6 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 01:02 ID:Dmq3vOpx
お疲れさんでした。
対戦の方も盛り上がってくれるといいんだけどなぁ。
今日は金曜日、みんなげせんで対戦しょぅょ
>>1 ( ゚д゚)ノ/[太鼓]
乙彼ー。(・∀・)
9 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 03:19 ID:8G7sqjac
はっきり言って対戦相手がいない、となりの鉄拳4はまだいるのに、ナムコさんはこの事実を知っているのかな?コンクエも飽きました、どーにかしちくり、亡くなってしまふ…
漏れが行ってるゲーセンからはもう消えました。
何でこんなにも対戦相手が少ないんじゃーと叫びそうになる事ありますよね。
11 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 03:55 ID:8G7sqjac
原因は他のゲームよりとっつきにくいのかな?折れはエッジの頃からやってたけど、一朝一夕じゃどーもなんないでしょソウルは、まあ極めた人にしか解らない面白さがあるわけよ,そこが(・∀・)イイ
漏れは前作から入ったけど、あんま格ゲーの経験が
なかったからか、わりと素直に入っていけてオモシロイ!
と感じたな。とっつきにくさはあんまり感じなかったですyo。
それ以上にオモロイ!と思ってしまったので。
だからキャラがダサいからだってば。
前作よりカッコ良くなったのはアイヴィー1Pくらいか?
アイヴィー2Pは酷いし。
ロケテストであんなに評判悪かったってことは、
初めて見る人はみんな「ダセー」って思うってことでしょ。
1Pタキとマキシも良くなってると思うが。
アトラクトデモに演舞がないし、あんまり
開発側もこだわって作り込んでない、
全力投球してません感が感じられちゃうのが
残念ちゃー残念。
キャリバーを流行らせるには魅力的なキャラが必要なのだ。
そこで提案したいのはTMNTである。
1キャラを作ればモーション替えで4キャラも出来てしまう等コストパフォーマンスも良い。
ナムコは本気で導入を考えるべきだ。
テンプレにこれ追加。
____
_ ., '´==== ヽ
, '´ ヽ .(((ルハi从i .!
! ( リ从)) .) 从´<_` !i ,l
l.cl ´_ゝ`)" ( i.v( i⌒i
/ つヽ_ .」ヽ ノ |=/ .i ̄フ
.yん' .゜爻./ ̄ ̄ ̄ ̄/|ニ|ヽ
_(__ニつ / FMV /._| |____
\/____/ (u ⊃
>>14 キャラデザが悪いのは同意だけど、演舞がないからって客離れることはないだろ。
正直3D格闘こんだけ出りゃ、もう食傷気味だし。
俺は今までも、あれ見ても魅力は全然感じなかった。なくていいと思う。
客付きには関係ないだろうが演舞は欲しかった。
ナムコの演舞はかっこ良い(良かった)。
対戦ツールとしてはボンバーマンの方が上なわけだが
20 :
無農薬毬藻:02/12/13 10:31 ID:5FcJW4Q9
鉄拳の花郎にしろ演武は好きだったな。拙がキリクに入ったのも棒術(棍法)に興味があったし…これは特殊か。確かにデモの是非は分かるけど今のは少し寂しい気がする。
演舞かムービー無いとナムコの格ゲーっぽくないんだよね
オープニングは邪キャリバーがキタ━(゚∀゚)━ !!ってなるだけで、
後は普通だから、なんか未だにロケテ版見てる気分になる
・・・まぁすべてを取り戻すパンチ連打とどっちがマシかとなると微妙だけどサ
人がつかないのはパッと見(グラフィック)のインパクトがないのもあるかと。
VF1〜3はあきらかに絵は変わって、ライトプレイヤーでもすぐ違いが解るが
キャリ2の絵は確かに進化してるけど画面に引き付けるまでにはいたっていない。
ゲーセンでやったこともなかったのにDC版買ったのはそれがあったから。
家庭用エッジのムービーでも流した方が食いつきよかったと思われ。
俺アレ大好き。
>>22 もともと高画質だからどうにもならんて。カクカクから進歩すりゃインパクトはあるがな(藁
VF4なんて見れたもんじゃないからアイテムだのカラーだので誤魔化してるに過ぎない
光源の使い方も下手だしいかにもCGって感じのVFより数百倍綺麗。
DC初期のキャリバ1とVF3比べるだけでも天と地の差。
つまりボリゴン表示能力はほぼ打ち止めなのであとはセンスと
>22
微妙に矛盾してるような
DC版やってなければ画面に引き付けらるほどの違いだよな?
前作=DCの前提はどうなんだろう。ここアケ板だし
アケ前作と比べるとグラ立派な進化だろ。
あのオープニングの手抜き具合だけは何とかしてもらいたいわな。
稼動をかなり期待して待っていただけに、初めて見たときは正直ガクーリしたよ。
前作からやっててひいき目に見てる漏れでもそう思うんだったら、
全然知らない人が見たら何だかヘンテコな剣が目を見開いただけの
ムービーを見たって(゚Д゚)ハァ?だろうな。
1コイン入れなくちゃ全キャラが見れないってのも、今時は不親切なんでないの?
シンプルって言えば聞こえはいいかもしれんが、
あれじゃどっちかと言うと「一見さんお断わり」だわ。
知ってる人だけわかればいいって雰囲気だしな。お客を集めようって気持ちが全く伝わってこない。
製作側から客層の幅を狭めてんじゃ世話ないよ、はぁ。
次にバージョンうpする予定があるなら、ムービー追加をキボンしたい。
効果云々じゃなくて、やる気を見せてもらいたいんだよな。
ゲームはムービーじゃないですよ。本質を忘れて見かけに捕らわれてちゃ駄目ですよ
蛇足だがカードシステム追加の方がよっぽど人取れる。
ナムコもドラゴンクロニクルとかでカードシステム導入してるんだからがむばってキャリ2にも付けてよ。
30 :
28:02/12/13 12:55 ID:???
>>29 もちろん中身が一番重要だけど、
中身に触れる前に見かけから入る人だっているだろうし。
本質以外の要素を軽んじてるんじゃないかって意味で言っただけ。
幅広い客層を狙うんだったら、必要だと思ったんだが。
>>29 ゲームはムービーじゃないってのはその通りなんだけど、
まだプレイした事無い人を惹き付ける効果は大でしょ。
エッジやキャリバー前作を知らない初心者の人には、見かけも大事かと。
鉄拳のムービーに折れは惹き付けられて100円入れそうになるもの。
入れないけど。
>>28 確かにカードシステムを導入すれば効果大だろうけど、
ムービーすらロクに及第点に行かないような状態じゃ、
それ以前に改善する事があるだろ、って感じだよな。
大幅な改善策を練る前に、最低限出来る事からやった方が
足元がぐらつかなくて済むと思うけどね。
やはり今から出来る事はムービー追加。
ついでに美那も追加。
いや 今の世の中カードだよ
素直になれよ 俺はいつも素直なんだけどな
マムコが素直になってくれればいうことない
カードシステムテキトーについてるだけで人気でたと思うぞ
知名度が無いからなあ。
36 :
29:02/12/13 13:13 ID:???
おいおい何時からキャリバにムービーって事になってるんだよ。
雰囲気を盛り上げる今のムービーでも十分だと思うよ。怪しい剣が何かに関連してるって解るだけで良い。
それに一見さんって言っても重視はムービーより中身だろ。後のデモや誰かがやってるとこ見て興味持つ方が多いって。
第一ゲーセンでムービー導入してるのってほとんど無いじゃん。
>>34 多分その通りだろうね(w
だけど、現実的にそれをやるだけの意欲と資金があるかどうか。
そういう意味ではムービー改善くらいならできんじゃねーのって提案だよ。
38 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 13:23 ID:2r/9PYRC
おいお前ら、ムービーバリバリだった鉄拳4の末路を知らないんですか?
ムービーなんて関係無いよ。
鉄拳4見てると、たとえ超美麗ムービーがあっても
新規さんは増えないと思うんだよな
しかしまぁ家庭用のムービーは作ってると思うから
それを流用してもらうってことで
>>36 >誰かがやってるとこ見て興味持つ方が多いって。
・・・誰もやってない罠・・・
つまり漏れらがムービーマシーンとなって
勝ちポーズやボスのデモを飛ばさず、
かつクリミナルやらガード不能をぶっ放し派手さを演出
で、終わったら連コインせず様子見る。誰か網にかかるかも(w
まぁ稼動初期ならともかく今こんなことしても効果ないと思うけど
42 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 13:42 ID:66ydzkYc
_
/ `j ゴルア!
/ /`ー' __
〈 `ヽ VV ||色| なかなかやりますな
`、 ヽ/⌒ヽ / \ ,||即|
〉 ゜▲) E`Д´ヨ||是|
/ ノ  ̄⌒ヽ / ⌒i 空|
ノ ' L `ヽ. / | | !!!|
/ , ' ノ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |_|
( ∠_ .___/ iBook / | .|___
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/_____/ (u ⊃
主人公キャラがいないのが、一番の敗因かと。
VF4のアキラバリにやれとはいわんけど、「だれでも一緒」
というのは・・・
あと、致命的なのは「女が強い」のじゃないかと。
男性陣に比べ、あまりに素早い女性陣、キャリバーのシステム的に
素早いほうが圧倒的に有利、これは納得いかんととこあるでしょ、
一般人には。
ムービーよりDC版のように実際にキャラが演じるOPの方がいい。
軽量級が強いのがナムコの悪癖で
重量級が強いのがセガの悪癖、ってのが過去にあったな
しかしやりこむか、こういうBBS見にくるかしないと
誰が強いかなんて一般人はわからないのでは?
キャリ2は強さがかなり平均化されてるのであんまり問題ないかと。
VFはアキラとジャッキー強すぎでツマラン。
デモ画面ってのは、店で例えれば看板みたいなもんで、ムービーはさしずめ電光掲示板みたいなものかな?(w
外見がいくらキレイだからってその店が繁盛するかっていうと、そういう訳でもないしね。
やっぱり中身が大事。
だけど、見かけで興味を惹かせるってのは商売では鉄則なんだよね。
ましてやゲームセンターに客を呼び寄せよう、なんて御大層なコンセプトを掲げた割には
その基本原則がお粗末ってのは、どんなもんかね。
色んな客が来ることを想定してるんなら、色んなニーズに応える様に対応するのが普通の流れなんでないの。
今更その点を改善しても遅いかもしれないけど。
ただ、それを補って余りある程に、集客力を挽回する改善策は希望したいね。
ってかナムコがやる気無いんだから、人気出る訳がない。
ナムコ主催の大会が無い時点で捨ててるじゃん。
カードの件はガード付けると基盤の値段が倍近く跳ね上がるからな〜。
前作のキャリバー1があの人気なら、売れないと思ったんじゃないかな?
だからメモリーカードという安定策を選んだわけ。
よーするにナムコは、やる気もチャレンジ精神も無くなった…。
ナムコ最高!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
前作+αってのが続編のお約束だと思うのだが、
前作のキャラで出てないのがいるって時点でやる気の無さを感じさせる。
>>45 やっぱ三すくみシステムが諸悪の根元というか……
歩き>縦>横>歩き……
というのが強すぎるから、縦横それぞれで強い技(早いor広い)以外要らないというか。
縦の性能、横の性能、の方が前に出過ぎて個々の技の性能が埋もれているというか。
前作じゃアスタは最強の一角になれたけど今回は中堅クラスだし。
まあエロ以外は割と何とかなるゲームだとは思うんだけど。
漏れは攻撃を当てた時の質感の無さが気に入らない。
どうもスカスカしてるんだよな。前作のままでよかったのに。
52 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 17:25 ID:Dmq3vOpx
サ ン ト ラ は ま だ で す か ?
フ レ ー ム 本 は ま だ で す か?
もう諦めろよ。。。
F本はもうほぼ出ないだろ。
全プレイヤーが1000人越えるかどうかもわからんのに、
赤字覚悟で出す奴いんのかなぁ、、でればかいますが(藁
フレームならここで聞けば大概答えてもらえるじゃないか
それを逐一メモればフレーム本完成
というのはだめあるか
家庭用攻略本なら種類は豊富だから、フレーム本を出すとこあるかも?
3機種も出すんだから、それなりに話題性は集めるだろうしね。
結局、家庭用頼みなんだろうな。
アーケードでいくらバージョンアップを図っても、
ここまで評価が低いと集客にも限界があるだろうし。
ゲーセンを活性化させるっていう当初のコンセプトも、
家庭用が出て初めて成り立つもんだと思う。
一般には全然知られてないもんな、このゲーム(w
さっきDC版やったらめっちゃオモロかったよ・゚・(ノД`)・゚・
俺的キャリバー2の存在価値
1.パピコがある。
2.エロ貴族がいる。
以上。他はDC版の方がいいや。
エロがいねぇッ!
俺的キャリバー2の存在価値
乳揺れ。
Macユーザーのひと居ませんか?
挑戦者のムビみようとしたらなんか映像が荒れ荒れなんですよ。
昔はちゃんと見れてたのに なんでかな?
いうまでもなくプラグインは最新の奴インストール済でつ。
情報キボンヌ
アイヴィー使いの俺としては、前作より2の方が遥かに面白いです。
2Pのコスはイヤですが。
マキシとアイヴィーは1ではツラかったからねぇ
正直前作のアイビーはみかん製品だからな
ゲーム自体の評価は悪くないのだから何とかして認知度を上げてくれる努力が足りない
開発の問題ではなく広報や雑誌社がもっと強くプッシュしてくれなきゃならんのですよ
家庭用の情報を小出しして盛り上げるとか出来るだろ
あとソウルシリーズは普段格闘ゲーをやらない層に人気なんだそうだ
66 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 21:02 ID:8Eq4qi3K
前スレageたヴァカがいるのでage
_
/ `j 家庭用はまだか!
/ /`ー' __
〈 `ヽ VV ||タ| ・・・・
`、 ヽ/⌒ヽ / \ .||リ|
〉 `血) ミ゚Д゚,,彡||ム|
/ ノ  ̄⌒ヽ / ⌒i 命|
ノ ' L `ヽ. / | | !!!|
/ , ' ノ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |_|
( ∠_ .___/ iBook / | .|___
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/_____/ (u ⊃
>>61 圧縮方式が最新になったみたいよ。
Macじゃ再生不可能な罠
69 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 22:54 ID:mDLYC0jU
ボブサップ
73 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 23:58 ID:IphfI136
>>61 9.2で見れてるヨ
5.0 Alpha 3入れたら画面荒れなくなったヨ
まだ前すれあげるアホがおるからこっちあげて前スレ埋め立て開始
大会も減ってきたな。なんかどうでもいいや。
ナムコやる気あるなら新バージョン出してけれ
Dバージョンは正直、苦痛だ。
76 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 01:42 ID:YP0NBXSL
GameWatch更新したさ
今回はブレイクか……
しかしブレイクのシステムも強引に実装した感がプンプンする仕様だなおい。
アフォな俺にはまったく意味がわかりません
要するに相殺後にセルバンの当身を出すと
仕込み銃が暴発するってことか?
お。カサンドラ情報キタ━(゚∀゚)━ !!!!!(←不況の為縮小)
みんなリアクションバラバラで面白すぎです
>>77 そうですね、でもブレイク無いと対シャンファがキツイ・・・
>>78 どのへんの意味がわからないのか書いてくれないと・・・
>>79 それは第14回の記事です 今回の更新は第16回ね
>>80 それはBTEの更新です てか何日か前ですよ更新したの
Platinum Edge Master of the Dragonになりますた
これからもマターリやっていこうかと
でも最近、対戦が面白いのですがこれは罠ですか?
