VOフォース Mission30 で、地球のほうはどうよ
6 :
モンウ:02/03/17 22:30 ID:BFJwl0oh
(・∀・)ハイーキョ!!
お疲れ。
8 :
SUMIKO:02/03/17 22:34 ID:vb16+wqC
>1
お疲れ。今度焼肉おごるわよっ。
イマサラノ アギトネタスマソ・・・
9 :
HIKAWA:02/03/17 23:02 ID:ZmX4Vzsc
無事に一段落してよかったっす。
んじゃ、名無しに戻ります
ゾルダモイイガヤッパヒカワサンノG3-Xガスキダ・・・(スレチガイ)
10 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 00:09 ID:ej4lIuv1
荻窪ファンタジアが明日から100円強制対戦
詳しい設定は18日以降に判明します
荻窪ファンタジアって、ずっと強制対戦になるのかな?
あそこはいっつも常連しか勝ってないから
勝てない人が、南阿佐ヶ谷に流れてきそう(まあ、オレもその一人だが(藁
あんま人いないからマターリCPUできてたのに
おお、ついに100円強制対戦か。
他も全部そうなれば良いのに。
おまえら、代々木タイトーが100円の期間を31日まで延長してましたよ。
センスが感じられない。
あのさあ最近フォース詰まんないんだよね。
どっちを向いてもジェーン、ガンマだらけ。
正直真面目に対戦するよりサブで遊んだ方が楽しいのはやはりしょせんパーチーゲーということですか?
16 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 03:02 ID:QMPEoB2u
南砂にはVOXがいねーよ
トライで
extra 2
ってティグラがうまかったけど誰?
後、回りこみターボ近接って
ターボ押してガード→ターボ押しっぱのまま両レバー横に倒して近接攻撃(回り込み)
だよね?
CW回り込み→回った瞬間にガード→ターボ回り込み
をやるつもりで入力するとターボ回り込みがダッシュ攻撃に化けるんだけど
やり方間違えてる?
初心者質問スマソ
>17
回りこみターボ近接に関してはソレで正解
19 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 03:59 ID:3PXDIFJn
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1016199359/ 748 名前:CC名無したん :02/03/17 19:56 ID:7kKH.8a6
>>743 決しておおもり絵が良くて目を付けられたんじゃない。
おおもりに恨み持ってる奴が講談社にちくったんだよ。
で、お叱りを受けたらしい。
おおもりはもうさくら絵は描けないし、CG集も売れないらしい。
749 名前:CC名無したん :02/03/17 19:58 ID:7kKH.8a6
ちなみにサミーも駄目になったと聞いた。
ぽぷりんは制作側におおもりシンパが多いので多分大丈夫。
750 名前:CC名無したん :02/03/17 20:00 ID:7kKH.8a6
CLAMPがおおもりさくらをどう思ってるかは不明。
怒られたのはCLAMPからじゃなくて、講談社かららしい。
CLAMPは同人活動じゃ怒らないだろう。
名無しさん@どーでもいいことだが。 :02/03/15 22:46 ID:SXj4H2yi
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
21 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 04:10 ID:ZefnoUFF
誰か昨日の池袋GIGOのランバトグランドファイナルの結果キボンヌ。
誰が出たかもわからねー。
>>17 ガードしてからターボ、一息置いて回り込み
とやるとやりやすいかも。
少しずつ東京も100円化に近づいてるみたいだね。いい傾向だ。
まだまだ新宿、池袋はピクリとも動きそうにないが...。
ところで代々木は強制対戦?
一人身で行こうと思うのだけど。
24 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 09:03 ID:lMzhCbf3
荻窪はレバーがOMGのVS台の場所があったがいい加減直ったのかな?
直っていないなら行かない方がいいと思われ。
秋葉原HEYもMOGレバーな罠
>25
1シートのあのレバー最悪。
2シートもフニュフニュで、メンテなってない。
始める前からハンディ戦。
>21
有名人スレで聞いたほうが良いと思われ
age
>24
まだ直ってないよウァァァァァン
30 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 17:56 ID:kUQfNq8H
右腕を骨折して、ギブスをしていた頃、近所のレンタル店に
AV借りに行った。平日の昼間だったので,中は、閑散としていて
店内は、客の俺とバイトの女子店員一人だけだった。
AVコーナーであれこれ物色し、気に入ったビデオを3本借りようと
したが、片手だけというのは、不自由なもので、箱からビデオを
取り出そうと四苦八苦していると、その女子店員さんが来てくれ、
「大丈夫ですか?」と言って手伝ってくれた。
そのAV3本をレジで精算するとき、女子店員は、俺の骨折した右腕を
心配そうに見つめながら「ひとりで擦れます?」と言った。
あまりの衝撃的な質問に「はぁ・・」と返すのがやっとでいると
次は笑顔で「私が擦りましょうか?」と言ってきた。
もう何がなんだかわからず「あ〜はい・・」と生返事したら
店員は、いきなり、うつむいてスクラッチカードを擦り始めた。
よくみると店のポスターには「只今ビデオ3本以上レンタルされた方に
豪華景品が当たる!!」と書いてあった。
ほのぼのとワラタ
32 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 19:31 ID:zaFT+I0d
実話だったら言い話だな
ここも随分と廃れちゃったね。
>>30 豪華景品は当たったのかい?
フォースが廃れてるんだと思われ。
漏れはアキバのセガで週末の夕方頃にサラリーマン達とオラタンやるのが一番楽しい
37 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 01:07 ID:oYMJtezA
イニDスレより
484 :ATを選んだ初心者 :02/03/18 21:58 ID:JB9692xD
1プレ100円だったから遊んでみたけど結構面白い。
カードもVO4に比べれば良心的だし。
このゲームはイニDのダシに使われたんだね・・・。
最近メッコール飲んでないから
全然勝てねーよ
はじ〇すを・・・
はじ○しゃは?
42 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 02:06 ID:qyHa1X6W
∩
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!コーヒー飲むと眠れません
/ / \___________
/ /| /
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.|| ||
43 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 02:19 ID:Hmt4aewa
>>42 茶ロンなので 茶飲め
・・・・あ、茶もカフェイン多めだ
44 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 06:16 ID:6UsNS950
回り込みターボ近接って・・・
回り込み近接した後レバーニュートラルで出るのとは違うの?
但し連携できんのとできないのがあるみたいだけど。
そのやり方で出してもキャンセル出来なかったっけ??
46 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 10:28 ID:OspzMSKs
>>45 通常ターボ近接と回り込みターボ近接は同じ扱いでしょ?
>>45-46 通常ターボ近接は攻撃判定発生後にはキャンセル不可だけど回りこみターボは
判定出た後でもガードでキャンセル可能だよ。
48 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 11:02 ID:2IXbyAqT
昨日実際調べてみたところ
とりあえず
>>45が一番正しい。
>45
参考資料には回り込みターボ近接のキャンセルは、ターボ近接と同じと書いてあるぞ。
本当に発生後のガードはキャンセルになってるのかい?
51 :
BBBB:02/03/19 11:44 ID:6UsNS950
「回り込み近接を発動できる距離」って全キャラ同一なん?
ダブルロックオン距離と同じってワケじゃないよね。
おせーてくだされ、そこのカコイイ貴方。
ダブルロックオン距離と同じ
>>47 サマーソルトなどの"宙に浮く"ターボ攻撃も攻撃判定発生後にキャンセル可能?
一応今夜確認しに行くが。
>>51 ゲージが黄色(ダブルロックオン)であればいつでも発動可能
ただ遠いと相手に攻撃が届かないので、使う間合いは自分で判断しる。
>>53 サマソとかスペ、フェィの足払い系もキャンセル可。
エンジェの氷だけはどーなるかわかんねー。誰か詳細キボンヌ
どこだったかのスレ(むな共?)で
エンジェ氷立てまくり>ターボはキャンセル可能?
という流れでこの質問が出てたので、
可能なものかと思われます。
自分で確認はしてないですが。
って、これ実際にできたらかなり強力な武器にならんか?
>>55 エンジェのT回り込み近接(氷出すやつ)は実際には回り込まずに
その場で出すからあまり意味がない。
なんど出しても同じ場所でだすことになるから。
バルのターボ右近接もそうだったと思う
57 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 14:12 ID:Oldq0dpD
最近またコンビネーション使う奴増えてきてない?
58 :
55:02/03/19 14:20 ID:DhKlRC20
>>56 了解。そのばでバリア出し続けるくらいしか使い道が無いのね。
ガードされたとしても、即ふっとばし>ガードキャンセルが出来るのは良いな。
漏れの機体(CH)の近接強化に役立ちそうだ。
つーか今更回りこみターボの話題なんて
ここのレベルも共有も大して変わらないということが分かったYO
>>59 ネタがないからな・・・。なんか目新しいネタ振ってくれYO!
61 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 15:52 ID:Oldq0dpD
「Γよえーよ」って言ってた頃が懐かしい。
荻窪100円になったみたい...。
64 :
55:02/03/19 17:29 ID:DhKlRC20
>>63 >白銀 武(しろがねたける)
>
> 本作の主人公
> 特に際立った特徴のない学園生。
> ゲーム好き。特に最近、
> アーケードの筐体ゲーム「神攻電脳バルジャーノン」
> という多人数参加型3Dロボットアクションゲームにハマっている。
これか。一瞬何かと思たよ。
荻窪…あのやる気の無いレバーは直ったんだろうか。
66 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 18:25 ID:cBwz4gba
なんかもう
落ちちゃいそうだね・・・
落ちようか・・・
そうだね
落ちよう・・・
こうしてみると…ダーモモ様の偉大さが改めて分かるな。
ダーモモ様降臨激しくキボンヌ!
あ、セガビーで良いから。
あの詩的生命体が人間と会話してるとこを見てみてー。
ちゃんとレス読んでるのか疑問だが
つぎのセガb現出時にコンタクトに挑戦する勇者キボン!!
69 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 20:48 ID:MXOzxO2C
まさに・・未知との遭遇って奴だな(w
勇者降臨キヴォンヌ!
日本語が通じるかわからないけどな(w
70 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 21:09 ID:M7yJ1X+p
んじゃ、漏れが勇者になろうじゃないか!
>63
なんでageゲーなんだよ!?とか思ったら・・・・なるほど主人公なw
イノチシラズヽ( ・∀)ノカコイイ!!
気が向いたらあの男に
「プラジナーとアイザーマンは違うぞ」とでも言ってみるか・・・
wakewakaran
この間さるゲーセンに行ったときのこと。
勝てそうな独り者しか乱入しないようなカコイイ2人組がいた。
何度もそれを繰り返すので、いい加減見苦しくなってきて
「貴様らウザイ消えろ、いやむしろ氏ね(意訳)」
と穏やかに諭そうと思ったんだけど…できなかった。
相手のうち一人が凄いヲタルックだったから。
つまり相手は絵に描いたような「痛いヲタ」。
さすがに見かけも行動も非常識な相手には声かけられなかった。
声かけて、どんな理不尽な応対されるかと思うと恐かったのだ。
でも…やっぱり口で言わなきゃ分かんないんだろうなあ。
間違った。
>勝てそうな独り者しか乱入しない
→勝てそうな独り者にしか乱入しない
76 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 22:41 ID:nWQbTVfJ
あげ
中〜近距離で1on1になった場合。
敵を左に置いた方が有利な機体と、右に置いた方が有利な機体がある。
E1、A、Dライ、Jane、バルシリーズならば左側をキープする方が有利。
アファA、ならば右。
相手が有利な向きの時は、攻めずに位置を入れ替える事を心がけると事故率
が下がるかも。
喰らうときは喰らうがナー。
結構前のことになるけどダーモモとのコンタクトを試みました。
「バルの仕官機は頭に角!」と一言つぶやいて去っていってしまいました。
下駄悪さんの方がオフラインで会話が成り立つ分いいよ。、、、、と言ってみるテスト
79 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 23:06 ID:qyHa1X6W
| | ||
| 新しいネタ早く出せよ | ||
y────────────┘ || ネタ不況を、どう乗切るか?
ゲシ ||
∧_∧ ∧_∧ .||
( ・∀・) ∩ (´Д`;)___ ∩_∩ 。
( /⌒= ̄_));; ⊃⊃ /| ( ´Д`)/ ∈||∋
ヽm / ̄=/ ( / / | ( つ ===========
|| ¬| ̄ ̄ ̄| || | ̄ ̄ ̄| | | | └─┘
´ | | .| | (__)_)
>>74 そんな奴、珍しくも無いな。
加えて、上手い常連としか組まない、俗にキャラ勝ちと言われる機体(Janeなど)
を使っていて、トドメに(ギャラリーとしてもプレイヤーとしても)でかい声で絶叫
する。
痛い奴スレ向けネタだな。
81 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 23:14 ID:iJnQB8XN
>70
で、いつやるんだ?
ダーモモって固定愛かタイルの?
固定愛orタイルか・・・ 多分固定愛だと思う
忘れ去られた記憶の片隅で既出。
86 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 00:24 ID:YyxjlWEA
>80
強い機体を使ったらいけないのか・・・。
87 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 00:58 ID:WVk/JTje
>80
それオレかも
注意する
でも強い常連とは組んでいないけどなぁ
あげ
すっごい今更っていうかむな共向けの質問かもしれないけど、
空中八つ橋って結果的に後ろダッシュになって距離離しながら
前ダッシュ攻撃出してるやつで合ってるの?
ジャンプして振り向き後画面が回る前に即前ビってやつで。
あとこれで合ってるとしたら、どういう状況で使えばいいの?
Janeはこれでかなり強くなるとかって前に書いてあったけど。
今んとこダイアグラム上位にいそうな機体ってどれかな?
俺的にJane、VHPH、イクサー、Γ、J+ってところだが。
>>90 機体にもよるけど交差前ビを確定で取れる場合と、ピッタリ張り付いてくる相手に
博打、あとは車庫入れっぽく使うくらい。
Janeは必須だけど他の機体はあんまり使う機会ないかも。前ビ取れるっつっても
間に合わない場合が多いし。
>91
Joe、747A、慈愛、Ηの追加キボンヌ。
というか個体よりもペアで考えた方がいいと思われ。
>82
いるわけないです
ヤツには救援乱入する人すらいません(藁
www.ms.u-tokai.ac.jp/salon/mccol.html
お前等これでも見て強くなってください。
罪も入るかも。
極まった戦いではどうか知らないけど、「そこそこ知ってきた」レベルでの戦いだと
かなり強い。
相手の機体にもよるが。
テムA、J+はそこそこ強い部類で
他の強キャラって言われているキャラと比べると
ちょっと見劣りしちゃう気がする。
テム系は基本的にお手軽な遠距離援護がしにくいからなー。
ただ上級者のJ+とかはほとんど反撃出来ないタイミングで前ビ撃てるから
最速で反撃できる武装がない機体の場合は一方的になりやすいんだよね。
常にハイリスクローリターンの状態になるっつーか。
一対一ならJ+かなり上のほうじゃない?ステージに左右されにくいってのも含めて。
イクサーって強いと思われてたのか・・・
テム以上に放置安定だから個人的にはダメキャラだと思ってたよ。
>>99 近接最強で斜め鎌のお手軽援護付き、攻撃力もトップクラスってことかな?
放置も慣れないとしにくいしまぁ強キャラじゃないかな・・・。
テムAはツヨキャラです
A、E2が入ってないのはおかしい。
安定度なら絶対的。
PHは確かに強いけれど、上級者同士の対戦になってくると
手詰まりになりやすい気がする。タイマンと援護両方がはっ
きり言って中途半端で、壁に弱いし手数も出ない。
ほぼ絶対的な回避力がない限り、PHで勝ち抜いて行くのは
容易じゃないのではと思うのだがどうか?
104 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 09:36 ID:ldjclOs9
>37
イニDは良いゲームだよ。
ミスっても誰にも迷惑が掛からないしな。
チャロンで相棒に迷惑が掛かるのが嫌で
最近イニDばかりやってるよ・・・。
105 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 09:52 ID:+Fk/EeDA
ふと思った
放置安定なキャラ×2がこのゲーム最強ペア?
106 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 09:58 ID:ldjclOs9
>105
どちらか片方を放置して終了。
真理子支給を蹴ってるボブの人がいました。
すっかり量産型かよ、真理子さん…
て、いうか、テムAは明らかに凶キャラでしょ…
同じ戦力を期待されるRWの燃費以外すべてが劣るアファAの身にもなってくれ…(TT)
セッテイダケヲジュウシシテ アファAヲ フトウニオトシメタ ワタリト HMニシャ…(以下検閲)
109 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 11:01 ID:NNPMa5uu
このゲーム強キャラ多いねw
PHは確かに一定レベルを超えると辛くなる気が。
戦もその系列か?
1on1で考えた時に終わっている組み合わせが多いから、
その組み合わせで勝に回るキャラが強キャラと思われる…と、言ってみる。
111 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 11:12 ID:+Fk/EeDA
でもJ+が強キャラだとは思わない。
PHは削り合いになっても強いし 放置してもハート援護容易だし
PHが上級者同士になって辛い機体なら 上級者同士で楽な機体は何なのか聞きたい
同じような動き 同じような援護を送らなくてはならないアファGは・・・
ロケパン対ハート・・・ 手数違いすぎ ロケパン1に対しハート3発
ボム対アロー・・・ いわずともがな ただ状況によってはアファGのほうに軍配か
え? アファGが弱キャラ?んなこたぁない(泣)
>107
本当に量産さrてるのかそれならなぜオrの所にコナイなぜだマリコ
まり子まりこ鞠子万梨子眞理子万梨子万里子麻里子真利子満里子麻利子
麻理子満利子真里子満理子万利子真梨子マリコまり子まりこ鞠子万梨子
眞理子万梨子万里子麻里子真利子満里子麻利子麻理子満利子真里子満理
子万利子真梨子マリコまり子まりこ鞠子万梨子眞理子万梨子万里子麻里
子真利子満里子麻利子麻理子満利子真里子満理子万利子真梨子マリコま
り子まりこ鞠子万梨子眞理子万梨子万里子麻里子真利子満里子麻利子麻
理子満利子真里子満理子万利子真梨子愛してる。
ムーミン兄のページで
ムーミンが兄に浴びせている罵声が意外と役に立つことに気付いた
兄のページどこ?
117 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 15:48 ID:ZAFuK1Ms
>>108 まぁ、ヤツはリムジンだからな。優遇されてるよ。J型で戦い続ける勇者はいないものか?
>113
シャドウじゃないか?
昨日の西スポはレア機体率高かったな。
U-TAやアファTに乗ってるヤツは初めて見た。
他にもシンデレラとかアファXとかMARIKOとかいたね。
テムTだけは見たことないなー。
121 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 18:04 ID:mbnq4wP7
DC版でオラタンがネット対戦のサービスがあった頃に
一度ダーモモに話しかけられた経験アリ。
「自分が元帥になればみんなが楽しくゲームできるんです!」とか
「ヒットメーカーの(V−onの)開発スタッフは横浜ファンですね」
とか、なんとか言ってたよ。根拠教えてもらえばよかった。
>>119 ユータ乗り・マリコ乗りは前にも西で見たことあるんであまり珍しい気がしてなかった。
自分が見たことある機体だと「珍しい」っていう印象薄いな…。
アファTって支給されないんじゃないの?マジで見たんすか?
テムTは一ヶ月かもっと前くらいに池ギで見たことあるけど。
>88
巨大なソードウェーブが扇状に32768発
ターボショットの場合、相手に向かって
しつこくて諦めない巨大な龍が扇状に65536匹現れる。
この辺が最高
125 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 21:54 ID:K0yYqera
で、ダーモモは一体どうしたいんだ?
「僕が一番上手くバーチャロイドを操れるんだ・・・。」
と自慢したいわけか?
「見てろよHMめ」
「僕が一番かっこいいVRをデザイン出来るんだ。カトキさんは何も分かってない」
「2度も叩いた!2chでしか叩かれた事ないのに!」
「僕はまだ勝率が100%なんだ。こんなに嬉しい事はない・・・
分かってくれるよね・・・ 回線はいつでも切れるんだから・・・」
127 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 22:23 ID:SBqJuYUP
あまりにもネタが無いので何時の間にかダークモモタロウを語るスレになってる罠
将来性を考えると、フェイではPHが結構良さそうに見えてしまう……。
ノーロックLWが置きに仕えるのは当然として、TLWは素で置き武器だし。
あと、TCW・TRWも使えるか。
ノーロックRWは強いのかわからないが、今のところ使ってる奴は見たことがない。
ロック外したときの旋回性upを上手く使えば、削りダメージは当てやすいと思うけれど。
ダーモモが言うプレイヤー専用ってダーモモ専用ってことか?
自分で妄想した最強機体が自分専用か、おめでてーな。
128=ダーモモ。
内容が妄想電波。
131 :
128:02/03/20 23:45 ID:om/08BRx
置き武器があった方が将来性がある、という話があったから書いたんだが……。
このスレじゃなかったらしい。
だいぶ前の話かも。
鬱氏。
今日気付いたんだけど、戦闘開始時の各キャラのライフが0から100%に貯まる速さが違うのは
それぞれのキャラのライフの差をあらわしていたんだね。
テムTの貯まるのが異常に速いのを見て気がついたよ。
もしかしてもの凄いガイシュツかもしれないけど。
>132
オラタンでもそうです
テムJ/cが最弱な気がするんだけどどう?
135 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 00:48 ID:ItnpVaq3
最弱って
Tで始まってTで終わるやつじゃないの?
136 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 00:54 ID:WZ44/fM+
>134
んなこたぁない
腐ってもテム
とか言ってみる。意味無し。
テムT何が強いかさぱりわからない・・・弱くねえ?
テムAは普通だろ。
ジェーン、ガンマとかに比べたらぬるい。
140 :
119:02/03/21 01:26 ID:F6hg/TEl
>>123 ちゃんと支給されてるみたいだよ。
名前忘れたけど、ヤヴァイ顔した30過ぎと推測されるヤツが載ってた。帽子被ってたな。
主にアファAに載っている。青バッジだったかと。
141 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 01:31 ID:F6hg/TEl
1080ということで。
>139
ネタも無いし、ここで各機体のランク付けでもしてみるか?
ランクA〜Eくらいで。
じゃぁ、Tの次くらいってことで
真面目にJ/cの使い道がわからん。なんかいいとこあるの?
固まってるところに前ビ撃つとロックしてない方に当たったり、両方に当たったり。
初心者だと回避できなくてウマー
しかしそんなヘボ戦術をとると自分も初心者に逆戻りする諸刃の剣。
146 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 02:51 ID:ww4yMyOD
>142
(´-`).。oO(J/Cがそこまで言われると現状のアファCはどうなるのだろうか?)
147 :
146:02/03/21 02:53 ID:ww4yMyOD
>143だ
鬱氏…
148 :
超先生:02/03/21 08:29 ID:L59EQamc
同キャラなのに違うことがある気がしますが。
>>138 メル欄が「sage」じゃなくて「sage」になってるぞ。
わざと?
sageじゃなくてsageなあたり、素かと
>142
E:747T、CH、アファC、終
D:707J・J+・J/c、747H、アファA・G、512D、Danny・Age
C:747F、BH、Η・凵AアファX、戦、慰撫、512A、Dan・Mariko
B:747A、PH、罪、治癒・慈愛、512E2・E1、Bob、バル系6機
A:VH、Γ、Jane、Joe
SS:ヤガランデ
E:あからさまなよわキャラ
D:ちょい弱い
C:標準
B:ちょいつよい
A:あからさまなつよキャラ
SS:別次元
C〜Eあたりがちょっと不明瞭だけど漏れはこんなかんじで認識してる
流れに乗ってみる
E:747T、CH、アファC
D:707J・J+・J/c、747H、アファG、Danny・Age、リーノ・メオラ
C:747F、BH、Η・凵AアファA・X、戦・終、慈愛、512E2・D、Dan・Mariko、チスタ
B:747A、VH・PH、罪、治癒・慰撫、512E1・A、Bob、ランダ・ティグラ・リムゾ
A:Γ、Jane、Joe
E:747T、CH、アファC・X
D:707J/c、アファG、BH、Age・Mariko、終、慰撫、Η・凵A
C:707J・J+、747F・H、アファA、戦、治癒、512E1・D、Dan・Danny、リーノ・メオラ
B:VH・PH、罪、慈愛、512E2・A、Bob、ランダ・ティグラ・リムゾ、チスタ
A:747A、Γ、Jane、Joe
とりあえずC:707J=アファAってのしか自信ないけど
B:U-ta追加ね
確かアマコが4/4に発売だったな。
このままVO4に動きが無いと終わってまうな。
156 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 12:04 ID:vpSq3d7G
スペ使いとしては罪>戦評価が気になるのだが。
>155
家ではAC3,外出してはVO4の予定ですが、何か?
