武装錬金 〔LI〕 -51-

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
――――次回も出番有り?――――

==========================重要==========================
・【※実況厳禁】スレあぼーん+懲罰サーバ(スレ運営が困難)送り。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒し、煽りは徹底的に放置。
・youtube、winny等の非合法視聴の話題は本スレでは控えること。
・次スレは>963が立てること。立てられない時は代わりを指名。
@実況(放送時間中の書き込み)は実況板で
 番組ch(TV東京)板
  http://live22x.2ch.net/livetx/
 超アニメ特撮実況掲示板
  ttp://www.chat-ch.net/cgi-bin/animetokusatu/
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・このスレはネタバレ禁止。原作漫画のネタバレはネタバレスレで。
武装錬金 ネタバレスレッドXV
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1170075839/l50
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■公式サイト  
武装錬金ドットコム ttp://www.busourenkin.com/
テレビ東京 ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/busourenkin/
XEBEC ttp://www.xebec-inc.co.jp/anime/busourenkin/

■放映局・放映時間(全26話2クール)
テレビ東京 10月4日より 水曜 25:00〜  TVQ九州放送 10月8日より 日曜 26:45〜
テレビ愛知 10月4日より 水曜 25:28〜  テレビ北海道  10月9日より 月曜 25:30〜
テレビ大阪 10月4日より 水曜 25:30〜  テレビせとうち 10月11日より 水曜 25:58〜

■前スレ
武装錬金 〔L〕 -50-
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1170334562/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:38:54 ID:3f5/DbiG
746 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 00:19:47 ID:PWyVrY36
>>659
カズキにもヴィクターにも黒い核金と対になって存在する、白い核金を打ち込んで人間に戻すんだよ
白い核金はヴィクターの嫁さんが作ってくれる

750 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 00:32:15 ID:3l4DDXZE
マジだよ
OPのラストでカズキとトキコが大きいサンライトハートで突進してるのも
先端にある白い核金をヴィクターの心臓に打ち込むときの場面だもん

753 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 00:40:46 ID:JSlaJ6g0
白い核金ってのは黒い核金をベースにして作ったから一個しかないの。三つのうち、カズキとヴィクターの心臓で二個、あとは白化。
で、それじゃ足りないってことで蝶天才wのパピ様が研究して複製してくれるの。なんだかんだパピ様はいいホムンクルスw。
そしてみんな元に戻れて円満解決バンザーイ、武装錬金、完!。
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:39:18 ID:PWjCWRRJ
■スタッフ
原作 : 和月伸宏(集英社「ジャンプコミックス」刊)
ストーリー協力 : 黒崎薫
監督 : 加戸誉夫
シリーズ構成 : 大和屋暁
キャラクターデザイン・総作画監督 : 高見明男・加藤はつえ
武器デザイン : 松村拓哉
プロップデザイン : 近岡直
美術監督 : 渡辺佳人
色彩設定 : 伴夏代
撮影監督 : 広瀬勝利
編集 : 坂本久美子
音響監督 : 高寺たけし
音楽 : 田中公平
音楽制作 : イマジン
アニメーション制作 : XEBEC
製作 : 集英社・ジェネオンエンタテインメント・読売広告社

■キャスト
武藤カズキ : 福山潤            火渡赤馬 : 関智一
津村斗貴子 : 柚木涼香          楯山千歳 : 小林ゆう
パピヨン(蝶野攻爵) : 真殿光昭     毒島花華 : 矢作紗友里
キャプテン・ブラボー : 江原正士     戦部厳至 : 小山剛志
武藤まひろ : 平野綾            根来忍 : 浜田賢二
中村剛太 : 川田伸司            円山円 : 皆川純子
早坂桜花 : 生天目仁美          犬飼倫太郎 : 保村真
早坂秋水 : 谷山紀章            坂口照星 : 速水奨
エンゼル御前 : 水田わさび        ヴィクター : 小山力也

■主題歌
OP曲 : 福山芳樹 「真赤な誓い」    前期ED曲 : 樹海 「ホシアカリ」
                         後期ED曲 : 加々美亜矢 「愛しき世界」
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:40:14 ID:PWjCWRRJ
■お絵かき掲示板@2ch(仮設)
ttp://bbs1.oebit.jp/busou963/bbsnote.cgi

■関連スレ
アンチスレ : 贓物をぶちまけられない武装錬金
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1159765696/
懐漫板 : 武装錬金 -CLIV(154)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1164625362/
漫画キャラ板 : 【真赤な】武装錬金総合萌えスレ66【誓い】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1167224132/
声優総合板 : 【福山】 武装錬金RADIOスレ #2 【柚木】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1168349522/
コスプレ板 : 【武装】蝶野攻爵をやる奴はおらんのか?2【錬金】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1128345632/
同人板 : 武装金東金2
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1148386926/
ラノベ板 : 【武装錬金//】黒崎薫総合スレ Part2【WA5】
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1166255810/
ゲーム板 : 武装錬金
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165554152/

■キャラスレ
【臓物を】津村斗貴子【ぶち撒けろ】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1160366164/
★☆★☆蝶野攻爵は蝶サイコー☆★☆★
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1163603329/
【天然】武藤カズキに萌えるスレ【偽善者?】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1163703058/
【ちと】火渡赤馬に燃やされるスレ【妬けるぜ】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1170501796/
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:40:58 ID:DoefmDRb
■DVD
武装錬金 全IX巻 2007年1月からシリーズ発売予定

武装錬金 I 価格:5,775円(税込) 1月25日発売 第1話「新しい命」 第2話「ホムンクルスの正体」収録
 予約先着特典:特別DVD「武装錬金"蝶サイコー"ディスク」(仮)
 初回封入特典:キャラクタートランプカード6枚 トランプカードケース / ピクチャーレーベル仕様
 封入特典:解説書 / 映像特典:まひろの武装錬金解説 / 音声特典:オーディオコメンタリー(出演:福山潤・柚木涼香)
【特別DVD】 ※収録内容は全て予定です
  ノンテロップOP&ED / OP&EDミュージッククリップ(本編映像使用) / 番組宣伝映像集
  まひろの武装錬金解説(導入編) / キャストインタビュー(福山潤・柚木涼香・真殿光昭・平野綾)
  ミニドラマ「武装錬金な日々(仮)」(SD絵柄を使ったミニドラマ)

vol.II 以降 価格:6,825円(税込) 各巻3話収録 初回封入特典:トランプ
vol.II vol.VI の初回限定版は和月伸宏描き下ろしBOX仕様 

■サウンドトラック
武装錬金 オリジナルサウンドトラック 価格:3,150円(税込) 1月25日発売

■シングルCD
真赤な誓い / 福山芳樹 価格:1,260円(税込) 発売中
 c/w「鳥がいない」
ホシアカリ / 樹海 価格:1,260円(税込) 発売中
 c/w「・・・because I love you.」

■単行本
武装錬金 全10巻 価格:409円(税込) 集英社「ジャンプコミックス」より発売中
 小説 : 武装錬金//(ダブルスラッシュ) 価格:680円(税込) 集英社「ジャンプジェイブックス」より発売中

■ドラマCD
武装錬金 価格:2,940円(税込) 発売中 ttp://comics-news.shueisha.co.jp/common/busourenkin/
武装錬金2 価格:2,940円(税込) 発売中 ttp://comics-news.shueisha.co.jp/common/busourenkin2/
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:43:14 ID:PWjCWRRJ
*放送時間臨時変更のお知らせ*

2月11日(日)TVQ九州放送(第19話)の放送時間が拡大編成のため30分遅れの27:15〜の放送になります。

2月12日(月)北海道放送(第19話)の放送時間が拡大編成のため30分遅れの26:00〜の放送になります。

2月28日(水)の放送時間が拡大編成のため12分遅れでの開始となります。予めご了承ください。
[テレビ東京25:12〜/テレビ大阪25:42〜/テレビ愛知25:40〜 (第22話)] [テレビせとうち26:10〜(第21話)]
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:45:34 ID:DoefmDRb
バレスレはこっちですね

武装錬金 ネタバレスレッドXVI
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1170660212/
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:48:18 ID:PWjCWRRJ
>>5
d
>>7
すまない
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:48:38 ID:wGzNf0CX
【小山】 うたわれるものらじおスレ 50 【柚木】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1170499925/
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:48:46 ID:K5xA7f5G
パ・ピ・ヨ〜ン
早く斗貴子さんのバルキリースカートの中見てみたい
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:52:23 ID:DoefmDRb
>8

12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:55:52 ID:HnYBwBGh
>>1乙全開! 全開! 全開! 全開! 全開!!
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/07(水) 23:59:38 ID:zGFM0EOt
武装錬金 〔L〕 -50-
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1170334562/

こっち埋めてからにしましょう
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 00:34:48 ID:cZvVC7HM
>>1
蝶乙!
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 00:43:47 ID:RYp4bVzD
        ゙i         l.  だ ど
  は 新     ir‐'´ ̄`゙`'ー.|
    ス    l:::::::: ,. '"´ ゙̄!  い う
  ? .レ     l:::: /     '、      .
          /::. l       ヽ
        /::::::. ',        `'ァ---‐'"
ー-、、. .-‐'"::::::::::::::.ヽ
    .l :::::::::::::::::::○`'ー 、
     ', ::::::::::::::::::::::::::::::.〈      ノ!
     '、 :::::::::::::::、-一'"ヽ 、___, ' i
       ヽ ::::::::::::::::::`::::"::::::::::::: /
       ゙i. ::::::::::::::::: ___, '"
       / i ::::::::::::::: /l ',';.   `''ー-、
     /l:::: ';:::::::::::: ::::i:i.:::::';:::::::: l:::. i:.ヽ__,..
    / ..::i.::::: ';:::`ァ::::ヾ」:i.:::::';:::人 |:: i::::::/:::
  / .:::::::::l.::::::、';:::':::l::.';::::l ::::: }:(::::)|: i::/:/
. /_ :::::::::::::l.:::::l: iヾ:::l:::::';:| :::::/::(::::)|i:/ '":::::::::
.ヽ.ヾ::::::::::::::::ヽ.:|::.|:::.ヾ::::::゙| :::/::::::Y::l´
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 00:59:51 ID:qiyPyV4g
経済至上主義の現代文明は人口増加、資源枯渇、環境破壊、地域紛争などの相互連鎖に陥り、
2050年を待たずに崩壊すると考えられます。近い将来、人類は未曾有の大惨事に遭遇します。
先日、今世紀末の地球の平均気温の予測が上方修正され、悪夢は現実となりつつあります。
しかるべき崩壊の後、人類はフロー依存型文明(農業循環型)に辿りつくでしょう。
その際、超長期的に維持可能な地球の人口は10億人程度が限度だと考えられます。
いま、私たちにできることは文明移行時に人類を襲うであろう惨事を軽減することです。
日本人をはじめ先進国で豊かな生活を享受する人々は、
この日常があと10年続く保証すら無いことに早く気付くべきなのです。
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:26:36 ID:5VIjcREJ
あれー?なんかあんま面白くないよ・・・?
原作の方がまだ良かったかも・・・
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:28:02 ID:4QiIlwLh
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:28:19 ID:e3Nd/CR0
>>1
斗貴子さんの乙ぱいは小さいなぁ
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:30:08 ID:sfGIUtcc
まあ全てを面白くなんて無理なわけだし
こういう回もあるさ。
いいんじゃないの
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:30:14 ID:sFTdh+5w
久しぶりに見たら・・・
いつから微妙なオリジナル展開になってたんだ
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:32:12 ID:g2tfsud1
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:32:15 ID:leOIITHo
1000 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/08(木) 01:31:11 ID:IDpVYZb2
>>1000なら来週は秋水くんは予告にもかかわらず出番あり


よかったな秋水
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:32:36 ID:B3j6EH2W
とりあえず火渡の炎で吹っ飛ばされたのはいいんだが、もっと満身創痍っぽくして欲しかった。
つか円山姐さんは再殺部隊の方でよかったんじゃないか。
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:01 ID:nsIzK1Vw
>>1000なら秋水死亡って書こうと思ってたのに
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:07 ID:UIqOvtFN
来週はブラボー決着で
男爵様登場まで行けるかな?
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:12 ID:sDCCvzSX
>>22
出番あってもいる意味無しとは流石だわ
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:15 ID:UdXmEw+F
>>15
: : : : : : : : : ο: : : : : l:::::;: '"、
、: : : : : : /: : : : : : ; '"   l
.ヽ: : : : /: : : : : ; '"     / /
 ヽ  /   ./   _,. r:::::l':シ
、. /ヽ. /   , _'" __|::::::lヽ
  i l::l.l '  /'" ,.r‐'""|:::::l/
  | V | / ./; -っ: :|:ツ:o:ゝ
.ヽ.l o.l,/l/∠: ー'_´_;/.//
'" i. i  `'ー.、._    /::o:::ニャ:
'"/ V:ヽ`'ー、::::::o::``r'"  /:/
'"  | : ヽヾ`ー`::、:::::::::::::::ィ''": :
   |: : :リ ヾ:`ェェ-`ヾ-::ヾ、:/
  λ:ン     ,/`l:ヾ:::::ゥミ
、_`' '___, '" .,ッ/:::::::::ヾヽ'
_____, ./i/"/::::::::/ `'
i  : ::: :.  ,、V/ /::::::/ヘ、   蝶、
.i      ////::::/: :i  7    サイコー!
ヽ二二二ノ.///: : : i.  //
`ー──一'"//: : : :i.  /./
、      /: : : : : :i. ,-y
: `ー-  - ': : : :   ir-ミ{
  : : : : : : :      ./_ぐ ./
           ./ `ヽ  ,r
           ゞミv' / .,
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:30 ID:F2pt1j+J
原黒最高だな^^
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:39 ID:vzB0pz9l
残りの話数を考えれば頑張ってるね
でもあと1クール分時間が欲しかった…
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:52 ID:5VIjcREJ
キラーレイビーズとバブルケイジの出番がこれで終わりっぽくて怖い
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:33:57 ID:tjdD3ETJ
剛太が活躍する回なのに
このヘタレ展開・・・
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:10 ID:/m5Cg0C1
激戦ってさ、再生するときに異物も取り込んじゃうんでしょ?
だったら空気中の細かい塵やらゴミやらも吸収しちゃうんだよね?
凄く体に悪そうだ…
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:11 ID:e+HFeD02
動きとかは楽しかったな。
秋水君の刀振り回しとか、ごーたのモーターギアなげなげとか。
脚本が練りきれてないところがすごく残念だ。
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:12 ID:hOiqZ940
脚本はともかく動画作画が…緊張感なかった

とりあえず毒島は面白かった
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:16 ID:dJ3jOHn1
もしかして斗貴子さん、そんなに強くない?
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:16 ID:leOIITHo
しかしバブルケイジには失望した
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:17 ID:sDCCvzSX
火渡も終わりなんじゃ…
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:33 ID:0yeinwiD
あぁ、これオリジナル展開なんだ
原作はカズキがヴィクター化した辺りから読まなくなったからなぁ
まぁどこまでがオリジナルかは知らないけど
オリジナルで能力バトルを上手く見せるのはそりゃ大変だろうから
仕方ないかぁ
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:34:42 ID:qC22d9Ol
毒島は何の武装錬金、って言ってるんだ?
聞き取れない。
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:07 ID:chZYVwcc
ちょw5人合わせてフェイタルアトラクションの説明の為だけの噛ませかよw
1話づつ使って原作のバトルを高クオリティで再現してもらった戦部・根来とのこの差はw

次は、もうブラボー戦かー。原作では巻き入ったこの後をしっかりやってくれると言うことなんだろうか。
先が読めない、これぞアニメって感じだ。
てか、火渡も結構ツメが甘いな……。人のこと言えんぞ。
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:07 ID:0Ng+vfbR
次回予告の流れからは次回カズキvsブラボーっぽいから期待したい
正直、ここまでの運びがgdgdだったから不安だけど、話としては盛り上がる・・・ハズ!

