3げっと
>2
おいおい、多めに申告するなよ(藁
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
スレ立て乙カレ〜
8 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:24 ID:RfNmgMwg
新スレおめあげ&おつかれ
dat落ちとかあったら申告よろ。
このあたりに書かないとスレ引継ぎで見落としてしまう(藁
10 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:26 ID:5M3ZS0LL
>5
(・∀・)ウンコー!!
12 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:27 ID:dHKkkGET
たのむからサブタイトルつけてほしわ、、、
でないと
==今日はここまで読んだ、糞がっ!==
13 :
GHQ:02/01/11 03:44 ID:uMjliejC
13ゲット!
14 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:31 ID:KCgl+kQq
No. : 966 [返信]
Name : 彩夏
Date : 2002/01/10(Thu) 21:45
始めましてスペ使いの彩夏です。今回新機体が出ると聞いたんですけど。知っているのはスペシネフ「獄」です。ランチャーが無く両手が爪なんだそうです。みなさん何か知りませんか?両手が爪なら接近戦タイプかな〜?両トリガーなんだろう?
身近のダチと話してたらいろいろと出てきました。
結果
両トリガー 右手、左手から真空波を出す。ハーフキャンセル可能。
右トリガー 単発の髑髏弾を射出。
左トリガー ブラックホールを射出。
こんな感じと予測中です。みなさんどのように予測しますか?
↑共有で発見。これマジか?
どこから「聞いた」のかねぇ・・・・・・
電波に聞いたんだろ、毒電波に
またエロゲの話題で始めますか?
電波、、、とどいた?
新機体情報 エンジェラン愛撫
服だけステルス機能らしいです。
否!
ジェランは杖と法衣こそが本体。
よって中の人だけ見えなくなります。
19 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 08:43 ID:vxOass64
ま、ジョージ氏には勝てる気がしないってこった。
バカボンは結構強いって聞いてたからどんなもんか見てみたかったけど
ボスザルと同レベル程度とはな・・・
結局、壊れ屋氏のタイプC以外は無理ゲーなのか・・・
21 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 10:34 ID:F09jY7az
>20
ここの住人がボス強いと思ってるなら、アファC弱キャラと思ってしまうのも仕方ないな。
ボスやバカボンじゃ上級者とは言えないよ。
壊れ屋氏もまじめにはやってないし。たまには本気でアファC使ってくれるとうれしいな。
22 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 10:41 ID:F09jY7az
俺はボスザルには勝てないけど。
アファCは決して弱キャラではないと思う。
俺はBOSSZARUも素直にウマいとは思うが、それとりも相方である
Joe/C使いを注目したいね。
彼のプレイがあってこそ相方が映える・・・と思う。
24 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 11:03 ID:wpwhwCVu
ま、壊れ屋安定ってことで・・・。
25 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 11:04 ID:F09jY7az
999の弟だろ?
彼ら固定パートナーという話を聞いたけど結構いいコンビだよね。
息が合ってるような気がする。
ゴメン999と言う奴もよくわからないんだ・・・元痴呆人だから(藁 まぁ〜これ以上は
スレ違いだから場所を移すよ。
27 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:04 ID:jcQK8473
>21
それでもタイトル取ってるから、俺としてはOTより評価高いんだけども。
>14
逝ってよし
29 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:57 ID:Q7B3j76t
>>14 妄想君っているんだよねぇ・・
なんつーの?虚言癖っつーのか。
妄想と現実の区別がつかないのね。かわいそうに。
ここまで言って本当だったら漏れがアホでした(´Д`)
30 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:59 ID:Q7B3j76t
そういやリアルで虚言癖あるやつに会った事あるよ。
隠し機体がどーの。さも見てきたかのように言う奴。
夢で見たんだろお前。
ネタ不足のようなんで、むな共にも貼ったこれに突っ込み入れてくれ
『ダン&ダニ』
最強の防御&支援兵器、ナパームでTOPを狙う!
歩きRWの性能も、ナパームの性能を考えれば充分過ぎるほど高性能!
CWのおかげで完全放置も許さない!
遠距離支援は俺にまかせろ!
支援機の王道ダン&ダニー!!
『アゲ』
超高性能の歩きCWが軸!
歩きRWでの牽制&LWでの逃げ道の封印!
追い詰めるのが俺の生きがい!
拘束系高速機体アゲ!!
『ボブ』
高機動&超装甲!
超射程の歩きファイヤーと、反則誘導のドリルが唸る!
前衛可能、後衛可能、一発逆転すら可能!!
壁がないなら本領発揮、バランス型高性能機体ボブ!!
『ジョー』
最強のCWと噂されるファランクス搭載!
歩きファイヤーとファランクスで相手を揺さぶり、歩きハンマーでぶっとばせ!
現在最高評価機体?
機動型超火力支援機体ジョー!!
『ジェーン』
ジョーより優れた歩きファイヤーが遠距離からでも相手を燃やす!
ハンマー無くともノコギリ搭載!
中距離間合いの相手の隙も、ダッシュチェンソでらくらくゲット!
近場の相手は3発FB!
俺の前では油断をするな!
牽制&一発必中型支援機体ジェーン!!
『マリコ』
不明…
32 :
:02/01/11 15:42 ID:5FBGevex
新機体情報かと思ってよく見ると
妄想って事が良くある罠。
関係ないけどこのスレには騙されたよ・・・マジで・・・。
33 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 15:55 ID:v/eMeKvl
2chアファX使いの諸君へ。
相方がテムだった場合は開幕レスQでハァハァすれ!
余裕がある時は、意味無しレスQ連発だゴルァ!
ヽ__/
ヽ[;〓]ノ ウワァァァン!!
>>前スレ963
6分以内にミッションコンプリート、だと過去スレで報告があった
>>前スレ970
よくあることだよ、俺も常時接続だけどID変わったりする
36 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 16:20 ID:jTPaiAFU
7分以内ミッションクリア
勲章出なかったよ。
完全撃破+7分以下が条件なん?
ってか…本当にクリアタイムが条件なんすか?
>>36 完全撃破で7分以内、という話を聞いた事もあるな。
だとしたらかなり難しいな…
>36
情報ソースはココ
www5d.biglobe.ne.jp/~griffin/page031.html
洩れも詳しくはわからない
39 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 20:18 ID:1xTx1/4f
完全撃破は必須よ。その上でタイム切らないと。
タイムだけだったらそんな勲章皆持ってるよ。
>31
逝ってよし
41 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 21:03 ID:u6dSvs01
ようやく今日、撃破のみ(時間切れなし)でクリアを達成したよ。
俺はVOX Bob で相方がフェイ PH。最近ボックスに乗り換えたんだが
これ強いねぇ。元はライデン使いだったんだが、ライデンを使いたくなくなる
くらい。しかし、アゲたんだけは使えない・・・。とか言っても戦闘数12の
ヘタレなんですけどね。
王蟲(おうむ)は男根の象徴である。
どの辺が?
44 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 23:18 ID:xOdAHxQm
エンジェラン「男根」
フェイイェン with ビッグコック
フタナリ(・∀・)イイ!
ハァハァスレに出撃登録しますか?
47 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 00:02 ID:9M+4/I+l
>31
関西人だなw
フタナリ(・∀・)イイ!
フタナリ(・∀・)イイ!
フタナリ(・∀・)イイ!
216 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日:02/01/12 00:56 ID:684Ch27t
>210
ゲーム板逝けや。
おれは攻略同人なんて全く要らんね。イベント逝って攻略本だらけだとガクーリする。
(チャロンに限らずの話)
攻略ありがたがるような連中が自分たちが極めるか飽きるまでひたすら筐体の周り
に群がってやがんだろ。
自分達は達人になったつもりでいい気分なんだろうが、その間にどんどんビギナ
ーや「ちょっとやってみようか」ってレベルのユーザー敬遠させて、結果的にその
ゲームの寿命縮めてることに気付かないんだからめでてーな。
気付いてても自分たちがよけりゃいいんだろうがな。
攻略同人なんざ(自分で基盤なり筐体なり買ってまでやる奴は正直尊敬するが)
シロアリみてーなもんじゃねえかよ。
52 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:45 ID:j9KcJdS5
止まってる?
止まったね
54 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:52 ID:FlWVeZ3m
俺がやってみようと思って始めたゲームが大抵
「このゲーム新規参入者の事考えてねーよ」と言われるゲームなのはなぜだろう。
ちなみにわたくしオラタンをちょっとかじった程度で
フォースでは芸人フォース購入して頑張ってます。
とりあえずレクチャーしてくれる友人を作りなされ
ゲームで新参者がついて来れるようなものってあったっけ、今まで
というか何についていくんだろう
そしてまた新参者でもついて行けてるやつは間違いなくいてると言う事実
下手なのをゲームのせいにしてませんか?
フォースは比較的上についていきやすいゲームだと思うがどうよこのへん
FFとかドラクエとかじゃねーの
「攻略するな」ってのは無理な相談だ。
完全撃破で7分以内? オレじゃムリだ〜。
設定をベリーイージーにでも変えてもらわねば到底。
出来たやついる? そういや通常のタイムアタックもどれくらいできるのかね
60 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:46 ID:4uNndGb1
>>14 ホントだとしたら「獄」って英語でなんだろ?
ヘル?プリズン?どっちも3文字じゃないし・・・。
61 :
GHQ:02/01/12 02:54 ID:LBr+vQat
正直20・21は強そうでうらやましいよ。
オレはアファC使ってもだいたい負けるかそれ以外は勝つしかない。
62 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 08:48 ID:9VPfVgEF
うちらが新参者だったときにどれだけの努力をしたかを知らずに文句ばかり言うやつが多すぎる。
適当にやっててそれでついていけないから排他的とか言ってるけど、
はじめから上手いやつなんていないし今上手いやつらが必ずしもチャロン初期からのメンバーじゃないし、
むしろ排他的なのは初心者の方。
強くなる気がないなら強いやつに文句を言うのは筋違いだし、
強くなる気があるのならやる量(実際のプレイや他でいろいろ考えることなど)が足りない。
63 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 09:29 ID:+6SX0eFC
前スレの905が夢に出てきたーYO。(゚д゚)
>62
でも初心者相手にオイシイ商売やってる奴がいるのも事実なんだよね。
別に初心者に上級者が乱入すんのが悪いってんじゃなくて、
明らかにそればっか狙ってる奴らの事ね。
俺達は新参者だったときに努力してそれなりになれたけど、
これからはそういうのを排除する方向でまた努力してみるってのも
初心者が楽しく遊べるようになる方法の一つだと思われ。
自分から乱入しといて負けて文句言う初心者は論外ってことでひとつ。
弱いやつ狩ってるような感じのヤツ見かけたら乱入するよ
強制対戦のとこなら文句は言えんが、1人プレイとかも
出来るとこなら上級者に入られたら初心者は狩られたって思うのも
しかたないかも。
マタ−リコンピュ−タ-戦したい人もいるだろうし。
強制対戦以外のとこで乱入する人は明らかにレベルが違うなら
遠慮して欲しいと思う。
上級者と初心者のプレイに対する「意思の統一」は出来ないとは思うけど
解り合おうとして溝を狭めることは出来ると思う。
67 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 09:54 ID:Zo6E8yep
ただ、今強い奴らってのは、まわりのレベルがそんなに激しくなかった頃から
やってたとかロケテ組だったとかだろ?
努力は分かるがそう言う奴らと一緒にするのはどうかと。
その時とは環境が違いすぎるぜ。
あと、練習量だが、このゲーム、勝てないとマジで練習量少なくなる。
他のゲームなら、ここで「じゃあ、他のゲーセンで練習するか」ってことができるんだけど、
フォースの場合、それができん。置いてあるゲーセン少ないから。
まあ、強い奴に文句を言うのは筋違いってのは同意。
ただ、DQN初心者はいるけど初心者全員にあたるのはやめれ。
勝てないジレンマに陥っている奴に追い打ち説教かけてどうするよ。
>65
それでいいと思う。俺もそうしてるよ。
>66
概ね同意。対戦ムードが出来上がってない状況ならね。
69 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:03 ID:9VPfVgEF
>67
最初の段落は初心者の言い訳の典型的パターン。お前が初心者だとは思わないがそれを言い訳にするやつは見飽きた。
俺は一切ロケテにはいってないけど出回ってから一週間くらいで上級者陣と何とか渡り合えるくらいにはなったぞ。
一週間で2万くらい使ったけどな。
残りの部分には同意。
70 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:05 ID:9VPfVgEF
ちなみに今では一日1000円以内におさまってるよ。
71 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:06 ID:9VPfVgEF
さらに補足で悪いが、
ロケテ組がいるような地域は他にも置いてあるゲーセン結構あるし
そうでない場所は全員スタートは一緒。
>69
出回って一週間て、今に比べたらまだそれほど差がなかったような気がする。
そりゃうまくなる奴は上達早いからある程度の差はできるけど。
従いまして69は67の語る
「まわりのレベルがそんなに激しくなかった頃からやってた」
に相当すると思われ。
言い訳にするやつは見飽きた、には同意だ。
俺も使ったなー、万単位。
73 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:11 ID:Zo6E8yep
初心者は・・・このゲームをただの対戦ゲームだと思うから勝てないんだよ。
そんな正攻法で、地道に努力してきた奴らに勝てるほど楽なゲームじゃない。
じゃあ、どうするかって・・・このゲームをパーティゲームだと思えば良いんだよ。
いかに勝つかじゃなくて、いかに知り合い・友達を作れるか。そんなゲーム。
コイン入れなくても既にゲームは始まってる。フォースを頑張ろうとしたその時から。
2on2なんだから、一人で勝てるゲームでもないことは分かるだろ?
最終的に、ゲームの操作技術だけ残るか、知り合い・友達が残るか・・・
まあ、フォースの可能性が「強くなること」ばかりじゃないことを頭の片隅にでも入れて置いてくれ。
74 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:13 ID:9VPfVgEF
>72
ロケテ組が大暴れしてたが・・・。
言い忘れたけどバーチャロン初心者じゃないよ。
一応オラタンでも戦術とか考えられるくらいのレベルにはなってたと思う。
75 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:14 ID:9VPfVgEF
>73
知り合い、友人を増やしつつ強くなればいい。
正直ゲームやっててさっぱり勝てなかったらつまらんでしょ。
76 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:15 ID:9VPfVgEF
といってもいまだに一人の人多いよね。
一人同士とか話しやすそうなのに。
77 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:16 ID:Zo6E8yep
確かに、サッパリ勝てないと、友達になってくれた人に申し訳なくなるな(;´Д`)
俺、Zo6E8yepの考え方が好きだ。いやケコーンとかじゃなくて。
ゲーム業界って、これからどんどんそういう性質が強くなる気がする。
ちゃんと可能性見えてるよな、お前。
お前みたいのがいるからフォースやめらんねんだよ。
どうしてくれるんだこの出費。いやごめん。あたってごめん。ほんとごめん。
79 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:20 ID:9VPfVgEF
確かにな。
これからはそういう時代かもしれない。
だけどゲームだけじゃなくて何かに一所懸命になる人間が減ってきてるのが人として悲しい。
>79
うわ、激しく同意…
81 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:32 ID:J1jFNDB0
>79
超絶大同意
82 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:49 ID:9VPfVgEF
友人を増やすのはいいことだしそういった枠の中で楽しむのも一つの遊び方。
ただ、その中で馴れ合いに終わるか共に向上していくかは重要な気がする。
ただの馴れ合いには終わって欲しくない。
上級者に追いつかなくてもいい、だけど上を目指して仲間同士で頑張っていく、
キャラへの不平不満ばかり言うのではなくそのキャラでできることを考えていく、
そんな前向き人がフォースをプレイしてくれることを願う。
83 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:51 ID:KM5BD1um
何でげーむすんのに道徳語られてんだか…
84 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:55 ID:J1jFNDB0
>83
お前みたいに変なニヒリズムを撒き散らすやつがいるから
冷めた世の中になっていくんだ
85 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 10:56 ID:KM5BD1um
だがそれもいい
86 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 11:00 ID:J1jFNDB0
よくないよ……
前向きな奴は強かろうが弱かろうが好きだね。
部活みたいにして頑張るスタイルが、このゲームでは面白いかと。
同好会じゃなくて部活ね。勝つのも勿論重要。
84は面白い事言うなぁ。とりあえず同意しとくよ。
88 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 11:08 ID:KM5BD1um
俺は皆の思考が一つに収束してしまうのが嫌なだけだよ。
貴方のような人がいる事も大切だと思うよ、うん。
えっと、別に俺は
>>79を否定してるわけじゃないんで。これは実感してる。
ただね、あくまでも娯楽であるところのフォースにばっか入れ込んで
単位を落としたりしてるような学生プレイヤーは果たして…ってね。
古い考え方で悪いけど。
ごめん文章が酔っ払ってる…
ゲームの話をしようじゃないか。なぁ。
苦手にしていたJ+が居たんだが(俺E2)、ステージの使い方を考え直して
四つ角を背にして戦っていたら放置気味に援護射撃をし続けることができた。
支援機体はやはり位置取りが重要だとつくづく思い知らされた。
450戦でようやくステージ全体の動きを把握しながら戦えるようになってきた。
ここからは更に緻密な連携の練習になって来るんだろうが、固定相方居ないしなぁ…
>90
俺も400戦くらいで、一昨日やっと位置取りの重要さを知ったよ…
支援機は位置取りで火力が半減も倍増もするって言っても過言じゃないよな
来たなデンドロビウム小林幸子。待ってたぜ。嘘だけど。
そこまで来たらもう、固定の相方探して作ろうよ。
やっぱ即席じゃあコンビネーション使ってる奴らにゃ勝てないヨ…
よっぽど実力差がありゃあ別ですが。
てか、即席で450戦もよく頑張ったなぁ…
今一人身の人は大体400-600くらいだと思うぞ
そ?まわりにいろんな人がいすぎてわかんねぇや。
95 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 11:33 ID:9VPfVgEF
というわけで、ゲームに戻るけど固定パートナーいない人のほうが多いと思うよ。
常連とかはその中で組んでるけど固定じゃないし。
知り合いが何人かいればその中で組めばいいと思う。
さすがに知らない人とばかりじゃ楽しさも半減。
俺も固定相方いないしなぁ。
たまにウチんとこにくるコンビ打ちみたいのが楽しそう。
ホーム決めとくと、行けばだいたい知り合いいて楽しいけどね。
組んだり戦ったり。
位置取りはまだ意識できてないなぁ…
東南アジアでは、12、13歳の少女が、
自分で(手や金属を使って)堕胎して、胎児がゴミ箱に捨てられる事件が多発しています。
こんなくだらない議論はやめて、上記の議論に加わったください!
さて、休みだし、そろそろ出撃する。
Zo6E8yep、9VPfVgEF、楽しかったですよ貴様ら。
また遊ぼうなー。
99 :
:02/01/12 11:54 ID:TII0wfzo
ダレモイナイ・・・・。
チスター!(・∀・)
(´・ω・`)
101 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 12:06 ID:J1jFNDB0
メオラー!(・∀・)
初心者は狩られるのが運命みたいなものか…。
当方オラタンの時に派手に狩られまくって離れました。
今は400戦でなんちゃって准尉をやってるが。
ダレモイナイ、全く関係ないネタにつきsage。
なんちゃって准尉って腕は佐官クラスってことかい?(藁
間違えたよsage
おまえらもうちょっと大人になれ。
106 :
三井:02/01/12 13:23 ID:Nhr+rANV
>105
木暮…
107 :
102:02/01/12 13:28 ID:sDcUUV/j
>103
あぁ勝ちたいさ!佐官クラスになりたいさ!ミッションコンプリートしたいさ!(;´Д`)
つか、400戦ほとんど勝っていたとしても佐官になれるものなのか?
0戦でも佐官になれるぞ
109 :
102:02/01/12 13:31 ID:sDcUUV/j
>108
CPU戦の事忘れてたYO(;´Д`)
110 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 13:44 ID:EdOVE7cm
学習しないやつが一番困るな。
弱くてもいいから学習してくれればじきに強くなる。
相方、全然学習しない・・・
160戦で曹長ってどんなもん?
良いと思う
>90
四つ角がなぜいいのかを考えてみる
1、端に詰まるからJ+が迂闊に適当前ビを打ち難くなる。
2、側面、背面からの攻撃を喰らわなくなる。
欠点
1、ライデンの場合、味方まで直線射線が抜けていないと援護できない
機動力が無い為角を渡り歩く事が出来ないので味方機の位置取りも指示する必要あり。
2、回避方向がステージ端の都合により360度どこにでも逃げる事が出来ない為
回避率が下がる。
とか当たり前のことを書いてみる。
>95
固定相方はいちいち位置取りとかを指示しなくて良いので楽
ゲーセン常連もお互いの手の内を知ってるので、そういう意味では固定相方と同じ。
>107
佐官とか尉官とかよりも
まず、400戦してほとんど勝った事がないという事が問題
ゲーセンの誰かに話し掛けて何が悪いのかを聞くか
プレイしてるところが神LVの可能性があるね。
>110
本当に学習しない相方はほとんどゴミ同然.
でも相方が学習しないのではなく、戦法が会わないだけの罠も
自分=完全回避 相方=近接マニア とかね
あと対戦後に反省会すれば良いと思われ。
1ゲームの度に機体カラーが変わるカラー?って
あるんですか?
>114
標準カラーとリアルカラーは席毎に違うけど
一戦毎に変わる色は、私は聞いたこと無し。
席毎か
ありがとう
117 :
:02/01/12 16:29 ID:AD6IbVuW
新ロムって今月の25日だっけ?
118 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 17:07 ID:XnL3D10m
>なんちゃって准尉って腕は佐官クラスってことかい?(藁
え、なんちゃって准尉は下士官クラスじゃないんですかい?
新スレ入ってから妙にマターリしている気がするのでネタを振ってみる。
まだステージに関して詳細に議論したことがない気がするので、今回はこれで。
ステージによって
「この機体はこういう戦術や位置取りが有利」「こんな展開になると非常に辛い」
というのが当然あると思うんだけど、特に自分のような流れ者としては各機体について
知っておいて、それを意識して戦わなきゃいけないと思った。
即席の相方でも、どう動いたらいいかがわかってればある程度は合わせられるし。
というわけで、自分の機体について出し合って欲しいなあ、と。
マイザーステージだと、PHだと中央の台からの援護射撃でかなり安定する。
レーダーとアラートに気をつけて、狙われたら反対側に降りれば良いだけだし。
困るのは4隅の障害物で壁られた時だけど、相方が追い出しに行ってくれれば
出てきたところを簡単に狙撃できる。
主戦機的に戦える機体なら、遠慮無く攻めていって欲しいと思うのだけど、どう?
