★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1スレ建設中
■最近カプエス2始めた初心者、または中級者の質問。
  例1)庵やキムの回り込みが速くて対処できません
  例2)小足スパコンがうまくできません
  等々、カプエス2に関する事ならなんでもOK。
   ※情報提供者は出来る限り丁寧に答えてあげて下さい。
   ※あまり物を知らないからといって不要な煽り、叩きは禁止します。
■カプエス2関係の雑談。
  雑談の内容や形式は制限しません。自由にやっていきましょう。
  マターリ進行を原則とし、荒らしは完全放置でよろしくお願いします。

前キャン等の用語の解説、関連スレ、キャラ別の攻略等は>>2-10のあたりに。

前スレ
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031239378/-100

一歩進んだ話はこちら
☆カプエス2攻略統合スレッド 其の六☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027740494/
2スレ建設中:02/09/09 00:53 ID:DwKjDZvG
☆★☆ 前転キャンセルとは? ☆★☆

前キャン、前C等と約される場合もあるかもしれません。
この「前転キャンセル(以後前キャン)」とは、
前転(弱パンチ+弱キック)の出始め(2〜3フレ?)をキャンセルして必殺技を出すことで、
前転の無敵がその技に乗る事です。
この無敵は相手の暗転時の時間停止には影響されない無敵のようです。
(ほぼ同時に出したと思われる前キャン強龍炎舞が相手のLV3乱れ桜をつぶしたため)
ケンや豪鬼の「前方転身」とは違います

たとえば前キャンメイヘムや前キャンハードエッジなどは完全無敵の突進技として、
前キャン砕破や前キャン龍炎舞。前キャンパワーダンクなどは
「昔懐かし対空」として使うことが出来ます。

具体的な入力方法としては
(たとえば波動拳コマンド 236+P の場合)
23+弱P+弱K,6+Pで前キャンが出ます。
この際、前転の時の声が出たり、少し前に進む時があるのでわかります。
これで前転の無敵が付いた波動拳の完成です。

最初は難しいと思うので、前キャン挑発などで練習してください。


その他の用語は
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html

で検索して下さい。
用語の検索は「ctrl+F」で出来ます。
3スレ建設中:02/09/09 00:54 ID:DwKjDZvG
過去ログ
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016638795.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その2
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019090503.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その3
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10204/1020490440.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その4
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10219/1021907653.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その5
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023383304.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その6
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10255/1025526982.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その7(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026811251/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028426504/l50
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030198777/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030893413/
4スレ建設中:02/09/09 00:54 ID:DwKjDZvG
カプエス2を総括してみるスレ(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026577028/l50
カプエス2通信対戦を活気づけるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026605235/l50
【エスカップ】SNKvsCAPCOM(仮)スレPart Y
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027784223/l50

★★★カプエス2 Nグルーヴスレッド★★★
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10252/1025282613.html
カプエス2 CAPグルーヴ VS. SNKグルーヴ
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10263/1026356712.html
【カプ】 Pで他のグルを駆逐したい 【エス2】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022677323.html
Sグルスレリターンズ!一発逆転の避けMAX超必
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10107/1010757496.html
5スレ建設中:02/09/09 00:55 ID:DwKjDZvG
キャラ別攻略
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023379685/l50

過去ログ
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html
6スレ建設中:02/09/09 00:55 ID:DwKjDZvG
関連スレ
【平和】モアカプエス2スレ その5【仲良し】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028737292/l50
九州地方カプエス2 まだやってるYO 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022543512/l50
東海地方カプエススレ おまえら土キン来て下さい。(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1021487122/l50
中国地方カプエス2スレその2 落ちちゃったYO(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028102254/l50
梅田モンテカルロΩ主にカプエス2その他色々スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10217/1021723673.html

その他諸々
【名古屋】キングカプエススレ その2【東海】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028100961/l50
☆千葉カプエス情報☆(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027446288/l50
カプエス2連続技板 面白からデスコンまで(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027792052/l50
7スレ建設中:02/09/09 00:57 ID:DwKjDZvG
[デヨ]
サガット立ち、しゃがみ大Pのこと。掛声から由来。非常に判定が強いため
嫌われる。
[デソ]
SNKキャラであるライデンのこと。一部で人気のあるキャラ。ガードキャンセルから
スパコンに繋げれたり、ピヨリオリコンがある。
[ムーミンガード]
ブロッキング、ジャストディフェンスは通常ガードよりも1F(フレーム)早く行うことが可能。
これにより反撃確定Fを1F減らすことも可能。
[爆キャン]
ジョー東の爆裂拳を4ヒット目まで出し、そのときにボタン(どれでも可)を同時押しすることで強制キャンセルが可能
爆裂ハリケーンタイガーカカト、遠距離大K、スライディング、オリコン、爆裂拳に繋げる事が可能。
[着キャン]
通常ジャンプは攻撃を空ぶった際2Fの隙が出来る。小ジャンプにおいては攻撃を当てた際も隙ができるため、次の技につなぐことが出来ない。
これらの隙は着地時に必殺技を出すことで回避可能。実際には小ジャンプのことが多い。                        
8スレ建設中:02/09/09 00:57 ID:DwKjDZvG
■「デヨ」のポーズ


        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                                  
       ,/ン'゙゙゙, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,                        
       / .l゙ ,i´   "`        デ   | ゙ ヨ 、 ゙ l                    
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘                    
       ゙'┤`      _,,l゙                                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`          ↑                         
    |   ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_           |                         
    ヒ  ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,       .| 通称 デヨ                         
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\      .| 攻撃値 1500                        
    八-√ ̄  |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │        .| ヒットガード硬化共に2F有利                      
   ,{″.l゙    | .〔''〈,|     |        | 最速の発生及び硬直                       
  .,,ヘ-,,l゙    .゙‐'"  ゚'ヽ___,,/        し___________       
  `'---ー          ゛                                 
9ゲームセンター名無し:02/09/09 01:02 ID:???
9ゲト
10ゲームセンター名無し:02/09/09 01:02 ID:???
>>8
ナイス(w
11ゲームセンター名無し:02/09/09 01:03 ID:???
おつかれさん
12ゲームセンター名無し:02/09/09 01:03 ID:???
デヨも入れたのかよw
13ゲームセンター名無し:02/09/09 01:04 ID:???
乙カレー
・・・最後はデヨ図か。
14スレ建設中:02/09/09 01:04 ID:???
斎藤、電波オヤジ、142=放置
15954@建設終了:02/09/09 01:05 ID:???
えと、とりあえず前スレにあったものを新たに2つ(レス7&8)加えておきました。
スレ建て初経験だったので、何か至らなかった点があったら指摘して下さると
ありがたいです。
それでは今スレもマターリとスタート。

                                 / ̄\⊂⊃
               .艸艸艸    ⊂ ⊃〜〜〜\
          ____ 艸/艸艸    / 〜〜〜 ⊂⊃
          | 進 マ..|   _________ ⊂⊃
          |..行 タ..|    |゛カプエス2   ...|
         |.推 | ..|. . .| 初・中級者  .|
          | 奨 リ .|    |.質問・雑談スレ.|
          ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _  _ __ __
  ..∧∧ /_____________チャプチャプ___
  ( ゚Д゚) / 〜 湯加減良シダゼ、テリ−。 〜〜〜〜〜〜
  /.||||    〜。゜。(,, ゚∀゚)  (,, ゚∀゚)。゚ フゥ!    
/  ;ヾ"、   〜  ~^ ~^ ~^~ 〜   ~^ ~ ^ ~^ 〜〜〜
  / 〜〜〜 〜 チャプチャプ 〜〜〜  〜〜〜〜〜
∠_____________________
_____________________
16ゲームセンター名無し:02/09/09 01:05 ID:???
おつかれさまー
このスレも進化してきたなw
17ゲームセンター名無し:02/09/09 01:08 ID:???
乙。
デヨの説明は秀逸だよな (w
18ゲームセンター名無し:02/09/09 01:09 ID:???
んじゃ新スレ移行記念で「女性キャラバスト一覧」

73:ナコルル
74:響
80:さくら
82:ユリ
83:春麗 アテナ
85:マキ
86:キャミィ モリガン キング
87:舞
90:バイス
19ゲームセンター名無し:02/09/09 01:11 ID:???
そういやあバイスって結構背高いんだよね
20954@建設終了:02/09/09 01:11 ID:???
>>14は自分ではありませんので、念のため。
スレ建て時にも捨てトリップ必要ですかね・・・(;´Д`)

>>10,12
確か前スレで入れてくれ、と要望があったような気がしたので・・・
21ゲームセンター名無し:02/09/09 01:11 ID:???
Kデソで待ち気味の本田さんになかなか勝てません。
こちらの攻撃はだいたい張り手か頭突きで返されちまいます。
なにか攻め崩すのに有効な戦法はないもんでしょうか。
22ゲームセンター名無し:02/09/09 01:12 ID:???
みなさん!!
忘れてませんか!!
今日はユンの誕生日ですよ!!







正直あまり使いたくない
23ゲームセンター名無し:02/09/09 01:13 ID:???
避けキャンはできませんでした。あればおもろいのに。
今度はカプエスプロにも前キャンあるのかテスト
24ゲームセンター名無し:02/09/09 01:15 ID:???
誕生日云々のギミックが実際に使われていたのは龍虎外伝だったような気が。
25ゲームセンター名無し:02/09/09 01:16 ID:???
投げとオリコンの自動2択というのを知人が覚えてきたんですが、
これって本当に成立してるんですか?
26ゲームセンター名無し:02/09/09 01:18 ID:???
>>21
Kデソって事を生かして強引に攻めるが吉。
めくれる時は強引にめくる。
怒ったら露骨に仕込みJDジャンプからスパコン投げ。
強引にレディゴ>ブレス。

Kデソ使ってるなら無茶してみようぜブラザー
27ゲームセンター名無し:02/09/09 01:20 ID:???
>>23
>避け攻撃出際キャンセルマックス超必殺・・・というのはあった。

>ような気がする。俺の気のせいだっけ??

これができないってこと?
28ゲームセンター名無し:02/09/09 01:22 ID:???
>つながるのがありえない、とは言いきれんよ。
罪の攻撃判定の最終フレームが起き上がりに重なって、
あほみたいにそれを愛ければ。有利Fが+2されて、
3F発生の技ならギリギリ入るだろ。机上の空論に近いけど。


前スレ終盤での142へのレスだけど、ちくりちくりと皮肉があるよなw
29ゲームセンター名無し:02/09/09 01:24 ID:???
>>28
オリコン中だったんだろ。
トレーニングモードで対戦ごっこでもしてたんだ。そういうことにしておこう、うん。
30昇り小キック:02/09/09 01:25 ID:???
アリガトン。 > 26
ランからサンダークラッシュボムを出すのもままならねえ初心者デソですが、がんがってみます。
31ゲームセンター名無し:02/09/09 01:26 ID:???
>>29
もともと142なんていなかったんだよ。
そう、142は都市伝説
32ゲームセンター名無し:02/09/09 01:27 ID:???
>>27
それは避け攻撃空キャンセル>スパコンでないの?
33ゲームセンター名無し:02/09/09 01:28 ID:???
>>25
強ボタンを微妙にずらすわけか、レバー入れつつ。
投げモーションはキャンセルできないから投げ成立場面は投げ、
そうでなければ光るというわけか。なるほどね。
結構嫌らしいとは思うけど。
でもいつでも光ればいいんとちゃう?

アルカデに同じようなネタがあったよね。
例は確か、ケンでK投げと昇竜の複合入力。
6強K空キャン昇竜という感じで入れるやつ。
投げ成立の場面なら投げモーションへ。
そうでなければ昇竜が出る、と。面白いと思った記憶がある。
34ゲームセンター名無し:02/09/09 01:28 ID:???
繋がるか繋がらんか分からんような連続技覚えてもなあ・・・。
それが決まったら勝ちって保証があるわけでもないし。
35ゲームセンター名無し:02/09/09 01:30 ID:???
>>34
せろたんが解析してくれるよ!
36ゲームセンター名無し:02/09/09 01:32 ID:???
んじゃもひとつ

1月 1:舞 6:キャミィ 21:ギース 27:バルログ

2月 10:ルガール 12:ブランカ 14:ケン

3月 1:春麗 3:ライデン 14:アテナ 15:さくら、テリー 25:庵
29:ジョー 30:響

4月 4:恭介 8:キング 14:ベガ

5月 6:ダン、紅丸

6月 1:ザンギエフ 24:ロック

7月 2:サガット 21:リュウ

8月 2:リョウ 8:山崎 28:マキ

9月 4:バイソン 5:覇王丸 9:ユン

10月 8:藤堂 11:ナコルル 21:チャン 25:チョイ

11月 3:本田 15:ロレント 22:ダルシム 28:バイス

12月 7:ユリ 12:京 21:キム 23:ガイル 31:イーグル

その他
1678:モリガン
不明:豪鬼
37142:02/09/09 01:37 ID:???
確かにオリコン中だったかもな。相手はAだったし。
前キャンにヒヨってなにか勘違いしてたんだろう。

だけどまあ、生前キャン毒咬みから罪詠みで有利とれるから使っとけ。
俺みたいに前キャンで簡単にヒヨる奴もいるしなw
38ゲームセンター名無し:02/09/09 01:38 ID:???
だからガードされたらどうすr

ああ、もう放置だなこれは。俺が悪かった。
39ゲームセンター名無し:02/09/09 01:40 ID:???
通常技キャンセル前転ってできるね。
40ゲームセンター名無し:02/09/09 01:40 ID:???
罪詠みヒット後は正確には2フレ有利。
自力で調べたからまきがいない。
41ゲームセンター名無し:02/09/09 01:41 ID:???
>>39
庵の対空オリコンだね
42ゲームセンター名無し:02/09/09 01:42 ID:???
>>39
じゃ、通常技キャンセル前転キャンセル必殺技でタイミング狂わせて、
Pの息の根を止められるね!!!
43ゲームセンター名無し:02/09/09 01:43 ID:???
>39
ジャンプモーションキャンセル前転はできませんでした・・・
あと、GC前転キャンセルも・・・
44ゲームセンター名無し:02/09/09 01:43 ID:???
ゴウキの瞬獄撮は全ての特殊技、通常技をキャンセルできると書いてあった
気がするんですが、どこかで214Pをキャンセルできるみたいな事書いて
あった気がするんですが、本当ですか?
214Pって必殺技なんですけど。
45ゲームセンター名無し:02/09/09 01:44 ID:???
エビ本見たら

通常技の隙は投げぬけできると書いてあった・・・・・しらんかった・・
46ゲームセンター名無し:02/09/09 01:46 ID:???
>>44
3じゃないの
47ゲームセンター名無し:02/09/09 01:47 ID:???
やればわかめ
48ゲームセンター名無し:02/09/09 01:59 ID:???
スレの伸びがはえ〜
攻略統合スレも盛り上げてくれよw
49ゲームセンター名無し:02/09/09 02:08 ID:???
>>1
ムーミンガード2、3は載せなくていいの?
50ゲームセンター名無し:02/09/09 02:14 ID:???
ムーミンガード2ってJDはめくりも取れるってヤツ?
あれ、ホントなのか?

ムーミンガード3(JD後もタメは持続する)なんか常識だし
51ゲームセンター名無し:02/09/09 02:16 ID:???
>>40
マキが居ないw
52ゲームセンター名無し:02/09/09 02:18 ID:???
>>50
3は知らんかった
53斉藤 ◆599Z9CwU :02/09/09 02:20 ID:???
sageて寝るぜ
142はトリップつけたらどうよ
54ゲームセンター名無し:02/09/09 02:22 ID:???
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄  / ,ヘ  ヽ∩_∩  ̄ ̄モルァァァァァァァァァァァ!!   , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ゚(Å)゚)ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))<<51
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝ
           j  i                        /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
55ゲームセンター名無し:02/09/09 02:23 ID:???
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄  / ,ヘ  ヽ∩_∩  ̄ ̄ついでじゃい!!   , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ゚(Å)゚)ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))<<斉藤
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝ
           j  i                        /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
56ゲームセンター名無し:02/09/09 02:25 ID:???
>>52
持続するって言っても 4タメ64(でJD) 6P で
JD>ダイレクト が出るってだけだぞ。
57ゲームセンター名無し:02/09/09 02:26 ID:???
ここは斉藤が登場するたびに問答無用で蹴りつけるスレになりました
58ゲームセンター名無し:02/09/09 02:43 ID:???
V


                 ∧_∧
                 ( ´д⊂ヽ  疾風迅雷脚!
     ======  ⊂    ノ
                  ,ヽ  Y
                  し(_)


59ゲームセンター名無し:02/09/09 03:01 ID:???
前キャン安定しまくりだよ!おまいら!
60ゲームセンター名無し:02/09/09 03:04 ID:???
とりあえず、デヨ使いは前キャンタイガーニーでもどうですか?
前キャン昇竜コマンド+Kボタンなのでちょいと難がありますけど。
61ゲームセンター名無し:02/09/09 03:09 ID:???
どうも実践でバグ臭い技を使うのは抵抗が
62前キャン安定推進委員会:02/09/09 03:32 ID:???
[ため技]ため時に回り込みの弱P+弱Kと任意のボタンを押してすぐに離すとやりやすい。
←ため→系・・・無敵の長さはキャラ次第だが、対飛び道具時は端対端だとガード間に合う。
←ため+弱P+弱K+任意のボタン>速攻全ボタン離し>速攻→
↓ため↑系・・・対空に使う分には申し分なし。空中ガード、JD、BLには気をつけよう
↓ため+弱P+弱K>速攻全ボタン離し>速攻↑
[コマンド技]↓入力時に弱P+弱Kを押してしまうやり方と、斜め入力時に弱P+弱Kを押すやり方がある。
斜め入力が苦手な人などには↓入力時に弱P+弱Kをおし、ずらし押しで任意のボタンを押す方法を勧める。中足波動のように!
このときキー入力表示時(家庭用)に斜め+弱P+弱Kとなってれば成功
↓\→系(または逆)・・・主に飛び道具になるが、飛び道具に使うにはあまりメリットは無い。お勧めは京の75式、さくらの波動掌、春風脚、庵の葵花、その他突進系
←/↓\→系(または逆)・・・突進系がおすすめ。
→↓→・・・昇竜拳など、もともと無敵付きの技がおおいうえ操作もやりにくい上無理にやる必要は無い。ダンに応用か?

[スパコン]スパコン対前キャン必殺技はLV3が相手でも大抵前キャンが勝つことがおおい。
前キャンの無敵時間は暗転時間停止時にはとまったままとなり、LV3スパコンの無敵時間は暗転中も過ぎていく。
スパコンに前キャンをつける必要はあまりないが、前キャンには気をつけること。

[その他]その他の事項。
前キャン当身は当身にならず、すかる。
前キャンの有効な使い方は基本的なとこでは主に飛び道具を抜けての突進や、リバサ潰し
応用では強い牽制技をつぶす等
前キャンに適する技の選択は個人に任せるがヒット後追い討ちができるものや、ガード後の隙が無いものが脅威的となるだろう
63前キャン安定推進委員会:02/09/09 03:43 ID:???
前キャン入力診断
ボタン編
・家庭用所持してるなら、主に前キャンに使う強P、強KをCHOHATUに変更→前キャン挑発をやってみる→成功すればボタン入力には異常なし
レバー編
・特に注意点なし。ただし、前キャン時は事前にニュートラルに戻す(コマンド技のみ)癖をつけると落ち着いて入力できペースが崩れない・・・・かも(弱

64ゲームセンター名無し:02/09/09 04:06 ID:???
タイガーニ−ガード後の硬直って気になるよな。
小技連打してても相手のアパカ喰ったりして、よう分からん。
65ゲームセンター名無し:02/09/09 04:15 ID:???
ロレントとダンの起き上がりに瞬獄殺重ねたら逃げられませんか?
66ゲームセンター名無し:02/09/09 04:18 ID:???
>>64
−11、−12、−13(弱中強の順)
67ゲームセンター名無し:02/09/09 05:03 ID:dTQTvjgx
おい、今日はユンの誕生日だ!!
扱いづらいが気合入れて使おう!!





俺がボコるから。
68ゲームセンター名無し:02/09/09 05:42 ID:???
おお今日はユンの誕生日かッ
気合入れて使うぞー

身体がごつくなって眼帯したユンを
69ゲームセンター名無し:02/09/09 05:42 ID:???
>>65
ロレントダンにダウン投げられ判定があるのはオリコン中だけです
70ゲームセンター名無し:02/09/09 06:35 ID:???
>>68
人それをデヨと言う!!
お前たちに名乗る名前は無い!
71ゲームセンター名無し:02/09/09 06:46 ID:???
天よ地よ、火よ水よ、我に力を与えたまえ!
デヨあるところ禿あり…禿あるところデヨあり。
天空からの使者、サムチャイ…参上!
72ゲームセンター名無し:02/09/09 06:49 ID:???
前キャンダッシュストレートなんてどうですか?
バソはオリコン9000超えるし。
73ゲームセンター名無し:02/09/09 06:55 ID:???
人は皆勝利を望むものである。しかしそのために、どんな手段をも用いるものも
いるだろう。力に任せるか、腕に任せるかは人に委ねられた最後の選択なのだ。
あらゆるテクニックをも上回る拳・・・・・人それを「デヨ」という!!
74ゲームセンター名無し:02/09/09 06:58 ID:???
もうちょい日本語勉強した方がいいな。
3点
75ネタ振り:02/09/09 07:09 ID:???
PグルとSグルは弱グルじゃない。

ただ利点を生かせないキャラ=合わないキャラが多いだけで、
特性を生かせるキャラを使えば十分上位に食い込んでいける。
76ゲームセンター名無し:02/09/09 07:14 ID:???
もうちょい韓国語勉強したほうがいいな。
3点
77ゲームセンター名無し:02/09/09 07:21 ID:???
つーかPを弱グルって言っていいのか?
そりゃハメオリコンとかもってる相手には弱いけどさ、
ごく普通にやりあうには十分過ぎるほど強いだろ。
逆にロコツ前キャン固めとかに困らない点を評価しても良いんじゃないか?
78ゲームセンター名無し:02/09/09 07:22 ID:???
で、合うキャラをあげてくれよ。とくにSグルのほう。
どのグルーブよりもSグルが合うってのはいるのかな。
PとかならBL精度=パイロット次第だけど。
79ネタ振り:02/09/09 07:25 ID:???
Pロレ
ゲージ不足を解消させる多段技・BLとの相性が抜群な接近手段スカウタ―J
ガークラへの不安を払拭する機動力・小J・ゲージ常備
両方使ったが、Aロレより強いと確信した。

Sさくら
鉄壁

Sテリー
LV1スパコンが強い・避け攻撃が対空になる・差し合いでの避けKが強い(前キャンクラック以上)
固い(固く行こうと思えば相当粘れる)
80ネタ振り:02/09/09 07:26 ID:???
>>78
どのグルーブよりSに合うってのは居ないね。
81ゲームセンター名無し:02/09/09 07:27 ID:???
お、新スレ出来たのか。
実はテンプレに一部の人が使うわけわからん単語の意味とか書いて欲しかった・・・。

バイスのカッターは見当もつかん。
前スレの最後の方にもあったけど、カッターって何?
82ゲームセンター名無し:02/09/09 08:02 ID:???
アウトレイジかレイブナスじゃないの?テンプレに加えるまでもなく、そいつオリジナルの言い方だろ。
正直ほとんどの人がわかってなかっただろうな。。。
83ゲームセンター名無し:02/09/09 08:05 ID:???
前キャン砂かけどうよ。前キャン遠間にて斬る也どうよ。
84ゲームセンター名無し:02/09/09 08:10 ID:???
グル評価ってのは相対的なもんだから
一部キャラだけ比べられても意味ないんだよね

別に弱グルでもあってもなくても
P・Sが順番に並べたら下位にくるのは明らか。

ゲージゲーであるカプエスで効率の悪いS・Pはやっぱり辛い
それを立ち回り関連で補うのがS・Pの戦い方。
85ゲームセンター名無し:02/09/09 08:44 ID:???
>>79
PロレPブラの性能は別世界
PブラってKブラより強いだろどう見ても
ロレのベストグルPは同意
>Sさくら
Sグル対策が出来てないとかの問題じゃないねこのキャラは
>Sテリー
ん?そこまでクソか?
あまり見ないので分からん