未だに707J/c使ってて、ヤラシイ相手は機動力のあるライデン的な運用。
バズーカ替わりの右流し+旋回置きでのザッパー&ターボカッター。
機動力を生かして直当て&轢き狙い。
ボムで射出を隠すと見えないので、恐怖倍増。
乱戦の支援に、旋回保存+段差落ちで前Bを6発ばらまき。
前Bに頼らず、中距離でディフェンシブに戦ってくるJ/cは悪くない。
完全放置してタイマン頑張りすぎてると危ない、ぐらいの物ですが。
159 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 15:53 ID:3fZxs/Rz
流れと関係ないけど
アファFとテムHってかなり性能似てるような・・・。
わー。
弱キャラばんざーい。
よこヤリですまんが 5段階評価では少なすぎると思うぞ
あと個体じゃなくて組み合わせで考えるべき
>>153 Mariko低すぎ テムA高すぎ バル固めすぎ(;´Д`) イータ低すぎ
てゆうか俺の思ってるのと全然違う罠
あとみんな当然のように Joe JaneをTOPにしてるけどどうなん?
あきらかに Jane>Joe だと思うんだが・・・
ネットでの評判をまとめてみた、といった感じだな。
163 :
153:02/03/21 18:37 ID:h00vARYU
>>161 すまない。バルはよくわからんのよ。
JaneはAの上、JoeはAの下です。
イータは他のDランク機体より強いから上げようかと思ったけど、Cランク機体には見劣りするし、
Dの上あたりかな?
5段階評価むつかしいです。
>>159 似てるといっても・・・・・
アファT=ストライカーの後継機。
テムH=ストライカーのパクリ、氏ね。
ってことです。
テムA<J+だと思うが?
マリコがAランクにいない時点でだめだろ
バル系は
ティグラ/リムゾ > チスタ > ランダ > メオラ/リーノ
か?よく知らんが、ランダはチスタより厳しいと聴いた事がある。
とりあえず
Jane・Γ・PHが強い
終・CH・アファXが弱い
は確定か?
テムAの前ビ後の硬直のなさはAランクでもおかしくない気が…
強いテムAは重量級殺し。
J+の方が優秀と信じてやまない俺はJ+厨ですか?
テムAよりJ+の方が相手にする分には楽。
っていうか、テムAは重量級、
特にライデンとかは
>>169のいうとおり楽にハメ殺されます。
見ててかわいそうだw
Aは強キャラだと思う。
173 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 22:14 ID:Gk7F358v
ガチソコでタイマソバトノレさせんなら
AよりJ+の方がちょっとだけ強い。
でも混戦時等を考慮した全体的な安定度ではAの方が断然高い。
『出色のサバイバビリティを達成している』
設定のこの言葉どおり。
逆にJ+はかなり波がある。
ってなわけで、僚機として重宝されんのもAなんじゃないかな。
174 :
Aのり:02/03/21 22:20 ID:Dy+TI4oS
んなアフォな。
U-taがB?
当たったら死んじゃうんだぞ? 少なくとも装甲の厚いヤツをペアに
しないと、アブなっかしくてしょうがない。
使える武器はゲージ回復が早く相殺能力にすぐれたLW(包丁)
くらいで、ダメージのとれるCW(ミサイル)はスキが大きく、
タイマンで貼りつかれたらまず使えない。そして、LW、RW
ともに射程が短く中距離でないと威力を発揮しない。
ステルスだってレーダーでバレバレ。
むしろ むな共推奨に認定してほしい…
176 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 22:33 ID:4VhTGlSr
というか、お前らテムTとかは除くとポイント的に
Janeを10としてアファCは8くらいだぞ。
そのくらいの差しかない。
キャラで言い訳するくらいならさっさと乗り換えろ。
177 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 22:35 ID:Gk7F358v
なんかU-taを見てると
昔のドラクエのマップに置きたくなる。
見た目的に。
178 :
J+厨:02/03/21 22:38 ID:Gn/AUOE/
もう自ら名乗っちゃうし。
前ビなんて当たる時しか撃たない >一発の威力が高い方がいい
前ビが当たる隙を伺いたい >機動力が高い方がいい
削りたい >J+のソードのゲージ効率はテムジン一ィィィィィィ!!
手数で押したい >J+の歩きRW連射速度はAのマシンガン並
でもAの方が硬いよ? >何使おうが敵の弾に当たる気はない
反論求ム
なんだかんだでAは機動力、硬直のなさ、装甲
から、ダメージを受けにくい+受ける状況を作られてもダメージが少ない
という防御面での強さがある
とうぜん、CW、LWの防御能力もあるし
てか、機体性能分けるなら3段階くらいがいいかと
細かく分けても個人差あるし
>176
禿同
キャラ差がないとはいわんがゲームとしては
チームの組み合わせと戦術(←戦略かもシレン、違いが分からずスマソ)
の方が重要
漏れみたいな一般レベルでならキャラ差をいうより自分が強くなるほうが
(・∀・)イイ!
と、オモター
で、U-taだけど
放置されたらナタ、CWは強い
じゃあ放置されねーヨてことになるけど、Janeと違ってCWを援護に使えるので
(まぁファランクスはないんだが)
RWとナタを1:1で上手く使って足で距離を離す、て感じ
RW牽制から弾速の早いしゃがみナタを当てて
機動力低下中にダッシュ、意外とこんなのでも位置取れる
無理して追ってきたら右当てる、とか
遠距離前ビーでもほぼダウン取れるし妙な誘導もする
まぁ、漏れのレベル低いし参考になるかわからんがナー
バル系で強いと思われてるのは、ティグラとランダ。
リムゾ、メオラ、リーノははっきり言って弱い。
>>178 >でもAの方が硬いよ? >何使おうが敵の弾に当たる気はない
装甲の堅さが視野に入ってない時点で駄目だと思うね。
>前ビなんて当たる時しか撃たない
あとこれも問題。
184 :
J+厨:02/03/21 23:20 ID:Wxemrnlp
>>182 反論Thanks
>装甲考えろ
確かに軟いからダブルアタックとかで狙われたりする。
けどAよりも空中ダッシュ性能とか高いし、狙われても逃げられる機体だと思うんだがどうか?
>あとこれも問題
なにゆえ?
>>182 前ビは当たらないときに撃ってもいいものなの?
自分が硬直を取られたいことを前提としての僚機への援護?
>176
まてや。
それは両方のキャラを使っての判断か?
どっちも回避出来るからとか、そんな理由だけで付けてんじゃないだろうな?
187 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 23:25 ID:Vk7Plq/Q
>>183 リムゾはバル同士で組めば強いと思うが、それ以外はどうだろうか。
ごんぶと無いから支援もしにくいし。流星レーザーの性能だけはやたらといいが。
後、4脚系はマイザーΓがきつい。足が遅いから全然追いつけないし、何もあたらん。
カッター持ってるテムやアファAもうざい。
>187
ΓもテムもアファAも構う敵じゃないと思うが。
数発のカッターは仕方がないかもしれないから
それ以上をもう一方の敵から取れる様にがんばろう。
カッターでの削り負けなら自分の不注意だ。次ほもっと注意しようと思える。
と考えてやってますがどうですか
189 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 23:36 ID:WxtunE7M
話かわるが今のバージョンじゃ戦>罪だと思うが
>187
むしろ、バルはバルバルで組まないと未来はないと思うなぁ私は。
正直バルは単体ではどの機種も大体ツライ。
リムゾだけ乗ったこと無いから、わからないけど。
>>181 激しく同意
>>187 リムゾはバル系全般に言える事だがERL設置しながら斜め後ろダッシュでステージをぐるぐると20秒ほどで廻って設置完了してから戦えば強い。
ただ、相方と事前の打ち合わせが必要だしましてや知らない人と即席なんてやろうものなら即アボーン。
やっぱ、どのレベルでの話しかによるな。最上級同士での戦いならリムゾ強キャラ。
私はバル乗りだけど、どの機体もBランクの性能はありませんよ。
せいぜいCでしょうね…。乗ってみれば苦労がわかると思います。
テムAの前ビ、絶対当たるわけではないときに撃つってのは。
HIT確定ではないが、反撃をかわせるって状況で。
テムAの前ビのスキのなさならそういう状況はかなりあると思うJ/c乗り。
つまり、テムAはJ/c以上に前ビ厨になれる可能性があると?
U-taのミサイルは曲がりすぎだと思った
90度近く曲がるのはどうなのよ
バルの手足は切り離されすぎだと思った
手も足も切り離せるのはどうなのよ
>>196 足は切り離してるところ見たことないなぁ
テムTの装甲は外しすぎだと思った
フトモモまで剥き出しなのはどうなのよ
ウシロカラマルミエ(;´Д`)ハァハァ
>196
チョトなごんだ。
200 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 00:21 ID:DODMtE0r
>191
リムゾの後斜Dって、前系Dよりも早いの?
(;´Д`)ナンジャソリャ
201 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 00:27 ID:eCkS5ZEH
>189
なんか戦が強いか弱いか結構もめてるよね。
漏れは強い派だが。
テムが大会で結果残してるのは使ってる人が多いだけ・・・と逝ってみるテスト。
とりあえずイクサーに近接で勝てる機体がいるのか?
203 :
ざんで@管裡人:02/03/22 00:31 ID:rF1soblo
うちのサイト24日までサーバー入れ替えだそうで。
っていうか、ついさっきまで連絡一つよこさない鯖屋って
なんなんでしょうね!
多分こっちが聞かなければ何も言ってこなかっただろうし…。
かちゅなら一応動くみたい
何処に連絡書けばよいか分からなかったので、ここに書きました。
204 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 00:36 ID:Ix8jnWxg
205 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 01:00 ID:V3UNz8mk
あげ
>>191 四脚系の斜め後ろダッシュはアファ系の前ダッシュとかよりも速いよ。
ざんでさん>
掲示板復旧はいつ頃になるんですかねぇ
>201
テムA、戦は放置に弱い。タイマンでは強い。
209 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 02:13 ID:VH45J3rp
>208
そうだねぇ・・
完全放置されると 罪>戦 H、F>A
って感じかな?
用は合い方次第なのかなぁ・・
リムゾは強いってのに。
攻撃面
ティグラ ごんぶと有り、流星のゲージ消費(ティ・五連射 リム・四連射マデ)
リムゾ 流星の誘導性、セルの威力・誘導性
防御、回避面
ティグラ 硬い
リムゾ 速い
がそれぞれ長所。
レーザーが撃てない状況ならリムゾのが良い。
逃げる敵を追わなければならない時、ステージによって等けっこうある。
よって多少の差はあるが
ティグラ、リムゾ、ミラ姐>その他
だと思う。
>テムカッター食らう奴
カッターの間合いは先読みセルの間合いでもある。
先読みセルの練習してれば勝てる。
してなきゃ負け。
非バルバルの話ね。
長レススマソ。
バルスレに書くべきだったな・・・
サントラ予約のとこ…売り切れってなってる?
情報キボンヌ
じゃぁ、続いてチスタとランダの違いキボンヌ
俺もティグラ、リムゾ>>>他のバルだと思う。ミラ姐はあんまり戦ったことないけど。
やっぱ相手しててプレッシャー感じる。とりあえず前ビあるし壁りながら撃ってくるし
放置しにくいし、近接も強いし。他のバルは放置楽なんだけどね。
前ビの隙もあんまりねーしな・・・なかなかダメージ取れないのが辛い。
テムカッターは跳んで避けると着地に前ビもらうから跳ばないよーに避けれないと氏ぬ。
大体撃ってくるタイミング一緒だから(ダッシュの切れ目とか)癖を読んで避けるよーにしてる。
完全自分主観なんだけど、ミランダはそんなに強くない
ダッシュは早いけど、流星2発切れだし、リングも距離・相殺性がチスタより
愕然にさがる。
ってか、歩き武器であんなに相殺性能高いヤツ居ないって、ノーロックで巻
かれたひには、相手は防戦一択。
だから、チスタ>その他だって
ようは、このゲーム一発も貰わないのが基本なら、
機動力のたかいメオラ、リーノが最終的に強キャラ?
ていうか、バル同士でタイマンすると、メオラ強いんですが。
217 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 03:11 ID:V3UNz8mk
それはどうかな。
守りにリングを使ってたら援護できんので完全に孤立する。
加えて放置されたらやばい。
ティグラはそれがありえない。
>212
確かに売り切れになってるね
まだ予約してねぇよ・・・・(゚д゚)マズー
リングは相方に向けて撃てば立派なシールドになるから、援護できないわけではないでしょう?
リングが届かない距離まで敵機が離れてはティグラも良い援護ができ無いのはいっしょ。
220 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 04:14 ID:V3UNz8mk
リングは目の前の敵にしか意味無いと思うがね。
援護でリングとは新しいな。
リングの射程を考えておっしゃって?
横ダッシュリングは射程ほぼ無限です。3発出るのでダメージもバカになりません。
>>178 カナーリ遅レスなんだが
>前ビなんて当たる時しか撃たない >一発の威力が高い方がいい
一発より二発のほうが、「当たる時」が多くなる
>前ビが当たる隙を伺いたい >機動力が高い方がいい
同意
>削りたい >J+のソードのゲージ効率はテムジン一ィィィィィィ!!
シュトロハイム?
>手数で押したい >J+の歩きRW連射速度はAのマシンガン並
同意
>でもAの方が硬いよ? >何使おうが敵の弾に当たる気はない
ハァ?当たる気は無くても実際当たるだろうが
一応、リングは400まで飛ぶ、
相方が突っ込む・逃げる時には有効な援護技だと思って使ってるんだけど・・・
ティグラはどういった援護をするの?
>>223 空中設置ERLから流星。
射程無限、かなりの障害物を越える。
着地の隙が少ないので設置の機会は多い。
だったら、チスタでも良くない?
ティグラの援護メインはロケパンだろが…
バルスレ化の予感(笑
セガBのツバメ云々ツリー見たんだけど、
一段目のこけない近接が入っても、その後のSDKは
OTの燕のように、連続しては入らないよね?
アファCでも不可、と思うんだけどどうなんだろう。
お前ら、教えてください。お願いします
>>225 ティグラは建物利用しなくても設置可。
>>226 ダッシュ攻撃はひかえたい。
設置流星>歩きCW>ロケパ
俺は、ね?
リングで援護されても威力が無い&避けやすいんでなんとも思わないけど。
流星一発>リング3,4発分でしょ、プレッシャーが全然違う。
怖くない援護攻撃は糞だと思うんだけどどうよ?
オマエラお願いだからからバルスレで方ってください。
あそこイマイチ盛り上がってないからさ・・・
>>230 ここだって盛り上がってねーから気にするな(ワラ
ってか俺バル使いじゃねーし。
232 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 05:33 ID:QVVJK5A8
>> 229
219の言うリングでの援護っていうのはリングの相殺力で味方へ飛んでいる弾を消すって意味だと思うがどうよ?
俺はバル使いじゃないからわかんねーけど。
ところでロケパって右手と左手どっちとばしてる?
俺はどっちもとばしたくないからロケパはあんまり使わない。
本スレでこんなことしちゃってすまんね。
>>233 俺の場合大体右を飛ばしてる。
でもやっぱ援護するなら設置流星か
あらかじめ置いておいた設置足マインのがいいと思う。
超遠距離で放置されてる時とかはノリで
左右交互にロケパン飛ばしたりするが(藁
ロケパンは右
特にリムゾだとcRWが使えるので右手無くてもいい
>227
TU-KA、OTでも5.4の右真空からの燕じゃなきゃ連続で入らんぞ。
239 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 11:12 ID:hCpOyqTj
>>227 そもそもSDK出来無い気がする。
なんか最速で入力するとD攻撃が出る。
240 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 11:17 ID:hCpOyqTj
ところでAIグラフオールマックスになった人は
何戦ぐらいこなしましたか?
アファCでライデンに右近接から前D左近接がフツーに入る。
ガード可能だができる人が少ない。
242 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 11:46 ID:WZSf1ci4
>201
テムは多くても質がないのと別にそんな大会で結果残してない・・・と逝ってみるテスト。
>178
>手数で押したい >J+の歩きRW連射速度はAのマシンガン並
テムの歩きライフルの誘導性は立ちに比べてはるかに低いですが何か?
PHの前D左近接でもツバメみたいなのが出来るみたいね。
以前喰らった経験アリ。
バル使いにとっては、
右近接>ダッシュロケパン
&回り込み右近接>エビツバメ は
標準装備だと思ってましたがなにか?
てか、こんなに話題あるなら、マジでバルスレを活発化させてくれ…
245 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 12:27 ID:RkNJwQvI
>244
そしてVOXスレのように消えて逝くのね
他スレでVOX-J系強キャラ説が出た頃に
VOXスレはひっそりと逝ったよ
>237
相手の動きを予測して
歩き旋回でセルを置いておくことでは?
>>237 立ち/歩きセルは射角補正がなく必ずバルの正面に出る。
ので、敵をロックしたまま「置き」で撃てる。
敵を直接狙う流星とのワンツーが強力。
慣れればセルのみで逝ける。
よってロケパは撃つなら左をとばしてる。
俺は。
248 :
:02/03/22 13:21 ID:tG0GZy5m
>>245 いつの間に… Ageスレは健在だったがもう逝ってしまったとは思わなかった。
>>241 先行入力でガードいれとくだけでいいんだが…
ライデソ相手なら近接ヒット→最速ユカラでなにかしら繋がる。
例えばテムFでLW近接ヒット→バスターとか。まぁノックバックしなけりゃ無理だけど。
251 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 18:21 ID:zZIYSPZ7
いつか
『これが高いと弱い証』ってあったけど
共闘適正だっけ?思考クロックだっけ?
明らかに
戦>>罪
でしょ。
おかげで、まともな罪が減少して、対戦で練習できない・・・
>251
思考クロックだったと思う。
基本的にプレイ時間に準じた伸びを示す筈なので、
「これ"だけ"が高い」=「プレイ時間の割に他の値が伸びていない」
というのが根拠と思われる。
>>251 「上手い人は共闘適正が上がりにくい」ってのが過去レスのどこかに
あったけど、内容の真偽は不明。
253が言っている事は間違いなく正しいと思うが。
ついでに言っとくと、防御が低い人は弱いと思う。
っていうかな、バル×2で組めるんなら
ミランダ×2が最強なんだよ、といってみる。
つかミランダは他の回避できる機体と組んでも強いよ
ミランダよかチスタの方が未来があると思う
サントラ通販受付け再開age
258 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 21:38 ID:TnUUdv+u
まだU-ta等の機体の雑誌での情報解禁はまだなのかよ!!
ライデンは強いの?
ハメ殺されることが多いんですが先生。
戦>>罪とか行ってる奴が何人かいるみたいだが
これが成り立つのはお手軽度だ。
>258
Xとマリコたんは公開されたし次のドリマガあたりに載るんじゃない?
262 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 00:25 ID:NcyGdV9/
・E1×Jane
・E2×テムH
・Aライ×Aライ
・Dライ×Γ
最新トレンドによる、各ライデンのベストパートナー。
E2×747Hは死ぬだろ
747T×747Tは死ぬだろ
>>265 いや やつと組めるのはやつしかいない よってT×Tは正しい
なんか泣いてる様に見える(w→T×T
>266
気合いの入った慈愛ならある程度はカバー可能。
まぁ、召喚する手間があるから他の機体よりマシ、程度だと思うが。
269 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 01:25 ID:1Qq1xtWc
そんなことよりお前ら
707J使えよ
強いって
装甲とか立ちRWとかTCWとか
重量級ペアとかだったらランダ×2で普通に沈むと思うんだが…
ランダ×2は重量級にとってクソゲーだよ。
>263
E2だったら相方はE2で良いんじゃ?
Hは無いと思う。
エンジェもアリかも?
>270
E2・テムHは有りかなとかも思う。
結局避けてれば関係無いような気がする。最近。
重量級がミランダに弱いなんて聞いたことがありません。
立ち止まって隙の大きい攻撃とかしてるからじゃない?
273 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 03:44 ID:B95oDgqT
>>272 「壁」ってしってる?
壁に引き篭るバルは・・・
重量級の攻撃が届かない・・・。
ボム系ぐらいか?
チスタ×2なら重量級は分が悪いというのは分かるが
ミランダはそうでもない
武器の特性が他バル系のソレに比べて弱いのがなぁ・・・
上の方でテムAとJ+の話が出てるけど
AよりもJ+の方が強いと思う
そしてその2機よりもJの方がポテンシャルを秘めているよ
テムAが最強クラスとか・・・
上の表は中級者のお手軽度表に見えて仕方ないよ
てっか、近接能力はAよりJシリーズの方が高いよ
射撃も慣れてくると一発も二発も余り大差が無い
バージョンupの御陰っぽいけど・・・
277 :
151:02/03/23 06:18 ID:9GI+H/CB
E:747T、CH、アファC、終
D:707J・J+・J/c、747H、アファA・G、512D、Danny・Age
C:747F、BH、Η・凵AアファX、戦、慰撫、512A、Dan・Mariko
B:747A、PH、罪、治癒・慈愛、512E2・E1、Bob、バル系6機
A:VH、Γ、Jane、Joe
の内訳してなかった
E:
747Tは使う人間が使ったら上に行くと思うが、使える人間の手に渡らないのでこの位置に。
終、CHは革命的なものが発見できれば上にあがれる要素は十分ある。
アファCは未来があると言われ続けてこの状況、限界があると思われ。
D:
707系は性能自体は悪くないが、747Aの防御力に見劣りする。
使いこなしている人が少ないからこの位置の評価にしてしまった感はある。
747Hは援護機だが武器が頼りなさ過ぎる
アファAは使ってみた感じ絶対にこの位置から上にはいけないと思う。
GもCと同じで未来あると言われてここまで来たのだから限界だと思われ。
Dは評価し難いがステージに左右されすぎる不安定性から評価を落とした。
Dannyはverupでなんとなく使う利点がなくなった気がする
AgeはC-ぐらいだと思う
278 :
151:02/03/23 06:19 ID:9GI+H/CB
C:
747FはAより上に行けるかもしれないが今は解らない
BHは707系よりっぽいかもしれない。
ΗΔは当たらない・大きなものを持ってるのでここより下がることはないと思う。
アファXは能力的にたぶん。
512A、戦もここよりは下がらない。上がることは十分にあるはず
慰撫もステージで評価分かれるけどしゃがみ竜の安定性から。
Dan、Marikoは標準支援機としてのアイテムは確実に持っている。のでここより下がることはないはず
B:
747Aは基本的に勝てるキャラにとことん勝てると思われ。安定している。
PH、罪は前verで人が多かった分様々なノウハウがあるため。これから下がることはあるかもしれない。.
治癒慈愛は慰撫より安定すると思う。
512E系は弱体化してもE2は垂れ流しバズ、E1は前ビをからめた援護、機動性で見るべきところがある。
Bobは硬さ早さドリルの性能から。安定しにくい?と思ってBにした
バルはバルバルで組むことを前提に考えた結果こんなかんじに。
単体で見ればメオラ、リーノが見劣ることになるがB-ぐらいでは。設置リングはそこまで弱くないはず。
A:
VHは前ビ、ダッシュ速度、ダッシュ距離、近接、援護能力、すべて十分なものがある
Γはフォースの安定性がないが、他の右左で安定した削り能力を持っている
Joeは歩きハンマーだけなら正直どうかと思うが援護ファランクスとの絡ませ方しだい。キャラ能力に欠陥がない。
Janeは単純にキャラ性能が強い。全部できる。
さっきから盛り上がってるけど、具体的にチスタとミランダってどう違うの?
バル使いじゃないから分からん・・・。
280 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 09:48 ID:nySn/pDR
ってゆーか、バル系全然分からん。
誰かまとめてくんねーかなー・・・。
>>280 バルスレに行って聞けば皆親切に答えてくれますよ
>>280 どの程度のモノを期待してるかわからないけど、とりあえず基本事項。
♂ ♀
無脚 バル・ディ・メオラ バル・メ・リーノ
二脚 バル・バ・チスタ バル・ミ・ランダ
四脚 バル・バ・ティグラ バル・セ・リムソ
♀バル:基本的な違いは、♂バルよりも機動力が上、装甲が下。
また、武器の威力が上がり、ゲージ効率と射程が下がる傾向。
必ずしも当てはまらない武装もある。
こんなとこか?
と言うか安心院もそうだが何故に雄雌の区別をつけた意味を開発者に問いたい
284 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 10:33 ID:+hjfynFd
意味なんか無いよ。
ネタが切れたからキャラの水増し手段だと思う。
絶対罪より戦の方が強いと思うのだが?
現状強い罪ってどのくらいいるんだ?
>275
ポテンシャルを秘めていそうな感じを醸し出してはいるが、
前ビーがチンカスという罠。
俺もちょっくら試してみようと思い、
友達にテムAとJ+のカード借りて乗り比べてみた。
・・・装甲って重要だNe・・・
俺はテムの役割って、前に出てタイマンで削りつつ大ダメージを狙う事だと思ってるんだけど
J+の紙装甲で突っ込むのが恐い。一発デカいの喰らったら終わり、ってのは主戦機としてどうかと思った。
>>287 あの装甲のどこが紙ですか
紙の装甲はテムT以外認めません
マイザーでさえも今回は紙じゃなくなったし
151は具体的に誰を見て
その評価をしたわけ?
