状況になったときに即出し出来ることが重要
あと、通常格闘は「相手に踏み込んで斬る」という行動ができる範囲が
他機体に比べ異常に狭いと思うんだがどうか?
相手スキだらけなのに斜め前向いてに3段出したりしやがってヤッテランネ。
559 :
540:04/01/16 09:42 ID:???
>>550を見て、やっと煽られた理由が解った。
っていうか、
>>540の文章は俺がハイメガZを使って負けたんじゃなくて、
俺が海蛇ハンブラビ使って連勝してたら、
ハイメガZを使う厨房に文句言われたって話なんですけど。
>>559 それはわかってるよ。
だから、「ハイメガZ使って負けてるやつ〜」っていう文章はいらないんだよ。
待ち戦法が最強ではないように、ハイメガZも最強ではない。
よって、ハイメガZを使用して負けたことに特に意味は無い。
相手は待ち戦法が汚いと思ってて、君はハイメガZを汚いと思ってるのでしょう?
真に強いやつなら、相手が待ち戦法を使っていても粉砕できるし、相手がハイメガZであっても倒せる。
お互いに、相手のMS選択が〜とか戦法が〜ってのは言い訳にしかならないってことだよ。
で、負けたあと、自分の弱さを棚に上げて、文句を言い始めた相手のほうがいつまでたっても雑魚だろうね。
>>560 君うがちすぎ。540の彼はハイメガZは汚いと言ってないじゃん。
>>560 おまいの
>>540に対する意見はわかった。
だが、待ちハイメガと待ちブラビのどっちが強いかと聞かれれば圧倒的に待ちハイメガだろ?
同時に攻めハイメガと攻めブラビのどっちが強いかも言わずともわかろうというもの。
どう考えたって上級者ブラビと上級者ハイメガではハイメガに軍配が上がる。
ゆえにハイメガは最強と言われている。
おまいの意見はそれを理解したうえでの発言とは思えんな。
ハイメガが厨なのはZの常識。
よく考えて発言しる。
それともおまいが厨なのはこのスレの常識なのか?
攻めるブラビってナニで攻めるんだ?ビーム?まさか海蛇じゃないよな…。
気合いで
565 :
540:04/01/16 18:25 ID:???
>>560 要は、強くない機体を使っていてアレコレ言うくらいだったら、
最初っから強い機体を使えよって言いたいんだろうけどさ…
いいじゃん、少しくらい愚痴ったって…… (つд`)グチルケンリモネエノカヨ
>>554 通常格闘じゃないけど、確定で繋がる格闘ダメージなら、
ダムの二刀流のほうがゴッグよか上だったはず
ま、DXの話しだけどね
俺も読んでるからまた書いてね
別に540は弱い機体だと愚痴っているわけじゃないんだしいいんじゃない?
ステ格あんまりにも威力低いんで、
試しにダムの盾に全段当ててみたら半壊しかせんかった‥
ところでヤザンが負けて死んだ時
「馬鹿な!この機体の弱点を知っているのかー!!」って叫ぶのは
別にハンブラビやギャプランだけじゃないよな?
「マシン」だっ!!
細かいことはともかくメッサーラで死んだ時でもそんなこといってたと思う
ヤザン死んでないよ?
ヤザンは不死身
なめるからだぁ!
>>566 二刀流!忘れてました・・。
でもちょっとダメージは判らない・・スマン。。
そしてブラビ推進講座第四講。
”ビームのアレコレ”
腕ビームは何やらホッソリしてて弱そうに見えますが、
実は威力・リロード、ともにガブのフェダーイン・ライフルと同性能。
が、ビーム細さと近距離乱戦時のズレっぷりと射角の狭さで・・。
さて、今度は背中ビーム。というと『リロード遅い』のイメージですが、
実は一発約7秒で回復します。ガブは一発10秒。リックは一発4秒(!)。
やはり二発同時撃ちな事と総弾数の少なさで”リロード遅い”のイメージが定着したかと。
>>574 腕部ビームは発射がどうしようもなく遅いんだよ〜
弱くたっていいんだ…
他の機体もひと通り使ってみたけど
やっぱり海蛇ブラビがいっちゃん楽しい。
つまり実際問題リロードは遅いというわけだ。(背中ビームね)
ガブの20秒海蛇の14秒+使い勝手を考えてどちらが長く感じるかってそりゃぁ(ry
ただ、モンキーはしやすい、しやすすぎて肝心な時にモ(ry
ああ、語るに落ちるとは正にこの機体の為にある言葉。
にも関わらず、今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我らがブラビの海蛇縛りが楽しいからだ!
海蛇よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ海蛇!ジーク・ヤザン!!
577はラムサス星人の俺に喧嘩を売ったようだな。
577はダンケル星人の俺に喧嘩を売ったようだな。
わざわざ手入力で、ラムサス・ハサだのダンケル・クーパーだの入れてハンブラビ使う俺は、マニアックですか
シドレよりマニアックではない。
つまり、あれだな。
>>577はヤザン連合国に喧嘩を売ったと言うことだ。
アドルよりマニアックではない。
特にネタ考えてなかったのでブラビの攻撃のダメージ表でも。
腕ビーム:104
背中ビーム:129
海蛇(一発):196(83)
通常格闘(一発):244(93)
キック:(二発で)145
ステ格:135(72)
空格:83
空中ダッシュ格闘:155
着地格闘:155(83)
ステ格の2・3・4段目のダメージは判らないが推して知るべしかと、
キチンと根っこから当てないとションボリ・・ですな。
背中ビームで牽制、モンキーで当たればラッキー位で接近、
キックできちんとダメージを与えて、
縛れる時はキチンと縛ってカット覚悟で5段縛ってHC貯め、
空格からのコンボもキックに織り交ぜ、
HCが発動したら
1:相手も発動・・・相手も発動空格・着地格闘の連打がダメージ効率が良い
2:相手発動せず・・・海蛇が無難だが相方が敵を格闘等で硬直させてたら
通常格闘でコンボが最も効率が良い。
こんな感じですかね。
>ステ格の2・3・4段目のダメージは判らないが推して知るべしかと、
>キチンと根っこから当てないとションボリ・・ですな。
バーンナックル全段+アッパーが入ると一番ダメージ低いんじゃなかったっけ。
ナックル1段+アッパーが(もし偶然出せたら)ダメージ高いとかなんとか・・・
ちなみにナックル(3段)→通常格闘(2段まで入る)というコンボがあるが
コンボ補正のせいでダメダメ。普通にアッパーに繋げましょう。
ステ挌の内訳は42(バーンナックル)→42→42→129(昇龍拳)
587 :
577:04/01/18 13:41 ID:???
>>578,579,582
なんだってんだ!?
>>584 それは相手Zかな?
おれが調べたのは相手百式だけどこんな感じ。(初ってのは初段HITつまり素のダメージ)
左の数値は総合
253/通格 96 84(初108) 73(初121)
201/海蛇 85 49 39 19 9
160/着格 85 75(初96)
160/空D格 85 75(初96)
150/特格 75 75
138/ステ格 42 32 25 39(初129)
133/背部ビ 133(1発75で片方2HIT補正かかってる)
085/空格 85
おまけ
通格3段→通格1段 253+14=267
通格3段→海蛇 253+12=265
通格3段→背部ビム 253+11=264
空格→海蛇1段→通格3段 85+66+108=259
空格→着格2段→通格1段 85+125+14=224
空格→着格2段→背部ビム 85+125+11=221
空格→着格2段→ステ格1段 85+125+6=216
空D格2段→着格1段 160+26=186
空D格2段→背部ビム 160+23=183
海蛇1段→通格2段 85+142=227
変形飛行がタルケンを思わせる
ステ格の使いどころは相手のHCを強制終了させたい時。
>589
いくら4段格闘でも、HC中の相手に格闘で突っ込むよりは素直に逃げた方が全然マシと思われ‥
相手がHC中だと、逃げられないんじゃない?
