機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ127話
2 :
950:03/12/31 22:15 ID:???
ちゃんとたてたよ
2げとずさー。
はじめて2げとしますた(⊃о≦)
>>1 乙
俺の兄貴が2
1が2の模様
6 :
950:03/12/31 22:17 ID:???
8 :
前スレ1:03/12/31 22:26 ID:???
今年もみんなであっがい
11 :
ゲームセンター名無し:03/12/31 22:27 ID:UQ613XRm
あげ
解禁パス
1 キュベレイまで: [HBDFBPDR]
2 陸戦ジムまで : [NJJKVEWK]
3 ゴッグまで : [32LF3VGC]
4 ガンタンクまで: [76981787]
5 ガンダムまで : [JWEEBVRA]
6 鹵獲+サイコ : [VUI3147I]
サイコのコストは325。(御三家とは組めない)
977 :ゲームセンター名無し :03/12/31 22:30 ID:???
じゃあこのスレの
>>990以降は来年までとって置こうぜ。
前スレ
>>1000を、新年と同時に取った奴はブラン。
まあ
>>1は良くやった。乙。
だが前スレ
>>952のレスは徒に人心を混乱に落し入れた訳で(・A・)イクナイ
>>16 まぁまあ、春物のアッガイが採れたから喰って落ち着きなさい。
19 :
1:03/12/31 22:43 ID:???
前スレの1000取り合戦、一人か二人しか居ないよな・・・?
1000 :ゲームセンター名無し :03/12/31 22:45 ID:???
1000だったら川崎大使の賽銭箱の前で公開オナニーします
さて時間の詳細を聞こうか。
1000 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/12/31 22:45 ID:???
1000だったら川崎大使の賽銭箱の前で公開オナニーします
後悔オナーニ(・∀・)キター!!
曙負けるんでそ
誤爆(;´Д`)スマソ
ボブサップ=Z、曙=ジオ
重複スレの
>>19もクソだな。
しかもageてるから色々くっ付いてやがる。
サップ有利ですね
重複スレの1もクソだよな。そもそもそいつが原因だし
重複の20俺なんだけど24は俺なんか騙ってどうすんだ?
曙vsボブサップなんてサイコvsジオみてーなもんじゃねえか。
>>31 散々叩かれたから心ゆくまで悪になりきろうとしてるんじゃない?
別スレ数字コテの消し忘れとかだろ。
つか、重複スレの話はそろそろおしまいにしてくださいおながいします。
1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/12/31 22:45 ID:???
1000だったら川崎大使の賽銭箱の前で公開オナニーします
あっちでまた馬鹿が
29も俺じゃねえし・・・楽しいのか?
>>35 ノシ スマソ
>>34 いや、自分の重さでろくすっぽ動けないサイコと
サイコに比べたら動けるけど他の機体に比べたら遅いジオって感じ。
>>42 20以外は俺じゃない。この先も20で書き込むことなんかない。
こっちにも騙り出ても俺じゃないし。もうこの話はしない。
>>40 たびたびスマソ もう黙るんで。
体力機能付きサイコ。20秒活動したら15秒小休憩を入れなければならない
40も42もあっちの19も全部俺な罠。こっちみてないと思った?
ハイメガにボコられたジオ↓
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何を得意面して書いてんだか
おまいらあけましておめでとう
51 :
19:03/12/31 23:57 ID:???
そんじゃあ騙りになろーっと
>>48 つれちゃったよw
2004
53 :
20:04/01/01 00:02 ID:???
あけましておめでとう
今年もよろしくな( ノ゚Д゚)おまいら
明けましておめでとう、本年もよろしく。
>678
>今年最後のプレイはスレッガーでビグザムに貫かれたし
とりあえずソロモン戦が終わったとしてア・バオア・クー攻略を命ずる。
>679
まあ、新年が良い年になる事を祈る。
あ、新年早々誤爆した、申し訳ない。
2004年
キタ━━(゚∀゚)━━!!
コナイコナイ
20=51
61 :
20:04/01/01 00:17 ID:???
HNけしわすれた…
くぁああああせgとぉghをgほあhごほセンターまであと16日しおgふぁいgdがdなおい
2003年はすごくグロ耐性が付いた年だったよ
もう
>>63くらいじゃ驚きもしないくらい。
リアルタイムで渋谷ハチ公前の喧騒を見てきた俺には
>>63などどうどうということはない。
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_,,..=-‐''"~`ヽ、
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,f" / : : : : : : : : : : : : : : : : : : l ``''t..,_
_,.,.,.,.,.,_,r′ j : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.j i、 `ヽ、
f´ .:: : ,f′ f : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,レ'゙t `=、_ ,.=、
! :: : j l : : : : : : : : : : : : : : : : : : :! `:-、 _ /ヽ、.,__,.,-、‐' ,ノ
゙t_ i′ ! : : : : : : : : : : : : : : : : :r'" `~´ `''ー-ノ、 ,.r‐:、, ,>'´
`ー:ニ! ,ノ : : : : : : : : : : : : : : : : :.) `ヽ ,/
l : : . i : : : : : : : : : : : : : : : : :.く `''"
i : : : : : : . t: : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ
t -=:、__ : : .! : :|``''`ゝ、: : : : : : : : ハ,
゙t. `ヽ、 _,,..,.;:ノ`ー:、___,.ゝ+-、 ノ /`'=:、_ : : :ノ ノ、 _,,,,,,_ ,r::、、
゙i, ゙レ''" ゙レ''" ゝ,-‐''"^´  ̄t:/ ゙ー=''"´ ``ー=-iー='゙i、 _」.
ヽ、 ,/ ゞ、 ゙i,,、=-ノ j `^´ ヽ、
\ ,.ィ'" `ヽ、,!`'ー'、 _,,..,.=-‐=''"~ ̄``ヽ,ィ'"t.
`ー''"´ `゙`ー-‐'''''''"~´ ヽ、 ヽ,
ヽ_ノ
ヽ(;´Д`)ノ < あけおめ。ハァハァ。
( )ヘ
< ω~
>>68 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i
またおまえか。
71 :
70:04/01/01 01:30 ID:???
くっ…やっぱ勝てないやw
ヽ(;´Д`)ノ < 初またおまえかありがトン。
( )ヘ
< ω~
ヽ(;´Д`)ノ < 今年はバージョンうpディスク出るといいでつね。
( )ヘ
< ω~
ボブサップ=ゴッグ
曙=ジ・オ
>>74 見てる時、俺も思った。
特に曙。
ちょっと動き回られると、もうだめぽ。
サップ=メッサーラ
曙=サイコ
ってか曙ガイドラインスレ面白すぎ
サップ=アッガイ
曙=ボール
おまいらに質問。
対戦でMk2BR(弾切れ中)に乗ってて、完全なタイマン時
近距離で相手の振り向き打ちを誘ったらどうしますか?
格闘ぬっこむ?それともリロード?
初心者機体のMk2なんて使わない、とか 弾切れする前にリロードしろ、とかは無し。
こういう設定で
そんなん余裕で格闘ぶっこむでしょ。リロードなんて格闘後にすればいいんだし(相手ダウンしてるから
>>78 まだ起きてんのか
あんたも暇だな(まあそういう俺も暇なわけだが)
そうですね…まず間違いなくビームの空撃ちを…やめた、ツマンネ
マジレスすると格闘でしょうね
リロードなんざ格闘決めてダウンさせたあとにすればよろし
82 :
78:04/01/01 05:38 ID:???
83 :
81:04/01/01 05:41 ID:???
ガディだ
>>70の働きは聞いている
貴様、AAではない上に負けているそうだな
これを貴様にまわす、有効に使え
>>70専用
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
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| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
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が配備されました
85 :
20:04/01/01 08:40 ID:???
ガンダムやりいってきまつ
おまいらあけおめ。
初ガンダムやってきたよ・・・・軽くヌッ頃された。
相手百式で漏れが陸BZだったから援軍入ればよかったな。
87 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 12:29 ID:OIrtl82g
初詣か…まぁ俺にはおめでたくもねぇがな
そういうわけで今からバーガーでおめでたそうなところを
文字通り「参詣」してやろうか。
場所は…おまいら考えてみないか?
正月限定だけど白アッシマーで変形するとみかんが乗ってるよ
それを使う前に教えて欲しかった_| ̄|○
もう1ゲームやってきちまったし
>>89 マジ!?
お前言うのおせーよ。
もうゲーセンから帰ってきちまったじゃねぇか。
92 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 19:08 ID:+IFHjq9G
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`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
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\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
なあ、Ζ相手だとガンダム>>>>>>>>>>>>>>>>ガブじゃないか?
ガンダムでΖにタイマンで勝ってへたくそだなおい、とか思ってたら自分でΖ使っても
結構ガンダムに苦戦した。Ζ空格をよく空中で盾で防いでその後反撃できるし、接射
当たりやすいし、空格も普通に当たる
ゲーセンで必死な思いで最終面までたどり着いたが
ハマーンに叩きのめされて「もうだめぽ」と思っていたら
隣に小学校低学年ぐらいの女の子が座って援軍に入ってきて
「よろしくね」と邪気の欠片も無い笑顔で挨拶された・・・
ハイメガ厨相手で荒みきった漏れの心にはその笑顔はまぶしすぎたよ(つД`)
ってかタイマンでガンダム相手にZ使うな。
コスト考えろ。
310機体は1on2でなきゃ不利だよな。
ギャプやアッシが相手の時とか終了。
>>94 俺はガブで最終面までいったら幼稚園くらいの
男の子に援軍されてその子の機体はガブ・・・。
それでもなんとか全クリしますた(⊃о≦)
ボールで参戦
ボールで一人旅してたら
事務二で入ってきてくれた
ハマーン様にぬっころされて、終了したけど
楽しかったよ
>>94 その後はもろちん拉致って監禁して現在調教中だよな?
同志102よ、言わずもがなという言葉を知らないのか?
くそ!だましやがったな!!
だれだ正月限定で9面までにハイコン10回以上を達成すると、
宇宙でアッシマーがつかえるなんていった奴は!?
>>102 明日川崎大使の賽銭箱の前で公開するそうだ、同志。
俺はこの前ギャプでやってたら
ガキが隣に座ってライン選んでて、俺のラインに来ないように願ってたが、
援軍してきやがった。でもメッサーラだったから、コストの方はまぁいいかとか思ってたら、
何と1人で3回も死んでますた。
4ステージまでしか行ってなかったのに・・・。
109 :
20:04/01/01 22:10 ID:???
>>106 明日の午前10時にやります。みにきてね
>>108がヘタレ。
4ステージでメッサーラが3回死ぬまで、何やってたんだよ。
ギャプならサポートできるだろうし、メッサなら紙装甲って訳ではないし。
>>110 そうかもしれないが、余りにもそのガキが弱過ぎだったか、CPUレベルが高かったら仕方ないゼ。
そういう俺も今日はCPU戦で滅多に使わないZBRでまったりしてたらガキがメッサで入ってきて、開始20秒程で死んでくれた。
いえい(もはや壊れた。この時は。
なんでメスなのじゃ
113 :
111:04/01/01 22:53 ID:???
>>112 知らん。俺が聞きたい。
特にカコイイ機体でもないと思うし。
・・・両肩のゴッツさに惚れたのかな?
めっさーらと ぜーたがんだむの はいぱあめがらんちゃあは、
ぼたんを えいえいえいえいって おしたら、いつでもちゃんと たまがでるから たのしいです。
ほかのは えいえいえいえいって おしても、とちゅうから たまがでなくなるから きらいです。
はいめがだよ。らんちゃーもうつけど ぐれねーどもうつよ。
ぼくあはいめがもすきですけどあっがいもすきです
ぼたんおおすとうでがのびてとおくのてきもやっつけられます
ワロタ
何故ゾkk
とりあえず今日リクディ(BP)でマターリプレイしてたら…
サイコ)━━━(゜Д゜)━━━ギダー゙…。
しかもゲームオワッタ後に友人に向かって
「時間切れになっちゃったでへ」
「でへ」ってなんだでへって!!
とりあえず最後二十秒間時間切れになるのももったいなかったので、わざとやられてあげようとし、
レバーから手を離していたのだが、流石に相手もリクディBPにサイコ乱入はまずいと思ったのか、
間に合わないのに地道にCPU狩をしていた
…で皆、時間切れになりそうな時ってどうしてる?
とりあえず俺は相手が少しでも勝ってて、時間的に間に合いそうになかったら、レバーはなして「どうぞ」
っぽいふうにするんだが…
→ポイント…相手が房機体で乱入してきた場合もしかり、しかし負けてやけになって…ではなく、仕様がないから譲ってやる…
的なシチュエーションにするため、拙戦(だけど絶対時間足りないなー)まで持ち込んでからレバー離す。
BP?
あ、ベーキングパウダーね。
なんか抜ける画像ない?今勃起してるんだけど
ボブ・サップ「よろしく!」
曙「もう持ちません!」
↑おっもしれぇー!
>>119 俺一落ちで対戦終了になる状況で、時間切れになりそうだったら、
主と同じくレバー離してやられるの待つ。そこは主と同じ。
あと、相手がガン逃げであったり、
主が言う房機体(逃げハイメガとか、逃げキュベの事だと察するけど)でも
狩れなかったのは自分がヘタレだったからなので、大人しく負ける。
いいか、
>>仕様がないから譲ってやる
んじゃなくて、自分がヘタレで狩れなかったから負けるんだ。引き分けは一番マズーイからな。
主はとりあえず、「負けてあげる」という考えは捨てた方がいいかもね。
と、マジレス。
125 :
119:04/01/02 00:21 ID:???
>>124 なんでそんなに偉そうなの?負けてないんだから負けてあげるでしょ。わけわからん。池沼か?
前スレに貼ってあったロベルト出撃見た。激しくワロタよ。
127 :
124:04/01/02 00:32 ID:???
偉そうなレスになって、申し訳なかった。
このゲームの仕様上、時間切れになると2人ともゲームオーバーになる。
で、現在負けてるのは自分。
ここで自分が負けないと、勝ちをより近く掴めるはずの相手までもゲーム的に負けになる。
だから、負けている状況の自分がやられて負け、相手を勝たす。
要は気持ちの問題だと思う。ハタから見れば「負けてあげる」形になるのだろうけど、
そう思うのは勝ちに近い状況であった相手に失礼だから、そう思うのはやめたい、というのが俺の考え。
主と考えが食い違うのなら、まぁ仕方が無いですな。
知障か。。。そう思えるレスだったのかもしれないですな。以後気をつけます。
リクディBPでサイコに乱入されたという文章をちゃんと読んでないと思われ
相打ち引き分けはありにして欲しかったな。かっこいいじゃん。相打ちって
百アレ=百式で射撃がクレイバズーカ
陸アレ=リックディアスで射撃がクレイバズーカ
ハイメガ=Zガンダムで射撃がハイメガランチャー
>>128 え、コレリクディとサイコの時の話なのか?
「で、」って話が変わってたから、漏れはてっきり全般的な話になってたと思ったのだが。
>>127 いや同意。
時間切れそうだから負けてあげる、って感じの人は勘違い君も甚だしい。
俺自身わざと放棄する時あるけど、そういう風に自分を優位に立たせるのは良くない。
それだったら真っ直ぐ戦ってタイムオーバーの方が、相手としてはありがたい。とりあえず俺は。
しかも
>>119は初心者に乱入された側なんだし、相手サイコならCPU狩って勝つ選択肢も有ったはず。
それを放棄してる時点で言い訳みたいな感じで「負けてあげる」のは、相手だったらどうかと思う。
まぁ、どうかと思う人はサイコで入らないワケだがな。タイマンなら時間切れならないような機体で入るのは
ほぼ常識的になりつつあるし、Mk2とか来たらCPU狩られても客観的に卑怯と思う方がおかしい。
この間普通に戦ってるサイコ見かけた。指ビームで起き攻めしたり。しかも抜けれてなかったし
>>132って微妙におかしくないか?
>>127の発言をうけて CPU狩って勝つ選択肢も有ったはず って
??
