1 :
ゲームセンター名無し :
01/12/21 01:24 ID:jOiltylO
2 :
ウォーズマン :01/12/21 01:24 ID:UJEJe9Zp
コーホー
3 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:25 ID:jOiltylO
4 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:25 ID:jOiltylO
乙カレー キョウハ ケッコウカテタ ツカレタ オヤスミ
6 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:29 ID:tnJ+de61
スレ立ておつかれ〜
7 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:32 ID:C2ZHpxF6
A型ライデンは下手な奴が出やすいから弱いと噂されるけど、 糞強いよ。10%射程無限?ボムが撃ち放題ですが何か?
8 :
メ・リーノ乗り :01/12/21 01:34 ID:nguz8dw3
スレ立てご苦労様です。 で、お題は?
>7 >下手な奴が出やすいから弱いと噂される アホか、んなわけねーだろ。
10 :
P :01/12/21 01:35 ID:HEgTXIMB
>>7 はあ?A型ライデンが弱い?
そんな妄想どこから聞いたんですか。
ただ、どれも誘導性が中途半端だし、 一定距離を過ぎると誘導しなくなるから効果的な支援するとなると 密かに位置取り重要。 あと、攻める時にテムジンのような決め手になる武器がないのがつらい。
12 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:36 ID:tnJ+de61
弱くはないけど強くもないだろ。 っつーかこの話題でたばっかなんでもーいいです。
回避へボイ輩に対して、「手前はこいつ使って回避しろやゴルァ」 ってことだろ>下手にA型
とりあえず皆A型が 言うほど強くも無いし弱くもないことを 自分で使って確かめること。 次スレまでの宿題です
思ったよりテクニカルだけど強いと思うけどねぇ、A
かなり安定した強さを発揮しそうだな<ライデンA
>13 硬いからねA型。 ヘボにはA型で突っ込ませて近接させておけば 良いかもしれない。 近接で勝てたらラッキー 負けても援護の機会作れるだけ良し。 リスクは小さいしなー
ある意味安定、ある意味中途半端。 Aの調整の仕方、かなりうまい。
19 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 02:05 ID:tnJ+de61
>>17 ヘタレの近接馬鹿が一番カモなんですけど。
A型は単純に弾がポンポン撃ててたのすぃ ライデソの中じゃ一番好きだ、っつぅか使ってる 次がE2、バズーカ ポンポンポン っつぅか強いだの弱いだの、またしても意味のねぇ論争が
21 :
P :01/12/21 02:12 ID:HEgTXIMB
>>20 確かに意味が無かったスマソ
安定した強さを発揮するには同意
誰が使ってもね。
>19 敵一体の目を引きつけてくれるだけで良いよ。 Aが死ぬまでに100%減らせるかが勝負。 援護してやってりゃそこまですぐには死なんだろ それで勝てない相手はそいつがなに使おうと 俺の腕では勝てません。
このあいだ、某友人のライデンAと組んで遊んだ。こっちは慰撫エンジェ。 この組み合わせ、すげーたのしいぞ。 どっちもそこそこ火力があって、回避も出来るし。 Aが前に出て突貫。がんがん暴れてるところに慰撫の羽卵と龍が援護攻撃。 やばくなったら回復龍。めちゃくちゃ相性よかった。 ‥‥‥つーても、人がいない時間帯だったからCPU戦だったけどな。 対戦でも似たような展開に持って行ければ、かなーりいいと思う。
ダレモイナイ…CPUプレーイ スルナラ イマノウチ __________ __________ ヽ__/ || || || || [〓 ] || ¶ ¶ || ¶ ¶ ([Y]ヽ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ )) __________ __ヽ__/ ヾ || || ||[ 〓]|| || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ マッテタヨ ! ハアハア… ___ __ヽ__/_ ||(;´Д`)|| 煤@[〓;]|| || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ イパーイ レスQ シテアゲルカラネ ハアハア… ___ ヽ /____/ _[〒 ̄〓]_ __ヽ__/_ || (;´Д`) || ||[;〓]|| ウアアアン ! || □つ¶つ¶ ||[つ¶つ¶ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\
fit so tightよりprimitive jamだろ?
26 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 02:30 ID:Z4k00uhB
>24 待ってたんだ、アファX(藁
アファX、特性を活かしているなw (´-`).。oO(アファXの頭ってグリーンベレーぽく見えるのは漏れだけ?)
28 :
アファ使い :01/12/21 02:42 ID:fK0Ignun
ああ、皆のアファに対するイメージが・・・(;´Д`)ハアハア
>28 そんなこと言ったらテム使いはどうなる…。
テム使いは先週深夜、俺のE2をJ+2体がかりでひたすら前ビー狙いしてくれやがったので許さぬ。
>30 援護してくれなかった相方かAI恨めよ…
まあフツーにレーザー当たってくれるから好きだけど。テム使いたんのJ+。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <スペースカッター!
>>24 面白すぎ(w
アファエクースいいなぁ
徐々に現れてくるところが特に
>>24 ヤヴェ。超ウケル。
っていうか、毎回毎回テムが「ウワァァァァン」って泣くのが解ってるのに、
どうしても笑ってしまう・・・ウワァァァァァン
>>28 スペなんか、一連のAAシリーズではなんか憎めない奴扱い(?)ですが?
どうでもいいけど、俺的には対戦で使用されるAIテムがなんか激しくウザイ。
いいタイミングで前ビ出してくるから、ヘタレの漏れには面倒な存在。
あと、言っちゃ悪いけど、AIのvoxも個人的にはイヤン。
>2のウォーズマンで不覚にも笑ってしまったではないか、、、 サブタイトルやっぱり無いのね、、、 あったほうがいいのに、、
関西で強いスペ戦使い見るには何処に行けば良いかな? 京都でスギハラ弟のを見てたんだが他のイクサーの動きも見て勉強したい
38 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 05:25 ID:6bEdEiM7
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <数週間前までは一日で600程進んだのにねぇ・・・。
39 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 06:43 ID:WPC3I7Eu
今日、後ろ向きながらヤガランデのLW避けた。 神がかってたと自分でも思う。
41 :
火魔神 :01/12/21 07:52 ID:NZmyC2DA
よっしゃ!今日は大宮LALAを襲撃だ! 名前がKで始まるライデンを見かけたら乱入ヨロシク! 待ってろよ げらぱムー!!
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <LALAの近くの吉野屋って糞マズイよね。
正直、大宮でマック逝くときは、通称"裏マック"へ逝く漏れ。 ちなみに、漏れは埼玉県民であるが、LALAは行く気がしない。 一時、DQNが出るって聞いたが、今はどうなんだろ。
44 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 10:24 ID:vn/vediK
一応サントラ買って見るか・・・ じゃあ今から出撃を兼ねてCDショップ回って見るよ。
45 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 11:45 ID:lIi9uNgE
戦跡やら階級書く人が多いね〜。
本スレだからいいんじゃねぇ?
47 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 12:05 ID:oahy4bsJ
ごめん、共有の話し。態々自己申告するものではないと思うが。どうよ?
あー、共有かぁ…微妙だなぁ… 「はじめまして、●●●です。今は少尉です」ってやつでしょ? 書くな!とは言えないけど、確かに蛇足な気はするなぁ。
49 :
:01/12/21 12:20 ID:DhRri3IC
使用機体に関しては、どーせお前も雪だろと思う。 俺も雪だけど
つーか次スレがあるのにageるな。
51 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 12:51 ID:7fQR+/w7
あう。こっちじゃねぇ。こっちは全スレの方が上だからageないと。 徹夜チャットの影響でボケとる。宇津氏。 そして今日は徹夜フォース。死ぬ気か。
サントラMP3にして焼いて会社に持ってきた。 着メロ制作に向けてエンドレス再生だ。
>52 がんばれ〜
54 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 14:42 ID:2HkXd+RD
なんか静かなのでageてみる 流石にblack minaloushe一時間半聴いてると飽きてくるな。 ~
55 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 15:05 ID:qU6IeKHE
>43 LALAにいたDQNは勝てなくなったため 普段は与野にいます。 時々戻ってきますが。
最近共有をバカにすることで2ch内で優越感に浸るような感じがするのだけど・・・ それって多すぎても面白味が感じないんだよねぇ。 そういやぁフォースのサントラのマイザー面の曲・・・ 走りで「マ、マ、マ、マイザー」と言っているように聞こえるけど気のせい?
サントラ購入ー ところでput your future〜って何の曲? ヤガランデはその前の曲だし…タングラム? 個人的にはRUINSとMYZRの曲、あとBlack〜が好き。 Jupiterはやっぱ(・∀・)イイ!ねー
>>47-48 とか
アドバイスとか聞かれた場合、答える側としては相手がどのくらい
フォースに習熟してるか分かれば非常に答えやすい訳で
どのくらいフォースをやってるかという目安として、戦績(や階級も一応)は
有効だと思うが
ドコのゲーセンでやってるかを書くと、もっと分かり易いかもな
>953 :女々しいチャーハン ◆R7vnLM4w :01/12/21 01:28 ID:JUVWLwRN >サントラ関係入ってない曲 >テムジンOTの時のブルーソルジャーのアレンジ >4月ロケテまでのテムジンステージの曲 >ボックスマリコの曲 >フェイイェンOMGのアレンジ >中ボス後の惑星移動時の曲 >アファステージの曲 >バルの曲 >ライデンの曲 >ミッションで女系バルが出たときの曲 「中ボス後の惑星移動時の〜」が出撃シーンの話なら、入ってるね。 バルは多分、二曲だと思うけどまだあるんかな?女系の曲は未確認。 あと、 >956 :ゲームセンター名無し :01/12/21 01:36 ID:QEyAqQo/ >「全曲入りきらないから選抜した」 >のわりにサントラの収録時間56分ってのはどうゆうことだろうね 「全曲入りきらないから〜」のソースきぼん。
60 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 15:45 ID:2HkXd+RD
>56 今も昔も、共有をバカにする奴はドキュソ。
>>60 ソースサンクス
>そうです、たとえ全曲入っていなくても、
>非常に厳選された内容です。
>だから聞きごたえも充分です。
>つまり・・・
>買って損はさせません!
何こいつ?全曲ちゃんと入れろや
容量あまっとるやんけヴォケ、クソ野郎
曲足りないぶんでかなり萎えとるんや
#もしもう一枚出して補完するのならOK
初心者狩りやめろよーと言う連中は、今日みたいな日にゲーセン行けばいいのにと ふと思ってみる ちなみに東京は雪のち雨
(´-`).。oO(練習日よりだな)
とりあえずサントラへの苦情でも送ってみた つーか多分苦情殺到してるはずなのでもう一枚出さずに終わりとはいかんだろう #みんなもサントラへの苦情送っとこう
共有はともかくセガBはどうしようもないってのはこのスレの見解としていい?
(;´ー`).。oO(セガB見てないから知らん)
どう考えてもCD二枚売るための戦略としか…
一応全曲収録に関しては確かに不満もあるけど・・・ ヒットメーカー側のあ〜ゆ〜フレンドリーないい訳を見ると妙に納得してしまうので 取り敢えず「しょうがないなぁ・・・のび太くん」ってのが俺の印象かな? もし全曲聴 きたいって奴はゲーセンの店長と交渉して×××するべし・・・かな?
70 :
ゲームセンターななし :01/12/21 17:32 ID:UkQw8kJA
密かに名曲だと思ってたターミナルの曲が入ってないよウアアアアン
セガBのモグリたんウザイというのは共通見解ですか?
金曜は雨でも雪でも関係ないような… というか書き込み少ないところを見ると みんなもう出撃中なのではないだろうか
74 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 18:46 ID:uexMrwhN
サントラ何処にも売ってないよ〜!! 入荷してないのか!? オタどもが買い占めたのか!? ウワァァァァァァン!!
トンファーで飛んでみる。 │ ─┐ [│ ̄〓〕 Ε´Д`) (( ━─O O─━ )) ∪∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
77 :
メ・リーノ乗り :01/12/21 19:27 ID:h+IRdJdf
質問! どれがより精神的ダメージが大きい? 1:フェイのTLW近接のヒップアタック 2:バルのTRW近接のロケットパンチ 3:VOXの特攻 4:バルコンビのタングラム召喚
78 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 19:28 ID:2HkXd+RD
>>76 会社で吹きかけたじゃねーか。どーしてくれるw
そろそろ逃げれそうな雰囲気。
有楽町のビック寄ってから地元行こっと。
J/cのォォTRWはァァテムジン一ィィィィ ______ \ /| __/ _ Σ=≡≡◇》[〓回劈c _______/ \|∨[∨] ヾミ //
80 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 19:48 ID:W3ryMmEQ
>77 ロケットパンチ。あの理不尽な射角補正は物理的にも痛い。
81 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:04 ID:cG9gl6hq
>>76 ワロタ
でもアファは全てその顔なのか(笑
82 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:07 ID:+C3PWFBF
>>55 LALAのDQNって誰?
チスタ使ってるガ○ダム?
それともテムジンのエースか?
をを?何ィ 俺の預り知らんところで既にバーチャロン新作出てたのかァ
84 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:17 ID:qU6IeKHE
>82 個人的には両方W まあ、激しく邪魔なのはガン〇ム先生 とにかく邪魔!
85 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:25 ID:cUDSBwWi
86 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:28 ID:CRhNjG2l
バーチャロンの曲ってあまりTVのBGMとかでは流れない? 流れているとこ聞いたことないけど
87 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:36 ID:Zigm+0j9
>>86 随分まえにサッカー番組のBGMだったことあるぞ。
ジグラットだかヤガランデだかのステージのが。
俺、すったもんだがあってガンダムから 「名刺代わり」とENDカードモラッテシマッタ CHISATOっていう名前で エロゲーからとったって誇らしげに語ってた。 スレ違いsage
俺の付近ではV4設置されてねぇ・・・ おそらくPS2に移植されるだろう FFオンラインでそれまで我慢するさ
>>87 すれ違いだけどさあ、
いいともで、コミックパーティーの音楽流れたぞ。
>>86 フジテレビのニュースジャパンはフロムソフトウェアの音楽を良く使うね
でも、OMGの効果音なら結構聞くよ
ゲームの音楽がTVから聞こえると ついついTVの方を向いてしまうよ(藁
「世界を救うためなんだ、わかってくれ」マサシは妻を抱きしめ、言った。 「でも・・・あなたがそこまですることないじゃない・・・」 「今この世界にあるのは憎しみと哀しみだけだ。テロ、報復、戦争。 俺は芸人として、世界に笑いをふりまかなくちゃいけない。命をかけて、名誉をかけて。 この一年の『顔』がラディンであっちゃいけない、ブッシュであっちゃいけない。 どちらがなっても憎しみを煽るだけだ。米国人にもアラブ人にも愛と平和そしてエロを。 誰かがやらなくちゃいけない、今こそ命をかけたネタを」 「だからって、覗きをやるなんて・・・そんな・・・」 「これで二回目だ。世間は、またか?と笑うだろう。 大丈夫、女は覗かない、ショックだろうからね。覗くのは男だ。 これなら誰にも迷惑がかからないだろうさ。だが・・・おまえたちには苦労をかけるな」 「わかったわ。あたしたちことなら気にしないで。 世間が何と言おうと、あたしたちは知っているのだから、世界を救ったのが誰なのかを」 「父さん・・・」 「おまえももう十分に大きくなった。母さんを頼むぞ。 そうだ、警察が来たら俺の机の引き出しにしまってある白い粉の入った袋を渡してくれ」 「それってなんなの?」 「オチは一つより二つの方がいい、そうだろ?」 「あなた・・・そこまで考えて・・・」 「じゃあ、もう逝くよ」 黒眼鏡にマスク、両手にはビデオとティッシュ。マサシは振り向きもせずに出て逝った。 「よくみておきなさい。これがあなたのお父さん、世界を救う男、エロリストなのよ」
94 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 22:48 ID:oKWBiNxf
かなりスレ違いだが、家のカビについてのTVで、GGXのテスタメントの曲が流れた時は正直ビビった。 すまん、スレ違いなんで逝ってくる。
バーチャロンの曲なんて知らないからTVで流れてても気付かぬ。
96 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 22:57 ID:4X8Oo/0S
ていうか、サントラはもともと2枚売るつもりだったんだろ? 時期をずらして両方買わせる。これ最強。 しかし露骨にやるとユーザーに嫌われてしまうという諸刃の剣。 よっていかにも苦情が多いのでもう一枚出しました的な出し方で安定。
全30曲完全収録・・・ 全然完全収録じゃないじゃんか。 JARO呼べ!
(;´ー`).。oO(いっぺんに2枚発売すると買えない奴続出)
100
だったら、せめてvol.1とか書いて有ればまだ納得。 200円問題と言い、なんちゃって完全収録と言い HMはもうちょっと客に優しい仕事できんのか?
トライって見学するスペースある? 上手い人がいるなら見に行こうと思うんだけど。
サントラ明日買いに行くんだけど、都内まだ売れ残ってるか心配・・・。 あと関係ないが SYmI+MaFたんの馬鹿ーっっっ!
目覚ましテレビでRUINSとか流れてたなあ 大分昔だが
まあ、OMGやオラタンの時のような、 火が消えた頃に薪をくべるようなタイミングで出されるよりまだマシだけどな・・・
>>103 安心しろ。俺が買いに行ったときはほとんどの店で
「バーチャロンフォースのサウンドトラックは有りますか?」
と聞いても
「なにそれ?」って感じに切り換えされたYO!
3回ぐらい日付を確認しちゃったYO!
なんにせよsageりすぎ もうチャロンが終わりって事か?
109 :
エスポワール :01/12/21 23:28 ID:SYmI+MaF
クイズ番組でOMGのパーフェクト音声が使われていたぜ。 どうでもいいけど999と1000ゲット。あんまり欲しいと思った事無いけど 携帯から書き込めない腹いせでした。
110 :
エスポワール :01/12/21 23:30 ID:SYmI+MaF
ていうか、998から誰もかきこまねーな、と思って書き込んでみたら、 俺の時計が進んでいて2chとかみ合わなかっただけなんだよね・・・
111 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 23:34 ID:S+N82xPI
サントラ完全版が出るに300ガバス+出来高
>103 正直トライは端から見ているより、並んでしまった方が見学し易い。 列の後ろの方でも段差になっているので、前の人が邪魔ということもない。 そして順番が来たらとりあえず玉砕… 100円だしな。
>107 そうですか・・・ 購入された方は何処で入手されたんでしょう・・・ 秋葉辺りならなんとかなるかな? >109 俺の夢を踏みにじったあんたを俺は一生許さないぜ! っていうか針ってなんだよ!ウアアアン !
114 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 23:38 ID:eMDrtdAo
>112 情報サンクス 明日玉砕してくるよ
秋葉のメッセサンオー本店2Fだったかな、オタ商品に囲まれて 切なそうに売られていたサントラを購入しときました。 ひょっとしたらまだ残ってるかも。
>116 さんくす!明日早速逝ってくるよ! 皆俺が買うまで買っちゃだめだよ!特に109!いいな!
118 :
エスポワール :01/12/21 23:47 ID:SYmI+MaF
999 IS バトラー。 1000 IS 針千本 だ。 残念だったな。次回の出撃に期待している。
119 :
エスポワール :01/12/21 23:49 ID:SYmI+MaF
俺、東北だし かわねーから譲ってやるよ・・・・
120 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 23:49 ID:7DkpPS3K
>>116 そもそもVO4のサントラ自体がオタ商品だからな
普通の店では107みたいな扱いだと思われ
覚悟してゲーマーズ行っとけ
>>107 ゲーム系のCD扱ってる店で聞いたのに
「去年の2月から出てませんね」って言われたよ
それオラタンのCDじゃねーの?って思ったけど
めんどいから「はぁそうですか」って帰ってきた
>>117 アキバならアニメイトにもあったよ、俺はそこで買った
針・・・千・・・本・・・ ・・・笑っちゃったじゃねーかこの野郎! 今回は俺の負けだよこんちくしょう! 明日は出事故タワーにも登ってくるよ! っていうかもういい加減にしとくよ! モウコネエヨ !ウアアアン !
>>117 吉祥寺アニメイトにもあったyo!
今日そこでサントラとコミケカタログ買ったyo!
>>123 安心しろ
キミハマタココニクル キットナ…。<ΦwΦ>
下がりすぎage ネタないのかYO!
127 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 00:37 ID:6bYxCbUU
あげてなかったし・・・ 鬱死
128 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 00:39 ID:DytAr3EZ
age
129 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 00:41 ID:LRX7o1KV
つーかアレンジ無しのOSTで56分¥3000は高すぎだろ。 ループもオラタンのときより短いし。やれやれ。
>126 よーしパパ書いちゃうぞー 今日から三日間都内某所でサービスデーとして 強制対戦・二本先取・100円 の設定のゲーセンがあるYO!
>130 それは貴様。クリスマスの日に恥をさらせと・・・・・・? OK、晒してやる!
134 :
メ・リーノ乗り :01/12/22 01:03 ID:884mZd2D
sagaりすぎだよ…。自爆覚悟で再度この話をふる。 質問! どれがより精神的ダメージが大きい? 1:フェイのTLW近接のヒップアタック 2:バルのTRW近接のロケットパンチ 3:VOXの特攻 4:バルコンビのタングラム召喚
135 :
P :01/12/22 01:05 ID:uCzkqGsr
>>134 3
しかもそれで2人一緒にトドメさされたら鬱だYO!