飛んだら確実にだめだし、ステップしても危ないし
特格のケリでひたすらいろんな方向にぴょんぴょん跳んでも不安だし。
至近距離なら、そのままHC消すしか
俺はよっぽど死にそうな時以外は相手がHC出してきても逃げずに
真っ向勝負する性格でして、そんな時コイツのステ格は役に立つのさ。
まぁハイザックの味噌の方がはるかに使いやすいわけだが。
ステ格ってゲージ溜めたいときにイイよね?
相方と同じ相手を見てるときに上手く当てられるなら
HC中にステ格くらうとすごい減る。
ゲージもHPも。
バーニアゲージの残りの一ミリを使っての空中ダッシュ格闘が結構いける。
この機体ってば、攻めようとすると先読みかフェイントをかけて、
尚且つ確実に命中させないと簡単に死ねるな・・・
待ちが増えるわけだ・・・
そんなあたしは腕部ビーム砲の攻めブラビ。
勝率は・・・
地元にはヘタレしかいないから意外と高め。
上昇と下降が早いのが意外と使える。
ビームを下降しながら回避→蹴り
ビームを上昇しながら回避→蹴り・・・等。
抜刀してないと空格の発生が遅い。
あらゆる動作において硬直が多い&でかい
無駄に射撃等すると、相手の後出しに簡単に潰されるし。
攻め機体として勝つのは至難の業。
だから大好き。
さぼってましたスイマセン。
”ブラビは硬い!”
実は、ブラビの装甲・HP・根性値防御力補正、すべてZと一緒ってご存知ですか?
(尤も向こうには無限盾があるわけですが・・・。)
この数値に適う機体はZ機体の中ではジオのみなんです。
が、これは盾を考慮しない数値。
(装甲も考慮してませんが、厚い機体は大体動きがアレなんでまぁいいでしょう)
と、言うことで少し逸れて盾考察。
全機体の中で盾の硬度。無限を除く
・ギャン>MK2=ダム=グフ>その他
(が、ダム・グフは盾が半壊アリ・・という事は・・)
ちなみに良く「ガブの方がマシ、無難。」といいますが
ガブの装甲はブラビと同じでHPは40も低く、
また根性値防御力補正が掛かるのが134以下から。
ブラビ(Zも)は276から補正が掛かります。
小回りも含めて「ピンチで逃げる時はブラビの方が・・・」
ってのはココからでしょう。
昨日相手HC中に俺(海蛇ブラビ)の事無視して
相方のアシマーに起き攻めクローしようとしてガブが止まってたから
J格闘→ステップ格闘(追撃無し)→海蛇
って決めて奇跡の大逆転起こしますた
偶にはこういうまぐれもいいものだ
推進委員会タン(゚∀゚)キター!!
お疲れ様です。
相手が斬りかかってくるとなんかステ格で応戦してしまう。
一見勝てそうなんだが…やっぱ斬られるのね…。
推進委員会さん乙です!
今日乱入を3回退けたらクレイキタ・・・・・・・
あれはもうどうしようもないんですかね?(タイマン)
海蛇を上空から当てるのってCPU相手だと簡単だけど
対戦ではやっぱ無理なんだろか…
603 :
ゲームセンター名無し:04/01/20 20:31 ID:WwHyQT6y
無理じゃないよ。ステ格削除シロ!
604 :
ゲームセンター名無し:04/01/21 02:22 ID:64jeQWpD
ステ格削除ってなんじゃらほ。
ハンブラビって使ってて面白いから好き
見た目もかっこいいし
最近はリックバズとハンブラビの二択です
迷惑なやつだ。
カッコ良くはないだろ・・・
608 :
ゲームセンター名無し:04/01/21 03:25 ID:L+hu+QpR
>>607 かっこいいよ、
ウミヘビ装着するとイカをにぎってるみたいでちょっとかっこわるいけど
>>597 ブラビ逃げは
変型で逃げて少しの高度でブーストほんの少し残し解除、
「ダッシュずらし」「降下中キック」「着地キック」3択があるから
ガブよりよっぽどいい。
メッサーラにも着地飛び膝蹴りがある!
おまえら当然海蛇で起きあがりに変形して逃げるやつ捕まえら得るよな?
いちおーもう一度やりかた書くぞ
前ステップ海蛇 だ
これで9割変形して逃げる相手は捕まえられる
どー言う時に有効かった言うまでも無いが
例えば相方を片追されてるときとか
こっちHC中で相手が逃げる時とかな
>>611 アリガd
さすがブラビスレ。
みんなでブラビ最強伝説を作りませう。
アッシマーにも空中キックがあるじゃねえか
着地といえば
通常着地後のキックは着地キャンセルで出すが
あえてこれを遅らせて出すのも選択肢の一つに入れた方がいいな
瀕死で逃げてる時に流石に使えないが
相手の近くでやればかなりの確立で攻撃さそえるから待つ奴崩す奴にはいいぞ
・海ヘビ
攻撃力は非常に高い。しかし、諸刃の剣でもある。
背部ビームがフルチャージでも三射しかできないので遠くからの援護が出来ないのが弱点。
基本的にはサーベルを抜いた状態で近接戦にもちこみ、技の多彩さで勝負。
心得は「相打ち上等」。
苦手な相手は、海ヘビの効かないMS。あたり判定が大きく、ダウンするビームを持つアッシマー。
接近した時バズが脅威となるリック。双方ダウン状態に持ち込まれやすいハイザックBR。
鬼性能の格闘を持つガンダムなどである。
得意な相手は、落とせばでかいZ、ガブスレイ。あたり判定が大きいゴッグ、
一発ではよろけないマシンガン系MSなどである。
ひとたび攻勢に回れば、相手が変形して逃げようと捉えられる海ヘビは強い。
・ビーム
全般的には海ヘビを上回っているだろう。射程距離無限というところはやはりデカイ。
弱点は発射速度の遅さとホーミング性。Mk2以下の性能でしかない。
中距離での戦いをもっとも得意とする。射撃戦から隙を突いてもぐりこみ格闘、あるいは背部ビームでダウン。
単純に打ち合いになると非常に不利。有利な状況は特に存在しない。
こうやってまとめられるとスタッフに対し殺意を覚えるな
617 :
ゲームセンター名無し:04/01/24 00:24 ID:itTvTuoh
海蛇つかいだけど、最近になってガブを練習し始めたら
勝ちやすいのなんのって・・・
でも、やっぱブラビで勝つほうがキモチいい
苦手な相手に百クレが入ってないのは、最早書くまでもないという事か‥
忘れてた。てへ。
海蛇でバズーカの弾迎撃した。皆知ってそうだが。
だからどうしたということでもないが、珍しかったので一応報告。
近距離で相手のザクMGとブラビの格闘が重なったらどっちが勝つかな?
また、どの程度の距離なら勝てる?
前にザクと対戦したらMGばらまかれて困った。
#今思えばあの時は海蛇で狩れたのかもしれんが…
>>618 特にタイマンだと絶対勝てない
行動の至るところに硬直があるブラビには不可能だ
他の機体のほうがよほどマシだろう
>>620 マシンガンは「短時間のうちに○発喰らうとのけぞるよ」という設定があるから
それが重要
連続○発じゃあなくて「短時間のうちに」だから
623 :
620:04/01/24 20:12 ID:???
>>622 なるほど…ちょっとMG系つかって感覚を掴んでみるか…サンクス。
ハムはいい
かっこいい
背ビーは撃ち切って着地硬直軽減につかえばいいのか、温存して援護に使えばいいのか
どっちか分かりません
俺海蛇一人旅に敵の増援出現。
ステージ:グレキャニ
敵機:乙ハイメガ
ちなみに僚機ザク。勝ち方を教えてください。
谷底スタートはやはり詰んでますか?