サイコVSサイコで殴り合い放棄してCPU狩りに走るチキンがいた
ネタ対戦にチキンもなにもねぇよ
回避のCPU狩れるサイコになら負けてみてもいいかも。
21世紀にもなって、相対してショボいキックを交互に当てあうだけの
ぴゅう太とかアタリとかカセットビジョン時代のゲーム性に払うカネはちょっと無い
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( ,' | ≡≡ __=| i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| .| ≡≡ [ ⊂[ 二 二|:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
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曙はもういいよ。第一本人は必死にがんばったんだから称えてあげなよ。力士スタイルで勝負すれば良かったのに
ガンバズってどうよ?
かなり強いと思うんだが。
さっきゲセンでZやってきたですよ
1(俺)対2で
俺様のアッシマたん今日は絶好調
3連勝くらいしました
その後は勝ったり負けたり(ガンダム使ってみた)勝負は五分五分
で、再びアッシマを使いその均衡が破れてくると……Z×Z…
馬鹿ですかおまいらは!元旦からおめでてー香具師らだな!
そこは流石俺様 当然のように…負けました…
もう乱入する気にもなりませんでした…
新年そうそう厨と出くわすとは…
今年もたいした年じゃなさそうだな 劇終
>>143 強いと思うけど使う人にもよる
漏れの場合バズ使ってる人が苦手
>>144 なんだアッシマーかよ。
漢ならアガーーーーーーーーーーーーーーーーーイ使えよ。
463 名前: なまこをいれてください [sage] 投稿日: 04/01/02 02:42 ID:snfQXBJ+
キュベ強いのか、初めて知った。
近寄られたら終わりじゃないかキュベは
ハイメガZも大して強いとは思えない
一番恐いのは相当な腕のメッサーラ
もはや家庭用スレなら驚きません。
おスローひとイネェ・・
正月は帰省してる常連が多いみたいだね、オスロー
いやあ、やっぱりガンダムSEEDは傑作だと思うんですよ、僕は
イスカも2003もツマンネ。やる事ないからΖやってきまつ(´・ω・`)
>>151 釣りだよね?そうじゃなかったら私はあなたを許さない
>>151 だよねー
僕は特にデンドロビ(サーバーとの接続がキャンセルされました)
156 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 12:49 ID:uFEBFFL1
>>144 だがまぁ、アッシマーにむかついてZ2体で入るやつの気分もわかるけどな・・・
もう最近アッシマーを含む2人相手に乱入する気が起こらない。。
むしろハイメガ2人相手のがやる気が起こる。
ヽ(;´Д`)ノ < 一昨日の晩酒飲んだら、昨日1日眠れますた。ハァハァ。
( )ヘ
< ω~
>>156 アッシマーにむかつくって何処が?って感じだが。
どうせアッシマーにも勝てないハイメガ厨なんだろうけど
ヽ(;´Д`)ノ < お餅は喉に引っかからない様に気を付けるぽ。
( )ヘ
< ω~
作戦終了時の画面に出るアッシマーは目がムカつく。
アッシマー厨vsハイメガ厨の戦いを引き続きご覧下さい。
164 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 13:46 ID:uFEBFFL1
色々あるけど、アッシマーはコストが300こえてないのが一番むかつくな。
ハイメガZはコスト高い分タチがいい。
ブースト長いから長々見てなきゃいけないし、旋回性能高いからか
MA形態中に格闘なりビームなり打っても当たらないし(まあ稀に当たるけど)、
頭上とられた後じゃステップしてもビーム食らうし、
ステップの読み合いになってもなんかやたらかわしやがるし、
あげくの果てこっちが7連勝くらいして補正かかってる状態だと
(頭上からアッシマービーム→ダウン追撃)x2 のセットで撃墜されるし。
相手がアッシマーガンダムやアッシマーガブスレイのペアだと
アッシマーばっか見てるとガンダムやガブスレイから手痛い攻撃食らうし。
もうダメぽ。。
へたれな自分に誰かアッシマー対策を教えてたもれ。。。
ヽ(;´Д`)ノ < ウホッ。初めて指摘されますた。
>>163タンのURL旅してきまつね。
( )ヘ
< ω~
167 :
165:04/01/02 13:49 ID:???
>>164 アシマは旋回能力こそ高いもののスピードはMA形態にしては低いので、体の大きさもあいまってきちんと狙えば空格で落とすことも可能。
でも、310機体と組んでるならアシマに気をつけつつ310二人で叩いた方が楽かと。ダム以外ならアシマのが固いくらいだし。
>MA形態中に格闘なりビームなり打っても当たらないし
この時点でお前ダメだろ。
アッシマーの一番の欠点は、MA形態中に攻撃が当たりやすい事なのに。
どうしてもMAのアッシマーに攻撃が当てられないと言うなら、
もうZは止めた方が良いよ。
ヽ(;´Д`)ノ < だめぽの旅してきますた。モーグリのつもりでぽを使いたいぽ。
( )ヘ
< ω~
稼動初期はアッシマーで勝ったと言えば称えられたものなのに
今では
>>146のようなことを言われる。
今更厨機体呼ばわりする奴はちゃんとプレイしてるのか?
172 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 14:12 ID:uFEBFFL1
>>168 >>169 なるほど、MA形態時を狙ってみればいいのか。。
むしろどこが攻め時なのかわからんかった。
それでも本当にMAのアッシマーに攻撃が当てられなかったら
マジでもうZ止めます。
(実際にアッシマー倒せないと連勝できるワケもなく。。)
レスありがd。
>>171 稼動初期から、アッシマーは強いとされていましたが・・・・・・・・ナ・二・カ?
174 :
119:04/01/02 14:23 ID:???
>>125 こら勝手に人を名乗るな(w
まぁたぶん自分も同じようなレス返しただろうからいいけど…。
175 :
119:04/01/02 14:25 ID:???
でももしアッシマーでプレイ中にダブルサイコはいってきたらどうする?
しかもその厨房どもがこっち見てニヤニヤしてるの…
みなさんデンプシーでヌッ殺せますか?
それともリアルデンプシ(w
誰か助けて!!(とりあえず陸BZ選んでおくか)
>>173 「一部では」な。俺だって「アッシマー強いよ」と言ってたのに相手にされなかった。
初期はあきらかにネタ機体扱いだった。
俺は初期に「アッシマーウゼー」という感想を聞いた事ない。
ネタ機体に援軍に入られてのウゼーならいくらでも聞いたが。
アッシマーと300以上の機体が組んでいたら、
ビームなくなるまでは適当にあまりダメージを与えないように相手して、
なくなったらアッシマー放置して300以上2落ちで楽勝でしょう。
275〜295とアッシマーは辛い。
Zは全体的に動きが硬い…と思ったのは俺だけじゃないと思う。
俺がオールドタイプナだけか?
275〜295とアッシマーは痒い。
>>177 それが通用するのは初心者ペアにだけ。放置されたら格闘あててくるよ
>>178 それが理由で未だDXをやっている香具師もいる。
漏れはZになってから、ぜんぜん勝てなくなったさ。
確かにZはやっててなんかいらいらすることがある。
なに?漏れが下手なだけだって?
HUHUHUいまだにドム使いだよ私は。(Zでも)
Zは初めからPS2版の通信対戦時にあわせて
ゲームを設計しているきらいがある。
ラグをDXのように補正せずにゲームを止めて解消したり、
キーレスポンスを遅らせていたり、
開始時に止め絵をしばらく表示したりは、
PS2の通信対戦での違和感を減らすためだと思われる。
ゲーセンて何日からだ?
漏れの近所のゲセンは24時間年中しているが。
1がつ1にちの朝
8時からあいてるゲセンにいった
がらがら…
サイコで高層ビル乗ってきました
崩れ去るビル萌え
年中やってるけどAM7:30-PM12:00。
友人とサイコ×2でプレイ、拡散BRでホンコン廃墟にしましたが何か?
がんばってビルに乗ってタイムオーバーしましたが何か?
w
ぶっちゃけサイコに勝てる奴いないから
陸BZ×2で乱入しヌッ殺しましたが何か?
もちろんその前にガブギャプでプレイ中乱入された。
そりゃあ、あのフォウタソが乗ってるんだからねぇ。
ギャン
すいませんアッシマーのデンプシの使い方教えてください。
マジネタだが昨日1人でサイコが旅してるとこにハイメガとアッシマーで乱入してたやついた。
負けそうになったら援軍はいろうと思ってみてたら、グレネードとデンブシーかCPU狩りするのかと思ってたら、勘違いしてたんだろうが、ひたすらサイコにハイメガとアッシマーのビームをうちあくってた。
最後まできずかずにあっさりヤラレてた。プレイ中サイコの人ニヤニヤしすぎw
普通途中できづくよなw
>>199 パーツやるよ、あとは自分で考えな
ブ 射 サ 撃
>>199 敵のビームを無効化したり空格狙ってくる相手を引き込んだりビルを壊したりするんだよ
半年後には連ジDXよりプレイ人口減ってそうな気がする
>>203 CPU戦の魅力が無さ過ぎるから離れて当然
対戦もソロプレイヤーではコンビには不利だしね。
まぁ俺には関係ないけど・・・
半年後にはZDXになってるから
アニメではZの続編はZZなの?
GGZZですよ?
Z^2(二乗)ですよ?
209 :
152:04/01/02 16:25 ID:???
今ゲーセンにいますが…ハイメガ×2で連コインしてる厨房がウザ過ぎ。
アシッマーの弱点てms時の身体のでかさと上昇の遅さと弾切れとバズじゃないの」¥
MA時にはヘボしか攻撃あたらん
>>209 リアルで空格>着地格1ヒット>格等
のコンボきめれ。
今日は数学板で2ゲトしたから調子よさそう。
212 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 16:44 ID:PxHsRys0
いく
>>210 サイコで刈れんの?
ヘタレダネ
とかいうPNで入ってみてよ
>>177 ビーム無駄撃ちしまくる今急増中の厨アッシマーには通用するの?
215 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 17:14 ID:GU5lOFOn
あ〜ん、稼動初期からアッシマー使ってたのにいつの間にか
房機体呼ばわりされてるよ〜。(´Д⊂
大体お前ら俺たちアッシマー使いがどんなに苦労して可変射撃を練習したのか
わかってんのかよ?
ただでさえ宇宙で使えないから練習量がガブ・ギャプより少ないのに!
稼動初期は散々「ネタ機体」だの「アッシマーで入るなよ!ガブで入れ!
コストの計算もできねーのかアホ!」だの
「ガブの相方はギャプできまりでしょ」だの
挙句の果てには「今日は遊びでアッシマー選んでホンコンシティーのビル
壊してきました(・∀・) 」って言われるぐらいのMSだったんだぞ。(´Д⊂
俺たちアッシマー使いはここまで勝つようになるために
それと同じくらい負けまくってんだYO!
どんだけ苦労したのかわかってんのかYO!(´Д⊂
ウミヘビ使いの俺のほうが、苦労してる。
>>215 ここで評判見てから使い始めたが、短期間で前より勝てるようになった。前はギャプランと
ディアスメインだったが
シャゲル ダム ガンタンク ゾック使ってももう厨房とは言われない?
ビルを背にして、自機がダウンしました。
ゴロゴロしきった後、目の前でアッシマーがデンプシ始めました。
どうすればいいですか?
>>215を見て、タンク使いのテンプレを思い出した。
あ〜ん、ロケテ時代からハイメガ使ってたのに最初から
房機体呼ばわりされてるよ〜。(´Д⊂
大体お前ら俺たちハイメガ使いがどんなに楽して射撃を当ててるのか
わかってんのかよ?
ただでさえ強いからサブ射撃ががグレネードランチャーなのに!
稼動初期は散々「クソ機体」だの「盾こわれない」だの
「ネモの相方はハイメガできまりでしょ」だの
挙句の果てには「今日は遊びでハイメガ選んで初心者に起き攻めやっちゃいました(・∀・) 」
って言われるぐらいのMSだったんだぞ。(´Д⊂
俺たちハイメガ使いはここまで勝つようになるために
それと同じくらい勝ちまくってんだYO!
どんだけ楽したのかわかってんのかYO!(´Д⊂
>>219 リアルデンプシーでしょ。
ていうかダウン回復後には無敵時間があるんじゃないの?
a〜、もう限界!
敵が310 + (アッシマー or ギャプラン)だったら、
こっちもディアスにピストルじゃなくて、バズ持たせるよ。
もう誰も俺を止められない。
>>222 上昇の遅い機体だと後ろステップじゃないと捕まりませんか。
昔、ネモで起き上がり直後にジャンプ射撃したら、捕まりました。
勘違いかも知れませんが。
>>224 相手の無敵時間中に射撃したら、低コストなら大体捕まる。
真のハイメガ使いって居ないもんかね。
援軍を丁寧に断って連勝。混んだゲーセンだと邪魔なだけ。
無理か。
227 :
222:04/01/02 18:49 ID:???
>>224 ジャンプするからじゃないですかね。その場で撃てば…
いや、わかんないすけど。オレも起き攻め食らった憶えが
>>225 そういう意味ではないと思われます
228 :
225:04/01/02 18:52 ID:???
起き上がり格闘でしょう
Z機体ならほぼ返せる
ハイメガ使っても乱入対戦はごんぶとビゥム撃ちませんが何か?
じゃあ他の使えよ
232 :
222:04/01/02 19:50 ID:???
>>225さん
>相手の無敵時間中に射撃したら
ではなくて、自分が無敵時間中に って話をしてるんですが
漏れの地元は厨房立ち入り禁止の6時から盛り上がってくるんで、
陸BZで逝ってきます。
mk2辺りを使ってるときに相手がアッシマーでも別にどーでもいいんだが、
しかしガブだとやっぱりきついな。
というよりは、可変だとアッシマー相手にするのは辛い希ガス。(ハイメガ除く)
知り合いもそうらしく、待ち気味のアッシマーを相手にするときは、
正直敬遠して他の敵を片追いさせてもらうが。
235 :
225:04/01/02 20:18 ID:???
>>232 だから、相手の無敵時間(デンプシー一発目)内で射撃をしたら、その後ジャンプしようと
大体自機の無敵時間が切れてデンプシーに引っかかる事になる、って事だよ。
あ〜ん、稼動初期からサイコ使ってたのにいつの間にか
房機体呼ばわりされてるよ〜。(´Д⊂
大体お前ら俺たちサイコ使いがどんなに苦労して可変射撃を練習したのか
わかってんのかよ?
ただでさえ宇宙で使えないから練習量がガブ・ギャプより少ないのに!
稼動初期は散々「ネタ機体」だの「サイコで入るなよ!ハイメガで入れ!
コストの計算もできねーのかアホ!」だの
「ハイメガの相方はサイコできまりでしょ」だの
挙句の果てには「今日は遊びでサイコ選んでホンコンシティーのビル
壊してきました(・∀・) 」って言われるぐらいのMSだったんだぞ。(´Д⊂
俺たちサイコ使いはここまで勝つようになるために
それと同じくらい負けまくってんだYO!
どんだけ苦労したのかわかってんのかYO!(´Д⊂
水戸の人のろかく画像や動画で盛り上がってた頃を思い出しますな
238 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 20:29 ID:T/TfzrI1
厨3〜工2ぐらいのヤシが9時ぐらいに1人でZやってたらおまいらどう思いますか?
細木数子はリア坊
別に何も。
243 :
239:04/01/02 21:52 ID:???
いつも独りでZやってるんですよ。
それで乱入してもらうのは凄く有難いし嬉しいんですけど、
殆ど漏れが4位で、コレ絶対足引っ張ってるよなァっていう
感じです。
知るか。
246 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 22:12 ID:PxHsRys0
塾サボッてんだろ
>>243 アシストに徹すれば、4位になる事が多いから別に気にする必要
はないと思われ
248 :
239:04/01/02 22:17 ID:???
>>246 正月休みで塾がないんで、満足にゲーセンにいられるのはそんなに無いです。
家に帰ると親が五月蝿いし、といっても家族のために働いてお小遣いを漏れに
くれてると思うと反抗する気にもなれないんです。
>>245 そういうこと言ってもらえると嬉しいです。
今日は都内某ゲーセンで対戦してきたけど、
人はいつもの週末と同じくらいたくさんいたんだけど、
なんかみんな弱かった。
いつもすぐ負ける俺が、何度も6〜8連勝できるくらい。
強い人は田舎出身で実家に帰っていて、地方民が休みに東京に
出て来て対戦していった、という感じなのでしょうか?