その罠にハマってみる事をオススメする
むしろハマるべき
まさかクロマティ高校ゲーム化とはな……
クロックタワー3やろうよ
させるかっ!
正直ブレイクがなんだってんだって感じ
むしろキャリバー2がブレイクしろや
ぅゎぁ
アチョー
コンクエオンリーの人がみんな罠にはまってくれればなぁ・・・
対戦は、露骨にキャラ性格と人間性出るからいいね。
投げをしゃがんで避けた(又は避けられた)時の緊張感とか。ヽ(´ー`)ノ
投げをしゃがまれた時のヘコみぐあいがなんともたまりません。
>>79 最新記事のリンクは間違ってるので気を付けるよろし。
つか技と技がかち合ってないのにブレイクがおこるのは
あきらかに不自然だと思うんだが。
なんつーかナムコの作り込む気のなさっぷりがこんな
ところにもでてるんじゃないかとうがった見方も
したくもなるsa
良スレハケーン
アチョーとあららーのwav欲しいな
半時間も遅れたのに余裕で100getか
やっぱりお気に入りの技が決まったっていう爽快感が無さ過ぎるって。
GGXXとかVF4とか覚醒必殺技入ったとかジャイアントスイング派手
に決まったなんて楽しみもあるけどこのゲームでそんな喜び味わえ
るチャンスって殆ど無いし、あとは特に見栄えが目立つでもない地味
な技撃ち合うばっかりだし、
GGXXもVF4もお気に入りの空中コンボあれこれ凝ってみんな楽しん
でるのにこのゲーム空中コンボないんだもん。CPU戦が退屈で苦痛
ってのもこの点が大きいだろ。
まーそれは個々人の感じ方だから否定はしないけど、
自分としてはキターって瞬間が結構ありますよ。
フォームBドレッドが入ったときなんてそりゃもー
射精しちまいそうですYO。
空中コンボが大好きな人には確かにこのゲームには
向かないかもしれませんね。つか空中コンボに限らず、
他のゲームの延長上で考えて、他のゲームと同じ
楽しみ方をしようとするとキャリバーらしい面白さは
多分見つからないです。だってこれ別のゲームですから。
見栄えがしませんか?まぁこれは多分に主観的な
ところなんでなんですけど、VFも十分地味な技
打ち合うことって多いと思いますよ。バーチャを
面白い、と思う人にとってはそれは楽しさであり、
キャリバーはいまいちだなーと思う人にとっては
同じような場面でも楽しさを見出せないのでしょう。
キャリバーがコンボゲーになるなんて、考えただけで嫌です。
>ジャイアントスイング 空中コンボ 覚醒必殺技
プププ
コンボバカ?
104 :
61:02/12/14 06:20 ID:???
>>68,69,73
5.0 Alpha 3インストールしてなんだかんだやっているうちに見れるようになりました。
インストールと同時に何かまた新しいプラグインが組み込まれたのかなひょっとして。
どうもありがとうございました。
DivX Validatorとかいうソフトが一体何の役割してくれてるのかまだよく分かってませんが、とりあえず結果オーライということで。
ほんとありがとう。
マイト&クリミナルは派手で爽快なり
>>103 まあ、何だかんだいって客はつかない訳だが
107 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 06:57 ID:a6q9rVkE
全キャラに複雑なコマンド投げ作ってほしいと思うのは折れだけかい?
コンボという名のオナニーの見せあいっこはもう見たくない。
「あ〜チミの空中コンボうまいでちゅね、よく練習ちましたね〜」。
バーチャ、ギルティギアの中級レベルは対戦してても相手不在。
お互いバカの一つ覚えのコンボ決めることしか考えてないから。
それでも、センスのないドヘタでも美味しい思いができるんだもんね。
多段コンボ決めるよりもガードインパクト決める方が難しいし
見栄えがいいと思うのは俺だけ?
ていうか、ブロッキングマニアのストIIIプレイヤーは多かったけど、
ガードインパクトにこだわるキャリバープレイヤーは少ないね。
>>100のいいたいことは分からないでもないので、
全員マキシ使いになってB+KBBBAを出し続ければいいと思った
空中コンボって浮かせてからはただの作業じゃん。
ダメージ効率、相手を運ぶ距離、浮かせた状況etc…
それらをつきつめて最適なパターンを入力するだけ。
ていうかそれならキャリバーだって同じ。
ただ入る技の段数が少ない。それだけの差でしかない。
そんなものに爽快感があるない言われてもイマイチ理解できん。
対戦ゲーにおいてはコンボまでのプロセスにこそ価値がある。
多段ヒット=気持ちいいってのは、
スト2から徐々に構成されていったある種歪んだ価値観だと思う
キャリバで作業で5割りの空中コンボが出来るなら俺は辞めるよ
キャリバの楽しい所の一つとして安定したセオリーが無いことだと思うのだが
しゃがパンや肘とかしゃがみダッシュしてれば良いゲームと違いお互いの武器リーチやRUN状況により行動を常に代えるのもキャリバの良いところ
まあタリム使いなんでケットペイルで浮いた相手に2割りとかなら許すがw
113 :
無農薬毬藻:02/12/14 10:53 ID:uXX5bf18
自分は間の駆け引きが好きだったりするのだが。ツボに入ったときのタタミ込みや、読み違えた時のリカバリーとか通じるものがあるさね。
空中コンボって何ですか?
アイヴィー使い 21歳
勝利って何ですか?
ユンスン使い 23歳
空中コンボ=ケイジランブラー
コンボって言わないねコレ
アイヴィー使い 22歳
クリミナルは
自動空中コンボ
だろ?
118 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 13:39 ID:evuFvrv9
勝利とは与えられるものじゃなく自分で与えるものだ。
ユンスン使い 18歳
119 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 13:42 ID:evuFvrv9
あとダイユウシは非ダウンの多段ヒットにしてくれぃ。
そうすれば先っぽヒットからゴッソリ持ってかれずに済む(泣
アスタッターアスタッターアスタ8割カッパッパー
室伏はジャイスなみには派手じゃないのか?
空中コンボ嫌いの人が多くてよかった・・・
俺がキャリバーをやってる理由のひとつに、空中コンボが無いからってのがあるしね。
俺も見た目の派手さはバーチャよりキャリバーだと思う。
ただ、キャラがバーチャよりダサいと。
あの娘彼氏いるのかなぁ?
ラファエル使い 25歳
123 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 14:40 ID:PwSVjWnI
コンボって何ですか?
キリク使い 24歳
バーチャの方がダサイと思うが
バーチャは目が死んでる
アスタ8割っていつの時代の話ですか?
アスタ使い 23歳
ダサいダサくないは別に構わんが、服とか髪が自然に揺れるようにはできんかったのか・・・。
サンハ2Pの前髪とかあからさまに変だろ。
乳はイイ感じで揺れてると思わん?
129 :
126:02/12/14 14:52 ID:???
乳はよすぎます(;´Д`)ハァハァ
1Pタキを選択
↓
相手と距離を取る
↓
式妖弾を入力
↓
キャンセルする
↓
式妖弾を入力
↓
キャンセル
すると・・・
ハァハァしとらんでゲセン逝け!(w
漏れは1Pタキで勝った後にガードボタン連打してまつ
ぷるんぷるんぷるん
まさか、対人対戦の時に?
さすがに対戦の時は挙動不審な動き → エロリプレイ
のコンボは出来ない漏れ。
VFとキャリのキャラどっちがダサいか以前に、
バーチャキャラ
アキラ=リュウ
ジャッキー=ガイル
ラウ=タオパイパイ
パイ=チュンリー
少林寺
相撲
忍者
EVOキャラ2人=鉄拳キャラ?
みたいな感じなので
少なくともキャリバーのキャラはオリジナリティーはあると思う。
オパーイ?
だからチチはでかいのはだめだってい(略
殆ど揺れないくらいの大き(略
イエスオパーイ
裁判長!!
>>136専属のカウンセラー師を入廷させていただきたい
彼は本当は巨乳スキーなのだ
それを検察側が証明してみせよう。
乳揺れは差はあるが導入してるゲームは多い
しかしキャリバは既存のに比べ十歩は進んでる点がある
それは尻揺れ、腿揺れ、股関揺れ!
ナムコの揺れ技術は世界一ぃぃぃ
でかいチチは見てて気の毒になってくるよ。
なんとも いたたまれない のですよ。
まあ、いいけど。
つーかこれ本スレでする会話か?(´Д`;
オパーイは重要な攻略要素ですよ
バーチャキャラ
アキラ=リュウ
ジャッキー=ガイル
ラウ=タオパイパイ
パイ=チュンリー
相撲=本田
忍者=ハットリくん
アスタ3Aの一撃リングアウトが最高です。読み勝ちつうかバクチだけど。
145 :
無農薬毬藻:02/12/14 17:54 ID:/AYt8G75
用務が終わり、ようやくゲセンに。まだキャリバーは生きていた(感涙
146 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 18:08 ID:JXYHNytv
マキシ板に載ってた香具師は強いの?
誰か炒めつけられたという情報求ム
あまりにも負けまくったせいで取るラウンドが全て接待に思えて来た。
たまに3ラウンド取って勝つ事もあるんだが、
こ れ も 接 待 な ん だ ろ う か ?
キャリバーやめた方がいい?
┼う /∀ヽ / ナヽ
\ V ヽノ 人丿 α
接待は接待であると見抜ける人でないと(ry
150 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/14 20:16 ID:ocGb0Og3
エロを使うのが楽しくなってしまいました。
使って楽しいリスト
↑高
エロ 伊達漢 盲目
忍者 女王 変態侍 ヒャッホー男
獄長 なんちて 海賊 納ぃ豆 明日
梵天頭 巫女 棒
↓低
>>151 忍者ではどっちかわからんから
乳忍者とかに
わしは本当に乳ない派ですが何か?
っつーか
>>126もいっとるがもっとVF並みには小道具がゆれればなあ
内藤の髪や棒や船長の服がばっさばっさしてればインカムが1.15倍にはなったはず
風が吹けばナムコが儲かる
ってこと?
>>147 いいじゃん、負かしてくれる上級者の対戦相手がいるなんて羨ましいぞ。
>>151 アイヴィーはいかにクリミナルを組み込むかの
組み立てが楽しいんだけど、暴れの初心者には入らんし
上級者には剣の形状と動きで見切られるし・・・
むずいっぽ・・・
SCNうp
でぇかぁしたぁあああああああああ!
塩気の多いムビはもう見飽きた・・
正直、どのキャラ使ってても楽しいよ
SCNむ〜び〜
一本目 お互い細かいガードをしながら戦うなんか上級ッぽ
2−3本目 暴れた方がかてるんじゃねえ?とお互い思い始める
最後 暴れ
てかコレはムービーって位置づけじゃなかったら中級者同士の戦いにしか見えない
今スーパーサッカーでキャリバーの曲使われてたね
マイトアトラスの後、アイヴィーさんは何とおっしゃってるのですか?
当身の時、船長さんは何とおっしゃってるのですか?
させるかっ!!
もっとしてもいいのよ・・・
ムービーの感想。
いつもよりDLが軽かった。
以上。
ムービーの感想。
いつもより画質悪かった。色あせてる。
ageるかっ!!
スパサッカーで流れてたがキャリバの曲は結構ニュースとかで使われてるよね
そういや2のサントラでねーのかな?
だせるかっ!
Σションナ!!
つまり船長がいいたいのは
家庭用が出るまでは、
まず出ないだろうと(サントラ
音しかきこえん
曲がミスマッチでワラタ
今作ではパピコも覚えてさらにカコイイね
攻めてる限りはホント見栄えするなぁマキシって
スレ違いなきもするけど
キャリバーのサントラって出てたよね?
どこにも置いてるのを見たことが無いのでふが・・・・・・
うぇ、SCNムビもう落とせない!?
消えるの早くないか?
182 :
末期死:02/12/15 11:27 ID:???
>>180 前作のだったら見つけるのは困難、今やプレミア物らしい。
ヤフオク待ちかドリキャス版のサウンドテストで我慢汁。
>>171 ワラタ。
しょっぱいムービーより面白い。
このスレの住人ならサントラ持ってるよね
サ:さぁガリガリ君でも食べるかな
ン:んまい!やっぱ冬はガリガリ君だね
ト:と、そこで僕は重大なことに気がついた
ラ:ラッキー!当たりだ!もう一本貰ってこよう
だからどうしたと自分で終了してみるパピコ
構えが少ないキャラ教えてくれ
ごちゃごちゃしててやる気なくすの俺っち
構えが全く無いのはアスタ
構えが少ないのはシャンファ・カサ・船長あたりかな
この中で一番お手軽で強いのはシャンファかと
ちなみに、ある人曰く「シャンファは強すぎて使う気にならん」とのこと
そうだね、アスタは構えないしがんばって練習すれば
その分上達したのがわかりやすいかな。
キリクも構えはほとんど意識しなくていいけどちょっと
弱めかも。
シャンファは、本当に性能良いね。シャンファ使いじゃ
ないけど前作からやってるから一通りは動くけど、
適当に対戦で使ったらあまり考えなくても技をばら撒く
だけで勝てちゃって正直気が抜けた。シャンファ使いを
悪く言うわけじゃないけど、シャンファを使っててあまり
考えずに勝ってきちゃった人だと途中で壁にぶつかるかも?
悪い意味でもキャラ性能に頼れちゃうから。
190 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 13:56 ID:00VtHsZw
キャリバーのサントラは結構頻繁にヤフオク出てるよ
毎回\10,000越えてるけど
オリジナルサントラの他にアレンジが4曲入った
シングルがあるんで、皆それが聴きたいんだと思う
なんかヤフオクでのキャリバーサントラは
すごい値段がつくね。おいら普通に聞きまくって
紙のジャケットだからだいぶヘタれてきちゃってる
んだけど
音が聞きたいだけなら以前までsoulcalibur.comに
mp3が上がってたけど、キャリ2の内容になっちゃったから
消えてるっぽ。探せばどこかに落ちてるかも。
つーか韓国サイトで普通に音楽落とせるが・・・
エッジのもあっていいぞ、船長ステージの曲サイコ〜。
したらばの動画スレから行っとくれ。パスもあるしね。
193 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/15 16:36 ID:lFcA/gQZ
何でも有りだな大コリア民国…。
士 ┼ 大 コ二 | ヽ
d、 │こ 土可 _」_′ 刀
>192
パスIDつきって無面客たんのとこでふか?
サントラの置いてあるとこのキーワードとか分類教えていただけませんか?
ムービーは説明もあったんでわかるんですが、サントラ・・・(つд`)
(・∀・)MXワショーイ
誰か作業メアに勝てる良い方法ご存じないですかね・・・
過去スレで散々既出なんでしょうけども。
199 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 20:39 ID:xQV8fC7A
200 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 20:42 ID:00VtHsZw
竹ノ塚 結果キボンヌ
学会の糞偽善者どもは、さり気なく情報を訊き出しては、
行く先々にあらゆる人材を送り込み、偶然を装っては
チンケな猿芝居やコザカしい罠、悪質な嫌がらせを次々と仕掛けてくる。
その、あまりにも回りくどく分かりにくい嫌がらせの手法で、
実際、気付くのに五年以上かかった。普通はまさか?と思うものだ。
だが偶然ではなかった。全て計画的に仕組まれたものだった。
あくまでも偶然を装ってである。何とも白々しく腹黒く悪質で陰険なことか!