136 :
:01/12/22 01:05 ID:hNwDr4LZ
137 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:08 ID:Z12kRHms
なんだこりゃ・・・
138 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:12 ID:OCH1lPcD
サントラどこに売ってるんだ? 渋谷、新宿のめぼしいとこ探したがどこにも置いてないよ。 友人に一応探してもらうよう頼んだが、期待できるかな・・・。
139 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:22 ID:VrS0Pixj
TONNURA氏とGARAKUTA氏が組むとさすがにどうしようもないな・・・ 強すぎ(;´Д`) たいしたもんだよ本当に。
140 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:43 ID:DtZ3zFpe
GARAKUTA氏は顔がガチャピンに似ているとおもうのですが・・・・
141 :
エスポワール :01/12/22 01:46 ID:8LJ4QD3L
まったりしてきたので、ちょっとあれをやらせて貰うと、 昔、堕落掲示板って言うのがあったんです。オラタンプレイヤーで匿名で掲示板に書き込めるって言う 今は無き懐かしい掲示板です。 あれでですねえ、凄い事が書いてあったんです。 その時の内容が、 EKDってかわいいですよね。ぼかぁ彼で一日に一回抜けます。 そしてまた誰かが、 校長ってかわいいですよね。ぼかぁ彼で一日に一回抜けます。 これ。 その時、アホかと思う人間が殆どだと思うんです。 ところが、ある時某人間と東京に行ったとき、我々が最初に見てショックをうけたのは、巧いとか強いとかじゃなく、 EKDだったんです。本体。EKD本体ですよ。 びびりました。2人で。口思いっきり開けてね。馬鹿なと。なんっつうか、ドボルザーク、新世界。 ちと現実実有ったんです。そいつらの書き込み。 そこで俺は知りたい。その時本当にその行為を行っていた鉄人はいるのかと。 もうあれから2年と半年。あの文章を書いた人間は、名乗り出て欲しい。 (※本人達のコメントは、別時間、別場所で聞いたにもかかわらず全く同じ。 「あれはやりすぎだよ」)
惑星移動の曲で無いのは機体が運ばれる前の 惑星が動いて MARS>>>>JUPITER となってる時の。 あと、エンジェ&フェイの時のエンディングの曲も無い。 とかいうワシはサントラ未購入。
143 :
エスポワール :01/12/22 01:49 ID:8LJ4QD3L
変換ミス発生! まぁ解るだろうから良いよね。
144 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:52 ID:DtZ3zFpe
>エスポ いねーよ、バカ んなことより堕落掲示板といえばヒロはいきてんのか? 「ヒロさん普段なにしてんですか?」 「豪遊」 今となっては知る人も少なくなったな
145 :
エスポワール :01/12/22 01:58 ID:8LJ4QD3L
わかんねー。 体は大丈夫なのかな? 昔秋葉を一緒にあるいた頃が懐かしい。 歩いたよな? 記憶が怪しい
アキバのヤマギワアニメ館とソフト館にはサントラ無いようでした。 そしてトライタワーは常連のようなものがうざかったです。 オタ臭かったウザかったオタ臭かったウザかったオタ臭かったウザかった
「木星」を入れるなら、「火星」もアレンジして入れて欲しかった。 確かに「木星」は名曲だけど、「火星」の方がカコイイ。 あと、テクノ系萌えな漏れとしてはRemixiesとかclub traxみたいなリミックス系の方をキボン。 特にclub traxは良かった。
148 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 02:02 ID:+0IuCK0R
トライの口臭、どうにかしてください。 皆さんどうかフリスクを携帯してください。
ヽ__/ □ クリスマス サービスダヨ!! ヽ[〓]ノ [Y] /ヽ
______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 | | /日| | 人 | 木 所 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―――――――――――――――― 二二二二二二二二二二二二二二二二 || / / | || || / / | || ピロリラピロリラ || / / | || || / / | || サマソー!! || / / | ::|| ||/ / |[] ::::|| || / | . : ::::|| ||/ | :::::::::::|| || | :::::::::::::::|| || | ::::::::::::::::::::::|| ヽ__/ □ || | .. : :::::::::::::::::::::::|| ヽ[〓*]ノ 二二二二二二二二二二二二二二二二 [Y] .. . . : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: く \ )))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
−=≡| −=| −=≡| ┃┃ −=| ━╋━┓ −=≡| ┃ ┃ ━━━━ ┃┃┃ −=| ┃ ┃ ┃ ヽ__/. −=≡| [〓] . −=| /[Y]ヽ −=≡| /ヽ. −=|_________ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ♪ , へ ,へ_ /[] ♪ _L[ 〓]」 | [ 〓] ♪ [ 〓] /o ||ll_ o ♪ || < ゚ω゚> || (*゚ー゚) \( `Д´)/ ♪ □[ 〓]□ || 「ヽ∈¶∈¶ || ∠つ¶つ¶ <「づ¶づ¶ || Lつ¶つ¶ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
w// | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | |;;| | | | |;| |____|___ | |;| | | | |;|| | | ||;;|| |____|___| | ||;| | | |;|;;| :::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヽ__/|^ー――^| :::::::::::::::[= ]|\⌒⌒⌒ヽ::::: :::::::::::::::へノ]\ \⌒⌒⌒ヽ::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::\ | ⌒⌒⌒|:::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄
153 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 02:17 ID:vCKtbOJ9
>149-152 こ、これはリアルにも、VO4でも相方が居ない我々への当てつけか!!!?(藁 やべえ、泣きたくなってきた・・・・・・。 愛機スペ罪・終とともに強く生きるよ・・・・・・(泣
ワラタ でも可哀想・・・
>153相方が弟ですが何か?
俺の他にもいるはずだ。 兄弟プレイヤー。
姉妹プレイヤーキボソ
158 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 02:27 ID:6HzGH5Aw
むしろ姉弟
兄弟でプレイヤーだが時間、金、気力等の都合でお互い約150戦中数戦しか組んだ事が無いYO! OMG〜OTの頃から一緒に対戦してたんだがなー
>150 つうか、「都内某所」の書き方の方に感動してシマタw
161 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 02:31 ID:7be4gKGq
キョーダイ…いいな
>160 「所」のあたりに苦労がしのばれる(ワラ
弟の口座でネッタンやって半殺しにされる。 俺…兄貴なのに…
>162 むしろ、負けてるよなw いや、別に手抜きだと責める気はないけど。 面白いし。 今更ながら乙カレー>150の作者たん
>>149 〜
>>152 毎度毎度うまいなぁ
よくこんだけアイデアだして絵にできるもんだ
フォースうまいより尊敬するんだが
誉め殺しだけど(゜ε゜)キニシナイ!!
______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 | ヽ__/ | /日| | 人 | 木 所 | [〓 ]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /[Y]ヽ /ヽ ))) ______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 ヽ__/ | | /日| | 人 | 木ヾ[ ]ツ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ロ] ̄ ̄ / ヽ ______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 | |ヽ__/ | /日| | 人 | 木 ヽ_/よ |[〓*]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <[Y]b /ヽ
まあ正直、サントラが出ただけでもよろこぶべきでしょ これほどのゲーム日照り、ゲームサントラ日照りの時代。 バーチャ4や鉄拳4ですらサントラ出ない時代なんだから。
(;´Д`).。oO(しょ)
169 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 03:02 ID:sUSwvE6d
サマソーてとこがゲセンぽい。
>158 千葉県の人ですか? いや、今ごろ柏にいるはずだ・・・。
つーかおれ組んでもらえないのでコンビではないな
______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 ー ノ_ | | /日| | 人 | 木 尸冂 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最強機体はアファGです。能力ゲージの総合計が29(藁 次点がアファCと戦の28。その次がBHの27。 最弱はDan、Joe、Janeの20。 ……やっぱあやしひw
>>169 多分マリコ。
このAAシリーズはフェイ+スペ、マイザー+マリコ、
アファX→テムがデフォルト設定らしい。
…でも箱って指ないやつ多いんじゃ(w
AA神さん、いつも御光臨ありがとうございますm(_ _)m
>169 マイザーと組んでる所を見るとマリコタンでわ?
マリコは針四本が生えてるんですか?
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <ライデンの曲、生演奏だったら最高なんだけどなぁ・・・。ギターの音が嘘臭すぎ・・・。
180 :
デンドロビウム小林幸子 :01/12/22 05:02 ID:JBRvPaPs
柏ラウンド1にいるタオルまいたBH使いはゲーハー。 明らかに一人で取り残されてるレベルなので時間帯を改めて遊びなさい。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <フレームグライド2とか出ねえかなぁ。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <つうかトレジャーは早くガーディアンヒーローズネット対戦対応版を出せよ。死ぬまでやるから。
183 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:22 ID:StYmbx4R
ヤバげなPN登録すると文字が「*」に変換されちゃうんだね〜 ダチがふざけて「SEX」とか登録したら「***」になってたそうな。 ・・・ていうかそんなPNのままだったらそいつとは組みたくないよ・・・(;´Д`) このネタって既出か?だったらスマソ。
184 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:25 ID:k4nngjph
サントラ27曲目のcongratulatory address、何て言ってる? オラタンのat the end of the show...とかでもそうだったが聞き取れねえ(;´Д`)
185 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:26 ID:5UqCmLvR
前から思ってたが、なんでSEXが駄目なんだ? 映画とかでも普通に出てくる言葉だし、英語で性別を聞く場合SEXって言うだろ。 まぁMANKOとかは、さすがにまずいと思うが(・ε・)
たとえネタだとしてもMANKOやTHINKOといった名前にする奴とは 組みたくないよ…(;´Д`)
187 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:33 ID:StYmbx4R
じゃあ街中で「SEX!!SEX!!」と連呼出来る?俺は出来ない。(w まあその辺はセガに聞いてみないと解らんかもね。 セガBで聞いてみるか?
THINKO?
189 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:35 ID:5UqCmLvR
>>186 そうか?TINKO&MANKOで組んだらカコイイと思うんだが。
その2人で全国大会優勝して欲しい(*´д`*)
そして、THINKOは居ないだろ。
TINKOかCHINKOにすると思われ。
190 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:36 ID:StYmbx4R
他人事ならばんばんやってくれ!ってとこかね(w
191 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:38 ID:5UqCmLvR
>>187 漏れも出来ないが、別に良いような。
外国のネットRPGで、ギルド名Sexってのがあったが特にお咎め無しだった。
セガBで聞いてみてくれ。
192 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:41 ID:StYmbx4R
お・・・俺が聞くのか?(;´Д`)やっぱいいや・・・うん。 俺も別にどうでもよくなった。(w
193 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:44 ID:5UqCmLvR
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < センセー、192はチキンです / / \_____________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <アニメキャラの名前も伏せ字にしてほしいね。そこまでキモイオタクっぷりを露呈させたいのか。声かけてもらえるとでも思っているのか。
195 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 05:44 ID:PM8+il0p
セガBに書いてもさすがに速攻削除されるだろ、それは(´д`)
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <・・・タブーだった?
アニメキャラの名前ならば別にいいんでない? エロゲが元ネタの名前だと話は別だが。
まあ5.66のエンブレムで誇らしげにアニキャラエンブ使ってたヤツがいたのに 比べればカワイイもんでしょ。なまぬるく見守ろう。出来る範囲で。(w
199 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 06:23 ID:2Ef6+4t3
ライデンDで上手い人、アドバイスキボンヌ
あー。名前に****がついてる人いたけどそういうコトだったのか。激痛
201 :
sage :01/12/22 07:23 ID:/CtXyMTZ
>>56 遅レススマソ。
サントラのマイザーステージの曲の走り、ちょっと意識して聞いてみたら
「〜テムジン君マイザー病 マイ マイ マイ マイザー病 テムジン」(00:02〜00:05)
って聞こえた。ここまで聞こえるとほぼ幻聴か。
202 :
201 :01/12/22 07:25 ID:/CtXyMTZ
間違って名前sageちまった。鬱氏。
俺には「〜キョウモ、ヒトリデマイザー君がマイムマイムマイ-ムっでチェキ」(00:02〜00:06) と聞こえるよ…幻聴なら負けないぞ(;´Д`)
204 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 07:53 ID:mkf5vxbR
マイマイマイマイマイザーオネェタァン [〓 ]ハァハァ
エンジェタン、フェイタンの次はマイザーオネエタンカYO!
206 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 08:16 ID:9aQggk3Q
>>201 マイザー病っていったいなに?(w
>>203 マイザーが一人でマイムマイムしているその姿を思い浮かべたらワラタ。
208 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 09:23 ID:zdEY4KZp
スペの強さにきれそう
209 :
P :01/12/22 09:54 ID:uCzkqGsr
WATARI は大丈夫なのか!?
210 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 09:56 ID:guWezu81
ムーミンのガンマ強い、なんでドルがメインだというのかわからないYO 本当は手を抜いているのか?それとも相方のシャドウー13が強かった だけなのか?大尉だったし。
211 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 10:03 ID:XV8bdpER
実戦ネタが少ないので、ここらでシステム面の質問など一つ。 激しく初心者な質問なのは勘弁してくだちい。 画面右上のロックオンアラートって 両ターボ押しでロック標的を切り換えただけで切り替わるの? あ、もちろんこちらが切り換えたら敵側はどうかって話です。 (私的にはターゲッティングと呼んでますが…=>ロック切り換えによる標的の切り換え) それともロック切り換え+再捕捉でロックしなおして 初めて切り替わる? 最近チスタ使い始めて、当然の如く相方1on1にガンガン支援でCW飛ばすんですけど 面倒臭いのでロック切り換え後、ノーロック撃ちっぱなし(笑) …で思ったんですけど 支援飛ばされてる敵にしてみればロックオンアラートはどうなってるのかな…と。
>211 普段やるときは、ロックを切り替えたらノーロックでも ロックオンアラートが点灯するつもりでやってるが…確認したこと無いな…。 被ロックオンランプが2つとも点灯していて、なおかつ ロックオンアラートが点灯していない場面は見たことないがな。 つーか、ロックオンアラートがついてなければ、 今まで漏れは意味の無いフェイントをやってたことになる。
>210 どっちもちょー強かったよ。 八本フォースなんて初めて体験したよ、俺は。 つーか昨日同じ場所にいたのか、俺らは(藁
野球選手の名前とか使ってる俺はどうなるんですか<名前
215 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 11:57 ID:K2SQp8OM
GIGO逝ってきます。
>144 Hiroは、フォースが出てから1度蟹で見かけたよ。 相変わらずだったから、安心してくれ。
217 :
:01/12/22 13:17 ID:jHwOiso7
>214 素振り100回。
エロゲネタもそうだが、某少女向け魔女っ子アニメのキャラ名もどうかと、、、 ハァハァって言う声が聞こえてきそうで鬱だったよ
あれは本当に少女向けなのか
220 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 14:14 ID:Z12kRHms
本音と建前でいうところの建前が少女向け。 本音は・・・( ´_ゝ`)
221 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 14:40 ID:brmb9x5q
キャラ名が某エロゲーだろうが某アニメだろうが問題ないよ。 イタいと思う人・・・ここは堪えてくれ(藁 取り敢えず5.66のときのエンブレムに比べたら微々たる問題だよ・・・マジでさ。 あっちの方が目を覆いたくなるようなエンブレムばっかだもん。 ネタとしてワザと付けていると思っていたんだけど、なんか妙に力が入った エンブレムなので信奉者かと思ったネ・・・あれこそイタかったよ(藁
ここにいる人はみんな バーチャロン>萌えアニメ なんかい(笑) 世間的にはどっちもオタ臭いと思うのだが・・・
ゲーセンヲタ…なんか怖い 萌えアニヲタ…キモチワルイ たぶんイパーンジンである俺の妹の意見。 もちろん俺は両方に当てはまる。
224 :
エスポワール :01/12/22 15:02 ID:1L2HVGQq
アニメオタ=バーチャロンの設定とかキャラにはまっている連中 なんじゃないかな? バーチャロンをやっている人間=ゲーム好き、バーチャロンのゲーム性を好きな連中、だと思う。 俺はちょっと深めな対戦になる勝負事なら何でも好き。ポーカーでも良いし、殴り合いでも良い。 ゲームは最近に至ってはスマブラとバーチャロンしかやってない。 つうか、帝国ホテルとかのロビーのような場所にバーチャロンが置いて有ればヤニとか暗いイメージから 逃げられるのになあ、と思ったりする・・・ 一昔前までジーパンすら禁止されていたあの格調。日本には少ない。
225 :
エスポワール :01/12/22 15:05 ID:1L2HVGQq
いや、正確に言うと3行目、バーチャロンをゲームと絞ってやっている連中、です。 スマンダム。
下らん選民思想だ。団栗の背比べなんだから開き直ろうよ。
チャロンもマンガもアニメもエロゲも他のカクゲもなんでも好きな節操なしですがソンナコト(゚ε゚)キニシナイ!! でもチャロンが好きでやりこんでる奴って少し違う感じがするんだよね やってる層が広いんだと思う、ヤパーリカコイイもんね 自由度も高いし クリスマスナンテ(゚ε゚)キニシナイ!! クリスマスナンテ(・∀・)カザリデス! エライヒトニハ(・∀・)ソレガワカランノデス!
228 :
エスポワール :01/12/22 15:39 ID:1L2HVGQq
と言う事は、純粋に対戦やっている人間とパンチラハァハァは同類と? それはちょっと開きなおれねーな・・・・・
同類って程近くなくても同じゲームやってる限り 一般的には同じカテゴリーに分類されちゃっても仕方ないよってコ・ト♥
230 :
TONNURA :01/12/22 15:43 ID:vBeMi1B4
別に無理やり型にはめ込む必要もないしねぇ そんなに簡単にはまるやつもいないし、たまにいるけど コ・ト♥←(;´д`)ドキガムネムネシチャウ♥
>エスポ氏 スマブラの全国参加したりする? まあ高校生以上は応募しても作為的に切られるとか聞いたけどさ(鬱 suretigai sage
232 :
エスポワール :01/12/22 15:58 ID:1L2HVGQq
おいおい、死にかけた服装と髪型してターミナルでローアングルフェイの写真を撮りまくってた奴とか 傍目から見ても明らかに同類じゃないだろうよ。 ホラー映画見たら幼稚園児殺すって見られるようなもんじゃねーか 見る奴が分類するのは勝手だけど、開き直れるかどうかはだいぶ違うと思う。 あれと同類なの?って聞かれたら足掻かせて貰うよ。 身なりだの写真を撮る事自体はそいつの趣味だろうから別に、って感じだけどね。
はいはい。
全国出たいね(笑) 修行を積まねば
235 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:05 ID:Z12kRHms
>233 粘着君は見苦しいYO!
(;´-`).。oO(もう、同類じゃない)
どっちが粘着だよ! まぁいいや。とりあえずVO4頑張ろうね。
238 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:08 ID:Z12kRHms
いいなら最初から突っ込むなって( ´_ゝ`) んなことよりお年玉レスキューキボンヌ
エスポみっともないぞ
240 :
TONNURA :01/12/22 16:09 ID:vBeMi1B4
というかそこまで深く考えないですなぁ マナーとかとは別の話で、そーゆー他人の視線は(゚ε゚)キニシナイ!! ので あぁでもフェイタンのパンチラをローアングルで撮ってるやつは見たことある あれはさすがにな(w でもまぁいいんじゃない? そうやって楽しんでるやつはそれが楽しみで金払ってるんでしょ、多分 みんなが、そーやって楽しんでるやつとエスポさんを一緒に見たりするわけじゃないんだから 話的には、ゲームはみんなに悪影響を与えている!ゲームはよくない!ってのと似てねぇ? あの手の話が出てるとき、フトゥにゲーム楽しんでるやつは「一概に決め付けられても・・・」って思ったしょや? それと似てる気がするYo、漏れは そんじゃ出撃してきます
いや、 はいはい。 って返す為だけに何度リロードしてたのかなあ、って思われたんじゃ無かろうか。 寒くてこたつからうごけねえ。 今年は異様に寒い気がする。 今日も仙台に連れて行かれるっぽいので対戦者募集。
242 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:10 ID:Z12kRHms
お前ら一回アキバ逝ってみろよ 漏れにはエスポさんがいいたいことも分かる・・・
そこまで痛い奴見たこと無いからムキになってもうた。 何事もほどほどが一番やね。逝き過ぎはダメ。
メオラを下から覗き込んでハァハァしてますが、何か?
245 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:18 ID:Z12kRHms
うむ・・・ BHでダッシュ近接CWを繰り出しては にやけてるやつをみたときは このゲームを止めようかと本気で考えた(;´Д`)
うっへ、そんなのまでいるのか……
パンティラしないBHが( ゚д゚)ホスィ… つーか普通ぎりぎりで見えなくするだろが!糞が! まさかこんな悩みを抱えるとは
248 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:32 ID:Z12kRHms
249 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:33 ID:K/9iAay7
エスポたん、BHにキャラ変えしたってマジ!? ダッシュ近接CW当てまくってるらしいじゃん。すごいね(;´Д`)
俺は現在、嵐の勲のライデンE2だ。 重いぞ。
251 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:36 ID:Z12kRHms
D型でネット→エスポワールのコンボはかまさないんすか?
俺はパンチラないキャラだとすげーヘボまるからパンチラないと困る。
堂々としてればいいんだけどね パンチラのたびにニヤつかれると拒絶反応が・・・
ダッシュ近接を当てたときの音が、E型とAとDは違う。ゴキッと言う微妙に炭素を含んでいそうな 響きがダッシュ近接には必要なんだ。 真のエスポワールは素で当てる。 理想はネット>ターボ近接右>ターボ近接右>ターボ近接右 もう上記のは出来ないから、素で行ってるわけだ。
あー、それが噂のかいえだバスターすか・・・ 瞬時に100%アボンヌ、オラタンってすごかったんだなぁ・・・
友人がターミナルにカード挿したままジュース買いに行ったので フェイをローアングル+アップにして隠れた事はあるが…。 無論バレて殴られた。しかしターミナルに戻ってきたときの友人 の顔といったら…今でも笑えるな。
つうか、未だにライデンのダッシュ近接がエスポワールと呼ばれる事があるから、 期待に応えるよう頑張って当てる場所を模索中。 今回超むずい。
俺の友達E2でモリモリダッシュ近接当ててるけど そうかあれ難しかったのか……。 そういやいっつも足引っ張ってばっかりだもんなあ俺
>256 それは・・・なんか重大な犯罪と思われ >エスポ氏 D近接たしかにムズイ・・・ 交差する時に当てられる状況が減ってきた・・・
ところでサントラにヤガランデの曲っぽいのが2曲入ってるけどこれはなんでそ ヤガには派生機ないでしょ?
