2 :
腹痛キエル:2006/02/17(金) 22:59:38 ID:cVmkBBF9
早速のネタです
230 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/02/17(金) 22:59:38 ID:???
>>229 ビームナギナタの場合、柄の部分は両端のIフィールドの重なる部分だから出来たという事も考えられる
中身が精密回路かどうかは関係ないと思われる。
ビームサーベルは物理的打撃で切ってるわけじゃないから
↑MAスレでの発言です。詳細はMAスレで流れをご確認ください。
Iフィールドの干渉は通信機器はもちろん精密機器にも影響あると思うけど。
Iフィールドで影響受ける精密機器=電子機器なら、そもそも戦闘濃度のミノ粉下では使えない
サーベルを受け止めるような近場での強力なIフィールドと
戦闘濃度散布下でのIフィールド化してないミノ粉とは別物。
>戦闘濃度散布下でのIフィールド化してないミノ粉とは別物
戦闘濃度散布下でもミノ粉はIフィールド下してる
立方格子化したミノ粉が形成するのがIフィールドで、電磁波妨害はIフィールドの効果
さらに言うなら、Iフィールドの強度は問題と関係ない
Iフィールド化は自然になっているわけではなく人為的に作り出してる。
ミノ粉の戦闘濃度散布はミノ粉をただ撒いているだけで、Iフィールド化は当然してない。
サーベルは人為的にミノ粉を縮退させて作っている。
柄の部分には通常のミノ粉散布程度で影響を受けていてはそもそもサーベルなりナギナタなりで
使うことは出来ないから、戦闘濃度散布程度では問題はない。
ただし、ミノ粉を縮退させたサーベルを近場で受けた場合の影響はある。
で、ここはGガンの格闘技についてもOKなのか?
>>10 俺が以前、前スレ見た時には普通に話してたから良いと思われ。
そんな事より、ヒート系武器について語ってくれ。
ケンプファーがヒートホークを使おうとしてた件について。
正直ビームサーベル装備してるケンプよりかっこいい。
やっぱりビーム系格闘兵器よりヒート系格闘兵器の方が萌える。
>>9 ミノフスキー粒子がただ存在するだけでは、電波も何も妨害出来ない
立方格子に成立してIフィールドとなって、初めて電磁波の減衰や電子回路の機能障害といった効果を持つ
サーベルやIフィールドバリアに使用されてるIフィールドは、単に強いIフィールドというだけに過ぎない
ビームサーベルのIフィールド刀身内に使用されているミノ粉は縮退していない、縮退寸前の高エネルギー状態のもの
縮退するとメガ粒子になってしまう
>ただし、ミノ粉を縮退させたサーベルを近場で受けた場合の影響はある。
どのような効果によるどのような影響か説明を求む
ただ存在するだけではってのはちょっと違うだろ。
「ミノ粉は通常の散布状態でも一定濃度以上ならば、立体格子状構造を取る」
オフィシャルズより抜粋。
>>16 その一定濃度以下の事を「ただ存在する」って言ったんじゃないのか?
>>15はどこにも「一定濃度以下」なんて書いてないからそんなの分からん。
ただミノ粉については持論で議論しあう前に
オフィシャルズ始め各資料に、他項目(兵器や人物)よりしっかりした設定があるから抜粋しただけの話。
無粋といわれてはそれまでだが。
グフカスのサーベルは熱持ってないんでしょうか?
赤熱化してないから、そうかもしれない
ただ、装甲兵器を刃物で切るというのもあり得ない話だと思われる
熱は出そうと思えば出せんじゃねーのかな?
無印グフと同じように。
でもそうなるとなんで熱出さなかったのか疑問だけど。
22 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/18(土) 10:28:28 ID:6AiZ1HxW
気になるのはヒート系武器の材質だな。
超鋼スチールだとしたら、強度的にはルナチタに劣るから
陸ガン殴ったら厳しいだろうし。
スレ復活おめ
敵装甲にダメージを与えられるほど鋼を熱したら、溶ける
ヒート武器の材質が超鋼スチールというのはあり得ない
ただ、それ以外の材質は何かと言えば答えが見当たらない罠。
あの時期ジオンはルナチタは持ってなかったし。
そもそも超鋼スチールとルナチタとチタン系合金とチタン・セラミック複合材以外の材質は
一年戦争では認められないし。ジオンがチタン・セラミックを使ったのは大戦末期からなので
グフカスとかにそれを使っていたかというのは非常に懐疑的になる。
あげ
ヒート系武器の材質だけはいつまで経っても謎。
チタンなんかよりむしろ重い素材が良いと思われるので
タングステンあたりじゃないだろうか?
重くて硬くないとな。
>>25 装甲材質に使われてる素材が、攻撃武器にそのまま使われてるとかあり得ない罠
じゃあそれは何なのよ?ってのが今の主題なわけで。
刃そのものの材質は、高い耐熱性と、ある程度の折れ難さ曲がり難さがあれば良いと思われる
切ってる部分自体は、ビームサーベルと原理が同じっぽいし
33 :
32:2006/02/19(日) 20:45:21 ID:???
間違えた……
「刀身の材質」な
だからその材質の名前は何なのよ?ってのが問題なわけで。
やはり、最も耐熱性の高い金属ということでタングステン系合金かな
それで硬度的に勝るルナチタをぶったたいて、果たして折れんのかなと。
あげ
グフカスのは熱持ってないから分からんぞ
グフのは熱持たせてるから鍔迫り合い可能だが。
なんかよく知らないけど、本来は熱云々じゃなくて
ヒート系武器にも敵ビームサーベルとの接触時に
磁場みたいなのを作ることが出来るから鍔迫り合い出来る
とか言う理論があるみたいだが。
ビームサーベルは磁場と関係無いから、磁場を展開したところでヒート武器が一方的に切られて終わり
グフカスのは光ってないだけと思われる
いや、だからグフカスのは熱通してないだろ、どう見ても。
切られた後も、焼け焦げてないし。
それと80のバーニィザク改とアレックスは刃と刃がぶつかってるが
ヒートホークは別に切られてない。
って、まぁ以前どっかの資料だか何かで見かけた気がするのよ。
ヒート系武器とビーム系武器が鍔迫り合い出来るのはなぜか
という説明を。
ヒート系武器は簡易ビームサーベル系武器
ビームサーベルみたいに、柄だけでサーベルを構成出来るほどのIフィールドを作れなかったから、物理的に刀身を作って
そこにIフィールド発生器と高エネルギーレベルミノ粉散布装置を入れてるって感じだと思うが
ラルグフとグフカスのは黒歴史
いや、もっと単純にゲルググ以前は単なるジェネ出力不足でビーム兵器を扱えなかったからだったと思う。
>>42 連ジの攻略本に書いてあったな
ビームサーベルとヒート系の武器が接触する際、
特殊な「磁場のようなもの」が形成され、鍔迫り合いのような現象が起こる
みたいな感じだったと思う
皆様、熱い妄想論議乙でございます。
オフィシャルズ、ヒート系兵装の項より抜粋します。
>刃の部分はセラミック系の高分子化合物であり、電荷に対する反応は早い。
>また、ヒート系兵装はビームサーベルと鍔迫り合いを行う事さえ出来た。
>これは高電力によって発生した高熱が刃の表面をプラズマ化し、
>ビームサーベルを形成する力場と反発しているためと言われる。
タングステンでもなければ、ヒート系武器が一方的に切られて終わりでも
なかったですね。乙カレーさまですた。
方向性はあってたから、妄想と言われても逆に嬉しいぐらいだw
49 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/21(火) 14:39:03 ID:6W5sqOJk
昨日TV版の「大気圏突入」見たんだけどさ、ガンダムハンマー一撃でザクが墜ちたのを
眼前に見せられた割にシャアが全然驚かないのよ。
「連邦のMSは一撃でザクをおとすハンマーまで持っているのか…」
くらい言って欲しいモンだ。
つーかアレならマゼランやサラミスはMS相手に対空(宙?)機関砲なんか撃たずに
マニュピレータにハンマー持たせて振り回しときゃ良かったのにな。
ゲームではやたら強く扱われてるが、実際はバズーカやキャノンに圧倒的に劣るはずのハンマー武器
51 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/21(火) 15:48:45 ID:Ilz9wFcU
>50
外側のダメージが少なくても内側には深刻なダメージ与えそうな稀ガス。
ていうか、ハンマーとかザクの武装にあってもいいような
ザク・ハンマーとか実はあったんじゃね?
何でそんな非効率な兵器を用意せにゃならんのだ
54 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/21(火) 22:02:58 ID:6W5sqOJk
ザクに持たすんじゃ無くて艦船の船首辺りから勢いつけて発射したらどうなんだろ?。
威力は減衰しないし回収すれば弾ぎれも無い。カメラとセンサー着けりゃミノ粉無視で
偵察も可能w。
回収はかなり困難だろw
威力はともかく
たかが数トンのハンマーが当っただけで効果があるなら体当たりの方が効率が良い気がする。
宇宙空間で思いっきり加速して体当たりすればザクでもガンダム倒せそうじゃね?
57 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/22(水) 00:10:55 ID:kQrBazHG
>>56 速さを求めた結果がビームなんだなコレw。
>>56 まあショルダーアーマーあるし教本に載ってると思われ
■第3章 武器が無くなった時の戦闘方法
よくタックルしたり蹴り入れたりしてるが…
肩や足の駆動部は大丈夫なのかと小一時間ry
それより殴りつけた時の指の関節は(ry
格闘戦を意識してショルダースパイクやナックルシールドを付けてるんだから
当然激突時の衝撃程度で壊れてしまうような計算はしてないとしか言えない。
現代の技術をベースに語ってしまわざるを得ないのが我々だが
宇宙世紀の技術発展が想像以上に凄いんだろう。
そもそも重力下であれだけの巨体が走ったりジャンプも出来たりしてしまう世界なのだから。
MSの格闘自体がムリがある。
殴る、蹴るといっても自分が乗ってる乗り物の一部をぶつけてるわけだからね。
車に乗ってぶつけ合いしてるようなもん。機体も人間もボロボロ。
特に脚部関節とコクピット周りの
ショックアブソーバーは素晴らしくハイテクな技術が採用されてるとしか言い様がない。
高高度からの落下の際の激しいショックを吸収し
中の人も、もみくちゃにならないわけだから。
高高度からの落下で落下速度の制御に失敗して、MSは無事でも中の人死亡って話はあるけどな
それは人為的なミスか、システムの不備または故障とかだからな。
あくまで基本的なところでは素晴らしい程の性能だと思う。
手足も兵器として使用可能ってか…
確かにリックドムなんかはマゼランの主砲を「踏みつぶしてた」くらいだしな
ザクやグフのショルダーアーマーは肩から浮いてるからあのスペースに
すごいショックアブソーバーが入ってるんだろう
ついでにグフのスパイクが曲がってるのは突き刺すんじゃなく
サイの角のように横腹をぶつけて自分に戻る衝撃を和らげる為の設計と思う
なんでドムには盾がないの?
なんでだろうねぇ
一説にはザク・グフ以上の重装甲と跳弾性の飛躍的向上というのがあるが
どうかなあと。
材質的にはザク・グフと全く同じ超鋼スチールだし。
盾は局所的能動防御にする事で、重量の割に効果的な防御力を得やすい
その代わりに全周装甲防御と比べて、パイロットの技量が要求され、予期しない事態に弱い
戦車で例えると
正面装甲を分厚くした分、側面が簡単に貫通されるのが盾有りMS
ある程度側面も装甲が厚いが、正面装甲もそれなりだし、全体的に重量が嵩んじゃってるのが盾無しMS
盾有りMSはジオニック系に
盾無しMSはツィマド系に多いね(ギャンのあれは盾と見なさないとして)
盾の有無を求めるならドムよりケンプファーの方が…
ケンプファーは装甲を捨てたゼロ戦だし
ケンプファーはザク系のMSじゃなかったっけ?
ケンプファーをザク系に含めるなら、アッガイですらザク系になるぞ
「アッガイはザクの部品何%か流用して組み上げた、ジオン初の水陸両用MS」って何かで読んだ記憶がある
間違ってたらゴメン
アッグガイもザク系?
>>76 ザクのパーツ流用は正しいけど、ジオン初の水陸両用MSってのは嘘
アッガイがザクのパーツを流用して作られたってのは…俺も読んだ覚えあるよ!
けどジオン初の水中型MSってザクマリナーじゃなかったん?
スレ違いスマソ
アッガイに中の人などいない
中の人がアガーイタソ
ケンプファーは装甲捨てた分武器積みまくりながら高速移動できるってMSだから
武器の量減らすか速度あきらめればグフ盾くらいは持てたんじゃない
で、それならグフでいいじゃんって話に
所で1年戦争でナックル最強はゾゴックだろうか?
つ ゲルググMのナックルシールド
つ グラブロのクロー
>>82 なにも諦めなくても手があるんだから盾もたせりゃいいじゃん。
これはガンキャノンにも言える事だが。
グフ盾は手に持つもんじゃない
腕にアタッチメントがないと無理
ナックル最高はアッグに決まってる
最強厨っぽい論議はおいといて
盾持たせりゃいいと言うが持たないもしくは持てないそれなりの理由があるんだろ
盾自体の重量もあるのが馬鹿にならないのと、時として火器や格闘兵器の取り回しがしにくくなることもある。
ケンプが盾を持たなかった理由はそれらの理由があるのと
更には強襲時における迅速な機動の確保がある。
従って短時間で強襲の効果を最大にするために防御は必要最小限にしてあり
盾はケンプという強襲用MSにとっては、デッドウェイトでしかないので装備してないのだろう。
ならガンキャノンは?
あれはヘビー級なんだからどっちみちスピード捨ててるんだし
ビームサーベル使うわけでもないんだから盾持ってりゃいいのに。
動き遅くて回避できないんだから尚更盾あった方がいいと思うんだが。
その分の可搬重量(でいいのかな)を装甲にまわしたんじゃね?
リックドムのバズーカ正面に喰らって生きてるのこいつくらいだぞ。
ガンキャノンは
・四つんばいの射撃姿勢では盾が邪魔
・といって背中に付けると砲の機構に干渉
・ビームライフルは狙撃用で両手持ち推奨
・接近戦は徒手格闘のみ
辺りで
盾の概念が取り入れられたのがガンダムからであり
それ以前に設計されていたガンキャノンには装備大系として盾が登記されておらず
杓子定規の好きなブライトはガンキャノンに盾の装備を規格外として認めなかった
ガンキャノンは全周装甲を分厚くする事で、盾を使わずに防御力を確保している
後付設定でもよければジオフロ小説にガンキャノンの設計思想が書いてある。
中距離〜長距離のアウトレンジでの戦いがメインで、至近距離での戦闘はまず
考えられていないので盾の必要性がないとある。
小説中ではガンキャノンの戦術運用に詳しくない連邦の司令士官がエイガーに馬鹿呼ばわりされていたな。
ホワイトベースじゃ盾の数は限られてるだろうし
それなら突撃するガンダム用に取っておくんじゃないのかね
ガンキャノンは支援用ってことで、出来るだけ前に出ないでダメ受けるな、ってことで
ガンキャノン・ガンタンクは接近戦になったもしくは持ち込まれた時点で
運が悪かったか、敵のペースに乗せられたパイロットの責任だろうな。
劇中のアムロ搭乗ガンキャノンみたいな運用は例外中の例外。
あれはアムロの強さでカバーしたようなもん。
ガデムが、MSは火力じゃない。格闘能力だ。
ってオリジンでは言ってるね
ジオンのザクなんかはそうとも言えるだろうが
連邦のMSは近・中・遠距離とMSに役割を持たせているのが特徴。
ガデムは当時連邦のMSを知らなかったから当然そんな発言が出てきてもおかしかないな。
中遠距離戦メインで、敵と面合わせて格闘やらないなら重装甲も必要ないだろ
と言う意見もあるだろうが、それは砲撃の際の反動を機体の重量で抑え、安定した砲撃を維持するためらしい。
だから手があるんだから盾持たすに越した事ないじゃん。>ガンキャノン
その重装甲でさらに盾持てば怖いものなしだろ。
遠距離支援なんて事してないでそれで突っ込めば敵なしじゃね?
