580 :
ゲームセンター名無し:02/03/15 20:58 ID:HPLIuzfO
Hの空中バックDCW、重量級(テムH含む)以外は大体こけるだろ?
J+はこけなっかたが?
カウンターを取ればこけるのかな?
完全回避してくれる相方が欲しいよぉー
Γは大ダメージ取られると取り返せないんだよぉー
400越えてるからそろそろageとくよぉー
Δ乗りでスペに負けてますが
むな共逝ったほうがいいでしょうか
別に Δ>>>スペ じゃない(と思う)から、逝かなくてもいいかと。
勝ちたいのなら具体的に状況書いた方がいいよ。
どういう風に勝てないのか書いてくださいな
585 :
583:02/03/17 09:31 ID:Uz1B1Fkg
CPUスペに負けまくってます
話になってませぬ
586 :
ゲームセンター名無し:02/03/17 10:12 ID:knYsTU4b
上の方でさ、スペ放置安定とか書いてたけどさ、
それって罪が相手でもかい?
嘘だと言っておくれよ。
そりゃアファステージとかなら分かるけどさ。
あぁ、前バージョンなら・・・。
587 :
ゲームセンター名無し:02/03/17 11:53 ID:U6Uf3f+5
皆回避が上手くなってきて1ラウンドが終った時の彼我のダメージ総計が
50%を切ることも時々見られるようになってきた今日この頃。
Ηじゃ相手が事故ってくれないと当てられる武器が無いよウワァァァァン!
せめて空斜め前DCWが7.5並だったらカウンター狙えるのに…。
ダッシュ攻撃の終わり際に狙うと滑りで避けられ、
止まってから撃つと弾速遅すぎて避けられるってなんだよぅ。
ぐあ…間違って上げてしまった…。スマソ。
586>罪でも可能。テムステージは特に楽。アファステージは
後ろD系CWが嫌すぎる。私的には引きたくない。
というかテム面を引いた時、相方がスペ使いだと、
その人は露骨にイヤな顔をします(笑
むしろ7.5では鬼火が・・・
587>空中八つ橋で解決可能では?
>>586 常に軸をずらしていけば大丈夫・・・・・・らしい、知り合いいわく。
俺にはできません(藁)
どうしてもできない場合、「スペがCWを撃ってから放置→CWが回復
したら向き直る」でもいいのでは?
>>587 タイマンで当たる武器は(相手が先出ししない限り)LW系しかないと
思われるのであきらめるべし。それも事故でしかあたらん。
敵機を2体とも視界にいれ、自分がロックしていない敵がダッシュ攻撃など
をした瞬間に地上や空中のダッシュCWを当てに行くしかないような気が
してきた、最近。
591 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 10:27 ID:wvYW8TMf
空中斜め前ダッシュCWはタイマンでめちゃ当てれるよ
ジャンキャン見切って直撃で。
個人的には空中前ダッシュで当てたいんだけど
(斜め前だと倒れないこと多いので)
発生が斜め前より遅いんだよね
592 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 12:23 ID:8/jU/D9k
>空中斜め前ダッシュCWはタイマンでめちゃ当てれるよ
マジデスカ?
ジャンキャンというのは、こちらの牽制攻撃をジャンプ回避する相手のジャン
キャン?
それともジャンプでこちらを真正面に捉えようとする、小刻みなジャンキャン?
詳細希望です。
593 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 17:03 ID:kjsQzvvZ
えーとですね
>それともジャンプでこちらを真正面に捉えようとする、小刻みなジャンキャン?
割とこっちを狙います
近距離で相手が視界を取り直したくなるとき
相手の状態が悪くて反撃を受けにくそうなときとか
フィーリングで適当出してして当ててください。
が 外して反撃されると死にます
でも障害物のあるところで使うと結構助かったりもしますね
なんなんだよヤガランテ戦隊撃退ミッションって!?
マイザー一機でどうにかなるわけねーだろが!
誰かクリアした人います?
∧
__ _/| 〔*〕(`W´)〔*〕 |ヽ___
∧ 〔*〕〓] □V └ 谷 ┘V□ [〓〔*〕 ∧
[*]( 'w')] ,ゝ「二つ /┌/画\┐\ ⊂二]く [('w' )[*]
∠二二」∠二二/」 ⊂◎》 __ 《◎⊃ Lヽ二二> L二二>
>>594 コレを撃退するのですか?w
>594
Γなら楽勝だろ?
597 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 09:29 ID:t3Ob/W0s
>593
詳細感謝。
今度試してみます。実現できたらいざというときに強そうだw
フォースハンドブックにイータの装甲は中量級なみと書かれていたんですが
本当ですか?w
>>598 空中横ダッシュミサイルを推奨するような本を信じちゃダメ。
600 :
伏見佑幸:02/03/20 19:33 ID:hNlM95CJ
テムT<Δ=ガンマ<Η<その他大勢。下から数えた方がはるかに早いよ。
>>602 フォロースマソ。その表だとΓ〜Ηまで1.5%しか差がないから
3機種は基本的に≠で、概ね紙っつう認識で良いのかな?
