◆ソウルキャリバー2 総合スレ 4◆

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1ゲームセンター名無し
絶賛稼働中! 8月よりキャラ育成「コンクエストモード」開始

・技表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020628/sc2.htm
・公式ページ
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

コンクエストモード詳細、関連リンク、過去スレは>>2-10
2ゲームセンター名無し:02/07/15 04:43 ID:py2hrH2c
3ゲームセンター名無し:02/07/15 04:44 ID:py2hrH2c
4ゲームセンター名無し:02/07/15 04:44 ID:py2hrH2c
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5ゲームセンター名無し:02/07/15 04:45 ID:m8iXLRpM
>>1
6ゲームセンター名無し:02/07/15 04:46 ID:jPGZs0hc
新スレ乙華麗!!
みんな、エロも使ってやってくれよな!!
7ゲームセンター名無し:02/07/15 04:47 ID:Fm.bjgrY
おつー
8ゲームセンター名無し:02/07/15 04:49 ID:py2hrH2c
うむ、失敗したっぽい(吊
dat逝ってるスレあるから混乱したよウワーンヽ(`Д´)ノ
9ゲームセンター名無し:02/07/15 04:51 ID:py2hrH2c
次スレの1よ、
・ソウルキャリバー2 総合スレのリンク先の訂正を頼んだぞ。。。
10ゲームセンター名無し:02/07/15 04:52 ID:ae.krw4.
>1
新スレお疲れさん
11ゲームセンター名無し:02/07/15 05:11 ID:3ufpAQ2o
>>1
乙カレーです。
12ゲームセンター名無し:02/07/15 05:17 ID:wtjRpG/U
>>前スレ935

簡単マキシ講座だゴルァ!
まずは相手の連携を2Aで止めて、そっからマキシのターン。
4BBK、BBBKでつっこんでって、蹴りガードされたら相手のターン。
連携は一気に蹴りまで出し切っちゃうんで無く、B一発で止めたり二発で止めたりして
いわゆる「中段下段の2択」ではなく「連携終わり?続行中?の2択」を仕掛ける
相手が自分のターンだと思って手出したとこにまだB!
とにかく上手く騙せ!
13ゲームセンター名無し:02/07/15 05:27 ID:oFaJVv9I
全然人気がないらしいね(藁
14ゲームセンター名無し:02/07/15 05:31 ID:UOIy9ZTc
>>13
事実その通り。
新規参入組み確保に必死です。
15ゲームセンター名無し:02/07/15 05:50 ID:5gxSa2lI
追いつこうと必死です。
16ゲームセンター名無し:02/07/15 06:34 ID:Q1awTVYA
>>前スレ935
慣れないうちは無理して構えの連繋なんか使っちゃだめ。
自分のほうが混乱して、結局隙ができて負ける事が多い。
最初のうちは前スレの938と、このスレの12の言う連繋で十分。
あとは2runKKと3A+Kという下段が、発生が遅いけどマキシ慣れしてない相手に有効。
この下段でバリバリ攻めた後、A+Bを選択肢に入れていけば勝てる。
17ゲームセンター名無し:02/07/15 06:48 ID:wYfIyuNs
前作でレバーのみで起きあがれたと記憶してるけど、
2はレバーのみでの起き上がりって出来なかったっけ?
18現状の修正版を一応:02/07/15 07:46 ID:V/4jts/Q
正式稼働中! 8月よりキャラ育成「コンクエストモード」開始

・技表、プレイヤーズガイド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2.htm
・公式ページ (技表、基本システム、キャラストーリー、他)
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
19現状の修正版を一応:02/07/15 07:46 ID:V/4jts/Q
◆関連リンク
・コンクエストモード詳細
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm

・GAMEWatch最新
 因縁バトルの内容公開!吉光、シャレード、セルバンテス公開!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2_1.htm
・GAMESPOT特集ページ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ac/soulcalibur2/index.html
・ファミ通特集ページ
http://www.famitsu.com/game/column/deka_soul/index.html
・海外ページ
http://www.namcoarcade.com.xohost.com/soulcalibur2/index.asp
http://www.guardimpact.com/
20現状の修正版を一応:02/07/15 07:46 ID:V/4jts/Q
21ゲームセンター名無し:02/07/15 07:52 ID:AvFGISGA
いまだKO表示の見づらさに慣れられん。
22ゲームセンター名無し:02/07/15 08:47 ID:93bsxZfI
ミツルギって主人公じゃなくなっちゃったの?
23ゲームセンター名無し:02/07/15 09:22 ID:8phsiudE
キャラがでか過ぎるよ。
鉄拳の二の舞になりそう。
24 :02/07/15 09:24 ID:cpYCSaYs
>>22
主役級キャラ多過ぎ。
前作の次点で既にツートップだったのに。。。
前々作なんか主役ダレ?って感じだったのに。。。

次の内藤明暗はジーク→エロに交代ですな。
25ゲームセンター名無し:02/07/15 09:39 ID:2Leh0GiA
藻まえらアイヴィー使いよーく聞け
前作はガード、ダッシュでコマンド入力がキャンセルされたけど
今回はダッシュOKですよ!
26ゲームセンター名無し:02/07/15 10:10 ID:HwBoaWh6
既出過ぎて弟が自殺した
27ゲームセンター名無し:02/07/15 10:25 ID:JkbOFRS6
>>26
ワラタ。
28ゲームセンター名無し:02/07/15 11:15 ID:93bsxZfI
で、結局主人公はミツルギでOK?
29ゲームセンター名無し:02/07/15 11:27 ID:b99C5KOQ
あんな農民出、主人公なわけねぇだろうが!!
バングーだよ、バングー!!
30ゲームセンター名無し:02/07/15 11:34 ID:3X1LFnXY
マジレスしちゃえ。固定の主役はいねえよ。
世取山のとっつぁんが言ってたはず。
31ゲームセンター名無し:02/07/15 11:43 ID:ulCfG0l.
タイムリリースで高見山大五郎を確認
32ちんまん:02/07/15 11:44 ID:loWxI6vw
漏れはバーチャメインなんだけど
ガードインパクトってあんなに性能良かったっけ
すごい楽しいんですけど
というわけでしばらくは、SC2とVF4並行で楽しむつもり
ただキャラ萌えとか勘違いされると嫌なので
女性キャラを敬遠しがち
ほんとはタキとかタリムとか使いやすくていいんだけど
今のところ見せるプレイはインパクくらい
つなげ方もわからん
あと初心者相手にメアは厳しいと思われ
33ゲームセンター名無し:02/07/15 11:52 ID:4wPBQkrg
負けるとメアで入ってくる厨がウザい
そういう奴にはたいした奴居ないし勝てるけど
34ゲームセンター名無し:02/07/15 12:07 ID:IOHmmGao
キャリバーやったの初めてなんだけど、ナイトメアって厨キャラなの?
確かにガチャでもつよかったけど・・・
35ゲームセンター名無し:02/07/15 12:16 ID:wv5ucSDI
すいませーん!こっちがキリクで4+B+K使って見事食らったからって、
その技同キャラで連発するのはやめてくださーい。
ガードインパクトの餌食になりますよ。初心者には効くかも知れないけど
36ゲームセンター名無し:02/07/15 12:19 ID:VPqs2ml2
メア厨、ヴォルド厨・・・

前スレでもあったけど前作プレイヤーには笑い話にしか聞こえないけど
今作では的を得ている部分もあり・・・(´Д`)
出の早い簡単大ダメージ2択ということで、
これから始める人でもそこそこ勝てるキャラである事は間違い無いでつ。
37ゲームセンター名無し:02/07/15 12:26 ID:KG7boXdY
対戦相手欲しいよー。
UHでも楽しめるけど…
このままだとやる気が…
38ゲームセンター名無し:02/07/15 12:33 ID:iOFA4MXs
エロ画像きぼんぬ
39ゲームセンター名無し:02/07/15 12:49 ID:6DDP2I0M
100円対戦2本先取設定のゲーセンはマジ逝ってよし。
プレイ人口増やす気あるのか。
40ゲームセンター名無し:02/07/15 13:02 ID:RTM.saIs
地元じゃ新作で3本設定なんて見たことないよ
バーチャくらいか
41ゲームセンター名無し:02/07/15 13:03 ID:HwBoaWh6
ヒトイネならいっそのこと対戦5本ぐらいに
42ゲームセンター名無し:02/07/15 13:04 ID:HUE/kSws
しかし今回キリクが案外強いな。
上手い人のコンボ食らうと4割軽く持ってかれたりするし。
弱キャラ脱出か?
43ゲームセンター名無し:02/07/15 13:06 ID:3ad9XGmg
早く8月にならんかのう
44ゲームセンター名無し:02/07/15 13:07 ID:UvfxSttY
西スポ、地下でやりたいよーーー
誰か移してチョ
45ゲームセンター名無し:02/07/15 13:11 ID:7ZPRNG4k
アイビーの長い剣、インパクトできるんすか?
46ゲームセンター名無し:02/07/15 13:29 ID:imSC5tM.
タキたんの投げかっこよくなったね。
おいらもあの股にはさまれたい・・・
(;´Д`)ハアハア
47ゲームセンター名無し:02/07/15 13:44 ID:Lf9kSwy2
>45
ガード不能でなければインパクトできるよ
モーション大きいから慣れれば面白いように決まる
48ゲームセンター名無し:02/07/15 14:08 ID:uW8vp.12
タキのあのチクービが気に入った。
これからはタキメインにしまつ。
ちょっと垂れてるのはご愛嬌ということで。
49ゲームセンター名無し:02/07/15 14:26 ID:C1Aw9eZA
盛り上がってないな。
50ゲームセンター名無し:02/07/15 14:35 ID:vou0IwLI
>>36
簡単操作で大ダメージ2択つったらアスタだろう
タクール、ヒザ、頭突き、投げ、あと幾つかの技覚えるだけで結構勝てますよ
アスタ厨のがやだね
51ゲームセンター名無し:02/07/15 14:40 ID:Fm.bjgrY
盛り上がってない盛り上がってないって何回もムカツクなぁ。。

簡単な算数だろ?コレはまだせ二作目なの。エッジとキャリバーは別物だからな。
バーチャだって鉄拳だって数作出してコンシューマーも出して人を徐々に集めたワケ。
まわりみてみろ。バーチャ4からはじめた人間何人いる?そして何人残った?
結局今までに稼いできた人数の差なんだよ。
歴史を持つバーチャと絶対人数比べること自体意味がわからない。むしろ
バーチャやってたんだけどキャリバーも面白い、とか
鉄拳からキャリバー流れてきました
みたいな上のようなログがあること自体を評価するべきだろう。

今どきどんなカクゲー出たってミリオンヒットするわけないんだ。
CDだって今ミリオン今年出てない。関係ないけど。
もっと頭使って統計学的に人気を考えろ。
52ゲームセンター名無し:02/07/15 14:41 ID:m6icMmAA
誰かキリクとシャンファをメインで使ってる人はいないの?
まわりはメアとかばっかなんで
53ゲームセンター名無し:02/07/15 14:41 ID:Fm.bjgrY
すいません。熱くなって日本語が変になりました。
54ゲーム好き名無しさん:02/07/15 14:52 ID:mARwqtpE
>52
キリクメイン…というかキリクしか使えないw
まだSC2は数回しかプレイしてないけどね。SC1ならやりこんだよ。
55ゲームセンター名無し:02/07/15 14:52 ID:611HDwvY
キリ坊主力ですが。
地元ではAABからBB&214A厨多すぎなんでエロ使ってます。
今回のキリ坊に関してはB+Kが生きていただけで満足さ。
56ゲームセンター名無し:02/07/15 14:56 ID:Fm.bjgrY
あとな「〜厨」ていうのもやめてくれ。
別に人がどんなスタイルで戦おうが100円払ってんだ。関係ない。
そんなに悪意こめた呼び方しなくても倒してあげれば十分だろ。
負けるやつに限ってそういって自分の心の平和を獲得しようとする。
今度から「〜厨」と発言するやつは

「連敗厨」

ということで放置。
57ゲームセンター名無し:02/07/15 14:58 ID:izV9tGXY
バグが多すぎる、このゲーム
止まるのはザラで対戦前、顔画面ではミツルギでいざ始まったら
相手ヴォルドってどういうことだ!

コスをモット増やしてほしかったな
バー茶見たくVUP希望
58ゲームセンター名無し:02/07/15 15:02 ID:OlA0VKPk
俺に勝つのは厨房とか(藁
やれやれ
59ゲームセンター名無し:02/07/15 15:05 ID:3X1LFnXY
エロで、日本の城郭のステージの壁際で214ステップしたら
なぜかちょっと後ろ角度が傾いたままになっちゃって、
通常の立ちポーズで左足が宙に浮いてちょっと斜め上方を見てるという
アホ状態に。
6BBBとかやったら、左足を浮かせたまま、右足だけで進みつつ
上見ながら突きまくったりして、もう笑い死にしそうになった。
60ゲームセンター名無し:02/07/15 15:06 ID:xdyZrpIg
最初否定的だった漏れだけど昨日ちゃんと動ける人と対戦したらそうとう燃えた。
対戦ゲームだからいい相手に恵まれないとダメかも。

というわけでキャリバー2マンセー!!
61ゲームセンター名無し:02/07/15 15:08 ID:q/Rgex2Y
一行レスにそんな長文返しちゃ
どんだけ正論吐こうが負けだと思われ
いいかげん軽くスルーしろよ
62ゲームセンター名無し:02/07/15 15:16 ID:Fm.bjgrY
スルーパスうまくたって決定力が意味が無いんだよ。
こういうことはキチっと反論しておきたかった。
63ゲームセンター名無し:02/07/15 15:16 ID:eIdDABlk
やばい、なんかつまらん…
キリクメインで20戦ほどやってきたんだけど、楽しさがいまいちわかんないよ。
メア対メアとか観てるとばからしくなるよ、減り過ぎでねーの?

もうちょい頑張ってみるのでキリクで対メア戦知りたいよ。
近距離、出が早いのって→AAA、↓K他にはどんなのがあるの?
64ゲームセンター名無し:02/07/15 15:19 ID:67ZL3fS2
>>57
それ、バグっていうより、筐体がヤバいんじゃ…?
6555:02/07/15 15:21 ID:611HDwvY
>>56 さん。うん、そりゃもっともだ!反省。
つまり、もう、相手があんまりワンパ攻撃しても軽くスルーしろ、と。
しかし贔屓のキャラが陵辱されているみたいでツライのだ。
ちなみに地元はキリク使用率23%でダントツ一位、でもクリア2です。
66ゲームセンター名無し:02/07/15 15:24 ID:uLvpG6Gk
カタール持った変な動きするやつ、前作じゃあんま強くなかったって聞いたけど…
でもキャリ2じゃ厨とか言われてるけどどこらへんが強くなったの?
67ゲームセンター名無し:02/07/15 15:28 ID:OlA0VKPk
スケティクビ
68ゲームセンター名無し:02/07/15 15:28 ID:q/Rgex2Y
>>62
一行レスなんて明らかに悪意の篭った煽りまがいの発言だろうに
そんなものにいちいちかまってちゃ2chでやってられん
「〜厨」も言いたい奴に言わせておけよ
いわゆる強キャラ猿が初心者を狩ってる行為に対しての
含みもあるんだからさ
乱入して倒してさしあげるだけじゃ
どうにもならんとこもあるだろうて
ただ確かにこのスレ「〜厨」って単語使いすぎだがな(w
69ゲームセンター名無し:02/07/15 15:30 ID:m6icMmAA
見てるかどうか知らないけど、贖罪の意味で。
さっき対戦しいてた人、途中で抜けちゃってごめんなさい。
昼休み中だったの。
いや、珍しくそれなりに出来る人だったんで、もっと相手してあげたかった
んだけど。
70ゲームセンター名無し:02/07/15 15:30 ID:gn0puljk
>>66
71ゲームセンター名無し:02/07/15 15:33 ID:OlA0VKPk
>>69
一言「ゴメンなさい」と言えば
ポイント高し。
72ゲームセンター名無し:02/07/15 15:33 ID:GYppyusM
>>63
だからメアは(特に)当たれば減るキャラなんだってば…
その分隙がでかくてこのゲームにしては珍しく確定で反撃が
入る技が多い。特に初心者は接近するとすぐアッパー出す。
でもそれは反撃確定。
あと、今回キリクもずいぶん減るキャラになってるぞ。
73ゲームセンター名無し:02/07/15 15:36 ID:GYppyusM
補足。
減りすぎ減りすぎと言う人多いけどちゃんとrun使ってる?
当たれば痛いかもしれないけど、キャリバーはそれに
当たらないためのシステムがちゃんとあるんだから。
runを使わずにメアやマキシに勝つのは上級者でも難しいよ。
74ゲームセンター名無し:02/07/15 15:37 ID:VPqs2ml2
初心者ぽい質問して良いでしょうか?

・時々カウンターHitで凄い音の回転よろけが発生するけど、条件は何ですか?
 相手回転技とか走り?こっちの4Aとか(特定の規定技)?

・ガード弾き技(ガードできるがよろける技)で弾いた後はインパクト時と違って
 インパクト行動不可?同じくレバガチャ回復は可能?(つД`)

・トレーニングモードで直前ステップ発動時に出てる文字、なんて書いてあります?
 早くて読めないYo(つД`)

ヘタレ丸出しで済みません(つД`)
75ゲームセンター名無し:02/07/15 15:39 ID:m6icMmAA
>71
連勝しまくってて、言いにくかったです・・。
なんか言ったら嫌味に取られそうだったんで
76タキ萌え:02/07/15 15:39 ID:uW8vp.12
8wayをうまく使いこなせると面白いな。
これでなんとかリーチの長いキャラにも勝てるようになったし。
77ゲームセンター名無し:02/07/15 15:40 ID:xdyZrpIg
>>74
特定の攻撃はカウンターヒットするとそうなります。
回復可能だったり確定でコンボが入ったり様々です。

ガードブレイクはインパクトのみ可能です。

それ以外は分かりません。すまそ
78ゲームセンター名無し:02/07/15 15:42 ID:OlA0VKPk
>75
なるほど、それなら仕方ない。
例えるならばレイプしてすぐに謝るようなものだ。
79ゲームセンター名無し:02/07/15 15:45 ID:K84PP3SY
>78
それは違うのね
80ゲームセンター名無し:02/07/15 15:47 ID:eIdDABlk
メアの下段2回とか振り上げて膝、頭突きはインパクしかないの?
キリクでメアだと間合いが被ってて減り差で負けてる感じなんだよ。

タキ、エロは間合い、軸でとやれるんだけどなぁ。
3店回ってメアばっかで、メアうぜーとか。
81ゲームセンター名無し:02/07/15 15:49 ID:m6icMmAA
>78
ワラタ
思ったのはインパクトしてくるような人相手だとやっぱり面白いです。
て事でみんなやろーよ
82ゲームセンター名無し:02/07/15 16:02 ID:wtjRpG/U
メア総合的にダメージ減ってないすか?
はっきりいってあまり強くはないと思う。
ガイシュツだけど、メアよりアスタ厨のほうがやヴぁい。
83ゲームセンター名無し:02/07/15 16:06 ID:eIdDABlk
キリクで対メア戦語れる人いない?
84ゲームセンター名無し:02/07/15 16:10 ID:73U9f1CE
俺的にはキリクとマキシが嫌や。
メアはウザイっちゃウザイが、マイキャラのラファエルなら比較的やり易い。
余談だがラファエルは高速で前に詰めてくるキャラのが嫌。
85ゲームセンター名無し:02/07/15 16:15 ID:3X1LFnXY
減る減るっていうけど、
一回浮いたら空中コンボで半分減るゲームに比べれば全然だろ。
>>80
>下段2回
メールシュトロームか?それともデキスターからの下段か?
前者は2発目ガード出来れば有利、一発止めから立ち中蹴りとかしてくるけど
どっちにしろ捌きで中下段取れるし、まあそこは読み合い。止めてくると思ったら
2Kでも置いとけ。デキスターからの下段はガードかスカすかジャンプで。
っていうかデキスター中はガード出来ないから割り込もうと思えば割り込めるかと。

>振り上げて膝、頭突き
3Bホールドはガードしたら蹴りで割り込めると思うが。
膝も頭突きも8wayで避けられるし。

キリクの方が全般的に速いはずなので、同じ間合いで
減りで負けるって事はメアと同じ手数しか出せてないって事かと。

連携に対して歩きで避ける(ショルダー→スプリッターだって初段ガードすれば歩いて避けられる)のは
慣れるまでは怖いかもしれんが必要な事なのでがんばって覚えて。

っていうかメアよりタキの方が全然辛いんですけど。火力たけー。
86ゲームセンター名無し:02/07/15 16:15 ID:eIdDABlk
厨はインパクすりゃいいんじゃねーの?
87ゲームセンター名無し:02/07/15 16:16 ID:Ju0a0XDA
前作からのメア使いはなんだか肩身がせまい・・・
そして前作からにも関わらず上級者でもないメア使いのおれはさらに肩身が・・・
88ゲームセンター名無し:02/07/15 16:17 ID:VPqs2ml2
>>77
早速の解答ありがとうございます(つД`)
ブレイク後の最速Aにことごとくインパク失敗してたのは
漏れがヘタレな所為ですか・・(つД`)練習せねば・・
回転カウンタは早速規定技探して来ます。


>>80
キリクらしい対処としては近距離の3Kが下段スカしでかなり性能も高いでつ。
膝・頭突きには準封師・準奉師の派生で対応できます。
特に準奉師派生の性能が良いかも。

もちろん、キリクが不利な近距離に行かないに越した事は無いでつが
近距離ならば3K、6AA(2発止め)、2Kで立ちガードを誘って
236A+Gや2・8☆BBBBの2〜3止め→投げかを狙うのは
今回の常套手段でつ(´Д`)

出の早い技で思い出したけど、走り中Bは今回「こんのぉぉお」に
ちゃんと聞こえて安心(つД`)コンドーム
89ゲームセンター名無し:02/07/15 16:18 ID:73U9f1CE
マジな話、厨房メアなんて8ウェイしまくりゃええやん。
90ゲームセンター名無し:02/07/15 16:23 ID:3X1LFnXY
>>84
エロとメアは結構おもろいね。
66B対策って何かある?絶妙の間合いで出されると、
BなのでエロのA系を潰す(っていうかエロのAよりリーチなげー)わ、
軸ずらしなのでエロのBかわすわでかなり手を焼いてるんだけど。
91ゲームセンター名無し:02/07/15 16:31 ID:eIdDABlk
>>85
下段2回じゃわかんないね、ごめん。
スカすのは無理でしょ…

蹴りでいいのかぁ、膝。

>減りで負けるって事はメアと同じ手数しか出せてないって事かと。
手数は勝っているけど、読み負けでもってかれるだもよ。

タキとかはインパクしやすいんだけどメアのテンポが合わない、
メアの技覚えるかぁ…
92ゲームセンター名無し:02/07/15 16:32 ID:73U9f1CE
>>90
まあ基本はバックステップとサイドステップでスイスイ逃げるよ。
んでのこのこ近寄ってきたらA・Bとかで追っ払う。
空振りする厨房には236Bブチかまし。

真っ向から打ち合うと、メア側の3Bに負けまくるんで
一発スカしてから手出してる。
93ゲームセンター名無し:02/07/15 16:33 ID:VPqs2ml2
>>90
メア66Bは普通に直前ステップで充分形かと。
ただ、メア側は左に軸をずらしながらの攻撃なので回避方向に注意かも。
ちなみにデキスターとかからのよろけコンボ中は当然ながら回避不可(つД`)

回避した後は、メア側はしゃがみ状態なので移動が遅れます。
BBで安定したり、博打で236B撃っても良いかと(´Д`)
94ゲームセンター名無し:02/07/15 16:37 ID:m6icMmAA
SC2で増えた技が覚えきれないんですけど。
歳ですか?
95ゲームセンター名無し:02/07/15 16:41 ID:3X1LFnXY
>>91
まあ間合い次第ということで。さすがに空振りする間合いで出してくるほどアホなないか。
3Bホールドはガードされると結構隙あるよ。
まあ生蹴りで割り込むにしても間合い次第です。ダメだと思ったら
おとなしく8wayかなあ。でも遠間だとチーフAとかで潰されるかも。

メアの技自体は大振りなのが多いから、慣れると割と見て弾けるよ。

>>92-93
さんくすっす。やっぱこっちから手を出しちゃダメということか。
結構そのメアとは何度もやってるからこっちのB出すタイミング読まれてるのかも。
ちょっとテンポ変えて戦ってみまふ。
96sage:02/07/15 16:42 ID:S9EwxTuY
>>93
66Bって時計回り歩きだと食らうよね。
逆時計だとOK?
直前ステップならどちらむきでも避けられるのか?
だれか情報キボンヌ。
97ゲームセンター名無し:02/07/15 16:46 ID:eIdDABlk
>>89
厨がいたらちょうど練習なるんだけどなぁ。
先輩たちとの知識差がでてる感じだよ。
98ゲームセンター名無し:02/07/15 16:50 ID:KG7boXdY
別にメアがいくら厨坊な動きをしたってちょっと工夫すれば勝てるからどうでもいいんだけど、ちょっとみんな使いすぎだよ。もうちょっと他のキャラ使ってくれ。西スポに行った時五台中四台メアがいてやる気うせた
99ゲームセンター名無し:02/07/15 16:51 ID:riPySSkM
別にメアがいくら厨坊な動きをしたってちょっと工夫すれば勝てるからどうでもいいんだけど、ちょっとみんな使いすぎだよ。もうちょっと他のキャラ使ってくれ。西スポに行った時五台中四台メアがいてやる気うせた
100ゲームセンター名無し:02/07/15 16:52 ID:12ajOHLA
>>70
こ、腰?
腰って?
101ゲームセンター名無し:02/07/15 16:53 ID:xnQZzgAo
縦斬り攻撃を66Bで避けて攻撃してくるメアが嫌いだ。
前作からあったがあれが一番苦手に感じるよ。
中距離でプレッシャーあたえられつつ
攻撃に転じた所をさっくり喰らうとへこみます。
メア相手に中距離で立ち止まったままっていうのは自殺行為だな。
つーか禿既なこと言って駄レスつけてもうしわけない。
102ゲームセンター名無し:02/07/15 16:56 ID:73U9f1CE
俺はメアの3Bアッパーがすげえ嫌だな〜
ラファエル様の上段攻撃を全てスカしやがる。
ダメージもでかいし。
103ゲームセンター名無し:02/07/15 16:56 ID:/p84909I
というかメアは時計回りで安定なような。逆時計は大体見てガードできる技が多いし。

前作でいうメア厨は自分の敗因を全てメアの性能の低さにする奴のことだったが
今回は単に暴れてる奴をメア厨て言うのか。まあ勘違いという点では変わらんか。
104ゲームセンター名無し:02/07/15 16:58 ID:DXyvpoK.
改めてメアクラッシュ講座でもやる?
105ゲームセンター名無し:02/07/15 16:59 ID:LKgVHTkM
ごめんなさい愚痴らせてください。
この前対戦したんです。
んで俺マキシ使ってたんです。
っで15連勝したんです(相手はキリク、アイヴィ、ミツルギ)
んで負けたやつらが、俺のプレイスタイルに文句言ってるんです。
「こんな、勝ちにこだわるやつには勝てねぇよ」とかいってるんです。
構えをいろいろバリエーションつけてみたり、
遠距離でわざと届かない攻撃出して誘ってみたり、
2Aとかで動きとめて投げとか構えキャンセル投げとか狙ったり、
ワンパにならないようにいろいろ工夫していたつもりなんです。
でも、そいつらは俺のプレイスタイルに文句つけて、全員で俺のことウザイっていって、
他に待っている人とかいるのに隣で身内対戦はじめてるんです。
2Aからの投げなんてそんなに極悪じゃないし、マキシの下段なんて結構見切りやすいと思うのですけど…皆さん同思います?
ちなみに、周りに聞いたらそいつはソウルキャリバーの時は全国クラスのプレイヤーだったそうなんです。
全国区の人はこんなもんだんですか?
106ゲームセンター名無し:02/07/15 17:01 ID:3u3ES4k6
>>105
対戦ゲームで勝ちにこだわり無い人って、お金持ちだよねー。遠吠えなんかキニスルナ。
107ゲームセンター名無し:02/07/15 17:02 ID:73U9f1CE
>>105
ほっとけよ
投げ抜けも出来ねえヤツが全国クラスのわけねーっつの。
108ゲームセンター名無し:02/07/15 17:04 ID:3X1LFnXY
>>103
前作でも序盤にはけっこう居たよ。適当にブン回してドカーンボチャーン。
ブン回してる側は気持ちいいだろうしな。でも楽に勝てなくなったと見るや
一気に減った。文句言いながら使ってる連中の方がナンボかマシだったと思うよ。