オリジンだと盾持ったキャノンは描かれてるけどね
>>100 なんかすごいこと言い出したな
全員に持たせられれば、そりゃいいんだろうけど、前線に立って斬りあいするジムにまず持たせるだろ。
接近戦する必要も、そういう運用予定も無い機体に盾持たせて突っ込ませるって正気か?
>>100 お前の言ってることは
「今ある戦車の装甲をさらに分厚くすりゃ怖いもの無いんじゃね?」
と言ってるのと同レベル
というか前からこのスレにはわざとかどうかは分からんけど
敢えて厨臭い発言してる奴が一人紛れ込んでるような希ガス。
つ ガンキャノン最強云々スレの厨ではないか に200ガバス
>遠距離支援なんて事してないでそれで突っ込めば敵なしじゃね?
釣りにマジレス
後方支援MSって肩書きがあって、更にそれを目的に連邦が運用したMSなのに
それを無視しろと言うんですかと。
いやどうせ重装甲で素早く動けないなら、盾もたせてもいいだろ。
よりガードが固くなるし。手が空いてるんだから損はないじゃん。
>>109 >>105 兵器には兵器なりのバランスがあるということを理解してくれ
それとも本当に釣りか?
とりあえず盾持たせておけばいいだろ
みたいな考えの奴はまさにドラクエ思考
盾が折角装備出来るなら、
装備無しより皮の盾でもいいから、装備させといたほうが防御力が上がっていいとか
そんな考えに近い。
架空とは言え兵器がそんなに単純なものかよ。
>>97 MSはパワーじゃない!機動性だ!
って意見もあるけどなw
まぁガデムもロンメルも間違ってはいないよ。
問題は機体毎に役割と特色があることだけ。
てかガンキャノンのビームライフルは両手持ちの狙撃タイプだろ?
盾なんか持てるわけ無いじゃん。
>>110 ガンキャノンが盾持つとどうバランスが悪くなるの?
火器の取り回しが不便。
腕部の負荷増加
Alexってアムロ専用機なんでしょ?
アムロが搭乗するところってどこで描かれてるの?
アムロが搭乗する予定だったが、修理調整が間に合わず乗れなかった。
てかスレ違いだろ。
盛り上がっているということはスレ的に盾は格闘兵器扱いということなの?
盾について語るスレもあるみたいだけど
ナックルシールドとか攻防兼ねてる盾もあるしいいんじゃないかと。
保守
ビームジャベリン
ジャベリンは投げ槍なんで、ビームポールアーム、ビームグレイブなどとすべき名前
ハイパーハンマー
あの形状はどう見てもモーニングスター、フレイル、モルゲンシュテルン、ホーリーウォータースプリンクラーなどと称するべきで、ハンマーではない
ヒートショーテル
盾越しに攻撃する武器をMSに装備させる意味がない
ショルダーのスパイク
グフは長く曲がり過ぎで非効率なデザイン
ザクレロのクロー
どうやって攻撃するんだ?明らかにリーチがなさすぎだ
ザクレロの口の牙の方が有効かもしれない
ビームジャベリン → 投げてたじゃん(TVでギャロップに)
ハイパーハンマー → ハンマー投げって競技をご存知?
ヒートショーテル → 具体的に何が無意味なの?
ショルダーのスパイク → >67
ザクレロのクロー → 横に手を広げて(ブ〜ンの格好)
すれ違いざまに斬り付ければいいじゃん。
>123はこれで解決だよね
ジャベリンは伸ばした柄にエネルギー貯めておくから
投げてもサーベル刃が消えないっていう理屈があった気がする。
保守
127 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:58:51 ID:7CJz3QIa
シロー「ゴルディオンクラッッシャァァァァーーーー!!!」
どっちかっつうと、その人最終〇漢電車の人ってイメージ
今年の戦隊ロボはツルハシ・スコップが武器
さらに合体するとスコップが剣先に・・・
エンピ最強伝説だな。
クローカコイイ
131 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 20:38:01 ID:IIYLQbuk
ブライト「ダイターンハンマーーー!!」
ここはハイパーじゃなくてあえて地上用のガンダムハンマー
>>132 ちょwwwwそれ単なる錨wwwwww。
回転させて投げたビームサーベルをビームライフルで撃って
散乱ビーム攻撃という新技が開発されましたよー
ふと思ったんだか、ヒートシールドをつくれば一年戦争時代の技術力でもビーム兵器を弾けるんじゃ…
>ヒートショーテル
>湾曲した刃はどれだけ長時間、溶断対象とブレードを接触させられるかを
>考えて作られた形状で、ショテルに似てるからヒートショーテルという
>名前になった。という設定(EW)。
>ヒートサーベルの反りを考えて作った版みたいなものか?
ヒートシールド・・・なんか想像つかんが、
赤熱した鉄板みたいなの持ってるイメージが浮かぶw
と言うか実用性はどうなんだw
>>132 ガンダムハンマーは宇宙で使われていて、ハイパーハンマーは地上に降りてから使われている
ゲーム設定を信じるな
撃つ→弾丸蒸発(現実にどうなる、という点は目をつぶって、アニメ的演出として)
殴る→手首溶ける
タックル→腕一本やられる
ビーム→ヒートサーベルチャンバラ理論で弾く
確かに実際に存在したらかなり有効な兵器になりそうな>ヒートシールド
欠点は重そうなのと電力消費かな
ヒート武器はビームサーベルと鍔迫り合いをするシーンはあっても、メガ粒子砲を弾くシーンは無いぞ
ヒートシールドの大きさにもよるだろうが、いくらヒートでも
MSに対する電力的負荷が大きいのでは?
てか、ヒート武器って金属が疲労しやすそうじゃない?
まして盾なんて持続的に使うものなんてすぐ壊れそうに思えるのだが。
確かに下手すると、通常の実弾被弾しただけで
すぐに壊れそうな感じがする。
144 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 16:27:48 ID:JiAO+LBn
初代・ガンダムの盾って、あからさまに機動隊が使ってるようなタイプで笑える。
覗き窓も含めてw
ヒート兵器の限界は、芯になる材質(何使ってるんだろうな)が、刃のメガ粒子が発する熱に耐えられないこと。
芯が燃え尽きてしまうような高出力は、ヒート兵器では出せない。破壊力には限界がある。
ビーム兵器にはこんな限界はないので、単純にジェネレータ出力とIフィールド収束率の向上で、破壊力を上げられる。
単純な物質加熱で、装甲を溶断できる高温と強度を両立できると思えないけどな
むしろ標的に食い込んだ刃が
抜けなくなるのを防ぐためだったりして
暇だから平均なお風呂の水量200gを0度から適温の42℃まで
あっためるのに必要なエネルギーを計算してみたら35.28MJになった。
仮に一秒でやったとすると35.28MJ/Sつまり35.28MWになるわけだが、
これ以上のことを最低出力でやってのける陸ガンのビームサーベルってかなり凄いよな。
ところが、Z以降のMSのビームサーベルの出力は1MW前後だったりする
保守
あげ
1MWってなんかあんまり出力高くないように感じる。
ヒートクローがRFズゴックで初めて採用された件について。
154 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/07(金) 10:24:38 ID:p/KNAnc/ BE:714101287-
海の仲間たち、の「裏 拳」に萌ゅル。
エピオンのハイパービームソードが、GジェネでMAP兵器になってた件について、実際どれ位伸びるのかと、ただ射程は3だけどな
トールギスの段階で潜水艦真っ二つにしてるんだから、50m位は伸びるんじゃ。
ヒートにしなくても充分強かったからかもね。
てかヒート系武器はビーム以上に水中では威力落ちそうなんだが
水陸両用MSは陸戦くらいでしか「ヒート」クローの使い道ないんじゃまいか。
潜水艦に穴開けるくらいなら普通のクローで十分だろうしな。
水中でMS同士格闘戦ってのは本編じゃままあるけど実際に起こる可能性低いよなあ。
ヒート系の武器は損耗が激しいから、いちいち固定武装で腕ごと交換(もしくはいちいち分解)させられるんじゃたまらんと、整備兵の皆さんが泣きながら嘆願したのではないか
むしろヒートクローの方が、金属剥き出しのクローで直接殴るより損耗しないんじゃないか?
>>160 可能性が低いって言うか水中で目視戦闘なんて不可能なんじゃないか?
>>163 その辺は水深にもよるだろうしお互い見えなくても接触しちゃえば格闘が起こる可能性もあると思うけど、
何より敵味方の水陸両用MSが海の中でごっつんこする状況自体がまず起こらないだろな。
上陸してくるのがわかってれば普通は陸で待ち構えるか空から攻めた方が有利だし。
海底のパイプラインや通信ケーブルを破壊するのに使えるよ、クロー。
あと、水中でのMS戦闘なら、現実に活躍するのは熱センサーやソナーで、
それらを使ってクリアに処理された画像が、コクピットに出るんだろう。
厳密な意味で、水中戦を想定しているMSは、水雷を搭載しているゴッグとズゴックEだ。
メガ粒子砲やロケット弾を搭載したノーマルズゴックやアッガイは、「水中でも戦える陸戦MS」だろう。
ゴッグの水雷ってどてっ腹に付いてる奴だっけ。
巡航形態じゃ使いにくそうな位置だけど
船の真下を通り抜けながら船底に向けて発射とか考えてたんだろうか
(格闘武器じゃないな・・・)
目視不能な状況の方が近接戦が発生しやすいとも。
ミノ粉はソナーにまでは干渉しないはずだから海の中では関係ないだろうけど
スレ違いだけどミノ粉って最終的にどうなるの、
ひたすら海底に沈殿していく?
ミノフスキー粒子は別に粉じゃないから溜まるとかあるのだろうか?
てかミノ粉の物性ってどんなのだ
素粒子で、磁場(Iフィールド)を使えば、一定の範囲に固定できる。
ビームサーベルの原理がこれ。サーベルの先端の磁場に穴を開ければ、兼用ライフル。
これに対して、グレートキャニオンを逃走中のWBが、
なぜ、よりによって危険な谷底付近を通るのかについて、シャアとガルマが、
WBの左右から放射されたミノ粉が崖の壁面で反射して、WB全体を包み込む効果を狙っている、と考察している。
「いかなる誘導兵器も使わせんという事か・・・」
という事で、かなり粒子としてのサイズが大きい素粒子であると思われ。
小さければどんどん崖を透過してしまい、WBを包み込むに至らない。
また、磁場で固定するって事は、メガ粒子状態の時は、電気的に中性ではないんだろう。
ミノクラでホワイトベースみたいなデカい物を持ち上げられるなら
小型で超強力なミノクラを腕に仕込めば「ミノフスキー百歩神拳」ができるかも
メガ粒子砲で良いやん
一応「格闘」兵器スレだし。
あえて言えば散布済みのミノ粉を使うんで弾体用の圧縮ミノが不要というメリットもあるよ。
まあネタだからどうでもいいけど。
つかミノクラの斥力を利用して相手を飛ばすだけの技だから
彼我の重量差があると逆に自分が吹っ飛ぶ。
散布済みのミノ粉を使うって、何か勘違いしてないか?
ミノクラは自身がミノ粉を散布する事で効果を発揮するシステムだぞ
>>175 散布済みと散布したてで何か違うの?
「自身がミノ粉を散布する事」この瞬間から散布済みになると思うけど、って
言葉遊びじゃなく散布済みでもそれなりの効力があるから
「ミノフスキー濃度が濃い」なんて描写があると思うのだけど。
>>176 言葉遊びじゃないなら、ただ単に「濃い」という描写のミノフスキー粒子濃度でどんなミノクラ効果があるのか教えてくれ
既にあるんだから踏み台にすればいいんじゃないの、
新たに散布する必要がある?
そーかそーか、ミノ粉が濃ければそこに居る機体は全部空を飛べるのか
おまいら!ミノ粉談義をぐだぐだするな
ここは格闘スレだぞ。男なら拳で語り合え
>>179 ミノクラ積んだMSは閃ハサ以降の時代にしかいないけど
そういう連中は実際自分で散布しなくてもミノ粉濃い所なら飛べるんじゃない。
ロケットパンチは格闘武器だろうか?
戦闘濃度レベルの濃さと、ミノクラ発動レベルの濃さは全く別のレベルだろ
>>183 誰も電波妨害&電子機器作動妨害についての話なんてしてないってわかってます?
>>185 どうしたらそう読み取れるのか説明してくれ
なぜにおまいらはスレに関係のない話を続けるのだ。
>>187 ミノフスキー崩壊拳とかミノフスキードミノ倒し拳とか見てみたいから。
もしかしてGガン世界には、どうしようもない位世界にミノ粉が満ちていたのかな。
ミノフスキーフライトはミノ粉撒かなくても使えるそうだからこっちに修正すればいいんでない。
もっと先へ逝けばミノフスキードライブでリアル波動拳だってできる(・・・か?)。
Vの時代はGの一歩手前だったのかもしれない。
撒かなくてもいいっていうのは既に散布済のを使うって事ね。
191 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/27(木) 02:47:10 ID:+x2FXifW
ぜんぜんスレちがいだが・・・
ガウ攻撃母艦は、iフィールドで巨大な目に見えない翼を造って、
あの巨体を飛行させてたんジャマイカン;?
ダカラ、
サメのようにいっも前へ前へと前進してたのカモ?
翼に風が当たらないと揚力が発生しないので・・・
ダカラ、
WBのようにガウはホバリングしたくても出来なかった!
ただし翼は理論上、無限に大きく出来るので歩くような速度で飛行も可能。
尚且つ、向かい風の場合はホバリングも見かけ上、可能だったかも。
風が強いと・・・
バックしちゃうガウ、複葉機かYO;
ミノフスキー粒子を一定のパターンで置くと、その上に物体を乗せる事が出来る
これがホワイトベースが浮く原理らしい
だから濃度がいくら濃くても、適当に散布されてるだけじゃ飛べる飛べないには関係ないはず
本当になんでもアリだなミノ粉
ミノフスキーパンチなんても割と実現できたりするかも
自分の理解できないレベルの設定を、すぐ「何でもあり」とか言って矮小化したがる奴が多いな
2,3年前に
ハイパーハンマー>>>>>>>>>>>>核
ってネタがあったな
ガウはでっかい航空機だから、ホバリングはできないはずなんだが、
ガルマがガウに向かってガンダムを誘導して、ガウのビームで仕留めようとした時、
ガウは空中で停止していたように見えた。ありゃ何だったんだろうな。
映像だろ。地上から見れば旅客機があまり早く飛んでいるように感じられないような雰囲気の。
飛行はしているけど。って状況でいいんじゃないか?
思いっきり艦船スレ向けのネタだな。
age
Vガンでパンチを打ち込む時にマニピュレータを回転させてたけど、
ドリルじゃあるまいし、回転を生かす構造になってないもの回しても
かえって壊れやすくなるだけなんじゃなかろうか。
ぶーめらんふっく
こーくすくりゅーぱんち
203 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/09(火) 23:37:46 ID:myZF+CAM
山越えハンマァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
セックスセックスセックスみんなセックスし続けろ
205 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/10(水) 03:50:54 ID:svW+qeBx
マゼラトップで特攻
206 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/10(水) 05:52:49 ID:idsDl55Q
ところでターンXのシャイニングフィンガーは格闘か?
射撃っぽく見えるが
なんか光ってるところが中心っぽいから一応近接兵器じゃね?
髭が切り払ってた稲妻みたいなのはオマケっぽい感じだし
>>207 なるほど
個人的には強引にZの銃剣と同じ解釈をしていたが(爆)
保守
あげ
アッグのドリル
ザクのスパイクアーマーもスレの範疇内かな?
東方先生の布が気になるんだが。
だからお前はアホなのだぁぁぁぁぁ!!
そう言うお前もアホなのだぁぁぁぁぁぁ!
バカボンのパパなのだぁぁぁぁぁぁ!
