1 :
通常の名無しさんの3倍 :
2009/10/10(土) 09:40:39 ID:UJb7T5Xu
2 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/10(土) 09:41:58 ID:UJb7T5Xu
前スレ埋め乙 思えばアレルヤだけショボイのは一期からだったんだな
彼だけは、他のマイスターに比べて妙にネガティブなところがあるからなあ。 そのせいじゃないか? キュリオスにバーサーカーシステム積んで、超強気になったらアレルヤ覚醒・・・ ってのもちょっとイヤだけどな。
ハレルヤとの対比のために余計イマイチっぷりが目立たされてるしな。 せめてGジェネでは活用してやってるぜ。
今回、開発・設計・捕獲以外に、「交換」でユニットを手に入れて プロフィールを増やせるのはいいんだが、あれは余計に金がかかる。 「答えてくれ五飛、俺たちはあと何回ドレン道場に通えばいい?」
交換なんて一部の特殊ユニットを除けば、開発が行き詰まったユニットを活用するための救済措置でしかない。 ブルワンがそんなに好きかー!
皆に聞きたいんだが グラ抜きでどのシリーズが一番好き? ウォーズはオリキャラ少なくて残念だなぁ
グラ抜きなら圧倒的にFかな。次点がNEO。
普通にFかな、ユニット数も多いし、遊び方の幅が広すぎる
買った当時の面白さで言えば、ZERO>初代>F>NEO>戦>SEED>魂かな もっとも今やるならPSのはさすがにきついけどな 宇宙世紀を愛する心を踏みにじった魂は許せん
バンナムだって宇宙世紀を愛してますよ。特に工夫しなくても買ってもらえる的な意味で。
この流れでウォーズといいだすための勇気が足りない
F
ウォーズは「魂と比べればマシ」程度の評価じゃね?
いや俺らに聞かれても
NEO以外に評価されてて驚いた おれだけが好きなのかと思っていた
ウォーズに魂で使えたキャラと機体が全部入ってたら俺にとっては神ゲーだったな(´・ω・`)
Pの編成画面がまともでハロスコアがなかったら俺にとっては神ゲーだったのに
ウォーズは最大の売りであるウォーズブレイクで 主役陣営と戦わせてくれなかったのが痛すぎ 何回フロスト兄弟と闘えばいいんだって
>>21 俺はガロードを乗せた最大遺伝DXをマスターにしてたからフロスト兄弟が何度も出てきてくれて嬉しかったw
味方ランスローと敵ランスローのBGMは統一して欲しかった 敵ランスローの方のBGMで サテライトキャノンじゃテンション上がらないわ
>>23 敵のランスローのBGM聞いて、速攻スカウトしたわw
まったくひどい釣りだぜ、ランスロー好きだからまだいいけど
フロスト兄弟より種・種死3馬鹿の方がしつこく出て来た印象があるな OOのも含めて、3馬鹿ばっか出て来る仕様にはうんざりだった
26 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/13(火) 14:46:55 ID:b0YwS9/M
何度も言われてるが 主役側もWBで敵として出りゃよかったのにな どうせWBなんだから矛盾もクソもないし敵側だから強制置き換えも無い
Gジェネレーション side ジオン 第1話「ガンダム、大地に立つ」 勝利条件:ガンダムの撃破 敗北条件:味方機の全滅
28 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/13(火) 23:32:08 ID:wqje1SpS
一話で終了してしまうね
ジーン暴走イベントとかなくて普通に2対1できるなら、ゲーム的には支援活用すれば 何とかなりそうな気がする。スレンダーまで使えれば多分楽勝。MGが強いNEOの仕様 ならさらに楽そうだ。 デニムとアムロのタイマンなら無理かも。
Gジェネって初代しか手を付けた事無かったんだけど、今からやってみるとしたらシリーズでどれがいいんだろう? スピリッツ(だっけ?)がGEOで売ってたから手を出してみようかと思ったんだけど・・・
宇宙世紀好きならお勧めするが、魂はPS2の寿命を削るぞ
魂は個人的には楽しめた
>30 私も初代→魂の順でやったけど、魂はオススメ。
>>30 >>31-33 の通り、宇宙世紀マンセーならお勧めできるが、恐怖のハロポイントがあるのに注意されたし
そのせいでかなりなマゾ仕様なっている
ライトファン、もしくは宇宙世紀以外もイケル場合ならウォーズを勧める
>>31-34 おぉ、ありがとう。
ハロポイントってのを稼ぐのが前提みたいな書かれ方が多かったけど、マターリクリアしてくスタイルは合わないのかな。
でもスピリッツ買ってみる。アドバイスサンクス。
人生初のPARを使ったゲームだったな魂は、レベル、ハロボイント稼ぎがメンドイわ
魂は全ステージプラチナ取らないと主人公を使用できない酷い仕様だったか PARでハロポイント2倍にしてたから気にしなかったけど、ガチではとてもやりたくない
>>37 逆に考えるんだ、『主人公でなくても構わないさ』とな。
>>30 まだ初代しかやってないのなら、魂やウォーズをプレイする前に
ZEROやFをやってみる事を勧める。特にFは個人的に超お薦め。
さすがにZEROやFは、グラフィック的にはPS2版より落ちるので
PS2版の作品をやってから戻るにはきついものがある。
40 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/14(水) 23:16:42 ID:IL0EY3aL
初代から魂はやめとけ。 いやまじでハロポイントは糞だから ウォーズかFがいいぞ ハロポイントが楽しいってヤツは限りなく少数だから おれはこれだけ言った
ハロポイントはイロイロ考えるところはあります が、極めた結果が主人公級スカウトにのみ関係するので、 オリキャラ、脇キャラや敵キャラで組んでも構わないなら気にする必要はありません。 特級無双機体で10倍OverKillすれば後でいくらでもハロポイントは得られます。 まぁ、本人の好み次第だがね
問題はFだと中古でも今時売っている店があるかどうかが疑問だ。
ハロポイントが無ければ、ポータブルや魂も悪くは無いんだが…
やっぱり、魂は駄目かもな。
宇宙世紀好きには良い作品かもしれないが、
>>37 の言うように自軍キャラを揃えるのがめんどくさ過ぎ。
プラチナはボーナスくらいの位置づけだったら文句はなかったんだけどな プラチナ必須なのはいただけない
44 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/15(木) 00:22:08 ID:vcTE1QIw
魂は1stから順番にプラチナやっていってΖの1話で挫折した。 これから面白くなるってのにマゾすぎて心折れた。
>>42 最近中古けっこう見かけるぞ、Fが3本にFIFが2本売ってるところあった
値段も3k切ってるし(それでもPS時代のソフトとしては凄いが)
ハロポイントのせいで使う機体が大体限定されるし
おまえら魂を叩きすぎ。
初代のマゾゲーっぷりに比べれば、魂は救済措置が多いな…と思うぞ。
でもさすがに
>>43 には完全同意。
機体萌えの人ならまだ問題ないが、
キャラ萌えの人にとっては苦行でしかないだろうな。
魂はハロポイントは勿論だが、金策もキツ過ぎ 売値1/10はねーですよ(´・ω・`)
敵強化つってもゲストキャラが強化されないんだったら詰みますよ
ゲオでF値下げ気味? 1980円で買えるぞい。IF含む。地方によって違うかもしれないが ちょっとグラフィックとレンタルキャラ育たないのに抵抗ある俺は買えないが。
51 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/16(金) 04:27:21 ID:ZBN/lgzW
つーか魂では自軍で旧ザクが使えないと聞いたが本当ですか?
53 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/16(金) 15:49:02 ID:ZBN/lgzW
そか良かった。 買ってくる。 難易度はウォーズの最凶版と考えていてOKでしょうね。 情報ありがとう
難易度ではなくストレス度だ
気付いたら∀が沢山出来てた
艦隊戦大好きな自分にとってはスピリッツこそが至上だ 艦長とオペとドライバーの人選考えるだけでワクワクするんだよね
そうか? 戦艦一隻しか出せない魂じゃ、艦隊戦て言える規模の戦いなんて無理だろ
至近距離で核ミサイルを飛ばす戦場というのもどうかと
魂ではヨナとじーさんは使えるのかな?
GジェネNEOって戦艦クルーが結構しゃべるのがよかったな
>>59 爺さんは登録できますがヨナは登録できません
62 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/16(金) 22:07:38 ID:3193pv2V
>>59 ヨナはゲストオンリーだが使用可能、今回のオーブ三人娘みたいなものと思えばよろし
ウモン爺さんはスカウト可能
63 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/16(金) 22:26:31 ID:ZBN/lgzW
じーさんだけか残念 ヨナとじーさんとでコンビネーション攻撃を考えていたのにな〜。 まあ魂は最近安くなってきたから買うけどね。 オラの旧ザクは世界一! 情報ありがとう。
64 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/17(土) 13:48:53 ID:oCBui0Ol
余計なお世話かもしれんが魂はシステム周りが不評 いろんな意味で忍耐力を問われるゲームだから気をつけれ ・クリア時の取得ハロポイント(ウゾーズのスコアみたいの)に応じてランクが出る(銅銀金プラチナ) ・スカウトは任意ではなく、各シリーズごとにクリア時のランクで自動スカウト ・最初はサブキャラから、主役級はラストらへん ・故に最初はマスターからの七機援護とかを基本として全機オーバーキル(×1.5以上)くらいの気持ちでいく ・ただし、プロフィールの埋まり具合によって出現するキャラもいる ・戦艦が回頭する時は90度ずつ、つまり反対向くのに2ターンかかる ・戦艦から出撃したターンは攻撃できない ・キャラの置き換えは無く、その世代のキャラは出撃禁止になる、世代毎の別キャラではなく容姿変更のみ ・別作品枠で複数出演するキャラ(アムロやシャア)は全部の世代で出撃不可 ・マスターは一機のみで戦艦所属ではない独立ユニット扱い ・超一撃は持続せずに一撃撃ったらクールダウン、使いどころを見極めて ・OPは装備は一個のみ(戦艦は三つ)所持できる総数も各一個ずつのみ ・空中適性ないユニットは空に格闘攻撃不可 ・クリティカルが発生しても防御アビリティは抜けない ・ゲスト軍にもレベルがありSまで上げれば生産登録可能 ・これは敵でも同様、ゲストを生贄にしてジオングとかも登録できる ・魂も物理多段最強伝説、ビギナロナ△
後、魂といったら忘れちゃいけない、セーブデータ破壊バグがあるじゃないか。 各ステージ出撃直前の編成画面のところでセーブするとそのデータが使えなくなる。
確かマスターにユニット配置、パイロット無しでセーブするとダメだったっけ?>セーブデータ破壊
あとキャラレベルが51以上じゃないと使い物にならない
>・空中適性ないユニットは空に格闘攻撃不可 >・クリティカルが発生しても防御アビリティは抜けない 俺はこの二つはそのまま引き継いで欲しかったな たいして苦痛ではなかったし
普通に考えれば、空中適性の無い機体が、空中の敵に格闘仕掛けるのって無謀だよね。 「翔べ!ガンダム」みたいにスラスター全開でジャンプしてやっと斬りつけることができるなら、 空中の敵に格闘を挑む時には移動力を制限されてしかるべきじゃないのかな。 そこまでやるのがシステム的に面倒なんだったら、攻撃不可にしておけばいいのに。 ぶっちゃけ、スラスター吹かしてコアファイターに斬りつけるザクなんて不自然杉。
ブルワンがターンエックスを沈められるゲームで何をいまさら
ビームサーベルの射程が1〜2とかにならなけりゃ今回のままでいいよ 作品増えて空飛べる機体も増えたんだからあれは救済措置だよ
不自然だろうがなんだろうが、ゲームバランス重要ネ
とりあえずSFSは復活してほしいな PSP仕様のじゃなくてPS1仕様での復活ね
>>71 武装には「使用可能地形」ていう項目が設定されているはずだから
ガンダムのビームサーベルは空中○、ザクのヒートホークは空中×て具合に個別に設定すればいいだけ
でもめんどくさそう
ガンダムタイプ含めて2マス目が死角になってるユニットが多かったけど、 ビームライフルの射程が2マス目をカバーできるようになったおかげで射程に穴が無いユニットが増えたな
78 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/18(日) 03:02:45 ID:ywfc1ZSn
ウォーズでGジェネデビューした自分が悪評高い魂やったの巻 自分の好きなキャラを使うために どーでもいい愛着もないキャラを延々と育てて愛着もない部隊で高得点狙わないといけないこのダルさ。 誰だよコレなキャラを100時間以上操作してやっと目当てのキャラだした頃にはクリアした後とかもうね 消化試合に全力投球しなければならないダルさは無駄過ぎ。 今操作しているコイツ誰だよ 育ててもいずれお蔵入りにするキャラを延々と育てている虚しさ、しかも気合いいれないとたまらないポイント類。 そのうえ目当てのキャラがすべて揃うとは限らないし、がんばりがいも少ない。 ウォーズはゆとり過ぎるがゲームの性質上、正解に近いと思う ウォーズの手軽にギル、ラウル、シャア、クワトロ、クリス、トビア達のザク系部隊で 夢の俺ツエェー!バトルを展開しているこの幸福感は何物にも替えがたい。
Gジェネって本来オリキャラ部隊で史実介入するゲームだから。
本来とかねーから キモオリキャラ誰も使いたくねーから NEOがその悪習をブチ壊したから
初めてzero買ったとき、説明書読まなかったから途中まで指揮範囲気付かなかったんだよなー… それまでリーダー範囲で戦ってて、「シャア鬼強えーwアムロですら20%てあんたww」 正直どうやってクリアしてたのかわからんw
>>79-80 お前らどっちも極端過ぎ。自分の主観を全員の意見であるかのように書かないように。
魂からかな。 指揮範囲外に出ても、ほとんど命中率に影響しなくなったのは。
>>83 そういえばPS時代は指揮範囲から出るとエラー音が出てたな
コロニー占拠用に独立行動を取りたいときはうっとうしかった。 設定でいじれれば良かったな。
オリキャラ中心じゃないときつかった魂が不評だったからウォーズで改善したんだろう 多分今後は似たような路線
しかし出撃可能数減ったよね かつては8機小隊×3で24機(デンドロでも!)乗せて出撃出来たのに 4L機比較で1/8とは… 自分は魂好きだったけどな。 180度回頭はGoodだけど艦がとてもスケールダウンして残念
ウォーズ買っちまったんだが、前作の魂はPAR使ってプレイしてたんだよなあ でウォーズは、PAR使わずにプレイしようと思ってんだが、同じステージを繰り返しプレイ しないとダメとか、そんな面倒くさいことする必要ってあるかな?
ネモカツの人がやれてるみたいだから大丈夫じゃね? まぁ、ダブルオーライザー解禁や全OP解禁には時間がかかるけどね
91 :
89 :2009/10/18(日) 15:27:31 ID:???
一応、Exで難易度が跳ね上がるので、計画的に無双機体を建造しておくといいよ 後期主役機や、そのライバル機あたりが鉄板だね
難しいのはEX4、5ぐらいだしそれが出る頃にはまず改造して強機体とレベル高めのパイロット居るからなんとかなるだろう ウォーズブレイク起こさないで最短クリアとかなら厳しいかも知れないが PAR使うとしたら難易度とかシステム周りの苦痛からではなく、単純に自軍で使えるパイロットを増やす為になると思う ヤザンとかデフォルトじゃ自軍で使えないし
93 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/18(日) 17:43:52 ID:ywfc1ZSn
PARって何ですか?
やった!お金MAXだ! やった!レベルMAXだ! やった!隠しキャラだ! やった!無敵モードだ! やった!スピード(ry
95 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/18(日) 18:38:38 ID:ywfc1ZSn
その裏技がPARなの? それならウォーズにはいらないね。 バランスがゆるいからゆとりプレイでも充分楽しめる難易度で キャラの成長や機体の成長や開発を楽しみながら程よい手応えを味わえる。 ズルイ裏技に頼らなくてもよい。
マジレスすると裏技じゃなくてデータ改造ツール 難易度的にはウォーズは使わなくとも困らない ただどうしても自軍使用不可キャラを使いたいという人とか BGM気にくわねーって人からすると使用価値があるだろう 魂はBGM変更だけ使ってたけど ウォーズはWii版買ったからどっちにしろ使えねー
>>81 F初めてやったときは部隊の作り方わからなくて
戦慄のブルーのゲストユニットだけで戦ってた
2面か3面でつまった
>>97 俺とまったく同じ事してるんじゃねーよwwww
>>98 閃ハサで詰まった。
グスタフ対ペーネロペーとか…
>>99 耐えろ、逃げろ。
待てばマフティーのΞが出る。
ならば互角だ
閃ハサって、Fも魂も自軍配置不可部分で運任せの場所があるのがなぁ…
102 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/19(月) 07:18:39 ID:yksE8/Q1
魂ってカイやスレッガーやハヤトは1stガンダムマップでは使えないのですか? 人で不足で困ってます。 全面クリアしたら1stマップでも使えるとか有りますか?
