1 :
通常の名無しさんの3倍:
PSPでF90とか出るのか。
正に俺得だな。
ワールドは最初からほとんどのキャラをレンタルできるんだろ?
好きなメンツを雑魚MSに乗せて育てるの楽しみだな
マフティー最初からレンタルできっかなー
>>5 いやそうじゃなくてキャラクターとかが使えるしシナリオで遊ぶことも出来るから俺得って言った。
楽しみだなー
>>1乙の鼓動
NEOが楽しいとあったが戦闘シーンが2次か3次かってのはかなり違うと思う
3次だとライフル構えるだけでもグッとくる
NEOはシステムがアレだけど嫌いじゃない俺
てs
結局みんなワールド買うのか?
・・・まあ久しぶりのGジェネだしな
せやなワクワクが止まらんな
ウォーズクリアしてG、∀、種、00見たし楽しみだ
見てよかったよ楽しみが増える
>>13 使えるMS・キャラと好きな作品の待遇が完全に判明してから買うよ
その頃には値段も安くなってるだろうしな
俺が一番好きな08は不遇なのは明らかなんで
もうちょっと他のシナリオとか様子見してから買うわ
どうせまたジオフロがエイガーだけとか00の異様なプッシュとかだろうし
10年くらい前に発売されたゲームの一つでしかないジオフロと、
ガンダムTVアニメシリーズ最新作とでは扱いが違うのは当たり前というか…
ジオフロ押されてもむしろ怖いというか・・・
ジオフロはジオン視点だし、連邦寄りのGジェネじゃ無理だろ
魂からはジオン視点シナリオ増えたし、無理って事はあるまい
可能性が低いだけだ
20 :
通常の名無しさんの3倍:2011/02/22(火) 08:17:14.90 ID:BpHbunXn
ゴキオタふぁびょってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらガンダムが主役のゲームでもジオフロ好きからすればフェンリル隊が使えずして何がジオフロ参戦かと俺は思う。
せめて一回でもいいからゲラート&専用ザクIとニッキ、シャルロッテを自軍で使いたい。
フェンリル隊完全不在でエイガーだけいるくらいなら
いっそのことピクシー&イフリートみたいに、
マドロックが機体のみ参加のほうが清々しくていいよ
ぶっちゃけエイガーうざいから、あいつだけ居るぐらいなら機体だけで良い
エイガーに使う労力を他に回せ
今回声なしキャラが多いみたいだけど
それならやれることがもっとあったんじゃないかと言わざるを得ない
要領制限のあるPSPでも出さないと売れないんです
前作ウォーズみたいにPS2とWiiのマルチで良かったわ
PSPはPSPで別の出して据え置き機でウォーズの続編作って欲しかったわ
PS2はソニーがもうソフト開発を許可出してないんじゃなかったっけ?
Wiiオンリーだと売上が厳しいだろうけど
PS3とWiiマルチではダメだったんだろうか
そこら辺は次回作に期待と言うことで
取り合えずワールド買ってくる
在庫切れだけは勘弁な
Wii版でも結構グラ荒いっていうか、ウォーズより落ちてね?
ユニコーンとか激しく動くのは良いんだが、かなりグラの荒さが目立つ。
戦闘も余計な物を省いてテンポは良くなったが、喋らなさすぎるな。
携帯機なら十分な出来かもしれないが、Wiiではちょっと物足りなく感じる。
オペレーターでもせめてフェルトやメイリンのような最近の作品
しかも途中からヒロインっぽいポジションになった奴の声ぐらい用意しとけよ。
リリアは今回もorzなのか。。。。。
今回はMAP中で撃墜数が何位か確認できるからエースポイント稼ぎやすいな
Wiiは思ってたより戦闘ロードに時間がかかるな
PS2ウォーズと同じか、気持ちちょっと遅くすら思える
終わってるじゃなイカww
見たかったよ〜><
次回作に期待
撃墜時の台詞無いのと戦艦戦が寂し過ぎるのが気になった
テンポ良くし過ぎるのも考え物だね
Wii版スカスカの容量だなw
完全版であって欲しい作品で前作を大きく下回る容量
しかし今回バランスいいな
初代MS初期状態でも種や00の敵なんとか倒せるし
ボールでもよっぽどのことがないと一撃じゃ沈まないぞ
>>38 HPだけ見てみてもかなり均等化されてると思う
バイアラン強すぎワロタ
40 :
通常の名無しさんの3倍:2011/02/25(金) 21:37:06.11 ID:gS4/ouxH
今回みたいな仕様だからこそできる芸当だな
いつものGジェネでこれやったら駄作認定確定
>>40 ウォーズのときXから始めたんだが
到達阻止マップ+大量のクラウダ+大量のGNーXはまさに悪夢だったわw
>>38 つまり最強のMSはV2アサルトバスターってこと?
ムビーが4つ、OP合わせても5つってのがちょっと寂しいな
まあ一つ一つが長めなんだけど
ソーラ・レイとかコロニーレーザーとかサイコガンダムが海の上をMA形態で飛んでるだけのムービー
しかなかった時と比べたら…
PVで映ってるので殆んど全部だったよなw
クロスオーバー系のムービーではNEOが一番よかった
キャラの組み合わせとか演出が凝ってた
ワールドはなんか近い時代の主役と敵役をぶつけとけって感じがなんとも…
少ない上に内容も微妙だった魂に比べれば遙かにマシ
とりあえずRX-78でサザビーと戦わせるのはイジメだと思ったw
それがエゴだよ
よくこの板でシャアはヘタレ初代アムロは強すぎ
みたいなこと言ってるからあんなことに
>>42 基本的にマルチロックマンセー
V2系はマルチロック無しだから雑魚扱い
シャアとアムロの嫌がらせみたいな超高MPは改善されたな。
ベーシック見た感じ機体アビリティに、ちゃんとサイコフレームもついてるし。
マスターガンダムにもDG細胞ついてるのだろうか。
またトーラス変形できねぇんだけど…
マスターにアムロ、次にエリート持ちのゼクスを選んだ
次誰にしよう
これ冷徹設定したやつアホだろ
ニュータイプの効果が覚醒武器だけの威力を上げるとかで覚醒武器の威力だけが限定して数%〜数十%上がるだけなのに、
冷徹で全攻撃のダメージが3〜6倍くらいは上がるんだぜ?
設定したスタッフは会社やめて首つってほしいレベル
コワーイ
Pで万全の支援要員だったライジングさんがどんどん使いにくい機体に……
インコムがMP減らないのでインコム支援無双
そりゃすごい。
ガンダムMk5無双ですね
たしかに攻撃力は機体改造や冷徹持ちでどうにでもなるから、MP消費するファンネルより消費無しのほうが使いやすいな
ドーベンウルフ好きな俺歓喜か
メガランチャーも通常攻撃になったしな
オリジナルはシスとカチュアが使えるようになってる
アムロは初代の方がΖより回避、覚醒値が高くて防御が低い
この板の仕業っぽい変更がちらほら見える
アムロの覚醒が1stが一番高いのは昔からの定説だったろ
今回の主人公たちの覚醒値は
カミーユ>アムロ=バナージ>ジュドー=ウッソ>CCAアムロ>トビア>シーブック>キンケドゥ
バナージがちょっと高すぎな感じはあるが
原作設定から考えれば覚醒値は妥当な気もする
歴代最強主人公のキラ様は当然カミーユより覚醒値高いんだよね?
Gジェネスタッフはキラ准将を弄って遊んでるフシがあるから
いきなり全能力カンストとかで出てきてもあまり驚かないw
67 :
通常の名無しさんの3倍:2011/02/27(日) 10:57:59.92 ID:9ez1+dV7
>>13 PS3だったら予約してただろうがPSPだから見送り
つかなんで据え置きはWiiオンリーだよ
>>66 ウォーズで全キャラ中スカウト額一位だった時は吹いたw
まぁ、ダメうp系持ってないから終盤パンチ弱いけど
今回非覚醒キャラは覚醒させたきゃアビリティの枠一つ使わなければいかんし何でこんなアホな差別作ったんだろ
これはいつもだがアナザーの主人公機は前半後半両方性能低いし
これもいつもだがGガンの連中は原作で空飛んでガンガン空で殴り合ってるのに飛行適性無い
キラが覚醒してるくらいならドモンにも覚醒つけるべきだろ、明鏡止水、プラモのインスト的に考えて
>>68 空飛んでたっけ?
流星胡蝶剣みたいな一部の技以外ではジャンプしかしてなかった気がするが
>>69 シャイニングガンダムが新宿でデスアーミーを誘導してる時は
都庁に戻ってデスアーミーぶっ壊す時以外飛んだままだし、レインが仕方なく乗ったときも飛んでる、後ろからマスターにボコられたけど
ギアナ高地で新シャッフル同盟がドモンを探してるときギアナの上空を飛行移動してる
空中での殴りあいはドモンが明鏡止水会得時にマスターとデビルと闘ってる時、滞空もしてる
ついでに言うとコアランダーやら民間車にさえ反重力装置が付いてるのがFC
そもそもキラの何処に覚醒要素があるのか
強化人間的な
>>72 一応、ファンネルみたいなのを原作で使ってたし…って所じゃないの?
優れた空間把握能力を持ってたフラガ一族でもなきゃ使えなかった旧式と違ってある程度優れたパイロットなら
誰でも使えるくらいには簡略化されてた、みたいな設定をどこかでみた覚えがあるけれど。
NT能力よりは回避とか命中とかといったやられないための性能に優れてた方がそれらしいとは思う。
インストールでかいなあ
目ん玉まで金色になったドモンさんのがよっぽど覚醒してるわwww
ドモンはスーパーサイヤ人的な覚醒だな
まぁキラに比べたらよっぽどらしいと言えばらしい
殆どゲームが発達した時期と一時的に売れた時期が重なった恩恵みたいなもんだな、キラは
ていうかあの明鏡止水で金色の参考になったのって聖闘士のほうじゃなかったっけ
サンライズでも金ぴかなんて勇者シリーズですでにやってたから参考にしたも糞もないだろ
今川がどう考えてるかは知らんが
>>74 一般人でも使えるドラグーンが覚醒武器で、脳量子波操作でイノベしか使えないソードビットが非覚醒武器という意味不明設定だ
00のは大体がオートだからじゃね
映画はまだ公開してからあんま経ってないから
いろいろ反映されてないんだろう
GのモビルファイターはNTとか覚醒とかとちょっと次元が違う感じがする
NTレベルじゃ変になるから覚醒値って上手いこと考えたんだから
いい落とし所だと思う
覚醒って言葉でぼかしたのは良い落としどころだとは思うが今作の仕様は最悪だろ
少し前にも出てるけどアビリティ枠がもったいない、元々覚醒してる奴と無意味な差ができる、キャラゲーなのに
まぁそんなぼかした言葉だし別にGの連中が覚醒してても違和感は感じない
>>81 まあそれ言っちゃったらサイコミュと明言されてたはずのジオングの有線式サイコミュだって
Gジェネでは有線式って事で伝統的に準サイコミュ扱いだし…
アナザーのファンネル型が覚醒的な要素が必要かどうかもわからんし
そもそも宇宙世紀のニュータイプの定義自体わからん
ミライさんやホルバインはNT的な描写があったけどサイコミュ使えるかどうかわからん
カミーユみたいなバリバリ?NTがファンネルに全く適正なかったり
アスが最強のサイコミュ遣いだったかもしれん
>>86 それはGジェネで有線=準サイコミュ扱いっていう伝統があるけど、ソードビットは普通にファンネルと同じ無線誘導兵器で、
操作もオートや手動ではなくファンネル系が脳波操作のように脳量子波操作なのに、有線インコムと同等の扱いはおかしいよ
まあ
>>82の言ってるように劇場版が一機のみだから反映されてないんだろう
PS2ってちょーどええハードなんやなーと改めて思った
別に種は空間認識能力を優先してて、00は誰でも使えるファングを優先してるだけだろ
だからドラグーン使うキラの覚醒値が高くて、ファングの派生を使う刹那が大したことなくても違和感はない
ドラグーンは普通の一般兵でも使える
ソードビットは一般人では無理
あとワールドだとキラより二期刹那のほうが覚醒高いぞ
ファングが覚醒じゃなくなってて泣いた
カチュアちゅわんをレグナントに乗せて無双させたかった/(^o^)\
アスランもそこそこ覚醒値はあるよな
電池程度には
>>85 ぶっちゃけ覚醒してもないキャラがだれでも覚醒するような仕様のがいやだわ
ポイント振って覚醒上げることはどのキャラでも可能、ただし覚醒しないキャラはレベルアップでは自然には増えない、
というのが理想だと思うわ
これならポイント振るの禁止でやってりゃ0のままで育てられるし、上げたい人はポイント振れば上げられるし、
ポイントは振れば振るほど必要ポイントが多くなって大変になるから、覚醒しないキャラの覚醒をポイント振って
上げるのはすごく大変なのでその大変さも自然に覚醒上がるキャラとの差別化になるし
>>94 覚醒なんて字が似合わない人が覚醒してて覚醒と言う字が似合ってる人こそ覚醒してない現状で何言ってんだ
>>91 種系のMS、MAのドラグーンとガンバレルは、レジェンドとデストロイ以外は、空間認識能力がないと使えない設定。
だから、当初、レジェンドのパイロット候補はアスランだった。
まあ、アスランが脱走したんで、レイが乗るようになっただけで。
キラさんは、昔は空間認識能力なかったけど、クルーゼさんとの戦闘中で適応していつの間にかできるようになったんだよ。
誰でも使えるのなら、カナードは、Xアストレイそのまま使うはずでしょ?
ドラグーンを使えないからこそ、Xアストレイを改造してもらって、ドレッドノートイータに変えてもらってるんだから。
一部のMAでドラグーン持ってる機体もあるけど、
脳を3個連結して、それぞれxyz軸を担当させ、ドラグーンの計算をさせているとかいうエゲツない設定だよ。
種割れなんてのがあるなら普通に覚醒値あっても可笑しかないよ
種は嫌いだけどそこに文句つけてる人はいちゃもん付けたいだけだろ
パイロットが進化していく部類だからな
逆にMS依存系のパイロットはその辺の伸びが無い、ヒイロとかガロードとかロランとか
種割れって別にニュータイプ的な特殊能力が身につくわけじゃなくて、
単に集中力上がって集中した分強くなるってだけの話だから、元の覚醒ってのは違うだろ
元々のGジェネの覚醒設定からすれば、本当に覚醒あるのはニュータイプと強化人間、サイキッカー、イノベイド、超兵、イノベイターくらい
00入れる辺り00厨か
種厨以上に鬱陶しい輩になったな
全シリーズ愛せよ
00と種は超強気なると目が変わるから中2心にキュンと来た
>>97 まず、種系では空間認識能力を特殊能力かのように設定しているけど、本来空間認識能力持ってない人間はいない
誰でも持ってる能力で、中でも特定のスポーツ選手やレーサー、パイロットなどは3次元把握が必要とされる人らは、
一般人と比べたら特に高いというだけ
ガンダムではMSが主役だからパイロットなのが当たり前だけど、MSパイロット以外の軍人もたくさんいるし、
MSのパイロットに選ばれてる時点で一般人よりもかなり空間認識能力は高い
特に宇宙空間で戦闘を行うMSのパイロットともなれば、ファンネルのような兵器を使わずとも、
宇宙空間で機体動かして戦うだけでも高い空間認識能力が必要
ドラグーンは、空間認識能力が高いほうがより上手く動かせるというもので、
ファンネルのように特定の脳波を持つニュータイプじゃないとそもそも動かないようなものではない
ファンネルももちろん上手く使いこなすには高い空間認識能力は必要
ドラグーンは通常のパイロットでも動かすだけなら誰でも動かせる
>>101 いや、イノベイターの設定がUCのニュータイプ元にしてるからほぼ同じ様な設定だろ
ニュータイプ(や擬似ニュータイプである強化人間など)=特殊な脳波持ち、
イノベイター(や擬似イノベイターのイノベイドや超兵)=特殊な脳波(脳量子波持ち)
ニュータイプもイノベイターも目で見てない存在を察知したり未来予測まがいの能力発揮したり、
空間を隔てて意志を感知したりするような特殊な能力ってのも同じ
ファンネル=ニュータイプ等の持つ特殊な脳波がないと動かせない
インコム=特殊な脳波がなくても動かせる有線式遠隔兵器
ソードビット他=イノベイター等の持つ脳量子波がないと動かせない
ファング=脳量子波がなくても動かせる無線式遠隔兵器
昔は覚醒ってファンネル動かすために必要なニュータイプの持つ能力だったから、
Gジェネ的にはイノベイターは覚醒あって当然だと思うが
ところでガンダムSEEDの「SEED(種割れ)」の正体って何だったの?
Gジェネの覚醒を勝手に定義するなよ
匙加減一つで明確なのは無い
鬱陶しいからもうクアンタは一生特殊射撃で頼むわ
イノベにゃ未来予知なんか無いし目で見てない物を察知できる描写も無い
プラモのインストで第六感持ってるんだから土門さんは覚醒していい
つーか24,25話見たらこれほど覚醒と言う言葉が似合う奴も中々居るまい
最近はアビリティってあるんだな
あまり必要性は感じないんだけど
どうせならアビリティにNTとか空間認識能力のLv付けて
それによってファンネルやドラグーンの使用を制限して覚醒というステータスを廃止すればいい
デメリットはアムロがファング使ったりキラ様がファンネル使えなくなること かな?
最期の行おかしかった
デメリットはアムロがファング使ったりキラ様がファンネル使えることができなくなること かな?