604 :
テム使い:02/03/21 23:29 ID:Dy+TI4oS
最近、ガンマが増えすぎて、背負う瞬間が増えて来たんだが。
背負えん。
とりあえずcCWは音が小さいやつでジャンプでひきつければいいのがわかったが。
立ち、ターボはどうすれば?置きもふくめて
90度ダッシュしてるのにあたってるなんてよ…
パニックだ
テムスレで聞いたらΓ使いに泣かされたので、親切なマイザースレの皆さん教えてくれ。
それとも、むな共逝きか…
立ちとかターボは隙がでかいから
相方にがんばってピッタリ張り付いてもらって
撃たせないっつうのが一番かなぁ。
604>無理して背負うから当たる。Γに背を向ける?
正気の沙汰か、と問いたい。はりついとき(^^;
真正面に常に居ると吉。そしてCWを撃たれても焦らない事。
焦って反応して避けると当たるよ。
立ちCW&cCWは避けると当たる。
TCWは避けないと当たる。TCWは声を掛け合うといいかも。
>607
>立ちCW&cCWは避けると当たる。
>TCWは避けないと当たる。TCWは声を掛け合うといいかも。
確かに事実だが今時そんな単純な撃ち方しかしないやつなんてそういないはず。
いても簡単に放置できる。
相手は旋回とかして直当て狙ったり、引っ掛けようと置いたりいろいろしてくる
はずだからフォースの有効範囲外に逃げるのが一番手っ取り早いと思われ。
逃げ方くらい自分で考えろ。
そこまで自分から弱点晒すほどお人よしでもないので。
ところでお前ら!イータよりガンマの使ってるときの方が被弾率が高いという
ヤシはいますか。
俺は何故かそうなんだが……
>>609 あなたは放置があまり上手ではないようなので、
主戦機をお勧めします
612 :
607:02/03/23 04:22 ID:Oh9sNj6Z
608>604の腕と、その対戦相手の程度が解らないから、
誰でもできる最低限の事を書いただけ。
これ位の事で、いちいち目くじら立てるなYO!
あと、後ろ6行は604に、ではないの?きっちり書けよ。
609>微妙。人それぞれじゃない?
>609
イータは地上の機動性能は十分だと思うし、
着地硬直とかもガンマより少ない気がするから、
その辺に答があるかもしれない。
いわゆるバッタ回避する分には十分な性能持っていると思う。
ただ別の問題として、イータは放置可能だから攻撃されてないだけかも。
ガンマは放置までは行かず、一人つくことが多いと思うんだが。
で、ガンマの役割として自分に向かってくる奴を捌きながら、
もう一機のほうに攻撃を飛ばすことになるわけだが、
自分にくっついている相手がガンマをわかってれば支援させないよう動いてくるはず。
そこで下手に支援を送ろうとすると食らうよ。
609は回避に専念したらたぶんガンマのほうがよけれてると思うよ。
614 :
613:02/03/23 05:50 ID:bYcNrehw
補足ね。
相方が1on1でダメージ取れるんなら、ガンマは無理して支援する必要はない。
ただ、1on1でダメージとるとなると地形&機体の相性が物をいうと思うし……。
あくまで一般的なガンマの役割として支援する必要があるって話だと思ってくれ。
結局、Ηは上級者には勝てない機体、でファイナルアンサー?
616 :
板使い:02/03/24 01:14 ID:91ZjUVAI
>>609 まさにオレw
ていうか回避に専念してればイータでもガンマでも食らわないでしょ。
くらうのはだいたい613の言ったとおり。
今回は回避力=機動力ではないよね。
>>615 アリエナイ。
617 :
615:02/03/24 13:37 ID:JPP9Jb5M
>>616 ………………正解!!
だと良いなあ。
最近対スペが詰んでる気がして鬱。サシやってんのが悪いんだろうけど。
しょーもないこと書いてスマソ。
スペとタイマンはダメだよ。
Η使ってるみたいだけど、八つ橋狙いで放置してればいける気がする。
戦・終ならワタってるだけで何も出来ない(はず)。
ほしゅ
保守sage?
621 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 00:58 ID:4jfdiQzx
結局、615は勝てない理由を機体のせいにするヘタレ、でファイナルアンサー?
最近ツインスティック握れてないよウァァァン。
>>621 攻撃手段が素直っていうのはある気がする。だから考えないと勝てなくなる。オレガナー。
623 :
615:02/03/28 21:53 ID:vYn2EZw4
>>618 サンクス。試して見ようと思ったらその後出会ったスペが罪×2だったよウワァァァン!
>>621 いえーす、ざっつらいと。
624 :
伏見佑幸:02/03/29 08:09 ID:Gb9pqqom
>>622 ジブンノ スティークヲ ニギリシメロ(プ
625 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 16:35 ID:Y1oxuSYe
AIのマイザーって全っっ然役に立たなくない?
>>625 放置されればそこそこ。
狙われると即死。
>>624 そんなものありませんが何か?
>>626 AIカードってどの程度から実用レベルですかね?
いや、AI自体が基本的にツカエネーっつう気もしますけど、
とりあえず素のCPU僚機より強くなるのはどの程度かっつうくらいで。
普通に6割強?
628 :
伏見佑幸:02/03/30 20:28 ID:9O5akjsW
5割でもヒトの動きが入ってるぶんデフォより使えるという意見がある(プ
機体によるんじゃないかな?(ププ
六角形が内円を完全に飲み込んだ時が作り時。それまではつくらない方がいい
>ヒトの動きが入ってるぶんデフォより使える
眉唾。思考クロックが高いからじゃね?