1 :
通常の名無しさんの3倍:
次回作はPS3で敵のターンを素早く終了させて自軍の回避や反撃をあらかじめ設定できてストレスの無い作品にしてほしいな。
面移動も廃して立体空間を移動できるようにしてほしい。
あと、ア・バオア・クー戦であればファースト以外にもイグルーのEフィールドやら
ガトーなどが参戦してた宙域も一つのステージにまとめて
凡人には把握困難な空間戦略を必要とする作品にしてほしい。
保守。
今、年代順にプレイして閃ハサまで行ったが、やっぱり閃ハサの雰囲気はいいな。
エンディングのあの雰囲気が特にいい(ブライトさんは残念だが)。
ところでこのステージクリアするとガイアギアシナリオが入らないものかと思ってしまう…
Zのクリア方法で変わるとか
旧約ルート Z−ZZ−逆襲−閃光−ガイア・ギア
新約ルート Z−F91−クロボン−V
ククルスドアンの島のエピソードはやっぱりやりたいな
新訳ルートは罰ゲームか何かですか
>>9 新訳ルートでベルチル版の逆襲のシャアにつながればいい
ナイチンゲール登場
>前スレ998
ハロスコアの為に本来必要ない筈の援護攻撃を強いられる魂のシステムだからこそ
エネルギーを出来るだけ長持ちさせるEN消費軽減系の強化パーツばかりになるんじゃないの?
旧約ルート 1st(TV)−Z(TV)−ZZ−逆襲(ベルチル)−閃光−ガイア・ギア
新約ルート 1st(映画)−(後付けUCもの多数)−Z(映画)−逆襲(映画)−F91−クロボン−V−∀
ますます新訳が罰ゲーム化してきた
>>13 Fと違ってENも改造で増やせるから位置取りのためのブースタが重要だと思うよ。
0083の2つ目のステージ、プラチナ取れんorz
あいかわらずハブられるGセイバー好きな俺涙目
>>17 援護には多段ミサイル機体(Mk5・ズサ・ゼクツヴァイ・Gディフェなど)を大量に積み、
マスターは燃費がいい飛行機体、ペーネロペーや魔改造フェニックス、OPはテラ以上のブースター。
基本マスター八連で倒し、戦艦にはガンダリウム系をつけて耐える。
アルビオンを狙う後ろからの増援ドムトロは援護ラテバズが怖いのでハロポ無視で潰す事。
ウラキ側のマップは早めにウラキを超強気にして無双で谷底の敵を始末、
その後、積極的に谷の上を攻撃して限界2ターン前には全滅させる。
そうするとHLV周辺にノイエン他援軍が来る。
その最後のHLV回りの増援は無双して倒せるように周辺にマスターや強い味方機を配置しておく。
HLVは撃破してもハロポをもらえないので戦艦の砲撃で攻撃するのも手。
基本的な点ばかりでスマン。
LV50ぐらいのペネロペにアストナージエンジン付けさせて
片っ端から無双してればそのうちプラチナ取れる
>>19>>20 レスdクス、だが俺は1年戦争ジオン縛りしてるから上記の機体は持ってない
∀までクリアしたからV2とかペーネロペーみたいな奴は全部解体したよ
今残ってるのは06F×4、J×4、05×4、L×1、07B×4、B2×1、H8×2
08×1、改×1、09×3、14A×4、15×1
地上で使えるのはこんなとこです、統合整備計画、ペズンナンバーはまだ作ってない
全ステージプラチナとってから縛りにすればよかったと後悔してます
>>21 鍛えたイフ改の多段ならダメージ期待できるかも…使いにくいけどな。
つかその縛りキツいな…
>>21 実はジオングやケンプファーなどの試作機は一機しか生産してはいけないことにしてるからイフ改も量産できない。
イェーガー、ズゴックEは強すぎるし劇中では一機しか出てこないから、一機限定。
でも本当はデータ初期状態で縛りたかったんだが、とりあえず全クリ&プロフコンプしたかったから今更やってる。
今思えばまだましだと思ってる
慣れたらデータ消して最初からジオン縛りでやってみるよ、これであと3年近くは遊べるはずだ
よく試作機は3機作られる(ガンダムも3機だったしな)ともいうしイフ改みたいな特殊なのはともかくケンプは3機ぐらいOKじゃね?
データまで消すことないんじゃない?
ついでにパイロットもジオン縛りしてみては?
シャア・赤鼻・ララァ・ケン・ユウキ・メイ・マレット・バーニィ
マリオン・ニムバス・アイナ・ノリス・ギニアス・マイ・ワシヤ
カスペン・モニク・ブロノホウ・ライデン
マスター+クルー+パイロットの12人は組める。
カンストする人も数人、魅力15が二人もいる。
>>24 今作では最大12ユニットしか出せないのでユニットの生産縛りはきつめにしてみます
>>25 パイロット縛りはする予定だったが、∀までクリアする過程で結構シャアあたりが育ってしまったorz
ジオンだけだと人数がちと厳しい・・・いや、寂しいのでオリ+ネオジオンも良いかなと検討中
個人的にハマーン様とミネバ様やプルツーが使いたかっただけなんだがね
最初からやるんだったら、ジオンパイロットが揃うまではオリキャラ限定でやらなければならない
データ消すのは最初からゲルググとかが使えるとなんかね・・・
まず初めにフィニックス、トルネードを解体して初期生産リストにある05とオッゴを生産することになる
メモリーカード一個あまってるからそっちでやるのもありだが
これだとそうと辛いが・・・これがまたたまらんw
ヅダも使ってね♪
ジオン一年戦争縛りだと、水陸両用系が多段ヒット武装が多いよね。
ズゴックとアッガイのロケットランチャー、ゾゴックのワイドカッター、
ゾックのメガ粒子砲、ジュアッグの連装ロケットあたりかな。
火力重視でゼーゴックやライノサラスをマスターユニットにするのもいいし、
意表をついて戦闘ヘリやドップを鍛えまくるってのも面白いかも。
旧ジオン縛りだと
何気に宇宙・地上専用機が多いような希ガス
旧ザク・ヅダ・アクトザク・ゲルググ(J・M含む)
ギャン・ザクU改・ガルバルディ・ケンプファー
旧ジオンで大気圏内外両用はこのくらいか?
シナリオ選択の演出はポータブルや魂のがマジ最高だわ。
あれで
AOZ、エコール、アストレイシリーズ、スタゲなどまだシナリオ
をやってないガンダム作品を早くやりてえ
ネオ方式で、ファーストから逆シャアの時代でのキャンペーンをやりたいけどな・・・
今さら、無理な相談か
俺はZEROっぽく最初は時系列順で固定、クリアしたステージは任意に
選択可能、ってのがいいや。
>>32 ZeroやFは好きだが、今更システムを劣化させるのはちょっと嫌。
あの頃は「ガトーキター」「クワトロキタコレ」「ガンダム盗まれ過ぎだろjk」と熱くなれたんだが。
モデリングに関してなんだが、もう少し脚を長め、頭を小さめにできんものかね。
上腿部は腰部装甲に隠れて下腿部はほぼ露出みたいなバランスで。
現状だと脚が短すぎて、魂の変形MS見ると明らかにMS形態とMA形態の脚の
長さが変わってるんだけど、せめてああいう矛盾が生じないくらいには調整して
ほしい。
下腿部はデザイン的にも各MSのアイデンティティになっている重要なパーツだと
思うんだ。
「足なんて飾りです」っていう偉い人の言葉もあるしな。
個人的には矛盾も含めてSDガンダムが好きだなあ。
俺はむしろ、このシリーズはそろそろSDから脱却してもいい気がする。
ユニットの3Dモデリングデータは、ガ○プラ用のデータを流用とか。
お、いつもの流れかい?
CE2?
39 :
34:2008/05/16(金) 22:52:12 ID:???
>>35 別にSDを否定しているわけではないのよ。SDガンダムフォースなんかを
見ると、一口にSDといっても統一した規格が存在するわけではないような
気がするし、Gジェネにおいてだってタイトル毎にモデリングの傾向随分
違うしね。
アポリーロベルトの方がカミーユクワトロよりBGMがカッコいい件について。
>>36 SDなのは、版権使用料の問題だとかいう話もある。
リアル頭身だと各作品毎に払わなきゃならないが、
SDだと『SDガンダム』の1本で済むからとか。
俺としては騎士とか武者とかSD全盛期直撃世代だからかもしれんが、
やっぱりSDは現行のパーツ配置が一番落ち着くな。
あの寸詰まりで手足の動きにムリのあるデザインが好きだ。
>>40 カミーユとクワトロのBGMは別じゃなかったっけ
ふと思ったけど、戦闘ヘリや戦車系みたいな、「宇宙適正の無い弱いユニット」を
育てるのに適したマップって妙に少ないよね。
08の1面は?
トーチカが怖いか。
>>41 らしいと言うか事実でしょ
スパロボ界隈で聞いたけど
>>44 Z1面は宇宙MAPだw
>>42 フィールドリミッター付GP−02A使ってV3面でタイヤ狩りとか
>>47 FのZ1面の「黒いガンダム」だよ?
あれは地上。
そもそも>42はどのタイトルの話をしているのだ。
>>41 SDなのにはディテール少ないからモデリングが楽、関節が少ないから
アニメーション作成が楽、なんて実際的な事情もありそうな気がするん
だが、穿ち過ぎかな?
>>49 普通に考えれば、魂だろうな。
地上ユニットでは繭狩りできないから。
>>50 一昔前だとハードの制約上、SDにしないとMSの描き分けができなかったしね。
結局のところ、いつまでSDを続けていくのかという問題なんだよな。
SDでも良いけどSDにするなら
昔のSDガンダムみたいに瞳を入れてほしい
漏れは瞳いらない派だな。少なくともGジェネやスパロボでは
SDとはいえども人間が乗り込んで操縦するわけだから瞳があるのは変
スパロボもFまでは瞳があったんだがなあ。
Gジェネで採用する必要性は無いが、あれはあれで味があって好きだ。
ペネロペは瞳入れたら変な感じになるんだろうな。
>>54 ペネロペや串、黒本はGジェネで初SD化だから
他とは違って瞳入りのSDが存在しないんだよな。
てかF以前の動かないスパロボならともかく、
Gジェネとかα以降のスパロボみたいに動きまくるゲームで瞳入りは抵抗あるなぁ
スパロボで瞳あったのは64までだ
ジージェネは瞳入ってた?
>>56 すっかり忘れてた。
たしか銀鈴やゴッドマーズがアホみたいに強かったり、08初出場のやつか。
魂はどのガンダムも角が長いのが気に入らなかったな
SDで短足なのにアンバランスに顔だけカッコつけてるみたいで
暇なのでレベル86のハサウェイを乗っけてボールを育ててみたいと思ふ。
ほんと、暇だなぁ…
毎日毎日ハードワークで、ゲームが出来るのは日曜の昼間、子供が昼寝しているか
子供番組のDVD見てる間だけ・・・という俺が来ましたよ。
ほんと、暇欲しいなあ・・・
62 :
60:2008/05/25(日) 07:15:16 ID:???
ボールただいまレベル55
攻撃力:186
防御力:185
機動力:184
とりあえず次はオッゴ育てます。
ほんと、暇だなぁ…
クロスドライブ、タッチペンだけの操作に不満があるのはよく分かるが
タッチペンに慣れれば苦痛じゃないしストーリも面白いし
そんなに人気ないのか?ってぐらい感じがするな。
1000円で安く買えたんだけども
オレはPS1版やってるよ
まぁ DS持ってないんだけどな...
無印のマゾさがたまらんw
初代はマゾいな。
当時、MSVしらなかったから「なんだこれ?」なMSが大量にあったのもいい思い出。
ノイエ2の凶悪な性能とか、ドゴスギアが超使える戦艦だったりとか。
スタック無し、サイズ無しだとMAは凄い使えるなあ。
逆に大型化するとマスターにする以外使いようがなかったりするけどな
唯でさえ出撃数が少ないのに2枠とか3枠使うからな
俺もPSのやってるな
Fは階級制だしオリキャラも多いから好きだ
>>66 問題は皆あっという間に大佐Aになっちゃうことだな
∀強すぎ
ネオのときは空気だったのにな
クロスドライブ、Xを見たことないから
キャラに思い入れが無くストーリーを完全に楽しめない・・・(フィオ編)
まずXを見るか・・・
あなたに、映像を…
NEOの話題ですまないが。
拠点のアナハイムや大型ドック船で戦艦を購入するのって殆ど実用性が無い?
・ザンジバル・ホワイトベースが購入可能 → 2隻出せるのはまだ先
・2隻出せるようになった → 宇宙専用艦サラミス改(4×1)自動編入
・その一話後 → 宇宙専用艦ラーディッシュ(3×2)編入
・地上に降りる前 → 万能艦ラーカイラム(3×3)orネェル・アーガマ(4×2)編入
購入できるガルダ・ホワイトベース・ザンジバルは初期戦艦のアーガマと比べて
移動力も艦載能力も差がないから、一隻しか出せない時点では乗り換える意味もない。
実質戦艦を購入しててその恩恵に預かれるのは月面防衛での1マップだけだよね。
その後はラーディッシュの方が宇宙専用だけど優秀だし、地上に降りる時には
ラーカイラムorネェル・アーガマというさらに上のレベルの戦艦が自動で編入される。
リーンホースJrは移動力と艦載数がラーカイラムと同レベルだから
購入する価値は大いにあると思うけど、他の戦艦はあんまりメリットが見当たらないよね。
しかもクリアデータに戦艦って残らないって聞いたんだが、資金の払い戻しもないんだよね?
このゲーム、どのシリーズを通してみても
ハイνが最強に見えてしまう。使い勝手良すぎ
>>73 「ザンジバルにグフとザクJx2積んで出撃したいんだ!」とか「ホワイトベースにガンダムとガンキャノンx2積んで出撃したいんです!」とかこだわりのある人の為に用意されてます。
ペーネロペーがじっとこちらを見ています。
>>76 アムロの能力もあってか最強に見えてしまうのです
クロスドライブやってるけどこれシナリオって完全に
Z→ZZ→逆シャア→種死 がメインじゃん。
他の作品ももっとシナリオに絡んでほしかったなあ
>>74 Hiニュー、ゼロカス、クスィー、フェニックスが横一線で
最強ガンダムは特定できないという考察がどこかにあった
Fの話ね
ちょいと質問なんだがガンダムMK-Wのライバル的な存在のMSって何かな?
>>73 趣味の問題だろうねえ。図鑑埋め以外の実用的な意味は無い。資金の
払い戻しに関しては2周目以降は資金なんか気にしないからわかんない。
>>81 特に設定は無いと思うけど、初登場タイトル(ZERO)が同じで、設定された
時期(グリプス戦役-第一次ネオジオン紛争)が近いということで、ギガンテ
ィックあたりを無理矢理任命してみるとか。
三周目ともなれば図鑑も埋まるだろうし金も多少無駄遣いするだけの余裕があるだろうから
その時に「サラミスなんてショボイモン使ってられるか」って感じで用いるんじゃないの?
後、ザンジバルは購入しないと図鑑に登録されなかった記憶が…違ったかも。
NEOでモンシアの重要性を感じた。
ガンダムシリーズの中では貴重なおちゃらけぶりだ
クロスドライブのSPのシステムは酷すぎだろ。
IDや合体攻撃が永遠と使えるなんて
てかクロスドライブって簡単すぎるな
SP消費武器とか全体攻撃持ちが大量にいるからDSのほうがぬるい
アナザーとかドモン単騎で殆どのステージクリア可能ってバランスおかしいだろ
UCはUCでバイオフィールド強すぎ
後はバグなしでも強すぎの行動封印か
Gジェネアドバンスあたりがちょうどいいと思う俺は異端。
使えないV2、ライデンとマツナガの酷い扱い、ラクスが居ないのでキラが普通の人、
シャア艦長時の凶悪なID、シャングリラチルドレンに混ざるガロード、師匠がカミーユに説教、
ククルスドアンハイパー化、萌ハマーン、ヤンチャな解説の図鑑、ラスボスがギニアス…
色々問題はあるけど。
クロドラもDSもアドバンスも空気化してたVガン。カワイソス
ティターンズ系MSの最終形、ジ・オが地味ずぎるのがなんとも
PMXシリーズはシロッコの趣味
>>91 ライバル機であるZとキュベレイには、それぞれ変形機能(≒機動力)と
ファンネルという大きな特長があるのに、ジ・Oは武装もアビリティもパッと
しないからね。しかも一部のタイトルでは地上適正すらない(まあ機体の
性質からすれば已むを得ない気がするが)。
NEOの2周目だとシロッコの能力のおかげでなかなかの強敵だったりするね。
Iフィールド装備した機体には手も足も出ないけど。
ジ・Oは燃費の悪さも問題だ。
武装が地味なのは今さらしかたないけど、
パワーがダンチ、
でかい割に機動性がある、
近接戦が強い、
とか、もう少しデータに反映されんかな、
映像で見ると鬼強いんだけど
GFDS
クロスオーバー作品のジージェネ作るのなら
最後のシナリオは逆シャアにしてもらいたい
それをやると、最後にシャアが仲間から離脱することになるんだよなぁ。
携帯ゲーム機の方だと本編終了後のおまけシナリオで逆シャアやった直後にクワトロとして復帰してた。
後、アクシズをνを中心に各作品の主人公機が
押してるシーンなんて最高だと思うが
それだとまるっきりスパロボになるしなあ・・・
しょうがないのかもしれないけど
下手にスパロボ色を出すとNEOやクロスドライブ系のGジェネができる。
クロスドライブのスレって無くなってる?
一応ロボゲと携帯ソフト、携帯RPGで検索してみたけど見つからない
シチュエーションで新しいの出るのだったら
髭の黒歴史のシーンではガンダムXまでの映像化作品以外の
漫画や小説、ゲーム、そして種以降の髭よりも新しいガンダム作品のOO
を含むのまで出してほしいわ
Gジェネのムービー総集編になったりしてw
俺の嫁のユウキは魂では出番はありますか?
妙にエロイCGがあります
魂けっこう好きだな。俺は。
データが壊れる恐怖ってのも昔の事を(ファミコン)思えば乗り越えていけるし。
自分がクリアしてないシナリオのMS製造自主規制してるから全然進んでないけど。
Fで最初に閃ハサを選ぶのってどうだろうか
余裕じゃないか?
俺クスィーACEにするために一機で戦ってクリアできたから
>>113 ありがとう
ただ攻略本見ながら考えてたんだが、ソフトは家の近くの店にはなかったからまだ持ってない
明日探してくる
3面は自軍に手伝って貰う必要が出てくるかも知れないが基本的にΞ1機でクリア可
もう一人の嫁のミユも魂では出番はありますか?
>>116 いるよ。
ノエルもモ〜リンちゃ〜んもいる。
結構通信系は豊富だね。
プロフィールっていうあ用語辞典に作品紹介欄もあってほしいね。
DSのジージェネだけだよね?確かあるのって
作品紹介ならFにもなかったっけか、プロフィールで何か押したら作品一覧に変わったと思うんだけど
もう手元に無いから確認のしようがないが
そろそろGジェネの新作がファミ通で来そうな予感がするのは俺だけか?
というか、そろそろ新作出してくれー・・・DSっつーか携帯機で全然かわまない。
あるとするならギャザビ系の携帯機かもしれんが
お世辞にもCDは成功したとは言えないからどうなんだろうなぁ
F以外にGXのエニルかパーラが出てくる作品ってある・・・?
ググっても全然情報ないってことはやっぱFにしか出てないんだろうかorz
Pに出てる
改造しないと自軍で使えないが
やったとー
今までのGジェネにフェンリル隊が出た作品は一本も無いよな?