今回のは('A`)ダメダー

>>24
犬飼をvsヴィクターの噛ませ犬にする分にはキャラ的にかなりアリっぽかったんだけどね、円山意味ネー
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:30 ID:ZVDUJZv0
>>40
ガスマスクの武装錬金、エアリアルオペレーター
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:32 ID:leOIITHo
>>40
エアリアル・オペレーター
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:34 ID:B3j6EH2W
>>36
少なくとも屋外ではその機動力を活かしきれないのは確か
陣内戦みたいな屋内戦が真骨頂だな
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:35:36 ID:sfGIUtcc
>>35
まあ制作も後半になるほどいっぱいいっぱいになるのは
仕方ないことだしな。各回でスケジュールちょっとづつ押してる
つけが後半にもろ影響するからね
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:36:01 ID:QqiwcR3X
秋水出番なし

にはマジで反応するな!間違いなくこのスレに向けてやってる。
こんなネタやるぐらいなら、もう少しマシなもの作れって言いたい。
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:36:02 ID:sy0DuHWp
>>40
ガスマスクの武装錬金「エアリアル・オペレータ」
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:36:23 ID:UZzqEYFf
>>45
無双モードの強さも忘れてはならない
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:36:38 ID:qC22d9Ol
ガスマスクがガス出してどうするw
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:36:52 ID:RLG5Y0pP
確かに微妙だったかも知れない。

しかし年末1時間SPの後半の悪夢に比べたら屁でもねぇぜ!
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:37:00 ID:EFkhBNNX
展開もアレだったが、作画もところどころでかなりヤバかったな

今回は捨て回か?
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:37:20 ID:sFTdh+5w
おばさんの武装連金はバールのようなものだと思ってたぜ
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:37:31 ID:aE7vmc6P
最後のは笑ったよ、良いオチがついてたなww
ヴィクター戦は小型化が通じてなかったな
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:37:58 ID:NVLkPrCJ
まずガスで視界を奪って、浮遊機雷をばら撒き、犬で追い立てるって作戦のほうがよかったと思う。
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:37:59 ID:vSoqTLCw
今週はひどかったな
先週も結構微妙だったけどwww
だんだん息切れしてきた感じだ
来週はブラボー戦みたいだから期待
57風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:01 ID:QqiwcR3X
来週は余計なもの入れないで、ブラボー再戦をちゃんとやってくれる事を祈るだけだ
58風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:01 ID:qC22d9Ol
今回はラジオに力也さんを呼ぶための回だから。
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:05 ID:B3j6EH2W
あとあれだな、敵に追われてるくせして大声でTQNを呼びながら探し回るカズキは何よ。
危機感なさすぎ。
つか隠れる場所がない岩場に一人で行くなよ……。
火渡にフルパワーで丸焼きにされたらどうするんだ。
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:17 ID:MCpM/oi/
円山の爆弾、特性自体が改変されてる?
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:20 ID:F2pt1j+J
まあ、今回は前半にパピヨンの台詞が多かったからよしとしよう。
後半も、来週のためにさっさと進めたといい方に理解するよ^^;
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:23 ID:TnpAtMHW
>>54
小型化なしだったっぽくね?
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:25 ID:ZgxN3HYB
>>41
っていうか今回のヴィクター側は
とりあえずあいての戦闘力と能力の確認じゃね?
すぐに引くっつってたから。
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:31 ID:EFkhBNNX
丸山・犬飼はひょっとしてもうこれで出番終わり?!
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:52 ID:leOIITHo
>>50
武装錬金とはそういうものなのだよ
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:57 ID:IDpVYZb2
要はやりもってないと修復しないんでしょ?
最初から槍とればよかっただけじゃん
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:57 ID:sDCCvzSX
>>63
あと位置情報の確保
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:58 ID:cu9kZFXl
今週は最悪、酷すぎ。脚本完全にやる気ないだろ。
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:38:58 ID:sfGIUtcc
>>52
捨て回とかないから実際は。
各回の面子がどれだけ頑張るかだけ
ジャイアンツが息切れしただけだろう
それと高見の総作監修正がまにあわなかった
アニメの後半なんてそんなものさ
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:06 ID:vSoqTLCw
>>58
ラジオってもう終わっただろ
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:16 ID:UdXmEw+F
っつか、バブル・ゲイジ(だっけ?)って、小さくなるんじゃ…
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:19 ID:aE7vmc6P
>>47
ありがたいじゃねえかww
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:20 ID:8qSDjLhS
>>18
1枚目に既視感を覚えると思ったら
↓か
http://bbs1.oebit.jp/busou963/data/IMG_000215_1.jpg
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:31 ID:QqiwcR3X
>>58
>今回はラジオに力也さんを呼ぶための回だから。
まあ、とりあえずここまで出張してくるな。死んでくれ。心から
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:34 ID:B3j6EH2W
>>63
だったら秋水いる意味無いな……。
遠距離から攻撃できる円山毒島犬飼だけでいいじゃん。
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:41 ID:mwTEKofv
1発触れるたびに-15cmになるのが


爆発すると数が増え空間を圧縮

になった。
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:39:42 ID:z3F96zcs
>>36
今回は吹っ飛ばされて怪我してるって事らしいけど、描写がイマイチだから分かりにくい
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:21 ID:qC22d9Ol
>>70
この回の収録の後ラジオ収録だ。
そんなようなことを言っていた。
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:22 ID:jpcVvymK
>>1
スレ立てを乙でねじ伏せるのが俺のやり方だ!

今日の感想
・パピヨンに惚れ直した!もう30回ぐらい惚れてたけどまた惚れた!
・戦部のフルチン戦闘スタイル何度見ても笑える。
・火渡戦士長のドジッ子!
・剛太カッコヨス
・先輩、バルキリースカートださねーのかよ!
・根来、剛太逃げたら先輩を襲えよ!
・ぎゃーってあんた…誰か根来を助けてあげて…
・パピヨンいびきかきすぎだぜ?
・ヴィクターとの戦闘になんか意味あんのかと思ったが、目的は発信器?つけなのね
・毒島、きもいけど健気でよし
・毒島と秋水のフラグが立った!
・お、主人公のこと忘れてたよ!
・ブラボー今更なによ!別れたはずよ!
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:24 ID:/4H43wLx
ちび斗貴子って何?
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:39 ID:sfGIUtcc
一話も満足できない回の無い完璧なアニメなんて無いんだし
まあいいんじゃないの
とりあえずまたーりしようぜ
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:46 ID:ZgxN3HYB
>>75
つれてきて正解だった っつってたじゃん。
戦力は多いに越したことないだろう。
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:40:50 ID:TnpAtMHW
>>80
原作嫁
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:41:01 ID:NxhXJ5/s
>>75
万一接近された時の護衛役じゃないか?
いやその割りに積極的に間合い詰めて斬りかかってたが
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:41:21 ID:8O9CvkFq
>>73
きめええええええええええ
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:41:52 ID:qC22d9Ol
アレだけ近づいてエネルギドレインは大丈夫なのか?
今は満腹か?
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:41:52 ID:q9dMjGxt
重力だってエネルギーだからソードサムライXで無効化出来たから秋水くんだけ動けたんじゃない?
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:41:57 ID:aE7vmc6P
>>75
秋水は保険みたいなもんだったんじゃねーの。至近距離には弱そうなメンバーだったし
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:01 ID:n+pKJYaN
バブル刑事の特性は、原作のころから異色杉って言われてたんで改変は有りだと思った。
斗貴子さんの裸が見れないのは血涙モノではあるが。

ただ火渡様と秋水が出てきた意味が無さすぎだろ。
あとあの状況だと斗貴子さんが戦い参加しないの不自然じゃん。

いっそ、斗貴子さんが火渡様と戦闘(ただし火渡様は本気出さずにいたぶりモード)して負傷くらいやりゃいいのに
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:08 ID:dXDwix9k
秋水を捨て駒にして遠距離から集中砲火
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:14 ID:UZzqEYFf
>>79
エロス的な視点が足らないな

斗貴子さんの太もも(;´Д`)ハァハァ
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:12 ID:RFwk1x93
>>80
>>76らしいよ
っていうか自分も未読だけど
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:32 ID:B3j6EH2W
>>82
まあ元々戦団外の人間だし、いざというときの捨て駒的な考えもあったんだろうが……。
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:33 ID:TnpAtMHW
やっぱり、原作の重要そうなセリフを言わせるためだけの回になった気がする。
無理やり複線だしました、みたいな。
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:42:55 ID:Z6shjtUO
>>87
千歳は立ててなかったか?
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:15 ID:GLdHNADM
まあまあ、みんな落ち着こうぜ。

決戦編を盛り上げるための意図的なクオリティダウンだと信じようぜ。

・ここらで製作陣も一息ついて…

・後はラストに向けてガンガル

の図式なのさ…多分。
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:21 ID:sfGIUtcc
こういう回があるから活きてくる回があるんだよ
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:33 ID:MCpM/oi/
犬の扱いも原作より悪くなってる気がした。
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:38 ID:e+HFeD02
>>87
そういえヴぁそんな特性ありましたね。
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:45 ID:leOIITHo
>>80
全裸
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:52 ID:qC22d9Ol
根来は武装錬金の特性を初めて知った時は素っ裸になったんだろうな。
で、しばらくそれをどう克服したもんか試行錯誤したに違いない。
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:54 ID:suQ3cfSU
今回、秋水くんたちの戦いはすべてヘルメスドライブにヴィクターを登録するためだけという
ある意味もの凄い噛ませっぷりだったな。
らしいと言えばらしいが。(苦笑
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:43:56 ID:T36aLFm1
生きはしないよ。まぁ終盤の回のために犠牲になった回ってとこかな。
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:05 ID:vLaDOtmq
ここの意見をまとめると、「剛太イラネ」でおk?
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:08 ID:q9dMjGxt
>>95
瞬間移動は何か重力操作も関係あるのかもね
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:09 ID:jBVSgtuc
そういえば、ヴィクター討伐隊の面々は誰一人としてエネルギードレインされてなかったな。

秋水なんてあんな近くで戦ってたというのに
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:11 ID:sFTdh+5w
あんなテレポートできるならもっと上手く戦えそうな気がするけどな
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:16 ID:B3j6EH2W
重力がエネルギーと言われるとちょっと違和感があるんだが……。
まあ秋水のは単なる気合じゃないのか。

しかし千歳さんが何でバリバリ動けてたのかは気になる。
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:19 ID:WS5pKKNx
>>36
戦士長クラス相手だとなぁ・・

きっと修行を積めばヴァルキリースカートが
無線式全方位攻撃鎌に進化するだろうからそれまで待つんだ
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:19 ID:z3F96zcs
>>39
わざわざ変えるって事は面白くするためじゃないの?
そこは同情するところじゃないと思うけど
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:25 ID:WEeC9jDT
種死よりマシと思えば……
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:28 ID:QqiwcR3X
今週で切った未読組多いだろうな。
来週のブラボー戦は、原作でも屈指のエピソードだから第一戦くらいのクオリティで
やってくれたら大丈夫そう。
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:35 ID:aE7vmc6P
まあ、実質剛太回だったしなー
来週はブラボー戦だし期待できるな
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:35 ID:g2tfsud1
>>73
('A`)
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:48 ID:NxhXJ5/s
>>101
戦部見たく開き直ってれば負けなかったのに
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:44:55 ID:sfGIUtcc
来週は高見回だし期待できそう
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:04 ID:0Ng+vfbR
秋水死亡からまた一つ新たな伝説が今日誕生


根来死亡
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:12 ID:RFwk1x93
>>106
きっと吸い取ったばかりでお腹一杯だったんだよ
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:28 ID:sDCCvzSX
斜に構えたい人は構えれば良いが
無理にフォローして意味あるか?
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:26 ID:baRHiY0h
>>112
ここまで見て切る人っているのかね
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:37 ID:suQ3cfSU
>>111
最下層と比べられても・・・・。
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:45:51 ID:tXzTIFE4
小さい斗貴子さんカットのおかげでセリフのつながりがおかしいな('A`)
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:15 ID:CzUfTjkb
ちょっと今回はびみょー

火渡、あんだけ偉そうにブラボーにわざと見逃したんじゃないのか、みたいなこと言ってたくせに
カズキ達思いっきりピンピンしてるじゃん。火渡こそわざと見逃したんじゃないのか?
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:17 ID:0x6TxExa
      ,'     \        \     /           |
.     /       \        \   ,'              |
    /         ヽ         ヽ  l                |
    /、         ',         ', |   /          ト
   ∧:\      ヽ   l          l| .|   ハ.  |   | |',
   ,'  \::`::─- 、  \.}           _j_L.. _|   |::|   |   |  l ',
  /     ヽ::::::::::::::::::` ̄:::ー─── ー ´:::::::::::::|   |::|   l   | /  l
  /     \::::::::::::::::::::::::ヾ ̄` ^ ´ ̄〉:::::::::::::::l   |/  /  //  .l    蝶余裕
 /        \::::::::::::::::::::::::> ハ <::::::::::::::::/}   〃 /  /     l
./         \:::::::::{:::::::::: ̄::::::: ̄::::::::::::::〈 .|  /  /  /      l
               ',:::::::',::::::::::::::::::::::::::ノ::::::〉::::} ヾハ__,ハ__,/         l
             ヘ::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/::::/    }/ }/          l
              ヽ::::ヽ;::_::::::::ノ::/:/                 l
                \::::::::::: ̄:::::/                      l
                 `> -─-<.                        l
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:25 ID:gs6RzOpB
今回気になった点

・実況でも指摘されてたが、戦部は爆発しても服は再生されないのに
 髪留めは再生されるんだな
・ロボット犬の武装錬金って何だよwww 足に噛み付いてじゃれあってただけだし。
・亜空間で切り刻まれた根来の死体って、やっぱ地中とか掘っても
 見つからないのかな?
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:34 ID:esjxPAHJ
3人殆ど無傷で火渡のショボってなんないか?今回
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:39 ID:ZgxN3HYB
あえて言うならやっぱ演出の問題だな
俺は十分に楽しんだけど

最後のゴウタの攻撃の時の説明は
攻撃しながら話すべきだった。
さすがにあそこで敵が待ってたシーンは不自然だった
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:40 ID:RFwk1x93
>>115
そういえば火渡と組んでた二人で裸特性コンビか
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:45 ID:huroOtsc
再殺編はとっとと切り上げたしこれで安心して9・10巻分に注力できるな。
内容としてはイマイチだったけど再殺編なんかで時間を食って
クライマックスが薄まったらそれこそ最悪だしね。
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:46:48 ID:QqiwcR3X
>種死よりマシと思えば……

あんなのと一緒にするな!というか今思うとホントあんなクオリティでよく打ち切られなかった
よな。
アニメ版の武装錬金が本当に贅沢に思える
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:07 ID:qC22d9Ol
>>125
>爆発しても服は再生されないのに髪留めは再生されるんだな
あれはああいう癖毛だ。
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:12 ID:jpcVvymK
>>101
ああ、訓練施設で初めて「武装錬金!」ってやって移動して
「きゃっ!見ないでぇっ!」ってなもんだったんだろうね。
戦部とはいいコンビです。
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:21 ID:B3j6EH2W
>>125

・髪留めは戦部の髪でできています
・仕様です
・多分来週わかります
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:21 ID:3hofF0vb
オリジナルでもいいんだけど
まず説明不足が目立った回でしたな。
火渡の攻撃を何で全員ほぼ無傷で済んだとか
相手の生死も確かめずとっとと帰る隊長さん。
案の定仕損じてたと判明。原作の「例の回」の為の
ご都合合わせなのは分かるが、だったら改悪せずにそのまんま
原作通り進めても良かったのではないかと思う。
せっかく火渡の実力が本領で発揮するであろう次週に
例のシーンで「先週全員無事で済んだ程度の威力ですけど何か?」と
野暮な突っ込みする人多そうで嫌ですわ。
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:22 ID:TnpAtMHW
残りの回の為といえば聞こえはいいかも知れないが
プロのやることじゃない気がする。
今回面白かった部分は原作再現してたとこだけじゃないか?
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:25 ID:z3F96zcs
>>109
まあ、何気に弱いな
精密動作だけで特殊効果無いし
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:31 ID:+HS2Fl9e
ちっこくなったヴィクターが円山ぼっこぼこにしてたら面白かったんだがなー。
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:38 ID:suQ3cfSU
>>126
やっぱり密かにブラボーが守っていたとか?
ど〜もブラボーは本機で殺しに来てない感じがする。
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:41 ID:vSoqTLCw
>>125
髪留めっていうか元からあんな髪型なんじゃねwww
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:47:57 ID:sfGIUtcc
>>119
俺はこういう結局1回駄目だともう駄目的な流れになるのが嫌いなんだよ
急に原作持ち上げて言いたいことだけ言う
なんかそういうのは気に入らない
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:48:06 ID:0Ng+vfbR
>>125
実は髪留めは使ってなく自分の髪を使って編み込んで纏めている、と想像