賛成の反対なのだぁぁぁぁぁ!!!!
つまり最強の格闘兵器>バカボン
ってことですね
age
過去スレ落ちちゃって読めないんだが、ギャンの盾についてこのスレ的な統一見解は出てるの?
MG作ってて思ったんだが、アレは一種のリアクティブアーマーなんじゃないかって気がするんだけど。
まず持ってよく考えろ
どんな見解が出ようと、ギャン盾が格闘兵器に分類される事はあり得ないだろw
俺は盾の形を模した武器だと思ってるが
盾で殴り付けるより、普通にミサイル打つ方が圧倒的に頻度は上なのだから
格闘ではなくて普通に射撃武器だと思うが。
ギャンの盾はあれだろ。
フリスビーみたいに投げて攻撃するための武器。
円の外側には鋭い刃が飛び出す仕組みで、自律して敵に攻撃し続ける兵器。
ギャンの盾は「ミサイルランチャー兼、対ビーム兵器専用のリアクティブアーマー」である。
という説を提唱してみる。
ガンダムの驚異的なビームライフルの威力に過剰反応したジオン技術陣が対抗策として
考案した試行錯誤のひとつ。
ビーム兵器を通常の盾で完全に防ぐ事は不可能なので、ミサイルが爆発する際の
高熱ガスを前方に噴出させることで相殺を狙った。
ビーム兵器が使用できなかったギャンの苦肉の策。
ジェットガスでビームの相殺なんてできるのか?
盾がボロボロになるだけだと思うが。
実はミサイルの中にはビーム撹乱幕がぎっしり。だったりしてな。
実はクロスレンジで敵MSを確実に仕留めるための兵装。
そう、
あ れ で 殴 る ん だ
盾の話題が丁度出てきたが、このスレで盾全般についても語れるようにしてはどうかなと。
今はスレの伸びも芳しくないし、ネタの範囲も広がるからいいんではないかなと。
以前も盾の有効性について語るスレみたいなのが、単独で立ったが
一時は盛り上がったもののすぐ落ちてしまったからな。
ミサイルの炸薬が指向性で爆発するようになってても、推進剤の方まで誘爆したらヤバいだろうし
それこそ盾の表面に普通にリアクティブアーマー張り付けた方が軽く済むな。
基本的にミサイルは突撃前に敵の阻止砲火を牽制する目的で撃ち尽くしておいて、
空になった発射機を盾としても使えるようにしてあるものなんじゃないかと思う。
>>229 その辺が無難な解釈かな。
でもギャン自体が失敗作なわけだから、何かしらトンデモな装備のひとつや二つ
あった方がオモシロいとは思う。
まぁロケットランチャー兼用の盾ってのも十分トンデモだが。
あの盾は多種多様な弾薬を装填できるマルチウェポンシステムとして設計されており
マ・クベが選んだハイドボンブ+ミサイル以外にもハモニカ砲や接近戦用ニードルガン
(シールドからスパイクがハリネズミのように飛び出す)等のオプションもあった
・・・のかもしれない。
ビームライフルが使えない分、そういう馬鹿みたいなオプションに凝ってたわけだな。
いや素晴らしい。奇天烈兵器とはそうでなければ。
まさにギャンこそジオンの魂が形となったMSと言えよう。
>>152 亀だけど高出力で知られるZZのハイパービームサーベルで1.1MW
ビーム力スレによるとナンタラMWっていうのは消費電力で出力じゃないらしいよ
なんかMGギャン買いたくなってきた。
>>234 それは有り得ない
出力7.34MWで消費電力21.2MWのダブルビームライフルを運用する事は出来ない
まあ09Rなんかは外部ジェネ積んだビームバズを使ってたから撃ててたけどな。
そもそもビーバズは公式設定武器の中には無い
ビーバズを認めるなら、ビーバズ装備のためにビーム兵器使用可能なよう改修した09RSも認めなきゃならん
どっちにしろノーマルの09Rがビーバズ装備可能かどうか判らん
>どっちにしろノーマルの09Rがビーバズ装備可能かどうか判らん
HGUCとMGのMS-09Rのインストで確認。
RS型のビーバズと型式が微妙に異なってます。
着々と既成事実化を目論んでいる模様。
格闘兵器の話しろと。
ガンキャノンの鉄拳と足払いはハンマーに匹敵する
おるてがはんまー!
ギャンのシールドに仕込むと楽しそうな武器:
・アッガイのアイアンネイル(×入るだけ)
・アッグのドリル
・ゾゴックのカッター
・アッグガイのツインヒートロッド
・ビグロのクロー
・ジオの隠し腕
>>236 そこでメガコンデンサーとかEパックとかの出番なわけですよ
保守
格闘兵器の中で一番利にかなってるのって何だろう?
個人的にスパイクシールド。ザクの右肩の盾にトゲと取っ手つけたやつ。
ガンダムハンマー。弾薬を一切消費せずトーチカを瓦礫の山に変える事ができる。
普通にビームサーベル
ビームジャベリン
某ゲームで以外に重宝した
チェーンマインは格闘武器?
利にかなってる格闘兵器だろ?
サーベルがあればジャベリンとかあんま意味ないと思う。
>>251 びみょー・・・。劇中の使い方もあるけど
遠目からハンドグレネードみたいに投げても使えるし。
保守
ゴッドフィンガーじゃ駄目なのか?
256 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/25(日) 20:21:35 ID:/MEBmA9t
サーベルよりも、リーチの長いジャベリンの方が…いいのか?
どうだろうか?
だれか水物の爪について熱く語っておくれよ(´・ω・`)
ハイゴッグとかさ。
油で揚げたら美味しそうだよね
魔改造でズゴックに付けてた奴がいたなあ
よく話題になるのが爪の強度だな。
ヒート系武器の材質と並ぶ永遠のテーマだな
グフのヒートサーベルは後期型のビームサーベルと鍔迫り合いが出来ず一方的に斬られるから
いくらグフでも接近戦を仕掛けることが出来なくなったんだよね。グフカワイソス
昨日なんとなく劇場版1stみてたら、ラルグフのサーベルって伸長するのな。
一瞬ビームサーベルなのかと思った。
↑釣られてたまるか(´・ω・`)
オフィシャルズはヒート剣=ハンダゴテ説なのか・・・orz
ヒート剣は、「芯があるビームサーベル」ではなかったのか?
ビームサーベルと同様、Iフィールドでメガ粒子を閉じ込めて剣にしているけど、
Iフィールドを維持するのに、刃部分に芯が必要ということで、
芯が燃え尽きるほどの高出力は出せないという弱点がある。
ビームサーベルとの鍔迫り合いは、Iフィールド同士の干渉で説明できる。
その辺は諸説紛々だったね
結局ヒート剣なんだけど、刃の部分は高分子熱伝導体で形成されている
なんてのもあったな
ところで爪の話は・・・
爪ははにゃーんとナタリーとスミレちゃんをかわゆく描いていれば良い
一応水陸両用MSの爪っつーか腕部機構はフレキシブル・ベロウズ・リムって言うのは
有名だけどな。
柔軟性とパワーを兼ね備えた水陸両用MSならではの仕組みらしい。
>>236 wikiによるとダブルビームライフルにジェネレーターが多数あるそうから多分平気
>>271 多数あるからって、それも含めたのが機体のジェネレータ出力だろ
そもそも問題はZZのダブルビームライフルのみならず、ZZのハイメガからネモのビームライフルまで皆そう
スレ違いなわけだが
グフのヒート剣で、ガンダムのビームサーベルと鍔ぜり合いなんてしたことあったっけ?
ザクのヒートホークなら記憶にあるが……。
>>272 え?武器のジェネレータ出力も入ってるの?<機体の出力
じゃあνガンダムって・・・
フィンファンネルはジェネレータ搭載なのに、あんなに出力が低いのか
ZZのダブルビームライフルは、分離パーツの一つであるコアトップの機首
見た目は手持ち武器でも、扱いはZZの機体の一部
>>277 言う事を聞かない相手にスレ違いと連呼しても意味無いぞ
スレに沿った話題を提供して盛り上げろ
>>272 ダブルゼータの出力は3つの核融合炉の出力を合わせた物だからそれはないと思う
ガンダムですら融合炉5機説があるぐらいなのに
Eパックとか大容量のコンデンサーがあるから機体出力よりビーム兵器の消費電力の方が大きくても問題はない
ZZのジェネレーターがライフルのと合わせて4基と書いてあったよーな気がする資料
・ガンダムマガジン
・1/100ZZガンダムインスト
・HG1/144ZZガンダムインスト
うろおぼえ。
Zも3基あるらしいし(胸中央のでっぱりに超小型融合炉が収まってるとか)
>>236 ガンダムMKU以降のビームライフルってEパックがあるからMSの出力に関係なく撃てるんじゃなかったっけ?
>>270 ゼーゴックの腕があのような状況下で動いたのもそのためか。
>>236 Eパックは、ガンダムのビームライフル以降に使われてるE-CAPシステムを弾倉交換出来るようにしただけ
ZZのダブルビームライフルには使われてないし
CDAのランチャーはやはり無茶だな
ほぅ
ほしゅ
保守
ネタないんかね?
ううむ・・・・
そうだなぁ・・・
やはり斧とドリルに浪漫を感じるおじさまであった
Dガンダム
あげ
ビームメイスを受けられるかい?
我がジャベリンの前に敵なし
ふむ
やはり通はG・パンチとソードジャベリンだね!
303 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/03(木) 21:44:24 ID:w9GhG8nM
マゼラ・トップ突撃も忘れずに
何ゆえマゼラトップ突撃??
305 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/06(日) 12:12:28 ID:oORUVww3
ドライセンのトライブレードは格闘兵器なんかね?
マゼラベースも突撃させるの忘れるなよ
ほぅ
ビームナイフがあったようなきが・・・
ビームナックルとかビームトンファーとか
厨臭い武器は無い?
ビームサーベルも十分厨臭いが
ビームサーベルは男のロマン
厨臭い候補としては鎌とか?
>>308 ビームダガーとヒートナイフはあったが
>>309 ビームトンファーあるぞ
ビーム角も厨臭いな
>>308 レオパルド
ハイペリオン(種アストレイ)
>>313 種関連の文字見るのも嫌なのかよ。狭量な奴だな
ビームトンファーはカテの武器。
何を持ってトンファーが出てきたのかは分からんが。
ビームウィップとかヒートワイヤーとか有ったらいいな。
ビーム腰巻
ビーム木刀
ビーム白刃取り
ビーム投げ
続いて神は、ビーム投げ機を造った。
神は投げ機をビームライフルと名づけ、それを見て良しとされた。
後の諸葛孔明である
ビーム扇子があるんだから
ビーム水芸
Oh doll a hold!
327 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/22(火) 13:36:24 ID:EURlRNoq
ビームヌンチャクキック
ビームすかしっぺ
インパクトブレーカーが欲しいな・・・
貧弱な関節の拳で殴りあうのは物理的に無理だと思う
そこで不思議システム フェイズシフト装甲ですよ。
種の厨臭いとんでも設定はイラネ。
レイズナーのメカは殴り合い用にナックルガード付けてたけど普及しなかったな。
やはり生の拳で殴らないと迫力が無いのか。
それ以前に、MSが拳で殴り足で蹴るのは、緊急事態に限られるだろう。
拳が潰れたら、手持ち武器が使えなくなるから、武器があるうちは殴る合理性がない。
シャアは宇宙空間でよく蹴っていたが、あれは歩く必要のない空間戦闘だからできることだ。
もし地上戦でも宇宙同様蹴りを出して、敵を撃破したけどバランサーが狂って歩けなくなったら、そこでシャアザクは立ち往生だ。
MSの足腰はパラシュートも付けずにガウから降下しても全然平気なくらい丈夫。
(まあそういう所をガチガチリアルに考えてしまうと人型兵器は成り立たなくなるし)
>>334 パラシュートを展開する代わりにスラスターで減速してるんだが
>335
対空砲火で撃たれまくってる最中にのんびり減速してられるかな?
最後はショックアブソーバー頼りだろう
>334
見かけ上は結ったりでも落下速度はなかなかのもの
中の人が落着のショックでまず死ぬだろう
>>336 ショックアブソーバーじゃどうにもならない速度だから減速するんだろうが
お陰でジャブローじゃ対空砲火でかなり落とされてるよ
地球降下作戦じゃ、充分に減速せずに降下して着地の衝撃で首の骨を折ったパイロットも居たそうな
>>338 地球降下作戦はコムサイやHLVでの降下だからそんなことはありえないと思うのだが。
かなり遅レスだがグフカスのサーベルはあえて赤熱化せず種MSのように重さで斬ってる
と08完結当時の伝穂で見た。馬のインタビューか単なる解説かは忘れた。
理由は無かったと思う
質量と堅さで斬るとなると腕の間接部は相当な負荷かかってるよな。
今更言うことでもないか。
ザクですら70tのザクを放り投げる力と強度がある。
それをグフなら何をか言わんや。
たがが青いザクくらいガンダムで引きちぎってやる!!
>>341 高速道路?の一部を持ち上げれる耐久性があるからな<グフカス
コアブースターにぶら下がりing
>>339 最初期の降下部隊に、味方拠点が一つもないのにコムサイやHLVで着陸してから出撃する余裕があると思ってるのか?
あると思うけど。
基地の真ん中にゆっくり降下する訳でもないだろうし。
基地の方に空のコムサイやHLV落としておけばそっちの迎撃で手一杯になるんじゃ。
地球軌道上はジオンに制圧されてて、HLVはどこにでも落とせる状況だった
地球全域に部隊張り付かせるか?
>>347 コムサイやHLVを使い捨て爆弾にすると……?
随分お金持ちな戦い方ですね
>>348 航空機の速度を考えれば可能じゃない?
なんかいつの間にかスレ違いな話題になってるな・・・。
じゃあこれはどうだ
カミーユはハイザックにマーク2でくっついて拳骨を連打してたわけだが あんなこと宇宙でできるのかを考えてみる
すまんが、その手の話題はνVSサザビーで散々既出しとる・・・。
何故か実弾兵器スレでザクのスパイクアーマーの話が出てるけど
自動車のカンガルーバーの効果を考えればそんなに有効性に疑問を感じるようなモノじゃないと思うけどな。
それでも心配なら肩とアーマーの間に緩衝装置が付いてると考えればいいだろうし、
銃器を扱う右腕に対して左腕は添えるだけの使い捨てに出来る腕だという見方も出来そうに思う。
グフのスパイクアーマーはヘタしたら自分に刺さるね
前から思ってたのだがザクとグフの肩にある前後のとげって敵に当てるの無理じゃね?
こちらから敵に当てるのは横のとげがメインであって
前後のとげは向こうがあらぬ方向からぶつかって来た時に
運よければ当たるという程度のものじゃね?
あれは本体のガードだろ。
タックルした対象が二つに裂けてザクを挟むように迫ってくるのをイメージすればわかるかな。
ぶっちゃけガードにも使えるし、攻撃も変な角度で当たれば使える。
ていうか対MSを想定していないザクは何に体当たりする気だったんだ?
ザクIIの左肩に比べるとザクIの肩は
優しさを感じる。
ショルダータックルされても痛くなさそう。
ザクTの半分は優しさd(ry
>>359 は?想定してるよ。06Cからだけど。
旧ザクや06の初期型の06Aはともかく
06Cから対MSを想定した形で肩にスパイクをつけてる。
キシリア大佐(当時)からな。ソースはオフィ。
あげ
>359
艦橋や砲座
ガンダムハンマーを手で受け止めたゴッグって凄くない?
あんな変な腕なのに・・・。
あの蛇腹の腕が衝撃を吸収してるんだよ
ゴッグはパワーだけならガンダム以上だったキガス。
ジェネ出力も馬力もゴッグが上だな。
>>369 馬力はともかくジェネ出力は無関係。
スペック欄に必ずある数値だけど何の意味があるのやら。
モーターの出力は電力とは必ずしも比例しないのに。
「全くの」無関係ではないだろ。
電力→パワーの変換効率に雲泥の差があるならそうとも言えるだろうけど。
MSごとに差は普通にあるだろうしガンダムの方がそこは上っぽいのは確かだけど、
1stという同時期の機体だし雲泥の差ではないと思う。
UCのMSは電気モーターで四肢を動かしているのか?