スピリッツはマドロックとエイガーとブランリヴァルだけって聞いたが。
>>125 SEEDに出てるぞ。
…部隊章だけだが。
>>126 そうか……。ありがとう。
早くフェンリル隊の隊員が全員使えるようなGジェネがでて欲しいよ。 同時期の戦記や宇宙閃光のキャラは色んなゲームにいるのに。
ジオフロからはエイガーだけ出る作品ばっかりで嫌だ。ビルダーも三人しかいないし。とにかく諦めずに待ってみるよ……。
初代ギャザビーのアンケートに答えてグロムリンとジャグラーのメタルキット貰った人いる?
以前これもってるて書いたらうpなしは釣りといわれて信じてもらえなかったorz
携帯もデジカメも持ってないからうpはできないのだがorz
うp無しは釣り
俺が公開できない未公開資料を持ってると言ったら信じるかい?
本当に持ってるけど
相手を信用させるにはまず相手を信用しくてはいけません
って昔アイナ様が言ってた
さすが俺の嫁
魂のターンエーのところでいきなり難易度上がりすぎワロス
俺のジェガン部隊が壊滅したぜ
実弾も大きくダメージカットされるからなぁ
サイコミュか、カットされても構わないほど攻撃重視な連装ミサイルで頑張れ
>>132 いいセンスだ、俺はギラドーガとジェガンは両方量産したぜ!
そんな君にジム系縛りオススメ。
初期データでトルネード、フィニックスをばらして、ザニー生産でガンガレ!
>>135 俺は初見、ファルメルのミサイルの恐怖を知らずに突っ込んで壊滅した
まぁリセットしたw
そのまま続ける人はすごいよ
137 :
135:2008/07/23(水) 05:17:01 ID:???
>>136 ポータブルからいきなり08シナリオを始めて
初期機体がザクになるのがデフォになってしまった
意外となんとかなるべ
ネオのブロック数分攻撃できるって発想はよかったけど
設定が薄すぎていまいち生かしきれてなかったのが残念。
複数回攻撃するってのに攻撃成功率が総合なのも変だし
それぞれ分けつつ、その上で後に使う攻撃に
影響を与えるようにすればいいと思う。
また ブロック数内なら複数に攻撃できるようにしてもいいと思う。
命中率は実際には個々の攻撃ごとに計算されてるそうだが。
勢いあまってFを3600円でポチった
尼で2000円だったが後悔はしていない
攻略本が38円だったが後悔はしていない!
FIFも是非オススメする
>>141 近場にFもIFも無かったから通販しかないんだが
正直めんどいし手数料かかるしで踏んだりけったりだぜ!
商品自体は安いけどな。攻略本の値段とかは吹く。
ずっと気になってたんだが本拠地のユニットの絵がなんなのかわからん。
俺にはなんか新型のジムの頭にしかみえないんだが
ガチャガチャのカプセルでしょ
カプセルはガチャベースのほうじゃないかな?
本拠地はガチャガチャ本体だと思う。
DAの話題ってここでいいのかな?
アドバンスのって評判どう?
解説文が面白かったよ。
ゲームとしてはWSのシリーズを受け継いでる。
魂は糞ゲーだったが、武装を通常枠とMAP枠に分けたのと
V2の性能が強くなったのは良かったな。
これで火力とABが強ければ・・・って贅沢言ったら罰があたるか
>>149 どちらも魂以前にNEOの時点で実現されてるけどなー。
魂アサルトバスターはアサルトにもバスターにも劣るのがなぁw
パイロットにダメ出しされるような代物ですよ>アサルトバスター
何でそんなにアサルトバスターを強くしたがるのか正直分からない
サーベル以外はMAP兵器のみっていう役立たずさが俺は好きだったんだがなぁ
ガンダムvsガンダムでは使える兵装になったけどね。
>何でそんなにアサルトバスターを強くしたがるのか正直分からない
NEOやSEEDをやった人は、あの強烈さが忘れられないのさ
>>152 ボーナスステップから光の翼を当てられないもどかしさ
メガビの微妙な火力とかな
魂よりFのほうが好きだなぁ
テンポがいい。
リメイクしてくれないかな。ハロシステムは却下で。
生産とステージ選択を今の仕様にして1枚に収めればよし
二つ分の装備を付ければ二つ分…いや、それ以上に強くなるに違いない!
という子供っぽいけど素敵なロマンじゃない?
Fではマップ兵器だけ(それもあまり使い勝手がいいとはいえない)の役立たずだったのが、
NEOでは防御力高くて空飛べて攻撃にも穴はないと一気に強くなったよね。
NEO・SEEDのシステムでは攻撃力さえ高ければIフィールドやPディフェンサーも貫けたし。
・ハロシステムの見直し(というか撤廃)
・戦艦の積載量見直し(というか増加)
この二点をどうにかするだけで魂は相当見違えると思うよ。
あと、ユニットをあと100ユニットでもいいから増やすのとデータ破壊バグの修正…。
まだ自分はデータ破壊バグの片鱗も見ていないが、やっぱり怖い。
NEOでもアサルト単体、バスター単体装備の方が優れてた気がするが。
――それでもNEOのアサルトバスターは確かに強かった。
「UC最強の機体」って評価が名前負けしてるのが残念なんだよな、FのV2AB。
原作設定でも使いにくい機体だったとかなら納得できるんだが、
フル装備で最強の火力に高い機動性と防御力を両立した〜って設定であの性能はちょっと……
数字上では強いがいざ使ってみるとかなり使いづらいってのが俺的には理想だな>V2AB
ボーナスステップ→光の翼は正直ザンスパインが凄すぎた
ストーリーモード
オリジナルストーリー全50話分岐含めて70弱
UCのルウムから逆シャアまでが主軸
1st、Z、ZZ、逆シャアと
1st、種、種死、逆シャアの2ルート
シンルート有り
シチュエーションモード
従来のGジェネ形式
キャピタルと機体はストーリーモードに反映する
クロスドライブの戦史ファイルみたくボーナス付けるのもあり
志願兵システム 得たオリキャラはストーリーで使える
魂式で原作キャラは手にはいるが、ストーリーでは使えない
ガンダムファイトモード
NEOの勝ち抜き形式とマップのサバイバル形式
参戦作品
1st 08 外伝 イグル 戦記 ジオフロ 閃光 ポケ戦 星屑 Z センチネル ZZ 逆シャア 閃ハサ F91 クロボン V X W G 種 種死 種アストレイ スタゲ OO
以下シチュにシナリオのない奴
UC系MSV CE系MSV コロ落ち ガシャポン ギャザビ ギレン F90 シルフォ スカルハート 鋼鉄の七人 Gユニット 武者ガン プラモ狂 アドバンスZ ユニコーン Z3号機 サムとサク
登場機体1500以上
これが80%くらいできてたら
PS3でも買
>>157 アニメ見てないのか?
V2ABの使い勝手の悪さは原作どおりだよ。
NEOやSEEDのV2ABの存在意義はスペシャルアタックの爽快さ。
全武装同時発射の上そのまま連射ってw
まぁでも個人的にはV2ABはNEOみたく強くした方が良いと思うけどね。
V嫌いだったりV知らんでもV2ABは好きって子は俺の周りには結構居たし・・・
強力な武装のみをピックアップして機動性を(ノーマルV2と比べて)大きく下げてくれれば良いかと
>>152 スパロボでも強機体だったらしいし、Gセンチュリーからやった俺としては0・Fの仕様はちょっとなぁ。
>>157 >NEOでもアサルト単体、バスター単体装備の方が優れてた気がするが。
メガビームライフルとマイクロミサイルポッドの有無か?
少なくともIフィールドがある分、アサルトバスターがバスター単体に劣るとは思えんが。
強いてあげるなら、各武装の必要リミットブロックの少なさか?
Gジェネで対戦したい、できればオンラインで。
バンダイゲームってどうも遊び要素ってか、やり込み要素に欠ける気がする
>>163 Gセンチュリー懐かしすぎて吹いた
ぼくのかんがえたさいきょうのろまんぶたい は楽しかった
ジオンの機体が大量に・・・
>>160 不思議だ、PS3って時点で
SEEDよりボリュームダウンする気がする
一年戦争縛りしてたけどオールプラチナとるのが厳しいから結局ペーロペローとか
ビギナ・ゼラをジェガンあたりを生産してしまったorz
システム部分の調整とMSデータの使いまわしを行ったスピリッツ2をPS2で出してほしいもんだけれど、
次は新世代機(PS3か360かwiiかは分からないけれど)になりそうなんだよな……。
>MSデータの使いまわし
あまりにも駄目な機体が多いので、半分くらいはやり直してほしい
ビームシールド/ローター機の再現度はFより劣る
あと陸ガンのシールドを「08」マークが付いてたり付いてなかったりどっちかにせいよと
08小隊メンバーが乗ってる機体だけマーク付き、ってのなら大賛成だけどな。
能力の変わらない専用機みたいな扱いで。
>>170 下手に書き直させると納期に間に合わない(延期はさせてもらえないらしい)のでMSの数が減るのがバンナムクオリティ。
つーか、劇中ではシャッコーやゾロ、空中でもローターを前方に向けて、ビームシールド防御をしてて、
Fでもしっかり再現されてたのに、この糞ゲーム、地上に降りないとシールド防御できない、
テメエの勘違いをわざわざ余計な仕様に組み込むのってどーなんだw
魂やってると、魂スタッフはFスタッフと違って、映像をロクに見てないっぽいし、
Fもテキトーに参考にして表面をなぞってる感じが段々強くなってくる……ってか、
所々イラッとくるw
愛が感じられないんだよな
ザクは華麗に空飛びすぎだし、グフのヒートサーベルが光らないぜ
どの機体もビームライフルを連射するわりには、うち1発しか当たらないので、パイロットがド下手糞に見えるし
mk2や百式のバズーカが散弾一択
相変わらずヴァルバロやバウンドドック、ジャムルフィンが格闘不能でやんの
ゲーマルクが膝げりをしやがる
ナイチンゲールに隠し腕がないぞ
F90VにARチップがないぜ
ジャベリンがショットランサーを丸ごと射出しやがる
デナンゾンやゾンドゲーのシールドが角形になってやがる
つーか、全部角形でごまかしてやがる
アビゴルは変形すらできねぇ
いらいらいらw
>>176 魂はIGLOO作って力尽きましたって感じが凄く伝わってくる
ポータブルやPS1にあるムービーが大幅に無かったり。
Fなんてサイコガンダムが飛んでるだけの無駄(ryもあったのに。
ダークタイガー隊のMSが全部普通の色だったりな
Fやってる時は
「……ニヤリ。わかってるなー」
って思うことが多々あったが、スピリッツやってると
「……はー。全然わかってないなー」
ってガックリすることが多い
スタッフのこだわりという点では、Fがシリーズ最高峰で
その後のシリーズは段々こだわりが薄くなってる気がする。
本気で「Fを(PS3じゃなくて)PS2仕様でリメイクする」のが
最高なんじゃないだろうか、とか思えてくる。
>>176 散弾一択は武器数制限があるからしかたない。
Vタイプは出典が違うからARチップ無しが正しいはず。
ゴトラタンのちょんまげカッターが使えるようになったのは嬉しいが、
ついでにザンネックのキャノンも通常兵器として使わせて欲しかったわね・・・。
属性はBEAM3か覚醒BEAMで。
それはNEO・SEEDで実現されて、凄く使い易いユニットになってたのに
何故か魂でまた昔の武装に戻された
NEOのザンネックはなかなか優秀ユニットだね。
つーかNEO及びSEEDってプラスの部分が魂に活かされるどころか、
作品の存在自体が無かったことにされてるような印象を受ける。
単純にNEO/SEEDの仕様が不評だったからじゃないの?
2chだと、SEEDメインってだけで許されざる駄作扱いしてる奴もいたし。
エンブレムとか行動順位システムは良かったと思うんだけれど。
後、攻撃力さえ高ければバリア系アビリティの上からダメージを与えられるシステムとか。
NEO・SEEDは食わず嫌いな奴が多いんじゃないかね?
クロスオーバシナリオや種が前面に出てるからやらないって言うF信者も多いだろうし
>NEOのザンネック
ウチのデュオは専らザンネックに乗ってた事は誰にも言わないで下さいねw
リミットブロックは結構好きだった
もうガウ爆撃地獄(同じシナリオの繰り返し)は飽きた、って意見がF発売直後では多かったって話は本当?
それならオリジナルシナリオへの過剰な期待→期待を裏切られた事による大反発ってNEO発売後の流れも納得できるんだけど。
NEO、オリジナル云々はどーでもよかったが、リミットブロックが理解できなかったので様子見だった
で、様子見してる間にスレ見てて、怨嗟の声が一番多かったのはシナリオの少なさと周回不能仕様
SEEDも当然様子見に走ったが、シナリオ数の詐欺表示に対する不満の声が一番多かった
(ポータブルや魂のキャラ数みたいな重複誇大表示)
で、結局買わなかった
だいぶ経ってから500円で売ってたのでSEED買ったが……俺には合わんかった
リミットブロックによる戦闘が大味に感じた
戦闘グラは最高なんだが、すぐ瞬殺できるようになるのが……
そいと射程の駆け引きのなさも物足りなく感じたし
確かにNEOにおいてもゲーム性は大味だといえるけど、NEO以前・以後の
超強気で一撃&ENが尽きるまで制限無く行動可という超大味なシステムに
比べりゃ余程ましだと思うんだけどな。
>シナリオ数の詐欺表示
確か、騙す気まんまんでシナリオ数30とかなんとか表示してた
実質シナリオ数10だったか?
難易度別でシナリオ数を3倍に増量する糞仕様だが、
ど こ に も そ ん な こ と 書 い て な い の で
一通りプレイするまで騙されたことに気が付けないw
NEOやSEEDくらい戦艦が脆くないとつまらんかも
SDじゃ無くてリアル等身
NEOの戦闘シーン&ブロックシステムを有意義に整備したシステム
PS3並の映像クオリティ
Fとはいかないまでも多種のMS
のGジェネが出て欲しい。無論宇宙世紀シナリオで
特に攻撃と攻撃のつなぎ目をスムーズにしたり、同じ武器を
連続して入力する場合はパターンをいろいろ考えたりして欲しい。
宇宙での戦闘は疾走感が大事なので常に移動してる感じを出した方がいい。
地上と宇宙で2パターンモーションを作るのは大変だろうが
Neoのバルカン、マシンキャノンの強さは異常
ガンダムファイトでちょっと改造しただけのDXが、ブレストランチャーの連射だけでクインマンサ落とした時は流石にワロタ
実弾連射系は原作との兼ね合いだとちょっと強すぎる気がしないでもないが、
ゲーム的には却って面白いことになってると思う。マグアナック隊を虐殺する
エアリーズみたいに、改造された雑魚MSがちゃんと脅威になりうるってのは
楽しいよ。EN効率が悪いというトレードオフも一応あるし。
……いや、Fもバルカンやマシンキャノン、マシンガン系は強かったんだyp
魂になってから計算変更されたんかな?
>>197Fのバルカン系も強かったな
99まで改造したΞのバルカンで戦艦落としまくったよ
バルカンで大抵の敵が堕ちるようになったらやる事がなくなるのがGジェネ
>>198 いやそりゃ99まで改造したら強くもなるでしょ。NEOだとリミットブロックのお陰で
ザクマシンガン程度でも常識的な改造レベルで(燃費は悪いとはいえ)充分有効
な攻撃手段になりうるよね?ということを言いたかったんだけど…。
NEOの戦闘でビームライフル→ビームサーベルにした時は
ちゃんと撃った後ないし撃ちながら接近、
ビームサーベル→ビームライフルのときはちゃんと
至近距離から撃つようになれば最高
部位攻撃なんかもあって、ブロックごとに選べたらなおいいかな
しかしめちゃくちゃ大変そうだな。
主役機は独自のパターンにするとして
量産機はある程度同じパターンを採用しないと大変すぐる。
バルカン つよいです
∨
/ ̄\
|^o^|
\_/
_||_
| |
| | | |
∪| |∪
|||
○○
>>200 だから大味なんだよw
レベルが低いうちに相手にそれやられると瞬殺されるが、
少しレベルが上がると瞬殺できる
あとやることは戦闘グラを楽しむことくらいになる
204 :
200:2008/08/16(土) 20:34:43 ID:???
>>203 >191でも言ったけど、別にNEOが大味でないとは思わんよ。それ以外の
シリーズよりはずっとまともなバランスだとは思ってるけど。
基本的な計算式はFも魂も変わってはいないはず(関数などは一部変更されてるかもしれないけれど)。
ビームと実弾でダメージの計算式が別物で実弾の方は「攻撃するユニットの攻撃力−攻撃されるユニットの防御力」が
大きく影響するから改造レベルが上がると最終的にビームライフルよりもバルカンの方がダメージが大きくなるんだよな。
(魂スレで散々騒がれているミサイル最強もこれが原因)
206 :
通常の名無しさんの3倍:2008/08/16(土) 23:54:49 ID:z97jqDBK
いまNEOかSEEDどっちか迷ってるんだがどっちにしたらいいか誰か
おしえてくれー
>>206 種はやってないから評価出来ん
Neoはガンダムだけのスパロボみたいな物
少しでもストーリー楽しみたいならNEO
MSの種類を楽しみたいならSEED
>>207
SEEDは、テレビで見ていたのでSEEDでもいいんですが
NEOは、オリジナルの対決があるのでこちらも捨てがたい
「どっちもアレだからやめとけ」とか言っちゃいけないのかなーwww
>>206 種に思い入れが無くて、ゲームとしての面白さを重視するなら断然NEO。
SEEDは全体的につくりが雑だしゲームバランスも悪化してる。SEEDが
優れてるところといえば、レンジタイプの導入のおかげで近距離型のMSが
活躍できるようになったことと、レンタルキャラクター関連の仕様くらいだ。
皆、情報サンクス。
種はCDで経験済みだし、
NEOを買ってみるわ。
PS2に入ってから
PS1の頃よりボリュームダウンしてるってのがなぁ
魂なんてF移植してシナリオ削っただけみたいなもんだぞ
なんか意図的にいい作品を作らないようにしてる感じがするバンダイ
旧作の悪いとこ(特にハロスコア)ばかり引き継いで、いい部分は切り捨てる迷走ぷり
次回作に期待
↓
釣りでしたw
みたいな感じで俺達釣られてないか
NEOはムービーが秀逸
SEEDは原作キャラレンタルしてもちゃんと育成できるのがよかったな
Neoのハーミットクラブはビルゴキラー
NEOは惜しかった
ゲームバランス良かったし斬新なシステムも面白かった。ただ2周目はまったくやる気しないという不思議
次作出して欲しいんだが
スピリッツでわかったことはどれもこれも成長させるとカンストして面白くないから
Fのレンタルシステムは緊張感があって良いと気づいた
SLGもどきは上限低めでランダムアップじゃない方がバランス取れてる
原作キャラの出撃制限はもっと練り込めないのかな
途中で戦死したり未登場のキャラは自軍で使えてもいいと思うのだが
一番やめて欲しいのは会話で少し出てくるという理由だけで制限がかかるキャラ…
>>221 魂1stのジョニー・ライデンはちょっとした嫌がらせだと思う
>>220 原作キャラの成長ありにしちゃうと
どうしても元と違った能力になっていくからな
レンタル返却すれば能力リセットという仕様は良かった
>>221 出撃制限撤廃してプレイヤーが自分の拘りに基づいて任意に調整する方が
合理的じゃない?