普段対戦しない俺が今日珍しく対戦してみたら連敗も連勝もしなかった。
>>211 「イイカゲンカエレ」って名前で乱入してぬっ殺したら大人しく帰って行った。
その後その店の方々と妙に仲良くなりその厨房のウザさを語らいながら楽しく対戦して帰ってきたよ。
ありがとう、ハイメガ厨。
そういうのDQNっていうんだよ
ハイメガうざいのわかるけどね。はは
名前にそういうの入れる奴ってまだいたんだ
シネとか名前に入れてる奴前みたなぁ
せめてアッシマのデンプシーロールが
激 し く 前 進
してくれたらなー
>252は痛い常連の仲間入りをした。
前作では横7スタート、今作ではグリーンノアスタートが原作通りの進行じゃん。
他のルートにも急ごしらえで構わないから、ストーリー付けて欲しい。
ネームはケンカの原因になるから、
クワトロとかカミーユとか原作登場キャラのだけでいいよカプコン。
もし次回作が出るならね。
最近はアッシマー強いと言われているが、タイマンではまだまだ陸バズの方が強いかな・・・
タッグでは断然アッシマーだけどね。
(;゚Д゚) <動けッ!!動け曙ォッ!!
(((φφ))
[ ̄ ̄] ガチャガチャ
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>261 そうでもないよ。タイマンでもアッシマーのほうが強い。ちゃんとCPU回避同士でCPU狩りなし同士なら別だけど
質問です
自分ネモ 相方ジ・オ
相手ハイメガ(うまい サイコ
だったんですがこの場合
ハイメガ2回 ハイメガ1回サイコ1回 サイコ2回
この中だとどれが一番勝算ありますか?
最近、陸BZも微妙に思えてきた。やっばり可変なしはきつくないか?
可変なしでもマジでいけるのはガンダムくらいじゃない?
やった事ないのでわかりません
8時〜10時頃はゲーセンが一番賑わっている時間帯だろう。
4つあるZの筐体(オペレーション数は1つ)は満席で、その後ろに
2、3人並んでいる。そんな時、素人が独りで乱入or援軍に入
ってきたら、やっぱり邪魔かな。
>>264 ハイメガ2回にきまってんだろ。そんなこともわからない264とはくみたくないな…頑張ってサイコ落とそうとしてると萎える
>>265 可変なし機体×2 対 可変あり機体×2は、
可変あり側が徹底した行動に終始すれば、
可変なし側は絶対に分が悪いと思う。
とにかく片追い能力と片追い回避能力の差がダンチだし。
>>267 ネモかハイザックなら邪魔じゃない。コスト300以上の機体つかわれると邪魔
待ち対決になりそうな感じだよな、陸バズvsアッシマー。
このどちらかでキュベ相手にした場合、陸バズはきついと思う
逆にクレ百式相手ならアッシマーはキツイかも・・・・
272 :
267:04/01/02 23:53 ID:???
>>270 ネモかハイザックか・・・・陸BZは駄目ですか。
>>269 だよな。百式陸vsガブキャプとかってガブキャプのほうが全然有利だし
フライングダッチマン
>>272 許容範囲。相方が片追いされそうだけど。まあ300こえてなかったらいいよ
276 :
264:04/01/03 00:03 ID:???
>>268 いえね、そのハイメガが結構強くて1:1じゃ分が悪いんですよ、というか、負ける
んでもってサイコが結構サポートしてきて無視できる感じじゃないんです
俺はZ二回が良いって言ったんですが相方がサイコ一回落としたほうが楽な気がするって言うんですよ
Zは上手すぎて二回も落とせる気がしないから、
あえてサイコの足元で戦ったほうがハイメガ打消しとかあっていいんじゃ?って
ちなみにMS変えて何回か戦いましたが一回も勝てませんでした、ヘタレですね…_| ̄|○
なお、相手はサイコとZで戦いなれてる感じがしました
あとハイメガって頭上こられたら回避不可なのでしょうか?
どうにも回避不可でハイメガは苦手なのですが、御教授願います。
頭上ならまだ前ステップでかわせるが・・・・
くぐれないしステップでも避けられない微妙なポイントからこられると困るよね。
メッサ二機でサイコ集中砲火でぬッ殺すというのが良いんじゃないかと。
>>276 ジオ、ネモでサイコ落とすやつはいないよ。
サイコは放置でハイメガを2人で囲めよ。サイコ放置できないって、腕ビームあててくるぐらいだろ?近づいて格闘くらわなかったらそれぐらいは仕方ない。
サイコハイメガなんて、実質2対1で相手はコンピューターの援護重視みたいなもんだぞ。
ていうかジオ、ネモという非可変コンビ自体に問題あるがな。ハイメガ追うにも追えないだろうし。だからサイコ落とすとかいう馬鹿な考えもうまれるんだろうし
ここはベタですがクレ百&陸バズの実弾コンビで挑むと言うのは・・・
ハイメガ、サイコどちらにも対応できますよ。
>>281 サイコのうまい人相手だと、そんな事は言えないだろ。
最近のうまい人は腕ビームが接射になるように飛んでくるから・・・
サイコなんて放置でFAだろ。サイコ×2じゃなからったら逆に楽だがな
>>282 ガブ+ギャプorアッシが入ってきて即死亡。
>>285 ハイメガ&サイコなんていう厨コンビを使う連中だから
きっと可変機まともに扱えない・・・はず・・・
>>283 じゃあどうしろと?たおせとでもいうのか?ジオネモで。サイコ落とす気ならダムBZ陸BZつかえばいいし。
>>283 じゃあどうしろと?たおせとでもいうのか?ジオネモで。サイコ落とす気ならダムBZ陸BZつかえばいいし。
まぁ正月なんだからモチツケ
おまいら餅つけ。
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
287がイタいとこついたな。ていうかサイコ放置は常識だと思ってた。家庭用スレじゃあるまいし
気合の格闘、サイコ2回もたまにはおもろい。
ハイメガはサイコを盾にすることでがんがれ。HC貯めるの最優先で。
でも、俺がサイコ・ハイメガコンビで、ジオ・ネモ相手に闘うなら、
・2機がよって来るまでハイメガはサイコの近くでウロウロ。
・よって来たらハイメガは変形して逃げて、ハイメガ&サイコジャンプビーム。
・相手がハイメガを追ってサイコから離れたら、サイコの近くに戻る。
のループで闘うな。
ここで俺はいい事を考えたんだ
サイコ二機で乱入すればすべて解決ゾロアット
俺がハイメガ&サイコの立場だったら
サイコ使って、空中で変形→解除→変形繰り返して遊んでます・・・・
>>295 ワロタ。寧ろホンコンのビルに乗っか(ry
自演すんなよ
>>293 そううまくはいかないもんだよ。相手がうまかったら無理ポ
オデッサ1VS2でサイコ使ってる椰子いた。相手は確かガブギャプ。
もう、嫌がらせにしか見えない。CPU落ちてもほとんど減らないの。結局時間切れ。
まぁ最終的には実際にやってみないと何もわからないという事で
ハイメガサイコってそんなに強いないよな。実際やったことあるけど。
相手ヘタレなのかもしれんが
最近は強いハイメガも見ないな、「俺最強、極めた」と勘違いしてZやらなくなったのか・・・
ハイメガサイコ?
適当に格闘やりゃあいいだけじゃないの?
サイコの周りにいれば、ハイメガきかなくなるし。
っつーか、実際そうやって何度か勝ったが。
サイコに格闘しかける馬鹿がまだ居るのか・・・。
>>304 お前の戦ったサイコはいつも地上にいるのか?
ならダメだ。うまい奴はサイコでも空からせめて来るぞ。
下手に空格狙ったら、ジャンプビームで叩き落されるだけだぞ。
>>299 まったく同じ状況でやったことあるよ。こっちがガブキャプで。スタートと同時に2人でCPU狩りしはじめた。CPU回避重視にしてやがった。CPUが旧機体ばかりでなかなかへらなかったけど、オデッサだからか、サイコは放置しやすかった。ついてこれないし。
結局30秒くらいあまったよ。たしかCPUは9機刈ってはず。
だからサイコは放置だって。サイコ×2以外はカスだろ
まあサイコは弱いだろ。
>>305 むしろサイコを対戦で使う香具師が馬鹿なんだよね・・・・
モラルの問題
サイコ使うときは援護にして自分でCPUに張り付くのがいい。時間切れにすること
だけを考えて、攻撃は格闘しかけてきた時に蹴り返すだけで。まあ相手がビーム機体の
時だけだけど、実弾系にはハイメガ使えばいいだけだからかなり使える戦法だと思う
>306
いや、いつも空中に居るわけでもないだろ。一度飛べば、暫く飛べなくなるし。
でよぉ兄者、サイコ使って勝って楽しいのか?
ハイメガ以上にむなしい気持ちになるぜ・・・・・
>>312 勝てそうになっても、相手に逃げられて結局時間切れ
まあ、サイコ使って「うまい」奴なんて居ない品。
対戦する気ならms使うだろ。
>>314 サイコじゃ勝てませんよ。相方いるなら別だけど
やはりミルコが出ないのは痛かった。
俺サイコうまいよ。もちろん自分からは乱入しません。
今日リクBZ、ハイザックMGにはいられたけど、勝てた。腕ビームを硬直や着地を狙って確実にあてた。
次に陸ガン×2ミサポにはいられてかなり遠くから建物にかくれつつうたれて負けたけど。ちなみにグリーンノアね。ジャブローならかなりいけるよ
誰かいってるけど、マジで逃げられたらかなり追うのはきつい。変形中の相手には拡散があたりやすい
絶対そういうツッコミがくると思いました
アッシマーはMAだ
その話はキリがありませんので
ボールとジオングだけでしょ。使える機体でMAなのは
その話はキリ・ゴンザレスなので
ジオングキボンヌ
最古ネタで1000いきそうだなおまいら。
最高ですかー!?
>>239 別に問題ないと思うが、活age or 官憲には気をつけろよ。
あと親の金くすねて遊んだりしなければよし。ダメな大人になるからね。
暇だからコスト200以下で最強のコンビは何か考えようぜ
ネモ&ハイザックはベタだけどいいよね。
陸GM×2
>>339 アガイより旧ザクかザクの方がよろしくないか?
341 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:46 ID:bJ9dyLOr
ジオ・ネモじゃなくてジオ・灰ザクミサイルにすればよかったのだよ
味噌あてまくってHCためてZをぶった切ってもらえば終わり
>>336 田中と太田で。落ちは太田で田中はつっこめ
正直言って、DXの陸ジムはそこそこ戦えたが、
Zの陸ジムはかなりダメになってるような・・・
そりゃもう1機落ちれる数が増えても、意味無いくらい・・・
ていうかですね、陸ジム四機で対戦すると
ほぼ時間切れするんですよね、特に全員マシンガンだと。
今日ガブで一人旅してたらサイコで乱入されたよ
仕方なくCPU狩りして勝ったんだけど
サイコ使ってたヤツがいきなり「卑怯だ!」とかキレ出してリアルファイト寸前までいったよ、
カミーユ並みにキレやすい香具師が増えたよなぁ・・・・
Z放映当時にはあり得ないキャラだったが、最近はカミーユ増殖中だね。
>>327 じおんぐに
あしをつけたら
もびるすーつ…じあまり
カミーユもいいけどなぁ、漏れは1stからキャスバル兄さんのファンですよ。
だからアッシマーはMS形態をとるMAだとn
ジオングニ
ジオンクンニ
ジオニクンニ
Zの機体には可変モビルアーマーと可変モビルスーツがいたり。
そのへんややこしくなるから区分けやめたんだろうね。
ジオにクンニ(*´Д`)ハァハァ
ジオ君に(*´Д`)ハァハァ
人型
ちゃんとしたマニュピレーター(手)をもってる
全長18m程度
これを満たしていればMSで間違いない。
ちなみに
ジオングの型番はMSN-02
これはモビルスーツの型番
ギャプラン:ORX-005
アッシマー:NRX-044
サイコガンダム:MRX-009
バウンドドッグ:NRX-055
これらは全部モビルアーマーの型番
メッサーラもモビルアーマーに分類されるらしい
(ジュピトリスのは全部PMXで始まるから型番では区別がない)
俺のちんこより大きさければMA
そもそもモビルアーマーの定義って?
mobile suit?
mobile armor?
てことはガンダムmkXもMAですか?
ジュピトリス
ニュヒトリス
ユリトリス
クリトリス(・∀・)!
>359
mobile suiteすら、そもそも何か長ったらしい言葉の略称という設定だったはず。
mがmovableで、他のも何かの単語の頭文字。
戦略用人型汎用機動兵器、だっけ?よくしらん。
悶々としすぎだぞ
>>361 ドピュと
ヌルっと
ユルユル
クリトリス
正月から煩悩まみれかよ
>>362 ほっほ〜う、初耳ですた。サンクス。
まあこれ以降はシャア板の話題だあな。
367 :
リア消:04/01/03 02:17 ID:???
ぼくちんの
ちそちそすごく
ちいさいよ
ぼっきしてても
おやゆびくらい
57577
>>365 こんな下ネタを嬉々として書き込むようなのは、
リアル厨か、精神年齢がそこから発展してないかどっちかの香具師だから気にスンナ。
つーかいまどき、小学生すらちんこなんて喜ばない気もするがな。
陸BZとガブ、どっちが(・∀・)イイ!かなぁ。
陸はコストが低いからヘタレな漏れには良いんだけど、
可変じゃないと追うor逃げる時厳しいんだよね。(特に百陸の時
372 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 02:25 ID:NFsIYDll
ゲーセンて正月からやってるのね。スゲ。
373 :
369:04/01/03 02:26 ID:???
>>371 レスさんくす。
出来れば理由も添えてもらえませんか。
>>372 普通でしょ。
1、2日とZやってきたが人多いよ
>>373 自分で理由までいってんじゃん。陸BZは今はまだつかわれてるけど、だんだんへってくと思うよ。なんとくむにしてもアッシマーのほうがいいし
>>362 Mobile Suiteは
Mobile Space Utility Instruments Tactical
=機動戦術汎用宇宙機器
の略。
あーまーのほーはしらねー
GM、シャアザク×陸ジムも4落ちできるね。前衛後衛がはっきりするし
378 :
369:04/01/03 02:33 ID:???
>>375 人気急上昇中のアシーマタソがいましたね・・・・明日からガブでいきます。
取り敢えずズンダ完璧にすんべ。
>>377 安定しなくないか?2機落ち同士でおわるし
380 :
予告:04/01/03 02:35 ID:???
381 :
予告:04/01/03 02:35 ID:???
コストがあってようがあっていまいが、中コスト機体の相方に低コスト機体選ばれると萎える。
>>382 わかる。ガブに旧ザクとかあったけどかなり微妙だし
もう飽きた
さようなら
ギャプ、リック
>>385 ゲーム自体にあきたの?そうじゃなかったらアッシマーつかえ
>>382 ディアスに援軍で入って、明らかに「俺2オチするわ」と言わんばかりにGM2選ぶ奴とか。
そんなキレイにまとまるかってんだ。
>>163みてハジメテ知った…
2ちゃんにはまだまだ俺の知らない
伝説があるぽ
>>388 そういう戦いの方が面白みがあっていいと思うけど…
__,,,,,,
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,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
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`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
393 :
163:04/01/03 03:02 ID:???
厨房ですg(ry
リックドムは唯一と言って良い程恩恵を受けてる機体。
厨域やってみな、DXとは桁外れにやりやすいから。
まぁそれは調整のおかげっていうか、全体的に動きが荒いから攻撃を当てやすいってだけなんだけどね。
あとステップの速さが変わってないから地上より速いし。おかしい。
まぁ一回やったら飽きるんだけどね。
どうでもいいけど俺の顔ドムににてるな
>>390 中低コンビは中コストに圧倒的な負荷が掛かるから、身内以外でやるモンじゃぁない。
ジオニックフロントで、
ガングロデブ女子高生の三人組がつっこんでくるCMがあったが、
あんな感じか?