103 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/19(月) 09:23:51 ID:dUWjnDYr
そのシナリオに出てる人はどうやっても使えない 最初はオリキャラで頑張るか、カイやハヤトを連れて1st以外のシナリオに行くしかない てかwiki見なさいよ
よくwikiを見れって言うレスを見るけど普段ゲーム関連の板に行かない人はwiki自体が何なのか分かってないと思う(´・ω・`)
googleでもyahooでもGジェネの後にスペース打って、wikiで検索すれば誰でもわかる
>>105 だからそのwikiってのが何なのか分からないんだから検索のしようも無いだろw
2chを普段見ない人が攻略情報を探していて、たまたま2chのスレがヒットして質問してみたらwikiくらい見れやカスって言われるケースは結構あるしねw
2ちゃんを見ない人はwikiの存在自体知らないからな
>>105 は頭が悪すぎ
2ch見ない人はグーグルの検索すら知らないってことはないだろう
存在自体知らなくても、言われた時点で"wiki"って単語を検索すれば出てくる
それこそYahooでもGoogleでもgooでもBIGLOBEでもローカルプロバイダーのホームでも
ていうか魂の質問は魂のスレに行けばいいだろ、まだ残ってるんだから
そしたら
>>1 にwikiのURL張ってあるからクリックかコピペしてくれ
何年か前に俺の友人が2chのスレでGジェネの質問したらwiki見れだのググレカスだの言われた・・・2chて恐い所だね。・゚・(ノД`)・゚・。 って言ってたの思い出したw それは全てお前が悪い!って言ってやったけどねw
2000年代前半なら初心者スレ以外完全スルーされるから、相手されるだけまだマシだよ
Gジェネレーションウォーズを買ったばかりなのですが 最初は誰を選んでプレイすれば楽ですか?
シン 刹那 ドモン の順 序盤でインパのVPS装甲とエクシアのトランザムセブンソードはかなり大きい
>>113 誰でも。
後で全員手に入るからと割り切って好きなのから選びましょう。
尚、後期主人公機に繋がらないのは
・カミーユ
・アムロ(93)
・キラ
(・刹那)
である事を念頭に置けば一発目は避けるべきか?
>>113 シン選んどけば間違いは無い
ベーシック機強い、開発先有望、ミネルバ強い、スカウトキャラ豊富
あとは一長一短
別にどれ選んでもクリアは出来るけど
魂買った…… トルネードガンダムで「力がないくせに云々」とか偉そうな事言ってたクレアだっけ?あれにムカついて、連中をジムからやり直しさせてるw 取り敢えずブルーディスティニーから始めたけど、それなりに楽しめてるw
種最終面で、5隻一斉砲撃を楽しんでみた このステージ以外ではゲストに3隻も存在しないんだよね
そういやなんでギュネイドーガはメガ粒子砲が×1なのにクェスドーガはメガ粒子砲が×4なんだろう
ギュネイドーガは、ギュネイだ。 クェスドーガは、クェスだ。 つまりそういうことだな。
クェスドーガって元々シャアが乗る予定って設定じゃなかったっけ? 俺もチラッと聞いただけで詳しい事は知らないw
ヤクト自体シャア専用にする為に開発したんだけど、 残念な出来だったから他に回した だと思ってた
123 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/20(火) 11:19:27 ID:/WdSr965
ゼロしてるんだが どっかの攻略サイトでコアブースターからGディフェンサー作るみたいなのみた感じするんだが コアイージー コアファイターにしか開発できん どうやってGディフェンサーにするんだっけ?
うる覚えだが、GファイターからGデフェンサーじゃね?
コアファイター ↓ Gファイター ↓ Gディフェンサー ↓ メガライダー ちなみにメガライダーとMk2で百式
ターゲット確認。破壊する。
127 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/21(水) 15:59:04 ID:X0rHkfni
>スピリッツより劣化 それはない 俺はFの方が好きだが
>>127 最初のうちはウォーズも面白かったんだけどな・・・
進むにつれていろいろと演出とかがショボくなってるのに気が付いてちょっと萎えるハズだよ
でも俺はクリアした今でも魂の時より続けてプレイしてるけどねw
育成面では完全にウォーズの方が面白くて演出面では魂の方が良かったかな
魂より劣化してる部分に気づかないなら気づかないで幸せだと思うわ ただ、なんでも人のせいにするのはどうかね 発売日に買わなかったのはお前の勝手だろ
気付かないで幸せなままでいたいから劣化した部分については教えるなよ いいか、絶対教えるなよ
俺、今まさに魂のファイナルステージやってんだけど、ラスボスはヒゲ? HPくそ高いうえに、すぐに回復するんだけど、もしかして2ターンか1ターン以内にケリつけないと駄目なのか? そのうえ取り巻きの繭どももウジャウジャ沸いてくるし・・・ でも結構面白い。Vのステージ数が4つしかなかったのがいただけなかったけど。
その繭が単なるEXPの塊に見えてくると急激につまらなくなるので、 そういう意味では時間制限はあるな まあ回復力は膨大だから早めに決着をつけたほうがいいけど ターン的にはいくらかけてもかまわないので、 まったくかなわないのであればその取り巻きの繭をバシバシ叩いてレベルアップするとラク
>>133 なんかバンバンレベルUPするね
マスター→サイコロ
リーンホースjr
V2AB、F91、ビギナギナ、フェニックス、ZZ、ハロ、ニューGだけど、その他が決定的な打撃を与えられない雑魚ばかり・・・
なんで最後のステージにヅダなんて配置しちまったんだ。いまさらリセットするのも悔しいし
Fをやるとロードと∀以降の作品が気になり 魂をやるとPS2の寿命とアナザー以降が気になり 戦をやると痒いところに手が届いてない微妙さが気になる
∀以降・・・あ、全然気にならないやwww
アニメ見ないからGジェネでダイジェストで体験する方が楽でいいわ
>>137 Gジェネはいろいろとゲーム的アレンジが加わっていてアニメと違う所も所々・・・
ウォーズの種死編集は神でしたね。 ZAFT 対 PP の描写にうまく絞り込んでました
種とか全部スキップだったわ
「やめてよね」 ゲームとしては嫌いじゃない。
俺はキラ・ヤマトの生まれ変わり
そりゃ災難だったね かわいそうに
144 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/22(木) 03:39:20 ID:h0nG6sUb
魂はなんかウォーズのプロトタイプみたいな作りで試行錯誤してる感じの作りだな。 それゆえウォーズより上回る演出もあるがウォーズのほうが全体的に安定してるな。操作性とかも。 Gジェネシリーズはさらに安定や進化を求めるが、 ウォーズでの交換システムは開発の工夫次第では無くてもいいかもね。 ウォーズブレイクの方は他作のゲスト敵が参戦するのではなく、 原作通りにバトルを展開していけば原作の全バトルの再現も可能なシステムだと思う。 そしてウォーズブレイクしたぶんだけ次のステージ前のストーリー解説が省かれていくと嬉しいな。
145 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/22(木) 05:04:58 ID:43JkFUrI
GゼロってZとかZZのBGMが微妙に音階ずれてない? これ版権かなんか? それともディスクの傷かなんかな 中古で50円だただが
PS3になって登場してくれたらいろいろ解決されてそうだ いつごろになるのやら・・・
>>145 似ているけど別な曲ってことにしないとカスラックにお金取られるからだよ
ウォーズでまともなムービーあったのってCCAと種シリーズと00だけか
150 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/22(木) 21:12:23 ID:iSkrWUod
おっとトレーズ閣下と大使がお怒りだぜ?
まともかどうかはわからんし ただのMAP兵器ムービーだけどお兄様の夢とビッグキャノンには吹いた
フヘヘハハハハハ!ビッグキャノンである!とリーブラの主砲と言えどこの程度か! は絶対あれ狙ってやってるよね 吹いちゃうけど
グエンがサイコ乗ってきたり結構マンネリ防止に方々からネタ拾ってきてるよね
∀vsプル軍団は?
Hi-νvsナイチンゲールにしたってやってることは結局いつもと同じだったしなあ
>>153 ウォーズのシナリオはスカスカすぎてマンネリ感すら感じられなかったけどなw
何を持ってマトモなムービーなのか、是非にとも説明していただきたいものだ FIFのオマケみたいなヤツ?
ムービー見る為にゲームしてる訳じゃないからどうでもいいや。つーかビジュアルに 拘るなら戦闘シーンの質を底上げして欲しいな。できれば劣化スパロボ的な2Dアニメ じゃなくて3DCGで。
あれだけ撃ったキュベレイのファンネルが ∀に全然当たってないのはギャグなのか。 ていうか、なんで母艦も居なさそうなあんな場所にプル軍団が展開してたんだ。
ウォーズブレイクに整合性求めてるお前の方がギャグだろ
むしろあそこまでかわすロランが意外とすげえと思った
ロランは元から腕のいいパイロットだからな
ロラン「ロラン。ターンAガンダム!出るッ!」
∀・・・40万なんて高すぎる・・・ とゆうか、なんで魂はキャピタルが稼ぎにくく、MSや戦艦の値段が半端ねえんだよ おまけにオリキャラコンプするのに何万キャピタル必要なんだよ・・・
作り手側が「長く遊べる」の意味を履き違えているから
ウォーズやってるけどサクサク開発できないのがストレスだな 序盤あたりでいい経験値の稼ぎ場所ってないのかな・・・
エリート持ちにAI付けるよろし
>>167 かなりサクサク開発できると思うんだけどw
育て方が悪いんじゃないか?
ウォーズはまだ育つ方 エリート持ち使え
172 :
167 :2009/10/24(土) 20:08:23 ID:???
いろいろ意見ありがとうございます。やっぱドレン道場しかないのか、もう通いくたびれてしまったよ・・・ FやNEOのテンポとどうしても比較してしまうんだが、意識しないほうがいいみたいだね
ごひ道場ならどうだ?
PAR使えばいいじゃん
つかテキトーにやっててもどんどんキャピタルや経験値が貯まっていくウォーズなのに これでダルいなんてな、ひょっとして10時間くらいでもうダメだと根をあげてしまっている人なのか。 まだまだ序盤でお気に入り軍団が揃うわけないじゃないか。 のんびり全面クリアするころには余裕で揃うからあわてないあわてない。 ウォーズはセーブやロードもしほうだいだしかなりゆとり仕様だからね。 強くなっていくキャラやメカ達を楽しもうや。 ちなみにFはそんなにユルかったっけ?
>>175 テキトーにやりつつ、ミッションクリアよりも開発・設計を重視してやっていると
キャピタルも(MSの)経験値もあんまり溜まらない。
特に「交換」をガンガン利用すると、結構キャピタルの消費が激しい。
(生産するキャピタルの2割増しだっけか・・・)
ぶっちゃけて言ってしまうと、開発・設計重視プレイはこういう無駄が多い。
まあその無駄も、割り切ってやってると楽しいんだが。
ウォーズは開発はしやすいほうだと思う ただし、お気に入りの機体が手に入ってからの育成の手間は異常 魂もそうだが、あんなバカみたいに強くならんでもいいから、もっと作業感のない作りにしてくれんかな
ウォーズはネオガンダムの顔がLV表記で隠れるのなんとかしてほしかったねまったく
パイロットをレベルいくつまで育てて お目当ての機体の前に準備段階として開発元の機体をレベルいくつまで育てて いったい何をやらせたかったんだろうか…… 「10年間遊び続けられるほど面白いゲーム」と 「目標に達するまで10年間の作業プレイを強いられるゲーム」は全く別だろうに
つまり魂はクソということですね! マークギルダーとラナロウ、エリス、ハヤトなどなど‥ 誰ですか?コイツらと言うことですね。 シャアとかトビアとかアムロ、クリスとかを手に入れたら完璧に要らない子になるキャラを100時間以上育てて何が楽しいのですか? その100時間は無表情ですよ、プレイ中のプレイヤーは。 誰に支援させようと誰がレベルが上がろうと全然興味無いし高揚感も無い。 制作者はアホですね。 オリキャラに愛着がついてしまってオリキャラが好きになると踏んでいるのかな? とアンケートに書いといた。
>>180 オリキャラ好きなんで次回作では減った分増やしてください
ってアンケートに書いてサーセンwww
まぁ増やして欲しいのはキャラ全般とMS全般システムはこんな感じで
とも書いたが
魂やってて不思議だったのがムービーの基準 ガトーの「ソロモンの悪夢」ってたしか前に一回やってたのに、なぜか魂でもリメイクされてる。 なんつーのかムービー挿入が作品ごとに偏りすぎなんじゃと 新規参入には一つずつムービー入れてやれよと思った。
確かに俺もムービーの基準が不思議で仕方ないな。
初代のシナリオはソーラシステムとソーラレイとか……もっとこう、あるだろうに、名場面が。
>>180 原作キャラはオリジナル軍では使いたくない俺みたいなのも居るけどなw
いろんな作品のキャラがごちゃごちゃしてるのは違和感があって気持ち悪い。
スパロボだけでいいよと、ごく個人的には思う。
まぁ、Gジェネのオリキャラ連中も好きじゃないんだけどw
Fの頃だってボンボンガンダムとか、個人的に気に入らないのはあったけど スルースキル駆使したよ
それよりハヤトが混じってるのに突っ込んでやれよw
まぁ原作キャラのスカウト方法はウォーズが今までで一番かなぁ これで種類も揃ってればパーフェクトだった
おっと、俺のグリープとLOBを貶めるのはそこまでだ
原作キャラのスカウト一切なし・全てオリキャラで進軍する初代と 1ステージのみレンタル可能でクリア後に返却、能力値は規定値に戻るゼロとFがよかったなあ アムロとシャアとカミーユとハマーンが一緒に未来世紀へレディーゴーとか 違和感を感じずに見ていられる世代が増えてきたのかねえ…… ごちゃまぜオールスター状態こそが通常の環境で、 それぞれの原作はガンダムオールスター軍に人材を供給する土壌に過ぎないとか
「ゲームだから」で済む気がするけど。そもそも個人の拘りの問題であって 世代は関係ないと思うけどなあ。
>>188 別に原作キャラが自軍に入っても、使わなければ良いだけでは?
仲間にならんよりは、選択肢が広がる今のほうが良い。
自分も原作キャラはPS時代のような扱いが好きだけど、まあ別に加入してきてもそれはそれでいい。 ただ、原作キャラの能力は伸びて欲しくないな。 原作の脇キャラが好きで使ってて、あまり使ってない主人公キャラより強くなられると困る。
>>191 俺も原作キャラが強くなりすぎる仕様がゲームを壊してる部分はあると思う
まあバーニィとかウラキみたいのもいるから多少の成長は必要としても、最近のはやり過ぎ
Fのオリキャラの大佐Aくらいを目安にして、元々強いアムロやハマーンみたいのが最終的にそれよりワンランク上に来るくらいで充分
バーニィのジムUで無双したいんだよ。 Gジェネならそれが出来るから良いんだよ。 弱いやつは育てても弱いままなら成長させる楽しみは無くなる。 つかリアル好きならギレンの野望があるだろ 制限はオプション扱いで追加すれば良い。 このオプション付ければ成長止まるとか超一撃無くなるとか。 夢の共演ゲームに縛りを付けてはいけないよ 縛りをつけるならぜひオプションで対応してほしい。 ブライトとチボテーとラクスをこよなく愛し戦場でジェットストリームアタックさせたい人もいるからね。 これはそんな夢のソフト。
>>193 そんな夢持っても使いたいキャラもMSもないんじゃ…
くっ…それを言うな
>>191 どうせならレベルアップ廃止でいいよ。
ウォーズ形式ならアビリティMAXになれば初期パラのままでも使えるから。
>>192 大して伸びないけどレベル99まであって更にレベル51以上じゃないと機体の改造がryなんてストレス溜まる一方だからな…。
もっとも、それとは関係なく「レベル51以上じゃないと〜」を無くせってのが一般的かもしれんが。
>>196 レベル51は無視すればいいじゃん、って意見もあるだろうけど
やっぱシステムとして用意されてるとね、こだわっちゃうんだよなあ
パイロット、ユニットのレベルに関係なくステータスアップが一定なら
何の気兼ねも無くプレイできるんだが
けどまあ、魂には博子姉さんの歌があるので個人的には大満足です
>>197 同意
魂なら、まだ∀面クリアで改造ポイントボーナスあったからまだ我慢できたが
(それでも宇宙出られない機体は涙目・・・)
ウォーズはなあ・・・
>>200 俺は06Jが好きでタマラナイんだが、髭ステージに出撃できないのが悲しかった。
しかしシャアを乗せれば出撃できる事に途中で気付いてキャッホー!!
>>201 シャアを乗せればいいのか・・・
今気が付いたよwww
今魂やってるんだがこのクレアって奴全然育たないな もうLv60なんだが
あと30レベルがんばれ
>>206 お前優しいな
大体は「90からとかw普通そこまで育てねーよw」とか言うのに
どうだいよみくん。これが汚れていない心だよ
つかレベル90ってニューゲームで始めて何時間ぐらいかかるのよ?
経験値64倍にして1時間弱 つまり時間を64倍に(ry
俺も今魂やってんだけど、もうヘトヘト・・・ ただでさえ敵数多いのに、プラチナ狙わないとアムロやカミーユ使えないとかどんだけやり込ませる気だよ('A`) UC時代は十分堪能したからもうポータブルかウォーズ買おうかな どっちオススメ?
かなり後半だけど宇宙適正ないやつにも宇宙適正つけられるアイテムでたし ハロポイントもなくなったからウォーズ
213 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/27(火) 08:57:00 ID:rt3fFvEH
⊂⊃ ⊂⊃ ___ '|ロロ|/ \ __ |ロロ|/ \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ ( ´ー`) ─≡(___) ─=≡| | ◎ ̄ ̄◎ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi Z武 |:::::::| ,,,,,, ,,,,,,| 「歯を食いしばれ!遊びでカタワ |r-==(三);(三) やってんじゃないんだよー!!!!! ( ヽ ::..__) } ヽ.. ー== ; /ヽ..\___ !|
ハロポイントあるけど長くやりたいならP 3週間〜1月で飽きるけどハロポイントがなくロードサクサクなウォーズ お好きな方を
215 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/27(火) 11:22:49 ID:6msPo4UR
ちなみにポータブルは戦闘フルヴォイスじゃないから気を付けろよ
オススメはウォーズに決まってんだろ 夢の部隊が一、二ヶ月程あればかなり満喫できるよ。 早い段階からアムロシャアカミーユクリスガトーキンケドゥカイと編隊組めて長くそいつらと想い出を作れるよ。 しかしまず絶対使いたい好きなキャラが使えるかどうか確認する事を勧める。 ちなみにジョニーとマツナガとザクRは使えない。 残念だったな。
俺はフィリップとかスレッガさんとかバニング大尉辺りが使えれば満足w
>>212-217 dクス
ウォーズはUC時代のステージかなり減らされてるっぽいな〜
ステージ数は平均的にポータブルの方が上か?