>>105
勝ちに拘るマキシに勝てなかったら勝ちに拘る獄長とかには絶対勝てないんじゃねえのか?
そいつらの脳がおかしいだけだろ。
109ゲームセンター名無し:02/07/15 17:04 ID:vou0IwLI
>>105
全国レベルならマキシなんて相手にされないはずだと思うけど
まあ、ほっとけ
110ゲームセンター名無し:02/07/15 17:07 ID:PTfSvMvc
なんか愚痴スレ立ちそうだ。
111ゲームセンター名無し:02/07/15 17:08 ID:73U9f1CE
情けない全国レベルでしね
じゃあ最近投げを見てからしゃがんでかわせる様になってきた俺は
国際レベルだな。
112105:02/07/15 17:10 ID:LKgVHTkM
106-110
すまん…そしてありがとう。
あんまりにもやつらの視線が俺を哀れむような目で見ていたので悔しくて悔しくて…。
俺のホームにしているゲーセンにこんなやつらがいてしかも幅を利かせていると思うと、
これからの対戦環境が鬱で鬱で…。
もう愚痴らないよ…。
113ゲームセンター名無し:02/07/15 17:12 ID:vou0IwLI
>>111
すげー、ニュータイプですか?
稲穂刈りも見てかわせるの?(投げ16F、稲穂17F)
114ゲームセンター名無し:02/07/15 17:12 ID:/p84909I
ああ、あれだ。遠征言って全国大会でた奴(ベスト32)に100回やって1回勝った
とかそんなかんじだろ?
115ゲームセンター名無し:02/07/15 17:14 ID:IgnKBXow
初心者スレ立てたら殺される?
116ゲームセンター名無し:02/07/15 17:15 ID:xl6rH3MA
>>105
はっきり言って、それは相手がアフォなだけ。
キリク、ミツルギって、元々弱いマキシにとってかなり苦手な
キャラなんですけど…アイヴィーも2になってからは手ごわいし。
んで、マキシの下段で反応が難しいのは1Kのみ。
カウンターで当ててもほぼ五分のショボ技。

マキシ使ってる身から言わせてもらうと、
書きこみから判断する限り君のやった行動はマキシの常道。
勝ちにこだわってるなんてとんでもない。
よってまったく凹む必要なし。がんがれ。
117105:02/07/15 17:15 ID:LKgVHTkM
>>113
ちなみに俺もキャラにもよるけど見てしゃがめる>投げ
シャンファ、ユンスンはなんか見やすい。
稲穂は対戦中に何回か見ればなんか見えるような気がする…。
118ゲームセンター名無し:02/07/15 17:16 ID:59pdm6ik
つか、そいつらは一体どこの全国クラスですか?
店の場所教えてくれたらここの怖いお兄さんたちが総出で狩りにいくと思うよ(藁
119ゲームセンター名無し:02/07/15 17:16 ID:/p84909I
>1
のリンクの総合掲示板に初心者すれあったぞ。取りあえずそこ見れば。
120ゲームセンター名無し:02/07/15 17:19 ID:nmrqkt0o
>>113
なんつーかな、投げにくるタイミングみたいなものがわかるんよ、慣れてくると。
特に相手が初心者だとね。
遠距離から走ってきた時とか、背後をとった時とか…
経験さえ積めば君もできるよ。
稲穂は稲穂厨の御剣と嫌になるほど対戦すれば読めるようになる。多分。
121ゲームセンター名無し:02/07/15 17:22 ID:eIdDABlk
>>104
おねがいします。
122ゲームセンター名無し:02/07/15 17:22 ID:vou0IwLI
>>113はちょいイヤミな発言のつもりですた
読み入ってないと無理ってこと。>>120の言うとおり
123105:02/07/15 17:24 ID:LKgVHTkM
>>118
全国区はどういう基準で言ってるのか知りませんが、そのキリク使いは仲間内では強いようです。
俺のホームは…日本海側のどこかということで…。

>>120
禿同
多分俺もそんな感じなんだと思う。
124ゲームセンター名無し:02/07/15 17:28 ID:intUdQEk

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2、もう終わったみたいだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ
125ゲームセンター名無し:02/07/15 17:29 ID:tYoouIJw
日本海側って…
キャリバーの強さは東京大阪、次いで名古屋横浜京都etcってのが
常識ではなかったか。

結論:そいつらは脳内全国
126ゲームセンター名無し:02/07/15 17:33 ID:m6icMmAA
このゲーム初心者の方が、読みにくくて戦いにくい。
と思うのは俺だけですか?
前作もそうだったけど
127ゲームセンター名無し:02/07/15 17:33 ID:67ZL3fS2
キャリ1の時って、稲穂をガード後ソフィーのエンジェルストライク確定
だったけど、キャリ2では何か確定するものあるのかなぁ?
カサでエンジェルスカッシュ入る?
ガイシュツだったらスマソ。
128ゲームセンター名無し:02/07/15 17:37 ID:eIdDABlk
脳内全国とかどうでもいいじゃん。

DCのソバやってて思ったんだけど吉光、セルバンテスに勝てる気がしないよ。
あとゾフィーとトカゲのグリコポーズ嫌い、ソバ2ではどうなんのさ?
129ゲームセンター名無し:02/07/15 17:39 ID:73U9f1CE
セルバンテスのおっチャンてアイヴィーの厨ボスなんだな。
知らなかった。
でも死体カラーで激しくキモイんですが。
あれじゃ使いたくねぇ〜
130ゲームセンター名無し:02/07/15 17:48 ID:eIdDABlk
ドキャソバCPUメアの構えから構えのループがキモいんですが…
131ゲームセンター名無し:02/07/15 17:55 ID:7rarzVZo
中段攻撃はしゃがみガードで防げないんですよ!?
132ゲームセンター名無し:02/07/15 17:56 ID:a4CwpG9c
アーケードモードでプレイしてて
ステージ3でミツルギ登場。難なく撃破したら
ステージ5で再びミツルギ登場。

バグか?
133ゲームセンター名無し:02/07/15 17:59 ID:PTfSvMvc
御剣はしつこいんだよ。
134ゲームセンター名無し:02/07/15 18:13 ID:D4HIu3NA
タリムってダメージ低めなんだな…
鉄拳のポールがインファイトに特化したキャラだと思ってたのにぃ。
それこそ超密着から一発叩き込んだらゲージ三分の一もってくような。
 
あー、誰使おう。
135ゲームセンター名無し:02/07/15 18:13 ID:KKZL.V.o
受け身ってGでいいのか?
136ゲームセンター名無し:02/07/15 18:33 ID:oNE6Iskw
蒲田のモアイで遊んできますた。
当方アイヴィーで2度ほど対戦を挑んでボコされたメアがなにやら22連勝しておりますた。
それを横目で見つつ隣の台で9勝ほどしたあたりで当方負けますた。
その直後22連勝のメアが負けますた。
当方も22連勝のヒトもメアに負けますた。
てか蒲田モアイはメア多すぎげ。
137ゲームセンター名無し:02/07/15 18:36 ID:KKZL.V.o
メアの弱点をあげるスレにします。
138ゲームセンター名無し:02/07/15 18:38 ID:eIdDABlk
キリクの2Kと3K出が早いのはどっちです?
139ゲームセンター名無し:02/07/15 18:45 ID:GEQv2uOw
当方ユンスン使い。
越えられない壁にブチ当たり中。
攻撃は割と人並みにできるんだが防御が(;´Д`)
どうにもインパクが使いこなせん・・・。
ユンスン使ってる方いらっしゃいましたら色々と教えて下さい。
140ゲームセンター名無し:02/07/15 18:55 ID:mpfnYylM
メアって前作から弱体化してるだけじゃない?
基本性能もそうだが、変更された技も弱くなってるように思えるんだが

ついでにメアで上級アイヴィーの倒し方教えてくれー
141ゲームセンター名無し:02/07/15 18:55 ID:UOIy9ZTc
シャンファに苦労してる人いるかな?
漏れもシャンファ使えば大体勝てるんだが、
それだと情けなくてタキ使ってるんだが。
そして今日もDC上がりシャンファにボコられる(死
142ゲームセンター名無し:02/07/15 18:56 ID:wvakYxBY
人いないなぁ、と思っていたがギャラリーはそれなりにいるな。
地元は対戦台1組なんだが誰も乱入せず。
一人プレイ>乱入ナシ>終了の繰り返し。

やってみたいが対戦はしたくない、という事なんだろうか。
潜在的な需要はあるのかな?
143ゲームセンター名無し:02/07/15 18:59 ID:KwmZVgrQ
>138
K  =12F
3K =14F
2K =15F
2Kと3Kなら中段の3Kの方が1フレームだけど早いだす。
144ゲームセンター名無し:02/07/15 19:12 ID:K0qqyC/g
>>139
ユソスソの防御(右向き時)

44B…密着よりやや離れた間合い。読まれるとインパクトの的
44K…↑より発声速く上段スカし。間合いは同じぐらいで。
4A…上段スカし&軸ずらしの万能技。ガードされると隙大きめ。
1A…上段スカし。アタックカウンターで腹痛ダウン(回復可)。(・∀・)オススメ!
3A…上段スカし。アタックカウンターで崩れダウン。
B4…いえ〜い。発生早め、判定弱め。
145ゲームセンター名無し:02/07/15 19:16 ID:344dHfRs
ヴォルドつえーよ。なんなのあの4本足、何もできねーよ。こうなったら俺もヴォルド使ってやるからおまいらヴォルド教えて下さい。
146ゲームセンター名無し:02/07/15 19:16 ID:K0qqyC/g
あ、あと立ちあがりBが強いよ。Kでもいいけどおいしくない。
147ゲームセンター名無し:02/07/15 19:20 ID:eIdDABlk
>>143
おーそうなんだ、どうもあんがと。
生蹴りモーションとろいし、ないなぁと思ってたら12Fかよ。
全部使えるじゃないですか。
148ゲームセンター名無し:02/07/15 19:21 ID:ORcbfkMM
漏れからもヴォルド攻略キボンヌ
当方2からやり始めたんで何をやればいいのかわからん。
中距離で66A+Bしか知らん
149ゲームセンター名無し:02/07/15 19:26 ID:KwmZVgrQ
キャリバー関連のスレが増殖しています

先生!初心者ですがキャリバー2教えて!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026694433/l50
ソウルキャリバー2 御剣ファン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026669373/l50
タリムだけど質問ある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026589892/l50
タリム 強い連携おしえて
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026600835/l50
鉄拳とキャリバー両方やる奴!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026539000/l50
150139:02/07/15 19:35 ID:GEQv2uOw
>>144
多謝、助かります。
44Bは下がり動作をよく潰されますヽ(TдT)ノ
4Aばかり多用してますた、1A織り交ぜてみます。
B4は・・・使えるのですか?仕切り直し?

立ち上がりBはなにやらよくスカるのでもっぱらKばっかでした。確かにおいしくない。
インパク返しはできるが素でインパクを置き散らすことが苦手、精進します。

あと陸歩からはKKKばっか使ってます。BとかB+Kはスカりまくり。
あと3Bって至近距離から撃つのためらわれるんですが、
ガードされても不利になりませんか?
ぶっちゃけ近接戦での攻撃パターンが乏しいです。
適当に上・中・下と隙の少なめな技を散らすだけ、みたいな。
151ゲームセンター名無し:02/07/15 19:42 ID:VZoKIc.s
前作稼動時からずっと内藤さん使ってきたんですが
今回は周りにあまりにも内藤さんが増えてマイノリティーの優越感に浸れなくなったので
以前から気になっていたエロを使ってみようと触ってみた。

  お  も  し  ろ  い  !  !

て事で今後はエロを持ちキャラにしていこうと思うのれすが
まだ僕のエロ熟練度が対戦レベルまで至ってません。
そこで誰か対戦時における基本的立ち回りとインパク時などに有効な反撃技を教えて下さい。
152ゲームセンター名無し:02/07/15 19:45 ID:m6icMmAA
キリクが弱いです。助けて
153ゲームセンター名無し:02/07/15 19:55 ID:AvFGISGA
メア増殖はしょうがないよ。
あのナリ&得物でのブン回し勝ちって、一見さんを食いつかせるのに必要なんじゃない?
キャリの象徴というか。
そのうち2デビューの人にも対策が広がって、結果残るのは……。
154ゲームセンター名無し:02/07/15 19:56 ID:TkLx.UGM
>152
あきらめろ。

………ではなく。結構強いけどな?
どんなふーに負けちゃうんだ?
155棍々:02/07/15 19:56 ID:Zgfp2jhQ
>152 力になりましょう。
156ゲームセンター名無し:02/07/15 20:00 ID:7AFvYJ/s
>>153
早く減って欲しいけどね。今のままだと使い辛い…
前作から使ってる身としては、今の初心者メアには負ける気しないが。
157ゲームセンター名無し:02/07/15 20:02 ID:eIdDABlk
思い出したけど、キリクの66BHに投げコンボ使いどころがないんですが。
158ゲームセンター名無し:02/07/15 20:03 ID:D4HIu3NA
>>152さんではないけど、質問。
キリクの4Bは、上段避けの性質は残ってますか?
159ゲームセンター名無し:02/07/15 20:05 ID:73U9f1CE
キリクのどこが弱いのかと。
160棍々:02/07/15 20:10 ID:Zgfp2jhQ
>158 残ってますけど・・・4Bは後が続かないので使わない方向で。
161ゲームセンター名無し:02/07/15 20:15 ID:GEQv2uOw
runを全然使わない内藤とミトゥルギには勝てる。
runを全然使わないクセにやけに強い末期氏には負ける。
runを使いこなす末期氏には・・・。
162ゲームセンター名無し:02/07/15 20:18 ID:GEQv2uOw
とりあえず対アイヴィーでのインパクのタイミングが掴めない。
だれかボスケロ。
163ゲームセンター名無し:02/07/15 20:18 ID:Lz8bCUxk
>152

キリクは適当にやってて強いというワケじゃないんだけど、
どれかひとつ、お気に入りの技見つけて
「それを入れる為に全ての連携を考える」と結構強くなるよ。

そんな私は大辟フィニッシャー。
164151:02/07/15 20:28 ID:Eu1adNeU
意気込んではみたものの
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
↑ここのラファエルスレを見て急激に(´・ω・`) ショボーン
レスを見てる限りじゃ前作のマキシやIVY以上に終わってるキャラになりそう…。
まあ「危ぶむなかれ、行けばわかるさ」と某レスラーも言っていたので
茨の道を頑張って歩いてみるっす。
165ゲームセンター名無し:02/07/15 20:30 ID:eIdDABlk
>>162
初心者だけど、する必要がないと言ってみる。
ガードして寄った方がいんじゃねーの?
166ゲームセンター名無し:02/07/15 20:32 ID:OlA0VKPk
地元と遠征先のゲセンではレベルが天と地ほどの差がある。
ライバルがホスィ
167ゲームセンター名無し:02/07/15 20:32 ID:XuI8Irlo
ガードしながら動けるってのは画期的だな。これ知らないヤシ多い罠。
168ゲームセンター名無し:02/07/15 20:37 ID:7avkWeXI
>>167
それほど使えない気がするのは俺だけか?
169ゲームセンター名無し:02/07/15 20:39 ID:GwuBkaG6
バカだねー、旧スレに書き込んでたよ

>148
→→A+Bでダウンさせたら→→K、そしてすぐに↓A+K。
その後はKと↓A+Kを交互に繰り返しだ!(注!上級者には通じません)

まあとにかく技表見れ。
170ゲームセンター名無し:02/07/15 20:39 ID:GEQv2uOw
>>167-168
どーやんの?
G押しっぱで歩いてもガードにはならんよね。
171ゲームセンター名無し:02/07/15 20:41 ID:eIdDABlk
>>167
まぁじぃでぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
172ゲームセンター名無し:02/07/15 20:44 ID:GwuBkaG6
>>167
…知らなかった。
で、結局使えんの?
173ゲームセンター名無し:02/07/15 20:45 ID:7avkWeXI
>>170
G+6で可能
全キャラ使えるよ
弾きとコマンドかぶってるし、かなり使いづらいが
174ゲームセンター名無し:02/07/15 20:46 ID:7AFvYJ/s
>>170
前方向にのみ歩きながらガードできた筈。
175ゲームセンター名無し:02/07/15 20:49 ID:eIdDABlk
ナムコのサイトいったけど、のってねーよ。

ガード移動は前身だけかぁ、まあ微妙ってとこだね。
176ゲームセンター名無し:02/07/15 20:51 ID:GwuBkaG6
>>173
やっぱり歩行速度は遅くなっちゃうの?
177ゲームセンター名無し:02/07/15 20:52 ID:11v4HKA.
ガード歩き後ろにも下がれたような・・・。
178棍々:02/07/15 20:53 ID:Zgfp2jhQ
ガード前進、遅いから使えないよ。当然、投げられるし下段も喰らう。
179ゲームセンター名無し:02/07/15 20:55 ID:73U9f1CE
波動拳があったら出番もあったろうな
180ゲームセンター名無し:02/07/15 20:56 ID:7avkWeXI
>>177
4も出来たっけ?
出来るなら6よりは使える気はするけど
やっぱり出来なかったと思う
181ゲームセンター名無し:02/07/15 20:59 ID:XuI8Irlo
ガード歩きは投げと下段対策に小刻みにレバーを下にカタカタカタって入れたりしながら混ぜてやるといいんでない?
182ゲームセンター名無し:02/07/15 21:01 ID:7avkWeXI
>>181
前進する速度が遅いので
それやったらほとんどその場を動かないと思うぞ(w
183ゲームセンター名無し:02/07/15 21:02 ID:Eu1adNeU
ガード歩きは意識して使う程でも無いと思う。
実際、初心者上級者含め使っている人ほとんど居ないし。
184ゲームセンター名無し:02/07/15 21:02 ID:J.pFTDcQ
暴れタリム、暴れヴォルドにどう頑張っても勝てん。
ワンパターン房ならば8wayとガードインパクトで対抗できるが、
滅茶苦茶に暴れられると動きが予想できない故、なすすべも無し・・・
お前等助けてください
185ゲームセンター名無し:02/07/15 21:03 ID:GwuBkaG6
>>181
なんかコソクだなぁ…
それよりも8wayrun&ガードインパクトを極めようぜ!
186ゲームセンター名無し:02/07/15 21:03 ID:eIdDABlk
>>182
ウケタ…

って、なんでそんないらないシステムあんのよ?
187ゲームセンター名無し:02/07/15 21:04 ID:fzCM2qcE
>>180
カサンドラはガードしつつ下がれる
他は知らないけど
188ゲームセンター名無し:02/07/15 21:05 ID:eIdDABlk
>>184
カウンター、糸春
189ゲームセンター名無し:02/07/15 21:06 ID:7AFvYJ/s
>>184
俺もだよ…割り込みポイントを覚えるなら
タリム、ヴォルドを極めなくてもいいからある程度使ってみるしか。
190ゲームセンター名無し:02/07/15 21:07 ID:rBq5rFok
地元では20円3本先取
191ゲームセンター名無し:02/07/15 21:07 ID:GwuBkaG6
>>184
キャラは誰?
192ゲームセンター名無し:02/07/15 21:07 ID:XuI8Irlo
結局その場で固まってガード押しっぱなし、レバーを下方向にカタカタカタで上下の逆揺さぶりをかけるのが真の漢。
キャラによってはこれやるとスゴーク萌える罠。
193ゲームセンター名無し:02/07/15 21:08 ID:7avkWeXI
>>187
そうなのか!
持ちキャラなのにそれは知らなかった
シャンファでやってみた事あるけど出来なかったので
多分傘だけだろうな

姉ちゃんが編み出したガード前進を全員マスターした今
その妹はガード後退を編み出したのか
でも今回も使えなさそうだな
傘なんて近づかなきゃどうにもならんキャラだし
194ゲームセンター名無し :02/07/15 21:09 ID:.acyEi4Y
こんこんに被りまくりじゃヴォケ!!!!
195ゲームセンター名無し:02/07/15 21:10 ID:GEQv2uOw
>>184
タリムはどうにも下段がポっせぇので上段ガード安定気味。
下段は選択肢が少ないので、良く見てるとその人その人でパターンがあるハズ。
196ゲームセンター名無し:02/07/15 21:11 ID:73U9f1CE
カサは足速いので一歩なみにウィ―ビングした方がいい。
197ゲームセンター名無し:02/07/15 21:11 ID:GwuBkaG6
>>192
対戦相手も一緒に同じことしてたら萌えるかも
198ゲームセンター名無し:02/07/15 21:12 ID:eIdDABlk
キリクでタキの逆立ちして足ぐるぐるするやつの対処法はどうするんですか?
199ゲームセンター名無し:02/07/15 21:14 ID:7avkWeXI
>>190
うらやましいなぁ
でも料金よりいっぱい対戦出来るところが欲しい今日この頃です
200ゲームセンター名無し:02/07/15 21:15 ID:BXvfvNME
あのよぉ・・・ゲームウェブの技表のところに吉光の技が載ってるんだが・・・
ちょっと早すぎねーか?
201ゲームセンター名無し:02/07/15 21:16 ID:7avkWeXI
>>192
どっちが先にガードインパクト暴発するか競争だね(w
202ゲームセンター名無し:02/07/15 21:18 ID:XuI8Irlo
>>200
先週発売のゲーム雑誌には載ってたけど?いいんでない?
203ゲームセンター名無し:02/07/15 21:20 ID:eIdDABlk
タイムリリースは吉光が最初だっけ?
ならいんでない?
204ゲームセンター名無し:02/07/15 21:21 ID:jPGZs0hc
っていうかもうすぐ吉光あたり解禁(多分ルーレット)だろ?
205ゲームセンター名無し:02/07/15 21:23 ID:mIfMB0Kw
>>200
どのみち必要なんだし早い分にはいいんでない?

>>203
で、いつなんだろ?
206ゲームセンター名無し:02/07/15 21:23 ID:73U9f1CE
セルバンテスのおっさんはいつ?
あと死体カラーしかないの今回?
激しくキモイんだが。
207ゲームセンター名無し:02/07/15 21:25 ID:73U9f1CE
キャリバー1の時も思ったがミナたん出すなら
さっさと出せと言いたい。

何故人気キャラのミナがラストなんだゴラァと。
エッジからのミナ使いとしては辛かった。
今回出るかは不明だが出ないなら立ち直れないほどショック
208ゲームセンター名無し:02/07/15 21:26 ID:XuI8Irlo
最初のタイムリリースは稼動10日後だとどッかに書いてあったと思う。
その後は20日でもう1人、30日でコンケストモード、40日でインフェルノ?
209ゲームセンター名無し:02/07/15 21:29 ID:eIdDABlk
>>207
地区出し2Pキリク使うベラ
210ゲームセンター名無し:02/07/15 21:32 ID:XuI8Irlo
隠しキャラはセルバンテス、吉光、シャレード(インフェルノ)の3人だけでファイナルアンサー?
211ゲームセンター名無し:02/07/15 21:32 ID:K6wcqQIk
トレーニングモードって10分のとこもあるんだな
212ゲームセンター名無し:02/07/15 21:33 ID:73U9f1CE
>>209
   /""""""""彡
  / 〈~~~~~^~~~~ヽ
 |  /        |
 | / ´\  ハ /` |
 |./| ̄ ̄|冖| ̄ ̄|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (6|~`― ´ |`―‐′ | 
 || |    ,,,,, 」,,,,   |  <   ミナじゃなきゃ嫌なんだよオラー
 |||  【 一 ー 】 /    |  パーティーだ オラー
 || \   丁  /    \__________
彡|   \__/ |
213ゲームセンター名無し:02/07/15 21:35 ID:73U9f1CE
>>210
だったらキャリバー2すぐ飽きる
いやマジで
214ゲームセンター名無し:02/07/15 21:37 ID:mo2wr3NM
ミナなんかどうでもいいからリザードマンたんキボンヌ
215ゲームセンター名無し:02/07/15 21:39 ID:SLp9CDjg
Gボタンで各キャラに別キャラが付いてる(G押すごとに2Pカラー→別キャラ)と妄想してみる
216ゲームセンター名無し:02/07/15 21:39 ID:9SkegOgU
フ  ァ  ン  を  出  せ  !
217棍々:02/07/15 21:45 ID:1azgTSns
う〜ん。ガード前進の使い方を考えてみたが・・・
リーチの短いキャラが相手の攻撃範囲内で、ガードで足を止めてしまったとき
ガード前進をすれば、動き出した瞬間にくる上中攻撃を防げるかも。
218ゲームセンター名無し:02/07/15 21:46 ID:PgchO3lA
マキシで上級者に勝てる気がしない。
技10個くらいしか知らないヴォルド使ったほうが全然通用する。
誰か2ならではのマキシの戦いかた教えて。
当方前作からやってる中級者マキシでし。
219ゲームセンター名無し:02/07/15 21:52 ID:drJrsdCM
>>218
何は無くとももみあげで勝て
220ゲームセンター名無し:02/07/15 21:57 ID:BXvfvNME
>>218
壁にぶち当ててからB+KBBBAオールヒット
221メア房:02/07/15 22:03 ID:b99C5KOQ
なあ、起き上がりGインパクトってできるの?
あと、メアで一番早い技って何?
ヘッドバットは何処いった〜〜〜TT
222ゲームセンター名無し:02/07/15 22:05 ID:4eoNsXTk
>>221
6A早いぞ
223ゲームセンター名無し:02/07/15 22:06 ID:7AFvYJ/s
>>221
出来る。
立ちK。
コマンドが変わった。
224ゲームセンター名無し:02/07/15 22:07 ID:WepozecA
マキシはA+Bだろ、相手の横斬りにあわせて。
あとメアはまあ分かりづらいけどこればっかりは慣れでしょ。
とりあえず3Bガードしたあとに攻撃が当たるのを探せばそれで一気に楽になる。
本当に辛いのは投げと打撃を上手く絡めてくる相手。
225ゲームセンター名無し:02/07/15 22:08 ID:9oWEUSRw
>>184
暴れというか、上手い人はきちんと計算して戦っているよ。
ヴォルドの場合、技が止まったとみせかけて
カウンターを取ったりできるからね。
割り込みに関しては出の速い中段、上段をとりあえず入れておいて
覚えるしかないかと。
対ヴォルドはなるべく接近戦にもっていき、8wayでかく乱させるとよいかと。
226ゲームセンター名無し:02/07/15 22:11 ID:hIkUaF3I
>>205
解禁は早くて7/20。
次のセルバンデスor化石たんは7/30、
コンクエスト&ラストは8/10
227メア房:02/07/15 22:15 ID:b99C5KOQ
>222
6Aは今回からやられやすくなった;
>223
サンクス、コマンドは探してみまふ
228ゲームセンター名無し:02/07/15 22:17 ID:ExzttLC6
「諦めて恋心よ、青い期待は私を切り裂くだけ」
                ― サウダージ ―

ミナとか他のキャラはマジでいないの?
229ゲームセンター名無し:02/07/15 22:18 ID:G1csZWWw
横斬りを縦で潰せるって話だけど
アレって 相手に技が届かなくても
発動するのかな?
例えば こっちの技が届かない状態で
メアの1Aをに反応してB出したらどうなるの?
だれか確かめてくれー。
明日からテストだからゲーセン行けないです....
230ゲームセンター名無し:02/07/15 22:19 ID:11v4HKA.
メアに、どうしても勝てません(涙
挙動の大きい攻撃はインパクトとか出来るけど
技が止まったと思ってカウンター取られて
そこからがあまりにもダメージ量が多いと思う・・・。
231pp:02/07/15 22:23 ID:hjcoWSAA
シャレードってストーリー上どういう設定になっているのかわかる?
232ゲームセンター名無し:02/07/15 22:24 ID:OlA0VKPk
メアほうむらんカコイイ
4Bかな?
233大のソフィー使い:02/07/15 22:24 ID:dWDJ3JQs
タイムリリースでソフィーを!!!!!!!!!!!!!!!
なんでソフィーいなくしたんだ〜〜〜!!!!!!!!!!!
カサンドラ使えないじゃん!!!(俺が下手だからか???)。
ということで、カサンドラ使ってどうやって勝てるのか、色々お教え願います〜。どうやって攻めていったらいいのかとか、こんな技を使ったらいいとか、お教えください。
234ゲームセンター名無し:02/07/15 22:25 ID:Q1awTVYA
>>229
発動するはず。
メアのソウルエッジめがけて、タイミング良く武器を重ねてみればOK。