>>84
>一部キャラだけ比べられても意味ないんだよね
グルーブを評価するのに対戦で見ないキャラを含む必要は無いと思います
一部の対戦で見られるキャラだけで評価した方がいい答えが出る気がする
×「AザンギとかいるしAって弱い」
○「A向きキャラしかいないのでAは強い」
86ゲームセンター名無し:02/09/09 11:23 ID:???
俺には勝てないって
87ゲームセンター名無し:02/09/09 11:41 ID:???
君を使っていては勝てません
88ゲームセンター名無し:02/09/09 12:08 ID:???
マキの画面端でぴょんぴょん>八艘強K 待ち

これってまともに相手しないほうがいいんですか?
これだけでずいぶん痛い目にあっちゃうんですけど。
対空の弱いキャラとかは、どうすれば良いのでしょうか?
89ゲームセンター名無し:02/09/09 12:51 ID:???
P京もクソ強いと思う。わかって使ってるけど。
前BL付き遠立ち強Kでデヨともやりあえる。
モーションの関係で中途半端な中足とかも上から蹴れるし。
1BLから75式>連続技/連係に繋げられてゲージ依存率も低い。
似たような理由でPキャミィも強いと思う。
90ゲームセンター名無し:02/09/09 12:55 ID:???
前キャンデヨがホスィ
91ゲームセンター名無し:02/09/09 12:57 ID:???
P京はなんかやってて凄く疲れる。
BLや目押しを意識しながら基本的に地上での差し合いメインだから。
小Jに鬼焼きも狙ってたりするとへとへとになる。
強いとは思うけどね。
92ゲームセンター名無し:02/09/09 13:04 ID:???
Sがベストと言えるキャラは多分居ないけど、Sが相当に強いキャラは多いよ。
桜、キャミ、禿、リュウなんかは相当なものかと。他にも結構居るはず。
つーか、Sスレのログ見た方が早いか。
93ゲームセンター名無し:02/09/09 13:49 ID:???
Sブラもつえー
94ゲームセンター名無し:02/09/09 13:52 ID:???
>87
/ ̄ ̄|_
(つд`)
95ゲームセンター名無し:02/09/09 14:04 ID:???
ここの住人のほとんどは既に屈中P確認そ〜らいとかやってんの?
96ゲームセンター名無し:02/09/09 14:10 ID:???
ネタふってんのに盛り上がらねーのはやっぱりキャラか?
97ゲームセンター名無し:02/09/09 14:52 ID:???
>>89
前BL付き強Kでデヨとやりあうって・・・限界あるでしょ。
そういう間合いに入ること自体厳しいよ、強いサガットは。
BLから75っていうのも理想だけど、実際にはそんなにうまくいかんし。
75がもうちょっとリーチがあれば別だけど・・・。
とは言え荒噛みがあるからまあいいとも考えられるか。
98ゲームセンター名無し:02/09/09 15:09 ID:???
まあP京は、「画面端でダウン取ったら死ぬまで逃がすな」的なキャラだからねー・・・
とりあえず牽制でチクチクってキャラではないよね。
99ゲームセンター名無し:02/09/09 15:29 ID:???
カプエスのBLは3rdのBLよりBL自体の性能は低い
しかし、カプエスの方がBLにリスクが無く取り易い
多段技や下BL不能からのヒット確認スパコン等の不足
投げ抜けとBLの両方仕込むのが容易
下BL失敗時にカウンターヒットしたりすれば下BL一拓って場面も減ったのにな

Pグルに情けは無用Pを見たらAアレで削り取る
不利な読みに付き合う必要はまったく無い
100ゲームセンター名無し:02/09/09 15:33 ID:???
>79
Pロレ>
同意見。BL後のリターンも中足パトリでかなりでかい方だしね。
NロレAロレが強いといわれてきたが、とうとうベストまで上がってきたか。

Sさくら>
実はあんまり見たことない。でも避け攻撃超強いしスパコンはかなり狙いにいけるし
相当アリみたいね。

Sテリー>
点滅時のみではあるが、ゲージ面で最強だあね。
更に屈大P、中足、立ち弱K、立ち中Pとか、刺し合いからの仕込みが超強いし。

P向きのキャラ
リュウ、ケン、春麗、ブランカ、バルログ、サガット、キャミィ、ロレント、京、ライデン
S向きのキャラ
リュウ、ザンギ、サガット、さくら、キャミィ、テリー、ライデン、紅丸、藤堂、アテナ
こんな感じかな?
P向きはBLのリターンが大きい、仕込み所が多い、空対地空対空関連が強いてところが選択のポイント。
S向きはLV1スパコンの重要度、避け攻撃の強さ、更に点滅時にどれだけスパコンを戦術に絡められるかがポイント。
101100:02/09/09 15:36 ID:???
自分で書いてちょっと微妙かも。>P&S向きキャラ
誰か適当に補足お願い。
102ゲームセンター名無し:02/09/09 15:47 ID:???
Pロレはガ−キャンないのが痛い。押し込まれると他よりもろいイメージ。
103ゲームセンター名無し:02/09/09 15:51 ID:???
ゲージ点滅時Lv1使い放題より
CグルのLv2やオリコンの回転率のほうがいいなぁ
104ゲームセンター名無し:02/09/09 15:53 ID:???
>>102
イメージはそうかもな
実際は押し込まれることが少ない
中足スカウター(飛びながらBLを・・・)で逃げ切れるキャラなのです
105ゲームセンター名無し:02/09/09 16:00 ID:???
>>103
回転率とダメージはCの方がいいね
でもそれはHITさせた場合ね

SのLV1連発はガードさせるのが目的ってのが多いんで
比べられるものではない
CでSと同じ使い方をするとゲージはすぐ無くなる
106ゲームセンター名無し:02/09/09 16:01 ID:???
>>102
そこはBLでカバーするところじゃないの?
PKが「ガードゲージ少ないからラッシュに弱い」って泣き言と同レベル。
まあ確かに辛いんだけどねw
107ゲームセンター名無し:02/09/09 16:04 ID:???
>前BL付き強Kでデヨとやりあうって・・・限界あるでしょ。
>そういう間合いに入ること自体厳しいよ、強いサガットは。
強いサガットはそういう間合いでデヨをうまく使ってくるんじゃないの?
だとしたらBLと牽制混ぜればやってけると思うけど・・・
遠距離戦ならPはなおのこと安全だし。

>カプエスの方がBLにリスクが無く取り易い
>多段技や下BL不能からのヒット確認スパコン等の不足
この点がちょっと理解できない。リターンが全然ないのにリスクもないの?
多段技豊富だとおもうんだが。。まぁ、乱舞を取りにいこうとするやつはあまり見ないけど。
小ジャンプ攻撃>着キャンスパコンでヒット確認できるじゃん。
108ゲームセンター名無し:02/09/09 16:20 ID:???
避けPがしゃがみにあたらない紅丸はSグル向きではない
109ゲームセンター名無し:02/09/09 16:22 ID:???
>>107
BL確認からの中足コンボは十分なリターン(大足で転ばすだけでも十分なリターンかと)
Pグル使えば分かるけどBL仕込にはほとんどリスクは無い
多段技や下BL不能からのヒット確認系は3rdと比べての話
下BL不能からヒット確認→大ダメージってのが少ないので下BL仕込んどけばイイって場面が多い
これの為リスクと比べてリターンがでかすぎる

乱舞系スパコンを多段技と考えるのはどうかと思いますが?
BL対策でもなんでもないし・・・

>小ジャンプ攻撃>着キャンスパコンでヒット確認できるじゃん。
これも他グルーブよりBLのおかげで対処しやすいdesu
110ゲームセンター名無し:02/09/09 16:28 ID:???
確かにPの立ち回りは弱くないけど、こっちが一発スパコン撃つ前に
CとかKグルは三発撃ってくる。ハッキリ言ってそれで負ける方がおかしいぞ。
111ゲームセンター名無し:02/09/09 16:32 ID:???
nnnakota-nai
112ゲームセンター名無し:02/09/09 16:33 ID:???
Pはまあ弱くはないけど
普通にCANKよりは弱いんだからよ
あんまいじめるなよ
113ゲームセンター名無し:02/09/09 16:34 ID:???
Nyoka-tuyoi
114ゲームセンター名無し:02/09/09 16:35 ID:???
はげどう
こんなスパコン・オリコンゲーでゲージ効率が悪いのは致命的
115ゲームセンター名無し:02/09/09 16:39 ID:???
>>113
Nには前キャンあるんですが?
116ゲームセンター名無し:02/09/09 16:39 ID:???
>>111>>113
kimi ha P ni nannka urami demo ?
117ゲームセンター名無し:02/09/09 16:51 ID:???
>113
いまだに投げ抜けされた後に大足とかBLされてるんじゃないだろうな?
118ゲームセンター名無し:02/09/09 16:57 ID:???
ゲームキューブのスパキャン、あって初めてPグルが他のグルと同じレベルに立てる予感・・・

適当に新キャラ3,4人増やして、ゲームキューブ版のSグルのゲージタメ速度アップ、
Pグルのスパキャン入れて
「カプエス2Pro」で出して欲しい
119ゲームセンター名無し:02/09/09 16:59 ID:???
>>118
ここに書くより公式に書いたほうが実現するかもよ?
俺も激しく同意
120ゲームセンター名無し:02/09/09 17:00 ID:???
>>119

公式掲示板に書くと、オタどもが
「K'欲しい! ほたる欲しい!」と群がるのでイヤです

つか一応メールはだしたにょ(;´Д`)
121ゲームセンター名無し:02/09/09 17:04 ID:???
メールじゃ効果なしだよ。つうか、そのオタの意見が強いんじゃないかぁ(´ε` )
カプエス2もBLが弱くなったのは公式の意見だと思う。
122ゲームセンター名無し:02/09/09 17:29 ID:???
ZERO2はLV1でもだいぶスパコン強いよ!
123ゲームセンター名無し:02/09/09 17:29 ID:???
ZEROはもっと減るよ!
124ゲームセンター名無し:02/09/09 18:06 ID:???
ほたるはホスィ…天翔乱姫ハァハァ(;´Д`)
125ゲームセンター名無し:02/09/09 18:38 ID:???
ナコとほたるはカプオタから見れば一緒。リュウ、ケン、豪鬼は(略
126Pグラー:02/09/09 19:18 ID:???
>>114
いや、ゲージに依存する上にゲージ効率も悪いキャラはPにする意味薄いから…
ジャンプの軌道が低くて空中BLしやすい、とかあるなら別だけど。
前のレスを引用するなら「Aザンギ使ってるんですけど、Aって弱いですよね」っていってるようなもん。
127ゲームセンター名無し:02/09/09 19:22 ID:???
>>124
きっと・・・アンッ・・・会えるよね!


最近ギースとユリを使ってて思うこと。

ギース:「だぼぅれっぷーけーん!!」
ユリ:「ユリちょうあっぱー! だぼぅ!」

・・・親子?(;´Д`)
疾風拳と雷皇拳(変換で「おう」が出ねぇ)もなんか似てるし、
邪影拳と百烈びんたもなんか似てるし・・・。
128ゲームセンター名無し:02/09/09 19:25 ID:???
ロックよりは血が繋がってそうな気がする
129ゲームセンター名無し:02/09/09 19:40 ID:???
>>127

煌めく(きらめく)で出るにょ
130ゲームセンター名無し:02/09/09 19:41 ID:???

臭ぇスレになってきたな。
131ゲームセンター名無し:02/09/09 19:50 ID:???
カプゲーしかやらんので意味わからん
132ゲームセンター名無し:02/09/09 19:58 ID:???
>>126
Aザンギ強いよ

というのは置いておいても、どんなキャラでも
ゲージあった方が強いんだからその意見は的外れ。
133ゲームセンター名無し:02/09/09 20:04 ID:???
>>121
新格ゲにハガ−が出るのを考えると、メールや掲示板で希望を言うのはいいかもよ。
134ゲームセンター名無し:02/09/09 20:16 ID:???
>>133
ゼロ3でコーディーはナイフ使えたから
ハガーは鉄パイプ使えるかもな
135ゲームセンター名無し:02/09/09 20:31 ID:???
Pロレってそんなに強いか?
BL仕込みながらのスカウターって言うけど、前キャンスカウターの方が強かろう
PロレってKロレと同じぐらいだと思うけどな
PロレはBL後の反撃がJD後の反撃よりしやすいけど
KロレもL3テイクノーが何度も使えるのはオイシイし

やはりANあたりの方が強い気がする
136ゲームセンター名無し:02/09/09 20:42 ID:???
>>89
オレもP使ってるけど京にはお世話になってる、大将はテリーだけどね
BLを含めたラッシュ力&ゲージに依存しない性能も
もちろんあるけど、切り札MAX大蛇薙の強さも
実はすごく意味が大きい、これを常備できるというのも隠れた強さ

オレは別にゲージ効率今のままでいいから
ゲージを三つに分けてガーキャンとL1超技
使わせてほしい、んで三つあるとき全部使ってMAX技
オロ方式
137ゲームセンター名無し:02/09/09 21:04 ID:???
俺が一番むかつくのは、PとかKとか使っておいて
ちょっと前キャン殺されたり削りオリコン殺されたりすると、
すぐ挑発>捨てゲーとかする奴だなー
お前最初からPグル使うな!!とか思うね〜。

愚痴すまそ
138ゲームセンター名無し:02/09/09 21:13 ID:???
>>135
Pロレの強みはゲージ常備できることでしょ。
あと、前キャンスカウタ―とBL仕込みスカウタ―は別物。
中足スカウタ―→空中BLとか出来るからね。ちなみにこれはKだと入力が厳しい。

急に思ったんだけど、Pロレに勝ってるキャラってどんくらいいる?
ゲージ溜まってるAさくらとか、Kブラとかしか浮かばない。
139ゲームセンター名無し:02/09/09 21:30 ID:???
>ちなみにこれはKだと入力が厳しい。

なんで?
140ゲームセンター名無し:02/09/09 21:34 ID:???
>急に思ったんだけど、Pロレに勝ってるキャラってどんくらいいる?
>ゲージ溜まってるAさくらとか、Kブラとかしか浮かばない。

このスレはロレ推しの声が多いけど、それはさすがに言い過ぎ。
141ゲームセンター名無し:02/09/09 21:39 ID:???
2ちゃんだし(藁
142ゲームセンター名無し:02/09/09 21:42 ID:lx8K+Ahj
前キャンってなんでしょうか?教えてくだちい。
143ゲームセンター名無し:02/09/09 21:44 ID:???
ロレを持ち上げてるやつは対策できてないでボッコボコにされてるやつか
対策できてない雑魚をたくさん狩って調子こいてるボケだろどうせ?

144ゲームセンター名無し:02/09/09 21:46 ID:???
>>139
BLは時間停止があったりJDより入力の受付が1Fながら長かったりする。
145ゲームセンター名無し:02/09/09 21:50 ID:???
>>144
普通に空中JDするのと変わらないと思うんだが
146ゲームセンター名無し:02/09/09 21:51 ID:???
PロレなんかNリュウでも五分以上つくんじゃねーの
1471:02/09/09 21:51 ID:???
>>144
空中では1Fだけ長いが
地上では3Fほど長い
148ゲームセンター名無し:02/09/09 21:53 ID:???
名無しになってまた書き込んでるのか?自分最強粘着厨
149ゲームセンター名無し:02/09/09 22:06 ID:P+J7EaYd
良く行く自由が丘のセガは、Cゴウキリュウブラ2のジャンプ厨もいれば、P春2ナコザキなんかも居てバリエーションは豊富だがあんまり会えない。対戦しないときはSグルで練習してるが、そういうときに限ってヤンキーがゴウブラサガで壁ぎわジャンプ。対戦テクは研けるが、なんかヤダ
150ゲームセンター名無し:02/09/09 22:24 ID:???
うちの近所でも壁際ジャンプやるのは何故かヤンキー (w
ベガとか豪鬼でな
151ゲームセンター名無し:02/09/09 22:33 ID:???
壁際ジャンプ厨に勝てません。どうしたらいいでしょうか?
キャラはブラ、キャミィ、ケン、リュウ、ホンダ、ギース、サクラです。
152ゲームセンター名無し:02/09/09 22:35 ID:???
153ゲームセンター名無し:02/09/09 22:53 ID:???
>>151
近寄っていって対空技。
昇竜、回し蹴り、アッパー等。ランがあればなおやり易い。
空対空、空中投げもあり。

154ゲームセンター名無し:02/09/09 22:55 ID:???
さくらのオリコンのことで昨日も書きこんだ者ですが
今日ゲーセンでやってみたらなんとかなりの確率で
できました。これからはゲーセンで練習しようと思います。
今までご指導頂いた皆さん本当にありがとうございました。

で一応オリコンはできるようになりましたが
実は咲桜連打の部分しか知らないので
実践でよく使われるオリコンを紹介していただけないでしょうか?
地上用と対空用、またねらいどころなどを
よければ教えていただければこれ幸いです。
155153:02/09/09 22:56 ID:???
>>151
めんどくさければ放置してゲージでも溜めとくのがいいかも

156ゲームセンター名無し:02/09/09 23:05 ID:???
>>154

弱P(立、屈両方)2発くらい当てたら発動して繋げる。
目押し発動ってやつだがこれ基本。発動したら中足あたりが無難。そっからもうひとつくら
通常技挟んで連打。

割り込みで使う:相手が立ってたり、なんか動作してたら発動>中足からどうぞ。

対空:エセ対空。相手がJ攻撃出してたら、発動>中足から確定。

この3つで十分でしょうか
157149:02/09/09 23:27 ID:v7eG5D73
〉〉151 155の言うとおり、こっちも付き合う。ジャンプ厨はゲージ溜めには我慢ができない。焦れてジャンプしてきたら 以下略)もしくはサガで以下略)
158ゲームセンター名無し:02/09/09 23:33 ID:???
うちの近くで壁際ジャンプしてるのは何故かホスト風
159ゲームセンター名無し:02/09/09 23:34 ID:???
>>156
どうもありがとうございます。
なるほど中足からはじめた方が良いんですね。
今まではいきなり咲桜連打してたので
なんかやりにくいと思っていました。
160ゲームセンター名無し:02/09/09 23:35 ID:???
154はやっとオリコソ出来るようになったのか
正直ややうざかったが出来るようになったらなったで
ちょっぴりうれしい気もする
161ゲームセンター名無し:02/09/09 23:37 ID:???
>>151
キャラは、って相手のキャラ?自分のキャラ?
162前スレ142:02/09/09 23:40 ID:???
>>148
キモいよ?おまえ
163ゲームセンター名無し:02/09/09 23:47 ID:???
>>162
自意識過剰だな。
お前の話なんか誰もしてないぞ。
164ゲームセンター名無し:02/09/09 23:56 ID:???
>>163
してるじゃん。お前頭わりぃな。氏ねよ。
165ゲームセンター名無し:02/09/09 23:58 ID:???
>>162
わざわざ叩かれに来るとは・・・さてはMだなw
166ゲームセンター名無し:02/09/10 00:01 ID:???
ID復活キボンヌ。

>>142
>>2>>62>>63を読んでくれ。
167ゲームセンター名無し:02/09/10 00:02 ID:???
斉藤・オヤジ・142の放置は不文律の名誉テンプレ。
168ゲームセンター名無し:02/09/10 00:03 ID:???
あ、前スレのな
169ゲームセンター名無し:02/09/10 00:06 ID:???
このスレの142もマトモとは思えんけどw
>>1ぐらい読め
170前スレ142:02/09/10 00:07 ID:???
>>163
ごめんな。煽り返したりして。

ロレントの話が出てるようなんで一言語らせてもらうと、ロレントは基本性能高すぎ。
サガットを一方的に殺す性能持ってるよ。
だけど>>146も言ってるけど、立ち大Kのおかげでリュウは比較的ロレントはいける。
波動を打つ所を間違えなければ、五分近い勝負ができる。
171ゲームセンター名無し:02/09/10 00:09 ID:???
>>162
うるせえよ粘着。師ねよバカ
172ゲームセンター名無し:02/09/10 00:11 ID:???
>>170
とりあえず意味もなくわざわざ名乗るな
173ゲームセンター名無し:02/09/10 00:14 ID:???
>>172
そういやそうだ。マゾ丸出しだなおれ。
調子こいてまた出てくるから、もう煽んじゃねーぞ?
174ゲームセンター名無し:02/09/10 00:17 ID:???
お前ら仲良いですね
175ゲームセンター名無し:02/09/10 00:18 ID:???
基本性能いくら高くてもロレ使って勝ってる上位陣ほとんどいないってことは
どういうことなんですか?使いこなせる人間がいないとでも?