う〜ん悩む・・・
ウォーズってハサウェイやシーマ姉さん使える?
>>221 という事は、三ガンダムも使えるって事?
ハサとシーマは使用可能 というか閃ハサはハサだけ 0083は大概使える MSは閃ハサはΞとペネロペのみ 0083は以下略
Gジェネの0083偏重は異常。
少年時代に0083で衝撃受けた人がゲーム製作目指しててもおかしくないしな
>>223 レーンは居ねぇのかよ(´・ω・`)
まあハサウェイ使えるだけマシか…
227 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/27(火) 21:07:06 ID:7mc2GM9J
ガトーショコラ
229 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/10/27(火) 21:11:14 ID:hBvbWIoA
Gジェネゼロしてるが0083編は確かに長いしダルい 片やZZは
>>227 最近はそうでもなくね?人気ありげに見えるのは徳光みたいなのが
場所を選ばずでかい声で言ってるだけだからな気がする
>>227 GジェネDSだとマツナガとかライデンとか、あまつさえシャアに説教され
挙句の果てにはグレミーにこき使われるとこまで落ちぶれたガトーと
準主役補正で味方から信頼されてピンチになったら助けてもらえるシーマ様が拝めるぜ
大塚明夫の声以外魅力ゼロなキャラ
ガトーは今まで散々優遇されてたけど、ウォーズでは専用アビリティ含めて空気
ガトーはねそのサムライ魂みたいな性格がカッコイイと支持されてきた。 しかし皆大人になってかしこくなり、ガトーの行動や思想こそがテロリストの最たるものだと解ってきたからもうね。
>>234 バーニーは最高って事ですね?よく分かります
ウォーズはステージ数は現状で我慢できるが 機体やキャラ数が魂からさらに減らされたのが痛いな 容量の都合だろうか
平成ガンダム(笑)が大量に入ってんだからその分機体やその他もろもろ減らされても仕方ないだろ
SEED以降は平成ともまた違うくくりを作るべきだな。
宇宙世紀後は機体固有のアビリティも増えたもんなー 計算式とか案外めんどうなのかもよ? まあムービーに比べたら対した事無いだろうけど
ニュージェネレーションってアナザーとは別の括りができてるんだけど
ニュージェネレーション… たしかにおっさんの俺にはもう何が面白いのかわからない作品群だ…
自分はオッサンでもSEED好き! ガンダム全部みたけど極端なはなし1stとクロボンとエッキスとSEED系だけしか興味ねぇ たぶんダウンロードが主流になったら各作品はチョイス制になるかもね。 販売ディスクには全ガンダムのステージ50面と1stの主要キャラだけ入ってて あとはMSVなりΖなりWなりOOとか追加ステージは全てダウンロードで購入するとかね。 メーカーとしても中古出回っても儲かるし 客としてもコンプ目指さないかぎり高くならないし さあカツレツキッカでジェネストリームアタックだ!
DLC採用してもどーせ今のトムクリとバンナムじゃ基本システム部分は相変わらず グダグダな上に、DLCは質量共に貧しいくせに値段だけは一丁前と言う事になるので あろう。 もうどうでもいいけど。
今、魂やってるんだけど、量産機だけで部隊組むとクリアボーナスが悲惨なのが泣ける…… しかも、一機でも落とされたら損害は甚大だ……量産機なのに量産できねえ \(^O^)/ナンテコッタイ
>カツレツキッカでジェネストリームアタック その発想は無かった
>>243 携帯アプリ版がまさにそんな感じだな
ウォーズの改造値パイロットLV依存より惨たらしい仕様もあったので一ヵ月で解約した
両方ともアニメ見たことないが 00はリアル等身だとイマイチなデザインだけどSD映えするし キャラもゲーム向けっぽくていい。ゲーム向きな題材らしい。 種はSD化してもあんまり・・・だし、キャラがなんかサイバーフォーミュラってやつみたいで なんかな
>>246 俺も先日解約した
確かにあの仕様は馬鹿げているな
これ以上、犠牲者を増やさない為にも その馬鹿げた仕様について余さず話すんだ。
Igloo2を見ていて思ったのだが、このシリーズで面鏡止水に目覚めそうなのは、 対MS特技兵のバーバリー中尉だと思った。 MSに乗らずに生身だけで戦った一般人はこの人だけだよな。
FまでのムービーにJAMのSKILLを合わせたMADをずいぶん前に見た気がするんだが誰か知らない? 見つからない…
RXシリーズetc.のコアブロックシステムはいつになったら復活するんだろうか・・・ スパロボの「合体」廃止のように容量の問題だろうか 大気圏突入とコアブロックシステムは初代ガンダムにとって大きな特徴付けだから是非復活してほしい
容量もなにも、CD-ROM3枚のFで出来ていた事なのになぁ・・・ マンドクセ、が最大の理由なんじゃね?
・納期が厳しい ・完全版出したら売れなくなるから ・スタッフが糞 まぁこの3つが主な原因だろうなぁ
上はハロポイントを勧めるやつがいて 下は愚痴混じりに情報漏洩するやつがいる クソだな
いよいよシャア大佐の射撃が90台に入った・・・ぜ 愛とはこのことだなアムロ大尉も80台ぐらいまでは上りつめたが 別に覚醒値MAXの時点で他はどうでもいいような気がしてきたのだがまあいいか。 にしても強化前のキャラの格闘値が何気にすごい、調整無しで90突入だ
個人的に00機体は本来の投身のすらっとしてるスタイルが SDになるとフツーのガンダムさんに落ち着いちゃっててちょっと残念
個人的にウォーズはオリキャラがな… オリキャラさえ充実していたらヘイルズだけなのも許せるが
オリキャラといえばレイチェルは回避系スキルがやたら充実していたが 身軽と集中力だっけか、無くても十分回避出来そうなもんだが 器用持ちや白兵・騎士道セット、射手・スナイパーとかいいよなあ
しかし魂って、自軍に原作キャラが増えてくると、オリキャラの皆さんが必要なくなってくるな…… なのに、なんでわざわざあんなバカ高い金払って弱っちい新人を編入せにゃならないんだ? ('A`)
能力的に原作>オリの階級差別はきっちり守れ システム的にオリキャラを入れれば入れるほど不利になるようにしろ ゲームをプレイした奴は誰もがオリキャライラネと思うように作れ という命令でもあったんだろ
>>261 きっちり守れとか言われても、昔は育てたオリキャラ>タイヤ狩り等で強引に育てたレンタル原作キャラがザラというゲームだった訳で。
ユーザーの要望に従っただけだろう
いや
>>261 は
「能力的に〜オリキャライラネと思うように作れ」
という命令でもあったんだろ
ってレスじゃね?
265 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/11/16(月) 16:49:34 ID:LELjRzE8
Gジェネのオリキャラってなんであんなに無駄に多いの? 原作キャラある程度そろったら全く使わんやん・・・
そりゃお前みたいな奴だけじゃないからだろうよ
アムロやシャアが使えるのにオリキャラ使う人が分からない
必死なことで
オリキャラが多いのは良いとしても、もうちょい魅力的なキャラを用意しろと言いたい
Fでニュータイプレベル9だったロリっ子ふたり入れろ
アムロとシャアとウッソとヒイロとキラが一緒の軍に入って00の世界とかに行くようなのが ユーザーの要望 まあ、なるべくしてこうなったということか
272 :
sage :2009/11/16(月) 20:08:45 ID:r9R4Lyn0
評判が良さげなFを買おうかと迷ってるんだけど、今やって面白いかな? あとFをPSPに移植した人いますか? 一応PS2のGジェネからウォーズまではやってます
>>272 PS2版の綺麗なグラフィックを経験した後だと、見劣りするのは仕方が無い。
そのあたりが我慢できる人には今でも十分楽しめると思う。
>>272 俺は思い出補正で今でも楽しくFをプレイできるけど
>>273 の言う通りPS2のグラを経験した後で思い出補正がないと辛いかもね
古いゲームだと割り切ってできればいいのかも知れないけどね
・・・って全然答えになってないかw
ディスク入れ替えとかロードとかの問題もあるから気が長い人ならやってもいいんじゃね
276 :
sage :2009/11/17(火) 01:16:38 ID:cfCM6WII
273 274 275 ありがとう 今、友人にきいた らPS3で、PSのソフトができるみたいなんで 買ってみます^^
久しぶりにGジェネやろうかと思ってるんだがNEO以降でおすすめのやつってある?
NEOマジオススメ 騙されてやってみな
早い、早いよwww しかし魂はターンエー倒したらやる気がうせたな。 まだプロフィール穴だらけなのに。
じゃぁ、SEED
「やめてよね」
SEED買うよりはジェネレーションCEのほうが面白いと思う リアル体系だし
284 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/11/21(土) 19:19:40 ID:TXPR0LwA
ウォーズはブレイクさえなければオススメできるんだがな・・・
277だけど、携帯機の方は?前やったアドバンスのが個人的に良かったから他のはどうかなって。プレイした人いる?
>>285 PSPのGGポータブル
F系
ただ追加システムのハロポイントが糞面倒
1ステージ中で決まったランク以上貯めりゃあオプションパーツもらえるんだけど貯める気無い時にもいちいちエフェクトうざい
表示ON/OFFつけろ
あとはFからだと新規に種と種死のシナリオが付いて既存のが削られてる
基本映像化作品のみ
センチネルや閃光は機体&キャラのみ参戦
だが何よりも許せないのが俺のLOブースターとグリープを削除したことだ
おまけにシルエットガンダムもネオもRFジオン系もいない(F90系はいる&換装は残されてるけど)
なのにHI-νやナイチンゲール、Ξにペーネロペーは参戦とかまじふぁっきん
ベタ移植しようよしろよなんでしないの
でもたのしいれす^q^
ギャザビ好きにF系のPは向かないんじゃないかね アドバンスをそのまま強化したGジェネDSをやるが良し 従来のギャザビに負けず劣らず狂ってるからマジオススメ ただ間違ってもクロスドライブは買うなよ
よければ強化された部分を教えてくれるとありがたい。今日危うくクロスドライブに手をだすとこだった…
戦闘アニメがもっさりしてない 2週目以降戦闘アニメカットがある(これは記憶違いでアドバンスにもあったかもしれない 序盤がMA無双で楽 主人公シーマ・ガラハウ スペシャルでアムロ死亡から分岐するライバルキャラが味方で使えるジェリドが主人公扱いのライバルルートが存在
ハイパー化がターン制限じゃなくなってるのもいいよね サテライト撃ちそびれもないし
>>284 ウォーズブレイクってなんでこんなに不評なの
>>291 ただの増援にすぎないからなんじゃないかな
俺は好きってほどでもないけどそれほど嫌いでもないけどな
ただの増援じゃなくて、雰囲気ブチ壊しの増援だからじゃね?
逆にもっとカオスにして欲しかった ギャザビートのシナリオぐらいに Wのラス面にアレハンドロ様が来るのは濃くて良かったなぁ
そこが半端だから叩かれてるんだろ
半端とかなにを今更な…(´A`) ウォーズブレイクはムービーの分の容量を機体数に当てて欲しかった ちょっとボリューム削り過ぎ
はいはいどうせ来年あたりユニコーンとリング追加した奴出すんだろ? ウォーズなんか買ってられるか
追加した分どっか削られるのでご安心ください。
ウォーズ、イフリート改のEXAMはえらくカコイイのにブルーのは揃いも揃ってなんて有様だ 泣けるぜ
削られるのは00以外のアナザーな予感
そして華々しく復活するゴッドハロ
>>299 ブルーは今までのバージョンアップな感じなんだぜ
イフリート改が気合入りすぎなだけで
魂の∀強すぎワロタ
ターンAはGジェネで優遇されすぎ
しかしFのターンAは微妙す 弱くはないんだが、もう少しアビリティがあってもよかった
要するに扱いが極端って事だな
要するに扱いが極端って事だな
>>303 それはラスボス効果だ。ウォーズでGNドライブ積んでる初期型のOガンダムより、
GN粒子貯蔵タンクしか積んでない実戦配備型が異様に強いのと同じ。
>>305 Fの製作中は、まだ髭の真の力は発揮されていなかったからなあ。
>>308 あれはGNドライブが付いてるんじゃないのかい?
00ガソダムから回収したやつが。
まあ、どっちみちラスボス補正だから関係無い気はするけど。
トリコロールオーガンダムは ラスボスもクリア特典もはまぐりしょってるはず
はまぐり・・・つまりどっちなの?
タンクははまぐりに見えないでしょ
ハマグリ…だと…?
肩の部分を言ってるの?
タニシって言いたかったんですよね?
「GNドライブははまぐりには見えんよなあ…MSVあたりの強化パーツだろうか?」と 真剣に悩んでしまったじゃないか。
はまぐりとかガンダムでいうとジムカスタムくらいの貝、絵が浮かんでこない ガンダムくらい有名なのがサザエ
あの粒子貯蔵タンクを見て、タニシとハマグリのどっちだと言われたら 俺なら「どっちも似てないが、まだハマグリの方が似てる」と答える。
Oガンダムに貯蔵タンクバージョンてのがあったんだな。GNドライブばかりが 印象に残ってたよ。 そもそもあの形状に対してハマグリという比喩を使った>310が悪いと思うな。
320 :
310 :2009/11/28(土) 20:52:18 ID:???
ベーゴマと言わなかった俺が悪かった
当初はヤドカリって呼ばれてなかったか?
ヤドカリというとXのカニをしょったガンダムを思い出す。 フロスト兄弟の弟の期待。
このぉ、カニモドキー!
ウッソくん乙
作中でも言及されてたんだ。 シザーズハンドと言うくらいだから公式でもカニなのね。
ハーミットクラブはヤドカリだしね
海産物つーとクロスボーン思い出すな
結局Fに落ち着いたが EN改造できないのは意外と辛い
プロペラントタンクをOP装備
ガンダムファイトで優勝してノイエDG細胞をOP装備、これ最強。
その二つを禁じ手にするとどの機体にどのオプションが合うのかいろいろ悩むようになって楽しい が、明らかに弱い
NT用にサイコフレーム改 OT用にゼロシステム 我ながらつまらないアイデアだな…
微妙なモビルスーツを出すより、微妙なキャラを出してほしい
アカハナのことかーっ! もしくはジムに乗ってたシン少尉とか、劇場版でザクレロごと存在を抹殺されたデミトリーあたりですか?
デニムやジーンを使いたいw
ククルス・ドアンとか?
ここは敢えてカミーユのカーチャンを押す
ZZセイラだろ
民間人もいいとこだろw
漫画版初代のアムロに声がつくとか 「ええいこのスイッチだ」
超スーパーすげェどすばい・・・
ウッソ君の大発明!
343 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/12/12(土) 22:22:40 ID:BM1uaP++
褌一丁で坐禅組んだサムライの出番か
了解いたした
345 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/12/13(日) 23:49:08 ID:OJ257iu2
エキストラ1のグレミーと名無しNTの能力差にはたまげました
Gジェネでしか使われてない曲って曲名あるの? F90とかSF91とかあのへん
あるだろうけど曲名が表に出たのはSEEDの時だけなんでオリキャラ用の曲しか判明してないはず。
OZプライズの戦闘BGMは好きだな 作品自体は嫌いだけど・・・俺が決めるぜ!
閃ハサのマフティの戦闘BGMとクロボンの戦闘BGM好きだな
勘違いかもしれないけどセンチネルの曲が ジャンクスポーツで使われてた気が
351 :
通常の名無しさんの3倍 :2009/12/21(月) 12:25:33 ID:CZnZ//5c
>>350 ゲームミュージックってのは結構いろんな番組で使われてるんだぜ?
ジャンク見てなかったから断言はできんが
ゲームというかアニメのBGMは「どういうシーンで使う音楽なのか」を考えて 作曲されてることが多いので、色々と利用しやすいらしいよ。 めざましテレビのスポーツコーナーで、一時期は毎日のようにWのヒイロ・ トロワ・カトルあたりのテーマが流れていたもんだ。 (その度に軽く悶絶する、元W系腐女子だった妻を見て失笑していたがw)
パロディウスの効果音は多用されてるよね サントラCD買うほど好きだったからすぐ分かる
シミュレーションゲームが苦手だから今までずっと避けてたんだけど、 PVやゲームシステムなんかが面白そうだから買ってみようと思うんだけど、 スピリッツとウォーズでどっちを買おうか迷っている。 難易度的に優しい方を買おうと思うんだけど、どっちがいいかな?
>>354 ウォーズの方が難易度は優しいよ
まぁどのGジェネでもレベルを上げ続けてれば簡単になってくるんだけどなw
スピリッツでよく言われた不満点が調整してあるのがウォーズ 機体数とF神格化に拘るガノタにボコボコなのがウォーズ
ウォーズってひとつの作品を純粋に楽しめないよね…
魂に比べて、連携演出が大幅に削られたのが残念。 しかし種死系は何故かほとんどの機体が連携演出持ちだったりする優遇っぷり 初参戦の00はともかくとして、スタッフはそんなに種死が好きなのかね?
種死は据え置きGジェネ初参戦で優遇されてるだけ
つーか、ユニットだけなら結構好きだけどな種とか00系 キャラやストーリーにはあんまり興味ないが、それはUCでも似たようなもんだし (前者は知らないから興味がない。後者は知りすぎてて執着がない)
イザークとか人気ないから出ないのも当然
ディア…いうまい
ウォーズはなんでフルボイスじゃないの?
声を出せない人がいるから
ブライトさん?