どこでも詰んでる
ザクに格闘でもさせてろ。
自分は頭だすかださないかでじらしてろ。
たまに腕部ビーム使うと、速いけど曲んねー。 背中ビームの方が曲る曲る。
ウミヘビ使っても最近殆ど格闘ばかりになってきたから、腕ビーム使った方がいいかなと思ったけど、
やっぱ、ウミヘビの方が面白いや。
格闘オンリー戦だとハンブラビ超強い。
ここにいるようなブラビ人たちは、
にわかハンブラビ使いと違って海ヘビ使わないだろもちろん。
アレは格闘武器ではないよな。
射撃ボタンで出るものは何であれ射撃であって格闘ではない
つまり海蛇もアッシマーのデンプシーも射撃だ
新説浮上ですね。
つまり、ゲルググのナギナタ回転も射撃だと言うわけですか。
>>632 マガジン交換に反応して横ダッシュをカッキメてください
>>630 格闘オンリー戦だとますますジ・オに勝てる気がしない。
海蛇はダウンしない相手だと相性がよくないんだ
>634
いや、さすがにジ・オは別格だろ。
逆にいうと、格闘最強じゃないジオって虚しすぎるな。
ついでに、俺が格闘オンリーでやるときはこけない奴無しにしてる。
ダウンしない香具師限定で格闘の場合は
ダムかダムmk2が最強じゃないか?
シャアゲルググ、ハンブラビ、ガブスレイ、百式、コスト的にディジェ。
ゴッグの頭突きは、高機動のやつが多くなったため弱体化。
空中格闘はシャゲキック、ブラビキック、ガブスレイキックに負ける。
・シャアゲルググ
キックがとにかく強い。遠距離から一気にかっとんでこられると防ぎようがない。
とりあえずその場で出せる格闘(ドム・ゲルググ等の特殊格闘とか)で撃ち落せるかもしれない。
ギャプランの鬼突きなら多分防げる
・ハンブラビ
いうまでもないので割愛。あえて言うなら、空中キック最強。
相手が起き上がるまでフラフラ、起き上がりにキックで手も足も出ない。
・ガブスレイ
キックの強さがクローズアップされがちだが、実は空中格闘ステ格共に高性能。斬るのも速い。
・百式
俺が押す最強。ステ格の居合切りと空中ダッシュキックを狙ったところで当てられるようにすれば、
かなり強い。 通常格闘、空中格闘ともに当たれば強いが範囲が狭い。
装甲のモロさ、居合切りその他の隙の多さで多人数に囲まれると辛い。
・ディジェ
空中ダッシュ格闘が実はあたり強く、出るのも早い。移動距離も長いし。
着地格闘のキックが判定強く、かなり巻き込む。
着地したディジェに攻撃を加えようとしてキックされた経験も多いと思う。
ナギナタ回転は実はペケ。相手の武器がサーベル系(弾きが発生する)でないばあい、カウンターは出ない。
また、ゼロ距離の攻撃は弾けないので、相手が回転し出した場合、密着して斬ってあげよう。
>626
ZBRはつらいけど、ハイメガなら硬直縛るだけでいいと思うんだが
ハンブラビの空中ダッシュ格闘のホーミング距離、ホーミング判定持続角、
ホーミング判定発生角どれもショボイな・・・
空中ダッシュ格闘は闇討ち専用だね。
キックは優秀だけど、遅い・・・
ステップとっても命中するまえにもう一度ステップされるし・・
確たる攻め手が無い。
お手軽さが全く無い。
我らがハンブラビ。
玄人の為の機体。
大好きです。
ブーストがギャプランくらいあったら
すべて解決したっぽい。
>空中ダッシュ格闘は闇討ち専用だね。
あとだしでなんとか。
闇討ちってアラート外攻撃のこと?
そうなら、とりあえず、後ろからズバーリって斬り込める。
地上にいる相手になら結構当てられる・・・が、
出すのを遅くしたらどうだろうか。
俺の分析では、空中ダッシュ格闘を出した地点から敵に向かって一直線にかっとぶ、
シャゲルキックみたいな技だと思ってる。
相手がステップ終了する間際ぐらいに出せば当たらないか?
>>640 ちなみにハンブラビの空中キックはシャゲのステ格1段目で返せる。
海ヘビハンブラーは、待ちに対してどのような戦術を取っていけばよいだろうか。
ガンダム・アッシ組みがひたすら待て戦術で俺のハンブラーをカモってるんだけど(つдT)
ハンブラビがオトリになって
後ろから相方のギャプかアッシの闇討ち変形ビームを食らわす。
逆に相手が相方の方狙ってたら今度はこっちが闇討ち変形ビーム。
という夢を見た。
>>648 結局可変機体の戦い方ってそうなるんだよな。
でもそれじゃあハンブラビよりギャプラン使えよって話になるし。
ここはハンブラビにしかできないやり方を模索しようじゃないか。
でもごめん、具体的なやり方浮かばないや('ω`)
いや、ギャプ&ギャプよりハンブラビ&ギャプの方が強い
オトリ役として動きも早く、装甲も硬いブラビは最適。
かといってブラビ無視すると変形ビームや空D格が飛んでくるし
片方に常にロックされてると海ヘビブラビには手も足も出せない。
格闘してもカットされるし、海ヘビしてもカットされるし、
やっぱり隙の大きい背部ビームしても硬直を撃たれる。
(つд`)
でもやっぱりハンブラビ好き!
背部ビームはゲッツ同様に変形状態以外で撃っちゃダメよ。
動きはいいんだがな
やっぱり相方がmk2だとダメっぽいな。
ギャプの変形打ち性能が一番相性良い。
ありうる。お互いに奇襲機体だからね。
ハンブラビが格闘してる間は、ギャプランが牽制できるし、
ギャプランが攻撃してる間もハンブラビが攻撃できる。
マークUの遠距離ビームだと今一連携よくないな。
だけど、相方がギャプランだとガンダムとか使っちまうな。
つーかmk2だと機動力に欠ける。
ハンブラビが方追いされた時に実感する。
でも、ギャプならハンブラビに必死な敵に変形打ちが良く当たる。
ギャプにガンダム。いいんじゃないかな。
>>657 それだと、ハンブラビ愛好会の意義がなくなってしまう。
ギャプのパートナーがたくさん選べてしまうのは問題だ。
ハンブラーかギャプが295だったらなぁ。
>>658 スマン。
でも、ギャプの相方はコンビネーションが良ければガンダムよりハンブラビの方が良いと思う。
どちらも無視出来ない。
ハンブラビはアッシに勝てない。
勝てないならアシマーと組めばいいのさ!!
まぁタイマンでもブラビなら勝てると思うけどね。
コスト295になって海×蛇ができれば悩むこともなかったのに
原作通りにしたけりゃブラビx2でもいけるようにすればよかったのに
そんなこというと、ガブスレイも×2いけるようになるぞ。
ジェリドガブとマウアーガブ
ああ、そうか。
でもほら、性能差考えるとハンブラビは2回落ちできてもしょうがないなって・・・・(ノд`)クゥッ
だったら、対戦部屋で総コスト数変更できるようにすればいいのに・・・
ってここはアーケード板か。
どっちでも良い。
ハンブラビ好きの社だよ。ここは。
ハンブラビにとってギャプランはベストパートナーであるが、
ギャプランにとってのベストパートナーはハンブラビではない。
片思いの図式。(つд`)
それはそうと、ハンブラビのキックよりも、なれると空中ダッシュ格闘の方が強く思える。
2ヶ月ぶりにアーケードやってきました
○自ブラビvsマーク2×
をみて、援軍に入ってもらえたんだけど
○自ブラビ+アッシVSガンキャ+サイコ×
×自ブラビ+アッシVSサイコ○
しかも、アッシにとどめさしたのがブラビキックって・・・
しかし、アーケードでサイコが出てるとは思わなかった。鹵獲もあったとは。
サイコ硬いね、ヒット&アウェイ狙っても、ビームがかすったりしてきつい。
最古はCPU狩れ
CPUは無視しました。徹底的に。
サイコ1落ち状態だったから、
そりゃ手段を選ばず勝ちたいならハイザック落としてますわ。
ゴ立派
ちょっと待て、まあ落ち着け。
今な、開幕直後に青いハンブラビが2体変形して優雅に飛び回る姿を想像したんだよ。
コレワ(゜∀゜)イイッ!