こっちが気付かない、或いは知らん振りしてると、しつこく睨み続けてくる。
こっちが気付き不快感をあらわにすると、知らん振り。
頭にきて攻撃すると、散々自分から仕掛けて来ておきながら、
いかにも自分が被害者ぶるのである。
たとえ地元から遠く離れていても、である。
前以って嫌がらせを組織や会場にに潜り込ませたり、
あらかじめ通過地点に嫌がらせを配置・待機させる事もある。
一体奴らは何がしたいのか?気に入らないならダイレクトに来い!
被害妄想と思うかもしれないが、そうする事で
今までの不可解な出来事の全てにおいて、つじつまが合うのである。
偽善者という言葉は奴等の為にある。
学会のあるクソ信者と一緒にいると、
必ず初対面の人間からも頭ごなしに白い目で睨まれる。
明らかに年下の人間も俺を見下した目で見ている。
「あいつはロクでもないガキだ!」とでも吹いて回ってるんだろう。
表面上は親切ぶっていても、裏で糸を引いているのは奴等である。
正に偽善者と呼ぶに相応しい。
いつでも助けてやるよ!と言いながら、足を引っ張っているのは奴らだ!
偽善スマイルの裏では、腐ったはらわたがドス黒く渦巻いている。
学会の人間に心を開いてはいけない。
自分の知らない同一人物が目の前に度々現れたら要注意である。
である!
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
|:::i ./ ̄ ̄ヽi
|:::i | (,,,゚д゚)|| < ソーッスね!
|::::(ノ ウスター||)
|::::i | ソース | |
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
204 :
掻蚊学会?:02/12/15 21:46 ID:lFcA/gQZ
で、あるか。
士 ┼ ―┐ L__ o ヘ o |ヽ
d、 | こ __| L_ / \ 刀
206 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 22:01 ID:TwK1+PzU
士 ┼ o L__ o ―┐ |ヽ
d、 | こ / \ L__ _| 刀
士 ┼ |ヽ
d、 | こ 刀
208 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/15 22:37 ID:XRpI1d4g
いやはや、ようやくEdge Master に昇進できました。やはりキリクではきついのですかねぇ?自分がヘタレだからなんだろうけど、こやつが一番勝率高いんだよね…。
一度真に強いしゃんふぁ使いと対戦したいよ
そこらの量産型はもう相手にならん
そんなこと言ってると
一度対戦したいよって言うやつが出るぞ
211 :
プレパラション厨:02/12/15 23:07 ID:qHCZ5kQi
量産型エロはいかがでしょうか?
ごめん、悪いけど帰って
かきこめねえ・・・
士 ┼ ―┐ L__ o ヘ o |ヽ
d、 | こ __| L_ / \ 刀
コピペ分?
「コピペか」じゃねぇの?
今日、高校時代の後輩にキャリバ2をすすめたら
爽快感がない、熱いキャラがいない、コンボが地味、
などと散々な言われようでした。
唯一、アイヴィーのマイト&クリミナルには興味を持っていたようですが、
コマンドを聞いてあきらめたようでつ。
GGなんとかをすすめとけ
>>217 (熱いキャラ+コンボが派手)×3D=ジャス学 ですた
久々にゲセーンいったらコンクエ花盛りだった・・・。
しらんうちにEdgeMasterが3人も・・・
>>217 爽快感?
・ひっつき虫のタリムをメアの大剣でひっぱたいて吹っ飛ばした時。
・暴れシャンファをアスタの斧で場外までぶっ飛ばした時。
等々
221 :
217:02/12/15 23:51 ID:???
とりあえず見た目で使いたいキャラ選んでみ?
っつったらカサンドラだと。
とりあえずコンボでスカッシュいれたらつまんねって言われ、
66B+Gから44B+K入れたら、
「その程度しかないんですか?」
と言われますた。
でも船長のマルタンズBとか、ジオダレイにも興味は持っていた模様。
いや、別にコンボオタの話は・・
自分の間合いに持っていくときの
斬るか斬られるかが良いんじゃねぇーか!
コムボ房はすっこんでろ!
読みが当たったというところに魅力を感じなければ2Dのコンボゲーのほうが向いてるんじゃないのカネ。
竹ノ塚
1位 ヴォルド OK27
2位 タリム シャオユウ
以上
シャンファは相手キャラのリーチをそれぞれ把握して
ヒットアンドアウェイを保てばいいということか?
相手に技を振らせて立ちAをちくちくと?
アイヴィーの攻め(というか戦法)に付き合わなければあとは良し?
攻め攻めシャンファは強いという人はシャンファ使って同じ行動してみろって。
常にカウンターで切られるという切迫さがわからん限り攻めシャンファを使う意味なし。
>>226 攻め攻めシャンファ「も」強いじゃないの?
つーか攻めこんだらカウンターのリスク増えるのは全キャラ同じ。
そのうえでキャラ性能・技性能が物を言うんだろ。
なんか闘劇も戦並みに上位プレイヤーに無視されてる気がする
この前の横浜も西の3on3に強いの流れたみたいだし
「闘劇?逝くかヴォケ」ってチームもあったし
党劇的には「キャリバー?知るかヴォケ」かもな・・・・
今回は大会も盛り上がらないのでふか?;
やりこめばどんな格ゲーも
相手の攻めの出かかりをつぶすことが有効な事がわかるはず。
そしてその事が普通のプレイヤーに嫌がられることも・・・。
シャンファは動きが軽いことで、
相手に技を振らせるという選択肢が他のキャラよりも有効度が高いのでは?
217の体験をみて実感したんだが、やはり
格ゲー=コンボ、みたいなコンボ信仰みたいなのが
あるんだろうか。コンボが面白いのはわからんでも
ないが、格ゲーの面白さはコンボだけじゃないのに(;_;)
>>227
全キャラリスクは同じでは無いと思いますが・・・。
ただ突っ込んでいくだけでも単発でダウンをとれる強判定かつ早い技がシャンファには無いし
基本的に立ち状態で削って行くというような技術というか気合が要ります・・・。
シャンファは連続で相手の行動を読み切った上でやっと大ダメージを(シャンファ的な大ダメージ)
とるストUゲーみたいなキャラだと思うのですが?
−−ここまで読んだよ−−
>>232 >突っ込んでいくだけでも単発でダウンをとれる強判定かつ早い技がシャンファには無いし
このうえパピコまでよこせと?
アフォか。
格ゲー = リアルファイトと違って本当に肉体的には痛くない
これに尽きる・・・。
格ゲーをリアルファイトにつなぐ人間は戦争に行け。
>>232よ、ユンスン使いやエロ使い、キリク使いにケンカ売ってますか?
>>シャンファは連続で相手の行動を読み切った上でやっと大ダメージ(略
ついでにスカッシュとゲイトオープナーも追加しとけ
なんかフェラーリ乗っといて
「ベンツ欲しいなぁ・・」とか言ってるような感じ
しかも自分がフェラーリ乗ってる事に
気がついていない、あるいはフェラーリが
当たり前な成金の二代目といった感じか
バーチャのアキラ使ってる奴が
「アキラは相手の攻撃を読み切った上で…」と言ってるようなものだ。
贅沢過ぎ。
ま、これ以上はもういいべ。
しかし2になって暴れヴォルドが増えたなぁ・・・
飛んだり下突いてりゃ初心者狩れるからなんだろうけど
1の時のセカンドキャラだっただけに微妙
ヴォルドって適当に暴れても強いからなぁ・・・
自分もそうだったんで微妙な心境ではあるが、
ヴォルドを触ってくれる人が増えたのはウレシイ
かも。ただヴォルドは美しく戦ってこそ、と
思ってるんでもうちょっと精進してホスィ。
正直暴れヴォルドを相手するのはわりと楽なので
逆に相手が「キャリバーつまんね」ってならないか
心配しちゃうyp
1の時のひたすらアッパーだけしてる御剣を思い出しますた
よーしパパゲートをオープンしまくっちゃうぞー
>232
66A使おうよ
家庭用3月だっけか?
250 :
うぉんチュッ:02/12/16 01:22 ID:9YMfo+dj
やはりセクシーコマン道は最強ということですな。それだけでもある程度はいいがエレガントさを身につけたとき真のセクシーに迫ることができると…。
お前等アスタにインパクトされた時にインパクト返しを狙うとするじゃないですか。
そういう時弾き入力してる?それとも捌き?
俺手癖で捌き入力。投げが来たら抜けると割り切ってる。
252 :
室伏を、重ねるなよ…:02/12/16 01:48 ID:lxbczXxD
俺もサバキっす。ついついコカされる事を意識が逝くっすねぇ…。
正直、インパクトすらせず投げ抜け狙い(氏
ていうか砂漠理由がよくわからぬ也
爽快感を感じるときは
GIが決まったとき、マイトが決まったとき、鉄砲駆けで勝ったとき、リープ中Bで勝ったとき、
最大ホールドネメアストライクが決まったとき、エロB投げが決まったとき、ずっと七星転生してるとき、
腹でお手玉したとき、室伏で場外にしたとき、ジオダレイが決まったとき、カウンター黄泉駆けが決まったとき、
対戦に勝ったとき、ガード不能が入ったとき、キャリバに人だかりが出来てるとき
空コン好きはバーチャ、派手好きはGGXX、熱いキャラ好きはゾンビリベンジで毒島でもやっててくださいヽ(`Д´)ノ
室伏で場外出せたっけ?
それが正解に近いとは思うけど…
インパクトする理由なら適当。その日の気分かな。
弾きじゃなくて捌きにする理由って事なら上に書いてあるよに手癖。
やっぱり投げ狙われることの多いアスタ戦は弾いた方がイイかな。矯正しよっかなー。
俺のアスタはインパクトしません(できません)。
しなさい
259 :
256:02/12/16 02:11 ID:???
あ、俺=251で>253宛てです。失礼しました。
俺投げ抜けが超ヘタなんですけど
ばこばこ抜けてくる人の神経が信じられません
どうしてます?投げられてから反応できる?
それともG押しA連打を仕込んどく?
俺のアスタは投げ抜けしません(できません)。
しなさい
反応かな。
でも見てから反応できるようになるまで2000回くらい投げられた。
そのうち急に出来るようになるよ。俺そうでした。
>258 >263 即レス感謝(w
実際、反射神経的にダメで、
インパクト成功時 → 操作ミス
投げ抜け成功時 → 攻撃しようとしてただけ
266 :
253:02/12/16 02:24 ID:???
自分も投げ抜けできるまですごい時間かかったよ。
でもできるようになれば嬉しいから、頑張れ!
投げが来るかな、ってときにガード投げ抜けを
しとくのも良いよ。
>>251 正直、投げと同じタイミングで出る
下段はアスタとしてもあえて狙う価値が
あるとは思えないんだよね(あと一発で
削り殺せる場合は別ね)。インパクト返しを
読まれて裏の選択肢を出されるリスクを考えれば、
どうせインパクト出すならどちらの投げも
無効化できる弾きの方がいいなぁと自分は
考えてるだけっす。インパクトはプレイヤー
毎の考え方の差がでやすいから気にしないで
ちょ。
慣れか…
268 :
エロはB狙い?:02/12/16 02:26 ID:WABESsgt
大抵A投げが多いからA連打で抜けれたりする。対戦相手で未だ使い分けする人が少ない…。
投げぬけは反応速度よりも
慣れすよ
絶対できるようになるし
絶対できたほうがいいよん
ガチャプレイヤーにクリミナル抜けられた時は泣けた、、、
271 :
256:02/12/16 02:38 ID:???
>266
そうですね。インパクトは決まった答えがないところがイイ。
とは言え自分以外の考えが聞けて参考になりました。ありがとう。
252もありがとう。(取って付けたような感じになってしまったけど…)
272 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 03:34 ID:4VDIL98h
BAをタタンッてゆう感じでスライド入力すると、投げぬけ出来るような気がする、てゆうか投げが来るって解ったらしゃがみ攻撃だかね、
っていうかBもAも抜けられるときがあるような気がするが
まぐれね
同時抜けは本当に存在しないの?
しません
しないはず
オパーイ
キャリバーに於いての、
所謂コンボに一番近い要素って
死体蹴りなんじゃないのかな?
違うかな?
駆け引きに勝った結果、
相手を自由にできる快感→コンボ≒死体蹴り
278 :
:02/12/16 06:42 ID:???
こっちが投げ抜け出来ないと見るや否や
ガンガン投げ頻度上げてきた香具師にボコられた・・・。
総ダメージの60%以上投げで食らってんじゃねーの?ってくらい・・・。
じゃあ相手の(躱す、防ぐのが)得意な攻撃ばかりしるってこと?
相手の弱点を突くのは基本だよね。
ていうか、投げられる距離まで近付かせるなよ。
281 :
278:02/12/16 08:15 ID:???
>>279 とりあえず漏れユソスソ相手シャンファでした。
・近付かれる→固められる→投げ
・相手常時歩きまくり→漏れの攻撃スカりにあわせて投げ
っていうパターンが余りにも多過ぎた・゚・(ノД`;)・゚・。
俺は投げ多用しまくるよ。タリム使いだからベッタリまとわり付いて避けて投げまくる。
投げぬけ出来る相手にはコマ投げ。コマ投げなら抜けられるフレ少ないから見てから反応は無理だしね。
投げ絡めないとダメージ効率悪いからね。
283 :
キリク使い:02/12/16 10:07 ID:1cguchDx
詰められたら最後、6Aだめなら乗るか反るかの投げ反撃。での早い技がもう一つ欲しひ…。
キャリバー2始めました。
正直おもしろかったです。
ご祝儀に勝たせてくれた人ありがと
どういたしまして
>>284 いえいえ、こちらこそ
コンクエ頑張ってください
闘劇仙台予選の参加者3名ってどういうこと?
そんなんが予選って言えるのか?
アスタで大会に優勝する夢をみた。
景品はガンプラだった。
同じ宮城と言えど古川市まで行ってられません
車でなきゃ行けないような場所でやりやがるのがイカンかと
どうやら、3は出ないね。
家庭用のみ、とか。
292 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 17:26 ID:HnIsOZ8v
>282
それが抜けてくるんだなぁ
と言うより見てしゃがまれる方が多いよ
人間性能おそるべし…
いや抜けるよりしゃがむ方が大分楽だって。
>>291 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
295 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 18:26 ID:ZCSIsnQI
でもホントBABBAを全部抜けられた時は自分の知らない全抜け法があるのかと・・・
ないよな?
気にスンナ
2分の1を5連続で当てられただけだから
確変5連荘ぐらい余裕でするだろ?
それと一緒だ
297 :
295:02/12/16 18:46 ID:ZCSIsnQI
>>296 もまえッ!!さては知ってるな?
知ってて教えないンだっ!!
そんな事言いながら漏れ達の投げを100lかわしてほくそ笑んでるんだろ?
くそ・・・漏れの事コケにしやがってッ!!クソ、クソッッ!!!