なんというみつあみ戦部
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:48:08 ID:sy0DuHWp
>>101
しかも結構激しくバチバチっと弾かれるんだぜ
潜っていく途中で服がビリビリになって
出るに出られなくなった若き日の根来を思うと・・・
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:48:10 ID:gc6nWDRa
>>125
根来の核金どうするんだろう
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:48:19 ID:jpcVvymK
>>112
未読組は原作を知らないから大丈夫。
こういうもんだと思って見てます。
剛太普通に格好いいし。
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:48:56 ID:UdXmEw+F
今回に限った事じゃないけど
もうちょっと満身創痍な演出にして欲しいな
剛太とかもうちょっと怪我してもいいのに。
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:02 ID:IDpVYZb2
実は髪留めがチン○ン
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:16 ID:aE7vmc6P
あの円周上の攻撃がエネルギードレインで桶?
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:22 ID:suQ3cfSU
まあ今回はスタッフ息抜きの回だと思えば良いんじゃないの?
原作通りアニメ化してもグダグダになったのは間違いないところだし。

気を取り直して来週からに期待と言うことで。
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:30 ID:RLG5Y0pP
>>138
俺も何かブラボーが守ったんじゃないかって気がするんだよなぁ
その後で火渡再登場で
「何か手応えねぇなと思っていたら、テメエか防人!」
みたいな感じで。
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:49 ID:0x6TxExa
四つんばいハァハァ
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:49:53 ID:QqiwcR3X
火渡が立ち去ってしまうのは完全な脚本ミスだな。
これで火渡のキャラがブレてしまった。
これだったら原作通り出さない方がずっと良い。不条理って言っても説得力なくなる
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:09 ID:UZzqEYFf
いや、褒めるべきところは多かったと思うぞ

パピヨンが逃げない&自爆覚悟の攻撃
→より不敵なイメージに

秋水がまるで適わない!&重力操作!
→よりラスボスっぽいイメージに

近くの剛太より遠くのカズキ
→よりUNDER DOGなイメージにorz
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:10 ID:NxhXJ5/s
どうせなら斗貴子さんはもっとダメージ受けてるように描写しとけば
火渡がショボク見えないし戦闘に参加しないのも不自然じゃなかったんだが
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:11 ID:sFTdh+5w
>>147
エナジードレインはヴィクターの特性
あの攻撃は部総連金の特性
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:23 ID:TnpAtMHW
まあ、戦部の全裸時のカット割りは笑わしてもらったけど
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:23 ID:ZgxN3HYB
っていうか
不自然だった部分のいくつかはこの先説明される可能性もあるがな
そもそもオリジナルになってるんだから原作で説明がなかったのは根拠にならんし
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:39 ID:z3F96zcs
>>125
原作見てないやつは、犬飼のアレには何これ?って思っただろうな
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:42 ID:IDpVYZb2
>>145
血とかの表現をもっとリアルにしてもいいと思うんだがね
深夜だし
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:50:58 ID:T36aLFm1
まぁバトルの説明振りも展開自体は違ってもぐだぐだぶりも原作と似たようなもんだから。
ただ無理に場面を繋げる事になったからツッコミ所はやたら増えたが。
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:05 ID:o6VbhQZd
>>145
それはホント思うなあ
パピヨンも実はかなり消耗してるんだけどね
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:16 ID:jpcVvymK
>>142
キューティーハニーの変身シーンをイメージした。
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:20 ID:aE7vmc6P
>>151
火渡にはそんなに違和感を感じなかったぞ?
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:28 ID:leOIITHo
>>125
ミリタリードッグな
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:30 ID:TnpAtMHW
>>157
確かに。
ちょっとかわいそうすぎる
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:33 ID:BpTHq28R
ここらへんは原作はちょっと詰めこめすぎ感があるなぁと
思ったがここまであっさりとは…(w
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:36 ID:B3j6EH2W
>>152

>秋水がまるで適わない!

最下層の武装錬金持ちを圧倒したところで……
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:51:54 ID:sDCCvzSX
こいつと俺たち、どっちが化物だ?って展開はこのあとあるんでしょうか
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:52:17 ID:q3vPd0mO
今回迂闊に火渡とやりあったおかげで
対ブラボー戦の後の
アレの破壊力が少なくなりそう
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:52:27 ID:suQ3cfSU
>>158
テレ東規制はうるさいぞ。
今回の改変でイマイチだった部分も明らかにその辺に理由が起因しているし。
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:52:32 ID:0Ng+vfbR
ああ、ヴィクターの重力操作を描いたのは確かにGJだわ、と思う既読組

まったり次回に期待してりゃええんかな、次は大事なトコになりそうだし力入れてくれると思う
恐らく原作そのままの展開になると思うし、脚本にも不安はなさげ
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:52:57 ID:leOIITHo
>>167
多分ないな…………
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:52:59 ID:T36aLFm1
しかし適当に彷徨っててブラボーと遭遇はちとどうにかならなかったのかね・・・
個人的には火渡(笑)より気になった。
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:06 ID:6M3mlOF7
戦部のギリギリさはがんばってたと思う
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:07 ID:e3Nd/CR0
ラストのために時間稼ぎたいのなら単純に原作から犬飼の存在自体をカットでよかったんじゃないかと思った
とにかくミニ斗貴子だけはやってほしかった
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:09 ID:z3F96zcs
>>137
それを期待してたんだけどなあ・・・
>>152
効いてないとは言え、秋水の攻撃ごときで後ずさりしてたのがちょっと弱そうに見えた
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:15 ID:qC22d9Ol
索敵が最優先、
ってのは戦術的に同然だとも思うけどね。
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:23 ID:H8XOKgb3
>>152
ヴィクターが強いっつーより再殺部隊のヘタレっぷりが際立っただけのような
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:24 ID:aE7vmc6P
>>166
今まで見ていた流れからある程度強い部類だと思ってるんだが…
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:44 ID:o6VbhQZd
あのキャラ変わったカズキと横浜さえカットしとけば原作通りで良かったかもな・・・・
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:45 ID:TnpAtMHW
>>167
その大事なセリフをいう場面を来週無理にいれるんだ・・・
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:51 ID:F8LlsY3S
>>169
でもゴールデンのナルトや鰤は結構血がドバドバ出てる。
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:53:53 ID:chZYVwcc
>>162
いや、あの距離から火渡さんが3人とも吹っ飛ばして逃がすとか、流石におかしい。
怪我もあんまししてないし、今週全然楽しめてた俺だが、そこだけが気になった。
やっぱり、何かの伏線なんだろうか。でも助けてたとしたら次と被るよなあ……。
まあ、原作通りとは限らないが。
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:01 ID:e+HFeD02
特性はともかく振り回すと実にかっこよく見えるような気がするソード侍X
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:04 ID:QqiwcR3X
>・ロボット犬の武装錬金って何だよwww 足に噛み付いてじゃれあってただけだし
これとバブル刑事に関しては、原作の脚本じゃないと面白さを表現できないな。
剛太と斗貴子さんの頭脳戦の面白さだから。原作読むことお勧めする。

まあ、いいじゃん。これ以降のためなんだから。

オレも再殺編つまらんつまらん。切れきれ言ってた人間だが、それを越える
つまらなさだされると萎えるww
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:19 ID:vLaDOtmq
秋水、素材はいいのにまるで武装錬金に恵まれてないよな・・・
今回だって特性もへったくれも無く、頼りになったのは自分の訓練結果だけ
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:40 ID:3hofF0vb
>>162
違和感つうかキャラ設定の辻褄な。
ブラボーにガキに甘いという男が
敵の生死も確かめずに「俺のファイヤーで丸焼けヒャッホーじゃあ帰えんべwww」
みたいな感じですっとこ行っちゃう軽率な男にも見える。
まあ原作も何となく詰めが甘い奴だったが、オリジナルの不自然な
展開がキャラの整合性を無視する結果にもなると思った。
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:43 ID:T36aLFm1
秋水なんて所詮タダの人間で刀自体にも何かあるわけじゃないのに
ホムンクルスを超えた存在の一撃を受け止めちゃったのもなw
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:45 ID:B3j6EH2W
>>178
ソードサムライXの特性はエネルギー攻撃無効
よってエネルギー攻撃をしてこない相手に対しては

 た だ の 日 本 刀
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:54:50 ID:r3UhN94y
うーんやっぱブソレンでもオリジが入ると駄目なんだろうか・・。
まあここまでがあまりに上手すぎたからなー。
一回酷かっただけでは切らんよ。

ミニ斗貴子さんの辺りの話は好きだっただけにカットは残念だな・・。
あと戦闘シーンも今回はちょっとエフェクトに頼りすぎな気がした。
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:08 ID:eOM18o6r
文句言うなよ 今のアニメは
武装錬金より見るに耐えない糞アニメだらけだと言うのに
191風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:14 ID:UdXmEw+F
>>169
でもBLEACHとかすげーブラディーなんだぜ?
深夜だからもっとトゥギャザーしようぜ!!
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:18 ID:aE7vmc6P
>>185
斬鉄剣はワロタ
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:37 ID:sDCCvzSX
火渡はブレイズオブグローリーを使ってたっけ?
なんか何もいわないで炎飛ばしただけじゃなかった?
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:46 ID:suQ3cfSU
>>185
ヴィクターの方がエネルギー吸収能力が明らかに高いもん・・・。
あ〜、特性が役に立ってない。

っていうか、結局秋水はカズキが殺されようとしていることに全く気がつかず。
ああ、哀れなピエロ・・・。
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:47 ID:leOIITHo
>>188
な。なんだってー!?
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:56 ID:F8LlsY3S
>>191
おまえはルー大柴か
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:55:56 ID:Wzw9cVc4
原作のほうがよかったな。今回は無理やりという感じが強すぎる。

火渡はなんで確認もしないでさっさと帰っちゃっうんだ?
剛太、トキコさん、カズキはどうやって火渡のファイヤーから逃げたの?
円山の武装錬金はただの風船爆弾?ニアデスハピネスとかぶる。
犬飼の犬をヴィクターにけしかけても意味がなさすぎ。
そもそもヴィクター討伐隊は存在を披露しただけで終わったのが悲しすぎる。
カズキはなぜブラボーと出会った?


今回一番面白かったのは、秋水くん次回は出番なしだな。
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:00 ID:0Ng+vfbR
>>176
ヘルメスドライブの特性って詳しい説明ってどこかでされてたっけ
とりあえず今回のはヘルメスドライブで追跡可能にするための接敵だと思ってみた

襲い掛かる必要は全く無かった訳だけど、そこらへんは噛ませ犬の役目って事で


秋水まで噛ませ犬にしなくても良かったじゃないか(´・ω・`)
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:23 ID:UZzqEYFf
>>193
ブレイズは武装錬金の名
技の名じゃないぞい
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:39 ID:B3j6EH2W
>>187
序盤でも質量が全然違うだろうサンライトハートの一撃を楽々受け止めてたぞ。
堅さだけは凄いなソードサムライX。
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:46 ID:sfGIUtcc
もうなんか本編がつまらないと言うよりこのスレがつまらないな
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:47 ID:leOIITHo
もう…………あれだな。

みんな原作読んでみ
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:53 ID:aE7vmc6P
>>197
桜花先輩のキャラも活きてたなww
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:56 ID:T36aLFm1
寧ろ秋水は株上げただろ。
寧ろ重力能力披露した割にヴィクター微妙にショボくみえたんだが・・・
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:56:58 ID:LzAq1uqO
>>125
ロボット犬は、ベトナムとかで使われた軍用犬の武装錬金。
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:57:08 ID:+HS2Fl9e
円山のリアルハラワタブチ撒けはカットか…。
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:57:13 ID:huroOtsc
再殺編を切り上げるためなんだから1-2回つまらない回が入っても全然問題ないだろ
むしろつまらない2回と引き換えに決戦編を圧迫する恐れのあった無駄な再殺編を
早々と切り上げることが出来たんだから悪い取引じゃない
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:57:27 ID:PclpbkRa
少なくとも秋水は原作じゃあんな大岩斬ってなかったw
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:57:27 ID:suQ3cfSU
>>198
作中で登録が目的って言っていたね。
そのためだけにあんな戦力連れて行く必要あったんだろうか・・・・。
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:57:33 ID:sDCCvzSX
>>199
いや、そりゃ分かってるけど同化してる炎を放っただけで焼夷弾出てなかったよねってくらいの意味
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:03 ID:RFwk1x93
>>209
おとりと考えれば納得いかないでもないかも
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:03 ID:qC22d9Ol
つーか、エネルギー攻撃をしてくる武装錬金がカズキしか居ないような?
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:05 ID:ZgxN3HYB
>>197
>円山の武装錬金はただの風船爆弾?ニアデスハピネスとかぶる。
ここ以外はただのイチャモンかまだ来週以降に説明される可能性があるものでは
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:24 ID:fmSXXqWX
で、一体何時になったら温泉回なんだ?
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:29 ID:z5xVsk7o
戦部は木っ端微塵になってたから槍と体が離れてたのになんで再生できてたんだ?
死体確認しない火渡も人の事言えないじゃん
4人は何しにヴィクターの所まで行ったんだかよくわからん
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:51 ID:F8LlsY3S
>>214
もうやったろ
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:54 ID:PclpbkRa
バブルケイジの特性は無限増殖に変更されていると思う
しかし微妙な再構成だな
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:58:58 ID:UZzqEYFf
>>209
犬飼:匂いも登録
毒島:毒ガスが効くかどうか
丸山:色じかけが効くかどうか
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:08 ID:4QiIlwLh
この鬱屈とした気分を払拭するには…つまりあれだ、何巻買ってくればいい?
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:12 ID:RFwk1x93
>>214
IDがソードサムライダブルXって感じw
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:19 ID:sDCCvzSX
>>215
槍が壊れた場合槍と持ち主の再生が始まるから
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:21 ID:EoBIVlWi
ちょwww桜花姉さんヒドスwwwwww
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:30 ID:T36aLFm1
>>200
カズキも同じ人間ですから。パワーが全然違うでしょ。
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:41 ID:6M3mlOF7
>>219
全巻
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:46 ID:EMOMZPHA
原作でヴィクター戦なんかあったかなと思ったらそういうことか。
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:52 ID:ZKmXV8xq
ゴータの回だからって出来も軽めだったな・・・
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 01:59:52 ID:leOIITHo
>戦部は木っ端微塵になってたから槍と体が離れてたのになんで再生できてたんだ?
槍も破壊だから離れてるってことにはなってないんじゃないか?
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:00 ID:chZYVwcc
>>209
囮だな。
千歳さんだけでのこのこと近付いていったら、登録する前に瞬殺されて終わりだ。
幾ら瞬間移動があったって。てか、あれ結構手間かかる筈だしな。
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:16 ID:BpTHq28R
今週一番のインパクトは犬飼が美形にプチ改変されたこと(w
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:23 ID:FyE92NDS
今回はなんか戦闘シーンのテンポが悪かったな
動きのキレも悪かったし
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:24 ID:aE7vmc6P
>>213
円山の能力解説もはしょってたな
ロボット犬の性能も見ただけじゃわからん罠
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:36 ID:GTQY/DMo
バルキリースカート斬り 下着をぶちまけろ!
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:42 ID:+/Iw7tkX
>>229
(・∀・)人(・∀・)
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:00:46 ID:ZgxN3HYB
>>215
>戦部は木っ端微塵になってたから槍と体が離れてたのになんで再生できてたんだ?
槍ごと壊れたから、もしくは槍を持ってるうちに怪我したから。

>死体確認しない火渡も人の事言えないじゃん
ここはまだなんとも言えん。来週以降次第。

>4人は何しにヴィクターの所まで行ったんだかよくわからん
相手の強さ、能力、位置の確認だろ。すぐ引くっていってたあたりからわかるべ。
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:09 ID:leOIITHo
今までが良すぎたんだな。
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:13 ID:e+HFeD02
>>218
最後
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:35 ID:sDCCvzSX
>>228
囮だとするのは別に構わないがオリジナル展開にするならオリジナル武装錬金出しても良かった気がする
秋水の出演なんか完全にファン向けで良いと思う人もいれば駄目じゃね?と思う人がいるよ
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:38 ID:suQ3cfSU
>>228
そもそもあの時点でヴィクターに接触できるなら
ブラボーか火渡連れて行った方が確実じゃないかとは言っちゃいけないのだろうか・・・。
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:45 ID:0Ng+vfbR
>>207
テメェの言ってる事は十分正しい
だが、正しいからとて、それが常に罷り通るとは限らねェ