前キャンのせいでロレかなりきびしくなったのは間違いない
176ゲームセンター名無し:02/09/10 00:26 ID:???
志郎、伊予のロレはガン強い。特に伊予ロレはヤバい。
ボウヤのロレはロレとしては微妙かも。あんま動かないんだよな。
Pグラ−としてのスキルが高いから連勝できてる感じ。
177ゲームセンター名無し:02/09/10 00:34 ID:???
とりあえず燃料替わりの嘘情報はいらぬい。
マターリやろうよ。
178ゲームセンター名無し:02/09/10 00:40 ID:???
確かにロレを使ってる有名人もいるね。
179ゲームセンター名無し:02/09/10 00:53 ID:???
爆キャン詳しく教えて。
>>7読んだけどよく分からない。
180ゲームセンター名無し:02/09/10 00:55 ID:???
ロレは微妙
伊予ロレと対戦すると超ド級強キャラに見えるが
他のロレはそれほど恐くは無いからなー
181ゲームセンター名無し:02/09/10 00:55 ID:???
文盲に説明無理
182ゲームセンター名無し:02/09/10 01:01 ID:???
>>180
確かに志郎もロレよりも他の2人の方が信頼度高そう。
183ゲームセンター名無し:02/09/10 01:02 ID:???
>>179
前スレに詳しかったはず
184ゲームセンター名無し:02/09/10 01:13 ID:???
>>183
ありがとん
185ゲームセンター名無し:02/09/10 01:16 ID:???
伊予が使ったからってロレの性能が上がってるわけじゃないじゃん。
サガットは厨が使っても強いが、ロレは上級者が使って初めて発揮される強さなのかな〜
ロレはやる事やればサガット以上の強キャラで、出来なきゃ弱いって事か。
186ゲームセンター名無し:02/09/10 01:20 ID:???
サガットは身長高いから、スカウタ−みてからアパカ入力がきついよな。
サガットはJ早い系が苦手かなと。
187ゲームセンター名無し:02/09/10 01:21 ID:???
ロレは逃げ性能は高いからね。ガーキャンもあるし。
適当に逃げ回ってゲージためてオリコンぶっぱとかなら厨でもいけそう。
188ゲームセンター名無し:02/09/10 01:38 ID:???
逃げ性能にくわえて、攻めも一流なのがカプエスロレントっしょ。
小P固め、めくり中K>中足(ヒット確認)>小P>目押し中足(ヒット確認)の連係、
小J中Pヒット確認テイクノー、超リーチのスラまである(泣
189ゲームセンター名無し:02/09/10 01:48 ID:???
そういや、ロレ攻略とかロレ対策ってあんま聞かないな。
190ゲームセンター名無し:02/09/10 02:13 ID:???
ロレ戦は、対策出来てる人と出来てない人の差が激しい気がする。
対策出来てる人にとってはプロ級のロレ以外は
さほど問題ではないが、出来てない人にとってはブラサガ級の
キャラに見えるんだろうな。
191ゲームセンター名無し:02/09/10 02:41 ID:???
俺は禿よかロレの方がイヤだけどな
192ゲームセンター名無し:02/09/10 05:22 ID:???
Pだったらサガットの方がなんぼか楽かな。
193ゲームセンター名無し:02/09/10 05:22 ID:???
ならロレ対策書いてください
194ゲームセンター名無し:02/09/10 07:13 ID:???
座高の高いキャラでのロレ攻略が知りたいです。
立ち弱P×n>大P>スカウター中Pの固めに手も足も出ません。
キャラはPデソとかKチャンの対空弱いキャラでお願いしますw
195ゲームセンター名無し:02/09/10 07:26 ID:???
ロレとはじっくり闘いチャンスには大胆に攻める
守りと攻めの時期を見極めろ
196ゲームセンター名無し:02/09/10 09:49 ID:???
>>194
昇りJ多めで。小PJDかブロで。
その組み合わせは終わってるとしか。。。
御愁傷様です。チーン
197ゲームセンター名無し:02/09/10 09:51 ID:???
なにげなく公式HPを見てたら「前キャンがが安定しません。コツはありますか?」
みたいな質問をしてる人がいて、
逆に「前キャンってナンデスカ??」という質問攻めにあっててワロタ
公式HPに前キャンの話題とか書いてもいいもんなのかも微妙っぽいが
198ゲームセンター名無し:02/09/10 10:33 ID:???
百列の前キャン無理
199ゲームセンター名無し:02/09/10 11:31 ID:???
モアで起き上がりにステップから重ねている人いたけど、
ボタンの押し方と指の配置キボンヌ。
200ゲームセンター名無し:02/09/10 11:49 ID:???
>前キャン百列
小P(人) 中P( ) 大P( )
小K(人) 中K(中) 大K(薬)
こんな感じ。前転は人差し指の第一関節と第二関節でそれぞれ小P、小Kを。

話し変わるけど、ロレは対策しても強キャラでしょ。
どんな対策してるのか気になる。
201ゲームセンター名無し:02/09/10 12:06 ID:???
せっかく近寄ったのにガーキャンされて終了。
また追いかけなきゃ‥あぁまたガーキャンですか‥
202ゲームセンター名無し:02/09/10 12:36 ID:???
ロレントの小J中P→テイクノーをわかっててもくらっちゃいます。
中Pを全部ガードしてからしゃがめばいいんですよね?
テイクノーやたら減るし。
203ゲームセンター名無し:02/09/10 12:50 ID:???
小足でロレのガーキャンを誘いガードしてそれをガーキャン。
コレ最強。
204ゲームセンター名無し:02/09/10 13:01 ID:???
>>200
ロレ対策はフィーリングかな
205ゲームセンター名無し:02/09/10 13:04 ID:???
ガーキャンは垂直Jして最大反撃
フィーリングってなんやねんw
206ゲームセンター名無し:02/09/10 15:07 ID:???
せっかく近寄ったのにオリコンされて終了。
また追い掛けなきゃ‥あぁまたオリコンですか‥
207ゲームセンター名無し:02/09/10 15:13 ID:???
せっかく勝ったのに連コインされて終了。
208ゲームセンター名無し:02/09/10 15:47 ID:???
>>202
ジャンプして中pを空中で食らってしまえ
209ゲームセンター名無し:02/09/10 15:50 ID:???
対戦相手に失望する時【その1】
最初はレイジランやハードエッジを駆使するアグレッシブなロックだったのに、
旗色が悪くなった瞬間、露骨にウロウロ>対空待ちをするようになった時。

対戦相手に失望する時【その2】
最初は色々なキャラを使っていたのに、負けが込んでくると
それ以降のチームに必ずブラサガ等の強キャラを混ぜ、それでも勝てないと
強キャラ&強グルーヴ1択になる時。

対戦相手に失望する時【その3】
挑発伝説を、出した瞬間に小パンチでつぶされたt(ry
210ゲームセンター名無し:02/09/10 15:53 ID:???
>>209
挑発伝説は最後まで見てから反撃がマナーだな
できればL3専用技で
211ゲームセンター名無し:02/09/10 16:13 ID:???
>>209
その2、その3は同意だけど・・・
その1は対空待ちしてるロックに飛び込む香具師が悪いと思われ
ただ単に君がバッタ厨だから相手が対空待ちに切り替えたのだと思われ
212ゲームセンター名無し:02/09/10 16:36 ID:???
その3はわかるけど、普通にやって勝てないんだったら強キャラ強グルに変えるのは普通じゃ?
勝てないキャラで同じことやってたって勝てないだろうし。
まあ、お互い接戦だったりしたら、また違うだろうけども。
213ゲームセンター名無し:02/09/10 16:41 ID:???
強キャラ強グルはまあともかく、キャラ勝ち乱入は萎えるなぁ
214ゲームセンター名無し:02/09/10 16:47 ID:???
>>209
とりあえず、1は戦術の一つでしかないな。
これで萎える奴は格ゲーやらない方がいい。
性格的に向いてないか理解が浅いかのどちらかと思われ。

2は微妙。
3は禿同(w
215ゲームセンター名無し:02/09/10 17:03 ID:???
漏れ的には「その2」の人は相当にうれしい対戦相手だな
いろんなキャラ・グルを使ってくれてしかも漏れの方が強いわけでしょ?
それでだんだん強いキャラに変えて諦めずに乱入してくれてる
むしろこれは感謝すべきでは?

最終的にK禿獣キャミとかになって負けてしまったとしても
その時にこっちも強キャラ強グルで乱入しかえすか
いま使ってたキャラ・グルでリベンジを誓うかを考えればいいしさ
216ゲームセンター名無し:02/09/10 17:04 ID:???
戦法強要されるのが一番萎える
217ゲームセンター名無し:02/09/10 17:07 ID:???
Nリュウでチュン対策ってどんな感じですかね
とくにNチュンが嫌です。
空中戦負けるのは当然として立ち中けん制やら小Jで波動飛び越えたりで苦しいですわ。
218ゲームセンター名無し:02/09/10 17:12 ID:???
>>217
苦しいよね。俺もどうしたらいいのか知りたい。
地上での差し合いはどうしようもないんで、大きく距離をとるようにしてる。
大きく距離をとるか、超接近戦のどっちかでやってますが、駄目っぽい。
219ゲームセンター名無し:02/09/10 17:17 ID:???
Nチュン対策はフィーリングかな
220ゲームセンター名無し:02/09/10 18:24 ID:???
>>83
遅レスすまんが、遠間は前キャンしたところで有利フレームが出るでもなく、
不利なことに変わり無いので突進系スパコンとか持ってる奴には意味ない。
221ゲームセンター名無し:02/09/10 18:32 ID:???
バーンナックルに前キャン波動、これ
222ゲームセンター名無し:02/09/10 18:53 ID:???
バーンならノーマルな波動で止まるんじゃないの?
223ゲームセンター名無し:02/09/10 18:59 ID:???
バーンナックルに真昇竜
これだ
224ゲームセンター名無し:02/09/10 19:28 ID:???
>>222
見てからだと距離次第だけど間に合わんことがあるからじゃないか?



そういう時は昇竜拳でいいんだが。
225ゲームセンター名無し:02/09/10 19:39 ID:???
バーンを見てから前キャン波動で返せる香具師なんていないだろう。
226ゲームセンター名無し:02/09/10 20:29 ID:???
にんともかんとも
227ゲームセンター名無し:02/09/10 21:07 ID:???
>>225
そう思うのは素人。もしくはエスパーにあったことがない。もしくはへたくそ
228ゲームセンター名無し:02/09/10 21:40 ID:???
今どき遠距離から大バーンブッパなすやつなんていないと思う。
>>227は小バーンを前キャン波動で返すと言う。
ブロやJDだってきついのに、波動で、しかも前キャンで返すと言う。
いくらなんでもエスパーすぎじゃ無いですか?
229ゲームセンター名無し:02/09/10 21:42 ID:???
>>227
素人も何もここは初心者スレやん
230ゲームセンター名無し:02/09/10 21:52 ID:???
K覇王丸対策きぼんぬ
ガイル で。

231ゲームセンター名無し:02/09/10 22:00 ID:???
>>230
ハオーの中P苦手そうだねガイルって。
とにかくソニックまず打って、飛ぶようになったら空対空じゃ無い?
232ゲームセンター名無し:02/09/10 22:08 ID:???
ソニック打つと大Pで特攻してくる。そこをうまくさそいかける。
233ゲームセンター名無し:02/09/10 23:20 ID:???
>>228
小バーンJDできないの?
234ゲームセンター名無し:02/09/10 23:23 ID:???
読めてりゃできるよ。
見てから小J落とすとか、そんなレベルの話になってるな。
235ゲームセンター名無し:02/09/10 23:28 ID:???
>>227
見てから返されてるのと読まれてて返されてるのを区別出来ないのは素人。
単調な攻めを読まれてるのをエスパーと勘違いしてる。もしくはへたくそ
236ゲームセンター名無し:02/09/10 23:36 ID:???
>>235
最強のエスパーを見たことがない。ど田舎もの
237ゲームセンター名無し:02/09/10 23:43 ID:???
>236
( ´,_ゝ`)プッ
238もうやってられん!:02/09/10 23:44 ID:tWWMPflG
明日から俺もサガット使います!
で、ブラのローリングには立デヨで反撃できますか?できますよね?
立ちガードのみですかね。
239ゲームセンター名無し:02/09/10 23:45 ID:???
大抵できる
240ゲームセンター名無し:02/09/10 23:56 ID:???
>>236
ちょっと読まれたぐらいでエスパー呼ばわりすんな
格ゲーやってりゃ相手の呼吸ぐらい読める
241ゲームセンター名無し:02/09/11 00:01 ID:???
おれがエスパー
242ゲームセンター名無し:02/09/11 00:01 ID:???
エスパー伊東さんですか?
243ゲームセンター名無し:02/09/11 00:02 ID:???
エスパーを妬む香具師多いね
244ゲームセンター名無し:02/09/11 00:04 ID:???
エスパーつったら石井ちゃんだろ
245ゲームセンター名無し:02/09/11 00:06 ID:???
素でバーンナックルだったら入力のしゃがみモーションで反応できる
246ゲームセンター名無し:02/09/11 00:07 ID:???
クラックやウェイブとどう区別つけんの?
247ゲームセンター名無し:02/09/11 00:09 ID:???
>>246
間合い
248ゲームセンター名無し:02/09/11 00:10 ID:???
大体小バーンの間合いでパワーウェーブなんて使わないし
249ゲームセンター名無し:02/09/11 00:10 ID:???
>>247
なんかこの人嘘臭いな
250ゲームセンター名無し:02/09/11 00:12 ID:???
立会いで突進技使いたくなるタイミングなんて大体わかるだろ
暴れなら別だけど
251ゲームセンター名無し:02/09/11 00:12 ID:???
きりがないな。
出来るって言うんだから、出来る人もいるんだろ。
近距離での小バーンを見てから前キャン波動で返せる人が。
もういいではないか。
俺には到底出来る代物じゃないが。
252ゲームセンター名無し:02/09/11 00:13 ID:???
>>250
タイミングをはかるんじゃなくて見てから反応するんだってよ
253ゲームセンター名無し:02/09/11 00:15 ID:???
ってかタイミングがわかるから見てから反応できるんだろ?
なんでお前ら分けて考えてるんだ
254ゲームセンター名無し:02/09/11 00:18 ID:???
バーチャ2の起き蹴りを見てから判断できる人間が居るんだから、別に無理な事でもないと思うが
255ゲームセンター名無し:02/09/11 00:19 ID:???
>>253
ブロやジャストならともかく、前キャン波動では無理
そもそもコマンドもギリギリ間に合うかどうかぐらい
256ゲームセンター名無し:02/09/11 00:21 ID:???
というかそこまで無理して小バーンを波動で返さんでも
見て返せるなら昇竜拳でいいじゃん
257ゲームセンター名無し:02/09/11 00:22 ID:???
間合いでバーンと見分けてるのなら、それは読みだと思うが?
258ゲームセンター名無し:02/09/11 00:29 ID:???
鳳凰脚を当て身投げで普通に返す人が居た時はビビッタ
ガロスペで
259ゲームセンター名無し:02/09/11 00:30 ID:???
あの頃ってそうでもしないと鳳凰脚でいいようにやられてしまうしね。
260ゲームセンター名無し:02/09/11 00:30 ID:???
出来ても不思議ではない程度の遅さな気はするが
やはり昇竜で返せってのは同意
261ゲームセンター名無し:02/09/11 00:34 ID:???
バーンはガードすればそれでいい。
大丈夫な間合調節だって簡単ではない。
262ゲームセンター名無し:02/09/11 00:34 ID:???
超人レベルの反応を普通にする人間が居るのは確か
バーチャとか
263ゲームセンター名無し:02/09/11 00:35 ID:???
結局>>221は何が言いたかったのかわからん、ってことだな
264ゲームセンター名無し:02/09/11 00:36 ID:???
>227他
とりあえずエスパー専用スレがあるらしいので、理論フレームや反応速度等の話はそっちに逝ってやったらどうかね。
↓↓↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029547281/l50
265ゲームセンター名無し:02/09/11 00:36 ID:???
不毛をわかってて釣られてマジレス
あのー見てから前キャン波動ってリスクのわりにリターン低いんですけど・・・
まず前キャン波動はヒットしても密着なら反確ですね。
したがって小バーン至近距離を見てから前キャン波動はかなり「無い」選択肢です
仮に見てから前キャン波動出来るなら、見てから一歩踏み込んで反確で中足いれて以下略ですね
自分も時折、ブラの小Jとかにエスパー反応昇竜やりますが、あくまで半読みです。
いちいち人間性能の上にエスパーのっけてたらキリがないと思います。
出来る限り、自分のスキルあげて今エスパーだと思えることを実践できるように
精進することが大事だと思うんです。
小バーンに反応前キャンっつーのはどうせなら竜巻の方がリスクリターンかみあいますね
例えば突進が来る→前転でかわす→保険で竜巻コマンド(失敗してもレバー後ろでガード)
って感じに考えるのが妥当。むしろそう考えるのが基本かなって思います。
補足すると
バーンは当てないで動いたら当たる間合いで使うのが理想。
もし体力的に瀕死なら反確間合いでも無視して使う。
当たれば起き攻め。ガードされてももう死にそうなんだからいいやぐらいの勢いで。
クラックは飛び上がりの瞬間に引っかかるのが理想。最低ガードさせる間合いで使う。
勿論、PKグルには基本的に使わない。Cにも空中ガードされないように。
結局小J見て仕込みコマンドいれといて最速で相打ち以上とってくのがセオリーかな?

駄文失礼しました。
266ゲームセンター名無し:02/09/11 00:37 ID:???
お前ら専用スレがございますですよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031611463/
267ゲームセンター名無し:02/09/11 00:41 ID:???
ガイルとキャミイってガイル側が禿しく終わってる気がするんだが、どうですか?
268ゲームセンター名無し:02/09/11 00:43 ID:E2bpD4zc
>まず前キャン波動はヒットしても密着なら反確ですね。
>したがって小バーン至近距離を見てから前キャン波動はかなり「無い」選択肢です

そうか? 密着してなきゃいいんだったら選択的にないとまでは
言えないんじゃ。昇竜だとすかった場合痛い反撃受ける可能性
があるし
269ゲームセンター名無し:02/09/11 00:44 ID:???
>>267

同意。スパイラルアローを適当にだされてるだけで・・
270ゲームセンター名無し:02/09/11 00:44 ID:???
>>265
駄文です。失礼です。わかってるならやめてくだちぃ
271ゲームセンター名無し:02/09/11 00:50 ID:???
> 265
うさんくさい一口後略法を書き逃げされるより余程好感が持てる。
マイペンライ。
272ゲームセンター名無し:02/09/11 00:53 ID:???
>>267
まずはスパイラル見てからサマーで切れるようになるしか無い。
露骨にスパイラル待ちして練習するしか。
273ゲームセンター名無し:02/09/11 00:55 ID:???
>>272

それこそ無理では。
一発でも間違ってサマー外したら大Pプラスlv3確定。
それをメインに狙うなんて・・
274ゲームセンター名無し:02/09/11 00:56 ID:???
スパイラルってガイルの屈小Pや屈中Pで落とせる?
275ゲームセンター名無し:02/09/11 00:58 ID:???
中Pは無理だったような。
小Pはわからぬ。
276ゲームセンター名無し:02/09/11 00:59 ID:???
屈小Pでは無理のような。相打ち
立小Kならいけたかな? 自信なし  ただし飛ばれると空対空は全て
負けたような
277ゲームセンター名無し:02/09/11 01:01 ID:???
そうか。ガイルはつらそうだな。
278ゲームセンター名無し:02/09/11 01:02 ID:???
ちなみにソバットもだめ
一瞬空かすがそのあとくらう
279ゲームセンター名無し:02/09/11 01:02 ID:???
>>273
あくまで練習っす。
見てからが出来ないとキャミ戦は無理だと思うよ。
ふつうに差し合いやったら勝てっこないわけだし。

スパイラルでの暴れが少なくなったらソニックを混ぜて、
ようやく地上戦ができるくらいの感じ。
280ゲームセンター名無し:02/09/11 01:04 ID:???
ガイル側もLv3ためておけばそうそうスパイラルは打てなくなるでしょ。
281ゲームセンター名無し:02/09/11 01:05 ID:???
結局はソニハリ1択か・・・
282ゲームセンター名無し:02/09/11 01:06 ID:???
ガイルVSキャミ

黄金の負けパターン

スパイラルばらまきに対して
・ステップで後方に下がり着地の隙を攻撃
→相手が打ってこなかったら自分から壁背負い。
・垂直Jですかして攻撃
→相手が打ってこなかったら着地を大Kで蹴られ確定
・スパイラルへ意地の反撃
→本田、ブランカ等の突進を毎回落とせる人なら可能かも。


立ち小Kはスパイラル潰せたような。
283ゲームセンター名無し:02/09/11 01:08 ID:???
>>279

不可能に近くないか?
キャミは小、中と使い分けてくるし手前で落ちたりするのも
一瞬で判断? 飛んでくるのにひたすら反応するだけならともかく
284ゲームセンター名無し:02/09/11 01:09 ID:???
>>283には無理
285ゲームセンター名無し:02/09/11 01:11 ID:???
多くの人が無理だから相性悪いって言われてるんだが?
エスパーさんw

>>284
286ゲームセンター名無し:02/09/11 01:12 ID:???
余裕で7:3いきそうな組合わせ
選択グルしだいで8:2もあるかも…
287ゲームセンター名無し:02/09/11 01:14 ID:???
>>268=>>283
揚げ足取り厨カ・エ・レ(・∀・)
288ゲームセンター名無し:02/09/11 01:16 ID:???
>>287

本当の事言われて揚げ足取りかw
キャミーのスパイラルに的確に反応できるなら
ブラのローリングも小Jも楽勝だね! 見てから
安定して返せるよ〜笑
289ゲームセンター名無し:02/09/11 01:16 ID:???
>>286
8:2か・・・
確か、ダッシュでガイル:ザンギが8:2だったな・・・
290ゲームセンター名無し:02/09/11 01:17 ID:???
私も287の煽り方はちょっと違うと思います
291ゲームセンター名無し:02/09/11 01:17 ID:???
スパイラル手前で落ちるなんて、
そんなバクチをしなくちゃいけないほどキャミィ側は不利じゃないから
292ゲームセンター名無し:02/09/11 01:19 ID:???
>>291

手前落ちはよくあるぞ。ガイルがバックステップでタイミング
よく下がれば屈大K確定だし。
手前に落ちてガイルの垂直J誘って蹴りいれたりとかも
293ゲームセンター名無し:02/09/11 01:23 ID:???
キャミ側としてもソニックはウザイから、ややブッパ気味にスパイラル打ってくる。
それを読んでなに入れるかだよ。

立ち小Kは相打ちが痛いし、垂直Jはタメ解放してしかも遅かったらキャノンもらえる。
やっぱサマーが一番なんだよ・・・見てからできればの話(鬱
294ゲームセンター名無し:02/09/11 01:24 ID:???
よし、Pを使ってブロッキングで取ろう
295ゲームセンター名無し:02/09/11 01:26 ID:???
スパイラルはBLするのもそんなに簡単ではないという罠
下段ってのが厄介
296ゲームセンター名無し:02/09/11 01:28 ID:???
不利は不利だが
立小Kはかなり安定したような。連打に気合いを抜くと
食らうかもしれないが。とりあえずスパイラル地獄を封ずるには
ソニハリを常備するしかないな。
ソニックを起点とした攻撃がほぼ無効なので攻めにいけない、
相手のミスを待ち一発にかける。

これしかない!?
297ゲームセンター名無し:02/09/11 01:29 ID:???
ガイルと山崎もガイル結構辛いような
298ゲームセンター名無し:02/09/11 01:30 ID:???
小スパイラルに前キャンかけられたら終わり際にサマソ合わせてもすかりそうなんだが…(((( ;゚Д゚)))ガクガク
299ゲームセンター名無し:02/09/11 01:33 ID:???
ナコルルにも死ねるような
300ゲームセンター名無し:02/09/11 01:35 ID:???
立ち小K撒くことを意識しはじめると今度は上か攻められられそうだな
301ゲームセンター名無し:02/09/11 01:37 ID:???
>>298
うんにゃ、スパイラルはそんな出は早く無いし、
終わり際なら無敵切れてると思うよ?
確認したわけじゃ無いけど。。。
302ゲームセンター名無し:02/09/11 01:38 ID:???
ガイルなんか死ねばいいと思うSグル使いの俺
303ゲームセンター名無し:02/09/11 01:39 ID:???
スパイラルって出るのはやくないかーーー??
304ゲームセンター名無し:02/09/11 01:41 ID:???
前キャンでブラなら画面半分くらい余裕で無敵じゃない?
キャミーの小スパイラルでそんなにはやく無敵切れる??
305ゲームセンター名無し:02/09/11 01:44 ID:???
みんなでPを使おうよ
全体にキツくはなるけど絶対に終わってる組み合わせは減るよ
306ゲームセンター名無し:02/09/11 01:46 ID:???
Pってなんか、こうこうきたらこう返す
見たいな詰め将棋みたいな対戦が好きな
俺には向かない。読み合いだから格上にも勝てる可能性も
あるけど読み合いだから連勝できないというか
307ゲームセンター名無し:02/09/11 01:49 ID:???
スパイラルは出始めになんか倒れ込む動作モーションがあって遅い。
僕はキャミ使いですが(藁
308ゲームセンター名無し:02/09/11 01:50 ID:???
僕はガイルでキャミィと戦う時は常に遠距離から戦います
スパイラルをすかすのを目標に

とにかくキャミィがスパイラルを打ちたくなるような間合いに入ったら
後ろソバットやバックジャンプ、垂直、前方、後方小ジャンプ(小ジャンプならいくらかリスクも少なくなるので)
等で徹底的に的をずらす
そうこうして何度かうまくスパイラルをすかすことが出来れば、
普通の人間ならスパイラルは控えてくれるはずなので、そこをついてソニックを
少しづつ打っていき、相手の行動に対応しつつ攻めます
ソニックを打つ環境さえ出来れば何とかなる!  はずw
309ゲームセンター名無し:02/09/11 01:55 ID:???
ガイルVSキャミーはガイル相当不利なので頑張れ〜って事で
結論か・・
310ゲームセンター名無し:02/09/11 01:58 ID:???
>>305
PはAさくらA庵相手には絶対に終わってる
このゲームでこの組み合わせほど終わってる組み合わせは無いと思う
311ゲームセンター名無し:02/09/11 02:00 ID:E2bpD4zc
>>310

C本田 vs 響

前キャンは未考慮
312ゲームセンター名無し:02/09/11 02:02 ID:???
なんで前キャン考慮しないんだ
313ゲームセンター名無し:02/09/11 02:02 ID:???
氏ぬ気でガイルにキャミを合わせるなってことか
順番選び必死だな(;´Д`)
314ゲームセンター名無し:02/09/11 02:03 ID:???
ユリvsアテナがきっついきっつい
前キャンびんたくらいしか無いんじゃないか
315ゲームセンター名無し:02/09/11 02:04 ID:???
>>311
前キャン無しでもそんな詰まってはいないよ。
316ゲームセンター名無し:02/09/11 02:04 ID:???
>>310
漏れはR4使いだから、オリコン発動させないうちに張り倒してる。
ゲージの無い先鋒で来られると面倒。
317ゲームセンター名無し:02/09/11 02:05 ID:???
志郎ページ見たけど
NガイルvsNロレってどんな対戦風景なんだろうね
ガイルそんなに辛い?

