>>1乙
こんなGジェネがやりたい
オリジン:46ステージ
1st:10 Z:10 ZZ:10 CCA:3 F91:3 V:10
外伝:30ステージ
08:3 青:3 イグルー:3 0080:3 0083:5 センチ:4 UC:5 閃ハ:4
アナザー:30ステージ
G:7 W:8 X:7 ∀:8
ニュー:30ステージ
種:10 種死:10 OO(前期後期):10
これで1ステージ2時間のボリュームだったらディスク割りそう
ゆかな上手いじゃん
あんなので叩くからヲタは敬遠されんだよ
オリジンはアムロの感情の流れ以外は全て原作超えてると思うんだが
読者がアムロに共感できないって点で結局原作に負けてるんだよなぁ
(゚д゚)
主人公をうまく扱えていない時点で富野越えは無理だったと言える
>>8 そう思う
所詮安彦は人物より歴史に興味があるだけなんだ
実にもったいない
オリジンはアムロ以上にシャアが嫌だ
オリジンのシャアは面白いよ
優雅に飛び降りたりとか
俺はオリジンの方が遥かに好きだが・・・
ここはGジェネスレだぞ!
今回はダイジェスト通り越して意味通じないレベルのストーリー端折りっぷりな希ガス
まだほとんどクリアしてないが
00の最初のステージの2回目のWBはちょいと無茶だと思う
種死の3馬鹿の参戦理由が苦しい、無理やり感が漂う
>>14 ブレイクで作品の枠を超えてやってくる援軍は、
どれもこれも無理矢理こじつけてるどねw
>>15 無理矢理のこじつけの中でも特にさ
クロスオーバーやるにしてもある程度関連性が欲しい
種死で出てくるフロスト兄弟なんか、どうすんだってレベル
何故Fを超える作品が出ないのか
Fの方向性はマンネリが激しく売れないからさ
個人的にはフルボイスなんて要らないからもっとボリューム増やしてほしいかな
それさえ叶うならスピリッツ路線でいいと思うんだけど
フルボイスは要らんけど、戦闘ボイスは欲しいよ
流石に声無しが許されるのはDSぐらいだろう
そのDSでもボイス付きは決して少なくない時代だぜ
00見たことないからキャラデザしか知らなかったけど
ティエリアって女じゃなかったのか。スカウトしてから知ったわ
ネーナ嫌いだけど使っちゃう
ビクビク
ネーナもフェルトも二期が良い
Fを完全にしたのはやりたいけどFのセーブデータ使えるようにしてほしい
もう大地に立ちたくない
>ティエリアって女じゃなかったのか
Destinyのハイネでも同じことを感じたあの頃
ティエリアは女じゃないけど、別に男でもないだろう?
ティエリアって狙ってあんなキャラにしたのか…
ひろしにレイプされたネーナ
ノインとルペシノが声年とって来てるな
Ζの強化人間二人は声変わって正解だったかも
ネーナは何されても自業自得
俺のルイスの腕を持って行きやがって!
銃底でしたたかに頬を殴りつける。ネーナの口の中が切れて鉄の味が広がっていく。
それでも彼女は歯を食いしばり、意地でも悲鳴をあげなかった。
さらなる支配と屈辱が与えられようとも。
彼女は、声一つ漏らさなかった。
小説の話でしょ
本編じゃねーよ
まぁされててもおかしかないけど
まぁ小説はOO脚本家公認だが…
00厨多いね
2期で1番かわいくなったのはルイス
マリーだろう
マリーっつかピーリスは1期の方がかわいいよ
>>37 アンチもな
最新作の宿命だろ
>>40 マリーは2期の方がいいな
1期はガキっぽくてダメだw
>>41 あの男の子か女の子かすらわからん体型がたまらん
異論は認める
>>42 そういう意味ではあの二作は永遠の最新作かもしれないな・・・
でも死はともかく種は再評価する声も強まってる気がする
GジェネもそろそろMAP兵器の革命をしたらどうだろう
MAP兵器
攻撃できる範囲が特殊なだけの通常武器扱い(マルチロックあり)
月光蝶
毎ターン敵味方のHPENに5%ダメージへ強化
すべてのユニットのフィールド適性が一段階落ちる
(ENの消費なし、ターンタイプがでているだけで発動)
DG細胞
毎ターンHPEN5%回復&全パラの一段階強化(このステージ限定)
コロニーに穴を開けるMAP兵器復活してくれ
一応00ライザーには回復が
ドライには散布がある
今回折笠さんがんばりすぎだな何役あるんだ
折笠二人居るぞ紛らわしい言い方するな
>>44 月光蝶がそんな迷惑な仕様になったら、ターンタイプが(他の味方への影響を考えると)
使いにくくて仕方が無いユニットに成り下がるような・・・
何年経とうがヲタはいるし、その半面必ずアンチもいる。
これは別に種に限った話じゃないよ。
ただ種はまだ比較的新しくゲームでも優遇される事が多いから
どうしても目の敵にされやすいだけだと思うけど…
あとは
>>42みたいに必ず種を絡めたがる人間の
存在がそれに拍車をかけてるかな…と思うぐらい。
ま〜ロリコンはいつの時代も最低だね。
V厨にはアンチとの長い戦いの歴史があるわい
最糞スレで頑張りすぎたな
ロリコンさんには福井に凌辱されたプルは耐えられないっす
>>49 敵の大将としてどれだけ邪魔な存在かで考えたからな
飾りになるくらいなら優秀な嫌がらせ
>>50 まぁ俺も重度の星屑嫌いだしな
種だけが特別だと思い込みたいんだろう
Gジェネもゲーム開始時に簡単モードとマゾプレイモードを作ればいいんだよ
簡単モードはフェニックス開放+ベーシックの機体1機+好きな主人公+金50000にしてさ
マゾモードは61式戦車とフィッシュセイバーと金10000のみ
マゾ側だと全クリするまで交換とフェニックス開放はお預けでベーシックも作れない
設計・開発も物凄く複雑で何段階も開発しないと広げられない
マゾモードだと敵がこちらのレベルや改造で相対的に強くなって常にリセットと半泣き状態
2ちゃんでも簡単モードで始めた奴が次々に新しい機体やシナリオをクリアしてアップしている中
マゾモードで始めた連中は2ちゃん見る余裕もないほど画面にかじりついて1ヶ月近く熱中する
フェニックス作って設計で萎えたから
最初からやり直したんだが、フェニ能解作らなくても
あんま大して変わらなかった件
>>56 開発を難しくしたら
セイバーフィッシュ→コアファイター→コアブースター→Gファイター
61式戦車→ガンタンク→ガンキャノン→ジム
Gファイター+ジム=ガンダム試作機
ガンダム試作機→ガンダム
Gジェネレーションシリーズで一番のお勧めってありますか?
PSの初代のGジェネしかやったこと無いです。
そんなものはない
Fしかない
F以外はカス
「F以外はカス」は言い過ぎだと思うが、俺もFを推す。
特に初代しかやったことが無いのなら、方向性の変わったNEO以降よりも
向くだろうし、NEO以降のグラフィック進歩をまだ経験していないのなら
「グラフィックしょぼくてがっかり感」(?)も無いし。
Pも方向性は同じだが、操作性があまりにも悪すぎるので勧められない。
素直に魂かウォーズを勧めとけよw
今さらFなんかやってられないだろ。
スパロボインパクトでMS縛りが一番お勧め
素直だから魂もウォーズも勧められない、に1票。
今回もアナロウが我が軍の主力です
じゃあ、種好きならウォーズがオススメ
マゾゲーマーorチート使いなら魂がオススメ
これでいいだろw
普通にゼロ
マゾゲーならNEOの一週目Vルートだろ
ゲーマーにとってはウォーズ面白いけど
ガノタは基本軍オタよりでデータの詳細に拘るから
全然褒めないよな
ウォーズやってないで言うのもアレだが、基本的な戦闘システムが魂のそれを
継承してるなら、SLGとしての完成度が高いとはとても思えないけどなあ…。
大丈夫だよ、ウォーズやってる俺もそう思うから。
キャラゲーとしても中身スカスカだし…
機体、キャラともにレベルが上がらない改造コードを
使わないと駄目なぐらい超ヌルゲーだし…
どちらかというとゲーマーなら微妙じゃないか?
オリキャラなら初期化できるんだけどなぁ
機体によってはEN改造するだけでも全然違ってくるのがなぁ
キャラのレベルが高いと余計に上がっちゃうし
>>72 エクストラでWB起こしてみるといいよ
ヌルゲーだなんて言えなくなる
エクストラより他のステージの比率が高い訳だし、
そのエクストラも結局ヌルゲーなんだけどな。
ありがと。取り敢えずFやってみることにします。
ガンダム+バンダイ
ドラゴンボール+バンダイ
は満貫クソゲーで鉄板だった時代もあるというのに
戦略とか関係なしに機体の強さだけで決まるから
EXも数値だけの勝負でしかないもん。
射程に穴のないユニットばかりが相手になるから
どのみち難しさとはまた別の定義の問題になっちゃう。
テンションが上がるほど能力が強化され
必殺や多段武器が強く覚醒武器は射程もチート
まぁゲーマーには退屈なゲームかな
Gジェネは元々ゲームとしては微妙だろう。
昨今ではキャラも自由に使えん、機体も減った。
しかしLOADは早いしグラも綺麗。
サイズがあるんで大きいのは基本マスター固定になるけれど。
ガンバトとギレンの野望とGジェネミックスしたゲーム出せよや
Gジェネはボリュームさえあれば皆満足するんじゃね?
ステージ数とか機体数を削らなきゃ文句はなかったと思う
今回も種はターン数制限のあるマップばかりでイライラする
>>76 バンダイ+ドラゴンボールはスパイク神のおかげで神ゲーになった
メテオは神
スパーキングメテオは異常
確実に傑作の部類
ゴクウの声が酷すぎる
田舎弁だがあそこまで訛ってない
・一部の声劣化
・攻撃使いまわしの多さ
・ストーリーの劣化
・操作性の難
これらを差し引いてもスパーキングメテオは傑作。
今でも遊べるゲームだよ。
佐々木孫悟空
ここ何のスレだっけ?
オリキャラ同士の絡みがもっと欲しいな。
三角関係とか結婚したりとかw
後ボリュームを増やしてブルーレイPS3で出すと
オリキャラにはそんなに力入れなくて良い
ハロより少し上ぐらいだろ
優先順位的に
オリキャラはセリフもBGMも萎えるから使う気がおこらない
特にBGMは重症
オリキャラは最初こそ使うけど
原作キャラ増えてくると使用頻度がどんどん下がる存在
オリキャラはいまくらいのポジションでいい
つーか、オリキャラのカットインに力入れる前にマフティーのカットインをちゃんと描けよ、トムクリ
たしかにオリキャラのBGM嫌いだわ
オリキャラに変な設定付けたら
スパロボみたいになっちゃうだろう
今のままで良いんだよ
ルナ・シーンが居ないのは泣けた
需要低そうなドクが居るのは若本だから?
個人的には強化人間ポジションのシスに復活して欲しかった
カチュア!カチュア!カチュア!
NTL9の親父ギャグいれるよりは同じレベルのロリっ子か強化人間ロリ入れた方がいいな
個人的には不人気のネリィさんがいい
魂では入ってたのに・・・
一番はキリシマ様だがな!
それなりの愛着はあるが、
これ以上の存在感は要らないな>>オリキャラ
ところでサイズの概念って邪魔なだけじゃないか?
>>103 巨大MAに存在意義を見出せない俺にとってはとてもありがたい
でかい=強い 図式は気に食わない
動かしにくくて、避けられない、搭載スペースも取るっていうのは
いいパワーバランスだと思う
3L以上のMAがラフレシアでさえ戦艦のメガ粒子砲に蹂躙されるのはどうかと思うがなあ
ウォーズのラフレシアは本当あくびが出るほど弱かった
アプサラスなんざ浮いてる棺桶だよ、あれw
理由もなく無意味にデカい訳じゃないから、
デカい=強いで良いんだが、デメリットばかりが目立つ仕様だな。
攻撃、防御等の数字はあんまり意味がないからなねぇ。
マルチロックぐらいはあっても良かったかも。
マスター枠があるけど、やはり趣味の領域を出ない感じ。
武装、防御、射程にEN回復と全てが揃ったMSもあるからね。
まあ好きなのを使うのがGジェネだし、大きさを現す仕様は嫌いじゃない。
超性能MSが多すぎてMAは邪魔なだけって現状
∀キャラやユニットのみで疑似ディケイドプレイしてるがやっぱミリシャオンリーはなかなかつらい
ムーンレイス側も解禁しなきゃだめだわ
アナザーとニュージェネの全主人公スカウトしたら∀能力解放に開発しようと思ってる
改造すればいくらでも強くなるし、ユニットにサイズ設けるんなら改造にも上限設けないとユニットのサイズはデメリットでしかない
>>103 邪魔だね。設定上のサイズとゲーム中におけるユニットとしての強さが
比例してるわけでもないのに、前者の基準だけに基づいてバランスも糞も
ない恣意的な運用コストを設定するとか意味わかんねえ。
「大型MAは強力だから」なんて理屈を持ち出すなら、サイズに関わらず
強力なユニットに対してきちんとした基準に基づいたペナルティを一律に
課すべきかと。
新型PS3が来たし
次はPS3でよろ
PS3は360と一緒で負け組ハードだからね
安くなっても、ソフトがないんじゃ普及しないでしょ
いまさらウォーズやってて思ったんだが
一度キャラをスカウトすると二度と外せなくなる?
金欠でエターナとかドクとかいらねーキャラ雇ってしまったんだが・・・
>>109 改造上限って概念は思いつかなんだ
大型になるほど上限うpになれは大型MA使うメリットがあるな!
もしくは、いろんなとこで既出のマルチロックか
これも大きさに比例してロック数が増えたりすれば納得だ
スカウトという名目で「買い取った」んだから無理だろ。
金が無ければ1回クリアした(楽な)面を再プレイしてキャピタル稼げ。
>>115 オリキャラ全部スカウトしちゃった・・・
Wiiと大差ない値段になったから次はPS3の可能性もあるね。
一応手は出しやすい値段になった感じもするし。
結局、今回Wii版は大して売れてないんだよなぁ…
仮に次回もWiiで行くなら、また保険でPS2とのマルチだろうか。
本当によく頑張るハードだよ。
容量やグラを考えればPS3じぇね?
二層無理、二枚組はコスト的に駄目
安く作ってガノタから回収したいバンナムさんは
どの機種を理想とするのか
恐らく現状が1番楽なのだと思うけれどw
あと次世代機に完全移行してもFみたいなのはね〜がらぁw
現状WiiとPS2で同じソフト出してるんだから普通にWiiで出すんじゃないのか
PS3として出すには物足りないし、360は日本では論外
だけどWii一本で勝負賭けれるほどの信頼感もない
旧世代だけど安心のPS2とマルチプラットフォーム出来るWiiてのが実情かと
次PS2だと本気でGジェネ00になりかねん
>>120 wiiの爆死状態見れば
もうwiiはない
>>123 WiiFitとかでDSに続いてヒットしてるんじゃないの?
WiiFit買う層がGジェネ買うと本気で言ってるのか
ああ、オタ向けソフトが売れないってことか
ゲハにしようったってそうはいかんぜ
Vガンシリーズやるときはメッセージ早送りで飛ばしてる
なんか痛い人が作ったセリフやらなんやらみたいで聞いてて苦痛
種〜00と同じレベル
またアニメ本編を見たことのない痛いやつが……。
>>113 マスターキャラが増える度に、キャラクターリストの最大数も増えていく。
最終的には全員分スカウトできるようになるから安心しろ。
>>129 おお!親切にありがとう!
あわてて新しいデータ作るところだったわw
ほっとけって、夏の風物詩だろ
133 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/20(木) 15:58:58 ID:s0Atk/ur
俺はZZのセリフを早送りしてるな 糞ガキの自己主張なんかどうでもいい
次回作はDSで良いよ
据え置きはもう終わってる
FみたいなやりたいほうだいなGジェネはもう無いんだろうか
正直グラフィックやフルボイスなんかどうでもいいから
Fで出せた機体がサンライズ的なNGで出せないってのは変な話だよな
そもそも『SDガンダム』なんだし
まぁそれ以前に変形やら換装やらその機体の根幹に関わるギミックを平気で外してくる奴らだしな
なんでフラッグとかトーラスの変形カットしたんだろ?
そのうち
「変形も完全に削ったらよかった、シンプルになって遊びやすくなる」
とか言い出すよ
>>139 変形を廃止したのは正解でしたと勝ち誇る三馬鹿を想像するだけでなんか苛々して壁パンチしたくなってくる
Sガンダムは変形できるのに、Ex-Sは変形できないとかわけがわからん
変形もだが換装もだ
F90なんて換装してなんぼだろ
優遇されてるって種系ですらザクの換装はオミット…
緑のガナーとかブレイズとか普通に使いたかった
好きな機体と好きなキャラで好きに部隊を組めるってのがGジェネの醍醐味だろ
って、何度言われたかわからん事だがな 何回言ってもわからないんだろうな、三馬鹿は。
F90の換装とかEx-Sの変形とか、魂にあったものをそのままでいいから残しておく事すらできなかったんだろうか
そうそう、前作のものを削る意味がわからない
今度こそゼクの換装期待したのに、ゼク自体消しやがって!