問題は相方も援護機な時だが……。
この場合、囮になってもらうか、逆に自分が攻め込むか。
援護機使いの人はどっちの方がいい?
援護機同士だと、詰まったときどっちが切り込み役になるか決めといた方がいいよな
とりあえず俺はVHで一応近接もできるが、
基本的に普段は後ろに居てウェーブ、ハートやチキン前ビ飛ばしていたい。
まあ相方がジェランだったら仕方ないが、Janeとかには前に出てほしいね
結局は機体の組み合わせによるんじゃないだろうか
まあ相方がPHの時だったら、壁られたら普通自分が攻め込むだろ
やっぱPHじゃあ壁から追い出すのは難しいからな
PHPHの場合は…どうすればいいんだ。
片方が近接しにいってもう片方がボウガン撃ちか?
この場合、ボウガン一番狙い易いのは敵が壁に乗ったときか
そうすっと前衛は敵を壁に乗せる事を考えて動けばいいのか…PHじゃ結構ムズイが
で後衛は、敵のもう片方の攻撃を封じるために中央の台に密着…
いやむしろ前衛狙われた方が厄介だな、そうすっと台の上にいるのがいいのか
そんでボウガン狙いか
そういえばPHのターボハートって爆風に攻撃判定あったか?
あるなら有効な援護射撃になるんだが
確かにこのスレはマターリしているね。
嵐の前の静けさでなければいいのだが・・・夜は長いし(藁
マイザーステージか・・・
俺は四隅の障害物を基本にして戦っています。理由は簡単でVOXのD系を使っている
以上はあそこの四隅を軸にして戦った方が支援出来やすいと思っているからです。
真ん中のお立ち台はD系にとって「狙って下さい」と言っているようなものだと
思っているので基本的に利用しません。
・・・と思っていたけど
>>119みたいな考え方もあるね。
124 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 20:11 ID:VdIe+KZJ
アファCのターボボム弱くして前ダッシュボムあたり強くしてくれねえかなあ。
テムジン使いの漏れとしては立ち攻撃ばっかのやつは困るんだよ。
119に補足……。
片方にが台上に飛び込んできたら、引きつけたまま逆側に逃げる。
で、動き回って逃げながら諦めてくれるのを待つかな。
レーダーを見つつ、追いかけてきてる方に隙があったら相方の方に歩きLWの一発でも撃って。
両方襲ってきてくれるなら、平地に降りてひたすら回避。
相方がダメージを当ててくれるのに期待。
あと、相方が1対1状態になってもう一機が壁裏に隠れたら近づいて引っかき回すこともある。
ほとんど攻撃せずに逃げ戻ってくる場合が多いけど。
一応、経験上では台上にいても結構放置される。PHだからかもしれないけど……。
坂を上りながらでないと下から台の上にダッシュ攻撃はやりにくいみたいなので、
基本的に遠距離からの射撃か空中D攻撃、坂を上りながらのD攻撃に相手の攻撃が限定されてくる。
ような気がする……。
PHPHなら、基本はやっぱり片方が台上で片方が平地かな?
というか、この2機の場合ってどっちが前衛でどっちが後衛とも言い難いかも。
常に両方が囮になってるつもりで。
>123コワイ…
マイザーステージは俺も角の柱を使ってる。
今一番苦手なのはライデンステージ。なかなか上手く立ち回れない。
まあ、リードが大きいときはアファステージと並んでマンセーなステージだが。
どうでも良いが、新ROMではレーザーのすり抜けを無くして欲しいとか思ってる。
自分に背を向け、味方に前ビーを撃つテムジンにレーザーを撃ったら
ダッシュの軌道とレーザーの安全地帯が完全に一致してやがった。超越者め…
>>126 >レーザーのすり抜けなくして欲しい
激しく同意。ゲームバランスを壊すわけでもないし。こないだ横ダッシュを先読みしてレーザー打ったら
相手が当ったと思ってレバーから手を離したらしくバッチリ隙間を抜けられました。地獄
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 21:21 ID:6KVvRVh7
機体に文句つける前に腕磨いとけ
129 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 21:47 ID:YbyO63n+
>>127 俺もオラタンの癖で真正面の敵にレーザー撃ったら、見事に安全地帯に踏みとどまれた。
OMGからのこの癖はなかなか抜けない。
性能に関する文句は挙げるときりがないよな……。
ボーガンとハートを無音にしてくれとか……。
131 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 21:55 ID:XFSAzehw
オラタン時代にもレーザーの間すり抜けがあったんだから
我慢しろ。
>130
さすがに音無くすのはダメだろ。
>131
俺はオラタン時代のレーザーすり抜けは一度も見たことがないんだが。
壁抜けレーザーの事じゃないんだよな?
133 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 22:08 ID:XFSAzehw
>132
壁抜けじゃない。立ちレーザーの2本の間を突っ立ったまま
やり過ごす。キャラの向き限定だけどな。
む。そうか。
まあ、E2に対する不満はそれ以外ないから、もう贅沢は言わんようにする。
E2の要はバズーカだしな。
135 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 22:23 ID:ECn/31TB
ターボレーザーの間って抜けるっけ?
>132
やっぱダメ?w
ライデンステージは、フェイにとってもきつい。
援護射撃通らないから、壁の向こうに行ってしまったら放置安定だし……。
組んでくれる人にはできるだけ真ん中の広いところで戦ってもらいたいなあ。
そうしてくれるなら、壁を渡り歩いたりしながら援護射撃で十分役に立てる気がする。
あのぐらいの広さだとちょうど良い。
そうでなければ、ひたすら駆け回って攪乱させるかな。
逆側から回り込んで挟んでみたりとか、壁上からハート撃って挑発したりとか。
逆に、組む相手的に何かやって欲しいことってあるのだろうか?
いまいちどう動いたらいいかわからないので。あのステージだと。
137 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 22:50 ID:XFSAzehw
ホルストの組曲「惑星」の木星聞いてるとほんと、エンディングの曲と同じだ。
ヒットメーカーがこれをパクったのは疑う余地のないことで
異論はないが、著作権の問題はないのかね。
クラシックでもさすがに権利はあるだろうに。
……(w
死後50年
ちなみにグスタフ・ホルストは1934年没
著作権云々を言うならまずは著作権がどういうものかをしっかり勉強しなさい。
と言うか、サントラにホルストの名前は入っている。よく見ろ。
クラシックを流用するのって、数年前のアニメでやたら流行ったよな。確か。
クラシック多用ばかりでなく、
どこもかしこもアレの真似ばっかりでうんざりしたねえ、数年前
144 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:02 ID:XFSAzehw
サントラ持ってなかった。
そして勉強不足だった。
回線切ってちんこもみもみしてきます。
せっかくだから書いておいてやる。まるでスレと関係ない話だがな。>137はよく読め。
ちんこもむのはもうちょっと待て。
著作権法第51条
@著作権の存続期間は、著作物の創作の時に始まる。
A著作権は、別段の定めがある場合を除き、著作者の死後
(共同著作物にあっては、最終に死亡した著作者の死後。)
50年を経過するまでの間、存続する。
実際の条文から前後の表記との関連を示す語を端折って書いておいた。
そして関係ない話でスマソ>ALL
>145
Good Job!!
147 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:22 ID:w8phnclo
当方ライデン使いなんだけど、ホントにライデンのレーザーすり抜けはキツイっすわ。
あんだけ出が遅いんだからすり抜けは無しにしてもらいたい。せめてターボだけでも
いいんでね。あとは概ね気にいってるからいいんだけどさ。
とか言いつつ最近はボックスの機動性の高さを気に入ってたりします。
新機体登場
有難念仏的説教機体『ネハ〜ン』
RW・・・般若ビーム
(凡字の形をしたビームを連発)
LW・・・曼荼羅カッター
(曼荼羅形のビームカッターが高速で飛ぶ。当たり判定クソでか)
CW・・・大往生レーザー
(当たれば一発即死)
近接・・木魚乱打
(木魚とバチで殴る)
特殊攻撃・・筐体回り込み説教
(対戦相手が厨房な事を口走ったとたん画面から飛び出して
小一時間ほど対戦における心構えを問い詰めた後、ありが
たい説教をマターリ小一時間ほど。反論するとリアル木魚乱打
して画面に帰ってゆく。ただしプレイヤー自身が厨房の場
合は対戦一回で強制終了してカードを吐き出しデータあぼ〜ん)
ワラタヨ。
……回り込んでないじゃんw
最近知合ったライデンA使いの人がマイザーカードを作ってマイザー初プレイ。
「おそ〜い、ライデン以下じゃん」・・・・
バイパー、サイファーに乗ってた身としては最高に鬱な台詞ですぜダンナ(;´Д`)
153 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:30 ID:w8phnclo
>>151 そうだよね。あれはいくらなんでも・・・。見ただけで実際には使ってないんで
なんとも言えないんですけど。空中機動性とかは良いの?
マイザは空飛ばないと商売になりませんよ
でも、攻撃当てにくいんだよな。奴らには。
やっぱり空中機動性とかはそれなりにいいんだと思うよ。
156 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:37 ID:w8phnclo
そうなのか・・・。でも確かにガンマかなんかの空中前ダッシュホーミングは
結構食らっちゃうなぁ。俺の腕が悪いせいもあるけど。リプレイとか見ると上下
ホーミングがすんごいのね。
Hは飛んでも着地硬直がでかいのさ
158 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:39 ID:w8phnclo
あと逃げ回られると俺の腕じゃ攻撃があたらん。やはり、ライデンは
軽量級ツライっすよ。うで
マイザーの機動力?はっ、何が6なんだか。
紙飛行機?そりゃOTまでの話ですぜ。
今回のマイザーは防御力が普通にあって機動力が普通にない。
しかも空中ダッシュが一瞬で終わる。これ、最低。
素人にはオススメできない。
同じく今日、ライデンからスペに乗り換えたんだけど着地近接ができない( ;´Д`)
ライデンは空中ダッシュで近づいて、近接圏内で着地してトリガー引けば
着地の硬直なしで近接を発動できるんだけどスペではできなかった。
漏れの勘違いか?
161 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:45 ID:UuAiaHBV
それよりスペの空中ダッシュをなんとかしてくれ、と言いたいが、
まあそこは武装の強さと引き換えだと我慢する。
でも鎌のスカりだけはなくしてくれ・・・・・。
リロード遅いんです、隙でかいんです。戦は弾数無いんですだから数少ないダメージ源なんです。
お願いだからスカりだけはやめてください。
162 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:47 ID:UuAiaHBV
>160
スペの空中機動性の悪さと着地硬直のでかさは、重量級を軽く上回る(特に戦)。
163 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:04 ID:rEPOfy59
空中ダッシュ着地に即近接なんて一部キャラしかできません。
あと159の
空中ダッシュが一瞬で終わる。て、
まさかとは思うけど低空ダッシュとかしてないよね?
他キャラと比べて普通にダッシュ長いと思うが。
164 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:19 ID:iFPnZ0ij
イクサーってやっぱ空中ダッシュはある程度捨てないといけないの?
癖でダッシュ攻撃後は空中ダッシュ多いもんで。
あと、ダッシュ攻撃後の硬直ってレバガチャジャンプで
頑張ってる人が多いけど、
ジャンプ入力のままにしとけば最速で飛ばない?
どうなにょ?(レバーがへたるから正直止めたいような)
ダッシュ攻撃が終わったあたりで先行入力しても平気だと聞いた気もするが。
まあ、硬直取られそうになって必至でジャンプでかわすとする気持ちはわからなくもない。
速く跳べー、とか焦りまくってジャンプ入力しまくりつつ、結局報われずにJ+の前ビで墜ちる
という微笑ましい初心者萌えw
166 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:24 ID:iFPnZ0ij
あ、それ俺ですよ>165
やっぱ旋回入力して普通に逃げるのが普通ですか?
167 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:29 ID:PHXoHbAV
>ダッシュ攻撃後
援護射撃の類を食らうのを防ぐために、
キャンセルジャンプから短めに空中ダッシュして降りてるけど。
>166
ダッシュ攻撃って1セットに1回するかしないかなので答えに詰まってしまったりw
ジャンプが一番確実だとは思うけれど、その後で着地を取られたりすることを考えると、
状況と敵弾の到達時間を考えて使い分けるべきかと。
……などと当然のことを言う自分もへたれ丸出しな漏れw
そんなことばっかり言ってたら5.66みたいになりかねないぞ?
まともに操作すらできてないくせに機体にいちゃもんつける馬鹿がいるからあんなストライカーとかになったんだからさ。
まぁ真ん中判定ぐらいは良いと思うが撃ってる最中切られるから後ろにも判定くれとか言い出す奴がいそうだしな。
基本的にバグをなくして機体の改善に関してはオツとグラップラー、次点にアゲぐらいなもんだ。
新ロムでボブがさらに硬くなるという話を聞いてどうおもうよ
170 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:42 ID:iFPnZ0ij
>168
そのレベルまでいければ良いんですが。
斜ダッシュ鎌に頼ってしまいます。
テカ、ムナトモ逝キマス。
>170
PHのダッシュ攻撃が使えないと判断しただけだったり。
確かにダメージは取れるが、敵の居る方向に突出したり長いダッシュ硬直を作るだけの
リスクに見合わない。特に、RWはダメージも転倒能力もほとんど無いし。
一応、確定ポイントならCWとかLW使うけど、よほど確実なときしか使わない。
あ、無理にRW使うこともあるか。
すでに大差終了間際のやけくそなので、硬直に何か叩き込まれてもぼーっと見てたりする。
172 :
169:02/01/13 00:48 ID:7GuTDnxt
あ、更新しなかったから全然違う時間の話題に反応してるし。
それ以前に内容が厨だから逝ってきます・・・
173 :
メ・リーノ乗り:02/01/13 00:49 ID:aksVDnUV
>169
SEGAのWATARI元帥達は、何の基準からverUPを考えてるんだろう…?
最近は飛ばせて落とすってのが地元じゃ基本スタイル(特にテム)だから
空中ダッシュは控えるべきなんだよなー・・・でもダブルロック時は
怖くて飛んじゃうダメな漏れ。むつかしいです。
>>169 > 後ろにも判定くれとか
さすがにそれは言わん。どうせ上級者には当り前のように避けられるし。
いままであったのが割と不思議。つうか近接ホーミングの問題だろうけど。
でも開幕レーザーを真ん中抜けするとギャラリー受けするのはわりと好き。
>175
レーザーの当たり判定が左右に広がっても構わんから、
正直、真中判定は残って欲しいところだ。
横ダッシュ中、ぴたりと真中で止まって凌げた時は最高の気分だった。
真ん中に判定無いのは確かにアホだ。
レーザーは内側に追尾するように出来ているからだ。
近距離でレーザーを打つとハの字になって飛んでいってくれる。意味ねーけど・・・
レーザーが壁で消えると、その壁が引っ込んでもそこで消えているのとか、まぁどうでもいいけど
かっこわるい・・・・・・
>177
たしか、真ん中ヒット2倍ダメージを希望していたんだったな。
そんなに真ん中で抜けるものなのか?
>169
単に硬くなるだけなら正直Bob使いとしては嬉しいが、
引き換えにドリルの性能が落ちたりしていないだろうか
起動性能削られやしないかと
とちょっと心配。
180 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:14 ID:KRpk0XKY
しかし真ん中で抜けるとギャラリーが盛り上がるのも事実。
真ん中あたらねーとか別にいいんじゃん狙って出来るもんじゃないし。
それとも狙ってやってる神が東京にはいるのかな?
レーザーよりスペ鎌すり抜けの方がよっぽどムカツク。納得できないだけに。
182 :
メ・リーノ乗り:02/01/13 01:19 ID:aksVDnUV
>178
ジャンプしたら真中に下りてノーダメージ。しかも近接間合いだったのでTRWのロ
ケットパンチだしたらKOできた…という経験がある。初めて真中に立った時は本当に
ビックリした。
>177
バルステージのあの出たり引っ込んだりする壁の話ですか?
あれはさすがに引っ込んだら、途中からレーザー抜けても良いような。
ライデンがもうちょっとダイエットすれば肩幅も引き締まって真ん中抜けが無くなる。
でOK?
>181
レーザーに関しては同意。
真ん中で凌いでも、近距離でなければ有効な反撃もしにくいしな。
近距離でレーザー外すのはライデンが悪いと思うがどうか。
スペ戦のアレもいいんじゃねーの?
フェイの前D系ハートも、気を抜けばたいがい上に逸れるよ?
たしかに斧ウェーブはグラフィック見ても明らかに当たっててはずれるからねぇ。
レーザーは肩に展開して発射ということだからまだ当たらないのも理解できるけどあれは・・・
SSのX-BAND版の悪夢を思い出してムチャクチャ鬱になったよ、真ん中に判定無いと
知ったときは。
あれは、ノーロック時には、レーザーにアタリ判定ナシだったからなぁ…。
真ん中に判定つけるか、射出までの時間短くするかのどっちか激しくキボンヌ。
その場での、旋回速度上げてくれるだけでもいいから…(切実)
>186
確かに、見た目が当たってるのに抜けるのは簡便だが、
食らってる方の視点からだと、それほど斧のグラフィックにめり込んでるようには見えないよ。
ジャンキャンでバルとか狙ったとき、はゆるせる。
がしかし、考えてみてくれ。
明らかにライデンより幅があるD型、A型、ボブ、AGEがダッシュキャンセルで狙ってもゆとりを持って
真ん中を抜ける。
弾の相殺が真ん中の隙間が馬鹿でかいせいで相当シビア。真ん中を斜めに進んでくる弾が当たる。真ん中判定がグラフィックよりも大幅にカットされている。
真ん中過ぎると、大抵の攻撃で反撃が可能。更にスパイラル、外側にすらグラフィックが直撃貫通していても当たらない事がしばしばある。そのため弾は外側からも抜け、
信頼する相殺に仕えない事が多い。
内側に追尾するなら足下にレーザー落としてる場合じゃないぜ。使おうよと。
まぁこの性能を生かす事は出来ないが、そっから始めるしかないがな・・・
>189
信頼できるってのは、OMGのライデンレーザーくらいの性能か?
ガード、歩き、旋回モーションで抜けることができたが、静止状態ではフェイでも当たったはず。
レーザーのは明らかに仕様だけど鎌のアレは仕様なんだろーか。
とりあえず亙は逝ってよしでOK?
>191
亙逝ってよしは前提条件と思われ
あれだけあれば十分だけどねーー
今回はレーザーの中をスペのRWが平然と抜けてきたりするからねー
テムジンレーザーより判定が細いのも頷ける
つーか、むしろ2本の別々の武器であると、強く意識する必要があるんでは?
ライデンのレーザーが、爆風や敵機体を貫通すればそれなりの付加価値があるんだろうね。
Danで歩きRW撃つとき露骨に歩行速度低下するのを何とかして欲しい…。
DanとE2の違い、そして支援機としての安定度の違いは
歩きRWのリスクとリターンだと思うのだが。
まぁ、貫通しないのはE2スパがDのように貫通したらドリームヒットのデフレが発生するからだろうけど。
とりあえず今のレーザーの性能で特に文句はないぜ。まだ。
今後重大な問題が発生したらレーザー性能クソゲー化するかもしれないけどね。
>>160 フォースは軽量級よりも重量級のほうがジャンプの着地硬直は
少なく設定されてるみたい。
マイザーも着地硬直は結構あるYO!
>195
スライドしゃがみRWの射程ってどうなの?
Danは無論支援機には違いないが、壁ってナパで削る囮機体に最近思えてきた。
レーザーのプレッシャーは無いが、
囮になってからの削り能力はE2以上だと思うがどうか。
>197
昔からそうでは?
オラタンでも機動性と硬直は全く別。
テムジン使って驚いた覚えがある。
>198
300m程度じゃなかったかな? どっちにしても中距離以遠の武器じゃないよね? しゃがみRW
壁ってナパると言うと使っている俺からしてみれば寂しい限りだね。
まぁ〜放置されるまで逃げまくるってのあるけど、その場合相方の技量次第ってのも
あるけど・・・う〜ん所詮支援機かな?
201 :
160:02/01/13 02:42 ID:jALHw3rt
>197
いやそもそも着地の硬直はあるのよ。
ただ、着地に近接を出せば着地硬直は完全にゼロになるのよライデンは。
誰か詳しく解説してくれる方はおりませぬか
>201
ライデンやエンジェの機体特性としか言えんと思うが…。
フェイBHの着地の硬直は、旋回や歩きキャンセルから
いつも近接に繋げている気がする。スペにも可能と思われ。
203 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:54 ID:BO48gfTg
スペの硬直は長いよ、キャンセルしても多分相当あるはず。
着地狙われると結構きついです。
下がりすぎage
204 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:14 ID:dZDeXnyD
>203
まぁだからスペはとんじゃいけないということで安定。
ダッシュ旋回のみで全弾回避できるっしょ?
まともに追っかけても弾当たらなくてかなり鬱。
ジャンプすらしてくれない・・
ダッシュ短いのもアレは長所だと思い始めた。
205 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:19 ID:D1urzN36
ネフは元々細かいダッシュで無駄なく避ける機体だと思ってた…
206 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:20 ID:gIqP++49
ダッシュ旋回をする意義がよく分からない。
前ダッシュをジグザグにつないでいけるからいいの?
あと短いダッシュの長所を語っていただけると嬉しい。
ライデンは着地近接などやらなくても
空中で攻撃さえしなければ着地硬直はほとんどゼロ。
空中で攻撃したあとの着地硬直も、中軽量級に比べればとても少ない。
障害物がなくても攻撃さえしなければ意外と回避しやすいのが重量級。
>206
ダッシュ旋回をすることで連続前ダッシュでも
徐々に軸がずれていき、後ろからの攻撃がほとんど当たらなくなるため。
あといきなり180度振り向き攻撃もできるしな。
>207
前半はわかるんだけど後半のはちょっと・・・
「空中で攻撃したあとの〜」とは言うけど、ジャンプ攻撃なんてまずしないし
したとしても硬直はある。空中ダッシュ攻撃にいたっては(以下略)
>障害物がなくても攻撃さえしなければ意外と回避しやすいのが重量級。
なぜ重量級が回避しやすいのかがわからん。そんなこと言ったら他のどのキャラも
あてはまるだろう。そもそも「重量級」ってどのキャラを指してるんだ?