今回は、ライデンで相手の近場をダッシュする状況が前より少ないみたいだしなぁ。 なにより、振りが遅くなってるのとレーダーの存在がマイナスだな。
かなり難易度は高いと思う。当てるのはせいぜい3対戦に一回。レベルにも寄ると思うけど。当てられるのは凄いと思う。 前回は読みさえ出来れば当たったけど、読んでもガードされる。つうか正直まだどうやって相手を 捉えるのかが実験不足でわかんない。 そういえば理論再アップの以来があったのを思い出したな。アップしておくか・・・
OMGからテム一筋で生きてきたけど何か今回はくじけそうだ…… 乗り換えてみるかなあ テムの仕事って当てるより当てらないのほうが大事ですかね
>263 「当てられてもいいから当てる」 が許されるのはライデンレーザーだけだと思われ
>264 だなぁ。近接関係はダメージあっても相打ちじゃ駄目だしな。
>>260 基礎戦闘演習のベビータングラムの曲だそうで
じゃあやはり牽制メインで生きるほうがいいのか ということはソードの燃費が悪いJ/cからJ+に乗り換えた方がいいのかな
>266 ありがとう
俺はいつものAAの人ではないけど。 -------------------------------------------------------------------- /| 〔*〕[〓]〔*〕 [] | Y |□ □/ | ヽ /_|=|=|ゝ ,へ ヽ__/ . []L(〓 」 防御に徹してくれょぅ リョウカイ! [ 〓]ゞ |<゚ω゚ > /[AI] ∈−¥−∈ /ヽ | << -------------------------------------------------------------------- PLAYER1[====================] PLAYER2[ ] ENEMY1. [====================] あぼーん |ヽ ,へ ヽ__/ [〓〔*〕 []L(〓 」 ウアァァァン! ヽ[ ※]ノ (ニ> □ニノヽ Σ|<゚ω゚;> [AI] |=|ニヽ ∈−¥−∈ /ヽ [ヽニニ_ヽ | <<
>267 どんな機体でも、当てることより当たらないことの方が重要だと思うが…。 当てることの方が重要な瞬間は、確定を取る一瞬の間だけだと思われ。
つうか、AIに命令しても自分より階級が高いAIの場合 言う事聞かない事有りませんか?
(;´-`).。oO(と言いつつ自分は突進して食らいまくる駄目な漏れ)
>269 それ今日マイザー戦でやられた CPU戦のレベルがMAXだったらしい >270 じゃあ当たればラッキー的な攻撃は一切しちゃだめってことですね? 基本が間違っていたのか俺は >271 基本的に聞いてもらえないのは俺が一等兵だからですか?
当たればラッキーはいいんだけど 被弾しそうなときに撃っちゃダメよ
当たらなければ何やってもいいよ当たらなければ(;´Д`)
どういうときに被弾するのかがわからない…… こっちロックしてる目の前の敵に前ビしちゃいけないだろう、つうことはわかるんだけど 周囲の状況が把握できないと言うか レーダー見てても立ちハートビームとか立ちホーミングビームとか喰らうし ダッシュ攻撃はわかるんだけど
燃費が悪い機体は当たればラッキー的な攻撃をするのではなく 確定攻撃のためにゲージを温存しておくべきだと思われる。
>271 AIカード使ったことないYO!
AIの指示っていまだによくわかんないんだけど。 見た感じでは 突っ込め→中途半端にダッシュ攻撃? 防御に徹しろ→近接ガードし続けてハメられる? 指示なし→一番動きがいい気がする・・? 詳細キボンヌ。
280 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 17:16 ID:brmb9x5q
さて今日はどんな話題が持ち上がる事やら・・・
>276 確定で取れる時は、多少食らっても元が取れるからリスクありの前ビ撃っていいと思う。 それ以外のときは、敵僚機の射撃音を聞いたり発射間隔を読めないなら 常に動き回って当たる武器を減らすと良いのでは? 常に歩いてるだけでも殆どの武器をかわせるし。
>281 なるほど、射撃音ね。 エンジェの龍は音で回避できてたけど意識したことはなかった。 動き回って……はいるんだけど貰うんだよね。 ダッシュ→ジャンプ→ダッシュ→ジャンプだとジャンプキャンセルの間の隙があってダメなのかなあ でもそうじゃないとロックオンが取れないしなあ やはり歩きながら相手を視界に納める?
リョウカイって言ってくれないんだよね。
>282 相手の機体にもよるけど、頭の上を越すくらいの高度の空中ダッシュを すぐキャンセルして着地、また同じ高度で空中ダッシュしてすぐキャンセル …と続けると良いらしいよ。 進行方向が敵の射軸と重ならないのが条件だけど。 ジャンプの自動ロックオンは、すこし高めにジャンプして 安全を確認して着地すると良いのでは? それか、攻撃の来ないタイミングでジャンプキャンセルか。
285 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:10 ID:N64Q3ctG
負けるとイライラします。 助けて下さい。
弱いから負けるのだと自分に言い聞かせれば(・∀・)スキーリ
287 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:14 ID:Addpbr7l
っていうかゲーセンで知り合った人が2ちゃんねらーでした。 っふっしぎー
(´-`).。oO(石を投げれば2ちゃんねらーにあたる)
この前新宿歩いてたら、数人の女性が歩きながら「そうそう、この前同人板でさー」とか談笑してたよ。 実に微笑ましい光景だった。
290 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:38 ID:WCupEbsY
もう新ROMでたみたいだよ。 機体支給フィーバーなくなって、 バランス調整されてるらしい。
それがマジなら、12/21という予想は当たりなのか(;´Д`)
292 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:49 ID:3sWE5yxD
ターミナル ┌───┐ │┌─ΛΛ フェイタン… || (` )ハァハァ │├⊂ カノソ ) || | | │| ||| ||(_)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バランス調整 1)VRビュアーの視点切り替え廃止 2)フェイBHのダッシュCW近接の変更 3)フェイBHの勝ちポーズの変更
295 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:54 ID:WCupEbsY
予想ってなんだ??
情報ソースはkanri-web.comか?
>295 過去スレの話
バランス調整 1)巨乳フェイに乳揺れを追加 2)フェイBHのダッシュCW近接のアングルを地面すれすれに 3)エンジェランに胸のサイズを変えた新機種を追加 4)というかフェイとエンジェラン以外削除
299 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 18:57 ID:WCupEbsY
>296 そうだよ。 どう思う??
>299 奴の情報は今まで概ね正確だった気がする。 前バージョンROMに差し替えただけ違うんかという気もするが。
大阪平野ROUND1はまだ機体支給フィーバーしてたよ 強制対戦が 15時以降->20時以降 へ変更… 対戦しにいこうと思って肩透かし食らったよ
302 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 19:07 ID:WCupEbsY
西スポいけばもうはいってるんだろね。
機体支給なくなったって、ターミナルだけ 前のROMに戻しただけじゃ? 近くのゲセーンがソレやってて、もう別の店行こうと思タ…。
304 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 19:19 ID:3OgeRh/D
なんかそれひどいね〜。 機体出るからお店がそんするってわけじゃないのに。 セガの陰謀??
元々機体がでにくい状態が正常なわけであって陰謀も陰毛もねえだろ
306 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 19:44 ID:3sWE5yxD
いや陰毛はあると思われ
いっそ淫行きぼん
陰毛はあるよ…
めんどくさいからつっこまないぞ
ここにあるよ・・・
エスポさんのページってどこにあるんでしょうか? ひょっとしてここで聞いちゃ駄目だったりしますか?
|__/ ダレモイナイ……? |〓] |⊂ |
>>304 1プレイごとにカードリーダーに突っ込む奴続出→
カードトラブル多発→メンテ面倒くさい→ROM交換
チャンタ先生はダッシュ近接を出す毎に屹立!と叫ばないで下さい。
315 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 22:32 ID:m7BPQyqu
>292 カノソって何よ?
316 :
:01/12/22 22:39 ID:gX0vnBMA
祭りだ!
新ROMってデバッカー関わってるの?
フェイなんだけど、よく見ると短いスパッツはいてません? なのであれはパンティじゃなくてスパッツの上にレオタード(かボディスーツ)着て、 さらにメイド服なんじゃないかな、と思うのですが。 スパッツがボクサータイプのパンティだったらもう知りませんが… もっとも、彼氏に言わせると「昔のエロゲーの絵だとストッキングの上に パンツはいてるとしか見えないのもあった」らしいので そうだったらすいませんです。
319 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 23:23 ID:W7M1q/EQ
ていうか、新ROMは西だけでロケテらしいよ。
320 :
TONNURA :01/12/22 23:29 ID:/iNfj0dJ
>>318 そこまでみてるあんたはゴイスー
しかもニョニンチャロナーかYo
別にパンティラはどうでもいいしなぁ
知り合いの土建屋チャロナーさんは、胸の小さいフェイが出た!っつって喜んでたよ
その人の知り合いは無茶苦茶悔しがってたけど
ネタとして面白かったから(・∀・)bイイ!
っつ〜かいいね、パンティラ
ティラティラしてるところにロマーンがあってティラティ(黙れ
321 :
TONNURA :01/12/22 23:31 ID:vBeMi1B4
っつ〜か
>>314 のデンドロビウム小林幸子ってなんだYo
今気づいてふきだしちまった
無茶苦茶言いえて妙じゃねぇか(w
>315 漏れが作ったAAじゃないかー。地元にカノンのジャンパー着てる痛い人が いるらしいのよね。
>323 漏れも最後の(黙れに不覚にもワロタ
325 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 23:51 ID:GZO/Y9Z6
|__/ ダレモイナイ……? |〓] |⊂ | |__/ ターボボム ナゲルナラ イマノウチ |〓] |⊂ | | 丶__/ | [ 〓] | /[Y]ヽ●~~゜ | )) __へ | 丶__/ エンジェタン ハケーン!! ◆ [〓 ]| | Σ[ 〓]●~゜ | (゚ー゚*) |. /[Y]┘ |∠/_マ | /> | ∪∪ )))
__へ |__/ ◆ [〓 ]| |〓] 彡 | (゚ー゚*) ゚~●⊂ |∠/_マ | | ∪∪ [ 4 ] (エンジェタン キョウモカワイイネ…) __へ |__/ ◆ [〓 ]| |*〓] | (゚ー゚*) ゚~●⊂ |∠/_マ | | ∪∪ [ 3 ] ハァハァ…ハァハァ… __へ |__/ ◆ [〓 ]| |*〓] | (゚ー゚*) ゚~●⊂ |∠/_マ | | ∪∪ [ 2 ]
ン?コノスウジハ…? __へ |__/ ◆ [〓 ]| |;〓]Σ | (゚ー゚*) ゚●⊂| |∠/_マ |.....↓ | ∪∪ [ 1 ] ぃょぅ! ウアアアアン!! __へサ…サア? へ ナニカアッタノカ? |__/∵) ◆ [〓 ]| 〆|L( 〓)」 |※]∴)) | (゚ー゚;) |<゚ω゚ > Σ○※)) ※ |∠/_マ ∈√¥ ̄∈ | ∵ )) | ∪∪ |< \ ))) [DEATH]
デスモードか(w
近接→ダッシュ近接とか近距離でのダッシュ近接が出せないんだけど どうやればいいのん?背後から近づいてオリャー!!ってやりたいの にダッシュ撃ちが出てしまいまふ。
むしろ、ポリンちゃんの爆弾を思い出した。byキカイオー ‥‥‥スレちがい? (- -;;;
>330 ダッシュ後に片方のレバーを後ろに入れて任意トリガー
>330 近接キャンセルダッシュして後ろにレバー倒せば普通に出てる気がするが…。 つーか、その距離でダッシュ近接が狙いやすいのは アファC等一部の機体だけだと思われ。
334 :
332 :01/12/23 00:22 ID:tpctLo9i
片方じゃなくてもいいじゃんマチガタウツダ
335 :
330 :01/12/23 00:27 ID:Kko6rmuR
>333 バル使ってるんだけど近接RW→大車輪やってるの見てマネしたら 近接→ダッシュバルカンになってしまうのよ。きちんと後ろにレバ ー入ってないのかなぁ。 >334 え?片方じゃなくてもいいのん?
336 :
モンウ@知名度無し :01/12/23 00:34 ID://X/G/rC
俺はテムジン乗りなのだが。 IDから察するとアファームドなのか。
>335 レバー後ろに倒す前にトリガー引いてるクサイ。 漏れの場合は、右レバーで前ダッシュしたら、左レバーを後ろにやってトリガー ダッシュ近接出たら逆旋回当てて軌道修正…とやっている。
338 :
335 :01/12/23 00:44 ID:Kko6rmuR
>337 ありがd。明日CPU戦メインのとこで練習してみまっす。両レバー前ダッシュ がいけないのかも。
>336 じゃあとりあえずそのID名でカード作っとこうYO!
今日関内のBOSSで大会あるって聞いたけど何時から? そこらじゅう探し回ったが書いてない
341 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 00:57 ID:kXzXPAd3
OMGを懐かしむスレ消えた? 最近Dat落ちがはやいハセヨー
キカイオーってすぐにゲーセンから消えたような覚えが・・・そんな自分はワイズダッカー アファG型のロケパンって、前ダッシュ攻撃だとあんまりホーミングしないような感じ受けたんですけど実際どうでしょう? あと近接攻撃の右と左の違いがいまいちよくわからない・・・ってまだ2日しか使ってないんだから当たり前か。 しかし壁に当たって戻って来るならともかく、ステージの遥か外まで行ってしまうと何も出来なくなるのがなんとも ロケットブローみたいな性能期待しちゃいけませんが(w
トライ初めて見てきたけど あそこでCPU戦はじめる人ほんとにいるの?? CPU戦どころか一人で並ぶのも気が引ける感じだった。 俺は今日は一人だったので結局ゲームせずに新宿にいったけど・・・
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <子安だったのでラファーガ。
ディクセン…ハルマたんハァハァ(;´Д`)
「テムJ/cの前ビ馬鹿」ってよく言うけど、「前ビ馬鹿」も極まれば 使い物になると思う。 要は「3発撃てて命中率高いはずなのに外しまくる」のが問題な訳で。 J/c使ってる人少ないなあ。階級高いJ/c見たことないや。 使い方次第でJ+と同等のプレッシャー与えられる機体だと思うのだが。
348 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 02:11 ID:VAZktbHn
THE・・・ SK・・・
349 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 02:12 ID:OtVcgwFD
アファGの仕官機体ってどんなん?
350 :
糞糞丸 :01/12/23 02:15 ID:55yTfced
>>347 その通りだ。
3発も出るのに当てれない厨房は逝ってよし。
漏れはJ/Cで全一クラスの実力を持っている。
テムジソの事で何か知りたい事があったら
新宿のボム職人と言われた漏れになんでも聞いてくれ。
351 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 02:18 ID:VAZktbHn
どうでもいいけど 信州に春風って奴が別にいるのね。 あんな適当なHNで重複するとは(藁
>347 3発撃つことによる硬直の長さで玄人向きなのかもね。 軸さえ間違わなければ、先出しで相手に回避を強要できる場合が多いと思う。 Jの2発ならダッシュキャンセルで散らして反撃に移れるが 3発目があると反応してからの反撃がしにくい。 3発前ビがバレバレなら、鼻先に1発撃って削ったり、 大きく避けて硬直を取ったりし易いがな。
ラファガー(・∀・)イイ! 正確にはラファガーシナリオに出てくるロボットの女の子が(・∀・)イイ! ラヴラヴシナリオの為にわざとタイムアップさせてたよ<分岐点 そんなこたどーでも(・∀・)イイ!か J/Cに関しては・・・3発でるのに当てられないのはおかしいってのがよくわからんのだが 大概あたるのは1発目か3発目じゃない? 1発目があたる場合は368カウンターがきれいに決まったときか寮機の敵にあたった時 3発目があたる場合は反撃しようとあせった相手が、ジャンプ>キャンセルを早くする>3発目にあたる>ウマー 3発でる一番のメリットは混戦に強いってことだと思うんだけどねぇ どちらかというとJ/Cの魅力は遠距離のレーザーにあると思うんだが、どうよ?
広島駅前のハイテクセガパドックのフォースは 23日から25日まで一時的に100円です。 そのときのインカムがよければ もしかするともしかして、頻繁に100円になるかもしれません。 興味があれば、是非お越しください。 地方ネタでスミマセン
>353 むしろJ/cといえばTRWというのは既出では?
>>355 うむ、まっことそのとおり
スマソ
ガイシュツナンテ(゚ε゚)キニシナイ!!
これより、TS動作不良によるバーチャロイドの 機能限定状況を想定した実地訓練を行なう。 店舗の性格上、店員レスキューによる修復は期待できない。 貴官が最善を尽くすことを期待する。
358 :
糞糞丸 :01/12/23 02:29 ID:55yTfced
J/Cはメガスピンだけやってりゃ強いYO!(;>ω<)/
どうしろっていうんだYo!
置きカッター出す時にメガスピン暴発するのは仕様ですか?
>357 部品あるなら筐体開けてくれたら直すYO!
>359 >358
さすがに、同じロボもの。やってた人多いねえ (^ ^;;; > キカイオー 俺は、イロモノ好きなんでボロンがメインだったが。 他にも、ワイズダックとラファーガを軸にして、ほとんどの機体は一通り使ってたなあ。 ツインザムとパルシオンは、どーも上手く使えんかった覚えがあるが。 最終的には、空中コンボがおもしろくてディアナ使ってた。 金曜は、結局バルのミランダ姉さん支給実験、できなかったな。 次に出来るのはいつになることやら‥‥‥溜息。 ネンマツデ、オチゴトガ、ヂゴクノヨウナ、イソガシサデツ。 ダレカ、ボクニ、ヒマトオカネヲ、クダタイ‥‥‥
364 :
糞糞丸 :01/12/23 02:33 ID:55yTfced
>>359 357のような店では、自分がそこでバイトして直すしか無いってこった。
>>360 置きカッターを出す事自体が既に間違ってる。
ゲージ溜まり次第メガスピン。これ最強。
えっと、
>>361 は何をいいたいんだ(w
っていうか直してくれたら漏れの中で脳内元帥認定
しかし、多重ヤガ並だな、その任務
っていうか逆に、TSが完璧でも多重は無理か(w
>365 362は微妙に誤爆(;´Д`) オラタンやOMGのレバーならもう数え切れんほど直したYO!
367 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 02:44 ID:2VaGW+89
で、新バージョンはどうなの?
368 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 02:45 ID:VAZktbHn
罪が弱くなったとか。 本当なのかな。
そんじゃ漏れの中で脳内元帥認定 あなた様はトテモ(・∀・)エライ っつぅかこんな話ばっかもなんなので、今日気づいたことを一つ ライデソA使ってた>相手はライデソ胃痛>切られて氏ねや!>レーザー打たれた>(;・∀・)ヒィ>真中ですり抜けた・・・>( ・∀・) 他の機体では何回かやったことがあるけどライデソAですり抜けるとは・・・ もぅライデソAは図体がでかくてよけづらいなんていえなくナチャーッタYo ガイシュツだったらゴメソ、でも(゚ε゚)キニシナイ!!
何度も書いてスマソのだが・・・
>>368 が真実だったら泣き寝入りしまつ
っていうか!
ソースはどこ!?具体的にはどう弱くなったの!?教えて!!PLZPLZ!!
気になって寝れんぞゴルァ
機体支給が弱体化
前Verのスペが強いってか? パパ罪スペカード量産しちゃうぞー(ワラ
弱体化させるならE2の立ちバズだと思うが。
>374 射程600キボンヌ
強い機体を弱くするより明らかに終わってる機体を強化した方がいいと思われ。 VOXとかオツとか治癒とかさ・・・
>372 支援機体が弱体化と思ったYO
378 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 03:16 ID:UQ6Mzzjt
新ROM。 慰撫の前ビが2発だったんだけど 慰撫は3発じゃなかったっけ? 俺の妄想?
>>376 VOXってDanかな?
使いづらいってだけで、終わってるってほどの機体でも無いような。
オツも、使う人によってはかなり‥‥‥
治癒は弱い機体じゃないと思うけど。
あれは、エンジェの中では攻撃力に特化された機体ってだけで。
>>378 もともと2発のはず。
>378 3発は横ダッシュと思われ。
>318 スパッツというか、かつて流行ったニーソックスでは?
なんだ。そうなのか。 新verはとりあえず今は西だけなのか。 これ西で更新したカード他で使って問題ないのかな?
>376 機体ごとの強弱は調整しきれるもんじゃないから、 ジャンプ着地と空中ダッシュ着地に キャンセル不可能な硬直を増やすという方向はどうよ? レーダー見なくても上下に動けば殆どの支援攻撃を避けれるし。
台が二台しかないとこで対戦するときって、人とAI機どっち狙う? 俺は基本的に人の方狙うんだけど今日対戦した奴があまりに逃げに徹するのでそっちは放置して AI機の方を袋にしちゃいました(笑) …これって卑怯?
時と場合に応じてということで。 狙いやすい方狙えばいいのでは。
>>384 俺は別に問題ないと思うよ
場合によってはAIやっかいな動きするので
先に潰す事もある。もちろんそれに気づけば
相手も同じ事してくるから結局1on1になっちゃうんだよね
人AIvs人AI・・・
やっぱ二人対二人がいいよ。このゲーム。あたりまえだけど
>384 基本的に人間の方を狙ってるが、 攻撃もろくにせずに距離をあけることに専念される場合は AIをぶん殴って相手の出方を見ているYO! ヤバイと思って距離を詰めてきたら人間を邀撃。
Danは手になじんでくると、もう他の機体は使えない・・・・・・って俺だけか?
俺もDanはいいぞと思う。強いてケチを付ければCW発射時の隙を少なくするか ミサイル射出スピードを速くして欲しいってところかな? つ〜かむしろ俺は Bobの手数の少なさをなんとかして欲しいのが本音。
DanよりアファCを・・・・
Danに乗ってると、アファCは結構脅威だよ。 特に、近接を打たずにサッカーボールとかマシンガンで攻めてくる奴が。 近接は一瞬ガードか背中に着地でなんとかなるんだが・・・。
>390 空中ダッシュキャンセル着地にちょっとした硬直ができたら追いかけやすくなるYO!
394 :
モンウ@知名度無し ◆TiDusFzs :01/12/23 04:23 ID:3xhyKNm2
掲示板の背景がいやがらせ的だなー
>エスポ 今も某人とつるんでますか?
話がみえんぞ。
仙台では二人組で半袖で居た印象が強いので, 今もその人とフォースで組んでるのかな?と思った次第です。
もう一人は半袖ではないが 多分そいつはいま隣で寝てる。 掲示板は俺もやりすぎだと思ったが、某人間一人の意見だけでああなった。 割り切ってくれ・・・
なるほど,光景がなんとなく浮かぶようですなw わざわざレスどうも byへっぽこスペ使い
E2/E1ってBIOSダッシュ残ってたのな。 練習しよう。 紅白見ろよ。
今年の小林はデンドロビウムでも使徒でもなく VOXの中身だけだと聞きました
山手線の中吊り広告で我慢すれ
店の常連が安心院倒すのに没頭するのは仕様ですか? 対戦出来ないし、待ち時間もかかる・・・
>387 AIが相方の時は、戦術変更は必要。卑怯ではないと思う。 関係ないが強制対戦じゃない時間帯に、 どっちかというと主戦機じゃない機体の奴に乱入して、 AIはめて勝つ、ってのはウザイかも。 オマエもAIはめろって?ごもっともだが・・・・
405 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 06:35 ID:v6zOczTl
AIを使いこなせれば上級者以外には勝てる。
>>393 ああっ! ありがとございます。
つーか確実に自分より強い人が居る限り
その人の高みまでには絶対登っていけるんだよね。ガルバンゾ!