みんなも想像してみ
幕2をコスト250にすれば、ハンブラビを295にすることだって
バランス上は可能だ!
そうだそうだ!
画面下のハイコン説明で百式とmk2組ませてるクセに!
>>673 家庭用のミッションで敵がブラビばっかりのミッションとかあるが、
登場がかなりカコイイ。しかし、CPUのブラビって結構回避するからウザー。
>>676 あれはロケテの名残なんだっけ?
それ以前にデモプレイの百式+Ζがうらやますぃ・・・
遠慮せず、ブラビ*2で組め。
当たらなければ、どうということはない
前作のダムシャゲみたく片方前衛、片方後衛にすればいいんだー。
え?うわー、両方海蛇装備すんな。
オッス、俺ハンブラビ!
両方ウミヘビで、
片方がやばくなったら交代
いや、そもそも1vs2になるじてんで・・・
最近乗り始めたんだが、いやーブラビ面白いな。
待ちと見せかけて虚を衝く戦い方がすごくハマる機体な感じ。
意外とステップ取られにくいよね、硬直でかいのになんでだろう?
格闘のスキがネックだな
ラムサース!!
ダン吉・クーパー
ラムサスがやられたときヤザンが「ラムサース」って
叫んだのにダンケルが撃たれても何も言わなかったので
ダンケルが生きてるような気がしてなりません・・
689 :
666:04/02/10 01:19 ID:???
家庭用の話になりますが
コスト900部屋ができるそうです。
700とかならともかく、900ってこれまたブラビ泣かせな設定ですが
とりあえず蛇2匹はできそうです
ジオジオとかこられたら目も当てられないけど
色々書かれても、腕ビと海ヘビ、どっち使ったってピンと来なかったけど、ようは格闘がメインなんだねこの機体。
んで、海ヘビは半分脅し用って事?
ヤクザな機体だ・・・・。
「君らブラビをどこまで虐めたら気が済むんだ!」>カプコン
620部屋を作ってくれ
>>690 そうやね、俺は蛇ブラビ結構使うが、変形射撃と空D格による奇襲、特に空特格がメイン。
空特格による起き攻めは結構使いやすい。蛇はHC時と確定時かな。いつでも出せるし。
ただ、空特格って時々一発目カス当たりで二蹴目当たらない時があるのよね。
こうなると、もう反撃確定…orz あと頼むからMS時はヒレを畳んでくれ。
ビームor海ヘビ
背中ビーム
格闘
昇竜拳
キック
武器が多すぎて使いきれん。
全部使い分けられる奴が羨ましい。
ジャンプ格闘だけでも、空格、空D格、空特格を使い分けないといけないしなー
ブラビとMK2しか格闘の種類若欄
変形した時のエイみたいな形が最高にカッコイイ
でも、変形⇔解除を繰り返すと、足の動きがちとかっこ悪いw
つーか魔窟にコイツで援軍こられると迷惑か?
魔窟に魔窟よりはおもしろい
魔窟が前に出て、ブラビが闇討ちなら普通に戦える。
ただし、
タイマン能力:ブラビ>>ギャプ
闇討ち能力:ギャプ>ブラビ
を考えると、
2機落ち狙われないギャプのほうが前衛張りたい幕2にとってありがたい罠
魔窟&魔窟vs魔窟&魔窟ほど、見ててつまらん対戦はない
そこにブラビ1匹混じるだけで、華やかさが断然違うな
キュベレイがアゲハチョウならブラビはホタルイカだな
エイだってば
ヒトデに似ていなくもない
ヤザンは最初にハンブラビ見て怒らなかったのだろうか・・
何故?
ハンブラビの脚にあいてる穴がチャームポイントだと思います。
ハンブラビはキモかっこいい
>>709 矢斬「シロッコォゥ!何だあの青いイカみたいなのは!」
白子「弾が切れてもMA形態で敵に特攻できるようにしてあるのさ」
矢斬「天才だな、シロッコォゥ!」
皿(・・・信じてるよ)
やべぇぇ・・・
この前さ・・・・
ジャンプ際にちょうどビーム打たれたんだよ・・・
そしたらさ・・
スルッっと
足の穴んトコ抜けていった・・
マジ。
友達に頼んでもう一回やってみたけど・・
また。
よく見たけどやっぱりそうだ。
穴んトコ・・・・・・・・もうだめポ。。
ヒレにも穴開けといて欲しかったな‥
飛べなくなります
魔窟が好きな香具師は濃いエマヲタ
>>715 空気使って揚力出してるのかYO!設定上は宇宙専用機なのに・・・
718 :
ゲームセンター名無し:04/02/13 09:59 ID:CSRta0Gy
ヒレをディジェみたく後ろに畳んでおいて欲しかった。
いや、あんな食らい判定の四角いやつの二の舞いには…
ブラビ見ていると
バーン様のお言葉はすべてに優先する人を思い出す・・・
魔影参謀ミストバーンか?
懐かしいな。
ヤザン「えーいっ」
ウミヘビの性能、ロケテ時代に戻しても支障ないよな
悪意を感じる硬直さえまともにしてくれれば今のままで充分戦える!
でもガチでブラ×2したいなぁ
727 :
ゲームセンター名無し:04/02/15 03:25 ID:QdfaWM5Q
コスト900鯖にはいると
勝率7割くらいの人がうようよいて、
とてもブラビでランデブーできる状態じゃありませんでした
900って、いかにもハイメガ*ハイメガをやれと言わんばかりのコストだな…
実際は200+225とかが多いです
300*2とか310*2はまず見かけない・・・
誰か〜 蜘蛛の巣
最近やっとブラビ糊として定着してきたけど、
ブラビの肝はやっぱり特格だな
地上空中問わず使えるのがポイントで、
逃げ手段として使うとすごい回避力を生むな
空D格→着地(後から敵ビーム)→着地直後に特格で
ビームをくぐれるのには驚いた
飛び越えじゃなくて?
ビームがハンブキックの頂点の時に発射されて、
着地したハンブの上を飛んでいくってこと?
ちん☆朕☆ブラ!ぶら
しゅっ・シュシュシュッ
733 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 20:56 ID:yB9wXVKr
やっぱりブラビ使うからにはMK2じゃなきゃもったいない気がする
御三家なら310(俺はガンバズ)つかえるしねぇ。
ブラビよりガンバズのほうが俺は強いし。
でも周りにMK2使ってくれる人いないしなぁ…
ブラビの辛いとこですね…
俺はMk2使いだ。
正直俺はMk2は一番強い。
男くさいヲタだなあ
蛇使いだが、最近じゃ中級二人相手に負ける気は全く鮮なー。相方はマーク2がいいが、いなくてもいい。一人に慣れてしまったから・・・。
ブラビ時代の到来の為にも是非800か700部屋を作ってもらうようにメルしよう。
ぶっちゃけ900は無意味すぎる
605部屋だ。
しかしそうするとΖ+マラサイも組めるなぁ・・・( ̄ー ̄)ニヤリッ
ネモとネモも組めるなぁ ニーソ
いウミヘビ>ハンブラビ<スレ
新着レス 2002/12/26(木) 02:08
1 名前: ウミヘビ [sage] 投稿日: 03/10/02 17:54 ID:???
みなさんハンブラビについて攻略おねがいします
未来はあるのか?
2 名前: ゲームセンタ−名無し [sageERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(1回目、39 sec しかたってない) 1
--------------------------------------------------------------------------------
(Samba24-2.13)
--------------------------------------------------------------------------------
ここからギコナビの情報
●送信
ERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(1回目、39 sec しかたってない) 1
--------------------------------------------------------------------------------
(Samba24-2.13)
--------------------------------------------------------------------------------
ここからギコナビの情報
●送信
家庭用は・・・
じっくり楽しめるぞ
そして腕を上げたらゲーセンに殴り込みだ
ちじんどるぞ!