もしかしてただのしゃべりたがり厨じゃないだろうな、いや全然違ったらスマン。
距離が短いダッシュに旋回をかけ続けることで
本体と敵との軸あわせが非常にやりやすい。
ダッシュ長かったら敵に追いついちゃうでしょ?
短いダッシュで敵に追いつかないように軸を合わせつつ
背中に追いついてくるテムジンとかを放置しながら援護を撃てる。
短いほうが長所と書いた所以です。
>209
まあ、重量級と一括りにするのはどうかと思うが…。
主にライデンの低空ダッシュ攻撃の事と思われ。
ライデンE1の低空前ビの隙は呆れるほど皆無だよ。
軽量級は、最初からジャンプ併用の回避をしてると逆に避けにくいが、
ライデンは空中ダッシュの繰り返しで安定しやすいってのを言いたいんじゃないか?
212 :
207:02/01/13 04:02 ID:WXAkBmT+
ジャンプ攻撃のあとの着地のスキは、ただ参考までに書いただけです。
意外とLJ前バズなんか使えますよ。
重量級とは、ライデン系、ボックス系です。
回避しやすいというのは、重量級にしては、という意味でした。すいません。
回避に集中するとなぜか軽量級並に避けられる謎。
"敢えてVOX D-10xとAgeを使う人のスレ"
って需要ありますかねぇ?
>何でAgeも?
武装系統がドル系(FB&投擲用凶器持ち)じゃないから。
装甲が比較的薄めっていう共通項もある。
>何で統合スレじゃないの?
統合スレで立てるとJ系の話題だけで埋まる可能性大だから。
>ライデンは空中ダッシュの繰り返しで安定しやすい
う〜ん、まさにこういうライデンの使い方してたわ。
やはり空中ダッシュ着地の硬直は少ないのか。
普段ライデン以外の機体使わないからわからんかった(w
>212
確かにE2でもレーダー見ながら鬼回避すれば攻撃食らわないよね。
空中ダッシュもローリスクで使えるし。
俺の地元に「マイザーは重量級だ!」とか言ってる奴が居るんだけど、
それを考えるとライデンは恵まれてるのかもなぁ。
でもやはりVOXの方は回避には向いてないと思うんだけど、どーなんでしょ。
215 :
214:02/01/13 04:37 ID:jALHw3rt
VOXが回避しやすいとは書いてないか。
すいません、最後のは無視してやってくだちぃ。
ライデンのレーザーに今以上の性能UP希望する
やつの気が知れんよ。
217 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 04:44 ID:Mi1OUMq7
全部避けれないのなら、選んで避けるしかない。
これは当たっちゃダメだろうってのを避けて、小技はわざと喰らう、みたいな。
J+の前Bとか、レーザーとか。
何に当たって何を避けるかは、アドバンテージ、残タイムと相談しる。
あの、ちょっと話それますけど
12日にあった関西大会の予選、布施の結果を知ってる方居ませんか?
参加人数とか、上位メンバーとか、知りたいのですが。
219 :
212:02/01/13 05:03 ID:WXAkBmT+
>214
VOXもライデンのように空中ダッシュを駆使すれば
回避はかなりできるはずです。
しかもVOX系統は地上横ダッシュがとても速いので
それを考えるとライデン以上に避けられるかも。
>219
空中ダッシュは性能が悪いよ、ぼっくす。
自分は三角の箱に乗ってるので地上で全部避けられるな・・
ってアレは速すぎだね。モビリティー6だし。
いや、VOXの着地(特にダンダニ)の硬直相当あるよ。
スペ並とまではいかないだろうが・・・安易に空中ダッシュすれば即着地をとられる。
VOXは基本的に地上で避ける感じの方がよさげ。
地上:空中=7:3こんなもんか?
ライデンの着地は隙ないなぁ。
あと知ってると思うがジャンキャンとかもしないでジャンプしたらそのまま最高点まで行って降下してから降りると隙がさらになくなる。
エンジェとかマイザー、メオラでかなり使えそう
飛ぶ箱はただの的。
チキン前ビマンセー
>221
へー、しらなかった。サンクス。
最高点までいってから、降りる、か。
エンジェのカードで実験してみます。
あ、安心院の最初のクリスタル回避するときにたまにやってるかもしれない。
たしかに空中ダッシュ性能(速度、持続時間など)は悪いですが、
着地のスキが無いため、接近されて飛ばされても
地上ダッシュに繋げてかなり安全に回避行動がとれると思いますがどうでしょうか。
>224 着地のスキが無いため、接近されて飛ばされても
>221 いや、VOXの着地(特にダンダニ)の硬直相当あるよ。
どっちやねん
俺的にはかなり取り易いと思ったが
226 :
224:02/01/13 05:20 ID:WXAkBmT+
って、221を見てない間抜けでした。逝
重量級=隙が無い
じゃなくて ライデン=着地の隙が無い
の間違いでしたね。
ボックスも自分の使ってるBOBは地上でかなり避けられるから飛ばなくても
なんとかなるな。というか全然飛んでないな。
VOXで飛ぶときは「飛び越す」「壁を越える」
これを意識して飛ぶな。 安易なジャンプはやっぱ硬直取られる。
飛べない箱に意味はあるんでしょうか・・・。
>229
飛べないなら滑ればいいんだよもん
バル系も着地の隙が殆どないね
挙句・・・なんか着地するときに姿勢が低くなって当てづらいったらありゃしない
行き着けの店が100円になった・・・(・∀・)ワショーイ
>233
場所きぼんワショーイ
座間ムトースと大和アプールだよ・・・(・∀・)ワショーイ
ここから、,関東圏100円化の波が広がる事を祈りつつ・・・
ローカルネタsage
236 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 08:15 ID:jOzp4rLm
>>218 布施の結果は
優勝:
えろでぃず(WAKEME・一等兵・エンジェラン慰撫)
ワカメ(WAKAME・少尉・エンジェラン慰撫)
準優勝
天王寺ガルマ(TEN・中尉・テムジンJ)
ブラックボンバーマン(B,B,M・少尉・ライデンA)。
参加チーム数19チーム。 みや・ジェスターは欠席。
237 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 08:40 ID:RinK5JMY
ライデンに着地硬直があったら何も避けられずに終了だと思う。
逆に軽量級に着地硬直がなかったら何も当たらずに終了。
バランスいいんじゃないの?
238 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 09:11 ID:MaOqk3kE
>236
布施優勝のエンジェ二人組は慈愛じゃないのか?
昨日の「マイザーの空中ダッシュが一瞬で終わる」発言は
OTサイファー乗ってたのであまりの短さに驚いたということでふ。
なんせ距離にして100〜200程度ダッシュして落ちるんだから…
重量級はあれより短いのかと思うと氏ねるな…
スペ斧ウェーブは、敵を真正面にロックして発射すると
相手が全く動かなかった場合見事にど真ん中をすりぬけていくので実際に使ってみると解る。
といっても、そんなことを確認するためにスペカード作るやつはいないと思うが…
空中ダッシュなんて緊急回避にしか使わんべ
普通は地上ダッシュで十分
241 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 09:40 ID:RinK5JMY
>240
ライデンは地上だけじゃ無理だYO
>241
だから緊急回避と。
>239は100-200m以上も空中ダッシュしたいらしいから
それに対する>240の発言な訳よ
オラタンと違って壁超える以外の移動目的で空中ダッシュはしないっつー事
実際回避と壁超えにしか使わんでしょ?
一部の機体は攻撃に使うが(フェイの空中横ダッシュハートとか)
あ、あと近距離で敵の裏回るのにも使うな
しかしどっちにしろ距離はそんな必要ないでしょ
244 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 10:54 ID:RinK5JMY
>242
緊急回避っつーと普通の回避は地上でやばいときだけ空中ってことでしょ?
ライデンは弾がくるたびに2回に一回くらいは飛ばなきゃならない。
そういうのは緊急とは言わんだろ?
245 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 11:11 ID:8gOo5zZz
となると、着地の硬直取りのために、各キャラの着地硬直知っておきたいな。
まとめると
無い(に等しい)・・・ライデン、エンジェ、バル
普通・・・テム、アファ、マイザー、フェイ
大きい・・・スペ、ボックス
みたいなもん?
個人的には、空中ダッシュが速くて長い上に硬直無いバルがいやらしい。
一番ないのはティグラ&リムゾ。
つーか、バルは機種ごとに硬直の長さが違う気がする。
ティ〜にちょっと毛を生やした感じなのがライデン。
次にエンジェとメオラメリーノ。
それより下のはよくわからんが、
普通にテム、アファ、チスタミランダ、フェイ。
大きいのにマイザー、スペ、ボックスじゃないかな。
マイザー空中機動でどうにかするはずの機体なのに着地の硬直はでかいんだったり
247 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 11:51 ID:XxDHdxuV
まぁ、あれだ。
着地の衝撃に抗えるだけの脚力とパワーが足りないのだろうよ。
248 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 12:08 ID:Pp1lySeW
スペは着地際にしゃがむな。
>244
ライデンはただ空中ダッシュ使わなきゃいけない場面が多いだけだろ
緊急回避っつー言葉がいやなら「2段目の回避手段」でどうよ
何れにしろ移動目的には使わないからそんなに距離は必要ない
大体そもそもいつライデンの話になったよ
250 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 12:50 ID:XV1wqwzz
結論!
イータ=ハァハァ
でいいですか?
251 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 12:59 ID:rEPOfy59
着地硬直、基本的に全キャラ派生機体ごとに違うよ。
例えばボックスの空中ダッシュの硬直は
D系とAgeはでかい。
J系とボブは少ない。てか無い。
ジャンプ攻撃の硬直とか空中ダッシュ攻撃の硬直は
また別だけど。
要するに、派生機体ごとに語るべき話題だと思うけど?
ちょっと質問させて下さいな。
いろんなHPで新機体支給祭状態だとかいてあったのでやりはじめたんですが、
10回ほどやって未だ何も支給されません。
自分がやっているところはバグが修正されてしまっているのでしょうか。
教えてください。
253 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 13:06 ID:GzyF/DV+
>>252 緊急連絡がなくても、1プレイ毎にターミナルにカード挿すんだよ。
それでもだめならどこのゲーセンか教えてちょ。
254 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 13:24 ID:ZBKwZ0YK
>>213 J抜きVOXスレよりもオツアゲGスレキホヴォゥン
ただし強い弱い談義禁止で。
255 :
昨日が初プレイ:02/01/13 13:37 ID:uDXDWfFg
>>253 わざわざ親切にありがとうございます。
毎回挿しましたが新機体はもらえませんでした。
昨日やったのは新宿西スポです。
西スポは新ロムが入ってるから毎回至急のバグなくなってるよ
257 :
昨日が初プレイ:02/01/13 13:43 ID:uDXDWfFg
そうだったんですか。
新ロム入荷してないところを探してみます。
ありがとうございました。
しかし、ロムの新旧見分ける方法はないんでしょうか。
今のところは西スポだけのはずだから蟹スポでも本店でも他のところだったら大丈夫だと思うよ。
・・・大丈夫と言っていいのかこれは
うわ、俺一番やっちゃいけないところでやってたんスね・・・
ホント色々ありがとです。
ゲームに関係ない質問してすいませんでした。
西スポ支給祭りおわったんか。ますます寂れそうだな・・・。
261 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 15:14 ID:zlkYNCM+
西はもうアカンね、さっさと100円にして設定変えないと。
新ロムに慣れるために人が集まるんじゃないか?
>>262 それだけの為に100円多く払う奴はいないと思われ。
ほんと早く100円にしねーと潰れるぞ。
264 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 15:24 ID:/Hf5L4mq
>>263 西の近くで100円とこってある?
俺が知ってる新宿のゲーセンは全部200円なんだけど。
結論!
ミランダ=キモイ
でいいですね!
266 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 18:40 ID:7ZNSlzRx
一時期の対戦マンセー設定に比べたら
今の西スポのほうが人が多くない?。
ここで対戦化を望む粘着君の考えが正直わからん
267 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 18:50 ID:zlkYNCM+
このゲームってさぁ、「もう一人じゃない」とか謳ってる割には
一人プレイでシコシコしてるヤツが多くねぇ?
268 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 18:51 ID:5WvIE0HE
>>266 人が多いってのは確かにあってる。だがそれは「並んでいる人」が多いだけであって、インカムは前より低下・・・
269 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 19:49 ID:JCxqf9Vw
>>31 すっごい遅レスで悪いけど、
ジェーンの紹介に「俺」はちょっと不自然な気がする。
他はおもしろいよ。
270 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 20:16 ID:6HxU+dmo
たのむどこかに真面目にエンジェとフェイの戦術が語れるBBSを作るか教えてくれ。
どこのBBSを見ても痛いことをダラダラ話してやがって使えん!
271 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 20:47 ID:YT2H2wVG
>>273 youのID 「Hな同人」 に・・・・
YがCだったら、なおOK
毎回思うんだが、初心者狩りとか、2対1対戦をなくす為に乱入された側が対戦
するかどうかを決めたほうが良いと思うんですけど・・・。そら、インカムとか
そういう問題はあるだろうけど、そういう設定ができるようにしてもいい気がする。
対戦が盛んなところはいちいち設定しないとかさ。結局金つぎ込んだヤツしか強く
ないよな。
スレと関係ないのでsage
なんかホットギミックみてぇだな、それ
漏れ、あれで乱入断られたことも断ったこともないが・・・
ヤパーリそうゆう機能ついてるとつまんなくない?
人によってはホスィって人もいるか
注ぎ込む金も時間も無い…上手い奴らはどうやって遣り繰りしてんだか。
279 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:43 ID:5WvIE0HE
金つぎ込んだ奴以外が強くなれるゲームって、アクションゲームとして成り立ってないだろ(藁
個体差はあるとしても
280 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:48 ID:tDOKnpqx
そんな機能の前に設置店を増やせと俺は言いたい
281 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:55 ID:wOa7T5d2
ここでは初投稿です。 投稿者:みの@C.MCRAE 投稿日: 1月12日(土)13時57分12秒
少年。&はっちゃん以外の方>
主に千葉と津田沼でフォースやってるテム(J+c)使いです。
"C.MCRAE"(コリン・マクレー)つーネームでやってます。
ヘタレプレイなので対戦あたった方、気兼ねなく狩ってください。(死)
当方只今連敗街道まっしぐら。
ちなみに使ってる名前は意味無しです。考えるのめんどいので単に
WRCドライバーの名前つけてるだけです。
HNはMINOVSKYつーのが本来のなんでそれつければいいんですけど、
ヲタ視されるのが嫌なんで…ただでさえ…。(汗)
少年。&はっちゃん>
永遠の(タママ)二等兵です。(爆)なかなか階級あがらんよ…。(´д`;)
俺から見ればおぬし達全然強いよ…NTフレーバーって感じ?(w)
テムJ+c?新機体か?指揮官機か!?藁
>281
晒すほどの内容とも思えんが…
283 :
276:02/01/13 22:04 ID:8LUvunFY
>>277-280 まあ、最近やたらに空いてるのに、ふたり組みに俺が遊び始めるまで待たれて
乱入されたという背景があるから俺はそう思うのだけれども。
結局は設置店舗の少なさが改良されりゃ良いのだとは思うんだがなにぶんお高い
買い物だからそれは諦める。
まあ、俺なんかの話なんぞは負け犬の遠吠え程度にしかならんのだろうけど。
2対1で乱入されると鬱にならない?
結局は金つぎ込んで上手くなりゃいいんだけどな。ラスボス破壊は安定してきた
がやはり、対戦には不安が残る。故、CPU戦で腕を磨きたいちゅうのが正直な
ところ。旋回入力なんて最近友人に初めて教わったレベルですわ。
284 :
276:02/01/13 22:09 ID:8LUvunFY
↑ので補足なんだが、そういう奴は基礎戦闘演習でもやれとか言われそうだが、
回避のおべんきょもしたいのです。とりあえず、こないだ准尉のAIカードを
頂いたから、乱入されても少しは楽になるとは思うのだが・・・。
一人でプレイしているときは、狩られても仕方ないと諦めてるよ。
「なんで入ってくるんだ!」て憤るよりよほど精神衛生に良い。
負け犬根性かもしれんけど。
准尉程度のAIカードだったら
逆に役に足手まといだと思いますが…
>286
准尉程度でも伸び具合によっては役に立つと思われ
そういえばそーですな。
漏れは准尉だけど、まだ平均的に
真ん中の円を少し超えたくらい。
もしかして漏れのAIの成長率悪いか?
289 :
276:02/01/13 23:00 ID:8LUvunFY
パラメーターの説明がまででしたね。
とりあえず、射撃、近接の防御は半分やや上で他はかなりあります。そんで、
思考クロックはほぼマックス。機体はVHかな?1000以上くらいはやってる
とオモワレ。とりあえず、カードくれた彼がほぼ固定のパートナーなんで、彼が
いないときは使っとく。
あーごめん、デフォAIよりも強そう。
漏れはまだ400戦程度のなんちゃって准尉なんで
AIの成長率悪いんだと思われ。
>288
漏れは伍長だが同じくらいだぞ…
293 :
276:02/01/13 23:11 ID:8LUvunFY
>>291 いやいや、こちらの説明不足でした。
俺のパートナー、池袋セガとかで頑張ってる猛者なんで、恐らくそんな感じ
なんだと思います。デフォAIって何気に強い(アルカディアより)のね。
デフォよりちょい強くらいじゃないかとオモワレ。明日試してきます。
>>290 ヤガ破壊は自分の回避次第だと思う。当方、ボックスBobかライデンE1かA
を使ってるせいかも知れない。確かに軽量級はツライらしい。池袋の彼もツライ
らしい。慣れてくるとアジム夫妻のほうが楽っぽい。
とりあえずコツだけ。引き付けてダッシュは案外避けられない。ジャンプで回避
は案外あたらない。ブチ切れモードに入っても諦めずに攻撃(主に歩き右)を
ぶち込む。そのくらいかな。近接ハメも有効らしい。あとはAI次第かな。
AIスペが10秒で行動不能になると萎えるね
295 :
276:02/01/13 23:18 ID:8LUvunFY
俺はAIエンジェが一回も回避しないでアボーンしたことが・・・。
AIエンジェはどうやら開幕レーザーは避けてくれないらしい。
確かに、乱入拒否はできたほうがいいのかも。
でもCPU戦やってるときに乱入されたら
「乱入拒否しますか?」という画面にいきなり切り替わるとまずいね。
解決策は色々ありそうだけど。
297 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:18 ID:h67J7yP3
>276
金つぎ込まないやつに強くなられたらたまらん。
つぎ込む気がないなら強くなるのは諦めてくれ。
そんな機能つけるなら、向うでCPU選んだやつを乱入させる機能もないと平等じゃないぞ。
298 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:20 ID:h67J7yP3
>278
時間は人それぞれだが、金はフォース、食事以外には使わなければ出てくる。
299 :
276:02/01/13 23:23 ID:8LUvunFY
>297
いや、そらそうなんだが・・・。とりあえず、それなりに金はつぎ込んでみる。
俺の行くゲーセンだけかもしれんが、やたらに初心者狩りが行われてる。2対1
は基本らしい。それを見てるからかもしれんし、俺が弱すぎるからかもしれん。
一番良いのは、ゲーセン側がCPU戦推奨台を設置することだと思うが、それは
無理っぽいでしょう。
いや、機能を付けてもいいんじゃないかってレベルでありましてね。リーダー
セレクトとかそういうレベルで。ゲーセン側でそれは選べるような感じで。
>>296 ぷよぷよ通方式で安定
一度CPU戦でとにかく回避に徹して、ステージ5までほぼノーダメ。
そしたらやっと射撃防御が微妙に上がったと思ったら、
それから先はいくらやっても1oもあがらねー…。
他のパラメータは5割超えてるのに射撃防御だけ2割五分…
2VS1で狩られた!って言ってる奴は、なぜそこらへんのピンと組まないの?
304 :
276:02/01/13 23:31 ID:8LUvunFY
まあ、某ゲーセンは2台のみで強制乱入だから、そんなのよりは4台あるって
だけ、ましなのかもとか思った。しかも、連勝5しばり。100円だけどね。
バージョンも旧バージョンだから機体祭りじゃないし。
隣がCPU戦でヤガ以降だと協力はしたくない。
向こうの台が2人でやってるので対戦では負ける。
だからCPU戦をやると、終わった向こうの台から
二人で乱入される、というパターンになるのでは?
306 :
276:02/01/13 23:35 ID:8LUvunFY
そのパターンもあるけど、
空いてる→一人でやる→待ってた奴が2人で狩ってくる→人がいないor隣が
ミッション始めるor隣が単身出撃するor隣が候補生で一緒に狩られてくれる
のパターンばっかりだ。
つーかアジム狩り安定するならもう対戦やっていいと思うんだが
つーかチャロンはCPU戦と対戦が別ゲー(極論)なので対戦するなら対戦だけやりなさい。
うまくて正義感のある常連を味方につければ問題ない。
っつーかもう3ヶ月になるんだから相方の一人でも作れや。
310 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:39 ID:h67J7yP3
>303
マジで言ってるならずっと狩られてろとしか言えない。
ていうかそれじゃ引きこもりと同レベルじゃん。
マイザーだとヤガは比較的楽だねえ。
AI生きてれば中央の壁に隠れて一方的に攻撃できるし、
AI死んでも近接で戦える。
不毛だから止めないか?
お互いに自分の環境で話してるから噛み合わないだろうし。
313 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:43 ID:9JzEnHIj
>293
>引き付けてダッシュは案外避けられない。
>ジャンプで回避 は案外あたらない。
ジャンプで回避、というのはRWをジャンプで飛び越すということ?
それともジャンキャンで、ってこと?
俺も全然ヤガは安定しなくって…
>311
ひたすら殴るだけで安定するBHたんも比較的楽だYO!
ボス殺し機体には負けるが。
>310
>303はネタだろ
まあ全ては筐体価格をつり上げたセガのせいっつー事で(解決
311がいいこといった!