ですた
>>108 覚醒ってもともとはNEOからはじまったもんで
NEOは宇宙世紀がメインだったからから
覚醒値があるのはニュータイプとかニュータイプ予備軍くらいもんだった
それがコーディネータやらイノベイターとかでてきてから
覚醒値って言葉一つでまとめることが難しくなった原因だと思う
覚醒値って表現自体はNTを表現するのはいいパラメータだと思うよ
もともとはニュータイプは誰にでも素養はあってそれを覚醒できてるかどうかを
うまく表現したわけだし
まあ何がいいたいかというとだなニュータイプキャラだけ覚醒値付けて
他のイノベやらコーディネータやらはアビリティでレベルでいいんじゃまいかん
>>109 それをやると昔の状態に戻るだけだからな
前はNTレベルとかだった
超能者的な能力者だけに覚醒値を付けて(NTやイノベ)
他の身体能力向上であるコーディネータとかガンダムファイターは
アビリティでステータスに補正がかかる仕様でいいじゃないか?
現状、覚醒値は覚醒兵器の攻撃力と命中率あげるだけだから
そこまで気にするもんでもないが
ややこしくなりそうだから少し話を変えたいと思うが
原作で飛行移動してるのに飛行適性が無いってのは如何なもんかねぇ・・・
少し前のレス見てGのDVD見直したけマスターの後ろ取った時と空中で殴り合ってる時バーニア吹かしてないんだよなぁ
風雲再起ゴッドなら飛行持ちにしてくれるかもな
今回シナリオはないようなもんだけど
同じ面でシャアを撤退させたらそのままΖのやつらがクワトロを含めてでてくるってクソ過ぎるだろ
私のトールギスは十分速いよってのにイラッと来た。
そりゃ速いだろ、だってトールギスだぜ? ただのリーオーじゃねーんだよ。
そうだな
素早いリーオーだね
>>114 気合いで飛んでるだけで普通人は飛べない、ってことで
殴り合ってる時なんかに浮いてるのはジョジョでもあっただろ
「凄み」で浮いてるだけで飛べるわけじゃないよ
普通に殴ってないときも滞空してるよ・・・
生身で飛んでるシーンがあるならともかくそれらはこじつけもいいところだ
百式とかだって滞空してる場面はあるけど飛べないよ
ずっと常時飛行可能かどうかだろ問題は
たまに滞空してるシーンがあるからって、ほとんどは降りてるじゃん
跳べない事はもはや個性
そんな時代になったんだから、誇るべき
大気圏離脱できる宇宙ロケットが、空飛べるユニットかと言ったらそうじゃないよな
初代ガンダムも割と飛んでたな
ガンダムMAの存在意義について
もう一回宇宙世紀でやってくれねぇかな
ベーシックのせいであっさり強機体にいけるし
アナザーはGジェネのシステムに合わんわ
そんなの自分で縛りいれればいいだけだろ
一生魂だけやっとれ
面白い事考える奴がいるんだな
世界中に一人しかいない個性って大事だと思うよ
プトレマイオス2便利すぎる
1ターン目で起動して一気に敵中に入り込める
売り上げは魂から右肩下がりなんだよ
数網羅する分、質も落ちてる
カットインリレー無くなったしグラ新しくしてまた魂二作目やってくれ
魂はハロシステムがあるから一生やるのはきつい
ユニコーン、戦記2、ついでにビルダー入れて
後、PSPは勘弁だ
いい加減PS3で出せよ
そうすりゃいくらでも後からアップデートできるしな
別に金取ってDLCでも構わんのだぞ?
>>133 ジオフロのシナリオも追加してほしい
闇夜のフェンリル隊全員使いたい、6号機と付録はもう要らん
お前らの「ぼくのかんがえたりそうのじーじぇね」
何か作ったって利益なんか見込めないんだから永遠に作られるわけ無いだろ
まぁ、アストレイが出て00外伝が出ないしな
需要が無いと厳しい
とは言えUC物は優遇されてる方
>>137 Gセイバー
ガイアギア
セカンドV
これ出せってウザいの毎回いるよなw
お前らがなんと言おうと俺はケンプファーを使い続ける
ハマーンマスターで選んでキュベレイ、赤キュベレイ、クインマンサ、クシャトリヤ
の順に開発するのが多分一番早い
ロランはまた覚醒持ってるのか
小説ネタとはいえ微妙だ
今回購入式だし気に入らなければとらなくてもいい
というか今回のアビリティの仕様はいいな
揃えるアビリティ次第で戦艦クルーにもリーダーにもアタッカーにも出来る
最初から覚醒50だから取る取らないの問題じゃ・・・
アドヴァンスドジンクスとかすげー需要ありそうなのに
高性能量産機の中のさらに少数カスタム機とか好きだろおまえら
量産機よりワンオフ機が好きなんで
頑なに出ないF2ザク
中途半端にカッコよく?リメイクされたザクレロ
何故か戦記とのデザイン違いで2種あるアッザム
この辺りはなんなんだろうな?
ザクレロリメイクならM.S.ERAでいいしデザイン違いでアッザムを出すというのならゾックやバーザムが2種あってもいい
オリジナルMSをさらに派生させていってるみたいだし
こんなん誰が考えてるの?千葉?
F2ザクはSDだとコクピット周辺くらいしか見分けつかんからなあ
J型とF型統合するくらいなら当然省略されるのもしょうがないと思う
素アッザムと戦記アッザムは本気で謎だ
そもそもあの2機がどう違うのかすらわからん
あれ出す位ならザクレロとイケメンザクレロ分けたほうがまだ喜ぶ奴がちょっとくらいいただろ
F2ザクは一応キンバライトタイプがそうだろ
>>150 武装の違いがあるじゃないか
F2が出ないとブースター付きのノイエンビッター機も有り得ないし
見た目で判断するなら高機動型ザクもいらない子になってしまう
スパロボが嫌でGジェネに移ったのにGジェネのスパロボ化が止まらない
ギレンや大戦略みたいなGジェネはもう期待できないのか
スパロボ化が止まらんもなにも、原作再現ものと別にオリジナルストーリーもののラインが以前からあったわけだが
今回高機動型ゲルググもゲルググにマツナガライデン乗っけるだけになったしな
つかいつになったらゲルググのA/B/C型は換装式になるんだ
寧ろボーナスステップに制限が無かった昔の方が(ry
EN強化できない頃のはべつにそれでもよかったよ(モビルファイターから目を逸らしながら
ボーナスステップは強烈過ぎたな
2ターン目で敵全滅とかありえたし
スパロボ化とかより設計と開発がつまらなくなったかな
開発はホント大雑把になったな
まあFのガンダム系のいちいちプロトタイプ挟むのも面倒だが、
魂以降の0079ジオン機が一気にアクシズ系発展機になれるのもどうかと思う
ドップが直でアッザムになったときは笑えたがw
魔改造ってレベルじゃねーぞwww
開発はレベル制だし、多少は無茶なルートでも繋げないとしょうがないと思うけど
設計はキャノンばっかな印象だ
ソードビットが覚醒じゃないとかの不満があったけど、HELLまで行くと特殊格闘と特殊射撃の威力50%上げるOPあるから、
射程2〜7で威力6000でMP消費無しにできるから、今回のファンネルよりもよっぽど強いぞ
今回MF勢軒並み弱体化してるね…
エネルギー容量低くなったし、必殺技の威力も低下、マルチロック武器なんてものは原作の内容からして望めない
つかキングオブハートの記載ミスざけんな、あとヘブンズソードの可変機能も削除しやがって
遠距離フィンガーもハイパー化で使えなくなるし、石破フィンガーのMP消費減っても、MP消費半減させる強化オプション消えたっぽいんだよなぁ…
気合い覚えさせれば撃破で+45で±0に出来たのに
スピリッツは戦艦要因がパイロット出来なかったからな
やっぱり使い回ししつつ少しずつ良くなっていくのがGジェネの基本か
あれだけ何処かしら着く度に喧嘩売ってたドモンに好戦が無いことに泣いた
あとシャイニングソードの射程元に戻してくれよ、フィンガーソードのMP消費増加には目を瞑るから
ついでに原作でやってた水上移動と飛行移動の適正もつけるべき
Fではシュピーゲルに水上適正あったよな
つか今回ゴッドスラッシュタイフーンも削除されてんだよね…
今回戦艦系がのきなみ少ないな
しかも生産不可能とかあるし
所持できる戦艦が決まってるのが痛い
やっぱGジェネは数だよ兄貴
Fのドロス艦隊が懐かしい
アビリティはもっと種類欲しいとこだなぁ
名称も上手いようで当てはまる範囲多すぎるからなくて違和感あるキャラが多いし
いつになったら、ヘイズル改、ザクウォーリア、ザクファントムのHPSが堪能できるんだ・・・
後、ウィンダムに核ミサイル搭載ストライカーを出してくれ・・・
シグー、斬った後に目が光るのがかっこいいけど、
ダメ表示と重なって、いまいちわかりにくい(´・ω・`)
換装といやSガンはビームスマートガンと大腿部ビームカノンは換装式なのに無視されてる
>>165 肝心のローゼスビットには発動しないアビリティだけどな
昔のローゼスビットは当たり前のようにサイコミュだったのにな
シャッフル同盟の機体はボルトとローズが扱いづらい
それなりに射程を持った武器が必殺技扱いでそれ以外は射程1の格闘武器と後はバルカンだけ
今作は必殺技弱体化してるから致命的だな、ファイターも大分後じゃないと覚えられないし
Gガン系は今までが優遇されすぎてた
基本タイマンの試合用の機体だから、集団の戦争じゃ他作品に劣る
>>175 お前がGガンを見てもいなければろくに設定を知らない事は解ったよ
優遇ねぇ…ゴッドフィンガー祭りとか演出面では愛を感じるけどな
性能面ではZEROはチートだったそれ以降は苦しいのばっかだぜ
ゴッドスラッシュ飛ばしやフィールドダッシュでも出して、ハイパー時でもMP消費なしで4マス目まで攻撃出来ればいいのに
ミケロスカウト出来るようになったのにチャップマン不可とか訳わからん
今回のは買ってないからでてるかどうかの段階からまず知らんけど
俺様の大好きなジョンブルガンダムはいつだって微妙マシンだったぜ
宇宙世紀の方が無駄に優遇されてるだろ、特に一年戦争
ましてや仕様が最悪とはいえ魂なんてUCだけ
優遇ったっていろいろな意味があるわけでなあ
>>178 ジムスナイパーの性能上げてビームサーベル除いた感じかな・・・
MAP兵器の狙撃は他の狙撃より使いやすかった気がする
>>180 性能だって十分優遇されてるよ、宇宙世紀の主人公機は
出てるよ。しかもブレイクでジョルジュをボコボコにしてた「英雄チャップマンの挑戦」の再現で襲いかかって来る。
グランド化しても使いづらくて涙目だよな獅王争覇は…
しかしシークレットで乱入するシュバルツやミーアは場違いすぎて吹いたなw
>>181 優遇されてるかなあ…F90とかシルエットとか
GPシリーズって優遇されてるか?
クロボン以外の非映像化作品はどれも涙目な扱い
つかクロボン贔屓が異常。
Zとかνも性能的には凡百だが
νは十分優遇されとるがな
まあ今やサザビーともども劣化Hi-ν、劣化ナイチンゲールにすぎないけどな
どう考えてもナイチンゲールが勝ってるのは性能の数値とファンネルの威力くらいで
全体的に見たらサザビーのが強い、ナイチンゲールこそ劣化サザビーだろ
ナイチンゲールは2Lだったのがなあ
ワールドでLになったって風の噂で聞いたけど
その変更だけでも使用感はだいぶ違ってくる気がするけどどうなんだろ?
>>189 ウォーズではLで威力4200のビーム格闘に×3とはいえミサイル持ちになってて圧倒的にナイチンより使いやすいくなって棚
弱点は燃費くらいか
>>190 どっちにしろサザビーのが武装的に使いやすいな
射程2の位置の敵にはファンネル使わないといけないし
Gガン勢を使ってる皆へ あの歌を思い出せ
ど ん な に 苦 し く て も や り 遂 げ る (Gガンダム)
今回はミサイル弱体化したから単体最強攻撃は多分必殺技だろ
ゴッド最強じゃん
使いづらくてもエリート持ち乗せて鍛えてる
今はマリアがデビル最終、大使がグラマスに乗ってる
つかマリーダさんのダークネス可愛すぎwww
>大使がグラマスに乗ってる
ウルベも…ウルベもエリート持ちなのに…
でも大使もダークネスで専用セリフあるんだよな
台詞も軒並み減ったよな。ダメージ受けて無言は萎える…
必殺技も三国があるからなぁ
一般兵の無言はちょっと萎えるw
MDじゃないんだから
スーパーコーディネイターがチート
>>194 必殺技も弱体化しとるがな
一々超強気にならなきゃ本領発揮できない、一部の技はMP消費増加で汎用性も薄れて
イチイチ生産登録しなくても、ステージでその機体が登場するだけで
プロフィール登録されて100%まで埋まって行くのか・・・楽だが味気ない時代になったな。
Fは最初にあるブッシのプラン削除したら絶対に100%にならない仕様だったから
こっちの方が
おれは戦闘○がOFFで□がON派なんだよおおお。・゚・(ノД`)・゚・。
結局覚醒武器とニュータイプ優遇だな
しかも優遇に感じさせない巧妙な優遇のさせ方
たとえばアビリティのニュータイプで覚醒上がらなくなったかと思ったら覚醒の補正効果を下げてて、
覚醒上がらないことのデメリットを減らしてる
そしてファンネルの威力が4000から3800に弱体化したと思わせておいて、
実際はニュータイプで覚醒兵器の威力+1200だから5000に上がってむしろかなりの強化
しかし他の攻撃系アビリティをつけたほうが早いという
おまけにマルチロックが覚醒武器じゃない機体が普通にいたり
オーブのステージだったかキラがプルツーにプレッシャー放ってたのはワロタ
ついにキラさんはNTに進化したか
ああいう悪乗りは二度とやらなくていい
ステージごちゃまぜにすることで少ないのをごまかそうとしてるなこりゃ
だからといって、ステージ多いと、ただでさえ作業なのに、後半やる気なくすし。
未だにキラ様が歴代最強キャラだということを理解していない馬鹿がいるんだな
>>210 正直そういう人ははなからGジェネをやるべきではないと乱暴な論をぶちあげてみる
Gジェネは一点集中で改造すると作業になるから常に開発し続けてる
>>211 遺伝子操作で造られた完璧超人という厨二病設定のキャラクターですからねぇ…
まあ酷い言い方をしちゃえば
ニュータイプなんてオカルト能力で「何故強いか」という説明をごまかしたアムロと違って
今じゃそれが通用しないから「バリバリの遺伝子チューンを施してあるので強い」って具体的に説明せざるを得なくなったキラ、
って所?遺伝子強化で作られた究極人間、なんてネタは昔っからあるし。
>>211 どうせ論理的なことは何も言えないんだから新シャアにお帰り
「あんたって人はー!」
>>215 でも遺伝子弄った所で、そこまで高い能力を備えた人間が産まれる事は無いって
現実では言われてるね、まぁ他の生物の遺伝子を組み込むとかなら話は別だろうけど。
NTじゃないヘンケン艦長でもシャアのプレッシャー感じて云々っつってたんだし別に気にするほどでもないだろ
そもそもそんな細かいこと気にするやつがごちゃまぜのGジェネやるなっての
ウラキやヒイロでも頑張ればファンネル飛ばせるのがGジェネ
「頑張らなくても」だな
ゲストでぼーっとしてりゃおk
ケータイゲーにドッターやるならGジェネで使ってやれよ
今の立体マップ見辛すぎ
平面グラフを立体にされた気分だ
PS2版で出ないかな・・・・開発機材自体がもうないって噂だけ
>>207 ガンネクでもファラの鐘の音聴いてたしな(種キラは聴こえてない)
鐘なら聞こえても仕方ないw
ギロチンの家系の証として全身のいたるところに鐘をつけており、彼女が戦う際には妖しい鐘の音が思念波として放たれる
ゴ〜ンゴ〜ン....
乳首にも付けてるかね?
マンダラガンダムに乗るのかw
マンダーラ マンダーラ 愛の国 マンダーラ
今更ながらZERO始めて、ガルマが死ぬマップの前半でリュウのコアファイターをAceにしたんだけど、
これ、後半に進むとリセットされちまうのか?
TINコ育てるにもブライトのWBと違って艦砲射撃とか当らないぞ…
オペレーションメテオのシナリオでシークレットとしてミーナザクが来るけど
女性がMSに乗る+戦場でライブ活動なんて五飛がブチ切れてもおかしくないw
しかしいつの間にか芽生える愛!
あ、ごひは嫁さん(故人)持ちだったな…
ある意味アルトロンが嫁だが
五飛「ミーアこそ正義だっ!」
>>232 前半と後半では別ユニット扱いみたいな感じになってる
ちゃんと開発リストに載せられるから安心しろ
>>236 おー、そうなのか有難う。
仕事終わったら帰ってもう一回見直してみる。
ギャザビ新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>232 WBって見るとウォーズブレイクだと思ってしまうw
アナザーでも魂みたいなのやってくれないかな……
そうでもしないとヤマトとかヴァシュタロンとか一生使えそうにないし
Fかウォーズでええやん
正直アナザーはウォーズのシナリオ数が限度だと思うぞ?
あれ以上付け足すべきシナリオとかあるか?
GUNITとかアストレイとかのことだろう
やっぱUCありきのガンダムだからアナザーオンリーは望み薄いよなぁ
UCとしてはアナザーが邪魔になる派もいるからな
>>241 幾らでもあるだろ
ウォーズなんか最低限の物しか揃えてない
>>245 アナザー厨きめぇww
ウォーズの分量で充分だろ
お前ら少数派アナザー厨以外はあれで満足なんだよバーカww
真面目な話初代以外どっこいどっこいだろ…
むしろ新作である分ユニコーンと00が有利
>>246 一つ聞きたいんだけど何でそんなに必死なの
250 :
通常の名無しさんの3倍:2011/03/10(木) 19:32:00.68 ID:AAlN6NX7
>>221 ヒイロ作品次第じゃ強化人間扱いだからなw
作品次第も何も、初代Gジェネ以外であったっけ?