744 :
ゲームセンター名無し:04/02/23 22:43 ID:NqhDud7t
スレ全然読んでないけど
ブルーバットというボケはもう出てるよな?
最近思った。海ヘビ+Mk2は糞。
ハンブラビにとってもMk2にとってもお互いが邪魔でしかない。
特にMk2にとっては、連携できないしな。
ブラビってナディアのガーゴイルに似てるんだ。
何か引っかかってると思ったらこれだったのか。
あーすっきりした。
ミストバーン、ガーゴイル
いろいろ出てくるな。(w
眼の形だろ?
トルメキアの騎士にも似てませんか?
マシンっぽくないシルエットもカッコイイ
Mk2使うようになったら、ハンブラビにようがなくなった。
硬直長すぎてもはやつかえん。
アッシマーも同様に使えなくなった・・・
「撤退だと!?中途半端な!」
「ネズミは仕留めたぁ!」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった宇宙にこだまする。
ジャミトフ様のおティターンズに集うハンブラビたちが、今日も天使のようなある意味無垢な笑顔で、
アレキサンドリアの高い射出口をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い青のノーマルスーツ。
空D格闘は外さないように、海蛇はガードさせないように、 めくりで当てるここでのたしなみ。
もちろん、ブラビ2落ちなどといった、はしたないカツの化身など存在していようはずもない。
しかしそんな穏やかな日常のある日、異常な事態が起こった。
それはとある日、なんでもないどこにでもありそうな日のこと。
サイド7内部でそれは起こった。
「光が見えた!わかるか?」
お決まりのセリフをこぼしながら敵MSへと接近。
すぐさまサーベルを抜き、速い展開で相手を翻弄しようと空中から攻める。
ところが次の瞬間地を舐めていたのは自分自信。
何回も何回も攻めようとことごとく撃ち落される。
ならば、と、地面で待ってみるも反撃の転機は一向におとずれない。
じわじわと削られていく焦燥感。これだけがただただあるのみ。
これではまずいと思い、変形して逃げようにもすぐさま打ち落とされる。
まるで打つ手が無い。完全にお手上げ状態だ。
そしてついに訪れた機体の限界。薄れゆく意識のなかで確かに目に捕らえた金色の機体。
「ガンダムmk−Uのできそこないが!」
そんな煽り文句もこの状態ではただの負け惜しみにしか聞こえなかった。
サイド7?
>>756 ごめん、グリーンノアの間違いでした。
どうも、対戦→サイド7 という図式が抜けきれてないようです・・・
>>757 いや、元ネタは無いんですが・・・
ただ単に
>>754を引っ張ってみただけでした。
つーことは
>>754は元ネタがあるんですね。流れ壊してすいませんでした。
元ネタは「マリア様が見てる」か?
ハムムラビ
Σ《。Д゚》 ∵:;゚。・:’
↑ビシィッ
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|
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人
<●>そこだぁーウミヘビッ!
家庭用ミッションだと、戦艦縛れたりするのか?
それともやっぱ一撃だけしか当たらないのか。
ダウンしないMSや最古を縛れないから初段ヒットだけだろう
建物みたいな扱いだから無理だね。
犬の拡散とか密着で決めると気持ちいいけどイカは…。
そろそろ家庭用のことが容認されてきた予感。
家庭用板に機種別のスレは生き残ってないからね〜
海蛇くらったらレバガチャで抜けられる。
これさっき発見した…
…既出ネタ?
いや、俺は最近知った。海蛇に未来はない
連カキスマソ。[海蛇くらい中レバガチャすると2.3ヒット目から抜けられる。]これって蛇使いの間では常識なの?
自分は普段メサしか使わねーから全然知らなくって、最近衝撃をうけた一人でつ。
初めて知った。あーらら・・・・・
馬鹿じゃねーのカプコソ
でしょ?カプコンいかれてるよ…格ゲーじゃあるまいし、レバガチャって…脱出された時の威力は100ちょいだった。
どこかで以前聞いた気がしたな。家庭用通信だっけかなあ?
もしかして海蛇よりもガンダムハンマーのほうが使いやすい?
ガチャされたらしょうがないので近ければ通格
遠かったら特格かステ格するしかないな。
>>773 もしかしなくてもはるかに使いやすい。
>>774 それなら最初からビム選んどけや。
ウミヘビは抜刀状態からボタン連打せずに当てて、
(当てる>敵跳ねる)×4>サブ射撃
を狙うのがタイマン限定ながらベストの使い方。これならレバガチャ関係ない。
2on2だとカットされるのはレバガチャあろうがなかろうがもともと宿命。
もしもブラビがコスト295だったら、Mk2より強いと思う
魔窟×魔窟とブラビ×ブラビだったら、ブラビコンビの方が怖いよー
そうか?
ここでブラビ&スパガンのコンビ最強と言ってみる。
ブラビは愛だけではやっていけないくらい硬直でかすぎるので、見限りました。
俺はMk2のほうが使えるし。
詳しくは知らないけど、ロケテバージョン(?)の海蛇って凄い性能だったらしいよね。
…まあ、つまり格ゲーではよくあることと…。
制作側は、研究不足な状態のユーザの意見を重要視しすぎなんだよね。
カプコン的には今更抜けられることに気付いたのかよって感じなんだろうか。
カプコソはバランス感覚が無さ過ぎと山本選手も憤っております
なんでブラビ装甲薄いって間違えられてるって今更わかりました。
家庭用の説明書のブラビの欄に「装甲は同クラスの機体に比べてやや劣る。」
とか書いてあるんですよ、295〜310機体の中で一番硬いじゃねーかよ、もうねアフォかとバカかと・・・
実はハイメガも、更に強かったんだよなw
ロケテウミヘビは、相手が横に歩いて歩き待ちしてる時に、ふわふわしながら空中から撃つだけでぼこぼこ取れてました。
今となっては信じられない性能だった。
>>775 (当てる>敵跳ねる)×4>サブ射撃
え?いけるの?
785 :
775:04/03/06 23:41 ID:???
抜刀状態からならいける。やってみ。
距離微妙ですね。前ステ海蛇がきれいに出せればおk。
それか、はなから近接で。
791 :
787:04/03/07 13:43 ID:???
むう……できないぽ。
近接ならできるけど、抜刀してなくても出来るし……。
抜刀なら出来て、納刀ならできない距離ってのがあるんスかね。
それとも、そもそもやり方がまずいのか……。
いまさらレバガチャを知りました
せっかく最近は空D格をうまく使えこなせそうになってきたってのに・・・
やっぱ、言っちゃあいけないんだろうけど、DXらしきものがでるならそれに期待かな・・・
ハンブラビ改善案
1.コストを295に
2.ヒレの判定をなくし、ステップの隙を少なく
3.ウミヘビと腕ビームと肩ビームを全部くっつけたverとフェダーインライフルverの2種類に
さあ、どれがいい?
隙を多少大きい程度にして、武器を、
・フェダーインライフル
・海ヘビ+腕部ビーム
にする。
ヒレに判定あるのは仕方ない。飾りに当たり判定があるのはなにもブラビだけじゃないし。
キシューンというビーム
799 :
787:04/03/07 22:07 ID:???
>>798 家庭用だと違うんですか……。
その前に、ここがアーケード板って事に今気づきました。
ごめんなさい。海ヘビで首吊ってきます。
海ヘビで首吊りをすると、
感電するのが先か、頚骨が外れて死ぬのが先か・・・
痛そうだ
>>802 男の人はそれでいいとして
女の人はどうすればいいんですか?
これって差別です!
806 :
787:04/03/11 21:14 ID:???
ゲーセンで試してみようと、昔行ってたとこに久々に行ったら……コンビニになってますた。
(´・ω・`)
>>805 巨乳の人はそれでいいとして
貧乳の人はどうすればいいんですか?