ウワァーーーーン・゚・(ノД`;)・゚・。
298 :
295:02/12/16 18:47 ID:ZCSIsnQI
ってくらいよく抜けられる今日この頃・・・
シャンファの投げ発生が微妙に早いのがムカつく
あと外したときの硬直も小さい気がするんですけど
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「300ゲット!」
「いいからキャリバーやれよ」
301 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 19:08 ID:ZCSIsnQI
シャンファに
縦切り出すとダイユウシからコンボで死亡。
横切り出すとAABでカウンター取られて死亡。
もしくは3Betcで割られてコムボで死亡。
ガード固めると3Aで死亡。
3AガードしてもK派生のせいで反撃が思うようにいかなくて死亡。
ユンスンよりスピード速いくせにダメージ効率でぶっちぎられて死亡。
お互いのAABがかち合った時こっちのが速くだしたのにカウンターを取られるのが泣ける。
302 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 19:25 ID:CuNXsibg
がんがれ漢の子
>301
初心者か
304 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 19:53 ID:qiBVWtVB
このゲーム知りません
ソウルブレイダーと見間違えた…
305 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 19:57 ID:lxbczXxD
ごふ
勘弁してください
f ,l.  ̄r< ̄ >- 、 ` く l,__
,.〜',/ `ー'‐'^ヽ,__j,.ィ_ nヽ \ ,.゙ヽ
/ / / ,. `y' \ ', )
ヽ//'// /' / ,. ノ L._ ヽ ト、 ,)
. // / 'ム ノ / /'彡イイ| イ ノ fヾ! | 'ー,
l/l l 〃 //' 彡〃 |川.|.了ヽ__!|ヾ |. /{!
. |从 //-く ム-彡'"二゙!从レ' i |`ー`)ーレ' _j
r、r、 |l V/' lr'。! 'スヽ',从 ,!└-- ァ,r=,ゴ ラファエルさん素敵
ヾヽヽ\. nl 、l゚ソ /ー'。ミY/ / ア / |_,ノ
ヾヽヽヽ'、{. ', .: ゞニン^'j. / //ノ,! ハ
\\^ `!ヾ、. ヽ‐1 /./ノ / l. ハ L,
ヽ ヽ }.ヽ, !ノ |/ ./ l |-! | )
/.) ノ、ヽiゝ、、、--‐='7 ノ ,ノ"7-v'--'く
、'ー===i. /. ス、 ( f ハ. / / / / ) \
/ヾ;、,_ゞ==イ ミ 〈{ 7イ. | ./ / ) l r‐'" ヽ
. / `ー' |〈 \ | |. | |. | /,ノ 〉 | _j レ┐
/ ,イ,〈 ミ、 ゙K、j ,. l | /ノ Vメ、 ノ- ,ゝ
/ /)>L>、 {、7゙,、j y' / く.( )ヽ, 「 _ノ、_
( ノ /\ヽ〈ヽ,).l } //ノ ヽ _∧,r‐' `ヽ、
今日もフォームで避けまくる神エロにぼこられた・・・
エロって機体性能ひくい分使ってるとパイロット性能引き出すのか?
亞里亞ちゃんがポーンしてるのはわかるが
「ゴ ラ」 が気になる
ラファエル→ロリコン→妹→シスプリ→ラファエル使い
|\_|\
/|_/|/| | |
/ // / |/|
| | | / / /|
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| /_/■■■■■
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ШШ ■■■■
Ш 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様が紅に染まったようです
>>310 ゴラファエルさんも気になるが、その左上に潜む
|`ー`)
も気になる。
゙、 ,/ `゙ヽ、 ,./
`:y' ./ ,..: ,.. ヽ. ,.ハ
,:' ,.:' / / ./ | `ー'''" ゙i
:、. / .,:' ,.:' ,.,:/' ,:' ,:' ,| |
. ゙、 ;' / / ,:,;';/ ,:' / /i | | i | .|
. ゙、 .| ;' ,i ,:'__.,;',:';'-,,':;/' / ,:' .| |. |.| .|l .; | .|
゙、 _,..、 .|.| /.l .;;'`777"/::´,;:'/ / .| | !;' ;';' ;' .;' l Good Morning♥
゙.y''"'シ´ .゙i | .| ;'|.ri:、i=;'-''",.:;´:'^``ヽ、l | ;'' ;';' ;' ;' ;'
/ j´,.. -''':つ ゙|| | ||i|ヽミ}` :-''" ゙.,:';' /:-、' /,/ ,r'"´ ̄`
| ,!'´ ,.-'´,.:っ ! ゙!||` '"´ゞ三ワ .,//,イ''7,/ /,/ _,.r"'''ー:.、
| ' /、,r'´,/7 \ r' ',/.:',.!'"/ / / __,..一''"-一' ゙、
!. , '" ,./ ,.:' `-ゝ-.、.._,. -',.:.i''7´',_::ニ-一'''"´ ノ |
゙、 ´ ,イ `''ヾ─ ''''"" ̄ ̄ ̄ ̄_ i´i. .,i'i,r、 __ _,...j
.| '`、 |-| } | { ! .| _,.. -'''" ゙「___,,,,
rrj .|ヽ. | | | | / ;' ,!''"´ `、
ハ/ ィ〈 /゙i、 ,! !ッ' ;'' ,/./ 「``'''
. / \ / ,,!' ゙iヽ. _,.-ッ l" ;' ./ /j |
'´ ``''''",:' ゙、 ヽ、_ _,.._,.... - ''´.,. '´ ,.::i'" ヽ、_
/ ゙、 ~`i''''""/ i´ / |
、 / ゙、 ;' ,/´ ,..-!、 .,、'. |
. ヽ、__,..l .`、 | ,/ ,. -''´ /i. --イ~)i |
ドラえもんと皇太子様くらいしかわかんね
316 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 22:06 ID:Mlh90pnE
わからないほうが普通なのです
______ _,,、 -‐‐''''''''‐‐- 、,_
_ _ __ / / ,.r ''" ,.r''´ ̄`ヽ /
_/ / _/ / __ / / ,r──ァ/---ー──ァ /r" / リ /
. / _  ̄__  ̄/ / / ノ′  ̄~ア_ / / r" / /
.  ̄/ /´`/ / ̄/ 〃 / ,r==l 〃 | |ノ / l|. ___/∠_______
_ ̄___/ / / 〃 / `ー‐‐ィ__ ,〃 .| __/ \ 7 ,/ ̄レ7 ,/ ̄レ7 /゙ヽ ヽ
/  ̄ ノ/ // / / ̄ ̄ /" .| ト ヾ、/ ,ニ/ ./ ,ニ/ ./ / / .リ
/ _, ノ  ̄ ̄ / ノ / _ィ′ L_| `・、 У /_,ノ/ノ /_,ノ/ /__ノ/
 ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ rテァ ヽ、 〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. // リ /
. / |l / _,.-"
. / ヾ、 _,/ _, - "
゙\__ ゙""ニニ-‐'"
 ̄ ̄ ̄
予選参加者3人ってのはさすがに凄過ぎる。
この人数でやってたら
なんか虚しくなりそう。
漏れはなんでこんなゲームをやってるんだろう…
みたいに。
だから予選いらねーって
ソウルキャリバー2の決勝は、どどんぱち大往生を使ったスコアアタックに変更します。
>314は脚に噛みついてんの?
もうジャンケン大会でいいや、
賞品さえ豪華なら。
三すくみって事か。
325 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 23:12 ID:waqMAhh8
闘劇優勝より金西30連勝の方が難しい予感
つまり、ガードインパクトをどう使うかがポイントだな。
優勝賞品とか有るのかな。
8WayRunの速さってキャラによって違うの?
違うとしたらどういう順なのかな?
>>329 明日太郎とアイヴィーを比較すれば違うのは一発でわかる
順番はしらね
予選三人とかでなお寒くなったのでキャリバの良い点でも挙げて自分らを鼓舞しようや
なんでキャリバーなんかやってるのと聞かれたときの対処にもなるしさ。とりあえず漏れは
・武器格闘ならではのキャラの個性が際立ってる
・空コンで稼げない
・避けとは違うGIが熱い
・楽しい
俺感想文苦手なんだよ・・・
333 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 23:48 ID:H8gtloSA
>332が真実
正直、それだけ
334 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 00:01 ID:o4ief3ku
しかし何ともストイックなゲームだ・・・
みんな 楽しい まで来れないからなぁ。
ちょっとガチャガチャさわって「あ、つまんねぇ」で済まされてる感じ。
漏れはキャリ1のアイヴィー触って楽しいと感じたけどなぁ・・・
マゾ?
そうだねー。
ナイトメアやキリク、アイビーとかに歩いて寄れるようになった辺りから
楽しくなるんだけど、なかなかどうして・・・
338 :
335:02/12/17 00:12 ID:???
歩く速さはアイヴィーが最速なん?
彼女遠距離キャラじゃん。
タキとかなら話はわかるが。
前作アイヴィーは高速旋回が出来たので最強ですた。
ソウルキャリバー2が面白い理由。
たまにしか面白い対戦ができないので、ありがたみが大きい。
実は必ずしもキャリバー2は楽しくない。
他の格ゲーに戻る気はないけど。
自由に移動できないゲーム→うんこ
PS2のはじめの一歩のようなゲームがゲーセンで出たら
そっちに逃げるかも
キャラ性能は2のまま1の操作感覚にもどしておくれ
>>343 何故に?と釣られてみるテスツ。
ちなみに急速旋回の間違いですた(ゲラ
自由に歩けるゲームってエアガイツやパワーストーン辺り?
だめじゃん
>>346 1でアイヴィー最強なら御剣のランクはどうしませう
もう高速旋回ネタはいいよ。
>>349みたいに知らない人もいるようだし。
シャンファが仮にパピコを覚えたとしよう。
ナムコのことだから、ガード時にまず確定は無いと見た!
-9Fとか。
シャンファ好きだからね〜、ナムコ。
しかも中段。
つか片手剣でどのような動作を?(w
柄と左手のぐーでパンチ?
あるいは剣を左手で支えて押し出すの?
となると結局3B+Kではないか
354 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 09:10 ID:0V+Ze7b7
キャリバープレーヤー補完計画
剣は使わず両手でぽかぽかするだけじゃねーの。
両手でぽかぽか...いい...
すまん萌えスレに帰る
カサンドラ横投げが両手でぽかっ!ですよ♪
・・・アキレス腱になんか刺さってる上に凶器使用だけど
タリムのコマンド投げが両手でぽかぽかですよ。
ごすごすごすっ
359 :
ちょっと泣いた:02/12/17 11:27 ID:PbxtCUhK
全キャラ中1、2を争うほど体術得意そうなマキシだが、
拳で殴る技はひとつもない罠。
361 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/17 11:56 ID:NLEmfTig
キリクは棒捨てた方が強いっぽい。
太郎が武器を捨てたらボブサップな罠。
>>359 何かもう6Bで他キャラの1Aとかを何とかブレイクで狙って割れないかとか
むちゃくちゃなレベルになってるな。
というかそういうのを狙える超常プレイヤーがいるんならかっこいいけど
そういう超常プレイが出来ないと人並みにすら戦えないっていう
絶望的なレベル(キャラが)でのトークになってるのがもうなんと言っていいやら。
765はこいつらに対して責任を感じて欲しいなあ。
武器無しで一番弱いのは誰か?
ミツルギか?
前作の明日太郎は武器無しでも
まったく無問題だった罠
マキシに「本当の正拳」キボン
マッハ正拳でも可
>>364 あのおっさんは百姓仕事で体鍛えられてるから素手の喧嘩も強そう
>>367 噛み付きとか目潰しとか使いそうだよね。
タリムに噛み付き攻撃キボン!
予選参加者が集まらないので、
順位は先着順とします。
タリム「が」噛み付くのか
タリム「に」噛み付くのか
>>371 噛みつかれたい…アイヴィー、カサ
噛みつきたい…タキ
タリムに噛みつかれたい・・・
噛み付くよりむしゃぶりつきたいですが何か?
スレ違いですが何か?
噛み付いて歯型を付けたいですが何か?
これまたスレ違いですが何か?
すれ違いです。
378 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/17 15:46 ID:H/mTV6Cl
蒸し返してすまぬが、武器無しで戦闘力最弱なのはカサだと思われ。
379 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 15:49 ID:0dnXtmkT
>>373 何処を?と言うのは愚問ですか?
…萌え板に逝ってきます…
カサの場合は武器。盾で殴るわ投げるわ飛ばすわやり過ぎなほど武器。
ブー、凶器でした
384 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 16:53 ID:CfTnRKo9
それはもうディス☆ーマー(古っ)の如く
たぶん口喧嘩は強い
ラファエルとかとダメージ比べてみると腕力も充分あるように思える。
このスレってまともに攻略してるとこをあまり見ないな。
今作のインフェルノ特有の技には何がありますか?
一度も拝んだ覚えがないのであります。
ぐるぐる回ってヘリコプターみたいに飛んでく技ともう一個ガード不能があるかと。
>まともな攻略
インフェルノには投げ技なら補正入らないから楽に倒せるよ。
カサはサマーと2K、3Kがあるので素手でもまあまあ強い
ラファエルは蹴りの威力は並みで
性能は低い(中段少ない、横蹴りもない)でやっぱ素手でも弱い
インフェルノ固有投げもあるな
相手真上に放り投げて串刺し
コンパクトにまとめられたまともな攻略って、
お菓子の袋に載ってる「おばあちゃんの豆知識」みたいでなんかイイな。
なんかエヴォのPS2版の画面写真が公開されてるんですけど……
キャリバーは?ねえキャリバーはまだなの!? ・゚・(ノД`)・゚・
394 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 21:14 ID:ADvcp167
新バージョンあるとしたらインフェルノをどう改良して欲しい?
炎イラネとか言われそうですが。
固有武器所持。ソウルエッジのようにぐおーとかっぎゃぉーとかボイスも追加
インフェルノの事じゃないけど
その筐体で行われた対戦を
デモの間に流してほしい。
インパクト、投げ抜けが多い試合とか優先で。
容量的に1、2試合しか無理だろうけど。
>>363 ゲーム違うがカプエスのSグルで
KグルAグルの「アレ」を相手にするよりかは
相手がシャンファでも全然望みある。
現に都内の大会でエロで優勝している人だっているし。
まだあきらめるのは早すぎると思う。
上手いシャンファは見ないが上手いエロは結構見かけるワナ
ああいう技巧派向けのキャラも良いよね
>>397 諦めてるんじゃあない!
新たな可能性を模索してるんですよ!
ところでバージョンDのエロの優勝者なんていないと思うけど
上じゃ無理だろうけど俺のまわりじゃ
エロは十分戦えてるよ。
401 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 22:13 ID:WdhBMXx5
ある意味人を育てるキャラと言うか、到達点と言うかそんなキャラですな。
ハンディキャップで使うのは失礼でしか?