407 :
:01/12/23 08:23 ID:CqgCV4SZ
で、新基盤どうよ? 今日あたり出回るかねぇ、西以外でも。
アファC弱くねーじゃねーか。 むしろちょーつえーよ。
知り合いがAIハメで連勝してきたそうだ…ハァ…
410 :
もう :01/12/23 11:01 ID:cMG2sHnD
騙しロックオンしかねえよ。
411 :
:01/12/23 11:28 ID:w+jG0Rac
立ち攻撃の弱体化とダッシュ攻撃の強化キボン。
412 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 12:33 ID:ZqYKLX7z
出撃age
撤退sage
むしろ財布sage
>404 卑怯ではないが、AIハメても2on2の練習にならんからなぁ。
>393 いきなしマニアックなオーディオケーブルの話題にワロタ
アクセス増えたぞゴルァ!
本スレのクセに下がりすぎ。 フラットランチャーが楽しい今日この頃。撃って良し、殴って良し。
>417 無酸素銅ケーブルと普通のケーブルの違いって有るの? 使われている金属で音が歪んだりするの? それじゃあ半田とかかなり影響あるんじゃないの? 関係無い話題なので酒。
421 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 16:41 ID:0ZY+Rcik
>419 そういうんならageろよ
>408 先入観で見てる人達が大多数だからな・・・ 機動力は有るし、近接はフェイより強い。 放置されてからが本領発揮だ。
嵐の勲JOE&JOEコンビ (;´Д`)。OO(ドムかよ!)
425 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 17:16 ID:0ZY+Rcik
砂の勲でシャアズゴかよ
>>420 自分で作ってみよ。
音の違いは口ではつたえられん
半田にも100gで10万円というグレードの物もある。
むしろ背面ガードを無くし・・・やばいか
428 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 17:44 ID:EgNiv36a
429 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 18:27 ID:0ZY+Rcik
わざわざ張らなくても・・・
430 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 20:41 ID:GpyG2til
下がりすぎage
金もないのでオラタン時の共有過去ログみて時間つぶし。 とくに意味も有益な情報もなし。
ネタふりしてみよう。 対戦してて嫌な組み合わせは何? あと、相方は何が安心出切るか。 漏れはスペ戦使ってて、マイザーΗ・スペ罪・スペ戦が相性良い感じ。 最近このゲーム、相方を信用するのもスキルだと思いしらされた。
>>432 漏れはΓ使ってるんだけど、正直軽量級機体はちと苦手。
逆に機動性を活かしてライデンとかの重量級を牽制するのは好き。
んで、乏しい経験の中だがベストパートナーはライデンA!
個人的には一番援護しやすいし、足りない部分を補ってもらえる気がする。
434 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 22:40 ID:SGufiB0a
正直、二等兵&AIにボコられてる100戦超えの軍曹&曹長ペア見て 改めて階級はいらんと思った。
435 :
ゲームセンター名無レ :01/12/23 23:01 ID:qqVNHs1v
コードネーム表示するように ならんものかな。 もしくは、対人戦でのみ昇級可能とか。
まえ、300戦ぐらいして勝率80%ぐらいの「候補生」がいたよ 今日、金色?(若干オレンジっぽかった)のMYZRΓを発見。すぐ帰っちゃったので確認できなかったけど 噂の「勝利をわが手に」か? でも勝率は60%ぐらいだったんだがなぁ…
>433 援護しやすいって、どんな感じだい? あと、足りない部分・補ってもらえる部分も聞きたい。 >434 対戦オンリーだと軍曹くらいまで行くのは4・500戦かかる。 あと、良心を出してAI放置するとよく負ける(笑) 戦・Ηの良い所かき忘れた。自分の今のベストの組み合わせ。 お互いCWがデカイし、援護に送れる。 50%離れても逆転の可能性がある。(リードされてても落ちついてプレイ出切る) 回避力もあるし、ステージに左右される事が少ない。
438 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 23:26 ID:PPJrKBQ8
アファCは難しいから結構つらいと思われ。
>432 嫌な組み合わせは、回避の上手い奴×2に尽きるYO! あとは、強いて言えば遠距離の援護ができる機体か。 漏れはフェイBHだが、安心できる相方はバル系全部とライデンD。 つーか、機体どうこうより相方の回避率に激しく左右されると思うんだが…。 一定以上の回避率をもっている相方なら、重量級の方が援護しやすい気もする。
Danです。相方には前ビテム神か近接アファ神(ぜいたくいいすぎ)、など とにかく2機がかりで攻撃されてくれてなおかつ回避もでき放置もされない機体。 嫌な相手は同類(苦笑)バルとVOXとエンジェ。 好きな相手は近接バカw
って、嫌な組み合わせは、自分が組む場合のことか…? 誰とでも組んでるが、特に無いような気がする。 強いて言えば、ダメージの低い機体で、回避の下手な相方か。
>434 階級なんていらんてのは同意だが、 たかだか100戦越えで軍曹曹長になってる奴が 真性等兵だか上級者のサブカードかしらないが人+AIに 負けても別に不思議には思わないぞ
443 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:10 ID:Er8xAbLp
カードを更新したときでも昇格の判定が行われないのが問題だ。 あと階級より腕で判断、これ基本。
軍曹程度ならアジムまで行ければすぐなれるしネ。漏れのようにな ・・・(´Д`;) CPUで練習中の人に協力するのが好き。チスタ だからヤガも余裕だし・・・でも調子に乗ってマイザーでアボーンし た時はさすがに申し訳なかった・・・ゴメンゴメンヨ・・・。
445 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:12 ID:++7FFmGF
今だ!444番ゲットアァァァァク!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
446 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:13 ID:++7FFmGF
ガ━━(゚∀゚;)━━ン!
447 :
433 :01/12/24 00:14 ID:kgbtWlPu
>>437 前衛のA、援護の俺と役割分担がはっきりするところかな・・・。
麻痺手裏剣もフォースも全部A側の相手への牽制に使うつもりで撃つ。
Aが放置されてもΓなら逃げ切れるし、Γはむしろ放置歓迎。
重量級にしては回避力も高いので逆に囮になってもらえたりするし、
固いので軽量級コンビの時より逆転負けの危険も少ない。
DCWやボムも援護される側にはすごく有り難い。
まあ俺はへたれ等兵なので他のΓ乗りの人の意見もきぼん(w
448 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:14 ID:++7FFmGF
444=D−○
最近書き込み量少なくなったよね。 ネターネター・・・書き込みエラーとかでカードデータ消えんの勘弁。 マジでさぁ、尉官クラスのカードとぶかもと思うと怖くてたまんない
451 :
444 :01/12/24 00:18 ID:PPdHiPnM
>448 それは都会の人では?漏れは地方人故。
452 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:22 ID:++7FFmGF
444GETしたぐらいで444気取りか。おめでてーな。
>439 十分にわかってる。回避率が普通以上な奴等の対戦を想定しなきゃ。 これはもう当然の事として話さなければ、前に進まないんじゃ? 一定以上の回避率があれば、火力が高いぶん楽って事でしょ? >440 難しい所だね。放置されないためには一発を持っているor張りつきウザイ系か。 箱でもボブは相性良くないかい? >441 自分が組む相方でも、対戦して嫌な組み合わせでもイイでしょ。 それで装甲まで弱かったら、もう見てらんないな(藁
>452 445氏とIDがいっしょなのは仕様か?(藁 >450 少尉になった瞬間に消えた奴を知っている・・・・
456 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:46 ID:LXebPTB5
敵にして嫌なのはとにかく軽量級二体。回避力の高さが非常にきつい。 自分Jane&戦(←自分)で組んでるが、戦が放置されてJaneが沈むとかいう事態が発生しうる。 他キャラで組んでも似たような感じ。 テムアファとかは非常に楽。 Ηを相手にするととにかく安心できない。ホーミング射出音聞こえねーし、減りすぎだし。 ちなみにJane&戦って、相手するとどう? 戦&Ηはあんまり相手したくない感じがぷんぷんと。
457 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:49 ID:X7sMlq5v
>456 当方Danny。Janeにストーキングされると死にたくなる。
458 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:51 ID:LXebPTB5
アファCと相性いいのは誰?
>456 どうかんがえてもJaneを狙いに行きます
アファGとスペ戦のコンビはどう戦ったらいいですか?
461 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:55 ID:++7FFmGF
>>455 気のせいだ
>>458 それは間違い無くBHだと思われ。
BHで敵に背を向けてダッシュ近接CWを連発
↓
パンチラで相手を翻弄
↓
相手が射精してるとこをアファCがぶん殴る
↓
(゚д゚)ウマー
R○ET先生!
そういえば今日CPUテム面でダッシュ近接しかしないフェイを見たが…
凄い!完璧な作戦だ!!さすがR○ET先生!!!
>463 ・・・・それなら俺もよくやる。(;´Д`)
>463 勇者R○ETが送りこんだ刺客だと思われ。
467 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:02 ID:++7FFmGF
465=R○ETの刺客か!
>456 基本的には戦を放置してJaneを攻めてるYO! Janeが逃げ回りはじめたら、ファランクスの射程から出て戦をダブルアタック。 こちらが軽量級2機なら、Janeダブルアタックで回避に専念でも良さそう。 どちらの機体も、距離あけて動いてりゃ視界外でも当たらんし。
今日4人対戦してたらフリーズぶっこいたよ こっちがフェイBH&スペ罪(漏れ)、敵チームがテムJウァァァァン&ライデソA 1試合目の途中でテムがジャンプキャンセルしようとしたら、着地の前あたりで突然(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしつつ空中で固まる 時間は停止、ダメージもなし、テムにいたってはやられ判定すらなし(ロックは可)、ほかのキャラは自由に動けるがダメージなし ヤヴァイ!と思ってとりあえずみんなで打開策を考えるが打つ手なし と、そのとき漏れがリーダーであることに気が付いたのでDEATH MODE発動! 13→0→あぼーん→爆発炎上しっぱなし→それだけ→(゚Д゚)マズー 旋回とロックオンは可能な、いわゆる寮機でやられるのと同じ状態に(でもボンボン燃えてる) その後、ダメージの蓄積はあったらしく寮機のフェイもあぼーん でもエネルギーゲージは減らず 結局店員さんに再起動してもらって、カードは事なきを得ました さきにやってたチームの連勝が消えてて嘆いてたけど
470 :
宣伝 :01/12/24 01:04 ID:LC/Eh4cm
【田代】Time Person of the YearへNoを!part42
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1009120692/ Do you agree with the choice of Mayor Rudy Giuliani as Time
magazine's Person of the Year?
(Time誌の「Person of the Year」で
ルディー・ジュリアーニ市長の選択に賛成しますか?)
こちらの投票所にて「No」をクリックして、
Time誌に対して異論を叩きつけよう。
>470 まだやっとるんかい(ワラ
結局現時点での最強機体は・・・ 攻めても 守っても 援護しても 機動力もあって 近接攻撃もよさげなテムジン系が妥当かと・・・でOK? つ〜かAIパラメータの成長度ってテムジン使っていると平均的になるようだが、どうだ?
473 :
:01/12/24 01:06 ID:4nDffn56
つかぬこと聞くけど、日記かいてない?
474 :
456 :01/12/24 01:07 ID:LXebPTB5
>468 ・・・もしかして対処しやすかったり?
>458 逃げて援護できる軽量級と思われ。マイザーΓか慰撫か。 仕方なくアファCをダブルアタック ↓ 遠距離から援護 ↓ (゚д゚)ウマー
476 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:11 ID:DfkASqes
敵が二人ともファランクス持ってると駄目。 結構素早いし、牽制ウザイタイプいるし、 勝率悪い。。。
>474 すべてがJaneのパイロットの囮能力にかかっていると思われ。
>>472 でも、テム遠くで戦う相方を援護できんよ?
まあ、なんでもできりゃあ最強ってことはないだろうけど。
4では機体としての最強よりコンビとしての最強の方が重要。
481 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:14 ID:bxTcatYX
>>472 AIが平均的になるという意見だけには賛成
482 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:14 ID:LXebPTB5
ど〜も最終的に軽量級が強い気がするなぁ・・・。 ダブルアタックも援護も回避しきられてしまったら、 どうあがいても勝ち目ないような。 実際それだけの回避力があるのではないかという気が。 Γかける2とかどうなの? なんか「基本は200%勝ち」みたいな戦いを見たんだけど。
483 :
メ・リーノ乗り :01/12/24 01:16 ID:GOfx3LSI
>480 正論。そして真実。このゲームは絶望的なほどの機体性能差が無いからね。
>433 相手して嫌だったのを思い出した(藁 そうそう。デソA放置が微妙過ぎて迷うんだよな。近接事故で終わるし。 >456 漏れも戦を放置プレイすると思う・・・ なんつーか、戦を放置した時のリスクが少な過ぎるのが原因。 Janeと組むなら罪のが良い気がするよ。 >458 アファCのやりたい事がよくわからんので良い事が言えん。 >460 戦をダブルアタックされて終了じゃない? お互いタイマンで援護をさせないって方向にもって行けたら強いだろうね。
アファA、これ最強。 …ごめん、俺今嘘ついた。
486 :
:01/12/24 01:20 ID:4nDffn56
アファA使うならノーマルテムジン使うよ。。。。 TCWとTRWの差が激しい。
487 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:22 ID:LXebPTB5
>477 ダブルアタックで沈んでるようでは話になんないっすか・・・・。 戦とアファCってどう? 二人で完全回避? >テム って強いの・・・? (前ビしかないから)てっきり弱キャラだと思ってたんだけど。 認識甘すぎ?
支給バーゲンROMの所で例の敵機透明化バグと遭遇。 透明でRW、LWが見えないヤガにどーやって勝てと?(;´Д`)
極まったAgeに張りつかれるとアファ系なんてもんじゃなく辛い ガード固めれば中の人が撃ってくるし 背を見せるといろんなもの飛んでくるし(場合によっては相棒のほうに
Dan(自分)&戦で組むとやりやすかった。 戦で近距離から2体を攻撃、Danで遠距離から2体を攻撃とかできると最高。 テムとDanの相性は悪くない。ただし「J/c≧ J >>J+」だと思う。 J+は前ビ外された瞬間にこちらが集中攻撃されるので、 ある程度J+氏の腕前が期待できないと相性が非常に悪い。 逆に、際立って技量が高い人じゃなかったのにJ/cと組んだら妙に楽だった。 (まあ、JとJ/cどっちの方が相性良いかは微妙だが) 基本的にDanの長いダッシュ攻撃の硬直狙い狙いをしてくれる機体がいい。 戦いやすい相手は遠距離戦術のエンジェ。分断しやすい。 1on1なら、機動力と手数で勝てるライデン系全般。 あと被ロック対象に関わらず、格闘に固執する人も楽。 Hは硬直が長いので他2種より撃ちやすい。ホーミングは"慣れ"。 歩きながら連続的に攻撃ができるフェイは苦手。 あとVOXのJとかDとかと戦うと精神的にキツい。
>482 5.66もそういわれてたけど結局 最強なのは中〜重量級、ていうかライデンに落ちついた。 よってフォースでもライデンを組みこんだペアがよさげ
492 :
:01/12/24 01:30 ID:4nDffn56
J+は歩きライフルの連射性能がいいから、相手に貼り付けるならいいんじゃない? J/cはTRWの置きが凶悪。前ビをすき消せるように使えるといいと思う。初・中(の下)級者orある程度の上級向き。 Jはオールマイティーだけど、立ちライフルの射程が一番長い。 結局、むしられたらTCWかTRWで潰せる。アファステージみたいなところは 相方に援護できないのでつらいと思う。回避能力の高い気体なので、おとりになって援護をもらうって言うのが安定策かな。 決して弱くは無いが、強いわけじゃない機体。まー、それはほとんどの機体がそうなんだけど。
494 :
485 :01/12/24 01:37 ID:NNS3Tk8e
嘘ついた俺だけど、だれかアファAの闘い方教えて。 もう友達に「いいからテム使っとけよヘタレ野郎」とは言われたくないです!!
495 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:42 ID:++7FFmGF
いいからテム使っとけよヘタレ野郎
>494 射程の長い立ちRWで開幕から牽制撃ちまくる。 できれば敵2体、特に支援機を。 あとはダッシュ/ジャンプの硬直取りだけしてればいいんじゃないの?
盛り上がってるのでネタでも。 しばらく前のちゅきゃしゃ日記にもあったけど、 「機体毎に向き・不向きな役割を評価してみる」ってどう? 役割の種類でもいろいろ議論になりそうだけど。 まだ脱初心者程度だけど、ちゅきゃしゃ日記を自分で解釈してみたりして ・攻め:自分から攻めて攻撃の起点になる ・攪乱:敵の近くで行動を牽制しあるいは囮になる。攻撃を喰らわない。 ・前衛:前衛で支援や何かを受けながらダメージを取っていく。 ・後衛:安全な遠距離を取って援護射撃するor狙撃でダメージを取る ・囮:相手を引きつけて逃げる。無視されないことも重要。 ・逃げ:ひたすらエネルギータンクになり、とにかく喰らわない。無視されたら支援。 あたりがあるかなあ、と。多分重複とかもありそうな気がするけど。 で、たとえばA〜Eで評価してみる(Cが「一応できる」として)と、自分で使ってる機体では PH:攻めC、攪乱B、前衛D、後衛B、囮C、逃げB VH:攻めC、攪乱B、前衛C、後衛C、囮C、逃げB あたりかなあ、と思ったりする。 多分この二機は一応一通りこなせると思うので。 他の機体でこのネタに乗ってくれる人キボン。
VOX-D:攻めC、攪乱E、前衛D、後衛A、囮E、逃げC こんなもんかな?
500 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:50 ID:0UmBjvHl
クリスマス慰撫age
501 :
485 :01/12/24 01:52 ID:NNS3Tk8e
>496 やはりそんなところでしょうか(泣) ありがとうございます。 >495 ちきしょう…
502 :
メ・リーノ乗り :01/12/24 01:53 ID:GOfx3LSI
バル-メオラ系:攻めD・撹乱B・前衛D・後衛B・囮C・逃げC
503 :
宣伝 :01/12/24 01:53 ID:LC/Eh4cm
テムジンJ 攻めA、攪乱C、前衛B、後衛D、囮D、逃げC だと思う。まぁ、自分の戦い方が非常に反映されてる気がしなくもないが。
うお、宣伝を入れたまんまだった・・・
505 :
>503 :01/12/24 01:55 ID:DfkASqes
荒れの素を書かないように。
506 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:57 ID:BUrD/DID
テムよりアファAの方が強くない? テムと比べて良いところは 前ダッシュ長い、装甲硬い、近接強いの3点 戦い方はRWとCWで削って狙われたら前ダッシュ旋回で 逃げ回ればいいんじゃないかな。 J+使ってるんであのダッシュ距離と装甲はうらやましい。
VOX-D:攻めC、攪乱E、前衛D、後衛A、囮E、逃げC 説明もつけといた方が良いか。 攻め:物量を評価。 撹乱:武装の性質と機動力の無さから。 前衛:途切れないRWと相殺力、カウンターを評価。 だが、長時間は耐えられないと思われる。 後衛:ナパームの相殺と途切れない物量を評価。 ある程度機動力もあり、戦局の変化に素早く対応できる。 囮 :俺には無理。 逃げ:ナパームは偉大。
Dan:攻めC 撹乱D 前衛D 後衛A 囮D 逃げD(Dannyも同じ) Age:攻めB 撹乱A 前衛A 後衛D 囮C 逃げA Bob:攻めA 撹乱C 前衛A 後衛E 囮D 逃げA Joe:攻めD 撹乱D 前衛E 後衛A 囮D 逃げE Jane:攻めC 撹乱D 前衛D 後衛B 囮D 逃げD
単に出してるだけだとそれで終わる気もするので、 発案者なりに広がりが出るようがんばってみる……。 VOX−Dとかメオラって、囮適正その程度かなあ、とおもうのだけど? どっちも後衛として優秀な分、押さえに来る奴は必ず出るわけで。 後は回避の腕だけど、囮としては結構適正があると思うのだけど、 使用者さん達的にはそうでもないのかな?
510 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:59 ID:YDaeUsgn
バル・バ・チスタ 攻めD、攪乱A、前衛D、後衛A、囮C、逃げB ですかね。いかに逃げつつ支援するか…
一つずつ下げたのがいい感じかも・・・ テムジンJ 攻めB、攪乱D、前衛C、後衛E、囮E、逃げD 正直、自分が使ってる機体の数値が高くなってしまうのは勘弁してくれ。 「そういや、後衛も結構いけるよな・・・」 「この間結構敵を錯乱できたな。」 ・・・ 数値が高くなるまでエンドレス
512 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 02:03 ID:HdxY34YL
あー、オツスペはどうなりますかね?w
PH:攻めC、攪乱B、前衛D、後衛B、囮C、逃げB VH:攻めC、攪乱B、前衛C、後衛C、囮C、逃げB の判断理由も一応。メインはPHだけど。 攻めは起点にならなきゃいけない、と言うことは斬り込んでいくわけで、 機動性と手数の多さがあっても装甲の薄さ的に多少きつい。 逆に攪乱には適する。 ダッシュ攻撃が貧弱な分前衛にはちょっと向かない。近接のダメージ低いし。 ボーガン+ハート+TRWと位置取りのしやすさで後衛はそれなり。 囮は回避性能はあっても無視されやすいのでちょっと落ちる。 逃げるには十分回避性能があり、一応攻撃も放り込めるのでこのぐらい。 VHは、ボーガンとTRWがないぶん後衛が落ちて、 近接と前ビの威力とLWの攪乱で前衛が上がる。
514 :
メ・リーノ乗り :01/12/24 02:06 ID:GOfx3LSI
>509 囮Bを付けようっと思ったけど、ふと考えたんだ…。リングで相殺しても、有効な 反撃手段が無い…。やっぱり攻撃力不足は痛いというので辛口評価にしました。
チスタの撹乱能力はそこまで高くないと思われるがいかがか。 確かに両バルカンかとかあるけど、機体本体には それほどプレッシャーが無いから攻撃の回避に 慣れられるとCが付いてもおかしくない気がする。
516 :
モンウ@知名度無し ◆TiDusFzs :01/12/24 02:11 ID:sPz6WM/4
空中前ダッシュをすると軸がずれるんですが。 ラムが全く当たりません。静止してるCPUにすら。
使用者にライデンE1とアファームドCを評価してもらいたい。 この両極端な機体、どう評価されるか。
漏れ、こーゆーAとかBとかっていう評価、すごく嫌い(;´д`)
スペ板(今のところ駄スレ)で似たようなことあったんだけど、スペたんの機動性ってDとかそんなもんなのよ(ドリマガ)
でもそれはいろんな理屈からきてる上でのD評価でしょ?歩き、旋回、ジャンプキャンセル、硬直・・・ETC
だから
>>513 みたいな文章で機体を突き詰めてくってのはいいと思うんだけど、AだとかBだとかってのは全然目安にはならんとおもうんだが・・・漏れが変かな?