ジョルジュに当たり前みたいにNT付いてたときは笑ったなw
Fで必殺技扱いになってガッカリした
東方不敗は宇宙人
MSVハンドブック読んでて気付いた
いつの間にかプローバーがいなくなってる
Fまではいたのかな?
256 :
通常の名無しさんの3倍:2011/03/10(木) 22:03:43.66 ID:IQ6PZxTP
諸君らが愛してくれたGセイバーは抹消された、何故か?
Gセイバーもキャラをアニメ絵に直せばイケるだろ
どう見ても武器がショボすぎて出す意義がない
F91からビームランチャーやヴェスバー取り除いた感じになるだけ
倉庫の肥やし
Gセイバーはゲーム版に登場する改修機のG3セイバーが強力な武器装備してるみたいだぞ
これ出せば問題ないだろ
アストレイブルーフレームがあんな切ないことになってんだから
武装がしょぼいくらいたいした問題じゃないんじゃね?
ブルーフレームもそうだが、F90の換装が無いのは淋しい
そろそろHとVとPに換装させてくれませんかねぇトムクリさん
>>259 ブルーフレームもF90も全力で倉庫の肥やしと化してるわ!
まさかGジェネPの方がマシだとは誰が予想できたであろうか…
一体一体に力入れてるから機体数が少ないのは仕方ないにしても
せめて主役機くらいは数揃えてくれよ。アレで誰が得するんだ
ハロポイントよりかは得する人が多いと思うよ
パーツ揃えんのめんどくさくなったけどな
ユニコーンやストフリのカッコ良さだけで許せる
換装はホント手抜きになったなとは思うな
スカイグラスパーにストライカーパックくれてもいいと思わんか?
部屋片付けなきゃいかんのにメンドクサくなってGジェネに逃避してもいいよな
開発のルートめっちゃ簡単になってんな
ギャザビみてえ
流石に容量キツキツだったのかな
ボリュームが足りなかった
ヘルモード作ったから開発やプロフィール埋めでの時間稼ぎする必要なくなっただけじゃね?スカウトも楽になってるし
中古対策としては高難易度モードよりコレクション的な方での時間稼ぎするべきだと思うけど
開発や設計がひでえぞ
機体の系譜じゃなくて同じ作品だからいいっしょレベル
デルタプラスの武装が貧弱すぎてワロタ
メガビームランチャーくらい持たせろよ……設定上は使えるんだから
それかデルタガンダム出せ
可変する百式
ゲーム発売した時点で映像に出てなかったんだから
デルタプラス出演出来ただけでおどろきだよ
ジェリド、ずっとヘイズル・ラーに乗せてる
なんかよく似合う
NEOのストライクやシスクードもしょぼかったなー
発売から結構たってるのにしょぼい7号機・・・
280 :
通常の名無しさんの3倍:2011/03/14(月) 18:49:48.44 ID:N9BdZwT0
>>279 エネルギー爆喰いの割に大したことないジェネSEEDのヒゲもなかなかひどいと思う
いやいやいやいやNEOはまだ放送するかしないかでストライクとイージスだしたんだぜ
ストライカーパックも作れないくらいの時期で
フェーズシフトだったしねw
NEOではイージスは普通に使えたから最後までずっと使ってたな
ストライクは・・・・
スキュラカッコよかったね
アーマーシュナイダー1900 ビームサーベル2300
スペシャルアタック5900 スキュラ6300
移動が1低いのも痛いな(´・ω・`)
ジオフロのフェンリル隊が何故Gジェネ参戦出来ないのがいまだに分からない
スピリッツ、ウォーズ、ワールドみんな6号機とあれだけ
本当に腹が立つ、何故ゲラート&専用ザクIすら出ないのか
奴らにはお前が思うほど人気は無い、ってだけだよ。
ここでもお前以外にフェンリル隊フェンリル隊と騒ぐ奴も居ないだろ?
その程度の認識なんだよ。
「Gジェネには人気作だけあれば良い」って事?
人気が無いからこそGジェネに出して欲しいのに…
ジオフロ敷居が高いからもう少し手軽に楽しめるゲームでフェンリル隊が使えたら少しは人気も上がるだろうに……
MSボーイズ出して第二のクロボンに・・・
無理ですね
判ってますよ
おとなしく銀色の肩のHGUCドム作ってますよ
>>288 発想が逆だろ。人気が無いものを切り捨ててるんじゃなくて、人気が無いものまで全部
取り込む余裕は無いってことだ。
>>289 別にジオフロの人気を上げるためにGジェネがあるわけじゃないしなー。つかジオフロに
限ったことじゃなく、Gジェネに参入したからって人気が上がるわけじゃない。
Gジェネかスパロボに出れれば人気はすぐ出るだろ
毎回毎回エイガーだけ出て叩かれてるのも事実
Gジェネかスパロボに出れれば人気はすぐ出る(キリッ
ガンダムはガンダムってだけで出す意味はあるんだろう
今回は7号機までいるからね
まぁ、全体が増え過ぎで細かいのは手が回らなくなってるのもあるだろう
ウォーズから引き続きキラ贔屓が過ぎていい加減キモいわ
最近のGジェネのゆとりっぷりは異常
和田いじってる暇があるなら、ウォーズから使いまわしたマフティーのクソカットインを描き直せっての
メタスの戦闘画面の冷遇っぷりに比べればどうということはない
>>295 キラはアナザー以降のガンダムにおけるアムロだからな
UC系はアムロシャアカミーユシロッコハマーンジュドーと優遇キャラだらけなんだし、
アナザーでもキラ一人くらい優遇してやってもいいだろ、他がうんこしかいないんだからw
ストフリは人気でもν超えちゃったしなぁ、仕方ない
ユニコーンが微妙な性能すぎる
ビームマグナムが貫通Bなのはいいとして威力4700て
運命の物干し竿と同じ能力しかねー(あれもあれで設定からすると酷いが)
おまけに今回結構雑魚が攻撃当ててくるので肝心のユニコーンモードがすぐ解除される
気合い持ちじゃねーと使ってられんのだが、バナージがまた全力でユニコーンに向かないアビリティ餅だし……
頼むからIフィールドとかでダメ0の時は超一撃解除なしにしてくれんか……
いきなりまた半分から気力貯める気がしねー
>>299 レベルと機動上げて回避出来るようにするか、最初から超強気に出来るOPでも付けとけ
まあビームマグナムの威力は妥当だろ
ビームライフル4発分位の威力なんだし
OPのバイオセンサーの方が本家フルスペックなサイコミュより上というのは解せないよな
サイコガンダムやバウンドドックのサイコミュは一応のフルスペック実装だからともかく
それよりさらに簡易化して劣化してるはずなのに能力上とかおかしいだろ
ユニコーンはファンもアンチも関係なく
アニメ版完結後にちょっと強化されて登場するだろ
Gジェネに次があればだけど
ユニコーンに普通にファンネルが通じるのは…
2巻までだから仕方ないのか
んなこと言ってたらゲームにならないだろ、マヌケ
前作にはファンネル無効なビームコンフューズがあった件
容量の都合だろうから仕方ないけど、微妙にかゆいところに手が届かないのが気になる
ワールドのサラブレッドって
連装メガ粒子とメガ粒子の効果範囲逆じゃないかなとアニメーションみて思った
Pからの出戻り組なのでサラブレッドに触れるのこれがはじめてなんだけど・・・
前作以前はどうだったんだろ?
308 :
通常の名無しさんの3倍:2011/03/23(水) 09:57:51.72 ID:9w5fdfCS
>>304 一話しか見てないし原作未読なんで作中設定良く解らんのだが
一巻時点でクシャのファンネル無効化してなかったか?
一巻でやったのは、ファンネルから発射されたビームを偏向して防いだことだ
発射されたビームを操る能力なんてものは最期まで行っても存在しない
つまりあえればIフィールド的な効果で防いだだけ
ユニコーンのNT-Dは、ファンネルそのものの操作を奪って無効化もしくは自身のものにしてしまうもの
なので一巻でやったのは別の現象で、ファンネル奪うのは三巻でやっている
単にサイコフィールドでしょあれ
311 :
通常の名無しさんの3倍:2011/03/24(木) 10:50:07.98 ID:k5bguFAs
>>309 なるほど、じゃあ無双のムービーでやってたアレもそうなのか
あっちでもそういう描写だったから、アレがファンネル乗っ取りかと思ってた
ロボゲ板のワールドの次スレ誰も立てられないのなw
ここでグチれば
誰か建ててくれるだろう
とか思ってる?
>>313 何こいつ?
本スレを埋めたてた荒らしかw
>>313 こういうのが統合失調症っていうんだろうな
>>314 こういうのが統合失調症っていうんだろうな
>>316 こういうふうに他人が言った事を復唱する事しかできないのが知的障害なんですね
ぽぽぽぽ〜ん
>>303 V2以下、F91並かちょい下くらいで落ち着くんじゃない?
今回は95%で劇場刹那だったから、次回作では隠しでメタル刹那出そう
あとELSクアンタ
プロトゼロ復活させれ
あらゆる世代の戦艦含めた贔屓の機体・キャラクターの組み合わせを楽しめるのが本シリーズの強みだ。
一作でもよいのでPS3の圧倒的容量を以て唯一無二の大作を製作すべし
結果BDで複数枚に達したら伝説になりそうだな
当分続編買わなくなっちゃう
製作費と言う問題以外に予算とか制作期間とかをバンナムが与えちゃくれないだろ
トムクリ自体信用できんが
メタル刹那&ELSクアンタは是非歪みの象徴として次作のラスボスにしてほしい
次出る頃には00は旬過ぎてるしユニコーンと次の新作ガンダム中心だろ
次回作ではガンプラビルダーズとか入りそう
クライマックスUCのオリキャラ達を入れて欲すい!
ガンバトシリーズでしょっちゅう顔を見るエレン以外は
漫画版のアイドルだったレゲエしか覚えてない
>>323 むしろヒゲを最後まで入れたFを出してほしい・・・
ホワイトディンゴやG-UNITといったマイナー作品好きにとってFは神ゲー
ゼロのレコアが乗ったホウセンカを地球に降ろすマップなんだが、
突入ってどうやるんだ?
地球の絵の上に移動するだけじゃダメなん?
それかクワトロとかカミーユ機落としたのが悪いのか?
>>333 ホウセンカが一定の場所に移動すると降下イベントが発生するんだけど、
その「降下イベントが発生する一定の場所」が地球地形の外周部分にしか存在してないらしい。
∩_∩
/ 一 ー\
| (・)=(・) |
>>230 | ●_● | こんな感じかね
/ ヽ
| ○ |
\__二__ノ
oh 誤爆スマン
ワールドやったあとで魂やると
・・・いや、キツいね。いろいろ。
でもワールドの後にウォーズなら大して苦じゃないだろ?
ウォーズならね。
魂はきついわー。とにかく序盤は金が足らん。
初代と魂は苦行ゲー
初代ってやったことないんだけど、そんなムズいの?
>>341
自分はゼロ→初代とやったんだが、ボーナスステップがないのがかなり辛い。
NEO→種→魂とやると、強制的に超一撃使わされてテンションリセットされるシステムが邪魔くさかった
>>341 7機のリックドムに囲まれて命中率85%で2機に当てられたら死ぬという場面で
リセットを100回近くしたのはいい思い出
ちなみにクイックリセット/ロードだのなんてシステムはない
リセットの度にソニーのロゴから始まる
流石に以降で修正されたけど
魂は戦艦が後ろ向くのに2ターンかかったからな
無印はオデッサ戦でゲスト軍フライマンタのマップ間爆撃フル投入したり
ア・バオア・クーでは敵艦隊を各個撃破するためにマップ間移動防いだり
けっこうちゃんとした戦術シミュやってたよな
ニューヤークのガウの爆撃がこええ
そういやMAP間攻撃なんで無くなったんだろな
1 MAP間攻撃選択
2 別MAPロード
3 射程外
4 キャンセル
5 元MAPロード
ここまでで3分
>>332 ポータブルでいいじゃん
そんな変わらないし
まあいつまでもPSPであれが入ってこれが抜けてしてないでPS3でデカイのを一発ドカンと出してくれれば・・・
>>349 え?Fと「宇宙人インターフェース」のPがそんなに変わらないだって?
・・・さては貴様宇宙人だな!
素晴らしい艦。これぞ成熟されたジオンの艦 チベ改
あれ・・・ない
>>346
すごくよくわかる。初代オデッサでのフライマンタは輝いていた。
結果、ゼロで俺はフライマンタは改99まで育て上げた。ちなみにメインパイロットはトニー・ジーン。
戦艦相手にゃセイバーフィッシュに世話になったもんだ
戦艦に対艦ミサイル→反撃のメガ粒子砲で大破→空いたスペースで捕獲
だな。捨て駒として優秀すぎる。
初代は志願兵の搭乗機も手に入ったから、最初の4機のうち3機これで潰したよ・・・
あまりに不憫で残りの1機はクリアするまで倉庫に置いたあったのもいい思い出。
魂やってるけど難易度やハロポイントには不満を感じないなぁ
おお、なんという猛者
僕は80%台のサーベルを外したり、30%台の6連ミサイルを5発食らったりとえらい苦戦してます。
・・・ゼロやFより命中率が当てになんなくてラナロウがよく落とされます(−_−)
>>357 私が難易度気にならないのはステージを次々にクリアしていくよりも
道場入門して理想の部隊を作っていくのが楽しいってのも関係あるかな
敵のリーダーは真っ先に潰すしw
>>358 そっか、進め方によっても難易度違って来るのも当たり前だよね
極力無駄金使いたくない僕は、リーンホースJr.目当てで平均レベル5、フェニゼロ・トルネードで
Vに突撃してるから…
>>346 イチから順番だしちゃんとゲームバランスも考えられていたな
Fから崩壊をはじめてその後はとりあえず増援出しとけばいいだろ的な流れになってクソゲー化した
>>360 イチから順番ってのは確かに良かった。ただゼロでオデッサがカットされたのは
残念だったなあ。フライマンタの活躍の場が・・・
削りたい時に限って戦艦のミサイル×6が全弾命中したのもいい思い出
セーブなんて全然してなかったし
PS1の頃のセーブ/ロードは長すぎたからねえ
戦艦の6連ミサイルは対艦orトドメ以外には使いづらかった
初代PSのソフトは本体の世代差で相当ロードが違ってたな
初代と後期でも違うしPS2だとちょっと感動だったなPS3では試してないが
FをPS2でやると逆に読み込み早すぎて
ドモン「シャァイニングフィンガァソオォォォォ
てな感じにカットインが切れるんだよな
Fのロード画面のパイロットエンブレムが
アーマードコアでmyエンブレム作るときにおおいに参考になった
Gジェネでしかみたことないエンブレム多いんだけど
あれってGジェネオリジナルなのかな?
ガンダムX系エンブレムカッコよすぎるんだけど
>>367 軍単位のものは作品内で出てるものがほとんどじゃないかな
GMのシールドとかに堂々と彫りこんであるわけだし。
ただ、2つ名のない個人パイロットに関してはわからない。
EDロールにエンブレムデザイン原案とかの名前があればオリジナルじゃないかな
ロード画面のエンブレムはかっこいい演出だったな
あれどっかにまとめとかないのかしら?
NEO、SEEDの収集エンブレムは攻略本に載ってた気が気がするけど
Fのは見たことないなあ・・・
自分はCBバンガードや宇宙革命軍のエンブレムがお気に入りだな
エンブレムといやセンチネルがカッコよかったなぁ
音楽といい凄い燃える
ムックかなんかでエンブレムの一覧とかないかな
作品単位ならイグルーとか細かく載ってるけど
エンブレムの一覧ならSEEDの攻略本に載ってるよ
>>367 パーソナルマークの類は殆どがGジェネオリジナルじゃないの?
宇宙革命軍とか新連邦軍とかの紋章はオリジナルなのか一応設定されてたのかどうか分からないけれど。
Fの読み込み時の名前とエンブレムといえば、Gガン系パイロットだけ日本語なのは何故だ、って良くネタになってたっけ。
「Gガンだからだ」の一言で解決できるのがGガンダムの素晴らしいところ
つかチボデーとかジョルジュとかアルゴとか
出身国語表記にされたほうが違和感でそうで困る
GジェネZEROだと原作キャラはレンタルした後ステージクリアする度に返却されましたよね?(間違ってたすみません
Fもそうなってるのでしょうか?
そうなってるよ
>>376 なるほど オリキャラに愛着湧きそうですね ありがとうございましたm(_ _)m
>>371 センチネルのBGMは俺も大好き
ワールドでマイキャラ戦闘曲を選択可能と知った時めっちゃテンション↑だったのに
選べなくてガッカリしたよ・・・
なのでターンの最初は主にブレイブ首領が攻撃してBGMを変えてます
ピンチになったらアリスが勝手にやってくれるやつも使ってやれよ
撃墜数は戦艦クルーの場合は上がらないほうが良かったなぁ
敵をたくさん倒して活躍したエースにエースのアビリティ発動するのは分かるけど、
ずっと戦艦乗ってるだけのキャラでもエース発動とかおかしい
非戦闘員キャラは撃墜数0のままで戦艦に乗せて育てたいってのもある
おい、Gジェネのせいで彼女に振られそうなんだけどww
シーマとかクリスとかステラとかハマーンとか仲間にいれてたから
「なんでそんな微妙なキャラばっか使ってんのw
シーマとかハマーンっておばさんすぎるだろww」
って言ったらすげえぶちギレられてそれから音信不通…
電話してもメールしてもかえってこないワロタ
>>360 アナザーが物珍しかった当時はともかく
今それやったらXや種や00から始めたい人からブーイングだろ。
>>381 一応マジレスさせてもらおう
人のとった行動が
自分の趣味と合わないからって
批判的意見やダメ出しやイチャモンつける
そんな行動をとる人間は
大抵、誰からも好かれないよ
ハマーン様は20歳だから、ぶち切れて当然
その話で思い出したが
友人にバレないようにG 種 00のキャラ使ってるとか言ってる奴いたな
>>383の言う通りそういう奴とはあまり関わらないほうがいいね つまらない人間過ぎる
>>383 いやだってシーマ様マジ天使、悪女じゃないよ!とか言われたら
流石に「ねえよwwww」ってなるだろ?