自軍はあくまで別次元から来たみたいな感じなんだし
出撃制限とかとっぱらって欲しい。
別に同じステージにアムロが二人いても別の次元のアムロなんだと
思えばそれでいいだけだし。
とにかくステージ毎にいちいち入れ替えるのがまんどい。
ねおのガンダムデスサイズがハイザックをバラバラにするムービーが最高すぐる
Fの頃は、オリジナルキャラだけで戦艦2隻+満載のMSくらいまで
フォローできたから、原作キャラなんて要らなかったのになあ。
と言うかFでレンタルキャラを使うのは趣味以外だと
・最序盤で人手不足の際にレンタル兵(伍長)
・序盤〜中盤の始まりごろにかけて各シナリオの最終決戦で人手不足を補う為艦長役など
・それ以降は専用機登録に必要なパイロット
で十分だったよな。
育ったオリキャラ>>>初期値の原作キャラになるのが嫌だった
俺はむしろ、初期値のヘボいオリキャラが鍛えていくうちに
原作キャラを超えていくのが楽しかったが。
>>227 1作品で7人くらい増えるしな
短い作品でも大抵3人はいたし。
加入キャラがランダムだったから、ネタ的にも能力的にもいいキャラが来るとウハウハだけど
恐ろしく地味な奴が加入したり・・・w
次回作(スピリッツ2?)はOOまで含めてもいいから
フルボイスのハイクオリティーでお願いしまつ。
新しく描き下ろした絵でゴッドフィンガー打ちたいww
>>230 それで嫌だったら使わずにレンタルキャラで戦えばいいんだし
両方やってみてわかることだけど、やっぱり結果的にはFのレンタルシステムの方がいいな
レンタル回数によって割引率があるとかにすればもっとよくなる筈。
経験値は面固定じゃなくクリア数に応じて増やしていけばいいと思うんだ
Vをラストに回してタイヤ稼ぎですね、分かります
タイヤはそのまま使えば便利だし、解体すればコストが高いしと、
実に美味しいアイテムだったよなあ。
フルボイスはいらんから
キャラとユニット増やしてください
ぶっちゃけ、戦闘中だけフルボイスならそれで十分。
シナリオ中の通常会話に声なんて要らない。どうせ読み飛ばすしwww
声優の劣化声で悲しくなるからフルボイスもちょっと・・・って感じ
シーマ様・・・
こうなったら生きてる人も含めて、全部「原作からライブラリ出演」で・・・
Gジェネ初めてやった時
新規撮り下ろし!
って書いてあるの見て
新たにとる意味ってあるのかなと疑問に思った
後に役者の二次使用云々で色々あることを知ったけど
ビグラングのEN回復をせめて10%〜20%にして欲しかった・・・
5%じゃ実用性に乏しい・・・
オッゴ用の補給だから仕方ないんじゃね
セカンドVが参戦しないかなぁ
V→セカンドV→V2見たいな開発経路で
Fの頃なら幾許か望みもあったろうけどな……
魂発売の時、セカV厨がウザくてな……
しまいには、ウソバレまで出てた
んな微妙すぎる奴、未来永劫出るわけねーだろw
Dガンダムやザクスピードに謝れ
ザクスピードのまがい物さとウソの塊のような設定は異常
Dガンダムは近接9000のチート
あれが序盤で作れるとかww
序盤だと戦艦落としづらいから有線爆弾は便利だよな
Gジェネのサントラって出ないかな?結構好きな曲あるし
中身のデータ吸出しとかできない俺には買う価値あるんだが・・・
いや、正直このシリーズ曲イマイチだし…
ハサウェイの曲を馬鹿にしたごはいねがぁ〜?
センチネル、ハサウェイあたりは良曲だろ
原作の曲をアレンジしたのは微妙なものばかりだが・・・
08小隊と黒本好きなんだけど
この二つを楽しめるGジェネでおすすめあるだろうか
08はそうでもないが黒本は魂もやった方が良いな
08はFのほうが充実してるよな
主に再現度的な意味で。
マゼラアタックの人が使えなかった気がするけど
>>257 Fは割とサクサク進めるが、魂はRPG並みのやり込みが必要かも。
>>260 最初に流れ的にファースト選ぶと泣けてくるぞw
スパロボみたいに全滅しても経験値入るようにしてくれないかな
最後の最後で原作キャラがやられてゲームオーバーだとやり直す気がしない
思い入れのないキャラだと特に
そのあたりで言えば、自軍を出せないイベントバトルなんて別に要らんよなあ。
ジオン側が少ないから、ジオン系機体使う機会が無い。
戦記のジオン側ステージくらいだよ。もっとジオン側やりたい。
>>263 会話やユニットが動くだけじゃ原作のシーンに近づかないと思ったんで付けたんだろうなきっと
>>264 ジオンから鹵獲した機体と脳内設定すればいいんじゃね
魂はジオン側増えて良かったなとは思う
つまりザニーはみんなの夢が詰まっていると
>>264 つか、敵がジオン側ばかりだから捕獲(鹵獲)する機体もジオン側ばかりで
むしろウハウハじゃね?
各シナリオにそれぞれ敵、味方二つの陣営でプレイできるステージが欲しい
この話題見てるとやっぱりジオフロが出なかったのが悔やまれるな
完全にジオン側だもんな、あれ
味方がバッタバッタやられていくがw
ところでシーブックの親父は、コロニー脱出の時どうなったの。
明らかに逃げ遅れた子供を助けに行ったんだろうけど、これまた明らかにその後をはしょられてスッキリしない。
その後コロニー内でレジスタンス活動をしてたけど、F91で単独潜入したシーブックを助けて脱出の際に死亡。
アニメ見てこいよ・・・。
ロードがかなり長かったから次の原作再現作はxbox辺りか?
スピリッツの使いまわしでいいから種までカバーしたの出ないかな
種まだ見たことないんだ
つ「P」
種の優遇っぷりが異常
>>275 xboxはwill,ps3よりも売れてないって昨日の新聞に載ってた、値下げするらしいよ
実際willの一人勝ちみたい
俺はPCで出て欲しい
使いまわしやすいのはPS3<xboxらしい
だから続編という名のバージョンアップ物はxboxによく出る
もしくはマルチ
>>278 なるほどね〜
しかしマルチならPCの方がいいんじゃね?
拡張もいくらでもできるし
それでぼったくる会社もあるが・・・
PCならバグ対応もし易かろう。
パッチをダウンロードすれば良いだろうしね。
それ位はタダでやってもらいたいけど。
PCなら、ユーザーの手でデータ追加とかも可能なんだから
自作ユニット・自作シナリオ・自作マップ等、色々出来そうだ。
チートMSの嵐も吹き荒れそうだがwww
多分バンナムがターゲットにしたいのはパソコン持ってないような年齢層がメインじゃね?
やたらとガンダム見た層の子供云々にこだわってたし>魂の攻略本のインタビュー
未だにPCでゲーム作ってるのなんて光画堂とファルコムくらいじゃね
PCの普及率に反して下手なコンシューマより売り上げ出せないし
KOEIがβバージョン出してユーザーにデバックさせてるなw
オンラインなら
ガンダムタイプだけの厨房 VS 一年戦争オンリーのおまえら
になるよなw
ザクにボコされる自由→厨房が切れてやめる→そしておまえらだけが残った・・・
それでも俺ならグフシリーズを使う
ドム・トローペンすら出し辛い空気だなw
初心者です。Fを初めて買いました。どのステージから始めればいいですか?
俺ドライセンに乗りたい
知ってるか?エースは三つに分けられる
一年戦争で縛る奴
量産機しか使わない奴
MS、MA以外しか使わない奴
この三つだ あいつは・・・
>>289 時系列順でやってれば、そうそう詰まることは無かった。
Fは初代からやるとジャブローでつまる
面数の少ないところからやる方がいい
楽にやりたいなら閃光のハサウェイとか、
エンドレスワルツとか、G-UNITとかを最初にやれば
高性能機を手軽に手に入れられてやりやすい。
>>296 それやると最初から超強気でボーナスステップを連発するだけの緊張感を
欠いた作業ゲーというFの弱点が最初から露になってしまうような。自軍が
だんだんと強化されていく喜びも少ないし。
まあ好き好きだけどね。
>>296-297 序盤にやると開発可能にはなるが生産に必要なキャピタルがないという問題もある
でもUC通しでやるとどうしてもアナザーは最後になる
でもアナザーの量産期には魅力あるのが多いんだよ
リーオーとかエアリーズとかドートレスネ夫とかクラウダとか
>>299 まあ好きなところから始めればいいんだと思うよ。ファーストから少しづつ
積み上げるのもよし、エンドレスワルツあたりで最初から強力なMSをゲット
するもよし、好きなMSをとりに行くのもよし。
むしろFの場合は最初にやるべきではないステージを上げるべきなのかもね。
難易度が高いと言われてるのはZとなんだっけ?
>>300 SENTINELは適正や移動マスの多い機体が作れていないと泣く。
ターン数もやけに厳しいものがあって、2度やりたくない。
コロ落ちも旨味が無いな
初めてFをやったときに最初に選んだシナリオがコロ落ちだった。
ZEROのデータコンバート+母艦にしたクラップの力押しで何とかクリアしたっけな。
まあゼロのデータコンバートすれば初っ端から作業ゲーになる算段大だけどね
>>304 流石に二周目以降は封印した。
志願兵を登用する楽しみも無くなったしね。
Gユニってコンバート無しの初期状態だと1面が難しいのは気のせい?
戦艦は脚遅いし志願兵のリーオーは遠いし…一番嫌なのは敵のリーオーがジェミナスをガン無視して
シャトル狙いな所だよな。他の面は簡単だが
307 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/06(土) 22:12:03 ID:9vv8ki/P
ゲーム屋の店員が「PS2で動作しないPS1ソフトも若干ある」って言ってたから一応確認なんだけど、FってPS2でも問題なく動作しますよね?
>>307 俺は問題なかった。
薄いPS2じゃなくて、2002年ごろに買ったやつだけど。
310 :
307:2008/09/06(土) 22:23:11 ID:9vv8ki/P
お2人さんありがと
今度買ってコンプリ目指して徹底的にやり尽くしますわ
高速読み込み使うと稀に止まる
が、まめにセーブしてれば問題ないんで、高速読み込みでプレイする方推奨
参考までに、FはPS3でも問題なく動作する。
>>307 一部音声が再生されなくなるのでそこだけ注意
それは高速読込の影響だから、使わない方がいい。
315 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/08(月) 09:20:07 ID:vl2FLT5N
すいません
このシリーズ、プレステ2では何種類出てますか?
最近気になりだしたので中古屋まわってみたのですが最新のやつとSEEDしか置いてませんでした
なにやらたくさん出てた気がしてたのですが、なにぶん今まで興味が無かったのでさっぱりです
最新のやつは最近の事だから、最高の難易度らしいと覚えています
だからSEEDを買うかもだけど出来の方はどうなんでしょうか?
こういうシリーズ物はシステムの試行錯誤で進化や退化が激しいから迷います。
またパイロットでウモンサモンやMSでバタラとか出てきますかね。
みなさんのSEEDの評価によっては他のタイトルを通販で捜すのでどうかアドバイスお願いします
シミュレーションだけに100時間以上かけてしまいそうなので遊び時間の少ない社会人として慎重になってます。
各タイトルの特徴とか
GジェネSEEDのダメな所とか
>>315 PS2で出てるのはNEO,SEED,魂だけ
NEOは従来の作品とは根本的にシステムから異なる
NEOのシステムを若干改良したのがSEED
魂は原点回帰で、NEOとはまったく別のシステム
NEO,SEEDともに異常に機体、キャラともに少ない
ウモンとバタラなんてかけらも入ってない
SEED系だけは無駄に入ってる
100時間くらいかけるなら縛りプレイやるしかないんじゃね?
ジオン系で種機いたぶるとか
マルチウゼ
アドバイスありがとうございました。
まだ三本しか出てないんですか意外ですね
頭の中でスパロボとかと勘違いして混ぜてるのかな
クロボンは無しですか、残念ですアレ好きなんです、かなり…
SEEDには抵抗無いから大丈夫です
これ機体とか育てられるんですよね、ということはクルーゼの旧ザクを強くしてラストステージを無双することも出来ますかね?
各作品のお気に入りの機体を鬼強くして夢の精鋭部隊を作りたいのですができるかな
マツナガザク隊長の最強ザク部隊!
ジーン隊長のRジャジャのギャン無双部隊とか…
さらにはカイアッグの…とか
夢見すぎでしょうか
書いてる後半興奮してきたので乱文スイマセン
>>318 残念ながらSEEDでは旧ザクは入ってないはず
マツナガも機体はあるがキャラは入ってない
ジーンも入ってません
魂は宇宙世紀作品しか入ってないし
自軍ではジーンとか脇キャラは使えない
中古SEEDなら迷うほどの値段じゃないだろ とりあえず買って試してみろよ
NEOもSEEDも値段以上にやり込めるハズ
〜できたらなってのはGジェネファン永遠のテーマw 完璧なのはまだないよ
………唖然…
なんじゃそりゃぁ〜〜〜!!!
マジですかい?
嘘だと言ってよバーディ!?
実はこの一週間、仕事中に夢の精鋭部隊を想像して心踊らせていたのに…
ジーンは無理だとしてもマツナガぐらいは揃えてほしかった
ソフト自体は安くて簡単に買えるのだが、それに費やす時間を考えるとソフトの値段以上の時間の損失なので、
先にここでアドバイス受けて良かったと思います
ありがとうございます
50時間以上費やして初めてクロボン使えないと気付いても後の祭りだからね
攻略本でも買ってきて理想の部隊と現実に組める部隊との折り合いを考える事にします。
つーか攻略本まだ売ってるかな?
オススメの攻略本とかありますかね?徹底攻略本みたいなの
とりあえず全機体と全人物がのっていると有り難いです
ファミ通系がいい?いや知らんけど
………ショックで涙出てきた…
魂でも買っとけよ、うぜぇな
>>322 ファミ通のやつなら、NEO、SEEDともにある
機体、キャラ共に全部のってるからそれがいいんじゃね?
SEEDやるならまずNEOやったほうがいいと思う
ただしNEOはスパロボみたいにストーリーを進めていくから
何度も同じステージはできない、何週もできるけど
ちなみにSEEDは放送前だったから、ストライク、イージスしかない
なるほど
スピリッツは難しくて敷居が高そうなので慣れるため
ネオ探して買ってきます
ファミ通の攻略本も!
ありがとうございました。
今Fで1stやってるんだけど
リュウさんいつの間にか死んでたけどイベント無し?
それと黒い三連星イベントもミデアやられただけで終わりなんだろうか
リュウはイベント無し。いつの間にか消えてるキャラなんて幾らでもいる。
三連星に関しては後半戦でまた出てくるからガンダムと戦わせればおk。敵多いからアムロでも割と落ちるけど
>>327 完全再現はやっぱ無理な話か… それ抜きでもかなり面白いけど
って攻略スレあったんだな… 327わざわざありがと
リュウはイベントぽいのあったようなきが…
激闘は憎しみ深くでリュウが撃墜されれば死ぬからそれでシナリオには沿う
これというイベントは無かった気がするが一応死に際台詞みたいなのはあったと思うし
無言でやられる0083のカークスとかに比べりゃ大分マシ
あとジェットストリームアタックのムービーは初代Gジェネで見れる
そろそろ新作の情報とか出ないかな?
スピリッツにアナザーやジオフロ、コロ落ち、センチネル等追加したやつが。
ナイトや武者も追加されたら……
>>331 Pから魂の開発の間隔とスタッフインタビューから考えると次回作が出るとしたら情報が出だすのが年末、
発売は来年4月ってのが一番早いパターンじゃないかな。
機体の追加はスタッフインタビューの愚痴から300〜600ぐらいと予想。
>>332 だとすれば00第2期のシナリオも一部はいけるかな?
スピリッツもそこそこ面白いから作品の収録数、使えるユニット、キャラクターを増やしてくれたら……
スピリッツには一番使いたかったキャラがいなかったから次回作がとにかく待ちきれない。
600追加でようやく種死までカバー可ってとこじゃないかね?
魂は当初P(約1100くらい)以上のユニット出そうとしたが「FとかPの流用効かないからそんな数書き直すの無理」という理由でUCのみだからね。
Fのシステムに追加しまくればいいのに…
解像度的に厳しいからでしょ。PSPならPSの解像度でも粗は出ないだろうけど。
基本システムはFに運動性みたいなユニットステータス付け足すだけで十分な気はするんだがなぁ
正直、Fも戦略ゲームとしては不満点はメチャクチャあるけど
魂までの積み重ねでそれがなくなったかと言ったら
ぶっちゃけ方向違うだけで大してレベル変わっていないのがある意味すごい
>>331 號斗丸辺りは武者と並んで出演してもいいレベルにあると思うが
武者ばかり優遇されるからな
やはり初代は強いや
すいません質問なのですが、PS以来のGジェネをやろうと思ってるのですがこのゲームが一番お勧めでしょうか?
もってる機種はのはPS2とDSです
個人的には初代、Zが好きであとはWがあれば望ましいです
アドバイスお願いします
>>339 ZとWが好きならNEOがいいんじゃないか?オリジナルシナリオだが、ストーリーは
前半はZのアレンジ、Wは中盤から分岐によっては後半まで絡んでくるし。
以下NEOの長所と短所
長所
・リミットブロックやチーム行動制などのシリーズでは独特だがよく出来た戦闘システム。
・Fや魂より格段に良好なゲームバランス。一応分岐もあるし、2周目までなら楽しめる。
・ユニットの豊富さや原作シナリオを重視するGジェネファンの多くには評判がよろしくない
せいか激安、というか投売りされてる。
短所
・F等に比べるとユニット数が圧倒的に少ない。確か250種、Fと比較すると1/4くらい?
・設計のシステムがちょっと変。
・ストーリーがちとしょぼい。
NEOはシリーズ一毀誉褒貶の激しいタイトルだが、ゲーム制を重視するなら一度は
やっといて損は無い。
個人的にはユニット数とかストーリーはどうでも良いけど
ユニット数がほぼ固定の戦略ゲームなのに運に偏りすぎなシステムがひたすら辛いという印象が強かったかなぁ
精神コマンドもないのに、先読みやらプレッシャーやらミノフスキー粒子が動くとかマジで要らん
>>340 ありです!
ユニット数が多いのは何になるんでしょうか?
買えるのではスピリッツが最新作のようですがこちらはお勧めですか?
>>341 先読みにしてもプレッシャーにしてもプレイヤーの用兵次第で被害を最小限に
抑えることは可能でしょう。戦術ゲーなんだからゲームシステム上当然に出来
しうる事態を考慮した戦術が要求されるのは当然では?
むしろ上記のようなランダム要素を配したFや魂が、システム的には常にプレイ
ヤーが先手を取れる本質的には温いゲームと化していることを考えれば、きちんと
対策をとらなければ手痛いしっぺ返しをくらうような要素はバランス的にはむしろ
歓迎すべき要素なんじゃないかと思うけど。
344 :
343:2008/09/17(水) 20:07:11 ID:???
2段落目は「少なくともNEOにおいては問題なく機能している」程度の意味で
捉えといて下さい。
まあ他のゲームにおいても、敵がこちらにとって危険な行動を実行する可能性
があれば、こちらはそれを考慮して行動するでしょ?NEOにおけるランダム要素
だってそのように捉えれば、然程ストレスにならないような気がするのですが。
>>340 良:機体のカスタマイズはPS時代よりも細かくなった。
悪:機体のレベルは持ち越せるがキャラクターのレベルは次の周に持ち越せない。
>>343 ファミコンウォーズみたいな作りならいくらでもサイコロの出目に左右されても構わんけど
ACE開発とかがもう1つのゲーム性のGジェネには合ってねぇと思っただけだよ
つかプロフィールという枷がなけりゃMAP兵器で何にもリスクなくクリアできるでしょ
アビゴルのMAP兵器とか作った奴何にも考えてねぇと思ったもん
追加
良:原作・オリジナルのキャラが色々加入する
悪い:そのキャラクターを使いこなせるほどシナリオ展開に余裕がない(殆ど使わずに終わるキャラが多い)
ファミコンウォーズが運ゲーみたいな書き方しちまったけど
単純にユニット生産も含めて敵軍を倒すゲームってことね
ファミコンウォーズはほとんど運は絡まないです
>>346 「サイコロの出目次第でユニットが撃破される」のはプレイヤーがそれを許すような
不味い戦術を採ったからでは?