それでも、ハロ系は生き残るw
今回はパイロットのハロも大サービスです
サイコロガンダムも伝統で必要とか言う人もいるけど、Gジェネ時代になってからの伝統も守れないのに後生大事に出していただかなくて結構です
ダサいオリジナル機体の大半こそリストラしろ
バウンド・ドックのビームサーベルが実装されるのに10年かかるとはPS時代のをやってた頃には思わなかった
>>146 長い道のりだったよな…
ジェリド乗せて無双させてあげよっと
アナザーの機体もスカスカだな、ウォーズは…
Gはマンダラガンダムもキラルもいねーし、Wはマグアナック隊も隊員ともども全滅、Xはコルレル不在
ターンAもキャノン・イルフートがいねえ…
ガンダムアクエリアスやデビルガンダムJr.は原作MS充実させてから入れろよ
WARSのSEEDのスカウトキャラで名前さえ思い出せないような整備のおっさんとかオペの兄ちゃんがいた
チョイスが誰得過ぎる
そして乙女座の子の絵はどこの貴腐人がトレースしやがった
ちんちん付いてるかどうかパっと見分からんようなの描きおってからに
ローラも暴走カトルも無いからハムがその捌け口になっちゃったんだなきっと
151 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/21(金) 16:33:30 ID:HZHObf+z
ハムの超一撃のときの台詞のチョイスもわけわからんぜ
何故いきなりキレる
黒カトルないのが、今回のウォーズのアナザー軽視を物語ってるな
髭シナリオと並ぶ5話構成とはいえ、ゼクスのサンクキングダム攻略なんて糞シナリオをぶちこむ暴挙
ミリアルドシナリオもいらんよ
Fではムービーも収録されたゼロと呼ばれたガンダム外してゼクスばっかやってんのも手抜きのためだろ
ディランドゥの作画くらいの冒険してもいいのよ<暴走カトル
むしろ全作品軽視なラインナップだと思うんだが
MSV的なものもゴリゴリ出してくださいよ
アドバンスドジンクスとか使いたかったよほんまに
SEED、Pでも散々扱った種偏重(ディアッカ、カガリの声優問題除く)
新規参戦のOOはまあそれなりに
他は完全軽視
ウォーズの仕様はそんな感じ
156 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/21(金) 19:00:25 ID:FzXbWszj
>>149 それはたぶん戦艦要員枠だから仕方ないんじゃね
他の作品でも普段は使えないような戦艦用のキャラがいたりするし
「誰こいつ?」
そういう奴を使えるのは全然問題ない
「こいつ使えないの!?」
これが非常にまずい
もうPの続編に期待するしかなさそうだな
ハロスコアが魂以上のゲーム進行さえ遮る悪辣さだったがそこさえ直れば
>>158 今回は多いよなー
ロベルトとかカツ追加しておいて、前回使えたヤザンとかサラが使えなくなってるのには唖然とした
戦艦クルーもなぁ。Gガンのゴルビー2を揃えられるぐらいまで徹底してりゃ笑えるんだが
1作品あたり1隻分程度しかないからなぁ
全ステージWBさせたら一気にモチベ下がりそうだわ
そんなゲームじゃなかった気がするんだが
>>158 さらに戻って「Fの続編」なんだよな、欲しいのは
いまだにひとつも出てないんだが
>>159 >>163 Pの「宇宙人インターフェース」をF互換に戻して、当然ハロポなんざ無しで、
新機体を追加してくれれば、グラフィックなんか使いまわしでも・・・
PはほんとFの遺産食い潰してるようなゲームだからなw
イカれたインターフェイスとハロPがあってなお遊べるのは基本部分がPSシリーズ準拠な仕様のおかげだ
ウォーズブレイクって原作の悪役しか出ないのかよ
CCAアムロやEWヒイロや種死キラと闘いたかったんだが
敵方とのキャラのダブりはおkで味方とのキャラのダブりがNGってのが分からん
登場作品一括りでダブり禁止よりかはマシだが
シャアとかアムロとか、複数の時代にいるキャラを複数回スカウトしなきゃいけないのはメンドイな
一度スカウトしたら別時代のスカウトリンク入手したときに容姿変更できるようにすればいいのに
ま、システムが煩雑になるからやらなかったとか言うんだろうけど
そんなことしたらジェットストリームアムロやブライトができなくなるだろう
バウンド・ドックのサーベルは嬉しかったけど、
タイタニアの最大ENに合わせて設定したとしか思えない、ジ・Oのライフルの燃費はそのままか
まあ、ウォーズはPS系やP、魂の能力値と比べると
何故か全機体の初期最大ENが1.5倍になってるから今までよりはマシか…
ケンプファーに愛を感じる
Gジェネスタッフには昔からケンプファー好きがいる
間違いない
俺も大好きケンプファー
昔はBB戦士大切にしてたぜ
何故かチョバムアーマー付いてたけど
いつになったらVガンダムは変形状態でもビームサーベルが使えるようになるんだろうか……。
トムリアットが宇宙でしか使えないのも修正してほしいな。
バウンドドックのサーベルはFで無くて泣いた。
>>174 NEOだと地上限定だったが・・・。
宇宙限定はゾロアットじゃね?
ビームライフルをバリバリ撃てたり進行がサクサクなのは本当に良いんだけどなぁ
今のユニットの表示方法のせいでこんな狭苦しい戦場になっちゃってるんだろうか
>>176 間違った。
トムリアットはGジェネだと地上用になってるが、本来は宇宙でも使える。
クロノクルがカテジナさんの乗ってるシャトルにしがみ付いて宇宙に出たっけな?
しかし宇宙で戦闘してる描写は記憶に無いな〜
>>179 15話「スペースダスト」で、宇宙に出た直後にバグレ隊のクラップと戦闘してる。
まあドッグファイトとかの描写はないけど、特に宇宙での運用に問題がある描写
もされてないので、少なくともC程度の宇宙適正はあるかと。
>>180 サンクス、まぁ一理あるわな
Vといえば、せっかくのMAP描写なんだから俺たちのドッゴーラをなんで入れてくれないんだorz
質問なんだが、今作の指揮値って艦長適正?
ウォーズとスピリッツどちらか一つ買おうと思ってます
2つやる時間が無いのと2つ連続してやっても同じ所が多そうでやる気が無くなりそうなので
ガンダムシリーズは満遍なく好きです
このスレの皆さんのお勧めはどちらでしょうか?
簡潔に理由も書いていただけたら嬉しいです
よろしくお願いします
パラス・アテネのサーベルもシリーズ初かな
武装枠が増えたNEO・SEEDでもスルーされてた気がする
185 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/22(土) 20:28:29 ID:BU6iUpu9
>>182 ウォーズの操作性に慣れた今なら魂30分で投げる自身がある
>>182 ・UC以外はどうしても嫌いだ
・IGLOOに萌えたい!
ってんなら魂だが、そうでもなけりゃ断然ウォーズ
ハロポイントはマゾいしウゼェし…
わかりましたウォーズ買って来ます
そういや今回魅力値も成長するのに、魂までの魅力と(多分)同じ数値になってるから
初期状態だとブリッジクルーのゲスト向きのキャラが全くいないな
ウォーズの遊び易さはシリーズ随一
戦艦のクルーにもっと喋ってほしかった
そもそもバリエーションが少なすぎる
これも伝統ってやつですか?
バリエーションって台詞の?
ウォーズのシステムでFのボリュームを実現させれば間違いなく最高のGジェネが出来るな
製作に何年かかるか分からないけど
ドラクエ並に年数かけて同じくらい売れるならやるかもしれんけどね
もう画像なし字幕で良いよ
ポケモンが最強だな
そりゃ日本一のRPGだからね
いや世界一だろ
日本一なんて称号はドラクエ信者の自尊心のためにくれてやれよ
はぁ…今更だが機体少なすぎだお
やっぱり寂しいお……
リリア
素朴な疑問。
なんでメーカーは、PS版のF(650MBのCD-ROM3枚組)から、PS2版のNEO以降
(4.7GBのDVD-ROM1枚)で、シナリオやキャラやユニットが減るなんて馬鹿げた事を
許せたんだろう・・・?
作業時間がかかればかかるほど開発費がかかる
>>202 そりゃ売れないからだろ
Gユニットを出すよりWのグラを強化した方が売れる
今回のGジェネで00大体把握した。
教科書って言われるくらい退屈らしいから今回のはしょりっぷりで多分正解なんだろう。
はしょりっぷりも何も25話分を纏めただけだから
他の作品よりは全然無理がない作りでしょ。
50話近くあるのに2〜3話で纏められる作品もある中ではねぇ。
あとは日常や政治描写とかそんなもんだし。
主にバカップルや貧乏姫関連がはしょられてるぐらいじゃないか?
お話的に狙い撃つぜがないし00の再現率も低い
と言うかなんかおかしい
次に回された感じがする
ウォーズの使用可能パイロット枠がどうなってんのかと思って攻略wiki見てみた
んだが、相変わらず変なチョイスが多いなあ。
∀のラインナップ見てて思ったが、ブルーノ、ヤコップ、シドとか入れるならコレン
くらい入れてやれよ…。
>>209 すまん、見逃してた。よりによって色々ある中であえて挙げた例が
勘違いとは…ハズカシス。
使わねぇオリキャラに力入れずに原作キャラ増やしてよ
スカウトしねぇとプロフィール埋めれないのが苦痛
>>208 あまり俺の部隊のエースのコレン様を怒らせない方がいい
まずハロ枠を総リストラだな
オリファーさんもいらないねw
オリファーさんは個人的に残してほしいなあとVハロ欲しい
ボリューム削りすぎだよなぁウォーズは…中途半端になりすぎ
外伝系はライバルキャラまでリストラしてて、スーパーガンダム大戦にすらなってないもんな
シナリオもスカスカ
WBもただの増援
MS大量リストラで開発・設計もスカスカ
ウリの戦闘アニメも回避で棒立ち、カットインも手抜き炸裂
褒められるのはシステム面で軽くなったことくらいか
WBも悪役ばっかでつまらん
ゲームやってからアニメ見るたちだから種も00も見たことないんだけど
00はカッコイイと思うぞ
しっかしフロスト兄弟は使い勝手いいなw
いいかませ役だw
ある時はギンガナムと意気投合
ある時はギレンと意気投合
ある時はDG細胞を操り
ある時はザンスカールの使い走り
ある時はラスボスと意気投合
ある時はグエン郷と意気投合
便利すぎる
かませキャラとして重要な引き際の良さだなw
00とかSEEDの3馬鹿よりはるかに便利だ
「オルバよ、ここは命を捨てるべきステージではない」
「わかったよ、兄さん」
で撤退するからなw
原作パイロットよりもオリキャラのセリフに力を入れるってどうなのさ
別にいいんじゃね
オリキャラに力入れるんだったらせめて原作キャラにも同程度は手間をかけて
ほしいよ。
そもそもオリキャラなんて変にキャラ付けしなくたって、一般兵的な顔グラとラン
ダムな名前の組み合わせでも使ってればそれなりに愛着わくもんなんだよな。
FFTとかTOとかのプレイ経験によると。
クレアの特殊台詞を大量に仕込む余裕があるなら、ニムバスやレーン、クロボンザビーネ出せよとは思う
クレアは特殊カットインまであるからな
クレアが嫌いなわけじゃあないが、手を抜きまくっておいてお遊びだけやってるバンナム&トムクリの姿勢には嫌気がさす
あの労力をゴミカットインしかないマフ茶やユウに向けろと
ドク・ダーム(笑)
ぶるぅあああの人はもう声優変更していいよ
フィリップさん代役でおk
>>226 無印からやっているからか、オリキャラの手抜きはなんか嫌
だが、原作キャラに同程度以上の力を入れるのは至極当然なんだよな
それをトムクリは分かってるんだか、分かってないんだか…
トムクリは何もわかってくれない、に5万ガメラ。
クリエーターの気質がみじんもないサラリーマンプログラマーしかいないんだらこうもなろう
あるいは、クリエーターの気質「だけ」が豊富にあって、ユーザーに対する気持ちが
カケラも無いかのどっちかだな。
とりあえずハガキ出せよカス共
俺は面倒だからせんぞ
スピリッツ路線でもっとボリューム充実させろ!
それさえ済めばもっと高評価なのにな
>>237 広野(・∀・)<要望があったのでハロスコア周辺を充実させてみました♪
もうやだこの会社・・・
ボリューム充実っても、あのBGMの糞仕様や一部減作キャラの糞カットインくらいは何とかして欲しいもんだがな
ウォーズは削れるところを徹底的に削って楽してるくせに作りが粗く手抜きっぷりがひどい
そのくせ、種偏重、オリジナルゴミ機体のリストラなし、ハロ枠増加、意味のない原作とは違う糞ナレーター、魂からの交戦後台詞を残し初代からの撃破後台詞を削除…
3馬鹿のエゴだけが前面に出てて最悪
しゃーねーよ
売れないから
WBは難易度調整と他シリーズ未見の人に興味を持ってもらう、シナリオに入れられなかったシーンを再現できる
そういう意味ではよくできたシステムなんだが、肝心の本編のシナリオとユニット、キャラの少なさが台なしにしている
スパキン同様にwiiから逃げて、今後はPS3と○箱でマルチかな
売れない、消化率も悪いwii版はPS2版で出した利益をただ減らすだけ
PS2で25.5万
Wiiで4.7万
売れたとか何とか
別に利益減りはしないだろ
wiiは次出ないとは思うけど
社員にでもやらせてんのか、ってナレーションだったな
PS2が優秀すぎるってのもあるだろう
マルチはみんなPS2版の圧勝だし…
ただ現在所持してる次世代機はWiiだけだから
個人的にはWiiが好ましい
あと数年したら、どうせまた次世代機出るだろうし
新型は互換もないし、今更PS3は買いたくないもん
でも新作PS3って赤字確定なんじゃないの
売れるたびにソニーが損するっていう感じの
赤字覚悟でも、とにかく普及させたいとか?
本体の他にも稼げる要素は色々あるんだしさ。
つうかブルーレイがAVオタと画質厨以外スルーなアイテム
CDで容量いっぱいいっぱいでDVD再生機としても望まれてたPS2と状況が違う
ソニーが赤字かは大した問題じゃない
PS3が普及してくれれば出しやすくなる
>>250 ハイビジョン放送は容量でかいからBDレコないとキツいわ
いっそうのことPCで出して欲しい
バージョンアップも容易だし
しかし拡張パック商法でぼったくられる可能性もあるな
PCは売れないだろ
しゃれにならないスペックのばらつきやハードやソフトの相性がある上に
コピーで売れないのに今更出さないだろう
そもそも日本におけるPCゲーの市場なんてWiiよりせまいんじゃないのか?
最近はそんな事無いか?尤もPC市場が拡大してるとしてもあくまで洋ゲーに
関しての話で、和製キャラゲーを受け入れる土壌なんてどんどん縮小してん
じゃねーの?
ランバ・ラルやザビ家連中などはカットインすら無い感じだけど
ヤザンはコックピットカットまであるのに何で使えないんだろう…
このパターンの奴は当初はスカウト可能の予定だったとしか思えない。
なぜか、ドレンはメガ粒子砲かなんかでカットインあったけどな
三馬鹿の感覚では、ドレン>>>>>ラル・ザビ兄弟なんだろうw
三馬鹿というか通常プレイヤーでもドレン>>>>>ラル・ザビ家だろ
特にドレンとノベンタとオルバにはよくお世話になるんだし
カットインくらい付けてあげてもいいだろ?
まぁノベンタは武装無いからしゃーないけど
>>257 議長みたいにコックピットカットイン無いのにスカウトできる奴もいるし
そうとは言い切れないんじゃね
議長ってそもそも原作にカットインの下敷きになるような見せ場ってあったっけ?
まあ魂・ウォーズのスタッフは古い作品(とそれらに関する細かいニーズ)には
全く関心が無いのが明らかし、まともな理屈なんか求めるだけ無駄。
魂での使用可能パイロット選択の基準はハロスコアで獲得するシステムに対応
した単なる数合わせだし、ウォーズの場合は単なる気まぐれだろう。
以前のGジェネ作ってたスタッフはもういないのかよ
このまま行くとそのうちカプコン辺り位の性悪開発になるんじゃね?
>>263 キャラゲーとしてはともかく、ゲームシステムなんかはかえってまともに
なったりして…。
マーベルVSガンダムですね
種死3話の自由吹いたw
トム糞、そんなにキラ墜としてほしくないのかよ
あんなチート機体でセイバーいじめとか准将最低だな
>>266 Gジェネが ではなく 種死が そんな作品だからしかたない
俺はうんこすぎるシナリオをゲーム化する制作側に同情するわ
268 :
通常の名無しさんの3倍:2009/08/31(月) 09:34:37 ID:SkkfDP8+
種死で唯一評価できた「悪夢」のステージ再現をしないあたり、トム糞に同情の余地はないな
>>266 Pのフリーダムは最大射程4で、ゲスト軍のセイバーのビーム砲で
射程外から一方的に虐めれたのに、今回のアレは何だろうなw
キラきゅんはトランザムしたソレスタル製ガンダム4機で支援絡めて倒した
こんなチート機をゆるしてはおかん
シンがキラ倒すのにタイトルが悪夢ってのは笑えるな
主人公どっちだよw
PSP版じゃころころ陣営が変るからなんだコレ?
て思ってDVD全巻レンタルしたな
まぁ強い機体で敵をプチプチ潰して行けばいいのは相変わらずだね
00ライザーて強いの?いまさら作ろうとも思えないんだけどな
エクシア(ベーシック)からあげていくなんて面倒だよ
>>270 バカじぇねぇ?それじゃWARS BREAKが発生しないじゃん
それに撃墜したいだけならあとあとLv上げした機体で叩けばプチと潰せる
初期であのステージいったなら放置してムラサメ倒してもらうのがセオリー
で、テキトーにセイバーと交戦させてご退場と
一番使い易いのは飛行できて覚醒武器ありのストフリだね
スパドラで全て解決
>>273 無茶苦茶強いが最強厨御用達な機体
なくてもクリアはできるから無理して作る必要はない
トランザムが強いな
居ればクリアが楽になる
最後割とだるいし
>>274 セオリー(笑)
ウォーズブレイクなんざどうせお寒い増援イベントなんだから、それよりトム糞の痛いキラ厨にチートされた准将ぶちのめす方が楽しいに決まってるだろうが
つーか、エクストラ・ジェネレーションのごとびより強いとかナタク涙目w
ちゃんと原作再現しただけなのにキラ厨扱いされるトムさん可哀想です><
あれて黄色軍(キラ1機)のバランスの都合だろ
最初にプレイしたときはウォーズブレイクせずさっさとクリアしようと
思ってたからキラ倒そうと思ったけど強すぎるのなんの
で後手後手してるうちにキラ、セイバーと交戦させてウォーズブレイクして
場面チェンジに掛けるしかないと思ったがブレイクしてもすでに手遅れ
もう戦力がないから、ハイゲームーオーバー
CCAアムロin攻撃300Hi-νのビームライフル支援攻撃で撃墜余裕でした
数多の道場主達に感謝
ファミ通見た
初動売上25万本の大ヒット数字に安堵したよ
SEED買おうか迷ってるんだがジェネレーションモードはNEOと一緒?