悪役であの悪人顔なのに天使ってwwww
ハマーンはすまなかったが、ほら、他にもクリスとかさ…
ポケットとか何がいいのかさっぱりわからん
同じガノタ同士だとぶつかり合ってダメだな
>>381 「君がババアになっても愛してるよ」って言えばええねん
ってお前が言ったのかよw
シーマ様天使は言いすぎだけど部下を食べさせるために懸命な良い上司だよ
>>382 だよね 宇宙世紀は初代のように一本 アナザーはFのように分けて が理想的
それをどうシステム的に実現するかは・・・ まかせる
シーマ様は裏切り者の汚名を受けてまで
テロリストのコロニー落としを未然に防ごうとしたのに
暴走部隊に撃墜された悲劇の聖女だよ
>>387 禿同
DISC1:UC編
DISC2:アナザー編
てな感じなら速攻買うんだが。1は順番、2がF以降パターンで。
とりあえず次回作ではちゃんと原作のストーリーを順番に追っていけるようなシステムにもどしてほしいわ
>>386 ハマーンがどうでシーマがどうとか
そういう個別の問題以前に
人の趣味にケチつけて「当然」みたいな
君の性格が嫌われるんだよ
このスレの住民たちからも
おおむね不評だろキミ
こういう類の馬鹿には何を言っても無駄
各作品の主人公クラスを絶対に使わない俺みたいなのもいるしな
自分がどのキャラを嫌いでもいいが人にまで押し付けんなってことだな
Gジェネって機動力は命中率回避率に関係してるから、ウェイブライダーとかに変形すると命中率も上がるけど、
冷静に考えるとMS形態のほうが絶対当てやすいと思う
ハマーンさんじゅうさんさい
アイナ様ならよかったとでも?
アイナさんぶりっじさーが
少女を放棄・・・軍人としては無能の証明だな
>>393 お仲間発見。PS1時代ほどNTL(覚醒値)がチートじゃないから
渋いパイロットでも十分戦えるのはありがたい
覚醒無いと覚醒兵器殆ど避けられないけどな
こちらのバルカンすらかすりもしなかった
PS1時代に比べりゃ、覚醒兵器喰らうぐらい
大したことないって。
昔はコンバート出来たから
ゲストユニで倒しても問題なかった分
シャアやらシロッコやらはゲストまかせだったなあ
むしろ超強気カロッゾのラフレシアなんて
イベント無しで倒せる気がしねぇw
最初の一撃で虎の子の魔改造ザクが触手プレイされて
あとはボーナスステップを眺める作業だったぜw
CPUのボーナスステップってなかなか拝めないからな
ある意味レア。まさにカスレアだが。
>カスレア
言いえて妙だなw
初代とゼロしかやったことないんだけど
MS育てて開発したり設計したりが楽しくて大好きだった
苦労して作ったMSには愛着もわくし、自分の部隊が歴史の一ページに参加してゆく感じも良かった
なのにPSPの買ったら簡単にMS作れてなんかガッカリしたよ
Fまでやってワールドに今回挑んだが
設計で出来るの減ったから逆に困った口だ
俺は出撃後にすぐ攻撃できるのは進化を感じたわ
交換が便利すぎるな
次は自重してほしい
開発ラインもだいぶテキトーになったよなあ
デルタプラスからスペリオルってどういうこっちゃ
交換が便利になったのは
ゲスト軍をACEコンバート出来なくなったからかねえ
>>414 それもあるとは思うが
ちょっとやりすぎ感はあるわな
プロフ100%で参入するキャラもいるわけだし
その辺の兼ね合いもあるんじゃないか
かと思えばOP集めはクソウザくなったし
418 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/07(木) 15:16:31.46 ID:C7Z3LLWX
ガンダムは場合に寄っては通常より復活して延びるよねー!?♪。
>>413 アカツキ→自由と正義より、オーライザーやGNアームズから合体形態開発できるのも驚いた
GNアーチャーもアーチャーアリオスいけるし
機体とキャラクターをウォーズに比べて増やしたから
飽きられて売られる前にわざと出現させやすくした…ともとれるね
しかし、その前にまず戦艦の理不尽な価格を何とかしてほしかった
序盤でサラミスも買えないとか、どういうことなの
戦艦に関してはしばらくキャリベで十分とか考えてるっぽいよなあ
しばらく1グループしか編成できんし
アレキサンドリアとか使えなくなってるし
クラップ級のオリジナル艦出してるんなら
後半でも使えるラー・カイラム級でもオリジナル艦欲しいんだよな
アビリティ出来たから余計にそう思う
ミデアとヨーツンヘイムの色違いはもうでないんだろうな
ラーカイラム級戦艦はほしいね。俺はアーガマ級あたりも中間にほしいな
ペガサスVみたいなかんじのがいい
Vに出てきたラー・カイラムの同型鑑復活させて欲しいわ
ビームシールドついてて使いやすい
毎回自爆させられて自軍で使えもしない悲運のガウンランドの同型艦とかがあればな…
フェニックスガンダムの母艦て設定で、完全オリジナルデザインの戦艦を
戦艦単体の火力を犠牲にしてユニットの輸送&補助に特化てコンセプトで
全地形適応Aと移動力7+トランザム移動、援護射撃は唯一攻撃力3000な感じで頼む
>ガウンランド
Fではお気に入りで普通に使ってた
6連ミサイル・4連メガ粒子砲・ビームシールドと何気にハイスペック
宇宙専用で移動とキャパが低かったけど
旧式戦艦をひたすら改修したい
>>428 サラミス級巡洋艦か
80年間改修されながら現役だったからな
今考えると改めてFスゲーなw
当時は改造コードにはまってたので、母艦がエオス・ニュクスとラステオとダルマシアンとガンダムヘッドだった
ガンダムヘッドw
まあたしかに艦長の格闘が死なないからかなり使えるか
初代かFをPSPで出してくれないかな
機体のモデリングと顔の絵と戦闘台詞を変えるだけでいい
あの版権がアレなアレンジBGMは無駄にかっこよかったからもとの世界曲忘れることがあるぜ
>>431 んにゃ、全然使えない
艦船ユニットで唯一あれだけ艦長以外のクルー乗せられなかったw
あくまで趣味として
>>432 禿同…なんだが初代は今やると相当苦行ゲーになる気が
>>431 マジか
ZEROだと大型トレーラーとかがBクルー不在だったけどFにもあったのか
もしかしてコード使えばポーラベアー使えたりする?
>>434 当時小学生だったがその苦行具合が好きだったけどな
今だと各最終面はボーナスステップしたくなるな
あとFじゃなくてZEROだった
>ポーラベアー
余裕で使えます
あと
・パイロットを変えても戻らない専用機
・シナリオでしか出てこなかった、地上、空Bで飛べるゾロアット
・最大稼働状態から戻れないF91
・バーサーカーモードから戻れないノーベル
・ハイパーモードになれないゴッドガンダム風雲再起
なんて連中も
最後のがハイパーモード時みたいにゴッドフィンガー撃っても
気力低下しないので、化け物みたいに強かった記憶が……
>437
レスどーも
やべ、Fやりたくなった
スノボで陸を滑るだけでなくそれを楯替わりに使う無茶ぶりが好きなんだわ
クレアやイワンといったネタキャラ乗せるのに最適
あ、ごめん記憶違い
「ガンダムヘッド」じゃなくて「デビルガンダム(戦艦)」だ
中にMS格納できるけど、艦長しか配属できない趣味全開戦艦
FIFが公式チートコードみたいなもんだったな
ハロつくりまくってキャピタル払ってACEにしてサイコハロにして売ってたわ
>>426みたいななんでもかんでもオリジナルってやつがGジェネをおかしくしたと思っている
オリジナルにトランザムなんて段階で……
ぺ
>>429 V時代のサラミスは大気圏内でも飛べるようになってたな
見た目は同じでも中身は完全に別物になってるんだろうなあ
>>444 そう考えるとサラミスのあのフォルムは理想的なデザインってことなんだよな
改修を重ねるだけで現役で戦えるような
Vの時代だとシャアの反乱やバビロニア戦争の頃にはそれなりの数が存在してたはずの
クラップ級の姿が見えなくなってるんだっけ。
連邦の国力が衰えて新造艦をそんなに作る余裕がなくなったからってのもあるかもしれないけど、
サラミス以降の戦艦のデータを取り入れた改修がそれなりに施されてたんだろうね。
アレキサンドリア級巡洋艦の末裔としてガウンランドが出てきたけど
アイリッシュ級戦艦はほとんど出てこなかったなあ
F90の3隻(アーレイバーグ、セント・アイヴス、ミッテラン)ぐらい?
やっぱ戦艦に分類されると建造数がだいぶ減るのかな
サラミス級巡洋艦は基本設計やコストは非常に優秀ってことか
>>446 改造前のリンホースがクラップ級じゃなかったっけ
ムバラク艦隊にもいたような気がするんだけど、V見たのが随分前だから記憶違いかもしれん
リーンホースはクラップ級で正解だよ
ガウンランドと同じように、クラップ級の改修艦
携帯機のGジェネはやったことないんだが、オススメはどれ?
とりあえず初代とゼロしかやったことないから似た感じのがいいな
PSPのワールドか、DSのDSがおもしろいよ。WSのモノアイもおすすめ
DSとモノアイはギャザビ系統、いわゆるスパロボみたいなクロス作品だから好みが別れるかも
まあFやったあとは後作品みんなボリューム不足に感じるだろうからFやってないならなんでも楽しめると思う
連投すまん。PSPのPが一番その二作に近いと思うがイライラするシステムがあるからテンポくそ悪い
編成画面も異次元人や未来人が考えたようなめんどくさい仕様だし
>>449 ガウンランドじゃなくて、F91のスペースアークだな。
キャリーベースってスペースアークの色を変えただけなのにオリジナルなんて酷いな
>>450 DSはギャザビ系で評価高い。はにゃーん様&綺麗なシーマ様は貴重
ストーリーがほとんど1年戦争絡みなんで好みによってはアレだけど
>>455 殆ど一年戦争絡みなのはアドバンスじゃなかった?
DSは一年戦争終盤→0083orアクシズ→宇宙世紀ルートor平成ルート→木星帝国決戦、で。
確かに本編の黒幕がアレだから一年戦争絡みと言えば一年戦争絡みだけれどさ。
>>450 意外とDS版のGジェネDSが面白い。F路線をコンパクトにまとめてる。
>>457 GジェネDSはストーリーはオリジナルだしシステムもまったく別物だよ。面白いけど。
少なくとも、
・未来から時を越えて現れるムーンレイス
・アクシズ行きを拒否されないシーマ
・ルート次第では星の屑後も生き残るシーマ、デラーズ、ガトー
・本編の黒幕は実は生きていた(メール欄)かクルーゼ
なんてのをF路線とは言えないって。
トムクリエイト開発のF系が原作を基にしている
バンガード開発のギャザビ系がオリジナルばりばり
自分はオリキャラに設定も物語もなく、オリジナルが薄いトムクリの方が好きだが
ギャザビ系のファンもちゃんといる
F路線なのはPだねえ。
ただ種系とハロランクがダメな人には辛いかも
GジェネDSはスパロボが受け付けられるなら買って損は無い
綺麗なシーマ様とか、デビルガンダムに乗ったアズラエルとか、
敵キャラ+条件次第でターンXが使えるライバルルートとか、マジキチとしか言いようが無い設定(褒め言葉)のオリキャラとか
まあ色々とカオスだが、それがいい
スパロボがどうとかなんて言うやつはバカなの?
バーカ
俺はガンダムって付けばとにかく買う 徹底的になキリッ
>>461 俺にすれば種系は全然ダメじゃないし、ハロポイントもちょっと我慢が必要だが耐えられる。
だが「宇宙人インターフェース」、てめぇはダメだ。
キャリベの他に中堅、高位でそれぞれオリ戦艦が欲しい
万能最強がオリ戦艦とかなるんだったらラー・カイラムの五倍のコストとか言っても買うぞ
>>406 改造30くらいいってたゼロカスが触手一発で瀕死になった時はリアルに血の気が引いたぜ
ジャンヌダルク再登場させてくれ
>>467 同じようなこと繰り返してんなよ
オリ最強とかでしゃばらせんなスパロボやってろ
とりあえず自軍戦艦に艦名つけさせてくれ
サダラーンにリリーマルレーンIIって付けるから
ソレイユの性能には納得いかない
たしか、本編でまともに戦ってなかったよね?
>>オリ戦艦
最強とまでは言わないから、勇士・女神が活かせて後半でも実用に耐えるレベルの戦艦は欲しい
それなりに需要はあると思うが
真のグランシャリオを使えるのは2年後くらいか
>>456 自分が好きなのが宇宙世紀で自軍もケリィさんとかライデンマツナガがメインだったから
結構補正掛かってるかもしれん
平成ルート行ったら母艦もアークエンジェルになるんだっけな
オリ戦艦出せなんて言わないから、戦艦も改造させろ
>>476 それいいね、万事解決じゃん
ただ改造にコストがかかるとか制限かけないと、高価な戦艦の存在意義が無くなるから
そのあたりのバランスが必要になってくるわな
>>472 需要なんてクラップ級やペガサス級を使えるようにするのが先だな
ストライカーカスタムのバーストナックルの演出が
特攻してるようにしか見えない件
しかも威力3900のくせに他機体の核なみに爆発してるし
まあ格好いいから歓迎するけどな
戦艦はサイズ制がある限りソレイユみたいな一部例外を除いては
改造できても産廃のままだと思う。攻撃範囲が意味不明だし。
次は14歳はにゃーんさまをちゃんと出せよ
トリエたんだしてくだしあ><
そもそもバルカンの射程距離が短いってイメージで定着してしまってるのが間違ってる
MSの頭部バルカンはまだしも、戦艦のバルカンが射程2とか短すぎるんだよ
最近0083見てめっちゃガンダムに興味もったんだけど
どのバージョンが一番おもしろい?
GCB
星屑なら魂が割と再現あるがハロシステムが微妙
快適さならウォーズ
携帯機に抵抗ないならワールド
ストーリー再現でワールドはねぇよw
>>485 0083はGジェネではMS・キャラクターは比較的優遇されてるけど
ストーリーを再現されてるのは無印・ZERO・FのPS1時代のものと
PS2のスピリッツ、PSPのポータブルだけ
アニメに沿ったストーリーを見たいのなら
F・ポータブル・スピリッツの3択
プレイしやすさ重視するならウォーズ・ワールドが難易度は低い
でもこの2つは0083原作通りのイベントはほとんど無い
ワールドの0083関連イベント
・地球から脱出してきたジオン兵を必死に救助するヨーツンヘイムに攻撃をしかけてくるデラーズフリート
・木星でマザーバンガードの尻にいきり立った棒をつきたてるデンドロ
他になんかあったっけ
メインシナリオはシーマ様の手下になって不死身の第4小隊と戦うのがあるな
あとは3倍道場で核をちらつかせるガトーさんと
MAP忘れたけどヴァルヴァロで突っ込んでくるケリィさんがいたな
インチキ火力ビームや電撃ボールが飛び交う中に突っ込んでくるカニ
シナリオ面ではアレだがキャラと機体はワールドでも超優遇されてるよ
0083なんてジオン贔屓の偏見の塊だけどなあ
更に上をいくIGLOOがいるから問題ない
IGLOOこそプロパガンダだw
オッゴかわいいよオッゴ
偏見で何が悪いんだ!
俺はヘンケンだよ!
>イグルー
初見ではモブ連邦兵のチンピラぶりに大爆笑したよ
不死身の第4小隊なんざかわいいもんだ
500 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/16(土) 15:49:35.79 ID:5aHFbwjQ
>>499 魂では艦長にいたるまで全員ボイスが凄いもんなw
なんだよあの世紀末でヒャッハーしてそうな声は
ヨーツンヘイムと出会った連中がたまたま偶然
ことごとくシーマ艦隊の連邦版みたいな連中だったんだよ!