なんか Xとイクサーが同ランクとか微妙なのが多いのですが
そして、バルの評価高すぎ。
性能として考えるなら単品で考えるべきじゃ?
組み合わせでのランク付けなら評価上でも良いと思うが
単品はそこまで強くない。
いや、ランク付けは「その機体が一番活かされる機体と組んだ時の強さ」でやるべきだろう。
>>288 俺の脳内では、スペ未満は全て紙なんですスンマセン
291 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 13:03 ID:8s90U8bf
となると一気に変わってきそうな予感・・・。
ライDとか。
>>285 強い戦はもっといない罠
戦は量産されてるだけで質が悪い
293 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 13:17 ID:PENA9W+q
ランク付けは無理があるんだよ。
もしやるならそのキャラのいい点を評価するべきだろう。
まあ誰が評価してもジェーンがトップは変わらないと思うが(ワラ
放置のされにくさ、援護能力が重要だからそれで評価してみてよ。
294 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 13:21 ID:8s90U8bf
ジェーンってテムジン的には結構楽な気がするんだけど
漏れの地元にまともなジェーンがいないだけなのか。
>>275 結局中級者のお手軽機体が強キャラの罠。今までもそうだったろ?
>>276 具体的に何処が?特に近接でのメリットがわからん。
テムでJaneは辛くない
てか、JaneJane騒ぎすぎ
関東ではグランドファイナルでやっと重量級のJane2機(とE2もいたっけ)
が軽量級の風穴を開けて上位入賞したってだけで
依然軽量級が大会の上位にいる割合の方が多いと思うが
重量級を使いこなせないクズが多いだけです
>>297 ・使いこなせる人が少ない
・使いこなしても見かえりが少ない(大会で結果が出てない)
...こういうのはふつう弱キャラと言うんじゃなかろうか。
Jane が弱いとは思わんが。
299 :
276:02/03/23 15:15 ID:rso6QAFy
>295
近接TRWのモーションが違う。
Aは突き、Jは屈み下段なぎ払い
ガーリバを屈んで回避しながら中てることが出来るのでメリット大
301 :
276:02/03/23 15:32 ID:rso6QAFy
>300
Aだとガーリバをもろに食らうのでダメだと…
いや、そもそも最初から回り込みターボ真空で安定でしょ。
303 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 16:11 ID:+F3Kyeww
>>296 テムでジェーンが辛くない?
そりゃタイマンでジェーンはテムなら辛くは無いが放置されて終りだろ。
>>298 >...こういうのはふつう弱キャラと言うんじゃなかろうか。
いいませんが、なにか?
304 :
276:02/03/23 16:19 ID:qJ3WyV2V
あれ?俺、真空やったら真空出る前に斬られて自分だけ吹っ飛んだんだが…
あれって安定だったんだ。
>303
放置されて終わるなら貴方の技術が足らないだけかと
放置されて無駄な前ビー撃つレベルじゃないと信じてますが
避けられても有効な前ビーもあるでしょう
>297
使いこなせる人が少ない
→難しい機体
使いこなしても見返りが少ない
→使いこなしていない、もっと別の使い方がある?
で、とりあえず弱キャラとはいえない気はしますが
大会とは縁の無さそうな地方ゲーセンではJaneばっか増殖しているのですが。
そこそこAI育ってきたんでAIカード造りたいんだけど、
どの機種でつくればいいかなぁ。自分の使用機体はライデンDです。
やっぱE2が安定して強いかな?
でも、デソAでつくって、はぐれライデンコンビ、
デソDでD×Dコンビってのも面白そうなんだけど・・・
>151
イータは攻撃を十分かわせる機動力があるとは言えないぞ。
空中機動性はageよりわるい。
歩きはJaneよりおそい。
ダッシュ距離はスペよりましな程度。
地上の機動性はテムAに負けてる。
そして、相殺能力の高い武器がない。
まぁうまい奴が使えばかわせるんだけどね。
罪は絶対強キャラだって!
まー5段階ランクでAとかに入るほどじゃないけどさ
310 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 21:39 ID:NiQZ/n1m
U-taも絶対強キャラだって!
まー5段階ランクでAとかに入るほどじゃないけどさ
今日アファT TypeFを見たけど、一発前ビタイプなのね。
あとテムHより更に動きが重そうだったよ。
終も絶対強キャラだって!
まー5段階ランクでAとかに入るほどじゃないけどさ
卍(´・ω・) ・・・
Janeに対して思ったこと
Janeは単体ではさほど脅威ではない(当方テムAなため)
しかし Jane×Janeとなると話しは別 正直辛い
壁のあるステージだと何もできなくて終わる罠
ガンマガンマもステージ関係なく安定して強いけど 壁のあるステージのJaneJaneが
フォース(ver7.6)最強だと思う 冗談抜きで・・
既出ですか?
俺はガンマガンマが最強だと思ふ・・・
ライD×2もなかなか手強かったよ。
やはり障害物に隠れながら攻撃できるVRが強いか・・・。
Janeがいる→Janeを放置できない。
Janeが逃げる→Janeを追わなければならない。
と言うようにJane相手にすると戦術が限定されやすいのがウザイ。
機体によるかもしれんがこうなる機体のが多い。
と、思う。
JANE二匹で何が怖いってチェーンソーだろうがyo
狭いステージ引いたときは泣ける
318 :
303:02/03/24 01:08 ID:hHR1ypKA
アファが弱くなった原因は前Dのスピード低下とボム系兵器の激しい弱体化
といってみる
>>313 既出も何も、お前JANEを見て1日で気づかなきゃいかんことだぞ
321 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 01:27 ID:yeSijRBX
>>307 でも自分のプレイのくせがつくらしいから、あんまへたな機体変更は
しない方がいいんじゃないの?
322 :
伏見:02/03/24 01:42 ID:T/3HpYbf
323 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 01:49 ID:4sknMDo7
>322
kimoi
>>320 もちろん前から気付いてたと弁解してみるテスト
いや なんかランキングを単体で作ってるからコレを機に組み合わせ考えてくれれば
と思って 最強をあげてみたわけよ。 つーかそんなことつっこむなよ と
本当に上手いテムジンAは、そう簡単に放置出来ませんよ?
J+なら、まだ慣れれば何とかなりますが、Aだとあからさまに苦戦します。
重量級乗りなら同じ事を思う人がいるのでは…?(当方Joe乗り
理由:
威力の高い、しかしちゃんと見ていれば回避の楽な一発と、威力が高くなく
ても回避にやや手間のかかる二発では、近場に来られた時のプレッシャーが
やはり違います。
ウェーブと立ちビは、大体はジャンキャンや壁、LJで避けられます。しか
し前ビが来た場合、横ダッシュやジャンプなどをしないと回避が難しくなり
ます。
J+よりAが厄介な理由は、前ビを撃ってくる比率がJ+より高い事です。
そうそう前ビを撃てないJ+に対し、前ビを比較的撃ち易いAとの差がこう
いうところにも出て来るんでしょうかね?
(´-`).。oO(様々な要因が絡むから絶対的なランク付けなんてできないよね)
運もあるしその人の戦い方もあるしね
>326
ソレこそ本当に上手いテムJ+はそう簡単に放置できないでしょ。
Aなら慣れればレーダー回避で何とかなるし、J+だとあからさまにプレッシャーを感じます。
当方JANEも乗る
理由:
2発は回避に時間がかかるが撃ってるのを目視できれば空中八ツ橋で終了
Aは前ビが打ちやすいせいか結構撃ってくる。
しかしJ+はそういった油断が無いので一発一発を丁寧に撃ってくる。
そしてAよりJ+が厄介な理由は、歩きRWの密度が高いことです。
きっちり歩きRWで追い詰めてきます。
前ビ中の硬直時間が長いAに対し、J+は一発を確認してからでは空中八ツ橋は微妙に追いつかない。
同じ作業を同じく繰り返したら、一発の重みとモーションの違いが差として出てくるんでしょうね。
ただ、このゲーム2on2だしね、追い詰めやすい武器歩きRWの差が決定的だと思うわけよ。
330 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 04:49 ID:gRnKPKYP
>>326、
>>329も建物が無い状況での話でしょ?
建物があればさらに放置はやりやすいと思うが。
結局J+にしろAにしろレーダーで見て余裕で分かってしまうのが致命的。
えーと、つまり
「テムAはかなり強いけど所詮はテムなので放置安定で弱ッ!」でヨロシ?
「近距離放置って何?」
って聞いたら、
「遠距離恋愛の逆。」
って言われました。
333 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 05:34 ID:gRnKPKYP
334 :
板使い:02/03/24 07:02 ID:Zqe/gryO
>>329 うまいテムジンは見えるところで前ビなんてうってきません。
Aの前ビの硬直時間が長いだ?
冗 談 も 休 み 休 み 言 え
J+に比べたら長いがな
>335
前B中って書いてるyo。
射出音→射出中→硬直までの流れの時間でしょ?
Aテムは2発撃つ時間+射出後のフォローダッシュ距離が短いから、
空中八ツ橋で返せる位置に誘導して先出しさせれば楽、と。
J+は射出までが長い1発&フォローダッシュの長めの為、視界外
放置から音回避して反撃合わせにくい。
と言いたいんだと思ったが。
テムA、J、J+はアークティックベースで回避機体と当たるとクズ鉄。
338 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 10:53 ID:NYjIYXxX
Aの前ビの硬直時間はガンマやイータ、スペとかに比べれば長いと思うがね。
いやあげたキャラの硬直が短すぎか・・・
Ηは前ダッシュミサイルはともかく前ビは短いとは思わんのだが。
>>335 アファAだったりして
てか冗談抜きで硬直長すぎ (´・ω・`)
アファAは何と組んだら強くなれますか そこのカッコイイお兄さん教えて
341 :
340:02/03/24 13:33 ID:KlpLkmEO
>てか冗談抜きで硬直長すぎ (´・ω・`)
もちろんアファAのことだよ
もしかしたら誤解を生むかもしれんから 一応
>340
JANEと組むと強くなれます。
対戦で勝つために 其の壱
・Janeの相方を見つけよう
>335
如何でもいいが文盲が痛すぎる、奢る事しか出来んのか
後、”本当に上手い”っていうの使うの辞めない?
上手い人は何を使ったて放置できません。
345 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 19:37 ID:CJsxQ1FC
>>344 結構同意なんだけど「上手い人は放置されても役割を果たす」この表現のが正しいと思うね。
346 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 21:24 ID:WjHE7h3j
大会見てたら前ビごすごす入ってましたが
あーまた本気でやってねーとかの言い訳が山ほど見れそうだ。
Jane乗りは全員厨だしなぁ…といってみるテスト
349 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 23:14 ID:9yZbELzh
(´-`).。oO(所詮は卓上の理論…)
>342
相方JANEなんだが・・・
その辺のノラスペ終・戦とかノラΓと組んだほうが(組んでくれてるんだけど)勝率が良い・・・
これはJANE相方がヘタレなの? それともオレが役目を果たしてない?
>>350 JANEの攻撃力を生かすのは前衛の役目
まさしく。
前衛ならチェンソーを当ててもらえる状況を作ってみ。
JOEと違って転ばないから自分でもダメージ取りやすくなるはず。
今ニュースでテムの曲掛かってたな…
阪神タイガースのオープン戦結果あたりだったのがヤヤウケ(藁
354 :
:02/03/25 00:02 ID:ovc4kOVH
>350
単に相方がJANEを使いこなせて
ないのでは?
オレもニュースのテム曲、聴いたチョイウケ(プ
355 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 00:19 ID:FYyX2JQk
ちと質問。
Eライデンの/c機って、ゲージが95%でレーザー撃てるって本当ですか?
100%から撃った場合、5%残ってチャージは0.5秒ぐらい短縮?
威力は変わらない?
この5%って、非常に大きいと思うのだが。
オレもそう思う。
チェーンソ当てられないJaneはただのネジ付箱。
俺Jane使いなんだけど(軍曹で実力も多分それくらい)
>Aテムは2発撃つ時間+射出後のフォローダッシュ距離が短いから、
>空中八ツ橋で返せる位置に誘導して先出しさせれば楽、と。
この空中八ツ橋で返せる位置ってのはどのくらいか説明キボン。
最近ここで空中八ツ橋知って一応出来る様になったけどまだ実戦投入できていないのよ。
これマスターできればリアル曹長くらいになれそうと思ってるんだけど・・・。
今日の大会
とりあえずΓとJane(Joe)が多かった
Janeは強いといわれてきたが大会上位はほぼ軽量級で占められていた
Janeの力をもってしても軽量級の時代は変えられないらしい
(イツキ、ks除く)
放置時に、放置してるキャラ後ろにおいて
レーダー見て、止まってる様ならロック切り替えて空中八つ橋
止まってる=ターボ攻撃
の場合ならターボ攻撃の硬直取れる
あと、前ビの硬直取れるんじゃないですか?交差した後。
Jane使いじゃないけど、見てるとこんな感じで使ってるのが居たよ。
リアル元帥
361 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 01:44 ID:u0zbEKyv
GTSのJaneは強いと思った。反則なんだけどあれw
363 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 02:42 ID:pW98BNYX
>>358 いつきとKSはJane使わん
GTS氏のJaneはマジやばい
364 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 02:44 ID:5BBGOHP2
>363
いや、いいたかった事はイツキは中量級、ksは重量級だから
ベスト3ではこの二人以外は軽量級だったといいたかったわけ
いや、どう見ても紛らわしかった、回線斬って(略
366 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 03:41 ID:SPMmWArE
西の4ON4の大会ブロック決勝までいった機体は
このような数字です
テムF 1 ライデンE1 2
テムA 1 ライデンE2 2
テムJ+ 1 ライデンA 1
マイザ−γ 4 スペ罪 2
マイザ−Η 3 スペ戦 1
ボックスage 1 エンジェ治癒 2
ボックスjane 2 エンジェ慈愛 1
バル ティグラ 2
フェイPH 5
やはりγとPHの支援力と回避力が魅力か
なにげにイータも3人
ジェーンは使用率はかなり高かったですが2人にとどまりました
ライデンが多いのは4人中3人ライデンのとこが勝ったからでしょう
とりあえず全機体(系統に片寄りあるものの)
が出てきたのは嬉しいことです
全機体?アファは!?
>366
>367
何気に超ウケタ
369 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 06:48 ID:vIagwuGx
セガBで既出かもしれんが
アファームドもテムジンの707→747みたいに次のバージョンで
ジャガーからタイガーになるんじゃないの?
typeF以外にもtypeAっぽいのが居るんだし(写真のみだが)。
と、アファには素晴らしい未来が待っているかもと言ってみるテスト。
371 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 07:31 ID:u0zbEKyv
GTS氏のJANEは本当に強いね。弟ボックの倍・・・いやそれ以上に強いと思った。
372 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 08:26 ID:SPMmWArE
570 :ゲームセンター名無し :02/03/25 04:37 ID:mRFnGKAh
>567
「戦はまだ終わっていない」チーム(戦4機)は
「カバノビ」チームに勝利しているので
戦も戦使いも逝けてるんじゃない?と、オモタ
カバノビチームは、マニラ、ムーミン、ノビ、CRT(確か)
戦チームは、A2S、ルシファー、MISAKI、くえすと(おそらく)
572 :ゲームセンター名無し :02/03/25 06:35 ID:QPOYqTKJ
上の表のAGE1機は西スポの手違いで、実際はJANE。だからJANE3機のはず。
アゲじゃなかったのか!!
373 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 08:27 ID:SPMmWArE
そうそう、アビオンで大会があったと聞いたが結果は如何に?
(´-`).。oO(セガBでもここでもシルバーリング延期の話が全く取り沙汰されないのはなんでだろう…)
375 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 11:56 ID:5BBGOHP2
-------------------------------------------------------------------
2chの過大な負荷対策の為に下記サーバーのスクリプトが変更されました。
(今後更なる変更&他サーバーへの導入の可能性もあります)
そのため、2ちゃんビューワ(Monazillaツール)の一部に不具合が生じています。
かちゅーしゃを利用する場合にはkage.exeを0.99.1.5にアップデートしないと
不具合(エラー)が出ることがあります。
その他の各ツールについては、各ツールの関係スレッドを確認して下さい。
該当板一覧(サーバー毎):
【choco】
AA長編、 顔文字、壁、シャア専用、地理お国自慢、ニュース速報
ピュアAU、モナー、私のニュース、
【curry】
オカルト、ギャンブル、競馬、三国志・戦国、鉄道・電車、独身女性限定
ラーメン、
【love】
過激な恋愛、カップル、女性論男性論、純情恋愛、同性愛
不倫・浮気、モ娘(狼)、
【vip】
アダルトV、半角かな、半角二次元、半角文字列、風俗全般
【game】(今週中に導入予定)
アーケード、囲碁・将棋、家ゲー攻略、家庭用ゲーム、ギャルゲー
ゲーム製作技術、ゲームサロン、携帯ゲーム、趣味一般
卓上ゲーム、ネットゲーム、ハード・業界、FF・ドラクエ、フライトシム
PCゲーム、麻雀・他、レトロゲーム
技術的なこと&経緯は↓
【2ちゃんねるビューア】 巡回機能の巻。Part3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1016905060/l50 課金など技術以外のことは↓
「monazillaツールと課金及び転送量・鯖負荷問題を考えるスレ」
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1016974669/l50 monazillaツールについては↓
monazilla.org(w
http://www.monazilla.org/ -------------------------------------------------------------------
シルバーリングなんて誰が買うんだよ。
>>359 じゃあ俺は戦だから放置されたらわざと立ち止まって
空中八つ橋の隙をCWで撃ち落とせばいいわけか。
んなわけあるかい
マッチョになったらC使います
貧弱坊やでもC使ってます
380 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 15:34 ID:Vfs0Qebw
リアルカラーって機体変更で落ちないのね・・・・。
マジ呪われた。
381 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 16:11 ID:Vfs0Qebw
あーあ、セガやっちゃったよ。
調子に乗ってパンチラなんかするから・・・。
フォース新法案にひっかかるよw
むしろシルバーリングってなんですか貴様ら?
384 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 18:26 ID:8svRjegq
>381
履いてないキャラもいますが、何か?(w
破壊シーン、勝ち負けを決める所とかも引っかかるな。
一機にダブルアタックを掛けるのはいじめを連想させる為
禁止です。ロック切り替えは法律違反です(w
というか、互いを破壊しあう時点で、暴力的なものだと思いますが。
放置は「シカト」などのいじめを連想させるのでやはり禁止です。
387 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 19:02 ID:8svRjegq
運動会は全員横並びで一位・・
ということはDRAWで全機死亡がママクラブ推奨勝利(;´Д`)
氏んでたらダメだと思うが
弾を当てるごとに相手の体力が回復してゆき。
相手リーダーの体力を先に100%にしてあげたチームの勝ち。
>380
リアルカラーマンセーなヤシはここにいますか?
対戦ゲームは犯罪を誘発するので全て禁止。
プレイヤーは全員収容所へ入れられます。
>>32 ジャア タイセンシナイデ ターミナルデ
ハァハァダケシテルヨ…
ヽ__/
[4][〓;]ヾ
|二| /[/]
|川|√((
395 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 23:11 ID:kayanRU0
396 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 00:10 ID:xhWiimLW
最近斬りかかってくるマイザーを見かけない。
ティグラでさえ斬りかかってくるのにー。
マイザー使いの奮起に期待。
>>396 Γ・Δならまぁ斬り合いにいけるけど、Ηは近接クソだから・・・
アファC使っててΓに近接やられて逃げますが何か?w
399 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 00:29 ID:mgKCuPvZ
マイザーで近接って自殺行為じゃねーか。
少しでも勝率を下げる要因があるんだから、しないのが無難。
つってもテムジン以外使ったことないから知らん。
>>398 あなたはいつまでメル欄のsageを間違えてるつもりですか?
ところで某HPでΓ×Γはあり得ないとか書かれてるのみたけど・・・
その考えこそあり得ないと思うのは俺だけか?
401 :
398:02/03/26 00:41 ID:bkEFNaqI
チェックしてる人もいるもんだなあ。
ΓΓ強いじゃん。
Γの回り込みターボ左近接強いと思うんだが・・・
自分はよく使っとります。
でも相手の近接食らったら痛すぎるんだよな・・・
>>402 近接耐性付かなかったか?
テム前ビで15%ぐらいになるはず。違ったっけ?
近接耐性って・・・ナニ?
406 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 01:08 ID:d6Tj5xyP
Γ・Γは個人的には余り勧めない組み合わせだな。
最初にアドバンテージを取られたらズルズル終わりまで行く組み合わせだと思う。
あと、各個撃破をされやすい。
が、流れを作りやすい組み合わせでもあるので、如何に先制を取るかにかかってる。
>405
近接モーション中は機体の装甲値が一時的に上がる。
>391
むしろフェイ・イェンはリアルカラーで決まりだろ?
>409
そうだとも、リアルカラー4Pシートフェイこそ最強
>>410 最初アレ、レアカラーだとおもてた。
フェイはノーマルが一番良いような・・・
フェイはリアルカラー使用率が他機体より確実に高いと思う。
やはり皆4Pシート仕様が好きなのか?(笑)でも自分は1Pの白っぽいのも好き。
>412
自分はハイパー化した時に金が映えて綺麗だから好き。しましま無いから。
あと3Pの緑と2Pの銀も綺麗だと思う。
リアルカラー1Pって…CASA制服?(藁
近接能力(ユカラ等含めて)ってどの機体が一番強いかね?個人的にランクつけると
スペ(特に戦)>>>>VH>アファC>Γ≧Η>テムF>BH>アファA>バル>>>>その他
って感じ。戦だけはもーどーにもならん。他はまだなんとかなるけど戦だけは・・・。
>415
PHは?VHくらいか?
アファGも短いけど決して弱くはないと思う。
ダウンしないから予想外のダメージをもら場合もあるし。
417 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 07:10 ID:PCRugJZA
>407
それはね、そういう展開を狙われてるからなんだよ。
各個撃破の形に持って行かれる程度のΓはカスですよ?
強キャラ故に対策されてるだけ。
>415
アファCはBH以下、Γ=Hはぜっっったいにありえない。どれくらいスピード違うと
思ってやがりますか?
マイザーΗの近接能力はVOX並、とか言ってみるテスト
BHは確かに速いけど縦なんで簡単に避けれるから微妙だよな。
dファーは2度振りなんでガードでも結構削れる。ただリーチが短め。
ΓΗはユカラが強いんでガード安定とは言い切れないし範囲も広めで強い。
PHは威力がないんで微妙。
戦はターボ近接強すぎ。小玉も撒かれると無理。そして範囲広すぎで速いと。
こんな感じか?
戦使いはVHからひぃひぃ言いながら逃げます
そういう意味ならVH有利でしょう
PHはVHの威力が弱くなっただけかな?
あ、しゃがみRWも弱いのでVH>PHだと思う
Γは強いけどΗは・・・裏切り空爆が使えると思うのは気のせいでしょうか?
あと、VOX系エンジェ系の近接は弱くありません
先に回りこまれても引っ掛けれるという特徴があります
互いに回り込んで密着すれば、かなり早いです
そして最弱はテムHかテムTかアファXということで・・・
423 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 13:49 ID:Tym9hPaX
ダヴルロック距離は長いけど剣は短いyp。
テムH、そこまで近接弱いと思わないんだが。
VOX系よりは強い・・・といいな。
質問
戦の近接でどれがキモイ?
>>427 貴殿の発言の意図を全て見切った上でワラタ。
↑↑気に入った!
すみません。なんか今日もティグラにめった斬りされました。
単体ティグラなんで放置しとけと思ってたら・・・。
鬱。
当方ライデンD。
テムHの近接が弱いと言われるのか・・・
相手の行動がある程度予測できるなら自己責任で回り込みキャンセルメガスピンが使えると思うのだが・・・
>>431 ティグラのRW近接とCW近接には要注意
雷電Dなら着地の硬直も無いし気をつければ斬られないはず。
すんません誰か俺にエンジェ3機のLW以外の違いをレクチャーしやがって下さい。
特にしゃがみ竜の性能は3機全く同じなのかとか。
慈愛最強って話よく聞くけど、
俺は壁貫通・射程無限の氷柱持ってる治癒の方が強い気がするんだけどどうか?
氷柱は壁抜けんだろ?