リグ・リング移動力高すぎるだろ
今回オリジナルユニット優遇しすぎじゃね?
近距離がお留守(ダメージ源である格闘武器無し)だからあれでちょうどいいとは思うけどね。
>>283 一緒なワケないだろ
完全新作、1st〜ターンAまでのBEST版て内容
>>279 じゃあ、アニメであのチート自由を墜としたインパルスも魔改造されてたということかw
パイロット能力育成しまくっただけだろ
その辺りはどうでも良い
あれはイベント戦闘なんだよwww
あー、衝撃が自由に攻撃仕掛けたらムービーになるんだな
で、自由爆散か
にしても、「悪夢」シナリオを収録しないセンスが理解できない
キラ厨トムクソ社員はそんなにキラがボコられるのが苦痛かね
お前がそう考えるのならそうなんだろう
お前の中ではな
今回は魂で言われたシステムの不満点やムービーがMSのアクションがなくてつまらないって不満点も解消されてる
不評だったパイロットレベルに依存する機体の改造、開発前機体からの能力値遺伝は引き続き採用されてるけどねw
ムービーも質、量共にF以下
ムービーは魂がひどすぎただけでしょ
シナリオも糞だった魂以下で中身スッカスカ
戦闘BGM、ステージBGMどちらも魂以下
新要素のWBもただの増援でしたw
魂で言われたとかw
そんなものと比べる時点でこのゲームの質の低さを物語っているな
まあ
>>293はトムクリの作品に対する姿勢を見事に表してると思うよ
そんな考え方してる限りこのゲームの評価は低いままだろうな
自軍のSFSも消されたまんまだしね
魂の不満点の解消ねえ…あの悪名高いハロポイントが削除されたこと以外に何かあったっけ?w
オプションパーツが買えるようになったとか
まぁ、ハロポイントがなくなっただけでも大きいよ
戦艦も180度回転できるようになったべ
ハロポイント以外は自慢するほどのことじゃないな
トムクリ相手だと、それくらいのことで絶賛してやらにゃならんのか…
そもそも魂の基礎になってるF(というよりゼロか)のシステム自体、ターン制SLGとしては
工夫に欠ける上にバランスグダグダだったわけで。
それにマスターユニットとかサイズ制とか余計な要素をくっつけてさらに改悪すると言う
芸当をやってのけたのが魂とウォーズ。
ハロポイントはまあ問題外つーか、プレイ時間を引き延ばす方策としてこういうシステムしか
出てこない時点で、もう何かが致命的にいかれてるとしか思えない。
3人のうち1人がなんとしてもハロポイントを導入したいってごねてたらしいからね
それを考えりゃ絶賛に値しても罰は当たらないと思う
個人的にNEOは戦闘システムに関しては、ゲームシステムにある程度のオリジナリティを
持たせつつ、SLGとしてそれなりにゲームバランスをとれたものを作ろう、という意欲が見え
た作品だと思ってる。
完成度が高かったとは言い難いが、魂以降の戦闘システムよりは方向性として余程まとも
だったと思うんだが。NEOのデザイナーってどうなったの?売れなかったから粛清されたの?
それとも暗黒面に堕ちて三馬鹿になったの?
>>301 >そもそも魂の基礎になってるF(というよりゼロか)のシステム自体、ターン制SLGとしては
>工夫に欠ける上にバランスグダグダだったわけで。
確かに「ターン制SLGとしては」駄目かもしれんが、「Gジェネとしては」それなり以上に
良かったとは思うけどなー。
俺はneoのシステムは評価できたな
でもさすがにあのシステム採用したらボリュームは減るのは明白
Fに不必要な要素をゴタゴタつけて未調整のまま出したのが魂
ウォーズでそれをちょっとばかし整理したから評価してくれって言われてもなあw
パイロットレベルと機体レベルが上がると獲得経験値が下がる仕様や機体の成長がパイロットレベルに依存する仕様、成長遺伝やら魂で忌み嫌われてたシステムも放置してるし、ますますもって評価する気にならん
相変わらず自軍でSFS運用できないし、超一撃の仕様変更も魂より無双させ続けてどうするよ
「腐った不味い料理」が「不味い料理」になったところでなあ。「今回は腐ってない
ので褒めてください!」とか言われたら殴りたくなる。
>>307 禿同
ムービーもムービーで正面棒立ちMSカットが多すぎで萎えた
戦闘アニメの棒立ち回避もそうだが、ウォーズは棒立ち祭りでもあるな
ウォーズはPS2におけるFみたいな位置付けなんだろう
容量やらで機体数はしょぼいが
ぶっちゃけ据え置きでFを望むならいい加減もう諦めろ
次はPS3だろうからまた機体は減る
飽きた
ガンダムは時代遅れだとよ…
宇宙世紀オンリーの魂でもFの宇宙世紀枠より少なかったからなぁ・・・
516 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 18:46:08 ID:nGwheMI5
>>514 初代67万→ZERO50万→F35万
ネオ53万→SEED40万→魂37万
GジェネFの売上を見れば分かるとおり、ボリュームとか頑張っても売上に繋がらない。
スパロボみたいに戦闘アニメに力を入れた方がユーザーが食いつくんだよ。
まあ、スパロボZが50万本切ってしまったし、それもそろそろ限界みたいだけどね。
>>314 Fの売り上げについては3度目の繰り返しとなるUCのシナリオと初代からのシステムに
ユーザーが食傷気味だったからってのも強いと思うけれどね。
で、システムの大規模な革新+オリジナルシナリオという触れ込みのNEOに一気に期待が集まったと。
後はシリーズ物だし前作の影響も少なからずあるね
質より量の人なのでシステムをきちんと遊べるレベルにしてくれればボリューム的
には妥協してもいいや。まあNEO系は質はともかく量的に妥協しすぎだが。
とりあえず次作に取り掛かる前に三馬鹿はギロチンか宇宙漂流刑な。
確かに出る前は「ゼロと代わり映えしねーなー、買うか迷うな」って思った記憶はある。
一生手離せない1本になったが。世の中わからんもんだ。
319 :
317:2009/09/04(金) 22:23:25 ID:???
量より質だったw
ドラクエも流石に落ち着いてきたので、メーカーさんから戴いた『Gジェネウォーズ』をやり始めた。
因みに俺は、ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト)、ギム・ギンガナム、ムウ・ラ・フラガ、ネオ・ロアノーク(ムウ・ラ・フラガ)、で出演。
何気なく始めたはずなのにいつの間にやら夢中に。
夢の子安キャラで編隊を組み少数精鋭で戦場を駆け抜ける。格好良い( ´艸`)
後はムウことネオにアカツキをつくってあげれば完璧なり。
それにしても、やべ、面白いはコレo(^o^)o
当分コレだな!
子安氏のブログ
NEOはシステム云々より、ターン制じゃないから糞だ何て言ってる奴も居たなぁ
ターン制「な上に」アクティブターン、しかも小隊単位とかいうイミフな事やって叩かれない方がおかしい
>ターン制「な上に」アクティブターン
これは確かに大いに問題あったな。明らかに練りこみが足りてない感じを受けたな。
小隊単位はそんなに悪かなかったと思うけど。というか個別ユニット単位で行動させ
ようとした場合、タクティクスオウガどころじゃない高速ユニットマンセー現象が起きる
気がする。
>>322 そうか俺は面白い試みだったと思う
てかgジェネは意味不なシステム作っては次回から廃止だからアンチがわきまくるんだろ
いい加減統一しろよ
あれ面白かったけどな
優秀な部隊は早く動けるって感じで
2週目は機動特化のZにアムロ乗せてさっさとガトー撃墜とかやってたなぁ
>>323 逆に個性を持たせると言う意味ではそれもそれで良さそうな気が。
・Tオウガのニンジャも真っ青の順番の回りっぷりだけれど火力が貧弱(高機動型ザクII・アビジョ・コルレル)
・順番が中々回ってこないが高火力による複射で確実に敵を倒していく(ビグザム・サイコG)
・早くて火力も高くて万能…と思いきや実は燃費が致命的に悪い(Wゼロカスタム・フリーダム)
・↑とは逆に遅くて火力も並以下だが燃費のよさで長く戦場にいられる(トトゥガ)
って感じで極端な個性を持たせて。
アホだな
>>320 残念ながら、ライオール・サバトがいない……。
今Fやってるんだけど
リーオー(宇宙用)>トーラスって開発したんだが
MDverで人が乗せれないんだが、人が乗せれるトーラスってあるの?
あとビルゴってT〜Vまであるけど、MDしかないのにどうやって3まで開発すれば(;´Д`)
・あるけど、黒コ無いと使えない>有人トーラス
・そりゃあ地道に敵機を墜としていくんだよ(白旗揚げてる機体を容赦無く撃破していく)>ビルゴの育成法
>>332 黒歴史コード無いと無理なのか…
なるほど、白旗上げてる敵を地道に撃破は盲点だった
トドメに命令コマンドで攻撃させてもMDによるパイロットの性能が低すぎて回避されまくりで異様に育て難い
MDはオプションにしてほしかった
技術レベルを上げてあるのならタイヤに乗せた方が多少は効率が良くなるかも。
と言っても、知っての通りMDは無意味にEN消費の大きな行動をとったりするようなお馬鹿さんなんだけれど。
>>321 そんな奴にTOやFFTが出来るのかしらね?
ウォーズでV2AB(のパイロット)が超強気になったら
MAP兵器が無くなって代わりに
メガビームキャノンが威力7000のBEAM3、光の翼が威力6000の特殊格闘の通常兵器になって
「なにこれw全然強えーじゃんwww」と思ってたら
眼が醒めて全てが夢オチだったと確信した瞬間が無償に虚しかった・・・orz
wwww
Fやりはじめたんだが…
反撃はENを消費しない…だと…?
ゲストユニットは反撃時だとENの最低値が補償されてる
最低値は最大ENに比例するみたい
そういえば超強気になると運命も武装が変わるんだっけ?
実際スーパーモードだのバイコンだのそれらみたいなシステムがあるわけでもないのに
武装枠が増えたウォーズでは運命の超強気モードなんて要らんだろうに。
何が言いたいかというと、
最初からアロンダイト振らせろ。
運命の武装が変わるのはPからの仕様です
撤廃していいよ。
運命の超強気モード入れるならZに超強気モード作ってよ…
344 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/08(火) 15:30:50 ID:trsNp6X4
>>343 むしろ、Zガンダムはカミーユ専用機を作るべき
ビームコンフューズ、ウェーブライダー突撃(覚醒格闘)もカミーユ機以外不可にする
ビームコンフューズのボイスの容量も削れるぞ
ビームコンフューズって、ビームサーベルとビームライフルがある機体なら
Zでなくてもできちゃうだろうしなあ
>>345 それにファンネル撃墜できるクラスのパイロットなら、カミーユ以外でも出来そうではある。
…まあそんな事言い出すとキリが無いので、原作との兼ね合いとゲーム開発上の手間を
考えた場合、>344あたりが妥当だろうね。
そもそもそんなもんなくていい
ま、元はと言えばただのビームサーベルにウェイブライダー突撃の演出を入れたり、ビームコンフューズを機体のアビリティにしたりしたトムクリがアホw
349 :
346:2009/09/08(火) 16:41:27 ID:???
>>347 確かに。つーか主役機のディテールに拘るよりは、せめて映像作品登場機体は
確実にカバーするとかそういう方向に力を注いでくれた方が個人的には嬉しい。
(優先度の話をしているんであって、MSVいらねとか言ってる訳ではない)
そんなところに手間かけるくらいなら、
ジ・Oやサンドロックに武装かアビリティ追加してくださいよ。
ジ・Oはさすがに小説版の設定採用するわけにはいかんだろうし、せめてビームライフル×4みたいな武装が欲しいね
戦闘アニメでもビームライフル連射してるんだし
ジ・Oだと通常と隠し腕ビームサーベルで格闘2回攻撃とか
・・・ちと強すぎるか
その場合2200×2とかになるだけだろうて
いや、ジ・Oが強すぎても誰も文句言わないだろ
次は作品絞っても良いから細かい機体を出して欲しいな
今、ニコニコで見てきたが、GジェネNEOやSEEDの方がカットインはいいな。
BGMも初代Gジェネのヒイロとか神すぎるわ。
ウォーズのカットインはF以下だよw
マフティーなんか比較することが失礼なくらいウォーズはひどい
トロワが前髪いじるようなアクションまであったFと比べて、ウォーズは最低限の口パクしかないしね
素人は騙せたみたいだけど
GジェネはPS2に入ってから露骨に手を抜くことを覚えた
そしたらそれ以降は手を抜くことしかしなくなった
キリシマさんはなんとなくターンXが似合う気がする
うちのキリシマさんはクルーやってるわ
俺はラフレシアに乗せてSM(ry
ウォーズならスローネツヴァイがいい感じ。
富野の新作ガンダムワロタw
次のGジェネには、リング・オブ・ガンダムも出してやれよ。
新しいの出すのはいいけど、F並みのボリューム実現させてくれよ
ボリュームも結構だけど、まずはゲームとして遊べるレベルのもんを作ってくれ。
どうせゲームとして遊べるレベルのもんなんて作れやしないんだから、せめてボリュームどうにかしてくれ
もうがっかりするのは嫌だから次回作出すな
Fは二度の使い回しがあってやっとあのボリュームだし
次で完全版が出るだろ
>>369 ZERO=ウォーズと言いたいの?
初代→ZEROの過程ってほとんどが進歩であり、進化だったはず
魂→ウォーズは逆に半分以上が劣化
そんなザマで次は完全な物が出てくるととても考えられんな
このシリーズ初めて買おうと思うんだけどウォーズはあんま面白くないの?
評判いいの買おうと思うんだけどどれがいいですか?
>>371 Fを勧めたいけど、さすがに古すぎて勧めづらい
最新作のウォーズは内容スカスカだった魂に輪をかけてスカスカなのでお勧めできない
魂はハロスコア関連がウザイの極致
魂はクソゲーだけど安いので、魂から手を出してみたらどう?
ウォーズは魂と仕様はほとんど同じだし
>>372 ウォーズは評判悪いし高いので魂からやってみます
MAP上の機体が魂から立体的になってたりするし
俺はもうGジェネのお薦めを考えるのに疲れたよ…ママン。
GジェネSEEDはどう?
376 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/10(木) 09:56:30 ID:3YaAOgZV
キリシマさん艦長「撃てってんだよ!」
魂よりはウォーズの方がマシだろ
ハロポイントとか腐ってる
UCに思い入れがあってアナザーイラネってんなら魂やりゃいいが
毎度毎度、シロッコが不当なまでに強いのを何とかしてくれや
かわりにTHE・Oが今までも、そしてこれからもきっとへっぽこマシンであり続けるので許してやれ
アナザー好きだけどさ…
マンダラガンダムにキラルさえいない、金色モードはシャイニング、ゴッド、マスターだけ、戦闘アニメがF以下の物が多い、シナリオは3話しかないG
マグアナック隊にマグアナックどころか、レディアンさえ顔だけモブ、5話中2話もゼクスシナリオ、戦艦はピースミリオンすらないW
キャラ、ユニット、シナリオ数…アナザーでもすべてが屈指の不遇度のX
まだターンAがギリギリ許せるレベルかね
それでも、コレンカプルの棒立ち回避には呆れたけどw
アナザーへの愛情をかけらも感じられんこんなウォーズをアナザー好きに勧める勇気はオレにはないな
気軽に勧められるとしたら、准将最強厨くらいか
なんせ、不当なまでに強いシロッコを凌駕する能力に、敵で出ればチート機体に乗ってくるしw
タイタニアにバイオセンサーは付けても
ジ・オにバイオセンサー、νやサザビーにサイコフレームは付けないのがウォーズクォリティ
種系のパワーエクステンダーとかはきっちり初期アビに組み込むのに
ボルトはビクトルエンジン程度のものすら組み込ませてもらえないのがウォーズクォリティ
382 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/10(木) 11:33:05 ID:bJ+4oMD3
>>381 OP3枠に増えたしぶっちゃけどうでもいいけどな
FでもF91にバイオコンピュータついてなかったりしたけどな
付いてたろ、ご丁寧に効果までちゃんとあって
あれ?
ブルーにEXAMがついてなかったんだっけか?
たしかに何かいた筈なんだがそういうユニットが
>>381 タイタニア優遇だな。どうも魂のオリジナルユニット使え
と言わんばかりの姿勢はちょっと引くものがあったんだが、
今回もその辺は変わんないのかな
>>386 Zやジ・Oにバイオセンサーがついてなかったこととかと混同してるんじゃない?
というかブルーにEXAMなかったら存在意義が…。
まあZとジ・Oのそれは本来別物だそうだけど。
>>388 それかなぁ
何でコイツにこれが付いてないんだよって思ったのがいたんだけど
391 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/10(木) 12:19:29 ID:71PvSB40
宇宙世紀シリーズにハマったんだが
Vまでのシリーズを原作なぞりながら手広くやれるゲームやりたいがバンダイのアクションはアレなの多いし
一番手っ取り早いのはGジェネだよね?