とりあえずゲーセンにいつもいるピンと仲良くなって2人で入りなさいってこった
ヤガも辛いけど一人で安心院夫妻撃破が出来ない。
40%まではなんとか減らせるけどダメージ不足でどうしようもない。
なんかいい方法ある?
スペ戦です。弾切れでどーしても減らせないっす。
321 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:56 ID:viq2d7d+
真面目な話、援護機体×2はバルバル以外詰んでると思うがどうよ?
>314
BHはヤガまでのCPUにも強そうだね。
エンジェも足の速さと壁越えする武器を活かせばヤガは楽そう。
逆にライデンなんか安心院は楽で、ヤガは辛そうな気がするんだけどどうですか?
>322
Dならごんぶとでもりっと減らせるだろ
Aはヤバそうだが
>321
ガンマはそこそこイけると思うんだがどうだろう
>>300 射撃防御は武器同士の相殺で上がるって聞いたことがあるけど……
当方ライデンで射撃防御はそれなりに上がってるけど近接はさっぱり
しなきゃあがらないのは当然か
>252
西スポでプレイしてパセオのターミナル使ったら
機体支給きたよ。
西スポのターミナルを使用しなければいいだけだと
思うけど・・・
>>323 Dにはごんぶとより当てやすいTCWが50%位もってくし、
回避もしやすいんで問題ないです。
327 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:10 ID:Kfzt/ebd
>323
AはTCWで30%-40%減るのでE1E2よりよっぽど楽だったりする。比較的出が早く
当てやすいんでDより楽かも。
328 :
326:02/01/14 00:11 ID:Q2owO2DE
DでなくAの間違いでした鬱。
327も似た事書いてるしね。
>322
アファとバルがきついが、根性入れたらCW近接で完全あぼーんできそうだYO!
>323
ガンマのCW系はヤガの体力死ぬほど削るYO!
330 :
モンウ:02/01/14 00:13 ID:G3a0YK3S
>>324 マジっすか。ボムやソードカッターを使いまくってみます。
未だに脳内で相殺可能表が出来上がってないので、喰らうこと多数ですが。
331 :
318:02/01/14 00:14 ID:SqOWLZm7
俺は放置ですか?
>331
スペ使ったことないし、上昇近接くらいしか思いつかんな…。
>318
相方でカバーしとけ
>>329 アファは全機種TRWでもりもり持ってく。
近接の必要皆無。テムジンより50倍くらい楽です。
バルはチスタはCWで安定。
メオラはリフレ狙いだが空中Bが設置しにくい。
チグラは・・ 張り付いてAIにレーザー撃つ所にごん太。
チグラはかなりばくちっぽくて辛いかな。
>318
すまん。スペは分からない。
合体時ターボ鎌、完全回避しながら右左ばらまき。
レーザー出てる時も確定避けタイミングでターボ鎌、でもだめかな?
一回も転ばなければいけると思うんだけど・・・
あと減衰を考えて近めで戦うのがいいかも。
335 :
318:02/01/14 00:24 ID:SqOWLZm7
>>334 ほとんど完璧にやってもダメです、とにかく弾切れになるから。
AIが働けばなんとかなることもあるけど・・・やっぱ相方とやんないと無理かな?
今日渋谷GF行ったらCPUが激難易度に設定されていた。
近くのセントラルもかなり高めだがそれが目ではないくらい。
内側の円を越えたAIが2面で速攻死ぬくらいだったYO!
まぁ、それでも漏れは固定相方とメイン機体投入してアジム倒してきたが。
初心者は確実に2面か3面で死んでたなぁ…。
337 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:31 ID:rGVH8/LA
>318
戦乗りだが同感。
鎌、立ち小玉、しゃがみ小玉、右、右、右、ビーッビーッビーッ・・・・・・・・。
もう何も撃てないもんね。オール弾切れ。ていうか射撃で倒すの無理でない?
そんなわけで上昇近接投入したいんだけど、上昇近接はいつやったらいいの?
誰か教えてください。
338 :
321:02/01/14 00:40 ID:eM4aqdup
漏れは対戦の場合を想定して言ったんだが。援護機体の援護は主戦機体のプレッシャーがあって初めて有効に機能すると思う。視界外から何か牽制が来ても主戦機のプレッシャーがなければ難なく避けられる。
339 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:42 ID:TG28ARUN
>戦の単独安心院撃破
こういっちゃ何だが、あきらめた方がいいような気がする。
相方探した方がよっぽど速いよ。特にバルとかね。
上昇近接はクリスタル化したら即当てに行けばいい。
340 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:44 ID:rGVH8/LA
>339
レーザー撃つ前に密着して?
大丈夫なんでしょうか?
>318 >337
そんなに辛かったんだ・・
うちは一人用CPUなんてほとんど見なくて協力ばかりだから
スペの人とも結構クリアした。
一人用だとつらいのね・・・
342 :
323:02/01/14 00:45 ID:Qq3Kbv2u
>338
俺も対戦の場合のつもりで言ったんだが周りがヤガ戦のネタにしてしまった
などと言い訳(以下略
まあはじるすじゃなかったマジレスすると、
援護機は当たる弾じゃなくて当てる弾もあるだろ
つー事で。
343 :
323:02/01/14 00:45 ID:Qq3Kbv2u
×当たる弾じゃなくて
○当たる弾だけじゃなくて
344 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:46 ID:Wyk0rOMV
>>336 渋谷のGFって一階がクレーン大量にあって
フォースは一番隅っこで2台・ターミナル・2台って並んでるとこ?
俺、そこでかなり早く終わったよ。
そこじゃなかったら俺立ち直れねぇ・・・
>戦のり
一回目、100%止めはしてる?
100%も減らせないでつ。大体7〜80%が限界。
>338
主戦機のプレッシャーなんてあまり意味ないような。
というかそのプレッシャーを感じしまうことが問題。
漏れ的にはプレイ内容がフォースになっているなら
どの機体相手でもやることは大差ない気がするし。
漏れはまだフォースの入り口にたどりついた程度なので
見当違いのこと言ってるかもしれんが…。
348 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:49 ID:rGVH8/LA
>341
戦はどこに出しても恥ずかしくない、単発機体です。
弾数の少なさでは誰にも負けない。
>338
それは言える気がする。
援護機×2って結構恐い時が多いけど(Γ二体とか)、単なるシューティングになってる感じ。
いずれ限界が来そうに思える。
フェイも安心院ダメージ足りなくて撃破できなくない?
相方がいつも嘆いてるよ。
>344
もろにそこ。
一人でクリアするのはかなり厳しいと思われ。
でもまぁ、本当にフォースがプレイできる人間なら
どうとでもなるレベルだと思う。所詮はCPUだからはまるし。
ただ、AIが1on1で放置すると死ぬのは厳しかったな。
「もう、ひとりじゃない」
安心院回避方法仕込んで安心院狩り用の相方にそだてよう。
上手くなれば対戦でも相方になってくれるぞ。
ただ、腕を追い抜かれて対戦で最強の壁となってゆく手を阻むという
危険も伴う諸刃の剣。なんちゃって尉官にはお薦めできない(w
>334
いや、>329は強いCOMアファとCOMバルを近接でハメ殺す話だYO!
353 :
276:02/01/14 01:04 ID:DErwvCu7
>>313 遅レスでスマソ。
飛び越せるときは飛び越す。飛び越せなさそうなときはジャンプダッシュで。
案外飛び越せると思った。俺の思い過ごし?
少なくともレーザーには当たらないようになれば結構イケると思う。
アジムが楽って言ったのは何気に回避パターンがあるから。
1、ひし形弾・・・これはジャンキャンでタイミング合わせれば食らわない。
2、白黒弾・・・ここまで来た人ならまあ、食らわないでしょう。とりあえず
ダッシュでもしとけ。
3、赤玉・・・障害物で消えます。中央の台で消しましょう。
4、1段階目レーザー・・・左に移動してるだけで避けられます。きちんと軸
を合わせましょう。
他は一回目のレーザー時に100%以上減らさないことかな。相方が死んだら
アジムの真下にいれば攻撃がこないはず。
354 :
338:02/01/14 01:07 ID:ShUF0Rdj
>342
確かに置き等で当てにいける武器もある。
が、それでも主戦機体と組んだ時のソレの方が当てに行きやすいと思う。
>347
プレッシャーって言い方が悪かったかな。
敵陣の切り崩しというか撹乱といった感じ。
主戦機体に張り付かれた時、放置する場合がそこそこあると思うが
放置する場合レーダー見つつ主戦機体からの攻撃を貰わないような位置取りを
しばらく続ける必要があるだろう。そこで位置関係を崩して援護攻撃がどこから来るか
わかりにくくしたり、援護攻撃と連携して主戦機体がダッシュで仕掛けたりする
ことがある程度必要になってくると思う。
355 :
276:02/01/14 01:10 ID:DErwvCu7
続き
ヤガちゃん攻略(俺なりに)
デカイ2連弾・・・ジャンプで避ける。引き付けてダッシュだと、次弾に当たり
易い。ジャンプでなんとかなるもんよ。一回やってみると良く分かるとオモワレ。
ボム風弾・・・ダッシュで避けましょう。動きは比較的直線的。
レーザー・・・これこそまさにジャンプで。動きが止まったらとりあえずジャンプ
orジャンキャン。
あとは一人なら「防御に徹しろ」にしとくのがイチバンですな。
ラスボスよりバル2体のほうがキツイよ〜
356 :
276:02/01/14 01:17 ID:DErwvCu7
>>307 いや、対戦もやってるって。ただ、固定の相方がいない時は一人でしょ?
一人でやれるほど上手くもないし。デンドロさんが言ってるようにほぼ別モノ
ですわ。
レベルが近い対戦はかなり燃えるんだけどさ、一人で対戦するとCPU狩られて
終了だもんなぁ・・・。
357 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:24 ID:uhfgk622
>>355 バル2体って何がキツイのでしょうか。
当方相方とバルバルでやってるんですけど勝率がボロボロです。
やられてイヤな行動なんぞを是非教えていただきたいです。
因みにランダ&ティグラです
>357
COMバルは回避が上手いって話では?
359 :
文盲:02/01/14 01:31 ID:uhfgk622
あ、CPUの話か
確かにそう読めますわ・・・
逝きますデス
>354
了解。
でも援護機でも前RWは大抵“使える”から僚機からの
援護攻撃を生かすという点では主戦機でなくてもいいかと。
というより主戦機、援護機というくくりがいまいちナンセンスな
気がする。
個人的には撹乱機=アファC、マイザーデルタ、通常機=その他
でわけてしまって問題ない気もしてるし。
361 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:35 ID:JJZ6maCQ
>>357 355じゃないけど、自分はテム使ってます。
CPUバル×2は、CPUレベルが高いと全然攻撃が当たりません。
前DRWはもちろんのこと、CWですら回避されます。
バルのJキャンセル狙いも、こちらの攻撃入力に対して
反応されているみたい。
アジムはパターンがあるので楽ということでしょう。
そこにたどり着くまでが至難の業ですが。
362 :
338:02/01/14 01:42 ID:ShUF0Rdj
>360
そこはかとなく胴衣。
主戦機、援護機というより戦い方による区別の方がいいかも。
漏れは徹底的援護人間なんで、相方からの援護をうまく使って自分の
相手を攻めるってことが苦手。だから相方には漏れの援護をうまく使って
攻められる人がいいなーと思って先のようなカキコに至った。
あとアファCとデルタだけが撹乱機ってのも少ない気が。
撹乱ならスペ罪も得意だと思われ。テムジンもいけるか。
あー、たしかスペのTLWはアジムに多段ヒット
ランダー
365ゲト
>362
漏れとしてはスペ罪は普通のオラタソレベルでは撹乱できるが
フォースになると撹乱よりも“攻撃”した方が強い機体だと思ってる。
テムジソも同様。
ちなみに撹乱機の2機は“攻撃”がほとんどできなくて撹乱しかできず、
かつ撹乱能力が高いから。
ま、どっちにしろ漏れ的なフォースの感覚なので
神からしたらまた違うんだろうなぁ…。
年が明けてお年玉はいったから、金に余裕出来て対戦やる人増えるかと
思って期待してたけど、そうでもないなぁ・・・。
西もヤバそうだし・・・。
368 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:58 ID:ShUF0Rdj
>362
さっきから神神うるせーぞ!
神なんかチェーンソーで一発で氏ぬぞ!
で、言いたい事はわかった。漏れは攻撃するしないに関わらず、
攻めこんで相手の行動をある程度制限できる機体を主戦、及び撹乱と
認識してた。漏れの愚痴に付き合ってもらってスマソ。
>>368 それだ!!
もうトライは制圧したも同然だな。
>369
終×終で神に挑戦か?w
チェーンソーでプレイヤーにダイレクトアタック
これ最凶
>371
下手にリアル強キャラにやると負けるぞヽ(´ー`)ノ
>>370 Jane×Janeだろ。ハブラシじゃ神は倒せんて。
374 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:14 ID:KsN2eou0
>370
むしろJANE×JANEでは?w
>371
正月のリアルアファAに引き続きまして、リアルJaneかYo!
376 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:15 ID:KsN2eou0
先に書かれた
鬱だ
リアルBHダッシュ近接CWキボンヌ、と
378 :
373:02/01/14 02:17 ID:VFVn0pmm
>377
後ろに強い近接なんて役に立たないYO!
関東周辺でΔ上手い人、および出没するげせーん教えてくれよぉー
Δどうやって使うかさっぱりわかんねー
見ておぼえたい
381 :
GHQ:02/01/14 03:02 ID:iAEakq6O
380>
関東周辺て広すぎない?
本当に一番上手い人でも探してるの?
GHQタンハァハァ
383 :
GHQ:02/01/14 03:14 ID:iAEakq6O
ハァハァされてもなあ・・。(汗
はじるすでもやってなさい。
はじるす激品薄でハァハァできない罠
はじるすなんかでハァハァできるかっ
386 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:23 ID:VKLFCbTk
近場のとあるゲーセン。2シートで200円のショボイとこ。
でも1組位は常に待ってるんだけど。
初期の頃より明らかに難易度が上がってると思われる。
インカム少ない→難易度上げて回転を早く→後に衰退
ハメですかね、コレは
そのゲーセンがアフォなだけか。。
387 :
ゲームセンター名無し155:02/01/14 03:25 ID:/tESYX2Y
大阪の人、ミスト2と天六の営業時間を教えてホスィ。
はじるす・・ (・∀・) イイ!!
チャロンプレイヤーならやっとけ。マジで。
>>380 とりあえず、100円のお店にいってみるのが良いかと。。
ずっと一日対戦があるような店に一日中いれば
Δの一匹や二匹、出ると思うな。
うちの周りのデルタ使いは特務曹長が最上級ランク。
389 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:27 ID:VKLFCbTk
>361
CPUバルが強いのは、高い回避率とやたら設置の早いリフレクが原因と思われ
>>387 ミストは9時から、天六は忘れた。
閉店は両方23時だったと思う。
ミストは終日強制対戦・5連勝ストップ、
天六は17時から強制対戦・10連勝ストップ。
天六は雑魚狩りが暴れてるから気をつけろ。
17時になるといきなり消えるけどナー。
391 :
387:02/01/14 03:41 ID:/tESYX2Y
早速のレス、ありがd!
基礎教習以外に初ミッションが出たんで出てみたいが
雑魚狩りかあ・・・。悩ましいぜ。
>>391 東淀川のラウンド1がマターリCPU戦できるらしいから
そっちに行ってみてはどうか。
バルキリーの本拠地らしいがな。
393 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:06 ID:lWR0885l
守口ラウンドワン来てくれ。人おらん。
初心者狩りもあらへんし。
394 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:24 ID:LqSCF6fM
>266
並んでる人の割合が多いのは、むしろ以前のほうでは?
私はこのゲームに、もてる全ての金も時間も費やした!と言えるほどではないけど
それでもたまにいく身として、今の西スポの方が盛んだなあと思うんだけど。
インカムも今のほうが高いんじゃない?。
それとも神レベルの人間とは着眼点が違うのかな。
396 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:24 ID:Vw9PB5xM
大阪アポロでの大会の上位者と、目立ったプレイヤーの詳細キボンヌ
>>353 >相方が死んだらアジムの真下にいれば攻撃がこないはず。
来るよ「相方が生きてれば」アジムの真下でOK。
ただし相方に攻撃が集中するので止めておいた方がいい。
>>355 >あとは一人なら「防御に徹しろ」にしとくのがイチバンですな。
ヤガランデ戦は俺の経験上は「命令しない」が一番AI働いてくれる。ような気がする。
スペ戦でのアジム撃破は不可能かと。
AIに攻撃命令出して全弾ぶちこんでも130は残る。
で二回目で頑張っても50ぐらい残る。AIがライデンとかだと行けるかもしれないが…
人間と組むと驚くほどあっさり勝てるんだけどね。
398 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:30 ID:KFNhLLqt
はじるす・・ってなに??
>398
フォースの上級者になるために必須の技術。
400 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:56 ID:KFNhLLqt
>399
技術なの??どんな?
CPUバルはリフレ踊るまで待って踊ったところにターボレーザー。これ。
ティグラがリーダーだと撃破勝ちできない罠。マジCPUティグラは避けすぎ。
>400
技術っつーか、プレイスタイルかな。
ほとんどの上級者がやってる。あれを知ってないと、上級者の会話にはまず参加できないね。
403 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 10:26 ID:bVdu/OG/
はじるす・・・・
一体何なのか、ひじょーにきになる。
説明キボン。
404 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 10:27 ID:9/rO18T2
>403
ぐーぐるあたりで検索してみてください。
とても口では説明できません。
405 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 10:43 ID:NsUzVsaD
>398-404
もうエロゲネタ飽きたよ
フォースはエロゲー
407 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 11:07 ID:oTf9UCuC
いつまでもエロゲーネタほざいてる奴、
寒いから帰って。
ロリコンは乱入して来んな
ロボゲオタ=エロゲオタは定説です(藁
ACスレも似たようなモンだったなぁ・・・・
サムイカラカエレ! トダケイウヤツ サムイ
モットオモシロイコト イエ!
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 11:43 ID:NsUzVsaD
西スポ対戦化の粘着君かな?
意見を押し売りしたくてたまらないんだろうね・・・
まあ中学生とかの内は何か自分が凄い奴に思えるから仕方ないよ
>>412
414 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:01 ID:oTf9UCuC
つーか実際の話
西スポのあの設定って長期的に見てどうなんだろう
あれだとCPU勢が飽きたら終わる気がするんだが
まあ神コンビが3台それぞれの片方に居座ってそこにレミングスが突っ込んでいくという構図もアレだとは思うが
要するに100円にしろって事か。
初めてアジムまで行ったんですが、一回目の合体の時に一瞬にして倒してしまいました。
自分でもどうやったか分からず、もう一度ラストまで行ったら全くダメでした。
何が起こったんでしょうか?ちなみに自分はチスタ、一回目の僚機はエンジェでした。
覚えている事と言えば、倒した瞬間自分はレーザー喰らってダウンしていて、倒れる直前に
CWを発射していたことぐらいです。
>414
まあ辛いことも有るだろうが強く生きろ
418 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:13 ID:a8ir2ewW
>413
同意してくれてなんだけど、私もエロゲネタウザい派なんだ
ID見てみよう。405=412でしょ
私の言ってる粘着君てのは、寒いと言われてんのにエロゲネタ続けてる人たちね
エロゲ=チャロナー。正直うんざり
ネタ振るのは勝手だが、ネタになってるかどうかしっかり認識しよう
エロゲに限らず、少し前のコテハン蘇芳でもないけど、私物化=ネタフリではないのよね
まあ若いうちは自分の楽しみ=ネタでもしょうがないのかな・・・おいさんつかれたよ
419 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:15 ID:oTf9UCuC
そうかい、おいちゃんはエロゲネタ出て行け! というのが意見の押し付けだと思ったよ
別においちゃんだってエロゲの話したいわけじゃないんだ。
ただエロゲの話が嫌ならフォースの濃い論議をして、
自然にエロゲの話を駆逐するのが健全な形だと思ったわけだ。
出て行け! みたいな言い方をして確執が起きないわけがないからね。
まあちょっと考えてみてくれ。
>418
しかし実際スレ一つ食いつぶす程のネタにはなってるぞ
数としては明らかにエロゲマンセー派>エロゲ寒い派だろう
しかしスレ違いなのは紛れも無い事実
俺としては>420に同意しとく
つーかフォース話しようぜ
そしてネタが無い罠
423 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:25 ID:oy5XtrVL
二次元は消えろ
ワタリがロリだから仕方ない
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:33 ID:a8ir2ewW
>ながみねドン
確執が起きないようにするのは激しく同意する
実際に私もエロゲネタや、少し前の蘇芳に過剰反応してた奴も
同類の若い奴なんだな、としか見てないしね
それでも一番意見の押し売りしてる奴は、やぱり言い出しっぺだね
その行動自体がまず文句の対象としてあるうえに、
それにうざいという意見が出た時点で自分の方向性を修正できないんだから、一番どうしようもない
リアルで目の前にいる奴なら、私はできる限り無視するね
>ただエロゲの話が嫌ならフォースの濃い論議をして、
そういうわけでこの辺にも同意できない
エロゲネタを出さなければ続いていかないような時点で、スレの命はもう終わってる
君はエロゲネタマンセーな人のようだけど、おとなしくしててよ。ここはチャロンスレだよ
426 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:35 ID:a8ir2ewW
いつのまにID変わってるな
NsUzVsaD=a8ir2ewW
ということで
俺だってフォースの濃い話がしたいのに>425はわかってくれなかったか。
ただ単に意見の締め出しは良くないよ、
あと人を寒い言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴は
もっと寒いよ、という話だったんだがまあフォースの話しようもう
428 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:44 ID:LZLi/wxA
濃い話っつってもなぁ、とりあえずネタ振ってくれ、付き合うから。
よし分かった、フォースの話だな
フェイのパンチラで一番エロイのってどれよ?
431 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:53 ID:LZLi/wxA
よし、付き合ってやるぞ。
BHはパンモロだからあんまし惹かれないな。
チラリズムのなんたるかがわかってない、全然ダメ。
と思うがどうよ?
OMGのヤガランデがダウンしたときなんか最高。
うむ、あそこまで強調されると逆に萎えるよな。
俺的にはVHの空中横ダッシュハートあたりが微妙でイイんだがどうよ?
スペ戦のCWって
攻撃対象が動かなかったらすり抜けるのか?