どの板だったか忘れたけど
「メル友がドムでした」っつースレを思い出した。
漏れは一昔前にうpされてたガングロデブ女子高生の三人組がつっこんでくる画像を思い出した。
404 :
401:04/01/03 03:32 ID:???
これはCMだったのか。
3人を怒らせて、追っかけてきたところを撮影したんだと思ってた
407 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 05:11 ID:yyNw6jd7
俺はハンブラビがとっても好きなんだが
どうがんばっても
俺の幕2の勝率>>>>>>>俺のハンブラビの勝率
になってしまう。相方は両方幕2なんだが・・・
結局幕2つかっとけってことなのかな
>>407 同志よ。
でも好きなら使え。
そしてmk2の勝率に近づかせるまで頑張ろう。
相方に迷惑が・・・と思っているのなら、金に少しゆとりのある時に「俺ハンブラビ使うからmk2使って」
とでも言って1play代払ってしまおう。
ゲーセン行った日の内、一回くらいはアリだろう。
あとはCPU戦で使い慣れろ。
CPU戦は弱くなるからやめとけ
>>409 いや、格闘の距離を把握したり・・・ってこと。
412 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 05:29 ID:yyNw6jd7
>>408 うん、がんばるよ。ウミヘビが大好きなんだよね。
正直ハンブラビはメインウエポン 腕部ビーム
サブウエポン ウミヘビ
でもいいとおもう。背中ビームも強いんだけど、弾が・・・
PNに2ちゃん語使う奴と遭遇。。。絵に描いたようなキモオタ
ちゃんころ、Ζやってる=ここ見てる可能性あり
マジ痛いので止めてください
でもたまに
・ー・
とか
・ロ・
・へ・
でやってる人がいて…
なんかPNかわいいな…
と
DXではセンチネル機体もでるらしいがあれって成立するのかね?
Ζで中コス中コスは十分に市民権を得たけど
低コス低コス、中コス極低は相変わらずやね。
しかし225+225や225+300って
今じゃ考えられん組み合わせだな。
この前、乱入でジオとガブ、次の時はブラビ(海)と百式のコンビで入ってきたのが居たけど
最近のゲーセンはそういう奴等ばかりでまともにコスト考えない奴しか居ないのか?
>>417 DXは225機体が300機体と比べて遜色ないくらい強かったからね。
でも、375機体と比べれば、300・250・225全てが、
まるでかなわないくらい差があった事には違いないけど。
ガンキャノン225は、やはり納得いかねーな。
機動性の重要性の高まったZにおいては、
ガンキャノンはもはやコスト200の性能しかないよ。
むしろドムのステップ性能を悪くして、コスト200にしたのも
納得いかない。ドムは無印性能にして225or250でも良かった。
>>420 そのガンキャノンにハメ気味にキャノン撃たれた俺って一体…
少なくともコスト250で良いと思った
浮いて近づいてきて、キャノン、避けられないけどどうすんのよ?
なんでドムのBZってダウンうばえないんだろうね?クソすぎ
あの威力でダウンされても チョット
むしろもっと射撃角度を広くしろと、狭すぎ。
>>421 そりゃキャノンは起き攻めに入れば強いが、
今回は特に可変機体相手すると、
そもそも相手の近くでキャノン当てる機会が少なすぎ。
またHCでもやる事なさすぎ。
ドムのバズーカはダウンしないのが良いんじゃないか?
同感。
敵に回すと、おそろしや。
>>421 いや、コスト250よりコスト225の方が不利だし。
275>250>225と、コスト下がっても恵まれた組み合わせがなく、
コスト補正でコスト高い方が有利になる、って仕様もクソだよな。
>>427 そうだったのか。
しかし、起きハメほんとにマジでどうにかならん?
陸ガンのキャノンにもはめられたし、ガンキャノンにもはめられるし
もうあいつ等嫌だよ。
おまいらもうね、ジオ使えよ
225の未来のために、Zビームライフルをコスト370でキボンヌ
そしてΖハイメガを425でキボン
>>388 遅レスだけど、それって漏れの事じゃん…
ジオとメッサーラはダウンしないから起きハメ出来ないのか・・・・
それさえわかれば!!
でもどっちも使えない俺・・・_| ̄|○ |l|i
こないだ灰メガ厨をジオで倒したぞ。
相方の灰ザクがうまい具合に援護してくれてな。
もうほとんどゴリ押し状態で気持ちよかったです。
ヽ(;´Д`)ノ < ハァハァ。昨日藤岡弘の冒険スペシャル見逃してしまいますた。
( )ヘ
< ω~
ヽ(;´Д`)ノ < ムチで叩かれている女がみたかったぽ。
( )ヘ
< ω~
今ゲーセン人いるかな?
ヽ(;´Д`)ノ < ウホッ。漢字で言うなんて
>>437タン江戸っ子でつな。惚れ惚れしますた。
( )ヘ
< ω~
金玉割るぞ
ヽ(;´Д`)ノ < 調子に乗り過ぎますた。許してくだたい。
( )ヘ
< ω~
441 :
384:04/01/03 12:02 ID:???
ちぃっ。
ていうかお前はZできるのかよ?
持ち機体幕2で得意な戦法は闇討ちだとよ
まあ、偉そうに蘊蓄たれる訳じゃないから別にいいが。
お願いだからハイメガ勘弁して下さいよ。
どうしてあなたはオレが百式使っているときにだけハイメガで乱入しますか?
勝てたと思ったらシャゲルで敵増援が来るし・・・
ヽ(;´Д`)ノ
( )ヘ
< ω~
ヽ(;´Д`)ノ <
>>384タン、すごいでつね。ハァハァしますた。
( )ヘ
< ω~
>>445 ぶっちゃけ個人的に嫌われてるんだろアンタが・・・。
いや、お気の毒に
ダムシャゲ以外にマジでつかえる旧機体ってあんの?
ドムさん
基本的にΖ機体と相性がよくなる旧機体ってのが少ないからなぁ。
マジでガチの組み合わせに使えるのってゲルと陸ガンくらいまでってとこか。
最近たまーにガンキャノン見るけど速さについていけてない感は否めない。
低コスト同士の対戦するにはΖ側に低コ機体が少ないしなぁ・・
その辺は完全に家庭用に負けてるやね。ガルバルディ絡めた組み合わせとかマジ楽しいぞ通信
陸ガンミサポ、ゴッグ、グフはそこそこイイ
おい。度無いるよ?
ドムは…
ネモって微妙だね
ハイザック>>>ネモ
開始10秒で盾壊して放置
ゴッグ、グフはそこそこ良いが
組み合わせがどうせΖになるので
「ネモでもいいじゃん(´・ω・`) 」って感じなのがどうもなぁ・・・。
なんか「うんうん、使ってよかった」
って感じれるのはやはり生ゲル陸ガンミサくらいまでな感じする
ハイザックはMGだな
ネモ
ハイザックはBRっしょ
そこでビームランチャーですよ
ハイコン溜まるからMG推奨
まあ俺はサイコ一択だから関係ないわ。かなり勝ちまくってる上級者のガブアシにも勝てるし
おまいら陸ジム2機編成の存在を忘れてますよ
468 :
466:04/01/03 13:05 ID:???
でも相手がBZやMGの実弾系の時はさすがにハイメガにではいるから、サイコ一択とはいえないか
さすがにジオにサイコでこられると勝てないわなあ。
そこで俺は高速ステップで逃げまくってやるガナ!!
ひさびさにハイメガぶっぱなしたいな
>>469 ジオには速攻でCPUを狩ることが出来るという素晴らしい格闘があるじゃないか!
そろそろDXだぞうぜカプコンよぉ。
バイアランはシステム的にバランス取るの難しそうだからなくてもいいよこのさい。
パラスアテネとバーザムとサマーくらい出来るだろマジで。後は家庭用の使いまわしと
パワーバランス調整だけしてくれ。ジオ使用率とかメス使用率とかマジゲーセン行って見てみろよ。
極端過ぎるだろって思うべさ。
ジオ強すぎ。
ダウンさせられた後、起き上がりに密着して待たれると
100%また格闘くらうし。
相手にいると萎える機体
1.ハイメガ
2.サイコ
3.アッシマー
4.キュベレイ
5.ガンダム
だから何?
圧死マー高いなオイ
>>460 ハイメガと組めばゴッグはネモにも引けを取らないと思うよ。
ハイメガ以外の375機体ってコストに見合ってなくない?
375>310
275>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>200未満
って感じで。まあ前作と正反対だから新鮮なのかもしれんけど
>>478 むしろ310&275機体とハイメガが狂っているのだと言ってみる
前作の青ゲルよりアッシマータンの方が強うわなにをするやm
キュベはまぁあのままでいいんだろうなぁ。
そこそこ強いが使ってても楽しくない機体ってのは必要だろうしファンネルっていう性格上仕方ない部分もあるだろうし。
一斉放射とか目の前に浮遊とか凝ってるつくりだなぁとは思うし。
問題はジオ様だろうな・・・ビームを後ちょこっとだけ威力上げてくださいましおながいします
ネモとハイザックって、機動力に差がありすぎだよ。
そのくせ武装がそんなに良い訳でもないし。
ジオビームはアシマビームみたくダウン確定にすればいいんだよ。それだけで随分と戦術変わりそう
ダウン確定→密着
ジオは移動性能が高ければ、それだけで375機体として
十分でしょう。
このゲームでは
歩きの性能が良い>>>>>ステップの性能が良い
ふわふわの性能が良い>>>>>空中ダッシュの性能が良い
だと言う事を、まるで考えずに作られてるっぽい、ジオたん。
>>484 あの大きさと元の設定ならキュベより早くても・・・
>>483 それいいじゃない。
ジオはタイマンで使ったら卑怯。2on2ならまぁいいか。くらいのバランスきぼんぬ
よく使われるコンビの機体って
神:ハイメガ アッシマー ガンダム ガブ
普通:キュベ ΖBR クレイ シャゲ ギャプ ディアス ネモ
弱:ジオ 百BR メッサーラ ハイザック
って感じ?
メッサーラは弱くないよ
弱は全部ハズレ。
なにも分かっちゃない
アッシマー>ギャプランという事はないと思うが。
同レベルでしょ。
アシマギャプのバランスは理想的だよ。
メリットとデメリットがほぼ等しくまさに一長一短で好みの問題レベルの差ってのが良い。
好みのレベルの差だけど明確な差でもあるとこが良い。
275機体と310機体の差が薄い方がむしろ問題なのかもな。
薄いっつうか寧ろガブよりギャプの方が強いんでない?
って少しでも思えてしまいそうなバランスはイクナイよやっぱ
>>487 お前は正しいと思う。ここはいろんな奴がいるからな。かなりゲーセンいってる方だろ?
ただハイザックは普通でいいと思う。ZBRとはネモよりハイザックのほうがいいし
>>491 310機体はなんかパッとしないんだよね。
その中では、ダムはまあ割と単純に強い。
シャゲは強いけどもろいから、相手しても何とかなる気がする。
ガブは平均的に全ての能力が高めだけど、何故か今ひとつ恐くない。
百式はクレイはいやらしいけど、ダメージ足りなくてもうひとつ。
みんな器用貧乏なのかね。
ギャプラン、アッシマー自体ならともかく2on2ではアッシマー>>>ギャプランだろ
>>494 よく研究すると判ってくるがギャプとアシマの比較をしてみようか?
初心者スレにも書いたけどな。
まず射撃。
威力はゲッツがある分ギャプが高い。誘導性はアシマの方が高い。
ダウンさせられるっていうのはメリットでもありデメリットでもある(この辺がエゥティタのおもろいとこ)。
ビーム連鎖狙って大ダメ与えられる確率が残るって部分とHC時はギャプビームの方がメリット高く
普段は足止め出来るアシマビームの方が有利だともいえる。ゲッツと通常射撃を共有する分弾数ではアシマが有利か。
格闘。
基本的にあたりやすさで全面的にギャプの方が有利。アシマの蹴りはほぼその場キックって感じだから。
HC時に連携しやすいのがギャプのメリット。通常格闘もギャプの方が出るのも早く威力も高い。
ただ、アシマには漢の技デンプシーがあるのでHC時の気持ちよさは他の機体にないメリット(決まれば)でもある。
その他
アシマの方が浮遊時間が長いメリットがある。
ギャプには空ゲッツを使って相手の射線をズラせるというメリットがある。
ギャプラン、アッシマー自体ならともかく2on2ではギャプラン>>>アッシマーだろ
>>495 アッシマーとガブスレイとかでも4発クロスはいるけど…
>>487 つか、コンビならどれと組むかによって変わると思うよ。
好みも大きく関わってくるけど非可変×2とかだとすごく辛いし。
>>497 4発入る確定条件になる確率がギャプの方が高いって事だべ
アシマタンはHC時に接近してないとビーム一発で終わる事多いってのはたしかに凄いデメリットではあるわなぁ
俺はアッシマーもギャプランもつかうから別にギャプラン>>>アッシマーでもいいけどな。俺はまったく逆だと思うけど。
どっちが強いかなんてゲーセンいけばわかるはずだし。気づいた奴らも増えてきてる流れだしな
ある程度のレベル同士の戦いになるとHCでどれだけダメ与えられるかが勝敗の分かれ目になったりするからな。
ギャプだとたしかに5割削れる可能性は高い
ギャプランスレとアッシマースレみる限りでもアッシマーの方が強くかんじてしまう…
504 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 14:26 ID:X32GQjsA
アッシはMS、MA状態での
全ての攻撃に隙が無いんだよ。
常に動き回りながらビームが撃てるため敵の視界外からの攻撃を喰らいにくい。
ギャプランは良い機体だが、やっぱりコスト275の機体だと思う。
だがアッシは使いこなせばコスト300ぐらいの働きは余裕でする。
ただタイマンで言えばアッシVSギャプはそんなに変わらないと思う。
アッシがコスト300の働きが出来ると言われるのは
@ハイメガに喰らいついていける可変ブースト能力
Aメッサやジオに対してダメージ量が変わらない。(クロスのダメージ)
Aダムやガブなど、色々な機体と組める。
といった、相方の機体や相手の機体の性能に左右されずに
コンスタントに実力を発揮する事のできる点が大きい。
弾切れ時にはギャプの方がやりやすいかな。それなりに格闘当たるし。アシマのパンチキックはどうしてもリーチ短いから。
どっちも弾切れしないよう立ち回る、したら落ち覚悟で突撃が基本だけどね。
弾切れのないメスが最高ってことで。
ギャプランの時代はおわったのか…まだだまだおわらんよ
507 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 14:29 ID:X32GQjsA
ギャプランとタイマンしたことはあるけど、慣れた人同士だと
タイマンでは五分五分の能力だと思う。
だが、2ON2の対戦という事になると話は別。
そしてここまでアッシマーの株が上がったのも
ハイメガの影響が大きいと思う。
初期の頃はハイメガ・ネモに対してみんな「ネモ2機落ち」とか
「ハイメガに対してタイマンを挑む」人が多かった。
だけど、ハイメガのリロード性能と砲撃モードの誘導性能から
「ハイメガは放置するとヤバイ」という認識が出来始めた。
その頃から、ブースト能力でとことんZに喰らい付き、片追いの出来る
アッシマーが注目されるようになったと思う。
俺は必死に逃げようとするハイメガをことごとく叩き落す事の出来る
アッシマーの性能にほれ込んだんですYO。
格闘をあまり使わない人にはアシマの方が人気あるね。
実際、このゲームでは全体の2割程度しか格闘はないからな。
ただ、だからと言って格闘がイランわけじゃなく寧ろ2割だからこそ重要なので
やはり良いバランスだと思うよギャプアシマは。
まぁ・・・メスも話題に登らせてやれや
アシマタンを使うと、チンポが極太になると中国の古い文献に書いてあった。
つうか最近微妙にアシマ多いのはギャプ使いがギャプに飽きただけではないかと。
ギャプからメスに行くよりもギャプからアシマに行く方が慣れるの早いしな
ギャプ×アシマが最強ね
ギャプアッシって…いまだに援護射撃系×2でくむやつとかいるんだね。たまにリアルでアッシマー×2とかみるけどな。
射撃あてづらいし…、ギャプランの格闘も強いってわけじゃないし
>X32GQjsA
全ての攻撃に、じゃなくて全ての射撃に、だろ?