>>230
それは連繋を知らないのが最大の敗因かと。
負け続けるよりも、人のいない時間帯を見計らって
練習モードでメアの技を一通りチェックしてみると全然変わってきます。
235ゲームセンター名無し:02/07/15 22:25 ID:11v4HKA.
コンクエスト、名前どうしますか。
236ゲームセンター名無し:02/07/15 22:25 ID:aVlq3vI2
>233  AKとBK
237メア房:02/07/15 22:26 ID:b99C5KOQ
>230
すばやいキャラだと懐に入られるとパーフェクトとかでまふた;
空振りさせるのも有効かと
238ゲームセンター名無し:02/07/15 22:27 ID:11v4HKA.
>>234
>練習モード
そう言えば使用キャラも変えられるんでしたねw
今度やってみます、レスthxです。
239ゲームセンター名無し:02/07/15 22:30 ID:4eoNsXTk
>>235
「90パーセント」か「ジャマイカン」かな
英語でしか書けないなら英語で
240ゲームセンター名無し:02/07/15 22:30 ID:ExzttLC6
>>235
俺はゴルゴ松本みたいにキャラ名苗字にしようかな
アイヴィー鈴木とかタリム吉田とかユンスンスーンとかもいいな
シャンファ柳沢も捨てがたい
241ゲームセンター名無し:02/07/15 22:31 ID:b99C5KOQ
>234
横切りに立て切りを当てると打ち勝つってことですか?
相殺みたいなエフェクトのやつですか?
242ゲームセンター名無し:02/07/15 22:33 ID:OlA0VKPk
ブルータモリ
243ゲームセンター名無し:02/07/15 22:34 ID:6Bb2RhMs
相打ちではじきあうことは暫しあれど
横切りを縦切りで撃ち落としたことねーぞ
どんくらい有利なの?
244ゲームセンター名無し:02/07/15 22:35 ID:11v4HKA.
12文字くらい入りそうなので
game.2ch.netかgame2chnetか、game.2ch

何て入れたら厨丸出しですね♪
245ゲームセンター名無し:02/07/15 22:36 ID:CznyEW6I
ナイトメアっていい人なんですか?
246ゲームセンター名無し:02/07/15 22:37 ID:CznyEW6I
>>244
何が言いたいのですか?
247ゲームセンター名無し:02/07/15 22:43 ID:Q1awTVYA
>>244
たぶん、10文字じゃないかな
248ゲームセンター名無し:02/07/15 22:52 ID:xlwXdspc
だれか多喜の攻略スレッド作ってくれ!
情報公開するからさ〜
あの太ももに挟まれてハァハァしながら首を切られたい人でもいいぞ。
249ゲームセンター名無し:02/07/15 22:53 ID:tOFn9ZxA
>>244
ネームエントリーの事か?
いきなり言われても判らんぞ(゚д゚)ゴルァ
250ゲームセンター名無し:02/07/15 22:54 ID:11v4HKA.
>>249
すみません、、
えーっと、コンクエストモードのことです。

解禁が8/10と言うことらしいけど。
それまでにいくつかキャラ使えていたいですよ、マジで。
251ゲームセンター名無し:02/07/15 23:08 ID:eIdDABlk
タキ攻略はちょっと希望。
逆立ちぐるぐるうざいんでボコし方知りたいね。
252ゲームセンター名無し:02/07/15 23:13 ID:IA6bdvFc
セリエAの方に人が集まってしまって、キャリバー2の影が薄くなってる…
253ゲームセンター名無し:02/07/15 23:17 ID:vejNgcUY
254ゲームセンター名無し:02/07/15 23:17 ID:w.CmgMew
卒塔婆返のないタキなんて、肉のないスキヤキみたいなものだ。
255ゲームセンター名無し:02/07/15 23:21 ID:P6t0DjzI
しつこい人。
256ゲームセンター名無し:02/07/15 23:21 ID:vavkesus
なんかメアに苦しんでいる人が多いみたいだから、
メアクラッシャ講座のスレッド作れ。
出来るだけ答えてやっからさ。

今のままだと「目には目を」 「メアにはメアを」
で見苦しい対戦ばかりだからな。
257ゲームセンター名無し:02/07/15 23:21 ID:TNdR4qD6
んじゃ タキ使うなよ、もう。
いい加減うざい。
258ゲームセンター名無し:02/07/15 23:22 ID:zkjOGEIk
   /""""""""彡
  / 〈~~~~~^~~~~ヽ
 |  /        |
 | / ´\  ハ /` |
 |./| ̄ ̄|冖| ̄ ̄|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (6|~`― ´ |`―‐′ | 
 || |    ,,,,, 」,,,,   |  <   閑古鳥状態だな(ププ
 |||  【 一 ー 】 /    |  もう終わってるね(ププ
 || \   丁  /    \__________
彡|   \__/ |
259ゲームセンター名無し:02/07/15 23:23 ID:c2R5iOko
お前ら、サバイバルで15人以上いく方法を教えて下さい。
260ゲームセンター名無し:02/07/15 23:23 ID:ETEQNk7k
>>254
折れは今の投げのが気に入っているが・・・

あんなバックドロップのどこがいいんだ?
261ゲームセンター名無し:02/07/15 23:25 ID:11v4HKA.
>>259
とにかく突き落とす。

>>256
おながいします。
262249:02/07/15 23:26 ID:tOFn9ZxA
とりあえず内藤さんの1Aと6BをユンスンのB+Kで飛び越えたい今日この頃
ファンのkBでは両方とも超えたことあるんだけどなぁ…

>250
よく見たら>235へのレスやったんやね、失礼
263ゲームセンター名無し:02/07/15 23:27 ID:gnz0Y8Lg
>>260
もれは前のほうがいいなあ。
今のは幸せ投げっていうにはインパクトがなさすぎだから
以前の体のラインでハァハァできるブリッジのほうが・・・
264ゲームセンター名無し:02/07/15 23:29 ID:sxaNT4s.
前から聞きたかったんですけど、
タキって、「接近戦は強いがリーチが無い。」「如何に近づくかが問題。」


A+Bで近づいちゃダメなんですか???
265ゲームセンター名無し:02/07/15 23:30 ID:IKQWhNvo
盛り上がってない盛り上がってないって何回もムカツクなぁ。。

簡単な算数だろ?コレはまだせ二作目なの。エッジとキャリバーは別物だからな。
バーチャだって鉄拳だって数作出してコンシューマーも出して人を徐々に集めたワケ。
まわりみてみろ。バーチャ4からはじめた人間何人いる?そして何人残った?
結局今までに稼いできた人数の差なんだよ。
歴史を持つバーチャと絶対人数比べること自体意味がわからない。むしろ
バーチャやってたんだけどキャリバーも面白い、とか
鉄拳からキャリバー流れてきました
みたいな上のようなログがあること自体を評価するべきだろう。

今どきどんなカクゲー出たってミリオンヒットするわけないんだ。
CDだって今ミリオン今年出てない。関係ないけど。
もっと頭使って統計学的に人気を考えろ。
266ゲームセンター名無し:02/07/15 23:32 ID:aVlq3vI2
コピペうざい
267ゲームセンター名無し:02/07/15 23:32 ID:eIdDABlk
本スレとキャラ萌えごっちゃでわーけわからーん
268ゲームセンター名無し:02/07/15 23:33 ID:wFjzJDPE


           ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´∀` ) < 既出は控えろよな!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /     
        /    \       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´∀`) < ループしてるモナー
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_____
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚) シコウ カイロ トマッテル!!      
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−          
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >   
269ゲームセンター名無し:02/07/15 23:33 ID:uVWyaqRs
カサのパピヨン後の追い討ちで9KKは確定?ていうか何が一番強いんですかね。
270ゲームセンター名無し:02/07/15 23:33 ID:tOFn9ZxA
コピペじゃないならおちけつ
271ゲームセンター名無し:02/07/15 23:34 ID:WepozecA
A+Bって隙があるよ着地してから。
面白いんだろうけどね。
272ゲームセンター名無し:02/07/15 23:35 ID:mpfnYylM
メアの主な危険技
ホールドを利用した連続切り。ホールド待ちでの高速切り。6A高速横切り。3B高速打ち上げ切り。
A↓AA横下下。起きあがりAA横下リーチ長い。3KKB。蹴り下蹴り頭突き。1Aリーチ長い下。
ここらへん以外は落ち着いて見ればガードできるはず
273ゲームセンター名無し:02/07/15 23:39 ID:Jvafnp7Y
>>269
ソードフラット、これ。最強。
274ゲームセンター名無し:02/07/15 23:42 ID:w.CmgMew
>>255
既出?

>>263
ハァハァはいらないが、
背後投げもカッコよくしてくれよ
275ゲームセンター名無し:02/07/15 23:49 ID:e8ZQmUh6
メア8wayAABからの派生強くないでつか?当方超初心者。
276272:02/07/15 23:52 ID:mpfnYylM
追加
奥or手前runBBB縦縦下突き
277D:02/07/15 23:55 ID:Fm.bjgrY
7/26にメア専用攻略ページ開きたいと思いマス
ということでもう少しガマンしてクダサイ。
278ゲームセンター名無し:02/07/15 23:56 ID:X5z037Wc
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026744843

ナイトメアクラッシュ講座立てますた。
ここで討論してください。
279ゲームセンター名無し:02/07/15 23:58 ID:3/V2mYiw
ちっとも流行ってないね(藁
ざまあみろ(藁
280ゲームセンター名無し:02/07/15 23:59 ID:ZNR8yxmo
何がざまあ見ろなんだか。
281ゲームセンター名無し:02/07/16 00:00 ID:xGu40i9g
だから困っている奴「メア厨をたおせ!」スレッドでも作れって。
おれはこまってないからな。
よく見てればメアはほとんどの技がわかるぞ。実は。

じつは今回キリクがつよなってこまっとる。
半端じゃない威力、スピード、連携。
最弱レベルから最強レベルへ・・・
282ゲームセンター名無し:02/07/16 00:01 ID:OwmOvr2s
>280 彼は歯医者だから煽ってはダメ。
283ゲームセンター名無し:02/07/16 00:02 ID:ux18Gyzo
ラファエルの人間性ですが。エロとかロリとか無茶苦茶ですな。(w
彼の歳なら娘がいてもおかしくないし、娘が救いになってるオヤジは
そのへんにもゴロゴロいるかと。父性に目覚めるのも仕方がないかと。
もしくは、クラリスに助けられたルパムが恩返し、みたいな精神状態。
非情な所は弁解の余地無しですが。
284ゲームセンター名無し:02/07/16 00:03 ID:Hbz01sXY
これっぽっちも流行ってないね(藁
それみたことか(藁
285ゲームセンター名無し:02/07/16 00:03 ID:pFGeoJwc
ユンスン使ってると何出してもモーションが大きすぎて当たらん…
基本的に何やればいいんですか?
286269:02/07/16 00:03 ID:4sm0bBKU
ありゃ、ソードフラッド入るん?今日いろいろ試してみたけど技出すのが遅かったのかな。
明日また試してみるよ、ありがと!
287ゲームセンター名無し:02/07/16 00:05 ID:85Tlikw.
強制立ち教えて
288神親分:02/07/16 00:06 ID:577bfHlo
>>232
ホールドでGクラッシュ、デキスターorシニスター中Kカウンターから
確定。壁際ならAABが落ちてくるとき確定かも(AA迄空中ヒット)
相手のB系を読んで、上(下)移動中BKで構えてK、カウンターなら上記
いけそうです。
289ゲームセンター名無し:02/07/16 00:07 ID:lVXdi6gU
キリクは性能がすごくいいと思う。
236からの連携、投げコンボもあるし
威力、リーチもなかなか。
290ゲームセンター名無し:02/07/16 00:07 ID:Hbz01sXY
盛り上がってるのはこのスレッドだけ(藁
291現状の修正版を一応:02/07/16 00:07 ID:9CPmjGMc
>>287
硬直中に66などのダッシュを入力
292273:02/07/16 00:08 ID:mwF79va6
>>269
投げの後44B+Kではいるよ。軸ずれると入りにくい、鴨。
293ゲームセンター名無し:02/07/16 00:08 ID:85Tlikw.
>>291
サンクスコ
294291:02/07/16 00:08 ID:9CPmjGMc
いい名前だね漏れ イテクルヨ…
295ゲームセンター名無し:02/07/16 00:10 ID:lVXdi6gU
バーチャ4に飽きた奴はこのゲームに引き入れやすいかも。
296祇ヴォルド藤次:02/07/16 00:11 ID:plprhr86
>>284
哀れだな・・・
おのれの人生とは何の関係も無いにもかかわらず
ナムコの失態でそんなにも喜べるとは
それでチンケな自分も少し浮かばれた気になるのか?
貴様の人生は誰のものだ?
ちっぽけすぎて斬る気にもなれん・・
297ゲームセンター名無し:02/07/16 00:12 ID:85Tlikw.
3人いれば盛り上がるんだが・・・
地元も入荷三日目で100円3本先取設定になってCPUも強くなった・・・
298ゲームセンター名無し:02/07/16 00:13 ID:2QO4Ga3w
強制立ちは4か6にレバー一回いれればできるよ。
ダッシュ入力する必要なし。
299ゲームセンター名無し:02/07/16 00:13 ID:Mmmf1oZQ
>>285
性能のいい、AAB、BB、2BB、KKでちくちく削って反撃を誘い、
腹痛やられ効果を持つ技でカウンターを狙いましょう。
それと投げ。
構え2種は今のところ忘れてよしだと思われ。
シャンファと違って攻めきれないね、こいつ。
300ゲームセンター名無し:02/07/16 00:14 ID:au9fQ/G.
えーと、前々スレあたりでキリクの準封師始動投げは
準封師モーション無しで出るとか嘘ついてしまいました
しっかり準封師モーション後の投げ発動でした。ごめんなさい
301神親分:02/07/16 00:14 ID:577bfHlo
>>290
だって総合だもん(笑)
302ゲームセンター名無し:02/07/16 00:15 ID:57s2kHLk
ロケテでボッコボコにやられてた奴と5分で戦えるようになってきた。
うれしかったさ。他の新規もがんばってくれい。
303ゲームセンター名無し:02/07/16 00:15 ID:f7FKfuUU
>>296
なんか言ってるスケールがでかい(゚∀゚)カコイイ!
304ゲームセンター名無し:02/07/16 00:16 ID:YBOo4heI
>>296
煽ってしまうと貴方も同類と見なされてしまいます。もったいないです。
305ゲームセンター名無し:02/07/16 00:16 ID:5mF.UIdE
50円3本先取なのはいいんだけど、
対戦相手が一人もいないPO!
休日にやっと2人程度。このままじゃマズイPO。
306ゲームセンター名無し:02/07/16 00:17 ID:Ojpqvc8s
>300
(・∀・)ドンマイ!
むしろ追加入力で苦戦したので始動の悩みはスカーリ忘れてたYO。
307ゲームセンター名無し:02/07/16 00:18 ID:GrD65WwE
くそー。メアで勝てねえ。インパクトされまくり。
なかなかリングアウト出来なくなったし新戦略が必要だな。

思うんだが、キリク結構強くない?
308ゲームセンター名無し:02/07/16 00:18 ID:85Tlikw.
>>298
サンクス。
309ゲームセンター名無し:02/07/16 00:18 ID:XRg.KLFU
>>300
なんか知らんがうそつき地蔵!

おもくそサオおっ立ててから、つかむね。
310ゲームセンター名無し:02/07/16 00:20 ID:UUzQYNa2
「もう無駄な論争やめにして もうDON'T STOP
 お前ら共同体 一歩でも先急ごう」
                   ― 運命共同体 ―

でも明日台風くるぽ
311ゲームセンター名無し:02/07/16 00:20 ID:cRnp1TYo
誰もプレイしてないよキャリバーなんか。お前らは馬鹿。
312神親分:02/07/16 00:21 ID:577bfHlo
ナイトメアでなんかの構えから後ろに下がりつつ回転系の
切りが出たんですがあれって何の構えから何ボタン?
313ゲームセンター名無し:02/07/16 00:22 ID:85Tlikw.
キリクでCPUサンハに負けますた
314ゲームセンター名無し:02/07/16 00:22 ID:4Blp9cRI
本当になんでこのスレ住人は煽りを放置できないのでしょうか

うちの地元はなぜか(w今日盛り上がったYO
対戦台一台しか置いてないところなのに
楽しくっておもわず50円なのに1000円くらい使っちまった
315ゲームセンター名無し:02/07/16 00:22 ID:cRnp1TYo
鉄拳4置いてた方がまだマシだったんじゃないか?
316ゲームセンター名無し:02/07/16 00:22 ID:9OGFTkEg
UHの同キャラ対決はいい勉強になるなあ
317ゲームセンター名無し:02/07/16 00:22 ID:lVXdi6gU
>>311
つーか他にやるもんないよ。
鉄拳4は問題外だし、GGXXはアニオタクソゲーだし、
バーチャ4もやる気しないし。
318ゲームセンター名無し:02/07/16 00:23 ID:PRaiREQ2
>>307
キリクめちゃくちゃ強キャラって感じではないが少なくとも前作みたいな弱キャラではなさそう。
前作とのイメージ差のお陰でなんだか『結構強くなった』の『結構』ていう印象がめっちゃあるね。
攻めのバリエーションが増えてるし、何よりダメージがでかくなった。
319ゲームセンター名無し:02/07/16 00:23 ID:UUzQYNa2
>>317
無視無視!相手したらあかん!
320ゲームセンター名無し:02/07/16 00:23 ID:85Tlikw.
>>316
GGXXにも地元は全然人がついてない
何故かレイジの方が人がついてる WHY!?
321ゲームセンター名無し:02/07/16 00:23 ID:iQPWjmUA
折れてきに・・・

強キャラ
キリク、シャンファ、タキ、ミツルギ

弱キャラ
エロ貴族、マキシ、ユンスン

厨房キャラ
無いと目亜、アスタロト、ヴォルド

愛が無いと使えないペットオナキャラ
タリム、カサンドラ
322ゲームセンター名無し:02/07/16 00:24 ID:XOfIMojo
>>311
いや、馬鹿で全然OKだよ?
君もやろうよ、キャリヴァー。

明日台風だから多分人居ないな・・・練習してきます。
323ゲームセンター名無し:02/07/16 00:25 ID:85Tlikw.
人がいないと練習にならへん
324ゲームセンター名無し:02/07/16 00:25 ID:9OGFTkEg
>321
なぜアイヴィーがおらんのでつか?
325ゲームセンター名無し:02/07/16 00:25 ID:XRg.KLFU
>>321
なんだそれ?
326ゲームセンター名無し:02/07/16 00:25 ID:lVXdi6gU
ユンスン弱いかな。
タリムは上手い人だと速くてついていけないです。
327ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:hs2fISBo
>>296
あんまりムキになっちゃイカンよ
いくらなんでも人生まで語るのはねぇ
ヴァカはヴァカってことで無視すれば良いわけで
いい加減「流行ってないね」って煽りは
たいがいにして欲しいのも正直なところだけど
んなこと言っても2ちゃんだしねぇ
とりあえず過剰反応しないよう気をつけないとね
ラクな気持ちでフーン( ´_ゝ`)と流すが吉かと
んじゃまぁそういうことで
で、
ヴォルド最強説を唱えてみるテスト
ぅゎぁそれにしても無理矢理な縦読みだ
328ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:XOfIMojo
>>319
無視よりも、一緒にやろうと引き込むくらいの努力が必用だと思います!
まぁ、ただの荒らしだったら、意味無いけど。

>>321
使用率は
オナキャラ>>>>>強キャラ
ですが何か?
329ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:dYqCMoJ6
まだ強キャラとか語るの早いよ
330ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:Ojpqvc8s
>321
困ったことにアイヴィーを忘れとります。
331ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:cRnp1TYo
台風だろうが快晴だろうがキャリバーの周りに人は居ないよ
332ゲームセンター名無し:02/07/16 00:26 ID:XRg.KLFU
>>324
ウケウケウケラキラキラキ
333タキ萌え:02/07/16 00:27 ID:2j18aKos
新鮮さを感じられるうちは楽しいね。
ひっきりなしに乱入してくるので練習できません。
早く2台3本先取になってほしい。
隣に鉄4が2台あるのだが、誰もやってなくて邪魔でしょうがない。
334ゲームセンター名無し:02/07/16 00:27 ID:Gxln.pso
御剣がどの程度なのかよくわからん。
使う気も起きないし・・・。
335ゲームセンター名無し:02/07/16 00:28 ID:2sO508gs
正直、中級者の最大の敵って暴れ初心者じゃねか?

今日はギャラリーが山ほどいたんで見栄はってマキシで
やっちまったよ、まぁ天蓋死兆で受け取れたから満足

てか化石人間カコワルクテ使う気に慣れんのですが
エッチマスターかえして・・・
336ゲームセンター名無し:02/07/16 00:28 ID:9OGFTkEg
>321
アイヴィーになんだそれとは
ひょっとして脳内ランキング?
337ゲームセンター名無し:02/07/16 00:29 ID:UUzQYNa2
>>328
ただの荒らしだから無視しろっていってんだよ
このお人よし!
338ゲームセンター名無し:02/07/16 00:29 ID:BMp3UwXk
>312 デキスターbA
339ゲームセンター名無し:02/07/16 00:29 ID:yhOW1tLY
漏れの脳内ランキング

レシオ5 ミツルギ カサンドラ
レシオ4 アスタロス シャンファ
レシオ3 ナイトメア キリク ヴォルド
レシオ2 マキシ タキ
レシオ1 ラファエル アイヴィー タリム

ユンスンどのへんだろ
340ゲームセンター名無し:02/07/16 00:29 ID:iQPWjmUA
>>321
おっといけねえ、愛が無いと使えない尾奈ぺっとキャラに
アイヴィー女王様をいれるのを忘れてた。
コレを使う人は8割がたは「M」の素質ありよ。
341ゲームセンター名無し:02/07/16 00:30 ID:WHb8aWkM
なんかレイジオブザドラゴンズファンが多数潜入してきてますね(笑)
342ゲームセンター名無し:02/07/16 00:31 ID:4Blp9cRI
>>333
漏れんとこのなんか鉄拳4の対戦台三台あるのに
キャリバー2は1P台だけですよ
氏ね津田沼エース
343ゲームセンター名無し:02/07/16 00:31 ID:UUzQYNa2
>>340
アイヴィーは近中遠距離問わず攻撃してくるぞ?
344ゲームセンター名無し:02/07/16 00:31 ID:pFGeoJwc
ユンスン構えいらないのか…?
345ゲームセンター名無し:02/07/16 00:31 ID:Q0H9Oalk
あれ?
もしかしてこのゲーム、鉄拳4より人気無いんじゃないか?
可哀想だね〜w
346前スレの人:02/07/16 00:32 ID:pFGeoJwc
つーか、
もしかしてユンスンって使ってて面白くないキャラ…?
前作でファン使いだったから使ってるだけなんだけどさ。
347ゲームセンター名無し:02/07/16 00:33 ID:Ojpqvc8s
>340
最後の1行だけは納得せざるを得ない。
348ゲームセンター名無し:02/07/16 00:33 ID:Gxln.pso
>>339
±1ぐらいでその辺りかもしれないが、
タリムはいいとこいけると予想。
349ゲームセンター名無し:02/07/16 00:33 ID:9OGFTkEg
>340
アイヴィー使用者にM素質ありなのは誰もが認める事実ですが何か?
350ゲームセンター名無し:02/07/16 00:33 ID:pt.e0xE.
あー。>300が嘘つきになってしまった原因のレスを入れた者ですが。
話を戻しましょ。タイボンは通常投げよりさらに抜けられやすいですが
かといってコウシュウケイはダメージしょぼいです。
そもそも、しゃがまれるし。準封師はキャンセルで3Bと追撃ちですか?
351ゲームセンター名無し:02/07/16 00:34 ID:lVXdi6gU
うちでは御剣使う人が全然いない。
352ゲームセンター名無し:02/07/16 00:34 ID:XOfIMojo
>>345
可哀想だと思うくらいなら、盛り上げて下さいよ♪
353ゲームセンター名無し:02/07/16 00:35 ID:7ZpR1Isk
>>345
氏ね
354ゲームセンター名無し:02/07/16 00:36 ID:UUzQYNa2
いちいち反応すんなバカ
355ゲームセンター名無し:02/07/16 00:36 ID:Ojf5/lhI
つーかマジで煽りに反応しないでくれ…
>ID:XOfIMojo
356ゲームセンター名無し:02/07/16 00:37 ID:9OGFTkEg
みんな〜

煽 り は 放 置 で お な が い し ま す ね 〜
357ゲームセンター名無し:02/07/16 00:37 ID:XOfIMojo
取り敢えず荒れても、レス付くし、活性化なのか解らないけど
放置されるよりマシですよね?

御剣は居合いが、萌え萌えだと思いますがアレ性能良いの?
358ゲームセンター名無し:02/07/16 00:38 ID:0rMU8nhU
そういや今日タキの66B+Gの投げ抜けしたらダメージ食らったよ。
前からあったダメージが入るのは残ってるね。
359ゲームセンター名無し:02/07/16 00:39 ID:dS1wFdaM
>>352
無視しろって言ってんだろバカ
360ゲームセンター名無し:02/07/16 00:39 ID:9OGFTkEg
>357
煽りに反応レスつけるだけで1レス消費するんだよ
そのことを考えてくれや。
どうせ煽る奴はゲームやる気なんかないんだから
ひょっとして初心者か?
361ゲームセンター名無し:02/07/16 00:39 ID:iQPWjmUA
うちではミツルギは和製ポールといわれている。
おりゃあ〜落葉!!!!×10
362ゲームセンター名無し:02/07/16 00:40 ID:lVXdi6gU
メアの頭突き→切り上げの連携を何度も食らってしまう。
あれ何とかしてくれ。
363ゲームセンター名無し:02/07/16 00:41 ID:UUzQYNa2
つーかメアいらねーよマジで
364ゲームセンター名無し:02/07/16 00:41 ID:iQPWjmUA
ガードインパクト
365ゲームセンター名無し:02/07/16 00:42 ID:5gPW6Lr6
つーかコケぎみコケぎみって言ってる輩は何なのよ。
ゲーハ―板の連中みたいに
「ナムコのゲーム流行ってないスね〜(ギャハ♪」
とか煽りたい訳?
366ゲームセンター名無し:02/07/16 00:42 ID:ajUymAYg
>>339
うーむ、あくまで>>339の脳内、だからな。微妙。
367ゲームセンター名無し:02/07/16 00:42 ID:FXS8EuIU
なんだかんだ言ってレベルの近いやつとやると面白い・・・・・
メアでソウルチャージ対応技って何があんの?
ガードブレイクならAAB(ホールド?)とドロップキック
と何?
質問房スマソ
368ゲームセンター名無し:02/07/16 00:42 ID:Gxln.pso
煽り反応組みも放置
369ゲームセンター名無し:02/07/16 00:43 ID:5mF.UIdE
なんか全キャラ共通の小技というか、
テクニックみたいなのありますか?