マ・クベ、ブライト、セイラ、戸谷キャラ 魂での扱い マ→登場せず(オデッサ攻略ステージすらなかった) ブライト→Zまでは声ありだったが、ZZ以降は口パク セイラ→時折イベントで声は出るが戦闘時の台詞の無い副長扱い 戸谷キャラ→全て別の人 ノリスも今後は新しい台詞が出せないな
フルボイスなんていらない、戦闘ボイスと特定イベントだけのウォーズ形式でいいよ フルボイスにして機体数削られるなんてごめんだね
種死はわざわざ種ブームを終わらせた作品だからな
フリーダムだと火力不足だからな ある意味続編があって性能的にはよかった
ファンネルもどきとEN回復機能も付いたしなw 射程と燃費を同時に克服した!
ウォーズだと肩ビームから腰レールガンになってて失望した 弱ぇよ実弾 機体だけなら結構好きだな種系
連携が多いからキャラもみんな使ってるよ スタゲ3人組にも連携が欲しかったな
次は鋼鉄の7人とユニコーンのシナリオをウォーズくらいのシナリオスピードで入れて欲しい ウォーズははしょりすぎて元を読んだ、見たことある人じゃないとよくわからない
一行目はスピリッツの間違い
379 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/01/01(金) 11:39:11 ID:Gsdp1Sq0
>>375 どうせなら徹底的にレールガン×4とかやってくれりゃよかったのにな
そもそも次回作のGOサインは出るのか・・・
ぶっちゃけ新作プロモと半ば惰性で作ってるシリーズなんだから、ガンダムブランドが消えない限り何らかの形で出るでしょ
>>380 出るんじゃない?
一応PS2だけで年末までに30万売ったわけだし。
wii版はランク外なので不明。
わざわざ00二期を丸々残してるくらいだから 作る方は出す気満々なんじゃなかろうか。 パイロット乗せずに出撃させるとクローン置鮎が乗り込むOPとかありそう。
384 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/01/09(土) 10:05:50 ID:DgSiEqcA
DSのGジェネ買うならどのシリーズがおもしろいですか
GジェネレーションDS
GジェネA好きだよ
GジェネNEOでアナベベさん忘れた頃に出てきよった
neoといえばブライト、ヘンケン、クワトロ、アムロの会話がほとんどだったような…
ほとんどのキャラが条件付きで編入だからだろうな スパロボで条件付のキャラがあんま絡んでこないのと同じだ
グリプス戦役を軸に上手い事纏めてると思うが
バニング以外の不死身の第4小隊も最初だけからんでたな カミーユ空気過ぎ
>>391 カミーユの出番はグリプスの動向調査とガス散布阻止とフォウの説得とシーブックとの会話ぐらいか
バニング以外の3人がエゥーゴに加わるというのも違和感があったな
俺はフォウ説得ステージ行ってなかったから、 シロッコと決着ついた後、久しぶりの登場がシーブックの案内かよと少し同情したな その時にエマさんに強がった所がカミーユのピーク
ウォンさんとルオさんが紹介してくれた人材を全員使いまわす余裕が無いのは困った リプレイしたらステータスも初期化されるし
拾ったアイテムによる上昇分や覚醒値、クロノクル&FLAME・Dによる成長ボーナスは 次周以降に引き継いでも良かったと思うけどね。
そのおかげでベイトが優秀なリーダー 強めのエンブレムつければ他でもいいのだが
ウォンが凄く良い人だったのを覚えてる
neoだとV2アサルトバスターのスペシャルアタックのモーションが強烈だった。 全兵装同時斉射w あとEx-SのSAの暴走乱射もw
全弾発射系のSAは派手で良いよな
ネオの評価は低いらしいがこう見るとなかなかいいじゃん
そりゃ近年のGジェネじゃ一番売れてるし
SDガンダム Gジェネレーション・ネオ バンダイ 2002/11/28 537,229 SDガンダム GジェネレーションSEED バンダイ 2004/2/19 406,618 SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ バンダイナムコ 2007/11/29 371,988
>>400 光るところもあるんだ。(特にSAの)攻撃モーションとか。
スピリッツやウォーズの攻撃モーションより評価している。
…というか、ウォーズの攻撃モーションはポータブル以下に感じたが。
ポータブルは数あるGジェネの中でも糞だった・・・ ハロシステム
ああ、当時、編成画面を「宇宙人仕様のインターフェイス」と名付けた覚えがw でもダークダガーLのサーベルモーションが格好よかったなぁ。 バズーカ捨てて、サーベル1本投擲して、もう1本のサーベルで切りつけて、 刺さったサーベルを引っこ抜いて更に二刀流で切り刻む、みたいな。 新規参戦組のどのガンダムよりも無駄にモーションが多くて格好よく作ってあったw
neoはfの後に出たからボリュームがな・・・
408 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/01/24(日) 00:21:08 ID:vdFA7rD5
もう1週間も書き込みないのかw
正直NEOにはマジ騙された感があるわ Fが神がかり的に面白かったから期待したのに蓋を開けてみれば・・・
でも3Dで戦闘作ってたのは評価したい。今見るとさすがに粗が目立つけど。 プリレンダアニメじゃなくて、ちゃんとした3DモーションのGジェネやりたいっす。
リミットブロックとかエンブレムとかチーム速度制とかもっと評価されていいと思うんだが
俺的にはそれ全部マイナス要素に感じた…… 以下個人的な感想 >リミットブロック 殺るのも殺られるのも一瞬 異常な殺意を感じる >エンブレム 誰に何つけたのか覚えてられないし、効果もいちいちカーソル合わせないとわからない しかも似たような効果で強弱があるだけなので、あまり面白味を感じなかった >チーム速度制 敵も味方も1機だけ袋叩き なかなか順番が来なくて落とされるのでイライラする リミットブロックと相まって殺伐としてくる でも戦闘とSAはとても評価してる 視点が毎回違うからF系列ほどすぐは飽きない 思わず何度でも見てしまう
リミットブロックはいいシステムだけどスパロボ形式ってだけで2度とやりたいと思わないんだよなネオ Gジェネは原作のストーリーをオリジナル部隊で駆け回るのが面白いのに 何が悲しくてオリジナルストーリーをやらなきゃならないんだと
初代→ゼロ→Fと原作再現形式が続いたからリアルタイムだとオリジナルストーリーを新鮮に感じた人も多いんじゃないの? 問題は、そのオリジナルストーリーが無茶苦茶だった事なんだけれど……
オリジナルストーリーでもいいけど、せめてクリア後は好きなステージ選んで遊びたかったな。 ゲームクリアしても、ゲームのシーケンスに遊び方が制限されちゃってて、いまいち自由に遊べないし。 Neo系戦闘アニメのF系Gジェネが出るなら1万円でも買うんだけどなー。
>>413 フルカスタムでも一機で突出すれば落されるなんてSLGじゃ普通だと思うんだが、NEO以外はそんな事もない程の温ゲーだったのか?
ほえ〜
420 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/01/28(木) 19:50:33 ID:QpV/MFqq
初代って Fみたいにそのステージの間にガンダムやガンキャノンなどをACEまでレベルアップすることで、自分のユニットに出来るんでしょうか? 基本的な質問ですいません
>>420 出来ませんよ
そのシステム導入されたのZEROからなんで
>>421 ありがとうございます
ボーナスステップがないので、こりゃ無理だろと思っていたところでした
初代は開発系譜とステージ情報仕入れて計画立てないと詰むよ。マジで
>>423 あらら…そんなに厳しいのですか
ところでパイロットの成長率ってキャプテンとかリーダーとかの配備によって変わりますか?
それとも一定?
全キャラの命中と回避は階級が一コ上がるごとに+1で固定ですよ NTレベルもそうなんで、イワン以外のNTのキャラは伍長の段階で仲間に登録しないと NTレベル9まで行きませぬ
>>425 ありがとう御座います
だいたい理解しました
強化人間にした場合のNTレベルはキャラごとに固定されてますから NTの人以外はNTレベルは上がりませんね 早めに強化すると必要な経験値量上がるので大変ですが
たまには据え置き以外のGジェネをと思ってクロスドライブ(DSより安かたから)買ったが これって、どうなんだ?さっき別のGジェネスレを見たらボロカスに言われてたし……。
>>428 ・携帯ゲーム機のギャザービート系列はオリジナル展開が売りだったのに殆ど原作に沿って動くだけ
・画面タッチを強制させられる操作性
・オリジナルキャラクターのデザインの悪さ
とかが良く批判される材料。
きれいなシーマ様 きれいなジェリド君 を見れるDSが超オススメ
>>429-430 サンクス。まだ始めたばっかりだがタッチペンは確かに辛い。
まあ、せっかくだしクリアくらいはしてみるよ。それからDSを買おうかなと。
またまた質問(初代) ・最も優秀なパイロットはレンツですか? ・とりあえずザニーやTINコッドからガンダムの開発を目指すといいのでしょうか?キャノンやタンクに移行しても発展性がないデスよね?
間違えました 多分、ルロイ=ギリアムですね NTじゃないけど能力値の高いエルンストはどうなのでしょうか 多少能力が低くてもNTの方がいいのでしょうか
NTレベル1につきPAやPDに2〜3プラスされたはずなんで
NTレベルの方が重要かと思います
オリジナルキャラの能力はここに載ってます
http://www7.atwiki.jp/ps-one_ggene/pages/105.html ルロイ=ギリアムが一番強いですね
小説版ガンダムでアムロ殺したキャラと同姓同名ですが、そういうことですかね
ゲストキャラ大佐にしたときの能力はこんな感じですね↓
アムロ=レイ 25 , 31
ウッソ=エヴィン 27 , 28
カミーユ=ビダン 26 , 26
シャア=アズナブル 28 , 22
シーブック=アノー 26 , 25
ジュドー=アーシタ 24 , 26
ドモン=カッシュ 52 , 52
ヒイロ=ユイ(強化NTL9) 25 , 25
ルロイギリアムってスパロボにもいなかったっけ
ギリアムイェーガーだったわ
ヘリオス・オリンパスさんか
キラ・ヤマト LV1 射撃 255 指揮 12 魅力 15 格闘 255 通信 12 MP 650 反応 255 操舵 12 性格 普通 覚醒 100 整備 14
MP650って不利じゃないだろうか 実は低ければ低いほど便利だった
これが厨二病か・・・
ヒイロ・ユイ LV1 射撃 50 指揮 5 魅力 8 格闘 50 通信 10 MP 990 反応 3 操舵 15 性格 冷静 覚醒 ‐ 整備 15
ストライクフリーダム LV1 HP 12000 ビームシールド防御可能 防御時B軽減 キラ搭乗時のみB無効 EN 500 VP装甲 物理ダメージ無効 キラ搭乗時のみEN消費なし 攻撃力 200 Nジャマーキャンセラー 実体弾以外の武装でENを減少しない 防御力 20 移動力 12 宇宙 S 空中 S 地上 A 水上 ‐ 水中 A
だっておwwwwww
アンチキラ必死だな
445 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/01/30(土) 18:38:26 ID:ALdx9yvx
早くOO二期やりてえー
最初のGジェネやっとるのだがムズ杉 1ステージにつき3回ほどリセットしないと思い通りの展開にならぬ
ヒイロはMP990で冷静タイプか この組み合わせは最強だな ヒイロ以外使う意味が無くなる……
>>447 初代でキャラレンタルが可能なのは対戦モードだけで本編ではレンタル一切不可だから、
対戦相手が周囲にいるなら話は別として、そうでなければ大して意味はないんだけれどね。
初代はボーナスステップがないから無双できないし HP12000ならマップ兵器であっさり沈む キラきゅん涙目なわけだが上の人は何がしたかったのだろうか たぶん、Gジェネやったことないんだろうなあ…… どれが重要な能力なのか知らないで、とりあえずでかい数字付ければ強そうに見えると思ってたんだろう
00二期も良いけど映画も欲しい
00二期っつてももう00ライザー出てるし新鮮さはねえな
>>449 わざわざ4行も使ってバカにかまってるお前もアホに見えるぞw
>>451 出たとしても弱体化してるだろうな
OOクアンタでお茶を濁すか、それともOOVとかOOFとかに手を出すか・・・
恐らくは後者だ
HPS形式での乾燥?
>>434 ニュータイプって結局PAとPDが実際の数値より上がるだけなんですか?
NTL1つにつき+2、3だったら強すぎませんか?
NTL9で+27だと倍以上強くなると思うのですが
オールドタイプは全く歯が立たなくなりそう
ていうかPA、PDって何なんでしょうか
Aはアタック、Dはディフェンス?
PAは命中率、PDは回避率です 1あがるとそれぞれ1%上下します
PはパイロットでUAやUDのはユニットでしょうね ユニットのは攻撃力と防御力のみで、運動性に当たるのは地形適正ですね
ありがとう御座います やっと初代Gジェネレの面白さが分かって来た気がします パイロットも強くなっていくと少しずつ攻撃が当たるようになりますね
質問なんですが できるだけ新しい作品で弱い機体からきちんと開発設計していって 最終的に強力なチームを作っていくって感じのってありますか? ウォーズやってみたんですけどツリーが短い上に 序盤から簡単に強力な主役級ガンダムが手に入っちゃって いまいち量産機やらが空気になりすぎちゃってるきがするんです しかもUC系なんてガンダムとZZとF91の性能とかに大差ないきがしちゃって・・・ 開発設計していく楽しみがある新しい作品をやってみたいんです
携帯Gジェネとかいいんじゃないかな
>>460 PSPのGジェ、レーション・ポータブルが一番いいと思う
ありがとうございます 他にPS2の作品でといわれれば何かありますか?
PS2ならGジェネSEEDだろ
neoがイチバーン
Gジェネ魂で、初期のオリ機体を全部売却 セイバーフィッシュと戦車からガンガレ
468 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/02/06(土) 15:13:11 ID:vgQddi7M
最近ってつかないんならF一択なんだがな
むしろ新しいのはどうも評判が悪いから手を出す気にならんな 初代、ZERO、Fは全部名作だと思う シードとか知らんから、興味がないってのもあるし… 今20代の人ってだいたいガンダムX〜ターンAまでの世代だと思うんだけどね?
今振り返るとバンダイの迷走ぶりがよく現れた作品だな…と思う。 製作現場は相当振り回されたんじゃないかな? 富野がこの作品を抹殺したがってるのも理解出来るよ。今回UCでZZのネタが 数多く使われてる件について富野はどう思ってるんだろうか?
三つ巴型ステージってウザイですね、と思っているよ
>>470 何の話か知らんがズサとドーベンのMAP兵器怖いです
>>470 >富野がこの作品を抹殺したがってるのも理解出来るよ。
禿がGジェネを抹殺したいっていったの?それとも単にZZ批判?
お前の日本語いまいち分かりづらい
ロボゲ板の方のスレ(初代ゼロFのスレ)でちょうどZZの話題だったからね
なんだ誤爆逃げか、しょうもない奴だ
富野監督はZZは嫌ってるようだよね
嫌ってるというより 半分若い奴に任せて作ったから思い入れがないんだろ
そのZZがZより面白いってのが笑えるな
そりゃ Zは作り直さないと死んでも死に切れないってぐらい痛恨の駄作だったもの
であれかよ
せめて廃人エンドだけ何とかしたかったんじゃねーの
俺は映画面白かったと思うよ 1本目は
Zは文句の付けようが無い名作だと思ってます
Zは人気作だからな 私はZZもなかなか好きだわよ モビルすーつがZからの引継ぎっていうのが良かった ボロクソになったアーガマを立て直すところからのスタートとか Zから通して見ると面白い ただビーチャオレーグが弱いくせに何度も裏切ろうとするのがイラッときたが
>>484 そういうアホが一杯いて業を煮やした禿がリメイクしたのが劇場版
駄作か名作かの意見が真っ二つだなw 少なくとも問題作ではあったってことでね
で、お前らここからどうやってGジェネの話に戻すんだw
じゃあ、次のGジェネではZテレビ版、映画版にシナリオが用意されていて プレイヤーの行動いかんによってシナリオが分岐するシステムを採用してくれ、と言ってみる
GジェネでZシナリオ2本用意されてもなぁ 同じMAPに同じ敵、台詞が違うだけって感じになりそうだし
※ 一部声優のキャスティングが変更となります
>>488 どうしようもないストーリーなのでせめてハッピーエンドにしようと考えた次第
ZZのよさは生活感にある 1stにあってZになかった戦艦内での共同生活とか、整備の大変さみたいなことがうまく描かれていた それがあるからこそ後半のハードな展開が活きていた
だからGジェネの話しろよ ディドーとマサイが出てくるGジェネは初代だけ、とかさ
魂はじめたんだけど、ウォーズのウソ命中率に慣れたあとだと厳しいな。 ただ、命中率どおりに当たるんで、能力差が極端に出ないのは良い。 ウォーズみたいな、実効命中率が表示命中率より極端なのは、 プレイヤーの期待通りになる事が多くなって、ストレスが減るのはわかるんだけど、 そのせいでヌルゲー化もしてるんだなぁと実感する。 →自軍の方が強いことが殆どだから、ほぼ例外なく敵の命中率は表示値より下がって、自軍の命中率は表示値より高くなる。
PSのGジェネFで採られた手法だな ある意味原点回帰
当たらなければどうということは無い。
ディジェSE-R リックディアスU は強いですか?
>>496 NEOの命中率でスレ全体がイライラしてたからな
ウォーズのはそれでもマシに感じたけど。
NEOは嫌いじゃないんだが、あのまるで当てにならない命中率はどうにかしてほしかったな
NEOも酷かったが無印はもっと酷かった記憶がある
>>499 趣味機体。
どうがんばったってZZ世代のMS
無印=初代の事か 普通のウルトラマンが「マン」 武者頑駄無が「武者」って呼ばれるから 初代Gジェネも「ジェネ」でいいんじぇね?