あれは一応、本編中では機体と声しか出ない連邦兵のキャラを立たせるための
苦肉の策ってことらしいなw
実際のとこ単なる監督の趣味な気がしてならんが
まあ、確かにちゃんとパイロットの顔が出てる
鹵獲ザク使ってた特殊部隊連中はそこまでヒャッハーな連中じゃなかったな
やってたことは外道だったけど
イグルーのチンピラ艦長好きだわ
愚連隊みたいなペイントされたボールもいたなw
声はいいとしてもあのペイントはごまかせないな
ウモンじいさんの同僚だろうか
>>501 バーニィ側の視聴者でさえ安易に連邦軍アンチにはならない0080の連邦軍をみるに
監督の偏見だろあれ
506 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/16(土) 23:25:56.59 ID:eDvEkUqn
ユニコが完結したらPS3でファイナルだな
6月に出る任天堂の新型据え置き機の可能性もあるんじゃないかねぇ
>>507 任天堂はゆとりむけとパーティーしか売れずサードが売れないから駄目だろ
無いとわかっているけどPS2
普通にPS3で出してくれ
じゃあ箱○で
箱〇はもっと渋めのやつを出したほうがいいと思う
例えば昔ファミリーソフトからだしてたやつとか
箱○はまず、トロイをもっとマトモなところ外注で作り直すべき
携帯機だとクオリティが下がるってイメージが拭えない・・・
今はそうでもない
むしろこなれてないハードで出すバンダイ関連のゲームの酷さは20年前からかわらない
一時期はガンダムゲーに名作無しとまで言われた位だからマシと考えよう
FCにあった「カプセル戦記」の1、2は名作だったと思うぜ
あれうまい人は単機で戦局ひっくり返せるよね
ゲルググとドライセンさえあれば
>>500 逆にデラーズフリートはザコ兵士までが大義大義言ってるのがカルトぽくてキモいのなんのってw
そらシーマ様もこんな連中とつるむのは嫌だろう思った
>>521 逆に「大義」で自分の心を奮い立たせ続けなければ先行き不透明の残党生活を3年も続けてられないでしょ。
そうでなきゃ良くて脱走か宇宙海賊に零落れるか、悪けりゃ自暴自棄になって勝ち目のない無謀な特攻で戦死、
なんて末路しかないだろうし。
大義大義言ってる割にやったことは無意味な大量虐殺だけという
テロリストなんてそんなもん
やっと平和になって穀倉地帯で農業をやって暮らしている人たちに
「まだ戦争は終わってない! おれたちが正義!」
ってコロニーをくらわせたテロリストじゃないですか
大局的にものを見ろ(キリッ
結局はスペースノイドの弾圧の原因にもなったし、ほんと悪いことしかしてないw
2001年9月10日まではデラーズ・フリート批判なんて許されなかったんだよな
当時の2chでもガトーなんかジオン好きの連中がすごい神格化してたし
あのテロでアニメに対する価値観まで180度転換した
まあ世紀の大事件だったしな・・・
あれで価値観変わったとか…
デラーズ・フリート=テロリストなんて9・11テロの前に言ってた奴が皆無だったのは事実
むしろ批判自体許されない存在だったし、シーマ艦隊なんかそれこそ親の仇みたいに叩きまくってる奴らだらけだったしな
あのテロが無けりゃ未だにデラーズマンセー、ガトーマンセーだらけだったろうことは想像に難しくない
そもそも0083自体20世紀までは名作扱いだったが今じゃ製作のオナニー作品って扱いだしw
テロなんて9.11以前も頻繁にあったイメージしかないけどなぁ
星屑はテロリストと言うより敗残兵の最後っ屁って感じだからなぁ
9.11の場合世界最強アメリカの中枢で同時多発で起きたってのがデカいんじゃね?
だから一時期自作自演説まで流れてたわけだし
東アジア抗日戦線(だっけ?)の同時テロなんか比較にならないw
シャアのアクシズ落としに比べたら小さい小さい
ああ、やっぱり関係あったのか(まあ推測の域は出ないけど)
昔はガトーやたら人気あった印象があったから、最近ガトーの名前出すと
即「テロリスト(笑)」扱いなので変わったのかなーて思ってた
中の人補正かわからんけどセリフはいちいちカッコいいんだけどね
「それは一人前の男の台詞だ!」とか
>>533 >だから一時期自作自演説まで流れてたわけだし
いやいやいやいや
国際情勢板行ってみなさい
頭痛がしてくるから
すっかりオカルト陰謀論者に占拠されてる
911陰謀論者の脳内では東北大震災がアメリカの地震兵器ってことになってるぞw
全然現実的じゃないな
実際は力士の仕業だし
いいや事件以前にも否定派はいたぞ
ただ肯定派が声がでかかったのが
現実の事件という根拠を武器に否定派が逆転しただけだ
まあどんなに言い繕おうとデラーズ一味はゴミクズなのは変わらないからな
こいつらの壮大なオナニーのせいで同胞であるスペースノイドはさらに苦しめられることになったわけだし
戦争をやめさせるためのテロとかじゃなくて、ただの復讐のためのテロだからなぁ
世の中を変えたいとか良くしたいとかいう理想はなく、ただ連邦憎しで、復讐して自分も死んで終わりのつもりで戦って、
戦争に関係ない土地にコロニー落として、後の世の中のことは知りません、だからな
デラーズもガトーも最終的にはああなったけど
「コロニー落としが成功したらみんなでアクシズ先遣艦隊に拾ってもらってアクシズにトンズラ」
位のその後に関するプランはあったんじゃないかなと思う。
みんなで討ち死にしましょうなんて最初から考えてるなんて、流石にそこまで狂信的とは…結構ありえそうで嫌だけど。
ジオンがアレならシルエットフォーミュラで
ガンダム00とか見たほうがいいよ
アメリカの汚いやり口を分かりやすく説明しているから
ガトーは大塚明夫の声以外取り柄の無いキャラ
911テロでは、第7ビルが倒壊する30分近く前に、倒壊したと速報が流れてたしなぁ
すごいなイルミナティ
イギリス国営放送の現場アナウンサーとスタッフまでが構成員だなんて
いったい何千万人くらいがフリーメイソンの陰謀に荷担したんだろうねぇ
にもかかわらず、内部告発が一切出てこないなんて!
0083は00と中身が無く戦闘が良い辺りよく似てる
00ってそんなに戦闘良かった?
前半は圧倒的な性能差で俺つえー、後半はトランザム合戦で微妙だった記憶があるんだが
549 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/19(火) 18:43:32.80 ID:S5y8Obv+
>>541 地球にコロニー落として穀倉地帯壊滅させて成功したら連邦の手出しの出来ないアクシズにとんずらか
歴史に残るクラスの最悪のテロリスト扱いだろ
なんか変なのが粘着してるな
各作品の総機体数っていくつだ?
各作品ってGジェネ各作品?
大体40ぐらいじゃにゃい
そろそろFの頃みたいに戦艦8隻でやりたいよ
PS3なら容量でかいしそれぐらいできるんじゃないか?
>>548 それが00の魅力じゃねえの?
圧倒的性能差にくらいついてくる各陣営エース
トランザムによる超作画の高速戦闘シーン
PS引っ張り出して初代やってるが、手応えがあってやっぱ面白いわ
PSPで早く移植を出してくれ
>>555 >トランザムによる超作画の高速戦闘シーン
物語はともかくとして
ご冗談を
>>554 あの頃はコロニーですら1マスで表現されてたからなあ
>>552 そう 初代は公式サイトによると470種以上らしい
他はどんなもんなんだろう
ELSステージ(00劇場版)
・とりあえずELSいっぱい
・ELSはEN無限、MPは平常のみ、他のステータスは種類に応じて適当に
・ELSの攻撃「侵食(範囲1マス)」でどんなにHPが高いモビルスーツでも即死
・ELSは実弾系ノーダメージ、さらに実弾を吸収して侵食し、MSに実弾として反撃、避けれなければ「侵食」されて即死
・物理格闘系で攻撃したMSはELSに触れるため「侵食」されて即死
・ELSのでっかい球体のやつはHPがめちゃくちゃ多い(魂の最終ステージみたいにHPは表記されない)
・ELSのでっかい球体のHPを0にしたらクリア
・ELSが1体でも地球の最終防衛ラインを突破したらゲームオーバー
・刹那が死んだらゲームオーバー
次回作はこれで良いでしょ
まあサラミスの名前違いとかパーフェクトガンダムから脱出した素ガンダムとかも
全部別ユニットでのカウントだけどな
Fはユニット数多い!神!とか言われてるけど初代やゼロからの積み重ねって部分もあるしね。
初代からFまで全くグラフィックもアニメーションも同じなんて機体もあったはずだし。
ウォーズって、(PS2の場合)DVDを複数枚数使えたらもっとボリュームを増やせたりできたのかな?
真偽不明だけど内容はあってたらしい「内部告発」によると複層も複数枚数もコスト削減のためにやらせてもらえないらしいけど。
ソフト面で余裕があったとしても、人員や予算面での余裕がなければ無理な物は無理だからな
それにFみたいな完全網羅を出してしまうと次が売り出しにくいのも理由だろう
>>559 ぁー 大体ならググればわかりそうだけど(毎回宣伝文句にしてるから)
具体的な数はわからんだろうな
ベーシックやイベントの機体もあるから
ZEROで800ぐらいでFで1000とかじゃね? 10年前のうろ覚え ゴメンググったほうがいいと思う
>>563 それでも使いまわしになるとしても一部の宇宙世紀組のリストラは避けられたのかな、とか思っちゃうわけで。
あと、その「完全網羅を出しちゃうと次が売れなくなる」説は眉唾物だと思ってるけどね。
次の作品が出るまでに新しいTV作品や漫画やゲームの外伝作品とかが色々出てるだろうし、
それを入れればいいだけなんだからさ。
(大人の事情で出せなかったとかならまた話は別だけど)
というか売れ行きそのものは
「ユニット・パイロット数共に控えめなNEO<ユニット・パイロット共にてんこ盛りのF」
だったんじゃなかったっけ。
「次が売れなくなる」という話で、なぜ「たくさんMS出たFの方が控えめなNEOより売れた」という意見につながるのか?
Fより後に出たのがNEOだから、一応正しいんじゃないのか
ごめん、逆向きだった。
「ユニット・パイロット数共に控えめなNEO<ユニット・パイロット共にてんこ盛りのF」
じゃなく
「ユニット・パイロット数共に控えめなNEO>ユニット・パイロット共にてんこ盛りのF」
に修正しといて。
NEOが売れたのはPS2のグラに期待してた人が多かったからじゃないかね
Fまでの3部作で古いグラの使いまわしに飽きてたのは確かだし
当時はネットも普及はしてたけど、プレイ動画を見てから買うなんてことは難しかった
んで大量に売れた反動で中古も飽和してワゴン行き。Fのほうが高くなってしまっていた
システム、グラフィックを一新させれば機体数が少なくなるのは毎度の事になってしまったけれど
逆に、機体が充実するのはグラフィックが一新される直前の作品に限られる。とも言える
すると機体数が少ないのは、システムを引き継いだ次の作品を売る為
という噂がまことしやかに出てくるわけで…
>>568 そう思う 買ってから「え・・・何コレ少ない・・・」ってなった人は多いはず
今なら別ゲーとして許せるけど当時は悔しくてたまらなかった
続編が微妙だとその次の作品辺りでファンの警戒心が高まって売上が激減する
後、オリジナルシナリオってのに期待したのもあるかも。
今まで(新規参加作品のシナリオは別として)似たようなシナリオを三度も繰り返してたし。
>>570 それはない
あくまでZEROの最初の発表で書かれていたifルート程度の期待だった
そもそもFまででもひたすら原作再現に不満なんて殆どなかった
それで蓋を開けたらあのザマだったわけで
ワールド発表時の反応もそうだけどトムクリにオリジナルシナリオは無理って印象が一作で確かになった
今オリジナルを望むのはGジェネとスパロボの区別がついていないやつくらいだろ
世間一般では大人気のギャザビも個人的にはまったくやる気が起きない
任天堂系はオリジナルと事前に知ってたので一切やってないな
元はワンダースワンだけどな
NEOはシステム面は大好きなんだけどな〜
リミットブレイクも、エンブレムも、ガンダムファイトも、称号も
Gジェネの外伝みたいなポジションで
NEOのシステム面を継承したGジェネが発売したらいいなーと思う
しかしSEEDはあまりにも酷すぎた・・・
定期的に言われてるとは思うけどエコール・デュ・シエル参戦しないかな
ジムカナール使いたい。頭のない教習用とか燃える。
あと訓練用の複座式ジムとかもあるんだよなあ。
では私はヴァイスローゼを
タイラント・ソードまだー?
>>556 同士発見
ボーナスステップによる無双が出来ないのがたまらん
集中攻撃受けると結構自軍も危なくなんだよな
縛り入れるだけで最近のもグッと面白くなるのに
EN以外改造不可
道場禁止
OP禁止
これで不満があるならチャンスステップ禁止やお好みで
少なくとも無双はできないだろう
遊びは工夫だよ兄さん!
ついでにその時代、期間に存在しない機体も禁止すると面白いぞ
宇宙世紀にアナザーの強力機体を放り込めないしV2とかいきなり使えない
戦闘機から始まる無印気分が味わえるよ!よ!
>>575 戦闘シーンも好きだったな ちょっとモーションにバリエがなさすぎたが
やっぱグリグリ動くのは見てて気持ちが良い
カナールは被弾したらバーが伸びて転倒防止するギミックが見てみたいな
>>111 遅レスだがそれは逆だろ。
覚醒がNTのことならFみたいに普通にNTってしとけばいいはずだろ。
NTだろうが種割れだろうが明鏡止水だろうが
とにかく超能力っぽいのを覚醒値としてまとめたんだろ。
やめてよね。2月の書き込みに反応するなんて
PSP「ねんどろいど じぇねれ〜しょん」 発売決定
■現在判明している登場キャラクター
ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)CV 花澤香菜
デッドマスター(ブラック★ロックシューター)CV 沢城みゆき
ブラックゴールドソー(ブラック★ロックシューター)CV 阿澄佳奈
セイバー(Fate/stay night)CV 川澄綾子
ライダー(Fate/stay night)CV 浅川悠
遠坂凛(Fate/stay night)CV 植田佳奈
高町なのは(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st) CV 田村ゆかり
フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st)CV 水樹奈々
涼宮ハルヒ(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 平野綾
朝比奈みくる(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 後藤邑子
長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱)CV 茅原実里
http://www.famitsu.com/news/201104/21042645.html ねんどろいど じぇねれ〜しょん | バンダイナムコゲームス公式サイト
http://nengene.channel.or.jp/
せ・・・ セイバーは出るねうん!
587 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/22(金) 17:30:06.54 ID:ZnS3t3ZQ
>>575 どっちかって言うとシステム面で言えば、NEOで不満だった点が粗方修正されてたSEEDの方が好きだけどなー
NEOは同じ話を何度も出来ないし、無論あの水増しはどうかと思うが
俺みたいな種嫌いにとっちゃ苦痛でしかなかったわw
ここで種嫌いアピール一丁入りましたっ!
童貞だから種使うとこがないんだよ
それでもガンダムにはなれる
9割方Gジェネで見るガンダム決めてるから
あんまり偏見はない
>>581 昔のGジェネならともかく、ワールドとか作品順も時代もバラバラで進んでいくからそれは無理っていうか現実的ではない
>>594 ワールドのすぐ一つ前にウォーズがあるじゃない
最新作のワールドってNEOとかギャザビ系みたいなオリジナルストーリーなの?
トリガーの便利屋トリオ(弱)
何かとガンダムを捉えたいソーマとナイスミドル
何かよくわからないけど人類を減らしたいクロスボーンのみなさん
俺たちは偉くて強いからどこにでも現れる、ティターンズ
ガンダムと付けば何でもいいヴェサリウス
暴れれば何でもいいベスパタイヤ
NEOはシステム以外は悪くなかったって
どんだけハードル低いんだよ
なんかほのぼのしてるな
冷静に考えると一年戦争で人類の約半分が死滅したのに
まだ人類減らし足りないのか
劇中の人々もそう思ってるだろうね
アニメの戦争なんてファッションだろ
そんなものにもっともらしく考察してどうすんのw
そのファッションを楽しむのがガンオタですのよ
606 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/23(土) 19:52:35.90 ID:z1UNdGGB
>>597 トリガーは面子がほとんど固定だったのがなぁ、しかも敵限定だし
でもファラ様とかドレルが出世魚のごとく乗る機体が豪華になっていったのはワロタ
>>601 ゲハは流れ早いし生の感情()を丸出しにしてるからあんまり見ないな
ゲームシステムとかデザインについてじっくり話したい
F以降?かな なんか雰囲気が明るくなったのが好きじゃない
ZEROのタイトル画面とかもうおどろおどろしかった
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) 1stの有名な台詞を知らんとは・・・
|ミ/ ー◎-◎-)
>>1は典型的な種厨のゆとり
(6 (_ _) ) 種死の放映時期にガンダム25周年で劇場版1stがまる一日NHKのBSをジャックしたことがあったんだよ
_| ∴ ノ 3 ノ <その企画で1stを初めて知った種厨たちの間ではカイ・シデンが一番人気だったりする
(__/\_____ノ 直後のガンダムエースのキャラ人気投票でもカイの順位が急上昇、これにはバンダイやサンライズも驚いたらしい
/ ( || ヽ そのせいか知らんがガンダムエースでカイが主人公の漫画も始まった
[]__| |ガンダム ヽ ゆとり世代には皮肉屋で軽薄だが、その実誰よりも純粋で人情のあるカイが共感しやすいのかもしれない
|[] |__|______) まあ今時の若い子たちにアムロは共感しづらいだろうなww
\_(__)三三三[□]三) カミーユ、ジュドーあたりが共感できるギリギリのとこだろう
/(_)\:::::::::::::::::::::::|
|Sofmap|::::::::/:::::::/
(_____):::::/::::::/
(___[]_[]
種はガンダムとして認めないとは言わないけど
ロボットアニメとしては認められないな
ギアスと一緒、ギアスより更につまらないけどw
種アンチも種ファンも何年もイチャイチャしてて怖いです ある意味一番解り合えてるな
その通り、種自体が彼らの存在意義
なんとも皮肉なものである
個人的にはカイよりもハヤトに共感できるわ
ソロモンでアムロに勝てなくて悔し泣きしてたとことかいい
種ってもう10年くらい前の懐古アニメなんだな
いまだに話題に上り続けるのがすげーよ
|⌒| |⌒|
|┃| |┃|
ttp://jan.2chan.net/zip/2/src/1303486137553.jpg |┃|__|┃|
| ノ ヽ
/ −□―□- |
| ( _●_) ミ <先輩、あのMSはなんですか?
/彡、 |∪| ミ
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
/ヾ::::::::::::::::::ヽヽ、 左上はガンダムってやつだ
く___>:::::::::::,'ヘヽ >
/ ● ● | 右下もガンダムだな
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ ついでに言うとその右下がガンダムで
/ __ ヽノ Y ̄) | その横のもガンダムで
(___) Y_ノ まぁ目が2つあって角が生えてる的なものは全部ガンダムだ
|⌒| |⌒|
|┃| |┃|
|┃|__|┃|
| ノ ヽ
/ −□―□- |
| ( _●_) ミ <ちゃんと説明してくださいよ!