それとも御前はデンプシーやドロップキックに隙がないとでも?
>>512 ギャプランの格闘は決して強くはないがアシマと比べると強い。
因みにゲッツはハイメガよりも強い。出が非常に遅いけどなー
516 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 14:35 ID:X32GQjsA
>>510 それはあると思う。
アッシマーって地上でしか練習出来ないからね。
どうしても練習するなら「宇宙でも使えるギャプ」にいってしまったと思う。
>>512 俺もそう思ったけどめんどくさいから、敢えてつっこまなかったよ。しつこく反論されそうだし。
家庭用スレのレベルとかわんなくなってきたな…
まぁこんだけ議論出来るって事はトータル能力がほぼ等価だっていう証拠なんだろうな。
マジでジオとハイメガの差をなんとか汁カプンコ
519 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 14:37 ID:X32GQjsA
単純に各種状況での射撃性能だけで見比べると
アッシマー>>ギャプランだしね。
固定相方もなく、そこそこ適当にやりこんでる人にとっては、
格闘能力やHCのダメージ効率はあまり重要じゃないから、
アッシマー>>ギャプランと言う人が多いのだと思う。
>>518 お互いに愛機のために必死なだけかと…結論は自明だし。荒れるからどっちが強いかはいわないが。わかるやつだけわかってればいいんでない?そもそもどっちが強いかなんてきめること自体無理な話だし
つか家庭用も出た今となってはギャプしか使わんとかアシマしか使わんとかの奴はいない罠。
それぞれのメリットも判ってるしデメリットも判ってる。
どちらが最強と言うのは釣りかアケしか出来ないロートル
521が結論をいいました
まぁ家庭用が出ようが通信対戦しほうだいだろうが
ジオ<<<<<<ハイメガなのは疑いようもないけどな
>>521 賛同。どっちが強いかなんてここで議論するよりゲーセンいったほうがはやいしな
近:ギャプ>アシ>メス
中:アシ>ギャプ>メス
遠:メス≫ギャプ=アシ
くらいの感覚なんだが間違ってるか?
>>524 そりゃそうだろ。アッシマーとギャプランはそれほど極端な差がないから議論がおこってるのかと
おまえら知らないの?
ジオのチンポ剣の攻撃力って、使ってる人のチンポサイズで決まるんだよ。
俺がジオ使うと、格闘一回でシャゲ程度のMSが沈むから、
すげーやばい事になってるけどね。
ま、君らはボールすら落とせない攻撃力かもしれないけどね、ププ。
>>528 そこでダムやメスを持ってこれず、シャゲなあたりに好感が持てます。
>>526 近ではギャプ=アシ>メスだろ。アシの前ステビームはガクブルだよ。逆にギャプランよりあてやすいけどな。太いぶん
>>528 あ、それでか。俺がジ・オ使うと、ジ・オもゴックも格闘1セットで
簡単に倒せちゃって、驚いてたんだよ。
ふーん、君はシャゲしか倒せないんだ。プププ
俺はサイコも1セットだが何か?
関係ないけどほぼ同時に格闘すると、ボールはジオに勝つよ。
それぞれの自慢の一物とやらの画像をupしてもらいたいものだ。
ロムってたんだけど、客観的にみてもアッシマー>ギャプランみたいだね。ギャプラン使いの俺としてはちょい鬱…まあうすうすかんづいてたけどさ。だからといってギャプラン使うのやめないけどな。たまに地上でアッシマーもつかってみるか。ギャプランは宇宙でつかえるし
>>536 流されずにギャプ使い続けたほうが・・・
両軍ともに回避がうまくて持久戦になるようなら
ギャプ>アシだけど、それ以外はアシ>ギャプだよな。
格闘あたりやすい。DXに比べて
540 :
536:04/01/03 15:04 ID:???
>>537 ギャプラン使うのはやめませんよ。宇宙ではギャプラン使うし。たまに地上でアッシマー使おうかとオモッテルんですがそれでもダメですかね?
>>540 自分が使いたいのを使えばよい。人に指図されるいわれはない。
ガンオタはこれだから…
宙域クレイ百式のこのしんどさ・・たまらん・・・
つまらないと思っていた宙域が常にスリリング。
初心者スレにギャプアッシの比較あったから見てこいよ。俺は1対1でも2対2でもアッシマー
の方が強いと思う
もうギャプラン=アッシマーでいいんじゃないの?どっちかをひたすら使ってる奴が
必死で、根拠いくらあげても絶対認めないみたいだし。そういうことにしといてあげようよ。
どっちが強いかは自明だけど。いっそ同コストの機体は全部性能同じってことにしちゃっていいんじゃない?
ハイメガ=ジオ、ガンダム=百式BR、アッガイ=旧ザクで
まぁいいじゃないか、アッシマーが強いといっても
ハイメガには及ばないよ。
要はだ、どんな機体使っても勝てりゃいいじゃないか。
そう思ったら今日、メッサーラ最強理論を構築してきたくなってきた。
ギャプやアッシマーなんぞ魔封派でアボーンしてやる!
>>546 コスト100も違うもんね。けど同じ100違いでもディアスとアッガイの差よりはずっと小さい
アルカディアでも、おすすめコンビが
ガブギャプでなくガブアッシだったよな。
おめーらシロウ等叩いてたよな(プゲラ
アッシ厨の拠り所の格闘性能も、実戦じゃどっちも役に立たないから実質同じなわけで
アッシマー対メッサーラのタイマン対戦は意外といい勝負しそうな気がする
見たことないのであくまでも気がするだけだが。
アッシ>ギャプ
の結論が出たところでもうアッシ強いって話は止めようぜ。そんなの皆知ってるから
しかし、なんでみんな今になるまでアッシマーがこれほど強いと気がつかなかったのだろう・・・・
鹵獲前だってガブ&アッシのコンビが可能だったのに。
やはりあの糞使いづらい格闘のイメージか?
時間が経つにつれて、微妙に各キャラクタの性能がかわってくるんだよ。
だから、みんな気づかなかったんだ!
わーお!すごいすごい!
厨機体と呼ばれなくなってホッとしているギャプランさんのコメント
↓
アッシマ―って厨機体なの?
個人的には自分に相性が良くって結構使っているんだけれど・・・。
タイマンだと厨機体、2on2だと強機体ではなかろうか。
ガブにはギャプが合うと思うけど。ダムにはアシ。そんなイメージ。
ハンブラビ(ヘビ)&アッシマってダメか?
>>561 滅・昇龍拳とデンプシーロールでは合う筈がありません
ブラビは背部ビーム変形撃ちが何気によく当たる
みんな「ハァ?ブラビのビーム?歩いて避けてやるよw」と思って油断してるだけかもしれんがな。
564 :
ryouma:04/01/03 17:34 ID:8ne5dbl7
横浜Z人いる?
今度17日にひばりが丘で大会があるがな
アッシギャプ(漏れ)>ハイメガ乱入>ハイメガ厨キターと思いつつも撃墜>
怒ったハイメガが仲間呼んでハイメガキュベ乱入
勝てねぇYO!(´Д⊂
非公式掲示板のメッサスレ見て、メッサはいけるのではないかと
思い始めた今日この頃。
厨機体と呼ばれる様になるまでがんばってみようか。
n n n n
三三三三三三三 ⊂二ニニ⊃ <ちょっとここ通りますね
u u u u
n n n n
三三三三三三三 ⊂二ニニ⊃ <修正してやる!!!!!!!
u u u u
デンプシーのでがかりで海蛇くらうとノーダメージ+海蛇はじかれるのって既出?
既出だったらスマソ
ギャプよか陸BZの方が強くね?って言ったら荒れそうだな。
漏れが陸に慣れてるだけか。
アシマたんは強いんじゃない!
萌 え る ん だ
萌えが無い奴はギャプ乗ってろ。
タイマンなら待ちが強い陸バズの方が強い罠
でも2on2だったら可変機のギャプの方が強いと思う。
>>571 むしろ有意義に荒れて欲しいものだが。
>>572 ビームしか使ってこないアッシマには萌えません
ホンコンシティなのに、ビル解体してないアッシマには萌えません。
>>573 タイマンなら確かに陸バズは良いけど、いまいち汎用性がないというかなんというか。
陸BZ=陸戦型ガンダム(w
>>576 強さはともかくタイプが全然違うような気がしますが。
ロケラン持ったなら近いかもしれないけどキャノンとかミサイルランチャー持てば別物でしょう
あ!じゃあ 陸BZってリックドムのBZのことだったんだ!!
アッシマーの株があがったのはロカクがでて可変機がはやったから。可変機にはかなり相性いい。そのまえはZだけだったしね
1st、Zとアニメ見てきたけど、どうして主人公側は機種が少ないんだろう。
>580
そのとおりだな。
逆にmk2相手には、タイマンですら厳しいし。
一回、腕が同じ程度の人達がタイマン繰り返してて、
ガブ勝利>それにアッシマー入ってアッシマー勝利>それにmk2入ってmk2勝利>ガブが乱入してガブ勝利
というループになったのを見たことがある。
ギャプラン≒アッシマー
好みの問題だろ
DXでガンダムとシャゲが延々議論されたのと同じ
そんなことよりZとジオの決して埋められない差をどうにかしてくれ・・・・
>>581 そりゃガンダムを目立たせるためでしょ。
ガンダム側に色々作ったらガンダム目立たなくなるし、
ガンダムの強さを目立たせるためには敵側の強さをインフレーションさせなければいけない。
でも、リックディアスに空格を教えたのはGMでしょう?
>>584 なるほど。
でも個人的には主人公からみて敵側のMSの数をもっと減らして欲しい。大杉て覚えきられないよ。
>>583 漏れの地元じゃ塩使ってる香具師殆どみないな。
というか塩って弱いんですか?
ガブアッシとダムアッシってどっちが強い?
ガブアッシかと。
>>357 RXシリーズがMAかよ!?連邦の型番だろ?
ガンダムやガンキャノンまでMAにすんな
釣られた?
ダムアッシだろ
>>583 また話題そらそうとしてるアッシ厨か。君がギャプ=アッシだと信じるのは勝手だがね
ダムアッシ
ダムアッシ
ギャプラン
長所:変形撃ちがずば抜けて高性能で上下の誘導がヤバイ。空中ゲッツは比較的ステップ取りやすくて
ブースト残しておけば空格以外ではほぼ反撃されない。ブースト性能良くて滞空時間が長い。ステップも
まあ優秀。メインの射格広い。無視されても空中D格闘は何とかあたる
短所:メインは出が遅く方向修正悪いから自分から当てに行く事は厳しいし、体もでかいから接近戦とタイマンは苦手。
変形時間が短めで小回りが効かないから中距離保たないとプレッシャー不十分。メインの使い勝手が悪い
からゲッツをおもに使うことになるから弾切れしやすい。格闘は完全に放置されてる状態じゃないととてもじゃないがあたらない
アッシマー
長所:変形の小回りと滞空時間は圧倒的で変形撃ちも出が早く太いから比較的当てやすい。
ステップの速度、歩き、着地硬直が超高性能で地上での機動性の高さはトップクラス。根性もあって防御力も高い。
それに加えライフルは射出速度、射格、方向修正、威力、弾数がゲーム中NO1でさらに太いから接射や前ダッシュBR
も高性能で、タイマンでも無理に攻めなければ310機体にも全く引けを取らない。ちなみに
空中振り向き撃ちも出の速さと硬直が非常に優秀で逃げつつ切り返しやすい
短所:MS形態ではブーストが短く、体が大きいため当てられやすい。MA形態も速度が
遅いから敵の空格で落とされる事もしばしば。BRは12発あってもリロードが遅い。
格闘性能はタイマンはもちろん、放置されてても当てるのが難しいので弾切れ時に
大幅に弱くなる。サブ射撃がない
2対2ではどっちも格闘は使い物にならない。よってアッシマー>ギャプラン。
>>596 いまやアッシマー>ギャプランを認めなくないのはギャプラン厨だけだよ。リアルでの使用人口をみても明らか。
しかもギャプランスレをみるかぎりではギャプラン使いの方もアッシマー>ギャプランを認めてるみたい模様。盲目的にギャプランがアッシマーより上だと思ってる奴はイタイよな
>>597 アッシマーがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
圧倒的じゃないか
>>596 皆そんな事わかってるからわざわざ貼んなくていいよ。アッシマーの株下げようと必死な
奴らは放置って上の方で結論出てる
強キャラ厨ってのは自分が使ってる強キャラの株を下げようと必死なんだよね。
MS板のΖスレとか見ればよくわかるけど
アッシマーは強さも可愛さも萌えも中コストでダントツ。
アッシマー>ギャプランとはいっても
GGXのミリアとジョニーぐらいの僅差でしょ
アッシマーが空に行けたら総人口の半数を死に至らしめてたな。危なかった。
アッシマー>>>ギャプラン>>陸BZ>メッサーラ
ギャプラン、ビームの出がもうちょっと早ければねアッシマーと互角だったんだけどな
>>605 陸ってなんで250なんだろうな。
タイマンなら陸はもうちょい左にくるべ。
アッシマー? ギャプラン?
おまいらよくそんな糞機体使ってられますね。
頭部バルカンに加えダウンが狙える飛び道具があり
その上さらに腕が伸びるアッガイが最強に決まってるでしょうが
>>608 アガコプターにもう少し浮上能力があれば最強だったんだけどね。
ノビーの状態で空を飛べ。そしたら使ってやる。
けどアッシもギャプも援護機体だな。275+160とかで組むと相当弱い
援護機体だからダムとくむのがいいんだよ。
ガブアッシとかっていってるやついるけど、ありえない
>>613 なるほど。ガブスレイも援護機なんですか?
アッシマーが評価されるようになったのは最近になってガンシャゲ、百式と
組めるようになったからだな。ガブはじっくり戦うタイプだから援護でどんどん
ダメージ稼ぐアッシマーとは合わない。援護系同士のアッシアッシとアッシギャプも
迎撃に入れば強いけど攻め手に欠けるし
616 :
614:04/01/03 22:31 ID:???
617 :
613:04/01/03 22:31 ID:???
>>614 いや間違えた。ガブアッシじゃなくてギャプアッシだった。ガブアッシは普通に強いよ
俺は稼働直後からハイメガと同じ香りがすると思ってたがな
ガブアッシは強いよ
ダムアッシ、ガブアッシが最強
>>619 攻撃が当ればな。
ゴリゴリ押してくタイプではないけど攻撃力的には高いコンビだね。
ダムアッシとハイメガネモが最強
結局310最強はダムだよなぁ。
ダムアッシ、ガブアッシは確かに強そう。
なんでそんなに必死なんだ?
626 :
624:04/01/03 22:46 ID:???
本人の信じる物ってのはやっぱり譲れ無いものも有る訳よ
>>627 漏れはZ始めてそんなに経ってないから信じるもんないな。
強いて言えばギャプランは自分の中で一番お気に入り。
>>628 いいじゃん、自分の気に入る機体があって。
無い人も居るんだし、俺はガブスレイ。
すぐ落ちるがw
ギャプランは素人向け
631 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 23:13 ID:Cm+7GHHH
ギャプランはなんだかんだいって見た目がアッシマーに比べて
カッコいいからな。MA状態も戦闘機って感じがするし。
初めてZやる人に「どっち使う?」って聞いたら
ギャプランを使うと思う。
アッシマーは見た目が「何あれ?飛べるの?」
っていうフォルムだしなあ・・・。(・∀・)
だれか確認できる香具師いるかな。
Zガンダム35話の21分ぐらいのところで、ディジェに乗ったアムロが
「とまれ!フォウ!」ってカミーユの声で言ってる。
アッシマーはどっちかというと機械獣とか円板獣っぽい
つまりスーパーロボット系の敵役。
>>633 過去ログのZ解説サイトにあったような・・・
1人アッシマーで2人相手に8連勝してたらハイメガ×2ではいってきやがった。当然負けたよ。その後ハイメガではいった俺はDQNですか?