519 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 02:12 ID:TUwxQvRW
アファAはテムより 装甲・前D速度・CW近接が強い。て上に既出鬱。 前DRWは確定所だけにしとけ? 責めB?撹乱S?前衛B?後裔E?囮D?逃げC? 逃げはテムよりジャンプが弱いので推奨できない。 つーかこの評価は攻めの要素の方が多くない?
>>519 ただこいつの攻めAね、っていうのは駄目だと思うけど
こういう風に話し合いながらやっぱりB?
のようにするのはいいんじゃないかと。
>>520 そっか・・・それもそうだね
変なこと言ってスマソ
っていうか微妙に誤爆でつか?(;´д`)ハァハァ・・・
ライデン系の評価知りたいなぁ… いや、この手の評価に振り回されて機体を変えるのって初心者の罠なんだけど 今はいろいろ試してる時期だから…(今更) ちなみにライデンA でも近接技術と回避技術が低い罠。
523 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 02:17 ID:0UmBjvHl
アファC:攻めB、攪乱D、前衛B、後衛D、囮B、逃げB 一応、アファC使い。 攻めは相方の支援次第・・・。 相手がテムとかだとある程度近づいてきてくれるけど 逃げる相手に攻めつづけるのは結構辛い。 自分がヘタレってのもあるけど・・・。 ダッシュ(前ダッシュ)などの性能はいいので 逃げや囮にはいいかもしれん・・・。 まあ囮といってもアファCが集中して狙われるなんて こと滅多にないんだけど・・・
>497 ネタがある時にまたオモシロそうなネタたてられると困る(藁 割れるとめんどいけど食いつく(w 重複というか、何と何を同時にこなす(何をすると結果何にもなる)があるね。 スペ戦 攻A錯乱・前衛を同時にこなすためA・後衛C・囮D・逃C 弾数が少ないのでこんな感じかな?
>519 うー、確かに攻めの方が多いかも……。 でも、逃げる時って位置取りと牽制以外に危険なことしちゃいけないと思うし、 攻めや攪乱も相手の行動を崩すという使い方をすれば防御的になると思ったので。 ……まちがってるかなあ……? >518 一応、「機動性」「近接」みたいな、使い方によっていろんな要素の絡むものを評価するんじゃなくて、 向いている扱い方を評価してるのでまだましかと思って書いてみた。 AとかBってのは適当な基準だけど、ある程度はっきりわかる指標を出した方が話しやすいと思ったので。
>508 なぜJOEとJANEの逃げに差があるんですか? 立ちFBの射程の差? 得物の相殺性の差? 昨日とあるJANE使いにファランクスにも性能差があると言ってたが それとも関係ある?
527 :
519 :01/12/24 02:22 ID:TUwxQvRW
TONNNURAさんの言うことも一理あるが、 これでとりあえず主観を述べて論議すりゃあいいでしょ。 アファC攻めC、撹乱S、前衛B、後裔C、囮D、逃げB ライデンE1攻めD、撹乱D、前衛E、囮C、逃げC やっぱり攻めの要素多いよ。
おうあ、上のは
>>518 ね
そして、アファC
攻めC 撹乱A 前衛A 後衛D 囮B 逃げC
攻めは近距離で削るにしても近接するにしても
単品だとダメージに結びつきにくいから。
後衛はターボマシンガンとボムのおかげで、
かろうじてEを免れてます、ていう感じ
囮としてのはナパダッシュやとりあえずまわりこみ近接のあとの離脱など
小技がいいと思う。速度も十分だし、即攻めに転じたりもできる。
逃げると手が出ないものの逃げるだけなら簡単だし、微妙。
アファGってホント人気ないな・・・ 誰かアファGの評価書いて〜
☠?
フェイBH:攻めB、攪乱B、前衛B、後衛D、囮E、逃げC 攻め:近距離の攻め手には事欠かない。壁越えしゃがみハートも使いやすい。 攪乱:事故ってCW近接貰うことを恐れてくれる。 前衛:牽制・前ビ・近接とすべて揃っている。 後衛:狙撃は立ちハート、ダッシュハートに限られる。 放置時のジャンプTCWと空中横ダッシュハートは使える部類。 囮 :近距離攻撃に特化されている為、囮能力は文句無く低い。 逃げ:空中ダッシュが短いのがマイナス。
djかと思たYO!
ライデンE2 攻めD、撹乱E、前衛E、後衛B、囮B、逃げE ライデンE1 攻めC、錯乱E、前衛D、後衛C、囮C、逃げE ライAは評価に困ったのでパス。 後衛の評価は地形に影響され易さも考えて。
534 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 02:32 ID:zPW8+H/n
デルタ 逆転性A、対峙時重圧B、前衛B、援護C、戦術B、回避A イータ 逆転性B、対峙時重圧B、前衛B、援護B、戦術C、回避B ガンマ 逆転性C、対峙時重圧C、前衛C、援護A、戦術A、回避C 機動性、なにげにガンマ悪いのがなぁ・・・
535 :
519 :01/12/24 02:32 ID:TUwxQvRW
523> おれも本キャラアファCだが、 撹乱Dはまずいと思う。 1対1は相手がガード(+GR)だけしてれば ダメージ入らないんだから(極論) 前D性能を利用して敵二人を狙うのも有りかと。 これは味方に攻撃がいかないための戦術なので 敵が二人とも逃げだといまの所通用しないです。
っつーか、djってた。 2CH全体が。ほんの一瞬だったが。
BH:攻めB、攪乱C、前衛B、後衛C、囮C、逃げB、パンツA
538 :
519 :01/12/24 02:38 ID:TUwxQvRW
連続書き込み? 528> アファCは囮になれればAだけど TRWが出せる位置にないと放置されることない?
539 :
523 :01/12/24 02:39 ID:0UmBjvHl
たしかに撹乱Dは低すぎたかもしれないね。 これは自分のプレイがダメなだけだろうけど・・・。 敵2体が離れてると結構2体を狙うのがきつい・・・。 でもほっとくと相方、1対1でもボコボコに負けてしまうし。
テムは歩きライフルとかTCWとかTRWとか微妙な武装しかないな。 J/cとかは極まればかなりの所まで行くと思うんだが。メガスピンあるし。
>531の訂正。 テムジンより後衛能力はありそうな気がするから、後衛C。 >537 パンツは余計だ(;´Д`)
542 :
予言 :01/12/24 02:46 ID:d2EAMoFL
ちゅきゃしゃ氏が明日にでも、俺流の機体評価を日記に書くであろう。
>>534 イータよりΓの方が機動性いいと思うんだけど・・・
回避はΓBでイータCって感じ。
その他はおおむね同感。
むしろ
>>537 はパンツの事を書きたかったんだと邪推してみるテスト
(;´Д`)ハァハァ
機動性 デルタ=ガンマ>イータ じゃなかったか・・・? 攻撃の隙とか考えればまた違ってくるけど、ガンマは硬直少ないんだから回避No1だろ。マイザー内で
546 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 02:59 ID:MeQx1urV
>524 戦・・・前衛としてはやっぱ優秀ですな。鎌のプレッシャーとダッシュの撹乱がポイントかな。 でも手数ないのが微妙に辛くない? 特に背中向けて逃げられると弱い気が。 囮が低いのはやっぱダッシュの短さ? 自分はCつけてもいいかと思ったが。
>533 サンクス。E1のが攻撃的なのね、こっちも検討してみるか。 まともなAは知らず、自分のAは攻めB 攪乱E 前衛C 後衛E 囮E 回避F 的A 鴨S 精進しまッス…
E2 攻めC、撹乱C、前衛B、後衛C、囮D、逃げD 攻めはグラボムやチキンバズ、超低空前Dバズや斜め前バズなど 起点にそろうものが多いものの、機動力の点が問題で 特に攻めないで戦えるキャラに弱い。壁にも弱い。 撹乱は動きでやると駄目。 レーザーやバズの音などある程度はこなせる。 二人に対して狙撃できる場所をキープしつつレーザーなど。 これも壁に弱い。 前衛はグラボムでの削りや、後ろに下がりつつレーザーを狙うなどして へばつりかせられるのでよい。 後衛は意外と低い気がする。 やはり壁。 敵の機動力次第では後衛の時の方が何も出来ない場合があるし。 ステージなどに左右されやすいのもマイナス。
>546 囮が低いのは、確定のウェーブ以外は背中で避けやすいからでは? レーザーやファランクス等の置き武器がないと、囮能力は基本的に低いと思われ
撹乱と囮がAでないライデンAに、価値はあるのでしょうか?
551 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 03:04 ID:MeQx1urV
回避(装甲との兼ね合いで) 狙撃ー近距離(それぞれ火力との兼ね合いで) 狙撃ー遠距離 牽制ー近距離 牽制ー遠距離 という指標は駄目?
>551 そこまでいくと武装表みたいになってしまうYO! どんな武器があるかより、機体をどう使えるかの方が、情報を整理しやすいと思う。
突き詰めれば>551のようになるんだろうが、全派生機体でそれをやるのは酷だ。 機体選びの指標には良いかもしれない。
>550 無いのかもしれませぬ。 というか、そういう機体なんですか。心がけてみます。 祭りにのって出てきたものをホイホイ受領してやっていただけなんで。 すでに中央では祭りが終わっている罠。
アファC:攻めC 撹乱A 前衛B 後衛C 囮B 逃げB アファG:攻めD 撹乱C 前衛C 後衛B 囮B 逃げB アファA:攻めC 撹乱C 前衛D 後衛C 囮C 逃げC 役立たずA アファAは前ビはそこそこだけど 適当な前ビが当たるようなのは評価の対象にしません。 アファAに未来はあるのか・・・(現時点で戦えなくはないが
ステージが、ステージがと言い出すときりが無いので スペステージで統一しませんか? 割と平均的なステージだと思うので。 というわけでライデンE2の後衛能力はどう考えてもA。
557 :
508 :01/12/24 03:20 ID:9vd5sJU8
>>526 Janeはチェーンソーという、ハンマーより中近距離向きの武装が
あるから、と思ったけど…実際は微妙。
ランクはあくまで傾向・優先度でしょ。
DanとJoeとか、Janeとエンジェとかでどちらかが前衛をするなら
前者はDan、後者はJaneの方が"比較的"前衛向きってだけで。
取り敢えずガイシュツだがAgeとBobの評価をあげときますわ Age 攻めC 撹乱B 前衛B 後衛D 囮B 逃げA 攻め:CWは強力だけど基本的に当てにくいんじゃ? しかし不意を突いてのTRWは意外と良い? 撹乱:機動力と近距離攻撃が良いのでこの評価 前衛:有効範囲は近距離向けなのはパラメータ通りかな? 後衛:遠距離用がTLWだけってのはねぇ 囮 :これも機動性だね。但し放置されやすいからねぇ 逃げ:A評価は文句ないでしょう(藁 Bob 攻めD 撹乱B 前衛B 後衛D 囮B 逃げB 攻め:どれも強力なのだけど単発攻撃なのが問題なのでイマイチ攻めきれない? 撹乱:単発攻撃でも撹乱するには十分な力もあるし機動力で敵機を踏みとどませる事が可能なので 前衛:これもAgeと同じ理由かな? 後衛:駄目っしょ(藁 囮 :機動性と耐久力は囮としてならの評価だけど、放置されやすいのが問題。 逃げ:Ageよりは遅いが、それでも十分逃げられる。 なんかこういう書き込みって結構みんな萌えないか?(藁
>546&549 Cでもいいんだけど、鎌以外痛い攻撃がないって所だね。 背中むけててもってのは、戦プレイヤーのスキル次第になっていくと思うが。 回避は出来るが、ノーロックされてるから出切るって事が特にないし。 相手からみて戦を攻めるメリットが無いのでDつけた。
560 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 03:30 ID:0UmBjvHl
今回、レバー入力の受け付けとか そういうシステム面って変わった? OMGからやってる友人が今回 しゃがみ攻撃がだせないとかいってるんだが・・・ (何故か対戦のみで・・・) 俺は違和感なくだせるけど。 (でも正直、OMGからやってるならしゃがみ攻撃 くらい当たり前に出せてほしいんだが・・・鬱)
アファCやBobが前衛B…一体ナニを前衛Aに据えるおつもりで…?
しゃがみ攻撃は レバーを両方内側に倒したままトリガーです。 今までのシリーズは同時入力だったけど今回は同時じゃなくてもいいです。 ちなみにしゃがみターボ攻撃はバル、VOXを除いてないです。
>560 OMGは同時押しかスライドしゃがみだったが、 フォースはガード入力後トリガーかスライドしゃがみになって、 同時押しは微妙なタイミング。トリガーが早いと安定しない。 OMGの同時押しは何気に難易度高いから、今やっても失敗しやすいと思う。 つーか、単にその友人の腕が鈍っていると思われ。
>562 マイザーもあるでよ
>562 フェイは光るYO!
566 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 03:41 ID:MeQx1urV
>559 ん〜、確かに。 自分戦乗りだけど、敵に戦が居たら放置するしな〜(-_-) 鎌オンリーだから、放置されてる時とか一回はずすとその後すっげぇきつい。 そして援護鎌はまとわりつかれてても撃てるから、 ますます相手はスペの相手をする必要無し・・・か。 ことここに至って放置の深刻さを再認識。 ていうかどうしてます? 自分は今んとこ割と(放置せず)相手してもらえてるんで助かってるけど、 これからどんどんきつくなってきそう。
567 :
560 :01/12/24 03:45 ID:0UmBjvHl
鈍っているといっても オラタンもやってたしな〜、友人。 たしかに今回は同時押しだと失敗しやすいかもね。 自分もレバーを倒してから入力している。
んじゃ私的ライデンの評価。 E2:攻めC、攪乱D、前衛C、後衛A、囮C、逃げE E1:攻めD、攪乱D、前衛B、後衛B、囮C、逃げE D:攻めD、攪乱C、前衛D、後衛B、囮D、逃げC A:攻めB、攪乱A、前衛D、後衛C〜B?、囮C、逃げB 前衛は相手の隙に一撃をたたき込む能力という解釈でやってます。攻めは物量 力押し能力で。逃げの”無視されたら支援”は後衛に入ると思うんでその要素は 除外。 Aは評価高いんだけど実際のところ近接以外はダメージが小さいのがちょっと。 ExとDは攻めも防御も壁次第だから安定はしないような。まぁ後衛でレーザーを 当てるコトも出来ないライデンはカスケテーイ(w というわけで一撃性を考慮して 後衛は高め。 考えすぎて時間かかってもうた・・・
ちゅきゃしゃ日記エージュ
570 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 03:50 ID:i4xRlfdR
ageてねえじゃん
571 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 03:53 ID:bxTcatYX
>>566 使ってる機体によるが。
自分は放置されないように位置取りする。
もう一つは相方を上手く選択する。
あと重要なのは自分を放置している機体じゃなくて
もう片方の機体を狙うこと。
アファCで気になるんだが、囮にBを付けてる奴が多いのは何故だ? アファCを攻めるメリットあんま無いんじゃないか? TRWを好き放題撃たれない程度に構ってやって、あとは放置安定だと思うんだが。
>569 うげ…今日書くとは予想外だYO!
「ST使いたい人はDan使えば良いじゃん。性能もグリスより近いし」とか ふと思ってみたけど、きっとそういう人は「テムではなくアファA」と いうのと同様のこだわりがあるんだろうなあ、と思い直した。
575 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 04:01 ID:0UmBjvHl
>>572 この囮って評価は狙われた時に
囮として使えるかって評価かと思ったんだが・・・。
アファCはたしかに放置されるから
囮になる機会はあんまりないけど。
>575 狙って美味しい機体じゃないと囮にならんと思うぞ…。 無論、狙われてからの回避能力も問われるが。 放置されやすいという意味でフェイBHに囮Eをつけたが、 迎撃能力ならBくらいあるだろう。 雛を助けるために足を引きずってみせる 母鳥のように振舞えるなら囮で逝けるかもしれん(ワラ
577 :
555 :01/12/24 04:14 ID:7Hx+M2kQ
>561 フェイイェン >572 囮と撹乱は似通った所があると思ってB 確かに放置されたら囮にならないが。 あんまり考えてなかったかもしれん。スマソ。
前衛能力は、つまるところ 1)敵を足止めして援護を当てやすくする能力 2)援護で体勢を崩した敵からダメージを奪う能力 この2点に集約されると思う。 1)は超速い近接、もしくは縦振りの近接、2)は前ビ、または速いダッシュ近接か? すると、フェイBHは前衛Aにするべきなのかもしれないが、 攻めすぎて飛んで逃げられると、当てる武器が限られ援護も当たらん。 オートロック阻害や機動性低下の能力があれば文句無くAなんだが、微妙だ。
>578 BHが前衛Aじゃないなら、どの機体がAになるんだ?
Aなどいないって事じゃないか?
1000戦やった感想 とりあえずテムジンは連携に組み込みやすい機体だと思う それで、何が最強という事は無い J/cは遠距離での狙撃と乱戦向き。硬直をフォローしてくれる機体が 一番相性がいいと思う。 J+はタイマンはリードした時のみで、敵二人に狙ってもらって回避回避 位置取りが素早いので一番連携がしやすいと思う。 Jは平均的。ただ、逆転要素としてのSラムがかなり使えると思う。 最初はJ最強J/c最弱と思って、次にJ最強J+最弱 でも今はコンビとステージ次第でどれも強力な戦力になるかと。
>579 それもそうか…。 前ビもアファAよりダメージとスピードで勝ってる気がするしな。 漏れ的には、ダッシュ近接の的確なアファCなら前衛Aだと思う。 あとは、スペ戦も素でAじゃないかね? テムJかテムJ+のどちらかもAだと思う。使ったこと無いんで分からんが。
では今更だが>531の訂正。 フェイBH:攻めB、攪乱B、前衛A、後衛C、囮E、逃げC
前衛能力に、回避能力も入れてくれ。 隙が少なく援護も多少は送れて、回避も出来るキャラ。 上の意見から当然足止め用に近接も出来なきゃ、と考えてPH。 VHでもいいが。 BHは選択肢外かと。近接強いんだがな。
>584 言われてみればそうだな…。こまめに援護送れんしな。 やっぱBH前衛Bだわ。スマソ PHの前衛能力が高いのは同意。 速い近接で固めるか、回避中の敵の軸にダッシュであわせて ジャンプキャンセルLWが強いと思う。VHの場合は前ビになるが。
BHはアファだよ フェイとして見るから弱いんであって、女性型アファとして見りゃ十分強いだろ
って、誰も弱いなんて言ってねーか 電波と思って見逃してくれ
>587-588 近接が歩きハートに化ける以外は、強いアファだと思うYO! フォースの歩きdファーって隙どうだっけ?
591 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 05:12 ID:bxTcatYX
結構ある まあ変わらないと言えばかわらないけど
592 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 05:21 ID:TUwxQvRW
前衛AにはA型ライデンとテムジンJが入る。 狙われた時空中制御がアファ・フェイには足りん。 できれば装甲も欲しいのでJ+ははずした。 ダンにあってストライカーにないのはスピードと近接とキャラの弱さだ!
クリスマスイブにチャロンの話をしてる俺らっていったいどーなのよ。 しかもこんな微妙な時間帯に。 俺? 俺は好きなことを語ってるときが一番すきなのさ(泣)
……あの、誰もエンジェについて言及していないのですが……
>591 そうか。サンクス 最初に前衛をAにしなかった理由を思い出したんだが、 BHは近接踏み込みが微妙に遅いから、 適当に空中ダッシュを繰り返せばBHの攻め手を封じやすいってこった。 ダッシュ近接はCWでも遅いし、EXR回避のようなことをされると 空中前ビか横ダッシュCWの直当てくらいしかなくなる。 この場合、漏れはさっさと援護をするようにしてるが…。 アファCにはそれが無いと思う。踏み込みとダッシュ近接と ジャンプキャンセルのオートロックで死角が少ない。 ガードを意識せずに連れまわすのは困難だ。
596 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 05:29 ID:gROjUSYb
>>593 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <黙れ。
597 :
エンジェ :01/12/24 05:30 ID:TUwxQvRW
要素に攻めが多いので弱いかと 慈愛 攻めD、攪乱C、前衛E、後衛A、囮D、逃げA 後使わないから知らん。 ビバ!クリスマス。
そうか、アファは空中制御が弱いのか
>592 A型ライデンは空中制御が糞だと評判だが、そのへんどうよ? 装甲でカバーか?
むな共はクリスマスっぽくなってるYO!
(;´-`).。oO(ダンとストライカーが入れ替わってないか>592よ)
エンジェ・・・・囮も十分にAorBだと思うのは漏れだけか? 龍に鏡・オパオパ・氷柱のどれをとっても放置したくねーよ(藁 >566 単純に鎌の命中率をあげるだけで放置されない(w 相手を追いまわす能力を上げる。近接レンジの連続でとか。 良い距離をとって、下手な攻撃だしたら硬直もらうのが普通っぽいが。 どの機体でも個人能力で完全放置はなくなると思う。 まぁ、相方にエンジェやマイザーで放置されても多少大丈夫にしてるが(藁
603 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 07:21 ID:gROjUSYb
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <このプルギコ以上に可愛いAA無いかな?
>603 ゴロゴロ⊂(´Д`⊂⌒`つ
605 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 07:28 ID:gROjUSYb
>>604 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <顔がハァハァなのはなぁ。
606 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 07:37 ID:gROjUSYb
とりあえず次点はこんなの。 _∧∧∧_ \|()l()l()|/ ( ´Å`) ( |:|☆) | | | (__)_) いまいち可愛くないなぁ。
607 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 07:52 ID:/ZxFeUwz
>592 使ってないからわからんが置きグレはあるのか・・・? あるなら即使う。
608 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:33 ID:gROjUSYb
¶,,,,¶ ミ ゚д゚彡 (σ \σ \ )つ く く ・・・・・・・・・。
>607 なし。次バージョンでアファSTかDが出るのを待て。
610 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:42 ID:DQNvjSge
BHは、前衛しか出来ないんだけど前衛B。つまり弱い。 前衛AはVH、PHあたりじゃない?