まさかあのスーパーガイルが・・・
318ゲームセンター名無し:02/09/11 02:05 ID:???
>>310
Kキャミィ対Cザンギ
前キャン含めても結果は同じ
これを超える相性は無いと思う
319前キャン8割安定:02/09/11 02:07 ID:???
>>315
うむ。前キャン安定したっていったけど、CPU戦で実践投入しはじめたが
使いどころが結構難しいというか、起き攻めとけん制潰ししか思いつかん
おまけに、対人戦ではまだつかってない。リプレイムービーを参考にはしてるんだがね。
320前キャン8割安定:02/09/11 02:08 ID:???
あ、漏れは311じゃないよw
321ゲームセンター名無し:02/09/11 02:09 ID:???
俺もPは鬼連しょうおう連打には終わってると思う
ガードすら許されないんだよ?どう考えたって無理じゃん
322ゲームセンター名無し:02/09/11 02:09 ID:???
ザンギャは全体的に終わってる気がするw
323ゲームセンター名無し:02/09/11 02:11 ID:???
小Jあるザンギは強いよ。小J大Pとすかしスクリューは結構厄介。
324ゲームセンター名無し:02/09/11 02:11 ID:???
お前らusoスポさんを見習ってください
ザンギは頑張れるキャラらしいですよ
325ゲームセンター名無し:02/09/11 02:13 ID:???
以前オリコンつえーとか喜んでたら
オリコンの初段をBLまたはJDすればAは怖くないっていわれた事あるよ。
ところでオリコンって一〜二試合に一回程度じゃない?そこまで終わってるのかな
相手によってはオリコンにいくまでも大変だと思うし。
326ゲームセンター名無し:02/09/11 02:14 ID:???
ダン対ハゲ

デヨとアパカのみで完封。
327ゲームセンター名無し:02/09/11 02:16 ID:???
ショウオウ連打は初段BL>小パン で相打ち以上取れる。
鬼連はBL取っても反撃無理。取り続ければもちろん無傷。

いまどき生オリコンとか無いけどな
328325:02/09/11 02:16 ID:???
でも、オリコンの初段JDBLって時間停止が前に入ってるからやりづらい。。。つかできない。
329ゲームセンター名無し:02/09/11 02:17 ID:???
ごめん、鬼連は適当言った
330ゲームセンター名無し:02/09/11 02:17 ID:???
>>324
うせ君のザンギはすごいよね。ネタも豊富だし。
サガブラ投入しないと勝てませんw
331ゲームセンター名無し:02/09/11 02:17 ID:???
OC使わせる前に殺すかOC使わせて殺すか。
そんだけ。苦しいけど、それが嫌ならPをやめれば良いと思う。
332ゲームセンター名無し:02/09/11 02:20 ID:???
ザンギエフこそPのR4だとは思わんかね?
333ゲームセンター名無し:02/09/11 02:20 ID:???
OC使わせて殺すとか言って、
空中くらいでもガードでももちろん地上食いでも大ダメージ確定なのに
334ゲームセンター名無し:02/09/11 02:23 ID:???
>>333
それでも勝ってる奴がいるのも事実。頑張れ
335ゲームセンター名無し:02/09/11 02:25 ID:???
さくらは空中オリコンがまだマシな方だという話を聞いて
わざと飛び込んだら、着地してから発動されますた。
336ゲームセンター名無し:02/09/11 02:31 ID:???
使えそうなロレント対策が出てこないところを見ると
ロレントは放置安定って事でよろしいですか?
それとも放置以外の良い方法があるのでしょうか?

今まで出てきた対策?
フィーリングで闘う、ガーキャンを誘う、中段がきそうなときは空中食らい安定
337ゲームセンター名無し:02/09/11 02:32 ID:???
>333
さくらのOCは空中で食らうと結構安く済むよ。3000は確定だけど。
理想的展開はOC食らう前に、スパコン何が何でも当てる。
んで体力が最低8000程度残ってること。
削りOCなら削られることによってゲージを貯める
んで、こっちのゲージ7割、相手のゲージ無しって状況に持ち込むことっしょ。
そんなこと常に出来るようになるのが難しいけどね。
>335
手前落ちで食らいに行くより、密着された時飛び越すように前ジャンプとか
ジャンプの上り中に露骨発動されて発動決め打ちしょうおう食らっても安いしね。
あとはカプエスの仕様でBLしても相手のゲージが溜まっちゃうので
相手のゲージが無い時は前キャン春風だろうと波動掌だろうと
むやみにBLしないほうが良かったりする。

がんがれ
338ゲームセンター名無し:02/09/11 02:42 ID:???
>>336
だからフィーリングだよ
流れを読み、空気を読め、そして飛べ
いつしかロレントは地べたに這いつくばっているだろう
おしまい
339ゲームセンター名無し:02/09/11 02:47 ID:???
フィーリングで戦ってないヤツなんかいないと思うんだが
340ゲームセンター名無し:02/09/11 02:49 ID:???
もう少しいれると

ロレントのJ小P以外に勝てる垂直J攻撃を覚える。
ロレントの通常技対空で落とせないもしくは相打ちが取れる技を知る。
クルージングはむやみに追いかけない。
341ゲームセンター名無し:02/09/11 02:50 ID:???
>>318
そこまで詰んでる?
342ゲームセンター名無し:02/09/11 02:55 ID:???
Pロレのスカウタ―ジャンプは?
ロレ側としてはコレを裁けない相手はカモなんだが。こっからの一発があるから。
多用するものじゃないから、そうそう対応されないし。
343ゲームセンター名無し:02/09/11 03:08 ID:???
バルログって弱いんですか?
うまい人と対戦すると全然勝てないんですけど。
344ゲームセンター名無し:02/09/11 03:15 ID:???
>>343
普通に強いと思うけど?
そーいや、最近あんまり見ないな。
345ゲームセンター名無し:02/09/11 03:15 ID:???
弱くないんだけど一発一発が安いので割り切られるとくるしい。
特にK相手だと何もしないで死ねることすら・・・
346ゲームセンター名無し:02/09/11 03:16 ID:???
ガイルだと辛いバルログちゃん
347ゲームセンター名無し:02/09/11 03:18 ID:???
仮面とれると25%増のダメージになってしまうのがかなり痛い
348ゲームセンター名無し:02/09/11 03:20 ID:???
バルログの空中投げはかなりインチキ臭い
高確率で投げ負ける…
349ゲームセンター名無し:02/09/11 03:44 ID:M7AQfHkO
ボロッキングができません。
どういった感じでするのですか?
350ゲームセンター名無し:02/09/11 03:51 ID:???
@゜д゜)あらやだ 前とか下を押すだけよ
351ゲームセンター名無し:02/09/11 04:42 ID:???
Pロレブラバルとか言って最初Pだから凄い・工夫のある奴かと思いきや
露骨に作業って言うかただの強キャラチームの気がしてきた。
352ゲームセンター名無し:02/09/11 04:44 ID:???
言い難いけどぶっちゃけ、ハゲの使い方を教えてください。
基本的なところから真面目に精進してみたいです。
今まで洒落で使って適当に大Pとかしかした事無いので
353ゲームセンター名無し:02/09/11 04:53 ID:???
んじゃ考えて大P振ってください
354ゲームセンター名無し:02/09/11 04:58 ID:???
相手の小足を見てからアパカ
355ゲームセンター名無し:02/09/11 05:00 ID:???
>>352
立弱Kはかなり使えるよ。思ったよりリーチ長い。
相手を端に追い詰めてペシペシやるのが好きだ 俺は
356ゲームセンター名無し:02/09/11 05:03 ID:???
言い忘れましたがグルはKです。
飛び込み方とか頻度とかどんな感じでしょう?
357ゲームセンター名無し:02/09/11 05:11 ID:???
JD仕込みJと小Jを混ぜて連発するだけでも
十分嫌がらせになります。
358ゲームセンター名無し:02/09/11 05:36 ID:???
>>357
そんな手の込んだwことしなくても、走ってデヨデヨ怒ってぶっぱしてれば大抵のキャラは死にます。

あと、大抵の前キャンよりデヨの間合いの方が広いのも見逃せません。
疲れたら座ってデヨりましょう。

つーかCサガってあんま強くないけど前転強いね。
Kサガと違ってLV2を躊躇無くぶっ放せるのが面白いw
359ゲームセンター名無し:02/09/11 05:40 ID:???
俺もCサガ好きだーーーーー
キャノン→キャノン  とか大好きだ
360ゲームセンター名無し:02/09/11 05:49 ID:???
真面目に精進してみたいっつってんのに
適当にやれってアドバイスしかないのが笑えるw
361ゲームセンター名無し:02/09/11 06:14 ID:???
なんで俺が寝てるあいだに120個もレスがつくんだ(笑)
みんな若いのぉ・・・
362ゲームセンター名無し:02/09/11 06:42 ID:???
>>360
ガークラ狙うにせよ、バカ正直に下デヨを当てに行くより、
レイドぶっ放したり、上デヨ振り回したり、適当に前転投げや飛び込みなんかを混ぜた方がいいってことだ。
363ゲームセンター名無し:02/09/11 06:50 ID:???
かわいそうだからw真面目に書くと
まず座高覚えて立弱Pの当たるキャラ覚えるってのは基本だろうけど
さらに当たらないキャラに2弱K×2からレイドとか勿論さらに中足に繋ぐのが理想
立弱P×2から2中K>レイドとかも練習するべし。
それと反対に小Jヒット確認着キャンレイドとか基本的なことを覚えるとか。
いっそのこと意味無いけどレイド封印して全てジェノサイドでキャンセルして
スリルを味わうなども可
364ゲームセンター名無し:02/09/11 06:55 ID:yRNqJIKs

KはだまってAに削り殺されてください。ヽ(`Д´)ノ
365ゲームセンター名無し:02/09/11 06:56 ID:???
おもったんですが、ショウオウ連打より鬼連のほうが簡単じゃないですか?
366ゲームセンター名無し:02/09/11 07:11 ID:yRNqJIKs
>>365
書いてること自体はそのとおりなんだけど、
だから何が言いたいのかよくわからんよ。

367ゲームセンター名無し:02/09/11 07:39 ID:???
言いたいことは書いたとおりのことです。話の流れとか関係無しに突然かいたの
368ゲームセンター名無し:02/09/11 07:57 ID:horrm+vn
初心者質問スレだから質問。
前キャンってなんですか?教えてくだせぇ。
369ゲームセンター名無し:02/09/11 08:08 ID:???
この頃あちこちで前キャンて何ですか?って質問あんだけどどういうこと?
書いてあるじゃん。このスレ全部読めよ。
370ゲームセンター名無し:02/09/11 08:24 ID:???
全部もなにも、>>2を見れば書いてる罠
371ゲームセンター名無し:02/09/11 08:29 ID:???
知ってて聞いてるのかも。
372ゲームセンター名無し:02/09/11 08:41 ID:???
>354ウメアパカ?
373ゲームセンター名無し:02/09/11 08:55 ID:???
>349狙わないとできない。人間相手にひたすら狙う。そのうち感覚が麻痺してデヨもらおうが、鉄球くらおうが、斬られようが、まあいいやってなる。そしてできるようになる。
レバーフィーリングだ。長く使え。必ずできる。
374ゲームセンター名無し:02/09/11 10:25 ID:???
Cルガールなかなかイイね
俺の立ち回りはゲージないときは烈風やカイザーでゲージ貯めてLv2になったら攻める
小足コンボをしつこく狙っていきたまに前Cゴッドプレスぶっ放し
375ゲームセンター名無し:02/09/11 10:28 ID:???
最近はサガット慣れした相手だとなかなか下デヨ振らせてもらえないよ。特に春麗とさくら。
立ち小Kや中Kはそんな時にかなり重要だから、踏み込ませてくれない相手にはガンガン振った方がいい。
376ゲームセンター名無し:02/09/11 11:11 ID:???
最近バイス様をはじめたんだけど。
弱いのこのキャラ?最近やってなかったからネガティヴコマンドが正確に出ないけど
出れば他のもちキャラに匹敵する使いやすさ&強さってカンジがするけど。
つなみにPグルね。ステップ萌え
377ゲームセンター名無し:02/09/11 11:53 ID:???
たまにバイスと対戦するとコマ投げに対応出来ずに
殺されることはある。
378メガサイコの音:02/09/11 13:10 ID:ufjOcA9T
シュラシュラシュラシュラシュラシュラシュラシュラシュラー
379ゲームセンター名無し :02/09/11 13:16 ID:Glxj8xuN
バルはAとSは無いとか言われてるんだけど、
漏れはAでバル、テリ、ケソ、バイス、キング、イーグル、ロレ、
を使ってて、バルが一番安定してる。ローリング×Nで。
380ゲームセンター名無し:02/09/11 13:20 ID:wC5Zk6sX
Aバルってレアだなー。
でもその分知られてないだけで、実は結構アリなのかな?
381ゲームセンター名無し:02/09/11 13:37 ID:Glxj8xuN
>>380
他のグルも試したけど、C、Nがまあまあ使えた。
Aはローリングがゲージ溜まりやすいし良いなあと。
空対空なら空中発動で端まで運んで1→6kで。ダメージ低いけど。
バルは一番好きなキャラで、奪取の頃からこれ一本。
382ゲームセンター名無し:02/09/11 13:42 ID:???
俺もダッシュからバル使ってた。スパ2Xあたりから感じてたが、
カプエス2になってからはバルは「汚い」と言われるようになり
あげく相手がPやKだったりすると、露骨厨房と勘違いされるようにまで
なったので引退しました。

なぜガン待ちブラ一択のアフォにんなこと
言われなきゃいけないと小一時間問(略
383無印でもバル使い:02/09/11 13:56 ID:???
漏れは汚いとか言われたこと無いけど、
対戦相手がバルだとブラの次にやりにくい。
乱入するとき相手があんまりうまくなければR3バイスとテリで入ることが多くなった。

ブラが天敵なのは奪取の頃からなんだよね。
384ゲームセンター名無し:02/09/11 14:00 ID:???
ネットに載ってたCサガットのコムボで、
レベル2レイド→小アパカ→レベル1レイドってのがあったんですけど
これできる人います?
自分はどうしても小アパカの後相手が地についてレイドが
間に合いません。成功したらレベル1レイドの足が拾ってくれる
とか書いてたんだけどできるんですかね?
385ゲームセンター名無し:02/09/11 14:01 ID:???
昔はヒョーバルが強かった。
ヒョーバルも十分嫌われていた。
キャラによってはバルセロナ系が返しづらかったからね。
386ゲームセンター名無し:02/09/11 14:06 ID:???
汚いと言う奴がヘタレ
387ゲームセンター名無し:02/09/11 14:10 ID:???
バルって本当にキャラ萌えや思い入れで使ってる人が多いんだけど
それでも嫌われる一択なのが辛いね。

まぁそんなの気にしてたらネタキャラ使いはやっていけんけど。
388ゲームセンター名無し:02/09/11 14:11 ID:???
バルログは昔から汚いってことでファイナルアンサー?
389ゲームセンター名無し:02/09/11 14:12 ID:???
バルログは汚さがウリです
390ゲームセンター名無し:02/09/11 14:16 ID:???
>>389
最初の頃はあんな爪つけてる卑怯なキャラいなかったもんな
391ゲームセンター名無し:02/09/11 14:17 ID:???
バルログの汚さに惚れて使ってます
392ゲームセンター名無し:02/09/11 14:18 ID:???
スペイン忍者萌えー
393ゲームセンター名無し:02/09/11 14:19 ID:???
ダッシュのバルは爪も蹴りも2,3種類しかモーションがなかった
全部使い回しで萎え
394ゲームセンター名無し:02/09/11 14:21 ID:???
昔はみんな足払いとJキックのモーションが同じだったしな
395ゲームセンター名無し:02/09/11 14:25 ID:???
>>382
そんなことで引退するとはまだまだだな
396ゲームセンター名無し:02/09/11 14:34 ID:???
バルログは昔から萌えってことでファイナルアンサー?
397ゲームセンター名無し:02/09/11 14:37 ID:???
俺も>>384の質問の答え知りたい。画面中央でもできるのかな?
398ゲームセンター名無し:02/09/11 14:51 ID:???
せろたん召喚?w
399ゲームセンター名無し:02/09/11 14:57 ID:???
384はオレもやってみたけどできず。
でもLv2ジェノサイド>大クラッシュ>Lv1レイドはできる。
たぶんこっちのがダメージ上だろ。
400ゲームセンター名無し:02/09/11 14:57 ID:???
つーか普通に小アパカ>レベル1レイド と一緒でしょそれ。
401ゲームセンター名無し:02/09/11 15:54 ID:???
LV2レイド→小アパカ→グランドキャノンはできる?
402ゲームセンター名無し :02/09/11 16:50 ID:???
>>401
無理
403ゲームセンター名無し:02/09/11 16:53 ID:???
じゃあ、ジェノサイドでできるなら
LV2レイド>大クラッシュ>LV1レイド
なんてできないかな?
404ゲームセンター名無し:02/09/11 16:58 ID:???
チュンリガイルジョーでサガットの立ち中Kに反撃できる技を教えてくれ。
405ゲームセンター名無し:02/09/11 17:04 ID:???
MAX超必ぶっぱ。
406ゲームセンター名無し:02/09/11 17:06 ID:???
407ゲームセンター名無し:02/09/11 17:25 ID:???
>>403
浮きが低い
408ゲームセンター名無し:02/09/11 18:31 ID:???
中Kガード後ソニハリいけんかった?
春麗は一応見てからほうよくもできるはず…。
トレで練習したけど
よっぽどのことが無い限りやめといた方が無難
ネタ程度でw
409ゲームセンター名無し:02/09/11 18:47 ID:???
ずっとPでやってきたけどKちょっとやってみた。
JDって取るだけなら超簡単なんだね。
その後の反撃がまだ出来ないけどね。
410ゲームセンター名無し:02/09/11 19:56 ID:???
パワーウェイブのような「地を這う系飛び道具」って
波動拳のような「空中系飛び道具」と比べてどんな利点があるんでしょう?
411ゲームセンター名無し:02/09/11 19:58 ID:???
410
出現位置のリーチが短いため、出の早さが同じでも連続技にならない。
頭突き、ローリングに抜けられる。飛び越しやすい。
よって利点なし。
412ゲームセンター名無し:02/09/11 20:02 ID:???
鉄山でくぐれない
早駆け中Kでくぐれない

気がする
413ゲームセンター名無し:02/09/11 20:19 ID:???
小手中手大手
小足中足大足
414ゲームセンター名無し:02/09/11 20:24 ID:???
スラに有効
415ゲームセンター名無し:02/09/11 20:58 ID:???
つか地をはう飛び道具を持ってるやつらは
そこそこ素早い横一直線につっこむ突進技あるから、バランスとるために弱くしてると思ってた
416ゲームセンター名無し:02/09/11 21:49 ID:???
>415
邪影拳って速かったっけ?
417ゲームセンター名無し:02/09/11 22:35 ID:???
>>416
ギースの突進技は遠立ち大Kじゃない? 早くは無いが…
418ゲームセンター名無し:02/09/11 22:38 ID:???
ギース、当て身投げ強いし。
烈風が強かったら手に終えなくなるよ。
419ゲームセンター名無し:02/09/11 23:18 ID:???
スパイラルに○ってのは出ないのか?
別に意識的にそれで返せってことはないが
420ゲームセンター名無し:02/09/11 23:27 ID:???
地を這う飛び道具は出典元で地を這ってるから地を這ってるんだろ
421ゲームセンター名無し:02/09/11 23:41 ID:???
>>420
意味不明
422ゲームセンター名無し:02/09/12 00:13 ID:kygfcaX4
リュウの旋風脚がゼロみたいなかんじだったらスパイラルとか潰しやすいのにね。
スライディング系とか。
423ゲームセンター名無し:02/09/12 01:06 ID:???
>>421
わかるけど。

バランス取るため〜、とか言ってるけど、単にSNKの時に
もともと地を這うように作られてたから今も這ってるんだろ〜。
という事では? 
424ゲームセンター名無し:02/09/12 01:08 ID:???
>>423

えー(;´Д`)

バランスを取る=飛び道具が地を這う
なんか?