相当うまいエロでも相打ちOK気分でパピコをぶっ放すと
ダメージ効率の問題で勝てたりします。
エロは上手い、下手がすぐわかる。
サンハはよく分からん。
サンハ使い近場で見ないから。
稼動当初は居たのに・・・
Bkや9Kを多めに使ってる奴はプロ、6BAも混ぜるといい
そのようなもの、
>>1、聞く、それ、わずかにSUREおよびマッサージ、それは関連づけられませんが。
それがそうであるさ、近隣の吉野家行ったん、昨日。吉野の家。
場合、それ、そ、もの、人々は汚します、それは十分で、それが現われて、しばしば見る(何か)場合、座ることができません。
カーテン、て、の底、150円はそれが、AHOかどうかで、既にである影響であるために書かれています。あるいは[愚かなこと]。
あなた、じゃ、それは150円が引如きによって通常来ない吉野の家へ来ない、
れが150円である老衰、引、それがそうである150円の引、
し[親と子供相手がいる]何か。それは4組の家族です。それは吉野の家ですか。愛していること、よ。
(特盛り頼んじゃうを実行して(お父さん))およびそれを言ったことは既に見ます、そしてそこに、である[光らない、そして]無。
あなた、ら、150円が終わるので、席空けろ。
吉野、家って、それがより血だらけであると思うべきです。
U.の文字テーブルの反対側を審理した仲間で口論が始まるかもしれない場合は常に、
それは楽しませていません、それはありますか、差し込むことができるか、そのようなその大気が、
それが突き刺すかどうか言わないじゃの中で?女性の子供はすっこんとろです。
いつ、考えること、それは、外に来ることのそばについに座ることができましたか、
次の仲間は大森の雨季です、く、と、それはそのとき言いました。
それは再び打ち、1個です。それはその大森の雨季です、く、なんて、それは流行んねです―ん、この日。
誇れる老衰、顔は実行されます、そして大森の雨季、く、であるもの、そうであるだ。
大森の雨季、本当に、私は尋ねたい、かどうか、私が質問に緊密に望むくでを消費したい。
私は、小さな1時間質問に緊密に望みます。彼女らはあなたおよび大森の雨季です。
それはくでって言いたい、よく[少ないゃ]、です。
もし吉野家通について私から言うことを認められればか、最新の方法、の間で、その、今、そして吉野家通、
それはまたウェールズの玉ねぎです。
くおよびこれ、それはウェールズの玉ねぎ、くGYOKU(卵)、の大きな給仕です。これはどのように通を尋ねるか。
それはウェールズの玉ねぎです、くってに関しては、ウェールズの玉ねぎがよりほとんどそこに含まれています。
ほとんど少しそんの代わりに肉でありません。気難しくしてください。
それは現われて、それへのGYOKU(卵)の大きな給仕です。これ、最も強い。
さらにそれがこれに尋ねる場合に次からの店員上でそれがマークされるだろうと言う危険が伴った多くの端の剣(しかしながら)。
それはアマチュアに推薦することができません。
よく、あなた、DO、アマチュア、それはさらに[牛鮭定食]で生活しました。また、それは不足の中で言い、気難しかった。
↑透明あぼーん
エロの上手いヘタは分からんぞ。
捨て身の奇行に走るエロも最近増えると思う。
第一上手いか下手かってどうやって見極めるのよ?
こないだエロと初めて対戦したんだけど
対戦中ずっと目の前にあの細長い剣突きつけられてる感じがした。
押せば引き、引いては押される感じ?
SCN戦通過者中間報告うぷ
やっぱりシャンファ多い
415 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 00:58 ID:tMIg3CUv
>364
ミツルギには前蹴り、回し蹴り、足払い、ヤクザキック、ジャンピングニー
などけっこう多彩な蹴り技がある。
ドキッ☆香華だらけの(ry
闘劇も戦も香華、香華・・・
て言うか新参のプレイヤーがシャンファ使ってもトップの人達には
適わん訳で・・・。
戦はタリム、闘劇は御剣あたりの優勝が定説だと思われ。
大体、参加しようとする人数自体少ない。
やっぱ御剣だよなぁ・・・
気になるのは関西勢がどれだけ健闘できるかだな
チャレンジャー上位連中は闘劇に何人出場するんだろね
どれだけ健闘、ってやる前から見下すのはどうかと思うけど
唐激の結果はどうなるかわからないけど、
一回戦から近隣地区代表と当たって潰し合いってのは、萎えるから絶対勘弁だな。
それで勝ち上がってきた地区の割合がどうなるかが見物だと思うんだが。
>>419 関西も枠がそこそこあるから、上位陣はどっかで出るんじゃないの?
ていうか挑戦者以外で勝ち上がりそうな香具師らがいるのかどうか。
闘劇サイトのメニュー構成変わったな
理解に苦しむ形だったのがやっと一般レベルになった
やっつけ仕事丸出しだな。
本番だけは完璧にこなしてもらいたいとこだ。
決勝、準決ムービーぐらいうpして欲しいものだ
大会網羅DVD作ればそこそこ売れるんでないの?
・・・キャリバーとスパIIX以外は
いや、スパIIX”は”売れると思う...
キャリ2はダイジェストのみを廉価版で売れば、そこそこ出回る予感。
429 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 12:54 ID:drO1/XhH
キャリ2支持層を考えると廉価版なのかのぉ…
エスパーエロがシャンファ軍団とタリム軍団を倒すDVDなら1万でも買う
431 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 13:20 ID:drO1/XhH
『燃えよ!!エスパーエロ』
>>422
君は九州をなめてる。
あそこのトップは強いよ〜。
少なくとも関東、関西と肩並べる位の実力はあるかと思います。
ちとしょっぱいらしいがw
色んな所に伏兵が出現すると盛り上がるんだけどねぇ。
あー、キャリバーとは関係ないんだけど、
12/8の新宿のVF予選、参加2チームだってよ、新宿で。
長崎が19チームで、何故に東京が2なのよ、、、
もしかしてキャリバーとVFのバランスが変わってきたんですか?
人気を見るとそんな気はあんましないんだけどね。。
只今よりここは闘劇下馬評スレになります。
参加2チームって、ある意味宮城の参加3人を超えたな
闘劇下馬評
闘 劇 自 体 が だ め ぽ
437 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/18 15:41 ID:fevf4tyT
キャリバーがない冬劇なんて。
438 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 17:07 ID:s6OGaJSr
>433
新宿はエリア決勝が厳しそうだから、パスした人間が多かったんだろな
下手に新宿近郊で優勝すると、エリア決勝終わるまで他の予選でれないしな
>>432 俺も九州人だが、
あんたの実力がわからない以上、
あんたが「強いですよー」と言っても説得力ないパピコ
っていうか関東関西の戦いを実際見た上での発言ですか?
地方人にとって
「思い上がってる」
と思われるのが一番痛いので、あんま言うな。
>438
ナイス考察
>439
なんかカコイイ
県下一店の闘劇予選開催日がセンター試験と被って参加出来ないぽ
だから出場者三人とか聞くと悲しいので俺に代わって予選出てください
>441
漏れが代わりにセンター行くから安心して予選(・∀・)イッテコイ!
445 :
439:02/12/18 17:52 ID:???
446 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 17:59 ID:1syv+Jur
>>443 ドチラガ(・∀・)ケッカヲダセルカナ
まぁ何にせよ
>>439には同意。
で、それは地方に限らず関東・関西にも同様の事が言えると思われ。
思い上がった発言が好まれないのは、どこも一緒じゃないかな。現実がどうあれ。
ちなみに、その手の発言を激しく嫌う猛者共の逆鱗に触れると、
本気で潰しにかかるので気をつけましょうw
静岡の二の舞いだけは避けたいね
静岡は一匹のアフォのおかげで二度潰されますた
東京最強 東京最強
とはいっても所詮少ない競技人口で
ちっぽけな餌場を分け合ってるに過ぎないけどね
そんな中でビッグマウスかます香具師は、尚更痛いヴァカですな
静岡の近況キボンヌ
九州の場合、この間熊本の人が上野の大会でも二位とか入ってるから、
強いって言葉には結構説得力があるかもな。
実力未知数なのは札幌・仙台・新潟・静岡・沖縄あたりか?
新潟って盛んなの?
四国は?
456 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 22:16 ID:c9wPE+hZ
>>441 キャリバーじゃないけど
昔は禁断のキャンセル技、『センター試験キャンセル』
を決める猛者もおったんだがのぅ
最近の若者は根性が無いのぅ(´ω`)
>>453 最近は東京も危ない罠。っていうかある意味未知数。
キャリバー?もうやってませんって香具師多し(´ω`)
aapyu@aja
458 :
末期死:02/12/18 22:23 ID:???
キャリバー未経験者も唸らせるような好試合に期待してます。
風邪ひかんようにガンガレ!
やっぱり関西勢が多めですか?
460は格闘家の刺客
俺も最強
俺は最弱
俺はパピコ
465 :
441:02/12/19 00:23 ID:???
>>456 去年すでにセンターキャンセル使った上に三度目なんでもう使えないポ( ´_ゝ`)
ちなみに静岡なんだがどこも寂れてるよ。
強い人の居るとの話題も出てこない
新潟は毎月しっかり大会開いて頑張ってるらしい。
トゥー
トゥー
トゥー
マシェリー
ソウキタカ
トゥマシェリマシェーリーで思い出したけど、船長のソウルチャージって何て言ってるの?
むっさんくさぁ!?
させるかっ!
>441
キャリバーよりセンター頑張って下さい。
僕も学士入学で受験なんで人のこた云えんのですが。
むっさっさー
負ける要素は無い
478 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 09:05 ID:aogMm9ah
ゴットボス!!(`Д´)
ゴトーボス!!(´曲`)
闘劇 本戦出場キャラ 途中経過
シャンファ 5
タリム 2
ナイトメア 2
アスタロス 1
ヴォルド 1
カサンドラ 1
ユンスン 1
アイヴィー 1
481 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 11:54 ID:AEZKi7LH
おぉ、なんとスンスンが。
ドキッ☆香華だらけの水泳(ry
483 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 15:22 ID:rlsMUcmx
機動武闘伝サンハ
サンハ5名がシャッフル同盟役で残りは狩られ役?(藁
485 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/19 15:53 ID:POvzgQxf
究極的には地球をリングに各都道府県代表のサンハ同士の闘いとなります。
シャイニングシャンファ
ドラゴンシャンファ
シャンファマックスター
ボルトシャンファ
シャンファローズ
シャンファファイトォォーー!レディィィィ(ry
ノーベルアスタロス
サセルカッ!
船長は御自分が居られない事にお怒りのようです。
ムッサンクサァー!!!
痩せるかっ!
貸せるかっ!
ボルトシャンファホスィ
ロシア系ですか。
重量級シャンファ
関東・関西合わせて、あと4人はシャンファが出ると予想
ウイングシャンファ
シャンファデスサイズ
シャンファヘビーアームズ
シャンファサンドロック
シェンロンシャンファ
キボンヌ
デヨッ
500をトラセルカッ!
しゃんふぁですさいずホスィ
死神の鎌を持ったシャンファでつか?
シャンファヘビーアームズって種子島の強化版?
504 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 19:13 ID:415TS0+v
御剣はそいつにやられたのだろうか。
トゥー
トゥー
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < マシェーリー
|| | | | \ ┃ ┃/ \
| || | |  ̄ \_________
キャリバーの話をしようよ
死んでもイヤだ
じゃあアンリミテッドサガが本当につまらないのか検証しようか
こないだバージョン代わった際からバーチャ始めた口なんだが確かに面白いがやっぱりキャリバの方が熱いね。
RUNで避けながら攻撃ってのは偉大だよ。
移動からの選択肢も非常に豊富でプレイヤごとにパターンでは無い個性のでる戦い方が見れたり間合いを離してからの攻防も多種
バーチャは結局は近距離でポカポカ殴って空コンボと肘、舎ヶパンばかりのセオリーゲーっぽい
でもCPU戦がミッションとかで結構面白いし何より人が多いのが良いね
まあ常連みたいな奴等のリーマンやキモおっさんが回しプレイやなれ合い対戦が多くて萎えるが(藁
キャリバがシングル台にならないで人が多かったらな………ヽ(`Д´)ノ
俺の華麗なGIテクも衰える一方だよ
ムッサンクサァー!!!
514 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 23:03 ID:rlsMUcmx
キャリバーが身につくと他の3D格ゲーが窮屈に感じて仕方がない。
なんかコンボ喰らってると「バーカ」って思うようになった
重症だなオレ
517 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 23:29 ID:rghirxvi
連携技で、途中からカードはできるけど、
インパクトはできない技ってありますか?
ガードできるんならインパク知も可能なんじゃね?タヴン
そこでガードとGIの発生フレームが問題になってくるわけだが
強制連続ガードとかがムッサンクサァ!
「ムッサンクサァ」流行らそうと躍起になってる香具師がいるなw
GIもガードも入力したら1フレで発動
ノーマルヒットで連続技になる奴にはヒット途中にはインパクツ出来ないだろう
ボルドの門オープナーみたいなのはインパクツ狙うけど上手くインパクトしたらからって絶対有利にならないとこもマタ面白いよね
トゥー
今年のロバートガルシャーって使い易いよね。
弱昇龍がいい感じ
>517
タリムのBBAは?
ガルシャー
よくわかんないけどサンデーのダンドーは
パクリですか??????
>>531 ダンドーも
からくりサーカスも
スターウォーズのパクリ。
まぁ、スターウォーズはキャリバーのパクリなんだけどな
インテルC++コンピラってどう?
?5万出す価値あるかな?
インテルのキンピラって5万もするんだ。
いちど食ってみたいな。
なんだこの流れ
どちらかというとキャリバーの基盤はいくらだす価値があるか知りたい
2億
50パピコ
つまり1パピコ=400万ってことか?
541 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 03:38 ID:AmdaXQbh
初めて多喜使ったが…B+K.B.Bだったか?で最後のV-MAXで場外へ突入してしまって泣けた。
俺に逆らうとB投げでリングアウトさせるぞ
6BBをチャージキャンセルして投げるぞ
どうだ怖いだろう
おっとB投げが怖いからといって、Bボタンを連打していると
A投げを喰らってしまうぜ。
という訳でリング際では投げ抜けは【A】だ。
俺と闘うときは覚えておくんだ。
俺は投げ抜けしようとすると5割の確率でKを押しますがなにか?
544 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 09:34 ID:jLkgqwVB
>>517 ほっとくと連続ヒットするけどインパクトなら可能、ってのもあるが
ヴォルドの66A+B,KのKが確かそうだったような。ヴォルド使い降臨きぼん
他にもあるかな
545 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 09:39 ID:cwJcCi20
年末は家庭用ゲームラッシュなため、マターリ進行が予想される。
saseruka!
>>544 つまり初段を食らった場合、次をガードはできないが
インパクトのみ可能、ってこと?
そんなのってある?
あるわけがない。
ヴォルド66A+BKも当然できない
551 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 18:11 ID:6JW4q5fr
サセルカッ!下がりすぎじゃあ
sageこそ美徳、日本人の心。
553 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 18:22 ID:6JW4q5fr
日本人の心は解るがキャリ2寂れすぎだしage進行で少しでも日の目に当てようとどっかに無いっけ?
もうシングル台で練習するだけなのは辛いよ・・・
みんなが勝手にsageてるだけで別にsage進行ではなかった気がする。
ageると自作自演がばれる
一人三役は大変だよ
556 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/20 19:09 ID:e+66ZNsL
乗るか反るか!?俺のエロで勝負さっ(若葉)!!!
相手が居なくて乗りも反りもしない。
北風が冷たいね
559 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/20 20:51 ID:W0rH7jdM
北風がなんだっ!こちらとら東北の人間だぁ!!
メール欄に何も書かなきゃ良い話
闘劇めんどい
____(;゚;;) ∧∧ (;゚;;)
__/ ∧_∧ (;゚;;)(;゚;;)\( ・ω・)丿
/ //( ・ω) (;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\ / 一緒にみかんを食べませんかー?
〈 〈※( つ ______ \
\ ~と( ※ ※ ※ ※ ※ ※ヽ\
\ \⌒ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ヽ \
\ `ー──o( ・ω・)o─‐' \
ゝ、, ____________〉
闘劇、東京と地方では予選のエントリー数が一桁違うのに
東京の予選の数が少なくて不満だ〜って思ってるけど
これは要するにキャリバーは、全国大会開くに
ふさわしい競技人口が無いってことか??