これって差別です!
>>807、舐めろ。もしくは両手をつかって前かがみになってだね・・ハァハァ
まったく
こんな
>>805-810レスばっかり・・・
ホモのヤザンが見たらどう思うんだよ!
ウホ
ホモだったのかー!!
ヤザンホモだったのか・・・
俺的には好きなキャラなんだけどなw
ダンケル・ラムサスとやらないかですか。
部下であるアドル曹長の玉を掴んで
「縮んどるぞぉ!しっかりせい!」などと言ったのが
疑惑の原因と思われる。
そんなシーンあったっけ?何話?
ヤザンに殴られたサエグサさんとかいう人は大丈夫だったんだろうか…
やつは潰された疑惑がかかっていた(現にその後でてこない)。
が、ZZのエンディングにでており、ただ出番がなかっただけか、
病院送りにされただけだったと言う話だ。
サエグサが引退させられたのは、中の人がモンドと
同じだからだろう・・・多分。
おまいら!
唐突に聞きますが、ダムハンマーは使っていますか?
なぜブラビスレで・・・
使った事はあるが、出は遅いわリーチは短いわで、直ぐにウミヘビに戻りましたとさ。
使いこなせば強いのかも知れんが。
メッサに並ぶサイコ破壊の巨頭
海蛇は地域住民に優しい兵器なんだよ
ハンブラビはサイコ殺すのが大変だから相方のサポートだ
ジャンピングアッパーで変形中のアッシマーを攻撃!
まるでマリオのようだ
蹴りで2段目当たらないことがしばしばあるのだが
反撃確定?
ゲロ確定
クロトワ=バジーナに聞けばきっとわかる。
百式相手に蹴りは禁物
ジオングが負けたのはキックがないから
>>833、それはちがう。正解はスカート(バーニア)の中をのぞかれたから。
俺がΖに海ヘビってたら、
相方のMk2が散弾バズ(しかも散弾のほう)をΖに当てるんですが。
アフォですかね?
どんだけダメージかせげるっちゅーねん!
大したことない
どっちが?
1>散弾を当ててくるMk2の人の厨レベル
2>散弾を当てて稼げるダメージ
ダメージ
なんていうか俺、こういうのもアリだと思うよ。
ブラビって闘ってるときはカッコいいなぁ〜〜って思いながら使ってるんだけど、
戦闘終了後にブラビ顔がアップで出ると「キモッ!!」とかオモってしまうのは俺だけ?
>>840 悲しいけど、割と同意かも
キモイとは思わないけど、逃げる敵を空D格で撃ち落してフィニッシュして、
満足げにタバコ吸いながら見ても、なんだかなぁーって気にはなる、ね
同じS属性のグフはなにやっててもかっこいいのになぁ
ブラビもあの服脱いだらカッコイイ若い体がでてくるのに・・・
>>841 >ブラビもあの服脱いだらカッコイイ若い体がでてくるのに・・・
メドローア以外効かなくなるのか!
あのキモ怖さが分からないようじゃまだまだお子様よのぅ
ばかやろう!キモ可愛さの間違いだろう!?
最近ブラビタン以外では、えくすたすぃ〜を感じなくなってしまいました。
使えば使うほど自分がスキルアップしてくのが実感できる。
所で空D格って相手に見られて迎撃体制をとられてもSDKにすると安全にフェイントかけれるね。
相手にしてみると相当ヤなんだろうなぁ・・
俺、SDKできないんだよな。
コツとか教えて〜
ロックオン押した直後に格闘ボタン
このゲームの技のなかでは簡単なほうだよ
注意が必要なのは、敵が2個いないとできないとこ
家庭用のタイマンなんかじゃあできないから
あとは、二個が離れすぎてるとできないこともある・・・確か
コツって、練習っていうか、慣れですな
対戦でサーチ切り替えを頻繁にするようなクセがついてきたらおのずとできるはずだよ
練習だけならグフがオススメ
空中に高く浮いてからうまくいけば連続で3回いれれるからね
アガイたんも忘れるな!
アガイたんの低空SDKは隙なさすぎで楽すぃ。
まぁ格闘とサーチ同時押しでいいんでね〜の?
俺はそうしてる。
相手は空D格闘の着地にあわせてくるからビームは特格で乗り越えるなりなんなりしてください。
ちなみに空特格もサーチと同時押しして着地ずらしたりするのも覚えておくといい。
ブラビははじめは使いづらいがやり込むほど強くなってきて楽しいよなぁ。
あ、二個が離れてるんじゃなくてそれは、片方がロック可能範囲を外れてるためにロックできないんじゃないかな?
補足が外れるとつらい
もう一方の敵にロックが入らないようなところで戦ってはダメです。
タイマンにアドバンテージがないブラビではなおさら。
SDKできるようになった〜さんくすこ。
ぽんぽんって感じでできるんだね。
効果は、追尾の無い直線格闘になるのかな?
あと、実用的な使い方のコツとかありませんか?
845だけど見てない相手に空D格しようとしたが見られた場合に、下手に着地するより
敵との軸を斜めにずらしながら入力するといいぽ。
特格回避はお好みで。相方がタイマンで一方的にやられそうになかったら
自分はタイマンして敵の弾を使わせることで有利になれる。
これやるようになってから放置されにくくなった。マジオススメ
なるほど、撹乱戦術か。
ありがとう。あとは実地で自分なりの使い方を見出します。
んだね、ブラビは錯乱しながら囮になって、相方にダメージ取らせるのがいいと思う。
結局ブラビの速度にMK-2はついていけないから硬直を取りやすいアッシマーかギャプランがベストな相方なのかな。
SDKは着地硬直を取られそうなところで着地タイミングをずらし違う方向にSDKして逃げる、かな。
そこにビーム撃つなら特格で飛び越え。
ブラビは着地硬直長めだし、食らい判定でかいから、普通かわせない場所でも特格すればかわせたりする。
あとある程度の近距離だと、特格(非空中)がエロいホーミングするよね。
最近よくやってるのは生ゲブラビ
一つ聞きたいんだけど、
空中ダッシュ開始と同時に出す空中特格(俺はこれをカタパルト攻撃と読んでる)だと、
凄まじくホーミングするよな?
位置的には、
↑(俺:矢印は機体の向き)
敵
ぐらいの角度からMk2の空中特格がきまるんだが・・・
>>857 カタパルトて。俺には普通の空格としか思えんのだが。あと基本的に、MkIIはスレ違いだ。
ワロタ
>>858 これが決まるのなら、ハンブラビでも有効利用可能だろうと。
>>860 MkII空格とブラビ特格の性能差を無視するおつもりですか。そうですか。
MK-2空格はダッシュ慣性がつく。
ブラビ空特格はつかない。
以上。
慣性って働くんスか?
ダッシュ移動分を空格の移動分に足したとかじゃなくて?
突然質問です。海蛇装備時でこちら地上。
リックディアス(バズ)が飛んで接射してきた場合どうやって撃ち落します?
毎回一方的に食らってボコられるんですが、
実は海蛇で落とせる 又は 相手が飛んだらこちらも飛んで接射をさせない。
若しくは他に方法があるのでしょうか? よろしくお願いします。
>>864 ・相手が来た方向にステップして潜る。
その後は海蛇か通格で反撃。
・通格で迎撃
・直前で横ステップ→反撃
とか。実はよくわからん。
どれも確実じゃないと思う。
ブラビ兼ディアス使いだが、ディアスBZは空対地への下方向への射角は実は良くない。
こっちの空中ダッシュの仕方次第だが、潜り込まれるとかなり怖い(´Д`;)
逆に地対空は強いので変形無しで逃げようとすると落とされる可能性があるので要注意。
変形無しで逃げようとする場合は、
少なくとも一回はバズを上手くかわしてから、直線ダッシュで逃げるしかないな。
ブラビの場合、SDKでめくら回避をしたほうがいいかもしれん。
ブラビーム使いなんだけど、これはハイメガ対策にも言えるが、相手が飛んできたらバックダッシュか変形で後ろに逃げ、着地をビームで取るって手段を使ってる。
カットされない状況にはビーム→ズンダ着格→ビーム追い討ちってコンボもできる。
869 :
864:04/04/02 00:27 ID:???