ユニットを失いたくないのならば、「例えサイコロの出目が悪くても敵ターンを耐え
抜いて母艦に帰還できる」ような用兵を心掛けるべきかと。
NEOは支援システムといい、敵AIの挙動(より具体的には行動開始のタイミング)と
いい、充分それを許すようなバランスになっていると思いますが。尤も1周目の中盤
辺りでは割とシビアな局面が多いかもしれませんが。
>>349 >尤も1周目の中盤 辺りでは割とシビアな局面が多いかもしれませんが。
自分でもそう思う部分があるなら人の感想をねじ伏せようとすんなよ・・・
こっちは最初から「個人的に〜印象が強かった」程度の感想なんだからさ
とりあえずマジで要らんって書き方が不快に思ったなら謝ります
多分、NEOに関してはエアマスターが仲間に加わるステージで敵がプラネイトD持ちだった時の
なんだよ、このいい加減すぎるステージ構成は・・・('A`)
と思ったときの感情で悪く言ってる部分があるのは間違いない
ごめんなさい
neoは細かいことよりもおおまかな部分がスパロボ過ぎて
一方通行だとかクリアした面自由にプレイ出来ないとか
話がダラダラしてるとか
最大レベルが30だから、数人のキャラを集中して育てるとあっという間に最大レベルに到達するし
逆に30レベルにまで育てても次の周でそれが全く無駄になってしまうってのは辛い。
フレイム・Dやクロノクルで余分に育てた分やマニュアルで強くなった分、後覚醒値だけでも
次の周に引き継げるようにしてほしかった。
>>342 スピリッツはW出ないよ
初代とZだけでよければスピリッツでいいんじゃないかなぁ
スピリット買おうと思ってるのですがアドバイスやWikiをまとめてみると
・フリーズ多し、データが壊れる危険も
・搭乗機体数が少ない
といった感じのようですね
登場機体は変なオリジナルがたくさんいるよりはましなので我慢できますが
フリーズの多さは気になります。
実際、どれくらいの頻度で起こるのでしょうか??
そこまで起こらないようならバイト帰りに買おうと思います
データ破壊は部隊配置の画面でセーブすると起きやすいんだっけか。
過去の報告見るとマスターユニットにパイロット乗せてない時のセーブで起きたとか。
フリーズとデータ破損はセットで起こる
戦闘開始直前の出撃準備画面でセーブすると稀になるが
そこでセーブしなきゃ問題はない
配置後、面をスタートさせてからでもセーブできるし、そのままやめてほかの面にもいける
面をセレクトする前の段階でもセーブはできる
すいません5時でバイト終わるので帰りに買いにいこうと思うのですが
魂とNEOとSEEDならどれが飽きずにやり込めますか?
個人的には機体の多さが重視です
ああ、wiki見たのかw すまんかった
wikiの方を見てたなら分かると思うけど、フリーズ&データ破損の発生原因はほぼ「配置中にセーブ」だから、
それほど気にしなくていいと思うよ。
>>357 その三つの中から機体数重視って言うと…正直辛いモンがあるな。
NEOはかなりユニット数が減ってるし、SEEDはそれにSEED系ユニットを追加しただけだし、
(SEED系以外で追加されたのはハロシリーズと後数体程度)
スピリッツはMSVをメインに、かなりの数のユニットが減っている。
俺としては、バグの部分に目をつぶってもスピリッツをお勧め。
それに中古ならNEOもスピリッツのオマケに買ってもいい、位の値段だし一緒に買ってもいいかもしれない。
NEOか…最近みた最安値は100円だったな
ムービーの出来は良いんで興味があるなら魂のついでに買ってみたらいかが
Fほど充実してはいないが、その条件ならスピリッツおすすめ。
一応UC系各シリーズの主要MSは押さえてあるので、
マニアックなな機種が好みで無い限りは何とかなるのでは・・・
好みの機体を鍛える楽しみはスピリッツが一番だと思う。
あとW系MSが好みならスピリッツに出ないのでNEOしかない。
363 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/21(日) 08:55:04 ID:3DOFT5nq
スピリッツもキャラクターレベル最大まで上げたら個人差無くなりますか?PSPは個人差無くなる為買わなかった
フルカンストしないキャラが居るから個人差がある。
365 :
通常の名無しさんの3倍:2008/09/24(水) 18:02:55 ID:HBaWIygB
スピリッツ?でもV2は強いのですか?
>>365 強い
どんな機体でも基本性能は改造で補えるから、問題はアビリティと武装だと思うがね
さーてとぉー、スパロボ乙の発売日だずぇい!
ステージのバリエーションが確保されやすいという点では原作シナリオ
賛成派なんだけど、原作再現するにしてもプレイヤー部隊が介入できない
イベントシナリオは全廃して欲しいなあ。
次世代機でリリースされるなら、いい加減にプリレンダでムービー作るの
やめて、洋ゲー的にインゲームでカットシーン作るようにして欲しい。で、
イベントバトルは全部それで済ましちゃう。
>>218 真のビルゴキラーはリグ・コンティオだろう
初代やってるんだけど、生きてる攻略サイトないのかい?
↑やべえ見つかったw
魂って神ゲーなんじゃないかと思えてきた最近。
フリーズすら可愛いく思えてきた。
モルダー、あなた疲れてるのよ
酸素欠乏症になったのか…
俺はフェンリル隊がいないのに、魂を神ゲー扱いはできん・・・!
内容はそこまで悪くはないが。
全部プラチナ取ってから2週目以降ハロ気にしないでダラダラやる分にはまあ面白い
新型PSPが出たら、一緒に「ポータブル」を買おうかと思ってる俺は負け組ですか?
一緒にガンダムvsガンダムも買えばおk
Gジェネ最高傑作はエフ?
キャラゲーとしてならFよりもいいのはないなぁ
ゼロをプレイしてから、それを踏まえたうえでのFが最高
いきなりFはお勧めしない
読み込みの速さなら魂が最高。
ありがとう
今からゼロ、エフを買ってくるわ
「図鑑が100%にならないんですが。あといちいちACEにするのめんどくさすぎ」
「WはいるのにWゼロがないなんておかしいですよ!!」
「Gガン無敵すぎるぞオイ」
と思う時期になったらFに移行
そこまでやり込んでからの移行だと
Fでもう一度最初からってのはキツくね?
ZEROのデータあれば新シナリオ終わらせるだけでクリア扱いになるから問題ないんじゃね
>>387 コンバートやるとだいぶ違うのがな
頭数もほとんど揃ってるし金も普通にやるより多いはずだ
・・・Fを最初からやったとしても魂を最初からやるよりはサクサク進むと思うけどね
Gジェネ次回作への要望としてステージエディタが欲しいな。
ユニット・チームの自在な配置は勿論、各ユニットのレベル、行動開始
タイミングや大まかな移動ルート、増援の設定、これくらいできれば
そこそこのステージが作れるのではないかと。
さらに簡単な会話イベントとステージ開始前のイントロ作成機能付けて
ステージを連結できるようにすれば簡単なキャンペーン作成も夢じゃない、
みたいな。
で、これをオンラインで自由にアップロードできるようにすると。まあ無理
だろうけど。
魂もやり飽きてきた・・・
早く次回作出してくれー
フェンリル隊がGジェネで早く使いたい!
ああ、シャルロッテ……
393 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:34:57 ID:eadYqaxj
今日F買ってきた。
3000円だったんだが高いよな・・・。
しかも難しいし。
394 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:36:27 ID:xUoSFKHW
neoとかseedみたいな奴希望
>>393 安い方だと思うぞ。
どのシナリオから始めるかによっても難易度は変わる。
Fの初回プレイはGから始めたな。
ゲストキャラが超強気になればほとんどの雑魚を一撃粉砕できたし。
>>393 基本的に主人公機をACEにして生産すれば問題なし
なかなかACEにできないZZとか登録しても仕方がない(ジムコマンドとか)なら別だけど
コンバート無しの初回プレイなら、Gから始めるのは自殺行為だけどな。
志願兵出て来なくて、自軍が全然育たない。
同じ理由でセンチネル・W・G-UNITも自滅パターン。特にWなんて
10本もシナリオがあるのに・・・
コロ落ちもきつい。4シナリオ目でようやく2人、しかも登場時は61式。
撃墜されないようにするのが精一杯。
Gジェネ自体初めてならFはどれからやるのがオススメ?
好きな作品選んで雰囲気掴みが最初だと思う
あるいは濃いガノタならファースト選ぶだろうし
>>399 1stからがいいんじゃないかな?機体トルネードだけだし
まぁ仮に好きな作品が宇宙世紀物である場合は1stからが無難
途中のポケ戦とかZZとかはちょっと厳しいから
1stもターン制限が時々きついけど、
その分ボーナスステップ、援護攻撃、ENの管理とかが覚えやすい
403 :
犬を飼いたい:2008/10/12(日) 20:31:33 ID:iAbSAIuk
犬を飼いたい
あとシナリオと平行してガンダムファイトやって機体強化しながらいけばOK
黒コ白トーラス使えばどのシナリオからでも……げふんげふん。
初回に選ぶのは確かに地雷だが、G-UNITのシナリオは早めにやってても良いと思う。
グランシャリオの艦載能力と移動力はVシナリオでの資金稼ぎで大いに役立つ。
LOブースターも宇宙戦なら死角なしである程度役に立つし。
グリープは基本性能自体はLOより飛びぬけてるが、武装バランスが……。
G-UNITやXは敵のゲテモノガンダムが主役機より便利で強かったりするのがなんとも。
オマケに設計するにはエピオンあたりのW系が必要でWシナリオしなければいけない不便さ。
>>405 たしかにトーラス使えば金にはこまらんな
今はもう忘れたが昔コード入力しまくったから目をつぶりながらでも
数字入力→生産→コード入力画面
のサイクルをできた(笑)
おまけにFIFがあれば機体のレベル上げもキャピタルで解決できる
・・・面白みがなくなるのでトーラスはやらなかったけど
>>407 Fifのハロとサイコハロだけのステージは大変だった(((;゚Д゚))
ハロ軍団もDG軍団も嫌だったが、Xの前哨戦ステージもかなり嫌なステージだった。
エンドレスワルツとか閃ハサなんかも初回いいんじゃない?
ACE登録しちゃって一騎当千できちゃうし
ただ、退屈ちゃ退屈
FIFは敵味方オールスターのステージが好きだった
ステージOPの会話を見てるだけでニヤニヤ出来る
Gジェネをやってみたくてその時最新だったFIF買ってみたけども
Fがなきゃ面白みがないことを知らずF買う金もなく
結局バトルシミュレータで満足してしまったあの頃が懐かしい…
次回作はネット対戦対応にするべきだ
戦艦に格納されてるときは換装出来ることだしOPパーツ交換が出来ても
いいんじゃないかと思う
>>414 そんな簡単に取り外しできる代物じゃないんじゃないか?
コンピュータプログラムとかマイクロチップだしねぇ
そう簡単に外せないと思うね
GジェネFのX3面のスタートイベントマップ…
運任せじゃねーか!!
そこは優しいほうじゃね?1stのキャメル艦隊のほうがきつい。
強行突破はやり方わからんと大抵失敗するな
1stから始めた人だと特にw
まぁガンダムが右のを壊してくれるのをあらかじめ知ってればそうでもないけど
>>417 確か1歩上に止まってターン終了、
次のターンで動力炉の前まで下がってターン終了
で全部反撃してればマシンガンしか受けないで終わるはず(間違ってたら位置調整して)
ただあそこってガロードのサーベルの命中率70%代なのに外れたの見たことない気がする
ふとGジェネ3部作(PSの)やりたくなって、最近近場を回ってきた。
ゲーム店数店とブックオフ回った結果、
・無印 100円
・無印を一生楽しむ本 50円
・ゼロ 500円
・ゼロを一生楽しむ本 50円
・F (ソフトはやはりこれがどこも高い。安くても3900円なので様子見)
・Fを一生楽しむ本 400円
・FIF 500円
一生楽しむ〜関連の本が3つ全部激安で買えたのが嬉しかった。
あとは意地でもFを1000円以内で買える店を自力で探したい。
移動に何を使ってるかわからんけど
交通費や時間対効果も考慮に入れたほうがいいにょろよ
423 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 06:44:05 ID:R+N1UQYm
Fを近所のブックオフで2900円で買った俺は運がよかったのか・・・
Fが1000円以下だったら、取説なしとか傷ありディスクだろうな。
3900円出す価値あるんだがなぁ。意地でも安く買うというのは
結局大して欲しく無いんじゃないか。
ゲオ店員の俺が言わせて貰うがゲオの場合、
中古のディスク商品のついているバーコードシールの番号の最後にBある場合は避けたほうがいい。
ゲームソフトの場合、傷が小さい場合は一番状態がいいAランクで買い取るが
Bは買取した時点でかなり傷が多かったり深かったりしているので研磨する必要がある商品なんだ。
研磨はディスク表面を傷が目立たなくなるように削るんだが、表面の保護層どころかデータ層まで削ってしまう可能性があるんだ。
だから、出来るだけAランクの商品を買うことをお勧めする。
ただし、Aランクでも傷があったりするし、店によっては買取を促進させる為にディスク商品は本来Bランクで買い取る商品もAランクで買い取るようにしてるところがあるから気をつけろ。
買ったらレシートは捨てずに持っておけ。1週間以内だったら動作不良が起きても返品できるぞ。
もしかしたら他のところでもっと安く売っているかもしれない…って事じゃないの?
買った後で別の店を覗いたら2/3くらいの価格で売っていました、とかだと悲しい物があるし。
でも、Fは大体それ(4000円)が相場だよ。
正直ガンパレやジョジョ、学怖なんかより全然安いしな
ゲオなんかハナから論外だから ボッタすぎ
ちなみにFはBOで1750円で買ったよ 多分持っててもこの値段なら買ってたと思うw
一枚1000円でそれぞれ音楽CDとしても楽しめると考えれば安いうん安い
新作が魂の続編的な感じだったらアストレイG-UNIT8thやらのシナリオはあるのだろうか
まあ機体とキャラはかなり出てくると思うけど
とにかくコロ落ちを出せ
全部出すのはGジェネでも無理だと思います、ってスタッフが言ってたらしいからな。
個人的にはシナリオの数よりは使用可能なキャラとMSを充実させて
欲しいな。シナリオフルボイスとかいらなすぎる。
後は使い易いステージエディタと作ったマップの配布システムを導入して
くれい。
新作はPSPでまたよろしくお願いします、Fに種とOO足してくれたら満足です
>>430 PSのソフトは音楽が聴けないんじゃなかったの?
それとも警告の名を借りたコントの事?
ゲーム上でのオプションでサウンドセレクトが出来るから
そのことをいってるんじゃないのかなぁ
最近無印を10年ぶりくらいに始めてみた。今やっても面白いな。
戦闘アニメも当時にしては、かなり動き回る印象だった。
ただ、命中率とロード地獄が、今やったら耐えられない人がいるかもなー
まず命中率。70%台は確実に2分の1で外れる。これは間違いないと思う。
76%の攻撃を6回連続、72%の攻撃を5回連続かわされた事があった。
さらに、敵の命中率10〜20%は当たりまくるのに、こっちは外れる体感(戦艦のミサイルとか)。
攻撃失敗をやり直すには、直前セーブをしなければならない。これがセーブもロードも30秒くらいかかる。
マジでこれは苦痛だった・・・Fと違って、無印やゼロはクリアするまでステージが選べないので、
オリキャラや機体を育てるには綿密なプランがいる。それには絶対に攻撃を当てないと厳しい。
苦痛だったのは上記の2つくらいで、後は普通に楽しめた。
ステージ内の敵の数も異様に多かったし、手ごたえがあった(ゼロとFより多いんじゃないかな?)。
次はゼロやってみよう。長々と書きました
今ゼロの1話が終わったけど、前半で志願兵4名、後半クリア時に
志願兵3名の、合計7名で数合ってる?
後半ドンドン戦闘機落ちたので、まさか志願兵はその中に・・・?と思って
>>421 俺は〜一生楽しむの攻略本が一冊も見つからなくて涙目なのに…
都内住んでる頃は見つからないとか無かったんだが、
大阪市内だと全く見つからん、これが地方という物か
大阪って質はともかくとえあえず在庫だけはありそうなイメージだが
俺も最近、無印終わってゼロやってるクチだけど
命中率の体感度マジで違うな。
無印はこっちの50〜70%なんてほぼ当たらないけど、ゼロはほぼ当たる。
敵の攻撃20〜50%なんて、まず避けてくれる(無印は当たりやすい)
なんか見えないマスクデータでもあるのかな
>>440 無印の容赦無さとゼロでの逆転は4コマでネタにした作家もいたぐらいだからな
ゼロってこっちの命中率30%台でもガンガン当たるしね
向こうの攻撃50%もバンバン避ける
それにしても、エルンストみたいなガトーなみの強キャラに
3部作最後まで声優が付かなかったのが気にいらなかった
だがそれがいいの境地
エルンストはああまでおちゃらけ声になるとは思わなかった。
声優のことは全然知らんがそっちのイメージだったんだな
今ゼロの9話やってるけど、エネルギー使い果たしたガウ3機が一向に地上に降下しないんだよな
中にいる大量のMSを経験値にしたいのに
馬鹿みたいに上空をくるくる回ってるだけ。
ガウだけ破壊してももったいないんで、地上に引きずり下ろす方法ないかな?
446 :
445:2008/10/24(金) 18:57:03 ID:???
結局、なにやっても降りてこないので、可変MSで3機とも撃ち落とした・・・
MS15体くらい、もったいねー・・・
EN尽きたら、降りてこない思考ルーチンだっけ?
爆撃はするし、そんなめんどくせー思考はあるし、ガウにはめんどくさいだけで良い思い出がないなW
>>445 よくある話だ。
敵艦EN切れ
↓
搭載機を引っ込めて同じ階層の都市やコロニーに移動
↓
搭載機で占領して次のターンで補給
↓
そこから動かないのでその分キャピタルを得られない
特定の思考ルーチンが設定されてない限り、都市などがある他の階層に移動しないと思う。
448 :
445:2008/10/24(金) 19:39:03 ID:???
>>447 そうそう、都市があれば、降りて回復しにくるんだけどなー
ジャブローは都市ないからなぁ
>>448 うまく誘導すればガウが地上に降りてきた記憶もあるんだが、覚えてない。
極力爆撃を避けるように移動してれば降りてきたかもしれない。
ほんとガウのアフォさはウザかったよな。
ゼロ関連で言うと、黒い三連星とオデッサ関連がバッサリ切られてたので
「あれ?後半シナリオかなんか見逃した!?」とか焦った記憶があるなw
ZEROは全ステージクリアするまでやり直せないので、
0083の最初のステージでGP01をエースにする方法を知らずに最後まで行ったらプロファイルが60%行かなかったな。
>>452 うーん、普通はそんなもんじゃないのか完成度
残りはまず使わないような枝分かれ開発をACEにしなきゃだし
捕獲した戦闘ヘリやルッグンをACEにするのは苦行だった
確かに。
範囲1の機銃しかない機体は辛い ミサイル持ってりゃだいぶ違うよね
まぁ支援で何とかなるんだが
Fって、隊長機が戦艦の支援攻撃で敵倒したら、
艦長とクルーにも微量の経験値入るんだっけ?
だとしたらイヤだなぁ
本当はクルーとして育てたくないのに、とりあえず戦艦に乗せとくキャラもいるんだし
クルー的な成長されても困る。
経験値は入るけど、ランクアップした時だけが成長の基準だからどうってことないぞ
新作やりたいな
ティターンズの旗のなんたらっていうガンダム作品の
主人公機ってガンダムヘイズル2号機で黒い方でしょ?
主人公機が黒いガンダムだなんて珍しいよな
ゼロで質問だけど、GP01エースにしたら、FBかGP02かGP04の3種にしか開発出来ない・・・
ステイメンは??
02から作るんだったかな
いろんなガンダムのストーリーを知ってみたいからこれに手を出してみようと思ってるんだけどどれを買うのがいいだろうか
つーかこの目的ならもっといいゲームが他にあったりする?