>432
それは……っ
盲点だった……っ!
OMGヤガたんハァハァ(;´Д`)
>434
遠距離だと動かなければ抜ける可能性が高い気がする
近距離だと普通に避けなきゃ駄目っぽい
437 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:01 ID:U3dqIAjS
>ながみねドン
フォースの濃い話がしたいなら、まさに君がネタを振るべきだ
確執が嫌なら(スレ違いの)ネタ(これはネタとは呼ばないと思う)に「うざい」という意見が出た時に
「そういうネタの方向性もないではないけど、嫌がってる奴もいるんだから、止めよう」
と振るべきだ。そうでなければ何も書かないこと。少なくとも
「嫌がってる奴がうざい」って意見はありえないね。逆に荒れないかなあ?
止めるべき場面で、逆に411=413=417の様な反応を出せることが信じられん。確執は嫌なんでしょ?
一方で君と煽りあいかけた414だが、煽り合戦から先に撤退し、かつ419でフォースネタにレス返してるぞ
濃い話をしたいのはわかるが、その前にここは2chでいろんな好き嫌いを持つ人がいるということを考えないと
はっきり言って427は私をないがしろにしているね。不愉快です
438 :
スペスレより引用:02/01/14 13:01 ID:LZLi/wxA
●戦のCWの当たり判定
. l
lll
llllll
ll ll
ll ll
lll
. l
空欄の所が判定なしかと思われるよーです。
動かなかったらというよりど真ん中に当たった場合にすり抜けるっぽい。
439 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:02 ID:U3dqIAjS
というか既に時代に取り残されていたか・・・
長文でスイマセン
440 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:03 ID:LZLi/wxA
>>436 近距離でも抜けるよ、ユカラ撃ちなんかすると2分の1くらいですり抜ける。
>437
>フォースの濃い話がしたいなら、まさに君がネタを振るべきだ
オマエモナー
というか貴様は2chにおける慣習が分かっていない。
特定のジャンルのスレがあった場合、そのスレは
「そのジャンルの話をするスレ」ではなく
「そのジャンルが好きなヤツラが話をするスレ
なんだよ。
>438 >440
成る程…サンクス
けんかはやめて( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● ) なっちありがとう。
抜けるのか・・・・ハァハァ
446 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:16 ID:U3dqIAjS
釜
対ヤガランデ戦でヤガ残り9%、自機(リーダー)30%で
回避を我慢しきれず空前釜、
自動回頭で補足したヤガは立ち止まってレーザー発射モーション、
こっちの釜が先に着弾・・・
というシチュエーションでは
当たったが、
特攻をはずしたマイザーΔに後出しで撃ったら、
ケツ見せて着地硬直中のΔをすり抜けた
釜をブン投げるスペハァハァ
スペのウェーブは、すり抜けた方も何が起きたのか分からない
ライデンレーザーもしかり
心拍数だけは上昇
>>437 >その前にここは2chでいろんな好き嫌いを持つ人がいるということを考えないと
いろんな好き嫌いを持つ人が居るから意見の恣意的な排除は止せと言ってるんじゃないか。
あと417は煽ってるんじゃなくて素直な気持ちからの励ましですし。
====================================================== |
======================== ∧ ======== ∧=============== \\ ///
====================== / λ====== / λ=========== \ 亙 /
==================== / λ==== / λ======== \ 逝 /
================== \======== \ ッ /
================ <◎> (_人_)<◎>λ \ .テ
================ |∨ ∨| | ヨ \
================ | | | / シ \
================ /⌒⌒ .| | // !! \
================== . ――┤ / / \
================== / |
================  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〇> +
============== |> 〇>
============ _______ ノ> _______〇>
========== /=============
======== /=============
====== /================
==== /===========
451 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:45 ID:aF87Rrs6
ネタ(自称)にケチつけられて
手前(基本)の通ぶりを熱く語るQq3Kbv2uタンの放置っぷり&しつこさが
一番楽しいのは漏れだけか?
452 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:01 ID:U3dqIAjS
>ながみねドン
「意見の恣意的な排除は止せ」ってさ、文が自文を否定してるよ・・
うーん、それともこれはネタの一環なのかな。そろそろアレ言ったほうがいい?オマ○モナーって
君にとって、名無しの意見には脊髄反射で十分ってことか
今度はコテハンで帰ってきた方がいいかな・・
オラタンは凄いゲームだった
あの頃亙を、いや、亙先生を馬鹿にした自分が恥ずかしい!
みんな!メールで謝るんだ!
「オラタンはすばらしいゲームでした、フォースなんかよりずっと良かったです。あの頃いろいろ言ってごめんなさい」
454 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:16 ID:aF87Rrs6
もう終わり?つまんねーぞこれからが2chだろ
ヤガはジャンプ近接がラブリー
昨日初めて見たよw
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
糞ゲーに相応しいコピペだな。
>452
私がどの意見を排除しましたか?
458 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:30 ID:pvoZXFdE
撃破後のポテっと座ってるヤガが愛らしくてモウ辛抱タマランデス!!
459 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:40 ID:4a9vThKn
>>427 >あと人を寒い言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴は
>もっと寒いよ
_____________________________
/
| オ マ エ モ ナ ー
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ヽ l⌒l l⌒l /ヽ
∧ /:::::/ |::::::| |:::::| ヽ::ヽ ∧
/ / | | | | /ヽ /ヽ | | | | ヽ ヽ
| | | | | | / / ヽ ヽ | | | | | | __
´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / / \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v / \ v::::::::y::::::::::::::::/´ ,'''
ヽ_ / ヽ _/
ヽ:::::::::::::::: / .∧ ∧. ヽ:::::::::: /
ヽ:::::::: | /::::ヽ / .ヽ |::::::::: /
|:::::::: | /:::: `、 / ヽ |::::::::: |
|:::::::: γ:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ∨:::::: |
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| ::::::::::::::::|::::::: |ヽ:::::::::::\/...........:/|::::::: |::::::::::::: |
ヽ :::::::::::::::|::::::: |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|::::::: |::::::::::: /
お前ら成人式逝けよ
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:49 ID:4a9vThKn
お前ら、新ロムでの新機体は
どれぐらい増えれば満足ですか?
463 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:50 ID:aF87Rrs6
おお まだ生き残ってたか 不毛な談義に花を咲かせろー
今日のスレは、半ば共有の雰囲気と大差ないと思われ・・・
つ〜か今日は成人式か・・・取り敢えず二十歳の人はおめでとう!!
それよかOMGのヤガに萌えと言っている奴よ・・・フォースのヤガの方がもっとイイぞ!!
近づくと、かなりのアングルでスカートの中身が覗けるからよ。ヤガで死んでいる奴よ
とにかく近づけ!! 近づいてヤガたんのスカートを見ろ!!
さすれば木星に逝けるゼ!!(藁
人を寒いって言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴はもっと寒いよって言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴はもっと寒いよ
って言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴はもっと寒いよって言うだけで自分から有意義な話が出来ない奴はもっと寒いよ
これを見て罵り合いは底がないことに気付けや。
なんか消防が「バカって言った奴がバカなんだよー」っていうのに似てるよお前ら
いや、見てて楽しいし。もっとやってほしい
468 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:15 ID:4a9vThKn
>462
今の倍以上
最終的には相性とか考えるのが面倒臭くなるくらいの数を出して欲しいな
今のままでも充分面倒臭い(つーか把握しきれてない)けどナ
470 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:27 ID:u/3jL9X4
471 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:31 ID:aF87Rrs6
>465
おいせっかくの獲物勝手にリリースすんなよ
472 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:48 ID:i7zUibZh
_
/|/'-'' ̄ '‐-、 ダメだ・・・・・・!
_/^ `ヽ、
∠ ̄ ゝ クソスレになっちまう・・・・・・!
/ \
∠ \
/ .ハ ハヽV\ヽ、_ \ なら・・・・・・!
/,-‐、 | l| レ' | |__//__L_ __\
/ |/Aニン ヽー'~,,ノ | \ 〈,‐ヘ\__ おまえらで出せよっ・・・!
/,-‐'フ .| r〜-、_ / o ノ \.〈,‐ヘ\~''- ,,
|/ |ハ | ヽ__ o l ヽ~U~ \〈_ノ \ ~'''‐- ネタをっ・・・・・・!
| l|\~し'~~| ヽo U \l ヽ、 \
\O | __) __ \ ヽ、ヽ
\ し〜' _,,-‐'' ̄ ヽ \ ヾl 戻るんだっ・・・・・・・・・!
\ r‐'' ̄ _ -‐' ̄>/ |
\ヽ_ -‐'' ̄ ,, -''/ | 良スレに・・・・・・!
. /\ヽ_, -‐'' ̄ / |
/ /`iー―――‐' |
/ / | \
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モナーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
475 :
276改め士長だったり軍曹だったり:02/01/14 16:11 ID:DErwvCu7
さっそく友人に頂いたAI試してきたYO!
なんだか、かな〜り強かった。とりあえず、CPU狩る速度がE1とかBobより早い
ってどういう事よ(藁)ちゅうわけでアジム夫妻までイッタが、隣の台のヤツが
シャッターエラー起こしてあぼーん。せっかく完全撃破だったのに・・・。
鬱だ氏のう・・・。その後、ヤガちゃんであぼーんしたし・・・。
>>475 まじで?AIと組んで完全撃破なんて出来るの?
漏れはAIが勝手にリーダー殺しちゃって出来ないんだけど。
477 :
士長だったり軍曹だったり:02/01/14 16:14 ID:DErwvCu7
それでヤガちゃんの避け方をある程度覚えてきました。
デカイ2連弾はやはりジャンプとジャンキャンを状況に応じて。窪みを上手く
使うと避けやすし。当たっちゃったらAIには防御に徹しろと送っときまショ。
他はまあ、前述の通りですわ。
最近、ライデソよりボブたんの方が強いと感じる・・・。ちゅうか、ボブだと、
CPUもヤガちゃんも安定する。ドリルウマァ
478 :
士長だったり軍曹だったり:02/01/14 16:16 ID:DErwvCu7
とりあえず、他の敵を攻撃しろ!ってヤッテ、微妙になってきたら
こちらにレスキューさせまくった。運がかなり良かったとは思う。
479 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:17 ID:77Gmdf/I
>>474 これ店員の名前使ってコメントしてるだけじゃないのかなぁ。
フォース100円ってこの優勝者の希望ってだけなんじゃ・・・
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
481 :
GHQ:02/01/14 17:04 ID:PjmicxTC
とりあえず成人した人おめでとう!
おれも今年で○○○才かあ。
オレもOMGヤガのダウンポーズ好きです。
特に尻尾が大好きです!(嬉w
はじるすなんてもうどーでもいいや。(w azatokusainaa
でも実際今回の撃破されたヤガの人形なんか出たら買います!
スレ違いAGE。
>>481 >スレ違いAGE。
じゃねーよこのドキュソが。氏ね。
483 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:17 ID:G5NZoK+M
484 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:36 ID:3ZICdBZo
ネタを・・・ネタをください・・・
485 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:43 ID:Hur6RgVv
新ロム入ればネタも増えるだろうよ。
それまでの辛抱だ。
これで新機体が各機種2,3体しか追加されなかったら・・・。
486 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:50 ID:krVGMXnw
新機体
VOX[zonu]
SPECINEFF13 〜逝〜
MYZR д
487 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:53 ID:Wyk0rOMV
>>485 え、マジで各機種2、3機追加じゃ不満?
ほどよく多くていいと思うがなぁ。
もしかして金注ぎ込んでる人は、
全機種一通り使ったから飽きてたりするんだろうか。
俺は一機体使い込むのに手一杯だ
488 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:01 ID:2dItXqGi
どうせ数が増えても強キャラしか使わないだろ。
489 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:11 ID:Q4IKC5IO
何でもいいからとっとと家庭版を出しなさいよ。
490 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:17 ID:7dUfglQ3
何でもいいからとっとと新作を出しなさいよ
できれば1ON1で・・・
フォースの家庭版なんて本当に出せると思ってんだろうか。
未だに5.66を出せとか言ってる奴もいるし、おめでたいを通り越して呆れるぜ。
492 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:24 ID:Hur6RgVv
なんだかんだいって家庭用はでるっしょ。
まだまだまだまだ先だろうけど。
淘汰されはじき出された奴の数がオラタンの頃より多いだろうから。
結構売れるに100チスター。
493 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:26 ID:Hur6RgVv
。が一個多いな・・・鬱
494 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:31 ID:L1PXxv7x
香里園での大会が終わった。
優勝は「アビオン村のバルバスバウ」
ミランダとチスタ。
準優勝は地元勢。
今日は雑魚狩られずに済みました。
マターリCPU相手に練習できました。
(゚д゚)ウマー
496 :
GHQ(481:02/01/14 18:50 ID:Z60Sogx6
482>
ちとうかれすぎた。
正直スマソ。
>>496 482>
ではありません。
>>482 です。リダイレクトが逆な上に文字が全角です。反省しなさい。
ヤガたんのガードポーズがカワイイ
500 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 20:21 ID:Wyk0rOMV
500age
家庭版は出す気なしって言ってたような…少なくとも現時点では
動かせるハードが無いに1ドクロ。
502 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 20:34 ID:NyEdz/6U
ハードじゃなく、
通信環境がととのってないからだと。
どの機種で出ようと既に本体ごと買えるほどの金は注ぎ込んだな・・・>家庭版
でも、出たら買っちゃうだろうな。
アーマードコアみたいにローカル通信対戦やるとしてもハードとテレビが4台ずつ必要だからなあ
まあでも同じチームなら同じ画面でもそんなに支障はないから2分割×2でもよさそうだが
506 :
ライデン:02/01/14 20:53 ID:sMHbUjOG
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいレーザー出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…レーザー出るっ、レーザー出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!レッ、レーッ、レーザーァァァアッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいレーザー出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…レーザー出るっ、レーザー出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!レッ、レーッ、レーザーァァァアッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!レーザーッ!!レッ、レーッ、レーザーァァァアッ!!!レーザー見てぇっ
507 :
士長だったり軍曹だったり:02/01/14 21:10 ID:DErwvCu7
sage忘れた。鬱だ・・・。
実際にもそこまでイヤって程出ればいいのに(藁
でも、そのコピペのセリフ付きで出るんだったらオレはライデンを降りる
>>509 ハゲシクワラタ
それでもライデンに乗りつづけられるやつが最強の称号を得ることが出来るのだ。
511 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:47 ID:ImKgIq5u
>>491 おとなしくWindows版オラタンを出しなさい。(藁)
OMGはMMX Pentiumクラスのパワーが必要だったけど、今ならCPUパワーも上だし、
作れると思うけどなぁ。
>>506 ブラッドスやタングラム、ヤガランデに合体アジム級ですな。
稲垣が
テレヴィに
出てる
805 名前:Fei-Yen with CH 投稿日:02/01/12 23:26 ID:WwWm/SLW
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいトレースビーム出してるゥゥッ! (以下略)
――――――――――――――――
Δ「ねぇねぇ、Γ?
さっき何やってたの?」
Γ「気分転換、ストレス解消」
Η「あ〜、何か最近風当たりが強いからねぇ……
給料上がらないかなぁ……
――――――――――――――――
そんな姉妹の会話。
>514
フォース始めてからずっと凾スんに貢いでるんだけどなあ・・・
つか、ハァハァスレではマイザー、メスキャラなんかい。
516 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:31 ID:PH1XaniA
>415
神コンビって・・・。
神ってそんなに沢山いるんか?
いや、この人が「マイザー=女」推奨派なだけ。
……なかなかいいかも。
アビオン村と言う固有名詞が出ているということは・・・
毒ガス団復活と言うことでよろしいのでしょうか?
519 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:43 ID:+IZfC+cM
マイザー=女。。萌えるなwあの地獄へ落ちろキルユー!の勝ちポーズする
女マイザータン。。ハァハァ。。漏れはジンガイに弱い。
まぁ、あの脛のラインは艶っぽい気もする・・・
板違いか、スマソ
521 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:52 ID:+IZfC+cM
巷で旋回保存がかなり話題になってる。。
実際に使ってる人、もしくは使ってるとこハケーンした人いたら情報キボンヌ。
ていうか旋回保存って普通に旋回いれて前D攻撃するのとドウ違うの?
>>521 旋回いれっぱでダッシュ攻撃するとダッシュ近接が出る罠
攻撃前に旋回止めても大して回らない罠
だから旋回保存
おけー?
ヲレの周りではわりと普通に使ってるYo
523 :
関係者:02/01/15 01:01 ID:qrEw1q3/
>>518 毒ガス団 ≠ アビオン村
正直もう毒ガス団は存在してないことにしてください
ああやってチーム組むとどうしても内に固まって、面白くなくなる
垣根を外して、アビオンによく来てるなら、村の住人。誰でもいいよ。そういう形にしたいんです
>>521 このゲームのダッシュ攻撃の性質に、
「ダッシュ攻撃の一撃目が出るまでは旋回入力を受けつける」というものがある
だからBOBの前DRWのように、一撃目(といっても一撃しかないが)が出るまで時間のかかる攻撃だとすごい振り向く
525 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:05 ID:+IZfC+cM
>>522 旋回保存の入力の仕方って
ダッシュして旋回しゃがみトリガー同時押し?
タイミングとか教えてー
こないだライデソA型がぐるりと振り向いてCW撃ってきたよウアアアン!
526 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:07 ID:+IZfC+cM
>>524 治癒もよくない?今日試したらカナーリよかった
>>525 2・9ないし9・2から5を通さないように6・4入力してトリガーを引く
このときダッシュ入力に使ったターボボタンを引きっぱなしにしておくとターボ旋回も
入るので凄く回る
タイミングつってもなぁ…2・9から6・4の切り替えを素早く、としか言いようがないなぁ
あ、表記は[左レバー・右レバー]で数字はテンキーで表した方向ね
528 :
メ・リーノ乗り:02/01/15 01:16 ID:EvVh8XsN
>>527 自分、ノートPCだからテンキー無い…。電話とかの配置と違うんでしょ?
あう…ずれた上に表記ミス…
正しくは2・8ないしは8・2デス
で、
789
456
123
ね
531 :
メ・リーノ乗り:02/01/15 01:20 ID:EvVh8XsN
>>529 有難う…。言葉自体は前から知ってたのにやり方解らんかったの…。これ
で少しは強くなれそう。
オラタンの、旋回しゃがみショットと入力同じ
533 :
:02/01/15 02:24 ID:JNiHBQQD
534 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:28 ID:hgrhHaHr
有名人スレで競馬もどきやってるが、
本格的にこっちで扱って欲しい。
なんかネット上で賭事ライクに遊べないものかね?
PCフリーズ再起動にて亀レススマソ
>>527 有難う!
して話は猛烈に変わるんだが、当方エンジェ治癒で
距離にしておよそ200ぐらいの所で敵のライデンA型が漏れに背を向けて
ダッシュCWを撃っていたのですかさずダッシュ氷柱(汗)を撃った所、
アーラ不思議すり抜けちった。ダメージをまったくうけていなかったので
漏れの相方の攻撃を食らって無敵状態だったと言う事も無し。
バグでしょうか?
536 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:30 ID:tG+F1oY3
やった!
氷柱もスカる!
fromイクサ乗り
カラーによる機体スペックの違いを誰か知らないか?
とりあえず、レアカラーでは目に見えてスペックが変わる模様
勲カラーはどうなんだろ??
しゃがみ流星・ダッシュ流星もたまにすかるなりよ
どー見ても当たってようにしか見えないんだがにゃぁ…
ラグじゃないの?とかいうと俺はバーチャ100段だゴルァ!とか言われそうなのでsage
541 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 04:11 ID:xsfL/epX
あ、テレビで「木星」流れてる
542 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:02 ID:/1qCuEpp
>>538 え、カラーで性能変わるの?
激しく無知でスマソ… つーかそれについての詳細キボソ
543 :
:02/01/15 05:27 ID:++1adcSy
>>542 カラーで性能が変わる事はありません
赤いから3倍って事はありません
ベッタベタナネタダネ
544 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:23 ID:ZsbyBzth
>>523 有言実行。 はやく毒ガス団ページを抹消すべし。
545 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 07:04 ID:Txam1R7D
毒ガス団のHP未だにあるじゃん。
546 :
sage:02/01/15 07:59 ID:lFt7qWRE
sage
547 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 08:55 ID:6UslyLQA
戦CW、治癒氷柱、他数種当たり判定が特定条件でなくなる武器がある。
バグではなくて仕様。
そうしないと強すぎる武装だから。
548 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 09:20 ID:qPP3gNu0
オラタン、BTの竜巻みたいなもんか?
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 09:36 ID:6UslyLQA
>548
そういうことらしい
550 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:06 ID:dBYD325f
特定条件って何すか?
>>542 ダメージ配分の変更。グラフィック&判定の変更。これは確認済み。
これは未確認だけど、金色では機動性が落ちたって言ってる人もいる。
>>543 本気で言ってるのか? 少なくともレアカラーは変わるじゃねーか。
頭から否定していたらセガBと変わらないぞ。
552 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:26 ID:itg+boDN
>551
何々の勲で変化する性能の傾向は全機体共通なの?
>540
オレは万年三段だゴルァ!
全然段があがらねぇ&階級もあがらねぇ 鬱死
バーチャのうまい知人が5段ぐらいからはしゃがパンヒットとか確認出来ないと上へ上がれないって言ってた。
つまるところ「数フレーム単位での戦闘に参加できるぐらいの腕」=「数フレームぐらいのズレなら知覚できる」と言いたいのではないかと思われ
洩れもラグは感じないけど、正直わからんな
554 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:35 ID:v2sKADbZ
>551
ええ!!だからみんなレアカラーに乗ってるの??
ノーマルカラーが好きな漏れは鬱だ・・・。
>>552 そう、それが知りたかったんだよ。
正直言って、フォースを初めてからすぐにずーっと同じ勲カラーを
乗ってきたから通常の勲カラーによる能力の違いは分からない。
ただ、レアカラーに乗り換えたら明らかに機体スペックが変わったから、
カラーによる傾向を集めようと思って話題を振ってみた。
556 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:46 ID:OOw3Vs01
>>554 レアカラーと通常の勲カラーをゴッチャにしてないか?