今回限りで見れば擁護できねーからな、まぁ次回以降に期待だな
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:01:56 ID:UZzqEYFf
>>221>>227
槍と体破壊→再生→パッピー槍奪う→体の再生率90%で停止→重傷
てところか
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:13 ID:nlU+3ByE
それにしても今思うと、ムーンフェイスってかなり強かったんだな。戦士長クラスじゃないとほとんど歯が立たない。

242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:24 ID:B3j6EH2W
>>209
とりあえずヘルメスドライブへの登録だけが目的なら千歳さんと毒島だけでいいよ。
毒ガスで煙に巻いてる間にさっさと登録済ませて瞬間移動で逃げる。
無駄に人数連れてっても脱出の手間がかかるだけだ。

つーか千歳さんたちは何でわざわざ正面から挑んだんだろう。
人数多いからって油断しすぎじゃないか。
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:26 ID:aE7vmc6P
パピヨンの悶絶顔とか色々見所はあったんだがなー、蝶だいじょうぶ
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:42 ID:BbSUNh58
製作側にとっては最善の改編のつもりだろうし、俺もそう思う。
もともと話数が少ないし、こればかりは仕方ないな。

ま、XEBEC的にはヒロイックエイジに力を入れたいんだろうけど。
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:46 ID:jpcVvymK
前回まで異様に格好良く見えた火渡戦士長…
しかし、彼の判断で全裸戦部は右腕損傷(優しいパピが核鉄返してくれたけど)
もう一人の核鉄回収任された忍者君は亜空間でスプラッターに…
そして目当てのV3はなんだか遠いところに吹っ飛ばされ、残る二人はほぼ無傷…

頼む、わざとだと、なにか考えがあったのだと言ってください…
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:47 ID:o6VbhQZd
例えば

犬飼のキラーレイビースが噛みついて牙から毒注入→しかし一切効かず、傷も瞬間回復

とかあっても良かったと思う
あれは悲惨すぎるw
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:49 ID:T36aLFm1
まぁ正直犬飼は存在自体抹消してもよかったんだけどねw
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:53 ID:JqMYzBZt
ムーンフェイスvs戦部
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:02:56 ID:ZgxN3HYB
>>231
っていうか別にそこは説明する必要性ないだろ。あってもいいがなくても問題ないだろう。
普通に見てればそういうもんだって思うだけだし。


つか多少演出に難はあったがここまで叩かれるほどだったとは思えないんだがなぁ
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:02 ID:sfGIUtcc
1話微妙だったぐらいで騒ぎすぎだろう
錬金しかアニメみたことないのかね
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:19 ID:huroOtsc
>>238
まだバックアップの体制が整ってないとかじゃね
ブラボーが切り札って言ったってブラボー一人で
戦って勝てるってことじゃないだろうし
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:33 ID:bVCgVCrc
原作の根来戦と違ってTQNが見てるだけなのに説得力ないな
バルスカ構えるぐらいしろよと思ってしまう
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:34 ID:aE7vmc6P
>>237
ネタバレになるから詳しくは言えんが、あれは伏線だよ
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:49 ID:QqiwcR3X
>>241
>それにしても今思うと、ムーンフェイスってかなり強かったんだな。戦士長クラスじゃないとほとんど歯が立たない。
実を言うとホムの中では最強。ドクトルバタフライより強いと思う。

ブラボー以外じゃ絶対勝てなっただろうな




255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:03:58 ID:PjqKKOE3
円山のバブルケイジ、能力自体が改変されてたな…。
後犬飼地味すぎ。
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:03 ID:0n91sGr5
ちっちゃいトキコさんは省かれちゃったの?
かなり期待してたんだが・・・
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:03 ID:sfGIUtcc
>>244
自転車好きの加戸監督的にはオーバードライブに集中したいのかもね
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:38 ID:baRHiY0h
>>250
違うよ神アニメしか見たこと無いんだよ
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:38 ID:3hofF0vb
原作も単行本で読むとこの再殺編も
2chで言われてるほどつまらないわけじゃないし
俺としては面白いと思っていた。何だかんだ設定やストーリーを
上手く読めるよう仕上げてた感じ。だから尺の関係でオリジナルに
せざる得ないのだろうが、どうもツギハギになるんだよな。
オリジナル展開って凄く難しいよ。完全に製作者の力量のみで
動かさなければいけないから。それならワンピやDBみたいにあたりざわりのない
話で繋げるとかしないと難しい
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:42 ID:T36aLFm1
無理に擁護してる方も必死すぎるからだよ。
今週は糞でした、来週から期待しようでいいのに。
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:42 ID:F8LlsY3S
>>250
お前も必死だな
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:47 ID:z3F96zcs
たまにはこっちも使ってくれ

贓物をぶちまけられない武装錬金
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1159765696/
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:04:48 ID:mwTEKofv
根来真鶉隠れって言った?
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:02 ID:q3vPd0mO
前回も感じた事だが
アニメに限り円山姐さん
本当に♀化したのかなぁ
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:05 ID:gs6RzOpB
>>157
やっぱ流石にあれだけじゃないんだな、原作では。

つか、今回の戦闘は色々JoJoっぽかったな。
@根来の能力≒ヴァニラアイスの能力
Aパピヨンの戦部攻略法≒ジョルノのベイビーフェイス攻略法
B剛太が根来の血の付いたチャクラムで攻撃≒イ丈助が吉良吉影の血の付いたガラス片で攻撃
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:17 ID:sDCCvzSX
>>253
へー今出す事に意味があるんだ?
テレビのこの先を知ってるの?
原作では一番意味のある出方だったけど。
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:21 ID:leOIITHo
>>254
福ヤマジュンがムーンとの対戦が無かったのが残念とか言ってたけどもし戦ってたら確実にカズキ負けるよな
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:21 ID:0Ng+vfbR
>>250
そういうモンだぜ
全員が全員斜に構えるより素直に不満ブチ撒ける方が俺は健全だと思うぜ


大丈夫、不満が出る事位スタッフもわかってる
一番今回の出来に満足してねーのは彼らのハズなんだぜ
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:26 ID:huroOtsc
>>254
火渡なら上手くやれば30人まとめて一度に焼けないかな
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:27 ID:RFwk1x93
すぐ退くとはいえラスボスとの遭遇が唐突杉だったな
未読組だからこれからどうなるか素直に楽しみにしとくけど

スタッフめ、サービスよすぎにも程がある、とか思っていたアニメだっただけに
今回の出来はちょっと不満かな…

>>250
ここ最近でここまでスタッフの愛を感じたアニメはなかったからこそ
ちょっと残念だったなーと自分も思う
271風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:36 ID:fNDws0AZ
無理に擁護してる人は痛いのでやめて
気持ちは分かるけど
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:46 ID:qC22d9Ol
>>254
そうかな? 桜花ならどうにかなるような気もするが。
ブラボだって偶々核金二つ持ってたからどうにかなったようなもんだし。
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:05:56 ID:suQ3cfSU
>>254
斗貴子とカズキの二人がかりだったら何とかなるんじゃないのかな?
っていうか、あの時二人がムーンフェイスと戦ってブラボーが銀星学園行けば
カズキの黒い核鉄も目覚めずにこんなめんどくさい事態にならなかったのに・・・。
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:06:03 ID:OQXwHD5w
原作が打ち切りにならなければムーンフェイスたちが反乱
おこす予定だったって原作者がいってた気が・・・
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:06:03 ID:nlU+3ByE
>>254
火渡なら一度に焼ける。
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:06:33 ID:w7i6Iz+E
今週一番ハラハラしたのは戦部さんの下の激戦だな
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:06:45 ID:NxhXJ5/s
>>267
黒カズキになれば纏めてドレインで勝てるんじゃないか
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:00 ID:nlU+3ByE
そもそもムーンフェイスはほぼ間違いなく再起する予定があったはず。ああ、打ち切り。
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:01 ID:0Ng+vfbR
そうそう、一度言おうと思ってたんだ



戦部タン はえてない
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:05 ID:ZgxN3HYB
>>271
明らかに保留しとく部分にまでケチつけてるやつがいるのが気に食わんのだが
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:17 ID:fNDws0AZ
パピヨンでも一度にぶっ飛ばせばいける>むーん
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:25 ID:jpcVvymK
>>271
人それぞれ感じ方があるんだから、擁護したい人はすればいいじゃん。
他人にそこまで止める権利はないべ。
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:30 ID:aE7vmc6P
>>267
ムーンはそう考えると結構強かったのかもな
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:52 ID:O68cdYMx
>>269
……関が死にそうだ、とふとオモタ…
>火渡vsムーン×30
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:07:55 ID:BpTHq28R
正確にはヴィクター登録隊じゃないのか?
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:08:12 ID:8RmGznuL
>>254
人数ばっかかさばるから
バブルケイジ(原作版)で一網打尽にもできそうw
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:08:37 ID:B3j6EH2W
いやいやヒャッホウさんだってパワー系ではサンライトハートを上回る最強の特性を持ってるんだぞ
ホムのパワーと合わさって無敵無敗だ
バカだけど
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:08:43 ID:sDCCvzSX
>>282
それには同意
だからこそ不満に対して無理に反論で擁護する人が謎
不満を言うなと言ってるようだぞ
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:22 ID:T36aLFm1
もうこの辺になるとヴァルキリースカートなんて使えない能力だな。
遠距離には対処しようがないし特殊効果もない。
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:25 ID:sfGIUtcc
さてと不満レスばかりにならないように
無理に擁護して中和させたからな
俺の不満はジーベックにメールで伝えるとしよう
武装錬金のためじゃなくてジーベックの今後の作品が
より良いものになるために
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:30 ID:3hofF0vb
ムーンは徒手空拳しかないからな。これも原作打ち切りなかったら
いろいろ技あったんかもしれんが。
いくら無限増殖できても全体攻撃ができる相手に弱いってのは
後半に置いてきつかったと思う。それでも接近戦メインの相手だったら
圧倒的アドバンテージだけど。後半イオナズン連発するような奴しか
いないしな。
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:31 ID:RFwk1x93
>>282
不満な人は不満、そうじゃない人はそうじゃない、自分の感じたことを言えばいいジャマイカ
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:32 ID:jpcVvymK
ムーンの場合、早々に一人をどっかに隠すことでなんとかなりそうな気がする。
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:09:52 ID:vLaDOtmq
ソードSAMURAI X
斗貴子「やはりこの武装錬金は 明らかに弱小」
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:01 ID:o6VbhQZd
なんか再殺部隊お揃いのユニフォームが妙にダサく感じた
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:03 ID:QqiwcR3X
>>269
>火渡なら上手くやれば30人まとめて一度に焼けないかな

むしろ火渡ならムーンフェイスは余裕で勝てると思う。だから戦士長クラスじゃない
と無理。火渡とブラボーだけだな。
火渡がどう勝つかはネタバレになるので、書けないがおそらく再来週くらいに納得すると
思われ。

でもムーンフェイスっていくさべの激戦なんかと違って、カラクリがないからな。
頭使えば勝てるって話じゃないし
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:28 ID:UZzqEYFf
いいですかーみなさーん
アンチスレというのもあるのですよ
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:39 ID:aE7vmc6P
>>293
そう考えると使い方でどうとでもなる罠
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:40 ID:mwTEKofv
改変はともかく説明セリフの多さは原作も同じだからな
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:44 ID:LD0csIY3
ま、色々いわれているが、ストーリーはギリギリ許容範囲。
ただ…

あの紙芝居動画をなんとかしてほしかった…
メリハリなさすぎ。ディバインウォーズのゲシュペンストのほうがまだ動く…
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:50 ID:UdXmEw+F
>>250
お前も必死すぎ
嫌ならさっさと電源消しておねんねしなニーニョ
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:51 ID:jpcVvymK
>>288
いいじゃん語り合えば。朝まで激戦すれば。
擁護自体、反論自体を封じるのはどうかとは思うけども。
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:10:52 ID:sfGIUtcc
>>288
俺の場合そういう行動取ることで満足してるだけだKら
スルーしてくれ。周りがあまり不満ばかりだと
無理に擁護したくなるんだ
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:13 ID:nlU+3ByE
>>291
月牙の武装錬金だぜ?
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:26 ID:chZYVwcc
>>271
いや、無理にと言うか、俺は今回のも概ね満足したよ。
ただ、普段も感じてる2、3の不満が、今回は大きかったと言うだけで。
火渡さんの謎行動(伏線かも知れないので、あまり言えないけど)と何でぼ〜っと見てるの斗貴子さん&ぼ〜っと見てる先輩がいるのに逃げるな剛太。
これ以外は、そこまで引っかからなかった。
戦部・根来戦は、とてもよい出来だと思った。
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:26 ID:EoBIVlWi
>>254
登場済のキャラだけでも毒島、火渡、犬飼辺りなら勝てるんじゃないかな?
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:35 ID:fNDws0AZ
上手く30人縦一列に並べて、サンライトクラッシャー!すればカズキでもなんとか…
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:38 ID:O68cdYMx
>>295
凶悪になったサイボーグ00ナンバーズだと思え!
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:11:47 ID:T36aLFm1
原作をリスペクトしてるのかしらんけどバトルの内容自体にはスタッフ手加えないんだよね。
もっと台詞カットしたり過程も変えていいと思うんだけど。
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:10 ID:ZgxN3HYB
いくつか感じ方の部分にまで擁護しちゃったことに関しては
俺のミスだったな、申し訳ない。

ただ解釈の部分に関してはとことん反論するぞ。
おかしい解釈のまま納得されて駄作扱いされたらたまらん。
もちろんこっちの解釈がおかしい可能性もあるけど、その場合は反論して欲しいし。
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:14 ID:eXQameoy
>>265
そこまでいって何故ダイバーダウンが出ないんだ…
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:27 ID:qC22d9Ol
ムーンて結局あの武装錬金を武器として使わなかったよな?
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:36 ID:aE7vmc6P
>>307
それどんなMAP兵器?
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:45 ID:B3j6EH2W
ヒャッホウさんだってむ〜んたんに勝てるぞ
うまいこと一ヶ所にまとめて思いっきり叩けば
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:12:53 ID:jpcVvymK
>>289
戦士長クラスまで成長すれば、きっとウニみたいに鎌が増えるんだよ。

ルーキーの頃のブラボーとか想像するとちょっと切ない。
「おまえ、自分ばっか守ってんじゃねーぞ!」とか言われてそう。
火渡も「あっちーな、味方燃やすんじゃねーよ!」「すんません!」とか言って。
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:05 ID:T36aLFm1
ZgxN3HYB気張りすぎ。オーバーすぎ。
誰もこの話だけで駄作扱いしようとしてる奴いないのに力入りすぎ。
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:17 ID:UZzqEYFf
>>309
あの長台詞バトルがあってこその和月作品だと思ってる俺は変態
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:23 ID:leOIITHo
そういや戦部って27歳だったな
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:25 ID:YZi4enIG
もう一回見直せば良さも悪さも理解納得できるんじゃね?
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:44 ID:nlU+3ByE
そういやあの忍者刀はもろダイバーダウンだって単行本で書いてたな。絶対書きたくて書いてる。
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:47 ID:4f/kp28p
みんな仲良くしないと大戦士長に殴られるぞ
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:13:58 ID:vLaDOtmq
ムーンは足止めメインなんじゃないのか?
単体攻撃しか使えない相手にはかなり強力だろう。足止めとして
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:05 ID:sfGIUtcc
>>309
説明台詞あってこその和月節です
はい和月信者ですが何か
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:30 ID:vSoqTLCw
いちいち煽るやつはなんなの
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:31 ID:qGvFT4su
既読組だがミニ斗貴子がなかったのが残念だったな
円山の体内から臓物をブチ撒けろ!を見たかったぜ
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:42 ID:leOIITHo
>>321
HAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:47 ID:UdXmEw+F
>>297
不満があったらアンチスレですか
誰も嫌いだとは言ってないのにね
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:48 ID:g2tfsud1
トキコさんのひらひらスカート(*´Д`)