そっちのほうがわかりづらいわwww いちおう英語にはバニラっていう表現があるな
となるとゼロはアボラス
ジェネって全部で42ステージですか? 39がダブルゼータの最終麺なんですけど、残り3つが逆襲のシャー?
>>508 どうも
39面での自分の軍勢は
ジャイニングガンダムF90、キュベレイ、クィンマンサ、ダブルゼータFA、GP03D
ドーベンウルフ、ゲーマルク、ザク3改、Vガンダム、ハンマハンマ、サイコガンダムMk3、ノイエジールなど
逆襲のシャアまでなので、どうしてもアクシズのモビルスーツばっか
になってしまいますね。普通に強いし
GジャネZEROのオリキャラ成長って MSパイロットとして育てるのとそれ以外とでは成長の仕方(限界値)が変わりますか? Fだと通信、整備、ゲスト等にすると、 戦闘用の能力があまり伸びなかったりした気がするのですけど あと浣腸も指揮以外は伸びなかったりしますよね。
オリジナルキャラクター大佐Aランクのときの能力一覧
http://junsak.n-da.jp/e105607.html 大丈夫そうだ
66 :それも名無しだ:2009/03/16(月) 14:07:57 ID:QBdahnR3
>>64 Gジェネだと言うのならシードしかありません。ちゃんと揺れるので安心して下さい。
ところでゼロって、Fや魂みたいに配置場所によって大佐時の能力は変わったりしない?
もうすぐ無印が終わりそうなんだが…。
67 :それも名無しだ:2009/03/16(月) 21:08:33 ID:fkOQca/h
どんな育て方をしても最終能力値は変わらない
68 :それも名無しだ:2009/03/17(火) 20:23:18 ID:RUruMY12
>>67 ありがとう。安心して始められるよ
>>513 ZEROは大丈夫なんですね
ていうか無印と同様、個人個人で敵を倒さないと経験値がもらえない仕様のようですね
Fだとブリッジクルーは配置するだけで勝手に成長していった気がするし
リーダー機への援護射撃で撃墜させた場合は艦長にも経験値が入ったのに
ZEROにはそういうのがないですよね?
ZEROは戦艦でユニット撃破したらブリッジクルーにも経験値入るはず
いや、それはFの話。ZEROは艦長にしか経験値が行かない。 だからブリッジクルー要員は速攻で鍛えないとまずい。特に整備兵。 優秀なパイロットがブリッジクルー能力も勝手に強くなってくれるから 中盤以降は大丈夫なんだけど……。
しばらくやってないけど、序盤はレンタル使ってたな
ZEROだと志願兵の時点で成長させても弱くならないよね? NTLも普通に上がる? グラフィックはなにげに無印のほうが好きだったな エリス=クロードがプルっぽくて可愛かった
初期階級が伍長以外の志願兵がイワン以外のNTに化けるとヤバイのが初代で、 志願兵の状態でどれだけ階級を上げても伍長Dからやり直しがZEROとFだったっけ?
>>519 たしかそう
初代は志願兵の階級がそのまま反映されたと思う
>>519 やり直しではないだろ
最近ZEROやってたけど、少尉の志願兵は登録後も少尉だったぞ
Fはどうだったか忘れた
初代をボールと61戦車だけでクリアしてくる
523 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/02/18(木) 13:34:39 ID:zBWZDAOe
フライマンタとパブリクは装甲もろいが地味に攻撃が強い
確かZEROあたりはブリッジクルーの能力が一定以下だとマイナス補正かかるもんだから 半端に編成するくらいなら艦長以外空席の方が強かったんだよな
Fモソウダヨ
ウォーズも通信と操舵は覚醒値だけに関してはそうなる(未配属の場合覚醒値20として処理)
ウオーズの話は専用スレがあるんだからそっちでやれ
コーホー
ウギャア、ワイズマーン!
スタッフが背景をスクロールさせて戦闘に躍動感を出した、みたいなこと言ってたけど ガンタンクや固定砲台や爆発寸前のMSまでが高速で滑走するのに凄い違和感。
宇宙をキャタピラで爆走する61式が見れて満足 惚れ惚れするわ
>>530 あぁ、それをうちの家族に突っ込まれて萎えたことはあったな。
あとニムバスさんの台詞を聞いて吹き出されたこともあった。
以来家族の前でGジェネやらなくなったわ
ガンダムの台詞なんて、ニンバスさんに限らず作品ごとに一人くらい狂った奴いるだろ
シローの台詞とか恥ずかしすぎ
Gジェネの魂かWを購入で迷ってるんだけど やっぱU.Cの物語(MS含め)は魂の方が精密で多めなんでしょうか? あとBGMとかは気にしてない
UCのMS量と開発系譜で言うならウォーズはスピリッツの足元にも及ばない。 っいうか、ウォーズはメインキャラが搭乗したMS以外は殆ど使えないと考えていい。 物語に関してはスピリッツが50話を4シナリオに収める超総集編。 ウォーズはそもそもクロスオーバー物だから原作再現も何もない
システム的にはウォーズ>魂だな
ウォーズのシステムで魂やりたいねえ。ハロシステムのせいで どうしてももう一度やろうって気にならないんだわ
リミットブロック付けて普通のGジェネやってほしいなぁ。 パイロットの能力がモロに出て1番良いと思うんだがな。 NEOもなかなか楽しかったが、ストーリーも楽しみたいしなぁ。 00とか廃除してくれよ。
次の目玉は00だろう まぁ、諦めろ
今作ってるユニコーンじゃないのか 参加してもFの時の∀並に中途半端だろうけど
逆シャアとVの間の時代という設定にかなり違和感を感じてる
ぶっちゃけ00って目玉になるほど人気ないし
>>542 デンドロビウムだってブルディスティニーだってオーパーツだ
いいじゃん同人ガンダムの扱いで
ユニコーンメインは無理くさい 内容的にも人気的にも
それを言ったらIGLOOの方が人気的に参加する方がありえない なんで魂で参加できたんだろう
ネットでの人気こそないが、あの時点じゃ最新作だしそれなりの売り上げも出してたし 2期はガタッと落ちたけどね。何だかんだ言われつつ新型MS・MAは要るんだよな
>>542 F91もたまには思い出してください・・・
F91のあたりでもジョブ・ジョンとかジョニー・ライデンは名前だけ出てるんだよな
や、廃除してくれって自分から言っておいてなんだけど F91やVのボリュームを削らずにやってくれるなら廃除しなくてもいいんだよ。 ザックリとした話の流れがわかった方が世界感くらいは理解できるから。 NEOで種系列に実体弾が効かず、W系列にビームが効かないことにえらくパニクった覚えがある ユニコだってGジェネとしてなら非常に楽しめそうな展開だし楽しみだけど、 そのためにU.C世代後半戦のボリュームが減るのはいただけない… 何よりPSPのVの扱いに非常に哀しくなったんだよ。 リミットブロック搭載してくれよー
PS3で発売とかになったら容量の問題とか改善できないもんなのかな…
容量を使いこなす頭がないから無理
また絵だけ綺麗になってロードクソ遅いんだろうな・・・
いや、広いMAPデータをステージ毎に読み込むようなゲームでもないだろw
いや、むしろ「そういうゲームでもないくせに」ロードがクソ遅いんだろうwww
SDガンダムジェネレーション・・・
そろそれSD取れそうで怖い
かなり前にジェネCEとかあるし、回避の動きさえ良くなればリアル等身でも何とかなるだろう 1機辺りの作りこみが増す分種類減るのは嫌だが
1機あたりの作り込みが増しても、ブルーレイの容量なら・・・っ! ・・・って、バンナムがそんなところで真面目に仕事する訳がないかww
今さらだけど SD(スーパーデフォルメ)特有の良さって、 ガンダム自体に人の意識がある武者ガンダムとかナイトガンダムでは活かされてるけど、 SDのガンダムにパイロットが乗り込んで戦うのは、シュールというかすごく違和感があるな 首回りきつきつで、可動域が狭そうな腕とか足を動かしながらの戦闘ムービー見てると いつも変な気持ちになるw 最近のSDガンダムは頭身がやや大きめになってるけど、無印とか頭でかすぎだろって
562 :
561 :2010/03/05(金) 20:59:11 ID:???
おい、なんか反応しろよ 恥ずかしいだろ
SDの良さ? 「カスラックに払う金額を安くできる事」に決まってる
パイロットもSD化すればバランス取れるんじゃないか?
その昔、ガンダムクロスというおもちゃがあってだな・・・
>>564 パイロットまでSD化は嫌だなw
でも何でMSはSD化しなくちゃいけないのにキャラクターはSD化しなくてもいいんだろ?
容量の関係だろ F辺りまでの平面戦闘シーンは許せるんだけど、ムービーは気持ち悪かった 最近のやつは通常の戦闘シーンがムービーみたいに多角度から映すから嫌い いい加減、SDガンダムに乗って戦うのは非常に滑稽だということに気づいてほしい
ZEROやFは武者ガンダムで育った子が中高生になったくらいの頃の作品だから、SDでも違和感がなかったんだろうね
逆に今さらリアル頭身で好き勝手に編成しろと言われても戸惑う
それにSDだとサイズ差がごまかせるしな
頭身の高いMSでアクション意外はクソゲになる法則が
ギレンの野望は好きだけどなぁ
リアル頭身だと戦闘シーンが大変だろうな ボールとビグザムを同時に画面内に収めるカメラワークが必要になる
リアルサイズでやられると大型MAは艦船に積めなくなるw
αみたいに牽引ロープで吊るされるだろうな
>>568 いや、自分まさにそれなんだけど
もともと武者ガンダムやナイトガンダムのほうが好きだったから。
しかしGジェネの戦闘ムービーを見たときの違和感はすごかった。
アレックスVSケンプファーで、チョバムアーマーが外れた時のとか・・・
「もっさ〜」と霧の中からアンテナのかけたデブデブなアレックスが仁王立ちしてるシーンで大爆笑した
>>576 30歳前後かな?w
自分はBB戦士もはまったがFCソフトのカプセル戦記もかなりはまったな
Gジェネもその延長でやりはじめた
初めての戦闘ムービーはSDのかっこよさをあらためて認識したね
seedの顔グラも微妙なやつ多いね
シナリオはウォーズだとはしょりすぎでよくわからんから スピリッツくらいで鋼鉄の七人頼む
やっぱりイベントバトルが最善
長谷川同人入れる機会はもうないんじゃない?
ウォーズブレイクで無理矢理ぶち込めば良かったのに。 条件満たすと敵軍or第三勢力で参戦。
出す予定だったけどNGくらったそうな>スカルハート・鋼鉄
新作まだかなぁ・・・ ウォーズのOOの中途半端さがイライラするから 新作ではまじめにやってくれよ
発売まだまだ後だろ ウォーズから1年もたってないし ZEROでもやるかな
586 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/03/24(水) 10:12:12 ID:Nb2thiR5
ZERO、Fあたりが最盛期だったと思っている
そうは言うけど今やるときついぜ
好い思い出はい美化されるもの
無印からFまではちょうど一年おきに出てたよな 毎年夏休みに買いに行ってた
誰かウォーズの戦闘シーンをFにさしかえて作ってくれ MUGENみたいにはいかんか
F程度のグラでいいから機体数、パイロット数が多いGジェネをやりたいのう 敵側のキャラも使えて・・・ つまり何が言いたいかというとだな、ジム・ジャグラーをそろそろ復活させろ!!
魂のターンエーのステージでセーブすると必ずフリーズするんだけどこのバグはどうしようもないの?
>>592 似たような症状に見舞われたことがあるけど、データそのものが破損してる可能性あり。
PS2のメモリーカードが二枚あればコピーする事で直る場合もあるらしい。あるいは消して1からやり直すか…
もう覚えてないけど攻略 タイトルで検索かければ 攻略サイトにバグと対策書いてあるでしょ
>>出す予定だったけどNGくらったそうな>スカルハート・鋼鉄 需要も少ないし、いい判断だったんじゃないの
つか、フルクロスの戦闘グラ、あんな手抜きでは出す意味なし
魂をちびちびやってやっとプロフィール100%まで1%の所まできたんだが Zプラスアムロ専用機だけ登録できない ガトーやらシャアと同じように自軍編成時に乗せて専用って文字も出てるんだが何故か 登録できない wikiのバグの所を見たんだがそれらしき記述も見当たず アムロの年代も代えたがダメだった 何か解決策ってある?
598 :
597 :2010/03/30(火) 18:46:27 ID:???
自己解決・・・登録できました ステージに入って編成したら何故か登録できた・・・ おかしい・・・一回別のステージで専用機にしてだしてたのに なんだか意味わからないが登録できたので失礼します・・・
Wiiの「SDガンダム ガシャポンウォーズ」は一応新作になるのかな?
ただのベタ移植
え、そうなの? 新規だと思って期待したのに(ノД`)
まるで新作であるかのように見せての情弱狙いは酷いな 00辺り入ってたら買うけど
603 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/04/05(月) 15:11:18 ID:7NcjNOr7
魂のセーブ時フリーズがひどいんだが、 戦闘とばさない以外に何かコツ的なものないだろうか?
旧型PS3でプレイするw
>>603 みたいにセーブで困ってる人ってたまに見るんだけど
俺はどこでセーブしようが全然フリーズした事ないんだよなw
606 :
603 :2010/04/05(月) 17:52:27 ID:???
>>604 …ということはあれって読み込みのせいなのかな?
>>605 うらやましいよ
俺も3カ月位前まではスムーズだったんだが
その症状はセーブしちゃいけないタイミングでセーブすると出るバグによる不具合じゃなかったか?
608 :
603 :2010/04/05(月) 21:19:27 ID:???
>>607 wikiに載ってるタイミングではないみたいだ
1stから順番にやってVまで来ているんだが…
上の方のセーブの移し替えしかないのかな(^^;
嫁の冷たい視線を浴びながら三日に一時間。 中断期間も含め二年の歳月をかけクロスボーン編を終えた。 ニトログリセリンを扱うように 気難しい彼女と初めてベッドを共にする夜ぐらいの細心の注意を払っても、 我が家のPS2ではセーブできない。 聞いているのか、バンダイ!
久しぶりにウォーズをやり始めた。 アムロ厨であり種厨でもある俺は、Hi-νとストフリを生産できるまで持っていってヒャッホイ中
t
俺の魂もセーブ画面でフリーズしまくるようになって投げた データ全部消してそろそろ再開するかな
1年かかって魂クリア・・。 もう一つの未来編に期待してたらワンステージだけでターンエーがラスボスとかオチが酷い しかも作品分類が???になってるし ターンエー出した段階で版権クリアしてるんだし出典:ターンエーガンダムって書けないもんかね そもそも月光蝶以外の武装がおかしい。BGMもアイキャッチ音だけだし せめてロランがいてくれればな Fから声優陣がごっそり入れ替わったのも気になったけど 長文スマン
魂オリジナル扱いってこと?
文明滅ぼした時の全盛期∀
アニメのは本来の20〜30%程度の性能しか出せてないそうだな
最強厨大好き∀
多分魂限りだろう サプライズ
本来は時代を越えた敵勢力登場のifステージ挟んだ後で〆で登場の予定が諸事情でifステージ全部カットらしいから唐突感がヒドイことに。 ちなみに収録済のifステージ用台詞は全部お蔵入りだそうな。
ステージデータや音声データがあるならともかく、
ウォーズ攻略本のインタビューでの発言だよ。
やれなかったやらなかったどっちかな みつを
トニヤやマリューさん戦艦クルー限定かよ ノーベルガンダムに乗せようと思ったのに・・・
でも艦長マリューさんにして通信トニヤさんで楽しんでるよ。 苦肉の策でラクスのハロをノーベルに乗せるか!
攻撃「オマエモナー」 いや、まずは月に変わっておしおきでしょうが
Gジェネっていつまで経っても特定キャラ同士の戦闘台詞ないね 予算の都合?
>>626 そのネタはスパロボで繰り返しやってるから(EVAのミサトさんとかも)勘弁してやってください。
>>627 戦闘前の会話じゃなくて、戦闘アニメーション時の専用セリフって意味じゃないの?
GジェネZEROのデバッグモードってどうやれば使えるの?
グラフィックはF位でいいから、ユニコーン、ガンダム戦記やらAOAやら、はにゃーん様やら、エコール、ひいてはメガゼータまで網羅したGジェネが出ればなあ もちろん、MS大全集に載ってるものは余さず収録。 漫画が出自のキャラには適当に声優起用してさ。 システムはコロニー落としが出来た頃のやつがいいなあ。 十億円くらい手に入ったら個人的にバンナムに作らせようかな。
対戦モードの復活はして欲しい 未だに友達との対戦のためにFは手放せない
Fは一時期中古でも入手しづらかったな
対戦モードよく連邦対ジオンとかCPUとやってたな 不死身の第4小隊や08小隊、モルモット部隊にホワイトベース隊とか並べてさ ジオンはジオンでそれっぽい面子集めて編成したり・・・ でもドロスに満載に積めるから連邦はソーラ・レイとか使わんとボッコボコだったなw
>>633 Pが出る二ヶ月前に7件探し回ってやっとひとつ見つけて
中古でも4500円だったけど買ってしまったなw
Pが出るまで、みんなwktkしてスレは盛り上がってたけど俺はFを新作のように楽しんでいたなw
Pって何?
ポータブルじゃないか?
そういや近所の中古屋でF.IFが定価より高く売ってたっけな 他の店の売値より買取高いから見事にその店に在庫集中・・・
ピンポイントアタックのBGMがダサいと思うのは俺だけでいい
ピンポイントアタックの曲は結構好きだけどな 汎用超一撃の曲と主題歌のアレンジみたいな奴全般がダメだわ 微妙過ぎる
オリジナルのBGMを全部一新してくんないかな 同じ曲でもPS時代のときは結構よく感じたのに
一身されたらGジェネって気がしなくなるから嫌だw
フィリップさんもライブラリ出演にしてくれ
アレンジが微妙って言うのは分かるw
>>643 フィリップって誰?