レス有難うございました。
直前で横ステップだと毎回食らいますので他の方法でやってみます。
ステップして潜ると通格で迎撃を試してみようかと思います。
他に良い戦術が見つかれば報告します。
格闘縛りの集団の中でブラビ使ってる奴がいたんだけど、
格闘しないブラビの何が面白いのか・・・・
格闘縛りって格闘しかしないってことじゃないの?
872 :
864:04/04/02 21:55 ID:???
確かそうだった
じゃきーむっておとが
とりびあ
ブラビのデザインははじめメタスに使われる予定だった。
凶悪そうなフォルムだから急遽ティターンズ側の機体になりましたとさ。
なーんでどーして?
ピンチ洒落になんない。どきどき
とりびあ
ハンブラビは本来永野護が対艦戦用MSとしてデザインしたもので
ウミヘビや蜘蛛の巣などのキテレツ兵器を使わせる予定はなかった。
戦艦を群れて襲うハンブラビ
かっこいいよなあ
実際はヤザンたんは一人で軽々とラーディッシュを落としたけどな
・・・マジ軽々すぎだろ
「ヘンケン艦長!撃墜されます!」
ばしゅんばしゅんばしゅん(背部ビーム)
うわああああああ
「エマ・・・中・・・尉・・・」
/\
/ \
/ \
,' \
,' :::: ヽ
i :::: ::::: ヽ
i :: ::::: l
i :: /ヽ |
i / lll lllヽ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,,,.. --── 、--─‐.l. ,.ヘ /: C) ヽr-!-─ '7  ̄| ちょっとー
ヽ .l l / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ| / .|
`‐、 i i | / /:::.. `''.:‐-:.' .:|.| / < コスト295化
\. \_,,,. --──lー| |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--|
\⌒\ |. | | `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i | ./ | まだ〜?
`‐、 ヽ. !| |. |__〈 |::::::| 〉_| ト、 //\________
 ̄ ̄ `''‐、ヽ__| | l lヽ.|::::::|./ l | i ∠..二 ̄ , ‐'´
`''‐、 / ニ ,> ヽ. | |/::::゙!::::::レ! | |/ < = \,. -─
ヾヽ、 = ゝ/8 |:::::::::::::::::| ヽ ノ ニ /
` '‐- 、 |U ̄l ̄U ((::) l:::::::::::::::::| | ((::)| ̄l ̄n|
.._ `|∩! ln| |n| O | l:::::::::::::::::| | O.|∩U| ||||_,,.. -‐
.l ̄`|| |∪||U| || ((::) |. |:::::::::::::::::i | ((::)|| |∩Uu.! |
| .|| |∩||∩| | | O| |::: :::| O .|U.| |n∩l. |
ヽ.| |∪|.|.||.U| || | ((::) ! | ((::) |lnU.||| | |
キルバーン「DXを待つんだ。」
やばい、シルエットがそっくりだ
=続編まだか早くしろカプコン!=
=味方:うるさい!=
=ハンブラビよわっ=
ハンブラビはステ格が強かったらなぁ・・・
納刀すんなよ・・
>>885 同意
あと腕Bは弾5発でいいから背中Bの段数をup汁
>>886 そうなったらお前は海ヘビを使う気だな!
=手ビームはどうでもいいからガンキャノンくらいキャノンのリロード速くしろ=
漏れ的には、
「コスト現状のままで背中ビーム弾数8」もしくは、
「コスト295で性能は現状のまま」
・・・かな?
コスト現状で硬直を短くしてくれたほうがいい。
ブラビってタイマンはそれなりに強くないか?
そうかもね
連携する側に技量がいる機体なのかも…
絶えず近距離で支援してほしい機体だ
最近ブラビ使い急増化。なんかガブより沢山いるし
着キャン強ぇ
ブラビはクセになる
強い弱いに関係なく面白いから俺は使ってる
この機体、動かしてて楽しいね
動きが重たくないからな
爽快感があるな
ブラビの空格って誘導性はジムくらい?
902 :
ゲームセンター名無し:04/04/24 14:47 ID:o1YNNFxh
ところで噂のZDXではどうなってるの?
コストは?
コストはあげろ
904 :
舞踏:04/04/27 13:06 ID:4TF0uaR0
コストは下がり二機で組める。機動性も若干アップ
ブラビでリックにどうやって勝つ?
ビームピストルを選んでもらう
変形で撹乱して、硬直を狙うしかないか?
メインアタッカーになるのをあきらめて、
撹乱+囮になって、相方のサポートに徹するとかどうだい?
ΖDXでエゥーゴ側で進めてたらどこかの宙域で
「ヤザン」「ラムサス」「ダンケル」の3ブラビキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
前作よりも強くなってる(つд`)
ラムサスはともかくダンケルはイケメン。
だけどヤザンに喰われてる。
強機体に仕上がってますように・・・。
強すぎるのもちょっとなあ
912 :
ゲームセンター名無し:04/05/05 22:03 ID:exmzZ1YF
終盤大活躍の機体なんだから強くてもいいさぁ。と、言ってもヤザン大活躍と言うべきか。
ブラビ使いが白い目で見られるようになったりすると嫌だけど…
ブラビは今のままで十分だよ。
下手に強くすると……使えなくなるじゃん!
ダム見飽きたーヽ(`Д´)ノ
クレイ百式の方がまだ潔いわ、バーヤ
ハイメガ級の厨MS化したら泣く
テクニカルな感じだよね
つかみんな上級者向けなテクニカル機体のハンブラビがいいんだろ?
厨機体な強さにはされたくないな・・・
今のままで十分強いし。
個人的にはあれだな。
・幻のフェダーイン装備ブラビ追加
・↑に対応して、ハンドビームを差別化
・イカのフィン部分のやられ判定(゚听)イラネ
なんてドリームを見てる。
特に3つめ重要。 これだけで十分にコスト分の働きが出来るよ。
>919
現状で十分すぎるほどだと思うかな。
俺は今のブラビに満足している。
かなり連勝できるしね。
このテクニカルな感じがいいと思うよ〜
これ以上強くすると厨機体扱いされちゃうぜ?
>>920 ラスト二行にはほぼ同意。
でも、頼むよ。せめてあのフィン部分のやられ判定だけは何とかしてくれ。
ほんっと、あれだけは邪魔。あれのせいで理不尽なくらい方することがあるんがどうにも解せん。
ビーム関連の使い勝手をせめてMk2並にしてほしい。
百式ほど出なくても良いからさ。
ぷふー
凄い作戦思いついちゃった
>921
確かにヒレ畳んで欲しいよなぁw
あれのせいで何度負けたことか・・・
やっぱカプコンに訴えるしか・・・
あと個人的には特格でビームを避けたあと、キックが建物に当たると。゜(つД`)゜。な気分
>922
ブラビは言うほど射角とかは悪くなくないか?
接射も弱くはないでしょ。
空対地や地上で使いにくいのは事実だけどね。
高性能な変形と変形撃ち、空D格に特格あるんだからそのへんは割り切ろうぜ。
ブラビにはほかの310機体にはないものがいっぱいある。
>>924 でもやっぱりブラビ使ってると中距離からのビームが当たる当たる。
他の機体と同じクセで使ってると結構逝ける。
まぁ、あるもので満足できないのはしょうがないな。
俺は開幕〜相手に接近するときはあんまり変形を多用しないようにしてるね。
もしくは変形>解除>相手の直角方向へSDK>>特格
とか。
着キャン混ぜるのもいいよ。
硬直の長いブラビだからこそ気をつけることだねこれは。
ブラビは前出すぎる機体じゃないし、ステップで少しずつ近づくのもいいかも。
ところでみんな相方いる?