>>463 大まかなストーリーが知りたいならFが鉄板かな。魂は最近の作品がいくらか
追加されてはいるが内容が端折られてることが多いし、何よりゲームとしての
出来は(グラフィックとロード時間を除いては)Fより劣化してる。
>>464 オーケー
Fを明日探しにいってくるよ
ありがとう
魂は敵の増援が多いからテンポ悪いな
その代わり戦艦の仕様は良かったが
ネット評からもGジェネFがシリーズ最高傑作と認識してもいいんですかね?
今、やってるんだけど、戦闘アニメがショボすぎて物足りない。登場機体数やキャラ数は
申し分ないので世界観に浸るという意味では最高なんだけど。最近のGジェネで戦闘が
より凝って、機体数も申し分ないような作品はあるでしょうか?
>最近のGジェネで戦闘がより凝って、機体数も申し分ないような作品
その条件だとジェネポタしかないな
新規追加されたSEED系のMSは結構戦闘が凝ってるし、
改造コード使用すれば、FのMSもほぼ全部使える
ただし、シナリオ数が激減してるのと、編成画面のインターフェイスが
「宇宙人仕様」と称される、地球人が使うことを念頭に置いてない
アレな出来なのに耐えられればいいのだけど
UC限定なら魂でもいいけどな
>>468 > >最近のGジェネで戦闘がより凝って、機体数も申し分ないような作品
>
> その条件だとジェネポタしかないな
> 新規追加されたSEED系のMSは結構戦闘が凝ってるし、
> 改造コード使用すれば、FのMSもほぼ全部使える
GジェネFのリメイク版ととらえても、よらしいんでしょうか?
SEEDには興味がないので、それだけが戦闘凝ってても困るのですが。他の作品も
戦闘がパワーアップしてるとうれしんですが。
>>469 > UC限定なら魂でもいいけどな
GジェネFのUC部分と比較して、機体数、キャラ数などのボリュームはどうなんでしょう?
あとFはシステムとして、好きな機体を量産したり自軍を好きに編成して戦っていくような
ゲームでしたが、これはそんなシステムありますか?
472 :
467:2008/10/31(金) 13:16:37 ID:???
もういちど整理すると、自分がGジェネFですばらしいと思ったのはUCの世界観の再現
率です。つまり、UC以外には基本的に興味はありません。あくまでUCメインでボリュームも
充実してて、世界観が再現され、戦闘シーンもパワーアップしているゲームを教えてください。
かるーく説明すると
どマイナー機体多数とマイナー機体少数が減って
マイナー機体がそこそこ追加された感じ
シナリオはコロ落ち、センチネル削除
イグルー、戦記、宇宙閃、スターダスト裏、スカルハート追加
戦闘アニメに関しては段違い ロードも格段に速い
まあ魂じゃね
うん。そろそろ消えろ
ゼロでさぁ何回か体験したんだけど、
次のステージに行くと、オリキャラの能力値が下がってる事が2〜3度あったんだよ
たとえば、射撃28 格闘24 回避30 のヤツが
次ステージでは、上記の3つの全能力が−2になってた
これバグ?体験した人居る?
F経験したなら文句は出ないが、魂は動く代わりに新規参加シナリオ以外の話がかなりはしょってる
あとはキャラパラメータが鍛えたらほぼみんな同じで面白みがないとか
ゼロを久しぶりにやってるんだが捕獲すると捕獲数オーバーって出るんだが…
戦艦とか捕獲リストはがら空きのにさ
どうすればいいんだ?
自分の持ってるMS倉庫の空きが無いんじゃないの?
本拠地の捕獲リストがもう満杯なので無理。撃破して経験値の足しにしとけ
捕獲リストはがら空きで倉庫も10くらい空いて至んだが…
前後半のステージで前半大量捕獲をやってない?
やってると後半にまでその数を引き継ぐから捕獲数がその分減っちゃうよ。
>>481 何処のステージでも開始直後に母艦落としても2機しか捕獲出来ないよ
もうそれバグだろ
無印って在庫も多いし、安けりゃ100〜300円で変えるし買いなおせば?
>>483 ゼロだよ
バグかー。
売ってるの探すしかないのか。
よく確認もしない奴に限ってバグバグ煩いよな
486 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/08(土) 18:57:47 ID:xdN0bumB
ゼロのMFの無限行動には吹いた
ゼロの捕獲数オーバーバグは、一度本拠地に戻って
捕獲してる機体を本拠地の倉庫行きにすれば解除できたと思う
できなかったらごめん
>>376 わかるなあ。
難関ステージに攻撃100ぐらいで主力の凶悪な連発ミサイル10回ぐらい撃てる機体に
ブースターつけてボーナスステップでバシバシ蹴散らすのは快感だよな。
で、プラチナ出すのに敵前に敷陣→1ターン耐える→壊せるだけ壊す→着艦→戦艦で1ターン耐える→繰り返し、が辛くて…。
魂フリーズ大杉・・・orz
まんどいヨルムンガンドのレベル上げてたら
セーブした時にフリーズしやがった・・・
数時間がパァ・・・
PS3(40GBモデル)でやってたが、一度もフリーズしたことはない。
あまりゲームしないので、いまだにSCPH37000Lを使っている。
魂、セーブ時にフリーズ多すぎで、すっかり投げ出してしまった(苦笑)。
ステージ直前の編成画面でセーブしない
だけ徹底してればフリーズは回避できる
>>493 いやマジで。スペース的にPS2とPS3両方置けないからPS2は倉庫行き。
魂が終った今は、ほとんど「どこでもいっしょ専用機」になってるけど。
40GBのPS3ではPS2のゲームはできないだろうって意味かと。
すまん、素で間違えてた。初期型の60GBモデルだったよ・・・orz
うん、そうだと思ったよ。
戦記閃光でまたフリーズした・・・
氏ねと
PS2が壊れてきたのか、俺も攻略中セーブ時にフリーズするようになった
編成画面でセーブしなくてもどうように結構な確率でフリーズする
一月ほど前まではこんなことなかったんだけどな〜
スローネツヴァイ+タイタニア→アルケーガンダム
ジ・Oのほうがいいか
来年、魂のFIF的なのが出て追加シナリオは魂に出たオリキャラでやるストーリー物なのは既出?
ソースは?
つ、釣りなのか
MSをだらだらと眺めたいのだが(一枚絵でいい)、そう言うのに向いた攻略本って、どれ?
MSデータの収録数が多いもの、と言う事になるかと思うんだが。
万一本当だったとしても魂のシステムならいらね。
>>506 魂の攻略本ってことかな?立ち読みした感じではファミ通の方が若干
ユニット画像のサイズが大きかった気がする。Fとかでもそういう点なら
多分ファミ通。
種のシステム少し改良して新作出してくれないかなぁ
>>506 ソフバンのFIFのMS名鑑がお勧め
登場作品ごとに纏まってるし
510 :
506:2008/12/04(木) 08:44:51 ID:???
ファミ通かソフバンね。
ありがとう
ハロポ制でも構わないけど、キャラクタ獲得と切り放すか累積制になればな…
チラ裏
暇だから唯一家にあるGジェネSEEDで
シロー&Ez8とかノリス&グフカスとか
CCAシャア&アッガイとかバーニィ&ザクU改とか
シーマ様にザメル、ガーベラとかアストレイ小隊とか
シュタイナー隊長&ケンプとかたまにやるけど
MSストック出来る数凄い少ないから、ちょっと取っておきたいMSが凄い邪魔…
アルビオン隊もジムカスとかに乗せて育てたいけど空きスペースが無いよorz
/チラ裏
ギレンは新作出るけどGジェネもそろそろ新作出してくれ
Wiiで出るという噂を聞いたんだが、何か嫌な予感がする・・・・・・。
とりあえず魂製作の指揮をとってた奴らを全員首にしてからじっくり腰を
据えて作って欲しいね。
魂の経験値割り振りとハロシステムと戦艦の大きさと移動力に対するマップの大きさを見直してくれたらそのままでもいいよ
アイテムのスロット製とMAを複数射撃やらアイテムスロット大きいやらで調整して
パイロットがアホ程金かかるのだけ修正すれば特に
Wiiで発売されるのはギャザヒ系だろ
ライト向けというか
F系がPSだから、まー、wiiの後だな
というか、F系で完璧なものが発売されるわけがない
客を満足させるな
ってやつか
システム自体はFそのままで、グラフィックをPS3向けにリファインして、MSとシナリオを
追加してくれればそれでいいのに。
グラフィックリファインは手間もお金もかかるだろうから、新規だけ新しく書いてくれればいいよ
FにMSとシナリオと作品を追加してくれればそれでいいんだけどな〜
>>515 >じっくり腰を
無理無理。バンナムが「延期はさせない、納期厳守」という方針だからね。
Fとまったく同一のインターフェースやグラフィックでも
シナリオとユニットを追加して
PS2のスペックを用いた爆速戦闘ロードにさえしてくれれば
十分商品として価値があるんだけど、
きっと会社上層部がそんなんに金は出さないんだろうな。
いや魂のシステムもいいと思うけど、
収録ユニットを増やすにはコストがかかるんじゃないかな
コストじゃなく納期が足りんらしいw
魂の攻略本によると魂も本当はPで収録した数より多い数目標にしてたが納期が足りないので没。数限定するとアナザー含めてやった場合にスカスカになるのでUC限定。
スタッフは「ユニットの書き直しに手間がかかった、それでもいつもは300体くらいだったけど頑張って600体書き直したよ!」とか言ってる。
「似たユニットの使いまわしでちょっと楽になるかと思ったけどそんなこと無かったぜ」とも言うとるが。
納期を理由に適当な物作られてもねぇ
延期不可ってのはある意味癌だな。
延期上等だったスパロボもバンナムになって延期不可なった途端盛大なのぶちかましたし。
スパロボは言い訳がましいだけだろ、延期前提とかふざけてんのか
魂にユニット、キャラ、シナリオを足すだけでいい
現状維持でいいよ
でも我侭だとは承知していても
「グラフィックやシステムは●のままで(あるいはマイナーチェンジのみで)シナリオとユニットの追加だけでいいや」
ってのは進歩が感じられなくて嫌なもんだぞ。
同じOPパーツを何個も使えるようにしてくれ。
はっきりいってブースター系OPつけないと使えない機体が多杉
逆に「どのユニットにもこの強化パーツ」ってのを防ぐ為の個数制限だったんじゃないの?
Fだと最終的に(ガンダムファイトで勝てるのなら)どのユニットにもプロペラントタンク、って感じだったじゃない。
移動適性もSFSで幾らでも補えたしさ。
ならせめて2個ずつ使えるようにしてくれ
ブースター×2
メガブースター×2
ギガブースター×2
テラブースター×2
エクセルブースター×2
プレミアムブースター×2
ギレンと同時期くらいにGジェネも新作出してくれんかなぁ・・・
来年の春くらいに
>Fだと最終的に(ガンダムファイトで勝てるのなら)どのユニットにもプロペラントタンク、って感じだったじゃない。
むしろガンダムファイトを勝ちあがって、どのユニットにもノイエDG細胞・・・w
HP回復よりEN50%オフのほうがうれしいな
FはHPやENも改造できたら最高なんだけどな。
>>537 ノイエDG細胞だと、HPもENも30%回復するからお得。
俺はEN消費量1.5倍でダメージが上がる奴つけてたな
懐かしい
>>539 確かに30%回復は魅力的かもしれないけれど、単純に攻撃可能な回数が倍になるってのはそれ以上だよ。
あと、DG細胞とかの効果って戦艦での補給と重複するの?
そうじゃなけりゃ戦艦で回復させる方がお得だろうし。
以前どっかで見たけど
ネェルDG細胞はMAP兵器を使わせる機体(ゼロカス)につけるともっとも有効に使える
と言うのがあって感心した
>>541 戦艦に戻る→補給→出撃
の手間が省けるってのが大きいかと
自分もプロペラントタンク付けてるけど
>>542 なるほどね。それ以外なら戦艦に戻るほうを選ぶけど、そういう使い道があるのか
EN最大値が300以上なら母艦での補給と同等の回復量を得られるね
超大型MAくらいしか該当しないけど
しかしMAは風雲再起に乗れないから素で移動力10ないと
外に出しっ放しにこだわる意味もないという
条件満たせるのサイコハロくらいかな?
EN30の武器を3回しか撃てんけど
「出しっぱなしにするため」ではなく、単に「戦艦に戻すのマンドクセ」だけという気が。
めんどくせを突き詰めると結局タンク以外をつける理由がないのよね
1ターンで殲滅して搭載→戦艦で次の戦域へが一番早いから
もちろんタンクだからEN余ってればSFS乗って外に出て随伴でもいい
827 名無しさん必死だな New! 2008/12/13(土) 23:34:42 ID:X1fM0uuD0
SDガンダムGジェネレーションO (DSの3作目)
2009年春発売予定、全20作品。☆は新規参戦。
1st F91
☆MS IGLOO V
08小隊 G
0080 W
0083 Wエンドレスワルツ
センチネル X
☆劇場版Z ∀
ZZガンダム SEED
逆襲のシャア SEED DESTINY
☆ガンダムUC ☆ガンダム00
・クロボンは前作(クロスドライブ)、前々作(DS)で出したので今回は外した
・センチネルのストーリーもやる
・ガンダム00は1期のみ
また携帯機か
ガセじゃないのか?
ネタっぽいな
でもそろそろGジェネスピリッツが出て
1年も新作出てないから何か来て欲しい
ユニコが入ってる時点で…
今度のGジェネこそは闇夜のフェンリル隊が全員使える上でジオニックフロントのシナリオ収録されて欲しい…
スピリッツにはガッカリしたから、今度こそは……
今年はGジェネ出なかったな
1ヶ月半ほど遊んだ上で自分には合わないと投げ出した魂だが最近ちょこちょこやったら面白いな
次のスピリッツは平成ガンダムだけで出すんだろうな・・・
G、W、X、∀、種、種死、00 でも参戦作品少ねぇ・・・
アストレイとかスタゲとかを足して・・・も大したことは無いかw
種死がやったGジェネとは微妙に違うやつみたいな
一つの作品のみのSLGは可能性があるとしても
アナザーだけのGジェネってのは売り上げを考えてまずありえない
ファンとかアンチとかでなくて単純に売り上げをみたうえでいっても00を主軸にするなら尚更
SEEDみたいにシチュエーションモードを分けてでも
ガンダムといえばRX‐78とアムロを登場させるだろ
まー順番として次はWiiでギャザビ系だべ
新作マダー?
>>558 機動武闘伝Gガンダム
機動武闘外伝ガンダムファイト7th
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW 〜ティエルの衝動〜
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動新世紀ガンダムX
機動新世紀ガンダムX〜UNDER THE MOONLIGHT〜
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ASTRAY
機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00V
平成ガンダムだけだと
ガンダムで溢れるのが正直萎える
種もダブルオーもガンダムが良くないめだち方をしているからな……
あー、Gはあれがそもそもの目的だから
ジージェネの0がやりたいな。今日ショップいったけど、F高いな。4000円台。
ガンダムはVまでていい。それ以降はイラネ。ガンダムと違うし。もうガンダムの名に
こだわらなくてもいいとおもうけどな
>>565 つ 魂
まあ、いらぬ世話だとは思うが
Fは価値を考えれば4000円なら買いじゃないか? IFも揃えたくなるが
GジェネFにGPM
他に中古でも未だに高いPSソフトって何があったっけな
serial experiments lainっていうキューブリック映画の時計仕掛けのオレンジみたいな奴が
2、3年前まで7、8千円だったけど今一万越え
PS3でダウンロード販売始めたから下がってるだろうけどそれまではパネキットも一、二万した
コロ落ちとかセンチとか入れて魂2出せよ。
アナザー入れるなら入れてもいいけど
アナザーだけでUC無しってのは嫌だ。
>>565 そう?ブックオフでFが2500円だったよ。
>>568 serial experiment latin はなぜそれほど高価なのかがよく分からないレアソフト。
世界観をうまく表現してるらしいけど
ジョジョとか学怖とか、探せばかなりあるぞ
最近じゃ何故かデジモンワールドがレアゲーになってるけどな
ジージェネがなんかやりたい。0ほしいが、なかったら、アドバンスのか、PSの最初のやつ買おうかな
>>573 アドバンスやDSのはシナリオが決まってるタイプだから好みは別れるかもね
結構おもしろいからお薦めだけど(笑)
PSのFは相変わらず値段が高いけどシステム的にもいいよ
あとはPSPのGジェネとかもいいけど…
プレス手の最初の買ったよ。40円。これってオリジナル軍、適当にやってもだいじょうぶかな?
開発とか攻略本ないから進化の先がわからんし、それに、それら見たらつまらんし。
>>575 最初のはムズいよ。
命中率がひどい。
適当にやってクリアできないことは無いと思うけど、ZEROやFより覚悟するべき。
NEO…70%のビームサーベルが連続4回回避されるって一体何なんですかー!!!
PSのジージェネ最初のやつで、クリアーは別にどうでもよく、適当にやってるやついる?
>>579 ZERO以降をやった今では、二度とやりたくないのが素直な感想。
というわけでやってません。
・・・でも、無印にしか無いステージやキャラもいるからなぁ。
無印はタイタニアにのせたマー君が頑張ってくれた
フルアーマーmk−Vを量産して最後までスタメンだった
内容薄いゲームだけど、クリア後に買った攻略本を読んでるとなぜかわくわくした
プレス手の初代のやつ、ジムつくるのどうすればいいの?
ザニーを開発だったような?