トゥー
トゥー
watch更新してたのね
トゥー
ブレイクって狙ってやるほど実用性あるんかなぁ
トゥー
シャンファ3Bがオススメ技って・・・
トゥー
¶ i ! | i ¶|l'、ト ヽ ¶ヽ ¶ '¶
¶ /¶ |. i ¶|| i.|ヽ |、 | ', ¶ ¶
○○Oooo |i ト十iooO○ | ¶
,.¶,.+‐'"| |¶ ¶}▼≡' ュノェ|i,`i ¶ ¶
l ¶;:=ニ|i ¶¶ /rj:ヽ\ i l¶ ¶
' '/ ヽ,ヽ ¶. ≡' 〈(・) 》ー | ¶ ¶
;〈 〈(・)》 ... |||≡ `'ー'' }i | i¶ ¶
`''" .ヽ 〉 ≡≡≡/;:i| |¶. ¶
、//// ゛γ⌒〜 ≡≡≡/,ノi, ¶. ¶
、,ゝ、 ..L_」≡≡≡/ i | ¶ ¶ マシェリー
| lヽ、 ┗ ┛≡≡/ | i | ¶
¶¶ ¶ l| |`''‐ 、┃ ≡, イ ¶ ¶ | i |. ¶
¶||¶¶ | ` ''" | /¶ l ¶ ¶ l ! ¶
¶l|!,>‐! |〃¶|'i i | ¶i |i | |¶
¶ l iヽ.,! |メ,¶ | /ノi i. ! ¶ i|¶
/' |.:.:.:.``''ー-、 ! 〉,¶ |/i' l ¶ l | ¶
ソウキタカ
ムッサンクサァ
>566
パピコ、上段すかし攻撃でも横斬りなら一方的に潰せるのね。
俺がパピコでパピコがお前で
サセルカッ!
578 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 03:45 ID:dQLwVazV
いや、いいだろ、それぐらい。
立てたらいいじゃない
止まない雨はないじゃない
上野の闘劇予選って今日だっけか?
そのはずパセラ
12/21 セガ上野パピコ 17:00開始 エントリー締切は開始1時間前を目安に!
うざいのが来そうだ
585 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 10:20 ID:Y5PEVg1l
うざくてもイイ…そこに情熱が在れば。
雨が降っているというだけで情熱を無くす漏れですた(つω`)ダルイ
587 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 11:37 ID:lNu0VRbP
とらんせんでぃんぐひすとりーあんどうぉーるど
あてーおぶそーずえんそーず
いたーなめんりとーん
うぇるかむ とぅざにゅーすてーじおぶひすとりー
おとなしくパンツァードラグーンやりまつ
渋谷の24名限定ってのが本当だったら、予想外の香具師が出るかもな。
雨どころか雪でつよみなさん。
もともと逝く気のない漏れ。
冬の雨はしんどい
トゥー
なんてやる気の無さだ!
今日明日は学校が冬休みに入ったとかでがきんちょ大発生するだろうから稼働率もあがるだろうに
そしておもむろに乱入してGIやブレイクをだしつつ勝ちをさり気なく与えてキャリバの面白さを伝えるべきなのだ
オラッ、おまいら雨とか雪とかトゥーとか言ってないでゲーセン行くぞ
597 :
B-ダ☆シュ毬藻:02/12/21 17:11 ID:1KsshgdU
魂クエストでネーム検索。いつもよりかなり多い(名づけ傾向は大体わかるので多いと判る)…が誰も乱入してこないしやる者もいない。ちちぃっ。遅かったか…。
マーキーシー
コピペ
で質問。
6入力で強制立ち入力した場合、1F消費しねえか?
あとしゃがみからレバー4or6入れ技を出したときも発生Fに+1
されてるような気がするんだが?
誰か入力ヘタレな漏れに教えてくれ・・・
600は頂く・・・報酬 頂きだな
言ってはおくが 俺はキOクでは無い・・・
蛇足だったな・・・
何っ は 外した・・・
ちっ俺としたことが・・・気を取り直すか・・・
さ、上野パセラ結果出たでしょ
報告キボンにゅう。
にゅ。
だれかぁ〜
「にゅ」とか言ってるからだよ
ゴットボス!!
真島クンゴットボス
>>604 優勝 刑事長 (御剣)
2位 おおさか(A) (マキシ)
挑戦者はどうした
(A)ってなんだ(A)ってw
別人?
別人かよ!!
615 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 00:28 ID:c6D0+aUy
A=アトム
で、結局おおさか(A)氏って誰なの?
なんか紅雷が3位らしいよ
H・Kか
バカだなあ……
本戦も同じ名前で参加しなきゃいけないのに。
本戦ではモミアゲを千枚通しにして登場のヨカン
紅雷ってだれよ?
挑戦者ムービー見た。
これまた香ばしい内容だったのう。
おもわず
>>608に笑ってしまった漏れは香ばしいですか?
625 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 01:06 ID:xeVfE3P/
秋葉原はクラブセガとそのとなりのビルの3F
どっちがキャリバーはやってるんでしょうか?
また上野はパセラが一番はやってますか?
とにかくつよいひとがたくさんいる場所がしりたいです。
>>625 その中ならクラブセガでしょ。
土曜日以外はあまり盛り上がってないけど。
チャレンジャーのMOVE・・・・・・
タリムの人こんなだったっけ?
629 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 01:14 ID:xeVfE3P/
クラブセガいってみます
ありがとうございました
棟激にFUG氏とかはでないのでつか?
BTEでおんぷたんがうなってたけど、レベル低い大会になっちゃうのでしょうか?( ´Д⊂
チャレンジャムビ、起き攻めってあった?
アルカイダのやる気の無さがそのまま参加者のレベルに反映されちゃったとか
3Bガード後攻めにくそう。
>>630 お前がレベルを上げればいいんだよ。
3月の決勝で優勝しる
メアは強キャラになったのか
出す技3Bばっかにすれば強キャラだろうね。
見栄えが悪いので、対戦相手から本気で嫌われそうだが。
確反無しの3Bだけで勝てるわけ無いじゃん。
これだけで勝てる相手なんて初心者だけだろ。
とは言ってもメアは十分強キャラだけどね。
トゥー
>>630って誰よ?
何を基準にレベルが低いって言ってるんだ?
マーシェーリー
>>641 気にすんな
多分、解説君みたいな類でしょ
自演王国
>>641 現時点での本戦獲得者が刑事長以外大会で結果
出してない奴ばかりだからとおもわれ。
おんぷたんが出場すればレベルも上がるはず。
>>645 んでお前は誰よ?
なんでおんぷたんが出場すればレベルが上がるんだ?
大会2連覇するくらい強いからだYO!
>>647 要するに知名度だろ?
確かに知名度が高い香具師は凄く強いだろうし、それ相応なカリスマがあると思う。
だけどいくら知名度がないからといって、仮にも予選を通ってきた香具師が
レベル低いって決めつけるのはどうかと思ったからさ。そういう節があったんでね。
でもレベル云々を切り離して、知名度が高い香具師が多い方が華やかにはなると思う。
そういう意味ではおんぷたんとかもにも出てもらいたいよな。
カプゲーの梅原とかなら知ってるけど
おんぷたんとか言われてもわからん
誰?
最近は活躍がご無沙汰だしね
ムービーのしょっぱさがわからない俺は
初心者スレ行きですね。
いや、俺もしょっぱいとは思わないが・・
なんつーか、メアの3Bはヤバいな。
3Bガード後1Kしか当てられないというのは如何なものか。
>>650 確かに。結果残してるヤツがどうこうっていうなら、そこでおんぷたんが出てくるのはおかしい。
今はマキシを使ってるらしいが、マキシで結果を残してるだろうか。
それに横浜で予選落ちしてるんだろ?
メアの3B後チーフBがノーマルでも繋がるってのがキツイと思うんだが。
キャリ1の仕様に戻してくれよ・・・・・・。
まあメア3Bはバグだからなあ。
657 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 12:01 ID:KGBnNMmH
刑事長ってそんなに強いのか?上野大会見に行った奴はわかると思うけど
刑事長が勝ったのってあの人がわざと負けたからジャン。
やっぱ、あの人は強いよ。あの人楽勝で勝ち上がって行って突然
わざと負けたからどうしたのかと思った。
闘劇でる気ないのか?
>>657 何だそのあからさまに怪しい書き込みは(ワラ
659 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 12:07 ID:KDh/cd28
当拠点ゲセンにイニD2なる黒船来襲。
>>657 どうフォローしても、結果が出ないと一般的にはわからんもんなんすよ。
んで、実際その人が強くても、負けた後にどうこう言っても言い訳にしか聞こえないんすよ。
その辺どうなんですかね。
>>657 刑事長はそれなりに強いよ。東京エリアの
御剣使いでは最強って言ってもいいんじゃないの?
上野のそのカードは、相手が負けるつもりで技出してたから
読み合いが噛み合わなかっただけと思われ。
>>660 そうだな。やっぱ結果出さないと。
あの人がどーこう言ってる訳じゃないしな。
見た感じ暇そうだったし「闘劇でないけど大会にきた」
のが真相だろう。あの負け方を見ればね。
漏れの近くのゲーセン、稼働当初はそれなりに人がいたんだが、
初心者狩りが酷くて、皆やめてしまった・・・(´・ω・`)ショボーン
なんとか逆襲したいけど、同じく2デビューの漏れには無理。
鉄拳厨だったから、最近ようやくボタンガードに慣れてきたレベルだしね。
家庭用が早く欲しいです。
>>664 そういう書き込み見ると初心者狩り狩りに
行ってやりたい前作残留組。悔しいなぁ。
それにしても狩りに負けずに続けてくれて
ありがとう!!DC版もいい練習になるよ。
>>665 愚痴に対してのやさしいレスありがと〜。
漏れの周りみんな辞めてしまいましたが、システムや技さえ憶えたら、
むちゃ楽しいですね。
憶える前に刈られてましたから、練習出来ずにみんな、あぼ〜ん。
悔しいから練習あるのみです。
DC版は最近買いましたよ〜。
キャリバーするぞ!
キャリバーするぞ!
キャリバーするぞ!
(某尊師風)
メア死ね
3B禁止
そこまで言わなくても・・・
3Bとルークの無かったらメアじゃねえだろうが
メアのスプリッター技は削除だな
シャンファは?
シャンファの3B→タキのKK(11フレ)喰らう
メアのスカイスプリッター→シャンファのA(10フレ)ガード可能
メ ア 死 亡
>670
でも、その二つの存在のため対メア戦は消極的になります、自分は。
横斬りは3Bで潰され、縦斬りは66Bが怖い。アスタ故、速い技も限られているし。
・・・もっとガンガン攻めたいのに。
アスタじゃ・・・
4K連続でがんがんいくしか!!
びみょーなディレイかけながらね。
676 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 15:33 ID:KDh/cd28
渋谷、人多いじゃん
メア66Bも凄いね
頭上辺りに振りかぶったら後は自動ホーミング。
66Bの始動中にタリムで飛び越えてメアを後ろ投げしようとした刹那にソウルエッジが180度ターンしてタリムの頭上に天誅
マキシのA+Kでかっこよくスカそうとした刹那ソウルエッジが(略
アスタの9Bでもそれやられたよ。
680 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 16:02 ID:KDh/cd28
エロのA+Kで華麗にかわそうとした刹那、ソウルエッヂが(略
エロのフォームで66Bを華麗にかわしたはいいが
派生のBがメアの頭の上を通り過ぎました。なんじゃこりゃー!!
エロはさっぱりわからんけど、それって中段なんだよね?
タリム使いだが今更SCNムビー見たけどあのタリム保守的になり過ぎですな。
メア戦は正直辛いのでしょうがないのかねぇ・・・
俺の結論としてメア戦は暴れれば勝機が見えます
はいはい
δ
○」
┌|' くらいー
/〉
;:;\○:;:;:;:;;:;:;:
;:;:;:; |\:;:;:;::;:;:;:; やがれー
/〉 :;:;:;:;:;:
サセルカッ!!
, -‐‐‐‐-、
, '´, '''`v'‐-、::::::\
, ' i OiO |\::::::ヽ
,' ヽ〇`、,ノ l::::::::! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i 三(_ │ 三.l::::::::l <殺られるっ!?
.i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ l::::::/ \______
ヽ i , ‐'""゛`| /:::/
ヽ、`‐‐----',,/
 ̄ ̄ ̄
シンダカッ!?
渋谷闘劇予選はどうなったか報告きぼう
>>689 一位 ラファエル
二位 ソンミナ
三位 タキ
そしてアンジョンファン乱入
スペイン人のセルバンテスはそこで激怒
その横でタキは番茶でマターリ
しかし、この後とんでもない修羅場に!
なんと上位四人が全員異なる女キャラというエロエロの展開に!ポロリもあるか?
ちなみにマジです
しかしポロリとなるとタキ選手が圧倒的有利になりますね
その辺はどうなんでしょう?解説のセルバンテスさん
セルバンテス
「フッフッフッ、親孝行な娘だ!」
なるほどイザベラ選手も
優勝あらそいに絡んでくるという事ですね
衣装的にはタリムもおもしろいか?
一部マニア層の支持もありますし。
どうでしょうゲストのラファエルさん
という展開にするといい加減叩かれるので
一位 シャンファ
二位 カサンドラ
三位 タリム
四位 タキ
ですた。
ラファエロはエイミたん以外の幼女には
興味を示さないと信じたい
>>699 アイヴィータンがいない!
ムッサンクサァ!!!!!
本スレがこの有り様か・・・。
俺もうキャリバーやめるよ・・・
さよなら・゚・(ノД`)・゚・
704 :
664:02/12/22 23:47 ID:???
うお〜、初心者狩りしてた奴二人の内の一人に初めて勝ちますた・゚・(ノД`)・゚・
店に入ったのが、8月だから、苦闘4ヶ月です・・・泣きそうになりました。
漏れ獄長&スンスン、相手アイヴィたん。
ずっと近づけないまま、瞬殺されていましたが、
今日は中下段GIが面白いくらい決まりました!!
でも、まだ仇の内の一人をやっつけただけ。
あと一人はシャンファを使っているので、かなりシンドイですね。
でも、キャリバーやってて良かったよぅ〜♪
これからビール飲んで一人、悦入りつつ寝ます。
コンクエなんて無い方が良かったのかもね。
ある程度慣れたら対戦以外やることなければさ、
対戦をしようと思わせられたかもしれないし。
やることを用意してしまったのはマズかったかも。
やめるのは人の自由だがそう簡単に他のゲームに戻れるかな?
>>706 KOFでも
楽しめたよ、
対戦相手がいたから。
渋谷はシャンファとカサが代表取ったか・・・
誰なんですか?
タキがぼちぼち取るかと思ったけど。
こうしてどんどん人が離れていくんですなぁ
>>704に乾杯!
勝って嬉しい、負けて悔しいから練習してリベンジ
当然の事ながら対戦格闘それが楽しいんだよね
キャリバはそれが特に顕著に感じられるとこも良いね
>>710 仕事で行けませんでした。
上野には行ったけど。散ったし・・・
714 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 01:32 ID:7LLghmSj
行ってるゲセンではキャリ2やってる奴はぼちぼち居るんだけど、弱いし、何か初心者狩りしてるみたいでやだなーとかそんな気分になってしまふ、しゃーないから鉄拳やエボやキンタとかギルティをプレイ、鯛戦車がいるのはいいんだけどね、
>>699 どうもありがとう
カサが出たのか…興味ある
と思ったけどたしか渋谷は定員先着24人だっけ
じゃあレベルも信頼できないかも
716 :
考え方:02/12/23 01:41 ID:???