ジオンが液体ナントカで、連邦がフィールドモーターじゃなかったか。
ジェネレーター出力がkWってことは電気が動力なのは確かだが。
>>372 イヨネスコ型核融合炉から生まれる
大電力で四肢を動かしてるはず。
そして四肢を動かすのは各部駆動モーターのはずだが。
流体パルスモーターという謎方式だった。
これ電力に変換せず、核融合炉から運動エネルギーを取り出すものだと思っていたんだけど。
熱エネルギーしか出さない核融合炉からどーやって運動エネルギーが出てくるんだ。
熱→電力→駆動機だろう。
たしか熱を直接電力に変換する技術がなかったか?
PWRの技術とスターリングエンジンの応用かな?
核融合炉内に熱交換器を組み込む
熱交換器内に冷媒液を加圧スプレーで送り込む
高温の熱交換器に接触して冷媒液は急激に気化する
気化により圧力上昇
この圧力をプランジャーに導き油圧に変換する
油圧を圧力チューブで手足に送る
一方蒸発した冷媒は冷却器に送られ冷媒液に戻される
圧力が低下しプランジャーは元の位置に戻る
液化した冷媒液を・・・(最初に戻る)
パスル流体って事だからこんな感じだと思う
なるほど、一種の蒸気機関か。
……冷却機のエネルギーはどこから引っ張ってくるのかかなり謎だが。宇宙じゃ空冷も効かないし。
オフィシャルズの「モビルスーツ」の項に色々書いてあった。
でも長いので書く気しない・・・。
まぁ、根本的な間違いは「熱エネルギーしか出さない核融合炉」
核融合炉は熱エネルギーと電気エネルギー(プラズマ)を生み出し、直接電気エネルギーを取り出して発電方式とする研究は現在でもなされている
本題に戻ると、ジェネレーター出力はMSの性能を比べる上での
目安にはなるってことでいいのか?
ていうかおまいら本題は格闘兵器であり、
>>366が言ったゴッグの腕であることを忘れないでくれ。
>>378 機体の装甲とかに貯めておいて帰還後に母艦で冷却するって話が有るね・・・
だから冷却システムの無い艦艇では運用できないって設定のはず
他にもスラスターの推進剤を気化させて吸収するとか・・・
気化した推進剤は噴射させて機動するのに利用するとか。
ちなみに宇宙空間でも放射冷却は有効です
太陽照射面では200度以上になるが陰影側では絶対3度の極低温だ
機体全体として平均して100度程度で平衡する・・・
バックパックに羽根みたいな冷却器を付ければ何とかなると思うが
いい加減スレ違いになってきとるわけだが。
申し訳ない。
じゃあゴッグの腕だが、むしろあの長くて頑丈な腕がどこに収納されてるのか気にならないか?
どうやら入れ子構造(っていうのかな)らしいんだがそうなるとアクチュエーターはどこにあるのかという疑問が。
>>385 オフィに収納状態の図が出てた。
爪を内側に折って、腕部間接が何個かあるけど
一個一個を短くして肩部の中に収納してた。
しかし口で説明するのは難しいな・・・。
ゴッグの爪は格闘もさながら、100mmくらいの実弾兵器なら防げてしまうツワモノ。
実弾どころか、ハイパーハンマーを受け止めた。ショックアブソーバーの性能スゴ過ぎ。
26話をさらっと見た感じでは、ゴッグの腕が腕っぽく機能したのは上陸時に自重を支えたくらいですね。
あとは基本的に爪攻撃用に使われていただけです。
ひょっとして、ゴッグの腕はある種の“鞭”みたいなものなのではないでしょうか? 先端に爪のついている。
それでしたら入れ子構造のがらんどうでもよさそうです。実際の操作は肩で行っているとかで。
ついでに、ゴッグは腕で受け止める前に1回胴体でハイパーハンマーを食らってましたね。
まったくもって頑丈です。
ガンダムハンマー?ハイパーハンマー?
そんなものは我が連邦軍には存在しませんよ
ビームや火砲、ロケットランチャーなどの強力兵器がそろってるのにただの鉄の塊を兵器に採用するわけないでしょう
バーニアをつけた?そんな無駄な事すると思ってるなんて我が軍を馬鹿にしてますよ
ビームナタを持つザクレロを無視するんじゃねえ
.____ ,,.. -...、__
<"::::::/丶.γ....//i::::.ヽγ^ヽ)_ .
/\/::: ゙/.:;;;_i-レ、:::::〉‐'"/"::``‐、 さすがゴッグだ
{⌒_ヽ,::,〈;::.!、.O/.::/:::::::..,、...:::::_,,>
{,r=-、/::ヽz_:::!_z-'"〈::::: _,z-''';} ハイパーハンマー食らっても何とも無いぜ!
{//``i,_,,.. .Y ...:::::::丶:,_,/{,,_;}
`-=/ 三ミ:个‐--zz,,ゝ-,,;;_{,_;}
ヽ⌒ヽ(*)_((*)_O__ノ-,/-_、ノ
//"入!i__,ii.ii.ii.iiヽr--イ"_,.ノi
_.〈ヘ/`" !:::.リレリi!!_ヽ,_ノ" ..::i'
l::::!V/く,;;/^'、.`''-/l;; _,,.._..:::/
.,〈::::レ,,=-l. ` ̄ !:〈.r-i^v'
./ ゙'v'゙/ O::ヽ. V〈|-|〉.\.
/、 ::/ :::ヽ、 /::|:!;;;!.、 ヽ
./``'‐,/: ,z‐''"´ i ,i:::i" ̄.:::、 .丶.
ヽ ``/''"` .,,/ {::::|::.. ::::ヽ,/;[
ヽ==---ー''''"` l;;;;;!._,,,z-==i;;;;;|
丶,[;;;  ̄..;;;]/'
 ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ミ
>>392ギャッハッハッ! ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜д゜ )つ
と_)__つノ
水陸両用とかビグロのクローは、本当にタダの爪なんだろうか?
ヒートクローにしておこうって発想はなかったのかな。
ゴッグのパワーならただの鉄の爪でもMSを破壊できるけど、
アッガイの細長い爪では、下手すればすぐ曲がって使い物にならなくなりそうだ。
水蒸気爆発してあぼ〜んなきぶん
アッガイのはどちらかといえば作業用なんでね?
ズゴックはパワー十分。
ビグロも加速付きであれだけの質量がまともにぶつかればMSなんてひとたまりも無さそうだ。
>>394 おお、そうだった、ヒート武器だった
すまんすまん
>>395 わざわざヒートにしなくても攻撃力は十分だったからだろう。
そんなにヒートが好きならRFズゴックなんて機体もあるけどね。
一年戦争から随分後の話だけど。
細い爪をお箸のように使ってコンテナを持ち上げるアガーイたん萌え
て言うか資料を調べたら、アガーイたんの方がゴッグより高出力なのね
08見たらアッガイがガンダムをもう少しで倒せそうだったけど
実際にアッガイはマジで戦ったらガンダムに勝てるのだろうか?
水中ならなんとか
>>401 陸Gと無印Gは、同じガンダムと言えども違う機体なわけだが。
陸戦ガンダムは、ガンダムを組み立てる際にハネられたボツパーツをリサイクルするMS。
コアブロックの廃止や、各パーツの精度を低い方に揃えるためのリミッターが設置されている。
腐ってもガンダムと言うべきか、それともボツメカのリサイクルMSと言うべきか。
間違っても宇宙用に再設計される事があるようなシロモノではない。(宇宙用Eg8とか、どこかで見かけて吹いた)
廃物利用MSなのに陸ジムとのパーツ互換性が高いのがよくわからん
廃物利用とか先行量産とか
生産について理解のない奴が多すぎる
そういう人たちによってガンダム世界が作られているから仕様が無い
保守
409 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/07(木) 09:59:02 ID:gefO0SRA
つまり
水中域なら、アッガイ>陸G
宇宙域なら、リックアッガイ>無印G
ってことだな?
水中でビームの威力が落ちるって言っても、グラブロのアームを溶かしていたよな。
むしろ水の抵抗で動きが遅くなるアガーイの方が不利になるんじゃないか・・・?
>>410 水中でビーム兵器は使用できません
そんな映像を見たとしたらそれは幻です
ええ幻ですとも
>>410 溶けてたっけ?全然効果なしで足捕まえられてビームサーベルで切って脱出だったんじゃなかったっけ。
ガンダムがビームライフルを撃つ
↓
グラブロのブーンがアームを突き出してビームを受け止める
↓
アームが徐々に溶ける、ビームがあまり効かない事に気を取られていたアムロがもう一方のアームに捕まる
その後足ちぎられてからサーベルで倒したんだっけ?
うむ
実は当時のガンダムは足裏にスラスターなかったからデッドウェイトの足が取られたおかげで運動性が上がって逆襲できた
ってことらしいんだな
ちょっと笑えるが
Bパーツを脱げばよかったのに
そんなことしたらバタ足ができなくなるではないか
保守
生足ガンダム
421 :
ミハエル・ヴァスコヴィッチ・キム:2006/09/13(水) 07:07:01 ID:63Wk3Y2N
ブルーディスティニーは陸ガンの改造だろう。
ガンダムからコアブロックと宇宙用パーツを外したのが陸ガンと呼ばれているのに
地上用パーツを取り外したのは
ガンダム4号機、ガンダム5号機と呼ばれている理不尽
ハァ?
スレ違い+内容も全然間違ってる
馬鹿の二乗
ギラドーガが使った海ヘビっぽい奴は格闘兵器でいいのかね?
ν捕らえる時の奴か・・・あらゆるガンダムゲームでスルーされ続けてるな。
メタスのミサイルとかを拾い上げる連ジシリーズのスタッフなら特殊格闘として採用してくれそうだなw
ワイヤーの利用は両軍が行ってましたからね。
ネオジオンは電撃攻撃に、アムロは罠の起動に。
単なる製作時の思いつきなのかもしれませんが。
通信用のワイヤーもあるしな<F91
ある意味ただの多目的ワイヤーだったりしてね。
ああ、そうだねあの時期には基本装備なのかも>ワイヤー
電撃もジェガンとかにも可能なのかも?
ワイヤーは嫌ずら
ならウィップは?
RFザクの海ヘビがかなり強いと思う。
電撃+ビーム砲だぜ?
本体の電子機器にダメージ残らないのにパイロットを
一時的にしびれさせられる技術ってすごいよな。
グフのヒートロッドも、MSに乗った部下に
電撃でお仕置きするのに使えそうだな。
それなんてSM?
人間だけを殺す機械があるんだよ
地上用ファッティーの肩のパイルバンカーを見て
このスレのザクグフの肩の前後スパイクアーマーへの突込みを思い出した。
保守
アインラッドだッ!
ツインラッドは?
モドラッド艦で踏み潰せ
保守
というかガンダムの世界にはビームチェーンソーとかないの?
ラフレシアが怖かろうとか言ってセシリーをSMプレイしてたけど
結構強いと思うんだけどなー
チェーンソーにする意味がない
黒本のクァバーゼが使ってたな
接触時間を長くすることでABCマントを切り裂く
ドリルミサイルみたいなショットランサーは
使いようによってはかなりいいと思う
アビゴルの武器、使い勝手は悪そうだが威圧感はあるな。
エヴァのマステマみたいな強そうだけど暴発すると怖そうな変体兵器ないのかね
>エヴァのマステマ
?
>>449 プレステ2のゲーム、「エヴァンゲリオン2」に登場したエヴァ用の武装だったか?
エヴァのマステマとやらがさっぱり判らない人はスレの過疎化に協力すればよろしいでしょうか?
いやいやいじけて後ろ向きに独り言つぶやくより先に何か話題考えなされたらいかがなものかと存じます
ガンダムハンマーの破壊力ってどれくらい?
ゲームだとやたら強く表現されてるが、人間がああいう鉄球振り回したところで鎧付きの人間には銃を撃った方がよっぽど効果的だと思うんだが
>人間がああいう鉄球振り回したところで鎧付きの人間には銃を撃った方がよっぽど効果的
逆
何がどう逆なの?
自分の体で試せ。
はぁ?
つまりガンダムハンマーはやっぱりクソ武器で良いのね
ロマンがあるじゃないか!!!
ガオガオガーみたく止め用ビームハンマーとか
何気なくガンダムハンマーを持って戦闘に出かけたとき、
ドダイに乗ったグフとかに出会ったらどうやって戦うのだろう・・・。
と思ったけど、グフもろくな飛び道具持ってなかったわw。
バルカン砲VSフィンガーバルカン
相手のドダイに飛び移って蹴り落とすか
サーベルでぶった切る。
現実の戦場で物資が乏しくなってきたら、弾は節約して使うだろ?
でも、ガンダムハンマーは節約する必要がない。MSの核融合炉は50年くらい持つそうだ。
トーチカみたいな動かない目標を破壊するのに、爆薬を使う必然性がない場合は、
ガンダムハンマーで充分なんだと思う。
あとは宇宙戦か。MSどうしの体当たりは自分も壊れる可能性があるけど、
ハンマーならその懸念はないし、サーベルよりリーチが長い。
AMBACとかどうでもよくなるな
物資で押す連邦には不似合いではないかと思ってみたり
ガンダムハンマーが有効な武器だったら、
ジオンも真似してると思うよ。
きっと何か致命的な欠陥があるんだ・・・。
つか、宇宙で使うと、慣性とかが働いて、撃つ(投げる)たびにバランスとるのに苦労するんじゃ?
後、いくらサーベルよりリーチが長くても、BRをはじめ射撃武器のリーチには及ばないだろうし、
早さもビームとかに比べれば…
ってことじゃないかと妄想
>>470 逆だ、ザクのスパイクタックルを連邦風に解釈したのがハンマーなんだよ。
ハンマーにインスパイアされて出来たのが
グフのスパイクアーマーか。使えんっちゅうにw
>>467 だったらゴッグに受け止められたぐらいで捨てられちゃう事は無いと思うんだ
08小隊で密かに陸戦型ガンダムが持ってたがなw
>ガッシャの山越えハンマー
どうやって持つのか気になって夜も寝れない
>>456 現実のハンマーやフレイルといった打撃武器は
正に鎧を着込んだ人間に有効な武器として使われてる
結局、遠くから銃撃った方が強いからその後鎧自体が廃れて
軽装の歩兵が銃を撃ち合うようになり、そうすると
近接武器もナイフや銃剣で十分となっちゃたわけだが
MS戦であんまり使われなかったのは装甲の強化に破壊力が追いつけなかったより
フォロースルーの隙の大きさが問題だったんじゃないか
あとジオンでそれっぽいといえばチェーンマイン?
あれは近接打撃というよりもヒモ付き爆弾。
相手に巻きつけて爆破する兵器。
>>476 射撃武器(?)、銃の先端にトゲ付鉄球が付いている。
素直にHESH使えばチェーンマインもハンマーも要らなくね?
ターンエックスのばらばら攻撃は攻防一体の究極の挌闘
ガンダムの世界では、ヒート兵器ですら、出力次第でガンダリウムの装甲を切り裂いてしまうからな。
ハンマーで装甲の外からぶっ叩く(衝撃ダメージ)よりも、サーベルで串刺しにした方が早い。
ガンダムを始めとするMSは、鎧を着て戦っているようなイメージがあるけど、
その鎧(装甲)ってのは実体弾系の飛び道具にしか効果がなく、
ビーム兵器に対しては、裸同然+デッドウェイトだ。
>>482 つまりコルレル最強?
ハンマーにはサーベルよりもリーチが長い。という利点があるじゃないか。
まぁ、使えるかどうかはなんだが…
ハンマーが直撃しても(受け止め前に)倒せないゴッグが、
ジャブローでガンキャノンのビームライフルで一撃死してるので、ハンマーは使えない印象がぬぐえない。
ってことは、ビームハンマーになればいいわけだ
>>484 あれはゴッグの弱点であるフリージーヤード投射口を射抜かれたからなぁ・・・
>>486 Gブルのビームもそうだっけ?