レアカラーはコードネームが「勝利を我が手に」とか
「汝の武勲が…」とかで、金色や水色の機体。ちなみに、
あまり見かけない。
通常の勲カラーは「雪の勲」とか「嵐の勲」とかで
白色やら紫色だったりして一般によく見かける色
557 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:51 ID:7y87KdVC
レアカラーでのスペック変化ってどういう変化なの?
情報集めたいなら自分の持ちネタを撒き餌にするのが
一番てっとり早いとオモワレ
558 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:56 ID:7y87KdVC
って仕官機もレアカラーに含めてるのか。よく読んでなかったスマン
559 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:01 ID:77Jbw/c1
>551
そういわれるとそう思えてくるだけで実際そんなことはない。
560 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:11 ID:OOw3Vs01
>>559 弾のグラフィックからして明らかに違うのにか?
様子を見て細かく違いをあげていこうかと思っていたけど…
まぁ、いい。この話は忘れてくれ。ここで聞いた自分が間違えだった。
561 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:04 ID:fLxAb4S0
結論!
イータ=ハァハァ
でいいですか?
562 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:35 ID:VXaD/nSd
>560
否定意見しか吐けないヤシはほっといて続報きぼん
自分はレアカラ持ってないので報告は出来ませんが・・・
緑と黄色のテムジンJ+もってるけど、
性能が違うとはっきり気付いたことはないな。
気にしなさ過ぎ?ごもっとも…
564 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:42 ID:oDf5R1hX
イクサタイプR乗ってるけど、違いが分からん。
違うの? 鈍感?
565 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:22 ID:F8B3iWjm
>>564 俺もイクサーR乗ってるけど違いわかんないよ。
とりあえずエンジェ司祭帽とかは当たり判定が帽子の分だけ大きくなるから
よくないらしい。マイナス分があるならプラス分もあっておかしくないとは思うね。
フェイたんは胸の分だけ当たり判定が増減しますか?
>>566 増減します。
+だと2cmアップです。
>565
ルパーソの次元みたいに帽子だけ撃ち抜かれて冷や汗かく展開キボン
569 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:06 ID:Jb3c1a40
レーダーない方が楽しくない?
このゲームにおける
攻撃に対し一方的に高い回避のプライオリティが下がる。
570 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:10 ID:Jb3c1a40
よく考えたら下がんないかも。
571 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:19 ID:1mDfJ9dr
レーダーが無くなったら、位置取りのプライオリティが上がる。
そもそもレアカラーで強くなったら、ゲームとして成り立たん
金かけたほうが強くなる、ということになってしまう
実力云々の前にな
新規参入者はますますやりにくくなる
573 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:49 ID:RKWoBLSA
そうだな、カラー云々で強さが変わったら何の為に派生機体がいるかわからんし。
ってか今の時期に新規参入者がいるのかが疑問だ。
>ダメージ配分の変更。グラフィック&判定の変更。これは確認済み。
って何?ダメージ配分って?
色変わっただけでグラフィック変わるってどういうこと?
色変わると判定変わるの?
あと
>弾のグラフィックからして明らかに違うのにか?
色変わると弾まで変わるのか?
誰かレアカラ持ってるヤツ教えてくれー
575 :
士長だったり軍曹だったり:02/01/15 16:11 ID:0UO8//cl
今日初めてCPU戦でイクサーのカマすかったYO!少し嬉しい。
カナーリ上手い人なら狙って避けられるんじゃねぇか?
あと、タイマン対戦で特務曹長に勝ったYO!Bob同士の対戦で。だんだん楽しく
なってきたぁよ。
576 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:45 ID:cD8qQydo
>574
レアカラーでは変わりません。多分。
俺には違いは感じられない。
ただ、/cとかそのあたりになると、機動性が上がって防御力が落ちてるとかそういう違いがある
・・・・・・ように俺は感じる。
577 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:02 ID:1mDfJ9dr
士官機体の性能違いは、正直感じられない。
ただ、アファA/cは・・・数値的に近接が+2になっているし、
あながち否定も出来ないんだよな。
少なからず、士官機体はノーマル機体とは別にパラメータが設定されている事は確かでしょ。
アファA/cの例から見て。
そういえば、前に同じ機体でパラメータ違いの機体があったという話・・・最近聞かないがどうよ?
俺は見た事が無いし、自慢された事もないんだが。
578 :
:02/01/15 17:18 ID:JNiHBQQD
>575
狙って避けてますが何か?
動かなきゃ当たらないんだから楽ダヨ(藁
今基礎講習ミッション受けてる超新参者ですが何か(アドバイスありますか)?
DCパッドでオラタンやってたので、ツインスティックの操作に慣れるのに必死ですわ。
ジャンキャン早いと敵の方向いてくれないし。しゃがみターボ攻撃出来ないし。
CPU戦2面で死ぬし(最高4面)。一回200円だし。
まだ3000円しか使ってないからなんも言えませんがね。
582 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:02 ID:eLM0fwdP
>580
使用機体がわからないとなんとも。まだ決めてないなら仕方ないが。
ジャンキャンは、一緒にターボ旋回を入れると吉。
俺の相方がシャドウカラーのアファを見たらしい
( ゚Д゚)ホスィ…
584 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:58 ID:8Npdphjf
(´-`).。oO(スポラン杯のプロモビデオのネタが上がってないなぁ・・・なんでだろ?)
プロモビデオ( ゚Д゚)ホスィ…
586 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 19:39 ID:mb3cRk8H
勝利を〜のJoe持ってるけど違いわかんねーよー
587 :
580:02/01/15 20:07 ID:DAqSJh9W
>>582 使用機体はティグラです。
あの4脚のガサガサした歩きに魅せられて始めたもんで。
オラタンやってたからいきなりバル使ってもどうにかなるだろ
とか思ってたんですが、
なんかCPU強いし、操作感覚が微妙に違うしで基礎講習の日々です。
588 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:45 ID:NS/0ZjS5
1月14日にHEYでミランダ姉さんの踊りをマネテくねくね踊り狂う一団がいた。
並んでる最中目の前でやられて笑い堪えるのに必死だった。
589 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:00 ID:ZJIdOeF5
どこかの書き込みで、
「ラウンド1守口人少ないから来て」
みたいな書き込みがあったんで、
今日行ってみたんです。
そしたら、不思議な物に遭遇してしまいました。
数時間、何回も基礎講習ミッションに出撃して、
動かさずに眺めているんです。
ただただ、えんえんと眺めておられるんです。
何回も何回も基礎講習ミッションだけ出撃するんです。
ちょっと怖かったです。
>589
その男はな、女には触らず見て楽しむんだ。
591 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:23 ID:7I9XArJ0
>>589 ちょっと前に、
それやってるとレア機体が出やすくなるって噂が流れた気がした。
デマ臭いけどね。
>589
それはこわい!電車賃かかるけど守口まで遠征してみようかな(w
でも、漏れの場合見てる前でミランダ姉さんがでちゃったからなぁ……
594 :
589:02/01/15 22:07 ID:ZJIdOeF5
おおお、レア機体ですかっ!
確かにその方のカードはバルでした。
そっかぁ、そーなんだ。
でも、事情を知らない僕は、正直怖かった。(^^;;;
何もしない
↓
AIの回避のみが割合的に上がる
10:1:1:1:1:1 とか。
数値的には1、0,0,0,0、とかでもコンピューター的には勘違い。
↓
司令部:回避すげー奴にはミランダあげちゃおう!
↓
(゚д゚)ウマ-
となるらしい。
596 :
関係者:02/01/15 22:27 ID:ZsbyBzth
>>544.545
523の書き込みはおそらく毒ガス団を脱退した某人達が書いたもの
でしょう。
毒ガス団はなくなりません。 エリート集団として生き続けます。
フォースでも毒ガス杯を開催しますので今後とも応援よろしくお願い
いたします。
>>597 すげェ…
俺もミランダ姉さん出るように願掛けしてこよう。
599 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:40 ID:BEbCC5H9
600 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:58 ID:5Zx2cJQk
レアカラーで性能が変わるなんてことはないとの某デバッガーのお言葉。
万が一彼らにも知らされていない性能があるのなら話は別だが。
記念カキコ
もっぺん話振った奴出てきて説明しろ
以下再掲
>ダメージ配分の変更。グラフィック&判定の変更。これは確認済み。
って何?ダメージ配分って?
色変わっただけでグラフィック変わるってどういうこと?
色変わると判定変わるの?
あと
>弾のグラフィックからして明らかに違うのにか?
色変わると弾まで変わるのか?
>589
守口市のお隣、寝屋川市の香里園セガでは
それを大規模にやってる人間がいます
他のプレイヤーが誰も居ない時にチスタで基礎演習放置×4
強制対戦で誰も居なくなったらチスタで放置ドロー×4
>>603 金かけてるな。
まぁ俺は神スレに参拝してきたのでたぶん明日出るよヽ(´ー`)ノ
>>596 でももうアビオン側と毒ガス団の繋がりは無いと聞きましたが
その辺はどうなんですか?
>>603 誰も無いときにやってくれるなら全然OKですが。
彼は人柱になってくれてるんですよ。
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:44 ID:ew7zGEBm
毒ガス団の中で、いまだにその名前にこだわってる人間は
2,3人しかいないように見える。
608 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:57 ID:23p+0T7J
毒ガス団は別に痛くないです。
強い人ばっかで怖い、とか強い奴が偉いみたいな、
オラタン中期〜末期みたいな嫌な雰囲気は無いんじゃないッスか?。
>>596 は煽り、ってことで。 一応確認のため。
て言うかエリート集団とか言うな!
勲やレアの能力値はノーマルと同じだが、カラーの再現がめんどくさくて
ネットワークラグ全開、微妙に判定が変ってしまう、と見た。
だって雪J+早いんだもの。こいつぁ手放せねぇ。そしてその事を仲間内には
バラしてない。
>>596 この書きこみはマジ痛いんですけど
エリート集団って何よ、それ自分で言ってたら痛い人でしかないって
これ以上書くと面が割れそうなんで終わります
>>610 >ネットワークラグ全開、微妙に判定が変ってしまう、と見た。
そうかも…。
慈愛+に近接したら、なぜか当たらない時とかあったし。
見た目は触ってたんだけどね。
つ〜か毒ガス団の話題を振ったのは俺だけど、叩きな方向へ話が進んでいるとは正直予想が
つかなかった。
アビオン村〜・・・と言うフレーズを知ったのは確かOMGの全国大会が最初。その後オラタンで
同じ人が今度は毒ガス団と名乗っていたので単純にアビオン村=毒ガス団と単純に思っただけ。
それに俺的に関西の情報が皆無だったから、そんな意味で色々知りたかったんだけどねぇ〜。
やっぱ有名どころは叩かれる運命なんだろうか・・・?
ちなみにポケモン図鑑によると「アビオン村の〜」ってのが一連のチームはしりと紹介されて
いるね。
バルに士官機体無いって本当らしいな。
>>615 見たって話聞いたのだが。
なんか耳がポコッと出てて頭がおにぎりになってるとか何とか・・・。
バルに士官機体無いって本当らしいな。
618 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 02:04 ID:8pdcD3Nm
話を聞いた程度だったら、信用しない方が良いよ。
目の前にあるモノこそが真実だ。
妄想をあたかも真実であるかのように語り出すやついるし。
619 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 02:11 ID:HtexOiRf
バルシリーズには士官機は無いな、少なくとも今の機体支給フィーバーのバージョンには無い。
金色バルは各地でたくさん確認されてるガナー
こんじきバル
やっぱ准将以上専用機とか在るんだろうか・・・・
>>613 でもオラタンの頃は一部の奴らがかなりうざかったのは事実。
イタイ奴の方が人数的には少ないんだけどどうしても目立っちゃうんだよね。
で、毒ガス団=イタイって思う奴もいると思う。
今はそういうやつらもいなくなって普通だと思うんだが一度ついたイメージは
なかなかかわらないからな。
まぁみんな若かったんだよ。
623 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 03:23 ID:PHG6sZH5
OMGもOTもあまり深入りしていないのにこういうことを言うのはどうかと思うが
一言言わせてくれ。
正直名前が微妙にイタイ気がした。
ってか、笑えすぎ。
AKNを彷彿とさせなくもない。
先に毒ガスTシャツありきだからな。
ホントはなんでもよかったんだろーが。
>>624 …オラタンのマシンガンと何が違うってんだ?
628 :
625:02/01/16 03:53 ID:9sjN1Q+/
誤爆ですスマソ。
有名人スレに書きたかったんだい。
>629
ある意味精神的部落ら。ワラタ。 でも萎えた(w
バーチャロンのは無い気がするのは気のせいか?
二人羽織りして、外の人が100円ショップあたりで売ってる小物入れを肩に担げば、VOXのコスプレになるんじゃないか?
632 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 05:44 ID:1WZJ9cPT
毒ガス団が存在してようが存在してなかろうがどうでも良い。
ただ、叩かれたくないのならもっと情報をオープンにしたらどうでしょう?
外部から見ていると、何をやっているのかまったくわかりません。
ホームページにしても、BBSのタイトルを変えるだけでなく、もっと
根本的に変えるべきです。 現在のように、ホームページタイトルに
毒ガス団の名前を残しているのは論外です。 変わったのは看板
だけで内部は変わってないということをアピールしたいのですか?
最後に、毒ガス杯でのクジイカサマ事件のことを聞きたいですね。
やったのかやってないのかはっきりしてもらいたい。
↑なんか凄い偉そうだな
634 :
と言うか:02/01/16 06:00 ID:iKXk8nyv
ここ見てそうな毒ガス団員って2人くらいしか思いつかないんですけど
面割れそうって言うか割れてますよね
いや、別に叩いてるわけじゃないですけど
最近本スレにAA出ないね・・・サミシィ。
AAスレは自己進化を始めてるみたいだけど。
>629
画像を見た瞬間、何だこいつかと思った俺は一体。
この前のおさかなの方がすごかったよ…。
637 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 07:18 ID:3FsXxbxR
江子田組ヴアー
雪の勲がもらえねぇYO!ウワァァァァン!!
しかもスペだからマイザーが来たりして、色違い機体自体が来にくい罠。
やべー。今でさえ来ないのに、機体支給祭りがおわっちまったら、もう絶望的。
早く手に入れねば。
ところで機体支給祭りって、いつまで?詳しい日付とかはもうわかってんの?
教えて厨ですまそ。
>629
そいつらはバーチャロンコスプレイヤーではありません。
女ゲッターロボです。
>638
今月下旬らしい
>>640 683だけどありがとう。
とにかく数多くプレイしてみるよ。
643 :
642:02/01/16 10:30 ID:F7AlZs4F
683ってなんだよ。638だ。
鬱氏。sage
どいつもこいつも雪の勲、雪の勲って
ホント無茶苦茶多いよな雪の勲乗ってる奴および使ってる奴
あんま周り多すぎて一山幾らみたいで、俺は即効乗り換えたけどね
白きゃなんでもいいんですか?ん〜?
精子でもだしとけばー?
ぱんつは白に限るな
646 :
1/2:02/01/16 11:30 ID:Xwg5fntH
┌t __ ‖
│|_|__ |+| r凸 へ山へ
│|E/__/ ◆[〓 ] [[]Ж〕[ 〓]Ж[]] [ 〓]
⊂|[*〓] |(^ー^) □つ[]二二[::] (^д^ )
〆 「_Y_〕ア二二Z ∠/__マ / =[] 〉 =[] ∠/__マ
) ) | ∪∪ L二〕 L二〕 ∪∪
へ <\__/>
_‖___ 〆|L( 〓)」 [〓 ]
\E] 〓| / |人゚ω゚人 \(`Д´ )/
└σ`σ/└ ∈√¥ ̄=∈ >[Y]<
[ロ_/ヽ_ロ] | >> / \
[ 〓] ヽ__/
/〒ヽ 。oO ((ミンナ、シカンキニナッチャッタ・・・)) Oo。 [〓 ]
/| ノ[Y]ヽ
く_,! ( (
[ 〓]Σ ヽ__/
/〒ヽ Σ[〓 ]
/| ノ[Y]ヽ
く_,! ( (
[ 〓] ヽ__/
/〒ヽ ・・・・・・・・・・・ [〓 ]
/| ノ[Y]ヽ
く_,! ( (
647 :
2/2:02/01/16 11:31 ID:Xwg5fntH
[ 〓] ヽ__/
/〒ヽ ・・・ [〓 ]
/| ノ[Y]ヽ
(((( く_,! ( ( ))))
[ 〓] ヽ__/
/〒ヽ [〓 ]
/| ノ[Y]ヽ
く_,! ( (
ハイタッチ・・・・
[ 〓]ノ ヽ__/
/〒 ヽ[〓 ]
/| [Y]ヽ
く_,! ( (
スカッ!
[ 〓]ノ ヽ__/
/〒 ヽ[〓 ]
/| [Y]ヽ
く_,! ( (
・・・・・・
[;〓]ノ ヽ__/
/〒 ヽ[〓;]
/| [Y]ヽ
く_,! ( (
退屈な日常から突っ込むのさ、生と死のド真中に
ハイウェイからデンジャーゾーンへ
>>629 ああ、こいつら知ってるわ。
ってか3人写ってる写真の左の女って、漫画家の西又葵じゃなかったっけ?
激しくスレ違いでスマソな感じ・・・sage
651 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 14:53 ID:oI7/UTRD
くそ。
嵐の勲はまだか…。
早く…しないと…祭りが終わってしまう!
652 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 15:33 ID:gtfAWVMu
毒ガス団EXR「バーチャロン弱い奴は人間じゃない。存在を認めない」これ有名。
うむ、バーチャロンやってて、それ知らない奴はモグリ
砂の勲:近接攻撃主体
嵐の勲:ロックチェンジ切り替え多数
雪の勲:避け主体
氷の勲:射撃主体
↑のように戦うと支給されやすいと言うのは、やはりデマだったのかな・・・
でも今は、藁をもすがる思い・・・・・
カード一枚分、ずっと砂の勲が支給され続けた。
正直マイッタ。
>>654を信じてみるか…
俺はシートによって違うという噂を聞いたよ。
真偽のほどは定かではないが。
>>609 あ、なんだ「レアカラー」と「士官機体」をごっちゃにしてたのか
どうりで話が合わないわけだ。
つーことは当たり判定とか性能が変わるとか弾のグラフィックが変わるとかは
やっぱ士官機体の事なんやね。
色変わっただけでなんで見た目変わるとか弾変わるとか言ってんねん、とか思ってしまったよ。
くそ。
アファXはまだか…。
早く…しないと…祭りが終わってしまう!
659 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 17:24 ID:zNQDT+VM
>>658 そんなにハァハァしたいのか?ウワァァァァン!!!
アファXだと、テムがいるだけで強制的に乱入しなくてはいけない罠。
同じく、スタートボタンを連打しなければいけない罠。
662 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 18:50 ID:0R/TG4id
フォース乗り遅れた人いないですか?
オラタンではそこそこ強かったから安心してたんだけど
フォース発売直後のスタートダッシュに乗り遅れて、
今は200戦強で勝率50%程度。
金が無いのも大きいが栄枯盛衰を見るようで悔しい・・・
しかも辞めるタイミングが掴めない・・・鬱
スマン
下げ忘れた
664 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 19:28 ID:oF2hnNzO
>今は200戦強で勝率50%程度。
オラタンからの一匹狼は、贅沢言ったら生きてけないぞ・・・。
665 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 20:28 ID:iKXk8nyv
ハモネプ見ろ!!!!!
エ、エスポワール……
強ぇ……
667 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 20:30 ID:MRmaZqWF
もうレギュラーやろ?
りんご片手で握りつぶすのか
すごいな
なんでリンゴなんだ…。もっと固いものつぶしてくれよエスポゥ
エスポ、あんた最高!!
どれがエスポだ??
どーでもいいことだが、ハモネプ関連スレの人は
ここでエスポが発言してるとは思ってないんだろうな…。
>>671 リンゴ握りつぶした兄貴がエスポ。
ハモネプ関連スレ行ったことあるけど、アカペラの専門的な話ばかりでつまらなかった。(藁
(;´-`).。oO(激しくリアル強キャラ)
675 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 20:52 ID:dsAYABv7
(;´-`).。oO(もう乱入しません・・・)
ええっ!?エスポたんでてたの?見逃したっ!!
やっぱもう見れない?ウァァァァン!
次はフタ開けてない癇ビールを握りつぶしてくれ。
士官機ってどうやったら出やすんいんだらうか?
わしも間に合いそうじゃないよ……特務で手に入れようと思ってたら准尉になっちったい。
今日ようやく曹長になれたんだけど、
祭り終了までに曹長→特務→士官機体
…まず無理だな。鬱。
>>680 知り合いは特務になったのと同時に貰ったから諦めないで!
>681
どうもありがとー!
あきらめずに頑張ってみるよ。
漏れの知り合いも特務になったその日に士官機出てた。
684 :
678:02/01/16 21:44 ID:cLX6XhDh
>>681&683
な、なにぃ〜……。差別だ!(涙)ワタリのアホ〜!
特務になってからカード5枚以上更新してるのに……。
685 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 21:51 ID:Cn/Nsb5g
士官機体は祭の有無関係なく、特務になったらもらえるもんじゃないの?
300戦で特務に昇格
1000戦、中尉で士官機体初Get
ウァァァン
勘弁してくれ(笑)
689 :
:02/01/16 22:26 ID:ua1SAFSY
>>652 いつの発言?5.4の頃か?
>ハモネプ
来週からビデオ撮ろう。DivXでエンコードしてうp、これ最狂。
スペシャルミッション:パイロット金銭節約補助指令
各自、知りうる限りの1プレイ100円の店を列挙せよ。
真面目な話をしておくと、来週から出る可能性は縁に映ってました程度はあっても
もう無いと思う。総集編でもやらない限り。
視聴率が落ちてきて3をやる可能性が低いんだとさ。
>689
難波でその話題が出たのは、OMG後期じゃないかな。
エスポワールが物凄い勢いでリンゴを握り潰している画像キボンヌ
694 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 23:17 ID:xT5R8+MC
695 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 23:18 ID:o8Z+KLVy
>662
スタート遅れてそれならいいんじゃないの?
頑張ってください。
ハモネプってどんな番組?
誰かエスポたんの動画うPしてくれYO-
699 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 00:00 ID:BBliZuwZ
(;´-`).。oO(握りつぶされたリンゴの行方が気になる・・・)
700 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 00:02 ID:a47Xm+Ld
700ごんぶと
巨乳フェイはもうおなかイパーイ。
そういえば、白だけはまだ出てなかったな…。
…白濁フェイ?