/彡、 |∪| ミ
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
/ヾ::::::::::::::::::ヽヽ、
く___>:::::::::::,'ヘヽ >
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ・・・・・・
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
左上のRGM-79Qジム・クゥエルにガンダムヘッドを装備したのがガンダムTR-1[ヘイズル]と[ヘイズル予備機]だ TR-1シリーズはガンダムがもたらす
/ヾ::::::::::::::::::ヽ敵パイロットへの精神的な影響を調べるとともにティターンズの旗印としての時期量産MS計画の礎として研究された [ヘイズル]は
く___>:::::::::::,'ヘヽ様々なオプションを装備する事により戦局に臨機応変に対応するための基本パーツとなる 単機での完成度を追求したガンダムMk-Uとは
/ ● ● |対極に位置するMSだな ジオン残党との戦闘で大破した[ヘイズル]を改修したのが[ヘイズル改] 今まで蓄積されたデータを元に
| ( _●_) ミ内装を一新ようやくガンダムとしての形が成ってきたといったところだろうか 一方の予備機はプランBであるトライブースターを装備した
彡、 |∪| 、` ̄[2号機]を経て独特な頭部ヘッド・フロントアーマーである[アドバンスド・ヘイズル]へと換装される あ 頭部ヘッドってのは俗語だから
/ __ ヽノ Y ̄)外では使うなよ [ヘイズル改]はGファイターの流れを継ぐオプションパーツ[フルドド]を装備してコードネームを[ヘイズル・ラー]に改める
(___)[フルドド]を装備した[ヘイズル]は末尾に[ラー]が付くので覚えておくように [アドバンスド・ヘイズル]は胴体を脱出ポッド[プリムローズ]に丸々換装
名前も[ヘイズル・アウスラ]となりデータ収集能力・パイロットの生存性が高まっている ちなみにこのコンセプトもガンダムからきている コア・ファイターに
ついての説明は不要だな? しかしV作戦の先見性には目を見張るものがあるな 次に[フルドドU]を装備した・・・
|⌒| |⌒|
|┃| |┃|
|┃|__|┃|
| ノ ヽ
/ −□―□- |
| ( _●_) ミ <やっぱり全部ガンダムでいいです
/彡、 |∪| ミ
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
種もダブルオーも自分たちの世界でやっているからいいよ
キラもシンも刹那ももうかわいげすら感じられる
宇宙世紀で同人設定をどんどん追加していく方がムカつく
怖い流れだなあ
だな これ以上宇宙世紀シリーズ増やしちゃうと
「何でその次代にそんなハイスペックな機体がいるんだよ!」ってなっちゃうからな
いやもう既になってるか ガンダム大好き
プンプンに怒るのも分かるが
ルールで縛るのもどうかと思うから
大きな意味では全てガンダムってことでいいんじゃないかな
好き嫌いはあるだろうけどさ
キッカ大好き
>>615 その同人設定に歓喜してる宇宙性器信者(笑)
でも新しい作品を出すとするなら、それの売りとなる新MSVを出さなきゃ人目を惹けないという事情が…
614見てて知らないのが結構あったが
今MSMAって何体ぐらいに増えてるんだろうね
ウイイレのエディットみたいにユーザー側で機体増やしてくような仕組みが出来ればいいのに
グラも能力設定もそのうちに充実して行きそう
ユーザーに放り投げることで権利関係とかクリアできないのかな
キャラはともかくユニットは難しいだろう
>>618 俺が言いたいのはガノタ同士でこれ以上煽りあうなって感じ
もうそんな事いっても無駄かもしれんけどね
大体ガノタは煽り耐性無いくせに煽っちゃうしさ
好きな作品探せばいいのにね 煽る時間が勿体無い
きっとガノタ同士解り合えるはずなのに・・・
>>622 これAOZ途中で作られたものだからAOZ全体の2/3ぐらいしか入ってないぞ
ガノタ内乱はなぁ・・・ 結構外の人にも知られちゃってなんか評判悪いね
内乱というか世間一般にゃあガノタ全般が気持ち悪いもんだよ
いや気付よ縦読み応酬( ´_ゝ`)
気付いてもらえなかったんですね わかります
AOZはもう補完されないのだろうか
無印の本拠地が人の顔に見える
>>630 や、そもそも人の顔じゃなかったのか?
そして本拠地といえば開始直後にソーラ・レイ→マップ移動のゲルググ部隊→ガメオベ
敵ターン入ってトイレ行って帰って来たらタイトル流れててポルナレフ状態
初代Gジェネのポスター出てきた
折って保存してたので折り目でハゲてる・・・
もっと大事にしておけばよかった
GジェネはZEROとFしかやった事なかったんだけど、気まぐれで中古の魂を買った。
映像はビビるくらいに綺麗になったけど、なんか物語自体は文章を読んで進む感じだね。
ZEROとFはマップ(ゲーム部分)でストーリーを進めて、結末とかを文章で補完してる感じだったけどさ。
Fではあまり感じなかったんだけど、このもの凄い端折り過ぎな感じは一体何が違うんだろうなぁ?
ブライト艦長のナレーションがないところ
635 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/02(月) 13:20:34.48 ID:gYSVN4Hp
ZERO以来Gジェネやってないんだけど、久々にやりたい。
最近のでオススメある?
種とか00に興味ないから、UC中心のやつってない?
ユニコーンも追加した魂完全版を出してくだしあ><
>>636 ありがとう。魂よさそうだね。
ただPS2か…
携帯機でやりたいんだけどなぁ。
PSからのGジェネ復帰なら抵抗なくやれるだろうな、携帯機縛りでなければ
ウォーズから魂だと命中判定ともっさりとハロシステムに萎えて手が出せん
>>638 携帯機でやりたいなら黙ってポータブルやるがよろじ
これもハロポイント少々うざいが
>>637 誰得?
641 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/02(月) 15:06:01.24 ID:gyA9qAjg
ORETOKU(´∀`)
ユニコーン使いたくてワールド買ったけど結構面白いよ。
00や種MSがやたら贔屓されててイラッとくるけど。
ワールドだとユニコーンは強い量産機過ぎてインパクトに欠けるけどな
アニメ版との関係で2話までの範囲からだからあんなもんだとは思うけど
贔屓どころか逆にバランス調整で弱体化されてるよ
ユニコーンは空飛べないのに種や00の機体は空飛んでる、贔屓だ!とか思ってそう
AEU時代のコーラさん使えないから糞だよワールドは
実際飛べない機体じゃないの?
劇中で飛んでる機体でさえ飛行適性無いゲームだから飛べる機体だとしても一々気にかけてたらストレスが無駄に溜まるよ
F91って飛べるんかな?
Fまでだと適正Cぐらいで飛んでたような気がするけど
劇中はコロニー内部だからアテならんよな
F91とか飛んでるってもコロニー内だからな
コロニーに接地してないと遠心力かからんから
慣性さえ振り切れば引っ張られない
だから本来なら地球上ではあの世代は飛べない可能性が高いが
SDガンダムなので深い突っ込みは無し的なルール付けなんだろうけど
1st劇中でピョンピョンガンダムが跳ねてたし
D適正とかでも良いから殆どの機体が飛べる様にすればいいのにな
どうせ戦闘演出でずっと飛んでたリとかSFS無くしたりと省力化に力入れてるんだから
いっそ空中だ地上だ水上だ水中だなんてものも排除してしまえばいいのに
ブッシなんか歩いてる描写なんか皆無なのに地上適性あるしなぁ・・・
地上で動くユニットが段差を全く越えられないのを見るとお前らの背中にあるのは何なのかと問い詰めたい
水中はいるだろ。
アッガイやズゴックの立場がますます無くなる・・・
>>648 飛行の定義によって意見が分かれるだろうが、Ζや百式時代ですら多少は飛べてる
それよりも高推力・小型化低重量化して、推力バランスも向上してるのに、全く飛べないって方が説得力ないわ
Gジェネで言えば空中適正AとかBレベルで飛行可能だとは思わないが、CとかDレベルでの飛行能力はあるだろ
正直アッガイって陸戦用な気がしないでもない
落ちながら戦っていますが飛行です
>>655 RX-78は推重比ギリギリ1以下だけど、Mk-Uや百式は推重比1以上あるから、
自推力のみでの上昇は可能
正直ガンダムのメカのカタログスペックなんて信用なんね
また自軍でSFS使いたい
MSのスペックなど知らんがとりあえず、水中MSはいらんよな
スパロボならともかくGジェネじゃ全く必要性を感じない
活かせる水中MAPが無いと辛いよな
そんでもってF91以降の身長と重量を考えると材質は金属は愚かコルク並のもの
GNソードビットが水中で使えないのはワロタ
作中で思いっきり水中で素早く展開してるのにw
ジオン水泳部のためだけに水中マップ増やしてほしい
飛行してる敵にも飛行してない味方の近接武器で攻撃できるのは改良点かな
魂まではできなかったがウォーズから可能になったんだ
実は初代でもMSによっては出来る
669 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/03(火) 11:32:36.76 ID:60TunSoI
昔は水泳部で遊べる所多かったのにな
水中も適正高くないと入れない所とかあって独壇場だった気がする
アクアガンダム作ってやっと反撃ってとこだったな
アクアジムもしくはガンダイバーかな
水中マップかと思ったら飛んでるのばっかりは嫌でござる
対戦モード復活してくれないかなあ
>>670 深海良かったな
ユーコンや水中機が猛威を奮った
あるいはガンダムで必死に近づいてサーベル
地上でもみんな飛んでるしな…
そんでもって軒並み移動力高くてって
今やシミュレーションじゃなくて無双を楽しむゲームになってしまった
背景光速で流すのはもういいかな
まあ第3次スーパーロボット大戦の頃からの伝統だからな
機体が止め絵のころは機動戦闘を表現してたのかもしれんが
正直機体がぐりぐり動く今となっては空中、宇宙、水中はともかく
地上はドム系以外いらんよなアレ
特にトーチカは早急になんとかするべきw
増援の出現場所読み違えて1小隊とかマスター1機で増援を迎撃しなければならなくなった時の脳内麻薬の出方は異常
あるあるw攻略本なんか出てない初回プレイだと特にww
戦艦2隻出撃してて、まず1回目のジェネレーションブレイクで出てきた増援に
主力を差し向けておいて、ゲスト側のマスターユニットが孤立しないように&
2回目の増援に備えて1隻を残しておいたら、2回目の増援も1回目と同じ側に
出てきたもんだから各個撃破されそうになったwww
ゼロシステムで性格が弱気変更っておかしくない?
性格狂気変更とかじゃないのはなぜ?
昔は強化人間型に変更だったことを考えると
バランス調整じゃないか
ちょっと弱体しすぎたけど
あと、毎回自分の死ぬ光景見せられるんだから
ガンダム乗り達みたいな変態パイロットでもない限り
普通は弱気になるんじゃね?
683 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/04(水) 00:01:32.32 ID:Gn7bw+tN
ワールドは難易度的にちょうどいいな
魂みたいにすぐ死ぬ仕様はもう勘弁
Fと魂はプレイヤー軍の事はもう諦めて
いかにゲストに足引っ張らせるかでバランス調整していた節がある
最近は理不尽な増援が多くて脳内麻薬通り越して冷める
初代とZEROだけだな。
本物のGジェネと呼べるのは。
それ以前のSDガンダムと言えばGセンチュリーとかGネクストとかのクソゲーしかでてなくて
それ考えると初代Gジェネなんてほんと奇跡の完成度だったよw
うわあ気持ち悪い
今無印やってるんだけど
ネオジオンキャプテン凄い強いな
UA30UD30ってOT最強じゃないのか
>>686 ガチャポン・ガシャポンシリーズにはハズレはないけどな
まぁ、無印の出来が突然変異だったのは確かだな。
口コミで広まらなきゃ今もシリーズが続くことはなかった。
そういや「ジェネレーション」の全セットがリサイクルショップにあって思わず買っちまったが
結局飾ってあるだけだ(^o^)
ワールドのサイド6のやばさは異常NT-1だけじゃなくて他に三機のガンダムが!?実際はありえないけど流石のバーニィでも無理っすよw
こんなポケ戦は嫌だw
>>688 つえぇなw
当時は気にならなかったけど今ならティターンズ兵は強めに設定して欲しい
ステも均一じゃなくって一般兵なんだけどたまにちょっと強いのが混じってたりしたらおもしろいな・・・っと
>>693 エコーズやファントムペインがジオンと協力してる図が
シュールすぎてなあ。
クリスで終わればいい感じの原作再現なんだが
ワールドじゃ地球連邦軍と地球連合が対立してるステージもあるくらいだからな
どんだけ大規模な戦争してんだよと
>>696 何、デラーズフリートが友軍を襲撃するのに比べれば
>>694 時々強い一般兵ってのとはちょっと違うけど無印のア・バオア・クーには
一般兵の中にケリィとかラカンとかロベルトアポリーとかが何の説明も無く混じってたよね
ああいうのけっこう好きだった
>>694 ワールドだとゾンビ兵の中に
ステが中ボスクラスで覚醒が高いのが混じってる。
ZEROかな? マニングスらがいたね
あまりやりすぎるとエースのオンパレードになっちゃうから部隊数が多くないとできないんだけど
NEO以降あたりから極端に矮小化したのでもう期待できないのかな
なんかスパロボみたいだし
ちゃんと面白いクロスオーバーもあるんだぜ
DSのシーマ・アズラエル・ナタルみたいなキャラの深みを引き出すようなクロスオーバーなら歓迎
まあ原作忠実だけを出し続けるとマンネリ過ぎるしこれからもクロスと原作とまちまちに出すんじゃないの
とはいえワールドくらいがGジェネでやる限界だろ
スパロボガーは勘弁だわ
ていうかF系のトムクリと
バンガードがだめならべつの会社とで分けるのがいいんだろうな
原作再現系はユニコーンが完結してからきっちりやってくれるなら
もう一作繋ぎでクロスオーバー系を出してもらった方がむしろ良い
クロスオーバー物のGジェネ、トムクリじゃないほうのね
そういうのやったこと無いんだがどんな感じなんだ?スパロボみたいに機体の搭乗は制限あるの?
俺ゴッドよりシャイニングが好きで何時もドモンにはシャイニング乗せてるんだが・・・
>>704 DSだと、自分に参入するモビルファイター二人(平成ルート限定ドモンとライバルルート限定東方不敗)は
機体固定で乗り換え不可、それぞれ参入の時点でゴッドとマスターなので乗り換えイベントもなし。
それ以外の面々は基本的に乗り換え自由。その気になれば全員νガンダムなんて事も出来ちゃう。
(νの大量生産が可能になるのは終盤の上、νを作る為にはそれ相応の根気が必要だけど)
ただ、アムロ(&ライバルルート仕様カイ)&νガンダムなどの組み合わせの場合、
イベントをこなす事で一定の条件下でパワーアップが発動するようになるからある程度の制限があると言えばある。
昨日初めてGジェネシリーズ買った
ワールドを買ったんだけど∀ガンダムのビームサーベルが実は手刀だったとは知らなかった
そう言えばDS版は続編出ないんだろうか
>>707 次があるなら3DSだろうな
シミュレーションなんかは奥行きが出ると臨場感出るのかな
NEOみたいな3Dがかっこ良かったから期待したい
「DS」の続編であってほしいな・・・「CD」ではなく
中古ゲーム店でもCDよりもDSの方が高い位にCDの評判が悪いけどそれを偉い人たちが
「CDではなくギャザービート系列そのものの評判が悪い」という風にとってそうで怖い……
そもそも何であんな超クソゲー化できたのか分からん
>>706だけどようやくターンXが出来た
こんなに早くターンXに御大将を乗せられるとは思ってなかった
ワールドは早めに機体が作れすぎて有り難みが薄かった
交換は封印するもの
交換はしなかった
能力解放∀ガンダムに御大将乗せて
月光蝶やビームサーベル手刀で暴れまわっていたらすぐに
とどめだと演出で手刀に変更になる印象が強いけど、
通常演出の二刀斬りビームサーベルもかっこいいよね∀
>>546 イルミナティってGセイバーの主人公が所属してる勢力じゃなかったっけ?
Gセイバーなかなか厨だな
イルミナティといや秘密結社の代表格みたいな奴だろ
ジオニズムとか貴族主義の先がそれか・・・
仮に3DSだとすると、戦闘画面が3Dになるんだろうが
そのぶん新規に機体アニメを書き起こさなきゃならんだろうから
収録数はF→NEOのときみたいに減るんだろうな
シミュレーションと3Dは相性悪そうだな
さらにそこにバンナムという要素が加わると
ステータスウィンドウとかを無駄に3D表示にして
文句の嵐になってるような未来しか見えない
宇宙空間や上空〜地上マップを三次元で表示すれば
ウォーシミュレーションの面白さは進化すると思うんだが
キャラゲーにはそこまで期待はできないよな
NEOみたくなりそう
射程4はやめて
とりあえず、ギャザビ系列の流れを汲んでて、かつGジェネDSと同等以上のクォリティで出してくれさえすれば文句は無い。
オリジナルシナリオはそれだけで切る要因になる
まー、ワールドもオリジナルシナリオの意味なかったしな
寧ろトムクリのGジェネでオリジナルシナリオいらねーって思っていたら
予想よりもあたりさわりがなくてよかった
当たり障りないのではなく、
あまりにもデタラメ過ぎるから呆れてものが言えない
が正しい
いや
おかしなオリジナル(笑)よりはだいぶマシだったわ
定期ループ話題と結論:文句言う人は何やっても文句が出ます
クロスオーバー糞同人話やめろ
↓
F形式のステージ選択で参戦シリーズが膨れ上がり、容量・予算・納期の問題から
キャラ・ユニット・ステージ・演出等が全体的に薄味になる
↓
何で俺の好きなキャラやユニット出てねーんだよ死ねks
○○のステージ少なすぎだわ…開発は原作見てねーんじゃ(ry
↓
開発「じゃあやっぱりクロスオーバーでキャラやユニット充実させよう」→最初へ
最近のGジェネってゆとり仕様だよな。PS時代は〜(ry
↓
ヘルモードとか作業でツマンネ。こうもっとシミュレーションとしての難易度をうんたらかんたら
↓
EN縛りでもしてろ
↓
そういう問題じゃねーんだよゲームとしての完成度の問題を…(ry
NEO最高最高最高
↓
ノイジーマイノリティ
つか、SEEDで途絶えた理由を考えろと
御大将とターンXが絶好調ならそれでいい
強いて言うならリボーンズガンダムオリジンが使ってみたい
三形態使い分けて
グラフィックが動くSDガンダム図鑑としてのGジェネを欲している人と
シュミレーションゲーム入門編としてのGジェネを欲してる人と
(主にCPUの悪辣さという意味で)高難易度ゲームとしてのGジェネを欲している人と……
>>732 NEO・SEEDを評価している人たちはそれを分かっていて、
あのシステムは捨てるには惜しい鶏肋……って言ってるんじゃないの?