使ったほうが便利、みたいな。
370ゲームセンター名無し:02/07/16 00:43 ID:WbSZ4qsg
インパクト返しのタイミングは体に染み込ませるしかないのか?
371ゲームセンター名無し:02/07/16 00:43 ID:Ojpqvc8s
>350
しゃがむ人にはキャンセル軸移動。
立ちガー安定なら凛乎か紅繍鞋で間合いを離す。
自分が壁際だったらA+Bの煌雷火キャンセル。
漏れはこうしてる。
372ゲームセンター名無し:02/07/16 00:44 ID:9OGFTkEg
>365
祭りたいだけだから
しっかり放置しましょうね♪
373ゲームセンター名無し:02/07/16 00:45 ID:lVXdi6gU
俺は相手がスライディングしてくると読んだら
その瞬間にジャンプします。
そうすると相手の後ろを取れるので後ろ投げを決めれます。
偶然の時も多いですが結構決まります。
確定かはわからないけど。
374ゲームセンター名無し:02/07/16 00:45 ID:5gPW6Lr6
放置するから煽りもますます図にのるんだろ
つーか放置しろってレスも1つレス消費すんじゃんか
375ゲームセンター名無し:02/07/16 00:45 ID:XOfIMojo
>369
8way、歩いてからの発生が全体的に性能がいいと思う。
376ゲームセンター名無し:02/07/16 00:46 ID:PXwgbchk
2から始めたが軽量級のキャラに暴れられるとどうしようもない。
377ゲームセンター名無し:02/07/16 00:46 ID:fMKGjwtw
>361
10発入る前に死亡ですが何か?

今回は稲穂ガード後の硬直長くなってるっぽい(?)から
前作よりましと思われ

>362
避け一択。

つーかマジでメア何とかしたい人は相互スレの過去ログ>>20読むべし。
メア使いの人が色々書いてくれたよ。ってもうdat逝きかな
378ゲームセンター名無し:02/07/16 00:47 ID:0rMU8nhU
>>367
間違いない、同じレベルと対戦は熱い。

あとメアのブレイク技は4Bのホームランも。
379ゲームセンター名無し:02/07/16 00:47 ID:WbSZ4qsg
あとジャスト避けって実践投入できるの?偶発じゃなしに
380ゲームセンター名無し:02/07/16 00:48 ID:DDcvj5b6
結構期待されてたんじゃないの?キャリバー2って・・・・
それなのにお寒い状況になっちゃってお気の毒さま(藁
381ゲームセンター名無し:02/07/16 00:49 ID:68bA9FV.
投げ抜けのボタン確認のために初めてミツルギ使ってみたんだが、いやー、稲穂狩り強い強い。タリムの2K A使ってる身としては泣ける。
382ゲームセンター名無し:02/07/16 00:49 ID:5mF.UIdE
>>375
すいません、8wayは分かるんですけど
>歩いてからの発生
というのはどういうことでしょうか?

もう一つ質問
ガードインパクトはGボタン押しながら4or6
ボタンでもOKですか?今まで同じに押していたので。
(成功しないけど
383ゲームセンター名無し:02/07/16 00:49 ID:0rMU8nhU
>>379
偶然になることが多いかな。
よくみると上半身も傾けてたりするよ。
メアの3Bを避けたりするとよく分かる。
384ゲームセンター名無し:02/07/16 00:49 ID:pt.e0xE.
>371 なぜに3Bを入れないの?準封師って解除が遅かったけ?
385ゲームセンター名無し:02/07/16 00:50 ID:r4RQtT1g
>>380
ID変更ご苦労様。
386ゲームセンター名無し:02/07/16 00:50 ID:4Blp9cRI
>>374
初めて聞いた考え方だ
あなたの力で2chは変わるかもしれないよ

メアは3Bホールド、66KBホールドに反撃いれておかないと
図に乗らせるだけなので
最低でもここには反撃いれておくように
387ゲームセンター名無し:02/07/16 00:50 ID:9OGFTkEg
>381
見切られると技入れられ放題な罠
388ゲームセンター名無し:02/07/16 00:50 ID:WbSZ4qsg
>>383
サンクス。狙って出すのは博打か・・・
389ゲームセンター名無し:02/07/16 00:51 ID:DDcvj5b6
駄目だねキャリバーほんとに(藁
流行ってないね(藁
390ゲームセンター名無し:02/07/16 00:51 ID:yhOW1tLY
>>364
一段止めされる。正しいのは>>377

>>366
そうでもないよ、一応脳内ってつけたけど
391ゲームセンター名無し:02/07/16 00:52 ID:fMKGjwtw
ジャスト避けは普段より派手なエフェクト(足下の土煙が多い)と
キャラが相手の剣先を見つめて( ゚Д゚)ポカーンなだけで
性能的には普通のステップと差はないと認識しているのだがどうか
392ゲームセンター名無し:02/07/16 00:52 ID:DDcvj5b6
>>385
じゃあ俺の以前のIDいってごらん
いえないだろうけど(藁
393ゲームセンター名無し:02/07/16 00:53 ID:0rMU8nhU
あれ66Kって歩き安定じゃないの?
394ゲームセンター名無し:02/07/16 00:53 ID:lVXdi6gU
>>373は決まるとカッコいい。
誰か試して。
395ゲームセンター名無し:02/07/16 00:53 ID:WbSZ4qsg
>>391
避けられる距離に違いはないの?
ジャスト避けだとかなり避ける、とか。
単なるエフェクトだったら悲しいなあ
396ゲームセンター名無し:02/07/16 00:54 ID:lVXdi6gU
ジャスト避けって移動が速い気がする。
あっという間に後ろに回ってたりする。
397ゲームセンター名無し:02/07/16 00:54 ID:WbSZ4qsg
>>394
試します・・・ってもスライディング出すことあっても出されること少ないが
タリムなので
398ゲームセンター名無し:02/07/16 00:55 ID:nSZw6A/g
え?どうしても勝ちたい?初心者?しょうがないなぁ・・・
ここだけの話だぞ・・・ミツルギをつかってだなぁ・・・
2KA、を連発だ。で、相手が反応するようになったらな・・・
4KBでダウンだ!!
とりあえずこの二つを覚えときな。
だんな、礼にはおよばないぜ。
399ゲームセンター名無し:02/07/16 00:55 ID:WbSZ4qsg
>>396
サンクス!
今度意識してみよと
400ゲームセンター名無し:02/07/16 00:55 ID:0rMU8nhU
多分密着だけじゃないかなあ。
あとジャストじゃなくても避けるってのは逆に言えばちゃんとあわせなくてもいいってことなのよ。
歩く方向が重要。
401ゲームセンター名無し:02/07/16 00:55 ID:7L5Zc8fA
トレーニングモードでやってるとたまにvoidとかいう表示が出たような
気がするけどあれがジャスト避けですか?
402ゲームセンター名無し:02/07/16 00:55 ID:Zf5ZQbLU
DDcvj5b6・・・( ´,_ゝ`)プッ
403ゲームセンター名無し:02/07/16 00:57 ID:QUOTCuWY
ボルドを使うもなんかやたら強くなってない?
新技はどうだかしらないけど、既存の技の性能が良くなっているような
気がする。
404ゲームセンター名無し:02/07/16 00:58 ID:cueg.Ge2
>>340
アイヴィー使いM?むしろSの素質じゃないの?漏れが傘選ぶとすると
「オホホ苛めてアゲル」といって乱入してくるアイヴィー使いがおりますが。
イタい奴だから返り討ちしたかったが俺はヘタレだから喜ばれたなありゃ。
405ゲームセンター名無し:02/07/16 00:58 ID:WbSZ4qsg
>>400
そうですか。フゥム・・・
406ゲームセンター名無し:02/07/16 00:58 ID:DDcvj5b6
>>385
じゃあ俺の以前のIDいってごらん
いえないだろうけど(藁
俺しつこいよ(藁
407ゲームセンター名無し:02/07/16 00:58 ID:VF0wmsLE
DC組みと鉄拳移籍組みがだるい。
下がって待って近距離は立ガード。
こいつらって何のためにやってるんだ?

いい加減気づけ。
それで勝てると思ってるのか?
408ゲームセンター名無し:02/07/16 00:59 ID:fMKGjwtw
ここいらでこくごのじかんです

×ぼるど
○う゛ぉるど

×あいびー
○あいう゛ぃー

×あすたろと
○あすたろす

×せるばんです
○せるばんてす
409ゲームセンター名無し:02/07/16 01:00 ID:XOfIMojo
>>404
なにゆえ、獄長がMですか?

いや、萌えr(略
410ゲームセンター名無し:02/07/16 01:00 ID:r4RQtT1g
>>407
ムキになる要素がどこにある
411ゲームセンター名無し:02/07/16 01:00 ID:WbSZ4qsg
下がって待って立ちガード、なんてタリムには一切許されない行動だ
412ゲームセンター名無し:02/07/16 01:00 ID:hs2fISBo
携帯のナムコの公式着メロ&画像サイトで
キャリバ2の曲が配信されてるんだけど
ゲーセンでOP見てるとウザがられるし
ゲーム中もステージBGMは聞こえないし
こんな現状では配信されても困るワナ
413ゲームセンター名無し:02/07/16 01:01 ID:9OGFTkEg
>404
S気質の人…外見や技が気に入って使う人
M気質の人…キャラの弱さに痺れて使う人

ようするにどちら側でも使われる要素があるのだと(藁
414ゲームセンター名無し:02/07/16 01:01 ID:68bA9FV.
時々フレーム数書いてる方がいらっしゃるけれども、どこかに資料があるのでしょうか。教えてくださると嬉しい。
カサで一番発生の早い技が知りたいもので…。(44aBじゃない事だけは確かだ。)
あと、逆波動(エンペイルターン)って使います?


>>408

×せるばんてす
○おばんです
415ゲームセンター名無し:02/07/16 01:01 ID:Dt41xtHk
>>407
別にいいんじゃねぇの?
そんなやつに負けたのか?
416ゲームセンター名無し:02/07/16 01:01 ID:DDcvj5b6
>>410
俺の以前のIDは?
俺、ID変更したんだろ?
417ゲームセンター名無し:02/07/16 01:01 ID:VF0wmsLE
>410
10回以上も連コされたらだるいだろ。
418ゲームセンター名無し:02/07/16 01:02 ID:WbSZ4qsg
>>417
それは羨ましいです
相手がいるだけ
419ゲームセンター名無し:02/07/16 01:02 ID:XOfIMojo
>>407
それに負ける
鉄拳も、ドキャ版もやっていない新参者ですが何か?

近所のゲセンはちゃんと人がいるから乱入されたりしたりで
嬉しいやら、(練習できないから)悲しいやら。
420ゲームセンター名無し:02/07/16 01:02 ID:PXwgbchk
>>407
プ
421ゲームセンター名無し:02/07/16 01:02 ID:Zf5ZQbLU
>>406
必死だな(w
422ゲームセンター名無し:02/07/16 01:03 ID:9OGFTkEg
>409
獄長はカサンドラでは?
アイヴィーは女王様orタモリw
423ゲームセンター名無し:02/07/16 01:03 ID:fMKGjwtw
>>407
確かにそのタイプも多いね。圧倒的に攻め手が足りない
だるいとは思わないけど。負ける要素無いし
それでは勝てないという事を体に教えてやればよいと思われ
424ゲームセンター名無し:02/07/16 01:04 ID:lVXdi6gU
>>419
いいじゃないか。
うちは特定の人しかやってないから対戦もあまり面白くない。
ほかの人も後ろで見てたりするんだけど。
425ゲームセンター名無し:02/07/16 01:05 ID:0rMU8nhU
>>407
違いない。
下がりまくりなら追い詰めてリングアウトすればいいさ。
むしろ困るのは近距離で暴れる人だ。
426ゲームセンター名無し:02/07/16 01:05 ID:WbSZ4qsg
>>424
相手が戦法を変えてきたり新技をひっさげてきたりはしないのですあ?
427ゲームセンター名無し:02/07/16 01:06 ID:DDcvj5b6
r4RQtT1gよ・・・喧嘩売る時は相手を選ぼうぜ
さもなくば今宵の様に醜態さらすことになるから
じゃあな、返答できずじまいの負け犬くん(藁
428ゲームセンター名無し:02/07/16 01:06 ID:Ojpqvc8s
>384
準封師解除そんなに早かったかな?
大抵準封師のモーションみた相手は大概A斬りやそのキャラの主力技を使ってくるので
4BK等インパクト性能がある技を合わせたり逆時計移動後4Aとか狙ったり。
何となくしてやったり感が強い技を使う傾向あるし、漏れ。
429ゲームセンター名無し:02/07/16 01:07 ID:BMp3UwXk
x void
o avoid

じゃない? 見たわけじゃないんだけど。
430407:02/07/16 01:07 ID:VF0wmsLE
>>415
そんなのに負けるほどへタレじゃないよ。(笑)

他に待ってる人がいる中で、そのパターンで
連コだからッマヂだるい。
18回負けてようやと諦めたようだが・・・。
431ゲームセンター名無し:02/07/16 01:07 ID:XOfIMojo
>>422
獄長がMだったら萌え
アイビィーはS全開で萌え。

あんまり「萌」とかいうと萌スレ逝け言われるので。。この辺で。。
432ゲームセンター名無し:02/07/16 01:07 ID:lVXdi6gU
>>424
あまりないです。
433ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:P5STw.xE
トレーニングで調べてみたんだが、ソウルチャージLV2以上で全ての技がカウンター扱いになるっぽい。
特定の技でガードクラッシュが発生するのもLV2以上っぽい。
特定の技がガード不能になるのはLV3。
ヴォルドだと、66B、3A+Bがガードクラッシュ?
ガード不能見付からなかったよ…しょぼーん

でLV1って何?
434ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:YFwN.Gnc
aivi-→アイヴィー
vorudo→ヴォルド
syanfa→シャンファ
435ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:y6vZTnpQ
シャンファは何をメインに使えばいいんだ?
あと、キリクの投げ連携とタイミング教えて下さい。
436ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:4Blp9cRI
よくDC組っていうけど
実際にはどんな特徴あるのかな?
いや、俺もDC組なのでなんか気になった
前にSCを攻めに組み込まないというのを聞いた時は妙に納得した
だってどんな風に組み込んだらいいか全くわからないし
CPUも教えてくれないし
437ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:0rMU8nhU
あと漏れ思うんだけどやっぱり2の前にDC版のキャリバーを一度ゲーセンに出しておくべきだったと思う。
なんでださなかったのやら。
ソフト自体は売れてたのに。
438ゲームセンター名無し:02/07/16 01:08 ID:Ojf5/lhI
>>433
挑発
439ゲームセンター名無し:02/07/16 01:09 ID:XOfIMojo
>>433
飾りです。
440ゲームセンター名無し:02/07/16 01:09 ID:WbSZ4qsg
>>433
セイントボム
441ゲームセンター名無し:02/07/16 01:09 ID:Ojpqvc8s
エキサイトで翻訳。
void→空間
avoid→回避します
ですた。
442ゲームセンター名無し:02/07/16 01:10 ID:0rMU8nhU
>>433
マジレスするとチャージできなかった状態。
なので挑発w
443407:02/07/16 01:11 ID:VF0wmsLE
>>436
SC使わないもそうだけど、主要技が違うよね。
DC組みってよりCPU対戦ばっかだからかも知れんけど。
444ゲームセンター名無し:02/07/16 01:12 ID:fMKGjwtw
>>435
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

ここは見た?参考になるよ
445ゲームセンター名無し:02/07/16 01:12 ID:r4RQtT1g
>>414
キャリ1を参考にしてると思われる。
割り込むなら例によって特殊中段A(3A?)かね。
カサ使ってないのでjbbsのカサスレで確かめとくれ。
446ゲームセンター名無し:02/07/16 01:12 ID:Ojpqvc8s
>412
そう?むしろゲセーンで全然聞こえないから漏れは全部ダウソしたYO。
サントラキボンヌ。
447ゲームセンター名無し:02/07/16 01:13 ID:Dt41xtHk
ほとんどDC組じゃないのかね?
前作はほとんど流行ってなかったって聞いたけど?
448ゲームセンター名無し:02/07/16 01:13 ID:I94JqEAM
キャリバー2今日初めてやったけど面白いね、
鉄拳のかわりにコレにしようかな・・・。
キリクで天下取ります。
449ゲームセンター名無し:02/07/16 01:14 ID:7L5Zc8fA
>429
ぁぁ、失礼。単語的にもそれですね
voldoのやりすぎそう見えました…

でもヴォルドは泳いでいるだけでも楽しい
開幕2or8ミミック→ジ・ラック→横転→バタフライ・・・
450433:02/07/16 01:15 ID:P5STw.xE
>>438-440,442
欝だ…何かご利益がありそうな気がして開幕LV1チャージやってたよ…
ベルチー様のご加護があるよね。あるよね。
451ゲームセンター名無し:02/07/16 01:15 ID:0rMU8nhU
>>448
がんばれ。
道は長いぞ。
452ゲームセンター名無し:02/07/16 01:16 ID:fMKGjwtw
ほとんど流行ってなかったからこそ、前作残留組は大抵めちゃ強いです
全裸の人間 対 スタンド使い の様な戦いが繰り広げられます
453ゲームセンター名無し:02/07/16 01:16 ID:lVXdi6gU
>>448
俺も鉄拳からこれやってるよ。
今ではこっちの方がイイ。
454ゲームセンター名無し:02/07/16 01:16 ID:YbdoF.5.
おまえらナイス放置です。

>>407
相手が技3つぐらいしか知らなくてパターン化してる時は
下がって弾きとか下段ガードとか避けから8way技で確反入れる練習するけどな。
455407:02/07/16 01:16 ID:VF0wmsLE
>>447
初・中期知らん人はそう思うかもね。
50人以上集まる大会も結構あったよ。
メンツは固定だったかもしれんが(爆)
456ゲームセンター名無し:02/07/16 01:17 ID:ajUymAYg
>>433
マキシの66BとかはLV1でもクラッシュできるよ。

>>339
俺はもう少し平均化の方向を辿ると思う。
457ゲームセンター名無し:02/07/16 01:17 ID:9OGFTkEg
キャリバーってもともと玄人志向だと思っていたからな
アケは地味〜に良作と評価されてたし
DCから始めたという人のほうが多いと思うよ
多分、今いるここの住人も
458ゲームセンター名無し:02/07/16 01:17 ID:8tStrblo
おれの地元
VF(4セット)誰もやってない
鉄建(2セット)誰もやってない

しょうがないからキャリバーやってます
前作からのプレイヤには全く勝てる要素ないけど
459ゲームセンター名無し:02/07/16 01:17 ID:y6vZTnpQ
>452
そんな感じ。
で、新規参入も増えないまますたれていくんか・・・
そんなのは嫌だ!
460ゲームセンター名無し:02/07/16 01:19 ID:XOfIMojo
>>452
攻撃見え無いじゃないですかw アリアリアリアリ〜
461ゲームセンター名無し:02/07/16 01:19 ID:0rMU8nhU
まあ初心者にはやさしく。
あと店は早く3本にしてください。
このゲーム2本だと速攻で金なくなるので。
462ゲームセンター名無し:02/07/16 01:19 ID:68bA9FV.
Lv1チャージは、相手へ警戒心を抱かせる事ができるんじゃないか、と思ってみる。
チャージ解除を狙って下手に技をガードさせようとしてきた相手に反撃、ウマー  とかどうだろう。


>>427
哀れだ…。あまりに哀れすぎて喧嘩をふっかける気にもなれん…。はやくお家にお帰り。
463ゲームセンター名無し:02/07/16 01:20 ID:lVXdi6gU
俺は2から始めた。
前作は何がなんだかわからなかった。
女に対戦で全く勝てなかったし。
今はその女になんとか相手になるようになった。
あの女に勝てるようになりたいな。
464ゲームセンター名無し:02/07/16 01:21 ID:0rMU8nhU
むしろ遠距離の相手にチャージからアボーン?
ダメかなあ。
465ゲームセンター名無し:02/07/16 01:22 ID:CUJ5zohE
そういやDC版のキャリバーはハミ通がうっかり40点付けたんだよなあ。
466ゲームセンター名無し:02/07/16 01:22 ID:9OGFTkEg
>459
でも達人ほど初心者いじめはしないもんだよ普通は
やってるのはいわゆる北斗の拳の悪党クラス

まあ、たま〜にラオウみたいなの出現してとんでもないことになるけど
467407:02/07/16 01:24 ID:VF0wmsLE
>>454
でも、18戦も連続でやってられないよ。(笑)
468前スレ446:02/07/16 01:24 ID:40TeA/mk
前スレでソウルチャージの事を書いた者だが、少し間違っていた。
訂正。すまん。まだ違うところあるかもしれないけど……

1.チャージ中Gでキャンセル キャラに緑のエフェクト
 ・一部の技にガードブレイク効果
 ・すべて技に初段カウンターヒット効果

2.フルチャージ キャラに青のエフェクト
 ・一部の技にガード不能効果
 ・すべての技に初段カウンターヒット効果

・1.の効果時間は溜めていた時間に比例する
・チャージ要素がリセットされるのは
 ・技を当てる
 ・技をガードされる
 ・効果時間が終わる
 ・攻撃を喰らう
 ・攻撃をガードする
469ちんまん:02/07/16 01:24 ID:ImrwmBRw
>>459
コストパフォーマンスの悪さが最大の問題
3セットマッチだと最悪20秒くらいで終わっちゃう
時間の長さが面白さに比例するとは思わんが
やはり物足りない感がある
よって新参組は朝か、閉店間際にコソーリ練習するしかない
早く5セットマッチキボンヌ
470ゲームセンター名無し:02/07/16 01:27 ID:Y0cNSqGA
全裸な漏れの、アイヴィーはいつになったら
弓と矢で刺してもらえるんでしょうか
471ゲームセンター名無し:02/07/16 01:27 ID:YbdoF.5.
>>464
んでそのバレバレのチャージ攻撃を弾かれる、と。
472ゲームセンター名無し:02/07/16 01:27 ID:.39vTQRE
このゲーム、一般人にはDOAと同じだと思われてんだろうな・・・
473ゲームセンター名無し:02/07/16 01:27 ID:y6vZTnpQ
誰か、新技だけにマークを付けた技表をうpしてください。
お願いします
474ゲームセンター名無し:02/07/16 01:28 ID:9OGFTkEg
>459
最初はやはり人気のない場所と時間みつけてひたすら練習だね
敵知る前に己を知らないと勝てるもんも勝てん
475ゲームセンター名無し:02/07/16 01:28 ID:0rMU8nhU
>>471
おあとがよろしいようで。
ソウルチャージ対応技調べないと。
476ゲームセンター名無し:02/07/16 01:29 ID:XOfIMojo
>>466
獄長が(以下略

>>469
えーっと、漏れ弱すぎなのでフルセットやって貰うこと多いです・・・。
>北斗の拳の悪党クラス
に、睨まれちゃかなわんな、特にメア使いの。
477468:02/07/16 01:29 ID:40TeA/mk
まだ違うな…
フルチャージ時もガードブレイク技も当然発動する
フルチャージだからといってガード不能のみでガードブレイクが
無くなるわけではない

もう寝る。スンマソ
478ゲームセンター名無し:02/07/16 01:29 ID:0rMU8nhU
>>472
それはないだろ!
タキみたらそう思われるかも知れないが・・・

>>474
できれば苦手な相手も使うとよろし。
479ゲームセンター名無し:02/07/16 01:31 ID:VF0wmsLE
SC対応技と効果は早く調べないとまずいよ。
俺は稼動後に即調べたよ。
480ゲームセンター名無し:02/07/16 01:31 ID:9OGFTkEg
>470
UHで同キャラ対戦しなさい。
超反応もするけど割と理にかなった責めや反撃してくるから結構参考になる。
勝ち越せるようになったら他キャラ戦も練習してみるといいよ。
481ゲームセンター名無し:02/07/16 01:32 ID:0rMU8nhU
>>479
トレーニングで?
482ゲームセンター名無し:02/07/16 01:33 ID:yhOW1tLY
メアが減る減るっていってる新参者は前作やってみれ
もっと減る上、落ちに落ちるから

それでも弱キャラ扱いだったんだぞ
483ゲームセンター名無し:02/07/16 01:34 ID:9OGFTkEg
>476
でも救世主なんざ待っちゃいられない
自分がケンシロウになるのだ!
484ゲームセンター名無し:02/07/16 01:34 ID:VF0wmsLE
>>481
仲間同士で対戦で調べたよ。
485ゲームセンター名無し:02/07/16 01:36 ID:P5STw.xE
>>468
チャージは3段階ある。
トレーニングでやってみれば分かるが、
CHARGEの文字の色が3段階に変化するのでそれで分かる。
チャージでガードクラッシュになった攻撃を出すと武器に青いエフェクトが付く。
同じようにガード不能は炎のエフェクト(未確認)
それから、フルチャージ(LV3)でもガードブレイク効果はLV2と同じようにある。

これくらい追加キボン。
486ゲームセンター名無し:02/07/16 01:36 ID:VF0wmsLE
俺はメアがヤバイのはダメージなんかより
近距離性能がアップした事だと思うがどう?
487ゲームセンター名無し:02/07/16 01:37 ID:T.tqocas
キャリバーだけではなく対戦ゲー全般に言えることだけど、
乱入されて負けて「もうやらねぇよ」とか思うような人は
どっちみち続かないよね。

とはいえ操作方法解らない様な初心者以前の人とは
対戦しててこっちが楽しくないので普通そもそも乱入しないでしょ?
VFで言えば投げ抜け・避け、避けの対処とヒット確認ぐらいは初心者以前。
キャリバーならこれにインパクトが付くけど。
これすら出来てない人には普通乱入しないよ。対戦にすらならないもん。
488ゲームセンター名無し:02/07/16 01:39 ID:8cCodVFc
ウルトラハードに負けないのに、もっと強くなりたがる私はサルですか?
489ゲームセンター名無し:02/07/16 01:39 ID:0rMU8nhU
つまりLV3チャージでガード不能になるのもあれば
ガードブレイクになる技もあるでOK?
490ゲームセンター名無し:02/07/16 01:39 ID:VF0wmsLE
>>488
UHより数倍強い人います。
491ゲームセンター名無し:02/07/16 01:41 ID:9OGFTkEg
>488
廃人(藁
492ゲームセンター名無し:02/07/16 01:42 ID:P5STw.xE
>488
サバイバル
493ゲームセンター名無し:02/07/16 01:42 ID:yhOW1tLY
>>488
マジレス。CPUに勝ってもしょうがないw
494ゲームセンター名無し:02/07/16 01:42 ID:Ojpqvc8s
コンクエストに鬼人や神クラスが現れます。
8月まで(・∀・)マテ!
495ゲームセンター名無し:02/07/16 01:43 ID:5mF.UIdE
>>488
吸ってやる!
496ゲームセンター名無し:02/07/16 01:43 ID:qkx/I8G.
>ID:VF0wmsLE
言ってる事に異論は無いが、
全てageなのはキャリ2普及のためか?
497ゲームセンター名無し:02/07/16 01:43 ID:9OGFTkEg
>486
遠間でぶん回してるメアは恐くない。こっちアイヴィーだし
恐いのはやはり近距離戦に強くなったことかと
498488:02/07/16 01:43 ID:8cCodVFc
つまり、こっからがスタートだと。w
499ゲームセンター名無し:02/07/16 01:44 ID:XOfIMojo
>>488
むしろウルトラハードは弱いだろ

と言いつつ、ウルトラハードに五分五分な漏れ。
500ゲームセンター名無し:02/07/16 01:45 ID:VF0wmsLE
>>496
普及ageのつもりだけど迷惑ならsageます。
501ゲームセンター名無し:02/07/16 01:45 ID:mxY1/Cs2
>>494
その頃にはバーチャエボにプレイヤー吸われてるよ、、、
はーあ。ただでさえ僅かしかいないのに、、、
502ゲームセンター名無し:02/07/16 01:46 ID:XOfIMojo
>>498
スタートラインにも立てない俺って・・・。

>>494
コンクエストの登録の名前は
「Luv.glasses」とか逝った名前にしようかと思っていますが
コンクエストの神って、どんなのだろうw
503ゲームセンター名無し:02/07/16 01:47 ID:TchHlYjU
DC版のウルトラハードは手ごたえ無かったけどなー。
504ゲームセンター名無し:02/07/16 01:47 ID:Mmmf1oZQ
ウルトラハードのCPUの攻撃はよく見ればだいたい防げる。
強さを感じるのはこちらが攻めにまわった時(当然か)
505ゲームセンター名無し:02/07/16 01:48 ID:XOfIMojo
>>501
エヴォ2:キャリヴァー23
で、1日1k以上投入予定。