611 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:55 ID:i4xRlfdR
>BHは、前衛しか出来ないんだけど前衛B。つまり弱い。 前衛だけじゃなくて撹乱も攻めもできるだろうが その前衛Bってのは広義じゃなくて狭義の前衛なんだよ ログ読めよタコ
逃げの評価から遠距離攻撃を外してた奴がいたが、 攻撃もせずに逃げ続けてるだけの奴が居たら放置されるだけだろ。 実際に意味のでてくる戦法で評価した方が良い。
しかし、本当にプレイした上で書いてるのか?って奴が多いなぁ なんかテムジン前衛Aとか言ってる奴いるし お前等1キャラの総合評価も書けない程度なら、素直に「前衛力ランキング」とか「囮力ランキング」とかやってろつーの(藁 流石に機体の1能力ならわかるだろ?
そもそも前衛とか囮とかの定義付けからはじめてやらないといけないんじゃねーの? やらないとっつーかどんなレベルでも必要な作業だが
615 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 11:24 ID:FOQN8E7H
>>598 アファAは他の機体よりは空中機動がいいね。比べりゃ、だけど。
>>599 あれはデカイアファだと思えば解決。
その上で568の「囮」をBにしたい。 アファCよりはマシだと思うぞ。
。 。 o 。 。 o 。☆。o 。 o 。 。 o 。 。 o。 。 。。w 。 。o o 。 。 。 o 。 。 。 。 从v 。 o。 o。 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从†v 。 o 。 o | Merry Christmas ! ☆ミ |。*从 。 o 。。 |__ へ _____|ii从゚*w 。 。 o o 。 oノ)==ヽ || 。o 。w从゚*・∵从。 o 。o 。 。 。 。(*゚д゚)||。 o 。_|..:;;|_ 。 。 o 。 o。 。 / づΦ 。o 。┝┰|┨ 。o。 。 o。
(;´ー`).。oO(文句があるならおまえらの評価も書けよ糞虫ども)
>614
定義は発起人の
>>497 にあるだけだ。足りなければ補足よろ。
619 :
:01/12/24 12:24 ID:Ifp67gVz
クリスマスだから見栄はってこない人がたくさん→店がらがら→2,3人でまわしウマー。 ってことにはならんですか?
620 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 12:36 ID:Wq/MzCdJ
>619 まず無いですな、外見からして見栄なんか捨てた人多すぎW
むしろゲーセンにいた方がオチツゥクか…
622 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 13:21 ID:JiB/WoOr
慈愛の攻め能力は実は高いと思うのだが。 判定のでかい前ビとうまく使えば壁を抜けるダッシュ竜、 鏡の相殺性とどれをとっても文句なしかと。
サントラ入手したけど確かに異様に音楽自体が薄い気がする。 エンディングテーマなんてホルストの惑星、木星をそのままもってっただけだし 今回は音楽が完全に効果音を聞かせる為の配慮なのかな? でもエンディングは関係ないと思うし・・・
>エスポ氏 エンディングの曲、やけに気に入っちまったんだけど、そういう事情だったのね。 あの曲聴くとVOが今作でオシマイのような気になるのは俺だけだろうか。
木星の次は土星(サターン)か… OMGの頃は背中にサターン背負ってたなぁ。
エンディングテーマ、多くの人は聞いた事有ったでしょ?超有名な曲。クラシックの定番の一つといえるような。 昔はあれを聞きながら学校に行ってたときもあったよ・・
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <音が作り物っぽいんだよね。今までに増して。
木星と言ったら交響曲ジュピターだろ!と言ってみる
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <いや、違うな、低周波の音が無いんだ。 みんなコンポの10kHzの所を一番下まで下げてくれ。 普通の時と殆ど変わらん。
630 :
624 :01/12/24 14:03 ID:kO61qT2k
期待に応えられなくてごめんよエスポ氏。 エンディングで聴いたのが初めてだったヨ…超有名だったのね。
>>630 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <恵まれていない人生だな。
今すぐ店に行ってホルストの組曲「惑星」を買ってこい。
「木星」と「火星」は神の領域の産物だ。
1000円で買える。
フェイとエンジェでクリアした時の音楽って、違うんだっけ? 昨日、やっとクリアしたよ。俺は死んでいたけどなー(藁
633 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 16:05 ID:SRzfU+SI
現在、厚木パームの1Pのカードリーダーが壊れて1Pのみカードが使えません。 火曜日に業者さんがきて直してくれるそうです。
俺、兄貴が教えてくれたから木星知った。 「フォースのエンディングって「木星」っていう曲やでー」 って。 クラシックとはあんまり縁が無いようで…
>633 こういうときのメンテ料っていくらぐらいかかるんでしょうか。 結構かかりそうな気がする。
636 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 19:17 ID:tKNfWSDD
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <セガBでアファームドのデザイン語ってるやつウゼエ。 しつけーんだよ。
確かに俺もアファのデザインはオラタンの方が好きだったが…、 セガBの奴等は「俺がデザインしたる」とか言ってる時点でダメだな。
なんかさぁ・・・ちゅきゃしゃ日記・・・ 羽強い、戦強い、オツ強い、E2強いとか使う機体を強い言いまくってるけど・・・ 要するに自分が強いって間接的に言いたいだけなんじゃないかと思い始めた。
639 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:05 ID:LC/Eh4cm
640 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:06 ID:JdBXexNa
>638 放っとけよ。 自分に一番合う機体が自分にとって最強。俺にとってはDannyが最強。
>638 自分の使う機体をけなしまくる奴よりは好感が持てるYO!
642 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:11 ID:LC/Eh4cm
今俺が使ってる機体が一番俺に合ってると思ってるが、何か? でも一番俺に合ってても俺が弱いですが、何か? やっぱり自分に合った機体を使うのがいいよなぁ。 負けて機体のせいにするなんてなぁ・・・
自分を機体に合わせようとする人はいねぇのか。 戦略のビジョンも無く機体をコロコロ変えるやつ多すぎ。
(´ー`).。oO(BH一筋)
645 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:26 ID:RiAag8LT
∧_∧ ジャンプ (*゚Д゚) 〜 ´ つ つ / ̄ ̄ ̄ι'ι | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | みかん | | |_____|/ ∧_∧ ( ,,,(*゚ー゚) <アファC一筋 ⊂⌒ ,⊃⊃ ´``
あああ、今日乗り換えちまったよ。 テクニカルすぎて使いこなせなかった感じ、スマソデソAよ。 自分を機体に合わせるってのはやっぱり難しいよ… しかし乗り換え先がDでさらにテクニカルな罠。
647 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:33 ID:nH22gU0U
>>646 ワラタ。
でもA型最近でたからしばらく使ってるんだけど、格闘も強いけど
射撃がカナリ強いぞ?一発がないぶん、安定してダメージが与え
られる。ターボセンターはボス戦にも有効。
D型は俺も無理だと思った。ボス戦は鬼のように強いんだが。
とりあえず、空中横ダッシュセンターがあたりやすいような気が
した。援護ネット重視だな。あと、バーティカルターンがやりやすい。
すんごい曲がる。
648 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:34 ID:4TLQ5KMB
>647 おおサンクス、まさかレスがもらえるとは思わなかった。 確かに殴ることにばっかりこだわっていた気がする。努力が足りなかったか。 Dのアドバイスも参考にさせてもらうよ。 647に感謝のage
651 :
mya- :01/12/24 21:03 ID:eVMMmFZg
>>585 遅いレスだが…情報サンクス
こんなスレがあるとは思わなかったよ。
でも、噂によると日本から撤退するそうで
今後どうなるかちと心配っす。
そして、ロケテバージョン両バルカンが出なくて傷心。
D型は立ちネットの直刺しだ。これができるD型が相方だと本気で助かる。 騙されたと思ってこの年末年始は直刺し1000本ノックだ。 両バルカンマジでなくなったの?
653 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:14 ID:JNI7y/M6
両バルカンて何?
>653 敵2機同時に攻撃するバルカンビット
655 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:28 ID:Df41+Wik
へ____へ ________ /[〓 ]ヾ\ 今宵、聖なる夜に |__|__|__|_ __((^ー^*\ ) |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ 生まれし新規プレイヤーに ||__| | | \[;〓]/ 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ 幸あらん事を。 |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ☆ Merry Christmas !★ ────────(~〜ヽ::::::::::::|/
656 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:36 ID:sHrKR9KW
マジで両バルカン無くなるなんて事態になったら、 ただでさえ暗いチスタの未来がすごい勢いで閉ざされそうな気がするんだが…
657 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:42 ID:fVENJIPG
>655 該当者です。 てかカード作っておきながら予定があって結局一回もやっていません。 とりあえず、マイザー使っています。 どんな技があるんですか? そして使える技とか、ありますか?
>657 SLCダイーブ
659 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:50 ID:wmaxDCs+
アファが弱いんじゃなくて使えてないだけだと思う。 ていうか何でもキャラのせいにしないでもっと努力してから文句言え。
>657 しゃがみSLCダイーブ
661 :
名無しDan :01/12/24 22:02 ID:5IXQCEP0
>>631 遅レス済まん。
あの筐体って4chスピーカなんだよな一応。
CDは原曲そのままで筐体で聞いてる音がなんらかの音場効果がかかってるんじゃ
なかろうかとか思う。
だからコンポより、機材があるならAVアンプに繋いで音場効果かけたほうが
ゲーセンの音に近くなるんじゃなかろうか。
あとあの筐体、結構低音がのびてるからサブウーファも要ると思う。
明日機材あるとこ行くから試してみるけどね。
にしてもオーケストラなり路上ゲリラなりの生演奏聞いたこと無いってのは
人生の損だと思う。アレは良いものだ。
>>659 ころころ変えてみてどれが一番しっくりくるかみるのも良いと思う。
固執して使い込むだけが上達の道でも無いし、広く浅く使うことで各キャラの
得手不得手なんかを覚えれればそれは+だ。
やるなら全キャラ使ってみないとだめだけどね。
あと、最低レベル使えるキャラを持たないと。
そんな俺はDannyが欲しいが一回捨てて以来キャラ替え祭りにも出てこないって
何事だ。
・・・鬱になってきた。ゲセーン行こう。
662 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 22:37 ID:d0M+6wl4
BH,PH,VH,慰撫,治癒,慈愛と機体毎にカード作ってますが、何か? 今日は聖夜な気分で赤治癒でプレ〜イ。 …青治癒受領して、エンジェ全部青にナチャターヨ!
>662 (´-`).。oO (アホ・・・?)
664 :
657 :01/12/24 22:57 ID:fVENJIPG
>>662 (´-`).。oO (むしろ勇者・・・)
666ゲトー イブの夜は見栄はってなかなかこないな(w さて。バイトいくか
まだ勲が出ないYO。 早くしないと祭りが終わっちゃうよ!
今日隣の士長に「対戦しますか?」って訊いたら 「対戦はやりません!」 って言われた。 仕方ないから一人で曹長&軍曹のJ/c&E2に乱入したらこんがり焼かれたあげくに斬り殺された。 鬱だ。
おれフェイPH 相棒近接ライデン 俺が歩いてたら相棒が後ろから俺のほう向かってダッシュしてきて俺のフェイに引っかかってブルブルしてた・・・。 もうこの相棒とは組まん。
671 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:19 ID:lI0V/+7i
>>661 筐体にはウーファーボリュームがあるので
店ごとの調整により聞こえ方も変わるかと。
程よく低音効いた音量だといい感じに聞こえるYO!
>>657 マイザーΔは辛いのでさっさとΓかΗへの乗換えをオススメする。
俺的にはΓかな。
Δで使える攻撃はSLCダイブ(のみと言ってもいいぐらい他がダメ)
空中レバー前+両トリガーの急降下ダイブと
しゃがみターボ両トリガーの地上ダイブがいい。
空中前ダッシュ両トリガーのダイブは正直つかえん。
673 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:24 ID:OZsgoEW/
サントラはテキトーに間に合わせでやったような気がしてならない。 しかも、よく聴いてみると実はスクウェアRPG&魔装機神のパクリっぽい曲ばっか。萎え。
674 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:52 ID:iEHns0tt
まあ、サントラは早めに出たことに関しては評価したいな。 間に合わせでも、やっぱ無いより良いし。
675 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:53 ID:4IlMxfsp
スレとはあまり関係ないんだが とあるゲーセンで父、兄、弟がフォースやってたよ。 頭の中で、よーしパパ頑張っちゃうぞ〜、がリフレインされていた事は言うまでもない。
676 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:57 ID:LC/Eh4cm
南砂のゲーセンでの一こま リーダー機「よし!!残り時間少ない。ジャミング行け!!」 僚機「了解!」 僚機敵に突っ込みアボーン。 ジャミングが始まり敵はリーダー機をロックオンできない。 時間切れまでリーダー機逃げ切る。 正直、笑ってしまった。
あたりまえすぎてわらえない
679 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:00 ID:K05n9qWD
そういや同系統機で組むとあんがい いけてる組み合わせ多いけど エンジェどうしの組み合わせはまず見かけないな。
>676 正直、すげぇ
681 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:02 ID:iZeFO57t
普通にやったらつまらんが掛け声が妙に面白かった。
682 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:02 ID:nbYETStM
>>679 知り合いにその組み合わせいるよ。
そんなに悪くはないと思う
683 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:03 ID:n23rmGle
>676、680 はっきりいって普通の行動です。
いちいち無粋な突っ込みいれるなや
685 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:04 ID:XaG3e6fm
僚機のあぼーんから復帰させた時の無敵時間を利用した確定時間勝ちならよくみるな。 ジャミングは、状況と仲間の信頼度が上手く重なれば・・・
686 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:07 ID:n23rmGle
ていうか残りゲージが少ないときは 相方に「死んで時間を稼げ」と命令されます。
今日ライデソDがTCWやってるところにうっかり真SLCで突っ込んだら 100%一気に減ってアボーンしたYO! 相手のダメージ約30%、こちら100%、超絶ダメージ負け・・・ 鬱だ氏濃
>>676 その後は後ろの人々も「ジャミング、ジャミング」と騒いでましたな。
689 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:20 ID:llZ9YPSQ
エンジェ2機。援護もしやすく放置されにくい。 フェイ2機。回避安定。削って逃げ。 マイザー2機。回避安定。逃げて削る。 バル2機。タングラム。 ライデン2機。両方E2だとかなり強い。一機だとそうでもないが。 スペ2機。タイマンで勝てるなら。 テム2機。上記と同じ。タイマンで勝てるなら安定。回避力もかなり VOX2機。J型2機、D型2機だとかなり強い。そうでなければ普通。 アファ2機。C2機だといいと思う。G2機はちょっと辛そうかな。Aはテム。
690 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:39 ID:iZeFO57t
アファC二機はどうかと思うぞ。 相手がマイザーとかだと攻撃全然当たらん。
691 :
アファC使い :01/12/25 00:46 ID:nbYETStM
正直、相方AIで対戦をしようと思って AIアファCがくるとCPU戦を選んでしまったり・・・
逆に相方がマイザーやスペだったりするとヤガ越え絶望的 なので相手が上級者*2だろうがやけくそで対戦にいったり、、、
AIバルだと強いよーな気がする。 リフレクト撃ってくれるから放置されても全然いけるし。
なんか、AIが敵に混ざってた方が苦戦する気がする……。 基本的に相手の認識能力の隙をつく戦い方 (いきなり援護射撃で狙撃とか) をしているという自意識があるから、「人間じゃない」ものが居ると困ってしまうらしい。
695 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:02 ID:llZ9YPSQ
AIはともかくとして、 アファCが攻撃当てれない? 大ダメージは与えれないとしても削ることはできるだろ。 削り武器満載じゃん。少なくともマイザーに削り負けするとは思えない。 まぁマイザー2機も強いがね。
696 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:24 ID:KrX4FTXI
アファAってそんなにダメか? 使っててテムよりいい気がするんだけど。 テムJ+使って凄く重く感じたし。
697 :
メ・リーノ乗り :01/12/25 01:32 ID:No7AJvP9
>696 自分の行くところは、A:5人・G:1人・C:3人もいるから、Aはそんなに弱いとは 思わないのだが…。(ちなみに、Aの5人の内3人が准尉上)
地元のアファは全部Aだよ。 GはおろかCすらサブで一機のみ。
699 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:51 ID:iZeFO57t
渋谷にはCとかAとかいるよな。しかもめっちゃ強い。 普通の人がC乗るとかなり苦労する。
700 :
メ・リーノ乗り :01/12/25 01:52 ID:No7AJvP9
>698 実はと言うと、一ヶ月前まではうちも全員Aだったよ。
俺の地元。 アファA:1 アファC:2 アファG:1(俺) 大変バランスが良い…のか?
702 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:54 ID:llZ9YPSQ
アファC、強くなるのはムズイが練習すればその分強くなる機体。バトラーと同じ アファA、何をやっても適当に強いが、立ちライフル位しか伸びる要素がない。
703 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:57 ID:nbYETStM
>>702 俺はアファC使いだがそう言われると希望が持てるよ。
とりあえずいままでどちらかというとCPUメインだったけど
(戦闘数170程度)今度は対戦メインでがんばってみるよ。
アファC・・・やりがいのある機体だと思う。
>>672 空中前ダッシュSLC使えないかな?
前に飛びながら変形するから、距離200くらいなら急降下や地上より
隙を逃さず中てやすいと思うんだけど。威力も他より高めだし。
つか、暫く真SLCの練習してたら即出し前ダッシュSLCが急降下に化けて
変形+急降下分のラグでぎりぎり交されてしまう。ヘタレ・・・
705 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 02:08 ID:iZeFO57t
正直、最初はアファC使ってたさ。
でも俺の腕じゃ乗りこなせないことに気づいた。
渋谷でうまい人のアファC見ると自分がアファCに向いてないってわかってなぁ。
今はテムジンJ。
>>702 俺もそう思うよ。
うまいアファCってどんな戦い方してるの? やっぱ削りメイン?
707 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 02:54 ID:nbYETStM
相模原ムトスってどうやっていけばいいんでしょうか? 検索掛けてもなかなかみつからなくって・・・ 知っている方いましたらお願いします。
>706 削りとテキトーダッシュ近接と思われ
709 :
707 :01/12/25 02:56 ID:nbYETStM
一応、JRの相模原駅から行くみたいですが・・・。 そこからがチョットわからないので・・・。 小田急の相模大野じゃダメなのかな。
710 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 02:56 ID:iZeFO57t
>>706 気がついたら切られてた。
逃げても逃げても絶対追いつかれる。
空中ダッシュとかすると着地をダッシュ切りでもぎ取られる。
削りもうまい。
切ってる合間にさりげなく削ってる。
確かにこれがアファCの戦い方なんだが・・・
その人のはすべてが「うまい」と言いたくなるような戦い方だったなぁ。
711 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 04:15 ID:ZphVuBRH
イブの夜に2ch閲覧か。おめでてーな
>>711 もちろん大晦日、元旦にも2ch見ますがなにか?
つうか別に恋人いても2chくらい見るような気がするので下げ
714 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 05:57 ID:cN3OOXo0
ジャミングで逃げて、レスキューの無敵使ってさらに逃げるってとこまでやらない?
>714 普通にやるだろ・・・
716 :
MGR :01/12/25 06:26 ID:B1lcj4sF
>AZY 今帰ったぞw
717 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 06:41 ID:TTUG2kc3
>707 南口出て16号まで突っ走り左折して次の十字路のレストランの横。オケー? 逝きたいのはわかるが俺はあそこお薦めしないね。狩りすぎ注意。村八分にされちゃうyo そして何げにテムジンナンバーカコイイ! >711 むしろお前がナー
ムトス最近変わったらしいけどホント?
719 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 06:43 ID:0OvZrtvm
>707 相模原でやるならば、座間の方をお奨めする
720 :
AZY ◆dMaUYaac :01/12/25 07:37 ID:vmR26YTK
>MGR オレは今着いたw 今から寝るよ
721 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 08:05 ID:vZ4SaNkd
今日あたりにバージョンが変わるけど、新機体が増えるってホント?
むなしさ共同体がdj
>721 来月じゃないの?
VOXファミリーに対抗してスペシネフに病・餓・死が追加されるらしいぞ。 いみじうガイシュツっぽいが保全age
ストライカー追加激しくきぼんきぼん!
>726 トリガーハッピー的にはグリスキボン。 …あの手数はフォースではヤバイか。
何か先週くらいに秋葉セガ行ってオラタンやったのだよ。 久しぶりに。 そんでライデンでやってたらBTが入ってきて、 よく見たら外人さんなんです。 しかも微妙に強い。ちゃんとAキャンで追ってくるし。 結局高速移動とかでハメ殺したんだけど、相手が笑顔でHey,good day! とか声かけてきて、英語自信ないからHi,good fightとか言って 帰っちゃったよ。ちょっと鬱
729 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 12:08 ID:BgCZfhV8
スペシネフ13 The Gal「娘」 ヲキボンヌ! ハゲシクキボンヌ!
730 :
相方不在 :01/12/25 12:13 ID:Yx7JuHxA
よくさあこっちがダブルアタックすると、向こうから 「ダブルきてる!」 って聞こえるじゃない。うるさいじゃない。おれも相方に言ってみたいじゃない。 そこで「ダブルきてる!」とか聞こえたら即ロックチェンジ作戦。 これを3、4回繰り返せば、相手も言うの面倒臭くなって静かになりますか?
731 :
固定相方 :01/12/25 12:19 ID:BgCZfhV8
そこで「ダブルきてる!」とか相手に聞こえるように言って即ロックチェンジさせる作戦。 これを3、4回繰り返せば、相手もダブルロックするの面度臭くなって、1on1になりますか?