それにNEO最高!とまで言ってる人って(少なくとも自分は)見た事ない
みんな何か大きな問題点があることを認めている人ばっかりだった
リミットブロック制は
・武器の射程をFやワールド仕様にする
・反撃時はブロック数に関わらず1回攻撃のみ
・複射・複格もリミットブロックの制限内で標的を振り分ける
このくらいが理想
必殺技が軽減されるのはなんとかしてけろ
NEOはセーブシステムでかなり損している
>>731 「じゃあやっぱりクロスオーバー」って飛躍しすぎだろ
NEOのリミットブロック取り入れるのはいいとして射程・複射・必殺技()はいらん
プレッシャーや反撃のブロック辺りはゲームバランスをみて考慮
現状の7機で袋叩きするシステムは論外
ドラゴンボールのSFCであったRPGみたいに直撃、防御、かすりダメージつければいいのに
NEOからのシステム変えたのはマンネリ防止じゃないの
多分ワールドのシステムも次ぐらいから変わるだろう
NEOが良かったのは
格闘武器やミサイルが強すぎるのが修正されたことだ。
射撃武器だけでも十分敵を倒しきれるようになったし
戦艦の異常な攻撃力も修正された。
それがアホなF信者のせいでPから元に戻されやがった。
相変らずライフルとか撃たないほうが効率いいってゲームだし
EN切れの早さも半端無い。
戦艦との往復を繰り返すゲームになってる。
結局、開発はFの何が良かったのかってのがわからないから全部元に戻したんだろう。
>>741 種厨ふぁびょんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>741 うん、ビールライフルを選んだらライフルを一発しか撃たないなんて地味すぎるんだよね。
リミットブロックシステムは武器の順番によって連携技みたいなのが使えれば良かった。
>>741 色々同意だが
戦艦はFの頃みたく鬼攻撃力でいいと思う
改造システムついて中盤以降戦艦じゃ露骨に火力不足で母艦としてしか機能してないし
名有りが乗ってて当てる上に痛いFの頃の驚異が大して無い
サイズも機動性もなかったF時代だと戦艦は物凄い強火力だったからな
今のシステムでそこまで強くするのは無理
そもそも、戦艦の火力が高い(けど命中率が悪い)のは当たり前なんだけどな。
同様に防御力(HP)が高くて、でも回避率は低いってのが。
もっとリアルさを追求するなら、主人公(PL)やライバルキャラ(名ありNPC)の母艦は
そう簡単に沈まないのに、ザコが乗ってる戦艦は同型でも呆気なく沈むとかw
戦艦はHPは高いけどなぜか防御は低い
MSより防御低いってどういう事だよ
「装甲は厚いけど艦橋などを狙われると弱い」ということを再現してるとも考えられるけど、
それは「ピンポイント攻撃」で再現されてるのに・・・
これじゃ二重に弱くなってる
ピンポイント攻撃というシステムを採用してるのだから、戦艦の通常の防御は高くないとおかしい
ガタイの大きさのせいで重量バランスを取ろうとすると薄くなるんじゃねーの?
ムサイとかサラミスのバランスを全ての戦艦に当てはめようとするから
マシンガンとかでバンバン撃沈するイメージしかないわ
>>731みたいな表を作ってスルーされる奴ってスゲー哀れだな
まあ自分だけ分かったつもりになってて話をしようとしないアホだから仕方ないのか
スルーしろよ
初めてGジェネシリーズをやるんだけどPSPで出てるやつでどれが一番とっつきやすいかな?
廉価版のやつが無難かな?
PSPで一番とっつき易いのなら最新作のワールドが一番だと思う
旧作のポータブルはシステムにやや難有り
やや?
×システムにやや難あり
○ユーザーインターフェースの悪さがプレイに支障を来たすほど難あり
Pは最初にどうやって生産するのかが分からなくて困ったなw
今思うとPのインターフェイスはそれだけでクソゲーだった
一気に過疎ったな
んじゃなんとなくスペシャルアタック復活希望なんだがどうよ
ヘタクソなカットインを除けば嫌いじゃなかったかな
あれってビームやらミサイルやら乱射してるけどダメージ計算どうなってるん?
スペシャルアタックよりむしろNEOの頃のようなポリゴンをだな
しばらく前にあえてSEEDを買って、OPに金メッキや鏡面装甲が無い事を知った時の残念さを思い出したよ
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ >
ハハX_,∨,_メハハ そんなのリアルじゃないゲソ!
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf
SDにリアルも何もという突っ込みはおいといて…
特殊属性武器扱の超一撃という事だろ
あえてスペシャルアタック使わないでテンション高いまま敵に突っ込ますという事も出来たのが良かった
今ウォーズやってるけど、やればやるほど時間が足らなくなってくる。100時間以上は遊べそうな感じだよ。
俺は300時間を超えてやっとEX3以降に進んだなw
>>767 自分もそんな感じになるのかもしれないwほぼ固定ステージでユニット開発な日々になってきたし…しかしこれが楽しくて仕方がない。
UCのOVA早く完結しないかな・・・
OO二期&映画、そしてUCが入った据え置き新作がやりたいんだが・・・
今度のユニコーンはブライトが登場、声優も決まっているそうな。
結局ガンダムシリーズをこれからも続けていくつもりなら、ブライトの代役は避けては通れない道だもんな。
だがよりによってウニコーンで決めずともよかろうに
オデロみたいにゲームオリジナルが良かった?
鈴置さんの他の役(ていうか天津飯)の代役は山ちゃんと真壁だったな
ああ、山ちゃんなら問題無い範囲でおさめてくれそうだなぁ。
Gジェネやスパロボで先にやるより、何かしら公式的な後押しがあった方が反発は少ないだろうな。
というよりサンライズそのものがブライトの声優は以後この人にしますって発表すりゃいいのに
>>777 サンライズ的に一キャラの声優くらいにしか思ってないんじゃないの?
>>771 セイラさんもどうにかしてくれって感じだ。
セイラさんをスカウトしたい・・・
セイラさんはワールドでスカウトできるよ声無しだけどw
NEOではくらいまでは声入ってたんだから声入れてくれてもよかったのに・・・
>>778 他のキャラとかはどしどし代役入れてんのに
ブライトさんセイラさんだけライブラリ出演になるあたり、
サンライズ的にはそのとおりなんだろうけど
どうにもならんものをどうにかしろって言ってくるファンの声がやかましすぎるんだろ
アムロ、シャア、セイラさん、ブライト、ララァ
このへんは変えちゃいけないと思う
いけないと思うと言われても亡くなってるわけで
召喚魔法で呼び出すのか?w
ゲームに関してはライブラリで問題ない
まぁ簡単に言えばユニコーンに登場させてんじゃねーよって話だな
問題なくはないだろ。挙げられてるような主要キャラであればなおさらだが
新イベント・新シナリオ等を作る際にそれらのキャラは必ず外さなきゃならないとか
無理な縛りが発生してしまう。この制約を受けた状態で作れば、当然イビツな
イベント・シナリオになるわけで、結果それをプレイする俺らが不快な思いをする事になる。
「なんでロンドベルのイベントはブライトとアムロが一切出てこないんだよ」とか。
ライブラリ使うのも限界がある
問題はユニコーンで選ばれた声優の声がブライトに合ってるかどうか
スタッフの采配に期待
劇場版Zも井上さんがご存命なら、若干かもしれないけど
シナリオ違ってた可能性があると思うんだよなー
塩沢さんに対する山崎たくみみたいな違和感ない配役とかあればいいんだけどなぁ
>>782 アムロの声は00に出てた蒼月さんとか合う気がするんだ(真剣
>>786 や、
>>784はUCアンチってわけじゃなくて
今までの分は使い回しでどうにかなるけど、完全新規のUCじゃそれができないよ…と言いたいんじゃないの?
別にとっとと代役立ててくれればいいのに
セイラやブライトの声優さんの名前すら出てこねーし俺
(言われれば思い出すだろうけど)
メカにしか興味ないから声なんてどうでもいい
正直劇場版フォウの声変更で何でお前らがあんなに発狂したのかさっぱりわからんかったし……
フォウは何とも思わなかったがTV版でサラの声やってた人のコメントは可哀想だと思った
嫌いな人からすると「声優オタきんもー」でしかないんだろうけど
そういう人であっても、もしガンダムのDVDとか買ってきて、登場キャラの声が
全ての男キャラ:オレ、全ての女キャラ:オレの母ちゃん
だったら激怒すると思うんだ
最近知ったけど北斗の拳も中身入れ替えまくって新規アニメになってた
オリジナルシナリオならライブラリじゃやっていけんだろうな
個人的にオリジナルシナリオに魅力を感じないから知ったこっちゃないが
最低字幕があれば脳内補完できたんだけどな
今回のは声無しキャラは無言で乗ってるだけってのはキツいわ
ギャザービート系は「PS系Gジェネと携帯ゲーム機系Gジェネの悪い所を組み合わせた」と言われた
CDで息の根を止められちゃったから、もう無理だろうけど。DSの方がCDよりも高いのよ……。
>>797 そりゃDSは最近のGジェネと比べたって上位に食い込めそうな位には面白いからな。個人的には神ゲーといってもいいと思う。
それに比べてCDのクソゲーっぷりと言ったらもう・・・DSからたったの一作でどうしてあそこまで劣化させることが出来るのかと。
ブレイク式はクロスドライブの影響がトムクリのGジェネにまできているとも考えられるので
(まあ実際は単純に経費とか時間とか労力とかの削減、原作ファンから文句をいわれない程度にオリジナルをでしゃばらせないマンネリの解消なんだろうけど)
本気でクロスドライブのクソっぷりが際立つ
DSはあんなにシナリオで冒険してるのに大成功した奇跡の一作だからな
>>800 モノアイガンダムズのシナリオは紛う事なき神シナリオだったじゃないか。MSV組キャラもいい味出してたし。
しかも薄幸属性持ちで定評のあるあのシーマ様が救済される上にシナリオでも戦闘でも大活躍するんだぞ!?それだけでも神ゲー確定なのに史実で死ぬキャラの大半を生き残らせることができるとなれば(しかも大抵強い)・・・
評価されないわけがない!
個人的には、モノアイの分際でガンダムという概念自体が認められんので
他の評価がどんなに高かろうと「ガンダム馬鹿にすんなゴルァ」だけどな。
>>794 他のキャラは許せたがラオウだけは許るさん
熱くなれ!
♪夢見た明日を〜
新作ガンダムはGジェネだとどんな扱いを受けるのかな
どちらかというと子供向けみたいだから三国伝みたいなゲスト扱いかな?
SD入れるなら思いっきり入れまくってくれたらいいのに
ちょうどカードダス復刻&SDXの販促にもなるし
GジェネFのマップ兵器って妙な個性持った奴いたな
Dガンダムとか
新作ガンダムはレベルファイブが噛んでるんだろ
もしかしたら制作もそうなるんじゃね?
オタクに媚びないがモットーのレベルファイブにGジェネ作れるのかね
旧作から新作まで全部扱うのがGジェネの魅力だけど、
もう一回魂みたいな宇宙世紀限定作品を作って欲しいな。
初代やZEROの頃のように、戦闘機や戦車からMSを開発する楽しみを味わいたい。
>>808 こっちにゃGガンがいるんだ
合体攻撃とかで『ツインビームライフルG2!』とか白い書き文字で必殺技っぽく撃とうが
マジン・ザ・シールド!とか言って防御の度にバンクでマッチョ魔人召喚しようが驚く気はないぜ
でもGジェネアースとGジェネスターズ同時発売!真のエンディングは両方クリア後のデータでGジェネカオスで!とかは勘弁してくれ
>>808 SDはライセンス的にリアルと別なんじゃないっけ?
>>808 ダンボール戦記ってレベルファイブ?
SDでガンダム戦記やターゲットインサイトみたいなの作ってくれんかな・・・
SDガンダムはSDガンダムで別枠でやってくれよ
AGEとGガンはそっちに引きとってもらっていいから
>Gガン
当時はいろいろ言われたのは知ってるが、
今や正史扱いの1つです(宇宙世紀とは違うのは分かってる)
正史扱いどころか正史そのものでしょ
話は面白いしな
GガンはGジェネで個性あっていいよね
ということでGジェネでは各作品の個性を伸ばす方向を目指して欲しい
宇宙世紀・Gガン除くアナザー・コマンド系は射程長め・運動性高し
Gガン・武者頑駄無・騎士ガンダム系は射程短めだが武器が強力
みたいに
もっと細かく分類してステージによって使い分ける感じ
はい
771 それも名無しだ sage 2011/06/13(月) 14:08:58.08 ID:wnoGWW6r
新作はAGE登場
発売時期・プラットフォームは不明
772 それも名無しだ sage 2011/06/13(月) 14:10:53.51 ID:V6wDgKjn
戦闘画面はワールド系だったけど何か荒かった気がする
PSPと3DSでだすんじゃないかな
773 それも名無しだ sagd 2011/06/13(月) 14:11:57.65 ID:zgq/WHPQ
プラットホームも発売日も未定
AGE参戦のみ発表
まだほぼなにも分からないじゃん
やるならGジェネ総合スレでやってくれ
VITAじゃなくてPSPというのがGジェネらしくて泣けてくるなw
むかーしむかしは、大抵のハードでロンチタイトルってだけでご祝儀的に売れたもんだが
昨今はしっかり新ハードの当たり外れを見極めないと、看板タイトルですら滅びるからな。
ワールドから参戦作品ほとんど増えてないだろ
アゲだけでどーすんだ
武者と騎士入れてごまかす
ガンプラビルダーズ、アッガイ北米横断、igloo2シナリオ追加
SDガンダムフォースだ
ネタ域追加だな
狂四郎とかビルダーズとか隊長のザクとかサクサムとか
ついでにイボルブの機体も欲しい
今度こそフライルーとウーンドウォートを……
ジオニックフロントシナリオ再現と闇夜のフェンリル隊追加
いい加減ゲラート・シュマイザーと専用ザクI使わせろ、フェンリル隊使わせろ
NEOのストライク・イージスみたいな扱いだろ
劇場版OOとUCの3、4巻分は確定と考えていいとして
残りが何になるかだな
情報待ち
新作でるよーしか分からん
商標登録でバレと同じ状態
00の外伝作品やらダムAの漫画とかから拾ってくるんだろうな
アストレイくらいだろ
三国伝が有りならGアームズを本気でお願いしたい
目球はなしの元祖使用で
ワールドがなんか半端な参戦したのはこれの為だったんだな・・・・なんにせよガデラーザをつくれるならなんでもいいや
まだなにも分からないのに早合点してもしょうがない
新作でるよ
だけじゃん
やっぱりガクストリームガンダムもでるのかなぁ
Gacktを呼ぶ金が有るのだろうか…
ハイネの事かー!
割り切れよ
ハイネ「・・・・・・」
ハイネ「!」
ディアッカ「ピロロピロピロピロ」
カガリ「ロボチガウ ロボチガウ」
スパロボやめろww
>>833 目玉選択式ってどうだろ?
ずっと昔のSDガンダムのプラモは目の部分のシールが「目玉あり」「目玉なし」の二種類付いてきていたっけ…
おまいらGセイバーさんをディスってるんじゃないよ
次回の目玉はこれに決まってるだろうが
>>843目玉有りが好きな奴もいるんだなw俺はBB戦士より元祖派だったな
元祖デザインのキャプテンガンダムで必殺技属性の獅子の牙とかむねあつすぎる
ガイア・ギアは・・・・ガンダムじゃないから駄目か
そろそろフェンリル隊を出してくれ
出てくれるなら小説スルーでゲラートがいなくても構わん
追加機体が専用機ばっかりになりそうな気がするけど
>>846 基本的になしが好きだけど
武者や騎士が出て混合部隊作るなら全部ありにしたいかな
念願のFを手に入れたぞ!
案外快適だな、セーブもロードも思ったより速いし
とりあえずこれしとけ、ってのある?
黒歴史コードでタダな白トーラスMAをゲットぐらい?か
楽する方法はいくらでもあるけど
あんまりやっても話進まないだけだから適度にした方がいいかとw
貧乏な状態の頃が一番楽しい
白トーラスとやらは裏技っぽいのでクリア後の楽しみにとっとこう
>>852の言うとおり資金のやりくりも楽しみの一つだしw
ご神体様のおかげでDガンダムとかいう強キャラ?も手に入ったし
ファーストは難なく乗り越えられそうだ
AGEが出てるスクリーンショット見る限りDSじゃないし
またPSPかそれともPS3かWiiか
ブレイクはいい加減飽きたから
原作準拠に戻してほしいなあ
あと参戦作品はUC3巻と劇場版00の機体とシナリオ保管、あとはAGEから機体だけ参戦って感じかね
画像はぱっと見ワールドのまんまだったな
>>853 実はファースト、難易度上位なんだぜ・・・
25日のダムAの重大発表の内容にも寄るな
ダムAで完結したマンガ作品のステージ遊びたいです(´・ω・`)
>>854 あのスクリーンショットってゲーム画面じゃないぞ
イメージ映像として最近のGジェネっぽい映像をCGで作っただけ
機種すら決まってない、そもそもゲームの映像ではない
FはZEROのクリアデータがあれば面選べたけど
いきなりWとかやると死ねるバランスだったっけ?