地を這う飛び道具でも原作では強いやつらもいるぞ
425ゲームセンター名無し:02/09/12 01:26 ID:???
竜巻旋風脚がローリング並に早くなりますよ!
426ゲームセンター名無し:02/09/12 01:28 ID:???
空中でダブラリが出せたり、連打ソニックがホーミングする奴をきぼんぬ
427ゲームセンター名無し:02/09/12 01:34 ID:???
スタートボタンを押すとキャラが入れ替えられるようにして下さい
428ゲームセンター名無し:02/09/12 01:40 ID:???
スト2レインボーか・・・
429ゲームセンター名無し:02/09/12 01:44 ID:???
>>427
最初選んだキャラに戻るには44回押さないといけないな

ちょっとやってみたい
430ゲームセンター名無し:02/09/12 01:45 ID:???
全ての必殺技を使ってくるラスボスきぼんぬ
かわりに通常技が無い
431ゲームセンター名無し:02/09/12 01:49 ID:???
>>430
なんか馬鹿っぽいボスだなw
432ゲームセンター名無し:02/09/12 01:50 ID:???
>>431
とあるゲームで実在したラスボスだ
433ゲームセンター名無し:02/09/12 02:40 ID:???
しかし今頃何故にマヴカプ2なのか。
ストV3rdをPS2で出した方が売れるような気がするが。
434ゲームセンター名無し:02/09/12 04:54 ID:???
この間ふとスーパー頭突きを冷静な目で見てしまった。
なんか他のモロに狙ったバカ技達が霞んで見える程バカな技だと気付いた。
変な隈取りの相撲取りの巨体が!
水平に!
高速で!
「どすこい!」とか言いながら!
気を付けのポーズで飛んで来る!
なんかもう、数分間笑い転げちゃいました。

そういう訳で本田使い始めたいのですが、前キャン無しの基本的立ち回り教えてください。
435ゲームセンター名無し:02/09/12 05:16 ID:???
じゃあジャングルに居ただけで緑色になっているブランカはどうなのかと
なんか電気出るし
436ゲームセンター名無し:02/09/12 06:44 ID:???
ダブル烈風拳はあんだけ出が遅いんだからどすこいやローリンもつぶせるようにして欲しかった。
437ゲームセンター名無し:02/09/12 08:23 ID:???
ダルシメはなんか許せるな

手足伸びてもなんら不思議には思わなかったよ
438ゲームセンター名無し:02/09/12 09:11 ID:???
>>435
あれは人間じゃないし。
439ゲームセンター名無し:02/09/12 09:20 ID:???
>>436
ダボーは潰せるよ。
440ゲームセンター名無し:02/09/12 10:22 ID:???
>>435
それより名前が「ブランカ」なのに緑色してる方が疑問だ
441ゲームセンター名無し:02/09/12 10:27 ID:???
やっぱりカプキャラのがカコイイ!
442ゲームセンター名無し:02/09/12 10:28 ID:???
SNKキャラ
スマートなキャラが多く、女の子向け

カプコンキャラ
怪獣まがいのキャラが多くて男の子向け
443ゲームセンター名無し:02/09/12 10:33 ID:???
>>442
SNKの真の魅力はおっさんキャラだろう?
444ゲームセンター名無し:02/09/12 10:37 ID:???
ギース>>ゲーニッツ>ハイデルン>ラルフ>>>>ルガール>>>>>>>>京>>>庵
445ゲームセンター名無し:02/09/12 10:56 ID:???
テスト
446ゲームセンター名無し:02/09/12 12:10 ID:???
>>444
タクマと紫船忘れてますぞ。あと藤堂。
447ゲームセンター名無し:02/09/12 12:14 ID:???
クラウザーをお忘れか?
448ゲームセンター名無し:02/09/12 12:15 ID:???
>>446
漏れはその3人はあまり好きじゃない
コミカル入ってるからな
449ゲームセンター名無し:02/09/12 12:33 ID:???
うう、糞kofさえなければ激シリアスキャラだったのに・・・・゚・(ノД`)・゚・>タクマ
450ゲームセンター名無し:02/09/12 12:35 ID:???
シリアスか?
初登場でいきなり天狗の面かぶってるんだぞ?
451ゲームセンター名無し:02/09/12 12:39 ID:???
コミカルっつーか変態
452ゲームセンター名無し:02/09/12 12:51 ID:???
何故誰もカーマンコールの名を出してくれませんか?
カコ(・∀・)イイ!!のに
453ゲームセンター名無し:02/09/12 13:06 ID:???
>>452
まあカプコンのゲームしかやらない香具師も多いからな。
かく言う漏れも名前すら聞いたことありません。
454ゲームセンター名無し:02/09/12 13:29 ID:???
龍虎の拳外伝も知らんのか?
ttp://ww2.tiki.ne.jp/~hawks-15/aof.htm
ここを参照すれ
455ゲームセンター名無し:02/09/12 14:08 ID:???
外伝の勝ち台詞シーンの無駄なまでの滑らかさが忘れられねえw
456ゲームセンター名無し:02/09/12 18:16 ID:???
>>439
信用してロックのダブルを撃ったら越されました。
457ゲームセンター名無し:02/09/12 18:23 ID:???
>>456
ロックはダブル、
ギースだからダボーだ!
458ゲームセンター名無し:02/09/12 18:28 ID:???
チャンを使うならKでつか?Aでつか??
459ゲームセンター名無し:02/09/12 19:07 ID:4zP202J8
咲桜オリコンをやっとこさ覚えたんですが、まだ日が浅いのでそれに関する知識、
ネタが少ないんで質問があります。
下の項目の中で正しいor相応しいモノはどれでしょうか?
また、それ以外のナイスな繋ぎ、「こっちの方がお得だぜ〜」っていうのがあれば、是非教えて下さい。

1,咲桜オリコンの最大ダメージは割り込み等による立ち強K×3〜4>咲桜連打>乱れ桜
2,実は削りオリコン>ガークラ>そのまま咲桜連打>乱れ桜の方が減る。
3,同じ削りオリコンでも相手のガードゲージがMAXから削るのと、立ち回りである程度減らし
  ゲージが点滅してから削るのとでは後者の方が高威力。
4,対空オリコンは総じてダメージが低いので確定状況などでも発動せず、しゃがみ強Pやジャンプ中P
  等で切り返すのが望ましい。もしくは着地したところにオリコン。
5,Nグルもしくはガーキャンが高性能な相手(紅丸など)には削りオリコンはタブー。
460ゲームセンター名無し:02/09/12 19:42 ID:???
6,PグルKグルにはかわいそうなので削りオリコンはしない。
461ゲームセンター名無し:02/09/12 19:48 ID:???
7,Aさくらなんて糞キャラはそもそも禁止。
462ゲームセンター名無し:02/09/12 20:29 ID:???
>>460
Kグルにはしてもよし。
463ゲームセンター名無し:02/09/12 20:37 ID:???
>>462
確かにPグルは可愛そうだ。
464ゲームセンター名無し:02/09/12 20:39 ID:???
紅丸のガーキャンって優秀なの?
465奪取のころからバル使い:02/09/12 20:46 ID:u2x5n5vX
Aはバルを使え。
466ゲームセンター名無し:02/09/12 21:14 ID:???
漢、もしくは馬鹿ならPのR4
467ゲームセンター名無し:02/09/12 21:24 ID:???
>459
細かいダメージはよくわかない。漏れが判る範囲でよいなら。


対空オリコンは状況に応じて。下強Pでは小ジャンプに反応するのが厳しい。
Nグルには封印で。GC攻撃で返してくるのは気にしないでいい。
ガードゲージは減るし、こっちのゲージは残る。前キャン春風で突っ込むべし。
ただしロレントのGC攻撃は咲桜をくぐれるので注意。
468ゲームセンター名無し:02/09/12 21:25 ID:???
Aブランカを使ってみようと思うんですがオリコン教えてもらえますか?
Aだと小ジャンプ、ランがありませんがどういった立ち回りすればよいのですか?
469ゲームセンター名無し:02/09/12 21:25 ID:???
Kの響R4がいたのでさくらで削り殺しますた。
470ゲームセンター名無し:02/09/12 21:25 ID:???
先鋒Cリョウ1でCさくらブラ2本田房を三タテしました。
最後は頭突きに一撃必殺をかましてやりました。まるでゲンコツ!!
471奪取のころからバル使い:02/09/12 21:34 ID:u2x5n5vX
発動)スラ→大P×2→Jで適当→画面端スパコン 大パンのあと小Pスカシがあったはず
472ゲームセンター名無し:02/09/12 21:44 ID:???
桜Aの削りオリコンて相手のガードゲージMAXからでも
そんなに減らせるの?
473ゲームセンター名無し:02/09/12 22:08 ID:???
Pグルって・・・使ってみてわかりました、あれは酷い調整だったんですね。
今まで、適当に仕込んだBLが火を吹くおいしいグルだと思ってました。
それは大きな間違いでした。
ゲージが大抵無い。
すぐ割れる。
そもそもBLが妙に取りにくい。
今まで、身近なP使いを弱い奴だと思っててすみませんでした。
そういえば彼がNを使ったとき、僕が大きく負け越したのを思い出しました。
あのときはまぐれだと思っていましたが、あれは実力がハッキリ現れたんですね。
474ゲームセンター名無し:02/09/12 22:31 ID:???
>>473
お前・・・どうせP使いだろ?
475ゲームセンター名無し:02/09/12 22:46 ID:???
京を使ってみようと思うのですが、立ち回りがよく分かりません。
カプキャラばっか使っててSNKは初めてなもので、、。
教えてもらえませんか?グルーヴはAを使う予定です。
476ゲームセンター名無し:02/09/12 22:46 ID:???
Pと対戦するのめんどい。BLうぜー
477459:02/09/12 22:47 ID:4zP202J8
>>464
アルカ○ィアかeb本見れば分かると思いますが、奴のガーキャンは攻撃判定発生後も
無敵が続いてます。
ソニックハリケーンやダブルサイクロンガード後に使っても、も〜まんたい♪

>>467
どうもありがとうございます。じゃあNグル以外にはガンガン削ることにします。
Nグルには割り込み、ガークラ>発動、対空がメインになるのかな・・・。
前キャン春風・・・実戦投入出来る程の精度じゃないんで俺にはまだ無理っす。
でも、頑張って練習しようかな。
つ〜か、この2つ(オリコンと前キャン)が出来るとホントに敵なしじゃないっすかコイツ!?

>>468
俺が使ってる安定型のはしゃがみ中K>しゃがみ強P>スラ>立ち強P>しゃがみ弱K(空)
>大ジャンプ強K×2>大ジャンプ強K>強P>(垂直ジャンプ強P×α)×2>グランドシェイブ
です。2回目のジャンプ攻撃のレシピが変わってるのはジャンプ強K×2だとスカりやすい為。
ダメージは7000前後っす。
478ゲームセンター名無し :02/09/12 22:49 ID:???
Pグル…
それはバンピー相手には脅威的な力を発揮するが
上級者やA相手にはカモられる罠。


削りオリコンには同情するよ。
479ゲームセンター名無し:02/09/12 22:53 ID:???
とりあえず、BL仕込み飛び込み>連続技狙い厨は空中投げの的ですだ
480ゲームセンター名無し:02/09/12 22:55 ID:???
厨の話されてもな…
481ゲームセンター名無し:02/09/12 22:58 ID:???
Kグル対Pグルは面白い
482ゲームセンター名無し:02/09/12 23:01 ID:???
>>481
面白いのはkだけという罠
483ゲームセンター名無し:02/09/12 23:02 ID:???
ギクッ
484ゲームセンター名無し:02/09/12 23:03 ID:???
>>480
Pグルは熟練者と厨との二極化が著しい気がするので
485ゲームセンター名無し:02/09/12 23:16 ID:???
豪鬼やリョウでPグル狩るのが楽しい。房相手だと尚更。
486 ゲームセンター名無し:02/09/12 23:21 ID:???
485が垂直斬空で固めてるのが目に浮かぶ…
487ゲームセンター名無し:02/09/12 23:25 ID:???
それだとブロしてゲージ溜めて終わりじゃないの?
よく知らんけど
488ゲームセンター名無し:02/09/12 23:30 ID:???
房はあまりPに手をださんだろ
だいたいCかK
489ゲームセンター名無し:02/09/12 23:30 ID:???
端で垂直斬空→接近して各種通常技→灼熱→垂直斬空に戻る

以下繰り返し(w
490ゲームセンター名無し:02/09/12 23:32 ID:???
厨リョウに狩られる気はしないが、灼熱ゴウキはけっこうきついぞ
491ゲームセンター名無し:02/09/12 23:32 ID:???
>>488
んでベガホンダブラバルサガから3匹
492485:02/09/12 23:45 ID:???
>>489
>接近して各種通常技
ここを昇竜or前転or閃空入れたりしても面白い。BLを読んで瞬獄殺入れるとイイ!
N豪鬼だと小ジャンプorぶっぱスパコンもできてウマー。
493ゲームセンター名無し:02/09/13 00:28 ID:???
大春風>弱P>弱K>大咲桜拳
が上手く繋げられん。

めくり中K>弱P>中P>大春風>弱Pっとやって弱Pまではいけるのだが間合いが離れて先ができない。
どうすればいいのですか?
494ゲームセンター名無し:02/09/13 00:40 ID:???
>>493
小Kを中Pに変えてみたらどうだろう。
リーチが長いので届くかも。
495ゲームセンター名無し:02/09/13 00:57 ID:Zu92Zcp5
中途半端な房や厨はハオーマルでジャンプしまくり。
496ゲームセンター名無し :02/09/13 01:17 ID:???
家庭用のトレーニングでAさくらを使って大咲桜連打ってヤツをやってみた。
当然ヘタレな俺はできなかったが。なぜか突然バカみたいにできるようになった。
試しにベガでバニコンをやってみてもできてしまった。

その後623P→23Pの繰り返しでできる事に気づいたら
アフォみたいに簡単だということに気づいた。
前キャンといい致命的欠陥が多いなこのゲームは。
497ゲームセンター名無し:02/09/13 01:45 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._                    ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、             __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ        ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ        ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7 ____  1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/ /       \. l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l/      /   \レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / \  /   /   riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !    ●   (・)  . !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!  /    つ    ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / /  ___  | !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /  \   \_/ /   ヽ  ‐-   /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /     \__⊥_/     ヽ.___,./   //ヽ、 ー        
498ゲームセンター名無し:02/09/13 01:46 ID:???
>>496
マジだ!凄い!照応オリコンが今までよりもずっと出やすくなった!
最初の昇竜コマンドが上手く決まればあとは2→3(レバー入れっぱなし)→Pで入る!
499ゲームセンター名無し:02/09/13 01:57 ID:???
おいおい本当かよ。
家庭用ないから試せないよ・・・
要するに昇竜で一回目を出したあとは23P×αでいいってこと?
500ゲームセンター名無し:02/09/13 02:09 ID:???
コツ掴むと思ってた以上に簡単なんだよな。
自分で使っておきながらゲセンで萎えたw
いまは控えてます。
501ゲームセンター名無し:02/09/13 02:12 ID:???
(今更・・・?)
502496:02/09/13 02:27 ID:???
>>497
もの凄い反応にワラタ

>>499
イエス

知ってる人には常識な事なんかも知れんが
俺はできた時、一瞬悟りを開いたのかと思ったよ(w

庵の鬼連なら23Pの部分を咲桜より早くやれば出せるし、
豪鬼やケンの大昇竜でもちょっとムズイけどできるよ。
503ゲームセンター名無し:02/09/13 02:45 ID:???
ユリにだってアパー連があるのよっっ






だれも使ってないがナー
504ゲームセンター名無し:02/09/13 02:52 ID:???
この部屋の会話
正宗> 余裕って?>大悟(9/13 Fri 02:51:31)
しゅー> あ、じゃあこっちにきて!http://www5d.biglobe.ne.jp/~shun/(9/13 Fri 02:51:19)
正宗> ううん、俺初。メアド書こうか?、、、かいていいの?(9/13 Fri 02:50:10)
しゅー> あ、友達から電話や!落ちます!!みんなここの常連??(9/13 Fri 02:49:21)
梅原大悟> 余裕でした(9/13 Fri 02:48:40)
しゅー> こん♪>大悟(9/13 Fri 02:48:38)
正宗> こん>梅原(9/13 Fri 02:48:32)
正宗> あはは(^^;これは治らんのよー☆(9/13 Fri 02:48:10)
Sys > 梅原大悟さんが入室しました。(9/13 Fri 02:47:47)
しゅー> そうそう!(9/13 Fri 02:47:24)
正宗> 関西弁?(9/13 Fri 02:46:52)


505ゲームセンター名無し:02/09/13 03:12 ID:???
>>504
ウメ乱入かよw
っていうかどこだ?w
506ゲームセンター名無し:02/09/13 04:58 ID:???
余裕でした
507ゲームセンター名無し:02/09/13 06:35 ID:???
>>472
ガードしようが食らおうがどの道最後は1発辺り100減るのでショウオウオリコンはすごい。
ガードクラッシュ無しでも5000くらいは減ったとおもわれ。
単純にHIT数*100でガード時のダメージになる。
508ゲームセンター名無し:02/09/13 06:50 ID:UyT9XgIj
僕はギースのデッドリーは最後まで出し切った方がかっこいいので
最後まで出し切ってます。  さようなら
509ゲームセンター名無し:02/09/13 07:30 ID:???
ギースのデッドリーもロックみたいに暗転でもすればもっと派手でよかったと思う罠。
つー化、レイジングより威力低いのは何故?
510ゲームセンター名無し:02/09/13 07:39 ID:???
さくらの滞空オリコン教えて
511ゲームセンター名無し:02/09/13 07:41 ID:???
発動して弱ショウオウで画面端まで運ぶ
512ゲームセンター名無し:02/09/13 07:49 ID:???
Pギース強すぎ
513ゲームセンター名無し:02/09/13 08:01 ID:???
Pギース強すぎ
514ゲームセンター名無し:02/09/13 08:45 ID:???
ギースのステップ短すぎ!!!
515ゲームセンター名無し:02/09/13 08:52 ID:GTPdCTvH
ギースのデッドリーのラストはかっこわるい。なんでもっと両手をまえにつきだして
炎ぼわぁってでないかね。
516ゲームセンター名無し:02/09/13 08:56 ID:UyT9XgIj
最後まで出し切る人結構いるのかね?
517ゲームセンター名無し:02/09/13 09:10 ID:???
いや、あんまりいないと思う…。
大P→中邪影だけでダメージも気絶値も稼げるし…。
ロックのデッドリーは最後の部分がダメージの大半を占めるので抜かすと低くなっちゃうしねぇ…
518ゲームセンター名無し:02/09/13 09:21 ID:???
>>517
その最後の大P〜が難しいんだよ〜。早くて出なかったり、ガードされたり。
という理由でも最後まで出し切ってます。
519ゲームセンター名無し:02/09/13 09:22 ID:???
ところでKOFにギースって出てるんですか?
見たことない
520ゲームセンター名無し:02/09/13 09:31 ID:???
>>519
96だか97だかにいたような。
521ゲームセンター名無し:02/09/13 09:31 ID:GTPdCTvH
こだわりがあるので最後までだすよー。全部入力できたことにやりがいを感じる。
すばらしいね。デッドリーレイブ。ひびきのLV3のやつもいいね。
522ゲームセンター名無し:02/09/13 09:36 ID:UyT9XgIj
>>521
君いいねえ。気があいそうだ。

ロックのみたいに最後のダメージをでかくしてくればよかったのに・・・。
523ゲームセンター名無し:02/09/13 09:37 ID:???
響のL3も下段ルート中K止め→強K→お好み
にしてしまう罠!
524ゲームセンター名無し:02/09/13 10:04 ID:???
>>488
俺厨房って自覚あるけどPブラ使ってるよ。
つーかPブラってブロあるからCよりは飛べるし、ゲージあれば常にダイレクト打てるし、
ステップと小J両方速いし、ブロからの反撃は安いけど起き攻めが糞だからリターン多め。

削りオリコン?サプバでかわせるんですよw
電撃待ちでゲージ溜めれるのも最高。
525ゲームセンター名無し:02/09/13 11:04 ID:???
ギースのデッドリーのラストはかっこわるい。なんでもっとお尻を上につきだして
フェロモンぼわぁってでないかね。
526ゲームセンター名無し:02/09/13 11:15 ID:???
ギースのデッドリーの最後のあのポーズは(〜のが多いな)
なんかボイスが「どうじゃー!」って感じがして萎え
527ゲームセンター名無し:02/09/13 11:48 ID:???
>519
'96にいるけど、もはやあれはギースじゃない
528ゲームセンター名無し:02/09/13 11:53 ID:???
96ギースはお手軽強キャラって感がある。
他のシリーズでは使いこなせないがあれだけは使えた。
カプエス2のギースは使えそうで使えない。
529ゲームセンター名無し:02/09/13 11:54 ID:???
レイジングストームのしゃがむ途中(エンブレ本の2コマ目)がカッコ悪すぎ。
530ゲームセンター名無し:02/09/13 11:57 ID:???
小ジャンプ強P×nってやつか・・・
531ゲームセンター名無し:02/09/13 13:06 ID:???
おまえら前キャンガン待ちブラに唯一対抗できると思うキャラを
教えてください。逆に普段は弱キャラじゃないけど前キャンブラには
詰んでると思うキャラも教えてください。
532ゲームセンター名無し:02/09/13 13:32 ID:???
CAアテナは詰んでるはず
533ゲームセンター名無し:02/09/13 13:40 ID:???
庵とか、豪鬼も詰んでるよね
534ゲームセンター名無し:02/09/13 14:04 ID:???
>>531
ライデン
535ゲームセンター名無し:02/09/13 14:06 ID:???
今作のデソはK以外、かなりのキャラに詰んでるから…
使い続けるには愛が必要
536ゲームセンター名無し:02/09/13 14:43 ID:???
>>496のやりかたで照応コンボはまぁまぁできるようになったんだけどバニコンはぜんぜんできん
サイコクラッシャーとかでたり強pがでて落としてしまったりする
537ゲームセンター名無し:02/09/13 15:03 ID:???
496のやりかたで照応コンボやっても波動障や通常技に化ける。
俺って不器用だな・・・鬱氏
538ゲームセンター名無し:02/09/13 15:17 ID:???
>>536
バニ→バニを早くキャンセルする…とバニ一回当たりのHit数が落ちてしまう罠。タスケテー
>>537
家庭用持ってるならKEY DISPLAYをオンにするといいと思われ。
あと、Pを押すときはしっかりと斜め下に入れてること。
539ゲームセンター名無し:02/09/13 15:38 ID:???
逆に難しいんだけど。
普通にやった方が出来るわ俺は。
540ゲームセンター名無し:02/09/13 16:03 ID:???
まあそれは各人によるだろうね。ゲームスピードも関係するだろうし。
なんにせよできない人はできないし、できる人はあっさりできる。
541ゲームセンター名無し:02/09/13 16:08 ID:???
覇王丸のオリコンって40ヒットいくんだね(^^)
固め連携とか色々できて案外おもしろい…が
前キャンにどう対抗すればいいのかが謎。

禿とか無理だし
542ゲームセンター名無し:02/09/13 16:41 ID:???
はおーまるおりこん
大P連射→天覇封神
543ゲームセンター名無し:02/09/13 17:51 ID:???
マルの大Pオリコンはゲームながら
相手キャラがマジで死なないか心配になる
544無印でもバル使い:02/09/13 17:53 ID:???
ハオーマル嫌い
545ゲームセンター名無し:02/09/13 18:03 ID:???
バルの対空相打ちとりまくりでウマー
546無印でもバル使い:02/09/13 18:40 ID:???
ハオーマルとブラベガは天敵です。
敵が増えますた。
547ゲームセンター名無し:02/09/13 20:56 ID:???
キングとリョウとチャンはカプコンアレンジがかかりすぎだと思う
548ゲームセンター名無し:02/09/13 20:59 ID:???
つーか、龍虎乱舞よわい!!
せめて6000にしてくれ!!
覇王翔吼拳と弱P一発分しか差が無いってのは。。。?
549梅信者:02/09/13 22:38 ID:???
つーか、真空波動よわい!!
せめて6000にしてくれ!!







たのむ、まじで…
550ゲームセンター名無し:02/09/13 22:59 ID:???
>>549
他の部分が恵まれすぎてるので却下。禿しく却下
551ゲームセンター名無し:02/09/13 23:02 ID:???
真空コマンドで出せて
目押ししこたま入れればダメ稼げて、
対空にもなる
それで6000あったら泣けます
むしろ真昇龍に萌えなされ
552ゲームセンター名無し:02/09/13 23:36 ID:???
瞬獄殺の威力をもう少し高く・・・
無敵短くしていいから
553ゲームセンター名無し:02/09/13 23:40 ID:???
瞬獄の威力はレベル3ファイナルと一緒なんですが・・・
554ゲームセンター名無し:02/09/13 23:44 ID:???
波動x2系の入力がやたら下手だったんだけど
練習の甲斐あって立中K>鉄心崩が結構出るようになった。
マキをR2にすれば800+6600で(゚д゚)ウマー

つーか、マキのスパコンはどれも痛すぎです。
555ゲームセンター名無し:02/09/13 23:55 ID:???
>>覇王丸のあれって威力いくつ?
556ゲームセンター名無し:02/09/13 23:57 ID:???
6700
557ゲームセンター名無し:02/09/14 00:05 ID:???
あそこまで使えねえ技なんだから、R2ぐらいは一撃で倒してホスィ
558ゲームセンター名無し:02/09/14 00:15 ID:???
スパコン用の連続技ダメージ補正がないのってあんま良くないような気がする。
サードだったら、ナマ真空、中足真空、中足波動真空、とかってほとんど
同じ様なダメージなのに、カプエスだとそのままダメージプラスされっからなー。
559ゲームセンター名無し:02/09/14 00:19 ID:???
じゃあ3rdやってろ馬鹿
560ゲームセンター名無し:02/09/14 00:26 ID:???
生で入れるよりコンボにした方がダメージ高いほうが自然じゃなかと?
561ゲームセンター名無し:02/09/14 00:29 ID:???
実際減りすぎでしょ。
まぁ展開をスピーディーにするために調整したのか知らんけど
対戦してる側としては納得いかない死に方が多すぎる。
562ゲームセンター名無し:02/09/14 00:35 ID:???
>560に同意
563ゲームセンター名無し:02/09/14 00:39 ID:???
サガルガ春減りすぎ
564ゲームセンター名無し:02/09/14 00:42 ID:???
>>561
Kとか相手にした時な
565ゲームセンター名無し:02/09/14 01:29 ID:???
>>496のやり方でやってもできないんだが・・・
KEY DISPLAYで確認してるけど、ミスしてないのに屈大Pが出るんだけど??
566ゲームセンター名無し:02/09/14 01:35 ID:???
>>565
>>539-540を参照に
567ゲームセンター名無し:02/09/14 01:43 ID:???
ageる
568ゲームセンター名無し:02/09/14 01:47 ID:???
出来ない人ってことか・・・(鬱
569ゲームセンター名無し:02/09/14 02:09 ID:???
バスターウルフは
もうちょい威力下げてもいいし、MAX専用でもいいから
空中の相手にもフルヒットしてほしい・・・
570ゲームセンター名無し:02/09/14 02:23 ID:???
レイドは空中ヒットならカス当たりでいいと思う
571ゲームセンター名無し:02/09/14 02:44 ID:???
つかなぜ零度の初段をわざわざ下段に改悪しやがりますか
572ゲームセンター名無し:02/09/14 04:00 ID:???
基本的にCAPキャラ強くなるように調整されているんだよ
573BIRST:02/09/14 04:01 ID:???
>>572
でもないようだ。

キャラじゃなく、グルーヴだと思う
574ゲームセンター名無し:02/09/14 07:07 ID:???
ヨガテンペスト
6000
滅殺豪波動
5000 8hit(7かも
覇王翔吼拳
5000 5hit

武神剛雷破
5600
龍虎乱舞
5400
禁千弐百拾壱式・八稚女
5000

これはどういうことかと。
575ゲームセンター名無し:02/09/14 07:15 ID:???
CAPキャラは一芸に秀でる
SNKキャラは万能型ゆえに平均的には劣る

それだけさね。
576ゲームセンター名無し:02/09/14 07:56 ID:???
むしろ万能はCAP側なんだがw
C山崎やA庵は強いけど基本的に亜流だと思うが?
577ゲームセンター名無し:02/09/14 08:20 ID:???
SNKに多いキャッチ系の乱舞は決まれば全段ヒットなんだから
低くていいんじゃないの?CAPはよくカス当たりになるし。
578ゲームセンター名無し:02/09/14 08:28 ID:???
このゲームのサントラって出てる?
579ゲームセンター名無し:02/09/14 10:21 ID:???
サントラは出てる。つーか持ってる。ロンドンステージイイイイイ!
580ゲームセンター名無し:02/09/14 11:12 ID:???
一番好きなスパコンor超必なに?