低い壁は抜けることもあるが。
つーか、3機乗って比べてみれやゴルァ
>>435 慈愛は竜のダメージが他二機に比べて半端じゃない
前ダッシュCWはライデンレーザー級のような気がする
>>436 多分JTLWの事を言ってると思ワーレ
そして機体支給が全然来ない現状では「乗り比べる」という行為自体難しいな
>435
竜の威力: 慈愛>治癒>慰撫
竜、RWの追尾 : 慰撫>治癒>慈愛
RWの燃費: 慰撫>慈愛>治癒
装甲: 慈愛>慰撫>治癒
機動性: 慰撫>治癒>慈愛
間違いがあったら修正しる
立ち氷柱は壁の上から出せば、その壁より低い壁は全て抜ける
……はず
>431
CPU戦のことかな?D型なら、CPUハメ殺せますよ。やり方は、
@1on1状態にする。(ダブルアタックしない)
Aロックした敵にダブルロックオン距離まで近づいて、近接攻撃を「出させる」。
B敵の近接攻撃をガード。
Cガードしたら、即しゃがみネット。
D敵はネットをかわせないはず。痺れたところに各種近接攻撃。
Aで近づきすぎると回り込み近接を出してくるので注意。
自分の階級が曹長までなら一面〜バル面まで通用すると思う。
デソにもできるけど至近距離レーザーが怖いから、物陰からTLWのほうがいい。
特務曹長以上になるとだんだん通用しなくなってくる。
>>439 その表だけ見ると慰撫最強に見えるのは気のせいか?(藁
そんな事言ってる俺は治癒最強だと思ってたりする
LWの性能が語ってないからねえ。
しかしエンジェは3体ともいいバランスしてるよ。
ジョー、ジェーンもみならって欲しい。
しかし対戦では逃げて遠距離から攻撃を垂れ流す以外に有効な戦術がほとんど無い罠。
ゆえにエンジェ乗りはワンパだと言って嫌われることが多い罠。
入学、就職等で人の移動があるようなので、改めて店舗の紹介をする。
<新宿>
西スポ 3セット(強制対戦1、CPU選択可2)ターミナル改造台1
スポラン本館 1セット(CPU選択可)
蟹スポ 1セット(CPU選択可)
レベルは
西スポ(強制対戦台)>蟹=本館>西スポ(CPU可能台)
蟹・本館では結構対戦もやってる。CPU戦がやりたい人は西スポへどうぞ。
<池袋>
池ギ 2セット(強制対戦1(15時まではCPU選択可)、CPU選択可1)ターミナル改造台1
ファンタジア 1セット(CPU選択可)
サントロペ 1セット(CPU選択可)
レベル
池ギ(強制台)>池ギ(CPU可能台)=ファンタジア>サントロペ
一人でCPUやりたい人は池ギへ。二人でやりたい人はサントロペ。
ファンタジアは池ギよりも対戦が盛り上がってることがある。
全店200円。
漏れは対戦派なんだけど、CPU戦やりたい人は西スポ、サントロペへ行ってもらいたい。
対戦では最悪でも3本で次の人に順番が回る。CPUでは最長で10本。
時間がかかることをしている人間(CPU派)が譲歩するのは当然と思うのだが如何か?
相手の実力見て入ったり入らなかったりはめんどいんで、西スポ・サントロペ行ってよ。お願い。
ミランダ>治癒>慈愛>リムソ>メリーノ>VH≧PH≧慰撫>CH
sexcy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■>>かわゆい
.......間違いがあったら修正しる
マリコ>ミランダ>治癒>慈愛>リムソ>メリーノ>VH≧PH≧慰撫>CH>アゲタン
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マリコ>ミランダ>治癒>慈愛>リムソ>メリーノ>VH≧PH≧慰撫>CH>アゲタン>ユータン&ヤガタン
sexy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□||□□□■>>かわゆい
ミランダ>治癒>慈愛>リムソ>メリーノ>VH≧BH≧慰撫≧PH>CH>AAティグラ
sexcy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■>>かわゆい
こんな感じ?
むしろCPU戦マンセーな人のおかげで
いまだに東京界隈が200円なんだから
せめて西スポには対戦する人が来て欲しい。
デフォAIスペ使えねーなんていったの誰よ?
無傷でシャドウ3体仕留めやがりましたが何か?
漏れ何もしてないのに銀メダルもらっちまった
対戦でもその強さを発揮してホスィ
453 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 03:31 ID:hiYuXYt4
放置された時ジャンプ五寸釘さえ撃たなければAIスペ強いんだけどね・・・
AIスペが敵にいる時とりあえず同じ敵を狙えで超安定。
慈愛最強。
慰撫と治癒は糞ではないが慈愛に比べると見劣りする。
オパは使い所が限定され過ぎ。誘導性が下手に高くて使えない。
慰撫はアジム戦専用機。
氷柱は屑い。変に誘導する。むしろ真っ直ぐ飛べ。
ミラーは置けるし、タイマン時援護時共に優秀。
空八つ橋でも撃てるしね。
>>454 氷柱は音が小さい(RWと紛らわしい)という最強の利点があるだろ
鏡には性能面で劣るが…
だいぶ前紹介されたオラタンのドルで旋回保存の練習をするのに適した
行動ってどうするんだっけ・・・。CWでチェックするんだったかなぁ。
確か前ダッシュ旋回保存CW。
旋回保存が出来てれば特攻中ぐるぐる回る・・・ってのじゃなかったっけ?
>457
早朝からサンクス!
459 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 05:59 ID:zSHpGpl6
おはようage
いろんな話題が出てるな
>430
>成長のMAXって階級で縛られるのでは?(リンク先から引用)
そういえば漏れも思い当たるふしがある。
>サントロペ行ってよ。お願い
禿同
エンジェについてはわからん。ところで貴様らは当然のように
空中八橋空中八橋言ってるけどみんな標準装備なんでつか?まじで?
460 :
age:02/03/27 06:05 ID:h3AtlbLZ
______
\ ] 〓| /┃ オハヨウ!
└σ`σ/`Φ
[ロ_/ヽ_ロ]
______
\ ] 〓| /┃ オ・・・オハヨウ!
└σ`σ/`Φ
[ロ_/ヽ_ロ]
慈愛はカスとは言わないが
狙われやすい機体と組めない、援護力が小さいよ
行き詰まったエンジェ使いは慰撫、慈愛を降りて
必ず治癒に乗るよ
RWがエンジェ中最強で、LWはかなりダメージが狙えるし数もでる
障害物を無視できて時間差で攻撃も出来る
機動に癖があるから、最初は回避がしにくいと思うけど
回避面では治癒が一番高い
俺が解る特徴は
慰撫
RWの数が出るので、重量級に貼り付けつつ援護が飛ばせる
LWが壁に対して弱すぎるけど、曲がる事は曲がる。
慈愛
ミラーをカッターの代わりに出来て、かなり使いやすい
(空)前DCWはおかしげなダメージが入る
治癒
壁に左右されにくく、時間差で攻撃できるLWが非常に強い
空中機動が高い、斜め前RWが強い
将来性を考えるなら治癒を勧める
>>459 いや、標準装備も何も、何ヶ月前からある技だと思ってますか?
ミランダ>BH>リムソ>メリーノ>マリコ>慈愛>VH≧PH≧CH>治癒>>>慰撫
sexcy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■>>かわゆい
>464
ドウーイするが、ヤガたんを抜かすのはいかん。
ミランダ>リムソ>メリーノ>BH≧慈愛>VH≧PH≧CH>治癒>マリコ>慰撫>ユータン=ヤガタン
sexcy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■>>かわゆい
ゲラン>ミランダ>BH>リムソ>メリーノ>マリコ>慈愛>VH≧PH≧CH>治癒>慰撫>だっちゃん
sexcy<<■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■>>かわゆい
大阪(関西圏)にて、1on1でプレイできる所、ないでしょうか?
どこも2on2で、AIの使い道がイマイチなので、利用したくて。
>466
今月のDHM読んだらカワイイなんて思わなくなったよ
(((;゜Д゜))ガクガクブルブル
DHMって何?
ダーク−”ハイパーモード”−モモタロウ
>>462 >機動に癖があるから、最初は回避がしにくいと思うけど回避面では治癒が一番高い
ここんところ説明よろしく。
474 :
_:02/03/27 19:00 ID:ucuWXn19
>472
浮遊座禅?
>741
電撃ホビーマガジンって模型雑誌。
姉たま(*´Д`)ハァハァ 姉たま(*´Д`)ハァハァ 姉たま(*´Д`)ハァハァ
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477 :
HIKAWA:02/03/27 20:50 ID:W8PRQIim
>470
禿同
あんな痛いシナリオを書いたワタリに謝罪と(略)
でもやっぱヤガたん大好き
そしてワンマンレスキューアファに期待age
ヤガタンと獣娘
___ ∧ __
/ , - 、 \ / ̄ゝ┌‐//, ‐、ヽ
| ( ◎ ) |]ヨ <旧 〓]|_/ (( コ|
\___〈◎〉(#゚Д゚)〈◎〉――‐' <タリネー タリネー
[旦[ = └‐口┘=ゝヾ[ ̄[[◎] イノチタリネー ∧,, ∧コロセ!!コロセ!!
[○] [ 凵 ]||ロ|ヘ[] ゝ―[:] ヽ(゚Д゚#))丿
∨/[__]\__/[:_] ┌ )〜
>
>>440 壁上から氷柱は障害物抜け性能が上がるが、
その分元から不安定な当たり判定が輪をかけて不安定になる。
無理に壁上から撃つよりは確実に抜ける壁に撃つほうが得策。
>>439 いろいろと違うと思う。
龍の威力: 慈愛>治癒=慰撫
龍の追尾: 慰撫≧治癒≧慈愛?分からん。
RWの追尾: 慰撫>慈愛>>治癒
RWの燃費: 慰撫=慈愛>治癒
装甲 : 慈愛>慰撫>治癒
機動性 : 慰撫>慈愛>治癒
訂正よろしく。
>>444 素人。
>>454 微妙に同意できない。
曲がらない氷柱こそ屑っぽいが。タイマンでも。
エンジェ3機をきちんとやり込んだ上での意見とは思えんレスが多い
>462には同意だが
結局エンジェは一番援護が強い、すなわち放置出来ない治癒が残る
慈愛は援護でダメージ取れなさすぎ、一番放置安定
慰撫はオパの微妙な性能がネック、壁とジャンキャンに弱い、数を撒けるのが利点
治癒は氷柱が強い、ジャンキャン潰せるし壁にも強い
すなわちステージで強さを左右されにくい
ライステージは治癒にとって天国だし
テムステージも壁の上で氷柱を出せば抜ける、しゃがみの方がオススメ
慰撫は数は撒けるが当たらない
撒けないが当たる治癒の方が上になればなるほどプレッシャーとなりえる
治癒はレスポンス激悪いからそれを癖と言ったのでは
機動力自体は良いのは間違いない
今度横浜遠征行くんですけど、
対戦盛んな所ってどこでしょうか?
アクセス方法も希望します。
484 :
480:02/03/27 23:48 ID:iejuJZTd
>>482 お、分かってる人降臨。
で、質問なんだが。
3機の機動力の差はレスポンスの差であって、
ダッシュ速度や空中機動とかは全部いっしょだと思うんだけど、どうよ?
あと、龍の微妙な性能差があるのかないのか。
知っているなら是非教えてほしい。
組む相手によっても、慈愛か治癒どっちがいいか分かれるんではなかろうか?
486 :
482:02/03/27 23:57 ID:h5votdDE
RWの追尾: 慰撫>治癒>慈愛
機動性 : 治癒>慰撫>慈愛
慈愛の立ちRWは撒けるだけ、判定小さい追尾もしない
治癒は撒けないが微妙に追尾、なにより判定一番大きい
慰撫は撒けるし追尾最高、射程短いE2バズーカ
ちなみに前ビは 慰撫>慈愛>治癒
慰撫は上下誘導が凄い、治癒は威力だけで弾速遅いから当てにくい
機動性は単純に動きの速さ
レスポンス、すなわち機体反応のよさは別
着地のスキとか慈愛はヤバい、アジムでクリスタルジャンキャンで避ける時とか差が歴然
アジムクリスタル・・・。
(((;゜Д゜))ガクガクブルブル
488 :
482:02/03/28 00:04 ID:idZ4+gvT
>484
機動性能の差は微々たるもので一番の差は着地のスキ
微々たる、だが差自体はある様に感じる
竜はしゃがみは変わらない
ダッシュはかなり違う
前が一番誘導しない、後斜めが一番する
慰撫のしゃがみ竜が時折ダメージが低くなるのがよくわからん
489 :
480:02/03/28 00:06 ID:HLXL8ycM
>>486 つまり、
機動性 :治癒>慰撫>慈愛
レスポンス:慰撫>慈愛>治癒
ってこと?
あと、治癒の前ビはあの異様な判定の大きさが状況によっては使えると思う。
慰撫は判定に左右の幅がないから交差法で当てにくいと思うんだが。
490 :
482:02/03/28 00:08 ID:idZ4+gvT
>488のは微妙に違うかも、てか確実にあってるとは正直言えん
俺含めエンジェやり込んでる3人の今現在の共通の認識ではあるが
491 :
480:02/03/28 00:14 ID:HLXL8ycM
>>490 関東の人ですか?
そこいらの半端なプレイヤーではないようですが。
492 :
482:02/03/28 00:14 ID:idZ4+gvT
>489
>機動性 :治癒>慰撫>慈愛
>レスポンス:慰撫>慈愛>治癒
その通り。
>慰撫は判定に左右の幅がないから交差法で当てにくいと思うんだが。
確かに、まあそれでもエンジェでは一番強いし
なによりエンジェの前ビはそういう風に使わない方がよい
対戦で、治癒に苦戦した経験が殆ど無い。
置きで強い武器が無いので、プレッシャーが弱いと思うが。
中間距離方で片方が貼り付いて、ターボ氷柱とダッシュ龍を封じてもらえば
しゃがみ龍と氷柱は声掛けで効果半減。
ΓやPHなどの回避援護機体と逃げ勝ち狙いわれた場合は慈愛の方がキツイ。
現状での完成度のせいかも知れないが。
タイマン性能と装甲、轢きで狙えるレーザーと前ミラー。
ダッシュ龍での事故発生率が同じなら、ダメージ大きい方が得だし。
近接時も大氷柱は近接離脱に使われると厄介。
治癒は決め手の部分が不安定だと思う。
494 :
482:02/03/28 00:27 ID:n5ix5iIp
>485
慈愛は慈愛が狙われる組み合わせ
治癒は治癒が放置気味にされる組み合わせ、完全放置はありえないが
治癒がガンマが最高
>491
関東ではない
自分はそんなに上手くない、まわりの環境で自然と知識戦術に詳しくなれただけ
てかこれくらいならある程度やり込めばわかる範囲と思われ。
495 :
482:02/03/28 00:35 ID:n5ix5iIp
>氷柱は声掛けで効果半減。
ここが治癒のキモ
どれだけ立ち氷柱を当てさせる位置取りと撃つタイミングで立ち回れるかってのが重要
竜と違い早々あっさり半減とはいかない
>治癒は決め手の部分が不安定だと思う。
これは正直エンジェ自体そういうキャラといわざるをえない
安定しない、未来は無いかもしれない
>>493 >治癒は決め手の部分が不安定だと思う。
激しく同意。
龍もさることながら氷柱も当たるも当たらないも相手次第。
なによりタイマンで張り付かれまくった場合どうするのか、と思うね。
>結局エンジェは一番援護が強い、すなわち放置出来ない治癒が残る
そもそもエンジェ自体が放置対象なんだけど俺は。
497 :
454:02/03/28 01:19 ID:L4WgUF6k
>480
すまぬ、確かに曲がらない氷柱も今考えたら糞だな。
俺が慈愛最強って書いたのは、関西及び近畿圏でろくな慰撫・治癒使いがおらんから。
慈愛はマトモなんが居る。で、その慈愛が組んでるのはJoeとかJaneとかの「避ける」機体。
慈愛と組んでる奴は大体超回避で、ダブルアタックでもほぼ当たらん。
その間にミラーとかしゃがみ龍が飛んでくるのでウゼー。
慈愛使ってる奴も輪をかけて回避がウメー。で、慈愛狙ってるとJoeが超ウゼー。
タイマン×2だと、JoeorJaneが一体放置して仕掛けてくるし。
JoeorJaneをダブルロックでも、JoeorJaneがほとんど食らわんし。ミラーで削られる。
で、慈愛ダブルロックはありえない。慈愛が超回避してる間にハンマーとファランクス
で取られる。
慰撫・治癒の援護は避けれるけどミラーは微妙に早くて避けきれない。
498 :
482:02/03/28 01:27 ID:IWEl6JwD
最後に。
はっきり言えるのはエンジェは弱キャラだという事
慈愛弱い、治癒弱い、慰撫も弱い
その低次元の中で治癒が少しマシかな・・・程度の話で
理屈上では慈愛がいいというのはよく分かるんだが
実際ではプレイヤーは人間、しかも2オン2ってことで理屈通りに行かないのが普通
そこの穴を一番埋めやすいのが治癒、てか立ちとしゃがみの氷柱
大氷柱なんかよりも立ち氷柱をタイミング考えて撃ちまくって出来るだけダメージ安定させる様にする
慈愛の理屈通りにいかない不安定さと治癒の誘導まかせの不安定さを比べたら
現時点では治癒の方が勝る気がする
日本語ムズい(w
消えます。
499 :
480:02/03/28 01:29 ID:HLXL8ycM
>>491 >これくらいならある程度やり込めばわかる範囲と思われ。
でも、分かってないプレイヤーはかなり多いと思う。
ここに書き込んでいる人間の大半とか。
>>497 関西ってのは大阪南部のこと?
ジェスター氏やプレシア氏は?
北ならサンクスのうるく氏の治癒とかが強いはず。
500 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 01:40 ID:FRn+jA7b
500
>>482 最後の最後に余計なことを書いたので激しく信用を落とした。
>はっきり言えるのはエンジェは弱キャラだという事
蛇足。
エンジェは強キャラでもないが弱キャラでもない、普通だろ。
正直今まで攻略系のページで見た以上の情報は無かった。
関西でマトモな慈愛なんか見たこと無いんですが・・・
昔は岸和田出身の慈愛が強かった
どこかに慰撫の神はいらっしゃいませんでしょうか
>>499 うるくさんは治癒からFDに乗り換えたそうです。
レスポンス良いらしいですよ。
>498
治癒は削り合いに弱すぎる。
ΓΓに当てられる攻撃あるか?
テキトー氷柱が当たるレベルで語らないでくれ。
507 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 02:27 ID:4jfdiQzx
>497
>ジェスター氏やプレシア氏は?
イマイチ
>>507 結局、関西にまともなエンジェ使いは一人もいない、と?
509 :
454:02/03/28 02:39 ID:1ISiVehR
>482
……。
482は多分レベルが違う話ですな。
エンジェを弱キャラとか言ってる奴はロケテステージで氏んで下さい。
>480
ジェスター氏。
単体で負けてくれるので却下。ジェスター氏はある一定の攻撃をもりもり
食らってくれるので。ジェスター氏もそれが分かってて凹んでるしね。
てか、彼はフォース止め気味。
プレシア氏の方は、あせらずにちまちまやってると、
1セットに一回位向こうが事故ってくれる。援護送ろうとしすぎて、当たってた。
まぁ、そんときの相方があんま強くなかったからしゃーないと言えばしゃーない。
プレシア氏は多分強い人(タイマンでダメージ食らわん人)が相方にいると本領発揮
するとおもう。でも、強い人は大抵固定が居るっぽいのでそこが残念と言えば残念。
プレシア氏は多分サブのフェイを鍛えたらヤヴァイ強さになると予想。
うるく氏も同様。相方にエンジェに併せてるような動きが見られないので残念と言えば
残念。龍回避の後にダメージ取る方法がいまいち。後はうるく氏はあせる時があって
ソコが狙い目といえば、狙い目。200vs200でも焦らんかったら隙ができる。
>503
岸和田ってドコ?
ソレは知らんわ。
>関西でマトモな慈愛を見たこと無い。
4/28のランバトでもでとけ。
見てるだけのと実際闘うのでは大違い。
510 :
480:02/03/28 02:46 ID:HLXL8ycM
>510
俺
512 :
454:02/03/28 03:08 ID:RF7fNVqH
>480
最強とは言わんが、マトモなのはM-dokyuとか言う奴。
奴はキモイ位安定。事故待ちは期待できない。
で、奴が同じく安定な奴と組んでる時はヤヴァイ。
当たらん。
こないだ東京でくえすと氏と組んでてかなり強かった。
で、ドコの奴かと調べたら関西の奴だった。
関西のドコかは知らんけど。
後、このゲームに単体で最強ってのはおらんと思う。
チームによりけり。
片方が超強くても、片方が木偶やったら強いとか思わんしね。
>512
なら関西最強チームはどこなの?
480.482共にあんまり強くないと思う
見た感じ
515 :
454:02/03/28 03:23 ID:RF7fNVqH
「今の所」は、みや×たすJaneJane組かバルバルか?
後はステージ運。
JaneJaneは平原で糸冬。
バルバルも壁が無いステージで糸冬。
開幕タングラムが当たればゲーム糸冬。
こんな感じ。
>>514 つか、やたら解説する奴は上手くない。
ことが多いよな。
517 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 04:21 ID:DZKYT5g3
慈愛使いの神はおらんのか
治癒の評価が妙に高くて正直驚いた
エンジェは結局、慈愛と治癒は同程度でイブが少し劣る程度
だと思うのだがどうよ
結局はLWの特徴と、それを操るプレイヤーとの相性に集約される
と思われ
518 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 04:25 ID:VCqnmOo5
関係ないけどバルバドスって島の名前だったんだね。知ランカタ
がいしゅつだろうけど、ギタリストでアル・ディ・メオラっているよ。
スペルはAl Di Meolaで、少し違うけどな。
スペシネフも確かバンパイアウォーとかいう小説のキャラだった…
チスタやティグラ、また、リーノ、ランダ、リムゾの元ネタは?
誰か知ってる?
聞いてバルメリーノ。
ちょっと言いにくいんだけど。
聞いてバルメリーノ。
バルメリーノカード落としたの。
聞いてくれてありがとうバルメリーノ。
……こんな事なら早くAI作っとけばよかった(・ω・)ショボーン。
uwaaaaan
涙でるな…
俺もメリたん持ってるけど、なくさないように気をつけよう…
525 :
462:02/03/28 06:21 ID:hmywlpQ1
空中機動については、ジャンプターボ攻撃をして横移動すれば一目瞭然
治癒が慰撫や慈愛に比べてかなり滑る
そのかわり下降が遅いという部分もあると思う
硬直は若干少ないのかな・・・?良くわからないけど
>482
同意できると思いきや、エンジェ弱キャラとか・・・
マジでむな共逝って来て欲しいですけど・・・
エンジェの前ビーなんて、テムジンみたいな必要はないので
援護で出せる治癒の斜め前のみ評価できる
プレシア氏は論外、J大氷柱撃ちすぎ
ジェスター氏もいまいち、何がしたいのか良くわからなかった
うるく氏はかなり参考に出来ると思う
それと前にAVIONに来ていた広島の治癒使いが強いと聞いた
治癒についてよく知らないけど、とりあえず強くないと思うなら
見てない奴に、しゃがみ氷柱>しゃがみ龍>斜め前RWをやってみてくれ
そして、それを避けられる=しゃがみ龍>斜め前Dのみでかなりの回避行動を強いられる
あと、壁の上で氷柱撃てても、敵に当たるかどうかも重要
スペを除く軽量級には削れる慈愛の方が、有利な面がある
だけど、それ以外は治癒有利だと思う
セガビ、ダーモモのレア機体出る店おしえれツリー消されてるな。
ところで、地元のゲセンのノートに「○○な機体見たことありませんか?」
という書きこみに「ダーモモ?」というツッコミが。
しかし、それを見た彼はその機体がダーモモという名前だと思ってしまったようだ。
どう言ってやったらよいものやら…
>523
ゲーセンでなくしたんなら、ダメもとで店員さんに忘れ物で届いてないか
聞いてみた方が良いよ。
俺もカード無くしたことあって、諦めて新しくカード作ってたんだけど、
一ヶ月以上たったあと、なくしたゲーセン行ってプレイしてたら、
店員さんが俺のところに来て、「これ、お客様の忘れ物ですか?」って言って
なくしたカードもって来てくれたよ。全然別系統の機体に乗り換えてたんで
もう使えなくなってるんだけど、ちょっと感動した。
一ヶ月以上もたってるのに、PN見てわざわざ持ってきてくれるなんて
なかなかできないことだと思う。店員さんありがdです。
↑直接言えば良いのに、いい年こいてるのに人見知りするもんで・・・
528 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 10:21 ID:trmoZbwX
>526
あ〜、そのツッコミは多分オレだ。
糞の役にも立たないようなレア機体の話題は
ダーモモ扱いされて当然だと思われ。
バルバドス島、ドシロウトていう番組で話の中に出てきたyo
あと設定でも書かれてるけどトランスヴァールもアフリカの地名。
>>521 お、あんたなかなかコアだね。
でも更にアレの元ネタあるかと思われ。
エンジェの話をぶりかえしてすまない>ALL
三機体はそれぞれに一長一短な部分がある。
その上手い使い方を語らないでどーするよ?