ZEROないしはFのクリアデータで史実通りの順番(ZEROみたいな感じ)でやると面白いかな?
史実通りやったことねーけど
>>858 ゲストいればある程度どうにかなるが後半ビルゴ部隊に泣くことになる
つかFのビルゴは歴代最強クラスだと思う
覚醒と格闘以外全無効化だし
でもアナザー系先にやって強力な機体ゲットってのは選択肢としては十分にあり
ガンダムエース作品はストップ掛かったらしいじゃん
今のあのザマをみるにガンダムエース系はイラネ
ガンダムエース枠はいらんから
ゲーム外伝組枠としてユウキ出してくれ
戦記〜ガンバトとずっとお世話になってるから愛着あるキャラなんだよう
MS戦線
MS戦線0079をどうかフルメンバーで
>>862 ここ10年ほどの外伝アクションゲーで唯一
一切のメディア展開がされなかった不遇の作品だったなぁ
ガンバトシリーズにオペが出たし
高山さんの漫画にブラウアー隊(だっけ?)が出た
オペしか出なかったり敵しか出なかったり
逆に何もするなよ、って参戦の仕方が多すぎる
出られるだけマシだろ
ライバル機はカスタム機が出て戦闘演出もかっこよく作ってもらえて
もはや磐石の地位を得たと言ってもいいのに
出られないどころか、唯一のお株のビームダガーを奪われ
出番があると思ったら、非公式だからとはっちゃけてる漫画でジムにボコられる奴だっているのに
だからガンダムエース系はいらん
撃つなラリー(笑)
他はいいからノエル使わせろよ
エレンとシャーリー姐さんも忘れるな!
ってかマジでタチバナ隊使いてぇ・・・
>>870 ジオニックフロント的に考えると
まさかのレゲエだけ出演だな
ジオフロはシャルロッテが自軍で使えればいい
6号機と映画リストラしてシャルロッテ参戦希望
メイが使えりゃ満足
やっぱりユウキ=ナカサトだろ
マドロックはカイさん専用機としてうちでマスターユニットやってるから居なくなると困る
エイガーは別にいいけど
>>859 ノーマルビルゴは格闘無いから囲むだけでなんとかなるんじゃね?
って最初にW選ぶと自前の頭数が足りんのかな?
>>877 ビルゴ数いるしなぁ
絶対数が足りない、最初に選んだなら一撃で破壊して無双するだけの火力もないだろうし
序盤にW辺りを登録してWゼロ生産までもってけないっけ?
>>879 出来ると思われ
ただ対ビルゴってこと考えたらデスサイズかシェンロンのがいいんじゃないかな
ウイングだと結局寄って斬るしか選択肢ないし
MAP兵器ってPディフェンサー相手に効果あったっけ?
経験値はあきらめて潔く全部吹っ飛ばすかあるいは削って後は格闘でって事じゃないかと。
格闘ならGガン系の方が良くないか?
>>882 新規で初めてWルートを選ぶという縛りで
Gガン系を用意まで持ってくは難易度更にUPしてねーか?
>>883 まぁそれならGガンで始めるほうがいいよな
でも新規はWか閃ハサかF91あたりがいいんじゃないか?
ラクに攻略ならEWが鉄板だろ
まあ好きシリーズから始めるのが一番いいとは思うが
俺は「飛べ!ガロード!」で死ぬほど苦労したので
ガンダムXスタートはあまりオススメしない
886 :
884:2011/06/23(木) 19:06:37.67 ID:???
>>885 そう、EWだよ
E入れ忘れてた
無印Wはビルゴ部隊がいるからむしろ中盤以降がいい
白トーラス前提なら最初Wもありっちゃあり
自軍育てずにゲスト頼りでビルゴ出てくるときかその手前くらいに量産出来るようになった思い出が
個人的に閃ハサとF91の詰め将棋みたいなイベ戦で詰みかけたんだが新規向けなのかあれ…
>>887 イベントは結構どこもきついからねぇ
Gジェネ慣れしてるつもりだけど蒼とかは結構辛くね?
閃ハサとF91は本編でエースにしやすいのと一機作れば即エース級の活躍ができるからでしょ
特にクスィーは飛行可能で足が早いし覚醒持ちだし
話題がねぇな
よし、んじゃ誰かジェネCEを語ろうぜ
とりあえずこっちの改造値に合わせて敵さんが強くなるのは悪くはないがもう少し手加減してくれ
あれはGジェネではない
バッサリw
ちょっと前までは新規機体があればwktkできたけど
最近はゲームバランスやキャラの取捨選択が酷くてなんかな・・・
>>890 おまw容赦ねぇな
あれはあれで悪くないが、敵も味方の数が少ないのがな
あとやっぱり自分の部隊が欲しいな、オリキャラがいないと寂しい
トムクリGジェネオリのことならF系以外にでしゃばらないで欲しいわ
飛行可能で覚醒もちでサイズがかたやMでかたやLの
ザンスパインとストフリレジェンド。
それらとパラメータが大体互角でサイズだけ無駄にデカイΞさんとペネロペさん・・・
ウォーズの顔グラ、
わざわざFに戻さなくても良いのに。
ヒイロとかティファとか
>>894 零戦とラプターを比べる人はそんなおらんやろ
でもザンスパインとストフリとレジェンドはビームシールド持ちで
ザンスパインは身軽が適用出来てストフリとレジェンドはプレステ装甲持ちだしなぁ
舐めるなよ馬鹿にするなよΞやペーネロペーだって
地形適正で勝ってるだろ
Gジェネはサイズの概念を廃止しろ。
SFSのせいで宇宙のスペースがピンチ!!
>>899 カミオンの荷台にパトゥーリア積んだり
ドロスいっぱいにビグザムみっちり詰め込んだりとPS時代はその辺が楽しかった
サイズの表現や発進口の再現はする癖に、何でカタパルトは再現しないのかが解らん。
そのせいで移動力の低いユニットは船外に出られない事もあるし
オカゲでラーカイラムやリーンホースJr.といったUC最高クラスの戦艦よりも
アークエンジェルやソレイユの方が使いやすいのが何とも。
そりゃそうだろ
えー?
>>902 その二機はどっちかっつーと形のおかげで使いにくいと思うンだわ
マザバンあたりもそうだが縦長の戦艦は運用しててちょっと辛い
前方に長いからか?
サイズ制が仇になっちまったんだな・・・
リーンホースJr好きなんだけどな・・・
サイズ制の無いFだとMS搭載数が少ないンだよなぁ・・・
アドラステアと同じく3×4で良いと思うのに
>>902 わけわからんよなw
サイズの前にまずカタパルトを再現してその上でサイズを導入すべきだった
サイズだってサラミスで2マス マゼランで横3マスぐらいで充分
カタパルトは一方向にのみ移動力+補正
リアルサイズにすんのはギレンにしろて
逆行してるよなサイズ制って
「スーパーディフォルメ」って概念に
プレイアビリティ低下するシステムはプレイヤーはストレス貯まるだけ
ユニットのサイズはべつにいいだろ
リアル等身にしろってのはただの馬鹿だけど
プレイに支障が出るシステムの何が良いんだ?
なんか余計な新システムつけることがゲームとしての進化だと勘違いしてるよな
特に制限とかデメリットとかの類の新システム
スピリッツからウォーズになった時、MSパイロットしかMSに乗れなくしたなんてのは馬鹿かと思ったし
カットインを入れてMSの動作が見にくくなったのも馬鹿げてた
ワールドで半端に改善されたけど、今度は無言でMSを操るキャラクターのオンパレード
原作でMS乗りじゃない奴らを乗せたりしなけりゃ
喋らないのはいつもの方々だけだけど
妥協してないGジェネが今までほぼない気がする。
あれもこれもしたら要領が...ってなってそれが言い訳くさく感じてしまう。
ウォーズでキャラ減って、戦闘アニメ綺麗になって
今度はワールドでキャラ増やしたんでボイスと戦闘アニメ減ってってなってるからどうにかしてほしいぜ
そう考えるとgジェネfが当時としては綺麗なムービーがたくさん入っててキャラも機体もたくさんで
あのディスク交換はけっこう面倒だったけど、トムクリとしては要領の限界をかなりがんばったのかな?
ウォーズのヒイロ達の顔グラ、Fのに戻すなよ・・・
ハッキリ言ってFの顔グラは汚すぎる。
デュオもカトルもNEOので良いのに
シーブックのFの顔グラは殺意が沸くレベル。
個人的にコクピットカットインはとてもよかったなぁ
ワールドになってからそのあたりが無くなって
一画面で複数の機体が攻撃するシーンも無くなり
戦闘シーンでの台詞もかなり少なくなって、一般兵に至っては丸ごと割愛されちゃってるのが残念
戦闘シーンを見る楽しみが減っちゃったなぁ
そういうのが減ったのもやっぱりPSPっていう機器の要領のせいかな?
使いまわせそうな部分だったから
次回作はPS3かな。それとも新型PSPかな
WIIは止めてくれ
Wii(据え置き機)とPSP(携帯機)とか、変な出しするよな。
あと黒本は嫌いじゃないが、黒本を異様にプッシュしてるGジェネはやりたくないから
ワールドは買わなかったよ
あの出し方はよくわからなかったな
PS2版Wii版とだったら両方のユーザーを狙ったと納得できるんだが
何故PSPとWiiやねん
スピリット以降の戦闘グラフィックだと、もうPS2ではこれ以上機体数増やすのは容量的に無理だったのかな?
個人的にはだけど、ウォーズ以降のクロスオーバーも嫌いじゃないが
本編をなぞるようなステージがまた欲しいな
本編ステージとクロスオーバーステージとの二種類が欲しかったかな
ユニコーン完結とAGE待とうぜ
AGE自体のコンセプト的に
AGEメインのギャザビGジェネが来そうな感じがする
ギャザビシリーズの最新作を・・・・
クロスドライブなんてなかった、なかったんだ・・・・
コックピットカットインは容量や再現度に難があるんじゃないかな?
組み合わせと違和感のなさを調節するのも大変だろうし
初代の目線カットインは嫌いじゃなかったんだがなんで止めちゃったんだろう
差分もほとんどいらないし
ワールドよりもウォーズの追加ディスクでも作ってくれりゃ良かったんや
いやスピリッツだろ
ええ!?
スピリッツはキャピタル周りが最悪だったなぁ
ハロポイントとか
戦艦の方向転換とか結構ストレス溜まる仕様だった
Vガンダムたったの4話は絶対に許さない
スピリッツは、中程度の食材を素人が生ゴミにしたって感じ
本当に素人が作ったから始末が悪い
素人と新人は違うじゃないですかーっ!
ウォーズもワールドもそうなんだが
APの取得をもうちょっとどうにかしてほしいな
MS一機で1で戦艦一隻で2なのにステを1上げるのにすら数十ポイントいるって無いだろ
それでいて撃墜上位三人は最低30は入るとかさ
出来うる限り撃墜数合わせていかないとやってらんないよ
ボーナスはそのままでいいから、せめて一機撃墜で5は欲しい
スラスター吹かしまくってピュンピュン飛ぶ様なザクUJ作る奴はド素人と言っていいと思う
ザク・飛行試験型
それグフや
>>935 まぁワールドはバルバトス道場で最終的に腐るほど手に入るんだけどね
ラス面だが
おい、ザクびゅんびゅん飛ばすならザクスピード登場させろや
wii版が爆死したから次から携帯のみになるんだろうなあ
vitaならいい感じのものができそう
3DSでバンガードGジェネがAGE参戦してからだろうたぶん
今度は劇場版00もしっかり参戦させて欲しい、ガデラーザ作りたい
944 :
通常の名無しさんの3倍:2011/07/31(日) 17:21:13.49 ID:i0stVSz/
トムクリエイト=妥協の鬼
AGEはGジェネレーションに限らずガンダムオールスターから隔離してほしいな
G以上に異物感が凄まじい
大丈夫、慣れるさ
種や00でさえ受け入れたんだ。
アゲのひとつやふたつなんちゃない。
Gは未だにゲームとかだと浮いてるしな
三国伝も黒目さえなければ
こんな似非SDガンダムのゲーム三国伝なんか出すなよ・・・
まあキャラは一応人間なんだし
パイロットの中に強制的に混じってくるリョフトールギスほどの異物感はないんじゃね?
AGEはSDガンダムでやれば良い企画だよな
SDにするとお前らが買わないから
新作はマスターユニットの選択肢をもっと増やして欲しいな
地形適性の関係でハブられてる08小隊とか選べる女キャラが三人しか居ないとか
センチュリーの続編つくろうず
956 :
スケルトン ◆ENJvYDq642 :2011/08/03(水) 13:53:01.03 ID:0jSzL91c
なあ何でリュウはいねえの?PSPのGジェネワールド何だけどさ
何か都合上出せなかったのか?アカハナとかどうでもいい奴はいるのに
AGEやるくらいなら00空白の50年やれよ・・・
つーかクアンタゲスト参戦のくせに弱すぎ
月クラスをぶった切れるくせに射程3とか意味分からん
いらんわボケ
劇場版00までのストーリーとユニットを網羅したFみたいな決定版マダー?
今後はジェネレーションブレイクみたいな中途半端は勘弁
SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
クロスオーバーやるならやるでNEOみたいなのにするとかはっきりしてほしい
かっこいいなまえですね!
初代→ZERO:テンション超強気でクリティカル必中 ボーナスステップ導入
ZERO→F:OPパーツ鬼畜化 支援攻撃導入 F.I.F魔改造
思い出補正あるけど俺TUEEの流れは少なからずあったのかもな
上にあるのを全否定するつもりはないけど徐々にゲームとしての面白みが薄れていったように感じる
艦砲射撃が隊長機だけなのって初代だけだったっけ?
何だ新シャアからの夏休みの客かよ
特定の作品だけだの
今の譲歩ぎりぎりの線を理解しないだの
ただのゆとりだわな
NEOみたいなのをやるんならハサウェイを主人公にしろよ。
マフティー率いてOZやティターンズらと激闘を繰り広げるやつをよぉ。
でもラスボスはクェスな
チラシの裏に書いてろ
続編ではワールドみたいにシナリオがバラバラなのは勘弁してほしいな
ウォーズみたいな感じで分けてくれれば全然いいんだけどな
周期だと新作は2年後か
プロトガンダムが開発リストに乗った時の興奮がないな最近のは。
お前らはまだこんなシリーズに期待してるんですか?
>>960 >SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
>SPIRITSみたいに原作をそのまま再現するだけか
そこはZEROかFにすべきだったな
確かあの人達ってもうFみたいなGジェネは作る気ないんでしょ?
Fみたいって戦闘しょぼくてボイスあんまりないってことか?
いや、登場するMS、キャラ、シナリオをほぼ完全網羅のこと
宇宙世紀に限定してもあの程度のゴミしか創れないんだから察しろよ
ですよねーw
ガンダムしか出ないスパロボ状態だな
スパロボガースパロボガー
こっちくんな
そんな過剰反応なレスが一番いりません
ウォーズの種死5面やってるんだけど、
カテジナさんのシンと対峙する時の台詞が普通でガッカリした。
「光の翼!?」みたいなセリフを期待してたんだが・・・
しるかボケ
おーこわ
>>980 無理言うなよ
宇宙世紀作品知らない奴等が作ってるんだから
それどころか運命のビームシールドすら再現出来てない失態をやらかしてる。
ピンク色じゃなくて水色だろwと。
てす
PSの奴どれかアーカイブズでやって欲しいな
F以外は格安で買えるんだから中古で探してこいよ
>>983 00に関してもTRANSAMの武装化とか舐めてるとしか思えん
MPが減るだけとか馬鹿か
それにケルディムもアルケーと接近戦してたろ
射程1に穴があるとかスタッフは絶対00見てないな
作中で接近戦してた機体に接近戦武装が無いのは
ケルディムに限らずGジェネじゃ昔からよくあることだ
昔からどこか抜けてんだよGジェネは
アッシマーMS時の格闘、バウンドドックMA時の格闘が無いのは泣いた
いい加減Gジェネはトーラスに格闘を実装すべき
あの肘打ちで劇中何体のMSを屠ったと思ってんだ
ガンキャノンとエアマスターに格闘を実装するのが先だ
>>990 ビームライフルの射程は2〜4で接近戦では使えないけど、たしかに作中ではカミーユなんかが
ほぼ目の前でビームライフル撃って撃墜してたりするシーンもある
でもそれは一部の優秀なパイロットだからやれることで、基本的にビームライフルは目の前で使うようには作られてない
Gジェネでは誰もが乗れる機体の性能なわけだから、ビームライフルは射程1〜4ではなく2〜4で正しいと思う
でもケルディムの場合は話がちょっと違って、そもそもビームピストルは接近戦を行うために設計されてる
射撃自体もかなりの近距離で使うからライフルではなく銃身の短いピストルなわけで、しかもサーベルとの鍔迫り合いまで考慮してある
作中で近接戦を行ってるのはもちろんだけど、設計の時点から近接戦用に設計されてる
これが射程2〜4はおかしいと思うよ
一部のキャラが技量でビームライフルを接近戦で使ってたりするのとは話が違う
というか、これは次回作の要望でもあるんだけど、いっそ射撃武器の最低射程を1下げるアビリティを追加すればいいと思う
スナイパーの逆で、ガンナーとかシューターとかそんな感じで
射程2〜4のビームライフルなら、そのアビリティがあれば射程1〜4になる
いいアイディアだと思うし特に問題もないと思うからぜひ採用して欲しい
>>996 それはここで吐くよりもアンケートとして送った方がいいのでは
射撃って近くの相手の方が当てやすいんだがな
1000 :
通常の名無しさんの3倍:2011/08/07(日) 09:59:53.43 ID:Mf2TKs2M
1000ならトムクリ倒産
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
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