俺はメガサイコだ!!!!

これ当てる為にヴェガ使ってる
581ゲームセンター名無し:02/09/14 11:17 ID:???
天地覇煌拳

滅多に出さないけど当たると気分いい。
これでファイネストとるのが最強。
582無印でもバル使い:02/09/14 12:26 ID:???
ローリングイズナドロップ。
Aオリで連携できないか研究中。でも無理だろうな。
583ゲームセンター名無し:02/09/14 12:28 ID:???
やっぱりキングのイリュージョンダンスとバイスのウィザリングサーフェスだな
これを決めるためにカプエスやってるようなもんだ
584ゲームセンター名無し:02/09/14 13:00 ID:???
>>582
チョト萌エタ…万一実用化の暁には報告キボン
585ゲームセンター名無し :02/09/14 13:32 ID:???
もちろん瞬獄殺。
フィニッシュで決めた時のあの画面は良い。
586ゲームセンター名無し:02/09/14 13:34 ID:???
一発でドカーンと減るのがいいよね。気持ちいい。
多段系とか乱舞系じゃなくて。
587ゲームセンター名無し:02/09/14 13:52 ID:???
>578
家庭用でも聞けるよ。つーか持ってる。上海ステージイイイイイ!
588無印でもバル使い:02/09/14 14:11 ID:???
>>584
了〜解。出来たら、流行らせます。

今考えているのは、
画面端まで運ぶ→浮くように反対側に飛ばす(位置入れ替え)→R・I・D
バルはスピードなどJの機能が優れているから出来そうに思ってます。
589ゲームセンター名無し:02/09/14 15:24 ID:???
>>565
>>498も参考に。
590ゲームセンター名無し:02/09/14 15:58 ID:???
ウィザリングか空中あじゃらだなあ、決まると嬉しいのは。

ちなみに、決められて一番悲鳴が出そうなのはギガンですだ。
瞬獄やFABよりなんだか痛そうで。
591無印でもバル使い:02/09/14 17:09 ID:???
じゃ、カプエソしてこようっと。
都内です。んじゃ。
592ゲームセンター名無し:02/09/14 18:11 ID:BgIfTDn0
なああの風車ステージってどこの国?
浅井タンの声ではキンルダイって聞こえるんだけど…乱入であのステージちょっと萎え
593ゲームセンター名無し:02/09/14 18:14 ID:???
オランダじゃねーの。。。?
つーか下に地図出てなかったっけ。。。?
594ゲームセンター名無し:02/09/14 18:44 ID:???
オランダの田舎町キンダーダイクだそうです(eb本より)
595ゲームセンター名無し:02/09/14 18:44 ID:???
キンダーダイク
596ゲームセンター名無し:02/09/14 18:50 ID:???
ロンドン以外クソ
597ゲームセンター名無し:02/09/14 19:21 ID:???
青森ステージでの対戦はきつい。やたら見づらくて。
598ゲームセンター名無し:02/09/14 19:26 ID:???
俺は烈風拳が見にくい雪のステージが嫌だ。
599ゲームセンター名無し:02/09/14 19:44 ID:???
チュンリーについて質問です。よくうまい人は

百裂〜下弱P〜下中P〜ほうよく

とつなげていますが、自分がやったところ百裂から下弱Pが
届きません。つながる以前の問題です、、。どうしてなんでしょうか?
百裂は弱、中、強のどれで出せばいいのでしょうか?
600ゲームセンター名無し:02/09/14 20:47 ID:???
ちゃんと二発止めからつなげてるか
601ゲームセンター名無し:02/09/14 20:52 ID:???
氷山ステージの中央にいるアザラシに
萌えてしまってゲームどころではありません。
602599:02/09/14 20:58 ID:???
>>600
自分がやってる百裂は、弱中強弱中と押しているので、
中百裂が出ていると思います。
2発止めとはどういうことなんでしょうか、、?

603ゲームセンター名無し:02/09/14 20:59 ID:???
背景のレオナが気になってゲームどころではありません
604ゲームセンター名無し:02/09/14 21:04 ID:???
レオナのケツにハアハアしてしまって目押しどころではありません
605ゲームセンター名無し:02/09/14 21:04 ID:???
>>602
強百列じゃないとダメだよ。
Kを五回押すだけだと2発しか百列出ないからそこから2弱Pに繋げるの
606ゲームセンター名無し:02/09/14 21:04 ID:???
ケツメオシ
607ゲームセンター名無し:02/09/14 21:12 ID:???
強百のあとは弱Pより屈中Pの方が余計な目押しも必要なく距離に無関係でつながるよ〜
608599:02/09/14 22:36 ID:???
>>605>>607
なるほど、、。じゃあ例えば、

 弱中強中強

とKを押せば強百裂が2発でて、その後に下弱Pあるいは下中Pが
つながるということですよね?ありがとうございました。
609ゲームセンター名無し:02/09/14 23:27 ID:???
強キャラって基本的にCAPキャラ多いような・・・。
SNKはザキぐらいか。後は普通。
610ゲームセンター名無し:02/09/14 23:35 ID:???
だいたいはZERO3の糞グラフィックが原因
611ゲームセンター名無し:02/09/14 23:37 ID:???
>>608
そのとおり
あとは練習あるのみだ
612ゲームセンター名無し:02/09/14 23:46 ID:???
Cグルに限界感じたので,Pグルはじめました。
ブロッキングすると気持ちよくてイきそうです。
613ゲームセンター名無し:02/09/14 23:48 ID:???
茨の道へようこそ
614ゲームセンター名無し:02/09/14 23:54 ID:???
カプエス2のプレイ人口に限界感じたので、GGXXはじめました
乱入されると気持ちよくてイきそうです。
615ゲームセンター名無し:02/09/14 23:56 ID:???
ブロれば修羅道、しなきゃガークラ。ようこそ。
616ゲームセンター名無し:02/09/15 00:05 ID:???
BLからJDに乗り換えた
気兼ねなく超必ぶっぱが出来るのが
こんなにも気持ちいいとはしらなかったぜ
617ゲームセンター名無し:02/09/15 00:16 ID:???
ゲージ効率もそうだけど、仕込みJDはリスク無さ過ぎて笑えるよね。
でもなかなか反撃できなくてストレス溜まったんですぐにPに戻りました。
618ゲームセンター名無し:02/09/15 00:17 ID:JqEncyOv
2にproが出るとしたら?
取り敢えずK'とアレックス キボンヌ。稼働前あれだけ騒がれて隠しキャラ0って痛い(つД`
619ゲームセンター名無し:02/09/15 00:21 ID:???
K'いらん
っていうか隠しなんていらんから調整してくれ。
620ゲームセンター名無し:02/09/15 00:23 ID:???
スポーツチームを出してくださいおねがいします
621ゲームセンター名無し:02/09/15 00:25 ID:???
>>619
40キャラも居て、しかも6つもグルーブあるゲームに調整を求めてはイカン
622ゲームセンター名無し:02/09/15 00:28 ID:???
禿とか獣とかKグルの怒り補正とか前キャンとかを
調整するだけでもはるかにマシになると思うんだが。

623ゲームセンター名無し:02/09/15 00:36 ID:???
焼け石に水だと思う罠
バニコンはどうする?使えなくするためにはAのシステムごと替えなきゃならない
お祭りゲ−として登場した時点でバランスは崩壊決定だと諦めてます(;´Д`)
624ゲームセンター名無し:02/09/15 00:38 ID:???
バニコンなんざ減らなくすればいいだけじゃん
ヒット数制限なりダメージ補正なりよ
625ゲームセンター名無し:02/09/15 00:41 ID:???
マシにはなるよ。
焼け石に水以上にはなる。絶対。
626ゲームセンター名無し:02/09/15 00:44 ID:???
糞キャラがいた方が、対戦が盛り上がると思う私は不謹慎でしょうか?
627ゲームセンター名無し:02/09/15 00:50 ID:???
バニコンはサイコバニッシュ自体のHIT数を5HIT→3HITぐらいにすればよし
628ゲームセンター名無し:02/09/15 00:53 ID:???
>>626
それ、ちょっとわかる。
禿獣あたりがいた方が、初心者も入りやすくていいかもしれないしね。
厨とか言ってうざがるけど、対戦相手が全くいないよりは100倍マシだしな。
629ゲームセンター名無し:02/09/15 00:57 ID:???
>>628
あれが居なかったら対戦寿命もっと長かったかもしれないぞ
630ゲームセンター名無し:02/09/15 00:57 ID:???
Pグルはゲージよりブロの性能をどうにかしてくだされ。
Sグルはゲージ溜まる速さをどうにかして欲しい。
新キャラはテリーが35歳になってくれれば満足。
631ゲームセンター名無し:02/09/15 00:59 ID:???
ぶっちゃけ前キャンが発覚しなければ対戦寿命はもっと短かっただろうな

なんだかんだでみんな練習したし
632ゲームセンター名無し:02/09/15 01:01 ID:???
バニッシュは1ヒットでいいよ。
ショウオウも1ヒットにするか、初段で空中食らいにすればいい。
633ゲームセンター名無し:02/09/15 01:22 ID:???
京で鬼連って出来るの?
634ゲームセンター名無し:02/09/15 01:27 ID:???
できる
635ゲームセンター名無し:02/09/15 01:38 ID:???
ケンは?
636ゲームセンター名無し:02/09/15 01:40 ID:???
無理
637ゲームセンター名無し:02/09/15 01:47 ID:???
何気にユリもできる
638ゲームセンター名無し:02/09/15 01:52 ID:???
ショウオウオリコンが34回出来るようになって満足気味
でもショウオウ発動ってどこから?空中じゃ駄目だよね?

A ジョー2 サクラ ケン(バニコン完成時にはベガ)

えっ?厨房?聞こえません
639ゲームセンター名無し:02/09/15 02:32 ID:???
なんで京はできてケンは無理?
640はきゃうーん ◆AHOOOHj. :02/09/15 03:07 ID:???
ジャブローでSが取れないにょ
ハッチ守ると敵全滅するし、大体ガウがレーダーに映らないにょ
641はきゃうーん ◆AHOOOHj. :02/09/15 03:07 ID:???
誤爆にょ・・・
642ゲームセンター名無し:02/09/15 03:46 ID:???
>>640
ジャキ(ザキ?)でブロするとSグル取れないにょ
端守ると敵全滅するし、大体ガウ(ローリングアタック?)が画面に映らないにょ

と思われ
643ゲームセンター名無し:02/09/15 04:11 ID:???
ガンダムだろ。
644ゲームセンター名無し:02/09/15 04:51 ID:???
どーも
645ゲームセンター名無し:02/09/15 05:44 ID:???
さくらの削りオリコンを弱でやってる強者がいました。
646ゲームセンター名無し:02/09/15 06:44 ID:???
テリーのライジングタックルが空中でも出せたらこのゲームはすごいことになったと思う人の数→(1)
647ゲームセンター名無し:02/09/15 07:23 ID:vFGv7GkP
>>645
ガセ
648ゲームセンター名無し:02/09/15 08:49 ID:???
>>647
いやまじで。おれも5回くらい出来た。そいつはゲージなくなるまでやってたけど。
649ゲームセンター名無し:02/09/15 09:32 ID:vFGv7GkP
>>648
ガードからの削りない限り4,5回で浮くと思われ。
650ゲームセンター名無し:02/09/15 09:40 ID:???
カプエス1(DC版)に前キャンあるかどうか調べたんですが
ずばり、前キャンはありますた。
ただし、無敵が付いてないっぽいです。トレーニングにリプレイがないので
アーケードモードでしか調べてませんが。。。。
2になって発見されたのに前作にもあったんですな
651ゲームセンター名無し:02/09/15 12:16 ID:???
>>650
既出
652ゲームセンター名無し:02/09/15 12:29 ID:???
>>651
それだけか?
653ゲームセンター名無し:02/09/15 12:43 ID:???
オツカレって言えばいいのか?
654ゲームセンター名無し:02/09/15 12:45 ID:???
アパカ削りオリコンはないの?
655ゲームセンター名無し:02/09/15 12:45 ID:???
アパ連は。
656ゲームセンター名無し:02/09/15 13:12 ID:???
おまえら一行レスとかやめれ。スレを無駄使いするな
>>646
ライジングタックルである理由を聞かせろ
657ゲームセンター名無し:02/09/15 13:15 ID:???
>>656
ネタにマジレスする貴方の方がスレを無駄使いしてるように思えます…
658ゲームセンター名無し:02/09/15 13:21 ID:???
>>656
オリコンでライジング連射できるからだろ。
対空でも地上でも関係なくアホみたいに削れるからじゃねーの?
あの技ヒット数多いし。

さくら べがに続くオリコン神がまた一人増える、と。
しかもコマンドがすげえ簡単な。
659ゲームセンター名無し:02/09/15 13:27 ID:???
>>656
三行レス
なら
いいでつか?
660ゲームセンター名無し:02/09/15 13:46 ID:???
















661ゲームセンター名無し:02/09/15 13:51 ID:???
あじゃらてんぐとかどうすんだよ!
どうやってバックジャンプから足がかり無しで前に飛ぶんだよ!
サイコソードとか!

ん?そういやサイコソードは空中で出せる多段技だけどあまりオリコンの話を聞かないな…
なんでだ。。。?
662ゲームセンター名無し:02/09/15 14:09 ID:???
忍術だから。
超能力だから。
663ゲームセンター名無し:02/09/15 14:45 ID:???
658をみておもったんだが、
Cグルの
空中ガード相手に
恭介とか
アテナで
削りまくれるの?
664ゲームセンター名無し:02/09/15 16:01 ID:???
重力が勝ります
665ゲームセンター名無し:02/09/15 16:13 ID:???
「攻撃判定が強い」の意味を具体的に教えて下さい
最近格ゲーを初めた友だちにこの事を聞かれ
どう答えればいいのか悩みました。おねげぇします
666ゲームセンター名無し:02/09/15 16:19 ID:???
>>665
各技のモーションには攻撃判定と食らい判定がある。
この攻撃判定が食らい判定より大きい技を一般的に「攻撃判定の強い技」と呼ぶ。

言い換えると無敵部分の大きい技が攻撃判定の強い技だな。
667665:02/09/15 17:10 ID:???
>>666
ありがとうございます。とゆう事はデヨの判定は弱いんですか?
確かカプエス2のオフィシャルガイドブック(コンシューマ版)に
よれば食らい判定が結構大きかったような・・・(アーケードとは違うのかな?
668ゲームセンター名無し:02/09/15 17:19 ID:???
攻撃判定か。
たとえば出がやたら早いとか、くらい判定もでかい変わりに当て判定がでかいやつとかも。

デヨはねぇ。。。たし蟹身体でかいぶん食らい判定もでかいけど、それを上回るリターンがあるからねぇ。
669ゲームセンター名無し:02/09/15 17:59 ID:???
>>667
デヨは出るのが早いのとリーチが長いのが売り
相手の技をつぶすというより、振り回しておいて
相手が技を出そうとしたところに当たる感じで使うと効果を発揮するよ
下デヨは戻りも早くて、ガードさせてもサガ側が先に動けたり
攻撃判定が出ている時間もそこそこ長いし
670ゲームセンター名無し:02/09/15 18:30 ID:???
デヨに対抗して、テリーの2強P→バスター入れてます。
だが所詮、気休めなのかも・・・
671ゲームセンター名無し:02/09/15 18:36 ID:???
>>667
下デヨはリーチが長い上に、攻撃判定が出るまで食らい判定が前に出ない。
一方的に勝つことは出来ないけど、必ず相打ちになる技だってこと。

逆の例。デソの屈大Pは伸びきったときの攻撃判定は強いけど、
攻撃判定が上に出る前の食らい判定が大きい。このため潰されやすい。
672ゲームセンター名無し:02/09/15 18:38 ID:???
>>671
なるほどな
673ゲームセンター名無し:02/09/15 18:43 ID:???
デソの屈みPははっきり言って、糞の役にもたたん
674ゲームセンター名無し:02/09/15 18:57 ID:???
下デヨ×3>2強P→バスター→小バーン

泣!
675ゲームセンター名無し:02/09/15 18:58 ID:???
>>673
そんなことないよ
671も書いてるけど出きっちゃえば判定は強い
早出しすれば対空として信頼できる
出るのは遅いけどね
676ゲームセンター名無し:02/09/15 19:02 ID:???
>>675
小ジャンプとかで攻撃されると、もうどうしようもないんだが
677667:02/09/15 19:18 ID:???
>>668-669-670-671
ありがとうございました。
2強P→バスターは参考になりましたテリー使うので
678ゲームセンター名無し:02/09/15 19:21 ID:???
>>676
禿のノーマルジャンプは屈大Pで大概つぶせる。
小ジャンプ大Kは小Pで落とすしかないが…
679ゲームセンター名無し:02/09/15 19:22 ID:???
ライデンにもダブルラリアットキボン
ザンギだけずるい
デソにも安心対空を!
680ゲームセンター名無し:02/09/15 19:28 ID:???
必殺技はデソの方が揃ってるべよ
681ゲームセンター名無し:02/09/15 19:28 ID:???
>>676
そりょそうだよ。
682ゲームセンター名無し:02/09/15 19:40 ID:???
>>679
タイミングを合わせて小れでごー。
683ゲームセンター名無し:02/09/15 19:45 ID:???
デソで前キャンって使えますか?
毒霧、ジャイアントボム、コンビとか、相性良さそうだけど。
ヒットしたら超必にもつながるし。
684ゲームセンター名無し:02/09/15 20:02 ID:???
>>683
コンビのみ、使えるかも
後は全部技の隙が・・・
685ゲームセンター名無し:02/09/15 20:12 ID:???
毒霧はガードさせれば問題ないんだが大抵スカる。
686ゲームセンター名無し:02/09/15 20:27 ID:???
ジャンピングドロップかなんかは?
623Pのやつ。あれは完全対空になるんじゃねーか?
687ゲームセンター名無し:02/09/15 20:33 ID:???
ライデンの昇竜投げは発生26フレ

・・・前キャンの無敵は26フレの間続くのだろうか
688ゲームセンター名無し:02/09/15 20:33 ID:???
>>686
発生26フレでかなり前に飛ぶので対空にはだめぽ。
しかもミスれば約50F(着地後)の膨大な隙が待ってます。
689ゲームセンター名無し:02/09/15 20:45 ID:???
あれ発生約0.5秒もあんの?
うーん…
690ゲームセンター名無し:02/09/15 22:37 ID:???
ロレントの株が急上昇した今日この頃
691ゲームセンター名無し:02/09/15 22:39 ID:???
しかもつかみ判定があるのは1フレだったような
692ゲームセンター名無し:02/09/15 22:59 ID:???
>>690
なんでいまさら?なんかネタでも増えたのかい?
693ゲームセンター名無し:02/09/16 00:24 ID:dZTn6tEk
スレ違いかもしれませんが、
PS2版ってキャラクターカラー8種類ありますか?
どうやっても6種類しか出てこないのですが
694ゲームセンター名無し:02/09/16 00:29 ID:???
>>693
PPPやKKKを試した?
695ゲームセンター名無し:02/09/16 00:32 ID:dZTn6tEk
>>694
PPPとKKK試しましたが、やっぱり6種類しか出ません。DC版ではPPP、KKKに対応するカラーあったのに。
なんでPS2ではできないのか。鬱だ
696694:02/09/16 00:45 ID:???
>>695
L1やL2じゃなくて□+△+R1や×+◯+R2の同時押しで
ちゃんと試した?今やってるけどできるよ(ロックでやった
697ゲームセンター名無し:02/09/16 00:53 ID:???
>>694
できました〜!ありがとうございます!
お騒がせしました
698ゲームセンター名無し:02/09/16 00:54 ID:???
これにて一件落着でござるな!
699ゲームセンター名無し:02/09/16 01:00 ID:???
N春麗対Nキャミイはダイヤグラムであらわすとどう?
700ゲームセンター名無し:02/09/16 01:02 ID:???
Nキャミなら5−5じゃないかな
701ゲームセンター名無し:02/09/16 01:04 ID:???
前キャン考慮しても?
てかKキャミイになると変るのかな?
702ゲームセンター名無し:02/09/16 01:04 ID:???
チュンリ側はかなりきついような気がする。
703ゲームセンター名無し:02/09/16 01:10 ID:???
前キャン考慮してもってチュンリーの前キャン百列とかも強いし
Nキャミならスパイラルガード後に強気でチュンリーが攻められる。
チュンリーの小ジャンプ攻めもJDがないからNキャミだとつらいと思う。
そんな感じで5−5かと思ったでし。
704ゲームセンター名無し:02/09/16 02:00 ID:???
こっちのイラストの方がいいだろ討論会

SNK リュウ、春、ダル、バイソン、サガ、イーグル、マキ、キム、ジョー
CAP ケン、ホンダ、ベガ、サクラ、キャミ、京、舞、ギース、ナコ、アテナ、ロック、響
互角 ブラ、バル、モリ、ダン、恭介、ロレ、テリ

あとは謎
705ゲームセンター名無し:02/09/16 02:07 ID:???
>>704
俺は全然違うわ
ブラ、サガ、バイソン、ベガとかは、森気楼のはただのオッサンにしか見えない
706ゲームセンター名無し:02/09/16 02:09 ID:???
家庭用よりアーケードの方がガークラゲージ減るの早い気がするんですが
気のせいですか?
707ゲームセンター名無し:02/09/16 02:25 ID:???
気のせいです
708ゲームセンター名無し:02/09/16 03:06 ID:???
つんり的にはどう甘く見ても4:6ですが。俺がへたれすぎナノカー?
709ゲームセンター名無し:02/09/16 04:46 ID:???
ちょっといいですか?つんりの小ジャンプ攻撃は何使ってます?
強P>着キャン各種ですか?
小ジャンプに弱Kをつかいたいんですが(めくり)隙がでかくありませんか?これ。
710ゲームセンター名無し:02/09/16 04:53 ID:???
>>709
その隙を百列でキャンソーするんです
711709:02/09/16 05:42 ID:???
そっかぁキャンソーするんだぁ。ありがとうございました(^0^)v
712ゲームセンター名無し:02/09/16 06:56 ID:???
>>704
SNK リョウ、ジョー、
CAP ロック、響、デソ、モリ、
互角 テリ

疲れたので止め。
713ゲームセンター名無し:02/09/16 07:17 ID:???
PS2版は駄目駄目
714ゲームセンター名無し:02/09/16 07:21 ID:???
何が?
家ゲー板の話ではGC版が一番救いようがないという話だったけど…
色がおかしい、ロードが一番遅い、入力装置が無い、と。
715ゲームセンター名無し:02/09/16 08:53 ID:???
まぁ、DC版が一番安定だろ。NAOMIからの移植だし。
716ゲームセンター名無し:02/09/16 10:04 ID:???
みなさん、家庭用ではスピードいくつにしてますか?
717ゲームセンター名無し:02/09/16 10:12 ID:???
でふぉ
718ゲームセンター名無し:02/09/16 10:59 ID:???
庵使ってんだが

どうしてもブランカに勝てん
719ゲームセンター名無し:02/09/16 11:06 ID:???
遠くで弱P連打しましょう。
720ゲームセンター名無し:02/09/16 11:09 ID:IokIQ33p
リュウ・ケン・ギース(N)でチュン・サガ・ブラ(K)に
どーしても勝てないです。なにかいい方法ないですか?