ビームジャベリンを紐付きで投げると言う手もある
ドラゴンガンダムやナタクはコテコテの挌闘系だね
ガンダムのビームサーベルって、手から離してもしばらく刃が出るみたいだな。
ガンダムがコンスコンのチベにぶっ刺してから退避したとき、船体に刺さったままだった。
ランドセルに刺さっている時から磁石でくっついているんじゃないのか。
>>489 Wって5人の内、張飛・死ぬぜぇ・坊ちゃんの3人が格闘用か
493 :
age:2006/11/04(土) 22:58:16 ID:???
age
もしかして、ガッシャ大活躍?
つーか、Wiiだけガンゲーが色物なのはどうなのよ任天堂?
XBOX360もPS3もリアルがうりのガンゲー出すのに
Wii買う気まんまんだったのに、この時点で迷い始めちゃったじゃないか
色物というか低年齢層向けなんだろう
まぁ、ゲームとしてはwiiのが一番面白そうだけどな
他の二つはリアルを気にしすぎで他が駄目になってるタイプだし
まぁ、あのコントローラーだとSDでガチャガチャやるののほうが作りやすいわな
髭がハンマーのおかげで参戦か
アクション初がイロモノ・・・
>>497 年齢層低めの割にはチョイスが渋すぎるような
新デザインのハンマーはリアルプラモに流用されないんだろうか
PS3のガンダムはむき出しのクレイモアだと思うぞ
youtubeで動画見てきたからわかる
PS3が本格的に負け始めてから出るガンダムゲームに期待している
WSのような自社ハードならともかく、
本格的に負け始めたハードにわざわざ出さないろ思うけど。
>>502 むき出しのクレイモアって何だ?
XBOX360のアレは開発元が伝説と化したディンプス
間違っても、宣伝に釣られて発売直後に買うとかやっちゃいけないぞ
>>504 むき出しのクレイモア=間違っても、宣伝に釣られて発売直後に買うとかやっちゃいけないぞ
地雷のクレイモアか
ダークネスフィンガー
ごめん誤漠
ガンダムハンマーって確か使われたのは
@大気圏突入しながらの戦闘
A海から陸に上がった水陸両用モビルスーツとの戦闘
の2回だけだよね
やっぱり劇中でも特殊武器の扱いなんだろうな
ジャベリンってどのくらい使われたっけ?
アッザムとかガウとか黄色ホバーとか、けっこう使われてるよ
両腕フリーで、体重も重いガンキャノンが
ハンマーを使っても良さそうなものだが
キャノンが邪魔なんじゃまいか?
ま、ハンマー系兵器ってことで
あのさ、ジオン・連邦ともに艦はブリッジがつきでてて、劇中でもそこをよく狙われてたじゃないか。
なんだっけ、種では戦艦まっぷたつとかしちゃってるけどさ、
そんな派手なことしなくてもブリッジにハンマーぶつけちゃったら結構な損害がでるんじゃないか。
無理して機動力がウリのMS相手に使わなくても・・・
つ 単なる厨演出
つ冗談兵器
要するに浅間山荘のハンマーみたいなノリで使えばいい訳だな。
アッガイのクローで壊れてたジャブローのトーチカ程度ならハンマーの方がアウトレンジしやすいし。
>浅間山荘のハンマーみたいなノリ
プロジェクトXでやってたな。
最高の職人さんを募って、山荘の図面を頭に入れて、
ピンポイントで狙った箇所を粉砕したらしい。
おそらくアム口は大気圏突入の際ハンマーを実際に使用してみて
その改良点を連邦軍に進言したに違いない
その結果作られたハイパーハンマーがゴッグに通用しなかったもんで
焦ったんじゃないかな
「ミデアの運んできた物資の中にハイパーハンマーがあれば
マチルダさんは死ななくてすんだんだ!」
ハンマー一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどと言う程、甘いものでは無いんだぞ
ガンダムハンマー
ハイパーハンマー
山越えハンマー
ビームハンマー
ダイターンハンマー
ゴルディオンハンマー
まだ何かあったっけ?
ハンマ・ハン………
……ゴッグに殴られてくる
天使のハンマー
527 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:27:06 ID:ZTO7LQez
シティハンターの香が持ってる
100tハンマー
で、おまいらはWiiのガンダムハンマーゲームは買うのか?
ヒート系の格闘武器って電熱線カッターの応用?
焼鏝の応用かと
ヒートサーベルは芯のあるビームサーベル。
Iフィールドを維持するのに芯が必要で、
芯が燃え尽きるほどの高出力は出せないという限界がある。
>>520-521 >浅間山荘のハンマーみたいなノリ
つまり、やはりハンマーは重力下で使用すべき、ということだね
コロニー育ちのアムロに使いこなせなかったのもむべなるかな
アムロは地球育ち
慣性が恐ろしいことになりそうな無茶な兵器だな。
>>494 やべー、ドリルハンマーw
しかしジオンのMSってSDが可愛いな
このゲームのためにWii買ってしまいそう
ファミ通でも高評価だったな
デモ見ても楽しそうだし
539 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 19:34:44 ID:cjPyXiTb
有線アームパンチは格闘?射撃?
>>533 重力下は関係ないんじゃないか?
ハンマーにこめられた勢いが重力に負けて
落ちてくるのがその重力下でのハンマーで。
(上に行くごとにゆっくりになるけど下に落ちて来るときには最初の勢いがが戻っる)。
重力なしでぐるぐる回ってるのが宇宙でのハンマー。
どっちも前の勢いに上乗せして加速できる点は同じか?
足場がないとハンマーとかは推進剤の無駄になるんじゃね?
振り回そうとするとAMBACと同じ働き(ヘリの反トルクのほうが近い?)で
MSも回りだしそう
パイロットが死ぬな・・・
二重反転ハンマー
>>542 MSのコンピュータがしっかり制御するからパイロットに負担なく攻撃は正確に飛ぶだろうけど、
外から見ているとMSがわけわからんずっこけダンスを踊っているように見えたりするんだろうなw
ターンエーが二刀流ハンマー使ってたけど隙だらけだったしな
お、それ何話?
ハンマーゲー良ゲー確定しますた
まじ面白いです
もうガンダムはハンマーだけでいいっす
サーベルいらないっす
いいなぁー
>>540 重力下の場合、どんなやり方でも高いところまで持ち上げてしまえば
後の仕事は位置エネルギーに任せればいいけど
非重力下の場合は全エネルギーを最初から自分で与えないといけないんじゃない。
551 :
546:2006/12/03(日) 13:35:30 ID:???
ターンエーが2個ハンマー使ったのは確か9巻の”飛べ!成層圏”だったような気がする
敵を撃墜する目的ではなく敵の動きを止める目的で使用
ターンエーのハンマーはIFで制御してて敵のIFに干渉したりもできるらしい
またチェーンの部分も伸縮自在でヨーヨーのように携帯もできる
スカッドハンマーズのスレえらい盛りあがっとるなー
ターゲットインサイト、お通夜だったのにな
554 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 17:01:12 ID:Ay4H9wSJ
>>554 いやいやというか、なんか乗せられたら実戦させられたみたいな
ちなみに主役は父ちゃん
これは間違いない
外宇宙にまででていったニュータイプの技術に対抗するため、開発された最強のヒゲ
ハンマーが必要となるニュータイプの技術ってなんなんだろか。
疑問に思ったら負けだ。
558 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 21:52:23 ID:jbrJOaVm
何に対して、負けなのか小一時間(ry
ミンチドリルもそうだが意外と野蛮な兵器があの時代強力だから
コレンカプルなんか特に強力な射撃兵器を装備してなくても使い捨てパンチなど
うまく活用してギム隊での戦闘で活躍した
武器庫にあったのはハンマーだけじゃなかったわけだし
あれは何百もあるうちに色物として用意してあったんじゃね?
単純に見た目強そう、これ大事あるよ。
ミンチドリルって最初から武器だったのか?
MSで穴掘るためのもんじゃないの
そういう目的のがビームサーベル弾いたりできるもんなのか?
MS大全集のイーゲルのページに
削岩用重機「ミンチドリル」って書いてあったぜ!
まぁ、フラットの装甲と同じような原理なんだろう
フラットの装甲がどうなってるのかとか知らんけど
フラットは近接格闘戦が苦手みたい あと防御状態はほぼ無敵だが身動きがとれなくなる
それに防御していないときはカプルのバルカンでもダメージを与えられるほど弱い
567 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 12:51:13 ID:8Zgfp+3j
ハンマーとかロッドって子供がヌンチャク振り回し自爆する場合みたいに
自爆しないのかな
>>567 宇宙世紀なんだから、その辺はコンピューターがちゃんと考えてくれるさ
角度とか
クスィーのバリア自爆みたく高速戦は諸刃の剣
ゴック系の爪がたまらん
↑おまいは俺かw
なぜかはわからんが水陸両用系のクローにはたまらない魅力がある
爪はいいな 爪ミサイルとか強力かも
ハイゴッグのアームに付いている使い捨てミサイルも捨てがたい
得物は長ければ長いほど有利だみたいなこと黒沢に描いてあったけど
その理屈だとジャベリンはビームサーベルより強いのかな?
>>574 長くなればなるほど、重量と慣性力が大きくなるんじゃないか?
そうなると、技量のほかに十分な筋力(パワー)も必要になるしで。
それに、必ずそうと言えないのは小太刀とかがあるしで
ゲルググの薙刀の柄はサーベルを受け止められるけど、ジャベリンの柄はどうなんだろう。
なんか一瞬で切り払われて終わりそうな。
金太郎アメみたいにビーム発生器を連結した構造ならどうだろうか。
それってムラマサバスターみたいになるんじゃないの。
燃費最悪っぽい。
>>573 俺としてはズゴッグの爪が飛び出した後
ドリルみたいに回転してそのまま腕全体がミサイルのように発射
というものが見てみたい
接近戦はナイフとかのほうがいいんじゃないの?
で間合いが広かったらハンドガン撃つとか
EVAで孫六ソードの脇差で小刀にライフルが付いてた武器があったな
あれはかっこよかった
>>573 エビルSのクローなんか多機能で素敵ですよ。
・爪1本ずつ射出
・爪丸ごと射出
・マシンガン内蔵
・左足ポッケにスペア収納 ←最大の萌え要素
なんでレオパルドにはビームナイフなんて中途半端なもんが
ついてるんだろう?柄の部分くらいかさばらないだろうから
ビームサーベルくらいつけてやりゃあよかったのに。
あとエアマスターにも。なんかこの二機ってバランス悪いなと
思ったら格闘兵器がないんだよね。
>>583 ガンキャノンにも無いぞ。
支援用や砲戦用MSに格闘兵器が無いのは1stからの伝統。
ギャンキャノンというびっくりドッキリメカがあってだな…(まぁ、ギレンオリジナルだから別にいいんだけどさ)
ビームナイフって刀身のばせないのか?
ギラドーガでもできるんだから、希少価値の高いガンダムタイプならそれぐらいやればいいのに。
別に伸ばさなくてもガトリング撃てばいいんじゃん
遠距離射撃用のMSだから別に近接意戦闘を目的としてるわけじゃないし
敵のサーベル防ぐくらいしか使わないだろ
ビームナイフは、射撃用の陣地設営用とかだったら燃えるなぁ!
ところでガンキャノンパンチはどのくらい有効なのだろうか。
ルナチタニウム・パンチ(&キック)だからな。ザクなら当たった箇所がふっとぶだろう。
シャアだってガンダムとの二回戦のとき、積極的にパンチ&キックを繰り返し、捕獲しようとしたがあんまりの強固さでかなわず「化け物」と評したところからして、
ザクがザクを殴るのとは比べものにならんくらいの威力が想像できるだろうか。
イージーエイトが腕を引きちぎってグフを殴りつけてたな
腕の装甲は硬いし あんなもので殴られたらシールドでも防げそうにないので
ある意味最強なんじゃないの
>>591 どうでもいいんだが、
"イージーエイト"ってカタカナで書いてあると、
深夜の通販で外人が宣伝して売ってる商品の名前っぽいな。
実際はぶつかった衝撃力は関節が壊れたりといったことで拡散してしまうとは思うが。
ああいう鈍器で殴ったらこっちの腕もただじゃ済みそうにないんだが
その点ハイパーハンマーなら鎖の部分が腕への衝撃を拡散させるから問題ない
そのかわり取り回しがむずそうだが
その股座に! ロケットパーンチ!
♪サンタのおじさんは言いました。
暗い夜道じゃピカピカのおまえの角が武器になるのさ
角が武器になってるMSってないよなぁ
暗くて視界が悪い時はナイフもビームサーベルみたいに光ってないほうが
有利?
>>591 グフカスの剣で何度も殴られてるのに凹んだだけだったしな。
亀裂とかなかったし。
何でノリスは剣をヒートしなかったんだろう。不思議じゃね?
>>597 オフィシャルではないと思うが、
MS-06RII改 フルバレットは
角がヒートホークみたくなってる
というか、ヒート剣がヒートしている描写ってあったっけ?
ランバの描写は明らかにビームサーベルのそれだったし……
ヒート武器は見るからに熱せられてる初期型(ザク、グフ、ドム)。
見た目はただの刃、夜も目立たないw後期型があるのだと思う(07B3、ハイザック等)。
08のグフカスタムはいろいろとノリスの趣味で改良されてるからな
もともとグフのヒートロッドって鞭をヒート化したものだったのに
海蛇みたいに改良されてたし
クロスボーンMSのショットランサーは衝撃的だった
エースならショットランサーだけで戦えそうだよな
ショットランサーって
MSをビームとかで攻撃しちゃうと核爆発をおこす
↓
コロニーが壊れてしまうんで、領土として使いたいクロスボーンバンガードは困る
↓
じゃあ質量の塊をぶつけて核爆発はおこさないようにしよう。
っていう兵器だよな?
でもMSって核融合炉で動いてる設定(になった)んだよな?
いまいちこのあたりわかんないんですけど。
もともと核融合炉だったんじゃなかったっけ?
ガンタンクはディーゼルエンジンらしいけど
しかし、ショットランサーって微妙どころじゃなく使い勝手悪そうだな
核爆発が怖いんじゃなくて、MSが携行するビーム砲でもコロニーに穴が開いてしまうからパイルバンカーを装備させたんだろ。
まぁ実際のところ直径10メートルくらいの穴が開いてもコロニーは大して気にしないんだけどね。
>>607 コロニーは気にしないだろうが住民は気にする。
為政者としては住民感情に配した兵器を装備するのは自然なことと思われ。
ショットランサーを宣伝しつつ、当然のようにビームライフルも同時装備させるのはオトナな対応だろう。
>>606 核融合炉は破損しても暴走することはないから
最近では炉の補機やバーニアの推進剤が爆発するって設定になってるみたいだけどね。
あとガンタンクにもコアファイターがあるから融合炉も積んでるよ。
ショットランサーはバズーカと違って外しても爆発しないからコロニー内ではたしかに良い武器だわ。
ただ敵がビームライフルを使ってくると分が悪いな。
当時連邦の主力だったジェガンタイプは核爆発を起こさないが、それ以外の小型MSやクロスボーンのMSは核爆発を起こす
ガンタンクは原子炉とガスタービンのハイブリッド、後にコアブロックシステム採用によってコアファイター分の小型核融合炉が追加された
元の原子炉とガスタービンがオミットされたかどうかは不明
キャタピラ破壊されたガンタンクが上半身だけで砲台やってたから、少なくとも上半身部分に動力炉はあると思われ
ショットランサーはVの量産期ジャベリンの主力武器として採用されてたな
ビームキャノンとかよりは確実に敵にダメージを与えられそうだ
ビームシールドにもある程度貫通効果が期待できるからな
ショットランサーをたくさんつけたボールとか強そう
体当たり&自爆で恐怖のMAに
ハリネズミみたいなものか
たしかにヤバイな
蹴れませんねw
ハリネズミってよりウニだな
超級覇王電影弾みたく
砲弾みたいに打ち出せば凄そうだ
むしろジムジャグラーのようにボールをマザーファンネル、ショットランサーをファンネルにして
ソロモンの海鮮として恐れられたらいい。
>>619 ラッコはウニの中身を取り出して食べるのに石をうまく使って食べるそうだ
衛星ミサイルが天敵?