キャリバーは空手で言えば那覇手系(近接でボコボコ)と首里手系(間合いを重要視)の様な考え方の明白な違いがある。キャリバーは後者、馴れよう。拙は他ゲーに馴じま(略
717 :
665:02/12/23 01:42 ID:???
>>664@704
おめでとう!いい酒飲めたみたいで羨ましい!(w
その気持ちわかるよ。こんな人には勝てないよなーと
思ってた人に気がついたら勝てるようになってたり。
そういうのが楽しいんだよね。
シャンファはきついかも知れんけどごくちょならいける
ハズ。ガンガレ!
>>715 渋谷は今日は42名だったかな?定員はなくなったそうな。
1位も2位も残るべくして残った人だったよ。
>>718 ,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 厶、 | < そいつはよかった
\ |||||||||||| / \_________
\_~~~~_/
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで720ゲットォー!!
./ つ つ \_________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
サセルカー
メアの3B対策ってどうですか?
3Bってガードできるだけで攻撃に移れないんだろ?
結局、2択になっただけじゃないか?
チーフからの攻撃の可能性も。反撃に使う技の選択肢が狭まるわけで。
メアが固まるのを読んで投げ等を狙うのもありだけど。
725 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 14:27 ID:ayp13vSy
メア3Bは対抗手段がないわけじゃないけど、
あのリーチでノーマルでも普通に減る上確反無しってのは、
やりすぎだと思うけどね。愚痴じゃなく相対的に見て。
アッパーの後2択になるなんてのは全キャラ一緒だし。
>723
ガードできるんだから攻撃もできるよ
ま、メアはこれで丁度いい感じになったと思うが。
結局対カサンドラには詰んでるわけだし。
3Bとの2択に使う下段が全部スカッシュ確定なのは死ねるだろ。
ルークもスカッシュ確定だし。
待ちカサンドラが一番の天敵だと思う。
って言ってるオレはアイヴィー使い。
強キャラ使ってるヤシの視点ですな。スマソ
メアのアッパーもシャンファのアッパー並になったってことだな。
シャンファのは先端ヒットでも浮くけど。
サンハのは11フレまで確反喰らうっぺよ
メアのアッパーの方が追い討ち痛いし、厚みもあるしな。
今までは硬化時間以外はメアの3Bが上だったわけだが。
メアの隙消し3Bの硬直時間は、
フレームに直すと何フレなんですか?
確定反撃はゼロ?
あ、そっか。11F硬直あったな。
でもダメージは引けとらんだろ。
733 :
664:02/12/23 16:00 ID:???
皆さん、ありがとう・゚・(ノД`)・゚・
ホント、あきらめないで良かったです。しばらく忘れていた感動ですた。
3勝3敗だったから、まぐれじゃないと思うし、かなりの自信になりましたよぅ(・∀・)
まあ、今までも何度か勝てるかな?って時があったけど、
負けそうになったらシャンファの奴にチェンジされたりして、昨日までのべ4ヶ月もかかりました。
練習して勝てるようになったら、ホント格ゲーはサイコーっすね。
>>712 神奈川でつ
735 :
664:02/12/23 16:10 ID:???
やり始めた頃とかにアホみたいに食らってた、
6Bとか、中・下・特中の連携、下段回し蹴りとかを
ほぼガードやGI出来るになったのが、大きいかもしれないっす。
3D格闘は、技のモーションや特性を覚えないと勝てないのは分かってるから、
これからもしばらくは技を徹底的に覚えつつ、獄長の攻め方を研究して逝きます。
あとは、漏れは鉄拳厨だったから、やっぱ立ちガー安定だったし、
思わぬとこで、GI暴発→あぼ〜んも多かったかな?
やはり、要練習ですね。
んで、皆さんにお聞きしたいんですが、GI後の獄長の攻め方でつ。
漏れは44A最大ホールド、3B、投げ、AをGでキャンセルして色々とやってるんですが、
他になにかいい攻め方はあるんでしょうか?
>729
11フレ?
アスタにそんな攻撃ないよね・・・
>>735 3Bスカッシュか、
44A最大ホールド3Bスカッシュの二択で良いよ。
マジで。
>>737 ありがとうございます!!
これから練習してきま〜す(・∀・)
あ〜対戦したい対戦したい対戦したい
対戦してくれ対戦しましょう対戦してください
誰か俺と対戦してください
サセルカッ!
させてやれよ。
冷静なツッコミにワラタ
744 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 19:21 ID:IZ2KGxTT
クリスマスは対戦したい人が一杯出てくることをサンタさんに願うよ
クリスマスはみんな彼j(ぐはぁっ
746 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 20:51 ID:p++r8EtV
カジノ姫路に対戦台が1SETだけ入ってたよ。50円3Round設定。
誰もやってなかったなぁ・・・。
姫路には行ったこと無い。
748 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 20:59 ID:pyqoQkeo
漏れの彼女はパピ子
749 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 21:00 ID:pyqoQkeo
そしてIDもそれっぽい
750 :
姫路民:02/12/23 21:08 ID:???
>746
マジで?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
折れは早速逝くぞ、おまいらもなるべく来てくだちぃ
参加人数は10人でした。(残念)
大会方式はお店のご好意によりまして、5人ずつに分かれてのリーグ戦
そして上位2名が更に決勝リーグを戦うという豪華な内容でした。(+フリープレイ1時間)
順位は
1位 ラファエル(デカチョウさん)
2位 ヴォルド (OK27さん)
3位 アイヴィー(スマン、名前忘れてしまいました・・)
です。レベルは少ないなりにそこそこだったと思います。
1位のラファエルは、非常にオーソドックスな戦法でした。
6B、11A、22Bを遠距離で振りながら、絶妙な2Aの使い方。
連携を一つ紹介すると、6BBB>2A をよく見ました。
接近戦では2K、3Kを中心にダメージを奪い、一番ダメージを奪っていたのは33Bでした。
プレパラも同じものは殆ど使わず、全く的を絞らせない、凄いラファエルでした。(フォームは殆ど使わず)
渋谷セガはキャリバーに力を入れてくれてるみたいで、次回大会も1月に決定してます。
次回大会から、大会名が「渋谷最強決定戦」となるそうです。
定期的に大会を開いてくれる所は少ないので、是非次回は参加されてみてはいかがでしょうか。
以上、報告でした。
752 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 22:42 ID:97zN28Pc
12/23 大分タイトー闘劇予選結果
1位:タキ
2位:ヴォルド
・・・KUMAMOTO勢に持って枯れました
エロキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!
でもデカ氏か…
エロが来たのは励みになりますな…。
けどデカチョウ氏がなにか?その手の事情はモグリなもんでさっぱり…。
確かにあの人は強いけど、
それは別としてラファエルでも優勝できる能力はあるってことじゃないのか?
次はキリクで優勝者が出ればカンペキですな。
参加、十人だしなあ…
まだまだ予断を許さんと思われ
これからは、エロプレイヤーが
「うえ〜んエロ弱すぎて勝てないよ〜(泣」と言うと
「プッ弱者の言い訳みっともない(藁」
「初心者はカエレ!(・∀・)」
と言われるんだろうな
というより、どのキャラ使っても
言い訳はカコワルイです
別にそんなことないんでないの?
キャラ性能とプレイヤー性能は別なわけで。
>「フ?ッ弱者の言い訳みっともない(藁」
>「初心者はカエレ!(・∀・)」
ってデカチョ氏がいうのなら納得も行くし
精進せんとなぁとエロ使いも思うんだろうが。
渋谷大会は多分参加したほとんどの香具師が
エロ対策を知らなかったんだと思われ。
>763
同意。
ここがあまり情報が出ないのも短絡的に使い手が精進すればいいという結論になりがちだから。
このキャラのこの技はこういった面が強い。これに対応するには何々にはこういう手があると
いった話がでればいいと思う。
ちょっと前のメアの3Bの話題はその入り口に入りかかってた。
2位ヴォルドとあるが、9or3RUNからのエルボーには
どう対処したんだろうか。
確かに。2Aでガシガシ止めたのかな?
しかしエルボーは減るなぁ。
追い討ち入れなくてもバレル並ときたもんだ。
エルボーって意味あるんかなあ
66Kの方が期待値大きいし
確反無いし
でいいと思うんだけど
用途が違う
ラファエルの6B封じ。
66Kの方が期待値大きい?
>770
66Kはガードさせて確反なし。
当てればジラック〜ステアラックがコンボになるよ。
ようするにぶっ放していいクソ技ですw
>>771 訂正していい?
66K>ジラック>スティアラック>ジラック中ローリングクレイジー
が確定。
その後のローリングクレイジーもやばい。
おとなしく落ちてくるの喰らったほうがまし。
安易に立てない。
背向けキャンセル怖い
今日もせっせとキャリバー練習してきまつ・・・・
地方別オフとかしないと相手いね―よ。
775 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 10:34 ID:8C2hyjkA
一応書いておくけど
>>751の渋谷大会は
闘劇と関係無いからね
渋谷闘劇予選は40名(?)参加で結果は
>>699 渋谷通常大会が10名参加で結果は
>>751
ラファエルの6B封じ がヴォルドエルボーってのは
同時に出してもエルボーが6Bスカして当たるって事ですか?
船長爆発と言い捨て777geto-
壁ジャンプウマー
使いこなすとかっこいいネ
見えんよ〜
>>776 ステップでエロの6Bかわしてエルボーじゃない?
ダメージ75ぐらいか。
こないだ秋葉セガでえらい強い奴(ナイトメア)いたなあ。
俺ヴォルド使いで、自分で言うのもなんだけどかなり強いのね。
でもそのナイトメアはこっちの攻撃を3回に1回、ひどいときには2回に1回は
ガードインパクトしてくるんだよ。
最初の対戦ではなんとか勝てたんだけど、
続けて乱入してきて、2回目は3タテくらった。
なんなのこれって感じで、やってて楽しかったよ。
このゲームの対戦で、はじめて破格に強い人とやったもん。
あそこまでガードインパクト極めちゃうともう無敵なんだろな。
自分でもなぜ初戦で勝てたのかわからん。
こんな人まずいないと思うから結構目立つと思うんだけど、
誰か知り合いの人います?
技を出さないでプレッシャーをかけろ
キャンセルでインパクト誘って隙を狙え
凄いメアが居るもんだ。
が、メアよりタリムとかユンスンとかタキとかスピードタイプのキャラ使った方がGI活かせるんじゃね?
>>784 そのメア他の乱入者が相手でもそうなんか?
君がキツイ連携を連発、=自分は強いと思い込み。
ワンパを見抜かれているのに気づかすGIされまくりってのはナシですよ。
メリークリスマトゥー
790 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 22:09 ID:gvJhPFuE
GI後のリターン考えたらメアでいいかと
むぇりークリスマスわっちぁおう!
キリクの4B+Kはなんて言ってるの?
ひきつけとぅす!って聞こえる
引きつけ、鬱
トゥー
795 :
784:02/12/24 23:55 ID:ne2Dckrr
>>788 んやそんなことないよ。
てかどんな上級者とやっても3回に1回GIされるってのはなかなかないでしょ。
ただ読まれてたっていうのはあるかもね。
2回戦目はあきらかにGI率があがってたから。
しかし出の速いヴォルの1Aや2KをあっさりGIされたからなあ。
あと俺はコンポらしいのはほとんど使わないです。
せいぜい2Kから立ち途中Kで背向き上下ジラック投げとか
1Kから6BBくらいです。
わかりやすいゲートプライヤーもほとんどつかわないっす。
まあ確かに対戦なれしてないことは確かです。
サバイバルでは17が最高。
トレーニング・5分・ウルトラハードの船長で
13勝1敗くらいです。
対戦でもほとんど負けません。自分から乱入はしません。受けるだけです。
相手がへたればっかなんですけどね。
ウルトラハードの船長
ウルトラハードの船長
って強いか?
サセルノカッ!?
強い弱いは別として、ウルトラハードのCPU相手にすると
横斬り多めの戦い方になるからねぇ。
対戦ではつらいわな。
つか、相手のメアの技ガード→2Kやらなんやらで暴れる→それをGIで取られる
って図が思い浮かんでくるんですが。
並主寒雲>>>>>>>キリク
並主源五郎>>>>>>>>ミツルギ
ぼくはラファエル使ってるけどかなり強いですよ。
アーケードモードなら楽勝で全面クリアできます。
対戦慣れしてませんけどね
803 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 00:22 ID:jzgKu1y0
うーん800みたいな感じではなかったなあ。
とにかく誘われてるって感じではなかったんですよ。
CPU相手でやる場合設定どうすればいいの?
船長はともかくトレーニングのウルトラハード以外最近やってないんだけど。
ハードのほうが対戦には役に立つの?
すいません。またあげてしまった。
しかしここ意外と人いるのね。
みなさんいつもどこでやっているの?
やっぱり新宿西スポ金ですか?
CPUなんて対戦の糞の役にも立たん
自分は西スポにはあまり関心のない都内在住。
だってこのゲーム誰もやってないですよ。
対戦できないですよ。
しばらく行ってなかったゲーセンに行ってみたら、キャリバー2が見当たらない。
ついにここも撤去か・・・と見ると、壁際の目立たない位置に移動されてた。
誰もやってない・・・まわりに誰もいない。
その場でプレイしつつオナーニしても大丈夫なくらいでした。
そんな話はいらねぇよ
811 :
788:02/12/25 02:35 ID:???
>>795 丁寧なレス有難う。
なるほど、状況が良くわかりました。
挑発的な書き方だったと少し反省。
映画エスおもろかった
誤爆マン
814 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 09:41 ID:P7SRsLqS
今日はageさせてもらう、ただひたすらに。
サセルカッ
ageはどうやって阻止できるのでつか?
船長の七連突きよりマキシの死兆のほうが出易いことに気づいた
調子に乗って死兆ばかりやっていたら
>804
金曜日なら蒲田もなかなか良いですよ。
これるのならきてくらさい。
819 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 10:57 ID:P7SRsLqS
それではageるとするか。
820 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 11:47 ID:P7SRsLqS
歴史と世界を超え、永遠に語り継がれる剣と魂の物語age。
821 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 12:48 ID:P7SRsLqS
Transcending history and world.
The tale of swords and souls.
The tournament returned.
ソウルアーカイブの更新はまだなのかッ
>824
なんとなく・・・
>825
ムサンクサァ…
ソウルキャリバー2は、誰もやってないときは画面に延々とゲームのやり方の説明が流れる
ようにすればよかったのに。トレーニングモードかなんかで技一通り
見せてくれたりとかさ。現状は、説明なさすぎの知らない人放置プレイって感じでしょ。
その結果として、逆にキャリ2が完全放置プレイくらってしまったけど。
単純にドリキャリバーより出来が悪いってことが、原因なのかもしれないが。
業務用で退化するってのも珍しいよな。
キャリ2が人気無いという結果を一つの原因に求めすぎ。
バーチャとほとんど同時期だったからなあ
831 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 17:24 ID:P7SRsLqS
>822
素です先生!
どこが問題でありますか教えてたもれ
最後は、えたーなりーとーるど、じゃない?
なんだろう?
存在そのものが糞だと?
Transcending history and the world, a tale of souls and swords, eternally retold ......
なんかスペルが微妙におかしいような・・・
いや、あってんのかな?わかんねーや。
まあキャリ2はソウルエッヂよりは面白いでしょ。
輝く光が地の果て照らし奇跡を呼ぶスペル
838 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 17:47 ID:P7SRsLqS
おーすげー!
おかげで長年の謎が解けました。
839 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 18:25 ID:P7SRsLqS
Muneo was seriously wounded, but soul still burn...