逝ってきます。
506ゲームセンター名無し:02/07/16 01:49 ID:9OGFTkEg
UHのCPUアイヴィーは
ノーモーションでマイトかましてくるので非常に恐怖(藁
507祇ヴォルド藤次:02/07/16 01:51 ID:mG6S7kSM
ここの住人はキャリ好きなくらいだからバガボンドとか好きかなと思って
台詞をもじってみたんだけど・・・。胤瞬とキリクについてとか
軽い流れにしたかったのに 煽りへのマジレスみたいな受け取られ様は残念。

>>487
>VFで言えば投げ抜け・避け、避けの対処とヒット確認ぐらいは初心者以前。
これのほかには「読み」ぐらいじゃないの?
508ゲームセンター名無し:02/07/16 01:52 ID:Fv8JWPh.
バーチャエボって、キャラを二人追加してバランス調整しただけでしょ?
期待されてるの?
509ゲームセンター名無し:02/07/16 01:52 ID:WaDrdWTs
UHのCPUは弾き(捌き)多めなので、イマイチ信用できない強さ……。
510ゲームセンター名無し:02/07/16 01:54 ID:mxY1/Cs2
>>505
多分比率はエヴォの方が上がるに一票。
アイテムてんこ盛り、カード、、、
くっ、、、キャリバーにこのシステムがあれば、、、
511ゲームセンター名無し:02/07/16 01:54 ID:0rMU8nhU
CPUだから反応が鬼
512ゲームセンター名無し:02/07/16 01:55 ID:qkx/I8G.
>>500
同じ奴が常にage続けると変な感じがしてな。

ウルトラハードは新連係の組み立てや、
持ちキャラ以外のキャラの技になれることが目的かな。
CPU戦で勝ちにこだわるとキャリ1の癖が出て、
以前使ってた連係・戦術ばかりが目立つ。
513ゲームセンター名無し:02/07/16 01:55 ID:vpvpXqhA
このゲーム全然流行ってないけど。
514ゲームセンター名無し:02/07/16 01:55 ID:FXS8EuIU
バーチャやったが何が面白いのかわからない罠
魅力的なキャラがいねぇ;
515ゲームセンター名無し:02/07/16 01:56 ID:XOfIMojo
>>510
コンクエスト(略

サバイバルの反応は鬼だと思います。
固いよ・・・ガード。
ただ単に固いうちはコマンド投げすりゃいいけど。
516ゲームセンター名無し:02/07/16 01:57 ID:7D.mpNws
>>514
萌えキャラ&エロキャラがいないのが致命的
517ゲームセンター名無し:02/07/16 01:57 ID:vpvpXqhA
人気ないらしいね。
518ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:vpvpXqhA
こんなゲーム無理してプレイしなくていいよ。
519ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:9OGFTkEg
つーかエヴォに興味ないもん
520ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:VF0wmsLE
>>515
キリクの投げコンボ6回連続抜けられましたが?(笑
521ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:vpvpXqhA
駄目だったね。ナムコ終わったね。
522ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:WOfH7frY
キャリバー2をプレイしてみた率直な感想

か わ っ て ね ぇ

前作の発売から、これだけ期間を空けておいて、
毛の生えた程度の進化しかしてないってのが問題。大問題。新鮮味皆無。
期待が大きかっただけに正直、がっかりしますた。

っつか、VFのカードシステムは最強。
これがあるかぎり、他の3D格ゲーは太刀打ちできないのではないか?
と思う今日この頃。つーことでワシはエボやります。

独り言おわり。
523ゲームセンター名無し:02/07/16 01:58 ID:Dt41xtHk
>>516
だからこそ一般にウケている
524ゲームセンター名無し:02/07/16 01:59 ID:9OGFTkEg
>520
7回目を狙おうw
525ゲームセンター名無し:02/07/16 01:59 ID:qkx/I8G.
バーチャやってる人は>>516をネタにキャリを叩きそうな予感
例「キャリやってる奴って萌えヲタばっかだろ?」
526名無しのアス太郎:02/07/16 01:59 ID:TWrd91aU
アイヴィーの[中→下→中]と揺さぶってくる技。
これを起き上がりに重ねられると、かなり厳しいんですが・・・。

6Bで割り込みを試みるも、あっさりと負けますた。
つーことで気合いインパクトになるが
そうするとタイミングずらして来て、どうにもなんらん。

ガードしきっても反撃入らんし、ううう・・・。
527ゲームセンター名無し:02/07/16 01:59 ID:vpvpXqhA
つまんないから誰も寄り付かないんだよキャリバーは。
528ゲームセンター名無し:02/07/16 02:00 ID:FuNgkFds
先日2,3回やってみたんだが
ゲームの基本的なセオリーとかがサパーリ(;´Д`)?

友達んとこでDC版1を徹夜でやったら
なんとなくわかってきますた。

結論:おもしろい! が、とっつきにくい
529ゲームセンター名無し:02/07/16 02:00 ID:I94JqEAM
しかし、技多すぎ。投げ抜けって簡単?
530ゲームセンター名無し:02/07/16 02:00 ID:VF0wmsLE
>>524
スマソ 
7回目は技化けちゃった・・・。
531ゲームセンター名無し:02/07/16 02:01 ID:vpvpXqhA
もう撤去していいと思う。
結果は明らか。失敗。終了。
532ゲームセンター名無し:02/07/16 02:01 ID:mxY1/Cs2
>>522
同意。
なんでこんなにも変わってないのか途方もなく疑問。
俺もナムコ最後の希望として
滅茶苦茶期待してたのにスゲーがっかり。
533ゲームセンター名無し:02/07/16 02:02 ID:vpvpXqhA
ざまみろ。
こんなのクソゲーだ、クソゲー。
お前ら全員死んじまえ。
534ゲームセンター名無し:02/07/16 02:02 ID:9OGFTkEg
>526
2段目がインパクトで割り込みできてしまう罠
535タキ萌え:02/07/16 02:02 ID:2j18aKos
>>522
期待しないほうがいいね。
俺も鉄4期待したけど、正直がっかりだったし。
536ゲームセンター名無し:02/07/16 02:03 ID:vpvpXqhA
キャリバーはこのスレッド内だけで盛り上がっているんだな。
537ゲームセンター名無し:02/07/16 02:03 ID:5mF.UIdE
サバイバル終了後のパス、メモするのが
なんとなく恥ずかしいんですが。
538ゲームセンター名無し:02/07/16 02:03 ID:mFossphM
システムが判ると、あんまり技覚えなくても遊べるね。
VFは技知らないと何も出来ない。いやマジで。
539ゲームセンター名無し:02/07/16 02:03 ID:7D.mpNws
タイトルからして失敗な罠。
540ゲームセンター名無し:02/07/16 02:03 ID:vpvpXqhA
ごめん。言い過ぎた。さよオナラぷ〜。
541ゲームセンター名無し:02/07/16 02:04 ID:hs2fISBo
>>526
一応補足するとその技は「中・下・特中」なのでつ
542ゲームセンター名無し:02/07/16 02:04 ID:VF0wmsLE
パスメモした事無いな…
っていうか、ランキングは素人さんにお任せ(笑)
543ゲームセンター名無し:02/07/16 02:05 ID:7D.mpNws
>>542
上級者でも難しい罠
544ゲームセンター名無し:02/07/16 02:06 ID:XOfIMojo
鬼人や、神が上位を占めていると思うので。
サバイバルのランキングなんて入れるわけないでつ。
545ゲームセンター名無し:02/07/16 02:06 ID:5mF.UIdE
>>542
(゚Д゚)ガーン!!
10人前後に必死なのに…
546ゲームセンター名無し:02/07/16 02:06 ID:9OGFTkEg
公式でパス公開されることを待とうw
547ゲームセンター名無し:02/07/16 02:07 ID:TchHlYjU
>>502
頑張れ!最初は誰でも初心者だ。
548468:02/07/16 02:07 ID:x4LYjcpY
>529
投げごとに抜けボタンが設定されていて、AかBの2択。
基本は押した側と同じだけど、一部例外があるので
>>1の技表とかで確認してみて

まぁまずは投げを喰らった!と思ったら
ボタンを押せるようになるところから練習するのがいいと思われ
549ゲームセンター名無し:02/07/16 02:08 ID:4Blp9cRI
>>544
いや全然登録してる人がいないんですけど・・・

携帯のメモ帳にパスワードをメモっとこうと思っとります
550ゲームセンター名無し:02/07/16 02:08 ID:3Tm5taKg
>>367
ソウルチャージ完了後の前runBはガード不可。結構鬼
551ゲームセンター名無し:02/07/16 02:08 ID:tMsEPjrA
てゆーか、そんなにバーチャ好きな人がこのスレに来て
「クソゲーじゃん」って煽るほど、キャリバーって人気ある?

なんか安心しちゃったよ。
552ゲームセンター名無し:02/07/16 02:09 ID:Ry1Cxam6
このゲームは「面白さ」が個々のパーツに分けられてる気がする。
それがパズルのピースみたいに上手くハマッた時に、本当の「キャリバー」の姿が見えると思う。
もう自分でも何いってんのか判んないし。

メアのデキスター生構えって後に下がってる気がするが回避行動に使える?
553ゲームセンター名無し:02/07/16 02:10 ID:VF0wmsLE
パス取ってれば、今なら使用キャラは全部1位になれます。(笑)
554ゲームセンター名無し:02/07/16 02:10 ID:qkx/I8G.
>>537
ワラタ
頑張れよ。

サバイバルの20人抜きとかって、
DCのミッションバトルで古代闘技場で全員勝ち抜きするぐらいの難易度?
555ゲームセンター名無し:02/07/16 02:11 ID:VF0wmsLE
>>551
煽ってるのは鉄拳好きな人だと思われ。
かなり流れてるからね。
556ゲームセンター名無し:02/07/16 02:11 ID:f7YsdCeI
煽り荒らしは子供のチンコとおなじでいじればいじってる間中デカクナルので
放置ででヨロシコ
557必至ですが?:02/07/16 02:12 ID:XOfIMojo
>553 名前:ゲームセンター名無し :02/07/16 02:10 ID:VF0wmsLE
>パス取ってれば、今なら使用キャラは全部1位になれます。(笑)
明日カサ2p使ってサバイバルのpassメモっていたら
そ れ は 俺 で す 。
558ゲームセンター名無し:02/07/16 02:13 ID:0rMU8nhU
>>552
多分無理。
今回は下がらないよ。
559ゲームセンター名無し:02/07/16 02:13 ID:Fv8JWPh.
公式ページを見に行ってびっくりYO!俺、サバイバル一位取れるじゃん。
560ゲームセンター名無し:02/07/16 02:13 ID:9OGFTkEg
>555>556
あ〜あ、せっかくどこまで放置されるか見てたのに…
でもここまで放置できたのはGOOD
561ゲームセンター名無し:02/07/16 02:14 ID:KbgvykJ6
>>553
明日中にやってくれい(藁
15勝あたりからが厳しいんだよね・・・。
562ゲームセンター名無し:02/07/16 02:15 ID:ni5sOgvg
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
563ゲームセンター名無し:02/07/16 02:15 ID:yhOW1tLY
>>552
微妙ですが生Aとかミドルキックくらいならかわせる
漏れ結構使う
564ゲームセンター名無し:02/07/16 02:15 ID:B1OlePNc
いちいちパスワードメモるのめんどくさいけど、
みんなは目盛ってるのか?
565必至ですが?:02/07/16 02:16 ID:XOfIMojo
なぁ、みんなでサバイバルのランキング活性化して
ナムコを安心させてやるつもりはないか?
566ゲームセンター名無し:02/07/16 02:16 ID:VF0wmsLE
>>561
確かに
その辺りからフレームカツカツで削ってる。(笑)
567ゲームセンター名無し:02/07/16 02:16 ID:yhOW1tLY
>>558
半身引いてなかったっけ?
568ゲームセンター名無し:02/07/16 02:16 ID:TchHlYjU
>>516
乳揺れはスゴイぞ(藁
569ゲームセンター名無し:02/07/16 02:16 ID:9OGFTkEg
>564
すまん。5分モードしかやってない(藁
570ゲームセンター名無し:02/07/16 02:17 ID:Fv8JWPh.
>549の言うとうり、携帯にパスいれよっと。
571ゲームセンター名無し:02/07/16 02:18 ID:KbgvykJ6
>>564
気が向いた時にメモする程度でいいかと思われ。
漏れはJ-phoneユーザーなんで写メールで写してるが。
572ゲームセンター名無し:02/07/16 02:18 ID:B1OlePNc
>>260
フォームが美しいと思う。
技増やすのはいいが、無くす必要はなかったと思うな。
しつこいとか書いてる厨がいたが、無くしたのは失敗だったな。
573ゲームセンター名無し:02/07/16 02:18 ID:qkx/I8G.
>>564
いや、てっきり神が30人抜きぐらいやってると思ってたから。
それにプレイ時間が5分に満たないからサバイバルやる気も・・・。
574ゲームセンター名無し:02/07/16 02:19 ID:ni5sOgvg
キャリバー2は期待はずれの凡作!!
キャリバー2は期待はずれの凡作!!
キャリバー2は期待はずれの凡作!!
キャリバー2は期待はずれの凡作!!
キャリバー2は期待はずれの凡作!!
575ゲームセンター名無し:02/07/16 02:19 ID:B1OlePNc
>>571
写メールという手もあったか!!
576ゲームセンター名無し:02/07/16 02:20 ID:tMsEPjrA
メモ帳持参で行って、6人くらいで倒れたら一番ハズカスィよね........
自分その程度。
577ゲームセンター名無し:02/07/16 02:21 ID:4Blp9cRI
未だに13,14人目くらいでくすぶってるので
なんかメモする気がなかったが
まあ折角だし、今日出たパスをうpしてみるYO
578ゲームセンター名無し:02/07/16 02:21 ID:0rMU8nhU
>>567
半身ってほどでもないとおもう。
前作見たいには無理じゃないかなあ。
579ゲームセンター名無し:02/07/16 02:21 ID:3Tm5taKg
無視されつづけても一生懸命頑張ったvpvpXqhAの哀愁漂う去り際にワラタ
580必至ですが?:02/07/16 02:21 ID:XOfIMojo
メモ帳持参で行って、10人めくらいで乱入されて負けたら (略

明日のランキングが楽しみ♪
581ゲームセンター名無し:02/07/16 02:22 ID:KbgvykJ6
明日は壮絶なサバイバル争いの予感
582ゲームセンター名無し:02/07/16 02:23 ID:4Blp9cRI
>>573
同意
ついついトレーニング選んでUHと対戦しちゃう罠
583ゲームセンター名無し:02/07/16 02:23 ID:9OGFTkEg
そんな中黙々と5分モードやり続ける漏れw
584552:02/07/16 02:23 ID:Ry1Cxam6
>レスくれた方
ありがと。微妙な近距離のドサクサで使ってスカセりゃラッキー、ぐらいですね。
585ゲームセンター名無し:02/07/16 02:23 ID:ni5sOgvg
キャリバー2は期待はずれの駄作!!
キャリバー2は期待はずれの駄作!!
キャリバー2は期待はずれの駄作!!
キャリバー2は期待はずれの駄作!!
キャリバー2は期待はずれの駄作!!
586ゲームセンター名無し:02/07/16 02:24 ID:qkx/I8G.
ダメだ、まさかタリム24人とは・・・。
587ゲームセンター名無し:02/07/16 02:24 ID:VF0wmsLE
アーケードでALLタイムアップで乱入待ってます。
クリア時に画面下に武器が表示されなかった時は欝。
588ゲームセンター名無し:02/07/16 02:25 ID:yhOW1tLY
>>578
確かに前作よりは避けられないと思ってたけど、半身も引いてなかったか、、、
気が付かず使ってた自分に鬱
589ゲームセンター名無し:02/07/16 02:25 ID:KbgvykJ6
>>586
タリムは2or8run中Aが使えるという噂を聞いたが
590棍々:02/07/16 02:25 ID:Fv8JWPh.
一昨日、サバイバルモードをさらっとやって12人までいった・・・
イケルか?おれ。
591ゲームセンター名無し:02/07/16 02:26 ID:P5STw.xE
よーしパパ1試合目リングアウトしてパスとっちゃうぞー
とか言ってるの。もう見てらんない。
592589:02/07/16 02:27 ID:KbgvykJ6
3or9run中Aだったかも。
吊ってくる。
593ゲームセンター名無し:02/07/16 02:27 ID:VF0wmsLE
最終的には50人クリアタイム順になるという罠
594必至ですが?:02/07/16 02:27 ID:XOfIMojo
SARUSUBERIさん、あなたは神ですか?

それともこれって普通なの?(汗
595ゲームセンター名無し:02/07/16 02:27 ID:tMsEPjrA
よーし、キリク16人抜き目指して頑張るぞー。
てゆーか10人頑張ればランキングに載れる……頑張れ自分。メモ持参で。
596ゲームセンター名無し:02/07/16 02:27 ID:ni5sOgvg
人気ないねキャリバー2
インカム寂しいねキャリバー2
クソゲーだもんねキャリバー2
597ゲームセンター名無し:02/07/16 02:27 ID:9OGFTkEg
>591
ワラタ
598ゲームセンター名無し:02/07/16 02:27 ID:kefTD8bQ
>>590
そこからが壁
599ゲームセンター名無し:02/07/16 02:28 ID:ni5sOgvg
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
キャリバー2はクソゲー!!
600ゲームセンター名無し:02/07/16 02:28 ID:l8CxT2Oc
ウルトラハード、アスタの抱きしめ喰らいまくるんだよなぁ・・・
で、サバイバルに移ると8人目あたりから絶対喰らわない罠。
601ゲームセンター名無し:02/07/16 02:28 ID:3Tm5taKg
鯖モードは、やった感触では15いかないと上級者名乗ってはいけないっぽい
602ゲームセンター名無し:02/07/16 02:28 ID:0rMU8nhU
>>588
その場で武器を持ち替えるだけなんで。
むしろベースに移行してかわすとかだめ?
603ゲームセンター名無し:02/07/16 02:28 ID:TchHlYjU
昨日内藤で15人まで行ったから今度登録してみようかな?
604ゲームセンター名無し:02/07/16 02:29 ID:9OGFTkEg
そういえば地元ではサバイバルの順位すべてデフォだったような
1位取ってくるか(藁
605必至ですが?:02/07/16 02:30 ID:XOfIMojo
この勢いだと明日は、本当に鯖モード全開ですね、
サバイバルの時くらい乱入しないでね・・・。
606ゲームセンター名無し:02/07/16 02:30 ID:tMsEPjrA
いや、上級者を名乗るのが目的ではなく、
「ナムコを安心させよう」という目的なのでは?(w

そして一気にハードルが高くなる明日。でも最終的に50人まで
載るみたいだから、いいかもね。そうかもね。
ゆんすん、未だ2人しか登録ない。しかも9。
頑張れみんな。
607ゲームセンター名無し:02/07/16 02:31 ID:VF0wmsLE
キリクで24はいってますが上級者名乗って良いですか?
608ゲームセンター名無し:02/07/16 02:31 ID:yhOW1tLY
>>594
なるほど。タリム24人ってあの百日紅か、、、
609ゲームセンター名無し:02/07/16 02:31 ID:qkx/I8G.
>>589
なかなか使えるね。
しかし20人以上は未開の地、下手すると12、3人でやられるし。
金ネーヨ(;´д`)
610ゲームセンター名無し:02/07/16 02:32 ID:KbgvykJ6
>>607
今のトコ暫定神。
明日載せてくれい。
611ゲームセンター名無し:02/07/16 02:32 ID:Ojpqvc8s
このスレ見てたら鯖をやりたくなりました(つД`)ウエーン
612sage:02/07/16 02:32 ID:TchHlYjU
>>554
アレは簡単だっただろ。
20人抜きのが難しいYO
613棍々:02/07/16 02:33 ID:Fv8JWPh.
>>607まじっすか!!
614ゲームセンター名無し:02/07/16 02:33 ID:VF0wmsLE
んじゃ明日メモ持参で行って来るYO!(笑
615ゲームセンター名無し:02/07/16 02:33 ID:TchHlYjU
間違えて名前にsageっていれちった・・・。

>>607
やるね
616ゲームセンター名無し:02/07/16 02:33 ID:9OGFTkEg
いまんとこ鯖に最も適したキャラと言ったら誰なのかね?
617必至ですが?:02/07/16 02:34 ID:XOfIMojo
取り敢えず誰も獄長使ってないみたいだから頑張るゾ〜。
>>606
えと、、カサンドラは誰も登録するなよっていう感じでおながいします。
618ゲームセンター名無し:02/07/16 02:34 ID:tMsEPjrA
>616
自分の持ちキャラ。としか言いようがないのでは。
619ゲームセンター名無し:02/07/16 02:35 ID:P5STw.xE
ランキングの日付のところにたまにあるBUY-INってなんでしょ?
620ゲームセンター名無し:02/07/16 02:35 ID:4Blp9cRI
実はサバイバルモードが一番の初心者狩りな罠

2人目くらいで初心者御剣がrun3or9BBで自殺したのを見た時は
ものすごい可哀相だったな
621ゲームセンター名無し:02/07/16 02:36 ID:KbgvykJ6
とりあえず20勝以上したヤシは今のトコ神
622ゲームセンター名無し:02/07/16 02:36 ID:qkx/I8G.
>>612
御剣じゃないとできなかったYO!!!!
タキでやったら2割ぐらいの確率だった(鬱
623必至ですが?:02/07/16 02:36 ID:XOfIMojo
>>618
エロの投げで、突き落としていくのとかどうですか?
cpuってあんまりリングアウトキニシナイでせう?
624ゲームセンター名無し:02/07/16 02:38 ID:VF0wmsLE
>>620
シャンファの66KBで同じようなことした・・・・欝
625ゲームセンター名無し:02/07/16 02:39 ID:3Tm5taKg
>>623
鯖モード後半は投げは確実に抜けてこられるよ
626ゲームセンター名無し:02/07/16 02:41 ID:KbgvykJ6
10人目あたりから体力回復が異様に少なくなる罠。
あれってやっぱり勝利数が関係あるんだろうか?
627ゲームセンター名無し:02/07/16 02:43 ID:yhOW1tLY
>>619
buy-in

クレジットで何らかの権利を購入すること。
一般にはエキストラボールを購入し,ゲームを継続することを意味する(コンティニュー)。
[参]buy-in extraball, buy-in game

とか見つけた
628ゲームセンター名無し:02/07/16 02:44 ID:P5STw.xE
それにしても公式ページずいぶんそっけないよなあ。
1の時はクリアしたら表示されるパスワードを入力してハァハァなCGやサイドストーリーが拝めたのに。
629ゲームセンター名無し:02/07/16 02:45 ID:0rMU8nhU
>>628
あれは評判がよかったと思うのにね。
何で今回はやらないのだろう。
630ゲームセンター名無し:02/07/16 02:45 ID:VF0wmsLE
>>628
もう1モードに期待
631ゲームセンター名無し:02/07/16 02:45 ID:9ak17SRc
エンディングのスタッフロールで
キャラボイスに英語verもかいていたけど、
設定でかえられたりするの?
632ゲームセンター名無し:02/07/16 02:45 ID:KbgvykJ6
>>627
意味がサパーリだ(藁
コンティニューなんて出来るの?
633ゲームセンター名無し:02/07/16 02:50 ID:CUJ5zohE
救助乱入されたかどうかって事かなあ
634ゲームセンター名無し:02/07/16 02:51 ID:cJxM74XQ
横移動されると掴めなくなってる・・・
アスタで接近戦で移動しまくる相手はどうすればいいの?
少しでも離れれば、A、4A、214Aでどうにかなるけど。
635ゲームセンター名無し:02/07/16 02:52 ID:xElylRUQ
>>633
ソレダ!!
636ゲームセンター名無し:02/07/16 02:53 ID:9OGFTkEg
>634
22or88AAという嫌な技があるはずですが?
637ゲームセンター名無し:02/07/16 02:55 ID:KbgvykJ6
>>633
なるほど!
638ゲームセンター名無し:02/07/16 02:56 ID:cJxM74XQ
>636
出る前に潰されることが多いです。
639ゲームセンター名無し:02/07/16 03:20 ID:B1OlePNc
韓国版も台詞は日本語なんだな
640ゲームセンター名無し:02/07/16 03:22 ID:cOG35l8k
>>639
姦国人ってチョパーリの作ったゲームやるのか?
641ゲームセンター名無し:02/07/16 03:25 ID:BMp3UwXk
韓国でもキャリバー2のロケテやってましたが。
642ゲームセンター名無し:02/07/16 03:29 ID:kIad.4L6
>>640
韓国は鉄拳で飯食ってるプロゲーマーとかがいますた。
今でもいるのかな
643ゲームセンター名無し:02/07/16 03:47 ID:5ntlUIPY
昨日さ、ゲーセン行ったら何連勝もしてるナイトメアがいたわけ。
ステージも8ぐらいだったから素早く乱入してさ、気合入れて対戦に
望んだら2本すんなり勝って(3本先取) でも何連勝もしてる相手だから
って気を抜かずにやったらストレートで勝っちゃってさ。
あとでよくよく考えたらきっとサバイバルだったのね。
えーと、ごめんねナイトメアの人。
644ゲームセンター名無し:02/07/16 03:48 ID:cOG35l8k
>>643
そのメア使いの人ココ見てるのか?
645ゲームセンター名無し:02/07/16 04:13 ID:OM39wS9o
マキシにエンディングが非常にきになるこの頃
マキシはつかえねぇ、、、。
646ゲームセンター名無し:02/07/16 04:14 ID:mosO3RZA
なんかインフェルノに、彼奴固有の投げ技みたいなのを喰らわされました。
なんか半分くらい減ったんですけど。
他に見た人います?

あと、ロイ・ド・エフェイは見たんですが、ロイ・ド・アンゴモリスはまだ見たこと無いです。
見た人いますか? 今回あるんですかね?
647ゲームセンター名無し:02/07/16 04:18 ID:4VJ27Eww
>>645
メル欄
648ゲームセンター名無し:02/07/16 04:25 ID:OM39wS9o
>647
サンクス!なるほど、、です
ナイトメア、アイヴィーとくらべたらかなり
いいおわり方ですね(私としては)
649ゲームセンター名無し:02/07/16 04:28 ID:4VJ27Eww
>>648
これ以上ない幸福な終わり方だと思われ。
どうせまた秘術の後遺症かなんかで死ぬだろうなーとか思ってたし。
650ゲームセンター名無し:02/07/16 04:36 ID:unUV/LbM
アイヴィーのED知らないや。どんな感じなの?
651ゲームセンター名無し:02/07/16 04:40 ID:52ejT5JQ
ヌンチャク使いがEDで氏ななかったのはエッジのリロンを含めてこれが初だったり。
IVYのEDは前作と比べると物悲しいね。( ´Д⊂ヽ
ところでエロ貴族が次回作でのエッジ(♂)所持者と見てファイナルアンサー?

>>646
上にクルクル回って叩き落すやつじゃないの?
それなら前作でも使ってたけど。(打撃投げだったが)
652ゲームセンター名無し:02/07/16 04:53 ID:52ejT5JQ
>>650
己の呪われた血筋を断つため人との接触を避け
山奥で独りひっそりと暮らしましたとさ…。チャンチャン


でもその時着てた普段着と思われるドレスに激しく萌えたんだよなー。(;´Д`)ハァハァ
653ゲームセンター名無し:02/07/16 05:00 ID:unUV/LbM
>>652
thx.
ジークといいアイヴィーといい、隠棲するのが今の流行なんでしょうか。
次回作のエッジ所有者がエロなら、ジークは今回のEDを目的として登場することになるのか……。
654ゲームセンター名無し:02/07/16 05:00 ID:8Sme4KYg
キャリバー2は実際に客が少ない。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。
否定したい気持ちもわからんではないが。
655ゲームセンター名無し:02/07/16 05:13 ID:52ejT5JQ
>>654
今はアーケード冬の時代だからねー。
安定して客が食いつくのはVFみたいな老舗シリーズくらいでしょ。
それとキャリバー不人気の原因にはかつてのエッジの失敗が少なからず有ると思う。


>>653
前作のDC版のオマケに入ってたジークとIVYが一緒になってるイラストが
結構画になっててカコヨカッタんだがな。
IVYは改心したジークと一緒に「黒い風」入りしてくれたら激しく萌えたんだが…。
女首領(;´Д`)ハァハァ
656ゲームセンター名無し:02/07/16 05:58 ID:9OGFTkEg
>655
サリアの立場は?(藁
657ゲームセンター名無し:02/07/16 06:00 ID:He6giGHQ
キャリバーは、鉄拳やバーチャ並みに、
名前が売れてないのか?
658ゲームセンター名無し:02/07/16 06:19 ID:uYlaHGcg
>655
残念ながら公式設定では現「黒い風」の2代目首領は女性首領で
『サリア・オル・シュミット』でありアイヴィータソが黒い風に入団しても居場所がない罠。
659ゲームセンター名無し:02/07/16 06:41 ID:He6giGHQ
これからの格ゲーは何が必要なんだ
660ゲームセンター名無し:02/07/16 06:51 ID:27N3PjK6
お手軽さと奥深さ。
661ゲームセンター名無し:02/07/16 06:51 ID:Z5yH8N6s
>>659
通信対戦
662台風来ねぇじゃん、鬱…。:02/07/16 06:52 ID:52ejT5JQ
>>658
そうなのか・・・。(´・ω・`) ショボーン
まあ首領になれなくたって、並みの兵士よりは強いと思われるから活躍出来るでしょ。
とにかくあんないい女がヒキコモーリなんてしちゃ(・A・)イクナイのれすよ!