>>620 ザクレロやアプラサスがそれにちかいかも
ボールを乗っけて、漂うアプサラス(もしくは、ザクレロ)
ヽ(`Д´)ノ萌えええええええええェェェェ!!
格闘兵器よりバルカンを強化したほうが近接戦闘では強いような気がする
そこでNT-1ですよ。
どうもMSのバルカン砲は60mmもある割には弱い気がする・・・
基本的に短砲身だし装弾数の都合上、発射サイクルも遅くしてるだろうし。
60ミリは誤植だったんじゃね?
は?
頭バルカンでもザクなら倒せる。
リックドムは倒してない派。
映像未見派?
映像上はコアブースターのビームの着弾に見えるぞ
つ バンク
アムロの撃破カウントもリックドム未撃破根拠の1つ
ゲルググやディジェのビームナギナタが無かったことにされてねぇ?
なんでやねん。
こないだ、元気に砲弾はじいていたろ?
アニメ至上主義者にはむしろ
「ディジェのナギナタァ、何処から湧いてきたッ」
639 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/19(金) 02:40:00 ID:77Ocz0Za
サザビーのビーム・トマホークは高威力で投擲など使い勝って良く
純挌闘兵器としては結構理想的じゃね?
ノイエ・ジールやゲゼなどのサブアームに持たせれば脅威!
>>639 サーベルのパワーが心配だが・・・
Vの時代だとビームトマホーク使うMSいるしな
結構強いのかも
んー
ビームサーベルよりも短いから、パイロットとMSの判断を錯覚させられるのが利点であって、
特に威力が強いとか、投擲武器として優秀ってことはないような。
>>639 色々機能付きすぎでコスト高すぎる
そもそもビームトマホークは投擲しない
投擲しνのライフルをオシャカにしたのは凄い
一般のビームサーベルよりでかいんだから高威力でないかい?
シャアinサザビー「サーベルのパワーが負けているだと!?」
>>644 サーベルって何処から電力供給されてるんだっけ?
本体からなら総帥は考えなしにばかすかメガ粒子砲撃ったせいだ
メガ粒子砲を撃って本体の電力が足りなくなるっていうもんじゃないんだが……
腹部メガ粒子砲がパワーダウンしたのは周辺のパイプに攻撃を食らっていたから
格闘兵器スレであれだけど、メガ粒子砲って本体のジェネレータから直接パワー取る形式の砲じゃなかったっけ?
無印初期の設定だとメガ粒子砲を撃った直後はパワーが落ちる、とある
無印って何だ1stか?
1st時のジェネレータ直結ビームは水陸両用機、ゲルググキャノン、MAなんかがあるがいずれもメガ粒子砲発射でパワーが落ちる設定なんて無い
そんなのはせいぜいZZぐらいだ
「ガンダム記録全集」に載ってる戦艦のメガ粒子砲の解説だよ
どっちにしろジェネレータ直結して使っておいて本体に影響ないってのは
余程出力に余裕がない限り無いと思うが
少なくとも撃ってる間は確実にパワー取られてる
その後回復して常態に戻るという事になるはず
普通はコンデンサーに電力溜めて撃つだろ
>>649 >>648ではないが、あなたの勝ち。
「記録全集」は欲しかったけど当時高くて買えなかったんだよな。
リグ・シャッコーのメタルウィップならエネルギー食わないから使えるな
回転させて防御に使えるのもいい
>>650 コンデンサーが空になったら本体からエネルギー供給するわけだから
少なからず本体に影響が出るだろ。
影響がでかけりゃパワーダウンする。
謎は解けた
>>649はムサイのメガ粒子砲のチャージの話だ
ZZはジェネレータ直結型だったのか頭のメガ粒子砲売ったら停止したな。
やはりごとらタンの頭の武器のほうが格闘兵器としても優(ry
しかしガンダムの世界で行われる格闘戦って本当に有効なのか?
たとえば戦場で日本刀もって突撃してくる剣道の達人がいたとする
でも大体はマシンガンで蜂の巣にされるかハンドガンで頭吹っ飛ばされるか
どちらにしろ無傷で倒すのは至難の技だと思うんだけど
人間が戦場で日本刀もって突撃してくるのとはわけが違うからな
結局、エピオンが最強って事か。
確かにエピオンのビームソードは要塞すらブッた斬るからな。
>>656 ファーストだと、ビームライフルの弾が切れてからビームサーベルを抜く場合がほとんどだ。
で、剣中心のダンバインあたりから切り結ぶとキャラクター同士の掛け合いがやりやすく、一つの画面に
おさめやすいので、アニメで多様されるようになったんだな。
抜刀突撃は砲撃や銃撃で相手の頭下げさせてからやるもんです
ガンダム世界だと盾で一発くらいは敵の主砲を防げるじゃん。
これでだいぶ違うと思うが。
ビームシールド登場後は、ビームサーベルじゃないと有効打を与えられなくなってきてるしな
つーか、遠くにいるMSがサーベル抜いて切りかかってくる描写なんて無い。
サーベルは、あくまで接近したときにつかうもの。
人間なら立ち止まって近づかないようにするけど、MSの場合はバーニア噴かしているから、近づく場合
が多い。
>>656 アーマードコアでもやればわかるんじゃね?
バ、バーニア噴かしてるから、敵の射撃武器が当たらないなんてのは
どういう理屈だ??
ゲームじゃねぇんだぞ。
>>665 お前、戦闘機同士が戦ってるのに「ミサイル使えません、機関砲じゃ何発も当てないと装甲貫けません、単発砲ぐらいしか有効な攻撃方法がありません」な状況で相手に当てる自信あるか?
離脱するぜ、そんな時は。
はい、敵前逃亡で射殺ね
ほら、射撃じゃないかー。
戦闘だから、死ぬまで戦え!
ってのがゲーム的だなぁ。
つーか、「いくら相手が動いても射撃で簡単に当てられる」って言う事の方が、いかにもロックオン有り&誘導有りなゲームの話だな
>>670 MS戦闘全てがこの条件なのに全部逃げてたら負けるじゃんw
ああ、まあ、そうか。
映像優先だもんな。
以上、格闘兵器嫌いの荒らしでした
次はどのスレを荒らしに行くのでしょうか?
でも、やっぱ、敵が白兵戦しかけてきて、それにつきあう理由はないわなぁ。
射撃武器あったら、後退しながら遠距離から攻撃するわ。
仲間がいればなおさらね。
格闘兵器で、倒すと「カッコイイ」のはわかる。
相手が白兵戦しかしないこと前提だねw
そうそう。
射撃武器があれば、まず射撃。
射撃の方が効果的な時は射撃するし、白兵の方が効果的な時は白兵攻撃をする
白兵の方が効果的な時でも「俺は白兵はしない」とか意味不明なことのたまって、白兵間合いから無理な後退をかける奴は近距離なら白兵でバッサリ、白兵距離外なら射撃でズギューン
?
そりゃそうだろ。
射撃は白兵に劣る! ってのは間違い。そういうことでしょ??
相手が射撃武器をもっている、のに、白兵戦をしかけるのは無謀だということなわけで。
あ、ごめん。
679=680で。
>>680 第一次世界大戦で白兵戦抜きで戦うか?
あの世界も単発武器しか歩兵は使えないような時代だったが
射撃戦の間合いでいきなりサーベル抜いて突っ込む奴が居るとか誰か主張してるか?
約一名空想の人間と戦ってる奴が居ないか?
世界大戦持ち出す前に、戦国時代の種子島で十分な気がする。
自分が刀か槍しか持ってない。
敵は飛び道具もってる。
そこで突撃かけるのは、命知らずだし、その……怖いでしょ?
>>685 怖いからどうした?
大体、何で敵だけ飛び道具持ってる前提にすり替わってるの?
「射撃武器を持つ相手に対して、白兵武器しか持たないMSから遠距離から突撃を仕掛けてくるのは正しい」
と主張する架空の人間を相手に、一生懸命論破して悦に入ってる人間が居るのはこのスレですか?
「射撃武器を持つ相手に対して、白兵武器しか持たないMSから遠距離から突撃を仕掛けてくるのは正しい」
これは間違いだよね?
ということで、いいんです。
いいんですよ?
>>689 違うと言うなら、誰がそんな事を言ってるかレス番を指摘してくれ
マ・クベのギャンですら、ガンダムのビームライフルを使い尽くさせてから白兵戦に持ち込んだと言うのに
ギャンで思い出したけどいつ買おうかなMG・・・。
かなり出来よさげだし。
そうそう。ハイドロポンプを仕掛けたりとかな。
違わない、大丈夫。
MGギャンの片膝立ちは格好いいぞぅ。
何日もかけてちまちまプラモ作った後、達成感がある。
白兵戦に有利に持ち込むための武装構成のMSは居ても、白兵戦しか出来ないし白兵戦に入るための手段も持たないMSというのは存在しない
だから「ギャン」を不思議がってるんじゃないか?
ザクマシンガンくらいもてばいいのに。
>>695 そういう非正式特殊兵器やゲゼとか色物も除くw
でもアッグガイですら頭部バルカンぐらいは持ってたんだぜ
>>696 何が「だから」なんだ?
ギャンなんて
>>690までに全然出てきて無いぞ
第一ギャンはザクマシンガン並の射撃兵器持ってるんだから、さらにザクマシンガンを持つ意味が無い
……なんか凄い粘着がいるようだが、他のみんな判ってると思うぞ、落ち着け。
>>698 多分粘着なのは君だぜ
特徴出まくり電波出まくり
でもまあ、「射撃武器を持つ相手に対して、白兵武器しか持たないMSが突撃を仕掛けてくる」
状況で突撃側のリスクが高いのは当然としても、
受ける側に取っても「もしも射撃を外したらアウト」「武器が迫ってくるのがはっきり見える」のは
かなりプレッシャーがかかるだろな。
聞きたいんだけどビームサーベルってあれ以上伸ばせないのか?
伸ばせるならイデオンソードみたいに伸ばして振り回した方がいいだろ
ビームライフルなんかより役立つぞ
>>701 三国無双みたいに単機で敵に飛び込んでいくんだったらな。
>>702 単機で敵に飛び込んでいく場面なんかいくらでもあるけどね
>>701 いいな。
MSが向こうから攻めて来たら、MSがいる所までビームサーベルを伸ばして直接当てればいい。
射撃ならかわされるが、これなら横に振るだけで絶対当たる。
敵がジャンプして避けたら上に振れば終了。宇宙でも戦艦を簡単に落とせる。
706 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/05(月) 09:42:02 ID:+m+bERBg
ガンダムのは柄が伸びて槍になる。
ビームジャベリン
ビームサーベルのビーム自体を伸ばすのは技術の限界で不可能なの?
708 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/05(月) 10:16:59 ID:kOciAJJE
ハイメガ粒子砲みたいに発射地点から目標物までビームの線が出来るのと同じなんじゃ
ZZがハイメガ発射しながら首ぐるぐる回転させたらいいんじゃない
でっかいランドセル背負えばできるんじゃね?
そういや、アムロコピーのアマクサに射出機能付ハンマーシールドがあったな
あれはやっぱ、ガンダムハンマー参考か
長谷川がそれを意識してやったんだ
普通に考えて、根元でしか刀身維持フィールド発生させられないのにほいほい延ばせるわけないだろ
>>707 とりあえずビームサーベルを実際に通常より伸ばしたので思い出すのは
怒りカミーユのΖと
ビームサーベル2本重ねのV2ってとこか
Ζのは意図的にできるものではないっぽいけど
あとはビームサーベルじゃないけどビームメイスはアイドリング状態から
自在にビームを伸縮可能だな
714 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/06(火) 08:44:35 ID:uRFa+qHw
ガトーが二号機でサーベル出力上げてでかくはしてた
技術的だか出力的に限界があるワケだな
>>714 あれは長さというより幅(?)がでかくなったような?
小説では2・3回も振れば使い物にならなくなるらしいね。
デンドロのハサミも格闘兵器なんだろうなぁ
ジュドーはビームサーべルどころかMSごとでっかくなっちゃったわけだが
>>717 イボルブでゲルググだかを挟み込んで握りつぶしたよな
あれも何気に凄い
>>713 あとウッソがサーベル束ねて巨大化させてた。
所でデカいビームサーベル振り回したら結構姿勢制御に影響でるんじゃないだろうか?
質量はあんまり無くても一応力場みたいなモンはあるんだし
力場っつーてもIフィールドのことだからなぁ……、
ロランも二本束ねやってた気がする
GP01fbのジュッテも格闘兵器か?
位置的に防御専門だけどね>ジュッテ
ちっちゃいビームシールドみたいなもんだろ>ジュッテ
726 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/09(金) 21:27:18 ID:K2N65jL4
Zのビームガン、あれビームサーベルにして突撃できないの?
SEEDディスティニーのインフィニット・ジャスティスの背中のヤツで我慢してください
729 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/11(日) 12:18:58 ID:ukvEVKzE
ムラマサハイバスターはガチ
格闘兵器の描写で好きなのは
F91のベルガ・ダラスがジェガンにランサー刺して先っちょの対人マシンガンぶっ放すシーンと
Vのゲンガオゾがメイスのトゲ一本だけ伸ばしてV2のキャノン吹っ飛ばすシーン
>>720 それは漫画版の「ウッソ君の大発明」ですか?
グフのサーベルは ヒートとビームとどっちが正しいの?
基礎的質問スマソ
設定上はヒート
でもラルグフのサーベルの説明はつきません
液体金属をIフィールドで固定してヒートさせてるのさ
ランバラル秘奥義 ゴッドスラッシュ
エゥーゴvsティターンズでの、サイコ相手にガンダムのハンマー回しは無敵。
>>731 ガンダムアーカイブに載ってた、資料に直書きされてた名称では「ヒート剣」となってたよ。
震えるぞハート
燃え尽きるほどヒート
ギラドーガのビームピックのつかいみちがわかりません。
うーん近接格闘時に敵MSのコクピットや
動力炉に一点集中で叩き込むんじゃないかな>ピック
後は作業用かも
エネルギーを節約したい時じゃないかな
あと「トーチとしても使える」とあるけど
ビームサーベルの切る・突くの機能を分化させたかったんかね。
アイドリングストップ(違)で省エネに走ってた時代だし。
メタスの ビームサーベル×6というあきらかに機体の運用方法を間違えた搭載数はなんなのだろう。
ビームサーベルなくした友軍機に分けてあげるんだろ?
メタスがツンデレだったらどうするんだろう
ガザCも左右のバインダーに2本ずつ計4本搭載できるっぽいな。
何で見るからにヤワそうな可変機にばっかり・・・
空間(隙間)恐怖症さ。
機体がやわいからすぐに柄を取り落としてしまうんじゃないか?
それか投げつける用。
つまり、種のブーメランみたいなもんか
せめてZ劇場版でたのむ。
そうか! 全ては種に集約するんだよ
ビーム投げナイフってのはないのかね
こういった武器はIフィールド貫通するのかな?