ギャプとアッシどっちが強いか議論になってるけど個人の腕を考えずに
純粋に機体性能だけで考えればやっぱりアッシでしょう。
もちろん2on2でね。タイマンはシラネ。
でも自分の向き不向きでギャプが使いやすかったりアッシが合うってヤシもいるでしょ。
だから向き不向きで強さが上下する程度の僅かな差しかないんだよ。
という漏れの独断的な意見はどうだねワトソン君?
638 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 23:31 ID:Cm+7GHHH
ガブスレイ・アッシマー
ガンダム・アッシマー
アッシマー・アッシマー
という組み合わせはよく見るし、かなり強いと思う。
だが、ギャプ・アッシマー
ギャプ・ギャプ という組み合わせはそんなに見かけたことが無いし
「強い」という印象が無い。
やっぱりアッシマーの強みは2ON2での他の機体との相性の良さだと思う。
ギャプ&ギャプは一時はガブ&ギャプより強いと言われたものだがなぁ・・・・
ギャプは俺駄目だ、ダブルビーム上手く当たらん。
格闘は魅力だけど意外と図体デカイし。
>>639 必死なギャプ厨はもうでてこなくていいよ。反論できずに煽ってるだけだし
>>639 ウチの地方でもそういう感じなんだが・・・
ギャプ厨生息中
漏れもギャプ乗りだけど、なんでみんなそんなに必死になるんだよ。
悔しかったらギャプに乗ってアッシマーヌッ頃せばいいのに。漏れはすぐ落ちるけど。
638の組みあわせはどこでもはやってて強いよ。アッシ×2はすくないが
アッシマー派はアッシマーが強機体だと認めたくなくて
ギャプラン派はギャプがアッシより弱いという事を認めたくないのか?
つまりアッシマー最強説はこの両者を煽っているという事になる。
>>648 ギャプラン厨必死すぎだよ…ギャプラン使いの俺からみてもイタイよ
なんだよ、強キャラだと認めたくないって・・・いみわかんね
強機体云々じゃなくて厨機体扱いされてるのが嫌なんじゃないか?
>>648 アッシマー派はアッシマーが強いのを認めてるけど。ギャプラン派が必死なようにしかみえないよ
>>651 厨機体扱いなんてしてないし。2チャンの一部だけだって、マジで
>>651 扱いやすくて強いからしょうがないんじゃない?
強いと認めてない。ってのは自分は機体性能に頼って勝ってわけじゃない。と主張したいって事じゃないの?
で、さっきダブルビームが当らないって言ってた俺なんだが…
実際ギャプランはどう言う使い方すれば良いんだ?
自分がガブの時はなんとなく解るんだが…あの機体遠距離か、近距離か
空中か解らないんだよ。
たしかにリアルでハイメガにケチつけるやつはいるけど、アッシマーにケチつけるやつはいないよな。そんなやつはただのヘタレだろうし
>>656 変形ビームで闇うちぐらいしかないよ、マジで
ブラビの背中ビームって出が遅い事を除けば結構性能いいんじゃないかと思い始めた。
662 :
656:04/01/03 23:53 ID:???
>>659 マジで? そういう機体か。
俺ニャ会わないって解ったよ、レスども。
663 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 23:53 ID:Cm+7GHHH
可変機体がウリのZの中で
アッシマーは可変性能が全機体中最高レベルだからね。
その性能にいち早く気づいたアッシマー使いは賞賛されるべきかと・・・。
最近は「時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!」
って思いながら対戦してるよ。(・∀・)
>>656 だからギャプランは人気ないんだよ。2チャンではギャプランが過大評価されてるが
ブラビとかメッサはいろいろな小技が多い割にイマイチな強さなんだよな・・・
それが職人機体と言われる所以か。
ギャプギャプは恐ろしいがなぁ。まぁ最近の流行ではないやね。
つか、ここで言って流行ってもいやなので言わんでよろしい。
どこからゲッツ飛んでくるか判らんのは怖いぞ
>>664 そんな絶賛されてるか?ギャプスレですら微妙な雰囲気だが。
>>656 中距離で待って闇討ち。狙われたら逃げ。近付くとビームぜんぜんあたらないわ、
ゲット出る前に格闘や接射で潰されるわでろくな事無いから距離保つ事を第一に考えるといいよ。
>>667 一部のギャプラン厨が必死だからな。たぶんそいつの工作活動のせいかと。いまもいるし
さて、次はGMU辺りが流行る番かな?
アッシマーが300未満最強なのはゲーセンでも知られてるだろ・・・
ジムジム祭り
674 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 23:58 ID:du1nqUzk
>656
発射速度が遅い、硬直が長いんで使えない。1人アケで宇宙をクリアするのも
楽ではない。ただし威力はハイメガ波。
676 :
656:04/01/03 23:58 ID:???
>>668 そうしようか・・・デンプシーでハイメガ消せたの今日知ったのよ!スゲーよと感動した。
>>669 なるほどね…てっきり格闘機体だと思ってたよ(つд`)
通信対戦で使う機会があったらそうしてみるよ。
>>666 もはや釣りにしかみえてこなくなってきたよ…
いってもはやんないし。
ギャプラン×2で変形ビームだけで勝てるなんてそうとうレベル低いなとマジレス
ゲッツ避けを使え。ゲッツ避けして降り際に変形してビームとか小技効くぞ。
プレッシャーかけられるし。アシマよりも強いとも思わないけどアシマよりも弱いとも思わないな俺は。
通信でやった限りでは例えばダム取った時に相方がギャプでもアシマでも全く気にしない
>>674 宙域はギャプ結構楽にクリアできると思うけど
地上では微妙な格闘が何故か宙域だとよく伸びるし。
むしろ宙域は格闘メインでやってる。
格闘よわいやん
最強の変形性能はダントツでメタスだろ。
>>681 メタス、ディジェってアーケードで出てるっけ。
>>672 もちろんしられてるよ。ついにここはゲーセンのレベル以下になったな。ギャプラン>アッシマーなんていってるのは一部の初心者であることを願う
>>683 いちいちそんな棘のある文章にしなくてもいいじゃないか。
685 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:04 ID:TCjfS36w
アッシマーって310機体とかアッシとは相性がいいんだけど
ギャプランとだけは相性が悪いんだな〜。
何故だか教えてくれます?
いまいち敗北の原因がよくわかんない・・・。
つーかギャプギャプ見たことない。強いか弱いかはシラネ。
個人的にはそこそこ戦えそうな気がする。
アシマアシマは二回だけ見たことある。こっちアシマガブで倒して終わったけど。
自分はアシマ使いだが相手がアシマでもギャプでも同じだけのプレッシャーを感じる。
アシマの方が絶対的に嫌だとも思わないしギャプの方が絶対的に嫌だとも思わない
アッシマー=ギャプランにしようと必死だな。不毛な議論だからどうでもいいよ
そうそう、それよりもメッサとブラビ頑張ろうぜ。
つかさアシマ最強と思う奴とギャプ最強だと思う奴とで通信で対戦すればいいじゃん。
ギャプギャプvsアシマアシマで3戦やれよ。見物したいっす。
>>683あたりがアシマ厨?ギャプ厨で名乗りを上げるものはおらぬか?
アッシマー=ギャプランにしたいのはギャプ最強厨とアッシ使ってる強キャラ厨?
691 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:09 ID:TCjfS36w
しかし、僕は普段アッシマー使ってるけど相手にアッシマーいたら
あの転倒破壊力満点極太ビームを2、3発は喰らう事考えると
かなりイヤだ。W
アシマ厨だのギャプ厨だのいちいち厨呼ばわりするなよ。
そういう攻撃的な書き方をするからスレが荒れるんだ。
ガブアッシ、ダムアッシは最強ランクだと思うが、アッシ×2は強くないだろ。射撃オンリーだとビームあてずらくないか?ギャプアシも同じ理由で。ガブはこまわりきいて接射でかなりリードできるが
他機体との相性のよさがアッシマーの強さだって言ってるのにこういうこと言う奴もいるしね
695 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:10 ID:TCjfS36w
>>689 そんなのダブルバーガーが圧勝するに決まってんじゃん。
一瞬で灰にしてくれるわ!。
ギャプは格闘能力高いぞ!
でも突きの威力は踏み込みがあまいのに大したことないんだよな。
>>694を採用する。
ダムギャプvsダムアッシでいいんでないか?
どうよアシマ厨とギャプ厨。
その前に我こそはダム使いと言う協力者が必要だがな
>>696 空格と空D格は出の遅さが酷くてHC中しかつかえないがな
>>693 アシアシは相手が慣れてないと相当強い。
まぁ、コンビの相性の大事さに比べたらアシマとギャプの差なんて屁みたいなもんだな。
どっちも変わらんと言ってもいい。やたら気にするのはアシマかギャプにボコられた通信もやったことない初心者だろ。
ブラビ
攻撃力の高いウミヘビ
ナイスなステップ性能
強い空D格
早いステ格
背中ビーム曲げうち
特格着地ずらし
特格着地キャンセル
モンキー特格
ほーらハンブラビ使いたくなってきた。
>>697 まあ頑張って。なにをいまさらってかんじなんだが…結論でてるし
>>703 とりあえずonせーや。漏れのギャプで捻ってやるけん
705 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:14 ID:TCjfS36w
>>693 俺アッシ使いだけど、一度上級者のダブルバーガーと戦ったことあるんだけど
マジで上級者のダブルバーガー強いよ。
ガブ・アッシが霞んで見える。
可変狙撃だけでなく接射とか使いこなす奴だと、転倒させられまくりで
全くペースが掴めない・・・。(;´Д`)
自分でアッシ使っててなんだけど、敵に回すとイヤすぎw
706 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:14 ID:ADVCQABN
アシ=ギャプ>>>>>ブラビ>メサ。こんな感じでいいかな?
ところでなんで百式はコスト高いのにあんな能力低いの?
装甲の弱さがなんとも・・・・・
好んで使って連勝咬ましてる香具師はいるのかな?
アッシ>ギャプ=ディアスBZ≧メス>他
基本的に○○が最強!と言う奴でID晒して(捨てIDでもいいけど)対戦した奴は今までで
「ただの一度も」見たことがない。つまりそういう事だろ
こういう話になるとかつていたグフ厨を思い出すなぁ。
元気かなぁ・・・トリップまでつけた根性は認める
ゴッグにもうちょっと移動力あればな
>>713 よくそんなんで熱くなれるな。腕の差もあるだろうし、勝った方の機体が強いとはいえないだろとマジレス。通信よりゲセン池
もう寝る
どっちつかってもいいよ、
オレはギャプランのほうが使いやすい
特殊格闘で2機まきこみやすいし
串刺しみたいな格闘もあるから
>>718 よく判らんが勝たないと「○○最強!」なんて言う資格ねーんだyo!ってことでねーかな。
つうかダムと百の差に比べればアシマとギャプの差なんて誤差範囲じゃん
結局ギャプ派は
>>720みたいな特格で2機同時攻撃できる神しかいないんだよ
メッサ
砲撃モードで弾撃ちまくり
通常モードでも弾撃ちまくり
硬い装甲
長い無敵時間
遠距離ではかなり使えるミサイル
変形中もかなり使えるミサイル
サイコガンダム相手にもかなり使えるミサイル
ビーム曲げうち
空中ビーム曲げうち
ミサイル撃ったあとにサーチ切り替えで警告が出ない。
ほーらメッサーラ使いたくなってきた。
何言ってんだオメーら。ギャンが最強に決まってるだろーが。
726 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:25 ID:TCjfS36w
メッサはミサイル撃った後にサーチかえると警告でないんだ・・・。
おもしろそうだな・・・。
>>724 いや、メッサーラは
機動性ないじゃん、
陸でつかったらすげー遅くてびびった。
しかも砲撃があたらない
サブのミサイルはけっこうあてやすいけど
>>724 >サイコガンダム相手にもかなり使えるミサイル
ここだけ同意
つーかおまいらまさかアケだけやってるわけじゃねーんだろ?
そろそろ家庭用スレも使えよ。今時、アケだけで戦術なんて語れないだろ。
>>725 近づく前に接射するよ、
見た目もダサいし
なんか皆必死だな。
732 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:30 ID:uQRIkHnQ
>>633 漏れDVDメモリアルボックスで持ってるよ
メタス嫌いな俺はアケ版の方が好きです
アッシマー
攻撃力の高い大型ライフル
変形中もかなりつかえる大型ライフル
ナイスなステップ性能
言わずとしれたバーガー形態の性能
高いHP
イカス根性値
大型ライフル接射
早いホバー歩き
短い着地硬直
モンキーアンパンチ
ほーらアッシマー使いたくなってきた。
>>734 チャージ遅いし格闘がダメだから
そんなに使いたくはない、
じぶんガブで相方がアッシマーつかうくらいは問題ないけど
煽ってたのジエンぽいね・・・急に書き込みなくなって寂しい(´・ω・`)
>>734 おめーはよー、俺が苦労してブラビとメッサの宣伝してるって言うのに・・・
>>734 モンキーアンパンチは蛇足だな、そんなのなくても十分すぎるほどに戦える。
メッサ、ブラビは先読み系の小技も駆使しないと強くなれないんだよ。
ギャプラン=初心者から上級者までお薦め。
アッシマー=中級者にお薦め。
メッサーラ=ちょっとSなマゾにお薦め。
ジオをなんとかしてあげてください。
通信で2000戦アケで50戦くらいしてきましたがガチ試合で使ってるのは二回くらいしか見たことありません
通信2000ってなんだよ・・・俺なんてゲセンだけだから1000戦いってるか分からんのにさ・・
通信対戦ばっかやってると馬鹿になっちまいますぞ。腕も。
>>732 35話見れ。というか35話はやばいな。
ジ・オ
格闘全般が高性能、最強の攻撃力!!
相手に格闘喰らっても倍返しが可能。
相手にかけるプレッシャーはピカイチ
空中移動性能は高い
全MS中で最も硬い
根性補正で更に硬い
サブ射撃のガードですんごく硬い
ヘタレなハイメガ使いを狩るのに最適ですよ
CPU狩りも最速ですよ
鹵獲カラードラえもんみたいで萌え
以外と褒めるとこないな・・まぁいいや、ほーらジ・オ使いたくなってきた。
746 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:49 ID:rKIXy9uD
腕研くんならやっぱりアケだよなあ
ギャプランは鹵獲の方が格好良いな。
>>746 でもバンダイカプコンのせいで人居ないしなぁ・・・。
アケじゃないと腕磨けないと思ってる人は
一度でもいいから通信やってみてくれ・・。
友達の家でとかさ。考え方変わるべ
>>751 やったよ。
一言で言うと時間の無駄。
ネタやヘタレ多すぎで腕磨くには効率悪い。
754 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 00:57 ID:ADVCQABN
てか乙でたときからアシ使ってた奴いんの?俺は使ってたが今はメサだけどね
>>753 ・・・どうせやるなら初心者部屋よりも上級三戦とかやればよかったのに・・・。
つか上級部屋で負けなしくらいなら全国クラスだと真面目に思う。まぁネタだろうけど
ギャン
格闘イイヨイイヨー
宙域はさらにイイヨイイヨー
盾発動率もなかなか良し
ハイドポンプで迂闊なふわふわ野郎を撃ち落とせ!!