貴殿の戦績を考慮し以下の機体を支給する
「エンジェラン"妊婦"」
「フェイイェン with ハート様」
…いや巨乳があるなら、きっと…
まあ落ち着け。
706 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 02:38 ID:A/izpZC1
機体支給は助かるんだがエンジェの治癒が出ねー
どうすりゃ出るのか、というかプレイスタイルは支給に関係するのかすら不明だけど。
治癒ほしいよ祭りが終わっちまう・・・
>706
そのカードで他の人にプレイしてもらってみそ。
あっさり出る事があるよ。
>>706 自分の場合、どのエンジェ使ってもちゆ12歳ばかり来るよ(w
>>707 その手があったか。
たしかにプレイスタイル全然変わるから出やすくなるかもしれない。
>662
OMGもOTも手を出さずフォースでデビューしてさらに100円になってからプレイをはじめた
俺の立場はどうなると問い詰めてみたい。
投資額が5kを超えてしまったのでもう後には引けません。
>>708 黙れ。
>>709 上手くなりたいなら、
とりあえず上級者とは知り合いになっておいたほうがいいと思う。
まずはそれから。
黙れとはこりゃおだやかじゃないね
何過敏に反応してんだか…
そうかいそんなにエロネタが機雷界
エロネタもある意味本スレの名物じゃんよ。
あー、ありゃ葬られたんだっけ、黒歴史…
エロゲネタだった上にちゆ12歳は関係ねぇか…あれ?関係あんのか?
どっちでもいいか…
715 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 03:55 ID:A/izpZC1
>707
なるほど確かにそれは良いね。
すでに知り合いにライデンでそれやってもらった事あるよ。
でも治癒は士官機が欲しいので自分でやりたいんだよね〜
近接メイン BH、慰撫
射撃メイン PH、治癒
よくわからん VH、慈愛
なんじゃねぇ? 漏れはこれでフェイ3種、エンジェ3種 そろえた。
あと、貧乳、巨乳はランダム?
717 :
715:02/01/17 04:07 ID:A/izpZC1
射撃メインでやってるんだが慈愛がめっちゃ来るよ・・
撃つ数を減らして回避行動とかばかり取っていると治癒が来た記憶があるんだが
ランダムにしてはかなり偏りすぎていると思うし。
まずは目当てのキャラを出さないことには士官機やら巨乳やらは期待できないね・・
>710
気分を害されたか。スマソ。
>>715
RWがメインダメージだとちゆ。龍メインだと慈愛・・な気がする。
>>718 いや、別にそんなに気分は害してないです。
最近地元にヲタっぽいエンジェ使い(弱い)が大量発生してるから、
ちょっと言ってみたかっただけです。
いきなり荒っぽいこと言ってすいませんでした。
みなさんご迷惑をおかけしました。
すいませんすいませんすいませんすいませんすいません。
>>715 自分の経験からすると、
攻め重視 慰撫
援護重視 治癒
回避重視 慈愛
な感じですね。
前ビ厨な頭悪い戦いしてると慰撫が来て、
上級者と削りあいやってると慈愛が来ることが多いです。
治癒使いなのに治癒はめったに支給されません。
720 :
715:02/01/17 04:38 ID:A/izpZC1
>719
自分もそう思う。
やっぱ相方の方へ援護しつつレーダー見て回避行動ばっかり取ってるのが良いのかも。
もうすぐ支給祭終わっちゃうから、なんとか間に合わせたいところ。
CPU戦とかで慰撫がよく来るのは前ビが多かったからなのか・・・
>719
IDがLANさんだ〜
エンジェ使いとしてはかなりの栄光。
良い事がありますように。
うーん、ヲタっぽいエンジェ使いか・・ぎくり(w
自分は強さも伴うように頑張ってるよ。
横槍龍援護がおおいからちゆがいっぱい来るのかもしれないな。
Mariko〜
どうやったら会えるんだMariko〜
聞きかじりの噂信じてAge使ってるけどへヴぉへヴぉだぞ〜
おかげでティグラに走ってるぞ〜
>>721おお!!確かに。
僕ごときに応援ありがとうございます。
そちらも頑張ってください。
そういえばLANさんって治癒使いでしたっけ?
僕は龍やら氷柱やらで横槍入れまくってるのに慈愛ばっかり来ます。
攻撃力が回避力に伴ってないから治癒ではなく慈愛が来るんですかね?
それでダメージ奪おうと頑張ってみたら慰撫が来るし・・・。
724 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 06:58 ID:3gqOL6qT
治癒使いほとんど見たことない、絶滅危惧種だよ。
慈愛のダッシュ龍の威力と慰撫の高い援護力に比べるとなんか見劣りするんだよなー。
725 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 11:46 ID:wsVcALg7
LANレーザー!!
2chの人気者であるアファXを始めてみました・・・
よく見るとガスマスクやステルス機能を装備している様相はまるで工兵って感じ。
あの姿で「テムたんハァハァ」と想像するとかなり恐い気がするな・・・(笑)
さて・・・明日こそは肉ビルだ!!
728 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 14:15 ID:Eu52arVa
>>728--------------------------------------------------------------------------------
知能指数結果発表
--------------------------------------------------------------------------------
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:16
終了時刻 14:19
所要時間(分) 3 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 84 点 126.85 70.0 127416 / 363895
一番上のヤツでこんな感じ。
‥‥‥結果のワリには弱いよ、俺‥‥‥
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:24
終了時刻 14:29
所要時間(分) 5 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 80 点 123.47 70.0 139803 / 363900
くそ、微妙に負けてる…。
だが、漏れは敢えて
>>729より強いと断言しよう。反比例マンセー。
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:38
終了時刻 14:42
所要時間(分) 4 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 86 点 128.55 70.0 58919 / 363911
リアル士長テムJ/c
ちなみに、コソーリ追試してみたところ
所要時間(分) 0 分
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 363915
となった(ワラ
つーか、利用者みんな真面目にやってんのね。スマソ…
扱うデータが少なすぎる点を除けば、数値的にはほど良く正規分布逝ってそうだ。
733 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 14:53 ID:9RiqHKQm
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:47
終了時刻 14:50
所要時間(分) 3 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 54 点 101.45 70.0 300946 / 363919
お前ら偉すぎ。
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:49
終了時刻 14:53
所要時間(分) 4 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 363924
時間かかってるような気がしたけど意外とかかってなかった
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 14:48
終了時刻 14:50
所要時間(分) 2 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 92 点 133.63 70.0 38154 / 363920
200戦 曹長ライデンA、こんなもんか・・・。
736 :
こんがり豆乳:02/01/17 15:08 ID:AfCYb7Vv
自分スペ終使ってんですが、実はスペの中で一番将来が
明るいと思ってるんですね。どうでしょうか?
電波系なんで普段考えて動いてないっぽいですが、
他のスペより敵の弾を避け易く、回数こなすごとに攻撃も
だんだん当てれるようになると思うんですね。とくにCW系。
他の方の意見聞きたいです…
ちなみに、自分は斜め前DLWがいい感じだと思ってます。
試験名
オンライン知能テスト
受験日
2002/01/17
開始時刻
15:05
終了時刻
15:10
所要時間(分)
5 分
満点
得点
知能指数
平均点
順位 / 受験人数
判定結果
100 点
70 点
115.0
70.0
220115 / 363951
300戦 勝率40%の特務Γ・・・・まぁこんなモンか・・・・
738 :
737:02/01/17 15:22 ID:3VPUzADI
ぐぁ、改行が・・・・逝って来ます(;´Д`)
>>736
オレもサブカードで終使ってるけど、なんかメインより勝率良いんだよね。
どうやら無理に隙の在るCWを当てに行こうと思えない為、自ずと突っ込み癖が押さえられて被弾率が下がってるかららしい。
と言いながらライデン感覚で使えるジャンプTCWが良さげとか言ってみる。
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 15:26
終了時刻 15:31
所要時間(分) 5 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 363995
これで勝率4割の軍曹メオラなんだから当てにならんよ・・・。
点数よりかかった時間の方が大事と思われ。
エスポたんにはオラタン時代に散々餌食になったので、もういいです…(;´Д`)
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 15:53
終了時刻 15:57
所要時間(分) 4 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 364019
軍曹でライデンE2、勝率4割ちょい
んー…IQと強さのつながりは微妙な気がする(´Д`)
前やったときは135だったな…
二回目だと正確な結果にならんと思うのでやらんが
重くなるのでこれ以上はヤメレ。書くなら
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 364019 (所要時間(分) 4 分 )
のように二行で。
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 17:37
終了時刻 17:40
所要時間(分) 3 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 100 点 140.4 70.0 1 / 364127
曹長でライデンE2、勝率38%くらい。
最近、LJのRWでカウンターとるのが気に入ってる。
というか、ライデンで前ダッシュRWするくらい、理性が無いのに・・・
当てにならんな
746 :
744:02/01/17 18:05 ID:SqxpKAYe
>745
( ;´Д`)
過去ログにある機体評価祭りの時のようだ(ワラ
・攻め:自分から攻めて攻撃の起点になる
・攪乱:敵の近くで行動を牽制しあるいは囮になる。攻撃を喰らわない。
・前衛:前衛で支援や何かを受けながらダメージを取っていく。
・後衛:安全な遠距離を取って援護射撃するor狙撃でダメージを取る
・囮:相手を引きつけて逃げる。無視されないことも重要。
・逃げ:ひたすらエネルギータンクになり、とにかく喰らわない。無視されたら支援。
チャロンの話を・・・・
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2002/01/17
開始時刻 19:13
終了時刻 19:18
所要時間(分) 5 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 70 点 115.0 70.0 220313 / 364255
こんな俺はフォースの難しさに引退しました
で、フォースネタなんだけどサントラ買ったんだけど
どの曲がどのステージの曲なのか全然分からない
もし良かったら誰かメモを書いて欲しいんだが…
つーか一人身の奴はトライ行くといいよ。
絶対並ばなきゃいけなくて、コンビで並んでる人らは前の奴が一人だと
後ろの方の一人の奴に列譲ってくれて、自動的に即席コンビができあがる。
レベルも中級者で大体安定してるし、たまに神のプレイを拝んだりも出来る。
まあ並んでる時間が長いのが難点だけど、メリットの方が多いでしょ。
何と言っても100円だし。
751 :
749:02/01/17 20:41 ID:V8jLNrP+
さっそくサントラ聞いた感想
既に今までのスレでガイシュツかも知れないが
OTのほうがよっぽど良かった…
ライデンのもう一つの曲も好きなのに入っていない……
全曲入れろと何度でも言おう。
ドルカス、ドルドレイの「顔に似合わずカコイイ曲」の系統は今回無いなぁ……
名前削り忘れ……
鬱
>752
前作のバトラーやドルドレイのテーマのような荒々しさっつーのかな?
そういうのが無くなってる気がする
ラストバトル曲もなんか陳腐なRPGのボス戦くらいの音楽だし
……操作にも音楽にもパートナー獲得にもついていけなかった俺は
家庭用が出るまでフォースはやめたほうがいいようだな…
っつーかシリーズ引退しろという声もあるが
>753
ドルシリーズの魅力が(;;
[ 〓] デ、カテイバンハ マダデナイノカナ…イエデヤルト タノシソウナノニ…
ミッションダウンロードきぼんぬ
MISSION:ファイユーブ捕獲
オリジナル・フェイエン=ファイユーブを捕獲せよ。
捕獲した後は好きにしていいよ。
りりん・ぷらじなぁ
>755
通信対戦をマテ。アレバナーヽ(´ー`)ノ
761 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:37 ID:7Z5SBnZV
家ゲーですでにスレたってたりする。
762 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:38 ID:tQBlXC6/
曲はOMGが一番イイ
764 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:49 ID:7Z5SBnZV
>750
トライそういえば昨日カードリーダー不調だったみたいだけど
今日は直ったんでしょうか?
西、ロペのコンピュ−タ-戦の難易度が少し上がったって
聞いたけど、本当なのかな?
少し強くなっている気がしないでもないんだけど。
つ-かヒットメ−カ-の指令かねえ。
強制乱入じゃないとこはインカム悪いから回転率を上げようとする。
西は12月よりさらに人が減った気がする。
てゅかじわじわ難易度上がってきてる気がする
ヤガ・バル見てると顕著に
768 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 00:35 ID:FOh/m5gi
オンライン知能テストのログ保存忘れてた
だから、平均点と順位は書けない・・・
最高のやつが
満点 得点 知能指数
判定結果 100 点 100 点 137.67(所要時間8分)
でもって全テストの平均知能指数が126.22
ちなみにライデンA使いの軍曹、140戦で勝率4割ほど。
俺のデータを見る限りIQとフォースの強さには結びつかない気が・・・
769 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 00:38 ID:HTLxx++7
オツは強いと自己暗示をかけ、話のネタとして乗ってみるテスト
>>768さすがにみんな遊びでやってるだけで、本気で信じてないでしょ。
771 :
エスポワール:02/01/18 01:37 ID:I0OMgKw3
東京に着いたぜー。
こっちは話題がほとんどIQだけできつかったよ(笑)
IQとかEQは人間の差別化だけに作られたようなもので、実際に狙っているようなものの
何の目安にもならないから、バーチャロンとも無論何の関係も無いと思う。
頭脳とIQの関連性は存在しないというのは大体証明されているみたいだしね。
IQが低いと言うのは、実際IQ用の問題に対して訓練されてないというのを除いても
意味はあんまり無いよ。
明日はムーミンと東京をうろつきます。
772 :
エスポワール:02/01/18 01:42 ID:I0OMgKw3
いや、EQは測定方法を作った背景がわかんないから狙ったものは差別化かどうかはわかんねー
すまなんだ
773 :
GHQ:02/01/18 01:43 ID:NOKPeqJ4
・・ネタフリのつもり
このゲームでサシをやってると、
「それはフォースでなくてオラタンだ!」
とよく言われたりするのですが、
今回サシに没頭するのはよくないのでしょうか?
正直自分はアファCで2on2ができません。(泣
774 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 01:46 ID:g8xP7igB
(・∀・)/ハーイ!!
みなさん、筐体の追加出荷って聞いたこと有る?
歩いて逝けるゲーセンに入荷するらしいYO!
しかも2店舗!
それぞれ1月と2月に入荷!!
ヤター!!!
っと、ほかの所はどうなんだろう?
775 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 01:54 ID:G+r7NZ0F
>774
ちなみにどこ?
俺のレベルが低すぎるため何処に戦闘に行ってもボコられる始末。
自分のレベルと合った人(或いは少し腕が上の人)と対戦して腕を磨きたいが
ここでそんな場所を聞き出すとその戦場が雑魚狩りの憂き目に遭う罠。
777 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:02 ID:wk4im/tZ
ついでに777ゲット!
あと774場所を俺にも教えてください。
778 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:05 ID:kIwDnqoC
神奈川だったら嬉しいな
ほとんどのゲーセン混んでるしさ
779 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:21 ID:YeVKu72t
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 32 点 102.99 46.0 33419 / 47180
1700戦85%大尉(;´Д`)
780 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:23 ID:g8xP7igB
(・∀・)/ハーイ!!
>>774,777,778
神奈川県川崎市川崎区です。
銀柳街(?)のPIAとチネチッタの地下です。
逝きつけのゲーセン、去年からずっと片方のカードリーダー壊れたまま。
それでも時間によって強制対戦の設定は変わらない。
ディフォ機体使える人がいなきゃ常に2ON1、人も随分減った・・・。
あれって修理にそんなにコストかかるもんなのかな?
都内で二百円でいいから対戦三本の店ってどっか無いかね皆様!
782 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:38 ID:LDD/NJuV
781>渋谷のセントラルがお勧め。
対戦3本で1、5セット設置してるから
対戦やりたい人とCPU戦やりたい人が共存してる。
783 :
781:02/01/18 02:45 ID:76m2E5Ir
>782
おおアリガトウ!
荻○ファンタジア、配置が変わったから修理すんだのかと思ったら
まだカード挿入口にガムテープだよウアアアン!
784 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:50 ID:Hmjxz0LV
アファC×4の2ON2マンセーヽ( ̄ ▽ ̄)ノ
785 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 02:51 ID:mTovoi7z
アファG×4の2ON2キボーンヽ(T▽T)ノ
フェイBH*4の
ナジカ電撃作戦キヴォンヌ(w
同機体&勲カラー×4は割とマジで混乱する
未だにエンジェランの派生機体を見た目で判別できません
790 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 03:23 ID:735hDdTX
>789
杖で変わる。
杖以外はかわってないんじゃないかな?
エーゼBBSに機体支給祭りが伸びる様な書き込みがあるのだが
実際のところはどうなのだろうか
祭り直前は派生機体支給の意味が無いとかカラーのレアリティがどうのとか
いろいろ言われてきたけど、無くなるってのは逆に寂しいね。
今更元に戻したところで問題解決にはならないような気が…
これはこれでアリだとか思ってんじゃない、みんな?
>>728思考クロックだけかもね、この結果が反映されるのは。
早起きは三文の得……
親父の部屋に!!
「はじるす」が!!
とうさーーーーーん!!
何ていうかソレ、トラウマになりそうだな・・・(;´Д`)
気づかない振りをしてやれ・・・親父だって所詮男なんだよ。
>795
ワラタ
おはよう
>>795オヤジ(・∀・)カコイイ!
か、どうかは知らんが強く生きてくれ
テスト期間に入っちゃったけど、それでも出撃してくるよ
新ROMの出荷って今月の後半だったっけ?
新ROMで新しい環境ができるのはいいんだけど、スペ罪たんの鬼火が残念
なんだか複雑な気分、乗るけど
>>796所詮男というか、ジャンルに問題があるのではないかと思われ
妹の部屋で百合モノ見つけたときよりはマシな気がする
>>781荻○だったら素直に
吉祥寺行った方が良いかと。
200円3本先取強制対戦 CPU戦は2本先取
荻○、まだ壊れてるのか。やっぱ、いまいち解ってないな、あそこ。
スレ違い。sage
>>800>3本先取強制対戦 CPU戦は2本先取
強制対戦タイムがあるってこと?
それとも強制対戦なのに空いててCPU戦になってしまうのか・・・
荻○暫く逝ってないけど、最後に行ったときには
200円 対戦3本先取、CPU戦2本先取、15時まで非強制対戦だった。
リーダー壊れている今もそのままなら、一人でCPU戦するには良いかもね。
803 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 10:56 ID:to3LluDl
多すぎるとややこしくなるからこれ以上増えないでくれ…
多すぎると育てゲーになるからこれ以上増えないでくれ…
806 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 11:36 ID:UQ5OBcgl
渋谷セントラル
対戦三本CPU二本先取
計六シート(四シート×1、二シート×1)
強制対戦時間なし
連勝制限は五
吉祥寺ジョイ
対戦三本CPU二本先取
計四シート
強制対戦時間、午後二時から
連勝制限は十
それよりAIが早く育つようにしてくれ…
808 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 12:24 ID:DfmEQOVx
>>774って事は、1月、2月に出荷があるのかな?
ほかに入る店とか情報ない?
809 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 13:53 ID:fFrV6Gi2
>>803www.apg.jp/iBM/rMG/meeting/Kf-meetingroom_n.cgi
派生じゃなくて新機体って噂も流れてるな
多すぎるのもややこしいが、フォースオリジナル機体は出て欲しい
で、28日が正式な出荷日なのか?
810 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 14:15 ID:HHVIr5h0
新ステージ追加か・・・。
・・・微妙。
ばーちゃん論
そういや今回は立体交差なステージが無いな
OTのエンジェ面みたいな
813 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 15:31 ID:YddHHegB
ROM交換って無償でやってるんだよね?
派生機体や新機体は最初から用意して小出しにしている可能性はあるんだけど
バランス調整までやっててヒットメーカーはちゃんとお金稼げるのだろーか
心配だ
新ステージに伴う新曲に期待
816 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:31 ID:mCfMhdAr
そんなに新機体は出ないト思うぞ
旧VERにカ-ド入れる事もかんがえるとな
817 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:34 ID:SzW4jygj
つーか、バランス調整いらんよ。
また、オラタンと同じになるよ。
今でまだゲームとしてのバランスは成り立ってるだから。
818 :
七誌:02/01/18 16:37 ID:LvyI7EhQ
ガンダム連邦VSジオンとバーチャロンフォースって、
どっちが人気あるんでしょうか?
まあ、知名度は圧倒的にガンダムですけど、ゲームの
出来としては?
まあ、ガンダムの操作性はバーチャロンより劣ると
思うんですけど(当たり前か)、遊び易さは圧倒的に
ガンダムが上。フォースはマニア路線を走りすぎて新規の
ユーザーからほとんど無視されている気がする(というか事実)
自分は前々作からのバーチャロンユーザーだけど、最近は
バーチャロンをやる気しないよ。ガンダムの協力or対戦プレイ
の方がずっと面白い。フォースは革新的ではあるけど、興行的には
失敗作だと思う。ファンとして残念だ。
819 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:37 ID:fFrV6Gi2
旧バージョン回収が徹底されず残ってしまった場合、
新バージョン追加機体のカードを旧バージョンに入れたらどうなるのか?
1単にリードエラー
2リードエラーのあげくにカードデータ破損
3直前にのっていた旧バージョン機体で出撃
ゲーム自体はともかく、旧バージョンのターミナルに入れたらデータ破れそうだ
ミッション追加はないのかな?
パイロット名8文字以上対応にして欲しいのだが。アルファベットで8文字は短い。
820 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:39 ID:o1O6lfRr
>>817激しく同意
正直、今バランスは結構保たれていると思う。
なんか、次回修正部分聞いていると、かなりバランス崩れそうで怖い。
821 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:44 ID:X3F8VIvx
>>891新機体、新派生機体追加と言っても
旧(現行)バージョンロムにもデータとしては入っているはず。
一々ゼロからプログラミング?をしてそれを新ロムと出荷する訳はないだろうし。
幾ら何でも気が付かないわけがない。
前の人も言ってるようにリミッターを解除して小出しにしてるのでしょう。
822 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:56 ID:o1O6lfRr
>>818考えられるフォースの失敗は3つ
・極端なまでの普及率の悪さ(設置店の少なさ)
・1ゲーム200円、カード更新300円というプレイヤーに対する負担の大きさ
・戦歴などのデータを出す事による厨房・DQNの繁殖
ゲームの内容から言えば悪くはないと思われ。
823 :
819:02/01/18 16:57 ID:fFrV6Gi2
>>821そっかぁ。
店舗に対して旧バージョンの回収を徹底してやると「噂」で聞いたから、
回収しそこなったら大変なことになるのかと思った。
AIの成長率が上がるとみた。
825 :
七誌:02/01/18 17:19 ID:LvyI7EhQ
>>822まったく同意です。
あと、最初から全ての派生型を使えるようにしても良かったのでは?