でも鉄壁(´・ω・`)
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:14:51 ID:esjxPAHJ
他のアニメに比べれば〜って繰り返す人は
向上心の無い人なんだろう。夏目漱石的には馬鹿だ
実生活でも下を見て安心してるようなヤツだ


夢が無いね
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:04 ID:GTQY/DMo
パ・ピ・ヨ〜ン
蝶だいじょうぶ?
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:21 ID:WI33/gry
>>314
残念ながらヒャッホウにそんな知能はない
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:27 ID:Uo/WhNME
なぁ…もしかしたらヴィクターのエネルギードレインがなかったのはソードサムライXのおかげじゃね?
名称がエネルギードレインだし行為自体も攻撃に分類されるし。

秋水君は使える子だったんじゃね?
あととりあえず毒島と円山の声はやはり神。
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:30 ID:huroOtsc
むしろ円山がアニメでは普通に女性化していやしないか気になる
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:36 ID:EoBIVlWi
>>307
なにその突撃槍マスターカズキ
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:37 ID:suQ3cfSU
>>306
サンライトハートプラスになったカズキならうまくタイミングを見計らえば
まとめて30体なぎ払えるんじゃないのかな?
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:40 ID:0Ng+vfbR
>>311
作者本人が「あ、これダイバーダウンじゃねぇか」と気づいちまった公認JoJoカブりだしな

意識してパクらなくてもどうしてもネタってのはどこかで被る
根来はいい感じで和月っぽくなってたと思う



ってっかエンゼル御前がエコーズとイメージ被るんだよね、何故か
目がスタンドっぽいデザインなせいかね、俺はどっちも好きだぜ
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:47 ID:8RmGznuL
>>329
というか、前回今回あたりは他のアニメを笑えないと思うのだが
他に何をみてるんだろう?
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:15:49 ID:BpTHq28R
防人&火渡はいくつなんだ?30は過ぎてるだろうが…
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:16:20 ID:kvQx1UHo
なんか今日はいろいろ微妙だったな。
トキコ狙ってたのにゴウタ追っかけたり
本体出ないから無敵とか言っといて直後に出てきたり・・・
ヴィクターに攻撃しといて、ガードされただけでヤバイ、退却だの
エナジードレインがまったくなかったり。
もう、どこから突っ込めばいいのか・・・

ワープとセンサーって同じ武装錬金なの?ワンセット?
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:16:38 ID:3hofF0vb
ちゅうか原作自体説明しながら戦ってるしw
それは仕方ないだろ。それるろ剣時代から変わってない。
和月の見せ方がああいう説明ファイトだからしかたない。
ただ漫画だと気づかないけど、絵に合わせてさらに動かさなければ
いけないアニメだと、臨場感がそこで大きく損なわれるんだよね。
説明と絵がマッチせず止まっているようにしか見えない。
DBみたいにひたすら殴ってるアニメだと非常に相性いいんだけど
この手のスタンドバトルは視聴者に分からせる為の配慮も必要で結構
難しい。それこそアニメオリジナル部分として説明の違和感がないような
戦闘に改変すればいいんだけどね。
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:00 ID:fNDws0AZ
よくよく考えると再殺部隊ってデジモンのダークマスターズ並に
むごいやられ方してるな
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:15 ID:QqiwcR3X
>パ・ピ・ヨ〜ン
>蝶だいじょうぶ?

ひどかったな。このギャグ。オリジナルで9話で女キャラを銭湯に行かせたスタッフの仕事
とは思えない。今思うと2話のカズキと斗貴子の関係の皆の妄想ギャグとか、脚本練られてたなー。
余裕ないって悲しい・・・
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:17 ID:vLaDOtmq
まあ、相手限定マホキテと通常攻撃しかない秋水クンは永久にムーンに勝てないわけで
344風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:30 ID:leOIITHo
>>338
二人とも27
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:47 ID:B3j6EH2W
>>332
原作時からそういう考察はあったんだよな確か……。
秋水の出番はどうやったら増えるか→エネルギードレイン無効化できるんじゃね? みたいな感じで。
そういう描写を入れてくれたら秋水も満場一致でいる子になれたのに……。
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:48 ID:sfGIUtcc
>>329
じゃあ今後のアニメ業界のためにも
不満だった点をジーベックに指摘しようぜ
やはりオリジナル話改善にはこういうことしかないと思うんだ
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:49 ID:T80TBJt6
>>329
K!
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:17:58 ID:sy0DuHWp
>>310
っていうか、今回はマズかったなという人が大半で
駄作扱いしてる人なんかいないだろ
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:18:13 ID:sDCCvzSX
>>343
俺も秋水による攻略法を考えてたんだけど
ムーンが増えなければ勝てるんじゃね?
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:18:18 ID:UZzqEYFf
>>327
ゴメン 俺はマンセースレが好きなんだ

別に全肯定しろと強要するつもりはないけど
そういう空気に持っていければ儲け物だと企んでる

俺、偽善者なのかなぁ・・・
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:18:42 ID:8RmGznuL
>>350
ただの自分勝手
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:18:57 ID:B3j6EH2W
>>349
お前頭いいな
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:02 ID:gs6RzOpB
>>311
ダイバーダウンが出た第6部って、時期的には武装錬金より後じゃね?
正直記憶無いから分からんけど。
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:10 ID:T80TBJt6
>>344
なにその妙齢。萌える。
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:09 ID:4f/kp28p
>>328
バルスカの本当の特殊能力はこっち(鉄壁)なんじゃないか?と思う今日この頃
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:13 ID:vLaDOtmq
>>349
秋水が増えれば余裕
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:14 ID:/5TX8ZQS
>>350
謝るなよ偽善者
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:17 ID:sDCCvzSX
>>350
全然善い事しようとしてないから偽善以前の問題
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:19:36 ID:BpTHq28R
>>334
二人とも年下だったんか…(´・ω・`)
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:20:13 ID:UdXmEw+F
>>350
全員が全員同じじゃなきゃ気が済まないってか
そういう奴はあんまりここには来ないほうがいいとオモ
361風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:20:19 ID:TSVRPone
>>350
みんな好きな作品だから不満点がある場合は文句を言う
そういうことだ
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:20:54 ID:sy0DuHWp
>>350
多分完全に逆効果
ウザイという気分が盛り上がって
作品に対してまで攻撃的になっちまう
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:00 ID:BpTHq28R
誤爆すまん
>>359>>344へのレスです。
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:03 ID:ZgxN3HYB
>>348
っていうか今回の回も出来る限りは擁護したいし。
今回の回単体でも 解釈ミスで 駄回扱いは勘弁してほしいもんよ。
もちろん解釈関係無しにダメな部分もあったし
全部理解した上で駄回扱いならいいんだけど。
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:14 ID:suQ3cfSU
>>344
ふと思った。
その年齢で学生寮の管理人やっているブラボーは幾らくらい給料もらっているんだろう。
結構生活がかつかつな気がする。
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:21 ID:sfGIUtcc
一回でこの騒ぎじゃ他のアニメみれないんじゃないとは実際思う
あとの擁護はぶっちゃけ自分でもどうかと思う
そして来週高見作監なので楽しみだという真実があるだけだ
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:23 ID:3gWnprZY
というか、パピヨンが最終的にさらなる高みへと行き着くためのフラグはカットですか?
中華料理のアレ
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:52 ID:vLaDOtmq
原作知らないからなんとも言えんが、剛太いらない、これにつきる
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:21:57 ID:sDCCvzSX
>>364
なんか解釈ミスを殊更強調するけどそんなに頻繁にあったか?
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:22:06 ID:NxhXJ5/s
>>366
実際今期これしか見てねーや
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:22:21 ID:3hofF0vb
そもそも能力バトルもので「絵」だけで状況から能力まで
説明するのは物凄い労力と時間が必要だと思う。それを万人にまで
分からせるのはああいった説明しかなさそうだけどね。
ジョジョに限らず読者層が10代から40代近くまでいる少年ジャンプで
あの手の説明は有りだと思うけどね。みんな2chやって漫画知識
深い奴ばっかじゃないだろうし、1年生とかネットやってない子も
読んでいるだろうし。連載モノアニメにするとき能力バトルは不向きなんだよな。
絵だけで説明させるぐらい凄い描写作るなら、一話単品で力尽きそう。
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:22:48 ID:Uo/WhNME
>>350
いや、正しい!
というか、楽しく話したいんだよな。せっかく恵まれたアニメ化なんだから。
ただまぁ今回はしょうがないべよ。これが最低と考え右肩上がりになると思えばいい。

やっぱ秋水君のソードサムライXはエネルギードレイン無効化できる。そんくらい強くなきゃやだやだやだ
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:22:54 ID:leOIITHo
>>365
それはわかんねえよwwww


>>368
アフター嫁
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:22:57 ID:sDCCvzSX
>>366
別に他のアニメが見れなくて困ることは何一つないんだけど何を心配してるんだ
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:01 ID:0Ng+vfbR
俺、テレビはニュースと武装錬金しか見てねーぜ、真面目に

それだけ期待してるんだぜ、スタッフ頑張れ、マジで
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:09 ID:QqiwcR3X
>>365
錬金戦団からもらってます。副業です。警察官とか消防隊員より給料いいだろ。
戦士長クラスだから、20代でも1000万は硬い
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:22 ID:suQ3cfSU
>>368
というか、今週の剛太戦はいらなかった気がする。
無くても今後の展開にはそれほど困らないだろうし。
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:26 ID:lNn9JAVl
>>366
他は元々期待してない。
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:28 ID:sfGIUtcc
そういやジョジョはOVAと劇場版だけだな
TVでやったらどうなることやら・・・
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:30 ID:RFwk1x93
>>364
場面展開が唐突すぎたり演出で気になる点があったり
そういう点で今までと比べてちょっとなーと思っただけで駄作扱いはしてないよ
久々にDVD買ってもいいかもと思ったアニメだしちゃんと最後まで見るつもりだし
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:23:38 ID:gs6RzOpB
>>336を読まずにレスしちまった、スマン。

まぁ能力バトルものでネタが被るのは宿命なんだろうけどな。
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:21 ID:o6VbhQZd
言いたい事言えばいいだろ?
擁護も叩きも理不尽過ぎるのは普通にスルーすればいいだけ
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:23 ID:i5oHZsIL
まあ原作の迷走展開にいよいよ入っていくんでこれくらいの不評は予測のうちだ。
 だ が こ ん な も ん じ ゃ な い 
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:26 ID:J8ECDmU9
>>361
ここはそれが通って良いな。週漫だと「否定的な意見=アンチ乙」がデフォだもんよ…

なんか今回のは微妙だったか微妙じゃなかったかみたいなことで言い合ってたのか。
俺としては、今まで頑張ってたのにいきなり今回の話はこんなんで残念だと思った。
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:35 ID:UdXmEw+F
>>371
さっきから言おうと思ったんだが

長文乙
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:40 ID:8RmGznuL
>>377
剛太のための場面でしかないからな。
斗貴子さんも普通に戦える状態だったせいで、単なる足手まといに見えるし
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:43 ID:B3j6EH2W
まあ普通に考えるとエネルギードレインはエネルギーを吸い取ってしまうものであって
エネルギーを利用してダメージ与えるものではないからソードサムライXもおそらく効かないだろうが……

あれ? 実はソードサムライXってすごくね?
もうちょっと修行してれば周りのエネルギーをガンガン吸い取って攻撃力に添加できるようになったんじゃね?
そしたらヴィクターもカズキも相手にならなくね?
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:24:49 ID:3hofF0vb
そう考えるとアニメのDBって優秀だよな。
こいつそんなに凄い奴なのか?ってのを
「私の戦闘力は53(略」で分からせてしまうんだからさ。
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:25:00 ID:suQ3cfSU
>>376
いや、そっちの方の収入は入れないでどれ位もらっているのかなぁと。

でもなんとなくだけど、錬金戦団の収入って高収入か、
もしくはボランティアに近い程度の収入のどちらかのような気がする。
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:25:05 ID:aE7vmc6P
おまいらが言うほど酷くはなかったんじゃなかろうかと思う俺ガイル
でも説明不足感は感じました、まる
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:25:11 ID:ZgxN3HYB
>>369
いや、頻繁にあったわけじゃない。ただいろんな作品で良くある現象だからさ。
今回で言うとヴィクターにあいつらがいった意味がないじゃんとかいうあたりとか
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:25:12 ID:leOIITHo
みんなもちつけ
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:25:34 ID:8RmGznuL
>>387
飾り紐からエネルギーを吐き出しちゃうんじゃなかったっけw
溜めておくと刀身が折れそう
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:26:14 ID:i5oHZsIL
>>387
重力100倍にされたら終わる。
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:26:16 ID:sDCCvzSX
>>391
それのどこがミスなんだ?
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:26:43 ID:vLaDOtmq
>>372
姉のなんて、分身・精密速射・自己犠牲と3つも特性があって、
本体は弱いのに斗貴子に迫る能力見せたりと色々なのに・・・扱いに差があるよな
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:26:59 ID:QqiwcR3X
>>389
オレはかなり貰ってると思うぞ、斗貴子さんも含めて。
あとすごく良い保険に入ってそう
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:05 ID:sfGIUtcc
>>388
まあDBがことごとくトンデモバトルの王道やっちゃったもんで
あとの作品が苦労してる観はあるけどなw
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:18 ID:ZgxN3HYB
>>395
上で何回も書いたが
敵の能力、戦闘力、位置の確認等意味は確実にあっただろう。
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:30 ID:leOIITHo
>>393
放出に時間差作ってそのまま敵への攻撃にも出来るんだぜ?
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:38 ID:qGvFT4su
>>390
犬飼や戦部に関しては説明不足感があったよな
そこらへんは何とかして欲しかった
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:41 ID:UbQPY3J/
思ったんだが、槍使ってたヤツも、服に髪とか血でDNAを
つけとけば服を再生できたんじゃね?
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:27:43 ID:T36aLFm1
今まで特に不満な買ったからだよ、今回噴出したのは。
それにしたってあからさまな煽り目的な奴はいなく、好きな奴の苦言って感じばかりなのに。

>>317>>323
俺もアニメ化決まる前から全巻揃えてた類の人間だからw
でも和月節はアニメと相性悪いんだよ。スタッフはその辺もうちょい考えて欲しかったと。
ここまで頑張ってきただけにね。
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:08 ID:QqiwcR3X

皆に聞きたい!!!

この流れを変えるためにネタを投下してもいいか??!!