俺はアッシマーの相方いるんだけど。
戦い方はアッシマーが前で囮になりながら迎撃しつつ逃げる。
んで隙を見せたら俺が空D格やビーム接射でダメージ取ってる。
前出るとあっさり死ぬから前出すぎないのはかなり大切だね
>>924 射角は悪くないよね。
誘導性が無いに等しいけど。
>>926 折れの場合は、相方がギャプなんだけど
ブラビが囮になって、ギャプの闇撃ち待ち、って感じだな
敵にしてみれば、ブラビはコスト300だから心理的にも二度落ち狙いたいらしく
相方ギャプ変形ゲッツが面白いように当たる
>928
なるほど〜
確かにギャプも組みやすいね。
変形撃ちが神の領域に入ったギャプだと特にね。
でもそういう人と組むと大体自分のせいで負けるんだよな(つДT)
精進しよう・・・
ところでうちのゲーセン、310の使用率、百式がトップなんだよな・・・
つか百式、ガンダム、ブラビ、シャゲ、ガブスレイの割合がほとんど変わらない。
戦い方的には接射メインのプレイヤーが多い。
みんなはどう?
なんだかよく分からないけど、ダムシャゲが減ってブラビがかなり増えた
百式の使用率は低いまんまだけど
ブラビが飛び回ってアッシまたはギャプが闇討ちしてる
さらにブラビが空D格とかかましたりしてる
変形ビームと格闘以外ダメージ取ってないような気がする
ブラビ弱くなれ〜弱くなれ〜
厨機体いわれて使えなくなるのはヤだよぅ
今の性能でコストが下がればいい
今のコストで性能が上がればいい
今の性能でも強すぎだろ
ブラビ×2は恐すぎ
格闘の威力ってどれくらい落ちてるんだろうか・・・
最近ギャプランからこっちメインに変えたんだが
ビ−ム性能きっついねぇ、誘導&硬直、特に後者は泣ける
弾切れはないけど対戦では全く使えないぽ・・・
でもD空格はうますぎるんだけどなw
グフのD空格より性能へぼいような・・・
グフよりは射撃つかえるような・・・
空特格ヽ(´ー`)ノマンセー
落ちた?
940 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 07:40 ID:5nSUHOfG
保守ageしとく
941 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 18:16 ID:tI7VSgdh
DXでヘビはキュべにちゃんと喰らい付く?
942 :
ゲームセンター名無し:04/05/28 18:20 ID:YIBxY7tm
首切って回線吊ってくれ!
糞スレ保守
遠距離攻撃も
このペースなら、次スレいらねーよな。
DXでまたお会いしましょう。
折れがウミヘビ選ぶの見てから、百クレイえらんでんじゃねーよ
地上腕ビームからの小ジャンプズンダ着地格闘って繋がる?
しらないけどあの格闘じゃあたらなさそうだ
>>948 最速空中ダッシュ格闘でも入らんよ_| ̄|○
ビームオワットル
次回作ではアール・ジャジャあたりをしばりたい
ビームの硬直が長いのか?
どっちにしろ小ジャンプズンダだから、空中ダッシュ格闘はズンダじゃないから繋がらなくて当たり前だけど。
うほほーいブラビ×2
最近ブラビに嵌りだしたんですが、キックの使いどころが解りません。
正直、空D格の方が使いやすい気がするんですが・・・
>>954 着地後や着地前のフェイントに出してみれば?
空中ダッシュ格闘が良く軸ずれるんだけどタイミングが悪いだけ?
それとも補正角度が悪いから振り向き切れてないんだろうか
そしてアッシマーを攻めきれないし振り切れません
ごんぶと食らう
タイマンならまだやれるんだけど
>>955 着地後はやってますが、着地前ですか・・・今度からやってみます
ちなみに自分のプレイスタイルとしてはハンブラビは300以上機体何で、
前でてロック集めて味方任せ>時々空D格、ウミヘビ、空格って感じなんですが、他の皆さん派はどんな感じなんですか?
ビームばら撒いて
SDK等で着地ずらしてうろちょろうろちょろ
ロック外れたら空D格or変形接射ヒー゙ム
957と大体一緒だねぇ・・・
この子もZみたいに着地前に抜刀して着地にサーチ射撃で硬直キャンセル可?
着地抜刀キャンセルだけで硬直が26フレームから14フレームになるよ。
>>960 ありがとう。
凄いね、フレームまで出てるのか。
サーチ射撃したほうが硬直小さくならないのかな。
少しでも小さくなるなら頑張って練習したいけど。
964 :
957:04/06/15 22:32 ID:???
>>961 ハンブラビの離陸速度遅いなとは思っていたが、まさか最低だったとは・・・
通りで離陸際のビームを喰らうことが多いわけだ・・・
格闘バカの空D格好きなのでいつも抜刀してましたが着キャンはあんまりしてなかったのでやってみまつ(・∀・)
|-`)ZDXでは295になるそうだけど今みたいな微妙な位置の方が使ってて楽しいとは思いませんか?
俺は微妙な強さで人気無い期待好き
だからブラビ使ってる
機動性能上がって295は少し強化し過ぎな着もするけど
テクニカルな質問じゃなくて、恐縮です。
相手のHC中に、海ヘビで縛ることは可能ですか?
一発のみかなぁ。
967 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 12:41 ID:4JGrHKh2
基本的には一発のみで正解。
ただ、敵のHC残り時間が減り気味のときに、
その一発のダメージ分でHCゲージが減ってちょうどHCが切れると縛れたような気が・・・
これは気のせいかも知れんが。
海ヘビもABCみたいに普通に戦える?
空中ダッシュ格闘と変形ビームがメインなら主武装が海ヘビでも戦えるような
ABCってなんだよ
アンチビームコーティングか?
970 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 22:02 ID:4JGrHKh2
アームビームキャノンなんだってさ。
腕ビーのほうがわかりやすいと思うが。
>>968 空中D格と変形ビームをメインで当てていくためには
ビームで隙作らないと・・・
タイマンなら海蛇が主戦力でいいんだが・・・
あと、やはり海蛇だと隙がありすぎる。
追い打ちにもビームのほうが威力もあるし隙もない。
今日、へたれブラビ使いが連勝してたので、ブラビ&アッシでぬっ殺してきました
が、
ダム&陸バズにやられた…_| ̄|○
ブラビアシってあんまりいい組み合わせじゃないのよね
最高にブラビ2落ち狙われる組み合わせ
976 :
ゲームセンター名無し:04/06/18 00:59 ID:ROJk5NQE
弾切れたアシは放置安定だからな・・・
ところがどっこい295ですよ
たのむから厨調整しないでくれよー
アシに続いてまたmy機体が orz
アシなんて稼動初期はホームで使ってんの俺だけだったのになぁ・・・
ブラビームも今は俺だけだ
たのむよカプンコ様
>>977 (・∀・)人(・∀・)漏れも稼働初期〜中期まではアシ使いですた・・・
でもまぁ、ブラビはコスト敵に旨みのある、有効な組み合わせがしづらいので、
コストの割にちょっと厨機体入ってても良いとは思うんですけどね。
DXで旧御三家の組んでもコスト補正損してるし、MKIIは微妙だし、
ロケテ行ったこと無いけど、熊は動き遅くて微妙だって聞きますから。
>>978 それこそブラブラコンビが最強になってしまうのでは?
やはり微妙な強さにするべきかも。
てか今のままでいいんだけどな〜。
パラスの相方はスパガンっぽいしね
なんか最近スレ進むの早いね。
次スレ立てるべきか?
お願いしますだ。
ついでに質問。
ブラビ使ってて着地キャンセルする場合、何使ってる?
普通は抜刀だろうけど、
サーチしてない相手が画面外に居る場合はサーチ射撃とか使う?
次スレタイ
【300から295へ】ハンブラビ【厨機体か?】
確かに、喜ぶべきか嘆くべきか微妙な改定だな > コスト295