>>659
もう目新しさだけじゃ新しい客は付いてこないし
格ゲーというジャンル自体が先細りになっていくでしょう。
663ゲームセンター名無し:02/07/16 07:12 ID:sBiquFLM
なんで獄長ですか??
664ゲームセンター名無し:02/07/16 07:42 ID:He6giGHQ
通信対戦は何年後になるのか・・・
665ゲームセンター名無し:02/07/16 08:01 ID:v4K3pznY
吉光:起動から10日後
セルバンテス:キャラクター使用回数合計1000以上
ソン・ミナ:キリク使用回数200以上
ソフィーティア:カサンドラ使用回数200以上
インフェルノ:誰でもいいからそのキャラの使用回数1000以上
リザードマン(未):ソフィーティア使用回数100以上
ファン・ソンギョ:マキシ使用回数200以上
ロック:アスタロス使用回数200以上
全解禁:起動より4ヶ月後
666ゲームセンター名無し:02/07/16 08:04 ID:lmYgzwCk
1行目以外ネタな罠
その程度で良いなら地元はほとんど解禁してるよ
667ゲームセンター名無し:02/07/16 08:07 ID:RILA0JI2
昨日、初めてキャリバー2をやったけど
全然面白くない。キャリバーの時の操作性の良さは
どうしたんだろう?
RUNが全然やりづらくてミツルギでキャリバーと同じ
動きができなくてストレス溜まったよ。
他の人は正直どうなの?
668ゲームセンター名無し:02/07/16 08:13 ID:ep4tIsw2
漏れも操作性は前の方がいいと思た
慣れればまた変わってくるかもしれないけど
669ゲームセンター名無し:02/07/16 08:16 ID:zdXT3u4w
あ〜 聞こえんな!!
670必至ですが?:02/07/16 08:21 ID:dk2p3vFs
>>663
>あ〜 聞こえんな!!
>いやがるやつの命を賭けるからおもしろいんだ

とか言ってない?
スマソ・・・逝ってきmをろあ!!
http://www.google.com/search?q=%83J%83T%83%93%83h%83%89%81@%8D%96%92%B7%81@%96k%93l&ie=Shift_JIS&hl=ja&lr=
671ゲームセンター名無し:02/07/16 08:37 ID:CTQ9LlVs
まあ2,3回やっただけじゃバーチャ同様クソゲーだね。10回くらいやってなんとなく罠にはまるって感じ。
人口が少ないのはやっぱみんなVFエボ待ちしてるから?出たらあっちにもってかれそうな気もするけどっていうか100%確定だから
今のうちにソキャ2人口増えてもらわないといけないね。みんなもギャラリーを引きつけるキャラ(悪夢など)で魅了すれよ。
672ゲームセンター名無し:02/07/16 08:50 ID:8bm3wlV.
>>667
RUNは2の方がやりやすいだろが。

>>671
知ったか厨房へらねぇな
673ゲームセンター名無し:02/07/16 09:14 ID:3Tm5taKg
>>667
ジャンプやらしゃがみならともかく、RUNがやりづらい?
漏れは前作と同じように走ってるんだが
674ゲームセンター名無し:02/07/16 09:20 ID:jK5gfcXw
個人的に、操作性はDC版1> 2> AC版1と感じる。
DC版がキビキビ動いてて一番良かった。
675 :02/07/16 09:20 ID:.upfT9lM
DC版買って修行しようとおもってたんだけど↑で操作感覚違うようなこと
書いてあるんだけどやめた方がいいかな?
676ゲームセンター名無し:02/07/16 09:31 ID:5e1NXIUg
そりゃまぁ2の練習は2でやるのが一番だ罠
でも基本操作は同じなんだからDC版でも練習になるでしょ
漏れはDC版持ってないから感覚の違いはよくわかんないけど
677ゲームセンター名無し:02/07/16 09:37 ID:CTQ9LlVs
トレーニングモードがあるんだから2で練習すれば問題ないと思う。
どうせ誰もやってないんだし。
678ゲームセンター名無し:02/07/16 09:47 ID:Q1qNf7no
投げぬけはA、Bボタン連打しててもOKですか?
679ゲームセンター名無し:02/07/16 09:59 ID:9Glhx16s
どうでもいいがスレ伸びすぎ。
今日はここまでよんだっと。
680ゲームセンター名無し:02/07/16 10:10 ID:sBiquFLM
下手するとすぐデータオチ
681ゲームセンター名無し:02/07/16 10:12 ID:Q1qNf7no
ここでは人気あるからそれはない。
682 :02/07/16 10:37 ID:jbnivbxA
みんな今日は流石にゲーセンに出張れないか?
おウチでDCキャリしちょーか。。。
683ゲームセンター名無し:02/07/16 10:39 ID:cc7L.y62
夜になると急にスレが延びるなぁ。
684ゲームセンター名無し:02/07/16 10:40 ID:sBiquFLM
新作だからこそ一人で台風の中練習して、って平日普通に行っても(ry
685ゲームセンター名無し:02/07/16 10:41 ID:n.mGU5EY
でもDC版ってrun絡みの先行入力の暴れがあるし
2やりだすと動きが速すぎて避けのありがたみが感じにくくなる
個人的には2が1番イイ。カラダが慣れて来たからかも知れんけど。

>>675
買って損は無いと思うよ。新キャラ使いなら話は別だが。
ココの人たちは微妙な違いに違和感を感じてるだけだから。
686ゲームセンター名無し:02/07/16 11:02 ID:Q1qNf7no
タキとかカサンドラとかがオタク向けなのがこのゲームの唯一の問題点
この点がなければ気兼ねなく遊べるんだが。
687ゲームセンター名無し:02/07/16 11:06 ID:VF0wmsLE
そしてゲームはスコアラー向けな罠
2のデバッグもスコアラーがやったんだろうか?
688ゲームセンター名無し:02/07/16 11:12 ID:frmwhovs
アスタロスが兄貴向けなのがこのゲームの唯一の問題点
この点がなければ気兼ねなく遊べるんだが
689ゲームセンター名無し:02/07/16 11:32 ID:30G.qYIk
>>663
北斗の拳見れ。


さて、台風祭りも終わったし人の居ないゲセーンにでも出かけてタリム練習しようかな?
690ゲームセンター名無し:02/07/16 11:36 ID:FXS8EuIU
ジーク2Pカラーが同人女向けなのがこのゲームの唯一の問題点
この点がなければ気兼ねなく遊べるんだが
691 :02/07/16 11:45 ID:jbnivbxA
タリム2Pがネコ耳ハァハァ(;´Д`)向(略
692ゲームセンター名無し:02/07/16 11:51 ID:5q9rtBSQ
漏れはバーチャからの移籍組です。
エヴォでは葵がもっと弱くなるってんでもう戻る気は無いです。
カードシステムは面白かったけど、アキラはもうご馳走様って感じ。
 
キャリバー2の方が面白いよ。
確かに前作と変わってないかもしれないけど、前作の時は
全然対戦出来なかったから、今は相手がいるだけで充分。

あとカサンドラってメチャ強くないですか?
漏れが西スポで連勝しまくれるなんてありえないんですが。
葵の8倍くらいは強そうだ。
こんな強キャラにあたったのはゼロ2の春麗以来かな・・。
693ゲームセンター名無し:02/07/16 11:51 ID:3LoP1kok
メア1Pの鎧がかちょわるいから2Pにするしか道がないのよ...
694ゲームセンター名無し:02/07/16 11:55 ID:Q1qNf7no
>>692
同志発見。
俺もバーチャはもういいかなって思ってる。
695ゲームセンター名無し:02/07/16 11:55 ID:30G.qYIk
>>693
2Pもあまり好きじゃないなぁ・・・。1Pもどうかと思うが。

>>692
強キャラだと思うけど、ほとんど新キャラ扱いだから対策練られてくると
そう簡単にはいかなくなるかと。



>>686-691
俺が流れを遮断させたみたいだね、スマソ
696ゲームセンター名無し:02/07/16 11:57 ID:cc7L.y62
キャラのコスって増えないの?
697ゲームセンター名無し:02/07/16 12:00 ID:x4n5K552
黄使いのくせにユンスンスーンが使えない罠。黄早く出ろ。出ろっつったら出ろ。

でも、基本的にタイムリリースキャラ一発目が黄の役目だったから、
もしかしたら今回……出ないかも。・゚・(ノД`)・゚・
698ゲームセンター名無し:02/07/16 12:09 ID:0jKvMedo
コケたね
閑古鳥鳴きまくりだね
死んだねキャリバー2
699ゲームセンター名無し:02/07/16 12:17 ID:OHW165Po
ナイトメアの1Pカラーが好きです。
前作からずっとそれを使ってますから。
どうしても鎧姿のメアじゃないとイヤです。
男の裸よりもダークですよダーク。
700ゲームセンター名無し:02/07/16 12:19 ID:EMedlkqw
カサンドラってソフィーと何が違うんですか?

どーせやる事は同じで
エンジェルステップn択とかじゃ無いんですか?(´Д`)
701ゲームセンター名無し:02/07/16 12:55 ID:30G.qYIk
>>699
今回の鎧カコワルクなったよ…。
なんだよ、あのウサギみたいな耳は…。(;´Д`)
俺の中でメアは見た目命だっただけにツライ…。
つーか厨が増えてきたのでメア使わなくなった。
702ゲームセンター名無し:02/07/16 12:56 ID:5tys6AYY
ソンミナいるのかなぁ
なんとなくキャラがカサンドラと被りそうなんだけど
703ゲームセンター名無し:02/07/16 13:00 ID:C.SMR9bg
>>700
インチキガード不能なくなった分だけ弱くなったという罠(違

>>697
とりあえずコンパチじゃなくなったことを喜ぶべき。
704ゲームセンター名無し:02/07/16 13:03 ID:cTh9.8vY
>>692
そうなのか?肩も取れるって聞いたぞ?葵
705ゲームセンター名無し:02/07/16 13:04 ID:g8noUHlk
プレマって先行稼動したのに、1台しか入荷してない
てっきり10台とか期待してたのにプレマって意味わかんねーーー
やっぱり過去に何やらあった模様
706935:02/07/16 13:05 ID:K3g2y.HU
初心者マキシ使いです。

ものごっつい亀レスですが、>>12>>16ありがとさんです。
なんとか連敗記録は止まりました(´д⊂)
けれど未だに連勝出来ず……。もうちょっと精進します〜
707ゲームセンター名無し:02/07/16 13:07 ID:chZsTJp2
DC版で練習する事の最大の利点は、このゲーム独特の「8WRでの位置取り」をなじませる事ができる、ということじゃないだろか。
技云々よりも、とにかくrunを使わないと勝てないゲームだし。
708ゲームセンター名無し:02/07/16 13:09 ID:C.SMR9bg
>>705
たんにナムコ系列じゃなくったから入れる必要がなくなっただけ。
盛り上がりも期待できんしね。

昔はMAX集合でそのまま閉店までプレイだったが
ある時期からMAX集合⇒西スポ移動になったし。(笑
709ゲーム好き名無しさん:02/07/16 13:12 ID:r0haz0VE
すいません。
エロ貴族ってアイヴィーのことですか?
710ゲームセンター名無し:02/07/16 13:15 ID:hs2fISBo
>>709
アイヴィーはむしろ落ちぶれ貴族かと
711ゲームセンター名無し:02/07/16 13:16 ID:hs2fISBo
エロ貴族はラファエルね
エロリコン(゚∀゚)イイ!
712ゲームセンター名無し:02/07/16 13:22 ID:hs2fISBo
顔文字間違った
逝ってきま
てか連続カキコカコワルイ・・・
713ゲームセンター名無し:02/07/16 13:27 ID:RTDBj1XI
第2次光源氏計画
714ゲームセンター名無し:02/07/16 13:30 ID:UDvgq7kQ
>>710
アイヴィー・・・落ちぶれ貴族・・・・・
なにか淫靡なことを想像してしまう、ハァハァ・・・
715ゲームセンター名無し:02/07/16 13:30 ID:HaGUyOZs
32歳ビミョーなお年頃でロリコンて救われないな、ラファエロ。
716ゲームセンター名無し:02/07/16 13:32 ID:C.SMR9bg
集団で研究&対戦相手確保&スキルアップのため
タリム・ヴォルド・カサンドラ・アイヴィー・ヨンスン使い求む。
当方、シャンファ・キリク・ミツルギ・メア使い揃ってます。
活動地域、東横線沿線(渋谷・日吉)辺り。

[email protected]
717ゲームセンター名無し:02/07/16 13:34 ID:XLDqG2L2
実はアイヴィに触るのも嫌なラファエロ。
718ゲームセンター名無し:02/07/16 13:37 ID:PGpq5X7k
レシオ3:アスタロス,ヴォルド,御剣
レシオ2:アイヴィー,カサンドラ,キリク,シャンファ,タキ,ナイトメア,ユンスン
レシオ1:タリム,マキシ,ラファエル

これだけ大雑把に分ければ異論はないだろ。レシオ内は50音順だ(´Д`;
レシオ0:ラファエル にしようとも思ったが、それはまだ早計(?)

>>716
なぜタキがいないのかと小(略
719ゲームセンター名無し:02/07/16 13:37 ID:UfGX/HqI
スマン愚痴
アス太使ってメアに勝てる気しねえ。
あと、B+G4から22BきめるよりB+G6から
起き攻めしたほうがよくないか?アス太
720ゲームセンター名無し:02/07/16 13:37 ID:g8noUHlk
>>708
>昔はMAX集合でそのまま閉店までプレイだったが
>ある時期からMAX集合⇒西スポ移動になったし。(笑
自分もまったく同じ(笑

>たんにナムコ系列じゃなくったから入れる必要がなくなっただけ。
ではなぜ先行稼動したのでしょう?
721ゲームセンター名無し:02/07/16 13:40 ID:C.SMR9bg
>>720
多少はナムコの影響があるからだろうね。
去年の年末から佐野君にSC2出たら右側は全部SC2になるんでしょ?
って言ってきてたけど、凄くさめてる変事しかこなかったYO!(笑)
722ゲームセンター名無し:02/07/16 13:42 ID:C.SMR9bg

>>718
かなり違うと思われ
723ゲームセンター名無し:02/07/16 13:43 ID:XhIM5p1U
>>719
愚痴ならこっちのアスタスレで聞くぞ

http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
724ゲームセンター名無し:02/07/16 13:45 ID:PxPn.p0E
はやくエヴォでろ。ヴァチャジャンどもはヴァチャに帰れ。
どうしてヴァチャジャンどもは連コイン上等なんだ?ウザすぎる。
ほんと連コイン止めれ。瞬殺されるときもあるから2回くらいは許すけどさぁ。
725ゲームセンター名無し:02/07/16 13:47 ID:C.SMR9bg
>>724
バーチャ組は読みもあるし
反応もいけてるので悪くはないと思う。
鉄拳組の方が最悪だぞ。

でも、バーチャ組の方が暴れは多いな(笑)
726ゲームセンター名無し:02/07/16 13:48 ID:Aeg761SU
>>718
逆に不満がかなりある。

しかしタリムそんなに弱いとは思えないが。
727ゲームセンター名無し:02/07/16 13:57 ID:nZVBQx6s
>>700
かなり違うキャラになってる
66A、6B、4B、などが全部無くなっちまった
ソフィー少しは中距離も付き合えたけど
傘は中距離全く付き合えない
近付けない=死
728ゲームセンター名無し:02/07/16 13:58 ID:g8noUHlk
>>721
S氏は、なんでそんなに冷めてるのかな?
相当キャリバー嫌い?
729ゲームセンター名無し:02/07/16 13:58 ID:C.SMR9bg
S:ナイトメア・ヴォルド・ミツルギ
A:シャンファ・カサンドラ・アイヴィー・タリム
B:タキ・ユンスン・キリク・ラファエル・マキシ
C:アスタロス・マキシ

どうかな?
結局はプレイヤ−次第でかなり変わるが
730ゲームセンター名無し:02/07/16 14:01 ID:C.SMR9bg
>>728
鉄拳に比べるとコアプレイヤー以外は長持ちしないからでは?
鉄拳は末永く常連以外も来てたが、キャリバーは常に同じ面子だったしね。
731ゲームセンター名無し:02/07/16 14:01 ID:ib20nmz2
そう言えばヴォルドが何で強いかについて
誰も詳しいことに言及しないまま
話だけが一人歩きしてるようにも思えるのは気のせい?
確かに前回よりは上のランクっぽいが…。
732ゲームセンター名無し:02/07/16 14:05 ID:chZsTJp2
>>729

アスタロス、なんだカンダで強いと思うんだけれども…。あと、マキシが二人いるぞ。
733729:02/07/16 14:07 ID:C.SMR9bg
>>732
スマソ。マキシの扱いは困ったので(汗
734729:02/07/16 14:10 ID:C.SMR9bg
こんなもんで・・・・

S:ナイトメア・ヴォルド・ミツルギ
A:シャンファ・カサンドラ・アイヴィー・タリム
B:タキ・ユンスン・キリク・ラファエル・マキシ・スタロス

でも、キャラ勝ちキャラ負けってほど差はないと思う。
735ゲームセンター名無し:02/07/16 14:12 ID:/lvu6t4g
ちょとずつ検証。
キリク>エロ貴族
内藤>エロ貴族
シャンファ>タキ
アイヴィー>マキシ
736729:02/07/16 14:17 ID:C.SMR9bg
>>735
キリク>エロ貴族は相性の問題だと思われ
737ゲームセンター名無し:02/07/16 14:23 ID:skzWDEhc
>>716
当方タキ、ヴォルド使いなんですけどいいですかね?
主な活動場所は日吉、恵比須、綱島ですけど。
738ゲームセンター名無し:02/07/16 14:24 ID:YbU/8Ark
ヴォルド厨キャラなんでつか?(;´д`)
イロモノ系好きなんで、コイツ使っていこうかと思ってたんだけど・・・。
739ゲームセンター名無し:02/07/16 14:28 ID:3LoP1kok
正式稼動から1週間も経ってないのに、そんなに早くからキャラ性能の優劣を
決めたがるのかが理解できん。新キャラとかいるんだしもっと後でもいいだろ。
740ゲームセンター名無し:02/07/16 14:28 ID:nZVBQx6s
>>738
個性出しやすいキャラなんだし
同じ技ばかり使ってなきゃ厨呼ばわりなんて絶対されんよ
741ゲームセンター名無し:02/07/16 14:29 ID:/lvu6t4g
>>736
相性悪い奴ばかりだと、苦労するキャラってことで。

>>738
何の問題もない
742718:02/07/16 14:32 ID:x881azoA
>C.SMR9bg
ほとんど同じじゃ・・・S→3,A/B→2,C→1
アスタが強くて、ラファは弱い、っていうのは
たぶん揺るがないと思うけど...なぜアスタが最弱?

>>726
レシオ2は、3でも1でもないキャラってことで。
タリムは、ハマれば強いと思うんだけど、それってキャラ性能とは違うからなァ。

>>739
決定したいわけではないのよ。
これからどう変わっていくか、面白くない?
743738:02/07/16 14:32 ID:YbU/8Ark
>>740-741
さんくす、そう言ってくれると助かる。
とりあえず個性出せるように頑張ってみるよ。
744ゲームセンター名無し:02/07/16 14:34 ID:/lvu6t4g
>>739
俺も全てのキャラわかってる訳じゃないから、
強キャラ、弱キャラとかってのはわからん。
ただ一部のキャラの相性ぐらいならなんとなく感じる。
745ゲームセンター名無し:02/07/16 14:36 ID:nZVBQx6s
>739
メストのダイヤグラムとかでも
数値はころころ変わっていった
リリース直後の現時点での優越ってのはあるんじゃないか?
扱いやすさとか
新キャラ達は模索状態なので全体的に低いし

まあ意味がないっていやぁそれまでなんだけど
雑談程度にこんなのを語るのはいいんでないかいと個人的に思う
746ゲームセンター名無し:02/07/16 14:40 ID:B205iKTE
>>738
ココで書いてるのは66A+Bと2A+Bと投げしか使ってないヴォルドに勝てない
ヘタレたちが「ヴォルド強ぇよ!」ってブーたれてるだけなんで安心しる。
1からやってる人間からすれば鼻で笑うようなレベル。
自分だけの連携を構築できるようになれば一目置かれるようになるよ。
「読み」が利くことが前提だけどね。
747745:02/07/16 14:42 ID:nZVBQx6s
「優越」とか言っちゃってるけど「優劣」だね・・・恥ぃ
あと初心者にも扱いやすいキャラは
スタートダッシュできると思う
748ゲームセンター名無し:02/07/16 15:00 ID:cc7L.y62
S:ユンスン・タキ・ミツルギ
A:シャンファ・カサンドラ・アイヴィー・タリム・キリク
B:ボルド・ナイトメチ・ミツルギ・ラファエル・マキシ・あスタロス
749 :02/07/16 15:02 ID:jbnivbxA
>>748
ユンスンがSか!
どんなユンスンだったのか詳しい話を是非聞きたい。
750ませど様 ◆2cuLUHAc:02/07/16 15:07 ID:tyxj96mU
このゲーム家ゲー版だとかなり評判悪いんだけど実際どうなの?
751ゲームセンター名無し:02/07/16 15:09 ID:B205iKTE
>>748は近距離戦で苦労してるけれど重量級には攻め勝っている
キリクかアイヴィー使いと看た。

ってか、2Dじゃあ有るまいにプレイヤー性能の余地の大きい
3Dゲームのキャリバーで優劣なんて語られても個人的にはしょーもないカンジ。
752ゲームセンター名無し:02/07/16 15:12 ID:UDvgq7kQ
>>748
ミツルギ×2
753ゲームセンター名無し:02/07/16 15:23 ID:YBp8im/Y
>>751は巷で強いと言われるキャラを使っているヤシだと看た。
敗者にキャラ性能でも語られたか?
754ゲームセンター名無し:02/07/16 15:24 ID:UDvgq7kQ
今日メアでサバイバル三回やって平均10人・・・というか最大10人。毎回10人。
11人目になんか壁があるのか( ;´д`)
厨と言われないようにも15人とかいけるようになりたいなぁ。


サバイバルで10人目終わって新記録が見えてきた時に・・・見た目がちょっと変なオバサンが乱入してきました。
そして待ってるっぽい人がいるにも関わらず連コイン。
普段は途中でさりげなく負けるんですが・・・
人居るのに連コイン&新記録出るか!?って状況だったので4、5戦目でおもいっきりやって最後にストンピング。
そしたらゲーム台をストンピングと同じ回数バンバン叩いて帰っていきました。怖かったよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。

おれ間違ってますか。負けるべきですか。
755タキ萌え:02/07/16 15:33 ID:2j18aKos
タキですが
←B+K
の後にA っていう技があるらしいけど、
A押しても普通に横斬りしか出ません。
どんな技ですか
押すタイミングも教えてください。
756ゲームセンター名無し:02/07/16 15:33 ID:w5gLCEF2
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
真剣にキャラ別の攻略などを語りたい方はこちらに
757ゲームセンター名無し:02/07/16 15:37 ID:YBp8im/Y
>>755
式妖弾をキャンセルして出す技だから、4A+Bが出切る前に出すといい。
宿中4Aと同じだけどな。
キャリ1では式妖弾HIT後でも当てれたけど、今回無理なんかな。
758ゲームセンター名無し:02/07/16 15:37 ID:YBp8im/Y
ごめん
×4A+B
○4B+K
759ゲームセンター名無し:02/07/16 15:38 ID:cc7L.y62
キリクでタキに勝てません。
正直初心者にまけました。
その後内籐で厨プレイで勝ちましたが
760タキ萌え:02/07/16 15:45 ID:2j18aKos
>>757
なるほどキャンセルして出すのですか。
やってみますthx!
761ゲームセンター名無し:02/07/16 16:00 ID:2/Mijesg
鯖ランキング少し賑わってきたね

パスワードを携帯のメモ欄に登録しようと思ったけど
俺のタイピングが遅いのか
メモする前にゲームオーバー表示
紙に書いた方が確実
少なくてもゲーム始める前にメモ欄開いてた方が安全かも
ウォーザードみたいに店がメモ置いてくれるのが一番ありがたいんだがなぁ
762ゲームセンター名無し:02/07/16 16:02 ID:w5gLCEF2
http://www.max.hi-ho.ne.jp/b-t-e/sc2/rokete-raphael.html
最強キャラはエロです(ワラ
763ゲームセンター名無し:02/07/16 16:07 ID:2/Mijesg
>>762
まあロケテでは結構エロ強かったらしいし
764ゲームセンター名無し:02/07/16 16:34 ID:GXXiEMaI
獄長で鯖モード15人抜きくらい楽勝で出来るようになったら
エロタン使うつもりですが、エロタンに未来は有るんですか?
765ゲームセンター名無し:02/07/16 16:41 ID:XLDqG2L2
性能差より俺個人のキャラ別経験値の差が…(´・ω・`)
766ゲームセンター名無し:02/07/16 17:23 ID:UDvgq7kQ
サバイバルモードって
3〜4初心者
5〜7慣れてきた
8〜11中の下
12〜14中の上
15〜上級者
20〜神
ってとこだろうか。
救出乱入なしで。
767ゲームセンター名無し:02/07/16 17:39 ID:GXXiEMaI
>>766
使用キャラにも寄るんじゃ?
768ゲームセンター名無し:02/07/16 17:40 ID:PV.4iCtk
さっき対戦で捨てゲーされて鬱ですた・・・
漏れなんか悪いことしたんかな・・・
769ゲームセンター名無し:02/07/16 17:45 ID:cc7L.y62
メアで15人でした。
限界。
ただ、振り回していただけだから
>766
にはちょっと疑問
770 :02/07/16 17:48 ID:D.suXdDg
走って避ける時ってどんな感じ?
蚊取り線香みたく巻き込んでくの?
それとも同心円状に走って避けてから近づくの?
あと近くでは時計と反時計回りのどっちがよさげ?
走っても当たる縦切りはどうすればいいのさ?