お昼時の番組。
「おサイフ救助隊」という題名のコーナーで、
何故「black minaloushe」が流れるのか小一時間(以下略
ziggurat
n.ジッグラト:古代バビロニア・アッシリアのピラミッド形寺院.(また zik(k)u・rat)
Progressive English-Japanese Dictionary, Second edition Shogakukan 1987.プログレッシブ英和中辞典 第2版 小学館 1987.
534 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 13:55 ID:08hLQu1g
昨日は変な奴がいたんだな。
上級のくせして親切に語っちゃう奴。
ネットじゃ分かってない奴に叩かれるだけ。
特に
>>498みたいなのはな。
あとエンジェは弱いよ。
弱いとゆーかどうしようもない。
今はまだ戦えるがいつか対策確立して終わる日が来る。
ネットで知識得たい奴は自分より一歩進んだ視点で物を考えてくれ。
>>534 >今はまだ戦えるがいつか対策確立して終わる日が来る
5.66の時も「ドルはスペにキャラ負け。いずれ対策確立されて終わる日が来る」といわれていたのを知っているか?
結局ちゅきゃしゃ(打ち難いぞ元に戻せ名前!)くらいしか実践できなかったがな
534は初心者
>>534 「○○は弱キャラ」って言い切るのは、思考停止だろ。
「絶対的な武器」が無いという話なら分かるが。
まず、エンジェがどう「どうしようもない」のか教えてくれ。
「改訂」
ネットで何かを得たい奴は、まず自分から何かを出せ。
PN「KOS-MOS」は全国で10人は居る。といってみるテスト。
539 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 16:21 ID:JmKhWVT5
与野に1人いたぞ
名前にdethがついてる奴も多い。キモイヨ。
541 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 17:18 ID:DqJd4GIa
エンジェに「8MONA」と付けてる。
PNに自分の名前付けてる奴は自己愛が強い。
543 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 18:41 ID:1g+855el
>>534=
>>482か?
それはまあどうでもいいか。
>今はまだ戦えるがいつか対策確立して終わる日が来る。
そんなのどのキャラだってそうだ。
PHだって終わるといわれてるが実際は使ってる奴が多いがどうなんだよ?
名前なんでどうでも良いだろう
それに、OMG、オラタンで使ってきた名前をまず
最初のカードでつかうでしょだいたい。
>>542 変に気取りまくった英単語を使うのもどうかと…。
他人がやるのは止めないけど自分はちょっと。
いきおい、自分の名を多少もじった程度のPNになってる。
(でも大筋では「名前なんてどうでもいい」に同意)
相手の名前なんて正直見てない。
総戦闘数、勝率くらいしか見てねぇ。
俺は機種ぐらいしか気にしてないなあ。
メリーノカードなんかティグラに変えてその後チスタにしちゃいましたよ。
もう無理。
愛着もなくなりました。
このスレに「ZERO」というPN使っている人何人くらいいるのかな・・・
結構みるんよ・・・
550 :
ちゅきゃしゃ:02/03/28 21:32 ID:hV0+3qqb
>535
いやあのねのね、俺とかぶる本PNの人一応他にもいるのよ。
混乱するだろうからネットでは名前変えてるんですだ。
むしろ向こうの方がさきですし。
我慢してくらはい。
そして俺は5.66でもドルに7割ほど負けてます。
俺の中ではスペキャラ負け。
人口多い順にこんな感じかな?適当すぎるかも
かっこいい英単語の名詞>アルファベット3文字>日本語名詞をローマ字で
>ゲーム・アニメ等の登場人物等>自分の名前>数字の羅列>うけ狙い(寒)
>名無し>彼女の名前>顔文字>2ちゃん用語
とりあえずアマテラスとか痛すぎるのが…
>>551 英単語をローマ字で
も加えといてくれ。
>>551 ネット上でのHN
も加えといてくれ。
何しろ俺がそうだからだ。
>550
ドルとはドル校長ですか?
>>551 車、バイクの名前、型式名
も加えといてくれ。
何しろ(略
参加者シャッフル大会とかあるらしいが、出る奴っている?
独り者でまともにやれる機会はほぼなさそうなので、興味は湧いてるんだが……。
共有のVOX板が熱くなっているなぁ。
またあの方ですか。
Bobって人によって強いとか弱いとか評価が分かれるな。
終わっている、とか言う前に始まってもいねぇのによ。
561 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 01:11 ID:whP33CCF
>535,550
池袋ギーゴの終わりの方の大会でイガドルに負けていましたね、大豪寺さん。
あと、AZYさんも空中特攻、猿特攻(ZAP特攻っていうんだったかな?)にやられてました。
対策確立で安定ですか。いやいや体調が悪かったのかもしれない、寝不足だったのかもしれ
ない。出来試合だったのかもしれない・・。(ワラ
まぁ、人間が操作する以上、ミスもあるわけで。ミスしやすい状況を作るっていうのも、戦
略と言えばそうかもね?フォースは特に。
>561
唐突になんだね?
BOBは一発がでかいから使ってて気持ち良いぞ。
敵VRやステ―ジの相性で強さが変わるが、
強い弱いに関係なくつかってて面白いイカす機体だぜ。
適当系列の名前をつける奴には嫌味な奴が多いような気がする
>564
まあそうゆうのには
「適当攻撃に当たる貴様は何なのかと問い詰めたい小一時間(以下略」
などと言ってあげると喜びますよ。
Bobは結構強いと思うんだけどなあ。
でも射撃防御MAXのBobAIは簡単に狩り殺されました。
やっぱりAIなんかアテにしちゃ駄目ですね。
人間もあてになりません
>566
射撃防御MAXでもその程度なの?斬り殺されたんじゃなくて?
相手にもよるとは思うけど・・・
MAXにすると鬼神のような働きするのかとオモテタが、
そんなんじゃAI育てる意味ないじゃん。
この間、Δ・マリコvsPH・戦の対戦を見て、なりきりスレとAAスレを思い出し、
「浮気相手とデート中マジ彼女と鉢合わせさせてしまい焦るΔと小一時間ほど問い詰めるフェイ、
たまたまそこを通りかかったと言う理由で巻き込まれた不幸なイクサー、
そして実はスティンガーだったマリコたん」
と言う図が一瞬にして脳に浮かんだ..
570 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 03:24 ID:jbLwcgNk
>552 とりあえずアマテラスとか痛すぎるのが…
神様系の名前はカッコイイからいいと思うけど
571 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 03:34 ID:Ry/d3pqN
>>570のPN=「GOD」か「神」
>>568 私は見ました。ええ、あれは確かにAIの仮面を被った鬼でした。
CR●タンの射撃防御MAXAIは避けまくりのロック切り替え前ビしまくりだたよ
考える時はかっこよく思うのだが
実際見ると、こいつアホかと感じた。
>568
相手はテムジンA。
CWやしゃがみRWで飛ばされて着地に前ビ喰らっていた。
AIの性能を見たかったので援護は控えめにして様子見してたんだけど面白いくらい前ビ喰らってたよ。
AIの回避のタイミングは分かりやすいからしょうがないと思うけどね。
100円!100円!!
この興奮をどこに吐き出そう。
さようなら御茶ノ水
こんにちは津田沼
弱い強いは別だ。
乗りたいキャラに乗れば良いだろう。
あなたの望むキャラが強きゃらならそうすればいい。
でも、オラタンでずっとストライカーを使い続けた人がいたことを
フォースプレイヤーは忘れてはいけないと思う。
>575
何かいきなりだが同意。
俺のことを忘れないでくれ・・・(;´д`)
161 :ゲームセンター名無し :02/03/27 01:07 ID:yUgQjFrm
そういやアキバのトラタワ(3F)にかなりの好設定で5.66が入荷してた。
盛り上がりやすいバーサス台でしかもギャラリーのためのスペースまで
確保されてるので興味がある人は行ってみそ。
是非。
578 :
名無しマイザ−:02/03/29 07:13 ID:NlQSbd0o
漏れもコマンダー使いだ・・・
全機体乗りこなしたけど一番味のあるキャラだな、Cは。
あと適度に弱い所も良い。
ナパームでテムの縦カッターが消せないとわかった時は驚愕したよ(w
>>444 論外。誰に聞いたか知らないが、罠にはまってるのは君だ。
>>575はストライカーを使いつづけて名を上げた努力家が居たと言いたいと思うんだが、
>>578はなんなんだ?コマンダー使ってた?負けまくった?
好きな機体を使って強くなれば、強キャラ弱キャラなんて話しはどうでも良いということだ。
別にストライカー使いつづけていたからどうだって気もするんだが…
時代はアファームドです。
偉い人にはそれがわからんのです。
時代は自分の中に潜んでいるもんだよ
俺の中では時代は未だにテムFだから…
たとえ偽ガンマと言われようが使いつづける限り、時代はテムF
でも、ちょっぴりvoxに浮気しているのはナイショだがw
587 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 16:28 ID:ntrcDxBs
>>581 いわゆる弱キャラと言われた機体で頑張って結果を出せるほど昇華させた人もいるんだから、
いま弱キャラ言われてても、好きな機体でガンバろう!って事だけなのでは。。。。?
弱く無かったとか、そういう主張を引き出したいわけじゃないんで、共有とかSEGABBS(一般)にってことで。。。
J/cの時代が来るといって、けっきょく来なかったなぁ。。。
588 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 17:06 ID:MRlJ80Ix
J/cの時代は、フォース製品稼動開始当初に来ました。
「前ビが3発=お得」だった時代。
589 :
こげ:02/03/29 17:46 ID:AuTnyU+b
J/cの時代は、フォース製品稼動開始当初に来ました。
「前ビが3発=お得」だった時代。←コウジャナクテ
J/cの時代は、フォース製品稼動開始当初の初心者に来ました。
「前ビが3発=お得+当たりやすいと思われた」時代。←コウダトオモウ
>>574 船橋の方も最近100円になったらしい。
591 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 18:42 ID:OPVjLn6U
>>590 マジデスカ!!
明日は朝から出撃だ!!!!
592 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 19:15 ID:OMF8yKeN
修学旅行で西スポ行ったら、前ビーしか撃たない准尉(アファA)がいた・・・
J/cが稼動当初に活躍できたのは、
当時はまだ旋回保存が一般に知られていなかったため。
あの当時の180度回頭は脅威的・・・というほどではなかったが、結構強かった。
が、旋回保存の伝来により、Jその他各種機体も180度回頭。
よってJ/cの存在意義がなくなる。
その後、TRWやら各種立ち系の武装が評価されるが、それを補って余りある欠点の数々。
やはりJ/cの存在意義はない。
そして今に至る。
>592
前ビ厨尉官なんて、こちらにはいくらでもいます
船橋のゲーセンって何処にあるんですか?
ついでに津田沼のほうも教えてください
しまった,h抜き忘れスマヌ,染んで来ます
600?!
船橋フジってどこにあるんすか?
ワシも知らん。
津田沼エースは改札出て左側に階段下りて
線路沿いに東京方面に50メートルくらい行ったところ。
客引きオサーンに注意。
601 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 03:07 ID:30p2uwsT
ミスった↑スマソ
>>585 >>598 正直、面白くない。
デンドロ小林なんとかって、だれよ?
絵スポとか、コテハン消えたのに、なんで残ってるの?
( ゚3゚)天気が悪いから書き込みが少ないのかなあ
100円!
半額はすごい。
金銭感覚鈍ってるか?
「ワタリガラス」
って鳥がいるらしいね・・・
3月も終わりに近づいてきたが
そろそろ皆の進路も決まってきたはず、
さあ今年はフォースで人生躓いたやつが何人いるかなw
ちなみにオレ自身が…(泣
606 :
伏見佑幸:02/03/30 08:01 ID:UrQ7CoEw
>>605 ンナモンワスレテ フォースヲタノシメ(プ
607 :
伏見佑幸:02/03/30 10:46 ID:etjIn3/V
どっかに戦力ダイヤグラム(だっけ?)みたいなの、ないかなぁ…?
できれば強キャラ作りたいんだが…
はたから見てると『Joe』『Jane』あたりが総合的に強そうなんだけど
客観的に見てみなさん、どう思いますか?
>>608 俺も検討してみた。2on2使用で
そしたら40キャラオーバーなわけで…
900通りぐらい組み合わせあるわけで…
43機体の組み合わせだけで903通り(であってるよね?>609)で
そのコンビごとに対戦するわけで・・・
10数機種くらいに絞ったとしても無理だろう>ダイヤグラム
JANEJANEでいいんじゃないの。漏れはそんな可愛げないコンビ嫌だけど
強いだけの組み合わせ作って何が面白いんだかサパーリ
算数すらできないのかよ
43機体いるなら946通りだよ
>>611 君みたいにトマトを観賞用として利用している奴には、食した時のうまみは一生わからんのだよ
オラタンのころ食べ過ぎたからもういいやって奴も少なくはないが…
食いすぎました
つっか理論的にオラタン同様に突詰めれば壁、逃げ、待ちに行き着くからそんな戦いやりたくないから食う気もない
ところでお前等、辻元辞任のニュースのBGMにスペステージの曲が流れてげっそりしました。
>615
マジ?!
なんとなく見たかった気がする・・・・。
高級食材使って料理したらなんだって美味しいよ
もっと安い材料を使って創意工夫みたいな感心するような料理を食べたい
高級食材をさらに美味く調理するのはいいんだがな
どうしても食材に頼ってしまう料理人のほうが多いんだよな
>618
山岡&栗田 「海原雄山!!!」
安い材料を使って創意工夫みたいな感心するような料理をつくるコックも、
高級食材をさらに美味く調理するコックも、同一人物な罠
うまい奴はどの機体のってもうまい
チャロナーの間ではひそかに「かき氷には塩」が流行ってるらしい。
>>デンドロ
飛蝗は引っ込んでろ
>623
ひらがなで書いてあげないとだめじゃないか
>>621 高級食材使った方が安い食材使ったやつより美味いに決まってる
でも安い食材で創意工夫した方が一般受けはいいがな
626 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 23:38 ID:2uqtE0ie
意表を突いて強い組み合わせとかないかな。
まあジェーンジェーンとかそういう当たり前くさいのは置いといて。
ありがちと言えばありがちだが、ライデンライデンとか。
バクチ性高いけど、それなりの強さがありそう。
プレッシャーがすごい。
アファC×4やりたいな・・・
ライデンD×4はこの前みたけどすごかったな。
ていうかネットが交差してて綺麗だった
何故か今日の西スポはアファX祭りでした。
アファX使ってる人を5人くらい見ました。
占X4・・・(*´д`)
>629
コンビで組むと交互に飛んでくるミサイルがしつこく飛んできてかなりウザいらしい。
でも近づかれたらかなりお悔やみそうなコンビだ。
CPU戦って腕が落ちる気がする。
簡単すぎて緊張感無いし、アルゴリズム覚えれば安定だし。
眠い。
アファG×2は結構いけてると思うんだが。
ただし相手が重量級だったら、だけど。
相手の片方にWアタックでWナパーム、時間差ロケパン。
回避がいけてる同士で組めば最後まで押し切れると思う。
ただ軽量級と削りあいになると逆にきっついペアだけどね。
633 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:09 ID:l+MfJqAN
>>631 激しく同意。
つかCPUははめれるのがまずい。
スペシャルミッションもはめれるもんなのか?
ハメれる
636 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:37 ID:DR2bMvbW
待ち逃げの話ってさ、待ち逃げの中にも駆け引きとかがあるってことが分からないレベルの人でしょ?
待ち逃げがどうこうっていうより相手との実力差の問題でしょ。
マジカヨ!!
あんたらスゲーよ!!
多重ヤガハメて勝ってホスィ…
と、言うかCPUはめらるまでやれる人間ってカードを束のようにもってる人間だろ…
メインカードがやっと4枚目の漏れにはそんな時間ネーヨ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>632 その発言はアファGがダメコンビな事を証明してるだけだぞ
たとえデフォでもAIは苦手だ。
同レベルの対人戦の方が攻撃当てやすい。
>>641 同意
視界外から撃ったら当たってくれる対人戦マンセー!!
相手がヘタレだからか!?
ヘタレだったからだ
>639
ポイントさえ押さえれば誰でもにハメ可能。
射撃なら飛ばせて着地を取る。
近接ならガーリバ喰らわない後方で近接>ガード最速繰り返しか
3段コンボで殆どの機体がハメ可能。
まぁ素で当てやすい攻撃もあるが。
645 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 04:43 ID:8fH7NZql
二人でやってました。
知り合いが(そこまで仲良くない)人&AIで入ってきました。
AIはその人より強いくらい(藁)育ってます。
さぁどうする?
ハメル?ハメナイ?
はめれば楽勝だけどはめないと勝てない罠。
というか普通にやるとAIは堅すぎる。
その上で予想もつかない攻撃してくるし…
うざいことこの上ねぇ…
ヤるに決まってんだろー!(C)湾岸MIDNIGHT
AI使うってコトは相手もそれなりの覚悟あってのコトでしょうし。
AIとは適当に遊んであげてぶっ殺すのは人間。
AIぶっ殺しても後味悪いよ。
津田沼エースの場所は知ってるから
誰か船橋フジの場所を教えれ&教えたげて
強行偵察か何かの、体力回復しないミッションは
2本先取だとどうなるのですか?
ひょっとして損?
アルカディアにU-taが載っている。もう情報解禁なのか?
もしかして最初からBobやMarikoと同確率で出るんだったりして…
>ざんでさん
君んとこ他の共有と比べて重た過ぎ
皆が皆ブロードバンドやISDNで見てる訳じゃないんだよ
夜になると殆どタイムアウトで表示されなくなるし
>627
ライデンD×4いいなー。漏れも参加したかった。
何処でやってたか教えてもらえませんか?
仲間内でやってたんなら参加は無理かもしれないけど・・・
>>650 なんで仲間内でやってると参加無理なんだ??
652 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 12:14 ID:l+MfJqAN
共有といえばVOX板のあれは、ここのVOXスレが沈んだ
しわ寄せなのだろうかとか言ってみるテスト。
見てたら、自分で開拓したほうが早かろうとかツッコミ入れたく
なったが・・・(藁
654 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 17:57 ID:wqLeyiDt
で、U-ta強いの?
>651
友達同士4人でワイワイやってるところに1人で
「あの〜俺も入れてもらっていいですか?」ってのは
ちょっときびしいよ。2人ならOKっぽいけど。
>>655 社交性か実力
チャロンで上級になろうとしたときどちらかが必要だ
まー上級になる必要なんてないがな
>U-ta
包丁がお買い得で、ズバズバ当てていくと気持ちイイ!
ただし、装甲が薄いので回避のできないヤツにはおすすめできない。
オレのことだよ、ウァァァン!
アルカディアにU-taのLW、「チェーンソーを飛ばす」って書いてたよ
あと、アルカディアのVO4ライターはデフォAIと組んで対戦してるんだってさ。
地元でU-ta所有者二人目ハケーン
余所から来た人っぽいけどそんなに出やすいのかなぁ…
前の時はメスバル以外見たこと無かったのにな
見ててスピードはぇーと思った。アゲ以上?両足にブースター
付けてりゃ当然か・・・
スポラン3店今日から100円らしいよ
エープリルフールの
嘘じゃないだろーな
4/1だしね。それぐらいのサービスするだろ。
…ウソツキ
また共有VOX版が一発触発ってな感じで嫌だなぁ・・・まるでイスラエルとパレスチナ問題ってな感じだわ。
しかし何故にあんな雰囲気になったのか、少々理解に苦しむなぁ〜
2ちゃんの春厨に悪慣れして感覚マヒってるせいか、「どうしようもなく酷い」という程の
荒れっぷりとは感じない自分もかなりどうかと思うが…
まあそれはそれとして、外部のBBSで2ちゃんのノリを引きずった言動をとる人ってのは
どこで見てもイヤなものだね。
667 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 06:53 ID:x4eIDVFl
Vox板の1041も春厨
668 :
一年厨:02/04/01 08:40 ID:sA23WXhb
激しく激しく関係ないけどこないだ石田靖が
ラジオでごく平然と2ちゃんのこと口にしててビクーリした
>661-664
釣れた!・・・ごめんなさい
半分ネタだけど、もう半分は願望でもある。
新年度だし、100円化にもいいタイミングじゃないかと思うんで。
朝一で偵察に行ってきます。
100円になってたら報告するよ〜
嘘キタ―――――――――――(゚∀゚)―――――――――――!!
>669
釣れたのはおそらく661だけと思われ。
でも本当だったら良いよな…
672 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 11:27 ID:KLB269LX
代々木は今日で100円終わりなんだけど、もし延長してたら情報きぼーん
673 :
緋牡丹:02/04/01 11:51 ID:t6gDpPiL
セガBBSで暴れてる文盲どうにかなんないかな
セガBBSの楽しみ方がわかってない。
E1云々って名前で書いてる奴ね
>660=>669
願望かよ…それでなくても嘘くさいカキコ多い2ちゃんでンナ事すんなよな
…と、常識人ぶってみるw
もうね。アホかと、馬鹿かと。三平ごときに期待してんじゃねーよボケが。>俺
今、フォース設置店の最新流行は、「200円断固固持」。これ
ってわけで、新宿3店&池袋3店全部200円でした。
(↑これは嘘じゃないよ。つっても信用ゼロか?)
だまされた人(いるのか?)、心を乱された方、申し訳ありませんでした。
メール欄でフォローしといたから大丈夫だろうと思ってたんだけどね。スマソ
2chの常識世界の非常識。
世界の常識2chの非常識。
そうだね・・・ここ最近の共有VOX版を見ていると2chのそれと感覚が似通っている
感じだよね。俺はJoeを使っているので、あそこの情報を流用しているけど最近は
ちょっとしたことを書くと突っ込まれそうなので参加する事が恐いです(藁
2chで突っ込まれるのは全然OKなんだけど、普通の掲示板だとストレスは感じるね。
春厨が出しゃばるのは新学期開始の4月上旬までと仮定すると、まだROMっていた
方が妥当かもね。
ある意味セガBのダーモモの妄想書き込み方がまだいいよ・・・ホント。
首都圏沿線から100円化の波も来てる事だし。
インカム右下がりだし。
多くのセガ系と三平グループは最後まで粘るだろう。
対戦派は100円に流れて、200円でもCPU戦やりたい初心者やら、
空いてる方が良いとか言う金持ち、それを狩る者がが細々残ると。
客飛びが厳然と明白になっても、考えは改まらないだろうね。
9月まで設置されてれば、7.7で100円か。
「テムJ系→テムA」とか「Joe→Jane」なんて機体選択の傾向見てると
「似てて強けりゃそっちを選ぶ」てのが世の趨勢なのかね…。
このゲーム、製作側もプレイヤー側も個々のキャラに対する愛が無さすぎ。
あとテムJ系乗りがことごとくAに乗り換えたので、対戦のバリエーションが
えらく少なくなって寂しい。
>679
愛はあっても
相方には負け数をプレゼントするだけですよ。
681 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 17:57 ID:Zru31kJN
>>680 プレイヤーが強くなればいい。
馴れ合いだけの愛なんて必要ない。
>>679 日本一Joeを愛する漢、ハンマーマンたんが我らJoe乗りの最後の砦、とスレ違いなことを言ってみるテスト(ワラ
>682
そのハンマーマンたんが引退宣言出しちゃったんだが…
>>683 ははは、何言っているの?
ハンマーマンたんが止めるわけないじゃない。
エイプリルフールなんかに引っかからないよーだ……
;゚д゚) マジデスカ?
それもこれも設置店数が少ないからだ!
そうだそうだ!ヒットメーカーマンセー!!
そうだそうだ! いまこそオラタンをやる時だ!!
688 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 23:28 ID:LaypqmS7
代々木はまだ100円です
>687
みんなでタングラムたんの言葉聞いて困惑しる
いまだに解釈しきれん(5.45真ED)
>679
愛を持って乗っていても、相方には哀しか与えられませんが何か?
>685
ワツァリ「人類は、いささか増え過ぎたのだよ」
ウワァァァン!!
>689
DC買わなかったし、家庭版やったことないからわかりません。
ゲーセンの5.66のEDと違うの?
良かったらどんなのか教えて。
代々木常時100円マンセー
>692
井上喜久子。
695 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 02:45 ID:a6Ou1eIN
>>694 マジで!?ウゼェ・・・・・
一応ソースあるならキボンヌ。
マイザースレ落ちた!!
いや、あの。ソースもなにも、DC版のスタッフロールに名前が載ってますが。
「TANGRAM'S VOICE:KIKUKO INOUE」って。
青い空の下、タングラムが喜久子ねーさんの声で延々しゃべりまくるっつーEDです(笑)。←マジ
個人的感想を述べるなら、あの声はミスマッチな気がするのだが…
698 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 03:46 ID:a6Ou1eIN
そうだったのか・・・・・・・・・・・・。
みんなそういうとこ見てるんだね。
真EDなんてスタート連打してたから・・・・・・。
699 :
697:02/04/02 03:50 ID:wVP51kYz
セリフ内容は「あなたに会えてよかった」とか言われる箇所しか覚えてない。
700!