皆くらいついてくると思われ(ネタバレじゃありません)
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:16 ID:4f/kp28p
>>389
入寮するまでTqnはホテル暮らししてたくらいだから、少なくても”ボランティアに近い程度の収入”だね
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:25 ID:RFwk1x93
何だ中だるみ感がしえるのはカズキが全然戦闘してないっていうのもあるかもなー
何だかんだいって主人公だもんな
来週に期待
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:36 ID:LZk3nlK5
コンテと演出のどちらが悪いのか知らないが、パピヨンが勝って以降の展開がテンポ悪過ぎてみていられなかった。
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:44 ID:fNDws0AZ
そもそも「エネルギー攻撃」ってなんだエネルギーってなんだよ
運動エネルギーは無効化できないし
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:28:58 ID:vLaDOtmq
>>402
俺の印象だと、髪の毛を数本抜くだけで分裂できそうに見えるのだが。
ああ、そのための髪留めなのか・・・
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:00 ID:sDCCvzSX
>>399
それはあいつらである意味がないってレスじゃないのか?
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:05 ID:B3j6EH2W
>>402

ヒント:本人の趣味
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:16 ID:RFwk1x93
>>406自己レス
×しえるのは
○してるのは
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:17 ID:cXTEUNgI
>>396
ここ3話の一番最後のアレでわかったはずだ
桜花は秋水のおいしいところを持っていく
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:23 ID:sfGIUtcc
>>404
受けてたってやんよ!
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:35 ID:suQ3cfSU
>>397
でも斗貴子さんの貯金もキャッシングディスペンサー一度の操作で全額おろせる程度のものらしいし。
学生だからかあんまりもらってない気がする。 保険完備は同意。w
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:48 ID:NxhXJ5/s
>>396
多機能だけど一つ一つは微妙だ、特に自己犠牲
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:29:53 ID:leOIITHo
>>411
露出狂かよwwwwwwww
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:30:08 ID:4f/kp28p
>>405
訂正:少なくても”ボランティアに近い程度の収入”ではないね
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:30:10 ID:WI33/gry
「蝶・大丈夫!!」
「蝶・余裕!!」

なんでもかんでも蝶ってつければいいってレベルじゃねーぞ!
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:30:15 ID:3hofF0vb
能力バトルモノなら映画のエックスマンもかなり優秀。
3部作だけど肝心の描写説明1作目で上手く消化して2作目以降
超能力バトルとしてストーリー追わなくても充分楽しめる。






アニメじゃないけどw
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:30:27 ID:ZgxN3HYB
>>410
そこ否定したらほとんどの事象に意味がないって言えちゃうんだが
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:31:02 ID:z3F96zcs
>>265
それはちょっとこじつけすぎかと
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:31:18 ID:vLaDOtmq
TQNはダンボールハウスにうずくまってる方が似合うと思うんだ
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:31:20 ID:chZYVwcc
>>406
あー、でもそういえば連載読んでた時に感じた、カズキキャラ違ってね?てか主役なのに出番なくね?とか言う違和感は、アニメだと若干薄れてたかも……。
まあ、詰めたからなんだろうけど。

しかし、今週見ててエンゼル御前が(声込みで)可愛く思えてきた俺は変なのか……?
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:31:34 ID:EoBIVlWi
>>402
DNA云々はあくまでシークレットトレイルの制約
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:00 ID:leOIITHo
>>424
お兄ちゃん間違ってる!!
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:19 ID:QqiwcR3X
では、





投下

AT-X 武装錬金特集  出演 福山潤 柚木涼香

http://www.youtube.com/watch?v=8U1Jq9Qxo5Q
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:20 ID:8qSDjLhS
>>421
中途半端に時間を割いて描写する意味について
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:21 ID:RFwk1x93
>>404マダー?
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:39 ID:4f/kp28p
>>423
君は失礼だw
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:32:49 ID:sDCCvzSX
>>421
それは飛びすぎ
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:33:15 ID:n/w7qyX6
オリジナル展開て難しいんだな・・・
今までのペースからすると、圧縮しても30分に原作4話が限界だし、
そうすると原作の流れのまま詰め込むのは無理なんだろうけど・・・

もーっちっと、なんとかならんかったのかなあああ
完結してる原作だから話数も配分も全部最初から見えていたんだし
思い切ってここだけ963脚本にするとか、ねえ。
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:33:34 ID:9l8KUlle
引いた構図で動かない戦闘
寄せても動かない
キャラが動きを止めて話し込む
動くのは口と小道具(武器、爆発)
キャラは動かさず背景をスクロールさせて動きを出そうと必死

テンポが悪い、構成が悪い、構図が悪い、作画が悪い、動きが悪い
ここ最近、金かけなくなったのバレバレ
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:33:38 ID:/m5Cg0C1
今回散々に言ってる人もいるけど、それだけこの作品が期待されていた、ってことなのかな。
俺個人としては悪い改変ではなかったと思う。
残り話数を考えたら、という前提つきではあるけれど。
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:33:40 ID:nlU+3ByE
DNAってのは制約としてはちょっと曖昧すぎた。毛を編み込んだけで、DNAレベルで繋がってなくても通れるってことは、
髪の毛一本握ってるだけで通れる可能性もある。
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:33:54 ID:aE7vmc6P
わかったからZgxN3HYBとsDCCvzSXはブラボーに頭を冷やしてもらってこい
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:02 ID:suQ3cfSU
>>430
あ〜、でも何となく分かるわ。w
なんつ〜か微妙にマッチしているイメージ。
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:12 ID:leOIITHo
明日…ってか今日テストなのに………
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:13 ID:ZgxN3HYB
>>428
この先の伏線になる可能性が高い。
今回発覚した能力、調べた情報のおかげで次の戦いで何かしら上手い手段を思いつくとか。
最後まで意味がなかったらそのときこそ文句言うべきかと。
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:19 ID:sfGIUtcc
>>432
まあ色々大人の事情もあるしな
駄目なときは駄目なんだよ
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:21 ID:U391MNcb
原作だと服着直し→最後の爆発してもDBスタイルで残ってるだったが
スッポンポンのままだとこうも笑いをこらえなきゃならんものかw>戦部
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:22 ID:8RmGznuL
>>428
26話数百分を一気に作ってるわけではないからなあ。
作画ローテの問題もあるし、今回をブラボー戦突入で〆るための調整では。
あと犬飼丸山の出番。
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:34:27 ID:BpTHq28R
まあ来週はカズキンvsブラ坊だからスタッフも気合入るだろ
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:04 ID:O68cdYMx
>>403
和月節は特に嫌いじゃないんだけど、
今回全編戦闘な上に、場面切り替わる度に説明説明また説明……
おかげでテンポ悪いってより、緩急が無くてなぁ
火渡があっさり退くの以外は、内容的にはまぁいいや
って感じだったんだけど、場面切替が良くない
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:22 ID:RFwk1x93
963で思い出した。
カズキの赤いTシャツの胸の謎の模様、ずっとなんだろうと思ってたら
「963」って縦に書いてあるんだね

先週録画見てて初めて気付いた未読者の独り言でした
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:25 ID:EoBIVlWi
>>421
だが犬飼個人に関してはソレこそが存在意義
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:33 ID:sfGIUtcc
>>433
金の問題では無い気がするが・・・
技術的なものだろう
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:39 ID:QqiwcR3X
ダメか・・・

このネタでもこのスレの流れは止められない・・・
いや、止まらんでもいいと思うんだが
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:35:49 ID:J8ECDmU9
ヴィクターのとこは説明不足だったな。あれで「行間を読め!」みたいにいわれてもなぁ…
ちゃんとした説明があってこそ、そういう行為が成り立つわけだし。しかも今回のあれだけで
ヴィクターの技量なんて計れたのかも疑問。「なんかわかんねえけどヤベェ」くらいしか
分かってないんじゃねーの?調査のためならあんなナメた態度で行かないでガチでやりゃあいいのに。
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:15 ID:8RmGznuL
>>447
金が無いと人を動かせないので、枚数も減る
演出にも制約が出てくる
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:21 ID:vLaDOtmq
>>432
思い切って、剛太を見なかったことにして、
秋水・斗貴子・パピヨンだけの回でよかった。パピヨンはむしろ主役の次に出番があってもいいくらい
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:34 ID:BAaEyODb
オリジナル展開酷いな

原作の展開は普通に面白いから間違えないでねw
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:39 ID:suQ3cfSU
>>445
まあ和月氏の恋人の名前なので。w
よく見ると武装錬金の中で結構963って数字は出てくるよ。
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:40 ID:sDCCvzSX
>>439
そりゃ正論だ
最後まで見なけりゃ分からん
オリジナルを入れたんだから最後もオリジナルでやってくるかもしれん

だがそれは今ここで駄目だったというのを止めるほどの話じゃない
それこそ言いたいように言うべきだ
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:43 ID:3hofF0vb
戦部って原作でもぶっちゃけ微妙だったしな。
歴代戦士の中でもホム撃破数最多っていうからどんな能力かと思ったら
不死身力利用して突貫突破だけのキャラだったし。
火力重視の後半じゃ正直役に立つと思えなかった。
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:50 ID:tChe0f16
>>433
1話当たりに使える作画枚数決まってるんで、
動かない回と動く回で差が出るのよ・・・
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:36:55 ID:B3j6EH2W
>>435
それは原作の時から言われてたところだ……
まああまりつっこんでやるな
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:37:31 ID:ZgxN3HYB
>>449
まともに戦ったのカズキと斗貴子さんだけだし
事実なめてたんじゃねーの?あわよくば倒しちゃおう的な気持ちも確実にあっただろうし。
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:37:46 ID:chZYVwcc
>>433
いや、いつもこんなもんだったと思うぞ?
みんなが言ってるのは、そんなことより脚本(キャラの動かし方)の細かい、しかし重大な違和感だろう。

……だよね?
今回、そこを除けば俺は普通に楽しめたんだが。
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:06 ID:RFwk1x93
>>448
ごめんね
アニメ本編は好きだけど
中の人にはあんまり興味ないんだ…
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:12 ID:U391MNcb
>>454
どこまで「最後まで」を鑑みるかが難しいんだよなあ。
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:17 ID:z3F96zcs
>>332
エネルギードレインはシルバースキンが攻撃とみなしたってブラボーが言ってたような気がする
そうだとしても、説明しないと秋水君のおかげで大丈夫だったのが見てる人に伝わらないね
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:27 ID:sDCCvzSX
>>453
くろ3で黒い核鉄ヴィクター3って意味もあるんじゃ?ってのどっかで見た
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:33 ID:suQ3cfSU
>>450
ただ単に後半に金と人員割いた結果じゃないの?
この辺安く上げて、最後の方に力入れるつもりとか。
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:38:43 ID:vLaDOtmq
>>455
全裸には圧倒されるかもしれない
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:39:26 ID:sfGIUtcc
>>450
それでもいいコンテ・演出できる人はいる
金は理由に出来ないかと
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:39:45 ID:8RmGznuL
>>455
ニアデスハピネスが強すぎるだけだろう
(原作でもまともに攻略されなかった気がする)
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:40:11 ID:i5oHZsIL
やっぱり打ち切りになった展開だけあって文句出まくりfだな・・・・これから荒れるのかやれやれ。
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:40:25 ID:T80TBJt6
>>387
ソードサムライXは、せっかく吸い取ったエネルギーを
ケツからブウブウ放出していた気がするよ。
あれを攻撃に転化させられればまた違うんだろうね。
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:40:45 ID:T36aLFm1
正直出すなら円山も犬飼ももうちょい見栄えのある攻撃させてやればよかった。
あれじゃ単にショボイという印象しか受けない。
戦団的にあの戦闘は必要でも作品的には必要ないように見えてしまう。
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:40:47 ID:TnpAtMHW
>>467
だって、蝶天才のパピ自ら
これは強いって言うくらいだし。
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:41:05 ID:J8ECDmU9
>>468
実況でも後半「なんじゃこりゃ」って感じのレスが増えてたのが印象的…
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:41:27 ID:QqiwcR3X
今回明らかに金がないのはわかったが、これ以降に貯めてるのか?
不安要素は、肝心のDVD売り上げが全く援護射撃になってないということだ。

ずっとこの枚数?

TVシリーズの「超時空要塞マクロス」の例もある。ありえる話だ。なんかマクロスとだぶってくるのはオレだけか?
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:41:33 ID:aE7vmc6P
煽ってるヤツはなんなんだよ…テンチョー!!
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:41:52 ID:YqMxPyvS
>468
いや、打ち切りってかオリジナルだし

既出かもしれんが、963蝶サイコーディスク貰えたんだな
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:42:06 ID:RFwk1x93
>>453>>463
ほうほう(・∀・)
深いんだなぁ
アニメ終わったら全巻一気買いしちゃおうかな

>>468
スレをちゃんと読んで言ってるのかw
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:42:25 ID:sfGIUtcc
>>473
そういう話題は素人だけでは結論で無いからやめとこうぜ・・・
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:42:49 ID:J8PQ7Eo/
とりあえずスレのレス数が多くて読むのが大変なのは久々
賞賛か不満かの違いはあれ
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:43:04 ID:vLaDOtmq
まあ、この数回でキャラが沢山出て個々が希薄な印象がある。
オリジナル展開を入れるなら、登場すらしないキャラが居てもよかったかもしらんね
個性の強い、面白いキャラは出揃ってるんだし。むしろカズキ妹とかもっと出せと
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:43:08 ID:J8ECDmU9
>>477
自称業界通みたいなのが出てくる原因だしな。
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:43:20 ID:U391MNcb
>>473
そういうのは不安に思ってもどうしようもないと思うぞ。
ループしかねん。
まあ俺のレスですら不安のループの後押しにしかならんかもしれんが
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:43:22 ID:fNDws0AZ
別に作画は普通だっただろ今回
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:43:55 ID:T36aLFm1
基本的にブラボーとパピヨンは反則臭い能力だからなあw
かたや絶対防御に武装錬金並の攻撃力、さらに相手の行動封じ込める能力。
かたや飛行可能で無限の爆弾、本人は相手の能力を分析するのに長けているときてる。
だからどうやって勝つんだカズキ!って流れにもっていきたいとこ。
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:44:13 ID:GTQY/DMo
ヴァルキリースカート鎌っていうより高枝伐り鋏に見えるんだけど
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:44:18 ID:sfGIUtcc
>>482
やたらいつもジャイアンツをジーベック以上に持ち上げてる奴が
期待以下で不満だったんじゃね?
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:44:24 ID:QqiwcR3X
DVDの一巻を観るとほんと夢のようなクオリティだったな・・・と思う
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:44:26 ID:PjqKKOE3
動きはともかく作画はかなり高レベルだと思うんだがなぁ…
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:44:51 ID:sDCCvzSX
>>483
無限ではないよw
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:30 ID:aE7vmc6P
>>481
だが俺も頭をよぎった事だったりする
でもアニメ業界の詳しい事情なんてわからんけどね
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:35 ID:T36aLFm1
すまない488、箔を付けるためにオーバーに言ってみた。
まぁ似たようなもんじゃない。
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:37 ID:T80TBJt6
>>483
パピヨンと火渡がニアミスしたときにパピヨン危ないと思ったよ。
爆発どころか、本人が喜んで火付けしてる人だし…
パピヨンの黒死の蝶は意のままに着火だから誘爆することはないだろうけど…
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:38 ID:tChe0f16
>>473
ぶっちゃけテレビシリーズのアニメは
金じゃなくてスタッフの無償の愛で成り立ってるところが・・・
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:40 ID:eOM18o6r
後の黒歴史である
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:45:57 ID:nlU+3ByE
ヴィクターのBGMカコイイ
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:31 ID:RFwk1x93
>>475
本当だ。963たんおめ。


そういえば今日近所のヤマダ電機でDVD初回版蝶サイコーディスク付が売ってた
発売日以降商品自体売ってるところを見たことなかったので
あるところには本当にあるんだと感動した
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:35 ID:i5oHZsIL
>>473
正直売れる事は励みにはなるけど援護射撃云々と言うのは製作チームには無関係。
契約通りに作ってるだけだし延長とかするわけでもないから。
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:38 ID:vLaDOtmq
>>484
あれの真価は、生足ミニスカじゃなければ使えないところにあると思う
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:41 ID:QqiwcR3X
>とりあえずスレのレス数が多くて読むのが大変なのは久々
>賞賛か不満かの違いはあれ

ほんとだよwなんかコードギアスのスレみたいでオレは蝶うれしい。
ただパピヨン祭りの頃とか11話の死が2人を分つまでの頃は
一晩で2スレくらい消費してたぜ
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:53 ID:LxE4tOLx
>>455
原作の戦部はブラボーとは良い意味で違う理解者になってたんだけどな・・・
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:46:59 ID:fNDws0AZ
しかしBGMだけでGガンと同じ人だとわかるな
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:47:21 ID:suQ3cfSU
>>491
と言うか、何であのシーンでパピヨンは車のタイヤ爆破して足止めしなかったんだろう・・・。
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:47:49 ID:chZYVwcc
俺的には、こんな絵が安定してるアニメは珍しいくらいだと思うんだが……。
今回、別に悪くなかったろ? 絵もだけど、根来の動きとか凄かったじゃん。動くところは。
まあ、6話も言う程じゃない(5話と比べて多少アレなのは判ったが)と思った俺の感想だから当てにならんかも知れんが。
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:48:35 ID:WI33/gry
よし、このようにスレの空気が不穏な時こそ
当たり障りのないことを言って危険をやり過ごすか

斗貴子さんは今回も貧乳でした
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:48:36 ID:RFwk1x93
>>473
マクロスは、2クール予定だったところを人気があって延ばしたからってのもあったんじゃ?
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:48:43 ID:aE7vmc6P
>>498
あれは良い祭だった
序盤はギャグが盛り沢山だったから面白いんだよな
ここら辺からシリアス一直線になるから評価が分かれるかもな
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:49:01 ID:T36aLFm1
>>491
でも火渡も誘爆に巻き込まれないか?
あれ、あいつ効かないんだっけ?
どちらにせよ嬉々として大爆発させそうだな、あいつらなら。
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:49:15 ID:n/w7qyX6
せめて、せめて脚本だけはなんとか・・・
止め絵多用でも演出プーでも作画崩れかけても、
ホンが生きているだけで光るものはできるんだ。
6話なんかがそうだった。
原作以上に武装錬金してる台詞回しもあった。