全然思い出せない・・・orz
くどくない若本だな
>>646 ブルーかw
思い出す事できたわdクス!
そんなに今の若本が嫌かw
オリキャラだけでもBGM変更出来るようにならないかな
650 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/05/16(日) 16:49:05 ID:zwWNFCxW
>>107 wikipediaは何度かテレビで扱われたこともあるし
ここ数年は2ちゃんと関係ない一般のファンサイトでも
普通にwiki使ってたりするからそうでもないかも。
ゲーム以外でも、小説やら二次創作SSやら事件やら芸能人絡みのネタやら
まとめとしては結構色んなとこで使われてる。
>>106 検索してみるとわかるけど
ゲームのタイトルだけ入力して検索してみても
上位や下手したらトップにwikiが出てくる例は多いよ。ケータイからでもね。
っていうか別にwikiって2ちゃんから広がったものじゃないんだが・・・。
>>110 いまケータイのデフォルト検索がgoogleになってることも多いんだぜ。
うちのはみんな会社違うけど、それでも全員のがそうなってる。
半年前の人たちに普通に連レスすんな 怖いて
Gジェネは対戦しようにもチャンスステップの無双が酷いんだよな、まずあれを何とかして欲しい。 3ターンに2回(+レベル補正)までとか、そのパイロットがチャンスステップ発動したら、次のチャンスステップ発動率を半減とか。 支援攻撃の無双もだが。支援は1人1回までで良い。 取りあえず、PL同士で対戦したいけど、バランスを何とかして欲しい。ちゃんと対戦できれば凄く面白そうなのに・・・。 特殊能力もスパロボの模倣みたいな任意起動型じゃなく、自動型の条件起動やターン毎の確率発動型にしてくれても良いと思う。
もしくは敵を倒すとチャンスステップじゃなくて、ターン開始時にそのターンは2回行動ができるかどうかの判定とか。 アムロなら毎ターン70%の確率で2回行動が可能とかね(一般兵なら15%とか)。 スレ汚しスマソ
NEOや種の時は、チャンスステップが1回しかない糞仕様って文句言われてたけどね
NEOと種はZEROやFのサクサク進む感覚がなくなったからね
ネオはクリアした面いつでもプレイできるタイプじゃなかったから 作業感感じ出すのと苦痛になるのがとんでもなく早かった
機体のレベルアップ時にパイロットによって成長パターンが変わったと思うけど、 コスト型を乗せた為に残念な性能(他のタイプに比べて能力がしょぼくなる分安くなる)になった記憶がある
>>654 ってかそもそも対戦用の前提なんでな。
Gジェネでちゃんとした対戦したいって思うのはオレだけか?
対戦出来るのがFで止まってるから需要は思うほど無いのだろうな 自分は年4〜6回ぐらいは未だに対戦するんだけど
需要はないだろうし、個人的に欲しくもないが 対戦を考えて作ったほうがゲームとしては良くなるってのはあるだろうな ウォーズのシステムで対戦なんかしても、攻撃遺伝フル改造8連ミサイル持ちが並ぶだけだからな
Gジェネの場合攻撃時の命中が対CPU戦と対人戦で内部確率が違ったっけな CPU相手のイメージで対人戦やると「避けれない」、「当たらない」で困る困る
対戦するやつがいない…
CPU相手でもいいから対戦モードほしい ひまつぶしに ゼロのころは自分だけで対戦してたし
そこでネット対戦だろ。Fの時代なら対戦が止まるのはしゃーない気がする。
ネット大戦だとうはwwwwwwww俺様最強wwwwwwwwっうぇ こんなやつにぼこられるだけなのでいやです
そこで勢力を決めてやるのですよ エゥーゴ対ティターンズみたいな!昔CPU君と一緒によくやってたよ;;;
狭いMAPで縛り無いとネット対戦は時間が辛いな
金額や面指定を共通にしてホストが決めれば子は 部屋選ぶだけでバランス大体取れると思う
バランスの問題じゃなくて長考の問題。 プレイヤーの行動に時間制限や行動制限がないと、 1回の対局に何十時間もかかることになる。
ターン制ゲーはどちらかと言えばメール対戦が多いからな
Gジェネは実質的にリアルタイム対戦しかなかろう 1ターン分全部決めて放置タイプじゃないし
シヴィライゼーションってゲームで気がついたら日付が3日経過していたって書き込みを思い出した
携帯機で色々機体開発できる方ってDSとPSPどちらでしょうか?
PSやPS2と同じシステムならPSPのポータブル、 機体をパーツで別の機体へと変化させていくシステムならDSのDSとクロスドライブ。 ただし、ポータブルはハロスコア絡みでかなり成長が不便で、 クロスドライブも攻略wikiのFAQの最初の質問が「じゃあ他に買うなら何がオススメ?」という有様。 現在激安のスピリッツ、グラフィックとかシステムの古臭さは否定できないけどボリュームは随一のF、 豪快なクロスオーバーを展開するDS、どれかをお勧め。
5年ぶりにGジェネseedやったら オリキャラ5人足らないデータがあったけどこれってバグ?
……最初に選んだシナリオ次第でオリキャラが揃わない、みたいな話があったようななかったような。
オリキャラの人数 ジェネレーションモードやSEEDモードで始めると16人 neoからデータ引き継ぐとランダムで10〜13人になる
F初めてやってるけどおもしれええ! 黒歴史コード使った訳でもないのに アバオアクーでゴッドガンダムが暴れてるとか滅茶苦茶だが…w ノブッシは初期生産リストに入れたらあかんだろw
Fは古いけど良いゲーム、当時としては神だった。 SEEDは改めてやってみると、種一色でさえなければ悪くなかった。 変にストレスたまる仕様もなく、シナリオ配分だけが悔やまれる出来。
Fをパソコンで遊べてロードを高速化・ディスク入れ替えの手間をなくして MOD作り放題の仕様だったら最高なんだけどなあ
俺も最近SEEDを再開したけどなかなか楽しいなw 機体はけっこうすぐレベルアップするしキャラのレベルアップも早いしサクサク育成できていいな
まぁSEEDは若年層や初心者取り込みの意味もあったんだろうけどな 単純にフルボイスとかすげーわ
SEEDはフルボイスのキャンペーンシナリオみたいの入れないで、 その分を他作品のステージやユニットに回してれば良かったんだけどな 種10ステージその他25ステージくらいでまとめてあれば、そこまで叩かれなかったと思う
種の総シナリオ数25はさすがに擁護できん。 魂戦争はその点はギリギリ許せる範囲なのにシステムが激しく糞化したからな。 頼むから普通のゲーム作ってくれ。
最近のGジェネはOPに購入限界数があるのがなぁ このゲーム移動がめんどいからブースター付けれんときつい
ポータブル:@ハロのせいで本来不要なフルボッコオーバーキル半強制 Aハロのせいでステージ攻略中にもレベルアップのタイミング調整が必要 BOP重複所持不可 スピリッツ:Aは改善、@Bはそのまま残る Cハロのせいで主役級キャラが中盤以降まで使えないことも ウォーズ :@Cは改善でハロ抹殺完了、Bも緩和 D配置制限追加でMSに乗れないキャラ多数 システム悪化と言うがポータブル以降で見れば新作の度に改善はしてるよ まあミサイルだけ強すぎとかユニット育成が二度手間とか変わってないとこもあるけどね いつも邪魔な新機能が追加されてるから悪化に見えるけど前作の反省は毎回してると思う
なんで不満の残るシステムばっか考えるんだろう
2Lとか3Lとか4Lとか……ハロシステムや乗り換え制限もだけど 「余計な縛り」(=ぼくのかんがえた斬新なしすてむ!) を加えることがプレイアビリティを低下させることに何で気が付かないんだろうね3馬鹿は Fをプレイしたことないんだろうなぁ
お祭りが楽しいのであって、ギレンの野望を期待してるわけじゃないのに とりあえず戦艦だけリアルにすんのやめれ。元に戻せ
無印のGジェネからやっってるっつーの
?
けど戦艦の搭載力やらMSの大きさやらは昔ここで言われてたこと採用した感じに見える MSの大きさ毎に装備パーツのスロット差つけてないのは失敗だと思うけど
「サイズが大きいと、どんなメリットがあるの?」 この問いに明確な答えが出せない時点でサイズ制は調整不良。 初期パラメータが強いとか言いそうだが、それはサイズ制を導入して生まれたメリットではない。
むしろ邪魔で使いにくい 俺は原作通り編成する派だからサイコ+フォウとか置く場所ないし サイズとか設定したスタッフも大変だっただろうな
ユニットのサイズについては昔から言われてた突っ込みだし、着眼点自体はそれほど間違ってなかったと思うよ。 ただどうにもこうにも調整不足!現状ではサイズの大きさはデメリットにしかなっていない!
小さいと有利な点は沢山あるけどな 編成が楽、マップ上で扱いやすい、回避率プラス補正、拡散兵器の被ダメージマイナス補正 4Lユニット?漢のロマンが満たされるとか?
この手のゲームだと装備パーツをコスト性にして マグネットコーティングコスト2、ENパックコスト1、Iフィールドコスト5 みたいな感じで小型MSだと1、2。ノーマルだと3、MAだと7とかにするくらいしか思いつかん
レベル上げるとどんなユニットでも強くなるからそういったのも デメリットにしかならない気がするが
デカいことのメリットを作るのも大変だな。 すぐ思いつくのはダメージに補正をかけることだろうな。小→大に攻撃だったらダメージ減算されて、逆なら加算みたいにね。 それとよく言われる、OP装備可能数の差別化、改造による上限値の差別化、マルチロック搭載。 あとは、攻撃されるマスによって防御力を変動させるとかかな。3Lユニだったら周辺マスは防御力以上に硬くて中心部が数値通りって感じね。 正直、これでも邪魔な上に小隊が組めないっていう汚点が消えるほどの利点じゃないな。
4Lユニットはなー ケツこっちに向けたまま手前に移動してきたりとか、デカい分全然移動し てる気がしなかったりとか、武器の射界が猛烈にヘンテコだったりとか…… デンドロのメガビーム砲の砲身先端の2ヘックス先までしか届かない ミサイルやバズーカって、おかしいと思わなかったのかね?
リニアカタパルトで離陸したMSが艦首より手前に墜落するゲームですからw アニメの発艦シーンのスピードを考えれば、あの位置で止まる方がしんどいだろうに
同時に出撃出来る数が減ったのは個人的にはマイナスだな
>>700 でもデフォルメするとどうしてもあの砲身が突き出ちゃうしねぇ。
射程範囲内の敵複数をマルチロックできても悪くなかったと思うんだけれどね、3Lと4Lのユニットは。
「群がる敵MSをまとめて吹き飛ばす」って描写を原作でやってたMAばかりなんだし。
大きさを多少変えるのは別にいいけどさ MAや戦艦の形をマスで再現する必要はなかっただろ
巨大MAはSFSに乗れない 程度の条件で十分だと思った
SFSはもう復活しないだろうけどな 削ってよかったと思える要素ですね(キリッ
F ブックオフだと1000円で買えるんだな
店によるでしょブックオフに限らずフランチャイズ方式が多いから 統一の値段付けはしない
>>707 オクで250円で落とした。
Fのポケ戦ステージ。
クリスとバーニィの一騎打ちの後に
ステージのBGMが変わるのが切ないぜ・゚・(ノД`)・゚・。
最近は中古屋にFがあってもそんなに値段高くないな。 Gジェネ的に言ってスピリッツが出たころが高かった。 4000円とか何で最新作より高いんだよって思ったな。
近所のゲーム屋はFは3000円 IFが3800円・・・ 買取が高いからその店以外置いてない
Fなどの中古ゲームが値上がりするのってシリーズの最新作が出る三ヶ月前くらいから最新作発売の三ヶ月後くらいな間だったりするよ だから次のGジェネが出るあたりにはFはまた高くなると思うよ ウォーズ発売前はそれまで100円だったNEOですら値上がりして580円とかになってたしねw
発売してから、とっととシナリオだけクリアしてずっと放置してたGジェネSEEDを何気なく起動してみたら設計、開発が面白くて 今頃めちゃめちゃハマってやっているww SEEDはもうちょっとシナリオが多ければみんなの評価ももうちょっと変わってきていただろうね 今のGジェネと違って機体もキャラもサクサクとレベルアップができて楽しいわw
でもレンタルキャラとMS所持枠が少なすぎ
>>714 確かにMS所持枠少なすぎだね
でもそれも含めていろいろ考えながらやるのがすごく楽しいw
NEO、SEEDのシステムはアレはアレで別物として好きだ 拡散系の武器が使いやすくてアプサラス活躍させられたのが嬉しい∩( ・ω・)∩
題材が種って時点でやる気しない TV見てたけどつまらなかったのが残念
レベルアップの方式はP以降マゾ仕様になったから、今FとかSEEDをやり直すと快適に感じるだろうな。 つーかマジで次からは昔の方式に戻して欲しいわ。 こっちのレベルが高くなっても貰える経験値が減らない、乗ってるキャラのレベルで機体の成長値が変わらない、この二点だけでいいからさ。
Pはオート反撃があるのだけはいいな パイロットのレベルによって 改造できる数値が変わるのはいい加減勘弁してほしい
種はキャラ人気で持ってる作品だし腐か萌え要素がヒットしなかったらツマンナイだろうな 種死は主役が不人気で下ろされ映画が無くなると順調に駄作の道を行ってる
ここで作品叩きをしている奴って何?
GジェネSEEDのレンタルキャラはウォーズじゃ使えないサイクロプス隊とか使えたり変にティターンズのキャラクターが揃ってたりする
ケリィさんが使えないのは納得いかん 魂じゃデトローフ・コッセルとかいるのに
あん時のSEED異常人気だったし Gジェネ00とか出ない時点で格差あるのはわかる
まあGジェネ00が出ないのはSEEDがあの通りの出来だったせいもあるからな。 SEEDを真面目に作って高い評価をされてたら、今頃OOメインやUCメインが出てるかもよ。
たしかに種が出たときはバンダイふざけんなって思った しかしまさか数年後に魂でそれ以上の怒りを覚えるとは思わなかった この2作品でハロが完全に嫌いになったな
Wで戦艦一隻黒基調のMSで埋め尽くしてみようと思ったんだが、黒いのって宇宙世紀にはあんまりいないんだな サイコ、ゾロアットくらいであとは紺色系ばっかだ
ゾロアットじゃなくてゾリディアだた
バイアラン、ジムクウェル、mk-2とか
バイアランは銀色のイメージ
クロボンX2とかも良さそうな気がする
>>731 それぞれグレー、紺、紺の印象
黒っぽさはあまり感じないな
>>733 そいつデスサイズやレイダーやガイアと並べると明らかに青味がかってて浮くのが泣ける
ガンダムMk2(ティターンズ)で黒じゃないと言われたら もう選びようが無い
「黒いガンダム」って言われてたのにね(´・ω・`)
今はほんとに真っ黒いのがいるからな
ゲームによって色合いが違うんだろうね。 色限定というチーム編成は考えたことが無かった。
赤青緑はバリエーションが多いのでかなり自由に組みやすい 黒はガンダムタイプに寄りがち 白は何気に真っ白なやつが少ないので戦艦一隻分埋めるのはけっこうきびしいかも
741 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/06/05(土) 12:35:08 ID:mEtfe64O
バイアラン黒くはないだろ、アレが黒ならギャプランやメッサーラだって黒だ
>>728 よし、次はガンダム無双2やってアストナージ嫌いになろうぜ
バイアランはグレーってイメージだな
NEOの称号だと 黒い ガンダムMk-II(黒) ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン・HC ジム・クゥエル トーラス ドム ドム・トローペン ビルゴ リック・ディアス リック・ドム リック・ドムII 漆黒の ガ・ゾウム ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル・C プル専用キュベレイMk-II 量産型キュベレイ
て
ぴ
ぴ
宇宙用高機動試験型ザクを忘れちゃいけないw
昔、Gジェネアドバンスをやったきりだったのですが 最近妙にGジェネシリーズがやりたいと思うようになりました。 しかし、中古ゲームショップなどを見て回っても どれがいいかわからない上に、投げ売りされているものもあり つまらないのを掴んだら嫌なので、どれがおすすめなのか教えて貰えませんか? 条件は以下の通りです。 ・基本的に、PSPかDS用 ・音声はあった方がいいけど無くても妥協できる ・種メインでもいいけど、宇宙世紀が好きなので種系のみ(というのがあるのか知りませんが)は避けたい ・価格は不問、面白さ優先でok
>>748 その条件ならGジェネレーション・ポータブル1択でしょw
ポータブルはハロの存在を忘却の彼方へやりたいが 原作キャラ使いたかったり強さを求めると思い出さなければならない ハロッって言うのがうざいけどそこさえ我慢できれば良い物だな、編成が糞過ぎるけど
>>748 GBAのGジェネアドバンスは、
どちらかと言うと異端な方。
あれの真の面白さはMS図鑑ですね。
バクゥ、ラゴゥに対してゾイドを想起させる記述が許されるとは思わなかった。
pのヒイロの解説で美少年の「美」が抜けてたな
Pってあのハロシステムがある糞ゲーなのに勧めるのか
あれは小説とか読みながらやるとモリモリ進むよ
Pは最終的にV最終面でタイヤ狩りになるのがな、ハロポイントのせいで
というか携帯機限定でなくとも自信を持って薦められるGジェネってないかも。 魂はハロだし、ウォーズも内容薄い割に作業感強いしな。 数年前ならZEROかFを薦めることも出来たが、今となっては賞味期限切れだよな。
俺は作業大好きだからウォーズ楽しいよ キャラと機体少ないのにオリキャラにアホみたいに力入ってるのは気に入らんけど この程度のクオリティでいいからキャラと機体増やしてPS3でやってくれんかのー
自分が他人に薦めるなら、機体数とシナリオ(網羅した原作)の数でやっぱりFだ。 SEEDやDestinyやOO、そして今だとユニコーンですか、 これらは今後の作品に期待
ユニコーンはユニットにしてもあまり楽しくなさそうなんだよな バルカン ビームサーベル ビームマグナム
>>758 Gジェネは元々、オリキャラを使った軍隊を作ってガンダム世界に介入していくゲームだったから、
初代からずっとやってる俺なんかからすると、むしろアムロとかの原作キャラを育てる方がなんか違和感がある
ガノタだから当然原作キャラは好きなんだけど、なんつーかアムロとかカミーユとかは育てる対象ではなくて、
アイドルを見る感覚つーか、彼らが戦っているのを傍から見ていて、そこに自分も一緒になって戦う感覚だから、
基本的にウォーズでも殆どオリキャラしか育ててない
オリキャラはかなりの数が初代からずっといる奴だし愛着もあるから、力入ってるのは嬉しい
まあそういう意見の奴が少数派で原作キャラ使いたいって奴が増えたからだんだん変わってきてるんだろうけど…
Fとかはゲームをやってると見てない作品でも大体ストーリー分かるのは良かった。 でも最近のゲームでは原作キャラをずっと使用できるっていうのも魅力あると思う。 ZEROやFのころは、シャアやアムロを使いたくっても金が高くて一度も利用したことがなかった。
毎回カツを通信兵あたりにおいておけ
>>760 モードチェンジがSDで見たいってのもある。
Fは稼ぎやすい面が有ったから金の心配は無かったな 作業化が辛かったが
ハードの進化はGジェネにとっては必ずしもいい事じゃなかったね Fなんかのボリュームは初代PSだからこそ出来た事であって、最近のグラやアニメであの数は無理だよ かといってPS2やPS3でFレベルのクオリティのを出されたら流石の俺でも買わないしね
FのクオリティでいいからZEROからFで減った面を足したの出して欲しいな
PS2以降の機体は使いまわしで話をはしょりすぎない程度で知らないガンダムをこれで知る って感じのソフトでいいのに
正直ヘイズル「だけ」とかF90とそのフル装備「だけ」出すくらいならいっそ出さずに その分を他の作品のMSにでもまわしてあげたほうが…
対戦復活しないかなぁ
ZEROやFは厳しいだろうがスピリッツやウォーズのデータはしばらく使っていいと思うな。 一番手間のかかるユニットは出来るだけ使いまわしで行って、 シナリオマップとか古いキャラ絵を新規作成すれば、結構見栄え悪くないと思うぞ。
初代からNEOに飛んだら即効挫折したわ… 次にFやったら滅茶苦茶ハマった。 やっぱりGジェネといえばこれだよなあと思ったよ。
でも俺は今Fみたいのが出てもFの時ほどはハマれないだろうな・・ 時間ないし気力もない ギャザビ系列の新作マダー
>>773 新システムを色々盛り込んでみたCDが「これを買うくらいなら前作のDSを買いましょう」とまで言われる
大コケ状態だったから厳しいんじゃないの?