>>583 それすでに解体してる・・。
今らんばらるのとこだが、オリジナル軍で、一番強いのはグフ、次にザク2高機動型。リセット技なしでしてるよ。グフ一機討ち取られたけど。
攻略本だとザクIIF型とボール系の設計で出来るザニーを開発、ってなってるよ。
それよりも初代なら志願兵が持ってくる陸戦型ジムから退化させた方が早いだろうけれど…。
>>563 むしろ最初の自軍がスカイグラスパーだのリーオーだのドートレスだの
ブッシだの複葉機だの悲しい面子で溢れかえるのが問題。
そして敵はステージ最初からUA30UD30以上のネロスガンダムやウォドム、イージスガンダムが…
ポータブルのやつ、シード系が優遇されてるのか。嫌だな。Vガン以降のはもうガンダムじゃないし。ガンダムじゃなくてもできるものを、視聴率をとりたいがため、無理やりガンダムにしてるだけ
絶賛迷走中のダブルオー(笑)が種のように次の作品ででしゃばってくるのか……
DSのジージェネもだめだね。2作品とも、一週目は先頭とばせないし。クロスドライブは、500円でやすいが、やめたほうがよさげだな。評価悪いし。ガンダムは、ギリギリでVまででいい。それ以降はイラネ
>ポータブルのやつ、シード系が優遇されてるのか。
Pだと種系は大半がとても実用にならんかった。
各武器の消費エネルギーが尋常じゃない。
サーベル振るだけで30とか50とかのエネルギーが失せる。バルカンでも2桁。
当然戦艦にすぐ戻るわけだが、ここで問題になるのが回復エネルギー量。
整備15のキャラを配置しても回復量は最大でも90。
戦艦内にいなきゃならないターンがUC勢に比べて長い長い。
なんつーか……こいつら使ってると、水桶に断続的に頭を漬け込まれてるようなプレイ感覚がw
あーあと糞の役にも立たないPS装甲。
実弾無効じゃなくて実弾ダメ半減。
そもそも大半のユニットがビーム装備なのにな。
キツイのが毎ターンEN消費10。戦闘してなくても減る。
ただでさえ消費ENがアホな状態なのに。
PS装甲装備機のプレイ感覚は……MP0+毒消し草のない猛毒状態で戦闘を続けるドラクエw
次のGジェネはセイラさんとか三連星がちゃんと使えるようになってれば参戦作品はなんでもいいです
三連星はともかくセイラさんは厳しいだろうねぇ。
そういやスピリッツでなんで声優交代?っての多かったけど結構引退されてるんだね。
GENERATION of C.E.やった後だったからひどかったわ
あっちは原作近くて実弾はほぼ無効化されるのに
DSの戦闘飛ばせない。PSの初代でも飛ばせるのに。なぜだ?製作者たちは、これひととおりやって、なんにもおもわなかったのか?バカとしかいいようがない。
ほかの会社につくってもらったほうがいいんじゃね?PS2のエゥーゴVSティターンズやったが、カプコン製だけど、操作性いいし、良い感じ。
もう無理せず、ほかの会社に作ってもらいなさい
Gジェネェ……
だからF系とギャザビ系は開発チームが違うんだってばよ……
Pだと嫁補正ご用達最強MSが笑えるくらい使いにくかったな
Pのプロデューサーは、よっぽど種癌が嫌いだったらしいw
MSや組織などの考察してる良いHPない?探してるけどなかなかないよね。軍事の知識があるひとが、MSの考察してるHPあったけど、あれはおもしろかったね
組織が自軍(オリキャラ軍)のことならオリキャラスレで多様な考察はあるが
ガンダムの世界という定義でのことなら、Gジェネスレよりも的確な答えを返してくれるスレはあると思うぞ
初代だけど、ドライセンつくるのどうすればいいの?ベルファストでのジオンとの戦い終わったばかりだが、ガルバルデベータエースにしたけど、次ないんだな。しょぼん・・
Fとかもちろん好きだけどアドバンスにしろDSにしろギャザビ系のは結構好きな俺にはアンチが多いこのスレじゃお話になりませんな…戦闘飛ばせないとかもうねww文句ばっか
裏の裏面とか作ってくんないかなと・・・
例えば魂の場合∀が手に入ってから真のラスボスステージがあるとか。
ドラクエと同じで裏ボス倒して隠しキャラ出た時点で、後はレベル上げしか
残ってないから一気につまらなくなる。
そんなんじゃいつまでも終わらないだろう
あの∀を倒せるようにしたご褒美がトンデモ設計ができるようになるのとレベルが上がる速さの短縮ステージだべさ
>>605 そこらへんはユーザーフレンドリーで自由度の高いマップ・シナリオエディタ
つけてユーザーに工夫させる方が面白いもんができると思う。でも折角盛り
上がっても、一年も経たないでUL/DLサービスを停止させるバンナム。
シングル向けには一部のSRPGみたく敵戦力の強さがこちらの戦力に応じて
強化されるシステムが欲しいわね。Gジェネの場合は単純に改造レベルの
平均とかを参照すると(ジェネCEみたいに)拙い事になるから能力値を参照
することになるんだろうけど。
エディタなんていらないから、ユニットとキャラとシナリオを増やせばいい
>>606 いつまでも終わらないくらい裏の裏のそのまた裏ステージは要らないけど
裏の裏ステージくらいまでならいいだろう。
>>609 それだったらたった四ステージのVとか主役がいるだけのセンチネルとかコロ落ちとか原作シナリオを追加して欲しいわ
裏の裏って蛇足よりも、Gジェネとしての原作ステージの充実が先
>>610 それはそれで追加してもらいたいし
これはこれで追加してもらいたい。
>>608 高機能のエディタがあれば素材次第で公式には採用される可能性の低い
シナリオとか妄想シナリオとか自由に作れるかもしれないんだぜ?
ジオフロのキャラとMS(こっちはまあ一年戦争の基本だし)さえいればジオ
フロシナリオが自分で作れちゃうわけだ。
マスターMSだけでもいいから名前とカラーリングのエディット機能希望
>>612 そういうのはスパロボでやってくれ
Gジェネはあくまで原作に自軍が介入するのがいいのであって
最初から厨二シナリオを作って喜ぶゲームじゃない
そもそもそんなのをやるくらいならきちんと原作シナリオを作るべき
別にオリジナルあってもいいけど
普通にクリアした面はいつでもできるようにしないと
スパロボもどきのクソゲーになる
オリジナルはオリキャラオリユニの現状でぎりぎりだろう
オリキャラスレじゃないが、変な設定付けてオリシナリオなんて
今のスパロボの二の舞どころかあれよりもひどいもんじゃないか
NEOの事かァァァ――――――ッッッ!!!!????
>612は別にオリジナル主体にしろ、的な意味で言ったわけでは全くない
んだが…。むしろシチュエーションモードで飛ばされがちな小規模戦闘
やシナリオとして採用されにくいゲームやマンガなどの再現なんかを
念頭に置いてたんだけど。
そもそもGジェネのステージなんて複雑なエフェクトやスクリプト使ってる
わけじゃないだろうし、エディタのリリースなんてそんな大げさな話じゃなくね?
DLCでも買うんだけどな。
まあここら辺にしとくよ。
ステージエディットって結構めんどくてやらないユーザーが多いだろうからなぁ・・・。
結局与えられたものをプレイするのが一番楽でいいって話になるんだけど・・・。
でもやったらやったで文句は出るし意見は垂れるしでってなるんだよねw
ま、ユーザーはわがままってことでFAとw
エディットモードよりも対戦モードをだな…
Fの対戦モードは個人でバランス調整できてよかったのにね
資金大目にあげるよとか
じゃあ俺古い時代でやるよとか
要するにガチャポン戦記を作れと言う事ですね
NEOはデータ引継ぎさえあれば評価されても良いんだが・・・・
NEOはヘンテコなオリジナルシナリオで一気に萎えたわ俺
ユニットブロックシステムとMS以外全てがウンコ
NEO、SEEDが
ドベ、ブービーだなあ
F系では
でもGジェネにおいて戦闘システムとバランス(それも問題は多いが)である程度
工夫した形跡があるのはNEOだけだと思うぞ。(SEEDは所詮NEOの劣化コピー)
F以前のシステムは意味のある工夫は殆どないし、魂はそれをプレイに堪え難い
レベルに改悪しただけ。
リミットブロックはなぁ
殺るのも殺られるのも一瞬って大味さが肌に合わなかった
NEO路線もきちんと改良していけば良かったんだがSEEDで・・・・
>>629 NEO以外の非リミットブロックのタイトルの方が余程大味じゃない?
まー、大味と言うなら超強気ストックも
NEOは、ストーリーはしょうがないとしても、
キャラクターのデータを引き継いでほしかった。
全然使わないキャラばっかり。
新作まだ?
レベルの最大値が低かったから仕方なかったのかもしれないけれど、せめて
・マニュアルとかニュータイプの思念で稼いだ分
・クロノクル&フレイム・Dによるボーナス
・覚醒値
は残して欲しかったよな。
折角ファンネル撃ちまくりプレッシャーかけまくりのガロードやモンシアを育てたというのに…
魂の機体育成まわりのシステムに関してはいいと思うんだ。
遺伝と高レベルパイボーナスはちょっと余計な部分だけど。
(ともかくアホみたいな攻撃力が必要なハロポ制のために導入された?)
アスクレプオスとバーンレプオスだけど
宇宙でしか出番が無いのに、水中Aなんだな
名前の星座からの設定かな。
GジェネレーションFって戦闘シーンのON/OFF出来たっけ?
デフォルトでON,OFF固定しつつ戦闘事に更に選択できる
途中でカットは不可
魂の超速ロード、戦闘アニメ途中キャンセル可能を確認した時は
そこに限定だけど、トムクリの本気を感じた
がんばってスパロボに追い付きましたw
次の目標は対空・対地のモーション変化だなw
今以上に系列機のモーションを共通にすれば戦闘アニメも時間短縮できるし
機体も増やしやすいと思うんだがなー
量産機に凝ったアニメ期待する人も少ないだろうし
使用頻度の高いビームライフルなんてもっとシンプルにして
攻撃に参加した全機が一画面で同時発射でいいじゃない
>>642 なんでもかんでもスパロボ化すればいいってもんじゃないさ
むしろスパロボとの差別化は必要
俺スパロボ嫌いだし
スパロボはゲームとしては駄目すぎる苦行システムだし
スピリッツで、クロスボーンのMSで移動した時
シュゥイーンとかいう、独特のブースター音がするんだけど
原作でもあの音だっけ??
うん
クロボンの「原作での音」ってどこで聞けるんだよwww
>>648 宇宙海賊しか知らないの?F91見たことないの?
すごいよね
F91でもクロスボーンと言ってるのに
長谷川のせいでクロスボーンと言ったらドクロマークのボンボンガンダムだよ
>>648 お前には黒の部隊の相手を務めて貰おうか
黒の部隊ってビルギットさんでも生き残れる程度の印象
>>653 ビルギットさんは実はシーブックに及ばないもののニュータイプの片鱗を
示していました。でもやっぱり個人的には不幸だったのであえなくお亡くなり
になりました。
>>654 俺はビルギットさんがニュータイプだとは思わないな〜
そこそこ腕の立つ一般パイロットだと思ってた
そういうキャラのほうが個人的に好きだし
656 :
654:2009/01/04(日) 20:34:22 ID:???
>>655 いや冗談だって(我ながら全然面白くなかったが)。
俺も別に思ってないよ。
横浜国立大
千葉大
首都大学東京
青山学院大
明治大
中央大
一般の人の上記6大学のイメージを聞かせてください。
頭がいいとか、あるいはなんとなく高級だとか総合のイメージで。☆とにかくイメージでいいので。
良いほうから順番に>>>>で並べてくれると嬉しいです。
なおこれはコピペではありませんm(u_u)m
>>656 おお、そうかw ネタにマジレスしてしまった、すまんかった・・・
お前がガンダムだ('A`)
lo
三ガンダムSきたあ♪
ニンテンドーDSで2作品でてるみたいだけどどっちがオススメ?
>>662 俺はDSの方しか持ってないけれど、CDの方についてはあまりいい評判を聞かないね。
シナリオがキャラの生死含めて殆ど原作そのままだとか、タッチペンでしか操作できないとか。
DSの方は基本的にIFやりまくり。
ネオジオンの在り方に疑問を感じて寝返ったガトーVS0083を生き残ったデラーズとか
キャラ・スーンを見てジオンに何があったのかと苦悩するマツナガとか
アズラエルinデビルガンダムとかね。
ちなみに隠しシナリオであるライバルルートはいい意味で無茶苦茶。
母艦はナタルのドミニオンとコッセルのリリーマルレーン、
パイロットはシーマにライデンとマツナガ(この三人は通常ルートでも仲間だけれど)、
ジェリド&マウアー、SEEDの常夏三馬鹿、ゼクス(仮面Ver)にトレーズにレディアン、と
普通なら仲間にならないような連中揃いで果てはラスボスまでも(弱体化するけれど)仲間になる始末。
ていうかCDがワーストじゃね?
魂>>ネオ>>SEED>F(FIF)な俺は変態か!?
Fが一番下だけどFがつまらんわけじゃなく他3本の方が俺には相性が良かった。
DSとPSPのはやったことないけど面白いのかな?
システム的には携帯機向きっぽいけど、このシリーズの戦闘シーンはやっぱ
大きい画面で見たいと思ってしまって。
魂が一番上な時点で結構な変態かな。
あくまで俺に言わせればね。
・開発先に応じて必要レベルが変化するようになった
・シナリオ選択とギブアップがいつでも可能
・爽快な集中攻撃(ハロスコアの為に強制されるのは……だけれど)
これらとかは俺も好きだけれど、ハロスコアだけはどうしても擁護できない。
後、戦艦が一隻しか出撃できないってのもな。
NEOが一番システムはよかったと思う
SEEDって何か目新しいシステムあったっけ?
>>668 俺もそう思う。
NEOってガンダムファイトあったやつだっけ?
エムブレムとか強化パーツが景品の
エースになったら名前ついたり金メッキとか鏡の装甲にできたりして良かった
ストーリーの分岐と話が短いのがちょっと不満だったけど良かったよ
もう少しMS増やしてもいい
SEEDはなぁ…アニメの宣伝用って感じで速攻売った
NEO最大の問題点はあのストーリーだと思う。
・ただの敵として出現した次のステージで全員討ち死にするサイクロプス隊
・ガトーとの因縁が成立すると仲間にならず、逆にガトーとの因縁が成立しないと仲間になるコウとバニング
・二者択一のジュドーとシーブック
・最初から最後までザンスカールの工作員のままのフロスト兄弟
・地球粛清に手を貸すマスターアジア
>>671 魂と比べたらステージ選べないし原作キャラがヤラレキャラになってるのはあるな
だけどクワトロVSガトーのCGは燃えたww
魂もCG色々期待してたのに少なくてガッカリした
オリキャラ達の性格とか設定考えてるならストーリーつけたらいいのにと思う
何故オリキャラ達が世代を超えて戦争に参加するのかとか…愛着わくと思うんだ
スパロボにしてもGジェネにしてもガンダム無双にしても
ウッソ・ガトー・シャアはアホみたいに最強設定なことが多いよね
>>672 自分だけの部隊を編成して妄想するゲームだからストーリー無い方が良いんだよ
>>672 Gジェネの開発チームは以前にムービーの題材としたシーンのリメイクを頑なに拒んでる節があるからな。(ただしV除く)
その結果スピリッツのムービーは「ソーラレイ発射」とか「コロニー同士の衝突」とかの何だかなーって感じのシーンばかりに。
>>672 Gジェネのオリキャラはどういう人気があるか考えたら
公式設定、公式ストーリーを付けるべきではないという結論になるぞ
オリキャラスレと、あとはまあ魂の本スレを覗いてみればいい
ていうかスパロボのオリキャラがごらんのありさまだよ化している中で
今のGジェネのオリキャラがどれだけ貴重な事か
今でも一応は「ある程度の性格づけ程度の設定」があるんだから
そこからストーリーを各自の脳内で組み立てればいいじゃん、と思う俺。
>>677 それ以上でもそれ以下でもないわな
その絶妙さのあるぎりぎりの現状が良いのであって
スパロボ化は勘弁
南極条約辺り行けばGジェネの同人小説とかあるしね
俺ジェネも
681 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/13(火) 16:59:52 ID:dsV0uCcq
種の面白さを教えてエロい人
エロジェネも変態wikiもだ!
種?
特定キャラがマンセーされる腐女子アニメって理解したうえで、ネタにすればいいんじゃね
更にいえば00はそれのスケールダウンだ
初代Gジェネと0とNEOしかやったことないからFを買ってみようと思う
学生のときには高くて手が出なかったF
なぜあそこまで値段が高いのか
それほどまでに面白いのかっ!楽しみです
>>683 ゲームとして期待しすぎると肩透かし食らうかもよ
値段の半分は最多の作品ストーリーと機体プロフィールの
資料的な価値として考えておいた方がいいぜ
値段の半分つーか9割くらいじゃないか?
今、スーパーファミコンが異様に高額化しているらしいが
それに似た感じ
>>675 ゼダンの門激突とかソーラシステム照射とか昔なかったっけ?
ソーラーシステムは忘れたけれど、ア・バオア・クーとアクシズの衝突はNEO。
ラストシューティングとかウェーブライダー心霊突撃とかジュドーVSハマーン決着とかνVSサザビーとか、
MS同士の戦闘はPSの三作であらかたやりつくしちゃったからもうそういうのしかやれるネタが残っていない。
F買ってきたぜ
マスターP最高!ヤッフー!
GジェネDSのケンプファーってどうやって開発したら良いんだぜ?
奴を開発しないと系統図が埋まらない……
DSではグフ+ドムじゃないのかな
もとい、ドム+ゲルググだ
DSって、ギャザービート系列の奴だよね?
あれのケンプファーはイベント入手(シュタイナーとミーシャが生存した際に入手)か
索敵で出てきたやつをとっ捕まえるしか方法はないはず。
>>693 何度かケンプファー取っ捕まえたけど、開発しなきゃ載っかんないぽい
>>692 ドム系MSにゲルググ系変換でOK?
NEOとDSしかGジェネしてないけど、一本道のストーリーなGジェネって他にどんなのがある?
>>694 ごめん
携帯機版はやったことないからよく知らない
一本道なのはPS時代の無印とZEROもだよ
これらは時系列にストーリーが続く
1stやZなどの、シナリオを選択したらそのシナリオをクリアするまで他のシナリオに進めないという意味ではFも一本道だ
>>695 ごめん。俺の言い方間違えてた
DSやNEOみたいなオリジナルシナリオって他にどんなのがあるの?
って聞きたかった
>>694 自分は既に系統図が100%になっている中古品だったからなぁ…
ケンプファーにムーバブルフレームを組み込んでザクIIIに改造したら出てくる?
あと、変換パーツじゃケンプファーは出てこないよ。
>>696 オリジナルシナリオ系だと、ワンダースワンのギャザービート系列か,やはりギャザービート系列のA(GBA)か
その位しかなかったはず。あと、CDは余り出来がよろしくない模様。
GBAは隠しが大杉て大変だったな
ケンプファー大好きなのにどのガンダムゲーでも微妙な扱い
燃費が悪かったり影が薄かったり
燃費が悪いのはともかく、影が薄いってのは一体どうして欲しいのさ。
ギレンの野望では補給線さえちゃんとしてれば
生産レベルのわりにとんでもなく強かった
ジオンの系譜のケンプファーは「これとゲルググMさえあればジオンは天下を取れる」レベルだもんな。
もっと強いエース用MSは幾らでもあるんだけど、移動適性に難有りだったり(と言うよりもこの2機種の移動適性が半端じゃない)
開発可能になるまでにイベント発生が必要だったり単純に開発提案されるレベルが著しく高かったりで、
結局はエースパイロット用にケンプファーと一般兵用にゲルググMをひたすら生産する方が楽になるという。
>>699 そんな君にクライマックスU.C.
ケンプさん宇宙地上対応でチェーンマイン鬼性能。NTパイロット乗っけると強い。武器も実弾のみだからIF効かないし
防御できないのもス・テ・キ
>>699 ガンダムVSガンダムNEXTでも素敵死に機体として燦然と輝いております
(ノД`)
防御できないのは史実通りで実に素晴らしい
今度買ってこよう
高機動軽装甲は燃える
うんうん。板違いネタだが、バーチャロンで「ライデン開幕アーマーセパレート」とか
やっちゃうと確かに激しく燃える。
・・・え?サイファー?スペ死ネフ?なんですかそれ。
ケンプファーは生まれてからどんどん装甲が薄くなっていく
連邦の出来そこないに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必殺の武器を使って倒せたと思ったら外側の装甲しか破壊できなかったときはとてもとても悲しいものだ
隠し武器で殲滅されるのが好きだ
丸腰だと思ったらガトリングが腕についてて穴だらけにされるのは屈辱の極みだ
>>708 お前の文章 興奮する もっと書いてくれ
Gジェネ魂が近くの古本屋で980円だったんだが…
俺に言わせれば妥当な価格。
新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>712 Wiiで発表されているやつだろ
順番としては
おそらくギャザビ系だろうけど
ギャザビ系初の据え置きならまた新しいシステムになるかもなー
さあ、アクシズの脅威のテスト工程に戻るんだ
過去のGジェネをそのままPSPあたりに移植してくれれば俺は何も文句は言わない
追加要素とかいらないからFとか0を移植してほしい
ロード時間もメディアインストールで解決だ!
ゲームアーカイブスに出してくれれば解決する話だな。
版権料的に厳しいんじゃないかね。
リンダとか再開させる為に九州と東京往復した分の交通費回収は到底無理ぐらいの金しか作ったところに入らんみたいだし。
とりあえずダブルオー終わってからかな?