NEOはウイングばっかだし架空ストーリーで微妙だた
>>391 Gジェネうってつけ
アニメなぞるだけならゼロの方がいいかな
Fにはマニアックな参戦作品が多いぞ
>>383 和田みたいにユニットアビリティに恵まれた機体はもっとエグいOPをその3枠に仕込めるんだがなw
タイタニアのバイオセンサー、いま確認した
心底腐ってやがるな、ウォーズのスタッフは
広野「ボクの大好きな機体だけ強ければ原作とかどうでもいいっすw
ぶっちゃけウォーズはマシな部類
種(特に運命)が優遇されすぎてる気がしてならない
少しは仕事が一番多いフロスト兄弟に報いて、Xにやる気を注いで欲しい
デュ〜っとなんたらつけるならサテライトシステムやフラッシュシステムつけろや!
ミネルバと関係ない和田にまでつけてるもんな、デュートリオンw
バランス的にサザビーやZにユニットアビリティをつけなかったって言うなら、なんたらフェイズですでに実弾軽減で優遇されてる種系機体も自粛しろよと
和田にはハイパーデュートリオンついてるからその関係じゃね
関係レベルどころか、本当に搭載していた他の機体にアビリティついてないところが問題なんでしょ
まあ、和田だけじゃなく准将もチート入りまくりだがな
換装できないF90・種ザクにも触れてやってくれ
特に種ザクは専用機でモーションがあるんだから色替えで出せたと思うんだ
オプションのみ登場の外伝とか何を考えて入れたんだろう
PS時代ではついぞ出られなかった俺のF90V…
PS2になってついに日の目を見るも空に浮くことさえ出来なかった俺のF90V…
ノーマルとフル装備がAR効果付きなおかげで機体性能がF90中最低だった俺のF90V…
ウォーズで早くもリストラされちまった俺のF90V…
涙ももはや枯れ果てた
准将そんなに強いか?
攻撃上がるアビリティ持ってるわけじゃないし
チートチート言うほどじゃないと思うけど
ラクスとかリリーナとかのネタキャラが馬鹿みたいに強いのが腹立つ
使えなくても良いくらいのキャラ優遇するなよ
そしてサイクロプスが使えねーとかおかしすぎる
おいらのポゥ中尉はネタキャラ全開で使い物にならんのに・・・
優遇されてるのは種死だけで種は微妙だろう。
回避重視のテンションシステムじゃPS装甲なんてただのEN食いだし。
フォビドゥンの無条件でビーム無効はさすがにどうかと思うけどな。
サーベルの無いビームオンリー機体だと積むだろ。
GNフィールドに比べればやさしいもんだろ
>>404 Fの頃からプラネットディフェンサーとかそういうえげつないのはあったけれどね。
で、NEOで「攻撃力さえ高ければバリア系をぶち破れます」って風に変更されて、
そしてその後また元に戻されて。
リリーナって強いのか?
そりゃ真面目エリートだから育ちやすいんだろうけど
>>404 一年戦争ジオン縛りをやる俺にとってはPS装甲は憎しみに固まり
かといってゲルググばっかりじゃ嫌なわけですよ
ジオングとかエルメスは生産台数1機とかにしてあるし
ズゴック・アッガイ・ゴッグ・ゾック・ハイゴッグ・ズゴックE・ギャン・ザク以外のシャア専用
ビグザム・ザクレロ・ビグロ・ビグラング・ブラウブロ・アッザム・アプサラスU・アプサラスV
選り好みしなきゃビーム持ちいっぱいいるじゃないの
外伝系封印ならなんとも言えんが
410 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/10(木) 22:01:58 ID:gDYCO1ix
>>407 強いわけじゃないなむしろ弱いくらいだ
魅力が伸びやすくて真面目持ちだから51レベルにしやすくて
尚且つエリート持ちだから機体育成しやすく便利
魅力高いのは艦長にも使えるし
↑sage入れ忘れた…スマソ
フェイズシフトなんてバルカンすら無効化できないんだぜ。
超一撃でパワー4500のアッガイクローたたき込めば瞬殺よ。
大型機か水陸両用系に偏るんだよね
ちなみにビグロは量産されてるから2機
ビグザム・ザクレロ・ビグラング・ブラウブロ・アッザム・アプサラスU・アプサラスV・ジオング・エルメスは1機
ハイゴック・エクスペリメント・イェガー・ツヴァイ・トローペンは元の機体との差別化のため1機
う〜ん気持ちがいい
和田と隠者と伝説がLサイズなのに対し、運命だけMなのはいかがなものか
>>402 初期パラメータが高すぎる
赤雑魚以下の准将がCCAアムロやCCAシャア並とか冗談キツいわw
あれでダメージ上がるアビリティまで求めるキラ厨って本当に気持ち悪い
GジェネはUCのみか、1stから∀までのF仕様にしてくれよ
種出しても売り上げ変わらねえし
登場ユニット、キャラクターが中途半端ならどこで区切っても意味はなし
種・種死はまずは分をわきまえた配分にしろ、と思うな
ウォーズみたいに新規参戦作品並みの優遇は他作品ファンへの冒涜だ
荒れるよねえ・・・
機体はアナザーからインフレが始まってるような気はするが
パイロットはそんなでもなかった気がする。一応ニュータイプなるものはあったがあれはUCの中でも概念は異なるし・・
ニュータイプという概念が出る]もストーリーの盛り合わせ的な立ち位置で
パイロット特性がなんだって話しではないし、Wも特別な能力を持っているキャラは居なかったしまあ色々・・
しかし21世紀ガンダムっていうのはスーパーコーディネイターやイノベイターというような概念が出てきて
それはあくまでも概念だけで存在するのならまだしも戦闘の描写でそれらが如実に表れるようになったからねえ・・
つまり今後はパイロットもインフレ化が始まると予想。俺もUCは好きだから現状には何ともいえんがどうしても新しい作品の方があれになっちゃうよなあ・・・
結局種叩きがしたいだけなのな
まあトムクリ側が「むしろ叩いてくれ!もっと!」とでも言わんばかりに贔屓の引き倒しやってるからな
正直嫌わせるためにあえて嫌味なまでにハイスペックに設定してんじゃなかろうか
と、ちょっとだけ穿ちたくなってしまうくらいだw
次があったらもう少し周りとの調和が取れた性能に落ち着いてるといいね
他のガンダム作品並の扱いにしろ、と言われたら叩きだと被害者面する
キラのあのイカれた能力値に中二病アビリティでもダメージ補正アビリティがないってゴネる
そんな連中が支持層なんだからトムクリとしても扱いに困るわなw
和田にマルチロック付けろ、もあったっけな
種死シナリオのチート自由くらい初期値高くないと納得しないんじゃね、アイツら
少なくとも
>>416は種叩きに見えるがね
それにしてもちょっと種の話するだけで過剰反応するやつがいるな
というかキラ様が他シリーズ含めても最強なのは当然
まぁ嫌いなキャラが優遇されてブーたれるのは分かるけどね
キラに攻撃うpアビリティないからそれほどでもなくね?
に対して攻撃うpアビリティ求めてるキラ厨キモいとかちょっとアレだと思うの
キラってガロードよりちょっと強いくらいだろ
高性能OSつけたルージュに乗ってたのに赤雑魚にフルボッコにされるくらいだから、准将の能力ってコーディネーター一般兵並みの強さじゃね?
その辺の設定語り出したら矛盾だらけなんだよな種はwww
俺にパイロットの能力査定やらせろよ
トムクリに就職してからやって下さい
ゲーム雑誌に掲載されていたスピリッツの開発中の画像だと、ファンネルもマルチロック可能だったらしいんだよね。
サイズの話に戻るけど、デスティニーって
羽根と武装畳むと案外コンパクトだからな。
自由正義がLなのはともかく、アッシマーの2Lはさすがにデカ過ぎ。
アッシマーからメッサーラまで順番に開発していくと
無駄なサイズのデカさに泣きそうになる。
でもアッシマー本編でもでかかったじゃん
ディアスやMk2の二倍以上あるように見えるカットも・・・
アッシマーはでかいのに武装が貧弱で使いにくい上に、ブランがいないという冷遇
せめてライフルが連装だったらなあ
テレビのに慣れてると映画Zのアッシマーやサイコが小さく見えてしまう件
アッシマーはもはやロマン機体に分類されるとこまで行っちゃってるから別に今のままでもいいやもう
全然良くないよw
つーか雰囲気以外の点でゲームプレイに全く貢献していないサイズ制を
廃止すれば済む事。
F以来久しぶりにやったら、戦艦が移動力低いうえに動かしにくくてストレスが溜まる
出撃も根元から出るタイプだと全然前に出れんし・・・
宇宙にアッシマーがいても何の疑問も抱かなかったあの頃に帰りたい
そういや昔は「戦艦に巨大メカが十何機も積めるのはおかしい!トラックに巨大メカが積めるのはおかしい!リアルさが足りない!」
って喚いてたのが結構いたなあ
俺はゲームなんだからそんなんどうだっていいじゃねえかと静観してたが
彼らは果たして今の状態に満足しているのかねえ
全クリ後を前提でゾックに宇宙を掛けさせてくれたことだけは評価したい>ウォ−ズ
その基準でも今だって十分おかしいからどっちみち満足は無理だろ
MAは小型なやつでも、上にMSがまたがれるくらいデカいのに
ゲームではSサイズだもんな。
サザビーなんかも3Lくらい無いとおかしい。
>>442 魂発売前は愚かにもサイズ制に期待してた俺。ここまで大雑把なシステムだと
思ってなかったのも確かだが、ちょっと考えれば意味のないシステムだとわかり
そうなことなのにな…。
今では強硬なアンチサイズ制です。なんたる無節操。
たしかアッシマーは23m ギャプランは25m サザビーは25mだったかな?
ビギナ・ゼラあたりは15mだったはず
アッシマーが2Lならサザビーだって2Lじゃない?
もっと謎なのが魂のゼク・ツヴァイがLな所だが
16m級のリグコンティオやコンティオがLで20m級の∀やターンXがMな時点で
そもそもそんなもん論ずるに値せんわい
ゲームバランスのためなのかもしれんが、明らかに設定無視したサイズや能力にされてる機体の多い事
プレイヤー側としてはどうしようもないし、正直萎えるわ
>ユニットサイズ
ゲーム全体とは関係なく、各作品ごとでのイメージでなんじゃね?
ニューは確か22mぐらいあるんだよな。
ファンネルがでかい
>>448, 451
魂は早々に手放したし、ウォーズは買ってないんでゲーム中の細かい数値とかは
あまり知らんかったが>448の例はあまりにも酷すぎるね。UCにおけるMSサイズの
変遷とか全く念頭に置かないで>451みたいな発想で適当設定したんだろうな。
サイズ制の時点でSLGとして全然駄目だが、キャラゲーとしてさえ根本的なところで
間違ってるとは…。もうトムクリには一切期待しない方がよさそうだな。
まぁ特に優遇する要素もないしな
別に特定のタイトルを優遇する必要は無いでしょ。各タイトルが明確な基準に
基いて平等に扱われる、ってのが大抵のユーザーの希望だと思うけど。
まあ特定のタイトルだけに強い思い入れを持ってる人もいるだろうが。
優遇されてるのに文句言うのは基本的にその作品が嫌いだからで
好きだったら特に文句出ないっしょ
イグルーのビグラングなんて、デンドロより使えるし
・ガンダム人気の根源ともいえるアムロ&シャア関連
・新世代人気の高いSEEDシリーズ
・映像化されて間もない00シリーズ
この辺は優遇されて当然かと
優遇されるのは商売だからいいが
冷遇されるのはキャラゲーとしてはダメ
>>460 バンナム「容量が足りなかったんです!」
Vを優遇しろとまでは言わんが、V2アサルトバスターにもっと愛を。
ザンスカールの戦艦に歯が立たないんですけど。
あっていいはずのアビがなかったりポンコツ同然の性能に調整されるのには容量関係ねえw
ジオン水泳部員「なあ、俺らにもうちょっと魚雷使わせろよ」
リグコンのショットクロー、覚醒兵器にしろとは言わないけど
せめてEN消費量はZERO時代並みに戻してくれ
>>462 NEOでは通常武器欄とマップ兵器欄が別物になった結果最強機体の一角に昇格していたんだけれどね…。
しかも攻撃力さえ高まればIフィールドやPディフェンサーも破る事が出来て、EN+120のOPまであると来たもんだ。
>>464 スピリッツの時は、使う機会が殆どないからって0080のステージ1スタートイベントでわざわざ海に潜って
近付いてくる敵に魚雷を撃ちまくったっけ。
いや、ロマンとかじゃなくてEN消費が少ないし攻撃力高いしこちらが海に潜っていれば
何故か地上のジムコマンドにも攻撃可能だしとかなり便利なんだこれが。
やっぱり、昔みたいに水中戦メインのマップとかがあると準備不足で詰まるユーザーが出るから、
っていう温めの判断(それを責めはしないけれど)なんかね。
>>459 でも今のトムクリって人気がどうこう以前に、作る側が知ってるシリーズだけ細かく
フォロー(結果として優遇)される、みたいなのが透けて見えるからなあ。全体的な
視野を持ってる感じがしない。
>>466 確かにNEOのアサルトバスターは強かったな
かわりにキャラの扱いががダメダメだったけど
スピリッツはステージ数が4とかありえないボリュームだしなあ
スタッフはなんかVに恨みでもあるんだろうか
>>465 まあPS2入ってから最大ENの補強は出来るし今回はOP3つつけられるしで今までよりはるかにフォローしやすいが
それにしたってサーベルの燃費が逆に浮いて見えるくらいの消費量だからなリグコンの武器w
>>468 恨みどころか何の思い入れもないからひたすらぞんざいに扱えるんじゃねw
非NT兵器のインコムがMP消費するのはおかしいと思うのだが・・・
ショットクローがMP消費しないんだがらさ
魂のVは1ステージに詰め込みまくってて1面から泣ける難易度だったな
緑軍もとい敵軍のカミオンが…
>>468 NEOのシナリオ面のダメダメさは分かりきった事だし。
スピリッツのリグコンティオは、あまりのどうしようもなさに
すぐ1stのステージ1(通称ドレン道場)で元のコンティオに戻していた記憶が。
開発「次回作ではフェイズシフトで物理攻撃を70%軽減にして和田のENを自由の倍にします^^設定にもありますからね^^
でもGP01以降の機体のビームコートシールドは再現しません バランスがおかしくなりますからね^^
Xのサテライトシステム…?ふざけてるんですかあなた!X如きが着艦もせずに1ターンでEN全回復できたらゲームバランスが崩れちゃうでしょ!」
V2ABはUC最強の機体とも言われてる∀やゴッドに並ぶ存在なのに弱いなんて!
原作で活躍はしてないけどさ
>>471 Vガンダムのシナリオは、友軍(緑軍)に苦労させられるシナリオだよな。
具体的には撃墜が敗北条件なのに無闇矢鱈に突っ込んでいくカミオンとガウンランド。
V2ごときじゃ髭はおろかゴッドにすら勝てないだろ
Gガン本編で撃墜されてるんだぞ
まぁ、次はアナザーも種も出ないんだけどね
Vはその点人気ないのに優遇されてるな
そういう希望をするのは自由だけど
まず無いと思うよ?
00とユニコーンを前に押し出して来るんだろうし
00はその頃にはもう旬が終わってるんじゃね、と思ったが映画があるんだっけか。
ユニコーンのMS好きなんで楽しみだなあ、と言いたいところだがどうせ次もクソゲー
なんだろうな。
V2は能力値上がってるしユーザー間でもかなり評価の高い機体だと思うが。
ゴトラタンの武装も増えたしザンネックもキャノンが通常兵器として使える。
NEOでも扱い良かったし(シュラク隊いねーけど)。
一慨に不遇なんて言えんだろ。
じゃあV2AB(能力解放)を作りましょう。
武装は
ビームサーベル(BEAM格闘)
光の翼(特殊格闘)
ヴェスバー×2(BEAM2)
メガビームライフル(BEAM3)
メガビームキャノン(BEAM3)
マイクロミサイル×6
つーか、最近のV2はPS時代に比べればずいぶんマトモになったんで
あんまり不満は無いんだけどね
V2ABなんかPSの時はサーベルとMAP兵器しかないという酷さだったなw
光の翼使える様にしてくれたのは嬉しかったな。
欲を言えばマルチプルランチャーも使いたかったが贅沢は言ってられんか・・・
計算式の関係上、サーベルさえあれば駒として使う分にはあんまり関係なかったとけどなw
台詞パターンが無いのは嫌だったが
メガビームシールドのビットから発生される三角状のバリアを特殊防御で再現してくれると嬉しい。
寧ろエンドレスワルツのガンダムが微妙過ぎる
>>478 いや、その2つ推してくるから
アナザー3部作と種はないんじゃないかって事
V2の強さで文句をいうのは我が儘だろ
能力解放とかアホか
原作考えればABはそんな強くなくて良い
冗談だってムキになるなよw
原作の描写を取るか、設定を取るかだなV2ABは。
素のV2とアサルトとバスターの強さは今のままで良いと思う。
ロボゲ板のヲズスレでは能力下げろとかいう輩が居たけどなw
F91あたりのMSは普通に空戦してるのに、何で空の適応がCとかDばかりなんだよ
おかしいだろ
F91のはコロニー中心が殆ど無重力なんだっけ?
コロニーの遠心力による擬似重力を地球圏の重力と同列にされても困るw
>>492 F91って本編ではコロニー内を飛んだだけじゃないか?
空適正あるだけでもマシだと思うんだ!
むしろコロニー内飛んだだけで空中適性あるのは
時代の流れ的に飛ばさないといけなかったんだろな
マークUですらコロニー内飛んでな
>>491 折角願いが叶ったのにまた下げられてたまるかw
懐古厨ばっかだなw
能力的には種関係の機体が一番強い
そういえば、SEEDで付いてたメビウスゼロの空中適性は無くなったんだな。
あの頃はF91も普通に飛んでた。
攻めるなら00
引きこもるなら種死な感じだな
強さ的に
え?ダブルオーライザーが最強なんじゃねえの?