ギャザービート系列はオリジナルのキャラやMS&MAを出して当然なんだけれど
最近はGジェネ全体がオリキャラ冷遇気味だしさ。
ちょいとチラ裏 ウォーズやってて変態チーム組もうと思ってさ マスター:カロッゾ チーム1:シャア(1st) ゼクス クルーゼ ネオ チーム2:クワトロ ジャミル ハリー チーム1は変態仮面チーム チーム2は変態グラサンチーム チーム2があと1人足りないから、変態っぽいシュバルツを入れた。 編成画面見ながら「シュバルツ惜しいなぁ」と思ってる。 ウォーズがダブルオーのセカンドシーズンまで網羅してたら、ここにミスターブシドーが入って ややこしくなるわけだが。
フル・フロンタルも充分変態仮面枠。
ロックマン9・10みたいにFレベルでいいから 好きな作品ステージと機体を選んで買える配信方式はできんのかな? Fの操作性を改善して増えた機体を追加して種00が入ってないやつ欲しいわ
魂、をーず風でトリエたんを見たいお(^ω^ ≡ ^ω^)
Fは凄くやりこんだけど流石に今やると操作性とかは厳しいからなぁ ポータブルはなんか種死の時のCMでFっぽい!って思って買ってさ 期待してただけに編成やハロポイントのせいで残念だったな・・・ ウォーズなんかはプレイはしやすくかったけど参戦作品が少なくなっちゃったしなぁ 両方のいいとこどりだといいんだけど難しいんだろうな
戦闘が終わるとBGMも終わるのが悲しすぎる 声でないのとかはまだ我慢できるけど
781 :
748 :2010/06/13(日) 21:10:06 ID:???
返事遅くなりましたが、本日、GジェネDSを買って参りました。 アドバイスありがとうございました。 データクリアできないとは、新品で買っとくべきだったかっ…!
>>781 セーブデータ吸いだせるツール使えば、別のゲームのデータ上書きすることで無理矢理消すこともできたりする
壊れても責任は持たんが
>>781 俺は持ってないので知らないんだけど、普通にゲームスタート時、
「さいしょから」とかできないの?あとはセーブデータ上書きで。
>>783 開発設計図とクリアしたという記録は消せない
だから、一度でもクリアしているなら1週目限定イベント(少ないけど)が見れないし、
設計図の完成度が100%だと、機体改造次第では一年戦争でサイコとかヤクト・ドーガが連邦を蹂躙すると言う悪夢の光景ががががが
まあ、すぐにSPモードで始めれるならある意味儲けものだが
前の持ち主がご丁寧に設計図コンプしてくれてまして いきなりパーツをどっさりと頂きましたよええ。 なんかこう、いきなりメタルキングの剣みたいな感じでちょい複雑。 とりあえずは使わずに進めるけど。 新品売ってなかったから仕方ない…
きちんと省いた要素をコンプしたウォーズの続編マダー? 作品ごとの扱い差を排除したような奴で出してくれよー
多分そんなのが出る前に、新しいガンダムが2、3シリーズ終わってるレベルw
自軍で使えるキャラと戦闘時の台詞増やして BGMをノリのいいのにしてくれればいいや ロボ大戦みたいないかにもキャラゲーはやだけど
Fのグラフィックをリファインして、新作のシナリオやユニットを追加する。 これだけで十分な気がする。 ハロポも戦艦巨大化も、ゲーム性をスポイルするばっかりだったしなー。
戦闘BGM変更可能にして欲しい
FとZEROどっち買おうか迷ってます 良い点・悪い点や違いを教えて下さい
ZERO 自軍が介入できるのは1stからVまでのUCのみ(GWXは1ステージずつ原作キャラのみのキャンペーンモードあり) 1st1面からV最終面まで一方通行 1stが劇場版寄りで0083やセンチネルのキャラもソロモンやア・バオア・クーに登場 機体は設計かACE登録しないとプロフィールモードに登録できない(一部の機体は登録できないバグもあり) F 1stから∀までプレイ可能で、シナリオを作品毎に選択可能 当然機体もZEROより多い UCは閃ハサ、F90、シルエットフォーミュラ、クロスボーンのシナリオを追加 クリアした作品のシナリオは何度でもステージ毎にやり直し可能 オリジナルキャラクターを更に追加 ZEROで登録したキャラのデータコンバート可能 1stはTV版でライデン以外の他作品キャラは登場しない ∀は序盤のみで消化不良 こんなとこか
793 :
792 :2010/06/24(木) 19:56:38 ID:???
後コロ落ちもシナリオ追加
ZEROとF比べるならZEROに有ってFにないステージを考慮すべきじゃないかな それがあるからZEROをやってからFを薦めたいけど
小隊支援が付くのはFからだったよね あれがあるとないとで攻略手順が大幅に変わるので、ZEROよりFが楽になったと思う ただ、ガス欠になりやすいので注意 ZEROだけができる事と言えば、やっぱりガンダムファイター無双かな 逆につまらなくなる可能性もあるけど
>>791 亀かも知らんが、
0は志願兵がクリア直前セーブ→ロードでランダムに変わるが、
Fはそれが出来ないってのも有るな・・・
あと、Fはシナリオを選べるが0は1年戦争から順に進んでいく
0とF同時に買ったおれは 0を深く考えずにやることで簡単すぎないゲームバランスを楽しみ Fは初めから攻略本とか見てやり込んだ
Gジェネクロニクルズはまだですか?
答えてくれた方ありがとうございます zeroから始めたいと思います
違うな、間違ってるぞ!
ZEROのStage1は中々絶望的で良かった
Fは黒歴史コードがあるな FIFはZEROでしか見れないムービーあるんだっけ?
確かZEROにしか出てこないパイプ銜えたおっさんがいたな
ルウム戦の直後だったから
>>801 の言ってるステージだったっけ
>>803 ロドニー・カニンガムだな
前半戦でコロニーが落ちて、レビルが捕虜になってロドニーが指揮を取るところから後半戦が始まったはずだ
>>799 ZERO→Fのコンバートはやらないほうが面白いと思う
やると戦力が整う(キャピタルが増える上にZEROのオリキャラが最初から使える)から余りオススメしない
>>804 >初代とゼロのステージ1(ルウム戦役)
初プレイではまだコツがつかめていないから苦戦するけれど、
二度目以降のプレイの際にはザクIIを捕獲したり生贄捧げてACEにしたりと欲を張るようになるよね。
初代はシャアまで捕獲可能だし、ゼロはカニンガムに敵を全部倒させてゲストレベルアップのボーナスをもらったり。
Fへのコンバートやって失敗したと思ったのはトルネードがもらえない事だな
>>804 ああ、その人だ!
確かレビル将軍ならそうするはずだみたいに言って戦って散っていったんだったな・・・
シリーズ合計すれば1000時間はやってる奴多いはず
もっと多いんじゃね
>>807 Fのトルネードは初期戦力になる上に設計素材(主にプロフィール埋めの意味で)としても良かったしな
XガンダムとXザク参戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
FIFってLv99の999・999まで改造できるんだっけ?
FIFステの上限は255だったかと フル改造してもLV99のサイコハロ相手だと沈む機体チラホラあったり・・・
サイコミュ・準サイコミュだと防御力があまり関係ないんだっけ、それともそれはビームの方だっけ。
防御関係ないはダメージ固定の電撃類とかMAP兵器かな サイコミュ類はテンションで命中率と攻撃力が変わるだけだったはず 他の装備はテンション上がると命中率下がるのにサイコミュは命中率上がる 超強気時なら戦艦の範囲外でもそれなりに当てれたり Fと言えばウイングゼロのマシンキャノンの凶悪度は鬼だったな 消費少ないのに最強武器ゼロシステムでパイロット補助するから楽々
もう一度コロニー落とししてえええええええ
新作は来年かな
ウォーズ面白かったけど 中盤あたりから作業ゲーになるんだよな
もともとすべて作業ゲー
他のSLGだってRPGだって作業になるよ
楽しきゃ作業と思わない
中盤あたりから作業になるゲームは面白くないはずだが
おっと、序盤から作業・・・というか苦行になるポータブルの悪口はそこまでだ。 それはみんなが思っているからな。
初代の頃から、縛りとか一切無しでやると中盤以降は殺戮ゲームだったじゃない、Gジェネって。 図鑑埋めに目的を見出そうにも、後はゲスト専用機(ジムII/IIIエゥーゴ仕様など)だけになってたりとか。
その作業が快楽に変わって来る不思議
結局、NEOや携帯系みたいなのほうがテンポいいんだよ
SDガンダム外伝のカードダスの復刻も完了したことだし、 Gジェネ系列の作品でゲーム化してもらいたい
カンストしないキャラとかいるからリセットしまくってたな
>>825 それでも昔は機体をACEで止めておいて改造なしで攻略とか、縛りで楽しめたから良かったな
最近のGジェネは改造を強制されるから、そういう縛りすらできずに自由度がずいぶんと下がった
ドズル牛村がプロデューサーの時が一番良かった
「ジージェネレーションワールド」かぁ…
商願2010-045352 ジージェネレーションワールド\GGENERATION WORLD 商願2010-045353 ジージェネワールド\Gジェネワールド
あれ、SD取れちゃった? それとも登録の時は付かないの?
既にSDガンダムで取ってるんだろう
Fとか今やっても楽しめるかな?
それなりに楽しめるかと セーブとロードが遅いとか ディスクを何度も入れ替えないといけないとか クリアした面のデモ戦闘や会話シーンをスキップできないとか 戦闘時のグラフィックは今のに比べると見劣りするとか色々あるけど
>>836 作品数、MS数は孤高の1位
これだけでかなりの価値がある。
面白いかどうかは、まあ遊んでみれば
フェブラルのビームサーベルのためだけに買う価値あるぜ
840 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/07/30(金) 22:33:03 ID:daQIs7UM
F俺も今からやろうと思ってるけど、中々値崩れしないね やっぱ十年前のゲームだから、グラは大分悪いのかな
グラの良し悪しなんてゲームそのものの面白さの前では塵同然 アクションとかシューティングならともかく
>>840 札幌市内だったらFは700〜900円くらいな所はけっこうあるんだけどなぁ
まだ4000円台の所もたまにはあるみたいだけどね
Fの面白さは「マイナー機体のチーム編成」だしな 昨今のゲームやダムA漫画でフィーチャーされてかなり見方変わってきた
>>844 ガンダムAのあれは悪い見本みたいなもんだけどな…
Dガンダム3機種揃い踏み、なんて他じゃ見られないしなw
MFは必殺技の補正ミスさえなけりゃなぁ… 有名キャラの戦闘前の目のカットインがカッコ良くて好き
Fのあまりに弱い必殺技って補正ミス(意図したのではないが数値を入れ間違った)だったの? ゼロでエネルギー消費なしも相まってあまりにやば過ぎたので過剰に弱体化した(故意に弱体化させた)だけかと。
通常兵器のほうが高ダメージ叩き出すのは明らかにミスだろう しかもMP依存だからアムロとかMPが“元々高い”キャラのほうがGF連中より威力高いんだぜ…
MFといえばキックばっか使ってたな、主にマスターだけどさ
シャイニングのアニメはFよりZEROのほうが原作の雰囲気出てて好きだった フィンガー喰らわせた後に関節から放熱するのまで再現してたからな とくにフィンガーソードはFだと台詞が途切れる。あれは萎えたなw Fは戦闘シーンが全体的にスピーディーになったよね
>フィンガーソードはFだと台詞が途切れる 敵のターンで、敵の攻撃に対して反撃に使えば途切れない マップの最後の敵をこれで倒してステージクリアに使ってた
反撃だとBGMを楽しめない罠 という俺は反撃派
今週のファミ通の予告に新作シュミレーションRPG発表とあるらしいから Gジェネは来週かもな。 Gジェネワールドって響きからして携帯機だろうか? 個人的にはポータブルから時間立ってるしPSPで希望したい。
PSPで希望したいのは同意だが、ハロポと「宇宙人インタフェース」の 継承だけは御免被る。
仮にPSPだとしたら機体グラフィックは新旧どっちになるんだろうか
旧グラでいいけどな
858 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/08/21(土) 13:10:02 ID:ZLkSablq
NEO系の続編はまだか! システムはNEOが一番好きなんだよ… エンブレム貼付や金メッキがあるのも リアルタイム3Dならではだし
859 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/08/21(土) 13:14:17 ID:ZGj+MLA8
その情報ってスパロボかサクラ大戦の新作の線が強いそうだが 裏付ける別口の情報もあるそうだし
860 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/08/21(土) 13:29:46 ID:ZGj+MLA8
あぁ、Gジェネ新作は商標からの確認情報なのね スマンコ
久しぶりにneoやろうとしたら中身が無い、説明書も無い、まぁよくあることなんだけど残念。 関係ないけど何故かスパロボα2が2個もあるし、小隊システムが嫌で途中で投げ出したんだけどなー
それ俺が貸したやつだろ 返せよ
863 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/08/21(土) 16:03:52 ID:QPZsZLs2
PS3で出さないで何で出すんだよ。 今更PSPのグラで満足するわけないだろ。
ゲーム自体は基本的にかなりいいかげんな作りなんだから せめてグラくらいは立派にしてもらわんとなあ
俺は基本的に戦闘画面みない ただ、ユニットの種類は増やして欲しい
あと、オープニングは森口博子なら買う
F系は時間をもっとあげてもらいたいから 今回はDSのギャザビ系で適度にお茶を濁して欲しい
でも次新ハードならまた一からになるだろうしなあ 「もっと」くらいじゃ時間まるで足りないなたぶん
つーかもう一つの未来が Gジェネのテーマソングでいい 使いまわしでいいから
この時期でPS3で出すんなら魂とウォーズのグラ流用すると思う 一から作り直すんなら最低でもあと二年か?
をーずくおりてぃーでとりえたんがみたいですう
PS3で出すのにヲーズクオリティじゃもうお話にならんよ
PS3ならまたNEOみたいなポリゴン戦闘にトライしそうな悪寒
携帯機だと思うけど ワールドってタイトル魂、ウォーズに通じる物があるんだよな
PSPでいいけどオリキャラ減らしだけは勘弁してくれ><
機体のグラとかはFぐらいでも全然構わないんだがなぁ 個人的には機体数とパイロット数と操作性、後はステージが完璧ならそれでいいというか その点ポータブルには期待してたんだがなぁ・・・何故あんなことになったのやら
Pはステージ数やハロシステムより キャラとMSが削られている事の方ががっかりだったな
旧グラならモーション早回しして欲しい
オリキャラは10人もいればいいよ もっと使える原作キャラふやしてくれ 操作性はウォーズくらいで、援護射撃は魂で、ユニット種類はFくらいでお願いします オープニングは森口博子使い回しでお願いします
OK ではシンタとクムとハロ(Z)を追加しようじゃないか ヤザン?しらんがな とかやりかねないのが今のGジェネ
ヤザンとかシロッコを育てると、敵で出てくる時にも強くなってると楽しそうだ
オリキャラをせめて魂並みの数に戻してほしい ぶっちゃけ魂のシステムを戦争に変えただけのゲームでいいよ
原作キャラも修正させえと とにかくLV1に戻させえと
これでDS、クロスドライブ系の続編だったりしたら・・・orz
それはそれでよし 面白くなってるならな
DSはともかくクロスドライブはマジ勘弁
そろそろGセイバーを許してやってくれ>Gジェネ 歴とした映像作品なのにMSV系の作品や武者ガンダム騎士ガンダムより 初登場が後れているって哀しすぎるだろ
アレは権利問題なんじゃないの?