721ゲームセンター名無し:02/09/16 11:55 ID:???
>>716
このゲーム遅いから8にしてる、邪道?
722ゲームセンター名無し:02/09/16 12:06 ID:???
5が最大じゃなかったっけ…?
あれ、4だっけ?
723721:02/09/16 12:10 ID:???
>>722
スマソ5だった8はゲーム難易度
724ゲームセンター名無し :02/09/16 12:15 ID:???
>>719
前キャンローリング食らう罠。
725ゲームセンター名無し:02/09/16 12:15 ID:???
>>720
ギースでエスパー当身
リュウでウメ昇竜
ケンでエスパー前キャン鉈


やれば勝てるよ!
726ゲームセンター名無し:02/09/16 12:22 ID:???
>>725
見てから昇竜を極めたいのですが
コツはありますか?
727ゲームセンター名無し:02/09/16 12:26 ID:???
>>724
遠くでなら大丈夫なんじゃないの?
728ゲームセンター名無し:02/09/16 12:28 ID:???
>>726
初心者の方はスプーン曲げから練習した方がいいよ
729ゲームセンター名無し:02/09/16 12:38 ID:???
>>728
そうゆう言い方イクナイ
730ゲームセンター名無し:02/09/16 13:01 ID:???
>726
特にコツはなし。
見てから昇竜を出す。
731ゲームセンター名無し:02/09/16 13:10 ID:???
相手の方よく見る、音を聞く
732ゲームセンター名無し:02/09/16 13:24 ID:???
>>726
>>730が言うとうりコツはなし慣れればそうむずかしくない
ちなみにオレは初心者だけど、これって釣りじゃないよね
733ゲームセンター名無し:02/09/16 13:38 ID:???
有望な新人が現れました
734ゲームセンター名無し:02/09/16 14:29 ID:???
初心者段階で神の能力を所持。
735ゲームセンター名無し:02/09/16 14:45 ID:???
それを私たちはチリ神様と呼びます
736ゲームセンター名無し:02/09/16 15:01 ID:???
彼もウメ同様、ギルティ全国へ行くのだろうか。
737ゲームセンター名無し:02/09/16 15:44 ID:???
N覇王丸面白い
今までAグル初心者向けキャラだと決め付けてて、サガットと差し合えるなんて聞いても
「ハァ、どうせオリコンぶっぱだろ」という浅はかな答えしか見えてこなかった…

使ってみて分かったが、こいつはスキル=勝率の構図が分かりやすくて面白い。
みんな覇王丸を使おうぜ!
738ゲームセンター名無し:02/09/16 15:54 ID:???
>>737
昇竜で撃沈
739ゲームセンター名無し:02/09/16 16:29 ID:???
デソの前キャンはスーパードロップキック一択!
1ラウンドに何回も使えるもんじゃないところが致命的。
740ゲームセンター名無し:02/09/16 16:37 ID:???
>>729
それいい!ためまくって一発逆転v
741ゲームセンター名無し:02/09/16 16:37 ID:???
>>738
エスパーガード→大切り

>>739
前キャンで対空が!、と思われたのに毒霧もJRDもそんなに対空性能良くなかった罠…
Cのゲージ効率+前キャンを持ってしても、K一択っぽ。
742ゲームセンター名無し:02/09/16 16:50 ID:???
>>737
JDされると、屈小斬りさえ、反撃出来ちゃうから気をつけな…
>>741
前キャンコンビ一択w
743ゲームセンター名無し:02/09/16 16:57 ID:???
>>742
コンビからはマックス超必入るからな
それだけを狙うのって案外いけるんじゃない?
そんなことないかな
744ゲームセンター名無し:02/09/16 18:14 ID:???
僕はPS2版を持ってますけどDC版との違いってありますか?
745ゲームセンター名無し:02/09/16 18:29 ID:???
前キャンコンビは2段目(頭突き)が届かないと大ピンチになる罠。

小P押しなどへの割り込みに使えるようになれば相当心強いのだが、
連携のタイミングをずらされるとこれまた大変なことに…
746ゲームセンター名無し:02/09/16 19:30 ID:???
>>744
試合終了後にゲージためが出来ない
747ゲームセンター名無し:02/09/16 20:08 ID:???
>>744
それはDC版も一緒
>>745
届かなかったら、それを確認して2回転。
反応できる人はデソスレ住人かその関係者くらい
748ゲームセンター名無し:02/09/16 21:07 ID:???
ネ申人豪鬼相手に前キャン起き攻めやると気持ちいいほどに極悪リバサ潰せますね
家庭用もってる人はお試しあれ。
749ゲームセンター名無し:02/09/16 21:07 ID:???
スレと関係ないが1.5MのADSLで回線速度517 kってどうよ?
驚速ADSL導入したがいまいち実感がわかない
750ゲームセンター名無し:02/09/16 21:08 ID:???
>>748
普通に虎砲や昇竜重ねれば楽勝ですが?
751ゲームセンター名無し:02/09/16 21:13 ID:???
驚速シリーズは入れると遅くなるってのが常識
752ゲームセンター名無し:02/09/16 21:26 ID:???
>>747
関東方面はデソ人口が増えたおかげで、みんなデソ対策出来てます。。。
753ゲームセンター名無し:02/09/16 21:50 ID:???
>>744
ほとんど変わらんけど
NAOMIからの移植ということで
若干DC版の方が優秀らしい
ロード時間とか

あと発色はDC版の方が自然
PS2版は多少ギラギラしてる
気にならん程度ではあるが
754ゲームセンター名無し:02/09/16 22:01 ID:v/q3uDy7
自由が丘のセガはヤンキーが多い。オリコソくらわしたら匡体蹴ってゲーム消しやがった。
755ゲームセンター名無し:02/09/16 22:03 ID:???
>>750
モロに豪昇竜くらっぞ・・・・
756ゲームセンター名無し:02/09/16 22:03 ID:???
くらっぞ>くらったぞ
757ゲームセンター名無し:02/09/16 22:27 ID:???
前キャンなどしなくても大タイヤキで十分
758ゲームセンター名無し:02/09/16 22:35 ID:???
>>754 億泰なみの能力者ですか?
759ゲームセンター名無し:02/09/16 23:03 ID:CmHnStkb
>>758 意味分からん
760ゲームセンター名無し:02/09/16 23:15 ID:???
>>759
JOJOじゃなかったっけか>億泰
761ゲームセンター名無し:02/09/16 23:25 ID:???
Pグルキングはあり?
762ゲームセンター名無し:02/09/16 23:31 ID:???
ここまで読んだ。
460
763ゲームセンター名無し:02/09/16 23:32 ID:???
>>761
こないだそれ(Pグルキング)にボコられたーYO・・・(つД`)ウエーン
あんたか?(w
764ゲームセンター名無し:02/09/16 23:36 ID:???
地元にバルログ使いがやってきました。
んで、ボコボコにされました。
全然ワケわからんです。なんとかしてください。

ちなみに自分のキャラはさくら・ロレント・バイソン2です。
765ゲームセンター名無し:02/09/16 23:41 ID:???
グルーブは?
766ゲームセンター名無し:02/09/16 23:43 ID:???
Nです。
767ゲームセンター名無し:02/09/16 23:45 ID:???
今日、初めて前キャン率高めの相手と対戦した…正直絶望
1さくらに3タテ喰らった…
768ゲームセンター名無し:02/09/16 23:47 ID:???
>>763>>767
横浜?
769ゲームセンター名無し:02/09/16 23:51 ID:???
さくらの前キャンはどの技でやるんですか?
770ゲームセンター名無し:02/09/16 23:56 ID:???
>>769
春風か波動。
771ゲームセンター名無し:02/09/16 23:57 ID:???
主に中春風と大波動かな。
772ゲームセンター名無し:02/09/16 23:58 ID:???
前キャンショウオウで弾抜けもけっこう良いよ
773ゲームセンター名無し:02/09/16 23:58 ID:???
聞きたい点を箇条書きで・・・

キム、ロレのスパコンは使い勝手がいいか?
キム、ロレをAにする場合の基本オリコンは?
ロレはN>A>Cか?
正直KリュウとKギースはどちらが強キャラなのか?

よろぴく
774ゲームセンター名無し:02/09/17 00:06 ID:???
>>773
・基本的には鳳凰とテイクノーだけ使えるんじゃないですか
・ロレ 中足>屈大P*α>大足>{立大K>スカウター大P}*n>J中P>小P>屈大P*2>マイン
 キムは知らん
・N>P>A>C>K>S
・Kギース
775ゲームセンター名無し:02/09/17 00:22 ID:???
天舞脚強いでしょ。
飛び込みが2択みたいなもんじゃん。2択まではいいすぎだけど
776ゲームセンター名無し:02/09/17 00:26 ID:???
>>771
え!?中春風じゃなくて強春風じゃないの?
なぜ中???

あと桜で対空なに使えばいいの?下強Pてスカる時もあって信用できないんだけど。めくられるとさらに辛い…
777ゲームセンター名無し:02/09/17 00:50 ID:???
Nのケン豪鬼リュウで乱入して勝ったら「強キャラで勝ってうれしいのかよ!」
とか言われてへこんだんですが、このチームって強キャラでしょうか?
778ゲームセンター名無し:02/09/17 00:52 ID:???
各種ジャンプ中パンとか。めくりは近大キック
779ゲームセンター名無し:02/09/17 00:55 ID:???
>>777
その相手のキャラがユンダル恭介とかの場合を除けば、そいつが電波
780ゲームセンター名無し:02/09/17 01:02 ID:???
>>777
単なる言いがかりでしょうね。
781ゲームセンター名無し:02/09/17 01:02 ID:???
このゲームが出て、もうかなりの時間が経ちましたが、
いまだにキムや庵の前転に困っております。
(もちろんサガットの前転レイドや山崎の前転二択などもです)
投げようとすると投げすかりが出るは、打撃を置こうとすると
鬼焼きや飛燕斬を食らうわでどうすればいいのかわかりません。
みなさんは早い前転にどうやって対処しておりますか?
782ゲームセンター名無し:02/09/17 01:07 ID:???
>>781
間合いが近かったら投げ。
打撃を重ねるのが難しかったら、中、大攻撃を置いておくようにする。
あまりコンボを狙ったり欲張らなければ、大丈夫だと思うよ。
783ゲームセンター名無し:02/09/17 01:24 ID:yLSNEjC3
>>777 そういう奴はルーレットでも勝てる奴が多い。しかも負けが込むとブラ禿。また乱入するときはルーレットにすれ。
784ゲームセンター名無し:02/09/17 01:28 ID:???
前転がきそうだと思ったら下弱K連打しとくのもよし
そこから必殺技やスパコンにつなげればなおよし
785ゲームセンター名無し:02/09/17 01:33 ID:???
781じゃないけど、下弱K連打とかって前転に負けない?
俺は普通に負けてる気がするんだが。
786ゲームセンター名無し:02/09/17 01:36 ID:???
キムと庵の前転は隙が2Fなので発生3Fの小足を連打しても
運が悪いと止まりません 頻出なので覚えておきましょう
787ゲームセンター名無し:02/09/17 01:41 ID:???
そうだったのか・・・
テストに出そうな問題だな。
788ゲームセンター名無し:02/09/17 01:44 ID:???
庵の前転は足元に無敵つくんじゃなかったっけ?
足上だっけ?
789ゲームセンター名無し:02/09/17 01:47 ID:???
前転からの投げと必殺技の2択はガード。
実はしゃがみガードしたままでも投げ抜けできるのがポイント。
790ゲームセンター名無し:02/09/17 01:48 ID:???
山崎のギロチンとドリルはどうすんの?
791ゲームセンター名無し:02/09/17 01:49 ID:???
前転27F+隙(全身に食らい判定)2Fでしょ
792ゲームセンター名無し:02/09/17 01:51 ID:???
>>790
食らいたくない方を回避。
でも、ドリルの方が多いだろ。
793ゲームセンター名無し:02/09/17 01:53 ID:???
どっちも食らいたくないんですが
794ゲームセンター名無し:02/09/17 01:57 ID:???
前転は1.打撃無敵−>2.足下食らい判定−>3.全身食らい判定となるが
キム、庵などは2.の時間がない。
ちなみに2.の時間の無いキャラ

2F:キム、庵、キング、アテナ
3F:バイソン、サガット、山崎、紅丸、ユリ
4F:さくら、テリー、舞、バイス
5F:ロレント

795ゲームセンター名無し:02/09/17 02:00 ID:???
露骨に前転からの必殺投げなら前進して前転中投げたら?
796ゲームセンター名無し:02/09/17 02:07 ID:???
>>794

サガットたんの前転はバイスたんよりも性能上なのか・・・。
もうだめぽ・・・
797ゲームセンター名無し:02/09/17 02:09 ID:???
>>794
なんか俺の持ちキャラばっかりだなー
俺Pグルだけど
798マイナーで行こう:02/09/17 02:36 ID:vBHLY7eU
毎回思うんですが、オリコンはどこがオリジナルなのか教えてください。
減るのはこの際いいんですが。誰と対戦しても、金太郎飴のような
コンボばかりでうんざりです。愚痴終わり。

まじめな質問。オリコンを初段でブロッキングする場合、仕込みでするのでしょう
か?それとも、暗転後に最速で入力するのでしょうか?また、相手の暗転時には
先行入力は可能でしょうか?最後に



このゲームでのあなたなりの楽しみ方があれば教えてください。では。
799ゲームセンター名無し:02/09/17 02:47 ID:???
サガットだけはあんな早い前転である理由がわからんよなー。
山崎や庵やキムもなんとなく早い意味はわかるんだけど。
800ゲームセンター名無し:02/09/17 02:47 ID:SDx7RpbX
>>798 最近の楽しみはヤンキーを倒す。漏れの行きつけはヤンキー多い。オリコソ食らわす→台蹴らす→店員注意 これ
801ゲームセンター名無し:02/09/17 02:54 ID:???
>>794
サガットだけ浮いてるね....バイソンが早いのは、まだイメージつくのになあ。
ムエタイの帝王は前転が似合わない。
802ゲームセンター名無し:02/09/17 03:51 ID:???
バイソンの笑い声が好きなのですが
803ゲームセンター名無し:02/09/17 06:37 ID:???
>>755
タイミング早すぎ。
相手の起き上がりモーション見てから。
804ゲームセンター名無し:02/09/17 06:41 ID:???
>>798
暗転時はキー入力不可だったようにおもわれ。
暗転直後もオリコンの時間停止がどの程度か知らないけど超必を参考に考えると
キー入力不可のフレームがあるかもしんない。
というわけで初段ブロしたいなら仕込み以外ないかと。。
805ゲームセンター名無し:02/09/17 07:51 ID:???
>>804
2chには楽勝だと言うやつが多いけど
オリコン初段JDBLはむずいなぁ・・おれには。
出来てる香具師みたことないけど。
806ゲームセンター名無し:02/09/17 08:10 ID:???
強い牽制には前キャン75式>強朧車or(中朧>MAX大蛇薙(端))
対空には主にしゃがみ強Pか中鬼焼き。中鬼焼きは無敵があるので
相打ちすることは下手糞じゃない限りあまりないが、わざと相打ちをねらうように早だしして
対空中鬼焼き(相打ち)>大蛇薙(LV1からOK)は狙う勝ちありなので下手糞も得をする藁

また京は前キャンの無敵が長い必殺技が多く出しやすさも抜群。
ドクガミ、75式等は終わり際直前まで無敵が続いてるうえに利用価値が高い。ただし
前キャン75式は接近で使うことが多く投げられまくりなので駆け引きが必要。
807ゲームセンター名無し:02/09/17 08:12 ID:???
>>805
楽勝ってことは8割型できるってことだろうけど
実際そんな香具師があふれかえったらAグルを怖がるP,K使いはいなくなる罠
808ゲームセンター名無し:02/09/17 08:13 ID:???
帝王さんは通常技の鬼の強さは許すので、せめてランだの前転だのはへっぽこ
性能にしてほしかった。あと、ジャンプもザンギの一瞬溜めジャンプで。
そこら軽量級よりよっぽどラッシュ厳しいのはシドい。
809ゲームセンター名無し:02/09/17 08:24 ID:???
京は、どのグルーブもいいね。グルーブ次第でいろいろな攻めができるキャラ
おもしろいとオモタ
Sは見ないが・・・・
810ゲームセンター名無し:02/09/17 08:28 ID:???
大蛇薙はKOFよりも性能高いな。
811ゲームセンター名無し:02/09/17 09:01 ID:???
>>807
一部の対空オリコンは見てからとれるけどな。
812ゲームセンター名無し:02/09/17 09:10 ID:???
ベガの回り込みも1(足元)+3=4Fかつ移動距離が長めの攻勢能
あいかわらずL2ナイト食らえる
813ゲームセンター名無し:02/09/17 09:45 ID:???
>>806
75と毒噛みはガードされたらやばいんじゃない?
それと、中鬼焼きはどんなに引き付けても相手の攻撃とかち合うと相打ち。
相打ちが精いっぱいだよ。だからいいんだけど。
814ゲームセンター名無し:02/09/17 10:06 ID:???
75はやばいけど毒がみは微妙。
中鬼焼きはひきつければ燃やせるな。806のいうとおり下手糞なんじゃ?
815ゲームセンター名無し:02/09/17 10:10 ID:???
中鬼相打ち→薙ウマー(゚д゚)
816ゲームセンター名無し:02/09/17 10:11 ID:???
>>813
ガードされるような状況では普通はださない。読みが当たりそうなときとか。
混戦してるときに突如出す。806のいうとおり牽制つぶし。前キャンを使うんだから、
前キャンを使うとメリットがある場合だけ出しておく。

素でだすときと同じ意識じゃだめ。
817ゲームセンター名無し:02/09/17 10:15 ID:???
818ゲームセンター名無し:02/09/17 10:17 ID:???
ゴルァ
ファイルに直リンしてんじゃねー
何考えてんだ
819ゲームセンター名無し:02/09/17 10:21 ID:???
>>818
ファイルに直リンはムービースレでゴルァするといいかも。
つかムービーうPしてるやつらは著作権に直リンしてるな
そこは誰も指摘しないわけだがな・・・常識的には著作権無視するほうがやばいな。
820ゲームセンター名無し:02/09/17 10:24 ID:???
著作権に直リンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
821ゲームセンター名無し:02/09/17 10:25 ID:???
そういえばムービーで商売してる香具師もあるな。本当はタイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!
されてもおかしくない。
822ゲームセンター名無し:02/09/17 10:28 ID:???
最近電波親父がいなくて刺激が足りない。
823ゲームセンター名無し:02/09/17 10:31 ID:???
>>798
オリコンをBLすると言っても
暗転中に攻撃するタイプのオリコンは暗転前に仕込みじゃないと無理だし
暗転後の無敵ですかして反撃するタイプのものだと逆にタイミングがずれて
やっぱりBLできない場合も多い、さらにオリコンそのものもボタンを押すだけで
発動するものなんでタイミングをずらす事はいくらでも可能だし
BLされる事を読まれると取った初段に鬼焼きキャンセルされてて〜お手玉〜遊戯終了
なんて目に合わされることも少なくない、

もちろん相手の癖やシチュエーションを考えて読んでいく事で
いくらでも確率は上がるだろうけど、楽勝とか言ってるのはなんか違うと思う
824805:02/09/17 10:44 ID:???
わしもそう思う。口だけのやつも混じってるからな。楽勝とかいわれてちょっと
ΣΣ(゚д゚lll)ガガーン!!とおもってたが、少し癒された。
825ゲームセンター名無し:02/09/17 10:44 ID:???
対空オリコンだったら比較的楽にJDもブロもいけると思うけど

まっ、初見の相手だったら地上オリコンはかなり無理ですけどね
826ゲームセンター名無し:02/09/17 10:45 ID:???
825
空中のほうが受付短いし、引き付けられると難しいのでは?
827ゲームセンター名無し:02/09/17 10:48 ID:???
有り得ない。
地上に比べて選択肢が少ない対空オリコンの方が取るのは簡単だって
引き付けるなんて普通の対空にもある読みあいなんだし
828ゲームセンター名無し:02/09/17 10:50 ID:???
庵の前転は速いが、移動距離が長いので意識してれば投げなれる。
でもサガットやキムは
829ゲームセンター名無し:02/09/17 11:06 ID:???
つかムービーうPしてるやつらは著作権に直リンしてるな
830ゲームセンター名無し:02/09/17 11:23 ID:???
>>829
禿同
831ゲームセンター名無し:02/09/17 11:26 ID:???
>>827
簡単ですか。ネットにあるムービーで対空オリコン取ってるやつないかなぁ。。
トレーニングで練習するにもリプレイだとテンポ悪いし。
832ゲームセンター名無し:02/09/17 11:29 ID:???
>>829は何で2回言った?
833ゲームセンター名無し:02/09/17 11:31 ID:FirNqNn3
著作権に直リンあげ
834ゲームセンター名無し:02/09/17 11:42 ID:???
つーかね、オリコンなんて確定状況で発動するもんでしょ?
835ゲームセンター名無し:02/09/17 11:48 ID:???
削りオリコンだっつーの。ガードすりゃすむならブロなんかしねえよ
836ゲームセンター名無し:02/09/17 11:53 ID:???
いや、だから、小Pガードさせてから目押し発動で削ってくるのにどうやってBLするんだよ
837ゲームセンター名無し:02/09/17 12:00 ID:???
834は鬼連やしょうおう連打を見たことないんだろうな
838ゲームセンター名無し:02/09/17 12:06 ID:???
>>836はシカトですか?
839ゲームセンター名無し:02/09/17 12:11 ID:???
つまり>>834の確定状況ってのはガードさせられるのが確定って意味だろ
840ゲームセンター名無し:02/09/17 12:25 ID:???
おまいら一行討論やってますよ!
841ゲームセンター名無し:02/09/17 12:41 ID:???
つかムービーうPしてるやつらは著作権に直リンしてるな

842ゲームセンター名無し:02/09/17 12:43 ID:???
>>817
京もさくらも前キャン失敗しまくってんじゃん…
843ゲームセンター名無し:02/09/17 12:51 ID:???
>>842
そのムービーは相当昔のだよ。
前キャンが広まりだした時に、こういうことが出来ますみたいな感じで紹介されてた。
844ゲームセンター名無し:02/09/17 13:51 ID:???
Kグルなんてもはや前キャン使えない奴がお情けで使うグルーブになってないか
全然見なくなったし…

削りオリコンというどう足掻いても無理なもんあるのにKで最強目指してる奴なんかまだいるのか
初段とれてもその後何択もかけられて絶対取れるわけねー
845ゲームセンター名無し:02/09/17 14:52 ID:???
>>844
取っちゃえばOCは終わり。スからせても終わり。
こっち有利な状態でn択をかけられても、落ち着いて対処すれば以上。