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
00はイラネ
SEED再びは勘弁
きちんとしたNEOの続編を
>>722 NEOは作戦説明とか神懸かってたからなぁ……サザビーに乗ってるハマーン様とかみたいなスパロボ的なアレだし。登場機体も増やして欲しいな
多少温いけど、続きはやりたい。勿論種無しで
いまさらだけど相当種嫌われてるなw
NEOはGジェネである意味がないので却下
あんなのはスパロボに任せればいい
ガンダム限定でクロスオーバーが見たい人の気持ちも分かってあげてください
ギャザビ系があるじゃん
F系でああいうのっておもしろさを削っているように思うぞ
システムは別にしても
NEOはシナリオ以前にシステムが終わってる
NEOは一年戦争やってたと思ったら次の話でウッソさんが出てきてビビった
NEO序盤のジムカスタムの強さは異常
>>729 何故ウッソって加入遅いんだかね
NEOのアデルモンシアの出来る子っぷりは異常。エンブレム着けてリグチンコヤドカリマップ兵器おいしいです
>>727 寧ろどの辺がつまらなくなってるか聞きたい
一年戦争時にオーバーテクノロジーが沢山出たりするのが嫌なのか?
ガンダムWチーム5人がかりでもびくともしないNEOの師匠
イベントとはいえ強すぎるでしょう
NEOは面白かった
ただ登場モビルスーツが有名どころばかりだったのが残念だった
ケンプファーにかっこいいムービーつけてくれたのは評価大だ
>>731 ありゃG『ジェネレーション』じゃなくてガンダムのスパロボと化したもんに近い
スパロボみたいにはなって欲しくないわ
原作を忠実に再現して
MSVなどのマニアックな機体があって
なんの設定もなくてでしゃばらないオリキャラでいい
というかFとギャザビで系統がはっきりと分かれていればいい
Fの開発チームがNEOみたいなのは作らないで
それぞれで進化していけば
>>728 俺は逆に、システム(リミットブロックとかエンブレムとか複射とか)はそれなりに良かったと思ってるけれど
シナリオはありゃマズイだろ、って思ってた。
もうGジェネは終わってるだろ
SDからリアルにしたらおもろいはず。
>>732 ケンプファーカッコ良すぎwww
MSV系のドマイナー機体がリアル頭身で動いてくれたら、資料的価値もグンと上がるんだがなw
量産型Zとか見てえ
てかもうFのリアル頭身版でいいよ
声とかもそのまんまでいいよ
ギレンでいいじゃんw
最近ギレンはGジェネに、Gジェネはギレンに半端に近づいてきてるな
昔PS2でほとんどGジェネ操作といって差し支えないリアルな種のゲームがあったから、作る事自体は可能なんだろうが、リアルにすると細かい部分も誤魔化せないからなぁ。
下手なもん見るくらいなら俺はSDでいいや。
『SDガンダム』Gジェネレーションなんだぜ?
ジェネレーションC.E.みたいに、あくまで別ゲーならともかく
GジェネはSDでなければだめだろ
ギレンと合作で一本頼む
ギレンで出てくるMSはマニアックすぎて良い
ゼーゴックとかやるまで知らなかったわ・・・
SD抜いてガンダムジェネレーションにすれば何の問題も無いよ!
>>743 それはないわ
寧ろ、もっと離れるべき
本来はマニアックな機体はGジェネなんだから
リアルでやると版権がシリーズ別にかかるとかかからないとか
基本的にアニメ見るの面倒くさいから
種はオリジナルストーリーの時じゃなく原作再現Gジェネで参加してほしい
PSPのはそれだけの為に本体買う気にならなかったし
>基本的にアニメ見るの面倒くさいから
>基本的にアニメ見るの面倒くさいから
>基本的にアニメ見るの面倒くさいから
>>746 > リアルでやると版権がシリーズ別にかかるとかかからないとか
リアル等身で出すと創通様に作品タイトルごとに金取られるんだよな
だからスパロボでも「SDガンダム」で申請出してる(これなら1タイトル扱い)
スパロボのガンダム作品にリアルカットインが無いのはこれが原因
だから
種とか00とかはリアル頭身の単体ゲーでやってくれればおk?
さすが日本のネズミーランドとの異名を持つサンライズさんは格が違った
ダブルオーライザーなんてどうなることやら
まぁGジェネに出られるのは年末か来年くらいだろうけど
∀よりも後発はいらないから
Fの範囲でいいや
Gジェネやって話が面白かったらアニメをみるのが俺のジャスティス
>>754 別にそれでも良いんじゃない?
Gジェネはダイジェスト版とも言えるしね。
逆に原作知っててゲームやると説明不足&改編が多すぎてもにょる
ガンダムXのコロニーレーザー壊す面でコロニーレーザー撃たれて
原作と違う&ゲストのみクリア不可能ですごい理不尽な気持ちになるw
あれもコロニーレーザーが撃たれなきゃまだ何とか出来そうなのに
コロニーレーザーとかの戦艦扱い超兵器とディビニダドの核は発射までに1ターンの準備が必要になるから、
火力の高いユニットがあれば自軍2ターン目にボーナスステップでコロニーレーザーを沈める事が出来る筈だよな、あそこ。
ただし、逃げる時の事を考えとかないと敵のど真ん中で敵の集中攻撃を1ターン受けまくりなんて
間抜けな事になりかねないけれど。
>コロニーレーザーを撃たせない
多分ローゼスハリケーン?あたりを食らわせればEN不足で撃てなくなる
まぁどっちにしても革命軍を真っ向から全滅させるシナリオじゃねぇだろとは思うけどw
Xでは抜かせないエピソードだから多少の改ざんも仕方ないような気はする
今までのシリーズでは原作に忠実たろうとすると、ゲームとして全く面白くない、
またはバランス的に無茶で運ゲー化、という事態が頻出してるからなあ…。
そもそもSLG化に向いてないシチュエーションが多いタイトルもあるし。0080は
個人的に最も好きなガンダム作品だが、最大の見せ場である一騎打ちはGジェネ
で再現されても全く面白くない。
超強気鉄仮面が原作どおりの強さでビビった
味方のMSがバンバン落とされていく・・・命中100%とかアホかと
フハハ、怖かろう
>>761 経験値も貰えないみたいだし、素直にセシリーを犠牲にしてシーブックのイベント発生で倒すといい。
意地で倒したかったら、複数のユニットを接近させてバグを使わせろ。
全員8000ダメージは確かに痛いけれど、テンタクラーロッドでボコボコにされるよりは数倍マシ。
>>760 これ以上というか以下の改悪をされたりスパロボ(笑)シナリオにされたりよりはマシだろ
765 :
760:2009/01/31(土) 10:56:15 ID:???
>>764 俺は原作再現さえされてればゲーム中のステージとしての面白さを損なっても
いい、という考え方はしないなあ。一騎打ちなんてどうしてもゲームに導入したい
ならカットシーンで済ませてくれ、って思ってる。魂におけるゼーゴックステージ
なんかも同様。
物語がキャラクターに従属してしまうスパロボ的なクロスオーバーシナリオには
希望を持ってないから、一応シチュエーションモード支持派だが、それだって
「プレイして面白いステージ」を作るための叩き台程度にしか捉えてないな。
俺が次回作に望むのは真っ当な戦闘・成長システムと豊富なユニット・パイロット
及び使い易いマップエディタだね。
>>763 GP03とサイコハロさんに出張ってもらったら倒せた
でも倒したら全部隊撤退だとっ・・・
まぁキャピタルもいっぱいあるしレベルも10だし悔しくも何ともないんですけどね
悔しくないんだってば・・・
ZEROじゃめんどくさくなったら核ミサイルつかってたなあ
後半のザンスカール艦隊には核ミサイルぶっぱなして殲滅したw
>>765 マップエディタを使わせろって言いたいだけじゃないのか?
それで自分が原作を再現したつもりでも、他人にすれば単なる俺改編になるのは目に見えているだろ
そんなんGジェネじゃなくて同人ソフトでやってみれば?
仮にマップエディタが搭載されたとして、なんで俺(もしくは他の人)が作るマップ
が君の美意識に適合したものでなければいけないのかが理解できないんだが。
自分がPuristでありたい(俺も昔はPCゲーのModとかに苦手意識を持ってたな)
のは勝手だが、だったらマップエディタの存在を無視すればいいだけじゃね?
お前が要望(妄想)するのは勝手だが、そんなもん同人に任せてその分他の機能実装に割いて欲しいもんだな
コロニー内で戦うマップがあるとかならずアトミックバズーカ撃つのは俺だけでいい
>>769 「なんでおまえにあわせてマップエディタなんて付けなきゃいけないんだ。Gジェネを無視すりゃいいじゃん」
というブーメランアタックがいくぞ
GジェネFってプレー途中のシナリオから、他のシナリオいけない?
>>773 まだクリアしてない作品はスタートしたら
クリアするまで作品の変更は出来なかったと思う
>>774ありがとう
ファーストガンダムのステージを最初に選んだんだが、ランバ・ラルのステージで詰んだ
拠点が必ずやられる
行くにいけないし金もないし
一応確認しておくが、自拠点からプレイヤー部隊出撃させてるよね?
WB隊だけでクリアしようとしてないよね?
778 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/31(土) 16:20:19 ID:j1j69WGK
無印のジージェネでファン・ファンとパブリクとディッシュ連絡機とドン・エスカルゴの作り方教えて
Fは本拠地がないステージがけっこうあるから
Fから始めると本拠地の使い方を覚えないで進んじゃうかもしれないんだね……
逆に無印は全ステージに、味方にも敵にも本拠地があって
どんなステージでも敵本拠地占領でクリアできた
>>781 >逆に無印は全ステージに、味方にも敵にも本拠地があって
>どんなステージでも敵本拠地占領でクリアできた
たぶんそのせいで本拠地発進を少なくしたんだろうね
本拠地守るのめんどくさいし敵の本拠地潰すのもめんどくさい
本拠地から戦艦出すのにいちいちロードとかだるいんだよなぁ
せめて最初に出撃可能な数の戦艦はMAPにセット出来りゃいいのに
>>763 もっと楽に行くならダミーを張れば良い。
質量を持った残像ですらないダミーバルーンにかく乱されて、
どんどんテンションが落ち込んでいく鉄仮面がすごく切ない。
NTL兵器なので、テンタクラーロッドはテンションが低ければそう怖くない。
センチネルとAOZとEcole du CielとUCとついでに鋼鉄の7人入れて
アナザーは絶対に入れなくて
Zをテレビ版にしてVをせめて5ステージにして
ミサイルが強すぎなくてメモリー消えの心配の無くて細かなバグをつぶした
魂完全版を出してくれたら1万でも買う
に、2万までなら出す
ごめんAOZとEcole du CielとUCとついでに鋼鉄の7人が入ってたらゴミだわ……
余計なもの入れずに富野オンリーで良いよ。
それが無理なら逆にガンダムと名が付くもの片っ端から入れろと言いたい。
作られた時期がターンエーまで
ガンダムエースに掲載されているやつは絶対にイラネ
>>787 残念ながら前者は別システムに移行で使い回し不可とか無い限り、後者は納期によっぽどの余裕かグラフィック関係のスタッフの大幅増員とか無い限りは100%無いかと。
初代アニメ版−Zアニメ版−ZZ−逆シャア小説版−閃光のハサウェイ−ガイア・ギア
で話が終わる真Gジェネを見てみたい
売れん
種もWも∀も他多数も入れて、クロスハートリストラ、鋼鉄の七人採用で
原作再現GジェネがXbox、PS3同時発売辺りで
クロスハートってなんじゃらほいと思った次第
スカルハートのことでいいんだろうか
>>790 ガイアギアは富野自身が黒歴史にしてるから無理だろ…
でも時系列が矛盾無く繋がってるGジェネは欲しい
だと閃ハサとUCが共存しないんだよなー
魂リメイク版来い
富野と福井オナニー
どちらをとるかなんて分かりきっているだろ
ユニットとパイロットさえ充実させてくれれば、どっちでも。というか
整合性とか気にしないでどっちも出してくれ。
ここはNEOのリメイクをだな
登場MSの問題さえ解決すれば
セーブシステムの改良も・・・
久々に二軍でやってるがセンチネルむずいな
なぜ連邦は敵を過小評価するのか
なんなの?死ぬの?
勝つ要素があるから相手は反乱起こすのにアホかと
過小評価するような組織だから相手が反乱起こすんじゃね?
相手をまともに評価できない程腐敗しきってるんだろ?
「きれいな連邦」というのもたまには見てみたいものだ
>>803 おい、ロンドベルは援護がいるんじゃないのか?ですねわかります
連邦がきれいだったら・・・
・シーマ艦隊との裏工作が起こらないからバニング大尉生存
・ブライト艦長がジュドーに殴られない
・アクシズが落ちない、そもそもシャアが反乱しない
と言うか100年以上も連邦が続いたってどんだけ軟弱者なんだアースノイド
>>804 カミーユがジェリドを殴らないので、ジェリドは依然エリートでマウアー生存か
きれいな連邦っていうか
勘違いジオンマンセーの制作者が連邦を下げてジオンを上げているのが原因じゃん
はっきり言って組織としてはまともな方だぞ連邦は
トミノ作品においても充分ぐだってると思うがなあ>連邦
一番酷く描かれてるのはF91あたりだろうか。
そもそも連邦がきれいだったら、スペースノイドと戦争なんてやらないか。
閃光のハサウェイとかもっと酷いんだっけか。読んだ事ないけど。
UCでもF91でも悪い意味で横這いのまんまだな
質のジオン、量の連邦
個々の能力がいくら高くても数の暴力には勝てない
闘いは数だとエライ人も言っている
>>807 いや、閃ハサまで来るともはや擁護しようがないんだぜ
Gジェネスレかと思って来たら、反連邦スレでワロタ
ジオン側で始めるシナリオがあれば万事解決だと思うんだ
ギレン主人公で歴史をひっくり返す
あれ?どこかで聞いたような話に・・・
兄上も甘いようで…
コロニーに毒ガス、核を使ったりコロニーを落としたりで人類の数を半分に
というのに代表されるように各組織もクズはかりだが……
連邦だけを叩くのもおかしな話っていうか他スレでやればいいだろうに
00観てアメリカは悪とか単純に言いだす厨と変わらん
>>818 そもそもきれいな連邦みたいな時点でおおげさな話になってるな
組織の悪癖って富野自体が書いてるのに
そんならジオンがきれいかって事で
ああ、ていうか
連邦をクソあつかいするのは別にいいがそれに負けたところはもっとクソになるのでは
志が高ければ負けても正義というのは現実でも通じないべ
マンハンターがこのスレを監視しているようです
>>815 ギレンをラスボスにすればまんまGジェネDSだな
ギャザビートのギニアス兄さんの扱いはすごいな
オリジナルの機体任されるとか・・・
歴史にifはあり得ないけどアプサラスやビグザムが量産される世界も見てみたいな
魂買ったけど、NEOがヌルゲーってのはよく分かったわ
魂は無駄に難易度上げすぎ。
キャラゲーなんだからもっとヌルく遊びたい。
確かにイベント戦闘とかゲストとかの確率に任せられた場面は直すべきだが
難易度としては魂は本来のGジェネにやや回復したので評価していい
寧ろ、まだ十分にヌルゲーの範疇
>>825 マップが広がって増援とかアホかと
戦艦一つしか出せんし、難易度云々より出来がアレ
GジェネFやってるんですけど
ラストに好きなポケ戦を持ってきたんだが…アルのアの字も出てこなくて泣いたw
あと全シナリオクリアしないと∀出ないから
嫌いな作品の時はちょいつらいな
WとXは苦行だった特にWは長いし辛かったな
話の内容に対する好き嫌い以前に、同じようなステージがひたすら続く上に
出現ユニットが設計・開発対象として魅力がない一年戦争外伝系は辛かった。
ゲーム的な意味で。
>出現ユニットが設計・開発対象として魅力がない
Gガンダム最終面のGP01やZをACEで生産しちゃったせいで
Z〜逆シャアまでのほぼ全ての機体が設計開発で作っちゃったせいで
後回しにしたZとZZのだるさがやばかった・・・
気が緩みきって油断してると普通にゲームオーバーになるし
かといってまじめにやるとSLGにならんし
そこら辺のさじ加減はどうにでもなるけど
自分としては、ターン数制限とかあるMAPが多くて
じっくりプレイしたいところが出来ない事の方が辛かった。
>>832 戦闘前にセリフが出る組み合わせとか多いのにあんま悠長にできないんだもんな
ZZでサダラーン落とす面とかプルのイベント起こすとZZが消えて
ちょw無理じゃんwってなったりするし
魂で難しいなんて言ったらヌルゲーマーじゃね?
強ユニットの反撃でガンガン敵機を落としていくならヌルゲーもいいとこだが
囲んでハロスコア稼ぎつつ開発の為のユニット育てを兼ねると大変なことに
だな
最初がしんどいだけで一旦強い機体が作れるように
なると急に楽になるし
ペーネロペーが作れるようになってペーネロペーをマスターにしたら
途端にヌルゲーになったから、マイルール作って強い機体は敢えて使わないようにした件。
Fはコレクションゲーだからゲーム性はあんなもんでいい
>>835 それもひたすら「だるい」だけであって「難しい」わけじゃないからなあ…。
進む以外は同じ面をひたすら繰り返して資金稼ぎするスパロボよりマシならそれでいい
>>840 今回はクリアした面を何度も繰り返して資金と経験値を稼ぐ必要があるけどね。
気晴らしに他の面すらできないあっちよりゃいい
>>834 強機体がでるまではつらいと思うが…
今進めてるFはあと
イーゲルまで作れば100%だ
次は黒歴史使って専用機オンリーでやるかな?
魂でフェニックスとトルネード設計したらハロが生まれてワロタ
ハロは全体的にラストらへんあたりでサイコ2とかとタイヤMSを組み合わせて作るからありがたみがあるってのに
NEO→ZERO→F の順番でやった
Fでのハロの強さにワロタw
NEOはだいぶ弱体化されてるんだな
>>846 NEOハロはリミットブロック食うから、ブロンドガール装備したリョウとかモンシアとかかNT系統パイロットじゃないと真価を発揮しないしな
神ハロ? ドモン専用機ですがなにか?
00終わったらアナザーGジェネ出るかと思ったら
SEED劇場版が動きそうなのな
SEED劇場版って本当に作ってるの?
このままずっと製作中でいれば、種の扱いは新板のままだからそれがいいんだけどなーw
>>849 監督と脚本だけが出来るといいなって言ってる事から察しろ
種と00はいらん
マジで
種はまぁ面白い
でも監督がムカつくから嫌い
00は見てない、でもちょっと面白そう
宇宙世紀限定のGジェネってもう出ないんだろうな
魂はホント惜しい出来だった
>>854 そうか?PS2移行してからは最高の出来だと思うけど
856 :
854:2009/02/08(日) 15:45:22 ID:???
>>855 いや、別にクソゲと言ってる訳じゃないんだ、実際まだタマにやってるし
変なバグあるじゃん、セーブでフリーズしたりだとか
例えばペーネロペーとかイフリート改とかのエネルギー消費がおかしいとか、
重箱の隅つついてるようだけど。
あとは宇宙世紀限定という世界観なんだから、物語間のつながりをもう少しどうにかして欲しかった
まぁカミーユとハサウェイのことだけなんだが
>>856 EN消費なんか誤差の内だろ。
それより戦艦一隻しか出せないとか
ハロポイント稼ぐためにしちめんどくさい作業ゲーになる事の方が問題。
機体と母艦の大きさをそれなりに再現しようとしたのは面白いけど、
大きすぎて使えない機体やカタパルトの位置が不便な母艦が増えたのも事実。
>>858 MAヲタの俺としては
非常に使いにくい件。
一隻しか出せないんだし
格納枠をMSとMAで分けるとかすりゃいいのに・・・。
デカい機体は、出撃枠に見合うだけの魅力を持たせて欲しかったな
魂で戦艦四隻出撃させて、初代ばりのアバオアクー大決戦が再現できたら神ゲーだったが…
アサクラ「戦艦一隻でもドロスなら24機出せますよ」
って四コマを昔見た気がする
魂はドロスないの?