被ロックオンサインはレーダーと一緒に見れるから別にいい。 それより、一つだけ左にあるダブルアタックサインを教えてくれ。
ダブルファックオン
レーダーの位置は変えられなくていいから、 ダブルアタックサインを被ロックサインの下においてくれ。
______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 ー ノ_ | | /日| | 人 | 木 尸冂 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―――――――――――――――― 二二二二二二二二二二二二二二二二 || / / | || || / / | || ピロリラピロリラ || / / | || || / / | || サマソー!! || / / | ::|| ||/ / |[] ::::|| ピロリラピロリラ || / | . : ::::|| ||/ | :::::::::::|| || | :::::::::::::::|| || | ::::::::::::::::::::::|| ヽ__/ || | .. : :::::::::::::::::::::::|| [〓 ] クリスマスナノニ ヒトリデ ゲーセン 二二二二二二二二二二二二二二二二 / [Y]ヽ□ .. . . : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: く \ )))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダレモイナイ…ウツダ… __________ __________ __________ __________ ヽ__/ || || || || || || || || [〓 ] || ¶ ¶ || ¶ ¶ || ¶ ¶ || ¶ ¶ /[Y]ヽ□ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ (( デモ ヤッチャウヨ ! __________ __________ __________ __ヽ__/ ヾ || || || || || || || [*〓] || || ¶ ¶ || ¶ ¶ || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ マッテタヨ !ハアハア マッテタヨ !ハアハア マッテタヨ !ハアハア ___ ___ ___ __ヽ__/_ ||(;´Д`)|| ||(;´Д`)|| ||(;´Д`)|| 煤@[〓;]|| || ¶ ¶ || ¶ ¶ || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\
______________ | 土.|>┌┼┐ 甘 ー ノ_ | | /日| | 人 | 木 尸冂 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―――――――――――――――― 二二二二二二二二二二二二二二二二 || / / | || || / / | || ピロリラピロリラ || / / | || || / / | || ウアアアン !! || / / | ::|| ||/ / |[] ::::|| ピロリラピロリラ || / | . : ::::|| ||/ | :::::::::::|| || | :::::::::::::::|| || | ::::::::::::::::::::::|| || | .. : :::::::::::::::::::::::|| 二二二二二二二二二二二二二二二二 .. . . : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`).。oO(増殖しとる)
>735-737 激しくワラタよw
(・∀・)イイ!!
「サマソー!」がヤケに好きなのは漏れだけ?
(;´ー`).。oO(まてよおまえら、サマソに掛け声あったか?)
サマーソルトシェルには何か掛け声あったような
普通のサマーソルトにも掛け声あるよ
ピロリラピロリラ スマソー
748 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 16:43 ID:BgCZfhV8
結局新ロムってどうなの?チスタのリャンバルカンが変わったとか・・・ なんかイクサー RWの飛距離が400で消えるようになりました。 LWが追尾しなくなりました。 CWの上下の追尾と当たり判定が無くなりました。 とかになってたら、俺はモウコネエヨー!
ダッシュ近接の話(5.66)をほしがっていた人へ。 トップページに3.htm を打ち込んでエンターしてください。
サンクスです>エスポたん
>エスポタン ありがとうございます。あの時頼んだ人ではないですが。 漏れも見たかったので。
いえ、遅れてすまんす。
強キャラ=上級者が使ってる機体 とか言ってみる。
754 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 18:25 ID:iZeFO57t
共有に書いてある、新ROMのスペ罪の立ちLWが射程400になったって本当かしらん・・・トテモ(・∀・)カナチィ
エスポ氏の近接講座を拝見して、近距離で大バズぶっ放して、 ノックバックしたところをダッシュ近接って手を使ってた事思い出したよ。 昔の話なんでsage。
757 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 19:19 ID:IVQwmhC7
案外アファC使いって沢山いて、しかもみんながんばってるんだな……。 がんばってOMGのアファのように最後に笑えるようになろうYO!
大バズダッシュ近接か・・・・ 俺は多分それに至っては食らった記憶の方が大きいかも。 今回はグラボムダッシュ近接が行けそう。 しかし当てても隙がでかくてダメージ負けするかもしれない諸刃の剣。 5.66ではサイファーやSTの低空ダッシュとかをD近接CWで取れたんだけど、今回は遅すぎてきつい。
759 :
GHQ :01/12/25 20:15 ID:N8APbA+P
でも相手の射撃のけぞり無敵に近接入らないですよ? 実戦ではOKでも確定はないかも。
760 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 20:16 ID:rRWlxebA
ノックバック→ライデンAダッシュCW近→スカる→(゚Д゚)ハァ? あれだけ長い持続時間のがスカるから、 重ねた場合は無敵時間継続されてる気がする。
>761 その例に限らず「無敵時間継続」はあるみたい。 以前、無敵時間切れてるはずなのにレーザー食らって 平気だったのを見た気がする。
763 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 20:38 ID:ycxqHtTj
一回、ある行動が成功した事がある。聞いて欲しい。 グラボムでノックバック>前ダッシュバズーカ直撃>4割減 だ。何度も成功しないかと実験を続けて、あるポイントだけ命中する事を確認したんだ。 スローリプレイで見たのだから間違いない。 何度も無敵でバズーカをスカされたが、間違いない。あるポイントは攻撃がヒットする。 ダッシュ近接も当たるポイントがあると思っていいと思う。一人ダブルヒットがあるっぽい。 可能性はあると思う。俺はそれを伸ばしたい。
頭のいい人間は、ダッシュ近接を重ねて確定させるんじゃなくてただのダブルヒットじゃねーか、と 突っ込みたくなるのは解るが、そこは内緒だ。
グラボムでノックバックした瞬間にレーザーが入ったことアリ。 一人ダブルヒット存在は確か。 無敵切れにダッシュ近狙うと余裕でガードされる罠。
エスポさん、エスポワールという技は、 ライデン自身を置きレーザーの様なものと見立てて、 前ダッシュ近接を当てに行ってる訳ですね?
769 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 22:37 ID:h0DFn/0N
今月の「電撃ホビーマガジン」という模型雑誌のバーチャロンコーナーで、 ボック系の新型2種が出ていた。 1機はMBV(HBVにあらず)の両肩にバズーカ(ライデンのものの短銃身)と 両腕がマシンガン(?)という「ゲムズ・ボック」 もう1機が中の人(ボック)のみの改造型のLBV(軽戦闘型というべきものか?) の「ディク・ティク」。 中の人の腕が少し強化して、Ageのマシンガンのような銃を持っている。 思えばセンターウェポンでミサイルやビーム兵器以外の実弾もの(例、キャノン砲)を 出している機体って、ストライカーくらいなもの? (アファXのCWっていちおう実弾?) 次のバージョンで新型が出るなら、CWがキャノン砲のようなものを持っているタイプ が出てくれないかなぁ? 有力なのはアファ系列とボックス系列だと思うけど。 またLBVというのもありかなぁ、と。 ただ火力が貧弱なので、決め手に欠けて、出たとしても使う方はおられないか。 まぁVR萌え〜な方以外には関係無いネタだったかもしれませんが。
>>769 ERLは実弾に入りませんか?
バルカンだのマインだの産めたりするんですけど
そうですか、入りませんか…
771 :
ぴのぷ :01/12/25 23:00 ID:WNYx3eHh
アファXでねぇ!! そして、デフォルト機に戻したらコードネームが! 「センチメンタルマシンチャイルド」になってもた! もうだめだ詩嚢 新ROMダッシュ攻撃使えるようにして下さい。 激しくキボンヌ
772 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 23:45 ID:PqxDFV7r
特務曹長以上で貰える指揮官機ってスペシャルカラー出る? もう祭補正で数十回やってるのに一向に来ないyo・・・
773 :
メ・リーノ乗り :01/12/25 23:50 ID:knYqmCjy
ただでさえ支給確率の低いバル女性型で「勲カラー」を狙ってる自分に 涙が出てくる事がある…。司令部…。通常の3倍の奴か通称「ドムカラー」 の奴をください…。(サブ機体のPHの方は通常の3倍をGETできた。)
すとらいかぁをくださぃ・・・
775 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:02 ID:LlM04Zws
>>755 そういえば罪でしたな。でもライデンAも十二分に強いような。
どうか本厚木でたまに出没して荒らしていく少尉のJ+と相方の壁ファランクスバカを狩って下さい。
あとザコ狩りしてる准尉エンジェと特務ライデンも。でも特務曹長のスペ終の人がAIと組んでて
その二人が負けた時はハゲシクワラタ
電撃ホビーマガジンのアレは実は新追加機体のお披露目だった! ・・・とか妄想してみるテスト。 ってな訳で今度のバージョンであの機体が使えるようになりますよ! ・・・バルバスバウたんが。
脱げるライデン激しくきぼん 何を脱ぐかってお前・・・聞くなよ・・
>>776 ばるばすばう‥‥‥
本当に使えるなら、激しく使いたいよ (TдT)ホロリ
779 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:11 ID:uIP5sBfa
ライデンZ1 アーマーを脱ぐと全バーチャロイド中最速のスピードに。 ただし肩も脱いでしまうためレーザーが撃てない。 ランチャーを捨ててしまうためRW撃てない。
780 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:15 ID:zjx63hQd
関東も100円のゲーセン増えてきたね。 五井とか相模原とかにもあるし。 もう200円の所じゃぜって〜やらんぞ。
もーバルバスバウ使えるなら絶対使っちゃうよ俺。
>>780 相模原のアレは今日で終わり。
12月いっぱい火曜日限定、だから。
それとも、年明けに毎日になるのかしらん?
783 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:22 ID:D5x0H+Cx
つまらん妄想はセガBでやってくれ。ここは2CHだ
784 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:22 ID:pOVDapjs
>779 拳で語れば何の問題も無いと思われ。ロケパンと波動拳マンセー!
相模原はムトスがすでに毎日100円ですが?
>>775 いや・・・最近は自分のライデソAのへぼさに嫌気が差すわ
全然修行が足りん、スペ罪もだが
っつ〜か本厚木は大学の帰りに寄ってるから、休みはいっちゃうと逝かんのよねぇ・・・スマソ
あなたが上手くなって狩り返してやってくだちぃ
それと壁ファランクスは立派な戦術とおもうんだが、違うのか?
それにあの特務のオツの人は上手いよねぇ
話がまとまらなくてスマソ
地方ネタsage
>>785 ( ゜Д゜)あらやだ
マジで知らんかった。今度逝ってこよう。
あーでも、あそこ基本的に強制対戦なんだよなあ。
相方連れてかないと、援軍してくれる人もあんまりいないし。
そこがちょっとなあ‥‥‥
>>785 マヂでつか?(;´д`)
座間ムトースも100エソにならないかしらん・・・(鬱
100円ゲーセン増えてるのにしらん人多いのか? 混むのがいやでみんなだんまりなのか(藁
791 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:56 ID:uTCxhYEl
罪のLWは射程600くらい。400は言いすぎ。
(;´ー`).。oO(400つったらBHのTLWより長い)
793 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:59 ID:uIP5sBfa
東京に100円ゲーセンなんかまだないよ。 みんな200円の所でやってろよ。たのむからさ。
>>791 でも600くらいにはなっちゃったのね・・・鬱だ
ところで、知り合いが東京にきたときに秋葉に逝きたいらしい
そんで連れていくついでに秋葉のトライタワーに逝きたいなぁ・・・と思ったんだけど場所がわからない
検索してそれっぽいのを見つけたんだけど・・・これであってる?
JR秋葉原駅徒歩5分
秋葉原中央通りの一本裏(JR側)の7階建てビル
地図は残念ながら見つけられなかった
くだらない質問で悪いんだけど、誰か間違いがあったら指摘してもらえるとありがたいです
795 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 01:13 ID:eWUfebtO
↑まあね。
798 :
:01/12/26 02:22 ID:Y4PIFIQb
ねぇねぇ、座間の来月の大会は日程発表になった? 最近サパーリ行ってないからわかんないんだけど。 つーかなんでsageてるのよ>TONNURAタン
>>798 1月20日 受け付けPM6:00 開始PM7:00 2人一組で参加。参加費100円。2on2。
ほい
sageたのは、漏れの個人的質問に対するお礼だったからなのよさ
800 :
:01/12/26 02:45 ID:Y4PIFIQb
なるほど、サンキューTONNURAタン 今度の大会には出ますか?こないだは腐れエンジェに凹されたよ。 くじ運重要な大会だった。
多分出ない 実力不足で出るのが恥ずかしいゾヌ、っつぅか正直自信がない もうちっと修行をつんでから・・・って感じ 東京のほうの実力もわかんないし だから秋葉のトライ逝くのが楽しみだ、凹まされて修練してくるゾヌ ちなみに座間ムトースは結構有名所がきてたりするし、有名所をものともしない連中(誰とはいわんがティグラ使い)も多いからくじ運は・・・まぁそれほど関係ないとおもわれ ・・・とか井の中の蛙的なこといってもしょうがないゾヌね
802 :
:01/12/26 03:00 ID:Y4PIFIQb
>>ヤオイ っていうか全部知りだよ。 ティグラ使いも相方エンジェもカナ〜リ上の方では有名なはずなんだけどねぇん、東京・神奈川じゃ。 ネッタンでアレだしw >実力不足 そんなこといったら、大和から来てた連中なんてどうするのよ〜ん。
地方から東京に遠征、もしくはその逆をした人よ、 一部テストプレイヤーをのぞいた東京の最強連中とどのくらい差があると思う? このゲーム差が解りづらいと思うんだけど、それはまだ俺があんま強くないからかもしれないが、 対戦してるうちに基本操作が難しくないせいか修正されるんだよ。猛者用に動きが・・・
ねぇ、何気に有名人ばっかりだよね そこ行くとチャロンの出荷台数の少なさにある意味感謝 実力に関しては・・・やっぱし↑のほうを見ていかないと・・・俺ってまだまだ上級者プレイヤーにあるような集中力がないのよ・・・(鬱
(´-`).。oO(真夜中はマターリしているなぁ)
>805 (´-`).。oO(もう、早朝かと・・・)
(´-`).。oO(そろそろ寝ないと・・・)
(;´Д`).。oO(このまま徹夜で某アプールのモーニングサービス狙いでつ‥‥‥)
809 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 04:51 ID:AZU0/43R
学生は休みに入ったか・・・少しは人が戻る事を期待しつつage
これ既出かなぁ。 基礎教習ミッションでハッター軍曹出てくるでしょ。 そんで「もっと敵に近付くのだ!」とか指示してくるよね。 ハッターって軍曹じゃん。 こっち尉官とかでも口調同じなのかな。 「もっと敵に近付いて下さい、サー」とかに変わらないかね。 変わらないねきっと。 眠いと変な事考えるな…そろそろ寝っか…
¶,,,,¶ ミ ゚д゚彡<最終兵器彼女の最終巻にオラタンが出てる。 (σ \σ \ )つ く く
>811 そう言えばまだ買ってなかった… 今日買おう
813 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 05:53 ID:D8NWKDxB
基礎教習ではハッターに レスキューキボンを連打して1人で倒してるなぁ さすがに普通のCPU戦ではそんなに余裕は無いが・・・。
いずれ使う奴少なくなるだろうから、テムJ/cで上を目指すことにした。 これほど初心者向けと言われつつ手放されやすい機体も珍しいな。 知り合いはJ+ばっかでJすらいない状況だが。 もしかして…茨の道なのか? あとJ/cとかの"/c"て、ナニ?
>>814 確かに、+が圧倒的に多いね、今のところ。
俺の身の回りでもそうだよ。
/cはむしろ、昔に比べるとかなり減った。
で、「/c」だけど、指揮官機(コマンダー)の略、だとかなんとか聞いた。
本当かどうか知らんけど。
J/cはバスター直当てとメガスピンを極めれ /cは指揮官機につく型番、+もそう(アファA/cとか慈愛+とか) なんだがテムだけは普通の機体
>814 chinko (・∀・)カコイイ!
>808 モーニングサービス?何それ なにかあるの?
/cは「カスタム」だと思ってたんだけど、違うのか…
>>818 定期的にやってるらしいんだけど、朝の1〜2時間くらい、特定のゲームがフリープレイ出来るのよ。
音ゲーなことが多いんだけど、今日はそれが確か4thだったはずなん。
まあ、違ったとしてもちょっと遊んで午前中だけで帰って来ようかな、くらいで (^ ^;;;
821 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:28 ID:bT0gvFrQ
某アプール開店は昼12時です。午前中は隣のゲセーンでOMGでもやっててくだされ。 ちなみにフリーは夜。
822 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:31 ID:Z9PADASG
>814 自分も最初はJ/cを使っていたけど 牽制の難しさに限界を感じて今J使っているよ。 屈ライフルから前Bといった いまだにOTの癖が抜けきれないのが一番の原因だけどね…(;´Д`) あと仕官用機体には「/C」と付けられているので たぶんカスタムの事だと思う。
823 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:40 ID:MIWoUFPH
J/Cってテムジンの中で一番装甲が硬いんじゃなかったっけ? 前にどっかで見たけどライデンのTCWで受けるダメージが J+とJ/Cで10%ほど差があったような気がする。 J/Cは前ビの隙が大きすぎて使いにくいけどバスターが強いから 他のテムと比べてそんなに劣ってるとは思えないな。 RWゲージの回復も早いしね。
>>821 ( ゜Д゜)あらやだ
そうだったのか。勘違い。
ぬう‥‥‥予定が狂った。どうしよう (- -;;;
ムトースでもいくかな?
漏れはそろそろ轟沈するゾヌーリ・・・おやすみぃ・・・
>>823 よく考えてみると、ステージ1のライデンの開幕TCW2体狙いで
テム2体のダメージ量が露骨に違ってるし。
開店時間に合わせるとなると、そろそろ出動しないとなあ‥‥‥ 戦場が遠いと鬱だよ (゜дÅ) 例の実験、する暇があるといいな‥‥‥
ぶっちゃけ、すおーってつまんなくない?(朝の挨拶) さて、久しぶりにフォースすっか。 エスポ先生、ここは一つライデンスレを立ててライデントークをしとう御座います。
フェイスレもきぼん
フェイはあるじゃねーか・・・
ENDで勝ってる人いるのか…凄いな。 スペの雪カラーは顔色悪い。砂の勲でずっと行こう。。。
832 :
:01/12/26 09:34 ID:bnlVNDKd
オフィシャルHPが全く更新しない・・・。 投げたか?
>830 ハァハァじゃなくて攻略の話がしたいんよ
>810 士官学校出たてのヒヨッコ尉官を容赦なく仕込む鬼軍曹カコ(・∀・)イイ! 総戦闘回数カンストしてるもんなぁ…
>>775 漏れもその二人見た。5連勝設定だかなんだかしらんが、5連勝し終わったあとにすぐ後ろに並ぶ奴らだろ?少しくらい間を空けてもいいと思うが。
取れてもそのスペ終の人がやっと1セットってとこだし(相方が・・・)。何で弱いオツ乗ってるのか知りたいが。
TONNURAたん、オツって弱いよなぁ?てか、みかけんぞ。
てか、士長の戯言だが。
ごめん、基本事項なんだろうけど なんでオツって呼ばれてるの?
おはよぅ オツは・・・まぁ玄人向けだよね、なんつーか レーザーにしても当てれば確かに強いんだけど・・・いかんせんダメージがねぇ 結局封印することで得られるメリットが少ないせいで、今のところ辛い機体なんだよね でもまぁ、上手い人がやればとりあえずの回避能力でダメージが0におさえられる そんで相手をあせらせてからなら、近接を当てる機会も増えるだろうと思うんだけど まぁ罪とか戦みたいに強さ(というか長所)がハッキリしてないせいだろうね、弱く感じるのは なんでオツって呼ばれてるかに関しては・・・なんでだったかしらん? どっかの誰かが言ってたのをみんなが真似しはじめたような・・・あぁ、漏れも気になってきた(;´д`) 由来知ってる人、教えてくだちぃ んじゃ飲みオフに出撃してくるゾヌーリ
別に、本人が気に入っている(そして、相方が了解している)なら 機体の強弱なんて関係ないじゃない? 基本は、強い機体より好きな機体ってことで。
>>838 終 → おわり → オツカレー → オツ
…だったかな(;´Д`)
>>828 一度ライデンスレがあって見に行ったんだけど、
餓狼伝説のパワーウェイブかわせない奴のスレだったときは虚しかった。
842 :
エスポタンアゲ :01/12/26 14:32 ID:7OR0VSfz
>>841 激しくワラタ
ライデン違いかよ。
しかも懐かしい。
843 :
末気^2 :01/12/26 14:42 ID:Itr5N1Oe
/c の意味って士官機体にちなんでコマンダーとかチーフってのはどうだろうねぇ? さて・・・ 毎度の事だけど、地方と都市の格差は台数の問題もあるけど、結局のところ対戦の経験値で 圧倒的に差がつくんじゃないのかな? 都市はやっている人間も多いからキャラに偏りがなく対戦が出来て経験値も溜まると思うけど、 地方は局地的は流行っているけど、そのせいでキャラに偏りが出来ると思うんだよね。だから あるキャラは得意でも・・・あるキャラは苦手と言う図式が出来ちゃうと思うんだ。 ・・・と思っていたのはオラタンまでの話。 フォースは最終的にチームプレイだと思うから対戦の経験値が多少なくても、意志の疎通 次第では地方と都市の格差は埋まるのではないかと考えているよ。 もっとも技術だけで言うならネットとかの情報が氾濫しているので差はないと思うけどね。 つ〜わけで最強は双子プレイヤーとしておこうか(藁
844 :
:01/12/26 14:53 ID:R7I5aux+
久々逝くぞー! チスター!(・∀・)
オラタンの時は末期まで地方と都市部の技術格差は圧倒的といえたかもな 今回はある人だけ知っている上級テクニック、みたいな物が未だないっぽいので安定。 前回の技術を未だに明かさないなかなか凝った奴もいるもんだ・・・ 今回は差はそこまでないかな、と思う。 前回は鬼のようにあった。対策、技術、勝負にならない。 そして5.2の鎌を見るとパワーウェイブを思い出すんだよね。
エンドー!(・∀・)
ウォー!(・∀・)
シーン!(・∀・)
ミランダー(T∀T)・・・シクシクシク
850 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 16:09 ID:l0aMlkx6
リーノ!(・∀・)
851 :
末気^2 :01/12/26 16:11 ID:Itr5N1Oe
んじゃぁ〜さ俺も飢狼で一言・・・ Bobの特攻を見るとさ・・・バーンナックルを思い出すんだよねぇ 戦の斧ウェーブを見るとさ・・・烈風拳を思い出す(半分地面に埋まっている奴は特に) ところで・・・ 技術格差は5.2時代はあったと思うけど5.66になるとネットの普及で技術情報だけは全国 均一になったと思うがどうだ?