曲がりなりにも全てのガンダム世代に贈るとか
ぬかしやがってんだから懐古厨が居てもおかしくないだろ
ましてやここは旧シャアだしな
懐古厨が多数派で何がおかしい
ぶっちゃけ種より00のが強いっぽ
懐古厨は昔のやってれば?
>>506 あまり時間が経つ事もなくそうなるでしょうね。
ZZまでしか見てないけどウォーズより魂の方がいい?
UCガンダムにしか興味が無かったら魂
システムの快適性は戦
CGムービーの出来は戦
ピンポイントアタックのBGMが好きだ
511 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/12(土) 06:57:07 ID:8EKH5Uop
皆は分からんがどうしても種系の機体を使うのをためらってしまうな・
別に嫌悪してるわけじゃないがなんていうんだろうなこの感情。
ノリスさんをグフイグに乗せることに申し訳ない気持ちが・・・
適性とかテキトーでよくね?って思ってしまう
ガンガンでも何故か種機体は使わんかったな。OOのエクシアは使ったのに。
それはそうと髭が能力解放されても使い勝手のイマイチぶりは相変わらずだなw
コウはマスターにしないとアビリティ的に事実上本来の力を発揮しにくいが
マスターにしても絵的にねえ・・・
アムロさんカミーユさんのあの辺のエースパイロットは皆ワンマンプレイヤーなのか統率力無いな
まあ無くてもいいが
ルー・ルカのためにジュドーで始め
マリューのために真っ先に種をクリアする
そして谷間ハマーン様に俗物と罵られる
そんな自分を愛しちゃう!
くしーの為にハサウェイをマスターにしなくちゃならん俺・・
そこまで使う機体かよって言われればそれまで
それこそまさしく愛!
種の機体なんか普通に使ってるけどなぁ
正義でも赤い彗星発動するし
ミーアザク使わないのはもったいなさ過ぎる
Fの専用すれってなくなっちゃった?
F・NEO・SEED・魂は何故か家ゲー攻略板に専用スレがあるな。
出た頃はロボゲー板がまだ無かったんだっけ?
種系機体はなんかEN改造しても変わった気がしないから使ってないな
ウィンダムザクヲは消費少ないからいんだけど
武装がサーベルとライフルだけの機体は使ってないな。
マラサイとかセフィランサスは好きなんだけどすぐ飽きる。
最近は、武装もバリエも豊富なダガーLがお気に入り。
PS装甲に滅法弱いけど敢えてダークの方。
同意。
ヘルカスとかナタクとか武装が乏しい機体はつまらん。
カトキののWはやっぱダメだな
お前を、殺す…!
通報しますた
なつかしいなこのフレーズも
>>522 時間の短いOVAだからこそ武装減らしたんだろ
昔の作品見てないから1stと種と00だけでGジェネ作ってほしい
他の良く分からんのはいらん
変にゴテゴテしてるよりは少ないほうがいいと思うがなぁ
ヘルカスはサイズ以外に近接武器とか火気類持ってないからカッコいいと思える
なんでもかんでも揃ってるのもそれはそれで退屈だからなあ
難儀な話だ
>>526 それにZ,ZZ,Vだけ足したのでいい
Gみたいなゴミカスはガンダムじゃないし
かっこいいのは認めるが殺風景すぎらぁ
髭の兄貴の武装が特格必殺覚醒持ちでゴージャスだと思ったらEN低くて足遅いでござるの巻
>EW版ガンダム
確かに外連味があっていいけれど、それをプレイヤーが操らなければならないゲームだと苦労するよな。
ゲームによっては鎌やショーテルを投げつける遠距離攻撃が追加されていたり、
バルカンの攻撃力と射程がビームライフル並になっていたりするけれどさ。
>>528 逆に設定上は「歩く武器庫」なんだけれど、制作側の混乱でその殆どが劇中で使われなかったなんて奴もいたっけ。
>>532 ENはW系みたいに腰が抜けそうになるほど燃費が悪いわけでもないからOPやら改造で容易くフォローできるでござる
足は7あって空飛べて適正が宇宙A空Bもありゃあそりゃもう十分でござる
>>533 武器庫が使われなかったって何の設定の話?
ドーベンウルフとか?
30mmバルカン砲×2
グレネードランチャー×2
ビームキャノン×2
ビームサーベル×2
12連装ミサイルランチャー×2
メガ粒子砲×2
大型対艦ミサイル×2
メガランチャー兼ビームライフル
インコム×2
有線ハンドビーム×2
(指揮官機は無線式)
隠し腕×2(指揮官機のみ)
wikipediaからの転載だけど、こんなに持ってたのかドーベン・・・
劇中でほとんど使われてないな
武装の少ない機体にとって、
アクションを任意に選択できるリミットブロックは良いシステムだった。
今じゃ死に武装のバルカンにも使い道があったし。
>>537 武器数に制限のあるGジェネは言うまでもなく、コンバトラーVに15個以上の武装が用意されている事もあった
スパロボでも全部の武装が再現されたことがなかったという噂のドーベンウルフだな。
ゲームだとドーベンウルフのメイン武器扱いされる事の多いインコムは設定のみの存在だったとか、
マシュマーを仕留めるのに使われた「腕飛ばし→電撃」が再現された事がなかったりと
こう考えてみると「(ネオ)ジオン系のOT最強ユニット」という立場の割に不遇なのかも。
劇中で悲惨な武器庫といえばレオパルドに違いない
ウォーズだとビームライフルが射程2をカバーしてるのがおかしいと思うのだが
バルカンカワイソス・・・
>マシュマーを仕留めるのに使われた「腕飛ばし→電撃」が再現された事がなかったりと
さぁ今すぐクライマックスUCを買うんだ
安けりゃ500円前後で買えるぞ
>>541 ビームライフルと射程2の格闘が増えたお陰で出る幕ないよな
バルカンが活躍するのってブルワンくらいしか思いつかない
バルカンか・・・育成用のHP調整くらいにしか使わないな
NEO、SEEDのシステムにおいてはそれなりに有用だった気がする。
>>545 そーいう意味ではリミットブロックは良かったな
バルカン然り、ミサイル然り
ただ、すぐにENが尽きてたけどなw
>>534 ラー・カイラムやリーンホースJrから発信させてたから余計そう感じたのかもしれぬでござる。
しかし戦艦のサイズとか再現しれおいてカタパルトとかは再現しないのは
おかしいですよカテジナさん。
再現するのが嫌なら、せめて発進地点をカタパルトの根本ではなく先端にしてほしい。
種優遇っていうか
確かにまあCCAのアムロさんとかはLV70ぐらいになっても
覚醒値こそ100いくが他の射撃、格闘は50辺りでそれ以降めっぽう伸びねえなおい・・・
ファーストのアムロさんが最終的にはもっと強くなるのだろうが確かに差別を感じるな。
つっても種系やダブルおー勢のキャラそんなに育ててないから分からないが
成長の伸びだけは早かった気がする
シン優遇しすぎ
ガンダム30周年記念作でこの程度かよ。
トムクリと広野には荷が重かったんだろうな・・・
そもそもハナっから「荷を負う」なんて気概は持ち合わせてございません
>>550 記念だろうがバンナムが下請けに一定の期間と予算出さないからな。
CCAアムロは悟ってる感があんま好きじゃないな
やっぱアムロは1stだろ
覚醒値だけは伸びるんだよなアビリティの補正もあってか。
まあダメージ補正とかあるしやっぱ強いよ。練達って何気に良いね
あんまり意味が無さそうだが適応Bとか中途半端で嫌だしなんか
スパロボ(笑)でも「みんなのリーダー」なアムロはすげー違和感あるよな
優等生カミーユや平和のためにならブチ殺しても仕方ないよねなロラン並に違和感
ゲームでアムロが不遇な扱い受けてるの見たことないな
デスティニーのビームシールドってピンクだったか?
蒼白じゃなかったけ
>>556 NEOのアムロは離脱してディジェで再登場する
>>559 NEOはプレイスタイルにもよるが、ブライトさん優遇だな
艦長に据えてパラupアイテムを取り続けていくと大抵最強になる
ただNEOブライトは声が疲れていたのが気になる
今やると更にウゥッてなる
人によるんじゃないか不遇とかは。
上でも言ってたようにキラにダメージ補正が無い云々言ってる人達っつーのは不遇だと思ってるだろうし
アムロも最近のゲームでいえばスパロボZの場合は魂無いってだけでちょっと微妙な気分だった
それこそ愛着というものか
別に好きなキャラを優遇しろとは言わないから
原作での個性はちゃんと反映してもらいたいものだ
ジェネレーションシステムって
今までのシリーズにおけるオリジナル軍のオマージュみたいなもんなんだろうか
ウォーズブレイクでちょっかいは出すし ガーダーはあるし
種って∀の後の話なのか?
そもそも「∀の作品世界ではそういう設定」だというだけで
全ガンダムの年表が繋がってるというのは単なる妄想w
ガーダーといったらビットを出すの出てなかったな。
>>569 公式ではそうだが普通誤解するでしょあれは
髭の前にUCはあり
UCの後に髭はなし
もちろんアストレイにRX-78のコアファイターらしきものを出してみたり
∀には存在したがこれまでのガンダム作品には無かった軌道エレベーターが00で出てきたりと
製作側の軽いお遊びみたいなモノはある
各作品が独立していて複雑な知識を必要としないところも
ガンダムを長続きさせてきた要因だしな
(髭の作中で言う黒歴史的に)作品が繋がっていることを知らなくても楽しめるし、
繋がりを知ればもっと楽しめる。それでいいじゃん。
みんなーその気でーいいれーば、いぃい〜(何故か真っ赤なスカァフ)
>>557 連ザ2では赤が強いピンク。ビームライフルの赤よりはピンクだった。
ジェネレーションシステムとかいうくらいならALIVEを出してほしい
>>481 そんなもん作ったらV2AとV2Bの立場が完全になくなってしまうわ
ていうか、育てるのめんどいから
V2ABとか換装で済むやつはデフォの機体と一つのユニットとして統合して欲しいわ。
サイサリスをわざわざノーマルと核装備に分ける必要とか無いだろう。
そういえばサイサリス以外に核持ってる機体居たなあ昔。
名前忘れたが
>>575 ビームシールドはピンクじゃなかったろ
ストフリ、インジャ、レジェンド共通で水色系統だったって。
ピンクなのは背中の翼から出てるミラージュコロイドだろ
>>526 むしろ、お前みたいなゆとりがイラネw
種厨は本当に頭悪いな
ジェネレーションシステムって聞いたときはわっくわくしたけどな。
てっきりUC、アナザー、乳ジェネの敵が一同に介してバトルロワイアルみたいなのを期待したのだが
>>584 その懐古厨の好きな宇宙世紀作品と抱き合わせでないと、ロクに売れないのが種なんですけどね
>>583 そうそうギガンティック。
キュべレイ太らしたような
>>585 頭悪そう・・・っていうかお前頭悪いだろwwww
589 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/14(月) 18:23:51 ID:HJOXxLRb
>>589 既に出てたような。版権数少ないからリアル頭身で。
アレどんだけ売れたんだっけ?
そっちでシリーズ化してGジェネから抹消してくれよ
>>589 GENERATION of C.Eっていうのが発売されていてだな・・・
オレみたいに1stからOOまで、全部ひっくるめて好きなのは珍しいのかな…
だからこそ今回のGジェネには大満足なんだけれども
欲を言えば外伝ストーリーも欲しかったんだけどね。リストラ多いし
>>593 それはうらやましいな。どうも種系はダメだ。00は観てないんで拒絶感もないんだが
>>593 GジェネNEOの頃までの俺と同じだな
ある意味羨ましい
俺も
>>593と同じだなぁ
○○は同人ガンダムだからガンダムじゃない!
とか言ってる奴見ても公式でガンダム扱いされてるのに何言ってんだお前はとか思ったり
>>596 アナザーとかならそれは理解できる種も所詮アナザーのガンダムだし
こういうガンダムありなんだろうとは思う
ただユニコーンみたいな宇宙世紀の世界観を壊すガンダムとかは正直なとこ
受け入れがたいよ
MSだけ好きな俺はどんなガンダムでもおk
声優が変わった?
別に誰でもいいじゃん
声優が死んだ?
別の人使えばいいじゃん
種?種死?00?
面白いMSいっぱいいるじゃん
重厚なストーリー?魅力的なキャラ?
お 前 ら は 所 詮 プ ラ モ 販 促 用
の ア ニ メ に 何 を 言 っ て る ん だ
プラモ買ってない俺が言うのもアレだがなーw
ゲームにも登場済み、公式でOVAとはいえアニメ化もされるんだし受け入れざるを得ないだろ
その上で嫌いなら別に問題ないさ
キチガイみたいに粘着して叩くならともかくね
>>598 そのプラモだってアニメの影響をきちんと受けてるぞ
例を出すと
ハムフラッグが阿修羅スペシャルやった後に売り上げ上がったり
ロックオン(兄)が死んだあとはデュナメスが売れ出したり
ぶっちゃけ一番好きなMSはジャベリンだったので
前回の魂でガッカリした丸ごと射出ショットランサーが
完全に書き直されていたのはよかったよかった
……でも、最後直接ぶっ刺すのは何か違うw
格好いいから許すけど
>>600 >598じゃないが、君のレスは>598の主張に対する反論になってないぞ。
ガズエルとガズアルもランスのムービーに違いあるんだな
ラクス無印と種死verに乗せてるのは俺ぐらいだろう。それ以外の双子キャラはもっといい機体あるし
>>598 >声優が変わった?
>別に誰でもいいじゃん
1stのTV版と映画版でスレッガーの声優さん(玄田さん)がドズルやってたんだっけか?
なんか違和感あった覚えがある
>声優が死んだ?
>別の人使えばいいじゃん
なんか死者への冒涜と受け取られかねない発言だな
それにイメージに合った代役ってファンや原作サイドで賛否両論あったり難しいんじゃね?
個人的には塩沢さんの代わりは山崎たくみさんとかが無難か?
プラモ云々以前に全てgdgdで視聴率取れなきゃ元も子もないわけで…
俺はGガンダムだけは無理だったわ
俺もZは無理だったなぁ
俺の兄貴はファースト〜Vまでの宇宙世紀とGWXのアナザーと種系とOOは楽しめたが
ZZと∀だけはダメだったらしい。
チャーミングなチェーンさんなのに、全身絵は残念な出来だな。
同じく全身絵で敬礼してるマリアやピーリスと並べてみると泣ける。
>>607 Gや種は許容出来てZZは駄目なのかよ
∀が駄目と言う辺り機体を見て楽しむ派か?
>>609 ∀はとにかくあの髭が気に入らないらしい。
多分機体見て楽しむ派なのかな?
ZZはストーリーとキャラが嫌いらしいけど機体までは嫌って無いみたいだった。
あまりにもどうでもいい
なんか終盤に三つ巴戦になるストーリー多いよね
俺も髭嫌いだが髭の兄貴は大好きだぜ!
特殊格闘に必殺技に覚醒餅なんて最高じゃねえかw
御大将愛してる!
ZZのキャラが嫌いとな?・・Gが好きなら全て許容するレベルだと思ったが
正直Gが好きな人ってストーリーどうでもいい人だろ。
ZZで俺が気になったことと言えば
ゴットンが意外と冷酷な奴だったって事とプルの死後あまりにも皆あっさりしてたことぐらいか。
人には人それぞれの感性がある。
あまり口を挟むものでもないと思う。
>>604 >死者への冒涜
亡くなった方を貶める意図はないんだ。すまん
興味がないので、顔どころか名前すら覚えてないんだ
勿論そんなのは俺個人の感性
だからこそ、代役だの何だのを問題視して騒ぎ立てて、他人に
自分の感性を押し付ける人を見て、なんだかなーと思う
ちなみに監督や作画やキャラデザイナーメカデザイナーも
基本的に誰でもいいと思ってる……MSの設定にはあんまり関係ないし
シド・ミードだけはもう勘弁な
おいィ?ミード最高だろうがよ?∀やターンX、スモーやウォドム、バンディットの
カッコよさがわからんとは…。
動いたらカッコイイだけで棒立ちだとダサダサじゃないスか
>>616 いや、意図はないんだろうとは思ったが、受け取る人もいるかと危惧してな
でも声って重要だと思うよ
種でビビアンとか吹いたモンw
今は慣れたけど、ガロードはキャラと声合ってないと思った
昔、見てた奴らから散々叩かれてた記憶がある
キャラと声がドンピシャだと、それだけでキャラに感情移入できる
とりあえず、アイドルとか芸能界からクソ下手なヤツを引っ張ってくるのだけは勘弁して欲しい
…とまぁ、チラ裏なんだけどw
オルガは特撮出身だから普通に演技できてただろ
んなこたーない。まあ嗜好の問題だから議論してもしょうがないが、
『MEAD GUNDAM』は俺の宝物。
まあこの手のは下手に強く主張すれば無闇に波風立つだけで誰得状態スレになる確率ほぼ100%だからな
基本腹にしまっておくのが一番さね
∀はライダーでいえば響鬼みたいな存在
異質さがキャラクターになってる
>>593 俺も嫌いなガンダムってないな
Gは最初受け付けなかったけど新スパロボに出てたからビデオ全巻借りてきて観てみたらハマってしまったw
まあ、せっかくGジェネシリーズをやるならあまり好き嫌いがない方が楽しめるとは思う
自分も基本的にMSが動けばストーリーはどうでもいい派。
最後に買ったGジェネはDSのクロスドライブだわな
なんとなく面倒になった
今回のはどーよ
>>593 この板では珍しいんじゃねえのかな
板的に大抵は富野かこの板のガンダムまで許容が多いと思うよ
新でも同じだよ
種と00は未来永劫認められることはない とかピーチクパーチクと
未来永劫ってワロスw
認めないというより好きにはならないとかその程度だろ
最新のガンダム苦手な人には
スピリッツでいいんじゃない?
>>631 そう言えばいいだけなのに「客観的に観て糞だろ」とか言ってる奴ゴロゴロいない?