あとは、ゲージために追いつけるキャラ使っとけ。
846ゲームセンター名無し:02/09/17 15:19 ID:???
>>845
取っちゃえばオリコンは終わり、ってどういう意味?
削りを全部JDすればいいという意味かい?
847ゲームセンター名無し:02/09/17 16:33 ID:???
タイミング狂ってオリコン終了するってことか?そんなうまくいくかな……
848無印でもバル使い:02/09/17 17:36 ID:???
おまえら落ち着いてください
849ゲームセンター名無し:02/09/17 17:47 ID:???
つかムービーうPしてるやつらは著作権に直リンしてるな
850ゲームセンター名無し:02/09/17 19:04 ID:???
だれかトレーニングでやってみれ。わしは削りオリコンできんから無理だ
851ゲームセンター名無し:02/09/17 21:07 ID:???
庵で延々と前キャン葵花をやってくる人がいるのですが、
あれはガード後に反撃できますか?
852ゲームセンター名無し:02/09/17 21:12 ID:???
>>851
ソニックハリケーンなら間違いなく反撃できるね。
853ゲームセンター名無し:02/09/17 23:35 ID:???
>>816
いや、なに言ってんのw読みの時点でガードされるかもしれないじゃん。
その反論、反論になってないよ。
それから中鬼焼きは無敵が終わると同時に攻撃判定発生なんで、
相手の攻撃がベストタイミングなら相打ちが精いっぱいです。
だから京はありがたいんだけど。
854ゲームセンター名無し:02/09/17 23:57 ID:???
あぐえ。
855ゲームセンター名無し:02/09/18 00:10 ID:gkqxE7KC
ハッハッハッ昇龍拳
856ゲームセンター名無し:02/09/18 00:21 ID:DuGlVzNl
ユリちょう武神剛雷破
857ゲームセンター名無し:02/09/18 00:21 ID:???
ルーマニアモンテビデオ
858ゲームセンター名無し:02/09/18 00:23 ID:???
頑張ってJDBLしてください
859ゲームセンター名無し:02/09/18 00:27 ID:???
>>816はあれだろ、勢いでごまかしたんだろ??
860ゲームセンター名無し:02/09/18 00:47 ID:???
それだ。前スレにもいたな、こんな奴。142だっけ?
861斉藤斉 ◆599Z9CwU :02/09/18 00:50 ID:???
カプエス2のPグルは泣ける、、
862ゲームセンター名無し:02/09/18 00:51 ID:???
863ゲームセンター名無し:02/09/18 00:52 ID:???
864ゲームセンター名無し:02/09/18 00:53 ID:???
そうだ。前スレにもいたな、こんな奴。斉藤だっけ?
865ゲームセンター名無し:02/09/18 00:58 ID:???
確かに>>816の根拠のない自信と断定口調は謎だ。
866ゲームセンター名無し:02/09/18 01:08 ID:???
チームがCケン2 ユン ザンギなんですが響に勝てません。
なんかいい戦い方無いですか?
867ゲームセンター名無し:02/09/18 01:28 ID:???
Cケンザンギじゃ響きつくない?
868866:02/09/18 01:34 ID:???
>>867
ごっつきついです。立ち向かう術は無いんでしょうか?
869ゲームセンター名無し:02/09/18 01:39 ID:???
ケン使ってるなら龍閃脚使ってますか?かなり使えますよ。
ザンギとユンは知りません。
870ゲームセンター名無し:02/09/18 01:45 ID:???
<<866
まともに立ち向かわなければいいんじゃないかな?
ケンならガードを固めて相手の意識が攻めにあせったら立ち強K、画面端にきたら空中竜巻でさようなら。
ユンザンギは使ったことないから詳しいことはわからないけど響って攻めてこないでしょ?
多分ダメだと思っていても無理に近づこうとしてダメージをくらってると思う。
ガードを固めても響相手だったらそう簡単にはガークラしないから落ち着いて。

871870:02/09/18 01:47 ID:???
どうでもいいけど<<866じゃなくて>>866だよね(・∀・;)
872斉藤デヨ ◆599Z9CwU :02/09/18 02:01 ID:???
>>866
キャラ替えして有利キャラをぶつけたりとか。これも勇気だよ。
Cザンギ:響は死ねる。
まあ、冗談ですッ
873ゲームセンター名無し:02/09/18 02:05 ID:???
>>斉藤
お子様は寝てろ
874ゲームセンター名無し:02/09/18 02:14 ID:???
ザンギvs響は行けるらしい
875ゲームセンター名無し:02/09/18 02:40 ID:???
良い対策は無いです。マジで。
Cのケンザンギユンという死角の多いチームでは厳しい組み合わせは必然。
死角のないチームを編成するか、不利を承知で挑むか。二つに一つです。
876ゲームセンター名無し:02/09/18 03:12 ID:???
ザンギは2中Kとかいい牽制持ってるじゃん。
877ゲームセンター名無し:02/09/18 04:34 ID:???
>876
アレは使えるけど、響の中Pと相性悪い。
さらにザンギは当たり判定のデカく、技の発生、戻りが遅いから差し込まれやすい。

牽制にあわせて飛べれば逝けるけど、スクリュー決めても仕切直しになるのはイタ過ぎ。
ゲージが溜まってればチャンスはあるかも。
878ゲームセンター名無し:02/09/18 05:43 ID:???
前キャンバニシングフラットを100%できるように練習すれ
879ゲームセンター名無し:02/09/18 07:44 ID:???
AベガvsK響がかなりきついです
響が守りに入るとガード崩せません
880ゲームセンター名無し:02/09/18 07:53 ID:???
前 キ ャ ン ダ ブ ル ニ ー

とかいうのは中級者スレでは反則かな…
881ゲームセンター名無し:02/09/18 09:09 ID:???
デビルリバースかなんかでゲージ溜めして、溜まったらダブルニー連射オリコンで削り殺せば?
882ゲームセンター名無し:02/09/18 10:14 ID:???
ダブルニー連射ってそんなに削れたっけ?
883ゲームセンター名無し:02/09/18 10:28 ID:???
ゲージたまったらおもむろに飛んでって対空すかして空中発動ピカーン>ゥィァッ ゥィァッ>ドギャーン(K.O
884ゲームセンター名無し:02/09/18 11:06 ID:mRNKeQPy
渋谷で対戦盛んで、ある程度レベル高いとこってありませんか?
最近渋谷でること多いんで…
885ゲームセンター名無し:02/09/18 11:10 ID:???
渋谷会館
886ゲームセンター名無し:02/09/18 12:11 ID:DuGlVzNl
著作権に直リンあげ
887前キャン6割:02/09/18 12:35 ID:???
リュウキャミイ禿ってNKどっちがいい?
888無印でもバル使い:02/09/18 13:02 ID:???
>>884
センター街の地下で、50円のスポーツなんとかは?
クラブセガなら漏れがいるYO。
889884:02/09/18 13:29 ID:???
>888
先日行ったんですが相手に困りました。
渋谷会館B1&3F、スポラン@渋谷B1にいったんす
今度はクラブセガ行ってみますね。
>887
Nの方が地球に優しいポ
890ゲームセンター名無し:02/09/18 14:11 ID:???
前キャンブラに対抗して前キャンCキャミィ使い始めたんですが、
いまいちコンボが解りません。
ゲージ不要の基本コンボとスパコン絡みのコンボを教えて欲しいんですが、
レベル2キャンセルって要らないんでしょうか?
後、オススメ通常技は立ち強K以外になにかありますか?
いろいろ教えて君ですみません。
891ゲームセンター名無し:02/09/18 14:20 ID:DuGlVzNl
>>890

ゲージ不要コンボ
しゃがみ弱キックX1〜3>スパイラルアローorキャノンスパイク
近距離立ち大パンチ>しゃがみ大キック
近距離立ち大パンチ>しゃがみ中キック>スパイラルアロー*
しゃがみ中パンチ>しゃがみ中キック>スパイラルアロー*

*のスパイラルアローは間合いによっては入らない事がある

892ゲームセンター名無し:02/09/18 14:23 ID:DuGlVzNl
おすすめ通常技:全部
強いて言えばしゃがみ弱パンチが使わない程度。

LV2キャンセル関連
LV2スピンドライブスマッシャー>キャノンストライク>リバースシャフトブレイカー
893ゲームセンター名無し:02/09/18 16:24 ID:???
>バル使いさん。クラブセガでめちゃ強のNガイルがいると聞いたのですが知りませんか?
894ゲームセンター名無し:02/09/18 17:32 ID:???
それは間違いなくトガワ
895ゲームセンター名無し:02/09/18 17:34 ID:???
ガイル リュウ ギースの人?
896ゲームセンター名無し:02/09/18 17:48 ID:???
うぉぃ!
リュウケンゴウキダンスレに続き、カプエス攻略の総合スレまで落ちたっぽいぞ
897ゲームセンター名無し:02/09/18 17:51 ID:DuGlVzNl
>>896

最終書き込み今日の朝3時じゃないか・・・。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

とりあえずアーケード板にあるお気に入りのスレは朝8時、お昼、晩飯前と書きこまなくちゃな・・・
898無印でもバル使い:02/09/18 18:29 ID:???
>>884
>>893
すみません書き方が悪かったようです。
漏れも主戦場じゃないんで、たまに行くだけです。
クラブセガでヤッカイだと思ったのはcグルリョウの人と、
ジャンプ厨cグルブラ使うリーマンぐらいだと思いますが。
あんまり対戦できない環境なんで、練習場として利用してます。
バルを使わない時もありますし。
899ゲームセンター名無し:02/09/18 18:43 ID:???
>>896-897

うおぅ!? マジで落ちてるよ…。
しかし何故に?
900ゲームセンター名無し:02/09/18 18:49 ID:???
糞スレ乱立の結果でしょうな
901ゲームセンター名無し:02/09/18 18:56 ID:???
>>898

>クラブセガでヤッカイだと思ったのはcグルリョウの人と、
>ジャンプ厨cグルブラ使うリーマンぐらいだと思いますが。

鬱陶しげだ
行ってみる気が削がれたぞ (w
902ゲームセンター名無し:02/09/18 19:45 ID:???
900超えたね。ここはマターリしてるからいいけど
次スレは950?
903無印でもバル使い:02/09/18 19:55 ID:???
>>901
鬱陶しいよ。
904ゲームセンター名無し:02/09/18 19:57 ID:???
トガワとはどんな方で?連続質問スマソ
905ゲームセンター名無し:02/09/18 20:01 ID:???
クラブセがで一番やっかいなのは糞レバーです。
906ゲームセンター名無し:02/09/18 20:06 ID:???
モリガンのステップって威圧感があるんだけど
907ゲームセンター名無し:02/09/18 20:15 ID:???
クラブセガはバグって止まりやすい。
908ゲームセンター名無し:02/09/18 20:20 ID:???
>クラブセガでヤッカイだと思ったのはcグルリョウの人と、
CリョウってC山崎並みに堅いからね。

>ジャンプ厨cグルブラ使うリーマンぐらいだと思いますが。
敢えて語ることもないねw
909ゲームセンター名無し:02/09/18 20:26 ID:gkqxE7KC
しかしブラにバルは詰んでる罠
910ゲームセンター名無し:02/09/18 20:32 ID:???
>46 名前:ゲーム好き名無しさん E-MAIL:sage 投稿日:02/09/18 20:23 ID:???
>カプエス2でリョウサカザキはリュウ、テリー、京あたりと比べて
>なんか冷遇されてる気がするんですが何でですか?

>55 名前:ゲーム好き名無しさん E-MAIL:sage 投稿日:02/09/18 20:28 ID:???
>リュウ…ストリートファイター、つうか、もはやカプコンの顔的存在。
>テリー…一時はSF2と肩を張るほどアケでもインカムの有った餓狼の主人公。根強い人気。
>京…SNKがなんか間違ったほうへ行く原因になったものの、腐女子や厨から大人気。




>リョウ…もはや龍虎の拳を知る人などおらず、KOFでのお笑いキャラとして認知されている。
911ゲームセンター名無し:02/09/18 20:34 ID:???
リョウがお笑いキャラなのは遺伝です。
家族全員ギャグですから。
912ゲームセンター名無し:02/09/18 20:44 ID:???
ho-u
913ゲームセンター名無し:02/09/18 20:50 ID:???
リョウはもっとジャンプ力があって動きも早ければ・・・逆に弱くなるかも。
914ゲームセンター名無し:02/09/18 20:53 ID:???
怒ったモン♥
915ゲームセンター名無し:02/09/18 22:20 ID:???
イリュージョンダンスが暗転後でなく暗転中にバク転する技だったら
キングももう少し強かっただろうに。
916ゲームセンター名無し:02/09/18 23:03 ID:???
つーかリョウ全然冷遇されて無いじゃん
実用的な技から味のある技まで
色々つけてもらって、楽しさ的にも強さ的にも
それなりにしてもらってると思うよ
演出面でもリュウとのデモがあったりして
しっかり優遇されてると思うんだが・・・
917ゲームセンター名無し:02/09/18 23:14 ID:???
リョウって相性の悪い相手いる?
918ゲームセンター名無し:02/09/18 23:25 ID:???
リョウは、別に冷遇されてはいない(PROに比べるとたしかに弱体化しているが。
ただ、くせが強いキャラなので、お手軽ではない=使う人少ない。
ただし、小Jがあるグルーブで使うならお手軽度うp。

重い動き+判定は強いが、リーチが短めで有利フレの少ない通常技(=ヒット確認・目押し厳しい)
+ガードされた場合に自分が不利になる各種必殺技+使いやすいSC&実用性のない萌えSC=リョウ
919ゲームセンター名無し:02/09/18 23:31 ID:???
リョウはもう少しコンボが充実してたら人気爆発だったとおもう。
920ゲームセンター名無し:02/09/18 23:36 ID:???
(2)中Por2中Kor2強P→連舞拳
つながるからいいんでないかい?
921ゲームセンター名無し:02/09/18 23:40 ID:???
>クラブセガでヤッカイだと思ったのはcグルリョウの人と、
Cユリにクラブセガで今日3タテされて鬱。
922ゲームセンター名無し:02/09/18 23:56 ID:???
>921
Cユリロックマキ2の人? 
昨日、Cリョウ使いとその人対戦してたの見たら、三勝三敗で五分だったわ。
923ゲームセンター名無し:02/09/19 00:00 ID:???
そのCユリは可奈でないの?
924ゲームセンター名無し:02/09/19 00:11 ID:???
>923
わからないけどユリ、マキよりもロックがやたら巧かった。 2ロックにすりゃいいのに。
925ゲームセンター名無し:02/09/19 00:23 ID:???
天地覇王拳だっけ?レベル3専用のあれ。
コマンドさえ改善されてれば今でもリョウは使ってた。

コマンドのおかげで僕のリョウはハゲました
926ゲームセンター名無し:02/09/19 00:40 ID:???
>922
途中おかしくなかったか?アレ。
Cユリロックマキがまた入ったと思ったら
Cリョウに対して、歩いて投げしかやらなくてなんか試してたのか?
次の連コインは普通に戦ってたが、ナメてるとしか思えない。
927ゲームセンター名無し:02/09/19 00:47 ID:???
>926
ナメてたっぽいね。あーいう百円を無駄にするような戦い方ってやだね。
覇王丸に2マキが三連続ステップ投げされてたのはワラタけど。
目押しは巧いけど、立ち回りは巧くないね。
928ゲームセンター名無し:02/09/19 00:51 ID:???
みなさんは秋葉へ逝ったらやはりHEYよりクラブセガでやってますか?
929ゲームセンター名無し:02/09/19 00:53 ID:???
静かにプレイしたいor心眼を鍛えるなら、HEYをお勧めしますがw
930ゲームセンター名無し:02/09/19 01:10 ID:???
結論ナメられるほうもナメられるほうだYO!
そのCリョウって、逃げコオウしかやらないヤツ?
931ゲームセンター名無し:02/09/19 01:26 ID:???
>930
いや、ちゃんと攻めてくるよ。読み暫烈とか雷神組み合わせたり、近距離で飛燕放ったり、
意外な攻めしてくるからおもろい。空中コオウは間合い取るときにやるくらいかな。
なんか、独特な立ち回りにいつもやられる(泣
932ゲームセンター名無し:02/09/19 01:36 ID:???
>931
秋葉に行く暇があったら対戦してみるか。
933ゲームセンター名無し:02/09/19 01:42 ID:???
>932
前キャン房ブラには気をつけたまえ。
934ゲームセンター名無し:02/09/19 02:00 ID:???
>覇王丸に2マキが三連続ステップ投げされてたのはワラタけど。
ダサッ(藁)
935ゲームセンター名無し:02/09/19 02:03 ID:???
>>930
Cリョウ キム テリー とかじゃなかった?
936ゲームセンター名無し:02/09/19 02:04 ID:???
秋葉スレへどうぞ。
937ゲームセンター名無し:02/09/19 02:07 ID:???
>>935
あの人逃げ虎煌多かったっけ?
938ゲームセンター名無し:02/09/19 02:14 ID:fhdTEsZy
秋葉と渋谷がハゲシク混じってない?
939ゲームセンター名無し:02/09/19 02:25 ID:L5+2Uz6F
逃げ虎煌なんざ前転でチョチョイのチョイじゃん。
940ゲームセンター名無し:02/09/19 02:27 ID:???
ユリマキロックのひとは斗奈氏だよ。
立ちまわりが上手くないとかいって、何様ですか?
彼のマキは全国でもそうとう上位だぞ。

彼は2chでいろいろ言われるの好きじゃないらしいが、
おれは彼のマキを目標としてるし、あんまりだとおもってカキコ。
本人見てたらスンマセン。
941ゲームセンター名無し:02/09/19 02:30 ID:???
告知
「覇王翔吼拳オフ」開催のお知らせ。

モンテでSグルの人同士が集まって
リョウとユリ(レシオ2×2)を使い、まずはお互いの体力を点滅させる。
その後、ひたすらお互いに覇王翔吼拳を撃つ。
どちらかがコマンドをミスって死ぬまで続ける。
(体力が無くなるまでは何度でもできる)


*ゲソさんが特別ゲストとして参加予定。
942ゲームセンター名無し:02/09/19 02:33 ID:???
>>940
ごめんよ。でも、ロックの方が巧かったんだもん.....
943ゲームセンター名無し:02/09/19 02:34 ID:???
てか940は斗奈
944ゲームセンター名無し:02/09/19 02:36 ID:???
>940
そうですか。ところで、あんまりな>926の行為の解釈をしてください。
945ゲームセンター名無し:02/09/19 02:39 ID:???
>943
だな。

>940
何だかんだ言っても、負けちゃあ元も子もないんでないの?
946ゲームセンター名無し:02/09/19 02:40 ID:???
マキもすごいけど斗奈はロックの方が巧いし強いとおもふ
947ゲームセンター名無し:02/09/19 02:43 ID:???
>940
ぬかせ!お前が斗奈より強くなれ。
なまじ尊敬されるよりも、その方が斗奈にとってもいいことだと思うがな。
948ゲームセンター名無し:02/09/19 02:45 ID:???
えーと、ちょっと早いけどそろそろ次スレ建設してよろしいですか?
949ゲームセンター名無し:02/09/19 02:47 ID:???
>彼のマキは全国でもそうとう上位だぞ。
だから? 在野にも強者は埋もれているぞ。思い上がりも程々にしとけ。
950ゲームセンター名無し:02/09/19 02:48 ID:???
949iikotoitta
951ゲームセンター名無し:02/09/19 02:49 ID:???
>>948
いいよ〜。
952948:02/09/19 02:52 ID:???
>>951
了解〜。ではしばらくお待ち下さい。
953949:02/09/19 02:53 ID:???
>>950
Thanks!

実際、自分の腕に過信せず切磋琢磨するべき。リュウじゃないけど、
まだ見ぬ敵を求めて精進あるのみ! 
954948@建設終了 ◆6.vvRock :02/09/19 03:06 ID:X4dkz/if
新スレ建てますた。順次移行よろしくお願いします。

★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その13

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032371656/
955ゲームセンター名無し:02/09/19 03:09 ID:???
埋め立て&移行開始。 940晒し上げ
956ゲームセンター名無し:02/09/19 03:11 ID:???
昇龍拳
957ゲームセンター名無し:02/09/19 03:12 ID:???
波動拳
958ゲームセンター名無し:02/09/19 03:14 ID:???
959ゲームセンター名無し:02/09/19 03:33 ID:???
960ゲームセンター名無し:02/09/19 03:36 ID:???
961ゲームセンター名無し:02/09/19 03:36 ID:???
り 
962ゲームセンター名無し:02/09/19 03:37 ID:???
ゅ  
963ゲームセンター名無し:02/09/19 03:37 ID:???
う   
964ゲームセンター名無し:02/09/19 03:38 ID:???
965ゲームセンター名無し:02/09/19 03:38 ID:???
ん 
966ゲームセンター名無し:02/09/19 03:50 ID:???
馬れー
967940 :02/09/19 03:59 ID:???
>>947
そうなれるよう頑張ります。ちなみにC京キムマキ2です。

>>949
別に全国の中でどうこう言いたいんじゃなくて、
立ちまわりを正当に評価して欲しかっただけなんだけど。

最後に斗奈さんすんませんでした
968ゲームセンター名無し:02/09/19 09:10 ID:???
>>967
naraba,saisyokara souieya,konobunsyoumoume.
969ゲームセンター名無し:02/09/19 09:16 ID:???
>967
傍目から見て、ナメていると思われる>926の立ち回りを正当に評価しる!
970 ◆MONAR3K2 :02/09/19 09:16 ID:???
bunsyou mou age
971ゲームセンター名無し:02/09/19 09:27 ID:???
カプエスさすがに飽きた。
Pグル以外かなりやりこんできたが・・・

3rdやZERO3と同じ過去の遺物だね。
972ゲームセンター名無し:02/09/19 09:32 ID:???
強キャラばっか使う人が多いとうんざりするね。
973ゲームセンター名無し:02/09/19 12:38 ID:???
>969
きっとなんか穴を見つけるのに、
何かを試していたんじゃないの?
974ゲームセンター名無し:02/09/19 13:24 ID:???
新たに新キャラ開拓する気力もおきないし
勝っても負けてもなにも感じなくなったし
もうダメぼ、藻れももう引退するよ。
他のゲームに逝きます、さようならカプエス2。
975ゲームセンター名無し:02/09/19 14:41 ID:???
>>973
なんてエロい立ち回りなんだッ!!
976ゲームセンター名無し:02/09/20 01:28 ID:???
>967
cリョウとの試合での立ちまわりはたいしたことなかったってことだろ?
おわかり? 正直、文盲ですね。
977ゲームセンター名無し:02/09/20 07:57 ID:???
>>976
つまりは、斗奈は雑魚クラス。
ヤシに負けるヤシも雑魚てことだろ
978ゲームセンター名無し:02/09/20 23:55 ID:???
このスレ埋める人いないの?
979ゲームセンター名無し:02/09/21 00:15 ID:???

980ゲームセンター名無し:02/09/21 00:15 ID:???
981ゲームセンター名無し:02/09/21 00:17 ID:???
|
982ゲームセンター名無し:02/09/21 00:17 ID:???
983ゲームセンター名無し:02/09/21 00:20 ID:???
うっ!
984ゲームセンター名無し:02/09/21 02:21 ID:???
だぼぅ
985ゲームセンター名無し:02/09/21 02:22 ID:???
れぷーうけん!
986ゲームセンター名無し:02/09/21 02:24 ID:???
スレ埋め立てって一度やってみたかったんだよな
987ゲームセンター名無し:02/09/21 02:25 ID:???
誰もいないしなー
988ゲームセンター名無し:02/09/21 02:26 ID:???
やっちゃおうかなー?
989ゲームセンター名無し:02/09/21 02:26 ID:???
やっちゃおう
990ゲームセンター名無し:02/09/21 02:27 ID:???
990
991マキたん&heart;:02/09/21 02:28 ID:???
ピカーン
992マキたん♥:02/09/21 02:31 ID:???
ひとつ!
993マキたん♥:02/09/21 02:32 ID:???
ふたつ!
994マキたん♥:02/09/21 02:33 ID:???
みっつ!
995マキたん♥:02/09/21 02:33 ID:???
も一つおまけだ!
996マキたん♥:02/09/21 02:34 ID:???
埋まっちまえー!
997マキたん♥:02/09/21 02:35 ID:???
K.O.!
998ゲームセンター名無し:02/09/21 02:35 ID:???
998
999ゲームセンター名無し:02/09/21 02:36 ID:???
999
1000ゲームセンター名無し:02/09/21 02:37 ID:???
栓!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。