以上質問厨でした。
771前スレ946:02/07/16 17:49 ID:Zl2ksyOI
よかった…
まだサバイバルランキング一位を保ってるよ。
って明日見れば一気に下がってるかもしれないけど。
772ゲームセンター名無し:02/07/16 17:49 ID:mosO3RZA
ゲーセンに気持ち悪いおじさんがいました。
ヴォルド使いでした。遠くから眺めてたんですが、完全に厨ですた。
連コインするし。プレイはつまらんプレイだし。
おまけにサバイバルやらなんやらでランクに入ったときのネームエントリーが毎回


RIP

でした。
気味悪いんだよ! その顔でタバコ似合わねえんだよ!
もうくんな!
結局気分悪くなるんで、今日はプレイできませんでした
773ゲームセンター名無し:02/07/16 17:56 ID:CUJ5zohE
ロケテでは鬼神の強さだったよ。エロ。
はっきり言って今の100倍強かった。
BBは8wayで避けられない、66Kは爆速中段回し蹴り(ダウン&リングアウト)、
投げは更に長く、1Aも1Kも速かった。っていうか全部速かった。
0.80あたりで強い部分が根こそぎ削られて、
製品版への移行時に全キャラの技中インパクト判定が弱体化した煽りを受けて
さらに弱体化。今に至る。(´・ω・`)
774ゲームセンター名無し:02/07/16 18:01 ID:WV/.oLpw
たき1Pが、DOAキャラより凄い事に・・・胸がw
でも、なぜ1Pだけあんなに揺れるのか・・・服の違い?
775ゲームセンター名無し:02/07/16 18:03 ID:YB5jkpZA
>>774
忍術。
776ゲームセンター名無し:02/07/16 18:03 ID:.lnfSMt2
まあここまであからさまに弱いと逆に萌える。
俺はエロ使いの星を目指します。
…まともなダメージソースが無いので勝率3割逝けるかどうか。
777ゲームセンター名無し:02/07/16 18:13 ID:aaygIXqw
吉光から参入企んでる鉄拳野郎もチラホラ。
吉光でたら、キャリ閑古鳥のとこも良くなるかもヨ
778ゲームセンター名無し:02/07/16 18:13 ID:R5oBrNck
ていうかまだ発売して1週間立ってないんだったんだよな。

新キャラのリリースはまだまだ先か。
779ゲームセンター名無し:02/07/16 18:27 ID:GXXiEMaI
>>775
ワラタ、有る意味忍術だなw
カサタンのレオタードは神の力ですか?

>>777
吉光ってテッケソの感覚に似てるの?
780ゲームセンター名無し:02/07/16 18:36 ID:aaygIXqw
吉光、前作みたかんじミツルギっぽ
鉄拳みたくパンチしないので別キャラぽ
しかし、鉄拳時代に使ってた剣技は残ってる上に出が早くなっててみちがえる

で、ココ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2_1.htm
の技表みてみっと、「まんじしゃがぱん」ってのが
サイコーに気になってしょうがなくなる元鉄拳野郎のキャリ2新規参入者の漏れ

てか吉光が鬼神滅裂、酔歩、鉄騎使えるなんて夢のよう。
ランダム発生らしけどねw
781ゲームセンター名無し :02/07/16 19:00 ID:T9UsaLd6
ひーやんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
782ゲームセンター名無し:02/07/16 19:04 ID:P5STw.xE
ランキング、昨日BUY-INって何っていう話題があったけど、今日見たら「BUY-IN/乱入あり」になってるね。
765ここ見てるな…
783ゲームセンター名無し:02/07/16 19:16 ID:cFgkZ4bI
(゚Д゚)
784ゲームセンター名無し:02/07/16 19:23 ID:DBOV0/rM
>>782
単に問い合わせが多かったんじゃないのか……?
785ゲームセンター名無し:02/07/16 19:31 ID:rr68nQLk
ランキング寂れ具合からして、問い合わせが多いとは決して思えない。
786ゲームセンター名無し:02/07/16 19:37 ID:kPQWSVLQ
真喜志のサバイバルランク一位にワラタ。
787ゲームセンター名無し:02/07/16 19:46 ID:FsiVVU1c
>>766
鯖、1〜5,6辺りはでくのぼうじゃないか?
788ゲームセンター名無し:02/07/16 19:47 ID:0rMU8nhU
漏れも最初反応悪いと思った。
でもやりこむといい感じよ。
慣れだよ慣れ。
789ゲームセンター名無し:02/07/16 19:54 ID:UUzQYNa2
タリム24人はすげえな
790ゲームセンター名無し:02/07/16 20:08 ID:5nOjBz.I
>>766
10人目前後までなら初心者でもいける気がする

鯖モードやっぱり難しすぎ
敵の強さはまあいいとしても体力の回復が少なすぎる
まあ敵をハメるパターン作るのが今後の攻略かな
そんなパターンあるかどうか知らんけど
作業的になりそうな気もするなあ
791ゲームセンター名無し:02/07/16 20:12 ID:L28rV1iM
キャリバーは性質上ダメージうけてなんぼのとこがあると思うよ。
サバだと堅実な戦いしかできなくて、つまらなくなる罠
792ゲームセンター名無し:02/07/16 20:18 ID:aaygIXqw
よーしサヴァイヴァルやってみるぞー
仕様キャラはタリムタン!
いけ!跳び箱パンチだ!

・・・最初の一人目で自分からリングアウトしましたが何か。
793ゲームセンター名無し:02/07/16 20:26 ID:YB5jkpZA
>>786
今見てきた(w
794ゲームセンター名無し:02/07/16 20:27 ID:l47dYavw
タリムで20人以上抜いてるの見たよ
某有名プレイヤー、晒さんけどね。
セイスティーヴォって技をベコベコ決めてた。
795ゲームセンター名無し:02/07/16 20:34 ID:9OGFTkEg
アイヴィーでガン待ちメアやエロには余裕で勝てるようになりました。
でも技術はまだまだ初級。
もっと精進せんとなあ

Bとかで固めて間合い外からダッシュマイトかますと
相手から悲鳴が上がるのが快感w
796ゲームセンター名無し:02/07/16 20:40 ID:l47dYavw
>>773=ミュー(ワラ
797ゲームセンター名無し:02/07/16 20:41 ID:dFap468g
どこ行っても連勝してるねタリム。
どこ行っても連敗してるねラファエル。

全然見ないユンスンスーン(・∀・)
798ゲームセンター名無し:02/07/16 20:54 ID:9OGFTkEg
うちの地元じゃ増えてきてまつ>タリラファユン
ただ暴れてるだけダガナー
799ゲームセンター名無し:02/07/16 21:01 ID:TbZhQ9Wc
ユンスンはキャリ2最強のフェイントキャラ…でも暴れに弱くてしょぼんヌ。
800ゲームセンター名無し:02/07/16 21:03 ID:J4sOJ7SQ
地元は兵庫県姫路で、ぬるいマキシ使いやってるんスが、
自分より強い人がいないです・・・。キャリバー1の時は割と居たのに。
やばいやばいよ!帰ってきてよー。
直営店しか行ってないので、もし姫路で流行っている所あったら教えて・・・。
801ゲームセンター名無し:02/07/16 21:22 ID:0TNkWfmU
アスタロスにAA陸歩とやったら後退モーションを投げられたよウワァァァァァァン!!! ヽ(`Д´)ノ
つーか陸歩ってバックステップスカし安定なんじゃ…。
802773:02/07/16 21:26 ID:CUJ5zohE
残念、ミューじゃない。
っていうか弱すぎじゃヴォケ!!ミューが強い強い言いすぎじゃあ。
803ゲームセンター名無し:02/07/16 21:33 ID:qO38HBFE
タイムアタックで2分切るってどうやったら可能なんだろう‥‥‥
804ゲームセンター名無し:02/07/16 21:33 ID:wk3wUSKk
エロ、弱い弱いって言われるけど、
使ってる人見ないのでトレーニングでCPU相手にやってみた。
こっちタキでウルトラハード、6分。
結果
19勝0敗

プレイヤースキルで埋まる差なんだろうか・・・(;´Д`)
805ゲームセンター名無し:02/07/16 21:35 ID:inZGuqSM
>>778
7/20に吉光が使用可能になる。

あと4日
806ゲームセンター名無し:02/07/16 21:38 ID:UUzQYNa2
タリムたんの壁際AABK見たよ
かわいかった
807ゲームセンター名無し:02/07/16 21:40 ID:3diD9o6U
ユンスン相手だと、キャリ1当初のキリクを思い出す。
技わけわかんねぇ。
808ゲームセンター名無し:02/07/16 21:45 ID:FXS8EuIU
ロリコン弱い弱い言われてるから使ってみたよ・・・・・・・・
弱いよね・・・・・・横切りとか・・・・絶対勝てると思ってた・・・・
ナノニ負けたぞ!!
もうパーフェクトとか出てあほかと!!
お願い!ロリコンは強キャラといって!!

なんつーかえらいエロい戦い方だった・・・・・・・・・・・・
809ゲームセンター名無し:02/07/16 21:56 ID:P84QfAIw
今日、エロで8連勝してきますた。レベルの低いゲーセンでしたが…
開幕直後にSC。ダウンさせてSC。逃げながらSC。
カッコ悪い
810ゲームセンター名無し:02/07/16 21:59 ID:IdKFt6gk
ラファの弱さは腕の差云々じゃ覆せそうに無いな。
どこか一つだけでも他キャラに勝る長所があればいいが、
リーチが平均よりちょっとだけ長い以外に希望はあるのか?
811ゲームセンター名無し:02/07/16 22:01 ID:y27fkHw6
>>777
SC2入荷で案の定「鉄拳」消えたので流れてます(藁
いや、残して欲しかったんだがね・・・
812ゲームセンター名無し:02/07/16 22:02 ID:3diD9o6U
>>808
どちらかと言えば、
待ちに近いプレイスタイルの相手には結構いけるかもしれない。
あとは直線的な動きでガンガン押してくるタイプとか。
813ゲームセンター名無し:02/07/16 22:02 ID:C8IA2Kb6
タリムでヒットアンドアウェイ戦法って嫌がられますか?
極端に逃げてるわけではないんだけど、なんか絡まれそうな気がするので....
814ゲームセンター名無し:02/07/16 22:04 ID:Zq0ZIUZE
アウェイしたら大変ではないですか?
815ゲームセンター名無し:02/07/16 22:05 ID:3diD9o6U
>>813
問題無いかと。
むしろ離れるとタリム側が苦労しそうな気がするけど。
816ゲームセンター名無し:02/07/16 22:20 ID:S2A3TE5E
当方メア使いですが、明らかに今後きつくなりそうな予感。
特に近距離で張り付くようなキャラ(タリムとかタキとか)がヤバイ。
最近はまだそこそこ勝てるのですが、技を見切られるようになったら
ホント上位プレイヤーには通用しなくなると思う。
3Bには確定反撃、1Aをジャンプでかわして、agAをしゃがんでかわせるプレイヤーには
どうしようもない気がするヨーン
817煽り:02/07/16 22:21 ID:k.Tt7HNg
初心者から言わせてもらえば

>下がって待って近距離は立ガード。こいつらって何のためにやってるんだ?
そんな事言われても試合開始と同時に下がってガードするしか
安全作が思い浮かびません。何やっても反撃受けるし…

>投げ抜け・避け、避けの対処とヒット確認ぐらいは初心者以前。
>キャリバーならこれにインパクトが付くけど。
投げられてからやっと「投げられた」と認識するのに投げ抜けなんて反応できません
避け?避けって何?そんなシステムあるなんて知りません…どうやるんですか?
インパクトなんて利用価値あるの?

としか思えない。
だいたいゲーセン行く前にシュミレーション立てていても
同じ技ばっかり繰り返してくる人に負けるし…
正直適当にボタン押してた方が強いんじゃないかと思えてくる。
付け加えるなら軸移動の利用価値すら見出せない、
どう動たって攻撃くらうだけだもん、それならしない方がいい。
人少ないとか言っても初心者から見てこんな感じじゃ
人付かないのも当たり前なのでは?
818813:02/07/16 22:23 ID:Su/MpPUM
遠距離攻撃は総じて隙がデカイからその隙を狙ったり、
軸をずらして近づけばたいていは避けられると思うので。
技を知らない&ボタンでガードになれてないのでこんな戦い方しかできません。
「暴れ」ばっかやっても強くなる気がしないのですがどうでしょうか?
819ゲームセンター名無し:02/07/16 22:23 ID:dFap468g
ラファはスピード、リーチ、ダメージ、
捌き技の判定の大きさと持続時間・キャンセルステップ
走り速度に投げの強さと下段がキリクの下位互換というか・・・

ガン待ちされて厳しい、ある意味貴重なキャラ(つД`)エロ過ぎだよ兄さん
820ゲームセンター名無し:02/07/16 22:27 ID:OgdXAY/M
タリムでミツルギに勝てる気がしない
821ゲームセンター名無し:02/07/16 22:27 ID:UDvgq7kQ
>>816
おれもそう思って最近他のキャラを練習しようかと考えてます。
といってもまだメアも完璧には使えてないからメアを使いこなすのが先だけど。
あぁセルバンティス使いたいなぁ。不健康な顔がいい。
822ゲームセンター名無し:02/07/16 22:37 ID:PRaiREQ2
どうも暴れタリムがつらい。一通り触って技覚えないとやっぱダメか…。
あとタキ使いなのでシャンファが激烈に嫌だ。
823ゲームセンター名無し:02/07/16 22:38 ID:dFap468g
>>817
それじゃVFはおろか、対戦ゲームなんてものが流行る理由が無いね。

まぁ、対戦ゲーム向いてない人は確実に存在してると思うよ
負けるのがどうしても嫌という人は金払って不快な思いをすること無いし
勝利への過程をすっ飛ばしてでも、どうしても勝ちたいという人が出てくる事は
周りのプレイヤーにとっても不幸な事だしね。

漏れ、負けるの凄く楽しいんだけど(´Д`)マゾ
824ゲームセンター名無し:02/07/16 22:39 ID:TOBXuslw
素人質問で悪いがエロってなに?
キャラ名?
825ゲームセンター名無し:02/07/16 22:40 ID:Ng9tAsZM
>>817
>>487は多くを求めすぎ。気にするな。

>VFで言えば投げ抜け・避け、避けの対処とヒット確認ぐらいは初心者以前
↑これだけできたらそれは中級者と言います。

で、だ。
同じ技を繰り返されるだけで負けるってことは、
同じところで割り込もうとして食らってるということではないかな?
このゲームは下段中段の揺さぶりはあまりないが、その分
割りこもうとしてカウンターでゴッソリということがよくある。
だから安定行動は立ちガード。俺だって開幕は斜め後ろに下がって様子見。
なにも悪いことは無い。つーか他人のスタイルにケチつける奴はほっとくべし。

慣れれば絶対に投げモーションは見えるようになる。抜けを考えるのはそれからでよし。

軸移動に関してだけは君の認識が甘いといわざるを得ない。
どう動いたって食らう?そんなわけはない。絶対。
826ゲームセンター名無し:02/07/16 22:42 ID:xZxYM7tE
>>824
エロ、エロ貴族、エロタン

ラファエ(ル) です。
827ゲームセンター名無し:02/07/16 22:42 ID:chZsTJp2
「属性変更の仕方がわからない。シューティングゲームは弾を避けるのが正道だから属性変更使わなくちゃ進めないなんて糞(斑鳩)」
「ターゲットの切り替えが分からないのに、相手はやり方知ってる。一方的に攻撃受けてずるい(バーチャロンフォース)」
「乗り物に載る方法がわからない。いったいどうすればいいの?(メタスラ)」


「8WRが分からない。相手だけ避けたり直線的な強い技ばかり出してずるい。糞ゲーだと思う(キャリバー)」


結局、避けが理解できない、8WRが分からない、3すくみが理解できない…しまいには、それを理解し様としないで「ムズイ」って言うのは、甘え以前にゲームを舐めてるとしか思えないんだよなぁ。
ゲームの根幹に関わるシステムを理解し様ともせずにゲームをやっても、楽しめはしないと思うんだけどどうだろう。いや、煽りじゃなくて。
828ゲームセンター名無し:02/07/16 22:42 ID:p8Fg1z1w
>>824
キャラ名だよ







別名ラファエル
829ゲームセンター名無し:02/07/16 22:46 ID:xZxYM7tE
>>828
別名だったノカーw

>安全作が思い浮かびません。
絶対に安全なんて無いし、ガードで固まってしまうのはおかしいともう。

>投げられてからやっと「投げられた」と認識するのに投げ抜けなんて反応できません
あ、俺も投げぬけできねw
取り敢えず投げられたらボタン連打。

>インパクトなんて利用価値あるの?
カコイ (略
830ゲームセンター名無し:02/07/16 22:47 ID:UUzQYNa2
>>827
俺はKOF99でストライカーシステムについていけず断念しました
831ゲームセンター名無し:02/07/16 22:47 ID:jWv.ieGo
>>817
悲しいかな、使える技から1つずつ覚えていくしかない。
jbbsで聞けば、何から覚えていけばいいか教えてもらえると思うが。
あと最初は投げ抜け気にしなくていい。
しゃがめば投げられない。

>>822
相変わらず天敵だね、シャンファ・・・。
832ゲームセンター名無し:02/07/16 22:48 ID:f8sIFJ9Y
>>824
ひねくれ貴族で野心家のラファエルたんは
今まで誰も信用せずに生きてきました。
そんな彼はふとしたきっかけで出会った女性の
幸せのためにソウルエッジの力を得ようと戦いの旅に出ます。
こう書くとまっとうなキャラクタのようですが、
その女性はわずか9歳の幼女だったのでさあ大変。
833ゲームセンター名無し:02/07/16 22:48 ID:xZxYM7tE
>>827
そう言うガキはコンボさえ覚えれば多少は戦える
ギルディでもやってなさいってこった。
(でも素人にはお勧めできない。
834ゲームセンター名無し:02/07/16 22:49 ID:k.Tt7HNg
やっぱ8wayは分からないよ…
まず移動、攻撃、どのような行動をしようが攻撃食らうのは何故?
「避け」ってのもやはり分からん。

このゲームインストに書いてない事多すぎだよ…(;´Д⊂
835ゲームセンター名無し:02/07/16 22:55 ID:CUJ5zohE
>>832
あげく、幼女を幸せにする手段が
「ソウルエッジを貴族社会に放り込んで社会を崩壊に導く」
だもんなあ。ソウルエッジを持つ前からガイキチという点では
ジークの後継者としては相応しいんだがロリなのがちょっと。

>>834
>まず移動、攻撃、どのような行動をしようが攻撃食らうのは何故?
相手見ましょう。そりゃ自分が行動する前に相手が技出してたら
喰らうに決まってる。(それでもB系出して来てれば8wayで避けられるけど)
8wayにしたって、何も考えずに歩いてたらA喰らうに決まってる。
でも相手見てれば、歩きっぱなしなんて事はあり得ないし。
836ゲームセンター名無し:02/07/16 23:00 ID:259bWi0Y
>>834
横切り(Aボタン)に8wayrun使ってもあんまり意味ないです
相手が縦切り(Bボタン)してると走って避けられるのです
837ゲームセンター名無し:02/07/16 23:02 ID:ZqhRB.fk
>>834は誰使ってるんだろう。
838ゲームセンター名無し:02/07/16 23:03 ID:dFap468g
>>834
やる気あるなら最初から聞けば良いのに(つД`)

グー:移動中の相手に当たる攻撃が横斬り系(Aボタン)。
  でも横斬りは前方向の判定が弱く、出してもBボタンに負ける

チョキ:移動を潰す為の(1)に対して勝てるのが判定の強い縦斬り(Bボタン)。
  でも縦斬りは前方向に強いだけなので、簡単に避けられる

パー:縦斬りを回避出来るのが避け(レバーちょい押し)や走り。避ければ攻撃も出来る。
  でも走りは空間的な攻撃の横斬りは避けられない。

ジャンケンして勝てる行動を、後出しでも良いからやることから
全て始まるのねん。

・・・って、あれ?インストに3すくみ書いて無かったっけ?
まぁ、VFだろうが2D格闘だろうがインストに書いてない事だらけ。
それを探すのもアーケードのゲーマーの宿命さね(´Д`)
839MEIYO唯一のSCキャンセル使い:02/07/16 23:07 ID:UudfetJM
>800
同郷キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
とりあえず姫路ではリバーシティとクラブセガ(元ハイテクセガ)しか無いんじゃないかな?
俺は休みはリバーシティ、平日夜はクラブセガに居ます。
スコアネーム「YUNSUNSOON」ってのが俺ですので、見かけたら宜しく。
…どーせユンスン使い俺しかおらんみたいだし(´д⊂)
840ゲームセンター名無し:02/07/16 23:09 ID:CUJ5zohE
あと、インパクトなんて意味あるの?とか言ってるけど
無かったらこのゲームどうなるんだろう……

……
……
……
……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
841ゲームセンター名無し:02/07/16 23:12 ID:xZxYM7tE
>>840
メアタン暴れ、大量発生に20ユンスンスン
842ゲームセンター名無し:02/07/16 23:13 ID:9fjz5m9w
人付きが悪過ぎると思う。
鉄拳4の場合、最初は結構人がいたが、
キャリバー2の場合、最初から人がいない。
843ゲームセンター名無し:02/07/16 23:14 ID:AxhsSo5Y
>>842
頭を悩ませているよ・・・
どーすればいいんだ?
844ゲームセンター名無し:02/07/16 23:15 ID:xZxYM7tE
萌キャr (略
845ゲームセンター名無し:02/07/16 23:16 ID:CUJ5zohE
>>842
ナムコがエンブレに金を積んでもっと記事書いて盛り上げて貰うか、
ゲーセンレベルでゲームWatchの攻略置いて貰うとか
ある程度フォローしないとキツいっぽい(確かにインストは不親切だ)。
846ゲームセンター名無し:02/07/16 23:17 ID:kzbZfkMg
少ない方が新参の俺には(・∀・)イイ!?
847ゲームセンター名無し:02/07/16 23:17 ID:AxhsSo5Y
インストが最悪なのだ
アルカデのポスター裏の技表も見づらいことこの上ないし
848ゲームセンター名無し:02/07/16 23:17 ID:kzbZfkMg

 P S 2 に 移 植  し  る ! 
849ゲームセンター名無し:02/07/16 23:18 ID:gfDFSIxA
盛り上がってない盛り上がってないって何回もムカツクなぁ。。

簡単な算数だろ?コレはまだせ二作目なの。エッジとキャリバーは別物だからな。
バーチャだって鉄拳だって数作出してコンシューマーも出して人を徐々に集めたワケ。
まわりみてみろ。バーチャ4からはじめた人間何人いる?そして何人残った?
結局今までに稼いできた人数の差なんだよ。
歴史を持つバーチャと絶対人数比べること自体意味がわからない。むしろ
バーチャやってたんだけどキャリバーも面白い、とか
鉄拳からキャリバー流れてきました
みたいな上のようなログがあること自体を評価するべきだろう。

今どきどんなカクゲー出たってミリオンヒットするわけないんだ。
CDだって今ミリオン今年出てない。関係ないけど。
もっと頭使って統計学的に人気を考えろ。
850ゲームセンター名無し:02/07/16 23:19 ID:PRaiREQ2
大阪でキャリバ人気高いとこって何処だろう?
難波なら大会ある日のプラボエイビス、梅田ならモンテなんだろうけど。
京橋とかの地域で盛んな所有れば情報キボンヌ…。
851ゲームセンター名無し:02/07/16 23:19 ID:chZsTJp2
>>833に補足
●グーの横切りは、多くの場合上段攻撃である。つまり、しゃがみに対して弱い。
 それに対して、パーの縦切りは縦から振り下ろすだけにしゃがんでいる相手にも当たるのが強み。


●攻撃を食らい過ぎる、というのは、多分高範囲に判定のある横切りを食らっているか、自分の攻撃の隙にチョキである移動を使われているか、であろう。

●補足として、相手に近寄ると、それだけ攻撃があたりやすくなる、という当然のことも覚えておいた方がいい。一部B切りには、同的にこちらの位置を捕捉して繰り出される攻撃もあるので注意。
 もちろん、離れた位置で避ければ、それだけ大きく動けるので、ホーミングしようとも交わせる。

●まあ、ナイトメアなどを使用して、A切りの感覚に慣れてみてはどうか。
852ゲームセンター名無し:02/07/16 23:22 ID:xZxYM7tE
コピペキタ━(゚∀|
853ゲームセンター名無し:02/07/16 23:23 ID:ZqhRB.fk
>>849
コピペはもういいよ
854ゲームセンター名無し:02/07/16 23:24 ID:i/AMsRhc
>>849
バーチャはでるたびでるたび人だかりできてたが?
キャリバは明らかに一般プレーヤーからは浅いゲームだと思われたんだろ。
萌えやコンボみたいなのではGGXXに負け、やりこみや奥の深さでバーチャに
負けた。システムでもね。人をひきつける物が足りないのさ。
俺も家庭用だと好きなゲームだけど、ゲーセンで2ラウンドじゃほぃほぃ
やろうと思うほどのゲームじゃないな。
855ゲームセンター名無し:02/07/16 23:25 ID:chZsTJp2
失礼、>>851>>838の間違いです。
856ゲームセンター名無し:02/07/16 23:26 ID:43wBZygk
ふーん、キャリバー2ってあんまり人気ないんだね・・・
やろうかと思ってたけどやめた。
857ゲームセンター名無し:02/07/16 23:26 ID:AxhsSo5Y
えーシステム結構いかすと思うんだけどなあ
シンプル且つ奥深いじゃん
858ゲームセンター名無し:02/07/16 23:28 ID:1l4127yY
サバイバルのキリクで24勝したヤシはどこいった?
859ゲームセンター名無し:02/07/16 23:29 ID:gLkD2F82
ここら辺りの流れを読んでつくづく
8way-runシステムって革新的だったんだなーと思いました。

馬鹿にしてるわけではないけれど、バーチャも鉄拳も所詮2D。
他に同様のゲームがない以上、経験者との差はすぐには埋めがたいね。
860ゲームセンター名無し:02/07/16 23:29 ID:0rMU8nhU
キャリバーの偉大さはDC版の売上げが語ってる。
30万本売れたのは伊達じゃないだろ。
861ゲームセンター名無し:02/07/16 23:29 ID:YfiH6OxQ
プレイ人口が少なくても別にどうって事ないだろ?
自分が楽しいと思えればそれでいいじゃんか。
人が居ないだの盛り上がりに欠けるだのしつこいんだよ!!
862ゲームセンター名無し:02/07/16 23:30 ID:CUJ5zohE
やり込みはともかく(人数比有るし)、奥の深さで負けてるとは思わんけどなあ。
863ゲームセンター名無し:02/07/16 23:30 ID:5J.oVjw.
南関東で対戦が盛んなところ教えれ。
864ゲームセンター名無し:02/07/16 23:31 ID:AxhsSo5Y
あ、あともしよかったら、ダウンしないで起き上がる方法教えて下さい
865ゲームセンター名無し:02/07/16 23:31 ID:chZsTJp2
バーチャのシステムとか、どこが面白いのかわからん。1は所詮ポリゴンで描かれた2D格闘ゲームだったし。
4は初心者では技を出す事もままならないアフォなゲームだと思ったけどなぁ。

まあ、どっちのゲームが優れている、とかって言うのは結局しょうがない議論だわな。人によって違うんだから。
インカムの差は確かに大きいかもしれんが、「イイ!」と思ったゲームをやりたいわけで、流行ってるゲームがやりたいわけじゃないから。
866ゲームセンター名無し:02/07/16 23:32 ID:chZsTJp2
>>864
吹っ飛ばされているときに↓…のはず。
867ゲームセンター名無し:02/07/16 23:32 ID:9i9x.2Ss
ぎゃはは!!!!!!!!
キャリバー2大コケ!!!!!!!
鉄拳4に続く失敗でナムコ倒産へカウントダウン!!!!
868ゲームセンター名無し:02/07/16 23:33 ID:AxhsSo5Y
869ゲームセンター名無し:02/07/16 23:34 ID:CUJ5zohE
なせまはスレを貼る!?
870ゲームセンター名無し:02/07/16 23:35 ID:i8Xg78KY
キャリバー2をプレイしてみた率直な感想

か わ っ て ね ぇ

前作の発売から、これだけ期間を空けておいて、
毛の生えた程度の進化しかしてないってのが問題。大問題。新鮮味皆無。
期待が大きかっただけに正直、がっかりしますた。

っつか、VFのカードシステムは最強。
これがあるかぎり、他の3D格ゲーは太刀打ちできないのではないか?
と思う今日この頃。つーことでワシはエボやります。

独り言おわり。
871ゲームセンター名無し:02/07/16 23:36 ID:ZqhRB.fk
>>870もコピペ
872ゲームセンター名無し:02/07/16 23:37 ID:xvTRb71A
しゃがぱんよりガードインパクトのがカコイイよな。