チキン撃ちって名前がなんかやだ。
旋回保存とかいって当たり前の技術のように人にやらせるなよう。
テムジンでダッシュ旋回しゃがみ前ビーなんて要らないよ。トイッテミル
テムHの前ビーだって余裕で真後ろ向けるでしょ。
(むなしくなかったりだったのでスレ違えsAGE)
701 :
伏見佑幸 :02/04/02 04:38 ID:gQJ9njFs
つーか真endって何?
素人ですまんね
703 :
887:02/04/02 04:58 ID:WblTx7Ne
>702
真→SIN(スペ罪)
end→スペ終
お前は居残りだゴルァ
>679
俺は、707J未だ使ってますが何か?
747Aの模様が嫌いなんで、J残してAは新規に作ったら、
Jで勝てる相手に負けまくり、勝率20%切りました。
その後、747Hに乗り換えたら、60%まで回復しました。
誰だ、JよりAが強いなんて言ってるのは?
CWが使えね〜YO(Jよりは)
>704
純粋にお前が弱いんだよ。機体のせいにするな。Hで勝てるんなら
テムジンやめて別の機体に乗れ。
あと伏見の名前使ってる奴もうざいからいい加減うせろ。
どこまでが本物の伏見なのか分からんので叩きようがない。
706 :
704:02/04/02 11:43 ID:AMbM0VJd
>705
707Jでも勝率60%越えてますが何か?
ってか、負けたのを機体のせいにしてんのは、
Jで勝てなくてAに乗り換えて、AはJより優れてるとかいってるやつらじゃねーのか?
そういう奴らに限って、回避の出来ない前ビ厨なんだよな。
当たらなきゃ装甲薄くても関係ないじゃん。
FOCEって、回避ゲーじゃなかったのか?
とか、言ってみるTEST。
707 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 11:54 ID:GlSp5WRu
本当に上手いやつならAだろうがJだろうが関係ないだろ。
やらたこだわる
>>704は粘着ですか?と言ってみるデスト。
708 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 11:54 ID:5ux77wEa
フォースは回避ゲーじゃない可能性もあるので、
みんなそろそろ新しいこと考えた方がいいよ。
>>705 伏見の名前を使うやつは全部叩いてヨシということでは?
>>707 お前もやらたに怒るな。
あと、お前はテムJ以外使用禁止な。
710 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 12:14 ID:GlSp5WRu
>あと、お前はテムJ以外使用禁止な。
何でだYO!(藁
まあまあ。
一般論としては747Aのほうが強いとされている。
でも、707Jのほうが、フィーリングがあうので使いやすい人もいる、ってことで良いじゃないか。
一般論で言われている「強い機体」に乗っていても劇的に強くなるわけじゃなし。
それで強くなったら、機体がその人に合っていたということじゃないか?
>710
707だからに決まってるだろうがYO!
713 :
707:02/04/02 12:56 ID:GlSp5WRu
714 :
705:02/04/02 13:11 ID:S11Av2nv
冷静に考えてみたらJ→Aっていうだけで勝率が
そこまで下がるわけなかったような。ネタに反応した自分が恨めしい。
次は747か
模様がカコ(・∀・)ワルイ
漏れはあの模様、結構好きだけどな
流れるようなデザインが、こぅ、なんとも言えず、(;´Д`)ハァハァ
強キャラがどうとか言ってる奴はJANE使っとけばいいんだよ。
俺は見た目とかフィーリングで選ぶぞ。というわけで
TONNURAタン、(;´Д`)ハァハァ
>>714 新規にカード作ったらはじめの5戦は1回しか勝てませんでした。
5戦目に747Hが来たので乗り換えたら5連勝できましたって事じゃネー?
まぁ何戦したかは実際はわからんが簡単に6割まで盛り返したってのならそんなに多くは無いはず。
単純にJと同じ感覚で使えばAが弱く感じられるのは気はするんだが。
どうも
>>707はAの長所を理解して使おうとしてた様には読み取れん。
どこかにプレイ中の映像をUPしてるHPありませんか?
はっきりいって地元のゲーセンだけじゃ詰んでいる感じがするので、他の地方の戦い方や、うまい人の戦い方を見たいです。
知ってる人どうかどうかよろしくお願いします。
720 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 16:34 ID:GAhvkwB7
アルカディアで予選店舗が発表されたね
予定だけど・・・
721 :
707:02/04/02 17:26 ID:GlSp5WRu
>>718 相手ちがうんじゃねえか?
テムJで勝てるならテムAでも勝てるだろってことさ。
>>719 高井さんにビデオキボンヌ、と言ってみる。
何気に
>>708が面白いこといってる気が
身近にそういう奴がいるYo J+で攻めることしか頭にないヤシ
始めは「あんなのすぐに勝てなくなる」とたかをくくってたのに、今じゃもっと強くなっちゃった(・ω・`)
んでなんかテムが話題になってるけど、実際テムJとAの明確な差ってどんくらいあるんだ?
漏れからするとTRWは明らかにAのがいいな〜、くらいしかワカランのだが
あと新ROM稼動初期に前ビが2ヒットしやすい、みたいな話も良く聞いたが
実際のところJでも2ヒットするんじゃねぇの?
後屈RWがちょっと違うか、Aは3発でるんだっけ?J+みたく
その辺踏まえてテム使いの意見聞きたいね
>>717 漏れも見た目とフィーリングがでかいYo
でも漏れに(;´Д`)ハァハァしないでくだちぃ
最近このゲームが回避ゲーだとは全く思えませんが。
もちろん回避は必須だけど、回避垂れ流しだけじゃ負けるだろ。
連携ものが超当たるじゃねーか。
725 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 23:54 ID:S+CimFmi
前 ビ 復 権 ! !
ノーリスクの状況をつくったら即前ビー。
標的は気分しだいでころころ変えていこう。
>723
マテ。
テムAの前ビは2発ジャナイノデスカ?3発でるのはJ/cデスヨ。
そして、テムJ+の前ビは一発デスヨ?
置きバスターはJ/cでしか使わんなぁ・・・。
テムAがテムJより使い勝手が良いと言われてるのは、TCWとボムの能力差。
テムAの前ビが2Hitする状況自体希だからJの前ビと比べようが無いと思う。
少なくとも、俺が使った経験上ではJでの前ビ2Hitは無く、Aでは偶に有った。
後、コレは俺個人の感想だが多分テムJより、テムAの方が機動性能がいい感じ。
>724
連携物も当たりませんが何か。
現状では相変わらず回避ゲーだYO!
垂れ流しではなく、置きレーザーみたいにロックはずして攻撃置いてみそ。
下手に誘導しなくなるから、読みで当てやすいよ。
>726
そのセリフが言えるオマエはハイジーン
カード束で持ってるだろ
730 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 01:41 ID:jMJ42ssp
>727
テムJよりテムAのが機動性能多分高いとかいってるレベルで連携について語るのはどうかと(藁
>729
七並べできそうだよ
テムAの前ビが二発当たるケースは稀というなら
前ビが当たっても倒れないことが多いと言い換えてみる。
Jは見ないしあんま使ったことないので何も言えない。
Aは見るけどコム戦で2ラウンドしか使ったこと無いので正確には言えない。
けど、Aのターボカッター強いよなー。
J/cと相討ちでダメージ勝ちですよ。距離が近ければ近いほど。
(J/cが柔らかいからか(笑)
747系の方が707系より空中ダッシュ攻撃出しやすそう。
通常近接の威力はあまり高いわけではないように見えるが、
やはりターボ近接と装甲が強みだと思う。
前ビなんていつでも撃っときゃいいんだよ(トイッテミル
でもAで前ビを連発するようにJで撃つ人いないから、
Jだと戦法が変わるのかどうか私には分からない。
誰かやっておくれよ。
733 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:23 ID:SOMrxXLa
734 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:28 ID:5uLRGFbi
私見ですが敢えて違いを強調して区別するならAは前衛向き、Jは前衛よりもやや中衛向きかと
プレイ中映像の偉い人へ
容量ってどれくらいになるんですか?
Jの空中前ビ連発が強いらしいです。
知らなかったよ
737 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 04:12 ID:RMD+2gWn
テムのAやJなんかよりも寧ろアファAについて誰か語ってくれよ。
俺はアレはアレでテムとはまた違った強さがあると思うがどうよ?
RWの回転率とかテムよか断然いいし放置にも前ビの上下性能のお陰で強いし、
何よりターンの性能がテムよかよっぽど良い。近接も強いしー
ちゅきゃしゃの放置リストおもしれー
放置リストでも書いてみるかな。俺のPHで。
数字が増えるたびに放置が厳しくなるとして、
1・イータ、アファC・G、BH、X
2・テム系(F以外)、VH、PH、メオラ系、イブ、ちゆ
3・ライA、ボブ、E1、E2、ジョー、ジェーン、アファA、チスタ系、戦、羽
4・アゲ、ガンマ、ティグラ系、オツ、F、デルタ
5・ライD、ダン、ダニ、慈愛、
738 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 04:20 ID:ZxozAJR3
>737
ライDは放置厳禁? そうかな?
ネットと小さいボムを注意すれば、大丈夫だと思うが・・・
ゴンブトは音で何とかなるさ
あぁ、スマネ。
ちゃんと後屈って書いてあるな(氏)。
回線機って(略)
>730
早かったら位置取りしやすい。
オービタルとかの糞広いトコ以外なら、機動速度で位置の撹乱トカがデキル。
>736
ワロタ。
空八つ橋でモリモリ取られるがな。(藁
>737
むしろ、テムA・J・J/c・J+ アファA・C は正直放置安定。
>737
追加。
あげ・ダニ・団がJaneより放置できるのはありえねェー。
1、テムA・J・J+・J/c アファA・C PH・CH・BH
2、あげ・団・ダニ・慰撫・治癒・VH
せめてコレくらい。
団・ダニが5なのはワロタ。
アリエネー。
>Jの空中前ビー
真面目な話だったようなのだが・・・。
アファAの前ビーはテムジンのとすごく違う、と感じたことは覚えているのだが
何に似てると思ったのか忘れてしまった。
>740
ダニー・ダンは放置した場合
手数が半端じゃないのと
ナパームの置きが恐いですよ?
ナパそこそこ威力高いし。
あとあなたが思ってるよりも
テムは放置しにくいと思います。
空前ビやTCWがあるわけだし。
特にJとA。
結局のところ、ちゅきゃしゃは
対戦レベルが上がるほど恐くなる
置き系の武器を恐いと見てるようですね。
でもジョー、ジェーンは低すぎじゃ?
先日初めてトライに行ってきたが、ありゃ酷いな。
高校生なんかがCPU戦始めようもんなら、口に出して文句言うのな。
わざと聞こえるように言うのは、一番卑怯だと思うんだがそこらへんどうなのよ。
面と向かって言えよ。それができなきゃ口には出すな。
そもそもCPU戦に文句あるなら店に言うべきだろ。
CPUのフェイ面あたりで死亡するようなレベルの工房に、1000戦超の尉官に乱入を強要する
トライ常連って一体・・・
100円化であんな雰囲気になっちゃうくらいなら、200円のままでも良いかなと思った。
もともとそういう所なのか。それとも、俺が行ったときにたまたまそういうのがいただけか?
代々木のほうはどう?
>740
勘違い。
1が放置安定、5が放置しちゃダメ。ダロ
746 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 09:34 ID:0AK2f5sC
>737 いいかげんに書いてないという前提で見てみると、
興味深い点がいくつかあるな。
慈愛がダメで慰撫治癒がOKとか、テム系ほとんどよりアファAが上とか、
テムHを忘れてないならDANDANNYよりずいぶん下とか、何が怖いのか
重要視してるのかよく分かる。
もっとも5は放置し辛いというより、当てやすいカモという理由で選んだ
のかもしれんが・・・
>744
対戦派から見れば
「したくもないCPU戦を強要されてる」
って事になるんだが
関西では早くから100円化していたからかどうかは知らないけど、結構マターリと
してますよ。
てぇか、あまりにも利用人口低いからかもしれんが…
対戦したけりゃそれなりの所いけよ。
池とかで勝てないからって地方で対戦してんじゃねーよ。
正直、フォースほど常連がうざく感じたのは初めてだ。
そしてオマエラ勘違いするな。
悪いのは100円にしないSEGAですよ。
全店が100円になれば上記の問題も結構緩和されるはずだが。
>>747 俺は対戦派だが、強制対戦時間じゃない以上CPU戦やるのはなんにも悪いことじゃねぇと思うぞ
CPU戦の方が好き、対戦で勝つために先ずは練習って奴もいるしな
大体こんな話は随分前にしたじゃん
今問題にしてんのは対戦を選ばなかっただけでわざと聞こえるように文句言う奴のことだろ
放置安定だと思うけど
そして君が747だょ(;´Д`)ハァハァ
マジギレ!ブチギレ!!
天上天下唯我独尊200%全開!!
もう誰にも止められない!!!
本当に対戦を選ばなかった「だけ」で文句いったのかどうか
確認したのかね744は。もしかしたらその工房がクソうざいことを
以前にやったことがあるのかもしれんだろうが。
一回見ただけで判断を下すのは早計だと思うがどうよ?
例え相手が何か問題あることした奴だってそういう行為自体が
正当化されるってことはないだろう。
傍からみて良い気持ちがしないのは変わらないぞ(w
754 :
も:02/04/03 12:01 ID:Ygx429nF
>いや一回じゃないよ、よくある。でもわざわざトライにきて
CPUやんなくても、、。やっぱ100円だから?自分は対戦派だから
747に同意、、?でも750にも同意。
755 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 12:03 ID:nqCh8ee6
E2を放置できるとか書いてる司はアホデスか?
>749
だから現状ではトライが「それなりの所」なんだよ。
そういう所でCPU戦やる方がアレだろ?
対戦待ちが10人以上並んでる状況でCPU戦選ぶ神経が知れない。
そもそもそんな所でCPUやっても狩られるだけだし、
俺だったら最初から他の所に行くぞ。
757 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 12:11 ID:2HlX+RMy
歴史は繰り返す・・・・・この流れ何回目かな(藁
758 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 12:49 ID:lPPBkrUy
地元にフォース置いてあるゲーセン2つあるのよ。
そこでは対戦派とCPU派の住み分けがされてんだけど、
一部のCPU派!比較的すいてるからって対戦盛んな方来てCPU戦すんな!
おまえらCPU戦盛んな方にいただろ!
俺は対戦のムードならCPU戦はやらん
俺自身は対戦もガンガンやるし
でも空いてたから対戦全然できない連れとCPU戦はじめたら
狙いすましてたように入ってくる対戦厨
マジうざい。氏ね
>759
それは対戦厨ではなくて狩人です。
対戦盛ん(強制対戦)な場所で乱入すると「向上心ないヤツは(・∀・)クルナ!!」と言われる罠。
んで、CPU戦盛んな場所に行くと「対戦房は(・∀・)カエレ!!」と言われる罠。
対戦したいだけなのに、どうすりゃいいんだよぅ・・・・
>761
対戦練習して上手くなればモーマンタイ
>>761 全然勝負になってないのに
「対戦してるだけで楽しいんです」
と言われると辛いものがある。
>>761がそうだとは言わんが。
相方も可哀相だろ。
「向上心ないヤツは(・∀・)クルナ!!」には概ね同意。
1on1のゲームならともかくな。
>763
特にフォースはやってるだけですごく疲れるからなあ
よく考えたら>763が言うような人の居場所がないな今の状況だと。
>>762 上手くなろうにも、そもそも練習する場所がない罠。
766 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 13:34 ID:4tYOOpa0
アファAの前ビって慰撫のに似てるね。しかも変に加速するからなのかテムよりも放置時に避け難い印象があるな。
>>763 正直「全然勝負になってない」ような奴は乱入してこられるだけ迷惑
カード度数が無意味に減る
連勝制限が1つ減る
対戦しておもしろくない
集中力が途切れる
得るものがまず無い
上級者が連勝している段階で、相手にならない奴は自粛して欲しい
上級者が制限でどいたら、中級者とかがそこに入ればいいじゃん
そうすりゃわざわざ上級がそれを狩るということはそうはない
(勝ち勝たれが続き対戦の質があがるまで静観してから乱入する)
は?上級の後ろには常連が並んでるから入れない?
並べばいいじゃん
2時間もすればまわってくるだろ
努力してこそ自分の意見は押し通せる
上級が「対戦マンセー」を押し通せるのも、強くなる努力をしたから
「ボク初心者なんでCPUですぅ」とか言う奴は、公共の福祉を勉強したあと、非対戦時間に来るという努力をしてもらいたい
768 :
BULE GUNNER:02/04/03 13:46 ID:diUqwoWB
乱入されてウザイとか氏ねとか言ってるやつがウザイ。
弱者は逝ってよし。撃破してその後CPU戦やればいいだろうが。
あ、そうか。連勝ストップで続きが出来ないんだね。
強い人は苦労しますね。お互い。wara
お前ら、ちったー我慢しろよ。
>>769 連勝組みは常に「弱い奴の乱入」や「いきなりCPU戦」を我慢してるんですよ?
「弱い奴の乱入」の対処としてとりあえず連勝制限解除がそろそろ欲しい
カード度数が減るのんだがな…
ReadOnlyモード選べたらいいのになぁ。乗りかえるつもり無いし
ところでここはいつから「職人」「上級者」以外が無意味にコテハンなのるようになったんだ??
俺の地元は、一日おきに100円強制対戦になるので
その日は対戦、で、CPUやりたい人はそうじゃない日に来てるみたい。
地方は平和ですよ。
772 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 14:10 ID:VYw4t/72
結構真剣にプレイしているんだけど、働いているとかでお金はあっても時間がない。
固定相方も時間が上手くかみ合わない。
でも好きだからプレイしに行く。一週間に一度か二度。
そして台には上級者しか座っていなくて、協力者が居ても
上級&上級 vs 中級(自称)&協力者
しかもこっちは即席、あっちは阿吽の呼吸。勝てる道理はあまりにも少ない。
じゃあ真剣にやるのはよそう。気楽にプレイしよう。
協力者との即席チームでも、連帯感みたいなものを楽しめるじゃないか。
そう考えて気を取り直すと、767や768みたいなのがウザイとか氏ねとか言ってくる
どーすりゃいいんだ・・・(T_T)
まぢで血涙
773 :
767:02/04/03 14:15 ID:pj5bbCvH
>>772 罵倒するだけで、解決方法の1つも提示できない
>>768と同列に扱って欲しくない
とりあえず時間がなくて金はあるのなら、そのゲーセンのNo1に
「お金出すんで一緒にやってくれません? ついでに指南してくると嬉しいです」といえば解決
うちのゲーセンにもそういう奴はいる
そしてそいつは俺らの指南もあって1週間程度でかなりのレベルになった
…設置ゲーセン情報だけ見て、「やってみるかぁ」とやってきた
人には空気は読めないかと。フォースのプレイヤー間のルールとか
常識なんて、始めてみなきゃわかんないし。
私、始めたばっかしの時(つい先日ですが)やらかしてしまいました。
強制対戦だって気づかなくて、隣の人に黒星1つプレゼント…
うわぁぁぁぁゴメンナサイゴメンナサイ
つか、フォースってヘタレお断りなんだなぁとココ見て思いました。
もう「ゲーム」じゃないな…
775 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 14:33 ID:VYw4t/72
なんだよ結局「お金めぐんでくれ」君か
もっと譲歩しようとかそういう気持ちは無いのか
別に負けろとかいうんじゃなくて、
>正直「全然勝負になってない」ような奴は乱入してこられるだけ迷惑
という考え方はなんとかならんのか
ちょっと思い直すだけじゃん。心に余裕を持ってさ。
正直こんな人ばっかりなの?上級者って・・・
>775
そちらも譲歩して乱入を控えていただけると有り難いのですが。
777 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 14:36 ID:vss8goDe
buleって何?
>>775 >772とIDが同じなんだが、ケーブルで別人とかじゃないよな?
まじめに対応して損した…なんだよ「お金めぐんでくれ」君って
たったの100円で指南が受けられるなんてそう無いぜ?
まぁ社交性さえあれば無料なんだがな
>>774 普通のゲームとはちと違う
テニスのダブルスやるとき、対戦相手や味方と言葉1つ交わさないってことはないだろう?
俺は別のゲーセンに言ったらとりあえず「観察」か「会話」から入る
会話相手は連勝しているグループとその取り巻きだ
それで雰囲気とレベルが分かる
>778
>774の上3行読め
ん?初プレイってことだろ?
1分もあれば、
店内の「強制乱入の告知」の発見
他のプレイヤーの動向の観察
他のプレイヤーに聞く
のどれかぐらいできると思うんだが
少なくとも他の人に迷惑をかけうるチームゲームで、ルールも確認せずに入ったってことだろ?
強制でチームになるとは思いませんでした(他人に迷惑かけることになるとは…)って
本人がすでに自己反省してるから言い難いが、注意力不足だよね
さりげなく横に並び、俺の体力をレスキューで奪う>食らう>奪う(リーダー俺)
を繰り返す人はどうですか?
俺はこの人にとってAIですか?
そして無言で去っていくな!
嫌がらせですか?
「いやー対戦してるだけで楽しいんですよ」とか言われても困惑するがな。
フォースは1人で好き勝手なことをしていると隣のプレイヤーに迷惑をかけます。
相方とコミニュケーションを取る気の無い奴は対戦すべきでは無い。
(強制対戦の場合は)
「そういうゲーム」です。
>正直「全然勝負になってない」ような奴は乱入してこられるだけ迷惑
「勝ってる側は良いじゃないか。」というのが俺の意見。贅沢言うなよ。と
>>781 >「勝ってる側は良いじゃないか。」というのが俺の意見
2立てで勝つと「雑魚狩り」(お前が乱入してきたんだろが!)
1本あげると「腹黒い。弄んで楽しいか?」(沢山遊べる方がいいだろ!)
負けると「うわ〜名前だけでよわー」(ステージ運だろが!ライデンステージでJOEJANEに勝てるか!)
という厳しい立場ですが、なにか?
オラタンで子供が入ってきて「ぼこるわけにもいかないけど、負けるのもやだし…」ってあの気分を
何度も経験させられるんですよ?
これを少し想像した上でもその台詞を言えるのならたいした無神経です
あと、連勝制限5本100円とカードを考慮すると、やりたくも無いつまらん対戦で30円損するしなー
783 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 15:18 ID:Xld28CKG
773は772の言いたいことがよくわかってないと思われ。
実際772のような人間って結構いると思うぞ。俺もその一人だが。
そういう人間に必要なのは「金と時間が合う固定相方」であって、指南じゃない。
なんでこっちが金払ってまで指南を受けなくちゃならないんだ?別に初心者でも初級者でもねーぞ。
聞きたいことがあればここで質問したり直接聞いたりするっちゅーの。
772が言いたいのは個人技ならともかく、連携レベルで負けるってことだろ?
連携だけは一人じゃ身につかないからな。当り障りのない連携ならまだしも、自分と固定相方ならではのやり方ってのもあると思うしな。それに対して100円でどんなありがたい指南してくれるっていうんだ?
そもそも「連帯感を楽しみたい」ってやつに何を指南するんだ?
「お金めぐんでくれ君」って言われても仕方ないだろ。
大体「乱入するな」ってなんなんだよ。そんなのCPU厨の「乱入拒否機能をつけてくれ」ってのと同じだろ。
そんな態度のやつがいるから対戦がすたれてくんだよ。
弱いやつに乱入されたくなければ強いやつしかいないところにいくか、みんなで筐体借り切ってやるか自分がそのゲーセンから出て行けよ。
そしたらあんたたちのいう「弱いやつ」とは対戦しなくて済むだろ、場所変えればさ。自分たちが場所変えろよ。
今は弱くてもそうやってもまれて強くなるんだろ。対戦ってそういうもんだろ。
それを拒否してどうするんだよ。誰にだって対戦の権利はある。
っていうかさ、向上心があるから強いやつにも乱入するんだろ?
向上心ないやつはくるな、とか対戦マンセーのやつはくるな、とかCPUやるな、とかいちいちウゼーんだよ。
自己中なヤツしかいないのか?
マナー違反や嫌がらせにCPU始めたり狩りとかしなきゃ何やってもいいんじゃねーの。
少なくとも俺はこれ以上フォース人口減らしたくないし、もっといろんなレベルの対戦があってもいいと思う。
「対戦はガチンコでなければならない」なんてことはないし、マッタリ対戦したいやつもいていいと思う。
俺はガチンコとマッタリ両方やりたいから目的に合わせて行くゲーセンと時間帯を変えてるぞ。
全店舗100円になるかもっと普及すればこういう問題もなくなるんだろうがな。
それにしたってもうちょっとみんな我慢しろよ。
まあ、勝ってるヤシはそれだけで恵まれてるわな
フォースやりたくても上級者が台を占領してて
乱入もさせてもらえない、CPU戦もやらせてもらえない
上級者とのプレイ時間が開くということは、実力差もますます開く
要するにヘタクソは辞めろってことですか、と
まあ実際、どんどん人減ってるしね
それにつけても設置台数の少なさよ、というのが結論。
某所で「そちらの分も払うんで組んでくれません?」連発で上級と組んでた奴は、
2週間で「前ビ厨」から「上級者から、暇だからくまねぇ? といわれる程度」になりましたが?