>>862 確かZEROの4コマアンソロジーのどれか。
魂にもドロスは出るけど、最大12機しか搭載できないので全くありがたみが無い。
>>861 魂で戦艦4隻も出したら、お互いに邪魔になって回頭できないに一票。
そこに巨大MAとか搭載してた日にゃ、通常のMSは画面内を移動するだけで大変だ。
MAや戦艦の大型化は、正直言って魅力半減。多少リアル感が出せたところで、
結局はプレイアビリティが落ちただけのような。
俺は大型機=強いの図式崩壊でうれしいけどな
でかけりゃそれだけ隙ができるのはありがたい
戦艦は主砲の射程がおそろしいからやっぱり侮れないし
そりゃ連邦も小型化のサナリィと、他の部署で喧嘩になるよなという良い事例
やたら大型機を強くして
性能に矛盾が生じるよりはいいんじゃないか
……グリプス戦役の機体よりも強いマグネットコーティング機が……
EXAMがとんでもなく強い
大型機はその時代の中では強い方だけど
シリーズを転戦したり、改造でパラメーター上昇できるプレイヤーにとっては
枠を複数取る程の利点が無いよな…
マップ兵器とは別に通常兵器の攻撃範囲が2マスとか4マスになるぐらいのメリットは欲しい
戦艦に関してはスピリッツ方式が結構好きだけどな
取り回しの悪さが逆に結構好きだw
でも好きな戦艦が使いにくかった人とかは反対だろうなw
>>869 お前頭いいな
複射、複格の強化版みたいな感じか
というか、戦艦や4Lの攻撃方法を2L3Lにも適用させれば
>>872 2Lは通常以外でいいんじゃないの? ヒルドルブ以外
大型機の話がちらほら出てたけど、大型機があれば安心だったものな。NEOならαがいれば宇宙は安泰
迅速にクリアするなら大型機使えばすぐだし、他のMS使ってくれよって意味でサイズ云々のデメリットはつけるべきでないかな?
だからってギャザビ系列ほどまでに大型機の使い勝手を悪くするのもどうかもだけど
少なくとも『らしさ』の表現としては正解だと思う
それに、寧ろ大型機に有利になり過ぎる状況よりはプレイヤーに親切じゃないか?
サイズに比例して能力が決まってるわけじゃない以上、ゲームバランスの観点から
魂のサイズ制を擁護するのは無理だろう…。見た目にしか貢献してないよ。
デンドロビウムはバランス悪かったけどビグラングは面に合わせた性能で鬼強かった
ゲームでも微妙な扱い(強いけど燃費悪すぎ)
Zと辻褄が合わないと批判され
正史ではなかったことにされていて
しかもライバルに負ける
それでも俺はデンドロが大好きです
879 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/10(火) 00:36:36 ID:bcGp1R+y
試作機好きは沢山いるから安心しろ。
閃ハサ一話のムービーでの『ハサウェイ!!』って呼び声がシュールでワロタ
つーか意外と若本とか子安とか山崎って昔から出てたんだな。若本はさておき子安山崎はU.C.時代にもやってて驚いたわ
異様に迫力のあるジーンか
生本番の人(フィリップ)もだっけ
883 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/10(火) 11:26:26 ID:GoXITuLz
次回作では、味方か敵かで機体の左右(ザクのシールドが左肩にとか)を無くして欲しい
>>883 あの数ですら音を上げてる連中には無理な相談だな。
3Dに戻せば解決。
そういうことを守ってNEOみたいな戻るのが不可な一本道ゲームにされるのは嫌だから
細かいことは気にしない
なにも手を加えず絵だけ最新にしてFをリメイクすればいい
>>887 最近Fやり直してるけど、Fもかなりしんどいよ
自軍をいくら強化しても関係ない前哨戦が苦痛でしょうがない
スピリッツは一度クリアしたら飛ばせるようになったらからマシだけど
Fは起動がディスク1からじゃないと警告出るのが一番きつい
ディスク1で始めてオープニングムービー飛ばした後は
スタート押さずにディスク2か3を入れてそのままロードすれば平然と始まるし・・・
完全にムービー見せるため「だけ」の仕様とかふざけてんのかと思うわ
こないだやっとGジェネFをクリアしたので
今度は黒歴史コードを目一杯使ってみようと思う
機体と戦艦を手に入れるのは全部黒歴史コード
鹵獲機は解体のみ
黒歴史コードは開発も設計もできない機体のみ
トーラス稼ぎ禁止
クルーパイロットはレンタル兵のみ
シナリオは1stから〜シナリオやり直しでキャピタル稼ぎ禁止
でも楽しんでやりたいので改造ありでw
取り敢えず最初にホワイトディンゴ隊の事務と事務キヤノンを作った
かなり強いね^^
892 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/11(水) 04:19:19 ID:1zsmYGMi
いい加減原作なんて飽きたんだよ糞が
アニメなんて滅多に見ないから知らない原作再現の方がクソオリジナルよりはマシだ
最低野郎が
原作を知るが故に、原作の雰囲気をブチ壊しまくってくれるクソオリジナルは
許せんという見方もある。俺の主張だが。
F系は原作に忠実であるべき
>>895 ギャザビみたいなお祭りゲーだと割り切ればいいだろうに
貴様程の男が、なんて器量の小さい
>>897 ロリコン乙
NEOみたいなお祭りシナリオ俺も好きだ
WチームVS東方不敗のムービーがかなり好き
いくらなんでも強すぎだろと
ロリコンは言われたほうでした・・・
ゴメンねアムロ
親父にだって言われたことないのに
>>900 言って悪いか!
お前はいい、そうして喚いていれば気が晴れるんだからな!
ロリコンっっ
F路線の方が好きだけど、毎回あれじゃ俺もスタッフも死んでしまうww
F系は布教と資料兼ねてたま〜に出される位がいい
その代わり収録作品はできるだけ多く、質は限りなく高く
まぁ今後F系が作られるならMAP攻略はゲストのみの難易度でちゃんと調整してくんねーかな
オリキャラ戦艦をMAPに介入させる場合は
初期配置の名無しマゼランとの交換で出せる。みたいな感じが良いわ
Fって作りこみすぎて資金回収できてないと聞いた
>>903 ファンとしては正解だが
会社としてはまちがいだな……
だから少しずつ使い回しを足していって最終的にF、F,IFみたいになればいい
いや初代からボリュームを段階的に拡張していったのがFでしょ…。
それが失敗したって話なのに何で>905みたいなリアクションが出てくるんだ。
何が「だから」なんだ。
むしろ大元のゲーム部分をF形式で作って
1〜3作品毎に纏まったデータディスクを別個に売り出せばいい
本物のガノタならぶちぶち文句言いながらも結局買うはず
今なら追加ディスクよりDLCじゃね?やりそうだなー。
商願2008-103050 GGENERATION WARS\ジージェネレーション ウォーズ
マジならソースをあげれ
でなければガセだろう
仮にマジでも、ベーゴマ出てきそうでやだな。Gジェネ種みたいになりそうで怖い
ベーゴマ?
タニシを背負ったガンダムもどきだろ
で、誰か検索したん?
でも実際00の出るGジェネはやりたいんだよね
MSVがまだあんま揃ってないけど
今度は陣営ではなく、作品vs作品の悪寒
918 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/13(金) 15:54:08 ID:6qLse3Dm
NEO系のガンダムファイトみたいなもんか
どの機種で出すんだろうな
920 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/13(金) 18:01:59 ID:9o4H3gnQ
いつ頃発売するのだろうか
確かWiiの発売予定にGジェネシリーズがあった
Gジェネウォーズがそれなのかは判らないが
というか他にない
>>921 あれだろ
宇宙世紀無しとかいうはっちゃけた噂のだろ
>>923 それは主に種厨ダブルオー厨の言いだしたネタだ
Fや魂の系列ではなくて
ギャザビ+ガチャポンみたいなものだろ
そこそこ面白そうだったらWii本体買ってしまいそう…
>>924 なんでもアソコらのせいにするのはどうかと^^;
まぁ魂はアナザーはぶられてたんだから
つーのもあるか…
>>926 アイツらだからなあ
って納得できるがな
アナザーばっかりってのはありだと思うよ
UCだけのもあるんだし
俺は買わんが
正直アナザーガンダムだけを1パッケージにまとめたとしてUCと同じだけの
訴求力があるかは疑問。
魂みたいなUCって言う売りがあれば中身がクソでも初動はある程度売れる
だろうけど、アナザーだけでそれは厳しいんじゃない?
アナザーは基本的にSLGに向かんしね
ダブルオーだけとか、SEED・SEEDDestinyだけなら意外と食える。
ケンプファーさん「種のガンダムは実弾通らないからいらない・・・っと
死活問題だからな・・・ネット工作も楽じゃない」
ガンタンク「ビームサーベル持ちが贅沢な・・・」
>>931 分かる……とりあえずひとつながりだしな
しかし今のアナザー達、単品で商品になるようなのはいないんじゃないの?
種は(良くも悪くも)勢いがあった、当時は
>>933 その分ゲームは連座以外クソだったけどね
上にアナザーのみのGジェネってあったけど、アナザーは色々と癖のある機体が多いから、バランス調整が大事になるな。イフリートのアレな仕様は勘弁
ただUCとアナザー一緒だと膨大なシナリオになるんだよな…
アナザーでもGやX、新作の00なんかのは出てほしいんだがなぁ…
やっぱUCが無いとガノタにも一般的にも難しんだろな
というか∀までのガンダムはなんだかんだでガンダムである作品だった
Gも含めて
種イグルーUC00は作者のオナニーでしかない
ていうかガンダムやるなよっていう
アナザーだけでなくてジオンマンセーとか後付俺設定マンセーとかはひどい
>>936 Gこそガンダムである必然性がない
あ、別に面白くないと言ってるわけじゃないよ
936の言い方じゃ、新しくガンダム作品が増えるのがイヤな懐古厨にしか見えん
面白くないよりは、面白い方が良いよね
>>936 Zからもうガンダムである必要がないんだが?
そもそもガンダムである必要とは?
もっと言えば、プラモとして出てる時点で
本分である玩具宣伝としての意味しかない
>>939 俺は逆に、アナザーだろうと種だろうとOOだろうと全部ガンダムとして楽しんでるよ。
暑苦しかろうが、やおい臭かろうが、それはその当時の空気というものだ。
つーか素朴な疑問なんだが、何で君のような1st原理主義者(悪口ではないぞ、念のため)が
このスレにいるんだ?
Gジェネみたいに複数の作品が登場するのが前提のゲームで、「俺は1st以外認めん!」
とか言っても滑稽なだけだが。
>>940 1st厨と勘違いしてるみたいだが
ガンダムである理由を聞いた迄なんだが?
アナザーでもUCでも楽しんできていたから
そう思っただけなんだが
気に障ったか?でガンダムである理由は?
OOが駄目という理由がよく判らんな
種、種死が作品として終わってるってのなら凄く同意するけど
それこそ
UC富野原理主義、いや俺のガンダムはコレジャナイ
って発想なんだろ
ゲームスレなんだから俺的ガンダム論は余所でやれ
ザクはザクザク出てくるからザクなのである。
ガンダムがザクザク出てきたらそれはもはやガンダムではない。
やはりこれはガンダムの守るべき摂理なんじゃないかな
連邦側で圧倒的有利な状況かつ物量でおしつぶすようなマップが欲しい
単にくそつまんねーでいいじゃん
種とダブルオー
ガンダム以前にアニメとしてつまらん
>>946 IGLOOシナリオをもっと極端にした感じか?
ただ00や種を除いてボリュームを絞った分残りが作りこまれるか、といったら
そんなことはしないのがバンナムクオリティ。ボリューム削減→コスト削減、
こういう思考しかしないのは魂のクソッぷりを見れば明らか。
>>941 >1st厨と勘違いしてるみたいだが
「Zからもうガンダムである必要がない」とか言ったらそう思われて当然だ罠。
それって1st以外はガンダムじゃないと言ってるんだから。
種や00入れるくらいならUCと分けて欲しい
GジェネはUCと平成ガンダム分けるべき
どうしても入れるというなら、∀まで。
>>950 なんかちがくね?
Z以後の作品は必ずしもガンダムという名を冠さなくとも同じ内容を表現し得た、
と主張することと、現状「ガンダム」として売り出されている作品を肯定・否定
することは全然別の行為でしょ。
>941がどう言いたかったのかは知らんけど。
「ガンダム」を壊したくて作ったガンダム(ZとかZZ)なら
それはガンダムじゃなきゃ意味がないと思うよ
視聴者からしたら同じ監督でやってる事が一緒でも
作品名が違ったら全然理解されないし
俺の嫌いな作品は隔離しろ!って言いたくなる気持ちはわかるけど、
でも何でもアリってのがGジェネの楽しさでしょ、と思ってしまう。
種系統開発しなければいいだけじゃん
シナリオもスキップすればいい
スパロボみたいに強制的に仲間になるわけじゃないんだから・・
仲間になってもいやなら解体できるじゃん
内容的に評価してない原作はいくつもあるが、どの作品にもそれなりに好きな
MSはあるので使えると嬉しいし、何よりシチュエーションモードとして再現された
ステージをプレイする限りはその背景となるストーリーがアホでもあまり気になら
ないから、特定の作品を排除して欲しいとはあまり思わないな。
但しゲームプレイの観点から言えば、同じようなユニット、レベルデザインが続く
のは嬉しくないので、同じ時代を舞台にした外伝系はあまり頑張ってくれなくても
いいかな。ユニットあるいはパイロットだけ出してくれれば…。
>>954 Gジェネはなんでもありじゃないぞ
アニメ化された作品
ゲーム原作を複数の媒体の展開をGジェネ用に混ぜたり削ったりした作品
小説やマンガは矛盾があってもめだたない程度の作品で
どーしよーもないのは選ばれない
とりあえずユニコーンが完結してから魂リメイクを出してくれればそれでいい
とりあえずシュラク隊を出してくれれば文句は言わん
ヒント:ここはGジェネスレ
出るならどの作品も出ていいんでない?
マイナーな作品、黒歴史化されてる作品まで出るのもGジェネの魅力の一つだと思うんだ
知らないとか興味ねーよクソだろwwとか思ってた作品に触れるいい機会になるし
Gジェネに参戦するか?どんな形で参戦するか?ってのは作品そのものの評価とはまた別でしょ
↑F系の話ね、他の路線だったら話は別
センチ、閃ハサ、クロスボーンを平成ガン世代に普及させたGジェネの役割は大きかったと思う。
>>958 最も嫌だわそれ
歴史改悪福井オナニーじゃん
他は許せるが
>>961 NEOで初めてVガンダムや∀に触れ合ったがうざいだけだった。
後に作品見て非常に面白い作品だと思ったがね。
中途半端に参戦してもその作品の良さなんてわからん。
絞ったほうがいいに決まってる
>>962 いつもの福井設定を入れ込んでくるあたりな
でもやっぱり00のGジェネ参戦はしてほしいは
俺ん中ではシナリオどうこうより
設計開発と機体を楽しみものだから
種みたいにアストレイでハンパなく多い機体は無いけど
作ってみたい機体は結構あるんだわ>00
俺は「強化パーツ:(擬似)GNドライブ」がどんな性能になるか知りたいな。
オプションパーツ:ハロだな
てか前にもあったっけ?
最近のガンダムは宇宙と空の地形適応があるからGジェネでは便利だな
ドダイとユニットで1枠のシリーズなら関係ないけど
>>968 ハロをパーツとして出してるのはスパロボで
Gジェネではパイロットじゃね?
>>970 だよね
パイロットもオプションパーツもハロとか
オプションのハロは喋ってくれないがw
>>969 さんざん言われてるけど
なんで魂でSFS無くなったんだろ
戦艦一隻、搭載枠も少ないし
スタッフが自画自賛してたがw
旧作でSFSがほぼ全機体で使えたのは戦闘アニメが基本的に腕を上げてピュン
ピュン撃つだけの単純なものだったからかと。動きがなければユニットのグラフィ
ックのレイヤーの下にSFSのグラフィックを重ねてやれば済む。
魂的な2DでもNEO的な3Dでも、現在期待される基準にあわせてSFS搭乗時の
アニメーションパターンを新たに作るのは膨大な手間がかかるんじゃないかと。
モーション流用できるだけ3Dの方が楽なのかもしれないけど。
>>972-973 あまりに便利すぎたからじゃないの?
地上や宇宙の適性がCで殆ど動けないユニットでもSFSに乗れさえすれば動き放題状態だったしさ。
>>974が建て前で本音は
>>973だろうなw
原作でも便利だったんだし使えたっていいじゃないとは思うけどさ
GジェネPはいいね
SFSに乗せられる
どうかなあ?ユニット毎にバランスの取れた能力設定がされてるゲームなら
ともかく、Gジェネでその理由はいかにも胡散臭いな。
978 :
977:2009/02/14(土) 21:29:55 ID:???
更新しなかったせいで大分ずれたレスになっちまった。
よくあるよくある、ドンマイ
スピリッツからもう1年以上新作出てないよな。
おまいらは原作再現波(F、スピリッツ)か
それともスパロボみたいな混合IFシナリオ(アドバンス、DS、クロドラ)か
どっちがいいよ
その話題はやめねーか?Gジェネ関連スレでその話題が出ると大抵どっちの
派閥からも妙に攻撃的な人が出てきて荒れ気味になるんだよ。
どっちも面白い
文句あるなら買うな情報仕入れるな目瞑ってろ
でいいと思うんだけどどうしても自分の意見押しつけたがるのが出てくるからな・・・
ぼくのかんがえたじーじぇねれーしょんは同人でやってくれ
ただでさえガンダムは派閥が多いし
Gジェネだけは平和にいきたいもんだ
>>983 上の方を見ていると、ちょっと絶望的な気分になってくるけれどね。
F形式でも原作シナリオ全クリアでIFシナリオ選択可能、
とかあったらいいなとは思う。
F系でIFシナリオは勘弁だ
追加ディスクにあるストーリーの全くない難易度高ステージ的なものならともかく
そういうのはギャザビがやればいいが
そこでめスパロボ化は絶対にやっちゃいけないだろ
>>982 それは違うだろ
っていうか誤解が生じる言い方だな
単品ならともかくシリーズのファンで作品を買っているなら批判をする権利はある
単にFとギャザビの選択ってんなら、それは純粋に好みの問題だが
>>987 原作に忠実を求められるFでIFをやる理由がない
スパロボの方を言ってんのなら、Gジェネじゃなくてスパロボをやっていりゃいいじゃん
ガンダムしか出ないスパロボでいいよ
原作準拠でマルチエンディングってのはどう?
原作メディアが複数あって、それぞれ結末が違うってのが条件だけど。
Zならカミーユが発狂するTV版ENDと発狂しない劇場版END、
0080ならバーニィがミンチになるOVA版ENDと奇跡的に助かる小説版ENDとか。
まぁ、これぐらいしか思いつかないが。
>>991 一つの物語として、最初から最後までの蓄積があるからこそなんだから
最後だけマルチなんてしたらだめだろ
ていうか複数の媒体じゃ矛盾があるんだから
一つだけしかない
993 :
991:2009/02/15(日) 02:57:37 ID:???
>>992 ゲームにする時点でどうせ内容は端折られるんだし、
少々の違いは目を瞑れると思うんだけどなぁ
でもゲームより原作自体に重きを置いたら、992の考え方も理解できる
本音はただ、今後は劇場版準拠で収録されるだろうZに関して、
TV版のラストもなんとか生かしておいてほしいだけなんだよね…
>>993 少々の違いは目を瞑れるならTV版Zでも劇場版Zでも、どっちでもいいだろw
てかガンダムなんてどれが正史かわからんし
ベルチルから繋がる閃ハサや
ZZから繋がるウニコ
08自体も設定で矛盾が生じてるし
整合不能なゴッタ煮でいいんだわ
他の作品は許せるがUCだけは駄目だ
なにあれ
>>994 予想される質問:「どうしてゲームのZガンダムはビームコンフューズを使わないのですか?」
>>998 アンチサイコミュにはいいよな
オンリーワン性能ってのがアレだが…
そんなことより誰か新スレお願いしますm(_ _)m
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
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O ・_ ・ノ)
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