シャア板は新も旧もそういうの多いんだわ
アニメ板もこんな感じなのかなー
OOは面白そうだけど、種はないわw
あんな親友の彼女を二人も寝取って「やめてよね」とかほざくゴミ主人公とか心底不快
種死でもシンかわいそすぎるしな
>>633みたいに、自分はこういう理由で好きじゃないよ
って意見ならキツ目の口調でも気にならないんだけどなー
00はなぁ……
「俺達は戦争介入し終わったら罰は受けるぜ!」
↓
「俺達はこれからも戦争介入しつづける!それが俺達が自分に架した罰だ!」
ふざけんな
罰受けるって言ってたのはCBの総意でもなんでもなく
罪悪感からロックオンやおやっさんが個人的に言っただけなんだけどな
>>632 ま、それも感想だから
旧板じゃそんなのいつもの事だし気にしてる奴いねえだろ
罰を受けるつもりもなく他人傷つけてたなら尚悪いわw
嫌いなガンダムを敵として設定できりゃいい
>>636 アレルヤやスメラギも咎咎思想だったぞ
呑気に戦争根絶やってたのは親からソレスタのフェルトとか人工生命のティエリアとか少年兵だった刹那とか
最初から価値観歪んでる奴ら
>>638 自分達は悪いって言ってるし悪くていいんじゃない?
>>635 罰受ける気すらない(むしろ、世界征服でもしかねない)ラクシズより随分マシじゃないかと思ったオレはヤバいかもしれない
まあ、テロリストが主人公になったWあたりから色々と破綻してるような気もするけど
旧板でまで延々とSEEDや00の話題続ける手合いは
そもそも板違いっての忘れがちだから更に嫌がられてはいるね
新作好きな奴は新板かロボゲ行くだろ自発的に
>>640 まぁ一枚岩の考えじゃなくて
戦争根絶の目的だけ共通にして集まってるだけの連中だから
ソレスタの場合はイオリアの思想から始まってるから宗教テロなんだよな。カルト
Wのあれはコロニー側のテロリストだから政治的な部分があるし、ヒイロ達は一貫してコロニーの為にって動いている
戦後は統一政府の工作員として働いてるし
そのうちユニコーンも入って宇宙世紀MS開発は0083以来の混乱を招くなw
おまえらまさに新板へ行け状態になってますがなw
90年代のMS開発なんか陣営入り乱れてしかも政治かけひきなんかも
あるって設定だからなんぼでも混乱していいよ
問題は一年戦争。陸ガンの罪は重い
>>642 ラクシズはいっそ世界征服したほうが潔い気もするw
っていうか実際プラントの首領になったよな、ラクス
そんで情夫(キラ)の双子の姉をオーブの首相に軍事力で付けて
着々と世界征服に向けて動いてるw
ユニコーンのアニメ化によって、ジェガン系列が華やかになるんだろうな〜
雑誌の紹介で、21世紀になってSTジェガンを見れるとは思わなかった(ノД`)
自分は量産機大好き。
あのチート差をどう抑えるかが勝負>ユニコ系
それを言ったら最新ガンダムは全てチートだけどよ
ってことで最新のGジェネどうなのよ
>>652 その辺りは気の毒なくらい誰も相手にしないから問題なし
参戦作品が増えるとフォロー対象が必然的にガンダム寄りになり
マイナーユニットがあまり出られないのがGジェネの抱える最大のジレンマと思われる
次の奴は主役機以外過去作の使い回しでいいからユニット数を倍にしてくれよ
>>639 マップエディタが欲しいな。小島が点在するマップで「ドキッ!水泳部だらけの
バトルロワイヤル」がしたい。
半分黒歴史のガイアギアは兎も角、なぜGセイバーが黒歴史になったのか……
パーフェクトガンダム入れるぐらいならガンダムフォース入れてやれよ
オレはZA1があれば何でもいいでーす
>>657 黒歴史の使い方間違ってますよと言っておきます
板的に
Gセイバーはそれこそ客観的に見てUC公式に加えるメリットがゼロだからだろうよ
商売にならん
Gセイバー格好いいんだけどなー
フロントスカート以外特徴がない
ゲイツと頭すげかえたら区別がつかん気がする
ザフト水泳部がアビス以外全員欠席してるのはいかがなものか。
アビスも主武装がビームで変形しないと水中Cの欠陥機体だし。
アッガイとグーンの共演が見たかった。
種優遇しすぎって意見があるが、
ディアッカやカガリすら自軍で使えない仕様に果たして種ファンは納得してるのだろうか?
正直キャラクターの方はわりとどうでもいい
グーンがいないのは許せんが
そんなもんか
まあ一例でそうと判断するのはどうかとw
登場人物に殆ど価値を見出さないファンもいれば
MSに対して殆ど思い入れのないファンだっているだろう
とはいえMSにまったく興味のない人はさすがにGジェネはまずせんだろうとは思うが
>>666 ディアッカ、カガリはサンライズ側に問題がある公算が高いから、そっちに文句言えって感じ
種の水中MSまで出てたら、それこそ優遇どころの話じゃない
Gなんざマンダラガンダムすら出てないんだからな
どれだけ贅沢言うんだ
ディアッカとカガリは諦めろよ
一生ゲームで使えないから
ZZでいえばマシュマーキャラは使えるがイリアは使えないね
ディアッカは出阿塚の件で怒られたんじゃね
ダコスタで出れてんだし
別に二人とも居なくても誰も困らんしな
入れること自体誰得
まぁ俺もディアッカやカガリはどうでもいいんだけどね。
ブリッジクルーの為にもミリアリアやアーノルドを雇える方が余程ありがたい。
全キャラ全機体網羅で自分でステージ作れる機能があればそれでいいよ
そうすりゃステージ再現してくれなくても自分でつくりゃいいんだし
パイロットキャラは色々削られてるけど、戦艦クルーは充実してるのな。
フリーデンのクルーが全員使えるとは思わなかった。
トムクリ製のGジェネでXが優遇されてるのはウォーズ位か
!!?
三面しかステージなくてGファルコン不在で優遇はない・・・
ちょい役のスラッシュバッファローどころか本編に登場すらしない
Gファルコンとの合体バリエーションまで出したFの立場は?
優遇されてるのはフロスト兄弟だけでw
あの兄弟はクロスオーバー系の作品なら大抵制作者に都合の良いキャラになるからな
動機が世界に対する復讐で、機体がモロ悪役だし
>>683 オリジナルストーリーのギャザービート系列なんてまさにそんな感じだな。
でもDSに出なかったのはちょっと残念だ。
宇宙世紀ルートでアインと絡ませて良し、ライバルルートで仲間にして良しと、
ありきたりとはいえいい仕事をしてくれたんじゃないかと思うんだが。
Xが3話ってのはちょいむなしかったな・・・
Gは一話完結が多いから話数設定難しいよな
んで予想通りというか何というか髭は5話という
でも今作ガロード強いじゃん
Xでインパクトのあったコルレルもいないしな
3話しかないし、その3話のどれもシナリオスカスカなXはひどいと思うぞ
ガロードが強い強いって言っても、どっかの准将みたく初期からCCAアムロやシャアみたいに強いわけじゃないしさw
Fのサーペントのバズーカ以外の武装の消費量は設定ミスで、
コピペのPはともかく、ウォーズでは修正されるはず
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
グランディーネもDX機動も前にやったから別のシナリオもってこいと思った>X
Wも言えるがまた「流血へのシナリオ」かよって
V2AB「・・・(あーあ、ハイマットフルバーストやりてぇ・・・)。」
>>687 CCAアムロやシャアは実は成長すると一番弱くなる
攻略本にレベル99の時の能力値ランキングがあってさ
1ロラン
2ソシエ
3ユウ
4バーニィ
5アレルヤ
6カミーユ
6シン
8トビア
9シロッコ
10ハマーンUC87
Gジェネの初期値はほんと飾りだよ
シンなんて一番弱くて良いのにね
まぁGジェネは序盤辛いことが多いからCCAアムロを中盤までの繋ぎに使うのが正解じゃね
アムロは1stアムロのほうが終盤になるとCCAアムロより遥かに強いからな
CCAアムロは序盤で完成してるから中盤になると息切れ
まあ、確かに1stアムロの方が熟練したCCAアムロより伸びしろありそうだしなあ
NT能力が一番高かった時期だろうし
>>691 見ただけでやる気の失せるランキングだな
>>695 そういう問題ではない気がするんだが…。
ふと思ったんだが、そもそもパイロットにしても機体にしても一律にレベル1から
始める必要あんのかね。メガテン(特に真III以降)みたいに強さに応じて初期
レベル設定とかされててもいいんじゃね?例えば旧ザク(Lv2/50)、ラフレシア
(Lv45/50)とか。
同じレベル帯においてはパラメータに関しては大体平等とかにすれば、こちらの
レベルに応じてAI勢力の強さを調節するシステムなんかも比較的簡単に作れる
気がする。
現行の改造システムって最終的に俺ツエーのためだけの仕組みになってるから、
ゲームとしての難易度を保ちつつ、愛着のある機体を使い続けられる仕組みを工夫
して欲しい。
>>697 ゲームの場合「どの作品選んでスタートしてもも比較的戦力は公平に」ってのもあるからね。
>>690 フリーダム、ストライクフリーダム「フヒヒ、サーセンwwwww」
そういやV2のオンMAPアイコンで
アサルトがMPR付きビームライフル持っててバスターがメガビームライフル持ってるのが微妙に気になる。
実際は逆の筈なのに・・・
>>698 個人的にはシナリオ選択制を続けるにしても「最初から何処へでも行けるけど死んでも
知らないよ」という洋RPG的バランス調整でもいいんだけどな。魂にははまり防止用の
リセット(リタイアだっけ)なんてコマンドもあったし。
F以降のGジェネにおける「(原則的に)最初にどのシナリオを選んでもクリア可能です」
ってのは一見自由度を重視してるように思えるが、結果的に改造という重要なシステムを
全く薄っぺらいものにしてると思う。
>>701 残念ながら3馬鹿は「初期ユニットザニーで最初から歯ごたえのある」はお好きじゃないみたいだ。
今回の温さも意図的でEXも「まあやり込み要素もいるよね」ぐらいの感覚なんだと。
ウォーズにザニーがいるいないは別にして
なぜ歯応えあるを強制されにゃならんのだ
難易度高いのが望みならトルネードやらフェニックスゼロやらを封印するなりなんなりして自分で調整すりゃいいだろが
それやっても今回は簡単そうだけどな
自分で縛れとは言うが小学生相手に片足飛びでサッカーするような不毛な
真似しても楽しくないしなあ。
まあきちんとバランス取れたシステムにしたうえで難易度選択がある、ってのが
誰にとってもベストな結果なのかな。
「好きなキャラ強化して楽しんでください」とか言ってたしゲーム性は二の次くらいの扱いなんじゃろ。
マイナーキャラをフォローする気は予算的にも無さそうだが。
>>696 そうでもない
今までよりはザルな感じではなかった今回はまだ
ボリューム削りすぎで好きなキャラもくそもない
機体数はベーシック除外しても70くらい増えたよ。
新規で増やした分が多すぎて削った数も多すぎて意味無いけどな!
もうUCとアナザーでゲーム分けちゃえよ
数多すぎだから
でもジャミルで一年戦争戦うのとか楽しいし……
よくUCとアナザーで分けろって言ってる奴がいるが
それだとGジェネの魅力半減なんだよ・・・
だから魂はあんま面白くなかったんだよ・・・いやハロスコアとかもあるけど・・・
でもまぁMS多すぎってのは分かる
でもやっぱF並みのボリュームはほしいよな
ガンダムのコアファイターによる脱出機能がなくなるとかビームが水中にも届いたりとか、空中に浮いてる敵にも格闘が届いたりとかいった意味不明な仕様も戻してほすい
機体増やしたら開発が大変かもしれないけど
ザクUのF型J型みたいなマイナーチェンジはHPSとかで対応させていけばコンプリートに必要な機体も減るんじゃね
空中に浮いてる敵を斬れるのは原作準拠ですが?
むしろガンダムなんかなら出来ない方がおかしい
いやザクでも出来るのはおかしいけどな
超ガンダム群で一年戦争のロートルMSを蹴散らす楽しみがいいんじゃないか
一年戦争のロートルMS群で超ガンダム群を蹴散らす楽しみがいいんじゃないか
キャラがある程度育ってくるとMPが馬鹿高いNT連中より
ガンガンテンション上がるアポリーさんや
カツ死ねみたいな凡人の方が使い勝手良くなるんだよな。
自分が選らんだキャラが最終的に強くなるカタルシスをゲームでは味わいたい
まさに最強厨的な楽しみ方
>>713 多すぎても困らないのがこのゲームの魅力。
そうでもない
空中に浮いてる敵に格闘届くのはユーザーが望んだ結果でしょうが。
今更もとに戻せとか・・・
デスティニー「・・・(あーあ、石破天驚拳やりてぇ・・・)。」
別に地上ユニットが空中ユニットに格闘出来ても良いと思うがな。
SFS無いんだし
俺がGジェネSEEDを買った時
SEEDモードが15ステージ
ジェネレーションモードが25ステージ
合計が40ステージだと勘違いしていた
実際はSEEDモードが15ステージ
ジェネレーションモードが10ステージ
合計が25ステージだったことに絶望してしまった
しかしよくよく考えてみたら難易度設定で
SEEDモードが実質45ステージ
ジェネレーションモードが実質20ステージ
合計が65ステージだったとさ
あははは・・・
UCだけなら魂がある
それ以上?
そりゃ無理だろう
>>721 ゲームとしてはキャラゲーなんだし格闘は出来た方がいいな
あれだけ軽快に動くザクならまあ空中の相手でも切れるだろ
軍オタみたいに細かいこと気にしすぎても喝采するのはごく一部だし
コアな方向に拘り過ぎたゲームは、評価されてるわりに昔から売り上げ酷いことになって続きや会社の存在すらなくすなんてこともあったし
ドアンザクならドップくらいヒートホークで倒せそうじゃね?w
つまりパイロットの技量
どっちかと言うと、運命のシャイニングフィンガーもどきや光の翼もどきより和田のファンネルのできそこないの方がムカつくな
しかも威力5000
その火力、500でいいからベルティゴのビットに分けてくれよう
今回シャイニングやゴッドに他のパイロット乗せたら特殊台詞あるのか
>>731 Fの頃からシャイニングやゴッドに乗せたら特殊セリフあっただろ
特殊セリフとしてはファンネル、フィンファンネルが無印以来の復活。
次は鋼鉄の七人シナリオ頼むよ
少年アムロのフィンファンネル!はいい
>>691 ええええ・・・・なんでロラン?
こちらとしても全員をLV99にして検証したいところだが
そこまで暇人でも無いしPARは手元に無いし・・・
まあCCAアムロとかあの辺はすでに熟練しきってしまったものだからな
だがせめてオールパラ50からとかにしてくれよ・・30前後なんてパイロットによってはLV20にもなれば
並んじまうよ。ただ覚醒値MAXだけはめっぽう早いからあの辺はサイコミュ兵器持ってる機体乗せれば普通に強いわけだが
アレルヤ何でだ?
LV99時のステの話しなんて現実的じゃねえわなあ・・・
だいたいLV99まで育てきるようなパイロットなんて相当愛着が無ければ無理。
むしろそこまで育てきるよりはエースポイントでMAXにしたほうがまだ早いのでは?
上げきる間に十分過ぎる量のACEポイント貯まるからなあ
LV99ロランの余りポイント他の奴に渡してしまいたい
>>734 長谷川同人入れる前にやるべき要素は山ほどあると思うが
最終的にはオリキャラが最強になるかと思ったが、そうでも無いんだな。
やっぱ、初期値が低いからか?
Lv99の能力値はともかく、アビリティの性能込みだとウォーズ最強はオリキャラのビリーって言われてた
>>691 前線か道場で戦って溢れたエースポイントつぎ込んでいけば
そんなランキングはまったく意味がなくなる
>>742 ビリーってオリキャラにもいたっけそういえば。全然使ってないから知らんかった
ビリー最強ビリー最強みたいな意見があったから
整備のみじゃないのか?なんて本気でレスしようと思ったことがあったが単なるネタだと思って
黙認してたがネタじゃなくて俺の勘違いか・・・ビリー違い
「チョウヘイ」ってなんだよって思ってステみてみたら「超兵」かよwwwwwwwwクソワロタwwww
>>746 何がそんなに笑えるのか分からん
お前幸せな奴だな
徴兵と思ったのでは?
確かに超兵ってテキトーな名前だよな
あるいは厨二なのか
00はネーミングに中二センスがふんだんに発揮されてる(種には負けるかも)
と思うが、超兵はセンスの良し悪しは別にしてシンプルなネーミングだと思う。
>746の笑いのツボは良く解らんな。語幹だろうか。
だいたい「人民革命連合」(だっけ?うろ覚えでスマソ)ってネーミングが
中国を色濃く感じさせる国家なんだから、そういう中華なセンスになるのは
ある意味では当然だな。
いや超兵は普通におもしろいだろ
プロの作家のつける名前じゃないよ
そんなもんかねえ。要するにSupersoldierの漢字版かと思って適当に納得してた。
まあ個人的に「形容詞(名詞)マン」とか「Mr.形容詞」とか「某the形容詞」とかいった
英語的なシンプル命名法に慣れちゃってるからな。
>>751 俺あの国家を見たとき大爆笑した
ロシアと中国とインドで形成される国家wwww
>>754 突っ込まない奴はいないだろ
しかし本当に新板でやりゃいいような事語りたがる奴多いんだな
人革はモビルスーツの名前も鉄人とか桃子だし、
超兵が特別おかしなネーミングだとは思わないな。
ごひリーダーにして中華キャラだけでチーム組もうと思ったが、意外と数少ないのな。
セルゲイやピーリスは名前からして中国じゃないし、ごひ・ファ・サイサイシーくらいか。
00はあのノーマルスーツってかヘルメットなんとかしろ
トランザムって1ターン経過すればまた使えるんだな・・・
もうちょっと掛かるだろ・・・さすがに1ステージ一回とは言わんが出来て3回じゃね?