メイン射撃はリロード早いよ
どうしても格闘メインになる戦い方が、今の待ち重視の対戦に革命を起こす。
マ・クベ役の塩沢兼人氏は素晴らしい声優でありました。
歩き方がなんかこう、いい。
いや無理だって・・・でもまぁ、ほーらギャン使いたくなってきた。
757 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 01:03 ID:TCjfS36w
ギャンってサイコと相性がいいかも。
サイコの足元にわらわら寄って来るMS共をぶった切れるからな。
けどそうなったら遠距離でやられちゃうかなあ・・・。
>>755 そんなのあったんだ。
対戦以外は全部その友人に任せてたから部屋とかわからんかった。
・・・でも流石に初心者部屋には繋いでないと思うけどさ。
アケだけしかやってなくてウマイ奴なんているわけねーじゃん。
人を相手に何千も対戦を出来るからな。半端じゃない数の実験も出来るし実戦でしか味わえない経験も数多くする。
釣られてんじゃねーよおみゃーら。
自称上級者に微妙なヤツが結構多い。>通信対戦
通信はヘタな奴もいるがウマイ奴もいる、何を今更。
まぁ、腕磨けないってのは言いすぎだな。
寧ろ大胆に色々と試せるので向上心ある人なら飛躍的にウマくなる。
それと同時にこのゲームはどんなにウマくても常勝出来るゲームじゃないって事を気付くけどな。
最強なんてないよ。どんなにうまい奴でもガチなら必ず負ける事もある。
>>759 おまえとは集中力が違うからな
まぁアケだけで強くなれるよ
ミサイル撃ったあとにサーチ切り替えで警告が出ない。
メッサーラ使いたくなってきた。
バーチャみたく何戦何勝何敗ってわかってたら、
連ジから数えてアケでも10000戦位してるヤツ居そうだけどな。
>>765 ぶっちゃけ皆知らなかっただろうからこのスレに書き込まなければ良かったのに、と思ってる
何度やってもDXの方が面白いんだが・・・。どうすりゃいい?
旧機体使えばいいという問題じゃないんだ。
いや、連ジから数えるなら20000戦位はザラに居そうだ。
>>768 どういう問題かをまず自己分析しろ。
話はそれからだ
>>768 DXをやればいい。
・・・うちのホーム、今月はDXの大会やるみたいよ・・・皆正直なのね。
一回50yenとして10000yen使って200回?
20000もいってるかなぁ。20000やるには100万yenか・・。
ム印からやってて結構やったがそれでもそんなにやった自信はないなぁ。
773 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 01:18 ID:TCjfS36w
>>768 時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!(・∀・)
>>712 世の中には20円とか言うところも結構あるワケで。
俺の圏内にも25円と20円がある。
>>772 ってかそれ、全敗してる計算ですが・・・。
>>774 20円の所あるけどDXだけだったな。50円で2回って所もあるけど強制的に連コインになるからなぁ。
通信で6時間ほぼぶっ続けでやってたしか100戦くらいだからなぁ。
ム印から毎週休みの日にゲーセン行って6時間張り付いてたらたら20000くらい行ってるかもな。
漏れはそんな奴は日本中探しても1人もいないって方に賭けるが。まぁ、可能性は0じゃない
西武池袋線の江古田ってゼータいくら?
何かやると実質20円以下って聞いたんだけど詳細キボン。
>>778 世の中には毎日1時間ってヤツも多いと思われ。
・・・いや、それ以上も・・・・。
20000は少ないにしても10000位は普通だろうね。
180秒+αという時間を考えても、VF4以上に対戦こなしてるヤツは多いだろう。
んでVF4の超人どもは一万勝とかしてるし。
でもVFよりもリーマン率低いからなぁΖ。
つかどうでもいいけどな。
Zにもカードあればちょっとはオモロイのかな。
グラサンかけた百式とか見たい
中華包丁引っさげたハイザックとかな。
ハンバーガー色のアッシマーとか…
なんか急にスレの勢いがなくなったな。
家庭用の話されるとだんだん落ち込んでくるし。
メタス使いたいディジェ使いたいスパガン(ry
a-choの方が数段上。
アッシマー、ビーム切れたら途端に切なくなるのをどうにかして欲しい
漏れ「アッシ弾切れの模様、以後放置の方向で」
相方「ラジャー」
敵の相方二度落として余裕たっぷりにトドメ、
切なくなるまでに愉快すぎるよ・・・。
>>789 やばいくらいにレベル低いな。
つかまだ一番下の見たがガブは何もしてないのがワラタ
まぁ緊張とかもあるだろうからなんとも言い難いが。
一番下のやつのギャプ側からの視点を見たいな。
アシマとタイマンでほぼ8割を一人で減らしてる。まぁ、相手がヘタレだったってのもあるんだろうが
つかこのゲームってどんなにうまくなってもこの程度が限界だよなぁ。
所々で神がかった動きする事はあるにしても、それを帳消しにしてしまうくらいにタイミング悪くミスする事もあるし。
まぁだからこそ誰にでも楽しめるゲームでいいんだけどな
>>794 いやいや、これよりかは俺は別として、客観的に見て身内の方が良い働きをしてると思う。
でもそう思うとSJO氏か誰かのDXガチ対戦の動画上手かったよなぁ。
>>789 ゼロ・ムラサメで大会にでるとは・・・逆に神だな
一番下のガブよわー、と思ったら優勝かよ。
>>795 そういうのを客観的に見れてないって言うのよ・・。
身内が常に全国大会に行ってる奴ばっかとかならまぁいいけどな。
実際、大会になると緊張するもんだしこのクラスになれば勝てる日もあれば負ける日もあるって感じになるよ。
決勝が意外にあっけなく決まったりするのがこのゲームだしな。2on2ってのはやっぱおもしれーやね
一発勝負でしかも大会だからね。漏れは出た事ないからどんなもんか分からんがw
なんかこのスレに常にいるギャプラン厨の自演がイタイな…
ちなみに俺はガブ使いだけどな。
動画見る限りはギャプ>>>アシマだけどな。
準決勝第二試合のギャプ側観てえなぁ。10秒くらいでほぼフルのアシマ殺してるって計算になるのだが
音しか聞こえない・・・。
>>797 とりあえずこの動画より、常に全国大会行ってるワケでもないであろうSJOの動画の方が
皆良い動きをしていたと思うよ。これは客観的だべ?
802 :
801:04/01/04 02:52 ID:???
>とりあえずこの動画より、常に全国大会行ってるワケでもないであろうSJOの動画の方が
>皆良い動きをしていたと思うよ。
この後に、「って事でしょ?」と脳内付けたししておいてくれ。
GMU
基本中の基本の機体
BRは10発しかありません!(旧式のGMは12発
兜割り>通常格闘2段で250ほど奪える!
空中D格闘のドリルを忘れるな!
バルカンも付いてるゾ(おんぴう
ほーら キミも G(ry
805 :
795:04/01/04 02:56 ID:???
いや、後半は同意するけど、このゲームで基本的な力がわかると思われる位置取りが結構微妙だと思うんだが・・・。
切り替えとかも。
位置取りを気にしすぎると
大抵タイムオーバーになる
「アイザック・アシモフ」
とりあえず一番下のガブについて語れば良いの?
何か無駄にふわふわ飛びすぎじゃない?接射も狙ってんだか狙ってないんだか。
あと、お互い一機ずつ落ちたじゃん、ああいう時、敵のガンダムはガブに来てるけど
ガブは逃げてるよね。身内でやる時もだけど、これで精神的な優劣がわかる気がする。
腕に自信があるならタイマンでしょ、ガンダムと。お互い一発喰らうぐらいな感じでも飛べる分
向こうの方が不利だよ。
もしくはさっさと味方のトコ行ってゲージ溜めるべ。サーチしてるだけでも溜まるし。
808 :
807:04/01/04 03:10 ID:???
ってか味方の体力わからないから何とも言えないんだけどさ・・・。
一番下のガブは間違いなく何もしてないから語らなくいい。
語る事ないじゃん。いいとこなし、全部裏目に出てパニクってる感がよく出てる。
ほぼフルからやられたアシマはもっと酷いけどな
今一番上見た。なんだ、コレは普通に上手いじゃん。ミスは放っておいて。
ただ最後のハイコン行く手前、シャゲをおびき寄せといて自分は僚機に行くと思ったら
何でそのままタイマン持っていっちゃったんだろう。
それだけ勿体無いっていうかやっぱ位置取りがよろしくないって事なんだけどさ。
811 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 04:17 ID:TCjfS36w
うむ、上手いね。
だれがなんと言おうが、ギャプランは上手かった。
アッシマーも接射のやり方を見ているとそんなに
悪くないと思うんだけどなあ・・・。
取るに足らん。相手が弱すぎた
他の動画だれかないか?
上手い人の意見を参考にしたいのだが
アッシは着地時が下手。3位決定戦でよく分かる
このゲーム連勝してると、うっかりビームもらって、
そのままクロスで3発程度繋がるだけで瀕死になるのが嫌。
クロス貰っただけで終了の無印連ジに比べれば格段の進歩
と言ってみるテスト
ぶっちゃけGM2よりGMのほうが強いのでは…
各挙動はGMのほうが上
でも威力が絶対的に足りないし撃たれ弱すぎるからGM2使うしか・・・・
ガンシャゲ以外はDXの性能のままで良かった気がするよ。
コストはギャンゲルが275に、あとは同じ。
819 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 07:20 ID:PSPfWEOn
教えて君でスマソ。
このゲームで「誰もが認める反則気味に強い機体。これを使えばヒンシュクもの」って機体ある?
漏れが行くゲーセンでは、かつて連ジにおいてガンダムがそうと言われ、使っていた漏れはシカトされた。
人に教えてもらいガンダムやめたのでシカトはなくなったけど。
Zではあんなイヤな思いはしたくないので・・。
シャゲって使ったことないからわかんないけどどのへんが強いの?蹴り??
>>818 初代MS<<ZのMS
な性能でないとバンダイが許さないんでしょ。
ダムがあそこまで強いだけでも、かなり譲歩したかと。
>>820 すべて。特にこれが強いという物があるのではなく、
全てが満遍なく高性能。装甲以外。
>>821 うーん やっぱりそうか・・・
現状の「機体性能ガタ落ち、コスト下がってもあまり意味ないコストだよ」ってのは哀しすぎ・・
>>820 ・蹴り
・ビーム発射自体の性能がよく、当てられる場面が多い
・SDKキックでの、とっさの逃げ(背中盾という保険付き) ブースト少し残ってればいいから変型よりいいかも
826 :
819:04/01/04 07:37 ID:PSPfWEOn
>>823 サンクス!
百式クレイってそんなに強いんだ・・。
上のレスでジオが無敵、みたいな事が書いているけど、どうなの?
1vs1だとジオは強い、強すぎる。
Zガンダムとか(BRでも)使えば勝てるけどさ。
百式クレイが強いという事はあるまい。
タイマンならともかく。
百式の格闘って、一見充実してるっぽいのに、
他の310機体と比べると、格闘の使いどころが少ない。
830 :
820:04/01/04 08:29 ID:???
レスありがとん
楽しそうなんで今日遊んできますー
GM2ガアッシマーのように「いつの間にか低コスト最強?!」
と叫ばれる日を待っています
アムロって落ちた後の復活する時、
「俺はガンダムのパイロットだったんだぁ」
とか言ってるのな。へたれっぽい・・・
まあ、ガンダムでジオングと相打ちする程度じゃへたれか。
>>832 そんなオリジナル要素はいらないなぁ。Ζのアムロはそんなこと言うキャラじゃないし
ところでダム>ジオングなの?原作だと。ジオングは多人数戦用でタイマン機体ではないってこと?
>>833 原作ではダム=シャゲ=ジオングだろ、いちおー。
連ジ、Zではダム>>>>>ジオングだが。
所で何気にロザミィ試してみたけど、
大人声で「お兄ちゃん」と言われても気持ち悪い。
原作は
ジオング>シャゲ>ガンダム
だろ。
シャゲがガンダムと初めて同等性能になったんじゃなかったっけ?
エルメスってもう言えないって聞いたけど
やっぱり某ブランドからクレームついたの?
スレ違いやった_| ̄|○ |l|i
ジオング>シャゲ=ガンダムじゃね?
>>833 どうでもいいけど原作でアムロその台詞言うよ・・・
>>841 先日おれが紹介したところじゃないか。
あんまり広めるなよぉ。
原作はジオング>シャゲ≧ガンダム、アムロ>>>>>>>>>>>>>シャア
シャアがアムロ以下などとは認めません。
はぁ?クレイが反則?馬鹿じゃねえの?ダムガブの方が明らかに強い。
まあハイメガ、サイコ、宇宙以外OKだろ。次点でキュベレイアッシマー
とりあえず原作にあわせるためにも、ジオングはもう少しくらいは
強くしてコストアップしても良いんでないかい?
強くするとは言っても、無印並の蝶ブースト性能にもっていくのは
嫌なMSになるだけなので、攻撃をもう少し強くして。
口ビームの性能をダムビーム並にするとか。
腕ビームの射出を早くして、回復速度もあげるとか。
判定を小さくしろ。それだけでいい。ダムBZなんてどうやれば避けれるんだよ。近距離で撃たれたら何をしても当たる
ジオングは近距離に近づかれたら辛いというのは
設定どおりでよいと思うけどな。
849 :
懐かしいね・・・:04/01/04 12:07 ID:CXNNV0LW
ななち・・・
量産先行型ゲルググは「YMS-14」と呼ばれ25機生産される。
1機はシャア・アズナブル大佐に渡される。
正式に量産されたゲルググは「MS-14S」の形式をもつ
YMS-14と量産ゲルググは、外観上も性能面でも差は無かったといわれる。
機体性能は連邦のガンダムよりも上とされ、
もしこのMSの開発がもう少し早ければ戦局は大きく変っていたものと思われる。
おれが持ってるガンダム本
ジオン軍MS・MA編って本にはこんな感じで書いてある。
って事を踏まえると
ジオング>シャゲ=ゲルググ>ガンダム
じゃね。
あのな、ジオングなんてそもそも「1st」の機体だろ。
一応Zを取り扱ったゲームなんだから、弱くていいだろ。
むしろガンダムが強すぎるだけ。つーかそもそも、1st機体なんてイラネ
>性能はガンダムより上とされ、
上と「され」
大本営発表万歳。
>>852はダムに負けまくってるハイメガ厨のようです。
ゲルググって被弾しても爆発しにくいんじゃないっけ?
コロニーレーザー内部でジオング×メス対ハイメガネモというのを一度だけ見たことある。
結果は・・・(つд`))
GM2で平和なひと時を過ごしていたら、キュベで乱入されたんで。
宙域ジオングで復讐。もちろん相手は宙域キュベ…。
正直つらかった。
HC中何をしろと?
最後はオールレンジでとどめ。
…相手が下手だった…。
ジオングなんてすぐ弾きれして格闘もなくてマジくそじゃん
てゆうかGM2ならキュベなんて楽勝だろ
ファンネル来たらひたすら横ステしてりゃいーんだよ
いまどきファンネル飛ばしてるキュベも珍しいと思うが。
ジオで遊んでたらハイメガとシャゲで乱入され、
(運が良かっただけだが)一回勝ったんですよ。
そしたら次ハイメガ&ΖBRで乱入され、しかもCPUまで狩られたんですけど・・・
こういうの日常茶飯事ですか?
連コされた時点で相手を厨だと見切り
正月早々厨に付き合わされた自分の不運を呪うが良。
>>862 俺も似たようなことあるよ。ネモ1人でガブアッシとかに勝ちまくってたら、勝てないとみたのか、ハイメガ×2で乱入された。補正もあり当然負けた。
むかついてハイメガで乱入してその後もしつこく乱入され、連勝しまくってたが、厨域ギャン×2に乱入されてまけた。
さすがにその後は乱入したかった。こっち200円で相手二人で3000くらいつかってたしなw
>535
マロ茶、ウプしていいですか?
GMUの使い方を教えてください。
ってか対戦でGMU使うとなんか前線に出る前勝負がついてる
ORヌッ殺される
>>864 俺も似たようなことあるよ。陸ジム1人でガブアッシとかに勝ちまくってたら、勝てないとみたのか、ハイメガ×2で乱入された。補正もあり当然負けた。
むかついてアッガイで乱入してその後もしつこく乱入され、連勝しまくってたが、厨域ギャン×2に乱入されてまけた。
さすがにその後は乱入したかった。こっち200円で相手二人で3000くらいつかってたしなw
そんなレベルの自慢はいい加減聞き飽きたので、
これくらいの腕になってからにしてほしい。
>>864 >>868 喜怒哀楽スレ行け。最近書き込み少ないから。
あと、内容なんか興味ないから「ヘタレいじめて遊んだ」でいいよ。
勃起したチンチンがジーパンに当たるのがカイカン!!!
Λ_Λ Λ_Λ
( ) ( ) 連れて帰ります……
)::::::::( ):::::::(
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>>870 // | |
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U U U U U U
DX機体は戦力になる程度のコストパフォーマンスを誇らせるか、もしくはいっその事出さないでくれ。
って事でFA?