こうなりゃ固定相方もすぐ見つかるだろうにと思って提案したんだがな
だいたい常連は、向上心のある初心者にものを教えるのをうざく思わない
フォースプレイ人口が増えるのは歓迎だしな
だが会話すら拒んで「やだやだボクはCPU戦やって強くなるんだい」「やだやだボクはすぐに上級者と戦いたいんだい!」
という奴がゲンナリなだけ
これで「強くなる気がある」とは笑わせる
また、「ここが対戦マンセーなんて知ったことではありません」と言う考えのやつらは、
公共の福祉という言葉を学んで来い
787 :
781:02/04/03 15:36 ID:f+gSfuqL
>>782 言いたいことは理解した。そのうえで言おう。
「負けるよりはいいじゃないか。文句あるなら勝たなければ良い」
厳しい立場だ?連戦連敗するのより厳しい立場など無いぞ?
弱い人に乱入されるのは強者の宿命です。
それに文句をつけるのは間違っている。
連勝する側の心理は理解できるが、それでも文句は言ってはいけないのです。
そして
>あと、連勝制限5本100円とカードを考慮すると、やりたくも無いつまらん対戦で30円損するしなー
これを言うから非難されるのだと気付け。
>連勝する側の心理は理解できるが、それでも文句は言ってはいけないのです
(゚д゚)ハァ?
>それでも文句は言ってはいけないのです
(゚д゚)ハァ?(゚д゚)ハァ?
>文句は言ってはいけない
(゚д゚)ハァ?(゚д゚)ハァ?(゚д゚)ハァ?(゚д゚)ハァ?
思わずAAで返しちまったよ
そして弱者は文句言っていいと
すごい理屈だな
俺ら上級は、ゲーセンを盛り上げるためのサクラじゃないんだぜ?
お前等と同じ「100円払って楽しみを買うもの」なわけ
楽しめないのなら去るのも手だが、店に要求出すのも手なの
判断するのは店だがな
>これを言うから非難されるのだと気付け
本音隠して論破してもしょうがないだろ
真面目に論議して勝つのが目的なら、自分の意見を先だしなんて絶対しないね
789 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 15:50 ID:Xld28CKG
会話を拒んでるのではなく、理論を教えてもらっても対戦しなくちゃわかんねーことは山ほどあると思うのですが
それで乱入拒否されたらたまんないのですが
つまんない対戦したくないという気持ちはわかりますが
正直自分の人間性はまだ無事だと思い安心しました。
>>789 正直それはすまんかった
「対戦しなくちゃわかんねーことを学ぶべきレベル」の人なら結構楽しめるよ
上級が入って来て欲しくないのは
旋回保存を知らない
力負けするのに1on1×2しかしない
位置どりを考えない
空中八橋の存在すら知らない
Tファランクスに当たる
前ビしか撃たない
レーダー回避音回避ができない
ダブルアタックで10秒程度すらノーダメージでいられない
こんなレベルのことなんだ
792 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 16:00 ID:0dOVHW1a
別に弱い人が乱入してきても問題視はしてないな。俺は。
カード度数が減るなんて、気にしない。
強者税として我慢してるよ。もちろん減らない方が良いが。
まあ、対戦者有ってのゲームだしケチ臭いことは言わない。
それに、もし俺より、はるかに強い人がいたら俺は対戦するだろうし、
その人に「雑魚は乱入してくるな」とか言われたら嫌だしねぇ。
逆の立場になって考えようよ。
>お前等と同じ「100円払って楽しみを買うもの」なわけ
弱い人たちも同じくお金を払っているんだから、立場は同等じゃないかな?
上級者が楽しんだかどうかだけが判断基準なのかい?
お前等と同じ って書いてあるじゃんw
引用までしてるのに読めないのかよw
だから俺も「CPU戦やりてーんだ上級者我慢しろ」っていう阿呆がいるとこ以外ではこんな発言しないな
逆の立場?
オラタン時代そうでしたよ?
上級者と仲良くなって、技を教えてもらったり指導オラタン(指導碁みたいなもん)してもらったり、
まわしプレイに混ぜてもらったりと自分なりに動きましたが?
決して「CPU戦やらせろ!」「上級者くんなよウワァァァン」とか言いませんでしたよ?
結局フォースはまわしプレイ安定だね
弱い奴が入ってきたら、常連の中で比較的弱い奴に代わって練習させる
ID:pj5bbCvHがどの程度の「上級者」なのか知りたい気がする。
実際には他の上級者から「あいつ弱いのに吠えてウゼー、金の無駄」って思われていたりして。
795 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 16:23 ID:Xld28CKG
上級者が辛いのはわかる 初級者が辛いのもわかる CPU厨が辛いのもわかる
が、上級者に「雑魚は乱入するな」と言われCPU厨には「雑魚狩り」と言われ初級者にはつまらない対戦をさせられる中級者はどうしたらいいですか?
確かに連コや「名前の割に〜」などの外野がうざいなどはありますが、乱入拒否はやめましょうよ>上級者
これ以上人が減ったらほんとにどこでも対戦できなくなってしまいますがな
これは誰にでも言いたいんだけど他人に強要するのはやめましょう
近接合戦を強要するな
ガチンコ対戦を強要するな
リアルレスキューを強要するな
対戦を強要するな
CPU戦を強要するな
これでいいじゃないですか。え?だめ?
地元では負け無しだけど、中央に行くと勝ち負けってとこか
上級を連発してるが、あくまでその場にいるメンツでってことだしな
あーごめん、カバ先生とかはステージ勝ちしてない限り勝てない
最近存在自体あまり見かけないが・・・噛み合ってないだけかね
ゲームが上手くなっただけで偉くなった気分の奴が多いな。
お前ら、口論してる暇あったらAge使えば?
面白いぞ〜
>795
禿同。
初級者も上級者も、もうちょっと譲り合えれば良いのにね。
対戦だけのゲームではないし、CPUだけのゲームではないんだから。
>796
そのレベルだったら、胸に手を当てれば
「自分がこう思われたらどうか」って振り返ることが出来ると思うけどな。
茶の一杯も飲んで落ち着いて、何言ってるのか考え直せ。
Mission1つに1回はこの手の話題出てくるな
そうか、強くなろうと思わなきゃこのゲームやる資格無いのか
マターリとゲーム楽しみたい人間は筐体に座ることも許されないのか
ヤガ勲、安心院勲取ろうと頑張るとCPU厨って言われるのか
まぁ、ヒトメカが諸悪の根元になってるってのは同意だが
強くなろうと思わない奴が、強くなろうとしている団体に入りこんでくるのが問題
町内会チームがドーム球場を使うなと
町内会大会の勲章が欲しいのならそれようのが近くにあるだろ
CPUマンセーなゲーセンが
もしくは時間帯が
自分は撃破数しか興味ありませんがなにか?
初心者が乱入?大歓迎!上級者が乱入?とりあえず負けてもいいから一機でも撃破!
こんな私はダメ?
791の必要技能のリスト見る限り、pj5bbCvHが強いとは思えないのですが。
804 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 17:09 ID:0dOVHW1a
>793
「お前等と同じ」と文では書いていても、肝心の内容は
「お前等俺を楽しませる対戦をしろ。俺を楽しませる対戦が出来ない奴は乱入してくるな。」
としか聞こえないよ。全然「お前等と同じ」じゃないじゃない。
殿様じゃないんだから、あまりに自己中な発言は非難されるって。
>決して「CPU戦やらせろ!」「上級者くんなよウワァァァン」とか言いませんでしたよ?
で、今は、「対戦やらせろ!」「初級者くんなよゴルァ」と言うと。
それって、実力が上がった変わりに人としての質が落ちてるんじゃない?
>>801 県内にフォース1セットしかないんですが。
806 :
801:02/04/03 17:12 ID:ZlKMrftw
すまぬ、今の書き込みは無視してくれ。
名前間違った。801さん ごめん。
808 :
も:02/04/03 17:14 ID:Ygx429nF
809 :
も:02/04/03 17:19 ID:Ygx429nF
>>804 皆が皆おちているわけじゃない、、といってみる。
たかだかゲームで人の質がおちるくらいならやめたほうがまし。
漏れヘタレだけどさ、フォース入ってるゲーセン(生活範囲で2つしかないけど)に
ココにいる一部のイヤな上級者なヤツラがいなくてヨカッタと思ったよ。
遠出の時にフォースやるの恐ぇな。
811 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 17:27 ID:0dOVHW1a
>>809 激しく同意です。
上手い人でも、いい人はいますからね。
「ゲーム命」なやつが多いな。もっと外の世界を見てみろよ。
人のことは言えないが
今こそ言わせてもらおう・・・釣れた!!!
エイプリルフールの嘘ではいまいちだったが、今回は大漁ですな
あ、744の内容は嘘ではないよ
>>795は今(…よりは少し前?)の西スポが象徴してる気がする。
中央の台、5〜10連勝&強制対戦にしてくれんかなあ。
受け皿が無いから脱初心〜中級レベルが気軽に対戦できない。
>814
アオーリや嘘ならともかく、マジネタで釣れた言われてもなぁ(w
まあ確かに入れ食いには違いないが。
818 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 18:27 ID:8sNSjvb3
セガBで多重ヤガクリアしたってゆーやついるけど
マジか?
あのコテハンkanri-webで見たことあるけど・・・。
819 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 18:36 ID:8sNSjvb3
あ、2ちゃんだったかも・・・。
これだけはいえる。
バーチャロンの次作は一人プレイ物だろう。
ヒットメーカーはこれに懲りたはずだ。
3人対3人ものだったりして(w
823 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 18:53 ID:8sNSjvb3
>820
懲りたか?
セガ的にはそこそこオイシイ商売が出来たと思うけど。
キャラバランスを、それほどシビアに調整する必要が無かったせいか
オラタンに比べて開発ラクチンだったってワタリが言ってたし。
まあこんなことしてたらシリーズは終了に向かうだろうけど。
既に、キャラゲーにしたせいでバーチャロンブランドはホント安くなったしね。
>>823 なんでそこまで捻くれた物の見方するんだ?
ゲームなんて楽しめなくなったら何も言わずに辞めればいいじゃない
何か言ううちは期待の裏返しってこと?
俺は毎回違った方針で楽しいと思うよ
OMGはサターンでしかやったことないけれど
それでも面白かったよ、オラタンじゃ味わえないような感じがいっぱいあった
三部作どれもゲーム性の違いが面白いじゃない
安っぽいかどうかは自分が決めるよ
825 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 19:22 ID:ffDkpV+Z
俺は、次回作でストライカーが思う存分使えれば、2on2だろうが5on5だろうが
正直どうでもいい。
826 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 19:27 ID:8sNSjvb3
>>824 つまらないとは一言も言ってないんだが・・・。
おれだってそれなりにフォースを楽しんでるよ。
>俺は毎回違った方針で楽しいと思うよ
恐らく多くのチャロンファンがそうであるように
俺もそう思うよ。
ただ、セガが楽な方へ楽な方へ向かっていくんじゃないかと
ちょっと危惧してるだけだよ。
自己厨ばっかだな。
別に初級者を擁護するつもりではないが、文句言っている上級者は初級だった時期がなかったのかね。
上級者も初級者もお互いの気持ちを理解し合って、少ない筐体を有効に使おうYO!
828 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 19:49 ID:8sNSjvb3
>文句言っている上級者は初級だった時期がなかったのかね。
それがほとんど無かった人は結構いる・・・。
>>821 こらー!!!えろゲネタ禁止ーーーー!!
>>826 そっか、それはスマソカッタ
でも俺は楽な方向に向かっているのかもわからん
それこそ
>>825みたく自分の好きなキャラがいれば、そのキャラが強かろうが弱かろうが楽しめるんだし
俺はいろんなキャラ使えてやっぱ楽しいYo
CPU戦派、対戦派の問題はお互いに少し譲歩すりゃ解決すると思うんだけどね
対戦ゲームなんだから乱入するのは勝手だと思うし
2:1だろうと自作AI連れだろうと勝負は勝負だと思うが
でもそれはやられる場合の話であって自分からする気にはなれん
ゲームと割り切っていくよ
831 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 20:02 ID:uI5cICEX
代々木って今百円なの?
832 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 20:24 ID:VYw4t/72
とりあえずpj5bbCvHは乱入してくる相手に声をかけろよ
「弱い人と対戦するの迷惑なんで
旋回保存を知らない
力負けするのに1on1×2しかしない
位置どりを考えない
空中八橋の存在すら知らない
Tファランクスに当たる
前ビしか撃たない
レーダー回避音回避ができない
ダブルアタックで10秒程度すらノーダメージでいられない
の、どれかが該当していたら入ってこないでくださいね」
とな。
ちゃんと相手にそれを言っても乱入してくるのなら「迷惑だ」と胸を張って言えるだろう。
そうでないのなら乱入してもいい仕様になってんだ
実際「つまらん」と思ってもそれをいちいち口に出すんじゃない。
オレの文面からいいたいことをまるで理解していないよな。
783がもう一度解説してくれてるけど。
783よ、アリガト。
オレは聞きたいことはその場でちゃんと聞くし、一度お世話になった人にはまたあったら軽く会釈するとかそれぐらいのコミュニケーションはとる。
ひきこもり君といっしょにすんな。
もう一度言うぞ
一週間に1回程度しかこれない環境で、これる時間もバラバラな環境で
どう考えたってまじめに取り組んでも上級者に勝ちにくい環境がそろっているわけだ。
それでもフォースが好きだから気楽にプレイしたいだけなのに
テメェは「オレより弱いやつは迷惑野郎だ」と発言してるんだ。
どっちが迷惑野郎なのか考えてくれ、頼むから。
こんな上級者ばっかだったらホントにバーチャロン終わってしまうよ・・・好きなゲームなのに・・・
833 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 20:31 ID:dgci6hMc
>>783 >必要なのは「金と時間が合う固定相方」であって、指南じゃない。
至言です、はい。
自称上級者ってのは大体において井の中の蛙ダ
気にすんナ 吠えさせとけ 放置に徹しろ>ALL
つまり
上級者の中に心の狭いヤシがいるのは必然ってことか?
836 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 20:46 ID:dgci6hMc
"自称"上級者な。
なんかまたよくわからんコテハンが増えてきたなぁ。。。コテハンである意味がネーだろっつの
気に食わなかったら放置しる。
それで十分。こんな金かかるゲームなんだからやってる奴は大抵いい年だろ?
自分のことだけ考えるなっての。
>800
お前はいちいち話をふりだしにもどして楽しいか?
いまは対戦が盛んでな場所での状況について語ってんだよ。
なんでもかんでも一般化しすぎてはいかん。出直して来い。
つうかここでいう上級者って
大抵は「そのゲーセンでの最強のヤツ(もしくはグループ)」だよな。
よって中にはすげぇ厨房やオヴァカもいると。
所詮は運ゲーなんだよこれは。ゲームでもリアルでもステージ運。
場所が悪かったら諦めて氏ぬしかない、これ。
840 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 21:34 ID:vss8goDe
なんでこいつらはいつも上級者を目の敵にしてるんだ?
上級者に媚売っていつか下克上するとか、そういう考え方は頭にないのか?
>832
誰もが気付いてる事実だと思うが、フォースは末期に入っている。
強制対戦時間のある店って、自然と時間外は対戦排除ムードになってると思う。
「仲間内でCPU戦で協力しながらマターリ工房」とか「特定機体狙い」
みたいなヤツらは強制対戦時間に入る直前ぐらいに、突然消える。
残るのは、ほぼ固定メンツ。
その消えていく奴の一人と協力プレイした時に、
「対戦時間入ると帰っちゃいますよね?」的な質問をしてみたら、
「勝つ人達が決まっててつまらないし、迷惑掛けるから」って理由だそうで。
協力プレイは楽しいし、ゲーム自体も好き。
そういうCPU派は家庭用移植されれば、アーケードから消えるはず。
たまに外出して「筐体もいいねぇ」程度に収まるのでは。
>841
そんなこと書いたら移植されなくなったりして(w
>>840 で、媚び売って欲しいのか?自称「上級者」君。
対戦派、と言う奴らは2種類あると考察する。
完全にどちらか一方に属するのは少数で、残りは比率の違いだと思うが。
キモイのは2の方。
1、純粋にハイレベルな対戦をしたい。
例えば、ライバルになるような強い相手(コンビ)がいる。
操作の精度を上げ、相方と戦略を練り、考えた対策を実行して戦いを挑む。
実戦経験と連携の実効性を検証するために、通常時も対戦を好む。
使用機体はせいぜいメイン1+2キャラ程度。
ランバトや大会があると参加する。
より上を目指すために遠征を行う。
負けると反省会&負けた相手の後ろで貼り付き。
2、自己顕示欲旺盛なプレイヤー
自己顕示欲を満たすための道具として、フォースやってるヤツ。
基本的に勝ち組の内輪に一人や二人は居る。
階級、対戦数、特に勝率を意識しすぎる程に意識する。
負けると不機嫌になり、建設的ではない言い訳やグチをこぼす。
希に遠征はするが、同種機体で上級者居る店を選ぶことが多い。(即効性技術を期待か?
有名プレイヤーと戦って「1本取った」「思った程じゃ無かった」などと吹聴する。
何にせよ自慢好きだったり、無意味に居座って目障りである事が多い。
大会やランバトは、自分から進んで出ない。
もう一つ特徴。
確実に強キャラ使用。
>841
我等が誇るドキュソゲーセン香里セガでは強制対戦時間外でも誰も居ねぇ
「CPU戦飽きたけど対戦は勝つ人達が決まっているので〜」が大多数。
強キャラ厨、Janeの大増殖でマンネリ化した対戦も飽きられている。
まだやってたのかよ
別に廃れたら廃れたでいいよ。強制対戦時間になったとたん逃げ出す奴なんかに興味ないし
頭使ってるやつらだけ残ればOK
そいつらとやってれば別にいいしな。将棋みたいなもんだ
フォースの未来?
別にんなもん興味ないなぁ。そんなことより今度でるはじいしゃの方が興味あるね
180度方向転換だな
>847
アヒャ?アヒャヒャ(藁
まあ、なんにせよ今は盛り上がってるけどあと3ヶ月もすれば並んでる人もいなくなるからいつでもできるCPU戦は後回しにして今の内に対戦を楽しんでおけ
と>847はこう言いたいわけだな?
誰だ、最近某板で「ウワァァァン」「ここまで読んだ」とか使う奴は?
前者はいいが「ここまで読んだ」は相当嫌がられてるぞ。
一貫して「対戦にもならない初心者邪魔」がスタンスですが?
駒の動かし方もろくに知らない奴と将棋してもおもしろくないし。というか対戦なりたたないし
本人は駒を適当に動かして喜んでるのかも知れないが、対面に座っている奴はどうしたらいいのやら
はい王手飛車とり
飛車逃がしてどうするよ…
いや、「これでいいの〜」とか言われても王手なんだっつーのに…
「飛車の方が好きだから!」とか言われても…(;´Д`)ハァ…
必死だなおまえら…("д")ホロリ
>851
本スレで最も多くここまで読んだを書いた漏れだが、某板なんぞ知らんYO!
855 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:15 ID:G3BpYiW8
>852
だから、初心者が邪魔なら地元にいないで強いヤツがいる中央とやらに行けよ。
初心者にどっかいけって言うなら自分がどっかに移動すればよかろう。
中央なら勝ったり負けたりで楽しい対戦ができるんだろ?なんで地元に固執するんだ?
「俺は強くなったから地元は卒業して強者のいる中央に行くぜ!」
って出て行けば済むじゃないか。
なんでそうしないで文句をいうのか俺には理解できん。
>855
あんたこの筐体設置状況を理解して言ってるのか?
>852
お前がもっとレベル高い店に行け。
今の時期で初心者って人は大抵「時間が無くて近場しか行けない」という人だ。
大体、強い奴とだけ戦いたいってんだったら、お前がそういう店に行けってんだ。
世の中には、金があっても満足にゲーム出来る時間が取れない人がいっぱいいるんだ。
社会人とか、
社会人とか、
社会人とか、
社会人とか、
社会人とか、
社会人とか、
社会人とか、
社会人とかさ。
学生は時間があるからいいよな。
金だって、バイトやれば増やせるじゃない。
つか社会人はゲームやっちゃ駄目って言ってるの?
わがまま言うなよ。
楽しみ方は人それぞれだって解かれよ。
自分のルール押し付けるなよ。
もう少し大人になれよ・・・。
今日は疲れてイライラしてんだ。乱文スマン・・・。
( ⌒ ⌒⌒)
∧ ∧ ⌒ ⌒⌒ \|/
(´ー` ) (⌒ ⌒ ⌒ ) −○−
\ < ⌒ ⌒ ⌒ / |\
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> )))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒ ⌒ ⌒
( へ____へ )
( [〓 ] )
( (・д・*) )
( )
○
o
。
ヽ__/ zzz へ ____へ
[*=] L( 〓)」 [〓 ] |
旦 /[へへ <*゚ω゚> (^ー^*)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ √¥ ̄∈日 ∠/ マ
...\ ┏─── へへ 旦 ∠ ∠つ =====◇
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もう地元のフォースには誰もいませんが何か?
寂れたね…
>855
痴呆プレイヤーが中央に行くのは中々大変なのだよ・・・
何故先駆者がどかねばならん?
地元の「CPU厨うぜー、ここは対戦メインの店だぜ」って雰囲気を作ったのは俺ら
CPU厨は自分に有利な雰囲気を作るための努力すらしなかったわけだ
「初心者が練習できません!」と店に訴えればよかっただろうに
ゲームでも、リアル駆け引きでも負け犬な奴の考えなんて知らんな
あと、地元の方が交通の便が良いのでな
862 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:24 ID:G3BpYiW8
>856
理解しているが。
筐体が少ない現状だからこそ、みんな時間をずらしたり少しずつ譲歩したりして
ゆずりあって共存していかなくちゃいけないんじゃないのか?
自分がやりたいことができないから文句をいうってのは俺は間違ってると思うのだが。
実際「地元で負け無し、中央で勝ったり負けたり」って言ってるということは、
実際に中央とやらにいけるんだろ。
だったら行けばいいじゃないか。
他のやつだって金がもったいないんだよ。池袋みたいに近場で住み分けができてるなら
ともかく、他の地域では時間で住み分けするしかないだろ?
対戦かCPUかどっちかしか選べないわけだ。対戦の中でマターリ対戦やガチンコ対戦を
選べるわけないだろ。
だったらどんな対戦でも文句を言うほうがおかしいと思うね。
いつから弱いやつが強いやつに入っちゃいけないってルールができたんだ?
他に丁度いいレベルの対戦相手や店がなかったら仕方ないだろう。
大勢いるであろう初心者〜中級者の人間を追い出すより一握りの上級者が
移動したほうが店にとっても人間関係的にも良いんじゃないのか?
>862
>実際「地元で負け無し、中央で勝ったり負けたり」って言ってるということは、
>実際に中央とやらにいけるんだろ。
いや私はそんな事一言も言ってませんょ?
そもそもトライの話だったのになんでここまで話がずれこんだんだ。
>857
当たり前の話ですが社会人にもなってゲーセンなんかに来て
フォースをやるというのは究極ダメ人間の証拠です。これを気に
ゲーセンから足を洗って日本経済を立て直す努力でもしてくださいな。
865 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:33 ID:G3BpYiW8
>861
あとからきた人間を追い出す常連って最低だと俺は思うのだが・・・
それじゃ新規参入者やたまたま立ち寄っただけの人間には相当雰囲気が悪い店として映るだろうな。
別にどうでもいいことだが、店の営業妨害みたいなもんだな。
>「初心者が練習できません!」と店に訴えればよかっただろうに
これ本気か?
CPU戦と強制対戦時間は店でなんとかできるだろうが、「初心者が乱入しても
文句いわれます」なんてことは店側は感知しないんじゃないのか?
それとも普通店ってのはそういう人間関係も調整してくれるのか?
俺にはよくわからん。
初心者だろうがなんだろうが、対戦したいやつは対戦する権利があるんじゃないのか?
実際面といわれて言ったわけでもないだろうに、店がそれに対してなにかできるのか?
それとも実際面と向かってその「弱い人たち」に言ったのか?
俺にはよくわからん
半年以上経って寂れてからCPU連コプレイ。これ最強。
ぶっちゃけCPUなんて寂れてから幾らでもできるだろ、
とか言ってみるテスト
>>862 話全体を理解してないだろw
>みんな時間をずらしたり少しずつ譲歩したりして
上級者を譲歩させるだけの条件を提示したことあるか?
理由も無く「譲歩しろ」で譲歩する奴いるわけないだろ
対戦マンセーなやつらがCPU厨に譲歩しろと言えるのは、CPU厨があきらかに他の多数の人間の利益を損なっているからだ
公共の福祉に反するって奴だったかな
対戦で1セット空いた。その時に1人でCPUなんて始めてみ?