5.66でも回避技術とかが鬼のように差があったよ まぁ首都と地方のトップ連中の差の話ね
853 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:23 ID:lFhKfgaY
みんなこの時間帯は出撃か・・・
地方在住の俺にとってオラタンの頃都心部(西スポとか)は ほとんど別世界ってほど差があったな、一度行ったけどほとんど勝てなかったし。 だけん今はまだそんな差がないっぽい。東京に遠征に行った奴ら結構いるけど それなりに勝てたって言ってるし。 時間がたてば差がついてくるんだろうか。
855 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:43 ID:z3yNLH1p
何で餓狼のことを飢狼って書くやつって絶えないんだろうね
856 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:45 ID:z3yNLH1p
「飢」ってどう頑張っても「が」とは読めないと思うんだが
それわざとだと思われ
858 :
:01/12/26 18:21 ID:cFp7aPIN
>>806 >>809 微妙
>>854 東京でも場所と時間によりけり。平均レベルが上がるのは都心の方が早いと思われ。
あと、オラタン強かったやつもいまいちフォースでは強くなかったりする、
逆にフォースで出てきたやつも居る。まぁ、全国でもあれば面白いと思うけどね。
また地方に出かけて代表取るやつとか居れば、差がどの程度かわかるだろうし。
>841 そう言えば、「龍虎2」に テムジンっていう、モンゴリアンなキャラクターがいたなァ、、、 でもあれは、テムっていうよりBob、、(w
ワシも舞うダス
勝ちダス勝ちダスやったダス
sage
都心部の方は200円で財布が壊滅状態な今! 他の100円の地方が下克上出来るチャンス! とか思っては駄目ディスカ? 地方で200円の所は頑張って下さい(汁
とりあえず関東近辺の良スポット情報が欲しい。 100円、対戦レベル高い、とかそんな感じの場所。
865 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:24 ID:3ak/tNBX
東京江東区の南砂のモールのビル内にあるジャスコのとなりのゲーセン。 普通の雑魚狩りが勝てない程度のレベル。 強すぎず、弱すぎず。 俺にはちょうどいい。 100円だし。
関東は秋葉トライ一択だろ
867 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:29 ID:cEPDulFq
>>865 南砂はマターリが多すぎて対戦にならないぞ
868 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:30 ID:oL6hUmiK
神保町のミッキーというのはナシ?
869 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:38 ID:TA39FoOk
www://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=noribbs3
870 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:40 ID:TA39FoOk
871 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 23:34 ID:QGxBgFIl
関東は本当の力を見せることすらしてないけどな。 地方に行った関東人は適当プレイ。 見にきた人の前でも適当プレイ。
872 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 23:38 ID:/z0HG8/0
TEKITO−!
873 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 23:42 ID:1/ytRXWt
トライにくんな、ウゼーウゼー。 もう、常連だけで人は間に合ってるんだよ。
トライは常連皆遊びでマターリ あそこで強くなるのは難しいな フォースやるには良い環境だけど。強くなりたいなら夜GIGOか金スポ
とりあえず都心部だと上の方々はどんくらい対戦数こなしてるん? 聞いた話だと2000、3000は当たり前らしいんだけど。 もしそうなら差ついて当然だな、俺の周りだと1300くらいが最高なんだし。
俺からしたら1500とかでも充分おかしいよ。 どんだけ時間と金があるんだ?
よく金が続くよなぁ・・・ 高校生には遊べませんでした。このゲーム。
時間のない社会人にも遊べませんでした。 未だ戦闘回数100を超えられない罠。つーかヘタレ。
(;´ー`).。oO(毎回10連勝してりゃすぐなんだろうなぁ)
>>873 ゲームするのに権利が必要なのか・・・
めんどくさいゲームだな。フォースは。
いや、煽りとかじゃなくて正直にそう思った。
常連と呼ばれる人たちがほんとにそう思ってるなら
ちょっと嫌だな。と思って。
881 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:07 ID:24vFJszz
>880 常連を駆逐できるほど強くなれば問題ない。
>881 それまでどれほど辛酸をなめることか
>882 努力と根性。そして人柄。これがあればそのうち仲間が増える。
オツはオツとくむといいかもな〜。 テケト〜。
885 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:13 ID:B2htFOA4
200円で地方で初心者ばっかだと話にならないよ・・・一ヶ月かけて 対戦100こなすのがやっとだ。対戦オーラを纏っているのに、誰も 乱入してきてくれない。ていうか乱入するに足るレベルの人間自体が 少ない。
>880 強さ至上主義は、対戦ゲームである以上避けられない道かもしれず。 初心者モドキをハメ殺すのに幾ばくかの良心の呵責を感ずるから、 逆にウザイと言うのだろう。
というか下手というかまだそこまでうまくない人は このゲームできないのか?そのゲーセン。
888 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:15 ID:PUfHprw6
帰艦age 今日も勝ったり負けたりだった
このゲームはザコと戦ってるとなまけて腕が落ちる ザコいらん(・∀・)カエレ
>>889 う・・わ・・・痛いね・・・
そこまでとは思わなかったよ
確かにザクはいらん カエレ
正直、負かした相手にも最低限の敬意は表したいね。 だから実力的に負けそうもない相手であっても常に全力。 そういう対戦では1%に満たないカス当たりでも反省の材料にしてる。
はっきり言ってやる ある程度うまくなると、うまい奴らと一瞬即発なスリルのある対戦をやりたくなるんだ 個人技の練習がオラタンにくらべて少ないフォースは、ザコと戦っても技の練習もできん。邪魔 オラタンならザコ無視してえんえんと高速レーザーとか練習してたんだがな テムTRWとか練習したくても、セオリー無視の動きしかしないザコ相手では意味が無い
あ、あからさまな初心者狩りはやらんよ。 あくまでやる気はあるんだろうけど今のところは実力勝ちしちゃってる相手に対しって事。 ローカルな対戦環境では顔も割れきってるし、手抜きされてるんかー、 みたいに思わせるよりはちゃんと相手してやろう、と。 完全な初心者ちゃんだったときはそれなりにいたわります。これもまた気配りというか。
895 :
メ・リーノ乗り :01/12/27 00:34 ID:ItyGAe4o
バルでレスキュー乱入すると、露骨に嫌そうな顔する新規参入者がいたよ…。気持 ちは解るが、明らかに君の腕では少尉雷電E1&准尉アファAに勝てんかっただろう? ムキになって4回も乱入するのを見てたらレスキューしたくなるのよ。それで1回勝て たからいいじゃないか。
>893 禿同 勝ち負けなんかどうでも良い、マジでギリギリの対戦がしたい しかも雑魚に限って何回も入ってくるから性質が悪い
(´ー`).。oO(冬だねぃ)
まあ、練習にならないっつっても個人技レベルの話で、反応速度を磨くには案外良い。 予測できんような行動にも対処できるようにするっつー考え方もあるかと。 その意味で雑魚戦(言い方悪いのぅ)に価値は十分見出せるのだが。個人的には。 ただ、カード残量が無駄に消費されるのは確かに勘弁だが。
これほど新規参入者を排除するゲームもめずらしいな(藁 まぁシステムからして出撃ごとに10円とか一回200円とか どうやっても、どうにもならんか。
カードが減るし、連勝制限かかってるところではザコのせいで1回消費 負けたザコは、カード1回+あプレイ料金/連勝制限 分の金払って欲しい
雑魚は雑魚なりに「胸を借りる」つもりで入るんだけどね。 もっとも、雑魚ウザいとか言っているヤツの胸借りてもなんもならんのだろうけどな…
新規参入歓迎。他のゲーセンで腕磨いて、レーダーを見させられるくらいになってから来い
903 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:48 ID:3YbMDx5N
>>901 禿げ同。
頼むから俺のライデソAをいじめないで・・・
西のノートに「今日から狩りします!」などと お書きになられている方がいらっしゃいました
905 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:53 ID:9UYCKWqC
>900 それは言い過ぎというかやり過ぎだろ。 もしその初級者さんが対戦せずにCPU戦始めたら 今度はウゼーって言うんだろ。 単なる自分勝手なわがままは止めろ。
>>905 >>902 読めよ。CPU戦?ゲーセンに来るなって言ってるんだよ。他のゲーセンで練習してから来い
自分勝手?CPU戦いきなり始める奴は自分勝手ではないと。自己矛盾馬鹿
秋葉秋葉ってよー 関西人はどこいったらいいのよ?
そんなに秋葉の話がしたかったら、秋葉専用スレでもたてろよ
(;´-`).。oO(フォースが複数セットある地域はマシだな)
911 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:03 ID:Q5ldHLxA
自分、仮にも士官階級なんだが・・・今日日の上級者ってこんなのばっかなの? すげー気分悪い。 どんなゲームだって底辺に属する人は必ず居るし、そう言う人達もいるからこそ こういうゲームが成り立っているの、分からんの? それとも、上級者がこのゲームを成り立たせているとでも思ってるの? 思い上がりもいい加減にしろや。 ゲームで強くなるとリアルでも偉くなったと勘違いするDQN上級者が多くて呆れる。 勝ち負け関係ないなら等兵レベルの人と組んで勝利をプレゼントしたりとかしてみれ。
>895 「バルで」「レスキュー乱入すると」どっちに対して嫌な顔してるんだ? むしろ君にか?
913 :
メ・リーノ乗り :01/12/27 01:05 ID:ItyGAe4o
またスレ全体が険悪なムードになってきた…。何回目だろう…?
>913 2chだし
>911 プロボクサーに素人が殴りかかっていきました プロボクサーは殴られるのは嫌なので殴り返しました 周りの人はプロボクサーを批難しました こっちとしてはやってらんねーんだよ 腕磨いてから来いってこった。俺らだって弱い時期はあったんだよ その時はちゃんと分相応な場所で練習したんだボケ
916 :
メ・リーノ乗り :01/12/27 01:09 ID:ItyGAe4o
>912 「バルなんかで来るな!」ってぼそっと言ってたらしい→新規参入者 の方。後で待っていた友人から聞いた。10連敗以上してたらしいから気 が立っていたらしい。
917 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:10 ID:rwvt+jWr
>>915 周りもまだ弱いころからやってたんだろ?
今からやり始めた人は周り強い人ばっかりなんだよ。
俺今日等兵レベルの人と即席で頑張ったけど勝利をプレゼントさせてあげられなかった 一応士官だけど まぁ初心者と対戦するとヌルくなるのは事実だと想う 少なくとも金スポや土曜のGIGOに初心者はいらないよ
(´ー`).。oO(初心者台にシテシマエ)
>915 あなたのその行為は、素人を殴り返してるのではなく、ボクサーとして立ち上がった人間をリングにさえ入れさせないで踏ん反りかえってるのと同じだ。
どうせあと2ヶ月もすれば常連しか居なくなって終わるから、 今のうちに息巻いておくんだな。
別にプロボクサーでも勝てないヤツはいるだろ。
というか、金曜以外でも西には初心者はいらんと思う。 バーチャファイターでの蟹や渋セガのように、 台を初心者用CPU台、中級者用強制対戦10戦抜け、強制対戦無制限連勝台と 明確に分ければよいと思った。
>>920 あのな。ボクシングジム(初心者が集まるゲーセン)が他にあるんだから、そこへ行けと言ってるんだよ!
>924 そのボクシングジムが県外にしかないとダメ臭いな。
>924 無謀なチャレンジャーとして、受けてやれよ。 気に食わなければ100円の半分、50円程度を相手側にでもいって徴収すればいいだろ。
>915 まあそのなんだ、君のルールを他人に押し付けたいなら自分でゲーセンひとつ 経営してそこで経営者権限でそのルール客に強要すれば? まぁそんなクソゲーセンにクレジット落としていくの嫌だけどな。 つまんねぇからsage。
928 :
メ・リーノ乗り :01/12/27 01:22 ID:ItyGAe4o
>924 SEGAのエライ人とワタリ元帥がなかなか基盤を売ってくれません。地方の人は店 を選ぶ自由すらありませんが…。それともこの話はTOKIO限定?
929 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:25 ID:Q5ldHLxA
CPU戦やるな、対戦しろ、対戦の方が強くなれるとか言っていたくせに、 今度は初心者が対戦入ってくるのウゼーか。おめでてーな。上級者は。
930 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:25 ID:3YbMDx5N
>915 まぁまぁ落ち着け。 君の言いたい事は良く分かった。 とりあえず君のルールを人に押し付けたいなら自分でゲーセン経営して そこで経営者権限でやってくれ。 まーそんなゲーセンたとえ1ゲー50円でも嫌だけどな。
今バグフィックス版を鋭意作成中であります。 完成しだいROMを焼いて発送の予定です。
932 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:26 ID:LzkJcC5M
∧,,∧ ミ,,・∀・,ミ<ID:JSiEjYDj応援age。 ミ つ ミ∪ ミ '∪'''∪'
>>928 東京の話だろ?
渡来に初心者くんな!って話題の派生なんだから
それが分かってないぶぁかが多くて困るがな
話題にからむならちょっとくらいログ遡れ、ボケ
934 :
エンジェ(治癒)&ネットライデン :01/12/27 01:27 ID:BFxJHm+4
>あのな。ボクシングジム(初心者が集まるゲーセン)が他にあるんだから、そこへ行けと言ってるんだよ! そういうところには大抵初心者狩りもいるという罠。
じゃあ俺は3Rg+aRiOに偽援軍する。
バカばっかだなオイw
>936 まことに遺憾である。
938 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:30 ID:ti0OR13n
>893 俺も禿同。 格下としかやってないと腕が鈍るのは確か。今持ってる技術で勝てちゃうから 負けたときに必ずやる「こうすれば勝てるんじゃないか」っていう戦術の転換、 発想をやる必要が無いんで絶対に強くなれないと思う。 勝ったときにリアル勝利ポーズをとれるような対戦が一番面白いやね。 でも別に初心者ウザイとは思わない。最初はみんなそうだ。俺もOMGやってた ときに後出しという概念を覚えるのに結構かかってた。
>>934 じゃあその初心者狩り野郎にいどめよ。喜んでくれるだろ?
LV1なのに、LV5を倒す前にLV10と戦ってどうする
3つしか食えないのに、ハンバーガー10個買ってってねだるガキか?
しかし、今の初心者といわれるような層は変わったなぁ。 果たして本当に強くなりたいのかと小一時間ほど問い詰めたい。 このゲーム強くなりたいと思わない人間がやるにはあまりにもつらいと思う。 ただ軽く楽しむだけならガンダムの方がよっぽど楽しめるし、金もかからない。
そりゃ昔はわたしゃあ何も言わずに10万以上軽くつぎ込んだもんだ。
942 :
メ・リーノ乗り :01/12/27 01:34 ID:ItyGAe4o
>933 またTRYの話題だったのね…。納得&ウンザリ。けど、この問題はいずれ全国に飛び 火する問題だなあ…。
トライネタは西が100円になるまで。あと少しの辛抱なリよ
まあ、トライ限定でも傲慢さはたっぷりだね。
945 :
田舎厨房 :01/12/27 01:36 ID:MMc0EsWK
100円になるまで冬眠します たまに起きてくることもあるかもしれません
盛り上がってまいりました。
947 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:36 ID:LzkJcC5M
ID:JSiEjYDjマジで尊敬age。 上級者が全て。それがこのゲームの伝統。
>ID:JSiEjYDj アンタ、トライの常連か? とりあえず頼むからアンタみたいな奴トライから消えてくれ。 迷惑だ。
次スレ バーチャロンフォース設置店報告スレ 初代バーチャロン OMG を懐かしむスレ ○埼玉県のバーチャロンフォース事情○ あー、俺VO4ターミナルだけど はDAT落ちしてるんでテンプから除いてくれるとイイかも。
初心者狩りに勝てるなら初心者ではないんだよ〜 つーか、Lv1ならLv1同士で戦えってこっちゃないの? さらにいうなら、Lv5とLv10の違いなんて初心者にはわからんよ。 明らかに格上に乱入するときってのは、自分より強い人から何かを学びたいだけ。
ていうか最近の初心者さんは何を目的にしているのか よくわからん。ただ単にバーチャロンやりたいだけってのなら 家庭版出るまで待ってたほうが良いんでない?
952 :
:01/12/27 01:40 ID:GwblA0NW
疲れたからやだ。
>>951 なんで君はそんな事他人に強要できるんだね?
何様?
954 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:41 ID:eE9WUG+V
新スレよろ>950
…っつーか、いくらなんでもネタだよね。 大抵スレ終了間際にこの手の話出るし。
956 :
951だが :01/12/27 01:42 ID:eE9WUG+V
>953 日本語わかる君? 強要ってどういう意味だか知ってる?
上級者ども高みから引き摺り下ろしてを食い殺してやる! ぐらいの意志がないとね。 初心者という温い名前に浸かって文句をいう奴は俺も嫌い。 でも、それを傲慢に排除しようとする奴はもっと嫌いだ。
「を」の位置がずれたな。鬱死。 >950 次スレは是非ともサブタイトルつきでお願いします。
というか、排除できません。
960 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:44 ID:9UYCKWqC
(・∀・)ウンコー!
新スレ頼むぞ>950 初心者って、何考えて入ってくるんだ? 200%パーフェクトで負けて金消費するより、俺らの後ろで眺めていた方がよっぽどうまくなれると思うんだが しかもそうすれば俺らのカード度数も減らない。いい感じ
>951 意味がわかってるんならなんで今のところゲーセンにしかない ゲームを「家庭用が出るまでまってれば?」なんて言えるんだ?
964 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:46 ID:LzkJcC5M
>>ID:3YbMDx5N バーチャロンは対戦するゲームなんだよ。 ロボット動かして喜ぶゲームじゃねえんだよ。 上を目指す気もない雑魚は引っ込んでろ。
ループ話、またかよ。
961が今良いこと逝った。 つーかカードの残度数が全ての根元じゃないかと思ってみたり。 雑魚倒しても\10 上手い人倒しても\10 今までなら倒しても倒し続ける限り出費はなかったもんな。 でも961と戦うのに\210投入しても得るもの無いよなぁ… 見ていた方がよさげ。
なんでこんなにも傲慢になれますか。
968 :
951だが :01/12/27 01:48 ID:eE9WUG+V
こんだけあちこちで問題のネタを発生させまくってれば 突き放したくもなるわい。強くなりたいとかうまくなりたいとか そういう気概がないのなら家庭版出るまで待ってたほうが 妙な衝突も起こらずにすむだろう、といったんだが。 しかも提案しただけであって「しろ」と強要した覚えはない。
969 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:48 ID:LzkJcC5M
>>ID:3YbMDx5N 「待ってれば?」で強要してねえだろ。失せろ基地外。
まー続きは新スレでって事で。
チャロンは糞野郎の巣窟か!?
972 :
951だが :01/12/27 01:50 ID:eE9WUG+V
要するに昔は良かったな、ってことさ。
どーでも良いが、新スレ報告が入る余地は残せよw
旧スレで続けてください。 そのままDATまで逝って下さい。
>>967 君と違って、強くなる努力をしてきたから
新スレちょっと待ってね。 スペスレやらマイザースレやら探すのに手間取ってるのよ…
ついでに言えばアンタらのショーでもねえんだよ。
次スレ立つまで書き込み禁止。
たかがゲームでここまで傲慢になれるJSiEjYDjタン萌え
つーかさ、ピクミンな人達は見るだけで上達できるなんて考えられんのよ。 ま、そういうレベルの人達は確かに都内の対戦盛んなところには場違いだね。 棲み分けできる環境にある以上棲み分けはした方が良い。 でもってJSiEjYDjのお陰で上級者(自称含めて)に偏見持たれるのはイヤだなぁ。 棲み分けがほぼ不可能な非東京の人間はこんな意見言えないっつーの。 贅沢なこと言ってるよ?JSiEjYDjは。理解できないわけじゃないんだけどさ。 カード残量減るのは嫌だし、少なくとも向上には繋がらんだろうからな、格下との対戦は。 地方ゲーセンでオマエ等帰れ!なんて言ってみてぇ。ハブられるに決まってら。
981 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:54 ID:3YbMDx5N
強ければゴーマンかましてよかですか。へー。 そんな貴方はツワモノだけのぱらいそにでも逝ってください。
982 :
951だが :01/12/27 01:54 ID:eE9WUG+V
ていうか、言わせてもらえば できる限りの努力もする前にぐだぐだ言ってるやつらは ちっと前にうざがられていた蘇芳とかいうのよりも プレイヤーとして劣ると思われ。
取り敢えず、1を見て全を見ないなんて事はやめてくれるとありがたい。 秋葉原常連の尉官クラスが皆こうだと思われるのは悲しい。
たらいまー、酒飲んだあとVO4やったから逝くかと思った 新スレ、まだ勃ってないのん?
985 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:55 ID:LzkJcC5M
たかが? バーチャロンをそんな風に考えている糞虫どもがウゼエってんだよ。
986 :
末気^2 :01/12/27 01:56 ID:0vNinUr+
まーた話が戻ったようだね 初心者VS上級者 言葉悪いけどこう言う考え出来ないのかねぇ 上級者が初心者を育てる ↓ 初心者は伸びて中級者になる ↓ 中級者「これでなんとか対戦で渡り合えるようになったゼ」 ↓ そんな中級者をまるで美味しく肥えた果実のように上級者が狩る ↓ 上級者「ウマー」 どうよ?
みんな大人になれ
988 :
951だが :01/12/27 01:57 ID:eE9WUG+V
たかがゲームでっていうのは方便だろ。 本音は「うぜーからそのネタやめろ」だと思われ。OK?
>950 勝手に仕切って悪いが、新スレ立つ前に1000逝くなんてことが起きたら むな共スレあたりに告知を
990 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:57 ID:Q5ldHLxA
俺は正直、上級者ってのにすげえ嫌味な感じを覚え始めた・・・
991 :
:01/12/27 01:58 ID:GwblA0NW
>985 将来はプロデビューですか?
>988 本気だけど何か?
>990 皆が皆そういうわけじゃないから。
994 :
951だが :01/12/27 01:59 ID:eE9WUG+V
ちなみにここで上級者名乗ってるやつの言うことを真に受けるのは どうかと・・・。上級者はROMオンリーが殆どだろ。
996 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:00 ID:Q5ldHLxA
上級者が初心者と組んでプレイってのは賛成。 ってか、俺はやってるよ。上級者には届いていないが。
997 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:59 ID:LzkJcC5M
>>986 みんなついてきてくれれば良いんだけどな。
実際は初心者狩りウゼーとかぬかして向上心の無い奴等ばかり。
ヤレヤレ。
998 :
エンジェ(治癒)&ネットライデン :01/12/27 02:00 ID:BFxJHm+4
ゴメン…思いっきりアホなミスしちゃいました…
で、次スレタイトルの致命的欠陥はどうするんだ。
1001 :
1001 :
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