それにしてもゼータ→ガンダムの強さ関係とキュベ→ジオングは、明らかにジオング弱すぎじゃないか?
何で今回の宙域あんなに障害物が少ないんだろう?
CPU戦であっても、ブースとの切れ目を確実に狙われる。
>>873 開発側が作るのめんどくさいからに決まってんだろ、ボケー
(´・ω・`)ショボーン
前作はいろいろ逃げ込みどころがあったのに…
今回全体的にフラットだよね。
>>875 まあフラットというかシンプルと言うか簡素と言うか手抜k(ぱぁん
でも、フラットな宇宙というのはかっこいい表現だね
宇宙の障害物はうざいだけだと思うんだけど・・・
DXの厨域は障害物を上手く使わないと低コでCPU戦は辛かった。
ゼータは障害物無くても余裕でクリアできる。
今
>>789の動画見たけど、上級レベルに達してるの決勝のギャプだけじゃない?
他のは位置取りも微妙だし動きも無駄多すぎだし、ミスとか言う問題じゃないよ。コレは。
三位決定戦のガンダムとか、落ちたアッシマ追いかけて、追いつくとでも思ったのかな。
その間にディアスが落ちてるの、おいおいって感じだよ。勿体無い。
881 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:09 ID:MVNiYAPo
大会って結構緊張するもんだからなあ。
大会というプレッシャーがかかる場所で
あそこまで出来たのは賞賛されるべきだろう。
ギャプランは上手かったな。
しねえよ馬鹿
883 :
880 :04/01/04 16:13 ID:???
大会ってプレッシャーかかる?
まぁホームが行ってたりするからかもしれんが全く感じないんだけど。。
ただギャラリーが多くて魅せ甲斐があるとはおもうけど
大会の景品が豪華だな
一位 Z 15000円×2
二位 サザビー 8000円×2
三位 Z 1500円×2
>>884 ありえねぇ・・・。
参加費が5000円とかならわかるけどよ、うちの大会はトロフィーとポスターだったぜ?w
886 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:17 ID:MVNiYAPo
俺は緊張しちまうんだYO!
どうせ通信対戦でも汗びっしょりだYO!ヽ(`Д´)ノ
マロ茶って何?
ハイメガって確かに至近距離で撃たれたら回避困難だが、至近距離に近寄らせなければいい。
相手の僚機は大抵低コストだから、こっちが中コスト同士ならハイメガに戦力を
集中して、ブーストの差を補うことができる。逆にこっちも高コストなら、Zの
ブーストに対抗できる長所を活かして対処する。空格に関しても、君が迎撃
できてないだけだ。ハイメガは確かに強力だが、駆け引きは他の武器と同じように
沢山ある。
はたして優勝者はガンプラ一パーツ数の多い
パーフェクトグレードZガンダムを組み立てられるでしょうか
あの決勝大会早めにHC溜まってたからすぐ使用したらいいのに。
相手がHC溜まったあとに使っても意味ないよ
準決勝のギャプランのヤツ、ハイコン行かなくても良かったよな・・・。
味方も殆ど喰らってないっぽいし。相手はピンチだから発動しただけだろ・・。
俺ああいう時味方共々作戦エリア外に飛ぶんですがアリだよね?まあ近いからだけどさ。
地元の某ach○は大会後はクレジットフリーになるから
遊び放題
894 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:24 ID:MVNiYAPo
アッシマーの次はハイメガ擁護ですか
>>880 3位決定戦のガンダムがアシマに行ったのは
敵のダムも死亡間近だったし、ディアスはタイマン最強クラスだからだろ
むしろあの試合はどっちのコンビもHCのタイミングがダメポなのが
突っ込み所だろ
大会動画投下はネタになるね
899 :
888:04/01/04 16:28 ID:MVNiYAPo
ハイメガって確かに至近距離で撃たれたら回避困難だが、至近距離に近寄らせなければいい。
相手の僚機は大抵低コストだから、こっちが中コスト同士ならハイメガに戦力を
集中して、ブーストの差を補うことができる。逆にこっちも高コストなら、Zの
ブーストに対抗できる長所を活かして対処する。空格に関しても、君が迎撃
できてないだけだ。ハイメガは確かに強力だが、駆け引きは他の武器と同じように
沢山ある。
>>897 そう?俺だったらゲージも溜まるし二人掛かりでガンダム落とすけどね。
ディアス、タイマン良いとは言えダムよりはアッシにくっ付きたいと思うし。
HCのタイミングはどの組もツッコミ所満載だよな。
テンパってハイコン!って感じばっか。有意義に使えってば。
アッシマーって確かに至近距離で撃たれたら回避困難だが、至近距離に近寄らせなければいい。
相手の僚機は大抵中コストだから、こっちが低コスト同士ならアッシマーに戦力を
集中して、ブーストの差を補うことができる。逆にこっちも中コストなら、アッシマーの
変形に対抗できる長所を活かして対処する。変形撃ちに関しても、君が迎撃
できてないだけだ。大型BRは確かに強力だが、駆け引きは他の武器と同じように
沢山ある。
ハイコンはカッコつけるものじゃない
903 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:33 ID:MVNiYAPo
>>901 なんかそっちの方がスレの流れ的にもしっくりくるような・・・。
三位決定戦はドイツもコイツも、着地満足にずらせないのに飛びすぎだと思うんだが。
っていうか誰もバルカン撒かないね。ガンダムだから?
…で おまぃら
どのくらいこのゲームに貢ぎましたか?
漏れはそろそろ3万円… 50円×600…。 あ なんかもっとやってそうな予感…
1マンいじょう
910 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:46 ID:gSioWD16
大体ゲセン行かない奴に限って、
「あそこはDQNが金をどぶに捨てに行くんだYO」
っぽいことを言ってくる。
(`・Д・´)オマイラ ヤッパリ ゲーセンダヨナ!
スマソ
さげ忘れ・・・
(´・ω・`)
ZほんとDQN多いからネット対戦に一票
ハイメガ擁護するヤシはネタだよな?
タイマンのハイメガは問題外だけど2on2のハイメガは幾分か脅威は減ってる。
けどな、少しでもサーチを外そうもんなら飛んでくるごんぶとビームはやっぱり恐いって。
でも結局ダムアッシ>ハイメガ+200以下機体
アッシマーにシャザクで入るにいちゃんへ
お か し い で す よ ! カ テ ジ ナ さ ん !
アッシマーはダム、ハイメガはネモと組まなければ別に他の組み合わせと互角じゃない?
ハイメガグフとか百アッシには文句いわないでくれよ
916 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 16:56 ID:MVNiYAPo
では「アッシマーが最強」ということで異議なしですね?
おまいらがハイメガハイメガっていうから、どんなん
かと思ってたらこないだハイメガで乱入されましたよ。
あれやばいな、ヒョイとステップしたのにすんげー曲
がってくるからな。おまいら悪いことは言わないから
ハイメガ相手のときは注意汁。
ハイメガグフは強すぎだろ・・・。
ってかハイメガさえ使わなければ丸く収まるのに。
>>910 そうそう。
「ゲーセンなんて金の無駄」
これが良く言われる。
グフ最強厨(゚∀゚)キター!
>>910 この話題が原因で一度友人とリア格へ…デンプシ(゚∀゚)イヒッ
ハイメガコスト400、アッシマー295でいいじゃん
漏れは、ゲーセンでのコミュニケーション好きだけどな。
知らない人と知り合いになれるのはカイカン。
チンチンがジーパンに擦れて、、、それをばれない様にする時もカイカン。
で、何処にグフ最強厨が居るのだ?
グフゴッグはやっぱアッシ、ギャプに弱すぎ
ハイメガゴッグはマジ強いよ。相手にしたけどゴッグ2機落とすのつらいし、
ハイメガ2機落とそうにもゴッグのカット怖すぎるし、迎撃してるとハイメガ接射
されるし
ゴッグ脆いじゃん。
カットされてもそこまで削られないし。
ガブでダムギャプと1VS2を強要されたけど、やっぱダムアシの方がきついと思った。負けたけどね。
つか、旧マップCPU役に立たねー。
脆いか?じっくりタイマンすれば負ける要素ないけどね。カットはネモやハイザックやグフのよりは
ずっと減るぞ。具体的に言えば空格一回>頭突きで装甲普通の奴らにダメージ209
>>931 ゴメン脆くない。
脳内で勝手にゴッグ→アッガイに変換されてた。
・・・疲れてるのかな・・・。
933 :
928:04/01/04 17:20 ID:???
ゴッグの空格喰らうとゆっくり落下するから変形ハイメガとかで追い討ちされるのもポイント。
ガブ使ってたが300ちょい残ってたのにゴッグ空格>ハイメガで死んだよ
934 :
932:04/01/04 17:20 ID:???
まぁそれでもゴッグよりはグフを推すけどね。
ゴッグの空格って可変Ζにも追いつくけど、出が遅すぎるから普通に迎撃できるだろ
Zゴッグはトップクラスの大会でも活躍できるだけのポテンシャルがあるね。
ゴッグの空格バカにならんからネモやグフ以上に中距離で警戒しないと厳しい。
ゴッグは致命的に移動力が無いから、ハイメガが機動性生かして飛び回れ無いのが痛い。
相方がゴッグの格闘喰らったからって助けに行ってもほぼ確実にハイメガに斬られるか
接射されるかだしな
ダメージのソースね
武器 弾数 リロード時間
ゴッグ 魚雷 12
体力640 拡散 2
魚雷 100 (実弾48,爆風38,爆風38)
拡散ビーム *1 *2 *3 *4 *5(*6?)
25 44 59? 67? 70?
通常挌闘 258 (96,96,139)
ステ挌闘 187 (96,117)
特殊挌闘 117
ステ特格 =特格
空中挌闘 138 (117,28)
空中ダッシュ挌闘 96
空中特殊挌闘 =空格
着地挌闘 =ステ格
起きあがり挌闘 =ステ格
[連続技]
特格→特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・162
空D格→特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・141
空格→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・209
しかし、ハイメガがゴッグに合わせて動かにゃならんってのもなぁ。何と合わせてもそうなるけど…。
はっ、もしやゾック最強?
アシマ295にしたら確実にギャプが強すぎる事になるし選べる幅が狭くなる。
今のままでいいよ。むしろメスを250にs(ぱぁん
>>939 空格→空格→特格の5段だとダメいくつ?230くらいかな
944 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 17:53 ID:MVNiYAPo
>>941 いいよ、別に。
ギャプ房にはそれくらいのハンデくれてやるわ!
>>941 250だと意味ないので225でどうぞ。
おいおいマラサイと同クラスかよ。地に堕ちたなメスも
ハイメガコスト上げるとハイメガ×2がますます強くなって困るよね。
ロケテでは、ハイメガと海蛇一択、現在ギャプとアッシマーだけのみの集団・・・・・・
接射や軸合わせは出来ていて、いろいろ知識もあるくせに、
後飛びと歩き、ステップで基本が逃げ待ち、そして片追いオンリー・・・・・・
厨房と呼んでいいですか?
949 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:20 ID:MVNiYAPo
>2機落ちしてんじゃねーよ!!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
950 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:21 ID:MVNiYAPo
>てめーの援護がヘタクソだから負けたじゃねーか!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
951 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:25 ID:MVNiYAPo
>なんでMk-2に百式なんだよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
>アッシとギャプは互角だろ
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
955 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:36 ID:MVNiYAPo
>さっきまで「損傷なし」だったのになんで「もう持ちません」になるんだよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
956 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:37 ID:+ytybonf
もうジオング強くしてもいいじゃん。
ちょっとくらい強くっても、Z機体で倒せるならさ。
957 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 20:07 ID:gaFtFaZH
>頼むから「いくぞ」にちゃんと応えろよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
958 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 20:20 ID:DxCXzba3
ネモで3機落ちしてしまいました
ネモは特攻で価値が出るので許す
タイマンに勝利直後に凄い勢いで隣に座られて、
援護されるとちょっとだけ気持いいですね。
1ラインで人居なかったんですよ。
「タイマンは勘弁な」とか言わないで下さいね。
961 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 21:17 ID:TXl2ozpu
>もうちょっとで勝ちそうだったのに援軍で入ってくんじゃねーよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
>>961 入ってくる奴はそんな事情はお構いなしです。
まあCPU戦いだったらむしろうれしい罠
#9で乱入されると嬉しいんだけどね。
965 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 21:25 ID:1j+Y4Cxo
2台1ライン 混雑時にて
>なんで俺の後ろばかりに行列できんだよ!
パンパンパンパンパン スパパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)☆))Д´)☆))Д´)
966 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 21:29 ID:TXl2ozpu
>普段弱いくせになんでおれが並ぶときだけそんなに勝つんだよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)
>>1
あー、先月の話だけどさ。
西スポによってみたんですよ。
したら、なんか中途半端な腕の香具師がハイメガネモで調子にのってんの。
ガブで入っても、誰も援軍来ないけどまあいいか、と思いつつやってたのね。
余裕でハイメガ一機落として、次あとちょっとで二機目を落とせる、なんておもってたらさ。
なんか援軍きてんの。
まあいいかと思ったら、ガンタンクですよ。俺が限界まで粘っても、ガンタンク三機も落ちてるし。
しかもそのデブ、終わった後でハイメガ使ってる香具師らとなんか笑いながら談笑してるわけ。
もうね、あf(ry
あんなとこ、やっぱいくもんじゃないな……。
>>967 新宿はそういうの増えたっぽい。
昨日オスロー行ったらハイメガばっかだった。
>>967 乙です。
人間的には、そのタンクデブ連中に勝ってるからモーマンタイ。
ぶっちゃけこのゲームもう終わってるだろ。
俺もうゲルググしか使う気おきねーよ。
971 :
新スレ:04/01/04 22:21 ID:???
タンクデブって響きがイイね
タンクトップのデブか。夏の風物詩だな。まあ鹵獲解禁されたしコミニュケーションがとりやすい
ネットの方が満足な対戦ができるんじゃないか?
>>973 そんなこと言うと家庭用&アケステ買いたくなるからやめれ。
本当に・・アケのアドヴァンテージは何もなくなったな。
DXの頃はこうではなかったのに。時代の流れとは早いものだな
時代の問題じゃないべ。
DXの頃よりネットが普及したことと通信対戦が常時接続に対応したのもでかいと思う。
そろそろ埋め
つか常時接続に対応してなかったDXが糞だったってのが正解
安いとは言ってもなかなか一人暮らしの学生には厳しい条件だわな。
それにしても出来の悪いゲームだな、コレ。
システムや出来で、DXより良いところちょっとでもあるのか?
着地のモーションも荒い事にも今日気付いたし。前から違和感感じてたのこれなんだな。
KOF2003
ギルティイスカ
Zガンダム
さぁどれが一番糞?
その二つと比べるとΖが輝いて見えるだろ
ところでダメージ表載ってるページってないの?
Qタン行ったらダメージデータ無くて(´・ω・`)ショボーン
>>988 ゴンブト=痛い
MG=こそばゆい
BR=ちょっと痛い
これでOK
なんか調子わるくて普段よりめちゃめちゃ弱かったとかいう経験ない?
俺は今日そうだった。1回ペースみだすとますます崩れてってボロボロ
>>982 いいのか悪いのかはわからんが、個人の腕前より戦略、連携が重視されるようになったこと。
>>990 調子悪いと言うかなんというか、かなり格下の相手に負けちゃった事がある、
で、もう一回乱入しなおしたら無落ちでHP400残したまま勝てた。
なんで負けたんだろう・・・・・・・
993 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 23:18 ID:M4jycXjY
>>990 俺もあるな。アツクなりやすいからな。先だしばっかしてしまったりとか
>>990 俺もあるな。アツクなりやすいからな。先だしばっかしてしまったりとか
995 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 23:19 ID:6Hn10ApS
1000
1000
1000だったら親の前でオナニーして結果報告しまつ
1000だったら妹の前でオナニーして結果報告しまつ
1000ならハンブラビ開発します
1000 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 23:22 ID:TXl2ozpu
>先落ち特攻してんじゃねーよ!
パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´) >>999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。