PS版エッジのCDよ〜く見たらCDの外周にプリントしてあるはずなんだな、例の英文
とうの昔にムビだけコピして売ってもたから分からんけど
841 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 18:55 ID:P7SRsLqS
うわー!ほんまや・・・
エッジやりまくりです。Psone液晶モニターでやると荒さも気にならん。
リ・ロンでホワァーーとか言いまくりですよ
キャリバー2やってくれるかな?
844 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 20:19 ID:P7SRsLqS
タモリのギャラは300万円/日
どかーん!
(⌒⌒⌒)
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____
\〜〜/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
ゆるさんぞう
846 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 20:35 ID:P7SRsLqS
ごめん・・・スレ違いやった・・・
池袋大会詳細キボンヌ
849 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 21:57 ID:P7SRsLqS
ソウルペキンピョンヤン
ブクロ大会は優勝ユンスン、準優勝マキシ
だが決勝戦は読みがことごとく外れたのかやる気が無かったのか
あっというまのユンスン勝ち、あまりにもあまりだった。
多分動画でもあがれば祭りになるくらい
マキシねっぱなしで終わったラウンドもあったしな
851 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 23:20 ID:P7SRsLqS
キャリバーもギネスに載らんかなー
おれも大会行ってきた。
人数は16人のトーナメント
メンツは闘劇の切符持ってる奴や、大会でよくみる名前もちらほら見ました。
実際、優勝したユンスン使いは攻め方が上手だったんだが、
それ以上にみんなユンスン知らないみたいだった(自分も含め)
ねっぱっていうのは、ユンスンがマキシが寝て攻撃待ちしてるのに対し、
ガリガリダウン攻撃当ててダメージ取りまくってたな、んで、起きても即転ばせてもう1セット。
確かに決勝はあっけなかった。
思うにキャリバーはガード不能とか一発技が弱すぎるか
せめて船長くらいの速さがないと絶対当たらんと思うがどうか
キャリバーに一発技はいらない?
オーホッホッホホー
仁の真羅刹みたいのはいらない
857 :
キリク使い:02/12/26 00:36 ID:4LuAtOy7
最近、キリクに壁ができてきた。もう少し足が早いと取り合えずなんとかなるんだが…。
んでそのユンスン使いって誰よ?
その例のマキシ使いって誰よ?(笑
エロ大人気のおかげで研究も進んでて最弱とはとても思えない今日この頃。
どうよ?
キエテモラオゥ
キリクはせいぜい頑張ってくれ
>>839 激しくワロタ。
いまだに燃えてるんすか彼は?
>>858 いや、惨々言われてる事は解っているけど。間合い保って何とかやってたけどここんとこ皆に合わせるのが上手くなってきてさ‥コンクエ。対人戦はまだ生けます
自作はキリークの旦那にしようよ
鎌キャラで
>>859 ユンスンはるちゃって香具師
マキシは忘れた。
おそらく859の期待してる名前ではないから
安心汁。
というかあまり詮索してもここで話題にするほど
目新しい戦術も強い人もいなかったので。
例の15点ユンスンか。
懐かしい(w
15点の香具師はもっと痛かった気がしたが。
871 :
今更:02/12/26 03:45 ID:???
正直棍使いとは言え、某イギリス可変三節棍使い並にスピーディにして欲しかった‥。
キリク遅い部類には入らないと思うが・・・硬直短いし
はぁ。
キリク超遅いよ
最速技が13フレだっけ?
>>873 アルカイダが正しいなら12Fじゃないの?
それにキリクは最速技をぶつけ合うキャラ
じゃないからプレイヤーの読みあいでガンガレ。
読みあいでがんばるしかないキリク
メインで使っていく技の発生が遅いんだな。
発生早いとアイツかなり強くなっちまうだろうからなぁ。
や、女キャラばっか強いからキリク強くてもいいけど。
お陰でエロでもけっこういけるさ。
トゥー
ワン
BTE更新キタ━(゚∀゚)━!!
881 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 15:40 ID:00tjMdn5
882 :
ケイブ:02/12/26 17:07 ID:???
ルパンはとんでもないものを盗んでいきました。
>881のレスです。
ヒネッテヤル
カルイナ
シネィ
じ○りど氏はマキシを書くものと思ってた
__,,-――-、
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | ´’,ハ、__ノイノ < 我と共に地獄に来い
ヽ` ̄、し へ ノ| \______
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄
/:::: /|_.|イ-、 、V  ̄ :
>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
\| _ーノ : |
\`ー´/ ̄
 ̄ ̄ 徳田衛一 容疑者
FF11やろうよ
890 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 20:55 ID:qOdNyyRP
FF11にはマキシはいないし、それっぽいキャラも作れないからなあ
EQやって明日ゲセーンでキャリ2やってくる、てか、今板の1
アイビーって強いか弱いか分からない
じゃあ強い、と。
>>896 が、シャンファやカサに勝ってるとは思えない。
そしてカサンドラはシャンファなみに強い、と。
900 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 23:34 ID:0HitNkbm
意義あり!
カサよりアイビーのが強くないか?
待ちスカッシュが辛いキャラもいるけど。
今更だがチャレンジャーのムービーを見て
3Bメアのしょっぱさを堪能したところ
んん〜ッ、しょっぱい
しょっぱさがわかんない俺がいる。
>>902 まあ、1人だけ風神拳もってるようなもんだ
確定する技が無くなっただけなのでは?
ネタが切れたら3B連発してるだけ。とくにBattle1が酷い
907 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 23:49 ID:GHB1kcj3
>902に説明するためムビ見直した香具師、素直に挙手
( ゚д゚)ノ
タリvsメアって相性悪いし。つーか3Bだけで勝ってウレシイデスカ?
って言われてもなぁ
>>910 アスタの博打66AB二回で勝ったときは
そんな言い訳します。
>>908 勝つために最善の努力を尽くさないで楽しいですか?
3B出せば勝てるんなら、何故その選択肢を捨てる必要がありますか?
というふうにも返せるよな。相手に要求をつきつけるのは誤り。
まぁ、決勝だもんな。
まあ楽しくやろうよ。
トゥー
全部バージョンDが悪いってことで
元のバージョンの方が良かった?
それともロケテ版か?
VerD別にいいと思うけど。
具体的にDのどの辺を直して欲しいのかね?
チャージCブレイク技を削除する必要なし
チャージキャンセルは全員あってよし
SC2はカウンターでよし
御輿の弱体化はいらないお世話
最大タックルから室伏は入ってもヨシ
メアのアップトススピード低下は意味不明
8WAYのスカしやすさアップは邪魔
逆にシャンファの33A、カサの44Aホールドと
ファジーガードの調整はよかった
あとカサンドラのスカッシュとパピヨン同時弱体化は不満
前は暴れキャラのイメージがあったのに
主力技二つ封印されてDバージョンのカサは不人気キャラになっちゃったんで
やりすぎ
傘の弱体化(むしろ修正)は妥当かと
俺はチャージC→Bが長いのが不満かな。8WAYで避けやすいのもちょっとね。
スカッシュは弱体化して当然じゃん。
前バージョンの傘のコマンド投げって
抜けフレーム6で4割ぐらい減ってたよな・・・
アホか
まぁ、どっちかっていうと
アホっぽいよな
タリム対メアってタリム不利なんですか?
どう考えてもタリムに軍配が上がると思うんですが…。
それにメアの3Bって確定こそ無くなったものの、RUNで避ければ何も問題ないでしょ?
避けても距離が遠くて反撃入らなかったって場合はそもそもヒットしてても浮かないし。
ここの人達は普段「キャリバーは自由に動ける…」とか「武器のリーチが…」なんて
言っておきながらメアの3B相手にこれですか。
とりあえず話の流れをだな
推敲に2時間ほどかかりました。ごめんなさい。
んー、残念
2時間前に言うべきだったな
>>928 3B以外の技全般ですがね。近づかないと話にならないタリムと近づかせないメア
タリムなら至極簡単に近づけるような気もします。
エッジやったけど糞過ぎた
いきなりなんだ、キミは
馬鹿が!エッジは面白いぞぉ
みんな若いし武器集めは楽しいし音楽も良い。OPムービーも良い
荒ささえ気にしなければかなり楽しめる
いやでもエッジ→キャリバーの進化は凄いね
いやでもキャリバー→キャリバー2の進化は凄いの?
エッジ→キャリバーは脅威の進化
キャリバー→キャリバー2はマイナー変更だけどうれしい進化
940 :
921:02/12/27 03:11 ID:???
パピヨン、9KKが入らないなら
抜けフレームを増やす必要はないと思う。
カサの場合、本当にスカッシュとパピヨンしかなかったから
実はあの調整はちっとも妥当じゃなかった
(強さの程度は違うよ)エロとおんなじ。
調整したのはいいけど、そのかわり新しいキャラの方向性が見えなくなった。
気の利いた新技や調整が欲しかった。
前バージョンが反則なだけで
今でもスカッシュ強いと思うのは俺だけ?
十分強いな。
パピヨン後9KKが入らなくても3A+Bが入れば大して威力も違わん。
方向性とはどんな物かいまいち良く分からんが、エロは調整後にして
味の出てきたキャラだと思う。
いや、今でも強いだろ。
発生とダメージに見合うリスクが付与されただけで。
パピヨン→9KKが入らなくなったのに投げ抜けフレーム増加とか、
SC1キャンセルが遅くなったのにドレッドバレルのガードブレイクが2からになったりと
調整するのはわかるけど、なんで1箇所でいいものを複数箇所調整するのかが (゚Д゚)ハァ?
そのくせサンハはAABが強制ガードになったり22Bは放置だし。
945 :
944:02/12/27 03:24 ID:???
だらだら書いてたらかぶった…(;´Д`)
だから6フレのまんまだと
アスタとタキがかわいそうだろ
なにがエロは味が出ただよ
本気で勝ちにいってる奴等馬鹿にしてんのか
>>947 エロはロケテで強すぎた。その報いだ。フハハハハハハハハハ
ていうか話の流れを戻すが、メア:タリムはどう考えてもタリム有利だろ
>>947 どーせ旧バージョンのエロはSCC使ってラッシュ掛けるだけだろ。タキと大して違わない。
本気で勝ちにいくのは構わないが、ただ勝ちたいだけならシャンファ使え。
弱キャラと分かりつつエロ使っといてそんなこと言ってるとは。笑わせんな。
と、煽ろうと思ったが誰かが950踏むの待ってたら間が空いちゃった。
>>950 話の流れ無視してスマンけど
次スレよろ
カサ慣れした奴と戦えばわかるが、
カサは実はリスクだらけのキャラだ
バージョンCカサで、単発で大ダメージを奪えて隙が小さい技は
スカッシュ、66BB、パピヨンだったけど
これが全部弱体化した。
3B、66Kは反撃される。
>>941 反撃技としては強い
牽制では弱い。単発じゃ減らないし、使わない。鉄砲に劣る。
>>942 かわる。
3A+Bはシャンファ等、ほとんど入らないキャラが何人かいる
44B+Kで代用すると大分ダメージが劣る
>>943 その通りだけどカサンドラは「リスクに見合いすぎ」なんだと思う
結果的にDバージョンで「リスクに見合ってない便利な技」を持ってる
シャンファの3B、22Bや3A、タリムの33Aなどが
生き残ってるという・・・
不条理だ。
>>946 アイヴィーのコマ投げには言及してくれまつぇんか
で950が新スレたてるの?
980くらまでまっても良いんじゃないかとか思ってるんだが。
>>953 上を見過ぎだ。さんはと同じ性能を期待するな。
もっとリスクと見合わない(悪い意味で)キャラは
いる。
>>954 だってコマンドがあれだから5フレでもいいじゃん
アイヴィーの主力だし
>>951 いや前バージョンじゃ全然弱くねーし。
チャージキャンセル使って何が悪いの?
それにタキとは全然違う。
前のエロは「縦軸最強、でも横軸カスキャラ」だよ。
ドレッドバレルにも存在意義があったしな。
チャージしてバレルさえガードさせればガード揺さぶれるから、
相手の移動方向を読んでバレルをガードさせる楽しさがあった。
ていうか今のエロの味ってなによ、言ってみろよ
マジでエロ使い込んでるけど、本気でわけ分かんないんですけどこのキャラ
プレパラ強化されてたらまだよかったけど
>>956 多分954はそういう意味で言ってるんじゃないと思う
>>951 そんなこと言いだしたら大会出場者は全員シャンファ使えっていうようなモンじゃん……
「エロで勝ちたい」って人も居るんだよって事で。
あと前Verで6BBSCC頼みラッシュだけでエロが戦えるとか思ってる人は
マジで逝ってください。
SCCよりフォームBとかのホーミング補正が下がってるっぽい事の方が
よっぽど終わってるぜVerD……
960 :
エロ:02/12/27 03:52 ID:???
いけねえマジギレしちゃった
>>957 気持ちは痛い程分かるからもちついて憩うぜ
だからおちつけよ、しまいにゃヒネるよ
随分と、無礼だな。
今日は盛り上がってるね
なんか嬉しいよう
ステップとRUN、4Aの使いようですかなぁ‥エロは?メア相手だと結構技を合わせやすい(フォーム,GI)ので勝てますが?こちらのメア使いがクソなのでしょうが‥。
エロはタラッタランキックだかが良いね。
んで、Dエロの味ってなに?
苦虫を噛み潰したような味かい?
Dエロの味→ニュータイプ専用
>957
困ったヤツだな。エロがどうなれば満足なんだ?ん?
今のエロが楽しくないならさっさとエロをやめちまえよ?
>マジでエロ使い込んでるけど、本気でわけ分かんないんですけどこのキャラ
この文章わけ分かんないんですけど。
今日はエロ使いが泣きながら酒を呷って書き込むスレですか?
相手を立たせて戦うキャラってコンセプトならダウン取れる技が
極端に少ないのも納得してやるがだったら立って戦える能力をよこせと。
ていうかVerDで三すくみ全体的に強化とか狂気の沙汰ですよと。
プレAで捌き成功しても何も当たりませんよと。
4Aカウンターで相手が回りますがほぼ何も入りませんよと。
フォームBがベースホールドに当たらないのは新しいイジメですかと。
ていうかフォームBが軸ズレしてスカりまくるからフォームのリスクがデカ過ぎですよと。
6BB、初弾ガード時に相手がレバーを下に入れてれば2発目が何故かスカるって
VerCのシャンファのAAは修正されたのにエロは無視ですかそうですか。
でもエロ好きなんだよおおおおおおおおおおおおおうぉぉぅおおううぉうぅおうおぅぉう
お前らもち付け。こんな夜中にエロ話で盛り上がってるんじゃないよ。
じゃあエロい話でもするか
ここはエロいインターネットですね
まったくエロ話になるとすぐ活気付くんだから・・
977 :
貴族:02/12/27 04:04 ID:???
ょぅι゙ょ
その時、彼はくすんだ鈍色の空をみつめて、こう言ったんだ
「エロなんて、最初から居なければこんなに苦しまずにすんだのかもしれないな」
俺は、泣いた。
じゃあバージョンDのどこが良いって言うんだ
ファジーと永久以外で。
↑次スレよろ
実は今までのやりとりは自作自演でした
次スレ立てようよ…
じゃ992ヨロ
誰でもいいから次スレ立てたら?
ぷららー
あげろっての!!
I was gay
1000!!!
996 :
990:02/12/27 04:20 ID:???
立てるぞ
あげろっての!!
FFX−2はキモイ
1000!
1000
サセルカッ!!
1001 :
1001:
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