その場に居る「コンビ」全てが何もできなくなるんだぜ?
868 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:36 ID:G3BpYiW8
すまん、863は誰なんだ?
俺は852に対して862の発言をしたのだが。
決して863宛ではない。勘違いさせたのならあやまる。すまん。
869 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:37 ID:7wjjriN+
>864
君が社会人になっても同じ事を言えるのかな?
やる気を明日に持続させる為にも、少々の娯楽は必要なんだよ。
つか明日も真面目に働かなきゃならんのでもう寝る。
学生君は今のうちに夜更かしを楽しんどきなさい。
871 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:41 ID:G3BpYiW8
>867
話を理解していない。そうかもしれんな。
論点があちこちに飛んでるように俺には見えるが、それも良く理解していない証拠かもしれん。
>他の多数の人間の利益を損なっているからだ
じゃ対戦したい初心者はあきらかに他の多数の人間の利益を損なっているのか?
あきらかに「対戦したい初心者を邪魔だと思っている上級者」の方が
多数の人間の利益を損なっているように思えるのは俺だけか?
多数の人間の利益を損なわないように住み分けってあるんじゃないのか?
誰か話を整理してくれ。
>>869 うむ。オラタン5.2時代の「圧倒的キャラ差」を見せてやりたいなw
スト2時代の「圧倒的なキャラ組み合わせ」を見せてやりたいなw
もうどっちでもいいよ。
"自称"上級者と、普通のレベルの人の話し合いは水掛け論。
いくら話し合っても結果はでないよ。
過去のログを参照してみても、解決したコトなんてなきに等しいしね。
後、上の方に
「ダブルアタックで10秒逃げれないヤツは下手」
トカなんとか、そういったカキコミが有ったけどね。
そういう奴程、自分が狙われたら避けれないよ。実際。
できるなら俺と相方の攻撃から10秒逃げ切ってみろ。
ほとんどの人間がミラーかチェーンソー食らうぞ。
じゃあ言い出しっぺの864から日本経済を立て直す努力を今から始めてもらおうではないか
とりあえずゲームも2チャンもやめて日本経済を復旧できるように勉強始めるヨロ
そろそろ次の日か
とりあえずCPU厨来るな(公共の福祉関連)
初心者対戦馬鹿は「戦っている相手のことも考えろ」(相手を不快にさせない努力を少しはしろ)
だ。別話題だな
>>873 よく"自称"上級者様 みたいな煽りとも皮肉ともとれない書きこみをする奴がいるが、
匿名掲示板で自称以外どうすればいいんだろうねぇ?(藁
ん?君と相方のダブルアタックはそんなに避けられないのか
是非とも対戦してみたいな。場所と日時の指定よろしく
つまんねー煽らー多すぎ。
>864
社会人が稼いだ金使わなきゃ、経済回んねーよ。
…てゆうかテンプレっぽいな、IEコピペっぽい余白とか。
当たり前の話ですが23:30も過ぎて2chなんかに来て
煽りをやるというのは究極ダメ人間の証拠です。これを気に
引きこもりから足を洗って自分の生活を立て直す努力でもしてくださいな。
もう神奈川だとインカム上がらないから撤去考えてる店があります。
ツイン筐体+ターミナルは場所ばっかり取ってお荷物になりつつあると。
プレイしないのに溜まり込んでの、マナー悪い座り込みも困るらしい。
店長さんの話。
オラタン程度の専有面積なら残せても、あれじゃ外されるのかなぁ…。
いくらなんでもID:pj5bbCvHはネタだと思った。
おーい
>>873 早くしねーとIDかわっちまうぞ〜
お前と対戦するの楽しみにしてるんだからさー
>878
pj5bbCvHは共有の雑談で捨てカキコしてる奴っぽい。
2ch標準、誰でも書ける文体だから何とも言えないが、アフォっぷりが似てる。
何か気が立ってる原因は、今日の戦績でしょ。
つまんねー論争…
なんだ?弱い奴入ってくんなって…
884 :
蘇芳:02/04/04 00:10 ID:FRoMZF7i
( ´,_ゝ`) またこの話題ですか?
蘇房は(・∀・)カエレ !
とりあえずpj5bbCvHはアフォってことでOK?
マジでかなりオツムがどうかしてる。人のいってることをまるで理解せずに自分の意見を押し付ける完全厨房
まぁpj5bbCvHはみんなで放置しようよ
それより組み合わせによる避けにくい連携とか考えない?
避けゲーじゃなくて中てゲーにしてみよう
887 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:14 ID:W+RKkXID
>>886 E1×治癒 (藁
関西ローカルスマソ。
888 :
蘇芳:02/04/04 00:16 ID:FRoMZF7i
(´∀`) じゃあ帰ります。
889 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:16 ID:/xQ4EIU4
論争としては実にくだらないしつまんねーよ。
でもさ、上級者が全員こんなだとか思われたらたまらん。
もちろん俺は上級でもなんでもないが、普段お世話になってる上級者の方々に
申し訳なかろうが。
俺の知ってる上級者はそんな独善的なことは言わないし、聞けば親切に色々教えてくれるし
頼めば協力プレイだってしてくれる。
pj5bbCvHが誰でも構わないが、チャロン人口減らしたり上級者のイメージを
悪くするようなことはやめて欲しいと俺は思う。
気に入らないならなぜ話し合わないんだ?ノートでもなんでもお店に設置とかしてもらったりとか、
ザンデ氏の掲示板にスレでも立てればよかろう。
ここで言っててもどこの話かわかんないし、そうしたら「一般的に上級者は初心者の乱入をいやがるものなのだ」
と思われると俺は思うのだが。
>850
なかなか鋭いねぇ、旦那♪
文句言うやつはやめたら?
まぁおれは文句いわん変わりに続けるが・・・
でもストレスたまるんだよなぁ
892 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:18 ID:/xQ4EIU4
書き込んでる間に話題転換されてた・・・
スマソ。
ていうか固定相方とやってるお前ら!
Jane×Jane最強とか言われてますが
実際どんな使用機体の組み合わせでやってますか?
ちなみに俺は罪×Γなんだが。
Eライ×Eライ VS Eライ×Eライ
避けゲーであり、中てゲーでもある
フェイ×エンジェ本きぼんぬ
そろそろ次のスレッドタイトル考える頃合いと思われ。
「VOフォース Mission31 初心者は希少保護動物か?」
「VOフォース Mission31 もっと僕に優しくしてよ!初心者の叫び」
正直、ここを見てると自分の地元は平和だと思ってしまう。
24時間あり、100円ありで、わりあい設置台数も多い地域
なのである程度プレイヤーは住み分けできているし、
一人のプレイヤーにも協力者が入るし、ヘタレに教えて
くれる人も多いし、狩人は常連が狩ってくれる。
隣県にいってみたら、自分らのペアに対して1人で乱入した
人に協力者がつかなかったのが気になった。そんなんで
連勝数ふえてもうれしくないよウァァアン。そして、CPU派vs
対戦派といった状況のノートの荒れッぷりにも萎えた。
やっぱり地元が一番だと思いながらも、そんな恵まれた
環境にいながらヘタレな腕の自分が情けなく…
メリーノ×メリーノ
武器性能を知ってればかなり強いと思う
割と速いから避けれるし、リングあるからタイマン×2でも防御しきれる
バネ前ビもあるし、近接早い
どちらか放置でも「倍メテオ」「大マイン」「デルタエンド」がある
片方が2本足の方が良いのかもな
900 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:34 ID:x7whTOr7
どうでもいいけどみんな858に感想あげろよ(藁
おれはすげー和んだよ858さんありがとう。
ぶっちゃけ今都内近辺で対戦レベルが高いとこっつたらおれが知ってるのは
西(ライブモニター)、秋葉、代々木(西から人が流れてる時)、大宮
くらいしかしらない、で自称上級者でほんとにレベル高い対戦やりたいやつらは
そこまでいけばいいわけだしそこまでいくきもないやつはほんとうにレベル高い
対戦がしたいと思ってるようには思えない、そもそも中級者のがあからさまに人口
多いんだからそいつらに入ってくるなとかいってるのは頭悪いとしか思えない。
ヘタレは反省シル!!
漏れも伍長で100戦もやってないヘタレだがナー
>893
Jane×Janeが最強だなんて誰が言ったんだよ
プレイ中に
自機の回避にあわせて傾くのが初心者
自機の被弾と同時に仰け反るのが中級者
どっちもやるのが上級者
アーマードコア3が出る(4月4日発売)のでフォースは終了。
ACΣが出た時点でチャロンクソ確定。
>>904 ちょうどいい。
CPU派はそっちに流れてくれるな。
-MURAKUMO-が出るまで茶論やってる。
>903
( ´д`)初心者でした
みんなー、もっと建築的な話しようYo!
というわけで
>>893の
>実際どんな使用機体の組み合わせでやってますか?
という話が盛り上がりそう。
かつ現状の組み合わせはうまくいってるか、相性いいかもキボン。
漏れはJ+&ライAでやってる(相方少佐、自分少佐)。
相性は微妙。でも最近未来が開けてきた感あり。乞うご期待・・・しなくていいよ。
それぞれのプレイスタイルによる相性の違いもあると思うが、自分は1ON1タイプ。
しかしスペスペコンビとかだとJ+でダメージあんまとれない、で相方鎌くらったり
で負けちゃったりとか。作戦かえたら勝てるようになったけど。
結局、万能タイプ(JANEとか)じゃない機体の場合、互いの欠点を補い合える、
一種補完的な組み合わせならクセがある機体でもおけるんじゃないかとオモタ。
もう、いいじゃん。
初心者排斥して常連だけ残り、マターリCPU戦で閉店まで時間をつぶしてれば。
無駄に階級が上がりまくって元帥様にもいつかなれるよ?
んで戯れに戦績に関係ないカードで対戦で常連同士いちゃついてて下さい。
リアル候補生がいたら自分のメインの勝率のために狩りまくって下さい。
しかし元帥だろうと勝率90%だろうと所詮はゲームのデータ。
周りを見たらみんなやめて自分だけ一人でCPU戦やってたらどうよ?
911 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 01:58 ID:xxPFBjOm
そもそも乱入拒否をつけないHMが問題。
出回りが悪いのも問題。
プレイヤーでどうこうはできんね。
>>自称上級者様
すきなエロゲーをひとつあげてください。
そこではじいしゃとか言ってくれるとGoodです。
>912
終末の過ごし方とぼくのヒミツたいけんかな。
>876
あぁ、つまり"自称"上級者様は匿名掲示板にくるなって事だ。
"自称"でなけりゃぁそれなりの反応もしてるし。
神なら普通にコテハンでいいだろ。
こんな、たかだか2chで下らん愚痴描いてる奴なんざ底がしれてる。
匿名掲示板でくだまいても荒れるだけだって分かるだろ。
とりあえず、876と880は4/28に大阪のアビオンのランバトに来いや。
"自称"でなく、普通に「それなりの」上級者なら俺と当たるだろ。
で、上って来れない程度なら上級者ではないよ。
915=873
915=873=SIG
そんな辺境に何故出向かなければいけないんだ?w
ランバトなら多分ビデオ入手できるから、お前の参加チーム名だけ教えてくれ
なんだSIGかよ。お前よえーじぇねーか。
代々木は、開店〜15,16時くらいまではマターリしてるよ。
12時まではCPU戦OKで、マターリ。
12時からは強制対戦だけど、夕方までは人少なめ。独り者も結構多くて
レスキュー乱入がくる確率は高い(つーか100%近い)。
7連勝ストップなんでへたれにも安心。
良いところだよ。100円だし。
叫ぶ奴がいる(二人〜それ以上の団体に多い)のと、列が曖昧なために
片側占領厨がいる程度。
夕方以降はちょとわからんが。
>>911 出回りについては同意だけど、乱入拒否があったらもっとイザコザがこじれそうな気が。
またSIGか。どうでもいいから関西から消えてください
923 :
SIG:02/04/04 05:03 ID:m0NZv8rS
俺のJaneはお前等なんかにまけなしだYO!
正直、ほんとに上級者はここでは語らない。
どんなに自分が詰られていようとも反論はしない。
その人の考えをまず理解しているから、納得するしないは別だと思うけど・・・
で、ここで俺上級者発言をする方というのは、大体上級者の腰巾着。
これ定番
私の通うゲセン常連メンバーにも居るんですよ、自分弱いくせに他人を奢るやつ。
その人A氏(仮名)はいつもメンバーの一番安定して強いX氏(仮名)としか組まない。
X氏が大体ダメージをとってゲームが終わるってパターンなんだけどね(A氏は落ちてたりする)。
その性か自分は上級者だと勘違いしている。
Aさん、我々常連メンバーの冷たい視線を感じてください。ゲーセンの外まで届くような声で
「おれ、つえーーー!!」
は、キショイです。
925 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 07:09 ID:S6qjTt6c
>924
そいゆうやつ俺の行き付けにもいるよ。
マジ、ウゼエ
926 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 07:16 ID:NGDbOICO
次スレネタ
VOフォース Mission31 −超一級特令AC3邀撃−
いや、マジでここらで支給祭りなり、新レア、ステージ追加なり
しておかないと、AC3に全部客取られてしまうぞ?最近はネタなく
てマンネリ気味で、不毛議論がハバきかすようになってるんだから。
VO存亡の危機!…御武運を…
俺はCPU派で、対戦ムードだろうがなんだろうがCPU選択できる以上
CPU戦をやる。ただ、CPU戦は対戦よりも時間がかかり次の人を待たせて
しまうことになるため、なるべく時間を短縮するように心がけている。
具体的には、
・1面はさっさと終わらせる
・リプレイは即効キャンセル
・木星行きシーンはキャンセル(めったにヤガ倒せないけど)
あと、
・俺が乱入しないと1対2になってしまう場合は、次の人に席を譲る
ここまですれば文句ないだろう。
CPU派の中には、自分からCPU戦を始めたくせにダラダラと時間を引き延ばし
乱入を待つという、「一粒で二度おいしい作戦(CPU戦も対戦もできる)」
をする奴がいるが、そんな輩とは一緒にしないでもらいたい。
対戦厨には俺もそいつらもたいして差はないのかもしれんが。
>926
店側には悪いが、痛い常連がいなくなる分には全然かまわないんだけどな。
つっても、いなくなるのは常連以外のみだろうけど・・・
バージョンアップは9月ってマジすか。それまで新機体ナシかよ
>>927 う〜ん。
自分は逆に「特に時間短縮に努めるわけじゃないけど、対戦ムードの時には絶対CPU戦やらない」
を心がけているが。どうせ気を遣うなら、その方が対戦派にかける迷惑少なくない?
時間の都合つけて人が少ない時間にマターリな店に行って、ゆっくり試行錯誤しながらCPUやってるよ。
「俺が乱入しないと1対2になってしまう場合は」って言っても、4シートのうち1つで既にCPUしてたら
後から入る人が2対2できないのは同じなんだし。
>>927が、プレイする時間や場をまったく選べない状況にいるっていうんならまだ話がわかるけど。
930 :
R...も:02/04/04 09:36 ID:LZxlF8X6
会社の昼休みに歩いてトライに行くと、知り合いがいて
”仕事しろ”とつっこまれ、そんでもってセガのとなりの
松屋で知り合いにチキンカレー一丁と連呼くらう罠。
新ROMになったら罪の羽せめて他の武器と干渉しないようにしてほしいYO!
あまりに気合がたらないぞEVLバインダー!JANE×JOEでアファステージ
なんて台座にいるしかないよほんと、、。
自分がCPU戦やってるときに隣で1on2始まったら、15秒で切り上げ。
スペかフェイなので、セルフクラッシャーorエモーショナルモード特攻。
その上でリアルレスキュー。
100円だから出来るとも言うが。
932 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 09:47 ID:EUFSrdPH
933 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 09:59 ID:hTjLBX+5
>>927 全く持って差が無い。
雑魚CPU房氏ねよ。
935 :
R...も:02/04/04 10:43 ID:LZxlF8X6
良い悪いかんけいなしで聞いてみたい。
条件はいかのとおり。
同時にコイン投入してからCPU派はCPU戦を始め、対戦派は対戦するものだと
おもって入ったがそれをみて愕然とし、一人で乱入、対戦者は負けるわけにもいかず
それを倒す、良くある光景ですが、この場合CPUやってる方は息ぐるしくはないですか?
ジェーンってさあ、強い強い言われるけど、なんか微妙でない?
ジェーン使いと組むと、大抵50くらいは被弾されて徹底マークで援護も少ない、
しかもチェーンソーは警戒されまくって回避され・・・と、
あまり頼もしいと思った経験が無いんだが。
事故チェーンソー以外でちゃんと当てられるジェーン使いって、かなり少ないような。
937 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 11:28 ID:EUFSrdPH
>>936 それはむしろジェーンと組んでるあんたが悪いと思われ。
938 :
も:02/04/04 11:35 ID:LZxlF8X6
>>936 ジェーンが戦いやすい環境をつくってます?
ステージにもよりますが、、。でも50%の被弾は
なにかおかしい。
939 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 11:37 ID:LaDnLDgh
Wされて50に止めてくれるなら立派な仕事だと思うのだが。
50以上削るのは放置されている相方の仕事と思われ。
940 :
も:02/04/04 11:49 ID:LZxlF8X6
>>939 同意、建物がなければとくにそう、それで50以上削れなければ
放置されてたという点でそちらのほうに非ができる。
そのジェーン使いの回避に非があったかどうかは謎。
>>935 そのCPU選択した人がデフォAIよりヘタレならばそれもまた良し
むしろ入るなと・・・。
息苦しいと思ってるのかもしれんが、
「対戦しても相方の足引っ張るだけだし」と考えて
そういう選択をしているのだと思う。
俺は人が多い時(全席に順番待ちがいるとき)で、なおかつ空気が微妙な時は、
声掛けてからにして欲しいね。
「対戦します?」とか「CPUやってもいい?」とか。
942 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 12:01 ID:Ie1p0Dej
シルバーリングゲットー
人が多いときCPU戦をやる奴逝ってよし!!
LOOK! ここは2ちゃんだぜっ♪
いつでもマジレス浴びてたいから
ハンパなしの荒らしを身につけたいの!
>950の奴新スレの用意しておけYO!!
948 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:14 ID:ILzb4u5o
Janeにのって50%食らう奴がイカレてる気もするが、その間相方は何してるのかも気になる
まー
>>936がどうしようもない動きをしてるんだろうが
チェーンソーなんてJaneが当てるんじゃなくて、相方が当てるんだよ
援護が少ない?
Janeは相方がタイマンで勝つことを前提としてる機体なんだよ
その代わりもう1体は確実に引き付ける
そいつがタイマンで負けてる奴に援護を送り始めたらJaneはフリーになるからな
つまり936の実力不足ってわけ
だいたい「まとわり付かれているJane」がダッシュチェーンソーを撃たなければならない状況を
作っている時点で駄目だろ
936がカッターあたりでこつこつリードとっていれば、Janeはそんな博打うたなくてもいいはずだからな
950 :
も:02/04/04 13:59 ID:LZxlF8X6
>947
題名はどうすんだYOー!
>949
同意、というか936はジェーンを相方にもてるだけよし
俺の相方はライDメインで俺は罪、はなれてたら後ろ羽しか届かないYOー!
VOフォース Mission31 初心者「もっと僕に優しくしてよ!」
952 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 14:08 ID:Ii4KL6FQ
フォースが一つしかない町なら何もいわない。
みんなが我慢するしかないのだから。
しかし秋葉原には3つもある。
この状況でわざわざトライでCPUってのは対戦派への嫌がらせと受け取られても仕方ない。
どの店も待ち時間は同じっぽいのだからCPUがはやってる(はず)のセガへ行けばいい。
トライは連勝制限ない(100だからないも同然)ので弱くても乱入さえすれば可。
気合が抜けるとかはあるが、その辺は妥協するさ。
VOフォース Mission31 有得ない角度からの援護
VOフォース Mission31 −超一級特令AC3邀撃−
>>926 VOフォース Mission31 シルバーリングは購入済
VOフォース Mission31 指輪を捨てろ!
>952
やっぱり100円でやりたいんだろうな・・・
VOフォース Mission31 −超一級特令AC3邀撃−
コレがイイよ
VOフォース Mission31 −超一級特令AC3邀撃−
で、ええんちゃう?
959 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 14:31 ID:qyqtbnDg
>952
それいったら、対戦厨が他の店逝けって事になる。
他の店で対戦やりまくれば高い、乱入されるでCPU厨来なくなると思うが
秋葉のセガってCPUマンセーなの!? この前遠征して狩りまくっちゃったよ…。
田舎もんなんでローカルルール知らなかった。ゴメソ300戦の少尉さんとか。
961 :
も:02/04/04 14:33 ID:LZxlF8X6
その方針でいーの?
962 :
も:02/04/04 14:45 ID:LZxlF8X6
>>952 前半の意見には同意、気合がぬけるとか妥協とかはよくない、
ゲームをする立場は対等、考え直してみてはどうか?
>>956 チェーンのゲセンは全体で下げないといけないらしいので
ほぼ100円は不可能、とか書いてあった。
963 :
RD:02/04/04 14:50 ID:LZxlF8X6
964 :
も:02/04/04 14:51 ID:LZxlF8X6
も=RD
967 :
966:02/04/04 15:01 ID:bF87uhfw
シマッタ
昨日今日なんかレス多くね?
ところで次スレのテンプレまだか?
970 :
も:02/04/04 15:12 ID:LZxlF8X6
>>970そう。
これより1000取りをおこなおうと思うがよろしいか?
1000取り合戦スタート!!
973 :
も:02/04/04 17:02 ID:LZxlF8X6
のわりには気合がたらん。
1000ゲトズザッ!!
1000盗り合戦中悪いけど、
>>927くらい気遣ってくれると嬉しいと思うぞ(゚Д゚)ゴルァ・・・
CPU戦も面白いし、メ・リーノたん出てくるし(;´Д`)ハァハァ
976
977
978 :
も:02/04/04 17:34 ID:LZxlF8X6
97はちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
あさげ?
asage
本筋と関係ないが
>>943の「指輪を捨てろ」にむちゃくちゃワロタ。
火山まで捨てに行かなければならんのだろうか?
____
\ ] 〓| / ∬
└σ`σ/`∪
[ロ_/ヽ_ロ] VOX-asAGE
ヽ__/ /
[ 〓]ノ ∬
つФНΞ∪
=[] 〉 =[]
L二〕 L二〕 TEMJIN-Hiruge
へ
(日〓) ∬
(◎由 フ∪
[___]__] VOX-U-ge
>>983 火星で充分です。
ステージ端から外側に向けて、テムジン当たりにターボ投擲してもらってくらさい
οヽ__/ ユビワヲステロ
ヽ[ 〓]ノ ユビワヲステロ
[へ]
<
[_|\ \ 1000 1000 1000 /
ヽヽヽ ∨
∧ヽヽヽ ,,,, ∧
〈 〉| |.く|  ̄`~ `ヾk(lHlヘ|◇>^\
ヘ、_V_,丿丿 フ´/ /, /|i 、 ヽ`\ヽヽ
くくH H H ノ 丿 l.//l | |l liヽ\、 | |. |
/ /^ ̄ i ii;: ,、ヽゞ .,、.:ゝ,_ゝ |/ノ
/ / , 丿! |ii i;::゚. .、 .::;i .ノ彡. V
<ニi/ ク-,,,,, ,-――‐ ,-(,,,) "゛ ワ "゛j(,,, )
ヾニ)’./ ` "───-,-- 、_, ',,,-=-'"丿 l W.`::.、.イW'' |^\
`/ /--一ー--,,,_ ソ ''^^~'"|i, |,/ / く_ノ`'∀ヽ_)ゝ \、ヽ
./ / ~^^-=,,___,,,. ノ レ' | i \ >ヽイV
./ /  ̄ "ヽ( (> | i<) )ヽ、_ゝ
./ / (~ ヽ 、 , /| | ||\ノ
./ √~=-" -, ト (_/ /./しイ、 , 、
./ /'"_(,,.. ,,ヾ, ヒ // ノ,,ノ⌒つ)
987
きゅ―――うひゃ―――くはちじゅ―――うはぁぁぁぁぁちぃぃぃぃ!!
989
990ゲ――――――――(゚∀゚)――――――――ト
何が君たちをそこまで駆り立てるのだ?!
例え1000とったとしても・・・
その向こうにはもう先(レス)は無いのだぞ・・・
というわけで1000は俺が貰ってやるからカエレお前ら(・∀・)
992 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:55 ID:YQS+EPkQ
1000!
>>984 唐突に味噌汁が飲みたくなったじゃないかー!ウアアアアンバカー!(笑)
卍(´・ω・`)卍 1000マダ?
(#・∀・)カエレっていってんだろお前ら!
カエラナイヨー
卍(`・ω・´)卍
(#・皿・)ムッキー!!
1000!!(・∀・)
戦
,へ
L[ 〓]」
爪( ´w`)
∋−¥−∈
>>
1001 :
1001:
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