今回は作画は平均点以上なのになんか空しい。
武装錬金らしさが足りない。うまく言えないけど。
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:49:21 ID:sfGIUtcc
>>503
あれこのレスがあぼーんしてるんだがなんでだ?
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:49:39 ID:+hI6oVXe
作画演出はいつものジャイアンツだったと思う
脚本がいまいち
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:07 ID:i5oHZsIL
>>501
足止めしてやる義理もないし。あんなのにやられる男ならそれまでの事だからな。
自分がカズキの行き先を聞き出せれば後は無関心。TQNという恋敵を消せるかもしれないし。
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:10 ID:RFwk1x93
>>508
書いた本人が既にぶちまけられてるからだよ
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:14 ID:suQ3cfSU
>>508
貧乳って言葉をNGワードにしているんじゃないの?w
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:31 ID:T80TBJt6
>>501
同じコト思ったけど、あそこで足止めすると1vs3の勝負になる。
足止めしなければ二人は先に進むことを優先して1vs1になる。

パッピーが車壊さなかったのが目的があくまで情報にあるからで、
火渡が3人でパッピーに当たらなかったのはやはり目的がV3にあり、
戦闘になると車=足が巻き込まれて破壊される可能性があるからだと思ってた。
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:42 ID:U391MNcb
>>489
俺はよぎらなかったからなあ。もっとも、君の感覚に何も影響できんだろうけど。
次回は原作よりだろうから、もすこしだけ期待してみてもいいんじゃないかな?
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:52 ID:aE7vmc6P
>>508
NGワード 貧乳を登録していないかな?同士よ
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:50:57 ID:T36aLFm1
>>502
求めてる部分の違いじゃないかな。
結局皆アニメーションの動きより演出やお話、キャラの動きを気にしてるんだよ。
ハルヒファンなら綺麗な絵が動いてりゃいいんだろうけど。
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:51:03 ID:kvQx1UHo
>>501
いわれてみればそうだな。
でも、情報欲しいだけで無理に3人同時に相手する利点はないし
なんか姑息な感じもするからパピ・ヨンの美学に合わなかったのかもね
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:51:06 ID:GlzX6HHn
>>502
俺も動きは悪くないと思った
まぁでも、構成がうまくいってない感じだった
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:51:06 ID:8qSDjLhS
作画は若干ヘタレてはいるが全然許容範囲内
むしろ脚本が・・・
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:51:33 ID:J8ECDmU9
そもそも、いきなり詰め込みだしたのは何でだ?
今まで順調に来てたのに今回だけ慌しかった気がする。
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:51:59 ID:sfGIUtcc
>>507
改めて思うのはオリジナル展開って難しいということ
ほんといままで良いオリジナルに出合ったことないわ・・・
みてる方はいろいろここが駄目じゃないかと指摘できるが
つくり手側はそこらへんわからないのかなぁ。
武装錬金に限らずそういう疑問を今までもってきたよ。
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:52:04 ID:eXQameoy
>>484
DVDのオーディオコメンタリーでバルキリースカートに対して
「長い!」「伸縮自在!」ってコメントが出たとき
「タカエダキリースカート」って単語が脳裏をよぎったんだぜ
今なら4本セットでこの価格
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:52:26 ID:T80TBJt6
>>506
ええ、あの辺の道路滅茶苦茶ですよ。
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:52:55 ID:ZgxN3HYB
>>501
っていうかカズキを探すことが目的で
別に守ってまでやる義理もないっていうか、そこまでしないとダメならダメだろっつうか。

>>516
最後の行をいちいち書く意味は何なんだ・・・。
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:52:58 ID:nlU+3ByE
>>520
打ち切りだからさ
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:08 ID:Y6DiYV8S
バルスカとソードサムライXって弱すぎないか?
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:14 ID:RFwk1x93
未読組なんだけど今回原作の何巻くらいなの?
ラストに向けて濃ゆい展開になっていくから調整は仕方ないんだろうけど
アニメはあと7話だよね
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:22 ID:eOM18o6r
悪乗り的脚本は批判される運命にある・・
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:24 ID:QqiwcR3X
>>504

マクロスって主人公が振られて終わるアニメだったのか!!!!
2クールって愛は流れるで終わるってことだろ??
衝撃!!!

つーかヒカルってGO太だったのか。ヴァルキリーが売れてたからかな。
3クール目全部海外全部発注だからな。武装ヲタどもにその目に合わせて
やりたいぜ
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:44 ID:chZYVwcc
>>516>>518
ああ、いや。何だか作画云々言ってる人がいたんでな。
みんなが脚本に不満を洩らしてるのは、スレ読んでれば判るよ。
そこまで馬鹿じゃない。俺も違和感は覚えたし。
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:53:54 ID:sDCCvzSX
>>521
まあ良いオリジナルは原作を超えないと良いと評価されない場合があるからな
原作好きな人が多いのだからなお更だよね

正直今回以外のオリジナル入った所は概ね良好だったんだがなあ
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:54:03 ID:U391MNcb
>>521
だから岡目八目って言葉がある
逆にこういう所に出る「こうしろよ!」みたいな意見も
本人はうまいつもりでもダメダメだったりすることはよくあるからな。
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:54:15 ID:fNDws0AZ
今8巻ぐらいだっけ?
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:54:27 ID:8RmGznuL
なんかもう原作のダメだった部分を良くするのは諦めて
良かった部分をより良くすることに注力してるのかなと思い始めた。
絵だけでなく脚本も。
再殺編は改善じゃなくてただの劣化圧縮だな
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:54:29 ID:i5oHZsIL
>>520
いろいろあったんだよ。原作通りなんだから仕方がない。
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:54:51 ID:sfGIUtcc
>>520
まあつくり手も手探りなんだろう今回の再構成は
こういう部分に関してはもう少し原作サイドと
煮詰めたほうが良かっただろうな
まあ実際どういう脚本会議だったのか知らないけど
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:02 ID:cXTEUNgI
>>527
8巻の半ば
だいたい残り1巻と半分と考えてよし
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:21 ID:vLaDOtmq
>>521
結局は見る人の感じ方次第の部分も多々あるけどな。
指輪物語は原作から入って、映画を見て、「映画の方がいい」と
思ったが、それでも原作ファンには映画批判をする人は多いし。
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:22 ID:U391MNcb
>>527
今八巻後半。
最も10巻は半分近く読みきりなどに費やされるから
時間的には余裕が出るんじゃないかな
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:42 ID:TSVRPone
>>537
よく考えるとそれだけしかないんだな
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:44 ID:B3j6EH2W
>>526
バルスカは屋内なら相当強い
ソードサムライXはカズキ以外が相手だとどうしようもなく弱い
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:47 ID:T36aLFm1
>>524
要するに視聴者層が違うといいたかった。その例を挙げただけ。
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:55:47 ID:QqiwcR3X
>再殺編は改善じゃなくてただの劣化圧縮だな

>>534がすべての結論を言ってしまった。改良ではなく改悪で圧縮だな
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:56:24 ID:ZgxN3HYB
>>521
別に今回のやつの良し悪しは別として
原作あらかじめ最後まで知ってることによる違和感 や 原作と違うこと
に過剰に反応して展開出来以上にマイナス補正がかかっちゃうっていう部分もあるんだよね。
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:56:48 ID:sfGIUtcc
>>532
そうなんだよな。
それに島本も漫画で描いてるが
ファンのああしてほしいこうしてほしいに
作り手が流されてはいけないのも事実だしな
難しいな
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:56:55 ID:T36aLFm1
とにかく圧縮することが第一でそのための不利益には目を瞑ってる印象はあるね。
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:57:55 ID:chZYVwcc
改悪とまで言い切ってしまうのはどうかなー、と思う。
けど、ここに来て割りと重大なミスをしちゃったかなー、って言う気はする。
次回以降でフォローがあればいいんだけど……有耶無耶にされるかもだよなあ。
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:58:14 ID:fNDws0AZ
圧縮されてるだけマシという事にしておこう
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:58:31 ID:J8ECDmU9
>>525>>535
このまま打ち切りされた原作どおりか…

>>536
ラストに本当にオリジナルの展開を入れるのかもなぁ
そのために原作を詰めて入れ始めたとか…無いな、うん無い無い
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:58:47 ID:GlzX6HHn
>>526
ぶっちゃけ、ただの鎌と日本刀だもんな
もっと反則的な武装錬金もあるし
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:59:25 ID:ZR9RXs9O
再殺部隊編は原作でもダラダラ長くてイマイチだったし、
とっとと片付けて連載終盤+完結編2本に力入れてくれたらいいよ。
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:59:32 ID:QqiwcR3X
ただこれだけは言いたい!

26話でどこをハショるか?と考えた時に、今こういう話を作ったスタッフは
本当に空気だけは読んでる。それは間違いない。

未読組の人達は、最終回が終わった時に、満喫でも行って全巻読んで欲しい。そして
このスタッフの決断がいかに正しかったか、わかってほしい。
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 02:59:48 ID:RFwk1x93
>>537>>539サンクス
結構余裕ある感じに思えるなぁ
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:00:13 ID:8RmGznuL
>>550
ポン刀はともかく鎌は「ただの」ってレベルじゃねーぞw
むしろどこが鎌なのかと
作者に活躍させる気さえあれば強く見せられると思うのだが…
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:00:34 ID:U391MNcb
>>544
知ってることが出ないのってもどかしいんだよねえ。
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:00:53 ID:sy0DuHWp
さすがに改悪というのは言いすぎかな
改善失敗という感じ
全員出してヘタレるくらいなら何人かの出番を
バッサリ切るという選択もあり得たかなと思う
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:01:15 ID:8qSDjLhS
>>554
でも基本的に近接物理攻撃一択だからな
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:01:52 ID:Wvam5BA0
ここまで徹底的に文句言われているとなぁ…
逆によくない所まで埋もれてしまう気がする。

正直円山と犬飼が役立たずに描写されてしまったのは残念だけど、
墓場3連戦はやっぱりやらなくて正解だったんじゃないか。

ただでさえ和月のマンガは説明バトルが多いのだから
これを1シーン3連戦やると更にテンポ悪くなる気がするし。

原作を読んでいて、再殺編のテンポが悪いと感じていた要因だし
まぁ、火渡は今週では何とも言えないかな。来週の伏線って
可能性も拭えないから。そうすりゃあのシーンにも繋がるしさ。
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:01:55 ID:T80TBJt6
>>526
バルスカは接近戦だと相当の強さを発揮すると思う。
だから桜花の武装錬金とは相性が悪かったけど、それも捨て身で接近して勝ったし。
特性は脳漿と臓物のぶちまけ。
それを突き詰めていけば、○○モードも増える気がする。

ソードサムライXも、吸い込んだエネルギーの再利用法さえ確立すれば…と思う。

いずれにしろ根来は、血液のついたバルスカやソードサムライXに亜空間で細切れにされる運命…
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:02:04 ID:mwTEKofv
SSXよりバルスカのがザコなんじゃないか?
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:02:38 ID:T36aLFm1
終わりよければ全てよしという言葉もある。
まだこのへんでオリジナル展開でよかったよ。
ブララグなんてラスト2話で絵の劣化とオリジナルのコンボ来て嫌な終わり方だったから。
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:02:42 ID:aE7vmc6P
>>552
気持ちはわかるがそこでストップだw
しかしみんなが武装錬金を好きだということは伝わってくるな
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:03:38 ID:sfGIUtcc
やはり放送前によく言われていたあと2,3話あると丁度良さそうはあたってそうだな
まあオリジナル展開の議論は尽きないね。制作スタッフがどれだけ優秀でも
原作付のオリジナル話は不満が出てしまうだろう。
コードギアスが好評の谷口監督の別作品プラネテスにしたってオリジナル展開は賛否両論だしな
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:03:38 ID:8RmGznuL
>>557
4本同時の精密動作って売りもある…はずなんだけどねえ。
近接馬鹿って言ったらサンライトハートも変わらんし
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:03:46 ID:QqiwcR3X
>>547
>けど、ここに来て割りと重大なミスをしちゃったかなー、って言う気はする。

それは何?気になる。バレスレに書いてくれ。俺は気がつかなかった。
識別のため、名前欄に「TQN貧乳」って書いてくれ
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:03:51 ID:sDCCvzSX
>>561
あれ原作終わってないだろ?
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:21 ID:U391MNcb
ところでだね
ttp://dat.2chan.net/18/src/1170865691749b6ee.jpg

この千歳さんを後ろから介抱してあげたいと思った奴ノシ
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:22 ID:chZYVwcc
余裕あるようで、結構ギリギリだよなあ……。原作通りやってたら、それこそファイナル・ピリオドはOVAとかしないと入らないけど。
大まかな流れは変わらないだろうから、再来週以降がどう改変されるか……。
結構好きだった再殺編があっさり終わるのは残念だけど、クライマックスを巻きでやられるよりいいか。
これからの展開にワクテカw
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:26 ID:LxE4tOLx
>>557
鎌は一応脚代わりにして立体的に跳びはねたり不規則な攻撃とかは出来る
サムライは・・・・
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:28 ID:GlzX6HHn
>>554
でも特性が精密高速機動だけだしねぇ・・・使ってる人が鬼だけど
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:31 ID:UdXmEw+F
とりあえず斗貴子さん貧乳はガチ
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:37 ID:cXTEUNgI
>>553
だからあんまり騒ぐ気にはなれんのよ俺
いつ打ち切られるかわかんない漫画連載と26話で終わらせるアニメとでは
力の配分が違って当然だろうしね
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:43 ID:T80TBJt6
>>563
どっちも未読だから、えーなんで批判されるんだろ?って蚊帳の外だよ。
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:04:44 ID:RFwk1x93
>>558
>逆によくない所まで
「いい所まで」の間違いかな?
徹底的に文句言われてる感はそんなにしないんだけど。
自分が感じてるのは全体に流れるつぎはぎ感くらいかな
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:05:07 ID:sfGIUtcc
>>561
スレ違いだけど結局神社から港への改変の結論でたんかね?
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:05:12 ID:o6VbhQZd
バルスカはむしろ襲いかかる雑魚を一網打尽にするイメージなんだが
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:05:52 ID:aE7vmc6P
>>567
全力でノ
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:06:03 ID:RFwk1x93
>>567
たれちゃう、たれちゃうー!って思った
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:06:15 ID:rh2MSG+V
出番なしワロスw
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:06:33 ID:sDCCvzSX
てか他の作品の悪いところと比べれば悪くないと言うのは
他の作品の良いところと比べれば良くないと言うのと等しく無意味だと思うんだが
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:06:40 ID:T36aLFm1
>>566
終わってないけど原作どおりの展開で問題なかったのに
変なオリジナル入れちゃったんだよ。

錬金スタッフは最後盛り上げるために溜めてるんだと期待したい。
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:07:13 ID:T80TBJt6
そういえば全裸で槍持って気絶した戦部って、
通行人に保護されるまでフルチンで倒れてんのかな?
火渡帰っちゃったし。
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:08 ID:eOM18o6r
今わかった
おまいらが不満なのはテレ東規制
70%はテレ東規制からの不満
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:26 ID:UdXmEw+F
>>567
ノシ

後ろから腰を掴んで…あ、いや、何でもないっす。
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:39 ID:kZUrIo44
>>582
そのうち分かるよ
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:48 ID:sfGIUtcc
>>578
なんかお絵かき掲示板のつい最近の絵のネタ思い浮かんだww
斗貴子さんがアニメでの千歳の乳補正に嫉妬してる奴w
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:57 ID:T36aLFm1
>>575
アニメ放映終了後追ってないから知らない。原作は読んでるけど。
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:08:59 ID:U391MNcb
>>582
道路が通れなくなってる上に全裸武器持ちマッチョマン
そして警察のお世話か
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:09:14 ID:kvQx1UHo
>>582
想像したらフイタ
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:09:50 ID:WI33/gry
>>582
戦士なんだし、自分で意識を取り戻したと思う
服は葉っ(ry
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:09:56 ID:chZYVwcc
>>565
あ、悪い。そんな大層なもんじゃなくて、みんなが言ってることだよ。火渡とか。
あそこで火渡さん出す必然性が判らんのだよな。
根来と火渡を別行動にさせればよかったんじゃないのか? で、ブラボーと根来に挟み討ち→カズキたち場所を変える、で。
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:10:25 ID:z3F96zcs
>>521
でも、ある意味オリジナルを作る側も見てる側なんだぜ?
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:11:09 ID:8qSDjLhS
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:11:40 ID:vLaDOtmq
原作知らないからなんとも言えないけど、再殺部隊ってのがいなかったら
もうちょい引き締まった展開になるんじゃないかな、と
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:12:39 ID:kZUrIo44
>>594
無くなると無くなるで悲しむ人達がいるだろうから難しいと思う。
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:12:47 ID:T80TBJt6
>>590
YATTA!