ビームサーベルに着発スイッチ(当たったら起動)付けて投げれば似たようなモノはできそうだな。
宇宙空間にしろ地上にしろまっすぐ(あるいは狙ったところに)ナイフを飛ばす機構を作るのは
果てしなく何というか、ねえ。
755 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/17(土) 08:36:30 ID:2MraWZgn
どのガンダムか忘れたけど(多分アナザー)あった気がする
種にあるぞ
ゲイツのエクステンショナルアレスターも「ヒモ付きで回収可能なビーム投げナイフ」かな。
回収可能な(盾付)ハンマーもあるな
種の場合はハンマー自体が盾になるが
種の世界はテム・レイの妄想が爆発しちゃったような兵器でいっぱいなんだな。
たぶんあの回路がとりつけられてたらガンダムハンマーからビームでもでたんだろう。
アマクサもハンマー装備だったな
ここでビームハンマー
ハイパーハンマーのロケットモーターの穴にビームサーベルはめるとか
黒本のスクリューウィップの先にビームサーベルとか
ハンブラビの海ヘビの先にビームサーベルとか・・・
まああれだ・・・ビームサーベルは案外構造的にモロイとかで・・・
弾着時ビーム発生式だと壊れて作動しないとか、
弾速がビーム砲より段違いに遅いのに、派手に輝いてるモノが飛んで来ても避けるのが容易とか・・・
うーん
鎖も鉄球も全部ビームで作ればいいさ。
テム・レイならやれるさ。
ビームシールドタックルでいいんじゃね
なるほど。それでビームピックにつながる訳だ。
>>761 ビームジャベリンの先端を鉄球に見立てればできそうだけど
なんか投げづらそうな気が・・・
ピンポイントビーム装甲とかで格闘
それイタダキ!
最近軍の接近戦について調べてるんだが
サーベルとかナイフは実戦で使用するのではなく作業用に使うだけらしいな
白兵戦とかに有効な武器、格闘術(CQBとか)に詳しい軍オタいたら教えて!
銃火器があるのにわざわざ使わない、ってだけだろう。
いわんやサーベルを「作業」でどう使うって?
自動小銃とボディアーマー、アーミーナイフ、拳銃ぐらいかな
後はサバイバルセットで40`
軍隊式格闘術は確実に相手から戦闘力を削ぐ前提だから
先ず余程のことがなければ肉弾戦はない
基本は火器による面での制圧
ナイフを戦闘で使う際は、ライフルの先端につけて銃剣になってる
サーベル 儀礼的の使用されたり階級の高い者のコレクションにされたりする
ナイフ アーミーナイフなど基本的には武器の手入れや箱を開けたりする時に使用
銃剣 銃剣に適したライフルでないと装着できない 土豪を掘ったりする時に使用されたりする
最近だと人質救出とかテロ制圧などに備えて格闘戦の訓練をしてるらしい
スコップで殴ればいいんだよ
>>776 2次大戦中から撲殺用具として使ってますよ。
778 :
通常の名無しさんの3倍:2007/03/06(火) 09:49:43 ID:qWpO3yGU
779 :
通常の名無しさんの3倍:2007/03/07(水) 00:15:31 ID:TNcOfTdX
ビル=バインの銃剣みたいなの
>>776-777 エンピはWWI以来の伝統ある由緒正しい刺殺兵器です。
スコップはVでジェムズガンが滑走路整備に使ってた位かな。
MSも地上戦なら塹壕掘ったりしてもいいかもしれないが。
昔から思っていることなんだが、
なぜガンダムハンマーのとげとげをビームにしないんだ?
すごいハンマーになりそうなんだけど?
ゴッグもハンマー持てねーよ。
鉄球の中にジェネレーターを詰め込めってのか? まして敵に叩きつけるもんだぞ?
動力エネは手から、本体仮直結!
命中する瞬間にスイッチがはいる逆シャア時代なら消費もすくなくて
いいかも。
でもハンマーは振り回すからなぁ、味方でも怖いなあ。
敵にぶつけた瞬間ビーム発生機が壊れそうだな
ビームハンマーだと貫通してしまいストッピングパワーに欠ける
ビームキャノンかビームアンカーにすべき
ていうか、ガンダリウム制のトゲならゴックだって防げない。
使う前に鉄球を釜で熱しておく。
ゴッグも熱くて受けとめられないはず。
ばかもん。
グーではパーに勝てないのだ。
そもそもハンマーにトゲって必要なのかな
ハンマー受け止められたときドリルのように回転したり
トゲを炸裂させたりするのか
チョキでグーに勝てるわけないでしょ。
お前の地方ではそうなのかい?
うちの地元じゃ
剪定鋏はボールを断ち切れるからチョキはグーに勝ち
ガラス板の平面側ははさみの可動域より広くて挟めないからパーはチョキに勝ち
ボール叩き付ければガラス板は砕けるからグーはパーに勝つなんていう裏ルールがあったりするな
>>791 装甲抜くには衝撃が一点に集中した方がお得なんじゃない。
>>796 装甲抜くんなら投げ槍にした方が良くね?
実際後の時代にはショットランサーなんてのがあるけど
あっちは貫通ダメージのみに効果を絞った武器で
ハンマーの場合はあくまで重量による破砕のプラスアルファとしてね。
799 :
通常の名無しさんの3倍:2007/03/15(木) 19:07:03 ID:C2xXHtOn
無双はハンマー振り回す?
800 :
尺×-78ガンダム:2007/03/16(金) 20:49:16 ID:FHogBpnn
∞
○
○
釈由美子は良い女
ビームブーメランとかスラッシュ派ー遣ってどう見たって使えなさそう
アームパンチよりは優れてる>スラッシュ派遣。
というか、アームパンチを今風にリニュした感じだな。
まぁ、悪夢骨自体、最低野郎をオサレにしただけっぽいが。
>>804 ATよりもTAのリニューアルだと思う。
TAは、ビルに昇るのに、ワイヤーだかを射出してたな。
パトレイバーは逆に屋上から降下してたな
ほお
ターンAのハンマーをヴォドムが受けとめたときに
「おお!ゴッグだ!!」って大喜びしたんだけど
次の瞬間大笑いしたな。
まさか回転するとは・・・
809 :
通常の名無しさんの3倍:2007/04/10(火) 17:27:15 ID:UmdL5qaV
614って下がりすぎだ
ガンダムハンマーって用語だが、ジムが使ってもガンダムハンマーとはこれ如何に?
(ちなみに、08小隊で陸ジムが使っていたそうな。)
また、これにロケットを付けて強化したものがハイパーハンマーって話だけど、
だったらハイパーバズーカにはその前身のガンダムバズーカとかあったのだろうか・・?
08小隊でハンマー持ってたのは陸ガン
グフやドムが使ってもザクマシンガン。
ハイパーシールド
「本当のバルカン砲はこうだっ!」
つか、ガンダムハンマーって、ハンマーというよりモーニングスターじゃね?
戦闘用のウォーハンマーっていうと、長い柄の先に尖った鉄の塊がついている武器だしさ。
(まあ、MSが使えばそれはそれで強力そうだが・・。)
まず重量武器全体をハンマーといい、そのなかで棘付鉄球をモーニングスターと呼ぶ。
当然柄付棘鉄球をモーニングスターと呼ぶこともあるでよ。
ガンダムハンマーってやっぱりあの山荘事件の影響受けてたのかなあ?
やっぱあの事件の影響を受けてたんじゃない?強力そうだったし・・・。
ちなみに、ガンダムハンマーの影響をさらに受けたと思えるのが、キルビルのGOGO夕張・・かな?
あのトゲ付き鉄球の正式名称は、「GOGOボール」ということで、ネーミングの由来もなんか似てるな。
hosyu
エヴァが流行してるからダガー装備してたピクシーには萎えたなぁ。リア厨だったし。
クロスディメンション0079だっけ
アレってスーファミだけどエヴァより後なの?
俺はストライクとキングゲイナーでナイフとチェーンソー合わせると偶然・・・とか思ってた
うん。
ああ女神さま!がSFCで出ると喧伝されてた頃。
エヴァンゲリオンのCMにはサターン隆盛だったけどね(市長さん
そうかー結構、安易な設定だったんだ
なつかしい時代だなー w
ビームダガーがあるって事は、ビームクローとかもあるのかな?
銃夢でプラズマクロー(指先にプラズマトーチを形成する)って技があったが、クローで敵を引き裂くのは絵的にちょっとかっこいいな
ビームクローは種のゲイツが使ってたな
ジオングの指からビームの代わりにサーベルが出るようなのがあれば申し分無しか
月のローズセラヴィーみたいにか。
うむ、格好いい。
実は刃渡り20mに及ぶ指サーベルの展開が可能と、本当に書いてる資料も存在する>ジオング
ぜんぜん戦い方が変わってくるじゃないかw
ソースくれ、ソース。
ファクトファイル85号
[ジオング]
一説によれば、メガ粒子砲の砲口から、10〜30mに及ぶビーム・サーベルを
展開可能だったと言われている
最初見た時は唖然とした。
「またファクトの捏造か!」
じゃなくて、この話をファクト以外で見た覚えがあるから。
あのヌルいファクトの編集が、あの資料まで見てたのか、って。
「こう近づけば四方からの攻撃は無・・・」
「甘いな、アムロ君」(指から光の刃が発生)
「シャアアアアアッ」(ライフルを捨てて抜刀を試みるも・・・間に合わずガンダム撃破)
しかし刃渡り30mに及ぶビームの剣はジオングすらも貫いていたのであった(合掌
シャアの乗った1号機には無かったのかもね、指サーベル
建造中の2,3号機(パーフェクトor高機動型)には装備する予定だったんじゃない
ジオン軍 ミリタリーファイルじゃない?
HGUCジオングの指ににMGのビームサーベルはめてみたが、
ビームサーベルというより、単にビーム撃ってるようにしか見えん・・・・
両手の指1本1本にサーベルを指すんだ
「シャウッ!ビームウォーターバードナックル!」
じゃまするやーつはゆびさき5つでダウンさ♪
「こう近づけば四方からの攻撃は無理だな……シャア!」
「シャウ!ビーム水鳥拳!」
6枚に卸されるガンダムとアムロ
こうですか?わかりません
ま、あの場面でジオング胴のビーム砲を撃っていればアムロをやれたんだけどね。
>>835 使ったサーベルがF91の物(根元がふくらんでいる)だから、よけいそう見えるのかも
全部の指にサーベル指すにはMGゲルググを5つ買わないとな(ピンクでよければガンダムでも)
Ver2.0でるし1000円ぐらいで投売りしないかな
>>838 説明書あればフレームごとにバラで注文できるよ
>>839 俺が持ってるMGは刃が蒼いライデンゲルググとザク、リックドム、F91のみ
それに部品注文できるのは一つのパーツにつき3個までと模型版で聞いた
なにより今、高いプラモ買う金が無い
Vガンに出てきたドムットリアのショックバイトって意味あるのか?
噛み付かなくてもバルカン付けりゃいいのに
ボリクマのシザースも謎だよな。電子戦メインの装備じゃねぇ。
>>841 何を言う。V2の本体装甲に唯一穴を空けることに成功した、超絶格闘兵装だぞ
>>842 あれは本来は接触センサー
対象を挟むことにより、物体の大きさや材質、強度、組成、内部構造などを正確に検知、分析し、即座に情報処理を行って、
リアルタイムで母艦や他の機体にデータ送信を行うことができる高性能センサーなんだよとたった今思いついた
>>837 あれはアムロが会話をしたかったからね。
ララァの扱いについて苦言をいいたかった
>>837 >>844 演出というのもあるけど
あそこで撃ったら誘爆でシャアのジオングも無事じゃ済まんぞ
┴圖┴ そうそう、あの時シャアは忘れてたんだよ
┼
△
まだ胴体に居たんじゃね?
ア・バオア・クー地表でノーマルスーツに着替えてから頭部に移ったとか
というか、それしかないだろう。
わざわざ着替えるシーンあるんだし。
頭だけ残して、胴体が離脱すればいいんじゃないか!
逆転の発想で空の頭を射出
「爆弾パチキ!」
851 :
通常の名無しさんの3倍:2007/05/30(水) 01:34:35 ID:VlWOzD+q
イフリート改はかなり格闘能力高いよな
あれは当時にしちゃ異常に強い
853 :
通常の名無しさんの3倍:2007/07/13(金) 20:34:54 ID:gMgIG1Mb
新作はスレチだが
ライフルも持たせないのは思い切ってるな…乗り換え前提か
乗り換えてないのは1stとヒゲだけじゃないか?
大半の「ガンダム」が乗り換えられてるぞ
F91を忘れないで…
857 :
通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 14:00:35 ID:qlbl7Lno
エクシアもそうなんだがビームサーベルがあれば実体剣いらなくね?
夜だと光らないから重宝、とかいいかけてやめた俺
実体剣のいいところ
エネルギーを消費しない。
水中でも使える。 くらいしか思いつかない・・・
駄目なところ
折れたら使えない。
重い。
運動エネルギーを与えないと切れない。
どんなに頑張ってもビームサーベルに切れ味で負ける。
時代遅れの兵器だな。
大根がきれる
ビームだといっきにシュバッってなりそう
>>859 余り関係ないが水中でゴッグ相手にビームサーベル使ってるの見たことあるなぁ
どうでもいいけどエクシアの武装は
アムドラのジェナの武装っぽいな
>>862 すげえ、多分ガンダムの事書いてるんだろうけど
全然分からねえ
>>859 加えれば
・運動エネルギーを十分与えればそれなりの破壊力が出せる
ビームサーベルだと加速して突っ込んでも大して威力が変わらない(空気中・水中だと却ってマイナス)
・故障しない(ビームサーベルが故障する描写なんてのも特に無いけど)
・アンチビームコーティングに対抗できる
位かな
OOのはバーチャロン・テムジンのシュライプナーみたいになるんじゃネーノ?
斬れるし、射撃もできるし、ビーム刃を飛ばす事もできる
ライデンもいることだし
しかしこの二刀流はありえないほどカッコ悪いんだがwwwwwwww
ここで00の話をするお前もなw
つーかビームサーベルは勢い関係なく大抵の装甲は切れちゃう(AB系の流行らないUCでは)。
実体験で相対速度を高めた一撃なんてマニピュレーターが保たないし。
デッドウェイトだろう、あんな重いもん。
実体験⇒実体剣 orz
エクレアがもってる盾に剣がついたようなアレ、銃口みたいなものがあるんだが
ビームライフルなんだろうか
>>868 実体武器は切るんじゃなくて叩き潰すイメージだな。
マニピュレータへのダメージは衝撃吸収するように設計すりゃいいんでないの。
ズゴックがクローでGMの腹ブチ抜いても腕やメガ粒子砲が問題なく使えるようなもんで。
結論・ハンマーでOK.
衝撃吸収は相手へのダメージも減らすことになりかねない、折角つけた勢いも完全に活かせない。
あるいはザクレロとかの様に手そのものを刀にするかw繊細なマニピュレーターに外付けしてまで実体剣使うのは微妙。
ハンマーだと大雑把な攻撃しかできない難点がある。
切っ先があれば衝撃力を一点集中できるし弱い部分を狙うこともできる。
それに素手で殴りあいとか回転パンチとかしちゃうMSのマニピュレータがそんなに繊細かな?
まあ実体剣使うなら種のナイフみたいに関節や装甲のスキマ狙うのが筋だろうけど。
勢いつけることで高威力を生みつつ、大雑把にならずに弱点を狙い撃ちできたりと
実体剣は合理的ですね
心洗われました
大雑把にならずに弱点を狙い撃ちできたりするようなら
松井は全打席ホームランだぜ。
鉱山基地攻略、とか固定目標に強い……んだとしたらむしろジオン側の方が……
と思ったら山越えハンマーがあったか。宇宙用みたいだけど。
宇宙の山は俺の山
879 :
age:2007/08/19(日) 23:21:09 ID:???
age
シド・ミードデザインのガンダムハンマー見たかったなあ
ガッシャハンマー
メガトロンハンマー
コンボイアックス
ビームトンファー
ゴルディオンハンマー
886 :
age:2007/10/31(水) 21:21:40 ID:???
age
こないだのOOじゃ実体剣<ビームサーベルって印象になっちまってたが
復権はあるのか
エネルギー無限の太陽炉(笑)積んでんだから、ぜんぶビームでいいじゃん
暗器にしては大きくて目立ちすぎだ
畳んでれば盾に見えなくも無いかもしれない
そういや大剣を盾代わりに使う作品って少ないね
そりゃ大剣は盾じゃないからな
ヒートパタ…
サンドロックカスタムのヒートショーテルのグリップ回転って意味ないな
収納したらバーニアふさいじゃうし上に突き出てる方が取りやすいだろうし構造弱くなるし
そもそもショテルである意味がわからん
相手の盾を迂回して直撃を期待する、合理的な兵器じゃないか!