00厨うぜえw
君たちが ガンダムか?
富野はネーナのおまんこなめたいんだろうか
>>745 MS乗れないキャラに限って良いアビリティ持ってるよな
おかしいですよ、カテジナさん!
>>762 カットインやらなにやら作るのメンドクサイので一部キャラはMS乗れないようにしちゃいました
スキル設定し直すのもメンドクサイのでそのままです
こんな事情が透けて見える
敵専用キャラもLvを上げると普通にアビリティ習得するように設定してあるのが、いかにもGジェネらしい
ハロ(緑)はVガンでスカウトできるようにしてほしかった。
声も松本さんだし
767 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/20(日) 14:51:09 ID:PTp0VBnv
>>766 これ以上ハロなんぞに容量使われちゃ迷惑だ
>>736 CCAアムロが覚醒値MAX速い?
なわけねーよ
CCAアムロは基本的にレベルアップで2ポイントくらいしか上がらないし
覚醒値の成長特徴もあまり高くないから
リセットでやりなおさない限りレベル50になっても覚醒MAXにならん時もある
逆にカミーユとか覚醒が上がりやすいキャラはレベル20〜30くらいで覚醒はMAXになる
カミーユはたぶん今回最強キャラの一人だと思う
覚醒はアビリティ含めれば全キャラ最高だし
覚醒の伸びは半端なくはやいからすぐマックスになるし
精神感応と必殺が強いから攻撃力も高い
アムロは1stのほうが白い悪魔があるぶん強いね
今回ステータスの数字よりアビリティのが重要なつくりだと思う
>>768 逆シャアアムロは確かに成長の伸びがマジで鈍いからな
魅力とかに割り振られると結構まじで使えなくなる
まあ育成で調整すればいいが
アムロは3パターンもいらんから
1st時代をレベル1の段階でスカウトでき
Z時代 CCA時代はレベルがある程度上がった段階でスカウトできるにして
一つにまとめろよと思う
三人アムロがいるとか滑稽だわ
能力の成長度合いが違うとかも
CCA時代のアムロはレベル15とかにしとけばいいねん
魂の時にスカウトできるシリーズで成長が変わっちゃって取り返しのつかないことになったよな
あれを避けるため&魂からデータいじりたくない(=手抜き)ためじゃないの?
そういや、ウォーズの容姿選択削られまくりで笑ったw
黒カトルくらい入れろよな
ファラさん(ラゲーン基地司令時)も入れろよな
チョコパフェのお姉ちゃん?
PS3でいいからもっとボリューム増やしてほしいわ
好きな機体?好きなキャラ?
削られすぎててそんなの居ないんだが
次世代機と言われる中でまだマシな売り上げなWiiで出したのですらPS2版の売り上げに遠く及ばないのが現状だからな。
>>776 PS3って製作費が3倍くらいになるんだが
今のバンナムがそんなの許す気がない
>>777 wiiはニンテンドウ以外が売れないサード殺しだぞ…
どんだけニワカだよ
バスクとかXの両陣営指導者みたいな小悪党オヤジが使いたかった。
あと、量産機が似合うエース未満の名有りキャラ。
Fと魂では焔の虎よりガレムソンを使いたかった
wiiってGCと性能的には変わらないからな
あれはwiiフィットとかwiiスポーツってのは
ゲーマーとは違う層だからなあ
PS3はたぶんこれから巻き返す気もするって
スレチガイだな
PS3否定してんのは妊娠だけだよ
wiiで出なくなるからね
次の新作はもうPS2はありえないだろうから
PS3になるだろうな
ただこれだと容量のことを言い訳にできなくなるから
演出とかは今よりクオリティ落としてキャラやMSやステージだけは増えるかもな
Fが神格化されてるのは無印、ゼロっていう二作の財産があってのことだし
今までメディアの容量に制約されてたのか?魂やウォーズの使用容量とか
確認した人いるの?
単に開発コストの問題だと思ってたが。
ウォーズの使いまわしでユニット数大幅増(スピリッツからの復活含む)の、いわば初代に対するZERO
(スピリッツの事を考えると、ZEROに対するFの方が妥当?)みたいな立場の作品じゃダメ?
>PS3で出た場合の新作
ウォーズ路線でボリューム増えまくるんなら使いまわしでもいい
>>785 魂は権利関係で出せなかった例のアレのシナリオの残骸が残る程度には余ってる。
ウォーズは中の人(反省会スレのテンプレの人。リーク内容ではトランザムとかウォーズブレイクの仕様とかディアッカ・カガリ声無しダコスタ有りが的中)の発言で「今現在溢れてる」
ちなみにこの書き込みは4/12に書き込まれたもの
> 今回のスコアはステージのクリア後にもらえるキャピタルが少し増えるだけ。
> 本当はスコアっていうシステム自体消すはずだったんだけどね・・・
> 魂の雑誌インタビューに出てた3人が制作の癌。
> 残念ながら宇宙世紀系は少し減るけど・・・
> そのかわり主役級は書き直されてたりす。
> ちなみに魂もウォーズも本当は製作期間1年程度なんだ・・・許してあげてください(つД`)
> 雑誌インタビューを受けていた3人が癌。
> ガンダムに愛もないのに実権を握ってるから厄介。
>
> ただ、今回出ない作品はほとんどサンライズに差し止められてる。
> センチとかユニコーンとかアストレイとか・・・・
>
> 原曲じゃない音楽に関してはカスラック。
> 奴ら、1タイトルごとに金を取るんじゃなくてDVD1枚プレスするごとに1曲○○円って金を取るんだぜ・・・
> あ、ちなみに今DVDから容量があふれてますw
> 入りきらねぇ・・・・
> ハロスコアは某「M」がお気に入りです。
> あとトムクリは前に出たPS2の00を作ってるところと違ってバンナムの直下じゃないから
> 先行して資料を貰ったりできないのですw
> なので、00セカンドとかもTVで見るまで何も知らないというw
> カドカワの圧力は全く無い。
> むしろエコールとかも入れたいって言ってサンライズにNG出されてる。
>
> トランザムは起動すると1ターン全能力+20で、解除後1ターン全能力半分になる。
> だったと思う。
> DVD2層式or2枚組みは、費用が上がるからだめなんだと。アホかと。
> byバンナム
> エコールも若き彗星の肖像も、サンライズ的には設定壊されて嫌らしい。
> 2期は事前に情報が貰えないから、TVや雑誌出の初出で始めて情報を得る。
> 8月発売ってことは今はもう・・・・ここまで言えば(ry
> 何機か出てる、最後の方に出てきたのも少しだけ入る、とだけ・・・・
> レッドウォーリアも騎士も武者も出したいよ!
> 騎士はモデルまでは制作されたんだけどね・・・
> 某氏がバリバリ初代ガンダム世代なせいでSDガンダムは嫌いらしい。削除された。
> 今のUCはサンライズも気に食わないみたいw
> さすがにサンライズの話は漏らせないけど、今年の年末に面白いことが起きる・・・らしいw
> 今までMAP兵器オンリーだった武装のうち結構な数は通常攻撃とMAP兵器両方使えるようになった。
> そのかわりMAP兵器発射時のデモは無くなった。許してあげてください(つД`)
> 仮につくっても使用許可が下りないのですよ・・・
> サンライズが悪いのかバンナムがわるいのか分からないけど。
これが開発者のバレ
4月の書き込みだから間違いなくこれは開発者のリーク
トランザムの性能とかもこの時点で暴露してたから間違いないかと
ソフトにゲームデータを詰め込める容量
DS 256MB
PSP 1.8GB
360 6.8GB
Wii 7.91GB
PS3 48.6GB
ちなみに今回のGジェネは3.7G使ってる
PS2でフリーズとかの問題を考えれば
詰め込む容量はパンパン
>>791 圧倒的じゃないかPS3はw
しかしゲームにここまでスペックいるのかなとも思うが
すぐにPS3も微妙になるんだろうな
昔のファミコンって2Mとか4Mとかでよく作ってたなw
そりゃあ開発費が安くて儲かる時代だったんだな
>>789 これ俺もロボゲーで当時見てたけど
これは完全に関係者のバレだね
全部当たってたもん
>>789 成る程ねえ。
これを信じるなら三馬鹿はマジで宇宙漂流刑にされるべきだな。サンライズ・バンナム
に関してはどーしようもないから許可されてる枠内で地道に頑張って欲しいわ。TV登場
作品でもカバーされてないユニットいっぱいあるしさ。
まあ俺はとりあえず三馬鹿が関わってる限り、Gジェネは買わないな。三馬鹿がいなく
なる前にGジェネ自体が終わる可能性もあるけど。
>>793 外れたのは各作品シナリオ数5くらいだな。
それも攻略本インタビューの「当初はGとXで混ぜて一まとめの予定だったがそれはGジェネじゃないなということで結局分けた」で説明可能だったりするが。
今年の年末、ねぇ。
サンライズはやっぱユニコーンにあんまいい思いしてないのねw
アニメは設定やストーリが変わるって制作者がインタビューで答えてたがw
サンライズがテコ入れしたみたいだな
魂の時も発売前に∀が出るって言って住人にフルボッコされてる人がいた
情報漏洩し過ぎ
>>796 それがユニコーンのアニメ化のことだろ最初は2009年冬にやる予定だったし
>>798 末端の開発者の人間にまで緘口令を徹底させるのは難しいよ
>>794 ハロスコア大好きのMは無印から関わってるから無理だな
知ってることを言いたがるヤツっているからなあw
しかも2ちゃんみたいに発売前からアホな妄想垂れ流してるやつとか見てるとさ
まあFみたいにキャラ使わせろつうのは無理な話だからな
Fの時はフルボイスじゃないし
声がないキャラも多数いたからテキストだけのキャラなんて
簡単に使えるようになるが今回みたいに演出に凝ったりしてたら
そらあ無理だよ
まあ俺から言わせるとハロとかオリジナルいれるくらいなら
アニメのキャラたくさん使わせてくれとは思うが
オリジナルキャラ信者も多いもんなあ
今回のMSグラの作りは解像度あげれば使い廻しはできるだろうからな
PS3にしても財産にはなると思う
さすがにPSのあれは無理だがw
別にどのハードで出てもいいよ
次回作がもしPS3だったらPS3ごと買えばいいだけの話だしねw
情報漏洩してる奴ってよく首にならないよね
そりゃまぁこっちからすれば神光臨とかそんなんだけど
社会人としては最低だろうに
ユニコーンあまり好きじゃないのなら出てもあんまり優遇されないかも
>>806 だよな・・・
なんつうかしかも2ちゃんってのが何ともいえない。
こんなとこで書き込みするならブログでもいいよww
ガシャポンウォーズみたいなのって需要あるかね
俺にある
前作売れなかったから出ないだろ
言語違うけどPCでもできるし…
>>803 ごめんね Gジェネはオリキャラ軍団でが信条でごめんね
あれだけ削られても叩かれるオリキャラってw
ディナメスの専用カットインとか神経逆撫でするような事してるからだ
ドク・ダームはいらねぇだろ
誰得
若本信者得
もう奴ら以外誰も喜んでないのに気付いてない
セルの頃の演技は良かったが今の若本に魅力を感じない
調子に乗りすぎで変になってるからな
自分で自分のモノマネしてるみたい
若本氏自身もネタっぽい使い方をされるのはもうウンザリしている、みたいな噂話もあるけれどね。
いっその事ドクを一度降板させてその代わりにカウボーイビバップのビシャスみたいな
強くて冷静そうでついでに冷血そうな新オリキャラの役をやってもらうとか……。
ウンザリしてるんならまずその演技のエスカレート何とかしろとw
魂のフィリップは普通にかっこよかった
…思いっきり影響されてて「フィリップの演技では自重しろ」とか言われてたが。
>>821 >強くて冷静そうで…
ああ、銀河英雄伝説のロイエンタールは最高だった…
フィリップこぶし利かせすぎ
もういらん
そういえばNEO以降新規のオリキャラって登場していないんだよな。原作キャラが1ステージのみのレンタルだった昔と違って
原作キャラが普通に使用可能になる今はそんなにたくさん必要ないのかもしれないけれど、
ウォーズのように一部隊も編成できない数しかいないというのも寂しいし。
ゼロでリストラにあった初代のオリキャラを復活させろよ
トムクリのアホ野郎
>>828 気持ちはわかるが、それはさすがにすごく少数派だと思うw
キャラの性格付けも○○タイプって時代だし
ただ、初代キャラのドット絵のセンスいいんだよな
ゼロのドット絵が延々ウォーズに至るまで使い回されてるけど残念な絵が多いんだよなあ
__,冖__ ,、 __冖__ / // / / i, i ヽ
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
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`,-. -、'ヽ' く <´ .7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / ,,,,- 一分x-、_ !/ |i _,アナ'イ i ! !
n 「 | / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
ll || .,ヘ /| ./:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
ll ヽ二ノ__ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
l| _| ゙っ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :|
|l (,・_,゙> / ー''"..  ̄ ` ー '、 ヽ 。 :| ○
ll __,冖__ ,、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
l| `,-. -、'ヽ' \:::::::::::::: 。 _,.-ーx,, _,,,__ :::::::::::::::○:| :| :|
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n. n. n `,-. -、'ヽ' iヾ :| / / , 'J :::| :| :|
|! |! |! ヽ_'_ノ)_ノ {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
o o o l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
CV能登麻美子
クレアは弥生さんじゃないとなぁ……
それ以前に口を開けば九割九分がパクリ台詞な現状の改善を望むわw
>>833 確かにアレはやりすぎだと思う
Fぐらいがちょうど良かった
クレアはそういうキャラ付けだからいいんだろ
スパロボみたいに引退してる人を探してくるくらいの情熱は無いのか
そういう問題じゃなくね?
チェーンも折笠になってんだっけな
実際引退してるのに引っ張り出すってのもどうかと思うよ
とっとと代役立てろよと
ブライトさんとかセイラさんとか
立てたら立てたでギャアスカ騒ぐのがガノタ
>>837 日本代表が人気がないから
引退した中田やラモスを出せっていってるようなもんだぞそれ
その例えは違うだろ
声なくてもいいわ
MSさえありゃいいからカットインも別にいらん
日記帳ですまんが
今CCAアムロさんを本格的にAPで育てる作業を開始したぜ・・・
今LV77ぐらいだが射撃が48・・・今射撃と格闘を60の値に何とか引っ張ったぜ・・・
これぞ愛って感じだがもうちょっとこれぐらいの人はパラを最初から底上げしてくれよと・・
かといってファーストアムロを今さら育てるのもめんどいしで
847 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/22(火) 10:54:59 ID:i8QIN8Pt
射撃48…CCAアムロ嫌いだから育てる気もないが、レベル20くらいのウラキよりヘボいな
種死の准将と似たような初期パラだが、速攻准将に追い抜かれてるんだろうな
一方ロランは危なげなく上昇幅全キャラトップをマーク
ソシエはしょうがない
Gジェネにレベルとか強さとかほとんど意味ないじゃないか。
ハロスコアもなくなったし、ザコ敵を一撃で倒せるだけの攻撃力があれば、それ以上は必要あるか?
そこそこのユニットに乗せとけば、レベル1でも活躍できるんだし。
>>849 実利だけを思うならなら ない
そこにパラメータがある限りカンスト目指したい人にとっては ある
ゲームなんだからどっちも正しい
851 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/22(火) 13:27:45 ID:s6Ksi5lt
というかスパロボと違って射撃格闘が命中率オンリーだからな
ほんのちょっとでも威力に補正かかれば上げようと思うんだが
それはともかくオレのシスたんはいつになったら復活するんだよ
あんな感じのいかにも強化人間っぽいのがおもくそツボだったんだが
これはGジェネなんだから、違うソフトであるスパロボを基準にしても仕方が無い。
あとシスたん復活キボンなのは同意しておくが、貴様のものになどしてなるものか!
貴様にはカチュアをくれてやる!
キボンて・・・
じゃあカチュアは拙僧が貰っていきますね
我が輩がもらっちゃったりなんかしちゃったりして〜
攻略本に載ってたレベルアップで上昇する能力値の合計
420:バーニィ、ソシエ、クレア
390:ロラン、ユウ、マーク、エリス
350:コウ、シーブック、ガロード、シン、スウェン、刹那
320:アムロ、シャア、カミーユ、ドモン、ヒイロ
290:Zアムロ、クワトロ、ジュドー、ウッソ、キラ
230:CCAアムロ、CCAシャア
CCAのアムロやシャアは成長タイプが晩年型Cで、成長率が一番低いみたい。
>>843 その例えは違うだろw
元々やってた人が演じてくれるからいいのであって代役では意味がない
スパロボは引退した声優さんを探し出してきてくれたりするからいいと思う
結果的に相手が受けてくれてるからそれはいいんだけど
無理して引っ張り出すほどなのかなあとは思う いや いいけどね
ライブラリがあるならそれでいいじゃん
二次使用でもお金払わなきゃならないけど
新しく用意した声優にもギャラ払うのは一緒なんだから
出資する方は変わらんし、仕事してないのにギャラ入ってくるんだから声優も万々歳だろ
それが出来ないのは事務所との関係なんだろうけど
今の声優に仕事斡旋させたほうが事務所はいいんだろうし
開発はいい関係作ったほうが後々仕事をしやすくなるし
フィリップさんもライブラリ出演でいいよ
確かに上で言われてるようにパラもうちょい底上げした方がいいな
何かパラメーターの数値が階級制度の頃のノリと一緒な気がする。
今はLV制で99まであるんでっせ?昔はあんな感じの数値でもいいが
今現在で初期30前後は酷すぎる。
底上げじゃなくて上限を下げればいいんじゃないの?