新規参入のプレイヤーは、希望の機体が出るまで待たなきゃならないし、
その最中に上級者が乱入してきて瞬殺されたり(なぶられるとさらに屈辱)、
なかなか一般向けにはなりづらいゲームだと思う。
でも、筐体が足りないのはホントにまずい。メジャーな所に行くと
マニアな人達が筐体を一日中占領してたりして、近寄りがたい空間を
造っていたりしてるから・・・。
826 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 17:33 ID:wOAxBXnc
バランス調整か。
今のに満足してる奴は文句言わないが、してない奴はその逆。
つまり、メーカー側には「ライデン遅せー」とか「チスタに弾あたらねー」
なんて意見が積もっていく訳だ。
普及率が悪いのは
今は大規模なロケテ期間中だから、
と妄想。
>826
5.66の悪夢再びって奴か
829 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 17:55 ID:GMZWiczC
テムは士官機入れたりしてもらわないと困る。
テンエイティなんかいらんから。
830 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 17:57 ID:X3F8VIvx
マイザーはこれ以上クソにならないように願う。
オラタンから思い返せばバージョンチェンジでマシになった記憶がない。
>830
5.2→5.4はマシだったYO!
>>831無・・・無限ダガー・・・レフトターボバルカン・・・漕ぎ・・・
確かにエンジェとかスペとかバトラーとかドルとかも居たけどさ・・・
ゲームバランスを抜いて機体性能だけで言えば・・・ハァハァ
833 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 18:23 ID:GMZWiczC
マイザーは、ユーザーの希望通り死ぬほど速くして
死ぬほど装甲薄く(カッター一発で25%、レーザーは余裕で即死)しても良かったんじゃないかな。
それならそれで「一撃あぼーんクソゲー」とほざく奴が出るに決まってる。
結局ユーザーの意見はあくまで意見としておかないとゲームにならなくなるんでは?
835 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 18:53 ID:Ec4AZ5rE
>>829「実はテムジンとバルで指揮官機が出ないの、バグなんです!
でもこっそりと直しておこう。」
なんてのだったら笑えるんだけど。
型番号の末尾付きだと/cも+も使っているから、707の番号が717などに変わっ
たりして。
第3世代です、という言い訳も立つし。
>826
そしてストライカーの悲劇というわけか。
5.4ストライカーが強キャラなんて一体なにをどうしたら言えるんだか…。
今作は事故で食らうことが多いから、
あまりにも装甲が薄すぎるのはヤヴァイんじゃないのかな?
この調子だと新型テムジンはTYPE-Rってとこか?
テムジンがハートビーム飛ばしてきたりして
840 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 19:11 ID:tpAZM9Ru
バルの新型はさっぱり予想がつかんよ。
3本足とか6本足だったら萎え。
841 :
フェイ・イェンwithブルーハーツ:02/01/18 19:11 ID:VoTxAgY/
レアな機体 はやくほしい
もっとほしい もっともっとほしい
俺には夢がある いつでも思ってる
俺には夢がある レア機体狙ってる
貧乳でも巨乳でも 牝バルでもマリコでも
限られた時間の中で ROM交換されるまでに
戦法変え試しながら 戦績を崩しながら
本物のレアをみるんだ 本物のレアをみるんだ
テムジン♀型かい・・・。
新型テムジンは機体デザインが変わって(MBV-7XX)、性能はJのままだったりして。
で、J使いが絶滅するに20000タンc
>836
CW避けられません(遠距離横ダッシュ攻撃しかやってないから)
↓
ストライカーの武器強すぎと勘違い
あと
ナパーム消しすぎだー
↓
じゃあ機動力落とそう
こんなもんじゃないかと予想。
いまさらだがなー
>>843そりゃ、あまりにも機体性能を上げすぎるとバランスが崩れるのでは?
新機体いらん
848 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 20:18 ID:7GnQwKNO
確かに機体入れすぎるとわけわかんなくなるけどさ、
このネタ切れスレがこのままでいいのかと小一時間問い詰めたい。
ネタは出るだけでてるし、なんだかんだでこのゲーム、BBS多いからね・・・
情報の伝達が早すぎる
AAスレは未だに伸びつづけてるね、マターリと
漏れはなんだかんだで新ROM期待してるよ
既存のVRの性能はあまりいぢる必要ないと思うけどね
強くなっても弱くなっても気に入らない人は多いだろうし
850 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 20:42 ID:9CrL7CF/
851 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 20:52 ID:FVLKz94J
まあ、ROM完成が遅くなるっていうなら、
ただ、強いから弱くしろとか、弱いから強くしよとかしないで、
もうちょっと考えて欲しいですな。
セガさん。
852 :
メ・リーノ乗り:02/01/18 20:54 ID:sryeEBL3
今回、性能に著しい変化が起きたマイザー系やバル系ってどういう調整&テスト
をやったんですかと、いつもどうり愚痴ってみるテスト…。(WATARI元帥が雷電好き
だから、雷電の天敵のこの2機種が煽りを食らった…と、うちの友人の説)
853 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 21:04 ID:qhnUoAI3
バランス調整がテキトー臭いOMG、
なぜあんなにも楽しめたのか・・・?
>852
いつからバルとサイファーがライデンの天敵になったんですか?
855 :
メ・リーノ乗り:02/01/18 21:19 ID:sryeEBL3
>854
友人の弁によると…
バル:殆どの攻撃がVアーマー無視。装甲関係無し
サイファー:対雷電用のハメがあったらしい(ハイリスクだが)
と言ってた。真偽は解らないが、バルのVアーマー無視は本当。
>855
その友人はあなたの事をハメようとしてるので、信じない方が良いです。
バルとサイファーはライデンに借り殺される運命なのです。
オラタン1回やってごらんなさい。
>853
プレイヤーのほうのバランスもテキトーだったからと推測。
858 :
メ・リーノ乗り:02/01/18 21:33 ID:sryeEBL3
>856
一応、忠告として心得ておく。自分の経験だが…、オラタンの対戦で雷電には勝率
8割いっていて周りから嫌がられていたくちなのであまりピンと来ない。むしろアファ
Bとフェイが嫌だった。
バランス調整って言ってもどの程度のプレーヤーを想定して弄ってるのが
解らないからなぁ。
フォースのライデン(E2)もでた直後は最強って言われてたけど最近俺以外
使ってるヤツ全然見ないし。
ある程度レベルが上がるともうレーザー当るヤツなんて全く居ないような気がする。
>859
いや、ライデンって意外に完全回避できるキャラなのよ・・
バズ削り+タイム勝ち。
レーザー一発当たったらもう逆転できない・・
相方狙って放置なんてされたらレーザーで撃破勝ち。
強いと思うんだけどな。
861 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 21:49 ID:bSQLb3ok
極めてる人ってのは、
オラタンバルの鬼ラッシュを避け続けられるもんなのか?
自分はバルと戦うのががイヤになったクチなんで。
ライデン×2は自分はあまり経験したことないからツライな・・・。
相方から「レーザー」と言う声が聞こえたら
とりあえずジャンプしといたほうがいいのかな・・・
>>862それ以上に場所取りと相手のCWゲージ量に気を配るべし。
E2×2には外周をとられた時点で負けると常に思い、阻止すべし
865 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:33 ID:ZaOrxLqr
今日、フォースやってるとき「あぼーん!!」と元気良く叫んでるDQNが居た。
2ch用語は2chの中だけにしような?
>>新ROM
バランス調整は、まぁまぁ妥当な部分もあるんじゃないかな。
それ以前に、バグ取りしたROMを出さないといけないという話があるから、
どっちにしろ新ROM出すわけで・・・、新機体は派生以外無いだろう。
テムジンは有ると予想するけど(ポスターに先があるようなチャートがあったから)
他の機体で派生が増えると言っているのは、どの辺に根拠があるんだ?
866 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:44 ID:JRud1sbY
ライデンが実は女の子機体だと妄想してみる。
867 :
862:02/01/18 22:45 ID:9CrL7CF/
>>863,864
そうか、位置取りが大切なのか・・・
アドバイスさんくす。
しかし上級者は位置取りが上手いときく。
ライデン×2と戦いまくれば位置取りがうまくなって
ウマーかも・・・
確かにライデンは位置どりが命。
明日センターだな
帰りにフォースやってくか
小田急線沿線にフォース入ってる所ねーかな?
870 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:52 ID:9CrL7CF/
>>869新宿、祖師ヶ谷、本厚木
俺が知ってるのはこれだけ・・・
871 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:53 ID:9CrL7CF/
新宿、祖師ヶ谷大蔵、本厚木の間違い
>870
サンキュー
祖師谷寄って人少なかったら新宿かな…
>>869フォースやりに行くついでに大学受験ですか。
あなたは神ですか?
874 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:57 ID:9CrL7CF/
>>872祖師谷には半セット(2席)しかなく
ターミナルないんで・・・
まあ、たいしたことじゃないですね
>873
ゴミです
>>874
いやとっても大した事ですよ
本厚木はどうよ?
>>852テストプレイヤーにサイファー乗りがいなかったからだと思う。
バルは今でも十分強いと思うぞ?どこが弱い?
877 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 23:14 ID:HX/vAGY4
アファCの近接で一番早いのは何?
って本厚木って多摩川の向こう側じゃねーか!!
素直に西スポ逝こう
852じゃないけど。
CPUのバルは強いが、地元じゃ強いバルは見ない。
どんな戦い方するのか説明キボンヌ
880 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 23:23 ID:Vk/ip7G0
>880
どこがだよ
>>877多分RW
>>879俺が見たのはチスタ准尉+ティグラ少尉だったけど(確か)
チスタは適当にリャンビットか通常CWとかハウスで援護。
ティグラは障害物の上に脚ERL乗っけたりしてAVSメインで牽制、暇があれば両足ERL設置
で、たまにチスタがエンクロージャー発動。
非常に見切り辛いので常に動いていないと大概捕らえられる。
まぁ俺が辛いと思ったのはどっから攻撃が来るかわからん、ってとこかなあ
ダブルアタックなんかされたら(されなかったが)ティグラの腕、脚、チスタの腕、脚で四箇所からAVSが飛んでくることになるわけだし。
883 :
877:02/01/18 23:32 ID:HX/vAGY4
>882
サンクス
>882
サンキュー
漏れのゲーセンは設置する人いないから
レベル低いんだろうな、と思った。
886 :
メ・リーノ乗り:02/01/18 23:35 ID:GtxOd9aS
>876
マインの性能について。他の機体では妙な追尾性があるのに(E1のRWとか)、あの
はっきりとしない飛び方が…。今のままでもいいけどね。
>879
自分はまだ強くは無い(350戦勝率45%)。前にここで「バルは撃破勝ちを狙うな!!」
と言われたから援護に徹している身です。一応、「糞ゲー…」スレの方に基本戦法書い
てます。
887 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 23:38 ID:OXhSjmBD
>860
攻撃側がまともならライデンはダブルアタックで必然的に確定ポイントが出るよ。
メ・リーノ乗りたんサンクス、早速見に逝ってきます。
889 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:11 ID:K5pMIROT
バルバルで組まれると、
バルAが相手をこかす>バルBが倒れた相手にデルタ発動>ふたりで仲良くリンチ
が痛い。凄く痛い。3割は持ってかれる。
890 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:16 ID:+RmWrfOi
8000円のリング…
VO4のリングなんざ、1,000円そこいらで買ってきて、
[〓;]コレでも彫り込んでおけば良し。
893 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:28 ID:Xb0kEMbM
もっと他に更新すべき所が有るだろゴラァ!
・プレイインスト続き出せよゴラァ!
・設置店の某ボーリング場の地図リンク切れてるぞゴラァ!
・「AI機体カードをゲームで塚うには・・・」
「使う」だゴラァ!
・FAQはどうなったゴラァ?
894 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:30 ID:cU/HL2fQ
全国大会の優勝商品はゴールドリングかいな・・・?
自尊心が強いカモ(自称強い人)を釣ろうってか。
>>893激しく激しく同意。
>886
普通に飛んだら置けねーじゃん!
相殺もくは一方的に勝つリング
無干渉で飛んでいく流星
威力がそこそこあっていきなり現れて置けるマイン
全部用途あるって!
バルと一対一してマイン撒いてもらったらわかるよ。
敵にすりゃE1のRWより絶対うっとおしいよ。
距離100〜150での話だけどね。
8000イェンもあったらフォース40回やった方がイイに決まっとる。
5連勝STOPは賛成だったり。
無制限連続は、各地方に1箇所もあれば良いと思う。
明日からかえてくれるかな...?
898 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:38 ID:K5pMIROT
でもこのゲーム、オラタンとかに比べると初心者に優しいよね。
フォースから入った者だが、これならやってみようという気になった。
オラタンは見てるだけでお腹一杯どころか見てらんない。
外出かもしれんが
OHPより
各地から「すごい!」「おもしろい!」「わくわくする!」
<新機種が出ない!>「見知らぬ人と仲良くなれた!」
・・・・といったうれしい声が……ってオイ!正直だな(藁
5連勝より7連勝にしてほしい。
5×6=30
7×5=35
勝てるからいえるってか
901 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:49 ID:MdDOkd1L
どええええ!?
祖師ヶ谷大蔵フォースあるんですかっ
半セット・・・ ターミナル無し・・・
いやいや、あるだけでも素晴らしい。
チャリで行けるところにフォースがあるのは涙もんです。
祖師谷・・・・何故あんな所に・・・・
全く関係ない話ですまんが、Yahoo!メールアドレスって
ヤフーのページでなきゃ受信確認できないの?
メーラーにはどうやって登録すればいいの?
強いテムジンってどういう動きをするんだYO!
>903
スレ違いも甚だしい。
pop.mail.yahoo.co.jp
smtp.mail.yahoo.co.jp
pop.mail.yahoo.com
smtp.mail.yahoo.com
906 :
D乗り:02/01/19 01:59 ID:63mdUKiV
今更って感じかもしれんが、ライデンスレ立てたいんだけど需要アルカナー
907 :
Γ乗り:02/01/19 02:37 ID:A6RBhMm1
>906
私は見たいよ〜
誰かマイザースレも作ってくれ
908 :
波乗り:02/01/19 02:42 ID:Ka+l9WWT
■ あいや〜〜〜
No.: 744 [返信]
Name: 987
Date: 2002/01/18(Fri) 22:34
今日西スポでアファAを使おうとしたら、
バージョンが違うとかでて読み込んでくれませんでした、
しかたないので旧バージョンであろうスポラン本館に行って、
やってみたらちゃんと読み込んでくれました、
このアファAはもう西スポじゃ使えないのでしょうか?
どなたか知っている方、教えてください。
マヂか??またカード作らないといかんのか(;´Д`)
911 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 03:01 ID:Ka+l9WWT
おい、お前ら誰でもいいからバルスレを立ててください
見た目に騙されて↑をバルスレと知らない間抜け
>>912
Marikoが出やすくなるんなら新バージョンでもいいが・・・・・
916 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 09:44 ID:H+iYB/mv
お前等ネギ板行って今期のベストエロゲ投票して来い
917 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 10:34 ID:Lw/Xkm9f
つーか、新ROMでAI強くしてくれ。
もはや2対1じゃ勝てん。
918 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 10:59 ID:23rBBLga
>>917同意。
でもそうなると
AIより弱い奴は協力で入って来るんじゃねえと言う奴が増殖する罠。
そう言う奴が増殖しても仕方ないさ。
今までが余りにAI弱かっただけだから。
西のVer.を見た。
もしかしてΓのDRWとPHのLW、変化してる?
ΓのDRWはほぼ零距離で当たらなきゃ例え2発以上中ってもダウン取れないし、
PHは「距離X00離せば放置可」みたいなことを以前読んだ気がするのに
LWが最低でも600くらい届いてた気がする。
そして相変わらずデフォAIは開幕レーザー避けられないのね…。
って既出?
921 :
が:02/01/19 13:05 ID:iX5aoCaU
ファミ痛の写真勘弁してください・・・
>920
ΓのDRW、前Dなら最後の一発だけがダウン属性じゃなかったけか。
新VerだとどのDでも一発当てればこけるの?
925 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 17:38 ID:WasEyDbV
いいからスペ鎌すかりを直してくれ。
最近じゃ狙ってスカり避けする奴が出てきたらしいぞ(嘘っぽいけど
926 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 18:14 ID:O5YeATm9
立ち攻撃の硬直をもっと小さくしてくれ。
927 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 18:24 ID:M82O1juD
今頃友達は地区大会出てんだろーなー。
1500戦勝率7割のテムジンをボコボコにしたっつーくらいだからいいとこまでいってほしーなー。
そいつはテムジン使いよん。
928 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 20:55 ID:pa58IJvJ
>>901200円なので注意。
あと半セットなのでCPU戦がメインになってますね。
CPU2本、対戦3本設定。
>927
君痛すぎ
はじるすやったのに予選勝てなかったよ
ウワーン
関西大会のSW21予選結果きぼ〜ん
932 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 22:17 ID:0rVDk9UO
スポランの予選通過6チームきぼんぬ
わかる奴いない?
933 :
初心者:02/01/19 22:44 ID:1/qveGJS
>>916ネギ板ってどこよ?
ネットギミック板か?
ってそんなの見あたらねぇよ!
>933
ネイティヴ・ギャラクティカ・ゆから
本館
1位 みかん氏 棺桶氏
2位 LSI氏 禁八氏
3位 ムーミン氏 EKD氏
蟹スポは知らんよスマソ
結局みかんはセンターキャンセルか(w
うおっ、みかんが勝ったのか。さすが
使用機体はライデン?
全員の機体もおしえてもらえると嬉しい
938 :
初心者:02/01/19 23:41 ID:tTIAAIOW
939 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 23:49 ID:TIxaE6du
>>927
その1500戦してるやつがレベルの低ければ
いくらぼこぼこにしようがなんの自慢にもならないと思うのだが
その程度のなんちゃって尉官なら腐るほどいる
友人を応援する気持ちはわかるのけど前の文は余計でしょ
と自分も余計なお世話をいってみる
最近AA職人居なくなったのかな〜?
>938
う〜む ネタだと思ったが本当に知らないのか?
ネタ・業界板のことだYO
942 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 23:57 ID:5NzT0ibA
みかんの使用機体はFEI VHだったような?
予選見にいけなかったから解らんけどみかん氏は吉祥寺では
デフォのライデンをよく使ってましたよ。相方の棺桶氏はVOXの
アゲとボブ使ってたのをよく見ました。そして接待ゲームもしてもらいました(;´Д`)
う〜むスレ違いか?
944 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 00:15 ID:Af1TleyD
渋谷セントラルに行こうと思って渋谷に行った
一時間彷徨ったがセントラルが見つからなかった
下調べもしないで行くもんじゃねーな
それと、方向音痴は渋谷に行くなと実感
だれかセントラルの場所の詳細教えてくれ
946 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 00:26 ID:y0sSlNQP
近いうちに渋谷に行く用事があるんだが、対戦とか盛んなところはあるのか?
代々木にも行くけど…
みかんはついに真ゼリーキャンセルを使ってしまったのか……w
>946
過去ログ見ろ
と言ってみる。
>927
ヽ__/ ボ、ボクノコト?
[*〓]ゞ
/[Y]
/ヽ
>950
カミングアウトついでに新スレよろw
ヽ[;〓]ノ
>947
キャンセル以前に 入力すらしていなかったという噂
渋谷って何気に4店も入荷してんのか。
都内で最大じゃねぇの?
席数だけなら新宿に負けてるけど。
956 :
米山 正次(龍使い) ◆EZvqQFKk :02/01/20 01:09 ID:1lv4GyX6
DDRも7台置いてたしな
957 :
次スレ2:02/01/20 01:10 ID:Bv3bD2dv
俺の仕事は終わった
ではサラバだ
958 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 01:10 ID:eAwlV/Xx
それ違う店
959 :
米山 正次 ◆EZvqQFKk :02/01/20 01:14 ID:1lv4GyX6
適当に言った
逝ってくる
960 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 02:11 ID:GijuPEsX
次スレ
九曜の星 身障者 障害児 頭のおかしい奴 アスペルガー症候群
ADHD 気違い 基地外 死ね 氏ね 自閉症 多動性障害
バカ アホ 電波 キティ 糞 藁
特急がいじ号〜駅車内のキティちゃん(シンチャン)
電波を見たら教えてください
もしも恋人が身障だと判明した暁には
別れますよね
963 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 02:18 ID:LNTigR57
レスラーの強さ
S級 三沢、武藤
A+級 川田、小川直也
A級 小橋、佐々木健介、天龍
B+級 秋山、高田
B級 永田、中西、小島、天山
C+級 大森、高山
C級 西村、ライガー
ヽ__/
ヽ[〓 ] コノスレ シズマナイネ・・・
[Y]ヽ
/ヽ ...
ウメタテロ!!オドレ,オドルノトダ!
968 :
保全。:02/02/01 05:27 ID:RaCYRWqL
ヽ__/
[〓*]
\ /
┌ ┐
│━━━ \|/ |
│━━━ /|\ |
└ ┘
保全する意味ないだろ!
____
\ |
[ =====#]
( д )
初AAスマソ
♪
?
w
Apharmd type-GACT
Apharmd type-AA
さーていっちょもんだるか
もみもみもみ
次スレとかいいのか?
私が出てきたからにゃぁこのスレ今日で終わるぞ
いいのか
反応ナッスィング
私は1000を取る
1000を取ることによって
私は神になれる
もう
弟子どもにも
古い人間も
必要ナッスィング
さーて
ラストスパートかけるか
1
2 フハハ
3だ
4〜〜
5だーヒョロヒョロ〜
あとちょいだ
ここまで長かったな
さー終焉だ
999 999 999
1000 :
米山 正次(龍使い) ◆EZvqQFKk :02/02/04 21:35 ID:X4y+n4Dv
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
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