葉っぱ隊で思い出したけど、戦部の弱点って冬と北国だね。
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:13:03 ID:Wvam5BA0
>>574

へ…へへ…仰る通り間違えました…
とにかく斗貴子さんの全裸…もとい最後の活躍が無くなってしまったのが
ちょいと残念ではあるけれども。

ま、火渡に関してだけは来週説明されるものだと信じているよ。
火渡以外はギリギリ許容範囲だったもんでね。

それに正直「死の胎動」が俺の中で最もガッカリだったのは
この程度じゃ揺るがないからね…劇中1、2を争う熱いエピを
あのテンポで見事に大破してくれた訳だから…
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:13:05 ID:esjxPAHJ
前回と今回で気になるのはシーンの切り替えが大杉
3ないし2ヶ所で同時進行感を出したいのは判るんだけど
シーンのブツ切り感の方が強い。見てて引き込まれるというより疲れる
切り替えのタイミングや演出のバランスが拙いせいで全体の話の流れの山や谷がブレてる

あと先週終わった後に「戦部は原作とは違った倒し方
(和月がもっとカッコイイ倒し方があったんじゃないか?って言ってたしするんじゃないか?ワクワク」
をしてた人が結構いた気がしたが、一週間引っ張って原作と一緒はショボンな既読者組も居るのではないかと
コレだったら前回で戦部と決着付けて、今回で秋水連れてヴィクター戦、根来戦と
一話完結にした方が構成として良かったと思う。一話完結が武装錬金の作風にあってると思うし(引き延ばすタイプの作品じゃない
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:13:07 ID:aE7vmc6P
>>593
トキコさん怖ぇえよww
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:13:16 ID:dXBoqNDD
>595
既に再殺部隊縮小化で悲しんでるノシ
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:04 ID:T36aLFm1
>>582
何か全裸に手錠、フードを被せられて連行されていく戦部の姿を想像した。
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:16 ID:QqiwcR3X
>>594
週間連載の漫画だから。再殺編そのものをカットするって手もあったろうけど
そうするとブラボー戦もなくなるんだよな。
これまで観てきてわかると思うが、ブラボーが完全悪役になってしまう。
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:18 ID:rh2MSG+V
展開はちょっと無理感があったね
伏線やら出てるのはいいけど
でも、剛太がカッコよかったのはよかった
演出作画は、ドガジャ清水でジャイアンツ回だったけど、
いつもより衰えてた感じ
とりあえず次回に期待

秋水、次回出番なしはワロス
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:32 ID:sy0DuHWp
よし、お前らもういっそ再々構成のプロット書け
妄想するだけならタダだからな
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:32 ID:GlzX6HHn
>>593
後ろのブチギレてるのは誰だw?
まさか斗k(
606風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:55 ID:T80TBJt6
未読だから本来の再殺はわかんないけども、
剛太と火渡は出てきてくれて良かったと思ってるよ。
作品自体の魅力が大幅うp。

あと千歳さん。
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:14:59 ID:U391MNcb
>>593
差し替わっとる
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:16:03 ID:chZYVwcc
そういえば、//でもフォローされてた千歳さんのアレがなくなって、普通のお姉さんになってたのがちょっと残念だった。
千歳さんは、原作とアニメで一番印象違う人かも知れないな。
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:16:45 ID:sfGIUtcc
どうやら再殺編は原作もアニメもプロットは悪くないのに・・・
という結果になりそうだな。
今回の筋書きも煮詰めてもう少し長い尺でやれば面白くなったと思うしな
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:17:38 ID:dXBoqNDD
>>608
まだニュートンアップルがあるからどうなるかわからんぞ
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:17:56 ID:V/dWuWAx
後半の話数が足りなくなって来てる・・・
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:18:36 ID:GTQY/DMo
斗貴子さんのフィギュア欲しい
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:19:38 ID:JqMYzBZt
>>608
いっそのことカズキ達との初顔合わせをアレで
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:20:46 ID:T80TBJt6
>>601
本日午後3時頃、○○市郊外の山道で全裸の男性が通行人に保護されました。
付近の山道は激しく破壊されており、警察は男性の持つ槍との関連を調査中です。
また、この山道の先には女子校であるニュートンアップル女学院があり、
男性を任意同行して女学院との関連を調べています。
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:20:53 ID:QqiwcR3X
>>611

アホか。今まで3、4話入れるの当たり前にきてたのに、残り7話で原作1巻半しか
ないんだぞ。余裕ありすぎるぐらいだ。ちゃんとモノを考えて書け。氏ね。
再殺編を楽しみにしてたやつらが可哀想だ。

オレが不安なのは、オリジナル展開が増量されていくって事だ。このスタッフ大丈夫・・・・?
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:21:12 ID:sfGIUtcc
今日はよく語ったそろそろ寝るわ
また今日の朝からよろしくだぜノシ
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:21:33 ID:rh2MSG+V
>>556
まあ、再殺編はダレてたからねえ
要所要所の、シーンやらはメチャいいんだけども
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:22:05 ID:U391MNcb
>>615
まず落ち着け。
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:22:12 ID:vLaDOtmq
>>615
これ戦いがこれ以上引き伸ばされたらそれこそツマランってなる気がするぞ
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:23:02 ID:9F7E062Q
来週のブラボー戦は色々と熱くなりそうなので、期待。
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:23:32 ID:8RmGznuL
>>619
1巻半といっても終盤は打ち切りだからこそ許される急展開なんで
あれをちゃんと見られるレベルにするなら7話ぐらい必要だろうなーと思う。
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:24:05 ID:0iz0mavb
再殺編は原作の時点でつまんないんだから、とっとと終わらせるのが吉
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:24:35 ID:o6VbhQZd
>>615
くだらない煽り口調を慎め
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:24:38 ID:zcLLTndl
こりゃDVDも売れんわ・・・
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:24:50 ID:T36aLFm1
10巻をどう入れてくるのかなぁ。そればっか気になる。
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:27:27 ID:rh2MSG+V
>>611
ttp://www.xebec-inc.co.jp/anime/busourenkin/
ネタバレ含む


残り2巻分ぐらいで、話数は7話分だから、尺は結構ある
再殺編をつめる代わりに、後半に重点を置く構成のようだ
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:29:37 ID:mwTEKofv
>>626
その構成自体は間違いではないな。
俺は再殺編のが好きだけど
細かい構成がなぁ・・・
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:30:41 ID:BAaEyODb
 今回はクオリティーが低めだったように思う。ってかテンポが早かったから生まれたハイスピード感はオリジナル要素が入った事によって低速したっぽい。
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:32:11 ID:z3F96zcs
>>598
詰めてるって割りに無駄なシーンが多いよな
先週は引きも多かったし
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:32:13 ID:eOM18o6r
なんかこの作品可哀想だなw色んな意味で・・
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:32:46 ID:NjJkdvI1
血のべっとり付いたモーターギアが通るのがちと不思議。
身に着けているものに編みこんであるから通過するわけで
モーターギアは表面にしか付いてないから途中で止まったり
弾かれたりしないのかなーとおもた
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:34:54 ID:9hKhlkfy
パピヨンのキャプ無いん?
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:35:46 ID:U391MNcb
>>629
詰めたら詰めたなりに調整しないといけない所が出てくるからねえ。
時間が空いたけど原作通りのものを入れる時間的整合的余裕はない、とか。
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:39:14 ID:SJKTZZNY
て言うか夜中の3時過ぎなのになんでレス伸びてんだwwwwwwwwwwwww
お前等寝ないでいいのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:40:24 ID:+hI6oVXe
そりゃ放送後だし
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:41:06 ID:vLaDOtmq
そろそろまずいな。睡眠可能な時間が3時間きる
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:42:41 ID:z3F96zcs
>>633
戦部の食事とかのグロ描写が出来ないんだから、根来戦も含めてカットしてしまって
斗貴子さんのお色気シーン入れて売り上げのことを考えたほうがよかったんじゃないかと思う
それなら枚数もあんまりいらないし
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:44:23 ID:8RmGznuL
>>637
根来は剛太の見せ場だから無理にでもやる必要があったんだろ
いっそ剛太を消せば大幅にシェイプアップできただろうがそりゃ暴挙だし
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:47:12 ID:SJKTZZNY
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:50:31 ID:z3F96zcs
>>638
火渡戦があればいいんじゃね?w
だってこの先剛太は・・・
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:50:38 ID:T80TBJt6
>>631
そんなこといったら、根来の着てる服も髪の毛だけ通して
他の繊維は残され、服自体が崩壊してイヤ〜ン!ってなるよ。
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:51:01 ID:FabG/fqh
うわああああああああああああ
みわすれtぎゅいおpp@;「あsr!!!!!
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:53:38 ID:U391MNcb
>>640
バレスレで続ける?
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:57:27 ID:z3F96zcs
いや、もういいよw
一つだけ言えるのは、これまで面白かっただけに惜しいね
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 03:58:01 ID:U391MNcb
じゃ、おやすみ。
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:22:49 ID:Fe9qgBTT
今回の秋水の意義は円山に気に入られたことだけかな。
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:31:39 ID:z5xVsk7o
あれじゃモーターギア回収できないんじゃないの?
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:35:53 ID:z5xVsk7o
剛太はローラースケートみたいに足を交互に出してたけどあれでいいの?
勝手に駆動しててボトムズのATみたいに走るもんだと思ってたのに
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:41:06 ID:z3F96zcs
気分的なものだよ
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:45:01 ID:cXTEUNgI
ローラーブレードやったかぎりでは
両脚地面に付けて高速で走るとバランス取れない
角度がきっちり並行にできなくてふらつくんよ
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 04:51:15 ID:F8LlsY3S
>>647
武装解除したら勝手に手元に戻ってくるんだろ、カズキの心臓みたいに。
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 05:44:36 ID:w+HTc/ix
戦部が倒れる直前に火渡を呼び捨てにしてて違和感あるんだけど
いいのか?上司なのに
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 05:50:31 ID:ZB88l3ka
上司の名を言う時は普通呼び捨てだろ
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 05:51:41 ID:z3F96zcs
ヘスメルドライブッ!
http://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji9117.jpg
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 05:54:19 ID:nk2w/OHm
フェイタルアトラクションかっこえぇ
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 06:18:34 ID:K1AsYU8m
誰か根来を助けてあげて…
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 06:24:21 ID:0Ng+vfbR
密かに次回以降根来に全く触れられずに「根来死亡」言われる展開を望んでたりする
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 06:32:07 ID:JzkoL+jj
今19話見たとこだけど、やっぱ不満をもった意見多いな
俺もラストバトルにオリジナル展開を入れるから詰めたのかと思ったけど
そりゃ希望的観測という奴なんだろうな…
ほんと、ここへきてなんで? って感じだな…
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 06:53:15 ID:/AJuu4lt
まあいつもは楽しく見てるんだし
今回ぐらいいいじゃん
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 07:11:10 ID:wIjuDFWT
まぁ、これから先がよければこれもいい思い出になるさ
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 07:18:20 ID:LlnU25ui
こんなにつまらない練金は今までで初めてでした。
みんながダラダラと説明バトルやってるだけだし。
パピヨンはともかくとして、ゴウタとかいうぽっと出キャラに説明バトルで突っ切るだけの積み上げないだろ。
これ原作通りなのか?


あの練金の戦士達もビクター相手に雑魚の勘違い余裕かましまくりで
今までの流れからいって不自然過ぎる。
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:03:11 ID:Va9BWA3T
もうやだお前ら
見たくなくなってきた
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:06:59 ID:RSPRw3n3
・ゴータの声優さん叫び声が微妙、つうか下手
・能力バトルでペラペラ自分の能力説明してどうすんの
・秋水イラネ
・とにかくテンポが悪い

先週はナイス改変!と思ったけどこりゃねーわ。
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:07:57 ID:0Ng+vfbR
>>662
大丈夫、不満は出てるがそこまで酷い出来じゃぁない
期待して見るには困った出来だが、用心してみれば「なんだそこまで酷くねーじゃん」って事請け合い

シナリオに不服は出てるけど、作画が酷く崩れたりとか見るに耐えないような作りにはなってる訳じゃない
部分部分ちゃんといい仕事してるぜ
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:16:43 ID:puxhJobI
でも戦部の"弁当"なんてアニメにできるわけ無いと思う。
あれを子供のころに見たらトラウマになったと思う。キモ。
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:22:59 ID:k02OXMd2
全身再生を再現してくれただけでも御の字だw

>>661
余裕かましまくってたのは馬鹿2人だけだけどな。上層部+実際戦った二人くらいしか
まともに認識してないんだろう。
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:25:46 ID:RSPRw3n3
「腹が減っては戦は出来ぬ」
でパピヨンとの対比(人食いより中華、ピリオドの複線)が
カットされたんだから弁当が出てこないのは妥当でしょ
そもそもチョイ役の戦部にそんな尺を裂く理由も余裕も無いだろうし
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:31:04 ID:5VIjcREJ
でも弁当を取りに行かなかったおかげでついでに着替えも出来ず
最後まで全裸な生まれたてをなんとかして下さい
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:35:34 ID:TtwZdr8y
アイシーの糞改編に慣れっこな俺にはこの程度どうって事は無い・・・
というか原作未読者はな〜んとも思わないと思うけどな
未読組がアニメ見て興味持って単行本読んだとしても
「原作の方が絶対イイ!」とか思わない気がするンだよねぇ〜

何で俺がこういう事を言うかとゆーと
黒歴史と揶揄されてる一期ネギまを予備知識無しで見て
「結構面白いじゃないの」と思ってたのにネットの評判がgdgdだから
原作全巻ゲットして読んでみたら
「いうほどでもねぇよ、コレ・・・」とか思っちゃったせいなんだよね
過剰にオリジ展開を批判し原作を持ち上げてもあんまイイ事ないよ
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:38:26 ID:RSPRw3n3
いや、この辺は原作でもくs…じゃなくて、評価は微妙だったんだ
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:39:26 ID:5VIjcREJ
>>669
別に原作改変が全部クソとか思ってるわけじゃないよ。
先週は結構良改変だったしね。
今週は原作、オリ展開関係無しにテンポが悪かったり無駄な箇所が多いから叩かれてるだけで。
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:43:16 ID:K8/lXYXH
まぁ、原作に無駄は少なかったなw
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:44:19 ID:sxmHYGnp
なんとなく、本誌追い出されたのも分かるような気がする。
ヴィクターの後、トンデモ方向に向かっているような気がしてならん
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:47:46 ID:LlnU25ui
>>669
アイシールドファンは既に無我の境地に達しつつあるが、
あれはあれ、これはこれだ。
較べるな。
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/02/08(木) 08:55:10 ID:BYknFwWP
オリ展開や原作改変だから叩いてるんじゃなくて、
オリジナルでやりたいことと、原作のやらなきゃならないイベントを
上手くミックスできずに消化不良起こしてる気がする。
斗貴子さんが役立たずなのは、「ちょっと足をひねった」くらいの説明があればそれで納得できたし、
火渡と根来も、バラバラにカズキたちを探せばよかったと思う。
それに戦部戦は、原作だと
カズキのドレイン、パピの中華、戦部の弁当と「食」にまつわるエピソードだったから、
そこら辺がカットされたアニメ版だと、正直やる意味を感じなかった。
原作だと大好きな戦闘だが、切ってくれていいと思っちゃったよ。
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で
先週から変だと思ってたけど原作と話が変わってて驚いた

ビーズブローチの武装錬金
エスパーマミ