NEOなんかパラメータ上限値50でいい線言ってたと思うけど。
そもそもレベル・パラメータ上限値99なんてプレイ時間引き延ばし要素以外の何でも
ない気がするが。パラメータなんて差違が表現できるだけあればいいのに。極端な話
ギレンの野望の上限値20とかだっていいくらいだ。
>>861 「どの作品選んでも初期戦力は公平に」らしいからねぇ。まだ成長タイプをもうちょいマシにしてくれの方がまだ実現性があるかと。
>>862 スタッフは下に揃えるより上に揃えるのがツボっぽい。
そもそもゲーム性楽しむより「ポイントもあるから好きな主人公を好きなだけ強くしてハァハァしてね☆」ってのがメインみたいだし。
上昇する能力値の合計ってどうやって決めてるんだろうねえ・・・
大器晩成過ぎても事実上使えないようなもんだし、クレアとか
早熟系が一番良い気がする。
晩成型の成長パターンの場合、
NEOはレベルの限界が低すぎて成長のピークに達してもすぐに打ち止めとなってしまい大した成長が望めない、
スピリッツはレベルの限界が高すぎて成長のピークが非現実的なレベルから、と不遇なんだよね。
クレアなんてスピリッツではオリキャラでは3人しかいない能力カンストキャラなんだけれど
晩成型の成長パターンのおかげでロクに使えない。
今スピリッツを遊んでるんだけれど、クレアを最初からずっと主要メンバーで使っていても射撃や格闘や反応の数値が
未だに一桁だぞ……。
ありがとうエースポイントシステム
Pでもそんなんだった気がするぜ
プロフィール埋めたあとはキャピタルの使い道が無くなるから
能力値上昇や経験値と交換できるようになればな。
>>829 Fのが残念な絵が多いよ。
ユウやニムバスやザビーネの顎は異様にでけえし
CCAアムロなんかめぞん一刻だし
特にマリア・二コルスやシーブックの顔グラ酷すぎw
>>863 好きなキャラがいくらやっても底上げされない場合はつらいだろそれ
ゲームの方向性も住み分けされだしたし
キャラの差が欲しいならギレンに要望だしとけって感じだな
>>869 0からFに書き直されたキャラでよかったはアディンくらいだよな
アムロもユウもガロードもみんなひどい
シーブックで一番いいのはウォーズだな
ZEROのアナザー系の顔グラは全体的にアレだった
ヒイロとか攻略本で見直すと笑えるぐらい
Fで一番ひどかったのはブルーデスティニーのフィリップだった記憶があるんだが。
ブルーはアルフ以外(マリオンもだったか)みんなひどくなったよな
ユウはごつくなりサマナとモーリンはデブになりフィリップとニムバスは狂人と化した
FのW勢のキャラの顔グラは全体的にエレガントになったかもだけど
ヒイロの顔グラはNEO仕様のままでいてほしかった。
CCAアムロ:共振でサイコミュ武器最高火力
1stアムロ・シャア:特定のMSでステータスアップ
カミーユ:星を継ぐ者で超回避率
CCAシャア(笑) 統率力(爆笑)
そういえばLVで言うと意味分からんのがLVになってたな
グラハムスペシャルLV1
炎のモビルスーツ乗り
最高評議会議長これらがあるなら
ネオジオン総帥LV1、エンドラの騎士、おっぱいお化け、プルシリーズLV1も追加してくれよ
歌姫とかカリスマでいいだろ
>>877 あれ?カミーユって覚醒値は補正で一番高いし
精神感応で機体性能も上がるから
結局サイコミュ兵器はカミーユのが上になるような
>>879 覚醒値は補正含めると
カミーユ148>アムロ143>他NT118
だったな最高値は
カミーユをZ以外に乗せるのは邪道
カミーユは普通にレベルが20ちょっとでも覚醒がカンストするからな
補正いれるとマジで覚醒王だからΖだとカミーユの特性が生きない
ていうかいい加減あのZはカミーユ専用にすべき。
あの武装はカミーユのニュータイプ能力にバイオセンサーが反応して起動したものだから
少なくとも誰でも出来るような兵器であっちゃいかん・・がゲームでそれ言っちゃいかんよなあ・・・ましてやジージェネ
ガンダム系はパイロット適性A以上じゃないと乗れない、
みたいな縛りがあれば良いんじゃないか。
オリキャラは悲惨だが。
シャクティのカットインが少ない上に専用セリフまで無い・・・・
前作同様ビーム撹乱幕(アンチビーム爆雷)が強すぎると思う
原作の設定と同じ、自分もビームが使えない仕様にして欲しい
もしくはより原作重視で、ビーム射撃無効ではなく、減衰にして欲しい
ザンスパインやターンXって、白い悪魔の対象外なんだな。
リ・ガズィ(ベーシック)やムラサメでさえ発動するのに。
やっぱ、顔のせいなのか。
ザンスパインは非ガンダムの高性能機だと思うんだが・・・
リとムラサメはギリギリ白いと思うがターンXは緑という印象しかないしな
ザンスパは論外
ザンスパのどこが白いんだよwww
紫の部分を白くしてから出直せ
>>879 共振LvMAXでサイコミュ兵器の火力25%アップ
>ザンスパのどこが白いんだよ
ミノドラとスカートと膝の部分
>>892 カミーユは機体の攻撃防御+20%&覚醒値最高
だからじゃないの?
計算式がよくわからんが
白い白くないとか何言ってるんだ。
白い悪魔の指す特定の機体って、ガンダムタイプ全般の事だろう?
ヴァサーゴやアカツキに乗せても効果あるし、
赤い彗星と違って機体が白い必要は無い。
少なくともザンスパインはガンダムタイプじゃない。
ターンXはどうか知らん(個人的に非ガンダムの高性能機だと思ってるが)。
「ターンXって、グラン・ジオングの進化型じゃないの?」とかボケてみる。
そうだよ
ガンダムタイプがすべて白い悪魔ではないですよ
ターンXのデザインモチーフはガチでジオング
グオングとオールレンジ対決したら面白そうだよな
グレートジオングのオールレンジ攻撃は覚醒ビーム扱いだから分が悪いな
ターンXとデビルガンダムJr.の上半身って似てるような気がする
それは思った
じゃあ系譜は
アルティメット→デビル→Jr→人類奴隷化→外宇宙へ進出→ターンX
こうなるわけだな
本当にバンナムWiiから撤退し始めてるな
ドラゴンボールの新作がPS3と箱○でしか出ないわ
そりゃまぁオタク向けゲーとwiiは相性悪いものね
世界で一番売れてるハードなんだけど
加えてWiiならでは、という特色が出しにくいタイトルだとな
今ってキャラゲーは子供には売れない時代なのかね
ナルトとか色々出てるけど
ドラクエやポケモンみたいな求心力の高いゲームとマイナー系の格差がデカすぎんだけどな
いや、キャラゲーでもちゃんと作れば売れるよ
バンダイは昔から手抜きゲーム量産だから
特にガンダムはプラモやフィギュアのCAD使い回して
短期間で適当にゲームっぽくすれば信者が買ってくれる
みたいな姿勢だもんな
実際そうだろ
それ以上そういう話をするな
きゃどが立つぞ
914 :
通常の名無しさんの3倍:2009/10/03(土) 22:06:18 ID:IvQro3eD
話題を変えようか
まずは>913の処遇だ
宇宙漂流刑と冷凍刑…ええと、他に何かあるか?
ガウでアラスカに突貫?
普通にギロチンでいいや
殺してしまうのは可哀想だよ。生かしておけば労働力になる。
コロニーの「河」の雑巾がけだな。さすがに外側をやる時は
宇宙服だけは使用を許そう。
雑巾が凍ってしまいます
そういえばコロニー外壁の掃除ってどうしてるんだろう
掃除する必要あるの?
地球には海岸掃除の仕事がいくらでもあるよ
コロニーの外装は小さいデブリ等で絶えず傷ついてると思うから掃除というか
メンテは必須じゃね?
コロニー公社が定期的にメンテナンスしてるんだろうな
Gジェネの話しろよw
これもダジャレの作り出した世界の歪み・・・
サンドージュってコロニー外壁の整備用じゃなかったっけ?
それはともかくGジェネ話をしろというならしようじゃないか
おまいらはどんなWBが見たかったかを述べていこうか
俺として逆シャアあたりで巨大建築物落下組が総集合するような欲しかったな
アクシズやらデラーズやらティターンズやらハワイトファングやらちょっと違うがザンスカールやら
もうそろそろアムロが頭抱えそうなそんな感じ
べ、別に話題転換は>923が言ったからじゃなくてスレ違いが続くといけないからなんだからっ!
ニューディサイズも何か落とす作戦だった気がするな
そしてそれらをエンジェルハイロゥが持ち上げるオチ
>>925 ゾディ・アックをラサに落とす予定だった
いくら戦艦の2/3ぐらいのサイズとはいえ
モビルアーマー落としたぐらいでなんとかなるのかな
オクラっぽいMA?
ワロス
>>927 別にラサの破壊が目的じゃなくて単なる意思表示なのかも知れん
その時生き残っていた隊員はシャトルでダカールに降下してダカールの議会を制圧する予定だったはず(こっちがメインなのかも)
PS時代のゾディ・アックは自軍で使ってたけど魂では役立たずになったのが残念
エビル・ドーガも同様
あの作戦の破壊効果についてはセンチネルのムックが出た後のモデグラ本誌に図解つきで詳しく載っていた筈
コロニーと違って完全な状態で微調整しながらピンポイントで落とせるし、サイコミュ用の隙間に火薬も詰めてるからかなりヤバイらしいそうだ
>>924 ダカールの日のステージ作って、ハサとレーンと大佐乱入
936 :
通常の名無しさんの3倍:2009/10/04(日) 15:19:49 ID:CAzvh188
じゃあバリア設置したのはティターンズかよ
ケネスはティターンズ所属かよ
納得できねーな
>>937 クワトロの演説が終わった後に連邦ゴミ議員が議題出せばおk
ジオンに兵なしの演説めちゃかっこいいのに一度もゲームで再現されたことないよな・・・
演説はギレンの方がインパクトあるからね。
いやインパクトも何も原作アニメにないからだろ
小説通りのレビル演説は格好良いがゲームで使われた事がないな
小説びいきだったギレンの野望でも演説はオリジナルになっていた
942 :
通常の名無しさんの3倍:2009/10/06(火) 21:42:27 ID:zBLuFEHU
つかギレンの野望とかならともかくGジェネじゃ難しいだろ
ギレンやデラーズみたいに戦闘中に言ってたわけじゃないし
ルウム戦役をやったGジェネなんだからやろうと思えばできたはず
ところでギレンは戦闘中に演説したわけじゃないぞ
ゾディ・アックの何が欠陥って
メガ粒子砲のすぐそばに燃料タンクがある
アプサラスもびっくりのトンデモ構造が理由だった気がした
連射すると自爆しちゃうんだよなwwww
それでセーブして撃ってるから、「コロニーレーザーに次ぐ威力」という割には威力が無いんだなw
ガンダムの 戦艦並 と コロニーレーザーに匹敵 ほどあてにならん説明もないwww
出力のセーブではなく、チャージ速度のセーブだと思うぞ
連射利かせるためにジェネレータ出力上げてチャージ時間減らした結果
熱が砲身に溜まって燃料タンクがやられてアボーン
だった気がする
電力供給が・・・大尉ー!
ウォーズは戦艦強いけど、原作通りなら基本的に弱い
戦艦を原作通りにするなら、攻撃力を大幅アップして命中率をゴミ同然にしないといかんからなあ
当たれば対空機銃でも量産機くらいは一撃で落とせるが、命中率は0〜10%みたいな?
ガンダムって戦艦が存在価値ないくらいに弱いからな・・・
いっそう空母にすればいいのに スレ違いだが
そもそもMSが対戦艦用の兵器として作られたものだからな
思った以上に汎用性が高かったために色々出来たが
Vみたいにビームシールド付けたり
∀みたいにナノマシンでカチカチにしたり
種みたいにビームコーティングしたり
00みたいにバリア張ったり
でもしないとただの的だからね
メメントモリ攻略作戦見て誰もが思ったこと
「最初から太陽炉5基搭載した無敵戦艦作れよ」
具体的反論もできない糞信者様に何言われても痛くも痒くもありませんなぁw
実弾兵器持ちに取り付かれたらお終いじゃね
物理防御も可能なシールド張ったエネルギー無尽蔵のビーム兵器ハリネズミにどうやってとりつくんwww
俺もおまえぐらいの年頃には戦艦にサイコミュ搭載してNT複数人乗せとけよって主張したもんだ・・・
ご立派なことで
もちろん、反論や代案を自力で導き出したことで卒業(笑)したんだよな?
思考停止を利口さと勘違いしてる負け犬オヤジに用はないぜ?wwwww
うわあ…また痛いのが沸いてきたなあw
もう夏休みも終わったというのに
>思考停止を利口さと勘違いしてる負け犬オヤジ
サラリーマンとかやってるとな……
アホな上司からのアホな命令にな……
思考停止して従う事も必要になってくるんだ……
で、結局具体的な反論はないままレッテル貼りに逃げるわけだ
事実上の敗北宣言と思ってよろしいですねwwwwwww
とりあえず続きは新シャアでやるとよい。
まあとりあえず
>>954に反論らしきものをさせてもらうなら……
バンダイ「戦艦を活躍させてもプラモ売れねーだろ!」
……って事。
「アニメだからね!!」
>>951 ただのMS運搬船みたいな状態となっていた戦艦の立場向上を目指してみた結果が
対空機銃で敵MSを寄せ付けず、アクロバティックな機動を披露する
「ここまで戦艦が優秀ならガンダム要らないんじゃないか」「機動戦艦アークエンジェルSEED」とか言われた
アークエンジェルなんじゃ……。
>>968 俺が言いたいのはMS輸送艦にしては6機程度しかつめない上に
弱いなら、火力減らして搭載力増やせってことだ
なんで真逆のアーク(ryみたいな例え出すんだ?
あの、GジェネFのスレってどこ?
ロボットゲーとかでみてもスレタイがウォーズやスピリッツだから探してるんだが
GジェネFのお勧め万能戦艦や雰囲気出せるお勧め水上戦艦を聞きたいんだ(´・ω・`)
>>970 >GジェネFのお勧め万能戦艦
結構良く出てくる質問だね。
下の3隻と比べると基本性能は低いけれどアビリティに優れたジャンヌ・ダルク(V)
アビリティは皆無に近いけれど移動力の高いスクイード(V)
移動力は低いけれど火力に優れているアドラステア(V)
上の3隻のように突出した部分はないけれど平均的に性能の高いザムス・ガル(F91)
辺りが最終的にお勧め扱いされている万能戦艦。
>お勧め水上戦艦
水上戦艦じゃないけれど、水中戦艦のマッドアングラー(1st)がいい…というか、基本性能や積載が低かったりで
他の水上・水中戦艦はあまりお勧めできないのが多い。アドラステアでもいいけれど、
アドラステアは水中適性がBなので深海(水中の色の濃い部分)に潜れないし。
多少高くてもマッドアングラーを1隻購入しておけば、それ以外の水地形用の戦艦を買う必要がなくなる。
アドラステアは陸ならタイヤ出すと移動跳ね上がるのがいいよな
>>972 平地ならいいけれど森とかだと結構移動できる距離が短くならないか?
空Bの他の万能戦艦の方がいいような気がする。
ガルダの評価はどんなもんだろうか
私は序盤から長い間お世話になっているが
>>974 VガンやXの後半で、火力、ENの少なさに泣かされるくらいで
地上じゃまず文句なしじゃね? 俺の場合スクイードが入手できるまでは
たまにラーカイラム使うくらいでガルダを使い通してるなあ
>>974 割と良いと思うよ。
空中用母艦では搭載力と移動力がすばらしい。
流石に後の時代は戦闘は避けるようにすべきだろうがミサイルも当たれば使える。
>>974 一年戦争のシナリオでガルダを使わずにプレイすると有難みがよく分かる
ガウやギャロップでは正直辛い
>>969 対MS戦闘だけを想定すればそうだろうが、汎用性が求められる戦術上全て空母にしてしまうと
いざと言う時の後方火力支援が心許ないから、航空戦艦・航空巡洋艦的な形になってるんだろう
戦争を描いたアニメ内ではそれなりに意味は在ったが、ゲーム上では全く表現する意味は無いだろうけどね
979 :
970:2009/10/09(金) 02:30:16 ID:???
色々とレスThx
万能戦艦の件ありがとう、どれを旗艦にしようか迷うわ
マッドアングラーはそれはそれでいいんだけど水上の戦艦なんだよ
水上の空母的な意味でMS少しにして航空機多めにつんだ水上戦艦とか編成してる最中なんだ
そういう意味での雰囲気出せる水上戦艦を探してるんだが中々ないんだ(´・ω・`)
脳内イメージの話になっちゃうからここまでにしとくわ
マジありがとう
ヒマラヤ級とか言うのがなかったっけ?
それガチで海上用の戦艦じゃね?
というか純粋な水上(のみの)戦艦ってヒマラヤ以外になんかあったっけ?
水上も動けます、というのならビッグトレーに後はXの陸上艦系統があるけれど。
>>982 ドリテアとドリテア護衛艦というのがXに出てくる
都市やコロニーのほかに港湾というのでもあれば良かったんだが
無いのでEN切れしても回復できなかったな
Fに登場したものではWの双胴戦闘母艦とXのドリテアがある。種や00にも
あったようななかったような…。
そろそろV版サラミス出ないかな。大気圏内飛行・水上航行(?)可能なアレ。
他にもシーバルチャー艦(X)というのがあるが
Wにドック船があったと思ったんだが無いのかな
ところで、次スレはもう立てて良いのかい?
良いなら立てるけど。
よし、行け
988 :
986:2009/10/09(金) 20:38:42 ID:???
ホストではじかれたので他の人頼む。
Xは水上艦が非常に多かったよね
そうかぁ?
乙です
乙
本スレを終了間近と断定
埋めレス介入を開始する
駆逐する
狙い撃つ
破砕する
飛翔する
埋め立て中の状態、1000ではなく敢えて999をゲットする・・・この想い、まさしく愛だ!
・・・任務・・・完了。(ポチッ)
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
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