持ち方逆だけどな僕のジニー
なんつうか盾回避しても対人じゃないんだからあまり意味ないよな
ショーテルはどっちかっつと刃が相手に触れる時間を長くして効果を高めるのが目的っていう説もある
つまり曲刀の曲がり具合をものすごくしたら扱いにくくなったんで根元で折り曲げてあの形になったという事らしい
ヒート兵器も接触時間が長いほど効率よく熱を伝えられる訳だから合理的ではあるんでないかな
ガンダム世界じゃ優れた近接兵器のビームサーベルがあるのに、わざわざ重たい長物持っていく利点がないよな
まぁWの人達に効率や利便性でものを語る時点で間違ってる気もするがw
ある種の美意識なんじゃないのw
>>902 >優れた近接兵器
そうか?あんな発光する刃物じゃあ
使い物にならんと思うんだが・・・
何故に?
発光するって言っても巨大兵器で戦闘してる以上隠密性も何もないわな
バーニアだって吹かしまくりだし
有視界下における戦闘で自位置を知らせてどうするのよw
夜間戦闘じゃ目立ちまくりだろうなあ
シャアの反乱の頃だったら、ヒットする直前にサーベル伸ばすって芸当出来てるみたいだけど、
それ以前は出しっぱなしっぽいし
デスサイズがビームサイズ使ってる以上、あの世界では視認されても問題ないんでは?
ビームだって常に出しておくわけじゃないだろ
>>909 アフターコロニーにはミノフスキー粒子無いから・・・
サンドロックは局地戦用だから信頼性を取ったんじゃないの
ビームは砂でも入って故障でもしたらただの棒だけど、ヒート剣なら故障しにくいし万一故障しても一応実体剣として使える
その割には簡単に折れてたよね、あれ
913 :
age:2007/12/01(土) 21:53:18 ID:???
age
914 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 00:00:36 ID:6fm1/ZsV
>>909 デスサイズはステルス性重視の機体だから
視認されても大丈夫ってことはないだろう。
襲撃直前までビームを閉まっておくということはやっていたと思うけど。
そもそも奇襲特化機の得物が何で鎌? てのに合理的な説明が欲しいところだ。
敵の首下(なり弱点に当たる部分)にこっそりビームを出していない状態で当てて、
刃具現化→引いて首(急所)を落とす、という使い方推奨なんだろうか。
種のブリッツもそうだけど、飛び道具は火薬も使わずに実弾を飛ばす、
(その分飛び道具としてはしょぼうけど)てのは設定に合う装備だと思ったけど。
>>911 サンドロックがヒート系武器使っているのは信頼性のため、
という発想は面白いな。
サンドロックのコンセプトは「スタンドアローンでの長時間連続戦闘」だと後付されてたような。
だのでエネルギー消費の少なさと
たとえヒート機構が消耗してもムリヤリ使えるショーテルが主武装なんだろうか。
ショーテルである必要は無い気がするが。
エネルギーの消費が
ビーム>ショテル
で話が進んでるんだが、はたしてそうなのか?
そもそもショテルがエネルギーかからないってのが分からん
ヒート機構にもエネルギーは使うわけだし、実体剣持つこと自体にもエネルギー消費をするんだよ?
かといって、ビーム兵器が貴重な世界でもないしな。やっぱり、効率より奴らの美意識とか、趣味なんだろうなw
ヒート兵器の方がエネルギー消費が少ないのはガンダム世界じゃハイザックが証明している
あとビームのエネルギーが尽きたらヒートホークになるビームトマホークとかね
理屈じゃ、刀身全部を形成する必要のあるビームと
刃の部分だけ発熱すればいいヒート、ってとこでしょ
まぁそれ以上に
>たとえヒート機構が消耗してもムリヤリ使える
って所がミソだと思うが
>>916 どう考えてもビーム系武器の方が消費エネルギー多いと思うが。
まぁ鉄の塊であるMSをヒートしてない刀剣類で切れるのかとも思うけどな
920 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 22:47:57 ID:NDCVNDL5
余熱でヒートさせればエコじゃね?
余熱で金属はとけなかろ。
そういやふと思ったんだが、ヒートソードって材料何なんだ?
融点高い材料ってもろいものが多いイメージがある。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 逆に考えるんだ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 装甲をハンダとかで作れば
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヒート剣は鉄でもいいや、と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
ヒート系武器の材料は
>>20辺りで語ってなかったか?
このスレ読んでたらオフィシャルズが欲しくなってきたぜ
高いが
925 :
age:2008/01/12(土) 23:24:51 ID:???
age
1stガンダムでドアンがやってた「岩投げ」だが
MSのパワーでその辺の岩ぶつけるだけでおっかない武器になるんだな
>>926 そりゃMSのパワーは蹴りだけで頭部が千切れ飛ぶくらいだからなぁ。人間じゃ考えられん。
単純な話、ヒートだビームだじゃなくても、陸ガンのシールドみたいに先の鋭い鋼鉄なら十分近接武器になるんだろうな。
別に鋭さは関係ないだろ
陸ガンもルナチタニウム合金だっけ?
なら強度はあるだろうから
1年戦争時代なら十分に武器で使えそう>>盾攻撃
同じパワーでも接触面積が狭くなるほど応力が上がるから貫通力も上がるだろ
ザクの肩のトゲの意味は何だと思ってる?
盾がルナチタかどうか不明
実際あの盾は攻撃兼用のはず。スコップとか杭代わりにも使うだろうけど
いかん、このスレ見てたら
格闘武器や素手だけで戦うMS戦が見たくなってきた
いや駄目だ駄目だ!!俺はスナイパーやF90Lが好きなんだ!格闘武器なんて・・・
アニメは見たこと無いが、ACEってゲームではエルガイムがシールドで殴ってる攻撃があったな
ついでにWガンダムもシールド(の先端)殴り攻撃があったが
もう単に、手とかが壊れるからやらないだけなのかもな
MSの打突は純粋に凶器
∀は手刀使ったけどな
普通に考えて、マニュピレーターを攻撃に使おうってのは馬鹿げてるだろうな
装甲に打ち負けるだろうし
∀は…やっぱ直るのかね、手が
手刀っていっても、相手MS(MAサイズ)の手首の間接狙って繰り出したけどな
一応補足
パンチをする場合はコクピットを狙って、パイロットに激しい衝撃を与えて動きを止める場合が多い気がする
まあ腕でパンチを受け止めたのなら関節で衝撃が緩和されるけど、コクピットを素で殴られるとろくに衝撃を緩衝出来ないからたまらんだろうな。
脳震盪くらいおこしても不思議じゃない。
CCAのアレは、お互いにセンサーを狙ったのかね?
シャアをぶん殴ってやりたかったんじゃね?
ベルチルには手が損傷する描写があったような?
ドズルのザクは拳にトゲが生えていたっけ。
メリケンサックとでも言おうか・・それなりに意味はあったのかもしれないな。
しかし私服の肩のトゲといい、トゲ好きなおっさんではある。
頭って容積からしてロクに装甲付けられないしセンサーだらけだし、
殴ってなんとかできる部位としては上々かもね。
じゃあなんでシャアはそんなところにコクピットを設えたんだか。
そりゃ格闘戦、それも素手によるどつき合いという稀有な例に限った話だろ。
普通は射撃戦か、武器を使った格闘戦で
その場合頭より腹の方が危険。よって頭にコクピットを置く。至極合理的な話だが。
ターゲットとしてヘッドショット狙うのはそれだけミスする可能性も上がるしな
MSのコックピットとして腹がお決まりだから直接狙われる可能性も下がりそうだし
基本的にあたったら即貫通だしな。ビームだと
よっぽど対ビーム対策してるんでなきゃ、盾以外はどこも一緒かも知れん
一般機で腹にコクピットを置くのは、なるべく重心近くに置いた方が揺れが少ないからじゃないかな?
だからこそ耐Gの優れたシャアのようなパイロットは、意表をついて頭にコクピットを置くって考えたかもしれない。
それに、サザビーの場合はサイコミュの関係でなるべくコクピットの周りに構造物がない方がいいのかも・・・考えすぎか
むしろ構造物が多い方が良いんだけどな
実際シャアは頭にコックピットがあったお陰で助かってるからな
ジオングの腹部にビーム直撃→アムロ「違うか!?」
ジオングの時、頭にコクピットがあったおかげで死ななかったしガンダムと相打ちできました。
プロトリックディアスの時、頭にコクピットがあったおかげでプロトガンダムMk-IIに見逃してもらえた上、大気圏突入に成功しました。
百式の時、頭にコクピットがなかったおかげであやうく死にかけました。
つまりサザビーの頭にコクピットがあるのはいわば必然にして当然!
それが徒になって、ポッドが誤作動して負けるなんて夢にも思いませんでした(完)
>>948 腹にコクピットを置いてるのはサイズ的な問題じゃまいか?
デカブツは大概が頭にコクピットを置いている。
つまり、頭に納まるなら頭、頭に納まらないのなら腹、ってだけでは。
揺れやGに関しても頭部ならあまり胴体と変わらないし、
あの世界の超性能ショックアブソーバーとリニアシートを組み合わせれば殆ど関係なさげ
個人的に動力源に近い腹より頭やらの方が気分的によさそうな気もしないではないけどなw
無理が生じないのならマヒローの股関節ってのもなかなかいいと思った
一般的なエンジン位置から遠いし(マヒローの場合は関係ないんだろうが)、直接パイロットが狙われる事も少なそうだし
男なら、誰もが狙うのを一瞬ためらう場所だな
近年の御禿はチンコクピットがお好き
マヒローはケツコクピットだけどw
そうそう、正常に作動したんだよ。
……頭にコクピットなんて作るからそんな間抜けな目に合うんだw
お前、もう一回逆シャア見た方が良いぞ
>誤作動しました。
誤作動なんてしてないよ。
>正常に作動しました。
正常になんて作動してないよ。
このコントあんまり面白くないぞ
違うよ、ぜんぜん違うよ
現実の世界では銃と日本刀だと勝負にならないけど
ガンダムの世界では格闘戦が有効になるのってなんでなの?
密着しててもビームライフルで1発のはずじゃん
格闘戦が有効?
あやまれ!ラストシューティングガンダムにあやまれ!
>>961 >現実の世界では銃と日本刀だと勝負にならないけど
これは人間の運動速度が低いのと、手足末端に着弾しても行動が困難になるせい。
サバイバルゲームのように弾速が遅くなるとたとえ人間でも移動目標への命中率は格段に落ちる。
特にセミオートのみだと、短距離を弾をかわしつつ走りこんで一撃ってのも普通にありえる。
密着なんてしたら銃よりも刀のほうが確実に早い。
これをMS戦に置き換えると、MSの移動速度が対比として人間同士の戦闘よりも速いからビームサーベルによる格闘が
有効になってるんじゃないかな?
ひとつ言えるのは、至近距離での射撃は思っているほどは当たらないってこと。
たしかマスターキートンでも近距離ならよりアクションの少なくてすむナイフのほうが
銃より速く相手を倒せるとか言ってたな
961理論だと未だに制式ライフルに銃剣装着機構付けてる各国軍隊は馬鹿ばかりってことになりますね
銃剣付きライフルを銃として使う時と銃剣として使う時の動作というか構えの切替時間はいるだろ。
持ち替える時間はいらないけどさ。
銃剣とか、ライフルからサーベル出すとか最高に好きだ
Rジャジャがヒート銃剣でジム3あたりでもぶっ刺してくれればなぁ
最初のガンダムだと、ビームライフルのエネルギーが切れる(かかる)までは
ビームサーベル抜かないんだよね。
Z以降にやたらと肉薄するのは、ライバル同士を会話させるために同じ画面におさめるため。
のは置いておくとして、
やっぱ「アムロのデーターを得てから、MSに射撃を命中させるのが困難になってしまってる」んじゃないかと。
というかなぁ
三次元空間で自在に軌道変更出来る敵機に単発射撃武器を命中させるのだけでも狂気の沙汰だと思う
だからビームマシンガン作ったんだろうか
一時的な流行で終わっちゃったっぽいけど
>>970 ましてや格闘兵器なんて病気の沙汰で(ry
完全マニュアル照準で撃ってるワケでもあんめぇ
レーダー使えなくても光学観測やらパターン認識やらで偏差射撃もできんべ
むろん対抗手段も進化するんだけどな。
何でビームサーベル同士で鍔迫り合いができるの?
とか今更質問したらダメですか?
ビームサーベルはその刃を形成するためにIフィールドを棒状に展開している。
お互いのフィールドが反発している状態がビームサーベルによる鍔迫り合い。
ヒートホーク等も刃のプラズマを保持するためにIフィールドを使用しているために鍔迫り合いは可能。
おまえごときの疑問なんざ、とっくに処理済み。
そういう世界よ、ガンダム。
まあ、ぶっちゃけ苦しいわなw
当てにくいから出来るだけ近づいて撃つ→そうすると更に近づいてサーベル攻撃の選択肢もありになる
って事だろう
宇宙だといくら360度モニターや早期警戒システムが付いてても死角の大きさ、
気付いて対処できるまでのタイムラグは攻撃側に有利に働く
銃と剣だと火薬の爆発力と人間の腕力の差があるけど
ビームサーベルとビームライフルなら似たような原理の武器だから威力に差もないし
(前者の方が当たってる時間が長い分より破壊できるかもしれん)
>>951 >プロトリックディアスの時、頭にコクピットがあったおかげでプロトガンダムMk-IIに見逃してもらえた上、大気圏突入に成功しました。
これkwsk
981 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 13:13:09 ID:UMLKAvm3
982 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 13:26:38 ID:Go1+GHSo
個人的にはムラサキウニのトゲをビームにして柄をつけて振り回してほしかった、ビームボンボンみたいな
防御にも使えて破壊力抜群な武器にもなる、これ最高
接近戦の斬り合いだとMSの性能差って関係ある?
無いわけじゃないだろうけど、差が一番縮まる瞬間だろうな
それこそ生身の人間が戦車を倒そうとしたら、至近距離をとるしかないみたいに
お互い手を伸ばせば触れる距離なら、旧ザクとV2でも勝負になると思う
ビーム兵器に対抗する手段ってあんまないしな
>>980 そういう漫画があった
プロトタイプではなかった気もするけど
>>984 ハードスペック的な差は出難いだろうけど、ソフトスペック的な差が大きく出るような気がする
人間が戦車を倒そうとする例だと、近づくのは戦車よりも人間の視界、汎用性、敏捷性、攻撃手段の幅が圧倒的に上だからだろ?
むしろ運動性は接近戦のときに一番顕著に出るだろ。
俺らとボクサーでも
遠距離での銃の撃ちあいなら勝てるかもしれんが
接近戦なら絶望的に不利。
>>987 それは運動性だけじゃなくてテクニックの問題もあるとおもうけど
例え同じくらいの運動神経、筋力の人でもやってる人とやってない人じゃ絶望的な差があるんじゃ
つまり運動性もソフトウェアも接近戦には非常に重要ということか
デュアルアイはモノアイに比べて接近戦に強い
とかそんな設定あった気がしたんだけど気のせいかな
単純にガラス面積少ないしね。
でもメインカメラ以外にどこについてんのか分からんカメラが多いからあんま差なさそうだよなw
剣と槍の時代から銃の時代になって、専門軍人(武人)の意義が急速に低下したとも言うしな
戦術の発達に従い、「戦術を理解し、実行できる技量」が問われるようになって専門軍人が再び必要になってきたが、やはり個人技レベルでは白兵戦の方が差が出易いんじゃ無いだろうか
>>990 逆
デュアルアイは視差による距離測定と、照準精度が売り
白兵戦では機体の性能よりパイロットの腕が大事ってことか。
つギャン(マ・クベ)