まあ854はバーチャのが奥が深いとかシステムがいいといってる時点で
バーチャバカだと思うけど。
バーチャも2本じゃやる気しねえよ。しょぼいモーションのくせにやたら
減るからな。
873ゲームセンター名無し:02/07/16 23:39 ID:TzSbjU2Y
>>869
粘着荒らしの末路を見せたかったんだろう
874ゲームセンター名無し:02/07/16 23:39 ID:owRF51YI
マターリ推奨ですよ
875ゲームセンター名無し:02/07/16 23:39 ID:qnaxUPLQ
VF4から流れてきた人間としてはあまりVF4を非難するカキコは見たくない
キャリバー2のことを語ればいいのでは?
876ゲームセンター名無し:02/07/16 23:39 ID:FXS8EuIU
とりあえずキャリバーにゅ〜かしたけど客つかねーって人は
3本、技表印刷したのを置くとか工夫しる!
地元は3本50円で結構はやってまっせ
・・・・・・・・・・時間によっては閑古鳥ダガナーTT
877ゲームセンター名無し:02/07/16 23:39 ID:kzbZfkMg
まああれだよ、技を覚えるのが大変ってこった。
878ゲームセンター名無し:02/07/16 23:40 ID:chZsTJp2
アンチがこれだけいるってことは、良くも悪くも注目されてるゲームってことだな。
アンチとシンパの比率なんてものはいつだってシンパの方が圧倒的に比率が高いんだから、逆になんだか安心した感じだ。
879ゲームセンター名無し:02/07/16 23:40 ID:QH6OAjXQ
キャリバーの移動システムは奥行きのある3D格闘においては究極。
バーチャと鉄拳のそれはいまだ未完成で、単調なままだ。
しかしそれは初心者に理解させるのも、
その初心者が慣れるのもまたたやすいということだ。
単純で底が浅いがわかりやすいシステム、それがバーチャ4をヒットさせた要因だろう。
キャリバーはその対極に位置しているのかもしれない。
880ゲームセンター名無し:02/07/16 23:40 ID:CUJ5zohE
ていうかコピぺを貼ってる連中にはゲーハー板に帰ってもらうとしてだ。

GameWatchには頑張ってもらいたいなあ。あそこ右井ぜんじたん居るんだよな。
個人的にはアーカーディアより期待しておる。
881ゲームセンター名無し:02/07/16 23:41 ID:TzSbjU2Y
キャリバーって、技単体に爽快感が有るよね。
ボタン押すだけで「俺は強い!」と思わせる力がある
882ゲームセンター名無し:02/07/16 23:42 ID:ZqhRB.fk
毎晩同じ事繰り返すのが恒例になってるね。
883ゲームセンター名無し:02/07/16 23:43 ID:9RkgNNtE
一年前に出たバーチャより人少ないのは悲しいねw
だからって八つ当たりは見苦しいですぞw
お前らみたいなヲタだけがひっそり黙ってやってりゃいいんだよw
884ゲームセンター名無し:02/07/16 23:43 ID:ZuGxULlk
う〜んカプコンじゃない?変わってないのは。ヴァンパイアとかゼロシリーズ
なんて何が変わってるの??新技とか無いし。つまんないよねー。
885ゲームセンター名無し:02/07/16 23:44 ID:QQV6Jgek
>>882
一人だけだと思うが…
886ゲームセンター名無し:02/07/16 23:44 ID:Y6rWHI8g
きゃりばー初心者で今日ちょっとやってきたんだけど、

・8way-runに必死でガード忘れる
・偶然おきるガードインパクトでびっくりしてしまう

この辺は続けてればそのうちなれるもん?
ガードインパクトはともかく、歩いてるとまるっきりガード忘れて
技くらってからガードのこと思い出したりしてますた。

あと弱い弱い言われてるエロは、初心者の漏れから見ても少なくとも
強いとは思えなかったです。なんつーかあたり判定薄いって言うか
8wayやってれば当たらないようにみえたりして。

それとホント2本のみってのはかなり時間短かった。3本先取にしてもらわんと
長続きしないかも。動かしてて楽しいゲームだから長生きして欲しいな。
887ゲームセンター名無し:02/07/16 23:44 ID:TzSbjU2Y
ところで強くてウザイミツルギを黙らす術を教えてくらさい
中段横切りを立て続けに食らうわ遠い間合いから一気に踏み込んでくるわ
下段は早いわ鋭いわ、下段回し斬りの範囲は広いわ・・・
888ゲームセンター名無し:02/07/16 23:45 ID:hF9iFTqI
>>817
わかるな。俺も最初そうだったし。

>そんな事言われても試合開始と同時に下がってガードするしか
>安全作が思い浮かびません。何やっても反撃受けるし…
試合開始で下がるのは別にいいと思う。
何やっても反撃を受けるというのは相手の攻撃を見切れてないんじゃないの?
相手の攻撃をギリギリで見切る練習とかしてもいいと思う。
アスタロスとかなら楽だと思う。
とりあえず、近距離で立ちガードしてると危険だ。動こう。

>投げられてからやっと「投げられた」と認識するのに投げ抜けなんて反応できません
>避け?避けって何?そんなシステムあるなんて知りません…どうやるんですか?
>インパクトなんて利用価値あるの?
俺も投げぬけはできない。
避けは重要。というより使わないとこのゲームでは絶対勝てない。
さっきもいったけどじっとしてる暇があったら動こう。
889ゲームセンター名無し:02/07/16 23:45 ID:chZsTJp2
>>884
ヴァンパイアはそれ以前に新作を早く出してくれ…、というか、ネタが無いなら出さない、ということかな。潔いね。

ヴァーチャは、カードシステム無かったら一帯どんな糞ゲーになってたんだろう。
ってか、もしかして今のキャリバーの状況はバーチャ3の時に似てるのか(笑
890ゲームセンター名無し:02/07/16 23:45 ID:i/AMsRhc
>>872
ボコにされたか?有利不利もわからずに。
891ゲームセンター名無し:02/07/16 23:46 ID:hF9iFTqI
>だいたいゲーセン行く前にシュミレーション立てていても
>同じ技ばっかり繰り返してくる人に負けるし…
>正直適当にボタン押してた方が強いんじゃないかと思えてくる。
>付け加えるなら軸移動の利用価値すら見出せない、
>どう動たって攻撃くらうだけだもん、それならしない方がいい。
>人少ないとか言っても初心者から見てこんな感じじゃ
>人付かないのも当たり前なのでは?
俺も最初は軸移動の価値がわからなかったが、
柔軟な思考でやってみろと言われると不思議とわかるようになった。
このゲームを他のゲームと比べないほうがいいよ。
適当にボタン押してる人も結構強かったりするよね。
このゲームの良さは今までのゲームとまったく違うのでわかりづらいかも。
892ゲームセンター名無し:02/07/16 23:47 ID:cRnp1TYo
「人気が無い」と事実を言われただけで頭に血が上って、
他の格ゲーを貶めることでうさ晴らしをするとはな・・・
焦ってるのね。
ゆとりが無いのね。
本当に哀れだね。
893ゲームセンター名無し:02/07/16 23:47 ID:hF9iFTqI
バーチャもカードがなかったらそんなに流行ってないと思われ。
894ゲームセンター名無し:02/07/16 23:47 ID:UUzQYNa2
うるせーなお前ら他のゲームは関係ないだろ?
キャリバー2のこと語ってりゃいいんだよ!

>>883
いちいち嫌いなゲームのスレッド覗くお前が見苦しいっす
安心してバーチャやっててください
895ゲームセンター名無し:02/07/16 23:47 ID:ENw8u3e6
ほんまにつまらんかったら、叩かれなくても自然消滅するのになぁ。
他を叩くことでしか自分の優位性を確かめられない格ゲー馬鹿やね。

うちが行ってるとこはいつも誰かしらいて対戦になるよ。
でもみんな使用キャラが固定してるから同じキャラばっかの対戦だけど。
ゆんすんとやりてー。
896ゲームセンター名無し:02/07/16 23:48 ID:kzbZfkMg
とりあえずおちけつ
897ゲームセンター名無し:02/07/16 23:49 ID:TzSbjU2Y
>>895
浦山氏い

筐体数多い秋葉セガ・・・見物人ばかり 乱入無し 片側プレイばっか
筐体数少ないトライ・・・人がいない いても見物
898ゲームセンター名無し:02/07/16 23:49 ID:hF9iFTqI
地元で強い人がいない。
どこかでスッゲー強い人のプレイが見たいよ。
899ゲームセンター名無し:02/07/16 23:50 ID:chZsTJp2
どうでもいいが、お前ら、開幕の行動はなんですか。

私は獄長使いだが、とりあえずRUNで間合いを計る。
…いきなり下がる事に否定的な人もいるが、逆にいきなり攻撃するなんて、開幕の距離だと怖くて出来ない(笑
900ゲームセンター名無し:02/07/16 23:50 ID:189/Ebug
455 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:31 ID:unaNK8ro
稼動の始まったキャリバー2もヤバイ雰囲気が漂ってるね

456 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:32 ID:x1oSIkUA
評価低いよ、今んとこ…

457 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:57 ID:SRO7HTSA
変態の評価なんぞ無視!無視!

458 :名無しさん必死だな :02/07/12 16:19 ID:Sb.lqLnQ
某キャロットで対戦台2台(計4台)閑古鳥
もうだめp
901ゲームセンター名無し:02/07/16 23:51 ID:TzSbjU2Y
>>899
39方向RUN。
当方タリム
902ゲームセンター名無し:02/07/16 23:52 ID:vMP1GJIQ
DC版は30万売れたんだよな?
そのわりには人が少なくないか?
どうなってんだ?
903ゲームセンター名無し:02/07/16 23:52 ID:UDvgq7kQ
>>899
すぐに攻撃がギリギリで届く距離まで近づいて攻撃。
ガードされても押してるムードを作りたいナイトメアやってます。
904ゲームセンター名無し:02/07/16 23:52 ID:fR1iDuu6
ユンスン楽しいね
AABとかディレイとか腹痛技とか、相手に手を出させて潰す感じ?

(・∀・) ユンスンスーン♪
905ゲームセンター名無し:02/07/16 23:53 ID:XgwW8sVA
人気が無いキャリバー2
閑古鳥が鳴いてるキャリバー2
ナムコの悲鳴が聞こえてくるキャリバー2
906ゲームセンター名無し:02/07/16 23:53 ID:i/AMsRhc
>>893
そうだよなぁ。カードなかったらそこまで流行らんよ。
「自分キャラ」がでかぃ。
907ゲームセンター名無し:02/07/16 23:53 ID:hF9iFTqI
アスタロスとかって慣れたらガードインパクト
されまくって相手にならなくなったりするのかな?
908ゲームセンター名無し:02/07/16 23:53 ID:TzSbjU2Y
>>902
仮説1:30万本が一人の手によって買われた
仮説2:30万人の大多数が変死を遂げた
909ゲームセンター名無し:02/07/16 23:53 ID:5J.oVjw.
まあやっぱキャリバーだったね、で済まされちゃいそうだな。
バーチャはジャンキー多いくらい人気多いからね。
910ゲームセンター名無し:02/07/16 23:54 ID:ENw8u3e6
>>899
こっちの開幕ダッシュにびびって動いた奴にA系統とか当てれ。

>>902
買った=買った甲斐があった!次回作もプレイしたい!
ではない。
911ゲームセンター名無し:02/07/16 23:54 ID:1l4127yY
アスタロスfanが再度暴れる罠
912ゲームセンター名無し:02/07/16 23:54 ID:i/AMsRhc
>>907
見てから取れるけど、ホールドされるとビビルな。
913ゲームセンター名無し:02/07/16 23:55 ID:FXS8EuIU
>899
いきなり突っ込んでくる奴にはタックルor3B
後ろに逃げる奴は追っかけてタックル
そんな私はメア房
914ゲームセンター名無し:02/07/16 23:55 ID:fR1iDuu6
>899
エアーソルト
915ゲームセンター名無し:02/07/16 23:55 ID:hF9iFTqI
>>909
バーチャは廃人仕様だからな。
やりこんでいると金と時間がいくらあっても足りない。
俺はそこまでしてやる気がないから途中で止めたよ。
916ゲームセンター名無し:02/07/16 23:56 ID:UudfetJM
>904
その分相手に待たれると辛いね
投げを見切れる奴に立ちガード安定されると正直攻め手が無くなる
相手にしゃがみを意識させるいい方法ないかのう
917ゲームセンター名無し:02/07/16 23:56 ID:UUzQYNa2
敷居が高いっつーのもあるんじゃないかな?
3Dゲームって技覚えるの面独裁し
918ゲームセンター名無し:02/07/16 23:56 ID:kW7m62CI
>>902
彼らは結局家庭用待ちでしょ
「DC版でブレイクした」ってのは今考えると結構なマイナスポイントだと思う
919ゲームセンター名無し:02/07/16 23:56 ID:IdKFt6gk
>899
メア使いだが、とりあえず↓or↑方向にRunで様子見。
相手が手を出さないようならアーメット、接近してプレッシャー掛け。

>902
前作よりは確実に人多いから、俺的には満足なんだが…
まあ、他の格闘ゲームと比べられるのはしょうがないかと。
920ゲームセンター名無し:02/07/16 23:57 ID:TzSbjU2Y
>>914
具体的に教えてくらさい
921ゲームセンター名無し:02/07/16 23:57 ID:chZsTJp2
>>910
カウンターで持ってかれたら目も当てられない、と思ってしまう私はチキンなのだろうか(w
エロ貴族とかメアとかの開幕ぶっ放しが怖くてのう。
でも結構皆さん開幕からアクチブに責めるのね…。ふむふむ…
922ゲームセンター名無し:02/07/16 23:58 ID:hF9iFTqI
>>912
ホールドってそのためにあるのか。
俺はてっきりこのゲームはガードインパクトが
上手いやつが勝つのかなと思っていたよ。
923ゲームセンター名無し:02/07/16 23:58 ID:VzG2PHSs
キャリバー不人気で世取山が責任をとって自害するらしいよ(藁
924ゲームセンター名無し:02/07/16 23:58 ID:eHGBKUJg
中下段の二択でガリガリ来るカサンドラタンに勝ちきれません。
どうしてる?
925ゲームセンター名無し:02/07/16 23:59 ID:UeMb6M9Q
そういえば昔の鉄拳スレにはバーチャスレからアフォな煽らーがきてたなー
926サポーロ人:02/07/16 23:59 ID:O./2zCkE
マジでやってる人がいません。
街の中心部の大通りナムコ、スガイと大きなゲーセンに
結構な台数が置いてあるにもかかわらず、誰一人としてやっていなかった。
勿論乱入も0。

・・・悲しすぎる。
927ゲームセンター名無し:02/07/16 23:59 ID:3Tm5taKg
キャリ2、地元のゲーセン平日は人途切れない、日曜は閑古鳥鳴いてるが(笑

まぁ、エッジ→キャリバー時の進化を考えれば今回ほとんどシステムが一緒てのはちと残念
928ゲームセンター名無し:02/07/16 23:59 ID:ENw8u3e6
>>921
ガード等しっかりすれ。
開幕ダッシュなんて当たればお得なフェイント程度に考えれば良いのでわ。
おいらは押して押してリングアウトがすきなんでね。
929ゲームセンター名無し:02/07/17 00:00 ID:gwGXz7v2
こんなに良いゲームがプレイされないなんてやっぱ2D後遺症は深刻だね。
いいかげん3Dにみんな移ろうよ、ねえ、さあ、はやく、ああ、ああ、ああああああ。
930前スレ79:02/07/17 00:00 ID:1S63FJ16
ドキャソバで練習してるけど面白いよ。
バーチャはいまいち馴染めなかったんでエボよりソバに腰落ち着けるつもり。
知り合いもソバ好きの方が多いし、こういうケースもあるってことで。

2D流れのヤシはソバ入りやすそうだと思った。
バーチャとは住み分けして、息の長いスルメゲーになるんじゃないかな。
ってかカプオタから見れば新作出るだけでも羨ましいでつ。(つД`)
931ゲームセンター名無し:02/07/17 00:00 ID:B3aNeTxg
リングアウト大嫌い。

特にメアたんの串刺しで後ろに放る奴。
932ゲームセンター名無し:02/07/17 00:00 ID:y5k2ZE72
俺が逝ってはやってたとこリスト
藤沢、横浜、町田、新宿、池袋、溝の口
他どっかある?渋谷はびみょー
933ゲームセンター名無し:02/07/17 00:01 ID:Czai//cc
>920
具体的に言うと、6B+Kで生ソルト。

もちろんコレ一択じゃ打ち落とされるけど。
相手がラファエルとかヴォルドの時は、意外と安全に接近できるんで重宝してる。
934ゲームセンター名無し:02/07/17 00:01 ID:IrvmBD3s
煽りは子供のチンコとおなじでいじればいじってる間中デカクナルので
放置ででヨロシコ
935ゲームセンター名無し:02/07/17 00:02 ID:SZBF9.co
2Dやってる人ってゲーセンにいてもやるもんないでしょ。
936ゲームセンター名無し:02/07/17 00:02 ID:0tzKtCcw
>>928
逆にそのぶっ放しにカウンターであわせたいというのがあるんだよなぁ。
選択肢の一つとして試してみます。
937ゲームセンター名無し:02/07/17 00:02 ID:y5k2ZE72
>>924
中下段インパクトしこんで(゚д゚)ウマー
938ゲームセンター名無し:02/07/17 00:03 ID:ZHWroudo
なんかこの時間帯はしばらくの間まともに話出来そうにないな
とりあえず新スレへの速やかな移行を願う・・・
939ゲームセンター名無し:02/07/17 00:03 ID:HKKV1n8M
>>885
レスつけるのも入れれば3人ぐらい?

>>886
>・8way-runに必死でガード忘れる
8way-run中に横切り意識してガードに気を配るよりも、
どうやって相手の技を潰すか潜るかに絞った方がいいっぽ。
ガード後不利なときもあるし、何より反応するのが厳しい。

使用キャラを書いてくれれば、さらに具体的なレスがつくと思う。
940ゲームセンター名無し:02/07/17 00:03 ID:WOyOGjpc
>>922
ガードキャンセルもあるぜよ。二段目ガードキャンセル〜とか。
941ゲームセンター名無し:02/07/17 00:04 ID:ZP4hzn6s
シニスターとデキスターって何が違うんだ?
942ゲームセンター名無し:02/07/17 00:04 ID:mK3eRDco
流行ってないから何だっていうんだよ??
命とられるわけでもなし・・・・
いちいちうっせーよ!!
943ゲームセンター名無し:02/07/17 00:05 ID:HKKV1n8M
>>950>>18-20を参考に新スレ立てヨロシク
944ゲームセンター名無し:02/07/17 00:06 ID:IrvmBD3s
通報しちゃった
945ゲームセンター名無し:02/07/17 00:06 ID:NJPvqQIY
大丈夫大丈夫。

バーチャヲタや

鉄拳ヲタや

そのどちらでもない人が

必死に釣りに来なきゃいけないくらいは
人気あるみたいだし。
946ゲームセンター名無し:02/07/17 00:06 ID:fhF1MOAo
947ゲームセンター名無し:02/07/17 00:07 ID:rbsiQtFg
よーしパパ、明日は新宿の西スポに行っちゃうぞー。15:00〜くらい。
オレは強い、と思ってるヤシは来い。ボコボコにされてやる。
948ゲームセンター名無し:02/07/17 00:07 ID:fhF1MOAo
4
・関連スレ
ソウルキャリバー2★☆キャラ萌え専用スレ☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025704875/
ΨωψωψωソウルキャリバーψωΨωΨω
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1026580266/
タリムだけど質問ある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026589892/
ソウルキャリバー2 御剣ファン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026669373/
先生!初心者ですがキャリバー2教えて!
949ゲームセンター名無し:02/07/17 00:07 ID:NS511oCQ
>>838>>851もテンプレに追加しておくとよいと思われ
950ゲームセンター名無し:02/07/17 00:07 ID:SSr9sB02
棒>引きこもり
内藤>引きこもり
女王>引きこもり
変態>引きこもり

引きこもりゲーに認定
951946:02/07/17 00:08 ID:fhF1MOAo
こんな感じで950さん、おながいします。
俺は以前立てたばかりで無理ぽ。
952ゲームセンター名無し:02/07/17 00:08 ID:265tH0Z2
>>838
誰も突っ込んでないようだが

グー:避け
チョキ:縦斬り(Bボタン)
パー:横斬り(Aボタン)

じゃない?
953ゲームセンター名無し:02/07/17 00:09 ID:NJPvqQIY
>>950
次スレよろ
954ヘタレ:02/07/17 00:09 ID:SSr9sB02
ゴフゥ
漏れも無理ぽ
>>960、後は任せた、、、
955ゲームセンター名無し:02/07/17 00:09 ID:fhF1MOAo
>>949
それもそうだな、新規さん獲得は大事だ。
サンクス。
956ゲームセンター名無し:02/07/17 00:10 ID:ZP4hzn6s
>950
ワラタ
957必至ですが?:02/07/17 00:10 ID:B3aNeTxg
1000に向け活気が出てきましたね。
958ゲームセンター名無し:02/07/17 00:10 ID:JeLpSO5.
>>918

私は家庭用触れてなかったらアーケードにすら行かなかったです。
同様にメアに惚れてた友人もアーケードデビュー。
全員が全員座して待つわけではないと思うし、だからDC版の発売は
やっぱりいいことだったと思いますよ。
(蛇足。近辺のゲーム屋から急に中古キャリバーの存在が消えました)
959ゲームセンター名無し:02/07/17 00:11 ID:l.4S7a1M
>>907
実際ガードインパクトされまくってたら、俺的にはアスタの戦い方として
間違ってると思われ
960ゲームセンター名無し:02/07/17 00:14 ID:fhF1MOAo
>>948
先生!初心者ですがキャリバー2教えて!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026694433/

URL載ってねえや、ご免。どうせすぐdat逝きだから削ってクレ
961ゲームセンター名無し:02/07/17 00:14 ID:ZP4hzn6s
>960
ふぁいとっ!
962ゲームセンター名無し:02/07/17 00:14 ID:fhF1MOAo
俺が取ってどうするんだ…まあ試しにやってみる。
963ゲームセンター名無し:02/07/17 00:15 ID:Nkz7trZA
>>960
おながいします
964ゲームセンター名無し:02/07/17 00:15 ID:KaFqc2zo
>>950に新スレを任せられるのだろうか
965ゲームセンター名無し:02/07/17 00:16 ID:KaFqc2zo
>>960
おながい
966ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:HKKV1n8M
結局946がとってるし(笑
以下しばしレス自粛よろ。
967ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:4wvFooN2
もうこんな人気の無いゲームについて語らなくてもいいだろ?
このスレで最後にしようや。
968950:02/07/17 00:18 ID:SSr9sB02
>>960
すまねぇ兄弟。漏れがふがいないばっかりに (つД`)
969ゲームセンター名無し:02/07/17 00:18 ID:fhF1MOAo
◆ソウルキャリバー2 総合スレ 5◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026832614/

無事立ってしまった。移動よろ。
970ゲームセンター名無し:02/07/17 00:21 ID:sQ.NJbRo
>941
bAが違う。それだけ。
一応言っておくとデキスター中のは、出の遅い中段斬り。
ただし、間合いを離しながら斬る上に、アッパーかわしにきたステップ狩れる。
リーチもそこそこ、使える。
シニスター中のは、出が早い上段斬り。
リーチが短い代わりに、デキスターのものとは逆回転。
こちらは自分から間合いを離さない。
使用用途としては、ベース中Kヒット後とか。
シニスターに移行する技が少ないので、今のうちは余り意識せんでもいいかと。
4Aはホールドなんかしないし、ベース中Kかデキスター中A+B程度しか実戦レベルのが無い。
生構えは別として。
971ゲームセンター名無し:02/07/17 00:32 ID:tyELZ5DQ
俺鉄拳オタだけど正直どうでもいいから鉄拳の名前を勝手に出さないでね。
972950:02/07/17 00:36 ID:SSr9sB02
>>969
助かりまつた
お疲れサマです

そういや、対戦前の顔アップでボタン押すとキャラが喋るね。
既出でつか、そうでつか
973ゲームセンター名無し:02/07/17 00:43 ID:Lyl8dlrI
ちなみにデキスターとシニスターではAもBもKも技を振る方向が逆。
多分。
ただどのみち現時点では気にする必要ないと思われ。
974ゲームセンター名無し:02/07/17 00:52 ID:li5pUbHA
>>971
何が言いたいのかよく分からん。
さすが鉄拳。
975ゲームセンター名無し:02/07/17 01:13 ID:AExq.W0Q
>>974
鉄拳煽るつもりは無いがワラタ
976ゲームセンター名無し:02/07/17 01:26 ID:Jd64KgtI
キャリバー2は実際に客が少ない。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。
否定したい気持ちもわからんではないが。
977ゲームセンター名無し:02/07/17 01:37 ID:li5pUbHA
>>976
具体的にどう物語ってるかどうぞ。
978ゲームセンター名無し:02/07/17 02:11 ID:Lkd.ySBw
ゴットボス!!
979ゲームセンター名無し:02/07/17 02:14 ID:iUaaDEKI
ゴットボスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
980ゲームセンター名無し:02/07/17 02:55 ID:pmOSL3EU
や、やっと全部読み終わった…
さてと、次行くか
981ゲームセンター名無し:02/07/17 03:07 ID:lSXWfWzU
家庭用に移植されるのはいつですか
982ゲームセンター名無し:02/07/17 04:03 ID:e7tGdN5o
1月だと何度も言ってる。
983ゲームセンター名無し:02/07/17 06:51 ID:qV8xmyUQ
ACで遊んでください(;´Д`)
984ゲームセンター名無し:02/07/17 07:57 ID:0413mqOk
>978-979
ワラタ ハライタイ
985ゲームセンター名無し:02/07/17 09:05 ID:F14AEAG6
タリムとキリクの空中コンボを教えてください。
986ゲームセンター名無し:02/07/17 19:22 ID:0gVh26do
俺鉄拳オタだけど正直どうでもいいから鉄拳の名前を勝手に出さないでね。
987ゲームセンター名無し:02/07/17 23:07 ID:8hVWokdI
鉄拳のタイトル最初に見たときは、
絶対何かの冗談だとおもたよ。
988ゲームセンター名無し:02/07/17 23:40 ID:A6xZXZB6
んなこたどうだっていいじゃねえか
俺は鉄拳もキャリも大好きさ
989ゲームセンター名無し:02/07/18 00:50 ID:I1xPGK/A
>>988
それでいいよ。
つーかなんでこうキャリバーに絡むアフォが多いかな。
バーチャも鉄拳も。
990ゲームセンター名無し:02/07/18 07:54 ID:HDNt1CUk
昔はバーチャvs鉄拳の論争しか起こらなかったんだけどね
キャリバーも同列に認められたんでないの?(藁

どうでもいいが新作稼働したとたんに、前作でさんざん見た
「適当に振り回してれば勝てるゲーム」っての見なくなったな
御剣でもメアでもいいから適当に振り回して勝ってみろよ(藁
991ゲームセンター名無し:02/07/18 11:17 ID:89W3UNrM
バランスはかなり良くなってるね。
992ゲームセンター名無し:02/07/18 12:22 ID:I1xPGK/A
>>991
激しく同意
ステップの性能と攻撃判定がしっかりしたからだね。
993ゲームセンター名無し:02/07/18 23:35 ID:ZKJA8Fg2
2ちゃんねる初の1000ゲトの予感。
994ゲームセンター名無し:02/07/18 23:39 ID:ZKJA8Fg2
俺はタリム使ってるけど、技表のエアリープだのエアソルトだのって特殊動作見てテクニカルキャラかと勘違いしたんですわ。
995ゲームセンター名無し:02/07/18 23:40 ID:ZKJA8Fg2
鉄拳の名前を勝手に出さないでね。
ってどう言う意味だろう。
996ゲームセンター名無し:02/07/18 23:43 ID:ZKJA8Fg2
俺は鉄拳もキャリバーも好きだ。
って言うか、やりこむうちに両者のゲーム性はもともと違う方向に進んでるので比べるのは馬鹿らしいとオモタ。
997ゲームセンター名無し:02/07/18 23:43 ID:ZKJA8Fg2
997!
998ゲームセンター名無し:02/07/18 23:44 ID:ZKJA8Fg2
998!
取ってしまいますよ。
いいの?本当にいいの?
999ゲームセンター名無し:02/07/18 23:45 ID:ZKJA8Fg2
届けー!!
俺の思い!!
1000ゲト-!!!
1000ゲームセンター名無し:02/07/18 23:46 ID:4dRzu4pI
1000!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。