実写だし・・・
イグルーが二次元になってGジェネ出た時はビックリした
Gセイバーはセイバーであってガンダムじゃないからなぁww
ガンダムじゃない作品がガンダム20周年記念作品www
地球連邦解体後ってのが話としてネックなんじゃないか?
居るだけ参戦でも特に文句でないと思うが>Gセイバー せっかくの換装システムはゲーム的にはおしい
貴重な枠を大して面白くもないオーソドックスで地味な武装の、 不人気どころか不認知機体に費やさないでください そういうわけでまずガイアギアαをだな……
>>892 サンライズ(あるいは禿)らしい、うまい皮肉じゃないかwww
>>889 コロ落ちやイグルーもアニメ絵に書き換えられて登場してるし
そういう意味じゃ実写は障害にはならんかと
ガイアギアは御大がガンダムを自分のモノにしたくて始めた鬼子だからなぁ しかし不謹慎な事だが、御大死んだらここぞとばかりにガイアギアで稼ぎそうな気配が バンダイ&サンライズにはあるんだよな
Gセイバーが格好悪かったら諦めつくんだけど カッコイイんだよなぁ、デザイン フリーダムもかなり好きだ
しかし他のマシンに魅力がまったくない かといってWのヘイズルみたいに単機で出てこられてものう
フリーダムは全国200人のジムファン待望の機体
200人もいるだと!?
Gジェネが出るたびにノイジーマイノリティーが騒ぐのがなー Gセイバーガー!Gセイバーガー! ガイアギアガー!ガイアギアガー! Vセカンドガー!Vセカンドガー! ガンダムのお祭り騒ぎゲームに唯一の可能性を見いだしたいのはわかるが、可能性はゼロだ もうあきらめれ
フリーダムっていったら今はもう・・・
普通にアニメに登場し、ドラマだって作ったようなMSすら省かれるのが今のGジェネ
だから結局Fの頃に戻せって話になる Gユニットがゲームに出て、あまつさえシナリオが存在した時代
>>904 もうGジェネはお祭りゲーでもなんでもないからな
ウォーズブレイクも酷く中途半端だったし
ソレスタと戦わせろよ
ムービーでエクシアとエピオンがZとキュリオスが戦ってたから プレイする時はどっちの軍なのか妄想してたらこんな事に・・・
そもそも「原作と同じことをしたら原作にないことが起きる」ってどういうことなの…>Wブレイク
WB使えば居るだけ参戦なユウとかフォルドだって使い道あった筈なんだがな・・・
アイデア自体は悪くなかったと思うんだがな、WB
GジェネFのディスク2でジムライトアーマーのプロフ見るとフリーズするんだけど、 これって自分のだけなのかな? ディスク1じゃ普通に見れたが、DISK2だとユニット情報でもMS図鑑でも見ようとすると固まる
単にディスクに傷か凹みがあるだけじゃないの? 研磨に出すことをお勧め。
うーむ研磨したが改善しない 中古で入手し直すかなあ… アドバイスdです
グラフィックはNEOが好きだ。一部のビームがショボい以外は
NEOはマップ画面が好きだ
アレでSEEDとか従来のGジェネみたく好きなステージをプレイできりゃよかったんだけどな
SEEDのようなムービーつきでFやりたい
NEOはステージ開始前の作戦説明?が最高
鈴置さん生前の作品だもんな・・
ヴェー
初代とZERO以降やってない俺に参考にする為皆のオヌヌメ教えてくれ
F→ZEROの使い回し。シナリオ、ユニット数はシリーズ最大。 NEO→戦闘シーンは3Dポリゴン。ステージセレクトなし。周回プレイはユニットデータのみ引き継ぎ。 SEED→NEOの使い回し。シナリオとユニットはSEED(無印)に特化。NEOのデータを引き継ぎ可。 スピリッツ→シナリオ、ユニットはUCに特化。戦闘アニメはシリーズ随一。ハロシステムは不評。 ウォーズ→スピリッツの使い回し。UC以外のガンダムを追加。その分、各シナリオは薄味。
ムービーに関して言うと F→マイナー作品のものが割と充実。無印と0を今でも持っていればクリア後にディスク入れ替えで鑑賞可能 NEO→クロスオーバーが主。ムービー内で決着は付かない。Wと東方不敗が好きならまあ必見かも SEED→OP以外は種のみ。過去作のムービーと同じく決着まで付くものもある スピリッツ→巨大破壊兵器ばっかり。ちょっとだけ例外もあるんだがそれも微妙 ウォーズ→クロスオーバー。戦闘開始前のが多くやっぱり決着は付かない
魂は特にムービーに関して手抜きだと思ったよ
スピリッツは金ないのにプロフ埋めの為にオリキャラ雇うとどんどん必要資金が増えていくのが酷かった ウォーズはその辺もムービーも改心した
遅れたけどレスくれた人等ありがとうございます やっぱムービー見たいからまずはFにしようかな
見るだけならF.I.Fが一番 ハードの限界に挑んだムービーに加え、初代〜Fまでがディスク入れ替えで鑑賞可能 次点はポータブル 初代〜F、SEEDの映像作品使い回しとG、∀、種死の新規ムービーが収録
商願2010-058521 Gジェネレーションタッチ\GGENERATION TOUCH 3/DSかipodかPSP2かそれともタッチパネル筐体か
多分ipadだろう。DSにはもうタッチに拘りすぎてクソになったのがあるしw
NEOはウッソvsフロスト兄弟や師匠vsW5人はいいが 主人公なのにドモンやガロードの立場が無いとも思った 上二つがあるならドモンとガロードでザンスカール勢に挑んでも良かったんじゃね?
使いやすさの違いだろ ガロード地味だし
ビームストリングスに巻き取られながらも、ものともせずに敵を蹴散らすゴッド カイラスギリーの砲撃をサテライトキャノンで相殺するダブルエックス やっぱ駄目かなぁ?
個人的には好きだぜ だがカイラスギリー相殺はどうだろw
DXは巨大ビーム兵器の斜線上に敵として立ちふさがると映えるからなぁ チャージ完了して「勝ったな」と思った瞬間、あのマッチョが金色に光ってコッチ向いてるとw 主人公機には見えないがw
937 :
通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 11:36:24 ID:DtauVxfP
νガンダム対リボガンとか見てみたい 蒼月さんと古谷さんは声が似てるしムービーだと混乱するかもなー(棒
無双3なら実現するかもね
ああ、両機体とも出るね
>>930 商願2010-045352 ジージェネレーションワールド\GGENERATION WORLD
これとタッチって奴が両方出るってことか?
>>936 なぜだろう、敵に回すと異様に迫力が出るな
味方になった時は空気そのものなのに
ジュドーもそうだったけど明るい子供がパイロットなせいで凄みが足りないのが問題だろ ガデムみたいな迫力のある奴がDXに乗ってれば打ち切られずにすんだな
久しぶりにFプレイしてみてスカルガンダムにエマリー乗せるとカットインあって驚いた
>>941 今更だけど折角新連邦なんだから、ガルナハンのWBでGXの代わりに出てきたらと思った
でもそれだとミネルバ隊に勝ち目がないか
このシリーズ、能力値差5の壁はかなり厚いからな 射程の穴を突ければ別だけど
WBはなんだかんだで良かったと思うけど、敵のマンネリ化を本当にどうにかしてくれ たまにはキチガイ並に強い主役側とかと戦わせておくれよ
糖質少年の女声を駆使した高度な一人会話がショックで金縛りになったり 少女マンガチックなチーター五人組にスタイリッシュ輪姦されたりするけどいいの
>>761 俺もそっちだな
加えてストーリーのクロスオーバーも違和感がある
自軍が大局に影響力ありすぎるんだよ アムロやシャアみたいなエースは自キャラ達より遥かに強くていいし 敵も味方も機体数を増やして友軍はオートで戦ってて欲しい アバオアクーの隅っこで好きなMS使ってゲルググ隊とやりあってたらいつの間にか連邦勝ってた。みたいな アムロ押し退けて自軍でジオング倒すような超展開はやり込み要素として残す位でいい
■海外通販サイトにて、3DSソフトの発売日が掲載
ttp://n3ds.blog6.fc2.com/blog-entry-79.html >海外通販サイトPLAY.comでは、既にいくつかの3DS用ソフトのページがオープン。
>その内の2本である、『ドラゴンボール(3DS)』と『ガンダム(3DS)』のページには発売日が掲載されています。
>商品ページによると『ドラゴンボール(3DS)』の発売日は、2010年11月19日。
>『ガンダム(3DS)』の発売日は、2011年3月25日となっています。
眉唾もんだけどGジェネタッチかワールドの可能性もあるな
今年中に新ハード発売があるのか?
ガンダムiPhoneに立つ!−−iPhoneアプリ一挙4本発表
ttp://www.famitsu.com/news/201009/14033468.html バンダイナムコゲームスは、『ガンダム』シリーズを題材にした
iPhone/iPod touch向けアプリを配信することを発表した。
発表されたのはシミュレーションゲーム『SDガンダム Gジェネレーション タッチ(仮題)』、
対戦格闘ゲーム『ガンダム ファイティングスピリッツ(仮題)』、
ツール集『GUNDAM Tool Box - RX-78-2 COCKPIT ver. -』、
『GUNDAM Tool Box - RX-78-2 simple icons ver. -』の4本。
いずれも2010年9月16日〜19日に開催される東京ゲームショウ2010に
出展されるとのことなので、ぜひ実際に触ってみよう
Gジェネタッチの方ははやりiphoneか。ユニコーンも出るとはね。
携帯版の移植ってとこか?あれ体験版しかやったことないからようしらんけど
なんだ移植か、じゃあワールドの方はなんなんだろ カードビルダー終わったから今度は子供向けにSDをデジタルカードダスだったりして 3DSのも気になるけど違うっぽいかなGジェネシリーズならGジェネ(3DS)って表記しそうだし
デジタルじゃねえやデータカードダスだった
>>954 普通に携帯機だろうよ。据置はウォーズ出たばっかだし
カードダスってのも変だろ。DSかPSPじゃないの。
質問です。 今G-zeroやってんですけど、 シャア専用ガンダムのコアファイターがいつになっても図鑑にのりません。 ネットのサイトには、シャア専用ガンダムが載れば自動で載るとあって、 攻略本にもデータがあるのですが、 シャア専用ガンダムだけリストにあって、コアファイターが一向に載りません。 もしかして図鑑にはもとから載らなかったりしますか?
図鑑に載るかどうか覚えてないなあ
キャスバル専用ガンダムで撃墜されてコアブロックシステム発動させたり
コアファイターにキャスバル乗っけても駄目なの?
>>956 データカードダスでゲーム化するとしても三国伝なのかなあ
でも父親世代も釣る為には他のヒーロー物と同じく旧キャラが必要だと思うんだけど
それならGジェネタイプ(シミュレーションゲームという意味ではなく)の歴代クロスオーバーもありかなと
コアファイターは元のガンダムが登録されれば載るはず もしかすると一部の機体が載らないZEROのバグかも知れない
>>958 あー、やっぱりわざと破壊させないとだめなんですかねぇ
ちなみにコアファイター直乗りは意味ありませんでした。
>>959 白ダギ、ゾアン、Vコアだけだと思ってたのに…
ちくしょう…ちく(ry
Gジェネゼロって難易度もクロスオーバー具合も丁度良かった気がする 初代Gジェネは有効的な開発設計がわからなくて宇宙を駆けるで積んで一からやり直したわ 自軍最強MSがメッサーラとスーパーガンダムでサイコIIやキュベに惨敗だった
>>961 当時の俺はブラウ・ブロとFAガンダムMk3でシャアのサザビーに挑んでたわww
基本的にNPC頼りな上に、最終的にはコロニーレーザーで解決した
小学生なんてこんなもんだ
俺は何故かアプサラスVを何機も用意してたわ 空も宇宙もAだったか、メガ粒子法もあるしHPもそれなりにあるしで ヒャッハーしてた気がする・・・
クロスボーンのシナリオがあると聞いたから昼になったらF買いに行くわ いままでやったGジェネってPだけなんだけどいきなりクロスボーンのシナリオは最初は難しい?
いや、普通だよ
最終面以外は問題無く進めるよ
最終面は一瞬無理オワタと思うね 実際はHP高いの一機だからそうでもないかな F.IFのハロMAPは中途半端な改造だと死ねるな
Fはシリーズクリアしないと面セレクト不可だからいきなりクロボンは詰むと思う 素直にエンドレスワルツからの方が
当時の記憶を辿った感じ、初期のトルネードじゃバタラにも苦戦するがゲストの黒本さえ登録しちゃえば大丈夫だったと思う 後はクリアするまでフリント開発しないで黒本シリーズだけ量産して増やしていけばなおおk
F90も難しいと言われてるがデフ無双でなんとかなるレベル ステージ2もなんとかいけるし、最終は超強気デフをうまく使えばいけた キャラ、ステージBGMがいいからだれないしね
0の経験からGガンからやりゃMFで後々楽だろって突っ込んでいって カッシングの群れに狙撃されまくったのもいい思い出 その後諦めて黒本でやり直しました
Fのシナリオをただ進めたいなら、 まず逆シャアでνとジェガン登録後にギラドーガ大量捕獲&処分してキャピタルゲット。 次に閃ハサでクスィー登録で主戦力にして、短めのシリーズでパイロット追加だな。
Wiiで原作再現Gジェネで、ユニコーン入れたやつ出るまで待ち
Gジェネワールドはいつになったら発表するんだか
タッチをTGSで試遊したが、ドコモとかのモバイル版と同じだった 編成画面も見れなかったし、並んだ時間無駄だった
質問なんですけど、パイロット育てるときに、 能力値的にリーダーにして育てるメリットってありますか? サイト見回ってると、能力値に加え、指揮値が上がるか上がらないかがサイトによってまちまちで、 もし普通のパイロットと変わらないのであれば、リーダー指揮下の経験値増加を考えて、 リーダーで経験値稼ぐのは無意味ということでしょうか?
ちなみにFです。
指揮値が上がるでおk
リーダー不在の小隊で頑張りたいなら別に止めはしないが、 誰かがリーダーやってないと不便だろうに。
階級が上がった時に指揮ボーナスがつくのは艦長だけじゃなかった? 後、戦艦のクルーの経験値を稼ぐのに一番効率がいい方法は リーダーが援護砲撃をした戦闘で敵を撃墜する事だからリーダーなしと言うのはもったいない。 分かると思うけど、序盤は援護砲撃のあるなしが敵を倒せるかどうかに大きく影響してくるし。
そういうの気にし出すと配置転換にあまりに気をつけないといけなくなる気がしたので、 長所のみを伸ばすことに専念してた。 パイロットはパイロット、クルーはクルー。どっちも大事。
安かったからCD買ってきちまったが・・ うん・・・ガンバル・・・
せっかくクロボンフルクロスMGで出たのに Gジェネで鋼鉄の7人シナリオ再現しないと販促にならんだろ
クロスボーンはF91の続編としての価値はあるが、鋼鉄の七人はそうじゃないからさほど需要はない。
クロスボーンの続編としての価値が伝々
ウォーズの話だけど防御−6と攻撃+15〜のアビリティってどっちが強力?
+15
NEO引っ張り出してムービーだけ見たんだけど、魂のムービーと被ってるな。 ゼダンの門にアクシズが突っ込むところがそのまんまだった。 他はチェックしてないけど。
なんかこうさ、マップで機体を一つ一つチマチマ動かすんでなくて小隊を組ませて、指示→自動行動みたいなシステムにならんかね。
スパロボでやってろ
小隊を組むのなら携帯のギャザビ系のが先じゃなかったかな NEOなんかもその範疇に入るね ギャザビ系の戦闘形式は自分は結構好きだから、もうちょっとメジャーになってくれると嬉しいんだけど まぁ、自動行動じゃないんですがね
>>991 それドリキャスであった
指示→3DMSが移動やら攻撃やらする
正直微妙だった
Gビットで我慢しろ
非難覚悟で書いたけど、命令通りに動くジェリドとかヤザンとか三連星とか、ありえないじゃない。 たとえば、「確かにWB隊を叩いて来いとは命令したが、全滅して帰って来いとは行ってない!」とか「ちょ、ジェリド!勝手にZガンダムの方に進路変えんなボケ!」のような不確定要素が欲しかっただけ。 戦略ゲーとはいえ、将棋盤みたいでつまらん。
そいつらみんなマトモな軍人なんだから命令通りに動くに決まってるだろ ヤザンとか勝手なイメージ付いてるな、ホント アイツは命令無視がデフォの狂犬じゃないんだぞ
さあ今すぐ独立戦争記をやるんだ 総帥の作戦や指示に従わないどころか文句を言う三等兵たちを体験して、 自分がどれだけ馬鹿なことを言っていたのかを深く噛みしめて後悔の海に沈むんだ
イラつき具合半端ねーからなアレ ジーンに文句言われた時、銃殺コマンド一生懸命探したよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
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U U (_(_つ シャア専用classic@2ch掲示板
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